|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| このスレのお約束事
|| ○自分が糞台だと思ったものを語りましょう。
|| ○できるだけ具体的に分かりやすく書きましょう。
|| ○良台を挙げるのはスレチなので注意。
|| ○あんまり熱くなりすぎないこと。
|| Λ_Λ
|| ○試し打ちに行って泣かないこと \ (゚ー゚*) キホンだよ。
|| 帝王マンセー ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
3 :
チンピラマスター ◆EsE9g18A8M :2011/01/13(木) 20:28:43 ID:Hed+U/cx
新年のご挨拶をさせて頂きます
お年玉として、この言葉を与えることにするから、泣いて感謝するように↓
★まず低学歴は頭が悪いんだから、生きてる価値は無いよ ゴミクズだな
俺のようなイケメンで有名大卒じゃないとな
当然モテモテ貴公子だよ
頭が悪いと何をやってもダメだな ずーっと負け組のままで終わるv 冷笑
★禿げやチビも、大きく減点だ ~~
身長172センチ以下は遺伝子に問題でもあるんだろ 欠陥人間だ
禿げなんて笑いの対象にしかならんわな
★ブサイクやキモい奴は、地球から消滅したほうがいい キリッ
醜い男たちよ モテないだろうな(笑) それで格オタになったのか?
整形でもしろよな 世間の迷惑だからよ ゴキブリ君たちよ
★やっぱ頭が悪いと金儲けもできんだろ
それで銭に困って借金して、犯罪に走る馬鹿がけっこう多いんだよな
俺のような勝ち組になれるのは、世間の1割程度だからな
ゴミのような負け組どもとは絶対に関わりたくねーよ(マジでマジで)
俺のように、女達とラブラブしながら、遊んでいられる身分になりたいだろ? でも無理だ
★悔しかったら泣けよ ^^ でも不幸しかない未来が変わることもないがなww
まぁ馬鹿でも前向きにやっていけば、運が良くなるかもしれんぞ
デブは脳機能に問題があることは、明らかになってるから、土方の仕事でもやって世の中に貢献してからポックリくたばれな
でもなー、負け組のクズどもに、下手に期待をもたせるのは良くないな ウホホホホ
有名大卒でモテモテのイケメン様が
チンピラマスターなんてセンスがないコテつけて、
2hに一日中張り付いてるような人生送ってるわけないだろ
5 :
チンピラマスター ◆EsE9g18A8M :2011/01/13(木) 20:37:47 ID:Hed+U/cx
もしかして立て読みの自己紹介とかいう落ちか・・・?
★
身長172センチ以下
禿げ
★
醜い
整形
★
それで銭に困って借金して
俺
ゴミ
俺
★
まぁ馬鹿
デブ
馬鹿に釣られた・・・OTL
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:46:04 ID:muJFlZY9
俺
ゴミゴミゴミ <ゴミボーーーナス!!
俺
サクラファンの俺がサクラ打ってきた。
25k使ってバケ2回(正解0)ART1回(エウレカと同じなら、リリベRT中SIN)。
エウレカに比べて糞って言われてるけど、これ題材が変わっただけで
演出バランスとかもほとんどエウレカじゃね?
俺はそれがだめでエウレカあまり打たなかった。
ほぼすべての演出に上位系のCUがあるから、
レバオンで下位の演出だった時点でスイチェ1枚役は絶望的。
たまにカットイン来たかと思えば弱チェがこんにちは。
レバオンで豪華な演出+強小役でやっとスタートライン。
レバオン直後からの死に回転が多すぎて俺はだめなんだよな。
ART1回だけじゃなんとも・・・
酷いのはART中の演出バランス
>>10 エウレカ、マクロスもあんなもんじゃなかったっけ。
会話ウィンドウでなんとも無いことを垂れ流すばかり。
あとはキャラウィンドウか。地味っちゃ地味だな。
どっかの喫煙台みたいに自己紹介ばっかりしてるよりはましだけどw
個人的に、演出で自己紹介とゲーム性説明をするやつは糞台が多いと思うな
>>11 エウレカとサクラはART中も演出のバランス自体はそんなに変わらないと思う
でも、長く打ってると明らかにサクラの方がつまらない
エウレカがいかに映像そのものの出来で持ってたかがわかる
>>11 >会話ウインドウで何ともないことを垂れ流す
それの対応役が、リプ、sin、レア役となんでもありなのがダメでしょ
何も演出無いゲームのほうが珍しいくらい頻出するし、目押しが煩わしい
エウレカの場合は、セリフはリプ時々、レア役
白ラリアン、sin時々レア役
と最低限使い分けられてた
エウレカはなんかよくわからないけどなんか色々新鮮だった
エウレカのART中セリフは基本リプだけど、
レア役なら重複(上乗せってあったっけ)だから海苔狙うモチベーションが起きた
なんでもありにしちゃうと、めんどくさいのもさることながら
薄まってやる気が削がれちゃうんだよな
エウレカは本当に打ち手のツボを抑えてたと思う
スペックで言えば1は勝ちが見えにくいし6は荒れやすいで普通なら打たれない部類なのに、
セリフや音の使い方とかART中の盛り上げ方が上手くて臨場感があった
ART中上乗せほとんどしない仕様なのに爽快感を演出できたのは大きい
サクラはのっぺりとしてるというか演出がダラダラしててスペックのきつさをストレートに感じるのが辛い
さっきから糞レカ持ち上げすぎだろ
あの台は何で流行ったのかさっぱり理解できない
>>17 エウレカを持ち上げてるんじゃないよ
サクラ対戦を扱下ろしてるんだ
>>13 サクラ対戦もその辺は同じだよ
会話は基本リプ→それ以外は熱い
白雑魚は基本sinでハズレ・特リプ・レア役の場合蟻
流行った機種糞扱いして俺って通だなってことですね
>>13 sinは白雑魚からしか来ないよ。
エウレカと似た様なセリフ演出は、リプかレア役。
今回新たに入った、二窓以上の演出や列車からの会話演出はリプ、レア役、ハズレ。
なんやら書くなら、せめて一回くらい打とうぜ。
>>15-16 持ちあげすぎ。今エウレカ打ってみろよ、時代遅れ過ぎて糞つまんねぇよ。
爽快感なんてあるわけねぇだろ。
前も書いたけど、サクラとエウレカの違いは、エウレカは適度にART中に発展するんだけど、
サクラは中々発展しないのに、期待度が上がって訳でもなく、発展した所でエウレカと同じくらいの期待度しか無い。
これだけの差だよ。だからART中ダレる様に感じる。
他はなんら大差無し。そしてここに挙げる程、どっちもそこまで酷く無い。
いいから、同メーカーの俺の空を黙って打て!んで、一回台パンでもかましてからここにもう一回来いw
あ〜、適当な事を書いたかもしれん!
列車からもSINはあったかもしれんな。そこは間違ってたらごめんw
>>11が中々面白い事書いてる。
>>演出で自己紹介とゲーム性説明をするやつは糞台が多いと思うな
これは面白い。意味不明な自己紹介や「あたし、ドンちゃんと結婚した〜ぃ♪」みたいな、
不快な会話はほんといらねぇよな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:50:24 ID:7S9CWU84
>>演出で自己紹介とゲーム性説明をするやつは糞台が多いと思うな
糞台の方が多いからそう思うだけだろw
5号機で良台って言われてる台もどっちかやってるのが多い
ぱっと思い浮かんだのだけでも青ドン、エウレカ、蒼天、初代2027とかもろにそうだし
\僕は人気者だ!/
>サクラは中々発展しないのに、期待度が上がって訳でもなく、発展した所でエウレカと同じくらいの期待度しか無い。
ボーナス確率下がってないかぎり、そのりくつはおかしくないか?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:47:43 ID:7S9CWU84
まあ台パンして来いとか言ってるようなDQNにりくつを求めるのは酷というものだ
>>19 >>21 会話演出はデートタイムのことだよ
デートタイム中に白雑魚来ないし
エウレカは好きだからサクラが気になるんですよ、すまんね
ともかくまだ打ててない
俺の空は台パンはともかく、演出に関しては未完成品かと思った
ウザさは4号機もあんなもんだったと思うけど、
あんなに「さぁーて」しかなかったっけw
カットインとか出ても期待度ゴミだし
ねえねえ、
なんでもなーい
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:17:05 ID:rFHN+rVe
ここ、サクラ大戦とエウレカの比較スレじゃないだろ?
糞台あげようぜ〜
てことで、戦国〜猛将〜
猛将伝は半蔵ARTが楽しいから、それほど嫌いじゃないが、
前作と比べると死にたくなるぐらい糞だよな
BIGで5個溜まってもART入らないとか、バケで信長に勝っても無限じゃないとか、
前作やってた奴をバカにするようなシステム
>>27 エウレカとの比較で言ってるから通常のART中かと思ったよ
デートタイム中は声無し→リプ、声蟻→リプ・べ以外だから目押しはむしろ楽(法則崩れはまだ見たこと無い)
期待していたほどではなかった、導入されてる割には面白くなかったってのは
ここで言う糞台ってのとはまた違うと思うんだ・・・
本スレでやれってやつだな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:03:06 ID:7S9CWU84
つっても真の糞台だけ話そうとしたら
今年は大都の2機種とジョー ダーマン ドラ2位しか話せないから良いんじゃね
この辺はもう語ること無いし
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:20:36 ID:39/Yfs5H
正式に言えば去年ね
今年は何だろうサクラ大戦が劣化エウレカって叩かれてるけど
山佐のモンキーターンと大都の秘宝伝が何かやらかす予感
今年はまだ始まったばかりだからな
残念ながら、年始めに出た4機種は糞台とは言いがたいようだし
水滸伝だけは影も形も見当たらないから分からんが
もうダビボ
さっきPワで幻想水滸伝の店舗数みたら754。
これはKPEの初動にしては多いの?
近所には1店舗だけでバラに1台あるっきりだ。
まだ打ててないから何とも言えないけど。
幻想は
KPEのいつものありふれた作品+ハイエナ専用台
無理して遠征とかして触る価値もないしここで語るほどのものでもない
幻想五台入れてサクラをバラに一台という
世間に逆行した店が近所にあったので幻想触ってきた。
なんか通常時打ってたら信長オンラインの事を思いだして仕方なかった。
演出が淡泊すぎるんだよなぁ。
>>42 それはいつものkpeって事だなw
明日触る気が無くなったわ
とはいえ、サクラ大戦みたいにエウレカにハズレ演出をタップリ継ぎ足しましたって事されても困るし
演出バランスとるのって難しいやね
スペックも激ARTを引いてなんぼらしいし
ここで取り上げられることもないだろう
>>42 KPEの機種って出たら楽しいだけで通常時は眠ってしまう
幻想は主人公アップ→なにも成立せずとか
店?に入る白ナビが頻発してウザイ
そもそも、ARTで通常時が楽しい機種って何だ?
夢幻の如くとか、ちゅー吉かな
ボナ軽いし演出の強弱しっかりしてるし
>>47 鬼武者、蒼天、緑ドン南米、忍魂、猪木の設定6
理由:通常時からART突入が期待できるから
別に6確定台じゃなくて6が入る可能性がある環境であればいい
>>33 そうなんだ
ホールでは全然聞こえなかったわ
まぁ、それなら大分ましかな
猪木はプレミアにかなり割取られてそう
幻想に関しては、ドラ2よりマシなのか酷いのか
まず話はそこからだな
>>43 仲間とおぼしき奴が勝手についてきたり、どっかいったりで
初代北斗っぽい雰囲気も味わえたよ!
みんなモブみたいな顔でマネキンみたいだったけど。
サクラ大戦は、出来がどうのうこうのより、
あの時代遅れのポリゴンはなんなんだよw
バーチャファイターの初期みてぇなポリゴンだぞwww
わざとやってんのか?アレw
あれはわざとだな
>>51 ドラ2よりはマシだけど良台かと言われると悩む
激ARTにさえ入れればリプ8連からずっとストックし続けるという夢がある
噂によればART中のボーナスは同じモードのARTからもう1セット再開らしいので
激ART中のボーナスはキンカボバケ的なアツさも持ってる、らしい
まぁKPEの毎度のごとく通常辛めでARTに夢があるけどそこも辛いって感じ
演出は最近のKPEにしてはちょっとお粗末な感じを覚えた
幻想打ってきた。
>>55の言う通り液晶演出がお粗末なのはいただけないな
おふざけ演出が皆無なのも問題。この台から愛すべき糞台臭が感じないぜ…
あーでたよ 愛すべき糞
馬鹿演出で満足したいなら
中古で糞ゲーでも漁ったら?
>>57 糞台なら分け隔てなく愛せるなんて、相当な上級者だな
>>53 >バーチャファイターの初期みてぇなポリゴンだぞwww
>わざとやってんのか?アレw
お前初代バーチャやった事ないだろw
ポリゴンかっくかくやぞw
愛すべき糞ってのは所詮自己満足の域を出ないからな
ゴルゴのデーンも同じ
自己満足でできたようなスレで何言っちゃってんの
最近心を揺さぶる糞台がないんだよなあ
近所にメロス入ってた
どうしよう
撤去になる前に走って打ちに行くんだ
全ツッパしかないだろjk
見かけたら座れ
「次」はもうない
残機尽きるまで私は戦う・・・
販売されるかは分からないが何て名前だよ
>>59 いやそれ程の違和感にインパクトが有るって事w
不二子とか三国争覇伝のRT中の敵雑魚とか、過去きたねぇポリゴン有ったけど、
コイツのは凄い違和感w
>>67 シューターホイホイ
というかレゲーファンを全体的に釣れる気がするが、美少女幼女が出てくるだけの演出だと飽きるの早そう
>>70 そんな所まで再現しなくて良いと思うんだがなぁw
別に熱い訳でもないしw
>>67 なんか萌えスロらしいな。
STGの世界観なんて生きては絶対帰れない
悲壮感たっぷりなのばかりなのに打ってて憂鬱になりそうだわ。
でも初代2027っぽく演出展開したらもしやがあるかも。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:30:04 ID:ROyOrl5y
まあ今年の新台打ったとして上位陣の牙城を崩すのは難しそうだし
新台打った人の「ここが糞だった」的な報告聞くのも楽しいね
サクラはARTは全く増えないな、というより準備中のリリチェ嵌り多くない?
準備中で激減したコインを突入後の50Gでどうにか取り戻すって感じ
んで久しぶりにエウレカ打ってみたら準備中で250枚減った
そんなに変って無いのかw
ボナ後SINハマリすると100枚くらい減るけど
AT中ならプラマイだからはまればはまるほどおいしい
リリチェまで50GくらいかかるとART一個得した気分
俺の住んでる県
ハーレムエース2 県内に6店舗設置
シスクエ2 県内に1店舗設置
幻想水滸伝 県内に0店舗設置
まじオワットル
この流れならなら言える。
今考えればビッグ確率がART機にしては軽いトップ2は良台すぎるわ。
結局設置台数は
サクラ>>>ハーレム>シスクエ
になってしまったか。シスクエ設定看破の容易さ含めてかなり面白いんだがなあ。
>>79 台の面白さは全くの真逆評価だと俺基準では言ってるな。
まぁ、サクラはART機だからもう少し様子を見たいとこ。
ただ、通常時に関しては間違ってないと思ってる。
巴里ニュース、巴里ガイド、巴里占… 明らかに手を抜きすぎだろ。
エリカはプリン無くし過ぎ。可愛いから許す。でもうざい。
>>80 ARTも死ぬほどつまらないから安心しろ
なんだろね、演出も曲も単調だから凄い作業感が強い
5号機のARTは鬼や緑のような継続率&ゲーム数上乗せか、マジハロみたいなストック方式でもはや集大成って感じがするよな
純増1枚程度でボーナスがストップ役になるようなタイプはもう見向きもされないだろ
>>83 俺の空なんて酷いもんで、ART中にビジ引いて、その最中に犯人逮捕したら、
その特典が上乗せ+10Gだぜ?こんなふざけた事有るかぁ?
いや、この最後に飛んできた+10がそれの特典なのかも分からん。
普段はほぼOTだけど、ART中だったら50Gくらい乗せてくれたっていいだろう…。
天外システムもタイアップがよければ
世間的認知度も上がって人気機種が出るような気がしないでもないな。
天外システムを踏襲して、なんかいい台が出来そうな気がするんだけどな
とりあえずテンポを早くするだけでも
モンキーターンはゲーム数メインらしいぞ
天外はシステム云々よりもまず出目が酷すぎて・・・
天外ならマジカルセブンのほうがまだ楽しめる気がする
天外システム+シャドハの液晶リールで作れたら面白そう
マジカルセブンも、もっとよくできたよね。
出目関連なら上バー揃いを見た目5ラインでやるとかさ。
通常時も8枚で高確抽選、高確滞在時に特リプ引いたら爺サマーみたくナビ抽選。
ART中もハットナビでバー揃いドーンとか。
バーをピラミッド図柄にして、秘宝伝外伝としてでてたらとか思ってみる。
シャドハの液晶リールでART機やるのだけは勘弁してくれ。あれ欠陥があってボタンが固すぎて
すぐに引っかかるんだよ。厚みがありすぎるのも原因だったらしい。不具合が多発したようだ。
だからあのX筐体すぐ消えちゃったでしょ
それ液晶リールと関係なくね?
ああごめん勘違いしてた 液晶リールか。 液晶とリールで筐体を思い浮かべてしまった
俺空なんて雑魚もいい所
最凶は間違いなく戦国
ビジからラッシュスタート
途中真含むビジ4回目後の10連目
表示枚数 8 0 0 枚
一応ART350G(内無限100G)消化してるんだが
どうやらホッパーが故障でもしたらしい
純増1の台は最近でもそこそこあるけど
ここまで酷いのはさすがに無い
これで吸い込みペースだけは緑とほぼ同じ
投資二万でデッドライン余裕
最後の砦だった上乗せは基本MAX1
最短10GというゴミのようなART中に1/200を
ストック出来たら待機と戦国チャンス中に
1/110を引きまくる
波ニノレ ...ムリダロ
失笑本より辛めのマガのシミュが
物凄い甘い数字だったけど
何かビッグバンフラグでもあるのかね
真引いた今日ですら軽く6万飛んだのに
戦国は前から波に乗るしかなかった
乗れば無限連発の5000枚余裕って謎仕様だったしね
山佐はバイオといいケロットといいAだろうがARTだろうが荒れるのが得意ですから
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 09:58:59 ID:Wasyjctg
猛将伝は初代を押し順ナビにするだけで良かった
ヒキが悪いと全然ラッシュ入らなくて切れそうになるのがな〜
初代はとりあえずBIG引いてラッシュ終わるか、BG引いて負けてついてないな〜で止められるが
猛将伝はBIG引いてもラッシュ入らないし、通常からラッシュ入っても大半即終了で止めにくい
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:14:56 ID:tuhkR3/l
山佐がエウレカとかハードボイルドとか系の、ART機作ったら相当面白そうなのになあ。
ガンダムIIIなんて極端なの作ってしまうからwww
秘宝伝は2月だっけ?
今年も大都は大失敗するんだろうな〜
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:40:21 ID:Wasyjctg
大都は5号機で評価あるの爺2機種だけってのがうけるw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:41:24 ID:Wasyjctg
一応忍もか
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:53:42 ID:eGzaMKiQ
ビスティさんはエヴァだけだがw
しかも残りは誰からも擁護されない超絶○○台だしw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 11:05:55 ID:Wasyjctg
ビスティはエヴァ出す為の会社みたいなもんだから問題ない、他の台もおまけで出してる程度だから赤にはなってないし
大都はメインで出した機種が悉く糞だから比べるのもおこがましいだろw
それで当たってるのが売れると思わなかった忍と本腰入れずに作った爺サマーなんだぞww
エヴァは判別要素とかコイン持ちが評価されてるだけで
それ以外は相当ゴミクズだと思うが
サクラはART、準備、潜伏をあわせると1Gあたり純増0.6枚くらい
ART20連してボーナス間1500はまったら1000枚弱増えた
今考えると、空手バカ一代って良い機種だったなあ
お次!
