もっと強化しな!
148氏の設定でマイミク関連の
;世話をするマイミクのID(手動設定)
;水やり、殺虫、水くみ、治療、虫入れ、驚かし
;世話をするマイミクのID 1〜9(手動設定)
;水やり、殺虫、水くみ、治療のみ
;mymixiid1=
;mymixiid2=
これがよくわかんない。
虫入れ、驚かしもやるIDはどう指定するんだ?
虫入れなどしないところにコメントアウトしてるID番号は1と2で、
この下にコメントアウトされてないID番号は1023456789っていう順番で書いてある。
これが意味するところもよくわからん。
あぁごめん。
いつの間にかGUIで出来るようになってたんね。
スレ汚しすまん。
148氏のツールで
ブラウザで悪戯、虫入れできるのに
ツールだと入れれないのは仕様??
6 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/25(月) 18:45:39 ID:EcCFla6i0
新動物のアルパカとか どうすればいいのかな?
増産が100になってないのに、虫入れしてくれないことがある?
工場長は開発やめたの?
538 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 11:35:11 ID:DRY5YmWL0
148氏の改造版と、工員氏のそれのソースをマージしようと思ったのだが、
148氏の分が機能毎にファイル分割されてて、ちょっと、やる気喪失..orz.
539 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 11:46:26 ID:6kfnGqlQ0
工場長がそれぞれからいいとこどりして取り込むのが一番いいが
540 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 12:03:35 ID:DRY5YmWL0
そうしようと思います。
他力本願で申し訳ないが、工場長にはご尽力願います。
989 :148 ◆/eJyPgmIFE :2010/01/25(月) 02:04:57 ID:I4vjvOVP0
パスワード変えて上げ直すついでに持ち物を表示するボタンをやっつけで追加しました。
あと、肥料と飼料の最低保有数が0の時の動きが怪しかったので直しました。
0になる運用はほとんどしないと思いますが、すみません。
パスワードはクイズの答えをローマ字読みで英小文字にした8文字です。
答えのヒントはこれ。
冷蔵庫
ポテト
マヨネーズ
パン
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=378
>>957 そばに虫を入れるとあっという間に虫が尽きてしまいますので
sobaboostの値が増産目標値になっています。
sobaboost=100にすれば100%まで虫入れ可能です。
>>983 ON/OFFの設定追加なら楽に出来そうです。
設定のGUI化は面倒でしたが、一度作ってしまえば後が楽ですね。
>>984 時間だと思います。畜産は今のところmymixiranchstealcount
に関わらず25個x生産回数を超えていたら盗みますので。
>>7 少しでも虫や悪戯を節約するため、
未来に発生する虫、病気、渇水を考慮しています。
なので虫入れや悪戯で100%にならない場合があります。
ニホンジカを例にとると成年になった時に70%位で悪戯をやめて、
水やりだけで100%に持っていったりします。
148氏のVerは、虫入れや悪戯の時間を設定できるようにはならないかな?
成熟まで何時間以上残ってるなら入れるみたいな。
148氏、いつもありがとうございます。
ニンジンブーストをしようとすると、
getcropname.au3 の 176行目でエラーが出てしまいます。
175 $j = detectcropindex($xxx_farmcarrot_table[$i][0])
176 If $cropseeds[ $j ] > 0 Then
$xxx_farmcarrot_table[$i][0] が空のため$jに-1が返り、
176行目で添え字が-1となるためエラーとなります。
どのように修正したらよいでしょうか。
または、設定でどうにかなるでしょうか。
>>14 すみません。バグですねorz
廃棄する種のリストに ニンジン
廃棄する動物のリストに 鶏
を入れて配列 xxx_farmcarrot_table や xxx_ranchcarrot_table
に何かある状態にすれば回避できます。
単純ミスでご迷惑をおかけしてすみません。
>>15 ありがとうございます。
引き続きお世話になります。
17 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/25(月) 23:15:23 ID:CG0ZH8SV0
前スレにいた頭が悪いID:x4hrhW190が出ませんように。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=381 β版v9ベースの改造版です。
工場長いいツールありがとうございます。
ちょっと改造してみましたのでよろしければお使いください
もう出てこないつもりでしたが、前回までのバグフィクスが
気になったのと少し機能追加したので出てまいりました。
改造内容.txtを読んでください。ソースを眺めると
もっといいかもしれません。
ダウンパスワードは英半角11文字です。
自 己 責 任 でお願いします。
書庫パスワードは別です。前回同様簡単なのでノーヒント。
>>18 工員様、乙です!
クイズはどこに書いてるあるのでしょうか?
まさか・・その文章にキーワードが含まれているのでしょうか?
20 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/25(月) 23:29:35 ID:TxFmFc240
22 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/25(月) 23:52:01 ID:TxFmFc240
>>21 ダウンロード数ゼロなのになぜわかるんだ?自作自演だな。
passを入力し間違えてるってことはないかな?
オレ、工員さんの使ってないからね。でも11文字ってことは一つしかないだろ。
まだ試してないがw これで外れてたらワロスw
待ってろ。今から試すから。
パスわかった(はず…)けど、通らない…
passは簡単にわかったハズ…
だが通らないぞ!
すみません、オレ調子にのってました……。
ども、確かに通りませんね。
一回削除してまたあげたんですが、また通りませんね。
不思議だ。
大文字でもダメでした。全角が紛れてるのかな?
31 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/26(火) 00:20:25 ID:8VIknMVj0
工員うざい。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=385 β版v9ベースの改造版です。
工場長いいツールありがとうございます。
文字数が多いとだめなのかよくわかんないので
いったん消してやり直しました。今度は通ります。
ちょっと改造してみましたのでよろしければお使いください
もう出てこないつもりでしたが、前回までのバグフィクスが
気になったのと少し機能追加したので出てまいりました。
改造内容.txtを読んでください。ソースを眺めると
もっといいかもしれません。
ダウンパス書庫パス同じにしました。
前回同様簡単なので数回やったらあたると思います。
33 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/26(火) 00:28:46 ID:8VIknMVj0
>>32 tripつけてキモい
リアルで相手にされてないからここで自己主張するんだろ?
>>33 リアルでストレス溜まってるからネット弁慶なんだろ?
orz ぱすが何度読み直しても俺の目が節穴すぎて わかんねぇ
パスの難しさがいい感じになって参りました!
低能メヒコには一生分からないだろうなw
他の人に分からないのはあれだが、正直これくらいでちょうどいい
メヒコも馬鹿だよな
アニパラのツールなら使うのに
キモイけどパス教えろw
乙だがおれは148氏使う
>>33 あれだろwwパスがわかったらばらすのにわからないんだろwwww
だからうざいとかいってるんだろwwww
全然わからん…
アカン お手上げ…
● <ヒャッホー
└人┘
┌人┐
中国のサン牧でもアドレス変えれば使えるんだっけ?
>>48 セッションIDの取り方が違うから使えない。
セッションIDが取れればFacebook版でも使える。
>>48 中国のツールを使った方がはやい
機能も中国版の方が断然上
148氏のパスワードがわからない・・・
ヒントを・・・
53 :
51:2010/01/26(火) 22:31:26 ID:61umSG0m0
ググッたらすぐわかるパスなんて中華人だってすぐ解けるじゃん。
せめて天安門事件とかその辺絡めたらぐぐってもHITしないのに
アフォか。
ぐぐっただけでHITするがな。
Googleだけだろ。中華検閲とっぱらってんのは。
もう全部freetibetとかにしとけばいいんじゃね?w
cao ni maとかなw
?
【報告】
お金あって自動購入できるのに「自動購入のお金が足りません」
このあたり?間違い見当たらないけど・・・
; 在庫数の下限よりも持っている種の数が少ない場合
If $stock < $buynummin Then
;所持金チェック $gold
;単価は配列の2番目 $cropinfoarray[ $index ][2]
;単価は配列の2番目 $animalinfoarray[ $index ][2]
if $gold < $price * $buynum Then
; ステータスに表示
edtaddstatus( "add", "自動購入のお金が足りません" & @CRLF )
return 0
EndIf
工員氏おつかれ!
悪戯100回エラー対策とマイミクシイリストの再取得がいい感じですね
マイミクリスト再取得は、私の場合はセッション切れた時にしていました
こういうやり方もきれいだなぁと感心です
さて、ついでに私が改造していて少し便利になった機能を紹介
・終了時にマイミクの巡回位置を記録する
(次回起動時に続きのマイミクから順に参照する)
変更点のみ記載(行番号は工員氏のソースにあわせてあります)
646 ; 現在参照中のマイミクシィの添え字
647 ; Global $MyMixiindex = 0
2320 ; 最初のマイミクシィから処理
2321 ; $MyMixiindex = 0
7703に追記
; グローバル変数の宣言が行われていないか確認する
If Not IsDeclared( "MyMixiindex" ) Then
; グローバル変数を宣言
Global $MyMixiindex
EndIf
; INIファイルから読み込み section=mysetting key=mymixiindex
; MyMixiの巡回番号の読込
$MyMixiindex = INIRead( $filename, "mysetting", "mymixiindex", 0 )
13591に追記(最後の2行だけでもいいと思うけど・・・念のため)
; グローバル変数の宣言が行われていないか確認する
If Not IsDeclared( "MyMixiindex" ) Then
; グローバル変数を宣言
Global $MyMixiindex
EndIf
; マイミクの巡回番号の記録
IniWrite( $inifilename, "mysetting", "mymixiindex", $MyMixiindex )
以上(iniは自動で記録されます)
β版v10です。
>>148氏と工員氏の機能を一部取り込みました。ありがとうございます。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=387 いいクイズを思いつきませんでした。工員氏に便乗します。
ヒント
>>32 収獲した直後に売却する機能を実装しました。
JScriptを廃止しました。前スレ
>>635は直ったと思います。報告ありがとうございます。
害虫と悪戯の回数制限を判定して表示します。thx工員氏
巡回しないマイミクシィを設定できるようにしました。thx148氏
ステルス治療と飼料を実装しました。
動物を選ぶ画面を追加しました。
作物と動物を選ぶ画面で、効率計算の参考値を表示するようにしました。
効率計算がよくわからないので、よくある質問.txtの補足してくれる人募集。
久々の工場長キター!!
…でもオレpassわがんねorz
>>62 いただきましたー!
いつもありがとうございます。
>>61 いろいろ参考にさせていただきます。ありがとう。
マイミクリストといえば、ログを残す設定があります。
そっちは、まさしくセッション切れる際に書き出すんですけどね^^;
これで一日ログを残すと、マイミクの中の工場使いが(ry
次は新しい工場長のバージョンを見させていただこうかなぁ。
>>62 工場長お久しぶりですー!
さっそくいただきました!
>>62 工場長さんおつかれさまです。じっくり勉強させていただきます。
分からないパスに便乗きたあああああ
ごめんなさい俺も分からないですorz
なんでわかりにくいパスつけてまで閉鎖的にしてるんだ?
聞く前に1から読め
パスは簡単だろ 考えるほどわからなくなる
jikosekinin
>>62 工場長さん更新お疲れ様です〜
ちょっと気になったんで…
ニンジン工場.au3の環境設定の説明の所でranchstockbreedとranchstockfeedが
初期値 12の所37となっております。
>>62 工場長さんおつかれさまです。
ニンジン中はマイミク巡回しないようにしてもらえるとありがたいのですが…。
工員さんのですが、虫水悪戯のチェックのつけはずしをしなくてよいのでとても楽なのです。
やっぱだめだ。
パスがわからん。
きっと、そろそろサン牧卒業しろってことだな〜
>>78 うぅ、わかりましたorz こんな暗号だったとは。
>>82 冷静になって想像してみたらすぐにわかりました。
すまん心当たり片っ端入れてみたけど、全く通らない
文字数だけでも...
「hh:mm:dd XXXX(XXXXX)さんの畑で……ポイント7が盗めそう……。」
盗まないのはなぜ?
だめだorz
v11を待つ
v8色々改造版使うわ
やっとわかった!orz
思いつくことを全部やったらいけた!
>>32と
>>64のパスは同じだよ
一番最初の工場長のパスを日本語ローマ字にしただけ
昨晩から何百回打ち込んだことだろう…
>>92のヒントでやっとわかったthx
あぁこれで今日はやっとぐっすり寝ら
誰か1スレ目のdatくれ2 からしかない
そろそろメヒコ来る頃かな
中学校2年生以上のハイレベル知識ワロタw
37個以下の・・・なんで37個なんだい?
おいメヒコのクソサイトつながらないぞ。
誰か田代砲でも使ったか?
100 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/27(水) 16:02:19 ID:WyAX3TKy0
すいません。パスがわかりません。誰かヒントお願いします
工場長さんのVerにも工員さんの虫入れ・悪戯の成熟待ち時間設定が
取り込まれると嬉しいな。
どこかでマージしてくれないとわけわからない。
easy
kantan
simple
basis
>>62 売却のチェックOFFにしてたのに収穫した動物を売却したよ…
他の人はどうですか?
v10は不安定ですな。
毎回、パスワードは分かるんだが、意図が分からないw
分からないのは俺だけかw
ああ、分かった。これは簡単すぎるw
通らないぞおおおおおおおおお
jikosekinin
zikosekinin
eihankaku11moji
eihankaku11mozi
eihankaku11mojidesu
eihankaku11mozidesu
\(^o^)/
工場長氏の簡単だと思うけど、パス通らない・・・
簡単でシンプルで基本。
通らないパスは通らないんだから別の角度からいろいろ試してみろよ…
>>92でわからないなら手当たりしだい頑張れ。
窃盗が、正常動作しない
売却されたくなかったらとりあえずuser.sale_harvest_allなどを別の文字列に書き換えて再コンパイル
あ、ごめんなさい。
多分、大丈夫。
>>111 なんでそうなるのよw
11文字ってのは、「ニンジン工場」をローマ字書きにしたってことだよ
で、それだと長すぎてうpローダーのパスの設定が出来なかったから
文字を削ったんだってさ
もうわかるでしょ
頭良すぎるのも困るね。
kyarot
ninjinkoujou
ninzinkoujyou
全然分らん。。。
文字を削ったって何処を削ったの?
工場長さま、工員さま、お疲れさまです。
新バージョンをダウンロードさせて頂きました。
参考にさせていただきます。
新バージョンが出たのでどうしようかと思ったのですが
設定画面の項目が不足していたのと、直すべきバグがありましたので
それを修正したものを上げておきました。よろしければどうぞ。
問題なければ私のはこれで最後になると思います。
>>14さん報告のバグへの根本的対応と、
>>60さん報告の起動直後にお金の情報を取得できていないために
自動購入できない件についての対応がメインです。
また
>>13さん提案の機能として 成熟まで残りxx秒以上残っていたら
虫入れ、悪戯を行う機能を実装しました。
設定はこれと同じ意味ですが、成熟まで残りxx秒になったら虫入れ、
悪戯をやめるという設定になります。3600を設定すれば3600秒前に
なったら増産率100%になってなくても虫入れをやめます。
パスワードは
>>32 >>62 と同じです。
ヒントはもういらないですよね。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=388
127 :
61:2010/01/27(水) 19:54:00 ID:O3CrhiLb0
工場長様、工員様、148様 お疲れ様です
それぞれを有効に活用させていただきます
工場長様、工員様、148様 いつもお世話になっています
パスのわからない人向け↓(余計わからなくなったりして)
ニンジン工場を控除うするw
えぇ、、、
ninjinkoujyou
を11文字にするのよね?
思い付く事はやったけど分らん。。。
もう疲れたorz
のんのん!ちゃいますよ。11文字じゃないだす。
過去のレスをよく読むとヒントというか答えがありますよ。
控除しちゃってください。
基本中の基本です。
>>130 ありがとう。
通ったよ。。。
11文字と思ってずっと作業してたorz
究極のヒントは、工場を控除するって事です
公序良俗に反する
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
複垢にはどうやって設定(起動)すればいいでしょうか。
素晴らしいヒントありがとう!
昨日メヒコが停止宣言してたw
氏んだ今なら言える。
なかなか良ツールだったww乙
普通に使えたよな
虫と驚かせを無駄に消費してる感があったけど
installを実行するとダウンロードしてるけど、bmpとswfフォルダの中のファイルは何に使用するんですか?
工場長さん、工員さん、148さん
乙です。ありがとう〜
passがわかったのに、こんな初歩的な事ではずかしいんですが、
複垢に使用するときはニンジン工場をも一個ダウンロードして2つ起動
するのでしょうか。そしたら片方はうまくいかないのです・・・
複垢から虫やら驚かせをさせたいのですが、具体的に方法を教えていただけないでしょうか。
申し訳ない。
2つ落とさなくても、解答後のフォルダの名前を変更すればいいだけじゃない?
おれはそれで3垢回してるけど。
結局メヒコはソースを公開することなくw
さっそく教えていただいてありがとうございます。
名前かえてコピーするってことですよね?
それが本垢は普通に動いているのですが、複はアドレスとパスいれて
IDも正しいのに、動作開始をするとたんにエラーになって落ちるのです・・・
うまくいく方法を教えていただけると有難いです。何度もすみません、
あ 今普通に作動しました^^;
自己解決。申し訳ない。
ちなみに複垢取得は規定違反ですが、サブ的なアドレスで取得しましたよ。
みんなそうだと思いますが・・・
>>144 ケータイのアドレスはどうしたんですか?
昔はそんなんなかったんだよ。今より楽に吹く垢がとれた
>>62 売却にチェックを入れてなくても売却しちゃうんですが!
工場はにんじんブーストだけとか出来ますか?
マイミクの所に行って収穫とか虫駆除とかせずににんじんブーストだけしたいのですが。
可能です
朝起きたらトライアル飼料が3000個ほど増えてたんですが。。。。
マイミク設定に何いれてもiniに直接書いても再起動したら消えるんだけどなぜ?
