2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 17:07:04.74 ID:foNhP/Js
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| このスレのお約束事
|| ○自分が糞台だと思ったものを語りましょう。
|| ○できるだけ具体的に分かりやすく書きましょう。
|| ○良台を挙げるのはスレチなので注意。
|| ○あんまり熱くなりすぎないこと。
|| Λ_Λ
|| ○試し打ちに行って泣かないこと \ (゚ー゚*) キホンだよ。
|| 帝王マンセー ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:25:29.91 ID:pF3eRxFv
黄門は割とマシだよ。秘宝と緑のほうが糞。
秘宝と緑もランキングに入れようぜ。
せやな
せやろか
秘宝は分かる気がするけど緑は無いな
どっちもARTに入らないとマジで糞だけど
今での人気が有るのが実だしランキングには入らないよ
現実を見ようぜ
稼働だけでも秘宝>アナルじゃん
新台の時は騙されて座ってた奴が多かったがなw
もうオリピンフの台=このスレ用でいいと思う
秘宝入れろとか負けたから糞って言ってるだけだろ。
昨日初めてハヤト触ってみたけど意外と良かったと思ってしまった。
レッドゾーンは速効で終わるわぶっとばしターボも速効で終わるわでろくな展開じゃなかったけどw
オリ平和といえば猪木ってあんま名前挙がらんね
辛すぎるだけで糞まではいかないってことか?
>>10 家でダラダラうつぶんにはまだマシ
猪木好きだからってのもあるけど
>>10 なんで打たないの?って聞かれても出ないからとしか答えようがないから
「出ない」も十分糞な理由だけど一見親切なコイン持ちの良さといい
とりあえず他ほど極端なマイナス要素はないね
猪木は本当に嫌いな台だが、今年じゃなくね?去年の秋冬じゃね?ってだけ。
>>8 もともとオリンピアってのはつまらないって理由で
出す台全てが裏物にされてた時代があったからなあ
ホロQ大好きだった
その流れは闘魂継承しなくても良いよねw
けど、今じゃ裏化すら出来ないから、そのクソ台のまま流通してる訳ですね^^
乾杯の6で6000枚出した事あるんですが、何か?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 13:49:13.00 ID:9TMPx9Qf
夢夢 前回のDXと予告や演出ほとんど変わってねえじゃん………
すぐ飽きたわ
金かかってないとすぐ飽きるわ〜
マジハロ3ってコケたのか
発売延長してホールから切られたみたいなこと雑誌に書かれてたけど当たってたんだな
ツイン3も苦戦中で完売しておらずとか北斗を欲しいから仕方なくという扱いみたいに書かれてたけどこっちも当たりそうだな
ただ糞台なだけで完売なんじゃね?
他の台と比べたら超糞だがマジハロ2と比べたら凡台なのかもな
雀龍桜花と比べたら神台
夢夢はメインリールにもう少し役目持たせて欲しかったけどできないんであれば
演出くらい確かにもうちょっと頑張ってほしかったな
コケたというか、コケた事にしたい人が多いって印象
あの麻雀ってそんなに物凄いの?
マジハロ3打って来た。別に糞台では無いと思うが、以下糞と言われる所以と思わしきとこ。
2と比べて演出、システムともに真新しさが無い。
レア子役増えたけど重複率がお察しで外れ続けると自分の引きを棚にあげてイライラしてしまう。
相変わらずのビッグとバケ比率。ハマってからのバケ殺し半端ない。
通常時からカボチャ入るけど、せっかくマジハロなんだしボナ以外ノーチャンスの代わりに爆発力あった方が良かったのでは。
カボチャンス中のカボチャが可愛くない。
特にどうかと思うのは真新しさの無さだろうな。続編とはいえこれは…
>>24 麻雀のやつはシステムとシナリオを理解すれば
まぁまぁ、楽しい
マジハロみたいに導入が多い台じゃ無くて
激シーサーとかウィングマンを誰か語ってくれ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:27:35.46 ID:m/kzvXSN
激シーサー半日打った感じではただのつまらない台。
一時期のJPSみたいな糞イラつく悪乗りを許せるやつはほとんど居ないだろう。
無駄に長いアート待機中に中段チェ引こうが何を引こうが全て無駄引きな点がある意味激しい。
アートとか言ってる時点でまるであてにならんな。
もっと公正に評価出来る人のレポに期待。
アートってなんだ?
普通に分からないんだが
ウイングマン勝ってきたわ
ARTは最低継続率があって
レア子役であげていく感じ。ストックもあるし
蒼天あたりが同じシステムでだせばヒットすると思うわ?
演出は平和系としかいいようがねーな
フリーズが第三レールまでいけば熱いよw
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:33:08.30 ID:5m519DN/
アート・・・ARTのことじゃね??
激シーサーは昨日朝から閉店まで打ったから参考までにレポ
ART中のゲーム数上乗せは個人的には全速のないモンキーぐらいかな
結構ストック上乗せもするからゲーム数上乗せはあんなものかな
通常時は淡々として最近の過度の煽りに比べたら個人的には好き
あと中チェで乗せないから糞とかよく見るが、1/150位で落ちてたのでそこまで強くないのかも
ART中はそこそこ楽しいし最近よくある台って感じで特に可もなく不可もない台だね
ウイングマンは雑誌でシステム見た時には
なんだこの台甘すぎるだろJK、オリンピアでもこれは打たざるを得ないと思ったけど
BB確率見てああそういうことかと納得した 演出はどうせいつものアレなんだろうしスルーでいいや
一騎当千外伝って今年なんだな
後半の糞台ラッシュですっかり過去のもののイメージがあったわ
>>32 いつの間にかそんな呼ばれ方してたのか
ちょっとおっさんには理解出来なかったわw
ビジレジの時もだったがあれは未だに由来が分からんな
BI ビ
G ジー
だったら流石に安直すぎるしなぁ
なにこいつきもい
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:22:45.71 ID:TswWQDo3
>>36 ビジはその通りだよ
ちなみにレジもそんな感じだ
携帯使ってる奴はARTって打つのが面倒なんだろ
当てにはならんな
>>35 本当はこういうネタにもならない台こそ真の糞台なんだけどね
仕事出来ない奴が更に手抜きして嫌々作った同人スロゲーみたいなの
てか給料出せてるのかどうか
「あの…どうしても中リールにベル10個並んじゃうんですが…」
「もういいよそれで…どうせ払うとこに金払って全部飛ぶし…俺ら給料も出ないし…」
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:43:53.69 ID:2RqQN4yv
アルスは糞台ではない?
資質は十分
俺たち養分
糞台四天王にマジハロ3入る?
ていうかぜひいれてください
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:06:42.99 ID:ZCd3anjH
>>32 SAC(サック)や4thリール(ヨンザリール)を思い出した
>>46 入れてくださいじゃねぇ お前が入れるんだよ!
って事でレポよろしく
マジハロはセブンに比べれは普通台だからな
まあクソっちゃ糞だけど
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:13:08.32 ID:mwWRDdCT
マジハロは探偵以下猪木以上って感じ
>>48 1500G回したけど1回もART入らなかったよ
ボーナス→のまれる→ボーナス→のまれる
のループ
超ヒマでした
もう打ちたくねぇや
俺が出ないから糞
KPEってボナ重複割合を薄〜く広くするの好きだよな。
最近だとサンダーなんかも薄く広いが、リプベル後の予告音でチャンスUP。単独減ったけど刺さればBIG濃厚orバケで高設定期待度UP
とか、演出的に意味を持たせようって試みは感じ取れる。
「とりあえず常にチャンスあったほうが良いいだろw」程度にしか考えてないんだろうな
>>51 そりゃマゾハロって秘宝伝みたいな台だし
だからまだキモくない方の秘宝出たら不人気になった
エウレカでツインがオワコンになったようなもん
いやだってこのループにマニー結構つかったぞ
まだ打ってないなら打ってみて
低設定は間違いなく同じ感想になるよ
ただの養分は参考にならんので( ゚ω゚ )
ま、ホールの95%以上を占める1の感想は大事だとは思う
ただ1回だけでいうのはたった一回上手くいっただけであの店の癖見抜いた!とかいっちゃうのと変わらない
2打てば散々既出のループだろ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:37:21.71 ID:9TMPx9Qf
今日は二千円で印籠フリーズ四回もきた
全部ハズレた………
黄門ちゃま
その後 お銀が『ササササ』と言いまくる演出が続いた
>>59 すんませんでした
あまりにも退屈な台でしたもんで
>>55 マジハロ2なら
単独カボチャ=BIG確定
チェリー=重複期待度大(とはいえ25%)
スイカ=ART優遇
4枚役=期待度低いけど高確期待
リプ=高設定期待
みたいに役割はあったよ
むしろ、4枚役以外では高確ならないとか尖り過ぎな気もするけど
むしろ、弱チェ=重複率1%みたいなの何なの?
弱チェはマジいらね
どっかのクソレカとかいう台からこうなった
打ってない奴の意見よりは参考になるよ
セブンなんて打ってないのに周りの意見だけで「糞、クソ台」って、言ってる奴が絶対に居る。
つうか、セブンの台自体を見て無いのに語ってる奴もいる予感。
見てない奴はとりあえず一度打つなり、見るなりしてこい。マジでクソなのは身に染みるはずだ。
一度も打った事が無い俺が言うから間違い無い。
レア役すらこねえとか文句いうやつのためにつけてるんだろ
マジハロ3はまるで成長していないの安西先生の顔文字が打ってる途中頭に浮かんできた
悪ドラの二の舞を避けたかったのかびっくりするほど2から変化がみられない台
辛いは辛いがそれは2も同じかな、通常時からのARTは最低2セットつくのはありがたい
>>65 弱チェ=当たればビッグなだけまだマシ。ART抽選もするしな。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:53:23.45 ID:2RqQN4yv
弱チェリーは強チェリーのフェイク役だと思うようにしている
本当に弱い弱チェとかはボーナスとかARTとか入った時に
「えっなんで入ったの?」って驚くためにあるものであり
バキーンとか鳴らしちゃうアクエリオンは残念な子
>>70 完全に同意。
ほぼ期待出来ない役だからこそ、強演出と絡めばほぼ鉄板になるサクラ大戦みたいな使い方が俺は好き。
初打ちで毎回毎回パシーン、パシーンなったアクエリオンにはマジでビビったわ。
そのくせマジで当たらないしなw
アクエリは一応5%あるし高確期待度もそこそこあるし
煽り過ぎ無ければふつうだと思うのになぁ・・・
>>65 弱スイカと弱チャンス目もいらねーよ
何にもならないゴミ子役出すのはやめて欲しいわ
せめて高確上がりやすいとかさぁ…
普通弱い子役で高確あげて重いレア役やボーナスで仕留めるもんじゃないのかよ
というか強弱の概念いらね
エウレカなんかARTほぼ無しボーナス10%のチャンス目で鳴るだろ…
エバの擬似擬似連が毎回来るのと同じ
>>75 エウレカはあまりにレア子役引けないからあれ位がちょうどいい。
結局フットサル演出でがっかりするんだけどな
ああそう
何でもありだな
前兆の起点としてレア役は視覚的にもメリハリが効くから重宝されるんだろうけど、
最近はインパクト重視しすぎてレバオン予告や強レア役依存度が行き過ぎて、パチと同じ道辿ってるんだよな。
ドラギャルとかゲーム性は結構好きなんだが、ARTのみなのにレア引かなきゃ何も始まらない通常時が眠すぎて仕方ない。
あそこまで通常時と煽りと時が極端だと、ハズレ目での当選率やフェイクに割り振った方が面白くなりそうだと感じた。
小役の強弱いらないよな
有っても役割がしっかりしてればいいんだけど結局ただの下位互換だし
個人的には弱スイカハズレで強チャンス目がムカつく
エウレカは長い時間遊べるし好きだけど、演出バランスがあれでいいとは思わない
>>74 例えば強弱をなくすとチェリーの20%でしか高確に行かず
高確中波の10%でしかARTに当選しない緑ドンとかができるぞ
そこら辺の強弱を演出で補えば同じ事かもしれないけど
サクラ大戦3みたいに小役にそれぞれキチンと役割があればいいけどさ。
本当にフラグの引き損みたいなエウレカの弱チェ弱スイカ弱チャンス目みたいなのはいらない。
見た目は同じだけど内部的に弱チェ強チェを分けて
それぞれ高確移行率とART抽選に差をつければいいんじゃね?
>>80 だからそんな高確率レア役なんていらんの
ルパンでベル1/80重複5%用意して
すっごい滑るよ!連続演出も始まるよ!みたいなのがいらんの
別に間が持てば何でも良いんだけどね。
レア役待ち台でゴミレア役→「ご苦労様でした。もれなくカス演出もオマケで付けときますねw」
ってのがイラッくる奴は多いんじゃないか?
秘宝とか前作では最長7Gだった高確煽りもダラダラ金使わす為だけに引っ張る。
抜け後の伝説も、白玉きただけで「来てるのか!?」って期待感あったが今作はほぼ毎回フェイクが付いてくるから期待感も糞もない。
ごく稀に当たっても嬉は嬉しいけど「は?」って感じ。
あと個人的に気にくわないのは65536分の1のあれならフリーズ+ストック確定 同じく65536分の1のあれだとただのボーナスですみたいなやつ
詐欺―系に多い
次のキャッツアイはフリーズは確定みたいだな
オリンピアも反省したのかw
高確低確の概念とかいらないというなら黄門があるよ!
アレ「常に高確です」みたいな煽り方はどういうつもりだw
キャッツも安易に期待してはいけないというか導入されるのか
エウレカの強スイカからの高確移行率は15%ならそれでもいいけど、
高確行くよっていうのとそうでないのとでもう少し揃えた時の演出に差が欲しいわな
>>86 オリ平クオリティなら
ショートフリーズ、ロングフリーズ2種類あって
ロングなら確定…だけど都市伝説なみに出ない
ショートは熱いけど約40%とか
に仕上げてくるじゃなかろうか?
前作のキャッツ大好きだったんだけどなぁ
ここで思い切り叩かれそうな出来になりそうで不安だわ
肛門は秘宝の高確率みたいなのだけはあるだろ
通常時入らない、当たらない、当たっても出ないが…
ショーフリ=ハイワロ
ロンフリ=チャンス
超ロンフリ=激アツ
弱スイカがハズレたら強チャンス目みたいなのが第3停止までドキドキできていいんだ
>>91 弱スイカがハズレたら強チャンス目(笑)です、みたいな台ばっかだけどな
むしろこの強演出なら弱スイカ揃った方が熱い!ってか強チャンス目確定or弱スイカ外れたら種なし強チャンス目濃厚です
って感じだけどな。
SEのレバonアップ赤オーラ(角チェ期待度97%)みたいなボタン押す気力すら削ぐような
ぶっ飛んだ糞予告が最近無いな
連休タンツボ20000G回してきた
セブンもそれ位回してるけども
セブンなんより余裕で酷い
とりあえず一日回すと4〜5回はART間900超える
保留演出の99%が死に演出
今日9000回して
ベットアイコン 4回
パトランプアイコン 1回全スカ
出現率が4桁数台のものすら
まったく当たらないって斬新だと思います
ボーナス柄みは
実写アツいぜベイベー全スカ
これは今日に限らずホント当たらない
体感1割以下
虎柄に至っては1/4
何にも期待できないのは
セブンの僕が地球のレベルじゃない
これでARTがたまに事故るならまだしも
ゼニガタイムに毛が生えたレベル
ハマリ易い
連チャンモードに行き難い
連チャンが全く続かない
ARTがありえないゴミ
ボーナスがカス
開発の方 トレードオフって知ってますか?
跳満スレ見る限り今年は
タンツボと跳満の一騎討ちになりそうだな
ちなみに今日バケ6000G引けてないんで
跳満本格導入されたら終日ノーボナ報告
いきなり来ると思うぞ
>>94 >今日9000回して
9000回してる時点で糞台じゃないな。
あと話し盛りすぎや蔑称の使いすぎ、感情のだだもれはただの怨み辛みにしか見えない。
>>95 なら20000G打ってみたら?
話盛ってるか嫌と言うほどわかると思うけど
>>91 激シーサーにはにそれに加えて強スイカ外れ→弱チャ目という素敵なシステム搭載されてるよ
未来少年コナンの話題が出ないな
こないだ打ったが演出酷すぎて笑ったわ
リールの絵柄もダサいし、パネルの絵も手抜き感が半端ない
どーせ慶次の抱き合わせなんだろうがあまりにも酷い
糞台と言い張る台を連日で20000Gも打てたらもうそれ糞台じゃないよね。
つまらないのが楽しいというM気質の真性糞マニアだと、
文句なんか出ないくらい楽しくて仕方ないだろうし。
このスレも変なの増えたな
糞台スレで何で糞台打ったの?とか
今だから言うがボム様は連日高設定で毎日打ってた
かなり勝たせてもらったが全然面白くはなかった
延々6据え置きだったのかもしれんが
探偵だろ
解析見ると絶望感しか出ないけど打ってみると勝ちも負けもたいした事ない
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 11:33:42.73 ID:bvlBxOaF
旋風
あの通常のイラつき感はハンパない。
ARTもつまらんしね。
黄門
初打ちで4000枚でたが、それ以来打ってない。
それでも糞な部分は十分わかった。
探偵
歌以外、ほめる所ない。
ターボがショボ過ぎて話にならない。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 11:45:09.59 ID:L5j4VcZu
正直チェリーもスイカも期待できない台はだいたい糞
だからアクエリオンや俺の空とかは すんごい腹立ったのよ
キーンやカットインとかきても ハイワロだからね 天下もそうだし
ハネスロリラックマ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 12:10:59.23 ID:apr3TmRj
>>108 演出がかなりのやっつけだよな。よくこれで商品として出せたなというくらい。
俺もこのスレで押したけど・・・。
まあアナルやセブンと比べたら全然かわいいレベルだから。
センゴク回胴紀かなんかを打ったよ
システム知らずに打ったんだけど、打ってるうちにすぐにまんまエウレカってことがわかった。
かなりの頻度で発生するカットイン。横やら縦やら大忙し。しかし、特に何もない。
しかもやたらうるさい。打った人ならわかると思うが、ボーナス揃えた時までうるさくて笑えてくるレベル。
でも、不思議と嫌いにならなかった。
>>98 コナンは手抜き台だろうけど、演出のバランスも悪くないし
爆発力もあるよ。終日余裕で打てるわ
ただちょっと液晶がショボイだけなんだ・・・・
自分には政宗が糞すぎるんだけど、結構人気あるよね
あの「高確率」ってのはデキレなんでしょ?
こんなん詐欺みたいなもんじゃん、確かに通常時の画面からARTには
入らない訳だから高確率なのかもしれんけど。毎度同じ演出ばっかつかいやがって
ほんと糞メーカーだわ。通常時がつまらんすぎる、演出のバランスも最低
>
>>111 高確率がデキレってもう大分昔からあるただの演出じゃねーか…
あとART機で通常時から面白い台なんてそもそも存在しないだろ
出球とかイベントとか規制してるけど
それより演出とかも規制した方がいいんじゃねぇのって位最近の煽りひどいからな
そうすると平和と山佐の台はリール回転音しかしなさそうだがw
通常時も紋章の種類でイライラできる幻想水滸伝は神台ってことですな
>>110 センゴクは愛される糞台のテンプレみたいな台だよな
ザ・糞台って感じで100均で売ってそうな感じ
センゴクはART入るとき何故か主人公が逆走して画面切るのがなんか笑えるな。
あとヒデヨシが女の尻追っかけ過ぎ。天下布武もだが。
天下布武は「本当に高確率!」でただのガセやってるがな
政宗は赤高確で80%しかないならもう白高確いらないと思う
そんなのオリンピア並みの糞演出センスだぞ(キングオブマウス)
演出はともかくセンゴクの辛さをよく愛せるなあ
爆発力とか勝率じゃなくて出玉率の辛さな。念のため
ここで言う「愛される糞台」ってのは出玉率はそんなに関係無いらしい
まあ全く出ないってのも当てはまらないっぽいから何とも言えないが
恵比寿マスカッツで我慢するから美麗だしてくれ
50%以上100%未満の演出は総じて糞
過度の期待は禁物だ
肛門すげーな
三連チェリー、チュチュチュイーンのショートフリーズ三連で発展無しって…バグかと思った
パチの擬似真似だけでも嫌がられてんのにさらにパチですら嫌がられてる擬似3ガセを取り入れたのか?アホでしょ
三国でもショートフリーズは一応発展したのに…
そりゃアナルの連チェは開運抽選のメインフラグだし
叩くなら台の仕様くらい理解しとかないと
恥ずかしいだけだぞ
そもそもパチで疑似3ガセってあるのか?
2ガセならよくあるが。
>>103 9000G打てる時点で糞台じゃねーだろって話でしょ。変なのはお前なんじゃ・・・つか自演?
擬似3ノーマル止まりのパチンコがあった気はするがw
山佐は割を上げたニューパル3出してくれればいい
あとは…バウンティ2だな
バウンティで思い出したけど
当時出ない出ないと叩かれてたバウンティだが
地元の店で万枚出てるの見た事あるわ
5スロだったけどなw
打ってた奴が死にそうな顔してたのが印象的だった
俺なら最高に楽しめたのに…
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:49:42.08 ID:fbCeDhAW
センゴクって設定3でも機械割100越えないし、設定1に至っては…
まぁ糞台打つのに機械割云々は気にすべき点ではないが
まぁ操、蒼天も同じような機械割だがセンゴクだけは愛される内容だからよし
おまえらウイングマン打つべき
オリ平のガセ演出ここに極まれり、だ
スペックもかなりキてる
バウンティは無かった事にしてメフィストの後継機作って
ツインBIGにREGは超低確率でビッグバンモード確定
これでみんな幸せ
メフィストの後継機は確かに欲しいが
REGにビッグバンを付けるとART機になってしまうしなあ
ARTじゃないとするとボーナス5回引くまで転落しな無限RTで
引いたビッグは全てハイパービッグってとこか
駄目っぺえw
>>128 マイホは何故か店長がバウンティだったから強イベの時によく全六対象機種にバウンティが選ばれてたけど
高設定はちゃんと出てた
探偵はひどいな。
糞フリーズ、コイン持ち、保留、ミッションボーナス、褒めるのが難しい。
あとこの台異常にエラー多い。
連中にエラー連発でイライラマックスだわ。
探偵は何を思って商品化したか分からんレベル。継続率上げる仕様が何かのプロトタイプかとも思ったが、オリンピアにプロトタイプを要するようなビッグタイトル無いし。
>>133 なるほど、つまり
バウンティは何故か店長がバウンティだったから強バウンティの時によく全バウンティ対象機種にバウンティが選ばれてたけど
高バウンティはちゃんとバウンティだった訳か
店長がバウンティだった で、なんかワロタw
ウイングもあれな台だがセブンのせいでインパクトが…
>>128 ピンクパンサーのリメイクを10年以上待ってるのは俺だけでいいが
3号機のプラネットとかビッグパルサーのリメイクを待ってるやつはたくさんいると思う
ニューパルはお腹いっぱいっす
ウイングマンって70Gに1回くらいのペースでフリーズしないか?