ジャッカマシー
暴力系RT・ARTは好きだ
しかしジョー、テメーはダメだ
>>110 個人的にはリンかけも産廃
ラッシュ入っても単発だらけ、4人揃ったぜ!→4セット完
上乗せ→10G
通常時の無限ART抽選→設定6でも1日1度引けたらいい方
アホかと
>>96 俺はそんな糞台に軽く6万すっ飛ばし、お主のが凄いと思うw
>>111 それ、単なるヒキ弱なだけじゃね?w
>>111 さすがにそれは普通じゃない
悪い状況だけ取り上げてもなんだかなと
サクラ大戦打ってきた。ありゃーしんどいわ。いちいちARTが準備モードに行くのがうっとおしくてしょうがねえ。
ART10連以上したけど完全に修行。久々に「なんで俺これ打ってるんだろ...」って思ったわ
準備モードなんてエウレカでも行くじゃん
>>112 さすがに今回は投入イベで打ったよ
投資3万あっというま
見切りつけて移動して追加3万瞬殺
ボナ間嵌まればこんなのはすぐ
かれこれ50000Gは打ってるが
無限で300超えた事が一度も無い
そもそも入らないから
たまにストック連で500G位は凌ぐ事もあるとは言え
前途の通り密度がアレで増えません
感覚的にはパワアド以上ハドボ以外
刑事オンリーの人はまた印象違うかも
俺は一度も使った事無いけど
事故ってる台はほぼ刑事だし
最短10 有限最大平均100 純増1の
タコ性能で毎回待機挟む必要があったのか
設計意図を聞いてみたい台ではあるよ
これで試打会やる位だから余程自信あったんだろうし
エウレカも蒼天もそうだけどリリべまでにやたら嵌る事があるしね
REGの少ない出玉が準備リリベまでに壊滅、もしくは追加投資で0枚(マイナス)とかね
準備中もまあ抽選してるんだどどうせ上乗せほぼしないしSIN連発でげんなり(´Д`)
サクラはまだエウレカみたいに通常経由して「ボーナス当たったんじゃねえの?」みたいな
連続演出から入って更に準備、だから前よりは良くなったかなあ
>>114はデビルマンでも打ってるんじゃないかな
俺はデビル打ってからサミーのART打てない体になった
エウレカ、サクラは準備中が早く終わるとむしろがっかりするわ
閉店間際以外での話だが
エウレカのART中ボーナス→通常スタートは勘弁だけど
俺の空で、雑誌や携帯サイトに、レグからの6確定の配置が載ってる。
んで、それが出たんだよ。ぉ?やった!と、思ったら配置がズレて他のになった。
なにこれ?ふざけてんの?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:21:33 ID:RR8Be7ug
リリベATが長く続くなら歓迎だけどエウレカもサクラも強スイカや強チェでもほぼ上乗せしないしなあ
蒼天ならまだ期待持てる気がするけど・・まあ蒼天出ないしw
むしろさっさとART入ってベル沢山落ちて終わってくれた方がありがたい
エルサクラはART中にARTを上乗せするって台じゃなくない?最初に何個か引いて
その間にボナ引くというか、ARt中に夢見る台では無いと思う
デビルや鬼爺はARTで夢見れるのが良かった
でもサクラは結構良い台とは思うが
AT中はベルナビしてくる訳で、それだけで通常状態を回すより得なんだよ。
まぁ、早く止めたい!閉店近いってんなら、また別の話だけどね。
高確AT中なら上乗せ期待できるしATは基本長生きしてくれてこしたことはない
ボナ引いてくれればかなり得だしね
ただ気持ち的には減った分ARTで取り返せないと何だか損した気分にはなる
サクラはAT分丸得だからな
まぁ減るんだけどさw
ATは平均でみれば微減くらいですむからまだいい
潜伏はほんと死んでいい
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 09:34:40 ID:N32243kc
>>120 蒼天は準備中も上乗せ率殆ど同じでコインも(平均的には)殆ど減らないから
ハマった方が断然得だよ
準備行って即青ナビ出ると早すぎだろボケ!って気分になる
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 09:36:14 ID:N32243kc
エウレカとかの潜伏は減るだけだからうざいけどね
>>112-113 悪いところだけ?一部大爆発するだけで殆どこれだろうが・・・
ダブルライン→単発〜数連とか周りでも良く見る光景だし
あんな糞台を神格化してる方がどうかと思うぞ
現に近くじゃ片っ端から撤去or系列下位の店に押し付けが横行してて
完璧にダーマと同じ展開。どこも主力は緑や鬼に戻ってしまってる
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:30:38 ID:N32243kc
誰も神格化して無いのに何一人で盛り上がってんの?w
大体4人揃ったら高継続ストックほぼ確定(低継続だと4人までいかない)
なんだから4連終了はヒキヨワ乙って言われてもしょうがないな
ちなみにリンかけは秋の台の中では撤去率1番か2番に低い台だから、あまり適当吹いてると恥かくだけだぞ
俺の行ってる地域も
秋組カルテットで撤去ペースは
ブッチが蜘蛛マン
次いでりんけかだよ
導入台数ルピンの倍で今は台数ルピン以下の店もある
蒼天 レカがサクラ入っても据えなのを見ると
店から見たら駄目台なんじゃねーの
俺はほとんど触ってないから評価は控えるけど
>ちなみにリンかけは秋の台の中では撤去率1番か2番に低い台だから、あまり適当吹いてると恥かくだけだぞ
お前が大恥だろ・・・
どこの地域か知らんが完全に撤去ラッシュの真っ只中だ
ヤフオクで即決2万でも誰も手を出さず低い所で争われてる台に対して
撤去率が1番から2番に低いって大ホラ吹けるもんだw
導入時にTA2が撤去されリンかけ入れられたが半分撤去されてTA2戻ってくるとかそういう次元
そもそも4人まで行く事自体が非常に珍しいし行っても続かないってパターンが多すぎるんだよ
ダーマと共々、全く店が設定を使わずに爆死した典型的な台
全国データから言ってるのに訳分からん事言われてもな、地域の話なんかしてないし
TA2に戻ったとかそっちの方がもろ地域ネタ
>そもそも4人まで行く事自体が非常に珍しいし行っても続かないってパターンが多すぎるんだよ
話のすり替え乙
>ラッシュ入っても単発だらけ、4人揃ったぜ!→4セット完
に それ単なる引き弱だろw とか さすがにそれは普通じゃないって言われただけで
顔真っ赤にしてるのが今のお前だろう
冷静に話せないならこれ以上続ける意味無いからもうここらで止めろよ
リンかけ2はここで挙げるような台じゃないのはもう大分前から結論出てるし
全国データから言ってるってそのデータってまずどこだよw
現実に中古市場に腐るほど放流されてて撤去されてないとか言われても
説得力皆無ってレベルじゃねーぞ
逆に聞くが、今更新規でリンかけ導入する店舗あるか?
TA2はあくまでも比較だよ。撤去で新台入れ替えってのが多数だったかもね。
しかも話をすり替えてるのはお前だろ、実際に打ったことあるの?
実際に打った奴なら人数なんて(笑)ってのが常識
流石に全員集合してその短さで終わったっつーならアレだけど
4人居ても終わるときは即終わる。1人でも5連とかするときもある。
それともたまたま高設定を一度ツモって馬鹿勝ちして食えるwwwって勘違いしてるの?
俺は糞台と思ったものを挙げてるだけだ
むしろお前が糞台じゃないと思うなら根拠を挙げてくれ
リンかけは初代好きだったから、今回のは受け付けんが
ジョー鮪と比べたら、比べものにならんぐらいの普通台
>>132 初期導入台数が多かった分、系列店への移動が大きいと思う
駅前主力大型店に20台→8台に減らして残りは系列に分配ってやりゃ店舗数は増える一方
デビルは最近5スロでも良く見かけるようになってきたけど小型店にはあんまり来ないな・・・
>>134 個人的に鮪はまだ何とかなったけどジョーは産廃に同意
確かにそれらに比べりゃかなりマシだけど楽しいか?
あくまでもジョーよりマシってレベルでしかないんだが
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:00:55 ID:y+7wrR3g
ジョーは適当に作った感じの産業廃棄物台2010年糞台大賞認定だな
リンカケはシステムが残念すぎるつうか蜘蛛男・哲也・悪魔城と言い
前作は名機だった継続機は糞台に終わる台が多いよな
継続機で成功してるのは去年の範囲だとマジハロ2と緑ドン2ぐらいだよね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:46:43 ID:jfWbT1Wz
リンかけは五台とかが適正じゃないかな
やっぱり打った感じ面白くない。俺と同じ思いの人が多いのかわからんけど、凄い過疎ってる
鬼は相変わらず人気で、トップ稼動は緑かな
俺のよくいく三店舗は大体そんな感じ
>>133 >4人居ても終わるときは即終わる。1人でも5連とかするときもある。
誰もそういうことを否定してるわけじゃないぞ。
少ない確率で起こる状況を
>>111で一般的なように言ってみたり
撤去率とか思い込みだけで語ってることを否定されてるんだ
とりあえずPワで自分で比較して見てから語ってみな?
>>138 ???
リンかけは過剰導入で減台してるんじゃないの?
マイホは一シマ導入で扱いきれずに減台って感じなんだけど
パチエヴァ6と同じパターンって感じがする。糞台ではないが必要以上に買ってしまい減台、中古に大量にながれて暴落って所でしょ
>>139 比較、って部分な。
減台は普通にされてるだろ。たいして人気ないし
ボーナス軽くなってるけど枚数減ってるしARTも期待できんし演出も劣化してるしで残念台すぎた
リンカケ2はろくにボナ引けなかったな
1000枚くらい出ても500はまり食らったらコイン無くなるし
>>127 別に殆どそれな訳じゃないし、むしろ殆どそれだったら、ここにもっと同じ事が書かれてるだろ。
撤去がどうのこうのはさて於いても、これに関してはヒキ弱乙としか言えない。
典型的な出無かったら糞としか言ってる様にしか聞こえない。
そして誰もこのスレで神格化してない。どっからそんな話が出てきたんだ?w
同メーカーなら俺の空のが話にならないくらい糞だぞ。
そういえばガイドちらっと見たら去年の台をライター10人で決めた点数形式のレビューがあったが
ワーストが下から操、悪ドラ2、ジョー、桜吹雪、ヤマトで
ベストが上から鬼、バジ、ひぐらし、蒼天、デビルみたいな感じだった
玄人向けのひぐらしが微妙に場違いだけど概ね稼働や評判と一致してる気がした
操悪ドラジョーはこのスレでも散々話題になった台だな
>>144 一致してるって言うか、稼動や評判に合わせただけなんじゃあ…
普通に前者よりは後者の方が面白いとは思うけど
>>146 昔と違って1点とか付かなくなったけど
ちゃんと主観で点数付けてると思うよ
あれ見ればガルとかスロット打ってないってのがちゃんと分かるし
デビルあんなにカッコイイ台なのにあんまり置いて無いのが残念
人気出そうなのになあ、あんなに疾走感というか飛んでる感じのART初めてだった
蜘蛛は通常が残念過ぎるから1月で消えたけど
ルパンリンかけは結構まだ客付いてる
設定入れない店ほどルパンは人気
>>148 ほんとルパンっていう題材は強いなぁ。
前作もあのきったねぇポリゴンだったのに、それなりの稼働付いてたしね。
凄い出来が良い台が出来たら、飛びぬけて売れるポテンシャルは有りそうだけど、
如何せん、版権持ってるのが平和だからなぁw
ルパン前作はポリゴンと減るRTはアレだったが
重複役のバランスとか出目とかは悪くなかったからな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:00:01 ID:VJv6+IS/
前作のルパンはBIG300枚REG150枚とボーナス枚数は良かった
RTが減るからRT中はイラ付いたけどノーマル機でコインの減るを抑えながら
ボーナスを待つそう言う台だと思って打ったから中々面白かた
>>144 ワースト台はほぼ一致するけどベスト台に入ってる蒼天やルパンって
ゲーム性はあまり良くないのに稼動だけで上に入ってるよね
蒼天なんか手設定は勿論高設定でも負けるし
今のルパンはボーナス合成で設定が露骨分かるし低設定は勝ち目無いし
>>144 やっぱ操ってだめなんだなw
スロマガのコラムでも期待はずれ機種1位だった
あとはリンかけとエヴァだったかな
>>148 デビルマンはART中の押し順リプをどうにかしてたらもっと上狙えたと思う
簡単に言うとART中の上乗せ要素を明確にした蒼天だよな
>>148 というか飛んでるよね・・・ショウブダサタン・・・
>>149 題材が強いのとART機種で勝負すんぜ!って客以外を掴んだのが大きいですねえ
ジャグ打ちの常連も打ってる感じ
>>153 銀河もそうですけど延々押し順ナビなのは疲れるかな?
>>154 飛んでるーwあの飛行してる感じが凄い楽しい、グラも綺麗だし
マイホがそうなんですが「どうせ6の119入ってねーんだろ?」って感じで敬遠された気がしますね
設定4で十分なんですが・・
主役はチンパンの事も忘れてあげないで下さい
今年はアリストの没年になるな
大都と違ってとっくに弾切れ
一徹なんか100%こけるだろうし
五号機になって一番落ちぶれたのって
間違いなくアリストだよね
ヒット台ゼロでしょ
絶対衝激の事を悪く言うな
哲也で一瞬だけ注目されただけマシかと。
アリストは4号機から一度も浮かび上がってない気がするがw
5号機になってからの浮き沈みということだったら
初代哲也から比べたら落ちた感じはするな、一番ってことはないけど
マッハ3は別に好きじゃないけど、パチ屋の景気がよければ
名前でシマ導入されても不思議ではなかった
アリストはやばいな・・・今年でどこかに吸収されて終わりか
衝激おもしろいんだけどねぇ
通常時が苦痛なんだよな
アリストのARTは変なとこに物凄くでかい振り分けあったりするせいで勝ちが見えなさ過ぎ
絶対衝撃は熱いとこも明確だしある意味アリストの中では一番バランス取れてた名機だと思う
絶対衝撃は中身は良いが題材が酷過ぎる。
萌えがどうとかじゃなく、純粋に絵が雑で気持ち悪いし。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:46:04 ID:ltNC/moy
恐怖新聞があるじゃまいか!
絵が雑と言うか動かしてる枚数が少ないから変に見えるんだと思うw
巨人やマッハだと絵柄が古いからあまり気にならないけど
Pワールド観ればリンかけ2は人気台に入る方なのが分かるだろうに
個人的な主観でgdgd騒いでる奴が居たんだな
前にダーマン信者も居たしサミーはおかしいの多いのか?w
>>156 JPS(トレード)に比べたら十分マシな方
マッハ2、巨人4、絶対、哲也1&2あたりは設置店もそこそこ多く長く使われてたし
そこそこネームバリューあるマッハ3が出るタイミング悪過ぎたな
>>167 2027セカンドどうしてああなったし!
タイムリミットもそこそこ面白かったのに流行らなかったし・・・
初代2027なんて実機買っちまったぞおい。潰れる前に完結編を出してくれよ・・・
アレだけ気合入れてたのに裏目っちゃった可愛そうなメーカーだ
やっぱアストロの無限発覚やら2027のゴト、バグが致命的だったんかな
ゴトはともかく無限バグとか発生したら店にとっては大惨事だった
止めなきゃ時間帯にも寄るけど下手したら万枚ぶち抜かれる
でも止めたり交換拒否したら一瞬で悪い噂が広まって客が飛び
余程な大型店以外、致命的な痛手になるし・・・
>>168 アストロ無限で糞稼いだとか言ってる奴居たな、大半嘘だけど
あんなのやればすぐばれるし情報もすぐ店に知れ渡ったからなあ
セカンドの為にリミットごり押ししといて、セカンド入れたらあれだったのが一番痛いんじゃないかな
もうお前のとこは入れねーって思ってるとこ多そうだし
今考えてもリミットとセカンドのシステム入れ替えた方がマシだったな
リミットはここで引ければ!ってのがそこそこ明確だしARTもヒキ勝負感があったけど
セカンドは引いてみないと大抵分からんしARTはgdgdファイアー
どうしてこうなった
>>168 正直滅多に起こらないバグでの万枚程度じゃ
店は痛手なんてまったく受けない
アストロは3日連続で万枚出てる台とかあったな
>>165 そもそも題材のアニメがまた酷い出来だぞw
>>169 アストロは即効で情報回って島閉鎖やら監視入ったな
まるで一時期のゴールドX並でw
放置してる場所はアホみたいに抜かれてて結局他で回収してたよ・・・
当時じゃ珍しい5スロで4パチ回収する店だったからあんまり痛く無いのかもしれんけどw
今じゃニコニコで手法や万枚動画まで上がってる始末だしゲーセンでも打てないだろうね・・・
セカンドはマジで酷かった('A`)
タイムリミットは本当に面白かったと思うよw
セカンドは海面ファイヤーがマジ勘弁・・・マジハロ2で宇宙ファイヤー食らったことのある俺でも
2027海面ファイヤーには殺意を抱かざるを得ない
後、98%継続とか夢過ぎるだろ。2027Xでの設定1の98%突入が3%で6だと50%だったように
低設定での夢が本当に夢にしかなってないから困る
システムが逆だったらまだホールで打ててそうだね。現にタイムリミットはそこそこ稼動してるしw
>>170 滅多に起きないバグだけなら未だしも裏ボタンゴトやら横行してた
滅茶苦茶簡単で、液晶部分にあるボタンを押すだけ。ピアノ線とかでよーやられてたよ
ART終了しても終了情報がリセットされて最初から開始するというお手軽で強烈過ぎて困る
後、いくら滅多に起きないって言っても発生するリスクがある以上は
高設定入れにくいし、中小ホールにはそれだけで撤去する理由になりうる
絶対衝激はテンプレだけ作ったのでキャラをみんなで使いましょうってだけで
アニメとの直接的な繋がりは…
くしくもお笑いという方向性は一緒だったけど
ゴトは吉宗が相当酷かったな
入れるとゴトられるし、入れないと看板機種だから客が来ない
外したいのに外せないからイライラするわーって良く関係者に言われてたというw
>>173 アストロでゴトが横行とか即効で島閉鎖とか
ググッても出てこないんだがどこの話?
そもそもアストロ近所で見かけたことなかったわ
あと関係ないけどドカベンはこの前ゲーセンで初めて見た
>>177 たしかに、島作るほどアストロ入ってたってのも聞かない話
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:06:35 ID:J19qew4w
>>176 とりあえず アストロ ゴト でぐぐれば一番上にちょっと出てるぞw
アストロはマイナーだし速攻出回ったから情報大して残ってないんじゃないかな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:23:40 ID:/UkAWP/b
個人的に一徹に期待してるんだけど(`・ω・´)
演出キンパルみたいだし。ストックしないけど。
ジャンジャンカーニバルは流行らなかった…当然か
>>176 アストロはゴトじゃなくて通常手順から突入できる無限RT
元々が2〜3台しか入れてない店が多いだろうし大規模には騒がれてないよ
ニコニコにも動画上がってるみたいだし見てきたらいいと思う
ゴトは2027系統の話で、筐体の液晶裏にあるボタンを押す(基盤ショート)
させるとART情報が吹っ飛んで、継続率もそのまま最初からリスタート出来る
家スロとかだとスペリプで転落して復帰とかよーやってるわ
そのボタンが無限ARTの契機になるというデマも出回って一時期問題になった
また、2027のバグは未だに条件がはっきりしない無限ART
突入した段階で遊戯中止の店、続行させる店と店舗によって対応が異なった上に
公式イベントで一撃枚数競ったもんだからカンストの9999ばっか入賞したというねw
ちなみに、2027は本来最大3000G+EDで60Gで強制終了。無限は本当に無限
こちらも画像いくらでも出てくるから探して見たらいいよ
バルテックってまだあるのかな
>>182 全部普通に知っとるわw
お前が大惨事だの致命的な痛手だのゴールドX並みだの島閉鎖だの
大げさなこといってるから、そんなことあったっけって言ってるだけだ
>>184 福岡だけどアストロ4台の島閉鎖あったからさw
2027も稼動中止で入れ替えた店もあるし
2027Xを変わりに入れたら解析出た直後から客が飛んでて結局・・・
挙句の果てに裏ボタンやバグは改善されてなくて
色々とカワイソスな扱いになったからさ・・・
お願いだから完結させてくださいよJPSさん(´・ω・`)
打てなかったら実機ごと買うから・・・
おー、全部説明させてから「全部知ってるわ」発言は久々にみたな。
セカンドのフリーズくらい久々。
Xは初代が甘過ぎて利益取れないからって辛くし過ぎたのが何とも
しかも98%とか余計なのつけたし
初代打ってた奴が初代とXの解析観比べたらXは打てんのもしょうがない
設定1なんか98%無理だから実質初代の1から更にART突入率が下がって赤7確率も下がったという糞劣化台にw
>>185 鬼浜とかファフナーくらい急に撤去率上がればまだわかるけど
アストロと2027で大惨事は無いわ
一時期のスレの盛り上がりはたしかにすごかったけどな
あとはガチでやばかったのはゴルフだなw
>>187 初代はホール向けXは家庭用、6のゲーセン用だと勝手に思い込んでるw
チェリーも変わったから極端な劣化って程でもないと思うけどなぁ
明らかにベタピンの店でX打ってたらスペリプからドブ出てきてケツ浮いたw
ええ、お嬢すら追い返せませんでしたけどね(´・ω・`)
>>188 アストロはそもそも導入少なかったから大惨事って程じゃないだろw
でも実際に最優先で撤去されたのも事実
2027のゴトも穴開けたりとかどちらにしろ目立つから見回りで対応出来てたっしょ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:48:05 ID:xXqrjj1d
2027の無限バグって、確かエンディング条件を満たした状態で1/16384の単独JACを引いたらなるんじゃなかったっけか?
2027UにはART消滅というバグもあってだな
2027UはART中ナビ音声のみ認める
チャンリプ引いてぐおおおおおってなっても次Gで「左からで〜す!」って言われたらおしっこ漏れそうなほど嬉しい
なかでしゅ
近所の店は3日アストロ無限放置してその三日間のスランプグラフ張り出して
「これがアストロだ!」ってポップまで作りやがったよ
>>188 ゴルフは5号機にあんなヤクザな商売が
通用すると思ってたのがひどいw
そういえば藤興って今頃どうしてんだろ
俺の空がぶっちぎりに糞な気がするんだが…
ここの住人的にはそうでもないの?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:48:15 ID:awq5pyC7
俺空はせいぜい並がいいとこ
まだ客がついてる時点で糞とは言えんよ
俺空は近くのホールじゃリンかけと並べて設置してるけど稼働は悲惨そのものだな
後ろが緑ドン2だから緑あくまでちょっと打つかみたいな感じで気持ち程度回ってる程度
てか店もそれ期待してわざとそういう設置にしてるんかも知れん
俺空に期待なんてしてなかったから、どうしても評価が甘くなっちゃうな
確かにかなり糞だとは思うが、どうせこんなもんだろって感じに
4号機の時から糞台だったからな
だから俺空はまた5号機終わりにだしとけばよかったのに
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:48:35 ID:awq5pyC7
もう5号機終わりに来てるんじゃね?
