1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
何がそんなにいいの?
おっぱい以外で
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:21:28.64 ID:Ie3FAZSh
さや尻
>1
分からなければ説明されても分からないままだろうから、別に無理して知ろうとしなくてもいいよ。
300〜512狙いで結構当たるのと
ARTで乗せればあっさり2000枚くらいでること
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:25:30.49 ID:XvtqWAbU
近所のパチンコ屋で120Gで放置の台ばっかりだけど・・・
こんなのでスレ立ててる以上
理解するつもりないだろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:31:55.87 ID:4C64UPOR
巨乳が揺れまくるとか女キャラが可愛いとかそういうのを抜きにしても
普通にスロットとしてシステム的にかなり面白い
これ本当にここ数年は完全に糞台製造メーカーと化していたオリンピア製作なのかと疑うほどの出来
まず通常時だがいきなりあれだけど糞です でもART機なんてどれもみんなそんなもんだし
無駄な煽りもなく熱い演出は純粋に熱くて完全に割り切っててこれはこれでいいと思う
本当に何もない 退屈の極み リプレイが高確率で成立しててたまに1枚払い出すだけ
スイカ的な役も特殊リプレイだしチェリーも1枚だししかもチェリーちゃんと狙わなくても白7付近で止めてもなぜか1枚取れるし
とにかく左さえ最初に押しとけばまったく目押しする必要すらない
打ちながら携帯や台に備え付けのテレビずっと見ててOK
演出もレア役引こうが何引こうがとりあえず1〜3G後に演出行って失敗してアッサリ終わり
なんでもない弱チェでも鼓膜が破れるほど爆音放ったり目が潰れるほど光り輝いたりド派手にショートフリーズしたりして
とにかくガンガン煽りまくる昨今のスロットに慣れた人間にはまったく受け入れられない可能性もおおいにあるが
逆に言えば無駄な煽りがいっさいなく「高確かも?まだ止めちゃ駄目かもねーw」的なフェイクで延々引っ張られることも皆無
熱い演出は素直に熱くそれらが出ればそれなりに期待していい
まあ幸いにも液晶では常時おっぱいが揺れてるのでそれでも眺めとけばあっという間に天井だ
まあここまでは正直あまり褒められた内容ではないが本当にこの機種の素晴らしい所は高確・低確の概念が存在しないという点
一応夕陽ステージという本物の超高確率状態ステージは存在するものの
通常時に何度もレア役引いてその数%で高確に移行させてさらにそのわずか数Gでまた強レア役引いて〜
と言う無理ゲーな流れとは明らかに別モノでちょっとしたプレミアオマケ的要素なので割愛
やっとのことでゲットした高確状態をいつ転落するか怯えながら打つあのイライラ感はないし
高確抜けたあとの絶望感もなくいつでもどこでも平等にARTにぶち込むチャンスがあります
そしてその苦行とも言える通常時を乗り越えた先にあるのが至高のART
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:33:51.46 ID:4C64UPOR
純増3枚でモリモリ増えて上乗せ時にも無駄なリールロックやショートフリーズやボタン連打させられる演出もないのでサクサク消化でき
4時間強あれば万枚に達することが出来る高スペックなので夕方からでも十分勝負が出来る
最近よくありがちな何十万分の1のプレミアを引いて何千Gも乗せて純増1〜2枚でチンタラ消化させられ
結局閉店で取り切れずというリスクが他機種に比べれば圧倒的に少ない
そしてシステム面では
まず最近の機種には当たり前のようにある高確率低確率の概念が麻雀にはART中にもにいっさいなく
やっと突入させたARTのたった40Gでなんとか運良く強レア役を引けても
低確なので何もありませんwでもせっかくだから10G間の高確あげるのでもう1回頑張ってwという茶番がない
何度もレア役を重ねてやっと獲得した高確率状態わずか数ゲームのうちにまたさらに強レア役を引かないと話にならない他の台と違って
いつでもどこでも平等にチャンスがあり事故に至らせるまでのハードルが段違いに低い
G数上乗せはバトルに発展して勝利すればOKと言うよくある流れだが
このバトルへの発展がベルやリプレイからでも結構行くのがポイント
他機種ではせっかくARTに入れても途端にレア役が引けなくなって何事もなく終了ということが多々あるが
麻雀ではそんなヒキ弱さんにも十分チャンスがある
最低上乗せG数が30からというのもよし
また事故らせるための要素が麻雀ボーナス・麻雀ラッシュ・パトランラン・初代モードといくつか存在するが
これらすべてが他機種によくあるン万分の1的なプレミア要素ではなく普通に現実的な数値で引けるし
ART中に関してはどの数値にもまったく設定差がないので
とにかく天井一直線コースでも一度ARTにさえ入れてしまえば設定1でもなんとかなる感が強い
逆押しで7を狙えー的な演出も他機種では2段階3段階とステップアップし確定カットインでも出ない限りハイワロ状態なものが多いが
これでは第一段階のカス予告でも普通に3回に1回は揃ってくれる
というのもガセ777はそこそこ成立してるんだがその大半はいちいち狙えー!とナビして煽らずに
順押しリプナビ出してさらっと流してるために7狙えカットインの信頼度が高くなってて熱いというからくり
今まではゴミみたいなガセフラグでも爆音撒き散らして必死に煽ってたのにいったいどうしたんだオリンピア
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:34:25.12 ID:4C64UPOR
そしてこの機種最大の見せ場であり魅力でもあるのがパトランラン
ARTゲーム数をすべて消化するとラストの終了画面でレア役の引きや展開などに関係なく全設定共通で16%で突入する、
キュイン1鳴きで最低50G上乗せと言う破格の5Gor10Gチャンスゾーン
突入した時点でその後何も引けなくてもとりあえず最低1鳴き50Gの保障つきというとんでもない親切設計
レア役引けば問答無用で50Gや100Gやそれ以上も上乗せ確定なのは言うまでもなく
またまたここでもレア役引けない人も安心でリプベルでも結構鳴いてくれ
さらにはあのいついかなるときもゴミでしかなかった1枚役がなんと100%キュイン確定で黒ナビが唯一神になる瞬間でもある
ART消化中に早々に登場確定ランプがついたり
ART中にヒョコっと出てきて「最終ゲームで待ってるパト!」「ミーとあなたは出会う運命パト」等の台詞で登場を期待させて煽ることもあるが
何百Gも消化してまったく気配すら見せなかったのに最後に颯爽と登場するツンデレパターンもあるので↑みたいなのが出なくても最後まで期待できる
ART終了時のシャッター画面で押し順ナビが出たとき(ATが終了してない、すなわちパト確定)がこの機種でもっとも至高の瞬間だと断言できる
その見た目の愛らしさもさることながら破格の上乗せ性能に登場してくれたときの安心感からくる期待感・待望論・人望・人気は尋常ではなく
もはや歴代パチスロ史上最強キャラと言っても過言ではないだろう
単発で終わることが少ないから。
体感で
パトランラン15%
初代復活25%
バトル勝つ25%
突然上乗せ10%
単発25%
こんな感じ
この台で2連続単発食らったらアホってレベル
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:41:42.43 ID:Ie3FAZSh
・ARTに入れてしまえば設定差がない
・通常時もART中も高確低確の概念がない
これは大きいね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:42:29.18 ID:gw6w/vs+
投資と出玉のバランスがいいんだろ
最近は投資ばかりがかさんで出るほうのハードルが極端に高いけど麻雀は何も引けなくても最後にチャンスが残されていてそれが他機種のような無理な確率じゃないから適度に出玉につながってくれる
ART中は設定差なしってのもいい、何故か流行ってしまった偶数奇数での出玉性能差とか正直いらんのよ、どんな状況でも夢が持てるってのは大事でしょ、小役確率も設定差なしだから微妙な高低差が現れないもの好感持てる
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:48:35.55 ID:gw6w/vs+
>>12 いろいろな要素がありつつも作りはとてもシンプルなんだよな
モンキーもシンプルさゆえのヒットだったのに何を勘違いしたのか色付けされた後続機群はほぼ糞台
そんな麻雀も前評判は良くなかったんだけどな
パチと比べて劣化した絵と残念な敵キャラのデザイン、ゲーム数解除のATってことで
あんまり期待されてなかった
肉、秘宝、牙狼が思った以上に酷かったのもあるかもしれんが
実際導入したら稼動良好という
巨乳が揺れまくるとか女キャラが可愛いとかそういうのを抜きにしても
普通にスロットとしてシステム的にかなり面白い
これ本当にここ数年は完全に糞台製造メーカーと化していたオリンピア製作なのかと疑うほどの出来
まず通常時だがいきなりあれだけど糞です でもART機なんてどれもみんなそんなもんだし
無駄な煽りもなく熱い演出は純粋に熱くて完全に割り切っててこれはこれでいいと思う
本当に何もない 退屈の極み リプレイが高確率で成立しててたまに1枚払い出すだけ
スイカ的な役も特殊リプレイだしチェリーも1枚だししかもチェリーちゃんと狙わなくても白7付近で止めてもなぜか1枚取れるし
とにかく左さえ最初に押しとけばまったく目押しする必要すらない
打ちながら携帯や台に備え付けのテレビずっと見ててOK
演出もレア役引こうが何引こうがとりあえず1〜3G後に演出行って失敗してアッサリ終わり
なんでもない弱チェでも鼓膜が破れるほど爆音放ったり目が潰れるほど光り輝いたりド派手にショートフリーズしたりして
とにかくガンガン煽りまくる昨今のスロットに慣れた人間にはまったく受け入れられない可能性もおおいにあるが
逆に言えば無駄な煽りがいっさいなく「高確かも?まだ止めちゃ駄目かもねーw」的なフェイクで延々引っ張られることも皆無
熱い演出は素直に熱くそれらが出ればそれなりに期待していい
まあ幸いにも液晶では常時おっぱいが揺れてるのでそれでも眺めとけばあっという間に天井だ
まあここまでは正直あまり褒められた内容ではないが本当にこの機種の素晴らしい所は高確・低確の概念が存在しないという点
一応夕陽ステージという本物の超高確率状態ステージは存在するものの
通常時に何度もレア役引いてその数%で高確に移行させてさらにそのわずか数Gでまた強レア役引いて〜
と言う無理ゲーな流れとは明らかに別モノでちょっとしたプレミアオマケ的要素なので割愛
やっとのことでゲットした高確状態をいつ転落するか怯えながら打つあのイライラ感はないし
高確抜けたあとの絶望感もなくいつでもどこでも平等にARTにぶち込むチャンスがあります
そしてその苦行とも言える通常時を乗り越えた先にあるのが至高のART
純増3枚でモリモリ増えて上乗せ時にも無駄なリールロックやショートフリーズやボタン連打させられる演出もないのでサクサク消化でき
4時間強あれば万枚に達することが出来る高スペックなので夕方からでも十分勝負が出来る
最近よくありがちな何十万分の1のプレミアを引いて何千Gも乗せて純増1〜2枚でチンタラ消化させられ
結局閉店で取り切れずというリスクが他機種に比べれば圧倒的に少ない
そしてシステム面では
まず最近の機種には当たり前のようにある高確率低確率の概念が麻雀にはART中にもにいっさいなく
やっと突入させたARTのたった40Gでなんとか運良く強レア役を引けても
低確なので何もありませんwでもせっかくだから10G間の高確あげるのでもう1回頑張ってwという茶番がない
何度もレア役を重ねてやっと獲得した高確率状態わずか数ゲームのうちにまたさらに強レア役を引かないと話にならない他の台と違って
いつでもどこでも平等にチャンスがあり事故に至らせるまでのハードルが段違いに低い
G数上乗せはバトルに発展して勝利すればOKと言うよくある流れだが
このバトルへの発展がベルやリプレイからでも結構行くのがポイント
他機種ではせっかくARTに入れても途端にレア役が引けなくなって何事もなく終了ということが多々あるが
麻雀ではそんなヒキ弱さんにも十分チャンスがある
最低上乗せG数が30からというのもよし
また事故らせるための要素が麻雀ボーナス・麻雀ラッシュ・パトランラン・初代モードといくつか存在するが
これらすべてが他機種によくあるン万分の1的なプレミア要素ではなく普通に現実的な数値で引けるし
