【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア4
位置乙
いちもつ
ドーパミンソーダをおごってやろう
前スレの資金難の人は37mm砲と高級ポリタン油売ったので買うんだ
1乙
バックドロップおごろうじゃないか
おっと危ない、重複するところだった
>前スレの資金難の人
手数料いくらかたまったら2000Gパチンコぐらいなら買うぞ
本当に出品してるw
俺もマチェット+3出したけど速効で落札された…
あの方に渡っているといいが
いちおつ、ステロイドサワーでいいか?
そして前スレ977、マジでサンクス
あのCD踏んで割っちゃって、二度と入手できないから
これもう一生聞けないかと思ってた。
次スレ950ぐらいでいいっぽい?
夜は通信エラーの報告だけで流れそうだし。
全部ばらばらのカンパニーが買ってるし(・・;)
これ買えるまで出しまくるしかないか
1乙
-=三 =-=三 / ̄\
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\_/ヽ
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/ < ●>:::< ●>ヽ
| (__人__) |
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l二二二二二二二l___ __
-=三 =-=三 /" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ ヽ
/ バ ト ル ワ ゴ ン ヽ-ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l ヽ-ヽ
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lニニ:l二二二二二il二二二二二ll__/__/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l__/__/
-=三= (;;Oγ"ヽγ"ヽγ"ヽ;γ"ヽγ"ヽγ"ヽ)≡)\ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)≡)
ヾλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソ≡ノ\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
金無くても1Gくらいはあるかしら?
あるなら手数料ぎりぎりの値段で安いものを売りだす→買う→その金で出来るだけ高い値段をつけて売り出す→買う
でむりかな?
エラーオンラインだけど
とりあえずカンパニーショップ初使用。
需要全く無いだろうけど、鉄パイプを原価販売してみた。
今出品すると手数料だけカツアゲされるから止めた方がいいのに・・・
犯人はひつじ村尊重
ログイン退治する酷い方法でログインはある程度できるようになった
>>14 人間装備だと即買われるっぽい
手持ちで高く売れそうなのがなくなった…
いけたのかなぁ
みんな、ありがとう……
でも、ごめん。エラー酷くて一個も買えてないよ……(泣
ベータが外れて、鯖エラーが全く起きなくなったら、戻ってくるかもしれない。
MMの世界は大好きだからね。
でも、鯖&システム=金食い虫状態の現状ではとても苦痛で続けられない。
前スレでも言ったけど、同じような境遇の別の人のためにその力や財力は役立ててくれ。
ほんとうに、ありがとう。
しがない「うすのろ」より。
わかった。
じゃあ、何時か戻って来た時は言ってくれ。
何かおだいじんさせてもらうよ!
代わりに1000Gのパチンコでも買っとくわw
カラシニコフ 武器 1350
>>20 そうか〜。
サクセスめ…
いつでも歓迎するぜw
>>22 あれ悪意を感じたから買う気になれなかったw
>>20 2日ぐらいしてからひょっこり戻ってきてくれると嬉しいぜ
27 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 01:42:56 ID:cGWzV9mK0
>>20 いつでもおしにきていいんだぜ・・・
このなつかしいドラムかんをよ!
ゲームを始めるを押してから画面が真っ暗でそのままなんだけど、みんなこんな風になってる?
いつのまにかすごくかるくなった
カラシニコフ結構高いなw
戦車でバンバン…間に合うかなっ
おや、IE6では出来たや
プニルさんがんばれ
よし即席修理覚えた!
キャンプ03いってやるぜええええ
すまん、送信押してたのな。
カラシニコフ 武器 1350G
今出てる6600みたいに、明らかに稼ぎに来ててコメントもないのを見るとなんだかなって思う。
納得して買ってるならいいんだけど、と思って原価を書いてみた。
>>32 その辺でメカニック車外に出してるといきなり死ぬから気をつけろよw
>>31 プニルだとログ閲覧がクソ重いから火狐の方がいいと思う
>>34 その前から結構メカニックがコロコロ死んでるから
ハンター差し置いてメカニック乗せてるわw
>>33 カラシニコフは4700で売られてるよ
やっとキャンプ5到着したけど何か欲しいのある?
>>37 なんと。間違ってたのは俺の方か!
まあどのみち携帯なくて金欠なんだが。
>>37 武器は全体でもない限り、
耐えれないで死ぬ可能性があるので
可能なら防具品で良さそうな物が欲しいです
>35
ログ関連の注意書きでそれは見たんだけど、やっぱり狐の方がいいのかねぇ
一応DLはしてあるんだけども
火狐で何故かログインできないからIE8使ってる
アドオン切っても無理なので何が悪さしてるんだか
>>37 何が売ってあるんだい?
見た目がカッコイイ防具とかあればw
>>39 おk、じゃあ防具をリストアップするんでちょいと待ってて
>>36 lvいくつで覚えたのか教えてくれー
戦車乗ってても覚えるのか?
やったー パチンコが91個になったぞー
>>40 あまりにログ読みがひでえから狐に乗り換えたけど
快適性がぜんぜん違うわ
>>44 LV8から戦車に乗せててLV10で覚えた、性別は♀
すまん。所持金ほとんどないうえに(ry
ってコメント付けている人ここの人?
なら一つカンパするが
冷静に考えてみようぜ
所持金ほとんどないのに手数料1000G出してるってどういうことだろう
おぉ!!
なるほど。冷静に考えればそうだよな。ありがとう
>>45 なんかお前のためにパチンコ捨てるんじゃなかったって気分になってきたw
5000でアリのキバ売ってるやつか?
あの値段設定はちょっとひどすぎる^^;
メカニックとトレーダー死んで仕方ないから全滅しに廃ビル行ったのに
キーまで見つけた。いつ死ぬんだろう
ソルジャーの速攻って習得条件何なんだろう?
>>33 今の所マニアックスのデータはキャンプ04以降はクローズドテストのっぽい。
>>44 即席修理、スキル経験値が無いからキャラのLVで覚える様子。
人間装備
武器 ソニックガン 攻撃17 属性 音
武器 スーパースパナ メカニック専用 攻撃力40 防御1 命中1
帽子 略帽 ハンタ専用 防御8 運3
ズボン ニッカー 防御6 運3 採掘時間5%減少
上下一体 オーバーオール 防御18 採掘時間5%減少
戦車装備
主砲 90mmロングT 攻撃130 HP25 回避ー15 行動ー15
あとはCユニットのウォズニアクSIと99式神話、これはノースレイクにも売ってる
主砲以外は採掘用ばかりで使い物にならないかw
スパナ欲しいかもしれん
略帽をひとつ欲しい
>>49 履歴やらCookieやら一時ファイルやらブラウザに残っている
キャッシュを“全て”消したらどうなる?
うまいこと作ってからないと言っても、ほとんどの人が表示されてる
と思うし、少数の個々対応まではやってられないのが現実だろう。
スキルって全て習得はLvじゃないの?
>>55 採掘時間減少効果、出てる?
トレーダーの採掘管理は効果でてる様子が無いんだけど…
そんなに古い携帯だと思ってなかったのにミニゲームできなくて俺涙目
バランスおかしすぎるでしょう・・・
カラシニコフおととい7kで買っちゃったよ
>>60 当人だけが減少してるけど他のキャラは変わらないから実行時間は変わらず、とかになってんじゃね
>>53 俺なんか廃ビルでキー見つけたらデマーグHP60だけになったw
帰還できるのかこれ…
66 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 02:19:53 ID:VkO8Coj00
略帽は俺も欲しい
複数個お願いできないかな
>>64 乗り捨ててノースレイク目指してみたらどうだろう。
そうすりゃきっと後々転送できるとき楽だよ!
スパナ3000乗った
交わさせて頂く
あ、俺が複数買うのではなくて需要が複数ありそうって意味です
所持金的に一個しか買えない・・・
その値段だったらスパナも略帽も欲しいです
スキルLv1の習得はキャラLvだけど
スキルLvが伸ばすにはスキルexpを貯めるかキャラLvをさらに上げるかの二通りある
ソルジャーの大半のスキルが前者、ハンターの大半のスキルが後者
MAniaXでは特技解説で後者の上がるLvを書いてるけど、経験値入るか否かを表に追加したほうがいい?
ありの牙が1000Gになっていたが、ここで名乗り出ない辺りなんか買うのためらうわwwww
値段下げても手数料はたぶん帰ってこないし、どうなんじゃろうか。つか払える装備あるなら闘った方がとも思うんだが、どうなんだろう。
本当にないんだったら買ってやりたくもあるが。
>>63 そんなこともあるかと思ってトレーダー1人で採掘してみたさ。
きっちり2:30掛かったぜ。
出品したよ
欲しい人は言ってくれれば、気づき次第また出すよ
ひとつずつ買いました
ありがとうございます
下手すりゃメの修理関係も効果出てない?
ありがとう、スパナ無事購入したよ
>>59 一時ファイルは結構頻繁に消してるけど変わらなかった。
履歴とCookieも消してみたけど相変わらずだなあ。
環境次第の気もするしゲームが出来ないわけじゃないけど、もし同じ目にあって解決させた人がいたら聞いてみたかった。
サクセスのアプリでだけ出てるからついサクセスのせいにしたけどw
火狐のこと全然わかってない癖に何か変なアドオンでもいれたかな・・・。
>>67 もうキャンプ02目指しちゃった…
そもそも、廃ビル突入以前にデマーグ単騎でHP102だったんだけどねw
80 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 02:33:31 ID:cGWzV9mK0
廃ビル突入レベルっていくつくらいが適正なんだろう・・・
とりあえず17くらいで突入したわ。
誰も買わなくて邪魔な牙と皮を買い集めるぜー
今ならぼったくり価格じゃなきゃら買いまくるぜー
>>78 他のブラウザで動くようだったら、火狐のRSS関係の拡張機能をOFFにして
動かしてみるとかかね?
アドオンが怪しいと思っていたら、全部無効にして試してみるといいんじゃね?
>>46>>54 まじか・・・
lv15なのにショートlv2と効率化lv1しか覚えてない。
戦車にずっと乗せてるからだと思ったけど違うのか。
解雇しようかな・・・
俺も覚えてねーじゃねえか!とか思いながらスキル入れ替えしようとしたら見つかった
意外と変え忘れてるもんだ
86 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 02:43:46 ID:cGWzV9mK0
>>81 あれ、それくらいでも行けるのか・・・
よし、賞金首討ち取ったら行くか!
そんな訳で休息させ次第、ガっポリを倒しに行くのだぜ・・・
二軍のメカニックにさっそくスパナ持たせてイノベと戦わせて見たが
対賞金首にショートってすげぇ効くね
もうちょいで逃げられたが次はミサイル花火満載で速攻かけてみよう
>>84 メカニックなら初期で基本修理・効率化・修理技術を取得してる筈。
たまにだけど、作成時か何かにデータ破損でスキルの足りない子が生まれるみたいなので、それかも。
うちも新人トレーダーのスキル画面開いたら目利きとリラックスしかなくて、再作成した事が。
>>83 一通り見たけどRSS拡張機能は入れてないみたいだ。
本体と入ってるアドオンは更新通知が来たら更新してるから、最新のものなんだけど。
最初にインストールしたのが随分昔で当時どんなカスタムしたのか覚えてないのに、久しぶりに起動したとこw
RSS関係の機能がさっぱりわからないからやっぱりまず火狐の機能から勉強してくるよ。
夜中にいい加減な書き込みしたのにレスくれてありがとうね。
>>88 早い段階で気づきたかったぜ・・・
とりあえず作り直すか
誰も買っていないみたいな汚い皮とありの牙ぜんぶ買い占めてやったぜ!
>>86 アマモシティーから直で、
デマーグ(H)15
S15
で死屍累々ながらも廃ビルには行けた。キーも取れたw
帰り道で全滅したけど…
デマーグとS3体でいけば余裕かと。レベルもう少し低くてもいけるかも
>>90 一応聞いておくけど、スキルは三つしか装備できない(表示されない)ってのは知ってるんだよね?
ご愁傷様としかいいようがないな・・・
ソルジャーの護衛付きで戦車にでも乗せてキャンプ03→で狩るとかで
即席レベルアップさせないとね
>>92 デスアタックかw
修理にメカニック、あと戦車2台目を考慮して、ウチはハンター二人なんだよな・・・
とりあえず回復アイテムありったけ用意して行ってみるわー
そして休息完了したので、ガっポリ倒しに出撃
Lv13のS3人だけでキャンプ3いけたし、回復アイテムさえフル装備なら結構いけると思う
はやく最初の戦車欲しいなー
賞金首あうあう 討伐成功
\(^o^)/オワタ
>>96 生きて帰れると思ってたんだけどね…とんだ思い上がりだったw
ちなみに薬はつかってません◎
てか賞金首あうあうってこの事だったのかw
ヒドすぎる…仕様?バグ?
キャンプ03まであと8歩であえなく全滅した
メカニックと戦車1台では無理なのか・・・!
カンパニーLV13→14が平均社員LV40とマイミク30・・・・
LVはともかくマイミクの数やばくね?w
>>98 ごろチーフ仲間がw
お金ないの??
>>101 30w
そこまで来たら、複垢必須な気が…
何を考えてマイミク数決定したんだろうか…
俺のマイミク数の3倍以上要求とかwww
うわー俺ギリギリマイミク35人。
キャンプ4についたなんかいる?
ようやくまともに動作する時間。
まぁとりあえず、今日出社した開発陣は
コッテリと社長に絞られてください。
部隊数が増えると鯖の負荷がきついんで条件を厳しくしてみましたってことじゃないかな
・・・鯖増やせよ
もうマイミク数じゃなくて公式か非公式コミュ参加者数でやれよ
109 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 03:40:38 ID:8FhmnyPjP
なんとかキャンプ02到達ぐらいの4人なんだが、
効率よく金稼ぐ方法って何があるかなぁ?
廃ビルでキーを見つけられないままフロア9まできたんだが・・・。
戦車大破ハンター・メカニック死亡、回復薬なしでソルジャー2人。
いったん移動して戻ってきたほうがいいの?
釘バットからガバに装備換えて暫く探索やら狩りやらさせてたソルジャーが、今みたらどこからか釘バットを召喚してガバを消しやがったw
近影にはちゃんとガバ映ってるし装備させてなかったって事はない……どういう現象なんだよこれwwwww
俺55人だけど、半分誘うのはキツいわ…
鯖重すぎるしゲームとしてオススメ出来ないってのが何より^^;
>>106 それはこのスレの誰もが望んでる事だと思うw
転送事故。。。x40y5。。トレーダーレベル16ひとり。。おわった
>>110 とりあえず駄目元でソルジャーだけで探索してデスルーラすると良いよ
118 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 03:46:03 ID:8FhmnyPjP
>>111 あなたはネ申か
1個いくらくらいっすか?
投げにくい、きたない、微妙、きれい の4種があるんだが
>>118 合計何個ある?
一つ50か60くらいまでなら出してもいいが。
投げやすいはなんかクエストで使う層なんでとっておいた方がいいかも
>>103 ざんねん、こっちはメガっポリタンだ
でもまあ別働隊の成果がすごかったのでまぁよしとする
廃ビル9Fで12.7mmバルカン+1
同10Fでオプーナワゴンと75mm砲L+2を2門拾ったぜ
前スレでも書いたと思うが
販売可能な石、きれいな石しか売れないぞ
他の投げにくかったり投げやすかったり汚かったり微妙なのは出品できない
>112
通信エラー絡みで起きる重複しちゃう現象
上のを外せば下のも出てくる
うおおマジか。
んじゃあ綺麗な石を合計1500から3000で買い取るというノリでどうだろう
125 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 03:52:25 ID:8FhmnyPjP
>>118 投げにくい 9個
きたない 10個
微妙 3個
きれい 25個
合計47個あったw
投げやすいはまだ持ってないなぁ・・クエストに必要なのか・・
50Gで出品致しますので、よろしくお願い致します orz
>>125 おk。 80でもいいぜ。
とりあえず売り出されたの買い占めとくわ
127 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 03:54:42 ID:8FhmnyPjP
>>122 うお、マジか・・・
んではきれい 25のみ出品するっす
8FhmnyPjPよ…メ欄に「sage」を…
>>127 しめて2000から購入しました。
なんかまた頼むかもしれんが、そんときはよろしくwwwww
空とぶギロチンレベル100が2体でた
ダメージ2あたえたら逃げてった
持っててよかった逃げ足レベル1w
>>130 LV3ケタあるのかw
じゃあスターフォール以外のMAPもそのうち追加されるのかもね
さりげにきれいな石俺も欲しかった・・・
今後クエで使うかもと思うと集めたいよね
とりあえずポリタン油とかあんまりクエストで使われてないけど、なんとなく中々手に入らないものが無意味に欲しい。
パチンコはあと一つで100個になるし、次は何を集めようか
空飛ぶギロチンLV100はうぇんりーの首をはねた!
うぇんりーは力尽きた……。
この世界にもデスはあるのね。
首はね即死とかWizardryを思い出すね
個人的にそのあたりの敵がどれだけダメージを出すのか知りたかったかなw
>>137 転送装置事故も
*いしのなかにいる*
を思い出すw
てかDrミンチ、エフェクト上治療一発で治らない時あるんだけど、
失敗とかあるのかな?
