【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア186
Q&A
Q1. ○○が出るはずの場所で探索してるんだけど……
A1. wikiやMAPデータベースで場所をもう一度確認。合ってるなら、後は運に任せるしかない
Q2. 転送キーを手に入れたけど、転送装置が使えない
A2. キャンプ02でクエストを受け、社員に転送キーを持たせてそいつの所に持っていけ
Q3. 車両見つけたんだけど、大破してたり山があって動けないよ
A3. アマモにあるガレージで回収
Q4. 先に進めないよ
A4. レベル、装備、回復アイテム、編成、強敵を避けるルート選び、一歩ずつ進む慎重さが重要
Q5. ドロップ品が売れないんだけど
A5. ふん……酒場だ
Q6. テントとか寝袋とか電子手帳とか修理キットってどうやって使うの
A6. 行動画面で、アイテム指定の「変更」をクリック
Q7. キャンプ06いけね〜
A7. キャンプのナンバリング通りがベストじゃない
Q8. マイミク人数・カンパニーLV・マイミク勧誘が反映されない
A8. 起動時に反映されるからアプリを再起動汁
Q9. メンテ後バグりまくりなんですが……
A9. キャッシュ消してアプリを再起動汁
Q10. 社員と衣装ってマイミクから見れる?
A10. 変態紳士ルックもまるわかり。シャイな人は画面左上のマイミク情報から「情報を非公開」にすれ
Q11. 敵がレアアイテムを落とさないんだけど
A11. 目利きスキルをつけたり幸運を上げると出やすくなる。ただし他カンパニーがやってなくても許してやれ。
Q12. グレートウォールにはどうやって行くの?
A12. スターフォールの01.21を探索してワープGWを拾う。持たせて使うとそのチームがGW17.14へ転送される
Q13. メタルコイン購入画面がおかしくて先に進めないんですけど?
A13. IEですね?「ツール」→「互換表示設定」で mixi.jp を追加汁
Q14. バグ見つけちゃったんだけどどうすればいい?
A14. まずは運営に必ず報告すること。あとの判断は運営に任せてお好きにどうぞ。
wiki「用語集」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/182.html wikiの「よくある質問」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/15.html wikiの「基本ガイド」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/161.html 忍法帖規制実装に伴いスレ立てには忍法帖Lv10以上が必要になりました。
忍法帖のLvが低い人、忍法帖とは何ぞや?という人は
>>950を踏まないよう注意してください。
現在の自分の忍法帖Lvは名前欄に「!ninja」と入れることで確認できます。
忍法帖についての詳しい説明は以下を参照
【【粛々と】忍法帖巻物質問スレ★11【相談室】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1304023209/ ▽忍法帖巻物 - いきいき WiKi
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%C7%A6%CB%A1%C4%A1%B4%AC%CA%AA
62 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 12:42:37.61 ID:tGpsKyrc0 [4/4]
このアロハ4連は副垢だぞww
毎回連続出品してるwww
863 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 12:51:11.74 ID:hGpAbr+HO [2/2]
しかしアロハ酷いな
カンパニー名見る限り悪びれた様子もないwww
864 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 12:53:04.95 ID:pnt1ej690 [2/3]
カンパニー名露骨すぎるだろッww
構成も4社とも全く同じだしこれはひどい
871 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 13:34:30.29 ID:lRaiKaoW0
>>862-864 なんか変な出品だなと思ったらやっぱりそうかwwww
つーか4垢ってなんだよ…
874 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 13:53:34.60 ID:5phN3a570 [4/4]
4連アロハ酷すぎて吹いたw
こんなのが居るから戦車パーツが取引できないのねー
886 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 14:55:12.51 ID:uf1OuFIQ0 [3/9]
>>864 http://up3.viploader.net/game/src/vlgame035838.png もーりーず、オカン、しゃお、もーりー軍
これか
889 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 15:10:38.05 ID:uf1OuFIQ0 [4/9]
アロハ回収しやがった
社員多かったからもーりー軍がメイン垢だな
890 名前:友達の友達の名無しさん[] 投稿日:2011/04/29(金) 15:12:48.00 ID:Ywa/q1ftO [2/4]
副赤の社員どうやって16にしたんだろ。まぁ募集だろうけど
891 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 15:15:09.49 ID:IBxGQ0DcP [6/6]
名前晒されて引っ込めるなら最初からやるなよもーりー君w
925 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 19:06:11.00 ID:Ywa/q1ftO [3/4]
そもそも複垢は違反対象。
晒すのではなく俺みたいにミクシーに違反報告しないと。
927 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 19:11:28.85 ID:o2Kgs3Vq0 [1/3]
彼女のアカウントでプレイするのも違反になるのかな?
928 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 19:12:51.76 ID:DC9c+Hwe0
本人以外がアカウントを使ってはならない
941 名前:友達の友達の名無しさん[] 投稿日:2011/04/29(金) 19:30:20.46 ID:Ywa/q1ftO [4/4]
明らかにゲーム目当てで複垢な場合は言い逃れ不可能。
彼女の垢だろうと話題になった奴くらいやりこんでると今度は本人以外の不正使用で問題になる。
家族ぐるみだとしたら違う意味で問題だが。
こういう時は慌てず騒がず…
本日のNG推奨
ID:YhVQrhwJ0
スルースキルは笑いながら走り去っていった
>>8 確かに無駄にお金が消費されてユーザーの自己満足に浸れるコンテンツが欲しいって言ったが
何かが違う・・・
>>9 賞金首情報>詳細 で賞金首の3D?が見れるじゃない。
アレをグリグリ回せるだけで良かったんだよオレは・・・
>8
ヴァンツァーのガレージに見えた。
>>10 みんなそれを期待していたのにな
グリグリできるならカラーとモノクロでランク付けする意味があるし…
105mm+5が急落。何で?
何でって単に売れないんじゃないの
ATMPもGMPも相当値下がってるしややデフレ中かね
ATMPも105mmも必要数は決まってるからじゃないの?
使う戦車の数からして一社での必要数は決まってるし。
定期報告はないならないで心配されるかも知れんぜ
>>14 つか単純に合成5到達会社が増えただけだと思う
自社がLV5なら自分で作ればいいだけだし、さらにその会社が出品するので余計だぶつく
>>20 サービス開始当初からやってるけど、あと3000くらいで合成Lv5になるわ…。
改造Lv5なんかいつになるやら。むしろ途中から改造する物がなくなる。
>>14 デフレっつーか収入減ってる気がする
Fタンク狩りメインで行ってた企業は三分の二ぐらいに落ちてるはず
ゴメンよ・・・それをデフレっつーんじゃないか
なんか今日こんなんばっかりで申し訳ない
>>22 トコナツ解放後ずっとFタンク狩ってるけど、何か変わった?
そういえば、TN(8.13)で2グループ目のFタンク出現率絞られたとかって話あったけどどうなんだろ?
今でも1タスク3〜8くらい出てるんだけど、前はもっと出てたの?
その話出てから確認したんで、その前がどのくらい出てたのかを把握してないんだ
>>25 出現率は変わらないけど、出現数が減ってるような気がする。
とは言え、稼ぎが目に見えて減ったような気はしないけどねぇ・・・
レアドロップの確率が凄く渋くなった気がするんだが気のせいだったらしい
トコナツ検索をひと通り終えたカンパニーがスケ狩りに入れる必要がない
メカニックを改造に回し始めた。
生産量が増え、CSで物がだぶつきはじめて、値段が下がった。
今+5合成で儲けるなら競合カンパニーが少ない12.7mm機銃+5か、
主砲よりも数が必要になるATMP+5じゃね?
・・・+3合成で作れるGMP+3は悲惨なことになっているね。
GMPじゃトコナツの強賞金首とかに対しちゃ火力不足だし狩りではATM+5とかのほうが需要高いだろうしな
ATM+に乗り換えるとこもそこそこいるだろうし完全に数余りだろ
というわけでそろそろ次世代の無課金の星をですね・・ブラット(ryとか・・
水中銃・・・+4・・・だと
今回のskssの集金方法は神と言わざるを得ないwwwww
水中銃って店売り品だよね?
だな
もしかしてモリとか釣竿も+5あったりするんだろうか
>>30 思わず買ってしまった。
+5にできるかどうか試してみるからしばし待たれよ。
地味にびっくりだよね>水中銃
気づいた人すごいなw
できたとしてもカービン、飛び蜘蛛以外の店売り武器を強化する価値がないのが残念だ
>>34続報
件の水中銃+4と射撃武器強化5個では+5は表示されない。
基本合成レベルは5
何か別の素材が要るのか、バグ品か・・・
今までも何か知らないけど+5できちゃった!みたいな品なかったっけ?
そんなバグ類な気がする
出品者に直接聞いてみたほうが早いかもなw
まずは+4にできるか試したほうがいいかもね
表示されなかったらバグだろうし・・・
>>38 CS47だっけ、けっこうとんがった性能だったせいかほとんど合成されなかったと思うけど
今持ってる人ってどれくらいなんだろ
あのバグがあったからこそ、将来的に店売り品も+5が来るんじゃないか?
って皆考えたんだよなぁ
それを信じてどれだけの月日が流れたでしょうか・・・
まあ、これで店売り品の+5は確定だと思いたい。
いつになるのかは分からないけど。サービス終了までなかったり(ゲフンゲフン
ノースレイクにどうやって行くんだよ
歩いてに決まってるだろうJK
おいおい クルマに乗らないと野垂れ死ぬぜ ぼうず!
課金装備の+5はあくまで先行開放だからね。
店売り品もいつかは+5開放されるはず。ただし(利根川AA略
野垂れ死ぬっていうか踏み殺されるっていうか
+4からは水中銃の破片とかが必要になるゾンビ散弾銃方式ならいろいろ夢が広がるなぁ
本日も00:00からCSに最低価格流します。
ATM++3、+4、ネクロモノクル、キャットトップ+3、S&C+3、
緑と赤と黄色の草、ドラム缶+3
よし
んじゃ今日も監視作業に入るか
まあ+5されたところで焼け石に水だけどな
>>49 お、それがあったか。破片は売ってたんだけど、しばらく売らずに溜め込んでみるわ。
54 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/18(水) 23:48:26.88 ID:CQm/rUQuO
初心者ならパーティーを分解して全員でドラム缶を1時間づつ押す。
だいたい30個くらい貯まったらCSで20Kから25Kで売る。
そのお金で銀のうりぼうを買う。
あとは戦車に積んで道沿いに歩いていく。
水中銃+5にごろバッジやらなんやらを合成するとアクアごろバズに!
ってとこまで妄想したらわくわくしてこないか?
どっちかって言うと非現実的すぎて冷めるかな
気持ちは分かるがアクアごろバズの事は忘れてやれ。
出品完了しました。
明日一度心療内科に行く予定ですので
もしそれで精神面が復帰できたら遊んでやってください
僕も欝だから働かない!!!
ふ・・今日もカチカチウォーズにはまけたぜ
あれっもう出てたの?カチカチしたけど何にも見えなかったぜ…
草とTIMは見えたけどカチカチ負けた……
カチカチ中にエラーが4回も出やがった
おだいじんヲチくらい気楽にやらせろってんだ
よっ おだいじん!
全然関係ないカレー忍者箱100Gなら目視した
猫以外すべて確認したが、手に入ったのはATM+ +3と+4が一個ずつだった
そのうち+5にしてやるから待ってろよ!
>>58 モノクル1つ戴きました!ありがとう!!
もし復帰したら販売記録からでもコンタクト下さいな。
アサルトブーツ310,000で出品してるやつ死ねばいいのに…ちくしょう
出品ミスのを買っちまったのか?
買ったこっちこそそれこそミスだから文句言えないwwwww
それほど致命的な額でもないのになんでこんなにショック受けてるんだ俺
今ここで文句言ってるじゃん
空気読まずにしつこく目利き検証
海浜B、UFO狩りのHHTTから目利きを外してドロップを比較した
前回までの幸運検証ではスケ放置して倉庫に溜まった数を数えただけだが、
今回は戦闘ログから敵出現数を数えてドロップ無しの数も調べた
ログを調べるのは面倒なのでサンプル数は前回の10分の1程度しかない
R、U、C、Nはそれぞれレア、アンコモン、コモン、ドロップ無し
目8.8.8.8 R101 U188 C205 N__0 494 R20.4% U38.1% C41.5% N_0.0%
目8.8.8.0 R_67 U137 C184 N_64 452 R14.8% U30.3% C40.7% N14.2%
目8.8.0.0 R_28 U_64 C139 N237 468 R_6.0% U13.7% C29.7% N50.6%
目8.0.0.0 R_17 U_48 C_81 N330 476 R_3.6% U10.1% C17.0% N69.3%
目0.0.0.0 R__8 U_24 C_46 N360 438 R_1.8% U_5.4% C10.5% N82.2%
(全て幸運合計6886)
UFOドロップは全部同じ価値だから目利きいらないよね〜と思って始めたが甘かったようだ
目利き外したせいでログ検証してない分を含めて約15M相当がドロップ無しで消えた
幸運500と幸運1500の差とかならどうなるんだろうね
>>74 やってみたいけどうちのUFO狩りチームの幸運はほぼTC装備由来なので幸運下げるとUFOに惨殺されるのだ
他のチームはドロップが入り組んでたり指定水着に戦力依存してたりで結局使えない
幸運低い時の検証はまあ知りたい人が自分でやってねってことで
前スレの検証結果で、幸運2000上げてレア率0.5%上昇だったやね
0.5%って9狩した際にレアが0〜1個増えるってことだから
敵出現数が毎回違うのに増えないor1個の差を実感するのは不可能
9狩りの結果を見て「幸運増えたらレア率が緩やかだけど明らかに変化してる」って
思ってる人は勘違いだわな
「アイテムを落とす確率を○倍」という説明だから
やっぱドロップのためには目利き必須なんだな
シバ4の人が協力したら出来るかな?
目利そのままでレッドリングを外したパターンと装備したパターンで同じ場所で数回で統計取れば幸運の影響はわかり安く出るかもしれない。
>>76 目利きの価値をageるのはいいけど、一々幸運をsageるのはどうかと
幸運最強論者なんてものは以前の修正でブチギレ消滅したんだしさ
>>78 確かに、強い犬飼の人がいたら頼りになるな
って他人に任せすぎだけど
>>73 検証乙でした。
コモンの高級魚肉で稼ごうと思っていたが、目利きが多すぎてコモンが減るってことはなさそうだね。
全然関係ないんだけど最近チェリーの人見ないよね。全然関係ないんだけど
>>76>>79 やっぱ幸運は一定以上は上げてもそんなに意味は無いというか
上げすぎると比例してレア率上昇の伸びが悪くなるっていうほうが妥当なんじゃないかね
真面目に考えたらそんなにレア率効果が伸びすぎてるとゲームとして面白くならないし
レアが大量にCSに流れすぎてもやはり面白くない
レアがコモン並に取れるとかまで行ったら…って考えるとレアはレアのままの方がいいわけで
耳栓の効果で確認されてないのはネクロの攻撃についてだっけ?
ヒマワリの攻撃はちゃんと軽減されてた
>>80 いや、4匹シバならソレでOKなのよ。
何もUFOで試す必要無いからさ。
ビーチタウンの上でもアマモの上でも何処でもOK。
要はレッドリング+3×16で4208かな?上下させられるので幸運の影響があるか無しだけはわかるんじゃね?って程度の思い付きだわさ。
>>73 検証乙です。目利き合計36でNが0になってるってのが面白い
目利き0のS4のゴミっぷりがよくわかる…
>>83 その幸運の効果が薄くなる一定以上とはどこか、って事だよ
そもそも幸運を数千まで上げられる企業なんて極一部なんだし
ちょっと相談したいんだけど、Lv50のSTペアでビーチタウン↑を
連続攻撃修行しながら安定させたいんだが、Sの武器はカラシニコフでも持たせておけばいいんだろうか?
防具はGWまでの市販品の+3を装備させてある
>>83 「効果が薄くなる」っていうのが、検証結果で上昇変化無しとなるまで
薄くなるレベルまでっていうならそうだと思う
とりあえず 目利き10.10.9.9 だと幸運5347と幸運24507でレア率に変化は無かった
「幸運の比率が低くなっただけで意味はある」を信じて、ありがたい本もベールもタリスマンも
手持ちの幸運上がる装備を全て+5まで上げてみたけど、ザコ敵も賞金首もレアが出やすくならなかったんだ
>>88 確かその場所に出る「軟体キャノン」という敵が
麻痺攻撃をしてきた気がするけど。
放置狩りで、スキル上げを目的とするのなら
攻撃を受ける前に倒せるかが問題かな?
>>90 なるほど、そう言えばそんなの居たなぁ。
となると、それらを先制で確実に潰せる装備が要るか。
全体火力となるとミニガンぐらいしか手を出せそうに無いな
ちょっと埋まってるの掘ってくる
戦車に乗せてSEぶっぱなせばいいよ
特にレベル上げを考えてないならミニガン片手にビーチタウン↓でもほぼ同等の編成だからそっちでもいいかも
>>92 それやっちゃうと多分Sのスキルが育たないと思う
>>93 タイル殴るのに飽きたんで戦利品で稼げるところを探してただけで、
レベル上げはスキルが十分に育ち次第鉄蟻に回してからやる予定
ビーチタウン↓で似たような戦利品が狙えるならそっちでもいいかな
>>91 防具に関しては問題ないと思う。
どうしても殲滅がキツそうならトレーダーをクルマに乗せて、
SEとかで攻撃させるとか、最終手段としてハンターを連れてくるとか。
ビーチタウン↓だと、軟体キャノンがレベル10で最大3対まで出現 と、
MAPデータベースには書いてるけど楽になるのか…(半漁人の出現数は同じ?)