メヒコ冗談半分で起動した奴、Javaが勝手に通信しようとするんで
Javaをいったん削除&フォルダ消去してから再インスコしておけよ
不安な場合は、プログラムの追加と削除でTestがあるかどうか確認
工場でときどき盗り残しがあるのは何故?
生産25のやつとか関係あるのかな。
自動巡回中に生産したのをブラウザで確認して、自動回収されるのをワクテカしてても
スルーしていくときがある。
畑はそうでもないけど、牧場でわりと見かける。
自動で肥料をまくとき、水やりチェック外してると
乾燥してる穴以降のはエラーで肥料まけない。既出?
β版v11です。売却してしまう不具合を修正しました。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=395 パスワード 6桁
ヒント W6x!co を鏡に映してください
収穫したあとに必ず売却してしまう不具合を修正しました。表示も少し変えました。
>>106 >>147 ご迷惑をお掛けしました。検証が足りませんでした。
>>137 動作停止中に選択ボタンを押すと使います。
>>81 >>148 工員氏の機能を取り入れようと思います。ToDoに入れておきます。
>>150 詳しい状況が知りたいです。お手数ですがお願いします。
タスクトレイの勉強して出直します。タブとかバルーンとかも調べてみます。
loda.jpのパスワードは、先頭10文字を入力すればいいみたいですね。
パスワードに122.135.106.254を設定した場合は、122.135.10と入力すればいいみたいです。
新機軸なクイズキター!
工場長さん
放牧する動物リストが空のままですが・・・
工場長さん
自己解決しました〜。
前バージョンからanimals.iniを持ってきたら、動きました。
今って、最小化したときにタスクバーとタスクトレイの両方にいるのですが、
最小化時はタスクトレイのみにできませんか?
あんまりその辺をいじると
「天岩戸」とか「TaskBarEx」とかその手のソフトとの併用ができなくなりそうでやだなあ
KOJYOCHOキター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
パスがわかんね…
タスクトレイに格納するのと無視IDをiniから指定するだけだったら既に使っているので良ければうpしますよ
パスワロタ
パスって6文字でいいんだよね?
それで鏡に映せと・・・一体なんだろう
パスおもしろい!でもまたわからん人が続出しそう。。
さっぱり分からん。
考えてわからんかったが、書いて鏡みたら簡単だった。
W6x!co
鏡見て分かったと思う→打ち込む→パスワードが違います^q^
大文字が大事
○○x○co
パスすげえwセンス良いなあ
工場長おつ
W→M !→i 6→・・・
また、難解だったが、よーーやく分かった。
cの左右反転の文字なんて無いぞ!って
悩んでいた。
まさか…っ?
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ???
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
ゴキッッ
/ || ̄ ̄|| ( )⌒
| ||__|| ∨ ∨
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
\ | /
/ || ̄ ̄|| ∩( )∩
| ||__|| ヽ∨ ∨ ノ
| ̄ ̄\三o / ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
M∂xico
M∂xiっo
M9xiっo
M9xico
分からん…
無理だ・・・
>>177 多分違うとすればそこだと思ってた…
6にとらわれすぎてるってこと?
ろく→くろ→黒とかそんなんか?
>>179 ABCDEFGを小文字で書いてみてよく考える
>>179 2文字以外は上下反転が出来ているのに
なんで、2文字目の上下反転をしないのかな?
>>180 その中だとa…だよな?
うーん…エラーしか出てこないんだが…何故だ…
>>153 俺も同じような症状が以前から気になって改造していた
たぶん、これで少しは安定すると思う
>>154 のソースの7586〜7597を変更
変更前
; 窃盗する作物を覚える
$stealpoint = $i
Endif
; 収穫量が24より大きいとき(常に24より大きい)
; 成熟して0時間以降(常に0より大きい)
If $total_fruit > 25 AND _
$state_start_time_diff > 0 Then
; 窃盗する作物を覚える
$stealpoint_musou = $i
変更後
; 窃盗する作物を覚える
$stealpoint = $i
$stealpoint_musou = 0
; 収穫量が24より大きいとき(常に24より大きい)
; 成熟して0時間以降(常に0より大きい)
ElseIf $total_fruit > 25 AND _
$state_start_time_diff > 0 Then
; 窃盗する作物を覚える
$stealpoint_musou = $i
他にも改造していて、これだけで解決しないかもしれないがその点はご了承願いたい
Mgxico
Mbxico
Mdxico
全滅(´・ω・`)
>>184 2文字目の上下反転を考えれば良いだけです。
総当りならば、後、23回頑張れば良い。
あ、分かったwそういうことね
バカだったわ…
改めて工場長dです
収穫のチェック外してるけど収穫された
190 :
189:2010/01/28(木) 19:04:18 ID:YyiQqvps0
気のせいでした
工場長はマジでセンスある
同じクイズでも荒れたり荒れなかったりすんだな
面白いってのは正義だw
報告
148氏版 20091217_20100127
ブースト中にログの時間が過去にさかのぼっているような・・・
例
21:09:42 自分の畑…ポイント5に種を植えます。
21:09:42 自分の畑…ポイント5を強制的に掘り返します。(成長まで 1m54s
21:10:37 自分の畑…ポイント5に種を植えます。
21:10:37 自分の畑…ポイント5を強制的に掘り返します。(成長まで 2m37s
21:10:24 自分の畑…ポイント5を1匹虫くだしします。
>>193 サーバーから取得した時間をそのまま使っているのですが、
たまに過去にさかのぼるんですよ。時間が過去にもどった時は何もしないとかの
対策を施した方がよいでしょうか。
前から気が付いてはいたのですが、気持ち悪いので対策してみます。
>>194 サーバが複数あるのか、サーバ時刻が狂ってる奴があるね
>>194 >>195 サーバーから取得した時間がおかしいなら、
別にサーバーを限定して(適当なタイムサーバーとか)
時間を取得できればいいんでしょうが・・
ローカルの日時が正しいとみなしてくれていいんだけどな。
普段から時計あわせをしておくのが当たり前ということで。
さばつながらねー
鏡系暗号は中国で昔から使われてるから危ないんじゃね?
無双が自動でセッションIDとってきてくれないんだけどどうすれば直りますか?
サン牧無双って対策されたの?
残り時間表示が5D12hとか45m12sみたいに表示されるのが普通だと思うんだが、56214sみたいに秒単位になってるのがあってわかりにくい
>>203 テンプレにまとめるレベルのことだけど、質問とか以前にイベント毎にデータくらい更新とかしてる?そのためのボタンもあるだろう?
畜産で1周につき1種類ずつしか窃盗しないのは仕様ですか?
いっきに窃盗はできませんか?
どうかご教授いただきたい
148氏のを使ってるんだけど
iniとかに
無視_or_有効=Ignore
kill_id=123,456
water_id=789,123
pest_id=123,456,789
steal_id=
同畜産
を書いて
こんなかんじでID別の無視or有効を変えれる設定がほしいです
大本のチェックボックスは全体の設定的な感じで
IDに一致する場合mimixyfarm.au3の各処理を飛ばすようにすれば出来そうだけど、なんだかうまくいかない・・・
あともし手間で無ければ
無→△→無→□→無→☆→無→○→無 を
無→△→□→☆→○→無
に変えてほしいです
つかそろそろiniを固定させて欲しい…
ver上がる度に上書きされて設定し直しがめんどい
>>209 よくある質問.txt
を読んでください。
読めば解決します。
>>212 v8を使っているのですが
よくある質問が無いです
>>213 窃盗 1回窃盗したらやめる
窃盗△ 2回窃盗したらやめる
窃盗□ 3回窃盗したらやめる
窃盗☆ 4回窃盗したらやめる
窃盗○ 1000回窃盗したらやめる(盗れないけど……)
窃盗は控えめに設定されています。
成熟してから4時間経過しないと窃盗しません。
37個以下の作物も窃盗しません。
ヒント→INIファイル
とあったので
mymixifarmstealtime=0
mymixifarmstealcount=0
に変えたのですが盗めそうしか出ません
どうすればいいですか?
>>208 設定をGUI化したのでマイミクごとに個別の設定をする機能は
そんなに手間を書けずに実装できます。
△□.... の変わり方もその方式に変えてみます。何回カチカチしたら
目的の状態になるのかがわかりにくいですね。
すぐできるとは思いますが、少々お待ち下さい。
>>208 iniは上書きしなくても勝手に項目追加、更新するようにします。
>>216 それが分かるなら、
よくある質問.txtが、あったんじゃねーかYO。
相手の生産量が少ないからじゃね?
サン牧無双でにんじんブーストをすると3〜40個やった所でエラーになり
サン牧にアクセスしても暫く null になります。
そして工場でエコブーストをすると1分半位経った頃に
サーバーアクセス中にエラーが発生しました。HTTP STATUS=304
と出て、サン牧にアクセスするとサン牧無双の時と同じく null になっています。
にんじんブーストはもう使えなくなっているのでしょうか?
>>218 さっき最新版入れたらありました
スイマセン
25で取れないときはエラーになるみたいですね
△、□、☆、○ってのも意味不明だから、
窃盗1 1回窃盗したらやめる
窃盗2 2回窃盗したらやめる
窃盗3 3回窃盗したらやめる
窃盗4 4回窃盗したらやめる
窃盗∞ 1000回窃盗したらやめる(盗れないけど……)
とかにしてほしい
なんかこれ使ってたら mixi にログオンできなくなったorz
cash消してもだめ・・・助けて
OS再インストール
なわけねーw
ニンジン工場ですがサン牧無双との連携を強化できないですかね?
具体的にはニンジン工場で取得したセッションIDを
サン牧無双に自動で貼り付けるような設定にできないでしょうか。
無双の方のセッションID取得は万能じゃないようですので。
また馬鹿が湧いてきたな。
クイズが簡単だとすぐこれだ
>>222 使う場合は自己責任
この文字読めるか?
>>225 無双は自分でいれれなかったっけ・・?
>>153 肥料がまけない状態が再現できません。ごめんなさい。ソースコードを再確認してみます。
>>183 ご報告ありがとうございます。スコープ破綻が怪しいですね。Local宣言を追加します。
>>193 ズレた実体も複数あるようです。深く考えないことにしています。
>>203 再現する方法が知りたいです。作物名や項目などを教えてください。
>>208 ごめんなさい。あと3倍ぐらい増えます。
>>216 わかりにくい上に仕様がおかしいですね。時間設定だけで充分な気がしてきました。
>>221 二角形という記号を探しています。
>>222 パスワードが違う→エラー頻発→mixi側で一時ブロック と推測します。落ち着いてください。
>>225 サン牧無双の監視機能を有効にすれば、ニンジン工場の通信内容を傍受するみたいです。
反応おそくてごめんなさい。なんだかずっと書き込み規制されてます。infowebオワタ\(^o^)/
sshでポートフォワードしてトンネル先にsquid入れてくれた友人に感謝しつつproxy.txtを覚えた。
次から大量にバグが出る予感です。ぼちぼちやります。
>>228 SSH経由とかワロタ
VPN経由とか楽だお
バグ予告ワロタ。
無理せずにボチボチなおしてくさい。
なんかチンチンで金も経験も増えてきたらすることなくなってきたんだよな〜。
複数箇所でブーストしても、1箇所でのブーストと
経験値効率はあんまり変わらないよね?
234 :
231:2010/01/30(土) 09:41:38 ID:6Sp4HY/u0
ニンジン工場の話
でも、勘違いでした・・・
>>222 パスワードが違う→エラー頻発→mixi側で一時ブロック と推測します。落ち着いてください。
他のpcからだとログオンできるんだ。ヤフオクみたいにコンピュータ名みてるのかな。
236 :
231:2010/01/30(土) 10:03:59 ID:6Sp4HY/u0
>>222 mixiに問い合わせたら解除してくれたよ
パスワードを間違う方が悪い
工場長いつの間にか来てるー
おつかれさまです。いつもありがとうございます
>>235 ルータ配下のLAN内の、異なるPCからログイン時パスワードエラーになることがあるよ。
解決手段は、
・キャッシュおよび、mixi.jp絡みのcookieを全て削除
・ルータのグローバルIPの再取得
で行けると思う。
>>236 それしかないようですねー。
>>239 それは最初にやってみましたがーダメでしたorz
以前もパスワードミスで同じ状態になったことがあったんですが、その時は
cookie削除でいけたんですけどね。
ああ・・・手入力したら逝けました。スマンソン。
242 :
225:2010/01/30(土) 16:06:06 ID:Ig3Z1yg90
>>228 ありがとうございます。
ただ、私の環境では無双はニンジン工場のセッションIDを一度しか取得してくれません。
最初のセッションIDが無効になってニンジン工場で新たなセッションIDを使い始めても
無双は新セッションIDを取得せずに「100エラー:セッションID無効っぽい」となってしまいます。
何か設定が悪いのでしょうか?
わかりやすいパスにしろよ
ナゼ分かりにくいPWにしてるかは、過去ログ読むことだね。
前回で最後のつもりでしたが小改良してみました。
>>208さんの案を取り入れ、
世話をするマイミクごとに殺虫、虫入れなどの
機能をバラバラに設定できるようにしました。
指定したマイミクのみの世話を行う場合に細かな設定が行えます。
>>213さんの案を取り入れ、回数表示を
無△□☆○を1234∞にしました。
あと、卵を持っている時に悪戯すると無駄になるのが
気になっていたので、卵を持っている動物を悪戯せずに
放置する時間を設定できるようにしました。
サーバーとPCの時間の進みが違い過ぎる場合は
処理を行わずに飛ばすようにしました。
(飛ばした事を示すメッセージは表示します。)
パスワードは英半角小文字 7文字です。スペルミスに注意してください。
ヒントはこれ。サン牧にもこないかな。
Dr.SLUMP
原村 和
エコアイス
皇帝
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=399
あ、設定ファイルは上書きしなくても大丈夫です
いやはや、すばらしい機能の追加ありがとうございます。
ヒント簡単すぎますよ!酷すぎますよ! それでもしますか?w
あーそういうことか
パス
知ってないとわからないぞw
企鵝
148氏
サンクス。ありがたく頂きました。
毎回diffとってソースベースで変更点確認してるので、autoitの勉強にもなってます。
farmmusou.au3大幅に手が入ってますね。
時間ズレチェックの関数名check_timeleap()のタイムリープにウケタw
254 :
231:2010/01/30(土) 23:44:41 ID:6Sp4HY/u0
>>247の答え、30代なら容易にわかるかも・・
不具合報告するの忘れてたので、いまさらですが。
v9以前のものは
害虫、悪戯がそれぞれ149、99回しかできてません。
1回だけだけどもったいない・・・
>>247のヒント他に無いかな。
想像がつかない・・・
一発でわかったw
サン牧にもきてほしいものだょ
>>工場長、148氏、工員氏
log/debugファイルを、"log"等のフォルダに格納するように実装していただけると助かります。
設定でログパスをユーザが指定できるようになると、なお良かも。
ん?
logfilename=log\
で良いみたい!?
148氏>
お疲れ様です。
履歴・ログを英語・日本語表示にしたいんですが
どこをいじれば??
中国語じゃよく分からないんで
あとはセッションIDが切れたときに
自動的に再取得する機能があれば最高です。
>>228 なぜ記号にこだわるのか、わからないけど
2角形なら?で良いとおもう。
あれ?ユニコードって使えなかったっけ?
?
148氏 改良お疲れ様です
マイミク選択モードなのですが,世話したいマイミクが多すぎて使うことができなくて哀しいです。
>特定のマイミクのみ世話を行うモード(通常の全マイミクの世話とは排他)
この排他を無くして,特定のマイミクの世話の時だけ蟲入れ悪戯もするような機能が欲しいです。
ご検討宜しくお願いします。
>>258 エラーコードが同じものあるし、返値のメッセージそのまま表示してるから無理じゃないかな
つかパスわからんw
だめだこりゃ
ID指定出来る数少なすぎて使えねー
素直に
>>207方式でいいんじゃねーの?
それ以外はGJ
タイムリープってなに?
知らないなら答えるなよ
ほんのちょっと前のレス読むだけでわかることを知らないのはお前だけ
トモダチ少ないのでID指定数十分ですw
今のIDウィンドウにカンマ区切りで入れられたIDを認識するようにすればいいんじゃね?
HTTP Status=304。ペナルティで120秒休みます
サーバアクセス中にエラーが発生しました。HTTP STATUS=304
これってどうしたら回避できますか?
動作間隔を長めに取る
2秒以上あれば十分
274 :
225:2010/01/31(日) 21:14:00 ID:hf4mikgp0
>>243 ニンジン工場で取得したセッションIDを無双にも貼り付けてくれたら
便利だと思ったのですが、あまり需要はなさそうですね。失礼しました。
[sanboku]
manualmode=ON
exe="C:\Program Files\sanboku1510\sanboku.exe"
txtuserid="WindowsForms10.EDIT.app.0.378734a3"
txtsessionid="WindowsForms10.EDIT.app.0.378734a4"
btnmusou="WindowsForms10.BUTTON.app.0.378734a5"
btnchikusan="WindowsForms10.BUTTON.app.0.378734a6"
txtstatus="WindowsForms10.EDIT.app.0.378734a5"
wintitle="サン牧無双"
sanbokuurl="
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=7157"
searchword="セッションIDみつけた"
メヒコってどうしてサイト閉鎖したの?
停止宣言とか見られなかったんだが。
自分の痛さを理解したってこと?