首をはねられても電撃蘇生。
ミンチ博士まじパねぇ。
山岳に飛ばされたからか空とぶギロチンとマシンガンが2体づつでた。
x40y3,4,5探索したが何もでなかった。
後2マス上になにかありそうだが、、、
MM2のレーザーバズーカみたいな?右上カドだし。
ソルジャーの防御スキルだけど
見切りより鉄壁の方がはるかに安定する気がする
即死攻撃や状態異常攻撃を避けれるぜ
Lv6見切り切って今更鉄壁Lv1つける勇気がない…
鷹の目がないので猛攻鉄壁見切りセットしてるウチの男ソルジャーに隙はなかった
ソルジャー順当にスキルレベル上がるけど
ハンターさっぱり上がらないんだが…
キラー系さっぱり経験値入ってないし快速運転も入ってないわ
ソルジャーが食らって痛い攻撃は主砲やら状態異常だしな
あの有名な赤い人も「当たらなければどうということもない」と言っている
そしてメタル界で有名な赤い人はハンターだったせいで「あばよ、ツイてたな・・・ごふっ」となったわけで
俺も回避の方が大事と思う、
ログ見てると結構避けてるよな?
主砲食らうと痛すぎるし…
滅茶苦茶強い賞金首とかだと、当たれば即死とかじゃね?
インペイラーまでしか倒してないからわからんがw
そのインペイラーも即死攻撃持ってないか
なんかクローズの頃に突き刺されて即死した覚えがあるんだが
やっべ、寝る前に装備買おうと思ったら倉庫に空きが無い言われたwwwwww
50個までしか持てない?
着せ替えの意味ねーじゃねーの!!!!
いや、そっちじゃないんだ。
単にパチンコの数が99個になってこれ以上変えないだけw
>>152 もしかして買い占めてる人かw
でも倉庫の表示を見ると、今の状態で46/50とかになってる。
パチンコを捨てたら45/50になったんで持ってるアイテムの種類数で間違い無い。
画面にページ数も表示されていないし、50種類でアウトになる…とかだったら嫌過ぎる。
イマイチ行動値のメリットがわからないおかげで
速攻を育てるかすごい悩む
>>155 「攻撃は最大の防御」
ってのが適用されにくいよね〜こっちは状態異常食らわせれないし
ザコなら意味あるかな?
賞金首相手だと意味なさそう^^;
携帯ミニゲームで金を稼げない俺のような連中が、せめてもの足しにと拾い物を出品する。
携帯ミニゲームで金には不自由してない人々が、その出品が邪魔だとばかりに買い占める。
俺らはとりあえず売れるから出品し続け、結局のところそれらが市場から消える事はない。
いびつな経済だよなぁ……
既に経済バランスが崩壊してるからなぁ……
正式サービス開始と同時にバランス調整してリセットは確定だろうな
経験値テーブルも更にマズくなりそうだ
とりあえず携帯ゲームが禁止になって経験値がマズくなって大体今の仕様だと
本当に人数5人とかになっても一人二人お留守番になる
というか最悪キーゲットまでソルジャーだけゲーとかになるぞこれ
>>157 邪魔だとばかりじゃなくてどう考えても善意だろ、
携帯ミニゲームだって労力はかかってるからなぁ、時給1万Gぐらい
経済は確かにいびつだが…
携帯ミニゲームが必須と言わんばかりのバランスだしなぁ
生産スキル導入されるにしろ、カンパニー間に差別化を図ってほしい所
>>158 公式ブログではリセットしないと言ってるぞ?
俺もリセットは濃厚な気がするが…
>>160 ブログはあくまで1月14日時点で「考えてる」「予定」って書いてる
「リセットしない」なんて確約は無い
現状の開拓速度と金の増え方はほぼ間違いなく運営の想定以上だろうし
ひつじ村と同じように何かしら口実をつけてリセットするだろ
>>161 俺も別に「リセットしない」と確約してないだろ
お前と同じ理論でいくなら、「リセットする」確約もないし
むしろお前が
>>158で「確定」という言葉を使ったから、
推測に留めておけよ?って意味で
>>160の発言をし、
ブログ見てないのかも?って思って誘導したんだ
推測の論理はあってるが波風立つような言い方するなよ
携帯バンバンは自給2万超える程度かな
3分で平均5500点なら余裕で出せる
おまえら、ぬめぬめ焼きおごってやるからケンカすんなよ
>>162 前スレの842みたいで言い訳が可愛い奴だなお前
>>164のお大尽宣言来た!
あ、マイミク申込むんでカンパニー名教えてください。
>>167 MAP踏破してないのにどうやってそこまで行ったんだ?
転送事故でしょ。
俺もCBTの時飛んだ事がある
>>169 なるほど
とりあえず、36・13周辺にキャンプくらいありそうだし
がんばって、たどり着いて欲しいところだ
転送事故で飛びました
36・13にはキャンプ06があるんで運よくたどり着くといいなぁ
クローズの時はイエローバスタードの出現座標記録しながら徒歩でたどり着いた
携帯を使えない俺は
SMGでも掘って売却しようと
ずーっと北洞窟だわ・・・泣ける
金稼ぐだけなら5人目以降の初期キャラにアルバイトさせてた方が操作しなくていい分楽
即席修理は一台ずつなんだな。
損傷率関係なく上から順番に直すぽいな。
PCオンリーの序盤ならX11Y3に沸く一輪シリーズ狩って戦車回復アイテム狙うといいかも
行くのが簡単だしジャンクも後で役に立つかもしれないしね
アルバイトって・・・1時間で12Gだろ?
8時間バイトして600G前後貰った。
おもわぬ大金で感動しました(U;ω;)
ドロップアイテムで稼ぐなら火炎瓶狙うとか?一個100Gって結構大きいよね。
13:01、なにかあるかなーと思ってふらふら歩いていって
結局なにも見つからなかったんだが、戦闘のログ見ると背景がなんか屋内だった。
Lv6〜10の三人PTで、死ぬまで探索してドロップ品に火炎瓶と手榴弾をそこそこ拾えた。
火炎瓶はよかったよねー
あればっかり狙ってましたw
9ミリSMGみたいに、この先も拾えたらいいけど…
スケジューラーは深夜から昼前?くらいだと…
なんとか動いてそう。
平日日中放置で動いてくれないかな。
帰ってきたら止まってた…だと泣ける;−;
参加人数増えてるから平日もきつかったりして…
止まってたら泣けるなぁ・・・・・
ときに、ソルジャーの頑健ってEXP入らないけど
TP減少諦めて、序盤から戦闘スキル育てたほうがいいのかな・・??
スキルのEXPがスキル装備時にしか見られないのは、地味に不便だわ
戦闘スキルはもりもりあげたほうがいい
見切りあたりは本当にレベル1あたりの効果がでかい
転送事故で23:7に飛ばされちった……
せっかく戦車同伴でこれたことだし、この付近になんかないかな?
よく考えたらラッキーでも何でもねー!!
歩いて戦車連れて戻れないってことじゃねーかw
ひーまた回収費が……
テンタクルウーズを倒して転送費用を稼ぐんだ
>>184 今日の賞金首枠はあうあうにもってかれました(^q^)アウー
スキルレベルはさくさく上がるな。
レベル11のソルジャーが鉄壁7になっててどんだけ堅いんだよと
インペイラーさんってなんかレア落とす?賞金も1回だけしか貰えないよね。。
くそう マイミクが足りなくてレベルがあがらない!
コミュ行ってふやしたほうがいいのかな
廃ビル10階スルーだったんだけど、10階にバトルワゴンあるんだよな?
>>168 コミュ行ってもいいし、ここで募集してもいい
前者は本当に仲間増やしたいだけって感じで日記で快くレスしてる人間はあまりいない
マイミク割引で売った俺の武器を即転売する奴ですらいる
ここなら物々交換や事前取引もできるだろうね
>
>>184 開始時間どれぐらい?
俺は2時頃スタートでさっき終えたがあうあうは出なかった
>>191 昨晩深夜1時頃スタート、今日の朝7時半に確認。
対象はポリタンで(^p^)アウー
お、今日はスケジューラーまともに動いてるわw
5時間くらいだけど
廃ビルでスケジューラー放置してみるかな…はたして何時間持つ事やら^^;
平日の昼間だからかねー
昨日のエラー落ちオンラインが嘘のようだ
>>195 な、なんだと?どういうことだ!あうあうに何か条件でも?!
条件もなにも・・・人大杉で鯖エラーになってるだけなんじゃ
結構誤解されやすいんだが、回線が混雑してるからって
リクエストの「データとか数値が狂う」とかって普通ありえないんだよな
<巨大データが途中で切れる事はままある
鯖側の処理状態にしたって、
受領されたのが午前1時のピーク弱くらいだとしても、
実際に処理される朝のはずだから軽いだろうし
なので処理のプログラムミスですねきっと(^q^)アウー
氷結が弱点の敵多いな・・・。弱点つくとどんなかんじなんだろ。
即席修理ってすげー便利だな。
クローズドの時は戦車直すのがめんどくさかったが楽になった
くそう、キャンプ02側の稼ぎ場が見つからねぇ
折角の休日だってのに、死に戻りで時間食われんのは
勘弁して欲しいぜ
>>202 サンクス!
コレで時間無駄にしなくて済みそうだ
>>203 放置には向かないから気をつけろよ、ちょこちょこ死ぬぞ。
エラーオンライン中に行動すると
X: Y: を探索
て感じで座標がない場所を探索したりもするんだなぁ
カンパニーLv8で人員9/9。この状態でLv1のハンター解雇したら、カンパニーLv9で人員8/10に。
そんで2人雇えた。 人員削減で平均Lv上げるといいみたいだね。
新たに雇った2人は疲労したら解雇の使い捨てメカニックw
>>198 普通の処理ならそうなんだけども、賞金首だけは複数のユーザーを纏める関係上誰かが見たら即全員分実行されるんだと思うわ
そこで他のユーザーの読取に失敗したらあうあう化なんじゃね?と想像してる。
まあ結局プログラムミスだけどな。これに限らず全般的に異常系がボロボロw
>>207 一人雇った時点で平均レベルが下がるんじゃないのか?
>>208 なるほど激しく理解した。そうか、チーム戦だから他の人が先に確定させることがあるんだ
しかしどっちにしろ酷いというかこの六時間かかるシステムがまずおかしいw
>>209 あがったカンパニーLVは下がらない仕様なんじゃない?
マイミクが止めました、条件切れてlv下がりました、人数オーバーでキャラロストです
とかやってたらアホスグル
会社レベルは上がったらそのままでしょ
平均レベルは社員の平均レベルだからレベル低いの解雇すればその分上がるのは当然
メタミク申請してみようと思ったものの行った先々みんなマイミク数多くてすごすごと引き返す俺
絡みなしでいいんだってわかっててもやっぱ怖い
>>211 なるほど、それもそうだな
>>212 逆に考えるんだ。
マイミク多い相手の方が一人当たりの比重が小さくて、
ドライな関係だと思えばいい
215 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 12:55:03 ID:lmBtsxxe0
>>214 これはひどいw
ドラム缶押すミニゲームとかでないかなぁと思ったけど
報酬貰えるんじゃ何か違うな
そういえばトレーダーのスキルで逃げれる確立あがるの在るけど
そもそも戦闘中逃げるような様子が一回もないんだがこれは死にスキルと見ていいかな?
トレーダー一人になっても逃げずに戦ってしにやがるし
>>214 クローズ最終日に戦車4体で挑んだけど1撃で戦車破壊される強さ
>>211-
>>213 少なくともオープンβ当日はカンパニーLv下がったよ。人員が4/3とか5/4とか当たり前だった。
そんで「平均Lv下がるから1人ずつ雇うよりまとめて雇った方が人員増やしやすいんじゃね」→「1人ずつしか雇えないからそれ無理」って話が前に出てた。
まとめて雇えるよ!
火が弱点のハエに火属性のバーナーで攻撃したけど普通のダメージだったでござるの巻
>>214 お疲れすぎる。
今更だし位置かわってるかもしれんが。
x30y17
x31y17
x31y16
x32y16
x32y15
x33y14
x34y14
x35y14
x36y14
戦車降りて
x36y13
でCβのときはいけた。出現位置変わってたら知らん。
たどり着いたら、
品揃え変わってなきゃ売ってるだろう強いグループ武器の値段を教えてくれ…
かなり値段上がってそうだが
やっと転送装置が起動したぜ…
キャンプ03まででほしい商品何かある?
9mmバルカンとか毛児槍とかは大体行き渡ったのかな
>>220 おお、情報サンクス!
それで行ってみるよ
もしたどり着けたら武具のリスト(値段も)書きます
さて・・・2つ目の町まで戦車での迂回か途中で乗り捨てて山を越える最短で行くか・・・
カンパニーショップ、今度は戦車装備がドラム缶で埋まり始めた・・・
>>220 そのルートで行ったけど途中で遭遇して全滅したw
出現位置が変更されたのか、もしくはランダムで出現するように変更されてるのかも
ランダムとなるとかなり厄介だね
キャンプ4まであと6歩で回復アイテムがつきた。こっからはジリジリ行くしかなぃ…!
>>225 マジかごめん。
もしくは、Cβで俺が向かったときたまたま遭遇しなかっただけかもしれん。
もし戦車で行ってたなら修理代ぐらいは弁償するわ。
>>227 いや、OBTだしCBTと違っていてもおかしくない
それに全員ソルジャーだから全滅しても問題ないしw
とりあえずバスタード出現位置をメモっていくことにするよ
今のところx29y13とx32y16で確認
やっぱ倉庫のアイテムは人間・戦車・資源合わせて50種類までだ\(^o^)/オワタ
この仕様じゃ着せ替えで遊べないですよカテジナさん
今の今まで地味に一人でやってた俺涙目
何そのひどい仕様・・・いろいろとコスプレで楽しもうと思ったのに\(^o^)/オワタ
ごめん初歩的な事で悪いのだが
大破した戦車を直すにはどうすればいいんだ?
というか、スケジューラーは修理してくれてなくね?
チューととwikiは目を通したんだが現状無理なのか?
233 :
110:2010/01/18(月) 14:42:28 ID:HMBVwSM90
キーも戦車も見つからないまま廃ビルぐるぐるしてたからデスルーラ覚悟で探索でスケジュール組んだらまだ続けてたわ。
キーも戦車も手に入れてたけど、ソルジャーさんパネっす。
>>232 序盤はガレージでしか大破の修理は出来ないよ
初期メカニックは大破は修理出来ない=スケジューラも無効
>>229 右上のタブに拡張一覧がある。
つまり追加倉庫はメタルコ・・・おっと誰か来たようだ
>>235 アレだ
集めた資源で増築すんだよ
粘土の倉庫→木の倉庫→レンガの倉庫って具合にさ
そうか・・・今は野ざらしだったのか
今月中には資源使えるようになるかね
238 :
232:2010/01/18(月) 14:57:41 ID:CYj4WWaQ0
>>234 大破がメカニックに修理できないのは解るんだが
大破した狩りとその前の狩りの間で修理をしてないんだよな
戦車にダメージは入っているみたいなんだけど…
ガレージで修理できるのも解るんだが
Bチームがガレージ行っても戦車が表示されないんだ
これは乗ってたAが町に戻れば済む話なのか?
>>238 ガレージに回収ってメニューがあるから、それで街まで壊れた戦車を回収する。
その後修理な。
この時間でもう通信エラー出るのな・・・
スターフォール全域を探索中…
何か落ちている…
通信エラー多発を手に入れた
この間から気になってたんだけど
クエリのカウントダウンタイマーが
00:00:00になったあと00:00:10になってまた10秒延長されるのは
そういうお約束?
>>242 チーム切り替えるとそうなる事多いな
バグ、だよな?
>>242 混雑してると多いな。
北の洞窟のSMGってもしかして3つしか落ちてない?
運かもしれないんだが4つ目がさっぱり見つからない。
>>242 混雑してるときにしか出ないことから
どーもクエリ送信→通信失敗→リテイク秒設定→繰り返し
のような仕様かと思われる
カンパニーの倉庫へのアクセスがうまくいかない。
くるくるくるくる。
チーム関係は動くから安心して倉庫クリックしたら固まる。
おかげでスケジューラーリセットおいしいです
何気にハンターってソルジャーより体力多いよな
そういえば3台目の戦車ってまだ発見されてないんだっけ?
>>244 40本拾って売り捌いたからそれはない。
ある程度強くなったら9mmSMG装備、各種薬剤持たせて1人PTを複数潜らせる。
数打ちゃ当たるぜー。
アイテム欄はトレーダースキルで増やすだよ
もう混んできたな
エラーが出始めた
>>254 乙です
バンバンやれれば苦にならないけどPCオンリーだとかつかつそうな
wktkしてまってるぜー
んじゃあ俺も2時以降から石とかポリタン油とか店売りの1,5倍くらいで1万くらい買うから気が向いたらだれかよろしく!
同じダンジョンに潜っている別の階のPTメンバーに入れると各PTが
居る階まで入れ替わるバグがあるから注意。
1人PTを6グループ作って北の洞窟行ったらこのバグで涙目になった。
例)1階にいるPT-Aを3階のPT-Bへと加えてOKを押す。
PT-AからPT-Bへと加えたキャラをPT-Aに戻すとPT-Aは3階へと移る。
PT-Bは1階へと戻される。
レベル8前後で経験稼ぐのってどの辺りが良いかな
(5.9)あたりで冒険がよろしいかと
>>254 乙です!
ボムスピアと装甲ブラに期待w
おお、ボムスピアだ
・・・飛び道具でもないのに、なんでグループ攻撃出来んだ、これ?w
>259
サンクス。
大破した戦車の修理が終わったら行ってみるわ
CBTの時にボムスピア売りにはお世話になった
今回も誰か頼むよ!