高確ステージの変則スタートはまだいい
通常時に3連フリーズが発生してコウモリとの対戦になってあっさり負ける
平オリの台ってシステム考えてもそれを後に活かすって事が無いよな。制作者は鳥頭なのだろうか
何が言いたいかというと、早くトップ2のシステムを活かした台を出せ
戦国乙女を題材にバスターミッションを乙女チャンスにすればいいだけの話じゃあないか
平和のシャッター役物いらない
ルパンのダブルシャッター意味あるの
タイプラというパチスロでも紫極のフリーズ演出を他機種でも使って
「平和といえばタイプラ!」みたいにメーカー色として定着させたほうがみんなが幸せになれると思うんだ。
フリーズをどうしても通常演出の一環として易く使いたいのか、デーンにたいに笑いの神として君臨したいのか
謎
通常時がほぼフリーズorピンク画面待ちってのがなあ
高確の概念のある台でこれやられるとツライものがある
トップ2は名機
三国無双は認めてやってもいい
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:12:00.21 ID:ReXigAij
セレクトチャンスですねわかります
タンツボのコインもちはいいぞ
1K36だから猪木蒼天レベル
それでもお釣りがくる糞ARTなだけで
タンツボは話の流れで探偵物語っぽいけど跳満ってなんだよ?ハネスロ系かと思ったけどウイングマンか?
分かりにくい呼び方すんなや
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:34:30.44 ID:/+KFSB+e
オリンピア平和のショートフリーズ搭載機は問答無用でクソ台
実記でテストプレイしてないからなんだと思うがぜひ開発者方で打ってもらいたい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:35:41.64 ID:/+KFSB+e
実記>実機だわさ
平和のフリーズは
それで時間をかけさせないと
短期出玉規制に引っ掛かるぐらい割が高いからやむを得ず入れてる
訳ないよなぁ…
マターリとはしてるんだが
真綿で首を締められ死亡するパターンが多すぎ
やっと黄門打ってきた
BIGから確変→待機中50枚ほど減って偶数当たり→さらに70枚ほど減ってART突入
即REGから時短→ベルこぼせず70枚で終了
流して帰ったw
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:06:48.45 ID:joTWBncM
平和が叩かれまくってんのはくだらん台連発の糞メーカーのくせにいっちょ前にイラつくCMしてるってのもあると思う
>>152 そもそも短期(も含めて検定全部)ってG数区切りだからフリーズしても意味ないぞ
別にフリーズタイプラじゃなくても
初代エバのチェリーストライクとか鳴らないベルとかで熱かったよ
探偵物語面白いんだけど…
ART中のTURBO保留で1リール正解目が出た時の興奮とか最高ですやん
高設定なら8セットに1回くらいTURBO入るし、波に乗れれば継続率上げてループさせられるし
問題は出玉有りボーナスの確率だな
自力当選をつまらなくしたくにおくんみたいなもんかね
というわけでBIGが1/331〜1/265の旋風は良台です
平和が叩かれるのはフリーズの安売りとART待機の異常な長さ
ボーナスが糞重いくせにART抽選とかの恩恵の少なさとかそういうんじゃね
平和はパチでいう享楽といえばわかりやすいだろ
いちいち鬱陶しいんだ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:34:08.27 ID:F0N8xqtP
>>160 パチで言っても平和だろw
享楽の台は全然マシ。
京楽って冬ソナとかの頃かいな
今は静かなもんで、むしろ強予告待ちのユニバ
平和はさしずめ高尾か? 高尾は別にむかつかないんだけど…w
旋風はスペックは別にいいんだけどショフリの使い方が下品ってところに尽きる
いや、パチの平和はまだ全然マシだろ。
そんな頻繁にリーチもかからないし、煽りもまだ少ない方。スロのアレと比べるのは全然。
享楽さんは、とにかく保留が少ないといちいち疑似ってガセる。煽ってガセるが頻発する。
甘デジに関しては、意外と評価が高めな平和。
戦国無双打ったら、やたらリーチかかってうるさかったけど改善されたのか
そういやSANKYOも最近すげぇ酷いけどね。
フリーズ外れに関しても、ちょっと引っかかる程度のフリーズが外れるなら良いんだが、長々とフリーズして外れるのだけはなぁ
平和はそのまま平和だろw
パチでも演出破綻しまくってる。現行台なら乙女2とRio打ってみ。ため息しか出ない
高尾と比べるなんて高尾に失礼。高尾は派手に煽るし小当たりも多いけど、それを否定する流れがあったり法則性がしっかりしてる
少なくとも無軌道でちゃらんぽらんな演出ではないよ
カイジは高尾のカオスさとマッチしていたな
ブルースリーの時はぶっ壊したくなるくらいにイラッときたけど
平和は確かに法則性が薄く、演出のたれ流しが多いだけだから糞なんだよな
高尾はマジでクソ
潜伏継続、異常な小当たり確率、激辛ボーダーを当たり前のように搭載し続けている
更に一部の信者がそれを必死に擁護するから高尾は今の方向性を変えようとしない
平和は神
戦国乙女、響三姉妹、お天気スタジオ、南国育ち、花札物語と名機がたくさんある
ボーダーも甘いし、主流は甘デジで客に優しい
パチ板でやれよ・・・
あーあ…
とりあえずキャッツ2にいろんな意味で期待
PVは見ると楽しそうだけど、肝心の演出面がわからないからなー
前作もMAXBETを押せ演出の大半はいらなかったからなぁ
そういうところをあさっての方向に伸ばしてくるのが今のオリ
ウイングマンのスレより
>ウイングマン凄い面白かった。
>
>悪い所
>通常時の演出がすごく単調で苦痛。学校の先生?に殺意が湧いた。
>ボーナス、ART共に超重い。
>ロングフリーズしてボーナス確定したら、ウイングボーナス(110枚くらい)だった。
>ビッグボーナスはゴッド揃い並の確率。でもARTは5セットももらえないよ!
>通常時のコイン持ちもすごく悪い。25も
>回せればいい方。
>ARTは継続するごとに待機状態になる。もちろんメダルはきっちり減る。
>途中あまりのコイン持ちの悪さとつまらなさに自分の髪の毛をむしり取りそうになった。
>
>
>良いところ
>メダルがちゃんと入った。
>レバーを叩けばリールが回った。
>ボタンを押したらリールが止まった。
>押し順ナビに従ったらちゃんとARTに入った。
>途中あまりのコイン持ちの悪さとつまらなさに「なぜ人は争うのか」という疑問について考えることができた。
>朝から7時間打って20枚もプラスだった。
>
>とりあえずウイングマンを見たら座って打ってください。心を無にすれば怒りも湧かないはずです。
>>167 信者様を煽ってみるw
平和はマジでクソ
潜伏継続、異常な萌台率、きもいカットインを当たり前のように搭載し続けている
更に一部の信者がそれを必死に擁護するから平和は今の方向性を変えようとしない
花札だけは認めるわww
スロは完全に他メーカーに敗北してるしなwキモ台として以前にスロットとしてwww
>朝から7時間打って20枚もプラスだった。
さすが平和、BB確率激重で導入直後の設定状況でも客の+とは
ユーザー重視の素晴らしい台を産んでくれてありがとう
25/kとか言ってる奴は
あきらかに盛ってるんだから、どうでも良いだろ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:00:58.92 ID:XqFsFYZE
>>125 少ないながらあるよ
思い出した限りだとサンキョーのウィードとか
>>176 あぁ、それだ!
ウィィィィードォォォ↓いやぁぁぁぁあああ!
なんかパチ板でも必死に平和叩き繰り返してるヤツいるよな。
反論されたら
>>173みたいに信者だのなんだのって逃げるけど。
>>172 純増1.8枚X80G50%の壁を越えられば80%
+ドリムモードでは90%ループか500G保障・10分の1で上乗せ
と夢の有るARTを自分で選べるからちょっと面白そうな台だなあと思ってたけど
これ読んで完全に打つの辞めたわ貴重は情報を有難う
オリンピアさあPVでは偉そうな事言って期待させてるけどその8割が期待外れ
の台バッカなんだよなあ
オリで良かったのって南国・初代キャッツ・めぞんそのくらいだよね
めぞんは糞だと思うが…
あとアクアビーナスが抜けてる。そこまで好きな訳ではないが。
>>179 ボーナス、ART共に超重い。
これ以外は本当とは言えないぞ
自演じゃ無いなら、打ってみたら
初代ルパン大好きだった
パチンコもパチ板も知るかバカ
>>179 2割は期待に沿ってるみたいな言い方だね
オリ平和の台の演出を糞とか言うのは意味がない、ハナからウンコだと分かってるんだから
ウンコ指さして「これはウンコだ」って言ってるようなもの、当たり前の事を今知った様に言われてもこっちが困る
オリピンフってだけで糞が確定してるようなもんだしな
>>125 パチの疑似3なんてリーチにならない方がよっぽどいい、なったらちょい熱いくらいにしといてくれ
どうせ掛かんないんだから・・・あ、北斗は別ね。疑似3でも熱いからOK
ところでもうオリンピアの台でガセフリーズがうざいだの当たりもしない煽りがうざいとかいうのやめない?
ジャグラーの新作がでて完全告知だから糞とかいってるのと変わらないよ
オリンピアの台はそういうものとして打たないとだめだろ。いい加減学習しろって
じゃあスペックはどうかというとこれまた糞なんですがねw
もう救いようが無いな
スペックは嫌いじゃないよ それなりに努力してる姿が見えなくもない
エウレカ流行ったしパクリ機作ろうかな、配列や役構成もパクっていいよね^^ なんてメーカーより格段にマシ
別に手放しで褒められるようなスペックではないと思うけどさ
トップ2や蝶々乱舞のシステムはうまく昇華させたら面白い台出来そう
まあスペックだけで言ったら他にも酷いメーカーあるしシステムは頑張ろうとしてる痕跡があるわな
ただ微妙なスペックなことには変わりないし演出でマイナスになるから結果凡〜糞台程度で終わってしまう
熱くない状況でもフリーズしまくるゲーム性を、当たり前のようにした平和の罪は重いだろ
新しい演出や見せ方を考えるのは良いけどさぁ、めぞんの弱スイカフリーズや、三国無双のフリーズはやり過ぎだわ。
フリーズとか所詮は演出上だけの話、気にしなければ、なんて簡単には済まないわな
因みにウイングマンも三国並み
チェーンジ!(青ショーフリ)→チェーンジ!(黄ショーフリ)→チェーンジ!(赤ショーフリ)→そのまま変身フリーズ→対決ハズレ
まるっきり三国の英傑までの流れだし、まるで成長していないのAAが頭に浮かんだわ
っつ〜かパチって酷いよな
例えば、ボタン押して「リーチ」って書かれる予告が出てリーチになるとガセが確定するっていうw
嫌がらせじゃん。一々なるなよ。
あと止まった!…と、思ったらズルんと滑ってズレてリーチにすらならないとか酷い。
疑似連なんて来るだけで熱くしてくれれば良いのに、なんでガセに使いまくるんだろう。
パチのレベルの低さはとんでもねぇ。
演出をスロにもってきて成功したのって、エヴァの次回予告くらいじゃねぇの。
フィールズなんて一々役物を持ってきて寒いとか、考えがぶっ飛び過ぎてる
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:13:30.74 ID:HTqrnjs+
フリーズの元祖は不二子におまかせで
ビッグorハズレ
だったのに
軒並み、昔の台から演出の信頼度は下がってるが
フリーズと中段チェリーだけは、強くなったな
中段チェリーは北斗の影響として
フリーズは何の影響なんだろ?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:22:42.76 ID:uXP3O1K4
ミリゴだと思うが
なるほど、ミリゴか
新しい事に挑戦する気概は良いけど
金のかかったギャンブルなんだから
オリ平和には、空気は読んで欲しいよな
そもそも4号機後期の頃からフリーズなんて搭載してる方が稀なのに(巨人Vがビジ確だったかな?
最近の台はあたりまえのように搭載してるから困る
初搭載はブルーハーツだったっけ?あの台もジュークボックスだったなw
つか、フリーズの元祖って岡崎の台じゃなかったっけ?
あーごめん
ブルハは5号機規制緩和後初のつもりで書いたのだけど
天下の岡崎様が初なの?
不二子ではなかったと思う。もっと前からあって液晶搭載機でもなかったのは覚えてる
オリ平和の台は総じて凡〜糞台だと思うけど主にシステム周りへの不満で
フリーズに関しては別になんも思わないんだけどな
あの程度が許せないなら旋風の屁コキ前兆フリーズとか発狂もんでしょ
ルパンは個人的に演出はよかったのにスペックが糞やったからのう
旋風のは普通に発狂するんだが…
左リール壊したくなった台は他にない
今年は本当に豊作だな。
たまたま鬼武者がヒットしただけの糞メーカーであるロデオさんの新作ラーゼフォンに期待だ。
ガメラ、グラヴィオン、俺空、旋風と糞台客飛ばし連発させたからな。
そしてゴエモン2。設定6の機械割りが110%というがっかり感に前作の小春ボーナスを超える糞を繰り出してくれるだろう。
期待が止まらない
6の機械割とか正直どうでもよくね?110もあれば十分
だね。
SISデータで殆どの台が95%前後をマークしてるKPEの台とか怖くて打てない
KPEってマジなんなんだろうな、コナミの税金対策かって言いたくなるやる気の無さ
SNKプレイモアの方がよっぽど面白い
ドングリすぎ
>>204 割110有れば十分は同意だが、どうでも良くはない。
来年の1月くらいのホール
ジャグラー 20台
GOD 10台
北斗 20台
番長 20台
赤ドン 10台
モンキー 5台
こんな感じがテンプレになるような予感
マジハロ3とか一応不評要素は改善したりしてるけどな。
スーカボ準備中にバケ→始まる前に終わりません
カボチャン即ボナ即END→残りG数持ち越し
ただART終了間際でボナ引く(30Gだから良くある)→再開したと思ったら終わってたとか
新搭載のカボラッシュ中はボナ引いても当然終わるだけで特典なしとか
こういう引き損感をなくす調整は大して割は食わないだろうに作ってて気づかないもんかね。
きいち〜きいち〜きいち〜
きいち!きいち!きいち!
きいぼーきいぼーきいぼー
特に拡声器使って孫の耳元で孫の名前を叫ぶ演出が素晴らしい
マジハロ3って期待度高かったけど、じっさいKPEだしなぁ
つか、なんか3大オタ台だの、3大萌え台だの言われていたけど、その手のジャンルじゃツインエンジェルが別格になっちまったな。
あいつら別世界いってるぜ
>>208 土日しか行けない俺なんかは1の割が高めの方がうれしい
6なんてどうせ入ってないしw
>>211 前作もそうだったけどね
>>212 マジハロ3見たけどヲタ台でも萌え台でもないよなぁ。
何であんなシリコンでおっぱい固そうなヒロインが人気あるのかマジわからん。
やっぱ思考は初代アクメ嬢のアンジェラやな
>>215 完 全 同 意
KPEって初代悪ドラ以外…全部駄目だ…
マジハロはそこまでオタばかり打っても無いと思うが。
>>217 そこには同意するが初代も2も過大評価され過ぎだと思う。
事故るハードルが高すぎる。
「事故る必要無いでしょ。遊戯なんだから。出したいなら高設定打てば良いと思うし」
↑
とか本気で考えてそう
KPEは初代アクメ嬢でホールから文句言われまくったから反省したんや!
何があかんのですか!?
ツイン3も微妙にコケると思う
いまどきRTは客うけ悪そうだもんなぁ・・・
RTをつらぬいて前作と同じような感じにしたのがプラスとでるかマイナスとでるか。マジハロは死んだ
なんで僕は人気者やリンかけ大便を糞出玉とか言ってマジハロ打つの?
そこにおかずがあるからさ
>>187 なぜかトップやドラゴにはついてないんだ
まあ長くてたいした事ないが
マジハロ2は事故の入り口までは
簡単に行けるのが人気だったんじゃないかな
スーカボ引けなくても魔界まではいけた
キンカボナ箱は難しいがキンカボ自体は引けた
EX鬼鳴りはしなかったがミッションクリアは出来た
こんな風に、「あそこであれさえ引けてればな〜」
て惜しい感を出せたのが良かったんじゃない
最近ここに挙がってる台を見ていると
だんだん大逆転が良台に見えてきた
演出はシンプルでガセ演出もない
ART中は渋いおっさんの声で「なか〜っ!」「みぃぎっ!」「○×△りっ!」淡々と進んでいくのも良い
>>219 高設定なら事故抜きでも出るよっていうならそれでもいいけどな…
1G連の恩恵1SETとかなにごとだ
大逆転は割が普通ならなんともない
糞台とは関係ないかも知れないけどさ、初打ちで「この台ってこんな感じかー」って打っててさ
後からその台を何度か打ったら「あ、初めて打った時って高設定だったんだぁ・・・」って気づく事ってけっこうあるよね
>>230 それとは又ちょっとズレるが
蒼天の初打ちでは
蒼天ビッグ2回、白ビッグ1回引いて3000枚オーバー
「ARTしょぼいけど面白いじゃん。何で叩かれてんだろ?」
と思ったがただヒキ強なだけだったw
以後まともに出した事はない
三國、俺空等も同じパターンで
事故ってガンガン出た時はそこそこ楽しいけど
低設定は退屈だし苦痛だわ
出れば大抵の台は面白いはずなんだよね
出ても楽しくない、苦痛だわって台がクソ台と思う
1G連した!恩恵は!?ARTないの?ありえない!とか最近多いけど、1G連が恩恵だよね
ツイン2がふざけてるだけで、無いほうが多いよね信者様なの?
ブラッドは結局1G連することなく近隣から消えちまったな
>>193 自分が最初に知ったフリーズはエマのカリオカだな
すくなくとも不二子よりはこっちのが先
BIG確定で10秒くらいただ固まるだけだったw
近所にあったのは設定変更すると400G付近で掛かるという
超おいしい裏物でした。
エマとかバルテックってもうお亡くなりになられたの?
1G連の恩恵って4号機にもそんなに無かったと思うんだが
コンチ4XのBB1G連でラッシュくらいしか思い浮かばん
他に猛獣王の1G目は抽選契機で100%くらいか
>>232 俺に対して言ってるのかな
専用演出作って「おめでとー」ってやって50G後に通常に戻るんだったら
専用演出とかいらないという考えだったもので
とりあえず煽られる意味はわからない
4号機時代はST機は1G連の恩恵というか何かを引いたから1G連します。みたいな感じで、
AT機は1G連でAT確定。もしくは普通に高確G数上乗せみたいなのが多かったよね。
現行のシステムで良いのは、サクラ大戦が最強だと思うんだよなぁ。
エウレカのダメだった点をことごとく改良してる。
1G連はART確定
ART中ボーナスは条件クリアしなくても、ATから開始。
SIN連続でART抽選。ボーナス確率上昇。
ART中も高確、超高確のテーブルで抽選。
ストックバイストック
サクラ打ったら、エウレカが打てなくなったw
うーん…別に専用演出あってもいいのかな…
いきなり齟齬が出てるけどw、そういうもんだとわかってれば
次からはどうってことないしどっちでもいいや
フリーズの岡崎様の台はキングジャックかね あれも裏多かったな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 04:59:56.71 ID:8E9bybTY
>>235 スロッター金太郎(サラ金の後継機)が
1ゲーム連でAT確定だった気がする
5号機で1ゲーム連した事あるのは
・初代戦国で信長に勝って
戦国ラッシュ→リプ→ビッグ><
・キャッツで
青7ビッグ→ビッグ中7揃い2回→SCT→リリカ→レジ><
・ハードボイルド
これは普通に嬉しかった
特典ある台では引けないんだよなぁ
バサラでオスイチビッグ→1G連ビッグ
サクッと5000枚出す人見た事はあるが
自分では引けないんだよなぁ
特典無い機種で1G連しても損したとは思わないが
むしろ1G連の特典が大きすぎる機種で2G連した時の切なさが半端ない
てかツイン2BLOOD哲也2あたりも1G連なんてボーナス何百回に1回の出来事だから
実装したからって他を大きく削る必要があるわけでもないし
バサラでさえ1G連や1Gレア役を引かなきゃ勝負にならないイメージも無いしね
>>232みたいなのは調べりゃすぐ出る様なのを質問するからアホなんだろ
でも1セットありゃ上等
オメデトーって言われたってKPEだし
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:23:50.76 ID:w7BHuFA4
サムライなんとかってのが1G連でフリーズした記憶がある
ストックは多分5だったと思う
1G連もそうだが、○○モードみたいなよくあるART煽りゾーンでボナス引いて何もなかった時のガッカリ感は半端ない。
何とかモード中にボヌスでART突入!?(高設定に限る)
KPEは、ここでボーナス引くと他で引くより引き損感がある。っていうゾーンが大体どの台にも存在するのがな。
まだまだ新参メーカーだし、打ち手の気持ちをわかってないんだろう。
長年やってて、まだ学習しないクソメーカーも多いけどな。
オリピンフとかオリピンフとかオリピンフとか
ツイン3はRT中ボナは次回ストック確定になったけど、マジハロ3はどうなん?
初代みたいな感じだとかなんとか
ちょっと改善されて鬼武者方式に。
ただARTは30G固定なんで再開しても即終了がデフォ
>>251 2と違って、3ではARTの途中でボーナス引いた場合でも
ボーナス後、ARTの途中から再開されるところじゃない?
例えば10Gでボーナス引いちゃっても、残りの20ゲームは
ちゃんと残ってる。2の場合は問答無用で消えちゃったからね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:19:53.97 ID:a2vcBQF7
>>252 ・ART再開はボーナス引いた所から
・ボーナスでゲーム数が上乗せされるわけでもなし
っていうところだろ。
一応マシにはなってるのか、ありがとう
スパイダーマン3で1G目にMJ降ってきた時は何かと思った
ミドルだったから特典無いんだけどね
バサラは1G目バサラ目で何回もART入ったから嬉しい
そこから続いたことはないが…
2が飛び抜けて糞なんだな
スト無しだと低確だった気がするし
タフ
ドラゴノーツ
蝶々乱舞
黄門ちゃま
探偵物語
ウイングマン
キャッツアイ
クソ台オブザイヤー2011、メーカー部門はダントツでオリンピア
オリンピアのART機が3機種以上あるホールでは絶対打たない
タフ ×
ドラゴノーツ △〜おっぱい
蝶々乱舞 ×
黄門ちゃま ×
探偵物語 ×〜△
ウイングマン ?
キャッツアイ ?
こんなもんかな
何度も打ってるのはドラゴノーツくらいだ
蝶々乱舞も悪い台ではないよ
これとドラゴノーツ以外がひどすぎる
大都が最近うまくいってるのは
ここでボナ引ければ特典がっつりみたいのが大きいかもな
大都はボナ重い+ARTとかの突入条件がクソ厳しいけど
割りを潔く集中してるのが解るから
熱くなるとこハッキリしてるし出るときちゃんと出るからじゃないかね
蝶々が悪くないとか馬鹿だろ
あれなら鮪の方がまだマシ
液晶無視すりゃ無限のみの南国だし
蝶々は良台とは言わんがアナル探偵と同じ扱いはやめてくれ
>>263 ごめん無双の存在忘れてた
ちなみに5回転しか回してない
すかしっ屁みたいな台だな
5回転で糞扱いはどうなのよと思ったが
俺も旧KPEの筐体が気持ち悪くて打てなかったのを思い出した
何なのあの圧迫感と押しにくいボタン
全メーカーコイン投入口はユニバ、ボタンとレバーはサミーにならないかしら
自分はオリ平和よりビスティの方が糞メーカーだと思う
ただこれはパチンコのイメージも入っちゃってるかもしれない
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:03:08.95 ID:X6Qej0UM
ハヤトが糞台扱いされてたのが懐かしい
今考えるとシステムが複雑なだけスルメ台だった
「客」なんだスイカか
「オリンピア修造」ただのスイカじゃないよ!チャンスだよ!