>>277 フラミンゴ見たことあるよ。
って違うよw
すぐ出来ると思ったら検証に手間取りました。
世話をするマイミクの設定を最大15人から最大1000人にしました。
GUIから設定する15人とiniファイルで手動設定する985人に分かれています。
手動なので面倒かとは思いますが、mymixi.iniの書式に従って設定してみてください。
カンマ区切りでIDを並べると1行が長くなった時に編集しづらいので1行1人にしました。
ニンジン工場.ini、配置指定.iniは上書きしなくて大丈夫です。
ログ置場を変えたのでlogフォルダを作成してください。
>>253さん
似た処理をC言語っぽい関数にまとめつつfarmmusou(),ranchmusou()等を
自分なりに整理してるのですが、タブ位置がバラバラな上に
機能追加しながらなので汚くてすみません。
マイミクの処理は条件が複雑になってきたため、整理が追い付きません。
>>261 マイミク選択モードの設定とメインの設定のORを取れば実現出来るので、
マイミク選択モードに「有効(OR)」を追加しました。
メインの悪戯がOFFでもマイミク個別の設定がONになっていれば悪戯します。
>>257 ログは普段は見えなくても良いので log\ に置くようにしました。
>>270 一回の訪問で3匹虫入れとか13匹に悪戯とか、複数の処理を行うため
5秒でも起こる場合があります。動かし方によって状況が異るので
少しづつ長くしてエラーが出ない所を探って下さい。
今回のパスワードは英半角小文字 4文字です。
ヒントはこれ。サン牧に来るならランダムで柄違いになると嬉しい。
ふじ2号
池田
ネガ
ポジ
マイケル
小鉄
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=402
工場長マダ━━━━━━?
富士フイルム、ネガ、ポジ
283 :
253:2010/01/31(日) 23:57:58 ID:6BlXjYGe0
>> 148氏
お疲れ様です。そしてありがとうございます。
ログの位置はハードコーディング↓で問題ないです。必要に応じてコード弄ります。
$logfilename = "log\" & $defaultlogfilename
言語自体がVBライクなので、無理にCぽくしなくても良いと思いますょ。
今回のパスワード、世代が分かってしまいますなw
明日からまた仕事ですのでもうじき失礼致します。
ヤバイのぉwww
148氏が改造した奴が使いやす過ぎるwwwww
>> 148さま
いつもありがとうございます。
もしかしたら私の勘違いかもしれませんが、
スクリプト終了後、「窃盗」チェックボックスのON/OFFが記憶されていないように思います。
チェックいれたはずなのに、一度終了して再度起動した際に、OFFになっています。。。
一人ひとりに細かく設定できるのはいいけど
サンミク追加しまくって強奪しまくりで
ばれたやつからマイミク切られて消えていって
黙認してるか気付いてないやつと(すべて無双)
リア友マイミクのみ(こいつらからは取ってない)
って状態で、強奪マイミクの増減が激しいと
サンミク増やす度にINIに追加しなくちゃいけなくなってちょっと面倒だな
産卵する動物から盗めるかの判定にバグがありました。ごめんなさい。
>>115 >>153 誤 total_fruit が25より大きいときに盗める
正 auto_harvest[N] のどれかひとつが25より大きいときに盗める
ご報告していただいた皆様のおかげです。急いでクイズ考えます。
>>285 すみません。終了時にチェックボックスの状態を保存してるのに、
保存直後に起動時に読み込んだ状態で上書きしていました。
お手数ですがこの行(src\terminate.au3の303行目)を消すかコメントアウトしてください。
IniWrite ( $inifilename, "mysetting", "mymixifarmsteal", $defaultmymixifarmsteal )
>>148氏
マイミクの設定にID入ってるだけで、世話有効を外して、ANDにしてメインのマイミク関連のチェック全部外しても巡回しちゃうんだけど、これやめられないの?
「世話有効」にチェック入ってるのだけ巡回してくれないと使えないなぁ…
一部だけ世話したいのに、全員巡回しちゃうから時間かかりすぎる
>>287 お疲れ様です。
クイズを考える方に時間がかかる男の人って・・・素敵です♪
ニンジン工場β版v12 不具合修正とタスクトレイ対応です。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=404 パスワードは1文字です。
ヒント 仲間はずれを選んでください。
a.鹿 b.狐 c.熊 d.鼬 e.河馬 f.栗鼠
g.鷹 h.鷲 i.雉 j.鴨 k.海豚 l.水母
m.鰐 n.亀 o.鯛 p.鮭 q.河豚 r.鮪
s.桜 t.藤 u.松 v.竹 w.椿
牧場で卵が盗めない不具合を修正しました。
タスクトレイに入るようにしました。(画面構成も変えました)
牧場ニュースを保存するようにしました。過去データを表示するようにしました。
ログファイルのパスを変更しました。log\ に記録します。
河豚はひどいと思った。ごめんなさい。
たしかにマイミク関係の動作がおかしい。
・マイミク設定がAND(メインウィンドウのチェックは全て空欄)
世話有効のチェックが入っているだけで巡回
・マイミク設定がOR(メインウィンドウのチェックは全て空欄)
IDが入ってるだけで巡回
正しい動作は
・マイミク設定がAND(メインウィンドウのチェックは全て空欄)
世話有効でかつ他のチェックとメインウィンドウのチェックが該当するIDのみ巡回
・マイミク設定がOR(メインウィンドウのチェックは全て空欄)
世話有効でかつ他のチェックがオンのIDのみ巡回
だよね?
マイミク設定の無効はなんのためにあるんだろうね?
なにやっても巡回しちゃうよ
>>148氏
carrot20091217_20100131使用。
基本:窃盗せずに残す数 25
メインウインドウ:窃盗∞
の状態で、複垢の畑竹10本成熟状態なのですが8本しか窃盗しないです。
なにかほかに設定するところありますか?
マイミク設定で有効(OR)にすると無視ID管理が面倒になるし、
マイミク設定もチェックだけなので窃盗1234∞を個別に設定できるとうれしいです。
無視IDは AND,OR関係なく無視がいいと思います。
148氏の初めて利用してみた
セッションIDが更新されるたびにマイミクリストの頭に戻っちゃうから
リストの後ろの方の人が巡回されない…。
同じような人の所をぐるぐる…。
これって解除したりできる?
そろそろ、工場長のと148氏との統合版が欲しいな。
工場長のをベースに、148氏のログインプレゼント自動取得や配置設定、購入数などが出来るGUI化した物があれば理想。
工場長の良さがあれば、148氏にも良さがある。
しかし自分には、改造出来る知識が無いのがもどかしいです。
今は工場長も148氏等の案を組み入れている状況だから
確実にそういう方向になってるんじゃね?
>>148氏
マイミクウィンドウで全部チェックを外した時にマイミクリストが更新されないので、再起動しないと空欄にできません。
巡回を終えて空にしたい時は今のところ再起動以外方法がないようです。
すみません。基本動作がおかしくなっていたので直しました。
>>296 窃盗する穴の位置の判定がおかしくなっていました。
沢山成熟している人の所でテストして、全穴で盗もうとすることを確認しました。
>>298 セッションIDを更新してもマイミクが大幅に減らない限り
マイミクリストの頭に戻らないようにしました。
マイミクが多いと1時間で1周しないんですね。
>>302 マイミクが居ない場合に表示がクリアできていませんでした。
バグフィックスなのでパスワードは前回と同じ、英半角小文字 4文字です。
ヒントはこれ。サン牧に来るならランダムで柄違いになると嬉しい。
ふじ2号
池田
ネガ
ポジ
マイケル
小鉄
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=405
304 :
298:2010/02/01(月) 21:05:29 ID:pfsKVizA0
>>148氏
早速ありがとうございます。
実働マイミク数は50前後ですが、寝るときとかに秒数を大きくとって
まわしていたものですから一周するまえに戻ってしまっていました。
>>304 すみません。上げた直後にマイミクの水くみが出来ないことがわかったので直しました
申し訳ありませんが406番の方を利用して下さいませ。
>>148氏
ニンジンブーストの購入数が反映されていないみたい
普通の購入数と保有数が使われちゃってる
次々にバグが出るってことはソースがごちゃごちゃしてるってことだよね
>>148氏
これはただの要望なんだけど、タイムリープのログは表示しなくていいと思う
使用者に必要なインフォメーションではないよね…
タイムリープとかエロゲかよ。
時○けを知らなのいかと思ったら、
エロゲがでてたなんてw
>>292 相変わらず、パスは分かるが意味が分からんw
工場長さん!タスクトレイ機能追加、ありがとうです!
何方かハッピーアクアリウムの補助ツールご存知ないですか?
23:50〜24:10はPCの時計のずれを疑って悪戯しない
って機能いらないよな…
いまどき時計ずれてるPCなんか存在しねーよw
存在しない…こともないだろww
こっちのPCはずれてなくてもサーバ側がずれてることは・・・
とはいえ23:55〜24:05位でもいいわな
まあその程度ならソースいじればいいだけだけど
>>317 これが意外とあるんだな。
設定していたntpサーバーがいつのまにか死んでいたり、
使い込んだノートPCでバッテリーが切れる度に時計がリセットされたり。
まぁそんなに急ぐもんでもないし、保険としてあってもいい機能なんじゃないかな。
ネトゲ中に時間合わせされると加速器の疑いであぼーんするので
NTPを仕方ないから外してるんだ・・・
表示の無駄を省き、マイミクの世話の無駄を省きました。
よろしければどうぞ。
>>306 ニンジンブーストの購入数は 人参○ の時に使われますが、
普通の自動選択作物にニンジンが指定してありませんか?
試しに 人参○ で動かしたらニンジンブーストの購入数分を買いました。
>>308 時間がズレてる事がわかるだけですから不用ですね。
表示しないようにしました。
今回の変更点。
時間ズレがあった事を報告するための表示をやめました。
改造のベースとしたv8と同じ訪問方法を取っているため
通常は世話をしないマイミクへの訪問も行っていましたが、
世話する必要の無いマイミクへの訪問を行わないようにしました。
世話するマイミクが居ない時は自分の世話しか行いません。
マイミクの世話を細かく設定するのであれば、やりたい事別にツールを
複数起動した方が楽かもしれません。
調整だけなのでパスワードは前回と同じ、英半角小文字 4文字です。
ヒントはこれ。
ふじ2号
池田
ネガ
ポジ
マイケル
小鉄
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=408
148氏のVerで「害虫4」にしてても、3匹ごとの虫入れになるんだけど、
そういう動きのものなのですか?
ポイント1に3匹いれました・・・ポイント2に1匹入れました・・・
とは動かないのでしょうか。
虫入れしない増産量に達しているとかは無しで。自分の設定間違えてるのかな・・・
>>323 アクセスが短時間に集中するとエラーになるので虫入れ、殺虫は1回1穴にしてますが、
それだと設定と違ってしまいますね。エラーになるリスクはありますが、
虫の数にした方が良いですか? 時間を空けて何度も訪問する方法だと
他のマイミクの世話が出来なくなりますし、難しいです。
>>325 自分で改造して一気に虫突っ込んだらあっさりエラー出たよ
これエラーの細かい条件って判明してるのかな?
1行動ごとに何秒休む。じゃなくて
処理した回数秒の分だけ休む。という方式にしたらいいんじゃないかな
例えば、虫を合計20匹入れたら20秒休む、水入れ・看病*6・悪戯*10なら17秒休む
みたいに
>>324 隅々まで読んでいませんでした・・・
>>325 148氏返事どうもです。そういう動きのものなんですね。
設定と動きに違いがあったので、あれれ?・・・と思っていただけですので。
そういうものだと解れば、自分はそれでOKです。
329 :
285:2010/02/03(水) 00:48:03 ID:hfm9Vwoa0
>> 148さま
お直しありがとうございました☆
>> 工場長氏、148氏、工員氏
日々の改良ありがとうございます。
些末な要望なのですが、
出力欄の処理内容において、文末の"〜します。"は、
画面の小さなノートPCで起動直後のサイズのままで動作させていると
右端で隠れてしまうこともあり不要と思います。
〜に種蒔き、〜を収穫、〜を耕作、〜を虫くだし、〜に水遣り、〜に放牧、〜を引退、〜を悪戯…等、
動作が分かる程度の出力に抑えていただけるとスッキリして分かりやすいです。
ex)
$operation &= "ポイント" & $furpoint & "を収獲します。"
↓
$operation &= "ポイント" & $furpoint & "を収獲"
…(三点リーダ)も冗長な利用は控えた方が良いと思います。句点に代えた方が良いかと。
ごちゃごちゃとしてるログを確認するのに、ちょうどいいんだけどなぁ・・・・・・・・・・・・・
小さなノートってどんなレベル?
レッツノートのRで10インチほどだけど普通に使えてますよ。
148氏のパスのヒントくれ・・・
>>330 そこまでソース読めてるなら、コンパイル自分で出来るんじゃね?
つか自分のだけ改造しといたら?
産量が少なくて、窃盗が出来ない時、窃盗がスキップされます。
まだ盗れる穴があるにもかかわらず窃盗自体がスキップされるのを修正して欲しいです。
します。とかなくても通じるし冗長
ステルス治療実装してあるのって工場長のやつだけだっけ?
148氏のは
; 2009/12/17 自分の農場でステルス殺虫を実装→環境設定参照
; 自分の農場でステルス肥料を実装→環境設定参照
ってなってるね。
治療はないのかな?
148氏の方
殺虫∞ にチェックしてるんだけど、一つの穴に3匹いたときは3匹とも殺虫してくれるが、
一つの穴に1匹とかで複数穴いる場合
(例えば ポイント1に1匹、ポイント5に1匹とか)片方しか殺虫してくれないんですが
仕様ですかね…?
他のマイミクさんとかが全穴に1匹ずつ虫いれてたりすると、毎周に1匹ずつ殺してたりしてる…。
(3匹ずつ全穴にいたら、毎周に3匹ずつ殺虫してました)
牧場の方の治療は全家畜治療できてました。
340 :
338:2010/02/04(木) 02:36:38 ID:dgxTueE80
>>339 ああ、すいません。その記述が虫入れの事だと思っていました。
殺虫は工場長の一匹ずつのカウントでも良いんじゃないでしょうか。
複数穴にいた場合に一周ごとに1穴ずつだとマイミクの数によっては30分ごとに殺虫に来てるログとかになってしまうし。
作物や動物ごとに虫入れ・いたずらの設定があるといいな
カバや鹿みたいな窃盗できない動物へのいたずらは回数が無駄になるので、
他の動物へのいたずらを優先してるプレイヤーは多いと思う
いたずらしましたーって言うログがあれば十分じゃね?
そういう人間は是非ともマイミク遠慮したい
1分間に行える世話回数を設定できるようにして、
エラーを起こさないようにしながら一度の訪問で
全穴の殺虫、虫入れを行えるように動作を変更中です。
ステルス治療も入れてみました。
一晩動かして様子を見ますので少々お待ちください。
148氏の情熱に感心
351 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/04(木) 23:05:57 ID:LRxkSjN30
??
パスが分からん
俺は小鉄でわかったぞ
大ヒントくれ
ヒント:
ダヤン
チー
グーグー
トム
バロン
357 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/05(金) 05:05:09 ID:ZlVKMGGm0
148さんいつもお世話になってます。
mymixiの設定方法が分からないのですが、どなたか教えて頂けないでしょうか?
報告
Func CheckReturnCode( $objJSON )
;(中略)
; エラーコードをログファイルに書き出す
switch $returncode
;(中略)
case 1
$CheckReturnCode_msg = "虫を入れられない?"; ←購入不能の誤りでは?
returncode = 1は、エラーメッセージという意味だと思う
結構色々なところで送られてくる
>ヒント
148氏がコロぱたやってるのが分かったw そいや今夜追加データの配信だったっけ。
>>355 > 大ヒントくれ
「ダヤン」でググれ
「小鉄 じゃりン子チエ」でググれ
コノヤロー
特定の趣味や世代じゃないとわからないパスはやめたほうがいいとおもう
ヒントレスばかりになるから
そもそもパスいらないよな…
こんなレアなツールのために対策取るとは思えねーw
>>362に同意
クイズは面倒なのでやめてほしいけど、パスは一応つけといたほうがいいんじゃない?
「牧場農場あぷろだ」へ訪れた人が無制限にチートツールをみれちゃうのはどうかと思うし。
、、、と思ったけど、最近のうpろだにうpされてるものは、
スクリーンショットよりニンジン工場の方が多いなwパスなしでもいいかもw
普通に目欄にそのまま書けばいいんじゃね?
クイズ解けない奴は中国人だから放置
石橋叩くくらいでいいと思う
ただ英語4桁とか解析でも溶けちゃうんじゃ・・?
1分間の行動回数を設定できるようにして、
マイミク訪問時の殺虫、虫入れを全穴処理できるようにしました。
標準は30回/分で、GUIで設定できます。
工場長様のソースからステルス治療機能を移植してみました。
あと、簡易ですがランダム殺虫、治療を追加しました。
設定確率にしたがって全穴の殺虫、治療を行うかどうかの判断を行います。設定は手動設定です。
ニンジン工場.iniは自動更新されますので、改造版を使用中で
あれば上書きは不用です。今回追加された項目は自動追加されます。
クイズを作るのは難しいですね。その人がどんな人かわかってしまいます(^^;
なので今回はヒントをなるべく一般的なものにしてみました。
パスワードは平仮名だと3文字、英半角小文字になおすと6文字です。
専用の板がある
卒業式
丹下
山
入学式
葉
話題作りに使う事がある
餅
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=410
かーどきゃぷたー?
いえい
148氏乙です。
OR条件のマイミク処理は虫一匹しか入れてくれないのね(´・ω・`)
虫悪戯用に2重起動で問題ないだけど
はにゃーん
>>368 自分の畑の虫くだしをしなくなりました(ニンジン)
…何もすることがありません
を表示しないようにするにはどうしたらいい?
>>376 以下をコメントアウト
[mymixiranch.au3]
118行目あたり〜
If $ret_code = 0 Then
edtaddstatus( "add", $operation0 & "何もすることがありません……。" & @CRLF )
EndIf
[mymixifarm.au3]
122行目あたり〜
; 何もしないときもメッセージを表示する
If $retrun_code = 0 Then
$operation &= "何もすることがありません……。"
; ステータスに表示
edtaddstatus( "add", $operation & @CRLF )
EndIf
378 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/06(土) 10:47:21 ID:ZggHg3Go0
工場長のパスのヒントください!
