アーティファクトが提供するmixiアプリ、魔法学校ハウリン[β版]のスレです。
『maku puppet(
ttp://maku.jp/)を使った育成シュミレーションゲームです。
魔法学校の生徒になって、魔法を覚え、クエストをクリアしていきます。 』
*** 本アプリは、現在βテスト中となっております。 ***
β版につきまして、以下のような注意事項がございます。
・ご登録情報、キャラクター情報、ゲームプレイ中に取得したアイテム等を含む
β版のすべての情報は、正式版に一切引き継がれません。
・データは予告なく削除される場合があります。
・予告なく、サーバ停止およびメンテナンスを行うことがあります。
・推奨環境が変更される場合があります。
・魔法学校ハウリンβ版をプレイしていて不具合を確認されましたら、お手数ではございますが、
【お問い合わせフォーム よりご連絡いただけると幸いです。また、ご意見・ご要望等もお待ちしております。
ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
------
スレ立て乙
>>1乙
これって全色にまんべんなくステ振りした方がいいのかな?
最初黒に集中的に振ったら、他のクエが出来なくなったしwww
赤魔法 ランク1: 17:00〜01:00
【錬金・大】 魔力を消費して、ゼニーを増やす
青魔法 ランク1: 09:00〜17:00
【治療・大】 魔力を消費して、体力を増やす
黄魔法 ランク1: 12:00〜20:00
【分散・大】 魔力を消費して、その他の色の魔力を回復する
【育成・大】 魔力とゼニーを消費して、経験値を増やす
緑魔法 ランク1: 01:00〜09:00
【成長・大】 魔力と体力を消費して、経験値を増やす
【育成・中】 魔力とゼニーを消費して、経験値を増やす
白魔法 ランク1: 04:00〜12:00
【祝福・大】 魔力を消費して、各魔法の使用回数を回復する
【治療・中】 魔力を消費して、体力を増やす
黒魔法 ランク1: 20:00〜04:00
【吸収・大】 他属性の魔力を消費して、黒属性の魔力を増やす
火球 赤◆1
炎の玉を作り出す。
20ゼニーを得る
癒しの手 青◆1
軽い怪我の治療を行う。
体力5 を得る。
稲妻の槍 黄◆5(Lv2時点で)
稲妻でできた槍を作り出す。
青5 を得る。
透視 白◆5(Lv2時点で)
物体を透視することができる。
魔法使用回数1 を得る。
恐怖の叫び 白◆5(Lv2時点で)
精神を蝕む叫びを発する。
黒5 を得る。
それぞれの魔力が5になるとそれぞれの色に合わせた初級のアイテムが買える様になる
(赤)ほうき:魔力 赤+1
(青)馬:魔力 青+1、体力+5
(緑)魔法の手袋:魔力 緑+1、体力+1
(黒)黒の手袋:魔力 黒+1
>>1乙
今のところは魔力消費してクエスト遂行→Zeny入手→魔法習得、を繰り返すだけかね
面白くなるかどうかは別の要素が入ってきてからだ
>>7 俺の場合
【黒】黒のバンダナ 黒魔力+1
【青】馬 青魔力+1 体力+5
【赤】ほうき 赤魔力+1
【黄】貝殻のお守り 黄魔力+1 体力+1
【緑】魔法の手袋 緑魔力+1 体力+1
【白】水晶玉 白魔力+1 フレンド+1
だわ。
フレンド+1の意味がわからんが。
フレンド×5の値が体力に加算される、らしーよ
白20超えたら
(白)ダイアモンドの原石 1日で白1をチャージ 500ゼニー
(白)光の杖 白魔力+2 300ゼニー
(白)暗号文書 白魔力+2 1000ゼニー
でたよ
体力がなくなっちまった。
魔力だけどんどんたまって、上限でとまっちまう。
もどかしいw
ランク2の魔法 受講料・必要魔力 : 150ゼニー 魔力20、又は1000ゼニー 魔力60
解錠の電流 黄◆4
扉や宝箱の鍵を開ける。
赤4 を得る。
新しい魔法を習得したり、魔法を習得している状態でクエストをクリアすることで
クエストも上位の物がでてくる
クエスト【脱獄】 消費/体力1・黄10
-
魔法で囚われた仲間を救出します。
実践的で短期的なお仕事。
-
必要魔法 : 解錠の電流
経験値 : +29exp
全7回 → 231ゼニー
青10こえたら、
(青)癒しの水 魔力 青+1、体力+10 300ゼニー
(青)ポーション 魔力 青+1、体力+1 200ゼニー
(青)調合の書 魔力 青+2 50ゼニー
が出てきた
多分黄10で
(黄)スライムエキス 魔力 黄+1、体力+3 300ゼニー
黄20で、
(黄)雷光のローブ 魔力 黄+5 1000ゼニー
(黄)稲妻の杖 魔力 黄+2 700ゼニー
(黄)連絡船 魔力 黄+2、体力10 500ゼニー
これって、クエストをクリックするだけの、ゲームなのかな??
あんまり面白くない様な気がするのは、私だけ?
>>16 たしかに
クエストもクリックひとつだし、物足りなさは感じる
βだからね・・・
これからどうなってくのかわからんし、
無理にやらなくても正式版まで待ってもいいんじゃないかな
青20?でサファイアの原石 1日で青1をチャージ 1000ゼニー
一日ごとに最大の青が1増えるのかな?
体力だけ足りなくなるな
なにもできなくなっちまった
4:00で魔法と体力全回復するけど、
青魔法が体力回復担当してるみたいだからそれうまく使えってことなのかなコレ
魔法も覚えたては一日一回しか使えないし、レベル2になっても2回までだからなかなか
伊達にその他カテゴリーで作ってないなこのアプリ
説明では育成シミュレーションゲームとなってるけど、その他で作ったのは正解かもしれん
白 透視 AM4:00〜AM11:30
青 癒しの手 AM9:00〜16:30
昼間仕事だから休みの日じゃないとこの2つ覚えられないな。
受講時間もっと考えてくれないとまともにできんぞ。
受注の画面が暗くなってクリックできなくなったorz
>>23 俺たち同様、体力切れだ。
4時に回復するから、今日はこのくらいにして寝よう。
>>22 同感。余りにヤな時間帯なんで一応要望送ってみた。
PCの設定時間変えたら出来ないかなーとか
ベタでコスい手を考えたがやっぱり無理だったw
おにょれ…アーティさんのケチ…(;=3=
登録者数が順調に増えてますね、自分の時1207だったのに、今2951だ。
あとどうでもいいと分っているが、今自分777位だ…何か地味に嬉しいw
まとめ
【青】
■魔力5
(青)馬 魔力 青+1 体力+5 ???ゼニー
■魔力10
(青)癒しの水 魔力 青+1、体力+10 300ゼニー
(青)ポーション 魔力 青+1、体力+1 200ゼニー
(青)調合の書 魔力 青+2 50ゼニー
【黄】
■魔力5
(黄)貝殻のお守り 魔力 黄+1 体力+1 ???ゼニー
■魔力10
(黄)魔法の羅針盤 魔力 黄+1 10ゼニー
(黄)ウサギの尻尾 魔力 黄+1 体力+2 50ゼニー
(黄)スライムエキス 魔力 黄+1、体力+3 300ゼニー
■魔力20
(黄)雷光のローブ 魔力 黄+5 1000ゼニー
(黄)稲妻の杖 魔力 黄+2 700ゼニー
(黄)連絡船 魔力 黄+2、体力10 500ゼニー
【白】
■魔力5
(白)水晶玉 魔力 白+1 フレンド+1 ???ゼニー
■魔力10
(白)透視の眼鏡 魔力 白+2 70ゼニー
(白)盗賊のお守り 魔力 白+1 体力+2 100ゼニー
(白)望遠鏡 魔力 白+1 フレンド+1 体力+1 30ゼニー
■魔力20
(白)ダイアモンドの原石 1日で白1をチャージ 500ゼニー
(白)光の杖 白魔力+2 300ゼニー
(白)暗号文書 白魔力+2 1000ゼニー
【黒】
■魔力5
(黒)黒のバンダナ 魔力 黒+1 ???ゼニー
■魔力10
(黒)ドクロのブレスレット 魔力 黒+2 体力+1 10ゼニー
(黒)ネズミの尻尾 魔力+1 体力+2 20ゼニー
(黒)ゾイサイトの原石 一日で黒1をチャージ 500ゼニー
追記まとめメモ
【赤】
■魔力5
(赤)ほうき 魔力 赤+1 ???ゼニー
【緑】
■魔力5
(緑)魔法の手袋 魔力 緑+1 体力+1 ???ゼニー
【青】
■魔力20
(青)サファイアの原石 一日で青1をチャージ 1000ゼニー
更に追記メモ
【緑】
■魔力10
(緑)ヘビの毒液 魔力 緑+1 20ゼニー
(緑)エメラルドの原石 1日で緑1をチャージ 100ゼニー
(緑)解毒ポーション 魔力 緑+1 体力+1
ランク2とかで魔力20とかいる上位魔法、
黄魔法や黒魔法の魔力回復使えば底値以上に魔力貯められるから、
稲妻の槍とか解錠の電流とか使えばステ振りとかで底値を20まで上げなくても覚えられる
>>30 満タン後にステ振りしても底値越えるよね。
>>31 訂正
満タン後にステ振りしても底値以上に増えるよね。
【赤】
■魔力10
(赤)たいまつ 魔力 赤+1 10ゼニー
(赤)イノシシの骨 魔力 赤+1 体力+1 30ゼニー
(赤)ドクロの首飾り 魔力 赤+1 体力+1 160ゼニー
白が一番多かった時はウォーロックだった気がするが、
黄色が一番多い今はメイジになってる
クエスト 【白】◆ゴブリン隊の目くらまし
消費:体力6 白10
必要魔法:光の雪
必要人数:2人
経験値: +26EXP
全17回→ +680ゼニー
必要人数・・・だと・・・
フレンドなら、フレンド+1とかアイテムにあるから安心しろw
【青】重症患者の治療
消費:体力1 青10
必要魔法:癒しの歌
経験値:+29exp
全9回 → 297ゼニー
【黄】連絡船の護衛
消費:体力2 黄10
必要魔法:轟く豪雷
経験値:+26exp
全15回 → +540ゼニー
受けられる授業は全部受けちゃったし
クエスト受注してみたら魔力が足りないとか言われるし
これからどうしたらいいんですか・・・
とりあえず今パンツは脱いでみました
【赤】ゴブリン退治 『報酬も経験をつむにも良い。』
消費:体力6 赤10
必要魔法:二連火球
経験値:+29exp
全10回 → +400ゼニー
【青】重症患者の治療…『さらなる経験をつみたい場合に。』
【黄】連絡線の護衛…『長期的なお仕事。』
【青】怪我人の治癒 『まず経験を積むならこの仕事』
消費:体力1 青5
必要魔法:癒しの手
経験値:+14exp
全10回 → +140ゼニー
【白】ダンジョンの罠解除 『多少の危険は伴う。』
消費:体力2 白5
必要魔法:透視
経験値:+12exp
全12回 → +180ゼニー
【黒】コボルトの追い払い 『安定した報酬。』
消費:体力2 黒5
必要魔法:恐怖の叫び
経験値:+12exp
全10回 → 150ゼニー
魔力は2分で左から順に回復するので回復するまで待ってください
クエストは4枠全部受けちゃった場合いずれかを完済しないと次のクエストが選べないので頑張って下さい
登録数また増えたね。
1207→2951→3903
一日毎に増えてるみたい。
明日は5000手前いくかな。
>>38 その脱いだパンツを1時間上げ下げしてみろ。
不思議なことに、魔力が5ずつ回復できる。
ただ、注意しなければならないのは、1時間経つまで絶対に画面を開いてはいけない。
絶対に だ。
>>40 ありがとうございます。
魔力回復を待ってみたいと思います。
>>41 やってみます。
ありがとうございました。
>>27 【黄】
■魔力30
(黄)罠の鍵 魔力 黄+1、体力+4 2000ゼニー
(黄)宝箱の鍵 魔力 黄+1、体力+4 1000ゼニー
(黄)牢屋の鍵 魔力 黄+1、体力+3 500ゼニー
【白】
■魔力30
(白)光の石版 魔力 白+1、体力+1 300ゼニー
(白)光の指輪 魔力 白+2 1日で白2をチャージ 2000ゼニー
(白)光の石 魔力 白+1 200ゼニー
アイテムの並びは自分が多く持ってる属性の魔力の数順
同数の場合は新しく取得した魔力が上になる
回復箇所6→一時間に5回復
5→一時間に6回復
4→一時間に7回復
3→一時間に10回復
2→一時間に15回復
1→一時間に30回復
二日ほど、スクロールできなくてイライラしてたよ
右の三角押せばよかったのか…
魔力を1チャージってアイテム微妙だな。
今のところ魔力より体力不足だし、逆転するころには1日1魔力では雀の涙っぽいし。
【青】洞窟探索の治療役
消費:体力3 青14
必要魔法:癒しの歌
経験値:+38exp
全15回 → 825ゼニー
魔力5とか10とかのクエやるころには体力余ってくるよ
うん、青魔法覚えれば体力の心配が無くなるね。
むしろ魔力が絶対的に足らない…
>>42だけど
クエストクリアできました!
実はステふり???何だろって思ってたんですが
ステータスのところクリックしたら30近く魔力余ってましたw
お騒がせしてすみませんでした
呪いの人形ってどうやって使うんだ?
フレンド*1っぽいけど、魔力が足りません言われる。。。
何かコレやってると、たま○っちを思い出す。
ついついマメにやってしまうんだが、
これってβ版なんだよなー、まだまだだろうけど、
マジカロスみたく早々に正規版リリースして、
調整しつつ運営とかやってくれるといいな。
今、情報まとめてるんだが
mixiアプリってwikiとかってあるものなのかな?
そろそろメモ帳じゃ管理が難しい。
アプリでwikiあるのはひつじ村くらいじゃないか
そういやサン牧もあったわ。。
作ろうか…
とりあえず、情報提供求む。
以下フォーム
【アイテム】
■魔力5
(青)馬 魔力 青+1 体力+5 ?ゼニー
■魔力10
(青)癒しの水 魔力 青+1、体力+10 300ゼニー
■魔力20
(青)サファイアの原石 一日で青1をチャージ 1000ゼニー
【修得魔法】
【赤】
■火球:赤1
『炎の玉を作り出す。20ゼニーを得る。』
レベル1→1回/○回使用で次レベル
レベル2→2回/○回使用で次レベル
レベル3→3回/○回使用で次レベル
【クエスト】
【黄】
■ウサギ狩り
『森のウサギ狩り。さらなるレベルアップのために。』
消費:体力2 黄3
必要魔法:稲妻の槍
経験値:+8exp
全回 → +64ゼニー
こんな感じでどうだろうか?
ちなみに、これより上のレスはまとめ済み
クエストのウサギ狩りの最後
×全回 → +64ゼニー
○全8回 → +64ゼニー
でした。
【赤】村人の救出 『短期間だが体力消耗が激しい。』
必要魔法:灼熱の壁
消費:体力5 赤10
経験値:+26exp
全3回 → 108ゼニー
【黒】罪人の拘束 『手早く経験がつめる。』
必要魔法:影操り
消費:体力2 黒10
経験値:+29exp
全7回 → 231ゼニー
【緑】毒ヘビ被害者の治療 『短期でそれなりの収入となる。』
必要魔法:解毒の手
消費:体力1 緑3
経験値:+7exp
全7回 → +63exp
【赤】
■魔力20
(赤)火薬 魔力+1 300ゼニー
(赤)銀の燭台 魔力+1 800ゼニー
(赤)昆虫の甲殻 魔力+1、体力+1 600ゼニー
【黒】
■魔力20
(黒)呪術師のローブ 魔力+3 200ゼニー
(黒)呪いの杖 魔力+1 330ゼニー
(黒)手品師の手袋 魔力+5、体力+1 800ゼニー
はじめたばかりなんで初期クエまとめるよ
青のみステあげちゃったんで不明・・・
【赤】学校の掃除
『学校をきれいに掃除します。手早く小銭を稼げる。』
必要魔法:なし
消費:体力1 赤1
経験値:+2exp
全5回 → +10ゼニー
【黄】漁業の手伝い
『稲妻の槍で魚をひとつき。漁業のお手伝いをしてお小遣い稼ぎ。』
必要魔法:なし
消費:体力1 黄1
経験値:+2exp
全5回 → +10ゼニー
【緑】動物の診察
『自然魔法の初歩。動物の声に耳を傾けて、健康状態を診る。』
必要魔法:なし
消費:体力1 緑1
経験値:+2exp
全5回 → +10ゼニー
【白】占い
『白の魔力による占い。収入は少ないが、手間も少ない。』
必要魔法:なし
消費:体力1 白1
経験値:+2exp
全5回 → +10ゼニー
【黒】家畜の誘導
『黒の魔力で家畜小屋まで誘導します。手早く稼げます。』
必要魔法:なし
消費:体力1 黒1
経験値:+2exp
全5回 → +10ゼニー
>>60 【青】馬の体調管理 『短期で小銭を稼げる。』
消費:体力1 魔力1
経験値:+2exp
全5回 → +10ゼニー
>>61 ありがとう!
まとめて受けたんで内容すら忘れてたw
【赤】巨大昆虫群退治 『長期に渡るお仕事。終了時の報酬が魅力』
必要魔法:灼熱の壁
消費:体力2 赤15
経験値:+37exp
全20回 → 1300ゼニー
【黒】罪人の処刑 『非常に短期のお仕事』
必要魔法:呪いの人形
消費:体力20 黒14
経験値:+46exp
全3回 → 195ゼニー
魔力どころか体力もキツいクエスト出てきた…
【緑】解毒薬の生成 『回数をこなすため経験がつめる。』
必要魔法:解毒の手
消費:体力1 緑5
経験値:+14exp
全11回 → +154ゼニー
【黒】金縛りの解除 『バランスのとれたお仕事。』
必要魔法:影縛り
消費:体力1 黒15
経験値:+37exp
全12回 → +780ゼニー
>>28 【青】
■魔力20
(青)サファイアの原石 1日で青1をチャージ
(青)清めの水 青+1
(青)水袋 青+1
64のクエストをクリアしたら…
【黒】犯罪者の調査 『非常に長期のお仕事。受注前に確認を!』
必要魔法:呪いの人形
消費:体力1 黒22
経験値:+63exp
全30回 → 3450ゼニー
【黒】
■魔力30
(黒)呪いの藁人形 魔力+1、フレンド+1 650ゼニー
(黒)番人の杖 魔力+1 500ゼニー
(黒)闇の指輪 魔力+2、1日で黒2をチャージ 3000ゼニー
呪いの藁人形でフレンドひとり…お友達は藁人形…
呪いの人形ってフレンドが増えるほどコスト悪くなるのな
黒は個性あるなあw
73 :
55:2010/03/22(月) 08:42:45 ID:TM9jzQFC0
超沢山かかれてるw
ありがとうありがとう。
ID:eHeQ4FYb0さん、説明文全文あると嬉しいです。。。
>>68 値段も分かったらお願いします。
登録者数1207→2951→3903→4567→5119
順調だ!
