【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦18【モバ・GREE】
1 :
友達の友達の名無しさん:
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLV2 1匹 スライムLV1 9匹 土壕2枚
セレスチLV7以上
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
おすすめストーリーデッキ(第二段階&多くの戦術で高勝率)
■ソロ「反鏡隊の実力」
知者(サキヒサ)
聖騎士アダン
ヤーパン水軍(農耕牛*2)
鳥人母ムクル
■ペア「日々成長」
カーメン(バンシー*2)
ワイオン
幼獣人*2
エーテル
ヤーパン水軍
コスト1壁*6
>>1乙
>>4ついにテンプレ化したか
しかし資産も戦術レベルも足りなくて、ここまで辿り着くのがまず一苦労だわ
安定勝利できるストーリーって意外に少ないもんだな
ソロだとシークレット序盤が最適なのか
ストーリー7連続同一デッキと対戦って一体どういう確率だよ^^^^^^^^^^^^^^^^^;
ちゃんと確率計算させろクソイーイット^^^^^^^^;
死ねカスが
大体1デッキ狙い撃ちしないと勝てない構成とか舐めてんのか
死ね。マジで死ね。
はい、次の方どうぞー
ストーリーソロ、シークレット決着の4つ目
ゲイン、ゲイグ、ベイパーがいる最強の親子
クリア方法を教えて下さい。
ストーリーなんてどうでもいい人がここに1人。日々成長だけやってりゃいいし。
そんなことより新戦術はいつmixiに導入されるんだろうか。
wikiにのってるアクタラストの「愛しき家族」のデッキって
ボッグドのLvいくつを想定してるのでしょうか?
全く歯が立たないのですが‥‥‥
レイア『ヨセフなんていなきゃ良かったのよ!』
キリング
マインドレイクv3 土壕4
レキLv3
幼獣人Lv1
幼人魚Lv1×7
幼獣人Lv1×4
毎日ボーナスで初めての☆6
王家の紋章ってどんなデッキが良いん?
中魔の上位互換だから中魔と同じ使い方で
>>16 これで対レイアにほぼ確勝か。
やっぱヨセフ込みは無理ゲー?
シークレットどれも硬貨8枚 経験値13?
うっかりゴブリンに負けたw
>>17 本当ですか?
ならもう少し粘ってみます‥‥‥
>>15 Lv5で完全に失敗作の攻撃力を0にした方がいいんじゃないかなぁ?
>>25 欲を言ってそこまでやれば完璧だけど、ニケ失敗作両技能発動でも10.8ダメージだから余り大きな差にはならない。まぁ俺が出来ただけであって目安だからどうとは言えないんだけどさ。
日々成長ペアはレイア 協会 ショデヒ エーテル 残り布教で90戦中88勝
戦術はボッグドとピップス以外なら多分大丈夫
11/3 6:00〜11/14 4:50
2周年記念第一弾イベント
第一弾〜第六弾の★3以上1.5倍!
第七弾〜第九弾の★3以上1.3倍!
【新戦術追加告知】
11/3 6:00〜
上記日時より新戦術を5つ追加!
戦術経験値アップも同時にやれよ
INA「イーイットそんなイベントで大丈夫か?」
イーイット「大丈夫だ…問題ない!」
まあイーイットの日だな
ユーポが今1700くらい
無理すれば三箱いけるか……?
第一弾って言ってるぐらいだからどっかで戦術経験値アップもやるんじゃね
アイコンがmixiのから憂国のイラストに変わった?
通り名から選ばれるのかな。カモン!俺の嫁!
一番最後に使ったカード所持系、カード使用系の称号になるみたいです。
この後に通り名を消したりストーリー系などの称号にしてもアイコンはそのままです。
>>35 thx。レイア持ってないけどペアモードで使用回数増やせば
アイコンにできるかな。100回まで多分あとちょっと。
37 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/01(火) 20:58:46.36 ID:2MHf30RZ0
>>7 大抵はロスピ幼人魚水軍でいけるんじゃない?
自分がクリアした頃はまだ無かったから、アンフィスペクターよく使ってたけど
ストーリーもカイゲルでいいよ
プロフIDって現状だとURL貼られてない限りわかんないのか?
40 :
16:2011/11/01(火) 21:21:57.76 ID:JUQDLum5O
シークレット、レベルで報酬かわらんのかorz
キールとレイフェスってどっちが強い?
硬貨でキールか、箱でレイフェスか迷ってる
両方あればレイフェス使うけど大して変わらんよ
結局、同じようなデッキになるからな
紋章やら龍槍やら持ってなかったら箱でいいんじゃないか?
レイフェスは素で普通のクァースの暴走耐えれて便利
箱買って来なかったらキールでいいんじゃね
もうケルスでいいんじゃね
ルケリスでいいんじゃね?
AT0の天使をお忘れか
>>42-45 ありがとう
六弾で欲しいの何枚かあるし、確率アップもあるから箱買ってみる
ミケル「…………」
クンゲル「オッスオッス!」
クンゲル「…………」
うはwww被ったwww
一緒に孤軍♂奮闘クンゲルに掘られようぜ!
満身創痍だった^_^;
半年ROMるんで一人で掘られてね
ならん
プレカが何らかの確率アップになることは今後もないと思うぞ
いいかげんプレカ上限なんとかして欲しい
アリーナは強デッキにセレスチ組み合わせたら笑えるほど勝てるな
そりゃセレスチ10投げるやつが多いはずだわ
俺は船アタカチルバ完成するまでセレスチのレベル上げ中断してたわ
ストーリーのスワンプダウンの稼ぎ場所考えるか
バルクってエレリカ後の最大HPにも影響するんだよね?
もしかしなくてもクァース終了のお知らせか?
これなら確かに一石どころの騒ぎじゃねぇやw
↓前スレからのコピペ
スワンプダウン
Lv:0(0/10)
全てのキャラの発動率を0.4倍にし、毎ターン減少した発動率の10分の1UPする(発動率は生存キャラのみUP) (LV10推定0.1倍)
バンプゲート
Lv:0(0/10)
配列1の敵軍全員に毎ターン30の炎ダメージ(LV10推定50)
ブレイジングサン
Lv:0(0/10)
自軍のネームド全員のATを(40÷自軍のネームド人数)UP (LV10推定80)
クリンプソイル
Lv:0(0/10)
自軍のネームド全員の最大HP及びHPを(120÷自軍のネームド人数)UP (LV10推定240)
バルクインパクト
Lv:0(0/10)
配列1の敵軍全員の最大HP(初期値を含む)及びHPを30%DOWN (LV10推定-50%)
ブレイジングサンは乗り物にもかかるだろうからゴミくさいなぁ
>>62 クァースを潰す手段が1つ増えるだけで
絶滅するわけじゃないでしょ
バルク+レイリッシュで配列1を蒸発させるのは面白いかもな
え?エレリカに影響するって、バルク適用後の最大HPが初期HP扱いになるの?
本家で憂国やってないから知らないけど
ブレイジングサンの使い道はエーテルと誰かのツートップデッキとかか?
ユギンとポゲやヴェゲラス、ワイオンみたいなネームドアンデの同居デッキとか
復古カーメンはそのまま使えるかも。ただ、復古カーメン自体がイマイチなデッキだが
単騎だと手数が足りず、ツートップだと
>>66 配列1の敵軍全員の最大HP(初期値を含む)及びHPを30%DOWN
わざわざ初期値を含むって書いてあるから、多分初期HPが書き変わるんだろう
クリンプソイルクァースが超強そうなんだが?
>>68 そうなのか
なにそれこわい
戦術も技能も含めて、相手の初期HPに影響あるのって地味にバルクが初めてだよね?
制限アリーナは囚人監視兵+バルクが溢れる予感。
>>69 スルーしそうになったけれど、
命の精霊との組み合わせは確かに良さそうだ。
既出だったらすまん、自分クリンプで敵バルクだと、自軍のRNG1ネームドのHPってどうなるんだ?
クリンプで上がったあとバルクで下がる?それともバルクで下がったあとクリンプで上がる?
精霊クンゲルにクリンプソイルで超耐久クンゲルの完成です
最大HP1000越えます
強いかどうかは知りません
2周年記念、第何弾買う予定だ?俺は7弾。
>>74 命の精霊って配列2だからバルクの影響受けないのか。
クソゲルなんてカイゲルにミキサーしちまったよorz
>>75 5弾
次の確変は5弾も1.5倍だろうなと思って7弾は先に買っといた
7回収してたが、倍率いいから5に変更
クアース森スラ厨になりたいれす
今回八弾買うか、五弾買うかすごく迷う。
五弾で欲しいのは森(2枚)・ファミン(2枚)のみ。
八弾はほとんどもってない。
パイロア・ビエリ・クライスなどが三積みのこの状況でどっちを買うか・・・。
5箱分買えるから、分けるのが妥当かなぁ。
80 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/02(水) 12:02:44.59 ID:igiEEBK/0
森は硬貨で取ればいいし、今はファミンそんなに強くないからな
ユリーボンゴレが積めてないなら八弾でいいんじゃね?
ブレサン使うならクライスマンデスとかユギンカーメンとかドワーフ負債とかかな。
軽量ネームド二つ+藁みたいな構成でも使えそうだけど。
レギオン単騎とかもピンキルよりも相手によってはいい場合もあるねフランケとかも
ただAT80の戦術で3コスト程度は少し低い気がするんだか
>>80 ファミンそんなに強くないのか。
だったら、オススメにしたがって八弾かうわ。さんくす。
うーむ、やはり10弾は対象外か…
6500ユーポあるがとりあえず6、8弾をそれぞれ1箱買うかな
改めて9弾のラインナップ見たがホントにショボいな
レイリッシュとプルセリアしか欲しくない
質問だがクレナアタカチルバのデッキなら戦術何がいいかえ?
新戦術含めても大和魂かね?
>>85 素直にブレサンか、クリンプで良くね?
大和魂だとアタカが対象外だし。
回復無しの短期決戦型だから、俺ならAT強化のブレサンかな。それかロスピ。
>>86 アタカ誤解しとったわい…スマソ
アタック依存構成だからブレサン、ロスピ、スピUP
のどれかにしとくわ
サンクス
>>81 なぜかエーテルが自分のAT足すと勘違いしてた
なんかロック系で自身のAT使う奴いなかったっけ?
>>85 ラミドがあるだろう
追加カード次第ではレクリアも化ける
1、2、10弾よりはいいと思う
>>90 ラミドとあたったことないからよく分からんが
アスクリでビエリ蘇りし者をくっつければよいのかな
6弾やめてそっちに回そうかね
カーメンラミドってトップメタの一角だと思ってたんだけど…
>>91 上位リーグ覗いてみなよ
壁、攻撃、回復を一枚でこなすから強い
9弾のカードいらないから1500ユーポでラミドだけ欲しい
ラミドは強いし使いやすいけど乗り物揃ってたら無理して集める必要はないな。
これより先に集めた方がいいカードも多いし、9弾だし。
ラミドミルドラエメイン
ラミドヤムエメイン
ラミドショデヒエメイン
ラミドカーメン
パターンが豊富だし割と万能デッキとしても組める
ラミドの為に9弾買うのもありだと思う
>>92 カーメンは一枚しか…
>>93-94 上位リーグ見てきたがラミドはまだまだ可能性秘めてそうで面白そうだな
>>95 船しか3積できてないしプルセリアも同時に狙ってみるよ
>>96 トンクス
ヤムショデヒエメインはあるから即戦力として考えてみるわ
マジで何にでも合いそうだなラミドは…盲点だったわ
プレカのまとめ引きまだかなー
多少ネムド引きやすくなると思うのだが
ページ下のイイネの数を見てると人口が少ないのかが分かって泣けるな
>>98 補足するならラミドと一緒に「種族:古代民」を1体入れて運用したい所だな。
ラミドだけだと古代トラップ1つだけになるので、回復量とダメージ量が乏しい。
ラミドカーメンがトップメタなのも、その辺が理由だし。
あと8弾のネームドが不足してるなら、9弾よりはお薦めする。
ブルセリアは、LV1とLV3の差があまりないからな、1枚でも十分。
ダメージの差なんて微々たるもんだし。
プルセリアに神秘3枚乗せて幼獣人藁キリングで使ってるけどほんとに1枚で充分だな
幼獣人の増殖のが重要
書き込み少ないからって宣伝しないでください
憂国関連なんだからいいだろ。こっちに書かれるよりよっぽどまし。
まあテンプレにも入ってるしな
勘違いして先走ってしまったorz
久々に晒しスレ覗いたら、前から嫌いだった奴が標的にされててワラタ
たぶん
>>104もそいつ
ところで久しぶりに課金しようと思うんだけども、webmoney10,000円分で何ユーポ買えるんだっけ?
11000
ありがとう
本家で戦モード正式に始まったな
まだ始まって20分だ、開戦してない
やたら登録が多くてややこしい
五弾買ったら船乗り4枚wwwwww
最初から二枚あったから一気に船乗りファンorz
クーシュ()チャリオッツ()
ワ〜イ!!
精霊王ウォルド3積みorz
質問なんだけどストーリーのシークレットってどうやったらできるようになるの?
やっぱり3国全部クリア?
そうだよ。
どれを上げればいいのやら
やっぱりバルクインパクトかね
戦モードでレベルアップごとに5枚硬貨もらえるから多少助かるかな
バンプが炎じゃなかったらセレスチと差別化できたのに…
炎じゃなかったら明らかに強すぎるだろ
少しは考えて物言えよ
はい、またベネティス!
5枚目
BOX買って★3が2枚だった俺に(ry
8弾5箱買ってマデンス1枚もでなかった・・・
クラ椅子集めるのよりもキツイとかわろえない
今日確変だよね?間違えてないよね?
カイゲル引いた俺勝ち組。
一枚目だけどな。
>>124 通常なら1枚だったんだぞ
2倍引けてよかったな
>>126 俺は確変のおかげで1BOXで★5一枚★4一枚★3六枚引いて大勝利だったよ、枚数だけ見れば。
クーシュ
チャリオッツ
船乗りの心得×4
弓使いの心得×1
リュウグウ
ちなみに心得はどっちも前から持ってる。四枚ってなんなんだよ……orz
確変のわりに感動報告少ないな。逆に絶望が多い気がする。
けどそんな中で★4★5合わせて9枚の神箱を引けた俺も勝ち組。
計5箱しか買ってないのに、狙い通りカイゲルとチルバも積めたし満足。
★5×1枚 ★4×4枚 ★3×10枚だった。
初めて確率上がってると実感できた箱だわ。
ストーリー用にアダンを1枚だけでも欲しくて3弾×4箱買ったけど全く出ず…
こんなことならとっとと硬貨で貰っとけばよかった…
っていうか★4が計4枚しか出なかった…
祝日なのに感動板上がらんね
みんな様子見か…?
期間長いからな
そういう俺はキャンペーンを知る前に箱を開けてしまった負け組orz
8弾メチア×2、ブッパ、フルーレ
9弾ラミド、プルセリア、フィンリー、ルル、ネア
2箱で9枚か…悪くはないな
10弾買ってなかったから普通に10弾を買っておいた。
>>136に追加
6弾…ルケリス×3、ワーグ×2、ケメル、クレナ
8弾…ガギ×2、フルーレ、マデンス
うん、目当てのはあんま来なかったが枚数は悪くない、恩恵はあるみたいだ
ミキサーも3回とも一発で成功したし上出来よ
でも3積がメチアとルルって…うん、いいんだ
ボックス報告とかどうでもいいからコミュとかでやれよ…
新戦術どれから上げるか迷うぜ…
去年のお年玉って全部の弾の中から1800ユーポ/60枚で1.8倍だったっけ?
