【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア202
Q&A
Q1. ○○が出るはずの場所で探索してるんだけど……
A1. wikiやMAPデータベースで場所をもう一度確認。合ってるなら、後は運に任せるしかない
Q2. 転送キーを手に入れたけど、転送装置が使えない
A2. キャンプ02でクエストを受け、社員に転送キーを持たせてそいつの所に持っていけ
Q3. 車両見つけたんだけど、大破してたり山があって動けないよ
A3. アマモにあるガレージで回収
Q4. 先に進めないよ
A4. レベル、装備、回復アイテム、編成、強敵を避けるルート選び、一歩ずつ進む慎重さが重要
Q5. ドロップ品が売れないんだけど
A5. ふん……酒場だ
Q6. テントとか寝袋とか電子手帳とか修理キットってどうやって使うの
A6. 行動画面で、アイテム指定の「変更」をクリック
Q7. キャンプ06いけね〜
A7. キャンプのナンバリング通りがベストじゃない
Q8. マイミク人数・カンパニーLV・マイミク勧誘が反映されない
A8. 起動時に反映されるからアプリを再起動汁
Q9. メンテ後バグりまくりなんですが……
A9. キャッシュ消してアプリを再起動汁
Q10. 社員と衣装ってマイミクから見れる?
A10. 変態紳士ルックもまるわかり。シャイな人は画面左上のマイミク情報から「情報を非公開」にすれ
Q11. 敵がレアアイテムを落とさないんだけど
A11. 目利きスキルをつけたり幸運を上げると出やすくなる。ただし他カンパニーがやってなくても許してやれ。
Q12. グレートウォールにはどうやって行くの?
A12. スターフォールの01.21を探索してワープGWを拾う。持たせて使うとそのチームがGW17.14へ転送される
Q13. メタルコイン購入画面がおかしくて先に進めないんですけど?
A13. IEですね?「ツール」→「互換表示設定」で mixi.jp を追加汁
Q14. バグ見つけちゃったんだけどどうすればいい?
A14. まずは運営に必ず報告すること。あとの判断は運営に任せてお好きにどうぞ。
wiki「用語集」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/182.html wikiの「よくある質問」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/15.html wikiの「基本ガイド」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/161.html 忍法帖規制実装に伴いスレ立てには忍法帖Lv10以上が必要になりました。
忍法帖のLvが低い人、忍法帖とは何ぞや?という人は
>>950を踏まないよう注意してください。
現在の自分の忍法帖Lvは名前欄に「!ninja」と入れることで確認できます。
忍法帖についての詳しい説明は以下を参照
【粛々と?】忍法帖巻物質問スレ★27【相談室】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1308417525/ ▽忍法帖巻物 - いきいき WiKi
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%C7%A6%CB%A1%C4%A1%B4%AC%CA%AA
今日のうpでまとめ
・多い
い゙〜ぢ〜お゙〜づ〜
∧,,∧γ⌒'ヽ
( ´-ωi ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
チハが何台スクラップになるか見ものだな
バトー引換券と言われる日も近い
スレたて乙
えっと・・
対空チケットと、対空キットって別のアイテム?
>>1乙
TF作ろうと思っているけどレオパルトも余っているポットリッドも強化してないから
強化が引き継がれるかどうかはわからない。
というわけでM部隊GOだ!
対空化する時、いつものコマンドとは別に追加素材を選ぶコマンドがある。
おそらく対空砲頭を持ってると追加した状態で作れたりするんじゃね?
仮に今後のアップデートでチハがバージョンアップしても、きっとゴミ性能なんだろうなw
余程のマニアな人種でもない限りはポイされるのが運命だろうねえ
いちおつ!
とりあえずX足と対空砲塔引っぺがしてから対空キット合成やってみます
なんだ超冷却Zって
現時点でのまとめ
ゲンゴロブレード、ゲンゴロミサイル
http://dl6.getuploader.com/g/msnf/2228/msnf_2228.png 対空対応キット: 一部の戦車を対空仕様にするキット。本体特殊能力は[対空攻撃]になる。
スクラップ3000、電子部品5000、戦車道具強化1
はしご車、テクニカル対応
レオパルトTF(HP1400命中96防御526行動104)合成画面で見えているのが主1副1
特殊能力装甲防御
レオパルト+ポットリッド+バトー
Superスージー(90回避146防御120行動300)同じく副1
特殊能力回避走行4
スージー+バトー
いちもつ
>>15 つまりあれか、特殊能力だけ変わるんじゃなくて
防空はしご車とかテクニカルAAっていう別なクルマになるってことか?
超冷却Z…って何だ?w 完全に初耳だが、ついにコールドハンマーも合成実装か。獄氷鎚への期待が膨らむなw
レオパルトTF、まさかの主砲3
・・・どうしろと
>>1乙
全く関係ないけど倉庫の中で腐ってるカカオモドキとごろチケット強どうすっかな・・・
戦車分解とか複垢がまたおいしい思いするな・・・
とりあえずSS貼ってみようぜ
アイスソードも2-3になったみたいね・・・超冷却Zって何だw
デビバ3本でまさかの9連砲か
>>20 名前から推測するとひえひえ細胞99個とかじゃないだろうか
ちょっと研究所もぐってくるか
アイスソードも強化か。歩兵 でもマグマグマF行けるようになるかなw
防空はしご車にSE追加できるかどうかだな
+5が3本で12000円ですぜ
また、砲塔だけで本体何も無いとかないよなぁw>主砲3
superスージーってなんだ?
>>34 その場合、もしかしたら主砲3の砲塔が手に入るってことにならね?
>>34 また新幹線が強くなるな…
専用砲塔なら話は別だが
スージー+バトー
しかし、何気にボリューム大なアプデだな
そしてひっそり埋められてるレイブレード2本目とかないかな
とりあえずテクニカルAAのさくせいに着手
改造後のデータを見る限るブレードとか無くなるのか
・・・もしかしてもう1回穴開けれるって事かコレ?
ゲンゴロやオニザメに追加レシピがあって、飛行系の賞金首には追加ないのかねー
まあ改造の経験値稼ぎにはいいんじゃねえのか
>>40 改造経験値はやるからバトー使うの許容しろってことか
あと忘れてた
>>1乙
本体に主砲2、砲塔は楔型のままだったぞ?
戦車作ってる人、出来上がったら画像うpよろしくです。
と言う事はやっぱり防火砲塔作った人涙目って事か…w まっしゃーないね・3・
戦車20/20で対空はしご作ろうとすると、
これ以上戦車はもてませんって出る
>>43 対空に改造するだけならバトー使わないぞ
バトー無しで砲塔おいしいです
テクニカルにどんな砲塔が付くのかも気になるナー。うちはもうテクニカルないけどw
久々にワクワクするアップデートだぜ
>>32 金かけずにブック袋と特改蒐集で揃えてる人居そうな気がする。
そういや質問なんだけど
ポットリッドをどれかの戦車に搭載してた人、レオパルトTF出現してた?
これの返答しだいでは、一度全戦車の砲塔はずして確認する必要があるのか・・・
そしてレオ様は砲塔が交換できるらしいですよ。と。
可哀そうな本体・・・。
防火砲塔なんて作ったとこほとんどないからいいだろ
作ったとこはどうせ廃課金だ 気にするな
バトーなしに修正の気配を感じて即作業開始
防空はしご車作ってみた
やぱしはしご車とキット利用で「防空はしご車」って戦車を作ることだった
・はしご車があった車両番号が飛んで末尾に防空はしご車が追加される
・素体はしご車のレベルは引き継がれない
・対空砲塔は標準装備
・標準穴は機関砲2C1道具5 穴開けで副砲3SE2ブレ1道具10
・合成経験値はWガイド付きで7
えなに砲塔付けたまま合成させると消滅?
>>55 アイポ砲塔無し+レオパチハ砲塔では出なかったよ
レオパルト・トランスフォーマーの画像まだー?
これでも新規にはしご車作るとこはなさそうだな
うpろだいっぱいになった
>>59 乙です
外せるものは全部外してから造れってことだな
2の戦車作製みたいなものか
まあ持ってれば簡単に強化ってことで
T用ぐらいにはなるしな…そして
>>58に嫌な予感が
>>61 thx
つまり、レシピ追加されたら一度全砲塔おろせと
ところで今回増えた強化戦車(?)はwikiの戦車一覧でどう更新すればいいんだろね
新しく追加って形か?
>>61,66
作成するときに警告されるよ、砲塔足回りなくなるって
あとごみ装備させてたら装備はずせって言われた
良くわからんのだけど、レオパルトの砲塔を降ろしてからTFに強化したら
元の楔形砲塔とTFの砲塔と2個に分裂するって事?
>>71 じゃないかな?
ハッチとバトー犠牲になるけど
廃じゃないけど趣味で作った俺もいる
まぁ、砲塔分解して何か作れるみたいだしまるきり無駄になった訳じゃないが
釈然としないものはあるな…
超冷却Z 1個必要
ひえひえ細胞99 高級ポリタン油99 ケミカル5000 スクラップ5000
らすぃ
>>71 そういうこと
レオパルトTFの場合は
砲塔無し状態のレオパルトにポットリッドを合成して、
新しい砲塔をバトーで作って勝手に乗せる様な感じ
バトーチケット合成の際に対象の戦車選べないぽいなあ。
強化済みのとそうでないのとあるんで困るんだけど……。
>>72 S-E2の砲塔作ろうかと迷ってるカンパニーには朗報ということか
じゃあ別に本体だけTFに合成して、砲塔を前の楔形砲塔にしても良いわけね
インペイラー+ホワイトランス+オニザメの合成とかできないかな?どれもないので自分じゃできないのが悲しいが。
なんかオニザメだけ名前が手抜きに見えるな
>>77 乗ればいいんじゃないか?
しかし今回レオパとポットという倉庫に眠りやすい二つだからあっさり見つかったけど
これがもし新幹線と楔形とかチャレンジャー砲塔とかだったらまずレシピ見つからないよな
グッバイ対空砲塔…
ソルジャーの耳あてにでも再利用出来たらよかったのにね
全戦車の砲塔と足回りを外して合成レシピ探してくれる神がきっといるさw
とりあえずひえひえ細胞集めて来よう。BG研だけだっけ?出るの
対空はしご車の砲塔は外せる
TFの砲塔が載せ替え可能なら面白いことになりそうな
これ、対空にしたら置き換えられるはずなのに
戦車台数が上限で作れないって出るな…デマーグをチケットに
しちまおうかな…
レオパ+ポッド→レオパTF(砲塔2)+TF砲塔(砲塔1+SE2)なんだから
レオパTF本体のみは雑魚砲塔乗っけて2軍で運用してTF砲塔は1軍に積みかえるでおk
本体だけ棺桶として残るなんてこともないし丁度いいような
極氷あったわ
ELTと士魂3種で改or隼
これは獄氷もありそう
>>84 置き換えられるというより、新しい戦車作ってから素体戦車捨てるイメージ
だから空きがないと作れん模様
>>82 水際にも出るぞ
レアなのでHTでも狩りやすく下層が短いこっちのが楽
アイテム合成でも倉庫いっぱいの状態だと出来ないから仕様でしょ
つか今思ったけどさ
このレオパTFにポットリッドのせたら・・・
しかしこれだけまとめて合成レシピが来ると
怖くてデマーグすら捨てられない
…まあいいか、どうせスージーとチハも捨てたんだし
獄炎槌とコキュートス合成したらメタルコインになったでゴザル
>>90 メドローアハンマーの報告が待たれるな
ツインRB、拡散が出た今となっちゃ、正直普通の性能に見えちゃうな
>>91 蜂の巣キャノン!蜂の巣キャノンじゃないか!
>>76 選べないか?
作製の際に使う戦車の横にNo.表示があったからできると思うのだが
ゲンゴロの強さって他の賞金首にたとえるとどれくらいですか?
日参始めたい
>>98 普段なら、合成開始しちまうタイミングで表示されるから、怖くて押せないんだろう。
>>76 大丈夫。選べる。
>>98 あ、ほんとだ。
てかOK押さないと素材選択出ないの怖いよw
>>96 むしろ、半々のグラで組み合わさってフレイザードで
火/氷なら使い勝手も上がるんだが
倉庫に士魂のかけらが全種100個以上ある俺歓喜
だけど、ひえひえが全然ねーや
水際辺りにSSTT2組派遣しよう
>>104 ハイブリッド属性はロクなことにならんような・・・
相手がどちらかの無効や半減持ちだと一気にダメージ減
テクニカルAA作った。
本体に固定SE「カチューシャ」というのが装備されました。
無改造で
攻撃848、防御26、HP40、命中131、全体、対空/破壊
という性能です。
追加砲塔のツインタワーはドアに装備される、
はしご車の防火対空砲塔と同じような砲塔です
GJ
ちょうどうまく画像も来たな
何だこの竹槍は
>>107 ありがとう。ウチはまだムリそうだ・・・
これってテクニカルを限界まで強化なり穴開けなりしてから対空仕様にすれば、その分だけまた改造経験値稼げるってこと?
>>109 カチューシャだ!
すげえカチューシャだ!wwwwwwwwww
ヤーボ倒せればゲンゴロも倒せると思う
突っ込むのは、ヤボだろうけど
カチューシャって対地攻撃用ロケット弾・・・
出っ歯ブレードはまだか!
カチューシャか・・・死のオルガンだっけ
スターリンのオルガンきたこれ
カチューシャktkr!
やべぇかっけえ。スターリンのオルガンだひゃっほい
>>116 そうなります。
開けた穴全部ふさがってましたし、レベルもリセットされました
MLRSは・・・・敵だからなぁw
大丈夫だ
対地攻撃も問題ない
ところでイエローチケットは……
ちなみに穴の方は、ベースと同じなのかな?
>>124 ありがとう、とりあえずテクニカルの穴開け始めるか
破属性もあるし、竹槍で飛行機を落とせるというのだから対空が付いていてもいいじゃないか。
カチューシャのおかげで、トレーラーさんの立場が弱くなったな
まだ進化してない奴らもそのうち進化するさ
とりあえず修正入りそうなのは
はしご車とテクニカルのバトーなし対空化で砲塔おいしいです くらいか
穴あけて改造経験値稼いでからじゃ時すでに遅しになりそう
もっと怖いのは素のはしご車&テクニカルを使ったレシピの追加だけど
ビッグキャリーも後ろにコンテナがついて完全版になるとかないかなあ
テクニカルAA
副砲1/2 SE1/1 機関砲2/2 ブレ0/1 道具10/16
>>134 つっても素のはしご車やテクニカル作るのにバトーキットいるしなあ。
折角固定武装強化が実装されてるんだし、固定武装乗ってる戦車が増えるのは喜ばしいことだね。
トレーラーの大量ミサイルとか出てこないかなあ。
はっそういえば固定装備強化できるんだよな今、
という事はカチューシャ+3で1800相当?