ここまでまとめました。
"クエスト"の説明文でした。
>>73 サファイアの原石、1000ゼニーでした
エメラルド原石が100ゼニーだから価格差にとまどうんだぜ・・・
【白】宝石の鑑定
『観察眼の力で宝石の鑑定を行います。比較的短期間で高額の収入。』
必要魔法:鷹の観察眼
消費:体力1 白1
経験値:+21exp
全7回 → +301ゼニー
訂正
消費:体力1 白10
全色20以上になったので次はどの色を重点的に伸ばずか悩む
緑か黒かな
>>73 クエ情報書く時はわざわざ全文書かなきゃいけないの?
wikiの為にここに書いてる訳じゃないんだけど
塚ステ振り20くらい自分でやれよ
【黄】スライム退治
洞窟に潜むスライムを退治します。多少の危険が伴うが経験がつめる。
必要魔法:稲妻の槍
消費:体力4 魔力5
経験値:+14exp
全10回 → +150ゼニー
【緑】農村の害虫駆除
魔法の毒霧によって害虫駆除を行います。短期で稼げるお仕事ならこれ。
必要魔法:猛毒の濃霧
必要人数:2
消費:体力3 魔力10
経験値:+24exp
全5回 → +200ゼニー
【赤】イノシシ狩り
イノシシ狩りの手伝いをします。体力が必要だが報酬も良い。
必要魔法:火球
消費:体力3 魔力3
経験値:+7exp
全8回 → +72ゼニー
♪ ∧,_∧ よし分かった、
(´・ω・`) )) 俺が踊るからもちついてくれ
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
あれ?
4時に回復するの、体力だけじゃないか。。。
検索したけどダブってたらスマン。
【青】病院の助手
病院を手伝う。今後のスキルアップに備えられる。
必要魔法:癒しの歌
消費:体力1 魔力22
経験値:+70exp
全10回 → +860ゼニー
【緑】病人の手当
睡眠を促す魔法で、病人たちを眠らせ手当を行います。安定収入が望める。
必要魔法:眠りの子守唄
消費:体力1 魔力10
経験値:+26exp
全7回 → +252ゼニー
【緑】ゴブリン洞窟調査
ゴブリンを眠らせて、洞窟内を調査します。魔法のおかげでほとんど危険はない。
必要魔法:眠りの子守唄
消費:体力5 魔力15
経験値:+41exp
全16回 → +1040ゼニー
【黒】罪人の拷問
呪いの人形を通じて罪人を拷問します。短期のお仕事。
必要魔法:呪いの人形
消費:体力5 魔力10
経験値:+26exp
全6回 → +240ゼニー
黒の仕事は学生にやらせていいのかって物が混ざってるなw
だがそこがいい
85 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/23(火) 08:41:29 ID:xcu4vqDG0
黒www
呪いの人形で減るフレンドって、AM4時で戻るのかな。
それとも、もう二度と戻らない?
フレンド少ないから怖くて魔法使えない。
ところで、白魔法の透視をクリックしても
「他の魔法を選んで下さい」ってエラーメッセージのみ。
1度も使えた事が無い…これって自分だけ?
そもそも白魔力5使って、魔法使用回数1を得るって何かよくわからないけど。
たとえば白20/20→15/21 or 16/21 になるって事かな。
【水】畑の水やり 『短期で安定した収入。』
必要魔法:降り注ぐ豪雨
消費:体力1 魔力10
経験値:+26exp
全3回 → 108ゼニー
【黄】宝箱の解錠 『短期のお仕事。』
必要魔法:解錠の電流
消費:体力1 魔力14
経験値:+38exp
全5回 → +275ゼニー
【黒】手品の披露 『長期にわたるお仕事。』
必要魔法:影操り
消費:体力1 魔力20
経験値:+57exp
全20回 → +1700ゼニー
>>85 呪いの人形で減るのは、フレンドの数×黒魔力
フレンド数は減ったりしない
>>85 白20/20とかは「魔力」、透視で増えるのは1日に使える「魔法」使用回数。
89 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/23(火) 09:22:54 ID:xcu4vqDG0
早速の回答ありがとうございます!
>>87 なるほど、フレンド少ないので心おきなく使います!
>>88 魔力の回数とは違うのですね。
魔法使用回数…
「透視」は常にエラーで使えたことが無いので、イメージ湧かないのですが
全ての取得魔法の使用回数が1増える(例:0/3→1/3)って事でしょうか。
【緑】
■魔力20
(緑)四葉のクローバー 魔力+4 1500ゼニー
(緑)麻酔薬 魔力+3 300ゼニー
(緑)深緑のローブ 魔力+5 500ゼニー
【赤】村人の護衛
『村人の護衛を行います。効率よく経験を積むのに最適。』
必要魔法:灼熱の壁
消費:体力1 赤20
経験値:+63exp
全7回 → +539ゼニー
【青】干ばつ村の救済
『雨が降らない地域の救助を行う。長期に渡る仕事だが見返りは大きい。』
必要魔法:降り注ぐ豪雨
消費:体力3 青15
経験値:+45exp
全20回 → +1300ゼニー
>>85 「他の魔法を選んで下さい」って出たら、
使用回数を回復させたい魔法クリックすれば
その魔法の使用回数が一回分回復するはず
とりあえず癒しの歌とか増やしてる
>>85 1回以上使って1日分の最大値より減ってる魔法選ばないとダメだよ
1回分コインを回復させるけど、満タンになってる魔法の回数を増やすことはできない
94 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/23(火) 13:30:36 ID:xcu4vqDG0
>>92-93 あああ、なるほどー
できました!ありがとうございます!!
感謝とともに、自分の読解力の無さに恥…orz
連なる大波(覚えるのに青60必要)を覚えてみたが、クエストで次のようなものが出た…
【青】山火事の鎮火
『山火事の消火を行う。体力に余裕があれば短期でお金を稼げる。』
必要魔法:連なる大波
必要人数:2人
消費:体力50 青30
経験値:+134exp
全4回 → +732ゼニー
青系でこれは厳しいな
アイテムショップのアイテムが買ってないのに高額アイテムだけになってる・・・
金なさすぎて買えないんすけどw
「あなたの魔力に合わせて 使えそうなアイテムをご用意」だから
魔力に応じて商品変わるのかも?
クエストに必要人数:2人とあるのですがどういう意味でしょうか?
フレンドの数ですか?
たぶんフレンド数
アイテムでフレンド数を4にドーピングしてるけど
必要人数:2人のクエスト普通に受注して攻略中だよ
【白】観察任務 『観察眼の力を使い監視任務を遂行します。』
『長期の仕事で経験がつめる。』
必要魔法:鷹の観察眼
消費:体力2 魔力15
経験値:+45exp
全21回 → +1134ゼニー
【黒】ゴーレム退治 『黒の炎を使用してゴーレムを退治します。』
『危険が伴う。』
必要魔法:漆黒の炎
消費:体力70 魔力30
経験値:+125exp
全2回 → +450ゼニー
ゴーレムのかけら 魔力 黒+1、フレンド+1、体力+3 2000ゼニー
黒のフレンド増加はあらゆる意味で地雷だな
アイテムの「チャージ」の意味がわからない……。
【黒】ゴブリンの足止め 『長期的なのでゴブリンとは言え要注意。』
必要魔法:漆黒の炎
消費:体力5 魔力35
経験値:+107exp
全20回 → +3420ゼニー
>>104 魔法と同じように使用回数制限があって毎日午前4時?にチャージされて使用可能回数が回復する
魔力どんだけ上げても2分ごとの回復量は1のままなんだろうか…
だとしたらクエストがだんだんだるくなりそうだ
>>103 呪いの人形体力20回復なんかも意外と使えるもんな
フレンドが少ないうちは
魔力200チャージとかになったら、何時間かかることやら
クエストカードにイラストが付き始めて驚いた、
投稿イラストだよなこれ、動物の診察可愛いなv
呪いの人形はフレx1=体力10回復
って感じにしてくれないと割に合わないな、
どんなだろと使って魔力減って後悔した;orz
>>111 そんなあなたに光の雪
消費魔力10で体力回復フレンド×1
>>108 情報さんくす
魔力かおぼえてる魔法に応じて回復量増えたらいいのになぁ
>>113 うん、確かに光系のが断然いいね><;
>>112 ぶwちょ…せめてマクパペ風にしてくれーっwww
【黄】
■魔力40
(黄)豪雷の杖 魔力+3 2000ゼニー
(黄)雷のお守り 魔力+3、体力+3 3000ゼニー
【黄】川の調査隊護衛 『比較的安全なお仕事。』
必要魔法:轟く豪雷
消費:体力1 魔力15
経験値:+37exp
全12回 → +780ゼニー
フレンド1が黒の死者操り・呪いの人形を使ったら黄-1、黒+9、体力+10か。
アイテムの○○の原石の使用回数は夜中の12時リセットだと思うのだけど、
習得魔法は何時にリセットされる? 4時かな?
原石系のチャージも4時じゃない?
確認したらまだリセットされてなかったんだけど。
習得魔法は4時だったよ。
121 :
119:2010/03/25(木) 01:59:25 ID:lt2wg/Py0
>>120 あらら、やっぱり原石系も4時?
ということは今日まだ原石使ってないんだ、勘違いだ。
お騒がせでごめんなさい。ありがとうでした。
イラスト募集の絵が採用され始めたね
アーティファクトのセンスが好きでゲーム
してるのに一部のイラストがオタクが描いたような
漫画っぽいイラストでちょっと萎える…
正式版のカードのイラストは絵師様(笑)の
オンパレードになっちゃうのかな
禿同
まさか先着順なのか・・・
マクパペっぽい絵柄限定でいいんじゃないかね
しばらく絵無しでいいから
手持ちの魔法&アイテムとギルド、差し替えられた絵っぽいのないんだが、どれが変わってるの?
125 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/25(木) 15:53:38 ID:rMVjJxg40
絵師様(笑)ww
>>124 クエスト「罪人の拷問」イラスト変わったよ
見事にマクパペの世界観ゼロな絵です
クエストギルドのページ開くたびに不快感
絵師様にはもうしわけないけど、これなら募集中の絵のままがいいや
投稿イラストをそのまま採用するの、まじでやめたほうがいいと思うわ
新しいイラスト1枚も見た事ないwwwwwww
文句あるなら送りなおせばいいんじゃね
採用されたものも変わる可能性があるってかいてるし。
>>125 ありがとう。
上にあるのは気づいてたんだけど他にもあったのかなと思って。
早朝に1枚イラスト送ってみたけど、まだ入れ替わらない…。
何か審査基準でもあったのかな。
「動物の診察」も絵が変わってた気がする。
多分投稿イラストじゃなくて公式っぽいけど。
イラストの投稿って容量の指定はあるけど大きさは自由なのかな?
貴重な短期のお仕事なのにもう罪人の拷問クエ受けたくないわ
いま回線重いのか、クエスト受注を二回間違って押したら同じクエ二回受注状態になった
ちなみに馬の体調管理クエ
>>130 募集アバウトすぎて問い合わせたら、
>イラストご応募をご検討いただいているということでありがとうございます。
>基本的にご質問の通りで、背景+人物+アイテムのようなイメージで
>問題ございません。テイストは特に指定はございませんが、
>すでに入っているものに近いほど採用させていただく可能性は高いです。
ってきた。
サイズは聞かなかったけど、
現状のカードの枠より大きければいいんじゃないかな。
>>132 それ連打しすぎて受注ギルド全部同じので埋まったことあるw
あれは悲惨。
>>133 ありがとう。大きければ…か。
向こうで合わせてくれることを願おう。
マクパペっぽく描けたらな話なんだけど。
ちょっと金減ってもいいからクエストのキャンセル機能欲しいな。
>>134 ついでに。
スクショとって切り取ったら、
カードのイラスト部分は大体174×140だったよ。
【緑】
■魔力30
(緑)新緑の杖 魔力+2 500ゼニー
(緑)毒薬 魔力+1 600ゼニー
(緑)アリの蜜 魔力+1、体力+3 1800ゼニー
【赤】巨大昆虫群退治 『長期にわたるお仕事。終了時の報酬が魅力。』
必要魔法:灼熱の壁
消費:体力2 魔力15
経験値:+37exp
全20回 → +1300ゼニー
何がクリア済みのクエストかわからなくなってきた。
クエスト履歴が欲しいな。
履歴っつうか、何度でもクエストできるでしょ
ギルドにあれば
なんでいるのかわからん
経験つむためにクエスト繰り返していくんだし
効率よく経験積むためにすでに上位のクエスト出したものより未消化のクエストを優先したいから。
一度出した上位クエストも午前4時に消えたり再出現したりするから
覚えた魔法が20個超してくると把握しきれなくなってくる。
学校の掃除クエに絵がついとるのは元からだっけ
【赤】鉱山の爆破作業 『短期で安定した報酬。』
必要魔法:二連火球
消費:体力2 魔力14
経験値:+34exp
全4回 → +240ゼニー
【黒】墓地の見回り 墓地周辺の見回りを行います。人気がないので報酬が良い。
必要魔法:死者操り
消費:体力1 魔力30
経験値:+81exp
全13回 → +2015ゼニー
結局は出てる分からしか選べないし、その時その時で経験値効率が
一番いいものを選んでいくしかないから把握も何もする必要なくね?
未消化のクエの方が経験値の割り増しになってる、とかいうこともないみたいだし。
ついでに、クエストは全部で162種類あるみたい。数え逃しなければ。
癒しの手のイラかわええな…この絵がやっぱいいよ
お、魔法のイラストが入ってるね。
確認したのは「癒しの手」「灼熱の壁」「稲妻の槍」「死者操り」。
ダンジョンの罠解除もイラスト入ってるな、
いいなこの絵、全部同じ人かな?ほのぼのして可愛いv
>>144 イラスト初めて見た!可愛いv
とりあえず、背景の8の塔を高画質にして欲しい
あと中央の女キャラをマクパペみたいな感じに好みに作れるようにとか出来たら嬉しいな
>>144 稲妻の槍・火球・灼熱の壁も入ってるな!どれも可愛い
【赤】ゴブリン洞窟の殲滅 洞窟に住みついたゴブリンたちを退治する。長期的な仕事となる。
必要魔法:二連火球
消費:体力8 魔力22
経験値:+70exp
全20回 → 2300ゼニー
【白】
■魔力40
(白)氷の結晶 魔力+2 500ゼニー
(白)冷気のお守り 魔力+2 体力+3 2000ゼニー
なんかイラスト描くモチベーション上がった!
>>150 がむば!
自分は罪人の拷問のイラストが苦手なので、何とか差し替えて貰えないかと、
苦手なりに頑張って描いてみたんだが、兄から「違う意味で痛々しいな…」
と可哀相な物を見る目で一刀両断されたので諦めた…絵描ける人は凄いな(泣
ここまで言われている罪人の拷問のイラストが
一体どんなひどい物なのか差し替える前に見てみたいw
出会わないんだよなぁ…高レベルのやつだっけ?
呪いの人形って魔法覚えてないとクエ出てこないよ
自分じゃ絵が書けない癖に
人の絵にイチャモンつけるのだけはいっちょまえ
糞過ぎる
155 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/26(金) 22:04:30 ID:C7oWhjAj0
絵師様
イチャモンつけてごめんね〜
>>151 ありがと!
描いててよく分からない感じになったけど、
恐怖の叫びを投下してきた!
採用されるといいな…
選ぶ方も問題があると思うけどねー
正式リリースはいつだろ
>>158 これは……('A`)ウヘァ
パペガのデザコンみたいにコルブレ側でアレンジしてくれればいいんだけどな
正式版ではそうなるものと思いたい……
…もしかして赤だけ他よりアイテム数多い?
>>160 ステータス均等に伸ばしてる分にはそんな事ないみたいだが、
魔力数の増加に応じて、買えるアイテムが増えるらしいから、
もしかして赤の魔力を多めに伸ばしたりとかしてないか?
>>158 うはあ、思ってたよりずっとひどかった
こりゃクエストしたくねえ
呪いの人形覚えているのに今まで出てきてなかったんだよね
でも出てこなくて幸いだったかも
描けないから絵に文句付けれないなんてことないと思うよ
ユーザーなんだしさ
>>161 アイテムを一覧で見たら各魔力それぞれ23個ずつアイテムがあるんだが、下の5個が余るんだ
・魔法の地図
・赤の魔術書
・炎のエンブレム
・鍛冶屋のハンマー
・ケルピーの尾
名前からして魔術書とエンブレムって赤だよね?
>>158 別に絵が描けなくても感想くらい云ってもいいと思うがな。
正直コレが苦手という気持ちはよく分かる。世界観ブチ壊しだもんな。
最初だしβだし、選ぶ方もお試しくらいの気持ちじゃないか?
まあ不評が多いようだし、心配しなくてもいずれ入れ替えられるだろ。
>>163 ああスマンそういう事か;ホントだそれっぽい。
6で割り切れないって何かスッキリしないなw
まだβだし、他の色も増える予定があるかもだね。
166 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/27(土) 00:46:52 ID:ucXtWWMA0
アイテム買ったほうがいいのかなぁ
高いのは費用対効果がイマイチでそそらない
貯金しといたほうがいいかな
>>165 いや、こっちもアバウトすぎるカキコですまんかった
漁業の手伝い、動物の診察もイラスト入ってるね
【黒】リザードマン退治
リザードマンを倒します。体力に注意が必要です。報酬大目。
体力/魔力:40/40
必要魔法:漆黒の炎
経験値:+149exp
全8回→+2096ゼニー
あれ魔力回復してないんだけど自分のとこだけかな
>>169 回復するのは
・体力
・魔法使用回数
・アイテムのチャージ機能
だけで魔力は地道にがんばれ!
>>170 そうだったんだ・・・
次の日には魔力全部溜まってたから、てっきり魔力も全回復するもんだと思ってたけど
地道に回復して全部溜まった状態になってただけだったんだね
教えてくれてありがとう
【黄】
■魔力50
(黄)雷の指輪 魔力+2、1日で黄1をチャージ 3000ゼニー
(黄)兵士の盾 魔力+1、体力+1
ゲームは飽きたけど絵を見たいからたまに起動してるわ。
描いてる人はがんがん投稿してくれ。期待してるわ。
【白】
■魔力50
(白)ダイアモンドのかけら 魔力+1 1日で白1をチャージ 700ゼニー
(白)純白の指輪 魔力+3 1日で白3をチャージ 500ゼニー
純白の指輪はほんとに500ゼニー
黄色の称号が(メイジ)で白が(ウォーロック)みたいなんだけど
他の色だとどうなってるんだろう
>>175 黒だとネクロマンサーだよ
ソーサラーもあった気がするけど、どういう風に割り振ったのか忘れた
>>176 ソーサラーはこっちも見覚えあるなあ
もしかしたら赤かな
俺はずっとウィザードだ
青がウィザードだから、残る赤がソーサラーかな
緑も忘れないであげてください
ちなみにドルイド
赤:ソーサラー
青:ウィザード
黄:メイジ
緑:ドルイド
白:ウォーロック
黒:ネクロマンサー
か、これから称号別に何か付加される予定でもあるのかな。
つか特に不具合もないように思うんだが、
もうそろそろ正式版リリースして欲しいな。
182 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/27(土) 22:13:48 ID:ZotNkdiJ0
純白の指輪ほしいな 魔力50か…
今日、全校100位以内に入った
ちなみにLV37 ステータス平均40ちょい
ここにはヒト桁の人もいたりするのかな?
順位って一日一回更新だよね?
今LV36で18位なんだけど、これってどういう順位付けなんだろ
レベルか経験値だと思ってたけど違う?みたいだね
>>182-183 ステータス合計とか?