スワンプダウンの使い道がよくわからんな
マッケンやゴレム単騎でフリー行ってみたけど微妙な
>>143 何せ自分は戦術と技能なしで、相手は戦術ありだからな
脅威積みとかでスワンプで回復させずに焼くとかは出来るんだが所詮メタ戦術かな?
長期戦になると発動逆に上がってくるし
>>142 いや、弾決まってたよ
確かモバは3弾までだった
>>142,146
モバ 1〜6弾 1.5倍
mixi 1〜7弾 1.5倍
だったぞ
ヴァイン3積みしたから使い方教えて
まずシバを入れます
何弾買うか迷うなぁ
★3★4は硬貨で補填できるから
欲しい★5がある弾を買うのがいいのかな
芝3積みしたけどイマイチだな。換金要員なの?
ネームドは弱くても取っておくべき
調整でカイゲルみたいに大出世する可能性あるしな
相方にロイスがいてやっと実践レベル
次点でレイリッシュ、ヴァイン
シバ3積みしたからミキサーでレイフェスにしたけどこの天使単調で困る
ボルグの方が良かったな…
レイフェスは脳筋だからなー
>>150 >>147は福袋のことな
各ボックスなら1〜3弾が1.5倍、4〜6弾が1.3倍とかじゃない?
あったかどうか忘れたけど・・・
良引きした奴とクソ引きだった奴の間で差が出まくったのがアリーナやるとよく分かる
俺はクソ引きだったので連敗地獄
資産を言い訳にするやつは大概雑魚
バルクインパクトが強いというより囚人監視兵が強過ぎだろ…もっと早く修正されると思ったけどなにもこないな。
モンスター多いから書き方悪いとすぐに突っかかられるな
3積みと良ネームドをゴールドアリーナレベルでもたくさん見るようになったな
こう書くべきだったか
書き方が悪いのが悪い
言い訳に言い訳を重ねるとか、雑魚の典型じゃないすか
163 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/03(木) 21:35:03.87 ID:QDlcvEExO
資産が足りないならあがりきってない強戦術使えばいいんじゃね?
資産あるやつらは強戦術は上がりきってるからあまり使ってこないんだし。
資産はありません、強戦術はみんなあげましたってんなら知らん。
カイゲル相手に戦術上げようなんてよく思えるな。
制限アリーナならどんなデッキにも
ほぼ勝確のメタデッキを投げられるのに。
勝ちたいってことで書いてるんじゃなくて
環境が少し変わったって言いたいだけなんだけどね
好みのネームドでデッキ作ってるからそれがまったり3積みできれば満足
自己満雑魚デッキよ
>>161を種族と思って混乱した
ワングがけっこうお気に入りなのに、シシとか狩猟犬が動物扱いされないのが納得できない
鳥とか獣の王様があっさり見習いとか失敗作に負けるのも納得できん!
>>166 火山民が修正されて炎の民になった前例もあるし、問い合わせればワンチャンあるで
おっことぬし様はワングの言うことは聞きません。
狩猟犬はワングじゃなくても人間の言うことを聞きます。
以上
隠遁していて下さい
アダン持ってないんだけど
反鏡隊の実力ってアダン抜くと安定しないのかな?
172 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/04(金) 08:27:56.80 ID:z4ENfzDf0
>>171 むしろ安定するだろうけど、第2段階クリアにならない
あー・・・そうか二段階条件か
見落としてた
>>161 そっちとリーグ戦の相手変えてくれないかな?
ジュエルなのに固定が2名いるw
森風のアレンジ相手に火山虫テンプレとか投げても勝確にならないのに。
アフォみたいに投げてる連中が下位に居て、こういう固定厨が上がっきて困るww
今更だけど夜鬼強すぎない?
3コスでHP255振りとかおかしいし、技能はATに依存しない固定ダメで、コピーするオマケ付き…
177 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/04(金) 12:06:13.79 ID:ZSXQvSjEO
255+20+20+10+10=315
だから問題はない
ただ、80%でAT60だから実質5コストユニットな気もする
それ言ったらAT参照してそれを1.5倍するアタカとかも強いだろ
夜鬼に限った話じゃないと思う
強いと思うなら使えばいいじゃない
ワイオン、ワーグ、ボンゴレも強いな
アンデッド多少復権してきた気もする
夜鬼は確かに強いな
へーメルさんが可哀想だ
>>177 それは知ってるけど、ATとAGに無駄に振っていない分堅すぎるなーと
レイス「」
レイスとか発動率がエーテルクラスでも文句でないと思うんだが。
それでもレア度と入るデッキの少なさから、使われるかは微妙だろうし。
ワイオンワーグレイスで組んでるけど森スラカイゲル意外ならまあまあ良いよ
環境変わったな、藁が減ってる減ってる
これからは3体のネームドで組んだようなのが増えそうだ
>>180にあるようにアンデも安定してきた
そのうち誰か言いそうだから先に言っておく。
ロイス強すぎ、調整しろw
>>186 壁+2列目以降アタッカーが増えた気がする。
ロイスあっても王家持って無いと辛いわ、現環境。
紋章なくても十分強いのに紋章あるともうね…
激突強すぎ。殆どのデッキ潰してるわ。
藁が増えたのは激突とユニが原因と言ってもいいのに
ケヴィやシシは大した事ない扱いなのに
ケヴィも十分強いんだけど両方持ってたらルピス、紋章、ガーグナスの差でロイス使うよな
一応ラミド、森のサポートを受けれる強みはあるけど
192 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/04(金) 18:59:17.51 ID:LctTb40l0
激突は瞬間火力型の技能だから乗り物より2回行動とか火力上げの方がいいんだよな
「俺の激突が火を噴くぜ!」をやりたかったけど一枚では激突してくれないぜ!
俺はグリーだけどユニと砦は10弾の環境でも通用するの?
>>194 かなりのガチデッキの一角。
本気出すのは五弾の弓使いの心得ってカードの登場からのイメージだが、エウメスと組ませるだけでもそれなり。
メイズってたしか六弾のカードを加えるのが最安定
握って損はしない
いや今の環境じゃそこまで強くないでしょ
それにGREEはもう7弾まで出てる
ユニメイズは強デッキの一角だとは思うけどな。
>>196の基準だとどのレベルから強デッキになるんだ?
監視兵修正アンケートか
アンケで修正内容決めるのはいい手かもな
1.5流て感じだろ。
俺の手持ちで1流は森絡みぐらいで、砦とかガチ強だけどw
>>197 あの書き方だとトップメタみたいじゃないか?
強デッキに違いはないけどカイゲル、ロイス、森藁、カーメンに不利だから評価は落ちる
砦ユニメイズ使ってるけど、ロイスに何回引き殺されただろう…
これから配列1が少なくなるだろうし、活躍の場は増えるんじゃね
増えたロイスにひき殺されるビジョンしか浮かばんw
個人的な意見だけどユニメイズ砦ってただ組み合わせたら強かったって感じでシナジーが弱い。
なんで当時は環境にあってただけで、環境が変わるなら弓心得付けた他の奴とかわらん。
その中で、たまたま環境にあう奴は出てくるだろうがメイズである可能性は低いと思う。
エメインやエーテルに強かったのが大きいな
囚人監視兵やはり修正くるな
アンケートなんかでバランス決めていいもんかな
ゲームバランスを深く理解してる層なんて極一部なのに
アレコレ強過ぎ修正しる!という声が大きいだけの連中も多いだろうけど誰しもが納得の納得の強さを持つカードなら修正されてもいたしかたないかなあ。
ただ、極端から極端に修正するんではなくて抑止力であっては欲しいから
するにしてもダメージを多少削る位じゃないだろうか。
そもそも修正が遅過ぎたカード。初期状態でよかった。
アンケートは反対だがアンケートのまま修正されそうだから恐怖で投票した。
声が大きい連中ってなんだ?
鵜呑みにする運営が無能なだけだろ
でも強すぎ修正しろ!って言いだす人の内、実際にそのカードを持ってる人は何割くらいなんだろう…
正直アンケートはないわ
囚人監視兵はAT×2技能と比べると
ATが上がったまんまというのが問題な気がするのだが・・・
そして2位がAT55とか、幼人魚+水の神秘が倒せなくなるのに
こいつらなんも考えてないだろw
本当アンケートはダメだな
>>212 火山虫が殺せないラインがいいんだよバカは黙ってろ
冒険家と組ませろってか
>>213 今、以上に火山虫を優遇してどうすんだよ?
囚人監視兵とチャンキル、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
ただの罵倒だけかよw
はよ寝ろ
火山虫が倒せるのが良いんだよ。
火山虫さえ入れとけばおkっていう思考停止馬鹿は速やかにシネ。
だからAT55なんだよバカは氏ね
222 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/05(土) 03:00:36.04 ID:gxBns0HLO
バルク10でちょうど火山虫死ぬんですねわかります
>>222 50-50 = 0ダメージ
半年ROMってろw
224 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/05(土) 03:22:59.49 ID:Lqzh3WvWO
225 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/05(土) 03:23:16.37 ID:gxBns0HLO
>>223 バルクは50%にするやつだぞ
AT55にしたらちょうどHP5になった火山虫殺せるってこと
難しかったかな?
ミラさんとセックスしたい。
★5とか4とかが強すぎ修正しろってのは
持ってないヤツが喚いてんだろーなーって思うけど
囚人監視兵なんて誰だって手に入るレア度なんだから
別にどーでもいい気が
前者は「強いと思うんなら使えよ」って言い難いけど
後者は普通に言えるだろw
まーたお馬鹿さんが現れたか・・・
誰もが手に入れられるレア度でこんだけ強いのが問題なんじゃね
幼人魚だって手に入りやすすぎて増えたから修正された訳だし
ロイス欲しいから7弾買うかな
ビエリと★3一通り持ってるからうまみが少ないが……
紋章のために6弾買うのは気が進まない
うんこぽっぽー
手に入りやすいカードが強くて何が問題なの?
課金したオレ様の最強デッキが無課金のクズデッキに負けるの気に入らねえって、そういう話?
確かに課金者の機嫌損ねる訳にはいかないから、まあそういう理由なら仕方ないなとは思うけど
囚人監視兵って、憂国は素人で環境を理解していないけど、超ゲーマーっ奴にルールだけ教えて、作らせたデッキと戦わせたらそうそう有利になる気はしないんだよな。
それってつまり、強さ的には許容できて、環境をかえるってことになるわけで。
日本語でおK
日本語でおK
30点。
つまり今までの流れの中で、流行ってるデッキがあって、それに有利や不利なデッキがあって環境が出来てる。
その環境の中では囚人監視兵は強いけど、全てリセットして予備知識なしの奴らでゲームがスタートして作られる環境は今とは違う可能性が高いだろ?
その中では、どれほど強いかって話だ。
え?
わけわからん前提で話されても余計わけわからん
7点。
説明下手にもほどがあるw
友達作ってちゃんと喋る練習しろよ...。
言ってることは正しいが、いちいち点数つけてんのは気持ち悪い
>>237 なんで全てリセットなんて架空の前提なん?
>>237 前提がちげーんだよ
強いカードがあるから環境が出来てメタゲームがまわるんだ
強いデッキは強い、例えリセットされてもそうは変わらん
言いたいことはわかるがまだ発見されずに埋もれてる強デッキなんてそうそうない、お前は今の憂国プレイヤーを馬鹿にしすぎ
ところでシークレット序盤の小麦五粒の悪魔のメタデッキってなんかない?
ボックドムクルでユニ砦だけ狙うくらいしか思いつかない
ボッグドムクルじゃダメなのか?
囚人監視兵は現状維持が多数派だな
この調子でカイゲルアンケートしたら一瞬で修正されそうだがw
修正した方がいいだろ
★2ノーマルの技能じゃないわ
ネームドなら全然ありだけどさ
チャンキルよりも数段弱くていいよ、もちろん荷馬車込みで
発表当初はキャメリア大騒ぎされてたけど今はすっかり話題にならないな
つかチャンキルが微妙
乗り物より遅いのはどうにかならないのか
囚人監視兵がぶっ壊れ
253 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/05(土) 21:19:10.07 ID:38HbfYHw0
監視兵は修正するべき
★4のカードとまったく同じ技能とか頭おかしい
50か55辺りが妥当だろうな
メンデ「そうだそうだ!」
wiki以外にテンプレデッキまとめたり考察してるサイトとか日記ないかな?
256 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/05(土) 22:46:38.39 ID:Lqzh3WvWO
チャンキル「発動率は僕のほうが高いんだけどな…」
無理に喋らせなくていいよキモいだけだから
>>255 対戦考察してる日記なら、憂国で検索すりゃでるぞん。
そこからデッキ案を板抱いてる
>>258 サンクス
検索してみたが、キャンペーン中だからか『カード獲得!!』って日記ばっかだなw
まぁ片っ端からチェックしてみるぜ
上位リーグのログみた方がよっぽど勉強になるよ
>>255 テンプレデッキを自分で使ってみて、どれに有利不利かを体感するのが一番分かりやすいのだが……
自分でそれなりに相性を考えたり、脳内シミュレート位はできた方がいいぞ。
他人の考察を参考にするのも悪くは無いと思うけど。
>>261 上位リーグは資産が豊富な連中が多いから、資産的に作れないって意味で参考にならない場合があるんだよな。
勉強にはなるけど。
ネームドのスキルを発動率だけ下げたコモンなんて沢山あるじゃん
なんでその中で監視兵だけ目の敵にすんの
監視兵は嵌まると相手が全滅するまで殴れる壊れ性能だから。
監視兵を基準にしたらエーレイはLV1が居なくなるまで殴りつつ、LV1の人数*0.5のATアップにしないと。次のターンはLV1の数だけ攻撃。
まだそれほど環境を支配してる感じはないからな
ポテンシャルは高いから使いやすいテンプレが一般化してきたらもっと問題になってくるだろうが
つっても単騎〜ツートップあたりには不利だし。
それを考慮して、スピアプ風チャンキル飛蝗とか面白そうだが。
で、AGI依存と組ませる可能性考慮ならチャンキル>囚人監視兵になるんじゃね?
>264
何もわかってないから訊いたんだが。
こいつの技能って、ぶっちゃけワラ使ってなきゃそんなに怖くないよな?
今はワラデッキが幅きかせてるからビビってる人が多いだけなんじゃないの?
AT×1.8倍57%がノンネームドの基本倍率だから単純なダメージとしてもAT40→70(約1.8倍)65%の次点でバランスとしては変なんだが
まあ意図的に強いカードを作るのもいいと思うがな
>>269 勿論1.8倍の攻撃よりポテンシャルはあるとは思うが、
見習い騎牛兵はAT20で技能40%で2倍だけど、ワッツホルムの技能や戦術の効果を受ける訳でな。
単純に比較出来ないだろ、それは。
パンプ10、監視兵でHP140、エレリカが死滅(炎の脅威装備でさらに凶悪化)
そして、再攻撃しなくても技能のATアップでステ的に大概のユニットより優秀
パンプ回避で配列2のユニットを使うとRNG10、配列20使うからステ30ほど損する
アンケートは現状維持でほぼ決まりだなw
パンプじゃなくてバルクだったorz
バンプとバルクという略し方じゃ絶対混乱するからバンゲとバルインという呼び方でどうですかね?
ファース上級よっつ目のビエリのデッキはどんなデッキで倒せばいいの?
スタボ、セレスチ、ナチュヒ以外でお願いします。
よーわからんがエレリカクァースでぶった切りゃいいんじゃねーの
>>271 それを言ったら、監視兵は殴るだけじゃなくて
殴り続けるって利点があるわけで
>277
>269から>271って
単純なダメージの話=ATの話じゃないの?
見習い スキルで200% さらに併用が基本のワッツやホルムで倍率ドン
監視兵 スキルで180% けっこう高確率
こんな感じで『倍率だけ見たら』監視兵に劣らないカードは意外とあるよ、ってのが
>269の単純なダメージ倍率の話に対する>271の意見でしょ?
