>>1乙
コレも必要だと思って持ってきた。
58 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/15(日) 21:24:12.59 ID:UoO2cOi7
マリオやらポパイ、マッピー、ディグダグとかでFCの魅力に取りつかれ、スーパーマリオでどっぷりハマる
ドラクエやFFなんかは発売日前からwktk
毎週ドラゴンボールの続きを楽しみにしながら、ビックリマン、カードダス、ミニ四駆、BB戦士の道を通り過ぎ
ゲーセンでスト2に衝撃を受ける
SFC、PSとその都度グラフィックの美しさに感銘を受ける
そんな時代を経て、学生時代にドキドキしながらパチ屋に入ってニューパルやコンドルを覚える
花火やサンダーでスロの楽しさを覚えて、大花火、アステカ、獣王と
このスレ見てる半分はこんなクズばっかりだと思ってる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:14:04.83 ID:g98cGeX9
俺だな
>>2 僕はハリマ王、バーコードバトラー派です(半ギレ)
いちおつ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:18:45.23 ID:He2LvOgi
1乙です
忍者くんやろーや
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:48:46.88 ID:yBgbmqEO
今日秋葉で最近やりこみだしたアケのドラゴンスピリットクリアできた。一番難しいライフ2のモードで。
会社帰りにチョロチョロ寄って2ヶ月くらいかかった。。
思えば小学生の頃ザウエル倒せなくてアケでもPCエンジンでもクリアできんかった。
25年越しで感銘深いぜみんな俺を祝福してくれ!
おめでとう
ドラスピって自機がでかいから避けにくいんだよな
親にドラゴンスピリット買ってきてと頼んだら
間違ってドラゴンスクロールという糞ゲー
買って来た事を思い出した!
あれクリアした人いんの?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 10:06:40.98 ID:OnztwbLm
>>1乙
そういえば今年はファミコン30周年の年。
30年なんてとんでもない昔のことのはずなのに、けっこう覚えてたりするんだよなあ。
当時、本体は早く買ってもらえたので、一緒に買ったソフトは
マリオブラザーズとドンキーコングJrだった。
やっぱりTVゲームの基本はあの辺にあると思うんだよね。
画面を見ただけでワクワクできたあの頃・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:15:34.77 ID:4J4rTTHm
弟とワープマンやってて、敵そっちのけで味方キャラ打ってたら殴り合いにまで発展した
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:21:26.96 ID:CnSCtVIu
新品買った時はプレイ後きちんと箱にしまって
説明書も折れないように元通り
いつからかカセットむき出しで扱うように
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:33:11.37 ID:7d8S+mDO
えw今年30周年なの?
友達の家でドンキーコングやってたのマジでつい最近のことのようだわ
おれおっさんになったなぁ・・・
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:34:08.49 ID:1fVmmcWR
やっぱりゲームはカセットROMだよな。CDROMはめんどくさい
>>14 買った直後は、最初に付いてるビニールの袋にちゃんと入れて箱にしまってたなw
カセットに買った人の名前をマジックで書いてるのが平然と中古ショップに売られてた時代が懐かしい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:14:19.99 ID:QDC4MxIx
スーファミだから若干スレチかもだが
誰かアスタロトの倒し方教えてくれ
もう何十時間も戦ってるが倒せねぇーよあいつ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:20:43.62 ID:2vQNJatz
マイクタイソンのパンチアウト
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:33:13.88 ID:KZ/FEKa8
たけしの挑戦状
>>19 アスタロトってなんだ?超魔界村か?
倒し方といわれても頭を狙えとしかいえないな。気合で頑張れ
>>16 カセットは量が多いとかさばるし一発で起動出来なかったりするからなぁ
そう考えるとCDって神だわ
そこらへん微妙じゃね?
うちのPS PS2どちらもハード側の読み取り不良でオワタ
CDは傷つけないよう気を使うのが面倒だわ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:59:01.49 ID:gWtYLp/8
>>10 ありがとう!!ちなみに昨日もやりに行ったら、ザウエルまで行かんかったよ(´・ω・`)
土曜日のあれはなんだったのか。。
しかし、最近通いだして思ったけど秋葉のゲーセン来る人達って今も昔もレベルたけーなー。
STGや格闘は初心者お断り臭がハンパない。
街のゲーセンなら一番取れる人の集まりだもんな。
ドラスピはいいとこ森ステージだったなぁ
上手いにーちゃんが最終面壁抜けしてんのをスゲー思いながら眺めるのがメインだった
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:08:27.48 ID:7fw7FNNP
ファミマのウォーズマン買ったヤツ正直に手を上げろ
一瞬ファミコンウォーズに見えたのは自分だけではないと信じたい
?
>>24 >うちのPS PS2どちらもハード側の読み取り不良でオワタ
周りではそれなりに聞いたけどうちのは最後まで読み取り不良にはならなかったなぁ
代わりにドリキャスが1年で読み取り不良になったが
当時はソニータイマーとかよく言われてたが
まぁ運だよな
ウォーズまんって何味なん?
スライムまん ミクまんはネタに買う奴多かったけどなぁw
三番煎じな上、ウォーズマンとか微妙すぎだろ
ラーメン突っ込んでラーメンまんだったら買った
キン肉マンならニンニクの効いた肉まんだし
テリーマンならテキサス風のハンバーグの入った饅頭とか
色々やりようあったと思うのに、なんでウォーズマンなんだろうな
うるせんだよカス共
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 23:01:40.69 ID:s0zXb/Ka
ファミコンじゃないけど、ハドソンが発売したPCエンジンのネクタリスが好きだった。
大戦略系のゲームなんだけど、敵を味方のユニットで囲むと攻撃力がアップしたりと、
オリジナルのルールがけっこう凝ってた。
その続編とも言えるソフトがスーファミで発売されたアースライトだった。
これも良かったなあ。確か最後にはコロニーレーザーみたいなMAP兵器が出てきた覚えがある。
基本的な中身はネクタリスと同じだけど、スーファミらしくグラフィックが凝ってたなあ。
2本ともそんなに有名じゃなかったけど、隠れた名SLGだったと思う。
キングオブキングス、FCWarsハマった流れでプレイしたけど、
大戦略同様難易度高めで挫折した記憶が
伝説のオウガバトル、ハルマゲドンあたりも名作と名高かったが、すぐ挫折した
あの時代、ヘビーユーザー向け、ライト向けがハッキリしすぎてたとオモ
>>31 カレーwww
>>32 スライムもミクもスルーして、ウォーズマンだけ買った俺みたいなのもいるんだぜ
ラーメン入りマンは過去にサンクス辺りが販売してた
>>33 ボルシチでもピロシキでも無い、ソ連と無関係のカレーだぞ
次もキャラと味の関連性は期待できない
ちなみに、キン肉マンシリーズ次作は確定してるみたい
>>30 ドリキャスは休日20時間ぶっ続けでサカつく特大号やってたりしたら半年くらいで故障したw
2回ほどセガに修理に出したなぁ
PCEは去年まで故障なく動いてたけどついにCDのヘッダーが動かなくなった
PSOなんかも、やってるとすぐ読み込み不良起こしてたな
3回くらい修理だしたけど、全部無償だった気がする
アイスクライマーやマリオブラザーズで喧嘩が絶えない兄弟に親が買ってくれたカセットがスパイ&スパイ
意外に喧嘩になならなかった
中途半端に協力プレイや殺し合いができるゲームより相手を出し抜くのが目的のゲームだと明確に分かる物は喧嘩にならなかったわ
頭悪そう
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 02:04:03.11 ID:N2/dTeyn
このスレ開いてる時点で頭がいいわけ無いだろ
俺もお前も含めて
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 02:20:05.55 ID:vB/jmEsX
桃鉄でガチに殴り合いの喧嘩なったわ。
>>2 なんで俺が自己紹介してんだよ!いい加減にしろ!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 03:33:02.38 ID:QTjqJJZ/
>>33 ウォーズは人気一位を二世〜現在連載中10年維持してるからなんだが…
生きて孫に会うんじゃーって老人死刑囚だけ見逃したのには惚れたし、
パロスペシャルは友達と一緒に真似したし、
二刀流×いつもの倍回転高さで光の矢になったのは最高に格好良かったし、
FCマッスルタッグでは当然選んでたが、
可愛さ求めて無いし、マズそうだし、ネタにならんから買う気起こらんw
ベンキまん(カレー味)の方が売れたと思う
主人公の永遠のライバルで登場回数も多い
実力もある
なのに人気は控えめな彼
必殺技という必殺技も無い、地味なパンチに間接技
唯一輝いたのは、マッスルタッグの中
一般人に米書いただけじゃな
もうわかったから
いい加減スレ違いだしゲームの話題に戻すか
初めてエロ妄想したファミコンキャラは?
俺はFE暗黒竜のシーダ
↓
そんなもんマドゥーラの翼のパケ絵のエロ鎧着たねーちゃんに決まってるだろ!
いいかげんにしろ!
コナミならゴエモン2EDのエビス丸だわ
ところでツインビーにキャラつきだしたのっていつだっけ?
スーファミのアクションゲームの頃にはいた事は覚えてる。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:10:21.16 ID:j/JtQy40
>>53 DQ3の女職業
特に僧侶さんがお気に入りです
武闘家さんと商人さんも好き
おぉ、ゲームについて語るスレだったのか!?
