1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
↓チンカス
最近のヤマサはオワタだから期待しないで待つとしよう
本田忠勝と稲姫?
ていうかなぜその人選…。
売り切れたりしないだろうに
戦国って享楽からパチンコ出るよな
うむ
演出が本多含めて4種類にでもなるのかね?
あとシステムがどうなるんだか
プリケツファン涙目ですな。
まさか解雇されて本多とトレードとは。
信長に操られてる設定らしいが。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 23:47:13 ID:0Gpj7NcO
今回もキャラ選択あるのかな?
前作にはどうあっても100%勝てないから一回くらいしか打たないだろうな
父親が偉大とか言うレベルじゃないからな・・
とりあえず2027の裏切られっぷりはガチだった
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 00:57:37 ID:wbE+nSv6
稲姫=カービィ=ユイ
常識な
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 01:08:37 ID:cnvEGy3z
音楽良さそうだからとりあえず打つかな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 01:21:37 ID:4Bt1Qg8t
どうなるのか楽しみ。
自分でなんとかできる(出来そう)なゲーム性は残っているかな?
あと稲姫…とか…?
きっと慶次の阿国に相当するキャラなんだろうけど、
選択できるキャラなら、稲姫一択。
あ、前作は慶次79.5%、半蔵19.5%、幸村1%くらいの選択率でした。
通常時は90%半蔵で消化。たまに慶次、さらにたまに幸村。
システムがどうなるかだよな
今更無限もアレだと思うけど、下手に変えてドラキュラUみたいな糞になっても困るw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 01:57:39 ID:4Bt1Qg8t
前作の武将ごとのARTの特徴
幸村:安定といわれいいる由縁はゲージ2のp/oが最も高いから(平均ゲージ点灯は約2.6)。
実は設定4以上ではゲージ2の半蔵に劣り、高確3or4点灯したら最低のp/oに。
BIG中のデブの出が悪い時にどうぞ。
慶次:まさに名に恥じない波乱ART。高設定でも、要所での2択成功率次第で死亡可能。
波乱といわれているが、設定6以外で、高確ゲージ3or4点灯、低確ゲージMAXのp/oは最も高い。
高確BIGは慶次できまりですな。
半蔵:実は最も安定的なART。小役とパンクsinを引くタイミング次第で無限と勘違いすることも。
低設定の低確ゲージ2以下では幸村に劣るが、4以上なら幸村を突き放した高p/o。
また、設定6ではほぼ全て(高確4のみ慶次)の状況で高p/oを誇る。
低確BIGや、二択が当たらない時の保険にどうぞ。
もういらないちしきだね…
>>17 ラギューンギューンギューンとかあるから半蔵って6だと使いたくないんだよな・・・
戦国のラギュ-ン確率とかマジで5分の1切ってるからなw
半蔵ばっかで打ってたな。
玉なしでもレア小役と二択の引きで100近く耐えることもあるし。
たしかに200過ぎまで白でなくて無限!?と思った頃にギュンギュン白。
それを乗り越えればまたしばらく得られる安定。当然二択にも力が入る。
やっぱ半蔵だろ。
ただ半蔵幸村を選んで白黒自力回避しまくって
慶次だったら…
と思ったやつは星の数ほどいるだろう。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:24:00 ID:p21Lf+GE
右だ!とか左・・!とかだとなんか萎えるなあ・・・・
深層心理的にART中にハズシミスったら死ぬという釣り橋効果でこの台の思い入れが深くなった奴多いはず
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:06:32 ID:L/W3bl/A
神バーニングきてくれえええ
俺は幸村好きだったけどな
あの音楽変わる瞬間に脳汁溢れてくる
とにかくマンとかヤマトみたいな糞リール、糞制御は簡便
普通のリールでお願いします
勘弁
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:51:11 ID:2/jPaUHb
下手にシステムは弄らないで欲しいまじで
>>25 さりとて今更あのシステムは受けないぞ
ジレンマだわ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:34:35 ID:4AzBMMJ/
