いつ出るん?
今度はリーは選択できるようにして欲しい。
プールサイドにブーメランで佇み、そそがれる飲み物の色で小役告知。
エクセレント…
ホワイヨッ!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:52:38.70 ID:HuI+gnGJ
鉄拳は鉄の拳と書いて鉄拳と読むが
本当は皮膚と骨で出来てるんだよ
鉄で出来てる訳じゃないんだよ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:06:46.07 ID:VV6EtCdI
肉拳とか骨拳で納得するのか?
肉骨粉
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:27:54.52 ID:m+SHgUhR
・ボーナス後の画面割れ
・鉄拳CHANCEに突入したらART期待度75%
これくらいは継承してるよな。うん。
そもそも鉄拳はAT機でだす予定だったんでしょ。ジャックゲーム中なんかモロ意識してたっぽいし
9 :
風吹けば名無し:2011/10/14(金) 02:49:22.01 ID:WBZXHIZR
どこをどういじっても、劣化しそうだな…
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:30:03.17 ID:Z3P1VCMe
早く打ちたい
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:33:08.99 ID:KRkAsQ1W
キング最高
あれほど打ち込んだ機種はほかにない
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:52:56.51 ID:W3gxjIi8
鉄拳RUSHくるの?
まじ?
出るなら俺が言いたいことはこれだ
たまには画面右向けよ、糞キング
13 :
風吹けば名無し:2011/10/14(金) 22:17:56.46 ID:JfklyVNB
背景変化がたまんなかったな
アツいのから、そうでないのまで
あのキングの10連に入る瞬間がたまらねえ
あのぬるりとしたような入り方・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:13:00.07 ID:elLiCvNK
出るのは決定
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:34:34.45 ID:cMbHhl0h
鉄拳やっぱり出んのかよ…
打ちたいけどセブンみたいだったら打てないなぁ
仁ステの天井見上げとか見たいわぁ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:41:21.05 ID:nyyCDzDM
6で機械割112%あるかないか程度のスペックだろうな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:44:29.68 ID:sfSlCzFA
こいつから機械割がかなり低くなっていった気がする
まさかの芸人の方とのタイアップ機
主人公はラース?
個人的には金髪イケメンとリリが良い
6で119%はいらない。山佐の119%はホントにぶっ壊れたみたいに出るからどのホールも
設定入れてくれない。モンキーの通常時のレア小役もうちょっとwktkできればそれでいい。
>>16 チーパオの天井見上げで我慢しようぜ
あれも同じ四神だぜ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 16:38:05.06 ID:elLiCvNK
仁の地面割り 好きだった
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:03:31.10 ID:z+IfwvVW
ガオッ!ガオッ(`・ω・)と師匠のGOOD!!がみれたらそれだけで満足感は満たされそうや(笑)
いや、俺のリーは期待度低の敵キャラのままでいいか…?
ホワイヨたくさん見られるし。
いやしかしコスチェンフッフッ…ホワイヨッ!を繰り返す姿も見たい…
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:43:26.65 ID:k/uYujIU
当時は液晶が美しすぎてビックリしたよな?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:58:10.96 ID:Dle8XLiq
ちょっと部屋の鉄拳の電源を何年か振りに入れてくるわ
さすがにストックはとんでるよな?
>>26 最初はすげーってなったけどすぐシャオユウの気持ち悪さに気づいた
初代同様しょっぱい台だろうね
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 18:09:50.83 ID:q4edJ/zF
山佐に期待すんなks
・鉄拳2 【山佐】 ⇒
※2012/1〜2月発売(2011/12月から変更)。ロデオの「モンスターハンター」と同じく、
年内予定から来年以降に変更された模様。おそらく北斗との競合を避けたんだろうけど、大正解でしょう
(単に、間に合わなかっただけかも知れないけど)。いずれにしても、山佐マシンの中では、
かなり人気が高そうなコンテンツ。今年の勢いを保てるかどうか、来年を占う機種になるかと。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 18:52:55.02 ID:GfRwjp2O
北斗番長赤ドンいれたら店もう入れる必要ないしな
3月ぐらいにだれてきたところにするべきなのかな
山佐はガセ演出がウザすぎて無理だな
またしょっぱい出玉なんだろうな
>>26 いまだにあれを超える液晶台を俺は知らない。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 20:48:42.67 ID:C0tJ9ZFZ
仁の地割り。キングのポーーー。鉄拳ラッチュこれだけは出してくれ!
わしは巻き藁ぶっとび見れりゃいいよ
つかどうせ今ゲーセンで稼動してるやつベースにするんだろ
タッグトーナメント以降知らんからあまり嵌る事もなさそうだな
38 :
風吹けば名無し:2011/10/15(土) 22:05:48.61 ID:da/sSyHo
機械割的には前の鉄拳置いても全然問題ないと思うけどねw
ストック機にしちゃ連チャン遅いし、万枚もかなり無理しないと出なかったし。
ARTだけは絶対にしないで欲しいけどメイン機種はARTしか出さなくなったからなぁ
鉄拳RUSHといいつつ純増2枚とかになる
鉄拳CHANCEはカンフーの試練だろうし
鉄拳チャンス CZ
鉄拳ラッシュ ART
真鉄拳ラッシュ デビルカズヤバトル勝利などから入る30G超上乗せゾーン
極鉄拳ラッシュ デビル仁とか
ART純増5枚じゃねーと打たねーから
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 09:44:01.89 ID:HZjie+wQ
4号機の時も北斗と時期がかぶってたが
5号機までもか。ことごとく不遇すぎる。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 09:47:46.86 ID:fVFlSWdH
チーパオと同じだろ
山佐のストック機繋がりで、ネオプラとメフィストの後継機は、まだですか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:33:45.25 ID:pMMvCKBu
ゼッツ「俺の後継機まだ?」
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:35:19.79 ID:BKlAEtkQ
>>38 俺のモノマネの中で唯一笑いをとれたのがシャオユウのモノマネだった
目をクワッと開きまばたきをしないで頭を左右に揺らせば遊園地シャオユウの出来上がり
金を失う拳、それが鉄拳!
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 13:25:43.99 ID:WkJwgoCg
ボナ終了後に鉄板出た瞬間のドキドキ感は異常
アンノウンにそろそろ名前つけてやれよ(´・ω・`)
前作で、通常時スイカから
前兆→バトルでunknown出た時は震えた
2chでは俺だけだった
52 :
風吹けば名無し:2011/10/17(月) 16:21:49.11 ID:a43bh505
いまだにゲーセンで打つんだがな〜
さすがにまだ見たことないな
客に最風かます役物に期待。
鉄拳チャンスはどうせ秘宝伝みたいなクソ高確に成り下がっているんだろ?
前作は高架下ガンジャックの絶妙な熱さがタマラんかったなあ。
雪原平八外して愕然とした覚えありw
ARTの名称は鉄拳ラッシュなんだろうが4号機の時からあったから親しみやすいな
4号機の時からラッシュって言葉使った機種ってあったけ?山佐似なんかあったような気がするが
>>57 機種名で、hyper rushって有った。
ウルトラマン筐体使っていつものリール制御なんだろうな
戦国無双猛将伝と似たようなのしか出来ないだろ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:19:32.94 ID:2jcvR/qQ
オーガは出てくるの?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:32:37.92 ID:L7ZuQ66y
たばこの煙を吸い込む役物らしい
ソースは俺
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 07:15:34.52 ID:4k7d2wgl
モンキーかサイドラと入れ替えなんだろうな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 07:57:58.89 ID:k2MxSFmh
超スーパープレミアとかいらんから高設定掴めば必ず出るスペックにしろよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 09:23:26.78 ID:J2BhmkDO
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 10:02:47.25 ID:SpEGXDvG
ついに台が客をパンチするヤクモノが搭載されるのか
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 10:09:04.02 ID:14Nd0GKr
初代は結局アンノウン見れなかったな
最高7500枚出したがひたすらTCが続いて、仁のラジオ体操ばっか見てた
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 10:14:06.59 ID:1Dw81wv2
>>64 マジかよ超絶期待するわ
周期的にヤマサの時代きたな
役物って、液晶にリアル鉄板が落ちてきて鉄拳ラッシュかな?
台横にリアルニーナが搭載されていて、バトル時に例のうつ伏せにされてゴキッって技かけてくれる
リアルファイトで勝てばART確定
他にリアルリー役物とリアルKUMA役物のバージョンあり
>>66 TC中はTRゲームの振り分けが殆ど3までだからアンノウンなんか出てこないに等しいからな・・・
アレ、ゲーム数9以上じゃないとダメなんじゃなかったっけ?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 12:22:11.80 ID:1Dw81wv2
5号機時代の最初の波を作ったのは山佐なんだからいっちょ鉄拳で魅せてくれよな
戦国、バイオ、キン肉がどこの店にもシマ設置してた時代があっただろうが!!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 12:27:46.66 ID:4k7d2wgl
役物ってまさかバウンティーのように下から風が吹くのか!
甚八決戦とかあんのかね?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 12:53:20.08 ID:lapwyz4O
今の鉄拳全然しらんな
仁の子供とか出てきてんのか?
>>76 オッサン達がバリバリ現役w
仁の息子どころか平八の息子がまた参戦してきたわ。
シャッターが開いて鉄板画面が登場
打ってる奴が台パンして鉄板が見事割れればART
割れなければ YOU LOSE
79 :
風吹けば名無し:2011/10/19(水) 02:27:40.35 ID:8qeSPs54
>>56 ガセ雪原平八は、ほぼTC高確中
極低確率で全ガセは…
あったかな
コスチェン負けとかもな
仁シャオは基本コスプレ待ちあとはスワンとかだったきがする
>>79 相手とステージの選択では通常時とTCCの区別は無かっただろ
ガセ前兆での選択率(平八1%、雪原1%)を引いただけ
仁のライダーあぐらでガセったらTCCってのはあった
リプ連するごとに最風が決まって行って四風でART確定
まさかの壁絡み五風で大量ストック
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 07:28:36.75 ID:HumNXHLD
何か飛び出すってことは風だろうな。画期的な台になりそうだぜ
単純に3D液晶だったりね
仁が最右出すと台に電流が走る役物。
スロッカスの思いを代弁してくれた
平八スロット演出はもちろんあるんだろ〜な?
チーパオみたいにボーナス中にありそうだな。
リール再始動させられるし。
>>76 今の鉄拳6は格段にキャラが増えた
碧眼美少年やら動けるデブやら軍人やらカポエイラ兄妹やらアンドロイドロボやら平八の隠し子やら他にもたくさん
ただ、あくまで主役は平八・一八・仁の三島家一族。この路線は変わってないね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 11:29:01.84 ID:3m2b5IG4
>>81 コスチェンジ
仁は激熱
シャオは踊り複合だと期待度なかなかダウン
コスチェンジのみ踊りのみなら熱い
ついでにキングは6G前兆ならコスチェンジでも激熱
10G前兆でタイツならハイワロ
仁の天井四神は脳汁ポイント。第三でハゲ通過もクソ熱い。大地割で割れ目に落っこちるのもやや熱。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 16:57:41.42 ID:4T8IlxYq
鉄拳が現役のときRUSHinRUSHしたな〜
中途半端な獲得枚数のボナ仕様だったらクソ台だな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 17:07:48.54 ID:+yfLXkln
早く本気出せよ〜
>>91 しれっとその後クマに変わってるのとかねw
>>92 ラッシュインラッシュって気付き様が無くないですか?
一回デビルに負けた次ゲームで入ったとか?
あぁ…書いてて思い出してきた。ラッシュで揃ったビッグ中にオーガ倒したのか…
マジっすかタクマでデビルの時はケツ割れたな〜
クマVSデビルで ハイハイと思ったら2連続攻撃してうほおおおおってなったが
3回割れずうぼあ
TC中のTR当選とか嬉しいんだけど嬉しくないんだよね
5号機でどうやって鉄拳チャンスを再現するのか見物だな。
4号機の流れだと前兆が長すぎて出玉削られまくりwww
覚醒みたいになるのかもな
TC20GのART
TC突入時にシャッターヤクモノがでてきて閉まれば!!とかみたいなもんだろう
BASARAの一触即発みたいな感じなら文句無しだろ。
普通に考えりゃ、秘放電的高確だろ。
それで、信頼度20%とかw 5号機に落とし込むと大体そんな感じになるよ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:48:40.82 ID:+G3Nq9XS
通常から鉄拳チャンス・・・あの4号機の気持ち良さが再び
仁の岩割り最高だったな〜^^
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 07:55:41.07 ID:/z6MVdCy
地面割りがあるなら打つ
ないなら打たない
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 08:12:34.83 ID:zOCJKcsl
つうか、仁って今はラスボスだぞ。
普通にラースとアリサが主役じゃない?
仁
一八
リー
がメインなら、ほとんど自分の席から動かないだろうなw
秘書で小役ナビみたいな感じになってしまう。
間をとって
リリと金髪イケメンが主人公でお願いします
m(._.)m
んでスロでカスタマイズのアイテムとれたり…
しないよね
>>87 そういや7が揃わないと台パンだが頭突きで再始動させてたねw
無理なんだろうけど
鉄拳チャンスは1.0枚程度のARTで
鉄拳RUSHは2.0枚程度のARTとか
違いがあるといいのにな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 17:03:06.33 ID:88RpdOcF
北斗より、番長より、赤ドンより
何より楽しみ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 17:16:18.09 ID:dWa1Rfv1
地面割りは前兆で出やすかったなぁ
だいたいその後はタクマでvs平八か制服座禅でvsガンジャックか
平八だったし
割れて確定画面とかめったになかった
小生、未だに仁とキングしか選んだ事ありません。女は座って確認せずに回したら女だった1Gだけです
女の良さを教えていただきますか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 17:22:32.12 ID:dWa1Rfv1
連投すまん
あとは寺院でポールなんか出たら心の中で「ポールゥゥゥ」とか言ってた
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 17:25:10.23 ID:dvEsIqJO
うおおぉ 砕けろ!!
いって〜ょ(手を振りながら)
バトル突入→負け
ガセかよ・・・でも念のためボナねらったら
ス川川
7川川 シュビビ!
7川川
これが初ボーナスだった
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 17:29:21.25 ID:LZc8W3WD
>>108 既出だけど、鉄チャンは高確でラッシュがARTっぽくなりそうじゃない?
んで、50G1セットのストック方式。ラスト5Gでバトルして勝てば継続、みたいな。
消化中レバオンで約物の鉄板クローズ。開いてアンノウンとバトル。
勝てばストック大量ゲットとか。
今回も前作のキングみたいな演出少なめのステージがあればいいけど。
そうなん?
いきなりunknownとのバトルってつまらなそうな
相手による期待度と
場所による期待度の組み合わせが秀逸だっただけに
残して欲しいものだわ
雪原とかよかったなあ
極悪三人衆出てきて(ゲー死んだ・・・)と、思いきや高架下で(お!もしかしたらなんとかなるかも・・・)と、思いきややっぱ死んだみたいな
雪原とか対戦相手が誰でも期待できたしな・・・確定じゃないけど・・・
ハーッ
ウォリア
ワイヤー
YOU LOSE
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:24:46.79 ID:GZVjnzH1
1/9発売 鉄拳2
透過型液晶+シャッター役物
フルHD22型液晶
リール改変
外部通信端末接続機能
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:27:19.26 ID:ICG8285C
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:28:28.92 ID:mpAOxUIH
最風五発決めろ!
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:34:35.70 ID:zOCJKcsl
キャラ情報は?
山佐のセンスだとそのまま仁、シャオ、キングにならないか心配。
ストーリー付きなら家庭用のシナリオをそのままARTにしそうだよな。
それだと天下になっちゃうけど、もともとコンパチ品だしなー。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:02:52.51 ID:JlUxT0tS
ジンとキングがいればあとはどーでもいいや
皆の鉄拳愛が溢れるスレだな。
鉄拳を越える台に俺はまだ遭遇していない。
ちなみに世界で初めて台パンしたのは平八。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:23:17.35 ID:svCbnWXk
高確中組み手→赤勝ち→左リールにはスバス→次ゲームバトルで相手はデビル→脳汁噴出
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:28:18.92 ID:OYhOmWYT
あ、アスカの出番はあるんですかねっ?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:29:10.01 ID:XIe5+80g
前作が確かTC高確ゲーム数獲得してそこで1/11ひいたらTCだったよね?
今作もそんな感じでよろしく
飛行船とパンダプリクラ好きだったなぁ〜(シャオユウ専門)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:52:51.25 ID:mpAOxUIH
鉄拳王の俺が通りますよ。
レオにちゃんと女の格好をさせてくれれば…
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:33:09.82 ID:EdAbqag8
このスレ鉄拳やってる人口何人くらいいるの?
遊園地を一人で楽しむシャオが好きだった
天下布武から決戦RBとうざい解説を抜いて
ART入りやすい台を期待
ついに山佐が動いたか
キングがいないなら打たない。
悪Tと投げコンボが見たい
巻き藁ぶち折る時の一瞬の間はぜひ再現して欲しい。
よく言われるけど、4号機の鉄拳はストック機の割にはTCのシステムの前兆が長い
せいで連荘してるのに出玉はゆるやかに増加する感じなんだよな。
5号機だとマクロスみたいな前兆、AT、ARTを繰り返してその間にボーナスも来て
っていうダラダラ期待度が持続するのが近い気がする。ただこのスペックは俺は好
きだが一般には受けなかった。
好きなだけにどんなシステムになるのかちょっと怖いな。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 00:15:07.90 ID:ksMzdpbh
黄色い文字とか、読む気しない
どんなシステムになるのかねぇ
>>134 TCに当選すると前兆が最低10必要とするんだっけ?ボーナス後最速で発動するのが11G目だっけ?
おまけに前兆が10〜40くらいあるからすっげー引っ張られる事も全然あるんだっけ?
俺もこの来てる来てる感が大好きだった
もう細かい数字は忘れたよw
前みたいなTCの長い潜伏は勘弁
んで、いつ詳しい情報出るの?