藤木直人
ニンジンブーストってどうやるの?
ブーストしないで育てちゃうんだけど。
いますぐ使う.txtを読もうか
ご意見ありがとうございます。
>>372 メイン側の設定を元の切替え方に戻しました。
off->on1->off->on2->off->on3->...の動きに戻りましたので、
害虫3のoff状態になっていればORの時でも虫を3匹入れるようになるはずです。
切替えが不便なままの方が良かったみたいです。
>>376 …何もすることがありません
の表示はニンジン工場.iniに loglevel=1 と書けば消えるようにしました。
殺虫はニンジンでもちゃんと行いましたので設定をご確認ください。
調整だけですのでパスワードは前回と同じです。
よろしければお使い下さい。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=413
おお何という迅速な神対応
ありがとうございます
off->on1->off->on2->off->on3->...
だとめんどくさいのでリストボックスとかになりませんか?
>off->on1->off->on2->off->on3->...の動きに戻りましたので、
これは無いわ…w
チェックボックスってそんなにいくつもの意味を持たせるUIじゃないだろう
>off->on1->off->on2->off->on3->...
これはやめてほしい…
>off->on1->off->on2->off->on3->...
これはやめてほしい…
迅速対応乙。
ID指定に「上記以外」を入れれませんか?
そろそろ、configファイルの分割をお願いしたい
今回のは、ニンジン工場.iniを上書きしないと終了時にエラーが出るから上書きしたけど、、、
毎回マイミク設定が・・・
すまんh取るの忘れたorz
184氏のを使ってるのですが、ステルス肥料&飼料に付いて質問です。
ニンジン工場ini内で、farmfertilizetimeが3630と言う初期設定になってまして、ステルス肥料が機能してませんでしたが、中途半端な値では
動かない仕様でしょうか?
※自分で3600に直して、動く様にはなりました。
また
ログインプレゼントで貰う課金アイテム用の初級肥料&飼料等も、トライアルと同じ秒数前に使っててしまうのでしょうか?
398 :
397:2010/02/07(日) 05:41:01 ID:UVGzQUMN0
もう一つだけ。
トライアルと初級。もしくはそれ以上の肥料&飼料が複数合った場合、どれを優先的に使う設定なのでしょうか。
初期値が牧場が1時間、農場が30分前と言う初期設定と言う事は、初級〜のを使ったとしたら、差の30分間は損をしてると考えても宜しいのでしょうか?
148氏最新版
すごく使いやすくなってきました。以下気づいた点。
・基本設定画面の「畑」「畜産」の表記が「青年から悪戯」の下に半分隠れる
・「定数読み込みボタン」は最近のバージョンにはないですよね?
・マイミクの世話のリストボックスは動作中も触れるようですが、反映されてますか?
・個人的にはau3やiniは機能ごとにファイルが分かれている方が好きです。
(縦に長いと読みづらいし、バージョンアップのときも何かと嬉しい)
AutoIt Error
Array variable subscript badly formatted なんだけど。
で?
carrot20091217_20100206-1
虫が無いのに何回も入れようとします。
分岐を見直してもらえると嬉しいです。
(例)
17:45:02 hoge(********)の畑…虫を150匹使い果たしました。30分後に再チャレンジします。
虫を150匹入れた? code=4 msg=?天只能放虫150条,坏事不要做的太多了
17:45:02 hoge(********)の畑…ポイント7に虫を3匹入れます
17:45:02 hoge(********)の畑…虫を150匹使い果たしました。30分後に再チャレンジします。
虫を150匹入れた? code=4 msg=?天只能放虫150条,坏事不要做的太多了
17:45:02 hoge(********)の畑…ポイント5に虫を3匹入れます
17:45:02 hoge(********)の畑…虫を150匹使い果たしました。30分後に再チャレンジします。
虫を150匹入れた? code=4 msg=?天只能放虫150条,坏事不要做的太多了
17:45:02 hoge(********)の畑…ポイント1に虫を3匹入れます
で?
情弱はさっさとツール削除してカエレ
で?
お前は流れを読めよ。3スレ前くらいから全部よぉ
それが出来ないなら100年ROMってろ
>>404 そのくらい自分で解決できなくてどうすんだよカスが
わからないヤツは黙って市ね。
あと、単発しねよ。
ID:9zRyfWqe0
ID:JDdqPmrq0
工場長のしか使わないと心に決めてたが148氏のちょっとさわってみたら使いやすすぎで射精しそうになった。
148先生手持ちからランダムで種選んで植える機能とか追加していただけないでしょうか??
あぷろだ繋がらなすぎるよ。
>407
判ってないのはお前だけw
Log見れば判るだろ・・・サーバが落ちてエラーになっただけだ
さて、500エラー対策考えるかな
414 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/08(月) 08:16:58 ID:VDKAo71f0
>402
148氏のその部分はあまりきれいではない
工員氏の虫、悪戯切れ対策部分をコピーすればOK($???empty_date = _NowDate()関連)
30分ごとに動作する仕様はいらないと思う
あと、マイミク更新は工員氏の1巡回してから再取得のほうが何かと便利
両方見ているけど、それぞれで個性があって勉強になるわ
ageすまん
>411
配置指定でランダム(random)を記載して、別で植込み候補を設定して植えるのであれば
まぁ、使えるような気がする・・・が、そこまで自動化しなくてもいい気がする
適当な穴に植えたい作物を設定すればいいんじゃね?再起動不要だし
>>413 あ、時間帯が違うか・・・今朝うちの環境では500エラー多発したんで
時間が似てるから勘違いした
>>397 Verはcarrot20091217_20100206-1でソース確認したが
ステルス肥料のときはトライアル肥料しか使わない気がする
(使っているのは20091217_20100108ベースなので動作確認はしていない)
ステルス肥料部分に、虫や乾燥があった場合はその時間まで肥料を入れない
なんて機能を入れると少し幸せになれるかも(残り10分程度なら使わない)
俺は工場長一筋だな
工場長単独で現状のを作れたかどうかは疑問
420だったら全く作れない件。
…オレもだがorz
独りで作ってるかどうかではなく、開発の趣旨が
>>1さんとその他の方は少し違う
>>1さんの思考のツールの方を俺は望んでる
そういう事
工場長って自分が頭良いって思ってそうだよな。
「〜は嫌だ」という意見・要望は完全に無視した機能の追加をするあたりとか。
この自己チューをどこかに捨ててきてください。
作物一覧にスクロールバーを付ける方法を教えたのも、
off->on1->off->on2->off->on3->...をリストボックスに変えさせたのも俺
湧いてきたな・・・
彡牧作ったのは私アルニダ
分かる人にはわかっちゃうから直接は書かないけど
ガーディアン居るときの挙動はどうにかならんかな
148氏の方で「成熟、生産してから収穫までの時間を設定できるようにした。」ってのがあるけど
どこで設定できる?
ばれると困るマイミクのみリストに追加するように改造した148を窃盗以外の世話全ONで8時間毎にまわす設定の工場1個と
サンミクのみリストに追加するように改造した148をひたすら無双しまくる設定の工場1個を
多重起動してうまうましてるのは俺だけじゃないはず
ツールは自分の牧場の世話のみだな
0%の時の虫1匹は殺さない(足して3匹にする)とか
0%の時は水やりしないとか設定できたっけ?
畜産もすべて生産後の場合の水くみしないとか
迷惑掛けるから他人の世話はすべて手動だよ
祝福自動でしてくれとかいう馬鹿が発生すると未来予知・・・
祝福を自動でってなんだ?
434 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/09(火) 09:28:02 ID:NqNJzzyH0
ランダム事件が発生するらしいが、ツールでにんじん掘った場合も
ランダムって出るのかい?
工場長のツールのreadme読むと。
ニンジンブーストは無双推奨していますが、セッション取るとか面倒そうなんで
工場長で一番効率の良いブーストの仕方教えていただけませんか。
iniやファイルの設定を書き換えるぐらいならやります。
理想は9か10穴チャンチャン、1か2穴をニンジンで常にブーストです。
全部ニンジンでも構いません。
工場長のツールは人参ブーストで速度を求めてないだろう
エコブーストで気長に放置
教えるとか面倒そうなんで
誰かこのバカを追い出す一番効率の良い方法教えていただけませんか。
試しに無双をDLして使ってみたらセッション自動なってたw
1つ言えるのは439みたいなのがいると荒らしを増やすということです。
荒らして欲しいと言ってるのかな? いいや、消えます。
私に対するようなコメントがない限り、もう書き込まないでしょう。
>>430 ばれたら困るって言ってもさ、相手もニンジン工場使いならばれるよ。
副垢から虫入れしてたら妖しい
見る限りラストログインがいつみても1時間そこらで固定されてるマイミクは居ないから大丈夫
言い方はちょっとなんですが、自分も概ね439に同意です
「ぐらいならやります」 とかなんでそんな上から目線なんだと思ってましたし
無双がセッション自動なのはちょっと前からここ見てる人なら殆ど知ってる事だと思うので、
それを誰も書かないって事は436に皆が教える気がないという事を察してみてはいかがでしょう
ゆとりっぷり炸裂だよな。
与えられた物すら満足に使いこなせず要望ばかり言う。
一段落したところで本題に入りましょう
>私に対するようなコメントがない限り、もう書き込まないでしょう。
それ書き込む前に消えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
工員氏のcarrot20091229_100125でバグ発見
・下記エラーが発生すると虫150回使う前に虫切れ判定してしまう
return_code,4,虫を入れでエラー? code=4 msg=土地很干燥,先?水了再来施肥?
修正前
$CheckReturnCode_msg = "虫を150匹入れた?"
switch $MaxCountErr
case ""
$MaxCountErr = " 害虫●"
case " 悪戯●"
$MaxCountErr = " 害虫● 悪戯●"
case else
endswitch
修正後
$CheckReturnCode_msg = "虫入れでエラー?"
If StringInStr( $returnmsg , "150" ) > 0 Then
$CheckReturnCode_msg = "虫を150匹入れた?"
switch $MaxCountErr
case ""
$MaxCountErr = " 害虫●"
case " 悪戯●"
$MaxCountErr = " 害虫● 悪戯●"
case else
endswitch
EndIf
殺虫○になってるの忘れててニンジンブーストしてあんまり光でないなーと思ってたんだけど
殺虫気づいて設定しなおしたらバラがすごい増えてた
光は殺虫のときだけなんかね?
光?
正月のときと同じく、自分の畑の世話のとき低確率で光が降りてきてアイテムGETイベント
自分が祝福したり、相手から祝福受けるとエラーで落ちてしまいますね・・・
みなさんはどうですか?
あー、祝福で落ちてんのかー
変だと思ったぜ…
だよなーむしろ祝じゃなく呪だよ。
何かもらえるのを期待して11穴で人参ブースト
工場長のでやってるけどなんら問題無いな
金色の光って畑だけ?
金色の光は人参ブーストしても1時間10個程度か
やらないよりはましかな
なかなか
>>330の対応が終わりません。ごめんなさい。あと半分ぐらいです。
バルーンが微妙に便利でした。
Func balloon( $title, $message, $timeout )
TrayTip( $title, $message, $timeout )
Endfunc
$randomMsg = JSONArraySearch( $JSONArray, "/extra_info/randomMsg" )
If $randomMsg <> "" Then
$randomMsg = unicodestring2char( $randomMsg )
edtaddstatus( "add", "ランダム事件です。msg=" & $randomMsg & @CRLF )
logfileadd( "ランダム事件", "", $randomMsg )
balloon( "ランダム事件発生", $randomMsg, 60)
Endif
専用の板がある
卒業式
丹下
山
入学式
葉
話題作りに使う事がある
餅
これ全く分からないんだが、大ヒントくれ
丹下で検索すると、一番上に丹下○って出てくるんだが
その○の部分が答え
あ、googleで検索した場合ね。他の検索エンジンはしらん
レンタルサーバー
森山直太朗
全然金色の光出ないんだけど出てる人の使ってるバージョンと設定が気になる
3時間エコブーストして1個
それも初級肥料!
>>450の設定が気になるな。
エコブーストしてもまったく増えてない・・・
ランダム増やしたいなら掘りまくるより
エコブースト設定をやや長めにして
水、虫の発生を増やしたほうがいいと思う
エコブースト、費用もかからずにランダムが意外に出る
12穴にしたら、1日50〜60ぐらい出ると予想
(そこまでしたくないので3穴でやって半日で7回が実績)
金色の光61回の内訳を晒してみる
48回:ニンジンを掘ったとき
11回:水やりしたとき
2回:虫駆除したとき
15個:黄色のバラ
12個:トライアル肥料(2個×6回)
11個:ピンクのバラ
6個:リュウガン
4個:ヒマワリ
4個:ラブツリー
3個:スイカ
3個:中級肥料
2個:ホワイトのバラ
1個:初級肥料
>>473 消費したニンジンの数と、設定してる秒と、何時間の集計かを教えてたもれ
>>474 消費したニンジン:11600個
集計時間:今日0時から約12時間半
乾燥待ち240秒、虫発生待ち120秒の自作エコブースト
477 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/11(木) 13:48:45 ID:KxNqlDCr0
>>473 半日でその数値はすごいですね
13穴ですか?それとも他の作物(そばなど)併用?
>>477 ニンジンのみの11穴ですね。
集計時間をよく見たら「今日の1時半〜12時半」だったので11時間に訂正します。
消費したニンジン:11600個
集計時間:約11時間
手間じゃなければ、マイミクの名前の横にでもラストログイン時刻を表示してほしい
mixiのID/パスワードを使ってサン牧のセッションIDを取得するまでの
やりとりの中に最終ログイン日時の情報が入ってないぽいから、
別途mixiから取得する必要があるかな?
久々に無双使ったけど、記憶ツールで秒数さえ記憶すれば
1日で5万はにんじん消費できる。経験値だけ稼ぎたいなら無双がいいよ。金が減るけどね。
金色の光の効率を考えたらエコしない方がいいか
>>481 無双使っても時給1000程度なんだけど、なんかコツあるの?
試してみたら、うちは1時間でニンジンを1500個消費して
金色の光がたったの7個だった。(うち2個は水やり時)
金色の光の効率は良くならないしコインの無駄だな。
連続アクセスで2分BAN食らってんだろうね
無双はもう過去のツールだと思う
ニンジンブースト前面+鶏ブースト前面で相当
金色の光が降りてきて、予想外の幸運が訪れました。拾ってみたら、空からのお宝は:1个スイカ?子!
↑きますね
お前中国人か?
日本語おかしいぞ
148氏の工場ですが
肉、毛、乳の場合は即収穫
卵の場合は全生産が終わったら即収穫
それまでは卵を残すようにはできませんか?
ツール使えてるってことはコンパイラもってんだろー
自分でやれ
時給1000は工場エコでも越せるように思えるのだが・・・。マイミク多いのか。
無双をそのまま使うと連続操作で表示不能になるから、
40ぐらい埋めて時間を空けてを繰り返す。そこらへんのマクロツールでいける。
1穴も10穴も変わらないので、1穴でやるといい。今は1穴にんじん、11チンチン
16:00〜19:00はそれなりに光あったけど、
20:00過ぎてからはバッタリ止まった。
俺だけか?
>488
下記を直すだけでできるんじゃね?直し方は自分で考えてね
; adult かdeadでしかこないから判定は無意味だが残しておく
If $state = "adult" OR $state = "dead" Then
金の光っていつからやってたんだろ?
ここ最近人参3万本位植えた結果
ラブツリー29
バラ計36
他普通の作物も増えてるっぽいが詳しい数字はわからん
>>493 そんなに出る人もいるのか…
10穴4秒で回してるが一日やって
ラブ2、リュウガン1、スイカ2、バラ1、肥料2…
どんだけ運ないねん…orz
148氏の20100206版を使用していますが、
昨日あたりから下記エラーが頻発して落ちるようになりました。
au3ファイルはちゃんとexeにコンバートしてるのですが…
なんでだろう?
Line 9068(File "C:\〜\ニンジン工場.exe):
Error:Array cariable subscript badly formatted.
496 :
495:2010/02/12(金) 00:32:36 ID:sei5eKrN0
すいません、エラーメッセージ一部誤り。
Line 9069(File "C:\〜\ニンジン工場.exe):
Error:Array cariable subscript badly formatted.
おう。
ランダムで出るのはスイカやヒマワリ、リュウガン、各種肥料や飼料もあるぞ
ラブツリーとバラだけの報告って怪しすぎw
自分も
>>496のエラーで落ちるようになりました。
が、動作見てたら特定のマイミクの処理中に必ずエラー吐いてるみたいだったので
そのマイミクを世話指定から外したらエラー出なくなりました。
今まで何のエラーも出なかったのに何故急に。。。
>>498 他普通の作物も増えてるっぽいって断ってあるじゃん
どれも前回のイベントの時貰えたもんだからね
数を把握してなくても不思議じゃない
光って蒔いたり放した時にも出るんだっけ?
自分の体感だと殺虫と治療500回に1回位は出る感じだから
3万消費の倍の6万試行だったらまぁ有りえる数かなー
イベント始まってから2穴ニンジン堀でバラ系が50個貯まった
ラブツリーは植えてるから増減がわからんし
コイン効率がチャンチンより低いリュウガン,ヒマワリ,スイカは堀に使うようにしてるから数は把握してない
肥料も即使うしなぁ
非売品なのになぁ
チャンチン竹が強すぎるのも良くないよねぇ
高レベル作物が種代抜きでも負けるなんて
>>499 ヒント
そいつの畑の作物と牧場の動物の確認
今までエラー無くて急に出たっていうけど、イベントごとに最新データを構築してる?