監視兵はついでに殴るよ、とかは>269の時点で考慮から外してあるんじゃないの
明らかにノーマルカードの技能じゃない
なんかのゴミネームドと技能差し替えろよ
回数制限つければましになるんでないの
レベル3で4回攻撃ぐらいで
チャンキルにはつけないで差別化
問題は倍率とか複数回攻撃とかではなく
ATの高さだと思う
コスト3で近いダメージが出せるのって
他にはHP80の落武者の魂(AT65)とか
HP65のさすらい拳闘士(AT65)とかだぞ
そこに65%の確率でHP130AG35のAT70が現れたらそりゃ強いわ
おまけにATダウン系も効かないしな
で、このAT70が連続攻撃とのシナジー抜群で強さに拍車をかけると
なので、監視兵の強さは連打ではなくATだと思う
魚人 監視兵
HP 110 130
AT 55 40
AG 10 35
(Lv3) 200%攻撃(40%) 180%攻撃 AT継続 追加攻撃有(65%)
比べるといかに強いかがよくわかるなw
最初の40だと弱すぎる70だと高すぎるなら間をとって55がいいのか?
少し前にバルク10込みで火山虫落とせるって言われてたし
昨夜、アリーナで50戦ほどやってみたが囚人監視兵なんて一回も見なかった。
まあ、それでもというべきか藁を使う人は何人かいたけど、それまでに比べて当たる回数は格段に減ったな。
50戦で言えることではないが監視兵は良い抑止力になっていると思う。
監視兵を修正して藁さえ使ってりゃ勝ちを拾いやすい環境になるなら存在する意味ないよ。
まあ、修正点を挙げるとすればイラスト位かな。
あの絵誰得なんだよw
使用率見てきたけど1.8%て話題の割に大したことないじゃん。
1ヶ月もすりゃ2ページ目以降だろこれ。
餓鬼は薬果や中魔抜いたって話てた気がする。
俺囚人監視兵結構あたるけどな。
10戦に1.2回くらいか。
監視兵は雑魚一掃な上に、そのあとキーカードにもしっかり70ダメージ与えていくから嫌だ。
荷馬車コンボ残せる形で、うまい調整をしてもらいたいもんだ。
まあ計算出来ない人やセンスない人が多いんだなと思ったよ。本気で現状維持に投票しているならの話だけど。
アンケートそのものがゴミだから何とも言えないのもまた事実だが。
今、囚人監視兵が猛威を振るっているのは制限の方だな
監視兵、DEF0、冒険家デッキに勝てるのはワイバーン位
メタらしきものがないから、幼人魚が流行っていた時よりひどいかもしれん
>>288 戦術セレスチ、キリング、バンプ
アーガスとか拠点単騎とか探検家
普通に勝てそうだが。
というか森風メタの火山虫(かバンプ、バルク)で1ターン目に冒険家焼けば確勝か
>>289 さすがに不利になるデッキ(勝率5割以上が望めない)が出てくるが・・・
スペクターを入れたり、戦術スタボにすればいい
アホかwスペクターはともかく、バルクとスタボだと話が全く違うだろwww
まあスタボで、スペクター込みだとミニドラや頑強なるファース兵、鳥人兵なんかのコスト3×4でほぼ勝てんじゃね?
>>287 現状維持に投票したけど、安易に修正したんだから腹括れよって意味合いが強いかな
>>292 俺だって戦術スタボやスペクターなんか言いたくないんだよw
単騎や火山虫も対応できるデッキにしたら火力不足になるから
一つのデッキの組み合わせで全てのデッキに対処できたら
四の五の言わずに修正だろwww
俺が言いたいことは
ワイバーンならピンキルゴースト、幼人魚
幼人魚ならスピアプ、RNGアップ
って感じのメタがないことなんだが・・・
囚人監視兵は自由度が高くメタれない上、強い
つまり↓かw
防御上げればいいだろ→偵察兵
焼けばいいだろ→スタボ
HP高めの奴で一撃で落とされなきゃ桶→バルク
単騎で桶→スペクター
神秘で桶→冒険家
・
・
・
つえええええwww
297 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/06(日) 12:01:28.69 ID:GEDaNJUm0
それ監視兵じゃなくても当てはまるだろ
憂国にはダウン調整してほしくないな。常にアッパー調整を繰り返してほしい。
>>295 ワイ茶セレスチでメタれるだろ
囚人監視兵>幼人魚>ワイバーン>囚人監視兵
で3すくみ出来てんじゃん
制限アリーナを潰せば解決
複アカのクズも消えるし一石二鳥
アンケートで修正投票ってギリシャの国民投票かよ
スタボ、賞金首LV3、冒険家LV3、古代アマゾネスLV3[ブレイアの心]、囚人監視兵LV3
セレスチ、古代アマゾネスLV3、火山虫LV1、スペクターLV3、囚人監視兵LV2×2
セレスチの方はwikiに載っているワイ茶セレスチの形ならかなり有利だった
この二つで限定の大概のデッキに勝てるじゃないかと思う
ギリシャほど差し迫った問題じゃないしユーザーの意見が可視化されるのは良いんじゃない
まあ運営にはそのまま修正するんじゃなくて参考にする程度にして欲しい
>>299 茶人だと囚人監視兵の壁にならなくね?
だから環境破壊って議論になってると思うだが違うかい?
まぁ、>302が調べてくれてるみたいだから結論は出てるっぽいけど。
>>300 マジレスすると新規参入者が減るからヤメレw
>>304 実際に使ってみて負けてるから言ってんだが…
茶人が1ターンで焼けてもセレスチ+ワイバーンの火力に押し負ける
306 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/06(日) 18:26:25.63 ID:EN5yCBVyO
囚人監視兵が制限アリーナの環境を壊してるだけなら、★★ネームド化すればいいんじゃない?
逆に言うと、★★だけど★★★並かそれ以上の強カードって事だよなソレw
チャンキル涙目
チャンキルにはチャンキルの強みもあるだろ
バルクなら乗り物の後に動いても回復されないし
レアリティの壁を超えてるカードなんて他所のゲームじゃいくらでも存在するしなあ。
むしろ対策カードこそ低レアリティであるべきだからネームド以上の性能だろうが別になんとも思わん。
特に憂国においてはゴミネームドなんてありふれてるしw
つまりガンツとかジャンみたいなガッカリネームドにアッパー調整してくれって言いたいわけだよ
アッパー調整アッパー調整いうのはわかるけど、囚人監視兵は下方修正が妥当だろう。むしろ遅すぎるわ。
古代民とか公家のような非ネームドの補助カード出してゴミネームドのアッパー調整すれば良いのに
313に同意
DEF0のバーゲンセールどうにかしろ
315 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/06(日) 22:24:24.77 ID:ipHl0FbKO
ベネティスのがっかり感は異常
そろそろ姫様専用武器と従者をだな…パパは強いって程でも…。
パパはコスト下げて強化アイテムでもいいか。
べ様用に本領発揮(笑)をヴェノスを対象にする技能に変えるコスト1の専用装備アイテム…
なんてものはいらなかった
どうでも良いけど、ついにべ様引いちまったよ。
ちなみに15ヶ月で12枚目の星5だった。
俺が運がいいだけかもだけど少なすぎな希ガス。
カード売却してないで★1★2だけでも2〜3箱買える隠し資産でもあるのかも知れないが。
ユーポの使い方も色々だからな
今は7500ユーポで★4三積みできるから特定カードだけ欲しい人はストーリー利用も十分アリだ
>>320 加えて戦術経験値稼ぎにもなるしな
ロマンを求めての箱複数買いと天秤にかけてどうなるやらはプレーヤー次第、と
322 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/07(月) 06:09:06.04 ID:x860h3OJO
毎日ボーナスで222ユーポも貰えた
バグか?
いや2周年だからじゃねーの?
告知ないみたいだけど。
1日早くね?
新聞に書いてたよ
俺333だったが?
どゆことだ?何か条件があるのか?
それとも釣りか
ただの勘違いだろ。ユーポ履歴みりゃ1発で分かるし。
ウチは222YPだった。
555ユーポだったけどなんで?人によって違うん?
だったら俺はラッキーだったのか。
【2周年記念第二弾】
11/7 6:00〜11/9 4:50
上記日程の2日間は毎日ボーナスが222ユーポ!!この機会をお見逃しなく!
>>326>>329 バグ報告するべしw
神々の祝福をハピルス入りで倒すにはどんな構成にすれば良いか教えて下さい……
7段を3箱買いでやっとヴァイン1枚出て、3積みになったぜ
シバが居ないので
壁として火山虫×2、幼獣人×2入れてっと
配列を活かして弓心得入れて、AT上げる為にブレ心入れて、エレリカ安定っと
・・・あれ、これって憂国新聞で紹介された気がするな
能力的にバリエーションないからそんなもんだよな
ああ、劣化レイフェスね
レイフェスの方がHPも壁も優秀だからな
分かってはいるけどさ・・・使いたいじゃん
シバ4枚、ヴァイン2枚あるんで組ませたいが微妙なんだよな
シバの配列1なのが気になって弓の心得つけて幼獣人足すんだけどマジ微妙
ヴァインはまだ炎の民という利点がある。
天使のくせに信者との相性最悪のクンゲルとかもう
>>336 ありがとう
ブレ心→王座、火山虫→幼鳥人にして試してみる
幼鳥人は配列1だけどAGI減少で良さげだ
チルバないときに船アタカ使うとしたら何がいいの?
フィットかショデヒ辺り?
フィットじゃね
フィットか ありがとう
硬貨で交換してくる
弱い★5はどうにかしてやってほしいな
打点が高いくノ一コマキも悪くなさそうな気がしたが、耐久が低いのでやっぱ難しいな。
ヘムテに薬果orルクスはどうだろうか。ダメか。
フィットもショデヒもヘムテも2枚ずつあるからどれかを交換したいんだよね
ヘムテあんま使ったことないや
ショデヒより、HP上げた忍者の方が配列的にいいかもね
>>346 意外とスペースがカツカツなんだよ、アタカ船。
アタカ3船3心得1で7枚と7コスト。アタッカーを三積みしたら10枚になる。
他の色のアイテム持たせるとなると、技能レベルを3にしたければ一枚まで。
枚数制限なしならヘムテに薬草魔力付加もいいバランスだと思うの。
ヘムテの効果は発動率しか変わらないから、発動を犠牲に薬草魔力付加でも良いかもしれない。
>>345はちょうどヘムテ2枚だし、やってみる価値はあるかもしれない
>>333 個人的には弓心得いらない。
配列サーチとかロイス・ケヴィを考えるとね。
あとルピスはともかくブレ心はいらないと思う。素AT高いしね。
俺は
虫×4
獣×2
ヴァイン
でやってる。
まぁアリーナじゃあまず使わないからリーグ・トナメで相手に合わせて、弓心得もルピスも付けるし、場合に寄っちゃ大工も選択肢。
で戦術はエレリカorナチュヒ。
>>347 熟練に薬果ならぴったり12コス11枚
ヘムテなら玉座がいいんじゃないかな
ヤーメイ船心得+1コス何か
船大工見習い「呼んだ?」
船大工見習いデコイとして優秀だけどね
ヤーメイAGI80をHPとかに降っていて欲しがった
353 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/07(月) 19:58:37.17 ID:L2jETyVz0
奉仕型に薬果とか椅子とかどうだろう
アタカ2だし試せないんだけど
バンプゲート育ててるとセレスチなら勝てたのにってことが多すぎて困る
10まで上げたら評価も変わるんだろうか
新戦術でクンゲル強化されたな 並になった
7弾のボックスが3箱目なんだが幼人魚が一枚もでないってどういうことなの・・・
アタカ、船、ヘムテLV2心得薬草魔力付加で試したらわりと強力だったわ
相手が戦術レベル低かったのも影響してるが、二体殴るのが藁に対してちょっと有利で、
二積みだから発動に難はあるものの、アダンマッケン等にも対抗しうる技能で対応範囲は広い
アリーナで使う分には十分な仕上がりだったわ
ニケとか砦ユニ集めるついでに出てたら、使ってみるのも良いと思う
監視兵マジで強いなぁ。
でももってないから使えない・・・。
10弾って監視兵と★6以外に使えるのいるっけ?
エベンカとかどうなんだろ。
監視兵なんて2000ユーポもありゃ揃うんだから集めとけよ。
ネームドが使えるかどうかはアイデアか使用率と相談しろ。
悩んでる暇があったらさっさと動け。
>>360 無(軽)課金にとっちゃ2000ユーポ、というか1500ユーポは貴重なのよ。今キャンペーン中だし。
第一、
>>357見ると2000で3積みとか監視兵ワラとかが出来るか怪しいし。
まぁ
>>357はかなり運の悪い方だと思うし、7弾★1ならトレードででるんじゃね?とも思うけど。
>>361 夜鬼はたしかに良さそう。ユギンもってないけど、ワーグやビエリでも活きそうだし。
サキヒサは使えるデッキが浮かんでこないなぁ。優秀だとは思うけど。
>>362 ある程度☆2たまったら,ミキサーすればいいじゃん
知者を使ったデッキなんて、ネインやエメイン入りの神秘くらいだしな
>>362 甘えんな。
俺も無課金だけどちゃんと貯金して集めたぞ。
だから2000という数字を出した。
下らねえ長文書いてる暇あるなら動けよクズ野郎。
無課金だから云々は甘え
★5が3積みならねーとかなら分かるけど
たかが★2だろ
>>362 >7弾★1ならトレードででるんじゃね?とも思うけど。
硬貨で交換も出来る
13弾出るまで待てば、囚人監視兵だってw
下方修正されてるだろうけどwww
無課金云々は甘え
これだけ無課金で頑張れるアプリも珍しいぜ。あと無課金言い訳にするなら課金しろケチ貧乏人め。
>>359 シャック、ゴス、サキヒサ、夜鬼、荷馬車
10弾は修正と新戦術のおかげでちゃんと使える弾になってるのに過小評価されがちだな
★5二つの性能は他弾と比較しても遜色ないってよりむしろ強い部類だし夜鬼とか★3にしてあの性能は結構な高性能
そう言えばモバだと十弾はいつ頃になるんだろうか
年明けぐらいじゃね
★5は手に入れるのが大変だからなあ。
特にゴスは3積みしたらクソ強いしな。もはやこれ下方修正されないの?て感じなくらいだし。シャックはわざわざ使わなくてもいいレベルになっちゃった感があるから微妙。
サキヒサなんかはただの知者の上位互換。実際使える場面は多くない。
ゴスはエレリカっていう明確な弱点もあるしルピス無視したら65%、あっても70%っていう確率上、修正はいらないレベルでしょ
シャックもゴスとは全然用途が違うしあれも3積みから真価を発揮するカード
最初の評価がダメすぎたせいでそのままの印象が抜けきってないかもだが他弾のネームドと比較しても悪くないでしょ
ダメなとこ探すだけなら他の弾でも結構酷いことになるぞ
わざわざ今買う必要性はないけどね
エレリカ弱点なのは勿論だが、エレリカで主に使われる強デッキは多くない。クァースは潰れるからロイスくらい。
そして高めの発動率でかなりのデッキが消える。バンガグの更なる糞ゲーと考えても差し支えない。発動前提だと無双。
例によってアリーナで大連勝できるタイプではないが、リーグ等で流行ったら大変じゃないかな。★5で10弾だから所持者少ないと思われるが。
10弾は全然悪くないが、資産ない人が買う弾じゃない。買いたい層はあくまで余裕がある人。後は趣味で欲しいカードがあるかどうかくらい。
以上。三行で。
エレリカって強いのか弱いのか解らん
そのロイスが今多いし持ってる連中も少なくなからな。なんだかんだで構築次第じゃ藁系に高確率で負ける可能性もあるし一つの構築でカバーできる範囲は限られてる
あくまで主流の一つにはなっても環境破壊するほどではないだろう。流行るとは思うけど
一番最後は同意。シャックはゴスと違ってそれだけあっても役に立たんし
ただ10弾弱いってのはもうないよってだけ
お気に入り対戦してくれている人にマイミク申請したいんだけど、mixiのユーザー検索or憂国コミュの参加メンバーから辿るしか方法ないのかな?