こっちのノースレイク特攻隊は2マス前で全滅してしまった
俺はキャンプ5を目指したんだが全滅してしまった。 あと5マス・・・
>>254 おつかれ〜。
絶望的な値段でなくて安心したわwww
2時をwktkして待ってる。
戦車でバンバンしながら待ってる。
>>261 無双乱舞でもするんじゃねwwww
>>261 昔あった特攻兵器みたいに槍の先に爆弾が突いてて爆発するんじゃなかろうか?
ハンターに主砲強化つけたら運転200こえて主砲と防御が300こえた
↓
試しに副砲強化もつけたら運転300こえて主砲と防御が400こえた
↓
スキルexp強化型だったようで現在Lv5まで成長
↓
運転400こえて主砲と防御が500こえた
どうしてこうなった…
レベ10はどこで狩りなどしたらいいかにょ?
本日1/18 18:00より明日1/19 17:00までの間、メンテナンス作業を実施させて頂きます。
やっとメンテきた。
あ、ガっポリはあうあうでスカってた\(^o^)/
ファッキンシット!!・・・転送装置稼動したらまたやろう
>>267 そして戦闘終わる度に爆弾を新しく括り付けるんですね、わかります
ほぼ○1日メンテかー
となると携帯での収入もかなり減額されそうだな
ねんがんの キャンプ03に たどりついたぞ!
・・・急いでバンバンしないと買い物できなくなるかもわからんな
これ最初はちょこちょこ装備変更するよりはグループ武器変えるようになるまで
一気にがんばったほうが楽そうだね
最初のクエ報酬9mmオートとかスパイクとかに使っちゃって涙目\(^o^)/
会社名も変えたいけどマイアプリ削除してもデータ残るよねたぶん…
ずいぶんとメンテ長いねえ
これで少しは改善されるといいんだけど
>>276 序盤は釘バットソルジャーが大活躍だわ
俺の場合だけど
>>276 北の洞窟でSMG掘りやすくなったと前向きに考えるんだ
>>276 よし、そのオートを3000で出品だ。
俺が買ってやるよ!
戦車が酸にかかったんだけどどうやって治るんだこれw
今いける範囲じゃ酸治せるアイテム売ってねえぞ!
落ち着け、アルカリワックスを使うんだ!
>>281 アルカリワックスか、ガレージでの洗車だったとおもう
>>278 wiki見ずに始めたんで、商売に特化させようと思って
トレーダー*3のメカニック1で始めてたわ
ちょっと肩たたいてくる
>>279 HP回復と状態治療アイテムで金が尽きるか、SMGが出るのが先かがんばってみます
>>280 ありがたいけど気持ちだけで。
ドラム缶おして稼いでくるよ!
>>284 がむば!
あと携帯のドラム缶押しなら、むしろ戦車でバンバンの方が稼ぎやすいぜ
>>285 ごめん携帯が非対応だからアルバイトの方のつもりだった!
24時間のアルバイトを予約しておいた。
メンテに気づいて良かったぜ
おおう。すまん。
頑張れ……
>>284 その編成はやめとけ。。。
まだ生産も改造も実装されてないから、ソルジャーとハンターで狩りまくったほうがいい。
しかもトレーダーとメカニックは貧弱だからLv上げもきつい。Lv上がらないとスキルも強化できない。
ハンターとソルジャーの精鋭部隊で拠点をどんどん見つけて、強力な装備や戦車を入手してからそれをメカニックやトレーダーに装備させてLv上げる方が成長も早い。
とにかく序盤はトレーダーは何の役にも立たないお荷物。無茶せず同Lv帯と戦うならメカニックもいらね。ダメージ受けても金でなんとかなるし。
圧倒的に戦車が足りないからどうしてもソルジャーばっかりになるなあ
後半になればモリモリ作れるんだろうけど
機関車見つけてさっさと二台になると思っていた時期がありました
おぉぉぉメンテ長い。
24時間バイトさせとこうw
大金ゲットするぞー(U^ω^)
男が入ってる部隊でも、女性が1人でもいるとフロア業務できるのな
マスター「フン……(バニーボーイか、なかなかいいじゃないか)」
>>289 Lv5まであげた2人を泣く泣くリストラしてきました
装備ごとやったことに気づいて再び泣けました(ノ∀`)タハー
でもメンテ中にバイトでがっぽり稼げてるはず。
とりあえずwikiでも更新しとこう。
基本生産 「生産」が可能になるスキル。
しかし生産は未実装・・・っ!
Bチームが北の洞窟で23時間フロア業務に入りました
森の中で荷物運び26時間
超過労働ってレベルじゃねえな
廃ビルにてフロア業務開始しました。
たぶん明日には本社ビルになってるね
昨日からの24時間労働が18:22分に終わる俺涙目
トレーダーの探索範囲に4sqが追加されるってのは
上下左右の4マスが追加されるってことか?
機関車もトーマスもどこにいったんだ……。
メンテきたー
メンテキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
休憩時間入りまーす
相変わらずメンテ開始は時間通りすぎるwwwwww
11時からずっとスケジューラー出来てたw
けど、今倉庫確認しようとしたら通信エラーに…
メンテ中もスケジューラー動作するなら、\(^0^)/
._________________________
| /// 通信エラーが発生しました /// |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ご迷惑をおかけいたします。 |
| 接続できない場合は、再度時間をおいて |
| アクセスしていただきますよう、 よろしくお願いします。 |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メンテ画像のこの子の服さ
前屈みとかになったら絶対乳見えるよな…
スケジューラーはブラウザを立ち上げてないと動作しないんだってばよ
>>306 ブラウザ開いてないと無理だから中断じゃね。
だって乳(ニュー)フロンティアですから
最後にバンバンで稼いでおこうと思って、ギリギリまでやってて、17:59に自己ベストデター!と思ったらメンテに入った
俺は泣いた
戦車でバンバンは10850出しても称号手に入らないんだよなぁ。
誰か手に入れた人いる?
バンバンは今のとこ最高9100点。最後数秒焦ってダメだった。
10000行ったら称号つくかな〜つくなら稼ぎ悪くなってもやるわ
メンテ長いし稼ぎ悪くなりそうだな^^;
まぁスコアの10分の1とかでもウマい事に変わりはないがw
>>254のリストのwikiへの反映終わったけど
トレーダーのスキルとかでNPCの販売価格が変わってるとかないよね?
微妙に商品の値段のキリが悪いのが気になるけどそういうものなのかな。
ワイプだってさ。おまえら乙
明日の夕方までか。。。 がんばろう。。
バンバンを単純に下方修正するだけだったらちょっとかなわんな
やるなら狩りとかアルバイトの上方修正も一緒にやって欲しいもんだけど
バンバンのバグ修正だとしたら、ワイプあるかもねー
結構致命的な脆弱性あったし
やっとの思いで帰ってきたらメンテ\(^o^)/
>>320 ワイプ行われる可能性のある脆弱性ってどんなの?
バグとか全然なかったように思えたんだが、、
長期メンテいきなりすぎて吹いたw 呆然とせざるをえない
スナップ画像の整理でもするか…
スコア関連(=入手資金)の改竄可能バグがあった。とっくに報告済みだけども。
>>324 まさかURLの平文のスコアそのまま使ってたの?
>>326 vkにチェックサム混ぜてると思ってたわwwwww
素人にWebアプリ作らせるなマジで・・・
報告でも言い訳でもなんでもいいから公式でコメントしろよ…
>>328 俺、上のヤツ公式で報告しようとしたら、
公式のお問い合わせがまだ"準備中"だっていうね、もう……
mixiアプリの報告機能の歩うから報告上げといたけど、
いろいろ脇が甘すぎる
>>324 エ〜ッ!?
ヒドすぎるww
ワイプになったら引退しよかな…
それが本当なら時給10kどころかテラ単位で増殖出来るな
そりゃメンテ入るわ
また最初からになりそうだね><
増殖でアホみたいに所持金持ってる奴とかはBANされるかもな
ざまぁwwwwww
>>329 あ。わかった。普通は即座に通信成功してセッション使用済になるから検証で気付かなかったんだなw
ところが鯖鰓多発のせいでエラーページ出るもんだからURL好きに弄れたと。
全ワイプしないとしたら、そうだな、
@アプリ本体側のDBのログは必ず遡れるはず(『バンバンでいくら入手した』ログ)
Aバンバン側はスコアのプレイ履歴とってるかは不明(『バンバンで何点取得した』ログ)
(ランキングの類がないことから、とってない可能性がある)
のログが存在することを前提とする。
対応想定1:
Aのログが無いなら、あからさまな不正点……理論限界20000くらい?
これを大幅にに超える回の取得のみ「不正」と扱って、その分巻き戻す。
または悪用ユーザをリセット。
対応想定2:
Aのログがあるなら、全チェックで個別対応。
お金使っちゃった☆って人もいるだろうし、マイナスか0か、リセットか。
あくまで個別対応。
対応想定3:
今までは仕様だったんです、でお咎めなし。ただし以後は改竄できない。
対応想定4:
全員(^p^)ハウアウ
対人要素ねーんだから
誰が金もって手も別にいいだろw
こんな糞ゲー万が一ワイプなっても全然かまわねーナ
>>335 そういうことだな!
まぁ開発が別部署で
「まさがバンバンがGETでリクエストしてくるとは思ってませんでした」というオチか、
もしくは『mixiアプリと携帯アプリの連携機能』の仕様(サクセスにはどうにもできない)
だったのかもしれぬw
ワイプって何処に情報があったんよ?
>>340 ソースなんか……どこにもいないさ……
というわけで不安になってもしょうがない
メンテっ娘は俺の嫁
こうですか、わかりません
携帯連携なんかイラネ
しかしオープンしたら課金制の携帯連携とかはじめそうな予感が
プンプンするぜ
高身長・女キャラのデフォルトのパンツのケツは、なかなか絶妙だと思ってる
・ダブルデマーグ
・資金DUPE
もう1発くらいあると面白そうなんだが
タイトル画面の女ブックフォレストっぽいのが気になってしょうがない
課金アリなら、武器とかよりも
提携カンパニー(マイミクカンパニー数+n)を販売して欲しいれす(^q^)
間違いなく需要ナンバーワン外道と言いつつみんな買っちゃう
俺は課金アリでも一銭も使わないな〜
ゲームとしての魅力が…
>>343 「よっぽどの事態」
→ダブルデマーグ
→資金DUPE
てかダブルデマーグは絶対氷山の一角だと思う…
30000人のうち50人ぐらいしかこのスレ書き込んでないし…
>>343 まぁ今回は「よっぽどの事」だよな
>>348 将来的にマイミク数25人とか30人とか必要になりそうだしな
今帰宅したらメンテモードで画面死んでたでござるの巻
願わくは、休み無く昼も夜も無く、延々と働き続けてくれた開発スタッフの屍たちに
皆さんからの暖かい言葉など掛けて頂けると幸い。
この屍連中は今どんな気持ちなんだろう
ちょっと変わったらしい
緊急メンテナンス告知一部訂正のお知らせ
10.01.18 20:00
本日17:20に告知致しました緊急メンテナンスについて、一部訂正をさせて頂きます。
皆様にご迷惑をお掛け致します事をお詫び申し上げます。
(訂正前)
1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を 実施する為、
急ではございますが、本日1/18 18:00より明日1/19 17:00までの間、メンテナ ンス作業を実施させて頂きます。
(訂正後)
1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を 実施する為、
急ではございますが、本日1/18 18:00よりメンテナンス作業を実施させて頂き ます。
なお、メンテナンスの終了時期等に関しましては、明日1/19 17:00に作業進捗状況を含めま してアナウンスをさせて頂きます。
ご不便とご迷惑をお掛け致しまして、誠に申し訳ございません。
何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。
>>354 明日1/19 17:00に作業進捗状況を含めま してアナウンス
ばろ
終了予定未定かよw
>>353 もしかしてスタッフの方??
頑張れとしか言いようがないw
>>354 いよいよワイプ濃厚だなぁ…
接続障害の原因って単純に鯖の処理能力とかじゃないのかな?
俺的に、行動時の2重確認を無くせば軽くなると思うんだが…何の知識もないけどねw
ワイプ→オープンベータやり直し、が英断だとは思うけどね。
>>283 洗車では直らなかった、今作じゃナマリタケやとりのふん取るだけの予感
リムーバーも早いうちから覚えるし…
>>308 むしろ立ち上がったらズボンが脱げる
そしてあれはパンツはいてない
>>352 まぁ、Mixiって直接の知り合いとだけやってる人も結構いるし
そのへん含めて緩和の要望は送ってあるけど
人数緩和させるよりも、有料で人数水増しってほうが可能性高い気がするわw
おれもそれでいいわ
今度はトレーダーなんか絶対つくんねえ…
スタッフここ見てるのかw
未定って事は致命的な何かでも見つかったのかもしれんねえ
・・・しかし戦バンのアレは知らなかったぞ
苦労せず稼ぎ放題って、そりゃないわー
クローズの時見た探索術の+4sqってのが上下左右のマスって意味なら
育てとけば役に立つ気がするけどな
もう戦車4台手に入るまではソソソソだけでいいとこの四日間で悟った
マイミク代用ドラム缶 その名も「押し子」
リアルMoney1000円でこの押し子ちゃんがマイミクのふりをして
マイミク数の条件をクリアしてくれます!・・・
ないよね。。?
ようやくクローズベータの時まで戻したし、勘弁して欲しいなぁ
スタッフがんがれ
mixiアプリの実績(この場合サクセスの、ミクシィに対する実績ね)って、
アクセス回数と拘束時間ぽいんだよな。
たしかmixiアプリサービス開始すぐくらいに、
「サイト滞在時間が大幅に伸びた」ってミクシィが大々的に宣伝してたから。
”ながらアプリ”なのに、張り付きが有利な設計はそのあたりに起因してる、とは思うんだが……。
ゲーム的に、一気に移動すると加速するとか、連続探索とか連続採掘が有効、
って設計にすればサーバ負荷は下げられると思うんだけどねぇ。
帰ってきてみれば明日までメンテとかワロス
でもまあ折角だし、この機会にがっつり延長してでも直せるところはきっちり直してほしいかな
そして困り顔のメカニック子かわええのう
>>366 1PV=0.03円ミクシィからもらえるらしいね
0.01円て書いてあるソースもあったんで、PV数で歩合が変わるっぽい
夜中に送った不具合報告の返事来てたわ
まあ前回の返事と一字一句同じテンプレ文章だけど
>>357>>361 >>353の文はブログに書いてあることだぞ…
>>364 必要数が膨大だから、押し子ひとつ100〜300円くらいが妥当かな
高くても500円くらいじゃないとボッタだろ、俺は狂信者だから1000円でも多分買うけど
>>354 まじか。
アルバイト48時間くらいさせとけばよかったかなw
ページビューと滞在時間って≠じゃないのか
>>364 押し子吹いたw
ダミーカンパニー登記書、とかよりそっちのが売れそうだな…w
100円で倉庫拡張一ヶ月、とかするよりかは、
永久押し子(+1人)300円、とかのが確実に売れるだろうな。
期間制アイテムの中毒性に依存するよりか、
効果小さくても永久アイテムの方が日本人にはクリーンに見えるし
スケジューラーがブラウザ仕様なのもそれのせいか?
>>373 二分半に一回アクセスすると有利に進行できる、
っていうのは実質上アクセスと滞在時間を両方稼げると思う
mixiのカウントするPVが「アプリの起動回数」なら、両立しないけど
>>375 アドプログラム? このアプリのどこに広告があるの?
さらにこのアプリはショルダー広告に対応していないから、
申請しても対象にならないねwww
>>374 倉庫拡張なんかで期間制だと「どうせなくなるなら買わなくていいや」と
多少困った程度じゃ買わなくなるしな。
長期休止して復帰しようと思っても
まず倉庫枠を買うところから始めるとなると、そこで踵を返す人も多い。
>>377 なるほど、アプリの起動回数は負荷がかかりすぎるから
メタルサーガだとその時点で大幅に不利だろうし、起動回数ではなさそうだね
>>378 正式版にはつくとか?
しかし実際のところこのゲーム完成したとして、
全コンテンツクリアまでどのくらいの時間がかかるんだろうかね
スターフォール地方のみならすぐ探索され尽くしちゃうと思うのだが
テンプレ文書でも全員に返事送ったのは偉いわ
的外れ気味ではあったけどちゃんと質問には答えてたし
昨日から時々わく、見当外れな言葉尻にかみついてガキくさい理屈振り回してるのは全部同じ奴なのかね。
しかしmixiとの客層差があるとはいえ、
常時発狂してるmixiコミュニティと違ってこっちは落ち着いてていいな
多分、わざわざmixiアプリでまで遊んでこんなスレにまでくるヤツは
MMシリーズファンだからだろうがw
>>380 リンク先のアドプログラムのガイドライン読んだ?
