1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:37:15.52 ID:C6xt6oJf
キュロゴス2?しらんな、そんな台
マップと出目の絡みが楽しかったのに、
全て捨て去ったキュロゴス先生には頭が上がりません。
今のところRPGっていう情報しか書いてないんだが
過去にもそんな台はあるよね。
コマンドを選択出来るらしいが、餓狼伝説のバトルみたくなるんだろうか
いよいよ5スロ仕様向けスロの登場か?
爆走列島「えっ?」
なんかシンブレのマイナーチェンジ版になりそうな予感が・・・
OPTなければうつわ
PVきてるな
ネットらしくないがゲーム性はすげ面白そう
尻とか乳とかは期待出来ないけど叩き所多くて面白そうだな
シンデレナイパイと続いたバトル要素がかなり進化してる
なんか四号機時代のパチやスロのキャラみたいで懐かしい気持ちになった
ゲームとしては面白そうだけど金がかかってるギャンブルである以上
高い継続率を見せつけられた状態での死亡とかに腹をたてる書き込みみたいなのが多くなると予想
クッソ面白そうだがATに入るまでの敷居がかなり高くねえか
レイラ>>>>>ユウ
という現実以外は楽しそう
PVを見た感じは凄く面白そうではある
要するに本来は非公開の内部抽選を全部公開して、
当然無駄な潜伏期間とかもないってことだろ?
ガセに一喜一憂しなくていいし、一打一打に気合が入るってのは凄く楽しみではある
ただキャラが中途半端で台自体に華がないから店が入れなさそう
すると設定もあまり入らないし、毎回抽選ハズレを目にすることになるから辛いかもしれん
逆にPVでこの面白さを理解した店が沢山入れれば化けるかもしれんそんな台
…でもキャラがなぁ
本当にピンク髪の女の子を主人公にしなければならない社則でもあるんだな…
勇者と姫様って流れなら、普通は男の子を主人公にするべきなんでは
リアルガチ抽選らしいな
リオ…ピンク
セーラ…ピンク
ジュリアン…金髪
新田チェリ子…金髪
ロミ…茶髪
ローズマリー…金髪
熊…栗毛
サクラ…茶髪
ミント…ピンク
アカネ…茶髪
はのん…ピンク
茉莉花…ピンク
ルージュ…金髪
ここな…茶髪
ここの…ピンク
うらら…ピンク
レイラ…ピンク
ミウ…ピンク
リオナ…ピンク
紅葉…栗色
一概にピンクではない。
オーブをためたり、普通に上乗せしたり忙しいな
ドキドキがスナイパイの復活並に絶望だったらコケるんだろう
PVは良かったけどあのキャラと画面がとにかく安っぽい
デザイン担当してる人はあれが最高にマイナスなこと気がつけ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 00:51:38.78 ID:mg9YqbJG
要するにパイレーツみたいな毎ゲーム、タイミングよく小役引いてみろって強要される台だろ?
スペースバニーみたいにリプ引くタイミングで抽選したり
ツイン初代の「リプ引く前にベル引け」とかだったら「ガチ」って感じがするんだけどね
PVだとリプ・ベルでもそれなりの振り分けがあるように見えるけど
実際に打ってみたら「このゲームでスイカ引け」みたいな状況ばかりで
天国モードみたいな大当たり確定状態でしかリプベルでATに入らない、とかありえそうで怖い
>>20 パイレーツのARTは言うほど悪くなくね?
悪いのは通常時がイミフ、ハイワロ演出のイライラが酷かった
レア役が弱かったらそれはそれで嫌だし、バランスがきちんと取れてるかだよな…
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 12:51:25.35 ID:mg9YqbJG
AT機で2.5枚ってことは通常時全然回らないだろこれ
クイブレとかカイジとかベル7枚にしてベル確率上げてるせいで通常時ハズレ(ベルこぼし1枚)が多くなってコイン持ち糞だった
リプレイ確率上げて純増減らす事も出来るけどそうすると通常時のコイン持ちが良くなるから多分やらないと思うし
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 13:12:07.07 ID:0uVX87XI
そもそもAT機は総じて回らないから別にコイン持ちどうたらは気にしない
ココナナなんか純1枚ARTのくせしてコイン持ちカッスカス
PV見た感じはかなり面白そうだな
きもいくらい萌えに走る癖してシステム面が斬新の機種が多いよねNETは
NETの会議状況とか見てみたいわw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 13:45:07.22 ID:pCbGDgFd
パチクエみたいに勇者は男の方が良かったんじゃないか?
まあNETですしおすし
コケてもネットだしなの一言で終わる役得
いや今作は社運をかけてほしいw
頼むから良台であってくれ。
ネットの独自性と斬新さは決して嫌いじゃない。
ただネットって何かニュータイプのなりぞこないな感じがするんだわw
うまく噛み合えば凄くいい台ができそうなんだけどな。
下手な大手より可能性は感じるんだ。
>>25 時代劇モノのお約束勧善懲悪…略してカンチョー
シンデレラで好評だったOPTを浣腸にして
悪代官を懲らしめる時代劇モノなんてどうでしょう?
なんて糞真面目にプレゼンしたりしてんのかな
素敵
>>29 昔からNETは凄いからな
ストック機をはじめ、業界初をやり続けてるもの
数字が見えてるって事は露骨に設定が解る可能性があるのでは
俺はMAPが設定に直結すると信じている
PV見た。
めちゃくちゃ面白そう!
(と思って実際に打ってみたらアレレな機種は過去にいくつもあるから不安だがw)
あのMAP画面はゲーム性としてはキュロゴスではなくスペースバニー?
>>24 純増2.9枚だけど通常時32/1kくらいの絶対衝激2なんて機種もあるから何とも
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:44:01.81 ID:mIe3BhEP
PV見て楽しみではあるけどキャラや画面デザインが売れないニオイプンプン出してんだよな
キャラデザと画面の作りとかもう少し頑張れば倍くらい売れそうなのに勿体無い
俺は逆にこのチープさが、スゴロクっていうモチーフに合ってると思ったが
テクモと仲直りしたんじゃないのかな。
スゴロクエストの匂いがする。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 04:08:11.08 ID:rPL+EaiH
いくら面白いシステム考えても
いくらいい感じのPV作っても
見た目がイマイチなら入れてもらえないぞ
最高に美味しい料理でも
見た目がマズそうなら食べてもらえません
なでしこ、スゴスロのこれじゃない感じが強すぎる
凄い5スロ?
こーゆーの好きじゃないわパチンコで出せばいいのに
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 10:23:45.45 ID:7Y5ZOJFX
パチンコやスロットとRPG要素って相性よくないのに定期的に出るんだよな
毎ゲーム鬼浜の上乗せ特化みたいでしんどそう
戦国嵐もしんどかった
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 16:08:03.81 ID:yrZ3pVTJ
中身面白そうだけど見た目のハンゲかモバゲっぽさがwww
シンデレラもエロゲかよって見た目だったけどw
でもモバゲーやってる人が集まったら結構いけるかも?
鉄拳みたいに・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 17:13:04.41 ID:XyM4H+3+
ぽいんぽいんキュロゴス2
なんで俺スロはあいぽんダメなんだよ!
と思ったらアプリがあんのか…
スゴスロはよ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 12:50:50.32 ID:SeyrUohn
俺スロもソシャゲっぽくしたらどうかな
モグモグのカードゲームは誰も触って無いのか意味不明だけど・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 12:53:19.87 ID:CSRxtNAb
本当にヒキ次第のガチ抽選が売りなら設定差をつける必要なんてない
ここの機械は甘すぎなんだよ、こいつが割が取れるか心配だな
無駄のない的確な引きでやっと機械割98%となから死ねる
とりあえずスピーカーをもっといいやつにしてくれよ
>>48 それを目指した番長2のダイトモは行政指導を食らったんじゃなかったっけ?
俺力を通常時や特化ゾーン中にも取り入れちゃった感じか
自力要素満載の台って面白いんだけど心が休まる瞬間が無いのがな
嵌ってる最中は常にひたすら噛みあわない感覚が続くわけでしょ?
果たして耐えられるか・・・
あの女神とか歌うたってるのって平野っぽいな
>>55 ハローサンタも打っててぐぬぬ・・・になったよ
15G耐えたのにベル降臨とか
導入いつごろだ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 04:32:01.96 ID:HhzieBNx
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 05:10:02.27 ID:Z/iSotUI
はいネット糞認定
パチスロ×ゲーム遂に合体じゃねーよ
新ジャンルでもなんでもねえよ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 09:18:39.75 ID:T1HY2mta
すげーおもしろそう
つべの試打動画見たが自力でポイントをどうこうする系ARTの一つの完成形だなコレ
今回のバトルはちゃんとカウンターあるし
表記が裏返って上乗せ倍増とか実は継続とか第三停止押すまでアツくなれそう
OPT形式で保留変化させて最低上乗せG数を増やすってのも上手い事考えたね
こりゃ2013年の台No1になるで
なでしこ侍の大ヒットを導入前に予想してた俺が言うから間違いない
大ヒットしてたのか。
一つだけひっかかるのがさ
通常時のコインなるものが増えていくだけならいいんだけど
通行料以外に減るイベントがあってなかなか門を通れないとかだと萎えるな。
怒濤の剣はやめてねw
NETは毎度新しいことしてくるからなんだかんだで期待はしてる。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 11:35:51.56 ID:Os4ctVYh
これは普通に面白そう。NETがやるからこそだが。
このシステムをサミーなんかがやったら20%敗北で負けまくるし、80%勝利で負けるし、蓋をあけたら15%でしたてへぺろみたいになっていたところだ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 11:40:30.63 ID:kVnCCVtY
これは地獄だと思う
数十G先までマップが解ってるんだろ?
フクゾーのモグビやペルソナの雨ですらダラダラ追加投資させられるのに
導入12/2じゃん
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:30:53.22 ID:ckpTAC40
ドカポンだったら絶対打つんだけど
見えてる分
どう感じるかだな・・・
継続率90%ひゃほーい
単発ORZ
とかいろいろありそう
>>68 隣の台のプレイヤーによる天井阻止機能がついてるんだよなわかります
リプ2連したらダメとかにして欲しかったな。
リプなら80%継続とかで落ちると、結局見えない抽選で死んでる気がする。
ところでさ
サイコロは不要とか書いてたけど
なんで スゴ スロなの?
双六関係ないじゃんw
キム タクみたいなもんじゃねーか?
むしろ「スゴ」で真っ先に双六を思い浮かべるほうがスゴい
キュロゴス2は本当にスゴいんだからね
確かに煽りのスゴさは他の追随を許さないと思うわ
この台も南向春風チックな絵柄に
DQTチックなデザイン(店主がチンクルだったり他にもあるんだろうが)、
さらには歌が茅原実里チックっていうどこの層を狙ってるのか全く分からないっていうスゴさを秘めてるのは確か
打ってきたは
3万枚でたは
PVでAT初期G数決める区間が24マス(G)で最低保障G数が40G
開始G数やら転落ゾーン含めると最低約70Gで2.5枚増=175枚
結構取れるなーと思ったけど試打報告してるブログ見ると
初期G数決定マップが17マスで最低保障G数が30Gだった
それでもそこそこ取れる方だな重くないといいけど
ネット営業マンいわく、ネットにはオンの機械とオフの機械があるようです、ナイパイとこの機械はオンでなでしこはオフだった模様、意味不明
650円たんは目指せドキドキ島を打ってる気分になったらしいけど、果たして……
ドキ島かよ…
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 08:41:08.05 ID:jfChB4bg
1Gに全てをかけるあのドキドキ島と同じってことはないだろ
爆走列島見たいな台ってな訳じゃないよな?
桃鉄打ったことないけどどういう仕組だったんだろう
>>87 桃鉄はノーマル機だから
ボナ成立したらさ7.8ゲームかけてサイコロ振って目的地に着くってだけ
マギカよりも吉宗よりも期待してるのに、
1日1レスあるかないか、かよ…
デレブレの再興を期待してるんだ俺は
Ustreamで試打動画出してくれよ
ハズレやスイカでもナビ出て第三停止までドキドキできるの良いな
廃屋の人の通常基盤試打報告だと想像通りの無理ゲらしいけど楽しみだ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 13:18:23.78 ID:SSyu6Bw7
>>93 リアルで金かかってると殴り合いですまんきがする
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 16:47:03.39 ID:uWQssXi0
さっき3万枚出てるやついたは
>>68 魔法使いの素早さ上げて、生き返った瞬間フィールドで殺すわ…
PV見たけど普通におもろそう
この機種以降もこの方向で演出煮詰めていったらゲーム性は格段に向上するんじゃね
シンデレラブレイドを発展させてスナイパイ72にしてしまったメーカーのどこに向上を期待しろというのか
アレは発展させようとしたんじゃなくて
明らかに別のアプローチに持っていっただけだろ
シンブレ自体万人に受け入れられるようなシステムじゃなかったし
バランスや演出、絵面はともかくシステムそのものは万人向けだろシンブレ
少なくとも弱スイカでも引くたびに32Gカウント始めるよりはよほど分かりやすい
スナイパイもバトル面白いし比較してそんな叩かれるようなものには思えん
スナイパイは聖夜関連以外は叩かれるようなもんじゃないと思うわ
復活のクソさを忘れるな
あれほど意味ないものはない
pvだけ面白いメーカー、それがネット
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 19:59:23.96 ID:pyqNLUT9
そこそこ面白そうだが、キャラが手抜きにしか見えない
中学生が描いたの?ってレベル
NETの事務員の絵は相当うまいらしい。
本物と見分け使わないレベル
・・・もしかして事務員が描いてないか?
>>105 なでしこ、ビキニ、スぐゴスロの絵師は同じ人だろな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:02:09.27 ID:sJ+cIyb6
ビキニパイ2は絵は今見るとそんなに嫌いじゃないからとりあえずミッションを小役引いて即発動にでもしてくれればよかったのに
発動画面でチェリー引いてミッションが5G以内にチェリー1回引けとか出されて今引いたのノーカン言われたらもうええわっ!てなるし
ドスケバ3Dモデルを作りこんでおきながら演出作りこんでないのももったいない
シンデレラは演出少なくてもゲーム性がめちゃ面白かったのが良かっただし
ネットって毎回キャラは可愛かったりするのに、演出少なかったり紙芝居だったりで勿体無い
そりゃ金はかかるんだろうけど・・・
>>108 確かにビキニ2のキャラは可愛かったよな〜俺っちの愛用してたダッチに良くにてたよ
ダッチ!船がこっちに向かってくる!
そうきたか…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 08:21:26.37 ID:0h1ucdoL
フライングダッチマン接近してます!
逃がすな!撃てええええ!
飛べえええええええええ!フライングダッヂマンンンンンンン!
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 12:16:31.96 ID:g81pKshc
これキャラの見た目もだけど、キュロゴス2の影響で売れないだろ・・・
キュロゴス2が前作無視した作りだから影響ないだろ
>>50 スナイパイとかシンデレラとか糞抜けなかったっけ?^^
シンブレは設定変更したら抜けないだろ
>>108 最近はシンブレだけじゃん
なでしこ、スゴスロ、ビキニパイは論外
スナイパイもシンブレから全員劣化
スナイパイも十字架もキャラは悪くない
茉莉花の剣2はよはよ
ビキニ3早よ早よ
メインキャラはもっとダッチっぽくしてね
絵で見るとそうでもないけど通常画面で歩いてる所とかの
雑なCGのモーションが小動物っぽくて予想以上に可愛い
勇者コスはしっかり勇者してるし商人クソ可愛いし踊り子は余裕で抜ける
やっぱテクモ云々抜きでNETのキャラは良い
禿シーサーだけは許せないが
人魚かわいいよ…
>>121 ないないw
あの酷いCG見て褒める奴がいることに驚きw
キャラ絵も昔に比べてかなり質が下がってるよ
あの雑な感じ、わりと好きだがw
どのような絵が好みかってのは人それぞれだからな。
チープな感じが好きな人だっているし、めちゃくちゃ緻密に書き込まれたほうがいいって人もいる。
その辺のシェアがどっちが多いかを考えてメーカーはデザインするわけだけどな。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:33:31.91 ID:PJ2S7UC3
NETにはゆるいけど外さないみたいな天才風デザインをかまして欲しい
PVで見た感じはいい感じだけど、
ぱちんこ業界人Mのブログでは12月発売の機種で、一番評価悪いね。って言うか、明後日の方向過ぎて空気ですやん
NETが明後日の方向に走るのをやめたらただの泡沫メーカーだし
ココナナ2が出るまではNET応援するよ
マイホにも1台でいいのでスゴスロ入れて下さい、ってお願いしてきたし。
>>117 ミウのおしりペンペンだけはシリーズ通して一番レベル高いと思う
OPT次回作は当然タッチパネルなんだろうな
新しく上がってる試打動画の戦士ルート通常演出で
空飛んでる雑魚敵を「ガオーー!」っつって威嚇するスゴスロちゃんマジ可愛い
ってか試打動画全部ART中の当たり方やG数の増え方ほぼ同じだな
早く実戦形式の動画で現実見たい…公式配信はよ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 13:04:16.26 ID:nvGOx2y8
糞故にスレも伸びぬ
会社の近所に何故かココナナあったから久々打った。
螺旋階段がうまく絡んで、同色B1、異色B1、REG1。30分で600枚。
NETはこういう台をだな。
糞かどうかまだわからんしキャラデザ的に注目度が低いだけだろ
2027だって導入前の注目度はカスで最速導入されたホールなんてほとんどなかった
まあ、この台が2027になれるとは思えないけど
ココナナは謎の階段連が楽しい
なぜ20連するのか全くわからないという
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 19:28:39.86 ID:Q+EQsGPz
階段は行くけどレギュラーしか引けなくて死亡とかやっぱノーマル機みたいだなぁって
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 19:43:49.33 ID:fGXs6ZOf
デーン\スゴスロ!/
はやく打ちたい
シーン〜
デレラー
ブレーーーーーー
イドー
えいっ
盛り上がろうぜ!
スゴスロちゃんカワイイ
カワイイスゴスロちゃん
連続演出→失敗→スゴスロ♪
NETの心意気だけは評価したい
今年一番期待してるぜ
>>147 初日稼働↓ → 2日目↓↓ → 3日目スぐゴスロ
近所に入らなさそうだな、どんくらい売れんだろ
取り敢えず見た目のインパクトなきゃ中身良くても売れんぞ
シンデレラブレイドの2014カレンダーに新キャラがいるとか
シンデレラの次回作は主人公アーデルの過去話で若いプリシラ(480歳)とか出てくると思ったのに違うっぽいな
俺スロガラケー排除か
面白そうだが、一回打ちいく金でオフゲー買った方が良さそうだなwwwww
面白そうだが設置店少なそう
機械割の計算難しくて間違えてそう
客に有利な場合は即撤去
>>156 じぇじぇ‼︎
出球がで過ぎてス・ゴ・ス・ロですか
尻叩きみたいなキャッチーな要素無いからまた
導入直前にちょろっとニコ生やって終わりかな
コレこそ配信映えすると思うけどなぁ
AT機で純増2.5ってどこまで通常時辛くするつもりなんだよw
ここのメーカーはもうシンデレラブレイド2に社運賭けて頑張るしかない気がするんだけどなw
ビキニパイ→十字架→スナイパイ→なでしこ
の流れはいかんだろ……なでしこなんてバラ1〜2台以外で入れた店ほとんど見ない惨状だし
演出バランスとか無駄引き感とかにもっと配慮できれば化けたであろう台もあるけど、そこに気が付けないからこそのNETだしなあ
十字架とスナイパイは好きだわ
これもちょっと期待してるというか、こういう変なスペック作れるのはNETしか居ない
どこ見ても金太郎飴な島事情は正直ウンザリなんだよな
十字架はあの糞みたいな演出バランスと、前兆中レア役やAT中のフリーズ役や継続確定フラグの無駄引き仕様が無ければマイルドスペック好きに長く愛されたかもしれないとは思う。
スナイパイの初回TC→30Gもそうだが、打ち手がその仕様でどんな気分になるか全然考えない傾向が強いメーカーなのがなあ
なでしこでもその傾向が強いし
十字架2はかなり勝てたけどなぁ
出た当時は珍しい高純増ATなのに天井1000G未満の機種で通常時のコイン持ちも悪くない
上乗せゾーンは一番入りやすいCCが実は一番爆発力を秘めてたり
シナリオが厳しいのと書き換え役が極薄なのと通常時しかフリーズ役が意味無いのはアレだけど
>>82が実話だとすると、なでしこ侍は導入少なくても特に問題なかったのでは
当たればラッキー程度で
スゴスロって面白そうだけど、悪い意味でオーシャンドライブを想起させるんだよなぁ
NETはちゃんと客のこと考えて作ってっから店には入りづらい悲劇。
設定がわかりやすくしてたりで最高なのに。
この台もタイミングゲーだな
最近こんなんばっかや
シンデレラの打たずに設定変更が解る仕様
十字架2の設定変更時はBスタートで少し打てば設定変更が見抜ける仕様
この辺は客に有利だったよな
>>168 シンデレラのはスナイパイで対応しちゃったから、メーカーが意図して客に有利にしたわけではない
最低でもAT50Gそこら回せるみたいだし上乗せとか
延命のハードル低めだからまぁまぁ遊べそう
試打動画複数上がってるけど展示用基盤だかで全部ゲーム展開同じだし
早く実戦映像見たい
導入一ヶ月切ったけどまたなでしこと同じで直前にニコ生やって終わりか?