あぁ、Sのスキルが育たないな…失礼した
装備を調節して、Sのが行動値 上になるようにすれば
Sが攻撃した後 TがSEで殲滅、なんてことができるかもしれない。
見切りとか敵さんの攻撃が必要なスキルは育たないけど
99 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/19(木) 03:04:43.92 ID:jf/PWnCK0
>>97 取り敢えずSTじゃ駄目だった、なのでSSTTにしてビーチタウン↓に置くことにした
これで1日経って黄色や赤になってたらまた考えよう
>>98 なるほど、一緒にスキル上げるつもりで速攻も併用すればいいかも知れない
数多くの意見をありがとう、とても参考になった。
色々試してみる事にするよ
何度もすまないけど 虎の覆面っていう頭防具とか
行動値50上がるしお値打ち価格だから 使ってみるという手も
CSに置いてあったっけな…
お古で良ければ余ってるから行ってくれたらだすよ。
でもってポップでバギーくれる娘が来た。これでかつる
>>99 自分でちゃんと検証してるならいいや
結論だけいえば↑も↓も連続上げる狩場としては不向き
随伴させるTが耐えられないし、よしんば耐えても回転率が落ちる。
無課金装備じゃタイル道場最強
wikiにあるコンビナート最終フロアの探索回数だけど、20回で終了じゃなくて19回で終了じゃない?
異論が無いなら修正しちゃうけどいいのかな。
異議あるなし
起きたら、水中銃+4さらに大量出品ふいた
独占商売のつもりかw
異議あり
ソースは前のイベントの時、ついでに倒してて19ターン目まで探索した後バック1使ってた我が社
ちゃんとメモとりながら何回かバック1使ってたから間違いないはず
いや、先制で確実に潰せたら連続攻撃絶対育たないやん?
アニマルって良くさぼるだろ?
>>107 さんくす
俺もメモとってたんだけど間違えてたんだな、多分…
簿記3級に落ちるくらい計算能力低いから仕方ないかorz
おかげではやまったことしなくてすんだよありがと
そういやトコナツの8:13と11:4だとどっちのが稼げるんだっけ?
マップで出現数とか見てもいまいちわからん…
偽マザーのブロマイドって20Mや30Mでも売れるんだな。
ネオゴロマザーのは、いくらで売れるんだろうか(ゴクリ
さすがに190Mは売れ残ってるけど。
>>110 まぁ、時々探索回数変わってる時があるから確認するのはいいことだよ
サクセスさん、その辺りのことは告知しない主義みたいだし
ダンジョンはMAPから現在のフロアと探索した回数表示してほしいな
久々に行くと判らなくなる
あと直アクセスすりゃいいんだが、ホイールでスクロールするとブラウザもスクロールするのどうにかして…
>>112 パール合成目当てなんだから同価値・同額だろうさ
ごろ・G・ネオ全部おんなじ
>>111 11, 04
9狩り20戦の平均収入が約45,000上だった
砂金XSを落とすゴールドアントってどのあたりに出るんだ?
>>117 GW薬物廃棄所02の←にLV3が出るよ
>>116 ドロップ品の売値も換算のデータ?
DBの値を信じるとFタンクが出る確率が0813の方が1台分多いから、その分フレーム等の収入が増えるはず
ただ、1104は大量に出るアモルフが+1になる分が収入増で…ってなるから頭が混乱するなw
ウチは定期的にセールストーク4持ちのTを戻さなきゃいかんからアクセスが楽な1104使ってるが
>>119 そう、全部そのまま店売りの価格だけど
フレームは正直運だからあんまり変わらない気がする
どっちでも出るときゃ8個出るし、出ないときは1個だけとかあるし
うちはアモルフが+1になる分高めで安定するから11,04だな
>>120 サンキュー!敵の最大出現数とアモルフ+1のせいで迷ってたんだが、ドロップを分散する意味でも一軍は11:04に送ってみるよ
ふと思ったんだけど 海上移動開放さされてもトコナツ右上には入れないんだね
26.12の壁が崩れるとかグレートウォールみたいなイベントあるのかね〜
というか もうどこでもなんでもいいから店売り品の上位互換装備だしてほしいわ
二の足踏んでいまだにSが防弾スーt(
>>122 そろそろ、入り口と出口が違うダンジョンがあっても良いと思うんだよな
探索をどうするんだっていう問題はあるが
海上移動開放は、とりあえず右下部分からかねぇ
ブログを見るに、SFとGWの小島にも何かあるっぽいし
果たして「地形:水」の上に建造物はあるのだろうか
まあさすがに海中に潜れるわけじゃないから無理かねぇ
水中ダンジョンか
課金装備のアクアラングが必要なんだなw
釣り竿装備して水の上で探索すると高級魚肉が大量に拾えます
色々あるなぁ・・・ というかここまできたらユーザにアイデア募集とかの方が
面白いものできるんじゃとか思ったり・・・
個人的にな予想で、水中眼鏡の破片(S用装備)とサカナ残骸方(水上戦車専用)が
水中マップ実装で光り輝くような気がする
>>127 ちょっと前の週刊少年ジャンプのバクマンか?w
三平と魚紳さんの物語が始まるんだな!
水没した高層ビルなんてザラにある世界観だから水上ダンジョンはあってもいいだろうね。
しかし、洋上や孤島で移動手段を喪失した場合、社員はどうなってしまうのだろう。
うっかり戦車大破、回収とか潜水装備を倉庫行きにしちゃう奴も出てくると思うんだw
海フィールドと言えば、さまよえる幽霊船ははずせないな
移動するダンジョン
海底洞窟みたいなのもあるといいなぁ
>>130 ビーチタウンに特別な回収屋が配置されて回収できるようになる……とか?
サルベージ屋ですね
>>130 そもそも潜水装備が実装されるとも限らないし、潜った状態から戦闘・休憩を求めるのは酷すぎるw
戦車大破は即全滅扱いだろうね
ガスマスクのグラを流用した水中マスクが登場すれば大団円さ
ていうかさ、水上移動できる戦車が出てきてもさ
動物はどうすればいいんだ
犬かきだろJK
犬かきとかヒョウかきとかでがんばるんだろ?武器は背中だし問題ない
>>135 戦車進入不可な森にGPSで飛んでも移動出来ないだけで
何もダメージ受けないし、水上でも移動不可になるだけな気も。
大半をリアル性無視してきてるのに、水上だけ妙にリアル感つける理由も無い気が
水上戦車の「本体」じゃなくて「足まわり」を実装して、
その水上足まわりをつけた戦車しか水に入れません。
…ちょっと違うか。
フレームだもんな…
>>140 森では移動不可になるだけってのはむしろリアル性あると思うが
むしろ牽引で山を越える新幹線とかの方がゲーム的
>141
カラシンフレームはデフォルト水上足回りが付いた戦車の材料ってだけで
それとは別に水上足回りが作れるようになるんじゃない?
漁業放置に慣らされすぎて戦車動かすのだるい
漁業で貯めた金でソルジャー装備買うゲーになってる
145 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/19(木) 16:33:52.55 ID:TMD4js2V0
牽引するときは特別な荷台で運んでるんだろ。
ハンターオフィスが管理してて、1部隊1個という制約のもとw
最終的にはただの着せ替えゲーなんだし仕方ない
コツコツお金貯めてる間に
賞金首レアもクジ特賞装備もCSに流れてくるしね
社員総出のカラシンB発掘が開幕クマ出現即死事故続発で地獄と化してきたのだが、
海浜AのカラシンDはもっとキツイのかい?
9+19ターン2度目を失敗したがまだ甘いのか、これ。
>145
行軍SSに牽引車両が載ってないことから、熱光学迷彩仕様の貴重な荷台なのかもしれん。
取り逃すと後がきつい分Bが一番辛そう
Dなんて気長にスケ放置してればいいんだから気分的には楽じゃない?
バックフロアやGPS使うなら話は別だけど
THM草履ってクリ補正どうなんだろう
うちのS2マザーブーツで、他THMだとこれが浮いてしまうんだが、
能力的には圧倒的にマザーなんだよな・・・
クリ補正が高いのなら草履でもよさそうなんだが
海浜Aは辿り着ける実力なら楽
カラシンDを拾うのに10周、
カラシンCを拾うのに2PTで二日ほどかかったな。
Bは買った…
152 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/19(木) 17:13:04.05 ID:bSfblVsY0
>>149 1パーツ15%位な気がする
3パーツのトレーダーは5割くらいのクリで
5パーツのトレーダーは8割くらいクリでてる
残骸BはSSS+ドラム缶Tで2周目に取れたから、取りやすいモンだと思ってたんだが違うのか
水上戦車ってホバークラフトみたいなのじゃだめなの?
ホバークラフトなら陸上も移動できるよ!
THM草鞋も強化すれば鋼鉄ヒールより強いんだけどなぁ
特殊が必要でさえなければマザーブーツから乗り換えやすいんだろうに
整地150 水上90って感じの足回り持った戦車じゃないかね
陸上不可だと牽引で1台しか運べなくなっちゃうよ
>153
多分前提条件が違うかと。
40階直前あたりから戦闘放棄して分散デスマーチ進軍してきたから、クマ遭遇=死。
月影のくせに1ターン目遭遇が多すぎて涙目になってたよww
トランサー付けて真面目に殴り倒してターン稼いだ方が早いのかね
あと、難易度:B>Dの意見聞けて安心した。海浜A地点は到達なら既に済んでいる、探索には失敗したが。
thx.>all
水上移動が足回りのみだと一軍のポリタンを二軍に回さないといけない……
道具欄に装備するフロートも来て欲しい
水上移動が戦車なのは確定したんだっけ?
てっきりネメシス号だと思ってたんだが
カラシンフレームって言うからにはカラシンって戦車が作れるんじゃないの?
LCACみたいな戦車をいっぱい積めるホバークラフトとかだとありがたいけどなぁ
カミ特火艇じゃないの?
カベノウエ開放時きらいに冗談で言ってたがあながち冗談でもなくなってきたな
トコナツの埋蔵バトーキットが4つに、カラシン残骸がA〜Dの4つ。
俺は水上移動可能の戦車が4台作れる可能性にB水着(下)(ピンク)ベットするぜ!
特2式内火艇(ないかてい)くるのか胸熱
>>153 おー、うちもBとD探索中だが、Bもスルーあるのか・・・。
Dは頑張って4週目辺りだが、正直Bスルーされたら二度と取れる気がしねえ(汗
>>160 カラシン目(Characiformes)は、硬骨魚類の分類群の一つ。
全種が淡水魚で、観賞魚としてよく知られるテトラやピラニアの仲間など、
2亜目18科270属1,674種で構成される
…デザインが激しく不安なんだが
ダライアスの予感!
サカナの名前だったのかw
固定ブレードで連続噛みつき攻撃か!
バック1がCSで売ってるんだし、スルーされても諦めるほどじゃない気もするけど
課金アイテムアレルギーの自称無課金者はCSのものだろうが使わないことを誇りにしてるんだからほっとけw
>>167 熱帯魚の基本のテトラ系が有名だな
ところでお前等様、何度引いてもポップが男しか出ないんだけど
マスターとかマスターとかミンチとかマスターーとか。
これってランダムだよな?いらはい子とは言わないがウォーマー子は出ないのかね?
>>171 前スレで色々と貼られてたよ。
ミンチ→マッサーな人も居たケドさ。
ウォーマー子出るよ。ろだに上がってなかったかな
駄目元で聞くけど、TCブーツかグローブカンストで手放す気がある人っている?
どうも水上戦車「カラシン」の姿形が想像できない。
「海のトリトン」みちく、魚型戦闘機械にまたがるんだろうか。
フィギュアのスナップが追加されたみたいなんだけど、
変化があった人っているかな?
これで水上じゃなくてソラトビウオみたいなのを実装してきたら噴くw
ゴリアテウオみたいな戦艦クラスの強艦船なら許すかもしれない。
>>175 以前はオリジナルも銅も同じ画像だったが
しっかりと別々の蒐集状況が表示されるようになった
>>178 表示画像の不具合が改善されたってこと?
それならもっと前に修正入ってたみたいだから多分別の更新だと思う
ローアングルとかで表示されてたりとかそういう更新は無いのかな(´・ω・`)
>>179 上からの他に横から視点が加わったみたいよ
下からはさすがにないみたいだが
万能潜水艦ノーチラス号出ないかな。出たら胸熱♪
サーチの不具合は修正されたとのことだが、ちゃんと働いているんだろうか?
>>180 おお、そうなのか 情報thx!
目の保養にインファントちゃんでも作ろうかねー
普通の揚陸艇でいいんだけどな
>>182 サーチレベル計13だけど真ごろ母者が1T探索1〜2回くらいで出てる
試行回数少ないからわからんけど他の人はどうなんだろう?
186 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/19(木) 20:02:24.92 ID:047odWJG0
宿屋に入る度にマッサーが出てくる。
マッサージしてないのに。
>>182 一部不具合修正だからまだ治ってないとみるべき
>>181 エクセリオンやエルトリウムがどうしたって?
ブルーノアとか轟天号でもよしとしよう。
>>189 海上を自転車で渡るのか。
有無を言わせぬスピードで突っ込むと。
まぁロボットにもなるしな!
>>182 サーチ合計20だけど、ギドラに10回かかった。
何も変わっていないか、探索じゃ効果無いんかね。
道中でも付けてたけど、特にどうと言う感じでもなかったな。
うちも採掘中にサーチ試してみたんだけど、微妙にエンカウント率が上がっている気はする。
しかし、額面どおりに増えてはいないような・・・現状+○○%でなく、現状×1.○○%じゃないのかコレ。
探索に効果無しはありえそうだな
月影の遭遇率下がりすぎててサーチつけたけど全く変わらない
むしろ探索に効果が出てないのが不具合なのかこれ?
>>185 昨日の真マザーは12回目で出てきた
ネクロもギドラもオケラも日参してるが出やすくなった感は全く感じられない
というか、あの告知の前後でサーチ持ちの行動で変化が感じられない
真マザーがちょっと出やすくなったような気がするけど勘違いかもしれない
ひとつ聞きたいんだけど、
月影ビルでゴリアテウオを乱獲したいんだけど、
戦車の選択に困ってる。
戦車の乗り手は、イージー+3にパンツ+2のハンターとして、
エイブラムス
主:105改+5 副:12.7改+5 SE:GM+3x4 W:ダブルブレード+3
と
ゲパルト
機:35+3 副:12.7改+5 副:30バル+3x2 SE:GM+3x2 W:ダブブレ+3
の二択だと、どちらの方が強いかな?
ゲパルトのほうが強い
機関砲2個装備したらだけど
今回のメンテで月影の遭遇率とアンコモン率がしこたま下がった気がする
>>198 速いレスありがとう。
機関砲は二つ付ける予定、書き忘れてたね。
特性の対空攻撃って強いんだね。
今までアマモ倉庫に眠ってたけど、さっそく
引っ張り出して改造してみるよ。
対空キラーと賞金首キラーの上に機関砲強化と武器属性対空のるしな
>>197 その運転値と戦車だと乱獲って言うには辛くない?
4人いても1ターンで倒せるかが怪しいレベルだと思うんだが
>>200 35mm機関砲は1-2回攻撃だからねぇ。
で2門積めるんで賞金首には向いた戦車だわさ。
MSNFの世界じゃ水が汚染されてるから、飲料として使用すると即死なのに
泳いで行けると信じてもいいのか・・・?
>>202 全員イージーライダー+3ならゴリアテのダメージを
300〜600に軽減でき、回避率もそれなりにある。
あとは十分な火力で1-2T撃破が可能ならばゼリーXLで回せる。
>>204 泳いでいるというか水遊びしている絵が毎回ログインする時に見れるが
ありゃあ実は危険な行為なのか
>>201 賞金首キラーか使ってなかったな、使ってみるよ。
>>202 いままで、
H(エイブラムス)イージー+3パンツ+2
M(エイブラムス)イージー+3
H(ヴォルシロフ)イージー+0
T(レオパルト)イージー+0
でSEは全員ATMP+5
の編成で行って、大体3周したぐらいで、アイテム切れで下の二人が死ぬ
って感じだったので、あまりに安定できなかったので、
戦車を変えようかと思って質問してみたんだ。
>>203 主砲が乗せれないからって甘く見てたわ。今後は使っていこうと思う。
ありがとう、参考になるよ
マザーブロマイドが40Mで瞬殺された・・・
これはもうチャレ賞は毎日偽マザーで確定だな
>>205 ぐぐ・・全員イージー+3か・・・
お金かかるなぁ(;´Д⊂)
>>206 地域によるんじゃなかったかな
汚染されてない水も存在する
水中銃+4の件だけど。
あれ、バグだよね?と運営に問い合わせたらこんな返事が。
>いつもご利用頂きましてありがとうございます。
>「メタルサーガ・ニューフロンティア」運営チームです。
>お問い合わせの件ですが、お知らせのアイテムは現在ゲーム内で入手可能なアイ
テム(正式に実装済みのアイテム)となっておりますのでご了承ください。
>
>今後ともご愛顧下さいますよう、よろしくお願い申し上げます。
店売り品の+4+5開放、こっそりされてるかも。
機関砲はHP増強がないだけで対空攻撃のある戦車に積めば普通に主砲以上の威力になるもんね
105mm改が4000弱、35mm機関砲が2000弱だけどもゲパルト、ヴィルベル共に2つ以上積めるので総威力は上になる
>>211 正式実装済み・・・だけども+5開放はされてなかったのか
それとも射撃強化の他に何かが必要なだけなのかねぇ
>>211 出品数が多すぎるから、合成品でなくドロップ品の可能性が高い
廃倉庫の高Lvミミックとかね
水中銃+3持ってるけど+4になに使うんだ?
>>209 ゴメン、フル探索の話してたわ
1-2T探索で一匹ずつ相手をするならイージー+3一着もあれば
ゼリーXLフル装備で狩れて、事故もそれほど起きずにいけると思う。
そう
性能面のメリットが殆ど無くて安定して売れる見込みも薄いのに、
あれだけの量をイチかバチかで合成した線はほぼ無いと思う
>>207 51Fにたどり着くまでに賞金首キラー鍛えてなかったんかい!
