【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア187
Q&A
Q1. ○○が出るはずの場所で探索してるんだけど……
A1. wikiやMAPデータベースで場所をもう一度確認。合ってるなら、後は運に任せるしかない
Q2. 転送キーを手に入れたけど、転送装置が使えない
A2. キャンプ02でクエストを受け、社員に転送キーを持たせてそいつの所に持っていけ
Q3. 車両見つけたんだけど、大破してたり山があって動けないよ
A3. アマモにあるガレージで回収
Q4. 先に進めないよ
A4. レベル、装備、回復アイテム、編成、強敵を避けるルート選び、一歩ずつ進む慎重さが重要
Q5. ドロップ品が売れないんだけど
A5. ふん……酒場だ
Q6. テントとか寝袋とか電子手帳とか修理キットってどうやって使うの
A6. 行動画面で、アイテム指定の「変更」をクリック
Q7. キャンプ06いけね〜
A7. キャンプのナンバリング通りがベストじゃない
Q8. マイミク人数・カンパニーLV・マイミク勧誘が反映されない
A8. 起動時に反映されるからアプリを再起動汁
Q9. メンテ後バグりまくりなんですが……
A9. キャッシュ消してアプリを再起動汁
Q10. 社員と衣装ってマイミクから見れる?
A10. 変態紳士ルックもまるわかり。シャイな人は画面左上のマイミク情報から「情報を非公開」にすれ
Q11. 敵がレアアイテムを落とさないんだけど
A11. 目利きスキルをつけたり幸運を上げると出やすくなる。ただし他カンパニーがやってなくても許してやれ。
Q12. グレートウォールにはどうやって行くの?
A12. スターフォールの01.21を探索してワープGWを拾う。持たせて使うとそのチームがGW17.14へ転送される
Q13. メタルコイン購入画面がおかしくて先に進めないんですけど?
A13. IEですね?「ツール」→「互換表示設定」で mixi.jp を追加汁
Q14. バグ見つけちゃったんだけどどうすればいい?
A14. まずは運営に必ず報告すること。あとの判断は運営に任せてお好きにどうぞ。
wiki「用語集」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/182.html wikiの「よくある質問」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/15.html wikiの「基本ガイド」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/161.html 忍法帖規制実装に伴いスレ立てには忍法帖Lv10以上が必要になりました。
忍法帖のLvが低い人、忍法帖とは何ぞや?という人は
>>950を踏まないよう注意してください。
現在の自分の忍法帖Lvは名前欄に「!ninja」と入れることで確認できます。
忍法帖についての詳しい説明は以下を参照
【【粛々と】忍法帖巻物質問スレ★11【相談室】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1304023209/ ▽忍法帖巻物 - いきいき WiKi
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%C7%A6%CB%A1%C4%A1%B4%AC%CA%AA
>>1乙
二軍用の戦車としてバルカンって運用できる?
>>5 2軍で運用できない理由があるなら聞いてみたい。
それなりに優秀なのか、ありがとう
ポイントサイトで溜めたお金が1000MCになった
明日何に使うか考えよう
>>5 そもそも二軍をどう運用しようとしててどの程度の戦力を期待してるのかを書けよと。
12 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/24(火) 20:50:16.43 ID:OQ7eHw2n0
ゆれかる?
誤爆&ageすみませぬ
うちの二軍戦車はプロテクターと同義だなあ…
ソイヤソイヤ
>>14 ウチよりましだな。
Hだけ戦車に乗せてTはドラム缶押してる。
首斬りなければゼリー長持ちw
17 :
ソイヤソイヤ:2011/05/24(火) 21:10:47.01 ID:MvE9glka0
62 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 12:42:37.61 ID:tGpsKyrc0 [4/4]
このアロハ4連は副垢だぞww
毎回連続出品してるwww
863 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 12:51:11.74 ID:hGpAbr+HO [2/2]
しかしアロハ酷いな
カンパニー名見る限り悪びれた様子もないwww
864 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 12:53:04.95 ID:pnt1ej690 [2/3]
カンパニー名露骨すぎるだろッww
構成も4社とも全く同じだしこれはひどい
871 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 13:34:30.29 ID:lRaiKaoW0
>>862-864 なんか変な出品だなと思ったらやっぱりそうかwwww
つーか4垢ってなんだよ…
874 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 13:53:34.60 ID:5phN3a570 [4/4]
4連アロハ酷すぎて吹いたw
こんなのが居るから戦車パーツが取引できないのねー
886 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 14:55:12.51 ID:uf1OuFIQ0 [3/9]
>>864 http://up3.viploader.net/game/src/vlgame035838.png もーりーず、オカン、しゃお、もーりー軍
これか
889 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 15:10:38.05 ID:uf1OuFIQ0 [4/9]
アロハ回収しやがった
社員多かったからもーりー軍がメイン垢だな
890 名前:友達の友達の名無しさん[] 投稿日:2011/04/29(金) 15:12:48.00 ID:Ywa/q1ftO [2/4]
副赤の社員どうやって16にしたんだろ。まぁ募集だろうけど
891 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 15:15:09.49 ID:IBxGQ0DcP [6/6]
名前晒されて引っ込めるなら最初からやるなよもーりー君w
925 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 19:06:11.00 ID:Ywa/q1ftO [3/4]
そもそも複垢は違反対象。
晒すのではなく俺みたいにミクシーに違反報告しないと。
927 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 19:11:28.85 ID:o2Kgs3Vq0 [1/3]
彼女のアカウントでプレイするのも違反になるのかな?
928 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 19:12:51.76 ID:DC9c+Hwe0
本人以外がアカウントを使ってはならない
941 名前:友達の友達の名無しさん[] 投稿日:2011/04/29(金) 19:30:20.46 ID:Ywa/q1ftO [4/4]
明らかにゲーム目当てで複垢な場合は言い逃れ不可能。
彼女の垢だろうと話題になった奴くらいやりこんでると今度は本人以外の不正使用で問題になる。
家族ぐるみだとしたら違う意味で問題だが。
うちはHHTT*2、SSTT*2で運用してるから2軍とかそんな感じはないなぁ
ギドラさんを森に放置してるのが悪くなってきたから回収してTにでも乗せておこうかな・・・
固定装備有、主砲無しとはいえけっこうな性能な戦車だし
課金するとほぼ全戦車が一軍運用可能になるんだがなー
ていうか105mm+5改がヤバすぎるっつー話
…はしご車? 誰ですそいつは?
うちの一軍戦車は
エイブラムス
バトルワゴン&楔形
ヴォロシロフ&バスケット
バルカン
無課金で改造レベルも低いしウラルなんか遠き憧れだから
今後もしばらく1軍なんだろうなあ
>>11 スマン
最近寝るときに一台戦車を改造に回してるから、そのせいで戦力になる戦車が一台足りなかったんだ
それでバルカンなら十分かなと思って
二軍にもSEを重視したマイ車編成。
Hを9人も用意したせいで、それ以外の職業が全然だ。
一軍
クレエイブラ、ヴァロ汎用、バトル楔→(予定)ウラル楔、バルバロ+余り→バトルデカ
アイアンポッドデカゴン(タイル持ち兼山越え用)
二軍
バスケティーガー、バルカン、シャーマンロジーナ、シャーマン+余り
チーム働く車
エクラナヤエモン、ポットリッド新幹線、はしご車、(安全な場所)スージーorハッチレオパ
>>17 このやりとり、まだ載せてるのね。もはやこれもテンプレか?
この中の1文書き込んだの自分だし庇うつもりは全く無いけど、そろそろいいんじゃないかと思ってきた
バルカンは新幹線を量産するまでは1軍もしくは2軍エース用だったな
穴あけさえしてあれば十分な戦力だと思う
>>21 バルカンて砲塔乗せられないけど、主砲装備できるし改造で副砲・SE2つ付けれるし、ブレードも付けれる、道具枠も8まで増やせると、バトー一個で作れること考えると、かなりお得な戦車な気がする。
バトーで作る戦車としてはかなりお得だよねバルカン。
ただどうせバトー使うならMWS、それがきつくてもせめてトレーラーにしたいのが人情だけど
>>23 スレ立つと毎回単発IDで書きこんでその後沈黙だから、もう一種の荒らしだよ
相手にしない方がいい
バルカン 主1副2SE2ブ1道具5 費用3.3M
キャリー 主2副1SE2ブ1道具10 費用1.6M&200k
ギドラ 主0副2SE5ブ1道具7 費用4.6M
改造4で穴開けた場合として性能はこんな感じか
まぁ、強くも無く弱くも無く普通に使える性能なんだよね、バルカンって
バトー一個で強くて戦車らしいやつ、となるとバルカンだな
軽課金でまだウラル手に入れてないけど、バルカンは一軍にいる。
改造レベル低いし砲塔もないから、まだ新幹線が前線に出せない。
一軍:スージー(楔)、スージー(角)、スージー(丸)、スージー(ポット)
二軍:エイブラ、レオ、ウラル、ワゴン(サラディン)
>>30 その1軍、スージーの代わりにビートラさんの人も多いんだろうなあ・・・
わが社はH3だからレオパルトの砲塔が新幹線に乗ってる。
で、後はゲパルトとエイブラムスとバルカンかバトルワゴンだな。
結構なんとかなるもんだ。
一軍はポリタンク(青・赤・黒・黄)
二軍はエイブラ・レオパ・ウラル・バルカン(全て原型)
やっぱ戦車らしい戦車で固めたいし形も整えたい。
早く第三世代戦車追加されてバルカンを更新したい。
こういう話題はやっぱり面白いな、各自の好みからいろいろ妄想できるw
で、H2しかいない我がカンパニーの車種分類。
一軍:エイブラムス、ゲパルト楔
二軍:汎用ヴォロ、ワゴンシャーマン、ビートラ(例の)
賞金首キラー養成ギプス:スージー、デマーグ
一軍車両は敢えてMやTを乗せてレベル上げSの撃ち漏らしバックアップに回す事が多い。
残りは硬い順に装甲車両から倉庫車両。
うちの1軍はHHHTでエイブラ・銀うりワゴン・ウラル・楔形レオ。
レオはTの鎧代わりで、賞金首戦はワゴン・ウラルをゲパルト・IV号に交替。
別に交替させなくてもいいんだけど、まあ、何となくw
2軍ってか資金狩り部隊がHTTAでHがシャーマンヘッドヴォロ。
他の部隊はホントに適当ってか気分次第だけど、MにSE2門戦車を割り振ってることが多いかな?
うちはHが8人だけどHTTAとかHHTTとか色んな形に分散してるなぁ
一軍二軍の区別はなくて戦車隊と列車隊(新幹線×2 機関車 その他)って感じの分け方だな
MWSも火力で言えば一軍に入れてもいいレベルだけどやっぱ採掘に回す感じだしね
うちは砲塔交換だけはしない主義(例外はバトルワゴンに汎用角形移植)
一軍 ヴォロシロフ シャーマン ティーガー レオパルト バトルワゴン バルバロッサ
これらに目的に応じてHとTを割り振りし、余りはSやAをタンクデサントとして随伴
二軍 デマーグ バギー アイアンポット
留守番組に資金調達のために漁業させるときのプロテクター
やえもん
足回りと砲塔作成が遠い
ウラルまで取るとSE2砲塔がもう一つ欲しくなる
いや、バトルワゴンとヴォロシロフとエイブラムスの時点で既に欲しかったんだけどw
新幹線も使おうと思うと砲塔が足りないんだよなぁ
まあ、個人的には拾った新幹線の足回りを変えるのを最優先にしたな
マップ開拓とかも考えるとやっぱり便利だし
1軍がHが新幹線+楔とウラル+クレイトンのSE4で
2軍以降のHはSE3戦車(バトルワゴン、やえもん、ヴォロシロフ 、エイブラムス)を適当に回してるわ
でも、1軍はウラルの変わりにゲパルトでもいいんじゃとも思ったりしてるけど
随伴Tは1軍がスージーとバギーで後は適当だわ
しかし稼働初期からやってる無課金勢はそろそろ戦車2〜3台は廃棄した頃だよね
うちはウラルまでゲットした上でトレーラー、新幹線、MWS作ったから三台廃棄したんだが、今更スージーを廃棄した事をちょっと悔やんでる(足が速いから
何の取り柄もないチハを廃棄するべきだった…
廃棄するくらいなら、半額まで待って車庫拡張するかなぁ。
>>39 バトーが今はCSで流れるんで金貯めて造れば良いさ。
そんな感じで足回り二つ目作成中。次は砲塔だな、無駄に消防車にも付けたく成ってるぜ!
そういえば現在2軍扱いになってるけど
やえもん&デカゴン、新幹線、バギー、シバで組ませているから
移動速度はだいぶ早くなってるっけ。1マス移動で約3分だったかな?
便乗して
一軍HHHH レオ(純正)、ヴォロ(楔)、エイブラ(純正)、ウラル(クレイトン)
二軍HHTT MWS、新幹線(ウラル)、ワゴン(サラディン)、レオ(エクラナミ)
首廻り用 大忍馬、ビートラ、キャリー、スージー
純正レオはロマン
ここまで読み流した
ハンターにはなるたけ電車や車みたいな防御が弱い戦車与えてるなあ
移動補正が美味しいから何とか使いたいし
固い戦車はトレーダーやメカニック乗せてる
SE搭載数しか考慮してないなあ。
楔新幹線カニ足!
アームの人来ないなぁ…。
全車純正だけどUFO狩りでも問題ないぜ
おめ
>>50 でも…お高いんでしょう?(課金装備的な意味で)
>>54 砲塔載せ変えしたくないから課金したと言うか
課金してたら砲塔載せ変える必要無くなったと言うか
>>49 昨日来たばかりじゃないの
それにあれちゃんと事前に告知があるよ
流石にあそこの産出量が異常でも昨日の今日は無理というもの…
それでも一週間に二回は来てるのがおかしいけどな
>>49 あの人、非公式コミュのCS宣伝トピに事前告知してるよ
祭り終わるとすぐ消してるみたいだけど
CSの購入履歴で見たがアームの人は回転率がかなり高い
出品価格設定間違えたorz
他に出してる人いないからそのまま買う奴がいるかもしれないと期待しよう…
>>51 おめでとう
次にメタルくじを引いたとき4連続で電子手帳が出る祝いをかけた
>>61 CSの購入履歴ってどうやれば見れるの?
販売記録は見れるんだが
パウダー販売してて、買ってくペースで判断してるんじゃね?
CSツールに決まってんだろ常識的に考えて
一軍 新幹線(楔形・クラブマン) エイブラ エイブラ ウラル TTTTで粘土5で穴掘り
二軍 ヴォロ(シャーマンヘッド) バトル(汎角) ゲパルト ロジーナ(デカゴン) HTTTでパーツ墓場4で穴掘り
木材欲しくて二軍を木材3にGPSで送ったけど、酸におかされるわロジーナ大破するわでGPSの元も取れずに終わった(´・ω・`)
戦車Aチーム:楔形ヴォロ、エイブラムス(ここまでハンター)、ゲパルト、W号対空(こっちがトレーダー)
戦車Bチーム:バスケットバトルワゴン、エイブラムス(ここまでハンター)、ギガント(トレーダー)
両方ともここのところずっとUFO狩りしかしてない…。
後は月影ビルに鬼退治用の全部通常装備の戦車が放置してある。
サラディンヘッド+新幹線、バルカン、やえもん+汎用角型、ビッグキャリー
今日はメンテ前でも静かだな。メンテ後は改造にかかる費用で阿鼻叫喚か
エナソ強化wktk
もーりーさんだってスマホくらいもってるっていうw
スースーポンポン
エナソがPUKでビームサーベルかライトセイバーになる予感
3段攻撃になってヒッフッハできる時代が来るのか…!
エナソ"改"
エナソ改は+5でようやくごろ激並みかちょっと超えるくらいの性能なんだろうな
1〜8回攻撃!
博打過ぎる
なにそのストラディバリ
0〜8ならヒノカグツチだったのに
全体2〜3回攻撃になったりして。イデオンソード!
>>81 使いすぎるとイデが発動して全社員消滅ですねわかります
>>82 はは、やだなぁ。
イデが発動したら世界崩壊→再生なのでskssが仕切り直しだな。
木星にでっかいGMが埋まってる世界で。
('凸`)・・・
ビーム系ソードって相手の防御力を無視しそうな気がするから
エナソ改 3回攻撃 相手の防御を0.5倍する みたいな・・・のは無いか
実際アフリカ大陸中央はメタルマックスな世界じゃね?
テクニカル、やっぱりどうにかして荷台にSE積みたいよなぁ…
茶色が欲しいな
最近茶がやる気出してるな
今回に関しては黄色もアリな気がする
ゴールドクロスっぽくね
見本ではいい感じに見えても実際のスナップでは地味だから
結局それほど人気は出ないという
>>77 MCで買える装備なんだから
今後のクジでその上を出す事を想定して
とがった性能にはしないだろうね
激より少し強い ってところが妥当だねぇ
>>87 すごいな、リアル魔改造
でもね、URLは恐くて一個も踏めなかったよ……
麻薬カルテルマジ恐い
そろそろドリルブレードの出番だと思うんだがまだか
牽引車に援護射撃させるようにすればいいのに。
MMRでこんなシステムあったよね。
ザコ戦で特殊砲弾撃ち尽くす末路しか見えない
主砲外しなよ
ゲパルトとか最適だな>>援護射撃
援護射撃期待するのにわざわざ主砲外したりとか・・・
そりゃ弾切れ無いから副砲SEだけ動けばいいんだけどさ
牽引車の援護射撃っていっても、運転のステータス上乗せされないんだろ…
死神ブレインを10個集めて修理して作られるモビルドールシステム
>>106 ノアシステムがONになってそうなので遠慮したいです
>>106 りネームカードでエレガント閣下を雇用せざるを得ない
とうとうエナジーソードPUK対応か・・・
というか足回りレベルアップでMWSが木をなぎ払いながら進むようになるかが気になる
2011/05/25
【メンテナンス情報】 メンテナンス作業完了のお知らせ
2011年5月25日(水)12:00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。
今回のメンテナンスにて下記の内容に対応致しました。
[対応内容]
・メタルくじ商品更新
・戦車改造レベル上限値変更(Lv.5まで)
・戦車改造(足回り)レベルアップ対応
・賞金首フィギュア対象賞金首追加
・合成レシピ追加
・称号追加
さて・・・
マグマクロウ
攻+784 防+98 命120 行+44
単1-3
足回りは行動と回避が上がるだけみたいだなぁ
また斜め上か!