マメにアイテム買って底上げされるようになってから、
順位が上がり始めた気がするんだけど…気のせいかな;
Lv30、20 20 50 30 53 30 で251位 ちなみに未振り4pt
魔法は21種、アイテム35個
ステ合計238だった
>>182 のLV37のステ合計が気になる…
アイテムは銭ーが許す限り買ってるけど、みんな買わないものなのかな
おかげで授業受けようと思ったときにお金が無い…
ついでに解毒の手のイラスト投下してきた
授業の時間割を3日ごとに変更とかにしてくれないかな。
週末になんとかと思ったが、正直きつい。
>>181 不具合結構あるよ。
全回復した状態で、最初に黒魔法使うと、回復カウント動かないとか
ある条件になると、回復カウントが別の魔法に移動するとか
(黒の回復カウントが、クエストか何かすると時間がそのまま白の回復カウントに移動するとか)
どこに報告するのかわからんから報告してないけど
【白】
■魔力60
(白)サラマンダーの槍 魔力 赤+2、体力+1 2100ゼニー
(白)ヘルハウンドの牙 魔力 赤+1、フレンド+1 1000ゼニー
白カードだけど足される魔力が赤
逆に赤魔力60のアイテムがどうなってるのか気になる
他の魔力60アイテムも多色なのかなコレ
【白】落石の破壊 落石事故を防ぐために危険な岩を壊します。実戦的なお仕事。
必要魔法:氷の矢
消費:体力3 魔力30
経験値:+99exp
全16回 → +2032ゼニー
192 :
友達の友達の名無しさん:2010/03/28(日) 20:46:44 ID:odCt9Oqz0
今日は全校100位ジャストですた
LV33 体力162 魔力42 44 42 45 33 32
取得アイテム44 取得魔法18
赤青緑白でクエスト
黄黒は、魔力&体力回復以外は常に魔力満タンで
他の色を早く貯める、って感じでやってます
上げちゃったスマソ
今更だけど、
>>67って影縛りじゃなくて影操りの間違いかな?
修得魔法が見当たらない。
とりあえず、wikiがそれなりになったようだ。
やっぱり、クエストとアイテムは出てきたところから埋めてかないと分からないね。
そして、魔法のレベルアップのタイミングがよくわからん。
きっと法則があるんだろうけど、もうこんがらがってダメだorz
漁業の手伝いかわええ
罪人のなんちゃらっていうクエストの絵なくなった?
>>197 噂の拷問ならあるよ。
罪人とつくクエストいくつかあるから、見間違えたんじゃない?
透視・解毒の手・影操り・恐怖の叫び
イラストキタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
可愛いv
四葉のクローバーもかわいいぞww
っつーか、光の杖にわろたw
俺もかきてーけど、技量ねー
気付けば黄と緑以外のランク2魔法を制覇していた
でもレベル33で260位
【黒】墓地遺跡の調査隊 墓地遺跡の調査隊に同行します。短期で安定してるお仕事。
必要魔法:死者操り
消費:体力2 魔力34
経験値:+103exp
全8回 → +1320ゼニー
【青】洞窟への水攻め作戦 洞窟に潜むモンスターを水の魔法で退治します。長期的なお仕事。
必要魔法:連なる大波
消費:体力3 魔力34
経験値:+93exp
全20回 → +3620ゼニー
透視で氷の矢は回復できない
透視で魔法使用回数を超過には出来ない
(例:火球Lv1 1/1に使用しても2/1にはならない)
魔力は過剰に得ることが出来る
(例:青の魔力20/20時に稲妻の槍使用→青の魔力25/20)
上記例と同様にチャージでも超過取得可能
ただし4:00や他タイミングでのリセット有無は未確認
毎日エメラルドの原石で緑を1ずつチャージして現在38/33
アイテムやレベルアップで上昇させても超過分は維持される
例:33/28のとき緑を+5すると38/33になる
魔法のレベルアップに必要な使用回数
Lv1:基本
Lv2:+1回使用
Lv3:+3回使用
Lv4:+5回使用
〜
以降分かり次第追記。
もしかしたら条件は使用回数じゃないかもしれないけど、
一応規則的な回数だったので書いときます
ひさしぶりに開いたらイラスト増えたんだね。
アンダーリムのやつとか、ほぼ同じ人が描いてるのかな
黒魔法でもこんだけ可愛く描けるのって凄いな
絵師様のイラストがますます浮いちゃって不憫だ…
上手だけどこのゲームとは合わないよね
きっとがんばって描いたのにね
絵師様w
いつの間にか名前定着してるな
そして未だに現物を見たことがない
【黒】兵士の補充 死者を操り足りない兵士の代わりとします。経験はつめるが報酬は少なめ。
必要魔法:死者操り
消費:体力2 魔力42
経験値:+157exp
全12回 → +2064ゼニー
大火球、透明化にイラスト
轟く豪雷 \(・∀・)/
【黄】
■魔力60
(黄)雷龍の杖 魔力+4、体力+2 4000ゼニー
以上。
イラスト送るときのコメントって何書けばいいんだ
「採用してください」とでも懇願すればいいのか
よろしくお願いしますとかでいいんじゃないかw
>>215 ありがと。枠でかかったから、みんな何書いてんだろうと思ってた
何かイラスト送るとき参考にする
魔法のレベルアップに必要な使用回数
Lv1:基本
Lv2:+1回使用
Lv3:+3回使用
Lv4:+5回使用
Lv5:+7回使用
〜
【青】小火の消火作業 小規模な火事の消火作業。実戦向きな仕で、経験をつみたい方向き。 (←原文ママ)
必要魔法:降り注ぐ豪雨
消費:体力2 魔力20
経験値:+63exp
全8回 → +616ゼニー
【青】
■魔力30
(青)ハイポーション 魔力+2、体力+5 1200ゼニー
(青)治癒の杖 魔力+2、体力+2 500ゼニー
(青)生命の杖 魔力+4、体力+3 800ゼニー
30分くらいの隙に、AP(アーティファクトポイント)という謎のすてーたすが実装されてる件 課金か?
あと衣装変更ページができてた、準備中だけど
魔力カウンターが赤文字になって魔力欄が左に移動してる
体力有り余ってる人に嬉しい短期クエ来たー
【赤】コボルト洞窟の殲滅
洞窟に住みついたコボルトたちを退治する。短期決戦。
必要魔法:業火の雨
消費:体力40 魔力30
経験値:+108exp
全5回 → +915ゼニー
4時のクエスト更新されるときに今更体力消費3とか5のを並べられるのは何とかならんかな
てか、もうちょいクエストギルドでの同時取り扱い件数増やして欲しいよね
各属性ごとに3〜5個くらいから選べると助かる
【青】要人の護衛 護衛任務。短期で稼げるお仕事。
必要魔法:目くらましの霧
消費:体力1 魔力30
経験値:+81exp
全6回 → +930ゼニー
>>221 体力余ってるってこと?
黒クエとか体力消費多い魔法使えばそんな大量に余らなくなるよ
【白】ヘルハウンド討伐 ヘルハウンドの討伐隊に参加します。まとまった報酬と経験が期待できる。
必要魔法:氷の矢
必要人数:2
消費:体力13 魔力35
経験値:+117exp
全9回 → +1539ゼニー
>>223 ああスマン、消費魔力3とか5の間違いだ
もうランク3の魔法に手が届いてるのに4時の更新で
ギルドが遙か格下のクエストばかりに変更されてしまうことがあるって話
【赤】
■魔力30
(赤)ルビーの原石 1日で赤1をチャージ 700ゼニー
(赤)ランプ 魔力+1 500ゼニー
(赤)炎の杖 魔力+2 1000ゼニー
四葉のクローバーといいアリの蜜といい緑アイテムの絵はおもしろいな
光の雪にも絵追加されとる
【青】
■魔力40
(青)青のオーブ 魔力+5 2000ゼニー
(青)深海の指輪 魔力+2、1日で青2をチャージ 1300ゼニー
なにこの青のお買い得力
気付いたらウィザードになっていそうだ
ここで今一番順位高い人どれくらいまでいってるんかなぁ
前カキコに18位の人ならいたぞ。
自分120台から抜け出せねぇや…やり方ヘタなんかな〜。
てかもうそろそろ正規版リリースされねーかな、
追々調整してって欲しいとか思わなくもない。
昨日の更新では4位だった
書こうと思ったがどっかの制限に引っかかってカキコできんかった
LV45 魔力合計289(アイテム分込み)+3(未振り分け分)
買ったアイテム数 40枚
一位の成績が知りたいのぉ
現在19位
Lv43 魔力合計318
アイテム64枚
あっれ、魔力合計じゃないのかな。順位。
最高でも15位までしかいったことない…
>>231 4時以降レベルアップやアイテム購入なし?
一桁とか十位台とかスゴイなー。
魔力合計じゃないのか…何となく基準が気になるな、
Lv39:合計294じゃ遠い話なんだがw
4時の時点 LV38,合計292,体力169,アイテム58 104位ですた
正式リリースしたら、ぜひとも魔力1/1分にしてもらいたい
もしくは時間早めるアイテムとか
授業受けるために1000銭ーためつつ
魔力60ためるのが厳しい…
>>232 多分一度レベルアップしたけど、アイテムとかは買う金ないから、
増えてたとしても魔力5だけだと思う。
魔力回復の時間確かにもどかしいな
経験値とか報酬目当てでランク高いクエ受けると貯まるの待つのにうんざりする
アイテムイラスト一気に増えたね
4時時点 変わらず19位
Lv44 合計328 体力235 フレンド×16
アイテム67 魔法24
どこを比べればいいんだろう
経験値とかレベルじゃないかなあ
ここ数日、引き蘢って赤魔法でゼニー増産&アイテム買い集めしてるけど
ポチポチ追い抜かされている
俺も20位台だったのが赤魔法使いまくってクエストをサボってたから70位まで落ちた
ここ3日程同じ順位…サボっても色々やっても、
順位が微動だにしないっておかしくないか?
1〜3位は上下してもよさそうなもんなのに、
コレもしかして最近機能してなかったりしないよな?
一昨日は99位だったけど2日サボったら164位まで下がったからちゃんと機能はしてると思う。
4時の回復で魔力も全回復とかしてくれないとランク3以上の魔法覚えるの本当にだるいな・・・
魔法よりもクエに眩暈がする・・・・・・・・
【黒】ゾンビ退治
魔法の蟲でゾンビを退治します。ゾンビが多いので長期のお仕事となります。
必要魔法:暗黒の蟲
消費:体力9 魔力50
経験値:+160exp
全25回 → +6650ゼニー
>>240-241 そっか、偶然変らなかっただけだったか。
魔法とクエ同感;先にも書いてた人いたけど、これせめて1/1分位にならんものか…。
采配でどうにかしろって事かもしれんが、やれる事が少な過ぎてつまんなくなってくる…、
まだβだし、何か付加される予定あるのかもしれんけどさ;
他のコルブレ作品もだけど
「疲れて帰って来てちょろっと遊ぶ程度」が
一番たのしめるんバランスになってる気がする
ランク3の魔法のクエストはありますか?
ずっとランク2魔法のクエストばかり…
せっかく3覚えたからもっと稼げるかと思ってたのに
赤魔法せっせと使う方が稼げたりするでよ
>>245 赤1なんですよねw火球しか覚えてない
稼ぎたいのは経験地です。わかりにくくてごめん^−^;
銭ーはクエストを繰り返してたらランク3の授業料も貯まってたですよ
順位って4時以外でも更新されてるのかな
たまに順位変わってる時があるんだけど
実は常時更新されてたり?
上級クエがぽちぽち出てきた。ふと思ったけど、中途半端な魔法取るより
上級魔法だけ取得した方がいいクエ来る確率上がるのかな
【赤】オーク討伐
非常に危険なオーク討伐任務。体力に注意!
必要魔法:大火球
消費:体力30 魔力50
経験値:+208exp
全9回 → +2880ゼニー
【黒】塔への侵入
カラスに変身して塔の窓から侵入します。危険も少なく安定収入。
必要魔法:カラス化
消費:体力2 魔力50
経験値:+160exp
全13回 → +3458ゼニー
【白】
■魔力70
(白)冷気の杖 魔力+3 1000ゼニー
(白)火山岩 魔力 赤+2、白+1 3000ゼニー
【黄】
■魔力70
(黄)兵士の剣 魔力+1 体力+3 1000ゼニー
(黄)珊瑚のお守り 魔力+1 体力+5 2000ゼニー
【黒】
■魔力40
(黒)墓石のかけら 魔力+3 100ゼニー
(黒)死者のお守り 魔力+2 体力+5 2000ゼニー
墓石お買い得、超お買い得
いいクエってのがどういうのかよくわからないけど、
中級魔法でもクエクリアしたとき右下からギルドのおっちゃんがでてきて
徐々に重量クエをだしてくるようになるよ
こっちは今湖の氷化とコボルト退治と犯罪者の調査受注してる
あとは前日のうちに消費魔力多いクエキープしとくとかかな
でも経験値とか割の良いヤツは上級魔法の方が最初から出てくるかもね
アップデートによりアイテムステータスが色々変更
特にチャージは大幅機能アップしました
【黒】
■魔力30
(黒)闇の指輪 魔力+2 1日で黒2をチャージ 3000ゼニー
↓
【黒】
■魔力30
(黒)闇の指輪 魔力+2 1日で黒10をチャージ 1200ゼニー
何気にフレームが描き換えられてる。
気付かなかったが最後の一文が書き加えられてる
*マイアプリからアプリが削除された場合、ゲームデータも消去されます。
また、データの消去までに一時間程かかる場合がございます。ご了承ください。
【黒】
■魔力50
(黒)ゾンビの猛毒 黒+1 500ゼニー
(黒)ゴーレムのかけら 黒+1 体力+5 1750ゼニー
【白】
■魔力70時点で出現してたアイテム(60でも出てくるかもしれない)
(白)純白の手袋 白+2 フレンド+1 2700ゼニー
(白)氷の剣 白+2 体力+1 1500ゼニー
(白)冷凍岩 白+3 2100ゼニー
アイテム値段も変わってるな
(黒)死者のお守り 2000ゼニー→1800ゼニー
(白)冷気の杖 1000ゼニー→2100ゼニー
新しく追加されたアイテムが魔力いくつで売り場に並ぶかわからん…
均等に伸ばしてたステータスが違ってるって事は、
アイテムの+魔力の数字も変ってるのか…。
まぁ確かに配分おかしかったもんな、一日+1とか焼け石に水だし。
どーせβだし、折角可能になったんでデータ消してみたw
Wikiをボチボチ更新予定、また変更されるかもだしノンビリだが。
なんかすげーアップデートされてる!!!
RANKが4まででてるけど、遠いなぁ…
色々修正掛かってるのか、wiki手伝うわ。
デザイン変わってアイテムチャージ数も変わってるね。
今まで1アイテム1コ回復だったのに一気に15とか増えてワロタw
黒の新しい魔法は消費魔力がフレンド数依存だからコスパ良いな
もう孤独に黒魔法極めようかな
【緑】
■魔力40
(緑)毒針 緑+4 1600ゼニー
(緑)魔法の鈴 緑+3 1200ゼニー
【白】獲物の冷凍保存 狩りで捕らえた獲物を魔法で冷凍します。バランスのとれたお仕事です。
必要魔法:貫く氷柱
消費:体力3 魔力25
経験値:+73exp
全11回 → +1232ゼニー
>>258 黒のクエスト消化速度は異常
他の色から魔力持ってこれるからスパン速い
【緑】アリ退治 危険な毒性をもったアリを駆除します。かまれると危険
必要魔法:猛毒の濃霧
消費:体力10 魔力13
経験値:+42exp
全13回 → +715ゼニー
やり直したくてアプリ削除したのに5時間
放置してもデータ消えねぇ
【赤】
■魔力40
(赤)炎の指輪 赤+2 1日で赤10をチャージ 1600ゼニー
(赤)灼熱の杖 赤+3 1200ゼニー
一時間どころか丸一日おいても、
ゲームデータが消えやしねぇw
やり直せそうにないなー、残念;
そんなに消したいのなら、「提供者に問い合わせる」から問い合わせてみたら?
「ゲームデータも消去されます」って表記してる以上、ある種のバグだろうし。
前、些細な質問したけど丁寧に返してくれたよ。
265 :
263:2010/04/10(土) 03:02:02 ID:Lh7wXgAb0
>>264 あれ?そんなにっていうか自分
>>261とは別人だぞ、
>>255は自分だが、となんとなく一応言って置いてみる。
問い合わせたよ。検討しますとか曖昧な表現多い(まぁ仕方ないが
けど、ここの運営は他ゲームでもいつも丁寧に返してくれるよな。
266 :
264:2010/04/10(土) 06:07:58 ID:UqZ3mAgz0
>>265 改変前にアイテム大量買いしてたのに、
一気に価格下がってて、ちょっとプリプリしてた
ごめんな。
問い合わせ来た分だけでも運営側が手動削除とかできないものかね。
やっと書き込める・・・
デザインカッコ良くなったね!
アイテムも価格がお手頃になって嬉しいわ
でも衣装はまだかorz
前話題になってた「罪人の拷問」イラストやっと見れた
私的には平気なデザインでイラストも上手くて「凄い」と思ったけど、
確かにハウリン向けのイラストじゃないね・・・残念過ぎる
クエストの必要魔力が軽減されてる…
見つけ次第wiki更新するけど、今までの労力が…
緑呪文が使い難すぎる
【黒】ゴーレム退治
黒の炎を使用してゴーレムを退治します。危険が伴う。
必要魔法:漆黒の炎
消費:体力70 魔力19
経験値:+75exp
全2回 → +254ゼニー
>>269 あとちょっとでレベルアップ!って時くらいだな、緑魔法使うの
基本は赤で銭稼ぎしてる。
んで白で小銭魔法の回数回復、青で体力回復、黄で赤のパワー回復
あとは補充しやすい黒のクエストやったり、黒の上級魔法受けて経験値稼いだり
クエストって表示されてても、フレンド数足りないと受注できないんだな
水晶玉と望遠鏡がフレンドの自分には厳しいw
【黒】吸血コウモリの討伐
吸血コウモリを討伐します。少々危険。
必要魔法:黒煙の鎧
必要人数:6
消費:体力35 魔力62
経験値:+224exp
全8回 → +2512ゼニー
プレイできる時間が毎日同じだから
白の魔法が充実してこない…
なくてもやっていけると思いますか?