ぶっちゃけ無限はいらんわ
半増ARTが一番たのしかった
あれの進化系だけでいいわ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:27:41 ID:YqZgG9gl
キャラごとに、
前作慶二型ARTと
継続率+G数上乗せ鬼武者型ARTと
ストックタイプ蒼天型ART
作ればこれ1台大量に入れるだけで他の台撤去出来るね。
>>20 でも、右、左とかに変えないと、黒を狙うのかはずすのかわからずにパンクする奴が出てきそう。
特に前作をやってる奴。
>>4 ゲームのほうの猛将伝で追加されたのがその二人だから
4thリール採用してから山佐は打たなくなったな、設定6だけ優遇しすぎるし
今回は音楽だけ興味あるな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:03:12 ID:tp0P3j94
駄作続きのウルトラマン筐体というだけで(シルエットでわかるよな
打つ気が失せるww
あの幅は恐らく4thリールだな・・・・・OTL
マン筺体はマジ勘弁してくれ…いい思い出が一つもない
打っててもwktkしないし
バイオ・肉・マンに良い印象はあるが、戦国で4thリールは勘弁
戦国筐体復活させりゃいいのに
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:47:14 ID:tp0P3j94
とりあえず
ベル
勇
7
なかったら台パンする これだけは残しておいてほしい
まんま、鬼のパクリでもかまわないから、無限メインになるようなことはないようにして欲しい。
上乗せARTで上乗せするたびに無双ゲージが溜まって、無双乱舞発動。
上乗せ100%にしてキャラごとに無双ゲージ、無双乱舞G数変化。
G数なくなったら、鬼浜みたいに延命できて、上乗せ役で上乗せでART復帰
もしくは、継続率、ストック方式。
無双シリーズだから、無双乱舞をどうにかしていれて欲しい。
今の山佐の開発に新鬼までの技術はないと思うから劣化ウルトラマンなんじゃねーかと予想
慶次は今回もキャラ選択出来るんだろうな?
阿国の出番増えるなら打つ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 22:27:08 ID:V1actXky
戦国筺体のランプ好きだったのに…
筺体見る限り4thか…
ラマン筺体は勘弁
前作好きだったから打つけど、嫌な予感しかしないな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 22:33:17 ID:LJ4VwuWg
半蔵がいないとかwふざけてるんですか?
まあ、蘭丸出てくるなら許すけど
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 22:41:05 ID:LJ4VwuWg
半蔵の代わりに忠勝か
敵で出てきた奴を出してくんなよ
昨今のキャラ事情ならどう考えても阿国だろ
いや、今は萌えより男の娘の蘭丸だろ・・・
プリケツで打ってたのになあ…
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:38:46 ID:V1actXky
半蔵消えるって確定ではなくね?
PV出てないけどさ
早く詳細でないかな
特にBIG・REGの内容が気になる
あとART性能
5号機のヤマサはどうなってんのよ
設定1-4は間違いなく爆死確定
5は下皿揉みまくり引き次第で負ける
6のみ遊べるが勝率は2/3程度
こんな台ばっかり乱発すんなや
PVで幸せ村と戦ってるのがハンゾウじゃないの?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:41:43 ID:zf3KKFde
山佐は昔から機械割低めです。
2000枚くらい出てるときに、今日もうまい飯が食えるwとか思ってコイン詰めてたら、
絵柄押し間違えてパンク、屋外プリケツ走りとか今となってはいい思い出
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:44:01 ID:egqpKvgi
阿国たんでりゃ何でもええわ、RQハァハァ
11月とか長えよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:56:59 ID:Kn59pzYQ
猛将伝詐欺wwwwwwwwwwwwww
キャラ選択によりART継続方法変化、BIG中の2択当てこれらのシステムだけ受け継ぎ、後は
通常からART突入抽選を追加
無限の排除
天井を現実的なハマり救済措置になるG数にする
にすればいい。どうせ山佐だから今度の無限は継続抽選もする超戦国RUSH,プレミア戦国RUSH
