三洋から発売のAT機
純増2.7枚のAT機で擬似ボーナス搭載
ゲーム数管理+自力解除
■覇王チャンス
純増2.7枚のAT
ゲーム数は30or50or70or100ゲーム
AT中の押し順ベル・共通ベルでアイテムを獲得することあり
アイテムがあるとAT終了後(最大20ゲーム)の武将決闘で有利になる
■AT突入契機
1.規定ゲーム数到達
『軍議モード(前兆ステージ)』を経由して突入
2.自力当選
『武将決闘(自力チャンスゾーン)』で当選
リプレイ⇒相手の攻撃
それ以外の小役⇒味方の攻撃
HPゲージを削り切ったら勝利
■覚醒
5G間のボーナス高確率ゾーン
AT中のレア小役で当選
羽柴秀吉:チャンスアップ(1000人討伐でボーナス)
お市:後告知
柴田勝家:即告知
の3種類
■夢幻の刻
10G+αのボーナス高確率ゾーン
AT中のレア小役で当選
10G間はボーナスと上乗せを抽選
夢幻の刻中にボーナス当選した場合でも、
ボーナス終了後に夢幻の刻が終了するまで継続
最終ゲームはボーナス確定
■ボーナス
ゲーム数上乗せ+1G発動
30or100G継続
※7揃い後にフリーズ発生で100G確定
ボーナス後の武将決闘(最大20G)で勝てば1G連
詳細は試打動画から書き出し
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 17:52:12.65 ID:lEmqsxa3
やさシステム搭載
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 17:59:34.33 ID:ZzdnXt0z
>>1乙
パチンコよりは期待はしている
PVを見る限り、大工より面白そう
夢幻の刻は悲報でいうボナバト?
>>1 サンクス。
戦国嵐、各メーカーのいいとこ取りのニオイ。
セイヤのゲーム数上乗せ版?
キャラクターのチョイスが渋い!
秀吉はともかく、お市と勝家って。
セイヤを作ったメーカーなんで少し期待するわぁ
なるほど。あと2時間後ね
>>5 どっちかっていうと絶頂とかダイナマイトじゃね?
入った時点でボーナス確定なんだし
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 19:28:09.30 ID:Fns3720G
PVのエロいお姉さんが気になる
コーエーなんや。
こんなゲームあったっけ?
パチンコが共同開発ってあるから、多分オリジナルコンテンツ
とりあえずテーブルが気になる。
サンヨといえばあれな感じかな。
>>16 そりゃググっても出てこんわけだ
オリジナルとは力入ってるみたいだね。
>>18 オリジナルだとシリーズ化もあるんじゃね?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:13:37.78 ID:TPAyT5aB
どこかで見たようなシステムの寄せ集めだなw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:19:42.28 ID:WMJEUG8X
アイテムで敵の動きを止めるとかは面白いと思う
敵が眠り攻撃みたいなのをして来て攻撃出来ないとかあったら嫌だが
試打動画みる限りアイテムとか工夫されてると思うけどな
実際今のレア役優遇ATの中でベルでもチャンスなんて機種そうないだろ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:24:28.13 ID:ZzdnXt0z
パチンコの方が新機種発表だいぶ前だったよな
パチスレ見てきたけど過疎りまくってて、もうスロスレに抜かれてるw
武将決闘ってらんまの無差別バトルを良くした感じ?
生放送始まった
カンッわろたwww
ショートフリーズのタイミングいいな
バイオと一緒でいい違和感
キャラクター選べるのか
お市一択
真田の槍投げるのかよ
ハサミ打ちで強弱にドキドキしながら打てて、順押しなら小役2確か
自力チャンスゾーン30G耐え切ればAT確定はいいね
お市可愛い
アラームでフリーズして見れなかったんだけど、どうなったの?
どうでもええわ
バー揃って100ゲームのボーナスだったんでしょ
俺も見れんかったけど
試打基盤とはいえ面白そうだな
CZ打ってみたい
途中から試打基盤展開だったけど、
最初のボーナスバトルとかは現実的に3連くらいしてくれそう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:28:46.29 ID:lEmqsxa3
鬼よりは良さそうだな。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:36:18.18 ID:ZzdnXt0z
星矢と機械割がほぼ同じだけど、AT確率が5,6以外星矢より軽いみたいだ
■機械割
設定1 96.94%
設定2 98.23%
設定3 99.98%
設定4 103.66%
設定5 106.79%
設定6 109.90%
■AT確率
<AT確率>
設定1 1/258.37
設定2 1/249.88
設定3 1/243.23
設定4 1/221.13
設定5 1/209.54
設定6 1/193.91
>>33 夢幻の刻だかにいって十ゲーム間ゲーム数上乗せかボーナス
十ゲーム目には必ずボーナスくるらしい
AT確率本当なら初当たり軽い星矢・攻殻タイプか
でも継続バトルが自力感が強いね
思ったより悪くないんじゃね?
割りが低めなのが気になるけどニコ見てる感じはゲーム性は
悪くなさそう。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:27:49.62 ID:nmGYpU59
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:54:43.55 ID:MNB04NRG
>>45 すまんかった!
ただ…なにやら胸騒ぎが・・・
機械割重視はスネップの考え方だな。
アイだろ愛。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:02:51.74 ID:MNB04NRG
スネップってなんだよ
>>45 戦国嵐、
お市なしでは語れない台になるな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:00:44.58 ID:/4dMiKtl
秘宝のおもしろいところとらんまの熱くなれるところを搭載してて両方好きだからたまらないわ。
一番期待してる新台
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 02:41:06.61 ID:dci9flg8
戦国2と鬼よりは良さそうだな
後、次に009かなぜかまたアタックNo.1のスロを出すんだよな
戦闘でアイテムで戦況を変えることが出来るなら
アタックより天外や別のRPGの戦闘をATにして作ればいいのに
割と良さげに見える
導入日いつ?
>>54 今のタイミングの発表ならゴールデンウィークあたりじゃね?
お市もいいがビッグ中のカットインのエロい人もいい
これ13人倒すと信長対光秀になるんだな。
この状態になったら継続期待度80%超えらしいけど、ボーナスバトルも継続バトルもどっちも80%超えってこと?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 11:52:40.08 ID:aICYsuYE
AT継続バトルは期待度80%でボーナスバトルは期待度40%らしい
信長戦は千日戦争みたいな感じってことか
やはりサガの正体は信長だったかー
結局いつから打てるんだ?
鬼武者から覚醒、戦国無双からは戦国
をもらったのが戦国嵐てわけか。
4/21導入か。
てかスロスターすげ。。
ぶっちゃけ戦国嵐どーなの?
教えてスロスター!
昨日の放送見忘れた。。
だれか録画してる人うp求む
>>68 帰蝶らしい。
信長の妻だって。
つまり戦国無双でいう濃姫だな
やっぱAT中の継続バトルの一人目は
「もう一度喰らえ」って言うんですよね。
ボーナス1連はボチボチごつそうだな
>>74 戦国嵐もアルデバランか、、、
そのうち言われるな
黙って桶狭間を通す訳にはいかん!
みたいな?
3人目は
「あじゃぱ〜」
だなw
夢幻の刻の突入確率とかだれかわかる人いる?
>>77 「あじゃぱ〜」は熱いセリフで使ってほしいな
確定セリフ希望!
この台、何台くらいマイホに入るかな?
星矢と同じくらいだといいんだが。。。
うちのマイホも星夜と同じくらい入れてほしい
なので10台くらいお願いします!
うちは星矢の導入が遅かったから、
戦国嵐は早く入って欲しい希望的観測。。。
うちの地域は過去のサンヨー台は割と早かったので今回も通常通り入ってくれることを
願う。。。
なんでID変えて同じこと連投してんの?
源さんが。。。だったから
どーなるんかいね?
ゲーム性全然違うから源は気にせんでええんちゃうか?
最速導入が4月8日らしい
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 22:52:55.79 ID:BlY0avL0
スペック的には自力CZ込みでAT確率発表してるっぽい無双2よりマシそうな匂いはするが…
あとPVで流れてる曲が地味に気になったから調べたらJAMProなのな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 23:04:36.61 ID:v/H8r4jr
無双や鬼よりは良さそう
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 23:10:49.99 ID:dci9flg8
武将決闘ってシンデレラのバトルを改良た感じだな
13人倒して進むとかは飽きずに打てていいと思う
これキャラクター選択してそれぞれのキャラクターでATの上乗せに違いあるの?
>>90 JAMプロ大忙しだな
まぁ、個人的に影山ヒロノブの歌は上がるから
大歓迎。
>>94 キャラで上乗せ性能が違ったとしても
お市一択
差はないのか。
じゃあほんとに好きなキャラ選んで打てってことね
一応覚醒の時に演出が変わる
差があるかどうかは現時点では不明じゃね?
生放送でトニーが差はないって言ってた気がする
アイテムの選択率に差があったりしたら面白いな
>>101 たしかに。
キャラによって何かしらの特性があると面白そうだな
上乗せ特化ゾーンって夢幻の刻とかいうやつだけ?
105>>
たぶんそうなんじゃね?
動画の覚醒見てて思ったけど、秀吉と勝家は5G以内にボーナス当選したら即ボーナスだよな?
お市なら後告知だから数ゲーム得するんじゃね?
まあもしそうじゃなくてもお市一択だけど
>>108 噂では星夜にゲーム数上乗せがついた感じやろ?
変に特化ゾーンばかりでそこに行くまでほとんど上乗せしない台よりいいと思うが。
星矢に上乗せか。
コスモポイントある?
>>111 信長のコスモが爆発したらヤバい仕様か。
まさかサンヨーまでも高純増ATとは・・・
GW前か?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 01:58:26.52 ID:qisiYCPP
勝家とか大体ゲームじゃ目立たないおっさんだからなあ…
そういやこの台天井は?
天井は不明
でもまあゲーム数管理だし、AT確定のみで1280〜1400くらいじゃね?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 03:08:58.93 ID:/6YLKlRm
お前は刀振り回してパーリィしとけよ
>>118 やっぱ星矢の仕様を引き継いでるなら天井1400ってところなやない?
>>118 AT突入率そこそこ高いから、意外と強力かもしれん
ゲーム数管理でそんな強力なわけないだろ
仮に強力だったとしても、割りだけ食われて到達する前に大体当たるわ
それより星矢攻殻みたいに一つ一つのゾーン期待値が高い方がまだマシ
しかしこの台AT突入率には設定差ありそうだが、AT中は設定差あるんかね?
アイテムで設定差があったり、高設定でしか出ないアイテムとかあったら判別要素もしっかりして良いと思うんだ。
まあどうせ1ばかりだから関係ないかもしれんが
AT中設定差無い方がいいだろ
設定示唆要素はあってもいいけど
自分で自分にレスしてしまった…
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 14:47:56.25 ID:+HQW6iQL
わろたw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 14:48:16.32 ID:+HQW6iQL
わろたw
戦国もの多過ぎてどれがどれだかわかんなくなりそう
義トリオが無双
ATじゃないのが信長
お市が可愛いのが嵐
信長が女なのがコレクション
お市が剣玉持ってるのが無双
お市が扇子持ってるのが嵐
スロッターズジャーニーが嵐
お市以外にもバトルとか差別化できてるトコあるだろw
これスロスターに継続率管理ってあるんだけど。
敵攻撃かわすとかあるし、バトル出来レースじゃね?
ガロみたいな感じじゃね?
継続バトル中に内部的には継続確定してるとか
アイテムとかあるし、どうなんだ
アイテム獲得=継続抽選受かってるかもってこと?
それはありえる
ってことは最後のバトルはキババトルみたいな感じなのか
ベルでアイテム獲得だから違うんじゃね?
レア小役でアイテム獲得⇒ベルまでアイテム潜伏とかなのかも知れんけど
斬撃リプが何なのかが気になる。
ただの特殊リプレイなら通常時やAT消化時にも出るハズだけど、
試打基盤じゃ都合良いときに出るからわかりゃしない
星矢のベルとかと一緒で、ただの特殊リプだろ。
AT中は押し順とかで消してるのかもしれんけど、試打動画じゃ判断つかん
パチンコの方は来週からか
鬼とか無双とか波荒過ぎる
こいつはそこまで波荒じゃないと信じてる
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 01:25:41.30 ID:S+WY7VS4
パチンコは全く盛り上がってないな
天外と星矢もスロのほうが長生きしたし
この台もスロのほうがマシそう
後、PVやカタログ色々見たけど継続率ではなくて継続期待値なんだな
アイテムを獲得すれば最大期待値99%まで行くみたいだ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 01:40:40.05 ID:XCvZodNn
ようするに期待値が高くなれば回避や防御が多くなり、攻撃力が強くなったりするってことかな。
後、AT中に高確があって奇数偶数でアイテムの獲得率とかの違いがありそう。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 02:53:38.07 ID:VpuIMZdw
動画みる限りは多分戦国ものの中では一番マシかな
ベイビーロックって何者?
ちなみに、左が好み
継続期待値ってことは牙狼とは違ってガチ抽選か
ってことはアイテム獲得できなかったら継続率に設定差がないってことか
機械割考えると高設定の方がアイテム獲得しやすいのかな?
浅いゾーンが高設定は優遇されてるんじゃね?
星矢は継続率の振り分けに偶奇以外はなかったし、同じ三洋だし。
今のところ分かってるのはAT突入率に差があることだけだからなあ…
無双2ゲーム時代からお寧々様を使ってきたけど、お市に浮気しそう…
嵐は販売台数7000台しかないらしい…
7000台か
悲報みたいに1週目で客飛んでベタピン放置にならないからいいな
秀逸台ならだが
7000台なら結果良ければ増産するハズ
7000台かぁ
まぁ、台数多過ぎて空き台ばっかになるよりいいかな。
これってパチとスロ用のオリジナルなんやろ?
元のゲームとかがあるわけじゃないから変な期待せんで打てるからいいや。
これ2.7とか言ってるけど、星矢より下がってるじゃん
星矢が残尿ATなのに増えるわけねえ
2.7ならまだいける
2.2とか2.0になるとタルいね
これはボーナス連させて出す台。
秘宝と一緒。
お前ら期待し過ぎるな。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 02:16:02.76 ID:hU+mORCd
試打ち感想みても悪い評価がないな
パチンコに比べて出来が全然良いみたいだ
後、コイン単価は3円前後でATは軽いが一撃タイプではないらしい
PV見たけど夢幻の刻で上乗せ+500とかホントに乗るのか?
設定6の機械割がもう少し高ければ、、、
いや、6は都市伝説か
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 09:07:38.55 ID:SES8kFzq
星矢を強化した感じかな
ボーナスがだいぶマシになってるな
これって星矢みたいに勝てば勝つほど継続期待度あがんの?
変わらんぽい
影響あるのはアイテムのみ
本能寺決戦まで行けば継続率80%濃厚っぽい
本能寺で千日戦争かぁ
最低継続率とかあるの?
カタログによると50%
星矢のシステムを受け継いでいるわけか。
テーブルもゲーム数解除と自力解除が交互にくるパターンやろ
自力解除率は何パー?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:30:37.42 ID:g6pAPUTI
40%
カタログ張られてるんだから鮭とかで見れ
しかし過疎ってるな
中身も妄想しかねえし
導入前で情報もないんだから、それくらいしか話すことないだろ
中古機相場のサイトで試打レビューがあった
18 人中 8 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 あ あ あべし〜 - ゲストによる投稿です (2013/03/04)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
やばい めっちゃおもスロい〜?
三洋さんのスロット開発の進化も素晴らしいですね〜
販売台数も少ないのも非常に良いですね〜
4月最高の機械になる可能性を秘めておりまする〜
20 人中 11 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 25年選手 - ゲストによる投稿です (2013/03/03)
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
まあ普通に有りの機械ですね。
AT機なのでメダルが増えるのはそこそこ早いと感じました。
演出面においては、素人の人でもATに入賞した、ゲーム数上乗せしたなどが解り易い使用になっていると感じました。
また、同じコンテンツでパチンコであそこまで駄作を作った、同じメーカに居る開発陣が作った機械かと思ってしまう位良くできてると思いました。
これは、私の勘違い?
この台のボーナスってAT中にしか当選しないってことよね?
南国育ちみたいな台ってこと?
>>180 導入前で情報もないから、お市の妄想するしかないだろ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:57:28.92 ID:ldDJF6F5
>>183 実践動画みたら通常時からでも、武将決闘からでもボーナス当選してるで
嵐「夢幻の刻」=天下布武「覚醒」
嵐「覚醒」=秘宝「ボーナスバトル」
っとこか?
同じお市でも無双とは微妙に違うな( ´ ▽ ` )ノ
色々情報で始めたけど、実際どうなんだ?
ほとんどがシステムと動画見ての予想なんで、
試打した人は感想を書いて欲しい…
詳細分かったところで、どうせ来月まで打てないんだから、ゆっくり待てばいいのに
多分次の雑誌になんか載るだろ
そーとー乗るらしい
そんなに乗るのか?
めっちゃ乗るゾーンしか無い台より
前の鬼みたいにコンスタントに乗る台の方がいいな
最大何ゲーム乗っかるの?
>>195 夢幻で500ってのがPVにあった気がする
それってトータルじゃないのか?
じゃあ、一回で乗る最大はいくらだよ
そんなに乗るのか?
よく知らんが300くらいじゃね?
よく知らんが300くらいじゃね?
まちがえた。。。
安定の300ゲームかw
お前が見たのは幻だ
ってなるのか?
どんだけ乗ろうが目にしたものが現実ってことね
お市ラッシュを切に希望。
そんなのあんの?
↑の奴が何回も書き込んでるわ。
ヒマジンやなー
まあ三洋だしな
>>211 なるほど、一撃性はあんまり期待できないのか。
変に一撃だけよりかはましか
一撃ばかり追うより
長時間楽しめる方がいいもんね
とは言うものの一撃性がゼロな訳じゃない
バランスが一番!
お市が一番!