ART中に関してはどの数値にもまったく設定差がないので
とにかく天井一直線コースでも一度ARTにさえ入れてしまえば設定1でもなんとかなる感が強い
逆押しで7を狙えー的な演出も他機種では2段階3段階とステップアップし確定カットインでも出ない限りハイワロ状態なものが多いが
これでは第一段階のカス予告でも普通に3回に1回は揃ってくれる
というのもガセ777はそこそこ成立してるんだがその大半はいちいち狙えー!とナビして煽らずに
順押しリプナビ出してさらっと流してるために7狙えカットインの信頼度が高くなってて熱いというからくり
今まではゴミみたいなガセフラグでも爆音撒き散らして必死に煽ってたのにいったいどうしたんだオリンピア
そしてこの機種最大の見せ場であり魅力でもあるのがパトランラン
ARTゲーム数をすべて消化するとラストの終了画面でレア役の引きや展開などに関係なく全設定共通で16%で突入する、
キュイン1鳴きで最低50G上乗せと言う破格の5Gor10Gチャンスゾーン
突入した時点でその後何も引けなくてもとりあえず最低1鳴き50Gの保障つきというとんでもない親切設計
レア役引けば問答無用で50Gや100Gやそれ以上も上乗せ確定なのは言うまでもなく
またまたここでもレア役引けない人も安心でリプベルでも結構鳴いてくれ
さらにはあのいついかなるときもゴミでしかなかった1枚役がなんと100%キュイン確定で黒ナビが唯一神になる瞬間でもある
ART消化中に早々に登場確定ランプがついたり
ART中にヒョコっと出てきて「最終ゲームで待ってるパト!」「ミーとあなたは出会う運命パト」等の台詞で登場を期待させて煽ることもあるが
何百Gも消化してまったく気配すら見せなかったのに最後に颯爽と登場するツンデレパターンもあるので↑みたいなのが出なくても最後まで期待できる
ART終了時のシャッター画面で押し順ナビが出たとき(ATが終了してない、すなわちパト確定)がこの機種でもっとも至高の瞬間だと断言できる
その見た目の愛らしさもさることながら破格の上乗せ性能に登場してくれたときの安心感からくる期待感・待望論・人望・人気は尋常ではなく
もはや歴代パチスロ史上最強キャラと言っても過言ではないだろう
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:56:14.72 ID:nZPgHB9I
>>8>>9 打ったことなかったけどすげー打ちたくなってきたわw読んでて忍魂思い出した
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:00:20.50 ID:4C64UPOR
普通に面白い
バイオ5より面白いと思うわ
長すぎるわ一行でまとめて
てか10分てw
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:28:31.98 ID:gw6w/vs+
でもこれ調子に乗って後継機出したら超絶糞台になって盛大にコケるよなw
これ自体が後継機で、前作は麻雀物語と言う名の温泉漫遊記だったなw
>11
最近打ち始めたけどいまんとこART10回
パト5G1回
白7揃い1回
バトル勝ち1回
ハイテイ1回
初代0回
単発率70%
最高出玉800枚・・・
投資総額120k
俺アホだわ・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:36:36.88 ID:bpBqjGKQ
通常時が比較的静かなところ
どーせ高純増のAT機なんて通常時はリプばっかの修行なんだし、無駄な煽りなしでこれぐらいが潔い
>>25 まぁそれはしょうがない
今のうちに打っておこうぜ
この台のいいところはお味噌汁、これに尽きる。
初打ちで聴いた時の衝撃たりゃ凄かった。あたまおかしくなるかと思った。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:55:54.16 ID:fWNlMgj6
・面白さ
・出玉の早さ
・勝てやすさ
・事故りやすさ
・ゾーンの狙いやすさ
・前兆の分かりやすさ
・システム
全てにおいて最近じゃピカイチ
ミリゴゼウスは超絶劣化しててモード狙えなくなったし
バイオは初当たり60回で500枚も中々出ねーし天国解析ウンコで狙い目無いし致命的につまらん
バジは1放置+狙い目無しだし
秘宝は天井ハイエナの格好の餌食で狙えないし
甲殻は全てが劣化麻雀で演出しつこいうざいで糞つまんねーし
魁はただの基地外台だし
今のホールで打てるの麻雀くらいだわ
実際+100万だしな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:56:35.43 ID:gw6w/vs+
>>26 四号機のも打ってるよ、仲間内での略称が「麻雀」じゃなく「温泉」だったしw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:00:45.33 ID:fbhEm3Wc
秘宝並の設置台数なら間違いなく糞台と言われる
適正台数だから正当な評価が受けやすいだけ
社員と萌えヲタ必死すぎだろ・・・。パチとスロ板で乱立して何が楽しいの?
まあでも設置が少ないからほとんど設定1だけどな
だけど全リセする店なら朝一512Gまで狙う価値はある
あちこちのソースはよ。まさか2chだけとは言わないよねw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:04:53.01 ID:4C64UPOR
バイオはリプレイのエフェクトが長くてすぐにレバー受け付けないのが
遊戯の大半がリプレイになるART機として致命的
これだけで2〜3回打って以降触らなくなった
細かい点だがこういう打っててストレスにならないことが大事
前機種のスト4は良く出来てたのに
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:12:10.33 ID:fWNlMgj6
>>37 わかるわかる
ボタンの位置もリールとズレてるしリプレイ長くて操作性わるいよね
あとバイオ前作が神だったのとスト4がきついけど面白すぎた
友人談や2ちゃんだとバイオ評価高いけど一体何が面白いのか本当にわからなかった
逆に麻雀は評判通りだったから、バイオのせいでよけいに面白く感じた
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:14:57.95 ID:F2Mk6CGp
スト4はバイオより純増悪いけど(当たり前の事だが
チェリーが連続したりする分何か増えてる感がするんだよね
麻雀は一言で言うと残りG数が減っていくことに対する悲壮感が薄い台だから絶賛されてるんだろう
常にパトランの可能性が残っているのは大きい
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:20:16.74 ID:jNm//iJq
この台は個室で打ちたい奴多いのでは?
オナホとティッシュセット(コイン75枚)売れば売れそう
ってか俺は小冊子で四回抜いた…
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:22:13.00 ID:nH8KDZgZ
結構出てるよな
精子が?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 02:25:37.09 ID:8CNTttNq
乳が普通なのが三女しかいないから三女しか選ばんよ
全く知らんが
>>7-9みて打ちたくなったw
通常時煽りが少ないっていうのは
俺的にはむちゃくちゃ魅力
客をバカにしてる昨今の高低確ゾーンがないというのも凄くイイ
>>47 おk
心に止めておくよ
ちょっと本スレで勉強してくる
ずっとなにもひけずやっとの思いで引いたナメタケの次Gあ・や・か・の…んでもってその後前兆無し。
これを耐えれるかどうかで評価割れる
集中ぞーんとかMCは煽りじゃないのかyp
新台さわりまくってるやつなら、キュロゴスとかあのへんの煽りも割と許容できるようになってるわけで。
煽りマジで嫌いなのでいけると思う
人気全然なかったパルサーとかばっかり打っとった
鉄拳とか大嫌いだし
適正台数だから回すやつが結構いるが
基本128超えたら投資地獄だろこれ
それに見合った爆発力持ってるから打ってるやつがいるって感じ
4号機後半のストック機とあんまかわらんな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:21:17.11 ID:uePMdmeu
>>7 >>8 >>9 を見てモンキー大好きだけど麻雀一切触ってない俺がめちゃめちゃ打ちたくなったわww
ゲーム数とかの解析軽く見て明日初打ちしてくる
これもゴルゴも男塾もリンかけも南国も似たようなもんだ
平和の機種は2ちゃんでステマしてるからよく見かけるだけ
このスレにもいるようだけど
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:36:37.86 ID:Ie3FAZSh
南国とは圧倒的に違うだろ
通常時レア役引いてサンセットステージに移行させ
サンセットで強レア役引いて飛翔チャレンジに入れて
飛翔チャレンジ8G間で1/25の蝶リプ引いてRUSHに入れて
RUSH50Gで強レア役引いてボーナス引いて
ボーナスの1/4で1G連80%ループ状態に
ここまで来てようやくスタートラインだぞあれは
それでも俺はおっぱいのために打つんだが
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:37:47.44 ID:8UrRUtjm
ここにいるやつは、低すぎる機械割や絶望的な128〜の通常時や200G間で0.2%しか解除しない吸い込みゾーンがあるのを知った上で褒めてるんだよな
それでもパト子に会いたいんだよな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:38:22.71 ID:uePMdmeu
>>54だけど
解析とか2chのスレとか見てみたけど512ゲーム超えたら天井直行覚悟ってことでおk?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:42:04.50 ID:HDImKp4j
800付近で夕陽ステージよくいくなんて話もあるけど概ねそれでおk
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:42:10.83 ID:+cVUVVoz
うん。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:50:41.35 ID:uePMdmeu
>>59 >>60 レスさんくす
どうせ空いてる台は天国抜けばっかっで結局打たないパターンだと思うけどww
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:52:10.49 ID:KKsCwgca
>>61 設定変更で通常Bの期待値高いから
狙うならノーボナ台ってことで頑張って。
まぁ今さら打ち行ってもこの台の現実見るだけやで
変更無しA天4連したら夕方前にには10万負けで帰れる
まぁAT中の一瞬だけ引きよけりゃ低設定でも2.3千枚持って帰れるだけ
512までとりあえず回す台
ゴルゴは565まで
そのローテで打ってる
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 06:41:53.57 ID:Sf+i509Z
打たない方がいいんじゃね?
前兆演出の演出バランスが凄く絶妙だと思う。
オーラの色が青〜虹までステップアップしていくよくあるタイプだけど、青色とかでもチャンスアップしだいじゃあっさり当るし
天運招来がちゃんとデカイのもいいと思う。マクロスFの超時空よりも夢がもてるし。
もう高層ビル群建設すらされなくなってるぞ
朝みんなが120ぐらいまで回してくれる
前日大体100~120でやめてる
つまり220~240Gで捨ててあるからおいしく頂ける
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 08:12:56.18 ID:iSlVU50U
スロのキャラみんな不細工なんだけど
なんでパチのキャラ排除してきもいキャラにしたの?
さんざん動かしてるから別に気にならない
BIGはどれも気合い入ってる
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 08:22:59.04 ID:GlZDABF6
なんでパチンコの絵師じゃないの?