「客」あまり期待できないな
「オリンピア修造」ぜんっぜんそんなことない!もっと期待して!
「客」フリーズきた!
「オリンピア修造」ほら!これ当りじゃないか?ほらみろ!あるじゃないか!
「客」でもオリンピアだし・・・
「オリンピア修造」フリーズで外れるわけないだろ!きっと当りだよ!
「客」そうか!?やった!当りだ!
「オリンピア修造」はい死んだ!君が引いたのただのスイカ!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:40:51.15 ID:a2vcBQF7
>>269 確かにハヤトはここで話題に出ることがありえないくらいの良台。
客にゲーム性が伝わらなかったのが惜しい。
ちょっと打って糞台認定するのは浅はかだが、
ちゃんと伝えきれてないメーカーが全て悪いわけで。
糞じゃないとは言えない雰囲気あったわ
モンキーや天下はあんなに出来が良かったのに
セブンはどうてあんな糞台に成ったのか
まあ糞台出して続けてる平和オリよりはいいけど
平和・オリなんか南国アクビ以外は糞台バッカだよね
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:48:21.47 ID:bn/OWgXG
激シーサはどうなの?
ハヤトはシステム面は佳作だと思うなあ
出玉が伴ってないのは確かにあるけど
演出は真面目にバカやってる、いつもの鬼浜のノリだし
まあ、精算したZE!のインパクトが強すぎるというかw
禿シーサーは凡台って印象
客つきはすこぶる悪いけどなたま〜に出てる台あるけど
出てもみんなプイって止めてくつまらないんだろうw
セブンは作ってるグループ違うんだっけ?
>>271 このスレでのハヤトの扱いって
清算したぜ!!だけだった気がする
セブンは平凡なパチンコ演出
パチンコの演出則ちスロではウルトラ糞演出
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:51:05.90 ID:fpUYUNWZ
幕末維新龍馬烈伝って糞台ですか?
>>280 打てば分かるよ。仕様は頑張ったと思うけどボーナス中と通常時とART中はクソだから気をつけろ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:18:47.05 ID:ND9wX6rz
>>280 ヘラクレスが好きなら行ける、少しでも面白いところがある以上クソって
切り捨てるのもどうかな、そんな次元じゃない台が多すぎるし
ういちが放浪記でセブン打ってる回が神回なんだがwww
そういや鬼のようなゲーム進行に連れてステージが変わる台ってあんま無いな…背景だけと言われればそれまでだけど。出したら出したでダルい機種も多い中、もっとそういう工夫があっても良さそうなんだが。
ドラギャルの闘ボーナス80連した時、終盤は俺が眠気と闘ってたわ
エンディング出しといて続くってのは笑ったけどw
セブンそんな糞なん?
ウルトラマン好きだったからいずれ打とうと思ってたんだけどな
>>275 頑張ってるのはわかるけどART中イライラする
演出は昔のシリーズはもうちょっとかっこよかった気がするがどうだろう
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:46:44.28 ID:FP6USXF5
ウイングマンやばいな
雑誌の紹介ですら糞台臭はんぱない
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:52:09.67 ID:ND9wX6rz
ウイングマンのARTのシステムは悪くない
ただちょっとバランス調整が失敗してて
演出が平和なだけ
>>285 ストーリーが進むのは2027とカンフー位じゃないかな。
あとは音楽と機体とナビが変わるエウレカ。
背景や音楽変化だけならたくさんあるけど。
ロングになったときにもれなく飽きるのが
エレックとエンターライズ。
アルゼや大都は機種による。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:02:31.83 ID:G26iyckn
そのウイングマンを今日初打ちしてきたがあれはヤバい
勝てる気がしない
キャッツアイはいい出来なんだろうか
ムムはここにいる台ではないな
Art は無難に鬼武者踏襲だしわりと66%継続は引ける
抽選システムもちゃんと続編してる、ビッグ偏向なのも◎
演出はメイドナナちゃん待ちな感じがしたけど突然入ったりも
するので意外性もある
上乗せしょぼいとか思ってたがよくよく考えると鬼武者もしょぼい
>>285 あと、がんばれ元気も辛いかな。
ハンカチ持ってないとシャツの袖シワシワになるし。
>>292 バサラ万枚出した時は飽きなかったぞ。取りきれないのが見えてたから然程楽しみながら打てなかったが…。あとブラッドのartは面白い。初代悪ドラも楽しかったし、artは色押しであるべき。
バサラはART続けば普通に面白いだろ。
あの最低2G連続する上乗せシステムとピュイイ〜・・・バコーン!の音には中毒性がある。
弱い台詞予告や演出なしでも平気でバサラ目止まるから常に期待感あるし。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:38:38.56 ID:6yWUOqnF
バサラはART突入時のバサラフィーバー!!って効果音がうるさすぎて打てない
別にクソ台ではない
鬼武者で連した時も怠かったな
せめて魔空空間でもキャラが変われば良かったのに
延々とゴリラなんか見たくねーんだよ、茜出せ茜!
魔空空間が茜だったらなまだ楽しめるんだが
なんかだれてくるよな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:43:39.76 ID:1iUCA63D
>>298 俺は悲報ラァーッシュ!!!!ラァーッシュ!!ーッシュ!
がムカついて非放電のそばには近寄りたくない
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:45:39.71 ID:sQPgM9Sj
>>298 BASASAが打てないぐらいうるさいんなら打つ台ないだろ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:48:38.92 ID:6yWUOqnF
>>302 なんていうか音量がでかすぎて打てないんじゃなくて、
>>301の言うような感じでウザッって方向なんだよね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:57:09.83 ID:1iUCA63D
あと音で言えばボトムズは最初から最後まで音割れで煩いから慣れるんだけど
バサラの筐体左のランプ付いたときだけ音割れするのが慣れなくてイラッとする
ボトムズは曲が良いから全然打てる
ルパンのだけはマジで許さねえ
アレの隣にある台打つと音が聞こえない
ボトムズは疑似リール制御が秀逸だから楽しい
さすがにサミタで液晶リール作るのは慣れてるな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:11:46.79 ID:1iUCA63D
>>306 猪木もな
猪木本人は好きだけどシャァシャァ煩くてこっちが静かな台田と何も聞こえない
ボトムズはうるさいうるさい言われ過ぎたのか音量下げ過ぎでボナ中とか全く聞こえない店あったな…
銀と金の音もひどいだろ
我慢できるのはまだ良心的かもしれない。
ニューギンのパチの俺は男だって台は割れまくった高音が爆音で鳴り続けるから
リアルに外傷的に鼓膜が危険だった。
これと高尾のポケモンショックこと侍ジャイアンツはマジで訴訟沙汰になってもおかしく無かったキチ○イ台
音うるせぇ→迷惑だからクソ
とか言いだしたら
エヴァのバー揃いでピュイーン、これが実力よっ
とか
緑のポポポキューン、エクストリー―ムラッシュ
とか
山ほどあるでしょ
いや言いたい事は分かるんだけどね
のべつまくなし
演出あれば大音量を撒き散らす台はダメだろって話だよな
ガメラのビィッーだけは慣れなくてイラッとしたな
他は何とか我慢出来るレベル
隣といえば俺はめぞんがダメだった
つーかオリ系がダメ
>>312 出てるんならいいと思うが
ルパンやミーナは通常でうるさいからな
特にルパンの車ステージはマジ酷い
新吉宗スレだと思ってきたらまったく話題に挙がってなくて
しょんべん漏らした
お前は久しぶり外に出たのか?
大都アルゼ→要所で煽る為に爆音→うるせー!でもなんかキタ!?
オリ平→ずっとうるせー!ラッサ熱きた!?
激しーさーは低設定は勝つビジョンが浮かばん。何ひこうともARTはいらんし入っても100枚以下終了がザラ。
ただ高設定は抜群に安定する。ほぼ200ゲーム以内にARTに入って謎連する。あれは朝一で見切られるんじゃね。
耐え切れなくなったら店員に言ってみ?
音量下げてくれると思うよ
トップ2は神台
>>314 ボトムズもむしろ通常のがうるさいんだよなw
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 01:55:38.49 ID:Sthxmlam
エースをねらえ
は良台にできたハズの糞台
低設定が全然勝てる気がしない
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 02:20:15.33 ID:yFZL5EiD
知り合いが勤務してる店が探偵物語を導入初日全56にしたらしいが全部撃沈したって主任に愚痴られたらしい
エースをねらえは糞じゃないだろ
あの時代にしてはがんばってた
無限も比較的はいりやすいし一応低設定でも1k~2k枚くらいはだせる
探偵はみんな首かしげながら打ってたなw
すぐに人が入れ替わり立ち代りだったが、1Gも回さずに席を立つ人も多数
BIGの音楽だけかっこいい
タンツボはテーブル管理だから
初日ストック無かっただけだろ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 03:00:49.33 ID:ZfAvZsWc
今のところ黄門と探偵の二強かな?
セブンは殿堂入り
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 03:15:34.01 ID:EJWpt1ob
エースをねらえは演出がシュールすぎる
微妙な造形のCGによる人形劇と原作の糞真面目さが絶妙にマッチしてて笑うところじゃないのに笑ってしまうすごい台
今年の台じゃないけど
ゴルゴ全般とかこな写とか笑わせようとしてない箇所が
爆笑ポイントになると愛される糞台になる可能性が高くなるよね。
ちゅー吉みたいに全開でネタに走って、それがそこそこ評価されても
イマイチ愛されにくくなる。
天下布武よりセブンのが笑える
でも銀と金のククク…揃う…はずがない…
は好き
エースは初打ちで無限中に1800ハマってそこから無限3連したのが懐かしい。
ポリゴンは悪いけどスペックはそこまで悪くなかったと思う。岡っ!!は超ビビるけどw
エースとゴルゴは無限に入れてはめろという台だからな
1SETが短いので仮に20個ストックあっても
無限入らなかったらあっという間にペロリとなくなる
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 12:36:04.97 ID:yDbxEvVA
正宗
好きな奴は打つんだろうが、うるさすぎて迷惑。
他の台打ってても気が散るぐらいうるさい。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 13:18:40.86 ID:Sthxmlam
エースは
宗方『岡!岡!
エースをねらえ!』
で激熱!!そしてスルーですもん
ヒョウ柄だかなんだか知らないが全部外しますもん
漫画の恋をしても溺れるな演出もボナ入ってないってわかるのにまだ続いてるし
熱い熱いって夢夢か
激熱は鉄板と同じ位にしてほしい
なんか5号機の平和系は駄目だわ
今年の一番候補はダントツでウルトラセブンだろう・・・
探偵は面白い部類だと思うよ
煽り演出はすごいけど
黄門もすごいけど慣れてきたら余り気にならなくなってきた・・・
セブンはks台だけど楽しめた
黄門は何というかただただつまらないだけの台だった
オリ平はスタッフ総入れ替えしろ
制作スタッフ全員クビでいいレベル
オリピンフは5号機初期のころは糞ポリゴン何とかしろって言われてやっと戻したかと思えば今度は糞フリーズだからなw
次はどんな糞要素を詰めてくるのか楽しみ
液晶のなかったころのオリンピアは面白い台多かったのにな
どうしてこうなった・・・
そろそろパチ輸入版の南国育ちが出そうだな
あの激熱と書いてあろうがボタン長押ししたら20%表示で余裕でハズレの
オリ平和は分離筐体で値段が安いのに
ルパンや猪木が人気出たので
ホールは多少糞機種が続いても買うんだねー
>>284 のススメでういちの放浪記見てきたけど糞わらたwww
セブンの糞っぷりがよくわかる動画、観るべし
知らない人はジャンバリTVで検索してね
>>341 液晶がついてからオリファンも離れてたイメージあるが
オリンピアの迷走は、オリンピアの精鋭が集まったチーム「ゴールド」だったかな
そいつらが出してきた台がダメダメ台で、なるべくしてなった現在の地位って感じだ
ゴールドオリンピアといえばセレクトチャンスの三国無双
ちゅー吉はあれこれ考えながら打ったけど、挟み打てば全役フォロー可能だぞ
どのレア役も頻繁に落ちてくるから結構楽しい
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:34:04.10 ID:VfgTGLNP
なんか今年は凄い。ビッグタイトルも多いけどそれに負けじとクソ台を頻発されてもう満腹状態。
誰か今年出た台まとめてくれたりしないかな。
オレ?オレは無理だよ頭ハゲてるし。
ういちの放浪記クソワロタwwwww
セブンは本当に酷いなww
豪華ボタン→こいつぅの流れは笑ったけど当たってたしな
他はもっと薄い所引かないとあんなもんじゃないの?
セブン打ってないから知らんけど
セブン糞台ってわかってて今日打ったら地味に楽しめたわ
ARTは最初の30Gでボナを引く為のCZと考えればパンドン大激怒も許せるぜ
セブンは5スロとかで連れ打ちでワイワイやる分には結構面白いんじゃ?
確かにアホみたいに喧しく煽って何でもない事が多すぎるが、全体として演出期待度のバランスはそこまで崩壊はしてない。
アツイ予告はそれなりに当たるしゴミみたいな演出でもあっさり当たる事もある。
あと、ARTに入るプロセスがイマイチ判りにくいからどこに熱くなればいいのかわからないてのはある。
結構ちゃんとしてる部分に対して「はあ???」な部分の方が多すぎてる感じ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:17:34.13 ID:k5UinpLj
セブンはシステムと演出が噛み合ってないんだよね
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:29:46.79 ID:gR3X6CJi
ところで赤ドンは期待度どうなんよ
スペックとPV見た感じ完全にコケそうなんだけど
リールの見にくさが半端ないな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:37:05.59 ID:jMkoPlnK
探偵をタンツボって書くやつって1人なのかな、くそすべってるからやめりゃいいのに
他の変な名前含めて1人だろ
セブンはあの女がチャンスよ!っていうとチャンスダウンなのはとりあえずわかったわ
チャンスて言われてチャンスダウンとか意味わかんねーよな
旋風のART中もチャンスチャンスうるせーし、ハズレならハズレって言えよ
・・・規制で明確にハズレを示唆しちゃいけないんだっけ?
>>357 蒼天を笑点とか言ってる奴と同じだと思う
>>361 当たってるのにハズレ的な表示はアウト
なので逆転演出がある台では敗北?と疑問系にしたり、画面が暗くなるだけだったり
オリンピアはルパンと名のつく台からクソ台しかないイメージ
マジつまんねーのに当時のスロガイではガルとかがゴリ押ししてたな
糞台スレって昔は収支度外視で何でも打ちまくってる
奇特な奴の議論の場だったのに
いつのまにかお子様に面白話を上から目線で
集られる所になったよな
もう次からスレタイ変えた方よくな?
>>365 確かに面白いレビューを肴に語り合ってたスレだったよね
ただ、以前は勝てる台があって、その余録で糞台を打つとか出来たけど、
今は勝ち筋が見えない台だらけで、事故って勝ったくらいじゃ、何回か分の種銭にしかならないし、
結果的に不満や愚痴になるのはしょうがないと思う
糞過ぎて面白いって台が無くなっただけだよ
セブンでもただ煽りがパチンコ並みってだけだしな
日本松
この機種の素晴らしいところ。
・斬新な演出。番長に似ているとよくいわれるがまったく持って違う。
今までにない、意味を理解させない演出。不可思議な感覚が味わえる。
例・柔道部なのにボーナス画面が空手の瓦割り。
レバオンでキチガイが画面上に現れ笑う→そのゲームはもう外れ確定。子役演出はあまりないのに外れ確定演出は多彩。
レア演出→はずれ確定が多々。
ボーナス時には筐体がピカピカするのだが通常時も突然そのように光りだすことがある。
脳汁ドーン!だが実際はただのリプレイ。
・素晴らしいボーナス性能6種ものBIGを搭載。うち2種は38枚獲得の脅威!あと2種は180枚。もう2種は312枚。
ちなみにデータ上では全部BIG扱い。BB60RB0という表示で優越感に。
38枚BIGがでまくるおかげで180枚という普段ならただのレジに喜びを覚えてしまう。
300BIGが出ようもんなら狂喜乱舞することだろう。
・その300枚以上とれるBIGは2種類。赤7と青7。
赤7の破壊力は筆舌に尽くしがたい。なんとRT777が付属。パンクなし。
引いた瞬間1000枚超えが確定!脳汁ドーン! だがその性能ゆえかさすがにレア。
設定6以外では約5000分の1。設定6にいたっては何故が16000分の1。引いた瞬間6否定。
・ヒロインである双子の姉妹だが描き分けが面倒なのか泣きぼくろがあるかないかだけのちがいしかもそれさえも面倒なのかたいていほくろ描かれず姉涙目
・ボーナス中の演出として払いだしのたびに謎の数字がランダムに出る
でかい数字ほどイイのかと思いきや別になんもなし。
冊子には「合計が大きければネットに送ってランキングに挑戦!ボーナス後にでるQRコードで応募してね」とある。
ちなみに理由はわからないがQRコードは出てこない
オリンピアは4号機時代リール制御がなかなか渋くて好きだったんだけど
今はリール制御が規制されちゃってて演出・スペックで勝負しないといけなくなり
完全に糞台製造メーカーになった感じ
逆にリール制御が糞だったサミーは規制が追い風になった気がする
チュー吉は名機
昔は良かった厨はしねよ、過去ログでもあさってろばかが。
何が次からスレタイ変えた方がよくなだしんでこいボケ。
などと意味不明な供述をしており
特に主義主張も無く糞台の話で適当に進行する空気がいいんだがなぁ。
パチみたいにどうにかして嫌いな台を糞台に祭り上げたい奴とかまともに相手にされないし。
パチから来てる奴に荒らされかけてるがな
>>373の言う通り
パチの糞台スレとか酷いよ
最近は、星矢が嫌いな奴が、暴れまくってる
客付きから言えば、慶次の次ぐらいに埋まる機種なのに
どんだけ負けたんだか知らんが
マジハロ3打って来たけど
感想としては演出が全体的に古臭いって印象
2からの進化がまったく見えなかったな
まあスカスカのブランクだらけだったリールが改善されたり
引き損ゾーンを減らしたりと多少の努力は認める
まあ無難な台でこのスレに来るような台じゃなかったな
しっかし何でKPEの台はあんなにバケが先行するんだろうな
昨日も6台中5台がバケ先行してたし
何か仕込んでるんじゃないか疑いたくなる
ゲーム作ってたやつらのほうが、
北電子よりもステキな乱数を作れるとかなw
>>375 でも実際星矢はつまらない。今はネームバリューと新台とMAXスペックだから埋まっているだけ。次の新台導入時期で稼働落ちるよ。
KPEは常にバケが先行しやすいスペックだしな
マジハロ2・3のバケはたまに役に立つだけまだましなのかなぁ
>>369 これはオリに限ったことじゃないけど、AT機時代に
多くのメーカーの制御が有耶無耶になった
ST機時代に戻るところは戻ったけど、オリは稼ぎ頭が島唄系だったからなぁ
オリのAT機なんて黄金神くらいしか覚えてないけど
懐古とかではなくて今のユニバとかも好きよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 12:51:37.86 ID:fgkjbA/j
真の糞台は初日から、空き台が目立つ
スロットでいうなら、コナン
打ってみたいけど、金を捨てる余裕が無い
誰かレポ頼む
演出が意味不明でひたすら強スイカ待ち(50%)
やっとの思いでARTに入ったかと思いきや、とくに何も起こらず終了
上乗せするには子役引いて、炎上ギガントに突入
これもせいぜい10G,20Gしか続かないので子役を引けるわけもなく終了
>>369 リール制御の規制ってなんだよ?
4号機初期までのテーブル制御は今は禁止とかあんのか?俺は聞いたこと無いんだが
あぁ、5号機初期の1フラグ1制御の事言ってんのか、自己解決
したっけ2008年の規制緩和で工夫次第ではまた面白い制御もできるようになったはずだ
オリがどーたらなんてのはメーカーの怠慢だろうが
有効ライン等で多少の差はあるが、現状がどれもこれもエウレカコピーな出目になってんのは
むしろ最初にそれやったサミー褒めてやれ
単なるお前の好き嫌いを業界の歴史話みたい語るなよw
規制緩和で4号とおなじ制御が可能になるわけねえだろ
もう一度読めよ
>>384 2008年の緩和ってボーナスより小役優先していいってだけじゃなかったか?
それだけで面白い制御作れって無理があると思うんだが
それにボーナス優先制御の頃の方が、リール配列なんかを工夫してる台が多かった印象だな
初代リンかけやスパイダーやDMC3なんかその最たるものかと
エウレカで12枚ベルではなく4枚ベルの位置で止めてもいいようになったのは2008年の規制緩和だったはず
あとリール制御に関わるのは小役優先制御と、同一性能のボナならどっちでもokになったくらいだっけ?
あとはフリーズ関連だな。
エウレカのベルは緩和関係ない。
元から1リール役が払い出しが多くなるラインに引き込まなければいけないという義務はない。
どうせ検定では12枚で取ることになってるからね
角チェと中チェが制御でどっち止まるかというのと同じ話
つーかガンダム3から持って来ただけ
エウレカに新要素なんかあったっけ
ボナ後以外にARTに入るチャンスがあるってあたりかな?
ART全体に占める自力突入の割合も結構大きいし
それもパクリ
数機種から
あれがあるだろw 新要素ってわけではないが
一番初めに、ARTを第3のボーナス()とかほざきだした事
エウレカのせいで、REGが5択のゴミボーナスにした台がちょくちょく出たな。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:17:26.17 ID:XhqBYV8j
セブンは打ちなれると笑えるからたまーに打ちたくなる糞台だと思ったw
何気に銀と金が酷いと思う
あれ供託での一撃が無かったら確実に糞台候補に入ってると思うんだが
ざわざわうるせーし
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:38:12.71 ID:mxuDrseG
今年はウルトラセブン以外無いな。
リールの出目の話がえらいズレてたな
つーかエウレカの出目がガンダム3からとか無いわw
まぁスレチすぎてどうでもいい話だわな
上のほうで昔のオリ平の制御はとかぬかしてる懐古厨が居たけど
俺は初代ルパンの右枠下黄バーぐらいしかすげぇと思わなかった、こんなもん個人の好みやないか
好きなメーカーの変態制御はありがたがって他メーカー腐す奴に限って
例えば獣王以外のサミー台は打った事もない奴とか多かったなあの頃
そういや今週はマジハロ3とウイングマンの新装打ってみたけど
結局ここで話題にするまでもない中途半端な台という印象だったなぁ
もっとこう、こらえきれずに失笑してしまうような笑いを誘う糞台とか出ないものか
>>393 残念ながらそれもマッハ2が先。
しかも通常時当選しても周期が160G程と結構凶悪だったな。
あとチンパン。俺は好きだったけど。
>>396 ウイングマンは結構スペックエグいからな。
出る時はゴッド並にアホみたいに出るらしいし。
出目の話じゃなくて制御の話だろう
マジハロ3がアレだった今、来週から導入のツイン3がどう転ぶのかは結構楽しみではある(このスレ的に)
似たようなラッシュ搭載してきたけど、どうだろうな。意外と丁寧に作ってあるとは思うけど
>>400 変則5ラインで中段にスイカ揃ったらチャンス目とか言う台の制御のどこをエウレカが引き継いでるのか
頭の悪い俺にもわかるように教えてくれないか
>>397 えー第3のボーナスはエウレカだろと思って
小冊子漁ったらマッハ2で確かに第三のボーナスとあるわ
マッハの場合は「完走型」ART純増平均73枚なんで
ゴミレギュラーよか安定して増える
(ただしチャンスゾーンでがっつり減る)
エウレカは小冊子でもポスターでも
「第3のボーナス。
それは、かつてない、大波。」
と大きく書かれインパクトが強かったからな
エウレカはこれまでの不満とか失敗とかを踏まえ
うまくまとめた感じ
つまり総括すると、今年のクソ台大賞は一台じゃなくなっちゃうってことなの?じゃあ何台大賞選べばいいの?すごい数になっちゃうよ!