ファミコン好きだったスロ板に入り浸るクズが適当に馴れ合うスレだと思ってたわw
>>53 オホーツクに消ゆのバスタオル取る子
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:12:43.54 ID:22rLCBY4
ドラクエ3の男戦士はひたすらエロかった思い出
4でホイミン×ライアンをチラ見
5は荒くれと4P
6は言わずもがな、ハッサンとアモス。特にアモス。アモスのアヌスにばくれつけん。
7からは知らない
FFは7シドとバレット。バレットとデートイベントは勿論やりましたよね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 02:49:25.77 ID:lBJuXS5j
FF6のウーマロにハァハァしなかった奴は俺にとっちゃ素人もいいとこだけどな
なぜワルキューレの冒険が真っ先に出てこないんだよ
コナミレディの生足hァハァ
、、
>>61 あれパンツはいてないって噂だぜ、ナイショダヨ
男として育てられた女勇者ハァハァ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:18:30.52 ID:C0Qlv0An
>>54 マドゥーラの翼懐かしい。友達誰もやってなかったし、なんであれ勝ったのか謎だわ。
俺は、ドラゴンスピリットかなぁ、ゴールドドラゴンだと妖精ちゃん達に結構ヒドイ事言われるんだけど、それにハァハァしてたわ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:35:17.24 ID:2zv9iJHD
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:42:29.89 ID:neh00t2k
>61
馴れると30分くらいでサックリクリアできるのがいいよな。
いろんなルートあるし、終盤の持ち物総数制限とかもしっかり考えられてて秀逸。
火の玉斬りや表示キャラ制限を利用した$袋放置とか、テクニックもあってホントに面白いゲームだよ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:48:34.63 ID:ktseXKIk
>>69 これはなつかしいwww
昔はこんなのでも全然イケたんだようん
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:59:05.30 ID:22rLCBY4
ぼくドラキュラくんのステージ4だかでボス戦がいきなりクイズ勝負になって
当時は小学生で初見だとボロ負けだったんだけど回数重ねたらゆう白の魔王みたいにブラインド正解できるようになって
最終的にはライフギリギリまでクイズ沢山見続けて今やクイズヲタに
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 09:55:08.29 ID:8nZjirFg
たけしの挑戦状ってあんなクソゲーなのに90万本も売れたんだな。
カイの冒険SPステージムズすぎワロタw
こんな虚弱体質で魔塔に乗り込むとか無茶すぎやで…
カイのジャンプ力考えると外壁から登った方が良いんじゃないのかとさえ思ってしまう。
>>73 戦国風雲児は買ったわ
ぞーりんげんといかさまカードの性能が鬼だった事は覚えてる
危ないバイトとうんこカレーばっかやってたわ
あの頃から小ギャンブル好きだった
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:54:10.50 ID:3s1U1pX/
スロットあんまりにも勝てねーから、もう2ヶ月本来パチ打つ時間ゲーセン通いして、レトロゲーばっかやってるわ。
月2万も使わねーし、腕上がって後ろにギャラリー付けるのが楽しいです(´・ω・`)
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:15:39.02 ID:lPkqzNee
あ〜サーカスチャーリー打ちてぇ〜
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:17:58.95 ID:J+v+X5VP
当時はネット掲示板もないしな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:21:30.11 ID:q8moxA9q
芸能人使って面白かったソフトってなんだ?
さんまの名探偵はよく出来てたと思う
当時にしては
チャイルドクエストかな?
>>82 ラサール石井のチャイルズクエスト
磯野貴理子が漏らすシーンは現代っ子発狂確実
中山美穂のトキメキハイスクール
パーフェクトアイドルといちゃこらできるとして激烈なブームがあった
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:37:59.47 ID:LjcR6OEx
ロックマン、ワギャンランド、西遊記
あのころはアクション大好きでした
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:58:48.01 ID:r7dFByNY
クィンティ
貝獣物語
バルトロン
おまえらすきだろ?
バルトロンはマジで……………
聖飢魔II 悪魔の逆襲かな
それと芸能人とは違うけど高橋名人の冒険島
>>87 バルトロンはクソゲー北斗の東映動画が作ったにしては面白い。兄弟でハマってたぞ
ライフ削ってワープしたり前に行くとスクロール速くなったりしてさ
しかし持ってる奴に会った事は一度も無い!
>>59 FF2でジャイアントビーバー群に囲まれ甘レイプされるガイとか下品な事考えてただろう?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:43:32.99 ID:82DYl4Aj
子供の頃マリオ3で笛と羽取ってステージ飛ばして如何に早くクッパ倒すかしか考えてなかったわ
今考えると勿体無い事してたな
後半出て来る地蔵マリオとかカエルマリオとか殆ど使った事なかったわ
懐かしい
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:44:39.12 ID:H1d65SMy
メガドラの3つボタンは衝撃だった
セレクトボタンがないのもなんか変な感じだったな
十字キーは斜めが入れやすくて親指の皮が剥けなくなってよかったがシミュレーションや落ちゲーみたいなマス使うやつは斜めに入って苛ついたな
(イケてない)友達4,5人集まって三国志or信長の野望
それぞれ好きな武将でスタート
じっくり国力を上げたい派の俺と速攻攻めてくる友達とで大喧嘩
マリオ3マリオワールドは長いこと遊べたなーそういや
自分も3年はチョイチョイやったし、そっから10数年後
甥っ子にやらせたらアホほどハマってたわ
良作すぎる
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 11:31:34.55 ID:QUMD71H7
ツーコンでも操作できるやつは邪魔してたなw
あるあるw
2人プレイすると自分のマスに相手が移動してきた時にボタン押すとマリオブラザーズ対決できるんだったな。
マリオワールドはアクションゲームとして究極の完成度だけど、あくまで1人用のソフトとしてだからやっぱり3の方が好きだな、俺は。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 12:04:02.01 ID:+GXX6YHF
バンゲリングベイも極まってくると、2コンじゃどう足掻いても勝てん…
シーアパッチはマジで白い悪魔やで。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 12:09:47.86 ID:7FVHCOHz
今から考えると比較的簡単なプログラムで動いていたゲーム
今ならスマホアプリって事になるんだろうけども
なーんか違うんだよな、当時の方がゲームの中身が有ったって言うか…
でも超クソゲーもあったよねw
小遣い貯めてせっかく買ったのに、一時間でカセット投げるとかw
>>100 おっと少公子セディの悪口はそこまでだw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 14:36:34.41 ID:7zjQbGRK
コンボイやZガンダムも1時間以内で投げれた
とはいえ小学生の金じゃそう何本もソフト買えないからそれで遊ぶしかないという
コンボイはとりあえずやったことない奴にやらせて
開始直後に死亡するのを後ろでゲラゲラ笑いながら見るという楽しみ方があった
兄「○介、これ2コンでドラミちゃん呼べるんだって、試そうよ」
俺「うん、でも海底ってどう出すさ?」
兄「」
俺「ちょっと聞いてくる」
ゆうたくん「これこれこうして」
俺「ゆうたくんありがとう!今度ドラクエかしてね!」←後に猛省
俺「兄ぃに、わかったさ!」
兄「ごめんガチャガチャ(奇跡コマンド)でできた」
俺「」
俺「ドラミちゃんだそうね!」
兄「おう、ステージすすめといた」
兄「ここさ。○介やってみ」
俺「うん…「ドラミちゃん」」
…
俺「なにもでなry」
兄「ドラビジャアアアアアアアン!!」
母「あきさみよー!」
ドラミちゃんは出てきてた
105 :
ゆうた:2013/11/29(金) 00:46:20.03 ID:Z8rfO7RZ
>>104 ゆうただけど、あのときはたのしかったな
カラテカでひたすら挨拶してたわ
教師から借りたドラクエ3のレベル99女パーティのデータ消したのは良い思い出
ふゆさみよー
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 11:29:22.86 ID:zXYZ1nyc
ラジアメでナムコのゲーム音楽流れると、夜中なのにテンション上がったなー。
思えば夜更かし癖がついたのもあの頃だった。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:15:23.75 ID:EF1OYITv
暇な時は懐かしいゲームの音楽聞いてる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 17:51:49.03 ID:E66pXB8Q
ipodやiphoneにFCの音源入れてると捗るわ
友達に聞かせると「懐かしい」とか「よくやった」とか言われるわ
「えっ知らない」っていったゲームでもタイトル見せると「うわー○○だったのかー」ってなることもあるし
なにが捗るんだ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:23:36.78 ID:2R7AqFfb
魔界村のBGMが大好きだった。
いかにもおどろおどろしい感じだけど恰好良くもあって、
ゲームの難易度と相まって緊張感があったなあ。
FM音源時代のゲーム音楽って名曲が多かったと思う。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:25:44.39 ID:cOPJza/M
WIZ1〜3のタイトルBGMは神
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:42:28.67 ID:oKMaG8CJ
細野さんのV.G.M.おすすめ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 01:00:56.70 ID:Sckrcpjs
FC版アルゴスの戦士のBGMが神。
全編たったの2音であれだけ聴かせる音楽は天才の所業やで。
Wiiのマリオコレクションに付いてくる音源CDとブック欲しさにソフト買って、ソフトだけ捨てた
ゲームBGMって良いよな、FF4のボス戦とか未だにテンション上がる
テンション上がる戦闘BGMの1位は未だにメタルマックスの賞金首との戦い
天地を喰らう2の中ボス戦が好きだな
あとDQFFロマサガの曲大体好きw
学校で暇な時に脳内再生、テンション上がりすぎて声に出てしまい、
「どうした?大丈夫か?アタマ」とか言われたわ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:23:52.35 ID:mLkXp59F
一番レアなソフトって、非売品のマッスルタッグ?
金マッスルタッグが一番で次が金ロックマンだったハズ。
ディスクシステムの金のディスクは?
社員の結婚式で配られたバイナリィランドは?
…そんなん市場に出すなよって感じだが
非売品がレアで高額なのは当たり前として、普通に市販されてレアなのってなんだろう
PCEの「秋山仁の数学ミステリー」は数年前中古で15万だったがそれ以上なのあるかな
ゲバラとかオリンピック殿様verとかはレアって聞くけど高いかのかどうなのか
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 15:52:06.73 ID:Bocx/Q+r
ゲバラって何だ?
殿様versionって、あれ普通に売ってたのか?
一人だけ持ってる人いたけど
FCは、ヒトラーのなんとかってのが高いって聞いた記憶があるな
田代まさしのプリンセスだかも新品状態だとプレミア価格ついてた気が
高いっつったらメガドラ版のテトリス
数年前の買い取り価格が25万だった
>>128 それ市販じゃないでしょ
メガドラテトリスは権利関係で負けて発売出来なかったんだから
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 18:48:58.56 ID:MY4TvMHP
ファミコン末期の名作と噂された「メタルスレイダーグローリー」が
市販品ではかなりのレアものなんじゃないかな?