NETのユーストページが未だナイパイのまんまだしやる気あるのか
自力解除が多すぎてエナ専にはきつい台ばっかだな最近のネット
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:34:47.12 ID:roE+/1Y0
なんだかんだで俺NET好き。
相性もよし。
スゴスロ楽しみ。
同時期に湘南純愛組、うる星やつら、獣王とあるが何となく湘南純愛組よりはマシだろうと思うw
客層で被りそいなのはうる星か。
ぽよんぽよん
NETはスパイキーの次に手抜き台を作るのが上手い。
許されてるだけだろw
ネット、エンターライズ、スパイキー。
なぜか許される。
アルゼや大都の壮絶な爆死は悲しいよな
>>169 あれは離れ技過ぎて二度は使えんでしょ
どう考えても本来の客である店から苦情の来る仕様だし
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 04:12:09.40 ID:0BQIc7JS
新しく出てくるキャラが毎回可愛いから好きNET
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 05:05:52.08 ID:pDMjqL/1
意外と面白そうだけどPVのやつ強打しすぎだろww
適正台数はバラ1か2だな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 05:13:28.95 ID:pDMjqL/1
>>82 それ全メーカーそうでしょ
本気台と適当台を交互に出して、利益調整するのが普通
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:15:29.53 ID:FKuWLte5
>>180 ほうほう。まぁそうだろうが...
ということは、スゴスロは期待してもいいって事だな。
なでしこも最初は酷いと思ったが、慣れてくると朝一入らなければ意外と悪くない。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:11:50.11 ID:+RRfA8Aw
>>172 スナイパイの60捨て台とかならそこから拾えるけど
宵越し効く店でも天井近い台はエナれたことない
>>182 余計なことすんな
シンデレラブレイド以降のネット機種の自称wikiやってる奴が
このwikiもやるとか言い出さなければいいけど
あいつウザいだけだよな
なでしこ侍出る前にスゴスロ発表して
スゴスロ出る前にシンブレ2発表して…
どうしたいんだこのメーカー
早よスゴスロちゃんのメチャシコ映像流せ
>>158 懲りないのがこの会社の悪いとこ
こんど割りが高すぎたら、もうここの機械かわない
割が高いとか噂になったらそれだけで高稼働になるのになにが悪いんだか
動かない95%↓より動く97〜98%の方が空き台待ちで他の台も動くしずっといいでしょ
コイン単価3.0円
ベース30.0G/1k
うーむ
よかった。ちゃんとスゴスロ導入予定表に乗ってた(^^)
スルーされないか心配だったが、これで打てる。今から楽しみ。良台ある事を願う。
みんな、スゴスロの話しで盛り上がろうぜ‼︎
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:02:33.92 ID:PR4Zz56c
なんかパチンコでリオがなぜか平和からでるけどスロット復活も期待できる?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:12:37.20 ID:1FD7wt0A
ネットからリオはもう出ないよ
リオナで我慢しなよ
ネット信者としてはビキニパイとなんとか侍は残念な限りでした。安物3Dは駄目
しこしこ侍の隣で別の台打ってたんだけど、おっさんにカンチョーする台とか誰得なんだよ。
禿シーサー以外は全部個人的にアリだけどなぁ
原作無しのオリジナルキャラとしてはどれも十分魅力的
スナイパイとかなでしこ侍とか、無駄にイラっとさせる要素をぶち込んで来るのがな
ある程度乗せた時のNETの安定感は異常。
98%くらいは割あってもいい気がするが
>>201 98%で稼働が凄まじく悪い場合、ホールは機械台も償却できない
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:17:57.63 ID:cUNwKqDJ
設定1勇者の剣突入率1/262
設定6勇者の剣突入率1/169
の時点でだいぶお察しだろ・・・w
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:48:17.54 ID:3w3em9hE
1/169ってなんかパチスロで良く見る気が・・・
クラコレのやっぱり1だろ〜って台で地獄を見せられた
>>184 女性のおしりに関するものがないから心配するな
ガチ抽選って何がガチなの?
PVの乗せマップ中の下4つの何獲得するかってレバオンで出るならデキレじゃないの?
パイレーツの水晶みたいに獲得し得る物が先に見えてて、レバオン時の成立役で獲得するのが決まるのがガチ抽選だと思うんだけど
毎回レバオンで水晶が3つ変わるならデキレだよね?
>>189 バジエウレカ並みか
一撃は出ても3〜4000枚くらいだな
よく見ろよベットで出るんだよ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:23:54.24 ID:ss5bMD8s
...男は黙ってベッドで出す。
週末生配信くるね
これの天井
マップ目管理=40MAP天井
1MAP=約30G
最大天井=1200G+α?
モード天井とかもあるだろうと予想するとさながらシンデレブレイドのATバージョンみたいだなw
もしかしてシンブレやなでしこ侍みたいに小役設定差なしの完全引き仕様か(?)ボタンのガチって書いてあるしww
生放送が楽しみになってきた。
なでしこ侍1スレ目で消滅ワロタw
NETも落ちたな……この台はどうなることやら
なでしこは意外と大手ホールには導入されてたんだけどな・・・
まあ、どこもガラガラだったけどw
>>212 ビキニも意外と導乳されてたが、導乳当初からぺちゃんこだったw
タイガーマスクよりはマシだよ!
あれ導入日昼でもスレなかったんだよ!
チャレンジ精神旺盛多いに結構
ただSBJ当時のシステム丸パクリで擬似ボで再現した2を出してくれ
ストッコターイム→カード→ガッシャーンキラキラキラ→Vとかキスとかの流れが好きだったんだよなー
>>215 もうリオの権利がNETにないから無理っす。
平和と合併や業務提携でもすれば別だがな。
俺の地域、割りとパチ屋スロ屋多いのに2日導入が一店二台しかない…
二週目、三週目で導入増えてくれればいいんだけどなぁ
余所の子(山佐やKPE)は良くてバラに1台なのよ!
贅沢言うんじゃありません!!
それにしても情報少ないな
俺スロガラケーサービス
NETはユーザー選べる立場じゃないだろうに…
SNKみたいに終了も近いかな
SNKはまだ終わってないだろ
ただ終焉に向かってるだけだ
21時から生放送だぞー
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:47:47.80 ID:E0D52z53
SBJって最高の出来だけどそれ以降クソ機種しかないけどあのスタッフは他の会社に移籍したの?
>>222 どこで?
スロ屋だけど切り上げて帰ってくる
ニコ生な
プレミアなくても見れるぜ
この台もバラ導入になるのかね
このメーカー、発想的に光る部分あっても圧倒的な練り込み不足で台無しにする傾向あるからこの台も不安だな
至ってシンプルな作りだったシンデレラはバトル突入絡み以外は気にならなかったんだがちょっと複雑なことやるとすぐに手に負えなくなるからなぁ
今見てるけどこれってまだ始まってない?
チャンスルートは本当にチャンスなんだからね!
プレミア無いと見れなかった・・・
これ宵越しの場合コイン数どうなるんだろうな。
もしそのままなら宵越かリセットかまるわかりじゃね?
見た目だけコイン×000に戻って(内部的には持越し)、コイン足りてなくてもデキレでチャンスルートに行ったりするのかな。
あべしと一緒で電源オンオフで0・・・なら分岐でバレバレだから
もしかしたらリセットされるかもしれん
キャラはいいな。
なでしこより続いてほしいわ。
ニコ生ひでーな
放送終わってるのにすぐにプレミアム会員が入場しましたって出るわwww
ニコ生のアンケート結果やばかったな
まぁまぁ打ちたいが1位、打ちたくなくなったが2位
確かに見ていて面白くなかった。
2台同時に見せるやり方もキツかったし、
6が2台だったが、中々入りづらかった。
レア役が空気になるのは仕方ないっぽいが、上乗せ特化+10が半分というのもマイナスポイント
期待してたんだが、KOTYにエントリーされる覚悟もしないといけないな
おお、今日ニコ生だったか
さて、タイムシフト視聴してくるかな
と思ったらプレミアなのにめちゃ重い……
明日にするか
>>236 まぁその辺は稼動してみないと分からんし何とも言えないわな
導入台数や期待度を考えてもKOTYは緑か忍で安定だから大丈夫だろ
いやKOTYはエヴァARTと緑ドンの2択だろw
何で事故るのかさっぱりわからんかった
バトルとか女神の祠でそこそこ回せるからそのへんで増やすのかも
一撃よりも何度も入れて増やす方寄りなのかな
ただコイン持ちは悪そうだったよ〜
確かにコイン持ち悪そうだった。
一撃というよりも長く打って徐々に増やす感じじゃないの?
・通常時BAR揃い引いてコインを大量に貯める→実質初当たりを軽くする
・AT中はとにかくオーブを貯めて、最後の崖でリプレイを引きまくってオーブを無駄使いせずに延命する
ロングフリーズは非搭載みたいで、中チェの恩恵もそこまで大きくないみたいだからプレミアに割食われてるってことはなさそうだが・・・
すべてが子役を引くタイミングっていう感じだった。
試打みたがつまんなそう
何か取っつき辛そうな台だったなw
このメーカーはシンデレラみたいなシンプルな台作った方がいいと思うんだけどな
なでしこ侍は光の速さでマイホから撤去された。試打動画見てるとこいつも同じ結果になりそうだな
色々詰め込みすぎて理解が追いつかないまま客が離れるパターンか
荒い台は客の金も続かないから情報出る前に撤去されそうだな
NETがわりと好む事
@レア役全設定共通
Aペンペン
B高設定は初当たり軽くしてどっかで事故らせる
このシンデレラブレイドの流れ。
そして、このスゴスロも天井がゲーム数ではなくてMAP目で管理。
最大天井=40MAP=約30G(1MAP)x40MAP=約1200G
このシステムもシンデレラっぽいな。
さて明日解禁か。ニコニコ見逃したから実践で確認するしかない。
マジハロ4よりは打てる台と信じたいw
コインもちいい台でありますように...
音楽はメインテーマはいいね。
十字架の曲もよかった。
なでしこ侍は1スレで力尽きたが、こっちは2スレ目に行くことができるんだろうかw
近場に導入なしorz
流石に初日は仕事帰りには座れないし、来週末の抽選狙いかな
獣王よりは面白そうだ・・・
とりあえず並んでくるが4台なんだよなあ
頼むから先に並んだ奴らが獣王やうる星とりますように
やっと見終わった……
空白マスの存在がなぁ
見てる限り空白無ければ楽しそうだけど
気になってる台だけど近場は獣王ばっかだ
>>252 >とりあえず並んでくるが4台なんだよなあ
>頼むから先に並んだ奴らが獣王やうる星とりますように
導入台数といい全く状況が同じで同じこと考えてた。
まぁ前のやつらが獣王と見ている。数えたが人数的にはスゴスロ大丈夫...仲間内できてて割り込みにやられなければw
近場に導入1台しかないのに寝過ごして入場抽選受けれなかった
新台も抽選だから何とか打てないかなぁ
折角仕事休んだのにあんまりだ
スゴスロ確保できたので一回帰宅
台チラッと覗いたら電源入っててコイン数とか見えたんだが
300枚+高確率っぽい感じのとマス数かなり少ないマップ(直線)があった
とりあえずどっちかに座ろうと思う
朝一ペナスタートとか酷すぎ
30KでAT2回上乗せなしで駆け抜けた
え、なにそれ店の仕込み?てかなんでペナだとわかった
ペナするとペナルティ復帰中って出てマスが進まなくなる
多分通常リプ引くまで続く
50kでAT6何かAT中の無理ゲー感が半端ないな
バトルとかオーブはほぼレア役からしか取れないし
ボッタ店がスゴスロ12台も入れててワロタ
流石にこれは入れすぎだろ
スゴスロやばすぎ。当たらなさすぎてメダル900枚とか余裕で溜まる。
常にチャンスステージにいたけど900迄はまりました。コイン持ちもすごい悪いぞ
AT入れば何とかなるって感じも無いしなAT8回で上乗せなし-65Kで辞め
転職マスで裏子役引いて直撃が1回復活が3回後は普通にクリアー
もう触る事は無いだろう
ああ、1回だけオーブ4個溜まって復帰出来たけど5Gでどうしろと
獣王行けば良かったな
なでしこ侍より無理ゲー
現状マイナス1000枚くらいだけどぶっちゃけおもろい
噛み合う感じと噛み合わない感じを両方味わってる。とにかく初当たりはかなり良い
まあこの時間で50k60k負けてる人は全然噛み合ってないだろうから厳しい評価なのはわかる
面白く感じた部分は打ち切ってから書くとして、クソ部を一先ず
通常時のリールロックと中チェがあまりにもハイワロすぎ
どちらも僅かなコインを得られるのみ
確率分母も決して小さい数値ではないだろうに、明らかに期待感に沿ってない
この辺りは初打ちの人注意
この台のクソな部分
設置がない
当たり20回で1/200大きく切ってるのにグラフ見たら右肩下がり
AT中は無理ゲっぽそうだな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:33:22.96 ID:3APxibwx
通常時に中チェ引いてコイン300枚増えただけw
AT直入りないのか…
この台マジムリだわ…
ここのGに何か引けっていうのを常に要求される
高確中にレア小役引けっていうのが可愛く見えるくらい鬼畜
崖で300載せたw
俺も約4000G回してなんとか軽傷にとどめてきた。
>>267さんが言っていることは本当に同意だ。
それにしても疲れる台だよ。
夕飯食ってから長文失礼するよ。
しかし現時点で俺スロミッション3000G遊戯達成が2人しかいないんだが・・・。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:41:14.30 ID:4D1yWIf3
お前ら何でもクソ台扱いそろそろやめろよ
店が悪いのは理解できる
そもそもクソ台ラッシュなんだから打たないとかストライキ起こせよ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:44:57.74 ID:xzPDJe2w
ネットがまた低迷期に入ったか
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:52:08.61 ID:3MousxHi
2千枚だしてきたぜ
バトルは強キャラでも意外となんとかなる
というのも敵キャラの攻撃で最大でも4Pしか喰らわないので、
ヒキウンコでも三回被弾マス踏むまでは戦える
被弾マスも四分の一〜三分の一しかないし回復マスあるしな
ゲーム数増やす鍵は女神ステの転落マスをいかに回避するか
というのも雑魚キャラ倒して進んだマップはいやらしいことに転落マスの先にペンペンマスがあるんだわw
上乗せはショボいのばっかりだったが、オーブ最大17個貯めれたし引き戻しマップでのヒキが良くてだらだら引き延ばしてたら出玉伸びた
てかこの台の設定差ってどこにあるんだろうな
優良マップの選択率やバトルマスの数とかだったら判別簡単過ぎだろ
たぶんバトルマスでのリプ外れでのバトル突入率、良いCZが選ばれやすいとかだと思うが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:59:51.47 ID:ykET6yGR
この台と獣王の両方打ったんだが、
スゴスロはベル、獣王はリプが嫌いになるな
たまにそれを引くヒキが要求されるのがまた腹立つw
>>270 ほんとこれ
特に通常時は、ミッションマスに止まった時にレア役なり指定されたベルかリプ引けないと意味が無い
1Gズレて強チェ引いてストレスがたまるたまる
AT中も大事なところでハズレを引けない、橋の分岐点の1G前と後に計ったかのようにハズレを引く
イライラしっぱなしだったわ、マジでもう打たねえよ
2900Gほど回して+1000枚のチラ裏
引きが噛み合うのと噛み合わないのが気持ちいいところであり最大のイライラするポイントだと思う
上で出てるように強役の恩恵がちょっと小さいのが残念(通常中チェでコイン300枚、AT中段スイカでオーブ3個)
中チェは4回ほど引いたが門の何もないマスで+100が一番恩恵でかかったかな
この恩恵と引いた回数から中チェは1/1000〜1/2000程度なんじゃないかなと思う。マクロスFの中段くらい?
とりあえず初期G数が少ないと最初にチャンスルートいかないとほぼ絶望的だと思った
引きが噛み合ってドラゴン→女神で360くらい乗せれたけどその後チャンスルート入ったの1回
バトル突入自体3回くらいで全敗。魔導師が強すぎる
バトルはせっかくG数減算ストップで稼ぎ時なのにベル引いちゃダメなシステムはもうちょっと考えて欲しかったなあ
あと復活ゾーンで1マス目40で即復帰ってのもあった
逆押し狙えは0/2で高確一度もいかず
個人的にはすごい疲れるけど退屈しない台だと感じた
ただやるなら家や低賃でダラダラと遊びたいかなーって。つまりお遊びのゲームとしてやりたい台
終わった後俺が見た時点ではドラゴン→女神で300G乗せのミッション一人だけでちょっと優越感に浸れたw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:26:09.44 ID:h2C49Auf
本日導入だったから打ってきて中間設定あたりだと思う台に座って累計2000ほど出して1150ほどで流して止めたんだけど
NETにしては久しぶりの楽しい台かと思う。
ただ非常に残念なところが通常時のショートフリーズと中段チェリーがあまりにも弱い。
AT突入期待したが中段チェリー0/3 ショートフリーズ0/8コイン+100とか出てきて終了…
オーブ図柄を狙えは2/2 オーブ図柄を狙えは出てきた時点で熱いのだろうか。ATに入ったのは1/2だったが通常時はコインの増えが半端ない。AT中に引ければさぞ楽しくなるだろう
AT中は音楽がいいが暗黒騎士強すぎじゃね?スナイパイのエマ思い出したわ…
後は画質は物凄くいい。個人的にスロの中で一番きれいだと思う
AT初期ゲーム数は最低30Gだけどやっぱ単発多い気がするんね、オーブが意外と落ちる時もあって復活も多いけど大抵+5か+10
上乗せも敵がエグイくらい強くて入らない上にやはり上乗せも少ない、が純増は詐欺じゃないレベルだからよし
楽しいから打ち続けたいけどあいからわず低設定は頭を抱えるだろうな…
282 :
272:2013/12/02(月) 20:29:48.88 ID:BEXIkDEv
じゃ俺も。
崖で200G以上上乗せミッション達成は今のところ俺一人だけ〜。
主人公が踊り子のときのケツがエロかった
それだけは認める、それだけ
>>282 きっとこれから噴いてた奴らがQR回収して人数増えるんだろうけどちょっと嬉しいよな
家スロで友達と1回転ごとに交代して回すのが正解のようだな
スゴロク風にするなら、通常時のレア小役で何マスか進めるとか、もっとやりようはあったと思うんだがな
1マスずつしか進まないから、ほぼ白マスとコイン増えるマスだけのだだっぴろいマップとか苦痛でしかないからな
コインも、ミッションを優位に進められるアイテム購入できるとかあればいいのに、ルート分岐にしか使えないから、貰っても大して嬉しくないし
この台空白マスのレア子役はコイン以外に何か抽選してるの?
空白マスでリールロック来てもコイン30枚とか台ぶっ壊したくなったんだが。
スロゲーセンとかなら面白いって思いそう
勝負できる台ではないな
上乗せはほぼ祠依存だなこれ
3周まで行ければ大体100ぐらい乗ってるし、そこからは1周ごとに50以上は乗っていくだろうから奇跡的に6周とか行けば相当事故りそう
引き戻しマップの+5見て二度打たない人多いだろうなこれw
たまにー3回進めば+50のマップとかもあるけど
基本ART中の大事な場面ではベルは基本ダメなのにナビ無しからの滑りベルリプとかはやっちゃあかんだろNETよ……
なまじチャンスマスが多いだけに妖怪1G早い、遅いが暴れまくって胃に穴が空く
隣はあっさり4ボス倒して魔王→ラスボスクリアからの祠をループしまくって
2000Gとかためてた。羨ましいが閉店でどんだけ無駄になるやら
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:38:18.19 ID:ESJBvCPe
万枚出たんだが
292 :
272:2013/12/02(月) 21:50:43.87 ID:BEXIkDEv
>>289 ということはバトルに勝たないといけない。
そこまで行くのが結構大変だと思うんだ。
勝って祠に行っても最初のピンチマスで終了。
上乗せ20Gとかの噛み合わせの悪い俺みたいな奴には夢のような話だ。
>>290 >なまじチャンスマスが多いだけに妖怪1G早い、遅いが暴れまくって胃に穴が空く
笑ってしまった。本当その通りだよ。
というかチャンスが「見えているけど届かない」ということが分かってしまうのが辛いよ。
>>291 おめでとう。出来れば経緯を伺いたいです。
>>286 レア役引けばチャンスマスに飛んだりマスを書き換えたりとかはあっていいと思った
アイデアは良いし新しいシステムに意欲的なのに作り込みが甘いのはNETの伝統だなw
他にも色々やりようがありそうだけど機械割の計算とかすげえ面倒臭そう
通常時をこの極端なバランスのまま出せるのは多分NET以外には存在しないと思う。
他のメーカーならレア役で直撃とかミッションとかバトルの抽選するだろうけど
もうそういうのは無視する方向で完全にスゴロクとしての完成させたのは凄い。
まぁ色々いいたいことはあるけど、これはこれでアリだと思う。AT中は面白いしね。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:08:23.21 ID:CzKz3vLy
これ、もしかして女神の祠のSP(?)でボタン押さずに次ゲーム行くとゲーム数加算されない?