とりあえずシャオユウが3D粗いせいで怖かったから交代
飛鳥でよろしくと言いたいが主人公また仁だろうからリリでいいや
百合だから飛鳥も絡ませとけばいい
キングは交代で代わりにくま
くまの代わりに恐竜かカンガルー
たぶんシャオユウは今回もいると思う。
何ヶ月か前にホールに月刊ヤマサみたいな冊子があったの見た人も多いと
思う。その中に「チーパオ激怒」風のコーナーがあって、チーパオ曰く「私も
多機種にプレミアで出たい!」とのこと。だがインタビュアーは「次機種は
○o○○○とキャラがかぶるからダメですね」
これがたぶん鉄拳で伏字がシャオユウなんだと思う。
そうか…でも今の技術ならシャオユウも可愛いよね
あとバトルの時にタイミング良くボタン押すと攻撃さばけるって先輩が言ってたけど結局どうだったんだろう
勝つ時はタイミング良く押すとよくさばいてた気がする
攻撃さばくのはできたよ。ボーナス入ってるときは1/3くらいの確率で成功
する。ボーナス入ってないときもたまに成功する。もちろんタイミングよく
押すと負けバトルを勝ちバトルにできるって意味じゃないけど。
ところでまだ誰もリプレイ外しのガキーンに触れてないな。当然なんらかの
形でついててほしい。2コマ目押しで出玉的に得するっていうの5号機でも
可能なんでしょ?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 06:48:07.79 ID:T2hYfdCL
技術介入入れて欲しいけど、昨今の流れじゃあ期待できんなー
シャオユウ期待あげ
あの頃はBAR揃えるのすらつらかった…
リプレイ外しも青7?狙ってたし
横でキンって聞こえた時は凄い尊敬してたな
146 :
風吹けば名無し:2011/10/23(日) 09:19:37.38 ID:rOjxALAe
上級ハズシは単独青7狙いだよ〜
>>145 青7枠上で上級ハズシじゃなかったっけ?
そうだったかな
確か中押したら下段にベルが来るけど右を適当に押したら下段にベルが来なくていつもベルが来るように祈ってテンパイした時だけ上級外しに挑戦してた
鉄拳かどうか忘れたけど空回ししたら勝手に外してくれるんだっけ?
あの頃はリール配列表も店に無くて雑誌の存在も知らない状態で逆から押せばチャンス目が出てこれが攻略法か…と馬鹿な事を思っていた時があった
ゴッドある時にパチスロ知らなくてよかった…
中押しベル赤ベル狙えば右フリーで必ずテンパイしなかった?
今回のビタ押しはチェリーやベルとか二種のフラグを重複させればできるかな?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:21:33.82 ID:jY06zG37
鉄拳ってスペック違いが二種類あるよな
赤い方は速効撤去の糞台扱いだったと思うんだけど
4号機が次々と消えていく中、相対的に人気が出てきたってイメージ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:29:13.12 ID:Br04UmS0
シャオユウ、リリ、飛鳥だったらウケるわ。
技術介入は天下もハズシなくなってたからなあ。
6BRの主人公は誰が見てもラースだけど公式によるとシリーズを通して仁が主人公らしい。
152 :
風吹けば名無し:2011/10/23(日) 19:48:17.15 ID:rOjxALAe
山佐は空回し効かないよ〜(ランダム停止)
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 03:15:41.14 ID:ZmLysu6W
そういやリール表面とかの演出の規制は変わったんだろ?
そしたらネオプラとマジパルの後継機できるな!?
あのELビジョンとかいう最強にかっこいいやつで
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 03:46:33.56 ID:Q0EWYATt
クマとパンダかいればいいや
155 :
風吹けば名無し:2011/10/24(月) 04:44:58.70 ID:UVDjWOPp
ゴールド枠よりシルバー枠のほうがアツいという、よくわからん仕様の平八スロット
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 05:14:17.53 ID:FD8qPDWY
毎リール、常に強打
更に台パンどころか、とどめの頭突きをかまして外す平八w
あいつの隣では絶対打ちたくないなw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 05:32:24.23 ID:vTf/nAUN
出玉的には全部含めてマッタリしてたけど
演出は四号機で一番だったな
通常時にあれだけ動いて画面も変わる台
あれ以降ないよな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 10:45:57.26 ID:oKaYhALH
何せ演出が1兆通りだからなw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 12:00:47.03 ID:+OnArTX5
地割り演出好きだったな〜
>>133 文章で表現しにくいのですが (仁の演出)
巻き藁 折れずor中折れの場合、 武道家とは思えない ただの振り向きショボ蹴り
巻き藁 ぶッ飛ばし の場合、 重心がかなり低く 頭が腰より下の位置で蹴ってます
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 12:15:27.09 ID:BD8IZX+C
もうレバーとボタンを業界初のアーケード仕様にしちゃえばいいんだよ。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 12:26:46.55 ID:ZmLysu6W
一兆wwwww
変態だろwwwww
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 13:33:14.16 ID:HNYLyzFo
>>162 巻き藁ぶっ飛ばしの時って一瞬だけ仁が溜めると言うか
普段とは違ったらしいね
打ってた時は気付かなかったわ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 13:52:45.16 ID:oKaYhALH
>>165 あれは気付くだろ〜。
溜めるっつーか、腰の位置がいつもより低い。
気付くには気付くが、気付いた瞬間にはチャンス入ってるw
167 :
風吹けば名無し:2011/10/24(月) 16:32:28.70 ID:UVDjWOPp
TC連の時だけは、仁以外を選んどったな
TCへの入り方が好きなんだ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 17:29:19.99 ID:+OnArTX5
天井見上げてほしいな
平八の声優さん亡くなってしまわれたけど声変わってしまうんだろうか…
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:40:41.58 ID:Lj3Pl9jZ
まあ名前だけの別の台になることは間違いないが今さら古いシリーズを題材にするのはよしてくれ。
仁の演出は好きだったけどもう自分のことしか考えられないやつになっちゃってるしな。
鉄拳の実機持っててタダで知らない人にあげたけど、今となってはちょっと後悔してる
やっぱ名機だったよな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:55:01.24 ID:dvW3jHsJ
ボナ後チャ目キャラチェンキングポー
があったら打ち倒す
鉄拳チャンス 10G間高確率で100GART上乗せ
どーせスペックも演出もガッカリすんのは分かってっけどさー
関係者見てんだろ?頼むからルーレットチャンスの音源はそのままにしといてくれよ!
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 02:01:11.30 ID:aLQJJfTp
おらぁ、あれだな
テッチャン入るときのボガーンて音
あれがないとだめ
ズガーンかもしらん
あれ、どぎゃーんだったかな?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 02:11:41.36 ID:MrScBrkS
誰も鉄拳ボウル触れないなー。まぁ今回はないと思うけど。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 02:43:57.79 ID:B43obRBc
鉄拳ボウルはつまらんかったな
最後の1ピン残りまくるのがスゲーうざかった
>>163 じゃあコイン5枚入れてCPUと対戦な 勿論この時抽選はしない。
対戦相手にポールが出てきた時のアツさ加減が絶妙
番長もこいつもパンダw
今回はTCCゲームという概念はあるんだろうか。
サイコロ横回転でチャンス図柄出たときが大好きだったから継承して欲しいな。
逆押しベル77もあるといいなぁ。
>>177 キングが木人をジャイアントスィングで投げ飛ばしてストライクとるのにはワロタ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 11:26:34.70 ID:aumjdTes
個人的にはシステム、抽選の確率、演出の頻度バランス
全てが絶妙で面白かった
未だにニコ生で生主が打ってるのを見てるだけで
飯三杯いける
>>175 ガシャーンでもあるな。
いや、グァシャーンかもしれない。
ドァグラドジャァァンじゃなかったっけ?
あと、扉破れる音がドグシャァァァアテレレレッ
この中でゲームの鉄拳やってる人はどれくらいいるんだろうか。
ステージのBGM入れ替わりまくってて混乱しなかった?w
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:14:06.87 ID:wbmwxn1E
ゲームはゲーセンでやってみたら瞬殺されて終了→スロ鉄拳にはまる→BGMがタッグからきてるとしり家庭用タッグと4買う→向いてないから終了
って具合だなー
カプコンとかアークの格ゲーは周りもやってたから練習するきでたんだけど3Dは誰もやってなかったしおれには無理だった
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:20:36.99 ID:OinWRV7S
>>186 みんなTAGとか4までなんじゃない? 当時は5が稼働したころには下火だったし。
なんか想像すればするほど天下2になるんだけど。
上乗せをムイムイみたいなバトルにしてトゥールオーガを倒せばみたいな感じかな?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:31:13.08 ID:TNCxmgEM
神段のロジャーが通りますよ
>>186 >>188が書いてるがうちの周りはTAGまで俺は4.5.6も買ったがほとんどやってないw
チーパオのシステムだと鉄拳っぽくなる気はするがG数上乗せないとつまらんし
天下2っぽいのになるのかね
どっちにしろセブンみたいな糞煽り台だろーけど
191 :
風吹けば名無し:2011/10/25(火) 21:12:11.18 ID:8I8raC9i
>>177 なんでや!
「803」とか「765」の鉄板語呂合わせになりそうと思いきや「808」とか「763」とかきてガックリできるやろ!
あれトラの一撃必殺が気持ち良かった。(最後キン肉バスターで終わる奴)
もし今回もサイコロやTCあるなら破産するまで打ち倒せる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:06:04.13 ID:wbmwxn1E
もう終盤は前兆行ったらキャラチェンして1発演出とプレミア狙いしかしてなかったなぁ
ひたすらキングばかり使ってた俺は今回もキング残して欲しいなぁ
最近のキャラは知らん
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:49:45.32 ID:OinWRV7S
キングは最近のキャラ設定薄いからどうなんだろ? もうあれにしたら? 平八、一八、仁、ラースの親子喧嘩でもともとそれが主旨だし。
初代のように天下システムの流れでくるのかな?
TC中はRUSHを引き放題みたいな。
おまえらタッグ2やってる?
俺はもう鉄拳やらなくなったけど すげー充実してるよ
因みに三島で神段行ったけど ニートが強いゲームだわ 今は無理
5号機の鉄拳は期待してないw4号機のやつはまあまあ打ち込んだ
シャオユウがキャッキャウフフしてればそれでいい
あとはなにもいらん
デフォでかつてのシャオユウ以上の演出頻度なんだろうなぁ
2ゲームに1回は演出(白、青、黄ばっか)
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 01:21:00.60 ID:LVuQtECp
6でもシャオユウは高校生なのか?時系列どうなってんのか知らんが
>>153 リール表面の演出規制変わっただと?
リール消灯とかELビジョン復活なら神なんだけど・・
全回転スイカだけは排除してくれ
ジュリア・ちゃんもバトルに参加させてあげて下さい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 08:15:29.97 ID:90Of1S7s
>>202 OPだと制服だね、卒業出来てないのかは不明だけど。
ストーリー的にはデビル、オーガの親玉がいて、一八と仁が闘うとその親玉が復活するという話。
ただ思念体として既に復活している事に気付いた仁はこのまままでは操られそうなので、復活させて倒そうと考える。
そういやTAG2のオープニングにアンノウンさんみたいなのがいた気がする
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 16:35:07.79 ID:90Of1S7s
>>206 それは準だな。中身はアンノウンだけど。最後のステージで準から1ラウンドとるとアンノウンになるよ。
また逆押しで熱く打てたらいいなー。
でもぺナとかあって無理だろうな…。
ARTじゃないと客飛ぶの早いからな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 20:23:36.00 ID:svLYMFb6
あれだろおまえら
前作のJACゲームの雑魚が落ちてくるやつ
あれの落ちてくる順番に押したりしちゃってたんだろ?
え、あ、俺だけか
>>210 それ基本です
キングの師匠まじっすか?的なものも欲しい
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:14:23.45 ID:GnH4VEe/
ボナ確定したらシャオユウにして真ん中のやつに金的かましてたのはさすがに俺だけだろ
>>213 俺もやってたおw
シャオユウに金的蹴られる雑魚に感情移入して勃起した。
JAC押し順はかなりの人がやってたんじゃね?元々はAT機でつくるって話もあった名残だし
4号機鉄拳スレってドカタ乱立かなんかで落ちたんだよなぁ、最後まで残ってたのに
サイバードラゴンみたいに変則OKなら、あとTCC的な楽しみがあれば
216 :
風吹けば名無し:2011/10/27(木) 00:36:14.55 ID:G5LF0Pu0
やはり今作でも、ギリギリがようやく見えたと思ったらブルマなのか
ツリー第一消灯
ツリー第一消灯
ツリー第三消灯
リールしゅいんしゅいんしゅいんしゅいん
チャンス!BETドゴォォォォォン!!
ART抽選ゲーム=TCCが理想かな
背景変化とかガセバトル頻発とか
でもわかりにくくてファン以外は見捨てる台になっちゃうな
TCCぽさを再現するならTCC中は通常画面(背景変化やガセ前兆6G等多発)→TCは5号機秘宝の高確的な扱い
ただしG数は一律ではなく、期待度も75%以上バトル勝利でART発動
秘宝にはまらなかったのは高確中小役が捨てGだった点
鉄拳は毎Gだったから楽しめた、新天下布武形式だとTCCのぼやけ感が出せないよね、まぁ完全妄想ですいません
BR(ゲーセン)のOPムービー好きだったからどっかで入れて欲しいな。
長いからちょっと端折ってフリーズとかで使ってくんないかな。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:31:18.29 ID:SQEd9Sra
フリーズつけるとしたらどんなだろうな?
アザゼル復活とかか?
スト4も豪鬼の「一瞬千撃」だし。
>>164 山佐が提案した鉄拳のスペックと演出をナムコに見せたら
ナムコの開発部が「これだけのボリュームを収めるのは無理です」って断られた
たぶん原案では1兆どころの騒ぎじゃなく、当時の鉄拳メンツを全部登場させて
演出も実際にホールに登場した鉄拳Rの4倍以上はあった
以前読んだ鉄拳のムックにそんな秘話が載ってたよ。
× これだけのボリュームを収めるのは無理です
○ これだけのボリュームをストレージすらろくに搭載してないチープなサブ基板に収めるのは無理です
鉄拳究極攻略が家から紛失してた
あれ見てるだけでトリップできるよ、シャオステチャ目→全回転デビルからの負けとか快感過ぎる
木人ガセやJAC鶴岡は引けたけどアンノウンだけは見れなかった
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 13:08:12.11 ID:AOECtX/p
待ち遠しい
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 13:26:40.15 ID:9But0cLo
俺、キャラによって打ち方替えてた。仁はほぼ順押し。キングは挟み。シャオは半々。演出も大切だけど、こうゆうのも残して欲しいなぁ。
フリーズがあるならリーとロジャーのEDの二種類で頼む。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:08:05.28 ID:PoA8tTht
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:59:10.81 ID:1ua41iT4
俺も数代前のケータイには鉄拳写メもりだくさんだわ
アンノウンはついに撮れなかった
鉄拳Xで大晦日に8000枚出したのはいい思い出
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:01:30.18 ID:frXBLtBp
おうここには俺が沢山いるな。
ラシ100回位引いてるとか、アンノンさん数回出してるとか強者もいたな。
本当にでるん?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:44:23.00 ID:6cSWR+ML
>>230 出るのは本当だよ。だけどどの作品がモチーフかは不明。
ラースに地面砕きやって欲しいんだけど シリーズ通してる人どう思う?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:15:47.25 ID:sIUlFqy2
鉄拳2という名のサイバードラゴン
吉光が選べれば、後は誰でもいいや
「鉄拳」なのに、日本刀振り回してるところが素敵
シャオユウもいいけど、希望としては飛鳥が出てほしい。
あとはなんでもいいかな。
飛鳥だけは絶対駄目
鉄拳じゃなく三島になる
ただでさえ仁デビル一八平八と目立ちすぎなのに飛鳥まで来たら…
俺はむちむち飛鳥を希望だ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 00:52:07.77 ID:j4jEUjwN
関西弁しゃべる女は嫌いだから却下
元になるのは6とかそのあたり?
リリを視姦したけどゲームとしては微妙だったな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 10:31:22.12 ID:ZaI4Ic+N
2ってつけるんなら選択できるキャラは前作と一緒な気がしないでもない
240 :
風吹けば名無し:2011/10/29(土) 15:34:36.95 ID:MgXRbyVJ
他はともかく、暁雨だけは残してほしいわ
前作のアレから、どういう進化するかが見もの
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:11:06.56 ID:vsnLh6Jn
ラースって誰や
飛鳥なんかよりアリサ出せよ
△飛鳥
〇リリ
準
◎シャオユウ
ジュリア
▲アンナ
ニーナ
×パンダ♀
アンナのエロさは捨てがたいがガンジャックの変わりにでも入れてくれたらおk
ヨシミツ、クマ、ポール、デビルかエンジェル、平八はほぼ確定だろうしあんまり枠がないなぁ…
シャオユウとアリサは映画でいいコンビだったしアリだな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 21:08:50.06 ID:P7y6fpdJ
意味ないPVだったなw
セブン飛ばされててワロタww
キングステージの背景プレミアでアーマーキング兄弟が2人とも腕組んで立ってるとかないかなぁwシュールで面白いと思うんだが。
弟の方はキングと仲良くないみたいだけど。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:44:44.94 ID:vsnLh6Jn
>>246 うわぁ・・・ なにこの自画自賛
しかも鉄拳の内容ゼロw
台よりも
>>246の方が面白かったというオチじゃあるまいな・・・
>>249 内容はあるじゃん。ヤマサのホンキを鉄拳でと。
素晴らしいリール
素晴らしい告知音
素晴らしい連打演出
想像するだけで、ワクワクするだろ?