今の規制で出来る事やり尽くした感がある
エウレカ サクラ マクロスが並んでるの見ると笑っちゃうし
1年以上進化してねーw
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:06:56 ID:fwCeUyz+
1 蒼天 ARTメイン機なくせにろくにARTにはいらないsしせっかく入ってもほぼ単発
2 鬼武者 ボーナス中のに何万分の1の7揃いしないとろくにARTが続かない BIG、REGがあるだけ蒼天よりはましなレベル
3 エヴァ 俺がボーナス引くと7割はREG
>>190 という噂が一時期流行ったな
既にボーナスフラグが立ってるARTなのに更に立てるってのも変な話だし
それならBM中スペリプやチャンリプでも発生しないとおかしいのでガセって結論だったような
>>195 それガセイベントで余程抜きすぎたホールの税金対策だろうね
そういうホールに限って次のイベントで全6とか入れてくる事もある・・・
>>204 エウレカは未だにイベント多いね
それなりに一撃が期待できて打ってて飽きないってのもあるだろう
幻想水滸伝、敵の技2回耐え主人公の番になって勝ったと思ったら負けるとか…
蒼天でも似たような演出あったけどさ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:25:23 ID:lIa2BZof
>BM中スペリプやチャンリプでも発生しないとおかしいので
BM中スペリプもチャンリプも出るがな、重複はせんが
散々味方が攻撃して逃げられるとか自分の攻撃で避けられてカウンターとか勘弁してほしいズラよね
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:27:26 ID:lIa2BZof
ああそういう意味かw 略しすぎて勘違いしたわ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:54:56 ID:anNE0idw
出せないから糞台って、6打てない地域の田舎モンってかわいそうw
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:58:08 ID:kSzlpnoR
蒼天だろうな
2Gより酷い 間違いなく5号機最強最悪最低糞台
>>212 ARTで酷いのといえば2027セカンドというものがあってだな・・・
全くARTに当選しない、しても継続しない、純増も糞少ない、挙句の果てには海面ファイヤー
一撃が期待される98%ループなんて夢のまた夢。基本は50%以下のループで即終了
ただでさえ設定1に割けるARTG数ってかなりキツイのにあれだけREG確率高くしちゃうとああなるダスよ
肉のバランスの良さと比べるとセカンドは雲子
いやしかし蒼天と俺空のひどさもけっこうなもんだろ。
関係ないけど他に空っぽい名前の台なにがあるだろ
スカイラブくらい?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:28:07 ID:lIa2BZof
CR美空ひばり
エアマスター
天地を食らう
天空のシンフォニア
お猿の超悟空
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:41:43 ID:kSzlpnoR
販売側のベストは蒼天
打ち手のワーストは蒼天
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:05:32 ID:lIa2BZof
打ち手に人気あるのに打ち手側のワーストとか矛盾し過ぎw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:13:00 ID:SVDgnZZ+
2027Uはとにかく負けたなあ・・・
一回だけ7から高継続っぽいの引いて一撃で3000枚出たが、負け額には到底及ばず・・・
しかし悪魔城ドラキュラ2とかときメモとかもそうだけど
高確率でボーナスが成立する台でいちいちとりこぼし出目を待つのってすごい効率悪いんだが
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:21:35 ID:lIa2BZof
高確REGメインでCZ経由する場合は固定ゲーム数じゃないと受けが悪いよね
CZで減ってART入って即引き単発数十枚終了とかなると糞気分悪いし
まあセカンドはCZで引いても終了抽選受けるから群を抜いてたが
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:22:34 ID:lIa2BZof
高確REGメインで→ART主体機種で
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:29:29 ID:kSzlpnoR
蒼天は機種板2010糞台No.1に選ばれただろ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:45:14 ID:lIa2BZof
蒼天嫌いなのは分かったから同じ内容で色んなスレにマルチみたいな事してんなよ
蒼天なんぞ、このスレの殿堂入り猛者達と比べたら
足元にも及ばない雑魚じゃねーか
鬼武者と蒼天が未だにメインで人気なのにそれ糞台て
人気台を糞台言ってれば通ぶれるってもんでもないぞ
人気だからというか負けたからだろ
>>148 デビルはバトル演出やART中の演出自体は凄く良く出来てると思うし出目だって悪くない
ただ実際の確率以上に重いと感じてしまうバランスの悪さが駄目だと思う
振り分けをちゃんとしてれば去年のマジハロ2くらいのヒットはしたろうなー
>>229 デビルは暗いんだよ
色使いも演出も音楽も暗いからイケイケの時も気分が乗っていけない
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:25:26 ID:2Tji60PL
明るかったらデビルマンじゃないしw
デビル打つ人って原作崇拝者が多そうだしいいんじゃねw
ミキちゃんの生首すらすんなり受け入れそう
カットインとかART突入時のサイレンみたいな音とか、
効果音の使い方がうまいというかずるいw
契機役が軽くないからハマリの間を持たせるのがしんどいね
ミキって死ぬのか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:49:37 ID:SVDgnZZ+
>>233 死ぬどころか、狂人達に嬲られた挙句、生首掲げられてウォーウォー
弟も惨殺
あの「見た見たー?」「どれどれー?」→何故か美樹が逃げていた
あんな微笑ましい内容ではない
>>232 高確からの転落率がマジキチ過ぎるからな・・・
あんな頻繁に出てくる押し順有りベルの約1/8で転落って・・・しかも、西瓜で必ず高確に上がる訳じゃないし・・・
ボーナス後は100%高確とかにすれば良かったのに
まあ、そういう苦行を超えて、アマゲ中の花火!!!で中段チェリー重複とか脳汁がいつもより止まらなくなるんですけどね
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:22:33 ID:IZqqESKw
>>231 アーマゲ中の復活で美樹出てくるけどあんときもう生首だよな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:42:53 ID:lIa2BZof
生首は入れたら上からダメ出し喰らうんじゃないかな
出血しても傷は負わないようにしないといかんような時代だし
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:45:44 ID:piBNazmq
アキラくん…
とりあえず、アモンとかOVAは見た方が良い
ヌルヌル作画でシレーヌ戦が熱すぎるから
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:46:10 ID:SVDgnZZ+
そりゃだめに決まってる
パチンコエヴァの最後のシ者も、カヲルが初号機ににぎり潰されて首が落下するシーンのせいで検定落ちて延期
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:47:49 ID:c69f18gr
最近お騒がせなサクラはどうでしょうか
>>222 マジハロ2の最凶フラグ宇宙ファイヤーを忘れてもらっては困る
でも2027のファイヤーは台パンなのにマジハロは(´・ω・`)・・・で済むのがまだマシ
>>236 実写版の明の「ああああああああwwwww」を何故か思い出した
デビルは偏ったらボーナスが1/500とか平気であるから困る
ARTぽんぽん引けるのにボーナスが落ちてこないときの苦行といったらもう・・・
海面ファイヤーと宇宙ファイヤーでは、発生頻度がまったく違うからな
2027Uちょっとしか打ったこと無いけど、海面ファイヤー経験ありだわ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:53:27 ID:SVDgnZZ+
2027Uは1/70くらいのボーナス確率に対してとりこぼし待ちが10Gくらい続くからなあ
転落抽選さえしてなければ何も問題なかったんだけどね(´・ω・`)
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:15:38 ID:lIa2BZof
転落抽選してなければドラ2位の評価かな
>>244 転落抽選しなかったらさらに継続率の振り分け下がるかART入りづらくなってたけどね
ブルー!
俺様の出番だぜえー!
ま〜たブルーパンツボーナスかよ
氏ねよパンツ
ゆくくる袋45袋あって10袋ずつ最高20枚で出したら2分もたたないうちに売れた
みんなも買ってくれなくなる前に売りさばけよ!
俺空ボタン連打いらん。
+30とかでいちいち連打させんなや。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:31:36 ID:5rK5nyVB
閉店近くに時間なくて
ボタン連打ガン無視したら
毎回ドッカーンの10ずつ小出しで
さすがに切れかけたかんで
たとえ30でも連打しとけ
精神衛生上かなりよろしくない
鬼武者は連打しないとどうなんの?
ドゴーン!+○○!って玉の足した合計がでるいつもと同じ風景
>>250 +30ならまだいいだろw
連打→+10止まりが腹立つ
6確定なら渋々打つクソ台
必死で叩くガキやおっさんが隣に来ると嫌になるな。
俺はベット連打とレバー連打する奴が隣にくるとマジで嫌になる
毎回毎回 カチカチカチ・・・・ タカタカタカタカタカ・・・
貧乏ゆすりと一緒なんだよな。本人はわかってないのかもしんないけど後ろからぶん殴りたくなる。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:46:55 ID:661hDrFp
やったー近所のゲーセンに
算数が入ったよー
ハーレムも入らん シスクエも入らん 幻想も入らん サクラは撤去か存続かのせめぎ合い
一番期待してた009-1は全国で100店舗
もうだめだーw
毎回判で押したように癖のある行動されるとイラっとするな。
毎回必ずレバー3回叩くとか、ジジババにありがちな第二停止押した後は必ずスライド押しとか。
一度毎ゲームレバーオンの前に被ってる帽子のツバを触る奴が隣
に来たときは何故かもの凄くイライラしたw
レバーやボタンをやたらスナップ利かせて打つ奴とか、
ARTやボーナス中だけ下からレバーの奴とかはうぜーな。
特に下は気持ち悪い。
あとボーナス揃えて友達の所やトイレとかにいく奴とかな。ボーナス消化してからでいいだろうがw
んでこの行動する奴って絶対BIGでしか放置していかないんだよな なぜかREGではやらない
こないだ毎ゲーム頭上まで振りかぶってレバー叩く奴が隣に座った
最初の10分は面白かったんだけどなーw
>>246 なんつーか他の部分で調整して欲しかった(´・ω・`)
ただでさえドラII並にART入りにくいし
調整しきれないってんなら設計のプロット段階で無理があった
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:16:45 ID:+Z9uBfzk
>>237 しかしなー、美樹が惨殺されてデーモン軍団引き連れて最終決戦起こすんだから
復活も北斗っぽいんじゃなく怒り復活が正しい気がする
でも、ART突入の音とかART画面はいいと思う
全然引けないが・・・
ART準備中からデビルウイーングまでの曲は好き
デビルはART突入時のサイレンの音もだけど、
最終決戦の文字と一緒にサタンのアップからデビルマンまで引くあの演出も
多勢に無勢で絶望感があって原作の雰囲気感じられて好き。
ART中のED?も胴体チョンパはマイルドにされてるよね。
糞台スレっぽくないので個人的には残機尽きるまで私は戦うに期待したい。
糞台臭も漂ってるけどキャラクターとかタイトルから漂うCAVE臭っぽい雰囲気が色々気になるw
>>262 君だけだ美樹で怒り復活の演出はあるよ
美樹が助かればボーナス
助からずに明orz、復活だとここから明がキレて住民焼き殺してARTってな具合で
「残機尽きるまで私は戦う」って、いったいなんのスロのセリフなんだよ
…と思って検索したら、これがスロのタイトルなのか。こりゃ打ってみたいね
>>260 放置して置くと音が小さくなるんだから、それくらい良いんじゃね?w
吉宗で、姫ビジ選んでその最中にベットしたまま休憩とか殺意沸いたもんだ。
ルパンのNB揃えて放置にはまいった
キャラ選択画面時は放置しても音が小さくならないらしく、10分くらい延々と「ルパーン♪ルパーン♪」のループw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:27:34 ID:GHotnPEY
機種ではないが大都の台はレバーが硬くて痛い
よって糞台
それとART台でレバオン→ストップボタン点灯のちょっとしたラグがある台
ナビ無視しちゃうじゃねーか
機種は忘れたけど何台かはある
大都はART中に音量小さくならないしな
>>269 レバーの件は激しく同意せざるを得ない。つか大都の台のレバーマジ固すぎw指痛いわwww
俺は小指でレバーオンだがみんなはどうなんだろう。
右小指にレバーダコ出来ててちょっと恥ずかしいでござる。
右手で軽くチョップする感じにレバーオン
小指っつーと拳か?
ハマってイライラしてくるとついつい強打になっちゃうから
俺は人指し指と中指でやさしくればのん
たまにおしぼり
>>269 ロデオ、ビスティの台はレバーオン、ストップボタンの音のリンクに違和感を感じる。
>>273 まぁ、グーだね。大体小指の真ん中くらい。
疲れてくると左手レバーの右手ボタンになってしまう。
今は全方向レバー増えたよね
昔は縦方向しかなくて、斜めから叩くと痛くてしょうがなかったもんだけど
レバー周りもそうだけど最高にイラつくのはヘタレボタンだな
特に右リールボタン
レバON→ぺっぺっぺって止める→MAXBET・・・押せない
→右ボタンペンペン触る→ボタン戻る→MAXBET→・・・
個人的にいちばんヘナヘナなボタンはタイヨーの
MAXBETが小さい以外はそこまで困らないけど…
一騎当千新しいの出るんだな
>>266 「諭吉尽きるまで私は戦う」というスレタイがみえるw
残機っていうかただの見えるストックだろ・・・
ん?あれ?見えるストック・・・?えーっと、あれ?
パロディウスA打ってきたけど、あれちょっとやばいな。
仕様はよくある
B300 R100 特リプでプチRT バー落としDDTの台なんだけど、
強演出の使い方が間違ってる気がする。
ARTタイプのと同時で作ったのか後から作ったのかはわからないけど、
ARTタイプでの高確示唆だったであろう、強めの小役ナビが発生しまくり。
どうもそれがボーナス期待度とはリンクしてないっぽい。
BIG中、技術介入時の効果音とかBGM変化とか尻とか結構いいところもあるのに、
通常時の演出バランス崩壊がキツイ。
パロディネタ好きな俺でもだめだった。
サミーのリメイク機はなんで、前作の悪い所を入れようとするのかね。
例えば、鬼武者のミシェル脱がない→お初こける。
鬼武者3の時も思ってたけど、ただ客を不快にさせるだけの典型的な演出だよな。
何の意味も無い。ただ期待度を下げるだけっていう。別に白見せればいいだけじゃん。
あと恒例の、ベルナビですよ〜♪→残念でしたぁ☆揃いませんよ♪(ニッコリ
これ、意図的にわざと不快にさせようと思ってやってるとしか思えない。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:59:41 ID:1G3pphF0
鬼3の白は通常時に前兆中かどうかを判別できる重要な演出だろ。
脱がないがあるから白が生きてくるんだよ。
>>276 グーでやる人ってなんでわざわざグーでするの?軽く触れるだけで反応するのにわざわざ拳握る意味が分からないんだけど?
ガンガン五月蝿いしそういう人は台パン率の高い
>>285 その打ち方でウェイトかけるとちょっとだけ休憩出来るから俺はその打ち方してるよ
優しいグーもある
>>288 力抜いた状態の手の形でしょ?そういうのじゃなくてしっかり握る人いるじゃん
気合入れてるんだよ。ここで聞いてもどうしようもないだろ
グーでもパーでも何でもいいけど
ウェイト中に貧乏揺すりの如くレバーをカタカタカタカタ連打する奴は全員マジで死ね
ニューオアシスのリプ後レバー連打だけは許してやって
>>283 百鬼中の右扉ベルベル揃いを省いたのにそんな些細なこと気にすんなよ
あれなんてほぼ種なし前兆確定の糞演出だぞ
あれこそ存在意義がわからん
ドアベルはマジうんこ演出だったな。
ロデオといえば、カイジのZT中大爆発リプ分割せずも、
ドアベル程ではないけど前兆否定しやすい演出だったかな。
多分意図的にそうしたんじゃなくて、演出バランスの検証が甘かったんじゃないかと思う。
>>291 お告げがお好きな人もいるんです。
そういう人や、小役取りこぼしまくりの人がどう考えて打ってるのかを知りたいってのはある。
打ち手の考えとか感情とかを知れば、開発にも役に立つだろうし。
でも、小役こぼした人に
「今スイカ取りこぼして10枚損したけどどう思う?」
なんて聞いたら殴られるなw
>>294 俺普段色押しなんでスイカとかチョリはよくこぼす
100円損したとか40円損したとか普通に思う
終日打ったときなんかは何となく収支に加算してみて普通に凹む
色押しでも、そんなに多くはこぼさないでしょ
やっぱり、スパイダーマンつらいわ
6択当てて、5択当ててもART入らないなんて
MB中、赤カットイン来て中チェ、バー揃わないなんて
スイカ、一枚、角チェでボナ当たる気しねぇ
最近の台ってレバーの時点でドッカンガッシャンやってスイカとかが多いから
弱めの演出で左が滑っても手が止まらなくなってこぼす事があるね
俺の場合は一日数回だから運が悪かった位にしか思わないけど
第1リールの停止型見ずに第2押す養分乙
弱い演出でレア子役出すのやめてほしいわ
やめたらやめたで
強予告待ちでつまらんって言うに1票
いやそれで当たる可能性が強演出よりちょっと無いぐらいとかだったら別にいいんだよ
今の台はレア子役出たけど、当たってないし弱いのだしとくわって感じだろ
当たることは極稀
じゃあちょっと強くして頑張って打ち手にこぼさせないようにしてくれよ!
それと強予告待ちでつまらんって、今の台ほとんどそうじゃん
当たる割合同じなのに弱い演出なくして強めの演出多めにするとか無理に決まってるやん
信頼度1〜2%とかそういう演出があるから50〜60%越えるような熱い演出が作れるんだよ
全体的に10〜20%の期待度を保つ台なら作れるだろうけど、そんな台はまずダレる
特にハマった時何来ても当たらなく感じるから精神的にきつい
違う
普段リプレイベルすらない時も多々あるような演出でレア子役は出さないでほしいってだけ
レア子役濃厚だけど弱い演出でほとんど当たらないって演出があればそれ使ってくれればいい
常に第一停止見ながら打てないから
手が止まらない
こぼす10枚以上
禿げる
何のために普段からDDTポイントで打ってんだ
そういうこと無くす為だろ
そうだけどさ
ちょっと前まで強演出じゃないとレア子役無かった気がするんだがなあ
最近はなんか弱演出でレア子役ぽこぽこ出る台多くなった気がする
勿論当たらなさは変わってないけど
大体スロ打つ日は1日打つから途中できつくなってくるんだよね
アベノ橋とか初代爺夏とかカイジ2とかを一生打ってりゃいいと思うよ
ていうか液晶(゚听)イラネ
本当に液晶いらないよなエヴァとか液晶無きゃ良台なのに。液晶使いこなせないならいっそ無くせよと
と言うか全体的にもっと無演出を大事にしてほしい
無演出もそうだけど、
第一停止で小役ナビ+出目は該当の小役否定or否定濃厚とかさ、
ナビならではのスロットらしい楽しみをもっと入れてほしいかな。
無演出も然り。
前にも話題になってるけど、糞みたいなボタン連打とかに開発力をもって行かないでほしい。
ボタンはゼットゴールドEXとかマッハ3ぐらいがちょうどいいよ。
西陣みたいに連射ボタンつければいいんだけどな
でも液晶ない台は流行らないんだよな
実際もう液晶になれたから液晶ないと暇だし面白くなった
液晶無しなんて昔それしかなかったし死ぬほど打ったからニューパルあればいいよ
ジャグと沖スロぐらいかな流行ってるの
ヤーマのエニィバーはなにも考えずにただひたすら打ってみたいと思ってるけど設置ねーな…
>>303 青ドン極ドンステの、第二停止まで無演出で、第三停止にいきなりロケットが飛ぶ、
これなんて最低だと思うね。しかも枚数多いし、糞寒い。ナメコでも糞寒い。
こんなん一日打って、ダレてる時に来たら取りこぼすっての…。
一々左ビタしてるなんてチェックしてねぇし。
何の為に演出有りの方のステージにして打ってると思ってるんだよっての。
その液晶は張りぼてかっての。これが熱いんだったらまだ分かるけど、また糞寒いのが更に腹立つ。
そしてこの演出で小役を否定しましたってのもほっとんど見た事が無いし。
葉月ちゃんで一番シンプルなDDTポイントのBAR図柄を特殊リプレイ図柄にしたのは驚いた
本来なら残念目のはずが重複メイン役に早変わりって感じがなかなかよかった
惜しいかなそれを生かせるだけの演出が伴ってない
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 05:44:27 ID:VfQ56Jvz
今日の無駄な引き。
マッハ3のX揃いARTから都合レグ×1、エウレカの自力ART中のリプリプチェリーからかよくわかんがART3連のみ、ルパンのチェリーを盗めタイプラで単チェリーから重複…散々ノタレ回って1枚役から蒼天ビッグ→2連終わりって?
んな薄いところの引き使わすなら20%の重複小役で普通に引かせろ5号機のバカ。
薄いとこ引いた感覚だけ与えられてコイン無し。5号機は麻薬か?
2マソで済んだのが不幸中の幸い。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 06:14:55 ID:VSBaerb6
鮭2出たときは糞台とか散々言われてたのに今じゃその半分しか出ない台しか無くて打つ気しないわ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:40:18 ID:Z8YZD8yK
鮭2打つならDMC3打つわ、まだ残ってるとこあるしマジ良台
シェイクは時期が悪かっただけで普通に面白いと思うんだけど
レグ60枚だけど代わりにコイン持ちやビッグの400がある訳だし
シェイクはボーナス重くてひたすらサボハニ待ちなのがだるい
演出が毎回転あるのに全て無意味
時期も何も
もし今出てきたら速攻消えるよ高ベース低確率だし
演出や出目が面白い訳でも無いのですぐ飽きる
出目はともかく演出はまともだろ、演出に意味が無いっていう意味でならそうかもしれんが
せめて合算軽いタイプだったらな
重いボーナスのせいで、演出が台無しだったような
第一停止でキャンセルされるSU演出も、どうかと思ったし
アベノ橋
演出が劣化エヴァ孫過ぎて千円で挫折。
鮭2はゲーセン用に改造されてたのが
ボーナスやたら軽くて楽しかったな
シェイク2は、こんな状況設定入るに決まってる
しかも捨てられやすいと思ってかなり勝ったんだが
店がよかっただけなのかしら
てかボーナス重いけど最近の200枚60枚台と同じぐらいなんだよな
一応増えるRTあるし
最近のは 1/250〜1/200だけど、
シェイク2は1/290〜1/200じゃねーか
コイン単価安いから、低設定で全力回収してるところばっかだったぞ
単価安いしST飛ばしとかないから全力で回収しても儲からないんだよね
ミリゴなんか割は並なのに毎日ST飛ばすだけで1日あたり3万も期待値減るから糞儲けてた
合算重いノーマル機とかタルくて打つ気しないわ
そういえば最近シスクエ2打ってて昔良く打ったキュロゴス思い出した
正直タイムレスキューもああ言うの期待してたんだが・・・
醤油は甘ケロットとか出してる場合ちゃうで!マジで
スフィアは評判いいのか?
>>299-305 そこらへんは4号機から退化してると思う
1G完結の演出で成功したら対象小役orボーナスって感じ
出目で小役ハズレ目出てんのに演出失敗してボーナス確定とかあって飽きない
まぁ今の重複ありきの5号機じゃ使えんか
シェイク2は投資がかさんでも平均ほぼ1万ちょっと
高設定は非常に安定して出るし、打ってて飽きない
設定判別も難しくない上に低設定でもボナ連で1000〜2000枚とか余裕で出る
むしろAタイプの高設定を終日打つ気も努力もしない段階で養分丸出し
唯一の欠点はハマりだしたら別の意味で止まらない事
平気で1000ハマった挙句バケ、次も1000でバケってパターンに陥ると
天井がないから危険極まりない
まあ、グルグル回るし100オーバー/1kもままある機種だから
それだけ回してもそんなに投資はかからないんだけどねw
ついに最後の砦からも撤去されてしまって寂しい・・・
2010は
ベスト3
第B位:デビルマン2
第A位:マジカルハロウィン2
第@位:新鬼武者
4位〜ギラ爺、BLOOD+、ひぐらしの順
ワースト3
第B位:押忍!操
第A位:明日のジョー
第@位:蒼天の拳
だそうだ。
ベストワーストスレより。
ジャック外れ無しの信長をうちてえよ 演出が笑えたし
ただチェリー無抽選が糞だった
新鬼がベスト1で蒼天がワースト1とか意味分からんな
客付きと増台数からみてベストは鬼蒼の12フィニッシュが妥当じゃないん
稼働抜群だった蒼天がワーストってバリバリ私怨だろwww
演出だけしか誉める所無いけど誉める所自体無いジョーや鮪より100倍まとも
それとマジハロが2位ってwww
蒼天はワーストに入ってもいいが一位入賞するほどかね
他にも候補腐るほどあるから納得できん
蒼天は明らかに私怨野郎の多重投票だな
そもそも、ワーストに鮪が入ってない時点で高が知れるわ
いや、叩く位なら投票すればよかったんじゃね?
俺はどうでもいいからスルーしてたけど、ちゃんと集計した人は偉いと思うよ
このスレで投票集計とかしないほうがいいという例だなw
蒼天一度も流したことないし、好きでもないし、
自分も気持ちはわからんでもないけど冷静になれない
鬼のほうがマグレまでの敷居は低いな
>>340 叩くっていうか稼働・導入台数共にトップクラスの台をワーストにしたらもう何が何だか。
そんなに酷いと思ってるのにお前らなんで打ってんだってゆうね。
現実で散々打って2chでは糞台って多重人格じゃあるまいしww
まぁ蒼天は悪い部分ももちろんあるけどトータルで見ればよく出来てるわな
スペックが厳しすぎるからボロ負けして糞台扱いの私怨が間違いなく含まれてると思う
ただ鮪が入ってないことに関しては知名度なさすぎるだけじゃないかな
このスレじゃ文句なしに殿堂クラスだってのは常識になってるけどみんながみんな糞台ハンターじゃないからなw
青ドン極は癒されたな
遅れはやはりパチスロ史上最強の演出だ
IGTはA360で勝負してたよなあ
過去系なのが泣けるぜ・・・
蒼天より俺空のが大概だぞ
>>342 投票系では本当に糞かどうかより知名度で票が入るのはよくあることだろ
打った人が多いから票も多く入る
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 23:36:39 ID:VfQ56Jvz
アベノ
開発陣営アフォ?意味不明な演出に熱いところが皆無。いちいち意味なくシャッター閉まったり開いたり。この台1日打ち倒したのいるのか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 23:40:12 ID:8uVuiYj0
ガチで最近の蒼天
>>322 携帯ナビとかのこと言ってるの?