ATのゲーム数決めるゾーンで通常ルートだと最低45G+!2個、チャンスだと最低35G+!4個くらいのマップがあった
そんな時に限って分岐でハズレ引いてチャンスルート→当然レア役引かずに35Gスタートは釈然としなかったな
初日の様子はどうかなと見物に来たら12000枚突破してる台があるわwwオーブ200個超え意味ねぇwww
すげぇ出るな、会社休めば良かった…
>>293 気持ちは分かるけどそれも結局良し悪しだと思うんだよね
レア役ですら常に役立つ訳じゃないからこそ
噛み合うとガツンと役立つわけだし
>>294 それは確かに
完全に割りきった作りだから、そこを受け入れられるかがポイントだね
女神の祠でハマるとおっそろしい事になるからな…そして500Gも乗ったら終わらないんじゃないかな。
ここら辺はNETらしいといえばらしい
どんなクソチャレンジでも最終ゲームでレア役引けばいいって希望があるのは良いね
橋の押し合いでリプ連→最終ゲームだけ外れて負けとか吐きそうになったけど
勝ち報告多し、機械割り間違えてないか心配
この台打った人が全員感じたこと
「ここじゃない」
>>303 ホントそれ
AT中バトル敗北1Gあとにリールロックとか天を仰ぐわ
リールロック来て、対決マスでレア役きた!→1個前のマスでしたー
アプリもう来てるな。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:38:55.71 ID:ESJBvCPe
王様倒した後の女神の祠ピンチマス回避で877げっと
>>307 ネタバレすんなー
まあ台詞ウィンドウからそんな予感してたが
パイレーツみたいに常に小役気にしないといけないのが疲れるけど
なでこ侍と素無い乳よりは全然打てるな
まぁ演出が幼稚すぎて恥ずかしいが・・・ミナタオス・・・
他人が打ってるのを見るのは楽しそうだが、自分で金掛けてやろうとは思わなくなった
ニコ配信でも来ないかなぁ
>>310 あのなでしこ侍さえ配信あったから、
大丈夫w
>>310 寧ろ昨日の実機配信がマジつまらなさそうだったが、自分で打つと意外とよかった
そんな台
てか初日なのに普通に座れた。
王様倒した後のマスにはペンペンマス二つあるんだぜー
これミッションはスナイパイとか同じでポイントで抽選してるのかね
さすがにMAXにしない無意味とか無慈悲な仕様ではないと思いたいんだが
スゴスロはアプリ化してんのに
なでしこ侍アプリ化されてねえし
スレもなくなってるしw
ネットヤバイな…
>>299 500位乗せると物凄い安定する。それがネットクオリティw
女神で160G位乗っけたけど、その後のゴーレムバトル等々負け勝っても女神で10Gだけで祠から転落w
結局約700枚が最高。あち500枚位が2回あったが結局低設定と判断して-1000枚で終了。
もしかしたら設定3かもって台が1台だけあったが、基本1と2って感じのスランプ。
結構吸い込んでから2〜3000枚出てたりする台もあった。
何言ってるんだと思うかもだが一言、
「あらくてあまい台」
ですww
318 :
272:2013/12/02(月) 23:22:14.69 ID:BEXIkDEv
>>300 俺と同じパターンか、と思ったが崖で上乗せの前に1850枚も稼いでいる。凄い。
俺はもっとショボかった。以下チラ裏。
-46kで20後半のマップから8回目のATで初めて初期G数決める橋で
チャンスルートに行って城内90Gスタート。
レア役固めて引いて一気にオーブ10個。
なんだかんだで2回目の崖で100のマス出現。到達。
リプ・ベルで135G、ハズレ・レアで270G。ハズレ引いて270G乗せ。
その後バトル5回、勝利1回、祠ショボ乗せ。
AT終了後最初の勇者認定バトルに勝って即座にAT9回目突入駆け抜け終了。
なんとか40k回収の-6kで撤退してきました。
>>314 小冊子にミッションの場合のAT突入期待度12%と書いてあるから
MAXじゃないと絶対AT突入しないと思う。
踊り子ミッション最終Gまでで9ポイントをスルーしたよ。
あれ、ミッションは12%しか無いのかよw
500コイン溜まってたらチャンスルート確定みたいだから1周打つ価値あるかなと思ったが微妙かね
踊り子時のケツ写メうpしてくれ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:48:35.75 ID:+z031ej+
・通常時バトルで思ったこと
→結局最終Gにレア役引けばいいんでしょ
・NETについて思う事
→相変わらずアイデアや発想力は素晴らしい。ただ、服に例えるとボタンが一個づつズレてるから今後うまくかみ合わせれば凄い良台ができると思う。
実におしい紙一重w
マイホに1台しか入らないッぽい。争奪戦だわ
崖とかマップに無造作に100以上のマスがある時の安心感は異常
レア子役なんぞ引けなくてもチャンスがあるのはいいと思った
33k投資の+87k
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:18:38.60 ID:QyciEaeO
ちなみにこれロングフリーズは存在するのかね。
スナイパイと同じ感じだとするとメルルの3段階目を超えた4段階目がロングフリーズなのかね
325 :
272:2013/12/03(火) 00:33:55.29 ID:yeGEgAEP
まず最初に、約4000G回して初当たり9回と設定1以外考えられない台を
打ってきた人の意見であることを言っておきます。
あとここまでのスレの流れで散々言われていることも含みます。お目汚し失礼。
もう本当に四六時中何時でもとにかくタイミング命の台。
まあPV見りゃ分かる、と言われればそれまでですが。通常時の方がその傾向が強い。
中段チェリーも中段スイカ(最強スイカ)も通常時の空白マスで引いたら
恩恵ショボ過ぎてがっかり感がものすごい。俺は両方経験してきました。
ゲーム上のコインが200増えてチャンスマップに行きやすくなるだけです。
AT中ならまだオーブになって引き戻しの可能性が上がるだけマシです。
引きが噛み合わないと通常時バトル発展マス(AT突入メインルートの入口)で
ベル以外で発展→ベルでしたw
次Gハズレやリプ揃う・・・なんてことが4連続で起これば精神的疲労が半端ない。
ええ経験してきましたとも。
あとコイン持ちもかなりヤバそうな雰囲気。しっかり数えていたわけではないので
感覚的で申し訳ないが結構クネクネしたマップだと1マップ消化に1kから1.5k位使っていた
気がする。40マップ(事前情報だと約1200G)で天井だと平均1.2kと仮定してストレートで48k?
約1200Gで48k・・・約25Gで1k・・・?ミリオンゴッド並みなの?
AT中もとにかく引きが噛み合わないと辛い。
まず初期G数決める魔城への橋の分岐。ここでチャンスルートへもっていく引き。
城内でも分岐。ここでもバトル突入マスの多いチャンスルートへもっていく引き。
そして何よりG数減算ストップするバトルへ突入するマスでも引き。
マスに止まってもバトルに突入出来なきゃ枚数もG数も増やせない。
あとAT中のナビもなあ・・・ナビ出た時点で体感で9割方ベル揃うからマスのイベントの結果が
リール止める前にほぼ丸分かりなのもせっかくのゲーム性を台無しにしているような気がする。
総じてうまく引けた時のしてやった感はあるがそれを大幅に上回る引けない時の空回り感の方が
俺は打っていて強く感じた。
>>292でも書いたがチャンスが見え過ぎるのが悪いのかとも思ったが
多分そうじゃない。そこはこの台のキモ。調整の仕方、なのかなあ?
良いところは、通常時転職マスで強チェ引いて勇者に転職、AT突入とかあったので何時でも
AT突入チャンスがある(ように見える)こと。ここまでのスレ内の報告からするとAT中は
崖の上乗せG数など時折引きと関係ないところで大きな恩恵が出てくるところと純増かな。
あと映像面、3Dモデルは結構良い出来では?ユウはもちろん敵キャラも。
踊り子の時のユウの体つきは確かにエロカワ。
尻、尻と言われているがちょっとぽっこりしたおなかも陰影のつけ方?と相まって柔らかそう。
ここまで悪いところばっかり書いてしまったが家ではココナナを約1年、今も飽きずに
打てるくらいにはNETの台は好きだし期待もしてしまうんだ。
新しいことに挑戦するその意欲は買う。でも作り込みが圧倒的に足りない、そんな気がする。
うん、いつものNETだった。
>>293さんの言う通り。
通常時のミッションは無理ゲー感 大
AT中の分岐マスとVSマスがとにかく厳しい
ハズレかチェスイカって…バトルに行かなきゃトコトン行かない
バトルに勝って上乗せの祠いっても ここでリプ引くか普通…で終了
崖から復帰しても5Gって オーブ貯める意味薄いわw
4時間で+50K
>>324 ニコ生で質問したら、ないってひよこまめが言ってた。
ようするにプレミア役や紙のように薄い振り分けやコンスタントに強レアは引かなくていいから、
タイミング良く指定したもん引き続けろよってことかw
コンセプトはありじゃね?
ただそれならいっそ裏小役廃止して他に割振ってもよかった気がするけどね
出目で楽しめない時代だし液晶があれだけ多彩でスゴスロのコンセプトならそれでよかった気が
しかしこれ、今は設定が多少入ってるから周期が短かったりミッション以外が選ばれやすかったりしてるけど
設定が入らなくなるといつまでもAT引けない地獄台になるんじゃあるまいか
ここまで徹底すると逆にアリという印象。
もしも、通常のレア役で直撃ミッション・バトルやATがあったとしたら
これだけチャンスゾーンに突入しないしマスももっと厳しくなっていただろう。
コンセプトとしては、なにも引かずとも10G程度に一度小粒のチャンスが訪れるって感じでしょ。
職業とコインの雑感は
戦士・・・バトルに若干行きやすい
商人・・・ミッションが戦士・踊り子に比べ少し熱い
踊り子・・・コインが溜まりやすい。
コインは分岐で足りないということはあまりないと思う。
まぁその分チャンスゾーンが寒いのがこの台のあまりよくないところかな
とにかくコインの価値が低い。
戦士商人だとたまに足りなくなるが、踊り子だと増えていくので
踊り子でハマるとじわじわアッタマくる。
ただ職業としてはやっぱり踊り子が一番強いかなと思う。なんか発情顔見れるし
とりあえず俺にいえることは、即ヤメしても問題はない台だろう。
5周期毎に熱いらしいが全く実感が無かった。天井は通常MAP40回目らしい
1MAP20~40でミッションの5Gはカウントしないので大体1200G~1300Gくらいが実質的な天井かな?
特典はわからないが、1100くらいでミッションから解除したときは
突入時ベルでもいつもよりMAPテーブルが良かった気がした。
結構考えて作られててコミカルで面白いんだけどね
AT中
ハズレ リプレイ ベル チェリースイカ
で、ほとんどベルで次リプでそれ以外を引けってのが
スゴロクの賽の目次第の平等感がなくてストレスには感じるところ
最近の台にしてはなかなか遊べる感じか?
AT中にゴーレムかドラゴンに勝ってマップをループさせるしか事故はなさそう
昨日報告した一人だけど大事なこと忘れてた
俺はあの3Dモデルあのままで抜けると思うくらいかわいかった
あとはまあそこまで多くはないがAT中押し順でもベル以外がくるのは僅かでも「もしかして」と思わせてくれるので良かった
対ドラゴンの盾マス残りHP1で2回連続押し順外れ来た時はケツ浮いたわ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 06:55:41.03 ID:pmG7FbQi
コイン持ち悪いからちょっと運悪いとハマって
AT入る頃には重課金戦士になっててとりかえすのがかなり無茶
低設定は女神の祠で事故らないとまず勝つのは不可能
設定はいってれば面白いかもしれんが
万年ベタピンのぼったくりマイホじゃ7台導入で普通に座れるレベルに客飛んでる
キャラはかわいい
ウッテルヒト
ダレモ・イナイ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 07:24:09.85 ID:0cI8yYuM
ちゃんとマイホは選ぼう
初日はちゃんと設定入れるって店長が公言してるところとか
なさそうで実はあるんだよ
はい
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 08:24:55.68 ID:ZM1pmA7g
またアイホンアプリ無しか〜
>>329 新台は設定入っているというどこでもいるよね。稼働悪くなると設定が落ちたからという
レア役合算とAT中のハズレ確率はナンボのもんじゃい?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 08:47:01.67 ID:9Dg19s/d
AT中ベルの確率が高いから押し順ベルがダメなのは理解できるが
たまにくるハズレでAT終了ってやつ...しかもそういう時に限って引くという。
ハズレ確率低いのに...
ハズレでAT終了はオーブ無し時の押し順ベルハズレだと思うぞ
オーブなくなった瞬間ナビ出なくなってベル転落からハズレ転落に切り替わるし
崖でオーブある時はナビ無しがとても嬉しいね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 10:18:19.46 ID:0FaicJoo
普通につまらない。
マスでいつでもガチガチだよ♪
よし12時から打つぜ
金貨1200枚以上溜まって延々チャンスゾーン回ったけど
AT入らないのは辛い。
これじゃ95%継続の金貨getも必要ないわな。
今世紀最大の糞台認定だわ
AT中に最強チェリー引いてオーブ4ことか
そもそもVSバトルに勝てないわ
エウレカ?けいじ?テイルズ?
そんな生易しいもんじゃないよ
午前中に5万負けれる
レア役意味無し
天井行ったが恩恵なし
ATなんとか継続しても復活5G
2013年12月03日 12時15分
◆ゲーム数: 2,380G
◆AT当選回数: 5回
◆AT確率: 1/404
◆AT中の合計上乗せG数: 0G
◆AT1回あたりの最大G数: 94G
◆差枚数: -2,472枚
>>342 やっぱそういうことだよね。
つまりオーブ0になったらほぼ終了
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:47:55.63 ID:7nyttcNO
通常時が辛すぎ
-20kで帰宅
コイン持ち悪すぎるだろ隣が事故って残り1700gとかになってたけど事故らない以外無理そうだわ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:58:42.22 ID:cUxsxjcv
吸い込み速度半端ねーって初めて思った糞台
ガチアピールまじうぜーw
バトルとか最終ゲームにレア役ひかなきゃあんなん勝てないだろう
実際は
ミッション・バトル選択マスでレア役引いて熱いバトルに入るのを祈る
MAP選択の時にレア役を引いて良MAPがくるのを祈る
最終Gでレア役を引くのを祈る
と三回チャンスがあるんだぞ!ただレア役は激重
もうやだー!
スロ打ちだしてから初めてクソ台だと思った、しかも本気で
バトルとかどこがガチだよ!60.70%の勝利が100%外れて25%の負けは100%とかよ
試行回数はそれなりにした結果だから引きだとは思えない
当たるのは最後の確定の時のみ、クソ過ぎるわ!
300表示の崖
後一つで、落とされた・・・ ガチで凹む
300とかもあんのかw
ゴールまで何マスだった?
50表示の時は3歩でおkの有情マップだったが
つーか、3マスとかあるん?
5マスか6マスか忘れたけど、いつも通りのマス構成だった
ガチ抽選って言っても決められた期間だけガチだからね
普段はレア役引こうが無意味
こんなのでガチ抽選とか
普段からレア役で25%とか抽選してる方がいくらかガチだわ
ドラゴン倒した時の祠MAPが、結構いい感じのG数が散らばってたけど
ラスボス倒した時の祠MAPって、凄いG数があるのかね?
誰か、倒した人いる?
>>359 恩恵はG数よりSPじゃない?
複数あったりそれも転落マスの手前にあったり
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:31:41.85 ID:7nyttcNO
なでしこ 以下ですか?
ほんとNETのスロは無理ゲー感だけは業界一だな。
>>359 隣が倒して祠で2000G乗ってた
SPの連打がメインっぽいが転落率も違うんじゃないかなぁ
SPマスが優遇されている訳ね
でも、ラスボス倒すのに、かなりのG数消費するのに
2000Gも上乗せしたら、オーブもたんまり溜まって閉店コースだろうな
引き強がうらやましいわ
これ歌ってんのsana?
15年スロやっててこんなにストレスマッハな台初めてだわ
ただゲーム性は個人的に斬新だと思うしキャラも可愛いのでしばらく打つと思う
ヒキ強いヤツが羨ましいよ
初打ちクソ台すぎわろた。
イライラポイントが多すぎる。
(「・`ω・´)「ガオー
通常時のなんでもないマスでの裏小役()や強小役の一部でミッションやバトルいけばもっと面白かった
恐らく1ではない台で−50k
チャンスステージが1/2で継続
そこでコインが溜まりまくって通常落ちしてもすぐにまたチャンスステージへ
チャンスに漏れても次の次がチャンス分岐なしでチャンスステージ行ったりした
多分これに設定関係ありそうだったんだけど、とにかくタイミングが悪くて負けた
やったやつはドラゴンが熱いの分かってるだろうけど、ドラゴン3連敗ね
流石にイラついてレバーガンガン叩いてたら台叩くなとか言ってきて頭にきたわ
台叩いちゃあかんと思ってるからレバーに当たってんのに
女神の詞でナビがないって安心してたらベルリプレイで転落してワロタ…
ワロタ
自分の顔叩いてろよ
どんな糞台でも台に当たるやつはクズ
というか壊れて弁償とかになったら万枚出しても全然足らんのに何で台叩こうと思うんだろう
これは糞台。イライラが溜まる台だわ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:25:25.99 ID:PsoKkfYw
打ってきた。
とりあえず言えるのは、キツイ。もうどギツイ台。
むごい殺され方をする、スゴスロじゃなくてムゴスロ。
ゲーム性は面白いと思うけど、まあキツイ。
まず通常時が何引こうがコインしかもらえないから完全に作業。
レア役が弱だろうが強だろうが展開は変わりゃしないから、ちょっと回したら強チェリー判別とかしなくなる。どっちでもいい
そしてロックがウザくなる。ただの時間のムダでしかない
通常時で唯一レバーに力込められるのはミッションマスだけだからそれ以外のマスはただマスを進める作業
AT中爆発させる方法は想像出来るけど、無理ゲー感ハンパない。
最初のG数決めるとこはチャンスルートでも通常でもどっちでもいい
消化が始まっての分岐でチャンス行けるかどうかで生死が決まる。
通常ルートならほぼ駆け抜け終了
設定6の当たり確率1/169って本当か?
と言うか設定1の確率すら疑わしいくらいコテンパンにやられた
ミッション発展するのがまあ均して1/70とか1/80くらいだと思うけど
ほとんどラストにレア役引けるかゲーになるからほぼ無理
俺の今日の当たり確率1/500くらいだぞ・・・
設定6の1/169が本当だってんなら即高設定と分かるくらいの設定差が有りそうなんだが・・・
あ、あとAT中のオーブ獲得率やバトルマップも優遇されてた気がする
40gで7個とか、65gでバトルマス6回とか(全スルー)
そのうちの1/2でベル以外でバトル発展だったり
今もすげえイライラしてるけど、ココナナ以来にネットで面白いと思った
設定6の確率でAT入ったけど、単発ばっかで追い銭ばっか。
これはシンデレラブレイドとかスナイパイの糞な部分を集約した糞台。
導入前日、USTの6配信見たけど、初当りは良かったよ
AT中の伸びは、いまいちだったが
赤文字ミッション→未達成→復活ってパターンが結構多かった。
20回に一回は千枚超える
多分そんな台
ラブ場とかと同じ
間違いなく禿げるからもう二度と打ちたくない
この台1日打てる人間いたら尊敬します
勝ったけどもう二度とやらねぇ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:39:34.25 ID:g64BJpeE
同じく勝ったけど二度とやらん
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:47:13.86 ID:o6I5tRIg
投資1万
二千枚出た
ドラゴンマジで倒せねえ
ラスボスとか倒せた人いるのか?
フリーズに割り割かれて無いのは評価する
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:49:12.54 ID:cl8rA+dH
爆走列島のスゴロクとどっちが面白い?
爆走列島けっこう好きだった
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:51:05.11 ID:04MDrfkM
AT中、ショフリSU3で中チェ、まさかの3G上乗せwww
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:53:16.31 ID:b/631mo3
誰が見てもタイミングゲーなのにレア役が仕事しないとか怒ってる奴は馬鹿なの?
弱レア役でも必要なタイミングで引けば他の台より恩恵あるじゃん。
レア子役来てもコインが貰えるだけの北斗方式。
しかもそれがATに直結しないという。
戦士以外でコイン使ってチャンスゾーン行っても寒いだけだし。
もうネットはいらんわ。ホールも台入れるなよ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:01:43.73 ID:PsoKkfYw
AT復帰のやつ裏小役で4倍上乗せて
300があったとか言ってる人居るが、そこでもし裏小役引ければ一撃1200上乗せか?