あときっと
肉ボタンならぬ、本当のゲンコツサイズの拳(こぶし)ボタン
最大10回続くステップアップ演出
重厚すぎるモノホンの鉄板内蔵
ホンキというからには、このくらいはやるだろう。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:38:39.40 ID:x1WvcVfv
本気で戦国無双2みたいな糞を出すメーカーだから
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 02:09:46.34 ID:uH5IptpV
ウルトラセブンという伝説的特撮ヒーローも山佐の手にかかれば
後はわかるな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 02:29:13.34 ID:lAluNbU6
鉄拳王の俺が打ったら万枚だなこりゃ
番長のように前作路線の継承だったらヒットだろうね。。
初代はみんな勝てないのが分かっててもアンノウン見たさとか演出の面白さで
こぞって打ってた気がする。
4号機再現したらまんま秘宝、天下布武になりそう
鉄拳チャンスは秘宝の高確、天下の覚醒
メインARTが鉄拳ラッシュでプレミアARTが真鉄拳ラッシュってところか
山佐だしこんな感じと予想
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 06:54:09.49 ID:CSQG0PRV
天下みたいに、よくわからないステージを色々と追加されても意味不明
鉄拳だけは期待してるんだよ〜
まさか、今更ボーナス主体な感じじゃないよね^^;
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:09:14.07 ID:Pyocf9mA
ジャックとガンジャックとプロトタイプジャック選べるようにしてくれ。
鉄拳は前兆かもって演出が楽しかったなあ
最初はシャオユウで打ってたけど途中からキングのみに
照明とかヘリとか色々シビれた
五号機であの入ってるかも感が再現されてたら嬉しいな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:36:51.10 ID:pXFdiTzy
確定情報
左中右の3ボタンをタイミングよく押して10連コンボを見る事が出来る
プッシュボタンの場面でボタンから押す事で挑戦可能 タイミングは格闘ゲーム鉄拳と同じになっている
達成出来ればバトル勝利確定や上乗せ期待度が上がる
キャラは前作三人+シークレットキャラ
ARTは鉄拳チャンスを上乗せしていく
鉄拳チャンスは3Gのバトルタイムでリプレイ成立でART継続
鉄拳チャンスは一回の上乗せで複数獲得する場合もあり
10連コンボが決まれば複数残っている事が濃厚となる模様
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:46:52.95 ID:pXFdiTzy
通常時の流れ
チャンス役を引いてモードを上げる
鉄拳チャンスを獲得する
獲得しても表面上では解らない
内部鉄拳チャンス所持中に特定条件を満たせば通常バトルとは異なる3Gバトル開始
リプレイ成立もしくはチャンス役成立でART突入確定
通常バトル勝利はボーナスが確定する
ボーナス中にも鉄拳チャンス獲得の場面は多数存在
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:52:02.92 ID:pXFdiTzy
プレミアムバトル
デビルもしくはアンノウンとのバトル発生で激熱
発生率は1/16834
バトル勝利は50%
見事勝利すればBIG+複数鉄拳チャンスの獲得が確定
敗北の場合でもBIGは成立している
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:58:07.35 ID:pXFdiTzy
鉄拳チャンスは潜伏する場合があるので即辞めは厳禁
ステージが状態を示唆するので下ステージに落ちるまでは様子を見よう
ステージ以外にも子役獲得時の技などで内部モードを示唆する
10連コンボは内部モードを見抜くのに使えるので覚えておきたい小技になっている
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:04:39.08 ID:VcIHTRs7
10連コンボってタイミングだけでいいのかな?
レバーは使わないだろうから慣れれば簡単そうだけど、3つボタンでどうやって操るんだろ?
バーチャなら分かるが鉄拳は4つボタン必要なのに(´Д`)
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:10:13.83 ID:pXFdiTzy
モードアップの期待が出来る役
変則始動からの子役
弱子役からの強技発生
レアチャンス目
ハズレ目からの右リール大スベリ発生
平八演出発生
チェリー枠内4個
小Vスイカ&ベル
266 :
風吹けば名無し:2011/10/30(日) 08:13:57.33 ID:6TnRLkiJ
情報おつ
ボタン演出成功の可否が出玉に直結するのかと思って、ちょっとびびった
プレミアムバトルは、フリーズ的な扱いなんかな
はずかしいからヤメて
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:16:54.11 ID:pXFdiTzy
10連コンボはステータス画面から見れます
左 右 右 中 と10連で書かれているのでキャラに応じて覚えて下さい
個人的にはキングのワンダフルメキシカンコンボが迫力あってオススメ
モード示唆に使えるのでプッシュボタン時には挑戦してみよう
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:24:38.05 ID:VcIHTRs7
>>268 キングのあれかw
ならボタン同時押しとか出てくるだろうな多分。
で、コンボ成功率悪くて途中で技抜けられそうだけどw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:26:09.42 ID:pXFdiTzy
鉄拳ラッシュは50G固定
純増は2枚
特殊ラッシュではバトルに敗北するまで継続
鉄拳チャンスから継続漏れした場合でも獲得している鉄拳チャンスは残っているので様子見は必須
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:27:00.66 ID:VcIHTRs7
>>244 なぜ‥‥ロウが‥いない‥?
初代からいるんだぜ?忘れんなよ!フォアアァァーッ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:30:50.59 ID:pXFdiTzy
以上です
10連コンボ頑張ってみてね
確定バトルなんかだと出来てれば絶対に見れるので練習してみよう
自分は鉄拳ゲームやってたので結構簡単に成功出来ました
5号機山佐はモンキー以外ほぼ糞だと思ってるんだけど、
待望の新筐体と良台だった鉄拳のコンボでほんと山佐の波が来そうだな。
シャオってゲームだと今は坂本真綾なんだけどスロットの声優とかやってくれんのかな。
>>275 やってるじゃん
さぁおいでとかいい匂いがするにゃ〜とか
ロンドン行くわよとか言ってるし
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 10:38:43.09 ID:ipGtydFs
>>246 何で自身のハードル上げてんの?
意味がわからないし、これ駄目だったらガッカリ度が半端ないぞ
山佐以外でこんな自画自賛PV見たことねーけど
これ作ったやつのセンスを疑う
キングの投げコンボって、始動技だけちゃんとコマンド入れれば派生を考えないならボタン4つ連打でいいんだがな…
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 11:20:32.32 ID:lAluNbU6
元龍王の俺が打てば楽勝だな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:07:48.83 ID:cWItk+h1
その情報激しく嘘臭いんだけど…
まあ、今は釣り師の妄想が垂れ流される時期か。
鉄拳のハードのデキは他の4号機と比較しても飛び抜けて良かったからな
今回も頑張って欲しいものだ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:34:57.80 ID:IFGUpt9u
そういやJAC中の巌竜(だったっけ?)ってなんだったの?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:50:02.58 ID:IFGUpt9u
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:51:55.89 ID:pXFdiTzy
プレミアムART
ART中に特定条件を満たせば突入
使用キャラが覚醒 邪悪な表情と色に変化し攻撃パターンが強力に変化
ステージも暗黒に包まれ落雷が降り注ぐ
プレミアム中は鉄拳チャンス獲得の大チャンス
弱い役からでも鉄拳チャンスを獲得出来やすく
ロング継続出来た場合は爆裂の期待度大
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:01:00.99 ID:pXFdiTzy
鉄拳チャンス獲得
↓
発動当選
↓
鉄拳チャンス勝利
↓
ART開始
↓
50G消化
↓
鉄拳チャンス有無に関係なくバトル開始
↓
リプレイ成立で継続しなかった場合鉄拳チャンス無し又は潜伏となる
>>284 TCCは鉄拳チャンスを抽選するゾーンだからね、そらスルーもするさ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:12:31.15 ID:luTcYkYI
鉄拳6以降のキャラでるのかな?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:27:56.12 ID:/xeT1ePz
残念ながらアリサは絶対出るよな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:29:13.19 ID:tM8RVC4h
アリサラースは絶対出るよ
人気キャラだし映画の主役でもあるから
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:40:04.64 ID:Xcbih6Fd
冷静に考えれば1台40万くらいするんだからPS3内蔵されてるくらいのグラフィック余裕だよなぁ
ロゴからして6ベースだろうな
>>283 PS2そのものがサブ基板
液晶も当時ではレアなワイド高精細
ハードにお金かけ過ぎてすごい高い台だったらしいが
画面の美麗さは飛び抜けてたな
294 :
風吹けば名無し:2011/10/30(日) 14:27:16.96 ID:6TnRLkiJ
>>284 残りTC高確が1Gでも残ってれば出現率が上がるうえ、高確がなくともそこそこ出る確率に設定されとった
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:43:32.53 ID:o7bLdPJo
初代は映像が綺麗だった
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:46:54.42 ID:x1WvcVfv
でもシャオユウの目が怖かった
何度デモのシャオユウで抜いたかわからん
三回くらい
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:11:39.42 ID:o7bLdPJo
天井見上げろ
とりあえずうるさい確定音やめてくれ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:34:14.97 ID:CSQG0PRV
今のヤマサが何やっても駄目な気がする
今の状態で鉄拳を出さないで欲しかったな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:35:01.27 ID:IFGUpt9u
シュビビの事? あれなかったら鉄拳じゃないじゃん
モンキーターンの図柄違いで出て来たら驚く罠〜
今作はRUSHのランプが光りますように
一回でいいです、本当に一回でいいんです
ウルトラセブンの図柄違いで出て来たら驚く罠〜
どんなシステムかが気になるな。
TCは当然75%なんだろうな?
CHANCEのランプが光ったらなにかメダル出してください
15枚でいいです、ほんと15枚でいいですから
ストック方式で対戦相手によって継続期待度示唆
デビルなら大量ストックあり
ラッシュ中鉄拳チャンスに入ると上乗せ優遇とかならんかな
デビルマンいじったようなスペックで
309 :
風吹けば名無し:2011/10/31(月) 00:55:51.77 ID:PKvDy0ZX
>>302 うむ
確定音がなければ、鉄拳ではないな
しかし、「シュビビ」がどれをさしてるのかがわからん
左赤青7下段?ビタでリール消灯してシビビ!
で右赤青7上段でフォーンピチャビビ!
揃えてゴーンボーナス確定!(ガオッガオ)デレステッテーン
また機械割112%とかじゃないだろうな?
ちょーだい
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 02:29:31.58 ID:HcgTbBg6
>>311 また上112でいいからまた2で100いってくれ
上級はずしとか無理だからないか
初代の112%でも十分楽しめたけどねぇ
辛めだったからなのかイベントでよく56確定みたいのやってたし
一度お座りチェ解除→高確中チャ目引いてない所からのロングTCC→間にJAC鶴岡で一撃万枚行ったなぁ
TC中のラッシュは連抑えられてるけど
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 07:41:59.93 ID:NwsOkgVD
チャンス役を引いてTCをGET
GETしても表面上では表示されない
一旦そのTCは内部ストックされる
滞在モードで発動確率が変化 上位モードだと発動されやすい
TCは約75%でARTに突入
ARTは50G固定
ストックは最大29個まであり
ART50G消化でストックがあればそれを一つ消化 75%で継続
ストックがない場合は同じ様にバトルにはなるが継続1%なのでほぼ敗北する
特殊ARTに突入すればTCを大量獲得しやすい
ミリオンゴッドのEGに似ている
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 07:48:10.91 ID:GZB7rh3+
>>315 おまえ一生懸命「ぼくのかんがえたスペック」考え過ぎだろw
そんな労力あるなら他に使えよ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 07:50:38.58 ID:NwsOkgVD
モードは大きく分けると
TCを獲得しやすいモードとTCを発動させやすいモードとなっている
モードはステージと演出である程度は見抜く事が可能
キンステで後ろにひっそりニーナが走ってTCC期待とか、そういう細かい事を再現してほしい。
当時はドリンク出現しただけでwktkできた。
最近の流行は「派手に煽って出さない」だからな
ただのリプレイなのに天井見上げとか、熱いと寒いの境目がなくなる
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 10:09:57.08 ID:HGclna+6
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 12:32:52.60 ID:heoHReZz
タイトルだけじゃんwでもこの文字は6っぽいねー。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 12:40:24.49 ID:kXQqByK3
長生きしてほしいなー
前作から何年待った事か。
323 :
風吹けば名無し:2011/10/31(月) 12:51:15.94 ID:PKvDy0ZX
>>316 好きな台だと、こういうの考えるのも楽しいんよ
天井壁画見上げはチーパオが継承してくれてたので無くてもよいのじゃ
キャラ選択できるといいんだが
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 16:42:48.73 ID:UWF3qajw
モンキーが前座でこれが本命 だから大量導入しろ!
という詐欺PVなのはわかった
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:13:46.80 ID:dBbC77Gi
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:23:03.63 ID:UYYU2ROp
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:44:47.15 ID:VpOJUWtO
3D全開だなぁ
初代の液晶が良かったわ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:53:42.29 ID:UWF3qajw
これゲームのムービー流用?スロオリジナルだったら凄いけどさ
スト4が流用ばっかで萎えたんだけど
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 18:07:55.13 ID:n/llJQ4I
今でも家庭用鉄拳6をやってる俺なら設定1でも勝てる!
ラースかぁ…
なんか好きになれないんだよなぁ
キャラ設定とか読んだら好きになれるかしら
↑の情報流してくれた人のレスに前作3人+シークレットって書いてあるけど。
ただ今の仁は悪役だから通常時メインはラースとかのほうがやりやすいとは思う。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:15:14.08 ID:R92CKuQK
また仁シャオキングはねーよ
今回から新筐体になるんだっけ?
あの潰れたリールは直らないかなー(´・ω・`)
デビルラッシュかw
て事はまた仁が主人公か
ハッディーッ!
フッハッディーッ!
フッ、シュッ
ハッ
フッ
ウォッ!
トラウマ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:20:24.87 ID:eWNmYUqu
今回も鉄拳ラッシュがあるよ
デビル戦&????戦の2種類が用意
負けるまで50GARTが継続
驚愕的なのがその継続率 なんと98%です
突入自体は中々お目にかかれませんがひとたび突入すれば爆裂期待度MAX
純増2枚なのでコイン増加スピードも早いです
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:25:52.56 ID:XIZ7cWGC
1セットごとに継続抽選するのか?
平均2500Gになるぞ?
どうせBIG中の65536分の1とかだろ?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:44:13.21 ID:HcgTbBg6
展示会は業者だけで一般入れないかな?
パチスロに関してそうゆうの行ったことないが鉄拳ならいきたい
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:50:06.72 ID:GpG+Qjer
ケロット一台に付き鉄拳は何台導入ですか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:04:18.05 ID:zY5DxRqs
うそまじ?!1年ぶりにスロ復帰しちゃうんだけど!!
ラースって平八の息子なんだっけ?
その辺の設定しらない人とか多そうだな
ジョセフと仗助みたいな関係だよな。
映像めっちゃ綺麗じゃん
これだけでも打つ価値あるわ
前作は液晶だけでスロとしては糞台だったからな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:58:50.65 ID:heoHReZz
ラースの視点から追うと仁がなぜ戦争を始めたかわかるというストーリーみたいね。
三島家には珍しいヒーロータイプのキャラです。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:06:44.21 ID:ucGqbGaa
平八の息子なら仁の叔父じゃねぇか
カズヤと兄弟なの?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:44:53.97 ID:heoHReZz
腹違いだけど。本人は知ってたようだが平八とカズヤは戦ってわかったみたい。
仁は全部知ってたんだっけ?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:42:30.43 ID:eWNmYUqu
セレクトキャラ
ジン キング シャオユウ ポール ???
4人は通常時にセレクト可能
画凄い綺麗だな。これが実機でも見れるのか?
スロ北斗もパチみたいにCG綺麗ならもっとカッコ良いのに
プレステ2みたいなグラだしな
これPS3基盤なのか?
PVは全部プリレンダリングムービーだし
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 03:48:31.38 ID:v9hchm3F
PV見てあれが実機で演出で使われるって思う人多いのね…
まーたしかにホントは値段からしたら余裕なはずなんだけどね
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 03:54:44.06 ID:Hii4m03j
鉄拳の実機を持っているオレとしては、なんだかホワホワしてアヘアへしそうな気分
>>349 俺は結構好きだったんだけど・・・(´・ω・`)
プリレンダって何だ? と思って調べたら
ムービーには二つあると考えてください。
ひとつはプリレンダムービー=Pre-Render。
Renderとはコンピュータグラフィックス用語でワイヤーフレーム状態の頂点情報などから
面を生成して実際の画像を作成する、という操作です。
それにPreがつくので、
「あらかじめ(別のコンピュータで)動画を作成してモーションJPEGやMPEGなどの
動画ファイルにしたものを用意しておき、ゲームではその動画を再生しているだけ」
というのがプリレンダムービーです。動画を作成するコンピュータが高機能であれば
それだけ緻密なムービーが作成できます(また時間をかければ複雑なシーンを作成する
こともできます)。逆にユーザー側は動画の緻密さには関係なく再生機能さえあればよい
ということになります。
ただし極端な話DVDの映像ファイルとおなじようなものなのでファイルサイズは非常に大きくなります。
これと対になるのが「リアルタイムレンダリングムービー」です。
手元にあるゲーム機の3D機能を使用してポリゴンのモデルをあらかじめ決められた
スクリプト(脚本)にしたがって動かすことによってムービーシーンを作成します。
これは手元にあるゲーム機の3D機能が直接影響するのでキャラクタをいっぱい出したり複雑な
地形を出すのは苦手です。また、複雑に動かすにはそれだけプログラマの技術が必要になります。
逆に言えば、ポリゴンのモデルを変形させることでムービーを作成するので必要な容量は非常に
少なくできます。また実際のゲーム中のポリゴンモデルと共用することも可能です。
なるほどね。ようするに実機じゃPVの画質は無理ってこと?
>>353 ポールも選択可能なの?