を追加だ!とかだろうけどな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 09:49:16 ID:pFhF+yoe
ヤマサの無限は割りを食うだけで全然美味しくないんだよな
無限込みの機械割りだから余計に腹が立つ
もう開発すんで検定通ってるけどねwどうなるやらw
通常時のベルやチェリーでART抽選だけは入れてくれ。
今さら特リプだけを待ってボナ間1000ハマり余裕でしたみたいな拷問仕様無理だから
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 03:25:54 ID:Hd9KEJc9
とりあえず機械割り次第だな
ボーナスは重くプレミア的なものもあるだろうから
そういうのを考慮して高設定域は割を高めにしてくれんと・・
4で106
5で110
6で117
攻めてコレくらい欲しい
前作と似たような割では残念ながら打つ気になれん
103 105 110
こんなもんだろ
ヤマトは台としてはともかく機械割はART機としては理想像だったからな
6…荒いとはいえある程度の安定で高機械割
5…めちゃくちゃ荒いけど110%あって夢もある
4…劣化6だけどまぁそれなりの割
戦国無双もこうあってほしい
とりあえず、音楽はガチでいいの作ってくれてればおkだろ。
ART中のBIG連のBGM変化を全部聞き終わるまでは打つ予定だわw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 11:45:44 ID:0b3GfWLW
PV出てた時点でいるとは思ってたが
それより筺体とリールが気になる、、
早く情報出ないかな
幸村・半蔵・慶次+忠勝主人公格新たに追加
くのいち、濃、阿国、稲格キャラシナリオのヒロイン格
ラスボスは信長、こんなところか
>>59 山佐初のドーナツビジョン型全面液晶らしい。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:34:24 ID:fpmqi1Zn
>>61 マジでか!
それはちょっと期待だな
4thじゃなきゃいいが
筋肉の出目にいい思い出が無いw
ヴァッシュ配信なんて見てる場合じゃねえ!
今回、お市はどういう扱いになるんだろ?
前作の時点でほとんどの武将が何らかの形で出現するのにお市だけ全く出番が無かったのは違和感があった。
前作でもBG中の勝利確定のプレミアキャラ(肉のキン骨マンみたいな)にするとか使い道はあったと思うんだけどなぁ。
>61,62
筐体はバウンティ筐体ですが何か?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 00:45:38 ID:2vseDF6y
>>65 存在を忘れてた、スミマセン
筺体一度も見たことないしw
新しくはないのか…
パチンコのほうみたけどなんかやっぱ
スロットじゃないとぱっとしないな
無限は慶次選択時だけでいいよ。
あとは、ゲーム数上乗せ型とか継続型とか
上手くキャラごとに割り振ってよ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 11:34:37 ID:EfUohnR0
>>37 無双乱舞って夢花月のやつみたいな?
なんだっけな花月乱舞だっけか
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 12:45:09 ID:HibfjT1y
初の2P機種 隣りの台と同時にボナ成立 超無双乱舞で 3ボーナス間無限確定。
んなわけない
こずに依頼があったようで
コスプレダンスか
今度の半蔵はすごいぜ
どうせなら戦国無双3のモデル出せばいいのに
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 09:50:47 ID:lL8DCy6K
戦国スレなくなったからここで質問したいんだけど、 半蔵選択時のRUSH1G目って無限以外でナビってでませんよね?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 09:56:43 ID:IYTEVMv0
>>74 出る
パンク役のSINでもナビを抽選している
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:21:33 ID:TYjwOZZ2
今回も尺八と三味線と琴と和太鼓と「ィヨォォォ」と「ァイィィィ」とシンセとエレキギターのコラボ期待してます
早く打ちたい
ぱちんこMAXタイプで手が出せません!
お市登場出来て良かったねお市
やっぱり戦国無双はパチスロで打ちたい
何気に慶次の無限前の音楽が一番好きだったりする
半蔵のかっこよさグレードアップしてるかな?