あれはパロ台だろ。
そういうのが楽しめない・理解できない人には無理。
パロとしての出来がゴミ以下だからでしょ
マジで手抜きって言うのも手抜きに失礼なぐらい
適当に作ったけどフィールズ頑張って売ってね!ってことでしょう
4号機のナイツが面白かったな。リールのバウンドストップやらバックランプの色で小役ナビとか。
5号機じゃ無理なんだっけ?
>>349 なんかビジ中、変な図柄揃いまくって、ビジ終わったら変なモードに行ったんで、
ちょっと調べたら無限RTだった。
んで、中々RT突入しなくて、突入ナビが出る前にレジ引いた。
そしたら無限終了で、この台は無いと思ったね。
>>354 陰陽師ファイヤーか。
からマヨは1G連で陰陽師終わってたなw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 09:27:44 ID:yjaeGwEw
アベノは並としか言いようがない
システム自体はありふれたものの流用だから可もなく不可もなくって感じ
アベノはシステムだけ見ると普通と言うか寧ろ良台寄り
ただそこに残念なリールと悪意の籠もった演出が加わるとあら不思議産廃の誕生
打ってる時の退屈感やイライラはジョーにも劣らない
まあシステムは並みだから操以上ジョー未満って所
アベノって、イライラ系の台っていう認識?
だったら、そっち方面には異常に耐性があるみたいだから、
俺の話は参考にはならないなw
アベノは企画の時点でエヴァ打ってる層向け=適当フリー打ちで演出成功すれば当たりと思ってる層向け
だから出目がどうこう言ってる奴は端から相手にしてないしあれでいいんじゃねーのって思ってる
実際爺婆が結構打ってた
同じ理由で出玉がARTの割に荒れにくい仕様になってるから、一撃出ないから云々言う奴も端から相手にしてない
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:03:28 ID:CaOkrFDO
レバー連打する奴ってなんで打つのも下手くそばかりなんだろう?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:08:38 ID:r1a8krnq
最近新台の情報見るたびに単独ボーナスほとんどないのかよって言ってる気がする。
もうちょいいきなりリーチ目ドスンとか見たいんだよ。
せめて全体の三割くらいは単独が欲しい。
完走型RTとかアクビとかみたいに単独がほぼないのがゲーム性になってるのは文句言わない
>>361 単独メインではないけど真田純勇士はいきなりリーチ目(てか重複確定目)がよく出た台だった
中段チェリーとかスイカ上段揃いとか左のスイカが中段まで滑ってベル揃いとか
まぁそのせいで普通に小役揃ってもあんまり熱くないんだけどな
次ゲーム以降に期待感持続させたいか、いきなり確定目でビビらせたいか
この辺りはメーカーにとっても難しいところなのかもな
単独は液晶と相性悪いんだよね、個人的には単独リーチ目好きだけど
ルパンは1枚役を重複確定役にして、それなりの目を出してるんだっけ。
>>362 みたいにチャンス小役で、重複確定目を用意するってのもあるか。
>>次ゲーム以降に期待感持続させたいか
おかげで毎回フットサル見せられるのも勘弁だけどなw
せっかく液晶が有るんだから演出絡みの1確とか増やして欲しい
単独もそうだけど確定1枚役とかも有れば尚良い
それから重複確定目も欲しい
単独多くしてリーチ目出すって1種類しか出ないじゃん
重複率100%の一枚役50種類ぐらい作ってリーチ目出すしかないよ
でもそれも第1停止で一枚図柄引き込んだらおじゃんでしょ
常にDDTしてないとな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:15:52 ID:FUy6cfCI
剣士道つまなら過ぎでワラタ。
>>353 バウンドは出来ないんじゃなかったっけか
リールに関しては今は解禁されてるはず
サンダーVスペシャルなんか5号機頭の規制だらけの中で
更にAタイプという苦行を背負いながらもあれだけの物を作り上げた
そういう事を考えると規制で面白くないというのはお門違いだし
単純にメーカーが迷走してて面白くない、糞台量産というのが正解
五号機初期の迷走時代が終わって安定してきたから突き抜けた糞台が減ったんだと思うんだが。
ST時代後期みたいな個性のない台ばっかになったけど。
ユニバのビリーの新台のPVみたけど着ぐるみが適当すぎて酷いなw
台の方は割と普通の完全告知っぽいからそんな酷い事にはなりそうにないけど。
うっすい所引かないとまともにコイン増えないようなところに割食われてる台ばっかりだもんな
単独でもボーナス図柄毎に違う制御が出来る。
押す位置1コマ違えば違う停止位置にも出来る。
最近の台ならボーナスの組み合わせ4種とか6種とかあるのも普通なんだし
単独成立でも色んなリーチ目は出せると思うよ。
重複確定1枚が生きてる機種はいいね
>>368 バウンドはショートフリーズみたいな使い方すれば使えるのかな
第一停止後フリーズとかテンポ悪いことこの上ないがw
リールは全リール停止後の変化(デモ画面扱い)しか見ない
停止後のリールのバックライト変化では
視認性変わらないと思うけどダメなんだろうか
ビリーのPVはちゅー吉より酷い出来だと思った
バウンドストップ自体には特に意味ないだろ
代用として全面液晶でリール枠光らせたりするだけでいいだろ
ハズレorボーナスのフラッシュで不意に発生したりする絶妙な発生率が良かったんだ
バウンドは動きが面白いじゃない
俺も大好き
グラビオン糞すぎる
>>366 引き込んでも、そこからリーチ目作れるでしょ。
逆に、4コマ滑りでその図柄を引き込んだら熱い、っていう風にもなるし。
>>370 1/8000の1500枚役と
1/300の200枚役と、
どっちが出玉に貢献してるかっていうと後者だよね。
毎度毎度こういうこと言う人がいるけど、この台詞は宝くじのためにあるものだと思う。
ミドン2がいい
ARTはあれだけでいい
滑ってベルやリプレイやただの外れとかイライラするわ。
小役重複もうざいし。
俺の空は糞だわ。
カンフー大戦クソだからみんなも打ってみて!
大戦スレの
>>515に書いてきた
ボムとかキャシャーンみたいな
どの角度から見ても擁護のしようがない
全会一致で決まるキングオブ糞台は減ったなあ
小糞や中糞だらけ
キャシャーンはなかなか楽しかったんだがなぁ
原始的な2027みたいな感じで
ボムは見かけたけど打たなかった
それが悔やまれる
マクロスとナデシコがあまり話に上がらんのが不思議やね
マクロスとか超時空モードなかったら打ってられんわ
セクロスよりエウレカの煽りのがうざかった
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:22:53 ID:pjpss7vm
ナデシコはベタピンでしか使えない程スペックが甘かったし
最近の糞5号機乱発で数少ない良台だと思う
今日カンフーレディがボーナス消化中に放置してる台を見たけど
歌が糞過ぎてビックリ放置してるのにも拘らずその歌がずっと流れて
放置してた人は戻って来なかったしさぞかしその周りの人は迷惑だったよね
この台に限ってじゃないけどHRでも無いのにボーナス中にどっか行って
戻って来ない奴ってどういう神経してるんだよっと思うよ
ナデシコ良台はねーよ鮪がパチスロオブザイヤー取るぐらいねーよ
劣化約束だしせいぜい並がいい所ただ劇的に糞な訳でもないから良い方にも悪い方にも中途半端
あーきーとー ってなんかプギャーって言われてる気になるな
設定もそこそこ見抜きやすいし嫌いではない
けど桜柄待ちなのはしんどい
エヴァをナデシコにしただけで、他一緒で更に何もかも手抜きが良台とかねーよ
後エヴァと一緒だから設定わかりやすいだけでしょ
エヴァの威を借りるナデシコって感じだろ
ほぼ同じスペックでもナデシコは客付き悪かったな。
あらためてエヴァの人気はスゴイと思ったわ
そうそう、嫌いでないっていうのはほかにナデシコなんか
朝から狙う奴がいなかったってのもあるw
そもそもシマ設置されてる店自体が少なかったな
まあ下手に頑張ってゴッドハンターばっかり作られても困るから
SANKYOさんはテキトーに手抜き台作ってればいいよ
良台かと言われればはいとは答えられないが
ナデシコは打ってて不快な部分が少なく、わりと無難な台だった気はする
まぁ、約束がそんだけよく出来てたってことなんだろうけど
もうちょっと突き抜けてたら実機買ったのに・・・(´・ω・`)
ナデシコは糞台ではないだろ、あれが糞なら約束も糞って事になる
作ってるとこ約束と関係あるからパクリでは無いし
1の割がかなり甘いし天井がほぼ即発動だから約束より客に優しいのは良かった
約束の版権違いとして打てるし、BIG中が外しじゃなくて魂みたいな特殊役になったのが地味に良かったかな
演出もまぁ普通
無難な台だな
いくら設定1で割100%超えようが、サクラ3を打つ気になれんわ
エウレカのシステム継承してるくせに、演出が何倍もつまらん上にむかつく
エウ劣化って言われるのも納得だわ
サクラはムービーの画質が酷いw
それ以前のバグロスよりはマシだが・・・
サクラ打ったけど、BIGのムービーが糞改変されてるのが……。
DC版のOPそのまま使っていいのに、わけわからんアレンジで
サビの部分の疾走間が台無しに。
近所の店の5スロに ツバサテイクオフ とかいう
聞いたことも見たこともない台が新台で入ってた
ぐぐってみると二年前の台みたい、打ったことある人いる?
糞台臭がプンプンするんだが
誰からも嫌われたくないから誰の悪口も言わず、目立った行動もせず、周りに配慮して生活してたら、誰からも嫌われない代わりに誰からも好かれる事もなかった。ナデシコはそんな台
良く言えば無難で決してコケない、悪く言えば二番煎じで作品の人気でも劣るから約束より評価が上がる事はない
それから甘さや天井云々は台の評価にさほど関係ない
天井はともかく甘さが関係無いはないわ
どのスレも甘いや辛いの書き込みで埋まってるのに
関係ないは言い過ぎたけど甘いか辛いかより出るイメージが持てるかの方が重要だろ?
甘いからって評価上がるなら俺の大好きなエアマスターはもっと評価されていい
>>398 注意しろよ。あの台ART中が特殊だった気がする。
>>398 打ち方知らないと割3〜8%ぐらい下がる
6は別格のハイスペで1〜5はマイルドな豆とでも思っておけば問題ない
演出は流石にコルモと言わざるえない
豆やはるみは好きだけど荒くて怖いって人向け
シスクエ2はどうなの?
個人的にはクライマックスホイッスルが好きだから打ちたいが近所に1台しかなくていつも座られてるんだが。
天井行った後発動しやすいとか甘いのとかはプラス評価だろ
それだけで糞要素が打ち消せるとは限らないが
>>405 台の面白さには影響なくね?つまんない台はいくら甘くてもつまらないし、面白い台はいくら辛くても面白いだろ?
天井や甘さは面白い機種なら+材料になるけど、つまらない機種では大して意味はないと俺は思う。
ドラキュラの高確エナは旨かったけどドラキュラが糞であるのは揺るがない。鮪のモードエナも旨かったけど微塵も+材料にはならない。結局その程度の+要素でしかないんだよ。
見たらツバ吐きたくなる程のクソ女が、雨で濡れてる捨て猫に傘をさしてる姿を見ても+要素にはならない
と、同じ事であるか
>>398 液晶や演出、リールは凡糞台
2年どころか10年前でも苦笑する出来だがむかつきはしないレベル
出玉性能はART打ち方しらんと恐ろしく損する
ボナは重いし投資は嵩むがちゃんと打てばそれなりに戻ってくる
とにかく携帯サイトなんかで打ち方しっかり調べて打つと吉
サクラ大戦3は10年前のゲームなのにあの劣化っぷり
しかも最大手のサミー・・・こっちこそ苦笑する出来だな
サクラ3のOPって確か信じられないくらい金掛けてたんだよな。
今でも余裕で通用するクオリティなのにあの劣化収録はファンには惨かろうに。
一応大手ゲームメーカー作のマジハロ2のボーナス中もブロックノイズ出まくってるけど、
あれはボーナスデモDVDを売るための作戦だったのだろうかw
グラヴィオンのオーラがやばい
ムービーとかって劣化させてるけど
スロ側の容量ってどんなもんなんかね。
意外に大したことなかったりなん?
まぁあんまりあっても使えないし高くなるしでダメか。
近所の店サクラ撤去でグラヴィオン入るわ
もう片方の店は、調整中で打てないし
>>410 そのボーナスデモDVDも肝心のツキノキオクの終盤が酷い収録のされ方になってるからw
連レスだけど
>>404 BIG2回しか引いてないけど悪くないと思う
SNK独特のドスドスとかパンパンという音のやかましさも感じなかったし
BIG中のストーリーとか何話まであるのか知らんけど
弱小メーカーが大して売れないであろう台であそこまで作り込んで元取れるのかっていう・・・
噂の「なんでもな〜い」も他機種のカス演出と比べて特にストレス感じないレベルだったけど
初代でもあんなもんなのか?
バン!!バン!!ババババン!!!!「なんでもな〜い」とかだったらさすがに切れるが
シスクエは21話だっけ。
この前009-1 ハーレムエース シスタークエスト2を遠征して打ちに行ったが
シスクエ2はAタイプとしてはまぁまぁ面白かった。近所にあれば未練打ちに最適かも。
打ってて思ったけど、シスクエ2は今の台では発展連続演出がない珍しいタイプの作りなんだよな。
だからやけにサクサク感がある。
ハーレムエースも同じ位の面白さ。ただどうにもあのデカイ■図柄が苦手なんだな。
009-1は一番期待していたけど、なんか打っててつまらなかった演出が意味不明なのが多いのと
あのARTの加速が、一度継続率あげたら後は落ちないのを願うだけの作業ゲーだったので今の色々上乗せやストックなんかある
ARTと比べるとツマンナイってのが正直な所。
しかし田舎はちょっとマイナーになるだけで全く台が入らんなAタイプなんか完全スルーされるわい
UNKはタイアップとらんし自前でCG作るだろうから金かからないんじゃないか
「なんでもなーい」は先駆者であることに意味がある
別に無意味な演出なんてあれが初めてじゃないけど、
はっきり「なんでもなーい」って言わなくてもw っていう
「さやかちゃーん、呼んでみただけ」とどっちが先なんだろう
今回のはわざわざ半笑いさせてるのがすげー
けど、確かに一回りしちゃって別にそこまで殺意は沸かないなw
慣れたってのと、そもそもあの演出自体がなんでもあっても寒いからあんまり気にならないな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:54:37 ID:sqHxIj69
カンフー大作戦相当叩かれてるね
その大半が煽り演出が多いと書いてるし戦国並みのハイワロ台と書かれてるけど
これって次作のモンキーターンの抱き合わせ販売で買ってるホールが多いのかな?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:05:19 ID:wfwmQEGX
チーパオ確かに煽りすぎるけど、まあまあ面白い。
ただ低設定は吸い込みまくるあたりは山佐だなと。
グラヴィオンが抱き合わせなだけあってひどい出来。むしろ買わされたホールに同情するレベル。
今年出た台だとシスクエ2が一番だな、前作好きだった贔屓目もあるけど。
サクラは…ゴタゴタすぎて評価しかねる。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:58:03 ID:hRxCQ2jr
もし「なんでもなーい」がシスクエ2になければ完全に糞台だった。
「なんでもなーい」はそのレベルに達してる。
最近の台は「うーん、イマイチかな……」ってのはあっても「糞台! これ糞台!」みたいなのが無いな
>>1の殿堂入り連中と比べたらなんだかんだでマシな台ばかりだ
このあたりで鮪の倍くらい糞な台の登場に期待したい所だな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 05:00:26 ID:XlEq7hFV
猪木は十分凄いが
いつでもチャンス
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 05:51:26 ID:tia99WEq
どうせ弓が主力なんだから前はAGI振らなくて良いじゃないかと思ったが、
仲間はクリア後も再振りできないのか。
ハーロックがヤバい
全てにおいて適当に作りました感満載
ARTの継続演出が、通常時の連続演出の使い回しなのにワロタ
とは言うもののARTがちゃんと50Gは続くのと、自力継続がまあまあ楽しいのでグラヴィオンには負けるかな
>>425 あんなに演出があってご唱和ください以外全部空気ってのがすごいな
バカンスモードとか超どうでもいい期待度のくせして死ぬほど煽りやがって
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 09:32:19 ID:LVeXE2zQ
猪木は人が打ってるの見ると面白そうに見えるが
自分が打つと切れそうになるw
シスクエは逆押し上段青狙いで黒滑って来たらほぼバケってのが惜しい。
じゃあすんなって話だけど、告知までかなり引っ張る事もあるしさ。
あと出目。これも個人的にはあんまり良くない。
そんなダメなとこを考慮しても中の下〜中の上くらいなのかな、と。
>>431 むしろそこがいいだろ
SNKのAタイプの特徴が良く出てる
>>431 黒滑ってきてもビジ否定されないで欲しかったてこと?
青上段、中段のビジ確があるんだからよくね?
つーか、フラグ判別に求めるべきは早さと精度。
わくわく感求めたいなら判別すんなって。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:39:31 ID:LVeXE2zQ
SNKで逆押しというとガロスペを思い出すな
中押しの方が好きだったけど
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:46:07 ID:xZbnqwYm
blood ドラキュラ2 ジイサマー
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:08:31 ID:74EzoTj3
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:11:32 ID:LVeXE2zQ
糞台挙げただけじゃないの?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:18:34 ID:74EzoTj3
世間的にそこそこの評価を得ているbloodと爺を糞台ってただ負けたからだろ
好き嫌いと糞かどうかは別物
まあ3つとも波が激しい台ではある
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:24:40 ID:LVeXE2zQ
爺は評価得てるけどbloodの評価は並じゃね?
設置数も少なかったし天井に割喰い過ぎだし演出超手抜きだし
北斗2GはRT500じゃなければ良台
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:31:40 ID:74EzoTj3
bloodの演出手抜きか?エウレカや蒼天みたいに派手にガンガン煽らないと満足しない人?
そりゃあ、腹減ってると言いつつ何も乗ってない皿とるのはまずいだろう
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:35:58 ID:LVeXE2zQ
絵や動画は使い回し多数
ART中は走ってるけど殆ど静止画動かしてるだけ
攻撃も振りかぶった絵に切るエフェクトつけただけ
これで手抜きと言わずに何というのかとw
演出派手ではないけどウザいな、Blood
あれは!?、サンジ!?
煽ってステチェンとか
かといえば、スイカで雷ごろごろー
その後何事もなくスルー
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:38:24 ID:LVeXE2zQ
通常時もコマ数少ないバイクに乗ったのが正面向いて走ってるの流してるだけで
料理屋に飛んで皿取ったり
森の中歩いて写真取ってるだけやんw
>>443 あれはおやじが腹減ってんだろって聞いてるだけでサヤカがお腹すいたと言ってはいない
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:53:57 ID:LVeXE2zQ
中華料理屋でうひょ〜とか言ってお茶ばかり取る緑ドンちゃんみたいなのも居ますしw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:55:27 ID:F8YEsBAG
幻想水滸伝とグラヴィオン
幻想水滸伝の紋章チャンスとかまんま悪魔城2のウエポンじゃん。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:01:09 ID:74EzoTj3
演出は液晶だけじゃないだろ液晶なんかアクセントでいいんだよ当たらない演出ばっか力入れられてもイラつくだけ
通常からART入り易い台でも無いから通常演出豊富にしても他が期待出来なくなるだけ
大事なのは液晶のクオリティーなんかじゃなくて液晶とリールの絡み
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:06:48 ID:LVeXE2zQ
つまり液晶演出自体は手抜きって思ってるんだろ
言った通りやんw
>>450 同意だけど、今はそんな液晶じゃ流行らないのは事実
リーチ目だって今は大抵派手な目が出るし
地味なリーチ目だと気づかない人多数
>>444 ガッチャマン思い出した
あれのART中も走ってるんだけど背景2コマだぜ
GIF動画よりひどい
個人的にはパチンコみてえなあのステップアップが要らねえ
ステップ4まで行くと熱いですよーwwステップ5で確定ですよーwwww
とか
おっ!?赤文字!高確濃厚ですよーwwwなんか引いたらARTかもですよーwwww
バカにしてんのか
エヴァンゲリオンみてーな卵の腐った演出ばっかり作りやがってエウレカセブン
パチをそのまんま使い回してもたいして文句出なかっただろうになぁ
パチはパチでエレックらしい感じ(上手く表現できない)だったけど
まあ突入に自力感のあるシステムは面白かった
願わくばもうちょっと低設定でも上乗せしてくれれば
デーンは変則打ちで、有り無しがすぐ分かるから
スカっても余り気にならんというか、まあ馬鹿台だよな
爺夏こそ手抜き感がパネェよw
初代なんてキーン鳴って開いたら確定。くのいちならBIG確ってただそれだけやん
ギラギラ爺夏も何個かあるプレミア以外はほぼ同一演出のループ
システム的に面白いからまだ何とかなってる感じじゃね
どちらかといえば好きな部類だけど波の荒さが・・・ね
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 17:31:24 ID:74EzoTj3
>>451 だからそれは演出手抜きって言うか液晶手抜きだろ?お前は負ける所やほぼ当たらない液晶演出に思いっきり力入れてるエヴァや悪魔城見てどう思う?評価上がるか?
と言うか液晶なんか爺婆オタク以外は基本カットしてるだろ。演出カットはスロのメリットの1つだからそんな所に力入れる必要ないんだよ。
擬似連に3Gその後対決演出3Gも無駄に力の入った演出垂れ流すとかパチじゃないんだから
伝説の巫女がダントツ
まぁそれにしてもBLOODの演出が手抜きなのは事実だと思うぜ
リールだって順押しじゃさっぱり意味不明
中押しすると楽だけどものすごく単調
三択当ての緊張感と上乗せのカウントアップ演出、レバオン上乗せ再始動
ART中は他にもナビ矛盾とかBGM停止とか、いろいろいいなと思う部分はあるけど
通常時はさすがにリールとの絡み含めてもいいとは言えない
グラヴィオンすげえわ
一流アニメスタッフが描きおろした超美麗アニメーション!
可愛くてエロい女キャラが盛り沢山!・・・でも隠せない溢れ出る糞台オーラ
通常時、黒揃いがほぼレバオン強演出を伴うので、ひたすらそれ待ち。
スイカは超空気。黒揃いじゃないよってガッカリさせる為の小役
どこまで続くか分からないART!