現在レベル38、ランク800〜900あたり。
黄120の授業で、黄20→白22に変換できる魔法覚えるから
アイテムのチャージ分と併せるとそこそこ稼げるよ
自分はアイテム収集したいんで赤優先、次点が青、その後白と黄かな
黒はステ振らなくても魔法でどんどんチャージできるから後回しで、
緑はなんか空気
黒の上限30ぐらいでも魔法使えば必要魔力200の授業受けられるしなー…
LV60 4〜6位をうろちょろしてる
最近体調悪くて魔力フルに使えてないなぁ
魔力全色70前後
買えるアイテムがあと2つしかない
80超えたら新たに投入されたりするのかなー
80はあって90は無かったような
100超えたらまた出た
どんだけやっても、このデータは消えるんだよね。
そう思うとやる気無くすなー。
逆に考えるんだ
ステ振りミスったりアイテム間違えて買っちゃったりしても問題ない
そう考えるんだ
ランク制覇してから次のランク目指してるんだけど
他の人ってどうやってんだろ
ランキングとばかり向き合ってるのって孤独だ
ここ一週間ほど午前4時になるたびにクエストが
動物の診察とかコボルトの追い払いとか罪人の拘束とか
ギルドの悪意を疑う内容ばかりに一新されるので
ランキングは気にしていない、というか気にしようがなくなった。
レベル55にもなって経験値+30以上のクエが1つあるかないかってどーよ。
クエストは定期的にこなしていないといいのがこない気がする
50なったばかりのレベルだけれど、経験値+100ぐらいのもちゃんと来るよ
黒400突破してるし今日こそ金貯めてランク4
と思いつつ、ついアイテム買ってしまうきょうこのごろ
>>273 白80あるけどなんか有益に使えてない、黒の素状態
魔法も魔法回復用に透視とか氷の矢があればいいだろうし、あっても最近そんなに活躍してない
黄と違って白は魔力チャージアイテム多いし振る必要性あんまり無いきもする
フレンド多いと光の雪の体力回復効率が良いらしいよ
個人的には黒でクエ回すから死者操り的にあまりフレンドふやしたくないんだけどね
>>283 会得した魔法の未クリアクエ掃除すれば初期下位クエより上位クエの方が数多くなるもんな
魔法取りっぱなしよりクエ消化も結構大事なのかもしれん
【白】溶岩流の停止 魔法の氷の力で溶岩流を止めます。危険な分報酬も大きい。
必要魔法:貫く氷柱
消費:体力80 白32
経験値:+144exp
全1回 → +229ゼニー
人によってクエストの出が違うらしいから参考までに今日のメニュー
街の見張り(赤)消費24、小火の消火作業(青)消費14、脱獄(黄)消費10、川の調査隊護衛(黄)消費12
農村の害虫駆除(緑)消費10、監視任務(白)消費12、罪人の処刑(黒)消費13、手品の披露(黒)消費15
で、罪人の処刑クリアしたら墓地の見回り(黒)消費20出てきた
イノシシ狩り(赤3)、ゴブリン洞窟の殲滅(赤17)、畑の水やり(青10)、漁業の手伝い(黄1)、
野犬群れの退治(緑20)、監視任務(白12)、暗号文書の解読(白15)、手品の披露(黒15)
野犬クリアで病人の手当(緑10)
上記のクエ全て複数回クリア済み。
ランクも40以上下がったし、もうどうにもならんね。
村人の救出(赤)10、ゴブリンのかく乱(青)24、宝箱の解鍵(黄)13、毒蛇被害者の治療(緑)3
毒薬の開発(緑)17、ダンジョンの罠解除(白)5、ゾンビ退治(黒)30、兵士の補充(黒)32
持ち魔法は赤・青・白・黒のランク2までコンプ、緑は猛毒の濃霧と解毒の手のみ
黄は稲妻の槍、轟く豪雷、解鍵の電流、黒はランク3の暗黒の蟲まである
ちなみに昨日から持ち越したクエストが、ゴブリン小隊の討伐と(赤)30小火の消化作業(青)15
みんなのレベルとステ振りが気になる
ちなみに自分
レベル55
体力:173
ランク156/8743
赤:60
青:61
黄:85
緑:65
白:65
黒:63
書いてみる。
レベル52
体力:259
ランク240/8743
赤:93
青:67
黄:88
緑:67
白:67
黒:68
明日は赤アイテム使って魔力120の授業うけてみようと思う
参考になるかどうか判らないけど、いちよ書いてみる。
レベル31、体力137、ランク2151/8771
赤20、青20、黄90、緑20、白20、黒10、余り2
4月9日から始めて今日で10日目。
赤の魔力20で覚えれる魔法2種類と黄色のクエでお金貯めて、
黄色の魔力60で覚えれる魔法2種類で経験値稼ぎ。
白の魔法の透視?で赤と黄の魔法をまんべんなく回数を増やしてる。
黄の魔力120にして白の魔法を覚えるか、黄色一旦止めて赤の魔法覚えるか、
迷ってる感じ。黒は白を黒に変換する魔法取ったけど黒クエ1度もしたことない。
■黄
■魔力90
(黄)雷の剣 黄+5 1日で黄15をチャージ 6400ゼニー
(黄)疾風のお守り 黄+1 体力+5 2800ゼニー
LV60 体力192 38/8771
赤110 青53 黄117 緑90 白70 黒35
白魔力200がたまっているのでこれから学校に行く予定。
赤でお金をためて学校の授業をメインにレベルを上げているのでクエストはほとんどやっていない状態です。
これからは緑魔法で経験地を稼いでいこうかなと思っています・・・
フレンド少ないので体力がない感じですかね。
レベル57
体力:229
ランク:80/8771
赤:150
青:90
黄:97
緑:37
白:66
黒:35
赤で銭稼いでアイテムコンプ目指し中
たまにアイテムのチャージと黄色魔法を駆使して
高ランク魔法で都合の良いものも受講
フレンド少ないのもあってクエストは主に黒を受けてる
参考になるわー
>>289だけどステ振りほぼ均等は失敗だ
みんなそれぞれプレイに特徴あって面白いね
Lv:47 体力:187 600/8771 フレンド×3:(白)望遠鏡、(白)水晶玉、あと一人は不明
赤50 青50 黄100 緑50 白80 黒50
魔法は
>>288 覚えた魔法で発生したクエストはとりあえず取るようにしてる
あとはその日出てきたクエと残り魔力見ていろんな色のクエやる
時間の問題で緑魔法が取得できんから緑クエはそんなに種類ない
とりあえず3600ゼニー用意して(黄)雷のお守りと(黄)黄色の水晶玉買ってレベルひとつ上げて
黄色110にしたい
>>294 さあ赤魔法駆使をしてアイテム買い漁るんだ
自分赤魔法と黄魔法は
所持アイテムによるドーピングで+50程稼いでる
LV69 体力215 ランク4/8771
ステ振りは企業秘密で言えないw
最高と最低の差は220
極振りがいいとは言えないが、要らない色に振らないとおのずと偏ってくるね
ランカーキター
ほんとだ〜魔力100超えたらアイテム出てきた
ちなみに赤100で2つ
自分で出せて、はじめて気付いた
>>272のクエストは地雷過ぎるな。2種にフレx2のある魔法のクエなんだぜ、これ
必要人数フレx6以上あるヤツが覚える魔法じゃねぇ
地獄の爆炎ばっかり唱えててレベル17になったぜ・・・正直赤マナ不足
レベル52
赤124 青64 黄67 緑38 白112 黒36
【黄】
■魔力120
(黄)トルマリンの原石 1日で黄5をチャージ 1200ゼニー
これ以外で現レベルでの黄チャージアイテムは雷の剣(1日黄15)と雷の指輪(魔力+2、1日黄12)のみ
今気づいたけど魔法(とアイテム)の属性の順番って最大魔力の順だ・・・
白が一番上とか面倒すぎる
最近順位下がりまくり
サボってないで毎日せっせとやってるのになんでだろう
これってクエ重視・授業重視・アイテム買って魔力上げ底重視のどれが有効なんだろな
ちなみに自分は120〜200の授業を1日1、2個であとはクエ重視
買い物はめったにしない
レベルと経験値でランクきめてるってヘルプに加筆されたよ
たぶんランカーは赤の高ランクでゼニーを、
緑の高ランク魔法で経験値を稼いでると予想
今50〜90位をうろうろしてるんで
緑魔法試してみる
【黒】雑草の除去
魔法の力で雑草を枯らせます。長期のお仕事。
必要魔法:衰弱の手
必要人数:10
消費:体力5 魔力65
経験値:+258exp
全20回 → +6660ゼニー
…フレンド数的に無理。
イラスト追加されたな、見てんの楽しいわ。
呪いの人形のイラスト地味に恐えぇぇwwwだがGJ!
浄化の泡と豪流の渦潮の性能が、全く同じ件について・・・・・orz
今日の朝、報酬4645ゼニーの地下水路の調査に手を出したのに
夕方のメンテで、必要人数が増えたのか、続行できなくなった…
ひどすぎるwww
運営に言えば解除してくれるんでない?
とりあえずお問い合わせですよ
俺は火傷の治療がロックされた、キー魔法が変更されたのが原因っぽい
新キーの、水流の守りを覚える予定は無い・・・・・・
【赤】パレードの花火係
魔法で花火を打ち上げます。短期のお仕事。
必要魔法:火炎花火
必要人数:20
消費:体力10 魔力62
経験値:+204exp
全5回 → +1740ゼニー
無理wこれ人数的に無理www
【水】火球の反射
敵の放った火球を跳ね返します。体力が少々必要。
必要魔法:反射の水鏡
必要人数:30
消費:体力20 魔力62
経験値:+184exp
全7回 → +2681ゼニー
魔法学校の生徒ってモンスターとの抗争だけじゃなく
戦争にも駆り出されてるっぽいよなあ・・・
裏設定ドロドロしてそだ
お天気お姉さんの仕事キター
【緑】天気予報
天気を予報します。危険がないので安心。
必要魔法:観測者の目
必要人数:2
消費:体力1 魔力48
経験値:+168exp
全10回 → +2280ゼニー
>>306だけど、ようやくランキング20位以内に入れた
「魔力消費効率はいいが体力消費が激しい」高ランク魔法をいくつか習得して
緑で経験値稼ぎ
青で体力回復
白で使用回数回復
赤で通貨稼ぎ(アイテムドーピング強杉)
ただ高ランク魔法に比べると、現状のクエストって
経験値も報酬も効率悪いんだよな・・・おかげで一切受けてない
ここ含めてバランス調整したらもっと面白くなりそう
今は効率厨になると魔法唱えてるだけで全部回せちゃうから
一体いつ正式リリースするんだろ…
データ引き継げるんなら気合入れてやるんだけどー
10日に正式版かー
データが消えるのわかっててやってたけど何か寂しいものがあるなー…
引っ越しの日に正式版とはタイミング良いのか悪いのか
βでは準備中ですな表示の着せ替え機能らしきものに期待
もう一度最初からやり直す気力はないなぁ。
ついに2位になった! ヽ( ゜∀ ゜)ノ
けどすぐ4位に落ちたorz
着せ替えあってもお金は育成で消えていく・・・
ランクを意識するとアバターとかに使ってる余裕ないよなぁ
324 :
友達の友達の名無しさん:2010/05/08(土) 12:52:08 ID:QD1e0Cix0
とりあえずチャージアイテムを手に入れられるマナ数覚えてる人居ない?
途中で仕様かわったっぽいんで不明じゃよ
とりあえず、魔力が10の倍数いくごとに
アイテムがショップに並ぶような気がする
150とか行くと全然出ないけど
イラスト採用者に贈られる魔道書6色分あるんだよね?
自分は採用枚数分だけアイテムもらえたけど他の人どうだった?
そもそもイラストを送っていない罠
正式版でも採用されたら何か貰えるんだろか
裏山
生徒数7千人台に減ってるね
けっこうおもしろいのになー
β最後で1万弱くらいだったから
7千残ったならけっこうがんがってるさ
たぶん
がんばってイラスト描いている人にはゴメンだけど
募集イラストってところに萎えてる。
>>330の気持ちは分かる
でもアイテム欲しかったんだよ
332 :
友達の友達の名無しさん:2010/05/11(火) 07:33:44 ID:NJZixqHf0
イラスト描いてどんなアイテムが貰えたかをとにかく言うといいよ
もし赤+5 チャージ20のアイテムとか貰えてるなら俺はハウリンを
マイアプリから消すわ
正直、今なら採用率高そうだしチャージ率によっては応募するな
しかしアイテム目当ての応募が増えるとクオリティに問題が・・・
限定アイテムじゃなくて限定衣装プレゼントとかのが
ランカーと趣味人の住み分けできそうだ
禁術の書は魔法コストが減る
禁術の書(赤)だと
説明文:限られた魔法使いのみが所有できる禁じられた魔術書。
効果:赤+8 黄+4
所有しているだけで赤と黄の魔力が+
禁術の書1枚なら魔力が合計12、2枚なら合計24
禁術の書を持っていない人より多く魔力を所有した状態でゲーム開始
β終わったのに過疎ってるなぁ…
337 :
友達の友達の名無しさん:2010/05/11(火) 16:55:36 ID:NJZixqHf0
>>335 思ったより酷いなw
まあmixiアプリなんざに期待するのが間違ってるか
消すわ
赤
■魔力5
(赤)ほうき 魔力+1 5ゼニー
買ってみたけど衣装変更できるアイテムじゃあないらしい
衣装関係はいきなり実装できるわけもないと思うがなぁ
ローブとかなら着れるんだろうか
とりあえず髪型とか髪の色とか変えられるといいなあ
APじゃなくて貯めたゼニーで
禁断の書6枚揃ってるよ。イラスト7枚目は送ったけど採用されなかったorz
赤は↑に出てるかそれ以外を書いておくよ
説明文は全部一緒だった
青:青+8 緑+4
黄:赤+4 黄+8
緑:青+4 緑+8
黒:黒+8 白+4
白:白+8 黒+4
魔力合計、72+5(スタートプレゼント分)だね。
アイテムプレゼントの数の問題があったからイラスト採用されなかったのかな。
後で、採用されなかったイラストをもう一回送ってみるよ。
ちょ、ドーピング凄すぎww
今後も禁書プレゼントあるなら描いてみっかな・・・
レベル20まであげた
あしたは何位かなー
開始初日は体力が足りなさ過ぎて何も出来ない…
早く体力回復されないかな…!
344です
31位ですた
LV23で2位
1位が禁書持ってたら抜くの無理だろな〜
アプリ削除して一晩寝かせたけど初期化されてなかった
もうちょっと放置すべきか
アプリの利用者数は7554人だけど
全校生徒は2971人だな。どういう事なんだろ。
>>349 ただ単に正式稼動してからやってる人数が2971人ってだけだと思う
登録だけして、説明とか聞かずに閉じた人が利用者数には入ってるんじゃね?
マイミクにもLvとか出ずにNO DATEが結構いる
ログインできなくなってるの俺だけ?
>>343 今後はプレゼントないみたい。
分かってはいたが、こんなことなら
たいまつでも書いて送っておけばよかったなw
別に自分は送る予定もないからいいっちゃいいけど、
プレゼントなしっていうのは、すっごいケチくさいなー。
イラスト見てるの好きなんだが、
今後はあまり投稿する人もいなくなりそうで残念。
>>343 ありがとう、β限定なのか
プレゼント有りって分かってたら投稿したんだがなあ・・・
採用者にアイテムプレゼントの話はちゃんと書いてあったよ
そうなのか
説明読まずに猿のように遊んでたんだぜ・・・orz
禁断の書6枚持ってるって言った
>>341だけど、
レベルの近いマイミクと順位見比べる限り、
プレゼントで増えた魔力分は順位に反映されないみたい。
流石にプレゼントカード分反映したら恐ろしいことになりそうだしね。
ヘルプを見る限りでは、もともと魔力は順位に関係無いでしょ、レベルと経験値で決めてるみたいだね
そして序盤は魔力ってあまり成長速度に貢献しないのよね
使った後のチャージ速度は変わらないわけだし、クエでも必要な魔力数はまだ低いし
使った後、放置しておける(チャージが有効な)時間が長くなる程度よ
魔力より体力とゼニーですよ
自分も禁断の書数枚持ってるけど
きっちり無駄なく経験値稼ぎをこなすランカーには適わないわ
始めのプレゼント魔力以上に上手い下手はちゃんとランクに響いていて
魔力貰った身としても少し安心した
LV27で2位
魔力は直接は順位に関係ないが、早い段階で新しい呪文覚えていけるのは相当な強み
魔力60の呪文覚えれなくて足踏みしてる間にどんどん先いけちゃうのさ
オレが禁断の書持ってたらもう3つはLV上げれてる
うわぁキモイ
魔力20の魔法ぜんぶ覚えたぞー
今夜黒60を覚える予定
ところで、このアプリって更新情報が何にも表示されないんだね
ハウリンの存在自体知らない人も多い気がする
レベルUPくらいは表示されるようにすれば、それ見て始める人が増えそうなのに
まぁ、フレンド数増えて困ることも多いけどね
このスレみかけて面白そうだから始めてみたけど、面白いね。
こういう地味だけど考えながらやるの好きだ。
これ、魔法の並べ替え出来たら便利なんだけどなぁ。
派手さもストーリーもないんだが、なぜか猿みたいに遊んでしまう
マジカロスすら放置してるw
このゲームで、フレンドって意味があるのかなぁ。
クエストによっては人数が3人必要とか、条件になっているのはわかるんだけど
死者操り&呪いの人形のコンボにはフレンド増やさない方がお得で悩むよね。
βの終わりで確認したんだけど、黒煙の鎧(黒400)のクエストでは、
フレンド40人必要だったし、フレンド多いほうがお得なのか、少ないほうが
有利なのか開発者はっきりしてもらいたいよね。
はっきりするも何も有利不利があるってだけだろ
魔法効果で体力回復フレンド数×3とかあればフレンド多いほうがコスト的に有利だし
消費魔法でフレンド数×魔力とかなったらフレンド少ないほうがラク
白魔法や最上位魔法クエはフレンド数が多いほうがいいけど、
黒魔法はあまりフレンド多いの向かないってくらいか
そんなことよりいつまで削除放置すればキャラリセできるんですか
2日目なんだけど運営メール行きかコレ
>>367 とりあえずβの時は、削除されますって表記が出てから、
5日INせず放置しても消えなかったぞ、メールした方がよいと思われ。
真ん中分けの子が芋くさい件
>>368 今日からは営業日だろうし今日も消えてなかったし運営送りにしてみた
アドバイスありがとな
AP販売でたね
序盤に買ったら有難そうだけど、そんなに大きな差にはならないぽい?
ちょっw
あれひとつ100円もするのかよwww
とうとう装備できるアイテム(有料だけどw)出たね。
そういやβでイラスト送った人が貰えた、
禁断の書って装備アイテムなのか?
マクパペに載ってる本みたいな奴は別?
>>373 装備アイテムだよ。
マクパペに追加された本と同じ。
>>374 ありゃりゃ;そうなんだ;
アレいーなーと思ってたのに残念;
悠長にしてないでサッサと送れば良かったや;
教えてくれて有難うです(^ ^ノ
初期化できるようになったよ!なったよ!
でAP購入ページってalpfa0鯖なんだな、ここ見るの家づくりβテストぶりで懐かしい
やっとマイミク1名ハウリンはじめた模様
でも部屋に遊びにいったり、何かすると経験値up…とかは無くて
単に順位とレベルが表示されるだけなんだね
マイミク増えるメリットは体力のみ、か…。
>>377 ソロプレイしやすいところはありがたいけど、もう少し何かあってもいいね。
マクパペ連動の着せ替えと部屋訪問、
1日1回訪問時に体力とか魔力を少し回復してあげられるとか。
APほうき、コレ白ほうき買えば白魔力5超えてフレンド+1の水晶玉買えるようになるよな
必要人数×2クエとかランク2魔法で出現してくるから
微塵もステ振り無駄にしたくないってひとは白ほうきだけ買うって手もあるのかな
でも買ったアイテムもキャラ初期化したら消えるよな多分
呪いの人形のコスト「フレンドx1」 にワロタw
涙拭けよ・・・(;ω;)
体力がいきなり減ってビビる
何か異様に重いの自分だけ?