やるなら画面全体のレイアウトを全て変更しないといけないだろうね。
そもそもFLASH内で完結していて、ページ遷移がほとんど無い仕様だから
PV数なんてアテにならないだろうwww
さらにスケジューラー(エラーばっかりで機能していなかったがw)なんて
あったら開きっぱなしになるのではwww
>>359 俺はガレージの戦車で直ったよ
後はアルカリワックス(人間道具なので注意)を持たせてクリック>使うでも治せると思う
>>383 アプリの評価や他のアプリの公式コミュ見たら判るように
あれらはちょっと民度が低すぎる。
俺らが調教されすぎなのかもしれんがw
リセットされてもいいので、ログインとの戦いが完全に終わればいいな
Mixiアプリ作ってる側だけど、アクセス回数と拘束時間については
開発するときに2つ選択肢があって、
どっちでもいいって場合にそれらが増やせる方をとるくらいかなー
少なくとも作品の質を落としてまで拾う小銭ではないと思うよ
というか現状どうやっても苦情がいっぱいくるのに
これ以上増やしたら窓口担当の胃がやばいです^p^
>>384 あーこれ全部必須か、ひでぇw
事実上、これだと「アプリ起動回数」になるな。
ゲーム内でのアクセスは意味がない、と(まぁミクシィ的にはそりゃそうだろうけど)
質以前にまずは鯖だなw
>>383 まぁ、MMっぽさなんてテクスチャだけどね既に
二次創作だと考えてプレイしてるよ
>>386 いやだってもう、このシリーズのファンって、ほら、
もうタイトルだけでもシリーズが生きてさえいてくれれば……それで……いい、からな……
みくしアプリは基本的にやらない俺でも、メタルシリーズだけは大好きだからな・・・
こうして飛び付いたものさ
iphone版で叩きのめされ
mixi版でも…
最近いいニュースねぇよな
>>382 トレーダーなんか絶対作らないなんて言ってるのに、他人にはガキっぽいとか言うのかw
いちころでも飲んで落ち着けよ
クローズからやってるけどこのシリーズ未経験でアプリが初っていう俺みたいのもいるんよー
不具合多かったりもするけど楽しめてるし、このスレ見てると愛が溢れてるから本家もやってみようかと思う
>>397 本家やったらこっちはやらなくなる
サーガじゃなくてマックスなんてやったらもう…orz
>>397 ぜひそうしてみてくれ
できればSFC版から…と言いたいけど、
今は難しいだろうなぁ
>>396 ごちそうさま
未実装のスキルばっか持ってるクラスだから書いただけなんだけどね…
まあ気に障ったなら謝る、あんたのことじゃないよ
>>397 プレー出来る環境ならスーパーファミコンのメタルマックス2が導入にはオススメ。
あれはRPG屈指のホットスタートだと思う。
アプリガジェットに金食い虫とか載せればいいのに
はやくWiiのVCに出ないかねー
皆様初めまして。
>>397 SNESでプレイすればいいんじゃないですか?
最速クリアしたいなら1やRかな
>>401 今押入れのダンボール引っ張り出して探してみたら
メタルマックス2 箱、説明書付きが発掘されたww
みんなありがとう、原作愛なのが伝わってくるね
MM2は噂に名高いからやってみたいんだけどSFC環境揃えるとこからはじめないとね・・・
あとスレで言われてるほどこのアプリに不満点を感じてないし、原作やっても続けると思うよ!
今はとりあえずログインオンラインが改善されてくれるのを待ちましょう
409 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/18(月) 21:36:17 ID:r2eCwqEn0
mm2はストーリーもあるわりに自由度高いし、オススメ。
これを年賀状配達のアルバイトして買ってからMMにどっぷり。
もうDQもFFもMMのネジのはずれっぷりにはかなわない。
2は衝撃のOP、テッドブロイラーの圧倒的強さに打ちのめされるな
何より殺伐としてる世界観、あれがいい
流石にメンテ中だと、ニューフロンティアの話題も尽きるな……
誰かシャーマンみっけたー?
SFCの電源がつかねぇ\(^o^)/宝の持ち腐れすぎ
3台目ってシャーマンなの?
サーバー増築クルー?
接続エラーオンラインだと流石に無理があるからねぇ
増設してがんばってけれ
ヒマだからMM2やるぜ!まんたーんドリンクっ!!
>>413 CBTのときそうだたから今回も多分…って話じゃね?
トレーダースキルが未実装らしいけど
ハンターの戦車慣れもちゃんと動いてる?
何かTPが減ってる気がしない
リラックスは効いてるよ。
ダウジングや目利きも、3Lvくらいになると効果を実感できるようになる。
時間短縮系はトレーダーに関わらず効果出てないな。
逃げ足は知らね。試す前にメンテはいっちった。
そういえば、さすらいの料理人・その3で必要なハエの羽だけどLV70デビルバエが落としたよ
>>418 ……その70Lvデビルバエを倒したあなたは何Lvだったん?
>>417 修理時間短縮のスキルは効果出てたような気がする
>>400 ああ、いや、気が昂ぶってるように見えたからさ。
こっちこそ発言の意味を誤解してたようだ。すまん
mixiコミュに比べて、こっちは新旧問わずメタル好きが集まってるなーと感じる
素性を隠してる2chが穏やかで、mixiのほうが荒れてるとか
どっかの芸能人に見せてやりたいわw
>>417 寝袋や修理キットの類は使ったことないからわからないけど
今のところ、短縮系スキルは採掘・修理・休息どれも効果でてないよな…
>>420 あれ、マジか。修理に関しては俺の見間違いだったのかも
リロードすりゃよかった、失礼
>>419 LV40のソルジャー4人だけど、1匹だったしなんとか倒せた
回避200超えるとかなり避けられるようになるからこういう無茶もできるよ
ダメージ受けると50とかくらうけどね・・・
明日のメンテでリセット来たら、携帯アプリやってないだけにへこむわー
>>422 いや、こっちが勘違いしてるだけかも
・・・つってもメンテ中で検証できないけど
寝袋は有効だった
修理は装備品とスキルとキットの同時使用だったので、どれが有効だったのかワカランw
テントも有効だったと思う
エラー多くて効果が発動したりされなかったり、
その場で変更したスキルでも次の行動まで効果があったり無かったり・・・
とりあえず、陳列系スキルに関しては使う気すら起きないのは確か…
せめて出品手数料引いてくれないかなぁ
寝る前に一斉放出・・・ぐらいしか本当に使い道がないし
一斉放出するほど品がある状態ってのもまた全然ないよなぁ
陳列が倉庫+10ならトレーダー使わざるを得ないんだがなあ
倉庫拡張はやっぱり課金なのかねえ
装備色々とっておきたいのに50は少なすぎるw
個人的にはステータス画面でのモデリングの回転について、
もう少し仰角は上げられないのかねチミィという気分
カンパニーショップは、取り扱い企業だと手数料の半分が戻ってくると化だとよかったな
>>431 覗く気マンマンですか?
いちおうパンチュにはなるですよ。。。それで我慢して
>>433 防具全解除のときはカボパンだけど、
あれスカートの時とか中身どうなってんだろうな…
>>423 ソソソソが一番早いのかー。
普通にハトソメにしちゃったのでキャンプ2上でまったりレベル上てた。
ようやくトレーダーとメカニックが死ににくくなってきたので
メンテ明けたら廃ビル目指そうと思う。
死にまくるせいで同時期に雇った同じチーム内でレベル差が4くらいあってワロス。
どうしても装備とっておきたいなら
キャラの道具欄にもたせらいいだろw
一人につき道具として10個もてるんだからよw
同じく初日にハソトメで始めたけど、5人目雇ったらカンパニーLv下がったことにがっくりきて
保護機能つけたまま採掘しまくってる俺…
たまーに襲ってくるハエとかを返り討ちにして超ゆるやかに上昇中、だった
もしワイプされたら、機関車でも探すつもりで
1マスずつ探索しまくる旅にでも出ようかと思う
犬はまだかなぁ
うちなんてトトトトだぜ。
ミンチオンライン。
初期チームはハメソソにしたけど、ソソソメでも良かった気もしなくもない。
即席修理って一台しか直せない?
ハンターの快速運転とソルジャーの健脚は効果が重複してナイス
快速運転Lv1と健脚Lv2×二人時に移動時間45分が36分に短縮された
ん?移動時間短縮はきっちり効果あるんだな
普通に戦車乗ってるだけでも1.5倍くらいの速度になってるのはわかるんだけど……
面手なげー
糞重いままずるずる引き延ばされるんだったらしっかりメンテしてくれる方が良い
まぁ一日一万人ペースで増えてたと考えると異常だよな、三日間のこととはいえ
>>389 今メンテ中だから他のが出るかわからんけど、
とりあえず今は上部の広告は更新する度に変化するぞ
ただし、ミクシーの広告が出るので、広告枠売れてないみたいだが
まぁリリースしたてだから当たり前っちゃあ当たり前か
で、マイミク通信簿と漢字能力大学を比較したが、広告枠数に違いがあったから全部必須ではないみたい
成果報酬型ではないからアクセス数は関係ないので正解
禿しくスレチw
明日17:00
「なにも変わってねぇ…」
お約束だよね♪
450 :
448:2010/01/19(火) 01:57:01 ID:65e7XpGf0
あぁ…ちょっと違うわ…
ミクシー本体にアプリ側が広告枠を売ってるようなもんなんだな、これ…
で、ミクシーが販売してるのかな
サーバーは…
スレチだし黙ります^^;
>>450 個人的には面白いし構わんけど
どうせメンテ中だしなー
他に大した話題も出てこないだろ・・・
暇だなー
453 :
448:2010/01/19(火) 02:22:29 ID:65e7XpGf0
>>453 mixiは基本広告収益なんだから、
収益のほとんどが企業向けになるんじゃ?
そのほかだと有料会員はBtoCにはなるが…
他の企業向けってどういう意味だ? 就職サービスは片手間の
別事業だと思ってた。
pdfよりはDeveloperを見たほうが早いような気がする。
>>375 にアドレス書いてある。
>>449 それならまだ上出来だ
サクセスなら前より酷くなる可能性すらあるからな
456 :
448:2010/01/19(火) 03:31:23 ID:65e7XpGf0
>>454 それは分かってるけど、広告の出稿料を具体的に見たくてw
就職サービスが元々の本業みたいよ、どうやら!
今もIT系の求人情報に特化する事により事業拡大目指してるらしいけど、
IR情報見たら、求人広告市場は悪化してるから業績は悪化してるみたい
その部門の経常利益は188百万円との事で
モバイル広告がいい感じで、PC広告と合算で2,235百万円
モバイルが月間PV114億
PCが月間45億
リンクね→
ttp://mixi.co.jp/ir/docs >>375も見たんだが、pdfにしかサーバーについては載ってなかった…
pdfによると、外部リンクに接続する時だけ、mixi以外のサーバーみたいだぞ、どうやら
で、アプリ内の広告はアプリ提供者(SAP)側の任意、つまりmixiとは関係ないみたい
mixiと関係あるのは一番上の広告だけ、かな?
莫大な会員が得られる可能性のある場を提供するだけで
アプリ売上の1/5をかすめとっていけるなら
mixiはアプリの自社開発でリスクを背負う必要も無いし、おいしい話だな
俺のやってる低スペックでもできる基本オンライン2DMMOは
ミクシィやニコに広告が出たおかげで厨房だらけなのが厨房しかいない状態だったな
最初から始めた鯖が悪いんだが小学生がパーティ内でキスしただのしてないだの微笑まし過ぎてソロしかしてない今日この頃
って激しくスレ違いだな
トを育ててる人でレベル25↑いないかな?未実装スキル多すぎて吐き気がするがどんなものがあるか気になる
戦車ないからソしか育たねぇ
・・・受信BOXは別鯖なのね
ブックマークしてたけど今開けた
今のうちにクエスト達成メールを全部消しておこう
460 :
448:2010/01/19(火) 03:52:22 ID:65e7XpGf0
>>457 しかもそのアプリ自体で会員増えるかもしれないし、すごいよなぁ
てかサーバーレンタル料、これ無料だよね?
アプリ載せる側もかなり得しそう…ブラウザ三国志とか出来たのもそれが一因かな?
で、自己資本比率が異常に高い、90%もあるw
無借金経営でありながら、現金預金118億もあるし
ドワンゴも見てみようかな、あとサクセスもw
>>458 影響はどうなんだろうなぁ…
厨房が増えてるのは俺も感じる^^;
>>460 サーバーに関しては以前サクセスが運営してた
ネイビーかガディウス辺りのを使っているんじゃないかな
>>458 トが今レベル23なんで25になったら詳細書き込むわ
トレーダー27だったか28まで上がってる。
現在ポイントの周囲4sqまで探索するって言う「探索術」とかあるが、
効果が発揮されてる気が全くしない
463 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 07:36:48 ID:Y1IkPvFM0
>>401 初メタルマックスの人に2をすすめる奴はFF7が神と言ってるやつと同じ
どう考えてもR→2の順
できたら1→2→R
>>463 いきなりRじゃ違和感があるんじゃないか?
Dr.ミンチ研究所のテッド様みたいな小ネタも通じないだろうし
確かに理想は1からの順だが2→Rだけでもいいと思う
痛壊初期ロットが放置されてるの思い出した
ドット的にもRやった後に2は厳しいよな
スケジューラーってどうやって使うの?
コマンドが終わったら自動で休息って書いてあるけど、探索にして実行したら疲れ果てた状態で放り出されたよ!
>>467 どういう状況でどな設定にしたかによる
TP0で探索19回だけの設定なら探索終了後休息取るけど
TP0で探索30分だと探索だけして終了なんて事もあるんだぜ
>>468 スケジューラー前のTPは20〜30だったかな。
よく分からなくて初期設定のままでやったから、回数の方で1回だけだったと思う。
終わったらTPが60〜80位の状態で終わってた。
スケジューラーって、TPが限界でコマンドが実行できなくなると休息をとるって事なの?
このご時世にSFCのゲームを勧めても手に入りにくいだろ。
ここは俺の秘蔵の逸品「メタルマックス2改」を提供しよう。
GBAだからDSかDSLがあればプレイできる。
MM2と比較しても、賞金首やレンタルタンクが増えてたりするし、
防御力や埋没アイテムの仕様が変わってるから難易度も上がってるから
経験者にもお勧めだ。
>>470 お前……そんなもの勧めて
>>397が本家嫌いになったらどうするんだよ
でも手に入りにくいだろってのには同意
クラス間バランスも今回のメンテで修正して欲しいな・・・ソルジャー強すぎる
他クラスに比べて戦車無し+デスペナ無しでガンガンに突っ込めるし
到達した先の町で強い装備さえ得られれば強化があっさり出来てしまう
戦車手に入れたハンターはそれなりのレベルでまとまってはいるものの
結局戦車の修理や戦車装備が人間装備に比べて揃えにくい点、
戦車での移動が徒歩での移動に比べて制約が多い点などで劣ってる
修理が出来る点で多少はメカニックが存在をアピールしているものの
メカニックもトレーダーも戦闘の役立たずで空気に近い
一長一短のクラスが互いをカバーしあう世界が全然出来てないよ・・・
>>470はゴメスやワルゲリョでさえドン引きするくらいの鬼畜
メルカバでるかなぁ
昨日バグ報告上げた
>>320 だけども、
ちゃんと運営から返事メール来てた。
検証のためにデータ改竄を実行してごめんね、的なことを書いて送ったんだが
「現在βテストとなっておりますので、
お試しいただけることを行っていただく分には問題ございません。
お気遣いいただき大変恐縮です。」
と丁寧に返信頂きました。
頑張れ運営。
>>476 報告おつ
やっぱ「βテスト」って予防線はりまくってるのな
今回のメンテでワイプされることも覚悟しとくか・・・
>>477 これは素で言ってる気がする
やってる事は垢バンされても文句言えない行為だし
>>472 実のところ武器を買い換える必要すら微妙だったりするが>ソル者
素の攻撃力が高いから自力でノースに行ける頃にはSMGからAKに変更しても攻撃力は1割ほども上昇しない。
とは言え、どう調整されればいいのか分からん。
>>476 詳しくは聞かないけど、携帯単体で出来る範囲の事だったの?
まーワイプするなら今のうちだろうけど。
>>478 普通は正式サービス以降はやっちゃダメよ的な注意をまず送ると思う
>>476の書き方だとβテスト中は何をやってもいいみたいな受け取られ方をしかねないから
>>479 昨日の
>>320-327 あたり参考のこと。
まぁメンテ明けには間違いなく修正されてるはず。
ワイプするならこのタイミングしか無いだろうしねー
課金テストはじめてからだと、取り返しつかないし。
じゃあβテスト中に金がマックスになるURLが出回っても
テスターってことでアクセスしておkってことだな
確かにソルジャー強いけど
・戦車に乗ってると役立たずのスキルがけっこうある
・ギロチンやインペイラーの一撃死攻撃は戦車に乗っていると防げる(気がする)
強くなってもフルスペック発揮しようと思ったら突然死のリスクがあるし、バランスが取れていると言えるかどうかは微妙だが、不公平感は個人的にはないかな。
武器はこれから増えるだろうし、数字があまり変わらないなら外見で選べるとポジティヴシンキン。
>>482 そうそう、そんな感じ
「βだし」「正式まで見つからずにいればラッキー」風な流れになっちまう
で、こういった動きが発生しても問題無いのはワイプ決定したからじゃね? と推測した
おーけーだとしても全リセットの可能性は高まる。
結局自分の首締めてる
>>482 プレー時にワンタイムキーの類を発行して
リザルト受領時にサーバ側のキー消去させてると思うから、
(多分昨日まで時点でも、)同じURL叩いても意味ないと思われる。
>>483 回避が結構格上の相手にも通用してる感じはあるんだよな。
まぁ所詮確率なんて水物で直撃されれば吹っ飛ぶんだけどw
>>486 それはやってた。スコア申請済のURLに再アクセスするとセッションエラー。
そもそもやらないと携帯ブラウザで更新するだけで金が無限増殖しちまう。
メカニックのスパークとかインスタントボム(こんなスキルが有るとは)ってどのタイミングで発動するの?
通常攻撃の代わり?それとも別枠?
>>483 インベの即死って戦車も即大破だったような気が。
モンスターの名前を覚えてる限り羅列してほしいのですが
だれかおぼえてる?
>>489 通常攻撃とは別枠。
ターンの最後に発動するよ。
ボムとスパークが同時に出るかは確認してなかったな……
結局wikiはどちらがメインなの?