エナジーソード改+3
単レ 2回攻撃 攻撃2403防御328行動94命中198
よええwwwww
それでも無課金のウチにゃ、少しでも行動や回避が上がるのはありがたいぜ
メイド服A改+3
防御+585 攻撃+225 HP+923 命中+225 回避+720 運転+167 幸運+495 行動+540
うん・・・てん・・?
というか名前に改つけるだけかよwwwww
あ、材料書き忘れw
マグマグマの牙 10
マグマグマの心臓 1
鉄くず 50
スクラップ 1000
鉄くず集めに行くか・・・
マグマクロウはごろ超より少し強いぐらいかな。
マグマグマの皮の運用法はまだかね
フィギュアじゃないかい?>皮
あれ、火属性付いてるのかと思ったけど無属性なん?
イエチケ合成きたぞ!!!!!!!!!
きたぞ・・・
>>127 スティーブ、報告を続けるんだ、スティーブ!
ハイカラブーツ改+3
回避+423 攻撃+675 防御+284 幸運+468
行動上がらないけど攻撃ぱねぇ
メイド服A改 防+130 HP+205 攻+50 命+50 回+160 運+37 幸+110 行+120
合成費用 384,000
B改も同一性能。+5の予測値計算はどなたかお願いします。
フルメタルボア オリジナル
フィギュアの素×1
いのししキャノン×10
ってことはレア10個で大抵の賞金首のオリジナルかな?
列車砲R…だと・・・?
セラミック掘りが熱くなるな
主砲単破 攻撃+2480 防御+71 HP+360 命+64 行-100
ふむ、トコナツ湾でサメハンティングとな。
U-シャーク実装フラグかね。
列車砲もようやく日の目を見る事になったのか
・・・まぁ、作れるのは課金してるとこでなきゃ無理くせえが
CSにちょこちょこ出てたからそれ買えばいいだろ
>>128 フィギュア(オリジナル)
フィギュアの素×1
イエローチケット×10
19,000G
フィギュア(ブロンズ)
フィギュアの素×1
イエローチケット×10
380G
・・・。
oh.....
もう、手放してもいいってことだ
多分あかべこみたいにイエチケぺたぺた張って出来るんだろうな
つーかイエローバルカンは夢物語か
思わせぶりな賞金首ドロップが次から次へとフィギャーになっていくのか
賞金首フィギュア、以下確認(フィギュアの素は割愛)
オリジナル:
無敵列車砲 列車砲フレーム*10
ブロンズ:
からくり半蔵 球体関節*10
ダイセイコー 1/60ダイセイコー*10
マグマグマ マグマグマの牙*10
無敵列車砲 巨大砲弾*10
Dr.ネクロハイム モノクルの破片*10
B2マンタレイ エイヒレ*10
ハゲタカヤーボ ハゲタカの羽毛*10
>>143 報告乙…そろそろ来てもいいと思ったんだが…
ねぇ、イエローバルカンは?イエローバルカンはどこ?
…どこなの……
理想
遂にあの○○のドロップで□□ができるのか・・胸熱
げんじつ!
フィギュアの材料でした。おわり(AAry
150 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/25(水) 17:21:18.02 ID:Fyfoi6Ig0
ええ〜まさかのフィギュアかよ・・・
フィギュアって作るとどんなメリットがあるのですかね
一応マグマクローがあるわけだし、他の装備もありそうなんだがなぁ
フィギュアがドカッと増えたんだな・・・
そろそろフィギュア絡みの称号出てもおかしくないな
フィギュア素材のおかげでレアドロBOXが無駄にならなくて済んだ
持っててよかったP
【WEEKLY NEWS】撒菱重工による本日の記者会見で、戦車整備の技術改革が行われ、現行車両を対象とした大幅なパフォーマンスアップが可能になった事を発表しました。
それを受けて、各整備工場では新技術の研修を行い、新たな整備需要に備えて活気が溢れております。
【通販生活ディオス】今度のメタルくじの特等は、「ヤクート袋」! ついにあの商品がリバイバル! しかも今回はセットになって豪華8色を取り揃えました!! こんなチャンスは2度とないかもしれませんよ!!
【週刊スターフォール】特集「魅惑の世界 Under The Water」 世界の70%は海である! 水中の世界に虜となった水中カメラマンが、魅惑の世界を余す所なく紹介します!
第3弾は「トコナツ湾 〜水中生物ピラミッドの頂点「サメ」のハンティグ〜」を大迫力の映像と共に紹介します。
【ギルド通信】相変わらずランドハスキーからは書面やら電話やらでの抗議が相次いでいる。我々は過剰繁殖したビーチ周辺の生物を間引きして生態系を維持する役割を果たしているだけなのだが・・・。とりあえずは現状維持だな。
【撒菱重工特科技研】弊社の大幅な整備技術革新により、戦車足回りをはじめ各パーツの更なる強化が可能となりました。技術レベルが認定されましたカンパニー様より、随時強化作業が可能となっております。
【計画停電に伴うサービスの影響について】この度の地震の影響による計画停電の為、急遽サービスが停止になる場合がございます。
ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い申し上げます。サービス提供の状況に関しましては、順次お知らせいたします。
レアドロBOX10個あればきっとフィギュアになるんだな
CSの上限額変わったあたりで心折れて以来起動してないんだけどなんか変化あった?
>>151 ほら、シリーズには家具とかあったじゃない
フィギュア追加はいいんだけどさ
なぜかたくなにぐりぐり回せて見られる様にしないんだ・・・
【撒菱重工特科技研】弊社の大幅な整備技術革新により、戦車足回りをはじめ各パーツの更なる強化が可能となりました。技術レベルが認定されましたカンパニー様より、随時強化作業が可能となっております。
【ギルド通信】相変わらずランドハスキーからは書面やら電話やらでの抗議が相次いでいる。
我々は過剰繁殖したビーチ周辺の生物を間引きして生態系を維持する役割を果たしているだけなのだが・・・。とりあえずは現状維持だな。
【WEEKLY NEWS】撒菱重工による本日の記者会見で、戦車整備の技術改革が行われ、現行車両を対象とした大幅なパフォーマンスアップが可能になった事を発表しました。
それを受けて、各整備工場では新技術の研修を行い、新たな整備需要に備えて活気が溢れております。
【通販生活ディオス】今度のメタルくじの特等は、「ヤクート袋」! ついにあの商品がリバイバル!
しかも今回はセットになって豪華8色を取り揃えました!! こんなチャンスは2度とないかもしれませんよ!!
【週刊スターフォール】特集「魅惑の世界 Under The Water」 世界の70%は海である!
水中の世界に虜となった水中カメラマンが、魅惑の世界を余す所なく紹介します! 第3弾は「トコナツ湾 〜水中生物ピラミッドの頂点「サメ」のハンティグ〜」を大迫力の映像と共に紹介します。
【計画停電に伴うサービスの影響について】この度の地震の影響による計画停電の為、急遽サービスが停止になる場合がございます。ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い申し上げます。
サービス提供の状況に関しましては、順次お知らせいたします。
上限開放なんてまだついこの間じゃないか
ちゅーか そろそろチ首増やしてほしいな・・・
真マザーとか3社で楽に倒したいYO
イエローチケット売るか・・・
あれ
何気にフィギュア制作費用下がってない
マグマグマの皮*5、マグマグマF心臓*1
マグマグマヘッドらしいね
ダブルパレットなんていらんかったんや・・・
なんでマグマグマは優遇されてんのw
狩れる人が少ないから?
これからの上位企業のトレンドは熊狩りか…
陸犬の抗議が熱くなるな
>>166 コモンアンコモンが通常品だからな
そしてその考えで行くとギドラフィギュアもブロンズでフレーム10個
改造4、技術6が三人、改造3、技術4が一人で+4改造開始したんだが
電子手帳込みで12時間が一時間半か……主力の四台改造で二日はかかるなorz
フルカラーとブロンズで素材数に差も付けられてないのかw
どうでもいい扱いすぎるだろ・・・
>>162 実力不相応でも簡単にレアドロ集められたら困るって事なんだろうけど
だったらソロ討伐が成功した賞金首のみチ首で討伐可能になるとかにしてくれりゃいいのに
当社はS2入れないと、ヒドラさん安定しないから
目利きの関係でフレームあつまらんちん
もうこれからはPUK対応どうだった?
と聞かれたら
「改だったよ」
の一言で済むなorz
久々に改造やら合成で色々調べなおしてるんだが、水中銃+4てなんぞ?
今週のアップデートも当社には全く関係なかったので通常運転
改造LV3の2500EXPで挫折してるので改造も出来やしねえ
合成LVは5なんでMさん達は今日もクラックダウンを鍛えるお仕事だ
今までのskssなら
エナジーソード→フォースソード
メイド服→メイド長服
カチューシャ→アリスバンド
ぐらいのネーミングにしてきたと思うんだ
列車砲つえー
しかもこれレプリカだろ
本物も作れるんだろ
俺の105mm改涙目
>>175 >実力不相応でも簡単にレアドロ集められたら困るって事なんだろうけど
チ首からはレアが出なくなるという斜め上過ぎる修正がw
その前にイエチケはCSに出せないんですよ
なん・・・だと・・・
実装めんどくさくなったら全部フィギュアwwwwwwww
ふざけんなwwwwwwwww
そうやって賞金首レアを消費させて一ヵ月後くらいになんか凄いのを実装
さすがskssきたない
とはいえ、フィギュアは
その賞金首のレア以外で作れたら変だろうから
しょうがないんじゃね
そうなったら俺がレアドロBOXを売ってやるから安心しろよ!
目標が出来て個人的には満足かな。
>>187のいうくらいしてくれたら最高だわさ
>>187 skss「ほうお前はよく分かっているようだなフィギュアを奢ってやろう」
むしろテレカとかチケットでフィギュアが出来ることの方が変なんですが
もしかして賞金首レアをキャンプにいる原型師に渡すことで作ってもらえてるのか!?
ユー楽の精神がここにまで侵食してきてるな
>>192 うちの社員の隠し撮り写真でフィギュアつくってほしいんだが
195 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/25(水) 17:55:00.27 ID:/7Gi5+G30
フィギュアなんて余った分でしか造らないよね
・・・さてここにあるいのししキャノン125本どうしよか
そういえば称号の億万長者取った人いるのかしら
条件はやっぱり1Gか10G?
>>192 「こんなカンジです!」ってブツ渡してイメージを伝えるのか
列車砲R+3
HP+787 命中+141 攻撃+5418 防御+158 行動-219
五千てw
IHプラス
アイスハウンド*4
ミサイルプラス*10
鉄くず*30
鉄くずMが凄い値上がり・・・
C10の隣ですぐに集まるのに まー100万位いいかと思ってしまった自分に更に恐怖した
バブル期の金の価値観の一端を味わった気分だ・・・
昔は 松に泊まるのも躊躇した自分なのに;-;
>>199 mjd!?定時報告の人大歓喜じゃん
IHあるならBHもあるんじゃね
いつものひと早くきてくれーーー!
鉄くずって書いてあるけど種類なんなのよ
メイドキャップ改
312,000G
回避60 防御55 幸運240 行動65
素のメイドキャップより5倍の性能か
回避&行動はこの倍あってもよかったよなぁ
猫も救済してください
>>199 流石にコレはヒドイだろskss・・・
ブラッドハウンドの人が黙ってないぞっ(`;ω;´)
>>199 あやまれ!鉄くずM改造に使って99個以下になったあとでその報告見て
あれ?アイスハウンド20基+3が3基ブラッドハウンド250基+3が10基ミサプラ200各種鉄全99〜揃えてたけど
さっきなかったぞ?とか思いながらもう一度確認したけどやっぱりなくて
鉄くずM99必要なのかと思って1万ぐらいのヤツを90個以上買って再度確認したけど
やっぱり無くてつか鉄くずM1万って高すぎねって今さら気づいた自分にあやまれっ!!
これは謝るべき
いくら公式が漁業が盛んだってアナウンスしたからって釣りはいかんぞ
列車砲Rってなんぞwwwww
ってかなんだそのぶっ壊れスペックはwww
>>198 スクショ頼む。
80センチ砲を載せたチハたんとか見たいw
これは焼き土下座でも許されないレベル
ネタって言えばなんでも許されると思ってるタイプの人なんだろうな
>>212 ずっとハウンドたちを見守りながら、あなたは何も感じなかったの?
ハウンドの人がどんなに辛かったか、分かってあげようとしなかったの?
>>216 一本目は記念にCS出品しちゃったんで、2本目が出来るまでちょっと待っててねー
罰としてアイスハウンド99個買って最低価格でCS出品だな。
>>193 (´・ω・`)らんらん以外にも豚が居たなんて驚いちゃった
(´・ω・`)さあ一緒に豚小屋に帰るよ
(´・ω・`)今日の餌も肉染み和えだからね
てか
>>212のリンクってなんぞ
専ブラだとみれね
鉄くずMがねーぞ!
てかMって何に使うんだ?
XXLが枯渇してるのは列車砲なんだろうけど
>>226 今から拾いに行って、高値で売りつけるからちょっと待ってろ
鉄くずM、99個でよければ出すよ。いくらがいい?
足回りの改造じゃないかな
参考程度に聞きたいんだけど、無課金で列車倒してるカンパニーの人っている?
もしいるなら戦車装備と人間装備を教えて頂けないだろうか
ドデカいかと思ったが、結構普通のサイズだったのな
レプリカだからしょーがないんだろーけど
>>225 サンクス
>>231 やだ・・砲身の重みで倒れちゃいそう・・
ちなみに攻撃回数は一回なのかな?
ところで列車砲Rのレシピってどんなん?
>>229 Lの最低値が300だから200〜250Gぐらい?
>>229 ごめん店売りが300だから350でお願い
>>232 何を持って無課金と(ry
課金装備を一切使わないって言うならおそらく無理
ウチはイージー+5を2着のHHTTで5回に1回勝てる程度
冷凍弾次第だなぁ
>>237 鉄くずSが3000Gのしか残ってない現実を見ようぜ
>>237 ちょっとまてwwwwwwお前それでいいのか
>>231 乙。
思ったより小さいな。グレートホイールとビッグキャリーみたいな関係?
>>232 tc+3x4で行ったらぼこられた
40万は減らせたからatmスペサルが数個あれば楽勝になると思う
>>239 サンキュー。
うちはイージー+3と+2が一着ずつしかないし、戦車装備も105mm改とGM+しかないから全然無理ダナw
>>236 80cm砲残骸*10 セラミック片XXL*50 レアメタル*5000 だったはず
さっそくソルジャー隊を鷹富士に向かわせましたw
>>245 セラミックXXL50個か…地味に面倒だなw
ありがとう
しょうがないなあ、今350Gで出したからカチカチしてくれ。
ちなみにいつもは1500Gでだしても1時間持たない事が多いんだが・・・
80cm砲の残骸10か……3個はあるが、まぁCSに出る訳もないわなw
そういえばフィギュアのレシピ、強化済だとだめみたいだね(例パラボラ+3×10はNG
ところでグレートホイール(ブロンズ)の材料って看板?ミサイル?
分かる方いれば教えて頂けると助かります
フレーム要らんのか、これなら毎日通えばいけるな
月影で大量生産…は流石にウチみたいな中流企業じゃムリかw
これは売り時逃して困ってたレア箱が火を吹くとき!
なわけないわな。本当にどうするか。
IHプラスは、鉄くず何が必要なのですか。
>>247 ありがてぇありがてぇ
鉄くずの相場なんてまったく知らなかったとか口が裂けてもいえない
LよりMの方が高価とか
足回りの強化に電子部品も使うのかあ…
お、鉄くずMを3社がお買い上げ。買えたかな?
だってLなんて2タスクでカンストするもの
フィギュアはほぼ全種実装されてるのかねぇ
カミカゼとかムリゲな気もするけど
>249
アンコだし今まで大量に抱えていたカンパニーが
たくさんあるはずだから売りに出すよ
鉄くずMが高いからこれは稼げるかもウヘヘと思って調べてたらもう無い・・・だと・・・
予想はしてたけど
本体改造+4で得られる経験値は10でした(両ガイドで17なので)
>>261 一桁違う鉄くずMがたくさんで始めてますぜ、旦那。
ハイマスター袋のときはしばらくしたらCSに流れたのに今回は全く姿が無いな
袴装束と違って捨てるとこが無いのか
>>263 XL90→XXL80→鉄塊70だからね!
性能的には
レッド>デビル>列車R>105mm改くらいか
無課金の新たな星だが列車を倒せる無課金が果たしていくらいるのか・・
課金層はそんなに欲しがるようには感じんな
微瑕金には行動マイナス200は地味に痛そう
>>263 確か最初の強化は鉄くずXLかXXLだったよ
他の砲と特に変わった点の無い強化だった。
>265
ほとんど回されてないだけじゃ?
>>269 そっちか。埋蔵で数がそこそこあるせいかG出せば買えちゃうから回すまでもないのか
8色あると欲しい色あっても逆にためらいそうだし
列車砲Rはロマン武器。
実用性度外視で欲しい。
ATMSPを量産するか…
んで足回りの改造は?