踊り子の状態で転職マスでベル引いたら二分の一でAT直撃だったんだが
特殊な抽選されてるのかね
全台5000Gも回ってないとかやばいな
不評だったパイオツのシステムに
まぁNETのクオリティじゃ人気出るわけないわな・・・
もうハーレム3がクソ台だったらNETは潰れてください
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:17:12.79 ID:7nyttcNO
終・焉
祠が継続して600位乗せて、1600ゲーム継続の4200枚
もう打ちたくない
なんつーか、ガチなんだろうけど
敷かれたレールの上走ってるだけにしか思えんかった
とにかくマップを回してコイン稼いでチャンスルートに入れて
確定CZ待ち
これをひたすら繰り返してたわ
つか、面白いどうのより純増2.5の時点でわかってたことだが
コイン持ちがくっそ悪いよな
AT機で千円で16回があってARTだっけかと小冊子確認しちまったよ・・・
>>386 王様とのバトルの攻撃マスできて瞬殺しました
祠いっても基本最初のピンチで終了。
やっぱ糞台。
約六千枚出たけど、コインのシステムが残念過ぎる。
999枚貯めても何も特典無いなんて、、
コイン貯めて分岐点が変わるだけなんて単調だよね。
崖の300マスでスイカ引いたら、最初は660って書いてあったのに第3停止したら1005G乗った…
壊れてるのかと思った…
そしてその後1度もバトル勝てないのは更に衝撃だった
ダメだなこれ
コインでレア役引くとひたすら残念な気持ちになる
アイコンの違いもコインだけだし結局バトルマス待ちのみかな
面白かったけど
バトルマスにいくまで完全に作業感漂うのは頂けないな
分岐マスのハズレはかなり熱いし、ピンポイントでレア引けばドカッとのるのは素晴らしいが
メリハリが少々利きすぎてる
ATに設定差なさそうなのは好評価
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:14:24.20 ID:kTKXxmUy
600からやって790で天井マップ?いった。
コイン結構たまって、500枚くらいになったよ。
ATは150枚くらい獲得しておわり。
持ち越しのコインでチャンスステ二回いけたけどバトル二回のみ。即辞めさせないためのコインだな笑
AT復活抽選でG数決めるときにショーフリから裏ハズレ!+15Gとか苦笑いしかできなかった
コインはまじで意味ねーからな。
別にずっとチャンスゾーンでも美味しくもなんともないぞ。
コインあると確定発展で引きの段階一つ落とせるからほしいっちゃ欲しい
アンチョビサンドが旨いらしい
とりあえず今度食ってみる
マジ神引きしたよ
おっまたせー4連続で引いて裏子役3回
台壊れてるのとか思った。
マジで俺力スゲー。
420コインでした
5000G回して来た。
率直な感想としてはなんつーか 財布と精神に厳しい台だ。
1G毎にレア役を含む全て子役の価値が変動しまくるんだ。
お陰で妖怪1G早い 妖怪1G遅いが大量発生する。
!マークのレア役で100G乗せマスの1回転前と1回転後にチェリー引いた時は流石にいらいらした。
設置されてる4台の初当たりの平均は大体300〜400って所だった。
俺の初当たりは360分の1だったぜ。
7割がミッションのラス1でレア役を引いての当選。
マップに恵まれたドラゴンでベル連で当選が1回。
残りは全部VSバトル。
ちなみに発展マスで強レア役引いてもVSバトル確定じゃないから油断は禁物。
ATは最初の分岐で右に行けなかったらほぼ諦めた方が良い。
まぁ 5000G打ってAT中に上乗せ0Gだったから上乗せ性能については何も語れん。
AT中に中段チェリーを引いてオーブ3個貰っただけだったとは言っとく。
−5500枚
ネットの台を必ず入れる店がこれも入れてたので打ってみた。
とりあえずネットらしいと感じる。いろいろ面白いシステムだと思う。
ただこれはと言うかこれも、だけど、一般ウケはするのか?
結構きつい印象だった。
ここでこの小役を引け!みたいに出るけどそんな簡単に引けねーよ!と。
それで展開の悪い方に転がるのが続いたらストレス貯まる。
ART中も事故り方は何となく分かるが実際初期ゲームで良い方に行けないしバトルのハズレもなかなか引けない。
ほぼ即抜けばかり。
人によってはスナイパイ以上にイライラして打てないと思う。
とりあえず4回ほどしか当たってないし出てないのでこの感想。
初当たり確率は1/200くらいで5ぽいのにスランプグラフがやばいことになってる。
逆押しのバーみたいなのが揃ったら確変来たので要所でこれ引くしかないのか。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:55:44.82 ID:UsYjU3xH
初当たりが公称値とだいぶかけ離れた数値しか見ていないんだが
これ天国ループとかないよな。どういう計算なんだ
帰り際に新台で空いてたからちょっとのつもりが閉店まで出っぱなしになった
初期Gが150Gくらいからで、大きい乗せは中チェで100G、女神で3周くらいして200Gくらいで20個近くオーブが貯まった
一度オーブ残り3個で終わりかけてから最後のマスに100って書いてあるのをクリア、そこでチェリー引いて250G乗せて閉店確定したわ
剣マスでもベルでダメージ食らうのだけ止めてくれれば楽しくなりそう
>>409 もしかして、崖でオーブなくなったらナビ無しになるやん
そこで復活したらAT入るし初当たりー、みたいな
リプレイベルリプは実質3枚60円。AT中ベル8枚は一回で160円
AT単発駆け抜け130枚は2600円。上乗せ10Gは2.5増で実質500円
その価値を思い出させてくれる、そんな台でした
上乗せ+5GwwwとかBIGBONUS100枚wwwなんて台ばかりと嘆かれますが、いいんですよ
その引きに対する相応の対価なんです。十分なんです。ありがたいんです
高確率15Gでもいいんです。15Gもあるんです。15回もチャンスを頂けるんです
たったその瞬間の1Gが、あまりにも重すぎる
-138k
追伸・金貨は999枚で表示カンストですがそれ以上にも貯まります
追伸2・あべしステムは本当に良心的な仕組みでした
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:28:09.87 ID:kTKXxmUy
率直な感想
俺はいまなんで数万円も突っ込んで、無理ゲーな無限ループスゴロクをやっているのか
という気分になる
双六マニアの俺は打つしかないな
これは無理すぎる
要求された小役引けなかった時のストレスが半端じゃない
パイレーツならまだ「あー!残念」ぐらいで済んだけどコレは…
ちなみに20k負けだけど、俺の打ってた台は最終的に-7000枚になってた
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:54:46.60 ID:PsoKkfYw
パイレーツは俺力(笑)なんて言われてたけど、どれが引けるかはホントにガチだったからなあ
これはだって通常時によく来るハズレはダメな目にしてあって、AT中はベルがダメにしてあるっていう無理ゲー仕様のガチ(笑)抽選ですから・・・
要所で弱でもいいからレア役を引けると壊れてんじゃないかってくらい出るし、
レア役のタイミングに恵まれないと他のどんな台よりも悲惨な展開が待ってるな
つかベル3枚とリプ3枚とレア役は同フラグのデキレなんじゃねえかってくらい悪い方に転ぶ気がする
>>418 押し順変えて違う役揃ったらサギスロだな
シンデレラブレイド40数回当てて最高700枚
スナイパイ30数回当てて最高600枚
なでしこ侍10数回当てて最高1500枚の俺が打ってみた
600回して150枚 はい無理〜
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:04:35.37 ID:zVWJ5CY5
逆に言えばMAP上の分岐やVSマス女神マスしかチャンスが無い
とも言えるな
NET最近マジでゴミ台しか作ってないな
シンデレラが奇跡的にウケたせいで天狗になってんのか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:11:50.58 ID:6nqACSUc
なんでAT中の「はずれ役」出すのに、押し順指定してくんのか
分けわからん
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:23:01.10 ID:TvdIpSAd
押し順が出てもノーチャンスでは無いですよってことか、もしくは・・・
>>425 最近…?
NETはいつもこんなんだろ
新しい発想はダントツだけど生かしきれないっていういつものパターン
NETが本当に輝くのは熊酒場とかハーレムみたいなAタイプなんだ
早起きめんどくさいから明日は獣王やめてこれ打とうと思ったのにここの書き込みキツイキツイのオンパレードだな
しかしNETは0から1に発展させる能力は素晴らしいのに1から2や3に発展させる力がなさすぎるのが問題
システムは毎度すげー面白いもの作るんだけど作品としてできあがると毎度何かが足りないんだよ
>>425 天狗になるとか真逆だろ。
シンデレラがヒットしたことで、次なる新しいシステムを模索しているように見える。
シンデレラでも萌えミリゴとか言われたし、基本無理ゲーばかりつくる。
だからそれを天狗って言うんじゃねーの
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:37:04.57 ID:ICnosKFu
>>430 本当にキツいかはともかくとして、打っている時は間違いなく「キツい」と感じる
そんな台でした。
小役確率の調整ミスってるのかなあと。ベル枚数減らしてリプ確率少し上げたらまだバランス良くなるかも
もう過疎⁈
いつものNET台だろって思ったけどスレみてやっぱりそうらしいな
シンブレ辺りから基本単発で希にデカイ乗せループの一撃台ばっかになったよな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:21:46.12 ID:WFcA76al
ぶっちゃけスナイパイと比べてどうよ?
俺はスナイパイ好きなんだけど。
スナイパイに感覚的には似てるけど、こっちの方がきっつい
指定マスで指定役を引けないとなにも起きない、強レア役よりもハズレやリプベルの方が重要。
AT300Gあってもバトル1回、チャンスルート1回みたいな事が普通・・・・
逆に指定マスでレアや子役さえ引ければ…という夢はあるw
AT中の分岐点で何も起こせなくて安いルートへ進むのはまあ仕方ない
残念な結果を受け止めるさ
だがその後何ゲームにも渡り美味しそうなボイントが一杯並んでる本当なら行きたかったルートを眺め続けるのはなんとかならなかったのかとw
気持ちを入れ替えて少ないチャンスでもなんとか頑張るって気持ちが萎えるし、残念感を引きずらせるなっつうw
進まなくなったルートのほうは決定した瞬間に消える仕様が望ましかったね
細かいけど
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:30:35.74 ID:BbQVW5EZ
スレみてる感じシステム的には面白そうに思えてきた。ありきたりなテンプレ台はもうたくさん
シンブレもスナイパイもなんだかんだで段階的に伸ばしていける気がするが
スゴスロは無理。後半の伸び率はすごそうだが後半に行けない
通常時も楽しくて気が付くとお金が無くなってる。コインが溜まってると台を離れたくなくなる
気が付くと400.500と回ってた、AT突入150枚終了を繰り返す感じ
5スロにきたら一日中回してしまいそうな気がする
ギラ爺より面白いんなら打ちたい
この台には、解除期待度1%のCZと解除期待度100%のCZが搭載
出現率は99.9%と0.1%
解除率平均50%ORVER!!!
この台はそういうタイプの台
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 05:07:04.54 ID:omMxOzZ1
この台ATだし出るときは出るけどマジで禿げるわ
5スロなら遊べるかも知れないけど20じゃ二度と打たない
+40k
通常時、子役が全然落ちてこない。
1Kで15〜20回転当たり前。
しかもAT単発ばっか。継続しても
ゲーム数+5w打つ価値無し。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07:58:00.73 ID:p4cl9Pa/
今日少しだけ打ってくる
20〜30回に1度のチャンスにリプベル以外を引き当てて突入したバトルマップで半周も出来ないパターンが続くと萎えるな
盾ベル-4、盾ベル-4、剣ベル-2で終了
あそこの振り分けを見直せば面白くなると思うんだよな
剣からは攻撃確定でリプベルは+1でいい
盾はレアでガード以外は-2以上で十分勝ちにくくなるだろ
こっちのターン無しで終わるのはつまらんて
通常時はもうどうでもいいや
まい↓どっ↑
つーか 復活とかあるのか・・・
残り1本1体1マス 10回ぐらい有ったが一回も復活しなかったぞ。
規定数が9ライフ4本4マスとかに振り分けがあるとかじゃなく、最初から確定モードが存在してる方が濃厚か?
獣王の整理券無理そうだからこの台の整理券取るわ
ゲーム性は面白そうなんだがこのスレ見てると不安ばかりが煽られてくわ
これってNEXONかどこかが開発協力してんのかな?
>>451 昨日新台で5台入ったんだけど、並ばずとも座れたわ。
俺以外朝一、誰も座ろうとしなかったw
皆、この台がショッパイと最初から解ってたんだな。
これシンボル図柄揃い?ってなんか恩恵ある?
どうしても打ちたいなら無理に止めはしないけど
止めといた方がいいんじゃないかなあ
事故った以外の評価の余地ないし
必要なところでレア役を引けば
弱チェ、弱スイカみたいなほかの台じゃゴミな役でも100%で乗せる上に乗せも平均してアホほど強い
逆に必要な場所以外じゃ弱と強の区別つける気にもならないレベルにks
そんな台
>>454 恩恵は結構大きいと思う
ART中の、それも祠やチャンスルート中で引ければ4桁見えるかもしれん
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 09:23:45.29 ID:67ZWeNcH
年間ワースト大賞になでしこ、スゴスロはノミネートだな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 09:31:08.61 ID:FOMDJoxa
獣王取れなくてこれしか座れなかった
やっぱ糞台ですか?
>>454 普通よりは、マシになるけど過剰な期待はしない方がいい
高確中に祠に突入したけど、転落マスは普通に2つあったし
いつも通りのハズレorベル転落だった。
微妙なG数マスが転落マス前に埋まってたぐらいだったよ。
なでしこがが大賞はありえない。もっとクソなのはいっぱいあるから。
個人的には英雄物語。
なでしこは既にスレがないんだけども…
要所でレア小役引けばいいだけなら別にレア役に強弱つける必要なかったんじゃね
464 :
転載禁止:2013/12/04(水) 09:54:22.14 ID:rvkeSsa7
ミッションの始めとか、剣のトータルゲーム数告知画面とかで無駄ゲームがあるなこれ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:03:49.73 ID:MUq8dDzH
>>446 50枚で15回転とか凄い台だな…
そんなの許されるのかよ…
なでしこがマシって・・・
約90%が継続率10%で
メーターをやっと貯めて50%くぐり抜けた後に更に20GのカンチョーのCZ
直のせも5Gばっかでイラつかせる演出ばかりで良いとこなさすぎだろ・・・
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:16:57.44 ID:S9zJjUNa
チャンスが目に見える気がするが、そっからが長い
前兆60Gあるようなもんだし。
これって歌ってんのsanaだよね?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:37:59.17 ID:FOMDJoxa
これ評判悪いけど中々面白いじゃん
悪口書いてるのは負けた引き弱だから相手にしなくていいわw
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:43:09.77 ID:FOMDJoxa
バトル勝ってトータル2300ゲーム乗せ
楽勝じゃんw
じゃあ万枚かましてくるわ
報告待ってろや養分共w
こういうのなんて言うんだっけ?
偶々出ただけで神台認定する馬鹿
もしくは NETの工作員と言う
別に負けただけで文句言われてるわけじゃねーんだよ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 11:28:48.42 ID:FOMDJoxa
工作員?俺は獣王に座れなくてたまたまスゴスロ座ったんだがなw
まぁゲーム性も面白いし出まくりだし言うこと無い台だわ
お前らは設定1を打たされたんだよw
そりゃ文句言うわなw
じゃあ万枚報告待っとけ養分ちゃんw
なんだダダのチャン・カマッテか
ほこらで変なベルから+300が引っくり返って1200乗ったのはたまげたな
あと転職ますでスイカひいたら踊り子が引っくり返って、勇者で直当たりもけつういた
もしかしてシンブレスナイパイを越える爆裂機?
おう 頑張れよ
2300ゲームも乗せたら初期G数と合わせて既に2400Gは保障されてる状態だろう。
楽しみながら打てば1時間800回転として純増は2,5だから
1時間で約2000枚出る事になる。
今から5時間後の16時30分ぐらいには達成出来てるだろう。
そしたら画像を上げてくれな。
最終ゲームでレア役を引くしかなかった連中もそれを見たら希望が沸くだろうさ。
ちなみに1200のったときは、ゆるやかに減っていって7000枚でたよ
デレブレみたいに一度大きくのると安定
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:31:39.28 ID:FOMDJoxa
これデカク乗せたのもあるけど楽し過ぎるだろ!
いつ終わるのかまったく見えてこねえwww
でかく乗せるとオーブは溜まるから崖で大ゲーム乗せ復活も期待できるが…
バトル防御マスでリプベルダメージ確定ってのが辛すぎる
デレブレやスナイパイは「もしかして避けるかも」があったけどこの台は無い
ここでタイミングあわないといつまでも勝てない
まあ祠で3週目入ればヘボマップでもTOTAL200以上は乗るし祠も減算無しだからなあ。5週回れば何も引かなくても1周200G以上上乗せとか凄すぎるわ
まあ、キケン1マスのマップでリプ以外継続とか引けないと無理ゲーだが。
>>481 オーブ5個で崖の先に200見えてる時のドキドキ感は比べれるものがない
>>483 ナビ来るな!ナビ来るなっ!ってカイジみたいな顔しそうだ…
胃が痛くて20じゃ打てない
これの六は楽しそうだな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:00:05.11 ID:WFcA76al
>>437 あれか。
スナイパイで無敵抽選に当たるかどうかぐらいの難しさか?
まあエマの場合には結構無敵入るけど。
スイカを自在にひける体感器があれば万枚余裕だわこれ
ベルを自在にひける体感器でもいいな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:19:22.38 ID:FOMDJoxa
おまいらが打たされてんのは大抵1だからなw
そりゃ出ないわけさw
俺のこれ6だわ
ここ新台には設定入れる店だからな
周り爆死で皆の目が痛いわw
まあスナイパイだなこれ
AT中のバトルは主人公HP0時は転落抽選にして欲しかったよな
演出見るまでも無く終わったの分かるのは切ないわ
燃料投下
貼れない(^_^;)
お許しあれ(^_^;)
スナイパイを荒くした感じ
魔法使い高確率中に中段チェリーで1800乗ったから画像はりたいんだけど貼り方教えて
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:25:03.67 ID:UrkwzRu1
これ面白いな。ついつい次のマップ見たさに追い銭してしまうわ
設定差は小役かとも思ったけどデキレ連続演出とか天井にあんのかな
大体分岐マスでハズレでも100コインの時って次のチャンスゾーンで当たるな
仮にそれスルーしても王様とか姫のマスばっかりのマップ行ってゴールで勇者転職
俺が打った台は最大でも20マップまでしかハマらんかったが-40kでギブアップです
BB2Cならデフォルトで画像貼って書き込みできるが2chmateなら知らん
imgurとか使えば
近所のホール、評判悪くて最早回収機確定しとるww
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:38:56.13 ID:QCUAwZ+J
妖怪1G早いと遅いが大活躍だわ
イライラし過ぎて俺の体調がヤバい
設定差はマップ優遇とミッション難易度くらいなんじゃないだろうか?
あと低設定はオーブ獲得しやすいような気がする
こう設定もオーブかく得しやすい気がするぞ!
復活も最低20Gぐらいあればオーブ獲得も嬉しいんだが
復活! 残り3G
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:55:11.00 ID:FOMDJoxa
周りの設定ある台は100や200で毎回ハマらずに解除しとるぞ
毎回ハマる台は死亡するから捨てなさい
50枚で15〜20Gだから100や200ハマったら結構な投資だよね。
早く4ケタ乗せガンガン貼れよ、獣王でたった500Gでドヤドヤ写メ貼ってる奴らを見返してやろうぜ
Q何で高設定だと思ったの?
Aハマらないから
(笑)
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:14:44.81 ID:niKmE3sJ
>>507 15しか回らないことがあるのなら、そのホールは不正してるよ
警察に言ったほうがいい
サンドのチェックからしてもらおうな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 19:00:47.64 ID:9c0ufCkD
スゴロク部分が苦痛すぎて大量に乗せたらストレスも一緒に上乗せする・・・
天井40ステージって深いよな…
バトル入ると伸びるし32Gとして1280Gより後だろ、しかもAT1セットだけっぽいから追えないわな
これいままで打った台の中で1番のムリゲー台かもしれない
これそんなに回らない回らないっていうけど平均25〜30くらい回るぞ
リプフラグすら引けないなら何打っても無理ゲだろそりゃ
好き嫌いは確実に分かれる台だが髪の毛に悪い台なのは間違いないw
髪の毛?
どういうことだ?
これピンポイントでレア役引けないと無理だわ
引き強い奴なら楽しいんじゃないかな
俺は全く楽しめなかった
>>516 シンデレラとスナイパイは後1回ベル来い!!!ベル来い!!!なんて胃に穴が空きそうだったが
これはどの場面でも望みがなさすぎて淡々と回せたわ・・・
一昨日さくっと当たって二千枚でたから、調子に乗って休みだからと朝一から打ったら70k負けた
ゲロ吐きそうになった
妖怪大活躍は当前として、二連続バトルマスで連続裏目、
バトルマス挟んで二連続裏小役てか裏小役をどうでもいいマスでしか引けない、
CZであと一回の小役が引けない、
チャンスステに200のマスが見えてるのに分岐でリプチャンスなのに当然ベル、
バトルマスはオールベル、
SPマス一マス手前で崖転落
求められるのがレア役や薄い振り分けなら納得できるさ
でも求められるのはベル、リプ、ハズレ
だから何か台に「君スロット向いてないよ?w」とおちょくられてるようで苛ついてたのが段々悲しくなってきた
スロット辞めたい引き弱さんには是非お薦め、マジできついわ…
すごろくでRPRって新しいな
人生ゲームならもう少し面白くできるかもな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 21:06:23.45 ID:A6ONsCgt
>>521 可愛いキャラを使って、恋愛から結婚、出産、家族、老後までスロで再現すれば
ホールボロ儲けだな
君はどの娘と人生を歩む!的な
朝一から通して打って-50k
出来レースだとか店長ボタンだとか無理ゲーとかグダグダ言ってても、
レア子役でボーナス、ART、チャンスゾーンとか
ある程度の枠組みの抽選を見えない部分でされてるって事がどれほどありがたいことかよく分かった
もし一回出たとしても、もう一度同じ夢が見れない台だな
俺を含めリピーターは少ないと思う
二度と打たんわ
初打ち
2kでAT入って250乗って何とか勝ち
玉は最高14個溜まっても継続5ゲームとか15ゲームでキツイわ
1800枚出して終了
また打つかと言われればたぶん打たないな
大様「おおNETよ、クソ台を出してしまうとは情けな……ああ、いつもどおりか」
転職させん!