全く表示されなくなった 画面真っ白
ああ、赤魔法の授業が…
386 :
友達の友達の名無しさん:2010/05/20(木) 18:51:23 ID:Xh5fQZh50
>>385 俺も全く表示されなくなった
ブラウザはIEじゃない?
Firefoxにしたらできたよ
同じくIEでキャッシュクリアしてもFlash入れなおしてもだめだから、Firefoxにしたらできた。
自分もFirefoxだな、IEだと表示されないのか;
またメンテきそうだね。
メンテキタ
385です firefoxおしえてくれて有難う
そっこーでインストールして
鼻息荒くアプリ表示したらメンテ中だったww
メンテオワタ
他のアプリに比べると、メンテ終わるの早いよなぁ。
いつの間にかクエストがキャンセルできるようになってた
超重い
糞重くなったしやめ時か
魔法レベル上がらない気がする
黒はブーストかけて黒60/20とかできるけど他の系統もできるんかな?
全ての系統でなる。魔力の分母は、自然回復の限界を表してるだけじゃないかな
学校のスケジュール、固定のままなんだな・・・・・・平日に黄が覚えられねぇよ・・・・
400 :
友達の友達の名無しさん:2010/05/21(金) 10:43:59 ID:YvqOlKsv0
みんなステータスどうやって振り分けてる?
均等に?一点集中?
2点集中でよいクエストを選べるようにしてる
クラスてなんぞ
ギルドみたいなものじゃないか?
404 :
友達の友達の名無しさん:2010/05/21(金) 13:53:53 ID:L2rwkczI0
チーム対抗の順位みたいな感じか
くそー
ブーストで黒120はクリアできるけど金が足りねぇ・・・
>>404 そんなもんじゃね?
トップは32人抱えてるみたいだが黒魔にはつらそうだw
アイテム欄、ツエージに使えるアイテムだけ上にまとまってると使いやすいんだけどなあ
ツエージって何だ、チャージでしたorz
>>406-407 どまどま、ある意味ナイスだw
確かに一々ダーッと下まで流すのめんどいね。
帰って来てハウリン見たんだけど…、
いつもなら満タンになってる魔力がまだ回復仕切ってない、
昨夜もアレ?気の所為か?って思ったんだが、
何か回復遅くなってないか?自分だけかなぁ…;
魔法レベルが1日1LVしか上がらなくなってるね
うちはちゃんと二分で1ずつ回復してる
>>410 そっか;レスありです。
自分はインしてる時はそうなんだけど、
アウトすると微妙にズレてる…;orz
>>409 やっぱりかorz
今日赤の新魔法覚えたんでショボーンだぜ
ギルドが紹介してくるクエスト8つのうち半分が人数足りずに受けられず、
残り4つのうち3つが初期のクエスト、残る1つは体力が足りない。
イジメかこれは。
白に5振って水晶玉買うくらいしか簡単に入手できるフレンド数は無いんじゃなかろうか
あとは青魔法でも使うくらいか
でもまあ青魔法は持ってるだろうし、
それで昼間で体力ない状態となると相当ランクが高い魔法のクエストでもこなしてたんかしら
伝染病とか山火事とか調子のってやってしまってね、もう青魔法の使用回数が残ってないのさ。
水晶玉は知らんかった。おかげで野犬退治ができるようになったぜ。
緑の魔力、最大で6しかないけど。
初期クエ回す体力5すら惜しかったんだろうか・・??
こっちは魔力振ってないのが三色あるけど、魔力振ってなければその初期クエ回せないからね
たぶんそんなもんだろう
ゴーレムクエYABEEEE
体力70消費とかマジパネェ
いつのまにかクエストのキャンセル機能付いとる!
これはありがてえ
>>420 マジで!?
オレ1レベルも上がらなくなった・・・
クエストをこなすことで魔法の経験値もあがるのではないかと予想
>>421 それって単純に仕様の問題じゃなくて、
レベルが上がりすぎて、必要経験値が増えたんじゃないのかな?
俺は26から28になっただけだぜ。
ちなみに、必要魔法60の魔法を3ついっぺんに覚えたから
それが大きいんだと思う。
>>424 あぁ、ごめん。そっちかorz
βの時は、1回3回7回使用毎にレベルが上がってたよ。
一属性のアイテムってショップに並ぶのは四つまで?
オレのショップには黒だけで15個並んでるからそれはないかと。
魔法Lv3→4で12回位かかった・・・
2010年5月24日(月)
5月20日(木)のメンテナンス時に、魔法のレベルアップ速度を調整いたしました。
・すでにレベルが上がっている方は上がった状態でご利用いただけます。
次回レベルアップからは正しい状態となります。
5/20のメンテで調整したと出たね
昨日覚えた巨岩の盾、Lv1→Lv2は1回 Lv2→Lv3は(多分)9回かかったよ
>>430 まるでここを見ているかのようなすばやい告知w
魔法レベル上がりにくくなったままなのかなぁ
めんどくせえな
せめてβのうちにやっておくべき調整だよねぇ
課金ほうき売店から消えた
ズボンほうきより高いけど能力はやっぱり微妙
てかこの重い状態は放置?
それとも重いのは自分だけ?
ゴブリンの足止めマジきついな
黒24体力5の20回払いとか無駄ゼロでも16時間かかるwww
変換系はラストスパートにはいいけど基本はコストトレードだから意味ねぇし
マジキチすぎるww
変換とチャージは寝る前とか出かける前に使えよ
あ、あれ、課金ほうきもう買えないのか・・・?
今週課金して大人買いの予定だったのに涙目ww
>>438 勿論そんなのはプレイする前に確認してるさ。
5/20のメンテから急に重くなったんだよな、
それまでは快適だったのになー、相性の問題かねぇ…;
とりあえず問合せしてみるわ、レスあり。
>>440 どま。インフォメ文字小さいけど見なきゃだぜw
いつか再販される日を願おうぜ。
自分はβの時に描いてた絵が仕上がる前に、
プレゼント終ってて涙目w 本欲しかったな〜。
正式版の告知が出ても大丈夫だろうと思ったのが甘かった;
のんびりし過ぎたよ、やっぱ行動は迅速にしないとダメだな。
つーか買うときは一揃えで買いたいのに一種類ずつってのは
課金アイテムって装備してる分だけ効果出るの?
それとも持ってる分全部効果出るの?
>>441 私もこの間のメンテから妙に重いです、
本当なんなんでしょうねコレ。
課金アイテム…ズボンだけってなんだかマヌケw
これは服も一緒に出して欲しかったかも。
最近買ったPCだと特に重くなったとか変化感じないなあ
ただ前のPCだと多少クるかもしれん
推奨ギリギリだと響くのかもな
447 :
445:2010/05/25(火) 20:10:53 ID:iZ7PTWUY0
>>446 いえ、買ったばっかりでメモリがら空きなんですけど重いです。
>>441 もしかしてブラウザFirefoxじゃないですか?
私もだったんですけど、友人いわくこの間のメンテから、
Ffだと物凄く相性が悪くなったって言ってまして、
試しにIEにしたら、凄く快適になりました。
もし違ってたらすみません、ご参考までに。
罪人の処刑のクエスト名変ったね、やっぱりマズかったんだw
ファイアフォックスだけどキリキリうごいてるぜ
>>449 そうなんだ、私と友達はダメだった。
私は丁度20日にFirefox最新Ver.にUpしたんだけど、
その時何か失敗してたのかな…、
参考にならなかったかも、
>>441さんすみません。
最初の頃よりクエスト、72個くらい増えてるのな。
まぁランク4ができてなかった頃の情報との比較だからアレだけど。
罪人の拷問 → 悪意の吸収
罪人の処刑 → 災いの予言
ゾンビの撃退 → ゾンビの浄化
一覧で見比べた感じだとこんなもん?
罪人の拘束が2個リストに入ってたんだけど黒以外で罪人の拘束ってあった?
>>451 ゾンビの〜は前から浄化だったぞ。
Wiki見ると、レイス退治→撃退になってるみたいだが、
他の二つと違って、何か変える意味なさげだし、
Wiki記載時に間違ってしまった可能性もあるかもな。
拘束は並びからして、黄にあるようだが…ミスっぽい気もする;
>>447>>450 おぉ!サクサク進むっ!!パペガやマジカとかって、
IEだとちょいと重いんで火狐メインに使ってたんだが;
あーこりゃ楽だ〜v そういや自分もついこないだ、
遅かれながら最新版にアップしたな…何か関係あんのかなー;
教えてくれてありです、助かりました!m(_ _)m
>>452 あれ、てことはゾンビの〜はβ版の時に変更とかだったのかな。
流石にこまめにログとってないからいつ変わったのか分からない。
3/31時点の一覧では、レイス退治はレイス撃退だったから転載ミスかもね。
>>454 β版の時から結構変更する事多かったもんな。
レイスはやっぱりミスっぽいのか、
実際のカード見た事ないが…まだまだ遠そうだw
イラスト追加、アイテム系に結構ついてんな、
この人達はもうプレゼント貰えない時の投稿なのか?
しかし上手いなーvこんな良いイラスト描いてんのに、
貰えないって何だか可哀相だなあ…;
サラマンダーの燃鱗ってなくなった?
魔法のLvアップって、使用回数だけじゃなくなったのかな。
Lv2から3に上がるのに7回で上がるときと、8回でも上がらない時とあった。
違うのは(多分)日数だけだから、そっちも関係してるのかも。
今魔法14個くらい調べてるけど、すごく面倒くさいね。
Lv2→3 最低使用日数 3日 最低使用回数 7回(今のところ)
7回使っても9回使っても、3日経たないとLvupなし。
7回っていうのは白で嵩増しした回数なので、
・1日に1回(3日間で3回)魔法を使ってもLvupするのか(最低使用回数の調査
・"最低使用日数"と書いたけど、"最低経過日数"とかの可能性もあるので、
1日おきに使ってみる
3日で5回or6回使った場合の結果は今日中に出る予定だけど、
上のレベルまで調べると大分長期的な調査になりそうです。
追加で2つの魔法で確認したけど、やっぱり最低使用回数は7回でした。
5回、6回じゃ無理でした。
なんかほとんどの魔法がレベル7で止まってる…
上の法則だと、8日は掛かるのかな?
人任せで申し訳ないけど、調査がんばってくれ。
>>460 日数がβ版の回数みたいに1,3,5,7〜って増えるとすると、
Lv8に上がるのに13日くらいかかるかもね。
さらに使用回数も加算されていくとすると、最低使用回数が97とか100近くいくかもね。
あくまで憶測だけど。
早く規則性が分かるよう、がんばるよ。
462 :
友達の友達の名無しさん:2010/05/28(金) 12:46:59 ID:0JDLaCJO0
そろそろ別の要素が欲しいなぁ
ゲームが一本道なので単調になりがちだね
日数関係ないと思うよ
>>463 ・3日目で7回使用時にレベルアップしたのが3つ。
・2日目で8回使ってもレベルアップせずに、
3日目に突入して1回使った時点でレベルアップしたのが1つ。
今のところ↑の状況だから、回数だけじゃなく日数も意識してる。
他の結果が出たらカキコしてくれると嬉しい。
他の魔法とか他のレベルでも確認すれば日数は関係ないとか分かるかもしれないけど、
回数重ねただけじゃレベルアップできない現状だから調べる要素は多い方がいいと思ってる。
>>422 のコメ見てクエも受けてるのメモったけど、
その魔力のクエ受けてても、受けて無くても回数とか日数は変わらなかった。
日数というか、魔法で使用回数を増やした分は、経験値に換算されないのかも
回数詳しく書いていないけれど
>>431の例もあるので、ランダム性を入れたのかも?
>>465 魔法で使用回数増やさないと、3日で7回は使えない。
2回×3日+1回(白)で7回が今のところ最短だから、白魔法分も差はないかも。
本日、16:00〜17:00より、メンテナンスを実施いたします。
ご迷惑をお掛け致します。
マイミク招待、もうし終わった後だよorz
・フレンドポイント機能を実装
フレンドポイントは、マイミクに招待通知を送るだけで+1ポイント、
マイミクがゲームを始めると+100ポイントもらえます。
ただし、招待したマイミクがゲームを退会した場合、-100ポイントされます。
フレンドポイントを使って特殊アイテム等を購入する事ができます。
1FP=1AP
商売っ気ないなあ
マイナスされるってシビアだな…
元の価格設定はやる気満々だと思ったけどね(笑
招待ポイント大きいのは自分は歓迎だけど・・・
2→3まで5回で上がった
白の回数うp使ってすぐにやったから間違いないはず
因みに使用回数2になったのは昨日
魔法のレベルアップ回数調べてた
>>467だけど、
こっちも5回とか6回でLvupするのが出てきてさっぱりワケが分からなくなった。
白でブースト掛け捲ってもLvupしなかったのは何故なのかと…orz
他に何か要素があるのか
>>466が言うようにランダム性を取り入れたのか…。
後者だったら泣ける。
>>54 カイブツライフもあるぞ
あれはアプリ上一番やり込み要素ある
課金アイテムいきなり値段倍以上かよw
イラストの店員も 気合入った化粧だな
なんだろうこのゲーム…、
別にそんなスッゲー面白いってワケでもねーのに、
なんかマメにコツコツやっちまうぜwww
よう俺
手軽に遊べるんでマジカロスやパペガ放置してても
こっちは毎日遊んでまう
時間制限やランキングがあるのも大きいかな
ランキング以外に何か目標みたいなものがあればもっと良くなるのにな
何かが足りないね
全部初期化してるのは気のせいだろうか
483 :
友達の友達の名無しさん:2010/06/03(木) 16:35:59 ID:JfoBcXxH0
初期化されてる・・・・
復帰した模様
ん?しばらくデータが上手く読み込めなかったけど、今なおってるよ
今日メンテなのか、15:00〜16:00
課金のステ上げ衣装もいいけど、
ステータス効果がなんもないただのマクパペ流用の服を超低価かゼニー販売してくれてもいいとおもうんだ
シルフの力がこめられてるけど赤とか黒とか上がっちゃうの
悪いシルフなんだよと脳内保管
フレンド増えないアイテム待ってたんで買ってみるべかなー
ほら、風は火を煽るからね…と脳内保管。
βの時もっと急いで、適当でもイラスト描けば良かったなー、
正式版でも大丈夫だろうとタカを括ってたんだよね、本欲しかったな(;x;
マクパペに販売アイテムのデータあったんだね
ローブ買わなかった事にちょっと後悔
むしろマクパペで全部見れるんだから買わなくて良かったと安堵するところ
高レベルの魔法をおぼえると
その魔法を使うのでいっぱいいっぱい。
クエストも今はしていないし、
レベルの高い魔法は消費魔力も高いしで、
一日にすることがどんどん減っていて、最近つまらない。
魔力の回復をもうすこし早くするなり、
消費魔力を見直すなり、
バランスを考えたほうがいいように思う。
放置ゲーなんて必要なアクセス数が少なければ少ないほどいいだろ
一回のアクセスでチャージ使い切って回復待ち魔力が720以上になるのを目指すゲームだよ
毎日数分だけ遊べばおkっていう息抜きゲーと思えばええ
もう使う魔法のカードも決まってきたな
使わないカードはこの先も使わないだろう
そろそろ手持ちカードの並び替えとかできるといいな
誰か分かったら教えてくれ。
水晶玉を買った場合
水晶玉の効果 フレンド+1が付くと思うんだが
これって、どっちのフレンド数に付く?
マイミク数?クラス人数?
というか、魔力x"フレンド数"が必要な魔法の"フレンド数"も増えるのかな?
文章下手ですまん。
>>496 自分のフレンド数(自分の画面の名前の横の数)が増えるだけ。
クラス全体の人数にはカウントされない。
マイミク数は…よく意味が分からないな。
自分のフレンド数が増えるから、
・魔法での必要な魔力×"フレンド数"が増える
・体力が追加分のフレンド数×5増える
くらいじゃないかな。変化するのは。
効果が○○*フレンド数の魔法の効果が増える
クエスト受注条件の必要人数のチェックに反映される
クラスってひとつだけの所属?
新たに招待来たところに入ったら、今までの所抜けるって事?
いま、気づいたんだけど部屋のキャラにカーソル合わせると動くね…。
レベル表示+顔(笑う)+右手(手を振る) これだけ??
マイミク誘っていないので他の人の状況がわからないんだけど
マイミクやチーム組んでいると他の部屋覗けるの?
いまだにこのゲームの楽しさって説明できないんだけど、
ついついやっちゃうよね。
細かい話だけど
笑う 手をあげる 手を振るの3アクションだね。
そうそう、
>>503の3種類。
すまん、細部を読み飛ばしてた。
クラスシステムの仕様がアレすぎて毒の魔法針の性能がアレなことに
体力は白の回数回復+体力回復とかでどっちにせよ使い切れないぐらいだから、
毒の魔法針はやっと普通に使えるレベルになったぐらいで「アレ」って事は無いだろ。
まぁ、これからもどんどん強まって行く訳だけど
毒の魔法針は観測者の眼覚えるとすごいありがたくなってくるな
クラスの人数x1
って調整するか廃止しないとゲームバランスが崩れるな
魔力10チャージ10はちょっと強すぎじゃなかんべか
RANK3の魔法を追加・日替わりアイテムの実装
アイテムショップにて日替わりアイテムが販売されます。
毎日違ったアイテムが2種類ずつ出品されていきます。
現在、メンテナンスを行っております。ご迷惑をお掛けいたします。
予定時間 15:00〜18:00
またメンテになった
説明文を慌てて追加してると予想
FPってどーやったら増える?
てか、FPって何かわからない。
フレンドポイントでござるよ
拙者もゼロでござるよ
>>513 ステータスの横にある?クリックすると幸せになれるかもしれないよ
黄140ってアイテム追加なし?
黄色は120で終わりじゃなかったかな
ありがとー
赤が200まであるのにだいぶ差があんのね
いずれ追加があるかもですよ
いつのまにか250の魔法が出来てたし
白の回数回復で回復して魔法を使う場合の話なんだけど・・・
(体力やゼニーのコストは割愛して考えるとして)
透視の目(白5)で回復して使う場合、
麻痺の泡は緑5で150expだから、150/緑5+白5で1魔力当たり15exp。
魔法の毒針を仮に緑30で500expとすると、500/緑30+白5で1魔力当たり14、28Exp。
これだと透視の目は麻痺の泡に使うのが得って事だよね?
次に、空中浮遊(白10)で使う場合
麻痺の泡は緑5で150expだから、150/緑5+白10で1魔力当たり10exp。
魔法の毒針を仮に緑30で500expとすると、500/緑30+白10で1魔力当たり12、5Exp。
つまり、空中浮遊は魔法の毒針に使う方が得って事だよね?
でも、透視の目と空中浮遊が1回ずつある場合
「透視」で「泡」を、「浮遊」で「毒針」使っても、
入れ替えて「透視」で「毒針」を、「浮遊」で「泡」を使うにしても
“トータルの消費魔力と得られるexpが同じ”だと、1魔力当たりのexpは一緒だよね?
透視は泡を、浮遊は毒針を回復させた方が得な筈なのに
それらを同時にやると得じゃない組合わせで回復した場合と同じになるのは何で?
これのどこがおかしいのか分かんないんで誰か教えて下さい・・・。
結局、泡と毒針どっちを回復する方が効率良い事になるの?
>“トータルの消費魔力と得られるexpが同じ”だと、1魔力当たりのexpは一緒だよね?