・・・ストック3つが数Gで無くなったりする
敵の攻撃が激しすぎて目を疑った。
BIGを2回続けて引いても100G続かないとかそんなんw
手抜きじゃないんです。
あれがかけられるお金で精一杯やった結果です。
ってわけでもなさそうだしな〜、あの紙芝居w
くにお君とか需要なさそうなのに良くできてたと思うし単純に開発のやる気がなかったんだろう
雪中ウォーキングのシーンが顔が歪んでるように見えて気になる
個人的には絵はともかくバランスはあんなもんでいいと思うけどな
>>461 どっちの意味でだw
>>465 なんていうんだろうね 番長を気持ち良く健やかに悪びれもせずパクリましたって感じの演出と絵柄
減るRTのくせしてなかなか入らない ボーナスも数字以上に重い まぐれ噴きすら許さない徹底ぶり
そして華麗なる撤去への流れが もうハンパなかった
パクるも何も演出とか作ってんの同じ会社だろ?
グラヴィオンは産まれる前から捨て子になったような、
作る側も売る側も買う側も遊ぶ側も全てに諦められた感じが
台全体から伝わってきて悲しくなる。
>>454 エウレカは特定役で即発展が熱かったりして好きだけどなぁ
リンかけjrはSU無しでも連続演出にバンバン行ったりあまり出ないSUも4段階とか無駄にあったり
さらに発展先次第で普通に外れたり微妙すぎ
ようは見せ方次第よな
グラヴィオンは今日初打ちしてきて
よく新台スレで「○○出したけどもう打たないわ、つまらん」みたいな嘘くせぇ書き込みがよくあるが
まさかそんな感情にさせられるとは思わなかった
絵は新規描きおろしなんだろう、すごい動く。原作未見の俺でも必殺技とかカッコイイなって思った
演出に関しては何も言わんでいいだろう、とにかく一度打てば何がどう残念か分かる
ARTも変動型でドキドキさせるつもりだったんだろうがフェイクが多すぎて
ジョーや悪ドラ2的な無限ARTの持つビクビクARTになってしまってる
ART中にボナ引いても上乗せするわけでもなくバー揃えられなければ意味なし
35枚なのでベルこぼしで発動するARTの待機中になくなる始末
あのスペックで6は115%あるんだから相当甘甘なんだろう、店も仕方なく入れてる店が多いから上を使うこともないだろうし
糞台オーラはとてつもないんだけど絵がヌルヌル動くせいで糞台っぽく見えないのが逆に残念
グラヴィオンはジョーの劣化版みたいな印象
グラヴィオンの凄いところはフリーズ演出に使ってもいいくらいの最終回のラストシーンを
通常のREGでART当選なしの場合の演出でも使っているところ
演出発展時のインパクトも神々しくて勘違いする人多数
さすがに種なしはないと思うがあったら笑う
>>471 さらっと書いてるが、ジョーの劣化って相当じゃないか?w
えっと、なんだっけ、なんとか忍、打ってきた。
ミニリール+演出用3リール+液晶のアルゼ台。
BIG枚数多いし、低設定でもART+ボーナスの合算が1/150らしい。
まず液晶がすごい。
トゥーンレンダリングのCG使ってるけど、めっちゃもっさり。とにかくもっさり。
加えて通常時の演出数が少なくて、だれることこの上ない。(1枚取らないなら)目押しいらないし。
そしてART中。城の中を主人公が走っていくおなじみの演出。
でもなんか下半身だけがセコセコ動いてて笑えるw
忍魂の月光の刻は疾走間があるように見えるのに、なぜかこいつはだめだ。
しかもユーザーフレンドリーだから、ART中のボーナスはもれなくエンディングBIG。
トップ2もびっくりだな。
カンフー打って来た
ART中は結構楽しいんだけど通常時がきびしい
通常からART入るタイプなんでモード上げ含めてレア小役町のゲーム性なんだけど
レア小役かどうかがほぼレバオンの演出でわかってしまう
そのせいで特に高確上がってるっぽいところでのイライラ感が半端ない
あと、この台は強演出(水墨画予告とか金系)でも余裕で外れるので
これから打つ人はそこを踏まえておくといいかと
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/27(木) 22:16:23 ID:bHSgREnu
通常演出:ジョー、マッハ、俺空よりも演出の意味がわかるし絵も綺麗
明確な高確ステージなどがない分巨人の星には劣る
吸い込み:コイン持ちは悪いがそれなりにカスボーナスが引けARTにも入る為ビンゴや天外魔境よりマシ
(ただし上記2機種はちょっとヒキが良ければ低設定でも簡単に2000〜3000枚出る)
カス演出の頻発度:あの大ヒット作のエヴァやエウレカ並
ART突入率:他のART機と比べると低設定でもかなりの確率でストックに期待できる
ART中の面白さ・爽快感:ジョー、キャシャーン、シュートよりはマシ
音楽面:JAM最高!ただART中の歌はうるさくてよく聞こえない。紅の牙が歌と画面がズレてるのもマイナス
出玉感:シュートよりはマシ
稼働率:パチスロエイムよりはマシ
サンドマン様:サンドマン様
アレックス君:ばかなーっ
なんだこうして見ると結構行けるじゃないかグラヴィオン
>>460 最初の方から読んでみたけど
普通演出って言ったら液晶演出の事を言うし、演出手抜き=リールが手抜きとか思う奴居ないんじゃね?
そんな事言う奴初めて見たわ
そして
>>462が言うとおりブラッドのリールとか良く無いし液晶との絡みも微妙だから余計無理がある
3択ベル搭載機種は出目とか期待できんし
>>471 グラヴィオンは1回打ったけど流石にジョーの劣化とまではいかないと思うが
メリハリが感じられないけど、やすいよやすいよーよりはマシ・・・
>>474 >ART中はもれなくエンディングBIG
一つだけお願いがあるんだ。桜を見たら俺を思い出してくれないか
エレックが人に薦められる程よかったのなんてパチの初代サムライチャンプルーくらいだ
BLOOD+俺は好きだけど、他人には糞台と言われてもまぁ…
でもあの単調さがシンプルと思える人にはいいんだ。
>>479 パチはそこそこましな台だしてるだろ
ここ最近でも金ハムや甘萌え剣、GAにP3、甘伝巫女、甘匠あたりはけっこう良台だと思う
スロはマーベルとベルバラくらいか
エレックって天井有る台は天井かなり強いのが多いよな
ブラッドは強過ぎて良く天井近いの落ちてたら打ったけど、1000付近から後ろにうろうろする奴が出始めてうざかったわ
>>479 スロなら真女神転生とか結構打ってたな
エレックのパチはハムナプトラやエリちゃんが良かった
スロは癖が強いからハマる人は凄いハマるけど会わない人はとことん会わないよね
目押しタイプの図柄も初心者には見難いから新規を引き込めないし
>>480 その中だともえ剣とP3、それゆけえりちゃんとかは確かに良かった
でも癖つえーんだよな。エレック自体がもうなんてか好きな人は好き。って色
メガテンは設置無さ過ぎて打てなかった…一番好きなゲームだけに評判もいいし期待してたのに
>>479 パチサムチャンは良かったな
原作のビデオ操作演出を上手く使ってて
ブラッドはそれこそリールでの演出をもっと上手く使えてれば面白かったと思う
>>482 確かに3択目押し必要なのに絵柄見難いんだよな
ブラッドとかパンクもあるんだからもっと見やすくしないといかんね
>>483 確かに設置は少なかったな、ゲームやってない奴が打っても・・・って感じではあったし
やってた奴には面白い出来なんだけどね
メガテンは好きだったけど5スロにしかなかった・・・
メガテン設定入らなかったからほぼエナ専用になって
結局誰も座らなくなってすぐに撤去された。
隣の奴があんまりレバーカチカチうるさいから
注意したんだが、またカチカチしてたんで
その腕を思いっきり上から殴りつけたらそいつの腕が変な方向に曲がってワロタw
>488
お前はなんの権利があってとなりの人の腕を殴りつけたのか?
普遍的に納得のいく説明をしてみろ
できないならお前のような奴は家から外に出る権利のない人間だと言うことだ
「社会的生活を行うことができない」と大声で叫んでるようなもんだからな
一生引きこもってろ
「ムカついたから」など理由にならんことを言うなよ
他人がお前をムカつかせたからと言ってお前が他人に暴力を振るっていいということにはならない
当たり前のことだが
もう一度言うが普遍的に納得のいく説明ができないなら一生家から外に出るな
ここまでコピペ
がちょーん
スレチでスルーされると思ったら長文レスがついたでござる
>>489 人の注意を聞かないならそれくらいやられるのは覚悟しないとw
つかさ、なんでムカつく奴を殴ったらいかんの?マジな話
俺は隣でレバーやベットをカチカチやらるんのが嫌なな訳よ
だから耳障りだから止めてと注意した訳よ
それでも止めないならカチカチ音を止める為に殴るのは仕方ないでしょ?
本音を言えば後ろから金属バットで頭をフルスイングしてやりたい位なんだよ
俺に自制心があるから腕位でそいつはすんだんだよ
実名報道されてしまえ
パチ屋に入れる歳で法律も知らないとな
>>497 法律がどうこうじゃないんだよね
レバー連する奴は自分でそれだけのリスクを犯してるんだから。
自己責任だよ
自己責任だから殴ってOKなんてのは法律にはないので
法律を知らないと言ってるのと同じという事も知らないとな
実行にこそ移さないものの
ウェイト中にレバーやボタンを連打しまくってる奴は
脳内でrottenもビックリなグロ画像にしてる
スロ板で素朴なテロの理論を語るヤツが出てくるとは思いもしなかったw
>ムカつく奴を殴ったらいかん
とは言ってないだろう>489は
どんな権利があって殴ったのか説明してみろ、と言ってるんだ
そしてできないなら社会的生活を行うことができない訳だから一生家から出るなと言っとるんだ
他人がお前をムカつかせたからといってお前が他人に暴力を振るっていいということにはならない
ムカついたから殴っていいと言う暴論を許容したいなら、他人の自由な行動にムカついたお前が悪い、と言う暴論も許容する必要がある
気にしなければすむことをわざわざ気にするお前が悪い
ムカついたのはお前の心の問題だ、それを他人の所為にするな
何で糞台スレでレバーカチカチする奴の話が出るんだよ
スロ屋で見かけたムカツク奴スレとかそういう所いけ
好き勝手に行動して逮捕されるのも自分の自由だしなw
この前俺の隣に座った女の人がそんな感じだったわ
ボーナス中も含めてウエイト中は鼻息荒くしながらモチツキのようにレバーとMAXBETをタタタタタ
その人がボーナス揃えられなくて店員呼んで店員がなかなか来なかったから目押ししてあげようかとも思ったんだけど
そもそも怖くてその人の方をまともに見られんかったw
どうでもいいんだが自分はなるべく変な癖ついてないように
振舞ってたつもりなんだが、最近気が付いてしまった
レバー叩いたらウェイト中にいちいち腕を太ももまで降ろしてるんだよなぁ。
なんちゅー無駄な動き。これも人が傍目で見たら鬱陶しく思えるかもしれん。
なくてななくせって奴だなあ、皆も案外あるのかもね。
争点はクソ
これだけはガチ
糞台かどうかは知らんが、エヴァと北斗
この二つを好んで打ってる奴は間違いなくキチガイ
出りゃまぁ面白い・・・気がする・・・くらいならセーフ
台数出回ってる?だから何?
そもそもキチガイだらけのスロッターの中で
流行ってるから云々なんて理屈は通らない。
じゃあ糞台と良台の定義とは何なのか?それは誰にもわからない。
>>509 理屈がいっさい無いぞ
いくら負けたんだよw
負けも勝ちもきっちり経験してるよ。
大体負けたから糞とか言い出すんならまずマジハロだろ
なんだあの台。モロ偶数の癖にツッパったら6500枚飲みやがったぞ。
偶数でこれ。1ならもっと食う訳。
しかも1って爆発力も全然無いんだぜ。
(キンカボナとかあるぶん、ART入り易い2の方がまだ暴発しやすい)
これならみんな、吸い込みはえげつないけど
1でも夢が見られるし面白い鬼打つっつーの
普通はな。ただ俺はそれでもマジハロ打つよ。
50k負けててもミラハロ行ったらその時だけは全てがどうでもいい訳よ。
解るか?解んねーだろうな。
エヴァ真実の翼展示会いってくるね。
見るからにして酷そうだけど。
グラヴィオンやってきた
銀様みたいなキャラがかわいかったので良台
>>509 北斗って…今更虹を持ち出す気か?w
もしかして将か闘の話か?
…まぁ、蒼天の事だと思うけどw
燃えカン打ってきたけど、まぁ、至ってガセがウザい、今こんな煽りや演出が良いんでしょ?的な、平凡なART機だったな。
まぁ一回打てば、もういいでしょって感じの台。
現在のトレンドである、疑似3なぞ余裕スカる所とかリサーチしてしっかり入れてるし、
アリストに負けじと、ヤマサは金ナビガセを流行らせようとしてる。
こんなん大繁盛の知識無しで打った時の、金塊ゲットで何も無しの衝撃に比べれば、なんでもねぇなw
あとボタンを押せで押したら、「なんでやねん!」って言われた。
いやいや…言いたいのはこっちだから。お前がなんでやねん。
あとミッションが無茶ぶり過ぎるの多すぎ。馬鹿じゃねぇのコレw
まぁでも、平凡な台か。ガッカリだ。
もうエヴァはパチもスロも大コケしてばっかりで何も期待できないわ
エヴァスロは大コケはしてないでしょ
店が期待してたほど人気が出なかっただけでそこそこ使えてたはず
新エヴァは期待してる、ここで語られるようなレベルの糞台にはなるまい
エヴァはもう液晶なしのリチ目オンリーにすれば抱かれてもいい
エヴァはなんだかんだいって長期稼動してるから、店はもう機械代も稼いだだろうし
他の速攻消えていくART機種に比べたら、店としてはありがたいんじゃないの?
もうエヴァなんて、小役が落ちるか落ちないかだけの台だからなw
台の魅力なんてそれだけ。まぁ、それで判別するっていうきっかけを作った台なんで、
似たような台があっても、エヴァが一番の高稼働になるけど、正直飽きたよな。
どんどん演出過多になって行くし。孫のレイステみたいのを任意で選べる様にしてくれたらいいのにね。
>>518 カヲルランプが光ったら確定なら掘られても良いな。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:24:54 ID:zzIiNM/Y
エヴァ、蒼天
>>431 引っ張られるのが嫌な人のために、16話があるんじゃないか。
しかも
起きる=ビッグ
宝箱=レグ
という、とってもわかりやすい親切設計なんだぜ?
初代恐怖新聞の連続演出成功=BIG確定もそうだけど
成功すればBIG確定の演出とかはもっと採用すれるべき
真・三國無双「呼んだ?」
呂布さんはお引き取りください( ゚ω゚ )
>>524 バランスによりけりだろうねー
シスクエ1、七色みたいなバランスだと
ミッション成功=はいはいバケバケ となりかねない
>>523 高設定狙いでそれっぽいの打てたら22話判別したいじゃん。
あと、別に引っ張られるのは嫌いじゃない。
引っ張られて損するのが嫌なだけでね。
むしろフラ判やろうとしてる途中に小役挟んで
液晶が熱い事なっててワクテカってのが一つの醍醐味だとも思う。
>>515 いやよく見ろ
レギュラー5連にさらにバケバケそしてようやくビッグ
つまり爆死ってことだ
悲報伝思い出して哀しくなった
50:50とか嘘だろちくしょう
悲報に全くいい思い出が無い自分。吉宗だけは抜群の相性だった…
今度の悲報はどうだろう、割と5号機の大都嫌いじゃないんだが。
操くらいなら全然打てる(鮪は存在すら未見だけどもw)
悲報はいい思い出しかないな
三人で乗り打ちしたら二人万枚出して泥棒泥棒言われたわ
悲報伝スレと言えば
コペンハーゲンへ飛ぶなり〜
懐かしいw
訃報伝
>>485 俺はゲームやったことはなかったけどすげー面白かったよ
まぁある程度原作の雰囲気とか知ってたし興味もあったってのもあるけど
打ち始めて3回目くらいに5万ほど勝ったんでDSのメガテンとPS2のライドウ1衝動買いしてしまったw
メガテンはFC版から偽典までとりあえず一通りやってたけどスロは合わなかった。
別に真3の内容が演出に上手く使われている訳でもなく、
むしろいつものエレックらしいやっつけな出来だったしその上でシステムが自分には駄目だったな。
メガテン3!?やべぇ打ちてぇ
→1回5スロで打っただけ
サクラ3!?出るの!?しかもマイスロってwちょw破産するw
→未だに打ってません
おかしいな、両方大好きなコンテンツなのに…
マタドールが超強いのは原作どおりだったな
>>537 いくら好きなコンテンツでも出来が悪いと打たないよな
ガンダム2は出来がよかったから結構楽しめた
ガンダム3は・・・
初代ガンダムのGTはすごかったなあ
100Gで1200枚だぜ??
まあ殆どひけなかったんだけど
凄忍はこのスレ向きの愛すべき糞台じゃないかな?
メインリール停止後、液晶リール?で中リール7を狙え演出
7中段に止まって揃った!と思ったら、緑丼2やデビルマンみたいに逆回転で外れるw
いやいや、最初から揃わないようにしとけよ
と思ったら、また同じ演出で今度は7揃わず
できるんじゃねーか
CMとか笑える
外れたけど
キン肉マンはパチ・スロの全てが糞台のようだな
出目やリール制御てみんな重視してる?
俺は左リールバー狙いでスイカ滑ったらスイカ狙う、みたいな台だと
スイカと思いきや下段ベル揃いでした!斜めリプでした!中段べルでした!
みたいな機種は嫌い、スイカ滑って別の子役でも良いけどスイカテンパイしない配列にしろよと思う
なんでマクロスはいらっとする。デビルは許す、中押し逆押しで分かるし
変則押し出来るっていうのも楽しみ増える要素ではあると思うんだけどなあー
スイカ揃っても小役外れても期待度40%未満だったら糞
スイカ、5%。
おっと外れたね、チャンス目!20%だよ!みたいなのはな…w
個人的には超重要スロットなんだから目押しで楽しんでなんぼ
だから最近の変則ペナや押し順ARTは糞だと思ってる
その上スペックまで似通ってるから打ちたい意欲に駆られない
爆発力ではパチに適わないんだからスロットの楽しさで勝負して欲しい
まあ今の人には全く流行らないだろうけど
スイカの期待度には特にこだわらないな(0%なのはちょっと勘弁だけど)
ただスイカハズレは確定ないし激熱レベルであるべきだと思ってる
>>545 出目で子役揃う筈が(この場合スイカ)
スイカ揃わなかったらチャンス!
揃わない方が信頼度高い方が良いんだろうか
揃ったら「あー揃ったよ残念・・」ってのはどうなんだろう
個人的には揃った方が良い様にして欲しいんだが・・
スイカは期待度0%で払い出し最大にしろや
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:12:27 ID:05lLGPbH
サクラ大戦で調整中の台をたまに見かけるけど
緑ドン2でもバグを起こしたりしてるのに調整中の台を見かけない
この差は何なの?
俺の名はのベルだったっけ?ハズレたら至福、揃ったら期待感0ってやつ。
>>550 店にとって、有益かどうかだろうなぁ。
サクラ大戦のはトータルで見て客側に甘いからマズいと判断して、
ドンのは客が損するバグとかだから大丈夫って言う感じなんじゃない? 想像だけどw
>>551 俺の名だね でもあれの場合リーチ目作るって心意気が伝わってくるから
個人的には大好き。ポリゴンしょぼいけど
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:24:20 ID:RMpPiuiv
サクラの1とか客だって時間を損するだけじゃん
5スロとかいくような客には向いてるが
>>543 マクロスのスイカハズレって斜めリプか強チャ目?
どっちもスイカより偉いんならいいんじゃないか
それより赤7はもう2コマくらい上に持っていけなかったのかアレ
>>550 ミドンのは店の電源の許容量? が足りないと起こるとか聞いたけど
待ってれば復帰するんじゃなかったっけ? 消えるの?
サンダルやルパンのように外れてリーチ目、揃って数%期待
そういうのは自分も好きなんだけどね〜。なかなかありそうで今やないね。
VIVAはエラー画面になるバグもある
こうなるとリール停止しないと復帰できない
>>543 順押しして滑らないと期待度的に万分の一クラスのほぼ一殺がなきゃ別にいいな。
>>548 タフおすすめ。
まだ設置あるか分からんが。
鬼なんて左が滑るかチェリー出るかしないと可能性ゼロですし
強子役待ちは許せるのに強演出待ちは許せない
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:23:21 ID:GKZgf/7t
グラフが右肩下がりになるのが許せない。
それ許せる奴いるのかw
ウェイト解除後に強演出が出る台はいい
レバオン直後にしか強演出が出ない台は死んでいい
>>563 俺の空なんていい感じじゃない?