くじ大好きなふたばのメタルサスレですら、くじ報告が1つ2つしか無いからなぁ
CSに流れるのは相当厳しいかもわからんね
>>272 ATMSP作る前に、いったん副砲を全部20mm機銃に換装して挑んでみるのを薦める
イージー・TCの強化具合によっては結構バカにできない威力を発揮するから、
特改使うATMSPが無くてもイケる可能性あるよ
>>273 12時間
無限軌道だと鉄くずLと電子部品が必要
行動と回避うp
経験値は確認してないけど時間的に砲塔と同じ5点じゃないか
20mm機銃はめっちゃ安い割に結構強いんだよな
足回りの改造は?
おい足回りの改造はどうなの?
>>275 なるほど。
うちはイージー+4Hが4人おる。
ブラックキャノン2門に105mm改、ATMSPも実は3門程あるし、ゲパルトIV号ウラル辺りもいたりする。
狩り放置中のそいつらを呼び戻して、今週は列車砲狩りに注力するとしよう。
列車砲攻略は中の人の装備も考えてあげると勝率が上がるかもしれない。
ごろ激S4人で行くとバリアシール10枚も使わずに勝てるからなぁ。
熊頭未強化で攻撃624とか半端ねぇなw
さすがに作成難易度激高なだけはある
>>277 店売り最強は+5が解放されてる12.7mm機銃だけど、費用対効果考えると20mmもかなり優秀だよな。
SSST部隊の装備が決まった
B水着、指定水着、OP水着、バトレオニーソ
これでいける・・・これで・・・!
まああとは特改が必要なわけだが
>>281 課金品最強だとプレイする意味がなくなるからなあ。
入手難しいけど、強武器ってのがあるとやりがいが出るな。
>>284 そうか、ありがとう
性能は話題にもならないレベルってことだな
メイド服B改 → メイド服B改+1
384,000G
HP+410 命中+100 回避+320 攻撃+100 防御+260 運転+74 幸運+220 行動+240
メイド服B改+1 → メイド服B改+2
576,000G
HP+615 命中+150 回避+480 攻撃+150 防御+390 運転+111 幸運+330 行動+360
>>286 無限軌道しかやってないけど回避と行動が上がるからやっといて損はない
ネクロのオリジナルフィギュアってホントに音撃破片10個なんだな・・・
作る人いるわけNEEEE
そのうちフィギュアが持ち運べるようになって
戦闘時にスタンドみたいになって戦闘に参加するようになって・・・
>144以外の賞金首フィギュア材料、125の奴
オリジナル:
ニュービートラ ビートラフレームx10
ブロンズ:
フルメタルボア フルメタル牙x10
マンイーター 巨大カメレオン角x10
ニュービートラ ライトの残骸x10
スカベンジャー 機械の目玉x10
グレートホイール デコトラ看板x10
シルバーボア シルバー牙x10
グレートヴォール GWのかけら(小)x10
ライトの残骸305個準備済、我が目に狂いは無かった。
ところでグレートウォールフィギュアってどうなるんだ……?
熊頭の性能と見た目ってもう出てたっけ?
まぁうちには縁のない装備だけど
>293
性能ならCSに・・・と思ったらもう売れてた
400Mで買う人いるんだな
防+50 攻+624 HP+88 行+80 属:火
見た目はマグマグマの頭をすっぽり被って口から顔が出ている感じ
>>292 祝ジオラマw
なんだろう…あまり嬉しくないぞ……
ついで
>>144、
>>291のほか
オリジナル:
イエローバスタード イエローチケット*10
グレートホイール トレーラーヘッド*10
シルバーボア シルバーボア砲*10
ホワイトランス ユキザメの背びれ*10
ブロンズ:
メガっポリタン ポリタンフレーム*10
イエローバスタード イエローチケット*10
サルモネラチャンプ マススピース*10
ホワイトランス ユキザメのキバ*10
>>292 ブロンズ作れるから作ってみようか?w
>>295 皮5枚とF心臓だから… 皮70〜80MとしてF心臓と合成費用?としたら
まぁ、アリじゃね?
すまん、まだ1個も持ってないんだけど
フィギュアって作ったらもう破棄できない?
それともいつでも捨てたり、売ったりできる?
熊頭2個追加ワロス
>>295 おー攻撃力すげぇw でもちょっととんがりすぎてて誰もが欲しがる性能!って言うほどでもないのかしら
頭装備は見た目も重要だしw
重課金以上を対象と合成レシピも良いけど
微〜普通課金位が使える合成レシピも追加して欲しかったなぁ。
さすがにイエローバルカンは実装されると思ってたが、フィギュアって・・。
マグマグマ撃破ァ!
やるじゃないかうちのソルジャー隊も!
なぜかごっつの24時間鬼ごっこ思い出したw
壁マジ壁
壁w
壁と言うより屏風だな
オリジナルもクソもねぇなw
クレイトン+5にするだけで13Mとか笑えない
笑ったw
ほんとにただの壁じゃねーか
あ!?何言ってんだおめーら!よく見ろ!!
よ〜く見ろ、な?ちょっとグレートじゃね?ヤバくね?
ん?あれ・・・何でだ・・・ただのついたてに見えて来た・・・
確か今までのシリーズの家具の中で屏風はあったような気がするけど
こんな形で再会ってのはちょっと味わい深い!
今日一番のインパクトだなw>GWフィギュア
まさかこんなにうけるとは思わなかったぜw
>>321 初フィギュアがGWだったんで、これからフィギュア増産してみるw
最前面に来たら後ろのフィギュアが全く見えなくなるとかだと面白いんだけど
>>321 せめて文字通りカブトムシ(♀)って言ってやれよ
くそー、まさかコモンでブロンズ製作とは……予想外だった
せっかくグレミサや機械の心臓買ったのに
列車砲の行動値ダウン、イージー+3程度だとけっこう響くな
でもカッコいいから載せたくなる
そこで足回り強化ですよ
>>325 ごろチーフのブロンズもコモン10個だったのに…
ブロンズフィギュアは、はコモンが固有アイテムじゃなかったらアンコモンを
コモンもアンコモンもザコ素材だったらレアを… って感じなのかね
フィギュア合成費既存のも下がったんだね
今日のメンテ纏めるとどうだったの?
ヤクートはいらない子。
鬼角はかわいそうな子。
>>330 イエローバルカンw
エナジーソード改w
壁www
>>330 メイド服 ◎
フィギュア ◎
ヤクート ○
新レシピ ○
改造追加 △
エナソ (笑)
※個人的の感想です
今更かもしれんがフィギュアリストの並び順は作成順無関係の固定配置のようだな。
例えばメタボアシルボアの順に作成しても、後から追加したグレートホイールに割り込まれる。
>330
合成いろいろ(ただしハードルがグレートウォール。
ありがとう
斜め読みして把握した
かつてのSF最強賞金首とはなんだったのか。
>>335 探索してCSに最低価格で流してくれww
エナソエナソって笑ってるけど、+5まで強化すれば5kオーバーの威力なんだ・・・
2回攻撃だから若干、激武器に劣るかもしれないけど
ところで、ふぃぎゃースナップの更新って駐車場と同じであんまり更新されないんだっけ?
いまだにグレートウォールさんがぽつんと佇んでる
他に10個くらい作成したのに
>>342 弱くはないのは分かるけど、期待しちゃってただけにちょっと残念だったな>エナソ
フィギュアはログインし直したら更新されたよ
>>342 ふぃぎゃーのSSは1日1回更新だよ。
明日の報告を楽しみにしてる。
マグマクロウ、+3どんな感じ?
好事家のために余りの屏風キット(ブロンズ)出したよ。
ただし値段は吹っかけ気味(1MGx10)
なんかさ、今回は特賞どころか1等の特改すら出ないんだけど・・・・・・
多分俺の引きが弱いだけだよね(´・ω・`)
いつも以上にクーポン率が高いんだけど・・・・・・
俺の引きが弱いだけなんだよね・・・・多分(´・ω・`)
自社最強のS部隊でYBに挑んだらまさかの全滅。
確認したら皆ごろ激でなくHWGB装備だったorz
ナメてかかると痛い目に合う良い例でした。
Xコンもシルボア砲も+3なら10個あるんだが……
素じゃないとダメなのが地味に辛い。
ふーむ、列車砲に20ターン粘って与ダメ36万か・・・
開幕4ターン目で2台大破したのも痛かったが、
命中率95%を超えてるから単純に火力不足なんだな。
さてどうしたものか。ゲパルトIV号を持ってくるか20mm機銃にしようか。
冷凍弾は有効だっけ?
>>344 サンクス、1回/日か
明日どうなってるかが楽しみだな
そしてイエチケ20枚目ゲットだ
これでオリジン&ブロンズ合成できる
億万長者は9,999,999,999Gだってさ
>351
まいどありー。おかげで80cm砲残骸必要残数1まで漕ぎ着けられました。
が、あと一歩が足りない。素直に稼いで買うしかないかorz
>>349 凍りはするが凍り続けることは稀
回避が一番高いHに冷凍持たせて、他は鉄鋼弾がオススメ
即死系はそんなに当たるものじゃないので、20ターン粘れるようなら何度か挑戦してれば勝てる!
うちも20ターン粘って35万……届かないな。やはりイージー+2と+1が一着ずつではどうにもならんのか……?
マグマグマ自体には勝てると思うんだが、前座として出てくる雑魚に蹴散らされるうちのS達
これは・・ごろ拳銃よりSAカービン装備するべきか・・・
>>354 なるほど。確かに1ターンで凍結解除してた。
第2戦目は与ダメ61万で時間切れ。何だか勝てそうな気がする・・・!
2戦ともタイル満載して挑んだけど、数枚しか消費してない。
3戦目はタイルを減らして冷凍弾+徹甲弾で挑んでみるかな。
何だかみなぎってきた!
列車砲って微課金でもいける賞金首だったんだな
ガチガチじゃないと倒せないかなと思い込んでた
>>359 昔はそうだったかもしれないが
今は新装備とか改造上限とかも上がって相対的に難易度は多少落ちた感はあるね
早速エナジーソードが投げ売られてるという・・・
skssよ、調整の結果がこれだよ!
投げ売りって…
億行ってる時点でかつての数倍の価値じゃん
二回攻撃なのに改とかまぎらわしいんじゃ!という印象のみ。来世に期待。
うぅむ、微妙に運転ついてるせいでCSにメイド服が流れにくそうだな…
レーザー弱点ならまだ使えるさ
属性装備もうちょい出して欲しいもんだなぁ
まあ道具欄がパンパンなんだけど
レアメタルなんて何につかうんdai?
ただいま、俺の中じゃ何もレシピ追加されてなくて泣いた
スクワットに戻るぜ・・・
パワーUPした後の名前はもうちょっとひねって欲しいよなぁ
改とかつけるとMM2改が真っ先に思い浮かぶからあんましいいイメージしねぇw
レアメタルは列車砲Rに10000使った気がする
>366
鉄くずSとかMって、カンパニーショップであまり見かけないか、見かけてもすごい高値だったりすので
ひたすら自分とこのメカニック軍団に、レアメタルからそれらを作らせる、とか
レアメタルは列車砲だな
戦車改造でスクラップが高騰すると思ってたが全然変わらんね
足回りが電子部品を要求するのは予想外だった
攻撃力5kオーバーの2回攻撃になんの不満があるのかわからないんだが
合成LVが5に達した記念に2000円課金してイージーライダー+2を2着作っちまったぜ
C14とC16までには無課金装備で辿り着き、海浜Aの最上階でごろ共にぼこられてから
これじゃあどうにもならないと思いはや一ヶ月あまり・・・
LV100Hx4人の運転強化5とロケスタ9を駆使しても文字通り手も足も出ずに
先制され全滅するし戦車行動値1000前後では対策もクソもなかった
俺、ここまで頑張ったんだからもう課金装備に少しは頼っても良いよね_| ̄|○
戦車レベル上げて再挑戦だな!
よーし、3度目の正直で列車砲撃破。
んで、首尾よく80cm砲残骸もゲット。浪漫武器入手が見えてきた。
嬉しいんで戦力曝しをさせてもらおうかな。
戦車の中の人 運転値1800-1900のH4人。
主砲 ブラックキャノン3門と105mm改1門
SE ATMSP3門+GMP9門
副砲 イエローバルカン、ブラックバルカン
一番回避の高いウラルに冷凍弾5発、その他の戦車には徹甲弾2-3発ずつ。
その他装甲タイル積めるだけ。
命中率はもともと95%強あったので冷凍弾は余分だったかもしれない。1ターンで解除されるし。
17ターン撃破でタイル消費は今回も5枚だった。
一番の勝因は全体大破を2回とも無傷ですり抜けたことだと思う。
やっぱり運ゲーくさいが、勝てばいいのだ。明日から日参しよう。
>366
列車砲用のお祭り高騰だな。
レアメタル産鉄くず自体はそんなに資源食わないし、暇つぶしでなきゃ合成時間がもったいない。
>373
その性能を出すのにごろ激ほど手軽でないし、せっかく特改投入するなら防具を優先って考えがあるかも。
カメレオンを生贄に捧げて列車砲産素材は集め終わった。
残りのセラ片XXL50を考えるとまだ先が思いやられる。
只今ブロンズビートラ27台並行生産中なう
>376
おめでとう、やっぱり非課金ぎりぎりの戦力だとまだキツイなぁ
>>376 おめでとう!
運転それだけあれば副砲を12.7機銃mm+5か20mm機銃+3にすれば1ターンか2ターン縮まるはず
スキルは運転強化 SE強化 ジャックナイフあたりかな?
そういや列車逃げなく(逃げにくく)なったよね。
そういう意味で撃破難度は以前に比べて格段に下がってるから
躊躇してる奴もビビらず挑むといいよ
>>374 ようこそ! 一度触ると止まらない課金コースに!
クレイトン+5に必要なものが・・・
鉄くずXXL*3 スクラップ9000 12887712G
ひえー
>>380 一度でも課金するとそうなるのかねえ
一応スケ+だけは最初から毎月買ってるんだ
装備とかアイテムに課金したのはこれが始めてなんだが、自分的に
ゲームバランスを崩壊させないように頑張ってみるよ
つまらなくなっちゃ終わりだからね
マグマグマヘッド+3の攻撃力だとショットガン改が甦りそうね。
複数回全体はそれなりに気象だからなぁ。
まぁ自力では作れないのでCS購入できたらだが。
>>377>>378 ありがとう。勝ててこんなに嬉しい賞金首戦はタイル実装以前の悪魔戦以来だよ。
スキルは目利き・SE強化・賞金首キラー。
目利きを諦めれば運ゲー要素はもうちょっと減らせると思うんだけど、やっぱり諦められないw
火力アップでターン数をちょっとでも減らす努力をするべきだと思った。
マグヘッドはビジュアル以外にデメリットが無いのが良いところだね
まあ、そこが最大最悪のネックという人もいるだろうけど
>>382 課金装備で一人か二人を強化すると、世界が一気に変わって
さくさく進んじゃうのよね。
んで、進めるから進んじゃえって感じで進んでいくと、
当然、その課金装備での限界まで進めるんだけど
その場所になると、課金装備着てないメンバーが
完全に足手まといになっちゃうので・・・
ってな感じで、買い足ししちゃうんだよね。
性能が凄いから、病み付きになってしまう麻薬みたいなもんだね。
文盲で失礼しました。
イエローチケットっていくらなら買う人いる?
ぼくは、1k!
ありがとう。じゃあ売るわ。
thx、言ってみるもんだな
と、思ったら、チャ首にセットした奴が手持ちしてた。全くいらなくなったのでそのうち出品します。
黄チケ売れるようになったのか
・・・・・・・・・・・・・
(・Д・)ウレナインデシタッケ??ソウイエバ?????
なんだやっぱりゴミじゃないか。お騒がせしますた。
改造についてちょっと質問なのですが
1チームに2人以上Mがいる場合、経験値は2人に入りますか?
また、改造の時間が短縮されたりはしますか?