以前は戦績ページから飛べたはずなのにアプリ規約でも変わったのだろうか
サキヒサは知者の上位互換だけど
ホーミーの恩恵を受けられないから、知者で十分って場面もあるんじゃね?
知者のATなんてあてにしないし
基本的なホーミーの型に知者もサキヒサも入ってないだろ
ピップスが使用率0のゴミ戦術じゃなければ差別化もされるんだが
獣人修正来ましたね
カイゲルデッキが少しは弱くなるかな?
382 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/08(火) 22:42:18.70 ID:6uO09vGU0
倍率UPでカイゲル狙いで結構買った人多いはずなのに修正とか詐欺だろこれは
揃えた人可哀想だな・・・アホ運営さんもうちょっとタイミング考えろよ
これからはワング必須か?
つかカイゲル無し獣兵藁が森風に勝てなくなるな
全体回復がなくなったか
少しどころかかなり弱体化してるな
確率うpキャンペーン後に修正の告知をしてくれれば面白かったのに
これでわずかながら助かった人もいるんだろうけど
いくら要修正カードって言ったってこのタイミングでやるか?
マジで課金分だけで良いから金返せと思ったわ。
結局カイゲル楽しめたのは10日だけかぁ・・・。
あーあ
だからレア度高いネームド揃える気が失せるんだよ
まあ修正されないなんて甘ったるい考えの奴が居たとは思えんが
修正されることも考えてそれでも集めたんじゃないの?
タイミングが人舐めてるだろwwwww
流行りに乗ろうとするからそうなる
ワング入れるならアマリスピースよかアスクリ安定になるのか?
今アマリスアイ上げてたのに、こっちまで意味なくなったか
セレスチに耐えるのが獣人じゃね〜か
制限獣人藁巻き添え死亡
藁で実戦投入できる数少ないデッキだったのに
カイゲル持ってる奴は補償要求していいレベルじゃね
カイゲル厨顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
獣人の修正ってこれで二回目だっけ?
まあ修正されても構成を変えて牛くらいの強さは維持されそうだが
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
イーイット「カイゲルじゃないからいいだろ」
結果的にカイゲルピースはおろか他の藁まで死んだ訳ですか…
飯うまwwwww
カイゲル持ってないから関係ないとか思ってる奴はクズ
俺はカイゲル持ってないから直接の被害はないとはいえ
こんな修正ばっかやってたらアプリの寿命がどんどん縮まるわ
カイゲル持ってないけどこれは糞調整
内容云々じゃなくてタイミングが悪すぎ
確率アップで課金煽ってこれは話にならねーよ
山岳医メイリーを獣人メイリーにしてくれ所属以外パラメータそのままでいいから
流行に乗るとダメなゲームだなw
天邪鬼を気取るのが精神的に楽なゲームだわ。
ほんと、憂国はデッキ作れない奴ざまあやでw
次はラミド、ロイス辺りが調整対象だなw
獣人メイがアップを始めましたw
しっかし、タイミングがホントネ申掛かってるなww
ゴネ得なクソ運営ワロタw
友人には絶対に紹介したくないアプリだわwww
なんの為に配列1を狙う戦術を追加したんだろうね
バランス取るのが下手過ぎるでぇ…
メイなりワングなり、全体回復持ちが配列2以上でコスト3なのが今までのカイゲルピースの強みだった配列1の横並び用の獣人3体に対してネックになっちまうのがなぁ
カイゲルを手に入れて戦術経験値アップキャンペーンで育てようとしたところをへし折る
ほんと運営がうまいっすねw
トラテスや囚人監視兵強化してどうにかしようとしたけどどうにもならなかったんだろうなw
コントロールできてない感がなw
8弾3箱買った後にこれかー
いや、パイロア狙いだから別にいいんだけども…
カイゲル2枚引いてちょっとうれしかったんだ
狙ってるパイロアは出ませんでしたとも!
yukokuina INA
修正について…発表と実施のタイミングが悪過ぎて本当に申し訳ございませんでした。ただ、熟慮に熟慮を重ねて、テストサーバーでの現状で考え得る強デッキに対する勝率と、また、別構成にした際の勝率UP状況などを計算した上での修正となります。
@yukokuina カイゲルテンプレデッキが今回の修正で勝率ダウンしても、別構成のカイゲルデッキだと勝率が維持出来ると解釈してよいのでしょうか?
yukokuina INA
@ 詳しいことは言うことが出来ませんが、単体回復で回復量と発動率が上がっていることから察して頂ければと思います。
何だ、この含みを持たせた回答は?
確率upでカイゲルそろえた奴ザマァwwwwww
ザマァ・・・
カイゲルつえーよ修正しろ(と言いつつ確立うpで8弾買って揃える)→修正きたらふざけんな
今回のがタイミング悪いとはいえ修正来ないとでも思ってたんかな?
418 :
391:2011/11/09(水) 00:25:45.06 ID:tkaLvGGJ0
糞運営過ぎるwww
TCGでこれやらかすと完全終わるやり方を今回やりやがったwww
これはカイゲル揃えた人訴えられるぞww
運営方に違反するWWW
まだ箱買ってなくて良かったわ
でもユリーとガーグナス欲しいから結局8弾買うけどさ
>>417 修正こないとは思ってなかったけど、このタイミングだとは思わなかった。
確率アップ来たから「ってことは、約ひと月くらいは修正来ないだろうな」って思って課金して八弾購入した。
結果、キャンペーン中に修正告知来ましたよ、って感じ。
とにかくキャンペーン中ってのが最悪だ。
イベント前に告知だけしとけばよかったのにな
長期的な展望をもたずに1日、2日で調整してるような感じもするが
イナに多くを求めない方がいいです
>>419 今のうちに言っておいてやる
ユリーは修正されないと思ってるのか?
>>418 俺もそう思う
ちょっと運営に愚痴言ってくるわ
課金した俺に賠償金を請求してくる
>>423 されるとは思ってるよ
むしろされてほしいぐらいだし
発動率を婆さんと同じくするか、対象を2〜4体ぐらいになればいいなーって
ケヴィ3積みしたから使い方教えて
もう 何も信用出来ないわ…
どうせ ユリー修正されるだろ…
どうせ ガーグナス見たいに悪修正されるだろ…
どうせ マッケン修正されるだろ
どうせ 幼魚修正されるだろ
どうせ ホーミー修正されるだろ
どうせ 囚人監視兵修正されるだろ
どうせ バナブル修正されるだろ
どうせ ★違いで同じく技能にしてレア度に違いが無い糞修正されるだろ
どうせ
………
どうせ
……
どうせ
…
はぁ 糞だな
>>427 適当に強化してコスト1壁2〜3体エレリカ
あれ?修正延期してない?
延期www
>>427 劣化ロイスだから火力強化してやって、ちょっと壁並べて、エレリカにすればいいよ
まぁロイスの巻き添えで近々修正されるんじゃないかと思うけど。
悲しきかな…
これならユリーも…と思ってしまった俺はINA思考なのか。
って延期ww
ケヴィにラミドってどうなん?
昨日カイゲル揃った俺マジpgrだわ
まあ一ヶ月アマピ育てて遊ぶわ
ちょこちょこ修正するんじゃなくて2、3ヶ月に一度定期調整とかにしたらいいのに
延期を期に修正内容もうちょっと考えて欲しいな
とばっちりくらったアマアイ獣藁が悲惨だわ
カイゲルデッキをどうにかしたいなら
単純にカイゲルの上昇率や発動率を少し下げるだけでいいと思うんだが
キーカードを元に色んなデッキ作って欲しいなら他のも修正するだろうし
なにがしたいのやら
獣人の回復量に上限もたせりゃいいんでないの?
上限35くらい
>>439 同一技能のネームドは同じ発動率というルールもあるからな
一緒にワッツやルークも下方修正されたらそれはそれで非難されるだろうし
>>440 それならアマアイ獣藁も生き残っていいかもね
そろそろ同一技能を差別化して欲しいね。
あとロイス・ユリー・ラミド・ハピルス・囚人監視兵あたりは修正されるのだろうか?この件で風当たりが強くなるとみてしなそうだけど。
運営は自らの意思で修正して欲しい。
ロイス、ハピルスあたりは別に修正いらんだろ
>>444 自分の使ってるカードだからってカッカすんなよ。あくまで上位リーグで使われてるカードや話題になってるカードを上げただけだ。
>>434 ケヴィは短期決戦型、ラミドは持久型
あとはわかれ
他を下げるならベネティス上げてから頼むよ ★5であのダメっぷりはひどいです!
別に使って無いけど
確かに強いけどカイゲルほど猛威を振るってるわけでもないだろ
カイゲルにもワンチャンあるんだが?まあわからない奴に何いっても無駄だからもうやめておくよ。
??
>>447 ベ様に期待しちゃダメだ。
俺も持ってるけど、救済は無いものだと思ってる。
そういうキャラなんだよ、べ様は。
>>446 …まぁ仕方ないか。ケヴィといいシシといいロイスと比べたらアカンなやはり。
>>447 荷馬車のおかげでちらほらアリーナで見かけるがなべ様は
★5でべ様より使われない奴とか他にまだいるべよ
454 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/09(水) 01:52:48.44 ID:+MKSJiXr0
もっと早く修正しろよ
環境壊してたのは大分前からわかってただろ
まじ新戦術うんぬんよりカード全体の技能とステータスを見直せよな…
★が違うのに技能が同じとかどうなんだよ
ニケもワングも修正前はそれぞれの特徴表してる面白い技能だったのにな
チャンキルと囚人監視兵修正する際はついでに何とかして欲しいわ
全体の調整は早急にやって欲しいな。プレイヤーの声とか関係なしにな。
あと最初に決めた期限を延ばすのもなんかだかなあ…ないわ。只少し課金してしまったからまだやめられないジレンマ。
どさくさに紛れて親衛隊見習いの発動率上げてください
獣兵の発動率もあがるけどいいのかい?
獣人単体回復案が出たのが7日だから違う意味で対応早い
ワプーの使用率低いのを考慮して2〜3コストのネームドになって帰ってきそう
ワプーとかなにそれかわいい
わぷ〜!
結局、憂国の制作スタッフは二年前という配信開始時のタイミングが良かっただけで
現在まで生きながらえたゲームの調整能力云々の無いシロート集団だった、という訳ですな。
これから益々混迷の度合いが深まるんだろうなあw
頻繁に調整やりすぎだろ
運営からしてみると結構経ってるつもりかもしれないけど
殆どのプレイヤーは長いスパンでみて戦術上げたりカード買ったりしてるんだからこんなに頻繁に修正入るんじゃそりゃまぁやる気なくすわ
一回変えたら少なくとも半年は変えるなよ、新弾なら尚更だ
囚人監視兵にしてもカイゲルにしても購買意欲を煽っておきながら売り切って修正とかこんなんで誰がついてくるんだよ
挙句の果てには修正に関するアンケートとかwww
要するに「修正するにしてもしないにしてもアンケートで決まったことだから他の人もそれに従ってください」っていう自分たちの責任を押し付ける免罪符が出したかっただけだろ?
ゲームとしては面白いと思っていたが運営に関してはもうどうしようもないとしか言えないな
囚人監視兵のアンケートについては
「修正は製作側が考えるべき。」が追加されたので、それに投票しておきました
アンケートに不満を持つ人は、これ一択でしょう
修正1ヶ月延びただけでアマリスアイ絶滅は変わらんのか…
カイゲルの事しか考えとらんのかいな
獣人は前の技能に戻してコスト2にすればいんじゃね。DEF当たりを増やせば大丈夫っしょ。
もうカイゲルを前の状態にしようぜ!
カイゲル、セレスチには多少弱くなったけど強いのはかわらんな。
アマアイは確実に死んだ。5段環境から初めてセレスチとアマアイしか戦術10がない、俺涙目orz
大分弱体化するが多分まだ牛よりは強いな
修正で全滅したニケよりはマシだがアマリスアイ獣人はどうしようもない
修正のタイミングは叩かれても仕方ないな
アマリスアイは上げててかえって良かったくらいに思わないとやっていけないな。
修正(下方)は烈火の如く叩く奴がいるなww
カイゲルなんて修正(上方)の恩恵を最大限に受けすぎて考えなくても勝てるデッキになったのになww
473 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/09(水) 08:23:48.86 ID:Dq69nc/JO
一番叩かれてるのは修正内容でなくてタイミングですよ
もう少し日本語を読む力をつけましょう
おいおい、それは前提としてあるべきことだろ
どうせ
>>472は本家民だろ
小学校に戻って日本語のお勉強しましょうねー^^
獣人のスキルを、↓みたいにすりゃいいのに。
【自分のHP<=[30]】
HP[30]以下の自軍[種族:アマリス]を選択し、 AT*(1+選択した数*[0.3]) のHPを回復。
【それ以外】
AT攻撃を行う
発動率80%
Lv2:40 0.4
Lv3:50 0.5
キャンペーン前に告知してれば、こんな批判はされなかったのにね
次はあのカードが弱体化されるんじゃないか…と疑心暗鬼になって、
購買意欲を削ぎ、結果アプリの寿命を縮めてしまったように思う
ユギンやニケが弱体化された頃から言われてた事だけど
課金していたユーザー(イーイットに対してのお客様)が
疑心暗鬼になって購買を控えるようになったら
自然と収入が減り、そのうち会社が潰れる
そんな最悪のタイミングでの修正告知でしたからね
早くヴァインも上方修正しないかな(チラッ
劣化レイフェスなんて呼ばれないくらいに(チラッ
一度や二度なら目を瞑ってもだな…って感じかな。今更だけどもう黙ってらんないレベルに到達しそうだよ。修正内容自体がどうこうというかね…
もう一週間前か一ヶ月後に修正予告出してればなぁ
本来なに考えてるのやら、タイミング最悪にも程があるだろw
あと前から言われてる通り頻繁に修正出しすぎ
結果として何かを下方修正することになるなら上方修正そのものがいらん
「どんなカード出しても後から修正すればいいだろ」って運営の態度が透けて見えてやる気なくなる
これからコツコツと金貨ためてカード買ってもこうなるわけだ
>>478 イーイットの事業は憂国だけじゃないだろうし、潰れるまではいかないと思うがねw
何だかんだ言っても憂国が好きだから、少しでも長続きして欲しいってのが本音
ヴァインは劣化レイフェスじゃないと何度言えばry
囚人監視兵の存在と、紋章、ルピスあたりの存在で今や序列はヴァイン>>レイフェス
ってのは嘘
>>484 なんだ、期待しちゃったぜ
ヴァインも壁は火山虫と幼獣人だから、監視兵の影響モロに受けるしな
>>475 レッテル張る前に一つ前のレスぐらい読もうぜ
そもそもID:Dq69nc/JOがいう「一番叩かれてること」について聞かれた覚えも話したつもりもない
修正の話が目に付いたから
>>472のレスをしたんだ
それとも、レスするごとにいちいち文頭に「一番叩かれてるのは修正内容でなくてタイミングだが・・・」と書かなければ小学生になるのか?