>>212 天外魔境も星矢も悪くなかったぞ、意外に。
意外と書かれる辺りに今の三洋の評価が出てるな
つ 源さん
ピンポンを忘れとるでw
ピンポンは良台だった
やっぱ、天外、ピンポン、星矢と良台を作ってきたから
次も期待できるやろ。
ミラクルマリン(震え声)
戦国嵐お市バージョンでないかな?
純増3枚で…
チーム純増2.7は開発力高い。星矢は良い台だった。
同じ開発チームなん?
2.7とかいってるけど、そもそも星矢2.8枚だろ
適当言うな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 21:30:00.04 ID:DHoeZZH5
確かに同じっぽい雰囲気はある。同じなら結構面白いかもね。
ボーナス1G連て…
バトル挟んでるじゃん…
いやまあバトル面白そうなんだけどさ…
十二宮突破はなかなか大変だったが、
嵐はボーナスのバトル勝利も人数に含むのがいいな。
何か勝てそうな気がしてきた。
バトルが面白いかどうかで良台か糞台かが決まるな
>>233 星矢の反省点を活かしたシステムというわけか。
開発が星矢と同じなら期待できる
>>233 ボーナスのバトル勝利もカウントされるなら星矢より高継続率にいきそうだな。
三国嵐辛そうだが。鬼ほど無いにしても。。。
セイヤは面白かったけど目茶苦茶負けた記憶が。。。
>238
戦国嵐 な。
>>238 結局最近のスロは全体的に辛いけど、
星矢みたいに作り込まれたらそれだけで満足じゃ
三洋は源さん以外糞台少ないな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 23:58:46.89 ID:ydDEi+vj
意外にスレが伸びてるな
パチンコスレなんか過疎りまくってるのに
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 23:59:55.20 ID:X37fqIZp
確かにパチスレ酷いな
ただボーナスでも対戦相手進むとなると結構通常が悲惨なんじゃないか?割りも割りだし、純増とか加味したら
ボーナス自体が星矢以上にレアなのか、本能寺までほぼ継続率昇格なしとかじゃないと通常激辛なんじゃ…
ボーナスの継続4割らしいから続いても3連程度かと
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 08:02:11.05 ID:lu2Anb+0
三洋さんは笑ウせぇるすまんに限るな!!意外と好きな台多し!!
これAT非当選時の初当たりのボーナス連打で13連したらATどうなるの?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 10:33:53.68 ID:095mLyzA
ボーナス終了後、継続期待度80%の信長ステージに移行するよ
星矢のボーナスと違って引けば引くほど得になる
ボーナス中に何も上乗せしなくてもボーナス終了後ゲーム数乗せするみたいだし
後、AT終了後早いゲーム数で引き戻せば倒した人数を引き継げるのはいい仕様だと思う
>>248 無駄引きがなるべく無いような仕様は打ち手にしたらありがたいな
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 11:42:27.93 ID:095mLyzA
上乗せ特化ゾーンがプレミアの夢幻の刻しかないのはいいと思う
フェニックスゾーンとか空気だったもんな
まあ山佐の元バーニングチームは面白そうなスロは作るとは思う
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 12:32:20.11 ID:81Y+eNgk
確か三洋に引き抜かれたのはアタックNo.1出す前ぐらいじゃなかったかな
天外を作ったのは元バーニングなのは覚えてる
それは期待できる
もちろんマリンちゃんはプレミア?
戦国時代仕様の着物バージョンだろうな。
バトルで敵にサムが出てくるパターンもあるな。多分。。。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 17:32:23.01 ID:81Y+eNgk
どこ見ても台の評判は悪くなさそうだ
AT中のただのベルでアイテムが獲得出来て
それによって敵とのバトルの戦況が変わるって面白いと思う
これ売れて増産とかなったらお市パネル出るな
マリンとサムが出るなら、、、
ワリン様もオナシャス!
魔鈴さんはでるのか?
幸村「天皇は一体何を企んでいるんだ…?」
サンヨーだしな
しかし演出であちこち信長出る割に、パチンコと違ってAT中普段は信長じゃないんだな
代わりにパチンコ以上にお市が見れる
パチスロは期待する声大きいな
パチスロの方はらんまと被るとは言え、ウリがあるからね
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:56:32.24 ID:ItKOHybl
自力バトルとバトル中にアイテム使用とか面白そうだしな
毎回最後の数ゲームで継続率やストックでバトルするパターンも飽きて来たしな
なんかシンデレラブレイドのバトルを更に面白くした感じだし
自力感が感じられるよね
アイテムで99.9まで上がるらしいから、アイテムはある種ストックと言えなくもないし
パチスロに期待が高いなー
スレ伸びるの早いな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 13:23:02.52 ID:jsPmh5uv
これから出る台で一番面白そうだからじゃない
他の台は上乗せ特化ゾーンや乗る時は凄いとかしか印象がないからな
PV見てもバトルやアイテムとかゲーム性を押してる感じだし
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 13:47:23.78 ID:Z4dfM7Uv
公式更新されてるな
バトルで佐助なんてチャンスキャラもいるんだな
後、お市がケツを突き出してる
どこよ
はよ、画像はよ
お市のケツ、はよ出せ!
何か戦国嵐の主人公がお市になってきてるぞ
主役やろ
で、結局のところ戦国嵐の主人公はダレ?
ガビ〜ン
主役は秀吉w
それにしてお市人気はんぱないな
お市を目当てに打ちに行くんだろうな。。。
ジャンバリの動画見てきたけど、
アイテム虹色とかあるんだな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 22:54:17.15 ID:Zt0zuIp5
公式のお市、パンツが見えそうだ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 23:00:31.08 ID:6iJuhumA
でもお市子持ちの×イチなんだぜ…?
だがそれがいい
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 23:09:50.13 ID:Zt0zuIp5
公式の武将決闘の説明見てると格ゲーの説明書みてるみたいだw
この時のお市は処女だろ
ヒント:茶々
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 23:53:30.26 ID:bmHCsNDV
>>286 アイテムを使わないときもあるみたいだ
アイテム虹色を取っても使わなければ意味がないな
使わず負けることあるの?
攻撃力アップみたいなアイテムは攻撃したときに消費って感じの演出だったね
だからリプ連しまくったら子役くる前=アイテム使う前にお陀仏ってことはありえるだろうな
一回の上乗せで最大300か。。。
問題なし!
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 12:39:41.28 ID:Y2V/yNp6
新しい情報はないのかな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 12:52:09.36 ID:J/nJAlLk
そう言えば茶々はお市の子供だったよな
その茶々は確か秀吉の側室の淀殿だったかな
嵐コイン単価やべえ1.92とか良心的杉
6の単価バイオ並みじゃねーか
まあどうせ1しかないんですけどねー
5000かぁ
もうちょっと入ってほしかたなぁ
お市以外にキャラいるの?
いっぱいいる
無双系のキャラはだいたいいるで。
ただキャラデザが結構違うから無双とは全く別ものとしてたのしめるやろな。
コイン単価は設定1で
無双が3.2、信長が2.9、嵐が3.01
まあ大差ないが、設定6だと
無双は見つからんかった、信長2.4、嵐1.92
結論:高設定狙えるなら嵐、ボッタしかないなら好きなの打て
信長みんな顔似過ぎ
こうやって見ると、やっぱバトル面白そうだ
しかし見る動画みんなお市選びすぎだろ…
天下人真っしぐらの人武将バトルでしか出てこねえw
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 03:10:42.84 ID:jscsfEXh
柴田さん完全に空気になってるな
柴田さん…
試打動画は助かるなー!
なるほどの柴田だねー
みんなお市目当てやな。
戦国嵐を打つまで天下人は封印じゃ
実際打つときは楽しみ方変えるために色々キャラ変えるやろうけど
最初は間違いなくお市やな。
コイン単価が良心的じゃないか
サンヨーさん、頼むからお市パネルを出してくれ
茶々パネルも頼む( ´ ▽ ` )ノ
攻略誌にも紹介され始めたね
茶々カットインきたな
本能寺フリーズはビッグバンと同じ確率だろうな…
今作こそAT直撃のアテナフリーズみたいなのあったら良さそうなんだが、割考えるとなさそうだよね
ここにきて茶々推しがくるとは。。。
>>327 テンプレの情報以外で新しい情報あった?
>>329 アテナ無ければ逆に確率上げられるんじゃね?
まあ最近のプレミア事情考えれば1/16000〜1/32000くらいだろうけど
32000までなら何とか引ける気がするが、
まさか65000以上なんてことはないよな?
1/130000もあるで(震え声
前向きに捉えればそれだけフリーズに割持っていかれてないってことですしおすし
引けない確率のフリーズなんてあってないようなもんだろ。
隣は引けるが自分は引けない。
そんなもんだ。
SANYOさんお願いします。現実的に引ける数字にして下さい。
>>334 マジで?ラクショーやん。
産まれてきた確率と比べると。。。
>>326 茶々も可愛いのか??
それは楽しみが増えるわ。
茶々ってスロに出てんの?
パチンコのHPの、キャラ紹介には出てたけど。
戦国嵐のキャラ、あなどりがたし。
パチンコが先に出てるから、ストーリーが入りやすいね。
パチンコ打ってお市の下見でもしてくるか
しかしこれリール制御どうにかならんかったのかね?
第2停止で強チャンス目・特リプ否定とかどうしようもない
挟みで打てってトニーが言ってた
誰か試打したって人いないのか?
生の感想が聞きたい…
同じく!
情報求む
トミーってだれやねん。
お市好きなやつか?
パチンコの戦国嵐はいつからよ?
戦国嵐で挟み打ちしてるヤツ、それがトニー。
トミーじゃないよ。
結局スロの導入はいつなのよ?
4月8日
この台って星矢みたいな変な1ラインなのか?
斜め右下がり1ラインやで
モンキーライン
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 14:13:50.88 ID:0+W58Ap/
パチの導入日なのでスロの前に打とうと思ったら導入が無いな
月曜入替で火曜オープンとかなんじゃね?
地域によると思うが
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 14:23:22.45 ID:0+W58Ap/
そうなのか
パチはスロに比べて評判悪いから入ってないと思った
パチはスペック的に差別かするのがむずかしいからな。
実際打ってみるとそんな悪くないなんてことも十分あり得る。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 20:26:39.32 ID:s13050XL
導入日は4月22日か
オリジナルなのに同時期の機種の中ではスレが伸びてるな
パチンコが先に出てましたよ。
打てなかったですが、、、
導入日は4/22か。
あれ?GW前やん!
先にパチンコの戦国嵐か、、、
パチンコは結構早いのね。
あれ?
4月8日じゃなかったのか?
結局、4/8と4/22どっち?
導入日に誤報が、、、
真相は如何に?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 02:38:15.03 ID:4gMWkT8V
おそらく伸びたんじゃないかな
8日と14日に導入される他のスロも多いし
戦国無双や信長、鬼浜の導入もあるからな
まあどれも色々見たけど嵐より興味が湧かないが
どうせなら戦国モノ全部同じ日だったらよかったな
今まで秀吉が主人公のスロットがあっただろうか?
鬼武者だとガンダムだし、吉宗だと金歯だし
天下布武があるだろ
信長と家康もいるから単独ではないが
嵐でも実質主役は信長
秀吉も勝家に比べたらずい分扱いマシ
勝家は賤ヶ岳の戦いで負けたからなあ
このスレ見てると結局、導入が多けりゃいいってもんじゃなさそうだな
なんか導入日情報が混在してるな
実際いつなんだ?
東京は4/21かよ
早く打った人たちは感想教えてね。
パチンコって打った人いる?
まだ打ってない。。。
演出の感じとかパチで確認しときたいところだが。。。
導入日は紛らわしいわ。
パチンコ打ってきたどーー
液晶キレーだたわ。
戦国嵐に期待しようではないか!
たしかに液晶はキレー だ。
でもストーリーが分からぬ。
ストーリーってみんな天下統一に向けて頑張る!
ってことでしょ?
間違いない。
戦国ものの扱い易さってそれだよな
ついでに名前さえ分かれば登場キャラがどんな人物かもある程度共通認識があるし
わかる、わかる。
お市は可愛いとかだろ?
お市の育成ストーリーかと思ってた。
結局、戦国嵐も女キャラクターか、、、
でも打つぞ。
星矢もマイスロみたいなやつ欲しかったな。
欲しがり屋さんですので。
パチンコ戦国嵐も盛り上がって欲しいな
マイスロみたいなの無いメーカーって珍しいよな。
星矢こそあったら面白かったろうし、嵐もキャラとか
育成できるようにすればよかったのに。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 23:49:25.92 ID:ic9du8Zl
ATで負けても早いゲーム数で引き戻せば倒した武将の数を引き継ぐ仕様だよな
ということは信長ステージに行って信長が負けても
早いゲーム数でATに入ればまた信長ステージか
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 03:08:40.61 ID:1jPjG/L+
星矢と同じで負けたらエンディングじゃない?
エンディングだろ
エンディングからエンディングになるだけかと
エンディング中は継続抽選してない機種多いけど、自力要素多い場合どうなんだろう
エンディングは継続抽選漏れたら突入だろうから、それはないんじゃないかなー
エンディングATで引いたレア役が通常の武将決闘(自力チャンスゾーン)の抽選でもしてくれてたら文句は言わんわ
流石にそんな都合よくはないだろうなあ…
たぶん、星矢と同じだろうなぁ〜
よし打って確かめるか。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 20:38:16.20 ID:hF3ZC5cg
星矢と同じなら天国ループはあまりしないんだろうな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 23:58:13.95 ID:I7qQedX8
また星矢みたいに5つぐらいモードがあるのか
それならリセット後に打つメリットが欲しいな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 02:18:18.32 ID:jrUevAVn
現時点はお市の人気が一番だけど
稼働が開始したら柴田さんが一番人気になるよ
イケメンだし攻撃力も凄いし
星矢のCモードは100〜200打たなければプラスだし、
Cモード狙いとか出来て俺は良い要素だったと思う
モード、モードって言ってもどうせ
天国抜けたらやめるんだろ?
>>408 リセット後は何かしらあるだろ
30%で天国とか?
30%!?
それだけあれば十分だな。
むしろ確率なんて、
1%あれば…
それにしてもスレのびるの早いなぁ。
早く打ちたいな!
5000台なんだね、星矢は何台位だったの?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:53:17.20 ID:4AEW5U0i
星矢は確か35000台以上だったかな
増産とかあったから正確な数字は分からんな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:57:14.59 ID:zfpF3SN4
同時期に出る新台スレの中で確かに早いな
信長はスレすらないもんな
信長話題すら上がらないもんな
信長は荒波ATと違ってマイルドなARTだから(震え声
信長はさておいて、実際どの程度導入されるんだろうね。
4月の本命は猪木だろうし。
5台程度ずつ入ると嬉しい
…けどそうなると1000店舗くらいにしか入らないんだよなあ
友達が柴田の末裔
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:09:23.26 ID:E2FHw8Ti
実際5000台から7000台あたりかな
10000台ぐらい入ってくれれば打ちやすくていいけど
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:16:29.53 ID:qW7m/c7f
不安なのがコンテンツが弱いところか
まあキャラで柴田筆頭にお市、秀吉でカバーは出来るかな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:44:22.36 ID:8wHyFy0P
ビッグ後のフリーズ1/12000か
引ける気がしない
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:48:06.52 ID:AybpAP8L
お市、武将決闘で旦那の浅井長政と闘うのか
>>430
まぁ史実だから
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:08:18.06 ID:IsXRwoBL
どうだろう?
在日韓国人
どうだろう?
在日韓国人
どうだろう?
在日韓国人
コンテンツ的にはコーエー作品だけど、
そこはそんなに考えず完全にオリジナルとして打った方がいいだろな
これってボーナス擬似ボーナスのみ?
一応あるよ
ゼロボだから揃えても得しないけど
疑似ボでもないよりはましだ
欲を言うなら普通のボーナスがあったら嬉しかった
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:46:47.11 ID:BeVAn5Hk
ボーナス確率どれくらいかな?
ようわからんが、1/500くらい?
擬似かー
自力解除ゾーン突入ってどの位の確率で入るんだ?
ゲーム数解除待ちが嫌いな自分としてはここが
かなり重要なんだが。
導入は5000とか多くても7000くらいっぽいのか。
せめてもうちょい入ってくれた方が安定して遊べそうなんだけどなぁ。
そんなに導入少ないんか。
追加で出るでしょ。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:33:08.08 ID:PMxXLo9Z
自力解除出現率は星矢ぐらいかな
星矢と違うのは星矢にはほとんどないAT直撃があるとか言ってたな
確かJAM PROJECTの曲が使われてたな
結構カッコいい気がする
自力解除はあるけど、AT機でリプ引かないのって結構難しいよ
リプ5連死亡とか普通に起こり得ると思う。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 02:55:26.84 ID:v4iKmuyg
そこで回避能力が高いお市ですよ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10:14:07.53 ID:guHMfdpz
お市の能力ハンパじゃねー!
BGMだけでもサイコーだ。
これってリプの度にダメージ喰らうかどうかだけど、FMみたいにリプ回数決まってそう
あり得るな
それだったらリプ回数増やせば継続率も上がるし
なるほど
確かにありそうだ
いよいよ明日から鬼なワケだが、
嵐はどーなる?
鬼は最初は客付きは凄いだろうな
あまりにもキツくてコケそうだけど
お初はコケて、お市はどーなる?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:33:12.98 ID:PZERmYg0
そういえば明日は戦国嵐のパチンコの導入日だったかな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:52:33.69 ID:2EOKixvR
鬼は男塾みたいになりそう
嵐は来月か
来月かぁ
嵐まではおとなしくしとくか。鬼もきついみたいだし
とりあえずパチンコ打ってお市を堪能してくるか
お市→戦国嵐→濃姫の順だな
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 11:43:41.67 ID:b+ciY+6X
パチンコから堪能せなあかんな
やばい、パチンコのキャラがすごい
お市に決まってるだろ〜
パチ打った人、お市の感想よろしく!