外注先が違ったんでしょう
スケジュール的に一本で進行するのが難しかったんじゃないかな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 08:27:11.95 ID:EnB4tX0O
>>67 まあ、マクロスの場合はその分初期ゲーム数がけっこう多めになることが多かったりするから、
最近のART機ではかなりマシなほうだと思うけどな
パチには師匠と牌人がいないからさみしい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 08:41:58.34 ID:jubADayN
パトランランの存在だけで全国ベスト8くらいの価値はある
モンキーの通常を更に淡泊にしてCZもかなり弱くした分、純増は1.4倍、上乗せもかなりハードル下げて特化ゾーンにもそこそこ行く感じ
天国移行もなんだかんだそこそこするしね
あとバトルが発生すればそれだけでかなり熱いってのは評価したいな
モンハンみたいにそこまで行くのに無理ゲー感満載でもなく弱小役でも普通に乗せるしね
まぁ機械割はいつものオリンピアだからそこはちゃんと認識しなきゃだが・・・
こんなわけわからん理論ならリンかけの最低20%で50G獲得でも親切って事になるな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:54:58.38 ID:fWNlMgj6
>>81 純増が全然違うしパトランは100G以上全然乗るし、上乗せ性能がダンチ
りんかけは10Gしか乗らないし激闘は良くて+50G、200G以上乗せてウイニンループさせないと出ない、逆にウイニンなしだと継続+50しても嬉しくない、加えてウイニンループ<<麻雀事故だからもうどうしようもない
つーかりんかけを比較対象に出す意味がわからん
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:03:16.51 ID:EHSz5c7C
ま、まぁ天井ゲーム数の振り分け率を比べたかったんじゃね?(震え声)
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:13:30.36 ID:WJNsuOTB
朝一512Gとかいう奴いるけど投資20k行くじゃねーか。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:15:12.57 ID:WJNsuOTB
この台で1日267k負けたことあるけど本当にひどいときは酷い。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:20:16.61 ID:WJNsuOTB
この台の特徴
大当たり確率
X/1280
高設定は途中高確率モードに入り解除しやすいが都市伝説レベル
G数解除>>>>>>>>>>>>>>>>フリーズ=高確率解除>都市伝説の壁>>>>>>低設定の自力解除
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 11:18:52.10 ID:+pd7wsgm
この台も無理ゲーですわ。
パトランなんか都市伝説。
そもそもほとんど設置されてない。
初当り30回引いてパトランラン1回
最高獲得枚数400枚で27回は40G完走する俺みたいなのもいる
中身は4号機の麻雀のようなシンプルさか
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:52:16.03 ID:GdQh5z8u
・おっぱい
・ロリ
・BBA
・腰
・尻
・パトランランチャンス
流行る理由は後なんかあったっけ?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:52:51.94 ID:0Hs1BP/+
[sage]
一人では期待できなくても三人集まれば……?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:06:48.38 ID:fWNlMgj6
初当たりだけで
・最低120枚保証
・約60%で上乗せ抽選(バトル)の権利獲得(30〜70%で上乗せ、複数当選有り)
・さらに全消化後16%で+50G保証の特化ゾーンに突入
・スルーしても最低でも40%は128以内に引き戻し、内10%は4G以内に振り分け
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:09:32.09 ID:6F9zAZyI
現行機種の中ではかなりまともな台
低設定でもART入れば同じというけど、そもそもパトランが1/6なんで大当たり回数引けないとやっぱダメだわ
1で1/300ってもろもろ入れての数字だろうから1/1800で200枚くらいの補償がいただけまする・・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:11:52.83 ID:Ljks5TyT
尻がだるんだるんなのはマイナス要素
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:12:57.88 ID:bpBqjGKQ
40%で引き戻しって最近の台でも優しいね
40%の内訳に初代モードの即連も含むわけだし
天国でループさせれても
前回120枚だと追加投資だけどな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:37:28.51 ID:Sf+i509Z
チャンスは来るが勝てるかどうかは設定不問で事故乗せ待ち
子役偏って全然でないときに限って夕方いく
未だ夕方解除童貞
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:42:15.74 ID:sVPEcLla
>>1 お前がオタク系のサイトばっか見てるからだろ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:42:59.44 ID:HDImKp4j
初打ちで3000枚出て以降はゾーン狙いでARTに入るけど中々爆発しないな
一回朝一で天国7連したけど全て単発だったな
その後500捨てを拾われて950まで連れていかれてたわ
今ん所とんとん収支だけど最近打ってないなぁ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 18:00:39.62 ID:fBddSNK/
そろそろこのスレ見て初打ちしてきたが糞だった報告が続々と
残念ながらないんだなーこれが
俺も打ってきたが普通に面白かった
最近のオリンピ和は絶好調だな
この調子なら猪木の新台、猪木夏色の風と〜も期待できそうだな
男塾は初日に万枚出したからステマではない
ゴルゴはぼろ負けだが、導入多い店行くと
わりと積んでる(ただし○ハンは覗く)
麻雀は5連続天国単発して台パンして帰って以来打ってない
りんかけは触りもしなかった
さやかの尻9割
ゲンドウのうわのせえええええって叫びが1割り
これのために打ってる
10スロで打ってるけど負けすぎてはきそう
だけどもっと打ちたい
通常時がつまんないっていうけどさ
他の台って
低確→高確→スルーしてむかつく
これのどこがおもしろいのw
それはG数解除が嫌いな奴の常套句だしね
レア役解除の台も高確中にレア役引けなくてイライラするだけなのに
この台の麻雀チャレンジも高確率みたいなモンだけどな
結構ATにも入るし、駄目でも10Gでスパっと終わってくれるのが有難い
あやかたんのおっぱいたゆんたゆんの為に打ってるわ
我慢できずにトイレでシコったりしてるけど
特に秘宝は知れば知る程糞
やっと600GほどARTやれたがパトランと最初のバトルで結構のっただけでバトル6回負けた・・・・
2回楓で+30+30
これ突破しないと2000枚以上は厳しいのか・・・
最後の100回転くらいチェも竹もチャンス目もなかったはー
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 21:59:22.44 ID:gg6nGiJL
アート入っちゃえば面白いけど勝てないなこの台。
さすが設定1で96%の低機械割は伊達じゃないぜ。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:19:25.42 ID:+xBlXBRh
アートってなに?
引っ越しセンター?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:21:00.46 ID:lwrSNZea
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:21:14.86 ID:bpBqjGKQ
対戦キャラが少ないな あと10人ぐらい追加しないと
それと全員巨乳すぎる
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:25:10.16 ID:ssVV5JZj
パトランプの娘がかわいいのが絶賛されてる理由だと思うパト
ART中のBGMが残念すぎる
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:45:52.80 ID:lBHzLuFK
通常時が糞つまらん
常にお散歩モードだし集中ステージ入ってもフェイクだと青オーラすらほとんど行かないし、演出のバランスが悪いよね
これにかぎらずG数管理の駄目なとこだよね
5千円台に突っ込んだら150Gカウンター上がる機能ほしいわ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:48:48.00 ID:n9czrC8G
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:52:36.74 ID:sdiJBD4Z
お料理の時間です〜
の声がかわいい
演出とシステムはいいんだけど、ベタピンしかないからちょっと追ったら爆死
いままで128以内と400〜500をハイエナして当たり20.回
勝ったのは1回だけ パトランラン10G継続ひいて600枚が最高だった
後はほとんど単発or30Gのしょぼい乗せで128Gまで回すのに追銭を強いられエナしか
やってないのにぼろ負け状態
無理ゲーとしか思えなかった
今日も70G捨てを見つけてしまって 他に打つ台もないので嫌々打ってみる
すると100.くらいで集中入ってレインボーオーラで見事ヒット
何事もなく単発である いつものように追銭128以内の解除なし
はいはい無理ゲー無理ゲーとやめようと思ったら斜め竹が揃う
・・・・渋々千円を入れる
溜息を付きながらレバーオンすると下からミニキャラが4人 爺さんまで出てくる
初めてみたなぁ これは熱いだろ!と第一リールを止めると中段チェリー!!ぷっ、ぷれみやだー!!
超麻雀ラッシュで600Gのせ いままでのうっ憤を晴らすかのごとくバトルに勝ちまくり
ボーナスも絡んで一撃8千枚でた
中段チェリーを引いてやっと大勝できました ついさっきの出来事^o^
サントラ注文しましたー^o^
面白いとかキャラが可愛いとかっていうのはいいんだけどさ
他の台と比べてどうの〜とかART入れちゃえば〜って感じの評価だけは納得いかん
パトランラン入れたって一枚役1/15じゃ+50がデフォ
特段軽いわけではないレア小役の一部のバトルの一部で大半が+30Gなのに上乗せじゃなくてバトル発生率がトータル1/80
4G連はともかく天国なんて完全に追加投資連モード
無理だろ?
まぁ単発なんてほとんど経験しなくてパトランラン行けば3桁乗せ当たり前でボーナスで+10だけなんて見たことなくて
小役引けばバトルちゃんと発展して勝ててRUSHは50%継続しまくり
初当たり2連続800G超えとか都市伝説だろなんていう人間からしたらそりゃ神台だろうと思うわ
>>108 いい感じだよ→いい感じだよ→集中ステージ!→緑オーラ!→カットインでチャンス!→散歩
とか同じじゃね
>>125 後こんな感じで極端なこと言う奴多いよね
いろいろ偉そうに言葉並べてるが
まったく大したこと言って無くて草生える
そりゃ不満並べただけで大したこと言ってないからな
むしろ何を思って偉そうな言葉並べたように見えたんだろう
ヤマサ打てが極端
注目すべきはここだろ
ヤマサは反省しろっ!
まったく>127は完全に同意するけど、他と比べるのは仕方ないよ
他は下痢便だけど、ちゃんと纏まっていて臭いも少なめなうんこだとは思う
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 02:18:49.34 ID:5OXkpLnN
シンプルで分かりやすい上乗せタイプだからな。
スト4に通づるものがある
40G以内に何とかしろ感は尋常じゃないけど
そしてオッパイ
システムは良いが絵やキャラが糞すぎる。萌えじゃなく普通のキャラならもっとヒットしてた
>>1 取り敢えず、128から回して1000G越え40G単発128スルーの作業を繰り返してみろよ
そのうち分かってくるからよ
やられてるヤツばっかだからアレだが、オリ平の低設定はマジでキツイからあんまオススメはできない。
あと、ヤマサのヤマトはちょっと良くなってる。
過剰なガセ煽りがないのはいいね
まあパトランゲーだけどね
初めて万枚出した台だわ
ART中も飽きにくい
ボナ中とRUSH中とパトランラン中は叩きがいがあって面白い
騙されて打ったら6万やられたわけだが
通常時は居眠りとの戦いだったは
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:04:55.81 ID:GP0GYeMQ
今日は秋葉原のビッグアップルにいってきたけど、全台ベタピン設定で地獄のガセイベだったけど、
麻雀のシマだけはほとんどの人が残りART300G以上あった。設定関係ないね。
どんな台でもこの長文みたいな内容で書けるよな…
つーかリセットが大都以下クソマイナスのゲーム数当選偏重台って何の為にあるんだ
サミーのリセットフェイクもそうだが
出玉感は気持ちいいけどハマリがキツイっす
ART終了直後「右!」ってなったときの嬉しさは異常
やべー!
通常時眠過ぎる!そして貯金箱!
けど当たればおもろいwバジリスク並におもろいw
そしてバジより事故多い感じがしたわ。
番長650から15k使うなら麻雀250から回した方がお得感満載だw
あと書いてる通り40Gで終わる事は今日打ってなかったわ。引きかもしらんがな。
一撃7k
一撃5.5k
一撃3k
隣とか見てて羨ましかったぜ!
俺の台は1500舞程度で終わりだぜー、最終的には1k換金して帰宅。
結果は負け!乙!
初期投資がかさみ過ぎて全く勝てんわ。この手の台は。
100ちょっとで捨てられてる台しかないし次当たるとしたら400台の回転数。
その当たるかどうかの土俵にたどり着くまで一万ちょっとかかる。そしてそこで当たる可能性は良くて4割。
当たったとしても7割は100枚で終了。40%の天国引けなきゃ次当たる可能性あるとこまで2万弱。
やっとられんわ。仮にこの台の設定1の初当たり確率(約1/300)を独立抽選したら1万使えば7割近く当たるんやで
あまりスレの勢い出してほしくない、ライバルが増える
この手のゾーン台は低設定でも打つ理由ができちゃうのが罠なんだよなあ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:49:12.09 ID:+euQf+xi
ライバルが増える→増台→すぐ客が飛ぶ→実機が安く買える
望む所だ
バラエティ1台から増台で2台になった
どっちか片方しか稼働してない事が多い
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:59:30.20 ID:6mWo/ls/
128Gから打ち始めるのは俺くらいだろうからな
同じ純増でいえば秘宝()なんかよりは勝てるビジョン見えるよ
実機で打ったら多分面白い
実際ホールだと確率通りにこなくて苦行な事が多い。
ゴルゴ麻雀南国戦国コレクションあたり全部。
パイ〜〜ン♪
ってなーにがパイ〜〜ンだよww
初めて目にした時は吹いたわw
麻雀を題材にしたものは数あれど、麻雀牌に手足をくっつけて擬人化とか、更に大型のパイ人だとか
ブッ飛んだ発想がいろんな意味で凄いw
みんなあつまれ〜!