月影って経験値を稼ぐと同時に賞金首キラーを鍛える場所だと思ってたんだが
あと全員イージー+3にして万遍なく強化するよりも一人を集中強化した方がいい場合もあるよ
>>215 そうか!確かに1-2T探索で回したほうがよかったのか〜
おもいっきり9Tと19Tで、回してたわ。
>>217 残念ながら、全くもってスキル上げてなかったんだ・・・
もったいないことしたなぁ
お金無いし、全員強化は苦しいから、一人集中にしてみるよ
>>214 特改非対応品の+4以降が開放されたのか?って話だと思う。
そうか、ドロップ品という可能性があるか。
10:9のピラニアギャング辺りかね・・・?
見つけた人が黙ってるだけでTNにも廃倉庫がちゃんとあるってことなのか
廃倉庫品で+4装備落とすようにしてるとしたらなかなかうまいことするなskss
そもそも60個も出品してるからなぁ
合成で60個もつくるかという疑問はある
>>218 いや待て横からすまないが
やりたいのは探索ではなくて、乱獲と違ったのか?
それなら9→19Tの方が良いに決まっているではないかw
>>219 CSに水中銃+4が大量出品されていて、運営からはバグじゃないとの回答。
ところがギッチョン+3からは射撃武器改造だけでは+4にならない。
じゃ、+4にするには何が必要なのか?って質問だよ。
ドロップ説が今は有力だな。
>>223 うん。当然、かなうならば乱獲してウマーしたいんだが、
実力不足ゆえに、9T-19Tでやると3周目で、ボロボロになり
帰還を余儀なくされて、毎度毎度、GPS使うよりも
1-2Tを5〜10回やって、バック1した方が、
長続きできて、安上がりかなと思うんだ。M居るし
士魂の玉で無銘刀強化するレシピとかもあるから
壊れた水中銃に修理キットとかで強化できるとか?
素材が無いから試せないが
と思ったけどあれだけの数出品してるとなるとドロップなのかもしれんなぁ
A:合成→出品数が多いので可能性は低い
B:TNに廃倉庫なりDがまだあってそこのドロップ→今更TNに見つかってない場所があると思いづらい
C:転送事故で北東到達してそこでドロップ→報告ぐらいあってもおかしくない
この3つのいずれかだろうな
個人的にはC案へあえて一票を投じたい
なんかわくわくする展開だぜ…っ!
>>225 っ配達券
課金してもいいならこれが一番安上がりな気はする
と、言うより月影乱獲やってる人は配達券使用してる人ばかりだろうから
使わない事を前提とした長期間滞在については答えられる人が居ないかもしれない
戦車装備を店売り+PUK程度とした場合
運転4000、2000のハンター2名で2ターン 左に加えてもう一人2000のハンター追加で1ターン安定
配達券を使わないのであれば、これくらいの戦力が無いとちと厳しい
今後発で入った人って最初にぼろ散弾銃買い揃えてスタートなんだな…
20mmバルとかアモルフが捨て値で買えたらSFとか楽勝なんだろうな
先行組みのころは新規参入者殺しとまで言われたゲームバランスがここにきて丁度良くなるとは
ぼろ散弾銃は初期なら十分強いからな
>>230 配達券かぁ、目もくれてなかったな。
早速配達券込みでの計画を練ってみるよ
うちのトップエースですら運転1455しか無いからなぁ・・
TC装備ってやつかな?運転4000とか夢のようだ。
>>233 TC装備でも、一個だけじゃ頑張って2000程度だよ
TCを4か所フル装備+CLSぐらいしないとその辺はとてもとても
MSで買える運転装備(大悪魔角、イージー、軍パン)+3で1250程度
+5にすれば3000弱だから4000まではTC装備必須になるか
そしてふと思ったけど、MS品(くじ含む)の手足装備の運転付きってやっぱり少ないな
後アクセで運転装備ってモノクル以外にないんだっけか?
ヤムチャ視点
>>231 軽くモバゲ版で1から始めてるけど
20oバルカンでC2までいって、ミサイルプラス買ってATMプラス作って
ちょっとレベルあげたらGWで戦車一個拾ってもう少しレベルあげたところでトコナツ入り
軍資金にブーストが掛かったところでATM+3作って鉄蟻道場に放り込んだ。
4/15に初めてここまでで一か月
今のご新規さんはボアや半蔵は轢き殺すものとして認識されてるんだろうな…
ゴリラMAPなにそれ? って人も多いんじゃないだろうか
でもサクサクいけるうちは楽しいからいいねぇ
>>240 今はホワイトホークか鉄道警備隊マップだな
死神戦車Mapマダー?(AAry
廃倉庫1って、住み着くにはどれくらいのスペックあればいいのかな?
今のところ、構成はHSMT全員Lv9、戦車はデマーグとテクニカルはもってる。
装備はクエで貰える範囲。
さすがに今はまだ無謀だよね。
><
>>243 目利き持ちが4人居ないと、ドロップ的な意味で廃倉庫に居つくのは現実的じゃないぞ。
レベル上げならもっといい狩り場があるし。
あと、ミミックさんのレベル的に9はつらい。ガス対策にシノビマスクも持って行き。
>>234 う〜ん 次元が違いすぎる・・・まるで無敵列車砲に乗ってるようだ
>>235 >>237 TC装備ほしいけど中々手に入らないしなぁ
ゴリアテ狩りは、まだ早いか〜
背伸びしすぎたかね
>>243 そのレベルだと巫女・神職装束欲しいならドラム缶押したほうが早いと思うな
いやしくもレアなんだから目利きをある程度育ててないと、というか4人目利きないとろくにドロップしないぞ
色違い装備が欲しいにしろ、もっと育ててからの方がいいと思うぜ
>>243 廃倉庫は戦車不可
目利き、幸運が低いうちは行ってもまともな物拾えないから当分忘れてていい
>244
ちなみにそれ店で売るといくらになるの?
252 :
243:2011/05/19(木) 23:46:09.18 ID:cxqWODSLO
お察しの通り、巫女装束欲しさっス。
しばらくは見なかったことにしておくが良さそうですね。
>>248 ドラム缶押してるとなにかいいことあるですか?
>>251 セールストーク無しで17823
ただし、ギャングはLv200は0匹の場合もある
>>251 乙、つまり全く稼ぎにはならんってわけね…
もうCSで見ても売れないだろうな
>>252 今のところCSで売ると一つ2万G〜と序盤では破格の値段で売れる
ドラム缶欲しい人が配備し終えた、みんながこぞって出して値崩れする、までは良い小遣い稼ぎになると思われ
アイテム支給型のバイトは、人数・時間に関わらず1タスク一個だから注意
257 :
243:2011/05/19(木) 23:59:32.49 ID:cxqWODSLO
なるる。
まだCSで売る側にはなれないから、
アルバイト要員にドラム缶押しまくらせて溜め込んどきますw
問題は、巫女装束の売りがなさそうな事実orz
巫女装束ならそのうちにきっと売りに出されるだろう
>>257 好きで沢山確保してあるから多少なら放出できるよ
お金溜まったら言って下され。
ポップがアマモのおかみさんなんだが、アマモの宿屋に泊まるとそのまま部屋の中までついてきてくれるように見える。
ネコミミって白でも50Mだとボッタ…かな?
CSに並んでないMS品は値付けが全然わからんよなぁ
>>261 ついさっきまで白のネコミミ改+1が80Mで並んでたけど、無事に売れたようだ
フードストールがCSに出ていたので買ってしまったのだが
お勧めのコーディネートがあれば教えてーー。
今のところ、バッカルーズボンとの相性は中々いいかな?と思っている。
264 :
147:2011/05/20(金) 01:33:02.75 ID:mNbKEml90
月影50F、探索9+19ターン3度目の失敗。
虎の子ごろ激アブソ付きのガチ装備SSSTで強行探索もやってみたけど、クマ相手の連続戦闘は2連勝が限界だった。
ラスト19ターン、4/10件の割合で開幕クマーハウス。玄関入って二歩で遭遇が3件、四歩遭遇が1件。
このままじゃ月影からデレン
修復ゼリーXL、(おそらく)3個目を拾ったけど次はゴールしてもいいよね・・・?
ネコミミはこのあいだまで40Mとか45Mが出てたけど消えたのかね
目利きに続きクリティカル検証・・・しようと思ったが条件失敗したかも
殴るのはLV90台メカニック、武器は無強化ネクロアーム
殴る相手は殴られ役に定評のあるさまようタイルLV30
検証中、1度も攻撃を回避されなかった
防具 クリティカル回数/総攻撃回数 クリティカル率
無し 20/122 16.4%
THMマフラー+4(赤) 36/108 33.3%
THMマフラー(シアン) 26/116 22.4%
THM装束(赤) 34/110 30.9%
THM袴(赤) 28/88 31.8%
THM手甲(赤) 15/71 21.1%
THM草鞋(赤) 17/83 20.5%
サンプル数を安定させるつもりで持たせたネクロアームにもクリ補正があったようだ
なんとなく傾向は見えるものの、サンプル数の少なさもあって信頼できるデータにはならなかった
条件を見直して明日以降に再挑戦する予定
その検証魂に乙といいたい。
+4のマフラーと無印での違いにwktk
強化するとステータスが倍率に沿って上昇するように
隠しのクリ率も同じ倍率で上昇してるんだろうねぇ
THMは付けてないが、全身課金運転装備+5でもクリティカル80%くらいになるし
ログ見てると半蔵アイにもクリ補正が多少あるような気がする
そのデータが確かなら、微妙言われてる装束と袴の隠された能力が発覚か?
引き続きが楽しみになるな。
初めて死神戦車に遭遇したけど強すぎワロタ
死神戦車、のろくなった気がする
ロケスタこみ行動8000、速攻こみ行動7000で先手取れてるな
数ターンだけだからたまたまの可能性もあるが…
フライングタンクって即死攻撃持ちだったのね。ローターで首はね…
事故ってはじめて気づいた。
―――ここから飛びっ子スレ―――
>>275 恐ろしいことに実はすでに拾っていたが何かと間違えて無意識に店売りしてしまった後だったり
マザーレザー持っててマザー装備が作れる。
でも、マザー装備いらないw
マザー装備作ってCSに出すなら何がいいのかな?
売れそうなのは靴なんじゃないかな、と無課金目線で見ると思ったりする
個人的には腕がありがたい
何にせよホイホイ買えるようなお金は持ち合わせてないのが辛い所
レザーのまま
攻撃力が一番上がるガードル、男Sにも普通に合うグラブ・ブーツが無難
さらにチャンプグローブの存在を考えると、ブーツ>グラブかな
まあ結局は出してみないと分からない
レザー60M+ブロマイド30M+強化ほか手数料=100M換算のガードルが売れ残ってる
THMの単品売りに流れてるのかな?と思ったがそっちも余り気味だしよく分からん
無課金だと鬼人金剛一式を素で使ってる所もあるだろうからそうすると無いグラブかも
しかしながらビジュアル的にガードルは捨てがたいし腕ならチャンプグローブも一応あるからなぁ
THM単品は+1できればマザー装備上回るんだよね、合計数値的には
仮にTHMを50M+キット90Mで買えばマザー装備100Mで買うよりも費用対効果は高い気がする
となれば投売りされている装束&袴を買ってマザーグラブでおkなのかなぁ
鬼角&ブーツは能力値尖ってるから割と使いやすいし
ご意見、ありがとうございます!
確かに靴がいいかも。
レザーのままも考えたけど、パールを倉庫に置いておいても意味ないし、
靴を作ることにします。
と思ったらクラブ案も一理ある…w
うう…どうしたものか…
マザー装備はもう無課金組の最終装備じゃないんだよな
トコナツでガッツり稼いで課金品(0〜+1)狙うほうが将来性あるしね
特に今なら叩き売られてる装束と袴が狙い目だよね。
くじ期間終わったら高くなるだろうから、ちょっと無理して4人分買ってみたよ。
無課金の+5解放まで視野に入れるなら、マザー装備はまだまだ将来性あるんだぜ
あとマザー装備はS限定なのが地味に痛い
最終的にはソルジャー解雇する流れだし…
それまでのつなぎか見た目のための装備になっちゃうな
THMのたたき売りが落ち着くまでは、マザー装備売らない方が
賢明なのかな〜?
どうでもいいけどTHMがTMAに見えて困る
私はSを続けるよ
たまにネ実のノリで書き込んでしまうことがあるな
移民乙^^;
293 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/20(金) 12:49:15.15 ID:/ykyfssx0
教えてください。
マザーにスルーされてBG研究所を1fから探索再開するのですが
複数PT探索で短時間で探索回数稼ぐ方法ってどんなものがありますか?
S6T2を4PTにして探索放置したんですが、ぜんぜん階層進んでくれません
Aチームの探索タスクが終了する前にBチームの探索タスクを開始しても回数はカウントされない。
つまり、そういうこと。
ちょっと訂正
カウントされないではなく、合算されない。
>>293 Aチームが探索→Aチームが休息中にBチームが探索
>296
それが有名な「交互躍進」という戦術ですね、胸熱
課金アイテムなしだと1日踏破は無理に近い
手動ならリラックス入れたT2、スケ放置ならSSTTでいいんじゃないかな
S8だと交互がいいけど、T入れると交互にしてもそんなに得しない
無精者には探索放置があってるな。
まぁパワーゴロに殺されてキャンプから戻る事もあるが。
301 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/20(金) 13:23:49.69 ID:/ykyfssx0
>>294〜299さん
ありがとうございます
そういう仕様なんですか、どうりでWikiの探索回数とずれると思いました
S2交互で、Tは近くで採掘させとくことにします
同時探索したときに、どれかのタスクで「フロアの探索を終了した」って出ても
そのあとに終わったタスクでフロア探索が終わらず全滅してるとフロアを移動しないことがあるみたいなんだが・・・
月影みたいに探索回数少ないダンジョンデアイテム取りたいときとか地味に使えるかも?
>>299 一日は無理だけど48時間まではかからないから日が変わってすぐに真マザー倒して探索放置したら次の日の日が変わる前に最終フロアにたどり着けたはず。
>>287 最終的にS解雇できるのは課金者だけなんじゃないか?
非課金中堅層にはそのマザー装備もおいそれと揃うもんじゃないだろうし
Tに一式+5とアブソを常時用意できるようなところくらいだろうな
超難易度のダンジョン実装されたら廃課金でもSじゃないと無理になるだろうけど
>>302 昔からあるバグで
電子手帳やスーパー電子手帳をつかいながら
2チーム以上でおなじダンジョンを探索していると起こる
44回探索の階を片方が48階分の探索フラグでクリア
>>302 書き込み途中で発信しちったゴメン
片方が38回探索フラグで未クリアという結果を出す
その結果のタイミングが未クリアのほうが後になると
現在の階フラグが後の階のものになって未クリア&38回探索というフラグが上書きされる風の結果になる
S全解雇って話じゃないんだよ
少しずつ差し替えたり、一時的に入れ替えたりする時に
他職に融通が利く装備/利かない装備ってことね
>>308 それは
>>287だけに言っとくれ。俺は反論してるわけだし
どの道無課金中堅層以下がSをお払い箱にできる日が来るとはちょっと思えないけどね
スキルLVの存在がある以上、
社員をそんな簡単に入れ替えとかとても無理だわ…
だがAはあっさり入れ替えられてな
ゲーム的?に職業ごとに最強装備ほしいよね〜
運営的には全職装備可の課金最強装備が当然だけどw
課金者が優遇されるのは当然だけど 苦労して報われたいと思うのも人生哉´∞y-~~~
うむ
まあAほどじゃないにしろ
S4が、S3T1やS2T2になったりすることは普通にあるしね
効率厨はS全切りだしな
2.3個ダンジョン巡れないよりもフレーム狩ってる方が平均的には儲かるし
>>314 一品もので
S専用アクセサリ:降車時に連続攻撃率アップ、バリアの破損率が10%減
H専用アクセサリ:乗車時、ごく稀に連続攻撃を行う
T専用アクセサリ:休憩時間20%短縮、T自身のリラックス効果を全社員に付与する
M専用アクセサリ:チーム内のタイル破損率を10%減。
A専用アクセサリ:無行動がなくなり、目利き、ダウジング効果が現在のLv×2倍になる
とかか
T優遇過ぎるだろw
バランスさらに悪化しとる
トップブリーダーの俺から一言言わせてもらうと
アニマルはダウジングを覚えない
役に立つアニマルなんてメタルじゃない
連続攻撃上がってる所には要らないアクセだな
Hが連続攻撃出来たら恐ろしいことになるわw
S専用アクセサリ:全ての攻撃スキルが装備せずに発動するようになる(経験は入らない)
H専用アクセサリ:キラー系のレベル+1
T専用アクセサリ:セールストーク・値切りのレベルが1上がる
M専用アクセサリ:戦闘中に即席修理が使えるようになる
A専用アクセサリ:解雇できなくなる(アクセもはずせなくなる)
こんな感じじゃないかな
一個呪いが混ざってる件
呪いのアニマルか
SとAは無課金、微課金向けに素の能力と装備をもうちょい強化すりゃ良いんじゃね
重課金組みがこの辺を外すのはもう仕方ないとしてさ
トップブリーダーの俺から一言言わせてもらうと
これは呪いではなく、ペット用のマイクロチップと考えるのが妥当
そんな気の利いたことがskssにできたら
SやAの扱いに絶望して去った奴は皆無だったろう
無理なんや
諦めるしか・・・ないのか・・・?