「さ〜て」
>>548 レア小役が
・ハズレた時に熱い方がいい=純A・AT時代にハマった人
・揃った時に熱い方がいい=ST時代にハマった人
こんな傾向はあるかもね。
最近のレア役なんてART上乗せ程度にしか思ってないな
それくらつまらん
別に期待度なんてそれなりでいいけど
左スベって、スベリリプレイ!ボーナス重複率1%未満でART抽選も無し! みたいなのは論外だが
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:50:23 ID:E2JnpSh9
ノノ「チャンスです?」
>>567 あれは糞だよな
でも擁護する奴は決まって「ART中は必要だから!」とか言うんだぜ
なら通常は出さないようにするか重複確定にしろって言う話しだよなwww
ART中もリプやベルにストック期待度振り分ければあんな糞役いらないし
>>569 トップ2好きだけど、それには全く意義がない。
糞ハマリ中に派手な演出→スベリプとか台を叩き壊したくなる。
バスターなんとか中のスベリプだけは許せ
常にハサミ打ちしてたら、イライラするほどのもんでもないだろ
>>569 あの台好きでも、あれを擁護する奴なんて見た事無いぞw
オネエサマ! →リプ、赤扉→リプはわかってたが
シャッター閉まって手になんか溜めて「いきます!」(だっけ)
→リプってあるんだな、こないだたまげた
好きな台だと大抵のことは許容出来るよね
逆に最初からどことなく気にくわない台は何来ても必要以上にイライラする
家計簿見たら2008年までほぼ収支イコールだったのに
2009年からの2年だけで140万も負けてた
もう引退だわ・・・
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:50:46 ID:n8MX/Nhv
この状態って台的におもいっきりツボにはまってんだろうなぁ…→下皿数百枚
これから先、減る事はあっても増える事は無いんだろうなぁ…シミジミ
SNKは死んでいい
>>578 それSNKに限ったことじゃないと思うが
ART機ならどの台でも終日打っても引けないレベルのレアフラグ差し引いたら1の機械割90%とかになるでしょ
むしろそうじゃないと店が困るし、客もどうやって勝つんだって文句言い出す
そんな個人レベルの事なんか店は気にしないだろ
何だよ差し引いたら90%て
差し引いた分誰かが割上がってるんだから一緒じゃん
>>577 基本ベタピンだしな
今の出玉性能じゃ1/3で456に座れるってイベントでも割りに合わんわ
>>581 まあ極端な言い方してるがそいつの言いたいことも解る
機械割が同じでもヒキとハマりとのバランスが悪すぎると糞台になる
初代ポパイが良い例だな
ただ最近の台のプレミア的要素は一見派手だが実はそれ自体だと出玉に換算して千枚ぐらいの価値しかないもんばっかだから割には大して影響しない
一撃ウン千枚!てのも実際にはプレミア引いた後自力で(ここ重要)引いたボーナスが絡んでたくさん出て見えるだけで見た目ほど割には影響してない場合がほとんど
よってプレミアのせいで割が落ちて負けてる!てのは妄想確定だな
コペンハーゲンへ行くナリ〜
シスクエ2がストーリーを1からクリアするとかなり高いレベルで設定判別できるんだけど
自分がどれだけ低設定のマグレ吹きで勘違いしてたかわかった
6000、7000G回してBRが共に6超えてても2とか3とか・・・
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:31:38 ID:GKZgf/7t
5号機ってかなりえぐいから引退します。5号機全て糞。
4号機もかなりエグかったけどな
初打ちの時のマグレ吹き以外で箱使ったことすらない機種が多すぎる
下手したら撤去まで一度も使えなかったとか
まあ、5号機は何度打ってもそのマグレ吹きすら経験できないことも珍しくないけどw
50万使って一度も箱使えないとか普通にありそうで怖い
4号機末期は本当に酷かった
吸い込み自体は大したこと無いがショボいボーナスが200G辺りで連繰り返したり
基本的な連チャン率は60%弱でプレミア引いてやっと大連チャンて台ばっかりだった
マンクラとか俺空とかBタイプのパワフルとか…
爆裂するまでのハードルの高さは今のART機の比じゃなかったよ…なまじそれなりに連チャンするだけにな
みんなが大好きな糞台に群がってただけで
不人気台には優秀なのも結構あった
末期も末期になるといみそはさすがにフル稼働だったが
あとダブルババァとかネオフルーツチャンスとかな
BR比9:1でバケ2連続で引けば爆連ループ
1/100の小役3連続で引けば高確ゲーム255Gとかなかなかのものだろ
ポリネシアンドリームとか5号機並みの台だったな
>>588 夢夢DXは普通にそこそこの爆発力あっただろ
薄い天国モードに入れてやっと始まる系統じゃなくて
全ての当たりの後に平等に連荘のチャンスがあったし
つーか設定1で104%のペガッパをスルーしといて
今やサクラ大戦で騒いでんだもんなあ
ムムワは爆発力あったぞ
朝から出っ放しで昼前に5000枚出た
帰り5万負けだったけどな
いろんな意味で爆発力あるなw
俺も連荘は短いけど早いゲーム数で引き戻しまくり
ガセシャッター、スロット転落後から3回も前兆に移行しという設定6濃厚な挙動の台で4000枚出した後全部飲まれたわw
夢夢ワールドはちょうどスロット覚えたてのころで
当時は基本どの台もコイン持ちは千円30Gくらいはあるもんだとばっかり思ってたから
あのコイン持ちの悪さにはびっくりした
カンフー対戦クソだな
駆ったけどありゃだめだ
チーパオの新しいやつはリールのもっさり感がダメだった。
ARTの1セット終了で10枚行かないとかその辺もビビッタ
この、ARTで増えなかったってのは出なかったから糞と同じだよな
そりゃ小役の引きでなんでもあるよ
準備ゲーム数とか他の機種との比較じゃないと
おいおい、差枚数管理のビンゴが調子に乗るような発言は控えろよ
潜伏とか準備とかは見せ方でかなり印象変わる気がするな
緑ドン2とか潜伏長めで準備も平均30G近くあるけど、それほどネガティブな意見見ないし
待機状態でも上乗せとかストックある機種はそうは叩かれないのかもね。
>>602 レジェンドBIGと1000バーストも入れといて
>>602 一番はリールのもっさり感だったのよ。
ヤマサ嫌いだから打ってなかったがウルトラとかも始動時にもっさりしてたのか??
バイオの頃はそうは感じなかったのだが、チーパオ打ったらなんかすげーもっさり感じた。
マリカとかじゃ感じなかったんだが、親方並の違和感を感じたのさ〜
まぁ、待機状態がマジハロ2みたいなのはだるいよな実際。
待機中に突入が引っ張られるだけで継続率アップとか、待機中に上乗せがあるとか。
この辺りの加減で相当イメージ変わってくるもんな。
ATが長くて獲得枚数減ったからって損とか糞とか言う人は頭の中お花畑なんだろうな
>>602 ビンゴ面白いだろ?全てがフウァに凝縮されてるんだぜ
楽しみ方としては銀英と同じで通常もART中も全てが捨てゲーム
ただ【カウントアップ】その一瞬に全てをかける
銀河のART中は別に捨てゲームじゃないが・・・
通常時も内部空戦理解してれば熱くなれる瞬間は多々ある。
機種の仕様も理解出来ないのかな?
まあ実際銀英の通常時は大多数の人には退屈だしw
待機中ボナで継続確定と言えばドラキュラ2だな
あの台演出が酷すぎるがシステム的には色々惜しい台だったと思ってる
ボーナスカウンター上では赤7が連チャンしてるように見えたしやりたいことは解るんだよな
ART当選の期待度をバトル目揃いの時の演出で示唆するぐらいのことはしろよと
時計塔出ても余裕でガセるとかもうね
>>607 英雄以上だとほぼ作業だけどな(一度茄子中七揃い引いたら茄子町になるけど)
カンフーは最近の山佐の駄目っプリから見るとかなり良台
山佐はとりあえずあのリールを元に戻すことから始めろと
>>607 正確にはビンゴだって捨てゲームはないよ
ただ激しくつまんないから捨てゲームって書いた
あくまでも個人的にはもの凄く退屈な台だと思ってるだけ気を悪くしたならごめん
それから台を悪く言うからには仕組みぐらいは理解してるしそれなりには打つよ
銀英は個人的に超退屈だと思ったけどシステムは素晴らしいと思うし
銀英は大きいの当選すると嬉しい半面メンドくせえっていう気になる
似たようなのとして皆大好きドリームJラッシュがあるけどあっちは薄いながらもBIGあるしちまちまくるJACがある分まし
ドリームJラッシュだけは見かけても座らなかったことを後悔してない
実際銀英は準備中がピークでART中はかなりだるい部類だろ
デビルマンはそこら辺改善されてたのはいいけど
>>583 2代目ポパイも似たような仕様だけどな
>>592 爆発力無かっただろ・・・
設定1が辛いし
個人がどうこうじゃなくて長期でみたら
かなりショボイ部類
>>593 あれのDDTめんどくせーってレベルじゃねーぞw
正直104%程度じゃ割に合わない
ペガッパは左ビタの中2コマ、ハズシもビタだっけ
まあペガッパモード入らないと地獄だし甘さを実感したことは一度もないなw
サクラ騒ぐほどのもんかって思ってたけど
こないだ前任がPDTから4000枚自分がPDTから3000枚出して
こんなのちょくちょく入っちゃうんじゃやばいかなと思った
潜伏じゃないけど、待機状態が面白いのは絶対衝撃かな。
面白いというか、長引いてもイラつきにくいというか。
まぁこういう台に限って1GでART突入とかコンテニュー転落とか喰らいまくったけどな…。
>>617 ちょくちょく入らねーよw
そういう甘さじゃないから
>>593 ペは小役を全て取ろうとすれば毎G左リールのビタ押しが必要。
BIG中も、まず右リールにみかんを中下段に2コマ押し停止形で狙いわけが必要な上に、ハズシは1コマしか余裕がない。
そこまでやっての104%だったわけだから比較にはならないでしょ。
>>617 192-255G間だけ打つと割60%だっけ。
そこだけは打たないようにすればかなり甘かったよ。
実は超エナ仕様だし。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 10:37:54 ID:8Vvm38tv
ペガッパみたいなスロの中でもTOPクラスの目押しを毎ゲームやって
完全に出来てやっと104%みたいな台はなあ
技術介入型は店の空気悪くなるから店に嫌がられるんだよな
Aタイプの頃にハズシ禁止の店も多かったし
露骨に個人差付けるような台はもう受け入れられないだろうな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 10:49:31 ID:D4WNwzKE
オマイ達マッハゴーゴーなめんなよ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 10:58:52 ID:8Vvm38tv
>>622 1 普通に良台 設置期間長め
2 当時としては新しい意欲作なので中の上、意外と設置期間長かった
3 導入少ないし打つ人も少ない並台
糞って程ではないな
でもぺのベルとか揃えがいがあるじゃん
通常時はともかくBIG中に打ちわけやビタは楽しいし
マッハは糞台じゃなくて猿台
銀英伝はロング引いたら終わるまでにボヌス7揃いを4回引くミッションが待ってるのだぞ
全てのレバオンに気合い入れろや
1日に3回それやりゃ万枚だ
>>616 104%は後で訂正されて99%になっただろ
マガのいつものパターン
>>583 そのARTで1000枚出る間のメダル消費が全く無い事やら
上乗せ優遇に関して計算してみれば必然的に割が滅茶苦茶偏るだろうが
お前の言う影響しないってのは差枚数計算であり、ART中に上乗せ一切無し
ART中ボーナス当選による延命や差枚数増加が一切見込めないに限る
しかし現実は特定役で上乗せ抽選、ART中のみ上乗せ抽選役、ボーナス成立で上乗せ抽選
ボーナス時の抽選は通常時より比べ物にならない優遇ってのが大半だ
某純増0.3枚、差枚数1000枚のプレミアREGやらBIGミニゲームからの差枚数1000枚の
ART台でさえART中のみのチェリーによる上乗せ抽選が実施されてる
お前の考えているような台なんて存在しないし、しても誰も打たないだろうよ・・・
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:07:39 ID:8Vvm38tv
レアボーナスが嫌ならジャグとか打つしかないな
>>628 それも含めての千枚ってことだよ
8000分の1のプレミア引いて例えば300枚のビッグ+ART5セット当選したとしよう
1セット50Gとしても終わるまでに普通はボーナス一回引ければ関の山になるから期待値的には大して伸びない計算になる
その間にボーナス特定役引きまくって上乗せしたとしてもそれは「割以上に出てる」だけ
何十万回転もすれば結局期待値通りに収束するわけで…
百万回転して1000枚レベルが125回出たとして出玉率的にはだいたい0.4%しか変わらない
で、このARTが300G続いたとして一回につきコインが500枚浮いたとする
さっきと同じように計算して0.2%分ARTで救済される
合わせて0.6%程度しか違わない計算になる
かなり適当な計算だがプレミアで3%とか4%も割を喰われてるとかいうのは幾ら何でもデタラメってのはわかってくれたかな?
>>630 かなり適当もクソも桁の計算まちがっとるやないか
その計算だと6%も割取られてることになってるぞ
自滅過ぎるだろw
>>830 え?
だからその一撃を引かないと期待値が達成できないって事だろ
1日ぶん回しても8500が限界。ART台だったらまだ下がる
それで1/8192を引けだの、1/16000やら1/32000を設定されても・・・
更に言うなら一撃で300枚+5セットってかなり少ない方だぞ
そんなプレミアなら1/4000以下で発生し得るから叩かれねーよ
REGでしか終了抽選しない無限ARTだの、66%での無限ARTだの
1/1.2?で成立するストック役を規定こぼすまで乗せまくる。挙句の果てに
30セット以上乗ることもあるというマジキチっぷりが問題だし
そのART間にもストック載せ放題って所で割り食ってるって言われるんだよ
そりゃ総合的に見たら割は変わらないだろうが、日数単位で見た場合に
それが引けなかった場合の割の落ち方が異常ってお話
どうでもいいけど1日ぶん回せば10000近く逝けるだろ
>>633 地域によって風営法による営業時間違うの知らないの?
最短は10時開店の22時閉店だったかな
日の出(5時過ぎ)開店の23:00閉店とかの地域とか
特定地域の特定日限りにおける数日ぶっ続けロング営業とかもある
そういう日には絶対に6は入れられないと考えてたほうがいいけどねw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:02:24 ID:8Vvm38tv
一撃で300枚+5セットってエウレカフリーズだろ
>>633 機種と地域による
8時半開店と10時開店じゃ1000回転以上差がつくしなー
8500っつったら11時間で行ける計算だけどそんなに営業時間短い地域もあるのか知らんかった
5時開店てのは特定日の話じゃなくて?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:08:27 ID:8Vvm38tv
>>636 ボーナス消化とか色々含めたらそんな回らんがな
一応補足しておくと割計算はボーナス消化中も回転数えるから
そういう意味で言ってるなら一応可能
ボーナス消化含めたら11時間じゃ無理だねえ
でもぶんまわすってことはもちろんフルウェイトっしょ?
>>634のいう最短12時間営業としても12*60*60/4.1≒10536
ボーナス40回引けるとしてボーナスあたりの平均消化ゲーム数を25としても9536は回せる
補給だとかいろいろあっても9400は回せるはず
それとも最近はぶん回すって言葉の意味が変わってきてるの?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:16:04 ID:WOgEkoFE
バイオはタイラントさんが5%ぐらい割上げてたし、恐らくめぞんはウェディングがそれ以上の割食ってる。
でも、それ以外はそんなに割食ってないかな。
それと最初に話題振った時に言ったようにどうでもいいことだからヌルーしてくれ
それより糞台について語りましょう
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:17:55 ID:tVtEhiUW
まあ、営業時間によっては10000回せない事はないが
理論上回せるってだけで、10000なんて回すの大変な労力
自分は長いこと打ってるが、本当に回すの遅い
10時間稼動して通常時5000行かないとかザラ
そりゃ朝から高設定確信してればもうちょっと頑張るけど
昔なら本当にぶん回してる人いたけど今は意味が少しかわってるのかもねえ
>>644 10時間で5000はないわ
それって1Gに7秒かかってるって事だぞ
7秒数えてみ。クソ長いから。
ちょこちょこ席たってウロウロしたりしてないとありえんわ
1Gに7秒とか、店員やまわりに不審がられて当たり前のレベル
ようするに、お前話盛りすぎ
朝一から設定6確定してるような状況がまず無いしなあ
10000は頑張ればいけるけどそんなに回せる時はノーマルだと差枚が伸びてなくてARTなら取り切れないのが濃厚な時だから複雑な気持ちになる
データ表示機にすら
バトル目消化=通常時です!
赤7ART=ボーナス消化中です!
と言わせた革新的なマシン
それが悪ドラ2!
>>648 条件でかなり変わるはず
設定6の据えで2%変更だと7%だったかな
1だと大差ないはず
PBHは高設定ほど影響受けやすかったはず
逆にガロスペの1000枚は低設定ほど影響受けやすかった
めぞんはウェディング突入率がいくらかわからんので何とも言えない
>>651 あれ、バイオに設定変更でなんか特典でもあったっけw
>>646 隣のおっさんが一日に4回も食事休憩してて7時に帰ってったときに
だいたい9時間で3500くらいしか回ってないのみたことある
あと少しはまればすぐどっか行ってたし、カチ盛りだって手を止めてやってた
>>644もそういう感じなんじゃね?
天井リセされるかどうかじゃない?
天井搭載機種はリセで1%は減るし
>>637 前はあったらしいが・・・今は無いかも
現在の平常営業じゃ最長は8:30〜24:00が最高?
実質23:50打ち止めになるのかな
>>640 ボーナス消化含めるなら9000可能だな
でも実際には10時入場開始、15分前打ち止めが基本だし
トイレも小のみを数回に押さえ、飲み物も一切無し。
メダル補給も大量に行われ、箱も大きく頻繁に取る必要が無く
かつ台に何の異常も見受けられない場合に達成できる数値
実際には整理券入場完了後に電源ONでロスが10分出るし
箱も小さく取りに行く必要があり、補給も400枚弱しかされないので
何度も何度も呼ぶハメになる。挙句の果てに遅いって店舗が非常に多い
朝一の1000円でボーナス拾え、その後追い銭は一切無し、閉店時間寸前でラストのボーナス、
小役も完璧に拾え、ボーナス察知も瞬時に出来、演出すっ飛ばし
計算による設定推測を行わないという条件であれば不可能ではないってライン
パルサーならいける自信はあるけど、あんまやりたくねーよw
ART台になるともう無理だね。8200〜8400が限度
特に閉店1時間割った状態でART抜けたら大概辞めるから更に回転数落ちる
まあもう回転数はその辺でいいんじゃないか
実際にやるのと単純計算だと全然違うし
前に戦国無双でRUSHが4000回転超えた時は頭がぼーっとしてナビがカオスになり始めて
パンクしそうになったから休憩とったよw
初代マジハロで序盤で4or6を確信して途中から6を確信して9〜23時までブン回したけど9800Gだったな
見事に6万負けましたが
>>646 食事休憩を複数回はさすがにないけど、超チンタラ打ってるのは確か
飲み物も5本は飲むし、見たことない演出は全部見る。手を止めてまで盛りはしない
そもそも1台を長時間打つことが少ないししんどいけど
あと、たいてい眠い
7秒って言われて計算してみて我ながら引いたけどw、こんな話もあるってことで
それはちょっとぶん回したとはいえないかな
クソ台スレ的な話に戻すと、2011年度現在でのクソ演出部門はチーパオで間違いないと思うがいかがだろうか?
どこが糞なのか書いてくれないと
>>653 閉店取り切れずや天井考慮だろ
詳しく知りたいならかなり前のマガの記事だったはずだからマガに聞け
>>664 マジハロはボーナス確率高いから14時間だとそんぐらいじゃないかねえ
10000G回す覚悟でフルウェイト打ちだと、
フリーズや変則リール始動の安売りをしてる平和機種では
14時間程度では無理だな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:32:57 ID:U+w8MR/I
>>661 あの台は○-WORLDの板でも相当叩かれてるからね
山佐は終わってるな
1時間700ゲームならそれなりな気がするけどな
ほんとに頑張れば750ゲームはいけそうだが
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:43:34 ID:B3wgXPHz
というか最近は例え6掴んでても、一万回せるシチュエーションにならなすぎる
閉店二時間前からヤメ時意識せざるをえないし、午前中も確信持ちきれないまま他の台の様子も見つつ、みたいな
蜘蛛りんかけ肉バイオあたりは一万義務だったが
最近だと、9時〜23時閉店で蒼天と爺夏は10000G越えたな。
蒼天はギリ取りきり万枚、爺夏はART200残し閉店やった。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:19:29 ID:g3tyqQ+i
グラビオンのRT4Gはかなりの破壊力
わざわざ残ストック見せてあれは無い
バケで枚数くれるファイヤーが
まだ可愛く思えたよ
今年はスタートから飛ばしてるなー
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:25:55 ID:3WAZLE2C
俺もグラビオンだなぁ(笑)
先週の月曜日の5機種入った新装で並ばないで座れたから打ってみたけど
久々に打ってて勝てる展開が思い浮かばない台だったわ
6台入ったんだが新装3日目で朝イチもう誰も座らない機種ってヤバすぎ
グラビオンのARTの仕様はデコトラみたいなナビ回数だと思っておりました
少しは攻撃かわせと・・・
敵の攻撃一回当たると一気に連続で当たりART即終了
>>669 蜘蛛リンかけの頃のサミーはボーナス前後でウエイト無くてよかったな
まあ俺はたかが119%…とか思って多少は遊んだりするけど
グラヴィオンの売る気一切ありませんオーラが台から漂ってるのも相まって
速攻客飛んだなぁ。俺の地域だと二日目から通路になってた。
カンフー大戦は山佐にしては割と良くできてる。
低設定域で死ねすぎるし、金色大安売りで印象が良くないのも分かるけど。
グラヴィオンは甘デジ+2Rラッシュみたいなものと思えば腹も立たない
と言うとでも思ったかこの野郎
ガメラから始まり俺空、グラヴィオンに搭載されてるあのピーヒャラピヤー ピーヒャラピヤーみたいな音は何なんだ
鬼武者のペーピーピーもサミーの○○フラッシュもそうだけど
サミーは何かアツイ時の音が下手糞な気がする
デビルマンの悪魔降臨音とかあぁいうの頑張れよ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:36:13 ID:XohA4c3U
グラヴィオンって1G事にARTの継続抽選行ってる台だったけ?
例え引けない99・9%を当選しても常に転落に怯えないといけないし
99%でも1桁終わりなんてザラに有るしボーナス枚数がゴミみたいし
近くでこの台を2000枚出したけど奇跡的な引きが無いと勝てない台らしいね
ガメラ・俺の空と言いロデオは魅力が無い残念な台バッカ出してるよね
打ってないけど劣化メガテンじゃん
その例えはメガテンも打ってないだろw
雰囲気的には継続率95%以外お話にならなかった2027に似てる気がする
まあ継続率(転落率)勝負だし、もし玉の数だけストックあるんだとしたら
オール青でもなんだかんだ30Gくらい続くよ
自分も今日6Gくらいで使い切ったのあったし、最低93%? で
そんなこと起こるかなぁとも思うから内部的にはよくわからんけど
サクラ大戦はツイン2ほど強烈なオタ台ではないかと思うんだけど
打ってるやつがキモすぎるw
原作ファンが駆け付けて来てるんだろうか
違う意味で早く撤去するべき
グラビオンは保証がほぼ無いからね
ボーナスで次回継続確定も次回の択リプだけでしょ
肉タイプ以上にストレスしか感じない
とりあえずロデオは解析さっさと出せよ
中身が見えれば悪い印象も大分和らぐぞ
俺空もまだ引っ張ってるし
2027で調子に乗ってBB商売始めたら
結構誰からも相手にされなくなり
起死回生のウケ狙いも完全に滑った
今年終了確実のメーカーを忘れたのか
オタ台っての初めて実感したのは神たまだったな
太っててメガネでリュックサックってなネットで出るオタク像まんまの人間と出くわした
でもって演出発生の度に携帯で写真撮りまくりであれは圧巻だったな〜
>>683 ホールだとそんな人見なかったけどスレ見るとやばいな
本気でマイスロしてるわ
やべーグラヴィオンうちてー
ベタピン確定のチェーン店しか入ってないけど
>>641 突入頻度が違うからタイラントさんよりは低いでしょ
>>666 猪木元気で9〜22時15分までで10300回転だた
ボナ確率が合成1/270くらいだったけどw
たぶん6だったしw
>>667 設定6以外クソだと思う
6000回転回して試練2、武天2だけはきつい
タイラントってAT多いとは言え平均720〜880ゲームだしな
俺は平均250ゲームだったが
>>683 マイスロでキャラクターをコクリコに変えてた奴いたけど
あれはかなり恥ずかしいだろw
>>679 ロデオは鬼出してんだから許してやれ
あとデビルメ・・・・・・・いや、なんでもない
ついでだからグラビオンの無いわをもう一つ
カスボーナスタイプで珍しく
ボーナスがフリー入賞でもなければ
リプ確率も上がりません
リーチ目は恐らく同色重複の合体成立時のみ
ハズレ連発で当たりを察知するかなり嬉しくない仕様
確定画面まで3〜4Gかかるんでフラ判は迅速に
ART中ならATつくとは言えやっぱ減るし
一日70回ボーナス引くとすると
呑気に演出見守るのはあまりよろしく無いです
コインもちがヤバイしね
んでこの台も最近のサギー系の例に漏れず
ひたすらおっすんだぁ搭載な訳ですが
無視すると確定画面までガンガンに伸びます
頻度が少ないのがせめてもの救い
鬼武者 問題無し
俺の空 ウザイが問題無し
グラビオン 割が下がる←New
その内 ARTが消える時代も来るかもね
>>691 サクラ大戦もそんな感じだしな
バトル中にボタン連打しなかったら演出失敗
そのあとなんやかんやあってから確定画面へ
あれはホントにだるい
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 09:27:14 ID:yszHXE0o
ARTは代わりが出ない限り消えないだろw
スロの仕様(最大15out)的にボナ連かATかARTしかないけど
5号機はまともに使えて増えるのARTしか無いし
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 09:28:41 ID:yszHXE0o
別にPUSH押すと時間掛かる訳でもないしいいんでないの?