パイッ♪パイッ♪
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 01:52:10.81 ID:YXDVMpwS
前作もそうだけどさ ポンしたのにリーチとか麻雀のルールすら理解してないだろ
∩
ほよよよよ〜?(*‘ω‘*)?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 02:08:12.72 ID:+euQf+xi
今でこそ
>>7-9みたいなことになってるが
最初の頃のテンプレはこうだぞ
9 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :投稿日:2012/12/21 00:00:54 ID:Ao5UTSOv [8/9回]
なぜなにスロ麻雀物語2麻雀GP
対局は椅子に座らず立ったままポーズを構える
どこから牌をツモってるのか謎
鳴いたのにメンゼンでしかアガれない役を何故かアガれる
リーチを宣言して千点棒を投げても対戦相手にリーチ棒が破壊されたらリーチは成立しない
対戦相手にダメージを与え対局不可能な状態にしたら勝利
武器、重火器の使用も可
役をアガったのになぜかすぐさままた別の役を連続でアガる
裏ドラは自分で増やせる
対局中に突然LIVEを始める
死んだはずの母親と一緒に打つ
流局したのにパトランプを頭につけたアメリカ人が出てきて対局を再開させる
平和の歴史にまた1ページ・・・
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 02:13:46.78 ID:ndwyyBF3
>>151 2台バラってだいたいそうなるよな、片方が好展開だと隣は心折れるし2台にするくらいなら1台のがいい、増やすなら4台以上がいいよな
ゾーン以外打つ気しません
良い台だとは思うけど本スレは全てにおいて完ぺき!とかいう奴ばっかりで怖い
>>126 ミニキャラ4人は全然熱くないぜ。
5人でる(真ん中に牌人)とあっちーんすよ。
完璧っつーか、他がクソでこれだけ打つようになってしまう
屁宝伝なんかもう客飛んでんじゃん
そして何かあれば他が糞だから!といって他機種貶さなきゃ気がすまないらしいな
>158
こういうのを「なんでdayowwwwwwwくだらねえwwwww」って笑い飛ばせるタイプの人じゃないと辛いよなw
真面目に怒っちゃう人には不向き。
>リーチを宣言して千点棒を投げても対戦相手にリーチ棒が破壊されたらリーチは成立しない
ワロタ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:35:20.64 ID:Gs9h6wNR
一見のリーチ→させるか!→しょんなぁ(涙)は衝撃だった
しょんなぁっていってるさやかちゃん可愛いけど。
この台の1枚役、ジーサマーのレアパイみたい、1枚で強演出キターっててんしょんあがる
暗転
第一停止 上乗せ!! +30
第二停止 上乗せ!! +70
第三停止 うわのせえええええええ +150
次Gレバオン
さらに うわのせえええええええええええええええええええええええええ +250
たまらん
暗転ってやっぱそれなりにアツいんだな・・・
こないだ34Gくらいで暗転してwktkしてたら
第一 チャンス
第二 チャンス
第三 チャンスゥ〜
40Gなにごともなくスルーだったわ
>>168 暗転系でそれが一番寒いからなあ・・・・
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:52:05.18 ID:xcvV7v4b
やっぱり からの〜!が必要だ
おれは
第一 チャンス
第二 からの〜
第三 うわのせえええ
だったな
第一 糞台なのか?→「んなわけないぢゃん」
第二 萌え台なのか?→「そうでもなくない?」
第三 良台なのか?「当然ぢゃん!」 (確定)
のプレミアパターンもあるときいたぞ
それ絶対衝激・・・
どこの絶対衝撃ですかそれ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:09:21.27 ID:cWt0MeJ5
なんだ絶対衝撃って、俺じゃないが吉田先輩がみたっていってたぞ
てめぇら嘘だっていいたいのか?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:12:36.11 ID:xcvV7v4b
しかもボタン押して次喋るんじゃないし…
第3まで普通にポンポンて押したらカオスなボイスが聞こえるじゃないか…
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:25:27.94 ID:cWt0MeJ5
口答えするな
この台の良さは高速ぶん回しできるとこにある
MCはバー狙わなくても順押ししても当たりリプ引いてればMG入る
無駄なリールロックや連打演出もない
ボナも7狙わなくても順押ししても当たりリプ引いてれば入る
特筆すべきはその際ボナ特有のフリーズが発生しない点
ボナ終わった後もフリーズ発生しない
これは仕事帰りに打つリーマンにとって最高の利点
ん、既出だったか?
ん?何その字?ガイシュツってよむん?そくしゅつってよむん?
本文共々俺には理解不能だわ
秘宝とかみたいにARTに行くのがまず無理ゲーなのにART中までもが無理ゲーって台ばっかりだからな最近は
他の台の余計な贅肉をそぎおとしたというかいい意味で淡泊な台
シンプルさがいい
超えなきゃいけないハードルが少なくていい
レア小役なしでも上乗せするとこもいい
秘宝伝の高確率がATなら良かったのに
レア小役なしで上乗せなんてあったっけか
>>181 麻雀ラッシュとかじゃね。まーこれもレア子役が大いに関係してるんだけど
AT消化後一律15%でパトランだっけ?でかいよね。
秘宝と比べるのは、違う気がするが強めのレア役を数回引かないと、スタート位置に立てないけど、麻雀物語はさやかの尻で立つからな。何の話だっけ?
>>182 ベル・リプ・一枚役でバトル抽選してるじゃん
薄いけどラッシュ抽選もしてるし
でも小役の熱さが全くないよね
なに引いても基本はバトル抽選されるだけだからわくわく出来ない
一番熱いなめたけ引いても四分の一でスルー
第一停止でキター!な展開がないからそこはつまらないと思う
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:53:21.05 ID:ndwyyBF3
AT中白7一確目くらいか、恩恵大きいものじゃないからキター!とはならないが
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:00:06.06 ID:dPq8Pwr8
店に複数台設置があるだけでキターだよ
>>185 バトル突入とそこでの上乗せゲーム数に振ってるからね。
直乗せ割合増やしたらバトルが割り食うから。
>>184 引いた役とラッシュ突入率は関係ないよ。あくまでバトル勝利時のキャラ毎の振り分けに依存するだけ。
ちなみに、出現率とバトル突入率の合成割合で一番高いのはリプの約1/400だったりする。
面白いけど信者が異様に多機種を見下してウザイ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:23:09.74 ID:dh8SKKXR
パトランだな
あれで勝負が大きく分かれる
他と比べて超えなきゃいけないハードルが低いってのは全然感じないんだけどな
むしろ初当たり重い上に更にそこそこのハードルを延々と越え続けなきゃいけなくて辛い
リプや弱チェや平竹からのバトルが優秀!って言うけどみんなそんなに突入するの?単発多いの俺だけ?
斜竹引いて煽りもほぼなくスルーとか何も引いてないのに煽り入ってバトル行かずとか普通に心折れるんだが・・・
うん、普通に辛いよこれ
なんとか40ゲーム以内にバトル入っても勝率悪い相手が選ばれてたら泣けるてくるし
麻雀ボーナスも確率の割にしょぼい
ゴルゴの方がわかりやすいし伸ばしやすいね
まあ両方オリ平にしては頑張ってると思う
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:49:47.72 ID:X/cR1VCs
>>189 しかし昨年、今年とまともな台が少ないのも事実でそれらと比較されるのはしかたないことだろう
特に何段階もの経緯を乗り越えてようやく・・・みたいな無理ゲー系の類が多すぎた、しかもそのうえで獲得出が特別破格というわけでもないからな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:55:41.10 ID:rZoXvpFO
そもそも導入が無い
ヤマトやらんまみたいなもんだよ
導入店舗数はそこそこあるぞ
さすがにらんまと同列にするのは無理だろw
何段階もの経緯を乗り越えてようやく・・・ってのは正にこの台のためにある言葉だと思ってたんだが
人によって感じ方って違うもんだな
俺の方が少数派みたいだけど
何段階も超えて〜ってのよく見るけどそれ秘宝伝だけじゃない?
別に麻雀物語だけその部分で抜けてるとは全く思わないんだが
>>188 >>184はバトル経由のラッシュじゃなくて
いきなりラッシュのことを言ってるんだと思うぞ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:28:14.19 ID:X/cR1VCs
>>197 はぁ?秘法だけだと?脳みそ腐ってるか秘法太陽からスロ始めた初心者か?
通常または低確から高確に上げて当選契機を引いて抽選に受かってようやくART、ART中に何千何万分の一のトリガー契機をなんていくらでもあるだろうが
ATARTで同列と思われるのはモンキー、十字架くらいしかないだろ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:35:28.39 ID:X/cR1VCs
>>197 加えて言うならART突入後も最初の数十G以内に何かしらの契機を掴めなければおしまいってのが半数以上
何も引かなくてもチャンスがあるってのは大きい、正宗とかループタイプ全般だからこちらは少なくもないが
あとセイヤも単純システムの側だね、スペックが残念だったけど
>>199 モンキー十字架ぐらいってモンキーパクリのゲーム数解除は他にもあるし
そもそもボナがない機種はハードル低くなるのは当たり前だろ
ボナある機種はART入るまでボナで延命できるしそれが高確に繋がってARTのトリガーにもなる
その中でも秘宝伝や番長はきつすぎるぐらいだとは思うけど
モンキータイプだけがハードル低いとか言ってる方が頭悪いとしか思えんわ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:46:32.69 ID:X/cR1VCs
>>201 モンキータイプって括りにしちゃうあたり浅はかなんだよ
豪炎とか中身は全然別ものだしあくまでモンキー、十字架、麻雀のように通常ART中に高低の概念もなく状況別で上乗せ継続の期待値が大きく変動しないもの
つまりいかなる場合でも安定した期待がもてるってやつね
モンキータイプとかその後続のG数管理も色々あったけどほとんど受入れられてなかったろ、何れも無理ゲー感が強かったという印象
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:46:55.80 ID:dPq8Pwr8
「まずレア役引いてわずか数G間の高確状態に上げて」
このアレ(ここに入るカタカナ5〜8文字ぐらいの言葉が出てこない)がないってだけで打ち手は気分的に凄い楽なんだよ
全部トータルすれば実際はそう大差ないんだろうけど
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:52:24.16 ID:X/cR1VCs
>>201 >ボナある機種はART入るまでボナで延命できるしそれが高確に繋がってARTのトリガーにもなる
何段階もの経緯を踏むひとつを自分で書いてるじゃないか・・・つうか自分の書いた文章もいっかい読み直してみ?w
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:56:25.79 ID:X/cR1VCs
>>203 まぁそうだね
割が発表より極端に低い機種はともかく最終的には収まる数値に収まるんだからそこまでの流れがどうかってところだろうからね
経緯やシステムが単純なほど収まりは良いから受入れられやすいと思うもの
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:01:44.73 ID:dPq8Pwr8
気になって眠れなくなったので「過程 英語」でググったら簡単に出てきた
「プロセス」だ
あーすっきり
高確入って〜っていうプロセスが気が重いって、まあ言ってる意味はわかるんだけどさあ
結局他の台で高確中になんとかしろ、ってことを40G中になんとかしろ、って言われてるだけだよね
十分無理ゲーで他の台と大差ない気がすんだけど・・・
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:44:09.06 ID:SDA47DMt
そういえば麻雀スレで批判したら信者らしき人達に袋叩きにされたわwww
マジハロ、ひぐらし、ブラクラのスレでも批判したら逆に叩かれた
>>208 いやいや高確ある台だって40Gでなんとかしてください。じゃないか
ARTに入れるのに高確が間に入らないだけで凄く楽に感じるわ
まぁゲーム数管理だから他の台と一緒にしちゃ行けないのは分かるが
この台とモンキーターンは初打ちで、1Kのコイン持ちが
あり得んわと感じた
>>209 そりゃスレに居るのは信者だけだからな
マイナーで人気無い糞台+萌え台=スレに普通の人が居る訳無いだろ
いつもの事
要は
何も引けなくてもチャンスがある!引き弱でも勝てる!