>A専用アクセサリ:解雇できなくなる(アクセもはずせなくなる)
これ、この能力に加えて、社員枠を消費しなくなるとかなら面白いな
S専用アクセサリ:目利き効果+
H専用アクセサリ:キラー系+
T専用アクセサリ:回避+
M専用アクセサリ:回避+目利き+
A専用アクセサリ:家出して野良化
こうだな
アクセサリじゃなくて
S:降車時のみ効果のある目利きを追加
HとT:乗車時のみ効果のある目利きに修正
これだけで良い気もする
H→移動時間短縮
M→修理合成改造時間短縮、回復量増加、運転増加
S→狩り時間短縮
T→戦闘力強化
最大の敵はステータスではなくタスク実行時間ではなかろうか
A→プレイ時間短縮
狩りと探索時間の短縮スキルは確かに欲しいのう
1hタスク即終了を買えって事だろ
なるほどなー
>>333 Tを外して、Sを入れる…
狩りは時間短縮、休息は快適な野宿がなくなり時間延長、目利きが減る。
S入れる気になる?w
ソルジャー(とヒョウ)に稼ぐ能力を付加させない事にはどれだけ強くなったって微妙職のままなんだよな。
狩り時間短縮とか、金蟻を更に強化したようなしょぼドロップで大金持ち狩り場とかがないときついか。
単純には、目利きが付いてくれたらそれで済むんだけどな〜。
現状では、ソルジャーが幾ら強くなったって、ふ〜ん、でしかないよね。
職業事に装備にボーナス修正が付くとか考えたけど、何にもならんかった。
でも真面目な話、ヒョウに狩り短縮スキル、シバに探索短縮スキルあってもいいよなぁ
イメージ的にもぴったりだと思うんだが
Hに目利きが無くてSに降車時のみ目利きがあったら違う歴史を辿ったんだろうな。
つーか今となっては何故最強戦力のHに目利きまで付けたのかと。
>341
主役補正じゃないか?
結局、某主任技師のように目利き重複しないようにしておけば職格差はここまで無かっただろうな。
S専用アクセサリ:50%の確率で武器の攻撃回数が倍
H専用アクセサリ:戦車破壊されたら牽引車に乗り込む
T専用アクセサリ:移動時間0.9倍 隠れる発動率1.5倍 獲得Gが倍
M専用アクセサリ:スキル枠が10
シバ専用アクセサリ:目利きの効果が(SLV*10)^(1+N)になる。Nはチーム内にいるソルジャーとメカニックとヒョウの総数
ヒョウ専用アクセサリ:首切り
一点ものならこんな感じ?
もちろん売却やCSOS出品は不可で
せめてチーム内目利き合計30でDROP100%になるならなぁ
>>344 一回目の大幅下方修正前までは、目利き合計20で
ドロップ100%に出来たんだけどね…
そこは運営が自らNGを出したわけだから戻ることは無いだろうなぁ
運営的にはSよりTHで賞金首に行って貰いたいんだろうね
アブソの売り上げ的に
THが超消費しなければクジアブソ外れ扱いされちゃうし
次はスキル袋かな
目利きチップLv1
目利きチップLv2 合成:特殊改造キットx1
目利きチップLv3 合成:特殊改造キットx2
目利きチップLv4 合成:特殊改造キットx3
<中略>
目利きチップLv10 合成:特殊改造キットx9
つまり徒歩賞金首はSじゃなくAで
そしてAは課金強化系満載ですから買ってくださいね^^ ってことか
MSで売ってるなら判るが、アニマル課金強化くじだからどうしようもない
パワーエサ()
まずアニマルは装備品とアイテムを別枠に分けるべき。
回復アイテムとか持たせたら弱くなる仕様はウンコ以下。
あと、装備品として首輪ぐらいつけさせてくれ。ガス無効とか異常行動しなくなるみたいな能力付きで。
>>323 Sアクセは逆なら飛びつく
効果は同時にいくつも発動しなくてもいいから経験値さえ入ればいい
チハとわんこは弱さを愛でるもの
チヌ砲塔を諦めない
チヌって車体も別じゃなかったっけ?砲塔だけ強化してもフレームあれじゃどうにもならんような…
それに本当にそれを盛り込むとスーパーハッチの悲劇再びになるような
NPCポップって表示のON・OFFができるんだな
>>356 確か75ミリ砲とか、12センチ砲を積んだ自走砲使用の車両もあったらしいんで、
そういうタイプの戦車もほしいなーとか。
こんなこと書いてると「89式戦車」とか出されそうだが。
仮にチヌ砲塔が優秀だったとしても他のシャシーに……対空砲塔の悲劇再びか?
主砲1、副砲2、S-E3の最強砲塔!でもチハにしか載りません!
みたいな?
362 :
243:2011/05/20(金) 19:54:52.66 ID:An4N2iro0
CL5になって、さっそくドラム缶成金だぜぇぇぇぇぇぇぇ
出品手数料がありません
orz
>>362 急ぐなら1つ2つCSで捨て値で売ればおk。
2kで出せば次は20kで出せる。
そうか、小分けにすればよかったかw
ついまとめて売りに出そうとしてたぜ。
主砲が三つ積める「マウス」の実装はまだかいのう
合成オンリーでしか手に入らなくてしかもとんでもない数の素材を必要としそうな気もするが
スレの最初のほう読んでなかったんで読んでみたら
>>37-40とか見てると引退者増えたんだなって思う。
合成がまだ未実装だった頃から、SFのマチェット+3は存在していたんだぜ
現状は未課金品の+3以降の合成は未実装というだけの話で
実装の予感を感じられる代物だというのに、バグ品という発想が出てしまうとは…
だから何だって話だが
あ、SF12,14のマチェットな
抜けてたスマン
それっぽいドラム缶を一個づつ買ってみるテスト。
インフレの影響で缶も値段上がってる(戻してる?)んだな。
>>366 それ引退者と関係なくね?
初期組だって合成無かった頃の話なんてうろ覚えだろ。
言われて見れば最初期からマチェット+3有ってこれTUEEEとか話題になった気はする。
>>368 でも、言われれば思い出すだろ。
俺はあの流れ見て思い出したよ。
突っ込みがない=初期組がもう残ってないって感じに見えたのさ。
今言われるまで忘れてたよ。
だって単体武器だし…
昔は世話になったし、グループ武器そろえるのも大変な時期だったけどな
つまり、ああいうのにも目を向けてたり頼ってたり、
埋蔵品を残さず取るのを楽しみにしてたような人は残ってないってことかもな
俺はゴリラすり抜けて必死に拾って結構頼りにしてたぜ、防御上がるし
つか、言い出しといてアレだが
こんな話題ひっぱるようなもんじゃないだろw
>>362 こちらも微力ながら支援させて頂く
一応巫女装束は出品されてるが300kか……
よければもっと安く流すよ
>>369 初期組は今もいるだろう
このスレを見てないだけで(このスレには居ないだけで)
言い出した奴がそんなこと言ったら、乗っかった人が浮かばれねえよ
>>37を書いた張本人でオープンベータの頃からおるけど。
マチェット+3なんか掘ってすぐに売り飛ばしたから完全に忘れてたわw
初期組まだいるよ!
マチェット+3、当時としてはすげー強かったと思う
モーゼル持たせるだけでもかなり頼りになった時代だったような
釘バット>9ミリSMG>モーゼルかしばやき辺りと進んだから掘った事も装備した事も無いな。
マチェット実はまだ古参ハンターズが装備したまま
メタルくじの、メタルクーポンの当たる確立
前より上がってないか?
最近、やたらとクーポンが出るんだが・・・
リアルラックが無いだけか
そういや、合成未実装な時ってYBのドロップどうだったんだっけ?
アレは無強化で合成実装後に強化済みになったんだっけ
スレの流れ見ていて気がついた。
水中銃+4はCSで最も高額販売が可能なモンスタードロップ武器だな。
つなぎとして使うならスペックも申し分ないし。
>>381 18kで店売りするくらいなら
少しだけ色付けてCSに流したほうが初心者支援になるかもな
>>382 水中銃+4の1個上の武器がSAカービンになるんだけど、こいつのCS価格や
スペック考えたら、100kでも安いんじゃないかと個人的には思ったよ。
これでもドラム缶数回押すだけでレベル50過ぎまで十分に使える武器が手に入ることになる。
定期的にCS供給する会社が出たら、ゲーム序盤〜中盤のバランスに影響出るね。
>>383 バランス気にする人は買わなきゃいいだけだろw
CSで6kで置いてあったピッチングマシーンをバギーに積んだら世界が変わった!
いうなれば、
虐殺です♪GOROさんたちは皆殺しです☆
みたいに…w
さて、先出ししたドラム缶の売り上げを手数料に残ったドラム缶一気出品。
明日の朝にはお金になってるといいな。
>>383 影響出るかなあ
最序盤はともかく序盤から中盤は大半戦車で進むだろうし普通はATMプラスとかに資金を回すような
カラシ+3とSAカービンの間に手ごろな武器があったとしてもいつ使うのか想像できない
ま、安定供給する人もそう居ないだろうから
大して問題にならんだろ
アームの人また来たぞ
今日は大凶星+3まで出してきたなw
だいたい序盤が楽になってなにが悪いんだ?
要素はどんどん増えていくんだから、古い要素はそれなりに効率良く進めるようにしなきゃ新規が一生追いつけないじゃん
安心のアームの人
強化済み7*5、無強化4、☆+3*2、モノクル99個
さて・・・お金はあるし買っておくかな
モノクル99個wwwwww
モノクル99個クソワロタ
うーん、いつもながら壮観だなw
でも今の相場で考えるとパウダーが70k〜100kだから下手するとモノクルの欠片の値段は…
1日1000個くらいゾンビパウダー出品しているけど8割方アームの人に買って貰ってる
アームの人の需要が無くなったらネクロハイツから撤退する予定なんだがしばらくは周回の日々が続きそうだ
☆+3いっこかった
モノクル欠片は最近50kでちょくちょく見るね
それでも欠片50k+パウダー70kで原価計算してモノクル3.9Mくらいだから
やっぱ相当安く出してくれてるなー
はじめてアームの人デーに立ち会えた
嬉しい
アームの人見てるとガンダーラ全盛期に
鉄塊の壁を必死に構築してた企業もいたなぁ…とふと思い出した
ネクロは倉庫255でもないと勿体無くて1晩放置できないからな
ほんとは篭りたいんだけども
上のトピックニュースにも鉄鋼業界が〜とか流れてたな
懐かしい
そういや鉄菱重工はどこへ行ったんだ?
ランドハスキーが久しぶりに登場したから、
水上移動実装時に鉄菱重工が出てくるかもしれないな
撒菱じゃなかったっけ
毎回アームとすれ違いなんだけど一体いくらなのかね?
買えない可能性もあるけどちょこっと知りたい・・・
アーム+3 139M
モノクル 3.6M
アーム+3が139M、無強化アームが115Mとかそんな感じだったと思う
>>406 なるほど ありがとん 過ぎたるものが二つアリって感じだわ・・・
龍神烈火拳覚えるまで体術でいくワン
ミューズ様も頑張って覚えたし うちの子達もいつか覚えてくれるだろう
出品物の値段は徐々に下がってきてるよ
前回は無強化が120m、+3が144m、モノクル4mだった
需要はメチャメチャあるのに釣り上げず逆に下げてきてくれてるからな
ありがたいことやで
トップランクカンパニーってもう紙幣でケツ拭けるくらい金あるんだろうな
つぎ込んだリアルマネーのこと考えると、ありがたやと拝むくらいしかできんけど
>>411 紙幣なんぞケツ拭く紙にも使えねえよ
痔になるだろ
>>412 紙幣なら最終的には特殊改造つくれるぜ!
>>413 アンコモンとはいえ99*99*80はシャレになんないだろ
特改80M換算で紙幣一枚約100Gか…
廃倉庫に篭らせてると分かるけど、上限開放させてないとすぐカンストしてるんだよね紙幣て・・・
開放してないと札束1個作るのが限界ってのも作る気なくす一因だけどw
そういえば札巻きって結局いくつで札束に合成できるんだろ・・・
使ってみた説明見ると10枚くらい必要な気がするけど
実際99個で上位1個ですって時点でやる気が削がれるw
紙幣10枚で札巻きにできるレシピが追加されれば…!
うん、何も変わらないよね
テレカ以外の月影専用ドロップで合成レシピ発見されたのってあるの?
RT破片とかもレッドバスタードフィギュアが合成できるだけだったりしてな
×テレカ以外の月影専用ドロップで合成レシピ発見されたのってあるの?
○テレカ以外のトコナツドロップで合成レシピ発見されたのってあるの?
トコナツ実相時に合成レシピ実装とは出てたけど、何も発見されてはないんだよね
フィギュアはその時には実装されてなかったからフィギュアではないはずだしw
その時の結論って、新装備が実装されたからその強化品のことだろだっけ・・・
\1000払ってアイテム999個持てるようにした上で、廃倉庫に二人一組で10チーム潜らせる。
合成役をひとり留守番させるとして、紙幣を集めて合成しまくると…。
一ヶ月で6個も特殊改造が作れればプラスとは言えるのだが。
この課金アイテムが高いのは、そういう手を封じてるのもあるんだろうな。
「やりたいならできますけどー」みたいなものか。
>>421 フライングタンクとUFO狩って金溜めてCSで特改買った方が手っ取り早い気がするんだが…
いや、ミミックのアンコモンとレアで儲けることが出来ればこっちの方が儲かったりするのか?
結局紙幣一枚100Gなんだから、コモンドロップが100以上で売れるあらゆる所に負ける。
ブック袋
イージーライダーやTC一式等運転が大幅に上がる装備はH専用、
大凶星や雷斬馬等強力なグループ・全体武器はS専用にするだけでもT無双を是正できるとは思うんだが。
今更そんなことしてどうするんだ?
解雇したSは戻ってこないんだから幸運修正どころじゃない阿鼻叫喚になってサービス終了だろ
skssが利益を求めれば求めるほどTが強くなるのだ
うちはS全員解雇したから引き続きT無双でいいよ
非課金のS、重課金のTでいいじゃないか
初めからなってれば別だったんだろうけどね
と思ったけど、PUK実装前だったら職のステ値>装備の性能だったか
大凶星オワタ・・雷斬馬オワタ・・skss氏ね・・になるだけだなw
「よし、S雇うぜ!」って流れにはならん
今のTは非課金装備が充実+漁業で貯めた資金でCSからMS品をどんどん買えるから課金しなくてもSと同等以上の働きするぞ
攻撃スキルの有無で火力に差があるように見えるけど非課金装備が対空属性実装辺りからインフレしたおかげでそんなに気にならなくなった
ギリギリの難易度でSじゃなきゃ困るなんてとこ行かなきゃいいだけだしね
S専用ダンジョン実装とかなら別だが
Sは狩り時間短縮なりつけて野宿Tとセットで効率あがるようなバランスでもいい
目利きがない時点で足手まとい
あんまりSいじめるとゲーム内最強装備がS専用になってく未来が見える
よく考えたら真マザー実装当初はSが栄華を極めていたから、いま没落しててもまあいいか
とりあえず見せ場はあったよ
CSの巫女装束なくなってる…
レアものだから相場らしい相場がないといっても、
実用性低くても300kで売れちゃうものなのか。
ドラム缶貯金もっとしなきゃな…
>>431 廃課金でもSとTは同等以上にはならんねー
実装直後に湯水のようにアブソを消費してレアゲット出来るのがT
実装直後に少なめのアブソ消費かシール消費だけで賞金首を狩れるのがS
狩った後のドロップには圧倒的な差があるが、かかる討伐ターン数にも倍の差が出る
今後の実装でイベント賞金首のようなドロップ均一で数狩れタイプが戦車不可Dに実装されれば
Sも輝くんじゃないかな
アブソ使った歩兵賞金首討伐ならハンターでいい
とネクロをTでやったあと思った
まあ、それが真マザだった訳だ
でも、戦車不可となると遭遇型しか無理だし遭遇型だとダンジョン以外だと戦車でもいけるからなぁ
なにげに巫女装束は昔から相場がほとんど変わらない物価の優等生だな
インフレで相対的に価値が落ちてるとも言えるが
賞金首はSで倒してドロップはTが稼いだ金でCSで買う。
熊さんの心臓とかネクロのアレとかはそのパターンだな。
賞金首キラーが十分育てばHの火力はSと大差なくなる
キラーは最終ダメージが上がるからSのスキルと違って防具の分の補正の価値も上がるし
場合によってはSの火力を上回るかもな
現状だと本当にSの存在意義がないんだよね
月影のせいでコモンアンコは大量に手に入るからレアが狙えないならダンジョン探索で本物倒す価値が無い
その上GWでイベント賞金首までが目利きを要求してきたのは驚いた
ssksさんがマジでソルジャー殺しに来てると思ったよ
まあこの先反動でソルジャー超優遇される展開もあるかもしらんが
どれだけ優遇しました!とskssが叫んでみても、戦闘能力増すだけとか、意味のないことをやってくる気しかしないな。
そして、それに対応する為に新ダンジョンや新賞金首がさらに強くなるパターンがお決まりな。
目利きとか稼ぎ要素がないと、本当に意味ないんだよなー。
賞金首を狩りやすいと言っても、する意味が感じられない。
S専用戦車の実装をだね。
うり坊にまたがってヒャッハーするSを連想してくれ。
バイクみたいにパイロットがむき出しになるタイプで、
パイロットが装備した武器で攻撃できるようなのをずーっと妄想してる。
まあ、ないけど。
S用戦車ってなんの意味があるんだよw
戦車不可ダンジョンにはやっぱり入れない、
降車時スキルが一部不可、ダメージは直接食らう、みたいなことになるぞ
CS死んでるハンゲだとクジ品どころか、アブソの入手すら困難だから、未だにSの価値は結構あったり
といっても、最終的にアイテム狙う段階だと目利きの存在が大きすぎるよなぁ
とりあえず、チハを歩兵随伴戦車にだな
後ろからぴょこぴょこ付いてきて、Sより先に死ぬ感じで
話ぶった切ってアレだが、無銘刀欲しい人っていないかな…?