この演出ツボだわ
チャンスステージの敷居をもう少し高くしていいから本当にチャンスにしてほしかった
チャンスステージばかりうろついてて何がチャンスなのかと
この台の6はすごい
双六だけに
なでしこウンコ侍もそうだったけど、通常時のレア役の扱いが酷すぎる。
中チェでコイン200枚ってなんだよ。
チャンスステージ行くのにハズレで500枚とかあるんだぞアホか。
つーかコインがチャンスステ移行にしか使えないってのも意味不明。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 22:00:01.54 ID:d/GOmScy
意味のゴールドをカンストしちまった
なでしこよりスレの伸びがいいのは
面白いからじゃなく突き抜けて糞だからだよなあ
チャンスステージとかメダル500以上だけ
ストリップに拾い続けても負けるよねコレ
一応ミッションで期待度18%らしいから上の立ち回りなら初当たり最低1/200には出来そうだが
ミッション18%ってのがそもそも無いわ
これAT中は、ほぼデキレだよね?
ベル成立時は押し順で、ベルかハズレ1枚。
リプレイ成立時は押し順で、リプレイかベルリプかスイカリプかバラケ目リプ。
ベル以外OKの時(とにかく多い)にナビでベルリプ揃えさせられまくりでハゲた。
もちろん逆もあるんだけど、重要な所はそれでほとんど転落するから、最初はそれなりに楽しかったが、途中からウンザリ。
何故か獣王より面白いと思ってしまった。ヤッホーはどうも出来レース感があるんだ
こっちはここじゃないが多くて疲れるが、暇が少ないので短時間で楽しめる。
でもこれ設定差分かり易すぎだろ
同じ引きでも結果を変えないといけないから、配当を相当差を着けないと差枚に差が出てこない
明らかに違うポイントを二つ見つけてしまった
これベルリプ揃いと通常リプ揃い押し順で変化すんの?
ガチ抽選ならしないよね
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 22:36:14.00 ID:FOMDJoxa
閉店時間ギリギリまで朝からやり続けて取りきれずだったわ…
3万枚ちょいオーバーの自己新記録
タイミングが噛み合って神ががってたわ
逆押しで黒いの揃えたら高確率だけど、それがバトル中やたらと来て乗せまくり貯まりまくり
低設定は死ねるからおまいらは触らん方がいいぞw
女と焼き肉行ってくるわ
八千枚でたけどこれ特化ゾーンめちゃくちゃ楽しいな…spゾーンでレア子役引いたらどうなっちゃうのやら
六なら打ちたいが解析でたら六とかみなくなるだろうなぁ
>>510 ネタにマジレスw
実際は1k20〜30回くらいかな。
これ歌ってんのマジハロの人?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 22:58:07.60 ID:A6ONsCgt
>>536 誰にもばれないように、こっそり教えとくけど
純増3枚のデビルで9500G回して3万枚いかないからな
他の人に言う場合は2万に抑えておけよ?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:01:10.89 ID:RNzieFZd
これ今日2万枚超えてる台あったんだけど・・・
うん
よかったね
>>540 誰にもばれないように、こっそり教えとくけど
世の中には12000G回せる店もあるんだぜ
他の人に言う場合には回せるG数考えておけよ?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:09:59.60 ID:I01PuvbE
とりあえずユウのケツ眺めればそれでいいんじゃないんですかねぇ
仕事帰りに初打ち。通常時のミッションで4ptでそこからスイカでレインボーでテンションMAX!!!みたいなやつひいて複数セットあるかワクワクしてたら余裕の1set130枚。
その後も50G程でいい感じにレア役絡んで初あたり引くも同じ感じで終わったわ。
どーすりゃこれ吹くの?
また次は…多分打たない
-2k
まさかの超爆裂機?
ゴルゴ以上にエグそうな臭いがするんだが
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:22:48.41 ID:t11QMU9d
>>543 誰にもばれないように、こっそり教えとくけど
朝イチAT状態で開始でもないと12000GもAT回せないんだぜ
他の人に言う場合には通常回転も考えておけよ?
今日この台打って今週の3機種ひと通り触れたけど、出だしたら止まらない感が一番強いかな。
デレブレ、スナイパイと一緒だけど如何に速攻でバトル引いて乗せるかだね。
魔法使い倒した後、ピンチマスが1つだけで周回出来るマップだったんだが、6周も出来たw
SPマスでほとんど上乗せマスにして250Gくらい乗せ、そのまま魔王までは倒せたが、その後の王様がクッソ強い
万枚だの2万枚だのに踊らされてるんじゃないよ
この機種そんな台じゃないから
アホが機種も考えずに煽ってるだけ
リプでもベットボタンが必要なせいで余計にリプとリプベルがデキレじゃねえかって気になるんだよな
今日打ってきたけど7万枚でたよ!
552 :
>>11:2013/12/05(木) 00:08:31.83 ID:ZH9ZkwSm
これあした打とうかな4台新装で入るんよね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 00:14:39.78 ID:UCc4r1C+
初打、割と面白かった
引きの噛み合わなさでイラッとくるとこもあるけど、ここぞって時にリールロックかましたら超気持良かった
バトルや祠楽しいわ、バラに移動したら好きな時に打てそうで楽しみだわ
こういうのいつか言えるかなと思ってたが、ついに言える。
初打ちで真エンディング到達したわ。
サービスじゃよとかこれを持って帰るがいい!!とか言ってオーブくれるからもしやと思ったら、やっぱ敵側そんな悪い奴らじゃなかったのね。
途中で残り700G超えて終わる気がしなかったが、王様倒すっていうか倒せるようなマップがでるまで500G使った。
魔王と王様はほとんどベル引くとダメージマスばっかになるからきついきつい。
王様に連敗したあとやっと強攻撃マスと回復マスがあるマップでてやっと倒せた。
一周できなかったけどね・・・
オーブ70個たまっててそこからさらに結構続いて〜
2356G 5825枚
( ^ω^)ネタバレ
ED
http://imepic.jp/20131205/003260 王様撃破後の女神の祠
http://imepic.jp/20131205/004300 中段チェリー3回引いたが、対決時だと一撃必殺 祠だと+50Gとマス変化? 帰らずの崖だとオーブ+5と+マスが中央に来るだったわ。
なでしこ侍でも化物よりかはいいとか言ってるやついたけど
今のネットの路線って糞すぎるとしか思えんわ
>>554 おー凄いなw
ピンチマス1回目で終わる自信あるわ
at終わったあとのオーブ使うステージで400のマスが出てきてそこでハズレ引いて820ゲーム乗っけた
7500枚くらい出たんだけど復帰のステージ400以上のマスって存在する?
>>557 なんか崖の上乗せが青天井過ぎるな
自分も初打ちで一撃320載せたが、ここに爆裂フラグ置くあたりがNETだな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 00:56:57.33 ID:NPmBZ87S
なんか1台二万五千枚くらいでてたww
ドラゴンあとワンパンのとこで負けたんだけど勝ったときの上乗せマップってどんな感じなん?
チューブでニコ動だと思うのをみたが、
たぶんNETの人が質問に答えてて
質問→レア役の合算ってどの位ですか?
「意外とあたります」
「中段チェリーと中段スイカがあります。え〜と確率...全然引けます(キリッ」
質問→天井は何ゲームですか?
「この台魔法使いが色々教えてくれるので、実際打って確認してみてください(キリッ」
その後、実践してた人が魔法使いの天井台詞引いて40MAP天井とばれる
「天井の説明してましたか。そうなんです、魔法使いが説明してくれるんですよ」
って...思わず笑ったww
隠すほどじゃない事隠したから、質問者おそらく激おこだろうなw
とりあえず見て思ったのは、AT中に逆押し青バー揃いを引けるかどうかが鍵だな。青バー揃いで優遇受ければ大量上乗せのチャンスだな。
青バー揃いの確率が気になるな。
>>560 一番最後の以外は似たり寄ったりだよ
魔導師だけは転落マスが4つもあるからかなりきついけど
>>561 今日ドラゴンとのバトル中に青バー揃ったけど普通に負けたわ
2度と打ちたくない台
激おことか使う奴はリアルにひく
今日さ、ガスコンロにカムチャッカファイヤーして
お鍋でご飯炊いたんよ。
そしたら激おこげ出来てた。激過ぎて
ただの焦げだったわ・・。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 06:54:55.24 ID:GHyV+HEh
獣王やるならスゴスロやった方がいいわ、これハマればリアルに万枚狙える爆裂機だわ
女神の祠まで行くと終わらない感があるのは確か
これのためにまた打ちたくなる感覚がある
コイン持ち悪すぎて挫折
(小さなメダル集め、デキレ感満載のバトル等)演出つまんなくて挫折
ART入ってもソッコー駆け抜け挫折
バトル入っても祠にいけず挫折
祠いっても事故れず挫折
勇者の道は長く険しい
ユウとかいうピンク髪ビッチよりヨシヒコ連れてこいや
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 07:22:03.17 ID:o1nTwDt+
チャンスゾーン最終の発展確定マスでミッションへ行き
ミッションの最終Gでレア役を引いてようやくATに行けるゲーム、そんな印象だったわ
自力感ってのは4択がほぼ均等割合で初めて言えるんだよなぁ……
パイレーツワールド撃ってる方がまだ面白いと正直思った
571 :
>>11:2013/12/05(木) 07:32:34.56 ID:ZH9ZkwSm
これテイルズよりクソなの?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 07:44:48.82 ID:GHyV+HEh
低設定で負けたバカがつまらないって言ってるだけで面白い台だよ。
勝つときは相当勝てる台。
テイルズの糞さはウルトラマンセブン系だと思う。
スゴスロは未知なる爆裂台って段階だから、まだどっち転ぶかわからん。
折部やすなみたいな顔してるから余計にぶん殴りたくなるわ
絵だけ見てるとキルミーベイベーっぽいよな
主人公の動きがぎこちないな
>>571 事故った以外の評価されてないから
それでいいなら北斗でも打てばって話の台
上でも誰か書いてるけど
ミッションのバランスが崩壊してて
どうでもよくなってくる
ただ当たるまで無心で回すだけの作業
商人のSPマス90%で620枚コイン貰ったが・・・いらねぇ・・・
途中からボタン押すのが虚しくなった。
スナイパイだったら爆発したんだろうかw
コイン×999になって暫く減らなかったわ。
当たらなかったけどな!
逆押しバーは青背景0/3
赤背景1/2
高確率状態はかなり当たりそうだったがゴーレムの柱折る奴で4本までしか行かずに普通に失敗しちまったわ。
ハズレ5回引いた俺が悪いんですね 分かります。
そりゃハズレしかひけないおまえが悪い
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:26:57.15 ID:jZmPMjHM
通常時押し間違えしたけど小当たり状態になるの? 上のカウンターが当たりになってた
>>56 本当かわからんけど
ホール配信見てたときに、青バー揃いは
約1/2000の35%で揃うって言ってたけどね(営業資料見てたっぽい)
でも、1/6000の価値があるかって言われると・・・
それと、最低15G保障で、ハズレとリプで転落抽選していて
女神の祠中は、転落しないって言ってたよ
この台初当たりの確率に設定差有りまくりだな。
と言うことはAT中に設定差は全く無いタイプかね?
大量に乗せたから設定6 全く乗せないから設定1なんてのは全く的はずれな台くせーな。
AT開始時にチャンス目引いたら最初のマップが!マークだらけになってた。
ほぼ埋め尽くされてるぐらい。
高確率状態なら突入時にもマップ優遇されてチャンスルートにも行きやすいとかだったら非常に残念だな。
皆はリプレイとか引いてちゃんと突破しような! じゃないと胃に穴が開くぜ。
昼間昨日様子 見たんだ
そし たら 全部の 台が
かゆい
うま
全部(1台)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 11:00:26.36 ID:+fs6CG/K
昨日中段チェリー引いたけどスルーした
恩恵ねーのかよ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 11:02:01.78 ID:PEBA/++y
女神の祠中高確転落するよ。てかしないと高確入って敵倒しただけですぐ大事故になっちゃうよw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 11:20:12.98 ID:+0qvTYQZ
通常時ベルちゃんと引けてんのに発展が6連続ミッションなんだが振り分けどうなってんだよ
まじゴミスロ
残念ながらレア役引かないとVSバトルにはほぼ行かないようだぞ。
俺は一度もベルでVSバトルに行ったのを見た事が無い
高設定なら多分ベルでも行くと思うけどな。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 11:33:32.30 ID:+0qvTYQZ
今AT入ったけど30G持ちで魔王城いってバトルマス一度も踏めずに終わったわ、どうなってんだよこのゴミ台
AT中の最初のMAPって設定示唆してるんかな?
昨日5の形のやつとか出たけど
>>592 あるみたいだよ、示唆MAP
もしかしたら 設定6は「6」の形しているのかもな
>>593 まじか。
転職マスでスイカで即AT
バトル中2マス目のチャメで即AT
とかがあったけど、その他は他の台とかわらんかったな・・・
合算は1/150切ってたけど
そういや転職マスの踊り子状態でベル引いたらAT直撃してたとか言ってた奴も居たな。
転職マスの踊り子状態でベル5〜6回引いたが全て転職させん!だったし
スイカやら弱チェでも普通に戦士から踊り子になってたなぁ。
あの辺も設定差ありそうな所だな。
そんじゃ爆死してくるぜ。
設定1は俺に任せてお前らは先に行け!
家スロかな?
竜倒してマップに100と200見えてるのに毎回最初のピンチで死ぬ;;
おまおれ
キュロゴス2とどっちが良台でつか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 12:34:18.18 ID:CQWFKbpW
at1500Gでリールロック2回、マス目強化する奴0回
こんなもんなのか?
事故ったときの出玉を除けばなでしこ並のクソ台。
キュロゴス2と比べるとどっちが爆発力あるの?
事故れば出るとか当たり前なんだよなぁ
>>598 今日初打ちでもうすでにドラゴン3/3だけど
全部一発で死んでる
なにこれ?お腹がキリキリするよ
マップでイライラ前後でハズレ引きとかさ
苦痛なんだがコインはカンストしてるし
下皿いったり来たりで追加投資ないからやめるにやめられないよ
>>602 ヒキが噛み合えば薄いとこ引かなくても爆発する。でかく乗せれば安定して伸びる
キュロゴスは薄いとこ引いてでかく乗せても、あとは走り抜けるだけだ!
基本ベルが成立してんだからこうなるのも無理ないな
まぁベルリプとハズれが結構でるから純増的に6割以上はベル図柄くるからな
ナビなしベルリプが一番腹立つなこれ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 13:02:57.82 ID:Wm+V+KPB
「スゴスロ3・2・1嵐を呼ぶ友情」で他のスロッターとリアルマネーを賭けた
ガチ勝負のボードスロットゲームだったらカッスカスになるまで打ち込んだんだけどな
実際は設定に縛られたデキレバトルの事故待ち無理ゲーで全然自力感ねーし
ヒキはコボルトよりも弱くトーレナ岩よりも消えやすい
>>609 面白そうだが、ソロプレイヤーの打ち手が軍団に狩られる謎のゲームになるぞw
大前提として、スロットにボードゲームを合わせると言うNETの革命的な発想が必然的にコケた感じやなぁ。
糞台大賞のスレにも書いてあったが
これすごろくになってないよね
常に牛歩カード状態
スロって言うか朝一1〜2kでその日の運を試すみたいな台
初当たりがクソでもレアが肝心なマスでだけ引けてりゃ爆勝確定、初当たりジャグ以上でもゴミマスでレア引いてたら爆死
設定いいほどMAP優遇って言っても1日程度じゃ肝心なマスでの引きなんてばらけるって言うね…
運武天武のギャンブルする気は無いから2スロに落ちてきたら打とう
> 運武天武のギャンブル
慶次かな?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 14:32:42.35 ID:tF9e7WG2
高設定だと当たりやすいってとどういう挙動するのか気になるわ
ミッションでリプやらベルで増えるポイントが多いってことかな
でもレア小役か確定以外で解除した事が稀だから
高設定だとどういう風に当たりやすいかすら検討がつかないw
>>615 昨日初打ちで6打ったけど、シンブレみたいな周期天井っぽいのが2回あったわ。10と15周期で行き止まりマップから最終G全部勇者転職。
当たり後の職業も戦士がほとんど無かったけど、これはたまたまかも。後は全体的に薄く設定差ついてるぐらいじゃないかな。
ちなみに初当たり15回引いて1回もバトル勝てませんでした。
-19k
あそこのレバオンでレア役引けたから結果+20k
もし引けてなかったら-30k
そんな感じの台
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:00:17.33 ID:GHyV+HEh
>>615 高設定はとにかくはまらないよ
確率通りに早い解除がくる
バトル負けたのに復活で勝ちとかポンポン勝つ
AT中は設定差は無いんじゃないかと推測するけどな
あとは本当に己の引きだろう
条件が同じで、初当たり確率が違うとなれば確定パターンが
倍ちかく来やすいってことか
まぁ、そうじゃなきゃ設定関係ないもんな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:15:17.73 ID:5maX3mpn
出玉を増やすための道程はうる星やつらよりは全然いいと思えたな。ではじめたら
あっちは人力飛行機の如くボーナス中にストックしていくしかないし、大概ノーマルBIGだからしょぼい
獣王は今は触る気無いけど、システムが分かってきたら面白いかもしれない
さっき青いの揃ってガシガシ攻撃して魔王たおしたらほこらいって、10周回は軽くして1800とか合計乗せてるの見たぞ
俺の台に来てくれよそういう鬼引きは
他人の台なんてずっとはずれでいいのだよ
発想やゲーム性は面白いんだがあまりにも低設定はきつすぎるなw
コイン900枚の台が空いていたから着席、すぐに中チェ2回引いてコインが2500枚を超えて
道具屋?のチャンスゾーン漏れるまで打ったがAT初当たり11回引いてAT中のチャンスルート及びバトル突入&レア役一度もなし
帰らずの崖も100%転落役が選択されるからオーブ5個もってないと無理ゲー
完全に押し順でレア小役やリプやベルまで都合のいいように変えているんじゃないかと疑うくらいいい方の役がこない
女神の祠のMAP抽選で弱スイカ引いたら転落マス前に200拾えるの出てきてうまかった
通常時のレア役もっと使い道あっただろ
マスを変えるとかCZ抽選とか直当たりとかあっただろうに
本当今一つ物足りないメーカーだな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:57:00.03 ID:nAwY94PG
これ天井いくつ?
今日650から打ち初めて1110で当たったけど天井ではなかった。
ただ999からはチャンスルートのマスが良かったり続けてマップが同じが多い気がした
通常時はクソ辛いけどAT中はかなり面白い
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:57:53.45 ID:19E+9rgb
周期40回目1200くらい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:00:37.42 ID:GHyV+HEh
天井は40マップ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:08:19.46 ID:ICwLxmpy
この台さすがに低確、高確ってないよなw
祠さえ行ければ勝ちが見える
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:00:31.25 ID:5maX3mpn
>>629 ピンチ1マスで、初期は5と!が2つ、10とSPが1つというオーバルコースだった時に6週出来たw
レア小役一切無かったが、250Gくらい乗せることが出来てそのままトータル1300Gでオーブ30個、3300枚持った所で閉店。
祠 ← 読めない
えっちな祠
>>631 自分で調べろ。
しかし、これ面白くないわ。
あまりにも退屈なんでAT終わって即ヤメした。
久々に糞がつくほどツマラン台だわ。
近所のホールは、よく入れたもんだw
なんか知らんが爆発する台だなw
千円使って1〜5G位のマスで指定された小役引くゲー
コイン持ちシンデレラ並に悪いしストレス半端ない
爆走列島の方がよっぽど面白かったパイレーツとはいい勝負
ベルとりぷがイライラするわ
違うそうじゃないって展開が多すぎるわ
ゲーム数上乗せマスで裏小役以上引くと上乗せG数が4倍になるんだな。
だから+300マスだと最低300のところ、裏小役ベルリプハズレならその部分の表示四倍で1200G以上
弱チェ弱スイカだと300より多い400?とかで、裏小役チェリスイカでそのさらに4倍の4桁乗せになるのか。
普段は小役よりその前のマップと選択肢抽選のほうが大事だと思うけどね。
発展マスで全発展になることあるし、発展マス7個あるマップもあった。
VS暗黒騎士で弱防御マス一個だけのほぼ勝ち確定マップとかね。
5マップごとにチャンスマップ来やすいらしいから、その手前のベットが気合入れるところなのかな。
上乗せのマスでロック3から強チェで+15だったときは驚いた
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 18:00:29.17 ID:5BRzmE1c
NETってほんとゴミしか作れねえな
社員の脳みそ腐ってるのかもしれん
通常がマジで糞
バトルマス直前でベル、直後でレア役ずっとこの展開
バトル入っても計算されたかのように必ず残り1ゲージで終わる
バトル中のレア役はどこでも確定でよかっただろ
最終Gで引かないと意味がないとかなんだよこれ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 18:09:15.21 ID:eqTO4OQM
終盤の敵はピンチマス一回パスする度に100くらい乗るから
剣士以外の3匹でなんとか事故らせれば5000枚は簡単に行くぞ
ナビなし
よしもらった!!
俺は 勝利を ものにするっ!!
タン タン タンッッッ!!
第三リールを話した瞬間表示された出目は…
なんと………
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 18:14:25.86 ID:ICwLxmpy
直当りなんてした奴いる?
多分居ないよなw
一マスの自力感を強くしすぎだろ
噛み合わない時はバトルにすらずっと入らない…
>>643 リプレイ? まさか!
ベルリプレイっ・・・!
偶々埋まってて打てなかった。
が・・・初当たり確率が500分の1ぐらいだったな・・・あの高層ビル群は・・・
なでしこ以下
通常時にレア役引いてコインとかw
ヤマサもびっくりw
ゲームシステムがようわからんww 今日初打ちしたけど。
690Gハマリ台打って天井ぽいので入ったけど天井って何ゲームなの?