それならジャック2を選択可能にしてほしかったなぁ。
???はもちろんリー先生なんだろうな!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 14:01:42.67 ID:+mMtknyw
6ベースだけどCG映画の映像も使われそうな予感
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:00:13.67 ID:A44o55P0
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:30:04.17 ID:qfwtYbf4
来年1月9日かよw
生きてるかわからんほど先じゃねーか
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:34:07.56 ID:+Ak2/IV+
山佐のホンキ(笑)己の拳で乗せてみろ(笑)驚愕の超美麗映像(笑)圧倒的な爽快感(笑)
鉄拳×山佐(笑)鉄拳チャンス(笑)鉄拳アタック(笑)DEVIL RUSH(笑)待望の復活(笑)
新筐体CLIMAX MODEL(笑)変幻自在なモード移行(笑)深みを増したゲーム性(笑)
上乗せのカオス(笑)魅惑の演出シーン(笑)最凶のプレミアムART(笑)力こそ全て(笑)
ぱちんこ演出告知(笑)0G連コンボ上乗せ(笑)ハートフルチャンス(笑)パトシャッターギミック(笑)
超絶連携!!ガチ抽選デビルロック最終決戦を見たか(笑)史上最大級のボリューム(笑)
光と音が魂を鷲掴む(笑)KUMA(笑)鉄拳王の破壊力(笑)神(笑)規格外の映像革命(笑)
鉄拳の世界観を完全再現(笑)頭突きコンボCHALLENGE(笑)多機能インターフェイスで期待倍増(笑)
チャンスボタン(笑)トリプル上乗せを体感せよ(笑)豊富なバトル演出(笑)鉄拳王平八(笑)
インナーフルカラーランプ(笑)鉄拳開発チーム全面バックアップ(笑)瞬き厳禁!みなぎる躍動感(笑)
力こそすべて(笑)高確率RAGE ZONE(笑)興奮のCLIMAX BATTLE(笑)多彩なモード×複数ステージ(笑)
大容量ROM(笑)高継続LOOP(笑)鉄拳ZONE ARTストックチャンス(笑)あふれるSPEED感(笑)
宿命の対決(笑)TEKKENクオリティ(笑)覚醒(笑)怒涛の上乗せコンボ(笑)潜伏(笑)前兆(笑)
ORIGINAL SOUND(笑)演出が視覚を支配する(笑)駆け抜ける興奮(笑)突き抜ける衝撃(笑)鉄拳RUSH(笑)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:34:27.42 ID:urpk3iBB
>>365 どんだけ死と隣り合わせの人生なんだよw
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:13:37.69 ID:pL+HJtvL
>>360 たぶん今は3Dポリゴンを使った演出は悪魔城が限界
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:25:17.37 ID:Q1x/GGa8
あのPVは功夫大戦のBIG中のGC
が、通常時はあのクオリティ くらいの落差は覚悟しておくべき
ロジャーが味方で激熱のフューチャーも欲しいところ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:18:10.31 ID:t5ZNJ9uc
モンキーはいい意味で期待はずれの台だろうにな
ヤマトとか本気出したとか言ってのはことごとくはずれだろ
まあ平和やオリンピアよりはいい程度
餓狼伝説のジャストインパクトみたいにリーでミストトラップしてえ。
それが出玉に直結するとなおいいんだが。
キャラによってART性能が違うとか余計な事するんだろうなぁ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:35:49.53 ID:qDwHE35e
ゲーム化されんかな
全然関係ないけど、ビーノゆず胡椒味ってマズいな…
11月15日の先行展示会て一般ユーザーも参加していいのかな?
覚醒って、天下布武のあれか?
デビルラッシュのことかな
>>364の画像の手前3人が選べるキャラだろうか
最近の鉄拳しらんからキングしかわからん
シャオユウいないよね?あの女キャラちがうよね?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:47:48.96 ID:3/GGWXap
パンダでないのか?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:48:25.15 ID:v9hchm3F
画像のキーワードで気になったのは
大容量ROM
新グラフィックエンジン
規格外の映像革命
頭突きコンボCHALLENGE
だな
心配になるのは
鉄拳アタック
鉄拳ZONE
RAGEZONE
パトシャッターギミック
0G連コンボ上乗せ
ガチ抽選!デビルロック
光と音が魂を鷲掴む
ヤマサのホンキ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:54:52.04 ID:2N4VdrLF
映像制作はBNGだそうな。
そりゃ、キレイだよね。
デジタルフロンティアじゃねーの?
ショートPV見たらリンキンパーク聞きたくなったわw
潰れた糞リールじゃなくなるみたいなのも好感もてるね.楽しみ
展示会気になったから調べてみたけど東京ドームシティのHPからはヤマサ展示会のスケジュールがないってことは
関係者のみかね・・・残念
PVも見たけど映像美売りにしているならPV内の1部分はそのまま演出の映像かもね
パンダのシーンとかアマキンのとことか仁と赤い服きたやつが戦っているとことか
ちょっとあの辺はPV内だと比較的映像レベル落ちてて質が違うからあそこは実機の演出のシーンじゃないかと期待してしまう
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:31:39.96 ID:qfwtYbf4
ぶっちゃけ映像とかどうでもいいがな
要はシステムと出玉
そりゃキレイに越したことはないが
>>388 山佐の台で出玉期待するとか・・・
それなら他の台でも打ってろよ
390 :
風吹けば名無し:2011/11/02(水) 00:01:35.03 ID:to35zUkR
あの糞リール消えるのか
それだけで、なんかもういいな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:03:06.87 ID:aT6TkWtn
やっとホンキか
>>387 アマキンの所はリアルタイムのモデルっぽい
パンダはモフり具合がプリレンダかなぁ
ラース(赤いの)と仁のバトルはこの台のリアルタイムだろうね
エフェクト後付けしてるかもしれないけどバトル演出に違いない
6やってない奴多すぎだろ
アマキンもパンダもゲームのプリレンダ映像の流用だっての
気になったキーワード
鉄拳×山佐 KUMA 鉄拳王平八
鉄拳開発チーム全面バックアップ ORIGINAL SOUND
新筐体CLIMAX MODEL パトシャッターギミック
チャンスボタン インナーフルカラーランプ 大容量ROM
変幻自在なモード移行 鉄拳チャンス 鉄拳アタック DEVIL RUSH 頭突きコンボCHALLENGE
多機能インターフェイスで期待倍増 トリプル上乗せを体感せよ
ぱちんこ演出告知 0G連コンボ上乗せ ハートフルチャンス 高確率RAGE ZONE
興奮のCLIMAX BATTLE 多彩なモード×複数ステージ ARTストックチャンス 鉄拳ZONE 覚醒 鉄拳RUSH
鉄拳チャンスと鉄拳アタックがARTトリガーで
鉄拳RUSHが通常ARTで鉄拳ZONEがゴッドの引き戻し
DEVIL RUSHが上乗せモードみたいな感じか?
>>390 油断するな。もっとひどいリールかも知れんぞ。
>>393 6買ったけどオープニングムービー見た程度だったわ
キャラ多すぎて練習してるうちに飽きて辞めた
>>394 キーワードだけ見るとなかなか香ばしそうだが、
本当の所は打ってみないと分からんな。
楽しみではある。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:40:59.99 ID:Efi0HmV8
サイドラ2でもこれぐらいの煽り文章書けると思うよ
>>384 その3人だとすると、飛鳥、キング、ラースか。
キングだけ生き残ったなw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:28:29.39 ID:tHsThp6q
飛鳥は無いわ・・・アリサかリリだろ
山佐が本気出すとかいつ以来だよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:43:19.35 ID:iGp6vkF0
判明している仕様
TCが連チャンする
TCからARTに突入する
TRが存在する
使用出来るキャラが五人
デビル エンジェル アンノウン オーガが登場する
TC>ART>TC>ART>TC…
こうなったら現状維持どころか減りそうだなw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 10:40:59.85 ID:iGp6vkF0
その部分は心配無用
ARTからTCが残っている場合は天井が1から7Gになる
それでバトルだから最長でも7Gしかコインロスしない
TCなくてもバトル来るからドキドキ出来る仕組みになってる
鉄拳ラッシュは通常時ART時どっちからでも突入するチャンスがある
プレミアボスに敗北するまでTCを上乗せしていく
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 10:57:47.78 ID:ShN4skp/
秘宝か天下タイプのどっちかじゃね?
つまりG数上乗せはないってこと?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:12:26.11 ID:0DBkVj1b
10連コンボで
+5 +5 +10 +5 +30・・・
みたいに
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:56:01.93 ID:Wlb69bdR
>>404 デビル仁はショートPVに出てたからいいとしてなぜエンジェル?
出すならアンノウンじゃなくてアザゼルだろうに。
15日のドームの特別先行試打会って招待客のみ?
直で行ったら打てたりするもんなの?
TCがセット数管理だとちょっとがっかりだな
てかTCC的なのなさそうだな、あのTCC10G抜けがドMにはたまらないんだが
>>412 状態によるRUSHの最低保証G数と置き換えれば、セット数管理でもいいかな。
TCCがまだあるのか!?もうないか!?のwktkが良かったんだがねw
4号機開発陣も多少なりでも関わっているなら、別な形での仕掛けがあると期待したい。
415 :
風吹けば名無し:2011/11/03(木) 01:37:22.38 ID:51RqtTjO
「まだ残ってんのに、TC当たんねーwww」
この焦らし方は最高にウマかったな
アマキ師匠に親指立ててもらいたい。。。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 08:55:22.02 ID:Nn3KH/kT
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:54:54.40 ID:2hV2DLVW
仕様出たね
鉄拳チャンスランプが点灯したらART突入チャンス
内部モードにより突入率が変化
ARTは50G固定
ART中にバトル発生で上乗せチャンス
強敵撃破する程に大量セット上乗せが期待出来る
50G消化でバトルスタート
勝利で継続 敗北でも復活の可能性あり
特定条件をクリアすれば鉄拳ラッシュ突入
オールバトル消化となり様々なプレミアボスとのバトル開始
敗北するまで継続
コンボが強烈な程に上乗せしやすく鉄拳ラッシュでは強烈コンボが乱舞する為一撃での大量上乗せに期待出来る
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:57:21.41 ID:w9uh4cul
こりゃ元鉄拳王の俺が打てば楽勝だな。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:58:36.94 ID:Uk1vxbue
いや俺ミシマスターだし
俺はカード制になってから1000円もやってないや
台ごしにギャーギャー喚くDQNばかりで怖い
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:25:33.80 ID:ApDq+0Ju
まあ、妄想書くなら今だけだしいいんじゃね。
15日には夢も希望もなくなるからな・・・
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:41:45.07 ID:w9uh4cul
ミシマスターとかww
いつの時代だよww二代目には負け越してます。
番長微妙やし鉄拳も糞やったらつまらんな
住民がどれほどwktkしようともモンキーほどの評価は得られないのでは。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:24:35.23 ID:w7X8rYzN
予告PVで流れる初代ボーナス入賞時のサウンド、改めて聞くとカッコよさにびびったわ。
これもIDカード買ってTEKKEN-NET登録制だったら笑える
iPhoneのアプリで4号機鉄拳あるで
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:21:10.67 ID:AeJlB6KY
ほんとゲーセンの鉄拳6は中学生が騒いでるだけだぜ
ガンダムのやつとかさ
QMAやってんのに気が散るんだよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:38:05.45 ID:4PQeJEtq
スナナばちばちは今回もあるのかな?
BIGちゃんとあるんだろうな?
あっても200枚ならいらんけど
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 07:51:02.27 ID:PxtdMumq
基本的な流れ
子役やチャンス目からバトルやゲームに発展
↓
勝利又は成功でボーナスかTC
↓
TCの場合は初代の流れが開始
↓
バトルもしくはゲームクリアでARTスタート
↓
ARTは50G 消化後はバトルで負けるまで継続
↓
ART又はボーナス中に強ハズレや強チャンス目成立でTRチャンス 通常時からも低確率で突入する場合あり
↓
TRは転落リプレイを引くまで継続
ボスキャラ撃破の時点で最低3継続確定
10連コンボ撃破は3連以上の期待度大
敗北で通常ARTに戻る
TCにもパターンがありプレイヤーが覚醒している場合は勝利&成功の可能性大
モードが多数存在していてTCを引きやすいモードやTCから突入しやすいモードがある
ダブルモードでトリプル抽選となっている
一回の抽選でダブル当選して5連確定などもあり得る
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:59:29.79 ID:4VwRzT7Q
ラースってチートだよな。
ゲーム的にもストーリー的にも。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 10:28:50.17 ID:PxtdMumq
TC時のチャンス
チャンスボタン発動
プレイヤーの服変化
投げ抜け発生
TCランプ高速点滅G
TCバトルを10連コンボで勝利した場合は2連以上確定
ゲームをレア演出で確定クリアさせた場合も2連以上確定
???バトルから開始した場合5連以上が確定
TRでは???レアボス撃破で5連以上の上乗せが確定する
10連コンボ撃破の場合は更に大量の上乗せが期待出来る
初代を知るもののレポが欲しいの
鉄拳で一番重要でかつ存続すべきなのは
TCCなのだ(次点は黄色のCHNCE揃い)
これがあるかないかが全てといっても過言ではない
であるのTCC?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:20:18.40 ID:PxtdMumq
TCボーナス
TCを経由してボーナスが来た場合はチャンスボーナスとなる
ボーナス中のチャンス倍増&ボーナス終了後に入る鉄拳ゾーンTZでの勝利期待が上がる
通常ボーナスにも様々なチャンスが存在している
モードによってはREGが威力を発揮する場合もあるのでREGにもチャンスあり
REGハイアップモード滞在中にTCREGが成立した場合、プレミアムREGとなりTRが確定する
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:31:34.90 ID:PxtdMumq
チャンス目
子役ハズレ型からのハズレ目
スイカの小山&小V
ベルの中段ハズレ
強チャンス目
ウェーブ始動→チャンス目停止
チャンス目停止からのバイブ発生
完全バラケ目からのチャンス目演出
ハズレ対応キャラが相手に10連コンボ炸裂
ARTの純増枚数は?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:44:50.45 ID:PxtdMumq
モードアップ
両ボーナスやチャンス目が大きく関与する
ハイアップモード滞在中では一気に三段階上がる場合もある
ステージ及び演出が高モードを示唆
高モードでしか見られないプレイヤーの技も多数あるのでチェックしておこう
最上級ダブルモード滞在中からのTRでは超大量上乗せ期待度特大!即転落さえ回避出来れば20連は朝飯前?!
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:49:08.71 ID:PxtdMumq
ボーナスはBIG 純増180枚REG 純増 60枚
ARTは純増 1.8枚
継続はセット連及び継続抽選
TCが残っている場合はTC-1で無くなるまで強制継続となっている
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:54:31.97 ID:PxtdMumq
上乗せ
ART中にTCランプが点滅発生する 発生したら最低1TCが確定
発生時の演出内容により大量TCの可能性もあり
TCランプ点滅無しでも隠れ上乗せは多数あるので点滅無しでもART継続チャンスはあります
10連コンボが頻発すれば最上級モード期待度大
さっきから
ぼくのかんがえたてっけん2
をつらつらと書いている豚が居るが…
無職か?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 13:14:55.08 ID:zttYtnvt
>>432 だな、300枚クラスのビッグにARTでいいと思うよ
バイオハザードのシステムは秀逸だと思える
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 15:49:25.10 ID:Sf4tOGSE
ボーナス概念なしの台なの?
最近そんなのばっかじゃん、打つのやめるわ
ボーナス主体だと設定が素直に出るから全然出ないんだろうな
店は1か2だろ通常
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:06:20.56 ID:esVMz9M8
>>444 無職か学生だろうな。
んで、どっちなの?
( ´,_ゝ`) (゚д゚ ) 来たの!?
.r ヾ ガタッ .r ヾ ガタッ
__|_| / ̄ ̄ ̄/ _____|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / \/ /
( ´,_ゝ`) 来てない ( ゚д゚) そう
.r ヾ .r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/ _____|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / \/ /
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:52:32.03 ID:PxtdMumq
ARTではセレクトプレイヤー以外が加入する場合あり、最大3人まで加入
バトルでは連携プレイが発生 通常よりもバトルに勝利しやすくなっている
ゲームにはプレイヤーにより得意 不得意とあるので複数人ART中はゲーム開始の時点で熱くなっている
複数中にTR突入出来た場合は特大チャンス
ダブルMAXモード&三人の場合は破壊的な大上乗せの激熱チャンスタイムとなる
3連携撃破や覚醒10連コンボが炸裂すれば上位モードの可能性大
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:06:02.60 ID:PxtdMumq
ステージは通常ステージが前作の各プレイヤーステージ
チャンスステージ
仁 仁王像ステージ
キング 闘技場ステージ
シャオユウ 桜ステージ
ハイチャンスステージ
全キャラ共通
要塞ステージ
要塞ステージはART突入期待度大
ハイチャンスステージはTC突入チャンス
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:26:51.49 ID:PxtdMumq
今作では連続ヒットの場合にコンボ数が表示される
コンボ数は滞在モードを示唆したりチャンスアップ&チャンス目に大きな役割を果たす
コンボ数が多い程期待度は高くなっている
4#5#6連コンボから期待度 中
7#8#9連で期待度 大
10連コンボで激熱になっている
10連コンボは各プレイヤーに2パターン用意
レアパターンの10連コンボ発生で超激熱となる
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:37:27.33 ID:PxtdMumq
ゲーム
ボウリング
スロット&パチンコ
ダーツ
バドミントン
腕相撲
得意分野
仁 ボウリング
キング 腕相撲
シャオユウ バドミントン
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:23:28.57 ID:w1Jh7TZZ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:25:01.69 ID:3LS9ok2K
仁キングシャオユウとか言ってる時点でもうね
456 :
内部事情通:2011/11/04(金) 20:43:51.90 ID:DXxujASX
書かれてる内容が全て合ってるんだけど
知ってる人間が書き込んでる以外ありえない訳なんですけど
内部の人間が知り合いに漏らしている可能性がありますね
ちなみに2chは見てる関係者多いですよ
新台デビューでの評判を見るのが毎回怖いです
山佐は社員が書き込んでるんじゃないか?てのが多いからなぁ
あまり期待はしてない
山佐は内覧会前に情報漏洩とか厳しいイメージがあるけどね
以前ジャイパルの詳細をリークさせてしまって閉鎖に追いやられたブログがあったような
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:46:51.62 ID:/rJaiJ5a
もうラース主役のポスター出てるのに……妄想が1ヶ月遅かったな
主役格であろうラースやアリサに一向に触れないあたり鉄拳6もやってないにわかなんだろw
か わ い い は 正 義 !