>>135 それ、運転3000以上の人じゃないと、
バックが難しくて「車庫入れ出来ないから搭乗できません」とか出そうだね!
固定なら+5までいけるからもっといくはず
>>134 いや、さすがにないだろ
……ないよな?
コンテナビッグキャリーはコンテナに戦車を収納できるようになるために牽引数が+1増えます!!
あと超忍馬チケの必要枚数はまだ出てないよね?
5体迄なら合成可能だけど…足りなかったら笑うしかないなw
さすがにチケットは2枚か3枚だと思いたい
そういえば、超忍馬のために忍馬袋で買いまくって捨ててたって人いたと思ったけどあの人涙目だなこれ
>>118 ヤーボ楽勝のウチの社だけどゲンゴロウ相手には勝率四割切ってるよ
アイツの攻撃やたら避けられないわ火炎攻撃が痛いわでシャンブラーやヤングマザーより強いわ
ヤーボは強くないよな
S隊が通りすがりに落としてるレベル
>>90 乙!一応確認だけど、コールドハンマーってまだ一個しか見つかってないよね?
ツインR.B.と同じく、CSなりで入手しないと作成不能・・・ってことでおk?
ゲンゴロウさんは水上だからホバー必要なのがキツイ
S前提だとM残骸が無理
>150
とっくの昔に2本見つかってるだろうが
>>150 2本見つかってるよ
水上は大破=即死だもんな・・・
そして、ゲンゴロウさんは1発1発が重い
>>152-153 サーセンm(__)m 溶岩洞とマップに埋まってるので2本あったのか。
溶岩洞とかめぼしいもの無いしと思ってスルーしてましたorz
ゲンゴロは短期決戦がいいよね
タイル2枚ずつ積んだ二人で3.4ターンで倒せるようになってから
その二人が大破攻撃くらわなければ安定するようになった
バトーチケット合成の戦車って、同じ戦車所有してる場合はどの戦車か選択できないの?
列車にすごい久しぶりに全滅くらった
同じ人いたら報告よろぴく
対空はしごとテクニカルAA作って
砲塔だけ他の戦車に載せるか…
砲塔だけの穴数ってまだわからん?
バトーや超忍馬の各種チケットは5枚でOKみたいね
半チケの方は2枚かな?
情報が多すぎてなにがなにやら
>158
テクニカルAAの砲塔は外せないよ
砲塔穴あけ可能数はゼロ
本体は副砲1、ブレード1、道具6
>>159 1つ聞くがチケ5枚で超忍馬になるんだよな?
まさか袋になるとか言わないよな?
じゃあ対空はしごにするかw
>>159 バトーチケット×5=バトーキット?
半チケは二つでバトーチケットだと思うがどうだろう
超忍馬チケット5枚とバトー1つで超忍馬
>>162 テクニカルAAって荷物どのくらいもてんの?
普通のテクニカルと同じ10+6?
ここまで改蔵実装するなら、ついでに戦車パーツ市場も実装してほしかったなぁ
>>163 超忍馬チケ*5 バトー スクラップ7000 電子部品6000で超忍馬
>>164 バトーチケット*5 5Mでバトーキット
>>165 あーそっか半チケ*2でチケット*1になる可能性の方が高そうだな
とりあえず超忍馬チケットはCSに出せる事を把握
・・・しかしカンストなんぞ、手が出せるか!!
>>170 そして新幹線Xに乗るCLv1ご新規さん
skssなら…skssなら戦車市場をやってくれる…かなぁ?
砲塔はバトー使わないで、ゲームマネーで買えてもいいよね〜
バトーチケットの段階であれだけど
戦車取引可能にしちゃうとさらに複アカを喜ばせてしまうのがなぁ
合成が
オニザメから1種類、コールドハンマー×2からかなりの段階へてコキュートス、アイスソードがフロストブレード
戦車関連だと
ゲンゴロから2種類、スージー、テクニカル、レオ、はしご車の対空合成
バトチケ×5でバトー、忍馬
覚えてる分あげてみた、こんなもんだったっけ?
>>174 バトーチケットがCSに出せるなら間接的に買えると言えなくも無い
まだレシピ出てなかったと思うけどフロストブレードも超冷却Z?
対空対応キット作ってCSに置いたら売れるかなぁ
>>175 だから戦車取引可能にしてと言ってるんじゃないの?
>>177 出せたよ、でもキットの1/5がいいとこだと思うw
トコナツ実装前に離れてて再開したんだけど、
ワープトコナツってTじゃないと見つけにくかったりする?
Hチームで探しにいったけど、一周りしても見つからなかった。
あと、80Lvでキャンプ12まで、無課金装備の弊社にもトコナツで遊べる場所ある?
テクニカルAAにすると道具枠減るの?
戦力としては微妙っぽいし、道具枠減るなら改造しない方がいいかなぁ
複垢巡回コースにデマーグとバルバロッサが追加されるのか
>>176 あとマグマグマFの牙10本で作る 上位版のクロウ
レオパTFの本体主砲ってどこに付くのかな?
見た目次第で作ろうか悩み中。
ゲンゴロブレのお蔭でゲンゴロ狩りがますます楽になるな
>>183 T入れても1晩放置で2、3個とかザラだから気長に探すといい
>>183 探す場所を間違えてる可能性はある。探索つけたT*4のが見つけやすいけどな。
>>184 もともと戦力にはならないだろ
今のところはバトーキット無しで改造枠が増やせるのが強み
コキュートスとフロストで
ひえひえ細胞計297個必要か…
>>183 無課金でも十分に楽しめる要素があるから安心汁
具体的にはバトーキットたくさんとか、割と気軽に拾える上に使える逸品物の数々とか
漁業とFフレーム狩りがボロい。かく言う俺もトコナツ実装後復帰組み
とりあえず、人間系関係
人間アイテム
超冷却Z
ひえひえ細胞99 高級ポリタン油99 ケミカル5000 スクラップ5000
人間武器
アイスソード*1+超冷却Z*1+白兵武器強化*3→フロストブレード
コールドハンマー+超冷却Z→ELTハンマー
ELTハンマー+士魂青赤緑→極氷槌
極氷槌・改&隼→コキュートス
オニザメキバ*5+ツノ*3+背びれ*1→オニザメランス?
マグマグマFキバ*10+マグマグマF心臓*2+鉄くずXL*50+スクラップ*5000→MGMGMFクロウ
戦車系もまとめてるけど、テクニカルAAとか防空はしご車とかレオパルドTFとかの情報があんまりなくてまとめられないw
ちなみにオニザメランスの性能はこんな感じです(作ってません)
攻撃+398、防御+80、命中+48、回避+24、幸運+44、行動+40
レスサンクスー。
X26、Y23。ノースレイク南の湖の、南島のほとりを探している。
取りあえず、ご助言通りTチームを向かわせてみるわ。
無課金でも遊べそうなんで、今から楽しみ。
士魂のかけらってどれが一番入手し辛いんだろ。
>>187 まずポットリットをソーダバーみたいに真っ二つに割るだろ?
それがヴォロシロフのSEよろしく前方端っこに、二カ所ガショーンと付く訳だ。
そっからにょきにょきっと一本ずつ生えるのでまあなかなかダサいよ。
>>194 前スレで情報出したけど
あれ以外に何が必要か言ってくれたら今丁度出来たから乗せられるけど?
サメの3種の武器そろえて合成ないか試した人いる?
いないなら3種作ろうかなって思ってるんだけど…
お前らがゲンゴロウ虐めるからゲンゴロウでなくなったじゃまいか
実際にやってみようと思って今戦車部隊回収中なんだけど、
レオパTFに必要なのって、ポットリッドと
レオパルトの本体だけでいいの?楔形砲台も必要?
レオパルトTF
材料レオパルト バトーキット ポットリッド
HP1400防御526行動104
本体 主砲0/2 ブレード0/1 道具6/10
砲塔 主砲1/1 副砲1/1 SE0/2
特殊能力走行防御
砲塔LFTF
足回りレオパルトTF
てか、とっとと貼ればいいんだよな。
>>203 thx
ちょっとバランス悪いかなあ・・・列車砲とか付けたら前に倒れそう。
飛び蜘蛛の代わりにオニザメランスを装着するのは流行るかな
バトー使ってレオパルト本体に主砲が付いてポットリッドが楔形に変わると思えば良いよw
ゲームバランス的な事無視して言うけど、三連砲塔にして欲しかったところだな
本体につけるなら、最低でも砲塔が旋回できるように埋め込み式にして欲しいところだな
>203
これ、新型のブレードだろ、もはやw
>210
> 三連砲塔
西崎プロから訴えられるので_
>>204 ポットリッドを潰してレオパ本体の穴を増やす感じ。既改造は一度リセット
ついでにバトーキットを使って砲頭を作製して載せてくれる
>>210 ポッドリット乗せれば主砲4連になるぞ!
やっとレオパルト救済されたのに、この言われよう…w
戦車武器
ゲンゴロ腕残骸*10+鉄塊*20+セラミックXXL*30+レアメタル*3000→ゲンゴロブレード
ゲンゴロM残骸*5+鉄塊*20+スクラップ*3000+電子部品*8000→ゲンゴロミサイル
戦車合成
テクニカル+対空対応チケット→テクニカルAA
はしご車+対空対応チケット→防空はしご車
レオパルド+ポッドリッド+バト→レオパルドTF
スージー+バトー→Superスージー
バトーチケット*5→バトーキット
超忍馬チケット*5→超忍馬
バトー半券*2→バトーキット(?)
テクニカルAA
HP140 命中12 回避52 防御47 行動70
機:2 副:1 SE:1 ブ:0 道具?
SEは固定武装:カチューシャ 攻撃848、防御26、HP40、命中131、全体、対空/破壊
砲塔乗せ変え不可
防空はしご車
HP200 命中12 回避8 防御52 行動48
機:2 副:0 SE:0 ブ:0 道具:5
機:2 副:3 SE:2 ブ:1 道具:10
Superスージー
HP90 回避146 防御120 行動300 回避装甲W
副:1 SE:0 ブ:0 道具?
レオパルドTF
HP1400 命中96 防御526 行動104 装甲防御
主:1 副:1
詳しくは
>>205 >>205 すまん、色々まとめてて返事できなかった
一応こんなもんなのかな・・・
誰か人柱でSuperスージー作る強者は・・・
レオパ強化ひゃっほう!これでゲパルト車体から解放される。
とりあえず穴空けの終わった戦車はTFの礎になってもらうか……
今、車体との別れを名残惜しみながら対空防火砲塔を+4にしてるところ
こいつの改造が終わって他に人柱がいなかったらSuperスージー作ってみるぜ
あれ?Superスージー誰もいないのか。
スージー愛されているから誰か居ると思ってたのに。
>>214 本体にSE穴が装備されてたら、不満なかったんだろうけどね。
>>222 マカラとか無理だからwwwwwwwww
Superスージー、もう少しで完成するので、しばしお待ちを・・・
(既に作っている人がいたら、先に報告お願いします)
>>216 サンクス
>>222 それが分かるってことは最低でも5回は倒した企業いるのかw
しかし、マカラのドロップ見ると全部ブレードの材料になりそうな感じなんだな
>>224 全裸で正座して待ってるよー
Sスジの性能如何でチケットになる戦車が決まるんだ…
レオパTFみて何か思い出しそうだと思ってたらアレだ
ゲッツだダンディだ
Superできた。
データちょっと待って
バトーキット作成って合成Lv4↑いるんかな
3だと5個あつめてもでてこない・・
>>228 全裸待機してお待ちしておりますwktk
副砲1/1
ブレード0/1
道具8/12
穴あけ費用1,368,000
ああ、スージーはスージーだったよ……
砲塔はどうですか
>>231 その、なんだ・・・
きっとそのうち Ultra スージーとかくるよ!
きっと・・・
さすがにバトー使ってそれは無いな
普通にチケット行き
235 :
友達の友達の名無しさん:2011/07/20(水) 20:43:34.32 ID:5cs7pmJn0
>>229 こちら、バトーチケット×5、合成4でもバトーキットでない。
>>231 道具欄がノーマルの2倍!さすがスーパー!
……お疲れ様です。
>>229 当方合成5Lvでした。
んで、さっき合成初めて、今気がついたら残り1時間半とか言われてびっくり。
合成技術が7+8+8+8=31Lvとネクロ腕1個の面子なんで、ひょっとしたら12時間とか24時間とか掛かる類のレシピかもしれません。
>>231 移動スピードに賭けるしかあるまい
ドウヨ
忍馬並の機動力とか
デフォで水上移動できるとか
それでもいらんわ・・・
>>232 砲塔なんか付いてねえよ!
あと、素の行動値が300あるなこれ。
それに魅力を見出すかどうか。
まあ、俺は手持ち4台全部Super化するけどな。
サメ武器3種で合成はありませんでした…
ちなみに白兵武器強化7個持ってる状態
それよりも移動速度の確認を。
馬ぐらい早いかもしれん
>243
「Superスージー」
名前制限8文字を超えている、これはすごいな・・・!!
248 :
226:2011/07/20(水) 20:47:38.34 ID:WpOu1soR0
>>243 見た目すら変更無しとか笑い過ぎて涙が出てきそうだけど
最初に涙流すのは実際に作った本人だよねこれ・・・お疲れさm
>>まあ、俺は手持ち4台全部Super化するけどな。
?!
移動時間……え?あれ?
59秒ってなんだこれ
対空対応キットで戦車合成する時の車体は最後に選択できるんだね
テクニカルを3台くらい持ってる人でも安心だ
>>243 人柱乙・・・
スージーさんはやっぱりスージーさんだったか
テクニカルとはしご車の対空化終わったらSuper化しようと思ってたけど悩むな、これ・・・
>245
乙、
Wバレットは射撃強化が10必要だったからその線はどうだろう?