ちなみにスパーク、ごろチーフにも(おそらく必中で)通るのが確認されてる
レベル上げると案外ボスキラーになったりして
戦車乗ってても発動するっけ?>ボム、スパーク
>>496 しな〜い。スキル説明文に明記されてる。
でもほら、こう、メメメメでイエローバスタードと戦ったとするじゃない。二人は戦車。
ターン1:
単体攻撃でメAの戦車が破壊される→エンドターンで三人がスパーク2+ボム1で45%ダメージ
ターン2:
単体攻撃でメBの戦車が破壊される→エンドターンで四人がスパーク2+ボム1で60%ダメージ
→完・全・撃・破
とか妄想してもいいじゃない。
スパークとボムって現HPの%ダメージとかじゃないの?
正直、各種バランスに手を入れてくれるならワイプされてもいいかなという気がしている。
上で言われてたソルジャー>その他ってのもそうだし、ミニゲームのやたらな稼ぎやすさも
正直どうよ、っていうのが個人的にはあるし。報酬半分でもまだ美味しいってレベルだし。
ミニゲームも常設コンテンツとして成立しなきゃダメだから、
序盤で稼ぎ易すぎても、進行したあと稼ぎが少なすぎてもいけないんだよな。、
バンバンもゲーム進行に合わせて報酬とプレー料金のレートが増減すればいいんだけどね。
カンパニーレベル依存……にすれば押し子(仮)が売れるだろうし、
達成クエスト数依存にすれば、みんな隅々まで遊ぼうとするだろうし。
ソルジャは今は強いけど後半はいままでどおり役に立たなくなると思うよ。
戦車に乗っても弱いだろうし、白兵で普通に戦える程度で成長止まるようにみえる。
LV55のカニガンにLV23のソルジャ4人で殺されたし、
LV100のギロチンにはダメージ2しかあたえられず1発で首はねられたし。
ソルジャーのバランス修正は難しいところだな
シンプルにスキル効果を弱体化させても微妙だろうし・・・
戦闘に特化する分だけ移動力を下げるとか、
他のクラスの回復の利便性を全体に上げるとか、
レベルアップに必要な経験値が一番かかるようにするとか?
ミニゲームは1回10Gでスコアの1/100が貰えるとか
ローリスクローリターンにしちゃえば簡単に調整が済みそう
>LV55のカニガンにLV23のソルジャ4人で殺されたし、
>LV100のギロチンにはダメージ2しかあたえられず1発で首はねられたし。
>
23レベルじゃそうなって当然なんじゃね?
とりあえずカンパニーレベルを上げるのに
必要なマイミク数は見直すべきなんじゃないかと思った
>>502 23レベルじゃどの職業でも同じ結果じゃないかなぁ・・・
圧倒的に戦車が足りない時点で、
最善の職バランスだとしてもソルジャー1択なんだよな。
とはいえ自前の戦車が最初からどんどん取れてもなあ。
やっぱりレンタル戦車がほしいわ。
>>502 アホ思案で 敵の技が 自Lv-敵(プレイヤー)Lv=即死確率
とかいう単純計算だと 77%即死だったりとか
そういうことじゃないかな?
それか オーバーキルの表示が即死であるとか。。
どっちみちLv14前後の私には縁遠い。。
>>507 きっとレンタ1号とかは
キャラクターの(カンパニーの?)財布じゃなくて
プレイヤーの財布直撃でしょうね。。。 orz
>>508 レンタル戦車のことを忘れてた
それがあるだけでかなり違ってくるだろうな
オープンβでも無いってのはアレかな、課金要素にするつもりなのかな
>>509 そんなこと俺に言われても・・・覚えてるよ
ハンターに戦車以外の付加価値を付ける方向とかどうだ。
即席修理の人間版な応急手当とか、休息時HP回復ボーナスとか。
トレーダーには回復アイテム全体化とか、どこでも買い物とか。
戦力はソルジャーに譲るけど、行軍&連狩りするときに有利な設計にするって手もあるはず。
>>502 メタルシリーズは後半の賞金首に必ず戦車無し強制をぶっ込んでくるからなぁ…
PCだけだと1000G稼ぐのもつらいからなぁ。
携帯楽すぎるw
今日の17:00に終わらないだろうなあ。
エラーばかりでもプレイできないと寂しい(´・ω・`)
>>513 そうなんだよね。。そういう意味でソソソソは今後
修理費も修理間も必要なく賞金首にも対応できる
万能活躍として活躍してくれると思う。。
私もソソソソはcβの教訓で育成中デス
516 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 14:19:32 ID:J6R7nClw0
>>505 せっかくの特徴でウリに出来るはずのマイミクが枷にしかなってないよな。
DSサーガでのタッチペンの扱いと一緒の匂いがするよ。
ハンターは俺、使ってるからわかるけど戦車持つとソルジャー以上に戦闘有利
攻撃力も打たれ強さも同LVのソルジャーと比較してマジパネェ
戦車降りてもダメージを受け易い劣化ソルジャーとしてそこそこ戦える
ハンターについては正直、今のままでも十分強い
メカニックとトレーダーは正直イラネ
回復系以外でも状態異常攻撃や即死攻撃がかなり強いとか
行軍速度アップとか取得経験値アップとか取得マネーアップとか
「序盤から使える」だけの強みが無いとな
>>517 >状態異常攻撃や即死攻撃がかなり強い
そうなったら今度はソルジャーの立場無くなりそうだな
>>513 トレーダーはまだ探索や採掘で意義を見出す人もいるかもだけど
正直メカニックはオプーナワゴン手に入れるまでは邪魔でしかないな
「戦車に乗ったらハンターが一番つええ!降りたらソルジャーが一番つええ!」
今までだってこんな世界だったからなあ。メタルらしいって言えばそうなのかも。
即席修理が地味に効くよ・・・>メカニック
トレーダーは未実装スキルが実装されれば一気にアイテム稼ぎと
タスク短縮でいける子になると思う
そういえばリラックスつけてトソメハで組んでいて、ハだけ男なんだけど
ハンター以外は5%軽減されているっぽいのにハンターだけ通常通り減るんだよなぁ
Rまではパーティ編成は固定だったからなあ・・・
サーガはその辺自由だったの?
>>518 ソルジャーを弱体化させるんじゃなく他のクラスを引き上げる方向でならソルジャーの強みも残るよ
地形を気にせずに未到達地点を開拓してく分には結局ピカイチの安定性があるから
あと基本的に復活アイテムの無いメタルシリーズだとタフで死なないってのは本当に助かる
>>519-520 メカニックは本当にハンパな子だよな・・・何とかしてやって欲しいもんだぜ
>>521 だな。即席修理はジワジワと効いてる
少なくとも序盤は
大体、序盤のメカニックの降車戦闘能力なんぞ
今までだって無いよりマシ程度だったんだから
さして気にもならんわ
メカニックはワゴン送りにして初めて輝く子
むしろ今までのメカニックと比べるとショートなんかの攻撃スキルがあるおかげで
賞金首戦でもなかなか使えると思う
今って隊列には特に意味ないんだっけか。
ソルジャーや戦車が「壁」になれないと、
どれだけ有利な特殊能力持ってても行軍中のエンカウントで死んじゃうんだよなぁ
生身のメト
CBTのトレーダーとメカニックはいらない子だったけど
OBTはスキルが機能してるから役に立つよ
CBTのイメージでソルジャー中心PTにしてる人は一度使ってみるといい
まぁ、結局個人の好き好きかなー
快適な野宿スキル実装してほしい。
>>531 そのまえに 快適なサーバーが実装してほしい。
鯖なんとかしないとなw
まだ人が増えるかもしれないし…
エラーが原因で人離れしないうちに。
サーバーって人間装備?戦車装備?
空飛ぶサーバーとかごろサーバーとかT01サバとかのドロップ?
それとも廃物置き場とかから探索するの?
賞金首カミカゼサーバーとか?
えっ
>>537 ノアorバイアス・ブラドみたいなもんか
>>535 NECとか富士通なんかはサーバっていいます
インテルとかIBMはサーバーって言います
英語表記だと Server になります
コレデヨロシ?
サーバが暴走すれば世界が崩壊する、まさにその通りだな
キャラ作成の時は性別も考えた方がいいですか?
MMでソルジャーは女ってイメージがあるので全部女にしたものの
wikiみたら鷹の目みたいに性別でスキル覚えなかったりするみたいですが
初日に回収コマンド知らなくてうっかりデマーグ破棄しちゃったから、ワイプあったら万歳。
ワイプ無くても既に戦車なし育成計画は練れてるから問題ない。
どうよ、ハハハハ。
個人の好みでいいんじゃね?
「ウチのカンパニーは女しか雇わん!」と言う姿勢でもいいし
>>543 戦車無いならハハハハはまずい、ソソソソにしとけ
爺さんのメカニックとか作りたいが、白髪にしてヒゲつければいけるかな?
結局買ってないが、アクセサリのヒゲってどんなヒゲがつくのだろう。
仮に19時あたりにメンテ終わったとしても
21時過ぎれば結局エラー連発するのに300ポリタン
>>547 あごひげの無いダンディな感じの黒い紳士ヒゲがつく
>>544 あまり気にせずハメ男、ソ女、トは犬(脳内変換)でがんばります
>>473 おお〜ソース全然見つからなかったけどそういうのに載ってたんだなw
>>548 俺は19時からエラー連発に200メタルコイン
>>548 両β時代のPV収入ですでに黒字化
面倒なので放置にタイルパックL
>>551 「ピーク時には2日に1回はサーバを増やさないといけない状態だった。リアルのサーバを使っていたら間に合わなかっただろう」
まさに コレなんじゃ。。。 ガクガク
もうそろそろ、サクセスから経過報告だな。
待っている間に一曲かけよう。
っ【ハウル〜消しえぬ過去に】
戦車もキャラメイクみたいにカスタムできればいいのに
色とか名前とか自由に決めたいお
>>553 俺も思った!
それ見習うべきだよね〜
どうでもいいけど、パワプロをやりたくなるわ〜w
>>555 名前も色も自由に出来るほどの余裕が無いんだろ
サーバー的なアレで
とはいえ、色は兎も角
やっぱ名前くらい自由付けさせて欲しいよな
さて、予定時刻まであと30分を切った訳だが
万人参加型のMAP登録ページ
登録の一歩手前まで。。 がんばりちう
SQLシンドイ orz
サクセスは「基本的なサービスに必要な部分」を
「お金で売れる部分」と勘違いしてるフシがあるからな〜
ひつじ村が良い例だが自分の牧場レイアウトを時間をかけて
チマチマいじるのが楽しいゲームなのに制限かけて不便にして
課金させようとしてるからな・・・
戦車名変更とかアニマル社員とかを平気で課金のみにしそうで困る
ただいまサーバーメンテナンス中です。
ご不便をお掛け致しますが、作業が終了するまで今しばらくお待ち下さいませ。
何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。
「メタルサーガ・ニューフロンティア」運営チーム
予定時間消えたぞ
犬が仲間に出来るとしたら賞金首探知しやすくなるとかそんなスキルがあるのかな
>>556 ブラ三は相手に勝つために思わず金つぎ込んじゃうんだけどさ、
このゲームが今のままの仕様でなにやっても金使おうと思わんでしょ?
金が稼げないとサーバも増やせんわけで。
今はゴーグル付きバンダナで我慢してるけど、
歴代主人公がかぶってた戦車兵ヘッドギアが課金で出たら迷わず買うよ!
>>561 ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!
嘘だろと思って見に行ったらマジだった
流石はサクセス・・・
>>560 今ふらりと公式見てみたが
スケジューラーの上位版、課金式らしいしな
まぁ、年がら年中一日噛り付く訳じゃないから
あんまり気にしてないが、その辺ちょいと気になる
戦車名変更は1文字10円です^p^
勿論1文字消すのも10円
メンテは20時終了になったんじゃなかったっけ
と思ったらアプリ説明のほうにも書かれていなかった、記憶違いかな
少なくとも進捗状況はわかるはずだけど気になるー
まあ、落ち着け、みんな。
公式の方に正式なアナウンスが出るのをまとうじゃないか。
>>566 公式では昨日の段階で、17:00に経過報告と訂正されてたじゃないか
今日中に終わらない悪寒がするw
終わらなくていいからアルバイト30時間コマンドを…
全員アルバイトしてた位の
保障はしてくれるとうれしいね。。 ね?
メンテナンス進捗情報
10.01.19 17:00
1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を実施する為、
1/18 18:00よりメンテナンス作業を実施させて頂いております。
現在までに確認された内容では、サーバーの構成に多々改修が必要となる為、ご迷惑をお掛け致しますが、
作業期間を延長させて頂きます。
なお、オープンβテストの再開スケジュール等に関しましては、近日中に改めてアナウンスをさせて頂きます。
ご不便とご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。
何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
メンテナンス進捗情報
10.01.19 17:00
1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を実施する為、
1/18 18:00よりメンテナンス作業を実施させて頂いております。
現在までに確認された内容では、サーバーの構成に多々改修が必要となる為、ご迷惑をお掛け致しますが、
作業期間を延長させて頂きます。
なお、オープンβテストの再開スケジュール等に関しましては、近日中に改めてアナウンスをさせて頂きます。
ご不便とご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。
何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
メンテナンス進捗情報
10.01.19 17:00
1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を実施する為、
1/18 18:00よりメンテナンス作業を実施させて頂いております。
現在までに確認された内容では、サーバーの構成に多々改修が必要となる為、ご迷惑をお掛け致しますが、
作業期間を延長させて頂きます。
なお、オープンβテストの再開スケジュール等に関しましては、近日中に改めてアナウンスをさせて頂きます。
ご不便とご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。
何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
メンテナンス進捗情報
10.01.19 17:00
1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を実施する為、
1/18 18:00よりメンテナンス作業を実施させて頂いております。
現在までに確認された内容では、サーバーの構成に多々改修が必要となる為、ご迷惑をお掛け致しますが、
作業期間を延長させて頂きます。
なお、オープンβテストの再開スケジュール等に関しましては、近日中に改めてアナウンスをさせて頂きます。
ご不便とご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。
何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
今日はないな
お前ら更新ぐらいしろ
この俺が遅い!? この俺がスロウリィ!?
とか思ってたら
>>577,578お前らwww
orz
バイト何時間分くれるかな。。
分散処理させるためにまたコードいじるとなると
大変そうだ。。
>>575-578 興奮して貼り過ぎだぞお前らwww
予想通り実質、オープンβ中止宣言だったな
今日は終わらないだろうなぁ
明日には・・・ないか
チームコメントかいてくれるとうれしいね
こっちはヤキモキしちゃうぇ
「近日中」か・・・
四連鎖www
ブレイドクロニクルのドンツク祭の様に1ヵ月後とか?
まぁ……数日なら熱を冷ますにはちょうどいい時間かもめ!
生まれ変わったメタルサーガ〜ニューフロンティア〜にご期待くだしあ!
近日中ってのが中止宣言みたいなもんだよな
はぁ・・・
592 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 17:10:20 ID:IMPY/Wws0
ひつじでも全く同じような事があったような記憶。
あの時はどれくらいかかったっけな…1週間とかだっけ?
スケジューラ、経験地増加、行動時間短縮等は課金が妥当だけど、
名前の変更ならともかく初回命名まで課金だったら萎えるな。
レンタル戦車も全部課金だったらやる気を無くすレベルだ・・・
通常のレンタル戦車以外に課金の強い戦車もあるってくらいにしてほしい。
伝説の100時間メンテ再び!w
再開開始までの期間は開発の能力とマイアプリの登録数次第かな・・・?
正式サービスまでの必要コストがかかり過ぎて
上に資金回収の目処が立ちそうに無いと判断された場合は最悪、開発中止もありそうだ
MSNFチームの次回作にご期待下さい的な感じだなw
ゲーム内お金レンタルタンク:パーツごとの破壊がないから大破で強制返却
課金レンタルタンク:一週間使いたい放題
こうですか!わかりません!
始まる前に終わったNikQよりは全然マシだからどうってことないさ('A`)
ただいまサーバーメンテナンス中です。
ご不便をお掛け致しますが、作業が終了するまで今しばらくお待ち下さいませ。
何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。
「メタルサーガ・ニューフロンティア」運営チーム
このスレはメタルサーガニューフロンティアの思い出を語るスレになります
なんか
エンディングナンバー02
って感じの終焉ですね。
い、いやまだ終わってないよ!
>>598 スレチだけどNikQがどんな風に終わったのか知りたいので簡単に概要kwsk
課金はほとんどなしとして、アプリ本体1000円買い切りとかだったら買う?