くにおくんのバスケかなんかが出荷本数超少なくて高かったはず
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 07:59:56.43 ID:umNBtqRw
くにおくんシリーズはオクでも未だに高値で取引されてる
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 09:51:58.31 ID:i4bT1EhI
スーファミ全盛期の頃に中古ショップ巡ってソフトの値段見るのが好きだったわ
高くてなー
良作はいつまでも値段落ちないし
弟切り草とかいつまで経っても高くて何なんだこれとか思ってたわ
良作は値段がおちないのか・・・・
好きだった燃えプロがワゴンに入れられて10円の値札がついていた時は少し寂しい気持ちになった(´・ω・`)
シムアントを中古屋2500円で買って、他で5000円で売ったな
同じ事何度かやったが、家でプレイしなかったのはこれだけだわ
まったくプレイする気が起こらなかった
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 21:44:51.66 ID:2m+NbBMY
確かにオトギリソウはいつまで経っても高かったな
サウンドノベル系はなかなか値段が下がらなかった記憶があるわ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:13:37.19 ID:axT7mBHl
高校生当時電車通学してたんだけど、帰りの駅でちょっとゲーセンに寄るのが好きだった。
そんなにお金はなかったから50円のを2回プレイするくらいだったけど。
当時はスプラッターハウス、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜、
ラビオレプス、ワルキューレの伝説、辺りがあったかなあ。
スト2はまだデビューしていない時期で、大きなヒット作もない代わりに
比較的まったりとゲームを楽しめる時期だったなあ。
ゲーセンでFC互換機手に入れた
ソフト持ってないけど
神戸では元町高架下だけにしか無いのかな
>>138 そういうのはイオンみたいな大型スーパーのゲーセンでも普通にある
そして動くゲームはほとんど無いのですぐゴミになる
ROMはハードオフのジャンクコーナー行くと結構あったりする
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 08:42:46.51 ID:WwyquArm
アーケード版の「闘いの挽歌」は難易度が高かった。
敵の動きというより、敵から受けるダメージがデカくて、
自分のライフが10目盛りくらいしかないのに、雑魚にやられても3くらい減ったw
あれはいくらなんでも理不尽だと思ったなあ。クリアした人いるのかな?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 10:03:04.83 ID:TxApXXZV
アーケード版はスパルタンXも、つかみ男ですら危険キャラだったわ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 10:05:32.14 ID:FOscgmMG
ここを見てたら懐かしいゲームを思い出したが名前が出てこない…
FCの子供のジェイソンみたいな人がカボチャのお化けとか蜘蛛とかバッサバサ切っていってEDは映画の撮影でしたみたいなやつなんだが
最終面でトイレの敵でHP最大値まで上げたり自販機のジュース飲んだり
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 10:08:12.66 ID:WwyquArm
>>143 FC版の「スプラッターハウス」じゃないかな。
確かわんぱくグラフィティっていう副題が付いてたと思うけど。
アーケード版とは別物っぽかったからやったことないけど、意外と人気があったみたいだね。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 11:34:57.51 ID:TxApXXZV
PCE版しかやった事ないけど、中々の良作だと思う
なぜか妖怪道中記を思い出したけど、あれも中々よかった
ナムコのアクション系アケ移植は無茶をせず上手くFCに落としこんでる良作が多いよな
しかし源平倒魔伝は・・・どうしてああなったw
源平ってなぜかボードゲームにされたやつだっけ?
確か中国地方付近に到達したあたりで飽きてやめちゃったな…
ACは面白かったんだろうな、きっと。やったことないからわからんけど
AC版は面白いから一度クリアするぐらいまではやっとけ
それ以降は簡単すぎてすぐに飽きるけど
ACで昔あったゲームが思い出せん
クンフーくらいの8頭身デカキャラが多分左から右に進んでいく
中世ヨーロッパの騎士みたいなヨロイ来たキャラ
ダメージ受けたらヨロイがはがれたりした気がする
女ボスみたいなピンクのヨロイ着た相手の胸辺りを攻撃したらプルんプルんのおっぱいが見える
下着ついてるけど
うろ覚えの記憶だが、これでわかる人いるかな?
あと、カプコンかセガで横スクロールのシューティング?
龍に乗って攻撃したり
龍から降りれた気もする
龍に乗った状態でレバー、一回転コマンドで龍が丸まったりする
時期はスト2が出る前の、ファイナルファイトがあった頃だったかと
鎧剥がれるってゴールデンアックスじゃなさそうだしなんだろ?
ゴールデンアックスでも魔界村でも無いw
とにかくキャラがデカかった気がする
かなり古いゲームの気がする
ゲーセンで魔界村やソンソンとか置いてた頃かな
横スクロールで、右に進んで行ってボス?と出会ったらタイマンバトルだった様な
プレイヤーは青いヨロイで、盾と剣を持ってる
多分w
楽しかったけど、小学生の俺には難しかった
今、あったらリベンジしたい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:50:23.68 ID:A7hqjh8U
あ、書き方悪かったけど
>>149に書いたゲームは、最初に書いたゲームと後に書いたゲームは別物
2種類が知りたい
ヨロイ 剥がれる レトロゲーム
で検索したらヒットしたw
黄金の城ってゲームだったんだな
タイトル知らんかった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:13:10.27 ID:jScctDoN
黄金の城でしょ
ちょっと遅かったか
>>149 の2個目のゲームはアイレムが出してたドラゴンブリードってやつだね
>>154 さすがだ
このスレならわかる人がいると思ったよ
ついでに、
>>149のもう一つもわかるわかる人いるかな?
>>156 あんたすげーよ
タイトル知らんかったw
検索したら、紛れもなくそれだったわ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:26:50.35 ID:amIVaSIC
ロックマンシリーズを最近やり始めた
FCの1〜5、SFCの7までクリアしたが、
この頃のカプコンは、音楽にセンスがあるよな
FCの6もやりたいが、売ってねぇ(FC後期のソフトだったっけ?)
この後、PSのロックマン8を買うか、SFCのロックマンXシリーズをやるか悩み中w
>>159 FC、GB、SFCの功績はBGMがどれも良かった事だからな
SFC以前とPS以降は良曲の数が全然違うしアケとか違うハードもだいたいその辺が境目かな
現在が良曲少ないのもあるけどあれだけ沢山生まれる時期ももう来ないだろう
>>149 黄金の城は、女騎士の胸を攻撃してるとイヤーンって倒せたよなw
機能に制約があるからこそ製作者の創意工夫が生きるわけよ
CDで生音流せばそりゃリアルだし、むちゃくちゃ綺麗なCGムービー流したりすれば見栄えは良い
キャラクターや背景を際限なく重ね合わせて表示できるグラフィック機能があればどんなにソフトマンがヘボでもそれなりのゲームはできる
でも本当に心を揺さぶるゲームってのは、そういうのじゃねぇんだよ・・・
メガドラのサンダーフォース3は遊び倒した
BGMも傑作揃いで素晴らしかった
>>159 ロックマンは2と3の音楽が好きだわ
やり込んだから思い入れがあるってのもあるけど
>>161 ポロリのあるゲームは衝撃的だった
>>162 わかる
CGでムービー流してお涙ちょうだいより、FF4の仲間離脱のシーンの方が泣けたり、リアルなグラフィックでビビらせようとするより、ロンダルキアに出た瞬間にブリザードのザラキの方がドキドキしたり
ゲームとしての作り込みはグラフィックや音楽とはまた別なんだよな。
その点、昔のゲームはゲームとしてしっかり作られてたから今やっても飽きない。
ショボいドット絵とペポペプ音なのにな。
古い名作は考え抜かれた絶妙なキャラ配置だったり、クリア条件だったり、序盤からラストまできっちり作られてる。
パズルゲームなんか、明らかにFCやSFC時代の方が面白い。
ちょっとレッキングクルーとフラッピー引っ張り出すわ…
>>159 ロックマン8をOPとロールちゃんの為に買うか、Xを波動拳を撃つ為に買うか次第かな。
面白さで言えば普通にXのが上。
ロックマン8は泳いだりとかアクションがロックマンっぽくない。
167 :
名無しさん:2013/12/18(水) 18:20:41.29 ID:aeHgqLF9
ぽまいら伝説のくにおくんシリーズを語ってくれないか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:41:59.36 ID:y9cBBy6n
スクウェア最高だった
うみのさる を てにいれた
やっぱドッヂボール部だろ。
正直クソゲー感があったくにおくんのサッカーをなんとなく思い出した
いや遊べるっちゃ遊べるんだがとりあえず必殺シュート撃ってればいいという
戦術もクソもないシステムがな…
サッカー言われてみるとパス回し→空中必殺シュートしかしてないな
それがなぜこんなにも楽しいかわからない、サッカーも大好きだわ
びっくり新記録が全競技好きだナー
ビルは操作方法忘れてて必ず初回落ちるけど。
どっくーんときたよ!
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:33:56.38 ID:6taJn+j0
くにおくんといえば、世代的に初代だなあ。ひたすら喧嘩する奴。
特にスケ番のみすずが強かった。見た目のインパクトも大きかったから、
よく友達と笑いのネタにしてたっけ。
一見バカゲーっぽいけど、けっこうテクニックも必要だったし、
中々良く練られた良作アクションだったと思う。
くにおの挽歌
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 02:31:56.13 ID:p7Mn9/qB
ぴゅぴゅぴゅのぴゅー
とか、どっくーんときたよー
って、木下だっけ?