改造できる箇所が増えたので、手早く着手したいのですが
Mを2チームに分けてやったほうがいいのでしょうか。よろしくお願いします
高度なボケ突っ込み戦じゃなかったのか
>>396 入るよ
改造技術を二人が付けてれば短くなるよ
手早くやりたいなら同時にやるのもなくはないよ
経験値がもったいないけど
>>396 当然改造のスキルをセットしてるM全員に経験値が入る
改造の時間は野宿などと一緒で%加算で短縮される
2チームに分けてやる利点は全くない
余談だけどSSに写るのは社員番号のチーム内で一番若いキャラ
>>396 >>398の言う通り、
というかMは4人揃えて、合成・改造した方がいい。
スキルが上がるほど、かかる時間が短くなってくからその分効率も上がる。
>>396 改造の経験値はチーム内の改造関連スキルを装備しているM全員に同量入る
チーム内の所属数が何人でも得られる経験値は同じ(人数割りされない)
改造関連スキルは、「基本改造」「改造技術」の2つ
課金をせずに改造出来る箇所は数が限られているため
複数チームに分けて改造を行うと放置時間的には特になるが得られる経験値が分けた分減る
課金プレイヤーで戦車を継続して作る気があるか
砲塔付け替えなどでちょっとづつスキル経験値を稼ぐつもりがあるなら
わけて経験値を無駄にしても問題ないと思うがそうでないなら後悔する可能性がある。
>>396 ・経験値は全員に入る
・時間短縮スキルも装備している人数分効果を発揮する。
改造技術Lv2が四人だとすれば、0.9倍^4で改造時間はトータルで0.65倍となる
・分散してやるのと纏めてやる場合の時間を計算して短い方でやれば良い
ただし、戦車改造の場合は改造回数が限られる(可能性が高い)ので、改造のスキルレベルを上げたいなら1チームにかためて
ちまちま改造した方が良い
みなさん回答ありがとうございます
あとで後悔するのも嫌なので1チームに集中させて改造することにします
あまった時間でひたすら半漁人イジめてきますわ
そうか、スキルが低い状態で改造作業を早く終わらせるって意味ではチーム分ける意味あったか
全く意味がないレベルではなかった、失礼
うちは最終的に三人いたMのうち二人を解雇したけど、一人だとATM++5を9個合成するだけで56時間とか掛かってワロタw
ちきしょう…+4以降の合成がこんなに時間かかるって知ってたら解雇しなかったのによ…
>>405 最終的に改造3くらいで止めるならそれも選択肢だな
5目指すならM四人組が基本
なあに、ブロマイドで売ればいいのさ
ヤクートを着せるとすると、ハンターかなソルジャーかな
>>406 +5まで鍛えたら、短縮スキル4人で+5は一つ2時間9分くらいだったか・・・・・・
4人いれば38時間短縮できたのにな。
>>406 合成5の技術10で12個合成(通常物)で11分15秒アームもたせりゃ10分切るぞ
>>83 ファーストの主人公とそのライバル、あと3作目の主人公は前世で同一人物だったんですね。
うちはM1人で改造合成頑張っているが、
狩りで稼いでくれるTが多いほうが総合的に見て良いと思うんだ。
ATMプラス+5なんてCSで買えばいいしな。
改造だけはせいぜい4ぐらいにしたら諦めることにしている。
確かにウチのA2、S4、M4のうちM3が全部Tになったらと思うとムネアツではある
改造も合成も5になってるからM1でもいいっちゃいいっちゃいいっちゃいいっちゃ
>>413 そして皆がその考えにいたり、ATMプラス+5がCSから消えてなくなるんですね
うちも結局
>>413と同じ考えにいきついたんだよな。H8 T6 S4 M1 T1の社員増加枠のみ課金したほぼ非課金組だけど
でも5%のためにアームが欲しい昨今
改造5の新幹線さん、こらしめてやりなさい(cv佐野浅夫)
>>411 +5の話でなんでそれが比較で出てくるの?
>>415 ある一定以上の価格で売れるなら(利益が出るなら)
作ってもいいんだが、売れないと出品料+被せられる等のリスクもある以上定期的に流して欲しけりゃこことかで頼むしかないんじゃね?
課金M4人はチーム分けて行動即終了という必殺技が・・・
一時期は特殊改造売るよりも行動即終了でATMP+5を量産した方が換金効率が良かった
5に到達したら到達したで、結局鉄くずSを作ってるうちのM
まあでもイージー+5とか欲しいんなら、必然的に合成Lv5必須なんだよな
効率厨から見れば確かにM1は理想に近い
だがそれはM4で始めて最低でも合成5、改造4か5まで上げた後にM1するという前提だろ
TN11,8ってマップデータベースに戦車行動2000でたまに先制されると書いてるんだけど
戦車行動2000は無いと安定しないかな?
行動1700ぐらいまではだせるんだが・・・
11:8って何かあったっけ?フライングタンクいないし稼ぐなら11:4の方がいいんじゃ
>>425 鉄塊がアンコモンドロップ
現代のガンダーラ
一応フレームが2種出るのと、鉄塊がぼろぼろと出る
目利き40サーチ20幸運1万でもあれば07.21より多少ウマイかもしれないくらい
ふむ、鉄塊の自給自足用って事かね。
うちはまさに11:4で一軍を放置してるからもし11:8のが美味しいならそっち行ってみようかと思ったけど特に必要はなさそうかなw
>>425 コングフレームはFタンクフレームより高く売れるよ。あと鉄塊もポロポロ出る。必要に応じてだね。
あれ?コングフレームの売値って1万ぐらいじゃなかったっけ…
まぁ11:4も近いし行ったり来たりしてみようかなw サンクス
ゴリラ≠コング
なあシャンブラーさんのフィギアって、このままいくとさ・・・・・・
>>432 ネクロハイムオリジナルは音撃機の破片10個なんだぜ・・・
くちばし集めるのにも苦労しそう
あ…でもタコは要らんか
もしかして、そこまで美味い狩場じゃない?>11:8
ミサイルプラスとか20mmバルカンもドロップするから悪くないと思ってたんだが
フレームはほぼ同額だし、コングFもある、鉄塊はアモルフ代わりと考えたら
>>434 インファントやヤンママと一緒に並べて触(ry
>>434 新クエスト
〇〇のフィギアを集める
報酬:凄い優秀な装備
とか来そうだな・・・・・・
>>435 うちは金稼ぎなら11:4
経験とか鉄くず、鉄塊が欲しい時は11:8でやってる
稼ぎはフレーム運次第だから収入にそう差は無いと思うけど
439 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/26(木) 03:00:02.57 ID:Gl2w1vBP0
金稼ぎだけなら11:8 は 11:4に劣るよ
Fタンクの出現率が落ちた(らしい?)今だとどうかは知らんけど…
なあ、賞金首フィギュア対象賞金首追加ってもしかして
フィギュア対象だった賞金首たちが賞金首として追加されたんじゃなくて
それまでいた賞金首たちが追加でフィギュア化されたってことか?そういうことなのか?
テレカが1枚も出なかった俺はスゲーwktkしながらインファントの座標へ行ったというのに…
>>441 むしろそんな読み方ができたということに驚いた。
ブログでの事前情報がなければその悲劇に直面する人はたくさんいた…かもな
8.13にも配置してる場合は11.8に行くしかないけどね
マグマグマヘッド作るのってフィーバーの心臓が必要?
>>442 ああ、そういえばあったなそこ。ブログページ読んでおけばよかったな。
最近はモチベ下がりまくりでまともなプレイしてないんで、ログイン画面下の
更新履歴だけみて早とちりしたみたいだ…しかし無駄にショックでかいわorz
しかしテロップに「過剰繁殖した生態系のバランスを…」って言ってるってことは
次回時にでも出現数減らすってことかねぇ
人はなぜ副垢とわかるように同時に同じ物を同じ値段で出品するのか
出品しようと思っていたが値付けに迷っていたものがCSに出てきたとき、
それと同じ値段で出すこととかたまにあるが。
人はなぜ見えない敵と戦う出すのか
資源とかも量次第では同額で出すしな
ほんと いらないレアだけはよくでるよな〜orz
Gミサ欲しいのにトレーラーとか・・・
もう100回以上戦ってるのにポリファイ一回も出たことないよ;−;
どなたか士魂のかけら兵を15個流していただけないでしょうか
1つ100kまでなら買い取れます
>>452 兵なら自分で集めたほうが早いぞ
GWx18y14でひたすら狩れ
金に物言わせてやるから狩ってきてくれって事だろ言わせんなよめんどくせぇ
そろそろ猫装備改のPUKが来るな・・・
売れと言ってるのにとってこいとアドバイスする奴はずれてるとは思わないんだろうかw
場合によっちゃそれもありだろう
熊爪ってごろ超より強いのか・・・白兵あげるのめんどくせぇ
特改を4つ92Mで流してみた。とりあえず高いけどCSでは最安なんだけど・・・・(U^ω^)
>458
PSサーガみたいにこいつは白兵専門、あっちは射撃専門のように脳内設定しながら育てると捗るぞ。
面倒なら単体武器万能の一撃入魂もおすすめだ
>>460 面倒なら、っていうかソルジャーは習熟と一撃入魂両方いるだろ
連続攻撃・隙狙い・必殺・習熟・一撃入魂は必須で後の一つは好みでどうぞって感じだろ
>>461 スキルチップ前提!?
うちはそんな上等なもの無いから、白兵組が連続攻撃・習熟・一撃入魂、
グループや全体で攻撃する射撃組は連続攻撃・習熟・必殺or隙狙いなんだけど…
>461
スキルチップの存在忘れてたわw理想のスキル構成はその通りだな。
個人的にS用スキルを3枠で選ぶなら
雑魚:連続攻撃・必殺・隙狙い
賞金首:連続攻撃・一撃入魂・見切り(Lv7) か雑魚戦と同様。
見切りよりも隙狙いの方が一般的かね。
役立たずの満タンドリンクにもPUKあてて
すごいアイテムにしてくれよー
>>261 スキルチップ買ってるけど結局趣味装備と趣味スキル構成で
白兵(破)・グループ・全体攻撃 になってるな、うちは
>>465 まんたんドリンク改
効果:チーム内全員回復
ヤングマザーのオリジナルフィギュア100Mもするのかよ
砂鮫は0.0075Mなのに
死神戦車にかてねえ・・・
>>468 wiki見て言ってるならイベントの時のデータだから今は下がってるんじゃないかな
ゼリーXXLは使ってくれないけど「まんたんドリンク」は使ってくれるのね。
今まで気がつかなかった。
>>469 NW弾ぶちこみゃいいかと
CSとかで売ってるから買うといいよ
>>469 シグナル・クラックを上げたMを連れてって即死に賭け、大破食らったらその場で修理
死んだら諦める
おっ・・・・
またネクロ売り出しか
こちとら改造費用持ってかれてスッテンテンだよ
…しまった、つい安かったからマザーガードル買っちゃったけど
よく考えたらSの下装備はみんな課金品で揃えてたんだった
レプリカなら他職も装備できるのになぁ
ちゅーかもう 売り出し企業は儲けるとか音撃集めるとかじゃなくて
暇をもてあました神々の遊びレベルだな
そういえば、マグマグマハンマーってまだ需要ある?
結局トコナツに無さそうだから、売ろうと思ってるけど。
値段によっては売ろうかな、と。
まぁ、出品枠今日の分無いから、夜の出品になるけど。
ハンマーは400〜500mでたまに見るが早めに売れてるね
需要はまだまだあるでしょう
マザー出てたのかあ
金取っとけばよかった
>>479 わお。そんな値段で☆ありがとう。
無課金でそろそろ撤退考えてたけど、最近ネクロさん売ってるカンパニーのおかげで希望が出てきたんだ。
バトーは最終手段だけど、ハンマーやらスキルチップやら、ちょこちょこ売りに出していくよ。
CSで狙ってた手裏剣、やっと用意できた300Mを握りしめ買いに行ったらなくなってた…
資金は常時プールしておかないとダメだね。
次の出品を待つか…
強化するなら雷斬馬の方がいいし、強化しないならHWGBの方がいいぞ?
見た目といわれたらそこで終わるが
今ならマグマヘッドを買うという選択肢もあるぜ?
頭に手裏剣+4装備するのと同じくらいの効果があるしな
頭に手裏剣が刺さってるんですねわかります
>>483 CSで見かけたからだろうよ。
HWGBもライザンバーも見掛けないし。
他に良いのがあっても売ってなきゃ関係ないしねぇ。
白バズは400Mくらいでたまに見るけどね
ライザンバーは桁解放直後に見た気もするけど、それ以降は全くないな
>>483 強化しなくてもライザンバーのほうがいいと思うがね
せいぜい40程度の幸運補正や行動補正が
攻撃回数に勝るケースなんてあんまりなくね?
むしろ、強化するならHGWSもアリになるって感じ。
ザンバーは1-2で不安定だから、破壊が通る相手なら
HGWSのほうがいい場合もあるだろうけど
そりゃ、資金調達目当てで返事聞く前に出したからなw
HGWS…
HWGBは200Mぐらいじゃなかったっけ、いま314Mで出ているけれども。
最初は安かったのに、ずいぶん値上がりしたなあ。
大凶星 vs HGWS
ファイッ!
>>493 もう打つのも面倒で適当に入れたんだ、察してくれw
SKBだのSGBだのAKBだの多すぎだぜこのゲーム
そしてHGWSとは対極の忘れられたホワイトハート…
>>486 サーンクス!
だが、見当たらないよ…
ひょっとして、また買い逃した…?
またまたご冗談を
>>498 売れたと思ったが違う人が買っていったか
すまぬ、もう一個あるがそっちはPUK前だがそれでもいいか?
手裏剣とかそんなに何個も出品出来るもんなのか…ハンパねぇ
それなりにブックが売れてるってことじゃないの?
む課金はもう引退したほうがいいの?魚フレームとかビックリコアをみたいな誰でも手に入るレシピは作らんの?
とはいえ流石に二個しかないよ、
手裏剣売ってクマヘッド買った方が圧倒的にコスパよさそうだしね
武器はショットガン改で行けるし
>>500 ありがとう。涙が出る程嬉しい。
そしてあなたのレスを見たのが
MSで手裏剣PUK特改6個を購入してからだったというのが
更に涙が出る。
気持ちだけ、気持ちだけありがたく…うぅっ
引退なんぞしなくてもコツコツ金溜めればええやん
金さえあれば、大抵のものはCSで手に入る可能性はあるぞ
>505
そうか…いや、こちらも返事待たずに出したんで気にせんでくれ;
>>505 それらを合成するくらいならウチの大凶星+3と交換して欲しいくらいだ…
まずはそのMSで買ったものをCSで全部売ってみようか
PK外してる方が多いよね
誤爆しました
>>503 たくさんレシピ追加されているじゃないか。全部フィギュアだけど。
課金者のできることができなくて不満だって言うなら、もっと工夫しなきゃな。
効率的なプレイもせずに不満を垂れ流すのはただの甘えだぜ。
んだ
時間かけて進めばスキルも上がるし悪い事ばかりじゃないぞ
無課金でカラシン集めてるんだけど、Dが見つからぬ・・・
あとはこれだけなのに、もう3周目で資金も底を突きそうだ
ホントに見つかるのか、アレ?
むしろ無課金の方が楽しい時期だよ
お金は楽に貯まるし、魅力的な品もCSに並んでるし、
メタルサーガに心身とも支配されなくて済むし
まあ、無課金は無課金で
必要としてる課金品がいつ出品されてもいいように
ニートモードで張り付いて金稼いで、
いくら稼いでも湯水のように消えていったりとか
そういう意味で心身ともに支配されるけどなw
>>515 mjd
こっちは先にヤクートとか変なゴミ見つけたのに・・・
最下層のごろがアホみたいに強いから、タイル切れると無理ゲーなんだよな
最初は何も止められなかった
さっきはヘディングを止めた
なら今回は・・・?
また誤爆だよ
ガチですみませんタブ切っておきます
>>517 もっと単純に、他の事に時間もお金も回せばいいかと
なぜそんなに優劣を付けたがるのかな
>>517 無課金もそれはそれで廃人化するからなぁ
特に99個カンストがだいぶ足枷になる
長時間放置できるって意味では255とか999への課金で少しは解放される気がしなくもない
>>522 それが中々貯まらないんですよ
一般的な無課金プレイだと、野宿も目利きも中々育たないから
>>521 無課金ってことは時間もお金も回しようがない人か
回したくない人なんだろ。自分でこだわってるんだからいいじゃねーか
それに、俺の書き込みのどこが優劣をつけようとする部分があるんだよ。
無課金だからスキル伸びないとかそれは流石に甘えだろう…
無課金だけどスケ放置は出来るから目利きも連続攻撃も10になってるぞ
店売りは一日2.3回しか出来ないけど
>>523 野宿は無課金でも一番楽に上がるけどな
後発の人なら、Clv抑えたまま
初心者ボーナス得られるうちに野宿T四人の野宿10にしてからが本番じゃないか
今の仕様だと無課金じゃ採掘系が全然上がらない!ってなら、少し理解できるけど
まぁスキルは課金額云々よりも継続の割合が大きいからな
長期放置くらいしかあまり勧めるような部分がない。
大凶星で涙を飲んだものだが、
毒食わば皿までとばかりに野太刀と特改6個を買って、
余った700MCでくじを引いたらヤクート箱が当たった。
喜ぶべきなんだろうけど、ちょっと複雑な気分。
>>518 探すだけならSで突っ込ませてバラで探索とか
階層リセットもできるし
自分はヤクートが欲しかったからバラバラ探索のゾンビアタック繰り返したら見つけた
ヤクートは結局バック1を5回は使ったけどね・・・
そういや無課金でも改造5とかやらかした人もいたな。
今回のアップデートは無課金だとマグマグマを倒すっていい目標ができたもんだと思ってたんだけど、
一体どういうものが欲しかったんだろう。
誰でも苦労せず簡単に手に入れられて、それさえあればどこでもいける魔法の武器かなんか?
>>530 無課金のS突っ込ませるなんて無理だぜ・・・
戦車持ち込んだ一軍のHチームしか投入出来ないから、タイル・ゼリー費用と移動時間がかかるかかる・・・
たとえ無課金でもスケ放置をしてる・できる人は、
お金の代わりに時間というリソースを回せてる
もっとテキトーな、金も時間も掛けない遊び方もあるよ、って事だよ
>>524 >劣をつけようとする部分
は、
>時間もお金も回しようがない人か回したくない人
こんな部分
そこまで踏み入らなくて、上の様なテキトープレイって道もあるのにねって事
『ワイドキャノン』『ドリルバースト』『140mmロングT』のPUKはまだか!?