が、よくわかんないんだけど
透視で泡 浮遊で毒針が
15+12.5=27.5expゲット
浮遊で泡 透視で毒針が
10+14.28=24.28expゲット
同じにはならないと思うけど…
俺が理解力ないのか?
いや、単純に使う魔力と得られるexpが透視5 浮遊10 泡5→150 毒針30→500 で
透視→泡だろうが、透視→毒針だろうが、「全部の魔法を1回ずつ」なら
組み合わせに関係なく消費魔力と取得exp一緒でしょ? って事なんだけど・・・ここがおかしいのかな?
×15+12.5=14.3+10
○(150+500)/(10+40)=(150+500)/(35+15)
・毒の魔法針(消費:150ゼニー、緑30)
魔法の毒針を作り出す。
体力 フレンド×1
経験値 フレンド×1を得る。
現在グリフィンドールの人数が600人超
毒の魔法針で体力600と経験値600が得られるようになってるね
これはもうゲームバランス崩壊かも
クラスの最大人数を100人以下に設定するか
魔法に有効な人数を最大100にするか
もしくは魔法から「フレンド×1」の項目を消さないとなぁ
うわグリフィンドール入りてーw
でもパペガすらソロの身で
見知らぬ人にマイミク申請はハードル高いぜ・・・
いっそ消費する魔力も「緑フレンド×1」にすれば解決じゃね?
アプリ絡みのマイミクはめちゃくちゃドライな関係だから気にせず申請しろ
これ自分で一人クラスやってたんだけど、解除してどっか
クラス入りたいんだけどどうやって解除すればいいのかな?
>>528 上書き形式だから、新しいクラス名を入力するだけだよ。
グリフィンドールすげーw
いーなー、申請しても怒られないかな?
>>527 ありがとう
今晩主催っぽい人探して申請してみるよー
ちょっと前にコミュでグリフィンドールの人が募集掛けてたからちょいちょい見てみるのも手だと思う
ハウリンコミュのクラストピ見てきたけど
グリフィンドールさんは募集してないぽいね
まあ今までもソロでやってきたし、気長に募集待つよー
現在、メンテナンスを行っております。ご迷惑をお掛けいたします。
予定時間 17:00〜18:30
今週もメンテ伸びてるのか・・・魔力が・・・
メンテ中って自動回復してるのかな
予定時間 17:00〜19:30
どこまで伸びるか
パーツ変更よりもさ、
いい加減タイツシューズを脱がさせて欲しいぜ、
ズボン履くとモモヒキみたいなんだよな。
あのさ。
時々「部屋」の下にある5つのコマンドが、
クリックしても無反応だったり。
アイテムチャージを使うと、
アイテムの並びが一時狂って鬱陶しい。
こんな不具合自分だけ?
既に覚えてる魔法のクエストで、体力・魔力共に足りてるのにカードが暗くて
新たにクエスト選べないのって、何が原因なのかな?
フレンド数じゃないかな?
βでフレンド数20とか要求するクエストあったよ・・・
そいやハウリントピでグリフィンドールの人が募集かけてたね
700人突破とかコストおいしすぐる
もう参加者全員おなじクラスになって
一発で経験値10000超えうめえwwwwwwwww
とかやっちゃえばいいのに
>>540 よく見たら「必要人数 5」て書いてあった!
ありがと〜
必要人数って、アイテムで+1とかしてもその人数加算されてなくない?
フレンド3(+2)だと人数5のクエスト出来ないし
(+2)って既に加算されてる人数?
すまん自己解決
そろそろクラスのルールを変更してほしいな
1位のクラスに入らないととてもじゃないが勝てない
クラスの人数って「人数X5」の体力を貰えるんだったか?
青魔法の存在価値も0だな
人数X経験値の魔法もおかしな事になる
早く改善してくれ
勝ち負けにこだわるようなゲームかね
勝ち負けにこだわると言うより
1位のクラスに入らないと順位が上げられないという事が問題
クラスの制度をゲームに加味した為に
ゲームバランスが崩れすぎなんだよ
グリフィンドールの人数がすごい勢いで増えてるね
もちろん入らせて貰った
クラストピで募集してくれた人有難う
ソロクラスでも8〜12位をうろうろできてるから、今の時点なら、まだ何とかなるのかな.
クラス人数が増えれば増えるほど、対抗しずらくなるんだろうけど
既存クラスって招待ないと入れないの?
>>551 希望クラスの人とマイミクになって、
なおかつその人にクラス招待して貰わないと入れないっぽい
リヴリーの/teamみたいに好き勝手入れたら楽そうなんだけどね
>>552 そうなのかありがとう
それができればみんな人数の多いところに入れば良い訳だしな
上位のクラスはハウリンコミュで募集掛けてるから入りやすいよ
いつか修正来そうだから今のうちに稼いどく
愛知にはいってたけどマイミクからグリフィンのお誘いきたから
即効乗り換えた、ウマスw
自分もマイミクから要請もらえたのでグリフィンに乗り換えてしまったけれど
個人の順位上げたいのなら他に選択の余地がないのがどうにかならないのかと。
そろそろ400以上の魔法も入れてくれないと目標もなくなるよなー
グリフィンのトピってどうやって見れるんでしょうか?
アプリの上の、コミュニティでグリフィンドールで検索しても、
ハリポタのコミュしかヒットしないし;
募集してたって話を別ゲームで聞いたんだけど、
コミュとは別なんでしょうか?結局見つけられませんでした;orz
>>557 ヒント:ハウリンのコミュのクラスなトピック
スリザリンも募集してほしいな。
グリフィンドールに対抗できそうなのに。
>>557 このスレをよく読めば、募集がどこにあるか出てきてるよ
このゲーム、魔力回復速度アップとかのアイテムはでないのかなぁ。
出ても課金だろうけどw
運営「チャージ12アイテムを6種すべてお買い求めいただければ回復速度10%アップと同等程度の効果があります。いかがでしょうか」
黒の呪いの人形が魔力が足りませんって言われるんだけど、
これってフレンド分の魔力がいるってことですか?
グリフィンに入ってるので使用不可能なんでしょうか?
グリフィン、いま800人だっけ
つまり黒800の魔力が必要に・・・
ソロの時は黒魔法がほんと頼りになったんだけど
上位クラスに入ると空気になるね
> フレンド分の魔力がいる
そういうこと。
>>563 それ、まじびっくりした。
俺もこの前グリフィンに入ったんだけど、
これで緑魔法がんばればいいんだなと思いながら、黒魔法に手出したら
魔力足りませんとか言われてね、
俺、ハウリンフレンドいないから、フレンド魔力1だからウハウハなはずなのに、
一瞬にして黒魔法は空気になった。
んでなんか、くやしかったから、今まで買ってなかったフレンド+1のアイテムも全部買い占めてやった。
そして、買った後に、クラス退会した後の事を考えて失敗した!って思った…(また黒ウハウハできたのにorz
結論を言ってしまうと、グリフィンクラスの方、これからもよろしくお願いします。
フレンド数消費で、というか黒魔法でウハウハな魔法なんてあるか?
黒魔法ほど使い道の無い物はない・・・
やぁ諸君、今週も新しい課金アイテムを買う準備は出来ているかね?
メンテナンスは2週続けて延長が入っている、
今週も魔力が溢れないように注意して置きたまえ。
延長になったメンテは限定アイテム変更の分じゃないけどな
今週は仕様変更の予告ないし限定入れ替えだけだろうから大丈夫だろ
いい加減クラスの人数の魔力調整をしろ
ずっと100位前後を行ったりきたりしていたがそろそろクラスとか入らないと順位下がりそうだなぁ
まぁ主要魔法とアイテム買ったしそろそろ潮時か
572 :
友達の友達の名無しさん:2010/06/28(月) 23:37:54 ID:qk/93xrU0
今 入れなくね?
つながんないね
23時にパペガのエンディングイベント最終決戦で阿鼻叫喚だったとか
マジカロスやトリネシアも一緒に鯖飛んだと聞いた
パペガ鯖移転来るのか
あっちのエンディングイベントで忙しいだろうし
クラス関係のバランス修正入るのは
もうちょい先と予想
1位のクラスに入ると青魔法もいらなくなるね
ランク2の緑の魔法[毒の魔法針]が最強っておかしいだろw
フレンド値の上限が999って高すぎるんだよ
そろそろランク5の授業がほしい
当然毒の魔法針より効率がよくないと話にならないが
グリフィンにお世話になってる身だが、バランス考えるなら
上限はせめて99にすべきだったと思うよ
100人制限なら多少頑張ればクリアできるし
クラス選ぶ余地も出来るからさ
今はランキング狙いだとグリフィン一択になってしまう
ランク5の魔法が欲しいとか言ってるやつが毒の魔法針が最強とか言っちゃう
フレンドの仕様で本当にまずいのは魔法の影響じゃなくて体力への影響なのに
そっち放置な時点でもう
確かに、ソロでやってた頃は
青と黒の体力回復が超重要だったからなあ・・・
今は緑と白だけ伸ばして、たまーに赤でゼニ稼げば回せる
楽っちゃ楽だけど、ただのルーチンワークになってるかも
たぶん体力も+99上限でいい気がする
仕様変更されるまでは必死に稼がせていただくがな!
高ランクに観測者の目と蘇生の手っていう目標があるから
そこまでの魔力・ゼニーの割り振り順で差は付くけどね、一応。
少なくとも、降り注ぐ雷槍は取った方が良いだろうから黄も80ぐらいは振る方が良い筈。
>>578 現在は1位のクラスに入って毒の魔法針を使うのが最強だよ
ランク4の緑の魔法が毒の魔法針よりも使えるのかよw
緑400の魔法は微妙だけど300の観測者の目の方が毒の魔法針より強いんじゃない?
観測者の目を使いまくりたいために体力が欲しくて1位のクラスに入りたくなるものだと思っていた。
>>582 グリフィンドール組だけど
正に観測者の目でひたすら稼いでる
魔法針は稀に必要になる体力回復用とか
観測者の眼は効率はいいけど魔力めいっぱいに使えるわけじゃないから経験値だけに限定すれば一日に稼げるのは毒の魔法針の方がいいかもしんない
蘇生の手とか氷の矢のレベルが上がって観測者の眼が使える回数が増えていけば逆転するんだろうけど
白魔法はレベル上がりづらいから毎日コツコツ使っていかなきゃいけないし、その辺考えて毒の魔法針と観測者の眼バランス良く使うのがいいんじゃない?
なんで赤はザリガニなんだよ
蠍じゃね?
マジかボケかどっちだw
取り敢えず一番ムゴイのは緑だろw
これでマクパペに上がってた、
ハウリン専用のアイテム出揃った?
来週はどうなんのかねー。
カエルはむしろ、リヴから流れてきた変なモノ好きにはご褒美レベル
ザリガニでも構わんw
このアプリって1位のクラスに入ってないと辛いな
今のクラスを辞めるわけにもいかないので差が開く一方だ
今日のメンテで体力や魔法のバランス調整があると思ったが全く無かった
新しい魔法も無いしこのまま順位は下がり続けるのかな
最近本当につまらなくなってしまったよ
パペガβからソロ貫いてたけど、キャラ強化の為だけに
グリフィンの人にマイミク申し込んだ俺ガイル
ランキング厨だからこそ、今のフレンド補正は
チートすぎると思うんだぜ・・・
せめて+255位迄なら上位数クラスに分散できそうなのにな
あんまり意味の無い上限なんか設定してないで
とっととクラスの仕様無くすか、クラスを定期的に解散させるなりすりゃあ良いと思うけどね。
仕様変更がクレームを呼ぶのは何処でもある事だから控えてるのかも知れんけど
クラスの人数なんて誰が労力を割いて増やした訳じゃ無いんだから大した事にはならだろうに。
期間限定クラスで経験値稼ぎとな!?
楽しそうだけど、コミュ力無いと辛そうだw
いっそリヴリーの/teamみたいに
入りたい人が勝手に入れる仕様だとありがてい
>>592 グリフィンだったらマイミク申請する時に
挨拶できれば十分だよ。
グリフィンで課金全部買ってればそろそろフレンドの効果カンストか?
>>593 以外とハードル低くて安心したw
クラス入った後にお礼言ってマイミク消すのはアリかな
リアル知人しかいないんであまり増やしたくないんだ・・・
禁術の書キタ━━━━━(*゚∀゚*)━━━━━!!!!!!
これってあれかな、
βでイラスト採用された人が貰えるのと同じ奴かな?
欲しかったんで嬉しい
グリフィンカンストしたけど、毒針以外には999制限無い模様。
まぁ、HP回復が1000超えても何か出来るわけでもないんだが。
魔力600→受講料3万ゼ、経験値+13000
魔力800→受講料4万ゼ、経験値+16000
赤
溶岩流 (600):体力120赤6消費→900ゼニー
灼熱の風(600):黒5緑5赤7消費→1000ゼニー
黄
脳波感知(600):ゼニ100黄20消費→赤9緑9経験値100
光速移動(800):ゼニ900黄15消費→経験値880
緑
感知の種(600):体力170緑15消費→経験値40
他の魔法は微妙かゴミ
赤の追加魔法がグリフィンだと鬼性能
レポ乙です
今日から赤貯金しとくべかー
黄魔法始まったな。
問題は黄色どうやって貯めるかだが。
間違った
感知の種経験値600
黄20消費→赤9緑9経験値600は美味しいな
黄色から貯めるべか・・・
うお勘違いしてた
魔法無駄打ちしてくる・・・
>>602>>604 どまい
今までの魔法覚えきってないのに、また新しいのが出ちまったよw
能動的に覚えていかないと追いつかないや…、
これ皆って全部覚えてんのかな?使え無さそうなのは無視が無難かな…うーん;
いや、灼熱の風と脳波感知も微妙だろ。
経験値稼ぎに必要な緑魔法・白魔法を使うのに必要なゼニーは火炎の鎧なり溶岩流なりを2回も使えれば十分だし、
それに必要な赤魔力はアイテムチャージ分で十分で、
脳波感知で得られる赤魔力はクエスト換算での価値しか無いから。
魔法が揃ってる人は火炎の鎧を回数一杯使う以外は今まで通りで
ゼニーが溜まったら溶岩流と感知の種取るだけだね。
順位上げ狙いなら。
Lv5クエストにいいのがあればいいんだが、現状クエ自体が死んでるのがなぁ
クエやる必要性が全く無い
クエ報酬に少量でいいからFPついてたりしたら、また変わるんだが
>>606 たしかに灼熱の風はグリフィンだと要らんな。黒がほぼタダだと換算しても効率負けしてる。
脳波感知は光速移動でゼニを食う事前提での話だろう。
>>607 回数制限無いとはいえ、魔法に効率で全然おいつけてないからなぁ。
魔法揃ってくるとほんとに要らなくなる。
おちてる?
やっちまった…火炎花火のカード
ブラウザの設定のせいで『体力100魔力0』に見えて
なんて美味いんだイヤッホウ!!wwwとか受講して凹んだ
どんまい
あと4日で赤が600まで溜まりそうだ
早く覚えてゼニー無双したい
600だけだったら明日にも行きそうなんだけどそのあとの回復がきついからできれば超過分だけで600いってから覚えたいんだよなあ
だな。まあ自分はまだ授業料無いんで稼いでから600溜めなきゃだから未だ先になりそうだ
ひょっとして限定はこれからずっとループなのか
ほうき買い逃して後悔してたから再販嬉しい
嬉しいけど、たしかにループだと寂しいなあ・・・
ペースきつかったら再販と新作交互に、とかでもいいのでおながいします
新しく始めた人も揃えられるのは良いと思うけど・・・
ただ、再販を今までと同じペースでやられると既に持ってる人はつまらんだろうね
交互っていうか、同時に売ったりはできんのかねぇ
うっかり溶岩流の魔法覚え損ねた
明日また頑張ろう・・・
残業で今帰宅した 溶岩流間に合わなかった
(´;ω;`)ブワッ
え
この新機能はだれのためのものなの
自分が何時に何してるか丸わかりかよ
グリフィン20秒くらいで流れてるな
グリフィンほど人数多いクラスなら速攻流れるからいいよ…
人数少ないクラスだとずーっと残ってる。
手の内ばらさずにレベル上げる楽しみが台無し。
誰得なのさ。最悪。
手の内?俺のところは「XXはレベルが上がった」しか表示されないぞ
ログに載るのは「クエストの完遂」「魔法の習得」「LVの上昇」の3つか。
ぶっちゃけどうでもいいな。
>>622みたいな心狭過ぎる奴もどうかと思うが。
クラスメイト=仮想敵かよ。ワロス。
手の内もなにも、観測者→回数回復魔法のループで
10位台キープできてるからなあ・・・
>>624 レベル上げたいもん。
クラスメイトだってライバルだよ。
クラス作ったマイミクに義理があって今まで残ってたけどさ。
もうグリフィンに移ろうかな。
順位だった。
もう寝よww
ドラクエでwifi通信でセーブデータの統計集めてランキングとか出してたし、
イナイレもwifi集計でプレイヤーの選んだ率見て円堂の選ぶヒロインを公式反映
とかやるのかな
スマン、盛大に誤爆した
16:30になると一斉に溶岩流習得が始まるなあ
残業と飲み会で溶岩流取得できない俺が通りますよ
とっくに600溜まっているのになんてこった
あー自分もやっと溶岩流覚えられたよ;ギリギリだった;
みんな溶岩流覚えられるって事は赤600とか行ってるのか
自分はまだlv80で赤黄緑に振り分けが偏ってそれぞれ120から140くらい
青白黒が90前後、無料アイテムは一通り買ってるが今度課金にも手を出してみようと思ってる
みんな一体どれくらいのレベルでどういう振り分け方してるんだ?
覚えようと思ったら貯めこむんじゃないの
>>633 赤141だけどアイテムの魔力チャージ+解錠の電流で
600まで貯めたよ。数日かかった
いい機会だし久しぶりにステ晒し愛でもしませんか
レベル:120以上
赤:141
青:150
黄:160
緑:375
白:123
黒:78
グリフィン入る前は体力回復の為に青と黒(フレ少ないと強力)を延ばしてた
入隊後は緑一択
クラスログ無くなった?
なくなってないよ
>>633 溶岩流は巨岩の盾で速攻で覚えた。青魔力が無駄に溜まったけどキニシナイ!
>>635 LV:90前後
赤:181
青:63
黄:160
緑:120
白:95
黒:35
始めたの結構最近だけど、グリフィンだとぐんぐん伸びるね。
赤系から金溜めて毒針祭りでLV50ぐらいまですぐだったし。
ステはチャージ系アイテムの前提優先。全部取ったら後は黄全振りの予定。
限定アイテムちょっとしょっぱい
640 :
633:2010/07/26(月) 23:26:12 ID:/X6EvjqL0
>>635>>638 レスありがとう。グリフィンはさすがに強いな
自分はグリフィンじゃないしフレンドの数は多くないから、毒針覚えてるけど一回も使ってないやw
Lv:80
赤:123
青:89
黄:140
緑:120
白:90
黒:82
がんばって600ためて溶岩流覚えるぞー
>>633 グリフィン所属のLv100↑
赤190
青53
黄261
緑212
白76
黒52
青黒60溜めてチャージアイテム取得して、白緑を調整しつつ黄ぶっぱ予定。
始めた頃は10,000位くらいだったけど、やっと最近になって順位2桁になった。
始めたばかりの頃FPけっこうあったんだけど、チャージアイテム出ると知らずに、
魔力・体力底上げアイテムに全FPつぎ込んでしまったのが悔やまれる。。。
新アイテムが全然買えない…所持金が増える一方だ。
弱小クラスのままだと頭打ちになる?