熱血物語はかなりの名作だったな
大運動会は友達同士で盛り上がるソフト、FCの中でNo.1といっても過言では無い
初代はみすずの強さが異常過ぎるw
レッドアリーマーに匹敵するくらいの激強中ボス
1部屋にみすず2人が同時に出てきた瞬間は目が点になった
それより、ラスボスが反則
アーケード版の4面がいまだにトラウマ
ドスでブッ刺されたときの白エフェクトといい効果音のビチュッといい即死といい
あの面だけ別のゲームをやってる感覚だったわ
RPG風のが地味に楽しかった記憶が
ステータス上げと技習得にアイテム入手だっけかな
結局クリア出来なかったけど
でも初代ってダッシュパンチだけで事足りたんだよなぁ
みすずも案外簡単に倒せた
ラスボスはそれだけじゃさすがに無理だけど
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:30:27.79 ID:p7Mn9/qB
コツさえ掴めば簡単だけどね
ダブルドラゴンもよく考えりゃ似たような感じだったな
肘打ちのみでクリア可
ラスボスだけ異常
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:34:21.60 ID:OjqTaNly
>>163 あのシューティングゲームは凄かったな
正に名作
ダブドラはラスボスよりラス面の槍と石が最悪すぎた
あれどうやっても運ゲーじゃねーか
上手い兄ちゃんソロリソロリと慎重に抜けては居たが、
それでも死んでたからなぁ
そこ以外で死ぬ事ないから毎回のようにクリアしてたけど
ギャラガ
グラディウス
ツインビー
ファンタジーゾーン
沙羅曼陀
スターソルジャー
R-type
達人
パロディウス
あんまりシューティングはやりこんで無いけど、この流れでそこそこ遊んだなぁ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:20:45.41 ID:ywXsz5so
ゲーセンのシューティングに付いていけなくなったのは何時頃からだろうか・・
ゼビウス、ツインビー、グラディウス、ファンタジーゾーン、R−TYPE
辺りまでは普通に遊べてたんだけど。
雷電とか達人とか、弾幕&ボム系のハードなシューティングが出てきてから次第に離れていったかなあ。
90年代後半からはもう判らないなあ。ひたすら画面一杯に敵の弾がひしめいてるイメージしかないw
ソニックウイングス2あたりが程ほどに楽しめたわ
エスプレイドとか式神の城は当たり判定わかりづらいし、
「自機に弾かすらせてるとパワーアップ」ってシステムがキツすぎ
かすらせありきの難易度だからなー
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 21:30:58.35 ID:iVZwJnZi
>>184 メガドラのシューティングといえばアンデッドラインがオリジナリティー溢れてたわ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 21:36:38.18 ID:iVZwJnZi
>>188 雷電は弾幕ゲーじゃないでしょ?
雷電ファイターズだっけか(裏技で自機を妖精にできるやつ)は接触判定がみたまんまだからクリアするまでに結構かかったわ
究極タイガーくらいまでが俺的には純粋な縦シューティングだなぁ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 21:53:05.74 ID:chanktxB
縦シューならバースとネビュラスレイ、ダーウィンはハマったなあ。
達人は中盤以降の復活がキツくて投げた。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 08:55:14.29 ID:6BvDuDRp
1942シリーズって、どこまで出たんだっけ?
初代1942と1943までは知ってるんだけど。
カプコンって元々シューティングのメーカーってイメージが強かったけど、
魔界村からアクション志向になって、スト2以降は格闘ゲーの老舗っていう認識だったかなあ。
でも、ファイナルファイト系のベルトアクションシリーズも地味に好きだった。
キャプテンコマンドー、キングオブドラゴン、天地を喰らうとか。
ナイツオブラウンドも面白かったなあ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 09:16:53.17 ID:3Szc87g7
シューティングで激ムズくて無理ゲーといえば頭脳戦艦ガル(笑)
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:21:50.04 ID:ZBKqoiCd
天地を喰らうは面白かったな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 12:27:32.57 ID:yZ4yKW+4
>194
ガルはRPG
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 12:48:01.31 ID:WWySPpo4
ゴルゴ13は難しすぎたクリアできた人はいるんだろうか
「大人はそのまま、子供はBボタンを押してね」
>>189 ソニックウィングスシリーズが面白すぎるからね
自分はガンバードUあたりで弾避けの限界に達して辞めてしまった
モンスターランドで65ゴールド出せる
>195
俺“天地を喰らう”がスロットになるって聞いた時ぜってー
「レバーを回してボタン連打して肉食う」演出があると思ってた
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 22:44:59.44 ID:7KP5u0wx
大掃除で押し入れからプレステ北斗が出てきてまた2本体買ってしまったw
ラオウ「見事だ弟よ」
けんしろ「汚い手で触るな」
世紀末シアター最高w
10年選手であるウチのPS2さんはとうとう一部ソフトで読み込み不良が出始めた…
色々調べてみたらどうやらレーザー出力の低下が原因っぽい。分解して調整してみようかな
FCもそうだけど昔のゲームのほうが面白いんだよね
最近のは映像とかギミックとかはすごいけどなんか一度やると飽きる
単に俺がおっさんになったからなのだろうか…
>>193 ストライカー1943(?)だかがあったよ
数機種から選択、貯め打ちありでソニックウイングスみたいなゲーム性
横アクションはキャデラックスとかAVPも面白かったなぁ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 07:51:45.69 ID:pNFFTsp8
>>201 ニコニコに世紀末シアターの作品があって、たまに見るけど面白いよね。
定番のケンシロウが外道な発言をするパターンが安定して笑える。
逆にモヒカンが良い人だったりして、発想次第で自由に何でも出来るのが凄い。
声優さんもオリジナルだったし、今考えても神ゲーだったかも。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 08:03:05.49 ID:+8VcQpKU
>>201 PSソフトの中で一番だと思ってるw
あの雑ポリゴンだけどうにかして欲しい
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 09:57:21.24 ID:P5I5/GW+
>>204 ね〜
世紀末シアター考えた奴って頭イカれてるわ(誉め言葉)
YouTubeでは俺も笑かせてもらったw
心霊台!→レイ「いでぇ!」
とか
>>205 まあプレステ1だからね
しゃあない
まあアレはアレで味があるw
>>193 カプコンの19シリーズは1942→1943→1941→19XXと
他にもう1作くらいあったような気がするが忘れた
>>203 ストライカーズ1945じゃないか?それは彩京という会社のゲーム
バンガードとか戦国ブレードとかホットギミック作ったところ、今は潰れてもう無いw
ソニックウイングスって、やった事あるハズなんだが思い出せん
つべでも見たけど
面白かった気もする
>>207 横長縦シューの1944がある
俺も全然記憶に残ってないから多分つまらなかったんだろうなw
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 12:02:59.57 ID:ONJNNuaI
よく考えたら、途中で投げてるソフト多いわ
年末年始に久しぶりにやろうかな
じゃじゃ丸も最終キャラ見てないし、妖怪大魔境も2面くらいしか進めた記憶が無い
神龍の謎も本気でクリア目指すかな
>>210 ヌルゲーマーだが、じゃじゃ丸だけは長々プレイ出来て大好きなゲームだったわ。カクタンハァハァ
大魔境は4面くらいで駄目、神龍はボス戦勝てる気しないからすぐ売った
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 18:12:06.36 ID:e3O24W/C
>>203>>207>>209 1942関連の情報をありがとう。けっこうシリーズがあったんだね。
シンプルな初代のイメージしかなかったから、後のほうのシリーズは別物みたいだったんだろうなあ。
あと、ウサギが主人公の「ラビオレプス」がけっこう好きだった。
設置が少なかったからそんなにプレイ出来なかったけど、中々小気味良いシューティングだったと思う。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:57:54.55 ID:E0jwRsTn
いつの間にこんなにオッさんになったんだ?
ソーサリアン
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 11:19:56.87 ID:IEvq5sfV
しばらくやっかいになるよ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 11:34:36.75 ID:lRMUyjVk
正月こそファミコン。
電池切れでリセット即データ飛びのRPGでも、正月休みにぶっ通しならクリアできる。
全滅→ゲームオーバーなのは修羅の道だが。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 16:03:05.94 ID:a1+58TIq
久しぶりにロックマン1やってるオサーンですがね
ボス6体ぶっころしてワイリー城いったらば、なんか黄色のへんなボスが倒せんとです
誰かプロいたら教えてくんなまし
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 17:21:27.09 ID:a1+58TIq
ありがとう、参考にするよ!
よいお年を!!
TATSUJINはまず初期武器がいきなり3WAYなのが度肝を抜かれたな。
でも普通の人は最初のボスが倒せなかったりする。
FFは全滅即ロード画面直行だからぶっ通しに向いてないような…
ドラクエ型なら全滅しても金半分で済むが。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 12:26:17.65 ID:/37lmwzR
電池切れでも、本体の電源切らなければセーブ出来るし
ロード出来なかったっけ?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 12:48:17.98 ID:f1DLd4uh
そこで掃除機持った母親が登場ですよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 13:04:10.66 ID:ibgMWMEo
倒せないラスボスwwwwwwww
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 13:07:50.41 ID:pnoC6CTy
暗闇の雲(一回目
OPのくろきし×4
>>224 出来るけど、友達の家に持って行けないじゃんか!!
そういえば西部の掟ってのがあったけど
ガンコンの存在知らなかったから確実に撃たれるんだなーと思ってたけど
相手を怒らせた時に抜け!って言われて先に撃ち殺す事はできたん?