>>533 カラシン残骸Dが見つからないのは俺も同じだよ
3周目でカラシンどころかヤクートにもかすりもしないぜ
けどな、探索場所のアクセスに時間がかかり、費用も喰うとしても
物理的に辿り着けないわけじゃないんだからその内見つかると思うべき
課金しないならゲームとしてここで騒がれてるような手法は取れないのが当たり前
それを努力と時間を費やしぼちぼち進めるのが嫌でストレスを感じるのならば
多少小遣いを突っ込んで便利アイテムや装備を買えばいいんだよ
苦しんでまでこのゲームをやる価値があると思ってるなら話は別だけどね
元々ながらゲーってジャンルなんだから、効率良く進めるにはある程度お金が要って
当たり前だと俺は思う
>>516 いやぁ、何週間もかけてスケ放置で稼いだ金がアクセサリ1個(ネコのしっぽ)で消滅するのは苦痛だぜ。
まぁ、なんだかんだで4つ揃えたけど。
でもインフレが止まらないから、僕は希少品を売る事に決めた。
最終手段にはまだバトーもあるし、無課金でも出来ることはまだまだあるはずだ(・ω・)キリッ☆
>>535 俺も思い出せないんだが、何かがハブられてる気がしてならないんだ…
ハウンドさん・・・
>>538 残りはプラズマキャノンだけど、
何故かPUK対応済で尚且つ超性能なんだな
>>533 時間はかかるけど、やりゃあそのうち出るだろ。
時間かけたくないならGPSなりゴーやバックなり買うしかない。
それをわかった上での愚痴と、わからずにゴネるだけの愚痴はまるで別物だぜ
後者は歓迎されない。
>>534 回しようがない人は諦めるしかないし
回したくない人は自分のワガママなんだから
どこが劣になるのか。
テキトープレイで納得できる人からは、愚痴なんてそもそも出ないだろ。
>>537 何週間もスケ放置かけてやっとアクセサリ一個とか、効率の悪い稼ぎ方をしているんじゃないか?
社員は16人いるか?遊んでいる社員はいないか?目利きは育てているか?
目利きは4人集めているか?無理にソルジャーに金かけようとしてないか?
店売り運転装備ぐらいは完備したか?戦車はATMプラス+5完備か?
砲塔の交換ぐらいしたか?
歩兵装備に金かけようという気分にさせられるのはskssの罠だからなw
無課金は戦車と運転装備に全力を尽くして
あとはそれで遊べる範囲でプレイするのが一番
あれ? 海浜Aの最上階ごろって イージー+3(or TCスーツ+3)程度じゃ
全然敵わない?
ごろ馬鹿にしてて楽だと思ってたけど・・・
>>540 ハブられてるんじゃなくてえこひいきだったのか…
てっきりウチのワイドさんと一緒の運命だと思ってたのに
>>542 単にレベルが低いだけかもしれんぞ
C15近辺のFタンクとか魚人とか狩っててなら間違いなく効率悪い狩り方だが
しかし、なんか殺伐してるなぁ
人それぞれなプレイスタイルあるんだからそれでいいじゃない
うちの無課金MTでも戦車に乗ればC15周辺はほぼ無傷で狩り放置できる。
そいつらだけで少なく見積もっても1日5Mは稼げるから、Hも混ぜると10Mはいくよね。実際はもっといくでしょ。
1週間で軽く100Mはいくと思うんだ。
課金装備に十分手が届くと思うんだ。
どうでもいいけどパイナップル入りカレーライスっておいしいよね
>>546 多分俺が絡まれてイラっとして返したせいだな、すまん
課金者も無課金者も、結局はそれぞれ別の形で
心身支配されるんだから同じだろって言ったら
優劣つけようとしてるとか難癖つけられたでござるw
>>547 ニートって単語がそんなに気に障ったか?
ただの極端な例として挙げただけで
別に無課金者はニートにならなきゃいけないとか書いたわけではないが?
しかし本当にフィギュアは個人的にニヤニヤするだけのものだな
ボアのフィギュアとか宙に浮いてんだけどこれ糸で吊ってあるのかな?
>537
倉庫に余裕があるならメンテ明けの投機売りもお薦めよ。
現在は実働社員12だが、C14到達までは22221/計9人でも何とかやっていけた。
使い道のなかった月影産コモンで相当稼がせてもらったのも今回の更新のおかげ。
個人的に上手く売り抜けられたのはレアドロイベント、MWS実装、今回の首フィギュア辺りだな。
>>549 発想を転換してカレーライス入りパイナップル(M67)でどうだろう
>>544 あのレベルのごろは油断禁物。
19ターン探索とかするとイージー+3でも全滅できる。
ソースはオレ。
>>550 屁理屈
親の臑噛りの小遣いで重課金してるニートだって(きっと沢山)いるだろうし
そもそもそんな人種を持ち出すこと自体が不毛だよ
作ったこと無いけど、シャンブラーのフィギュアとか自立させるの大変そうだよな
Sも無課金+鬼装備でバリア満載で行けば海浜Aにはたどり着けると思う
海浜最深部は弱課金でもどうせ死ぬんだから気にせず突っ込む
海浜地区上階層のごろちゃんはやたら回避高いからなぁ
スケ放置なんかしたらあっさり皆殺しにされる
>>516は逆に言えば
「課金者は心身ともにメタルサーガに支配されてる」とも受け取れるし
ひょっとして、実際そういうつもりで書いたから、
>>517を読んで
煽られて反論されてるとでも受け取ったのかな?
そんなつもりじゃないから落ち着け。むしろ微課金の自虐だ。
図星指しちゃって悪かったよ。
この前のソルジャー不要論もそうだけど、皆中身の無い単発IDに釣られ過ぎ。
自慢のエロ社員でもうpし合って落ち着こうぜ
>>554 情報ありがとw 1ターン探索すればオッケって事っすねw
その前にSの連撃あげなきゃ・・・
トコナツ↑でお金も稼ぎながら上げられるし いい時代になったなぁ;∞;
持て余した社員でさえドラム缶を押しているのにおまえらときたら・・・
こんな殺伐としたスレに颯爽とGWフィギュアが・・・
と言いたいところだけど、まだGWさんが1体ぽつんとたたずんでるよ・・・
いつになったら最新のスナップになるんだ、サクセスェ
やったよ今回実装のアイテムのおかげで初めて現金が100M超えたよ。
ありがとう買ってくれた人たち。
>>555 そんなに気に障ったのかよw
お前ニートなのか?別に差別したりバカにしてるわけじゃないんだが。
時間をたくさん使える人の例えとして出しただけだろ。
不登校だってニートだって、ワケアリや病気療養中、在宅の人や主婦などもいるだろうよ
ニートって言葉を避けてそう書かないと気がすまないのか?
ドラム缶の収入は意外と侮れないからなー
ID真っ赤にしたキモイのわいてるなw
>563
昨日のビートラもまだボッチだよ、楽しい仲間がいっぱい増えたのに。
そろそろ24h経過で更新されても良い頃だが・・・
それはそうとベストメントってPuk対応されるんかな…時期的に微妙で気になる
PUK実装後に実装されたアイテムは、パワーアップはないと見ている。
実際にアロハTシャツなどの課金化してパワーアップ以外の例がないしな。
誘導尋問に引っかかった気分だ
突然つっかかってきて、なだめてもツンケン食らいついてきたのは向こうなのに
こっちがキモイとか言われたらたまったもんじゃない。
そうか。夜寝てる間、スケ落としてる俺は書き込みしちゃ駄目なのな。
ちょろっと書き込んだら、すんげー馬鹿にされて凹んだわ。
そのうちpuk二段目として、スーパー改とか改改とか出るんじゃねw
そろそろ集団イジメタイムくるよー
ベールとかベストメントとかって
実用的かどうかって話だけで
ステータス的にはpuk後の装備と同等だしな
さっき見えてた6M強の80センチ残骸、もう消えてるってことは流石に安すぎたって事か
攻撃力のみ見て行動無視するなら余裕で105改+5を越えるし、適正価格ってどのぐらいなんだろうな
いいかげんに推測すると10M-15Mあたりか?
リファインネオネコカスタムプラスMk-II改・後期型
>>573 巫女さんが札束投げるゲームになるのか?
>>572 >>542とかが心配してくれてるんだから頑張れよw
俺から見たら馬鹿にしてるような書き込みなんてないぞ?
スケ放置できない事を気にしてるなら、そのぶん時間かけりゃいいじゃないか
>578
奇々改改ってかw
集中砲火は健在やでぇ
おめでとう!
ところで、一個でいいのかい?何とは言わないが。
ビートラすげえwww
>>576 個人的にはアームの破片と同等くらいじゃないかと思うな
廃課金でも1ターンでは倒せないだろうから月影で量産は難しいからそうそう安くはなるまい
80cm残骸、昨日は4〜6Mでたくさん出てたが…
在庫が一斉に放出されて安くなったんじゃね?
実用性がちょっとアレな性能だからいらない人はいらないだろうし。
>>587 昨日は実装したてだし、みんなが溜め込んでいた分の放出があっただろうからなぁ
その値段が維持されるなら嬉しい事けどはてさて
>>576 7M位でせいぜいじゃないかねって言うか、それ位で売られてた。
あまり高く売ろうとしても、今まで狩り続けてた人が何百も持ってたりするので被せられるだけかと。
今や取れる人には簡単に取って来れるし。
>>586 地面歩いて行ける場所とダンジョン最深部でしかも戦車で倒せるのに同等とかないわ
>>591 音撃破片と列車砲フレームを比べたらそうだろうけどね
アンコモンまでは月影で量産できるからどうかわからん
アームは重課金でもHとM全員に欲しいところだが、
列車砲はバースト主砲やレッドキャノン持ってたら要らないし、
持ってないとしても一軍に使う以外はあまり必要ないし、
そもそも需要数が違うぞ。
ふおお!買おうとしていた高額商品を目の前で買われた
今夜は眠れないアル・・・
SでもHでもMでも使えてしかも代わりになる装備がないアームと
「無課金にしては強い」程度の装備でなんの比較になるの?
見た目が格好良い
というのは大きなセールスポイントだと思うけど
まぁ6M周辺で落ち着くにせよ、列車砲アンコモンがちょっとした小遣い稼ぎになるのはありがたいな
ネクロ倒してしかもアンコ出せるほどの課金はできてないし
あと、狩り始めてわかったんだけど、意外と列車砲ってタイル消費しないのな
アームおだいじんキター
今日は早いな
そういや今日もアームの人来るよ。
あの短いサイクルで出品してくるってことは、全チーム同時潜りぐらいでやっているんだろうな。
実用よりも見た目重視のカンパニーは素直に手を上げろ
ノシ
とある敵にスリバで1600前後のダメージが列車砲Rで5100前後を出すんだよ
スリバは3回だからクリや回避の分は考慮しないといけないけど
列車砲Rは特殊弾で効果がでかいから対首戦用にもっとくべきかもよ
ノシ
80cm砲は浪漫
やっと1本買えたわーありがたやありがたや
まだまだ足りないしもっとお金ためないとな
>>598 時間を間違えたらしいw
ま、よくあること
今の夢は列車砲Rを二門をヤエモンに装備する事。
初めてアームおだいじんに遭遇出来たが、アームはもうないなw モノクルは大量にある…が…
しかしさっきスリーバースト買ってくれた会社か。そりゃ金なんてうなるほどあるよなぁw
あんなに欲しかったメイド服がなんだかイマイチに感じてしまって・・・
これだけ頻繁にあるってことはやっぱトレーダー大量動員して回転させてるのかなぁ
どう考えても根元は重なるな>ポッドリッドに列車砲R
列車砲Rはウラル以外色が合わないな
前はけっこう残ってたイメージだけど、こう毎回あると金銭貯めておく企業が多いんだな
>>608 きっと再挑戦&ドロプラ&ゴーバック1
あれだけの階層でこの祭り回数だと通常探索で回してるとは思えない
列車砲Rの威力は来るべき通常品+5のための伏線なのかもねー
CSでヤクート袋が170Mで流れてたが、これpart1の方か?と思ってるうちに消えていた
最初のヤクートがヤクート袋Part1で今回のがヤクート袋って名前なんだな
実に紛らわしい
(主に見た目的な理由で)バニー服一式を買おうと思ったのに、
メタルコインが買えない…
最初の「クレジットカードまたはwebMoneyで購入」っていう枠の中に
“アプリに戻る”しか表示されない。
セキュリティ切ってもダメ…
諦めろってことかね?
>>614 月影+ハイムなんじゃないかなと思ってるんだ
もしくは極めれば月影でもUCドロップがけっこうな確率いくのか・・・?
自分で行ってた時(目利き38、幸運2000弱)で2〜3%くらいでしかUC落とさなかった記憶あるけど
621 :
615:2011/05/26(木) 21:31:25.76 ID:e7SH3MIL0
>>616-618 おお、でけた。
すまんかったッス。
これでうさぎさんと猫耳巫女が囲えるぜ…
しかし、こうなるとメイドさんがいないのが悔しくて仕方ないっ
>>619 低すぎねぇ? 自分も似たような編成だったけど10〜20%はアンコモン出てたぞ
アームの人は、モノクルを破片換算で1000個以上取ってるから
アーム破片も200個くらいは取ってる事になると思う
>621
そんなあなたにCSの@冥土。
性能は・・・巫女装束が実用レベルなら大丈夫だろう。
>>619 目利き関係なくドロプラ無し19探索でアンコは2〜3個はいくから多分確率的には20%くらいはあると思うよ
モノクル60個ってことはかけら1200個だからアーム欠片300個くらいはいってるんじゃないかな
>>623,625
まーじーでー
2チーム並行19ターン探索で行ってたんだけど、両チーム合わせて0-2個くらいしか拾ってこなかったんだけど
遭遇率は大体5割強でだから、20匹ちょいで平均1個くらい
それを青鬼のところまでだったんだ・・・
>>624 あー、うん、@ほぉ〜む嫌いなんだ。
メイドカテゴリに数えてほしくないわ。
>>627 クラシカルにシックでよいですの!
しかし、CSに並んでいるメイド服はどれも所持金との桁の差が
5桁あるぜ…orz
初めてアームのセールに参加できた
無事+3一つ買えた
ありがたやー
>>597 >意外と列車砲ってタイル消費しない
そだね。
うちも夕べの列車砲撃破レポートに触発されて初挑戦したんだけど
思ったよりあっさり倒せて驚いた。
こちらの攻撃はほぼ当たるのに向こうの攻撃はあまり当たらない。
列車砲の恐さって極論すれば莫大なHPと全体大破だけなんじゃね?
アーム瞬殺か
また見る事も出来なかった…
タイル1枚より全滅したときにかかる修理費用の方が安いから、その内タイルすら持たなくなる
片道10分弱で行けるしなぁ
アームって毎回いくつぐらい出てるんかな。次こそは何とかひとつ手に入れたいぜ…
+0、+3ともに10個以上出てるはずだけど
セールが浸透してきたこともあって本当に瞬殺だね
特に+3
俺が買えた時点で+0は20個以上、モノクルは70個以上残ってたよ
200M前後で出ることあって値段は妥当だと思うんだが、セール見たあとだと買う気が起きないw
モノクルはどうにか買えたけど、アームはすぐ売り切れちゃうのかな…。
HとMだと現状最も最適な武器?あぁお金が無い…。
ギドラフレームが出ぬぇ
後何度潜りなおせばいいんだ…
俺も。持っている課金装備をかき集めて強化したT2人と犬2匹で
潜りまくってるけど鉄塊ばかりだ…。
へびーS&Cが珍しく出てるのにアーム買ったから資金尽きて買えねえorz
来週はメイド改袋かなー
無銘刀・改と隼、野太刀・改と隼って誰か試した人いるのかな
鬼装備とかヘビー系がどんどん安売りされてるな
理由は分からんが
SライダーズがCSに出てるけど買わないかな?
いろんな防具が出ているから、型落ちしたのはCSに流しているだけじゃないのかな
CSでT.H.Mの袴と装束だけを見かけるんだ。
マフラーと手甲だけしか要らないせいだと思うんだけど、
コーディネート難しくないか?
>>643 合成だよね?野太刀は数ヶ月前に試した時は無かったよ
今は隼だけ+5にしちゃったから分からん。
誰か不浄な塊を流してくれまいか
あ、もしかして袴と装束を使ったコーディネートか
そっちこそ一式装備させる以外ぜんぜん思いつかんw
うちも不浄な塊をお願いしたい、
単価400kくらいでいいのかな?
>>650 赤はレオニソと合うんだがなあ
黒とかシアンは違和感が……
熊が出ないままそろそろ日付が変わりそうだ・・・困った
不浄は例のネクロの人にすぐ買い占められちゃうなw
それでセールしてくれるんならまあ・・・仕方ないかと思ってしまうな
400kなんてどう考えても無理だと思うが
>>650 サンクス
やっぱ水着と合わせたくなるよなw
うちは、装束だけボーダー水着にしてるよ。
下も水着にしたいが、草履と合わんのだ・・・
400kだと無理なのか、物を最近見なくなったからわからんのだが
今だとどのくらいなん?
さっき400kで買ったばかりなんだが。
>>658はゾンビパウダーの合成で考えているとかではなくて?
400kでも長く持たないよ
>>659 そうなんだよな
草履、サンダル代わりで水着にあう装備きた!と思ったのに・・・
さっき40Kで何十個か見かけたが
高いか安いかは分からんな 出品者が少ない
セールの直後は+0買った人同士で強化材料の奪い合いになるから相場上がる
俺が買ったときもそうだったけど朝になれば元に戻るよ
その日のうちに+3にしてしまいたいのが人情だものな
熊頭の画ってないのかにゃ?
Mの分は0のままでいいよ
>>667 見た事あるけど、ふたばだったけか
確か後ろから頭にかぶりついた感じで、格好いいと言うよりはコミカルな感じ
口から顔が出てるタイプの被り物って感じ
>>667 ろだ探せば落ちてる
しかし改めてチャイナ+3を見ると犠牲色が強いな・・・
>>669,671,672
サンクス!
これは虎よりマシ…って漢字かな
クマ狩り参加したんだが、改めて鉄道カルテッドの恐ろしさを実感したよ。
あと、ホークさんもぱねぇ…。
>>672 おい可愛いwwwwwwwwww
そうそうだよそういうのを求めてたんや
>>672 え?カッコよくない?