>「一番叩かれてるのは修正内容でなくてタイミングだが・・・」
>>486が悪いわけじゃないんだろうが、これ定説みたいに書いてるけど、
獣人獣兵藁が即死したことへの批判も同じかそれ以上くらいにあるだろ。
アマリス系の戦術どうすんだ…
ピースはフェテラに使える
アイは知らん
>>487 それならいいんだがな・・・
獣人獣兵藁の救済についてならともかく、まさか小学校に入ることを勧められるとは思わなかった
ぼくにも2000ユーポ下さい(^q^)
493 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/09(水) 13:23:53.79 ID:ejgJXcfH0
>>491 見れないよー、損した俺も少しは返還してほしいからよければもう一度お願いします
これはないわー全員に2000ユーポ配布すべきだわー
>>491 これマジ?
修正タイミングよりこっちが問題だろ
祭か
確かニケのときもあった気がするが
本家の雑談トピに書くとか無いわ
[672]
横浜のヤムチャ
2011年11月09日 14:27
某所より
ないわ
本家じゃないや
つい本家って言ってしまった
mixiなっ
消してね?
>>500 本人だけど、よくよく考えたら相応しくないから消した
日付消してある辺り、別の不具合による返還を偽装してる可能性が濃厚だし
つーか晒しスレでやれバカ
>>503 まぁ 消して正解だろうな
イーイットにお前が消されるわ
BOX買ってエーレイ2枚で3積みになった。カーメンも3積みだけど教会0
もう諦めて次は別弾買うか
507 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/09(水) 15:09:26.29 ID:Ne8M8sFCO
キャンペーン中に8弾購入した人間と、8弾★★★★★ミキサーした人間だけ保証すればいいんじゃね?
>>491が釣り画像の可能性も有るしね。コラだった場合、シャレになってないが
日付載せないあたり怪しいわー
救済なしでいいだろ
カイゲル自体は弱体化されてないんだし、こんなんで救済されるならニケのときにもしろよ
>>509 今回のカイゲルとニケの時じゃ論点違うってことを分かれ
>>507の保証にしたって、ミキサーはキャンペーン外なんだから保証なしじゃないか?
まぁそもそも保証なんて無いだろうけど。
論点違うって、弱体化発表のタイミングか?
弱体化されるのわかりきってたんだからどうでもいいだろw
むしろ修正延期してくれたことに感謝すべき
てか、この運営なんだから今更驚かない
ID:7DW3+Buj0みたいに俺のカイゲルが弱体修正されたから補償しろって騒ぐのは何かが違う気がする
まあ再発を防ぐ為にも批判は必要だな
運営は色々解ってないみたいだし
>>511 まぁ確かにそうなんだがな。
俺自身は一ヶ月延命されたから一応納得してる。
>>512 どの文脈で「俺のカイゲルが弱体修正されたから補償しろ」って思った?
まったくそういう意図無かったんだけど・・・。
>>514 >>420の書き込み見たら大多数はそう判断すると思うよ
>>510の書き込みだってカイゲルを手に入れた人には補償しろって言ってるように読めるしさ
>>515 あーそう言うふうに捉えられるのか。
>>510に関しては納得だけど、
>>420は俺には分からんわ。
その理論だとカイゲル持ってる人は批判できなくね?
「補償しろ」ってのはおかしいけど、(画像がコラじゃないとしたら)実際補償されちゃってるあたりが更に問題。
それも個人的にこっそりとゴネ得な感じで。
>>517 実際そうだろ
2000ユーポの補填ってサーバエラーなどとは無関係だろ
2000ユーポを使用するカード購入、ミキサーって存在しないし
>>518 なんかtwitter覗いたら昔のミキサートラブルの時の画像じゃないか、ってあったよ。
その話知らないし、画像見えないから真偽は知らないけど。
2000YP付与の件運営に聞いたらすぐに今回の事で補填は一切行ってない。と返ってきた
とりあえずどんな言い訳をするのか憂国新聞に期待
イーイットって回答くれるのか…
俺が意見とか問い合わせとかしてもテンプレ返信すら一切無いから、個別回答はしない方針なのかと思ってた…
ちなみにドメイン許可はちゃんとしてる。
もうニケ含めて修正前に戻せよ
なんだよニケとか、あいつ殴らんぜよ
1体になったら積みとかないわ〜
526 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/09(水) 17:50:12.40 ID:Ne8M8sFCO
ニケは魂型はまだしも精神型が完全終了したからな。
弱体化したカードを以前の性能に戻したら逆にバランス取れたりしないかなあ
ニケの専用アイテム作れば救われるんじゃね?
>>527 クァースが相手の方に行くバグを思い出した
ゴミカードとゴミ戦術とゴミテキストを作ることに定評のあるイーイットさん(笑)に何期待してんすか。
531 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/09(水) 19:06:10.28 ID:8FrbLDp/O
>>530 これはあんまり言いたくはないんだが、そこまで思うならもう辞めちまえというレベルだよw
>>522 言い訳は無かったが、今回のデッキ紹介が2chネタのパクリで、もう何と言うかねぇw
俺はもうしばらくダラダラ続けるがこの期にやめる奴とか、課金しなくなる奴も多そうだな
本当に興味なくなった奴は何も言わず辞めてくから文句言われてるうちが華だ
初心者パックってどんな内容なんだろう。新聞によると「1つ1つにコンセプトを持った」って記載してたけど・・・気になる。
運営は多分2ch見てるよな
暫く前に初心者向けに構築済みパックの話題もここででてたし
ブレイアセット
スマイト
賞金首
冒険家
格闘家
アクタセット
キース
茶人×3
魔力付加×2
薬草×2
ファースセット
ケート
装備諸々
とか
>>534 ★3ネームド3積みした、そのままデッキになるパックと予想
新聞で紹介された、ネイン賢者神秘デッキとか…
炎パック
格闘家×4
水パック
ミニドラゴン×4
土パック
騎牛兵×4
俺も新聞で紹介されたデッキが作れるパックだと思う
mixiポイントのみで購入可
明日のマイボは何かが起きるΣ
みたいなこと書いてあるけどネームド期待していいの?
この流れならみんなにカイゲルだろw
好きな★6プレゼントじゃないん!?
カイゲルは配列2 RNG1になれば殴れなくなって少しだけの弱体化になったのかなあ。
逆に固くなって強くなっちゃうかな?
>>467 餓鬼のときにそれ考えたけど、
コストを増やす修正はすでに組まれているデッキのコスト合計がオーバーするから多分無理w
マジキチの臭いがする
正月がガンツだったので明日は有用ネームドがいいです。
全員にイナが来て「謝罪に来ました」とか
500ユーポゲットだぜ!!
★3が9枚とかさすが1.5倍キャンペーンと言わざるを得ない。
だが椅子3枚。てめーはダメだ。
ネームド確定ボーナスでゴミが出たら萎えるから
せめて★の数だけでも統一してくれねーかな
とりあえず本家の毎ボはアランだった
ショデヒだったポイントは普通。
おお、トラテスか。悪くないな
スミナだった。
もしかして★4以上か?
僕はゆいなちゃん!
生wwポゲwwwww
★3引いてるのがおらんな4以上か
なにそれwktk
エベンカだった
★4以上じゃね?
モミジだったよw
本家で引いたらユイナだった。
普段はモバ。明日、紋章が引けますように。
★5、6の報告もないようだぞ?
★4のみか?
★5の報告に期待
いや俺がモミジ引いたって
★3だよ
567 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/10(木) 00:59:52.80 ID:VoYuU2q9O
★★★★★でたわ
レキだったよ
そのあとのパックでガミエルおいしいです(^p^)
【修正アンケート】囚人監視兵
現状維持
103票
『技能を再度発動』→『再行動』へ
52票
修正は製作側が考えるべき。
33票
獣人の調整はキャンペーン詐欺
2票
エターナル修正ブリザード 課金者は死ぬ
1票
そんなカードはなかった
0票
チャンキルと同じアタックが問題なんでしょ
0票
天敵キラーカードを設ける
0票
HPとAGIを下げてDEFを上げる。技能はそのまま
0票
ユーポ保証をお願いします
0票
投票する
カオスw
この流れで次の毎ボカイゲル当たったら泣くしかないなw
マジで言ってるのかネタなのかわからんけど、修正後も十分強いだろ。
他の奴らは50で争ってる中、100が80になっただけくらい強い。
タイミングとかも、運営がそういう認識ならまだわかる。
俺はただ一つ、アマアイを殺した修正センスのなさが許せない。
劣化ユタのレイフェスさんを強化してください。
天光状態A…AT*1/2の体力回復
天光状態B…2体攻撃
発動率60-70-80%
みたいな。
>天敵キラーカードを設ける
これはアホすぎるだろwww
流石に投票ないけど
>>572 同意。
今回の修正で死んだのはカイゲルピースじゃなく獣兵獣人アイ方。セレスチで死ぬ。
カイゲルピースは多少落ちてもまだ選択肢として使える。
ピースでHP145まで上がればセレスチ耐性は多少あるしな。
>>575  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 空気読めよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
お前らみっともねーんだよ
アマアイがーアマアイがー
僕の育てた戦術を使えなくしないでーってかw
全体のバランス話してる時にプレイヤー個人の資産は関係ないだろw
低脳乙w
この怒りを問い合わせに申し出るとユーポ貰えるから
言ってらっしゃい
本家でボルグ出た!
毎ボでワイオン…★★★★以上を期待していたのに…
期待してたら婆かよ死ね
ワッツとか・・・
2枚目のユーゲルきた
紅い子
可愛いから我慢するか
初心者パックはそのままデッキに出来ますよ、って感じか。
値段も安いな。
でも、ネームドは入らなかったか。
>>586 親衛隊見習いのトレード価値がなくなりましたとさw
13枚120ユーポは安過ぎだろww
いや元々ないから
初心者パックは案外いいデッキだな
脅威や中魔力、グールなどが簡単に手に入るのは嬉しい
自分が初心者の頃に欲しかったぜ
拠点兵はHP低すぎるがなw
エーテルのイラスト、mixiのちっちゃいのしか拾えなかったorz
せっかくのネームド確率アップ中に、ネームド無し確定の初心者パックを初心者に買わせようとする奴はマジ鬼畜
わーい、ユギンだったよー
やっと2積みだ、まだまだ使えんな・・・
ボックス買った、☆3以上・・・3枚、お目当てカード無し
ネームド率アップに心躍らせてた俺のワクワクを返してくれ!orz
>>594 期間中に買った二箱で船乗りの心得が2枚から8枚まで増えるのとどっちがマシだろうか。
7枚目のマッケンかよ売ってくるわ。
よっしゃ!!ガギmaniaゲットだぜ!!
俺のボンゴレどこ行ったんだよ…
疾風の一撃って…orz
そりゃネームドには違いないけどさぁー
疾風はネームドじゃないんだな
600 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/10(木) 10:50:45.94 ID:A+rqFkk10
かなり期待して毎ボ引いたのに、船乗りの心得で萎えた
いつも通り★3以上確定って書いてたらそこまで期待しなかったのにな
本家:ジュール
mixi:ケイ
モバ:ジャン
GREE:クァース
当たりはGREEだけだった
ニケってもう息してないよね。。いまさら2枚目出たがorz
ビエリだた
期間中だけで3積みおいしいです^p^
ビエリはもう使い物にならん…
なりますよ
>>605 どんなレシピ?
餓鬼×6 死霊 アスクリ10 だが弱いぞ
ラミド、古代民アンデッド、ビエリってどうなったん?
レイス、夜鬼と合わせてるがそこそこいける>ビエリ
資産に乏しいオレはこのキャンペーンを利用して船と砦をゲットするために3弾を買っているが一つもでない。
ニケ、ベネティスがでてもあまりうれしくない。★5がでてがっかりするって・・・
砦も船も他の強ネームドがあってのカードだから
ネームド単体でも強力なカードを狙ったほうが良かったかもね…
>>606 使ってるのは幼鳥人入りだけど死霊でも弱くはないでしょ
一線級とは言い難いが
ボンゴレ入りビエリはダメなのか?
キャンペーンでボンゴレ揃えたから四苦八苦してるが、なんか微妙。
ビエリ【信仰心】
ボンゴレ
人魂
ボーン
セレスチ
で今はやってる
>>613 その構成だと人魂がボーンにいったら無駄になるぞ。
>>614 ボーンをゾンビにしたり、餓鬼にしたり弄ったけど、これが一番勝率良いだよね。
いっそボーン×2のほうがいいんだろうか。
というかビエリが終わってるだろ
1〜6弾で単体でも強くて一線級ってだれいる?
単騎運用ならゴレム、ファンデル、アダン、レギオン、キース技能の2体アタック組くらいか?
用途にもよるが
水の精霊でAGI上げても最初の行動順は変わらないんだっけ?
水の精霊(AGI100)→クァース(AGI35+150)→AGI99以下って行動順になると思ったらAGI99以下→クァースになってた。
アリーナで★6だけのデッキを見たんだけど目の錯覚かな
★6だけって強いのか・・・?
獣人の調整はキャンペーン詐欺
14票
エターナル修正ブリザード 課金者は死ぬ
1票
わろた
ガミエルルクスレイアなら見たな
>>620 前から思ってたけどゴレムやマッケンはともかくレギオンやキースってどんな相手に投げるの?戦術はピンキルだよな
>>626 昔の環境なら強かったんだが今ね10弾まででてる環境なら流行遅れの感じがするな
アスクリ藁やカイゲルピースに対応出来ないし、条件が違うがルピスロイスの45%最大3体攻撃と比べると大分見劣りする
まあ今でも2〜3体くらいのデッキ相手ならステ降り次第で有利には戦えるよ
昨日始めたんだけどコイツは手に入れとけってカードある?
カードはまとめ買いした方がよさそうだからまだ買ってない。
>>629 >>3 今はレア確率アップイベント中だから通常購入がお得だが、初心者パックの説明を読んで気に入ったのを買うのもあり。
エレリカは4で止めましょう
633 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/10(木) 21:16:00.94 ID:VoYuU2q9O
634 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/10(木) 21:17:18.13 ID:VoYuU2q9O
5弾2箱買って
船乗りの心得*3
獣人弓使いケンタウロス*2
近衛隊クァース*2
リュウグウノツカイ
これは酷い・・・
初心者パックってどうなのん?
ピンポイントに欲しいカードがある場合には結構良さそうだけど
>>635 5弾発売時から15箱以上買ってるけど
未だにケンタウロスとリュウグウノツカイが2積み…
>>636 初めたばかりの人にはいいんじゃね
支援してくれるマイミクとかいないと初めて1〜2週間はまともにデッキ組めかったしな
特にトレードの無い本家
最初は初心者パックの方が断然いいな
制限篭れば戦術育つし勝率もまあまあに落ち着くだろ
>>626 初心者パックからアンデッド以外をお好みで
あと、戦術はセレスチアルアタックを優先的に育てましょう
>>599 なん…だと…?
気づかされなければ良かった(`;ω;´)ブワ
>>638-639 曲がりなりにも形になってるデッキが
(初期ボーナスを除外しても)2日もやれば買えるわけだしなぁ
ユーポ効率はいいか
盗賊長とかグールとか、ピンポイントに持ってないんだよな、俺w
それ目当てに初心者パック買って、残りを売り飛ばせば硬貨で狙い撃ちするよりいいかなーとか思ったり
初心者パックとか出てんだな。
でもあれ、初心者複数買ってYP無駄にしそうな気がするw
100勝以下とか制限があった方が逆に親切じゃないかな。
>>629は買うなら1つ。それか拠点+もう1つくらいだろうな。
どうせ★2以下は余るし、最初は1つ2つのデッキあれば十分だし。
>>629 箱で4、5弾買っておけば間違いない
あとはキャンペーンが終わったら好きな初心者パック買って制限アリーナで戦う
戦術はとりあえず無駄にならないセレスチを育てるのがオススメ
ボックス三箱開けて
★★★メイリー 一枚
★★★★トラテス 一枚
★★★★★ゴス 一枚
★★★ケイ 一枚
★★★ティーチェス 三枚
★★★サキヒサ 一枚
★★★★★シャック 一枚
★★★ウィデル 二枚
★★★ライネル 二枚
衆人監視兵 ゼロ枚
さすがだぜ運営
まさか★5よりもレア度たけーとは思わなかったわwwwww
そんだけ買って夜鬼が居ないとかハズレもいいとこだなw
ああ、うん、今超ハズレ引かされた感に苛まれてるところ
ティーチェル三枚か……なんか使えるかなあ
エーレイとか教会になっちまったしシャック使えねーよ
初心者パックって同じパックを何度でも買えちゃう?