プリけつがパワーアップします( ^ω^)
エウレカのよう仕組みみたいだよ
阿国の可愛さとエロさがアップしてりゃ良い
あと音楽も期待
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 18:58:26 ID:tb5EVo9/
投下
@新筐体
A武将は3人、慶次→無限、幸村→継続率、半蔵→ミッション
B96〜115%
C11月下旬〜
とりあえず
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 21:17:52 ID:Mdeaodnv
操みたいな仕様だろ
ボーナス糞重くて無限に入れなきゃ爆死みたいな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 22:25:21 ID:9shvWoAr
>>83 まだスロ歴1年ちょっとだけど
特に調べずに自分は86%でしたw
普通知らないだろって問題多すぎる
戦国は相当打ち込んだし好きだから、楽しみにしてるぜ
73%だったわ
歴1年で戦国マニアって珍しいな
そもそも設置してない店ばっかだから
俺的には(ry
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:23:05 ID:9shvWoAr
>>89 出回った当時はパチ屋に入れなかったもので
ゲーセンで戦国打ちこんでスロットにはまりました
ゲーセンでしか打たないのにめっちゃ知識詰め込みましたw
もちろん実機でもかなり打ちこみましたが
未だに3台置いてある店があるので^^;
今の山佐にはあまり期待してませんが><
でも楽しみに待ってる
93%じゃあイベント厳しいかな?
つかあの出題で100%は厳しいよね。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:14:33 ID:U62gWqTD
>>75 亀レスですみませんありがとう
ルパンとデビルマンとダーマンこけてるっぽいから新しい戦国にはほんと期待
ヤマサ頼む
打つ前から過度な期待はやめろってルパンから教わったばかりだろ
83%
当たったら行くかな。
66%だった
何かよくある継続率だな
ルパンにはしてやられたものな…
過度な期待はしていないが
面白くしてくれよな
秋の陣 どんな問題? 戦国中心?それともヤマサ全体?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 12:32:59 ID:vM6IIGKa
戦国中心だけど、
雑誌でどんなことが記載されてたか、とか知るかって感じ
戦国好きなら面白いと思うよ
鬼武者のようなシステムだって
通常からも行くのか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 14:07:14 ID:ONv/5n7Z
94%だった
雑誌見ないとわからない問題が何個かあったのは仕方ないとして、遅れのキャラ別の期待度が調べてもわからなかった
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:29:18 ID:AflNhdBE
エウレカと鬼武者の間くらいな感じらしい。
BIG250枚、ART1・2か1・3枚(ボーナス抜きで)くらいだと。
初代は7万台だっけ?期待せざる得ない
ぷりけつだっけ?遅れたら鉄板だったのって
慶次だっけ?あれ?誰もいなかったっけ?
猛省伝な台にならなければいいです。
ことごとく有名どころ台爆死だし。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:55:20 ID:Hp2Q/rJ3
半蔵な気はしますけどね
半蔵って演出少ない分、そういったところアツいですからね
台枠ランプ点灯とか
幸村と慶次は分からないや
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:34:13 ID:Hp2Q/rJ3
ごめん、この出題者には殺意が沸いたよ
雑誌に出てるプロの人?
大丈夫?
5号機→5号機の後継機が超絶糞台で前作好きが大激怒
どこのメーカーもこのパターンばっかりだし
もう後継ものには期待しないよ、どうせ糞なんだろ。劣化なんだろ。また裏切られるんだろ
でもこれは最後にちょっと期待しておく。本当に最後なんだからね
まだあんの?って所にその木村の問題で辟易した
ライター全員と開発者チームで15問*4+10問じゃなかったっけ。
長いのは間違いない。
ゲーム準拠なのにメインで忠勝とか雑賀とか出ないの?
麿は出るのが確定だろうけど
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 03:23:40 ID:V7j2jJMW
いやいや100問やったがあれだけ打って
情報いれたのに忘れてるわあ
正解率78パー
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 03:56:44 ID:QbgUqJ5j
試打会の参加申し込みすればよかったな
まぁ86じゃ無理だな
92、3がラインな気がす
上乗せとストック、継続率に無限とやりたい放題
最強マシンのようだが
しかし、前作は熱いポイントが明快だったのがよかったんだよなあ
今のマシンはART関連の契機が増えすぎていて逆に熱くなりにくい処もある訳で
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 10:11:08 ID:MjPp26Bx
>>111 半蔵のポジションに忠勝が入るとかどっかで見たけど、個人的には+忠勝で4種のシステムかなんかになると思う。
>>114が本当なら、
幸村:継続率ART
半蔵:ストックART
慶次:無限ART
忠勝:G数上乗せART
とかで選べる仕様なんじゃないの?