お市は鉄板でござるでした。
さようか。
では、それがしも参るとするか
パチンコで嫌いなるとイメージが悪くなるからな。
まぁイメージ悪くなっても全く別ものだと思えば何とかなる
よし、仕事も終わったし嵐のパチンコ行くか!
よし、パチンコタイムやでぇ!
あっついでぇ〜!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:55:29.75 ID:b4euBUJd
鬼武者恐ろしいことになってるな
嵐はここまで酷いことにはならないだろうな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:07:54.90 ID:hARCKd7h
パチは相変わらず過疎ってるな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:19:14.64 ID:FdfBeEbT
パチンコは何事も無く終わりそうだな
まあスロはお市と茶々と帰蝶の風呂が見れるからスロ打つけど
鬼武者楽しみにしてたら、すごい爆死率だったでござる
嵐は鬼武者ほどは飲まないから大丈夫だ
たぶん鬼武者ほどは出ないけどな
攻殻みたいな感じになるだろ
鬼がヒドイな!
こりゃ戦国嵐はどーなる?
鬼は通常時が苦痛
嵐は星矢の酷刑くらいはバトル入るだろうと期待してる
こりゃ、鬼は様子見で嵐待ち確定かな
わしは天下人秀吉じゃ、
いざ行かん鬼退治へ!
お市のためにも、鬼はスルー
市、待っていてくれ
しかしもう語るほどの内容がないな
まだ打ってないからな。
実際打ったらいろんな発見あるだろ
むしろ何もないのにここまでスレが伸びたのが奇跡
要素自体は新しいのあると思うよ
まあその要素もバトル推しというかバトルしかないけど
バトルだけでも楽しい要素があれば十分。
あと細かい楽しみは実際に打ってみみないとわからんな
お市がいる
それだけで十分だ
レス見てみたら殆んどお市のことしか書いてなくてワロタ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:37:56.25 ID:frgDX2Lt
公式更新されてるな
やっぱり風呂演出、熱いみたいだな
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:37:15.41 ID:VHXItNpr
アイテム何種類あるんだ?
攻撃、防御、特殊?がそれぞれ4つずつあるから12個はあるかな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:59:44.71 ID:hI6Lk6Nk
パチは糞だった
斬激リプレイの出現率どれくらいだろ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:57:08.00 ID:fit/v9w1
三洋のパチ開発は糞だからパチンコが糞なのは分かってたからな
嵐のスロはかなり期待はしてるけど、どうかな?
嵐は主にバトルのゲーム性を押してるけど、
他の新台は上乗せ特化ゾーンや大量ゲーム数押しばかりでウンザリする
おい、星矢のパチンコ(甘)は良かっただろ
>>500 期待はしてるが問題は台数がある程度無いと打てないな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 02:10:01.08 ID:tG4DQh4x
ゲーム数解除の振り分けは星矢みたいな感じかな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:30:31.15 ID:RTzCtecZ
極端な嵌りがなくてループしない仕様か
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 23:26:33.14 ID:XMqAaCiz
秘宝+星矢+シンデレラのバトルを混ぜた感じだな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 23:26:43.28 ID:XhTvBA2L
「0円タダマン放浪記」でググってみww
こいつ不細工とヤリまくって自慢しとるww
>>505 シンデレラブレイドを参考にするならOPTも入れればいいのに
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 08:04:48.05 ID:np1faVir
お市のOPTいいな
ついでに柴田もみてみたいです
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:17:24.96 ID:7T/4VKYE
4月の戦国時代に果たして生き残れるかな
戦国武双、鬼浜、猪木、信長を超えれば生き残る
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 18:26:14.40 ID:vUUTRbVg
新しい情報が無くなって急に過疎ったな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:02:01.17 ID:Ij4+vRrT
導入迄1ヶ月切ったか
動画見たけどAT中のバトルは面白そうだな
機械割が設定1と6が低すぎで回収用って感じだが
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 19:19:45.34 ID:9iJv6nJa
設定1は星矢よりマシそうだけどな
見た感じ星矢より無駄引きが無くなったみたいだ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 19:54:49.62 ID:BNf4OGB9
おれ、少しだけ開発に携わったけど演出結構、単調やで
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:51:30.95 ID:tNZHzl3m
義元無双になりそう
義元=アルデバランか
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:34:06.86 ID:jGHKV6rA
よしくんは関係ないだろいい加減にしろ!
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:36:35.03 ID:O0tiRVMC
戦国嵐ってなんかの漫画?
それとも三洋オリジナル?
オリジナルらしい
これの信長はおっきーかな
豪炎とか星矢とか戦人だとか天海だとか
がっぽがぽやな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 18:47:14.76 ID:yZhGoHfd
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 20:08:15.21 ID:shC80YXT
導入日結局いつかな?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 23:30:28.57 ID:onqUC8Jp
4月15日か4月22日
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 23:38:54.89 ID:pAyiWlgV
モードは星矢と同じか
モードA天井が星矢深いけどモードC天井が浅いな
ただ星矢より自力メインっぽいし、直撃もあるみたいだな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 13:25:12.07 ID:GWXaYEpB
モードや天井の情報って出たの?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 23:06:16.92 ID:Xa72Kcbf
試打動画見てるけど本当に自力台だな
引き弱にはキツそう
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 03:54:02.90 ID:hZtYCSHj
色々情報は出てきたかな
販売台数7000台
コイン単価、設定1が3.01円、設定6が1.92
ビッグ30Gと100Gの比率が9:1
天井がそれぞれ
モードA1472G
モードB1024G
モードC512G
天国、超天国128G
早いゲーム数でのAT突入は武将撃破数継続
後、動画見る限り暫撃リプレイは通常リプレイの3割程度かな
天井深いけど星矢と同じくらいか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 08:51:20.13 ID:icPgiFr6
7000台か
まあ雑誌みたら売れてるみたいだから近くに入って欲しいな
パチンコは超糞台だったな
お市もそこまで出ないし
試打動画見たらお市じゃなくて柴田選んでるのが多いな
お市みたいな回避タイプもいいが柴田のような一撃タイプは魅力的だな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 09:02:31.33 ID:2/7TG7D8
話題にも出ないな、秀吉
お市が主役だしな
お市と長政の夫婦バトルとか珍しいな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 23:04:14.05 ID:VozpKdwM
通常時のボーナスはAT確定か。
上乗せや武将のカウントも減らせるし、星矢からかなり変わったな。
星矢もこのシステムで出せば良かったのにな。
星矢が撤去されたから次は嵐を打つか
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 11:52:26.25 ID:ZeBy8rGM
4月で一番期待はしてる
よく行くパチ屋がとりあえず1台では無いみたいなのでなんとか打てる
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:03:49.10 ID:c4rj3+lg
パチンコは今のところ今年の糞台No.1候補
パチスロはそうでないことを願うわ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:18:39.44 ID:hioKitAY
動画見る限り多分糞台ではないと思う。
ただ、ゲーム性は面白いとは思うが
自力バトル系の機種はあまり流行っていないから当たるか分からんな。
オリジナルで戦国や鬼浜を避けないで出すということは
この台にかなり自信があるんだろ。
AT機で設定6の割109%って…w
死産確定台だな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:49:22.69 ID:wXbPsCqP
星矢と同じスペックだけど、低設定や設定4、5は星矢よりマシだな
ただ設定6のコイン単価が星矢より高いから少し荒れそう
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:06:57.27 ID:hbanu/Js
アイテム全部で何種類?
攻撃、防御、特殊合わせて12種類以上
お市降臨迄後11日か
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:10:50.41 ID:VzcKFIOj
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:12:32.81 ID:1mbMQfh9
楽しみだな
こいつの面白さが伝わればいいけど
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 00:44:10.04 ID:Y8IrCQC4
動画見たけど思ったより上乗せしないね
後、通常時の自力バトルはきつそうだった
ただAT中の自力バトルは面白そうだったのと、アイテムが意外に獲得出来るのは分かった
動画で分かった事
ボナ来ない、継続バトルでのベル引き次第、リプ、3枚ベルナビ頻繁ウザい
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:06:41.31 ID:tsULYvSI
星矢のシステムに近いって聞いたけど、どう近いの?
明日導入日?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:32:15.74 ID:vEe1pOFP
4月15日じゃないの
>>552 星矢みたいに十二宮を目指す感じ
>>553 明日で合ってる
まあ明日導入なのにこの過疎り具合じゃ分からんわなw
機械割
設定1 96.94%
設定2 98.23%
設定3 99.98%
設定4 103.66%
設定5 106.79%
設定6 109.90%
吐いたわw
アイテムで金縛りとかあるのに金縛り中も攻撃が避けられるのは駄目だろ
>>555 一週間早まったのか
前情報だと15日〜だったからみんな気付いてないんじゃね?
とりあえず台取れたのである程度打ってみるわ
じつは新台初日
軍議モード赤でも余裕で外れるな
弱チャメも空気すぎるし
後、お市の回避高いのに全然回避してくれない
むしろ秀吉の方が回避してくれる
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 17:31:22.59 ID:1/cEtuuH
この仕様で星矢だしてほしかったわ。
星矢→万能型
紫龍→攻撃超特化(初期から2撃目の攻撃力だが、ダメージでかい)
瞬→避けやすい
氷河→攻撃特化
一輝→強化アイテム(コスモ?)一定取得ででてくる。攻撃特化防御特化
とりあえず一通り打って動画じゃ分からないことも分かったので後で色々書くわ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:07:41.96 ID:PuGSx9NE
初打ち-7K
通常総回転4075 初当たり16回 1/254 AT 41回 内BB5回
通常武将決闘 4/16 25% 覚醒2回(上乗せ20回以上)
通常時のG数解除数(128G以上) 286G 328G 347G 451G 456G
打ったのは多分低設定だと思うけど、通常時はかなりキツかった。
子役を何引こうが解除もしないし、武将決闘にも行ってくれなかった。
黒系の演出や赤文字はガセ軍議モードやガセ武将決闘の前兆でも出るのであまり熱くなかったかな。
軍議モードは赤まで行けばそこそこ熱いけど、個別のキャラ演出に行けばキツイ。
最後に明智や信長自身から発展したら期待は出来るかな。
子役は強スイカと強チャメはあまり出なくて、強チェ、弱チャメ、スイカは空気だった。
後、家康が出たら全て当たったのでかなり熱いと思う。
通常武将決闘は外れが多くて連撃があまり出ないので結構しんどかった。
AT中の上乗せは基本は10G,20G,30Gで50Gもあったけど、上乗せ時の約1/3で覚醒には行かないと思う。
覚醒はお市の場合は5Gを必ず消化出来るからお市の方がいいかもしれない。
ただ、お市は思ったより回避してくれないので期待度は一緒だけどお市より防御力が高いという理由で大半は秀吉で消化してた。
AT中の武将決闘はアイテム使ったり連撃も出やすいのでかなり面白いと思う。
通常時は修行台だけどATは自分で継続させているのが面白いのと
AT終了後の早い引き戻しでの撃破数の引き継ぎがあるのでATそんなに全然連荘していなくても連荘している感覚になるな。
以下は打って分かったこと
・中段チェリーを通常で引いたらATに直撃した。
・武将決闘で撃破数の引き継ぎはAT終了後103Gで当たった時も引き継がれた。
・AT中の武将決闘で味方が覚醒して勝つと次のATは必ず50G以上になった。
・ATのストーリー中やAT最終ゲームでもアイテムは獲得できた。
・フリーズを引いたけどAT終了後128Gをスルーしたのでフリーズで天国にはならないみたいだ。
・明智には4連目で負けたけど星矢みたいにEDっぽいものにはならなかった。
本能寺決戦でやたらカタカナを使う明智さん
http://pc.gban.jp/index.php?p=52106.jpg
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:22:51.57 ID:PuGSx9NE
後、コインが入って無い時にPUSHボタンで現在のATからの消化数、初当たり数とAT合計数とミニキャラ?みたいなのが見れる
真ん中のストップボタンを押すと音量の調整も出来るみたいだ
128ゲーム迄は必ず回すということか
少しでも何かの参考になればと思って長文書くが、あれなら飛ばしてくれ
3台導入のマイホで朝から初打ちしてきたが、まず結果は投資4k、千枚ある所で止めてきた
正直、うんk産廃三洋の出す台なんてと思っていたが、今年出た台の中で一番面白くてビビったw
一応勝てたからというのもあるけど、とにかく武将バトルの自力継続が冷や汗出るほど楽しすぎる
AT1回で終わることもあったけど、ほとんどは3〜4連はしてくれたので、一度入ればBIG2回分ぐらいは獲得できた
隣の台と比べてだけど、自分の台は多分高設定だったと思う
通常時強チェリー、チャンス目を引けば体感7割程度武将バトルに行ってくれたし、弱チェや弱スイカでのバトルも数回入った
あと恐らくだけど、軍儀会議中のレア役はかなり熱い
低設定っぽい隣の台も、軍儀中にレア役引けば武将バトルに何度か行ってた
初当たり10回程度だったが、AT後128G以内の解除は1回のみだった この辺りに偶奇の差があるっぽい
最高ハマリは500以内(G数解除)、最大連は7連、とにかく自力武将バトルによく行って勝てたので、200〜300G台での当たりが多かった
で結局千枚前後を行ったり来たりで疲れたので止めてきたが、多分高設定はAT3連程度、早い当たりを繰り返してちょろちょろ増えるんだと思う(そこにボナ蓮とか)
ボナや上乗せはオマケみたいなもので、とにかくこの台は武将バトルのベル、レア役のヒキに全てがかかってるな だから低設定でも一度AT入れれば夢見れる
とにかくスロ大工の源さんを作ったメーカーとは思えないほど通常時、AT中も演出が作りこまれてるし、正直見直したわ
最後に通常時もAT中も、武将バトルは個人的には秀吉を全力でお勧めするw
お市は攻撃中々避けないし、一発食らえばHP減り過ぎwそして当たっても攻撃力なさすぎ
筋肉バカはこっちの攻撃が当たればガクンと減らせるが、お市よろしく一発食らえば致命傷レベルwなのにあっさりこちらの攻撃も避けられるとかw攻撃したら必ず当たれと
よってバランスタイプの秀吉が最強、体感防御力一番高い、攻撃も避ける、攻撃力もそこそこある 連撃すれば筋肉バカ並にHP削れる、さらにイケメン
長くなったが、とにかくレア役、特化ゾーン待ちじゃないのが気にいった らんまの五寸釘〜シャンプーバトルを繰り返す台だな また今度打つわ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 01:00:44.46 ID:nMAbrp5y
過疎ってるなと思ったらまだ大阪だけかよ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 01:28:53.82 ID:8SL8rpBR
パチンコはとてつもない糞台だった
音小さいせいでAT中の勢いがなく感じる
SEだけまたでかいんだよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 13:12:13.76 ID:XX5KRMmM
確かに音が小さいかもしれない
後ろにある猪木がうるさいのもあるがw
勝つには勝ったが設定微妙そうなんで捨ててきた
強チェでニブイチくらい
直撃赤7あったからもしかしたら高設定かもしれんが
どのみちもっとチャンスゾーン引き戻してくれないと勝てない台だわ
これATだったの?さっき2kでボーナス揃って覚醒?から赤7引いて1400枚位出て時間なくて30G位で捨ててきちゃったよ
武将バトルは自力だったけどスイカとベル揃いで結構倒せたよ
感想としては面白いと思うアイテムは金縛りと攻撃+1の槍と固くなる鎧みたいなのがあった
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 14:53:37.37 ID:nMAbrp5y
>>573 多分128G迄に再突入すれば撃破数引き継ぐので
天国ならもったいないな
覇王チャレンジとかいうのでスイカ引いて+300G
小冊子に載ってなかったから多分デキレ上乗せ演出?
その300G間で特殊アイテム「常勝無敗」獲得(虹)
即発動してゲージ虹色
攻守系アイテム使わず避けまくって0Gになって問答無用で勝利
次のバトルで防御アイテムの攻撃無効化をあと2回残すも次バトルに持ち越せずあえなく敗北
自力感あるけどやっぱ引き弱に継続は無理っすわー
覚醒に2回入るもボーナス無しで1500枚終了
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 20:04:37.51 ID:gcsDrhRK
期待してるんだけど関東はいつ導入なの?
大型店の四月の導入予定を見わたしてもどこにも見当たらないんだが…
まさか、関西限定機とかないよね??
ATバトルの中ナビリプ確定目がなければもっと良かった
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 22:29:10.67 ID:NRSY1H9A
>>577 4月15日か22日じゃないの
同じ三洋の星矢よりも面白さは全然上だな
自力バトル台はパイレーツや戦人とか微妙な印象しかなかったけど
バトルパターンが色々あって楽しい
何より期待度は一緒だけどキャラによってバトル展開が変わるのは面白いと思う
もともと導入少ないんじゃね?
失笑本に載ってすらないのは流石に驚いた
>>579 俺も15日だと思って関東の大型店のHP見てまわったんだがどの店の四月導入予定にも載ってないんだよ
15日は無双、信長、鬼浜と数揃ってるから三洋側が五月にズラしたのかもしれない
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 17:42:04.56 ID:IM3bYy6R
天井は1400っぽいな
恩恵はなし
青天井じゃないというのは恩恵にはならんのか…。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 18:09:51.27 ID:IM3bYy6R
確かにそうだな
1400G付近でAT当選が恩恵か
面白いと思うけど空きがすぐ出てるな
面白いけどアイテムないと武将バトルの継続がしんどい。
レア小役引いても負けることは多々ある。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:53:23.11 ID:rIKXQvnb
確かにアイテムないとしんどいな
ただ、AT機毛嫌いしてたけど面白い機械作れるんだな
回り見てるとみんな一回一回のレバーに力入れ過ぎW
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 23:20:18.13 ID:9FH8D091
朝倉はFF7のコルネオだろw
動きもそうだしお市でAT消化してる時の会話を聞いてると余計思うわ。
後、ハゲが強すぎていつもやられる。
>>585 天井で当たる→通常当選と一緒で+αがないって
意味だったんだろうけどつい揚げ足をとってしまって申し訳ない。
隣で打ってるの見てたけど
継続が自力感ありすぎてパイレーツの俺力試されてるみたいだったな
3択5択とかは好きだけどああいう自力はダメだわ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 08:35:35.99 ID:WRehnVI4
>>591 実際一回打ってみたらいいんじゃない
確かに引きが必要だけど
ポイントを貯めれなくてバトルに突入するパイレーツより絶望感は無いから
AT中の武将決闘に覚醒して勝つと次のセットAT50ゲーム以上確定みたいだな
覚醒しての勝つ時に12枚ベルでも覚醒してたから
攻撃する時に抽選でもしてるのかな?