こういうタイプの兜よくパワータイプのかませがかぶってるじゃん
モコモコの事かー!
海浜Bでお宝漁りをさせてるんだけど、
ヤクートボディもパワーうpキットも元気にスルーしていくなぁうちのS達は。
脳筋だから仕方ないね。
HHHHH
MMM
SSSSSS
TTT
AA
で、社員枠があと一人残ってるんだが
何を入れるべきだろうか
安心のT。つうかS多いね
Mも捨てがたいけどTに一票。
鳥枠。
あれからまったく音沙汰無いが。
私も Tに一票ですかね〜
というか課金具合によって変わってくると思う
重課金予定ならTだし 微課金と変わらないくらいならMで改造速度底上げとか
正直 AAとSS切ってHチームかTチーム新たに作ったほうが・・・ともw
アニマル袋開けてたりとか 過剰(?)な愛着があると切るのも決心がいるしねぇ
私は 微微微微微課金だから Tチームとかびみょーだけどw
人は効率のみに生きるにあらず!
っていっても、Tじゃないかなぁ。
Tでいいんじゃないかな。
MにしろTにしろ4人いる方が色々便利。
いざというときの殲滅チームHHHH
歩兵オンリーの運用のためSSSS
合成、改造のためM、改造5を目指すならMMMM
残りは全部Tが鉄板じゃないかな
廃課金ならM以外全部Tで。
MS袋を開けたら無銘刀が出たでござる
こいつがまた輝く日は来るのだろうか・・・
691 :
659:2011/05/27(金) 09:58:47.19 ID:wKQvrA4+0
>>686 おぉ、これいいね!
同色だから草履とも違和感がない。
Sの肌色も大事だよなー
いちは全員日焼けSだから装備の色の制限がキツいw
赤マフラーに上下ボーダー、マウンテンブーツあたりでお姉チャンバラ風に…
帽子かぶれないのが痛いな
サクセス社員はテストプレイしてるの?
アニマル実際に使ってみろと言いたい
どんだけ必要ないかわかるから
無駄行動のせいで狩場のランク下げなきゃならんし
人間削ってまで入れるメリット0
>>693 はじめから、カンパニーのマスコットって書いてあるじゃん。
別に弱い職があっても問題ないと思うんだけど
そもそもアニマルに何を期待してるんだ…
無課金SAは弱い
弱いけど役割は有る
重課金SAは強い
強いけど存在理由が無い
アニマルはソルジャーと同じPTにいるときは、超絶強化とか無理かな
警察犬とか指示する人とセットだと、がむしゃらに働いてくれるやん
携帯のMSNFのコンテンツが死んでるから
アニマル雇ってる会社だけにアニマル系の何かができるコンテンツとかなー
たとえばお使いに出かけさせてドロップ拾ってくるとか
まあ、MHP3のモンニャン隊みたいなやつ
メカニックの生産でパワーエサが作れれば目利きつきアニマルにも脚光が
MM3のポチタンクが欲しいところだ
わんわんグルメでドーピングしまくりでも良いけど
アニマルは装備の種類増えてくれりゃいいんだがなぁ
鳥とかの追加アニマルで共有が難しいんだろうな
ここまで戦闘特化にしてるってことは、鳥とかはMやTみたいな補助スキルで戦闘期待出来ない気がしてきた
702 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/27(金) 10:43:26.95 ID:5yOnulRiO
マスコット枠っていうけど見た目ほとんど変えられないし個性もへったくれもない
戦力としてもマスコットとしても完全に終わってるわ
きまぐれ連撃でどや顔されても困る
レオパルトがいつまでたっても発掘できないんですが…
かれこれ19探索4周以上(資源マス含む)。
現在、ひとつ外側の荒地も探索開始
何かおかしいのかな?
資源枠にゃ出なかったと思うが
wikiのマス探して普通に出たから運だろ
>702
使わなきゃいいだけの話なのになんでそんな必死なの?
アニマルは序盤に4匹雇ってパワーエサをフル投入して
最速攻略をするのが楽しいんじゃないかと思ったりする。
ちゅーか アニマルはランクアップすると育成したくなるかもw
犬→狼→幻獣系(キマイラ)?とかスキルも3連撃4連撃とか増えたり
無行動無くなったり でも変わりに行動値下がったりとかするとか・・・
4匹揃うとブレーメン砲撃てたりとか。 まぁでもいるだけでも面白いよぃ
育てて課金装備の強化までして今更解雇できない、って人は結構いるんでない?
人と同じ社員枠使うんだから同程度の能力があってもいいと思うけど、できない理由があるのかな。
動物は弱くてナンボ、レベルを上げても犬は犬、役に立つポチなんかポチらしくない
と思う。趣味要素でいいんじゃない?
ミミックLv20から確実に先制して、必中して、一確するに、
それぞれどれくらいの数値が要るのかのう…
スケ狩りで紙幣集めしたいだけなんだからねっ!
趣味だと思う人もいれば、もっと使える職にしてほしいという人もいる
どちらにしろ要望はskssに直接言わないとな
ソルジャーと比べたときの動物の問題点
・無行動 連撃が育てば攻撃回数が多い分で何とかなる。ただし、AAAAでの運用の場合。
確実性はないが、そこはあきらめろ。
・装備品 装備枠がデフォで4しかない点、ソルジャーに比べて補正が弱すぎる点、見た目で楽しめない点が駄目。
銀うりという優良装備が安価で手に入る点だけは評価できる。無課金ならソルジャーとはいい勝負するんじゃないか?
・スキル シバは目利きがある分悪くはないのではなかろうか。
そんなわけで、skssは今すぐアニマル用の優良装備を店売りに追加し、くじ品はPUKで超強化すべき。
いろいろ着せ替えするには倉庫が小さすぎる
自分C10程度の序盤の無課金だけどシバヒョウは重宝してる
ヒョウだって高命中高行動のおかげで銀うりによる先行殲滅ができて強い
変幻戦忍アスカという単語が頭をよぎった
>>714 確かにこれもいいものだ
同じ色で着せ替えしたいもんでどんどん使わない装備がたまっていく
装備溜め込んで何が困るってアイテム整理が一番だな
倉庫一杯になるのはまあ判りきったことだからいいけど、あれやこれや移動させてと凄い手間
もうちょっとアイテム周りの移動関係強化して欲しいわぁ
海浜Bを探索中の弊社脳筋S部隊、最終フロアまでお宝オールスルー。
エナジードリンクすら拾って来ないとは脳筋にも程があるよね(´・ω・`)
>>711 どれくらいで先制出来るかは分からないけど、廃倉庫篭るなら全体攻撃武器が必須だよ。
ちなみに紙幣は一枚100G程度の価値しかないから、お世辞にも効率が良いとは言えないかな
>>717 >変幻戦忍アスカという単語が頭をよぎった
あの作者さん、いまはどうしてるんでしょうね。桂正和の門下生だったそうだが。
「ニニンがシノブ伝」のコスチュームっぽい再現できないかと妄想中。
>>711 クーポン集めにしても巫女衣装とか狙いにしても、レベル低いと「全員飲み込まれた」で
すぐ全滅するので後回しにしたほうがいいと思う。
726 :
703:2011/05/27(金) 12:56:20.40 ID:5jYv5sdU0
>>705 資源枠でも出たという人もいるらしいのだが。
もはや運がないとかのレベルじゃないんでは?と思うのだが
>>723 紙幣99枚で札束、札束99枚でクーポンだよね?
特改80Mとして、札束が800k、紙幣が8kじゃない?
>>726 なら問い合わせでもしてみればいいんじゃねえの
紙幣99で札束1
札束99でメタルクーポン1
メタルクーポン80で特殊改造キット1
つまり、紙幣99*99*80
特殊改造キット1=紙幣784080=80,000,000G。
紙幣1=102.0304Gだ。
特改*1=クーポン*80=札束*7920=紙幣*784080
80,000,000/784,080=102
でどうだ?
儲かるわけががが
敵と遭遇とか、アイテム拾ったりで探索出来てないんじゃねーの
>>725 エロ漫画書いたり、原画高値で売れないかなーとかぼやいてるよw
あぁ、作成できるのがクーポンだったわな・・・
何で特改がそのまま作れると思ったんだorz
あら被った
まああれだ、1日1枚必ずもらえるクーポンがいかに貴重か分かるね
今なら1枚1M相当だからね
でも、2.5円分の価値しかないのよね
昔はログインボーナスが手帳だったんだぜ、価値的に言うと目減りしていたりする。
メンテ後は電子手帳やスパ電が全員にもらえたりな。
なるほど、CSにも紙幣が出てないわけだ
買い集めてみようと思ったのに出てるのを買ったら以後見ない
80個副垢作れば何もしなくても1日1個特改か…
まぁ、カンパニー間でクーポン移動できないから正確には80日間で特改80個だが
メンテ後のオマケはともかく、
手帳のほうは今500k〜だからG(特改)換算なら目減りはしてないんじゃね
漁業した金でブック引いた方がいいな
あー、またMS袋と設計図だわー、はずれうぜーわー
740 :
711:2011/05/27(金) 13:25:25.35 ID:V3wCvYJw0
意見ありがとう。
金額的に儲けがでないことは承知のすけ。
放置の果てに特改までたどり着けたらいいなぁ、程度。
全体攻撃での先制一確なら、飲み込まれる心配もガスの心配もないし。
とはいっても、戦力期待が犬だから、サボって乙る未来しか見えないがなw
80日間やり遂げた時、物凄いことになるなw
>>737 80日後の特改80個をOSで一箇所に集めるという気長な作業です
>>742 1日に80回、違う垢でログインしなおすというわけのわからん作業もしなきゃならんな
たぶんその時給で特改が買えるw
>>737 79日目に複垢がバレて垢を消されるオチが見える
バトーを3つずつ位取ってくれば240個になるな、憶万長者も楽々だぜ!
>>698 ドラム缶ゲームが難しすぎて二つ目の称号がいまだに取れないから
そのへんの救済措置とか含めて、梃入れしてほしいとは思ってる
150mとか達成しなくても100回プレイしたら称号くれるとか。
苦手なやつは重課金したって一年やってたって取れない、超難易度称号だぜw
ハンマー、カンスト×80もあるな
>>702 >>710 元々メタルシリーズの犬なんてそんなもんだからな
ただ、従来は人間キャラ枠を圧迫しない
意外と役立つが、いるだけましな程度のオマケだったから
マスコットとしての居場所があったんだが、skssはわかってない。
弱いけど戦闘に参加できる牽引歩兵くらいが一番の落としどころだったろうにな
それじゃ課金で金取れないってのもわかるんだが
ケータイ80端末用意する方が大変だ
じゃあこの煮込み雑炊を…
すいません、それまだなんですよ
えっ…じゃあこの煮込み雑炊を
>>748 牽引枠でAだったらそっちのが使われたんじゃね?
常に戦力に+1出来るなら課金強化する人も居るだろうし。
強化が微妙でも荷物持ちで使いやすかったかも知れんしね。
もーりー軍がいるな
______ / あ…
/,,、,、,、,、,、,、,、,、,、、,\ | ごめんなさい
/ / ´ `ヽ |
| | 、 ! ! それ 来年から
| | _,,-‐=' `ー 、| | なんですよ
r'⌒/ ,r'兪 ヽ 〃匍、.| \_ _______ノ
{(牙  ̄ノ {  ̄ | ノノ
\┐ イ ヽ | ´
Y `ー‐´) |
| ゞ二ニヱ !
ト、::::::::::::::::::: ー:::::::::::::::::::: ノ
, ィ!\\:::::::::::::::::::::::::::::::: /}`ヽ、 __
_,.- ' { { : :.ヽ`_ー ;;;:::;::__ ´ | | ` ヽ 、_
_,.- ' ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| | ヽ `
ノ \\: : : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
旧来3.5のバランスで作られてた物がNFじゃ特化4でも厳しかったりするから半人前の居場所が無いのだろう。
マスコットの癖に外見がほぼワンパターンなのもNG。
せめてMM2のプロテクター犬やMM3タンク犬、公式イラストの眼帯アクセ程度の飾り枠があれば。
公式イラストはほんと詐欺状態だよな
イケメンマッチョのふわふわロン毛メカニックとかどうなったんだ
つか別に戦闘能力はマスコットだからいいやと思わなくはないが
一番の問題点は「シバ・ヒョウならではの特徴が無い」って事だと思う。
H:戦車の能力を最大限に引き出す、まさに戦車隊のリーダー
S:戦車では無理な探索や狩りをこなす、歩兵の要
T:雑務能力では最高の能力を持つ、良サポーター
M:改造や合成はもちろん、大破修理や大破攻撃も実は良能力
シバ:劣化したSに目利きをつけました
ヒョウ:劣化したSの移動速度早くしました
だし
まあ今のでも別に良いと言えばいいけどCL20で20人雇えるようにしてほしかった
愛玩品雇うために課金したくない
>S:戦車では無理な探索や狩りをこなす、歩兵の要
えっ
>>760 ガチガチに廃課金装備で固めない限りそうだと思うよ
基準を廃課金装備で語るの?
シバは劣化Sに目利きつけたっていうより
目利きついたSという探索要員じゃないのか
課金品事情の変化とかで埋もれた形になってるけど。
Sしか潜れないけど、Sで潜っても全然レア出ねーとか
そういう声に応えた存在だったと思うぜ
昔から廃課金ならTでも潜れたから
それでもSじゃないと辛かった、真マザー実装直後くらいの時代に取り残された存在だな
ヒョウの存在意義は…死角攻撃?
強引に利点を探したらこうなった。間違っていたら指摘頼む。
犬:猛犬+各種キラー+対空の重複と攻撃ステータス重点補強による、無課金歩兵戦一撃最大ダメージ追求の浪漫。
豹:優れた移動能力とTP管理能力によって無課金無理ゲーダンジョンのデスマーチ探索に最適。
>>761 というか同じ装備させればTやHより強いだろさすがに
問題は目利き・ダウジングがない所為で探索や狩りをこなせそうでなかなかこなしてくれないところだが
課金装備ガチガチならともかく、無課金微課金だとTじゃ役者不足だ
>>762 そう思ってうちもSSTAなんだが、まず最初に死ぬのがAなんだよな…
廃課金ではないはずなんだが、優秀な防具が多い今じゃ行動が安定してる分
鬼とかレプリカ装備とかしたTの方がまだ強い
Sじゃ役不足だ
アニマルは実装当時の店売り品と直後のクジ品以降
防具相当の装備品が一切更新されてないからなぁ
役不足とは、役者に対してうんたらかんたら
了
H:強い
S:エロい
T:稼ぐ
M:拠点キーパー
A:ペットを飼うという事は様々なメリットがある。癒し効果は勿論の事、家族内の会話も弾む。
また散歩の為に外に出る機会も増え、飼い主同士ペットの話題を通して人間関係が深まる。
全米では実に6千万頭の犬、7千万頭の猫が飼われていて、
全米家畜医学協会(American Veterinary Medical Association)によると、
毎年このようなペットの飼育に400億ドル(4兆円)が使われていて経済効果も非常に高いと言える。
>>725>>731 ググったら『もう漫画は見るのも嫌だ』って生原稿安く(全話で400万くらい)売り払ったって…
金に困ってるわけじゃなさそうだから完全に創作活動辞めたみたい
アニマルの問題はPUKに取り残されてることじゃないんかね。
PUK来る前は、強化道具を集中すれば、微課金で超高ステータスを実現出来る存在だったでしょ。
人間のステータスが5倍10倍になったのに、アニマルはほぼ以前のままなんだから、
そりゃ弱く見えて仕方ないと思う。まあ、skssが悪いってのはどっちにしても変わらんが。
アニマルにも防具の概念が欲しいなぁ・・・
スカウターみたいなのをつけた犬とか、アーマー来た犬とか、クローつけて白兵用にしたりとか、ナイフを口にくわえたり
武器全部背中に背負うだけだしさ、まさか刀も上に刺さってるとは思わなかったよ
>>769 つまり真マザ実装当時のような超課金S4でしか狩れない様な賞金首がいないとおっしゃりたい訳だ
一理あるな。トコナツは戦車で相手にする賞金首ばかりだし
>>764 でも、同じようにガチガチに課金装備で固めるなら
Sの能力差なんて誤差の範囲になるよw
課金+5一箇所で1000も2000も上がるのに、同じLvのSとTの能力差なんて200や300程度だろ
スキル的には野宿がないのもつらい。
狩り時間短縮スキルがあればなぁ
>>776 ポリゴンテクスチャのカクカクでいいからアーマーはそれほど面倒じゃないと思うんだけどねぇ
MMのバリア犬みたいなゴテっとした感じでいいから
>>777 +3上限だった頃の真マザー程度ならまだ良いけど、+5が実装された今、
超課金S4限定の賞金首なんて御免こうむるわ。
幾ら金かかるんだよって感じだ。Sは課金額抑えれるのが最後に残された利点だと思う。
>>774 アスカの生原稿売却は当時すこし話題になったからな
といっても去年じゃなかったか。
いい漫画家だとは思うんだが、いかんせん不遇というか売り方に恵まれてないというか…
>>775 高性能アニマル課金装備がクジ品なのがいけないんだよな、供給が途絶えてる
PUK対応なりクジ再販なりしてほしい
PUKはもっと対応してほしいな
未課金品でも、PU合成後は特改使うようになるんだから
ガンガン実装していけばskssの懐的にもいいと思う
どうか防寒コートとウシャンカに日の目を…同じ見た目の課金品でもいいけど
海浜BがSの見せ場だと思うんだけど、超課金様には関係ないんだな…
まぁ海浜Bは無課金だと突破不可能レベルで超課金ならSじゃなくていい、って言う色んな意味で残念なダンジョンだけどさ
>>778 入魂・習熟・連撃の火力はあると思うが、それでしか倒せないようなの出されてもねぇ
それに猛攻は装備分の補正は倍掛けしてくれなかったよね
逆に考えよう
超課金なら職の差を気にせず潜れるようになると
思う存分、目利き野宿ダウジング使い放題で潜れるようになるという選択肢が用意されてるだけさ
理想の形だけど本来は無理があるところを強引に金の力で実現しているだけだ
>>774 >金に困ってるわけじゃなさそうだから完全に創作活動辞めたみたい
そうだったのか。アスカとか比較的初期の作品だったら生原稿ほしかったな。
後期の・・・エロゲーとかのは要らんな。アスカの単行本で「今風のタッチに
みんな描き直したい」とかコメントしてたけど、当時のほうが好きだったのさ。
需要と作りたいモノ、タイミング、欲張りすぎて破綻したシナリオと、いろいろな
意味で残念な漫画家さんだったな。ウイングマンを二十歳前後で描いていまも
元気な師匠がすごすぎるのかもしれんが。おっと、語りすぎたぜ。
>>784 スキルの性能失念してた、たしかに課金装備なら連撃や入魂なんかの効果が絶大だな
猛攻は素の攻撃力にのみかかるね。
だから高攻撃武器がなかった時代は猛攻ショットガンが流行ってた
>>780 鳥とかにも装着できるものを考えないといけないからねえ
体格別に作るよりも面倒そう
>>778 さすがにそれはSのスキルをDisりすぎだろう
連撃、習熟で戦闘能力でいえば倍近くの差がでるぞ
>788
人間装備も服のサイズや性別なんか無視同然だし、
それっぽい見た目なら多少無理な形状変化をしても構わんと思うぞ。
つか単純に連続攻撃Lv10で攻撃力2倍確定だしな
さらに武器攻撃力2倍、相手防御力0計算も追加したら、対空キラー相乗でもかなり厳しい
なまじ強敵からレアを狙わないといけないからSがいくら強くても云々ってことになる
いっそ賞金首相手にするときは目利き一切関係なしで
ドロップを三段階とも固定確率にでもすればSの活躍の場も拡がるんだがな…
Sはエロ…でなくロマン
こんなん出ると解雇できんよ
Sの攻撃!