実現したら神台になりうるな。
これコケたらもうヤマサだめだろうし。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 10:18:20 ID:+zodJbVH
プレミア無限ARTあるみたいだね
BIG®の2ボーナスを引くまで継続らしいからBIGオンリーとかならかなりの出玉期待出来そう
無限中からが1番突入しやすいらしい
通常時からは約1/3200000ぐらいで突入だってさw
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 10:24:36 ID:+zodJbVH
ARTはキャラによって変化
ここは前作同様
上乗せはG数でなく復活魂
魂の色で期待度変化
引けば引く程威力が上がっていく
ART終了から魂発動で無限やプレミア無限からスタートもありえる
ただしARTには魂を敵に破壊される場合あり
赤魂まで育てて破壊された時は泣いていいです
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 22:10:09 ID:Bh1pfCrv
検定かなりの数落ちまくったが、スペックダウンしないでようやく通ったらしい。
年末は緑ドンと一騎打ちだな。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:31:38 ID:mlbeJ47M
ID:+zodJbVH
新台情報スレで相手にされなかった基地外です。書いてあるレスは信じないように
誰も相手にしてないだろw
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:41:26 ID:XNywhFB+
100人に当選して阿国タン見にいく
早く新台で阿国様に会いたいお
検定通過ならそろそろ情報も増えるな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 03:04:21 ID:Wvu53zXM
緑どん出るんだ・・・
最近アルゼだいぶ調子上げてるからなぁ
個人的には戦国に頑張ってもらいたい
>>108 マジハロ→マジハロ2という例があるぞ
あと前作のヤマトでコケたからわりと気合い入れて作ってるんじゃないかなぁ・・・
artは前回の三人
真田、継続率
半蔵、小役
刑事、無限
をいかし
ストック、上乗せあり
通常からも入る
本多は百鬼モードみたいなもの
勝てばartに
となればいいな。
半蔵がアツイ出来ならあとはどうでもいいw
天井をもっと救いようのある仕様にして欲しい。
前作でやめるにやめれず2400も嵌まったからな。
>>130 天井が強すぎると割りを食うから前作ぐらいでちょうどいい。
天井は前作より悪くていい。
せめて天井超えたら たまにベルナビしてくれるだけでいいです
真田・・・継続率管理ART 複数種類ある規定G数を消化すると継続抽選。当選すれば前回継続G数以上の継続が保証される
慶次・・・突入率は低いがART突入=次回ボーナスまで継続
半蔵・・・G数上乗せ式ART 数種類あるG数からカウントダウン式に消化し、成立役によりG数を上乗せするタイプ
本多・・・ストック管理ART 一定のG数を1セットとしたストック管理タイプのART
妄想乙
半蔵がストック系だろ
めっちゃ期待してます
戦国を初めて打った時思いました
「5号機・・・おもしれえ・・・」
山佐がんばれ!!超がんばれ!!
ヤマトでコケた超無限をもう一度プッシュしてくる気がする
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 10:00:50 ID:2n+fYIql
3つの異なるART
プレイヤーが選べる
幸村=継続率
慶次=無限
半蔵=ミッション
出玉率96〜115%
新筐体だから高いかもな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 11:37:45 ID:1vpAeN3D
こいつだけは超期待!またプリケツでニンニン、幸せ村でおっぱいプルルンしたる!
エロ衣装仕様阿国・突忍たんのパイ揺れと半蔵の尻揺れなら歓迎
継続率があんま好きじゃないから
半蔵がストックであるならば超うれしい
無限はどうでもいいや
新鬼と同じぐらいの出来ならぷりけつ使って1年は打ち込むだろう。
みんなもそうだろ?w
阿国出るから慶次だな
確かバーニングって解散したよな?