ケロットの箇体で出してほしかった
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:39:51.84 ID:shrfmo6D
鉄拳は涙出る位出来が素晴らしくて中毒者多く生んだもんな。
中毒者はコアなスロッターばかりで興行的に成功したとは言えんがな。
上みたいな基地外沸くのは必然かもしれない。
俺も鉄拳好きだったよ。
出玉性能は4号機時代に比べヘタレつつも、これが逆に様々なアイデアを生み、進化を続ける5号機だが、未だにテクノロジー的には鉄拳を超える機種は現れてない。
>>460 にわかというか格ゲーに着いていけなくなった冴えないオッサンじゃね
4号機の鉄拳が好きだったセンスは認めてやるが
いざ後継機が出たら真っ先に叩きだすのがこいつらだからな
出る前日に死んでほしい
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:57:33.02 ID:8GqNuyLv
鉄拳2ってw
鉄拳は前作とかないから
>>1、バカだろ
リンカケやスパイダーマンなどの5号機初期からやってるが、鉄拳とか見たことすらないから
おおかた蒼天からやり始めた歴の浅いガキだろ
蒼天世代乙!
釣りはともかく鉄拳Rってあったよな
>>465 そうだね。パンダみたいなメイクで紙芝居されても困るよね
>>465 まぁ今のスロ業界支えてんのは俺らみたいな若者だしw
軽く5号機の話しただけで嫌悪感とか疎外感抱くようなジジイは
もうスロ引退した方がいいんじゃない?
っつーか少なくともこのスレにはアンタ等の居場所ないからw
なんかヘンなのが沸いてんな(´・ω・`)
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:32:51.02 ID:8aI3mh9N
>>470 敗けすぎて精神不安定になってんじゃね
>>469 スロやパチを支えてるのは貧困ニートな訳ねぇだろwww
やることもなくただ生きてるだけの年金生活者が支えてるんだよ
鉄拳は音がよかった。
あとキングの演出バランスが他にない感じとか。
TCのランプとか。TC連で一撃7000枚閉店とか。
ん?鉄拳Xなら俺の横で寝てるよ。ストックないけどw
さて、ひぐらしで資金作りするか
まだ先なのにスレ早いなw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 08:23:02.47 ID:hOdyeLOR
楽しみだね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 08:46:17.30 ID:fl8M2+V1
何だかんだで今は豊作の時期だな。赤ドン、北斗、鉄拳、全部楽しみ
∧,,∧
( ・┏┓・)
/ ∽ |
しω-J がうっ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 12:55:44.80 ID:irryMFiw
せめて6ベースで予想立てたら?
キングで久々に正面からのカメラキター!
→演出なし
せめて上向くか後ろ誰か通れよと何度思ったか
ガチ3択〜の投げ抜け上乗せとか欲しいわ、当然猶予15F
両手は中、ジャイスイは左、アバランシェはレバーで
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:22:50.47 ID:u9vMFLb3
マニアックスのコラムによると斬新なARTらしい
詳細はヤマサから口止めされてるみたいだけど
台にも驚きの仕組みありだってさ
ヤクモノのことなんだろうけど
型式名 鉄拳2ZX だそうだ
検定苦労したようだし期待していいのか?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:55:09.41 ID:FTs4fQ8I
鉄拳3が絶頂期だった厨房の頃、ゲーセンで15連勝くらいしてる相手の乱入待ちにガキの俺も並ばせてもらって
ニーナでケッチョンケッチョンにして連勝終わらせてやったの思い出したわ。あの時、自分の巧さを確信した。
チラ裏すいません。鉄拳2、超楽しみです。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:03:58.21 ID:mAeJlA7E
4号機の鉄拳がこのスレ見たらマジ切れだろうな
ジジババと俺しか打ってなかったんだぜ鉄拳
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:07:59.31 ID:VLmn/UHT
>>485 閑古鳥鳴いてたホームグラウンドで朝一、一直線に鉄拳向かって
颯爽と仁選んで淡々と打ってた野郎がここにいるぞ。
尚、今そのホールは
>>483 何回出したんだろうなこれ
ウルトラセブンなんて“B”だぜ?w
この台不利Fデカイんだろうな
設定6でもジェッパ、最風確反もらうだろたぶん
言わずと知れた強キャラゲーだ!
鬼引きで側面バリアント決めないと勝てないな
>484
鉄拳1全盛の時なんか、ドロップキック→クロスチョップ→フランケンシュタイナー(ダウン攻撃)で8割減ったんだぜ。
これでオレ、ゲーセン最強。TT2?!交代ボタンとSTARTボタン間違えてボッコボコだよ。
この台、KINGで打てば打つほど深みと面白さが合ったけど、それって無理やり楽しむ感じだよな。
なんてか、仁なりシャオ選べば丸分かりとまでは言わんけど、分かりやすい。
そして鉄拳5号機を打つ
>>485を見て若造が一言
「ジジババと俺しか打ってねえな」
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 07:02:04.87 ID:X1G7XDOd
そろそろ情報欲しいな
妄想じゃないやつをw
>>491 15日に展示会だそうだ。
なんか案内資料に「ハートフルチャンス」って書いてあるんだなんぞw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:03:28.81 ID:jn6f7Op+
キングもわかりやすいだろ
一回の演出に重みがあるだけだろ
>>366は案内状の裏にあったキーワードだろ?
鉄拳アタック、鉄拳ZONEというのが気になるな。
鉄拳チャンスのパワーアップ状態とかかな?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:08:25.65 ID:tLKTgArn
どーせ、前作の鉄拳ボーリングやらの糞演出に謎っぽいネーミングつけて期待煽ってるだけだな
色々モード付けてややこしい台よりシンプルに仕上げて欲しいな
複雑な台って流行らないし、モンキーぐらいがちょうどいい
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:10:29.61 ID:hOO6NbRJ
地割り演出があればオーケー
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:07:06.26 ID:/fQQ2Yrv
鉄拳ZONEって鉄拳チャンスに移行する前の行くかも状態か?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:08:05.45 ID:GTayuy9z
マジで期待してます!
15日発表会かぁ〜
どんな情報が来るか楽しみだな
ホント楽しみだ
RとXの地割りの期待度って明らかに違うよね?
てかXって内部も微妙に変更されてるし
キャラ通過通常目とかそこらへんの継承と、上向いたりする時の間も同じでお願いします
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:06:32.93 ID:0LTYzvvE
6ベースでもある程度演出は継承されてんのかな?
今の仁であの演出は無理だしラースにも合いそうにないからキングに期待?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:36:28.32 ID:yoj7rwp3
鉄拳ゾーンはボーナス終了後は100%突入
ゾーン中はTC突入のチャンス
ボーナス以外からでも突入する場合あり
鉄拳アタックはセット上乗せのチャンスタイム
木人に技を繰り出して強い技が出る程上乗せする
1Gから最大7Gまで継続
台から打ち手に飛び出すトリガードスクリュー役物搭載
>>480 仁でそれやられると限りなくTCを否定される演出振り分けで・・・
なんでバレ師がこんなスレ来てるんだ
いち鉄拳ファンスから・・・自分・・・
高級中古車買える位ボロクソに負けたけど好きだから・・・
ふへへ
ならいいんだ。お互い楽しみだのう
久々に家のX起動したわ
前作はTCC当選とかTC当選したゲームの演出が特になかったのが残念。
TCC当選次ゲームで発生しやすい演出とか雑誌にのってたので、チャンス目
後即キャラチェン試したけど、まったくそんな演出出なかった。
今回はその点改善されているといいが。
当選契機やゲーム数がわからないから良かったんじゃないかな
それを背景変化や演出増やして「あれ?入ってる?」というような
演出ほとんど出ないのに仁の腰沈んでビビったり楽しかったけどな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 05:48:36.99 ID:rt9vR/wI
コスチューム変化はよかったね、絶対必須!
きがえろ〜って祈りながらレバー叩くのが楽しかった〜^^
あと、ロウソク消しも意外と良い味出してたから踏襲して欲しい。
あ、かんふ〜みたいな感じじゃないのでお願い。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:41:03.33 ID:jStKXPQL
この機種、台パンで上乗せってマジなのか?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:00:28.28 ID:G1RHP8VZ
当選契機分からないの多々あったな。
リプ、ベルは特に分からない。
一度、座って10ゲーム以内にTC発動、つまり前打ったおっさんにもらった。
TCC残りじゃない。
俺横で打ってたから。
6000枚出た。
昔アドリブ王子だったかアドリブオフサイドだったかで
初代鉄拳の話題の時にでた鉄拳マニアの人と翔さまの
からみが面白かったなぁーと思い出した
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:31:05.34 ID:hj7ifg/b
台の前で腕立て100回でボナ当選ってマジ!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:41:20.24 ID:j9z9BUZK
筐体見てる人物なので文字のみでネタバレ
液晶は12インチ
液晶上に鉄拳ロゴの役物
回転式で鉄拳&コンボ&チャンス&プレイヤー達の集合絵柄&鉄拳金色の5通りが出るようになってる
回転は低速 高速 逆 逆高速 超高速がある
鉄拳チャンスランプは右に青○型である その上にメーターがあって青や緑や赤になったりしてメーター変動する
左には鉄拳ラッシュと縦文字である
左 赤7青7鉄拳絵柄
中 鉄拳バー鉄拳
右 青7鉄拳鉄拳が強そうな出目かと思われる
12インチてどんぐらい?バンチョーよりデカイ?
リールは相変わらず潰れてんの?
>>516 リプやベルでも数万ぶんの1でロングTCC引けるのが魅力だったけど
その振り分けを減らしてスイカやチェリーに回して欲しかったかも
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:58:36.89 ID:j9z9BUZK
チャンスボタンはMAXBET横にあって振動も入る場合あり
鉄拳役物からコンボ停止はバトル中ならコンボ技発生チャンス
通常時に出たら重複多かったので高いモード同士のダブル高モード示唆かも
鉄拳ラッシュにはART中の中段鉄拳揃いから一回だけ入ってる
前回と同じく鉄拳ゲートが出て破壊されて開始
自分が見たのはブラックエンジェルで28G継続
ビーム回避でTCランプ高速フラッシュ、コンボ役物から6連コンボ出てTC点滅 メーター赤の半分から3連コンボチェリーからTC低速点滅
エンジェルパワー残り20%ぐらいのビームで敗北した
そこからARTが8連してる
打った設定は6で5000Gしか回せてないけどBIG12REG8 ART25だった
差枚は解らないけど3000枚は越えてると思う
個人的にはまぁまぁ面白かったよ
523 :
風吹けば名無し:2011/11/08(火) 18:56:42.76 ID:seJsGF53
>>511 キャラチェンすると、演出モードがリセットされるから出ないんじゃないの?
うろ覚えなんで全く自信ないけど
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:20:20.10 ID:19JQxHG7
結局通常時のキャラは誰になるの? 仁、シャオ、キング?
>>523 ガセ前兆は消えるけど、TCC当選の次Gは消えない筈
と、言ってもTCC当選次Gで熱い(ガセった方が激アツ)地割、列車、女のレースが選ばれるのは確か1/5か1/6辺りだった筈
だから普通にスルーされる事も珍しくない
間違ってたらごめんよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:48:07.33 ID:lMxEh41b
TCC当選次Gの熱い演出なんて程々に出るだろ
小役次Gで熱いのきたら10Gはwktkしてた
仁なら組み手、蝋燭でも熱いしキングなら演出あるだけで熱い、シャオはまぁ演出ハイのネオプラだから
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:25:13.93 ID:+Prkduey
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:27:06.86 ID:0JDBEcvT
>>527 なんか7の上にゴニョゴニョ書いてあるw
>>533 「Exciting Machine」じゃなかったっけ?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:10:12.10 ID:o4BJCv51
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:35:59.08 ID:kQxqSdf4
筐体見てきた
見る為だけに315円払った俺はキチガイです
役物とか液晶上に鉄拳ボードあるだけなんだがw
ここが開いたりするのか?
あとは全体にエックスで光が流れるようになってるのとベット横に短い棒みたいなのがある
ダブル青7クロス揃いしてる
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:22:35.73 ID:kQxqSdf4
液晶上にあるボードはアルミ板みたいな感じ
真ん中に縦線あるから確実に開く仕様と思われる
棒は推定5センチぐらいで垂直に立ってる
レバーの真上にあります
何の意味があるかは不明
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:40:10.34 ID:77Xs1TpO
買い物袋をさげる棒じゃないかな
541 :
風吹けば名無し:2011/11/09(水) 11:22:14.51 ID:HP3fBXgL
鉄拳ゾーン(100G)はボーナス終了後は100%突入
ただし敵ナビが出たときにいずれかのリールにバーを狙ってパンク回避必要
ゾーン中はTC突入のチャンス!ゾーン中に特殊リプレイが出ればTC突入
同色BB後のゾーンでは1/134〜1/159で成立
異色BBorレジ後のゾーンでは1/176〜1/248で成立
ボーナス中の鉄拳アタックは3択チャレンジで成功するとゾーン中のAT抽選
TC中は純増0.4枚/1GのARTで次回ボーナスまで継続
なんだその初期5号機みたいな仕様
>542
追加情報
ベルナビ時、共通ベルで「エニィ」って言ってた
バウンティじゃねーかw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:44:13.75 ID:B2ZKCIeI
純増は18枚でいいの?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:35:21.49 ID:S97dmW6b
棒を想像してみるけどしっくりこない
飛び出てるの?
絵にしてくれ
>>546 ガクトが乱入してきて「ゲット、バウンティ!」と同時に風がスゴーって出てきたらハズレでも許す
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:38:39.48 ID:T6q+9TNP
棒ってかチンチンじゃないかしら?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:00:40.04 ID:k3mM6yLz
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:35:21.37 ID:JudxMUcY
鉄拳2は面白いバウンティ?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:22:41.25 ID:J+8XSt57
>>553 うおおおおおおおお!
真筐体に他のメーカーの追随を許さない新デバイス!
超美麗液晶に最強のコンテンツ!
BIG400枚取れて最狂のART搭載!
これはハイパービッグ楽しみだわ
風出てくるとか新しすぎww
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 02:05:31.88 ID:0mEUTVU7
風は吉宗で搭載してただろ
>>556 ハァ?
あれは低音の振動がスピーカーを伝わってきて空気を震わせただけだろ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 08:57:53.72 ID:aeZFVPFX
>>553 携帯から見れない。
どんなのかな?ワクワク!
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 09:03:07.61 ID:qXz7+iX8
朝から社員さん必死すぎ
そりゃ公式発表あったのに反応がイマイチだから社員がんばるだろw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:54:53.50 ID:wvmQ2xOl
バウンティはコスチェンや背景変化あって鉄拳テイストあったと思うんだけどな
純増0.4でまぐれ噴きも少ないから駄目だったんだろう
俺はPS3のゲームまで買っちゃったよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:30:10.71 ID:aeZFVPFX
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:23:02.31 ID:JUD89rex
いやーセブンの大ヒットに続き、これも約束されたようなもんだな(^^)v
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:32:24.48 ID:SEZhq5FB
筐体見たよ
マジでレバーの真上に黒い棒が飛び出てる
これも役物なのか??
液晶でかいからかなり迫力あるぞ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:41:29.18 ID:aQmkMW1d
>>565 釣り針でかいぞw
黒歴史台を引っ張り出すなよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:53:29.00 ID:vd0m0/D8
バウンティですら好きだった俺はやっぱクソ台ハンター名乗っていいな
ようつべに筐体の動画アップされてた
棒なんて付いてなかったぞw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:54:47.68 ID:1jJW3kqu
>>570 画質悪いな
とりあえずキングがいるようで安心した
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:01:59.93 ID:mR5pv+z2
プレイヤーにポールいるじゃん
書いてた情報まじだったな
>>570 液晶がウルトラマン筐体並にでかいけど、リールは潰れてない・・・よね・・・?
最後の方の液晶に映っている青7が普通っぽかったし
先の文字バレとらくがき見てはちまきリールかと思ったんだけど
ちがうっぽいじゃん
あんなわけわからん告知ランプいらんわ
>>570 これ見ると普通に仁、シャオ、キングな気もする
グラフィックはやっぱこれくらいがスロの限界か
あ、あれシャオじゃなくて飛鳥か
ラース、飛鳥、キングじゃないの?
ラースに仁、アリサ 飛鳥にリリ、シャオ キングにマードックあたりが絡んでくる感じかと
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:37:29.05 ID:uKZEZnUC
くまーーーーー
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:38:45.65 ID:htlWVbi/
またデカ液晶かよ いらねえ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:50:36.99 ID:vXUAJxzh
リールわざと隠してるね^^;
かつての鉄拳筐体くらいの液晶じゃないなら潰れリール確定だよな
あの大きさに見合うリアルタイム3D無理なんだから小さいのでいいだろ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:05:12.23 ID:W/kvrslH
>>570 初代より液晶劣化した!?
進化してるようにみえん。
>>570 Dragon's NestあるのにMoonlit Wilderness無かったら許さんぞ
というか何故5のステージが?
あと俺のリーは?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 13:06:51.52 ID:oGNjUUbr
うわ、パチ北斗みたいな役物いらんわ。シンプルでいいっての
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:02:03.49 ID:ZChVHx/V
あの役物見るだけで鉄拳R作った人はもういないんだなってわかるわ
頼むから演出の熱い寒いははっきりした台であって欲しい
ウルトラセブンみたいな台はもう二度と出さないでくれ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:01:23.04 ID:c6dvq3/Y
ラースって誰やねん 知らないキャラだすなよ
>>588 ハッディーッ!
フッハッディーッ!
フッ、シュッ
ハッ
フッ
ウォッ!
キエロッ!
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:36:55.10 ID:x52T/vM8
スピーカーが回転してボクシングミットみたいの出てくるな
パンチしまくって上乗せゲージ上げるのか?
無茶してケガする奴とか出そうな悪寒
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:48:51.08 ID:i8La0sOx
老いぼれジジババのパンチが見れるとか胸熱
社員がいちいちくるかよwバカだな。
勝手に自分らで妄想して言いたい事言って勝手に盛り上がれるオタクらは呆れてくるわw
アリサのとこ完全にシナキャンまんまやないか
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:57:51.74 ID:HI/9731y
言っとくけどラースは仁より強いからな。仁がデビルになったら話は変わるが。
デビルラッシュって原作を踏襲してたらデビル→デビル仁→オーガ→アンノウン→アザゼルとかになんの?