後、星矢と違ってAT中の高確がそのセットではなく
何ゲームかで終わるみたいだ
AT中は武将の倒し方によって次のセットのゲーム数や状態が決まる仕様っぽいな
悲報なんかと比べると断然楽に感じる
チャンスゾーンのためのチャンスゾーンがないし直撃もあるし
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 20:23:00.63 ID:N1FqffFx
光秀迄行くの難しいな
128ゲーム内で引き戻ししても大抵毛利ぐらいで終わってしまう
後、海キャラでマリンとワリンとクジラッキーを確認したわ
やっぱ天国あるんだ?
120付近でなにも引いてないのに軍儀モードいったりするけど当たったためしないからねえ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 01:53:04.32 ID:Sv2bIZo6
天国は128Gだよ
それと武将の撃破数は128G迄に引き戻すか、
武将決闘を128G迄に当選させて勝てば128G過ぎても引き継いでくれるみたいだ
後、BIGの性能が星矢に比べて格段に良くなってるね
BIGが3連ぐらい絡むと1000枚近く一気に吐き出すな
おまえら一体どこに住んでるの? こちとら客はすでに飛んでるんだけど・・・
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 08:33:03.19 ID:Sv2bIZo6
大阪の郊外だけど入れ変わりはあるけど別に客飛んでないぞ
というより大阪と和歌山の一部ぐらいしか入ってないんじゃない?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 17:06:34.91 ID:9tzzQZJn
んで128ゲームを越えた後は、何ゲームくらいがゾーンなんだ?
いまフリーズしたんだけど確率なんぼなんやろ
1/65000ぐらいじゃない?
面白いと思うけどまあ一般人気は出ないだろう
こっちも土曜なのに5台中1台2台空く時間が結構あったよ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 21:36:48.32 ID:THv9c1Yq
通常時の武将決闘は負けた時は心が折れそうになる
ただ星矢よりは爆発力あるな
初打ちしてきた
SANYOやるじゃん今年の機種で1番面白いわ
星矢の反省を活かしたのかウザいほどの煽りはないし熱そうなのはしっかり熱い
リールロックが熱いのも好印象
AT中にロックかかれば全て上乗せに絡んだ
通常は殆ど回してないからわからんがAT中のシステムも完成度高め
アイテムで勝負が有利になるってのは凄くいいアイデアだった
AT継続バトルも叩きがいあるしやばくてもレア役で一発逆転もある
覚醒も期待度高いから星矢みたいに当たる気がしない7を狙って揃っても恩恵ゴミみたいな状況もない
全体的にストレス少なく楽しめた
しいていうならリプのレバー受付遅いくらい
設定あんまり関係なさげだからプロには評判悪そうだな
仕事帰りにワンチャン狙いとか向いてそうだった
版権がもうちょい良かったらバイオ抜きもあったろうに
初代戦国無双が出た時のような衝撃だったわ個人的に
後万枚は相当きついと思うわ
本能寺までいったがベル引けなくて割とすぐ死んだ
信長は3人のいいとこどりしたような性能ぽかったから大勝ちするにはなんとか天下統一せんと厳しいと思う
ゾーンは星矢と全く違うね
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 08:57:05.11 ID:9GDn9dtT
AT中にかかる戦国無双のエナジー?って曲かっこいいな
この曲がかかってると終わる気がしない感覚になる
低設定だったんだろうけど一撃で3000枚程出て
その後単発一回だけで2000枚飲まれて止めた
乗り出すと100とかポコポコきたわ
覚醒は8回きたけど一回も勝てなかった
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 22:46:07.33 ID:5+YJReGz
明日ようやく打てるわ
秀吉推されてるけど微妙じゃねーか
勝家にしたら天下統一までいったぞ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 08:35:40.77 ID:CcSJXjGK
東京いつ入るんだよ
周りみても今日入らないじゃないか
>>611 そりゃ誰を選んでも行く時は行くだろ、期待値は一緒なんだから 今回はお前さんのヒキが良かったってだけ
勝家は攻撃力がある分防御力が弱すぎて、2〜3回攻撃受けると瀕死になるからな とにかく波が荒いキャラだね
戦国無双で慶次2択が好きだった人にはいいんじゃないかw 俺はバトルを長く楽しめて、連撃orレア役ならガツンと削れる秀吉がウホッ
パチはそびえ立つ糞だったけどスロは割といいのか?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 14:50:08.06 ID:whgIKVJY
パチンコは知らんがAT中は最高に面白い
武将を選べるのとバトルはハラハラする
バトル中カットインが出た時が気持ち良すぎる
>>613 防御力無いのはお市だけじゃね?
お市で40枚駆け抜け2回やらかしたわ…
通常時は早め当選期待して勝家、ART中はG数延ばすためにお市でやってたけど時間切れまで耐えるのキツいな
ベル12枚じゃなく9枚にしとけば良かったのに
この台のバトル面白いな!とおもったけどこの過疎っぷり…
版権の弱さが悪かったな
この台面白いな
俺は秀吉一択で楽しんでいるわ
星矢の不満あったトコ改良されてるけど、キャラ弱いな
同時機に戦国モノ3つリリースで一番版権弱いじゃん
星矢2で出せば良かったのに
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 22:35:12.98 ID:whgIKVJY
今迄柴田さんを選ばなかったけど、一気に敵のポイントを削れるのは気持ちがいいな
決めや強攻撃のカットインはお市が好きだけど
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 22:42:23.55 ID:H7ymfsjD
明日取れたら朝から打ってくる
一番期待してたからちょっとわくわくしてるwww
明日の今頃 取りきれない!!!wwみたいな
展開に・・・ならんだろうなぁ〜www
過疎ってるのは東京とか主要都市にまだ入ってないからかな
楽しみにしてたのに北海道もまだ入ってないわ。いつなんだ?
>>621 取りきれない!!!てかAT消化してもクレジット50超えてない!!!て展開あり過ぎるくらい12枚ベルが偏る
バトルも3ターンキルとか余裕!そんなに出るタイプじゃないな
AT中3枚ベルとリプ主体で駆け抜けると本当にみじめな気持ちになる
バトルは子役が偏ったら勝てるけど基本やっぱ厳しいな
連続攻撃にならずにダラダラになるとまず勝てん
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 01:18:36.69 ID:gPOzgfzI
ATがベルが12枚なんで確かに荒れるな
1回で80枚ぐらいだったこともあるし
5戦目で800枚取れたこともあるな
まあこの台ボーナスや上乗せが絡めば1000枚ぐらいは一気に出るから出玉性能は悪くないと思う
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 07:55:51.54 ID:kH1Aco9h
整理券GETした!!
頑張ってくるわ!!
これめっちゃ楽しい
昨日バラエティに1台入ったからここの評価見て打ったけど
ボーナス中の武将撃破で1G蓮となんといってもいいのが天国中に引き戻せば武将撃破が継続される
だから、昨日エンディング見れて本能寺決戦もいけた
だけど、その80パー継続は単発で終わったけどorz
明智強すぎだろ、、
キャラはお市が1番いい
アイテム持ってなくても避けるし
コンボ繋げれば大ダメージも可能だし
2800枚流して帰った
思ったのが通常時が辛いかな
128抜けると500くらいまでハマった
だけど、今年の台で1番面白い
聖矢でこれがやりたかったww
なぜか他の戦国台や鬼浜を差し置いて5台入るから出撃決定〜
バラエティに1台だったら悩むところだったが
なんか社員っぽい書き込み多いけど営業も大変だな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 11:02:42.87 ID:gPOzgfzI
>>627 明智迄フリーズでの到達はあるけど13人倒して行ったことないわ
行けても毛利ぐらい終わる
後、通常時の解除バトルの子役ごとの抽選率が知りたいかな
雑誌には解除バトル突入率は設定1で約1/193、設定6で1/171って書いてたけど
前打った時に800、900嵌まりの時は4回しか来なくてキツすぎた
メニューのとこのミニキャラは何示唆してんだろ
隣が通常時中段チェリー引いて1セット終了だった…せめて直撃ボーナスくらい付ければ良かったのに
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 11:41:55.03 ID:kH1Aco9h
ここの好評は社員が多いかもね
撃ってるけど糞台!!苛々しまくり
迷ってる奴いたら鬼浜か無双行った方が絶対良い!!6は安定してるっぽいが他は爆死仕様だ
逆に6が安定しない台を知りたいわ
勝率にバラツキこそあるものの解析見りゃ勝てる設計になってる
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 12:35:02.68 ID:gPOzgfzI
嵌まっているか、単発ばかりだと確かにイライラするな
前8万突っ込んで4000枚戻って来た時はイライラしまくった
通常時のバトルは秀吉とお市は結構長びいて負けた時がキツいから最近柴田ばかりにしてる
キツいけどATが面白いから打ってしまうけどな
後、低設定はキツいけどこの台中間以上あってバトルの引き強ならなんとかなるんじゃない?
星矢より出るイメージはあるな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:05:52.15 ID:kH1Aco9h
いや、何が苛々するかって、最後の勝負の時いくらベル引いても攻撃しない、かわされるばかりのくせしてリプの時はきっちり大ダメージ食らわされるのが1番腹立つ!!!!
後、AT中強スイカ&強ちゃ目で乗せなしとか…………禿げる!!!!
だな…AT中に惨逆リプ出なさすぎる押し順リプに悪意を覚える
AT終了画面で弱レア役3回ひいたけど何も無し…コンティニュー演出くらいつけろよ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 14:12:54.26 ID:gPOzgfzI
>>636 AT中は12枚ベル以外の押し順3枚ベルは避けるよ
たまにダメージを喰らわすか、敵の武将からの攻撃は喰らわないけどな
押し順時に右リール下段ベルが12枚ベル確定とか第一停止中段ベル時は押し順ベル確定とか色々あるよ
ダメージ気になるならお市は止めといたらいい
後、強チャメ、強スイカで乗らないことはあるよ
体感で7、8割ぐらいかな
>>637 斬激リプレイはAT中には出ないよ
終了画面が出た時点で通常だから通常時と同じ抽選
128G迄に引き戻せば武将撃破数を引き継ぐからそこまでしなかったんじゃない?
第一停止じゃなくても中リール中段にベルが止まればベル確定じゃないの?
打ち方で言えばAT中は演出発生したら中押ししてるけど黒バーが中段に止まれば強チャメか強チェっぽい。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 14:38:21.08 ID:kH1Aco9h
いや攻撃避けてもダメージ与えないと意味ないじゃん!!てかこれ出来レだろ!!!驚異のベル12枚引いてもちょびA減らして後1撃なのに攻撃しなくて最後リプで即死パターンばっか!駄目だろ〜コレすぐ通路になる。こんな事なら聖矢撤去して欲しくなかったわ〜
柴田選べばいいじゃん
後、星矢の方が出るイメージ全くないんだか
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 15:09:13.40 ID:kH1Aco9h
秀吉しか選んでないよ!!てか何でそんなにこの台擁護するのか意味わからん。擁護するとなんかあるの???まぁ、この台は万人受けはしないと思うよ。攻殻撃った方が楽しいわ〜
ヒント:社員
【弱者の目には】【ペタピンにみえる】
>>643 あんた戦国無双スレにも社員書き込みしてたなw
鬼浜や信長スレには書き込みしないの?
この台、ストックがないしアイテムがあっても負けるから合わないやつは駄目なんじゃない
武将に負けまくると本当に自力かどうか疑心暗鬼になって心が折れそうになるしな
この台は無理だね。
運よく2500枚くらい出たけどART→ボーナスで
ボナ中に強ベルやらひいて+190、そしてなぜか夢幻でまた+190
そっから何も起こらず2連くらいして終わり。
敵強すぎね?敵は避けまくり、攻撃強い。
こっちは攻撃弱い、避けない、当たらない。
次、打っても勝てる気がせん。
せめて敵の攻撃がらんまみたいに1、2ポイントずつならよかったのに。
通常時の決闘 この台におけるCZは最近の台では圧倒的に簡単だね
秀吉選んどけばまず勝てる
ただART中決闘が・・・初打ちでいきなり今川に7連敗するとは思わなかった
直撃喰らうと秀吉でも3発で逝くwwww
初打ちしてきた
初当たりはすごい軽いイメージ 俺の台は初当たり6回したけど全部200G以下だった
セット最後のバトルはほとんど勝てない アイテム無しで勝つのはほぼ無かった
ボーナスは3回引いて内1回だけ武将バトルに勝った これも勝つのは中々辛いイメージ
夢幻の刻?上乗せゾーンは強チェ引いて一回だけ入った +120Gだけだった(´・ω・`)
初当たり軽くて最近のAT台ブームの中じゃ結構遊べると思う
結果+34k
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:24:21.71 ID:kH1Aco9h
なんとか+になったんで即ヤメ
キツイ台だった
両隣でフリーズと信長モドみたんでもう満足だ
2台とも1500枚くらいだった
8台中+2〜4K枚台は3台だった
後は爆死 もう討たんかな〜
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:27:06.35 ID:zdd+VoUW
関係ないとはわかってるけど、ATや擬似ボ終了間際に12枚ベルが連続するともうちょい遅く来いよと思う
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:38:34.09 ID:Omzput8z
打ってきたけど思ってたのと違った
結構きつい
でもEはすぐわかる
そんなに甘くないよ
皆気をつけて
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:10:58.96 ID:6BkCRaZg
今年、一番の糞
すごい期待しながら初打ち3時間ほど回してきた
250嵌らずに8回当たり引いたけどマジで続かないし乗せない
2連×3にあと全部単発上乗せは全部で30Gボーナスもなし
これ甲殻みたいなタイプだなと思ってガッカリしてやめてきたんだけど
ざっとスレ読んだらちがうのな
もう一度打ってみようかと思うんだけど継続バトルってデキレなん?
二人目で3回とも5Gもたずに瞬殺されたんだが…
これって星矢といっしょで自力高確からの解除は天国ないのかね?
一部の奴等の高評価に釣られてちょっと打ってきたチラ裏
CG綺麗だな。お市と帰蝶エロ可愛い。
投資2kで2k枚出たから言えるのかもしれんが、バトル楽しいな。
初当たり4回引いて単発1回しか無かったわ
キャラは全部回してみたけど、あんまり差を感じなかったな
しかしゲーム性のため仕方ないとはいえ、AT機なのにベル12枚で確率低いせいで
リプと3枚ベルしか来ない時が苦痛だわ。バトル中だと死ぬし。
夢幻とやらも引いてないしボナは全部単発だったけど、
大量上乗せするより定期バトルでアツくなれて面白かったのかもしれん。
まあどの台でも同じだけどラッシュ入って嘘くさい引きがないと出ないよ
初当たり軽い台粘っても全然出ないしな
一撃3千オーバーが2回あるけどラッシュは両方とも単発だったし
なぜか三桁がポンポンきて一気に出てあとはウンともスンとも言わない
鬼武者や猪木よりはマシかなって程度
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:26:27.96 ID:STph02g9
カキコミたい
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:34:30.30 ID:STph02g9
おっと書けたぜ
当たりが激重だった…
AT中に覚醒入りまくり、だがボーナス当たらない、当たってもボーナス2連止まり。2000枚でたが止めた。
隣は夢幻入ってボーナス来まくり、7人位倒してた。セイヤと似てるけど、ちょっと違う…
当たればセイヤより出るが、安定感がプレミア頼りな感じ。一発台だと思った。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 23:12:50.73 ID:gaxgutBH
『プッシュだ!』→リプorベル
頼むからこれ止めてくれ
とりあえずAT機で千枚出したい時には丁度いい台だな、個人的には
それ以上はキツイが、千枚までのハードルは他のAT機よりは凄く低いと思う
CZ(武将バトル)さえ引ければ簡単にAT入るから、後はひたすらベルを引くだけ
レア役や特化ゾーン、ボナ、大量上乗せに期待しなくていいのが凄い楽。勿論重なれば尚良いけどw
設定追って1日粘るよりも、フラッと座って1箱出たら止める 設定ありそうでも、粘ってもろくなことなかったわ
でも武将バトルで気分は凄く熱くなるから、1日打ったようなやりきったがあるw 夜からリーマンが打つのに良い台
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 23:50:11.57 ID:Omzput8z
自力解除ってあんま関係ないよね
軍議?もレア役引かないと行かない気がする
普通に400回してもモード移行しないこともあるし
とにかくすごく苛々するよwww
星矢でいう火時計で9割リプひきまくりなのにニケが全く閉じないwww
に似てる。
しかも多くて20〜30G苛々に絶えながら回すから本当につらいwwww
三枚ベルはもう無くそうぜ!!!
後、せめて強レア役は乗せ確定にしてよ!!
きつきつきつすぎ
星矢とは別物 枚数も微妙じゃね?
60枚とかwww天国ルプ激少
おまる、が懐かしいぜ!!