なんか今デーンが無性に打ちたい、羽男のせいで近所で唯一生存してた店のバラエティから消えてしまった、ちくしょー
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:15:17.10 ID:fgkjbA/j
>>401 ただのサミーアンチじゃないの
ほっておきなよ
エウレカがパクリだらけの台とか
どう考えたらそうなるか、わからない
個人的には、好きじゃないけど
明らかに、一つの流れを作った台だよ
>>401 押し順ベルの制御の事が言いたかったんだろ
まあ、ガンダムはヤマサの好きな枚数少ない副役取らせるタイプだからエウレカとは違って
エウレカの方式はウルトラマンの方なんだけどね
話の流れが分かってないだけ
なんで払い戻し大の小役を蹴る制御の話からチャンス目リーチ目の話になるのか
なんでエウレカが初通常からART突入システムの台にされるのか
だいぶ前だから覚えてないけどさ
ボナ後、周期、天井以外からART突入 ってシステムの台はどんなのがあったっけ?
スレ違いの話を必死に引っ張る
>>407がキモイです
こいつに言わせたら小役ける制御は全部ガンダムのパクリになるのか
>>408 通常時にAT経由でどこからでもにARTに入るのは多分バイオが初のはず。
周期つかわないでいつでもARTっていうのはくにおくんが初じゃないか?
直近で話題になってる台はまとめて糞台ってことでおk
はい次
マーベルとバイオと銀英のシステム考えた人は天才だと思う
アナルとセブンの演出考えた奴も天才だと思う
無論逆の意味で
久々にセンゴク打ったけど、相変わらず寧々がキモくて安心したわ
おっぱい揺れるから許した
浮浪雲のパネルすごいな。
シュールすぎる。
テンションブースターは仕様なかなかおもろいし演出も煽りそこまでキツくないし出目も悪くなく6の割高い
これは北電子まさかの一発あるでと思ったら導入がなくてそれ以前の問題だった
でもジャグラーって長持ちするよなー ART機がどんどん出だしてそろそろジャグラー死ぬだろって思ってたけど
全然陰りを見せないもんな。北電子はジャグラー死んだら即死ぬだろうけど頑張ってるね
極端にいえばマーベルだけどな
ジャグラーはシンプルだから人気が有る
パチンコの海物語もそうだけどシンプルで老人に人気な台は長持する
看板が無くなれば即死するメーカーなんだけどね
俺はジャグはちょっと暇すぎるから、早く海物語のスロットの三作目を出して欲しい
地中海が好きだったんで、あれモチーフでいいや
北とか三洋はほかの台も一応作れる(売る気はない)けど
今のパイオニアはハナ一辺倒すぎる
マリーンギャングスペックでオアシス作れ
エウレカは革命的だったっていう人と戦犯扱いする人と二通りいるよな
俺は今でもエウレカスペックに吐き気がするから後者だが
しかし通常からART入るのがそんなにいいのかね?
俺はこれが主流になってから辛くなった印象しか無いんだが
それよか押し順ベルART全盛になって出目がつまんない台ばっかになったのがつまんない
エウレカのヒット以降色押しARTなんてデーンくらいしか出てないんじゃないか
エウレカは初めの頃は相性悪すぎて悪印象しか無かったな
3000G回してボナ4回だった時は台にハンマースイングぶちかましたくなった
今度出るエージェントクライシスが色押しだから
流行ると色押し再興なるかもな
でもそれを見る限り出目はたぶん超つまんないぞw
>>426 色押しの台は
三國無双、キャッツアイ、009-1、マッハ2
とりあえず思いつくのはこれぐらい
基本的にみんな辛いんだが全部大好き
色押しはホント簡単な目押しするだけなんだが
ジジババお断りだからオレの地域は人気ないんだよな
押し順ARTはジジババも打つからな
あれは多分実験機なんだろうな。色押しはう〜んどうだろ
最近は若い人でも目押しに難ありな人が多いからなぁ
2009年、エウレカ出た辺りはまだ色押しARTそこそこあったけど
2010年入ってからだとブラッド以外は印象薄いね
まあエウレカ以前にも押し順はもう出てたからどちらにしろ押し順になったとは思うけど
南国、マンあたりか
押忍空手部って見たこと無いわ
>>430 エージェントのスレでも目押し氏ね発言結構あるしね
カッパの湯思いだした
色押しと言えばbloodだわ
忘れてた
>>432 色押しっても最近は見易いのにな
政宗のリプ押し順ナビめんどいは分かるけど
色押しめんどいとか…
もうジャグ、カイジ、リラックマだけ打ってればって感じだな
俺はパワアドとBLOOD大好きっこだけど、どっちも出目の汚さは酷いと思うw
色押し機って大体どれも通常時は変則押し駆使してなんとか退屈をしのいでる感じ
リプパン役絡む色押しは、どうしても単調な制御に縛られるしなぁ
パンク役ない色押し機ってどんな台があったっけか、デーンぐらいしか覚えてないや
絶対衝激なら逆ハサミでなんとか
色押しARTで出目や制御が秀逸な台としてハドボを挙げたい
特リプの使い方や単独重複のバランスも良かったと思うんだが
俺は一時期クラシックで狂ったように打ったけど
イマイチ人気出なかったなあ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 03:41:38.13 ID:bbw+GoRr
黄門の、
勧・善・懲・はぁ?
は、台破壊されてもしょうがないレベル
ARTだから変則厳禁!当たり前な作りの台は嫌い。
第一停止が右ならペナルティの蒼天タイプならまだしも、中もNG、そして極悪ペナ搭載の台って酷すぎるだろ。
まずしないが、たま〜にやってしまう押し損ないが許されないのはあまり良くないな。
エウレカやサクラは、何処からでも押せるのも良いポイントだと思う。
微ジョー「押し順ペナとかありえねーわ」
蒼天もエウレカもサクラもSIN揃いペナあるから目押し必須なわけだが
色押しの名機といえばKPEの奇跡初代ドラキュラだろ
VはKPEの弾がいよいよなくなった時に、きっと作ってくれると期待してるぞ…
>>438 4号機ではあるが、スロ野球の
「入るか?入るか?ホ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ホケキョ」
を超えるものはない
クソワロタwwww 夜中に不意打ちすぎるわw
マジハロ3でセリフ演出で人物がコナンの犯人っぽいの(多分レア役とかが期待できる演出なんだと思う)が出て
目押ししてたら女の子出てきてセリフが「何期待してんの?」になってハズレだった、なんでこんな演出入れた?
マジハロ3は川に落ちかけてる猫助けに行ってるのに途中でガン無視してバトル演出行って負けだろ。
猫どうなるんだよ。
オリンピア糞台しか作らないのに導入数多いのは何でだろうな
設定通りに出るから回収しやすいとか?高設定でも出ないイメージだけどなあ、毎回客すぐ飛ぶし
個人的にオリいれるぐらいならSNKかNET入れてほしい
>>446 あの片手で橋にぶらさがる猫がシュールすぎていつも笑う あれ猫にゃ無理だろw
>>441 しかもチェリー1個の不自由台
まあ変則押しだったらなんでもいいって人種だろうけど
マジハロ:アリスが流される
浜崎:犬が流される
>>445 ツイン2で長ったらしい演出見てみたら
最終ゲームで敵の攻撃かわした!と思ったら味方が逃げ出して唖然とした
>>446 猫救出からバトル行く時にフロストが「ここは私に任せて」って言ってるじゃん、馬鹿なの?
>>451 どの演出だ?思い出せん。
とりあえず、ツイン3は公式で超高確でボナを引かなきゃダメ言ってるぐらいだから
低確・通常・高確のストック率が残念な結果になってて、仕様がわかったとたん叩かれる予感。
>>439 最近の台で極悪ペナ搭載してる機種あるか?
変則押し即NGで酷いよあんまりだよっていうペナ課されるの銀英伝以来無い気が
最近は変則押ししてもベルやリプ成立してなけりゃセーフなのが多いし
仮にペナってもそんなキツイ内容じゃないと思うんだけど
最近のできつかったのはボトムズかな
10G無抽選とかはまああるとしてもモードが落ちるのはな
蒼天と同じくダメなのは右だけだからわざとでないとやらかさないとは思うけど
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 09:39:55.93 ID:h1hIgtfg
意味不明の厳罰ペナルティはルパンかな。
押し順ミスARTの完全パンクは仕様上仕方ないが、
通常時の押し順ペナはありえん。
コナンの糞ガキが敵のマシンガンをダンスしながらコミカルに避ける演出は殺意わくよね
>>451 RT中の演出じゃない?
完走RTをあんまり理解できてないんだと思う
ドジっこゴルゴタンは許せるけどケツマンコは許せない。
懐古厨の俺が思うにオリンピアといえばバニー、HRQとかのズレ目だとおもうんだが
液晶無しでリメイクお願いしますw
>>384 工夫次第とは言うけどいくら規制緩和されたとはいえ
5号機が制御面で4号機に及ばないのは
外れでの制御変化が出来ないことが大きい
シングルボーナスの多用とかで制御を変える台もいくつかあったけど
(バウンティとか)
これはボーナスが成立=それ以後シングルが成立できない規制のせいで
シングル引きこみがボーナス否定になる糞台になった
じゃあ小役多用すれば・・・ってのはシミュレート試験のせいで
実際には獲得できない小役も完全獲得するため機械割に影響が出る
それにフラグの数をたくさん増やしていくと配列上に無理が出てくる
最近の押し順ARTは1ラインだったり無効ラインがあったり
中リールが中段のみ有効だったりとラインを削ってるけど
これは役が多いと変則押しで回避不能な配列になるため
でもさ、サミーやアルゼ・山佐は配列や制御、仕様の部分で試行錯誤してた期間が
他のメーカーよりも長いしさすがに大手って感じではあるよ
サミーなら初期のリプパン回避仕様だったり、うる星初代のこぼし目RTの概念とか
アルゼはアレックスで5号機でも押し順仕様が可能なのを世に示したし
オリンピアはなんか向いてる方向が間違ってる気がするよ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:46:42.26 ID:Wgj/yjnz
今最新台のデートライン銀河3
この台はすごいと思う
いろんな意味で
>>461 オリ平は4号機AT/ST時代から基本的に自分の所で新しい事はやらないからな。
他社のヒット機種に自社の版権コンテンツを乗せて遊びやすくマイルドにするか基地外じみて尖らせるかしかやってない。
その分パチの方は凄かったな
スキップ復刻、凸確、なぞのカメラ搭載と乗りに乗ってた。
CRポリゴンルパン、主役が銭形辺りから「あれ?」って空気が流れ始めて
気がつけば御覧の有様だよ
スキップ機能は革新的すぎるよな、今こそ欲しい
パチのクッソ長いリーチはスロでいうところのウェイトだからな
俺もスキップ機能欲しいけどもう無理でしょ
肛門とときましてオリンピアとときます
その心は?
どちらも糞しか出てきません(ドヤッ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:51:04.08 ID:8HgMzAJG
よく行くホールだと二台しかないがセブンにいつも誰かが座ってる
打った事がなくて面白いのかな〜と思ってたんだがここを見る限り気のせいだったみたいだな
スキップあったら、ただでさえ回らないのにさらに厳しくなるから…
いらないな
>>463 今じゃエウレカタイプと並んで本流になってるけど疑似5ラインの1ライン機に
複雑な役構成による押し順ARTを組み合わせたのは多分めぞんが初だと思う
疑似5ラインの1ライン機はアルゼが先にやってたし
押し順ARTのシステム自体はありふれた物だから既存の組み合わせなんだけど
ただそれまでは押し順ART機といえば変則5ラインや4ラインばかりだったからね
緑ドンの下パネルの小役配当表見てなんじゃこりゃってなった記憶があるわ
哲也2が初めてやったってのが何かあったような気がするんだけど何だったっけ
マルチ天丼だろ
レインボーはずれだっけ?
ああ全然違うな
ART突入リプレイがなんか変わってた記憶が
>>454 ペナがあるよってだけで内容記載されて無い奴とか多いから怖いんだよな
判明してるやつだと、一騎当千外伝が変則押しした瞬間15GART無抽選とか旋風がベルが揃ったら全ての関連数値が最低になるとか
つか、よく「止めようかな〜続けようかな〜」って迷ってる時にミスってペナったら即止めするわ
仕様上の理由があるならまだしも、ハドボやツインと同じように取っても問題ないであろう
ガメラの1枚役テンパイで突然発生するキチガイ警告音とか「何?何なの??」としか言い様がないからな
>>481 あれは通常時ちゃんとDDTしろというロデオからのメッセージw
>>473 有効ライン上に高確RT図柄と低確RT図柄が同時に止まって高確RTが優先される。
ガメラあんな仕様にするならノーマルにして欲しかったな…
嬉しいはずのRTなのに苦痛だった。
どうせならここでハマれば精神的に楽だと思いきや、現状維持タイプで全然増えず、
かと言って早く当たっても損してる訳じゃないのはわかりつつももやもやする。
RT中はチャンリプ成立確率が格段に落ちるから物凄く暇。
そしてあの耳を壊しに来る警告音。
どうやったらあんなクソゴミ作れるんだよ。
ガメラのあれは、別のシマにいてもビクっとなるな。
警告というより、エラー音だわ。
ウイングマンはさらにオリンピアフリーズが進化してるな
ショフリ ただのハズレ
ショフリから1リール回転 ただのハズレ
ショフリから1リール、2リール回転 ただの発展
ショフリから1リール、2リール、3リール回転 熱い発展
凄いぜ オリンピアフリーズ
つか、小冊子には初回50% それを突破したら80%ループって書いてあるけど
レア小役を引けなかった(または引いたけどレベルアップに当選しなかった場合)は
初回33%で突破後は38%だぜ。 80%ループはレベル3まであげられた時の話だってさ。 いくらなんでも80%が実は38%ってのはねーだろw
あー、やっぱ継続率詐欺かw
自分の台や周囲見てても初回含め全然継続しねーからなんかカラクリあるんだなとは思ってたw
やっちまったなオリ平
広告規制やったんだから、今度はメーカーの表現にも規制入れろよ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 04:52:11.78 ID:pUSe+vgI
>>460 スーパースターダスト、ガイキッズ、初代ルパン
どれもドキドキワクワクしながら当時なけなしの金で打ったもんだ
家庭生活も収入も安定してやっと好きなだけスロが打てる年になったと思ったらコレだ
平和オリンピアの社員は自分とこの昔の台打った方がいいぜ
オリ平は合併時のリストラで、オリの開発系がいなくなってるんだっけ?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 04:57:33.09 ID:VZLhTIRZ
えっ
レア役を引いて、100%になるのを含めたら
継続率は初回50%
次回から80%じゃ無いの
2回目からは、ART開始時にLV2スタートも多いし
なんでそれが詐欺になるん
そこら辺の数値に設定差があって
低設定は50%80%をきるなら詐欺だけど
そこはまだ解析待ちでしょ
レア小役によるストック獲得を含めた実質継続率50%&80%なら過大広告だろ
ドラギャルならベースの継続率だけでちゃんと初回50%次回以降80%以上だよ
ストック含めたらもっと上がる
>>492 それ、過大広告じゃなく
お前が過大に期待してるだけだろw
小役を引いてストック、ないしレベルアップ出来なきゃ初回33%と二回目以降38%なんだろ?
なんでベース継続率表記してレア小役による抽選でのレベルアップとストック含めた継続率と表記しないの?
初回継続率50%、二回目以降80%としか表記してないなら普通は誰も深読みなんてしないで純粋に継続率だと思うよ?
だって継続率タイプのARTでストックを含めた継続率なんてギミックの台なんてないから今まで
これは過大な期待などではなく、今までの継続率+ストックのARTの基本的な考え方だよ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 07:43:58.38 ID:c0HTmR3j
>>491 レベル2スタートするのは単に準備中にレア小役引いてるから
つかレア小役をひけなきゃ80%が38%は流石におかしい
あと低設定じゃなく高設定が実際は80%もない
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 08:07:04.48 ID:OmaDhzD9
ウイングマンは詐欺だろ
作ったヤツ死ねばいい
ID:VZLhTIRZはウィングまん好き過ぎるだろ
小冊子での継続率詐称に近い事はどこのメーカーもやってるが
オリンピアのは豪快に違いすぎるんだよなw
これを詐欺じゃないと言えるのがすごいよな
どんな計算をしたかわからないけど仮に上乗せ込み80%が本当だとしても
これがスタンダードになったら大変だぞw
上にあるドラゴンギャルとかその他もろもろのART機が『ウイングマン式継続率』だったら全部あがるぞw
平均継続Gとかで出すならまだわかるけどな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 10:09:45.95 ID:VZLhTIRZ
乱数で80%でも
自分で継続率上げて、それの平均が80%でも
ゲーム性が違うだけで一緒じゃん
それが、そんなにイライラすると思わなかった
別にオリ平が好きなわけでは無いし
ウィングマンも好きでは無いけど
ゲーム性が受け入れられないならわかるが
詐欺と言うのはどうかなと思うんだ
朝の入場抽選で早く並ばないと
先に若い番号を引かれて損だ
と言ってる人を見るような違和感が
単にレア小役の頻度上げてレア以外の当選率下げた緑ドン方式みたいなもんでしょ
1発抽選だろうと、複数契機に分けた抽選だろうと、確率上は変わらない
むしろ、問題はレア小役含んだ数値なのにレア小役がストックチャンス、みたいに書いてあること
そうそう、土台が80%と取れる広告を出しておきながら
ここで○○したらストック!?みたいな書き方したら別抽選だと思うよね
ゴッド はPGG引けないと仮定したら機械割が著しく下がるっ!
って言ってる奴と同じだよな
本質が分かってなくて見当違いな事をずっと書いてる
>>502 1SET80Gで純増1.7枚が初回50%でその後80%って聞いただけで
その上レア小役で更に継続率上がったり、ストックなんてほぼありえないってわかるけどなw
ゼットゴールドはランキングに入りませんか?昨日初めて打ちましたが、すごかったです。
戦国回胴記は糞台でしょさすがに
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 12:29:46.27 ID:uw4WyRc9
表記詐欺かどうかは考え方次第の部分はあるが、演出においてはまちがいなくゴミクソだろ。
ウィングマンは。
もうチャンスでもないのにチャンスと演出に出したり、
何でもないのに背景やステージ変化させて煽りまくったりは禁止にしろよ
平和もオリンピアも潰れて欲しい
心底潰れて欲しい
幸い近頃は世間も気づいてきたのか、
おっさんや爺婆もオリ平の台には座らなくなってきたしな
サイドラとか旋風とかさ。
チャンス!
好機!
これ違いはなんなの?
期待度わかり辛い上に熱くないなら見るからにハズレ臭いのにしろよ。
まずなんで採用しようと考えたんだよ。
旋風のクソ屁こきリールも腹立つ。
隣で別の台打ってたのに台パンしたいくらい腹立ったの初めてだ。
最近わざとクソ台作ってるようにしか見えんのが多すぎる…
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 12:59:34.58 ID:c0HTmR3j
いや、ストックはそれなりにするよ。
ウイングマンはミリゴで言えばPGGは5連確定とか言いながら
5連確定は天国状態の時で、地獄だと単発あり
とかだから不満がでている。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:13:46.70 ID:c0HTmR3j
つか、問題はそんな所よりも
80%継続と、実質平均80%継続は全く別物ってこった
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:31:25.02 ID:8PeLiYkc
ウイングマンは悪質な詐欺台です
あんな小冊子みたら、普通は
初回50%でそこを超えたら問答無用の80%継続になると思うよ
そう勘違いする人がいてもおかしくない書き方だよ
他にいろんな表現あるのにさ、あーゆー表記にするってことは詐欺前提だろうよ
金を使ってプレイする人がいる以上、あんな騙し表記は悪質だろ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:45:22.28 ID:XegXvoU+
まじ?
ウイングマンって、二回目以降80%でしょ。
備え付けの説明書を読む限り、そう読み取れるんだが。
ドラゴンギャルという台もあるしな。
マジだったらひでーな。ギャンブルだろうと、行政の相談窓口にクレームできるレベルじゃん。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 14:33:44.88 ID:ZKNKSlRX
てか、店が設定変更で天井までのゲーム数がリセットされる台すべて
機械割り詐欺じゃねえか
>>512 ウイングマンのスレに行って勉強してこい。
フリーズに白 青 緑 赤まであるのが凄い
赤でやっと そこそこだし
次回転で白→緑 とか復活フリーズしてもスルーだし
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:08:09.07 ID:el0Wl8ML
年末にはこのスレもエージェントクライシスだらけになってるよ
>>510 実質80%継続ならそれは80%継続だろw
バカなの?
このフリーズは自分とこのウリだとでも思ってんじゃないのかなアレ
遊戯(笑)の邪魔になるレベルの代物
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 18:13:34.38 ID:c0HTmR3j
>>518 日本語わからないなら書き込みひかえようぜ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 18:25:14.08 ID:c0HTmR3j
って言うか、継続80%と実質平均80%の違いがわからず
普通に騙される奴多いんだな。
まあ解析見てない人もいるんだろうけど。
いや、バカはお前w
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 18:43:49.82 ID:c0HTmR3j
わかったわかった
じゃあわかりやすいように単純化してやるよ
50GのART中にチェリーを引けたら100%継続。引けなかったら継続0%
チェリーはART50Gで50%の確率で引ける
これで、実質平均継続率は50%ってウイングマンは言ってるんだが
お前はこれで継続率50%と同じと思うか?