非課金アイテムコンプするだけならクラスに入る必要すらない
使用回数回復魔法
LV上がってきて消費の重いのから使わなくなってきてるわけだが
光彩壁より先に極寒の吹雪を切った俺の判断は間違っているのだろうか・・・
判断はともかく名前は間違ってる
人数多いクラスで『観測者の目』連発して
経験値稼ぐなら極寒の吹雪優先だろけど
ソロなら彩光壁でもいいんでないか
使わない魔法やアイテムが邪魔で仕方ない…、
片付ける機能欲しいと要望送ってるのは自分だけなのか?
こんなの自分だけか?それとも実装が難しいのかな?うーん…。
>>647 確かにそれは思うね。
もしくは画面を好きなサイズに広げられるとか。
自分も削除機能欲しいと運営に要望出したけどなしのつぶて。
自分で買ったものは捨てることができてもいいじゃないかと思う。
魔法・アイテム並べ替え欲しいなあ
要望が増えればいずれ実装してくれるんじゃないかな?
今はパペガの鯖引越作業が忙しいだろうから、気長にまつべ
ランク6魔法とか、つらっ
魔法追加早すぎだろ
あと月曜日のショップ入れ替えのお知らせ出てないな
>>652 時の帽子なら昨日の内に出てたよ。
つーかランク6ホント早ーーーーーーっ!!!
自分まだランク4も覚え切ってないよ;orz
まぁ…楽しみが増えたと思おう…道程は遠いなぁw
受講料50,000z、必要魔力1,000、経験値+19,000
赤
隕石:体力18赤1消費→150ゼニ
熱の吸収:赤3消費→150ゼニ
黄
土の鎧:ゼニ110黄2消費→経験120
緑
生命の虫:体力10緑2消費→経験85
寄生植物:ゼニ140緑3消費→経験150
前回に続き赤の追加魔法はイカれてる
土の鎧がよさげだけど魔力1000は遠いな
>>653 ほんとだでてたわ
魔力1000…遠すぐる…白の氷塊落としって、
ランク4と名前が重複してるのが地味に気になる、
後で修正きそう、それにしても1000…グルグル
赤は溶岩流のが強い(効率同じなら変換量多い方が良い)から今更どうでも・・・
黄はチャージ重ねて取れば良いけど
緑は授業で消費した魔力を取り返すのに何日掛かるんだかw
・・・と思ったけど、白がチャージ分だけじゃ足りず
黄を白として使えるから結局回復時間を消費すんのか。
急いで取るのと、緑魔法や蘇生の手とかの効率良い白魔法の回数が増えて
白がチャージ分だけで回るようになってから取るのと、どっちが得かねぇ
658 :
友達の友達の名無しさん:2010/08/10(火) 21:56:12 ID:PV+btiQM0
mixiにつながりにくい状況ですって・・・
そろそろ魔力が溜まりきる時刻なのにうわああああ
昨日はアプリ直で繋がったのになぁ〜
今朝開いた時にもっと魔力使っておくべきだったか
まだ繋がらない
昨日繋いだ時は、ちゃんと魔力回復されちゃってたから
ランカーは繋げた人とそうでない人で差が出そうだなあ・・・
今回のmixi通信障害以降、LV上がらなくなった人が結構居るな。
単にお盆休み関係で繋げないだけかもしれんが
LV競ってた人が止まってしまうとちょっと寂しいぜ。
上位10名は変わらず競ってるんだぜ・・・
ちょっとは抜けるかと思ったけど流石に甘かった
664 :
友達の友達の名無しさん:2010/08/15(日) 21:08:56 ID:gUPZCGh80
>>663 そのうち上位に食い込めると思うよ
上位陣で近々やめる人1人いるし
自分も10位以内にいるランカーだけど
めんどくさくなってきた
>>664 アドバイスありがと
毎日やらないとランク保てないから
確かにめんどい時もあるなあw
毎日やること同じで変わるのはレベルくらいだけど、ある程度いくとレベル上がっても実質なんもないからなあ
ただ黙々とやるのが楽しいんじゃないかw
フィールド移動とか無いのが楽
なんだろな、すごく楽しいってわけじゃないんだが
ついつい遊んでまう
サーバー移転してから重くなったような気がする
このゲームの目的がさっぱりわからない
私はネクロマンサー後悔なんてするもんか
イラスト募集中って・・・
同人ゲームレベル
そういや公募の割にはイラストの質は保たれてるよね
結構容赦なく不採用にしてたりするんだろうか?
mixi経由だからお子様からの応募は無いのかな?
目的はひたすら数字を増やす事でしょ?
クリアやゲームオーバーを用意して貰わないと遊べない人には向いてないわな
このゲームは、CGIスクリプトで俺でも作れる
じゃあ作って自鯖で公開してよ
エロ方面でいいの?
エロ方面グロなしで
ゲームの仕様じゃなくて、バランスとか世界観の方だけどね
作るのに能力が要るのは
このゲームにバランスてあるの?
魔法レベルって15が最大?
似たようなの作る場合の話でしょ? このゲームのバランスはクラスが出来てから無くなったんじゃね。
魔法レベルは16はあるよ。
681 :
友達の友達の名無しさん:2010/08/29(日) 07:59:01 ID:ZmKkKO+K0
書き込み少なくなったね
飽きた人が多いのかな
まぁ語ること少ないし…
モンスターハット、チャージ20て強力だな
うっかり買ってしまったw
うっかり・・・?
デザインも好みだったんさ・・・
カラス化のイラストはよい
なんかクエストクリアした時に「○○をクリアしたのか。なら××の魔法を使う新しいクエストを準備しておこう」みたいなこと言われたんだけど
ひょっとして一部のクエストって前提となるクエスト一回はクリアしないと出てこなかったりするのかしら
RANK6、必要魔力1100、受講料55000z、経験値+20500exp
赤
起爆の手:赤2体力35消費→315z
操る炎龍:赤6消費→340z
青
水の兵士:青6消費→黄2白2体力24
水圧障壁:青3消費→体力42
黄
怪電波:黄15、80z消費→赤4青4緑4白4経験値70
暴食の大地:黄4、220z消費→経験値250
緑
植物の刃:緑3体力30消費→経験値130
神経麻痺の霧:緑4、190z消費→経験値220
白
浮遊雲:白18青2消費→体力70使用回数+1
ホワイトホール:白20体力10消費→赤3黄3黒3使用回数+1
黒
無明の眼:青2緑2消費→黒6経験値20
悪夢の闇:白5消費→黒7体力15
レベル6の氷塊落とし→大氷塊落とし
ゼニの使い道がないとはいえ相変わらず赤の追加魔法がイカれてる
(青にしては)効率のいい青変換魔法
黄魔法では魔力効率最高の経験値魔法
緑に高効率経験値魔法
変換内容はともかく消費魔力<回復魔力なうえに経験値までついてくる黒魔法
白は今回もどうにもならないゴミ。なんでよ
水の兵士いいねえ
青800まで貯金できたから狙ってみようかな
このゲームはゲームなのにゲーム性が全くない
ちがうんだよ
ぼくらのあいしたかぼちゃパンツはこうじゃないんだ
あと今日14:00-18:00メンテみたいなんで回復気をつけるといいのよ
分かるぜ兄弟・・・
かぼちゃパンツはもっと慎ましやかな面積であって欲しい
そして隠すべき存在であって欲しい。
偶然ちょっぴり見えちゃうアクシデントとかが大事なんだ!!
早く手にもつ物出してよ
右手用も左手用も出てるだろ
ゾウガメやカエル等のペットを小脇に抱えられるなら
300APは出す
特殊効果はなくていいから
レベル上げて、クラス入って・・・
遠足とか考えないのかね
遠足キライ
疲れるから
でも何かイベントあればいいと思う
運動会か
ゲーム的にハーマイオニー降臨だろ
綾崎の方で
入学式も無かった
ついに限定アイテムで魔力が上がらなくなった
その代わりチャージはまあまあやね
こういうネタデザイン好きなんだよな・・・
ちょっと迷う
RANK7
魔力1300 受講料65000 経験値+26000
赤
火牛の舞:体力35赤4消費→490z
不滅の炎:赤5消費→290z、10exp
青
水月の虚像:青8消費→赤3緑2体力36
鱗の鎧:青4消費→体力60
黄
土竜の手:黄16消費→青5緑6黒7
土塊壁:160z黄7消費→赤4、180exp
緑
巨木への囁き:体力35緑4消費→200exp
生物の結合:130z緑5消費→体力20、235exp
白
魔除けの光:白5消費→体力75
浄化の網:白12消費→体力10使用回数2
黒
鉄塊の一撃:白2青3消費→黒10
霊体化:体力15黄3赤3消費→黒9、20z
RANK7
魔力1400 受講料70000 経験値+28000
赤
呪縛の火印:赤6消費→黒1、320z
フレイムブレード:体力55赤3消費→480z
青
マジックバブル:青5消費→10z、体力45、10exp
水上移動:青6消費→黄4、体力28
黄
雷電鞭:270z黄5消費→320exp
砂転身:100z黄12消費→赤4白5黒5、90exp
緑
無限の沼地:240z緑6消費→350exp
傀儡胞子:体力40緑5消費→270exp
白
サブリミナル光線:体力20白15消費→20z、20exp、使用回数3
光の剣:白10消費→40exp、使用回数1
黒
漆黒の鎌:体力20白2緑2黄2青2赤2消費→黒20
黒煙:緑2黄2赤2消費→黒8、30exp
まとめ乙
RANK上がった割には微妙だな…
劇的に便利なものができることはないんじゃないかな
これから高ランクはどんどん複雑で微妙になっていくと思う
このゲームの目的は何ですか
mixiのアプリに目的を求めてはいけない
レベアゲー
チャージアイテムの課金販売が無ければ大分マシだったのにね
それさえ無ければ最善を尽くせば追い付けなくも無さそうなのに。
1日のチャージ量が50も100も違ったら立ち回りで勝っててもまず抜けないし
高ランク魔法が上限オーバーで溜めないと取れない状況だからそもそも最善手が打てないし
また非課金ユーザのひがみか
いい加減、アイテム課金ゲームで課金ユーザが有利になるのは当たり前だってことを理解しろっての
自分は立ち回りでは勝ってるって言いたいんじゃね?
ランカーは課金も立ち回り方も両方上手いとおもうんよ
ちょこちょこ課金してるがランキングのヒトケタ台には手が届かない
ずっと10〜20位台をうろうろしてる
>>707 個人的には、仕事から疲れて帰ってきても
5分程度で一日のプレイを済ませられる事が魅力
昔ネトゲでPKされまくってた俺でも
ここでは廃人と肩を並べられるぜー!的な
DSやPSPすら起動するのが面倒臭い30代の意見です
いや、課金販売が無ければってのは
金を取る事じゃなくて、期間限定な事を言ったんだけど。
つか、課金が有利になるのは当たり前だけど「有利」と「勝てて当然」じゃ別物だしな。
非課金ユーザーのやる気を削がない様にするのがむしろ当たり前だろ。
分母が減ると継続的な課金が望めなくなるのが普通だと思うけど。
常時チャージアイテム販売してくれって事かね?
ならば賛成だ
この作業が苦痛になってまいりました
チャージアイテム使うと時々アイテムの並び順変わるんだが
やめてほしいわ…
うちは時々っていうかその日の一番最初は必ず変わるわ
二番目以降は変わったことない
ゲームにログインしてから初めてアイテムを開くと鯖から読み込みを開始して
「データを転送しています」と「応答を待っています」を繰り返す
この段階でチャージアイテムを使用してしまうと
全データの読み込みが完了していないので並び順がずれる
「データを転送しています」又は「応答を待っています」
で止まっていれば全データ読み込み済みと考えて良い
そんな事情があったんか!
あとで試してみよう
>>720 なるほどそういうことか、サンクス!
ちなみに修得魔法が2段分表示されるのも同じような理由?
非課金のアイテムが不利なのは仕方ないとしても
120以上魔力上げても新しいアイテム追加されないのはきついな
魔力100毎くらいにはショボくてもアイテム欲しいな
>>722 読み込み途中ならどの項目でも問題は起こり得る
現在のところ魔法とアイテム以外はすぐ読み込めてしまうけど
いまのままだと魔力上げる意味あんまりないしなんか欲しいよな
このキャラで、壮大なMMOが始まるわけですね^^
つまり今の段階は、キャラメイキングなんですね^^
回復専門職少なすぎて阿鼻叫喚の状況しか思い浮かばねえ
今魔力130くらいなんだけど
ひたすらアイテムで250とかまで地道に回復していくしか
授業受ける方法ないのか…
そんぐらいならレベルアップのボーナスも結構貰えるでしょ?
300ぐらいまでは日を跨いでの二日分のアイテムチャージ+色代え魔法で直ぐに覚えれるだろ。
1000以上とかになると地道に溜めて覚えるしかないだろうけど
>>729 まず黄魔法で使えるものを揃えると、気持ち的に楽
あとはアイテムチャージと黄魔法で地味に貯めていくしかないねえ
課金チャージ系それなりに持ってるけど、1000必要な魔法とかは数週間かけて魔力貯めてる
732 :
友達の友達の名無しさん:2010/10/15(金) 23:22:04 ID:DT0fJgFI0
またいろいろイラスト入ったな。
…にしても、貫く氷柱はトンボの位置で切り抜いて使ってくださいってことだったんじゃないのか…?
なんかちょっとはめ込みかたが残念なことになってる気がするw
すまん、久々でsage忘れた。
>>732 来週には修正入るかな
今のうちに画像保存しておこうw
ダレトク・・・
クエストのイラストは回ってこないと見れないからもどかしい…。
たまに入ってるクエがあると嬉しくなるな。
絵師さんたちには頑張って欲しいものだ。
テストプレイの時はアイテムもらえたらしいけど、現状じゃ絵を描くメリット無いだろ。
版権は全没収、報酬なしだぜ。
使い魔機能の追加
10月28日(木)12:00まで、限定使い魔「鷹」「コカトリス」が使い魔ギルドより契約できます。
★★★/250AP・FP
鷹(赤)
・HP10、エサ(赤20、50z、体力20)、獲得物(黄8、60z)
コカトリス(青)
・HP10、エサ(青20、50z、体力20)、獲得物(緑8、体力30)
★★/200AP・FP
サソリ(赤)
・HP10、エサ(赤15、50z、体力20)、獲得物(黄7、30z)
アゲハチョウ(青)
・HP10、エサ(青15、50z、体力20)、獲得物(緑7、体力15)
サル(黄)
・HP10、エサ(黄15、50z、体力20)、獲得物(赤7、15exp)
オウム(緑)
・HP10、エサ(緑15、50z、体力20)、獲得物(青7、15exp)
シルバーウルフ(白)
・HP10、エサ(白15、50z、体力20)、獲得物(黒7、体力15)
ケイブベア(黒)
・HP10、エサ(黒15、50z、体力20)、獲得物(白7、30z)
★/8000z
コボルト(赤)
・HP10、エサ(赤15、30z、体力10)、獲得物(黄1、10z)
カエル(青)
・HP10、エサ(青15、30z、体力10)、獲得物(緑1、体力5)
ジャイアントアント(黄)
・HP10、エサ(黄15、30z、体力10)、獲得物(赤1、5exp)
ポイズンリザード(緑)
・HP10、エサ(緑15、30z、体力10)、獲得物(青1、5exp)
ユキウサギ(白)
・HP10、エサ(白15、30z、体力10)、獲得物(黒1、体力5)
コウモリ(黒)
・HP10、エサ(黒15、30z、体力10)、獲得物(白1、10z)
黒ペット大流行の予感
契約は最大18体まで
エサ食わせればHP全快、獲得物は偵察に出したときに拾ってくるもの
★の数がレア度
後ろに書いてある値段は契約にかかる値段
契約後30日間使用可能
そのあとまた金払って召喚すれば再度使用可能
本格的にムシりにかかり始めました
レベアゲだけのゲームなのに、けっこうお高いんですね
うちでは遠慮しておくわ
複アカで稼げるようになっちゃいましたね
それは駄目だろ
・偵察は一日に何度でも出来るのか
・偵察したときのHPの減り具合は?
とりあえずコウモリ契約
契約時に名前入力求められる。たぶん以降、変更不能
偵察1回でHP5消費、戻ってくるまで30分
ペット+33exp、支配力+26、固定かランダムかは不明
最大HP10なんで2回偵察で1回回復
消費→黒30、60z、体力20
獲得→白2、20z
レベルが上がらないとどうしようもないレベル
レベルアップ時のパラメータの動きによってはレベル上がってもゴミって可能性も
よく見たらHP消費が一緒だとしたら★3より★2の方が変換効率よくないか?
★2、HPの消費がコウモリと同じならLv.1でも魔力ほぼ等価変換。ケイブベアとかちょっと狂ってる
200AP/月とか絶対払わないけど
あと
>>742も言ってるけど複垢で一人に魔力集中させればあっという間に順位ひっくり返る可能性がががが
マイミクに送るは実行してないから時間とかどんくらいかかるかわからんけど
そんなことよりだ
カエルは緑属性だったんじゃないのか?!
なんか熊並べるのが正解だったみたい。
同じ種類を何体も契約できる。鷹とコボルトで貰える経験値に大差無し。
30日経たないと交換できずに小回り効かないから
最初から素直に熊並べるのが良さそう。
多分だけど、200APは「契約」だから月辺りじゃ無いんじゃないの?
ヘルプで触れられてるのは将来的に「召喚」にAPが掛かるのが出てくるって意味なんじゃないの?
>>746 使い魔ギルドで使い魔「見る」して一番下に30日で消えて再召喚にもう一回金かかるって書いてある
最大18体、全部☆2で月額3600円
魔力を上げて1日2回程度のアクセスで済むようになってたが
30分毎に偵察ボタン押すのが最大効率とかどうなんだ?
>>747 うん、だから、再召喚にでしょ? 再契約じゃなくて。
部屋から消えるってのは未契約状態に戻るのではなくて
未召喚状態になるって事じゃないの?
見た目的にも、動物が部屋をうろつく様になる条件は契約でなく召喚だし。
APのこり少ないけど、ゾウガメ出たら補充する
だから亀をはやくはやく!