恐ろしい程のクソ台だったわ
他の新機種のスレもざっと読んで、一番評判良さそうだったから嵐に座ったけど…
朝からストレートで800オーバー。
強チェとかひいても全然武将決闘行かなかった。
ロックかかってもダメ、「天下布武」とか出て強チェ引いたときはちょっと期待したけど
やっぱりスカ。
ようやく入ったATも上乗せなし、武将決闘ではあと一回ベルくれば…ってとこで
リプレイ5連続でサヨウナラ。
すっかりやる気を無くしたわ。
自力バトルは評判いいみたいだけど、ドキドキよりもベルが引けないストレスの方が強く
感じられて、自分にはあわかなかった。
まぁ、自分が引き弱なだけって話なんですけどね…
そりゃスロの作り方がわかんないサンヨーの台だし
>>659 まだ聖矢の時と同じようなことやってんのか
不要な演出だと早く気づいて欲しいわ
初打ち
ハマっても500付近だったのと武将決闘での当たりが多かったので
通常5000G打って30回ほど初当たり引けたが
これ初当たり何回引いても無理な奴はとことん無理だな
1000枚と1500枚ぐらいの一撃があった以外はほぼ単〜2連上乗せ無し
バトル直前にベル頻発〜連続もするとああ負けたなってなる
-60k
常勝不敗発動中の強チェ強チャ目の無駄引き感
発動後に攻撃系アイテム使うとかいう暴挙は無かったからそこはいいんだけど
と思ってたが弱チャ目2回で勝った後信長出てきて+70とかあったから上乗せ抽選してんのかな
あとお市覚醒でボナ入っただろって後の強チャ目とか
まあ上乗せ当選しなかっただけで抽選はしてるとは思うけど
最大ダメは3にしてほしかった…今川3G終了がトラウマすぎる、こうなると誰選んでも変わんないわw
あと敗北時の逆転抽選はあってもよかったような
通常はあんまり良くないな、煽るだけ煽って何も無しとか
発展引っ張られるほど信頼度下がるって何?
自力要素ってのはやりすぎると無理ゲーと感じるからな
パイレーツワールドや餓狼伝説双撃は自力を要求しすぎて失敗した こいつも同じ匂いがする
好きな奴はたまらないだろうが万人受けはしないだろう
まあゾーンエナなんかができるセイヤのが勝てるのは間違いない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 00:55:38.26 ID:KwYiF2I0
誰だよ、面白いとか言った奴は
12時開店で打ったけど、クソつまんなかったぞ
軍議とか超空気
ロックも空気
強チャ目、強スイカ引いてもクソ演出出て即終了
その上無理ゲーと来た
まぁ色々惜しい台だとは思うけどね
今後打ち込めばまた新しい発見もあるだろうし
通常回転からボタンフリーズは良いと思うよ液晶もロックするまでシレーとしててハッとする
>>668 自力要素というか最終的な結果の当否までの間にも内部的な振り分けで結構
展開が左右されるっていうのかな
そこの所夢幻のごとくはは完全に2択回避という点でプレイヤーに委ねてたのがよかった
リールロックはキャラによる、利休なら熱いぞ
ロック絡んでも弱子役は弱子役ってのが何だかなぁ…
128G内に軍議一回も来ないのが珍しくないという凄まじさ
利休演出4連(解除or武将決闘確定?)
軍議信長カットイン非レア役
確定以外でたぶん確定か?って言うのはこのぐらいだった
通常演出の出来は正直酷い、バトル関連は比較的良くできてるのに
>>671 そのn択回避を何度も要求されるのがパイレーツとかだっての まあ3択や6択だったりするけど
2択でも8回連続成功すればART当選とか言われたらどう思うかって話
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 01:54:32.62 ID:FOGN44Y+
軍議は当たる時は大体分かるな
軍議中に星矢みたいなステップ飛ばし、赤文字頻発、20ゲーム以上、信長自らの発展したら熱いかな
家康はAT確定だと思う
後、AT終了後の即軍議はかなり熱いな
ゲーム数狙いならモードCの512ゲームを狙えばいいんじゃないかな
AT中、動きを止めるアイテムが出たらなんとか戦えるな
ただ回復アイテムに昇格したらがっかりするわ
まあ連チャンしてる時のイケイケ感が気持ちいからまた打つと思う
ただ三洋は版権持ってる三国無双で出しても良かったんじゃないか?
呂布が戦うATとか見てみたかった
100以内に軍義0普通にあるよなクソつまらん
後天国全然いかないんだがもしかしてモード移行聖矢と似た感じなんかな?
〜に見える!って演出はかっこよかった、覚醒引くまでは頑張ろうかな
128ゲームで戻したら前のATを引き継ぐから天国は星矢と同じで連チャンは全然しないな
まあ高設定は天国行きやすいんだろ
後、一応128ゲーム以内に武将決闘に当選した場合は128ゲーム超えても前のATが引き継がれるみたいだ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 03:37:19.79 ID:i2IquNna
本日初打ち。
6K使って初当たりから即引き戻し2回ありで13人倒して信長にいきました。
ラスト2人はBIG内で倒したのですが、それでも天下統一しました。
初めてなので意味不明な演出が多かったですが、
信長のみでも25連してトータル7500枚の大勝ち!
ATのバトル開始時のキャラがまとうオーラの色って何か意味あるんすかね?
初当たり時のオーラはお市で赤色でした。
覚醒からのBIGは合計4回で3連、2連、単発、5連(フリーズも体験)
BIG後及び通常時の上乗せが弱くて最高で+70Gだったのが残念
夢幻は引けず。通常時は退屈すぎてたまらん。バトルは面白い。
この台の自力要素って全然高くないだろ武将を選択するくらいじゃね?
あとは自力じゃなくナビされた出目で戦局が変わるだけ
押し順当て正解させるような展開無かったよね?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 07:54:44.61 ID:WhPGJkpe
>>667 5000回して30回引いて−60kってまじかw
よく途中で心が折れなかったな 俺なら無理だわ……
この台まったく情報とか出ないけど天国モード?って何ゲームまでなの?
>>674 その当たるかもパターンで外したときのショックが他の台と比べて何でか知らないがデカいわ
ステップ飛ばしと発展時赤文字激熱は外した、まあ確定じゃない以上外すのは当たり前だが
緑まで行けば利休発展もあったし赤まで行っても信玄以上じゃないと外す
足軽のまま金ヶ崎行った時はデカ魚群ボタンで当たったな
>>676 あの演出ウケ狙ってるだろ
「俺の目には すべての敵が チェリーに見える!!」って笑ってしまった
>>679 そうだよ
だから比較対象に上がる台はN択メインの台じゃないでしょ
>>680 当選した武将決闘を当てまくっただけだから高設定ではなかったと思う
隣が3回連続で上乗せとアイテムとベル無双で8戦目まで行った時は心が砕けたが
その内俺もそうなるだろ、そう思ってた時期が俺にもありました
画面いっぱいに天下布武って出てハズレ目で発展すらなく終わったがなんなの?
前兆示唆?
昨日初打ち
ボナ4連ぐらいして1500枚出して飲まれかけるもまたボナ連絡めて1500枚
その直後にフリーズ引いて3800枚ほどまで伸びた
通常時の強チェ、強スイカ10回は引いて決闘いかなかったのは1回のみ
他の弱レア役でも3回ほど決闘いったし高設定かな
じわじわ増える感じでもなかったから本能寺決戦抜けて夕方にはやめた
バトルはかなり面白いけど上乗せし辛いから大量上乗せした後が結構ダレるね
本能寺決戦は7戦で負けたがそれまでに2、3回は瀕死になってやばかったし安心感は全然ない
信長は3コンボでダメ+3だからそこまでいければほぼもらったもんだけどね
真田純勇士もだけどこういう自力感の台は楽しいがストレス溜まる展開の時のイライラが半端ないなw
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 13:24:01.77 ID:zWNYtCIy
東京いつ入るんだよ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 15:22:09.28 ID:DaOJOycn
初当たり1/258(通常1800G)だから止めてきた
-6k
面白いろいね
バトルはひたすらベル引くだけだし
アイテムあれば勝率6割近いし
けど通常が昨今の台随一の暇さだね
機械割も低いこと考えたら一撃引けないと6でも無理そうな気がした
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 15:27:24.60 ID:DaOJOycn
ざっとスレ見たけどCZそんな簡単なの?
5回引いて4回ノーダメで終わったんだけど(笑)
>>676 覚醒なんか引いてもなんともならんぞ5Gで解除も難しいし
来て欲しいのは夢幻
こないだ夢幻でボーナス4回来てその4回にそれぞれボーナス後の1G連バトルで
あんま勝てなかったけど合計10回ボーナス+上乗せで一撃4千枚ちょっと出た
>>687 とにかく連続攻撃しかない
レア役無くても勝てる時はあっさり勝てる
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 20:41:51.78 ID:m+W7qD2i
嵐が苛々するから鬼浜うってきたがこれよりひどくて
財布が瀕死になりかけたwww
これの多分E打ったけど他の台より
レア役で武将対決に入りまくりでAT中はアイテムが
手に入りやすい。後、他と比べても上乗せしやすい
上乗せしやすいからボナもよく入る。
体感でわかるレベル
解析でてないけどEはかなり分かりやすいとおもわれ
通常時のボナも設定差あるかもね。
ただ虹アイテム手にしない限り全く安心できないのが
本当にキツイな!ずっとオマルで牛を倒しにいく感じだな!
同時導入した鬼浜、戦国無双2、信長の野望、戦国嵐だったらダントツで戦国嵐がマシ
他はお金を吸い込みまくる
鬼浜なんて事故らせないと100枚で終わる
>>667 負けてから復活あったけど逆転抽選あるんじゃないの?
まあどっかで一発勝利に当選してて見た目上負けるまで引っ張られた可能性もあるけど
今日ボーナス5回引いてそのうち一回がスーパーだったけど
みんなの確率はどのくらい?
結構派手なフリーズの割にはただ100ゲームあるだけなんだけど
増えるの早いしまあまあ安心できた
そのバトルで負けて転落したから1G連確定とかはなし
今川義元強すぎだろ
10回目にしてようやく倒したよ
まあ斉藤道三であっさり負けたが
とにかくARTが続かなさすぎ
純増2.7枚もあんのかよ
-50K
初打ちしてきたけどまたリプにイライラさせられる台だったわ
>>693 ああ、逆転あるんだ
この手の台って全部あるんだから無いわけないとは思ったが
ドンめくりの一発抽選には世話になった
俺も1/5でスーパーだったな
スーパーって100Gとボナ乗せ30Gっぽいけど
CZはむしろG数いっぱい引き伸ばしで勝ってる
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:30:08.12 ID:m+W7qD2i
>>694 僧が一番の敵
あいつまじでメッチャ強いwwww
>>691 戦国嵐で40枚終了を2回、60枚終了を1回ほど射ぬかれたんだが
>>695 この機種ATバトル中のリプ連は発狂レベルの不快指数だ
「射抜く!」
「射抜く!」
「射抜く!」
>>697 いやいやCZじゃそれ無理だろ 30Gだっけ
AT中のバトルだったら二回ほどあったけど
AT中の武将選択って期待値同じになるように設定されてんだろ?
だったらバトルを長引かせてコインを増やせるお市の勝率が一番低いってことかな?
それとも勝率が同じように設定されてんのかな?それだったら長引くお市選ぶよな
俺も色々考えて全員選んでみたけど
お市が攻撃かわしやすいって感じは体感では全くしなかったな
柴田でも全然避けるし
ただ猿が圧倒的に勝率悪かったからあいつはもう絶対選ばない
通常時のCZ→柴田
AT→お市
が良いような気がした まあその時の展開が良かっただけだろうけど
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 01:58:42.96 ID:izSyB3+5
道三「マムシの毒牙に痺れい」
ハゲ「仏・滅」
こいつら強すぎ
後、長政はお市の時ぐらい手加減してくれよ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 02:01:52.24 ID:oiKEr3kl
最近導入されてるARTで打てるのは戦国嵐だけ。1でも刺さりやすい。
鬼浜、猪木、鬼武者、信長の野望はムリゲー。
てす
>>706 天井と朝一しか狙えない鬼武者が一番刺さりやすいんだが…
>>702 皆の武将の感想がバラバラのように結局はその時の小役の引き次第なのかな
通常もリプ確率は一部が斬激になってる以外変わらないのは知ってるけど
今の所通常は秀吉でサクサク消化するだけで2回に1回はやり過ごせてるんだよなあ
通常時はAT中に比べてダメージ量も少ないし
通常バトルは相手やさしいよな、喰らっても2ってのが多い
10G以上は持ちこたえる事多いが15Gぐらいで相手ダメ2こっち瀕死でやっぱり無理ゲー
と思ってると何だかんだで勝つとかあるから最後まで気が抜けない
ATバトルの相手の攻撃力何なんだ…通常と同じでいいだろ
ボタン連打演出は絶対に被弾する事無いから安心できる
誰だよ良台って書いた糞野郎は。
超絶糞台じゃねぇか。俺個人的には今までで3本の指に入るくらい糞だわ。
お市がかわいいのと帰蝶のおっぱいなかったら暴動起こすレベル。
対決中はレバー叩き甲斐があって楽しいね
中押し下段リプ4連きた時はあれだが
通常時の武将バトルが無理ゲー過ぎる。
同じようならんまでも無理と思ったが、らんまはベルがたまに出るからまだマシだった。
AT台だからベルが基本出ないのにどうしろというの?
650から打ち全員2回ずつ選んで全敗で1300ちょいで規定G数消化で当選。
その間軍儀モード3回しか入らず、しかもその2回が赤オーラまで行って負け。
で3回目の当たった時は青オーラ。お市も普通にリプが揃えばほぼボコられる。演出が崩壊気味。
110G位でやめて帰りに見たらおっさんが1200G台回してた。
マジ糞台。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 12:33:10.10 ID:aufLi9qN
引き弱は打たない方がいいな
BIG絡めば一気に1000枚ぐらい出るから結構好きだな
無双より全然出るイメージがある
今日も負けたわ3連敗…
俺には合わないんだろうな
設定差大きいのは4枚ベル確率だろ?
CZバトル突入率は星矢と同じで周期高確じゃなきゃ強役引いても入らない事多いから今はアテになんねーな
4枚ベルで頻繁にCZ当選するような台が設定良いんじゃね?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 17:25:01.74 ID:HCSZkR2P
勝つときはあっさり勝つ、負けるときはリプレイ4連で即死だなw
rt中はレア後即ボタン出てきたらハイワロだった
CZ、RT共にお市がよかった
どのキャラも攻撃力の違いがなかったが回避だけは差があった。
まぁ継続率とかの関係でだろうけど
アイテムは常勝>>>妨害>>攻撃≧回復(笑)
上乗せの1/3で覚醒って嘘だろwww1000G小刻みに載せたのに2回しか行かんかったぞw
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 18:08:28.83 ID:0JdDktff
初当り7回ひいて1・6・1・1・1・1・1・止めた。まず2連の壁が破れない。キュロゴロスみたいな台だな。
バトル中の強レアはもっと減ってもいいだろ・・・
強チェとチャンス目引いて負けとかやっとれんわ
ボナ10連して250Gのってフル装備で倒した後
普通に負けた
後二人だったのにと思って打ってたら、早々に引き戻して武将据え置きでチャンスと思ったら案の定負けた
>>717 ボーナスも上乗せもかなり偏る印象
チャ目でバカスカ100乗せても覚醒スカりまくるかと思ったら、強チャ目で何もなし、でも弱チェ+10からボーナス…とかでよく分からん
スイカは基本空気なんで、バトル中に来てほしいところだな
ところで通常時の中段チェリーって、バトル突入のみ?
とにかく全然増えなくてイライラする。体感純増1.5くらい?かっていうくらい。2連で100枚切っててワロタ。
終了後の高確回したら片手で握れるくらいしか残ってなかった。リアルにに打つのがバカらしくなってきたわ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 22:00:01.75 ID:7hNitsgr
初打ち終了
期待して挑んだが演出が雑過ぎて通常時が苦痛でした。
AT中鉄拳並みに全然増えないのを押し順ナビでごまかされてる感がすごくストレスでした。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 22:40:16.88 ID:NIBrpPsG
ネットじゃ評価いいようだが、
打てば客がつかない理由はよく分かる
通常時の演出はどうでもいいが
チャンスゾーンやラッシュ中のダメージが
どう抽選されてるか分からないからイライラしかないんだよ
連続ヒットでダメージアップとかそういうのじゃなくて、
これ引くとどれだけ減らせるってのが分からないから終始イライラする
らんまのバトルみたいに目で見て分かるゲージにしろよ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 22:55:19.23 ID:R7DAZKEa
嵐で思い出したけど、アイツの紹介動画って基盤違いのくせにさも自力で引いたみたいな態度とるからキモい。
別に紹介動画なんだから「じゃあ今から強チェからAT入れます」とか言ってやればいいのに
あの白々しい演技が寒い
いやこれもらんまと似たようなゲージだぞ
10メモリあるじゃん
敵の攻撃で4減るのは二連続以上で攻撃受けた時だけかな
基本は向こうもこっちと一緒なのかね(AT中のバトル)
ATが割りと面白いから通常時の酷さも純増詐欺かもってとこも耐えれるんだけど
これATさえ入れれば設定不問てタイプじゃないよな
AT中のいろんなとこに設定差ある気がする
低設定はひたすら飲み続ける感じでとても打てたもんじゃないわ
アイテム獲得の高低状態(台詞の色等から察するに多分ある)抽選に設定差
つまり実質の継続期待度にも設定差がありそう
とりあえずAT中に4枚ベルが出ない、仕事しない台は死ぬな
パチンコと違ってかなり出来が良いみたいだね。
パチの出来しか知らない立場からすると、ちゃんと分析しようとしていて関心するわw
パチみたいにやたらプッシュボタン押させようとするけどな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 04:27:55.77 ID:EvOeHHFm
通常時の対戦で佐助が出てくるのには何か条件あるのかな?