VS
強レア引いて何もなし、発展しても3割近く負けるとか無理ゲーだろ・・・
ってことだよな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:41:24.32 ID:f81djPzw
なにいってんだ
マジハロもブラクラもひぐらしも良台だろ
本当の糞台ってのは信者すらいねーんだよ
つまりスレすらない台のことだ
お前らは萌えやアニメ系だったら取り敢えず居座るじゃねーかw
良いか悪いかはともかく一撃離脱台なのは間違いない
天国ゾーン抜けたら次の当たりが800G以降の場合が多すぎる
煽りは悪くない
同時期にキュロゴスがあったから余計そう感じる
1180G以上多すぎ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:05:14.80 ID:m5DCJzxf
>>208 その40Gで何も引けなくてもまだチャンスが残ってるからいいって話じゃね?
その状況でチャンスが残ってない台なんてレアだろ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:18:13.26 ID:vG91E8mH
ヤマトなんて30でノーバディーノウズだろ。
まあ俺はこの台貶すほど打ってないし全ツしようともサラサラ思わんけど、いいところはたくさんあるんだろう
だけど信者があまりにもキモ過ぎる
麻雀で検索かけたらどんだけ出て来るんだよ
フナムシの大群見せ付けられたような気分だわ
ファンクラブ()とかもそうだけど、浮き足立って山ほどスレ立てるようなのが褒め称えてるから、スロ的にはたいしたことないのかなあと思えてしまう
萌え台にしてはまともだった
これに尽きる
萌え台追いかけてる連中がこれの前に打ってたのはシンデレラブレイドだし比べものにならんだろ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 14:51:32.06 ID:PpUk+Y26
ブラクラ信者の悪夢再び
「立直成功!」がジワジワくる。
普通に考えりゃ、頭おかしい台詞だよなw
深夜麻雀アニメみたら、稲妻どどーん!3連続リンシャンカイホウ、数え役満ちゅどーん
みたいなことしてたので似たようなもんだと思った
まあ、麻雀はしてたけど
高低の概念が無いのはやっぱでかいね。
モンキーターンもそこがよかったのに、キュロゴスで高低作って見事に劣化させるセンス無いメーカーは潰れていいよ。
>>228 聖矢とKOF3がイマイチウケない理由もそこだな
初当たりには設定差あるけどAT(ART)中にはほぼ設定差がない
って言うのがこの手のタイプのいいところ
>>229 サクっと書いてるけど、セイヤのほうが麻雀より幾分稼動あるように思うんだが
ま、ぶっちゃけ店次第だけど
>>231 麻雀はああいう台だから恥ずかしくて打てないとかあるみたいだよ
パチンコ屋で恥ずかしがるとか俺にはよくわからないんだけど
俺の友人が言うにはあんなの無理だろ!って話です
パチでボタン強連打・台パンとかやるやつなんだけどね
オレはそっちのほうが恥ずかしいと思うんだけど
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 09:06:03.92 ID:xcTFWZyC
メーカーの涙ぐましい自作自演で生き残ってるのね
おーっと!爆撃でツモだー
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:06:13.78 ID:YCl1ky8I
初牌人のチョンボで吹いた
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:31:53.85 ID:PaIPOq5I
絶賛なんかされてない事実
バトル入んなきゃほぼゲーム数載せがないのにバトルに入らなすぎだろ
相手レムの状態で40Gスルー、引き戻しっての3回ほど繰り返された時は心折られたわ
ステ4の無駄煽りとか殺意がわくレベル
パトランで3、4発光らせてもそのまま走り抜けたりとかザラだし
唯一評価できるのは高純増ってとこだけ
最近の台は全部そういうのばっかだけどさ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 20:45:59.30 ID:bQ3PJQrd
引き弱はたいていの台を糞台扱いする。
本人は的を射てるつもりでも
説得力はゼロ。
引き弱は何打たせてもダメです。
引きが弱い上に考えが甘いから
文句だけは達者ですww
絶賛するような台でもないが適正台数にメリハリある台だとは思うよ
4000枚飲んで止めたの拾ったら4000枚出るまたはその逆もあり
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:11:51.59 ID:x50qWRKB
この台推し派だったんだけど考え変わったわ
確かに無理ゲー系の台よりチャンスも多いし夢もあるしマシではあるけどしっかり辛い部類に入るよな
サイトセブンでグラフ見て回ったら思ったより全然勝ててないし負け差玉も酷いのな
最近の高純増ATタイプなら十字架、タチコマあたりのがまともだわ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:19:24.69 ID:hIhE5yK0
お前らが最近無駄に絶賛するから滅多に座れなくなった
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:27:35.90 ID:5IMQE4W0
ちょこちょこ打つし出来も悪くないと思うが絶賛するほどでは無いわな
大量導入台がことごとく産廃だから消去法エースって感じ
横浜DeNAの高さ危険太郎みたいな
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:23:15.71 ID:bQ3PJQrd
1の割低いしね、大抵40で終わるしよい貯金箱。
夢はある。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:00:16.46 ID:KpmhuVw3
甘デジの麻雀物語で一万持っていかれた
キャラが可愛いからなんとか許せた
歌が良いと思ったのはSHAKE2以来だった
比較するとかなり落ちるには落ちるんだけど
ぱーぷーぱーぷーの所は好きだな
まぁ高設定は安定しないが、1の割は発表値より1.4%くらい高いらしいね。
1でも万枚いくし、夢のある台ではある。
128、512抜け止めを徹底してればそんなに手痛い事にはならないしな。
パトランに突入した時の音とラッシュ中のBGM、ラッシュ中の上乗せする時の音はガチヤバイ。
秘宝のボーナスバトルを解除した時の音もガチヤバイが、麻雀はその上を行く。
2〜3回打ってソコソコラッシュやらパトランランやら引いて楽しめたし、そのあと解析見て怖くて触ってないから嫌いになる理由がない。
この前128以内に8連して
バトルすら発展せず、最初800手前で当たったから
投資4千円だったのが追い金で結局八千円負け・・・
ART中だけは楽しいけどな、まともに乗れば。
300ゲーム以上バトルなしに加えパトランランすら出てこないとか苦行。
ゴルゴもそうだがム無理ゲーすぎるだろ。
攻殻叩いてる奴いるけどあれは土俵に上がるのは簡単だし、勝つのは難しいが
ゴルゴ麻雀は土俵上がるの自体無茶苦茶苦しいのに、勝つのも困難。
平和の台って4号機時代からエナ御用達のゾーン台だから、新装終るとベタピン
しかも一撃を必ず組み込むからボナ中設定差なくてマグレ噴きが比較的多いからこれに割をかなり持ってかれている
設定1の機械割が公表より甘いらしいけど、裏返せば運の要素がバカでかくて個人差がすごい機種
出せる奴は設定1でも出せるが、出せない奴は設定1どころの割りじゃ済まない
人間設定が高い奴しか打てない
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 18:03:33.89 ID:z/D6ZKX4
1の割は他メーカーが軒並み詐称してて95%前後とのことだから、現状特別辛いとは思わない。(それでも辛いが)
ヒット&アウェイに限れば打てる部類かな。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 18:04:01.97 ID:lbLodKEY
静止画の作画がなんであんなに惡いのかが謎だわ
チャーンスとかね。
チュッてやるあやかの絵は評価してやってくれ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:22:48.50 ID:MaqyeM6k
麻雀も南国も絵が酷い絵が酷いとよく言われてるが
あくまでパチ版と比べたら劣化してるってことだろ?
パチを触ったこともない俺からすれば特に酷いとも思わんぞ
パチ麻雀に比べるとスロはおっぱい特化ギャグアニメで絵が劣化したから余計チープに見える
まあノリは嫌いじゃないというか好きなんだけど
南国は同じじゃね?主人公以外のキャラがカスなだけかと
純増詐欺してないのがいい。
ベル確が極めて高いお陰でガチで2.8〜3枚出るからなあ。
>>256 つかパチンコはちゃんとした絵師雇って一枚絵描かせてるんだから
クオリティ高いのは当たり前
アニメーションで言えばパチンコより大分綺麗になってる
キャラデサも最初は違和感感じたけど慣れれば全然可
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 01:35:26.23 ID:o+wUKIo2
ATの終了後にも希望があるのがいい。しかも現実味のある数値だから消化して残り少なくなるにつれての絶望感が徐々に期待感に変わっていく。
それと麻雀ラッシュが凄くいい。上乗せ性能はこいつがダントツ。
それは15%のパトラン引けて、50%継続のMRで3連以上か、リー蚤ぃ〜+5三色同順〜+5以外が引ける人のみだけどな・・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 01:58:03.17 ID:sB/cdyhq
パチみたいにプッシュボタン演出時に「押してー!!」って言う?
だったら名機だろ
>>261 +5ってリプの時だけだよ。ベル引きゃいいんや!
>>262 碇ゲンドウが「ぷっしゅううう!!」て言う
そして儚く消えるw
マダオの声がよすぎる
三姉妹といい
ナイスキャスト
>>11 ここんとこ10戦くらいアホってるんですが…
もうどうやって勝てるのかわからない
>>11とか他の台と変わらんしな
てか16%で平均100Gのパトランとか全然性能よくねーし
リンかけやら十字架やら攻殻やらゴルゴとかと同じで基本128放置で
平日なんて全然回ってないんだけど
どこで絶賛されてるの?
たまに5スロで打って見てるけど
まあバトル入りまくると、そこそこ成功してそこそこ乗せる
確かに128以内もそこそこ引き戻す
今のところ悪くもないけど、通常のハマリを耐えてまで全ツッパとかは出来んな
が、他人のパトラッシュ、じゃなくてパトランラン見たら
5回くらい鳴らしてて面白そうだったな
あー終わりか、って観念したところから、パトで大復活したらハマリそうではある
終わりかって所からの復活ってのは「ケーン!」を筆頭に煽りの基本ですな
心理的にいうと、さらに性的興奮を暗喩した演出で興奮度アップ?なのかしらんw
萌え好きならさらにちょっと評価プラス、って所だろうか
マジハロ2がキンカボとかカボチャでキキキーン!で客をはめたのと同じような印象だな
一部上乗せの煽り方が上手いと普通の人もそこそこ打つ、みたいな
でもまあバラに1台が適正だよね。1台なら128でも諦めて回す奴が出るしw
バラエティ台としては稼働してるんじゃないのかな、ゴルゴもそうだけど。
メイン張るような機種じゃないけど
設置店少なすぎて打ちたいときの選択の余地がないんだよな
加えて段々評価上がってきたもんでライバル増えたし
前は300止めとか普通に捨てられてたのに
今そんなのあったら即座られる
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 09:04:21.91 ID:irXEuPwF
>>268 出玉性能は他と変わらん、むしろ初当たりは辛い
ただありきたりなループ抽選、セットストックを外して引き戻し上乗せ特化ゾーンと4G連に振り分けたり、
ショボい直乗せを排除してバトル経由と直乗せ確率下げることで上乗せG数をまとまったものにしたり、
そういう工夫がうけてるんだと思う
バトル連戦というシステムも素晴らしい
以前の平和なら絶対無駄引きにしてた
出玉性能云々の前に単純に他の台よりおもしろい。それだけのお話
いかにも、な奴しか打ってるの見ないし、褒めてるのもやっぱり奴等なんだろう。
別に褒めるのは構わねえんだけど、ちょっと叩かれると顔真っ赤にして反撃してくるのが果てしなくウザイ。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:45:37.90 ID:PRW7TDAq
1万G打ち切りシミュレーションだと設定1で機械割94%,設定2で機械割95%です
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:56:56.88 ID:7xKuekDx
まあ一点集中ってより上手いこと散らした感はある
どれもなかなか引けないんだが引けるかもって位の確率だからワンチャン狙いたくはなる
でも一番気に入ってるのはリプ後の受付の速さ
なんか麻雀だけ異常に速い
南国もゴルゴもそんな事ないのに
>>277 麻雀は他の平和と比べてもなぜか異質だよな
虎柄がない通常時はチャンスアップの赤文字もない
狙えカットインも黄がない
麻雀はAT中に無駄にボタンプッシュや連打させない、白7カットインがハイワロじゃない等
もあってテンポがいいね、BGMもノリがいいの多いし、消化中のワクワク感がある。
あと、通常時も無駄に煽らないという方針としては成功してる演出バランスだし。
予算はあまり無かったとは思うが、麻雀のスタッフはほんと頑張ったと思う。
これで低設定のスペックがもっと何とかなったらね……
天井はせめて1024にするべきだったと思う。4G連モードとかの突入率落としてもいいから。
初当たりに露骨な設定差付いてるから、履歴で設定差見抜きやすいのはいいんだけど。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:16:47.15 ID:jBeKTwwq
確か必勝本のシミュレートで設定1の機械割94%だったんだが
1が甘いとかいってるやつはどこの情報見ていってんの?