アザゼルが親玉なんだよね?
596 :
風吹けば名無し:2011/11/12(土) 11:28:38.33 ID:82+ssrMA
初代が出た時なんざ、ゲームはちょっとかじっただけで思い入れ皆無だったからな
知らないキャラが出ようが、台のデキが良きゃお布施はするざんすよ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 12:13:37.95 ID:Qa+eJ4yP
シャオユウとかもう古すぎだろw
アリサ、ザフィーナ、リリなどの新キャラ勢にするべき!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:01:56.83 ID:wdz9V3WN
そもそも鉄拳6知ってる奴の方が少ないだろ。
そこは単に鉄拳R打ってた層はもうゲーセンで格ゲーやってるような年齢じゃなくなったってだけだろ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:16:33.37 ID:fS17f9Fb
設定上の話だろ アホか
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:36:05.81 ID:GRS/VxMP
キャラの強さとか設定とかどうでもよくね?
厨にとっては死活問題
演出に鉄拳Rの面影を一切感じないんだが…
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:51:25.32 ID:t7e2Wfhk
5年も経ってりゃ、面影も糞もねえだろ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:58:15.43 ID:7rLPrOuv
てか、脳汁演出があればキャラとか関係なっしんぐよ
所詮スロットは脳汁なんだよ
異論はみとめry
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 04:17:08.60 ID:ufTd9PlI
噂じゃミリゴ以降、相当お上がご立腹の様子で9月以降の高純増ART機はことごとく検定で跳ねられてるそうな
鉄拳はその辛い時期に通ってるらしいけど、複数ある中でかなりしょっぱいスペックだけ通過してる可能性大
まったり系ならむしろ大歓迎だけどツインみたいなくそ辛いだけのゴミスペックは勘弁して欲しい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 04:25:11.10 ID:B26TwNng
それ4号機時代とまったく同じじゃんw
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 04:40:03.22 ID:cseT/2z3
今回のミリゴはちゃんと検定通ったのに、それはおかしいだろjk
まあRどころかXですら平気だった猛者どもなら問題ないだろうけど、マジハロ3のスペックでさえ厳しいとなると…
∧,,∧
( ・┏┓・)
/ ∽ |
しω-J がうっ
キングスレわ まだか
また アルゼのせいで鉄拳が割くっちゃうのか
ヤマサ遅いんだよ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:21:37.12 ID:f4zcS1qv
5号機GODのあの程度の出玉で上から怒られるとか業界終わりすぎだろ
つか怒るのは出玉じゃなくて糞コイン持ちだろ普通
>>614 お前がそう思ってんならそうなんだろうな
お 前 の 中 で は な
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:07:07.32 ID:5e/lHHer
誰かレポート宜しく
キングが戦国猛将伝の半蔵みたいになってないことを祈るのみ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:47:22.87 ID:IwRyM6wG
こればっかりは打ってみないとわからんなぁ
15日レポ誰かよろしく
>>570 この歌酔っ払ったおっさんが歌ってるのか?
>>570 パチンコみたいな役物いらないな
音がデカかったら本当無理だわ
なんかオリ平の台みたい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 10:44:58.18 ID:34/twWil
今回は前回のリーが仁になりそうね。 ラースが仁に負けまくる。
常時山○のとこに資料来てるぞ!!
でもこれ一番肝心のリール直ってなくね?
液晶の7とリールの7の絵柄が全く違うじゃねーか
ボーナス確率がエライことになってんな
こんな激重で引ける気がしない
別に重くなくね?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:30:57.51 ID:hGw8vlqf
コイン持ちが最悪なんだろうなどーせ
ARTでコインの持ち気にする時点でアホだろ
シコシコエヴァでも回してるのがお似合いだわ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:50:22.82 ID:6AP1OCtq
パンツ脱いで待つのはまだ早いですかね?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:58:01.01 ID:mh5Zl0Ph
>>607 規定内に収まってるし規定上やっちゃダメなことはやってないから怒られるも糞もないと思うけどな。
どっかに信頼できるソースある?
ボーナスよりART 重すぎだわ
出たな!
新台スレには必ず出る重い重い怪人め!
というか、ボーナスとARTの合成とか意味あるの?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:20:25.93 ID:cBiGDDVF
IGTに信長の野望をARTで復活させて欲しい
リール配列はまんま同じで、後は演出「まんなっか!」だけあのままなら
何でもいいよ! システムは番長2まんまパクリで発売後に訴えられるくらいの気合で頼むw
もうすでに何も引けずに30k溶ける自分の姿が見えるわ
それを言うなら平和に宝船の復活をだな。
ARTの初当たりは銀と金と同レベルか
こんだけ色々つけて割が96〜112%ならそうなるわな
天井狙いして1400Gハメてデビルラッシュ待ちだな
>>634 残念ながらIGTは、とっくに日本のパチスロ業界から撤退してます。
>>637 新鬼のような感じにはいかないでしょ。
ヤマサにしては頑張った方かも。
ただ、リールに変化が見られないのがなんとも…
>>623 これを見る限りかなり香ばしい匂いがするのだが。
良い意味でな。
これはかなり楽しみだな。
天井が期待値2500枚か
ARTの初当たりの重さが気になるな
事故待ちの台だな
設定関係なく、あっという間に金がなくなりそうだ
>>630 ソースも何も保通協の検定状況みれば分かる。今まで通ってたようなゆるいスペックでさえART機が全然通ってない。
あくまで怒らせた「らしい」であって、イベント規制の影響の可能性もあるけどね。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 07:29:58.53 ID:fOKXhrRn
純増が怪しい・・・
これってARTだけの純増なん?
ボーナス含めたら1G2枚以上期待値はありそうだけど
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:59:36.59 ID:vZ4Tn5HH
ムービーにはアザゼル出てたけどどこで出るんかな?
デビルラッシュのプレミアで登場か?
ホモキングだけ残したのか
4号機時代からキング選んでるの
ウホッって感じのデブばっかりだから
変えてほしかったのになあ
ゲーム性は好きだけど
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:34:04.46 ID:vNRrn/X9
レポート宜しく
そういや今日が試打日か暇人頼んだぞ
初当たりに奇遇に差があんのか
0G連とやらの鉄拳アタックが新しいな。
0G連てどゆこと??
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:42:24.56 ID:/8UZUivr
>>652 要はフリーズ中にリール動かして擬似的に7揃いを見せる方法みたいだ。
継続率あるから出来レースではないみたい。
ってもう動画きてるのか。なにがなんやらw
MAX95%継続みたいだけど上乗せ中に閉店とかあるんじゃないのかw
TA中のキャラがデビル化してると高継続かもってのはありそうだな
デビルラッシュはラッシュ自体のG数と通常ARTのG数を乗せる
でもやっぱり筐体はこれなのな・・・
天下不武でこの筐体終わりではなかったのか
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:59:02.62 ID:pwFIVM5E
アタック?
なんか 7が勝手に揃うのはいいんだ 揃って回転→次の揃ってない出目で上乗せ数字表示
とか なんか微妙じゃね? しかも+10とかだし…………
これ閉店近くにやられたら困るな
>>653 ご多分に漏れずクソうるさい台と化したか…
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:08:52.83 ID:7JPeo6tb
ガーゴイルを倒せってバキ魔界編かよ
何でこのメンツの中にキングなんだよ…
いくら前作踏襲とはいえリーだろリー…
キングっていっても中の人違うよね確か
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:57:16.13 ID:vZ4Tn5HH
リーとか完全に善人になってるし出てきてもエクセレントしか言わないだろw
TCがART後に来るのがいただけんな
TCは秘宝の高確みたいなのでよかったんじゃないの
ボナと天井以外でARTにほぼ入らなさそうだな
チャンス→ズバババー→柔軟?準備運動みたいな
この流れが好きだったのに…横回転とかよぉ
>>665 いや一応6のストーリーに絡んでるし、むしろ出てないのがおかしくねw
それにナムコ愛を確実に受けてるキャラなのに
リーARTのEDは5に戻って、やった!やったぞ!とうとう一八を倒したぞ!でいいから次回作お願いしますよ山佐さん
>>654 ようは秀吉決戦の
狙え×数回〜上乗せ乱舞
までを勝手にリール再始動でやってくれて1Gで完結するって事か
それはトイレタイムやな
山佐公式きてるぞ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:54:10.13 ID:+/1aV4im
>>669 残念ながらレバーを叩かないとフリーズが始まらない終わらない
みたいな感じだったぞ動画見た感じでは
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:55:13.30 ID:2FO4iEYm
キングのスロット演出スイカズルリ外れ…
ゴクリ…
これ写真と試打動画みた感じリールは今までの筐体と同じあの斜めに傾いたような癖のあるやつのままっぽいよね?
あのリールは他の台打ってから触ると違和感あるんだよなあ・・・
まあでもBIG揃えた時のジングルとかベル払い出し音とかなつかしすぎw
早く打ちたいなー
今の鉄拳あんましらないんだけど金髪の変な髪形の人って人気あるの?
ジンかカズヤでart消化したかったなぁ
ただいま帰宅。
液晶は超綺麗。今までのスロではなかった感覚。
ボーナスあり、ARTアリ、上乗せあり、プレミアムARTアリと
最近の流行を全部乗せって感じ。
中でも鉄拳アタックは業界初完全抽選の0G連ということで
引き次第では無限に上乗せができるとか。
とにかく人が多くてじっくり打てなかったが個人的な印象としては
新鬼武者に色んな上乗せモードが搭載されたような感じだった。
まぁ展示会用なのでじゃんじゃん上乗せするから実際打って見るのと
感覚は違うだろうけど個人的にはまたじっくり打ってみたいと思える機種だったかな。
>>655 >>673 リールに関してはユーザに指摘されたこともあって、若干横幅を絞ってるみたい。
実際公式の天下2と鉄拳2の筐体画像見比べてみたら少し短くなっている
動画見た限りだと、通常時の3キャラは選択出来ないみたいだね。
猛将伝のように通常時も選択可だったら良かったのに・・・
見た目の感想としては、山佐のホンキがちょっと違うと言うか・・・
なりふり構わず、番長7、デビルマン2の傷跡演出、上部の無駄に動く役物・・・
人によったらパクリ台やん!と突っ込まれること請け合いなんだがw
ちょっと良いなと思ったのは、逆押しで7揃わずと思いきや、フェイントで揃うやつ。
鉄拳5の歌付きの奴が流れたりするのも、悪くない印象だね。
とりあえず、新年初打ちは鉄拳2にするわ。100Kあれば悪くても半日は遊べるだろw
すっごい面白そうだけどデビルラッシュとか入る気しない。
確率どんだけなのか気になる。
これ鉄拳アタックと鉄拳ラッシュの名前逆にすべきだったのでは・・・・・・
鉄拳アタックよりは鉄拳コンボの方が無難な気がするな
俺も初うちは全ツッパだな。
鉄拳アタック入れてみたい。
>>674 あいつ実は平八の息子なんだぜ。
カズヤと平八は上乗せ用のキャラっぽいな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:18:35.41 ID:MT3yVWHF
>>653 うっとおしい演出だな
レバー叩かせるってことはキャンセル不可かよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:21:17.20 ID:bFFzw4mz
元鉄拳王の俺は負ける要素ないな
この台グラフィックすごいきれいみたいだけど
なぜその力をガンダムで生かしてくれなかった
ガンダムの画像のジャギジャギひどすぎだったぞ
>>685 それは単純に画面サイズと解像度の問題だから、どうにもならないよ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:34:40.32 ID:MT3yVWHF
通常時キャラ選択できるみたいだし
キング一択だろ
確かに映像すごそうだな
鉄拳アタックとデビルラッシュがものすごい気になるけど全然入らねーんだろうな
楽しみだわ全ツッパ決定
通常が結構よくできているのが好感
キャラ固定もできるし、前作には無かった、演出失敗で
キャラオートチェンジのタイプにも出来るのがナイス
アイディアだと思った。
演出が多彩だし、かなり作りこみがしっかりしているから、
飽きずに打てそう。
問題は、実際打ってどれだけ重いか、そして重さに見合った
爆発力があるかどうかだが、こればかりは分からなかった。
>>689 キャラ固定出来ると聞いて一安心。
ホールは設定1メインだから、マグレ吹きに期待するしか無いのは仕方がないとしても、
そのせいで過去もそうだけど、良台が糞台扱いされることが無ければ良いんだけどね。
奇遇に差があるけど、単純に奇数は上乗せG数の高い数値が選ばれやすいとかだろうね。
鉄拳RUSHが鉄拳CHANCEと込みで50Gみたいだが・・・純増1.7枚がちょっと怪しくなるような?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:15:49.17 ID:vZ4Tn5HH
何?みんなキングなの?
てっきり鉄拳王以上のランクを量産しているラースが一番人気かと。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:36:05.77 ID:atQPI38Y
鉄拳ATTACKは継続率なのか
10〜30Gの振り分けが当然メインだろうから派手さの割りに期待値はそんな高くなさそうなのがなー・・・
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:36:14.80 ID:+/1aV4im
>>691 ここに書き込んでるような人間は基本前作が好きだった人間が多いから
仁が使えない時点でキング一択。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:43:16.43 ID:atQPI38Y
てか上乗せの音うるせえwwwwキョロ厨大歓喜じゃねえかwww
なんか色々終わってる気がするな・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:14:43.63 ID:H5RkFZzE
コレ早く打ちてぇ〜
いつから導入なんだ?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:25:48.34 ID:0UcI/5CM
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:47:51.82 ID:75N369dn
あれ、これ面白そうじゃね!?
山佐なのに…
鉄拳アタックとか頭突きコンボとか以外にもいろいろ上乗せあるんだな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:54:38.63 ID:TFqbTNuO
でも割がヤバいな中間設定でも爆死必須スペックじゃあないか
一発うっすい所引かねーとダメなタイプでしょ
色々資料見たけど
今のところ前作ほど好きにはなれなさそうだな。
打てば変わるかしれんが。
参考までに前作の割。
1 98.96
2 100.67
3 101.79
4 104.11
5 106.85
6 109.63
何故シャオでもアリサでもなく飛鳥・・・
よく分からん人選だわ
打つ前からこんだけ無理ゲー臭する台ないわ
間違いなく設定狙いなんてする台じゃないだろ、天井狙いしかしないでおこっと
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:13:19.80 ID:mjCVuTJp
試打会で見映えあるのにどれだけ騙されてきたか、、、。
ホール関係者は相変わらず勉強してないみたいやわ。
鬼を激しくした、面の良い廉価版ですね!
水道橋より帰宅
展示会の盛り上がり半端ない
実際出来もよかった。液晶は間違いなく現役最強
4号機鉄拳の時に感じた「レベルが違う」感をまた味わうことになるとは
あと鉄拳アタックの気持ちよさは異常だな
連続上乗せ系演出ではXRを初めて見た時以上の衝撃だった
デビルラッシュ、鉄拳アタック、平八頭突き、どれもやばい
インチキ基板とはいえ、あれだけ美味しいポイントあってライバルのない1月
売れない要素はないに等しいね
騙されると薄々分かりつつも、パチエヴァと同じく買わざるを得ない機種
正月+連休明けの厳しい時期
まともにイベント打てない現状を考えると高い買い物ではないだろうな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:30:13.60 ID:EPcJ/50D
ガオガオ→グッドは健在か?
いやこれマジで期待出来るわ。
デモ基盤と分かっていても、ついのめり込んでしまうよ。
1月のライバル機種の状況を考えると他に選択肢が無い。
>>707 師匠のグッドはキングART中にたくさん見れる
ガオガオはないけどな・・・
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:35:43.56 ID:howd9MDH
鉄拳アタックうざすぎだろ…きもちわるい
>>707 アマキン先生のGJは健在
今回は列車を止めろ演出でも・・・
戦国猛省のときはさほどの盛り上がりもなかったけど
鉄拳は盛り上がったのか?
ヒット中の番長や次の北斗はすでにメインボーナス(?)はREG並みに抑えて
初当たりメインにしてるから、また周回遅れのスペックって印象もあるが・・・。
1月競合の悪魔城も同じだからいいんかねw
やばい絶対打つわめちゃ面白そう。飛鳥選択できるとか最高。仁じゃなく何故一八がメインなのかは謎だが鉄拳チャンスのBGM久しぶりに聞いて涙出たわ
カンフーもいい出来だったし前作鉄拳大好きだったからかなり楽しみ。山佐はバトル物作るのうまいな
>>713 > 山佐はバトル物作るのうまいな
セブン「私の事を褒めるのはよしてくれ///」
何か上乗せ音きたねぇな
もう携帯サイトあんのか!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:06:51.25 ID:/Q6G11C+
社員多すぎわろたwwwwwwwwwww
めっちゃおもしろそうだなw
システム的にはモンキーにいろいろ足した感じがするね
おまえら設定6でART初当たり440分の1なんだぞ。
ART初当たり重たいのはその分単発が少ないってことでしょ。
初当たり軽くして5%継続()とかない方がマシw
基本単発ばっかに決まってるだろw
上乗せに色々つけたりプレミアARTつけた結果がこのART初当たりだろ
もーしょー○んの様になりませんように・・・期待してます
前作も好きだったしPV見てる限り面白そうなんだけど
設定1の割が96.7 天井が1400ってのがなー
トリプルストックとか言ってもセット数上乗せとか滅多にないんだろうし
勿論文句言いながら打つけどねw
政宗よか上乗せさせるまできつそうな予感。
機会割りが物語ってるな
緑を出なくした台だな
機械割96〜112%でビッグもARTも重すぎる
速攻で客飛びそう
これバトルの時体力ゲージがないようなきがする
前作のあのゲージの減り方とかが好きだったのに
アタック95%なら1000Gも夢では無いね
95の振り分けはほとんど無いんだろうけど
展示会行ってきた。佐藤かよメッチャ可愛かった。
あれが男だとは信じられん・・・
ちょっ、お前何しにいったんだ?
鉄拳目当てじゃないの?