>>603 モバイル型の課金でなければ1MAP2000円でも買う
千円って鬼ですかw
回収不可でアウアウw
マジレスすると更新とかも一切なくなると思うよそれ。
>>603 メタルサーガ 鋼の季節を買う
と思ったがバグ多いからなぁ・・・
>>606 駄目もとで買ってみたが、結構遊べるぞ
ペン操作が面倒なのが難点だがな
>>604 俺も快適さが保障されるならそんくらいは出すなー
>>605 やっぱ無理かw
この手の課金体系って、5%の重課金者がメイン層だものね
>>606-607 セーブはこまめにすることと、フリーズ確定状況を覚えておけば何とかなるわな。
利き手と反対の上の方に移動する時と、ラストダンジョンが問題だが。
そこらに目をつぶればなかなかだったな。
>>603 砂塵の鎖のリメイクを祈るために流れ星を待つ
今見たら4万人超えてたから、そこ全員から1,000円取れてるならいけ・・・るの?わかんねーや。
そして俺が見た時の最新評価で吹いたw
>近日ねぇ。
>毎日チェックせなあかんのか。
>
これで☆1とかmjktすぎるだろ・・・。
mixiアプリはホンマおそろしいとこやで・・・。
>>602 スレ違いだけどね
公式サイト公開後、約半年の月日を得てクローズドβ開始
↓
お約束のログインオンライン。緊急メンテにより初日はわずか30分で終了
↓
翌日、接続人数制限して再開するがすぐに鯖落ち
↓
クローズドβ中止のお知らせ
しばらくしてβ再開のメール着たけど削除したわ
今はもう正式サービス始まってるのかもしれんけど、二度とやるかって思った
(ログインボタンを)おしてェ・・
613 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 17:53:15 ID:iF+a1Qf20
なんかβテストってのを忘れて言いたい放題言ってる馬鹿がいるな
>>613 今のOβはテストより「お披露目」に近いからな。
運営側はあくまで「テスト」と言う事をアピールするが、ユーザー側にとっちゃ正式前の体験プレイとしか思ってないんだよな。
そこで温度差が生じる。
>>610 1000円で4万人ならペイできるだろうな。
(もちろん、一部の人向けごく限られたアイテム課金は続行するとして)
でも実際導入に1000円となると、2000人くらいになる気がする。
評価欄をちょっとだけさかのぼってみたけど頭クラクラしてきたわ・・・。
尼が発売前レビューやめたように、正式サービス前は評価させない方が健全なんじゃねえのこれ。
>615
二千人×千円じゃ即死だろうなあw
mixiアプリの主な利用層は課金と言うことに
抵抗感が強そうだな、とはサンシャイン牧場の時に思った
公開されてからほとんど遊べず、今は
「このアプリはmixi事務局によって利用を制限されてます。」
みたいなメッセージが出てプレイできないアプリがあるな
鯖が弱いのか、バグバグだったのか分からないけど
あんまり酷いとmixiから怒られるんだろうなあ。当たり前だが。
>>617 あの騒ぎはもう完全にギャグだったな……w
いくらなんでも酷すぎた。
のんびり経営して育っていく自分の牧場を見てニヨニヨするゲームと思ってたのに
(友人のところにちょっかい出せるのはオマケ)、いざ課金実装となると
どいつもこいつも追い抜かれる恐怖に恐慌状態になってんだもん。
他人の牧場なんてマイミクのヤツしか見れない=競争相手は全員友人じゃないの?
いったい何にビビってるの?
メタルサーガMOBILE(ソフトバンク)に毎月315円払ってるけど、
あんな糞運営とアプリならニューフロンティアの方に投資したいわw
>>611 情報thx、ニューフロンティアの現状はまだマシ・・・なのかな・・・
>>615 1000円x4万人でも開発規模や開発期間次第では死ねると思う
ゲーム開発なんて月に数百万かかるのが普通だし
>>618 >>453のpdfの20ページ目にあるガイドラインに違反した場合の削除なんだろうね
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=2069580 プロフィール
性別 男性
年齢 38歳
誕生日 07月18日
血液型 A型
趣味 映画鑑賞, スポーツ, スポーツ観戦, 音楽鑑賞, カラオケ・バンド, 料理, お酒, ショッピング, ファッション, アウトドア, 読書, マンガ, ゲーム, インターネット, ペット, 美容・ダイエット
自己紹介 紹介されてきました。
よろしく!!!
今のメインの趣味はダーツ。
今年中にAフラになるぞ!
あとゲームかな。
ゲーセンではバーチャ、家ではROをβからsaraでローグ
メインでやってます。
もうひとつのブログ(写真は主にこっち)
http://spaces.msn.com/members/special-weekend/
>>610 課金率なんて0.1%とか0.01%位とか言われて無い?
>>619 アレに課金しようって気持ちはさっぱり分からないけど、公式トピで「本気で勝負してるんです!(キリッ」的書き込みは見たこと有る。
そろそろメンテ終了予定時刻くらい教えてほしい・・・
>>622 ブログの写真は閲覧注意
思わず声上げた
>>621 作業人月以外の費用がかかるように思えないんだよな、このアプリ作るのに。
特別な機材とか必要なさそうだしね。
課金システムに中抜きがないとしたら、
4000万の売上がほとんど(流通も生産もないんだし)懐に入ってくるだろうし。
いや、皮算用の上、運営が潤って欲しいというただの願いが混ざってるけどw
627 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 18:43:39 ID:mBzO1hPS0
延長かよ、もう…話にならんな
>>627 一応βテスト中だしポジティブに考えれば仕様変更希望メールを送るチャンスとも言えなく無いかもしれない(?
ところでエンドコンテンツってどうなるんだろう?
このまま撤退したらいいのに
正式サービスになってから長時間メンテされるよりはマシだ
>>625 mixiは基本2割がmixi運営徴収だったはずなので8割だね
とはいえ売り切りアプリでも買いますってファンは
4万どころかMM・MSコミュ所属してる人間かき集めても
期待出来るのはせいぜい数千人程度・・・
運営開発が潤ってコンシューマ次回作に繋がるのがベストだけど厳しいな
メンテ終了が進捗報告に変わった時点で
一週間くらい出来ないんだろうなって
みんな解ってたんだろ?
けど出来れば週末混雑エラー祭の前には戻ってきてくれれば嬉しいな
そんな簡単に運営開発が潤うようだったらワイルドアイズは開発中止にならなかった
634 :
デスクルス帰り:2010/01/19(火) 19:49:03 ID:lvm7HKyn0
MMのファンってもう信者だよね。
とりあえず、続いてさえくれればお金は気にしないって人多い。
ある意味、信仰宗教。
壷を買うか、ドラム缶押すかの違いだけだよ。
えっ?オレ? そりゃドラム缶押すさ。信者だからな。
メンテ延長で暇なら絵でもかこうぜ
メンテの間の暇をつぶせるような
おすすめのmixiアプリあげてくれ
>>634 当然、社員8人体制になったら4人は戦いに行って残りの4人はドラム缶押すんだろうな?
638 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 19:53:49 ID:32J7GGav0
俺のメカ娘が妄想から二次元に進化する時が来たようだ…
と思ったらsage忘れて恥ずかしい
ドラム缶恋しさに散歩してくる
wktkで帰宅したらまだメンテ中かよ・・・
ひますぎるからタルタロスとかいうやつやってみる
ムシケラ!めしがくいたきゃ
ここにあるドラムかんを
残らずみぎまでおせ!
642 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 20:20:24 ID:MinPk1O80
雇った奴らにドラム缶を押させるなんてもったいなくてできない
俺が押す
いや俺が押すよ
うぅ早く押させろ・・・
だったら俺が
blog更新きたよ
ホントに来てた
メタルサーガ運営チーム(2010年1月19日 19:46) | 個別ページ
開発担当Pです。
すでに公式告知がありましたように、OBT再開に関しては再調整となりました。
ですが、作業の見通しが立ってないわけではありません。
現在、問題の原因に関して、その確定と対応を検討しております。
実際に処理してみないと原因の確定とはならないのですが、
現状での目星はついておりますので、
あとはその問題箇所の解析と修正処置にどれぐらいの期間が必要かが判明すれば、
今後のOBTスケジュールの発表は出来ると思います。
あまり自分の首を絞めたくないのでハッキリとは言い切れませんが、
今週中には何らかのご報告ができればと思っております。
ユーザーの皆様が今度こそ快適にプレイできる状態にして、OBTを再開できるようにする事が、
開発チームが今できる事、そしてやらねばならない事だと肝に銘じております。
メタルサーガ・ニューフロンティアにご期待下さっている皆様には、
今回の件に関し、改めてお詫び申し上げます。
改行減らしとくべきだった
見にくくてすまん。
今日中は無理だな・・・解散ッ!!
金曜夜までドラム缶を押し続ける作業が始まるお・・・
復帰は実質来週かな
日曜までには帰ってきて欲しいが
> 今週中には
こりゃ今日明日って話じゃなさそうだな
ひつじのOβ開始時は10日の延期だったらしい。
まぁその位は想定しといたほうが
まだクリアしてなかったDSサーガを引っ張り出して見た
が、耐えられなかった
DSだからってタッチ操作にする必要はまったく無かったよ
>>655 あれは異常だったよな
ボタンでできたなら途中で投げ出さなかったのに
657 :
デスクルス帰り:2010/01/19(火) 21:22:48 ID:lvm7HKyn0
みんなどれだけドラム缶好きなんだwwww。
メタルギアならダンボール、メタルマックスならドラム缶
基本にして究極だろ?
659 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/19(火) 21:34:13 ID:mBzO1hPS0
あほか
PSU初期を経験した俺にとってはまだまだ余裕だぜ
イチロー経験者は語る
というかやっぱり運営ここ見てね?w
じゃあみんなでドラム缶オフやろうぜ。
どっかのグランドに集まって延々とドラム缶を押しまくるの
捕まるぞw
ドラム缶どーやって調達&輸送すんだよ!
あれ、空でも20kgくらいあるって聞いたYO!
>>663 ビジュアル的にドラム缶は結構シャレになってないと思うw
>>665 しかも地面との摩擦で押すのにも力がいるしな
◎λ......
以前バイトで廃油の入ったドラム缶移動させたときは、
一点だけ接地させて回し反対側を接地させて回し……
って、なんかペアダンスみたいな動きで運んだなw
アスファルトの上とか押すのも転がすのもダメだった
ε=点日
こうすりゃ良いのさァ!
なんか昔ドラム缶を転がす達人みたいなのをテレビでみたような気がする
なんかひつじ村も重くなってきてるからメンテ後も怪しいもんだなw
>>668 ワラタw
ぷっすまで見たことあるが、縁の一点だけを接地させて斜めに転がすんだったはず
よし。じゃあちゃんとアプリでの動きが出来るように腕立てして修行するわ。
やっと帰ってきたらスレすげー伸びてるw
>>463 そもそも、リアルタイム世代からしたら2→Rが当たり前だしな
言いたい事はわからんでもないが、
1→2が無理なら2から入っていいと思うぜ。
俺なんかリアルタイム世代だけど未だに2しかやったことねえ。
2の後に1やって、最初の洞窟でFC本体壊れてそれっきり
リアルタイム世代ってなんぞ
普通に1→2→Rの順にやってる俺はリアルタイム世代じゃないのか
1は大好きだけど、初プレイにはあんまりお勧めできないな
ビッグキャノンで詰んだりするから、それに順路分かってれば40分くらいでクリアできるし
色々がんばってるんだが、なんとかもうちょい短縮できないかなぁ
次の動きまでこのスレ持つかな……w
>>677 ちょっとわかる。
少なくともプレイしやすさは2が最高峰で
やったあとにRや1をやるとこんなに不便だったっけってなる。
>>677 俺が言ってる順番とどう違うんだそれw
リリース順からして1→2→Rなのは当たり前だから1を省略したが
(必ずしもみんな1から順番に全部やってるわけでもないしな)
そこを勘違いされたのか?
1は初プレイで投げたって、それはそれだと思うよ。
2ならクリアできたり気に入るかもしれんし、その後1にリトライしたり
Rやってから1やったりって事もあるだろ
デスクルスのドラム缶って中身入ってるのかな
砂と水とか?
フラッシュのUI全面作り直しだろ
ちょっとエラー出たぐらいでリロード必須とか、設計から狂ってるとしか思えんかった
クローズドβの時に誰からも苦情出なかったのかよ
>>663 砂塵の鎖の発売の時にチラッと話はでたなw
アキバのホコテン(今となっては懐かしい)で押そうかってさ
許可をとる時間が無いとかで実行はされなかったが…
鼻の曲がりそうな匂いのするカレー
ねえさんのべんとう
原作に触れたこと無い奴に勧めるならRかなー
BBあるならSAGAも悪くないけどさ
俺は早送りで1やってるわ…
やはりワイルドアイズをですね
クローズドは登録してたのが1900〜2000人程度だったからねぇ
気が付けばブラウジングしながら寝ていて
新機能満載になったMSNFをやる夢を見ていた
>>692 どんだけMSNF好きなんだw
関係ないけど俺はカバをペットにする夢を見たよ、
愛着湧いたけど糞がすごすぎて、っていう葛藤があったw
>>692 俺もだww
さっきレッドウルフに追われて慌てて逃げてる夢見た
こっちはバギーだったぜ・・・
>>684 UIが全体的に糞って声はクローズド時代から出てた
欠片も直さずにオープン始めたのがサクセスクオリティ
Success!
これいっちゃお終いだけど
やっぱUOとかRO・ff11みたいな
ちゃんとしたMMOでやりたかったな・・・・
こういう世紀末なノリのMMOはすべからく失敗してるしな
戦車だの大型兵器だの作ってたら開発費用もバカにならないだろうし
サクセスじゃ無理だろう
>>463だけど
>>681の言うとおりなんだけどさ
ただ1大好きな俺としては、1は面白いけど神なのは2って雰囲気を変えられたらなって思ったんだ。
1→2の順でやって2が面白いってなら良いんだけど、2→1の順でやったら、そりゃ初めてやった2のほうが面白いだろって思うんだ。
難易度的にはスーファミまでの3つを逆走する方が丁度なんだけどね
2やRのショートカット機能やスムーズさになれると1がかったるい
発売が同じDECOのヘラクレスもシステム面で妙に細かい調整ができて同じような現象があったな
>>698 やっぱサクセスに期待すんのはムダなのかね
正式オープンまでに鯖含めてどれだけ改善されてるか
戦々恐々だわ
個人的にサクセスのメタル開発してる人たちはメタル好きが多いみたいで好感が持てるんだけどね
相当企画とかが無茶なんだろうなぁと思う・・・
メタルで遊びたいから頑張って欲しい所だがね。
とにかくエラー多発でまともに出来ないのだけはどうにかして欲しい。
待つのは慣れてるっ(キリッ
おはよう、なんか神輿のような戦車にやられて目が覚めた
>>702 企画に馬鹿がいるのは間違い無いだろうなぁ
重量、積載量をシステムから外すなんてまともな思考じゃ考えられん
UIに関しても専門学校の卒業制作かよってぐらいお粗末だ
亡霊戦車大隊になりそうだ
NFのゲームスタイルに積載量・重量・タイルが入ると今以上にマンドクセってのがクローズあたりで話題になってたような希ガス
mixiアプリである以上カジュアルゲームだしねー
アセンブルの面白さって選択肢の幅があってこそなんだろうけど、
大半のライトライトユーザにとっては
「同じ価格帯でいろんなタイプのエンジンが有る」=
「どれにしていいかわからない、不親切」
になっちゃうそうだし。
ぶっちゃけると、やっぱりアプリじゃ物足りねぇ
(ここに居るハンターは皆そうだろうが)
オンラインとか贅沢言わん
携帯機でも十分だから、新作で遊ばせてくれ
積載量関係は生産や改造が実装されて、戦車や装備が充実してからじゃね。
まあでもUIはunkだよな
そういや主砲S-Eの弾丸もないね。補給の概念をぶった切ったんだから当然か。
アプリの要望で「家庭用新作出して下さい」って送ったらだめかなw
でもこのアプリの皆で探索してる感は、これはこれで好きだ。
マップが今の16倍位広いといいんだが。
>>711 まぁ戦闘がオートだから、常時弾薬消耗すると色々面倒くさいのだろう。
こまかくAI設定できればいいんだろうけど敷居上がっちゃうしねー
小破・中破が無いのも同様の理由(補給や設定が煩雑)からだろう
積載量・重量は戦車を本格的にいじりだすと物足りなくなるのが目に見えてくるよ
メタルでの戦車改造の楽しみはとっかえひっかえの楽しさにあるんだから
まあ有料アイテムとかでたら金があるやつは次回作資金提供ってことで
金だしてあげてくださいね
そんなメル欄までサーガにしなくても。愛が溢れ出ちまってるぜ?
もちろん金出しますよ。
いや別に捨て金ではなく、これはこれで遊んで、次は次で期待する。
重量・積載量ってそんなに楽しい要素だったっけ?
基本は強いエンジン載せてハイ終わりで、悩む余地ゼロ。
取っ替えひっかえするのって縛りプレイ時くらいだったような……。
と思ったけど砂塵でマウスをどうやって運用するかを考えるのは楽しかったかな。
>>711 砲弾無いのか。いつものノリで、しばらくは副砲だけで節約しよう
としてたわ。そういえば売ってる店見かけなかったな。
ちょっとログインして主砲買ってくるノシ
>>718 落ち着けまだメンテ中だ
戦車は装備してる武器の回数攻撃するんだぞ
主、副、特で3回かな
バギーで主・複複・SE だからな。
主主主SEとか出てきてもおかしくない
そういえば今回はどんな戦車が出てくるんだろうな
水地や不可もパラメータとしては設定されてるってことは
何かしらの水陸両用戦車(戦艦?)は出るんだろうが・・・
不可地形進入可能な兵器つーと飛行機? 飛行船? 気球?