>>523 それが継続率50%じゃなきゃなんなんだw
初代スカイラブだってCチェ引く前にベル引いたら100%継続、引けなければ0%継続で50%継続って普通にみんな思ってるだろ
>>ID:c0HTmR3j
こいつ凄いな。あほすぎて突っ込む気にもなれん。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:03:48.90 ID:c0HTmR3j
う、うそだろ・・・
>>ID:c0HTmR3jはホントにダメな子だな
冊子の表記が設定6水準なのは今に始まったことじゃないし、どの会社でもやってる。それが前提。
〇〇分の1でレア子役、抽選。とかな。
ウイングマンの場合、開始時に継続抽選してるわけでなく子役継続率で上げてくタイプ。
最高100%だけど次はまた元に戻る。
開始時に継続抽選のタイプの2027とかは最高継続率小冊子に載せわするけど最低確率は載せないよな。
当たり前のことだけど、ウイングマンも同じ。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:13:21.95 ID:c0HTmR3j
もう説明するの諦めた。いつか自力で気づいてくれ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:16:46.90 ID:BzfSbLsk
あほすぎてやばいなw
こいつ抽選は先に引かないと1番とれないからって絶対最前列に並ぶタイプw
だって先に引かれちゃったら引けないジャンってやつ。
いつ引いても確率同じなのにね。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:16:51.49 ID:c0HTmR3j
>>528 あのさ・・・ウイングマンは設定6が一番継続率悪いんだが
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:24:25.25 ID:c0HTmR3j
大袈裟だがガリレオも酷すぎこんな気分だったのかなあ・・・
一人くらいモノがわかる人がいても良さそうなもんだが。
正直オリンピア社員がスレ監視して力業でやってんのかと疑った
>>531 一番って1より悪いの・・?だとしたら6ってどこで割稼いでんだよwww
ドリムノートが強力すぎるってこと?初回だけ良い肉タイプってこと?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:32:30.19 ID:c0HTmR3j
>>533 初当たり高め、んで最初の突破率だけやや高い
6はウイナアSP(いわゆる80%継続)にいっても最大46%までしかあがらない(継続確定は別)
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:33:20.70 ID:c0HTmR3j
と、ビッグが高い
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:38:08.21 ID:hgF/BY2y
それだとしたら6辛いだろ・・・BIGドリムで割稼いでるの?
537 :
( ^ω^):2011/10/02(日) 19:39:19.55 ID:r4qx+G1B
ミリオンゴッド
>>532 俺も思た。社員どもが必死こいて80%だと言い張ってるようにみえた。確率に置き換えたらなんだってまかり通るわな。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:40:27.18 ID:c0HTmR3j
>>536 まあ113%だし。ビッグドリム頼みだねえ
>>532 いや、全力でオリンピア社員だろうwww
普通の打ち手だったらなんでウイングマンをそこまで擁護する必要がるwww
80%継続と謳って「実質」って言ったら「本質」は違うって事は誰でも思うだろwww
HO必死すぎw
久々にワロタwwww
個々にもバカがもう一人いんのかよw
それとも自演?
>>ZG74AgHZ
おう社員!wwwww
ちゃんと出勤届け出しとけよwwww
別にウイングマンが擁護されるんじゃなくてアホな事言ってる奴が
それを指摘されて発狂してるだけなんだが
なんだ、自演か
もうどーでもいいだろ。
個人の感じ方次第で議論するようなことじゃない。
大体ウイングマンだぞ?
どうせ一月で消える。
>>545 ま、確かにな。
しかし面白いなwww
ほんと必死ずぎwwwww
>>541 >>523の説明でわからない?
上乗せとかストックは平均○○で多い少ないがあってもそれは全て反映されるんだけど
継続率ってのは別なんだよ。 つまり100%以上がないから100%になった時点で後は切り捨てにされる。
1〜50でチェリーを3回引く しかし後の2回は切り捨て
51〜100でチェリーを引けない 101〜150でもチェリーを引けない
実際継続率は33%だが、チェリーは3回引けてるので「実質継続率50%」になる。
ウイングマンはもちっと複雑でちゃんと100%以上引くと特典もあるが、当選率が極端に低くなるので
普通にLV1やLV2でレア小役引いた方が恩恵が高い。
ゆえに「実質継続は80%」でも本当の継続率は下がる
これで理解してもらえるかな?
>>547 例えが全然間違ってる
そういう複雑な抽選を全部コミで考えてそれを均したら80%なんだってば
ヒキが弱かったらとか偏ったらとか考えちゃダメなのよこういうのは
要はパチのST機みたいなもんだろ。
基本の継続率があって、さらに消化する間も別に継続の抽選をしてて最終的に5回に4回は継続が期待できると。
これが継続率80%でなくてなんなの?
>>548 いやいや、お前が間違ってるんだよ。
機械で何千万Gと回せば偏りが平均化されて「実質平均80%(正確には数値が大きくなるから影響が小さく)」になるけど
人間が回す場合は、偏りが絶対に出る訳でこのシステムは偏りが出ると打ち手に損するようになってる
そこら辺わからないと壺とか買わされちゃうよ?
>>547 オリンピアは「ぼくの考えた間違えた確率計算」で計算してる
だからオリンピアは間違ってるし、詐欺だ!
って知らんがな
お前が言ってるのは
「ART1G純増○枚と言ってるけど小役が引けなければ純増0枚で終わる可能性があるので詐欺」
↑
これと同じ。
>>552 >名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 18:56:01.86 ID:v8SKvufn [3/4]
>
>>523 >それが継続率50%じゃなきゃなんなんだw
>初代スカイラブだってCチェ引く前にベル引いたら100%継続、引けなければ0%継続で50%継続って普通にみんな思ってるだろ
まずこんな事いってる時点でさっぱり理解してない
>>553 あんたはもう論外
わかったわかったw
じゃあ鬼武者も最低継続率50%だけど、実質0%の時と100%の時が半々だから継続率50%じゃないねw
以上、終了
よーするに、80G(A) 80G(B) 80G(C)×3セットの240Gでスイカが引ける期待値が6回だとした場合
これを各80G(A、B、C)間に2回ずつ引けば「継続率の最大効果」が得られる。
これがAに6回全部引いたり、Aが0回、Bが3回 Cが3回になったりした場合には継続率の最大効果は得られない。
共にスイカは期待値通りに引いているが、偏りが出ると効果がマイナスに働いてしまう。
これは他の上乗せやストックにはおこらず、継続率の上乗せがセットごとにリセットされる仕様になってる
ウイングマンにだけ起こる現象
>>555 あーなるほど。間違いに気付いたけど煽って誤魔化そうってそういう感じにしたのね。
本気で理解できてないなら、ちょっと可哀相。
ウイングマンはガロスロ作るタメの実験台だよ
小役の引くタイミングがどうのとか結果論じゃねーかw
「ART1G純増○枚と言ってるけど小役が引けなければ純増0枚で終わる可能性があるので詐欺」
まさにこれ。
自分だけが間違いに気づいてない。
ガロスロはエレックに作って欲しい
まず平均継続率っていう言葉が胡散臭い
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 20:32:51.07 ID:c0HTmR3j
もういいさ。わからない人にはわからないよ。
多分理解してないつーより、基本的な知識が足りなくて理解できない
俺はちゃんと理解してくれてる人がいるだけで満足
>>559 いいか、お前が例にして言ってるのは「引ける時もあれば引けない時もあるがG数を重ねれば平均値になる」って事だ。
これは全く今話している事と関係ない。
ウイングマンの問題は「引ける時もあれば引けない時もあるがそれは平均値と違いマイナスに影響する」って事だ。
おいwお前らもうそんな基地外に付き合うなよw
本当にかわいそうな馬鹿だから、さらっとNGにしてあげなよ?
>>ID:c0HTmR3j
本日のキチガイ
>>564 要するに例えば1/10で引ける契機役を1SET5Gに引けば継続する場合、契機役の1SET当たりの期待値は0.5回
この場合、継続しない確率は契機役を1回以上引く確率の余事象になるので約40%
で、お前は実質継続率=契機役期待値で50%って計算して、本当の継続率は後者だから詐欺だって言ってるけど
継続率と期待値を混同して計算する馬鹿はお前だけだからw
喧嘩すんなよお前らw
訂正:継続しない確率=60%
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:04:30.60 ID:oO/oa1gI
草水兵ウインポパンの悪口はやめようぜ。
新しい試みやってる分ARTは好きだけどな。あのクソバケが無ければかなり評価できる。
あとポパゾーンが全く期待出来ないのもダメ。スーポパ以外期待できないな。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:13:35.06 ID:qYV7cR0S
糞台
→ハゲ
ウイングマン如きで熱くなって恥ずかしくないのお前ら
まあ壷を買わされたアホが
壷買っちゃダメだよってわざわざ注意してくれてるんだからありがたいと思わないとw
ウイングマンは高レベルの子役だとストック抽選が優遇されるから
1SETで6回スイカひいたら高LVになってそれなりの確率でストックするぞ
2回2回2回とあんまり期待値変わらなくならね?
>>575 仕様が小役の当選率と%の上がり方が反比例しているようになってるから、期待値はどうしても下がる。
それにしても、オリンピアの詐欺小冊子をわざわざ擁護して(しかも全く詐欺られてるのを理解せず)自分達の首しめるんだから
本物の馬鹿なのか、それともオリンピアの社員なのか・・・ まさに肉屋を支持する豚だなw
>>571 難しく言い過ぎたか?
お前の言ってる「スイカは期待値通りに引いているが、偏りが出ると効果がマイナスに働いてしまう」なんて事は確率計算する時にもちろん含んでるんだよ
含んでないと思ってるのはお前だけ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:28:47.32 ID:hgF/BY2y
レベル上がると継続率だけじゃなく、ストック率も上がるってのは分かったが
それの設定別子役別レベル別の期待値みないとなんとも言えない、6の詳細が知りたい。
>>577 含んでないのがこの台な訳だが。解析みたら?
単独でスレでもたててそこでやって欲しいな
旧緑ドンとかベース継続率0%だけど
小冊子に「小役で継続抽選」とか書いてなかったし
95%とか嘘だって怒る人はいなかったけど
ベースに弱い継続率が設定されてるだけで同じ事じゃないの?
>>578 でてるよストック率とかあらかたもう出てる
だから冊子と全然違うじゃねーかって話になるんだがw
LV1だとスイカで設定1で1.6% 設定6で0.8%
LV3だとスイカで設定1で12.5% 設定6で6.3%
だって。
>>581 そりゃ緑ドンは小冊子に95%継続なんてかいてなかっただろ?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:49:59.50 ID:hgF/BY2y
6がひどすぎて、
5と6の割の差にBIGだけじゃそこまで開かないだろって思えるんだけど
実際どこに差だよwww
近場に入らず存在すら忘れていたメロスが久しぶりに覗いたホールにあった
ゲーム性は最近で言うと穏やかなGODといったところ
プレミア扱いのバケはART確定でGODの赤7と同等の確率。毎ゲーム1/6で上乗せ抽選とEG並の機能も完備
50ゲーム前後の周期でリプ6択正解→ベルこぼしまで継続のART抽選ゾーンに突入→こぼす前に1/10の赤7リプを引けばOKと、けっこう簡単
失敗し続けても良心的な天井機能と単独チェリによる解除&短縮抽選もあり、
打ち手をを選ばぬ目押しいらずでありながら単独、共通チェリー判別の為の目押しの楽しみも。
ART中は当然ストック上乗せ抽選あり。ストック無くても50%ループ保証とまさに遊べるART
通常時のさらっと外れる小役ナビも見逃せない。なんてこと無いナビがいきなり外れて次回周期ART確定なんて事も
惜しむらくはゾーン間50ゲームを乗り切りるにはあまりにも単調な通常時の演出(実質1系統しかないナビ演出)
複数あるART中の継続演出も出だし以外、展開が全く同じという使い回しの酷さに開発費の厳しさが見え隠れ。
喧嘩や煽りあいが続いてるが、要するに
「ウィングマンは糞」
って事で良いんだろ?
一回も打たずに終われそうで助かるわ。
>>564 継続率が0%1回と100%1回があったら平均50%の考えがあって
じゃ継続率が0%1回と100%2回があったら平均66%の考えになる時に
ウイングマンは100%は何回引いても1回でカウントします。
0%は引いたら引いただけカウントします。で
0%1回と100%4回でも平均50%、0%4回と100%1回の時は平均20%になるのに
平均50%と歌っているからダメダと言いたいわけだよね。
ドラゴンギャル打っとけ
>>587 そういう事ね。これがストック率とか継続確定率がレア小役を引くたびに比例して上がっていくなら
別にそれで「平均50%」といっても問題ないんだけど
ウイングマンの場合は、同じART間にレア小役を引きまくるとどんどんとその効果が悪くなるんだよね
んで、小冊子にのってるループ率80%ってのがそもそもLV3まであげないといけない数値でこれがまた難易度が結構高かったりするんだな
ウィングマンスレが立たないからって
糞台スレでやってんじゃねーよ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:12:25.27 ID:hgF/BY2y
>>586 糞台スレで糞台だから一度も打たずに負われて助かるってwww
どういう了見だよwww糞台臭したなら迷わず打てよwww
ウイングマンは継続率詐称疑惑あり、演出ウンコってことか
笑えないタイプの糞だな
明日の新台はどうなんだろうな
噂通りエージェントクライシスの報告で埋まるのか
ツイン3・・・はファン以外打たないだろうから明日にはここに来ないだろう
個人的にはXが愛される糞台であってくれることを期待してるw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:19:45.86 ID:5tXqKnLH
kpeの麻雀のやつ
演出はうんこだが、バトルは結構カッコいい。デルタエンドショック!は最高すぎる。
まぁ桂先生がえらいんだけど
今度ウイングマン打とうと思うから教えてくれ。
結論として継続率は何%なんだ?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:27:11.93 ID:VZLhTIRZ
>>590 ウイングマン○
ウィングマン×
スレッドあるよ
むしろ、理解出来なくて、バカな事言ってるN87iLGrnや仲間達は
ウイングマンスレに行って欲しい
糞台スレで間違った知識で糞と言われても
いくら負けたんだ?としか言いようが無い
>>595 レア小役引けないなら初回33% その後38%
>>596 ×間違った知識
○無知さから全く理解できないID:VZLhTIRZ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:31:17.73 ID:VZLhTIRZ
>>598 もう君以外は無知でわからないで良いから
向こう行きなよ
デートライン銀河も報告無いなと思ったら
全国で9店舗しかなかった・・・切ないな
Xはサンキョーだから糞台というより無難に産廃なかんじだろうな
まあ演出は笑えるだろうからセブンと双璧をなすかもしれんが
エージェントは変わったことやってるから興味そそられるな
最近変わった台とかあまり出てないしね、このスレもパチみたく演出の話しかでなくなってきてるし
>>597 それじゃあ継続しないじゃないか!プンプン!
>>597 今日ウイングマンでSPART6連した
けどレア小役引かないとアッサリ終わったなあと思ったら継続率そんなモンなのかよ(´・ω・`)
>>599 いや、お前は本当に無知
つかさ、これでわからないならホントどうしようもないんだけど
スロットとか自分で自由にモード等を選択できる場合、全ての期待値は概ね変わらずってのがあるんだよ。
知らないかも知れないからわざわざ書いてるんだが、これ大前提ね。
んでさ、ドリムモードってのがウイングマンはあるんだけどそれ見て気付かなかった?
1 ループ率90%タイプ
2 500G固定タイプ
3 超絶上乗せタイプ
はい、何かおかしい所わかるかな?
レア役を確率通りに引けたときは何%なの?
REVO打った人いないか
>>605 おぉ!俺が聞こうと思ってあえて聞かなかった質問っをよくぞしてくれた!
いいからよ頼むぜ、数学者の方々。しっかりと回答をな・・・
>>600 銀河か
ラスターの印象がよくないから入れる店はほとんどないだろう
社名を変えて失敗した典型だ
サクスロとか強烈なゴミ台を出し続けてるのではどうしようもないが
>>605 小役確率 レベルアップ当選率 実質確率
チェリー1/80 →当選率10%→ 1/800
共通ベル1/110 →当選率2%→ 1/5500
スイカ1/110 →当選率60%→ 1/200
弱チャンス1/83 →当選率12.5%→ 1/700
強チャンス1/300 →当選率60%→ 1/500
ボーナス1/600 →当選率60%→ 1/1000
リプレイ1/7 →当選率0.7%→ 1/1000
この実質確率の部分を80Gの間に
「2回」だと初回50%当選 その後は79%当選(これが小冊子に書いてある数値)
「1回」だと初回39%当選 その後は60%当選
「0回」だと初回33%当選 その後は38%当選
ちなみに高設定だとさらに当選率は「下がる」
そして、
>>609の実質確率を引く合成確率は1/84
つまり平均すればレベル2到達の数値であり、初回39%当選 その後60%当選が平均値って事
>>604 ドリムモード何がおかしいの?
頭おかしいの?
>>611 みて解らないなら重傷
>>609と610みてもまだ突っかかってくるなら社員認定しちゃうぞw
>>609 お前のウイナアモードはリプレイ確率上がらねーんだ
そりゃイライラして変な事書くはずだわw
なんだこの落ち
リプレイ1/7って・・・w
>>613 >>614 オマエラさ、打ったことないんでしょ?w
打ったことあるならART中で確率の上がったリプレイがレベルアップ抽選してないのはすぐ解るからそんなアホな質問してこないw
ART中リプレイ確率が1.4として0.7でレベルアップ当選したら1/200でリプレイでガンガンレベルアップするからすぐに解るわw
つか仮に1/200で合成確率計算しても1/63で、2回引く小冊子に書いてある期待値にすら届かんしな
マジでその必死さはオリンピア社員なの?
>>616 お、また馬鹿がきた。
誰か数値で反論してくれないかなー 多分このままID変わるまで逃げ切ろうってのが見え見えで数値から
反論出来ないから煽りたおして逃げる作戦みたいだけどさw
それにしても3人仲良く現れたもんだw
まぁ、
>>604はこのスレに来るようなスロ打ちならパッと見て「あれ?」って違和感感じるからなw
オリンピア社員はどうもこれは決定的にまずいみたいで触れようとしないのが面白い
なんで自分の間違いを馬鹿呼ばわりして通そうとするんだ?よくわからん。
総じて50%,80%っていう表記してるオリ平和は糞だ。でいいやん。
何がおかしいのかわかんねw
どれ選んでも期待値が同じくらいなら上乗せとかストックとかそういうの全部込みで大体同じなんだろうよ。
もしかして、『ストックしないかもしれない』とか『上乗せ引けないかもしんない』とか『90%でも1回で終わるかもしんない』
とかそんなこと考えてんの?
「ART中の」リプレイの0.7%で当選じゃないのか?
仮に
>>617だとしたら0.7%って解析の数値がそもそも間違ってるような気がするんだが…
わざわざリプレイだけ通常時の確率を参照して当選率の解析出すのか?
>>621 えっ?本当にわかんないの?
お前さ、80Gの90%継続の期待値っていくらか計算できる?
>>609 この確率にストックする確率を上乗せたら、小冊子と同じくらいなんじゃ?
打ったことないから分かんないけど
500G固定って必ず500Gで終わるわけじゃないんじゃないの?w
つうか、いま解析ちょろっと見てきたけど。
Lv1とか2から一気にMAXに上がる抽選とかもあるじゃねーか。
「継続確定もあるけどヒキが悪いと最悪38%しか抽選しないよ。まあ平均すると80%くらいは継続します。」
これが80%継続じゃないと言い張る理屈の方が全くわからん・・・
>>625 一気にMAXにいく数値を言わないのが工作員っぽいよね
500G固定は500で終ってそこからウイナアSP。ドリム3種は全部そう。
んで、80Gの90%継続の期待値は計算できた? もしかしてこんなのも出来ずつっかかってきてんの?
>>624 ストック消費して継続するのまでいれて「ループ80%」ってのは俺は個人的には無しだな
>>628 おやおや単発が俺のID検索までして向こういけって? あぁ話の流れが不味いからかw
1 ループ90%
2 500G固定
解る人はオカシイってわかっちゃうもんなw もしかしてオリンピアとして今回の問題ってかなり不味いのかな?
大々的に小冊子にもPVでも嘘ついてる事になるからな。
そこら辺の関係者が、必死にとめようとしてるとしたらこの流れもまぁわかるけどw
>>627 おれは、ループ+ストックの台なら、両方合わせた確率で出しても文句ないけどなぁ
>>627 お前が個人的にアリかナシかなんてどうでもいいんだよ。
「色んな要素諸々を考慮すると概ね80%継続します」
これが80%継続とは違うというその理由を教えてくれよw
>>630 あ、ちなみにウイングマンはストックある場合はストック消化して強制的にその次のARTを継続状態にするんで
その時の80G中にレベルMAXとかしても捨てゲーな。
だから継続率80%が転落したら次のストック消費とかじゃなくて、ストックがなくなるまで継続して
なくなったら継続判定 だから5個ストックしても6回目であっさり落ちたりする。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:57:54.42 ID:VZLhTIRZ
>>629 どっから解析をもってきてるかわからんが
そんなに言うなら
全部の解析乗ってるとこ教えてよ
500ゲームの上乗せ確率もわからんし
先に書いてくれたARTの子役確率も
lvが一気に上がる確率、ウイングリプ確率、待機状態の平均ゲーム数あたり
がわからんとなんとも言えんよ
>>631 え?あれだけ書いてやったのにまた振り出しに戻すの?w その手は今更2ちゃんじゃ使い古されてるだろw
反論できなくなって苦しくなった奴がまた振り出しに戻す手段w つか概ね80%継続しねーんだよ。
あのさ、せめて一度くらい打ってからもの言えよ。
打った事もないのに「小冊子に80%って書いてあるんだ!オリンピアは正しいんだ!」ってどっから見てもただのオリンピアの社員じゃねーかw
>>633 解析なんてそこら辺に転がってるだろ。マンジャック辺りでいいじゃねーか
>>622についてお願いしたいんですがID:N87iLGrnさん
>>617 お前こそ打ってる?リプだけでも結構上がるんだが
てか間違いに気付いて慌てて合成値計算し直してるのが可愛いなw
まあいいやドリムモードが何だって?
つまりウイングマンって黄門なのか?
田舎はウィングマンなんてまだ入ってねーから台も小冊子も見た事もないんですけどw
つーかまた社員とか・・・何と戦ってるんだ、こいつw
10/3 新台多いぞー その中で目ぼしいもの
ツインエンジェル3:ART戦国時代の中にRTがどう生きていくのか?サミーは恐ろしく力を入れているが果たして・・・
XJAPAN:このスレ一押しの期待株。是非一度は打ってみたい。
サムライスピリッツ鬼:ART機は安定した出来で作ってくるSNK。しかし今回は敵が多い。先に大ボスも控え姿を見る事は今以上に少ないだろう
エージェントクライシス:純増3枚は体感してみたい・・・・が今のホールで目押しリールがどこまで生き残れるか。
暗黒騎士呀鎧伝:ガロはあのスペックが受けたのである。よってこれはニューギン台つまり糞
南国育ち2in沖縄:どこかに喧嘩を売ってる様なタイトルだが・・・前作はかなり面白かった。今作も余計な事しないなら面白い筈
>>636 お、詳しそうな人が来た。
ドリムモード90%ループは初回から90%ループでストックも継続も漏れたら終わり?
500Gと覚醒スタートの方は2セット目以降は通常の2セット目以降と同じでいいのかな?
これじゃ「ウイ穴モード」だな
うおおおおおおおCR南国2知らなかった!!!
まどかあああああ愛してる!!
ジョディイイイイイイイ!たくさん出てきてね!!
なつうううううぅぅうう!ちっぱいちっぱい
れいこおおおおおお!!!BBABBA!
これから並びに逝ってkkるう!!!