50Mじゃ高いよなぁ
>446
運転値由来の低攻撃力、降車中スキル無効、ギロチン有効で阿鼻叫喚の絵がみえるw
メカニックやトレーダー並に戦車が扱えればまだいいんだが、ソルジャーは運転値も頭ひとつ抜けて低いんだよな
戦車に乗れてもスキルが育たないなら意味がないと思うが…
簡単には、全職業に目利きを付ければ、色々解決するんだろうな。
目利き持ってるシバも不遇言われてるし、野宿には全くかなわないから、
どうと言うこともないだろう。これでも、ちょっとマシになる程度だ。
ネタに集中砲火ありがとうw
スルーされたらどうしようかと思ってた。
Sへのてこ入れというか、別にてこ入れしなくてもいいから、今のヘンテコ仮装行列状態を何とかしてほしい
リソースつぎこみゃHやTの方が使えるのは確かだが
ライトユーザーが前のめりに突っ込むにはSのほうが便利な気もする
救命符の下位互換で、消費して一回即死無効のアイテムとかあったら便利なんだけどなぁ
森にはいれて、ギロチン無効で、生身のパラメータが適用される
強化外骨格とかパワードスーツとかほしいなー
パワードごろスーツか
そこでメタルくじでのS専用装備ブロイラー箱の実装ですよ。
テッドモヒカン
テッド服上下と靴
ブロイラーボンベ
までついたお得なセット。しかもモヒカンは防具としてではなく武器にもなっちゃう♪
S救いたいなら賞金首には目利き無効ってするだけでいいんじゃなかろうか
>>458 そしてもしもの時のための強い味方、まんたーんドリンク!も1本おまけでついてきちゃう♪
Sは「成長すれば生身で戦車と対等」を再現できればいいんじゃないか
ただしそれが今とは言ってない
100レベル200レベル先ということも可能、と言う事っ…
LV999のマグナムガデス*3ぶっぱなすで超改造ブリテリ主砲より強いんだって
SがSがって言ってるとそのうち本当に
>>459の言う通りになって
レアが1〜2%くらいになってレアでねーって今度は文句言うんだろ
そうなると、賞金首巡っても効率悪くなるから、スケ放置が正解になって、
ますますトレーダーばかりになるなw
SがSがうるせーなー
ハイチオールCでも飲んでろよ
なにかを弱体させてバランスを取るのは無能
>>462 ギガンティーガー相手に、
設定資料集の記事のLV999マグナムガデス一発が約1500ダメ
ブリテリターボF主砲装備で一発約1500ダメだったよ
腰にぶら下げる「ランタン」を実装すればすべて解決するのか、胸熱
Toten sie!Toten sie!
>>468 ATTさんこんなところで何してはるんですか。
戦災復興に戻りますよ
ただしランタン装備のまま死亡すると解剖されてキャラがロストします
死神戦車さんパネェwww正直なめてたぜ。無課金で通れるんかいな。
現在、HHHに隠れ逃走Tで、タイル満載の新幹線+アイポでC16に挑戦中。
>>473 タイル満載でクラックダウン+ストップシグナルのMが二人いたので余裕ですた。
ソルジャーの装備できる武器の数を増やせば良いかもね
>>474 採用。Mがエイブラとヴァロシロなので満載できないけど、CSで一点強化したH以外は
一回目では意味をなしてなかったので、M2に変更しますた。LV1が気になるけど。
武器スイッチングは以前からスレで話でてるね
技術的に出来ないのかなんなのか
ソルジャーは2刀流 2丁拳銃で
両手持ち(ガトリングとか)みたいのもあるから同時に持つのは厳しそう
ネトゲのバランスとしてはおかしいけど、メタル世界をある程度忠実に再現してると考えるとSの不遇は納得できなくはない
と自分を誤魔化す作業にもどるんだ
>479
両手の剣を振り回しつつ目から怪光線&尻から魔法を放って無双する画を想像した。
七人の侍とかみたいに地面に武器刺して連続で使ってると脳内変換しよう
S強化策として、スナップショットでSだけ悩殺ポーズをとってくれるというのはどうだろう。
紳士なら絶対S雇用するよね!
バリアシール「S専用装備だってさ」
緋牡丹のさらし「ハハッワロス」
ボディフェンダー「課金してもないわー」
トランサーシード「・・・・。」
犬がSの拡張装備だったらよかったんだよ・・・
目利きも付くわけだし、攻撃回数も増えるし
人間+動物の組み合わせって格好よくね
目利き、野宿の効果を上げて重複LVに限界設ければ良くね?
防具に武器つけれたら良いんじゃね?
頭にドリルとか
Sにも戦車特性みたいに即死回避33%完全回避20%とか付ければいいんだよ・・・
HとTの目利きを降車してる時は無効にすればいいんだよ
で、Sに降車のときだけ有効な目利きを実装
それだけで戦車不可ダンジョンにはSが必須になる
強くする方向で強化するのは、TC装備を出した途端に必須な賞金首実装してくるskssさんにやらせると
地雷でしかない気がする。余計に無課金しんどくなるだけだと思われ。
廃課金様が思うより無課金は結構楽してます
むしろ無課金のほうが楽しんでると思うww
無課金なら楽しめなきゃ止めるだけだしなあ。
残ってる人はそれなりに楽しんでるだろうね。
それにしても、スクラップよりも粘土の方が安い時代が来るなんて…
トコナツの粘土おいしすぎるしな
次は木材の良ポイント追加だな
前スレでネタになったが
粘土05だとT4で採掘しながらFフレームも稼げるからな。
500 :
243:2011/05/21(土) 16:29:54.36 ID:Gw2XW1RN0
ぃゃっほぉぉぉぉぉぉっ!!
巫女装束買ったぜぇぇぇ
その前に戦闘装備揃えろって声が聞こえてきそうだがなwWwWw
さて、またお金つくらないと…
意外にも水中銃+4をCSに定期補充してるカンパニーがいるな
そこそこ高威力で全職装備できる破属性グ武器で100kなら
つなぎ装備としても割安だわな
>>501 破属性じゃなくて水/バと表示されてるが内部値が違うのか?
ところで戦車のスロット限界って前からレベル+1だっけ?
+0だった気がしたけど、ブレード実装時に増やしてくれたのか?
ああごめん水だったね
おぉ、クラックダウンとストップシグナルって確率発動ではなく、絶対に発動して
LVx5%の確率で倒すだったのか。これは予想外に便利。
強化H(運転1145)のみ生き残って20ターン逃走だったのが、今回は3ターンで倒せた。
アブソx4含めて、10M近く使って用意しなくてもよかったかも。
>>502 本体は基本合成レベル+1まで穴開発可能。砲塔は基本合成レベルまで。
ブレード実装と同時に仕様が変わった。
>>490 FF6だろ…
>>493 まぁ無課金は時間をかけていずれしんどくなくなればいいんじゃないの。
今までもそうだったろ
skssさんの台所事情がしんどくなってるのは見てわかるし
ネトゲはインフレするもんだってのを逆手に取って、
インフレ仕様でやってるんだから別に実装直後くらいアコギにやってもいいだろう。
無課金だってバトー3つも4つも取れるようになってるし
ネクロ装備だってあるんだから、金がなければ時間かければいいだけ
>>505 skss△。昔してた目算よりハッチスクワットが600回くらい少なく済むじゃないか
つくづく浦島状態になってると実感させられるよ
>>506 おお、FF6にそういうバグがあったのか、知らなかった
久しぶりに引っ張り出してやってみるか
スレ違いすまん
金策にトコナツで回収したバトーキットを売りに出そうと思うんだが
これって今の相場ってどんなもんなんだ?
上限99Mの時はカンストで極稀に見たが今でもカンストで売れるもんなの?
アブソで生きのこったMx2で大破修理
↓
スキル付け忘れて全滅\(^o^)/
うん…まぁ、その、なんだ。
とりあえず到達の目算は出来たので、Mの二種類のスキルを数日育てて
またいずれ三度目の正直で挑戦してみる。
自分メモ
・死神ゾーンまでは、強化H一人でおk
・対死神戦車は、二種スキル持ちMが圧倒的に強い
・通常能力の場合、死神戦車の攻撃が当たる=即死のため、強戦車は必要ない
・むしろアイテム欄を拡張した戦車にタイル満載のほうがいい
・保険として、アブソを持たせておくと安心
・隠れる無効・大破修理した場合、スキルは戻そう。
>>509 CSに他の人のが出てるじゃん
安いほうのくらいだよ
>>510 Mのクラック&ストップ上げにC3↑に棺桶(武器なし戦車)放置して稼いだのが懐かしい
狩場分散にUFO行ってみようと思ったら難易度高いなここ……運転3000でも事故ることあるとか
4000必要だともうTCしかないしむりぽ
むむ〜戦闘工兵を育てなくてはならんのか
>>512 良情報あり。棺桶wwwいいなその名前。
カベノウエの↓で生身放置しようと思ってたんだけど、C3↑ってX13Y20であってる?
他にクラ&スト上げに向いている放置場所があったら、是非とも教えてください。
バトーは200M台で良く見かける。
課金品としては供給が多い方なので、特改換算じゃ売れないんだろうな。
300Mも払って、足周りつくろうって人も少なそうだし。
>>514 X13Y20であってるよ、もっと数も出るところがあるとは思うがクラック&ストップのみで倒す前提だと
モンスのLVが低い方がダメ受けにくいしキャンプ近いしということでそこでやってた
余り戦車でも大丈夫だしね
あぁ、そうか一輪砲&刺しもマシーンだったっけ。
名前から、今の今までバイオと勘違いしてました。失礼しました。
うおっし、X13Y20でクラストをあげるぞー。レスしてくれた人ありがとー。
>>469 イクさん<呼ばれた気がしてザンスカールから来ました
モトローラー艦隊はお帰りください
RNAスタッフとかどこにいるんだよ……
ひえひえ細胞とれない
伐採05で木材集めしてるひといる?
木材集めにいい場所って02しかないんだろうか。
>>520 BG研究所に行けば居ると思うけど、戦車で入れないから気をつけてね
>>500 おめでとー
実は俺もレベル二桁になったばかりの頃に同じ事考えてたわ
買い揃えた頃は大体500k〜1Mが相場だったかな
言われてみれば確かに初期から相場はあまり変わりない。
>>522 すまぬ、クエストに必要なのだ
一つだけ流してもらえませんか?
>>521 伐採05ってトコナツのX12.Y09?
あそこホワイトシェルが出るから、
放置なんて怖くてできないんだけど・・・。
527 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/21(土) 21:07:41.46 ID:5MRce0wn0
改造レベル5とかどうすればいいんだよ……
もう改造できる戦車もバトーキットもねえよ……
キットがないなら買えばいいじゃない
>>527 俺はあと8000くらいだぜ
途中で技術が一個繰り上がるまでは何も考えずにすくわっとだな
>528
軽課金なので出来れば改造用には使いたくないんだ。
スキルガイド二種類は買ったけど。
>529
ハッチつけたりはずしたり?
やっぱ延々それしかないかー。
ログイン時間にもよるけど、こつこつとやっていくと意外と溜まっていくよ
意識すると気が滅入るから、出来るだけ意識せずにやっていくといい
いえっふ、やっぱり悔しくて再挑戦したら、三度目の正直でC16到達!
途中事故って、手前(X5Y5)でメカニック一人になってしまったけれど、戦車から降りて
一か八か森経由(本来の予定はタイル積み隠れTにアイポ)で敵遭遇なしで行けたぜ。
とりあえずX8Y4に戦車貯めて、無計画に海岸工場C目指してみる。ウラル取れたら御の字。
あんまり需要ないの承知で、先日売れ残ったダブブレ+3を二つと冷凍弾17発を最低価格で
お大臣じゃー。
間違えた、冷凍弾は27発。
森をSで進んだら余裕だってこと黙っといた方がいいのかな
>>526 ぜんめつしました。GPS使って一軍を送り込んだのにな。
ホワイトシェルとかクマを平気で倒せるカンパニーも居るんだろうが
そういう人たちはいちいち資源採掘なんてしないのかもしれん。
ホワイトシェルの戦闘除外攻撃は無効化手段が無い=絶対に安定しない。
だから今後も出番はないと思われ。
今更ながら鬼角欠片×12を合成しようと思うんだが頭どっちお勧め?
お大臣買ってくれた人ありー。大事に使っておくれー。
ちょwwww溶岩で戦車全部溶けたwwww
いいや、今日は。また今度にしよう。
>>534 自分かな? 今度試してみます。
頭と・・・なんだって?
>512
ぶっちゃけ、UFOって稼ぎはどうなのかな
ドロップが各5000で大量ってのは判るが、10個でてフレーム1個分でしかないし・・・
>>543 俺の場合フレーム8とバルカンとアモウフが15ずつぐらい出るんだが、UFOの方が上?
それが毎回出るならそっちが上だろうな
UFOはドロプラ無しで80個↑がほぼ毎回出る
しかも経験も凄い
なるほど、じゃぁ1タスク50万ぐらいか
今の稼ぎが1タスクだいたい70万程度だから魅力は感じないな
経験は月影でいいし…
>>544 TC+5が2箇所以上あって倉庫999を課金してるならUFOのが絶対に儲かる
目利き40幸運4000くらいだけどフレーム8以上なんて5回に1回くらいしか出ねーよ…
UFOは幸運が一切いらない狩場だから
幸運装備がある程度揃って合計が数千単位のところだと逆にあまり美味しくないね
倉庫課金しないと放置もあんまりだし…
というか、UFOで狩りって倉庫999してる人とか経験と両立させたいひとじゃないの?
あそこで狩りするのけっこうキツいレベルだし
>>549 けっこうどころじゃないくらい難易度高いからな、あそこは。
イージー+5ですら話にならない。
改造5が遠いぜ
とりあえず新幹線1個つくったが
戦車をあと何台か作ってガイド買ったほうがいいかな
>>551 ハッチスクワット無しで改造5を目指すならバトー20個は必要だ
うちは新幹線11台、ビッグキャリー4台、ポリタンク4台、MWS1台作った
常時スキルプラス2種で全ての戦車の穴あけを終わらせたが改造LV5まであと2000残っている
レベルアップはほとんどやってないんでちょっとずつやるつもり
海浜BはH一人でやるなら運転3000に
バリ*3、ATM赤*3、速射*1の新幹線で完封というつぶやきを見た
まぁ、基本は運転3000前後のH二人で撃ちもらしを無くすってのがよく聞くね
>>547 幸運1万越えてるからかな?
だいたい70万程度の稼ぎになるよ
なによりUFOは1軍が完全拘束されるのがちょっと厳しすぎるな
ネクロとかMWSとか日参してたら相当な稼ぎになるし…
カラシン残骸Bキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
11チームで一斉探索したらS子が拾ってきてた。GJ!
いやほんとスルーしたらどうしようかと思ったわ。
月影60は微課金には地獄だぜ全く・・・
で、拾ったものの実装されてねぇっていう
6月中の実装に期待しましょう
フレーム全部揃えないと作れんのかな。
無課金、微課金だと全部そろえるのは難しいと思うんだが・・・
>>558 カラシンフレームが4種。トコナツに埋まってるバトーが4つ。
あとは自分で考えるがよろし。
水上移動って本当にどんな感じになるのかね
うっかりカラシンを売ったり捨てたりしたら詰みなんてことにならないといいけど
ソルジャー縛りとかアニマル縛りやってるカンパニーも報われますように
CSショップに出すことが可能な道具欄アイテムとみた。
作成にはバトーなんだろうけど。
まぁ、移動ロスが大きいけど歩兵でも進入可
水上戦車だと快適に移動可 って感じだろうねぇ
んなもん絶好の商売のチャンスなのに、1品物からしか作れなくするわけないだろ…
>558
微課金と言えるかわからんが、Cまでは90台まで育った社員がいればMS装備品除外でもなんとか。
Bは根気の問題、C,Dはアイポ牽引を駆使する必要がある。
バック1がCSで調達可能な現在、発掘の敷居は僅かに下がったかもしれない。
月影50、結局9+19Tを4ループで残骸B見つけたよ
正直水上移動さんが最大の楽しみなんで
これが実装されちゃったら何を楽しみにすれば・・・
また何かでかい発表していただかないと
緊急発表!戦車が空を飛ぶ!!!! とか?
水上移動は来年でもいいからいい加減合成という要素を思い出して貰いたい
SF,GW首も含めてどれだけ未消化だと思っているんだよ
意外とサカナフレームが水上戦車に化けるなんて事もありそうだ。
実装は1台のみなんてアナウンスは無いからな。
生産「・・・・」
ナマリタケ「ヤレヤレ」
レシピの全貌はともかく、現在合成に使うことができるかどうかだけでもわかるようにしたらどうよ・・・
scssさんもボーナスや給料が何に使えるかわからんもんばっかだったらいやでしょ?
ばぁさんや・・
メルカパ・・Rウルフはまだかいのう・・・
わしゃ、あれの勇姿がはよう見たいんじゃが
Rウルフは戦車袋Part2以降のシークレットになりそうだから困る
ええい、消防車はいい!俺は野バスと踊りたいんだ!