副垢でエコニンジンして、本垢で殺水するとウマー
かもしれない
情報取得が必要だったら知らせる機能は付けられないものかね
そんなのいらねーだろ
それをつける労力を考えろ
148氏の20100206版
殺虫乱にしないと機能しないのはなんでだろう
厨な作者はいなくなったか
当たり確率が1/500とすると
500回試行しても当たらない確率は約1/3(正確には36.75%)
1000回試行しても当たらない確率は約1/9
1500回試行しても当たらない確率は約1/27
以下同様。
510 :
330:2010/02/13(土) 01:28:59 ID:CSjpMPHc0
>>462 工場長氏
ご対応ありがとうございます。仕事忙しくてこのスレもろくに見れてなくて。orz
リリースの度にオレ仕様文言に手動に置き換えてたので、マクロで自動化しようかと思ってた矢先に、対応して頂いてるとのことで感謝です。
作りかけの秀丸マクロをろだにあげてみましたが、うまく動いて無いです。動作させて不具合が生じてもノークレームで。
サブディレクトリ配下のファイルに対してFor〜Eachみたいな事出来ないかな?どなたか改良してくれると良いのですが。
perl, ruby, awk等で作り直した方が賢明かも。
プログラム本体ではないので、パスワード無しでgz圧縮。
http://loda.jp/sunboku/?id=421 二次元配列で検索/置換文言を列挙。
使い方によっては、各方言/言い回しVerも作れたり!?
金色の光って終わった?
いえ
当選確率が1/300とすると
300回試行しても当たらない確率は約1/3(正確には36.73%)
600回試行しても当たらない確率は約1/9
900回試行しても当たらない確率は約1/27
以下同様。
じゃあ1/200のときはどうですか?
おれの間隔だと1/200が打倒だと思いますので
俺も1/200くらいに感じるな
掘る・水やり・虫駆除の合計回数に対して1/200ってこと?
518 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/13(土) 14:17:12 ID:6+/1l2zj0
1/9と1/27
13時台は8個出たが、14時台は0。
偏ってるな。
同じだよ
当選確率がXとして
Xまでにあたらない→1/3
2Xまであたらん→1/9
3Xまであたんね→1/27
当選確率が1/2として
2回目までにあたらない→1/3
4回目まであたらん→1/9
6回目まであたんね→1/27
つまり1/100だとどうなん?
当選確率が1/2として
2回目までにあたらない→1/3
○○
○×
×○
××
どう考えても1/4
当選確率がXとして
Xまでにあたらない→1/X
2Xまであたらん→1/Xの2乗
3Xまであたんね→1/Xの3乗
でしょ
あ、違うやw
確率なんて中2レベルだろ
中2にもなってないようなやつらばかりなのか?
日常に出番の無い数学の範囲でも忘れないのが普通?
自分は一切覚えて無いぞ
まぁ一度は理解してる事だから自力で組み立てるのは簡単だろうけど
当選確率が1/Xとして
n回目までに当たらない確立は1/Xのn乗
これでしょ いや違ったらごめん
違うか・・・
当たる確率じゃなくて外れる確率だから
当たり確率を X/Y として、外れる確率が Y−X/Y で
n回目までに当たりを引かずに外れ続ける確率が (Y−X/Y)のn乗 だから
当たり確率がX/Yの時n回目までに当たらない確率は
(1−(Y−X/Y)n乗)×100(%) かな?
一人でなにやってるんだろ・・・
じゃない、当たる確率か
つかリロードすれば良かったね
世界は広いな、リアルに馬鹿すぎる。
中卒はレスするなよ
うるせー(´;ω;`)
知識なんて触れたか触れてないかだけの差なんだから
その有無で馬鹿だの賢いだの判断する奴は馬鹿だろ
思考力が無いのは馬鹿だけど
そして思考する機会が無きゃ思考力なんて育つ筈も無いけど
(高卒でスイマセン)
>>534 確率なんて知識なくても考えれば小学生でも分かる。
ニンジン工場β版v13です。148氏のバーストモードを真似しました。なかなか速いですね。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=423 パスワードは5文字です。(綴りに自信がありません)
ヒント ざるそば 日本酒 2月14日
148氏の連続アクセスを真似しました。アクセス制限を回避するために、1分で50回の送受信に制限しました。
複数起動する場合は、合計で60回を超えないように設定する必要があります。→INIファイル
ランダム事件が起きた時に、タスクトレイにバルーンを表示します。
バルーン表示中でも、スクリプトは一時停止しないみたいですね。
メッセージカスタマイズが出来るようにしました。→INIファイル
設定メッセージに含まれる $+文字+数値 を置き換えてから表示します。たぶんバグがいっぱいです。
display="$t0 $s0を植えます。>$j0($i0):$n0"
$t0 → 12:34:56
$s0 → ニンジン
$j0 → 牧場所有者の名前
$i0 → 牧場所有者のID
$n0 → 植える場所の番号
設定メッセージを消した場合は表示を行いません。詳細は ini\messages.ini を参照。
蛇足ですが、前回(
>>292)の答えは「後ろから読める」でした。
いつもすぐわかるけど今回わからんw
>>536 乙です!頂きました
早速使ってみます〜
いや今回は簡単だ
ヒントください><
甘いプレゼントありがとう
1文字目を大文字にしてたw
おつですお
ひんとぷりーず;ω;
545 :
544:2010/02/14(日) 05:17:05 ID:/T7MPjJc0
自己解決しました!ありがとう!
2009年2月14日は中川氏が酒を飲んでもうろう会見をした日
>>515 一緒だよ
等倍ハマリ(200回試行して当たらない)は約1/3だし
3倍ハマリは1/27
パスがさっぱりわからないなー><
上から順に
36.70%
13.47%
4.94%
一方
1/3 = 33.33%
1/9 = 11.11%
1/27 = 3.70%
だから微妙に違う
2/14を調べていたら、 酒井法子の誕生日なんだな。
どうでもいい情報を知ってしまった。
肝心のパスがわからん
日本人なら蕎麦猪口とかお猪口って知ってると思うんだが、、、
パスわからんて言ってる人は日本人なのけ?
もすこしひんと・・・
工場長の新バージョンにアップデートするには
exeを上書きすればいいの?
tyoko
12/29版?から今日のに切り替えたら、何かのえらーでうまくいかんぉ
2010/02/14 11:25:25,makeRequest,failed.,cookie search
2010/02/14 11:25:25,return_code,100, なにかの操作中にエラーが発生しました。 method= code=100 msg=
ini書き換えてないだけだった^^;
558 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/14(日) 12:00:52 ID:X/PdL7vQ0
工場長いつもありがとうございますm(−−)m
早速使わせて頂きます。
パスワード、同じ?????
あ、同じだった
>>528 1/e になるんですね。面白いです。
>>553 新バージョンを展開したフォルダに、旧バージョンからコピーしたpersonal.iniを入れてください。
個人情報と無視リストを移行できます。
やたらバージョンうpしてる感じだなあ 工場長マジで乙です
工場長の新バージョンとても使い易い!
これに148氏の配置指定がついたら最高だなあ
今は人参ブーストすごく美味しいな
3日くらい掘りまくってたらバラ70本くらいたまってた
566 :
330:2010/02/14(日) 15:52:24 ID:8RVTQqdc0
・一応、サブディレクトリの*.au3に限定して書き換える様にしてます。
・破壊活動って、、、 grepreplaceは敢えて,backupパラメータを外してます。
567 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/14(日) 15:59:38 ID:5lsYoeZd0
今日はじめて使ってみたけどサーバアクセス中にエラーが発生しました
って出るおorz
力抜けよ
570 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/14(日) 16:36:33 ID:5lsYoeZd0
>>568 アプリは普通にできるんだけど。よくわかんないから諦めた\(^o^)/
571 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/14(日) 17:47:57 ID:5lsYoeZd0
人参ブースト中はマイミクの巡回を辞めることは可能ですか?
全てのマイミクのチェックを外しても「○○の牧場はスキップします」と出てしまいます
うーーん、マイミク選択モードが良く分からん。
パスがまったくわからない。もうちょいヒントください。
今日何個もらった?
>>574 日本語読める?
ちょこっと綴りがやっかいだけど
答えはとっくに出てるよ
304エラーはどうしたら回避できますか?えろい人教えてください><
304 Not Modified
はあなたが持ってるキャッシュと同じですよってことだとと思いますが?
エラーじゃないです。
それが直接表示されるってことですか?
通常であればそのメッセージが表示される事はまず無いと思うのですが。
すみません。
Httpエラーリモート サーバーがエラーを返しました: (304) 変更されていませんとりあえず続行
これです。
にんじん30本くらいまでは順調に動いてくれるんですが、そっからこのエラーを吐いて停止してしまいます。
carrot20091217_20100206-1.zipだけど、
マイミク選択モードが少しおかしいね。
GUIで設定(〜15)したものはOKなんだけど、
INIで設定(16〜)したものの動作が変。
確認したのは下記
マイミク選択モード AND
mymixi.ini selectmymiximode2 = ON
この状態で悪戯害虫をINIで設定してもこの値は無視され、メインの設定になる。
>>580 解決法
1.運営に殴りこみ
2.サーバー強化
3.他人のIDでSQLインジェクション
4.パケットフィルターに侵入して閾値の変更
こんなところでしょうか
583 :
580:2010/02/14(日) 21:20:50 ID:+4d14c+y0
過去ログ見たら普通に書いてありました。ごめんなさい。
584 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/14(日) 21:57:12 ID:TYLRmY8j0
起動初回にいつもエラーが出て落ちます。
その後再起動すると何事もなかったように動くのですが、どうすれば回避できるでしょうか?
---------------------------
AutoIt Error
---------------------------
Line -1:
Error: Variable used without being declared.
---------------------------
OK
---------------------------
PCからログインできないんだがww
148氏いないみたいだけど、
;; 自動売却の初回時間
autoselltime=6
GUIで変更してからプログラム終了してもini書き換えられないね。
直し方わかる人いる?
>>585 俺もログインできないわ金曜日にmixi退会したから
>>585 俺もログインできないわパソコン壊れたから
>>587 config_gui.au3
$XXXautoselltimeinterval = GUILimitValue($GUI_autoselltimeinterval,0,23)
2行同じのあるから片方修正すればいけると思う
チャンチン対策取られてる?!
無双とのコンボやった方いますか?
無双使うと1分間に60以上アクセスするんじゃないですかね?
パス簡単でよかったw
作物や動物の経験値とかも見れるようになったらいいな
あとタスクに収納とか…
二窓もあったら邪魔
最初からずっと疑問だったんですが、
作物と状態の間にある%って何なのですか
チンチン-40% 開花 この%です。
-増産量
KOJOCHO!今さらだけどバルーンいいですねー
>>598 知らなかった。100%のとき表示なかったのか・・。
無双と関連する意味って何かあるのでしょうか?
連続アクセスを60までに制限するとか出来たりしませんよね?
ただマニュアルをOFFにするしかやっていないのですが、
すぐにHTTP STATUS=304が出てしまうのです。
HTTP Status=304。ペナルティで120秒休みますw
結局無双やるなら、無双+1分間に60回ニンジン掘り+植えを
操作記憶等のマクロで調整するのが一番なんですかね。
己の技量じゃ他のアプリとかいじってたら、うまく動かないだろうな。
寝る前ぐらいなら他のアプリとか起動してないから、ただの操作記憶だけでいいんだが。
PC使ってるときは工場さんのエコで、寝る前だけ無双。ニンジンの光が終わってしまう。
この光イベントが終わったら、ニンジン食べよう。
ウチだと無双途中で落ちちゃうんだよな
今の時間帯って光出にくいのかな
工場長、乙です!
最近使い始めて重宝してるんだけど、
ツールウィンドウの状態の列にある「驚」とかって何の数値?
2h3mとか、時間なのは分かるんだけどあるのとないのがあるし
これは一体何の表示だろう?
厨房はスルー推奨
148氏の
虫を150匹入れた? code=4 msg=?天只能放虫150条,坏事不要做的太多了
虫を入れられない? code=1 msg=没有虫可以?了
セッション・・・再取得します。 code=100 msg=
って、修正済みですか?
え、ごめん、俺か?
説明書とスレは読んだんだけど…
すまん
>>610 それはサーバーが送って来たエラーメッセージをそのまま表示してるものです。
デフォルトでは表示されないようにしておきます。
工場長にいくつかの機能を取り込んでいただけたので
そろそろお役御免かとは思いますが、金光を求めてニンジンを掘りつつ
手直ししたものを明日あたりに上げてみます。
>>612 148氏、ありがとうございます。
なるほど。
メッセージ&表示等のカスタマイズは自分で修正します
宜しくお願いします
>>608 どこにも説明ないです。あとで説明ページ作っておきます。ごめんなさい。
>>608 アワーとミニッツの略です。世間一般で使われている略語です。
差し支えなければマイミク巡回ログを非表示にしてもらえませんか?
>>616 不具合確認しました。スキップ時のメッセージを非表示に出来ません。ごめんなさい。次のバージョンで修正予定です。
6穴でチャンチン、他の穴でエコニンジンとか、簡易に設定できたらいいな
できるんだろうけど読む気がしないほど複雑
なんか収入が減ってる気がする。
数日たって売っぱらえば数万になってた気がする数千にしかなってないんだが…。
自動で育ててるのが無効oniになってるっぽいけど俺だけ???
干ばつ起きてると増産100になってたものに
悪戯や虫が作動しちゃうのは仕方ない?
副垢も同時運転させてて、
水やりで直るはずのところに全悪戯してしまうことにさっき気がついた。
基本虫と悪戯は手動にするべきか。
>>622 私も同時に動かしてるけど各自水も駆除も自動だからそんなことないような気がするけど
あなたの言いたいことがよくわからない
読解力なくてごめんね!
>>623 設定は水も悪戯も○
で、元々増産100のものが干ばつ起きてると94とかになってる
すると先に悪戯or虫入れしてから水やりするので
結果として悪戯or虫が無駄に消費してしまう
この動作自体は副垢とか関係ないんだけど
副垢だったから「100だったはずなのに」って気がついた…ってこと
でもそうじゃない人がいるのなら設定の問題っぽいね
水やりのところもっといじって確認してみます
牧場lv19の俺はニホンジカ無双が最強
>>620 工場長のでできる。チャンチンを植えてからエコニンジンブーストすりゃいい。
ただ、肥料はほとんぐきまぐれぐらいにしか与えてくれないけどな。
最近、よくぺなるてぃがどうのこうの云うんですが?
それがどうしたんですか?
で?っていうレベルですか。そうですか。
新参増えたな
ニンジン工場のUIですらフィーリングで使えないやつは他のツールなんて使えないぞ
>>626 チャンチン植えておいて肥料ボタンチェックしとけばちゃんと肥料いれてくれない?
俺はそば3穴、残り10穴ニンジンでやってる
ニンジンのほうに手間取って入れる時間がないだけで、147のほうの一気に世話する方式ならぜんぜん普通に入れてるけど
工場長のも一気に世話の方法取り入れたらしいし
2日間13穴でニンジン掘りまくってバラ類が80個たまった。
トラ肥料とか結構出るのが残念。
経験値が3万くらい増えたよ。
皆 デフルトじゃないと思うけど。。
ecocarrotnext ecocarrotpest ecocarrotdry
とかどう設定してる?
1穴にメキシコの無双使って過剰にアクセスしないように調整したら、24時間ピッタリの丸1日で、
種これだけ貯まった。野菜は種がもともと多くて分からなかったから花のみ。
黄バラ64、ピンクバラ44、ホワイトバラ30、ラブツリー52、レッドバラ1(もしかしたらログプレかも)
ブルー、ブラック一度も出てないけど、こういうもん?
92 黄色のバラ
51 ピンクのバラ
45 リュウガン
42 トライアル肥料(2×21回)
39 ラブツリー
26 スイカ
25 中級肥料
18 ホワイトのバラ
11 ヒマワリ
11 初級肥料
工場長様、お疲れ様です。
便利に使わせていただいています、ありがとうございます。
ちょっと気になった点です。
>ログを残さないようにしたい。
ログファイルが大きくなると動作が重くなる為。
>巡回しないマイミクの無視。
ログにスキップの表示が出て、作業が滞ります…
よろしければ、ご検討いただければと思います。
次の作業まで遅延なくスキップされれば、ニンジン工場良いんだけどな。
INIファイルくらいしか弄れない俺ではどうしようもない
すみません。368の間違いでした。
有り難く使わせていただいています。エコ無双はまったり進行なので、寝ている間に作業が進行して助かっております。
148氏と工場長の良い点、悪い点とか教えて頂けませんか?
どっちがいいのか分からないです。
>>634 さんありがとう。
黄色>ピンク>ホワイトの順で、レッド、ブルー、ブラックは出ないっぽいですね。
とても参考になりました。光終わるまでずっとニンジンやってよう。
金光、昨日は確率減ったけど出た。今日は全く出ない。終わったか?
もしくはニンジン工場対策された?
出るっちゃ出るけど、頻繁には出ないな
148氏>感謝です。
ひとつ、たぶんバグだと思いますが、マイミクへの悪戯ができなくなってます。
ブースとしてるのに
2時台が2個、
3時台から6時台が0個だった
いや勘違いか
4穴9時間でやっとでたと思ったらトラトラとか・・・
出るのを確認できただけでもいいか。
動作開始動作停止ボタンの下のツマミの秒数って何だろうか・・・
作業スピード?ログスピード?
carrot20091217.zipのパスのヒントいただけませんか?
DAT落ちでみれない・・・
こんにちは
δの後の増産%/日って何ですか?
増産100%に達するまでの1日当たりの目標みたいなもの?
新参増えすぎwwww
そりゃ人がいれ変わるのは自然だろ
>>655 2ちゃんで「こんにちは」って挨拶?初めて見たから、叩くかなくてもうちょっと泳がせて楽しもうかなとw
金光確率下がったかもしれないけど、
まだなんともいえないのでもう少し様子見。
穴の数によるだろうけど1時間に3から8回
>>658 そんなに出たことないw
エコ0秒でせいぜい1〜3/h
>>658 7穴で1時間に1回くらい
バラ、リュウガン、時々トライアル飼料w
昨日は60金の光が来た
みんなは虫、水やりもありでやってる?