>>650 親衛隊Loverとかが簡単に取れるようになったな
>>649 確率アップの無い10弾で3箱で★5が二枚でてるんだから十分当たりだ
シャックは砦ユニにでも乗せろ
>>651 ですよね。
買えちゃうなら一度しか買えないようにしたほうがいいと思うなあ。
称号簡単に取れるようになって何か問題あるのか?
囚人監視兵はやはり強過ぎると思うなあ。このキャンペーン期間でよりそう思った。
色んなデッキの可能性をこれ一枚だけで消しすぎ。ユリーもそうだけど。
ユリー使う側としちゃHPup戦術増えたから益々厄介になったという印象なんだが。
マジで10t連続でロックし続けないと死ぬ。
ああすまん書き方が悪かった。まあでもユリーなら前から使い易くはないよね。アリーナでは。
ただどう考えてもあの発動率で6体強制行動とかおかしいわ。使用側の話ね。
ティーチェルにも頑張って欲しい。
ほらな、自虐風自慢だろ?
以前からユリーが叩かれる理由がよくわからん
言うほどリーグ上位で見るわけじゃないし、読み勝った上でも更に発動率運ゲだろ
有利なデッキも多いとは思えん
つまんないから
反鏡隊テンプレ結構落とすなぁ
やっぱりブリリアントやボックド使わないと9割は厳しいか
>>661 ボックド以外だとミラが発動してからのムクルの発動(85%+知者の発動機会0〜2回位)にかかってるからな
まあたまに失敗しても忍者とフェムの奴よりは効率いいが
だからペアでやった方が確実だと何度も(ry
ペアでビエリ、ラミド、エーテル、蘇りし者で安定だわ
発動率99%になったムクルですらサボったりするから泣ける
mixiでやってる初心者ですがレア率UPのこの機会にたまった9000ユーポを使おうと思います
テンプレにあるようにやはり4弾5弾が良いですか?
今はフォースアリーナでカード資産は以下の感じです
☆4以上8枚
使えそうなのがコロムス(唯一の☆6)、チルバ1枚ずつ
☆3が19枚
使えそうなのがワッツ2、リック・ア・バリー、エメイン2、忍者バンズー、土壕、フェム
前は無かったストーリーがなかなかおもしろくて本格的にやろうと思いました
個人的には7弾かな…
ストーリー進める上でムクルとかビエリあると便利だし
ロイス、マッケン、アタカチルバ、幼人魚、火山虫とかはなんだかんだで使えるし
>>666 ワッツ・エメイン2積なら4弾で良いと思うよ。
ストーリー重視なら別の選択肢もあるだろうけど、牛あたり揃えて連勝しやすいようにしてプレカ引くのもいいと思う。
ワッツ、エメイン揃えてマッケン狙いで7弾かな。
4弾買ってりゃ防衛魔力もある程度あるだろう。無かったらストーリー進めて買えば良いし。
チルバ引けたらめっけもん。
牛はホルム欲しくなるし、エメインは組み合わせてなんぼだから最初からは微妙じゃね?
俺は七弾派。
ストーリーでもアリーナでも役立つ水軍幼人魚、壁の定番の虫&幼獣人、レキムクルにビエリはストーリーで便利だしアタカチルバやマッケン集まればガチデッキにも手が届く
特にアタカチルバ集まれば、硬貨でワールウインド積みに行くとコロムスも活かせるようになって無駄がない
7弾隙なさすぎだろ・・・
初心者パックでレッドラ買えばすぐエメインレッドラ揃うし微妙ではないだろ
まぁ7弾と選択かな
あとワールウインドじゃなくてワールワインド
キャンペーン中だから4弾かな
やっぱり1.5倍はでかいだろ
クァースと教会もあるしな
それでワッツ揃えられたら5弾でホルム、ついでに森狙い
本当は7弾が一番良いんだけどまだ1.3倍だしなー
3弾(コロムスのために船狙い)、4弾、5弾(満遍なく使えるカードが多い)でいいと思う
今は2枚積でもそのうちストーリーで賄えるから楽だよ、★5だけは厳しいけど。
倍率が違ってもパックが強いから全く問題がない7弾
676 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/11(金) 17:43:20.24 ID:w2NpUSXA0
スミナ様の剣にも意思を下さい
そういやエリスクライスには専用装備あるけど
ガイアスにはないよな?
>>676 確かエドワーズがアクタ親衛隊に行くからワンチャンあるで
680 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/11(金) 20:05:01.14 ID:I6ASyUJzO
ぶっちゃけ正月待ちが正解だわな。
みんな気が長いなw
カードを手にいれて勝率を上げればプレカ引くペースや戦術も上がるんだから早めに買う判断もありだと思うぞ
正月待ちってあんまり意味無くないか?
全弾ごちゃまぜで強ネームド重ねにくい上に
値段も1800ユーポだから結局1500円の1.5倍と変わらん
特定の弾を買ってネームド重ねてストーリーで硬貨稼いで
船、エーテル、好きなネームドあたりを交換するのが正解だと思うぞ
あと修正前ならともかく今のワッツホルムを頑張って集める必要はないでしょ…
なんかの間違いでレイア引かねーかなーと思って買った7弾2BOXの戦果
炎の詠み人レキ ★★★
戦船アタカ*2 ★★★
人魚治癒師メナミ ★★★★
鳥人母ムクル ★★★
聖騎士ドギス ★★★
天使キール ★★★★
森の博士ワブー ★★★★
まあ当たり・・・か?
硬貨でアタカをピン買いして3積みしたとして、相棒は何がいいのかな
始めたばかり・・・でもないけど(2ヶ月前開始)、カード間のシナジーが良く分からない
ヤーパン水軍と組めば火力デッキ
>>684 一番は船と心得付けたチルバ
でも初めて2ヶ月なら持ってないだろうし、アタカは諦めてマッケン辺りを交換した方がいいよ
テンプレは漢船アタカ船心得チルバ(チルバは他のヤーパンでも代用可)だが
低コストヤーパン並べてのATアップとかもあるな
>>685-687 漢の船も無いんですな、これが
ヤーパン水軍後ろに置いて、未完成人造人間ズラッと並べて
戦術でAT上げる、とかですかな
茶人でおk
戦術かラキア、エベンカか
全体回復がないから多少不安定だが
7弾が5箱目と2パックで幼人魚0枚…(´;ω;`)
ほかの☆1と☆2は全部でたというのに…
ここまで来たら運営が硬貨使わせるように仕組んでるとしか思えない
いやまぁケチる枚数じゃないけどさ…
人気のあるカードって確率を低く調節してるのではないかと疑うぐらい出ない。
まぁリアルラックの問題だろうけどね。。。もう移動式玉座、6枚もいらないよ・・・
ヘムテ、フィット、ヤーメイ辺りかな
チルバの黒薔薇あまり強くない気がするんだけど
LV3でも発動65%でAT+20、相手1体AT-10でしょ?
まぁ他も大差無いから、その中だとチルバが一歩出てる感じだけど
コスト5でレンジと配列の分硬いのがメリット
アタカとも相性が良い
>>693 配列が船二体と同じ前列で、ダメージが分散しやすいし、技能が発動すれば砲撃の威力も増す
セレスチ スタボ ロスピと、いろんな戦術に合うのもいい
>>666です
ありがとうございました
7弾と4か5弾を1つづつ買って出たカードを見つつ同じのを買っていこうと思います
ちなみに初心者セットで、揃ってないならこれはお得っていうのはありますか?
最後の調整に買おうかなと思っているので
炎の脅威は4枚欲しい
火山虫脅威が本当に機能するのはセレスチ10からだから急ぐ必要は無いと思うが
俺は4段買って5段狙い派かな。
9000あるならエメインワッツ積んだあとにホルム積みまで十分狙える。
弱体化したとしても強い。
船だけは硬貨で買えば、ワッツホルム、エメ驚異育成、クァース、エメ船、船船団員、船風あたりを現実的に狙えて、それだけで十分一線で戦える。
森も可能性あるし、更に幼女、飛蝗虫を交換で揃えれれば資産的にはプラチナ〜レジェンドもいけるレベルだろ。
>>696 限定アリーナをやるなら
「子ドラゴン育成」と「スライムの集まり」かな
ワイバーン対策に「蘇るアンデッド」(ゴーストが欲しい)もいいかも
6箱4,5,7段買うなら制限は十分なんじゃないか。
5弾買って森でたらスライム買えばいいんじゃね?まあそうそうでないとは思うけど…
ぶっちゃけ出たカード次第な気がするんだ
正直言って、セレスチ、ロスピ、アスクリ以外の戦術を使うデッキを初心者にすすめてる奴はなにも初心者のことを考えてないと思う
ゲームなんだから好きなカードで好きな戦術であそんだらいいんだよ
効率が全てでもないし
なんで質問しにきてるのか考えたらどうなんだよ
>>704の理屈は馬鹿すぎて話にならんわ
逆に考えるんだ
強戦術は上のアリーナに行ってからでも育て易いから、むしろ最初に強戦術を勧めるほうが非効率的だと考えるんだ
俺もセレスチレベル上がりすぎてアリーナで使えなくなっちゃったしなー
まあ、初心者がそういうの心配するのはもっと後でいいと思うけどw
アリーナ戦の半分を育ちきった戦術(セレスチ、スタボなど)でプレゼント狙いの勝ちを稼ぎ
残りの半分で育成中の戦術を使う
なんか戦術10になったらアリーナで使うの勿体無い気がするんだよなw
>>696 あんまりバラバラの弾買わないほうがいいぜ
結局どうやったところでネームドも3積みしないと劣化デッキだからな
発動率の関係で複数ないと話にならないカードもある
構築済みは子ドラゴン育成でセレスチが安定だけどぶっちゃけ4弾買ったあとで残りカードを公式掲示板や知り合いとトレードで集めればそれでおけ
>691
つ[★1をミキサー]
強戦術は8くらいで一旦止めたらいいんじゃね?
残り約半分の経験値は強いデッキ組めたとき用に残しとけばいいし
リーグでそれなりに機能する程度まで上げとけば充分だろ
どうでもいいけど、びちゃ男って見なくなったな。
うざかったのがスッキリ消えてくれて有難い。
初心者にロスピは勧めなくていいだろw
幼女も飛蝗も今流行ってないし、ロスピで本当に強いのってカーメンくらいでしょ
>>712 先週か先々週か忘れたけどプラチナにいた気がする
いや、ロスピは使える。もちろんセレスチにはかなわんが。
それよりレートを上げすぎないように遊ぶ事をお勧めしますよ。
>>710 そんなのもあったw
しかし、これだけ出ないとたぶん無駄に終わると思うw
7弾のネームド大体詰んでもでなければおとなしく硬貨使うことにするわ…
本当に始めたばかりの頃、レベルが低い事も相俟って
セレスがゴミ戦術にしか見えなかったな
色んなものに無効にされるし
丁度ロスピ幼人魚が大暴れしてた時期ってのも悪かったんだろうな
今ならセレスの強さも分かるが、レート上がりすぎて手遅れ感満載だわ
エレリカくらいしか育って無い
大丈夫だ、オレも昨日10段三箱+さらに一箱回して囚人監視兵結局ゼロだったが
★★ミキサーで四枚まで増えたw
ぶっちゃけ★なんて五箱開けたんなら二、三十枚はいってるだろうから
全部ミキサーすりゃ四、五枚はロリ人魚になるだろ
トレード知らんのか
本家?
いや、ただのコミュ障
今アリーナで完全に同じデッキと対戦してきたら
四連敗した
オレ本当に憂国の大戦だと運悪いな……w
ロスピレベル7の牛でロスピレベル3の牛に負けた
オレは初心者の頃、トロール♀とスペクター並べてナチュヒで頑張ってた気がするな。
で、ドラゴン育成系がトレードで揃ったらスタボ育成した。
スタボは現環境では余り使われてないけど、当時はレート上がると育てにくいって聞いてたからな。
ストーリーもない時代の話なんで、今ならなんでも自由に育成して良いと思うよ、エレリカLV4止めさえ気にすれば。
LV5までならストーリーで育成できるから。
前はスタボも強戦術だったよね?エメインと併用すれば超硬いし乗り物とも相性良いし
インフレしてきた今はたまに牛と天使で使うくらいだ
セレスチに対して明確な対策が少なかったからスタボ有用だっただけ
今は平気でアスクリ+全体ヒールで解決しちゃったりしてるから使われにくいワケ。
噛み付きとかDEF=0とか増えまくったしな
>噛み付きとかDEF=0とか増えまくったしな
初心者が入り込みやすいように定番カードってのは量産されるものだと思っているが
憂国の場合↑に関しちゃやり過ぎなぐらい増えまくったな。
マッケンの登場からさらに増えた感もあるから調整問題然り、極端から極端に走るってのはイーイットの得意技なんだろうなw
コスト1のDEF0がすごい増えたなー
ガギさんをなぜDEF0技能にしなかったのだろう
アリーナで同じチャンプに連続で挑めるのは4回までって仕様は今も変わってない?
>>729 変わっとらんよ
クレナってチルバあたりと組ませればいいのか?
コスト4はきっついな
バルク10とかクリンプ10とかmixiは早いな…
半年くらい前にカーメンを3積して歓喜したがすぐに実はそれほど強くないと知り愕然。
でもAGIサーチは良い技能だしリーグでは使えるので、カーメン好きの俺は
良い構成がないか試しているが中々・・・やはりラミドを引くしかないか。。。
ラミド引いとけ。アレはなかなか手強い。
9弾は博打
ユッテン+薬果
カーメン
戦術:セレスチ
も強いっちゃ強いと思う
発動率考えるとラミドのが安定して強いけど
ユッテンとチなんとかは3コストでいい
バーウィンは配列後ろだし3コストにしてはHP高めで優秀だよな
エリスパイロアチフミで残り2コストしかないのにエリスは水の民ネームド他に2体以上いないと無駄な技能にカードデザインに矛盾を感じる
知女帝エリスと親衛隊知将チフミに改名してホーミーですよ
ホーミーにAT無いけど
>>733 そうする。
>>735 やはりその構成がバランスが良いんかね。
ラミドだけで9弾買うのを躊躇してたがまぁいいや。
エリス★5
チなんとかさん★4
大和の魂LV5★5
クラ★5
椅子★3
マデンス★3
この構築難易度の差と実力差は何なのだろうか
確かパイロア出た当時はまだ脅威育成が流行ってたからメタカードとして出したのか?
それにしてもエリスの技能がコスト6なのにショボすぎるからパイロアで技能の書き換えが欲しかったな
ユッテン3コストにしてくれたら色々捗るよなぁ
ところで古代といえば古代王国所属の1コストが欲しい
アマリスピースや大和魂に比べてキングスガードは不遇過ぎ
っていうか古代王国所属のキャラが少な過ぎ…だけどシナリオ的に古代はもうオワコンっぽいっていう
カーメンは57%だからな…コストの割にステも微妙。ラミドとの組み合わせはめちゃ強いけど、対策自体は難しくない。
ホーミーやらロイスやらカイゲルなどが癌すぎてやや霞む。
744 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/12(土) 17:00:05.62 ID:dk/ciXZ6O
>>732 ピンキルかロスピのカーメンラミド。
レジェンドリーグに沢山亜種がある
ロスピってカーメンの技能に合わないと思うだが
高AGIはロスピ程度じゃまだまだAGI高いから古代の呪いで一発
AGI135以下に2回攻撃可能ってだけで使えるんじゃない?