えっと、一人パーティーで測るんだっけ。
移動コスト85%
表示4:15
実際0:30
え、移動速度が超馬並みなら武装変更できる超スージー目茶欲しいが…
え?
やっぱり移動速度強化だったか
チハたんやバギーちゃんもSuper化してほしいぜ…
…まぁ…性能は…ねぇ…?
LTFTの砲塔元部のテクスチャ抜けてるな
しかもホバー換装で水上も高速移動!?
>>262 足をXかクラブにすればいいじゃん。スージーならできるはず
ホバーも付くし馬より便利?
これはバトーの値段が特殊換算にまで戻るかもしれんな…
>>254 なるほど、Superスージー合成特典としてトライアル期間ゲットですね
対空吉都で改造したら穴あけやり直し?
これは尽きかけた改造経験値への救済になる?
とりあえず、スージー残り三台分のバトー発掘に行ってくるわ……
今北産業
スージーからバトーキットが作れるの?
新ブレード追加に対空戦車合成追加か。
・・・・・・新機関砲はないのかね?
>>271 このスレの
ログくらい
嫁
今まさにスージーをチケットにしようと思ってたけど考え直すかな…
Cユニット袋2の話がないわけだが、
+5まで強化するといくつになるんだい?
>271
車両5台を生贄に捧げてバトーキット召喚。
>>274 どうせ特改使うんだから合成費用なんて1Mだろうが10Mだろうが有って無きがごとしなんじゃない?
>>254 移動速度850とな?
超忍馬並ですがな。
>>274 特改使うのは+5で+0の約5.75倍の性能になるハズ
>>271 ちょいとヒンヤリ超冷却Zで獄氷槌&アイスソードがごろ激化
なんとバトーレオ本リッドで3連主砲!superスージーだいにんばよりずっとはやーい。テクニはしご車対空キット
キタこれ新ボス合成レシピ。ゲンゴロクマFマカラ。クジは鉄砲目当ての阿鼻叫喚
superすげえw
まあ攻撃能力が無い超忍馬か、完全に移動用だな
>>274 鉄砲玉IIで攻撃+1792 命中+898
Cユニット袋、10K使って韋駄天が2つ。
皮肉にもPart1と同じ結果になった…
>>271 スマンちょっと抜けてるか。だいにんば「5人揃ってちょうにんばー!」
まさかの戦車潰してバトーチケ。半券2→チケ1とチケ5→バトキ
たいはんの人にとっては初耳だった超冷却Zはひえひえ細胞99高級ポリ油99ケミカル5kスクラップ5k。あとはわからない
スージー…2週間前に捨てたな…
PUKと旧C袋の合成は結局無いのかな?今狩りに出てて確認できん・・・
どうせならエスクードにでもなればよかったのに、ジムニー
>>283 俺は15kで鉄砲玉と万能と回避が2個ずつで
専守、百発、韋駄天が1個ずつだった
鉄砲玉2個強化するのは確定として、あと2つは百発と万能がいいのかな?
レオパルドTFって、楔型砲塔付いてないと合成できないの?
サメ武器3種と白兵強化10個でも、何も合成できず…
諦めていいよね?w
サメ武器3種じゃなくてサメ素材3種ってことはないの?
>>281 火力なんて随伴車が備えてればいいんだから
入手のし易さから言えば有りだろう
賞金首マスに入る一歩手前で牽引車に乗り換える手もあるし
こんだけ早いと狩りするより、サーチつけて移動した方が稼げるのかな?
>>288 鉄砲玉だけでよくないか?
Vが出たら、また全部倉庫行きだろうし
二個あれば、ナマズとマカラの記念狩りぐらいはできそうだ
>>292 四本足がガシッ、ガシッ、と山を歩いてる横を
スタスタスタスタ・・・10倍の早さで早歩きしてるイメージだなその早さw
>>292 速すぎワロタ
ホバーも使えるし
タクシー替わりに持ってこいだね
302 :
友達の友達の名無しさん:2011/07/20(水) 21:44:57.09 ID:eFAhglwB0
スージーさんが本当にスーパーなのは分かるが……
これは戦力にならないT載せて運用しろってことか?
>>287 同じこと考えてる人が居てワロス。
ジムニーで山遊びする人居るんだから山岳くらい登れてもいいのにw
大径タイヤにしてリフトアップしたら登れるでしょ。
>>300 /⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
>>291 付けてない状態で合成したら出来たから
楔型が一個増やせるね、これは
殆どの人はスージー捨ててるだろうしな
壊れ性能にすりゃバトーx2個課金してくれておいしい
超馬全力回しした人が可哀想wwww
そういえばひえひえって水際研究所探せば良いのか?
>>295 全部さっき作ったから、素材だったら先に見つけてたはず。
(当時は白兵強化7個だったけど)
>>297 もう試合終了のブザーが聞こえます…w
>>307 なかなか強力だな
……これで外見がまともなら完璧だったのだが
どうしてか最強クラスの装備や戦車がネタ物になってしまうからなこのシリーズ・・・
312 :
ninja!:2011/07/20(水) 21:52:22.97 ID:8aUci5BD0
>305
ポットリッドが犠牲になるからトータル砲塔数ではイーブンだな。
ポットリッドが現役(見た目的に)な弊社はレオパルト強化は見送る予定。
313 :
291:2011/07/20(水) 21:56:19.51 ID:WRECn4oS0
>>305 サンクス!
レオパルド板眠らせておくのも何だし合成するかな…
Xフットにはゲンゴロブレードがベストってことだよね?w
>>310 砲塔のないカラシンに付けてクラブマン付けて黒く塗るとイイよ!!!
そういや武器は来ても防具は無しか
マグマグマヘッドみたいなのがあるかなーとおもったんだが
バトー使わなければおいしかったんだが
結局はバトー1個消費して副砲1SE2砲塔作るだけだもんな
おまけでレオ本体ちょっと強化されるが・・・見送る人も多いと思う
ちょっとだけ追いついたんだけど
1.レオパから楔形を降ろす
2.レオパ砲塔+ポットリッド=レオパTF+楔形
で合ってる?
レオ本体にせめてSEが1個でもついてくれたらエース用の戦車に
なるんだがなぁ
MBTを主戦力としてるうちがマカラやナマズを倒すのはまだ先になりそうだ
ああ、ちょうでんどうX…
Zをドロップするテンタクル系賞金首とか出ないのかなー
>>318 少し上くらい見ようず
レオ本体+ポットリッド+バトー=レオTF本体+LTFT(TF砲塔・主1副1SE2)
スレがこんなに盛り上がるのは久々だなぁ
これからのバトー消費改造LV上げは、はしご車作る>穴開け終わったら対空に作り変える>穴開ける>分離させてチケット化、が良いのかな。
>>319 数ヶ月後にスタブウィング実装でやってくれそうな予感
専守防衛II3コ、韋駄天II4コ……ウボァー
326 :
291:2011/07/20(水) 22:15:37.18 ID:WRECn4oS0
つまりレオパルドTFにポッドリッドを乗せれば夢の主砲4門が実現するんだな
空飛ぶ戦車でも出てきそうなんだが
なんか壁を崩せじゃなくって壁を飛び越えろとか言い出しそう
>>327 壁の向こうのマップを見よう。
飛べない前提で地形が作られてるから…
>>323 テクニカルのほうがいい
倉庫としても使えるから
レオパルトTFの砲塔って標準のよりHPが上だったりとかするの?
とりあえず穴開け済んだ放置車両をポイ捨てしなくて良くなったのはいいね
チケットや半券ならCSにも出せるし
戦車枠一杯の状態で対空合成すると枠が一杯だって怒られるのな
ばいばい、デマーグ
トコナツ右上はミニマップの地下通路を通っていくと予想
>>333 skss「今週はHyperデマーグを実装しますた!」とか言ってきそうで怖くて解体できない
>>335 戦車枠を増やした俺に隙はなかった。
・・・今週のくじがスルー確定でよかった。
現在倉庫の肥やしになりやすい戦車は
デマーグバギーシャーマンバルバロッサあたり?
追加救済来るかな?
チハはOKなのね。
チハを強化するなんてとんでもない
お前らsuperスージー作れ、色々と捗るぞ
>>337 バギーとバルバ辺りは新規社員をとりあえず乗せとく感じで
案外使えるような気も…SE枠あるし
デマーグとシャーマンはなあ…砲塔外すともう用無し感はある
ポリタンクも救済して、固定武器の給油口から火を噴きたいなw
デマーグは最初のクルマだから思い入れが強いや
あ、あの緑色ならゲンゴロブレード付けても合う…かな?
俺はバトーチケット×5作る為にスージーを解体しちまったよ!w
そういえば結局極大消滅槌はなかったのかな?
人と戦車のソート機能が欲しいな
生産とかの死にスキル、使わないならいっそ非表示にしてくれ
HELPや3Dビューのオンオフ設定は記憶してくれ
改めて、UIはほったらかしなのな
一部スクロール機能とかは改善されたけども
>>343 それならバルバロッサも砲塔外したら用無しだべ
バルバロッサは4号対空化の可能性がある。砲塔がつくかは知らない。
351 :
友達の友達の名無しさん:2011/07/20(水) 23:05:34.28 ID:nbHy1nYn0
つまりデマーグとチハはさよならしても良い……んだよね?
シャーマン・・・ ティーガーUが来たくらいだから
救済でシャーマンUになったらどうしよう・・・
もういっそバギーを壊そうか・・・
チハを放棄するなんてとんでもない
>>351 似たような考えで以前レオパルトとスージー捨てた人が今回のアプデで騒いでたりするからなあ
これから先どんな強化されるか分からないから、サヨナラしてもいいかどうかは誰も答えられない
責任とらなくていいなら、いらないのはバンバン捨てちゃえ(・ω<) ☆ って言うけど?
新幹線の足回りは安心して半券にしていいよね?w
>>352 メタルサーガ的にはシャーマンからファイアフライだな
しかしこれひえひえ細胞300個近く集めるのに一体どれだけかかるんだろう…
>>358 そうなんだ。じゃあ安心して廃棄処分だなw
>>359 固定の捨てると新幹線強化がきたときに製作足回りも捨てることになるよ
>>357 金に糸目をつけなければすぐにでも、。中堅カンパニーには絶好のこづかい稼ぎになりそうだ
なにしろ有る程度戦力なけりゃコールドハンマー二本目が拾いに行けないからなHaHaHaはぁ…
>358
倉庫にミニビートラの足回りを3つ用意したけど何も出なかったよ。
バギーは捨てても後で砲塔付きで楽に作れるから廃棄対象にしやすい。と私は思います。
>>361 買おうにもCSに出ないんじゃね(・ω・)
まぁ当分の間コールドハンマー拾いに行けない規模のカンパニーの良い稼ぎになる…のかなぁ
>>356 そんな系譜があるのか・・・
もう何が何だか分らなくなってきた・・・orz
バロンとランダを合体させるとシヴァが出来ると事くらいしか分らんわぃなー
>>357 前にCSでアイスソードかっちゃった俺は400個だよ…
強力な全体攻撃が増えた今、値下がりする前に売ってしまうのも手だよ>冷やハンマー
その後更なる合成が追加されても保証はできないけど…
メドローアハンマーになりそうなのが怖い
ひえひえ落とす敵ってなんだっけ
>>365 ファイアフライはアメ車のシャーマンをブリテンで砲塔換装したカスタマイズ車
ロジーナ(KV-1)にギガントヘッドをつけてKV-2にできたように砲塔のみの合成が来るかも
その場合はシャーマンヘッド→FFヘッドとかになることを期待したい
レオパルトTFを作ろうと思ったら戦車枠がいっぱいだと怒られた・・・
クソゥ、オレのwkwkを返せ!
悔しいから明日うぇぶまにぃを買ってくるんだ・・・
うぇぶもにぃに見えた
久しぶりにログインしてくる
とりあえずだ
久しぶりに犬に仕事ができた・・・冷え冷え頑張って集めてくるんだみんな
真ファルコンガンを持った犬なら今更水際とか余裕だろ
と思ったら様子見→ガスで即死したでござる
即死ガスは回避しないからなぁ
377 :
友達の友達の名無しさん:2011/07/21(木) 00:04:39.56 ID:qv+hfaHD0
っ『マザー細胞』
倉庫に眠っているカカオモドキが高く売れるフラグktkr
暖めてあったマザー細胞の出番が来たか
379 :
友達の友達の名無しさん:2011/07/21(木) 00:06:44.71 ID:EM7xgnev0
>>354 ありがとう
迂闊にサヨナラしちゃうと悶絶することになりそうだから、しばらく止めておくよw
テクニカルとか対空にしたいんだけど、道具とか装備はそのままでOK?
そのままは無理
>>370 なるほどねぇ〜 シャーマンはも少し様子見しようかね・・・
>>363の言もあるし バギってハニーしてくるわ〜
しかし廃棄してまで はしご車をランクアップする意味はあるのだろうか・・・
乗らないのにorz
そろそろ開拓も一段落ついて、暇になったT4人で初めて採掘に挑戦してみた。
特化すると回転率凄いな……本当に50回なんてあっという間なんだな
sスージーは別に戦闘のメイン張らなくても
チーム内に要るだけで他も引っ張られて移動速度上がることを考えると
やっぱ1〜2台欲しくなるな
はしご車は対空化するとゲパルトと同等の強さになるからぜひ改造したい。
テクニカルは「回避」が消えるのが悩みどころだなあ。
テクニカルに砲弾たくさん積んで賞金首と戦う価値がまったくないなら
対空化してTの乗り物にするのも悪くないんだが。うむむ・・・
>>385 なん……?
一応報告してみたらどうだ。
ギドラは+5いけるわけだし。
タイル張りまくりの昨今に回避がどれほど重要なのだろうか
>388
回避に成功したらタイルって消費されないんじゃなかったっけ。
タイルの消費の先の判定だった?
タイルの消費が抑えられるじゃないかw
>>385 まさかとは思うが、ちゃんと強化4つ持ってるよな?
いや、そのSSだと残り3つになってたから・・
誤字スマヌ
× タイルの消費の先の判定
○ タイルの消費が先の判定
来週レシピ追加される戦車はなにかなーー。
シャーマンとかデマーグ?
救済して!