あと、バトルシステムがようわからんww バトル中にHPどこに表示されてるの?どんだけ食らったら終わりかわからないし!
よかった点はそこそこ転落マスゲームから復活するのがよかったでも5Gとか10Gとかでどうしろとwwww
もう誰も打ってねーよw あとコイン持ち悪すぎるww
キュロゴス2とどっちがおもしろいかというとどっちもあまりかわらないよなw
でもこっちの方がちゃんとスゴロクしてるよなw
スロットじゃなくてスゴロクだよこの台は
中段チェ引いてコイン+50
せめて直撃くらいくれよカス
祠は楽しいと思うんだけどな
最初はショボMAPでも転落回避続けるといつの間にか大量上乗せループに代わってたりするし
SPマスは保障回数はあるのかね
ただ、スイカまで滑ってベルリプ考えたスタッフは頭皮が禿げ上がるまで地面に頭こすり付けて欲しい
レア役で3桁マスとか、ベル引かなきゃ転落回避の祠で食らった時の気分をスタッフは少しでも考えたのか……?
俺スロやってんだけど、400g位で転職マスで全部勇者が出てきた。
俺スロのミッションで仮天井到達って出たんだけど仮天井ってなんだろう?
前言撤回
これやゔぁいわ
祠で100マスが2個出て3ループ位一撃?1200g乗っけた
祠入れれば面白いんだがな
ピンチマス「おっとここは通さねえぜ!」
ピンチマスもまあ自力だからまだ納得は行くけどなw
中押しで下段ベルだったらもうベル確定なのかね
ここら辺の出目の法則性が分かると面白くなるタイプの台だといいんだけど
そういや初回バトルっていつも剣士なんだが、ネモやエマみたいに優遇措置あるのかね
でも剣士初回で倒して祠で3桁乗らないとほぼ無理ゲーだよな
残りの3人はダメージ持越しできないマリアアテネリリスと戦ってる気分になるわ
高設定打ったっぽい
挙動
ART終了三ます後にオール勇者マス
250くらいで天井マスが何回かあり
バトルはほとんどミッション行かなかった
初当たり役150分の1くらいだった
バトル中オール上位マスで実質ART確定みたいのも何回かあった
隣と差があったのはこれくらいかなー
押し順でハズレなしのベルリプ確定とナビ無しリプとスベリリプ考えたアホはなでしことスナイパイに潰されて死んどけ
前言撤回の前言撤回
何これAT中バトルに滅多にいかねーじゃん
1200Gノーバトルw
両隣も合わせて0
オーブゲーwAT中演出単調すぎ拷問
ART中に結構な確率でハズレがあるからあまり増えないよな。純増2.5枚あるのかな?
ボスアイコンスルーした後の糞マップ消化だりい
あるある
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:18:58.52 ID:iwezFIpV
NETは純増はスナイパイから信じなくなりました。
機械割
スゴスロ115%>スナイパイ114%>なでしこ侍111%>十字架2 110%
確かに事故も含めると今年のNETで一番出玉ある気がする。
800Gのまれから+8000枚ってのもあったし。ひそかに爆裂台かもな。
打った
初当たり41回
確率1/140くらい
天井マップとかいうのは無かった
信じられないだろうがこれでマイナス30k
スロ歴12年、初めて台パンしてしまった…
どうなろうが無理ゲ。
バトル突入はもはやプレミア演出、勝利ゼロwww
崖だけど、スレにあるような3マスだ100だとかは皆無。
5が9割たまに10があるだけ
一回通常SPマスで+70があった
ミッション3:達成3:バトル?1くらいの比率だった
-150kくらいの気分。景気のいい話しもあるからゴルゴみたいなもんだろな
もし質問があれば…
そういえば祠の転落マス数4なんてあるのなw
転落2と1しか見たこと無かったが見た瞬間に心折れそうだ……
スペースバニー好きだったオッサンにはちょうどよい台。
五万入れて四万帰ってきた。
>>668 どこが密かなのか教えてほしいぐらいなんだぜ。俺はこれで万枚目指すことしか考えてないぜ
ボナ確1/160の台を5000ゲームぶん回してきた。
結果プラマイゼロでフィニッシュです。
この台無理ゲーだよ、祠にやっとこさ入っても即転落して20上乗せで終わりがザラ。
当たりが早かったから良かったものの
ほとんどがミッションのラストにレア役引いて当たっただけというただの引き運。
atは30で完走がデフォ、一回だけオーブ引き戻しで100引いたのが最大上乗せとかで辛い。
しかしわいは踊り子見たさにまたやると思う。
踊り子かわいいよぷりぷりで。
魔道師倒したあとの祠は転落マス4つだけど、代わりにベルで継続リプで転落だよ。
スゴスロの国ってシンデレラブレイドの隣なんだな。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22:22:23.80 ID:o1nTwDt+
剣士バトル→3マス目で右下がりリプからマス反転して一撃必殺→最初のピンチマスでリプレイ転落→台パン
魔導師バトル→2マス目に中段チェで一撃必殺→最初のピンチマスでリプレイ転落→台パン
ドラゴンバトル→3マス目に中段チェで一撃必殺→最初のピンチマスでリプレイ転落→台パン→右小指を剥離骨折
祠以外は結局レア役待ちの普通の台でしかないのがなんだかな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22:27:51.97 ID:ehjWHMqG
これ打ってて、ファミコンの『すごろクエスト』を思い出した
(知ってる人いるかな?)
双六風にするなら、通常時にサイコロでも振らせれば良かったのにな
(進めば進むほど、『あべし』みたいに天井が近くなるみたいに)
コインも、分岐以外にも使えればよかったんだが…
何と言うか、色々新しい事に挑戦して頑張ったけど、もう一歩練ってくれれば
もっと良いものになったんじゃないかな〜
一番弱いやつ倒して祠3周か4週して400Gぐらい乗ったけど、
6人目のやつに勝てんかったなぁ
ほぼストレートで消化した
なんか今日もAT最初のマスで5の文字が出たけど、設定示唆とかじゃない気がしてきた
丸1日 のグラフがノコギリの刃みたいにギザギザしながら真っ直ぐ下降しててワロタ
面白いから打ち込もうと思ったけど恐ろしくなったわ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22:57:53.43 ID:Hkm8COHH
今回はプレミアでカボチャは出るのかにゃん?
5500枚終了で結局魔王まで行ったが魔王無理ゲーw
魔道士もクソ強かったが瞬間的にレア役連打でなんとかなった
魔王はうっすい確定技引くか回復升でレア役引いて無敵になるしかないな
回復升までもたないし回復升行っても無敵ない場合も多いがw
隣は王様?撃破してた
王様撃破後の祠は転落1マスだったが即死してた
祠でループしまくりでめっちゃイケイケのずっと俺のターン状態はマジ気持ちい
それ以外はストレスしかたまらん、マジで
リプかベルかで熱くなれる場面はもっと作って欲しかったよな
売りの選択肢システムがちゃんと機能する場面が少な過ぎる
意外と面白かったが
スベリベルに殺意が
スイカまで滑ってベルはマジで意味分からんよなw
スナイパイでも強フラグと見せかけてリプっていう性格悪過ぎる制御があったけど
初見がベル引いちゃいけない場面でナビ無しでドヤ→スイカ滑って更にドヤ→あれ、スイカテンパらず……ハァ!?
だったわ
初打ち
感想
踊り子状態がかわいい
ピンクのレースひらひらさせながら半裸で一人旅ってどうなの…いや見てる分にはいいけど
転職マスにきて あー 転職しちゃうー ベルこい! っていったらベルって安心したら
「今日から勇者じゃ!」って王様がいってAT行った うんまあいいんだけど
最初のオープニングからいきなり肝とは シンデレラブレイドやスナイパイと一緒だなぁ
橋渡り切る前に100Gゲットして突入
50Gほど消化してなんとかバトル持ち込んだけど初戦の相手はいきなりドラゴン
どういうわけか強攻撃マスでレア役2回引いて仕留めてしまった
でも祠のピンチマスで即落ち 報酬☆☆☆なんてウソだ! どこまでも引きが命なんだな…
結果的に-5k 大やけどにはならんかったものの苦しいな
でも大乗せしたときの状態とか見て見たい気もする しかしこわい…そんな台
報酬云々より祠を何回回れるかが大事だよな…
ベル以外セーフからのナビ無し滑りベルは死んでくれ
それと中押し逆押しテロ大杉w
秘宝とかアルゼのスパイを題材にした業界初3枚AT機(名前失念)レベル
空き台がいっつも光ってたw
>>673 なんかあのツヤツヤのピンクのレース越しの尻が異常にエロく感じるんだよな
ただのデフォルメ3Dなのに妙な色気があるのがこう… 踊り子みたさに俺も打つかも
まあ、大量上乗せしても消化に飽きることは無い台だろうなとは思うわ
4桁乗せしてもED見れるのか微妙な気すらするしw
ほっほーネットのくせにEDなんかあるのか
どうせ魔界村みたいに今のあなたでは魔王に勝てないからもう一周してきなさいみたいな感じかw
ドラゴンの異様なベルツモ率や
オーブ非所持時のベルナビしないで転落や
オーブ所持数参考して崖のテーブル決めてるのとかイライラポイント多すぎてすぎて逆に打ちたくなってきた
よくも!こんな恥ずかしい機械だせたよな
今日初打ち。
崖で200G見えていての最後のマスで爆死
ドラゴン祠で2回目のピンチマスの先に500Gが見えてたけど爆死
どっちもベル転落を回避できず悔しい・・・
3桁乗せ目の前で落ちた時の落胆率はヤヴァイな!
通常時のコイン持ちとミッションの絶望具合で気軽に打てる台ではない
爺サマーを思い出すな…
しかもガチで引いた小役次第だから余計腹が立つ
新台2日目、これとうる星1台ずつスランプ直滑降
夕方見て誰も打とうともしてなかった
基本きっつい仕様だが、祠は最近の台の上乗せゾーンとしてはかなり優秀だと思うんだよな
剣士は弱いから引ければ結構入るし
初打ちしてきたわ
最初のAT30Gでこれおわたーって思ったら中段チェで100乗せしてからバトル2連勝利
そこから1000G間バトル勝利なし
そもそもバトル行かないのがきついな
石10個持って400G来なかったら確実に200程度で終わってたわ
スナイパイとかシンデレラだと2〜300もG数あればもう1人か2人いけるだろってなるけどこの台はもう1人すらきついよな
祠の期待値がOPTとかより高いのとオーブを大量ストックすると何だかんだで結構なG数引き戻すからなんだろうけど
レア役の無駄引き感が半端ないな。
2kで偶然あたったけど、即やめしたわ
リプベルはベル扱いだからHP-4とかすっごいくるしな
勝てるわけねーだろあんなシステムで
>>699 そもそも0ボナ、AT機のレア役なんておまけみたいなもん
無くても構わないが、一応メイン基盤抽選の残りで出てくるだけ
AT解除抽選はサブ基盤管理でやってるから
初打ちで昼から閉店まで打って、結果的に5000枚出たんだけど
これアカンわ…何日も打ってたらストレスで禿そうな台やね
打ち始めてほとんどハマリ無しで初当り20回以上引いたものの
オール通常ルートで30〜40ゲームスタートかつ上乗せほぼゼロで
残りゲーム数が一回も50すら超える事無くブチ切れ寸前
かといって異常に初当り確率が良いからヤメる訳にもいかず延々追加投資
で、20時過ぎに引いたATで突如上乗せ関連の引きがスポスポとハマるようになって
中ボス?全部倒して魔王も撃破、ついでにその次のアレまで倒してエンディング到達
ええ、勿論取り切れませんでしたとも
300ゲームと50オーブ残して閉店…遅ぇよ!つーか荒すぎ
楽しいと思える瞬間・期間も無かったし、もう二度と打たねぇ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 02:09:02.28 ID:G6KO9nQO
中チェで本当になんもなくてワロタ
ここ見て情報知ってたから良かったものの…
知らずに打った人は意味が分からないだろうな
しかし一切成長が見られないなNETは
弱小メーカーポジションから成り上がる気はないんだろうか
>>703 中チェは一撃で敵倒して祠いけるで!なおピンチでベル終了の模様
そういや回復マスではずれ引いたら無敵になって無限ATになったよ
30回ぐらいでドラゴン倒したけど
んで100見えてるのに最初のピンチでベル終了
そうそう、中チェとかリールロック3段階とか
理解出来ない仕様がまたストレスを加速させるんだよな
中チェは2回引いて
通常時→300ゴールド、AT中→オーブ3個
以上
リールロックに関しては1段階目で終了しようと
3段階目まで行って「やったー!」言われても
結果はほとんど変わらずでホントに意味が解らない
おまえみたいに新台だからって飛びつくアホ養分様が居るなら
劣化させて作り続けるだろうな
レア役はもうレア役であるかどうかが最重要で、フラグの強弱は気にしない方がいいなw
>>706 新台ならとりあえず回される店なのに開店1時間以上放置したマイホの客は養分じゃないな
唯一座ったやつが4k枚出したのには笑ったわ
逆に台に当たる馬鹿も久しぶりに見たな
そもそもコレ、サイコロも振らず
単に一マスずつ進むだけなんだから
全くスゴロク関係無いよな
スゴロク風ですらない
そうだよなサイコロにすりゃ天井短縮あったのにな
ネットの歴代でもビキパイ2と並んで天井深いわ
1000なら今見てる人みんな名前の最後に@総合勢ってつける
これ打つならまだテイルズか化物語の方が良くね?CZ入りやすいしさあ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 07:35:32.41 ID:rQooiy4i
サイコロ式なら〜に止まるわけないだろ!糞が!みたいに言われるだろうしこれで良かっただろ
>>710 サイコロとか作ったらそれは中の人の抽選になっちまう、そういうのを完全に排除してるんだろ
ただサイコロシステムこれは可能何もないマスでこの役は何マス進むこの役は何マス進むとかでな
ただこのシステムを作るとチャンスマスも飛び越える可能性があったからあえてやらなかったんだろう
あべしの方がよっぽど双六してるよなあ
NET史上最悪の糞システム
5スロで打ってももういいやと思えるくらい通常時が先がよめすぎる。
あとチャンスゾーンだっけ?で青い顔してフラフラしてる女戦士見てると、
打ち手を表現してるようで笑えたのと、悲しい気分になった
あの青ざめた戦士はヤバい
初戦でドラゴン倒してその祠で2週
+500G乗せてそのまま剣士とゴーレムは倒せたんだけど魔導師が倒せない
20回くらいバトルしてバトルmap一周も出来なかったあいつ強すぎんだろ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 08:32:21.56 ID:8J3WYKHT
まだノーマルの桃鉄のほうがスゴロクしてるわ
サブ基盤でスケビの裏抽選とかパクるくらいすればいいのに
まぁ擁護してるやつが少数とは言えいるだけNET的には大ヒットか
長い歴史を持ちながら新規参入の京楽以下の演出クオリティのゴミ会社
RIOも奪われ残ったのは打ち手心理を考えないオナニー集団
G&Eビジネススクールでスロットの基礎から勉強して出直してこい
打とうと思ってたが評判悪いな
まあ、いつものネットか?
誰も突っ込んでない気がするから書いておく。
スゴスロ→スゴロクスロットじゃないぞ
スゴイスロットらしいぞ
何もないマスでレア役引いてもなんらかの抽選してほしかった。
リールロック3でスイカ溢し引いてもコイン増えるだけとか、
「え?」って声出そうになったわ。
何だかんだでAT8回程引いたけど大体30G走りぬけ。
無理やろこれ・・・。
>>719 別に飛びぬけてきつい台ではない
設定1ならどの台だって無理ゲーなんだし、そこは大差ない
ただこの台は抽選の大部分が誤魔化されずに視覚化して見える
つまり必然的に無理ゲーを意識させられる訳で……、まあ実際よりもキツイと感じる訳だ
祠のピンチマスナビ無しでほくほくしてたらリプレイのとこが転落だったときの
あ・・・感は異常
>>723 ベル転落でナビ無し→ベルリプのほうがストレスヤバい
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 11:57:13.08 ID:/M6sDQz+
でも正直夢はあるよねこの台
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 12:07:03.98 ID:vVSyHAeA
AT中、中段チェリーでオーブ2個にはびびった。
玉は三ケタまで表示できるけどあり得ないよな
むしろ三ケタ貯まったら終わらんな
崖ではナビなしベル(中段揃い)でオーブ使わないし運がいいとオーブ獲得できるんだが、祠じゃ転落すんのか…
祠で2000Gとか貯めるとオーブ3桁行くかもな。一日終わんねえな。
個人的に思うのが、スナイパイと比べると
フリーズがない、
天井の恩恵がない、
バトルに行きにくい上に、わりとすぐ終わってその間に増やせない、
純増がATの中では低い
これでもスナイパイより6の機械割は上ってことは、祠のポテンシャルはかなり高いはず
というかスナイパイは2000Gちょいの乗せならありえたけど、絶対後々3000とか4000乗せてる写真出てくる
まあ祠mapを2、3周するだけで事故あり得るしな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 12:54:10.45 ID:5Q+3hXeh
新台なのに誰もいない!?スゴイスロットだな
祠は200〜300ぐらいまでなら割と簡単だからな
3周目あたりからのマップ周回が楽し過ぎるし中毒性はあるわ
まあ、200〜300あっても次のボス倒せるか非常に怪しいんだがw
バトル突入率どんなもんなんだろな
マス次第なんだろうが、平均1/100ぐらいだろうか
これバトルマスも重要だけどその次の導入演出1Gもなんか引いたほうがいいんだな。
ベル→はずれだと絶望的だわ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 13:47:38.07 ID:6qaeC/lj
本気でガチって言いたいならベルリプはリプ扱いでレア役は別フラグにすべきだったな
AT中の出来レ感半端無えだろこれ
>>734の動画だって押し順でベルリプに変えたら回避できた訳だしな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 14:42:15.06 ID:ZDkEBRsd
>>738 王様はどうやって倒せた?
一度だけ首尾よく高確率から突入出来たが、強攻撃マス以外はベルでダメージ入らないのなw
当然弱防御や鍔迫り合いはベルでダメージ喰らうし、強回復マスでレア小役引いて無敵になるしか無いのかと思えた。
あれだけダメージ通りにくいから、無敵になれたら結構枚数は稼げそうだが
初打ち500コイン持ってる台拾ってそのままCZ→AT行ったからコインエナすれば余裕じゃねと思ったらそうでもないのか?
>>740 チャンスゾーンの期待度がそんなでもないからなー
普通に打つよりゃいいだろうけど…
チャンスゾーン以外の当たりが多いのか
あとオーブたまってると結構粘れるけど+5Gで溶岩を行ったり来たりがだるいな
いやチャンスゾーンによく行くけど当たるのは1割とかそんなもん
復活はオーブが0だとでかい数字が来やすい
0スタートで小役引いてオーブ複数とかならチャンスか
>>740 コイン600Gに釣られて初打ちしたら天井まで連れてかれたわ。
その間20回近くチャンスMAP来たぞ。
その後転職マスでチャンス目出て一発で勇者になったからそういう台なんだと理解した。
500枚なら美味しいっていうか、せめて500枚貯まってないと打てたもんじゃないって感じだなw
それ+で戦士だと狙い目かもしれない
>>739 高確なんざ一度も
MAP抽選でレア役引いて強回復マスでカットイン呼ぶだけの簡単な作業です
数それなりに戦ったし引き強い人ならもっとあっさりなんじゃないかなあ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 16:51:34.98 ID:ZDkEBRsd
>>746 やっぱ無敵待ちか。とはいえ過去作より無敵引きやすいのはいいね。
つまらなくは無いから、バラエティとか5スロでは長生きしそうな気はするんだけどな
>>448 本当これにつきるね。
バトルは面白いのにベルの振り分けきついよ…
少なくてまも攻撃マスでベル−2はやめて欲しい…
魔法使いに勝って残り480になったのにその後バトル5回は行ったけど勝てなかったぞw
これは終わらないパターンか!と思ったのに…
初打ちしてみたがこれ程のストレス台は久しぶりかもしれない
これで数千枚だの万枚だの出してるやつはどういう引きしてんだマジで
化け物だろ
近くのホールのスランプグラフは酷い事になってんぜ〜
4台有って午後9時の時点で+になってたのは火水木の3日中水曜日の1台のみ
3日4台稼動して11/12が負けで その負けも下に振り切れて枚数見えなくなってるが有ったからな。
逆万枚達成出来るって事は爆発力もあるんじゃねーかな・・・って言うか無いと困るだろ
楽しいから家スロにするには向いてると思うんだ・・・
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:07:20.97 ID:IjkRtS4T
ホールで金使ってる緊張感とピンチマスがスゴスロただ一つの醍醐味であって
出目も汚いし演出少ないし演出の品質の悪さは家スロにしたらすぐ飽きるからせめて2スロにしとけ
祠のMAPでピンチマス二個とかほんとにやめろし・・・(ピンチマス3個とか4個あるのかな)
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:27:15.28 ID:ZDkEBRsd
>>751 ピンチ4つはあったよ。耐え抜いたら+60が待ち構えてたが…4つ目で転落
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 20:04:22.91 ID:HUCCHcgI
今日初打ちだったけど、俺はかなり面白かった。
まあでも、パイレーツとか好きな人じゃないと厳しいかも。
しかもパイレーツより複雑で波も荒いし。
己の引きを永遠楽しめるっていう点では、他の機種より面白い。
個々人のBEST or WORSTになれる、ある意味神台。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 20:26:07.27 ID:CBquS4ub
何でこんなに出てるのさ?毎日、万枚出てるぞ。ムカつくわ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 20:37:41.36 ID:sRAF7Nkp
何でこんなに出ないのさ?毎日、3000枚すいこんでるぞ。ムカつくわ。
爆発力は間違いなくあるとは思うんだけどなw
祠ループの爆発力がヤバい
俺は6周程度で500乗せぐらいが限界だったんだが、中には10周とかする化物もいるんだろうな
10周とかいったらその時点で4桁越えてそうだしマップも200乗せループぐらいになってそうだなw
これってAT中青バー揃いってバトルマスでのバトル突入確定なんだろうか...