鶏ブースとが作動しないんだぜ;;
鶏にチェック入れるだけじゃダメなのか;;
>>662項目もチョメチョメだし、きっと生き物だからなんだろうなと思いながら手動で間引いてる…
無双はすぐエラー出るんだな
使い方が難しい
無双は時代遅れ
666 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/18(木) 22:34:55 ID:qf6Mf9Q/0
穴6で20時-22時までブーストした結果
トライアル肥料2
ラブツリー2
ピンクのバラ1
蜜柑1
すまん、あげてしまった
天の光?の出る確率が日に日に減ってるような気がする
一穴でエコニンジン
17時から23時まで金光0
流石に0は堪える
ニンジン工場、ツール窓の一覧が作物の名前でソート出来たらありがたい
一種類だけ黙々とまわしてる時は良いんだけど
色んなのを育ててるときは見た目の綺麗さで並べて植えるから
番号順だとバラバラになってしまう
それいいかも。
ニンジン工場の主旨から離れてね?そういうのは一番最後だと思うんだが
>>670はあったら便利な機能だなぁ
基本的な機能に関してはほぼ満足してるのと
細かな部分は既に要望が上がってる(スルーのマイミクの処理とか)
ニンジン工場とは銘打ってるけどそれだけのツールじゃないし
その他の作物もまとめて管理出来る良いツールだと思ってる
個人的には完成度高いから
ツールそのものの細かな使い勝手の話が出てきても
不思議じゃない頃合いかなと思う
個人的にはエコニンジンの害虫と水の最適待ち時間を算出して欲しいな
経験則的に水の方が害虫より割合高いと思うが、今は両方とも同じ値だし
C#で鶴開発したいんだけど
必要なライブラリとかあるの?
「個人的には」を免罪符にして一切議論反論を聞く気がないなら
一人で日記帳にでも書いてればいいと思うんです。個人的には
産量少ない窃盗失敗で処理がスキップするのを直して欲しい。
HTTPで通信できるならどんな言語でもツールは作れる
個人的には免罪符という言葉は
誤用だと思われるので使わないほうがいいと思うぞ
* 18歳以上の方。
* 現実とゲームの区別がつかない方。
* 思想・信仰上の理由から、自動的に作業を繰り返すプログラムの存在や使用に拒否反応を示される方。
* ゲームの裏技のやり方や、通常は表示することの出来ないデータを見たくない方。
* マウスクリック道の有段者の方。(目安は1日5000クリックです)
毎日連続動作させてると、画面最下部のログが増えすぎて遅くなってしまう
(特に複数垢で多重起動していると・・・)
ログメッセージを1日ごとに消したいんだがどう改造すればよろしいでしょうか?
>>686 ログのところで右クリックしてA、右クリックしてD
>>683 自称分家サイトがもう消えてるw
無駄に仕事速いな
690 :
686:2010/02/19(金) 09:38:36 ID:34W6MGHr0
自己解決しました 今日1日様子見します
手動では意味ないし、そんな低レベルな答えはイラネ
148氏の鶏ブースト使ってみたけど確かに動かないな。
これ未実装??
>>692 そんな低レベルな問題も自分で解決できない低レベルなカスが何言っちゃってんの
本スレで1日10万減るって言ってた人に聞きたいんだけど、
無双でエラー出さないようにやってる人ってゴーとストッパを目押ししてんの?
それともエラー関係なく作動させっぱ?
適宜改造しているんじゃないかな。
わからないならエコブーストでがまんすべき流れですぞ、御仁。
規制が1分60回程度だろ
1時間で3600回、24時間で86400回。
植えて掘ってだから、その半分しかニンジンを使えない。
って事は43200個のニンジンだから使えても86400円。
とは計算が違うのかな。
目押しはないだろう。明らかに他ツールも使っている。
俺は動作を記憶するツールでゴー、ストップ押してるな。
ギリギリすぎると304なるときあるから、ちょっと余裕を見て1日6万減りぐらい。
あとアクセス自体は120は可能。
買う植え掘る以外にもアクセスするとこあるんだろう。わからんけどね。
規制は1分70回弱くらいだから便宜上60回と言ってる
なんで持ち物ボタンなくした?
そんなツールもあるのか…
ありがとう、エコブーストで頑張るわp(^-^)q
704 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/19(金) 20:03:56 ID:ep8j8BMR0
carrot20100214_2 解凍できんのだがpassなんだろう。。
ヒントおねー
ふむ。解凍後のパスはこのためにあったのか。良いフィルターだ
保存するときにzipファイル名にパスワードを書き足してる
707 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/19(金) 20:44:56 ID:ep8j8BMR0
passわからないんです。本当にお願いします。
助けてください>< ヘルプミー。
僕も人参無双したいんです。
まず裸になります
709 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/19(金) 20:54:52 ID:ep8j8BMR0
はい、裸になりました。
両方の鼻の穴から一気にコーラを飲み干す、
いわゆるダブルコークを成功させます
ダブルコークは正座でですよ?注意してください。
>>707 2/14に、あげたり貰ったりする物。
スペルは色々試して。
>>707 大ヒント:2月14日は酒井法子の誕生日
フィルターの意味ねー
パスおあんじだぜ
個人的には、おねーってなんだよって思います
釣りか?本当にゆとりなのか?
>>710 >>711 ダブルコーク ワラタ
なんか植える一方で金増えないんだけど…
>>719 ニンジンブーストはもともとはそういうもの
>>719 いや、普通に食物と動物が…収穫ウィンドウに表示されない。
だから育てるだけ育ててるだけで収穫数がゼロなのよ…金だけ減っていってさ。
副アカの方は金がなくなったので植えることすらできない…orz
724 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/20(土) 03:15:01 ID:+vFbkJ1L0
知恵遅れの迷子がいると聞いて飛んできました
今まで普通にサン牧に飼育・収穫させてて、5万くらい適当に溜まった頃に手動で売ってただけ。
それが溜まってないんだよ…対策でも取られたのかな?と。
金も先日37万あったのが36万になってるし、マイミクの収穫物しか取れてない状態。
意味が分からない
中卒はレスするなよ
もう変える所はないと思ったんですが、
鶏ブーストがうまく動作していなかったのを直すついでに
鶏の自動購入もできるようにしました。
あと、畑の処理を若干変更してニンジンブーストの効率を良くしたり、
ログ表示を約1時間ごとに消去するようにしました。
パスワードのは英小文字 3文字です。ヒントはこれ。
1000取り合戦
寿司職人
てんてー
湯島天神
干す、漬ける
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=427 よろしければどうぞ。
>>729 頂きました!
ブーストの効率が良くなったとのことなので、早速今から試してみます
iniファイルと変更履歴の所にやりかたを書いておきましたが、
欲張るとすぐエラーが出るので調整が難しいです。
>>729 DLできましたw乙です
ヒントラストのだけでわかるw
持ち物ボタン付けろ
これだけ膨大なソースを自分のものにして改良してるのはすごい
ニンジンとチャンチンで効率的に経験値とコインを増やす以外の機能は要らないけどな
passわからないんです。本当にお願いします。
助けてください>< ヘルプミー。
僕も人参無双したいんです。
シンキングタイム
ニンジン以外にだけ虫入れする機能がほしいな
複アカでやってるとニンジンに虫使い果たして
増産したい作物に虫入れられないってことがあったから
可能ならお願いします
>>737 無双したいなら無双使えよ。パスなんてないぞ
とネタにマジレスしてみる
>>739 私のはニンジンに虫を入れないようになっています。
鶏は悪戯してしまうかもしれませんが、生産時間が短いからデフォルトの設定では
悪戯できないはずです。
復垢用としても使っていますので本垢が常に100%で収穫できるよう、
自動発生の虫、病気、干ばつ、水汲みの情報を使って
虫や悪戯の判断を行っています。
148さん、DLさせていただきました。
ありがとうございます。
ブーストニンジンの購入を99にしてるんですが、どうも普通の5つずつしか購入されていないみたいです。
人参にチェックを入れたり、仕入れの辺りをいろいろ触っているのですが、うまく99個購入できません。
>>742 基本設定画面のニンジン購入数99,最低保有数30
メイン画面の「人参○」にチェックが入っている
状態で動くはずなのですが。 こちらではその設定で自動購入できています。
自動植え込み作物と仕入れはニンジンブーストとは別なので、
普通に自動で育てたい作物にしておいてください。
>>743 ありがとうございます!
できました。
人参○は盲点でした^^;
12時台から16時台まで金の光が1時間1個ずつでバカバカしい
746 :
739:2010/02/20(土) 18:12:31 ID:x6W3hemq0
返答ありがとうございます。是非使いたいんですけど
148さんのは最新のニンジン工場に上書きしたのではうまく機能しないようで
1217のはdat落ちで見れないんですよねorz
ステルスって肥料○って認識でおkですか?
あと、初級肥料が無くなってたので
基本→トラ以外使わないにチェックしたんですが、
これでトラのみになりますか?
質問ばかりですみません。
前スレにあったかもしれないんですが
「何もすることがありません。」を非表示にするには
どこをいじれば良いんでしたっけ?
750 :
739:2010/02/20(土) 21:00:52 ID:x6W3hemq0
>>747 ちゃんと機能しました
メイン画面全く違うんですねw
わざわざどうもありがとうございました。
>>748 ステルス肥料は 肥料○ でOKです。
初級肥料にチェックが入っていても
持ってなければ勝手にトラを使うようになっています。
ただ、ステルスの時は初級、中級肥料を使うタイミングを計算するのが面倒なので
トラしか使わないようになっています。
>>749 mymixifarm.au3 と mymixiranch.au3の中を数箇所コメントアウトすればいいですが、
今アップしてあるやつはそのメッセージは表示しませんし、動作もマトモです(汗
ステルス肥料ってなんですか?
どういうタイミングで使用するのか教えていただけますか?すみません。
; 次の成長までの時間がこの値以下の場合に飼料を使います(単位は秒)
; INIファイル名 ニンジン工場.INI
; セクション mysetting
; キー ranchfeedtime
; 初期値 1800
俺はこれらのことだと思ってるけど違うのかな?
↑のは工場長のやつですけど、時間関係なく勝手に使ってくれるんだよな・・・
あぁ○付ければいいのか・・・
殺虫と治療の時に
謎のエラーが発生しました。 code=5 msg=?物品?没有?放
ってでて、治療や殺虫されていないんだが
どういうことなんだ?
757 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/21(日) 01:19:58 ID:a/4Ek96x0
てんてーとか永井かと思ったし
>>756 殺虫・治療しようとしたときに、
他で(マイミク、自分、多重起動のニンジン工場が)
殺虫・治療したからできませんでした
ってことだと 個人的には 思ってる
>>759 いただきました
収穫物表示gj
ブラウザ立ち上げる必要がなくて助かる
>>729 パスが分からない・・・。
ヒント下さい!
gjです。
>>762 お前が大好きな物を食べながら考えればいい
一番効率の良い動物って何?
>>763 横からサンクス。
それでやっと分かったw
ヒント:うちのばーちゃん
770 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/21(日) 18:22:53 ID:GPNvsm6dO
偕楽園
ヒント;うちの嫁の乳首
>>772 馬鹿野郎、そんなことしたら
俺が嫁に死亡保険ブーストされてしまうわ。
おにぎりだろー
ヒントのあとは、とろりんちょ
もしかして、ステルスだと成熟直前の虫とか乾燥にひっかっかったりします?
よくある質問でセッションIDの抜き方書いてあるけど
見つけられなかったんだがエロい人知ってる?
>>778 知ってるけど、エロくないので、答えられない。
そもそも、セッションIDなんざ、教えられて抜くもんじゃないし。
鶏ブーストやってる人いる?
どんな感じ?
耕し・売買チェックしてないのに作物がジャンジャン堀まくって減るのはこれいかに。
副アカは収穫チェックしてるのに採ってくれないのはこれいかに。
初期の148が入ってくる前の工場のが一番安定してるわ…。
エロくない人たちの罵倒で目が覚めて上段にあることに気づいたよ…
あんま役に立たなかった気がするけどありがとう
タスクに収納出来るようにしてくれー
11穴ニンジン掘りをしたいんですが、どどのような設定にすればいいのですか?
ランダム事件って何だ?
いまさらかよ
マイミクの中に名前に"|"を含む人がいると、
巡回するマイミクシィの領域が時間が経つごとに
バグってきます(その人の名前が重複し続ける)。
対処法あれば教えていただけないでしょうか。
790 :
789:2010/02/23(火) 07:26:17 ID:Tsr5pRxs0
なお、使っているツールは工場長の2月14日版です。
#いつもお世話になっております。>工場長
律儀な人だ
リストビューの区切り文字が|だから、マイミク名前に|があるとおかしくなる。
普通に育成する場合20LV台だとチャンチン 金魚草以外でなんかおすすめある?
牧場のほうはシカ1択かなとおもうけど。
>>790 半角の|を全角の|に置き換えることで回避できます。
20100214_2版ならニンジン工場.au3の5687行目にこれを追加してください。
$name_array[ $i ] = StringReplace( $name_array[ $i ] ,"|","|")
>>783 ニンジン○にチェックが入ってないか
収穫設定はどうなっているか確認(デフォルトは6時間おきに収穫)
148氏の最新版は安定してるぞ
設定が複雑になったのにちゃんとやってないだけだろー
>>786 なんとなく回答
動作間隔3秒、水やり、殺虫、ニンジン○
配置設定:全部ニンジン
世話コマンド発行頻度55(148氏版のみ)
ニンジン工場.ini:
farmbuycarrot=99
farmstockcarrot=30
以下の項目はお好みで
(エコ度と時間効率のどちらを重視するか)
ecocarrotnext=60
ecocarrotpest=120
ecocarrotdry=120
ecocarrotcount=1(148氏版のみ)
何か忘れてたらスマソ
>>794 非常にわかりやすい回答、誠にありがとうございます。
コードを追加してから、問題なく動作しております。
取り急ぎお礼申し上げます。
799 :
陽子:2010/02/24(水) 01:32:16 ID:PSmTNIj70
何かニンジン工場がものすごい通信してると思ったら
mixi鯖がおかしくてセッションとろうと必死になってたのか
ニンジン工場β版v15です。不具合修正と地味な機能の追加です。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=431 パスワードは5文字です。
ヒント1 punos をひっくり返してください。
ヒント2 A ( ) mind in a ( ) body.
不具合修正
メッセージを消せない不具合を修正しました。thx
>>616 マイミクシィの名称に | がある場合は、 _ に置き換えてリストに追加します。thx
>>789 連続アクセスによる仕様破綻を修正
水くみによる増加を加味して悪戯実施判定をします。thx
>>622 通常耕しとブースト耕しが競合していました。枯木を強制掘り返ししないようにしました。
地味な修正
csvダンプの仕様を変更しました。
作物情報に新設されたmagicseedとstateをINIファイルに追加しました。
繋がらん
だから持ち物表示をつけろっていってんだろ?
頂きました。微妙に作物情報にデータ追加とかあるんですね。
>メッセージを消せない不具合を修正しました。
てあるけど、消えなくね?相変わらずスキップしますとかでるけど。
>>803 頂きました。お疲れ様です
>>616ですが
牧場、農場のスキップログを削除ではなく非表示に出来ませんかね?
何の説明もなかったですね。ごめんなさい。
INIフォルダのmessages.iniにメッセージ定義があります。
表示したくないものを削除してください。
工場長乙です。
メッセージは非表示にはなりましたが処理自体は変わってないのですね。
できれば待ち時間をなくしていただきたい。望みすぎですかね。
>>805 いますぐにとは行きませんが、できるだけ早く対応したいと思います。
やたらに機能を追加していくと仕様が複雑になりすぎてしまい、
なにがなんだか分からなくなるのが心配で躊躇していました。
この度は貴重なご意見をいただきましてありがとうございます。
つきましては、実装に必要な調査と設計を進めさせていただきます。
ただいま、半分ほど設計が終わった段階です。
!
>>811 仕様が破綻してます。ごめんなさい。
待ち時間をなくすには、動作間隔スライダーを0秒にしてください。最速で連続アクセスします。(遅いですが)
以後は1分間に50回のアクセス制限を課して自動的に待機しながら動作します。
50回は限界回数より少し低い値だと思いますので、調整してみてください。
----ニンジン工場.INI
[system]
access_count=50
--------
βv13からは304エラーを回避したのですが、動作間隔を指定すること自体にあまり意味がなくなってしまいました。
巡回方式を根本的に見直す予定です。
人参スパム使ったらmixiにアクセスできなくなったんですけど助けてください><、、、
自 己 責 任
213 :友達の友達の名無しさん :2010/02/25(木) 03:07:52 ID:drfOI6GP0
mixiまた死んでる?
>>803 ちょっとひねるだけで自分でもいけました。
ありがたく使わせて頂きます。
乙乙です(´・ω・)っ旦
>>812 プログラム途中まで読んだけどどれが該当のスライダーかワカンネ
あきらめて普通に使いますわ
普通に動作開始ボタンの下にスライダーはあるのだが・・・
というか、スライダって二つ以上あったか?
一つしかなくね?
鶴あげてるロダって落ちてない?
俺だけ?
ロダはいつだって重い
夜となればもっと重い
もう金色の光終わったよね?
お世話になっております。
イベントが終ってしまいましたが、エコでないニンジンブーストに
ウェイトを入れてタイミングを調整したり、設定をGUIでできるようにしました。
また、マイミクごとに最短アクセス間隔を設定できるようにしました。
復垢は頻繁に、普通のマイミクは半日に1回、といった設定ができます。
工場長さまと同様に、作物情報に新設されたmagicseedとstateをiniファイルに
書くようにしました。
あと、改造しすぎて何ができるのかがわかりにくくなっていましたので
読んでね.txt の最初の方に出来る事と設定や動作の簡単な説明をまとめなおしました。
パスワードは英小文字で5文字です。ヒントはこれ。
柿は8年らしいがこれは3年
尻
缶詰
○白白
○太郎
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=433
5moji?