>>640 90%は最初から90%
もちろんヒキによっては単発もある
500G固定はあくまで1セット目扱いだから
それに準じた数字で抽選されてる
初回突破出来れば以降80%だけど抽選に漏れたら単発終了もあるよ
ただゲーム数長いからレベルアップ抽選はかなり調整されてると思う
それと状況不問のウイングリプレイによるストックもあるから
概ね7割弱で初回突破するんだろうね
そしたら90%と期待値釣り合うし
N87iLGrnが鬼の首取ったように何を騒いでるかは分かりません
>>643 ありがとう。
あともうひとつわからなかったのが上乗せ。
これはG数が乗るのかそれともストックを獲得するのか。
解析見る限りストックを獲得するっぽいけど・・・
ウイングマンの台もクソだが、ウイングマン打ってるヤツがもっとクソってことか
>>639 ツインは微コケだと思う
出来が悪くなくとも設定入らず
オタの評価は下がらずとも一般人に仕様は受けず
結構売れてる背景もあってたぶん年明けには
安価で実機買えるようになってオタ的にはウマーなのでは?
サミーは北斗控えてるからツインがどうなろうと知ったこっちゃないだろうし
流れぶった切るが、シスクエ2の22話みたいな一定稼働が必要だが高精度な設定判別要素って
今後のノーマルタイプ復興の一助になると思うんだ
ここまで露骨じゃなくても20回目以降のBIG演出は1と2以上におおきく差があるとか25回目以降では2と3以上とか。
イベ禁止の今じゃ低設定でそこまで回れば糞店も御の字だろうし、優良店もアピール出来る
>>639 ツイン3はどうせマイスロだけで生き残るだろ
あとRT機だからART機でげんなりした人はそっちに寄るかもしれんな
ただ内容が狙い杉だからどうなるかわからんがマジハロ3臭はする
XJAPANはどうなんだろうなwファンならやるかもしれんがパチンコがあれじゃな
システムはもう今更的なシステム大量搭載だけどな
サムスピはわからん。4号機みたいに途中からスーパービッグになるとか
月下の剣士みたいにノーマルタイプにすりゃよかったになんでARTなんだか…
\ /
×
/ \
デカチリなんかよりどう考えてもこうだろ…
ドリムモードのドリムって何なの?
キャラの名前とか?誤植?
>>647 確かにそれはちょっと面白いな
どうせ「そんなにボナ引くまでこんな糞台回せるかなめんなカスwww」ってなるんだろうけど
>>648 なんでARTかって、ARTじゃなきゃ売れないからに決まってんだろ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 02:11:58.73 ID:EWSNosb8
最近の無意味にこったストーリーのあるスロやパチがクソすぎる
旋風やスカイラブ3とかみたいなのが
ストーリーなんて大都位が一番いいし世界観も伝わるのにな
パチスロなんてテーマを決めて作るだけでいいんだよ
他になにかしたかったらアニメとかでやればいいのに
初期のSNKは良かったのに最近はオサレ臭がしてまじで仕様の前にクソだわ
ラブシリーズはSNKの社運を賭けた台だぞ
糞台とか言うなや
初代は良い台だったね;w;
ウィング大先生のお陰で活気が戻ったな
明日のXにwktkしてたら海を渡らないと打てない事が判明、絶望した!
クイーンを越えるボーナス揃いを出すチャンスだったのに何やってるんだよX
おいおい、旋風先生はたまに電車の上で延々じゃれ合い続けるだけで世界観もストーリーもいっさい
押し付けてないだろ。
いつも通りレバオン強予告来るまで寝てていいよって親切設計
スカイラブ3はスロじゃなくて普通にアニメでストーリー楽しみたかった。
S 探偵 蝶々
A アナル タフ
B 三國
Cドラゴンノート
さてウィングマンはどのポジション?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 02:36:16.60 ID:DpA6hFQ+
oi
その旋風先生は通常時からリールリバースでプップいうから不快で寝れないぞ
だいたいART中にレア役引いてpushボタン→チャンスって何だよ
そういう無駄な演出はパチでやれ
神たま2、お前もだぞ
むしろ最近のサミーはパチの方が洗練されてて、無駄な演出はスロでやれって風潮だから困る
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 03:00:31.58 ID:wU7qLe7C
ウルトラセブンはガチ糞台だろ
普通ウザイと思う台は,客が打っててその演出がやたらウザイとか(政宗)だけど
ウルトラセブンは打ってない時のがウザイ
デモ中ピカピカ光りすぎ
誰も打たんからあの光が目に入って困るぜ
>>660 糞の順番か?
なら探偵と蝶々がアナルより上はねーわ
S アナル、ウイング、三国
(超えられない糞ショーフリ三連演出の壁)
A タフ、探偵
B 蝶々
C ドラゴノーツ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 04:04:46.37 ID:2rV6mwiE
平和系は糞台ばっか
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 04:11:02.77 ID:ewZgw6Qt
オリンピア・平和は本当にどうしようもないな
社員ここ見てるんだろ
もう産廃作るの止めたらどうだ
オリ平はムチャクチャな抱き合わせとかしないそうだから
(マイホの店長の話や雑誌によると)
店的には微妙とかクソでも仕方ないから入れとくかのパターンらしい
分離筐体だと価格を抑えられるのもポイント高い
そんな訳で延々とオリ平は一定のシェアを保ってると思うんだが
ウイングマンにはさすがにキレてオレの地域には導入なし
開発の人はどうしたらいいのかもう分からんようになってるかも
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 06:41:04.47 ID:aP/8X72l
>>664 三国はシナリオやART中の内部を理解して打つと面白い
いやショーフリは糞だが
そういえば分離筐体ってオリンピア(平和?)が最初に出したんだったか
だがあの頃の社員はもう居ないだろうし昔を思い出せとか言っても無駄なんだろうなあ
コナンはこのスレでどんな扱いなんだ?
通常時の演出ヤバいだろ。ARTも単調だしどう考えてもクソ台なんだが…
糞すぎて本スレすら動いてません
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 08:05:28.24 ID:+F3dXcnv
バラエティに一台コナンがあるけど殆ど稼働ないな
俺は打った事ない
なんつーか、コナンがスロってのがな(しかもART)違和感あるわ
今の所マジハロ3がぶっちぎりのトップです 次点でスカイラブ3
ええ私が勝てなかっただけですよハハッ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 09:56:38.01 ID:+F3dXcnv
ウイングマンの継続率を擁護してた奴、社員っぽくね?
ほとんどの奴が詐欺だと思ってんのになw
エージェントクライシスも糞っぽい
エージェントとTA3は今日なんかは板全体に負けたから糞厨が涌くだろうし
冷静な評価が出るのは明日の夜ぐらいからじゃないの
>>674 なんか毎日必死に平和オリ叩きに勤しんで、
なにか言われたら社員だ!て逃げるバカがいるだけだろ。
三國打ったことないの?
普通台だろ
ツイン3思ったより台数少なそうだな
北斗も控えてるからもっと導入あるのかと思った
マジハロと同じく、前作に似たスペックだから大ゴケはまずなさそうだけど
>>678 レア役引くとフリーズ抽選して周期RT手前になるとART当選を煽るという仕組みがわかってればな。
わからないと通常時突然フリーズ連続→偉そうな対決→なんでもな〜いで糞台になる。
出玉性能自体は別に良くも悪くもない普通のART台。
とはいえ演出全般が「趙雲!・・・なんでもなーい」が多いからそういう意味で糞っちゃ糞w
ツイン3は設置店は多いと思う
近所は結構入れてるな
設置台数は少ないが
半島(3〜5台)がほとんど
ART主流な時代だからこれくらいが適性かもね
平和は、ただの熱くもない演出の一部としてフリーズをチョイスするところが新しいんだよ
他の台の前兆なら、同系統演出の連続とかで煽るけど、目の付け所が違う平和はここぞとばかりにフリーズを用いる
探偵の隣で打ってると笑えてくるわ。打ち手が結構な確率で台パンするのは、打ってる奴に問題があるのかね?
オリ平和→デーーーーン!とフリーズしまくって、それが単なる弱演出というニュースタイルを確立。
フィールズ→パチからわざわざ役物持ってきて、それを糞寒くするニュースタイルを確率。
そろそろ1分フリーズガセってのを見たい。
オリ平に関しては、フリーズと思うからムカつくんで、遅れと思えばいんじゃね
キュイン!なら確定だけど、キュイン?(間抜けな音)ならハズレあり
みたいなのやってほしいわw
ジャンボラッシュの文句はオリンピアに言え
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:47:24.96 ID:DMz6ECKj
>>683 1分間フリーズガセ→メゾン一刻2
>>685 キュイン?ハズレ→パチンコ戦国乙女2
もちろんどちらもオリ平だよw
>>682 先人が思いついたけどあえてやらなかった〜のコピペ思い出したw
>>687 役物落下&回転&8色フラッシュ(似非レインボー)&効果音シュインシュインシュインwww
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 15:44:03.24 ID:6VhNG/mW
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 16:23:53.84 ID:pJ/5BScR
こいつぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高尾がスロつくれば、オリ平を軽く超えてくれるはず
>>691 無駄に液晶クオリティーが高い大繁盛本舗が出来上がる気がする
Xがどこにも入らないんで仕方ないんでサムライスピリッツを打ってきた
1000Gも打ってないんで評価は保留するけど
・リール逆始動→高確だったらいいね(笑)
・今はやめないほうがいいでござる→何でもな〜い
何故、この2つをわざわざパクったのかw
特に後者は600Gくらいで4回ほど出たんだが
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:37:53.66 ID:/9HFnC+I
デートライン銀河ってartが何連しても外人が歌う歌無限ループするの?
ラブゲッチュってart何連しても神様はお兄ちゃんを聞かされつづけるの? 通常は600回転
artは三発も引けば演出が出尽くすとか糞台以下なんだけど
はいはいサミタスレにでもいけよ^^
>>681 ツイン3を72台入れてる店もあるけどね
ついでにマジハロ3も72台
まあ秋葉原は例外中の例外だな
確かにツイン3タイプのスペックの台は5台までが適正台数だと思うわ
でもツイン3って完売してないんだよね。
サミーは結構力入れてたみたいなのに。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 21:41:10.28 ID:/tK5n516
エージェントクライシス打ってきた。3000G程。
以外にART入るし面白いといえば面白い、バジリスクよりかは好き。
ノリ揃い中に3択当てれば1回に付き純増3枚のART10G以上上乗せで終わると純増1.8gくらいのARTを30G
消化後、ボーナス中と純増1.8G中の上乗せ分放出で純増3枚のART開始。
上乗せ何もなしで大体150枚〜200枚前後出る感じだった。
自分の台は初当りだけやたら良かったけど、上乗せ全然しなくて最高700枚くらい出て飲まれて終了。
隣が初当りからARTのボーナスで120G上乗せを皮切りに、子役で100G上乗せとかしまくってART千二三百ゲームくらい回して
一撃4000枚出してたから・・・・乗せれば出玉感やばいと思う。バジリスクと違って一度乗せた後の安心感も嬉しい。
でも相当乗らない、ART中のボーナス来ない。基本最初の3択で載せ多分だけ。でもこのスレでは話にならない台だと思う。
このスレ的にでは無く楽しみにしてたから悪くなさそうでよかった
ART中ボーナス解除はやっぱり薄いんだな、そこ引ければ爆発するかもと考えたら楽しめるけど
Xさぁ・・ショーフリ左中右全部順番に回って金文字ドデカ実写で「We are X!!」
確定だと思った俺がバカだったよ。マクロスのが頭にあったからね。
REG後1Gで強中チェ引いても1G連するどころか40G1セットだったし、もういいや笑
強いレア役がほとんど上のショーフリのリール3連からってのが苛立つ。
せめてもっと熱くしろよ。
あと赤7狙いなら別になんでもないんだろうけどX図柄狙いだと
弱チェでも「ズーン!!」とかいって一確みたいな音が出てかなりうざったい。
まあこれは俺だけなのかもしれんが
エークラはやっぱり糞
なんかマジハロ3業界の評価かなり悪いね
2のほうが稼動がマシらしいけどそんなに酷いの?
>>702 売り方も凄まじく酷かったし、延期も酷かった(仕方ないとはいえマジハロだけ遅すぎだ)
それで蓋を開けたらアレだからな。 台の悪さ+期待度の高さ×KPEの対応の酷さでかなり評判落とした
ちなみに中古もだだ下がり、評価も散々で良い所無し。 コナミの続編つぶしは有名だがスロットにまでやらんで良かろうにw
あんま変わってないものね
マジハロ2R ってのが一番しっくりくる
良い点、って言えばせいぜい通常からカボチャン入るようになっただけだもんよ。
出玉力も落ちてる(正確には爆発する要素が極端に減ってる)し、ARTは相変わらず大して増えないし。
液晶は確かに前作以上に綺麗になったとは思うが、正直このレベルの液晶搭載機は他にもいっぱいあるしな。
悪魔城2の時も散々だったが、今回もやらかしてくれたなKPEさんよ・・・
多分5月ごろに出てたらもうちょっと評価高かったと思うんだが、その間に色々出てしまったしな。
しかも他の台が「これを引けばどうにかなる」ってのにたいして、マジハロがハードルが2段、3段がまえになってるから
それで印象が悪い。その上に低設定が鬼で客がボッコボコというのでダブルパンチ
震災の影響もあったけど、本来出せる状況だったのに抱き合わせ売る為に9月末まで伸ばしたんだよな。
通常からART入る代わりにボナ後のCZがなくなった
設定関係なく必ずあったARTへの挑戦権がなくなり低設定はより搾取仕様に
オレの地域の大型店(パチ、スロあわせて1000台)は
基本的に何でもかんでも入れる店なんだが
マジハロ3はスルーして
ツイン3、エージェントクライシスは入れるんだよな
よほどKPEがムチャクチャ言ったから
導入しなかったんかなぁと思うわ
スロメーカーとしては二流のくせに生意気にダッキーとかするから嫌われたんじゃね
>>710 いや、たんにダッキーしたんじゃなくて最初はパロや幻想を機歴にして売ってたのに
延期して伸ばしてその間にでたグラディウスや雀龍桜花とかまでダッキーの対象にしはじめて台売ったんだよ。
>>708 形かえてあるよ
ベルコモシ回避になったが
基本ストック1個だがな
ボナ後はベルコモシ回避で規定ゲーム数管理、ストックありでも発動しるが最長50Gの無理ゲーなときもある
赤背景ならレア役でストック抽選あり
ナビ切れ時は規定数ベル揃えれば復帰
レア役で復帰抽選もあるしカボ揃いからもある
天井も改善されてるし通常ボヌスからのマジカル率も体感で良くなってるはずなのに前作よりキツく感じるのは何故なんだろ・・・
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:21:35.23 ID:WVmt8Ea1
>>712 多分ラッシュに割とられすぎ スーパーカボラッシュとか。 そしてそのラッシュがフリーズ以外はART経由でしか
入らないから、まずARTに入れるのが前提だったりして。
あとキンカボとかスーパーキンカボラッシュとかあってプレミア系のが一杯あるんだが基本どれもARTから経由するもんで
まずはART引く→ARTでラッシュを引くorボーナスでマジチャンしてART貯める→ラッシュで沢山乗せる→ボーナス一杯引く
このルートが厳しすぎるんだろうな。そして通常のボーナスからはART入れるの厳しいとか。プレミアにやたら偏りすぎるけど
そのプレミアもただの入り口でそこからが本番とかそういうんだからなぁ・・・
近所の店、榮倉導入初日とはおもえないほど客付悪かった
入れ替わり立ち代りぶっこんでいくという光景
>>711 オレ
>>709だけど納得したわ
確かパロは入れたけど幻想、麻雀、グラディウスは入れてない
「はぁ、お前ふざけんな。もうマジハロいらんわ。」
て事なんだろうな
コナミはゲーム業界で色々揉めたはずなのに反省してないのな
KPEダダ滑りだよな・・・ゴエモンもいやな予感しかしない。売り方もへたくそ。
というかどの台も機械割115%越えないくせに5千枚超える確率が高い台が多い。
簡単に言うと荒波。悪く言うと高設定でも勝てない。マジハロ3はそれが特に顕著に現れた。
まぁいまに始まったことじゃないけどな。BIG中にバー揃い3回引かせてリプ8連しないとストックしない台とかもあったし
そういやコナミはまさにゲーム業界のアルゼだったなw
>>712 通常画面で内部CZなん?
でもいつコイン成立してるかわかんなくね?
戦国の信長負け後みたいなもんなんだろうけど
それに逆押しペナはこんときはないの?
コナミはソーシャルゲームに事業をシフトしました!
〜〜に割さきすぎとか実際どのくらい割に影響出てるか計算してる人とかいるの?
特に天井とかでこの手の話見るけど実際の確率にしたら天井到達率とか薄くて
しかもせいぜい期待値2000枚とかでしょ?0.5%も影響出るとは思えないんだが
>>715 エークラは
>>698のレポを読む限りは面白そうなんだが
まあ
このスレのクソ台マイスターが上手に料理すると
何でも面白そうに聞こえるからな
マジハロ3、2に比べたら大分マシだと思うけどな
そもそも2が好きじゃないから、なるべく触りたくない部類の台だけど
昨日マジハロ新台で入ったけど全然出てなかった
後ろの設定1のモグロさんと秘宝両方が万枚近く出てたな
ところでこのスレでモグロさんの名前は出てこないけど糞台ではないってこと?
「右ですよ〜」→「ゲエエェエェェット!!!!!!!!!」
これが耐えられれば糞じゃないかな。スペック的にもそこまで難は無いし。
設定1でもある程度夢が見られる台だし
そんな淡い希望を根こそぎ刈り取る喪黒さんマジ原作再現
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:16:40.66 ID:NZEmXQlU
黒ドンは通常時の先読み保留と無駄に発展するアニメーションに耐えれるかどうかじゃないかな
あとは
通常ARTの上乗せが辛い
真なり極なりいれるまでのハードルが高い
ボナ確がとんでもなく重いくせに1k当たりの回転率が悪い
から投資が止まらない
個人的にはもう触らない台だけど、ART中は設定差ないから夢をみることは出来る
>>711 それに加えて、散々延期しといて「あ、地震で延期しまくったけど延期前に注文した台数はちゃんと買えよ^^^^」
とか言い出したからスゲー反感喰らってるんだよw
マジハロ2.5
>>724 モグロさんは極めて優秀。ピンポンの駄目なところを徹底して改善してくれてる。
演出もかなりよくできている。ただまぁ、出玉性能はピンポンそっくり
蒼天とかマジハロとか北斗とかでもそうなんだけど
なんでわざわざ前作の演出を使いまわしたり、パロディ的な演出を入れたりするんだろう?
過去に縛られず新しいもん作っていけばいいだろ?
海みたいな何十作も積み重ねているような作品じゃないんだし
演出の法則とか対決とか、もっと見ていて「これは新しい!」って思えるものを作らないと
ユーザーも飽きるってことを理解してねーんじゃないだろうか。
やっぱり打ってないんだろうな・・・開発者はパチスロなんて
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
>>730 このコピペを思い出した
これと同じ事がスロ開発業界に起きてるんじゃないかな?
>>731 オリジナル版を考えていたスタッフはもういないか
1台失敗して、開発には強くかかわっていないか、
はたまた台のHITが本当に偶然なだけ。それなのに会社では将軍のつもりになっているか
3つのうちのどれかが原因なんだろうな。
パチスロを作るスタッフなんてどこでどうしてるか、なんて情報は漏れないからな・・・
エウレカを作ったスタッフも新入社員が多かったし
ファ、ファイナルファン(ry
その過去に縛らない新しい道を示した
セブンはボロクソに叩かれてる訳ですが
>>733 スクエアの末期は、実績出してきた人達が暴走して、止める経営者が居なかったから映画なんて糞をひり出した
>>731とは違う、その状態なのはバンナムのナムの方
>>732 経営側にとって「過去にうけた」っていう目に見えたデータの前では
「新しい」とか「面白い」なんていうのはただのたわごとでしかない
>>734 セブンの糞さは次元が違うだろ。
お菓子のコンテストなんかで苺のショートケーキを作れといわれて
「名人が作った最高のケーキ」のレシピをネットからDLしてきて
そのまま作ったんだけど、砂糖の量が間違ってたのが蒼天
ショートケーキに苺を大量に乗せたけど、その結果見た目がぐちゃぐちゃになったのがマジハロ3ってところだとすると
セブンは卵かけご飯の上に苺を乗せて提出して
「全く新しいです!いかがでしょうか!」って言ってきたようなもんだろ。次元が違う
エージェントクライシス凄いなw
通常時順押しでもちゃんと打たないとペナルティ連発 AT・ART中はハサミでもペナルティ
目押し苦手な客死ぬだろw つか危なくて次に座れないよ
そうそう、
パチが擬似連ばっかになったり、
スロがショートフリーズ必須みたいなことになってんのは、
「前にヒットした台にそれらがついてたから」
本当にそれらをプレイヤーが求めてるかどうかなんて関係ないんだよ。
他のとこはみんなやってることをやらずに、結果としてヒットしなかったら、
擬似連がなかったこと、ショートフリーズがなかったことがヒットしなかったことの理由にされてしまうから。
イクラ死すはそこまでぺナをシビアにして何を打ち手に求めているんだコノヤロウ
>>738 ハサミでペナルティなんてあるのか?
そもそも押し順なんてほとんど意味ない台なのに
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 02:14:27.10 ID:YMUPNcBr
エークラは表しかないサイドラって感じだな
開発がスロット好きなんだろうなと感じた台って
最近だとウーロンとひぐらしくらいだな
特にひぐらしって割のために中押しせにゃ話にならん台だが
実は順押しした場合のリーチ目とか目茶苦茶凝ってるんだよね
ビッグ後はとりあえず一回はRTに突入させるようにしたり
その確実にRTに入るCZでボーナス引いたら、ゲーム数を延長した特別な完走型RTに入るようにしたりと
システムは打ち手に出来るだけストレスを与えないように配慮してるのを感じる
少なくとも努力の跡が見える台だった
ただその配慮もオーイズミクオリティーなクズ液晶演出で全てパーなのが残念だ
よってセブン
>>741 ×順押しだとペナルティ
○順押し、かつDDTを100%実行しないと高い確率でペナルティ
>>716 ゲームというかゲーセン業界じゃ今はセガが熱いぜ
1プレイ50〜100円程度のゲームなのに、ゲーセンは1プレイごとに30円セガに送金が必要だったり
スタホ3なんて買うならメダルバンクも必須で4000万はかかるとか
サミー側は比較的健全っぽいのに(北斗控えてるのにツイン3そこまで台数なさそうだし)
>>745 でもセガのゲームがゲーセンにとってドル箱なのも事実じゃね?