だとしたら青バーが最低15G続く事考えるとバトルマス近くで引くか女神の祠中に引くかがやっぱ大勝ちのメイン契機だな。
@AT中青バーを引く
A女神の祠でピンチマスをしのいで1週以上継続を2回は発生させる
これでようやくスタートラインって所だな。
ピンチマス0ってさすがにないよなぁw
俺1回目のピンチマスで転落させるの得意だから...
こっちは全く出とらん。
初当たり軽い台も重い台も2000枚以上山が台ないんだが
クッソ吸い込みまくり。
こいつの1は本気でヤバイな。
設定1はやっぱひたすら競歩なんだろうな。
競歩歩きはかわいいが...
そもそも何故踊り子より商人の方がお金たまんないんだよw
>>757 ピンチマス0だと無限につづくんですが それは
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 21:48:36.79 ID:bZksWMUc
>>759 商人は売り物を持っていないけど踊り子は持っている
祠は面白いと思うがそこまで行くのがつらいよなー
一回でいいから5週ぐらいしてすげえ上乗せしてみたいわ
ベルリプのありがたみと恐ろしさを1台で味わえる台だな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 21:55:37.47 ID:7myWNHSj
21時頃100G上乗せマスでショートフリーズで555G上乗せした人おったわw
とりきれんだろうな
>>751 同じく。ピンチマス4つあって周の最後が+75のマスだった。3周目まで粘ったが落ちたわ
初打ちしてきた
結構初当たり軽そうな台で270からうち始めて26k投資の1030まで連れていかれて青バー揃いしたところで勝利してAT突入
OPでチャンスコースいけて325Gスタート
まくれるかなーって思ってたけど乗せがほとんどなくバトル発展は2回のみ、チャンスコースは1回のみ
バトルってデレブレやスナイパイみたく同じ相手ってわけじゃないのね
ドラゴン残り2Pまで減らしてたからwktkしたら暗黒騎士が出てきた
ピンチマス1個スルーできたけど+55Gの目前にある2個目のピンチで転落
オーブは20個くらい貯まったけど後乗せ+5Gじゃどうにもなんねー
結局どうにか1300枚ちょうど位出して即ヤメしてきた
後任が100G以内に3連解除してたけどなんか特典あるのかなぁ
通常時何もないとこでのレアは弱なら3マス先に、強なら6マス先にワープでえがったやん
レアで何もなしだと流石に見栄えわりーから使い道の無いコイン貯めさせてやめにくくしようって魂胆丸見えやぞ
OPでチャンスコース
ここに尽きるよなぁ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 22:31:27.64 ID:f34aA/VI
>>770 これすごいな、剣ベル−2もないのか?
青マスでありそうだけど…
通常時はコイン良くたまって骸骨が出るMAPに7割くらい滞在してたんだけど
あそこで何を引けば当たるかわからない
バトルマスでベル引いてバトル中に子役5連するしかないのか?
打ってきたが面白いことは面白いがやっぱり20スロで打つもんじゃないな
最近のネットの台はそんな感じばかりだな
まあ最近はすぐ5スロに落ちたり最初から5スロだったりすることが多いんだが
>>772 バトルマスで小役かベル
そんでミッションなりバトル最終ゲームでレア小役ひくだけの簡単な作業や
AT最初のMAPの分岐で
リプレイとレア役でチャンスルートだったから、
おって思ったらハズレひいたわw
早くメルルのパンチラ画像アップしろや
初あたりは良いのに引きが裏目裏目に出てワロタ。
二度と打つか糞台め。
俺スロでパス発行したらカタカナなのに実機入力はひらがななんだけどなんだこれ
一応入力してみたら通ったけど終わって読み込んだらエラーになりやがったksg
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 23:11:17.76 ID:bCdAbZiV
オーブのデキレっぷりに感服するわ
突然マップの通常ルートに10がでてきてオーブ20個分の上乗せ使いきってきっちり手前のマスでおわったわ(笑)
通常くそすぎるが新しい試みはいいね
バトル勝って1ゲーム目中段チェリー引いたら
>>770のマップだった。
斬新だけど、今回も波に乗せるまでがキツイんで
稼働キープは無理そうだなあw
今年はスルメ台ばかりのNET
>>776 これずるいよな
抽選した後に演出決めてるだけだもんな
いやいや
ベットで振り分け出てその後レバーや
ベルリプとかが怪しいってなら分からんでもないが
タッチパネル採用してマップのマス選択して子役の効果が見えるようにしてくれたらデキれと思わなかったのに
俺は今まですごい勘違いをしていたようだ・・・(´・ω・`)
>>785 でもそう勘違いしてしまう程、裏目にばかり出る。
押し順1枚役はベルこぼさせてるのかそうじゃないのか
通常時はともかくAT中は「ガチ抽選」に疑問符つきまくりだわ
>>785 そう思ってしょうがない
俺も信用できないし
祠の女神と魔女がへたすりゃマジハロよりかわいい
−60k
デレブレ2ではネモフィラはちゃんといるといいんだけど…
>>771 青の剣MAPは、ベルだとダメージなしだったかと
基本的に↓だと思う
青(リプ&ベルはダメージなし)<黄(ベル以外ダメージ)<紫(ダメージ確)
対決でラストマス手前
リプ 敗北25% 直撃 (勝利75%)
ベル 敗北15% 直撃
ハズレ以外レインボー→ハズレ引くを数回
なんでなん?
吸い込みヤバイな、-35k
-50kまで行ってパチンコやったらトントンまで負け取り戻した
もう5スロでしかうたね
5スロだと-12500だけどそれはいいのか?
この台チャンスMAPやめの台だけ打ってたら割100%余裕で超えるんじゃない?
というかチャンスMAPやめの台結構拾えるわ
狙い目ではある
出来れば戦士でチャンスマップヤメだな
チャンスマップがそんな強くないから捨ててく人も多いんだろうね
>>790 あぁ、そうだったか…
なら勝ち確定マップなんだね。
ジワジワいけば枚数的にも美味しいのか。
通常時のつまらなさは異常だけどもう少し打ちたい。でも設置してるのが最近55枚からさらに60枚に換金率下げた糞店にしかない…w
金払って行ったチャンスマップのラストはバトル確定するし、絶対狙い目だと思うわ
もしくはどこでも良いけど5G以内にバトル控えてる時とかそこだけ回して即ヤメ
左のボタンで操作しないとデモ画面のままなのも良い
>>789 シンデレラカレンダー、買ってないの?
ちゃんと書かれていたよ。
本スレに詳細みたいなのあったけど、男の娘はマジ勘弁だわ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 00:40:27.97 ID:6dXdKhk9
台の仕様だけでもストレスMAXなんだけど
それに加えてNET筐体が以前から抱えてる
下皿からのコインこぼれ&飛び出しが
更にイライラを加速させるから困る
いい加減モデルチェンジしてくれよ…
カレンダーなんて買わないのが普通だろうに
NETもかなりヤバイよな〜みんな、NEETだな
>>798 アレ酷いよなw
ただでさえイライラMAXになる展開が多いのにコイン全部床にダダ漏れだものw
そういうのも含めて多分この機種リピーターがほぼいないような気がする。
小役確率 設定1
通常リプ 1/4.5
裏リプ 1/249.2
通常ベル 1/9.1
裏ベル 1/153.5
弱チェリー 1/66.5
裏チェリー 1/124.6
弱スイカ 1/66.5
裏スカイ 1/124.6
チャンス目 1/124.6
中段チェリー 1/993
中段スイカ 1/993
裏ベルリプとチャンス目の扱いがよくわからんが
仮にレア役に含めても1/15か
1G限定じゃそりゃ引けんよな
含めなきゃそれこそ無理ゲ
>>785 どの役が出てもベットボタンを押させるのは叩く前にどういう抽選なのか見せるためだろうからな
これレバーオン抽選じゃなくて実はベッド抽選とかだったらなんか納得出来るような気もする
初打ちしたが、これアレだな。
パイレーツワールドのART中のイライラを通常も体験できるようにした台だな。
ここまで打ち手を怒らせる台も珍しい。
昨日、初打ちで6000枚出たけど、終わってグラフ見たら前に座ってた人達は計マイナス4000枚してたから、
設定の良し悪しはわからなかった。
魔王まで倒したけど、その後に一旦通常戻って次のAT入っても、誰が悪い奴かわかった後だと、
何かモチベーション落ちるなww
メルルって昔アニメに… うっ、頭が…
祠で周回出来れば・・・っつっても祠1週の期待度50%未満だろ
3週もすれば相当な運を発揮してる事を自覚しろマジ無理
>>676 この たたかい にかつ と けいけんち が ばい に なるぞ
>>756 多分朝一15週回れば閉店確定かな
5000G上乗せとか
>>771 それがあるのは競り合いコマ。
このマップは、ずっと俺のターン状態
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 12:55:32.25 ID:fG/7iL9x
打ちたいけど設置がねえ
初打ちしてきた。全ツッパのつもりが
6k投資して294枚
糞すぎて速効辞めてきた
>>814 10回に1回くらいは500枚超えるがそれ以外は300枚以下だからそれで正解。
初当たり6Kって軽すぎだろ
初当たりまで30K突っ込んで、一撃1700枚だったわ
魔王とか王戦の強回復コマでレア役→無敵がコインもりもり増えてイイ感じよ
だって私勇者ですから
レア役合算1/15だっけ
それで無限バトルはうまいね
個人的には好みな台だから打ち込みたいんだけど禿げ上がるwwww
AT中も1回バトル進めばいいほうで勝っても速攻祠転落
まじきっついわ・・・・。
通常時バトル終了1G後に「おっまたせー♪」で中チェ来た時はあの魔女っ子ぶん殴ろうかと思ったわww
申し訳程度のコイン300枚wwwありがてえwwwありがてえwww
崖で190乗せでたけどなぜこんなに中途半端なのだろうか
>>820 AT中の子役を裏保留してそこで吐き出してるのかなと思ってる
ks台すぎるだろ
1100近くまで現金投資、この間にレア小役チャ目2回、チェリー2回、スイカ1回
天井まで追いかけるつもりだったら37マップ目でバトル、当たるの嫌だったのでペナってやったら
ペナ復帰中終わった次ゲームで復活大当たり
何がガチ抽選だよと
そのまま100枚程度出てオーブ1個だけで即終了
スナイパイの天井追っかけた方が夢あるわ
>>821 ただ、一回目の崖じゃなくて三回目のがけだったんだよ
まぁオーブあったから確定といえば確定だけど
闇黒騎士とのバトルのマップ抽選でレア役引いたら無限あるかなと思って期待いたらオール必殺マス……
勝ち確マップの中では間違いなくハズレだよなこれ
そして、必殺マスでレア役引いたんだが特に何も無く普通の祠マップでオーブも増えなかったことから見るとここのレア役は無駄引きっぽいな
通常時の戦士はバトル優遇ってのも気持ち程度っぽいな
戦士で13回発展してミッション11の達成2だったからそこまで恩恵感じない
戦士で1度貧乏になると延々と通常ルート回ることになるし基本は踊り子が良いっぽい
まあ、せっかくバトル入っても闇黒騎士だと無理ゲー過ぎるんだが
ハズレ50%死亡を4回耐えろとか鬼畜過ぎるだろうがw
この台、AT中はこんなもんだとは思うが通常時は改善の余地あり過ぎるよな
せっかくの発想が圧倒的な練り込み不足で台無しになってるということをいい加減に学習するべきだと思うんだが……
この台どうやったら勝てるんだ…
700回転位からコイン999超えをずっとキープしながら天井まで行っちまったぞ…
当然分岐では毎回チャンスステージ行ったが、コインが増えるばかりで当たりゃしねえww
At後5マップ程進んだところで、800位まで落ちたから捨ててきたわw
AT入ったら分岐で1枚役(ハズレ目)を毎回引けば勝てるよ(にっこり)
これ発展時のAT期待度どれぐらいなんだろうな
合算で20%ぐらいはあるんだろうか
それならコイン500以上キープしていれば2kちょいぐらいで最低1回はチャンス来るからまあ拾ってもいいかなという気もするけど
バトル抽選中に強ベルでVSバトルのドラゴン
バトルマップ抽選中に強チェリー?(よく見てない)でマップほとんど赤剣
1G目でスイカ引いて解除
レア役連打でこれから俺の伝説始まるのかと思ったがこの瞬間がピークだったらしく
以降何も良いとこなしで100枚ちょいで終了
-31k
巨人倒して奇跡の女神数周で一撃800Gほど乗せたけど
それから一度も勝利なく完走した
というかバトル自体3回くらいしかいかなかった・・・・
通常マスのレア役の無駄っぽさだけが残念かな、俺は
こんなに嬉しくないリールロックは他では感じたことがない
タイミングによってはおおってなるリールロックだが
大体別に弱チェでもいいよってなるからな
設定6位の確率の台打ったけど
低設定と比べてハズレがよくきた気がする。
ハズレに設定差ありか?
たまたまな可能性あるけど高設定ハズレ確率高いならしっくりくるんだよなぁ。
バトルに突入しやすくなる→上乗せしやすくなるって感じで。
せっかくチャンスルートでも5Gの差。
ドラゴンで無敵になったのに1周もしない内にレア役で勝利。
祠で最初のピンチマスでベル以外なら継続→よし押し順なしもろた→中段にベル揃いで終了...ちくしょうww
入れ替え週の土曜日4台で 2回 5回 7回 3回しか回数が付いてないとは
新規にもまったく魅力ないんだな 中間以下じゃ打てんしな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:03:54.25 ID:D5Q1v8OV
化物語を肥えたロマン台
無敵なのに中チェとかなんたる無駄引き
糞が、もう触らん
祠で20Gとか市ね
この台やばいわー
俺の引きが糞なせいで酷いことになってる感が
今までで最強じゃなかろうか?
無地マス3連チェリー、無地マス3連チェリー、バトルマス外れ、無地マス3連チェリー
ってので発狂しそうになったわ
これミッションの成功率12%が辛すぎる。
こんな低いチャンスゾーン今までなかった。
通常時の引き損感MAXイライラ仕様
↓
AT中の祠までのハードルの高さ
↓
崖の絶望5G復帰
と、二度と打つ気が失せるような要素てんこ盛りだからな
祠は楽しいんだが、滅多に入らんしな……
マス進行中のレア役は先のマスの書き換え機能があっても良かったと思うんだけどなー
中段チェリー引いたら向こう6マスぐらいを発展マスに書き換えたり、発展マスがあった場合は発展確定マスに書き換えたりとかで
弱レアでも1〜2ぐらいの書き換え抽選あったりとかで
レア役はオーブ配付で別にいいと思うけど
オーブが30個あると終わる気しない
いや30個とかあっという間だから
5個使って+5連続ですぐ終わる
最低の30スタートで門開いた次ゲーム
バトル抽選マスまで40近くあるんだけど、どないしろと。
最初のMAP抽選にハズレMAPを作るなよ。
このMAPが選択されたら設定○確定とかあればまだいいのかもしれんが、ショック受けるわ
そうかー?
崖はベルでも逆転で消費なかったり、逆になぜかオーブ2個くれたりしてしぶとかったけどなあ
初打ちしてきた
すっげー楽しい
勝つ気がなければ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:47:01.66 ID:47/aXISC
閉店10分前に魔王倒して1050g乗せたわw
いつもならピンチマス即転落なのに
けっこうショックだ
初打ち
金貨カンストしてる台があったので打ってみた
全く金貨減る気しないまま-12kで金貨気にしててもこりゃダメだと気づいた
合ってるよね?
これ楽しいけどかてねーなw
最強チェリーとやらを引いて500コインもらった。
コインいらねーから初あたりをくれよ
コイン500枚とか座った時からあったわwwwww
なお
コイン500枚以下なら即捨てなだけで、500枚超えていれば美味しいって訳ではないだろうなw
>>848 まあそんなもんだよね
チャンスマップで捨ててある台もあるしそれ打ってたら金貨関係ないw
>>850 なまじコインがあったからねw
いや実際500枚使ってチャンス行って即引いたんだが、転落後にコインが800くらいあってな……
これなくなるまでは打った方がいいんだろうなあ→600ハマリ というオチだったわ……
まあここんとこ他が調子良いから20kばかし吸い込まれても全然楽しく打てたが、
キッツイ時期に絶対打ちたくないなこれwww
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 00:10:21.09 ID:7L9Xy6k7
300回転位を越えてくるとチャンスルートに行くにも100枚とかになるし
チャンスルートでもガンガン増えるから増加>消費になるよな
でも、そこでこれが当たったらやめようなんて思うと
当たってもコインが800枚位あって、これがなくなったら・・・の追い銭ループ
本日初打ち、art中に中段チェリー引いてオーブ3個ゲットって…
勝ったけど2度と打ちません
この台 重要なマスやMAP選択時のゲーム以外 子役は何拾っても意識しないほうが胃にも精神にも優しい
まったく空気読まずにメルルが「おっまたせ〜♪」とか言ってくるが無視するんだ!
普通のパチスロ
小役引く→10%で恩恵がある
スゴスロ
10%くらい存在する重要なマスで小役引く→必ず恩恵がある
自力感あって楽しい
中段チェリー、スイカは重めの強フラグ程度の確率でしかないからそこまで恩恵を求めるのも酷だと思うぞw
世の中には1/1000を引いて何も起こらないことがあるゴルゴという台もあってな……
それいったらおなじメーカーの前作かなんかで8枚増えるだけの1/65536とかあったじゃないですかーw
>>858 あれはなんかメーカーが調子乗ってパチスロで一番恩恵のない1/65536作ろうぜーw
とか言って搭載しちゃったんじゃないかと思ってる
キャラは出色の可愛さ。
あとは女神の祠ピンチマスでリプレイ引くだけ。
昨日初打ちで7k枚頂戴した、けどもうコリゴリでござるの巻
出てない時は勿論、出始めてからもイライラしっ放しの台で
「こんなん長期間打ってたら絶対ハゲるわ〜」と思って勝ち逃げ
帰ってからココ見たら、「ハゲる」という表現までまんまで
ストレスMAX & 勝ったけどもう打たないって感想沢山でワロタ
前から思ってたけど、NETの台って実質的な性能そのままでも
見せ方一つでもっとイライラ緩和させられると思うんだけどな
今日打ちに行こうかと思ってたけど止めとこうかな
>>861 まぁコレはコレでAT機の中身が良く見えていいんじゃないかとは思うな
ただマス短縮or書き換えをもうちょっと取り入れて欲しかった
ミッションやバトルのマスまで全部捨てゲーなのはさすがに客が耐え切れん
AT中は空マスでもまだ出玉増えるからいいけど、通常時の空マスの無抽選状態を回し続けるのはなぁ……
このメーカーは何でこう妥協感MAXの台ばかり出すのか……
同人サークルじゃないだぞ
小役カッチリ引けると気持ちいいけどそれだけやな
残りはストレスだけだこれ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 16:24:23.24 ID:OuK2+jnB
崖って変則押ししても大丈夫なんですかねこれ?
ベルの自力正解で引き戻せるんならちょっと見直すところだけど
順押しのメリットないから当然ペナあるよな
後の魔王、1100ゲーム使って倒せなかった。
祠の空白マスで中段チェリー引いたら、50乗せ。
その後通常、900、600、ハマりでまじでストレスで胃が痛くなった。
押し順ナビが出たらほぼベルだから0確ってのがこの台のダメなところ。
絶望しか感じない。
初打ち転職でリプ回転して勇者になった
おおゆうしゃよ しんでしまうとはなさけない
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 17:33:08.02 ID:QzhvOP7n
いやぁ、NETさんマジすげぇーよ。
こんなに打ち手をイラ立たせる台作れるなんて。
もうレア役に強弱の意味無いですやん。タイミングだけですやん。
500G回して台パン10回以上した台はじめてですわ。
レバオンしてベルフラグが立ったら
ハズレ、リプ、レア役のところに当たり、ベルのところにハズレって演出を出すだけの
簡単なお仕事です!
↑叩く前に対応役きまってっからよ?
あーほ
ベルであたりのところを押し順制御してハズレにすること出来るよな
カルシウム足りなすぎワロタ
いつものパターン飽きたでしょ?すっげー違うシステム作ったよ!
ってあからさまに言ってる台なのに他の台と全然違うって台バンされてもねえ
勝つ気はないし勝てる気しないけどワンパターンな最近の台に飽きたら1時間くらい触るととても楽しい
いつもと全然違うシステムかと思ったら
いつも以上でデキレ感満点だから叩かれてんだろ
この台打って、シンデレラのバトルみたいに自力おもしれーって感じたか?