未だに志願者も熟練者も現れない反鏡隊の皆さんって何やってんの。
今日もしこしこバリアを張るお仕事?
カーメン強いと思うけどな
昔からずっと安定して強い
発動率が低めなので負ける時は負けてしまうけど
★5のためだけに箱を買うべきか否か・・・
悩ましい
ストーリーシークレット決着の「無数なる不死者」ソロってどんなデッキでクリアした?
ここ1ヶ月程エデルス様に蹂躙され続けていてつらいのよぅぉぅ…。
質問なんだけど土限定で
ゲイン
腐竜[玉座]
人魂
@アンフィ
に対してロスピ牛とエレリカレイフェスだとどっちが有利かな?
あとこれ以外に有利付きそうなデッキってなんかありますか?
アスクリ聖兵藁でほぼ勝ちじゃないか?
>>753 マジか、ちょっと聖兵集めてくる
ありがとう
>>750 無課金ならやめた方がいい
弱体化されたら…な…
しかしマジで今回の修正のせいで課金意欲が無くなったなぁ。
修正は以前からあったことだし、バランス調整が下手なことも以前からのことなのになぜだろう。
それだけ今回の修正が異質だったのか。
>>755 ありがとう
無課金だし、どうしても欲しいわけじゃないし買い控えるわ
次の倍率UPまで貯めとくことにする
トレード版募集囚人監視兵ばっかりだな
アンケートも終わったし修正するのかしないのかはっきりしろよ
追加や調整に対処するために、3枚以下は売らない方がいいし、余計にYPはミキサーより購入にあてるべきだな。
少しでもカードプール増やしといた方がいい。
>>743 ロイスとカイゲルは、逆にカーメン側が戦術の使い分けで対応できるから、そこまで不利じゃない
カーメンは高級キャラだから★とか似合わないでしょ。
ブランドイメージは大切によ
ちょいちょい話に出てくる、「エレリカ4止め」ってどういう理屈ですのん?
経験値効率?
763 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/12(土) 22:37:30.17 ID:gH0FKS330
クァース
エレリカ4まではHP強化なしで技能発動できる
5以上だとなんかでHP強化しないといけない
クァースはHP上げないと、復活後暴走出来ないように調整して欲しいわ…
エレリカを5以上にした奴のぼやき
4で止めてたのに薬草ついてる俺は情弱
というか戦術レベル設定できるようにしてほしいわ
クァースの為だけに戦術レベル調整とか馬鹿らしいわ
>>763 ああ、なるほど・・・
エレリカ7まで上げちゃったし、この先手に入れても使わないかもしれんな、クァース
バルクって最大HP下げるからエレリカでの暴走止めれんの?
エレリカの最大HP復活が優先?
バルクでクァースは完全に沈黙する
>>768 エレリカ7なら瞬速の代わりにパイロア装備で発動条件満たせるから普通に使えるぞ
むしろロイスがエレリカ後セレスチ2耐えするし7止めありじゃね?
>>770 ありがとう、戻らないのか
バルクはやはり強戦術だな
むしろ最大HPダウン系攻撃を受けて、エレリカで回復ってのが納得いかない。
ミケルが使えない理由の一つだしな。エレリカでの回復値まで最大HPを回復にすべきじゃね?って思う。
>>773 ミケルでクァースに負けた理由はそれか。
バグじゃねってずっと思ってた。
最大HPダウン系はシナリオ的にもアンデッド潰しだからな
>>768 完全なクァースを使いたいなら4で止めた方がいいっていう話であって、7でも普通に使えるぞ
完全というか完璧か
ミケル持ちだがストーリーで使えるって言われても活用法がわからん。
対エデルスにしてもレイアに比べたら粕みたいな勝率になる気しかしないし。
ミケルずっと倉庫入りしてる
リーグでも投げづらいし
メタとして投げるにしても中途半端なんだよな
★6は全体的にもう少し強くしていい気がする
発動率低かったり能力が微妙でイマイチ使えない
レイアエデルスみたいに1枚でも実用的にしてほしいな
ヤムエメラミドが強すぎて萎える
どうやって勝てってんだよクソッ
>>782 ミルドラなしなら肉食魚とかで有利は取れるんじゃね
>782
ケメルエメインが上手く働けば倒せそうな気がする
ムクルが三枚揃ったんでボッグドムクルを作ってみようと思うんだけど
アタッカーって何が定番ですかね
>>784 レキ
ちょっとミケルの能力を引き出してくれる、ぼくのかんがえたミケルを最強にしてくれるカードを考えてみた。
こんなの出してミケルを使える子にして欲しいお(´q`)
★★
祈り娘
祈りを捧げる娘たち。彼女らの祈りは光をより大きなものにしていく。
属性:土
種族:土の民
所属:カデナ教
コスト:1
HP:60
AT:0
SP:15
DFF:0
RNG:1
配列:1
光魔拡散
既に倒れている敵を含め(開始時の最大HP>現在の最大HP)の敵のダウンしている最大HP分の合計値をFATとする。
その後、敵軍全体の最大HPを(FAT/敵軍の数)*[0.8]ダウンさせ、自軍全体のHPを(FAT/自軍の数)/2*[0.8]回復する。
※バルクインパクトで減少したHPは開始時のHPとみなされる。
発動率 60%
Lv:2 1
発動率 70%
Lv:3 1.2
発動率 80%
レキか ありがとう
持ってたかなぁ……
それこそATダウンの影響を受けないラミドとかも相性良さそうだけどな。
カーメン持ってるなら高AGI相手だと多少AT下がっても問題ないだろうし、ボックドカーメンムクルラミド
とかガチ強デッキな感じがする。
つーかラミドがガチだから
>>781 紋章みたいに万能すぎるのも考えものだけどな
ラミドラミドうっせーんだよ、雑魚どもが。
上級者様ごめんなさい(笑)
わかればいいんだよ。お前らは考えなさすぎなんだ。ラミドなんかトップメタの中ではまだましだ。
みんなも早く謝ってください!ラミドは修正されたくない!
僕は絶望的な課金はしたくないです
必死に3積みしてもキャンペーン中に修正告知されたくないんです!はやくあやまっテ!!
794 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/13(日) 10:24:53.09 ID:ood+Uqq20
いや、実際そんなに強くないだろ
1110「ラミド修正すると叩かれるんで、古代トラップの技能を修正しました。ラミドはそのままですよ?」
古代トラップが炎属性ダメージじゃないのが納得いかない
仮に修正するなら発動率を他の乗り物と同じにするくらい
ラミド修正よりも9弾のネームド上方修正しくれないかな
ラミド無くなったら9弾はゴミだろ
9弾の有力ネームドって★3ルピス、★4ラミド、★5なしって感じかね。
ヤイムとかなんでいんの?レベルだしなぁ。
ティリングもRNG利用の発想は面白いんだけど、効果が微妙すぎて・・・。
あえて言うならネアだな。
ペアでの対反鏡勝率アップに必要だし。
>>796 あれは技能の解説文にでも書いておくべきだよな
水の神秘で防げなくてビックリしたわ
っていうか防げるように修正してもらいたい
>>799 倍率下げて自身のRNGの回数分攻撃なら使えたかな?
>>799 プルセリアと今後の追加カード次第では神殿
あと全く見ないがノノウも使えるかな
ガンツ スミナ ヤイムは65%でもいいと思うんだ…
たとえ古代トラップが水の神秘で軽減されても
ブルジョアの紋章カーメン ラミド相手には意味ないわけで。
○「種族:炎の民」が装備するとATを70アップし、敵の持つ全ての水の神秘を削除する。
だからカーメンに装備しても水の神秘は消せないぞ
見落としてた。ありがとう。
>>802 そっちのほうがはるかに使えるだろうね。
現状が残念だから。
>>803 プルセリア忘れてたw
ガデルって書いてある事かなり強いと思うんだがどうなの?持ってないからわかんね
低コストのパーツがないんだ
聖騎士にはろくなアタッカーがいないんだ。
回復いらないから、2回行動だったらよかったのにね。
聖騎士グリス「・・・」
使ってる人を全くみないがガデルデッキの理想系ってどんな感じかな?
ガデル
聖騎士見習い
聖騎士見習い
ミルドレオファースの信仰心
セレスチ、スタボ
とかミルドレオファースの5コストをアダンやグリスにしてみたり
カーメンと教会はいいとして
エーレイってどう使えばいいんだよ
竜騎士や騎士に聖十字ルクスつけたらガデルの対象入るのかな
入った所でガデルが救われるわけでもないけど…
入らない
カーメン入り教会って限環境だと、どのくらいの評価ですかね?
ページ下部のイイネがたった900しかなくてワロ…いや泣いた
>>818 ラミドが出て、教会自体見なくなったからなぁ
確率アップイベントも残り4時間ぐらいか…
結局期間中に★6は引けなかったよ
\サッチリ〜ン/とくろねこの副垢うざい
\サッチリ〜ン/はうざいからシカトすりゃぃぃ
まず名前の段階でキモいから
リアルもキモソウだ
晒しスレでやれ
>819
ラミドと違って教会はパーツがある程度決まって来るし、動き出しが遅いカードが多いから今の環境だと使いにくい
乗り物の発動率90%とかにしてくれないかな
825 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/14(月) 00:24:01.11 ID:uNB09W32O
聖騎士がみんなカデナ教になればいいんや!
827 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/14(月) 00:25:10.85 ID:09brKDnT0
今の環境なら乗り物は100%でもいいわ
アタカとラミドはそのままな
最近このゲーム始めたんだけど、DEFゴミすぎないか?
上げるのは大変なのに、下がる時は一撃で0って
俺教会の発動カウントしてかれこれ2000回くらいになるんだけど
どう見ても発動率が6割程度なんだが
>>828 みんなそう思ってるよ
でも運営がバランス取る気無いからどうしようもない
>>827 アスクリ砦エウメス見習い弓藁か、エウメス→ヴィニーかルーク+弓心得とか、セレスチ耐性付くし砦が鬼のように強くなると思う。
ラスト5パック買うから引き自慢させてもらうよ
ごくり
買った5パック全処分してラストパックでオール1のミラクルパック引いてやったわ
さぁみんな正月までYP貯めようぜ
正月の福袋って1800で60枚で弾選べないって聞いたけど、普段のボックスよりいいとこって何かあるの?
>>828 DEFはバランス取り用の捨てータスだからね。
死にステ、とまではいかないけど。
DEFを活かすには高コスト、耐久型のカードってことが前提になってくる。
4コス以下やアタッカーに振られてるDEFは全て死にステだと思っていい。
4コス以下でDEFが活きてるのはエメインくらい。
DEFに振るならあれくらい耐久型に偏重してないと使い物にならないのよ。
仮にカーメンやワッツやチルバのDEFが全部HPに振られてたりしたら怖いよね!
ワッツは振られてたけど
>>836 捨てータスとは言い得て妙だな
ワイバーンがやたら強いのもDEFの価値を下げてる一因だと思うんだ
配列2レンジ3AGI70でドラゴンとかなんなのこれ
期間中に7弾ボックス買ったら、ネームドがビエリだけだった
期間外に買ってたらどれだけ悲惨だったんだw
ボックスは最低でもネームド一枚保証だぞ
つまり貴方は期間中にも関わらず実質ゼロ……
確かに捨てータスだがDEF5〜10あると
・驚異ガン積みに耐性つく
・エレリカ後にセレスチ2回耐える
地味だがあると安心
2BOX購入して★6が2枚ワロタ
使えない★6より使える★5当たれ
>>819 レイア教会とかハピルス教会はまだ現役だけどね
レア度?知らん
協会は下準備が必要で不安定
それに対してラミドは所属あってればOKっていう万能兵器
しかも小粒ぞろいの古代民
有力なデッキさえ見つかればこうなるのは目に見えてたな
期間中の収穫(5弾2箱と6パックくらい)
炎術士クーシュ×2
戦車隊隊長チャリオッツ×2
くノ一コマキ
船乗りの心得×6
リュウグウノツカイ×3
弓使いの心得×2
森林の風ウィンドール
移動式玉座リック・ア・バリー
騎牛兵特攻部隊長ホルム
忍者バンズー
獣人弓使いケンタウロス
ミキサー費用で死にそう
ユリーのDEF0にしてHPとAGIに適当に振ってくれ。
そうすれば、こいつはそこまで極悪じゃなくなると思うんだ。
って書いてみるw
元から極悪じゃないですし
新戦術って、ブレサンとクリンプ辺りなら使えるかなと思ってたんだけど
HPなら所属限定LV10でHP+90、アスクリLV10なら全HP+60
クリンプLV10でネームド1体でHP+240、2体でHP+120、3体でHP+80
理想は単騎運用なんだろうけど
キリング、セレスチ、エレリカを差し置いてまで使う機会って無い気がするわ
850 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/14(月) 11:55:32.72 ID:E7hAm7jCO
クリンプはかなり使われてる
ブレイジングサンは今のところゴス専用戦術
クリンプは最初のようにLv.10で300でも良いと思う
お前ら9弾実装直後ラミド糞過ぎwwwって言ってたのに
手のひら返しがすごいなw
使い方が確立されてなかったからそこまで注目はされてなかったが糞すぎなんて言ってたか?
平均以上のカードパワーはあると思ってたが当時はポセルドとかも修正前だったし全体としては糞弾だと思ってたが
バナブル微妙すぎるんですが。
激突されてすぐ死ぬし
なら売れ
ミキサーしろよ
バナブル泣かすなよ…
クリンプとブレサンは言うまでもなく強い
バルクインパクトもメタ次第じゃあり
バンプゲートは思いのほか微妙
スワンプダウンは論外
だけど、アンケートにあった技能なしだが高ステータスみたいなのが出れば化ける
ユッテンカーメンってロスピよりもセレスチの方がいいの?
キンスガ>>セレアタ>>>>>ロスピ
古代民使わないならクリンプのが良いんじゃないかな
セレスチ安定
カード修正運営が酷いというなら、自分でまわりの誰もが納得する修正案出せばいいのに
2ch見てるだろうことはわかってるんだから
>>859 今ならキングスよりクリンプの方が良くね?
まあセレスチ安定だと思うけど。
>>858 バンプが思いの外、微妙って何に期待してたんだよw
相手が1列編成ならバルクでいいし、
2列以上ならセレスチがいいし
バンプはだめだよなw
>>864 まさか50とは思わなかった
セレスチでいいだろw
ユギンは無理だってば
メチアさんが無意味になってしまう
どうせならメチアにATサーチ付けようぜ
使われないネームド全部上方修正で良いよ
メチアは相手の死にキャラを1体アンデッド化して
パクる能力でいいよ、もう
使われないカードはレイアと同じ技能でいいよ、もう
レイア強すぎ氏ね
メチアはユギーと組ませたらそれなりだろ。ユギーにファミンやメイズ落とせる火力があれば化ける。
>>872 ユギーとかフェテラウスとか、アンテメリーやメンデぐらいまで発動率上がんねーかな
以前そういう修正したのに、何でまた追尾系技能の発動率50%に戻ってんだ
ユギー、フェテラウスとメンデ発動率同じだし前から50%を越えたことなんてないぞ?