折角のバトーチケットだが
正直怖くてしばらくはチケ化は出来んな…
しかし合成素材に使って戦車が減ると思ったけど
これでは減るどころか、次回はデマーグが…とか思うと減らすのが怖いなw
>>388 避ければタイルは消費しないし
避けないと大破攻撃は防げないし
避けないとタイルでダメージだけ防いでも、除外攻撃や状態異常は防げないし
>>394 真っ先に犠牲になるのは、改造のおわった対空はしご車だな
>>391 そう思って戦車武器強化追加しても同じでした。
「材料が足りません」ではなく「強化できるアイテムがありません」
となってしまってますので、強化リミットではないかと・・・
(ギドラや忍馬の時と違い、強化に鉄くずを必要としなかった点が怪しい)
>>387の助言に従って念のため問い合わせてみます
韋駄天がほしかったのに、出たのは鉄砲玉と百発百中
バトーチケット5枚集めたのにバトー作れないじゃないか……
>>400 合成レベル足りてないってオチじゃないよね?
まさか合成5必要とかないよな……?
>>399 鉄砲玉出せば韋駄天なんか2,3個手に入るぞ
把握した
犠牲になったカラシンたん、ごめんよ……
テクニカルとか倉庫にしてるんだがこれAAにすると装備してるものは消えてしまうん?
装備品があると合成出来ないよ と教えてくれる
穴あけ過ぎで腹ん中がぱんぱんなのに…ありがとう
>>406 安心しろ
全部外さないとAA化できない
テクニカルのAA化に見えた
改造経験値のために無駄に強化したシャーマンヘッド+3が3個あるんだが・・・
半券に合成させてくれよ
>>410 途中でめんどくさくなった
/ ̄|
┌─イ └----┐
└-◎-----◎--┘
車 AAでググって出たのでいいだろwwwwwwwwww
_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ̄\ ―┐ヽ
_ C/__ __ /_っつ_λ\|__|
,/  ̄/  ̄/__ / ̄ ヽ ヽ_ ヽ \
/O〇〕――――――∠〇Oo)__∧・ | ∧ |
| ̄ ̄ ┌─┐  ̄ ̄_ /⌒ヽ ) | | ヽ|
|同 匸└─┘ ̄ ̄]  ̄同丿 |⌒| | _|)| )
|_____________ 二| ノ丿_――┘ 丿
人 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ 人人 ノ
>>414 / ̄|
┌─イ └----┐
└-T-----T--┘
< <
△ △
車
足
くそっ出遅れたか…
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |
/ //∧ ∧ || |
[/_________. //(@u@)| | |
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| |
.lO|--- |O゜.|___ |.|_|ニニニニニニニニニニニl.|
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_ _ | l⌒l_||
 ̄ ̄`--' ̄ ̄ `ー'! ,_ _ ',`--' `ー'
,;-‐'′ `Y´ i
/ i ,!、
/ _,,,ノ、 ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ、
やっぱソイヤでキタか…
何枚かAAが出てきて予測できてたけども…
それはそうとXフットでうろつき脚が出てくると思ったけど
早々甘くはなかったね
Cユニット2つ積める戦車とか出てこないかな。
Cユニットって現状課金もの以外は誤差みたいなもんだよね
フロストブレードってどんな性能なの?
フロストブレード+3
攻+3185 防+168 命+368 行+212 単2-3 氷
(参考)
ごろナイフ・激+3
攻+3635 防+281 命+350 行+125 単2-3 無
ネクロアーム+3
攻+2216 防+72 命+272 運+146 単2-3 無
つまり超つよい
夜勤から帰ってきたら面白そうな事になってるな
祭りに参加したかったぜクソッ
それにしてもレオ様本体にMM3みたいな主砲つけろとか話に出てたらマジでついたのかw
>>423 THX!
とりあえずアイスソードとりにいくか
問題はソードよりもひえひえ99個がな…
ブレード袋とはなんだったのか
ゲンゴロブレードより強いブレード1個でもあんの?
ゲンゴロブレードは強い
しかし2回攻撃を一番当てたいマカラさんに無効なんだよね・・・水生属性ェ
ブレードよりは馬の方が息してない気がするけどな
カスタマイズできる上に1Gもしないコストであの機動力を持っていかれたら
プレミアくらいの価値しか残ってない気がする
カチューシャかわいや、別れのつらさ♪
固定砲台みたいな戦車?でないかな。
地形適正がまったくなくて移動できないかわりに
火力が新幹線を越えるようなやつ。足回り交換不可で。
あ、あと
>>428に加えてサルモネラ元祖も水生無効だからダメだ
上位賞金首でゲンゴロブレードが期待できるのはナマズやゲンゴロイド
意外と扱いが難しいぜ
>>431 GPSとバトーの販売に貢献しそうだな
鉄砲玉U狙いでひたすらクジぶん回すよりは
コストも良さそうだw
つか、後一個がでねぇ〜 だれかボスケテ
>>432 列車砲とか日参してるとこは楽になったりしない?
まあくじ袋の破属性ブレードの方がいいだろうけど
>>434 普通に強いですよ
安定しているATMSPみたいな印象
まとめまだ
4チームで水際研究所一周してもひえひえ細胞10〜15個ぐらいしか拾えぬ(・ω・)
300個溜まるのいつになるんだこれ…
ゲンゴロブレード用にセラミック集め
コキュートスとアイスソード用にひえひえ集め
強化レオパルトの主砲用に80センチ砲残骸集め
面倒くさいよなぁ…嬉しいけど。
>>437 GW13、08にも出てくるみたいだけど
一日でどれくらい出るかためしてみてくれ
>>440 こんなトコにも出るのか。でもこのレベルのRNAスタッフってひえひて落とすんかね?
とりあえず手の空いてるチームを向かわせてみるよ
>>441 あ・・・RNAスタッフがフィールドに出るってだけで
レベル35ではレアドロップでひえひえ出さないのか
自分がためしてもない情報書いてすまぬw
>>440 レベル32のRANスタッフなんてもんが本当にいるのか?モンスターリストには載ってないぞ
誤記か誤認じゃないのか?
来週になって戦車合成追加で
レオパルト + Aメカ残骸(大)×5 + Bメカ残骸(大)×5 + Cメカ残骸(大)×5 + Dメカ残骸(大)×5 → レオパルドン
固定SE ソードビッカー アームロケット アークターン
とか追加されたらレオパルトTF作った俺は間違いなく最初からやり直す(`・ω・´)
低レベルだとDNAスタッフになるはずだよね
というか、最近のマップデータベースはバグなのか愉快犯なのかおかしなことになってる場合多いしなぁ
まぁ 調べるのも大事かもしれんけど
どーせ落とさないんだから そこは気長に暇なときにやるほうがいいんじゃw
ちゅーか 他の細胞から ひえひえ合成できるようにしてほしいね・・・
もう苦行すぎて悟りがひらけそうorz
RNAスタッフって水際くらいだよな、放置探索で一番出るのって
CAPCOMによって3年間鍛えられた俺の精神はこの程度の作業・・・屁でもねぇぜ
実際のところ待ってるだけだし、しばらく忘れて何か他に
楽しいことしてたほうがいいね
work
スマートフォンで、このアプリできる?
GsOne買うか悩み中。
出来ないと思って良い。
スマートフォンで遊ぶゲームじゃないから。
>>451 解像度ひくいから、まともにタップできないし電池の問題がでる
結局リモートデスクトップ、いま持ってる携帯でもリモートデスクトップできるっしょ
Wikiの初心者ガイドに従ってソルジャー部隊の武器を
SAカービン+3からミニガン+3に変えたんだけどなんか弱くなってるような・・・
ミニガンってホントに強いの?
後、松シリーズが倉庫を圧迫しまくって困ってるんだけど売っていいもんかな?
アイテムコンプしたいとかの野望はないけど強い武器防具になるんだったらとっとこうかなと。
>>454 ミニガンは数少ない非課金全体武器ってだけ
SAカービンのが使い勝手はいいよ
少なくともSAカービンからミニガンへは移行しなくていいと思ったけど
>>454 連続攻撃のスキルは攻撃対象が存在しないと発生しない
なのでミニガンのほうがスキル上げには使いやすいよ
『サクセスオンラインゲーム祭り 2011 夏』
とはいうが、今稼動してるゲームって・・・
まあとにかくシリアルはよ!
>>454 SAカービンがインフレ店売り武器の代表格だから
ミニガンでは見劣りする
S.A.R(グループ攻撃)とSAカービン3人
獄炎槌(全体攻撃)とS.A.RとSAカービン2人
拡散お払い棒(全体攻撃)と獄炎槌(全体攻撃)とS.A.R
とじょじょにそろえていくのがいいかも
(H.W.G.Bは通用しなくなる時が早く来るのでちょっと高い)
つ「ケロッグ」
>>454 ミニガンは全体攻撃が強みだから蟻みたいに敵の種類が多いところで便利
トコナツで漁業するならSAカービンの方が向いてるよ
松シリーズは現時点では合成等の要素は一切なし
CSに出しておけば集めてる人が買っていく
ぬめぬめとフロストボムでひえひえ作れたらいいのに…
なんかたくさんレスついてびっくりしたw
いろいろ試してみますわ。ありがとう。
レオパTFはTwin-Fangなのか・・・Twin Fireだと思ってた
>>324 しかもレオパTFは不可>スタブウィング実装
漁業なら水中銃+4のほうがコスパいいお
H.W.G.B 運転+4
オニザメランス+3 幸運+98
Hにはどちらの誤差レベル武器を装備すべきだろう?w
Hにはネクロアームだろ・・・
カチューシャ+3までしか強化できないって報告あったけど
今試したら+4いけるな
あれ、ツインレイブレードの性能どんなだったっけ?
ログとり忘れてた(==;)
>468
昨日やった時はこれ以上強化できるアイテムはありませんみたいな
メッセージが出て+4以上できなかったんだが出来るようになったのか
スージーに楔形砲塔載せて賞金首巡回する時代が来るとは…
オプーナワゴン並に化けたな。まあバトーいるけど
「ああ…次はビートラだ」
>>469 大雑把だけど、攻撃7kの全体レーザー属性
命中も500くらい上がった気がする
ポットリッド外されたアイポに合う既存砲塔がないと、おいそれとTF作れないな…
うり坊砲塔があるじゃないか
もう一個ポット作ればいいじゃないか
そしてTFに乗っけて12連バースト
デビルバースト4門か
フルインパクトキャノンはっしゃー
ポット+TFを4台で48連バースト
だが副産物で砲塔4つできるとはいえバトー16必要
>>478 それってマカラ撃破コースになるっけ?タイル5使うことにはなるのかな?
仮に16門全部ドリバだと最短になるんだろうか
>>479 無理
結局は新幹線でATMSP撃ちまくった方が強い
>>479 マカラ相手ならデビバ増やすよりATMSP増やした方が強いと思う
結局レオTFって
楔形作るついでに、ちょっと面白いことしな〜い?ってとこだな
SE増えなきゃ本体がゴミなのは変わらんからな
ワイドキャノンがPUKで全体化とかすれば別なんだろうけど
基礎砲塔部も粘土も無しに一体何の素材でできてるのか謎だな
そこまで強い主砲がないのがなー、というかSEが強すぎるのか
もっとはっちゃけてもいいのに
弾薬の概念ないからSE最強になるよねえ。補給が実装されれば使用回数制限とか付きそうだけど
ミサプラ実装まで「S-E(笑)」って扱いだったしいいじゃない
あの頃はシルボア砲が最強だった
S最強時代といい変わるもんだな
シルボアの時代でも銀うりが猛威を振るってたでしょ
ミサプラ実装まで(笑)がついてたのはグレミサとATだけ
1戦闘あたりの使用回数制限付けるとかどうかなーと思った
だいたいSEは4発ぐらいにして、主砲副砲は無制限 戦闘終了で弾薬全回復
雑魚戦はSE重視 首戦は主砲副砲重視
これだと課金主砲必須ゲーになっちゃうのかな
>>489 うり坊の時点で一気に強くなったと思うけど
そっからはほぼ現状までSE最強です
>>489 SEさんはかなり初期の頃から主力だったじゃないですか…
>>491 それだと1ラウンドキル前提の雑魚戦は今までと何も変わらず
賞金首戦だけ無理ゲーになる予感
今さら弾数制限つけたら引退者続出してサービス終わりそう
>>494 やっぱそうだよね
強い主砲実装するにしても課金主砲とのバランスも取らないといけないから
あまりにもぶっとんだ性能のは無理だしやっぱ現状維持か
全体攻撃できるのはでかいよな
いまのゲーム仕様には、営々として積み重ねてきた諸々の実装があるのだから
今後新要素入れるのは、ますます難しくなっていくんだろうなぁ
新要素生産はまだですかね
>>500 生産で出来るようになると妄想していた事が
次々と「合成」で出来るようになったものだから
実装されても、どういう物になるのか
皆目見当がつかない
まぁ今回、戦車のVerUP的な改造が来て、
固定装備が通常の戦車に付いたって事でMM3の改造の仕様に大分近づいたから、
当分は戦車のVerUPで各戦車に固定装備やらを追加していくのが主流になるんじゃないかな?
生産は椎茸栽培だと何度言えば…
畑耕して種まいて水やって虫入れて殺虫してとか
>>501 必要の無くなった課金品から、特改を生産できると信じてます
社員に食事の要素が追加されるんですね
わかります
生産の実行にはPT内に男女もしくは同種のアニマル二匹以上が必要になります
社屋が実装されて、生産は家具を作るためのコマンドだと思ってたけど、今までの実装のやり方を見てると合成にカテゴリを生やすほうが楽そうなんだよなぁw
>>507 強いキャラで生産を行った場合初期値が高いキャラができるんですね分かります
合成と同じ必要経験値テーブルなのに
またLv1から5まであげるとか止めて欲しいので
生産は永遠に封印で良い
>507
仲魔合成か胸熱
レオパTFって1軍運用いけないかな?
単純にHPと硬さだけで見れば、賞金首はともかく
探索用には結構いける気がするんだが…あんまり評判よくないのねorz
ぶっちゃけバトー消費するなら他のものにするって人が多い
新幹線>>越えられない壁>>レオパTF
楔形欲しいからTF作るかー程度の感覚
水際1周してひえひえ5個…
水際はポチ1匹に任せて、歩兵をBGに送ることにした。
BGの方がひえひえ集めやすいんかな?あっちはバック1必須っぽいけど…
1周で5個なんて大当たりじゃないか
>516
水際の8-10Fをバック使ってループした方が楽じゃね
楔形はヴォロにつけて1軍にいる我が社としては
作っても問題ないのだが、この踏み切れなさは一体…
結局は砲塔も本体も増えてないからね
・本体主砲にロマンを感じたり、強い主砲でSE2より強くなると信じている人
・レオパルドに思い入れがある人
・道楽
これに当てはまらない人ならスルーでしょ
ひえひえの為にバックを使おうとは思えなくて…
>>517 大当たりなんですか〜!?