デレブレよりちゃんと中身見えてるから楽しい
>>878 たしかにそんな感じだよな
デレブレで見えてなかった所を見せてるせいで余計にデキレ感が出てしまう…
難儀な台だよ
この台重いわ
せめてミッションの絶望仕様さえ何とかなればな
多少発展率落ちても最低でも達成バトルならまだやる気になれた
途中Gでリプベル頑張って引いても最終Gでレア役引かないとほぼ無意味ってのが余計にイライラするw
達成の方なら途中で頑張ってると最終Gでリプやベルでもチャンスあったりしてくれるんだが
せめてMAX近くまでいけば現実的な確率で復活とかあればなぁ
通常時のバトルって発展マスで強フラグ引かないと基本無理なのかね
弱レア引いても基本バトル入らんし
全部達成バトルだったからミッション否定ぐらいの恩恵はあったのかもしれんけど
転落の振り分け極悪過ぎて期待度50%あるようには見えないんだけどな
祠でピンチマス、ベル以外セーフで右から押し順ナビ発生
クソが!と思ってたらまさかのべルリプ
1マス先にsp控えての終了
これ、順押しだったら通常リプ揃いだよな?
パイレーツワールドのベルリプ操作も糞だったが、それ以上のムカつき具合
ベルリプとリプの押し順操作もここまでくると腹立つわ
なるほど通常ゲームで、マップのマス"は"ガチ抽選だよ、と言ってやがる
パイレーツよりひどいわこれ
このメーカーの台全般に言えることだけど、発想はオリジナリティあっても作りが雑過ぎるんだよな
スロに限らず、独自性の強いことをやろうとするなら普通以上の作り込みや練り込みが必要になるもんだが
シンデレラはシンプルな作りだったから1部の無駄引きポイント除けばそこまで気にはならんかったけどさ
単に他所があえてやらないだけでは?
AT入って初期55Gを手に入れたものの
道中ハズレとリプレイ ベルリプレイばかりでベルがほとんどこず
分岐やボスのところだけベルが来る
なにもなく終了で79G 68枚GETで終了
さすがに台バンしたくなった
初打ちしたけど結構面白かったけどな。
スナイパイをマイルドにした感じで。
実際面白いんだけど
プレイヤーに直にダメージ与える凹みどころが多すぎるからねえ
でも爆発力は現状トップクラスじゃないかコレ 祠ループの出玉感は最強すぎる
むしろスナイパイを数段荒くした台だと思うぞw
祠は確かに強いが突入がペンペンよりハードル高過ぎる
スナイパイはペンペン入らないと詰みじゃん。
オーブくれるだけマシと思った。
初打ちAT一回目で7000枚出たけど当分勝てる気しない
初当たり結構重いのに魔王軍強過ぎるww
勝利7回中4回が復活、無敵だったぞ…
スナイパイはエマバトルで出玉を伸ばす台です。
OPTはおまけです
4匹の中じゃゴーレムが一番難敵に感じる。
強攻撃マスでノーダメ続くと諦める。
オーブあっても7〜8割ぐらいは6マス進んで5貰うマップだからなぁ
1度大きく乗せて20個ぐらい貯めれば結構な引き戻しにもなるけど
よくまあここまでクソ台に仕上げたな
自力系でここまでイライラする台は初めてだぞ
すげぇクソ台やね。
コイン溜まっても何回もー200.300とか引かれて…何がしたいの?
よくこんかクソ台出すな?
もうスロ出すなカスメーカーが!
天井の特典ってただATが当たるだけ!?
スナイパイでもシンブレでも結構恩恵あったのに
どちらよりも深い天井だし
自力系だからイライラするんだろ
デキレだったらイライラせんわ
デレブレの天井恩恵なんてねーよ
いやデレブレ天井はレベル引き継ぐやん…
こっちの天井マスはコインいっぱい貰えるぜ!
>>901 散々4桁4桁言われてたけどすげーなwww
>>900 1周期目だけだし大抵2+3くらいで死ぬだけじゃん
投資三万。
ようやく苦労して入った祠でマスが5、10
、ピンチ、空白4個、ピンチ、80
まさか最悪15Gってことか?
ピンチベルナビ即転。
無理っすわこれ。
これ、何やったら三桁のせれんだよ
最初の分岐でチャンス行っても50とかあほなの?
初当たり1/130くらいの高設定かも?と打ってみたらすぐに当たり。
そしてOP右100とかある神マップでチャンスルート来たw200Gでスタート、
これだけあれば結構バトル行けた。ただ1回しか勝てなかった。バトルマップ良くてもベルばっか引くときつい・・・。
勝ったのも中段チェリーだし。祠行っても1周も出来ず。それでも1900枚出たからゲーム数貯まれば結構強い台だな。
その後200以上はまらずだらだらしてたが急にAT入らなくなって450ハマリ→300ハマリで勝ち逃げ。
コインはまだカンストだったけどね。このコインの引きATで来いよ。分岐も強チェタダとか連発したw
バトル無しバトルバトルで無しの所だけ丁度ハズレとか展開悪すぎたら泣ける。
バトルも良マップであとHP1、2とかまで行けるんだけど。
OPも糞マップの時にチャンスルート行っても嬉しくねえ。
マップの引きが一番重要なのか。復活の時も100とかあったわ。
女神の祠のピンチマスで、ベル対応が「継続(○を消費)」であれば、
神台だったね。
すぐ撤去だけど。
ホント、メーカーって試打しないのか?それともガチバカなのか?
レバオン、ドキドキですねw絶対人気でるわwとか思ってんのか?
>>907 祠で転落マスを回避出来れば三桁なんてすぐだ
これってナビ無視結果捻じ曲げられるの?
押し順ベル表示を順押しでハズレにしたらハズレになるの?
NETって障害者しかいないのかな?
>>914 通常時、内部で押し順ベル成立してるけど左から押すようになってるからハズレになるでしょ
その時の結果はベルじゃなくてハズレの方が適応されるからAT中もそうなるんじゃいかと思ってるんだが
内部成立より実際の出目で判断してるんじゃないかと
そう思うなら、やってこいお
ガイドブックにある通りガチンコなのは「マス」だけであって小役は操作しております
配当ウインドウでみてみると
はずれ:バラケ目1枚役(押し順操作ナシ)
リプレイ:ベルリプと通常リプの押し順操作アリ
ベル:8枚ベルは操作ナシ、ベルリプは通常リプとの操作アリ
スイカ&チェ:チェリーは操作ナシ、スイカは押し順操作アリ(主にリプレイ&ベルリプからの格上げ)
ガチンコを謳うなら、ベルリプは化物語みたいな3枚役にしてリプレイとは完全に別な小役にしてほしかったっすね
>>915 それだったらAT最初の分岐でみんなナビ無視するわ…
>>915 チェリーこぼしたら外れとしてカウントされるというのかw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 00:08:01.60 ID:ma/gW/No
ドラゴン倒して祠でピンチを2回越えれば400マスあったわ
もちろん2回目のピンチで転落
AT中に通常マスで中断チェリー引いたら、+30だったw
とりあえずエンディング2週見て、残り約50ゲーム、玉92で閉店
ATゲーム数約3600ゲーム、獲得枚数約9000枚
残りゲーム数が400を越えることはなかった、転落しても玉を使って復活→少し乗せてまた転落→玉復活100でボス倒して祠で100〜200乗せの繰り返しだった
2度と打たないと思う
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 00:17:42.91 ID:MLO9Nqfn
最後ピンチで5のとこが100になってて、
オーブあるで楽勝とか思ったら、370乗った。
なんで?
これ、リプレイのフラグって
通常リプか裏リプの2つしか無いんだよね?
じゃあリプレイ絵柄・ベルリプ・スイカリプ・チェリプ
何が揃うかは台の気分次第って事だよな
そんなんで運命大きく左右されるとか到底納得できない
この台ほど子役が操作されてる感を感じたことないわ
>>923 そうだね あまりにも「妖怪 1ゲーム早い遅い」の出現率が高すぎる気はする
ベルやリプレイならともかく狙ったようにバトル敗北直後にレア以上がくるとか
他の台以上に感じる部分ある 「本当にレバオンで抽選してるの?」って疑問持ってしまうのもしょうがないくらい…
そんなことを考え出すならパチスロやめたほうがいいんじゃ…
考え出したらキリないけどね
ただ思うに 毎回「ここでコレを引きたい」っていう機会が他の機種より群を抜いて高いから余計なのかもしれないね
ある種「ここでコレを引けば」というチャンスは他の台よりも多めに与えられてるという考え方もできるが
モノにできるかどうかというと結局従来どおりなのかもしれない
ホント飽きにくいが疲れる台だ
兵士とのバトルとかあれどう考えても最後レア役以外無理だろ
バザーで売れとかも。
ジジイ4体も行けそうで行けないし
あーメルルの後頭部ぶん殴りてえ
途中で強レア役でもいいぞ!
まあ一番楽なのは最終ゲームに弱チェとか弱スイカだろうな
>>928 青マス目の裏役はゲージ7割もってくんだっけ?
黄マス目だと裏役は一撃だけど 青マスで裏役引いて最終マスでハズレ引いて負けたことある
>>928 あれはCZデキレで最終Gに強制的にレアに変換してる
まちがいない
いわゆる高確レア待ちゲーなのは変わりがないしな
高確が完全に目に見えているのと、いわゆる抽選が即告知なだけで
自力感ってのは全くないのがツマラン
この台でデキレと感じるのは至って普通な人間の証明だと思う。
だってデキレだと思わないとやってられないもの。
デキレだと考える事によって、じゃあ今のタイミングで引けなかったのは俺のせいじゃないとストレスから自分を守れるだろ?
イソップ童話のブドウが取れない狐だよ。
熱くなれるポイントが分散されててダメ
簡単に当てるわけにはいかないのはわかるが、だったらもうちっとCZに入りづらくすりゃいいんじゃねえの?
順増もこんないらんよ…
キャラも萌え台ならそういうキャラだけでいいのにきめえオッサン多いし
ネットはやる気あるのか?
AT中ナビなしで逆押しと中押し試してたけど、逆押しは普通にリプ、1枚、レアが止まっただけなのにたいして
中押しはペナ音して中スリス、左下段黒、右中段リプのチャメ止まった事があった
これ1枚とチャメって押し順かね?
ついでに崖でベルリプ5連とか胡散臭い引きがあったけど、複数セットとかのデキレだったのだろうか
もう通路だよな。
初打ちっぽいオッさんが説明書見ながらわけもわからず1、2万突っ込んでるくらい。
アプリ出てるから試してみればいいよ
ってことで1500円払ってくる
もう打たないって書いてる奴は100%また打つ、それがスゴスロ。
>>935 通路ってのは島単位で導入されないと通路にはならないんだよ!!
シンデレラブレイドよりこっちのが面白いとかいってるやつはパイレーツワールドも好きだったんかな。
まあ、客のぶっ飛びみりゃ答えは言わなくても判るよな?
パイレーツ大好き
6が116%もある貴重な機種だった
大都は相性悪いから嫌いだ
パイレーツは嫌いだけどこの台は結構好き
ただまあイライラするポイントが多すぎて客飛ぶのは納得
負けたけど自力感が楽しかった
引きさえよきゃ簡単に当たるし無敵になるからな
ただ、糞左ルート選択されると展開丸見えなだけにゴッサムだから、もうちょいルートの分岐増やして欲しかった
この台近くの店では一店、しかもネット台シマ入れてた店がとうとうバラ導入だぜ
こりゃマジやばい
みんなには内緒だよ
スロ業界全体がヤバいから、もう限界だろ
ホールも減ってるし
>>944 テイルズやスゴスロとか見たら
やっぱり大手のほうが安定してるわな
稼動が普通レベルにすらもたないもの
いくらなんでも通常時救いがなさすぎるわ
マス変換くらいやれよ
>>944 そりゃスナイパイで雲行きが怪しくなって なでしこ侍で店長カンチョーされまくれば…
自分ところは4台 スナイパイもなでしこも4台づつ導入だった
スゴスロの人の入れ替わり様はすごいね 新台の1日目だけだよ ずっと人が座ってたの
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 08:08:11.17 ID:tvjM7LL1
この前打った時、リプレイの次回す際レバーを1回叩いても反応しなくて、毎回2回叩いていたんだが、これって仕様なのか?
>>937 逆や
二度と打たんて言っている奴がまじで二度と打たないのがスゴスロw
>>946 この台、テイルズより稼働が悪いのにワロタ
ゲームフローは面白いけど演出と演出の魅せ方がクソすぎるんだよな
ブラックジャックによろしくはスゴスロより導入少ないだろうけど
シンデレラ2はさすがに島くらいできるよね・・・
スゴスロは最近のスロットはマジで無理っていうのをわかりやすく解説してくれる良台
チョリ1枚、ベルこぼしも1枚。
すいかもりぷ。ベリプ、リプ。
全てレバオン時のヤラセだろ、これ。
せめてチョリ、スイカ、ベリプがちゃんと別フラグだったらね。
すぐ5スロに落ちそうで助かる
5に来たら打ちまくるわ
これもパイレーツもだけど、自力感をウリにする機種ならその部分に関しては設定差が無いようにしてほしいよ
ここでこれを引けばって勝負感に楽しさを見出だしてこその仕様なのに低設定では引く対象の確率が悪く実はハナから不利ってんじゃさ
初当たりにも当たりの伸びにも絡んでくるわけで、上手く立ち回ればどうにかなる度が低くなるのが特に好かんし
もしシンデレラの小役確率に設定差があったらあそこまで支持されることは無かったと思うのだが
何度か打って体感で怪しいとは感じてたけど蓋を開けてみたら設定差がこんなとこにとガッカリ
まあリプが強めの低設定なら崖では頑張れるって話もあるけど、オーブ獲得率と相殺される程度だろうし、あそこで優位ってのも…なw
稼働ないのも納得だわ
通常チャンス二往復くらいすればあっ…これ(察し)
ってなれるからな
せめてリプレイとスイカとチェリー、あとチャンス目でも用意して
全部それぞれが別フラグなら、自力感あったのに
ARTじゃ表現できないゲーム性なのか
成立するのが毎ゲームほぼ同じリプレイフラグなのに
台が選ぶ見た目だけで展開左右されるんじゃ
「インチキ臭い」と非難されまくったって仕方ないよ
>>949 いきなり回っちゃったら、下の内容書き換えるタイミングがないだろ?
ベルリプ搭載機とか、結構いろんな機種で使われてるけどな。
>>959 この機種だと、次に進む枠が見えててそこに進むの確定だから
あんまそれも意味無いと思うんだよな
大事なのはコマの種類で、下の内容なんて毎回似たようなもんやん
BETでガチ抽選してるって言うなら、それこそスゴロクみたいに
そこでサイコロ振ってくれたら良かったのに
iPhoneの方もアプリきてんな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 10:15:50.59 ID:01gBCw6V
>>961 アプリ作る資金あるなら、実機開発にもっとお金つかいなよ〜
本末転倒だな
これ次回作のために反応を見る台なんだろ…
抽選マス以外は捨てゲームすぎてあかん
一日うちたおして逆押しバーが揃ったのが一回だけ
この台は画面下の配当ウィンドウをおしぼりとかで隠して打った方がよさげだね
こんなん1日打ってたらマジでハゲるわw
踊り子の後ろ姿のケツの割れ目以外なにも評価できない台
>>963 スナイパい、なでしこ、スゴスロでホールの信頼をここまで無くしたら、次は買わんだろ〜
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 12:26:27.05 ID:/c8qT+8D
>>945 ホール数減少だが、大型化により設置台数は年々増加傾向
ドクロマスで引けばミッション行く小役を
前後のマスでハサミ引きするパターンのほうが
ドクロマスでその小役引く事自体より多いのだけは勘弁して欲しい
3000回転くらいしか打ってないけど、どんだけ引き弱なんだよ・・・
祠で+40マスと!マスの間の空白マスでリールロック来た時は
台パン辛うじて堪えたけど
二周目もう一回同じ所でリールロック来た時はドゴォ!!って行ったわ
こういうゲーム性なら爆裂仕様にはするべきじゃなかったような
シンデレラみたいにバトルぐらいは初当たりから十分期待できればまだ印象も違ったはず
いや、祠は確かに楽しいんだけどさ……
ミッションの絶望仕様は何とかならんかったのかね
子役引けなくて最終Gレア待ちになるのは許せるが、ベルリプ頑張っても最終Gでレア役じゃないと無理とかゲーム性としておかしいだろ
MAX以下でも貯まったポイントに応じて逆転抽選とかも無いっぽいし
まず0か100みたいなゲーム性が今のつかれきった客のニーズに合ってない
(ホールは大好きだが)
個人的にat最初の分岐消し飛ばして
その分レア役の直乗せや初期G乗せに持って行って欲しかった
人によってはボタンでの2択も欲しいのかもな
後出目が異常に汚い
コインの使い道も通常時の分岐でしか無いのがなぁ
発展マスでも使い道あれば通常時貯める楽しみが増えたと思うんだが
AT2.0くらいにして小役確率上げるだけで神台になりそうなのにもったいなかったな
発展時にコインで装備強化とか店マスで次回ミッションまで装備変更とか色々やりようはあるだろうにね
大勝ちか大負けじゃなくて必ず小負けを望むのは理解不能
RPG言うなら装備を途中で買ったり、手に入れたりするイベントマスは欲しかったね。
朝一の状態がチャンス分岐後の左側で金貨ちょっとだと
どうすんだこれって感じになるわな(´・ω・`)
もの凄い台パンされてますが大丈夫でしょうか?
サンセイのパチクエっぽくして欲しかったな。
ロープレっぽくするならまずはあれが見本だろ。
初当たりで奇跡起こって右ルート
でもよく見たら左の方と5Gしか差が無かったksg
でも事故って騎士とのバトル突入
更に事故って中チェ一撃撃破、マップ抽選で3連チェリー
転落1個、しかも逆押し青バー来て転落マスの転落役がリプ変換wベルじゃないwwww
結局1200g乗せた
そしてそれから一回もバトル無く走り抜けた
祠は倍々チャンス好きならはまるな
でもマジでバトル入らなさすぎというか自分のヒキがうんkなのが目に見えるせいで発狂寸前のストレス
あとAT中は勇者じゃなくて踊り子でやらせろ
それとコジキジジイいらない、俺得なだけだし需要あんのか?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:08:48.65 ID:01gBCw6V
>>970 出目が汚いと言うより、単調なリール
20コマなあげくに3番目のリールにBARがない
ど素人すぎ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:29:27.18 ID:Dr48Xdmb
はぁーメルルのアトリエ大好きなのに
メルルがこんなロリBBAにされてイライラする
ユウは勇者のユウでわかるけどなんで魔女がメルルなんだよ・・・
失礼勝ちまみた
レア役の確率がシンブレやスナイパイと段違いで重いのにそれをいかせるのが
基本チャンスゾーンの発展マスで発展した先のラスト5G目とかもうばかかと
そしてミッション失敗した次Gで2回レア役ひいた自分にもあきれた
ただ同名なだけでイライラするとか死んだほうがいいんじゃない
ネット大好きな俺もクソ台だと思います
分岐のアイツがムカつくし
今更だけどマップの最後のマスの小役で次マップ抽選してるっぽいね
AT1G目に裏スイカ引いたら通常80チャンス350だった
BBAが言ってたOPでいい小役を引くと〜ってのはこれの事なんかな
>>985 OPでいい小役ってのはバトル5Gの直前1Gのことだと思う。
当選期待度10%てCZといえるんですかねぇ・・・
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 20:36:18.00 ID:AEAHtN1z
この台って、4時過ぎた位にもう機械割下がるんじゃないの?
乗せる時と駆け抜ける時が極端すぎるわw
なんでもかんでも見えりゃいいってもんじゃ無いよね
マスの数からしてチャンスマスより前後1マスの方が倍の確率でレア小役引くんだから
妖怪1早い・遅いが出まくるのは仕方ないんだが…見えりゃいいってもんじゃねえなぁ
初打ちしてきた
・バトルマスでベルはまず引けない、入ってもミッションはまず不可能
・左、右、中のリールアクションで3連チェリー→コイン30枚、アホかと
・AT中のハズレかレア役でチャンスゾーンなんて無理、当然一回もなし
・コイン2000枚ぐらい貯まるが全く当選せずハマる
・ただ、祠まで行けば爆発するかもしれないって夢は見られそう、多分
当たりは比較的軽いけどatがどうにもならん
スナイパイも無理じゃねって思ったがそんな比じゃねーわ・・・
そもそもバトルにまったく行かんってどうなのよ
こんだけ無理ゲーなのも珍しいな
AT中の上乗せが遠すぎる
いったいどんだけの引きを要求するんだ
で、やっとの思いで祠行っても+10で終了とかww
これで台パンしない奴すげーわw
あと通常時の中段チェリーで
コイン200枚だけとかワロスにもほどがあるわww
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 21:34:44.46 ID:AEAHtN1z
初打ちで何が何だか分かる前に中チェを引いて
「コイン+300枚」とか出てきて、やったー300G上乗せだ〜って勘違いした人が
結構な数いると思うんだけどw
ムカついたから明日もう一回打ってくるわ
初当たり130切ってて尚且つat最初のマップの形が5だったので昼過ぎからツッパしてたら3万溶けたでござる
素直に乙女打ってりゃよかった
いきなり5スロに入れた地元のマルハンは神。安価で無理ゲを堪能できます!
1000ならシンブレ2はレイラもペンペンできる
前日1/200でチャラ付近でモミモミで終わってた5スロ据え狙いで突撃してきた
6400GでAT33回21k負け
最高出玉670枚あとはほとんど200枚あるかないかばっか
初当たり引いてもAT中のハズレとレアの引き次第では大爆死だな
ただ祠2週出来た時はでっぱなるかもと夢は見れた
設定差か知らんが、バトルマップで鍔迫り合い2残りこっちの攻撃回復だけってのが何回かあった
転職でベルが戦士なのになぜか勇者なったり、ミッションでポイント足りないのに復活とかも結構あった
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