流石にUFOは無いよな、はははは
早くやりたい・・・・・・・
微妙と思ってたけど出来ないとなるとすごく寂しい
つーか社員新規採用で動物雇用とかカオスすぎるだろ・・・
アクションゲーならパーツに色々特長だせるけど、RPGだと人間装備の延長だからな
後に行くほどパーツが強くなって選択肢が少ないのも仕方ない
キャラパーツでとりあえずマッチョボディとモヒカンとタラコ唇は欲しいな
特殊砲弾の使い方はどうなるんだろう
戦車の道具欄に持たせておいたら戦闘中に勝手に使うんだろうか
モヒカンはもう、ほんとになんで実装してないのか分からないレベル
>>726 モヒカンがそんなに一杯居たらテッド様のありがたみがないだろ
>>724 特殊能力もたせて性能を均等にするって手法もあるな。<あとになるほど強いわけではない
単純に積載量が大きい(重武装できる)エンジン、
移動時間が減少するエンジン、行動力が上がって先手が取れるエンジン、
バンパーを装備するとチャージで攻撃ができるエンジン、
とかそんなかんじで。
今もメカニック防具とかに修理時間補正とか入ってるから、実現できなくはないはず
730 :
デスクルス帰り:2010/01/20(水) 15:16:32 ID:JijWueYy0
新しくなるにつれ、モヒカン率が減ってるよナ。
モヒカンっていうか髪型のバリエーションがなぁ。
トンチキなのはモヒカンだけでいいから、もうちょっと使いやすい髪形を増やして欲しい。
短髪にしたいけどオールバックにはしたくないんだよ。
世界観に合わないキザな髪型が多いんだよな
何で文明崩壊後の世紀末世界観って水が一苦労でも
モヒカンだけはしれっと維持できるんだろうな
モヒカン型の寄生生物なんじゃね
話ぶった切ってごめんだけど
敵の記録データページなんですが
検索項目は
「指定したレベル帯」と「指定の名前&レベル」の
2種類で良いよね? きっと。。
利用者(予定)の人に聞いてみたい
メカニックに防弾カツラって言う装備があるくらいだから
取り外し可能なのかもな。
モヒカンスラッガーは言うに及ばず
>>733 伊達や酔狂でこんな頭してるんじゃねえ!っていうくらいだし
貴重な水を使ってでも維持する価値があるんだよ
>>736 ドロップアイテム載せるならアイテム名で検索したい
>>739 レベルによってドロップアイテムって違ったっけ?
あんまり気にしてなかったけど どうなんだろ
wikiに全座標1200グリッド分の記録はできないだろうから
データベース化してるので 落し物についてはwikiで検索したら済むかなとおもって
つくってるんだけど 需要はどうなんだろ。。<アイテム名
>>741 なるほど
煽るわけじゃないんだけど、
それは「デビルバエLv70でしかでない」のか「デビルバエLv70でもでた」か
その確定ができないんだよね 現状(メンテって意味で)
そうなるとテキストベースで保存してるモンスターデータも
SQLに突っ込む予定でいないとダメだね。。 考えておきます
ちなみに1グリッド(たとえばx.2y.2)で出るモンスターの種類は5種類のつもりなのだけど
レベル分けもしてるので埋まるかも。。。 10種にするべきかな。。
>>742 ダンジョンだと10種でも超えそうだけど、基本は狩りで出現する敵マップ?
>>743 そそ
ハンターオフィスの「今週の〜」に対応するのが最初の目的だったんです
一応 移動と狩りでは出現する敵は同じ前提で
その地点のモンスター名とそのレベル を記録するデータベースです
一部SQL 一部テキストベースで保存してるんですが
明日には何とかでける気配がしたりしなかったり、、
10種超えるとなると。。しんどいな。。
>>744 座標マスタテーブル
敵マスタテーブル
座標-敵リンクテーブル
の構成じゃだめなの?
・レベルによって落とすものが違う
・同じ敵でも別の座標で出た場合はドロップも違う
とかだとお手上げだけど
落とすアイテムはレベルで違うよ
ソースは俺の希望的観測
レベル違いの敵は別モンスター扱いにすりゃいいじゃん
>>745 SQLへのリクエスト回数を減らしたいから現状は座標のマスタのみ
テーブルになってて 敵マスタはテキストになっとります
(素人が)考えてみてレンタルサーバーに高負荷は危険だから。。てのが
理由です
>>747 そうなるとLv100までのテーブルなので
10種類の敵でも1000行のデータになってしまう
現状でも17種類(自分が確認できた分だけ)ですら1700行って
案外しんどいかなとおもって。。(恐るべしからっぽぽりたんLv100)
激安のレンタル借りてるので高負荷で蹴りだされるのだけは簡便したいってのが本音
あと私がSQLもPHPも素人というのが最大のネック orz
DBに何使ってるか知らないけど、
いわゆる一般的なRDBだったら10万行ぐらいまではどうってことないよ
データ量よりもアクセス頻度の方を気にした方がいい
アイテムはLVで違ったね。一輪刺しLv30以下のドロップアイテムが修復ゼリーSで、Lv30以上が修復ゼリーEXって感じだったよ
>>748 素人考えだけど
Lv1すでごろ アイテムA アイテムB
Lv2すでごろ アイテムA アイテムB アイテムC
Lv3すでごろ アイテムB アイテムC アイテムD
と、Lv1ずつ書いて行くより
すでごろ アイテムA(Lv1~2) アイテムB(Lv1~3) アイテムC(Lv2~3) アイテムD(Lv3)
と、圧縮した方が見やすさもあるんじゃないかなーなんて直感的に思ったりした
()内の数字は敵Lvとも前置きしておけば微量ながら容量削減
まぁドロップアイテムの表記に限定した時ですがね
今週の賞金対象ってたしかLVも指定されてたような。かなり限定されてるから仕様変わるかもしれないけど。。
敵マスタ(名前+レベルでユニーク)
敵ID(PK)
敵種別(賞金首とか通常とか・・・)
名前
レベル
座標マスタ(X座標+Y座標でユニーク)
座標ID(PK)
X座標
Y座標
アイテムマスタ(アイテム名でユニーク)
アイテムID(PK)
アイテム分類
アイテム名
ドロップデータ(敵ID+座標ID+アイテムIDでユニーク)
ドロップID(PK)
敵ID
座標ID
アイテムID
データはこんだけありゃ十分だろ
んご なんかハードルが高くなりつつ orz
一通りできたのに今から作り直しはしんどいっす
元は レベル帯のサーチと
目標の敵(名前とレベル)のつもり
現状で精一杯なのでとりあえず
本家のメンテ終了の予定に応じていじります。。。
>>697 俺は、それを作るためのお布施集め+テストケースの叩き台が
MSNFだと思うことにしてる
砂塵も思ったほどの評判が得られず、流行+開発費の少ないDSで鋼出したら
あの有様で超大コケして、開発資金なくなって
1キャリア限定の携帯アプリしか作れなくなってたから、もうダメだと思ってたよ。
だから、持ち直してくれるんだったら
NFがどんなにクソゲーでもお布施してやるつもりさ。
いい形で再開してくれる事を願う。あとUIの根本的な改良。案だけはさんざん送ったんだがな
('A`)oO(ここに居る面子で同人メタル作ったほうが良い作品出来るんじゃね…?)
しかし絵が描ける能力持ちは結構少ない悪寒
このアプリだって絵はほとんど気にしてないしw
戦車だ、戦車さえあればいい、後ドラム缶
メタルマックスオンラインは同人でやろうとしてた人たちがいたよ
途中で立ち消えて今はもうないが
メタルはやっぱ、スタンドアローンのゲームの方がしっくり来るんだよな。
今更言ってもどうしようもないんだけどさ。
RPGツクールDSとかでメタル再現できそうなら買っちゃうんだけどな、
誰かが作って配信してくれるの期待してw
じゃあ今からプロジェクト立ち上げようぜ!
>>755 よく話題に上るけど、UIそんなに不満か?
言われれば同意するかもしれんけど個人的にはアイテム受け渡し関係以外はそんなに不満を感じないんだが。
ロード多いのはFLASHアプリってそんなモンじゃね?としか思ってない。
MMO化はサクセス単体では無理だろうけど海外委託したらもっと拙いんだろうなw
スクエニかコーエーと組めばいけるかも。ヘッドロック?滅べw
いやコーエーもダメだろw
チョンの手先に成り下がってるし・・・
大後悔時代オンラインの件で同作好きだったけど光栄は無いなー
スクエニは…まあ国内じゃ頑張ってる方か
スクエニ、というかエニックスにメタル作らせるのは本末転倒じゃないか?w
スクエニが、竜退治はもう飽きた とかw
行動してると簡単にステータス見れないのが不満かなぁ
ガンガン行動させたいから、先に行動させて後からステとか見ながら
今後を考えたい。
あと何の状態異常なのかすぐ分からないのも困る。
毒なら紫、マヒなら黄色とかできないのかな。これもステ見れれば解決なんだけど。
何だかんだで、結構おもしろいと思う 早くOβ再会してほしい。
心待ちにしてる。
>>748 テーブル分けても結合は重くないから大丈夫だよー。
むしろ負荷を考えると敵マスタをテキストで持ってる方がまずい。
とはいえそこまでアクセス集中しなければ大丈夫だと思うけど。
>>753 同一座標で同一敵が複数Lv出現する可能性もなきにしもあらず
>>756 作りたいけど著作権の問題がねー
特にMixiアプリだと難しいですわ
20xx年 どういうわけかスクウェア版のメタルが開発される事になった
続き頼む
だが、ドラム缶は滅んでいなかった!
続き頼む
1−−−臼λ...−−−1
2−−−臼λ...−−−2
3−−−臼λ...−−−3
4−−−臼λ...−−−4
5−−−臼λ...−−−5
6−−−臼λ...−−−6
7−−−臼λ...−−−7
8−−−臼λ...−−−8
9−−−臼λ...−−−9
X−−−臼λ...−−−X
カンカン大作戦
>>767 ステ見るだけなら画面上部のメンバー一覧から見れるし
状態異常にしてもHPの色で判別できただろ
まぁスキルの詳細は装備→スキルじゃないと見れないけど
そういえばメンテ前に一人でウージー掘ってたソルジャーが酸と毒と麻痺全部にかかったが
ステからは最後にかかった酸しか見えなかったな
かかるのは一個だけなんかのう
>>774 自分もログで複数の状態異常喰らってたけど
ステ画面に表示されてたのは最後に喰らったやつだけだったな
>>768 > 同一座標で同一敵が複数Lv出現する可能性もなきにしもあらず
同一敵のレベル違いは敵IDが違うから
ドロップデータの行は別になる
>>762 装備変更中は他の結果に関わる行動をすることがないから
データベースへの反映は確定時に1回でまとめてやれば良いだけなのに
毎回毎回1個ずつ装備チェックしてるから異様に負荷がかかってる
状態異常は上書きらしいよ。
毒→麻痺とかかった後にマヒノン使ったら正常に戻った。
>>767 HPと名前の表記が色分けされてるよ。
毒は紫、麻痺は黄、酸は橙。
>>768 了解
その方式でいじってみるよ
でも データ収集と入力するのは私ダケじゃないんだが
みんな入力する元気あるのかな。。。ソレが心配だ
>>753 作り始めて気がついたんだが
このテーブル構成だと
なにかしらドロップ前提で
そのドロップアイテムが入力されている前提で
アイテムがすべてそろってないと
敵の位置情報が入力できない。。ってことない?
>756
同人版? ぜひがんばってくれ。
今までの連中はみんな口だけ番長だったからなw
同人メタルは面白そうだが
俺にできることなんてC++でif構文書くのとPC88世代っぽい16×32のドットを描くぐらいだ
>>780 あるねぇ
まぁドロップデータテーブルのドロップIDをシリアルにして、
アイテムIDはnullでも投入可にしておけば、
ドロップアイテム付のデータが投入されたとき、ほか2つが一致して
アイテムIDがnullのデータがあれば上書きってすればいいんじゃない
>>781 ゲーム製作のネックは技術より時間と根気だからねぇ
>>776 ごめん思いっきり書いてあるのに見落としてた
>>779 とりあえず完成させて、動かした後に重いところ手を入れるだけで良いと思うよ
モチベーション最優先で。
でもデータ投入してもらうんなら入力フォーム作らないといけないから
SQLとテキストファイルに分かれてるのは扱いづらくないかな
その時間と根気を乗り越えたものがすばらしい製作者になれる
ナーシャ・ジベリ(有名な担当作品ではFF1〜3や聖剣2)ぐらいだともう天才としかいえんが
俺は音の勉強して3年たったけど思い出したかのようにギターいじったりピアノいじったり耳コピしたりで
けいおんの影響でギター始めた奴よりもう劣っちゃってるよ
長期メンテ中なのに登録人数が増えてるってどういうことだw
4万5千人超えてるぞ。
そしてケータイアプリ版への文句を書いて評価1にしてる基地外が……。
このゲームって携帯でお金稼がないと…
かなりのマゾゲーですか?
小遣いに余裕無いからパケ放題にするのきつい
orz
マゾいかどうかは人によって感じ方が違うからなー。
あとミニゲームの稼げる度合いは異常&バグで金額増やせるので調整入っちゃう予感。
今回のメンテで調整されそうな気がする・・・
なんかメンテナンス画面すら出なくなった?
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
混み合う理由がなさすぎるwwww
まさかmixiに削除くらったか?
>>791 単純にタイムアウトの文面なんだろうね。。
>>794 異常系突入したらとりあえずメンテ表示、とかは俺もよくやるわ。
鯖止めて入れ替えてんのかもね。
dion規制解除キタ!
鯖入れ替えが本当なら早ければ明日にでも再開するといいなぁ
ゲームにインしないと情報が何もわからないから、wikiの更新もできないんだよね
世界観の味付け(もっと殺伐がいい、とか)はおいといて、
この形態のゲームが受け入れられるなら、
テキストベースの定期更新型ネットゲームでも案外行ける気がするね、
メタル
798 :
デスクルス帰り:2010/01/21(木) 16:01:49 ID:gNZDVYVS0
MMの初期案ってボードゲームだったらしいから、NFってもしかして原点回帰なのかな?
いやこういうタイプの携帯対応ブラウザゲームは多いから真似しただけじゃね。
世界観その他の要素はシリーズのそのまま使えるし。
今日も動きはなかったか。
明日に期待ね。
メタルマックスオンラインを作る上で戦闘システムが問題だったけど
今回の方法はひとつの答えかもしれないね
それは評価する
真面目に非リアルタイムオンライン化するならDARK KINGDOM3辺りの方が参考になるんじゃね?
明日には流石に何か動きがあるよね。
とにかく操作がめんどくさいと遊ぶ気が無くなるので
そこだけ何とかなってればなー
>>804 軽くなりそうだからどうぞ、遊ばないでくれ
金曜 予定決定
土曜 バイトが更新
日曜 もちろん休み
月曜 ぼちぼちバグ取り
金曜 再開決定
土曜 バイトがry
月曜 再開(なにも学んでない)
こういうサービスを普通の会社の業務時間内でのサポートとかでやってたら、
そりゃいつまでたってもサービス再開できんわなw
儲かりそうにないから打ち切り〜とかw
ドラム缶を押して幾年月・・・
日λ......
俺たちは成長していた!!
日え......
とりあえず今日始まらなければ、土日動きなしなのは確実か・・・
エラー出まくりでもいいからプレイさせながら段取りしておいて、改修するときだけ1日メンテとかじゃダメなのかね?
レビュー書いてる連中がますます発狂するから難しいと思う
実質停止中にも関わらずプレイ人数増えまくりだからな
現状じゃテストすらできる状態じゃないし
サーバー強化して再開ぐらいじゃないと無理だろう
もうインターフェース関連の修正は期待しないけど
あと3千人ぐらいで5万人か…
メタルシリーズ的に5万人って多いの?少ないの?
どちらかといえば少ない。
シリーズ全体の売上げから見ても10万人くらいは購買層がいる。
mixiアプリだと全員が課金してくれるわけじゃないから、
最低でも15万くらいは登録者が欲しいところだろう。
816 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/22(金) 08:04:09 ID:296w7GQL0
知らない人が多いんじゃないかな??。雑誌に載ったわけでもないし・・
エーツ 新作でてたんだー って人が多かったじゃないかな?
集まれば……良いよな……
複座の戦車とかでないかな。
メタルマックスの戦車って一人のりだけど、
なんか設定で〜〜があるから一人で運用出来る、とか語られてたっけか?
確か旧作では、走行・砲撃・回避はCユニットによって補助されているから
一人で全部コントロールできるという話だったはず。
FCやSFC時代の売り上げはまったくあてにならないと思うが。
10万人いれば、一回500円・戦車ガチャ(戦車が出る確率が0.5%くらい)とかを
10万円くらいまわす層が100人くらいいるから大丈夫だよ!
3等くらいで鉄くずか
>823
ずいぶん確率高いなそれ
>>822 あらビックリ。
砂塵の10万本台から鋼の2万本台(参照:ウィキペディア)まで減ったのが、基本無料とはいえ登録者数5万近くまで回復したなら御の字と考えるべきじゃない?
>>823 何処のメガテンだよw
とか突っ込みは別にして課金戦車はレンタルタンク止まりにして欲しい。
>>825 何…だと…!?
砂塵は間口の広さっ、って点で頑張ったよなぁ。宣伝も結構見た。
829 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/22(金) 10:58:50 ID:296w7GQL0
結局、SFCやFCからのメタラーはDS持ってないんじゃないのかな?
それが2万台の原因と思ふ
>>827 wiki見たけど2万本なんて記述無かったぞ
ソースは? 他でもそんな記事無かったけど
イースみたいに何度もリメイクして欲しいな
砂塵に比べて鋼は宣伝をロクに見なかった気がする
あと操作がタッチペンオンリーなので避けた人間も結構居そうだ
>826,827
えっ
>>833 >1月22日(木)メンテナンス後より
1/22が木曜になるのは2015年なんだが・・・
昼時点ではまだ告知なしか。夜までには何かあるといいな。
まぁ、無理して中途半端な状態で出されると、それはそれで荒れる元に
なりそうだが。
土日は休みだから一週間以上かかるのは必至だなぁ。
実質オープンベータ中止って言っていいんじゃないかこれ?