出来る
というか、出てきて即撃ち殺す事も出来る
開幕即撃ちできるのは知ってるんだけど
十字キーだとめっちゃ遅くて画面にサイト出た瞬間撃たれてばっかだったから
ガンコン早撃ちならいけるのかなーと思って聞いたんだ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 23:17:30.89 ID:koyak+t/
シュビビンマンやりたい
シュビビンマン懐かしい
特に2はやり込んだな。キャピ子が可愛かった記憶がある
俺はバルンバやりたい。当時360度全方位に任意に攻撃できるSTGはこれ以外になかったんじゃないかな
動画探してそれで我慢するか…
マリオ1-2でゲームオーバーになる嫁がキレて晩飯手抜き…ファミコンは1人でやるべきだな
リオのアニメ見てたらマイティボンジャックが出てきた
あれもテクモだったのね
動画見たけど見たことないステージだらけなうえに今やったとしても全くクリアできる気がしないあたりファミコン時代のソフトってすげーわ
マイティボンジャックは確かに難易度高めだけど(主に操作性にクセがあるからだが)
クリア重視でやれば意外とそこまで難しくなかったりするんだよ。ワープミスらなきゃだけどなw
しかし子供がやるにしては難易度高すぎじゃない?とは本気で思う
あれ自力で真エンドまでいけた人まず居ないだろ
水晶の迷宮なんて攻略サイト見てから初めて知ったわ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:17:35.58 ID:jr77b3uG
攻略サイト見てもクリア出来ないソフトがゴロゴロあるのがファミコン
>>235 友達の友達とマリオ3やってて先にハンマースーツ取ったら腕に噛み付かれた
友達とマリオ3やってて何かが原因で俺がふてくされて、流砂にわざと落ちて自殺しようとしたら、たまたま隠し部屋に繋がった
パチスロット スパルタンX登場
最近のゲームには理不尽さが足りないな
少しはファミコンを見習ってほしいものだ
万人がクリアーできて当たり前、やり込みは本編とは関係無いおまけで、そっちの方がボリューム満点ってソフトばっかりだからなあ
今や途中のボスが強くて倒せなくて
レベル上げさせられた、だから糞って平気でレビューする奴もいるな
やり込みだって開発があらかじめ用意してるのが増えたよな
違うそうじゃないんだよ。開発が想定してないことをユーザー側が見つけ出して敢えてやるから面白いんだよ
前もって用意されてるやり込み要素とかって
「ほら用意してやったぞ。やれよ」って言われてるようでもやもやする
昔のゲームはゲーム内容自体が薄いのばっかだから
独自の楽しみ方をユーザー側が探し出してプレイするのが当たり前だった
だから余計にそう感じるのかもしれないな…
やり込み要素満載←はぁ?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:07:50.76 ID:76sL29WN
>>242 聖闘士星矢、高橋名人の冒険島、神龍の謎、コンボイの謎、仮面ライダー倶楽部、たけしの挑戦状
これくらいの理不尽さは欲しいなw
有名どころだけど、クリアムズいなw
PS2以降の世代の子供逹は、上記のラインナップを攻略サイト無しでクリア出来るのかな?
上記だけじゃなく、魔界村1周目やロックマン程度ですら苦戦しそうだけど
神龍の謎だけは自力で解いた
後半面はぶっちゃけケーキのヒキがすべて
引けなきゃどうにもならん
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:47:54.08 ID:e0tqmvnO
聖闘士星矢はたしか全ステ255にして自力でクリアした自力で
てか別に当時の子供もそんな理不尽ゲーを喜んでた訳じゃないだろw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:27:09.61 ID:199We86C
今の時代はYouTubeやらのお手本動画やら攻略サイトあるから、大概の事は出来るでしょ。
実は魔界村はそんなに難しくない。大人なら1日あればクリアできる。
ソースは俺。
あんだけ小学生の頃、ヒーヒー言ってクリアどころか一週すらできんかったのに、レトロゲーセンでやったら半日でクリアできた。
レッドアリーマがあのゲームの肝。
動きがパターンがキッチリ読めれば松明でも楽勝。
でもドラゴンボールは小学生の頃は何度かクリアできたのに今やったら全然で、徹夜してもアカンかった。宇宙面がどーにもならん。
密かな自慢は百鬼夜行自力クリアできたとこかな。
>>247 聖矢12宮の方はかなりの名作なんだけどな・・・
コンボイは迷路だけ攻略本見れば楽勝
神龍は宇宙以降やばかった
オバQと並んであの当時からしてとんでもない難易度だったもの
原作ファンが多い分余計に被害者は多かった
>>248 そう、宇宙からのケーキ次第って理不尽さが当時のファミコンらしさ
腕があってもクリア出来ないなんてゲームは反則
俺は宇宙5回くらい挑戦したけど、肉すら出ずに死亡しまくり
一度だけジャングル行ったけど即死
>>249 あれ、最初の誕生日入力で星座次第でほぼクリア不可だったんじゃないか?
まず、裏技でステ255に上げて初めてスタート地点って難易度が理不尽
裏技使っても黒聖闘士の迷路で何万人の子供が挫折したかw
確かに理不尽さを求めてたわけじゃないし、糞ゲーだったけど、愛はあったw
>>250 攻略サイトや手本動画見れば難易度は下がる
だから、当時みたいに攻略サイト無しの友達との情報交換のみでクリアって出来るのかな? って
1周目は並のゲーマーなら一日あればクリア出来る
ただ、魔界村は2周目からが本番らしいw
2周目の3面のドラゴン手前のレッドアリーマの巣と、ボス全員集合ステージは挫折しかけたw
んで、3周目はクリア出来る気がしなかったw
昔クリア出来て、今クリア出来なくなったのってあるよな
俺はマイクタイソンが倒せなくなったw
>>251 聖闘士星矢2は中々の出来だわ
ボスの攻撃をかわすのに慣れるまでは糞ゲーだがw
コンボイの最初の弾とスーマリの最初のクリボーの初心者に対する殺傷能力は本物
ワンパニのあの穏やかなゲーム画面からは考えられん難易度だったな
当時、友達に借りて2面クリア出来ずに投げたわ
理不尽といえば理不尽に死にまくる伝説のゲーム「シャドウゲイト」があったな
クリアよりも豊富に用意された死に様を探すほうが楽しかった記憶があるw
ざんねん!!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
ドルアーガの塔も名作だと言われているけど理不尽だな
宝箱の出し方はノーヒントだし・・・・
攻略本を見ながらでもクリアーした時はエンディングの曲で泣きそうになった
>>250 レッドアリーマーはあの有野ですら、武道館SPで2機目で倒してたしね(アドバイスを聞いてたってのもあるけど)。
ガーディック外伝は今でもたまにやってるな
主人公はお前らの好きなオニャノコアンドロイドという時代を先取りしてたゲーム
パスワード「えいえるじい」でシューティングモードだけやったりと楽しい
曲も良曲揃い流石アイレムコンパイル!
いつかリメイクされないかねぇ・・・
星矢の1作目は大技林に載ってた「とうきょうとたいとうく〜」使ったのに教皇に負けたわ
戦闘中の4つのゲージとか説明書なしで消防が遊ぶには厳しすぎる
聖闘士星矢って左キー入れた瞬間落ちていく面なかったっけか?
ムゥの館だな
あそこは左ボタン押すと問答無用で転落死する
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:21:06.07 ID:s/3i58ry
月風魔伝が大好きだったな。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:13:10.79 ID:QOEysvlK
異論反論あるだろうが最高アクションゲームは新鬼とDMC4だわ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:45:12.91 ID:3rFLB5K7
>>262 中国でファミコン版DMC4とかでも出てるんか?あ?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:38:33.41 ID:80YS+ifw
思い出補正かちょいマイナーで死ぬほどワクワク楽しかったのは双六タイプなミニ四駆とケルナグール伝
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:56:39.87 ID:WQgpQ/SX
ミニ四駆は楽しかった
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:03:20.29 ID:KQ/SUFDa
謎の村雨城の攻略、まだぁ〜?
ケルナグールはタイトルはあれだが
アクションなのに敵を倒すと技を覚えるというRPG要素もあった
名前とキャラデザをもう一捻りすれば大ヒットだった気がする
太極拳で必殺道場破り
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:19:33.32 ID:1BdcCuvg
ゲームボーイのミニ四駆のやつは途中で詰んだな〜モーターもタイヤも全ていいやつに替えても勝てなくて投げた
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:23:13.97 ID:LrJnlzin
ロウオブザウエストもなかなかの駄作。しかし何故か好き
>>264 ミニ四駆は小学生のときはまったな。
運がいいとエンペラー、ランジングサン、シューティングスター使えるんだよな。
詳しく覚えてないが何かのメーターの上がり下がりで
コマの回転スピードが変わって、どのスピードの時は何コマ前に押せば
狙ったコマに止まるってのがわかって、狙ってたな。
思えば既にあの頃から、スロットに嵌るってのが決まってたんだな。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:08:42.94 ID:WQgpQ/SX
バロメーターだっけ?
カマコとハカセは覚えてるなぁ
>>270 あの何ともいえないならず者連中との微妙な距離感がたまらん
相手によっては逆に高圧的に出ると押し切る事が出来たりして面白い
ギャングとかより一般人の方が怒らせた瞬間にキレて発砲してくるのが怖かった
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:40:21.56 ID:J3wEAnYh
久し振りにロックマンやっているんですよ
ものすごい難しいな、これ。魔界村はクリア出来たっていうのに同じ会社やんけ
カプコンは昔からきちんとクリア出来るゲームを作ってたねぇ。
今も昔も安定した良作を生み出すメーカーだわ
魔界村とか2周できませんでした
スイートホームも途中で投げたわ...
スイートホームは運が良ければ全然エンカしないけど
逆に運が悪いとめっちゃエンカしまくるね
それに加えて強制移動させられるシンボルとかもあるからイライラしまくる
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:27:02.68 ID:FCskzUEJ
今は知らないけど、当時のカプコンはけっこう硬派なメーカーっていう印象だったなあ。
あんまり知られてないけど、ストUの元祖である「ストリートファイター」が大好きだった。
しかも最初に出た特大ラバーボタン製の台をよくやってた。
油断するとあっという間にゲームオーバーになるから緊張感あったよ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:33:10.71 ID:WQgpQ/SX
ボタンを叩く強さで弱中強攻撃w
波動拳の破壊力www
魔界村の3周目はさすがに無理だったわ
ボコスカウォーズは最初から最後まで意味が解らなかったのは俺だけかなぁ?!
具体的にどこが解らないのか書いてくれよ!