どのチームが作ったんだ?
初代が良台だっただけに良台に
いや、神台に仕上げてほしい…
プレミアムイベント参加の電話がきたのだが、
15日から電話すると書いてあるのになぜ14日に電話が?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 17:34:00 ID:mmZjBtCu
俺も来た
86で電話来たんだが、ラインどのくらいなのだろうか・・・
思ったよりボーダー低いな。
94だったから
>>101もオメ。
平日だぜ?仕事しろwww
ボーダー82〜83辺りなのかな?
うわぁ…あともうちょっと勘が冴えれば
電話きたけど仕事で出れなかったよ…
>>152 電話は15〜17日と公式にあるんだが・・・公式がフライングって・・・あるのか?
154 :
146:2010/09/14(火) 21:40:23 ID:Un+7h25Y
ちなみに俺は95だったんだが、
86でも大丈夫なところをみると
問題参加者かなりすくない感じだな
>>152 俺も電話取れなかったが、電話したら参加になったぞ
>>153 公式は完全にフライングっぽい
最初1日早いから危ない電話かと思った
阿国とかもう少し色気のあるシーン入れてくれ
いいなーいいなー
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:03:16 ID:Qiukw9OX
関西住みでスコア91なんだけど…明日電話くるかな?
戦国めちゃめちゃハマったから東京まで余裕で行くつもりなんだけどな
同じ成績だったら関東の人の方が有利かなぁ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:03:17 ID:qJZqnHCm
初代戦国の質問しても良いですか?
スレなかったので…
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:05:25 ID:drkzqoqz
90だったけど参加希望しなかった
参加希望にしたら連絡来たのかな。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:13:02 ID:drkzqoqz
>>127 マジハロ→マジハロRでは?
5号機、ひいてはスロット、だけではなく映画にしろゲームにしろ2作目は失敗作が多いのは確か。
ファンは期待しすぎる→作り手はそれに応えようとあれこれいじる→ファンそんなの求めてない
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:26:07 ID:jUlcjLoJ
>>159 俺も参加希望にしてなかったけど電話来たぞ?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:27:55 ID:drkzqoqz
>>162 あと、電話番号書いたけど住所は○○県○○市まで書いてあとは省略した。
そのせいかな
TA→TA2は進化&成功と呼べる
ゴルゴ13もデーンで人気を博している
爺夏もギラギラになって打ち手が増加した、というかもはや別の台だが
餓狼→SPもなかなかよかった
個人的に一番滑ってたのがスカイラブ2
ポパイ→ポパイブリッド
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:46:40 ID:jUlcjLoJ
ツインエンジェル2とマジハロ2はかなりの成功台だと思う。
ただ、戦国の場合、元のハードル結構高いからなぁ・・・
ていうか、今の現役の台見てると、ART性能とか、かなり劣ってるのに、
未だに良い台だと思えるのはなんでだろう
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:51:51 ID:drkzqoqz
>>166 ・無限ARTという発想が無かった(せいぜいど根性ガエル)
・変則ラインの発想が無かった(単ベルの美しさ)
・システムの作りこみが半端なかった(三武将選択=一機種に三機種分の手間)
・音楽
・まさか4号機末期に産廃を乱発したヤマサが出すとは思わなかった
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:00:01 ID:JxvHcN2z
けいじが無限だとしたら他キャラ継続率が高かろうがストックしてようがボナで終了てか再抽選か
いや、それでいいんだけど最近はボナ引き損ないのが流行りだからなぁ
>>166 山佐が戦国ライン作ってなきゃ、
マジハロ2やスパイガールや悪魔城2なんて更につまらん出目の糞台だったろうがな
あとKPEっつうかマジハロ2って演出もどっかからパクってきたの多過ぎ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:33:21 ID:qJZqnHCm
>>160 遅くなってしもーた。
めちゃくちゃくだらないというか何それ?って質問かもしれませんが…
順押しで
左リール赤7上段
中リール赤7中段
これって何か特定の役のときに出る目なんですか?