戦車の特性を対空攻撃に変更するCユニットか何かの登場はまだかな
あれがあれば対空防火砲塔や外したまま倉庫の肥やしになってるゲパルトヘッドが生きるのに…
>>573 ゲパルトヘッドか。
ノナゴン作って乗せて、余ったゲパヘッドはバトルワゴンに乗せてるな。
見た目はそれほど悪くない・・・・・・使い勝ってはあれだが。
>>573 消防士セットの服装で乗れば何かが強化される、そう思っていた時期もありました。
>>578 そういうの、いいよね。
やってくれんかのぅ…
戦車の穴埋め実装か いらない戦車2台でをバトーキットにできたら・・・
チハとスージー(バギー)を2身合体させるのに;-;
skssさん コンゴトモヨロシク
対空性能抜きのゲパルトヘッドは、副2本体に取り付けて全体副砲5連装が華だと思う。
火力的にハンター専用みたいなもんになるのが難だが。
新幹線と新幹線の2身合体大流行
両肩に新幹線、背中にB2マンタをくっつけたダイセイコーがそのうち出てきます。
四身合体ダイセイコー\( ^ω^)/
武器に巨大な獄炎槌を装備しているんだな
586 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/22(日) 11:37:20.32 ID:Z+tGcOtU0
不要戦車を生産で解体してバトキやフレームにできるとか、
合成品を生産でバラして元の材料が戻ってくるとか、
そんな妄想をしてみたw
バトー出来たら複垢で量産されるだけでんがな
されて何か問題があると?
何のためにMSにバトーキット置いたと思ってるんだ?
そんな真似するなら始めから売らんだろ
誰も買わなくなるだろうな
フル改造潰して新しくして改造5も楽になるな
改造Lv5の場合のみ分解可とかならなんとか
分解より合体の方が面白いな
チハの上に載る新幹線とかw
>>590 誰も買わなくなるだろうなって
いつから複垢が常識になってんだ?
再度育成の手間考えりゃバトー買ったほうが早い
実装されてないことに本気モードにならなくてもええやん・・・
どうせ改造5なんて夢物語なのだからorz
カラシンにもバトーの可能性があるし正直今は動きようがないしねー
水上の敵がドロップ美味しくなったり ダンジョン等で水上4台必須とかになったら(ガクブル
ほんま罪作りやでー
>>594 別に複垢が常識なんて考えてないよ
複垢で量産されたバトーに何の問題がと聞かれたから言ったんであって…
ただ最近はいかにもな複垢をいくつか見かけるな
社員4人くらいでマイミククエスト品とバトーとカラシンフレームAを売って消えるカンパニーたち
CSにドラム缶が大量に積まれていて吹いた
そんなことよりおなかがすいたよ
取得する改造経験値上昇修正するか
必要な経験値を下方修正するか
どっちかでいいじゃん
バイドバーガーでも食ってろ
やだ・・・かっこいい・・・
スージー多すぎるw
>>602 スージー5台はちょっと…
腰部分が脆そうだ
ヤエモンの下にビッグキャリーあたり生やして胴体延長すればいいと思う
あと左腕適当すぎww
これならあのにっくきダイセイコーに勝てる
ダイセイコーvs勇者ロボか
新幹線+新幹線でウルトラレイカー
はしご車は・・・・・・クレーン車もミキサー車もダンプカーもいないから無理か。
>>610 これは流行らない
UOですらFだけの時は過疎げーだった事を忘れてるのかな
日本でPVP仕様+PK仕様ロスと仕様は流行らない
対人要素は自分より圧倒的に弱いPCを潰して
悦ぶジャイアンもどきが沸いてつまらなくなると思う
初心者潰したのしーです。って公式BBSに書き込んだヤツを見た事あるわ
出来る事をして何が悪いの?って大人数で少数をフルボッコにしてたりなw
リアルブッシュワーカーさんが大繁殖するのか
別ゲーの話は別のスレでやってくれ
もしかして忍者装備よりバニー一式の方がS向きだったりする?
忍者強いのはわかるけど+3にしても行動が3000越えない…
一式より混ぜた方が良いと思う
バニーは行動跳ね上がるけどそれ以外はちょっと微妙
>>617 どこへ行くのかどこまで強化するかによるんじゃね
ネクロハイツのゾンビ相手なら行動2000弱で十分だしUFO相手でも全身+5にすれば行動なんて余る
行動3000っていうとUFOとかうろつきLV270とかだと思うけどそれクラスの敵だとバニー一式+3じゃあ先制とっても殲滅しきれずに反撃で全滅しそう
>>612 ほう。
あの当時のUOを過疎と呼ぶなら、あの当時運営されてたどのMMOと比較して過疎と称したか聞きたいね。
ちなみにT解放前って下手すればフレッツISDNすら無い時代だぜ?
>>614 メタルのオンゲ化の場合
ハンターだけじゃなくグラップラーや人狩り師団をプレイヤークラスとして選べるなら
世界観上も何も問題は無い
というかプレイヤーは二国のうちどちらかの所属して同国人は攻撃できないが
他国人とはPKできるといことで対人要素を問題や破綻発生させず成立させてたオンゲが昔、あったそうだな
>>618 そうなのか、難しいのう
まあ混ぜるのはイマイチ好きじゃないので他の装備でカバーしますわ
>>619 ネクロ2000でいいのか…一回ふるぼっこされてついつい強化しすぎてしまった
とりあえず雷斬馬+3の合成終わったらネクロいじめかUFO狩りに行ってきますw
>>620 正確にはTとFに分かれた後のFだな
そのおかげでPSとかの仕様を入れてテコ入れしたんだし
正直、このゲームも他人に害する要素がないからまったり出来てるんだし
これで対人要素があったら重課金に狩られるだけだし、過疎るだろうなぁ
世界観的には合ってるのかもしれないが
ハンターのレベル上げするのって狩りじゃなくて、
探索でサーチ付けた方が良いの?
>>621 名前しかしらないけどダークアイズか?
敵国のPCとは言語すら通じなかったらしいが。
>>623 おい、前提条件がまったく話が違うじゃないか。
まあ安全世界を作った後にもっと安全なROが日本に来て客もぎ取られたのは懐かしい思い出。
とはいえ今年で運営14年目ってのは凄いよな。
RFも3国だけどobではpvp成立してたな
正式と同時に爆死したけど
UOPK鯖やらの場合の「過疎」とは、「一部マニアしかやってない」
って意味で過疎、でいいんじゃないのかい
まあそんな当時は一部の物好きと小金持ちしかネトゲできなかったけどさ
ano
あの
ここメタルサーガニューフロンティアスレなんですけど
あの
海が実装したらビイハブ船長的なNPCとか出てくるかなー
とか妄想してたけど、アマモのバキーっ娘と微妙にネタがかぶっちまうか
>>629 お父さん…私寂しいよー
とか呟いてたりするのか? バギーっ娘は
>>629 それよりUシャークとかヒトデロンに期待
食料もたっぷり持ってやがるぜ!
こんなもん、今じゃ尻を拭く紙にもならねぇってのによぉー!
>>634 お前食料で尻を拭くのかよ
主にどんなの使ってんの?ほうれん草?
Uシャーク、トータルタートル、アクアウォーカー、155mmスパルク
楽しみがいっぱいだぜ
>>633-634 この繋がりに噴いたw
トピックニュースの「漁業特需は〜」って要するにインフレの是正諦めましたってことでおk?
>>637 少なくとも今のインフレの原因は漁業じゃないんじゃね?
Fタンクフレームと上位層によるUFO乱獲の方が遥かに金を生産してると思う
>>637 漁業は新興企業や零細企業でも参加可能だし別に構わないよ、て事だろう
カラシンは残りDのみだけど、海浜Aがキツいなぁ・・・
ヤクートも欲しいし、無事に手に入るか今から不安になってきたぜ
Fタンクフレームが安定して拾えると
漁業と比べてさらに倍のペースで金が増えるもんな
>>636 92mmスパルクの超上位互換とか行動値がどうなるかwkwkが止まらないな
>>643 奉仕種族をジェノサイドされた225mmヒュドラ装備のでっかいさかなさんが新賞金首に!
って展開だったら失禁してスキルガイドとバトーキット課金する
>>637 金アリのときも金アリ乱獲について言及したと思ったら修正されたんじゃなかったか?
>>266の続き
データが増えたのでうpロダへ
ttp://ux.getuploader.com/msnf/download/1836/msnf_1836.csv 結局サンプル数は100〜500回程度しかとっていない
この程度のサンプル数では±3〜6ポイント程度の誤差がありうる
1ポイント以下の精度で話をしようと思えばサンプルが1万から10万は必要なんだけどそんなのやってられん
定量的な話ではなく定性的な話と大目に見てもらいたい
データ取り中にわかったこと
・さまようタイルLV30は攻撃を回避しない
合計で10000回以上攻撃しているが一度も回避されていない
・さまようタイルLV30に与えるダメージはばらつきが少ない
こちらの攻撃力によらず、最低ダメージと最大ダメージの差は3以下
・非クリティカル時の与ダメは 攻撃力×0.375−3〜5
式は戦車も歩兵も同じ
−3〜5はタイルの防御力由来か
・クリティカル時の与ダメは通常の1.5倍〜2.0倍でランダム
中央値が出やすいことも無く均等にばらついている
山越えの戦車拾いに行ったら死人が出たぜぇぇぇぇぇ
…俺ヨワス。
>>462 豚肉のオレンジジャム煮込みなんかどう?
圧力鍋があれば簡単。脂抜きの仕方は知ってるか?
美味しそうな誤爆だな
ジャンレノ似の漫画で作っていた気がする
あ…ごめん
シェフというか料理機能が実装されればいいのにな
合成と同じようなシステムにできるだろうし
>>648 何という罪深い誤爆をやらかしてくれたものよ。
腹が減ってきたじゃねーか!
1時間スケジューラセットして飯でも炊くかな。
おかずはオカンが送ってくれたらっきょで。
>>653 生産コマンド
そして生産可能物はペットのエサのみという
なんてことないですよね、skssさん?
生産と合成がどう異なるのかがなあ
生産するにはメタルショップにあるLOVEベッドを購入しないといけない
「生産技能の実装に伴い、合成した装備品のレベル上げは生産技能で行うことになります」(キリッ
生産:材料から製品を作る
合成:製品を強化する
だとばかり思ってた。
現実は何もかも合成だった。
普通に戦車作るのが生産かと思ってました・・・
生産で何ができるかは決まってるらしいけど
どういう形でやるかが決まってないらしいね
ソースはごろのつぶやき
>>661 あのつぶやきって大分昔の話で、
それこそ戦車本体合成実装よりも前じゃなかったっけ
昔は生産でやろうとしてた事も、
今はもう合成のレシピで一括りにしてしまっている可能性も…
最近のフィギュアもひょっとしたら…
統合されたならその時一緒に削除されるだろう
>>661が
ユーザー「生産ってもう実装しないのかwwww生産なんてなかったwwww」
skss「(ぐぬぬ・・・)生産内容決まってるし!でもまだ実装しないし!」
にしか見えないwwwwww
生産で野菜とか卵とか肉とか羊毛とかが作れるとか
ナマリタケの栽培でいいじゃないか
生産に関しては個人的に
>>657に一票入れたい。
ナマリタケ→今更実装されてもメリットなし
生産→合成で事足りる
結局どっちも実装されなそうな気も…
>>662 トコナツ実装後の発言だったよ
その時期にフォローし始めたからよく覚えてる
できるものが決まってるってことは
少なくとも既存の何かなんだろうかね
合成と言う名の生産と錬金術だしな
生産ではなく出産ではないのかと一瞬考えたが
すぐにどーでもよくなった
>>647 山越え中にギロチンにやられたのならルート選択が悪い
状態異常でじり貧なら準備不足、薬類もってけ
そうじゃないなら純粋に力不足、CSOSで格安装備あさって戦力底上げしろ
>>671 マッチョ*ようじょとかより先に異種くるのかよw
柊復活したのか
ご、誤爆だすまんこ
最近誤爆多いなーとか思ってたらこれだ
H.W.G.Pもう少し安くなれば手が届くのに
火力が足りないとビーチタウン↑でチマチマ稼ぐか
資金難だから防弾チャイナB流しちまいたいが所持金が5Mしかない
しばらく漁業で貯めるか……
チャイナの色によるだろうが15〜20Mはないと厳しいな
赤、ピンク辺りだとそれでも足りないだろうけど
アドバイスありー
シアンだからそこまでじゃないと思うしがんばるわ
防具で攻撃力補正を十分に受けれているなら、ショットガン改から無理に大凶星にする必要はないかな?
因みに、大凶星は強化できて+1ぐらいまでです・・・
うちは大凶星+3とかあるけど
それ使ってると他のメンバーに攻撃回らない(スキル伸びない)から
S4全員でショットガン改のまま戦ってる。
敵に攻撃が回らないなら別に無理して強くする必要はないと思う
そのS首にしてTにしたらちょうどいいんじゃねw
まてまて。それはA枠だろう
>>646 なんか流れに飲み込まれちゃってるけど乙!
このデータをもとに装備を変えることにする
ちなみに誤差は乱数だと思われ
それが敵防御に由来するとおかしなことになる
作業ツナギやらのM装備で合成改造の時間も減ればいいのにな
>>686 敵防御由来って方がしっくりくるなぁ。
例えば防御100あったら1%のダメージ軽減と、0〜10までのダメージ減少、とか仮説立てられるし。
689 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/23(月) 07:38:32.21 ID:SLKqDw6d0
メルカバ設計図が2連続で出た。
俺はもう死ぬのか??
>>689 それをすぐさまてばなしなさい
さすればおなかがすいたよ
なんか月影のエンカウントのバラつきが増えたような
以前は9T探索でも出現数0なんてなかったのに
>691
自分の場合、9Tで遭遇0は前々からあったけど
この前のメンテ後から19Tでも遭遇0が出始めたから月影降りた
693 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/23(月) 09:27:11.37 ID:SLKqDw6d0
この設計図、次のメンテ後に化けんかいな?
化けないよね、きっと・・。
うちソルジャーが1軍だから要らんのやけんども。
ゴリアテで稼ぎすぎたんだよ
ユーザー、運営共々
どっちかというとネクロじゃないかね。
アームとかモノクルの供給があって他のユーザーにもメリットはあったけど。
ネクロハイツのゾンビさんにちょくちょく避けられて殺される
必中するのにどんなもん命中いるんだよアレ
ネクロハイツ探索組は低くて2800あるからなぁ。
ぶっちゃけネクロハイムからしか被弾したことがない。
回避じゃなくて命中の話だと思うの
今Lv180・190相手に命中1300で1,2匹の撃ち漏らしくらいは確認
いきなりそのレベルまで上げれんし、ぼちぼち調査しながらやってくわ
必中してるから被弾しないんだろ
命中が低くて2800、一番高いのは4300
打ち漏らさないから被弾しないって話だよ。
回避は下が1200、上は3000
>>699 うちは命中2000より行動が高い命中800がいる為、あまり検証できなかったけど、
LV170相手に命中2000が撃ち漏らししてた。
>>688の0〜10の減少が乱数そのものな気もするけど
防御に由来するとおかしい意味もわからんな
前にニトロポリタンのログ取った時は全くばらつかなかったし
防御0なら0で例えば防御が3なら3〜5の減少があるとかで
防御が大きくなるほどその幅が大きくなっていって100とかの差がでるんじゃない?
http://www.success-corp.co.jp/blog/metalsaga/ ■ 戦車改造
●レベル上限解放
戦車改造コマンド「レベルアップ」の上限が+5になります。
●足回りのレベルアップ
足回りのレベルアップが可能になります。
■ 賞金首フィギュア・ラインナップ追加
作成できる賞金首フィギュアの種類が増えます!
■ パワーアップキット対応
以下のアイテムが「パワーupキット」に対応します!
エナジーソード
メイドキャップ
カチューシャ
メイド服A
メイド服B
エナメルシューズ
ハイカラブーツ
■ 合成レシピ追加
あの賞金首とあの賞金首のドロップ品が......?
■称号追加
称号「億万長者」が追加されます。
取得条件はぜひその手でご確認下さい!
■ メタルくじ更新
●特賞『ヤクート袋』
『ヤクート箱』(頭、上下、腕、足のセット)黒、赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶のいずれか1個入り。
遂にメイドとエナソがPUK
戦車LVアップは上昇量増えないと微妙なんだが…
イエローチケットからついにイエローバルカンが作れるようになるのか…!胸熱
+5まで上げられるようになる上、足回りでも改造可能になって経験値稼げる量が増えるんだからいいじゃん
でもレベルうpは経験少ないんだよなぁ
20台やっても300
足回りも5くらいになるだろうし
710 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/23(月) 14:20:33.42 ID:SLKqDw6d0
ヤクート袋・・・。
とうとうそこまで落ちたか。
倉庫に眠ってたエナジーソード+3がついに活躍する時が来たんですね!!
ついでに野太刀・隼も何とかならんもんですかね??
メイドきたねーwktk
改造は経験値上昇まであると神うpでだなー
>>708 まあ改造5目前だからスクワット回数減らせるのはいいけどね
…そういや材料鉄塊祭りになりそうな気が
本体は一通り改造済みだから今回の上限解放で保有台数×10、
足回りはまだ分からんが当然前車手付かず、
全部やれば経験値1000くらいいくかな
>>712 鉄くずL以降が大量に必要になるわな。
なんだかんだで集めやすくなってるから大半は自給できるだろう。
用意してないところが買い込むから短期的に値上がりしそうな感じ?
鉄くずMがないぞw
鉄くずMって必要なときに限って無いことが多い気が…
稼ぐならキャンプ10付近だったかな
oi
おい
放出品のヤクート買い集めたばかりなんだが
鉄くずMは急激に上がったり下がったり大変だな
ヤクートはカッコイイから欲しいな
一応、海浜からは回収してあるけど……
問題はSのバニーと看護服、どっちを脱がすかということになり大変悩ましい
戦闘力で言えばバニーを脱がすべきなんだろうが……
鉄くずM集めるのめんどくせええええええ
OSに倉庫と書かれたMちゃんならいるが・・・(ゴクリ
改造レベル上限解放にあわせて鉄くずの需要も増えるかもしれないけど、
Lv4以降の改造や 足回りの改造に必要となる お金も気になるような。
スロット解放するときみたいに たくさん取られたりするのだろうか…
>>717 次のくじに灰色と白がないんだからいいじゃないか
くじの中に欲しい色がある場合はどうしようもないが
>>721 改造修行してて
主砲・副砲・SEいっさいなしのレオパルトの改造費用に3Mと表示されたとき
「ウソだろ・・・もうハンターが乗らねえ戦車だぞコレ…」とためらったわw
そのうちたったの3Mで改造経験値10も貰えるの!?すごい!ってなるから大丈夫
つい最近始めた俺には、メイド服は欲しくても手に入らないから、
PUK対応といわれても意味がないぜ。
>>719 ばにー を ぬがす なんて なんて ひわいな!