歩兵をもう1部隊、BGに向かわせるしかないか…
ろだみてたらツインRBってあったけど、2本目はまだ無いんだよな・・・?
BGより効率いいと思うんだけど。
バック使わないなら益々水際の方がよくね?
BGのほうが階層多いしフロア抜けるのに探索数多いし
>>525 だよなぁ・・・フル改造攻撃力7000超えで全体って、そりゃ一般解禁は暫く先だろうな
そういえば、コキュートスって、+3でもS専用なんかね?
>>524 たしかにフロア多いけど、稼ぎもいいし、ごろチーフのフィギュアの
素材集めにもなるし、ごろマザーもいる。
長期的にやるなら飽きがこないBGかなって思って…
水際はミズグモとりに行ったときに死にまくって結局あきらめろんだったんだけど、拡散おはらいあれば課金装備一切なしのH一人でも殲滅できるかな?
ヒョウを一匹放りこんでおこうかと思ったけど、毒とガスの対策をしとかなきゃいけないんだよな…
殺られる前に殺れば問題にゃい
知り合いがスーパー電子手帳使わないって言うから売り出そうと思ってるんだけど、
幾らくらいなら売れるかな?
大分前に20Mで売った覚えがある
結局新幹線一択状態は変わんないって事でおk?
ロマンと言えば、Sに二刀流スキルが欲しい。
獄炎槌とコキュートスを両手に構えてみたい。
>>535 アリガトン。手数料があまり無いみたいだから15Mくらいで出して見たらと伝えるよ
>>536 新幹線以上のSEスロット数・道具スロット数・行動値を持つシャーシの情報が出てきてないからな……。
主砲3副砲3のシャーシが出てくれば新幹線の代替になるかねえ?
移動力はスージーのが速くなったから、あとは戦車のパワーアップはシャシーに攻撃力だな
>541
無理
SEを押しのける高性能の主砲が出ることの方が必要だな
トコナツ来たんだけど、水上戦車までの道のりがあまりにも遠い……。
ミズグモ1個作っての隠れTでも大丈夫かな?
戦車20台の状態でスーパースージー作ろうと思ったら
最大数だからできませんって出るんだな
戦車枠+1買わせる罠じゃねえか
不具合として改善してくれねえかな
基本改造5まで@900切ったぞー!!
ログ見てたら倒した賞金首が横になってる勝利画面的なSSが撮れてないけど俺だけ?
>548
昨日のメンテ後からかはわからんけど
たまに撮れていないな
>>548 戦車に乗ったままの賞金首戦の勝利スナップが出なくなってるね
真マザー、ギドラ、ネクロ、歩兵でいったマグマグマだけ撮れてる
>>538 もう遅いかも知れんがスパ電なら
昨日48M〜50Mで5個ほど買ったよ
まぁ手数料も無いみたいだが
>>546 合成はキャンセルしたら材料が戻って来る仕様だから、それは不具合ではなく仕様で仕方が無いんじゃない?
>>552 アリガトン、手数料の問題もあったから15で限界だったみたい
テクニカルAA作るのにデメリットって何かある?
テクニカルのAA作るのかと思った
不具合というか、前に誰か言ってたけど合成してから廃棄って順番なんだよね
だから、枠一杯だと合成できない
これに関しては普通の合成でも同じ仕様だから仕方ないかと
>>554 砲塔取り外し不可
再度穴空けできるメリットのが大きいとは思うけどね
SEに昔の運転-修正入れてもTCの前には誤差かな
主砲が積めなくなるので特殊砲弾ゴリ押しができなくなるくらいか?
対悪魔ならともかく、今特殊砲弾頼りの人は少ないだろうから、主砲が付けられないだけかね
もともと砲塔載せる気もないのでさっそくテクニカルAA作るわ。
サンクス。
グロ注意
そう言われると見たくなっちゃう
まぁグロ注意
しかしたいした物でもない。
金が溜まったので超ジャージ+3上を買おうとしたら全部売り切れていたでござる
なぜ、うちの子達は拡散と巫女だけピンポイントで外してくるのかね・・・
>>567 巫女のコスプレで拡張されたくないと主張してるのでは
GMプラス作るのにいちいちグレートミサイルを+3まで強化してから作っていたけど、
手間暇考えると+0を4つ合成と大差ないことに気づいてげんなりしたorz
+3にした方が良いのはXコンだけじゃね
>>269 そのくらいCSの相場見てエクセルで計算すればいいのに
というか、このスレで聞けばすぐ答えてくれそうだけど
ついでに今だとすぐ稼げるし数10Mとかにでもならなければ誤差と考えてもいい気がする
>>571 その300ほど飛んだ安価も誤差の範囲なのか?
とんでもない遠投誤爆レスだな
>>545 死ぬこと前提の隠れTと、死んだら無くなるミズグモの相性はこれ以上ないぐらい悪いと思うんだが
レオパルトTFのHPが素で1400あるんだが…
優秀なT用アーマースーツじゃないですか
>>545 生身隠れTで探索とか水上じゃなくても無茶が過ぎる気がする
ミズグモ使うならいっそSに持たせてSFでナマズからカラシン掠め取ってみるのはどうだろう?
>>563がせっかく教えてくれたのに見ちまったorz
しかし月影の破片合成はまだ追加されないのかね
TもUNMC一式揃えばHP1300オーバーで生身で戦えるから
最近はプロテクター戦車にすら載せてないなあ
ゼリー消費しないから長時間運用がラクになった
ゲンゴロイドってどこで狩るのがいいんだろ。
広域で出現する賞金首は出現率が低いというイメージあるのだが。
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| カ ミ カ ゼ ワ ゴ ン . |
| 賞 品 FF14購入権利書 |
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>>581 ゲンゴロイドはC10の↑か↑↑のお好みでって感じだなぁ
カラシン残骸探してる時にはよくでたよ
>>581 C10→でやってます、サーチでサクッと
Sスジあと3台ほしいなぁ新規でだとバトー6個か・・・むむむ
サーチって雑魚だとあんまり体感できないから困るな
移動狩りしてると
バトーキットは無理だと思ってた390Mのやつが売れちゃってるくらいだし
今はCS調達も予算的に厳しいねえ
戦車レシピが早めのペースでガシガシ追加されるようだと
しばらくは高止まりするかもしれない
>>586 サーチは「何か気配がする…」が出やすくなるわけじゃないしな
移動時に「何も起きない…」「何か気配がする…」「何か落ちている…」の
どれを引くかは変わらず運任せだし
侍魂シリーズ集めるのに、おすすめの狩場はどこ?
バラバラすぎてどれを集めたいかによる
ていうかwikiに「材料集め」ってページがあるよ
>>582 課金GO!
じゃなかった
ネ実に帰りなさい
士魂のかけらは、1つだけ強烈に集めにくいのがあるんだよなぁ
在が集めにくい希ガス
GW(07.08)臨兵闘
GW(09.19)皆陣列
GW(07.19)列在前
GW(30.24)者
GW(33.19)前
こんな感じだな
>>583-584 さんくす
そんなサクっと出るものなのか。
いってみるかな。
しかし、水上移動できるのがH1人では目利きも期待できないか…
SスージーとSハッチでウルトラスージー(ウルトラハッチ付き)とか出来ないかなぁ
とか思ったのは自分だけでいい
GW(18.14)兵闘者
GW(5.20)皆陣列
GW(1.19)列在前
戦車で拾えるとこも挙げてみた、1.19は山だから牽引しないといかんけど
みんなd
社員総出で拾って、CSに流すわ
者が一番だるいよ
数が全然でない
目利きや幸運が高ければ楽勝かなと思って一軍送ったら
全然出ないのなんの……かけら集めはかなり面倒だった
特に拘りがなければCSで買ったほうが早く感じるかもね
かけらの最大の問題点は、敵の出現数の少なさ
他のレアと同じ気持ちだと出現数が根本的に違うから全く出ない
ひえひえも同じ様なもんだよな
時間効率を考えたらFタンクか魚肉ひたすら狩って
その資金でCS購入したほうが早いねー
欲しいタイミングで目当ての士魂が出品されてるかどうかって問題はある
出るヤツは倉庫が99だと溢れそうなくらい出るけど
出ないヤツは全然でないからなぁ
>>602 そう考えると今のかけらの平均単価って
適正な価格とはいえない…のか?
いや、釣り上げようとかそういう意図は無いッスよ
ホント
売れた値段が適正価格だよ
それ以上でもそれ以下でもない
そうそう
材料集めのwikiページの話が出てたから少し更新しといたよ
ひえひえ細胞と浮遊装置あたり
頑張って集めてくれたまえー
>>606 社員乙
よくわからんけどさっそくβ登録してきたぜ
どうせこれの参加がシリアルの鍵なんだろw
このクローズドβでシリアルってことか
『サクセスオンラインゲーム祭り 2011 夏』(どやっ
といいつつろくにサービスしてるのひつじとメタルサだけだからなwwwwwww
うちら的にはMSNFのキャラのスクショでも使うべきか?
全く話代わるけど、超忍馬チケいくらなら買ってくれるかな?かな?
ファンタジー舞台なのに妙に世紀末なキャラクター群が!
とりあえず盾といったらドラム缶かGW(武器の方)だよなJK
こっちじゃ地味だがERA盾も世界観ぶち壊しでいいかもしれんぞw
今さらかもだけど、称号の並び順が整理されてる
前は手に入った順だったよね
別荘跡地って遭遇率高過ぎね?
S隊はさっぱり拾ってこないしT入れようにも現状ですでにギリギリだし
>>617 参考までにS隊向かわせてギリギリなステってどれ位?
特に行動値と攻撃能力
うちもあらかたSチームに行かせるダンジョン終わったんで次は別荘なんだ
>>618 行動値は上は1500下は1100
必殺と連撃が5・6で海軍装備に巫女改と世紀末改、獄炎・拡散お払い
まだ2フロアだけど19ターン探索で回復アイテムなしでもなんとか生きてる
アイテム輸送の手間惜しんでるだけだとか、配達券買えとか言われたらそれまでだが
>>619 行動値1500かー・・・うちは何かでもそっと上げないとだめだな
回復アイテム無しでって事は道具枠にはバリアシール入れてない?
草とかでフォローかい?
海軍+獄炎槌&拡散棒+草+サル酒のSSTTで
2周して無事に全部拾ってきたけどなあ
スケ放置さえしなけりゃ余裕だと思うが
グレートウォールも愛してあげて
>>620 草はつけてる。ゾンビ肉は道中と別荘探す際に使い果たした。帰るのめんどい
>>621 TTで二周かかるのか…おとなしくT連れて引き返すのが賢いのか
スケ放置するなら命中3k、行動2kは欲しいか
そんなにいらんよ。どっちも1500ぐらいで十分。武器の方が問題じゃね?
>613
「首おいてけよ、なぁ」
>>623 うちはS4のスケ放置探索で10週しても超ジャージ上しか拾ってこなかった。
>>623 S4だとお宝はおろか石だのエナカプだののゴミすら拾わないから困る。
ソースはうちの脳筋S部隊。
宝探しそっちのけでバトルに興じてる戦闘狂なんだと思って諦めることにした。
>>625 SSTTで安定させるなら、Sはこれくらいないと撃ち漏らさないか?
SSST 2周で別荘は全部拾ったなぁ。
メダルはスルーしてるけど。
最後の2フロアはスケ放置出来なかったけど、それでもT居ると居ないでは全然違うんじゃないかな。
別荘下層と地上の敵の難易度を事前に試したかったら
X29Y15にいる
戦車で上陸できるから耐久テストしたらよい
まあそんなに大掛かりで挑むもんでもないかw
ポチタンク実装されないかなぁ
ヒョウタンクか、胸熱
イッテツ戦車でもいいのよ
動物はあれだ
Lv100以上を2匹だけPTにいれて宿屋に泊まれば
Lv1でその2匹の半分の能力の動物に変化する様になるんだよ!
昨日話題にあがってたゲーム、ごろからmsnfのスクショ使用許可がでてるな。
ごろ軍団くるでぇ
ひえひえ細胞効果か資源、鉄辺りが地味に値上がりしていくな
採掘高い人は無理に自力で取るより採掘の儲けで買うほうが賢そうな気がする
あれ?ゲンゴロってオニザメより弱いのか?
前にオニザメにボロ負けして以来びびって敬遠してたんだが
タイル消費無しであっさり勝ててしまった。
ぶっちゃけどっちも運
オニザメは全体大破がこなけりゃ雑魚だし、ゲンゴロは回避されなきゃ雑魚
オニザメは大破で二連敗したから苦手だわ
ゲンゴロは1ターンめで3台やられて
残ったエイブラムスだけで倒してることもあるからゲンゴロのほうがラク
ゲンゴロはカベノオク無課金装備でも冷凍弾2発とタイル各車2つあれば
倒せた。凍結無い分タコより弱いと思う
オニザメはドロップ合成レシピが例のオチだったので
もう触る気にもならないぜ・・・
今回のアプデで魚砲やヤーボ爆弾はなかったのかな
そういや似た様な感じで、ダイセイコーと列車砲はどっちが強いだろう
個人的にはダイセイコーのがHP低いくせに大破成功率高いから強いイメージだが
アクセス面でダイセイコーの圧勝
どうせならうり坊→銀うり→うりプラとかにすべきだった
オニザメランス地味に実用的じゃん
飛び蜘蛛より幸運高いんだぜ?
15Mくらいならかってもいい
>>650 ダイセイコーの方が大破の頻度が高くて厄介な感じ
弱点が無いからHPは列車砲より低いけど削りにくいし
行動が地味に高めなのもダイセイコーの嫌なところ
>>653 主砲も小さいの、中くらいの、でっかいのって大きく立派になって
ブレードも同時にダブル>ドッグボーン>ゲンゴロに変化だったら遊びとしては申し分なかったな
ダンジョンでの探索回数って全滅した場合でも回数に含まれたっけ?