隣で800手前で出てきて勝ってたが、体力が最初から半分しかなくて体力の減りも早かったからチャンスキャラなんだろうけど
ハマってからのほうが出やすいとか…
それにしてもAT中の明智の使えなさはどうにかならんのか
大砲打ってはことごとくスカしやがってからに
ボナ中もまだ茶々のほうが役に立つぞ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 09:06:23.40 ID:OVhly+mG
何気に声優が豪華だな
通常時は暇だから帰蝶のおっぱいを見て耐えてるわ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 13:19:28.32 ID:11fKT4w4
AT1000G消化したけどレア落ち悪くてつまらんかったわ。
中チェで100のみボヌスも上乗せゾーンにもいかねぇし。
なぜかバトルは毎回イライラするし。
星矢と一緒でシステムは良いんだけどイマイチな感じだね。
恐ろしいほどのクソ台だったわ
システム面白いし、出来も良いんだけど
なんでこんなリプばっか来るんだ?
毎回60枚しかGETできなくてストレス溜まりまくる。
あとキャラデザ。
可愛いんだけど、服がえらく韓国風だなw
ハンゲが原作かと思っちまったぜ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 19:42:48.10 ID:alPzcSp2
初当たり20 AT39で5k負け
戦国嵐の島全台高設定だったけど俺だけ勝てなった
高設定は武将決闘の当選率が高いし、ゲーム数解除も浅いのでほとんどハマらないな
ただ初当たり軽いがさすがに平均2連以上しないしBIG1回じゃ勝てないわ後、この台音量が最大なのに小さくて聞こえずらいな
ホールによっては聞こえないんじゃないか
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 19:47:36.55 ID:OVhly+mG
確かに音は小さい気はする
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 20:27:59.17 ID:9THSWL0k
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 20:44:01.95 ID:NY/XeLS5
軍義ってCZじゃないよね?
何回か打ってるけど青しか見たことないし当たったことない
軍義いかずに当たったりCZからしか当たってないわ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 20:52:47.36 ID:vOA/zczW
ついさっきよくわからず350~780位まで打ってヤメてきたけどこの台って自力当選がメインなん?
軍議赤オーラスカって萎えた、天井1400だしめんどくさそうで止めたけど自力メインなら打っておけばよかったな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 21:04:34.08 ID:vOA/zczW
>>738 音量調整機能はマリンも星矢も付いてたのにこの台には無いのか
バトルで規定ゲーム数超えたらなんかあるの?
今日も仕事帰りに打っちまった
今これしか面白いと思える台ないんだけどマジで勝てん…
30回くらい当たり引いてるけど最高700枚ボーナスも2回しか引いてない
もちろん1G連なんてなし
なんでこれで面白いと思えるかよくわからんけど明日は朝から回してくるわ
朝一の恩恵ってなんかあんの?
自分ゲージ残り1、敵ノーダメージからベル4連と弱チェで逆転したww
まあ次セット余裕の転落だったけど
やっぱり継続って俺力なのかね。50%65%80%くらいの出来レだと確信してるんだけど。
お市選択、アイテムの攻撃+5で逆転負けくらったわ。
デキレじゃなくて継続期待値+ヒキだと思う
明らかに敵の攻撃回避しやすいバトルとかあるから
常にバトル勝利率が一定ってのは絶対にないな
勝ちやすいバトル、そうじゃないバトルがあるはず
この台で5000枚ぐらい出してえなあ
サンヨー機種のスレって
ステマ臭いの多すぎね?
星矢なんてテーブルがクソ過ぎてリークすらなかったし
星矢のCモードのクソテーブルみたいな
テーブルじゃないなら
今回のはテーブル出せよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 01:14:33.80 ID:EIiRfKSn
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 13:31:34.68 ID:Kfh+0xML
上乗せしないねえ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 16:18:41.62 ID:wjxLOUJF
>>733 桜木と流川を思い出しながらうってるよwww
後は、土方思いながら伊達さんのレッツッパリィイイイ!!
って心で叫びながらレバ叩いてる。
でも今この台ゾーン手前とかでヤメてるのが多いから
エナしやすくない??でもAT続かないけどwwww
AT中上乗せは強チェしか仕事しないわ
初打ち面白かったので2回目
3k投資で武将バトルサクっと勝利から一発で天下統一したった
のぶのぶ弱くて一撃4k枚。ゾーンぽい所抜けたらやめようと思ってたら150越えずに
G数解除と武将バトルで延々300〜500枚くらいの初当たりループ
引き継ぎでまた天下統一したけどのぶのぶry 1回目はEDあったのに2回目は無かったな。
しかも信長負けて10GくらいでG数解除したのに最初からだったわ
最後200くらいでバトルから単発で100G程でやめ。
次の人すぐ当たって1000枚以上出て継続中だったぜ・・・まぁ俺じゃダメだったと思っておこう。+130k
2回とも勝ったから言えるんだろうけど、レア役引かなくても伸びるATは楽しいな。
アイテム無しでバトルに勝てる人(展開)だと超楽しい。
あとやっぱ個人的な意見だが武将は関係無いな・・・誰選んでも似たような展開だわ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 20:49:58.36 ID:a++Kh1gv
東京は22日からかな
早く打ちたい
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 21:31:50.16 ID:k7Bm6g/k
フリーズより夢幻の刻の方が爆発力はあるな
フリーズ何回か見たけどあんまり爆発してないな
家スロには向いてると思う
面白いとは思うが単発ばかりでつらい
11:30打って初当AT24総AT52出玉4200枚
300以上のハマりは420と750の2回だけ
夢幻の刻から3200枚出たから助かったけど、それがなかったら負けてたわ
中チェは4回
AT中 上乗せ100+覚醒
通常 決闘→勝ち、単発
通常 決闘→負け→スルー
AT中 上乗せなし→夢幻の刻 ボナ3上乗せ220
通常時の中チェは過度の期待をしちゃダメだね
隣の台は覚醒にやたら入ってたから、覚醒に設定差がありそう。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 22:34:04.22 ID:1qetoo0a
武将バトルの補正がすごすぎる。
味方が防御しまくって相手のゲージ3くらいまで減らしてから相手の攻撃の強さは何じゃい
初打ちでAT中?にフリーズ引いたわー。
+300だったわー。
アイテム揃いまくったわー。
覚醒とか色々上乗せで300→510Gまで行ったわー。
ボーナス三連したわー。
こんだけやって一撃2111枚。
しょぼ…。
高継続って説明あったのに三継続で終わったんですけど…。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 23:43:09.50 ID:k7Bm6g/k
通常時にフリーズ2回引いたけどいずれも4連で1500、1400枚終了だった
1/65000だけどあんまり期待度は高くないんじゃない?
>>763 星矢のビッグバンもそんなもん
フリーズや天井の期待値2000枚超なんてそんなにない
バジリスクや北斗のフリーズだって1500枚ぐらいやし
フリーズ引いたからそこそこ楽しめたけどリールロック系のレア役で上乗せした事なくて3回目ぐらいから俺の中でハイワロ演出になったわ。
まともに乗せたのって強チェぐらいだわ…。
マイホールエリアには導入されて無いしもう打つことはないだろう…寝よ寝よ。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 01:19:06.78 ID:hXuckOy0
>>760 上乗せの1/3で覚醒
上乗せと夢幻は関係ないんだな
スイカで30乗せたのにバトル込みで80枚ぐらいしかなかった…
俺の信長が負けると同時に隣がフリーズ引いてたけど、1.5k枚程度で終わった模様
星矢ほとんど知らんけど本能寺は自力統一後のオマケみたいなもんだな
これ初当たり時に超高確率っぽいのあるよな
3回くらいデキレっぽく虹アイテム出たわ
それ以外でも初当たり2回に1回はモリモリアイテム出てたけど、この辺設定差アリか?
>>763 フリーズって、最初は300スタートだよね?
フリーズっつってもスーパービッグボーナスと本能寺決戦のフリーズとちがうんじゃねーの?
本能寺決戦の時は+300だったよ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 16:42:34.82 ID:sjzkIdZ6
アイテムってその系統の上位が出たら変更でいいの?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 18:23:50.37 ID:ZRW/mLmj
この台のクソなところ
・フルウェイトで回すと主人公が呼び捨てにされる。
・通常は斬撃リプ2連3連余裕で引けるのに武将バトルになると全く引けない。
・AT中は12枚ベル2連3連余裕で引けるのに継続バトルになると全く引けない。
1ターン目に射抜く!言われたら、もう負けを覚悟出来るレベル
デキレ感がハンパない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:29:08.81 ID:AadCU08X
今日初打ちしたが、AT中はかなり面白いわ
北斗でラオウを自力で倒すようなゲーム性は納得できる
アイテムゲットで継続戦を有利に戦えるところもおもろい
覚醒がボーナスにつながり、それが連荘するのも良い
通常は淡々としてつまんねーが、打ち込めばアツい要素も見つかるやろ
俺としてはゴッド以来のおもろい機種だと思う
そーいやこれって通常時からビッグ当選とかあんの?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:33:01.81 ID:TVbDxbCZ
ATバトル中の強小役が残念だわ
バトル中だけどアイテム獲得とか勝利したら覚醒ついてくるとかならいいのに
さすがに中段チェリーならワンパンだろうけど、強チャメとか引いてバトル負けたらヘコみそう
>>776 ある
>>777 大体強小役だと倒して50Gスタートとかにならないか?
バトル中盤でナビ無し無演出来ると鼻血出そうになるが
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:49:59.31 ID:TVbDxbCZ
>>778 そうなん?
一回強チャメで残り5から倒して50で始まったけど、スカもあるのかなーと
あとAT開始のキャラが茶々の時あったんだけど、あれは何の示唆なんだろ?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:53:41.83 ID:TVbDxbCZ
>>779 体感だと乗せ確定役は乗せスタートっぽいけどな。70とか中途半端なのもあったし。
勝ち確とまではいかないかもしれんけど・・・俺が引いた時は大体無駄引きな勢いでトドメの強小役だった
あとこれ星矢みたいに通常時G数解除とバトルの高確率ゾーンみたいなのが交互に来る感じか?
何も引いてないのに高確示唆っぽい演出が多発する事があるな(非前兆)
雑誌での扱いもショボいし手探り過ぎる・・・
>>778 オーバーキルの量で変わる気がする
+3以上で倒したら確実に50超えると思う
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 22:35:22.86 ID:Rz3RR+rM
味方が覚醒して勝利したら扉レインボー閉まって50スタートだった。
通常時小役全然引かない。引いたと思ったらしょぼいリーチ1Gで終了。どうやって勝つんだよ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 02:32:32.81 ID:XGy/ystq
このシステムを進化させたらもっと面白い台が作れそうだな
三洋もスロを出すペースを上げて来たので本格的に力を入れ出したのかな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 02:43:44.51 ID:a+Z+I9Ss
もう導入してるところあるんだ。
東京あしただよね?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 07:47:22.11 ID:wZROv8Ea
中チェ確率ってどんなもん?通常時に引いたら城を守れ演出に発展して一回負け→復活したら慶次がいてバトルCZに行っただけw
一応勝ったけど恩恵ってバトルだけ?セイヤみたいに結構引けるもんなのか?
あと通常時順押しで右下がりにベルが揃って12枚だったんだけどこれはなんだ?これもバトルにいっただけ
どっちもAT中に引いてみたかったな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 08:34:26.11 ID:c10n+gz/
強ベルだよ
通常時に引いたらATには入ったけど
中チェ・強ベル共にAT中引いても上乗せのみで終わる事もある
ソースは両方共+50だけで覚醒すら無かった俺
覚醒も秘宝のボナバトみたいで楽しいし、G数大量に乗せてもボナればバトれるから飽きんな
バトル中の右ナビ下段ベル嬉しいね〜
中押し下段リプは祈るしかないが
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 11:17:42.58 ID:KoL5rnA8
>>790 覚醒は10ゲーム欲しかったなー
5ゲームだから最初2ゲームリプなら絶望感がただようし
東京でまだ導入が無いんだっけ
それと人を選ぶ仕様のせいか、あまり盛り上がってなくて寂しいな
バトル楽しんでるうちに勝手に枚数増えてるイメージなんだが
朝一のリセモ狙いばっかやって初当たりはけっこう引けてんのに未だにマムシ撃破出来んのだが…
最大上乗せ30
覚醒4回中ビッグ2回
−150K
設定悪いんだろうけど辛いわ…
導入されてても台数が少ないわ…。
おもろいけど導入少ないし稼働も上がらんかったら
すぐ値下がりするだろうし家に迎える機種か・・・
帰蝶のおっぱいたまらんシコりたい
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:05:19.11 ID:MUeuYx+K
初打ちした
とにかく武将バトルで勝てる気がしない
こっちの攻撃1回残り全部敵とか当たり前
相手を1減らせたら上出来
確定時?は相手の攻撃全避け+攻撃しまくり
共通ベルの分をリプに回して回転数を稼いでるせいなのか
AT中もくそリプレイが多い
ATなのにARTを打ってる感覚
島津強すぎ・・・
2回戦ったけど攻撃できたの1回だけ。
しかも、その1回攻撃できたのもアイテム赤防具で防いでやっと反撃できただけ。
戦闘のデキレ臭が半端なかった
天井糞深いのにAT30Gでなんとかせえとか無茶振りやめーや
AT中も3枚ベルのせいでまるでストレス溜まる
バトルももろデキレでアイテムいくら貰っても義元にフルボッコ
結論:お市無双見る為だけの台
バトルでちゃんとベル引けりゃおもろいよ・・・
敵攻撃右ナビ下段ベルとか敵攻撃中中ベルとかナビ無し無演出とか堪らんのに
AT中レア役引けなくても500枚くらいはサクっと出るんやで
成立役に対するダメージの量が一定じゃないからデキレっぽいんだよな
リプ引いても避けたり一個しか減らんときもあればガッツリ削られたり
ここだけ何とかしてくれれば間違いなく良台だった
確かに3連撃くらい叩き込んで減らした量をリプ一撃で持ってくからなぁ・・・
内部アーデルだと思うしかない
この台全く期待してなかったんだけど、久々にスロ打ってて面白いと思った
高設定だったのかもしれないけど、バトルはそこそこ引ける上に割と勝てるし
通常時のレア子役もそれなりに仕事するからゾーンとかそんなに気にせず打てる
何よりバトルの自力感で脳汁出まくる
バトル中の強レア子役が弱いとか、レバーの反応悪いとか欠点もあるけど
最近の糞台AT機と比べたら明らかに良台
不満なところはいろいろあるけど面白いよな
ただこれものすごい激辛台だと思う
吸い込みの割に他の台と比べて爆発力は劣る気がするし
星矢の低設定は酷かったけどゾーン狙いで一応打てたんだが
これは今のところ狙いどこがよくわからん
ってか星矢よりG数解除の割合だいぶ少ないよね
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:50:08.70 ID:hucb7AQ0
今日フリーズ引いたよ。
黒バーが揃って100スタート武将が信長なのな。初めのほうに弱チェ30乗せて130ゲーム消化して武将対決。信長だから強いな。3回くらいで敵を倒して30ゲーム消化して2人目の武将対決。ベル来ない…負け…
終わり。しょぼいな…
フリーズ確率どれくらい?
初当たり7回で5回くらい単発だったけどこれ面白い
自力好きな俺はドルマッチ以来の良台認定した
>>806 星矢よりG数解除の割合低いとか天井まっしぐらなレベルじゃんwww
誰かが言ってたが高継続っぽいバトルは確かにあるな
アイテムの攻撃無効1回にリプで回避を2、3回でさらにダメも1か2しか食らわないことがあった
そこまでやってもHP2までしか減らせず負けたがw
これでデキレって感じる人は何打ってもデキレとしか思えないだろ
HP1まで減って何回リプ引いてもよけるとかなら分かるが
>>809 通常バトル4連敗ぐらいしたら必ず1000Gまで連れてかれてる
バトルの勝利期待度50%近くあるだろうしそこそこ引けるから
初当たりの7割くらいはバトルからだと思うわ
AT終了のバトル突入時に帰蝶が出た時はリプでも避けまくったから高継続はあるかも
>>809 バトルが割と軽い上に他のAT機のチャンスゾーンよりも当たりやすいから、そんなに天井行かない
Aで1400Gだろ天井狙う台じゃねーよ
なんか128抜けてソッコーで前兆くること多いけど、ここがBかCの濃いゾーンかな
512ゾーンは星矢の600ゾーンに比べてけっこう抜けやすい感じすんな
たしかにこの台でデキレデキレいうのはおかしいよね
もしかして敵と味方の攻撃契機がわかってないとか?
まあ負けたから何かしら叩こうとしてるだけなんだろうけど
まともに目が開いてるならデキレには見えないだろうよ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:14:59.19 ID:6RZ0hHNC
回復アイテムってゲージ0で発動するの?
何度か残り1になったが発動しなかった
これぱっとみ戦人かと思ったwwwwwwwwwwwwww
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:27:05.55 ID:Utv0oJcq
>>814 デキレっていうか、アイテム無視しても継続期待度が常に一定じゃないよねって事だろ
>>817 いや直前のレスじゃなくて過去でクソ台連呼してる連中のことね
デキレで抽出してみるとわかる
>>807 俺は300スタートで5000枚出たぞ!
前日にARTが継続して即ヤメした台が翌日の100Gまでに当たった場合、据え置きなら進んだ武将から、変更なら今川から始まるでOK?
むろん前日に今川に負けて終わっていた場合には判別不能だけど
>>820 即ヤメってのが前提ならそうなんじゃないかな
まぁ今川以外で始まって据え置き確定しちゃうくらいか
大体この手の台ってやる気ある店なら全リセするよね
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:42:54.74 ID:oV9E7Fc4
AT中の武将決闘は信長迄常に50%なんだろ?
それならアイテム無しで50%なら単発で終わるのは引き弱なら仕方がないかな
まあアイテムでどれくらい継続期待度が変わるかは知りたいな
今のところ敵の動きを止めると攻撃無効を持ってると負けることが少ないかな
後、武将によって敵に防御されないみたいだな
防御されないのは打った感じではお市>秀吉>柴田の順かな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:57:28.96 ID:8KvYgk24
昨日東京で初打ち
聖矢と比較すると、底設定は狙い目ゾーンがないね
恐らく1000G近辺が聖矢の600G台よりやや劣るくらいのヒット率だが深すぎる
C→天国の移行率もかなり低そうな感じ
己のヒキでサクッと一箱くらい出したい人、お市萌の人が5スロで軽く触る程度なら悪くない台だと思う
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:16:41.71 ID:r+iX8Yy+
最近の戦国ものの中で一番お市が可愛いと思う!(b^ー°)
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:16:54.06 ID:yfioci+q
引き強の人だと継続期待度40%BIGで8連してたな
案の定信長迄行ってたけど
後ゲーム数で言えばたまに128ゲーム抜けて100ゲーム台後半でたまに当たったりするな
もしかしたら解除ゾーンなのかな?