最短で、今日あたり以後の進捗発表、来週(木)くらいにOβ再開…とかかな…
OPT再会は未定って言ってるんだから
そりゃあ今は中止中だろう
みんなの農園だって肝心のマイミク機能が復帰するのにひと月かかったし
それくらいの気持ちでいたほうが楽だぞ
当然報酬なしでいいから戦バンだけでもやりたい
携帯版にジュークボックスできたらいいな
携帯にドラム缶お気に入り登録といたおかげで今でも押し放題なんだぜ
>>829 好きなら買うだろ普通。
しかし鋼のタッチペン操作がきつい
俺メタル好きだけど鋼は買ってないよ
存在を知るのが遅かったお陰でもあるが……
・操作がタッチペンオンリー
・使える戦車が1台だけ
・バグだらけ
事前情報としてこれだけ障害あると知っちゃうと流石に愛があってもキツい
きっちりタッチペン用のインターフェースを作りこんでくれればよかったけど、
ほぼ従来のままの仕様で無理矢理タッチペンのみにしただけだったからなあ。
NFでもひたすらマイミク集めやらせようとして客減らしそうだ。
マイミクの数でどうこうしようとするのがまず気にくわないよな。
数の問題なのかよ?
マイミクがいれば、賞金首戦をランダムマッチじゃなくて
仲間内の固定カンパニーで挑める、とかなら、戦術立てられて圧倒的に有利だろうし。
マイミクカンパニーには戦車が貸与できる、
とかもあれば後発マイミクのパワーレべリングもできる。
でも数がいないとレベルアップできない、ってなー
まぁ登録マイミク数が影響するのはmixiアプリでは珍しくない
絡みたくなきゃ日記見せないアプリ用のマイミクでも募集すりゃ
同じような人が集まるよ
>>823,825
500円の1/20ってことは1万円1台なので結構なボッタクリだな
300円の1/20の当たりが戦車1台なら結構まわす人間は居そうだが、
それでも10万は無いな
戦車4台もあれば十分戦っていけるんだから
デマーグ1台を引いた3万程度の投資で抑えるさw
>>847 ……ヘイミスター、0.5%は1/200だ。
ちなみに10万円回して63%、、20万円回して86%くらい。
ワーオ……完全に5%と勘違いしていたぜ……
そんな設定ならロンメルゴーストでも手に入りそうだな
日λ......
>>849 場所を提供しよう
1 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 1
2 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 2
3 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 3
4 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 4
5 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 5
往復押し終わるまでROMな
土日の更新は無いよな?
今日何もなけりゃまた来週か・・・
誰かこれを見越して一週間くらいアルバイト漬けにして
メンテ前終わったやつとかいる?
>>830 メタルサーガモバイルの記事の方に。
>前作『メタルサーガ ?鋼の季節?』の売り上げが2万本という厳しい売り上げだったため
>>852 サーバ止まってるだろうから無意味じゃね?って意見があったけど
>>846 いや、ちょっと違うというか真逆というか
絡みもしない数合わせのマイミクなんて作りたくない。
絡むのも別に日記で絡みたいんじゃなくてまずはゲームで絡みたいわけ。
先にマイミク増やすと一緒にいろいろやれるシステム作って欲しい所だなー。
誰得のショップ割引だけしかないのに、レベルの為だけに何十人も集めろとか微妙すぎるw
>>855 そうだよなー。
せっかく取引先って面白い表現を使ってるのに、全然取引ないしな。
取引先を増やすことによってゲーム内行えることが増える方が楽しいとは思う。
その辺は追加コンテンツに期待するべきなのか?
マイミクが多いとレベルが上げやすい、ならいいんだけど、
マイミクが一定いないとレベルが上がらない、だからなぁ。
ゲーム内でマイミク申請ができるならいいかな
動きがありませんなぁ
まあ水曜日くらいかな
土曜まで今週だけど、土曜に更新するとは思えないしなあ。
更新するまでが今週!
実は今、夜を徹して作業していて明日の朝にはなんらかのアナウンスがある
そんな夢を見ながら寝ます
今日中に5万人超えそうだね
ちょっとしたことでもいいから何かアナウンス欲しい
それからメタルコインの交換アイテムみたけどさ
ショットガンの性能やばくね?
対象が全とか神すぎるw
こんな武器キャンプ7にも売ってないぞw
課金ゲーになる悪寒がするよ・・・
マッタリ楽しむのもいいし
効率を求めるのもいい
俺は貧乏を楽しむ
>>865 そうなの?
月曜始まりで日曜日までが一週間だと思ってた。
カレンダー見ろ
本来の曜日の意味を考えるべき
神が創造を終えて休まれた曜日は?
まあそーゆう宗教由来の世界観なんかも
大破壊後はスルーされてるかもな 神はゲパルトもしくはT72
>>869 なるほど。
つまり風呂具がうpされた火曜日が始まりで月曜日までが今週ということだな。
おk理解した。
メタルコインのロケットパンチがハンター専用装備なんだが
シリーズ的に、こういうのはソルジャー装備じゃなかったっけ?
まぁ・・・あくまでも見本の状態だから、今後変更になるのかもしれんが
こういうのってどういうの?
戦車ガチャがあるとしたら[その他]カテゴリなのかねぇ
バースト系とか課金装備になりそうな気がするよね。
>869
オブイェークト
今日も動きはなかったか。
まだまだ先だなw
さて、テスト再開までみんなでドラム缶押そうか・・・。
1 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 1
2 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 2
3 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 3
4 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 4
5 日−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 5
2月前半か・・・。
一ヵ月後と思っておいた方が良さそうだな。
根本的な欠陥だったもんな
ほとんど作り直しになるだろうし、しょうがないか
2月前半といいつつ3月になるに、ぬめぬめ焼きをかける
まあCBTもイチローオンラインもいい経験になったさ、待たされても良いものになるならそれでいい
カンパニーリセット機能あればいいな、問い合わせたら検討をするって言ってたし
デマーグ取り直したい
あとはマイミクと直接取引きができる機能があればリアルの恩返しをカラシニコフでとかできるのになぁ
とりあえずレベル7条件をマイミク5じゃなくて3にしてくれと
恩をテロで返すのかと思ってしまったw<AK
ま、まったり待ちますか
まぁ先が見えたのはいい事だ。公式ブログ日参するのも今日までかw
延期は予想の範囲内だが・・・開発は糞UI直す気なさそうだな
直さなくても人は減らないと楽観視しているのか・・・
こういうのは減り始めてから直そうとしても遅いんだがなぁ
とは言っても事前告知無しでいきなりオープン始めたサクセスだからな
しかも開始からしばらくの間は登録認証の解除忘れてたんだぜw
流石にブログの口調がおちゃらけてないな。
>>887 UIのどの辺がそこまで不満なのよ?
と言うかそこまで致命的なのに今の今まで放置してたってのが流石と言うべきか
>>887 むしろ今UI直してますとか言ったら、その前に通信エラー直せ(#゚Д゚)ゴルァ!!
って批判殺到だろw
アイテム出し入れするたびにアクセスするのさえどうにかして欲しいな
装備一つかえるたびにログインゲーは勘弁だ
>>892 通信エラーは糞UIの通信過多が原因だろ…
回復ドリンク倉庫から出すのにいちいちロード有りとかありえねーよ
UIが不満というかビジュアル的に乏しすぎる
キャラポリがみれるのがステータス確認画面と
行動終了後にでるログ確認のときのSSだけとかさびしすぎる
せめて行動中の部隊の様子をみるとかで今何してるかを
ssで見れるようになったらいいのに
>>894の言うとおり糞UIで通信過多が通信エラーの元凶だし
UIの糞な箇所は散々、既出だよ
別にそれってUIが悪いって言わないんじゃない?
サーバーがへたれてなきゃ問題ないってことになっちゃうし、UIっていったら操作性のほうだと思うけど
とりあえず倉庫から1個1個アイテム出さなきゃいけない点を直してほしい
回復カプセルとか持たせるのめんどい
買う時は個数指定できるのに、なぜ倉庫はダメなんだよ
>>894 倉庫から出すのに通信は当たり前だろw
通信しなかったら、その後ブラウザ閉じられたらどうすんだよw
倉庫とか各キャラクタのアイテムとか、アイテム管理が面倒くさすぎる
というのには同意だが。
倉庫から引き出すアイテム全部指定してから通信すりゃいいんじゃねーの
>>899 普通UIに何回通信したかとかは含まねえよw
1個1個操作しなきゃいけない、とか、そもそもアイテムをキャラクタごとに
持たせる必要ない、とかは糞UIと呼べる範疇だと思うが。
ブログ見てきた
OBT中止宣言と同じようなもんじゃね?
>>901 紛らわしい表現はあったかもしれんが通信がUIに含まれていると俺は言っていないぞ
>>855 作り手側としてはマイミク数を条件にすればユーザが勝手にマイミクに対して
口コミで参加を促してくれるからアプリ登録者数が増えて都合が良いんだよね。
実装も簡単だし悪い意味でのテンプレ仕様として定着してきた感じ。
マイミクの特典制度が悪いとは言わないけど
MSNFのマイミク特典の内容がな〜
つまらんというか張り合いが無いと言うか
マイミク達がほんとただの『数合わせ』でしかないんだよ。。。
農場みたく遊びに行ってマイミクの色を楽しんだり
ちょっかいかけたり助けたりとかがなくてさびしい。
変にちょっかい出されるとギスギスサーガになってしまう
マイミク同士の絡み合いか。
アイテムのやりとりくらいできてもいいとは思うんだけどな。
あとは、インペイラーみたいな遭遇タイプの賞金首戦に人員を派遣したりとか。
おだいじんでマイミク全員のHPとTPがちょっとだけ回復するとかそんなもんじゃね?
そんな感じ。
あとお互いの戦車にナマリタケつけたり洗車したり。
アニマルが出るならエサをやったり毛並みを整えたり。
>>908 ナマリタケは誰かがくっつけるようなものじゃない
勝手に生えてくるものだ
勝手に生えてきてると思ってたら誰かにつけられたものだったと
ナマリタケつけ職人の朝は早い
ポチを実装してください
1000ならハンターのスカートがめくれる
HMSTのクラスアイコンにAってのが混ざってたからいずれ来るかも。
これはひどい
これが本物なら、動物もメンバーとして雇えるってことだな
最初にクラス選択をさせてたのはこれが理由か
おぃぃ?それはわんこやにゃんこで1チーム組めるって事か?(猫雇えるか知らんが街には居た
クエストクリアで
あの町にいた奴を連れて行けるんじゃないかな
と予想した
921 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/24(日) 11:45:23 ID:W+mUHvW10
メタルサーガ目的でみくしぃ登録したんでマイミク(?)一人しかいないんだが
友達増やさないとレベル制限かかるってまじですか?
>>921 まじだよ
レベル制限かかるのはカンパニーレベルだけどね
人数育てないなら気にしなくてもいいけど
キャラクターはたくさんいたほうが探索は有利
「メタルサーガニューフロンティア」非公式コミュで
ニューフロンティア用のマイミク募集スレがあるから
そこで募集かけたり応募したりすると良いよ
シャチョー「今日から当社に勤務することになった新入社員を紹介する!
(U^ω^)「わんわんお!
>>915 おいおいこんなの貼られたら期待するしかねーじゃないか
なるほど、どうもありがとうございます
少なくとも予定はあるんだな。
>>923 能力にもよるけど、雇用枠に入るんだったら、あまり犬を雇う気は起きんな。
まぁ、命令できないって意味では人間も犬も大差ないけど。
ここ掘れワンワンで探索の発見率がトレーダーの3倍くらい欲しいところだな
あとはそんなに気にしないw
それトレーダーの存在意義全否定してねぇ?
ワンワングルメを課金アイテムにして、金掛けて強くする感じになるんじゃね。
ソルジャーとも被るところはありそうだしなぁ……
案外、アニマルクラスは複合上位クラスみたいな位置づけだったりしてな
真価を発揮するには
>>930の言ってるように課金アイテムが必要な感じの
賞金首戦で逃げられると困ります
再開が遅いのでリターンズ、クリアしてきたよ
公式の絵師が誰かわかる人いる?
>>934 サクセスのデザイナー。
サーガ以外だとサクセスのコンテンツとかで描いてるだけだから他の代表作なし
いつのまにか再開未定になってたか
あー、早くプレイしたい・・・。
公式もだんまりか
これはもう終わったかもわからんね
再開予定は2月前半辺り予定と言ってるし、今月中はもうアナウンスないだろ。
調子良く進展しても、逆に致命的に遅れそうでも、声明は2月入ってからだな。
まだまだMAPが未開拓なだけにおあずけされるとすごくやりたくなるゲームだなw
今のこのスレにはぴったりの言葉だね!
で、メンテ明けたら
これは、思ってたよりもひど・・・素晴らしい!
週変わりランダムMAPでもあれば、情報交換が活発になって面白そう
オアズケ!
このスレにはぴったりのコトバだよね!
全角の゛゜で書こうと思ったんだが、MM2のフォントだと1文字におさまってるんだっけ?
サーバ処かソース書き直しなのかねえ
こりゃデータリセットもあるんだろな
だがまだまだ、ゴールドアントと畑を耕して暮すつもりはないんだぜ!
>>944 普段は携帯アプリなんてやらないけど戦車でバンバンやりまくって料金高くついた俺涙目
パケット定額なら問題ないけど、戦車でバンバンって一回の通信料いくらくらいなんだろな
おもしろいからガンガンやりたいけど怖くてできん。
>>942 月替わり程度でも盛り上がるとは思うけどインフレ対策どうするんだろね
Map更新してもみんなのレベル上がっちゃうとすぐ限界が来ちゃうし
Dr.ミンチを課金にして基本は死んだら復活無しにでもするしかないような・・・
ささやき…えいしょう…いのり…ねんじろ!
死んだらキャラデリ&所持品ALL LOSTな
そこへハイエナプレイヤーがゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
>>948 ミンチはいるんだから、カンパニーで回収部隊編成or回収依頼だろう
そんな仕様になったら転送事故におびえるようになっちまうよ!
>>946 俺もパケット定額じゃないからアプリにかかるパケット料金計ってた。
だいたい戦車でバンバンが2回で1000パケ位だったかな。
無料通話分の繰越でどこまで相殺できるか計りながらやってたよ。
携帯で金稼がないとなw
PCの稼ぎしょぼすぎる…
なんという糞バランスw
この流れだと次スレ980ぐらいでよさそうかな?
>>949 それぐらいの仕様でもいい気がするな。どうしようもなくなったら、
解雇して作り直しだってできるんだし。
高レベルのキャラが賞金首のところで全滅したら泣くに泣けないけど。
他のカンパニーが救助可能、報酬として資金の3割支払い、
とかができればある程度は大丈夫かな?
2月入って公式に動きあり、でスレ加速する可能性はあるし
1月中には次スレ立てといたほうがいいと思うぜ?
4月に延期でスレが加速する・・・・か
>>954 社員全員が全滅したら自分で解雇するしかない厳しい世界だなw
早くクルマにのりたい・・・
もう・・・1週間なんだな・・・
ふと思い付いた一発ネタ。
Q. 倒したはずのインペイラーと何度も遭遇するのは何故ですか?
A. Dr.ミンチのせいです。
Dr.ミンチが賞金首を生き返らせると町から追い出されますので
それまでお待ちください
A. 何度も倒さないと手に入らないレアアイテムがあるからです
博士は、スナザメを生き返らせてマドから追い出されるという前科があるからなw
でも他の賞金首も何度も戦えないか?
イゴールが回収してくるんだろ
今週は告知ないのかな・・・
そろそろリセットするのかどうか教えてくれてもいいだろう
Dr.ミンチがストーリー進行に合わせて町を転々としてたらリアルかもな
ミンチ=GM説
wikiにカンパニーLVとキャラクターLVの条件を追加したいけどどうやるんだろう
編集できる人、できたらお願いします
次スレを…
なんか冷めてきた。
もっと楽しめよ、放置プレイ
もう来週だよ
ナマリ茸
再開したらまた賑わうでしょうよ
鳥のフン
これは冷却期間を置くことでユーザー離れを誘い、
サーバーへの負荷を減らそうという孔明の策に違いない
オープンβは 今日も無言で走り去っていった!
おい、シグナル弾はどこだ
クローズ→オープンのオアズケが17日
オープン中止から今日までのオアズケが10日
(>--') いつまでオアズケなの?
(,,゚ ェ゚)
/ l
〜(_つJJつ / ̄\
オアズケ!君たちにピッタリのアダナだね!オアズケーーーー!!
明日にはきっと先行きが発表されるに違いない
まぁ、のんびりと二月をまとうや。
それまで、ここにいる皆にバリバリソーダを頼む。
ソーダだとおだいじんとはいえなくね?
土日に更新は無いだろう
>>989 そう思ってた先週にブログだったが土曜更新来たからなぁ
再開時期の告知あるかなあ
こういうタイプのブラウザゲーム好きだから早く遊びたい
メタルサーガ知らないけど、ドラム缶いっぱい押しちゃうぜ
2月前半ということは1〜14日か、オアズケは長くてもあと2週間だね
男ハンターのイラストは永遠にオアズケですか?
いや別にいいけど、MMシリーズの顔役のハンターの
イラストがなぜ女性だけなんだろうと・・・
>>993 公式のクラス紹介みるとなぜか女ハンタの隣に戦車が写ってるね。
恥ずかしがって戦車から出てこれないんじゃないか?
モヒカンなら恥ずかしくないのに
いつもどおり女キャラを使用・・・
といきたいところだがやっぱハンターは男のがしっくりくるんだよな
ハンターとメカニックはやっぱ男だな
埋め
戦車乗せると見えないしな
キューポラから頭出すように要望出すわ
1000 :
友達の友達の名無しさん:2010/01/30(土) 05:56:42 ID:CBQeYa8v0
1000なら土日更新ある
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。