ゾーンが狙えるor設定を入れてくれるホールなら「甘い」と言ってもいいんだろうけどね。
ATが連チャンするタイプじゃないから、データ機器の履歴で設定差が露骨に出る。
高設定でも単発続くと心か財布が擦り減って止める人も少なくないし。
夢が見れる台って事なんだろ
つまり現実を見る気が無い
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:33:42.57 ID:JIElEFyA
エンディングが欲しかったな。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:44:48.04 ID:oPsZcLlT
>>283 20回目勝利確定フラグで
ママンバトルorママン褒めてくれるで
でもよかったと思うね
>>280 業者が
>>248 のような割が1.4%高いよって書き込みしてるから、それに騙されてる。こいつはゼウスより割が低い
ホール割に関しては、あの数値をそのまま受け取るのもどうかと思うけどね。
夜から打ち始めないとか、子役を溢さないとか基本を守ればあの数値よりは必然的に上がるだろし。
それにしたって発表割96%台の時点で辛いんだけどさ。
昔の台は、設定1でもちゃんと打てば98%台が当たり前だったんだけどなぁ。
台によっては1でも100超える台もあったし。
ああ、そういえば麻雀は子役こぼしあんまり関係無かったか。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 16:37:22.30 ID:BfAu8h6g
他の台がカス台ばっかだから良く感じるんだろう。 他の台のダメな所なくしたらこんな台になりますた。って感じの台だと思ってしまうのわ
リセットの辛さが逆バイオだから打ち直しで更に下がるんだろう
半端に打って当たらないまま放置閉店とかある様なら尚更
>>279 > 予算はあまり無かったとは思うが、麻雀のスタッフはほんと頑張ったと思う。
ちょこっとだけ好評なのを受けて続編開発決定!
そして予算増加!そしてそして煽り演出が予算に応じてパワーアップして復活!
とか余裕でありそうなのが平和
麻雀はそれほど期待されてないラインで
現場が好きに調整したのかもしれんな
パチの麻雀の方も分かってくると意外と平和にしては演出バランス良好なのもあって、
最近の平和の台ではかなり健闘してたから、平和としては麻雀を主力コンテンツにする
選択肢も検討はしてると思うけどね。
スロの猪木次第だろうなぁ。パチの方は麻雀と同じ絵師使った萌え台になってるけどw
>>290 演出少ないように見えて実は確定演出や激アツ演出はかなり多い
だから予算はあってあえてこのバランスにしてると思うんだけどな
まあオリ平の真価は猪木次第だろうな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:09:35.18 ID:Ng7fgobL
こないだ隣が白7をジャグ連させててワロタ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:04:02.77 ID:vgKgoWf5
いいからお前は向こうでジャグでも打ってろ
>>279 >予算はあまり無かったとは思うが、麻雀のスタッフはほんと頑張ったと思う。
いくら何でも、絵、適当すぎないか?
ジジイのヒゲとか、口に干したイカつけてるのかと思ったわw
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:32:57.86 ID:x6c5KqSU
>>291 君は正しいと思う!!
主力にする気満々だろうな〜
だから工作員がスレ立てて絶賛しまくって凄い人気みたいに語る→実際は導入少ない&客居ないの矛盾だらけになる
サントラCDまで宣伝しだしたのは参ったww
良くも悪くもグラフがやべえ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:31:18.76 ID:7vGuMBrI
業者だらけのくっせえ板にくっせえスレ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:43:22.07 ID:W0stRoV/
グウェーチュッ!
平オリとしてみれば、南国物語よりはどの面で見ても勝ってるな
南国はきつい増えないガセが酷いの三重苦だから
あの南国育ちに負けてる台なんて相当やばいわ
ここ数年の台の中では
一番面白いわ
完全に〉301に同意
南国より酷いってのはないわ
あれはオリ平の悪意の集大成
いいとこ強いて挙げるなら水着くらい
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 02:51:08.72 ID:1TsGvQgs
キュインパチスロと銘打っておいて筐体にパトランプがついてないという最大のギャグだろあれは
南国の擬似ボが連荘してる時出玉増えるのはいいんだが
消化中がトロピカーナレベルでつまらない
連しないでも、上乗せ頑張れば2K枚ぐらいは余裕だからね。128、512止めが多いから稼働が悪く設定入れられないだろう。
バラエティーをローテーションで設定入れる店なら面白いとおもう。
上乗せ頑張れば2K枚ぐらい余裕
それどの台でも一緒だから^^
契機役→バトル→上乗せorラッシュ
と、バトル挟む仕様にしたのは良かったね。バトルさえ行けば契機役関係無い
から、リプベルや弱レアからでも夢持てるのはいい。
強レア以外が優秀な分、強レアが割食ってる形になってるから賛否はあるだろうけど。
最近だと十字架も似たような弱レア優秀で強レア弱めなタイプだね。
久しぶりに打ちに行ってエヴァと漢塾打ったけど酷かったな
エヴァなんて目押しすらしなくていいし、漢塾は狙ったとこでどうせリプフラグだし
これはちょっとはマシなこと祈って打ちに行ってみる
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 03:34:49.56 ID:m9LVocF6
アリストの本気こと絶対衝撃2を打ったら
いかに麻雀の完成度が高いかあらためて再確認できる
南国って結構それなりによく出来てたんだなとすらも思えるほど酷い
これバーリプがむかつく、まったく揃えたくならない絵柄
どうでもいいAT中はアホみたいに順押しナビきてうぜえし
麻雀チャレンジとかいう当たっても全然気持ちよくないゾーンでねらえ〜ねらえ〜って
リプで毎回狙わせんなよ、ねらえ〜をいっぱい引けても意味ない感があるのがね
狙え無しでリプ揃ったら7揃かフェイクだろ?ホントむかつくな
星矢とかモンキーはとりあえず対象役いっぱい引ければいっぱい抽選受けれたな〜で終われるんだが
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 03:48:33.92 ID:t4fc8Ekk
無駄に巨乳
あほか、バーはART中リプナビ時に逆押しでそろえることに意義がある
これをすることにより、機械割りが設定1でも180%を越えると俺の中では考えられている
近く学会でも発表される予定
はいはいサブ管理
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:29:10.38 ID:WKVDCtz0
>>315 叱られればいいのであって
揃える必要はない
バーリプは絶対に必要
まず人気も糞も導入自体が少ない
2台有るホールも常に空台
2chの社員以外は誰も称賛してない
2chの萌え台絶賛話 信頼度★☆☆☆☆
>288
>他の台のダメな所なくしたらこんな台になりますた
ってこれ本当に徹底してやったら神台が出来上がるんじゃないのか?
>>321 演出面に関してはね
演出頻度を打ち手が選択できるようになれば
あっという間に解決だと思う
・やたら煽る演出多モード
・メーカー推奨ノーマルモード
・発展するだけで激アツな演出少モード
・演出度外視完全告知モード
ただ文句言ってるやつの大半は出玉面とシステムの方でしょ
そっちの解消は検定がある以上無理
今でさえギリギリで通してていつお上が動き出してもおかしくない状況なんだし
出玉とシステムから言えば何よりもこの手の台はベタピン放置だし、普通に辛いし
特に下手に客がついてるホールは頑なにベタピン
朝一リセットもほとんど単発128飲まれ放置
店のクセ読んで設定狙いは成り立たない
設定関係ないとかいう奴いるけど、GPこなさなきゃ事故も起きない
低設定は自力解除もあるせいで深いゾーンにつれていかれ易い
ゾーンも情報行き渡ってエナすらできない。残ってる勝ち要素は運だけ
否定的なことばかりだけど、面白いのは間違いない
皮肉じゃなしにいいだろ
なんせ信者がキモい。社員かもしれんが、まあ俺はただの信者だと思ってるよ。
だって打ってるヤツ見るとたいがいキモいもの。
他台をけなしつつ持ち上げまくった挙句、ネックの部分に関しては
「ハマって単発もあるにはあるが」などとさらっと記載する
いやそれさらっと言うべきとこじゃねーから
あんだけオリ平叩いといて萌えスロ路線に変更しだした途端
最近のオリ平は頑張ってるとか言い出す奴が増えたのは笑えるわ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 09:22:32.00 ID:e92SNFKY
ゴルゴ萌え
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 15:32:06.27 ID:CQnYMLXB
そういえば初代のパチって当時初めての液晶搭載機種じゃなかったっけ?
んで結構連チャンするもんだからいつも満席だった
その後綱取りとかでたんだよな?
パワフルとか
>>326 確かに鬱陶しい煽りが少ないのは構わんのだが
それもあって大ハマリの時は淡々と絶望していく感じが凄いな
パトランの割合とか威力をちょっと削ってでも、もうちょい天井低めに出来んかったもんか
初代モードの当たりとかパトランって、そこそこ引けるから嬉しいじゃなくて
引かないと話にならない感が凄い
簡単には引けないんだが、バトル勝利及びAT終了の15%でとりあえず事故る
チャンスが与えられるってのが気分的に結構違う気がする。
他の台だととりあえず何か色々頑張って大量上乗せする〜みたいなちょっと散漫な
目標になりがちだし。
あと、10や20のショボ乗せに相当する割を全部30G以乗せか上乗せゾーンに
振ったのも英断だったかなと思う。
はあ、じゃあバスタードも絶賛されてるの?
英断なんていう素敵な言葉がスロで飛び出すとは思わんかったけど
大ヒット台ならまだしもな
別に書いてる内容に違和感はないんだけど、麻雀狂って、こういう語録使いたがるの多いからキモい
そもそも事故るチャンスじゃなくて、それ引かないと駄目なんだしな・・・
まあ純増だけは文句なしにほめれるけど
パトランで150G乗って7揃いも引いて、他の上乗せ無しで終了〜とかな
つーか「16%で平均100G乗せ・セット数や継続率無し」の何が魅力的なのかわかんね
朝から打ってて初当たり11回 1/160
コレでプラ500枚だよ
バトル自体1/80で勝ち確ですらないの直乗せまで糞で40固定継続率無し
爆発力無い変わりに安定性も無いだけだよなあ
150枚程度で終わる事のまー多いこと
ヤメ時がはっきりしてるから座り易い以外やっぱ糞だよなあ
正直16%で平均100G乗せなんかより継続率50%の方がよっぽど強力だからね
何でこれが褒められてるのかさっぱり分からん、子供騙しだろこんなの
>>337 > 正直16%で平均100G乗せなんかより継続率50%の方がよっぽど強力だからね
某機種の牛さん「せやなw」
正直どうでもいい台
ラッシュでめちゃくちゃ乗った時は気持ちがいいし、パトランも興奮する
初代モードもなかなかいい
でもほんとにそんなもんがどうでもいいくらい狙って勝ちに行きづらい
G数とか色々考えて立ち回ってる中、結局この台は120ヤメ、500ヤメ、このどちらかしかお見かけしない
単純明快な話で、1台に付き2〜3人のキモオタが担当してるだけ
リセットの期待値なんてないに等しいのに、いまだ120まで回してやめるバカ
1〜20K使って、500くらいまで回すバカ、そっから当たるまで回すバカ
この三人だけ。で、当たったバカの運がよければ出玉がいっぱいってだけ
引きヨワ人間にもワンチャン、みたいなこという人が多いけどさあ、この台よっぽどヒキ?強要されんぞ
通りがかりに出てても、麻雀も選択肢にアリだったか?というより、宝くじ当選おめでとう、としか思わない
ざっくばらんな運ゲーだよ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:27:41.75 ID:JGwUTv5C
どうでもいい台を朝まで語り明かする勢いだな
何段階も越えなきゃ行けない壁がある他の機種より
超える壁が少ないこの台がウケるのはわかるけどな
単純明快でわかりやすいし
レア役引く→バトル抽選に通る→バトルに勝つ→上乗せ特化入れる→大量乗せ
他の台と変わらんじゃん
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 02:20:13.81 ID:IsXRwoBL
どうだろう?