無理ゲー
通常時の武将決闘はHP削り切るよりお市で耐えきる方が簡単な気がする。引き弱なだけだろうけどw
初当たりはCZ経由の方が比率高いんだろうけどG数解除のゾーンがわからんなぁ
強レア役引くと軍議入ったり100G前後でも前兆起こらないことあるし
この台のいいところはお市がかわいいのと帰蝶のおっぱいだけだな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 19:34:30.30 ID:7SuayuZi
>>814 デキレじゃないのはみんなわかってるよw
ただ内部的な見えざる高継続状態みたいなモンは要らないんだよね
ガチ勝負であと何回敵の攻撃に耐えられるか計算しながら打てないのが嫌
押し順リプ当てで敵の攻撃を受ける、回避、防御、カウンターみたいな自力要素があったら納得して打てたかもね
ただ
射抜く!
射抜く!
射抜く!
でなすすべもなく終了させられると打つ気無くす
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:46:37.95 ID:Y0k4CYxs
これ出たら楽しいんだろうなあ。
シャッター閉じまくるんだろうなあ。
初打ち
投資1万でART→夢幻の刻?そこからボーナス連荘終了までに3000枚まで増えてから
上乗せ670でらくらく展開で5300枚
ボーナス中に赤7昇格したけど、あまり恩恵を感じなかった。通常30Gが100Gになりましたって程度なのかね。
あとこれ夢幻入らないと勝てる気しない台だと実感
バトルは11人目までたどり着いたけど、単発だったので信長までたどり着けなかったのが残念だったorz
2時間で5000枚いっちゃったのは驚いた。
単発とか3回に1回くらいしか無いだろwwwwww
麻呂倒すのに5回程の初当たりを要したわ・・・orz
これやっぱ初当たり時にアイテム高確・超高確スタートみたいなのに設定差あるわ
この前打った時と違ってスタート時に全然アイテム出んかった
ワロタ
武将決闘5回くらいして、こっちの数回程度
どうやって勝つんだよwww
前兆の前兆みたいのもガセがあったりでわかりにくいし
レア役で軍議行ったり意味不明な台だわ
通常時は確かにワケわからんな
星矢みたいにG数でバトル高確がある気はするんだけど
高確示唆なんか前兆示唆なんか区別つかんし
レア役1個しか引いてないはずなのに2回バトル来た事もあったな
赤7待機中に中段チェリーひいて+200でした。
面白いんだけど武将決闘が辛すぎるねこれ
やっとひいたベルでガードされるのはまじでやめてほしいわ
隣がボナ中にフリーズ引いて信長になってたが信長チート過ぎるだろ
当たれば3ぐらい削るし避けるガードするどうやったら負けるの
とか思ったらボナ連もせず三連ぐらいで終わってた
半日くらい打ったけど武将対決の引き次第で初当たりは楽 対決は頻繁に行く
で閉店30分前にやめようとしたら対決勝ってリールロックスイカから+1→+300
覚醒ボナ付いてきて残り350くらいになって泣いた
更に中チェまで来たけどこれは+50の覚醒無しで案外しょぼかった
楽しいけどねー 射抜く3連で何度も負けちゃ心折れるわな
この台で1番いいのは128までに引き戻せば敵武将据え置きってことだよね
信長また単発...
明智強すぎる。80パーってなんだよ!!
設定差ってどこなんだろな??
武将バトル突入率が一番なのか
まあそこそこ面白いと思ったけど、星矢もそうだけど、とにかく128G以内の引き戻しが少なすぎ。
辛すぎてまともに打てねえんだよ
完全ハズレがフリーズか?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 03:35:24.95 ID:Q1B4Wqzv
>>838 俺も閉店一時間前からエンジンかかりだして、300残しだった。
エンジンかかりだしてから、スーパーBIG三連チャンしたんだけど、スーパーBIGって結構引けるもんなの?
俺が打った台は低設定だったんだな
一撃で4000枚弱でてその後900過ぎまでに対決2回でそこで勝てたけど乗らず単発
その後300ちょいまで回したけど対決一回もこなくて止め
一撃の時は夢幻もボーナスも無いけどなぜか乗りまくりだったわ
覚醒は結構来たけど全然勝てなかった
せめて2撃目はHIT確にしてほしいわ
もしくはガード率下げろ
必殺技って倒す時以外に使う事あるの?フィニッシュ用の演出にしか思えん
あーあと通常時チャンスボタン?押すと配列とか音量とか設定する画面で
ミニキャラ居る時と居ない時あるな
これってモンキーのメットみたいなもん?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:55:36.00 ID:Ds4n2JTn
勝家で強レアで2ダメは萎える
女の『覚悟』ってセリフが耳障りだ
安定の秀吉がえーわ
>>846 マガとジャンバリの対決放送で
ミニキャラ多いほど武将バトルで佐助が出易いとか言ってた気がする
>>847 レア役時はキャラ差無い気がするな
レア役はフリーズの有無でダメージ全然違う気がする
勝家はベル時に大ダメージの選択率が他より多少高い程度かと思われる
お市が子持ち非処女のくせに可愛すぎる
いまだかつて子持ち非処女がこれほど大活躍するスロットがあっただろうか
でも千利休がリアルすぎて一番萌える
緑川もいるし名機といっていいだろうな
-32k
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:53:11.74 ID:4aKMmNft
はやく5スロに
来ないかなあ
ここでの評判が良さそうだっだから試しに打ってみた
コイン持ち悪いし、全く継続しねえ糞台じゃねえかああああああああ嗚呼あああああああぁぁあ
継続しねぇバトルデキレじゃねぇか⇒クソ台
ベルだけ引いてりゃ勝てるwwww⇒良台
初打ちの印象でガラリと評価が変わるな
あとは初打ち時に如何に初当たりが引けるかだ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 19:33:31.42 ID:oRrfHLob
金縛り>>>回復(笑)だな
金縛り中ベル引いて金縛り終わったらリプ引き始める時もあるから何とも
回復って死んだ後に半分戻るから結構強い気はする
とりあえず防具くれよ防具
>>852 通常時なら斬リプ、AT中ならベルで確定なのにデキレとか言う奴はアホかと思ってしまう
どこにも書いてなくてもちょっと打てば分かるだろうに
デキレというより無理ゲー感が半端ないんだろう
比較的ベル引いて勝ってる人は何とかなる印象だろうけど
リプ3で一瞬で絶望に叩き落されれば分からんでもない、加えてたまの攻撃もガードだし
バトル中の強役は6割ぐらいは一発勝利にしてほしかったな
5個削っても次リプで終わりとか、終わった後に引いたら良かったよ…
リプ3連瞬殺時は殴れてもガード率高いよな
バトルも内部モードが3段階くらいありそうだな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:18:00.93 ID:KUzKQajc
>>855 計算してないけど、仮に相手の攻撃が全てダメ3、こちらはいくら連撃してもレア役以外1ダメならほぼ継続しないよね?
これは極端な例だけど、継続期待値は段階あるように感じるけどなぁ
ダメ与えやすいバトルとか避けやすい、ガードしやすいバトルとか
AT中のアイテム獲得示唆以外の会話演出の文字の色が継続バトルの段階示唆なんじゃね?
キャラがむさいからお市しか選んでなかったけどこれ回避意味ねーな
秀吉に変えてみたら見違えるほど良い勝負し出したわ 秀吉のほうが避ける
お市の利点がわけわかめ
>>858 バトルに段階があるんじゃなくて、敵によって設定されてるだけだと思うけどなぁ
実際坊主以降はどんどん強くなるし、それより前のは弱いしね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:14:27.45 ID:KUzKQajc
>>861 個人的にはキャラというより継続回数で変わる気もする
引き戻し一回目はすんなり勝てたりするし
あとバトル突入時のキャラに選択武将以外が出てくる時もあるよね。
そのセットでは幸い負けたことないからセットごとに期待度が変わってて信長までは継続重ねるごとに低めの期待度が選ばれやすくなってるのかなぁと妄想してる
解析見てないからわかんないけどねwww
それだと続くほど継続率下がるとかあまりに鬼仕様すぎるだろう
下の文はただの印象じゃねぇか?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:18:51.45 ID:KUzKQajc
>>863 確かにwww
全部妄想だから気にしないで
アイテム獲得高確もありそうだけど、解析みたら無理ゲーになりそうで見たいような見たくないような
初うち
隣でフリーズ引かれてやる気ENDすぎる
これフリーズ確率は星矢と一緒?
星矢ロンフリ最低継続で終わって獲得枚数300枚いかなかったんだけど
こいつは+300Gもついてくるから良心的だね
それと、このスレで千利休4連続で何かしら確定レベルっていったやつでてこいよ
初うちで4回でて1回もアタリにつながらなかったぞ、勿論CZもなし
システムは面白いと思うけどやっぱり辛すぎだよ。
星矢も設定1は抜けすぎるって言われてたけど
この台もデータ見てると全然天国に行ってない。100G以内の連荘が少なすぎ。
星矢も嫌いじゃなかったけど、結局辛すぎて客がついて来なかったし
もう少し立ち回れるように作れよ。
中途半端にキツイハマリと単発の連続
300G台で捨ててあったの拾って初打ち。
単・単・2連で糞台認定しようとしたけど129Gでヒットしたのが一撃3000枚。
ビッグしょぼいけど聖矢より連チャンするから許した。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:34:33.96 ID:GjedpTzN
AT継続バトルで、いくら柴田とはいえ相手1こっち10からのリプ連で負けるとは思わなかったぜ…
あと通常バトルの30G目で負けるとは…
確率どのくらいかしらんけどスーパーBIGがしょぼすぎる
継続率か上乗せ数優遇してもいいだろ…
AT中に覚醒してビッグボーナス引いたけど、ビッグ30G終わって獲得枚数28枚だった
ビッグ中も純増枚数同じのはずなのに引き弱すぎる
>>865 おぅ、そいつはすまなかったな
何せ初打ちの感想なんでね、?も付いてたでしょ
途中でレア役挟んだとか無いよね?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 01:05:58.09 ID:YoIr1WfH
>>865 +300確定じゃなかろう。俺初打ちで引いて+100だったぞ。
継続率に関してだが、星矢と同じくまず初当たり時に決定して、勝利時に昇格抽選をしてるんじゃないか?
今出ている情報だと信長バトルは継続期待度80%超
通常キャラは50〜80%
通常キャラの場合アイテム無しで50%、獲得アイテムによって勝率上昇と考えると
勝率80%がMAXなのに対して必勝アイテムの存在の説明がつかなくなる。
つまり、何もアイテムを持っていない状況での
攻撃ヒット率、回避率、攻撃力の振り分けを参照したトータル継続率が50〜80まで存在してるような気がする。
バトル関連の解析なんてどうでもいいから
モード毎の天井とゾーン、滞在モード示唆関連の解析を早く出して欲しいわ
>>勝率80%がMAXなのに対して必勝アイテムの存在の説明がつかなくなる。
何で?
常勝不敗は別抽選なら問題無いのでは?
常勝不敗って1回しか出てきたこと無いけど
下段のアイテムの三回目が常勝不敗になるもんだとばかり思ってた
三回目の特殊アイテムは絶対常勝不敗じゃないのか?
とりあえずわかったことは
AT継続バトルで信長を目指すゲームじゃないってことだな
ボーナス連打で信長まで行くしかないわこの台
信長まで行ったときのボーナス後バトルはどうなるの?
>>874 ベルのヒキが良ければ誰が相手でも勝てるとはいえ、リプ3連もしたら瀕死確定なのはキツいよな
アイテムなしでバトルなら、負けても10%くらいで復活抽選とかあれば良かったんだが
ちなみに信長に到達したら明智光秀と本能寺バトルになる
でも結局リプレイを引きまくると瞬殺されるからか、本能寺からさらに継続しまくってるというのは見たことないなー
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 03:37:15.46 ID:YoIr1WfH
>>873 多分特殊3回目は常勝だと思う。
常勝は100%継続なんだから、もし継続率をアイテム込みで表記しているなら50〜100%でなくちゃいけないだろう。
信長が80%なことと、前作の星矢の継続率選択システムから考えて、
初当たり時から信長と同等の継続率の振り分けもあると思うよ。
>>874 フリーズ引いた時ボーナス引けなかったから分からないけど、
もし信長の期待値2000枚とかだったらボナバトも信長なんだろうな。
>>875 俺が引いたのはAT中だよ んで+100
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 06:39:33.33 ID:bop7e7nJ
フリーズって純ハズレとBAR揃いの2種類あると思ってた
>>850 5スロ併設店で10日位で20から5にいってしまった
打ちに行ったら無くてショックだったわ
その店20ガラガラで5スロが盛況なんだよな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 07:55:40.52 ID:23dPJIES
ゾーンの区切りは星矢と違うね
128越えたら300まで無抽選ぽいな
武将決闘で勝ってボーナスからスタートってのが2回ほどあったんだが
条件はなんなんだ?
通常のゲーム数解除だとボーナススタートないよね?
>>877 信ちんでもボナバトは40%っぽく感じたな
明智さん強かった気がする
解析出てねーからシステムと相俟って手探り感が堪らんな
解析出たら出たで打てねー気がするけど
>>876 復活あるって上に書いてる人居たけど、見た事無いんだよな〜
>>877 そうなのか?北斗だってトキストックあっても継続率は最高で89%だろ
>>883 一度だけ復活した時は負けてレバー叩いたら復活で、狙ったら強チェだった。
終了後のRT状態中にレア役での復活抽選な感じかも。
俺も隣の人で復活してるの見たよ
ART中のリールロックがたまらんなコレ
(ナビ無し&演出無し・・・・・・リプか?)
↓
(一応目押ししておくか・・・・・・)
↓
ペシッ!ペシッ! (あれ?)
↓
ズドーン!夢幻ノ如クナリィー!
↓
天!下!布!武!
↓
中チェズドーン
ンギボッヂイイ!
通常時、猿飛佐助バトル。
1G目に特リプで7割削る→20G近く引っ張られたあげく追加投資+負け 。(1G目後から特リプなし)
1G目でモロタって俺が悪かったですごめんなさい。
通常時ベルこぼし目ばかり出るくせにATバトルになった瞬間ベル来なくなるのはやめてくれよ(絶望)
でもAT中のバトルに大きな設定差が無いのは好きだぜ。自力が強い分、負けたときも納得できるし勝ったときはキモチイイわ。
あとお市の絵も可愛いしナビも最高。3000枚出たときずっと勃起してたわ変態でゴメン。
軍議モードの「にいさま」のシーンを待ち受けにしたいです
>>887 お前色々キモイけど最後の2行だけは許す
>>877 今アイテム四個とってるけど麻痺が緑になったよ
これ常勝無敗なの?
バトルまであと100G
五個目が種子島で攻撃+3だった
負ける気しねーw
お市かわいいよね。
他の武将を使う気にならん。
あとレバオン→天下布部→中段ベル→幻。
これ天国確定なのかな。この演出出た時100こえたことないんだが。
あとハゲつよすぎまじで爆ぜろ。
これ天国だと武将継続するけど結構きつくね?
ハゲで負けて天国、またハゲで即殺されるとすげえ萎えるんだ・・・。
投資6kで武将バトル勝利からの即覚醒ボナ
スーパー1回含むボナ6連したったわ
今日も楽勝やなwwwww全飲まれ^q^
「アイツおかしいだろ」って周りに思われるくらいのベル引きで勝ってたのに
その後麻呂に6連敗くらいしたりするからな・・・
今のゼロボ機は8〜9枚ベルが主流になってんのに、あえて12枚したトコにメーカーのいやらしさを感じるな
多分8〜9枚でちょうど良いバトルバランスになってたと思う
直撃でビック引いたんだけどやっぱり設定差あるのかな?
>>893 勝率85%ぐらいになって通常時が激辛になるな
バトルは今ぐらいでいいよ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:08:04.48 ID:VmALP5Fx
なんとか勝ち越してるが想像以上に辛い台かもしれない
128以内での当選がないまま七回目の当選で1000抜けみたいな台がちょこちょこあるし、武将バトルでハマり回避してるだけでA→Aの比率は星矢と比べても高そう
信長も想像以上に弱かったから天国ループで信長を目指す台って感じでもない
結局、フリーズ待ちの台って結論になりそう
バトルしまくると目に見えて純増減るのやめてくれ
上乗せ分を普通に300G消化→800枚
バトル挟んだ合算300G→650枚?????
星矢みたいにモードC狙いってのは難しそうだな
そもそもモードCの天井G数すらまだ判明してないが
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:21:07.83 ID:fLQRgy35
これ、南国物語とおなじでボナ連しないと勝てん。
星矢を打ってた身としては
単発の少なさ
上乗せ
どちらも大幅改善されてるから感激だわ
むしろなんであんな台打ってたのか今となってはわからん
500〜1000枚だそうと思ったら断然聖矢が楽だろうなあ
あれはあれで色々割り切って打てたから良かった
サンヨーはこの路線でいいわ
おっさんがウンコしてる演出なにあれ?
覚醒でボナ来た事ないわ
レア役引けばなんとかなるの?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:56:30.03 ID:Re1+kQ8M
面白いけど勝てないな
>>903 ベルで700人倒したし
ベルで100人とか引かずにベル引けばなんとかなる
>>895 たぶん割の発表値は星矢と同じで数%盛ってるから
このくらいの小役率変動させても6は余裕で検定通りそう
低設定域が鬼過ぎる
隣がフリーズして、1回で負けてたぞ!