ボコスカウォーズは小学生の時にやるとイミフだけど高校の時にやったら30分でクリアできた。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 22:40:46.68 ID:CW2udmjh
つべで魔界村三周目見たけど、無理過ぎるだろ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:00:16.34 ID:8uUaS5rm
ボコスカ最高
あれ超運ゲーなのに面白いからAT中の仕様にいいんじゃないかな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:25:15.69 ID:qo/Gxf1+
俺もアイギーナやろうかな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 00:04:31.88 ID:5qdfZnQY
スペランカーは4周目までいけました。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:21:58.57 ID:To4li1GG
一番難しいソフトって何だろう
なにをもって難しいとするか定義できないから決めようがないだろ
ある意味で一番難しいソフトといえば「マインドシーカー」
何が難しいかって言うとプレイヤーの技術介入要素が皆無という点に尽きる
プレイヤーができることはコマンド選択とボタンをポチポチ押し続ける以外にない
結果はすべてランダムで決まるので、運がよければサクサク進むが悪ければいつまでたっても進めない
あんなゲームですらないモノをよく出せたものだ…
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 01:51:51.97 ID:SntFvh86
普通にプレイしてクリアの難しいゲーム
神龍の謎みたいに運要素必要なのを除いて、クリア出来る事が可能なゲーム
それこそ星矢とかは激ムズなんだろうな
魔界村みたいに3周目とかの条件つけたら更に幅は広くなるな
オバQみたいな理不尽系除いて
クリアできるよう作られてるソフトから選ぶと俺はカイの冒険かな
>>2 人生見透かされてるようでドキドキするからやめろw
このクズくんはいま40歳前後ってとこだな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 07:20:35.62 ID:P/EmEThY
普通のロードランナーは一応クリアできた。
面セレクトも出来るから、苦手な面を飛ばすことも可能だし。
でも、チャンピオンシップロードランナーを見た時には、絶対無理と思った。
星をみるひと
>>292 書いたの俺なんだが、今年36歳
>>293 面セレクト無しでもクリア出来るさ
チャンピオンシップは1面からおかしかったな
>>294 理不尽系だなw
たけしの挑戦状も理不尽だが
フラッピーだな
好きすぎて大学のとき全200面の攻略サイト作ったりした
今でもたまに遊んでる
昨日からドラクエ3勇者一人旅はじめたわ
早くかえりたい
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 18:51:56.42 ID:SntFvh86
一人でクリア出来るの?
三人ならなんとかなりそうだが
一人ならボストロール2匹出たら詰みそう
そうでもない。正直一人のほうが楽だったりする
EXPが分散しないからLV上がりまくるし、お金も余りまくるから、その時点の最上位装備を常に用意して臨める
戦闘も自分のHPだけ気をつければいいので、まず死ぬことはない。倒すのに少し時間がかかる程度
これが3〜4人だとLV上げや装備整えたりで時間かかるし、仲間のHP管理もしなきゃでむしろ足手まといなんだよね
やったことないなら試しにやってみるといい。ただどうしても戦闘が長引くので時間に余裕がないならやめておいたほうがいい…
バラモスはギガデイン3発
ゾーマは5発で倒せたはず確か
最大MP値が肝だからレベル上がる前のセーブ→リセットは苦行だった
そんなに弱かったのか、あいつら
ランシールバグで種増殖とかする必要も無さそうだ
ランシールバグやったやった
懐かしい
HPも999カンストして内部2000ぐらいにしたわ
ドラクエ3一人旅は中盤のカンダタが鬼門
リメイクSFC版ならブーメランがあるので簡単に進めるけど
>>301 FC版のボスはHP回復があるから一気にダメージを与えないと永遠に終わらん
その仕様がやたら一人旅の難易度をはねあげてる
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:15:51.58 ID:ssfDSTBw
自動回復なつかしいな
>>303 今カンダタのところだわ
それよりセーブが消えないかドキドキ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 07:22:09.07 ID:nTouVjZ/
どこまで進んだんだ?
データ飛んだんじゃねw
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 11:20:43.84 ID:QZywxn0Y
初プレイの時はカンダタ2と20分くらい戦ってたな…
スカラで被ダメージは少ないものの、自動回復なんて知らんから「こいつタフ過ぎやろ…」って呆れた記憶がある。
学校で「カンダタ強すぎじゃね?HP5000くらいあるだろ」って話したら、みんなあっさり倒してて意味不明だった。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 12:30:15.61 ID:XyyJcZWw
仮面ライダー倶楽部はきつかったな。1号2号V3クリアして終わりかと思ってた。コンテニューミスったときの絶望感やばかった
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 19:04:15.01 ID:DsiJXQ42
ガンダムのゲームってファミコン以前の電子ゲーム時代から発売されてたんだけど、
今のゲーム機までで数えたら何本くらいリリースされたのかね?
100タイトル以上はあるだろうなあ。300タイトルくらいかな。
>>307 今船ゲットして世界中回ってるところだよ
あと勇者一人旅はキツイので魔法使い入れて旅してます
1回目は倒さなくても(というか合わなくても)進める
2回目は強制なので倒さないと絶対進めない
>>314 何処まで行ったかな?
地球のへそあたりかな?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 11:42:42.82 ID:4Q/fZdnB
チャイニーズシリア慰杏空気プレン 沖縄海数の子焼きそば
チャイニーズ空気昼帯びプレン 沖縄海数の子焼きそば レディオスペシャル
チャイニーズ空気昼帯びプレン 沖縄海数の子焼きそば
チャイニーズ空気昼帯びプレン 沖縄海数の子焼きそば
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 12:01:28.74 ID:NrQmsIed
ドラクエのスロット出たら絶対打つのになー
モンスターズみたいなのとか
昔パチンコではドラクエのパクりみたいのあったな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 12:05:13.85 ID:RMyZuSV/
ガチャポン戦士神
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 12:07:36.42 ID:6CGfxUsu
たけし
ジャーヴァス
スーパーモンキー
を発売日定価で買った俺に死角はない
どれもクリア出来ず
特にジャーヴァスは呆気に取られた
これが…ゲームだと…!?
ダイの大冒険でもいいです
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 14:13:27.83 ID:lg04sgZm
>>321 ドラクエ2をやって、紛らわしいパスワードに悩まされずに済むと思って
買ったな。ジャーバス。ウリがそのバックアップだけだったな。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 14:26:52.38 ID:6CGfxUsu
>>323 そうそうw
へー便利そうだなとか思って内容も荒廃した世界観が気になって買ったらシステムぺらっぺらだった
確かギルドだかに入ってちょっと戦闘した辺りでギブ
よくわからない敵に瞬殺された
最近気になってネットでその後のストーリーやら内容見たら止めて正解だったと思った
時間の無駄の極み
ドラクエのカジノや闘技場ばかり行ってゲームを全然すすめなかった
ドラクエ5は買って二日目ぐらいにはぐれメタルの剣を手に入れた
100枚スロット最高です
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 19:18:17.78 ID:ZkQeqlF/
5のカジノは5000〜10000貯めれれば後はリセットでなんとかなるからね
スイカ5個揃いか7の4個揃いが美味しかった
100枚スロット打つときはやっぱ後ろにギャラリーが集まるんだろうな‥
モンスターが強すぎて人間いらないドラクエw
モンスターの能力ぱねぇわ
5の最終PT、みんなやっぱ強モンスターが入ってるんだろうか
俺みたいに家族で固めてる人も多少はいるはず…
モンスター?戦闘終了後の回復要員でしかありません
なんでベホマスライムとか回復が得意なモンスターしか仲間にしてないわ
フツーに、主人公息子娘だったわ
キラーマシン仲間にしたくて頑張ったけど全然仲間になってくれなかった
>>329 主人公、息子は入れてた。
PS2版以降はセリフ見たいから人パーティにしてた。
>322
アバンストRUSH 終了
30G 9 GOLD
クロコダインをメインキャラにすれば
連続演出で負けまくっても文句は出ないなw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 09:00:56.53 ID:RS6zENxm
早起き寝坊チャイニーズ総会3Dカード教師 沖縄海長缶づめそば
早起き寝坊チャイニーズ総会3Dカード教師 沖縄海長缶づめそば
早起き寝坊チャイニーズ総会3Dカード教師 沖縄海長缶づめそば
早起き寝坊チャイニーズ総会3Dカード教師 沖縄海長缶づめ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:09:35.35 ID:IsTv5iC+
もうバラモス倒したか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:20:38.16 ID:FmESqQBX
任天堂の業績日に日に悪化してますが、
今現在にファミリーコンピューターを発売したら…どうですか?回復しますかね?
もち当時とは違って参入メーカー不問で、カセットの値段ももっと手頃にして
ネット経由せず、「持っていくから一緒にやろうな」「今度貸してなー」「データ消すなよ」
とかのアナログってのも良いかもしれませんね
みなさんどうでしょう
まあ間違い無く回復はしないな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 17:25:58.03 ID:tbBF1U+H
最近の何かのCMで聞いた事ある音楽が流れた
足りない頭フル回転でようやくチャレンジャーだと思いだす始末
原曲は軍隊行進曲だったのよね。ファミコンはこういう楽しみがありました
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 18:46:17.72 ID:IsTv5iC+
中国製のコントローラーの壊れやすい粗悪な互換機じゃなくて、しっかりしたファミコンの本体を任天堂が5000円未満で発売してくれたら間違いなく買う
パーフェクト黒字企業でこのまま数十年耐えられるんやから
少々の不振は気にならんかな。
スマホアプリ参入って言うけどいっそスマホ作って欲しいわ
>>326 現実のスロも行く前にセーブできたらなぁ・・・・
FCの理不尽なゲームってアクションしか思いつかないんだけどRPGやSLGでもあったっけ?