キング好きだから、延々キングで試打してきた
キングART中の10連コンボで上乗せが面白くて良かったよ
10・20・30・・・と乗せていって、途中で途切れると
+50Gなんだけど、最後キンニクドライバードゴーンまで
行ったら+100Gになった。+200Gや+300Gの場合は
どうなるか見てみたかった。
一般人にキャラ選択させるのは上手じゃないよな〜
スロプラス対応機種なんだから登録してる人にだけ選択させて
一般人の時はランダムで入れ替わるようにすればいいのに
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:34:30.42 ID:2R7OPBvV
これやばいな
デビルフリーズの期待値2500枚かよ
最近の112%機種って並荒すぎだわ
PV見てるとすごく面白そうだった。要はXRが2種類ある上乗せARTだよね?
デビルARTが強すぎるてワロタ、2重上乗せ+継続率90%とかすごいな。一度くらい入ってる奴を見てみたいわ。
でもART初当たりが重すぎて猪木みたいになりそう。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:53:17.58 ID:3HkcIszQ
絶対重いなこれ。
動画とか凄い一撃の出玉感を煽ってるけど低いとこ引けたらの話しだしね。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:54:43.71 ID:3HkcIszQ
連レスすまそ。
デビルARTでダブル上乗せってあるけど300+300はないのかな?
>>733 セット数も上乗せ抽選するからトリプル抽選ってことらしいぞ。
猪木は低設定だと無理ゲーって感じだからな。どういう抽選方式かっていうのは大事だな。
鉄拳がこんだけ作りこんでるのになんでスト4は自社ブランドのくせにやる気ない演出なんだろうか・・・
モンハンを本当に売りたいんならやっぱロデオとかヤマサに開発依頼したほうがいいと思うぞ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:05:21.83 ID:QgTEx9+x
ぶっちゃけ十連コンボなんて派手なだけで
対戦では使わないのにね
>>738 普通に浮かせからのコンボ決めてくれた方がカッコいいな
>>723 前作は青天井だから、1400なんてありがたいわw
しかも前作は設定6でも余裕で1000回ハマリしたしな。
>>736 あ、そうかセット数上乗せもあったか、かなり強そうだな。実際どの程度載せるかにもよるけど。突入契機はチャンス役とかボナとか書いてあるけど、実際現実的なのはフリーズと天井くらいなんだろうなぁ。
>>735 デビルの方の最高上乗せは資料見てる限り50じゃない?呂布ラッシュみたいだよな。
前作には良い思い出も悪い思い出も無いが、とにかくCGがキレイだった。
主人公ステージの木の床の光り具合とか感動した。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:20:27.07 ID:tllVVX3q
戦国無双作り直してほしい
機械割
設定1 96.7%
設定2 98.9%
設定3 101.3%
設定4 104.0%
設定5 107.1%
設定6 112.2%
■BIG確率
設定1 1/425.6
設定2 1/392.4
設定3 1/402.1
設定4 1/362.1
設定5 1/368.2
設定6 1/341.3
■バケ確率(TEKKEN BONUS)
設定1 1/642.5
設定2 1/595.8
設定3 1/606.8
設定4 1/546.1
設定5 1/555.4
設定6 1/512.0
■ART初当たり確率
設定1 1/566.5
設定2 1/493.7
設定3 1/540.4
設定4 1/460.0
設定5 1/510.2
設定6 1/441.3
ベース
32G/1k
スト4みたいにCB使わないで1.8枚っていけるもんなのか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:41:31.55 ID:YLYvcbAL
デビルラッシュの演出が嫌だな。デビルカズヤがデビル仁に勝つなんて天地がひっくりかえっても不可能w
なんだよ結局リール潰れたままじゃん
やる気でねーなー
>>737 クソ化するかもしれんが、バイオが山佐持ちのままでホントよかったわ
新筐体と聞いて安心してたら…相変わらずの糞リール
どうせ鉄拳アタックなんて前作の鉄拳ラッシュより突入率低いんだろ?
無理げーすぐる
打つ前から文句言う奴キエロッ!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:49:27.43 ID:UfbustfG
このart性能でビッグ300枚なのか!?
どんだけからいんだろうな!オラわくわくすっぞ!
天井前にREG当たったら悲惨だろうな
でも当たるんだろうな
コイン持ちやら枚数やらいろいろ違う部分も多いが
確率の数値だけみると、巨人5が一番近い感じか。
>>634 復活させて欲しいと思うのはダントツで伝説の巫女だわ。いまの流行りシステムで出せば人気出る気がする
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:35:34.57 ID:UfbustfG
>>757 あれ面白かったけどあの当たりの軽さが良かった気が
重いart機にしても微妙
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:01:10.77 ID:/Q6G11C+
パチンコの方は糞だったが
>>719-721 うーんARTのチャンス状態やら潜伏フェイクやらに
頻繁に入ってくれないとすぐに客飛びそうだな
初代のTCCみたいなマニアっぽいんじゃなく
戦国初代の高確や優出モードみたいに
当たりと勘違いさせる位派手でないと(笑)
前作好きの俺からすると・・・
2000Gオーバーのハマリも経験。設定6でも余裕で1000回ハマリもあるさ。
薄い確率でのガセデビルとの対決も何度も経験。
TCで解除出来ず、延々とTCC消化して終わることも数知れず。
今回は色々な抽選契機のあるRUSHもあるなら、それだけでもマシというもの。
新台出る前に批判的なコメがよく出るけど、打てば毎回勝てるとでも思っているのか?
と思いたくなるんだが。ホールの基本設定は1。高設定なく中間が最高のホールも。
その中で出来ることは、マグレ吹きしかないわけでw
それまでの間はレバー叩く毎に諭吉が削られていくだけ。
俺は鉄拳ATTACKの為に打つ。それだけ。
因みに天下布武2の真天下50Gで200Gも乗せられなかった・・・
そんなヒキで、ATTACKやればどうなるかなんて半分見えているけどね。
まあ頭突きコンボチャンスは50Gがデフォだね
>>685 ガンダムはなあ……
良くも悪くも社員常駐がヤマサスレの特徴だから
聞けば誰か理由を教えてくれるんじゃないのか?
下請けのエピクロスが悪いのか孫請けのアニメスタジオが悪いのか
俺も聞きかじりでしか知らないw
ART重すぎだなw
しかも奇跡的にしか入らないデビルARTに割食ってて
普通のARTはすぐに終わりそう
設定関係なくデビルラッシュ待ちだろうね
それにしても6で112%てショボいな
面白そうだけど、辛いだろうなこれw
薄いとこ引いて、且つヒキで継続&上乗せか〜。
山佐と相性悪いんだよな・・・好きなのに。
6で400分の1オーバーの初当たりARTって・・・
これ1だと番長や秘宝伝以上にART入らんだろ
鉄拳ラッシュ入っても単発余裕、上乗せほぼ10G。
薄いとか引くまで永遠と投資地獄と見た
後デビルラッシュ期待値2500枚って割食いすぎw
これ青天井とかでもない限り相当通常時きついぞ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:18:49.92 ID:jSzF3MUq
嘘吐き山佐のことだから期待値2500枚もないよ 1000枚ぐらいだろ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:38:12.40 ID:hTU7Qqw/
ビッグ中のベルの払い出し音聞いただけで勃起した。
モンキーターン導入初日に打って以来、訳あってスロ引退したけど
期間限定で返り咲くわ。ヤマサで引退しヤマサで復帰するとは思わなかった。
初代番長 設定6 108%
番長2 設定6 114%
初代鉄拳 設定6 107%
鉄拳2 設定6 112%
番長2も超番長で割食ってるし、鉄拳2もなんとかなるだろ!
ダメだったらモンキー一筋になるわ………
今までのART機でさえ無理ゲとか言ってた奴が触るような台では間違いなくない
鬼武者やら秘宝やら緑ドンやら打ってきて、もっとARTの初当たり重くしていいから
超薄い所引いたプレミアARTだけは強力にしてくれよって思ってる奴が打つような台
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:52:50.40 ID:jKUan8eL
相手の下段を捌く演出とかあったらマジでヌレヌレ全力ツッパする
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:59:55.02 ID:CT6H1hc0
初代鉄拳はバトル中タイミングよくボタン押すと捌けたから、今回もできるんじゃない?
PV見た感じ派手すぎてなんかイマイチだ。
初代みたいに直接ゲームから持ってきましたみたいな、チープな演出が好きだったのに。
この台がヤマサの本気?
間違いなくモンキーの勝ちな気がする!
Art入らないよねこれ!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:51:30.04 ID:xFCmJMTP
artメインとボーナス+artを一緒にすんなよw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 09:38:15.68 ID:YHcppKmq
【台パン】【公認】
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 10:02:43.36 ID:4ySoY3nI
前作でアンノウン見れなかったから、今度こそは…
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 10:06:01.33 ID:8LrPpNy8
万年初段の俺は打たないほうがいいのだろうか…
>>774 スペック的には、
「プレミアの出玉を大幅アップした銀と金」
を想像してもらえばよいかと。
ただ、銀金は高確や前兆がへっぽこで
煽りが甘いから通常時が持たなかったが
鉄拳はさすがにその辺は上手くごまかしてると予想。
リールの文句いうバカいらねえ
そんなの誰も気にしてねえ
ってか打つ前からART入らない〜とか設定1はキツイ〜とかデビル割食い過ぎ〜とか言ってる奴しねよ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:34:19.44 ID:jaItVXh+
>>777 「アンノウン接近!」
「なんだ民間船か〜」
RASH中の上乗せで「青7揃い」の演出やべぇww
おまけに600G上乗せとか800G上乗せとかwwww
どういう仕組みだよ
ちゃんと取れるのか心配だけど
強気に8台以上先行導入ってのが納得できた
モンキーも爆乗せとか言ってたけど
実際は全然乗らんし
これもPV詐欺だろ
山佐の台は出ないから期待できん
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:47:31.62 ID:OpZDVuZ5
社員必死
いろいろ付けすぎて失敗したマジハロ3。
それより更にいろいろつけてどーするw
これから検定が厳しくなるのだとしたら、この鉄拳2が
最後の超上乗せ特化型ART機になるかもしれんな
山佐の大本命
数字見て仕様も想像出来ないやつ多いのな
この台は間違いなくコケるね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:10:15.17 ID:TSC4G17N
前作もヒットはしてないし、コケても問題なし。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:18:05.02 ID:i+6DdMvG
PVではすげぇ面白そうだなPVでは
元が好きだからコケても問題ないです
てか結局展示会って一般も入れたのか?
>>793 むしろコケて実機暴落すれば家スロで楽しめる
その発想は無かったわw
ART率が1で1/565wwwwww
北斗より辛いじゃんw
ムリムリwww
一日9000G回してART入らずって事も多々あるんだろうな
前作から鉄拳チャンスを省いて鉄拳RUSHのみ搭載してみました!ってか
>>797 北斗はARTメインなんで比較できないな
試打した人にききたいがARTってハズレある?
>>800 あんなもん強制基板だからあてにならんぞ。
モンキーの試打動画ウソだったからなぁ。
アレは酷かった。
パチキは平均200gくらいは乗るんだろうけど
ちょっと強すぎじゃねww? それをアタックに回したほうが良かったような
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:24:15.56 ID:vCkzPBNM
どうせ前作と一緒で好きな奴が1日中打ってて後は空き台って状況にすぐなるだろ
セブン見てると正に鉄拳見てるみたいだわ
>>732 逆に考えるんだ!
そるをひけなかったらどうなるのかとっ・・・・!!!
カンフー大戦 決戦REG 期待値2000枚
モンキー 艇王ロード 期待値2000枚
天下布武2 極天下 期待値2000枚
サイドラ2 ロングフリーズ 期待値2500枚
山佐の期待値とかあてなんねえ、まあ山佐だけに限ったことじゃないが
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:38:35.40 ID:hTU7Qqw/
スロの期待値なんてすべて過大に見積もってあるやん。
ボーナス終了後1500ちょいで捨てられてる台が目に浮かぶわ
極天下で2000枚って大体ART1000ゲームって事か。
原資200でそこまで上乗せ性能あったか?
モンキーは普通にあると思うわ。
潜伏とか前兆とかもなく段階踏んだりもせず
レバオン一発抽選即告知系のプレミアは
ほんとに割食うだけで楽しくもなんともない
サイドラがそう。他機種だとスパガとか
最近だとマジハロ3も近い。
モンキーは序盤ちょっと継続すると
競王引いたかも?とドキドキ出来るから良し。
あれが競王はレバオンロンフリからとか
だったらクソつまらなかったね。
カンフーは試練なんてクリア関係ないんだから
「いまREGを引くと決戦大チャンス!」
て帯を流してレア役の度に煽りまくれば良かった。
そうすりゃ無理ゲークソ試練クリアしても単発ばかり
とか的外れの(だが自業自得な)非難は受けなかったろうに。
モンキー1R目で1600上乗せした俺にかかれば鉄拳なんて余裕で
ART引くまでに死にそうだわ
設定6でも番長の設定1くらいART入らないとか終わってるだろw
コケて値段暴落したら台買おっと。
カンフーは決戦は最低でも1500枚は出たな。後は殆ど5000枚クラスだからGODなんかよりよっぽどありがたいわ
できれば鉄拳チャンスの演出をARTにしてサイコロからのバトル演出で継続か否かって仕様のが良かったな。あのBGMに薄暗いステージ見てるだけで白飯三杯いける
>814
コケてって言い回しが既に業界人丸出しだって事気付けよ
対山佐の営業さんよ
ART重くて単発ばかりな予感しかしない
これだったら番長打て北斗打つわ
通常時の山佐特有のガセ煽りに耐えられそうもない
どうでもいいけどネガキャンならもう少しうまくやればいいのに
どいつもこいつも叩くポイントがART突入率ばっかで見飽きたよ
洪水で売る物無くなって、他メーカー叩きしかやることないのは分かるけどなw
>>818 ほんと同意だわw
嫌ならスレから去ればいいし、どうしてネガティブなことをいちいち言うのか分からん。
解析も分からない今なら「こんだけ重たいってことは上乗せも結構すごいんじゃ??」みたいに楽観的にでもポジティブに考えたほうがよっぽいど楽しいのに。
嫌味じゃなく、つまらない考え方してるなぁと思っちゃうわ。
平八の声が違うね無理もないが
これPV見ると波が大きそうだね
前作よりヤバそうな
前作の時は北斗と吉宗のおかげででパチンコ屋も景気良かったから
設定入っててRにはいい印象しかないし歴代ナンバーワン好きな台だけど
こいつはハマると大流血しそう
いや〜楽しみすぎる
またスロ中の時間が始まりそうだなあ
あの世から戻ってアフレコとか胸が熱くなるな
だが無理な訳で
不二子も打ってみたいんだが、鉄拳のせいで全然入らなくなりそうな悪寒・・・
>>818-819 前作ファンはあの秀逸なTC潜伏や
TCC中の演出を期待してるんだから
ART初当たりが高い方が良かったに決まってる
演出がクソなサイバーやセブンがまったりスペで
演出がすごそうなこっちが爆裂スペとか残念だよ
そういえば、山佐名物のスナップさんの動画ってまだないよね?
鉄拳アタックでスナップし続ける
Vスナさんくるな
>>819 前作好きだから打ちたいけど激しく負けたくないと思う人が
この公表値見てポジティブになれるかよ?
荒波でプレミア待ちみたいな仕様じゃねえかよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:29:43.66 ID:aHN+/6jf
事故待ちは最近のART機全部だろ
正直前作の鉄拳もTCロング引いての大爆発事故以外勝てる望みがなかったし
正統進化とはいえる、前作はラッシュがプレミア役だったが
ぶっちゃけ1500枚くらい出たところで4号機ではそこまで逆転役にならない半端なビッグバンだったしな
前作RUSHは瞬発力だけ
バケ絡めばしょぼいしな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 15:44:10.80 ID:geT4XEW+
アホどもが多いな
設定6の機械割は低ければ低いほうが良い
お前らゴミどものために低設定にも夢持たして尚且つホールに設定使わせる山佐
ほんまヤマサは優しいわ
PV見たけど上乗せの時の音が何かこれじゃない感ハンパないんだが
あーいう音は止めて欲しいわ。PVだと面白そうだけどPVだしな…
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:39:04.82 ID:VoN6bHsD
つらかった…
鉄拳の後の悪魔城のプレゼン
あのレバオン上乗せ演出で高継続のめちゃめちゃ薄いとこ引いて閉店まで永遠と上乗せだけ続いてART発動できずとかあったらどうすんだろうな。
>>833 分かるわぁ
765と573、作るメーカーでここまで差が付くか…と悲しくなったw
まぁ、どっちにしろガロのためにコンチにお布施しなきゃならんし
ドラキュラは見送りだな
あの0G連で今一番気になるところは
「レバー叩かなかったらどうなるか」かな。
上乗せ権消滅すんのか?それとも延々とフリーズしてんのか?
>>836 3秒経ったら自動的に降ってくる仕様
ある意味最強のトイレタイムだぞw
ドヤ顔でジュース買いに行って戻ってきたらGET30とかなってて周りにプークスクスされるんですね
>>834 そんなこと起こる確率は天文学的数字になるから、無問題
もうスロットの島を4号機の頃の数にしないと台が入らないだろ
どうすんだろ、番長モンキーゴッドですでにパンパンなわけだが
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:41:40.45 ID:mUZBGxpi
そしてこれから北斗、赤ドン
糞重いART機しかなくなるじゃねーか
実際スロのシマを広げてる所もチラホラあるな
で、今度新鬼武者の後継機といわれるモンスターハンター入るんだろ
ぱちんこ()
55000も入れるような台じゃないと思うんだが・・・
大型店なら10台、中小規模店なら5台、バラぐらいでいいんじゃないの?
鉄拳を20台、30台入れてどうすんだよ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 02:21:30.25 ID:yhI3gTib
期待したいところだがサイドラ、セブンと糞台続きだからなー…
>>839 でもあり得ない事じゃないから怖いねw
まぁないだろうけど。
0G連の鉄拳アタックとプレミアムARTのデビルRUSHにかなりの割もっていかれてそうだな
おそらくこれ引けないと勝てないレベルだと思うw
ちょっと導入多すぎだな、よっぽど店側が抜けると踏んだんじゃねえかな
これだけ期待値高いART要素を複数ぶちこんでこの機械割って、
スペックきつすぎだから打つのスルーしそう
>>844 モンハンはカプコンの商品だからエンターライズから出るじゃないの?