500枚乙
覚醒はやっぱり柴田がいいな
一回のレバオンに力入る
覚醒ってボナ告知するためのデキレじゃないの?
ARTラストゲームで引いた弱チェで信長でてきてボナ告知あったし。
>>906 ベルだけでもいけるって事かいな
10回以上はやったけどまだ一回も勝ってないわ
引き弱ってことだな
今回って星矢みたいに天国いきにくいとかないよね?
個人的に結構100G以内にあたるんだが
覚醒って内部ポイント制じゃないの?
1000人切りモロそれっぽいんだが
他のキャラの告知の違いも、基本はポイント制だろ
星矢はゾーンも明確でタイトルが強力だったからまだ客付いてたけど
これは見るからにすぐ客飛びそう
解析出たら打ちやすくなるけど、それまで稼働が持つかと言われたら無理だろ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 08:28:36.61 ID:up5vEOsT
>>913 覚醒中はポイント制だよ
12枚ベルやレア役はチャンスみたいだ
後スーパーBIG全然引けないな
まあ通常BIGの10%だから引き弱にはキツいな
今のところ分かってる設定差は武将決闘突入率とAT中のナビ無しリプレイの出現率か
武将決闘は設定1で1/193、設定6で1/171だからレア役での当選で大きな設定差があるのかな
後、AT中のナビ無しリプレイは設定1で1/33、設定6で1/37だからATが続けば参考になるかな
いずれにしてももう少し情報が欲しいな
射抜く!やったるぞい無双されたら打つ気失せるよな
まず3桁乗せて装備固めできてからが楽しい
あとリールロックがいいわ あれのせいでよくナビ間違えるけどw
バトル開始からベル四連でアイテム温存勝利とか嬉しいよね
強チェリーごときで長いショートフリーズは止めて欲しいな
回避のステータス意味ねー。
リプ引いたら100%攻撃くらうし。
よって人妻選ぶ意味がない。
でもカワイイから選んで負けてしまうビクンビクン
なんかお市がバンバン回避しまくって勝てたけどこれデキレある?
>>920 一応、リプでもたまに避けるよ
避けたらラッキー程度の頻度だが…
>>921 通常時の対決なら、負け続けるとだんだん相手が弱くなるみたい
通常リプを連続で引くとやっぱり負けるけど
AT中はアイテム補強あるし、ガチバトルじゅないかな
やっぱり低設定はCを拾って天国抜けまで回してボナロックフリーズ待ちという立ち回りしかないかもな
Cは挙動に特徴があるから稼働がある間なら見分けられなくもないかもしれない
今日はなんとか武田までいったわ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:52:28.26 ID:FHY7MGo1
ゴリ蔵弱すぎ
ババアかクソチビの方がマシだわ
何が戦国嵐だよ!
戦国ミセスじゃんか
お市たんかわいすぎ(*/ω\*)
マイホが2台だけ入れたから 今日打ってきたんだが…
新装初日(昨日)5000G ART16 BIG 1
今日5800G ART29 BIG 0
-63K
1万回してBIG1て…誰かも書いてたけど、完全な一発台だよこれ。
100k持って行ってもボーナス引ける気がしない。
天下統一したけど、初戦の光秀にやられたorz
夢幻体験してみたいわ。
>>926 むしろ一万G回して−100K逝かなかったのは引き強な部類
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:35:32.46 ID:X4vWUse8
>>922 アイテム獲得に高低状態差みたいのあるんじゃないの?
>>928 打ったのは今日だけだよ…(´・ω・`)
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:10:23.58 ID:yOUYh3yA
この台褒めてる奴はステマかドMです
武将の時の苛々感が半端ない台です。
虹アイテムない限り安心できない仕様。。。。
後1ベルで倒すのに平気で逆転負けが多すぎる。
継続率で攻撃防御のポイント率違うとは、いえ
かなりキツイ。高継続率でもベル引けなきゃアウト
確定OR一撃攻撃があってもよい
レア役が全く仕事せぬ。
強レア引こうが上乗せなしなんてざら
これは間違いなくクソだな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:47:27.71 ID:4M90JfJX
>>931 そもそもこの台は継続期待度であって継続率ではない
継続期待度は信長迄アイテム無し時は常に50%でアイテムで継続期待度が変わる
敵武将の強さは常に一定で味方武将ごとに攻撃防御のポイント率があるが期待度は一緒
レア役以外のベルでも覚醒による一撃抽選は常にしてるし覚醒すれば勝利+次回初期ゲーム数は50ゲーム以上確定
後、50%なんだから引き弱けば連チャンしないに決まってるだろ
仕様が分かってない奴が多すぎ
>>933 その仕様はどこに載ってるの?
とりあえずそんな仕様は必勝本には載ってなかったけど
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 08:07:57.24 ID:38v/Mkee
だから社員が多いんだよwwwすぐ擁護したがる。仕様がどうとか打ち手に全く伝わらないんだから全て無意味だろ!!!擁護してるけど実際の稼動とスレ消化スピードみたら歴然。
つまり糞台なんだよ。引き弱っだからとか言い訳すんな!面白くないものはなんと言われても面白くない!!!もう一度作り直してこい
ただ笑うは良かったwww
>>933 敵武将の強さは他で挙がってるように何段階かある気がする
ベル引けてなくても「あ、これ勝てる奴や」って感じのバトルがあるし(結局全然12枚来ずに死ぬ事多いけど)
クソ台派が言うようにリプ3撃で終わっちゃう無理ゲーな感じの時は与ダメもショボい気がする
リプ時の回避率・被ダメージ量やベル時の与ダメージ抽選が
一度のバトルでどちらかに偏っただけなのかもしれんけど。
敵武将の強さが一定とするなら、ボナ後バトルの期待度40%ってのが
AT後バトル時にアイテム無しだと40%しか無いって事にもなりかねないな
個人的な体感だとボナ後のバトルは常にリプ3撃死みたいなバランスに感じる
信長80%ってのも本能寺ではアイテム獲得率が変わるのか
純粋に信長が強いのかよくわからんな。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:18:34.32 ID:iZvoR3pM
本能寺決戦でのビッグの継続バトルも80%継続期待度あるのかね?
通常ATのビッグの継続バトルは、AT継続に比べて低いんだよね?
ってかどのシマ、どの台も信長ばっかりやんwバラエティで野望とこれが並びであるんだが「で、、あるか」が同時にでて笑ったわ。
>>936 信長の即死、ちょくちょく見るから強さは他の武将とあまり変わらないんじゃないか
アイテムが安定して取りやすいと予想
てか、やっぱりケーン!の存在は偉大だとこの台を打つとよく分かる…
通常時の合戦で稀にピッコロさんが復活させてくれると感動するw
>>938 あまり体感出来ない味方武将の性能差があるでしょ
のぶのぶは全部のいいとこ取りな感じの性能だと思うよ
ガード率とか与ダメとか微弱ながら差を感じられる気がする
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:58:01.36 ID:sSS6GRjT
なにが戦国嵐じゃ
ホールで微風すら吹いとらんわ
AT中は武将決闘の期待度を上げる準備中みたいなものか
上乗せやBIGでゲーム数を乗せたらアイテム獲得のチャンスだから乗せるだけで期待度は上がっていく感じか
これRPGのスロとか向いてるんじゃないかな
とりあえずこのシステムを使った次のスロに期待するわ
フル装備した信長で明智を返り討ちにする時の心境と
その直後に丸腰で逃げ出したくなる心境のギャップはRPGじゃちょっと・・・
・・・風来のシレンの版権フジから奪えよ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:19:42.59 ID:lToaK/sQ
版権はチュンソフトだバカ
ID:lToaK/sQ
i`i
| .|_,.、/'i
ノ'" ニヽイ
r〈 くン __
ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、
| |___,,.._ゝ___ , `ヽ、
| イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
| / /| /-!、レ' | ハ_ ! `''〈 こいつ最高にアホwww
.| | / レ'ー=、 レ,.=、、7 ハ |
| .| | | "" . ヒ_ノイ/ /__!イ
|、__ |,| | rー--、 "i ト !ソV、
ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ.__,ノ ,.イ ハ' ̄'`
i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|
〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_
ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ
∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ.
レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7
'⌒!,ヘ/ 、 , ト, \
r〉 ' i ヽ'〈´ 〉
/ / ! ヽ ヽ、 /
/ / ,イ `く
/ / _rヘo'_ ヽ、
rく / レiヽ_7 ヽ 」、
打ってみた感じ通常時もAT中も武将による違いって演出の頻度が違うだけの様に感じた
勝家ならどちらかの攻撃が確定しないと演出なし、お市は攻撃確定してなくても演出発生→避けやすいみたいな
あとAT1回目はアイテム獲得し易いのは勘違いかな
アイテム高確みたいなのはあるのかもな
ART中の赤コメ、青コメの違いが継続率なのかアイテム取得率なのか
通常時に武将バトルで負けると遊戯履歴のトコのミニキャラが一人増えるな
3人揃うと次回の武将バトルでサスケが出てくるとかなのかな?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:11:34.91 ID:i9d5B2CB
>>946 アイテム高確はあるよ
赤文字は高確確定みたいだけど星矢みたいにそのセット常に高確では無いみたいだ
>>947 ミニキャラは秀吉→市→勝家→茶々まで確認(通常時に4連敗)
5回目の通常バトルで剣戟リプ引きまくって勝ったけど、相手は普通の武将だったよ
>>949 そうなのか…
秀吉→お市→勝家→茶々→帰蝶→雪村→雑賀→慶二→マロ→マムシ→→→ときて最後に信長が来るとさすがに次回武将バトルは確定バトルかな
何連敗してんだよ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:22:05.57 ID:0wOwZRyg
今日初打ちで天下統一し信長まで行ったけどボーナス後も最後の戦いも即負け・・・
継続率80パーセント以上なんですよね?よくわからず打ってた
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:48:13.28 ID:mJXygLEr
>>945 なるほど、勝家だと両者動かずが多いのはそういうことか
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:49:26.67 ID:dIvNnm7H
この女の子画像↓可愛い
写メ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1362636070/222 こういう可愛い子にパチスロ打ってもらいたい
■パチスロライター身長
閉店くん 159cm
シーサ 161cm
ういち 167cm
ワサビ167cm
魚拓 168cm
じゅじゅ 168cm
ぱちサラリーマンゴロウ 168cm
塾長 169.7cm
アニマルかつみ 168cm
沖ヒカル 175cm
梅屋シン 169cm【実際167cm】
ポロリ 168cm
ゲン 165cm
ガル増 163cm
嵐 167cm
射駒 168cm
ウシオ 168cm
シャーク 161cm
しんのすけ 163,5cm
無道X 167cm
NBえーじ 166cm
ゆう坊 161cm
エブリー 173cm
中武 168cm
バイソン松本 160cm
まりも 169cm
レビン 169cm
ウメミア 167cm
真木 168cm
トニー 168.5cm
パチスロ打ってる女の子画像
写メ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1366727770/10 特にerinaって子かわいい
この子はまだジャグラーしか打ったことないらしい
あと噂ではライターって地方の店に打ちに来てと呼ばれた帰りは必ずアッチ系のお店で遊んで行くんだってよ
泡えもーん!
え、スレの流れから見るにまぁまぁ面白い感じ?
このスレ見てまぁまぁ面白いのかなと思ってたが、イライラ半端ないな…
at終わりの対決でショートフリーズ?しばらくボタン押せなくなるヤツきたからバイオみたく勝ちなんだろうなと思ってたらダメ1www
そのままリプ3www
久々に心から台パンしたわwww
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:13:22.14 ID:SxjqddV9
市は経産婦と思えない体してるな。
結局、キャラは秀吉が一番安定するな。
つか、キャラ性能バランス悪すぎるだろ。
お市クソ弱すぎる。
>>945 あ〜これは納得だわ 絶対これだな
パチ舞himeのST中みたいな感じか
久々に面白い機種だけど何せ辛すぎる
ゲーム数解除だと平均400G以上ははまるし演出もやり過ぎの部類
それを補って余るぐらいATが爆発した時は楽しい
ただそこに行くまでのイライラが半端ないから面白いと感じる人は最初にそれを体験した少数だと思う
武将による違いあるだろ。
お市、単発だと全然減らせれないし。
そのかわり3枚ベルでもダメージ与えれる可能性が一番高いからコンボ狙い。
勝家は3枚ベルだと滅多にダメージ無いけど12枚ベル単発でも半分くらい減らせれることがたまにある。
フリーズ+200から900枚。
隣はフリーズ+300で赤武器赤鎧で1300枚。
どうやったら始まるのかわからん
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:25:47.47 ID:GO5S7y4/
お市ホンマに回避いいのか?
今日3回選んで3回とも瞬殺された
その内の1回なんて相手の攻撃4回であの世に逝ったぞ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:33:37.28 ID:REcLtlnO
フリーズ一回 夢幻二回で結構出た。夢幻中の上乗せとゆうかボーナスループも鍵かと。一回目の夢幻とボーナス数回で上乗せ330だった
今更ながら初打ち、ATはかなり面白いがしかし通常が終わってる
軍儀はほとんど解除しなくて弓矢止まりだし
CZバトルは通常リプ4、5回簡単に引いて終了で無理ゲーすぎる
星矢でこのATだったらよかったのに
あと設定6の割もう少し上げとけよ三洋、低すぎるせいで人気なさすぎなんだよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:01:10.65 ID:pzZTMKRz
1/33と1/37の違いで参考になると言われるほど低レベル
通常バトルで赤7、2連狙うと斬撃リプ1確目出るね
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:46:01.76 ID:N0QDoOK0
打つ前はどうせクソ台だろとか思ってたが…
最近出た中じゃ一番面白いな
通常は確かにあれだけど。でもお市可愛いから許すw
何よりあの継続バトルが良い。
どうにかなる気がする。ならん時もあるがw
一個でもアイテムあればちょっとは安心出来るし何より無いからと言って続かないって訳でもないし。
もう暫くは嵐打ち込みたいな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:06:21.80 ID:DizmLiTr
中チェ引いたけどAT直撃のみだった
こんなもん?
>>968 導入されてからコレばっか打ってたけど、本当にどうにもなんねーんだわ
いちおう朝一リセットと高モード狙いの天国抜け辞めばっかやってたから1000以上ハマった事なく、割と初当たりは引けてるんだが
まだマムシに勝った事ないし、覚醒は種無し2回しか引いた事ないしボナは通常時の直撃からが5回だけ最大上乗せは+10Gで最近はまったく乗せてねぇな…
最大獲得枚数も500枚がMAXでドル箱すら使えねー有り様で、取りあえず一回で良いからドル箱使ってみたいから続けてたんだが累計−200Kに突入した…
周りはけっこう100乗せとか覚醒絡んでドル箱使ってるのをけっこう良くみかけるからベタピン設定っとワケでもねーんだが
何で俺だけこんなに伸びねーんだろうな…
AT中体力無限の虹アイテム持ってる状態でバトル入って1G目で中段チェリー。一撃でバトル終了してそのあとボナも上乗せも何もなかった
得られたことはバトル中に引いた子役は上乗せ抽選されてないってことだけ
初当たりいくら稼いでも駄目な時は駄目だよな
新台時期に初当たり良さげな台でクソ負けたからAT中の詳細が出るまで打たないと決めた
今出ている信長と戦国無双よりは好きよ
バトルでもそこそこ引きさえよければ続くし
ボーナス継続バトルだけは未だ勝ったことがないけどな!
>>970 覚醒は種無しも何も普通にベルで抽選してるぞ
まぁボナ直撃があるからデキレもあるかもしれんけど
大体覚醒3/4くらいで解除してるわ
射抜きすぎワロタwww
それはそうとバトル中既に四回何も引かずに勝利ってのがあるんだけどこれはゲーム数解除とかぶったって事?
もちろん規定数には到達してない状態でな
これ500こえたらもう打つ必要無いんじゃね?
後、3連以下は100まで回す意味も無い
ってぐらい天国上がらん、星矢より悪いだろ
だめだね
割もそうとうひどそう
スロは年々糞台化してる
>>976 天国移行は星矢よりかなりマシじゃね?
朝一32G以内解除の振分もけっこう高い
星矢の天国移行が辛すぎなだけで、嵐は普通だと思う
初当り12で天国0だった…
つか通常時武将決闘は7割勝ってるのに継続の勝率3割以下とか引きが悪すぎる
面白いんだがストレス溜まりまくるな
大勝した時は2Gやら5Gやらの解除が多かったな
終わる⇒すぐ始まるのループが3回くらいあった
超天国か何かだったんだろうか
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:42:59.73 ID:mpw1Lpbr
リプレイのイライラハンパないわw
お市かわいすぎだろ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:38:18.42 ID:dITyo2zz
>>979 通常決闘と継続バトルは期待度自体違うからしょうがない
何この今川無双
初打ちしてきたぜ。-60k
ビッグ連もしたし最高200乗せたしで一応楽しめた部分はあるけど、武将バトルがきつすぎw
仕組み分かってないけどリプレイ連しすぎやろ・・・。
100Gのビッグで160枚とかないわ―
4800枚流したけど純増2,7あったら6000枚超えてたはず
この手の純増詐欺どうにかならんのか
で、信玄に負けたんだけど統一してたらどうなんの?
>>969 AT直撃ならいいほうやで。
自力バトルのみの時ある。
>>986 俺はスーパーBIGで440枚行った事もあった
純増詐欺とは言わんが、12枚ベルは荒れるね
>>987 >>990 覇王入ってすぐ夢幻きて100Gで160枚だったから
ボーナス中はベル確率変わるものなのかと思ってたら
その後もずっとその調子
30Gで60枚とか40枚とかベル3回とか普通にあったわ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:17:40.28 ID:SAjPBZcA
普通の30GのBIGだとBIGとか名乗ってる割に獲得24枚で終わったりするからな
まぁその後のバトルでも増えるしダラダラATに滞在し続ける事に意義がある
せ
ん
ご
く
お
い
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:46:14.12 ID:bvaCQQUN
ち
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。