ボダブレしかりミクしかり
スタホなんか廃人が使う金はスロの比じゃないだろあれ
SFCと戦国は忘れろ
新しい演出ってのは、新しいシステムと一緒につくられることが多いのよ
で、過去の焼き回しというか、どこも似たような機種をつくってしまうかっていうと
・会社の偉い人がバカで、過去のヒット作みたいにつくれって言う(売れないと責任問題になるから)
・メーカーの営業も、あの○○みたいな機種ですよって売り込みたい(営業がラク)
・ホールもヒットした作品、過去の成功作を欲しがる(新しいものは客が付かなきゃ怖いし、出すぎても困る)
・一部の開発はパチもスロもやらないし、開発の仕事を投げてる
>>747 そうだよねえ、過去の大ヒット作を振り返って見ても
最初は少ない台数を導入→じわじわ人気が上がって来て増台ってパターンが多いもんな
4号機なら初代北斗、吉宗
5号機ならキン肉マン・鬼武者あたりがそうか
>>744 いや、
> AT・ART中はハサミでもペナルティ
ってとこね
通常時もART抜け直後以外なら左に黒い塊狙っとけばどっから押しても良さそうだけどなあ
変則で影響ありうるのって、ボナ成立前の転落リプだけだし
キン肉初打ちの時、ART中の目押し知らなくて恥ずかしい思いをしたよ。
ロング継続だったし、あ〜思い出すだけで腹が立つ。
エヴァ見りゃ過去作の焼き直しが正解か間違いか一目瞭然だと思うんだがな
エヴァARTはどうなることやら
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 09:40:22.31 ID:DUVvBc16
>>748 いや肉と鬼武者の時はyamasaもサミーも油乗ってたろ
2027とかモンキーターンだろ、例えるなら。
斬新といえばREVO打った人はいないのか
関西は設置店少なすぎて週末辺り遠征する予定だが
>>746 戦国好きなんだけど花の慶事の版権でカード出せなそうなのが悲しいね
>>748 初代北斗は最終的にバカみたいな導入になっただけで元々期待されていた台だろ
吉宗は最初台数限定で売ってたしジワ売れしたと言っていいと思う
>>751 ほぼコピーの内容で5回も6回も大量に売れたんだから一目瞭然大正解だよ。
前作で遂にこけたけどそれまでに何百億稼いだ事か。
>>755 まあ北斗よりかは獣王だわな
獣王は攻略誌でも導入前は1ページや半ページの扱いだった
>>755 北斗はそうでも無かったよ。
最初は半シマ以下の少数導入が多くて、むしろ入れない店も多かったし。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:11:06.37 ID:OjdK5ysB
それが北斗100台専用フロアとか珍しくなくなった
あれはあれで異様な光景だった
50台以上置いてた店はボッタが多かった気がする
4号機でじわ売れと言えば巨人の星のイメージだけどな
飛雄馬、花形、明子etcと延々と別パネルが出てた
ツイン3空いてねーよ
どこから湧いて来るのか変なのいっぱいいるし
5号機北斗(最初の奴)、あれを100台以上入れた店があったが自殺ものだっただろうな
吉宗はゴト対策でレバーにコンドームみたいのがあったり、
ボナ後の獲得枚数画面で操作受け付けなくなっていちいち店員リセットが入ったりウザイことが多かったなあ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:43:39.10 ID:7PYdDtVE
>>755 初代北斗はあまり期待されてなかったよ
キンキャメが大こけして、あわてて発売前倒しで出したくらいだし
北斗はすごく期待されてただろw
始めからどの店も20台導入
人気が落ち着いてきた頃に更に20台追加、完全に落ちてきた時に更に40台追加でアホかと思った店もあった
>>765 そういう店も無くも無かったけど「どの店も」ってほどでは無かったかと。
>>764で思い出したがあの当時のサミーは
サバンナパークにキンキャメが大コケして、
ファイヤードリフトとギャルズマジックはまぁそれなりに入ってそれなりの稼動程度で、
サミー自体が落ち着いちゃってた時期でもあるし。
Xジャパン糞だわ。500G回すのに2万円だぜ?
挙げ句ビッグ単発で飲まれてヤメ。
ガセる子役演出、つまりハズレにストレスが全裸
XJAPAN期待してるんだからさ、もちろん糞台的な意味で
もうちょっと詳細なレポ頼むよ
>>768 本スレ見ると相変わらずの荒波仕様みたいだね。
出ることは出るみたいだけど、
具体的に面白いとかつまんねーのかはまだよくわからん
見えてる地雷を踏みに行く奴なんていねえよ
見えてる地雷を踏みに行かない(キリッ
このスレも変わったな
SANKYOの台は普通につまんない糞台で、脳にビシビシ来る糞台は出さないじゃん最近
本当に何も面白いとこないな、終了ってなるのが目に見えてる
どれだけ涙をながせばー
当たりを引けるのだろーおー
利口な無鉄砲はいねぇよ!
うちの近所だけかな
エークラ、エラーばっかり吐いていたんだけど
エージェントは理解してない奴が打ったら割どれくらいになるんだろうな
理解してる奴もペナルティの内容次第じゃ怖くて手が出せないし
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:14:22.85 ID:DUVvBc16
>>771 このスレっていうか板全体だよな
体感的には5号機のムムちゃんとか神たまが出始めたときから湧き出した。
どこからか。それが当時分からなかったけど最近ニコ動からのゆとりニコ厨だと大凡検討がついた。
チャンス目とリーチ目の区別が付かない、目押しナビパンクet・・・そういうレスが急に増え始めたのがその時期だった。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:27:08.17 ID:uU/6W6t8
777GET
>>768 1G当たりの回転数が糞。コイン持ちびっくりするほど悪い。通常時が政宗の3倍くらい糞といえば分かるかな?
リプレイがたまに来るけど演出を伴い過ぎてて凄くウザイ。
コイン持ち悪過ぎだろ糞が!ってストレスさえ、ガチで忘れた頃にやってくるベル。しかも演出付き。
チェリーとか2万円で5回くらいしか見なかった。しかも中段チェリーは1回だけ。それすらハズす。
4台設置で2台共1000Gまで持って行かれる。
550Gヤメの台に座ってから3リール逆回転を伴い、1080G目で単発ビッグ。余裕で乙った。
とにかく子役演出がウザイ。ハズレにまで毎度毎度演出つけるなと開発者に言いたい。
緑(スイカ?)は15-20回ほど揃ったけど別に何にも発展しなかった。
ドームの天井に向けたビーム(突き破ればボーナス?知らん)で青や赤とか全部ハズした。
DDTするのがアホらしくなった。
>>777 パワフルはそいつらのおかげでおいしい思いさせてもらえたから僕は文句言えないです
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:06:13.82 ID:/HXTTOXq
>>779 最近よくある普通の台という感じだな
ウルトラセブンに感じるような一枚上の何かがない
>>779 1Gあたりの回転数が糞って意味がわからん
2回転くらいしたら自動停止するのか?
>>781 セブンは演出が静かな糞台
Xはハズレにまで演出をくっつけた糞台
マジハロ3の通常時が神に見えてくる
かつてここは糞台趣味者の集いの場だったんだがな
>>779って最近のART機そのものって感じにしか思えない
ていうかその書き方だと「負けたから糞」っていう書き込みにしか見えないが…
>>786 そうかそういう印象与えてしまったか、申し訳ない。
用心棒胡蝶の記憶の1.5倍くらい糞って言えば伝わるかな?
786みたいにすぐ噛みつく奴も大概ウザい
まず自分で打てや
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:03:43.87 ID:lGSjP1oL
負けたから糞、で何が悪いのか疑問に思う
つまらんだけと台を面白おかしい風に語って糞神格化したり(実はサムい)、
昔の糞台スレは〜とか語りだす不粋な奴等よりよっぽどマシだ
このスレでは糞台って言葉はポジティブな意味なんだよ
だから、負けたから糞台だってのはおかしいと思う
>>789 単に負けただけで糞台認定するのは趣がない
あなたの方がよほど無粋
実際最近台に対する恨み言だけを書いていくヤツ増えたよな
そんなもん機種スレに書けばいいのに
誰かいつものカレーとウンコのたとえ頼むわ
空気読めないのは大抵ゆとりニコ厨でFA
店も台パンドヤ顔DQNが完全に絶滅したけど、
ドル箱シェイク、BIG揃えてから離席音楽垂れ流し
くわえタバコ等々地味にマナー悪い奴増えた。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:37:10.89 ID:JSh7GfkH
なんだこれ気持ち悪い
ポジティブとか趣きとかwwwww
変なルール作んなやwwwwww
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:41:54.43 ID:o0CSogna
うふふ
負けたからとか気に入らないから糞台って言い続けると
どうなるかはパチ機種板の糞台スレみたら分かるよw
とりあえず自分が感じたエークラのクソ要素をあげていきます
※注※ ペナ:2枚がけ専用になり、100%2枚役がそろう。レア子役一切降りてこない。これが23G延々と続く。
■目押しが難易度が高く、ミスったときのリスクが大きい
・AT中・・・ほぼ常に黒7狙いしないとペナの可能性あり。
→ベル成立時に左リールを赤7or白7で止めてしまうとペナ。
下のランプが光ってるときに黒7狙わないとペナ(ベルとリプ以外はほぼ全G光ってる)
AT中にペナったばあいは、ATゲーム数を無抽選で23G消費する?(ATは30G固定、純増1.8枚なので、1.8*23=41.4枚損?)
・ART中・・・ベルナビは全リール目押し。一つでもミスると-300円
ベルナビ以外でも下のランプが光ってたら黒7狙いしないとペナ。
・レア子役・・・チェリー10枚、スイカ15枚。スイカは中リール1コマしかなく、目印の黒7も見にくい。
DDTをしてスイカを引き込んだら狙うのだが、左リールを押すのが少し早いと常にスイカが枠内に止まるため、スイカの成立がみわけにくい。ミスると-300円
■通常時バーを揃えるとペナ
・・・適当打ちする年寄り、小冊子読まない若者爆死確定。
しかもバー揃えるとデータランプのバケがカウントされる。数字がものすごいことになり、理解してない店員が客をどかして台調べだす
だいたい目立ったのはこんなところです。あとは、
□通常時の演出が静か
□ART中に中チェひいても+30で終わったりする
□ART中に曲が流れても意味はない(引き戻しに成功した場合流れた状態で次セット始まる。継続示唆などではない)
といったところでしょうか
台が出る前から知ってる事ばっか
もっと嫌われまくる糞台かと思ってたら意外に好評もあるよな
エージェントは演出あろうがなかろうがどの機種も常にDDTしてるタイプの打ち手なら特に違和感はない。
通常時はレア役引いてざわざわして連続演出行って確定画面という他機種とほぼ同じ極普通の流れ。
目押しはちゃんとできるが演出ない時は適当打ちみたいな打ち方する奴はあの仕様をだるいと感じるかもしれんけど。
あと完全オヤジうちは論外。
そもそもART入らないし仮に入ったところでそういう人はコイン増やせないんだからどうでもいい。
黒7頭以外の15枚役は取得しちゃわない限りペナじゃないはず
それにナビ無し時BAR揃えちゃ駄目なんて普通にDDTしてりゃ余計なお世話だし
仮に左リール引きこんでも中右で外せばいいんだし全く問題ない
ドリームJラッシュの例もあるしアルゼも考えて鬼畜ペナにはしてないだろう、と思いたい
でもやっぱり常時目押しってのは今の大多数のパチスロユーザーには合ってないな
養分が打つ気にならない台は駄目だろ
>>804 ペナはMBに関しては単にコイン現状維持+ART無抽選区間が出るだけでそこまで凶悪ではないよ。
少なくとも後任者が強烈に割を食うような事はないと思う。
MBループするとだるいけどw
赤白頭の15枚は18択だからそうそう揃うものでもないし。多分揃っても5G間(15枚分)無抽選だけかと。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:24:27.09 ID:ePLCr9mn
純増多い機種はバジ・ミリゴ・エークラだがエークラは断トツで糞だな。
バジはART中の音楽いいし演出もシンプルながら楽しい。エンディングは神。
ミリゴはつまらないがあの稼働は流石だな。
エークラは駄目だな。音楽はいいと思うが。
しかしたかだか黒バーDDT如きでめんどいとかうざいとか変わったなあ
ほぼ5号機世代の俺がいうことではないかもしれんが
リールがあるから目押しがいるからパチンコじゃなくてスロット打ってるんじゃないのか?
第3停止スイカでしたテヘッ☆
みたいな台はたくさんあるんだから、毎ゲームDDTは今の時代も必須だろうに
他人より儲かって勝てるからやるDDTと、ペナを回避する為にやらなきゃいけないDDTはちょっと訳が違うからな
馬鹿か
お、キリッ君が帰ってきた
>>810 ペナ回避と言っても、エージェントはスイカとチェリーをフォローするにはどのみち左黒7を押すしかないんだから
あまり気にはならないけど。
DJRのアレは流石にやりすぎだが。
エークラは目押しがめんどいのが何より目につくけど、液晶もあれで地味にひどいぞ。
特に連続演出。一昔前のポリゴン感を味わえる。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:20:40.09 ID:KrRnm9iz
新台の評価見に来たのだけど、エージェントって台打ち手に
よってかなり差がつきそうだから面白そうだな
初心者に受け入れられない台って
糞そのものだよマジで
まあバラエティに1〜2台、多くてもART機コーナーの端っこに4台くらいが適正だよな。
初心者お断りだし1シマ10台とか入れるような機種ではない。
38台入れた店舗もありますけどね
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:37:01.65 ID:NZEmXQlU
蝶々乱舞の変わりにエージェント入ったけど、ぶっちゃけ両方いらない
すぐ無くなるだろ
エージェントどうしても目押ししたくないなら
通常時は逆押しでバーか15枚役が聴牌した時だけ黒狙い
ART中も適当押しでバー聴牌した時だけ黒狙い
ってすれば目押し頻度は下げられるんじゃね
割と強い告知なしでレア役落ちるからDDTしといた方が得策だと思うけど
>>816 そういう言い方しちゃうと
ジャグラー以外全部糞みたいじゃ…
目押しがめんどいから糞!って...
あのくらいの技術介入ならゲーム性じゃないの?
目押し不要で演出糞なムムの方がよっぽど面白くないよ、糞台ではないけど
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 02:28:14.02 ID:q/qwoI50
>>824 目押しミスで打ってる人が損害受けるだけなら問題ない
子役取りこぼしで直接的に出玉が減るとか
でもペナが20数ゲームもあると、よっぽど前任者が信用できないと途中から座る気にきれねーよ
>>825 前任者から引き継ぐようなペナは無いはずだぞ。
ペナボナ抜け即ヤメ台だとボナ内部成立までややこしいが。
SANKYOとか平和オリはパチの信頼度で演出作ってるから糞なんだってのをいい加減わかってほしい
「まだまだー!」で復活して負ける演出なんていらねえんだよ。
ART前兆なんかもその一例で、この演出とこの演出来たからもう本前兆間違いねえな、って安心できる瞬間がスロの楽しいとこなんだよ。
それを最後の最後まで何があるかわからない、勝てる!といったところまできてラストGで急転敗北とか誰も望んでねえっての。
スロはパチと違って1回の当たりがさほど重要じゃないから(特にaART機)パチでいう擬似3役物ガッシャンみたいなやつ頻発させないでほしい。マジで。
ショートフリーズが3連続ならアツいとかもうマジ勘弁。
通常時はほとんどお散歩だけど連続演出行くだけでアツい(初期の魚群並みの信頼度)台どっか作ってくれねーかなー
絶対人気出ると思うんだけど
ウーロンのバイトの事か
なんかボンパワが復活負けあるとか言ってる奴見た事あるな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 03:19:31.35 ID:/MEc8sx+
>>827 完全に同意だわ
けど、実際に演出が少ない台が出ても
人気は出ないのでは無いの
パチンコの平家物語も一部の人間に人気はあったけど、客付きは悪かったし
スロットでは、液晶無しできちんと目押しして、リーチ目を出せる
ニューパルの客付きはそんなに良くないし
天誅2のハゲステージもうるさくなってるのかな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 03:23:22.43 ID:boWjIgH+
ツイン3も失敗作だった
>>828 武龍はリーチ目出やすいし比較的すぐに連続演出に行くしボナ判別も楽だからまだマシ
リオスパは許さないよ
ノーマル機なのに○○ステージ突入で激アツ?とか煽る台は大体糞
ツイン3も結構あてはまってるな
ショートフリーズやら熱く見えてはずれる演出とか
ショートフリーズは高確移行が期待できるらしいけどなんでフリーズで示唆するのかわからん
ボーナス、高確ともに、若干のチャンスアップ程度だから良いんじゃね?
別にショフリ無くても高確移行するし、ボーナスも当たるぜ。まぁ、逆パターンも言えるがw
あと、成立後なら、リーチ目出現したりしたしね。
まぁ、派手じゃないし、打ってれば強演出じゃない事に気付くし、別に悪く無いと思った。
終
しばらくフリーズ規制されてたからフラストレーション溜まってたんだろ開発者も
フリーズさせたくてしょうがなかったんだろ
ツイン3のショーフリは高確示唆より、もうちょっとボーナス期待度上げて欲しかったな
高確や超高確行った所で、結局ボナ引けなきゃ意味が無いシステムなんだから……
>>827 初代ギンパラの魚群の信頼度って40%あるかどうかってレベルだったような。。。
スロの場合3割程度の信頼度ってリール上で結構あるんだよね
高確で成立したチャンス目とか強チェって具合に
強い目のチャンス演出で50〜70%くらいの信頼度はほしいと思う
エークラ
もう客飛んでる
本スレ読んでたら、打つ気なくすし
エージェントはバジリスクよりはマシだよ
マイホにドルマッチと鬼浜ハヤトが導入されるんだが
どういうメッセージなんだ…
ツイン3のショフリは「今始動遅れた?」くらいだからまぁ
もう少し頻度低くてボーナス期待度高いほうがうれしいけど
旋風もあれなら叩かれな…いや6ゲーム連続とかで出たら一緒か…
>>838 期待度のいちばん上は50まででいいと思う
薄いハズレフラグ引くとぐんにょりするw
強演出はいらね
ニューパルだって今のハナぐらい割がありゃ動くだろ
ケロットの液晶とかマイナス要素でしかないわ
今のエヴァが糞なのは間違いなくショーフリが原因
あと約束からの弱演出白ナビ連打
真実では糞役物に擬似モドキまで付いてるし
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 09:25:59.48 ID:PAESc7vy
>>840 バジよりエークラがましとか…
ありえないから
別にエージェントを褒めてはいないがな
スロットなのかよく分からない物体よりはマシ
昨日マジハロ3打ったんだが
この台の最大のミスはボーナス後に通常画面な事だと思う
マジチャン引けなくカボチャ揃いも引けなかった時の絶望感がやばい
4号機初期じゃあるまいし毎回DDTなんか必要ないだろ今の機種なんて。チェリースイカチャンス時には液晶動きだすんだからよw
>>842 ツイン3のショフリはウエイト効かせて打ってれば感覚的には演出先走りって感じだな
ただ、糞みたいな期待度だからわざわざショフリ入れる必要あんのかとは思うw
>>847 高確にも行かない時あるしな
しかも高確中にボナ引いても一切恩恵ないとか笑わせんなよw
>>847 毎回毎回ミッション残り50Gとか表示されてもうざくね?
DDTって小役の取りこぼしを防ぐのと同時に
ボーナス察知を早めるって意味もあったんだけどね
俺もそうなんだけど、技術介入機時代から打ってる人達は
同じとこを狙わないと気持ち悪くなる人が多いんじゃないかな
ジャグですら毎ゲーム左にチェリーを狙って挟み打ちして
ベル・ピエロがテンパイしたら中リール目押ししないと我慢出来ない
むしろそれやんないとジャグなんか暇で死ぬ
自分も少し前までは狙わないと気持ち悪かったんだけど、
最近は「レバオン無演出ならレア小役の可能性ゼロ」みたいな台も多いし
だんだんテキトーになってった
「無演出でレア小役とかめんどくせーよ」はどんだけめんどくさがりだよと思うけど、
でもエージェントはさすがに別の話だと思う
まあペナが今考えられてる通り大きくなければいいけど…
自分はむしろ同じ場所DDTし続ける方がキツイな
特に一周押し出来ない機種はね
仮に残りリールの目押し頻度が上がるとしてもちゃんと小役をフォロー出来る所を
何ヵ所かロータリーで打たないと気が済まない
配列上特定の箇所を狙わざるを得ない機種は渋々狙うけど
そういうタイプの機種で好きになった台は皆無
ビューティフルジョー死ね
>>855 むしろお前がエージェントクライシス打ってないでFA
バジリスクって、もはやパチンコだよね。
演出は嫌いじゃ無いが、リールは好きじゃ無いな。
後任者にペナが響く台はまじでやめろ
あしたのジョーが稼動し始めたころ、座って3Gで黒バー引いてART入らなかったのが今でもイラつく
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:40:29.67 ID:TuNgTD/O
抱き合わせ台の中でもバジと銀英は5号機最高傑作の出玉スピード
設定6の安定感もヤバイが
バジはART中の演出も面白いし目押し苦手な層にも優しい
エークラみたいなゴミ試作台と比べんなや あんなの売ったら駄目だろ
XJAPANの本スレ見てきたけど、信者の書き込みしかなかったぞ
スレ速度は糞遅いし、この台はだいぶマズイ台だと予想する。
X打ちたいが近所どこも入れてない
あー…せっかくのハジけた糞台なのに歯痒い
>>838 初代に限らず、ギンギラパラダイスの魚群は
ほぼちょうど50%の信頼度(ダブルリーチのみ47%前後だったかな)。
この1/2というバランスが、結局打ち手を最もヒリつかせて
虜にする絶妙なライン、と当時雑誌でも巷でも絶賛されてた。
権利物だから初当り確率が高く、魚群自体の出現率もそこそこ高かった点もあるが。
「そこそこの頻度で来る1/2勝負が、全演出中最強の信頼度で当選のメイン契機」
このゲーム性は見事だと思うし、今のパチはもちろんスロ業界も忘れてしまったけど
結局は最もキャッチ―な仕様だと思うんだよね。
バジは音楽と出玉速度だけの台だろ?
本リールも液晶リールも意味なしの完全オヤジ打ち台。
パチスロとしてはシャドウハーツ以下。
銀英伝はちゃんとリールに意味がある。
というかリール上で7が揃うというのがゲーム性の根幹に関わってるのでちゃんとパチスロしてる。
昔はメーカーの営業がホールに頭下げて売り込みしてたはずなんだけど
いつからメーカー>>>>ホールの図式になったの?
ダッキーの開祖ってどこのメーカーなんだ?やっぱ海の三洋?
ダッキーの開祖はアルゼじゃないかな。
演出ないとフリー打ちでもいいやと思い始めたのはエウレカあたりかな
それまででもそういう台はあっただろうとは思うけど意識したのはそのあたり
新鬼あたりはDDTバカバカしくなって演出なけりゃ完全フリーだった、sin回避もないしね
>>863 その言い方はシャドハが糞台と言われてるようでなんか嫌だ
>>865 アルゼかぁ
そのわりにはAT機以降は伸び悩んでたね
エークラは必然的に消化スピードがおそくなる
高設定だったらぶん回したいじゃない
>>865 抱き合わせというとパチの三洋・享楽あたりが思い浮かぶが、享楽は比較的最近か。
思い出せる一番古いのは
山佐のスロ海物語の条件として入った「関候」みたいな名前の台…そんなのもあったなw
4.5号機より前で、他に抱き合わせできる程のネームバリューある作品ってあったっけ?