ハズレでも普通にこの止まり方します?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:36:53 ID:drkzqoqz
>>170 ビジ(重複役こぼしの可能性あり)
チェリーSINでも出たっけ?誰か補足頼む。
ハズレではない
よくその目で赤7小V字に揃えたりしたわ
>>171 チェリSINでも止まるよ
ある意味、連続演出中だと天国or地獄の出目
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:56:48 ID:qJZqnHCm
>>171>>172 ありがとうございます!
チェリーSINか〜。
今日めちゃくちゃ久しぶりに打ったらこの目出て、ボーナスかと思ったら入ってなくて…
押し位置によってはこう止まるのか!?
とか思って頑張って赤7狙ったりしちゃいました(笑)
スッキリです。
ありがとうございましたー。
一人で打つ分には楽しかったけど、
隣のウザいオッサンとかに出されると
圧倒的にムカつく台だった
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 05:02:00 ID:UTqYoaXU
1台でゲーム性が違うARTが3種自分で選べるってのはすごい
鉄拳とか作ってた人らなのかどうかはしらんが
制御もしっかりしてたしね
どこのメーカーも戦国ラインをパクリまくりだったな
静かにプリケツ打ってる人が少なかった
みんな目ぇ血走らせて慶次ばかり
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:37:43 ID:jUlcjLoJ
高確なら幸村、低確なら半蔵だったな
信長はみんな使ってたが
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:44:33 ID:wVnYcpq9
信長の野望
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 15:13:12 ID:TdLwXNvV
信長戦のときにハイハイ負け負け!っと思ってるときに腸必殺技がでると嬉しいよね
>>152だけど、今日また電話来てイベント参加出来るって。
やったああぁぁ!!
イベント参加資格はニート、フリーター、就職浪人だな
86点だったけどさっき電話来た。
100点近くの奴で埋まると思ってたから点数見た時点で諦めて
問題やったことも忘れてたから、「なんちゃら事務局ですけど」って電話かかってきて新手の詐欺かと思った
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 16:46:31 ID:BKJLKcNN
俺もさっき電話きた
地方住みだけど、有休たっぷり残ってるから使ってやろう
すごい楽しみだ
イベント開催日の夜、お通夜みたいな報告ばっかりにならないことを祈る
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 16:57:00 ID:4pQwCDC4
84点で今日電話きたよ〜
ここまでのイベントをするくらいだから、かなり自信を持っているんだと思うけど
これまでの流れがあるから、どうしても心配にはなってしまうよね。
83点のウチにも電話来たな。 自宅の番号にしたんで電話とれないから出れないかもしれんが・・・。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:42:13 ID:kxlKuhca
>>185 どの台でも言えることだが、ホールに左右されるからな
導入当初のレビューなんか当てにしない方がいい。
鬼なんかも酷評から始まったけど、よくできた台ではあると思うし
ホールに左右されるのもあるけど
やっぱ自然に良台はのこるもんだ
残った台が良台
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:12:06 ID:BwBtpF8S
三国志
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 12:14:45 ID:SJSM160w
早く仕様と解析知りたいな。年末の三重36時間営業を鬼武者にするか猛将伝するか決めときたい。キツくても夢がある台なら猛将伝にするよてい。
>>193 いやいや決めるの早すぎだろ
当日店入ってからでもいいから
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:09:29 ID:kxlKuhca
問題の平均正解率65%だって
参加者が2700超えてて驚いた
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:46:12 ID:es+R+2Ii
全国の戦国打ち込んだマニアが集結するのか…
問題どんな感じだったの?子役の重複率とか?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:58:40 ID:6vxduSh+
>全国の戦国打ち込んだマニアが集結するのか…
会場でカッコイイPV流れる→半蔵登場→一同「うわぁ、やっぱプリケツいるじゃん!わぁい(^q^)」
プリケツなんて単語は機種板住人しか知らないから、こんな言葉が飛び交ったらオラァは萎える。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 15:06:54 ID:kxlKuhca
簡単なのも多いけど、
レバオン遅れのキャラ別期待度の順番とか
幸村の枠ランプ白はどのステージが期待度たかいかとか
慶次で高確当選時の戦国チャンス移行率とか
意外と難しいのも多かった
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 16:59:16 ID:ZzGP/ZAh
おうジークジークジョン、ジークジョン
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:24:36 ID:buvkYp/v
基本みんな知らない人ばっかりだよな?