解決
アクティブになってるマイミクのmixiIDだけを抽出する方法ってないですか?
148さんのを使ってるんですが、放置の人が再び参加したときに
マイミクリストに反映されてないので、(24時間毎日動かしてるからかもしれないですが)
定期的にログに記載されてるIDをメモって設定に手入力して…という作業をしています。
マイミクの一覧とIDが表示できる方法が知りたいー。
鶏類だけ引退するまで卵を収穫しないということは
可能ですか?
>>831 mymixiranch.au3を下記に変更で可能(未検証)
変更前
; adult かdeadでしかこないから判定は無意味だが残しておく
If $state = "adult" OR $state = "dead" Then
変更後
; adult かdeadでしかこないから判定は無意味だが残しておく
; If $state = "adult" OR $state = "dead" Then
If $state = "dead" Then
>>832 レスどうも
未検証ということですが、修正してやってみます
ありがとう!
0.5のEXPにこだわるならともかく
引退のチェックだけしとけばいいんじゃね?
ちゃんと卵収穫されるよ
むしろ、卵生産後、イタズラや渇きがおきるまで放置
起きたとたん収穫をしたい、主にサブ用に
>831
マイミクの卵を引退するまで収穫しない変更と解釈していたが
自分の卵を引退まで放置したいのであれば下記を変更(未検証)
ranchmusou.au3
変更前
;生産からの時間を計算する
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & $landindex & ".state_start_time"
変更後
; 動物の成長過程を取得
$executestring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & $landindex & ".state"
$state = execute( $executestring )
If $state = "adult" then
continueloop
EndIf
;生産からの時間を計算する
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & $landindex & ".state_start_time"
追記、間違えるといけないので・・・(carrot20091217_20100225の659行目以降)
; たまごを生産している動物がいる場合
If $ret_eggpoint[0] <> 0 Then
For $i = 0 to UBound( $ret_eggpoint ) -1
$landindex = $ret_eggpoint[$i]
If $landindex = 0 Then
continueloop
EndIF
ここに新しく変更後の条件を追加>
;生産からの時間を計算する
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & $landindex & ".state_start_time"
>>834 自分の牧場の卵について悪戯、乾きまで待って収穫の場合
下記を変更(もち、未検証)
ranchmusou.au3(carrot20091217_20100225の659行目以降)
変更前
; たまごを生産している動物がいる場合
(中略)
;生産からの時間を計算する
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & $landindex & ".state_start_time"
変更後
; たまごを生産している動物がいる場合
(中略)
; 動物が驚いているかの状態を取得
$executestring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & & $landindex & ".is_scare"
$is_scare = execute( $executestring )
If $is_scare <> true then
continueloop
EndIf
; 水のみ場が涸れているかの状態をを取得
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.sink.state"
$sinkwater = execute( $evalstring )
If $sinkwater <> 0 then
continueloop
EndIf
;生産からの時間を計算する
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & $landindex & ".state_start_time"
収穫が最優先されているので大丈夫だと思うけど
タイミングによっては治療、水くみをしてから収穫してしまうかも
(もう少し条件追加すればいいけど・・・面倒なので省略、ごめん)
しまった、ケアレスミス
変更後
; たまごを生産している動物がいる場合
(中略)
; 動物が驚いているかの状態を取得
$executestring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & & $landindex & ".is_scare"
$is_scare = execute( $executestring )
; 水のみ場が涸れているかの状態をを取得
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.sink.state"
$sinkwater = execute( $evalstring )
If $sinkwater <> 0 AND $is_scare <> true then
continueloop
EndIf
;生産からの時間を計算する
$evalstring = "$objJSON.data.ranch.animals.main.item" & $landindex & ".state_start_time"
工場長様のを使ってるんだけど
長時間使ったりしてるといつの間にかフリーズ(短時間でもある時も)
してる事が多いんですが何か回避策でもないでしょうか?
>>835 >>836 レスどうもです
質問が不足でした
>自分の牧場で鶏類だけ引退するまで卵を収穫しないということは
可能ですか?(carrot20091217_20100225) という質問でした。
自分の牧場なので
ranchmusou.au3の編集ですね
検証してみます
工場長の偽善者っぷりが…148氏のがいいな
>>797 あ゛〜
カバの経験値効率が低すぎるのがなぁ。
購入できるものの中でほぼ最低(下から3番目)なんだよ
カバが買えるようなレベルだと、金より経験値なんだけどねぇ。
経験値効率だけで考えれば、ラクダが最高
ただ、複アカが3つは必要
次が家鴨かなぁ。
更新するたびに肥料のチェックを外し忘れて
中級とか初級の肥料で時間が狂う
マジdon'臭い俺にムカツクyo!
手間を惜しまないならカバで稼いで鶏ブーストした方が良さそうだけどね
マイミクの害虫駆除、みずやり、治療、みずくみ
無双でしまくったら、迷惑かな。
ログに自分の名前しか残らんし、
駆除したり水やったりする楽しみを奪うことになりそう。
だったら鶴なんか使わない方がいいんじゃね?
>>846 はあ?
鶏ブーストの時間を0で計算しても
ヤギの方が3倍稼げるんだけど
>>830 画面に表示したIDがコピペできないのでログに書くようにしました。
ニンジン工場.iniで filelog=1 とした時にlogフォルダに書く
ログファイルに全マイミクの情報を書き出すようにしました。
プログラム起動直後にリストを書き出します。多少編集が必要ですが
mymixi.iniに貼り付けやすいフォーマットにしましたので、よろしければお使い下さい。
卵の収穫を引退まで行わないようにするため、
>>835 のパッチをあてました。
追加した機能を使わなければ入れ換えの必要はありませんので、
パスワードは
>>824と同じです。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=435
これってアンインストールするにはどうすれば良いの?
今計算したけど、鶏ブーストのが2倍以上稼げるぞ
放置と飼料フル投入同士を比べて
時間単価差
28,36c 29,4c = 1,89e 1,96e
時間経験値差
0,74e 0,85e
ちなみに、放置カバと飼料ヤギだと29,96c=2eに対して1.06e
作業時間抜きだけど
半角カンマは何を示してるの?
鶏3匹でブーストした場合、1時間あたりどれくらい経験値稼げる?
消費する金もわかると嬉しい。
小数点を間違えてカンマで打っただけ
本当なら小数点じゃない時に打つものだったよね、紛らわしくてスマン
> 28,36c 29,4c = 1,89e 1,96e
この式の意味が全然分からん。左辺は28.36c*29.4c?そもそもcとeは何?
cはコインでeは経験値です
鶏ブーストの15コイン=1経験値でコインを経験値換算って意味のイコールです
>>856 別に式とかじゃないんじゃないの
28,36c 29,4c
↑放置 ↑飼料
中グロとかの代わりにスペースが入ってるだけっていうか
ブラックショールズモデルかと思った。
>>852 てか、そもそもよ、
>0,74e 0,85e
1時間あたり、0.74しか稼げないわけないだろ。
どういう計算してんだよ。ばーーか
チャンチン(肥料目一杯)+ニンジンブースト vs. トウモロコシ(肥料目一杯)
は、チャンチン+ニンジンブーストの圧勝。
チャンチン(肥料目一杯) vs. トウモロコシ(肥料目一杯)
はトウモロコシの圧勝
ちなみに、チャンチンは、肥料を目一杯にあげると、
利益/時間も、経験値/時間も上昇する。
チャンチンで肥料をやらない奴は馬鹿ってことで。
時間経験値“差”ですけど・・・
つか、書き方が悪かったらしいね。すいません。
コインはカバ−ヤギ、経験値はヤギ−カバで
左が放置の差し引き、右がフル飼料の差し引きです
やっと分かった。cとeは変数じゃなくて単位なのね。
マジでブラックショールズより難解だったわ。
前提条件が不明な式ほど無駄なものはないと知った。
うおっと。
大事な前提を忘れてた。
増産率は100%を基本としてる。
そうすると、
カバ(飼料目一杯)+鶏ブースト vs. ヤギ(飼料目一杯)
ではほとんど同じだが、ヤギの勝ち
ヤギの増産率100%を達成できなきゃ、明らかにカバの方が儲かる
複アカが2つありゃ、ヤギも増産率100%で回せる
すまんね、3倍儲かるってのは嘘だべw
>>862 どういう脳みそだったら、
“差”
が計算できるんだ?
何と何から何を出したのか、全く分からんね。
もしかして、57時間の仕事の結果から106時間の仕事の結果を引いている?
どういう脳みそって
>>852の訳分からん書き込み見りゃ大体わかるだろ。
>>866 まあ、大方
経 験 値 / 時 間
がきちんと出せてないんだろうよ。
どうやって経験値/時間を出したのか式を出せっていうのは野暮なのかなw
意地悪しないでニンジン工場のアンインストール方法をおしえてくれよん
148氏の23:00過ぎからの虫ばらまき悪戯ヒャッホーモードが発動しない原因って何かな?
虫∞悪戯∞にしてるんだけど今日は発動しなかった。
>>869続き
本垢から副垢へは限界まで行ったが、副垢同士や副垢→本垢への行動はなし。
なんだろう?
>>869 マイミク選択モードが 有効(AND) になっていれば動くはずなのですが。
虫、悪戯を使い果たしたのでしょうか。
全然別ですが、鶏ブーストをニンジンブーストと同じ動きに直しています。
なかなか放牧場所が空かないので確認に時間がかかってますが、
明日にはアップします。
コマンドプロンプトで下記を実行
regsvr32 /u %windir%\system32\SWFToImage.dll
del %windir%\system32\SWFToImage.dll
そのあと、サン牧無双と、ニンジン工場があるフォルダを消す。
以上。
てか、install.batが何やってるかも判らないで使ってるの?
>>871 とりあえず、両方の設定を百回見比べて
きちんと動いてる方と全く同じに設定し直して再起動でもしてみては
マイミク選択モードにした状態で虫ばらまき悪戯ヒャッホーモードを
行わないためには有効(OR)にすればいいのかな?
ん〜
>>852そんなに分かりづらいかな〜
とりあえずメモ帳に書きながらやったのコピるわ。
式があったり無かったりだけど前後の数字から察して
あとコンマは小数点に置き換えて
ちなみに、増産は100%で計算しとるよ
放置 飼料
★時間
ヤギ 106,6 103,1
カバ 57 55,5
■コイン
総コイン
2750-516=2234 2750-516-210=2024
3250-439=2811 3250-439-90=2721
時間単価
2234/106,6=20,96 2024/103,1=19,63
2811/57=49,32 2721/55,5=49,03
時間単価差
28,36 29,4 = 1,89 1,96
■経験値
825,32 3(収穫) 3,5(飼料)
400 0,5(収穫) 1,5(飼料)
828,32/106,6=7,77 831,82/103,1=8,09
400,5/57=7,03 402/55,5=7,24
0,74 0,85
>>875 有効(OR) で大丈夫です。
有効(AND) は当初は復垢用として作ったものだったので、ちょっと動きが違っています。
補足としては・・・
スペース挟んで左が放置、右がフル飼料
経験値の(収穫)は摘み取りと引退の経験値の和、
(飼料)は飼料経験値で、その真下の割られる数が
放置の場合は 販売経験値+収穫
飼料の場合は 販売経験値+収穫+飼料
> 28,36 29,4 = 1,89 1,96
なんだ、こりゃ。破綻してるぞ。
説明する気がないんだったらチラシの裏にかけよ。うぜーな
>>880 う、先に書かれてしまった・・・
ま、とりあえず、ピリオドとカンマの違いは直そうな。
ぜんぜん違う意味になるから
>>880 >>857読んでもおかしい?
説明する気はあるからわかんない数字は聞いてよ
たぶん間違ってはないと思うんだけど・・・
メモ帳でも一発で置換出来るよ
> 前後の数字から察して
最初っから分かるように書けよ。数字を羅列したって意味分かんねーよ。
めんどくせーな。もうお前は下がっていい。
>>882 安心しな。
絶 対 に 間 違 っ て る か ら
>>882 多分ね、あなたの計算に反応してる人は理系の人が多いんだと思うんだ。
そうするとあなたのメモやらなんやらは
数学とかで決められた定義とは記号の使い方が違いすぎて
ぱっと分かりにくい、混乱するんじゃないかと。
こんだけ数字を羅列してるものだから、
ああ、これはこの人特有の使い方なんだなーとか、
いちいち考え直して頭の中で置き換えてみるのも面倒でしょ。
内容の正誤以前に、その部分で駄目なんじゃないかと思うんだけど。
ちなみに数学苦手な俺は
どう表記すべきかの修正は出来んが
コンマとピリオド、条件違いの数字をスペースだけで並べたのは
とても見にくくて頭がついていけんです。
>>872 ありがとうございます。
虫は余ってました。
もしかしたら、垢全部に虫をバラまきたかったので無効にしてたかもしれません。
(AND)にチェックを入れたのも50分過ぎだったかもしれないので、
今晩また挑戦してみます。
お返事ありがとうございました。
うん、最初の書き込みは結果しか書いて無い訳から分かるも何も無いけどさ
>>877 の数字が何の数字かって本当に分かんない?
wikiとかのデータと比べてさ。
出て来る動物が2種類だけで、数値もいくらもある訳じゃないし、
近い値のものも無いんだから分かると思うんだけど・・・。
まぁ、書き方が悪いのは良く分かった。
コンマの事はもう勘弁して下さいw
総コイン
単価×生産数50×収穫回数−子単価(−飼料の値段)
時間単価差
総コイン÷時間
時間単価差
放置or肥料の条件が同じ物同士での差
>>884 てか、ヤギが稼げるってのはどう計算したの?
同じ様に単純に計算したんならこっちの書いた表が意味分かんないって事は無いかと思って・・・
>>888 >時間単価差
>総コイン÷時間
時間単位差を出してどーすんの????
coin数/時間が大きいが経験値/時間が小さいものと
coin数/時間が小さいが経験値/時間が大きいものでは
どちらが有利なのかを判定できんでしょ
アフォかと。
ざっくり計算してみた。
主だったものに対して、下記の条件でスコアリングしてみた
増産率100%、
飼料可能な限りの条件、
儲けはすべて鶏ブースト
で、経験値効率の順番は以下の通り
エスカルゴ
極上の牛
アルパカ
カバ
ニホンジカ
ラクダ
ヤギ
タンチョウツル
鶉
クジャク
まあ、カバ>ヤギだが、ヤギ健闘って感じかな。
>>852 >今計算したけど、鶏ブーストのが2倍以上稼げるぞ
これは鶏とヤギの比較ってことだよね
>放置と飼料フル投入同士を比べて
>時間単価差
>28,36c 29,4c = 1,89e 1,96e
それぞれがどの動物の何の数字か分からない
比較してる話のはずなのに何と何を比較してるのかな
あと何故左がコインでイコール経験値なのかもよくわからない
やぎ放置(ヤギ飼料):鶏放置(鶏飼料)
とか、こんな感じで表記した方が良いんじゃ
>ちなみに、放置カバと飼料ヤギだと29,96c=2eに対して1.06e
>作業時間抜きだけど
ここでよくわからなくなるんだけど
ヤギとだけ比べれば良いのにわざわざ複雑怪奇にしなくても…
そもそも、時間単価とかはwikiにも載ってるし
それに仕入れ単価とか収穫経験値とかを加味すれば良いよね
したら、鶏ブーストの時間単価と時間経験値だけ出せばいいのでは
わざわざ複雑(ry
>>891 いや、それほど単純じゃないよ。
wikiにある数字は、単純な計算で(多くの数字が間違えてるし)
肥料で時間が短縮したときの効率上昇は計算に加味されていないんだわ。
>>892 ああ、そうなんだ
畑の方は肥料含む時間効率もあったから畜産もそうかと思ってた
畜産は飼料+増産の効率は載ってないんだね
ただ、上でごちゃついてるのは
カバ+鶏 v.s. カバ+ヤギ
って話だったのではないだろうか
なんか今の話題的に何をどう比べてるのか分かんなくなってきたwww
寝るw
どなたかアホにも分かりやすく解決しておいてください
効率の話自体は興味あるし明日じっくり読みます
スレ伸びてると思ったら・・・
ピリオドだろうがマンコだろうが見た瞬間少しみりゃ、書き主の意図位
理解できそうなもんだけどな。
まぁオチツケ
鶏ブースト3穴でやってみた。
ざっくりで1時間あたり金-7000、経験値+450くらい。
1穴あたり-2333.3/h、経験値+150/h。
>>893 あ、間違えた
>カバ+鶏 v.s. カバ+ヤギ
カバ+鶏 v.s. ヤギ
だったね
意図自体はわかったよ
>>893 確かに、畑は数字があるけど、あれも、あれだよ。
よくわかんないけどたぶん「安全肥料回数」で計算していない?
安全でなくともよいのであれば、
トウモロコシが最強だよ。15.24(経験値/h)もいくもん。
鶏の経験値も 0.01じゃないよ。0.0052だからね。
>>896 まあ、結論から言うと、
飼料を目一杯使ってる場合は、
カバ<ヤギ
だから、カバがヤギに勝るためには鶏ブーストせなならん、
ということ。
>>894 そこまで本気でそいつにかまってるやつは一人も居ないってこったな
>>898 トン
じゃぁまぁ>852のいってる事自体は合ってたんだな
鶏の方がヤギより経験値稼げるつーの
しかし鶏ブーストの金の減り具合半端ねー
>>895 開墾費用貯めなきゃならんからカバだけででのんびり行くわ
鶏やってでも経験値稼ぎたい人らはなんでそんな金があるんだ
俺別にデコとかやってないんだけどなぁ
途中までは効率ほどほどで(お裾分けとかしてた)やってたせいかなぁ
>>900 だ〜か〜ら〜
そういう君にはヤギがお似合いよ、ってことよ。
ヤギでも増産率100%にできそうならそっちの方がお得
カバの最大のメリットは増産率を100%にしやすいってこと。
効率で言えば、鶏やらないかぎりヤギの方が良いんだから。
>じゃぁまぁ>852のいってる事自体は合ってたんだな
間違えた考え方と間違えた計算方法だから間違い。
結果の2択がたまたま合っただけのこと。
>鶏の方がヤギより経験値稼げるつーの
それは微妙でしょう。
議論の本質は、鶏がすごいんじゃなくて、
「十分な鶏ブーストをできるだけの十分なcoinをヤギよりカバが稼げてたかどうか」
であって、結果は大差がないってことなのよ。
>>890参照のこと
オーソドックスにやるなら、増産率の問題もあるから
ラクダ->ヤギ->ニホンジカ->カバ
が普通でしょう、ってこと。
増産率に問題がないなら初めて
ラクダ->ニホンジカ->カバ
が可能ってこと。
結局、
畑は
チャンチン+ニンジン
牧場は
ヤギ
が最強ってこと?