鬼武者とはメーカー違うケド
∧,,∧
( ・┏┓・)
/ ∽ |
しω-J がう
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:44:18.63 ID:h+hQVxgN
みえる…みえるぞ。
極寒のなか1時間前から並び半日持たずして自宅で『もうスロやめる』といってふて寝してる俺の姿が。
デビルラッシュ期待値 2500枚かよwww
こりゃ天井狙い1択だな
よし勝てるビジョンが見えてきた
山佐の台だからデビルラッシュで1000枚もいけばいい方だろね
デビルラッシュだけで1000枚出れば
トリプルラッシュの期待値で2500枚は固そうだな
ボーナスもあるし
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:22:23.21 ID:chBpAa/4
>>855 いやいや、ボーナスも全部合わせてだよ
デビルラッシュに入ったところで1000枚いかないなんてザラだと思う
90%継続の20ゲーム1セットの上乗せ型が伸ばせるかは完全にヒキだもんな
>>856 もうなんか、救いようが無いレベルで頭悪いな
許してやれよ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:52:00.21 ID:avEHCbu0
この鬼スペックで純増1.7って怪しくないか?
鬼で純増1.4とかだったよな?
ま、このスペックはこれで一発逆転好きな層に
受けるかもしれないから良いとしてだな
鉄 拳 ス イ ー ト も出してくれるよな?
ヤマサ信じてる、信じてるどうか信じさせて
ボナ枚数1/3上乗せG1/3、その代わり
ART突入率激高、1でも師匠が一時間に
三回は背中に乗ってくれる仕様なら
間違いなく毎日仕事帰りに打つわ。
機械割は6で107%位でいいよ。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:22:43.35 ID:0jlf1rKB
1000枚出ればいいか・・・・
300枚終了で怒りだすのが目に見えるようだ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:39:19.94 ID:vvrg5+SC
とりあえず 来年、金なくなるのは断言できる
↑のブログ、意外と知らなかったこと書いてあるな。
ART中でもキャラ変えれるんだ。
G数上乗せ系は乗せたら乗せたでだれるからそういうの良いね。
鉄拳アタック、1200Gが最大とか書いてあるんだが、確か制限なしじゃなかったっけ?誤情報かね。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 02:08:38.13 ID:6qGA+nFa
ボーナス無いほうが楽しめたような気がするなー
レバーオンで上乗せなんて楽しい時間全く引ける気がしない
鉄拳アタックとデビルラッシュ引くまで養分になる覚悟を決めた
>>867 俺も個人的には超プレミアのビッグだけあればいいと思ったけどね。
ART機なのにボーナスだけで半日とか余裕でありそうだし。
でもチーパオから引き継いだBIG中7狙いが外れてまた揃うってのは良いw
>>868 ナカーマ
800ハマりぐらいから打ち始めればデビルラッシュはその内経験できそうだけどな
新鬼武者も800ハマりから打ちまくってれば結構覚醒経験できたし
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 02:58:30.68 ID:VGgrABXE
飛鳥好きなのにパチンコ演出とか誰得だよ…
たしかにパチンコ演出はやめてほしかったな・・・
パチやりたくないからスロやってるんだし
パチ演出見たい人はパチやるだろ・・・
ヤマサ少しは考えてくれ
キャラと演出を別々に選択できる台作れよ
アスカのガタイがごっつ過ぎる件
待ち遠しい
おまえらホール向け仕様じゃ右に出るものはいない
天下のヤマサ様だぞ
発売前の煽りに煽ったPVなんかで何回騙されたことか
過去の液晶に力を入れすぎた機種で期待通りだったのはほぼない
>>860 何年前の機種と比べてんだ
今はスト4とかあるじゃん
PV見たけど0ゲーム連時のレバーオンしてるやつの叩き方がウザい
ホールでもあんなのが出てくると思うともうね…
ボーナスない方がよかったかも…もしくはギラ爺みたいなボナ確
ボナボナうざいな
だったら黙ってモンキーでも打ってろ!
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 15:49:23.68 ID:Q4aswdRU
ほんに、そう思います。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:41:25.84 ID:BtBl4CD2
逆押し7揃いの音カンフーと同じ音にすんなよだせぇ。
なんとなくだが、今回の液晶演出部分は、かなり山佐が口出ししたんじゃないのか?
バンナムの鉄拳スタッフだったら、あんなしょぼいカットや構図はしないだろ。
あまりセンスが感じられないんだよなぁ・・・・・
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:46:50.14 ID:5O734yys
ラースかよ
ありえん
寝食を共にするほどバンナムが手伝ったってあるけどなー
飛鳥とキングの方がありえん
どんな判断だ
>>887 キングがあり得んとか、お前どこの5号機世代だ
キングいなかったら面白さ半減だわ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:03:26.69 ID:e11J00cL
ペットボトルはあはあ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:17:20.99 ID:OvkbRzXF
コンプライアンス!
まだ間に合うはず。
ヤマサの開発陣、
冬のボーナス300万くらいもらってそうだよな。うらやましす。
ワンダーエッグ演出はさすがに無くなったか。
リアルワンダーエッグが無くなって何年経つかな…遠い目
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:25:07.29 ID:vZvLg+uh
取り敢えず面白そうなのは確かだな!!
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:35:44.20 ID:daD8d7Ib
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:45:51.35 ID:fiPZ/iTP
確反
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:46:08.75 ID:CC84Kbew
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:54:12.51 ID:tGm5WwHg
ニーナが居ないぉ(´・ω・`)ショボン
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:02:54.63 ID:Tz8mtSH4
業界初台パンチ公認スロット!! ヤバ杉w
おそらく通常時辛すぎだろ
10人中3人がそれなりに勝てる時代から
10人中1人だけ大勝ちできる時代へ変わってきてるな
天井エナでしか打たないからリセットで宵越しできるかが気になる
それ以外はどうでもいい
意外に悪魔城の出来がよかった。
ついにコナミもマイスロ搭載でBGMカスタムだってよ
鉄拳もBGM選べるようにしてくれ。
1日打ってART2回とかしょうっちゅうありそうやな
>>903 まぁそうだろうね。
継続の鉄拳チャンスが最低50%継続だから、big中の7揃いも平均10回に1回とかじゃないかね。
おれはアタックとかデビルのリターン重視なのは好みだから気にしてないけども。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:31:22.71 ID:/ZPoqOnS
リーが…俺のリーが見当たらないんだが
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:41:22.77 ID:vZvLg+uh
0G連って10連コンボがあるから10回来たりすんの?
>>901 宵越しできるのなんてアリストかエヴァかKPEくらいだろ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 07:58:02.23 ID:gucQxPjT
予想通り吉光がかけらも居ない
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:00:58.39 ID:p3hPYY7w
セブンさんとのクオリティーの各差に絶句ですわ
>>908 吉光は前作のルーレットで自害されました
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:11:48.16 ID:vZvLg+uh
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:22:21.31 ID:lKn2BIkZ
刀はいくらなんでも反則だとみんな思ってたからだろ。
(侍スピリッツに移動してやってくれ)
ま、ビームは…カメハメ波みたいなモンか
吉光さんはソウルキャリバー組になったらえぇねん
ジャックは…うん
この感じは、マジハロ3の導入前に似ている。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:33:48.70 ID:vZvLg+uh
デビル出した時点では
ストU>>バーチャー>>鉄拳
だったし何でもありだったんだろうが
ここに至ってはストーリー的にデビルが邪魔すぎるゾ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:51:39.24 ID:7ZK9uKnR
山佐はこれ本気で作ったの?
山佐が本気出して作った台に良台無いよね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:10:10.34 ID:fiPZ/iTP
ナンシー演出寒そう(笑)
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:36:59.63 ID:YubgUonC
0G連とかに話題先行みたいだが、スト2スペックでもないのに、純増1.7とか明らかに嘘だろ。
山佐もついに詐欺始めたみたいだな。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:47:47.24 ID:amo7cc55
PVにもあったクライマックスバトル、どの状態でもくるらしいからどこでも揃うGODみたいで良いな。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:54:18.95 ID:wR7fFI2k
>>921 それはいいんだけど何故、仁VSカズヤなのか?
家庭用やった人に聞きたいけど本筋はシナリオモードのラース視点からみた仁が主人公何じゃないの?
どうせ打つんだけど打つ前はこういうとこがすごい気になるんだよな。
>>922 こういうの一番うざい
現実と同等にしろとか
ゲームと同等にしろとか
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:19:15.99 ID:33yDcPf2
鉄拳は一八が主人公
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:13:08.10 ID:lb2REZVB
おいおい…お前ら山佐だぞ?
どうせ、オラァー!!だの大カットイン、金文字、疑似3、更に特大カットイン、ハズレ。とか普通にやる会社だよ?
セブンで学習しただろ?素材がダイヤでも、触る奴次第でゴミになるの。
いまの時点で阿鼻叫喚が目に浮かぶ…
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:17:30.30 ID:QmbwoRST
エンジェルカズヤラッシュは?
モンキーを作った会社はどこだ?
つまりそういうことだ
そこはチーパオを生み出したのはどこだと言って欲しいな
ゲームの方興味ないやつにはどうでもいい話だが、ストーリーとしては仁が主人公。
ただしゲーム内のキャラ性能としては、13F風神拳持ってるカズヤが主人公ポジション。
仁も悪役になっちゃって進行役がいなくなったから正義の味方ラース登場。
まとめると、なにがなんやら。
>>925 心配はそこなんだよな・・・
割は最初からそこまで望んでないが、演出バランスだけはどうにかしてほしい。
打ち手を裏切る事に定評のある山佐。
だが、後世に名を刻む程の良台を放り込んで来るのも山佐。
>>932 簡単に説明すると最終的にカズヤと平八を殺すためと、もう平和とかどうでも良くなってきてる感じ。
>>933 大雑把過ぎワロタ。まあ自分で調べるよ。
バーチャもそうだけどストーリー結構複雑だよね。アーケードでプレイしてるだけだと
全然把握できないけど。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:44:23.92 ID:KpXlZJ9V
始まりはただの親子喧嘩だったのです。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:55:38.76 ID:wR7fFI2k
平八→財閥の当主が仁でキレてる
カズヤ→仁が支配する世界は嫌!
ラース→仁を止めなければ世界が滅ぶ
飛鳥→仁をシバく
仁→デビル病が悪化すればアザゼルに支配される→倒すにはとりあえず復活させるしかない。→復活には不のエネルギーが必要なんで戦争始める
まあこんな感じです。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:55:49.63 ID:vZvLg+uh
>>934 デビルが出てきた時点でストーリーの幅がほそ〜くなっちゃったよね
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:05:38.25 ID:KpXlZJ9V
デビルは1から出てきますけど。
格闘大会頑張ろう!みたいな感じかと思ってたけど、
いつの間にそんなことになってるのか
吉光は多分いい人だと思うけど
別に3あたりでデビルとかエンジェルのことは忘れて話作っちゃってよかったのにな
火山に投げ込まれても別に気合で生きてましたとかでもええねん 鉄拳のストーリーなんて
まあそこでただの小ネタをムリヤリ本筋に組み込んでお話作るってのもおもしろいけど
それならそれで新作にもイカれたデザイン先行の裏キャラとか投入しつつムチャストーリーしてれば違和感なかったんじゃないかな
ナンバリングが進むたびによりマトモになってっちゃってるから初期のアレが浮いてくる
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:16:40.19 ID:vZvLg+uh
30ギガビットがどれくらいすごいのかわからんけどPS3より上?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:54:03.02 ID:7NaMPjt4
こないだのCG映画なんて後半はデビルマンだったぞ
それまで良い感じだったのにマジで興醒めだったわ
鉄拳ってカプコンとのコラボものってなかったっけ?
バイオハザードの実績がある山佐なら、それのスロ化もできる?
あ、でもあれスト2か?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:18:46.69 ID:jPUja4kI
天下みたいにARTでカウンタリセットする仕様にしてくれよな
ボーナス間天井じゃないならどうでもいいけど
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:29:26.40 ID:rrVLt0qc
>>940 見るからに悪人
ってか夜道で出会ったら一番イヤなキャラだろw
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:31:23.83 ID:U9Pd8Hmy
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:40:50.64 ID:YOAnZ5Aq
>>946 あれいいよな。ハマり台と気付かれにくいシステム
戦国猛将も天下布武も相当エナれてよかった
メーカー的には当たり易い台ってことをアピールしたいが為にしたんだろうが
結果的にエナしやすい仕様になってるっていう
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:21:43.76 ID:1njSylXN
こじきが現れ始めました
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:44:15.39 ID:6jlsINQv
しばらくパチ打ってだけど、鉄拳が出るので恥ずかしながらスロに帰って参りました
>>947 吉光は義賊だぞ!
平八から金奪って貧乏人にばらまく超良い人。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:15:03.86 ID:1njSylXN
俺的にはクニミツと子供つくって欲しかった
()
??
RASH中の7揃い感動したww
モンキーより上乗せは楽しそうだな
通常は狙い目ゾーン的なものとかあんの?
チャンス小役からの高確待ちなの?
教えて、エロい人!
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:15:10.87 ID:M4fvTxs9
間違ってもARTに入らんから
気にしないことだ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:07:39.75 ID:03ctHSlL
デビルRUSHの期待値が2500枚ってことは
1〜1400Gでボーナスを引かなければ常勝か。
なんかバランスおかしいな
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:39:44.18 ID:SNJKCyL5
実際2500もないから
GOD揃いが平均2500枚あるか?ないだろ
1〜1400Gでボナ引かなければと考える時点でバランス無視しとるやーん
継続率でも管理されるやつはいきなり単発引くやつがいるからな
初回20Gだから継続させつつ最初の上乗せが鍵
なんか緑ドンや鬼武者打っていた頃がバ力らしく思えてきた
ここ一年で一気に上乗せとかシステムは進化したな、いい意味でも悪いというか荒い意味でも
完全に事故起こさせるように作ったねこれ
初代は演出が斬新だったのか、出てないのにみんなツッパしてたな。
アンノウンに会ったか何かで7000枚程度出してる台がたまにあるぐらいだった。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:27:56.29 ID:yiqYxryk
アンノウンよりもTCCロングで馬鹿出ししてたヤツの方が圧倒だろ。
俺もラッシュ絡めず8千枚出たし。
平打ちは無理ゲーだなこれ。天井狙いが無難か
おもしろそうな台ね
0連強打でレバーのゴルフボールがコロコロしない事を祈るわw
導入初日のスレ予想
・ART中は最高に楽しい
・通常時くそ
間違いなく当たる
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:54:00.90 ID:5p3LRJX1
ポパスレになるなら鉄缶2になると予想してみる
ポッパイ2に決まってんだろ
番長ですらこんな状況だから鉄拳はヒットすると思うがな
0G連は動画見るだけでwktkしてしまうぞ
0G連見たさに打つ奴が続出すると予想
タイの洪水の影響でたくさん生産できないらしいね
番長といい、北斗といいタイの影響受けてるメーカー多いな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:51:30.60 ID:Nh95JzLw
やべぇよこの台
めっちゃおもろい
映像もしゃれにならんくらい気合い入ってる
極めつけは0ゲーム連
半端じゃなく脳汁出る
ヤマサはじまった確実に
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 09:04:37.04 ID:Nh95JzLw
あー、早くホールで打ちたいわー
ホントにヤマサらしくない台になってる
おまえら信じないだろうけどホントにヤバいぞこの台
ちなみにウチに割り当てられた460台は全部売約済みだ
モンキーとこれだけで一年の売り上げの80%占めてるわ(笑)
祝日も仕事か?
リリ様演出少ない。よって糞台
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:09:39.79 ID:uJPxYB/w
>>975 お前、ウルトラセブンでも同じこと言ってたろw
こんなとこに出張って無いで、開発に演出バランスなんとかせいって言ってこいよ
もう遅いが…
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:11:27.58 ID:QI6Ro12Z
リリオタざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一方ジュリアオタは
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:23:14.19 ID:kJr9XAjN
∵
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:32:25.09 ID:Nh95JzLw
セブンは糞でマジ売れなかった。
また暗黒の日々が始まるかと思ったら鉄拳様が!
鉄拳様は派手だし、バランスとかいいじゃない、大丈夫だよ多分。
もう売約済みだから内容なんざ知ったこっちゃない(笑)
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:27:46.09 ID:uAVcP+RV
アンノウン見る為に打つやつ多そう→前作嵌った人
ヤマサは社員の書き込みが露骨なんだよなぁ
もうちょっとごまかす努力をしろ
セブン作ってるカスどもはクビにしろ
モンキー作った奴らを主力にせいやボケヤマサ
セブンってまさか、トゥエンティーセブン(27)じゃねぇよな?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:54:59.49 ID:GecVlzft
>>982 いや、そこそこは売れたんじゃないか?けっこう設置自体はあるよ
もちろん誰も打ってないけど
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:57:14.32 ID:GecVlzft
>>985 セブン作った奴もモンキー作った奴も一緒だろ わかんねーのか?どんだけモンキー脳なんだよ
あの通常のクソみたいなすべての演出と演出パターン・シナリオのモードは擁護できんぞ
ヤマサのART機はおしなべて戦国猛将レベルの悪質さ 作ってる奴がいつまでも学習しないんだろ
そのなかで比較的マシなのとどうしようもないのがあるだけ 鉄拳も不安で不安で仕方がない
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:32:23.80 ID:CMvoE1oa
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:33:14.74 ID:Nh95JzLw
期待していい
約束する
ホントに最高の出来だと思う
こんなん作り込んでたらそりゃサイバーとかセブンとかゴミ台がでるわけだ
流行らなくても個人で台買うわ
994 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/11/23(水) 20:58:08.53 ID:JtBSUDNh
ナイツとスープラの後継機はやくだせよ。
ナイツはヤマサじゃ最強だろ?
て
梅
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:12:30.33 ID:kCf0VQHk
ガウ
1000なら糞台確定
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:17:08.77 ID:vNEajTSO
1000だから
やっぱり糞台確定
1001 :
1001:
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