>>658 全滅するまでの回数が足されるって、誰か言ってた気がするよ
>>659 ありがとう
コールドハンマー掘りに来てるんだけどそろそろ12階探索終了しちゃうなーと思って
>>606 版権絵はどう扱うんだろう
色々面倒な事になるような気がしないでもない
この業界は気付かれないうちはセーフ、怒られたらやめる、が鉄板なのさ
>>662 自分で描いた絵ならセーフだろうけど 他人が描いた絵や商用絵を転用すると
このアプリに限らずmixi規約に違反だわな
>>662 MSNFの自社社員のSS撮って切り抜いて使うのはOKてごろがさっき言ってたな
極力自分で用意する方がいいのは確かだけどさ
>>664 例えば、mixiのIDトップやコミュ画像に版権絵は沢山使われているんだな
もちろん大半がお咎め無しで
絵の出来が人気に直接反映しそうだから、
>>663の言うようにチキンレースが繰り広げられるのかな
>>667 あれも版元が言えばお咎めあるんだよね
してこないから平気で使ってる人が多いだけで、別に許容されてるわけじゃない
ってか著作権違反は、運営含めて第三者に強制力は無い
>>668 親告罪なのはもちろん、だからこそのチキンレースなわけで
でもってゲームで版権絵で人気集めてるユーザがいたら嫉妬もされるだろうし、掲示板も荒れるだろうし
上からのお咎めが無い状況でも、告発や密告が乱発されるかもしれない
つまりは荒れる要素じゃないかなーと
でもってここらへんで荒れないようにするのは、運営の腕の見せ所てなわけで
666のレス番が似合いすぎだろw
けだものの数字
皆ひえひえ細胞の集まり具合はどうだい…?うちはまだ80個ぐらいだよ…
>>672 探索と狩りを間違えて現在1個だよwwwwww
はぁ・・・orz
うちは水際に4チーム放り込んでこれだからな(・ω・) 先は長い…長すぎるよ…
コキュハン大変な道のりだよなぁ…
多分別荘・チャレンジャー探索で大活躍するから、逆にそこら辺を探索済みのところは
そこまで大急ぎで作る必要は無いってことなのかな
コキュートスはいらないけど、フロストブレードは欲しくなる
T4なら19T探索1回辺り10個は固いからそんな言うほどつらくはないと思うけどな
今更な話題で申し訳ないんだが、
やっとホバー2つ作れたんでマイクロバス取りにいこうと思ったんだ。
Lv85ぐらい,イージー+1着たH2人(行動も1000ちょっと)乗せていったら、
水上でサーファーに瞬殺されて探索するとこまで行かないんだが、
なんかうまい工夫とかないもんだろうか。
3台目は現状では戦車潰してバトー作らないといけない感じなんで、
現状で一縷の望みもなかったらあきらめる。
ミズグモと違ってホバーなら全滅してもほとんどリスクないし、戦車は探索1〜2回で大抵見つかるんだから
敵が出ないことを祈ってひたすらゾンビアタックあるのみじゃない?後は単純にイージーを+2に強化するか隠れるTを乗せるか?
マイクロバスはLv70のS4で行ったら奇跡的に戦闘にならずに回収できたっけか
+1じゃlv高いサーファーじゃ話にならないからな…
出ないのを祈るか、3までイージー上げるかだ
コキュハンどころかようやくC13到達な俺がきましたよ。
ATMPとGMプラスのを増産したせいで金が1M切ってしまったよ…。
近場のタコ狩りとミサイラス狩り、どっちが稼げるかなあ?
うーん、いっそ倉庫の肥やしになってるバリアシール2とアニマルポケットでも売るかねえ…
>>681 新幹線にホバー付けてタイル満載
ついでにカラシン拾って来て、的を増やすのもいいかも
確かサーファーは単体攻撃だけだと思ったし
>>681 イージー+3が1人でも13:14の180超えサーファーは無理だったな
ビーチタウン側から北上して、サーファーが140台でいくらか楽な
14:14、15:14、16:14から探索するのはどうだろう
途中1箇所牽引しなきゃいかんのがめんどいが
>>685 こっちもC13あたりで止まってるがC15↓←←オススメ
C17行けるんだったら諸手を挙げてC17↑お勧めなんだがな
経験値と金を一挙に稼げて素晴らしい場所だ
超スジあればC17↑2マスを使って移動狩り→宿のループも可
転送事故は知らぬ
C13到達段階のカンパニーでどうやってC17行けってんだw
サンクス。C15付近か、やっぱりその辺りに落ち着くのね。
C15上で魚肉か、
>>690の通りアモルフとFタンクフレームで稼ぐのが無難かあ。
前に、C17近くのピラニア狩りとほぼ同条件のX9Y13で試してみたんだけど、先手をとられて無理だったよ…
行動値どれくらいで先手とれるんだろう?
C17に行けたから試しにC17↑で狩りをしてみたら
先手を取られてちょっぴり涙目になりました
歩兵でビーチタウンから北上してって、X19辺りで海を渡ればいけなくもないか?
ミズグモ壊れそうで怖いがw
>>680 いらないというか、正確にはめんどくさすぎるんだよね
コールドハンマーの位置も、ひや細胞も、士魂も
フロブレとは作るコストが違いすぎる
のくせS限定で将来確実に持て余すし
>>693 みんなが悪魔さんの怖さを語ってくれるおかげで
十分なLVと装備があってもビビってなかなか行かないチキン野郎もいるんだよ
俺のことだけど
>>697 全体攻撃武器はぶっちゃけ拡散と獄炎で事足りるしな
さらにツインRBという存在も将来手に入る可能性もある中で、
あんだけの手間をかける気が起きない
フロストはなんだかんだ言って単純に強い
現状対抗できるごろ激はほぼ入手不可だし、
マグマFも強いが1-3だから安定感にかける上に作る手間もかなりかかる
>695
ちょうど今日からC17↑狩りを始めたんだが、行動値1100程度から先手安定しはじめるっぽい。
Sなら速攻やUNMCで固めれば到達できるかも。一応草や回復手段は必要。
>>698 海いけるなら、悪魔も隊長とも会わないコースが使える
LV190と200のギャングは行動値1200でほぼこちらが先制
1000だと半分ぐらいのやつらに先制攻撃される
てかそんだけのスペックあれば余裕で悪魔に勝てるわな
戦車でも行動値800が限界の我が社には当分無縁の話だな
C13越えた後、オクには到達できず
気が付いたら常夏で漁師をやってるうちの会社・・・
うっかりハゲタカ風切羽7個NPCに売っちまった・・・
ショックすぎる。
こっちもミズグモ5個をNPCに売ったばかりだ・・・
当分水上探索が出来ん
漁業もいいけど、今ならひえひえ狩りもお得だぞ〜!
と誘ってCSの相場が安くならないものか…w
ひえひえは出現階層が一部しかないから
放置狩りじゃ全然稼げないしなぁ
>>642 あの手のはプレイヤーに創作力(もしくは妄想力、厨二病力)が無いと向かないからなあ。
MSNF社員でSSとか書いてる人には向いてるのかもしれない。
そういう意味ではmixiではなくヤバゲハンゲで運営するべきなんだが。
スキルチップなしのSのオススメスキルってなんですか?
今は猛攻、射撃習熟、連続攻撃を付けてます
今後はSAカービンから全体攻撃武器への変更を考えていて
賞金首討伐よりダンジョン探索をメインにしたいと思ってます
>>681へのレスサンクス。
新幹線はまだ拾ってないので、隠れるTを試してみようと思う。
あんまりうまくいった記憶がないんだけど、
確かに気分変えてみるのはよさそう。
ダメなら
>>682>>688の牽引山越えからのH特攻で頑張ってみるよ。
>>711 俺は運転800程度のH4人だけどホバー2台でバス取れたよ
ビーチタウンから北上・牽引して榴弾山積みの1回ずつ探索で全滅無しで行けた
>>705 ミズグモ20個店に売った俺はどうすればいい?
>>710 猛攻よりは必殺か隙狙いを敵によって付け替える感じがいいかなと思う
行動値を少しでも稼ぎたいときの為に速攻を育てておいてもいいかも
全体武器は白兵が多いから、射撃を鍛える人数より白兵鍛える人数多めがいいかな
>>710 猛攻の代わりに必殺か隙狙い。
武器は獄炎とか拡散お払いを入手するまでSAカービンでいいんじゃない?
もしくは出物が有ったらショットガン改とか。
水際にSSTTとSSTAを放置すること20時間。
ひえひえ9個とかふざけてるの?
コキュートスは遠いです、お母さん・・・
マジレスするとSの装備をTTTAに移植して20時間放置すればその倍は硬い
>>718 似たような構成(SSTT*2)でやってるけどその2倍は取れてきてるかな
というか、ひえひえ細胞怪しいかなーとか思ってたのに何で集めてなかったんだろ
1hタスクが半額なら量産できるんだけど
いまの相場じゃ厳しいです
水際研究所フロア9を19回探索
水際研究所フロア9を19回探索
水際研究所フロア10を19回探索
バックフロア1使用!!!
水際研究所フロア9を19回探索
(繰り返し・・・)
skss「ってやればいいじゃない!!!」
との隠れメッセージだよ
バック1フロア買う金で細胞買った方が…
ひえひえって今はどの位で売れるんだ?
単価1mちょい↑
水際研究所フロア9を19回探索
水際研究所フロア9を19回探索
水際研究所フロア10を19回探索
で6個以上取れるならバック使う価値ありだが
再度9Fまで戻る手間を考えるとやはり使わないと時間的なロスが大きい
はぁー。木材と間違って原油をたくさん買ってしまった…。
ひえひえ放置していたらまさかの盲点があった
マヒして目利き効果がなくなってやがる・・・
グルグルが止まらない♪by杏里
鉄砲玉Uって、TCセット一式と交換するくらい価値あるものなのか?
交換スレ覗いてて凄い条件の募集があって驚いてるんだが…
>>731 TCを買い漁り過ぎて余ってるんじゃないですか?
無課金の当社には何れにしても関係のない話です。
TCクジは出るもの全部当たりだった
Cユニットは廃課金にとっては鉄砲玉以外ハズレ
鉄砲玉の価値はCユニット袋6袋相当に近いからTC装備一式でも大体そんなもんだと思うよ
交換用にTC揃えてたんだろう
実際、外れた時のダメージが大きすぎるからなCユニ袋は・・・
ビルBのB箱とりおわったので次の探索先探してんだけど
海軍ビルBにいるサルと海浜工場地帯ABCの敵とどっちがつよい?
>>735 ABC最上層>海軍B=ABC上層>ABC下層
>>735 1〜7フロアまでは同等だが、フロア8になると強さが異様に跳ね上がる。
海浜Bのうろつきは白兵戦では最高難度な気がする
誰かが鉄砲玉U+5があれば戦車1台あたり20ラウンドでダメージ40万増えるって言ってたな
よくわからない世界だ
鉄砲玉U+5で攻撃力+1600くらい上がるからな
手数が多ければ多いほど効果もあがるし
むー海浜工場地帯なかなか骨が折れそうだな・・・・
とりあえず最深部だけあぶないみたいだな
ともかく一回いってみるありがとうノシ
でもさ、以前より明らかにクジ勢増えたよね。
そういう意味でもskssの未来は意外と明るいのかもしれないね(msnfに限っては)
マカラっていう分かりやすい目標設定しといて、
出すくじを順番に引いていけばCLS無くても倒せるようになるよ、ってのは上手だね
特にこれをTCくじ再販からスタートしたのが最高にうまいやり口だった
マイミクでもTCで金銭感覚狂った人が多すぎる・・・
水上バイク実装とかね、まさかね
コールドハンマーもちっと値下がりしてくれないかなー
コキュートス2本目作りたい
新しいものの上に強いんだからしょうがないさね
フィギュア作りたいのに、アンコばっか……。
レアが出にくいのではない。欲しいものが出にくいのだ。
鉄砲玉+5による攻撃力の増加は1792
以前出ていた計算式に当てはめると
1発当たり 1792×0.375=672ダメージ増えることになる
フル改造した新幹線でFlak6本とか揃えると1ラウンドにつき
30回ぐらいは攻撃する
超適当な計算だが鉄砲玉+5所持時の1ラウンドの与ダメ増加分は
672×30×1.n(キラーによるダメージ上昇)と考えると20ラウンドで
40万以上ダメージ増えるね
そういえば、バルバロッサ+対空キットでW号対空戦車にはならないんだね。
対空対応キットの存在知ったときに真っ先に浮かんだのがはしご車とコレだったからちょっぴり残念だわ。
>>751 まあ不遇戦車の救済がメインだろうからな
一応バルバロッサはギリギリ使えるレベルだし
今後のレシピ追加に期待しようぜ
随時追加だったしな
バルバロッサあたりまでは対象かもしれない
どーでもいいが
ポチ散歩。人間装備屋で売り子と談笑。気を良くしておだいじんって・・・キャバクラじゃねーかw
本体に一つもSE付かない戦車が使えるだと
アイポが森進入可能になったりしてな
>>753 車体じゃなくて砲塔に実用性がある点はレオパルトと一緒だと思う
むしろ耐久性の点ではレオパルト以下じゃないか?
副砲1門だけあっても実用的には誤差の範囲だろ
>>759 レオパルトの強化はバトー使用だからなあ
対空対応キット(バトー不使用)でのバージョンアップを期待するのとは
事情が全然違う
>>757 勝手に新幹線×4とか
やってればいいじゃん
今後レシピが実装されたとしても
レオパの例で見るとバトーほぼ必須みたいだしなぁ
それだと正直あまり救済にはならんのよね、
新幹線以上の車体とかバランス崩しかねんけどそのくらいでないと…
新幹線4台配備してるようなところには意味なくても、
そうじゃないところにはありがたいレベルがいいなぁ
レオパTFは充分ありがたいLVだと思うよ
セラミックXL集めなくても作れる砲塔がな!
単に砲塔作るよりお得じゃないか
つってもポットリッドがなくなるしなぁ
砲塔クジであたったポットリッドはこのための布石・・・!