むしろ上がって今の数値だしアンテメリーは1.5倍だしな
フェテラウスはキーカード潰しとしてトップリーグでも見かけるくらい優秀だしな
此処でのゴネ得がはっきりしてから乞食が増えた気がする
ユギーフェテラは十分強いから今のままでいいよ
ただユギーはAGIが無駄に高いが
獣人じゃなくて獣兵を修正すればいいのに
群れスキルは他にも沢山いるから下手にいじれんだろ
ステータスもHPとATは戦術と技能であげられるから変えようがない
>>850 ゴス使えなくね?ブレイジングサン使っても一回技能使って終わりだろ
その一回が強力すぎる訳で
群れは熟練だけにして獣兵はただの2倍攻撃にすればいいのに
>>879 マッケンが蒸発するんだぞ?これが弱いだと…
ゴスの能力はマジでマッケンが蒸発するから困る。
単騎に限らず三体前後で組まれたデッキも蒸発するからな。
しかも、発動率65%で十分に強カードでしょ。
ルピスエレリカで倍率ドン更に倍wって感じの鬼畜っぷりだからな。
ゴスブレサンはバーンガーグナスと同等かそれ以上のクソゲーでしょ。
これが一番修正かかりそう。
スタボ牛、船アタカ、ミルドラミド、マッケン、カイゲルピース
硬いと言われてるここら辺のデッキもゴス1回の発動で壊滅するからな、しかも70%。
壁を置くエレリカデッキなら勝てるけど
運営ちゃんと解った上で調整してんのかな?
ゴスに比べたらムサシとか涙目すぐる。
最近のカードは高レアリティだからって何でもかんでもしすぎ。
はいはいゴス修正ゴス修正
どうせ修正するんだからさっさと修正しろよ
課金勢がブレイジングサンLv10にしてから修正だろ 萎えるわ
ロイスまじ強い……
あんまり話題出ないけど、みんなは何で倒してるの?
今ならゴスを最初の技能に戻しても良いんじゃないかなと
ロイスは倍率を1.2倍以下にして下さいお願いします
893 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/15(火) 10:40:35.25 ID:ycg6hyt00
激突修正するなら1倍で反動なしとかだな
ヴァインにも激突が欲しいのです
代わりに神速あげますから
ロイス、ケヴィにエーテルが効かないのが納得いかない。
ヴァインはユイナと同じ技能でいいよ
大体ロイスの1.8倍のダメに配列2,3にいるやつらが耐えられるわけが無いんだよな
運営は頭が悪すぎるだろ、見せ掛けのデメリットでしかない
ロイス強いってのは前々からだが最近そんなコメ増えたな
環境変わったからか?
前列のみの構成がリスクを伴う環境になった以上、ロイスの評価が上がるのは至極当然。
しかも、炎の民であるからアイテムで受けられる恩恵が他の国家を圧倒している。
環境の変化は良くも悪くも運営が頑張った結果だな
まだ獣人の修正必要か?
頑張って結果をだせなかったら、そいつは無能ってことなんだけどなw
評判を落として、課金プレイヤーの数を減らして、それで(株)イーイットは企業として稼げているのかね?
もはや憂国管理人の人事を修正したほうが良いんじゃねって感じだわ
ロイスってアイテムに何コスト振るのが定番かな?
虫と幼獣人合わせて3体
ロイス[王家の紋章][ルピス][疾風の一撃]
とかだろうか
最近はロイスガーグナスも多いな
上のリーグ見てきたらわかる
>>903 >ロイスってアイテムに何コスト振るのが定番かな?
>
>虫と幼獣人合わせて3体
>ロイス[王家の紋章][ルピス][疾風の一撃]
>
>とかだろうか
ブルジョワは疾風から知性に変えてホーミーっすよ。
最近ブレサンやクリンプのロイスも増えたね
下方修正の前に上方修正しようぜ
ゴミネームドが多すぎる
憂国は前列を薙ぎ払ったら戦闘中に列移動が起こるから監視兵とかの被害が拡大するんだよな。
RNG下げても向こうからわざわざやってくるタイミングがあるっていうのはどうなんだろうか。
と、書いてみたところでゴスのRNGを確認してみたら2もあった。なにこのマジキチカード。
>>906 ロイスは戦術育成にかなり向いてるからな。
>>908 戦闘中だと少し分かりにくい。技能発動中の列移動は俺も不思議に思う。
ロイス2枚あるから交換してこようかな…
ユギンかビエリにしようかと思ってたけど
ユギンもビエリも今は使いにくいよ
ガイアス系の2体攻撃は攻撃中に配列変わらないんだよな
今の流行りはロイス>>ビエリだな
ビエリもアスクリや王権の育成とかには便利だが
913 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/15(火) 22:24:03.50 ID:ycg6hyt00
アスクリ育成は森スラでいいし、王権使うデッキほとんど無いし、ビエリいらんだろ
今の時代にビエリなんて手に入れたって下でしか勝てないよ。手札として持ってるのは十分だとは思うけどね。
砦2枚、ユニ2枚、ビエリ2枚、キール1枚、ロイス1枚あるんだけど
硬貨800枚を何に使うのがいいかな?
>>915 戦術育てるなら砦ユニ、リーグやるならロイス
キール、ビエリはその後かな
ビエリはビジュアル的にほしくなるよね
俺は、アスクリは餓鬼修正前のエデルスであげちゃったし復古もエデルスで・・・
もしかして:ビエリいらない
☆6と比べることがおかしい
>>909 補足サンクス。
たしかに技能発動中の方がわかりやすいなw
2体攻撃中の列移動が起こらないならそれに準じた仕様にした方が良いと思うぜ運営さん。
>>916 サンクス、砦ユニかロイスでもうちょっと悩んでみるわ
921 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 02:42:36.95 ID:JbVsnILw0
監視兵は一回攻撃する度に行動終了してる扱いだぞ?
行動終了してるから配列も変わって当たり前
922 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 02:45:45.80 ID:K7jBV8hfO
>>920 個人的には砦ユニかな。
7弾を買う機会はあっても3弾を買う機会は少ないからロイスは買ってる内に積めるかもしれない。
ビエリやキールを積める可能性も同時に秘めてるしね。
>>921 その当たり前とやらが監視兵をバランスブレイカーにしてる一因になってるとは思わんの?
隊列変更はターン終了時で良いよ。
その方が壊れカードが生まれなくなる。
とりあえず雑魚ネームドどうにかしてくれんかな
ネームド放置で監視兵みたいな★2に超優秀な技能つけてるとかおかしいだろ
激甘評価でも使えないカードが
アントワ、キルフィ、ポゲラン、ユニコーン
ガンツ、ジャン、ミルドレオ
ケルス
スミナ、メデス
ジュール、チャリオッツ、チフミ
クレナ、ヒメコ、グリス、ルケリス
アイリス、ケヴィ、ワブー
ラディン、メチア、ウォルド
ヴァイラ、ヴェリア、フィンリー、ポルセド、ヤイム、ティリング、シシ、タザ
ユミル、ケイ、ライネル
9弾やばすぎだろ…
エリス抜けてるぞ
ケヴィ強いだろ
ロイスよりは弱いが平均以上の強さは十分にある
つまんねーナガレ
全カード使える必要もないだろ
にぎやかしということ
2段はもっと絶望的に使えなかったはず
今さらガンツがどうとかどうでもいいだろ
新弾が新しい環境を作って緩やかなパワーインフレを起こしていくんだからゲームデザインとして古いカードが使われなくなって行くのは自然なながれだ
既存カードが新規カードに駆逐されるというよりは
運営の下方修正によってトップメタから消え去っていく印象が強い。
それが嫌だ。
ユギン、ニケ、ファミン、ワッツホルム、ビエリ、ガーグナス
>>932 ガーグナス・ワッツホルムは結構良調整だったと思うが。
ファミンってなんか調整されたんだっけ?
あと三枚は確かにやりすぎ感があるなぁ。
失敗作が弱体化
AT3倍パーンチ、反動半減ドーン!
そういう意味ではニケも技能発動で攻撃しなくなったし、火力不足だよね
ワッツのAGIを5上げてくんないかな
ホルムより後に動くのがしょっちゅうだ
>>932 それはあるな
強デッキを作ったり、その強デッキに対しメタを作ったり
そのために特定の弾を買ったり
憂国に限らないが要するに、強デッキ中心に環境は回るもの
なのに、いきなり中心から思い切り外側に外されて「バランス良くしました(ドヤァ」ってやり方は正直白ける
(運営的にはそこまで弱くしてるつもりはないだろうけど)
まあ、余りにも万能で、なおかつ極端に偏ったデッキじゃないと勝てないようなカードは修正されるべきとは思うけどな
ニケ所持者は可哀想だったわ
ユギンは夜鬼のおかげで最近活躍してるがやっぱ攻撃してほしいよな
ユニコーンなんて当時セレスチ単騎で無双してたけど…
これも時代の流れなのよね
ガーグナスとか環境の中心じゃねーか
俺の低レート時代を支えてくれた
拠点兵単騎はまだ息してますか?
ロイスまじ害悪
>>940 俺は最初の頃は茶人単騎してたわ
無差別やったら一気にレート100上がったのが懐かしいぜ…
ここでゴネれば修正されるからなー
ロイスはRNGを2にすれば解決
ロイスのステ調整はアリだと思う
技能弄るとケヴィシシが巻き添え喰うからな…後者はまるで使われてないし
強いカードを軒並み修正していく姿勢ってどうなのさ。
ロイスは別にもってないけど強いままでいいよ。
一撃当たれば勝ちな一発屋はもっと発動率下げて分の悪い賭けにせにゃあかんよ。
なのに、エレリカで再チャンスはあるし
普通に発動率が五割超えてるとかアホかと。
運営がローリスクハイリターンを承認してどーすんだ。
非難を集めてゲーム性なんかないと宣言してるようなモンだ。
1列目に横並びを投げたら済むだろ
訳のわからないことを
単に読み合いスキルがありませんってか
やっとバンプゲートの時代到来か
強いカードに他のラインを揃える方が手間はかかるけど色々出来る事が増えそうだよね。
ガーグナスが優秀過ぎてシバの出番がない
>>949 低脳だってわかってるなら勝手にロイス以外のハナシ始めんじゃねーよ
分かる訳ねーだろ、この低脳wwwww
修正修正うるせーよ雑魚共
ロイスって昔もっと発動率低くなかったっけ?
修正で強化されたカードが強すぎてまた修正とか迷走しすぎだな
ニケ、ユギンも一度強化後に強化前より弱く調整されてるし
ロイス系だけが悪いわけじゃない(というか機能してたらロイスは更に凶悪に)けど、このゲームの開発当初のコンセプトの一つと思われる、前衛で後衛のキーカードを守るってのが全く機能してないよな。
機能してんのはボンゴレユリーとチャイドラ育成くらい。
>>956 ロイスは確か修正されてないと思う
ルピスで発動率上がってるからじゃないの
メンテ?
▼ オートマッチング戦登場!
11/16 17:35
アリーナチャンプの際、チャンプとなっているアリーナに再挑戦することで、オートマッチングで戦闘が出来るなりました!
チャンプになったにも関わらず、対戦なくチャンプから落ちている人を対象にした人との戦い(この場合、チャンプ側にも戦績が加算されます)と、上記対象が存在しない場合、今までアリーナチャンプとなった人の中からランダムで抽出される人との戦いになります!
今まで、チャンプが変わらなくてアリーナでの対戦が出来ない!という状態があった部分をいつでもアリーナに対して何度も挑戦できるという仕様になりました!
これを機会にアリーナをもっと楽しんで下さいね!
今後とも憂国の大戦を何とぞよろしくお願い致します。
これは素晴らしいアップデート
久々に運営GJ
ん?良く分からん。。。
963 :
友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 17:48:36.94 ID:dPb2ol+SO
これランダム抽出で相手された側のレートも下がるのかな?
お知らせなんだから、!←これは使うべきでないと思うんだが…
今更だけどさ
>対戦なくチャンプから落ちている人を対象にした人との戦い
この部分が全く解らないけどレジェンドアリーナや制限アリーナ対策?
初級者用のアリーナの寂れてて、チャンプが全然動かないんじゃないだろうか。知らんけど。
>>958 気になって調べたらやっぱり変わってた、大分前だけど
・第二騎士団隊長ロイス,古代騎馬隊隊長ケヴィ
発動率修正
18,27,35⇒27,35,42
ほんとに日本語が不自由な運営だな
誰かバカにも分かるように言い直してくれないか
>>967 変わってたか ごめん
現在となっては戻しても問題ないかな
混雑していてチャンプになれなかった時にもう一度挑戦権を得られるということか?
狙ってやるのは難しいだろうがかなりお得なんじゃないか?
ロイスの発動率落としたらケヴィがますます残念になるだろ
これ以上残念ネームド増やしどうすんだ
AT倍率いじる程度で良いんじゃないの?
環境変わったら叩くっておまえら正気か
>>973 牛の修正は誰も叩いてない
つまりそういうことだよ
正気な奴だったらこんな所に来ないし
こんな所にいる奴はksに決まってるだろ
便所の落書きをなめんな
すまんかった、いつもどおりROMるわ
低HPで配列が並んだ敵に対するメタとして機能させるべきだよな。
自分で書いた
>>957の通りそういうデッキが弱いんだが、修正するならそういう前提で発動率アップ、ダメ倍率ダウン。
にしてメタ成功時の勝率を安定させて欲しい。逆に2〜3体の構成は倒し切らずに反動ダメ受けやすく不利になる形な。
現状だと読みが当たってもハズレても運ゲー、超破壊力で、運次第でどちらにも転ぶ感が大きすぎる。
ロイスって★4だろ。1枚しかないな
でも★5のヴァインは3積みだぜ〜ヤッタネ
>>978 でも劣化・・・おっとこれ以上喋るとまた・・・
★5を★4に変換してくれるミキサー出ないかな
グラース硬貨で言うと★5は★4の3.75枚分だよな、3枚変換しろとは言わないけどさ
>>979 ランクダウンミキサーか、いいねそれ
でも複数枚よこせなんて言わない、1枚ミキサー→1枚GETでいい
但し利用料は無料で
大量のべ様が砦とかになるとか胸熱
劣化レイフェスというが
レイフェス自体大して強くな……もごもご
ボックス引いて二枚レイフェス、次のボックスでさらに一枚レイフェス入ってたときは
この運を他の弾に回したかったと本気で思った
天使はマジでオワコン。
信者に替わるパーツがないとダメだわ。
と書いてて思ったが、知性付き天使+信者+ホーミーとかは有りか?
それだったらガミエルでいいだろ
チャンプになって同じアリーナに連続で入ったらオートマッチング戦になるけど
これは勝ってもチャンプでの防衛戦が行われないみたい?
>>924 多少は強いのいても良いと思うけど書き込み見てると強すぎるんだろうね。
ワイバーンとか幼なんとかとかスペクターが強いと思ってるけどそんなレベルじゃないんかな?
ロイスが強いんじゃない、修正乞食が雑魚なだけ
とりあえず幼なんとかは囚人監視兵にとっちゃ格好のカモ
65%の確率で鏖殺
強いカードは強いカードで必要なんだよ
平均的なカードばかりだと面白くない
弱いカードも必要
穴が3つあってだな、カーテンで顔が見えないままどれかにいれるわけだが、カーテン外れた瞬間運勢がきまるわけで、80のババアやらかわいいのやら、それでも最後までやっちまうわけで。
>>987 65%の確率で1列目のHP70以下が全員死ぬ
セレスチやバルクと組み合わせるとHPが70以上でも死ぬ
普通のバランスとは別にデザイン段階で強く設計されてるカードもあるしな
弾のタイトルにもなってるユギン、エデルス、ニケなんかはリリース当時の環境では他のカードと一線を画くパワーカードだった(ユギンやニケは後に謎の弱体化されたが)
ユギンニケあたりは強くしてほしいな
今更昔並みの性能になっても、もう害悪じゃないだろ
ガーグナスは修正されてよかった
ロイスは早く修正されろ
弾の象徴するカードが弱すぎて埋もれたら9弾みたいになる
ポセルドも不可動系もなにしに出てきたのかわからん
うめ
うめ
うめ
うめ
>>1000なら
カイゲル所有者に2000ユーポ
修正カード ロイスとニケとイーイットに修正
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。