在日韓国人
どうだろう?
在日韓国人
どうだろう?
在日韓国人
どうだろう?
>>340 ツンデレ俺
いや、こいつでなんとかなるかしら、と色々と試行したこともあるから、その結論でしたよ
実際、最近そんなに何段階も越えなきゃいけない壁台ってあるか?
硬いだけでけっこうシンプルなもん多いと思うんだけど
あ、エヴァは別な
エヴァは別。
爆発契機(主にパトラン、ラッシュ)が、他の台ほど薄っすい所を引かなくても突入する
「だけ」は出来るって点は打ち手の精神的に結構違うんじゃないかな。
勿論、トータル的に要求される引きは他の台と大差ないが、この単純明快さは評価されて
いいと思うけどね。
同じ時期の高純増台が、フリーズ待ちのデビルとラッシュまでが遠い秘宝、やや毛色の
異なる星矢だったから、需要な競合する台が無かったってのも環境としては良かったと思う。
個人的には、AT中の演出内容のノリの良さやバカバカしさ、とりあえずチャンスアップ
1個付けば期待できるバトル前兆、意外と演出バランス良好なバトルの流れとか、
期待度・性能共にハイワロじゃない7カットインとか評価してるけどね。
麻雀のそういう評価軸なら
俺は星矢なんかはあまりに不遇だと思うわ。あれこそもっと評価されて然るべきな気がする
最低50%で、50%だけでも運良く伸びた時には途中で継続率アップとか
続けば途中で1セットタダで通してくれる場所があったりとか
セット上乗せのフェニックスはかなり現実的な確率で起こせたりとか・・・
あれは7揃いを大袈裟にBIGとか言わず
単純に+1セットでムービー流れるみたいにしとけばなあ・・・
バジ2が演出でかなり得してるのに対して、星矢は演出方法で大幅に損してたw
星矢は、AT中はかなり評判良かったと思う。AT中だけはw
俺も原作好きだったから演出面は文句無かったわ。出来れば、パチでもあった
リア、シャカ、シュラ、カミュ、アフロ戦の描き下ろしアニメをプレミアで
流してくれれば最高だったけどw
白7はコスモポイント溜まれば普通に評価されたと思うわ。
スペック的に考えて、全仕様据え置きでBIGの性能上げたところで設定1が
甘過ぎなることもなければ設定6が検定落ちする可能性もほとんど無いと思う
んだけどなー
>>347 そだね!
BIG中に引いた小役はコスモポイント獲得確定!とか
バトル中なら勝ち確とかもっとやれることはあったはず
あやかたんかわいい
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 13:35:45.10 ID:NXzDzQuj
>>348 星矢のほとんどが50%で
絶対に双子宮こえられない絶望ゲームが面白いのか?
星矢はバンバンフェニックスモードはいって、ストックだけで薔薇オカマのとこまでいっって、あーこれはエンディング見れるわと思ったら、一撃で殺されてから一度も触ってないわ
>>350 麻雀の乗らない小役
勝てないバトル
続かないRUSH
入らないパトラン
に比べれば面白いかな
星矢良かったな
高確示唆からのモード判別でかなり美味しい思いさせてもらったわ
麻雀なんて2chの評価とは違って現実には128、510やめしかないし
打てたもんじゃない
麻雀は地域差あるよなー
うちの近所はぬるいから300後半やめとか普通に見かけるね
お世話になってます
北斗よりはちゃんと50%ってイメージあるのでエライ>星矢
全ツッパとかモード読みをミスった時に
1000越えたりすると天を仰ぐしか無い感じだし
上げて行けるとはいえ、基本は継続率に支配され続けての消化だから
そこは気に喰わない人も結構いそう
G数の大量載せ後の安心感、みたいのは殆ど味わえないからなあ
麻雀はアホみたいにバトり続けてる人とか居て
ああいうの経験するとハマっちゃうだろうなあ、と思う
純増3枚クラスの台は大量に載せた時のモリモリ増える感じがヤバイ
バトル勝っても+30とかだし、それではまることはないなぁ
バトル入りまくる経験するとはまるのは秘宝伝の印象
星矢は原作でもブロンズ聖闘士は主人公補正抜きではゴールド聖闘士に絶対勝てないから
負けてもそりゃそうだよねってなる
ケンシロウだけは許さない
ボナバト連とか結局劣化島娘にしか思えない
>>356 秘宝伝は糞だったぞ
伝説なんとかにはいって何とかバトルにも入りまくりのボーナス30何連ぐらいして
1万と何千枚ぐらいでたけど、それ以来二度と打ってない
俺は何とか物語のがおもしろいとおもう
何とかRUSHがやばい、ART中のワクワク感は秘宝伝の比ではない
最高でも2500枚ぐらいしかだしたことないがパチ屋にいったらほぼ毎回触っている何某
嘘付いてる
はっきりわかんだよね
秘宝のボナバト中の気合入る感じは異常
BET押して倒した時に思わずドヤ顔になるのを抑えるのが大変
実はヤマト2もレバオンの気合の入る感じは好きだ
最初にとりあえずチャンスがあるのがいい
まああれですかって30とかだと絶望しか残らないんだがw
秘宝は最初のバトル入れるハードルがかなり高いから、麻雀とはまた別の系統じゃないかなw
麻雀のバトルは、勝利期待度が結構高く、勝利時に現実的な確率でラッシュに入るってのが
大きいかなと思う。ラッシュ入れれば50%の引き頑張れれば200以上が射程圏内だし。
基本、15%引けない奴は死ね、15%引いても事故らせられない奴も死ねっていう、
萌え台の癖にやたらと男らしいというか潔い仕様が一定の人数に受けてるんじゃないかなと。
個人的には演出も好きだけどね。
>>362 > 麻雀のバトルは、勝利期待度が結構高く、勝利時に現実的な確率でラッシュに入るってのが
解析知らんので結構高くとか現実的な確率とか言わないで
数字で書いてくれ
打ち込んでないせいもあるが、そんな勝利出来る気はしないし、数回勝利したがラッシュも入った事ない
解析知らないなら調べたら?
勝利確率は30%〜90%で平均65%くらいだったと思う
ラッシュ突入率はデフォだと勝利時約15%
>>363 いくらなんでもクソ過ぎる
その辺の解析は発表されてるよ
そんな全部読み込んだ上で意見書かないと糞、みたいに言われても困るわ
絶賛する方がきっちり数字で説明した方が当然いいでしょ
曖昧な言葉で印象操作と思われても困るっしょ?
聞いて書いて貰った方がお互いいいかな、と思って聞いたんだけど後から書いてもしゃあないなw
うーむ、バトルに入って、勝利して、その15%・・・って現実的な確率か?
1/80で、62%で、15%か・・・1/860くらいで合ってる?・・・期待は100Gらしいからまあこんなもんか
他機種でも100Gくらいなら1/1000程度で起こらねえか?
天運の発生率がぐぐっても良く判らんかったんで、その頻度によっては話が変わるけど
最低継続50%ある新鬼の方が全然良いわ
新鬼が1000ハマリすぎ?一緒だろこの台もw
麻雀のバトルは相手によって勝率変わって、初回には勝率高い相手が選ばれるのよ。
90%、70%、56%がほぼ均等だった気がする。
極稀に50%の相手が選ばれるが、こいつは勝利=特化ゾーン確定のチャンスキャラだし。
麻雀のバトルは3連敗で上乗せor特化ゾーン確定だから、とりあえず入るだけでも
意味があったりするのもいいね。3戦中に勝率高い相手必ず挟むから、そもそも
3連敗することが稀だけど。
低勝率の相手は直乗せから3桁に繋がることも有り得るから、とりあえずバトル煽り
でワクワクできるのは結構楽しい。
天国だの4G連だのいらんから、もっとハマリが浅ければなぁ……
勝てるかどうかはともかく、AT中は今の台で一番楽しめてるんだが、1000超えが
現実的に起こるじゃちょっと打てませんよ。
↑
こういううだうだ言って擁護してるひとはなんなんだろう?
そんなに2chで言われてるくらいの良台だったらもっと増台されまくってるだろ
素直に
2次元の女の子の乳やケツをにやにやガン見しながらフル勃起して
適度にトイレに駆け込んで抜いてるキモオタです
女の子が可愛いから神台です!!
とでもいっておけばいいのに
だから野豚どもは見苦しんだよね
>>368 > 天国だの4G連だのいらんから、もっとハマリが浅ければなぁ……
> 勝てるかどうかはともかく、AT中は今の台で一番楽しめてるんだが、1000超えが
> 現実的に起こるじゃちょっと打てませんよ。
これが大問題なんだろ結局は
そんだけハメれば、当たった時に多少チャンスはあるだろそら、無きゃ困るわって話
例えば鬼武者再臨のハマリを完全無視して擁護して誰が納得するのか、って話
いや、ハマリはこの台に限った話じゃないし……1回のATだけでも十分楽しい台だから、
天国とか無い方が気軽に遊べただろうにって話ね。
スペックの話持ち出したら、現状の環境と規定で検定通った台って時点で糞スペックなんだし。
いやいやいや、ハマリはこの台に限った話じゃないって
そういう話じゃなくて、下手すりゃ鬼武者並みに酷い方だろうが、って事を言ってるんだがよw
駄目な部分を見ないフリして
検定通ってる台は全部糞、みたいな誤魔化し方はねーよwww
それ信者そのものって書いてて自覚してる?
1000ハマリの頻度が麻雀並みの台って、そんなに多くはないだろ・・・
俺はそこまではまるイメージが無い
頻度がこの台並みっていうけど、この台並みがどういう基準なのか教えて★(ほし)い
っていうかはまるもなにも、ゾーンあるんだからちゃんとねらえよ
たとえば450〜512は解析値で11%の当選期待度がある
600G弱に1回はあたる
0〜128Gの朝一リセット狙い&前日最終G数を考慮した狙い方をすれば
更に期待値は跳ね上がるし、そういうのを何も考えて打たないから
はまった!クソ台だ!といって醜態を晒すことになる
500G超えても回し続けて天井直行コースで1000ハマったんだぜ
っていわれても、それは知らん、1280Gまで逆に当たらないように祈ってろとしか
ホールでの128放置っぷりとか、グラフ見て言ってるだけなんだがなw
ハイエナで当たりやすくなるからそれ以外は打つな
って全然擁護になってねえだろw
だから、解析値では理論上そんなハマるわけないていってるのに
500G以降の解除率が極めて低いって事は
たいてい500G以内にはあたってんだよ
おまえはなんだグラフをみた?フィーリング?いいからその根拠を
PDFにまとめて資料としてだせよ
あのねぇたとえば大人の世界では会社の会議で、何の根拠も示さず
私はこう感じます!といっても誰も相手にはしてくれないし
下手をすればなんだねチミはって上司から説教されるレベルだよ?
あとはこの台の特徴としては500G以降は極端にG数解除率が低くなる
500G以前からうってるやつでそのまま回す奴は天井狙いしかいない
そうでないとするならあほな養分
つまり500G前にあたるから500Gを超えたら1000以上までひっぱられるかの極論でいば2択
もしかしたら、それをおまえはこの台の特徴もしらずに1000以上はまることがおおいから糞台だといいたいの?