レオパルト好きでよかったよかった
主2の砲塔取るか、主1副1SE2の砲塔取るかだよね
バトー使うけど
>>760 レオパルトを引き合いに出したせいで解り難くなったかも知れないけど、
問題は不遇戦車に何らかの救済があるかどうか、
そしてバルバロッサは救済の必要があるほど不遇かどうかだと思うんだが…
まぁ、良く見れば今回対空キット対応したのはデフォで砲塔のない連中ばかりだったからな
砲塔込みで考えるなら実用性はある方、なんだろうな
今回のは不遇戦車救済ってよりも改造経験値稼ぎ救済な気もするがなw
イエローバスタードの車体部分てバルバロッサと同型だよね
イエローチケットとバルバロッサでイエローバスタードが作れる、と
そしてイエローバスタードにレッドチケットやブラックチケットでそれぞれの亜種が作れる、と
ただし各99枚な
アイテム+SE枠優勢すぎるのなんとかならんかなー
守備力死にパラメータ過ぎる
結局戦車が弱くなるのはメタルマックスぽいんだけどw
それならレッド一式作るわw
レッドキャノン*2
レッドバルカン*7
レッドATM*2
踏みつけ(ブレード)*1
くらいなんかね、スナップの武装見る限り
実際そんなの出来たら洒落にならないから妄想するだけだけどさ
倉庫で埃をかぶっている奴をCSに流したいんだけど、
ミズグモBOXとアニマルポケットって幾らくらいで流すのが妥当でしょうか?
ミズグモBOX(の中身)+合成費1.2M=ミズグモ
んでミズグモが大体3〜4Mでよく出品されてる
あとは自分で考えてくれ
アニポケは出品少なめだけど30〜40Mくらいかなあ
20Mなら割とすぐ売れるんじゃないかと思う
お留守番キャラがストームショット持ってた。いつの間にか買ってたようだ・・・
全体じゃないけどPUKで息吹きかえした感じだし現役復帰させるか。
>>780 そう思ってPUKしてみたけど、+0じゃだめだった。
拡散お祓い棒と同レベルの火力にするには+3ぐらい必要って考えたところで、そっと仕舞った。
>>776 レッドチケット=RT破片*99だけどいいの?w
>>781 4回攻撃だしその辺カバーできるかと思ったが素の攻撃力の低さと
グループ攻撃じゃやっぱだめか・・・
>>779 サンクス。30M前後で流して様子を見るわ。
CS見ながら合成で1M/時間位の稼ぎできないかなあ…
785 :
"":2011/07/23(土) 08:45:35.96 ID:Yyt1s5jT0
>>782 月影レアの合成が99個からって初見なんだけど。
1M/hなら余裕だと思うけど…まあ色々工夫してみなされ
戦車本体とか砲塔のレベル上げても攻撃力とかは上がらないよね?
シノビマスクも装備したしこれでもう麻痺は怖くないぜ!
と思ったらRNAの麻痺攻撃はガスじゃなかった件について
札巻きは30枚で札束1つだったよ
アンコだから破片系のレアとは扱い違うだろうけど
30枚で札束1つで、使用時のコメント無視してるな・・・
使うと10枚くらい束ねてあるだったと思うんだが
てっきり
札巻き10→札束1
月影レア破片5→チケット1
くらいだと思ってたわ
誰かバック1フロア出してくれないかなー?(チラッ
シール2が2mとすると札巻きは約70k相当か
賞金首のアンコとしてはゴミすぎる
やぁ皆、ひえひえの集まり具合はどうだい?うちはようやく120個ぐらいさHAHAHA
>>792 いや、札巻き30枚で札束1つ、札束99でクーポン1つですから・・・
その計算なら700Gくらいの価値しかないよ
コロミミのフィギュア化は未実装なの?
だとしたら価格の擁護はできんなぁ…
>>793は放置60時間で15個のオレに全力で謝るべきそうすべき。
うん、八つ当たりなんだ。すまんそん
>>796 逆にどんな構成で潜ってるのか聞きたいわw
うちは水際三周して73個。
あと一周で一つ分揃うといいな…
マヒって目利ききれてたとかじゃないか?
目利きが育ってなきゃそんなもんだろ
巫女装束・改を+3にしてみたんだけど、防御とか運転とか行動とか、数値どおりに上がらない。
ほかに+3にした人がいたら確認してくれないかな?
レッドチケットって今でも売れるのかな。いくら位だろ。
802 :
800:2011/07/23(土) 12:46:43.55 ID:bSaAchrm0
あれ、直った・・・ごめん、スルーして・・・
そろそろ埋蔵品の190mmバーストを引退させてやろうかと思うんだが
集めてる人とかいないかな。一応+3まで強化済みなんだけど…。
店売りのアイスバーストと性能変わらないしなぁ
>>801 むしろ今のが高値で売れるんでない?
課金者はTC装備、未課金者は別荘装備と運転装備が増えてきたし赤バル欲しい層は増えてるはず
807 :
803:2011/07/23(土) 13:46:02.53 ID:8/yiNd6Q0
>>807 今までいくらで購入したか覚えてないのですが
10Mでは安いですか?
809 :
803:2011/07/23(土) 13:55:45.97 ID:8/yiNd6Q0
>>808 それでいいです。
今戻すので、あと10分ぐらいしたら出しますね!
810 :
806:2011/07/23(土) 13:57:41.51 ID:Rh9yrvLH0
811 :
803:2011/07/23(土) 14:08:27.42 ID:8/yiNd6Q0
今出しました。よろしくー
812 :
806:2011/07/23(土) 14:16:55.81 ID:Rh9yrvLH0
買えました。
ありがとうございます!
フロストブレードって合成4↑必要?
材料を集めたんだが合成欄に現れないんだ
合成に12時間かかるからたぶん5必要
へへ…ついに課金しちまったぜ…
でも月千円だとやれることが限られてくるなあ。
もう3000突っ込んでイージー装備とザンバー揃えるかなあ
落ち着け そこで突っ込み始めるとクジにン万円使うようになるまで麻痺るぞ
>>814 oh...仕方がないから獄氷槌を目指すことにするよthx
バトー半券って二つあればバトーキット作れるん?
この調子だとその内
スキルレベル1UP一日300円
とかやってきそうだな
キットじゃなくてチケットが作れる
半券は10枚でキット一個
ん、スレ内ではキットになってたけど違うのか
というか、人柱がいないとその辺りはわからんよな・・・
半券の意味を知ってればそう言う誤解は生じない気がするんだ
>>822 半券はチケット使用後の領収書や証拠
つまり意味通りなら使用後なので、
いくつ集めてもバトーキットもバトーチケットもつくれない!
合成5がいるとかいらないとか
>>818 半券二枚でバトーチケットになる
バトーチケット5枚でバトーキット
けっしてバトーキットの半分の価値の物ではないから要注意
次のクジは副砲、主砲、SEどれだろうな・・・
クジ期間伸ばして欲しいなー。
金の無い週に欲しいものが来たら、入手困難になりすぎる。
特に最近は、何かするのに必須のくじ装備とかが増えて来たし、取り返しがつかない。
くじ終わったら1か月後とかでもいいから、
メタルショップに並べばいいのにねぇ・・・。
6ヶ月に1回くらいアンケート取って人気なのを1種でも並べてくれたらうれしいけど…
希少価値が失われるから無理だろうな…
>>827 金のある時にプールしておく知恵はないのか…どんだけ即物的な生活してるんだよ
毎週じゃなく隔週か月2回入れ替えの方がいいよなぁ
832 :
友達の友達の名無しさん:2011/07/23(土) 15:46:37.28 ID:u8v3u/440
毎週更新というか新しくしなくていいから二週目をだな
モンハンFみたいに沢山のクジある中からどれでも引けるようになればいい
クジ装備組み合わせて最強のスキル作るとかなんか趣向が似てる
百発百中Uって100Mなら売れるかな
福袋毎週更新での発売ですね。わかります
百発百中は100Mは瞬殺される
>>833 MHFはBPTP防具(MSNFでいうくじ装備)無くても最高難易度のクエストクリアするなら結構何とかなる点が違う
というかあっちはガチガチの課金装備でも雑魚の攻撃で体力150全部持っていかれることあるし最近は死ぬダメージ受けたら体力全回復なんて課金アイテムがある始末
ハンゲと提携してから一気に加速した月額課金+アイテム課金ゲーについていけなくなってやめたのは正解だったと思ってる
>>836 瞬殺か。
手数料もそんなに出せないから150Mくらいで出してみるよ。ありがとう。
錨ブレード+3
攻撃力+3080、防御+765、HP+1050、行動-219
単体、破属性
ブレードクジ品+4相当
マカラ退治にマカラブレード欲しくなるな、これw
>>838 もったいないな・・・その3倍でだって売れただろうに。
なんでバリアシールで金策してから出品するとかやらないの?
他人事ながらもやもやするわ。
百発百中IIと万能選手IIってどっちが価値あるかな?
百発だろうな
命中と攻撃力以外いらないからな・・・
>>842 どう考えても万能の方が価値高いと思うが
僕もそう思うが
ふぅ。コールドハンマー*2が揃った。
ひえひえか・・・
S部隊は社で忙しいしどうすっかなー
>>845 HやT部隊で回ればいいんじゃない?てゆーか俺はそうしてる
目利きと幸運がないとひえひえは全然集まらないもんなー
レッドリング山積みの犬がこれほど心強いと思った事はないぜ
目利き40の幸運4000くらいのPTが水際1週して大体50個出ればいい方だからめんどくさいよなぁ
万能選手の方がいいって見方の方が多いのかな
行動上がるから?
>>843 タイルを使い切る前に倒すなら百発
タイルが使い切って持久戦なら万能かな?
アクアスパルクと間違えてアクアSBG最大まで強化しちゃった当社に誰かひとこと
>851
wikiデータ反映よろしく!!
鉄砲II 攻1792 命898
万能II 攻805 防805 命805 回805 行805
攻撃の差は987
よーし、イージー+1と主力にスパルク+3、ATMP+3の中堅戦車装備が完成したぞ!
今日は一気にC16とC17に乗り込んでやるぜー!上手くいけばフォートポートも拝めるぞー!
>>846 HとTかー
あいつらの生身装備でいけんのかしら。
まぁ、派遣してみよう。
>>852 wikiにデータ載せる権利がいただけるんですね。やったー
本当にデータあがってないじゃないですかーやだー
857 :
友達の友達の名無しさん:2011/07/23(土) 18:02:01.99 ID:ZZWtbtqy0
>>854 ごろサーファー「カモン ベイベー」
波乗りバニー「いらっしゃい ぼうや」
あげちった。すまぬ
>>850 回避も805あがるから避ける可能性増えて
タイルも長持ち 除外の可能性も減る 大破の可能性も減る
そもそもくじCユニが必要な層=TC+5だから、回避805なんて誤差だけどな
攻撃、命中はあげればあげるほど効果が実感できるけど、
回避はある程度超えたら1000ぐらい違っても差が出なくなる
フロスト分のひえひえが揃ったと思ったら、合成時間長くてわろた
Mさんチームまじ休む暇なしやでえ
そんな層は鉄砲玉一択だから百発も万能も要らないんじゃ?
そもそも鉄砲玉以外強化する人いるの?
大体がそのまま使うか売るか死蔵すると思うんだけど
うちは万能II+5が二つあるけどな
鉄砲IIもあるけど
死神戦車に挑むなら鉄砲より万能
TCと万能でも足りないなら韋駄天になるけど
なるほどサンクス
百発は売るわ
韋駄天が安く手に入ったので死神安定放置できるようになった。
>>860 それは格上の敵と戦ってないからじゃないの?
そりゃ回避100%には出来ないから一定の差がついたらそこまでだけど
元祖戦だと回避6600と7400じゃ全然違う結果が続いてるよ
たぶんナマズやマカラ相手でもその程度の数値じゃ回避MAXまで達してないだろう
ところでこのゲームの移動に「飛ぶ」ってやっぱりあるのかな?
移動コストの所に茶色があるけど・・・。
あるとしたらいつ実装なんだろう?
Fタンクフレームを使って空飛ぶ戦車が作製できるのはいつですか
動物に鳥が追加されるのはいつですか
ロプロスと名付けたいんです
直立二足歩行型戦車が実装されたらポセイドンと名づけるわけですね胸厚
水上が実施されてから
Mさん達 全く休めないよね
>>815 その金を特改にすればお目当ての品が揃うかもな。
>>874 今週ははしごとテクニカルの処女を再度奪ってるカンパニーが多そうだ。
>>875 まったく持ってその通りな、我が社が通りますよ
最近にならなくてもずっと休みなしの我が社のM軍団
ハッチスクワットではないがね
まぁどうしろとも言わないし彼等の自由だろうが
カラシニコフ3を10kとかAK改5を120kだとかボロ散弾銃を100・・・はまいっか
なんて子達を見るとちょっと残念に思う今日この頃
正直CSで値段調べてから出すのがめんどい。ほんと操作性全般どうにかしてほしいわ
>>879 そんな怠け者ならNPCポップ買ってNPC売りすればおk。
レオパルトTF作成って合成Lv必要?
>>878 そんな人もいれば、課金アイテムをCSで流してくれる人もいる。
特改とかいくらあっても足りないし、
非課金の俺にとっては本当にありがたい。
ぼったくりする人は誰も買わないし、
手数料で結果的に損してるだけだからいいんじゃない?
>>883 長くやってると人間性みえてくるよね
限界まで高く売りたい人、さくっと捌きたい人
おもしろいよね
単純に相場を読み間違える俺みたいなのもいるしな
手数料もったいねー・・・
なけなしのバトー売ってヒートハンマー買って今から獄炎槌作るのってアリなのかなあ。
それとも要塞開放まで待つべきか。
>>883 878の例はボってるというよりも需要と供給を見誤ってるだけだと思う。
>>885 出品する時桁を多く入力しちゃって出品料が・・・・・・とかね
>>887 品薄だったのに出した次の日には大量出品されていることもあるぜ!