「契約料:200AP」って表記が分かりづらいのかな。
最初の契約も、再召喚も同額なら、「契約無料で1召喚200AP」とかなら分かりやすいのかな。
まぁ、再召喚はもうちょっと安くなる可能性もあるかもしれんが…。
どのみち毎月AP消費するのは間違いないな。
再召喚の金額って一度契約して30日過ぎないと出ないのかな。
詳細は書かれてないよね。
クマーは体力と獲得魔力の伸びが良さそうだね
理想的だ
熊2匹飼ってるけど成長パラ固定みたいだな
前言撤回、レベル7で差が出た
熊1
HP16 獲得物 白10/ゼニー40
熊2
HP17 獲得物 白8/ゼニー30
地味にデカイ差だね
再召喚代と契約代が別ならば、毎月AP消費するとは限らんでしょ
まー自分は同じだけ掛かりそうだと思ってるんですが
つかレベルの引継ぎが有るかも分かんないよねコレ
引き継ぎないって話になると単純な魔力の量では赤字だから
チャージ分が余ってる色を変換する以外の使い道ないよね・・・
一方で、複アカの効果はどう転んでもかなりのもんだけどw
お知らせにRANK5の魔法を追加とか見えてなにごとかと思っていたらお知らせの並びがぶっ壊れてるだけだった
俺の熊もLV7になった訳だが、非常に負けている感が・・・
30日経って再召喚に同額必要なら別のを雇った方が良いかな
HP13 獲得物 白8/ゼニー50
こうもり2匹飼ってるが、Lv3の時点で差が出たよ。
1匹目Lv3 HP12
2匹目Lv3 HP13
偵察回数と友人への送りつけ回数で差が出るのかな。
マイミクに沢山送ったほうがHPの増えが早い気がする。
誰か比較してくれないかな。これって契約切って最初からってできないよね…。
普通にランダムでしょ
同じ行動しかさせて無いけどステータス違うよ
761 :
754:2010/10/24(日) 12:44:31 ID:wG9mypX50
現在の熊1
LV12 HP21 獲得物 白11/ゼニー40
友人へ送った回数0
黒の蓄積も減ったので熊2は使うの止めた
15:00〜15:30頃、以下の変更を実施いたしました。
・支配力ランキングを表示
※部屋にあるランク表示をレベル←→支配力で切り替え
・偵察時間の延長ができるようになりました。
※偵察実行時に30分←→1時間←→1時間30分…で切り替え
偵察時間変更したときに、消費HPは増えるんだけど獲得物の表示は増えないんだけど、獲得物だけは30分の分が表示されてるって認識でいいんだよな
ちゃんと読んでなかった
時間増やすとexpが増える
時間+30分ごとに消費HP+3
最大HPが5の倍数じゃない時の端数がもったいなかったのの対応っぽい?
無駄に召喚してしまった使い魔を引っ込めたいなあ
使い魔でマイミクを攻撃したいなあ
ちょw一気に殺伐としそうだ
クラス対抗、はバランス悪すぎるか
結局使い魔の意味がわからない。
レベル上げだけで満足できない人用?
青と黒の魔力は全くと言っていいほど使わないから
余った魔力を消化する意味でカエルとコウモリ使ってる
いやいや、使い魔で普通に魔力増えるじゃん
レベルアップでステータス上がるんだよ?
HP15で5魔力か、HP20で4魔力で黒字だから、すぐに儲かる。
再召喚の費用とレベル引継ぎの有無によっては8000zの価値は無いかも知れんが
>>769 使い魔は上手く使うとかなり経験値稼げるぽ
ランキング一桁に潜り込んでたが使い魔実装後
なにも飼わず今までと同じ経験値稼ぎしてるのに
いつのまにか10位台に転落したw
魔力変換のつもりで、カエルを2匹育ててみた
A:Lv14体力24、取得緑5体力5
B:Lv9体力15、取得緑1体力25
2匹目要らねぇwww
複垢から使い魔送りまくって本垢のランキング急上昇中
ヘルハウンドきめえwwwwwwwww
これ複垢対策はしないと駄目だよなぁ・・・
仕送りは1日に同一人物に対しては1回までとかにした方が良いんじゃないかね
1日1回送れれば協力としては十分だと思うんだけど
>>774 物凄い勢いでランキング5位以内に上昇した人いるんだが
使い魔のお陰だったのかw
その情熱、ちょっと羨ましい
上位10人は面子変わってないと思うけど・・・?
あ、元々10位以内だった人が5位以内になったんだ
上位5人変わって無いぞ(笑
細かい順位は特定されるんで書けんが
初夏頃はまだ5〜10位だった人
課金アイテムの再販まだですか?
新商品と再販で2種類ずつ更新するんが一番儲かると思うんですが・・・
情熱っつーか、副垢側はスクリプトで自動できるじゃん?
使い魔ページで特定の手順繰り返すだけだし、LVも低くて良いし。
支配力ランキングも自分でしか見れないから無問題。
カメ買った。お花かわええ・・・
しかし既にMAXまで召還してるんで育成できず涙目
突然靴きたな
だから再販・・・もうコンプできなさそうだから課金やめるか
突然もなにも限定アイテムは毎週月曜12時入れ替えだ
限定アイテム交換の告知が遅いのもいつもの事。まったくなかった週もある
使い魔はちゃんと時間通りに告知できるんだからアイテムもちゃんとやれ
すげー
このスレこんなに人が居たのか
小技と言うか、魔法回数を複数回回復するのに便利な技↓
●魔法回数を回復する白魔法をクリックする。これが出てる状態→『回復したい魔法を選んでください(コインをクリック!)』
●↑の状態で、『取得アイテム』や『衣装変更』、『黒の魔力』などポップが出る部分にマウスで触れる。
●カードが表示されてる部分にマウスカーソルを戻し、『回復したい魔法を選んでください(コインをクリック!)』のポップが消えていることを確認する。
●魔法回数を回復したい魔法カードのコイン部分を必要回数クリック。
●『取得魔法』のページから『部屋』や『受注クエスト』等、一度ページを移動し『取得魔法』ページへ戻る。
●魔法使用回数が増えてる。(白魔力消費は、魔法使用回数を増やした以降の魔力消費時にまとめて消費されるみたいです)
すごい長々した文章になったけどやることは少ないので、何度も画面スクロールするのにイライラする人はやってみるといいかも。
(炎狐とChromeでしか確認してないです)
>>789 これすげえええ
ありがとう、毎日のクリック作業がかなり楽になった・・・
初日契約の使い魔が期限切れるな、
表示が「残り○時間」になった。
これって偵察中に時間切れても最後の仕事はしてくれるんだろうか
誰か試してたら教えてくれ
偵察中に時間切れで取得物無しだったよ
レベルは引き継ぎあり、再召喚費は契約費と同額でした
能力引き継ぎはでかいな
ゼニーペットでもすでに変換率3倍近くになってる
情報サンクス
今夜最初の2体が契約切れるから、気をつけておくわ。
再契約時は減ってたHP回復するよな
クマーがレベル30になったので記念カキコ
HP33 獲得物 白16/ゼニー70
獲得魔力の伸びが微妙かな
クラスランキングの「平均レベル」項目で
1位取ってる人のクラス名が泣ける
複垢使いは一目瞭然というか上位ではにくしみだけなのか?
これ1アカでも課金&グリフィン加入で上位入れるからなあ
登録初日から遊んでいて、ソロ時100位だったのが
グリフィン入って「観測者の目」と回数回復魔法唱えてるだけで10位以内だしなあ
ちなみに課金はチャージアイテム中心に数千円、召還はスルー
1日1回のプレイで上位陣に入れるから続けてるって感じなんで
複アカとかまんどくさすぎて無理だ・・・
メンドイのは複アカってか使い魔自体でしょ 30分に1回だからねぇ
初日から回してる使い魔が体力20の取得10回復15で2時間で差し引き25の魔力を得てるんで
これが5匹6匹となると使い魔のみで増える魔力が1時間当たりで軽く60を越すんで
普通の2分で1魔力、1時間で30魔力の3倍近い魔力が得られる計算になる。
魔法の使用回数(変換効率の低下)とチャージアイテムの占める量の割合、
あと流石に睡眠時間は差し引くにしても、取得経験値は2倍ぐらいにはなるだろうね。
説明読んでいるだけでこんがらがるww
携帯ゲーならともかく
ミクシアプリでそれだけ貼り付くのは無理だ
現実的なとこだとSEやプログラマーだったら自分さえやる気になれば出来る人も多いはず。
前の担当が終わるまでネットサーフィンで時間潰すのも仕事の内みたいなもんだし(笑
後は自営業かニートか・・・いずれにせよかなり環境次第なアプリにはなったね
魔力が720あれば一日一回インするだけだったのが、召喚でバランス変わっちゃったからね
召喚も一種類一日一回とかならマターリできるけど、環境次第すぐる
これって登録したら、自分のmixiのプロフを他の登録者に見られる?
運営には登録者情報として見られそうだけど…それが嫌で登録できない
見られて困るような情報を登録すんなよ
にくしみさんが前にボイスで誰かが使い魔送ってくれたとかつぶやいていたから
金払ってまで送り続けてくれる奇特なマイミクがいるだけなんだよ
自分の場合、間違って送ったり、または送られてきたから送り返して以来、送り合いしてる人なら居るな
アプリ以外では特に絡みも無いような人達なんだけど
偵察より送りあう方が儲かるから別に奇特でも何でも無いんだけどね
でも使い魔の課金してる人は少ないみたい
送る方がお得なのか・・・!ソロだから知らんかった
そら一緒に送り合ったら効率いいだろうなあ
ひょっとして獲得物が三つある使い魔はハズレか?
体感だけど、レベルアップ時のステータス上昇確率は各項目ごとで
項目が多いからといって一項目が上がる確率が下がる訳では無さそう
鬼火強すぎだろw
イラスト送っても選り好みされるんだね・・・。
しばらく前に送って、今回のイラスト追加で追加されなくて凹んだorz
どんまい
俺も描いてみようかとか考えてたけどやっぱいいや
814 :
811:2010/12/11(土) 23:23:37 ID:yNmOuhPA0
>>813 どうせ採用されてないんだしうpろうかとも思ったが、
結果いかんに関わらず応募した時点で権利は全部向こうに移るのな。
規約を読み返せば読み返すほどいいことないな。
頑張って描いた!ってミクシやブログに貼ることも出来ないし。
また何かアイテムでもくれればいいのにな。
クイーンズブレイドみてーな絵とかでなければ
大丈夫じゃね?
入れ違いでカード化作業できなかった可能性もあるし
次回更新まで待とうや
816 :
811:2010/12/12(日) 08:01:35 ID:AayrnSv80
送ったイラスト見たら、10月16日に保存してたから、多分10月中に送ったんだよ。
絵柄は大丈夫だったと思うけど、ちょっとホラーテイストで遊んでしまったから却下されたのかもしれない。
ハウリンのカードイラストが全部揃う日ってくるのかな・・・
今回の限定アイテムの再販分の値段わかる人いたらwikiに入れといて
全く気付いてなかったけど再販って安くなってたのな。
眼鏡200、ブーツ150だったよ
d
今週の再販、時の帽子以外にもあったら名前と値段wikiに入れておいて
銀のくつが200円
レベル8
受講料82,500z、必要魔力1,650、経験値+33,800
赤
血蒸掌:赤5、体力95消費→850ゼニー
聖なる炎:赤8消費→560ゼニー
精神の灯:赤4消費→200ゼニー、体力20
真空大爆破:赤30消費→1800ゼニー
青
水行の呪縛:青8消費→体力80、100exp
鋼鉄の雨:青4、黒3消費→体力168
海獣召喚:青5消費→体力120
亡者の霧:青10消費→赤2、黒2、体力125
黄
土塊の牢獄:黄10消費→赤5、緑5、20ゼニー、体力20
電撃武装:黄15消費→赤5、青5、緑5、白5、黒5
岩石迫撃砲:黄25、480ゼニー消費→1000exp
雷神の舞:黄6、320ゼニー消費→420exp
緑
豪風衝波:緑6、体力42消費→384exp
魔力吸収の根:緑25、体力210消費→1000exp
巨大樹の生成:緑2、120ゼニー消費→124exp
灯火草:緑10、体力20、50ゼニー消費→赤1、白1、400exp
白
うつり身の鏡:白9消費→青2、緑2、体力100
白日夢:白12消費→70ゼニー、100exp、魔法1回
樹氷の矢:白6消費→体力120
解呪の光:白16消費→体力140、魔法2回
黒
物質変化の呪い:青3、緑3、体力30消費→黒16
霊撃:赤4、緑4、体力15消費→黒5、35ゼニー、35exp
獣変化の呪い:赤3、黄3、体力30→黒16
興魂歌:白10消費→黒12、80exp
完全に作業化してきた。もう惰性でやってるし、さすがに秋田
なんだったんだろう…
同じく、数ヶ月前までは楽しく感じて10位台キープしてたんだけが
最近辛くなってきた
魔法>>>クエスト報酬 だからランキング気にすると
魔法だけクリックする作業ゲーになっちゃったのが飽きた原因かもしれん
俺的に
別にクエストが非効率なのは関係ないだろ
魔法を覚えるのに掛かる時間が増えてくのと
現役の魔法の数が多くなって1つ2つ新しい魔法が増えても大して効率が伸びないのとで
変化に乏しくなってくからでしょ チャージアイテムなんて全く増えないしな
あとは使い魔と課金の糞仕様か
送るのは一人に対し一日一回までとかにしとけば良いものを・・・
アイテムもチャージは差が付き過ぎ
とは言っても上限アップだけだと序盤は大きいけど
観測者・溶岩流・蘇生ぐらいまで取りきっちゃうと価値が激減するんだけど
小技:マウスの適当なボタンにダブルクリックを割り当てるとワンクリックで2度魔法が使える
1日家でPC作業する事があったから30分タイマーかけて
孤独に使い魔偵察を繰り返したら魔力増えすぎワロタww
クエストはコウモリが集めた黒魔力消費専用だな
確かに非効率的だけど全く使い道のない魔力が経験値と金に変わるのは悪くない
コウモリは黒魔力集めないけどな
黒魔法で魔力数を増やしてコウモリで白に還元するとお得だね
831 :
友達の友達の名無しさん:2011/02/08(火) 03:39:45 ID:1yxneX2b0
ふと、このゲームから解放されたときの喜びを考えてしまった・・・
使魔も大変、魔法と取得アイテムを毎日使っていくのも大変
仕様が改善されることもなさそうだしな〜
>>824 いたく同感
にくしみ乙w
ネット繋げない日があって数日休んだのをきっかけに
今は放置してる 凄く気がラクになった
最初はランキング上位になるのが楽しかったが
毎日毎日クリックするだけなせいかもうお腹一杯なんだ…
自分は毎日10分の同じ作業ならまだまだ行ける
ただ数字を増やすだけってのも嫌いじゃ無いから
でも、30分置きはもう無理です
そして、見えてる最善手を打てないとなると続ける気がしない
魔法の最高「レベルが16」になったww
以前、ここで「レベル15」が最大と聞いてたので、自分でもビックリしたw
私も、クエストは全くやらず、魔法だけ。
経験値を稼ぐシステムを構築し終わってしまったので、
そのシステムを使って、レベルを延々と上げるだけの日々になってしまった。
あとは全体ランキングで目標順位にランクインしたら、終わりにしようと思ってる。
魔法レベルって上限あるの?今のとこ手持ちだと20まで上がってるけど。
毎日追加イラストを楽しみにポチポチする感じだな。
レベル20なら6859回か
よくそこまでやったもんだ
うちの観測者は25だったわ
28のがある
おぉ!!レベル28とか、そんなに上がるんだ!!
情報ありがとう!!
俄然やる気出てきた!!
上位引退ラッシュだな
フレンド値増加アイテムは買わずにいたんだけど
今日見たら「購入できるアイテムはありません レベルを上げて魔力を増やしましょう」って出た
アイテムってゼニーで売ってるやつもほっとくと無くなるのか
最大経験値をゲットできる方法見つけてから
ルーチンワークになって放置状態
最初の試行錯誤は楽しかったんだがなあ
国家が学生すら戦争に駆り出すって設定は
エグくて楽しそうなんだが
このゲームにそんな設定があったのか……
クエストで戦争の話あるからのう
内部はモンスターに侵され外部とは戦争
巨大化の「トロールと一騎打ち」っていう、
枠が虹色のグラデーションっぽいクエスト出たんだが
なんか特別なのかな。魔力を緑と白と黒消費するからかな。
最近wikiの更新がないな
課金アイテムが増えるだけで仕様が全く変わらないな
849 :
友達の友達の名無しさん:2011/06/01(水) 15:41:40.66 ID:vsiv46Z/0
オワタ
http://blog.artifact.jp/?p=1306 mixiアプリ「魔法学校ハウリン」のAPの販売終了とサービス終了を発表いたしました。
サービス終了の大きな理由としましては、mixiアプリではmixiの課金システムの
導入が必須という条件になってしまったためで、
こちらの対応が難しいため、終了という決断をさせていただきました。
プレイしていただいた方に大変申し訳ないと思っております。
課金システムは6月いっぱいで終了いたしますが、
アプリ自体はまだしばらくの間は運営いたしますので、
それまではプレイしていただけます。
課金してた連中志望wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんなが描いたイラストはどうなるんだろね
課金ってどれくらいいたのかな?
着せ替えとかマイミク招待で無料の範囲で済みそうだったけど
しばらく触ってなかったけどパペガに移動出来るなら今更いろいろ買っちゃいそうだわ〜
移行ツールで移行できないのだが
>>854だけど自己解決
アンチウィルスソフト一時的に切ったら上手く行った
今頃になって生徒数増えすぎワロタw
複アカで招待FP稼いだりしてるんかね
4000人ぐらい増えた?
削除されてないって事は本当に来年の7月までなのか
今朝から体力とフレンドの数字がえらいことになっとる
微妙に動きのある高レベル勢
ショップに課金アイテムがないんだけど
販売終了とかじゃないよな?
ほんとだ、ないね
不具合だろうか
使い魔ゲー
error
865 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/16(月) 04:16:39.18 ID:ajgZK2KP0
うんこ
866 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/16(月) 12:10:12.07 ID:IhTumXXX0
ぶりぶり
867 :
友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 12:26:45.70 ID:Kp0ynttQ0
まんこ
868 :
友達の友達の名無しさん:2012/06/16(土) 23:19:41.18 ID:/pCuuQy20
らめぇ
そういえば、終わってしまったねぇ。
最後まで居た方々、お疲れさまでした。
生活の一部だったからやることがなくなった
他のアプリ探すわ
お疲れ様でした。
終わってみると、ちょっとさびしいね。
872 :
友達の友達の名無しさん:2012/07/10(火) 21:32:23.46 ID:qOQZt9N30
みんなさよなら、楽しかったお
873 :
友達の友達の名無しさん:2012/07/19(木) 18:48:29.27 ID:FytsT4Ds0
あばよw
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
創価死ね
うえ
した
よこ
たて
ななめ
高
え
かそ
: : : : : : : : __: : : : : : : : : :
: : : : : : : : /\_ |_: : : : : : : : : :
: : : : : : : : r‐___/: : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : /´ :: : : : : : :.i^ヽ、: : : : : : : : : : :
: : : : : : / ノ: : : : : : 人 ヽ: : : : /´>: : :
: : : : :/ /: : : : : : : : :.ヽ ヽ: //: : : :
: : : : 〈 〈: : : : : : : : : : : \ //: : : : : : :
: : : : : ヽ :.: : : : : : : : : : /(^ノ: : : : : : : :
: : : : : : : ヽ :.: : : : : : ://: : : : : : : : : :
: : : : : : : ! `ァ: : : ヽ/: : : : : : : : : : :
: : : : : : : `ー': : : : : : : : : : : : : :
886 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:6L45lEVs0
へぇ
887 :
友達の友達の名無しさん:2013/09/08(日) 19:37:16.40 ID:asNYQWye0
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/ ___ .`v_'`、
/: |´・ω・`| | ニ_}
|::  ̄ ̄ ̄ ヽ | う゛ぁにらさん〜
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、|
/'../:: /∠.._ |、.ノ
/':::|:::  ̄ ̄ |./
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
888 :
友達の友達の名無しさん:2014/05/07(水) 01:00:43.46 ID:RAVkNzHD0
チョチョチョチョチョーン!
889 :
友達の友達の名無しさん:2014/07/11(金) 14:56:39.85 ID:SMBt/v190
魔法学校アヴァロン