未来神話ジャーヴァスとかレリクス暗黒要塞とか破邪の封印とか
まあいくらでもあるわな
ジャーバス移動とろすぎw
あるもんだな
星をみるひとはwiki見てワロタ
破邪の封印って理不尽ゲーだっけ?クリアはしたんだが覚えてるのはパスワードが長すぎるっていくらいだわ
調べたらターボファイル使える事を今知った
破邪は理不尽つか、攻略本ないとまずクリア無理なんだよなあ
昔のゲームってそんなん多いよね
ウルティマ恐怖のエクソダスだって情報ないと多分無理だぞあれ
最強の鎧が2マスの島に埋まってたり
それ掘り出すつるはしが道具屋の宝箱をカウンター越しに盗まないと手に入らなかったり
パソゲーの流れをくんでるRPGは基本理不尽だな
町やダンジョンを虱潰しに探索しないとキーアイテム手に入らないとか普通
ハイドライド2のラスボス倒す方法が衝撃だった
ミスティドラッグ飲んで効果が切れるまで重なってるしかないとかw
しかもノーヒント…そんなのわかるかw
>>336 ゾーマまできましたよ
クリアしてないけど…
今は魔法使いを賢者に転職してないデータでレベル上げしてます
>>345 この前ゲームセンターCXで美味しんぼやってたけど
ゲームオーバーが理不尽すぎてフイタww
>>349 なんかのゲームがパスワード100文字越えてるやつあったけど忘れた。
>>354 そのゲームが破邪の封印
114文字だけどドラクエ2みたいに文字の種類が多くないから間違えにくい
鬼パスワードといえばネクロマンサーは外せないな(PCEだけど)
難易度もおかしい
攻略簡単になる隠し武器&隠し魔法がフィールドに落ちてるんだけどノーヒントで全く意味ないっていう
ネクロマンサーはパスワードは長かったけど難しく感じなかったなぁ
ネクロマンサー(完成後?)が強すぎる
クリアーに必要な物でも捨てられて、捨てた場所を調べると拾えるという
斬新な設定だったけど・・・
あれバロン(戦士の奴)入れてるかどうかで難易度が激変するらしいな
入れてたら後半連続攻撃喰らいまくる上に火力もカスだから話にならないとか
バロンの素の火力は主人公凌ぐよ、祝福後ネクロマンサーの性能が異常なだけ
敵の素早さを下げる魔法を重ねがけすればレジェルダーでラスボスにもダメージ与えられる
バロンよりもカオスの方が罠
守り重視と見せかけて実はダメージをばら撒いて守りにならないというお荷物
逆に言えばそうしないと役にたたないとも言える
後半は雑魚敵相手でも攻撃当らんし、雑魚相手に魔法重ねがけなんてしてらんない
まあバロンよりもライムがいるかいないかで難易度はかなり変わる
いないと最初から最後まで茨の道
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 15:24:24.09 ID:zftv2oQO
チャイニーズ永遠ブライダル強制送還権オレオレ空気プレン 沖縄海スーツマー君博多焼きそば
チャイニーズ永遠ブライダル強制送還権オレオレ空気プレン 沖縄海スーツマー君博多焼きそば
チャイニーズ永遠ブライダル光金強制送還権オレオレ空気プレン 沖縄海スーツマー君博多焼きそば
チャイニーズ光金気ブラックジャックオレオレプレン 沖縄海マー君捜査焼きそば
PSPでファミコンしてる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 17:30:05.41 ID:DetiCSGh
ネクロマンサーは遊び人?の女ともう一人だったわ
戦士、はやてのマイスト、遊び人女、回復ジジイ、魔女の中から選ぶんだっけ?
ニコ動のレゲーRTA芸人ことbiim氏が最近あげてた百鬼夜行なんてRPG初めて見た。
未だに全然知らんFCゲーム色々あるんだなぁ。
それにしてもよくFCクソゲーのRTAなんてやろうと思ったな。
システムも調整も酷いなんてもんじゃねぇw
>>364 人によるだろうが俺はライムマイストだと思うけどなぁ
これだと序盤から終盤まで安定して強い
ロミナは強くなるまでのお荷物っぷりが…
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 11:16:48.96 ID:LR1hRE+W
チャイニーズ密航フジサザエ光金空気警察プレン 沖縄海局員うどんそば
チャイニーズ密航フジサザエ空気オレオレプレン 沖縄海局員マー君焼きそば
チャイニーズ密航フジサザエ空気オレオレ警察プレン 沖縄海局員マー君焼きそば
チャイニーズ密航フジサザエ空気オレオレ警察プレン 沖縄海局員マー君焼きそば
それよりもペンギンくんウォーズについて…
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:58:08.26 ID:T0CjU7O0
ペンギンといえばバイナリ‥
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 12:07:25.80 ID:+E5O9Gyo
適当にパスワードを入れて消しながらスタート連打
そしたらネクロマンサー2人装備してまちた
しかも2人とも魔法使う奴
で主人公を入れれば3人…そこまであまくなかった
アイテムが取れず進めないところが…
でもpcエンジン当時は凄かったね、x68000のクオリティーだったもん
クンフーとかあんなデカキャラが動くとか、それだけで買ってしまったw
今なんか慣れてしまったのか、最初だけだよな
何か小さい時に行った公園とか、こんな狭かったっけ?みたいな
もう戻れないんだなって…
うんでその貴重な時間をスロットに使うなんて馬鹿しかできないわな
ペンギンといえばけっきょく南極大冒険だろ
>>371 パロディウスだ!!のペンギンのスタート音が好き
ペンギンといえばペンゴだろ!いいかげんにしろ!
パロディウスはタコとこいつしか使ったことないや
ペンギンはなんかパワーアップが使いづらかった記憶がある
ペンギンといえば夢ペンギン物語w
ペンギンクラブだろ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:24:28.36 ID:u5ZF9U4o
>>374 ダイエットするやつかw懐かしいなwww
あれのストーリーをよくよく思いだすと
♀ペンギン「あなた(主人公の♂ペンギン)太ったから別れたい」
♀「もう新しい恋人も出来ちゃったし」
♀「でも、痩せてくれたら考え直してもいいわよ」
♀「頑張って痩せてね」
こんな感じで始まり、アクションステージクリアしても体重が落ちてないと
♀「デブは嫌い」って感じでステージクリアならず
なんとかクリアしてエンディング見ると
♀がガツガツ食べ物を食べてデブになってEND
やっぱ女ってクソやな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:53:39.41 ID:F71c14/7
ようつべでみたら懐かしくて泣いた(笑)
ファミコンってやっぱいいなー
ようつべ(笑)
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:17:03.61 ID:y0XUAqDh
世の中的にはPS4が発売されたらしいけど、1ミリも興味ないw
やっぱりTVゲームの基本は、ファミコン辺りで完成されてると思うんだよね。
まあ、今のゲームのほうが圧倒的にグラフィックやサウンドや容量が
ケタ違いに凄いのは判るんだけど、何かそういう進化はもう要らないかなって感じ。
FCで基本が完成しPS2で行くべきところまで到達したからな
どれだけグラやサウンドが良くなったといっても、ごく一般的なユーザーからすればPS2レベルで十分
わざわざクッソ高い、しかも互換性のない新ハード買おうという気にはならないよ
というわけで久しぶりに白ドラえもんでもやるか
>>381 2コンのマイク、まだちゃんと使えるんか?
>>382 ニューファミコンにマイクはないんやで工藤!
まぁ別にドラミ呼べなくてもクリアできるしな、特に問題ない
…しかしふと思ったがマイクなしじゃたけしの挑戦状はクリアできないんじゃないだろうか?
確かカラオケで音声認識させないとイベントが進まなかったような……
>>383 バレるから工藤って呼ぶなよバーロー
たけしの挑戦状は無理かな
マイクは歌わなくても、指で叩いて反応させれば大丈夫
確か2コンのボタンどれか同時押しするとマイク入力と同じ信号が出るはず
そもそもマイクは別に音声認識してるわけでもなんでもなく単にON/OFFしか拾ってない
バンゲリングベイも適当にアーアー言ってるだけでミサイル飛んでくる
んあー
んあー
たけしは何でマイク壊れた際の対策だけ親切設定なんだろうなw
他を何とかしろと。
戦国風雲児は良ゲー
>>387 戦国風雲児たしかに良ゲーだけど
なぜか1人プレイは裏ワザじゃないとできない。。
もったいない
ドラクエ3二人旅無事クリア
次はドラクエ4だ
スパルタンX2ってあったんだな
初代の面影全くなくなっていてしかもクソゲーっぽい
>>390 スペランカー2のなんでこのゲームスペランカーとして出そうとした?感に比べたらマシw
∧_∧
⊂(#・ω・) こんな小さい画面でゲームができるか!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
VCはパスワード方式でやれるのかな?
もょもとをまたみてみたいw
それとFF2のクアールは忘れられない敵だ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 09:16:14.97 ID:BPT4JV3O
「忍者くん」(UPL)と、続編の「忍者じゃじゃ丸くん」(ジャレコ)って
違うメーカーだけどけっこう違和感なかったよなあ。
内容もけっこう面白かった。
あ、忍者くんのファミコン版はジャレコが発売したんだけどね。
当時UPLとジャレコは仲が良かったらしい。
じゃじゃ丸くんは今やっても楽しそう。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 08:24:15.45 ID:+p4jTP0e
マイクタイソンのいないマイクタイソンパンチアウトなんて
タイソンはアッパー1発でダウンさせられるからなあ
あれをノーミスで1ラウンドKOした友達が神に見えた
>>400 ノーミスでも1R、KOは無理だろ
最短で2RのTKOだ
>>402 タイソンはかわして殴るだけで1RKOだよ
難しいのは三連アッパー頼りのサンドマンだけ
>>403 いや、どんなにがんばっても3回目のダウンは奪えないだろ
YouTubeとかの動画見ても1ラウンドで倒してるのは見た事が無い
1Rで1ダウン+体力ギリギリまで削って
2Rで3ダウンまで2分前後
が、最速だったと思う
まぁ、俺が無知なだけか
最速は二分かかってないぞ、ぐぐれ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:13:12.40 ID:PY90NsGs
エミュレータで遊んでる基地害いる?