タイミングが悪かったのか、はたまた別の理由か……
>>886 要塞がゴロ系の敵が多いならネクロソニック活躍だろうね
んでネクロ攻略は獄炎欲しいねアリナシは人によるかな
桁間違いも1桁多くて売れ残った時より1桁少なくして即売れしちゃった時の方が悔しいけど損失額でいうと前者のが大きいんだよな・・・
>>888 需要ないと思って倉庫に貯めておいて
売れてるの見て一気に出すような人もいるからな
別のゲームで
なんか妙に金が増えてると思ったら0を1つ多くつけてたとか
転売しようとしたら0が1つ少なくて速攻で売れちゃったとかあるな
>>889 いや、もっと単純に要塞内にもっといい全体武器が有って獄炎値下がりしないかなー(チラ、ってだけ。
GWのハンマーはとっくに売っちゃったし(汗
今S部隊はショットガン改でニトロポリタンミュージアムと戯れてる状態だし。
ニトロポリタンミュージアムで不覚にも
大好きな戦車の中に閉じこめられるわけか
>>893 転送事故は楽し ニトロポリタンミュージアム
赤いバルカンでよければ かたっぽあげる
>>888 逆のパターンで、品薄で高いけどどうしても欲しいから買ったら
1時間後にそれよりもかなり安く大量にも売りにでてたことならあったなあ。
不幸自慢ではないけども。
>>891 高額商品でそれやられると痛いなぁ
>>893 バトーはもったいないと思うよ
まだ、コキュートスを頑張った方がいいと思う
誰も出してない商品を出したら立て続けにそれよりも低い値段で出された事ならある。
みんな様子伺ってたんだろうか
しかし商品によってはまとめて出さないと売れないものもあるから難しい
ブロンズフィギュア材料なんか100kで売れ残ってても150k-200kで大量に出せば一気に売れたりする
自分で買うときも購入後のグルグルを何度もやるのが嫌で資源とか大量に欲しい時は多少高くても量が多いところから買っちゃう
相場は本当に難しいねえ
鉄くずとかもちょっと高くてもまとめ買いできるのを選んだりするな
CS売りは地味に気を遣うねぇ
いやほんと、このゲームのCSって使いにくいから…
使いやすいゲームで慣れてるのがいけないんだろうけど、しんどい。
ネトゲやMMOやらなかったので、他は分からないけど、
CSの手数料がかなり厳しく感じる。1割は多いよ…
>>901 比較対象が有るなら名前挙げればいいじゃんw
メタルポリタンミュージアムか……
>>904 こやつら、アーマードコアに出てきても違和感なさそうだな
>>905 【審議中】
,、_,、 ,、_,、 ヒソヒソ
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`) ムシャムシャ
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚ ヒソヒソ
前にいたスージー四台の人もそうだけど
強いとか弱いとか以前に「好きだから」って理由で
バトー消費してまで同型車両つくってる人がいると
なんだかちょっと嬉しくなるなぁ
ぼろ散弾銃は初心者向けの優秀武器だよな何気に
ぼろ散弾銃→カラシニコフ→水中銃にステップアップしていく感じで
>>908 スージー4台の人は全部Superにしたのかな
>>909 水中銃4よりチョッピリ割安のAK改5も入れてあげて下さい
序中盤駆け足で行く位の能力で、力不足になる頃には自前でまともな戦力作れるし後発支援武器としては丁度良いと思う。実際価格相場もその目的に合わせた物になってるし
だから使い終わったら買値ぐらいで回してあげて欲しいんだけどなぁ・・・ボッてるの見るとションボリしちゃう。
まぁ・・・好きにすれば良いけどさ・・・
>>910 M部隊が今二軍用チャレンジャーの穴あけ中なんだ。
ACUとかの店売り品を初心者支援価格で出してるけどまだまだ売れるな。
新規に入ってくる人もまだ多いのかねぇ。
>>911 水中銃+4なんかは安すぎてNPC売りしている人がかなりいそうだ
物によってはCSに流す手間と枠を考えたら
セールストークで売った方が得だしな
次のクジはなにかなー
英雄クロニクルの資金稼がせてください;ω;
採掘ポイントの便利さの落差ってけっこう激しいのな……
油田やケミカルはなんであんな遠いんだorz
資金難につきバック1フロアを売ろうと思うんだが、いくら程度が妥当だと思う?
これが売れないと特改をCSに出せるだけの資金が調達できなくてな…
ひとつ5M〜6M
5Mなら即売れ、6Mならしばらくかかる
>>919 昼間に6Mで20個出したら2時間程度で全部売れた。
売れた分需要は下がってるかも知れないけどね
今ならひえひえ特需で売れやすいだろうな
油田とかケミカルはまあいいとしよう
伐採場は、いい加減テコ入れが必要だと思うんだ
未だに伐採2が一番ってどうなのよ・・・
つか05とかホワイトシェルいるのに誰が使うのかと・・・
>>924 新規さんの稼ぎ場ってことでイイんじゃないかな
砂漠化が激化し酸性雨も降りしきる大破壊後世界ではきっと木材は貴重なのさ
伐採05は結構使えるよ
もちろん別部隊でホワイトシェル日参して排除する必要があるけれど
伐採05→レアメタル05→ケミカル05と回すとGPS代引いても80M/日くらいは稼げる
機関砲って、スキルで強化で計算した値の後に、戦車の対空で攻撃力10倍扱い…であってるよね?
Mが鉄くずをコネコネしてたとき希金属鉱床02と伐採所04を行ったり来たりしてたなぁ
>>928 計算式が全部乗算だから順番は気にする必要なくないか
武器攻撃力だけ10倍じゃないの?
>>930 ごめん、ややこしく書きすぎた
スキルで増える分は対空能力の計算に乗るのか乗らないのかってこと
>>931のいってるように、スキル上昇分が乗らないのなら育てる価値なさそうだなと
試しに装備すればすぐ分かる事じゃない
>>932 シャシーの対空攻撃は機関砲の攻撃力自体を十倍して
Hの対空攻撃スキルは計算後ダメージに補正かける、と思われる
補正かける場所がそもそも違うから勿論重複する
日本語でおkって言われかねん解り難さだぞ
いや対空攻撃がダメージにかけるのは知ってる、機関砲強化スキルはどうなるのかと
>>935 試して重複しないならskssにバグ報告すればいいじゃない
>>928 ((機関砲*車体特殊能力対空)+運転・Cユニ攻撃力)*Hスキル対空
うん、読み返したら自分でもよくわからない
>>937の式で、機関砲強化上昇分がどこに入るんだろうか
運転・Cユニ攻撃力のところ?
>>938 強化/キラー/対空は、最後だよ。
敵にヒットするときに計算される。
運転、Cユニは装備時に計算されるからステでわかる。
強化の上昇値もステータス画面で反映されるよ
今この話題で、スキル「対空攻撃」は全く関係無い気がするんだが
スキル「機関砲強化」で機関砲の武器攻撃力を上げた後の数値が10倍になる
だから35mm機関砲+3(攻撃+176)→(攻撃+1760)が
機関砲強化Lv10だと(攻撃+264)→(攻撃+2640)になる
まぁ乗算だから順番はどっちでもいいんだけど
キラー/対空は最後だが強化は最初
○○強化はあくまで武器攻撃力にしか効果がない
攻撃力 = ((機関砲攻撃力*車体特殊能力対空*機関砲強化スキル)+運転・Cユニ・パーツ攻撃力)
ダメージ = (攻撃力 - 防御力*ランダム)*対空スキル*キラースキル
戦車ステータス画面の数字は色々と当てにならないので信用しないほうがいい
調べてみたよ
(機関砲攻撃力*戦車の特殊能力*機関砲強化)+その他の攻撃力強化環境
実数値で試すと
機関砲強化Lv.1(*1.05)に35o機関砲+3(攻撃力176)を
うちのHの運転値546とスカハーの攻撃力(攻撃力23)で合計すると2417
内訳は 176*10*1.05+546+23=2417
ちなみに10倍しない数値を機関砲強化で乗算した後
そのまま10倍しても同じ数値になるけど
MSNFは小数点分を切り上げたり繰り上げたりするから
機関砲強化の上昇適応は10倍してからかな
ああちゃんと強化された分が10倍になるんですか
なら上げる価値あるか
眠い状態で書き込んでぐだってしまってもうしわけない
要するに
35mm機関砲+3(攻撃+176+機関砲強化Lv10で+88)→(攻撃+2640)なのか
35mm機関砲+3(攻撃+176×10+機関砲強化Lv10で+88)→(攻撃+1848)なのか
機関砲強化の影響範囲が知りたかったんだと思われ
>>945 そうです、それが聞きたかったんですが申し訳ない
海軍ID・Dが出ない(´・ω・`)
SSSAだとだめか
S4で他のはスルーしまくってIDだけあっさり拾ってきたよ
レイブレの+1〜3同士のツインへの合成レシピって出てたっけ?
wiki見ても記載されてはないみたいなので
今から作るのに一応メモしておこうかと考えてるんだが
>>948 ツキがないだけか
うっかり捨てちゃったってことはないよなぁ(´・ω・`)
>>949 無強化と+3のは見た気がする
けど、もう覚えてないのでSS付きで上げてもらえるとWiki更新しやすいかも?
>>952 おつ
wikiに記載されてるトコナツのフィールド上にあるミズグモの記述は、
あれは水際研究所みたいに1座標で4個まで発見できるって解釈でOKなの?
OKだ
ありがとー。しばらく戦車部隊回して探してみるよ。
あと
>>952乙
>959
色々と凄いけど…錨に土台が付いてるの?
新幹線だからなのか、土台がかっこ悪く見えるね
>>959 なんか新幹線だからかもしれないけど、
普通に牽引するときの接続部見たい
土台、ついちゃってます。
4台縦に連結させたい感じですw
>>962 4台連結すると、開幕一斉射撃とかでダメージが上がらないかな〜って
妄想してもいいですか?
今更だが、SF(35,11)のメダルも見つかりにくいな…
前スレに挙がってなかったみたいなので一応。
質問なのですが、
メカニックの合成スキルについて
スキルレベル上げるための経験値貯めは
1タスクで3回合成したとしたら8×3=24
の経験値が入るってことでいいのでしょうか?
またトレーダーの快適な野宿のレベル上げは
TP90からTP0に休息する場合、面倒ですが
1タスク×休憩9回で休息させれば経験値90ってことですか?
1タスクで休憩1回で90全部回復させれば経験値10であってます?
>>965 お前が何のゲームの話してるのかわからない
合成1回経験値3とか休息1回経験値10も入るゲームやってんの?
俺のやってるゲームは合成も休息も1回1しか経験値もらえないんだが
>>965 合成は「1個合成したら経験値1」12個合成したら経験値12もらえる。
野宿は「1タスクで経験値1」1ターン休憩でも9ターン休憩でも経験値1
>>966>>967>>968 ありがとうございます。
いまwiki見てたのですが、勘違いしてました。
習得ってとこがもらえる経験値かと思ってました。
習得は習得するレベルですねorz
どんなにやっても経験値1ずつ増えるのですね。
合成は作れば作るほど作った数分経験値増える。
野宿は面倒だけど1タスクずつ休憩させたほうが経験値は貯まる
でいいでしょうか。
あと雇える社員数は最大何人まででしょうか?
現在カンパニーレベル17で、社員16人です。
目利き合計36のTTTAで水際5周でひえひえ50個とかヒドイと思わんか・・・?
麻痺ってるわけでもないのになんでなんだぜ・・・?こんなものなのか・・・?
もうぷるぷるはお腹いっぱいです。
普通に狩りしてCSで買ったほうがいいような気がしてきた。
これまで無課金カンパニーだったけど穴あけや合成でGが全然追いつかなくなってきたので
金策のために初めてMSで特改買ってきた、これで漁業頼みの自転車操業からも脱出だ
出品手数料のことを忘れてたんだぜ…まだしばらくは魚にまみれる日々が続くらしい
>>969 同じくwikiに書いてあるけど、通常は16人が上限。
それ以上欲しかったらメタルショップで社員数上限+1を買わないと駄目。
その場合の上限は、8個買って+8の24になる。
>>969 >合成は作れば作るほど作った数分経験値増える。
>野宿は面倒だけど1タスクずつ休憩させたほうが経験値は貯まる
>でいいでしょうか。
その通り。
>雇える社員数
デフォルト16人。課金すれば24人。
>>969 つ「スキルガイド」+「ハイスキルガイド」
12個合成すれば20の経験値
やっと2個目のヒートハンマー出た…。
月影対策に使った配達券のおかげだな。
水属性が付いてるから、カラシン部隊にファランクスを付けたんだが・・・
なんかこれGMP+3より弱いような気がする…
>>977 運転低いとそうなるね
ゲンゴロ対策にファランクスを導入するなら運転2000は欲しい
>>977 搭乗者が運転1500を超えるくらいじゃないとGMPのほうが強いよ
そうだったのか・・・(´・ω・`)
うちは微課金だから、これは一軍部隊じゃないと意味が無いな・・・
教えてくれて有難う
水生弱点なんて半漁人、ギャング、ギョライしか居ないし
それ以外の敵に使ったら1回しかヒットしなかったらGMPのが強いだろうに
あとは運転低かったら攻撃力高い装備のが強い
別荘装備で底上げすれば2000は行けるでしょ
あとはTC装備で余ったイージーのお下がりとか
ファランクス+3:攻+896(期待値896*1.5=1344)
GMプラス+3:攻+1836
だから、属性とか丸っぽ無視すると運転1000ぐらいでやっとこ期待値的にトントン。
>>983 SEだし、運転の半分しか乗らないからもう少し必要じゃないかな…?
以前、運転1500で逆転していたとの報告があったからそこまでは必要じゃないみたいだけど。
フロストブレードって作成時だけじゃなくて強化も12時間かかるのか…
アイスソードも12時間だったっけ
(900+1/2N)1.5=1800+1/2N
1350+0.75N=1800+0.5N
0.25N=450
N=1800
しかしこうやって見ると運転システムってよくできてるな
運転下手は一級装備で相応の戦闘力
運転長者は一級でも相応。そのベテランな能力で物によっては下級の方が強くなったりするという・・・
SE強化つけてるとまた少々違う結果になりそうね
まあ結局はATMSPつけてろって話ですが
>>984 計算ミスってたorz・・・運転1800ぐらいだね。
実際はCユニットやらX足やらの攻撃力補正が絡んでくるからもうちょっと低い値になると思う。
>>989 そのほかに装備の運転値と素の運転値で乗る補正が変わってくるって前スレだか前々スレだかに出てた
そのせいで実際に逆転するのは1500程度になる
>>985 悲しい報告
+3にしてフロストなら長い強化1回で済んだのに
カンストレイブレをぢっと眺める
まだまだひえひえ細胞足りないけど、今のうちにアイスソードを強化しておこうか。
ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ
そしてひえひえ集めを挫折して無駄強化のアイスソードが残る
>>995であった
めでたしめでたし
1000ならばるばろっさが4号対空戦車にバトーなしでアップグレード
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。