バニーは脱がしちゃうと面白くもなんともないよな
ねぇ、水上戦車は?水上戦車はどこ?
まだ夏になってませんよ
ID:wd3D+rKY0から嘘八百のかほりがするぜ
賞金首フィギュアって、レシピとか費用、ごろシリーズと一緒のままなんかなぁ。
あれじゃ作る気がしなさ過ぎるんだが…。
ヤクートはもう全部THM以下じゃないんだっけ?
ボディとかもクリ率考えたら装束の方が良さそうだし。
ヘッドが欲しいか要らないか位か…。
さっきヤクートボディが35Mで流れてたね
ヘッド以外はTHM同等か、若干安いくらいになるのかもな
まあ1部位だったのがセットになったからお得ではあるんじゃない?
ヤクートヘッドだけでも美味しいね
>>730 ボディ上下は、欲しいステータスの組み合わせで
ヤクートでも水着でもTHMでも人それぞれだよ
強化するんだったらクリティカル率はどの装備でも
上限に達するから関係無いし
ヤクートヘッド以外はCS投げ売り品を狙うのがお得なんかね。
ヘッド:運転装備としてももちろん、歩兵装備としても重要な命中が上がる超優良装備
ボディ:現時点での攻撃力最高胴体防具
アーム:最強のTHMには負けるが命中攻撃があがる優良装備
だから、CSに流れてきたら結構どれも無課金微課金にはいい装備になるな
そしてあふれかえるレッグ
ヤクートは組み合わせると見た目が残念すぎるのが難点w
いずれ出るとは思ってたけど意外と早かったなヤクート。
秋頃には更に装備ステータスのスーパーインフレきそうだな(´・ω・`)
今、なんとなくキャラの装備を見てたら
ハンター以外ほとんどのキャラが世紀末ブーツはいてた
いい加減違うのにしようかな…
ヤクート袋は流石にかわいそうだな・・・。
それにしても足回りレベルアップは嬉しい。
無課金でカベノオクはしばらくあきらめてたけど、足回りレベル上げて、先制出来るようになればwktk
ますますSが要らない子に
サブウェポン持てるようになれば…それ専用の種別あれば手裏剣二丁とかに出来ないし
え、焼夷弾使え?目利き効かないじゃないですかーヤダー
まあ狩り効率が悪いからってだけで、使えなくは無いからまだよくない?
S専用の「攻撃できる防具」みたいなのを実装しちゃうとか
モヒカンスラッガーみたいな。 これで攻撃回数が戦車並みに!
って、そんなモノより目利きが欲しいか…
>>741 真面目にどの流れを見てそう思ったんですか?
「目利きは重複しません」で解決するのにな。
目利きが重複しなくなったら、賞金首狩りの利益率が下がるからハンターが落ち目になって、
スケ放置の回転率が早いトレーダーがますます最適になるだけ。
もし重複しなくなっても、レベル10で今の40相当にしてくれりゃ良いんだけど、まずそうはならんからなぁ…
S専用装備で目利き%UP装備で解決。Sだけだと元々が0%なので目利きと交ぜる必要ありで。
HとTは戦車から降りたら目利き効きません
でいいんじゃね?
いや、もう普通にSにもMにも目利き搭載で良いんじゃね
じゃあ目利き廃止で
安易に目利きの話を書き込むべきじゃなかったな
ごめんよ…
目利きが全場面で万能過ぎるだからHかT以外要らん説になるわけだし
今からSに目利きつけても、HやTは戦車運用や休息短縮も兼ねてるから
わざわざ入れ替える必要無しって話になっちゃうし
「状況によって職を使い分けた方が有効」って仕様にしないと無意味やね
ワンワン!(ハッ…ハッ…
目利き重複無し、野宿重複無しになったら確実にSは増えるだろうな
そして職業をさらに失うA
レベル依存で覚える狩り時間短縮スキルが入ればいいと思う。50レベルぐらいですぐSLv10になる感じで。
これで狩り時間50%短縮になればT3人に1人だけソルジャーやアニマルを入れると、時間的には最大効率になる。
シバ以外は目利きがないので結局採用されないかもしれんが・・・
Aは無行動する事があるのと武器の少さがネック。
ステータスを調整しやすいのでその辺さえなんとかなりゃ使いやすいんだがなぁ。
Aはもう社員枠じゃなくて、新しくペット枠作れば良いんじゃねw
Aは牽引枠で連れて行ける、ってのなら
それほど悩まず気楽に雇えて、手軽に運用できたかも
皆見落としているようだが、SやAを改造できるようにすればいいんだよ。
付く称号は「鋼の腕」と「ゾイド」。
ゾンビミートをひたすら食べることによって
攻撃すると麻痺したりする様にクラスチェンジとかな!
歩兵時の攻撃はそのまま+追加で武装攻撃やスキルを持ってるギミック(降車扱い)を
SやA専用で、戦車枠に装備可能とか
メタルサーガじゃなくて、レオパルト2が装備品なサガになっちゃうw>>肉システム
S用のパワーエサ的な物としてドーピングタブでも実装すれば・・・
そうだね二の舞だね
称号は「600万ドルの男」の方が個人的にはいいと思う
ヤクートは2月に出たから3月に出たTCは一ヶ月後あたりにTC箱で出るな。
期待してそれまで無駄使いしないようにしよう\( ^ω^)/
TCは公式のハンター娘と同じってのがウリだから……
と思ったけど実際どうなるか分からんな
TCがトコナツの右側に埋まっていればな
強化要素はありがたいけど、戦車のレベルうpって張り付けるならハッチスクワットの方が時間効率よくね?
ハッチスクワットは5セットで27,000Gだし
ちと遅レスだが
>>701 撃ち漏らさないって意味だったのね
撃ち漏らしても避けれるので分からないって意味に取ってたわ
そして今回のアプデでは、メイドPUKに期待だわ
まあ、防御幸運特化になりそうな気はするけど
TCって体装備が2種あるけど箱が出るとしたらどうなんのかな
しまった、メイド服調達のタイミングを逃したか
@メイドで妥協し続けるしかなさそうだな…いまいち気に入らないけど仕方が無い
残念強化だった場合強化期待値分の値段が下がるからむしろ安くなる
なるほど、その可能性もあるのか…
2日後には命運が決まる
今さら騒いでも仕方ない
ネコの悪夢ふたたび
でも期待できる方向性じゃないよね
運転が上がることはないだろうし歩兵用能力もあんまり上がらないだろうし
防御幸運特化でベストメントの仲間になりそうな予感
2日後ネガレスが出るに5000ペリカ
「こんな能力値ならまだ夢見れたPuk前のほうがよかった」
幸運特化でガチ装備じゃない場合、好きなコーディネイトでトレーダーに着せられるから良い。
どちらに転んでも損はないのだ。
うちはTが5人メイド服着てるけど、幸運特化で十分幸せだな。
メイドクジ回しまくった変態紳士はそう簡単にはネガらんよ
でもハイカラブーツは飛びぬけて化けそうな気がする
弱体厨がいい加減うざい
T無双なんて一部の重課金企業だけなのに、それにあわせて弱体なんてされてたまるかよ
と重課金さんが申しております
かつてエナメルシューズを旧カンスト額で手放したことを後悔せずにいられるかテスト開始です
無課金だの重課金だの煽りあうのがみっともないです
どうも今日は綺麗な僕です
>>784 弱体厨って何俺の事?よく意味が分からないんだけど
見えない敵と戦ってるんだろう。
フィギュア増加って何が増えるのかな
とりあえずCSで賞金首のレア・コモンをいくつか揃えたけど
今後ますます品薄・高騰していくんだろうな……
>>788 上で目利き重複不可とか野宿重複不可とか言ってる人のことでしょ
ふぃぎゃーはまずはボアさんに期待・・・かな
コマ賞の賞金首に関してはけっこう作成厳しいよねぇ、遭遇低いビッグカミカゼとかもそうだけど
結局、Sにも目利きつけてやりゃ、それでいいんでないの。
>>790 賞金首ドロップに需要が出れば狩場が散るし、
初期カンパニーにも一攫千金のチャンスも増えから良いことだと思うよ。
SFの賞金首から順次追加って感じになるのかな?
>>791 安価も無いから何の事かと思ったよ
なるほど。せんきゅ
投げ売られてるいのししキャノンやビッグコアあたりに
使い道ができるのはいいことだよね
>■ 合成レシピ追加
>あの賞金首とあの賞金首のドロップ品が......?
絶対違うと思うけど、いくつかの賞金首のドロップで新しい装備とか作れるようにならんかな。
例えば、シルボア砲といのししキャノンでダブルボア砲とか
銀うりと素うりでうりうりミサイルとか。
>>793 誤解させてすまなかった
他を弱体してSを相対的に強化してもみんな揃って嫌な思いするだけだし
ここは割と運営も見てるから真に受けられたらたまらん…
>>795 ゴロカード各種でアクアごろバズーカとか
みんな揃って嫌な思いをするかはあなたの勝手な思い込みじゃないだろうか
でもまあ、弱体化でバランスを取るのは俺も嫌だな
Sの尖りが足りないんだ
犬を新規に雇って、せっかくだから
はじめからA銀うり持たせようと
CSで戦車用の銀うり買ったはいいが
A化素材としての銀うり+1に
するための鉄XLが欠片もなかった。
…俺、アホス。
>>796 こちらこそ過剰に反応してしまってすみません
なんで
>>741はいきなり荒れるような事言い出したんだろう・・・
アニマル銀うりは自分で一から作るより
CSでお下がり買ったほうが早い気もするが・・・
>>802 ビートラ王…SSには同じフィギュアが20体あっても、この先は俺の口からは!
予算内で買えるようなのがあればね。
今までの稼ぎの合計が1Mあるかないかの
貧乏カンパニーにゃ無理な話さ…
2M越えの+3しかないんじゃさ。
あと20分でアームの人が・・・
>>804 そのくらいのレベルだとむしろ銀うりのまま戦車載せといてさっさとトコナツ行ったほうが手っ取り早くね
アニマル装備は材料より手数料が大変だから破産しないようにね
>804
おおむね807と同意見。
そのくらいの予算なら進行度もまだ中盤だろうから、予算出来てからでいいんじゃない?
メタルマッスル+3を強化していないならそれほど火力も出ないだろうし。
>803
堆く積まれたビートラの骸の山の果てに、どのような称号があるのかが知りたいのだ。
メイドのpukが来た…つまりこれは強化メイド袋が来る予感!
以前のがしたカラーメイド服を入手するチャンスだぜぇ…
>>807 おとっつぁん、それは言わない約束だよ…
>>808 その前に、銀うり+1にした時点で現金が尽きたwww
…ドラム缶、はやく売れないかなぁ。
アームの人来訪
もうあらかた終わったね
今回はいつも以上に瞬殺だった気がする
くそっどのドラム缶だ、おかげで安いの全部買っちまったじゃねーかよ
アームが万能すぎるから適当に一社10個必要だと見ても
せいぜい一回の祭りで3.4社分くらいしか供給が回らないからなぁ
強い歩兵装備はS専用にしてれば何の問題もなかったのに
運転上がる・Mスキル短縮・連続攻撃と見事にバラけてるもんなぁ
しかも難易度がえらく高い賞金首だから供給量はかなり少ないし
818 :
友達の友達の名無しさん:2011/05/23(月) 22:15:59.81 ID:5DLnBxtt0
ちなみにいくらくらいで出品されてたんですか?
前と同じだよ
+3が139M、+0が117M、モノクルが3.6M
>>809 いやぁ、中盤どころか、スージー掘りにいって
Dr.ミンチの世話になるくらいですw
>>814 ありがとう、ありがとう。
しかし、A化するだけでドラム缶の売り上げ全部飛ぶんだよなぁ…
まあ、またドラム缶押せばいいかwww
新称号ってやっぱりカンストなんだろうか
下げ忘れてた。スイマセン。情報ありです。
その金で水中銃+4かATMプラスでも買ったほうが・・・というのはもう言っても無駄か
「非効率だと突っ込んだら負けかなと思っている」 (24・男性)
まぁその状況ならAも良い選択かな。取り敢えずA銀うりはそこそこ強い全体だし。
アロハシャツを売れば当面困らない程度の金になると思うよ。6M〜で売れる。
ところで誰か不浄な魂を30ほど売ってくれないだろうか。
ついに、鉛の男根とうろつき局部の合成が…。
ブラッドハウンドは・・・・・
あと一種類ハウンド系のSEが出れば3つあわせてケルベロスとかに
なるよ!!きっとなるよ!!
ケルベロス格好良いなw
でも、今のシステムだと、1個でも無効耐性入ってたらひっかかるっぽいので使いにくそうだ
アイスハウンドとブラッドハウンド合成してお犬様用武器のケルベロスという絵面を幻視した
自分でも何を言っているかよくわからない
それなら、2つあわせたらオルトロスになるの?なっちゃうの!?
しかし斜め上を行くskssは金ボアを実装して3種ウリ坊合身SE阿修羅ウリ坊を実装するのであった・・
そして金ボア装備の強化に砂金が必要になって半狂乱
>>833 むしろ金ボア実装→金銀ノーマル各種うり坊合成でアニマル「ウリボー」が
雇え(ry
>833
そこは金ボア実装→ドラム缶と金のうり坊1or銀のうり坊5合成でSE「うり坊の缶詰め」が(ry
ダメージから攻撃力と防御力の影響を検証しようと思ったがどうも戦車武器のダメージが計算どおりにならない
主砲は良いんだがスキル分を差っぴいても副砲、SE、ブレードのダメージが多すぎる
公式の説明とステータス画面では運転の50%が加算されることになってるけどどうもダメージから逆算すると90〜100%加算されてるんじゃないかってくらい
もうちょっとデータを集めないとなんともいえないけどなあ
ダメージのわかりやすいタイルさんを殴るしかないか・・・
俺的には金ボア実装→金銀ノーマル各種うり坊合成でSE「きんぎんパールプレゼントのうり坊ミサイル」が(ry
>>838 主砲強化とかSE強化もロケスタみたいに実際は運転値乗らないバグあったりして
>>839 やめろ
パールブロマイドを要求されるぞ
>>840 S-E・副砲・ブレードが高いんじゃなくて、主砲が不当に低い可能性か
ヤクート袋www
こらTC袋あるで
単に攻撃力の最大値と最低値の差じゃないの
運転100%乗ってたらもっとダメージ大きいと思う
というか、節分イベント時にもその話題あったけど
ダメージ上限が設定されてるかもって話で落ち着かなかったっけ?
>>646でタイル殴った経験から
ダメージ = (攻撃×0.375−防御力×(定数−乱数))×耐性・弱点補正×キラースキル補正
と予想している
主砲のダメージはこれで説明が付くんだけどSEとかは(攻撃×0.375)よりダメージがでかくなっちゃう
攻撃力を武器攻撃力+Cユニット補正+運転×90%で独自計算すると主砲の結果と一致する
まあもうちょっとデータ集めてから検討するよ
鉄塊の枯渇・価格上昇が激しいのう・・・
>>848 確か、主砲と副砲の表示されてる攻撃力値が2倍くらい違うのに威力がほとんど変わらないって話があったはず
そこから、主砲、副砲、SE毎にリミットでも設けられてるんじゃないのって話になってたような
予想した計算式が違ったら
どうしようもないな
もしダメージ上限があるなら計算式が合ってるもクソもないな
このゲーム色々と謎数値が多すぎる
昔開発に関わったシステムで「結合試験までの結果は問題なかったのに後行程で実は全く違うロジックが走ってたことが発覚した」ことがあってな。
たまたまそこまでの試験で突っ込んだデータでは正しく動いてるように見えてただけという。
だから何だというわけじゃないが。
謎数値というか嘘数値だな
ロケスタとかロケスタとかロケスタとか
オフゲーだと表示用の数値と実計算用の数値の算出式は同じの使うだろうけど
オンゲーだとクライアントとサーバプログラムを別に作るから齟齬が出やすいんじゃないかね
開発したこと無いから知らないが
なんか虎の巻とかいってプログラムのこと詳しく書いてるけど大丈夫なのか・・・
ほらあの・・・ね
>>847 もし節分武器持ってるならそれで試すといいかも
あれ、主砲、副砲、SEで全部同じ性能だから
と思ったけど、もうほとんどの企業でクーポンにしちゃったかな・・・
使い道がクーポンにするか金券にするかになっちゃってるし
節分兵装一式だったらウチのティーガーさんが身につけたまま倉庫で寝てるよ
1ギガ位持ってたら億万長者称号ゲット可能か???
>>859 某所で所持金10G超えてカンストした人が運営にメール送ってた
それに応えて称号作ったみたいだから多分10Gが億万長者のライン
んな無理ゲー・・・orz
ふと思ったが、これで運転係数が表示と違ってた!となった場合、次のメンテで修正されてしまうのではなかろうか。
サーチの不具合すらずっとほったらかしで
今でも完全に効果が出てるとは言いがたいような状況だし
skssにそんな迅速対応ができるとは思えない
>>863 サーチはそもそもどうなるのが正しい動きなのか判らんからな……
貯めること自体は簡単なんだけど、貯めてる間に特改相場がどんどん値上がりして現ナマの相対的評価が低くなるのが怖い
システム側でデノミでもしない限り値下がりすることはないからなぁ
サーチは遭遇率ではなく出現数が多くなりやすくなるスキル
まあ結局は定期的に消耗するシステムが無いからね
かといって装備が壊れるだの残弾数だのガソリンだの食料が必要だの…ってのが来ても困るし
下手したら初心者殺しになっちゃう
パワーエサみたいのを用意するしかないな!