受けが良いから搭載し続けてるんだし、嫌なら打たなきゃおk
PUSHを一回押せばいいだけならともかく
連打までやらないと確定画面行きにくいとかは勘弁してくれ
もうそうなってるのかも知れんが
>>693 演出用ギミック無視したら消えるって事だよ
ゴッドハンターは半分そんな仕様だけど
連打はホントウザイわ
グラビオンのは1回やってあまりに長いから
次無視したら5G近く引っ張られた
せいぜいパチ蒼天の長押しまでが限度だろ
りんかけでもボタン無視すると確定まで伸びたな
青ドン極匠は演出失敗→連打→葉月復活の流れだけど
連打しないとそのまま通常に戻る
ハズレやリプベルでもボタン押させようとうざいからずっと押してなかったから
リチ目出ていてボタン連打せずで通常戻ってびっくりしたわ
>>693 ああなるほど
でもナビ無視したらパンクする時代と比べたら随分優しくなったと思うけどね
1リール目押しミスでART消滅の状態が数千ゲーム続いたりするのより今の方が楽だわ
プッシュボタンで一番好きなのは肉だな
バトル中は押さなくても銀マスク出てくるだけだし継続率示唆は押せばちょっと得した気分にしてくれる
ヤマト以降のプッシュボタンは…う〜ん…
押して気持ち良くなれるかが重要だよな
最近だとパチのタイガーマスクのトリガー引いて確定は気持ちよかったなぁ
目押しと押し順なら断然目押しの方が楽
出目も糞になりやすい上に単調さが増して更に消化もし辛いとかいいとこない
スロットに限ったことじゃないけど初心者がやり易いのはいいことだけど初心者にばっかり合わせると楽しさが薄れる
初心者にあわせるってか昔に戻っただけなんだけどね
目押しすれば得する時代から目押ししないと損する時代になったんだけどね
>>694 どこで受けがいいんだ?
元々はパチンコの台叩き防止策だろ
PUSH自体は嫌いじゃないが
PUSH演出は比較的アツい時だけにして欲しいな
鬼武者レベルでいいくらいだよ
ARTのバトル大抵PUSH連打で負けるんだけどw
蒼天の島から、オッスまでしか聞こえて来ない時がツボ
>>703 エウレカと蒼天ではおおむね好評を得てる
蒼天は特にPUSHの使い方上手いな
パチンコみたいに長い演出中にボタン押させるのはまだ良いんだけどね
時短中は玉増やす事に集中してっからそれどこじゃないけど
>>701が言う昔っていつ?
AT機時代でも押し順より前に目押しだったけど
久しぶりによく知らないパチンコ打ったらどんだけだよってくらい要所で連打要求されてワロタ
>>700 一部の玄人wに合わせるよりは普通の人が望む方を選ぶわけで
俺もART中の楽しさは目押し>押し順かな
4号機でも猛獣王とか人気有ったし昔から押し順タイプと目押しタイプが共存してたよね
今は押し順タイプばっかでどれも同じに見えていかんと言うのは解るわ
目押しタイプ最後に打ったのはblood+だったから一年ぐらい打ってない計算になるな
スロット打つからにはちょいちょい目押しも楽しみたいよね
押し順はやらされてる感がすごい
目押しのほうが楽だ
>>708 昔に戻ったって言ってるから分かるだろ?
>>710 玄人も何も今はかなり見やすい図柄になってるから色押しさえ出来れば押し順より楽に消化出来るだろ
>>714 その色押しが出来ない人の方が多いのが現実
ボーナス目押し頼む人の多さをみれば分かる
そういう層に打ってもらわないと金にならんからしょうがない
>>693 ドラキュラさんのことも思い出してあげてください
つか演出なんて基本無視するだろ
ボナ察知したら即種類判別に移る
そうか?
俺は入ってると思ったらむしろ演出ゆっくり見るしネルフボタン連打する派だなw
良く純Aタイプ機でボーナス察知に数ゲーム無駄にして割損したから糞ってレスを見るが正直ついていけない
フラグを早めに察知する気持ちよさ自体は解るんだけど金稼ぎたいだけなら真面目に働けよと思ってしまうのも事実
ストック機打ってた奴にしてみれば、確定画面=揃えられるようになった、だから
揃えられる状態にもかかわらず、数ゲームも確定画面まで引っ張られるのが気に食わないんだろ
今は重複小役から確定画面まで平気で5G以上掛かるからな
更に変則押し禁止で、リーチ目もろくに出ないから
レア小役引いた後、とりあえず七狙う奴が増えた気がするわ
>>717 付いていけないっていうか、昔から入ったか察知して、揃えに入る所が気持ちいいんじゃん。
で、ビッグだったら尚気持ちいい。スロで一番至福の時。
演出見たかったらパチのが良いんじゃね?
>>719 禿同
パルサーとか特にあの告知がアホみたいに遅れる機種は・・・
ゲチェナ→7入りとかマジで脳汁物。大概バケなんだけどね('A`)
blood+の黒バー見辛くないか? dangerの黒バーは少し気持ちが入る。
今は成立後あまり減らない台も多いしな、演出見たいときは見る
別に告知画面を目指して打ってるわけじゃないからほどほどだが
最近は減ったけど、ボーナスフラグが10種類とかあるのに
告知まで10G以上かかる台は
>>717 当たると分かってる演出になんの価値が有るの?当たるか分からない状態だからこそ演出に一喜一憂出来るのであって入りが分かった後の演出は無駄以外の何物でもない
映像や演出を楽しみたいなら映画なりアニメなりを見た方がよっぽどクオリティー高いよ
>>721 ブラッドは正面から見ないのがコツ
やや斜めから見るようにするとかなり見やすくなる
合神揃いで余裕でスルー 3回連続食らって心折れた
結婚式でバケART無しとか 辛い
>>721 自分は黒がいちばん見やすい、赤がなんかぼけて見辛い
黒:左の白い縁取り
赤:右上の出っ張ったところ
青:光
色押しタイミンガーの俺はこんな感じだ
ドヤ顔で当たりのカタルシスを長く味わえるからかなw>最後まで見る理由
まあさすがにいつも見るわけじゃないけど珍しい入りパターンとかハマってやっと当たった時とか何となく気が向いた時はわざとハズして見たりするね
熱めの演出で入ってるかどうかイマイチ判断できない時もちゃんと見る
さっきも言ったけどフラグ判別の楽しみ自体は解るよ
だけどスロに演出なんか必要ない!飛ばすのが当然!飛ばさないのは養分!みたいなのが嫌なんだよな
液晶付きの台に座る奴ほどそういうこと言い出すからまたね…
>>726 上にも書いたけどちょい斜めから見ると赤も光で認識できるから
かなり見やすくなるのでお勧め
>>727 スロなんか好きに打てばそれで良いし
人の打ち方にケチつけるようなのは相手にしなくていいんでね
自分はDDTで全取得即察知が基本だけど、隣が全開フリー打ちでも気にしないし
ボーナス揃えるの頼まれたら揃えてあげるし、打ち方も聞かれれば教えるよ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:04:39 ID:X8SzgtY/
一騎当千の演出のひどさは異常
タイヨーのセンスの無さに脱帽です
グラヴィオン、ジョー、シュートが糞台三強
>>731 そこにコードルージュ入れるば糞台最凶四天王の出来上がりだなw
見にくい絵柄といえば銀英の黄色
最凶って、コードルージュごときはお呼びじゃないだろ
グラヴィオンはまだ打ってないから分からんが
ハーロックの使いまわしっぷりは異常
そして通常時の退屈さも異常
ムテキングの意味不明っぷりは無敵
つーか今の機種で見にくいってのが考えられん
今のは図柄が光ってるのが多いから見易くはなってるな
昔の台だと初代マッハの白7が見えなかった
最近のだとメガテンの青バーと黒バーが見分けにくくて目が疲れてくるとベルをポロポロ取りこぼしてたわ
コードルージュはNETオタの俺ですらド糞台だと思うぞw
ルージュは勝てる気が一切しない台だった
本当に今のでもほとんど見えない奴はいる
色押しの奴が突然直視出来るようになったとか聞いたことないし、その辺は才能でしょう
俺はエヴァ孫の黄色だったか青だったか忘れたけど、体調がMAXの時しか見えなかった
なんか見えるボーナス図柄からのタイミング押ししてたは
グラヴィオン開発者「お前らがARTに入らなすぎで糞とか言うから、
低設定でも適度にARTに当選する仕様にしたんだろうが!」
見えない人からすればなんで見えるんだろう
見える人からすればなんで見えないんだろうって感じだからねえ
そいつの目になって見ない限りわからんだろうなあ
>>742 グラヴィオンはギャグ台としてならいける気がした
来るぞ!うわあああパリーン
来るぞ!うわああああああ以下ループ
特定のリールだけ見えないって言う人もいるよね
左と中は普通に押せてるのに右だけ押せない人とか
サクラの超高確REGを右だけ何回も失敗してた人がいたけど
ピュイピュイうるさくてつい「揃えますよ」って言ってしまったw
普段は頼まれなきゃやんないんだけどね
緑ドンのどんちゃん図柄はなんか知らんがすげー見にくい
中と右が苦労する
>>746 5号機のドン絵柄は確かに異様に見にくいな
花火、大花火より見にくいってどういう事だよ
緑ドンのドン図柄は透過しすぎな気がする
俺も緑2の中のドン図柄が醜いって言おうとしてた
5号機ドンシリーズって異常に見えにくい
なんか最初真ん中見えなかったからドンが「グッ!」ってしてる左にちょいはみ出してる手を見て押そうと思って押したらバーいっぱい止まったわ
結局白光りしてる鉢巻狙いで落ち着いた
エヴァ孫は右リールが全く見えなかったな
あとちょっと色盲ある奴って不利なの?
色盲にも色々あるが赤と緑の見分けが付かないという人が多いみたい
つまり哲也で苦戦することになるな
そういえば孫の青7も見にくかったなあ
新ルパンの中リール赤7は何故か見にくい
>>745みたいな状況で、悔しくないのかー!を連打された時は押してあげるとか以前に噴き出すのを堪えるのに必死だった
>>752 あれは秀逸なテンパイ音だよなw
無双のテンパイ音もシステムと相俟って印象に残ったなぁ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:09:54 ID:/ZWTHcT3
先生楽々温泉記とかいう台を打ちたいんだけど
どこにもありません!
( ゜仝 ゜)
色押しするとたまに豪快にミスるから全部直視するようになった。
三色あってミスるとヤバイモエバトとBLOOD+がしんどかった。
後者は黒は図柄左端のの白いラインでハッキリ区別できるけど、赤と青で間違えそうになる。
サンダーVSPの目押し苦手だったなぁ…。
アルゼのあの筺体は全般的に苦手だったが、サンダーVSPは特に見えなかった。
情けないったらありゃしないが、見えない物は見えない…。
見えないとか分かりにくいとかって色盲ってやつ?普通にどの機種でも見えるんだが
色盲無くても見えない奴いっぱいいる
自分が見えるからって他見えると思わない方がいい
リズム感とかも大事だしな
あと好きな機種で長く打ってるのとかは大体配列も覚えてたりするから
適当に押してもある程度揃えられる
確かリールの直視は訓練しても出来る人と出来ない人がいるんだよな
ビタで思い出したがサミーはジェットセットラジオの続編を…て無理か
BLOOD+は子役ナビもミスると駄目とか厳しすぎるだろ
ART4200G回した時は心が疲労困憊だったわ
めおしミスる心配があるなら打たなきゃいいだけ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:34:01 ID:UMC+URcz
色見難いって人の大半は色盲ではなく色弱だろ
気を抜くとゴエモンもパンクしてしまう。 パンク告知が地味すぎる。パンクは押し順、ベルが目押しだと絶対衝激がおすすめです。
銀英は見えなかったな。
何であんな見難いリールにしやがったのか嫌がらせとしか思えん。
なんで疲労すんだよ
目押しったって7コマだぞ
タイミング押しを無意識にできてるかどうかでも
眼精疲労に差が出てくる気がする。
一周のタイミングが染み付いてたら、始動前の停止系でリールほとんど見なくても
7コマぐらいなら問題なく目押しできるといい感じ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:56:46 ID:UMC+URcz
>>767 しかも1リールだけだからDDTと何も変わらないよな
目押し出来なかった時は押し順がいいって思ってたけど慣れると真逆になった
同じようなARTでも押し順は作業感が強いから退屈で飽きが早い
緑丼1のドン図柄は中右リールは見えなかったな、青丼1も
エバ約も青見えなかった
ブラッドは青7見づらい、ミスるほどではないけど
4号機とかバー図柄2つあったりでどっちなのか区別できず目押しできない
銀英や猪木も
大花火もゲーセンで打ったけど、HANABIは見えるけど他見えない
ミスるとヤバイと思うとコマ数関係なく精神的にテンぱるんだと思うよ。
オオハナの時も一杯いたよなこういうタイプ。
でも一番難しいのは、ひばり君
大花つっても3連目押しの方のレベルだろ
>>772 あれすごいよな。
演出から見るに、たぶん製作者はフリー打ちでボーナスインする
楽しさを伝えようとしやがったんだと思う。
大花は焦って3連を早めに押す罠が
>>754 導入始まってるの?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:53:06 ID:Vah/y2N2
ジャグラー
楽しくない
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:55:28 ID:W7HinGBE
グラボロン
結構糞台だな
なんとロデオだったんだな
普段からロータリー押ししてたり大花や巨人3とかの時に15枚役を一周で取ってれば
押し順より目押しのが快適でサクサク消化に感じると思う
今パチ屋自体客減ってるし、減った奴の中にはパチもスロも見限った奴がかなり多い
そういう奴ら戻すのは難しいし、前からやってるやつも少なくなってきてるから新規寄りになっての押し順
まあ時代の流れなんじゃないか
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:38:39 ID:ovXnFTcD
カンフー大戦は3500回して試練一回で
15G以内にリプかスイカを5回揃えよという内容なのをみて
ダメだこのクソ台はやくなんとかしないと・・・って思った
まあ、尖閣問題で嫌中国になった人も結構いるから稼働もないけど
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:44:21 ID:Avn5jVfk
>>780 お前みたいなのは書き込まなくていいよ
市ね
押し順系はナビが出るのが遅かったり
やたらパンク回避が多かったりするのが多いな
温泉紀気になるわ。沖楽意外と好きだったんで。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 03:18:19 ID:/ZWTHcT3
1/31にロールアウトしてるはずなんだが琉球水軍みたいなリールだな
明日ピーワで調べて打ちにいこうかな…
シスクエ2の赤7が全然見えなくてびびったな
別に絵柄が小さいとかって訳でもないのに、なんでだろ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 04:12:17 ID:1ldWAgA1
テスト
反応がちょい遅めの筐体だと、ミスる事は無いにしても、時々、
ポンポン押して、もし押せなかったらどうしよう…なんてたまに恐怖しながら打つ事がある。
そういう時はやけに慎重になるけどw
サミー系だけはほんと押しやすいな。どんだけ高速で打ってもミスる気がしない。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:47:31 ID:eoB6KLHQ
>>779 元々5号機もARTは最初から押し順で作りたかったけど規制で出来なかっただけ
目押しでしか作れないから嫌々作ってたけど、メーカーは押し順認めるように要望出しまくってた
そしてやっと押し順が認められるようになったから押し順台ばかりになった
目押しタイプは一番金になる中年〜老人が打ってくれないから店にも好かれないし
押し順可能になったら廃れるのが当たり前
リオプレのリオ絵柄が見にくかったな
NET系で苦労したことはなかったんだけど
今のスロッターが4号機のバイオメサイアやったらどうなるんだろう?
緑ドンのドン図柄は見えないというよりも見失う、というか。
直視できるが(図柄の細部までくっきり視認できるレベル)2周ぐらい追っ掛けないと捕まえられない・・・表現難しいがこんな感じ
>>757 未だに設置してたホールのサンダーさんがついに故障した・・・
もうあの勇士は見れないのか(´・ω・`)・・・
>>788 > 目押しでしか作れないから嫌々作ってたけど、メーカーは押し順認めるように要望出しまくってた
> そしてやっと押し順が認められるようになったから押し順台ばかりになった
知ったかカコワルイぞ。
認められてるんでなくて、小役重複のリール制御変化による
入賞ライン変化(或いは取りこぼし)をメーカーが発案したの。
それがただ単にお上の決めたルールの穴をついてるだけ。
講釈垂れるなら最低限の知識は仕入れとけ?
カンフーは近所に一切導入が無いから糞かどうか確かめようがない
最近ヤマサも導入されなくなってきてる
まぁスロは一時期に比べれば客は結構戻ってきてると思うがね
4号機の頃に比べれば話にならんが
それでも押し順によって入賞する役を変えられるようになったのは
お上がそれを認めてくれたからでしょ
>>792 お上が認めたから出来るようになったんだろ
メーカーが独自に解釈したってお上がダメって言ったら通らないのは散々前例ある
穴とかw
792が正解
という事でこの話題は終了
最初に押し順採用したのってシャドウハーツだっけ?
シャドハは糞台と分かっていても打ちたかったが稼動していなかったな
ちょw ハーツ違いw
最初はブルハな。
シャドハは名機だったな
何で人気が出なかったのか不思議なくらい…まぁ糞長いCZか
Aタイプって結局エヴァとジャグ以外はリスキーすぎるんだよな
>>785 あれは馬鹿には見えないようになってるから
>>798 ブルーハーツってどんなのだっけ?って考えて思いだすのに時間掛かったわ
存在すら忘れてた
ちなみに押し順は5号機初期に出てます
このスレに名前が挙がりそうなほどの糞台で
最初は押忍空手部だろう<押し順
2Gにもボーナス中に確かあったよな
あと金太郎にも雰囲気出すためだけの意味なし押し順ナビがあった気がするw
シャドハは糞台だろ
漏れそう的な意味で
店がエヴァとジャグばっかり優先するからいけないんや
サムライチャンプルーの設置がなさすぎるがどうなの
>>804 あれは小役を取りこぼさないための押し順じゃない
そういやパロット花月で押し順ナビ出たな
あれは小役取りこぼす仕様じゃないから、ただの演出だろうけど
見た目に違和感のない押し順を出したのは南国が最初かな
アレックスで重複小役は枚数の少ない方を優先しても問題ないって解釈が普及したのが大元
見た目に違和感のないってどういう意味?
俺の空、バケで6確定の図柄が有るけど、
一回それに止まって、ぉ?よし!と思ったら、ズレたんだけど…なんなのこれ
所謂、サミーお得意の客を馬鹿にする演出ですか?
ルパンの高確いきませんでしたぁ〜♪演出より殺意沸くんだけど
そもそも6なんてないし0.5%なんか引けないんだから気にするな
所詮詐欺―系列ってこった
>>811 失笑本の携帯サイトに同じ質問あったけど本人?w
ていうかこの書き込み前も見たぞ
同じ奴が書いてんだろ
>>801 うった事ないんで詳しくないけど確か無限搭載の普通のART機だった気がする。
ブルハ登場時の記事に
「押し順ART機登場でこれから5号機はART機主流になるだろう」
みたいなこと書いてあったから、初はブルハで間違いないと思うよ
一回打って二度と打たないと感じた台こそがクソ台なんだと思う
ヤマト
>>816 ただの記憶違いかと。
押忍空手部は2008年3月設置 ブルーハーツは2008年8月設置だから押し順ARTは空手部が最初だよ。
とはいえ、空手部はバグ満載だったんで設置して1週間たたずメーカーが全回収したけどね。
そしてそれが原因でイレブンは倒産した訳だがw
ブルーハーツは小役優先のARTとして初めて出た台だよ。
パワアドのリール配列考えた人をぶっ飛ばしたい
俺はリール配列も見ないのに文句だけ言う奴の方をぶっ飛ばしたい
えっとあれか
パトレイバーはどんな演出だろうがひだりに赤7狙ったら入ってるか丸わかりだから糞!て言う人
>>795 お上次第なのは確かにそうだが
押し順は認めて無かったものを認めたんじゃなくて、出したら通っただけだろ多分
グラヴィオンや天外魔境とかどんなにARTが続いても最後に必ず負けるのは
なにを考えて企画してるんだろう
ちょっとエンディング的なものを加えるだけで打ち手のモチベーションも変わってくるだろうに
イクゾー→ウワァー
>>823 ときメモのエンディングとかマジ凹みましたが
また入らない続かないARTを夢見て60枚役を引く作業に戻るのかと思うと・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:57:14 ID:cLhgQiCN
七色未来
ARTでもなんでもないのにミッションみたいなのや
ストーリーとかマジ意味わからんしイライラする
ビューティフルジョー
あしジョーと同時期にWジョーとしてデビューしたが基本的に
インパクトなさすぎる ネーミングも変だし
新鬼武者
今更浜崎とかマジ寒い、意味分かんない
今更新鬼武者だの七色未来だのビューティフルジョーとかマジ寒い、意味分かんない
ビューティフルは原作は好きなだけにいろいろと残念すぎた
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:01:57 ID:cLhgQiCN
>>801 788では情報通なこと言ってるのに5号機初の押し順ART機を忘れてるって…
ID:cLhgQiCNさんカッケーwww
天外でヨミチャン中にPBB引いたら演出1分以上あった
NBBでも同じ演出かもしれないけど
>>823 天外はART=4号機ST機のボーナスを意図して作られてるんだから
エンディングとかワケワカメ
確かに天外はどこでエンディング挿入したらいいんだよってシステムだな
てか蘭斬った1G後に蘭復活してるし
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:48:14 ID:XxEpORpd
個人的にはエンディングなんか搭載する意味が分からないけどね
「おめでとうございますART終わります〜」ってアホかと
鬼武者のEDは演出に関してはかなり酷い
終わった終わったwwww
>>813 失笑本の携帯サイトなぞ、登録も見てもねぇからそれは俺じゃねぇよ。
ってか、同じ事思ったヤツが結構要るって事かw
このスレでも似た様な書き込みが有ったって事はw
エンディング入れるなら一定枚数以上出ててかつ次回天国確定の状態でビッグ引くぐらいか
もちろんビッグ終了後にまた何食わぬ顔で暗黒ラン復活
まあパチスロではエンディングっぽいの出た後でもART継続ってたまに有るよね
北斗2G(昇天後復活する)とかハドボとかエウレカとか
確かピンポンが1500枚?以上のBIGでそんな演出
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:57:17 ID:Gs5Y+7mw
バジリスクのエンディングがどうしても見れん。
これ無理ゲーすぎるだろ
シスタークエスト2はストーリー見るよりOP聴きながら消化するのがいい。
lady!ready!急いで、ホイッスルせーのレッツゴー!