クリティカルヒット!
ダイセイコーへ3839のダメージ!
クリティカルヒット!
ダイセイコーへ4205のダメージ!
クリティカルヒット!
ダイセイコーへ3951のダメージ!
Sの連続攻撃!
クリティカルヒット!
ダイセイコーへ3718のダメージ!
クリティカルヒット!
ダイセイコーへ3710のダメージ!
クリティカルヒット!
ダイセイコーへ3271のダメージ!
課金組も廃課金組も無課金組も、
それぞれ自分のフィールドを主体にして話してるから、
まとまる話もそりゃまとまらないってこってすたよ
キャラに愛着出てくると職変えさせにくくなるからなあ。
特にスキル熟練に時間のかかるソルジャーは。
>>794 賞金首相手に目利きいれないのが意味分かんないんだけど、鉄塊でも欲しかったの?
>>797 「Sはエロ…でなくロマン」
日本語も読めないのか
目利きゲーだから、どんなに性能良かろうが
目利きが無ければ要らない子
>>798 ロマンじゃなくてオナニーだろ?
何ロマンとか言ってドヤ顔してるの?俺tueeeeってしたいだけなの?
鉄塊でたら嬉しいの?それがロマンなの?
お前みたいなのがドヤ顔して目利き無しでコマンド賞金首にくるんだよな。
1人で籠ってろよ。目につくところで発言すんなし。
来てもお前が目利き職で秒殺すればいいのさ
>>799 課金ゲーだよ
課金装備&イベント装備のほうが強いし、資金が欲しけりゃ特改売ればいい
最悪イベント時だけINして課金しまくってイベントアイテム稼ぐだけでいい
戦車ゲーのはずなのに他にやることないし
>>800 人に意見しようとするならきちんとした日本語を遣え。
>>800 少し前からSの火力の話をしているのに
お前がいきなり目利きとかいいだしてるKYじゃねえか
お前の方が黙ってろ
特改売買って公式を胴元にしたRTMだよなある意味
俺Tueeeしたいわけじゃないから殺さない程度の装備で寄生でもするわ
レッドウルフに助けられる方ロールプレイするのも悪くない
>>803-804 内容に突っ込めないから論点すり替えてるアホの典型だな。おめでとう。
火力の話してるから目利きの話しちゃいけねーの?
火力だけあっても意味ねーだろって言ってんだよ白痴。
ロマンっていう言葉でごまかしてんじゃねーぞって言ってるの。
こういう奴が
>>793みたいな事言って、みんなの足を引っ張ってでも自分の地位をあげようとするんだよ。
出てこないで部屋にこもってろ。
NGゆゆうでしたっと… こんなこと書き込むの久しぶりだな
それにしても粘土05はすばらしいな。
サーチつけたら10回くらい戦える上に粘土まで掘れるというボーナスステージ
こりゃ粘土も安くなるって寸法よ
>>806 だんだんレスが長くなってんぞ。
議論で相手より長いレスをするとバカに見えるって初心者板で習わなかったの?
たまにはメカニックの事を思い出してあげてください。
基本修理、改造、合成、生産、大破修理スキル辺りをセットしなきゃ使えない現状から
セットしなくても使えるパッシブスキル扱いにしてくれませんかね。
いちいちセットし直さなきゃならんのがメンドイ
>>808 そういうレス付けるとバカに見えるってお前は習ってないの?
基本無くなったらLvをどうするって話になってしまう
>>809 月並みな返しで申し訳ないが つスキルチップ
生産スキルとかも当面使わないなら、スキル欄から外してくれた方が楽でいいな
>>809 このままだとそれを面倒だと感じたおだいじんがスキルチップ買ってくれますしおすし
これは絶対使わないだろうというスキルを、別メニューから不可視にしてくれるチェック機能があればいいね。
確かにスキル欄をスクロールさせて選択するのは職問わずめんどい。
生産の事かーーーーーー!!!!!!
基本修理の上位スキルか、スキル成長をLV依存にして
通常の修理も大破修理もできるようにしてほしいなとは思う
今後の予定にも上がったことないから、サービス終了の方が先かもしれんな生産は。
>>816 昔から言われてるけどよく使うスキルセットを2〜3セット設定させて
一発で付け替えられるようにして欲しいよね
もし課金だったらその機能絶対使わないけど
ロマンを解せない効率厨は大抵80年代後半生まれ
アニマルに新スキルとして「おつかい」というのはどうだろうか
効果は、フィールド上から倉庫からアイテムの取り出し、商店への買出しが出来る。
他職と差別化が図れる上にPT内で兵站要員という新しいポジションを得る事が出来る。
>>812 >>815 必須でもない内政系スキルの為にフル強化したチップを買う人って少数派じゃね?
その少数派から搾り取れる儲けの為にゲームバランスと操作性悪くするのは、よろしくないと思うが
>>800 遊び方が人それぞれである以上、他人にそれを強制する権利は誰にも無いし
そもそもそんな権利自体が存在しない
目利き無しの奴に賞金首倒されたくないなら自分で行動値や火力なんとかしろ
レベルやステータス足りてないのに寄生目的で来る方が邪魔
1人で籠ってろよ
>>822 Vじゃないけど、セールストーク用と合成改造用にチップ買ったわ
できればあとUを1枚と普通のを2枚欲しい
スキル付け替え面倒すぎる
今更パンツァー.bisを強化してあまりの弱さに驚愕した。
そしてそれでも見た目のために課金する自分に絶望した…
>>823 寄生野郎はテメーじゃねえのか?
ならば今すぐマグマグマフィーバーを確殺する装備を与えてみせろ。
金はいくら掛かってもいい。
レッドバスタードとかごろ激が基準でもいいぞ。
>>823 正直になろうぜ!
どんなに強くても目利き無しで来られる方が迷惑だろ
事実、前回のイベでもクローンマザーに対してS自重な空気だったし
おいしいカレーの作り方を教えてくれ
どうした?
晩御飯にピーマンでも入ってたの?
酢豚のパイナップルが生涯の敵です。
>>829 インドカレー、イギリス風カレー、ベトナム風カレー、日本風カレーのどれよ?
個人的にはレッドカレーが一番好きだ。
日本風カレーなら取説の通り作るのが一番美味い
>>828 レベルが低ければほほえましい気分で見られる
中堅なら、社員枠のやりくり困ってるかS多いんだろうなと思う
廃課金様なら、なんだ腕試しかと思う
その逆で、何かにキレる奴は結局何しても怒ると思うの
和風ポトフって煮物だよな…
いや煮物好きだけどさ
そういやエナジーソードは救われたみたいだけど、サラシふんどしネイルガンはどうなってますか?
つかわざわざログで他社の職業確認するほど暇じゃない。
目利き120なら必ずレアがでるならたまには見るかも。
ダメージ検証してたんだがHの運転強化スキルが死んでいる
ダメージのぶれが全く無いニトロポリタン相手に運転変えて挑んでいるが運転強化分が全く反映されん
ステータス画面では運転にも戦車の攻撃力にも反映されてるんだが戦闘ログでは運転強化ありなしでダメージが完全に一致する
主砲強化とかキラースキルなんかは数字どおりに効果があるんだがこりゃどういうことだ
酢豚のパイナップルが嫌いとかピラフのグリーンピースが嫌いとか言ってる奴は甘え
ダメージ上限がどうのこうの
砲弾はもともと主砲の攻撃力だけが反映されるよ。
主砲によるダメージは攻撃力×0.375の端数切捨て
少なくとも主砲攻撃力4069〜6695の範囲では完全に成立する
Cユニットやネクロモノクルの付け外しとかちょっとの攻撃の差も完全に反映される
今のところ唯一の例外がスキル運転強化だ
表示上は運転が125上がって主砲攻撃力も125上がるがダメージには全く変化が見られない
特殊砲弾は試してない
アホらし
戦車で戦える賞金首相手にSに止め持っていかれるような寄生野郎がSは来るなとか…釣りとしか思えないわ
最大の敵はハンバーガーにはさんであるピクルスだろ(`・ω・´)
>>844 早速skssにデータ添えて問い合わせ送った方がよさそうだな
これくらいならすぐ修正してくれそう
>>841 砲弾は運転とかスキルとか関係無く
主砲装備品の攻撃力が基準だよ
>>837が本当だとしたら、いままでちょっときついかなというときに
運転強化をつけていたのはなんだったんだろう。
楽になった気はしたんだけどなあ・・・
>>807 サーチ有り無しで検証した見たけど、遭遇率変わっているように見えなかったんだが・・・
>>807 サーチLv=1%って誰かが検証してなかったなか?
>>849 戦車の回避行動命中防御辺りにはちゃんと効いてて、
ギリギリの戦いだとそれらが地味に影響するからではあるまいか。
サーチ何が変わったのかさっぱりだよね
下位スキルつけておく事前提の追加新スキルとか来ないかな
拾い物とか上げる気しないし、スキルMAX増えると経験勿体無く感じる
つ主任修理技師
そんなものは無かった
まあそういうのが増えたらなとw
俺はsを送るけど、お前らが瞬殺してレア出せってことだよ
言わせんな恥ずかしい
・主砲攻撃力は運転値そのまま適用→実際は適用されない
・運転強化で運転値が(5*SLv)%上がる→実際は適用されない
・サーチでモンスターと遭遇する確率が(5*SLv)%上昇→実際は適用されない
・ロケットスタートで行動値が(5*SLv)%上昇→実際は適用されない
skssはハンター弱くしてバランス取る方向にしたのかな?
そうなると余計T無双になるだけの気がするが・・・
>>850 サーチつけて無くても同じ感じで戦闘出来るんだけど
サーチのおかげ って信じてるだけだと思う
合格祈願のお守りみたいなもんだ
サーチは枠が余ったら真っ先につけるスキルだけど枠が足りなくなったら真っ先に切るスキル
目利き主砲副砲SEキラーでサーチが入る枠なんて存在し得ない件
とりあえず運営に「検証したら効果ないんだけどー」って報告したらどーよ?
ダイセイコーの時もばっくれたんだから
skss「たまたまそう見えるだけです」
ど終わる予感
>>859 狩りが、刈りになってるなwwwww
草刈り?
ちょっと前のアプデで、サーチの不具合を修正したとアナウンスはあったんだけど
具体的にどう不具合があったのか公表してないんだよね。
「ごめんw今まで全く機能してなかったわwwwクーポンあげっから許してwww」
ぐらい竹パッカ(竹をパカっと割ったような発言・性格)のほうが気持ちいいね
海浜工場周囲って敵のレベル高いなーって思ってたんだけど、マグマグマいるあたりとそんなに変わらないと気付く
うちのS部隊でもウラル拾いにいけるかな……
こっちも運転強化のデータ取ってみるかな
主砲ってダメージが200くらい、副砲でも100くらい前後するから
運転が150増えたとして(推定ダメージ増加量50〜60くらい?)も
パっと見じゃ分からんな 結構数取って平均してみないと…
>>865 敵のレベルはあまり当てにならん
あそこに出るUFOどもはレベルよりはるかに強い。
ただ、中の敵はそんなに強くはないので、たどり着けさえすれば探索は可能じゃないかな。
昨日、海浜Bでサーチ付けて、9回狩りしたら、索敵失敗が3回あって噴いたなぁ。
移動にも探索にも狩りにも適用されてないって言うか、遭遇率が下がってる気がしてならない。
運転強化は回避率とか行動値にも影響無いのかが重要だなぁ…その辺は調べにくいので無理か…。
>>865 海浜Cは戦車可能。中の奴等で要注意なのはごろとスイーパー。
戦車はラストフロアにたどり着けさえすれば、見つからないなんてことはまずない。
むしろ海浜Bがやっかいだよね。
戦車不可で、ごろとスイーパーがいる上にラストのソイヤが超回避しやがる。
ヤクートもバトーも見つからずに追い出された・・・
フィギュア実装が多すぎて何が未実装なのかよく分からんな
とりあえずサカナ・ツェッペリンはまだのようだが
872 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/27(金) 22:16:53.75 ID:9//rULXq0
(´・ω・`)じゅあわくるくる
(´・ω・`)ごめんね
(´・ω・`)らんらん間違えてあげちゃったよ
>>871 未実装ぽいのは
トコナツの賞金首全部・マザー達以外のイベント限定賞金首・サカナチェッペリン・ダイメカA〜D
素材足りなくて未確認なのがマンタレイ
それ以外は全部ブロンズでなら確認した
ところで目利きってドロップのレアリティには一切関与してないよね?
熊蟻森に篭らせて間違えて熊退治用に目利き抜いて首キラーつけたまま狩り放置してたが
確定で心臓ドロップたまに皮ドロップしてたし
金塊その他のドロップも数は少ないけど割合は大体一緒だったよ
ニトポリ相手のダメージ式完成
主砲: 攻撃力×0.375
副砲・SE・ブレード: 攻撃力×0.375+(装備品による運転)×0.375÷2
命中だの幸運だのいろんなパラメータに惑わされたが素の運転と装備品の運転をわけることで直線に乗った
実質的には素の運転の1/2、装備品の運転の3/4が攻撃力に加算されることになる
端数は切り上げだが主砲以外の計算式ではどの段階で端数処理してるのかわからんかった
検証は主砲攻撃力4069〜6695、主砲以外攻撃力798〜4861の範囲内で行った
この範囲ではダメージキャップらしきものは見当たらず、全て上の計算式に乗っていた
検証数が少ないがさまようタイルLV30相手だと上の式から3〜5(ランダム)を引いた値になる
この前タイルとその他でダメージ式が違うと感じた原因はタイルを殴る時は基本的に人間装備なしでやってたせいだろう
>>875 情報どうもです。なぜにサカナだけ……同期のヤーボはあるのに
そもそもサカナってソラトビウオを大きくしただけだよね?
実装されない可能性もあるかもねー
>>876 それが本当だと、コマ賞に来るソルジャーが嫌がられる理由の説明がつかないかと…
おっとメガっポリタンの悪口はそこまでだ
>>876 むっちゃ影響してますがな
賞金首の場合になるけど目利き10x4人だとコモンなんてまずみないし毎週1個以上レアが出る感じ
逆に同じメンバーで目利き外すとほぼコモンだ
ちなみに目利き外して1ヶ月グレートホイール狩り続けた事があるがその間レアも出なかった
HHHHだったのでTTTTで幸運が極端に高いとアンコ出やすくなるのかもしれないが
目利きのあるなしで、明らかにレアの出る確率が違うんだが。
ついでに聞きたいんだけどひょっとしてチャレンジ賞金首って、
上位賞金首のほうがレア出やすかったりする?
ごろマザーを20回くらい狩ったのにブロマイドは一回だけだったんだが
>>881 ホワイトシェルのコモンを意図的に100個集める為に目利き外した時、
幸運合計20000くらいあるPTで60匹くらい狩ったけど、
コモンが80%くらいアンコ20%くらいだった
レアだけはS4人でも時々ポロリと出るからアレだけど、
アンコモン確定なんて不可能だと思われ
>>880 ああ普通に忘れてたw
ポリタン→緑
メガポリ→赤
味方車両とも微妙にポーズも違うし同じじゃないよ!(多分
賞金首の強さ(レベル?)も影響してそうな気がする
強いヤツの方が明らかにレア率低い
つー事はスキルによる運転値の補正は
敵に与えるダメージには全然関係無いって事か
目利きが無いとレアが出ないというより
目利きがあった方がレアは出やすいというだけのような気もする
結局はリアルラックという程度の影響なのか
付けてないとまず希望はないという程度の影響なのかはわからんが
>>874 何で冷凍弾使わなかったんですかァッー!