ニワトリブーストは金浪費しすぎじゃね?
ブラウザ変えたら いけました
>>903 いいや。
■ブーストあり
畑はチャンチン+ニンジン
牧場は
>>890+鶏が最強
つまり、蝸牛+鶏が最強
■ブーストなし
畑はトウモロコシ(肥料目一杯)
牧場はラクダ(飼料目一杯)
ニンジン・鶏使わないならどれでも大して変わらんから増産率100%を確実に維持できるもの
傾向としては収穫周期が短いほど飼料で経験値効率が高まる
反面周期が短いほど増産率100%が達成しにくくなる
ちなみに、
畑の場合、増産収益効率(収益/h)が30を超えるものは
肥料により、収益効率、経験値効率(経験値/h)共にUp
牧場は計算しとらんから知らん。
肥料目一杯のときの経験値/h
品種 経験値/h
ラクダ 8.93
家鴨 8.09
ヤギ 8.04
乳牛 8.03
烏骨鶏 7.99
名古屋コーチン 7.98
フランス鴨 7.92
鵞鳥 7.83
紅茶鴨 7.75
酒面雁 7.73
カルガモ 7.71
ニホンジカ 7.69
フラミンゴ 7.69
アローカナ 7.69
羊 7.68
黒鴨 7.66
極上の牛 7.63
メリノ 7.61
エスカルゴ 7.59
ホルスタイン 7.59
鶉 7.55
タンチョウツル 7.54
アルパカ 7.43
カバ 7.27
クジャク 7.14
鶏 0.43
肥料の回数が間違えてた
肥料回数 肥料T EX/T 畜種
3 7:30 8.33 ラクダ
7 103:06 8.01 ヤギ
7 121:18 7.99 乳牛
5 17:30 7.86 家鴨
5 20:54 7.8 烏骨鶏
6 21:30 7.79 名古屋コーチン
6 24:30 7.76 フランス鴨
6 31:06 7.7 鵞鳥
7 40:42 7.65 紅茶鴨
6 43:12 7.64 酒面雁
6 47:36 7.63 カルガモ
7 53:42 7.62 フラミンゴ
7 53:42 7.62 アローカナ
6 56:24 7.61 羊
7 61:30 7.6 黒鴨
3 39:30 7.59 ニホンジカ
3 76:30 7.58 極上の牛
6 93:48 7.57 メリノ
6 109:12 7.56 ホルスタイン
3 79:30 7.55 エスカルゴ
7 206:30 7.53 鶉
6 185:00 7.52 タンチョウツル
3 74:30 7.38 アルパカ
3 55:30 7.21 カバ
6 168:33 7.12 クジャク
0 1:46 0.43 鶏
結論
飼料を使い、ブーストを使わないのであれば
ラクダ>ヤギ>>>>>>>>>>>>>>>ニホンジカ>>>>>>>カバ
つまり
ヤギ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カバ
なんでブースト無しに拘るのかわからないんだが
自力で増産100まで行くからアルパカでやってるんだけど、鹿の方がいいの?
>>913 増産率が100%になるのが大前提
ニホンジカが毎回100%にならないんだったら、アルパカの方が断然良い
両方100%にできるんだったら、ニホンジカ
さらに鶏ブーストするんだったらアルパカ
どちらにしても大差は無い
ももじゃねーのか?
ニンジン工場.exe
はいってないよ
お世話になっております。
畜産牧場は引退まで時間がかかるためなかなかテストできませんでしたが、
鶏ブーストの処理をニンジンブーストと同じにして早くしてみました。
設定はGUIで出来ます。
ニンジンの約7倍の速さでコインが減るのでお気をつけ下さい。
パスワードは思いつかなかったので
>>824と同じです。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=436 >>916 すみません。改造版なのでexeは同梱しないことにしています。
AutoItをインストールしてください。
工場長に鶏ブースト機能を実装してもらうしかない。
インストールしてみたけど動いてる気配が無いんだが
脳みそ使えや猿
氏ねや糞ガキ
>>921 英語どころか、日本語が使えないと自白してどーすんのw
>>912 >消費するお金とつりあわない
carrot20091217_20100225 読んでね.txtより引用
植える動物リストに
酒なんとか
アローカナを
混在。
自動植え込み時にエラーで死亡
廃棄リストで ニンジンが選べない件
---------------------------
AutoIt Error
---------------------------
Line 356 (File "D:\tool\carrot20091217_20100226\src\getcropname.au3"):
return $cropseeds[$XXXcurrent_cropindex]
return $cropseeds[^ ERROR
Error: Array variable subscript badly formatted.
---------------------------
OK
---------------------------
148氏
いただきました。
秒10連続3で15分回してみたところ、経験値+177でした。
時間当たりの効率(と金の消費速度w)はかなりいい感じです。
ありがとうございます。
>>927 動物の追加、野菜の追加時どちらも
エラーが出ます
>>925、
>>927 報告ありがとうございます。
種、動物情報がデータに無い場合のエラー処理が不足していました。
種や動物の情報がうまく設定されていない可能性もありますので、
「情報取得」を行ってデータを最新にしてみてください。
対策したものは同じパスワードで上げておきました。
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=437 >>926 ブーストと併用すると廃棄しようとしてニンジンを植えた所が全て
ニンジンブースト状態になり、植えたい物が植えられなくなるので
ニンジンと鶏は廃棄リストに入らないようにしています。
>>930 対応していただき、ありがとうございます。
情報取得してみます
>>923 して、
はづかしい記録が2chに残ったわけだw
多少でも日本語が出来ればねぇ、こんなことにはならなかったのにね。
3穴1時間あたり経験値+725、金-10875くらいでした。
1穴あたり経験値241.6/h、金-3625/hなので、
畑チャンチン+畜産肉だけだときついかもしれないですね。
その部分はオリジナルのままなので把握しきれてませんが
mymixiinfo.au3の178行目をこのように書き換えると上手く行くのではないかと思います。
For $i = 0 To UBound( $name_array ) - 1
>>935 素早い対応ありがとうございます
無事動くようになりました。
ニンジンブースト中、
動物の購入を試みます
放牧する動物がありません
動物の購入を試みます
放牧する動物がありません
動物の購入を試みます
放牧する動物がありません
動物の購入を試みます
こんなログが吐き出されてます。
ニンジンは35個あるのに。
経験値も増えていない
938 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/27(土) 21:21:01 ID:gpvdUJLQ0
最近サンミクの名前の後にCR−Zってついてる人が増えてきたなw
この1時間は経験値+802
>>932 どうでもいいが、は"ず"かしい な。
どっちも日本語に難あり。
942 :
友達の友達の名無しさん:2010/02/27(土) 21:35:56 ID:gpvdUJLQ0
>>940 CR−Zを名前の後に付けてると
ホンダのエコカーのCR−Zが抽選で貰えるイベント的なものが行われてるらしい
あんまり詳しくは知らないけど
そうだったんだ・・・
>>941 これだからゆとりはだめだんだよ。
もう少し日本語を勉強したほうが良い。
古い日本語もね。
gpZVjPV60のおじいさんが話かけてくれた初めての言葉。
それは"はづかしい"という言葉で、gpZVjPV60は4才でした。
その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしい言葉をかけられるgpZVjPV60は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、gpZVjPV60がおじいちゃん。孫にかける言葉はもちろん"はづかしい"。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
>>933 解答って解凍の間違い?
フォルダ名くらいちゃんと付けなよw
なんか、このスレって頭悪い奴多いな。
昨日の計算君とか、日本語読めないやつとかwww
>>937 買えない動物を指定しているとか購入数が多過ぎる、所持金が足りないなど、
設定がきちんと出来ていない可能性がありますので、
普通に動かすところからやってみてください。
800 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 17:19:55 ID:N2SBnWHq0
>>784 2ちゃんは初めてか?
pawarヌけよ・・
804 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 17:37:30 ID:N2SBnWHq0
恥ずかしくないですか?
どんな気持ち?
838 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 19:29:33 ID:dxXzCcgx0
駒大スレ発祥なら大文字じゃなきゃだめでしょ
いくらなんでも無理ありすぎるわ
836 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 19:10:26 ID:Q8YnkYWJ0
発祥はこれか?
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%A2%A1%E4#i55 837 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 19:21:48 ID:pbyhLhST0
つまり元ネタはPAWER
859 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 21:59:54 ID:pbyhLhST0
>>800 駒大スレ派生としても英単語としても間違ってる。
恥ずかしくないですか?
どんな気持ち?
>>948 うまくいきました
ありがとうございました
5穴はニンジンブースト
5穴はセロリ
とかは可能でしょうか?
いま設定を、
・ニンジン→チェックあり
・畑設定の配置設定
・1〜5 :ニンジン
・残り5つ:セロリ
としてます。
でも、ニンジンしか植えてくれません
>>951 読んでね.txt
>自動植込み作物の場所指定が行え、【その種を持っているなら】優先的に植えることができます。
>>952 ありがとうございました。
セロリを購入したらちゃんと植えてくれました
あらかじめたくさん買って置く必要があるのですね
CRZはエコカーじゃねんだよ!
148氏の
>マイミクごとのアクセス設定に、アクセス間隔を個別に設定できるようにした。
前回のアクセスから設定時間を経過するとアクセス可能になるようにして、
頻繁に世話する人とそうでない人を設定できるようにした。
とありますが、OR設定で秒数を設定すればいいのでしょうか?
例でいえば、マイミクアクセス停止時間を1800秒にして
ORでマイミクにチェックして900秒とした場合なのですが、動作しません。
何か設定が間違っているのでしょうか?
>>955 逆なんじゃない?
マイミクアクセス停止時間を1秒にして
マイミク個別で900秒にするんじゃね?
そうすると、900秒に設定した人は、それより間隔が長くなり
設定しなかった人は頻繁になる
ちがう?
>> 148氏
148氏版の"マイミク"設定で、IDを入力→設定保存後の通信で、逆引きでマイミク名を表示しておくことができると便利なんだけど。
どのIDが誰だか分かりづらいので。
他にも実装して欲しい機能が幾つかあるけど、追々。
>>855です
>>956 さんレスどうもです。
マイミクアクセス停止時間を1秒
マイミク個別(OR)で全員にチェック
Aさん 0秒
Bさん 60秒
こうすると同じで1秒後に全員へお世話をします。
昨日のベスト痛すぎた賞は ID:gpZVjPV60で決定だね
960 :
888:2010/02/28(日) 14:24:47 ID:G4tDCqIV0
昨日来なかったらスレ伸びとるw
>>889 差分のコインを鶏ブーストの15コイン=1経験値で換算すれば良いでしょ?
>>891 鶏ブーストが15コイン:1経験値だから 経験値×1/15=コイン っていう計算
>>959 褒められてんのかww
>>960 >差分のコインを
同じ作物での肥料有り無しの優劣を計算しようとしている?
主語がないから、
何を出したくて、何との差分をどうしたいのか書かないと意味不明だよ。
>鶏ブーストが
どの部分の何に対するレスで、その結果をどの式にあてがうのか不明だから意味不明。
964 :
957:2010/03/01(月) 00:03:14 ID:+veHelbE0
>> 148氏、早速の実装ありがとうございます。
これは良いですね!!
ID全て目盛っておいて、一覧にID全て書いた後に誰が有効になってるか一目両全になりました!!
誤字ばかりだ。
メモって、…一目瞭然に…!!
チャンチン+ニンジンブースト
ってニンジンは何穴が一番理想的ですか?
自分は13穴あります
>>967 そうか???
僕は参考になったけどな。
カバの効率が悪いのは正しいし、目から鱗だったよ。
つまり「カバ+鶏ブースト」がベストで、
鶏ブースできないやつは
ヤギでも育ててるのが
畜産経験知的には最良ってことね。
俺は畜産より畑重視だから、
畜産経験値は無視して金優先だからニホンジカだな。
>>961 意味不明って、本気で言ってんの?
>>889には時間コイン差の話しかされて無いじゃない
カバとヤギの時間コイン差の話をずっとしてたでしょ?
>>968 ブースト抜きでの効率ならwikiにも一目で分かるように書いてある話で、
ここでしてたのは
>>843>>846>>849って話なんだけどね。
まぁ、多少の誤差はあれ時間コイン差が28以上、
時間経験値差が0.4以下って時点でどっちが上かだけなら明らかだけど。
無駄にスレ伸びててわくわくするからもうバカに構うなよ
148氏へ
マイミクアクセス停止時間を0にしましたが、
個別設定(OR)でも同じ時間(0秒後)に全員へアクセスしました。
もう148氏いれば工場長要らないなw
>>970 レベル低いな。
wikiに載ってあるのは
○増産率0%
○肥料0
○ブーストなし
の経験値効率が1つだけあるだけだ。
参考にもならんだろ。アフォ
>>974 馬鹿はさておき・・・
>>970 もっと馬鹿なお前なぁ。
>>910のような数字を出せないお前の寝言に
説得力はゼロなんだよ。
本当に頭悪いな、お前
>>972 マイミクへのアクセス間隔指定は破綻気味なので
ソースを整理しつつ書き直しています。
個別設定(AND)は大丈夫ですが、ORの時に誰の世話を行うかの判断が複雑すぎて
判断できなくなっていました。
>>978 オーソドックスに設計するなら
個別設定(AND) と 個別設定(OR)
という設定ではなく、下記のような設計のほうが直感的にも
コーディング的にも分かりやすいと思う
1.メイン画面
個別リスト使用 on/off
水遣 水汲 (チェックリスト・個別リスト使用onの時はグレーアウト)
殺虫 治療 (同上)
害虫 悪戯 (同上)
窃盗 窃盗 (同上)
2.個別リスト
* これ以降の個別リストに含まれないものすべての世話内容を設置
ID そのIDでの世話内容をチェックリストで設定
結局あれだな。
24時間以上、馬鹿って言われて反応なしってことは、
馬鹿ってことだなwww
まぁ、大人ならそれ以上責めなさんなw
復旧後の最初のレスがそれか
可哀想な奴だな
構ってちゃんかよwwwwwww
おいおい、勘弁してくれよw
久々に来たら散々だったので書いただけだって。
ブラゲ板復旧まだかよ
荒れてきましたな
人のことをアホだのバカだの言うやつに説得力はないよ
>>986 だって、馬鹿だもん。
0.4以下じゃなくて、
0.3以下なwww
>だって、馬鹿だもん。
小学生の言い訳か?mixiは15歳以上だぞ
分からない奴には分かるように丁寧に教えてこそであって
指摘するなら指摘するだけで、馬鹿やら阿呆やらは不要だろ
蛇足かもしれんが丁寧に教えるのが面倒だって思うのならレスするなよ
見ていて気分が悪い
ここは2ちゃんねるです
>工場・無双の愛好者及びそれに類するツール使用者のみの情報交換に利用。
>工場・無双・ツールの批判者や否定者は本スレに逝け。
趣旨に合わない書き込みは失せろ
>>988 そりゃ、教えを請う姿勢が最低限の礼儀だろ。
厚意は受けて同然、てか?
>>990 ブーストをするかしないか、の話
マイミク個別の処理の設定を見直して判定処理を書き換えました。
ANDとかORとかいうのはやめてメインの設定は個別処理で
指定されていない人の設定とし、マイミク個別の処理の方で
世話を指定されている人はそちらの設定で処理を行うようにしました。
この変更により、マイミク個別処理が有効になっていても世話の
指定が無い人は無視ID扱いになるようになりました。
パスワードは英小文字で4文字です。ヒントはこれ。
3月3日
鳥の卵から孵化するとなるもの。ピヨピヨ
ttp://loda.jp/sunboku/?mode=pass&idd=443
>>992 乙です。
IF案なんですが、設定がいろいろな場所にちらばってると思います。
思い切って一か所にまとめるというのはどうでしょうか?
そして、メイン画面は、
ニンジン、鶏、肥料、種の個数
現在のお金や経験値の所
現在の畑と畜産の状況のみ。
正直、UserIDとSessionIDは要らないかなと思っているのですが。。。
それと、UserIDじゃなくユーザ名とするとか
>>993 あくまでも改造版なのでメイン画面の画面構成をなるべく変えずに機能を
追加してきたのですが、不用な表示を削除したり、世話の設定は1か所に
まとめた方が良さそうですね。
メイン画面、世話設定画面、畑設定画面、畜産設定画面
持ち物表示画面、ステータス画面
位に分けてみます。
ルーレットなんてイベントが始まりましたが、これも自動化した方がいいですかね?(;´д`)
>3.イベント期間、各アクション(水遣り、殺虫など)での獲得経験値が倍増!! (出荷を除く)
ブーストワッショイだな
無限にルーレット回せたりできるんだろうか・・・
どちらかと言えば、ツールは、初心者向けよりも、玄人向けな造りであって欲しい。
俺はまだ何も起きないけどニンジンどう?
kコインがあれば、1回転10Kでできる。
mixiポイントからKコインにする事もできるようです。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。