>>406 そんな呼びかけをして
「はーい俺です」って出てこれる豪の者がいるとは思えんw
今もやってる連中は本当に変態の域に達してるな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:44:11.65 ID:pzRjOgig
今だから昔を懐かしんでやるんだよ坊や
昔クリア出来なかったソフトを、今頃になってクリアするのも楽しいぞ
今なら検索すれば攻略サイトとかいくらでも出てくるし
今やるならソロモンの鍵とマイティボンジャックとアトランチスの謎をクリアしてみたいわ
>>412 三つともオールクリアかとりあえずクリアかで
難易度変わってくるな
>>412 ソロモンの鍵は、携帯有料アプリであったような気がする。
アトランチスは、アトランチス(アトランティス?)オマージュな良作フリーゲームがPCでできる。名前忘れたけど。
スーパーマリオですら、ワープ無しの縛りにすれば難易度は上がるな
1-3〜2-4
4-3〜7-4
このステージやって無い奴多かっただろうな
買った奴はやるだろ
ソフト無くて友達んちでやるような奴はそうかもしれんが
アトランチスって面セレクト使わないと絶対行けない面があったような
あったな
そのせいで面セレ技を使っておかないと
宝箱全回収プレイができない
テニスをプレイした状態で電源切らずに〜
なんて256ワールドもあったわけだが
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:51:52.28 ID:orRG8+rJ
それはバグじゃんwww
この板は、スロット機種の話題を扱う板です。 スロットメーカーの話題も含みます。
■関連する板への案内
・スロットサロン板
http://namidame.2ch.net/slot/・スロット店情報板
http://namidame.2ch.net/slotj/ ■スロット機種板利用案内
・スロットと直接関係の無いスレッドは禁止です。
・単発質問スレッドは禁止です。
・スレッドを立てる前に同じ様なスレッドが無いかどうか、検索して重複を防ぎましょう。
・機種と関係の無い、スロネタ・スロ雑談等のスレッドは「スロットサロン板」へどうぞ。
・地域別スレッド、また店舗に関係するスレッドは「スロット店情報板」へどうぞ。
同じ文をそこらじゅう貼り付けんじゃねぇよ
荒らしと変わんねーぞこれ。
コピペしかできねーのかよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:30:59.06 ID:ANddlKPf
デビアスで最初の村人を敵だと思って殺して
王様に怒られたのは俺だけでないはず。
ファザナドゥのこれじゃない感
あかん
かといってザナドゥそのまま出したらそれはそれで糞扱いされたと思う
小学生が理解できるゲーム性じゃないし
ザナドゥの戦闘をアクションにしたドラスレファミリー
誰を使ってよいのか分からなかったが探索してるだけでも面白かった
あれ、実は担当するダンジョンが決まってるんだよね・・・
攻略する順番もほぼ決まってて違うキャラで違うルート通るとまずクリアできないという
初代星矢も誕生日入力の時点でほぼクリア不可の星座があるとか聞いた
昔は裏技使ってもクリア出来る気はしなかった
今でもクリア出来る気はしないけどw
ドラスレはMAPが広大すぎる
マッピングなんて言葉を知らないガキには
クリア不可能だった
2Dのゲームはマッピングが面倒でやらなかったな
方眼用紙で書きやすい3Dのばかりマッピングしてた
そのうちゲームクリアではなくマップを埋めるのが目的になってしまったWizardry
俺もマイト&マジック必死になってマッピングしたなぁ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 16:41:21.92 ID:X6hIolIa
孫がファミコン大好きじゃったな
長寿なのかゲーム機全般をファミコンと言っている人なのかとても気になります。
その孫ももうすでに会社で
課長とか部長になってる歳だろう
まだヒラですがなにか(白目)
なんか○○リーダーみたいな謎の役職ついて残業代全カットされてるけど
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 15:57:24.14 ID:BL+ZfeD3
昔、ファミコンの事をピコピコとか言ってた母親
スーファミやPCエンジンが出る頃には、全てのハードをファミコンと言ってたな
懐かしい
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 22:48:38.65 ID:HRdyxiz1
サターンのラングリッサートリビュートがあれば一年は過ごせる
新作でないかなぁ…
うるし画で…
(-.-;)
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 23:07:35.38 ID:eOxN5F1g
>>436 そして母ちゃんはカセットに名前を書く。
Wiiのバーチャルコンソールで懐かしのファミコンソフトを落としたはいいが2〜3回プレイしたらお腹一杯になっちゃう現象はなんて言うんだろう(´・ω・`)
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 23:19:17.43 ID:NZLFgNUF
ゲームに負けると、リセットを押すかゲーム機を蹴る奴
大人になって台パンしてるのってこういう奴等だろw
けどカセット一個、数千円、この時の金の有り難味はどこに行ったんだろうね
この板は、スロット機種の話題を扱う板です。 スロットメーカーの話題も含みます。
■関連する板への案内
・スロットサロン板
http://namidame.2ch.net/slot/・スロット店情報板
http://namidame.2ch.net/slotj/ ■スロット機種板利用案内
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・単発質問スレッドは禁止です。
・スレッドを立てる前に同じ様なスレッドが無いかどうか、検索して重複を防ぎましょう。
・機種と関係の無い、スロネタ・スロ雑談等のスレッドは「スロットサロン板」へどうぞ。
・地域別スレッド、また店舗に関係するスレッドは「スロット店情報板」へどうぞ。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 06:22:40.92 ID:Dh0W6XU2
>>439 まあ、それはしょうがないよ。以前遊んだ内容と同じだし。
でも逆に、新鮮さはないけど安心感があるのがレトロゲームの特徴だと思うけどね。
当時暗記したパスワードとか普通に今もいえちゃう
三つ子の魂百までってほんとなんだな
カーチャン「こら!もうファミコン止めなさい!」
自分「ファミコンじゃねーよ!スーファミだよ!」
って会話はよく覚えてる
パスで覚えてるのって、ふるいけや〜とゆうていきむこう〜のふたつ位だなあ
桃伝の「ふ」と「す」くらいしか覚えてない
桃伝じゃねーかwww
>>447 ふるいけや〜
って、なんだっけ?
DQ1?
ダウンタウン熱血物語も浮かんできたわ
575のパスだったから
〜こがねむし
で、お金大量スタートだったな
0073735963
は覚えてる
こがねむしは時代劇でもいけたな。
まぁこっちはくにまさの名前をこがねむしにするだけだけど。
こがねむしにして謎の店巡りしてたなぁ
熱血物語はパスワードを全部「た」にするんじゃなかったか?
でも、そのままじゃpスワードを受け付けてくれないから
入力したら、1Pがうつす→おわり、2Pがうつす→おわりってやる
キャプテン翼とかも有名なパスワードあったかも
>>450 DQ1だよ
ふるいけやかわす゛とひ゛こむみす゛のおとは゛しや
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 19:47:31.26 ID:/QlEFTak
>>453 べじいた
もてるつばさ
つばさよりつよくなりたい
ももみたいなおしり
さなえちやのおつぱいはとてもやらかい
こなみまん
DQなら
くわたきよはらしのずかなかはたはらいしい →レベル25
くわたやまくらしのずかなかはたはらくろま →レベル18
当時現役の原、中畑は今監督だもんな
つべでファミコンの音楽を聴いてるだけで幸せな気分になれる
最近、サカモト教授とやらの存在を知った
知らない人は一度見てみる事を勧める
スペランカー小学校はツボった
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 01:12:16.73 ID:QbCWpgk/
板違いシリーズ化スレ吊るし上げ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 01:32:51.51 ID:QbCWpgk/
この板は、スロット機種の話題を扱う板です。 スロットメーカーの話題も含みます。
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464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 08:28:28.75 ID:fzwjtxdW
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 08:31:54.01 ID:1vbZdkuV
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466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 08:33:19.04 ID:1vbZdkuV
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467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 09:37:32.97 ID:GrXfuBaE
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 09:45:10.84 ID:UAA8c45+
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469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 11:11:09.10 ID:GrXfuBaE
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471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 13:07:52.65 ID:biP4gAFn
任○堂はハード出すのもう辞めたらいいねん
(スーパー)ファミコン復活させて、当時できなかったあらゆる弱小メーカーも参入させて
カセットを低価格で出しまくったらいいと思うなー
今の時代ダウンロードが主流だけど、カセットと言うアナログ的なものも受け入れられる時代
あの少ない容量で如何に楽しめるゲームを詰め込めるかが問われる
そしてみんなでわいわいテレビを囲みながら…
若年層に受け入れられれば、もう中高齢層は取ったもんだし、巨大な市場になるで
ドットでちゃちなポリゴンだけのドラクエ、ファイファン、メガテン、マリオの続編やりたいな、おいw
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ファイファンってなんだ?と思ったらファイナルファンタジーかw
自分はエフエフと略していたからわからんかった
ドラゴンクエストはドラクエ
女神転生はメガテン
なのになぜかファイナルファンタジーはエフエフ
ファイナルファンタジーはファイファン派だったなぁ。
サークルKはサーケー
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 23:12:12.99 ID:xWcmkFaR
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477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 23:30:10.92 ID:qN2lNSsq
大人はそのまま
子供はBボタンを押してね
byビック東海
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 23:34:31.53 ID:xWcmkFaR
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479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:03:52.00 ID:mLo8WBB0
忍者ゲーってそこそこあったな
外人も忍者好きだけど、日本人もなんだかんだ言って好きだと思う
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:35:49.98 ID:xiJoXMw9
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忍者ゲーは影の伝説を何回もループさせてたわ
音楽が心地よかった
それと折角助けたのにあの攫われ方はないw
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484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 18:45:10.55 ID:othyWDDD
>>482 影の伝説はFC版よりアーケード版の方にはまった。
ただアーケード版は得点が当時のゲームとしてはおもいっきりインフレかましており、一番弱い敵ザコキャラを倒しただけで1万点入って1回のプレイで平均100万点以上になるのには当時違和感を感じた
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486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:15:37.16 ID:cuEZ5ZL1
セガのゲームだけど、「忍者プリンセス」が好きだった。
ゲーセンで遊んだけどけっこう難しくてあまり進めなかったなあ。
当時マークVには移植されたと思う。
影の伝説
忍者くん
忍者じゃじゃ丸くん
じゃじゃ丸くんRPG
忍者ハットリくん
忍者龍剣伝
いくらでも出てきそうだな
なぜそこにセガの忍とアイレムの最後の忍道を入れない!
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490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 15:43:29.51 ID:2Jj8bHfZ
カセット付きのディスクゲームは最高だぜ
消えたプリンセス、当時ワゴンで980円だったよー
当時攻略本もなく、自力で解く謎解きゲーム
1kもしないであれだけ遊べたのはコスパでも最高
スロなんて1k数分だもんなー当時は良かった…
メル欄にsageって入れようよ…
この板は、スロット機種の(ryの自治厨が来ちゃうから
ていうか板違いなのは確かなんだからsageてひっそりやろうぜ