>>884 やっぱそのくらいあるとアンコ出やすくなるんだ
上で書いた目利きなし1ヶ月で何度かドロプラつかって40弱狩ったうち
アンコ出たの1個か2個なんだよなぁ
ふむ・・・たしかに逆に首キラー付け忘れた時に限って心臓出たしそうなのか
じゃあ偶然目利き無しでも全部心臓だったのか・・・
単にマグマグマのアンコモンドロップ率が高めだったのかな?
牙は月影で集める事にするよ
賞金首だけじゃなく、雑魚にもレア比率が個別設定されてる気もする
心臓じゃねえ、皮だ。
H四人で(幸運計1500程度)
目利き有り(計40)
コモン1% アンコ90% レア9%
目利き無し
コモン65% アンコ30% レア5%
こんなイメージ
>889
ナパーム弾で攻撃した!
雪原の悪魔へ8127のダメージ!
雪原の悪魔を炎上させた!
せっかくの列車砲、ナパーム弾をぶっ放すのが漢じゃないですか〜。
結局フロストボムで2ターン固まった所を僅差で殴り勝ちしたんだけど…
>>877 その式の「攻撃力」は「戦車のステータス上に表示されている数値」って事でいいのかな?
副砲・SEの場合は 「ステータス上の表示数値」+人間装備の増加運転値÷2 が本当の「攻撃力」
って意味かな
898 :
877:2011/05/28(土) 00:05:35.86 ID:5tYKfvu40
>>887 いや、運転は戦車装備の攻撃力にも影響するから本来は少なくとも間接的には影響するはず
バグとして報告してきた
>>897 そゆこと
>>876 目利き40の幸運7000ちょっとで、賞金首からのコモンは1回も見たことがないよ
目利きはずすとほとんどコモンになる、関係ないわけないと思うが
統計とるなら最低試行回数がうんたら
>>898 なるほど
その式の0.375を計算する前か、その後か分からないけど
ランダムの上下幅&敵の防御力が影響して、最終的なダメージになるわけだね
素の運転648+装備5637 表示攻撃力4690 の12.7mm改+5 で
計算上2816ダメージ 実際は
ホワイトホークLv216に 2498〜2619ダメージ(24回命中)
ホワイトホークLv228に 2491〜2587ダメージ(11回命中)
ミサイラスLv222に 2583〜2649ダメージ(15回命中)
トレーダー殺しLv226に 2531〜2617ダメージ(33回命中)
だった 大体一致してそう
徹甲弾をCSに流してみようかというシャッチョさんはいないか?
99発ほど欲しいです。
>902
徹・甲・弾!!なら腐るほど持っているところもありそうだな。
とりあえず手持ちの80発出してみようか?
頼みます
敵ごとにドロップが違う だと思うけどなぁ
そういや昔敵とのレベル差でもドロップ差が出るとかって噂あったなw
>902
こちらも20発ほど流した。
頂きました。thx
>>903 てっ! こぅ! だん! …それは、レアメタルと、ブーーーーメランを組み合わせた まっ たく 新しいアニマル社員
ギドラはレベルはそんなに高くないけど、レアが出にくいな。
やっぱり賞金首ごとに違うのかね。
違って当然だと思うのだが
>907
まいどありー、うまくつこうてやっておくれ。
しかし今日はCSの特殊砲弾が珍しく不作だな。
冷凍弾ぐらいは常時在庫あってもよさそうだが不発弾も3枠とは。
>908
あれの何処がアニマルか小一時間問い詰めたい。確かに野性味は感じるがw
当然だったのか、なるほど。
>>809 昔そういう事を書いたら
数人が烈火の如く怒り出してフルボッコされたんだがw
べつにスキルの効果は得られなくていいから、
装備してないスキルも育つようなものが実装されないかなって。
結局、その後実装されたのはチップUとVだったわけだが
月影30Fでバトーキット出ないと思ったら、10Fで出てたらダメなのね…
物凄い数のバックフロアが吹き飛んでいきましたよ。ぷんぷん
>914
どんまい、敢えて数は聞かないでおく
同じような話をよく聞くからwikiに注意書きを追記してみた。
どんまいあり!
復帰したばかりで下調べが足りなかったのが敗因でした。
1つのDから2個も取れるとかスゲーと思ったらKONOZAMADAYO!
ちなみにバックフロアはフルセットを2回以上使い切ったよ(|||ノωノ)
補正効果有り無しなどの検証をしてる方々、サンクスです
>>913 マジっすか
意味わかんない話ですねそれ
>>911 今じゃ榴弾、徹甲弾はうろつきから拾ってくる物
不発弾系統はひまわりから状態のいいほうを拾ってくるのが主流みたいだしね
状態いい不発弾が楽に拾えるようになったから、以前よりは流通増えてもよさそうな気はするけど
>>918 状態いい不発弾はジャンクSと合わせて冷凍する物じゃないのか?
M2とかバレットとかの救済ないかな。
実装タイミングが早かったせいで重火器なのに対空小火器未満とかないわ。
でもまあ人間武器はバランスが微妙に取れてないというか
後続の武器がインフレしすぎて
初期の武器ほど意味の無い役立たずになってしまってる感はあるよね
CSで最低価格で投売りされてる強い武器が結構あるというかあまるほどある所為もあって
ダブルバレットは希少価値とオリジナルグラフィックに満足を見出すもの。
持っているとマイミクに自慢できるぞ。
ヘルスティンガーを300kで出品してくれた馬鹿にありがとう
後から出てくるアイテムが強いのは当たり前
いつまでも古いアイテムを救済といって
パワーアップし続けたら新しいアイテムを導入する意味無いわ
>>926 それを何回もやってるのがサクセスさんなんですけどね
というか、性能同じでグラ違いとかにすればいいのにどんどん強くするからキリがなくなる
MS品救済の目的のPUKだったはずなのに、PUK品よりも性能いいのが出てきすぎてまた無意味になりつつあるしw
>>925 ヘルスティンガーってごみそのものだと思って店に売ったんだけど、だめなの?
対空&破壊属性だし人によってはありがたいものだろう
理由もなく馬鹿とか言っちゃうのはダメだろうけど
別に問題ないというか集めてる側からすればむしろ嬉しい
てか20Mのヘルステも全滅してるな
実用性は低いから大丈夫だと思ってたらまさか買われるとは……
SAカービンの方がほとんどの場合で強い気がする
SARとなら勝負にならないレベルだし、いらないから捨てたわ
馬鹿ですまぬ
捨て値で出品しただけで馬鹿扱いされるとはね。
そもそも何処の層に需要あんだよ…
戦闘系のスキルを死にスキルにしてT無双にした方がskss的には稼げるから
この流れは止まらんだろうな。
>>932 グラがRPG7なら俺も買うと思う
金無いけど
無課金にとっては連撃スキルは結構ありがたい
むしろ メカニっ子をどうしようか迷ってる
もう合成・改造用に一人だけでもいいような気もw
というか どの職もskssの気まぐれだから どこで逆転するかわからんわな
ホームレスが億万長者に 王子が乞食になる時代 動物は・・・イイヤ
>>932 今ならマグマグマクロウもあるし、ますますいらないわな
誰かが捨てたゴミ拾って、捨てた奴馬鹿って言ってるわけで、井の中の蛙そのものか
今、いらない子は、やっぱSなんだろうな。
強い武器は全部S専門にしてしまえば良いのに。
武器ステ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キャラステだものね。
T1人しか雇ってない俺、涙目。やっぱ野宿は偉大だよな。
廃課金でもソルジャースキルは強いんだけどな
連撃習熟入魂必殺で同ステータスのTの4倍くらいの与ダメは出せる
廃課金SSSSなら無敵列車砲を歩兵で余裕だがTTTTではぎりぎり可能かどうかってレベル
まあ戦車乗ればいいんだが
MAPデータベースの情報書き換えてるヤツってマジなんなの?
自分みたいな中堅企業でも現場行って確認してきたら修正してもいいものなんでしょうか?
教えて下さいエロイ人。
>>938 強いのは判るけどやっぱりレアドロップ出せてこそなんぼだからなぁ。
フィギュア用にコモン集めしやすいのが利点と思いきや
月影でいっぱい取って来れるから、通常のはレア狙いしなきゃ意味無い訳で。
やっぱり、Sにも目利き付けて貰わんとどうにもならないかねぇ。
むしろ目利きは戦闘のエキスパートのHとSにつけたほうがイメージは合うな
倒した敵から良いアイテムを見つけるのは
やはり敵に熟知してないとダメだろうし。
Sチームでもそれなりにレア出ないか?
幸運上げた目利きチームみたいにコモンが出なくはならないが、多少はレアも出るように感じるが
だがTTTTにするとコモンを拾えないという最大の難点がある
というかアンコモンよりコモンの方が価値があるドロップが多すぎる
イメージだけならHTAでぴったりだと思うけどな>目利き
Sは肉弾戦そのものが好きなだけで、ドロップ品には興味ないみたいな感じ。
>>939 確定した情報を出せるのなら
1人でも協力してくれる人が多いのはありがたい
最近ソルジャーには目利きのないのを逆手にとって、(12,6)のコモン高級魚肉を狩らせている。
T入れて狩るとちょうどコモンも増えて、狩りの効率も上がっていい感じになっている。
>>933 T無双が問題あるなら、skssが解決する方法は非常に簡単なんだけどな
単純に目利き、野宿等の効果を4倍にして重複なくせばいいだけだし
そもそも極論Tだけで狩ができるという状況がバランス的におかしい
HHTTで挑むとか
戦車侵入不可な狩場にSSTTとか
護衛が必要でもないのなら、職業を分けている意味が無い
合成5になったー
けど合成する必要が有る物が無い。
>>944 戦車の乗って大砲とSEで吹き飛ばすHより大地に足をつけて戦うSに目利きあるべき。
とか言って見る。
でも よく考えなくても良さそうな物は誰でも解るのにな・・・
なんでポリファイじゃなくて油もってくるんだアイツらは∞`
中身の紅茶飲み干して頭捨てるウォーズマン並みだよ;-;
951 :
939:2011/05/28(土) 11:53:41.94 ID:hHkwkTCj0
>>945 100回くらい戦闘出来れば大体しぼれてくるよね!
ありがとうエロイ人。俺ちょっといってくる。
>>950 戦闘中に破壊したから残骸の中からポリファイアーが見つかることは無いのだと考えるんだ
つまり目利きスキルとは、一見破壊して残骸になってしまったものの中から
まだ使える状態で残っているものを見分けて見つけ出す能力
だがそれも、本当に壊してしまったパーツを使える状態に直す奇跡の能力ではない…!
あれ、そうすると破壊したモンスターや賞金首の残骸には
実は使えない残骸と思われてただけで実はレアが取り残されているということにもなりうる?
立てられなかったよ・・・orz
>>960頼みます 無念;-;
もしかして、目利ってヌっ殺す前に高そうなものを見分けて、丁寧にぶっ壊す技術なんだろうかw
>>950 次スレ
>>952 ピラニアギャングを倒して高級魚肉ではなく、壊れた水中銃を持って帰るのは
どう考えても目利き能力があると思えないんですが
>>955 それを言ったら魚肉も高級魚肉も体積分手に入ってないのはおかしいだろう
殺した奴の肉が食うに耐える状態で残ってるとは思えないんだぜ
特に主砲に機銃にSE食らってダブルブレードで轢き殺した状態で…
>>956 ハンターが戦車から降りて主砲や副砲やSEやブレードで殴ってるんじゃないの?
それを言い出したら1匹から1種類しか取れないのはおかしいとか、ストップシグナルなら丸ごと持って帰れるだろとかそういう話になるから不毛すぎる
Sに生け捕りと解体があればお持ち帰りして取り放題とかw
ちょっと前に書き込みがあった幸運と目利きなんだけど、仮に幸運が600ぐらいの
無課金パーティの場合、どうなるんかな?
目利きはほとんど同じなんだけど、全然レアを拾ってくれない。コモンは多いけど。
以下、その書き込み↓
806 :友達の友達の名無しさん:2011/05/18(水) 01:27:58.28 ID:kJbbhrTA0
もうみんな忘れてるだろうけど幸運と目利きの話
この前、幸運変えてUFO狩りした結果
幸 6104 目8.8.7.7 R236 U518 C0684 1438 R16.4% U36.0% C47.6%
幸 6863 目8.8.7.7 R328 U817 C0988 2133 R15.4% U38.3% C46.3%
幸 8282 目8.8.7.7 R411 U865 C1050 2326 R17.6% U37.2% C45.2%
2-3日前、目利きが上がる前と上がった後でのUFO狩り成果比較
幸 6886 目8.8.7.7 R1244 U2597 C3596 7437 R16.9% U34.9% C48.4%
幸 6886 目8.8.8.8 R1129 U2477 C2550 6156 R18.3% U40.2% C41.4%
幸運も効果ないことは無いみたいだけど目利きに比べりゃ誤差なんやな
ベール+5を作るのはやめよう・・・
>>960 スレたてよろ
そしてふたばメタルサスレよりコピペ
… 無念 Name としあき 11/05/20(金)21:24:01 No.52866822 del
ドロップ取り3000個終わったのですよー
幸運3359 目利き10.10.10.10
R 684 U1676 C 872 計3232 R21.1% U51.8% C26.9%
幸運1941 目利き10.10.10.10
R 498 U1633 C1035 計3166 R15.7% U51.5% C32.6%
>>961 ありです。目利きだけで十分だったのか。
調教済みの二人を解雇してTorA4チーム作ろうと思ったけど、大丈夫っぽいな。
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
>ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
p2からもそのままでもだめだった。
>965よろしくお願い致します。
>958
野バスやイカレタンクみたいに死神戦車をお持ち帰りしたいなぁw
>>962 レアドロップ率5.4%差は大きいと思うんだが…
目利きはほっといても上がるんだからどっちが優れてるとかでなく両立すればいいだけじゃない?
幸運も目利きも無いSはゴミどころか公害物質だって事だよ!
言わせんなよ、恥ずかしい!
俺も多分スレたて無理だわ
誰かいないのか
969 :
!ninjya:2011/05/28(土) 13:11:59.00 ID:iZPHdRwj0
無理な奴はカキコせずに減速しようず
このスレ建てたから建てられっかなぁ…
無理だった…
チャレンジしてみる
次スレ乙
>973
おつ
>>973乙です
あとT無双できるのなんて上流階級だけだから、
そんなに気にしなくてもまあいいじゃん
>>973乙
うっかり寸止め失敗してBG研究所の1Fにもどった俺も乙
>>977 俺もうっかり間違ってへそ1階からだよ
カンパニー情報のところにでも回数メモっとけばいいのかねぇ…
>>973 おつおつ
よし休日だしメタルサやるぞー!って思ったら鉄くずの値段吹いた
どこのバブル時代日本だよ
>>973乙
>>977.978
エクセルか何かにメモればおけ
コンビナート辺りはすぐいけるけど、へそとか研究所はねぇ
>856
ロケットスタートって効果がないのか?
端末変更中だから色々めんどくせ
それはさておき鉄くずM以下は金と経験値的には不味い所の産出物だから値上がりはするよなぁと。
列車砲R作りたいがCSで材料集めると結構かかるな。
浪漫の為には仕方ないかな、悩むぜ。
幸運はふたばの統計なんて嘘臭くて信用できん
2chなら信用できるんだろうか…それはそれで面白い
流石に数字の塊ぐらいは信じようぜ…
他に転載される前提で捏造データ流して騙しても誰も得しないだろうよ
幸運低い方はレアが5%ほどコモンになってるがアンコモンはほぼ誤差なんだよな。
5%の違いは幸運「も」上げる価値はある。と思う人と気にしないってのと分かれる程度の差だなぁw
昨日うpしたデータを見れば一目瞭然、ミニビートラの潜在能力は非常に高い。
君達なら最高のミニビートラ乗りになれるよ。
さあミニビートラを量産するんだ、早く!!
日本人ならチハだろ
>>986 5%の違いって言っても、Fタンクフレームの数が1.34倍ぐらいになる計算だぞ
Fタンクフレームの売り上げが1日に4000万あるとしたら、1日あたり1360万増えるわけ
コモンの分を引いても1日あたり1200万程度の増収が見込めるんだから十分意味あると思うぞ
>>981 表示通りの効果がないだけで効果はあるよ
上の2つのデータ見比べると幸運差約2倍でも目利きが10劣るとR率が3〜4%違うしね
幸運が一緒にあがる装備とか1〜2人で殲滅できる場合とかには幸運を上げる価値は十分にある
ただ、それに価値を見出すかは人それぞれ
目利きに関しては、賞金首のドロップは個人的な予想だと
賞金首通常ドロップ率:R1%、U10%、C100%みたいに個別にドロップ率が設定されてて
最初にレアの抽選をして、外れたらアンコモンの抽選、それも外れたらコモンドロップ、っていう風になってて
目利きによってアンコモンが95%とかになるからコモン率が極端に減る
と推測してる
>>992 その考え方なら、ある程度の目利きレベルから賞金首コモンがほぼ0%になる説明がつくんだよなぁ
アンコモン率がほぼ100になって、コモンの判定にまで回らないっていう
あんまり検証するとskssが突然仕様変更して
前からこうだったんですよと強弁しそうで怖い
前科あるしな
×アンコモン
○コモン
>>995 それはない。
どう考えても目利き外したらコモンの方が出やすくなるだけ。
目利きはコモン集めてる時以外は外すべきじゃない
>>990 上げる価値はあるかも知れんが、チーム内合計2000位から3000オーバーって結構大変じゃね?
その辺勘案するとある程度は上げるが一定値越えたら拘らないもありでしょ。
私的には2000もあれば充分と思ったって事だね。
幸運は長期的に見た場合の先行投資だな
1000ならSEハウンドプラス
1001 :
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