ハドボのエンディングで思い出したがラストのアレは何なんだよw
やっぱり続編の色気出したけど微妙だったから出しませんてことかい
>>842 バジのスレにあったけどエンディング見ようと思えばだいたいこんな感じだそうな
67%継続で1/3の非継続を5倍ハマリすると15連まで続く
そこにBC絡んだりして争忍10回分ぐらい上乗せで25戦まで
このへんまで続くとEDに到達してる
カンフーレディーは終わったと思ったら、2周目に行くな。
だけど、2周目突入から約50連したけど3周目には行かなかったw
続編予定なくても臭わせておけばまた企画出た時に楽だしな。
眠ったんだね、明……
ボーナス確定だあー悪魔の力がみなぎるぜー
>>835 暗黒ランって何本もあるから復活っつーか別物だと思う
>>850 信者としてはせめて色くらい変えてほしかった
んで9連以降がヨミで良かったんじゃないかと
メロスなんかエンディング中にレア役引いてストックするとメロスが
「まだまだ(君の為に)走るぜ!よろしく!」って言ってくれるんだぜ
>>852 メロスをエンディングまで見てストックまでした事あるのなんて世界に一人じゃないかw
ホント、周りにメロスが無い事に激怒したいわ
頭くるわ明日満腹箱に1K突っ込んでくる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:50:52 ID:F/z1f9i8
EDは2027やガンダムVや蒼天みたいな開始時ED行かなきゃ継続確定系が良いな
肉みたいなバトル負けたら終わりみたいなのはどうかと思う
ツイン2のEDはBIGと残りナビ5個以上とかじゃなかった?
あれはEDなのか分からないが出たら嬉しい部類
1200枚以上獲得してて同色引いたらだった気がする
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:42:01 ID:+cfN7HUy
馬賊チェリーってユリアが赤い草むらを馬で走ってるヤツの事ですか?
>>855 それだと最終的にエンディング来るな来るなーで、来たらガッカリなんで微妙
ポパダムなんてエンディング条件満たすまで続いたらほぼ最高継続率だから、エンディングとかイラつきしかない
初代北斗は初めはもちろんケンシロウを応援するが20連越えたらラオウを応援したくなったな
まあ最近の台は常に上乗せを抽選してるから肉タイプで無い限りエンディング=ART終了にはしにくいよね
サクラ大戦3はEDで日本に帰ってもまた電車の上かデートだな
まあ、SBS引いた後でもなかなかバーローが出てこなくてED見れないけど
EDで一番うれしい機種はメタスラだろ
無限を1個ストックだし
スロでエンディング見るときなんて大抵勝ってるから何でも嬉しいわ
ビッグも全ナビの超高扱いだしな
>>851 パチの天外で確変中に暗黒ラン残り○本とかの表示があった気がするけど
全部ぶった切ったらどうなるの?
スロ天外はパチで使った演出をもっと流用して活かせば
かなり演出のバラエティに富んだ台になったおね・・・
もう全部けものっちでいいよ
ガオガオもいれたげて
けものっちはサバチャン流れるハードルが地味に高かったような記憶がある。
うちの近くは、まだけものっちがまだあるがサバチャンの音楽を聞けたことがないw
まだが多かった
1で100ゲーム以内のBIG6連とか無理すぎるw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:32:41 ID:XHHtqKgz
>>860 ED出るまで続いたら最高継続でも倍以上ハマって糞出てるから十分だろw
七色未来はよくあるSNKのAタイプだし悪くねーよw
強いて言うなら3連7なんていらなかったんや!って程度
デビルマン2の3連スイカよりかはいるだろ
77北島
77
7
1確でレジ
ヱヴァ新台
特リプはRTパンク役となります。
エンディングは、はい、これで終わりですよ的なのはあんまりだなぁ
ART爆連した後獲得枚数何枚以上のボーナス時、とかなら嬉しいけども
パチだって必ず終わるわけじゃないし、何食わぬ顔で
最初の敵から始まる台もあるんだからそんなのでもいいじゃないw
この台エウレカじゃねーか・・っていう言葉何回言えばいいのか・・・
エウレカ仕様のART多すぎんぞ・・・
>>880 2027みたいに最後におまけの上乗せがエンディングなら別にいいじゃない
それともいつまでも終わる気しないぜ!と思ってたら唐突にナビなしで終了して時が止まる方がいいのかw
エウレカ仕様はSINのせいでイライラするから嫌いだわ
>>882 終わる時はあっさり終わっていいな、2027くらい確実に続いてるのは良いけどもw
新鬼で1000枚ちょっとでエンディング迎えた時はちと虚しかった
差枚数でエンディングってのはできないもんかね
別にSINじゃなくてもこぼし目RTでいいと思うんだけど、なんでSIN採用してる台多いの?
エウレカのヒットにあやかって作られた後継機が
ちょうど今頃各社から入荷してるとか
マクロスとサクラ以外にもあるのか
>>885 こぼし目よりSINのほうが枚数的な損がないからいいから
>>887 カンフー大戦もそうだったよ。他は思い付かん。
どうせベルこぼし待ちでもイライラしてるんだろ
SINこぼしはミーナもそうだな。
>>892 時にはスッパマン3も思い出してあげて下さい。
ペナが無いならSINは取れば通常時の割りは上がるだろって言ったら、
五号機世代のゆとりにSIN取ったくらいで割りが上がる訳ない。
と言われたのを思い出した。
SINは検定対策が楽ってのが理由の一つ
特に肉タイプや鬼浜みたいな軽いボーナス系の機種だと都合がいい
このタイプの台でベルこぼし目待ってRTに突入させるような台は
基本糞台ランキングで早めに名前が挙がるような台ばかり
>>894 SINとっても次ゲームの小役確率が1/65536上がるにすぎない台ばっかりだけどね
ドリスタフォロワーはまだか
ほかでいくらでも代わり利くけども
>>888 五号機なら差枚3000枚でも充分出玉感あるから
それくらいでエンディング!とかならまだ嬉しいな自分は
バジリスクはエンディング中にボナ引きもどすと
何食わぬ顔してART再開されるから最初はちょっと戸惑ったわw
うらやましす
>>896 明確に上がったのはくにおくらいか。
や、明確といえるほどの物でもなかったが。
4→5号機に移行してからの勝ち組
・AR
負け組
・AT
負け組に見えて、実は密かに大活躍
・SIN
ってトコか。
5号機ATは実は密かに好きだ
ただ5号機ではAT役を取りこぼすと打ち手丸損だから
検定通過ギリギリの機械割を目指すとどうしても設定6=AT入りっぱなしでモロ分かりになっちゃうのがな・・・
餓狼SPのART+ATをもっと有効に使えないもんか
ガロスぺの仕様だと今や下火のリプパン機だからねぇ
おまけにあの台のARTは増やすというよりもボナにつながればおkって感じだったし、万人向けではないわな
俺は超好きだけどw
マキシマムインパクトはある種進化版だとおもったのに全然はやんなくてガッカリ
微妙台でもKOF2とかスタイリッシュ台は好きだな
DMC3は良台だった
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:11:10 ID:cNJ6JB40
糞台は意外と勝てる
真の糞台はマジで勝てない
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:36:31 ID:nuJ4c/pn
秘宝伝2はスペック見ただけで糞台だろw
あんな台でも打つアホいるんだろな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:39:25 ID:Npe1ayZ9
話題になるクソ台やファンがつくクソ台は愛され台だからな
本当のクソ台はろくに話題にもならず、勝利報告もなく、ひっそり消える
ポパイチャーンス
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 03:10:19 ID:Npe1ayZ9
悲報一回は打つよ
なんだかんだで前作好きだったし
ストップひばりくんは強烈だった
こんな意味分からないスロはおひるだーとこれくらいしか知らん
ひばりとか稲中とかは、ヒットすると思って開発したのかどうか理解に苦しむレベル
稲中・ゴジラはアピールなのかねぇ
「うちもこういう遊びやすいマシン作ってますよ」的な
あれが間違ってヒットしたらきっとメーカーも困っただろう
版権はテキトーに余ってたのくっつけたとかで
SANKYOテレビ台は数打ってひとつも当たってないのがすごい
シュート、湘南、ドラキュラ、ジョー
次いで
鮪、2G、トンdeピース、エアマスターかな。
ジョーのマイスロ100%にした漢はいるのだろうか
突然自分の半生を語り出すという死亡フラグ
今際の際に男どものふくらはぎを振り返る人生
ドラキュラって打ったことないけどシステム的には面白そうなんだけど駄目なのか?
一度連荘始まったら1/300だか引くまで連荘続くんでしょ?
ちょっと運がよかったら簡単に1000ハマリしそうな確率だし低設定でも夢ありそうなんだが
>>917 そしてどこからともなく聴こえてくる声・・・
「トリプルカウンターだ」
「うおおおおおおおおお」
・・・いい人生だったなぁ
ああ、でもスコーピオンシュート決まるの一度くらい見た・・・かっ・・・
920 :
913:2011/02/06(日) 11:41:40 ID:jzjJF9Rw
スマン死亡フラグじゃないw
最近エグい台ばかりで懐かしの打ち込んだ糞台を振り返ってみたんだ。
>>918 ドラキュラの連は41枚役が1/15で揃う。
平均すると純増1G辺り1.7くらい。
通常時暇
ボナ前後フリーズ
増えない
ネオストックの触れ込みで売れたは良いが初日から客が飛んだよ。
>>918 システムの斬新さに興味があって打ったけど、連してもそれほど面白いものじゃないよ。
状態中のボーナス確率は15分の1で1ボーナスの出玉が確か48枚。
確率通りに当たっても出玉の半分は打ち込んじゃうから増加速度はやたら遅いし。
有効ラインが斜め2ラインのみだから、変則押ししても楽しむことは不可能だった。
中押しで7が止まれば当然1確なんだけど、止まっても嬉しいというより止まってくれないと困るレベルの確率だし。
どうしようもなく作業感の漂う台だったよ。
>>918 個人的には嫌いではなかった
けど、ストック機というより集中機だな
フリーズがほんとわずらわしかった
ART機みたいに安定して増えるわけでもないから、下皿抜けるまでが長い
>>918 挑戦心はあるけど作りこみが甘い
増え方は爆発ってよりダラダラって感じ
ドラキュラと天外のシステムはどこか上手く作り直していい台にならないものか
それで出てきたのがゼットゴールドだからな
もっと取っつきやすい演出にしろよ、素人お断りすぎだろ
まあ大好きなんだけどな、連荘してるとマジで頭がおかしくなりそうな感じが最高
それよりマジカルセブンの仕様で
キンパル作ってくれ
ゼットゴールドEXはドラキュラのシステムを完全改良したすばらしい台だよな。
演出が人を選ぶのと、ドラキュラの客飛びのせいでそもそもの設置が少なかったのが痛かった。
あのシステムでもう一台チャレンジしてみてほしい、って、5号機のチバリヨがそうなんだっけ?
テストで一部店舗に設置されたと思うけど。
ドラキュラの発想は面白かったしゼットゴールド面白いって聞いて滅茶苦茶期待してたのに一店も入らなかった……
>>920-924 なるほど
ゼットゴールドみたいに好きな人は好きそうだと思ったんだけどそうでもなさそうだなw
NETはあのメタボな筐体をなんとか改良する方が先だと思うの
NETはすぐにメダルが詰まるから困る
シューターとセレクターの形状が悪いんだけど、他社のOEMは使わないようだね。
一番新しいのはマリカの奴でいいんかな?
コインこぼれすぎ・・・ テストしてないの?
4号機からの下皿は、丸みをおびてても割と普通に使えたのに
まりかのやつは何であんなことに。
俺は下皿縁のコイン出口前部分に1000円札立ててる。
下皿なら一騎当千2が狂ってる
ほぼノーマル仕様でBIG1回でこぼれそうってどんな馬鹿設計だよ
下皿だけはピンフ最強
下皿だけは・・・
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 19:54:05 ID:6/ivuSSq
あしジョーのどこが糞か分からない
バラつきはあるが黒棒は夢あるし
確かにカラメだったが全456とか結構やってたから
打ち切れば結果はついて来た
万枚も5回出したし。マジで
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 20:11:47 ID:qpkkDOYk
>>936 出れば糞じゃないって評価の仕方?そんなんでいいならドラキュラ・シュート・キャシャーン・悪魔城2・操
この辺は高設定ちゃんと出るし俺の周りでは設定入ってたから良台だな
ドラ2・・・出ないとわかって打ってしまう不思議
DA倒すまで悪魔城2は打ち続けるぞ
>>936 黒棒は夢?
その辺の台のフリーズ並の確率で、引いても100枚で終わる黒棒が夢?
>>940 極端な例出して、
それを一般的なものとして扱う時点で同列になってるぞ。
俺は、少年院に遊びに来るドヤガキとか記者とか、
演出のつくりが手抜き間たっぷりで残念な気持ちになるな。
ジョーのバー揃いの夢の無さは異常だろ
そりゃあ揃ったら嬉しいけどさ、確率とリターンが合ってねえよ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 21:42:25 ID:MKthy4L7
ルパン
>>941 極端でもない
66%で継続率75%選ばれる
>>944 100枚に対して言ってるんだから、100枚以下で終わる確率で答えてもらわないと。
超適当な脳内計算だと6〜7%ぐらい?
んー、「極端」というかは微妙だな。
むしろ当選確率と平均期待値の兼ね合いで見たほうが合理的と思う。
とはいえ、世間一般の評価じゃそんなの関係なく、
どれだけ糞の印象を受けるか出しな。
100枚終了で糞言われるのもわかる。
悪ドラ2が好きな俺は異端なのか
>>934 ハーレム2もBIG1回で下皿から飛び出すw
>>948 そりゃあれゴミ花の剣筐体だし
メタボ解消()
NETの新筐体って旧筐体より打ちにくくなった気がする
相変わらずドリンクホルダー付けられないし
箱から下皿に移そうとしても出っ張りが邪魔して全部入らないのも嫌
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 04:05:57 ID:RgCLcD/2
ワンピースだろ
アニメは人気あってもスロじゃ全然だよなw
エヴァと一緒で原作ブッ壊した演出w
あと、無駄な馬鹿っぽいカットインは5号機金太郎と一緒w
おかげでどこのホールにも設置されてないw
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 04:46:11 ID:it7Wtn6j
>>952 ワカメとインフルエンザを考慮しないってにわかかよw
無双戦国
今日の大型入れ替えでも
バラエティーに位残るだろうと思ってたら
まさかの全撤去になってた
つーかどこも悲報入れすぎだろ
これと全く同じ流れを辿ったのがドラ2
KOY2010はやっぱりこの2台のW受賞だと思うんだが
稼働前からジョーと操に期待してた人っていれの?
俺は全く無いからどっちもこけても
何とも思わなかった
客の期待は知らんが
ジョーも操も宣伝が大きかったのは確かだろうな
設置初期だとスロ漫画ではジョー打ちにいったレポ漫画が多いし
スロジョーはCMもそこそこやってたし
>>954 期待も何も悪魔城はスペック発表の時点で滑るの分かってたじゃん
どちらかと言えば操の方がスペック発表段階では期待出来たし大都めちゃくちゃ力入れてただろ
確か8回ぐらい検定出したんじゃなかったっけ
去年のめぼしい糞の鮪、悪魔、ジョー、操、鴉、アベノ、俺空、戦国
の中ではART中が楽しめる悪魔はだいぶましな部類
間違ったものを一生懸命つくられてもなあ
それはともかく
ドラ2のARTが楽しいと言うのは無理あるだろ
ボナがストック潰しにしかなんないし
たとえ単発こえても大体先が見える展開
乗せるより潰す確率が高いチェリーとか
グラヴィオンクラスのガクブル台
散々言われたけどせめて継続率があればまだね
システム全般含めあの完璧なまでの酷さは
すでに肉タイプというカテゴリの外にあるよ
1+1=1とか何もかもが衝撃的だった
勿論悪い方に
チェリーの載せ確率が高確で最高でも2%
滑りリプはそれよりひどくて完全にスイカ頼みなドラ2
ストック性のくせにスイカ以外ストックに何一つ期待できないってのがまた
>>957 あくまでも挙げた機種の中ではって意味だよ
無限系とか全体で見たらカスもいいとこ
継続率+ストック>>ストック>>>>>>継続率
無限系で継続だけってもう苦痛でしかないからその点ではジョーよりまとも
左青7狙いだと左リール滑らなきゃスイカ期待できないのに
滑ったらリプ→バトル目の転落に怯えなきゃならんのも嫌だ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 10:30:32 ID:q2d4G83+
底辺でどっちが上かなんて比べても…
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 11:11:14 ID:h9vzhDR6
日本人らしいな
底辺でも 序列を持ち出すなんて。
キャプテンハーロック
女が『激アツです!』でリプレイ揃い
これは入ったかと思ったが演出にすら発展せず
潜伏?と思ったら何もなく終わる
とうとうガセ演出ここまできたのか・・・
秘宝伝がスタンバイし始めたみたいだな
>>963 パロットの花月伝説だかで「激アツでございます」というのがあったぞ
確かに熱いけどスカの時は本当に只のスカだったりする
スロもパチに近づいて、演出過剰な台が増えてきたからな
そろそろ、激熱で信頼度20%ぐらいも余裕だろう
熱いとチャンスがいつの間にか激寒演出になっていた・・・
ART機でうけるのは、どこまで続くかのドキドキよりも
あと少なくともこんだけは続くっていう安心感だと思う
無限や継続率のみは常に終了の危険があるので安心できない
ナビストックや継続率+ストック、ゲーム数上乗せのがほっと一息つける
なんと言っても一騎当千2の
「チャンス」「激アツ」文字、セリフだろうなー
1000000%入ってないってーか、1ゲーム表示が遅いぞ!
もう終わってるゲームが熱かった言われても理解に苦しむ;;
連チャンしてもバケばっかだし、いらねーから!
ベット連打やPUSH等演出がパチンコ化してきたことはまだ我慢できるんだが
CU演出までもがパチンコ化は本当に勘弁してもらいたい
パチンコのSUを4回して擬似って役物来て柄があれで・・・ってのが嫌でスロットしかしてないのに。
激アツは信頼度95%くらいの演出だったろうスロットは、そこにリーチ目とか出てきてホッコリできるのがスロットの楽しみだろうに・・・!
メーカーもホールも激熱とか熱いとかチャンスとか言っておけば素直に信じる馬鹿しか客だと思ってないてことだよ。
どんなに煽られてもリールやセグ見て判断、冷めたツラして打ってる奴は客じゃないの。
店は養分しか求めてないから、スロ好きパチ好きな連中が好みそうな演出は実装されない。
店のニーズと養分客のニーズが合致した結果が現状。
おまえ等は(勿論俺も含むが)客じゃないんだよ。
高尾がパチスロ制作にむけてアップをはじめたようです
>>972 それを分かってない奴がよく喚いてるよな
高設定じゃなきゃ打てないとか言ってる奴なんか店にとっては一番要らないもんなあ
>>973 頑張って欲しい
ヴェノムの逆襲は神台だった
チャンスはノーチャンス
なんやっけ「チャンスの文字が赤ければチャンスだぞ!」とかゆー煽り文句のやつ。
あれには、ここまできたのかとクソワロタわ。
>>972 メーカーの出す台が鬼や爺様みたいな1でも誤爆が起きやすい台なら説得力あるんだけどね
リング2やダーマン3みたいな低設定に夢も希望も無い台出して高設定打ちたがるのは客じゃないってのはちょっと…
言うじゃなくてゆーだと・・・
さっそく悲報伝打ってきた。
毎度ながらARTまでの道のりが厳しすぎ。
高確いってもほぼ15Gで終わりで
その間に強チャンス目かボーナス引かないとARTにいかない。
通常時からのボーナスは高確の抽選とかもう無理
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:17:19 ID:sMLy+55w
2ちゃんって萌え要素絡んでる台の評価だけ異様に高いよね。
すごいキモいんだよね
ツインエンジェルとかハーレムエースとかシスタークエストとか
あれホールで堂々と打てねえよ
よって上の3つ全部糞
全6だとしても触りたくもない気持ち悪い
あっそ。つまんね
エヴァも入れてよ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:31:18 ID:l8pQzqvo
帰りの電車で何となく全6見てたら、
2010パチスロオブザイヤーってのがあったから、
見てみたら17位に満腹箱入ってたw
上のほうが割かし普通の順位で、
不意打ちで満腹箱きたからガチで吹いたわorz
ここの人が絡んでんのか?
もしかしたら本当に良台なのか?
>>980 4号機秘宝伝の高確ってそんな仕様だっけ・・・
かなり熱かった記憶があるんだが
もし本当なら劣化しすぎ
ハーレムエース2のいちごーまだーー?が頭の中から離れない
2kくらいでB分しか打ってないのに
スロメーカーの作り手は、実際スロを打ったりしないんじゃないかね。つまらない演出やゲーム性ばかりで。低脳会社ばかりだよ。
オーイズミの開発はスロ好きそう
だから変態リールのキワモノを作る
>>985 旧秘宝伝の高確率は10or20or255Gの間に1/17のボーナスを引くガチ高確だった
レバオン一叩きに熱を籠める熱さがあった。勿論高確中は設定差などない
まあ当選後振り分けで半分はバケだけど
よって新秘宝伝は旧秘宝伝の熱かった部分を引き継いでないということ
高確中にレア役引いてね。ART当選率は30%ぐらいだよ、レア役は出現率に設定差があるよと
ぶっちゃけその辺のレア役でのART当選率が上がる高確率がゲーム数切りになっただけ。しかも高確移行はモード経由のハードル付き
馬鹿か。死ね糞大都。流行りに簡単に迎合して旧機種の名前汚しやがって
今の大都がどの程度の台をだしてくるか押して知るべしだしな。最初から期待してなかった。
IGTが撤退したのが個人的に痛い
シープリも夢幻の如くもどっちも面白かったのに
いちいち大量導入されっからムカつくんだけどな大都
操で懲りてなかったのかよ、糞ホール
サクラ対戦のせいで導入多いな
たまに侍もあるが
夢幻の如くほどARTがツマラナイと感じた機種はないな
これボーナス込みの純増詐欺だよね
IGTはせめてまんなっかARTを出した後だったら…
(;^ω^)悲報伝はマジ危険だお
(;^ω^)新吉宗の悪夢再来ってレベルだお
(;^ω^)操がまだ可愛いレベルという・・・
(;^ω^)忍を猪木仕様にしたらこうなったんだろうか
え、だしてたろ?online
オンラインはAT無いじゃん
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:21:54 ID:jLwFm0Hb
大都はもう期待できない秘宝伝もキャラが違うし
4号機時代も高確率に行かないと殆ど解除は無いけど
その分高確率は17分の1で解除と熱かったなあ
今の粕5号機の方はARTを入る為に高確率で行く
かつチャンス目ボーナス引かないとARTに入らないとか
ハードルが高過ぎだろ
1000ゲトで(ノー)チャンスよ!
1001 :
1001:
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