4.5号機以降は、4.5号機→規制(自粛)→4.7号機→検定締切り
で抱き合わせにするような台も無かったし。
4.1号機あたりはまだ「欲しい店だけが買う」って感じでもあったし。
X打ってきた。BB6RB51500Gで+2500円
感想としてはショーフリ酷すぎw
We are!×1 下段チェリー その後演出発展無しとか舐めてんのか
ART中We are×2 中段チェリ弱引いて白い玉3回投げて外れ
もうショーフリいらないから中段チェリーで強弱とかいらないから
糞台候補として上位に入ってくる事間違いない
4台入ってて俺が打ってる間他3台人が7人ぐらい変わってた
X日本の本スレで誰かが
「無残な夜」って書いてたのにはフイタw
この一言だけでこの台を説明できそうだ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:45:41.27 ID:FXobj41o
エージェントクライシスの糞っぷりがハンパないんだけど
シュートのかほりがする
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 15:04:23.62 ID:w/9wvuhn
エージェント10台
ツインエンジェル5台
マジカルハロウィン5台
昨日導入の店にいってきた。
ツイン打ちたかったが満席、マジハロも満席
んじゃエークラ・・・・・・ひ、一人しかいない
最近の大手メーカーでここまで即刻で客飛ばしたの久しぶりみたわw
打った感想は目押しが普通にできるなら問題ないし
システムは2027の進化版っていった所。
問題は目押しでもペナルティでもなく圧倒的につまらない通常時と
さらに輪をかけてつまらないARTだな。
目押しは楽しいが演出がビックリするほどつまらん
まさかの通常使い回しだし。
エークラ+6K
南国育ち沖縄+62K
南国面白かった
>>867 シャドーハーツは液晶白ナビで単独とかくるし、
成立ゲームに狙えばしっかり
液晶リール1確目ビタ止まりとかするから良台だよな
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 15:15:48.23 ID:w/9wvuhn
シャドハは台枠がな・・・あれよく回収されなかったな
怒涛は地獄みた奴何人いるだろ
エークラやばいよな
客が全然いない
Xは正統派のバカ糞台な感じで
俺的には評価高いわw
パチの華牌のセンスが好きな人間なら、いける
華牌、スロにならないかなぁ
>>876 シャドハの頃のはボタンがめり込むんだよなw
でも台枠自体は一緒で、ボタン部分だけ改善されてるんじゃね?
>>877 華牌2もパチンコXも好きな自分には神台なのか?
ART翔タイムか。胸熱
ダッキーの元祖は平和じゃない?
初代の麻雀物語が入っていた店に必ず平和の羽根物(名前忘れたけ)が入っていたんだよな
似通った作りが多いART 機(ノーマル機もか)の中、エークラは貴重だと思う。
最近は押し順ばかりで色押し機すらなかったからな。009-1(笑)以来かな?
その前はデルタトリガー(大笑)、コウヘイ(核爆)まで遡ってしまうかも。
プレイの幅を拡げるためにもこういう台は必要だと思う。主流には決してなれないと思うケド。
>>882 それはダッキーじゃねぇだろw
あの頃は平和・三共・西陣はどの店に行ってもデジパチ・ハネ物が各メーカー1機種ずつあった。
その他メーカーはほぼ全てマイナー。
一部権利モノやアレパチが局地的に流行ってたくらい。
>>884 あれは絶対抱き合わせだと思うよ
ぽんぽこ林でググってくれ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:57:05.53 ID:w/9wvuhn
つか、ツインとエークラって設置店舗も一店あたりの台数もエークラのが圧倒的に多いんだよな
んでツインは満席+立ち見、エークラは誇張抜きで客がいない
恐るべきは抱き合わせパワーだが、赤ドンそんなにいけそうか?
つかエークラの負債取り返せるの?
エークラは設置3日目でもう中古10万だぜwww
38台入れた店舗1週間で減台するかな
エークラはめんどくさいだけ
絵も手抜き、演出も手抜き
オヤジ打ちの客層排除ならAT・ARTにパンク仕様のほうが人気出たんじゃね
緊張感もない目押しとかスリルがない
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 17:47:58.17 ID:SZxSKsJF
>>886 エークラは赤ドンでなくミリゴじゃないっけ?
特にミリゴ増台した店は大量に設置されてると思う
近くの店はでかでかと台説明に上級者向け ペナルティの詳細が書いてあるのに
オヤジが通常時バー揃えてるのみて絶対打てないと思った
エークラはとにかく「疲れる」台。
何だあのATはメンドクセー…。何でたかが15枚の7揃いに全リール目押ししなきゃいけねーんだよ
作業感パネェわ
全リール目押しの部分だけ爆裂AT機初期に戻ったな。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:26:50.59 ID:w/9wvuhn
>>889 ミリゴと赤ドンのダブル
つかミリゴはもうそろそろいらないよな
どっかケロット2入れてくれよ・・・もう糞みたいなART機とか次々入れられてもどんどん打つ台が無くなっていくだけや(´・ω・`)
っていうか目押しこそがスロットの醍醐味なのに目押し面倒くさいとか言ってる奴はパチンコでも打ってろよ。
まぁ、だからといってエークラは擁護できんがな。毎ゲームペナの可能性ありってアホすぎるだろ。
エークラは本スレの速度の速さ見てもわかるように、好きな奴は好きって感じ
ただ内部仕様の難解さとか目押しの頻度とか、明らかに一般受けする台じゃない
どう考えても需要と供給が合わなすぎ、あれはバラに数台くらいとか多くても4〜5台の小シマくらいが適正サイズ
>>895 マイホはアホなのか10台入れとったわ 先週マジハロ5台入れたばっかやのに
エージェントクライシスの台数×2か3台赤ドン入れれるんだろ
赤ドンコケたらユニバ大慌てだな
抱き合わせらしいからな…
何でこんな微妙な台を?ってのは台価格安いからとかじゃなく抱き合わせってのが終わってるな。
あ
エークラ3台 = ミリゴ1台増台 byスロマガ店長
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:19:21.38 ID:Y+x4X/ZA
>>877 華牌面白いよな
復活演出が放火現場だったりしねえかな
>>896 近所の店はマジハロ15台入れた…エークラは18台入れるみたい
マジハロが土日21時でほとんど出てる台ないのにほぼ満席&現金投資
よく糞台扱いされてる台(セブンや黄門とか)ですら空き台の方が少ない
新台入れまくりでころころ設置台が変わるような店なのに稼働良過ぎて怖いわ
>>900 それでもミリゴ増やしたいってどんだけミリゴって食えるんだろ?w
エークラはかなりの糞台だけど、やってるとジワジワはまってくるスルメ台だと思う。
同時期の中だと一番クソ面白い台だわ
>>903 4号機ミリゴほどとは言わんがアラA程度しか回らんくせに
出玉はしっかり5号機って時点で相当抜けるだろうなぁw
しかしゲームで一騎当千BBやったんだが酷すぎて吹いたw
こきたないリールにカクカクで見てるだけで萎える通常時の演出
そして極めつけのキャラが上下にビクビクしてるだけの躍動感の欠片も無いART・・・
物売るってレベルじゃねーぞ!だな
ゲームだから?と思って他機種も弄ってみたが普通だったし、これが素なんだろうな。
こんなん世に出して恥ずかしくないんだろうか。
スロ→しかも萌え路線
業界目線でもどう見られてるか・・・
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:53:57.99 ID:fDy1xoCq
いまどきそんなに目押し難しい機種なんてないだろ
そういう馬鹿に限って、くだらん講釈をたれたがるしな
それすら面倒がる奴はジャグでも打っとけ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:02:17.55 ID:65jmP4AJ
エークラかなんか知らんが、説明書見んと絶対わからんぞ。
システムも最近のでは、難しい。
マーベルに似てるな
>>886 北斗を買うためにはツイン3・ろくでなし(パチ)・蒼天(パチ)を買わないといけないらしい
ツインをいっぱい入れる余裕無いよね
今日、エークラで6k枚ゴチしてきたけど
思ったよりは面倒くさくなかったな
とりあえずは黒狙っときゃいいんだもん。エウレカと一緒だよ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:32:49.82 ID:c0Kd7vK/
>>903 アホみたいに養分がぶん回すからな
1だとほぼ200かMAX天井しかゲーム数解除しないし
>>903 なんだかんだで出玉があるから客側の需要もあるのが大きいだろう。
打ってくれないと店も抜きたくても抜けないし。
エークラってよくよく考えると、ココ最近の大手の台じゃ記録的な飛び方を見せてくれるんじゃないのか?
糞台スレ住民としては要チェックの台かもしれんぞw
バツ&テリーの報告まだー?
糞台はマジハロ3とコナンで決まり
なんか「3」てつく機種、全然あかんな
エージェントクライシスってビックリするほど演出パターン少ないよな。一日打ったら全部見れちゃうんじゃないの?って気さえする
マジハロ3打ったけど叩かれてるほど糞ではないよね
事故まち事故待ちとか批判してるけど、2も大して変わらないだろうに。
CZの自力がなくなったーとか批判してるけど、2でもまず突入しないうえに
突入してもすぐ終わる。完全に懐古厨です
今年の糞台はやっぱりコナン
あの糞演出はさすが
エークラはART中も含めてフルウエイトで回すこと可能?
事故待ちじゃなくて事故すら起きないのがマゾハロ3
低設定は事故るためのラッシュにいれるためのカボチャンスにまず入らねーもんw
ボーナス引いてもスタートラインにすら立てないという
2はまだボーナス引けば6択させてくれたからマシっていうだけ
2も3も入れてからが勝負のアクエリ系。
3は入り口が狭すぎて、ボナ毎の1/6があるかないかはだいぶ違うだろ。
ボナの軽いART機ってほとんどがそのウリを生かしきれてないけど、自力付きってのは長所だった。
どこからでもARTに突入するようになりました→薄味のカルピスになりました。
あっさり系演出は良いと思った。ただ素材の味も薄かった
2の方がいいとか言ってるやつの意味が解らない
Cモード監禁自力単発とか味わってる身としてはかなり救われた
はまってる間もARTの期待はできるんだから3の方がよっぽどましだ
いや、2の方がいいじゃなくて3の方がもう打ちたくないな、と。
あと低設定だとCモードでもマイナスだ。鬼武者の通常モード確定!ってレベル。
どれだけ辛いんだよこの台
オタってなんか変化を嫌う奴多いしな
スレタイのPARTxxとかの表記が変わったりすると過敏に反応したり、
シリーズのお約束が無いから駄目だ、みたいな
ボナ後BET通常とキャラ選べずと
ムーンライト手抜きは万人が認める改悪
低設定爆発の道のりが大きく変わったのは
どうなんだろうな、俺は嫌い。
初代=カボチャレボーナスからARTボナ確変のほぼ1択
2=キンカボーナスがメインだけど色んな薄い所重ね引いても良し
3=入りやすくなって上乗せ強化されたスパカボからREGハマり
またはRUSHから超乗せ
ボナ後に突入のチャンスがあるEXミッション
ART中に突入のチャンスがあるカボラッシュ
通常時からART突入するっていっても南瓜じゃなくても低設定だとまず入らないように感じる
あとレア役増えて発展の機会が増えた分演出の信頼度が落ちた
辛くなったとは思わんが荒くはなったかな
2の時期より荒いART機増えたことと設定配分があの時より辛くなったことがこけた原因
というより他の選択肢がなくそこそこ設定入ってたことが2がヒットした原因というべきか
>>883 エージェントクライシスに関連して
5号機色押し台は下記かと
009-1、デルタトリガー、コウヘイ、鬼浜
キャッツアイ、マッハ2、ハードボイルド
悪魔城ドラキュラ、三國無双
キン肉マン、パワアド
(ドリスタ、餓狼伝説、リオパラ)
※とりあえず思いついたのやつで
気が向いたらまた追記する
キン肉マンは一時期ではあっても
ホールのメイン機種となり例外だが
基本的に色押し機は短命な気がする
(好きな人は本当に好きなんだけどね)
エークラは色押し機はウケないと言うジンクス?を
破ってくれるかと思ったがざっとスレ読む限りは難しそうだな
>>926 ジンクスを打ち破るどころか、あのホールの惨状みたら「色押し機作ろう!」なんて口がさけても言えんぞw
928 :
926:2011/10/06(木) 00:28:18.97 ID:wYsSMD4R
あー
2027、2027X、バイオ、戦国も色押しだ
山ほどあるがな
しかもホールのメイン機種だった
エークラは同じ色押しなのに
メチャクチャ面倒なイメージが強すぎる
目押しができない奴ってこんなにいたんだなってのもあるけど
広告規制でパンフ撤去した店が多いのが難点(床から1メートル以内にものを置いちゃいけないルール)
>>926 なんで餓狼やリオパラ入れてるのに
2G
戦国無双
2027
マーベル
マジハロ
忍魂
blood+
が抜けてんだよ
絶対衝激、哲也、クラッピー、シンフォニア、つばさetc...
マイナーメーカーは結構色押し多いんだけどな
2027とかバイオも色押しに該当するんじゃ?この二つは結構HITしたような
>>928 そりゃ他の機種は1箇所だけ目押しだけどエークラは三箇所目押しだもの。面倒なイメージじゃなくて(目押しが苦手な人には)実際3倍面倒
>>926 戦国無双なりバイオなり2027なり、
5号機移行後ARTが盛んになった時期の機種は
人気不人気台数の多少に関わらずみんな色押しn択だっただろ
その後押し順式が普及して標準になり、色押しがほぼなくなったが
そんな今の状況でのエークラの立ち位置が問題なんだろ?
肉までさかのぼったら全く別の話になるじゃんか
お前等メガテンの事も少しは思い出してくれると俺は嬉しい
こうして見ると色押し台にはあまりハズレがないように感じる
936 :
934:2011/10/06(木) 00:36:23.11 ID:OhZizRb3
正直
>>926だけ読んでレスした
今は反省している
>>930 すいません
完全に忘れてました
色押しはマイナー台ばっかりな気がして
普通のヒット機種が思いつきませんでした
>>903 ミリゴ今1台80万で中古が売れるってさ
まぁエークラは目押しがどうのよりも、単純にツマランってのが最大の問題だと思うけどなw
>>937 ヒット機といえば緑ドンも初代は色押し
なんだぜ、これは俺も忘れてた。
マジハロ3は糞台って言うか凡台だな。つかいつになったらカボチャン入るのかってくらい当たらない。
2も穴はいっぱいあったが、薄くとも爆発する要素が分かりやすく、ストック無くともとにかく6択当てれば・・・っていう感じ。
2はボナ後に必ずその6択チャンスがあるわけで、正解さえすれば一発逆転もあるで!ってのが良かったんだと思う。
3ってまずスタートラインにすら立てないからな。せめてボナ後必ずなんらかのミッションに入るとかあればよかった。
まぁ別にどうでもいいよ、もう打つことは無いだろうし。当たらないくせに増えないARTなんぞ誰得だよ。
3は一応ボナ後内部的にミッションに入ってるんじゃなかったっけ
ほとんどが45Gで到達不可能だけど
>>926です
皆さんすいません
色々とオレの知識不足でした
>>939でレスあった通り
エークラの問題点は色押しじゃなく
(色押しでヒット機種は山ほどあるだろっ)
他の点だろと言う事ですね
個人的には打ちこみたいが短命だよなぁ…
忍の色押しはほんと楽しかった、、。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:40:12.40 ID:JC2oFcYf
糞メーカーで言えば
オリ平
KPE
のツートップは鉄板
あ、ネットとかSANKYOは
土俵にも上がんないから
色押しでゴルゴ忘れてるとか....ギルティ...
マジハロ3の盛大なずっこけっぷりは2027Uを彷彿とさせる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:17:08.06 ID:myGicvwu
激シーサー出たか?
まず、楽シーサー、ハナハナ、吉宗のパクり
上の2つを液晶化しただけでなんのおもしろみもない
液晶イラね
演出皆無に等しい
ハゲたシーサーが寝てるか、花の蕾が揺れてるだけ
何故に波平頭にしたのか疑問しか残らない
おもしろいと思ってやったんならだだ滑り
演出はシーサーステージはハゲ犬が片目を開けるか、肉球見せてくる
別にチャンスではない
ハナハナステージでは蕾から雫が垂れる
一応小役の場合もあるが特に意味なし
いきなり静かな夜から雷落ちたり、雪がつもる背景に数ゲームなるが特に意味なし(内部的にはなんかあるかも?)
ART 液晶はハゲ犬がアホになるだけ ずーとそれ
左!右!シーサ〜
バカにしてんの?
そして、純増2枚が嘘
しかも、上乗せしない、連しない
プッシュでなきゃハイワロ
プッシュ出てやっと乗っても+5
これを作った奴もバカだが、入れた店もバカ
>>947 ホールを敵に回したという意味ならそうだな
今言われてるのってハヤト抱き合わせ、
半年延期したけどキャンセルしないでねとかそんな感じ?
2と比べて引き損がなくなって自分は悪くないと思ってるんだけど
客の動きを見る限り世間ではそう思われてないのかな(´・ω・`)
Zゴールドに比べたら
エージェントクライススは
全然ユーザーフレンドリー
押し順&色押し+分かりにくいナビ+ボナ中面倒の
三重苦で速効客飛び
結局ネオストックはNETのアホしかやらなかったな
あれでも純増2枚は超えてたんだけどね
シーシーという機械がありまして
>>949 引き損が無い?
謝れ!カボラッシュ中にカボチャ揃う前にバケ引いた俺に謝れ!
謝れよお…
>>952 突入時で1個、ボナで斜め揃い相当が1個だから全然引き損じゃないだろ
2でスパカボ準備中に死んでいった多くの同士たちに比べれば……
完全に引き損なくすなら天井なんか付けられないし、そこはバランスなんだろうな
マジハロはコケる以前にネットの外じゃ求められてない
つーかKPEが求められてない
>>935 5枚?のベル揃いあるからなかなかナビ来ないんだよなあ
サクラ3でバケ告知後に中チェ西瓜揃いを引いたけどこれは引き損ではないか
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:54:39.98 ID:XgxIOQWz
>>909 蒼天パチは普通に需要あるからまだ問題ないと思うけど
言わば種なし中チェで別フラグだからって言われても悔しいよなぁ
麻雀の次巡でツモってたのにーみたいなもんか
マジハロ3は2みたいにモードで止めたいけど止めにくいとか無いし、
全体的に引き損感が大分無くなったから悪くないと思うけどなぁ。
あくまで2が普通に打てる人間にはだけどw
まあ2も3も演出も大差無くて、相変わらず辛いし、
目玉のカボラッシュも他機種で似たようなのが散々出た後だから
新鮮み薄いしで、即客ぶっ飛ぶのも致し方ない。
モードCでも機械割100%未満だったが
>>960 だから「止められない」じゃなくて「止めにくい」って書いたんだよ。
好きで打ってる以上は一番楽しめそうなモードは捨てにくいでしょ。
勝ちたいだけならそもそもチョイスしない機種だろう。
共通ベルで玉増えないわボーナス引くと玉減るわでロクでもない
でも無限で1300ハメて2000枚出した
背後をティファニーがウロウロしてたがそらそうやろと…
あとART中ドンジャラ出すぎ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:38:04.77 ID:FAWGXLFL
せめて猫耳無限中小役で乗せてればな
リオプレなんぞ糞台にも入らんよ。設定不問で爆発することあるし。
ミッションだって考えてみれば良心的、まぁ低設定はそれでも無理ゲー臭ただようけどな。
演出はクソ
コイン入れにくい
コインは出にくい
リール始動前のSEがウザい
良い所を見つけるのが難しいセブン
色押しといえばデーンだろう
この流れでシュート初出が
>>964というところに絶望
自分もなかったことになってたけどwww
リオプレはいいところ取りだけあって気概は感じられた
SBJもリオデカも好きじゃなかった自分にとっては
Rio系で唯一まともな台
リオスパはハーレムの小役ナビくらいのバランスだったらなぁ
>>969 いや、殿堂入りしてるから今更話す必要すら無い。
シュートを今話してどうすんだよ
ところで先日から疑問なんですけど、
5号機ビンゴは色押しに入らないんですかね(迫真)
色押しはそろそろいい
糞台を語ってくれい
>>973 ももいろー!
糞台といっても新台のエークラとTA3は別に糞でもないしなあ
セブン以降はウイングマンぐらいじゃない?
激シーサーにはゴーケンオーぐらいの馬鹿っぷりを期待したのに滑ってるし
この位置から糞台を語るのは
10時過ぎてART打ち始めるのと同じ事だ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:07:52.93 ID:fLNtJGVT
桃太郎打ちたいんだけど、もう残ってないよね?
>>977 桃太郎CTはとにかくクソ台でそもそもの設置も少なくて即撤去、
あとになって成立後チェリの制御に問題あるのもわかったからもう残ってないんじゃ?
残念…
クソ台行脚したいな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:55:39.39 ID:eAP7l0Uv
ウィングマンやばい
何がやばいって何も起こらない
全く回らない
大体新台を触るときはARTひいたりBIGひくまでやめないんだけど、今回は初めて3k入れたとこで席を立った
3Kぐらいでそんなこといわれたらほとんどの台クソだろ
ウィングがクソんなのたしかだけどな
ここまでZgold無し
>>978 リプレイが外せるという欠陥と聞いた記憶があるが
エークラ打ってきたがこりゃ酷いなw
マジハロの糞っぷりが可愛く思えてくるわ(^_^;)
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:39:52.74 ID:eAP7l0Uv
マジハロ3はクソだけどアリスが可愛いという最大の長所があるから許してあげて
マジハロが糞とかこのスレ初心者か?
普通にパチスロとして遊べるだけでもう良台じゃん
絶対に許さん
確かにつまらない台だとは思ったが、セブン兄弟とか、肛門に比べれば遥かに打てるな
見た人なら知ってると思うが、セブンで打ち手に2択選ばせる演出(内部で結果は決まってるから関係ないが)で、
片方が燃えててそっち選んだらハズレって演出は、キチガイが作ったとしか思えん。
4分割で疑似るごとに期待度が下がる格下げ演出もあったり、まじで糞台だけど面白い。
なんでこの台作ったと聞きたい。
ちなみにエークラ導入2日目(10台)で朝一座ったのが俺含め4人w マジハロ3(5台、導入11日目)は0人
まぁ元々平日に稼働が少ない糞店舗なんだがそれでもこの状況は酷いと思う
朝一からエークラ打って-28k その後マジハロ3でなんとか+2kに戻して戻ってきた。
帰る頃の状況はエークラに4人(箱はおろか下皿すら使ってる奴いなかった)、マジハロ3に1人(こちらも同様) 糞台+稼働してないホールはダメすなぁ(´・ω・`)
ちょっと面倒でも遠征した方がいいかぁ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:06:49.36 ID:mqiTdm2l
エージェントは糞だけど
打ち手がそれ以上に糞過ぎる
992 :
ごじゃる△ ◆qQd0ozCSms :2011/10/06(木) 18:10:16.27 ID:R2E0Onqs
ハクション
小麦
政宗
北斗2G
ルパン
猪木
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:14:34.81 ID:PKuMcPvc
倖田來未
REVO打ってきたから報告する
3000Gくらい打ってきての感想だが、結果から言うと糞台じゃなかった
演出の頻度、告知音とか告知のタイミングをカスタム出来るのが意外に楽しかったよ
あとウリの液晶タッチが一番面白かったwwwプ〜ン♪音で液晶のどこかに蚊が出現して潰すと告知音とかwwwわろたwww
一番ワロタのが告知ランプのカスタムwww最大5個まで増やせて、伸ばしたり縮めたりできるんだけど
これを5個最大の大きさにすると液晶リールほとんど隠れてクソワロタwwwwww何の意味があるんだよこれwwww
w使わずに書いてくれよ
醜いんだよ
糞台じゃなかった、まで読んでくれればおk
それ以上でもそれ以下でもなかった。ただの演出豊富な告知台。
>>995 さてははるみちゃんコピペ知らんな?
ちびるで
1000なら明日ウイングマン全ツッパ
前々から思ってたけどはるみコピペとか二本松コピペとか本気で面白いと思ってる奴いるの?
1000なら年末はクソ台ラッシュ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。