まさかとはおもうけど
まあ必死なのは良く判った
解析見てみたが
128越えたら実に半分が700越え。しかもほとんどが768〜1280だね
これが理論上そんなハマる訳ないってのならそうなんだろうね
そもそも、よくよく見直したらこの2行は何が言いたいのか訳が判らんw
> たとえば450〜512は解析値で11%の当選期待度がある
> 600G弱に1回はあたる
だいたい1/600って全然当たりやすくねーだろw
このゾーンにたどり着いた時点で57%くらいの振り分けをスルーしているのが確定なんで
ここだけ運よくハイエナして回し続けたら、という無茶な前提だと11%/43%くらいなんで4回に1回くらいヒットする
おっしゃるとおり385-512あたりはそこそこ濃いから
その近辺からベタピン放置宵越し狙いとかでハイエナしてる奴は当たり軽い!良台だ!って思うだろうなw
ただ、その手のハイエナでヒット率あがるから当たりは重くない!って擁護するなら
モード考慮して打つ星矢の方が数倍は良台w
とりあえず糞オリは解析出せ
以上
猪木も間違いなく非公開だろうし
いつまでこの隠蔽路線続けるんだか
11%の振り分けとかゴミもいいとこだろ
大分飼いならされてるな
実際星矢の方が何倍も打つ機会あったしな
今時400で捨てまくってあるホールなんて存在せんだろ
あんだけ露骨に128と510で捨てられてるあるの見たら
馬鹿でもこの台はそこがやめ時なんだなって学習するわ
>>375 最高にキメぇ
流石にネタだと思いたいレベル
単純に、ATで乗せるとキンモツイーし、ケツはいいし、3女はいいし、キュインキュインでイキそうだし、たまにドカァ!と乗せていいんすよ!
ま、クッソハマリますけど!しかもハマってるときの通常の面白くなさといったら!拷問です!
くらいだと爽やかなんだけどな
俺もたまに打つのは、上記のようなりゆう。
流れよくわかってないけど…それっぽい流れってだけですまんw
確かに低設定じゃハマリがきつくて1日打っても見せ場すら無かったり
それなりに出ても一回のハマリで一撃必殺されたりで、マイルドとは言えないだろうし
「1日中好きな機種打ってたい」ってタイプには厳しい機種だとは思う(勿論、逆の利点も分かるが)
とはいっても、ある程度は規定G数解除の宿命とは思うんだけどね
ただ、(ここに限った訳じゃなく)そういうデメリットな面も全部無視して
キツイ面での麻雀の批判がある→叩くみたいな人も居るのが少し残念だな
「そういう気持ちも理解出来る」みたいな感じじゃなく、
既存の麻雀のスペックが完成系で他の意見は全部糞!みたいなね。
俺も麻雀好きだけど、悪いところも認めてこそだと思うんだけどな。
蛇足だけど、どの機種でも言えるが
たまに初打ちの数戦を勝って良い面だけ見て絶賛してる人も、その裏にある怖さを知ってるのかなとは思うw
(例えば、一撃でたった○時間で何千枚出た=良い機種だ面白い機種だ。みたいなねw)
長々書いてるけど、つまるところ俺も「好きな機種はgdgd打ってたい派」で
AT中とかは文句なしに面白いし、今流行の「高純増!一撃!」みたいな感じじゃなくても、
もっとマイルドな「麻雀」打ってみたいなってだけなんだけどなw
純増2.0ぐらいの麻雀〜夏パネルver〜やらせてくれw
麻雀がマイルドとか言う馬鹿が後を絶えないけど
コイン単価はミリゴゼウスと同じ
秘宝より金かかる機種です
>>382 きみはいい人っぽいけど、信者連中はほんとに悲しいくらいの脳してるよ
ハマリがー、って言うと、いいところだけ狙い打てばいいだろ!とのたまいやがる
モンキー番長降格戦国、その他ピア以外の規定G数管理は、それなりに解析公表もして、そこそこ満遍なくおいしいところがあったりするのよ
だから最終的に天井まで行ったとしても、ゾーンにひっぱられていってしまった自分が悪かったな、と思える
一方麻雀さんは少なくとも公表が大雑把すぎ、実際ホールのデータも100超えたら400、800、1000越えと大雑把なあたり方を見せ、
ぶっちゃけ500こえたら天井意識するって仕様どうなの、こんなんで狙い打つとかマジ無理なんだけど状態
まあ薄めでもちょこちょこゾーンがある台は狙い打て論もわかるけど、麻雀はなあ・・・1か0かなんだもの
んで、信者はこういうこと言い出すと決まって言う、じゃあ嫌なら打つなよ、と
それまでの会話なんぞを一瞬でご破算にする、最強の役だよ
AT中は今の機種では一番好きだな。最後の最後まで絶望しないで打てる
ATって個人的には結構貴重。あと、AT中の演出が他の台よりサクサク
しててテンポが良いような気がする。
128以降が怖過ぎるってのは全くその通りだが、G数解除台という時点で
麻雀に限らずどの台も天国抜け直後は触る気しないわ。
ただ、履歴に設定差が割と正直に出るから、バラにちょくちょく設定入れて
くれるマイホでは他のG数解除台より打てる機会多くて印象良いのってもあるかも。
6を超えた初当たりで10回以上当てて5万負けた時はふざけんなと思ったがw
何も引けなくても夢がある!最後までwktkできる!
っていう人間は絶対に確率以上にパトラン引いてる奴しかいないと断言できるわ
>>387 だな。これまで1回も引いたこと無い俺からしたら、AT残り数ゲームは絶望の時間
リー棒破壊
リー棒破壊
リー棒破壊
何もなし
扉閉まり煽り
扉閉まり煽り
扉閉まり煽り
たしかこんな感じで何も起こらずとかでイライラMAX
何だかんだでやっぱりオリ平だな、と思った
初代で当たらん限り、上乗せしてなかったら128までに来ても追加投資は必至だしなあ
やっぱ基本1セット単発なのは厳しいわ。バトルすら起こせずスルーとか余裕すぎるし・・・
バジの25%なんかも非難轟々だった気がするが、あれを
もうこの際継続率止めて全部上乗せと引き戻しに持っていくか!ってのが麻雀なんだろう
引けないときの悲惨さも超パワーアップするのは仕方ないか
上にもあったが15%引けない人間には生きる資格無いと宣告しているような台
だから、人によってかなり印象変わってくるだろうなw
そこら辺の潔さというか残酷さというか、そういった部分が受け入れられるか
どうかって台なんだろうな。
演出もエロバカ方面としてかなり突き抜けてるから、良くも悪くも個性的な台だなと思う。
BGMがちょくちょく変わるATは耳が飽きなくていいなと思ったけど。
ゴルゴもそうだけど、店からしたらまあ鬱陶しいだけの機種だろな
吸い込んでくれるし、たまに勝手に放出するのはいいが、デーカンには数字として残らないから
万枚だされても 大当たり 1 とかだったりする
夕方、後日客へのアピールにならんし、出玉見た人間も、別にその台の新規になることもあまりない
3台置いといてベタピンにしときゃ、基本ぐんぐん吸ってくれるから、豚共専用の搾取所としておいてるだけで、店もこの台に何の期待もしてないと思う
オリヒラはこういうところ考えないと、いくらメリハリ台作っても店側からそのうち拒否られるよ
初当たりにしか設定差無いおかげで履歴で設定差がかなり露骨に出るから、
高設定使ってますよアピールはしやすい台だと思うけどね。
問題はパトランやラッシュの15%引けねーと6の初当たりでも爆死することだがw
嘘みたいだろ、1/140の初当たりで6万負けたんだぜ……
上乗せ確率も冷静に考えたら弱いし
単発率高すぎ、新鬼と麻雀の700ハマリ落ちてたが余裕で新鬼選びましたw
>>392 チャンスが結構あるように書いてる人もいるけど、そんなに無いよねっていう現実だなw
100以上の上乗せをして、始めてスタートラインに立てる話が始まる、みたいな
最近よくありがちな波荒機種だよね
500ハマろうが1000ハマろうが、上乗せ出来なかったら当たらなかったも同然という冷酷な台
ただ、波荒機種ゆえに、一回イケイケ状態を経験すると信者化する、というのも
まあ他の波荒機種と同様ではあるか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 04:07:27.63 ID:d4t6TLav
ガロやエヴァは論外として
同じゼロボタイプの台も秘宝 男塾 ゴルゴ 衝撃 鬼武者 猪木と
ことごとくハードル高すぎの糞なんだから麻雀が評価されざるを得ない
攻殻はハードルこそ低いが出玉感が物足りない
麻雀のバランスは絶妙だった
人気どころか導入すら無いじゃん
良くてバラに1〜2台
十字架の方が導入されてる始末
まぁ平和オリンピアってだけで一般人は避けるか
900GAT回してもバトル勝てなかった
>>395 50%で50Gゲットの鬼武者のがまだハードル低い
コイン単価もそう変わらんし
バランスが良いとか意味が分からん
普通に打ってりゃ1000ハマリしまくるし相当な糞台、ゾーン狙いでリスク回避出来るっていうのなら
秘宝も鬼武者もハマリ台打てばバランス良く低投資で勝負できるけど
>>395 秘宝ゴルゴ猪木あたりとハードルの高さはあまり変わらん気がするがなあ・・・
星矢はどうなのよ
麻雀擁護は、ちょっと信者が信者である自覚がなさすぎるわ毎度毎度
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:23:01.56 ID:d4t6TLav
天井や初当たりがARTじゃなくバーを狙えの台とはハードルの高さが全然違うだろ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:32:36.54 ID:aml/+mry
雑誌の1万G打ち切りシミュレーションだと設定1で94%、設定2で95%をたたき出した糞台
>>401 いや395にあげてる台で普通にARTスタートの台の方が多くないかw
ハードルの低さなら398も言ってるが鬼武者の方が低いだろ
初当たりは必ずARTで最低50%継続。天井の深さも麻雀と大差ない
麻雀はバーを狙え相当の上乗せなし、さらにバトルも無しで終わる事が珍しくもないし
モンキーと麻雀は、ハイエナ無しで評価してる奴なんて本当に居るのか?って思うわ
だいたい信者にツッコミ入れたら、素で打ち込んでなくてゾーン狙いとかで甘いとか言い出す
G数管理じゃなかったら完璧だったのにな
平和以外でG数管理じゃない似たようなの作ってくんないかな
でもバイオはあんまり好きじゃないんだよな
まあ麻雀やゴルゴがはまりもあるけど一撃もあるってのを
全部新鬼にもっていかれたよな
どうせハマるなら新鬼の方がAT1回の初当たりに夢あるし
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:07:51.16 ID:Arjn+Z0c
>>403 辛さはまあモンキーも一緒だと思うけど、まだ色々とゾーン思索して打てるんだよね
麻雀は500まで担当するやつと500〜担当するやつの2人がいるだけ
キモいのがAT後110〜くらいから打ち始めたりするけど、正直すごいなと思うわ
大方欠損出るだろ
いや、そもそもAT後110Gとか信用ならない
みんながみんな勝ちだけを目指して打ってる訳じゃないってこと
欠損なんて言葉知らない奴の方が多いんだから仕方ない
>>409 それ本気でいってんの
そういうヤツは勝てないから、勝つ事を度外視してるだけなんじゃねえの
5スロとかなら楽しけりゃいいってのもわかるけど、勝てない展開なんて楽しいか?とはおもうけどね
まあこりゃ麻雀とは関係ないけど
そもそも麻雀に設定が入る状況なんてほぼ残ってないだろ今更
となると、勝てる方法と言ってもただのハイエナになる訳だ
毎日ホールを徘徊出来るスロプでもない限り
ちまちまハイエナ台を探して何店舗もウロウロしてらんない
仕事帰りで打てる台がなくて帰る日が何日も続いたりとかやってらんねえ、って人が居ても
別に不思議じゃなかろうよ
俺は出来るだけ打てる台を探すし、麻雀を128から回すのは無理だけどさ