パワーエサなんて結局リソースの無駄じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwww
>>839 よく見たら「金・銀・バールプレゼント」ってことで
いろんな幅広い人たちが反応する事態に・・・
足まわりのレベル上げると地形適性変わったりすんのかな。
例によってHPと回避だけか。
行動値も上がるんじゃないかね
移動速度が上がるといいね
タイル殴ってみたがステータスは間違っていなかった
>>847の予想式が間違っていたようだ
タイル相手のダメージ式を一般化するのはやりすぎだった
全ての敵に通用する計算式を推定するにはまだまだデータ不足なようだ
タイルってさりげなく全属性耐性とか尖った性能してそうで怖い
変り種で攻撃手段ナシだからそれぐらいされてても不思議じゃないし
モンスターリストというものがありまして
ちらっとMリストを見たら
カズランL97のレベルが実は100だったというバグを見つけてしまった
C13目指せる装備とレベルってどんなもんだろ……
今じゃ山越えは運よくできてもLv180の鉄道警備隊にボコボコにされるからなあ
やはり行動値600じゃ無理か
でもこれ以上上げる手段が思い浮かばん
スパルク・スカハーは装備してる?SE枠にスカパラも少し装備させるって手もある
あとは純粋に運転値上げるためにネクロモノクル・アーム買う資金貯めるとか
GMP+3を12基以上用意して悪魔撃破
山越え戦力では警備隊に簡単に殺される
>>880 スパルクは装着済みだけどスカハー何それおいしいの? え、シャンブラーX? 戦わずに通過してカベノウエ行きましたが
>>881 やっぱり悪魔倒せるランクじゃないと厳しいですかね……4職縛りPTなのでSEはどう頑張っても8基が限度ですが
四職しばりでもイージーライダーを手に入れれば余裕綽々!
問題は現状だとかなり入手は困難だと言う点だが
>>882 エイブラと楔ゴンとか汎用シロフみたいな感じでSE11はいけるでしょ
今はゲパルトも機関砲の分で強いし、できるなら新幹線でSE増やしてみたりも
H4なら平均65で行けるらしいけど、4職なら平均75くらいかな?
シャンブラー以降A入りは無謀だと思う
イージーライダーなんていつでも買えるだろ
無強化・無PUKでいいからCSに流して欲しいけど、出ないんだよねライダース。
>>875 検証乙、俺も参考にして何でずれるのか調べに行ってきたよ
何かまともに書いていいのかわからんからヒントみたいですまんけど
素の運転値を半分にしたら答えが見えると思う
ライダース欲しい人は大抵自分で買うがTC入手社の型落ちくらいしか無課金は買えないだろうしなぁ…
1000円課金するだけで世界が変わるもんね
ちなみにウチもブライアンさんは素通りしました
買う以上は特殊換算(もしくはバック)より安いんじゃ話にならんからなぁ
出したら出したで脳内換算されてぼった扱いされがちだしな
無課金に誇りを持った乞食共には頭が下がる思いやで
>>891 無理してコミュニケイトはからんでもええんやで
この数日でイージー+2、+3がCSに出されてたけどね
たしか安いもので300M程度だったかな、かなりのお値打ち価格だった
おとといアームの人がイージー+5を999Mで何個か出してたよ
自分の特殊売価が売価だもんで強化・PUK済みのメタルショップ品の相場がいまいち読めないんだ
たとえば
特殊:現物80
PUK:現物15
として
イージー+3の場合
ライダースが400MCだから特殊換算だと160
PUKして+15、特殊6個使って+480
合計655だけど実際には7割くらいの450で売れれば上出来だと思ってたんだ
実際のところ、イージー+3が450で出たら買う?
ついに新参アプリのピアノ狂想曲にさえ登録人数抜かれたなう
>>896 持ってない人はそれで買うかもしれない
けど、流す人でその値段で出すのはやっぱりTC装備でお下がりになった人だけだろうね
金銭目減りさせてまでイージー流す意味もないし
事実上PC専用、手間はかかる、序盤はよく死ぬ、ミリオタ、エロと
万人受けしない要素が詰まってるからなぁ…
はまれば面白いけど。
>>896 1600円くらいイージー+3に金かかるの考えると
無課金、微課金でコツコツ貯めてる人でも「ここが使いどころ!」と買うんじゃないかな
無強化装備買って+1するより、まだ先頭集団に居る装備の+3買う方が早い気がしてきた
>>898 >>900 さんきゅう
不要品の売価決定をどうしようか悩んでたからこれからは6がけくらいで処分することにする
Oβからプレイしてるけど、システムになれるまではあんまりプレイしなかったな・・・
少し触って、数日放置してから再開、みたいな事を繰り返して、キャンプ2を発見したぐらいから面白くなってきて続けてプレイし始めたし
戦闘もテキストログしかなくて、あれ?って思ったし
人に勧めにくいよなぁ
今特殊の相場って90M〜100mまで上がってない?
450なら十分買い、しかしそんな金はないw
いくらトコナツバブルとはいっても100M以上となると一朝一夕じゃあ貯まらないからねぇ
ブック袋を大人買いしてるとこもあるし、ゲーム内マネーは予想より目減りしてるのかも知れん
先進企業のブック袋で資金がメタルクーポンとMS品に変換されてるんだよな
Fフレームと高級魚肉で引き出しが相当に増えてるはずなのに、そこまでインフレして無いってことは
ブック袋の導入でインフレに歯止めがかかってるってことだよな
>>902 メンテ明け前後は100Mくらいまでは余裕で売れてるみたいだね
明日はヤクト箱だしまたCSから特殊が消えるんだろうなあ…
>>884 エイブラムスは取れてません
戦車乗れないSのぶんSEが減ってますが…とりあえず新幹線取りに行ってみます
平均レベルは現在85です
>>905 足回り改造が来るので現金欲しさに特改を流す人が増えるかも。
で、増えたら一時的に安くはなるさね。
+4以上の改造は経費1Mかかるのもザラだろうし、
全車+5まで改造するとなると経費だけで100M超えそう
その前に基本改造Lv5でないと+5に出来ないんだよな
+5改造行っているところにとっては一日分の稼ぎじゃないかなそれ。
海浜Bに2チーム派遣して一日50M前後だな
他のチームも稼げる狩り場にいかせればそれなりにたまる
ただ各種レベルアップの費用はスロット増設に比べて安いだろう。
無課金でも基本改造4に上げやすくなったと思えば今回のアプデは嬉しい事。
基本改造5になってる企業は足回りレベルアップで回避や行動が上がればいいな、てとこじゃないか
>>911 砲塔の換装 1時間 50 1
砲塔のレベルアップ 12時間 80 5
本体のレベルアップ 24時間 80 10
上げ易くなるのか?むしろ行動アップの恩恵は無課金の方が感じ易いんじゃないかな
>>912 ハッチスクワットで心が折れないならスクワットが早い。
放置時間が長くても経験値稼げるのがLV upの良い所。
貼り付けるときはスクワット、外出時はLvupしとけば効率的だね
だれかマザーブラを流せる人はいませんか?
100Mまでなら買いたいと思うんですがどうでしょうか
>>916 ありがとうございます!
お昼御飯の時間なので12:30以降に流してもらってもいいですか?
>>917 了解!
こっちも昼飯だし、Mがまだ他の合成中だから都合がいいw
俺はRp.Mグラブとブーツが欲しいんだが
流して欲しい以前に金がないしな
特殊改造をショップで買って来て資金にするべきか否か
ショップ買いするなら特改よりPuk(3個入り)を1個20Mで流したほうが金になる
もしくはバック1フロア(10個入り)を1個5〜5.5Mで
PUKやバック1は時期によって需要が変わるけど特殊は常に需要があるからなぁ
でもPUKは明日のメンテで適用対象が増えるから一時的に需要アップだよね
>>917 マザーブラ完成!
今からCSに98Mで流します。
エナソの強化具合が実に楽しみだ
始めたばっかりのころに買ってあまり使わないうちに倉庫の奥にしまわれた負の遺産だったから・・・
今の稼ぎってさ、犬餌や蟻森で大騒ぎしてた俺たちはなんだったのかって気分にならね?
大騒ぎなんかしてたのか?
>>923 決算直前のメンテだからな。
売上あげる為に、超強化の可能性も!?
開発がそこまで決算気にするか分からないが…w
>>925 実際あれで活動休止した人もいるのは確か
>>924 別にならないなぁ。
今の方が稼ぎより高い比率で物売られてる感じで、収入あるからと言って特殊とか買う気せんし。
>>923 さらし「エナジーソードがPUP対応したようだな…」
ふんどし「ククク…奴は我ら課金四天王の中でも最弱」
ネイルガン「ユーザーの声ごときに負けるとは非PUP組の面汚しよ」
>>931 もしPUK対応したとすれば、どんな名前になるんだろうね
さらしは緋牡丹…ってもうあるか
>>931 さらふんネイルはクーポン品の非課金最後の希望だったはずだが
>>933 今じゃ捨てるに捨てられない倉庫の肥やし
>>911 改造4までは行きやすくなったということでしょうな。
もう誰か、戦車本体を+4してみたひといる?
えっ?
あ、まだ実装されてなかったのか。失礼しました。
今10ターンくらいスルーされてるんだけど、真マザーってこんなに出にくかったっけ?
前は4ターンも探索すればすぐに出てきた印象なんだが
+5開放で改造メシウマと思ったら、そりゃ基本改造が5になってないと+5にできねーよな多分…
やはりバトーにお布施しろということなのかskss−!
いつぞやみたいに、
課金アイテムで改造レベルが一時的にLv5になるやつが出る気が…
いや、さすがにそれは無いかな。
ついでに 即時行動終了とかバトーキットがまた何%OFFかで出るとか
ビートラビームにPUKこないかなぁ
あの`60年代特撮の必殺兵器みたいな形が好きなんだけど
海浜工場地帯Bを配達券使いつつ8Fまできたが1戦全滅余裕でした
8Fから敵の強さが違いすぐるwww
>>941 ビートラはPUK適用よりも他の賞金首ドロップでパワーアップさせてやりたくないか?
ビートラビームは確かに救済レシピが欲しいけど
それ以上に倉庫の肥やしになってるブツが多すぎて・・・
>>943 UFOドロップの未知の回路40個あたりでビートラビーム+になってくれたらいいよな
何でもかんでもpukな現状に物申す、特改必要になるじゃないかw
ミサイルプラスは神だったな。
そろそろ、ゲーム内アイテムだけで完結させて欲しいよな
一品物二つ必要とかは流石にちょっと勘弁して欲しいけどw
特改なんてメタルクーポンから作ればいんだよ。
メタルクーポンなんて札束からつくればいんだよ。
こまけぇことはいんだよ。
特改なんてMS袋から出せばいいんだよ
メタルクーポンなんてブック袋から出せばいいんだよ
まあ賞金首や一品物合成以外微妙になっちゃってるからなぁ
そも誰かと協力させる気がないとかどうよ
オンラインを感じさせる部分がCS/OSしかないとかね
賞金首でイキなのってネクロ以外いる?
ネクロアームの時間短縮みたいに、単純な性能以外で差別化してもいいと思うんだがね
>>950 ドロップ品が使えて賞品価値もあるって意味ならマザー、真マザー、ギドラも
ネクロ程ではないにしろ十分アリでしょ
あ、950踏んだね
建ててくる
確かにギドラも真ママンも生きてるね
Lv31じゃダメだってさ
ってこと
>>970頼むわ、すまん
規制に巻き込まれたからいまいち育ってなさそう
確認
ちょっとスレ建て行ってくるぜよ
この進行速度なら速めに建てる必要は無いだろうけど
乙よ乙
>>960 おつ!
地味な小ネタ発見した。
CSのコメントやアイテム説明文って、ブラウザの表示サイズによっては途中で切れちゃうよね?
続きが気になる・・・けどサイズ変更後に元に戻すの結構めんどくさい。
そんな方は・・・この技をお試しあれ!
カーソル合わせてホイールを手前に回すと・・・
なんと!続きがスクロールされるんです!!Marvelous!!!
既出ならすんあませn
GW西側のボスはすぐにチャ賞追加されたけど、それ以降まったく動きねーよなぁ
正直マザーとかギドラはそろそろ追加してもいいと思うんだが
ビートラビームはビートラ戦車に載せると威力が10倍になります。
ポリファイはポリタン戦車に載せると(ry
とかしないかな。
>>960 おつ!
>>964 そうなるとパンツァーセットやヤクートセットなんかにセット効果が欲しくなってくるな
966 :
denki!:2011/05/24(火) 17:09:49.56 ID:YzYxJ7PN0
ちょっとした疑問なんだけど、
対空研究所って入口が狭くて戦車が入れないのに、
どうやってゲパルトを取り出してくるんだろうね!
入口を砲撃するのかな・・・・。
>>966 一方通行のコンベアみたいなので外に流せるようになってるんじゃね?
で流し終えたら壁が閉まるみたいな
ゲパルトは軟体
誰かが入れたんだから、その入れた所から出すんじゃね
リフトとかそんなんがあってさ
>>960 乙
ゲルトモがなんだって?
>>966 管制室のボタンをぽちっと押すと地下のガレージからゴゴゴって出てくる
蟻塚も戦車不可だけどヴォロシロフ埋まってなかったっけか
ダンジョン探索だって、探索再開で何故途中階層からなんだよとか
ゲームの仕様について言い出すとキリがねぇぞw
一回しか使えないホイポイカプセルなんだよ、きっと
見つけたゲパルトに乗り込んで脱出してるわけでも無いしな
乗り回しても支障が無いくらい平坦な通路や空間があるのと、
自走困難な瓦礫や洞窟の地形からサルベージするのでは勝手が全然違うと思われ
>>962 おお、色とか見切れてる場合多いから便利だね
あとGの所でホイール動かすと1G単位で金額上下できるね
ちょうどゲパルトの話題が出てるから質問。今、何度も対空研究所をバリアS4(平均84)で
探索しているけれど、どうしても50探索くらいまでが限界。
スケ放置は当然無理と思って今は5探索ごとに分けてるけど、それでも死ぬときは死んで、
それがきっかけになって次数回目の探索で全滅になる。
自分はこうした、こうすればやりやすいというのがあれば、教えてください。
ヴォロシロフはジャンク集めて蟻が組み立てたに決まってるジャマイカ
それでは情報が少なすぎるよ
先手必勝出来る装備整えないんですか?としか言えない
ログを見てスキルと装備を変更するとか試してみた?
先手取られてるようなら行動上げたり、攻撃当たってないようなら命中上げるとか
>>966 MM3みたいに発見したらエレベーターで地上まで戻れる仕組みなんじゃないのかな
レベル190前後の鉄道警備隊に先制できる行動値ってだいたいどんなもん?
>>976 一応探索はできているのだから、その調子で頑張ればいいと思う。
どうせPC前に張り付いてやっているんだから、死なないように1探索で進めばいい。
さらに、バリアじゃなくて草×4でもまず1戦闘じゃ死なないと思うので、
それに加えてテントたくさん持って行くとかも、補給が少なくて済むという点で有効じゃないかと思う。
かえって時間はかかるかもしれないが・・・
1回の戦闘で死人が出るようなら、装備を見直すべき。
レスありがとうございました。
>>978-979 先手は取れているのですが、それで漏れた数体からの攻撃が集中して一人やられる→全滅
のパターンが多かったです。装備は若干趣味装備なので、CSでちょっと強化してみます。
>>982 一回の戦闘で死人はでてないと思います。
とりあえず探索数を少なくしてみます。
草も欲しいと思いつつ、ネクロ探索は後回しにしてました。
MWS対策にも使えると思うので、今度探索に行ってみます。
ヴォロシロフの場合だったら、ヴォロシロフを囲むように蟻塚作ったんじゃない?
>>983 草はCSで買うことになると思うよ、多分。
ネクロの方が敵強いから。未だにガトリングに到達できねぇ…
どの道、どうやって外に引っ張り出したのか、という点については解消されんだろw
カーブラックホールに放り込まれてゲル状になって出てくるんだよ
ところでゲパルトとW号対空戦車のシャーシの違いってよくわからないんだけど
見た目以外って道具スロットの違いぐらい?
S4なら何も考えずに命中、攻撃を意識した装備でミニガンぶっぱなしてれば踏破できそうだけどね
ガトリングの最大の問題は、フロア移動系を使わないで挑戦すると
取れる頃にはもう必要ないほど強くなってるって所か
せっかく取れたのに使い道がねぇ…orz
うちはめちゃくちゃ無理してガトリング取ったが主力武器として重宝してるぜ!
>>986 きっと一方通行の崖みたいなもんがあるんだろう
アイアンポットで山まで牽引した戦車みたいなもんだ
>>975 あまりに反応が無かったので、何についてのレスか一瞬考えてしまいました
ありがとう・・・っ!ありがとう・・・っ!
>>986 アリ塚を戦車で破壊しながら外に出ることは可能だが
アリ塚を破壊しながら戦車で内部に突っ込むことは出来ない、というか
それでは探索にならない
あとはわかるな?
>>993 んで、破壊しながら出た後はアリ連中が一生懸命に蟻塚を修復…と
メタルイーターとかみるといわゆる普通のアリなのに
出てくるアリ塚ってシロアリ作るタイプのアレなんだよな
1000へすすむ
>>983 無、微課金ならゾンビアタック繰り返すか課金品をCSで買って強化するとか
B水着とかOP水着とかTHMとか無強化でも揃えると楽になるよ
店売り装備だけだとバリア切れたら全滅って感じだったな
>>992 一瞬、スカイハイかと思ってしまった
埋め
うめ〜
1000なら水上戦車がサプライズ実装される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。