会話とかあるのかな
これをきっかけに仲良くなったりするのかね
オフ会しますかw
当選者はなんとなくねらーの比率高そうだなw
>>196 木村魚拓が出した問題はふざけたモノばかりだったわ
まあある意味サービス問題のつもりなんだろうが
2ch以外からアクセスしてるやつ結構いるのかね。
キャンペーン自体ぜんぜん他じゃ宣伝してなかった気がするんだがw
は?雑誌じゃ宣伝しまくりだぞ
そうなのか。WEBしか見てなかったから知らなかったわ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 15:22:40 ID:MjfumjZ0
年内2万台限定とか聞いたけど?
スペックはエウレカと鬼武者の間くらいらしい。
黒パルサー買わなきゃヤバいか?
たしか初代戦国とかバイオとか、機歴優先して入れてたからな…
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:36:22 ID:NPjHEdcs
ああいうイベント行った事ないんだけど、ゲストとか来るの?
初めてすぎてワクワクが止まらないわ
慶次のコスプレして行くわ
たまにわけわからん芸能人がゲストで来たりするみたいだな。
プレスもいっぱいくるらしい。
山佐はプレス発表や企画展開PRとかで
やたらとタレントやスロ記者を使いたがるよな
”無駄使い”
と教えてやりたい
俺が覚えている山佐の宣伝協力者
クレイジーケンバンド
射駒タケシ
ネギ坊(及び軍団)
ひやまっち
など
なんだろう・・この神台の予感・・
忍魂以来だ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 04:32:30 ID:GxPyKYxq
ガクトぐらい来ないかな
戦国系のイベントによく出てるよな
スケートの織田君が来ますw
巨乳さんがくるよ
いくよがくるよ
ヤマサには一切期待しない。
ムカツキ以降の駄作の連打見れば期待するほうがどうかしてると思うんだが
ヤマトがつまんないとか低設定乙ですわー
乙ですわーと言われても、低設定しか無いだろ。
今時ヤマトに6なんて滅多に入らないぞ。
で、面白かったら、もっと高稼働だろうがw
今の話してんのかよ。もう設置ねーよ。
今日久しぶりに打ってビッグ中に玉5個貯まったのに襖グレーが来て泣きそうになったわ。
半蔵じゃなく慶次にすれば良かったわ
>>224 まさに戦国の醍醐味だなw
慶次にしたらしたで森の大木切り損なってムカムカするんだぜww
で、いつ出るの?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:22:26 ID:w/4cm3VN
次の新装で出るんじゃね?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:57:03 ID:V2cwdrzW
ケツがいりゃそれで
>>220 ムカツキって何?
個人的には肉まで評価出来る
ガンダムV以降は無理
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:20:03 ID:x7IYpuWq
夢花月
ム・カ・ツキ
ウルトラマン最高でした
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 03:29:19 ID:lzR0qKyZ
早く出ろ出ろ戦国無双♪
個人的にはバイオまでだな。うん。
ちなみに出るのは11月下旬な
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 09:23:02 ID:l8H9RowR
(´●ω・`)何で俺が主役じゃないの?
BASARAがスロ化したらきっと主役だよ、うん
押されているだと?!バカめー!(笑)
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:11:30 ID:Q1KklBh6
イベントの招待状届いた
たくさん試打できたらいいなぁ
楽しみ楽しみ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:18:27 ID:/OXtVH5s
ウルトラマンとヤマトと同じシステムだろう?
前作と同じにはならないだろうからあんまり期待できないな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:26:57 ID:8ge7S0/l
>>235 もうすぐ戦国乱舞のスロ出るから我慢しな(´・ω・)
乱舞は曲やグラフィック好きだったが出玉性能と演出バランスが糞で打たなくなったな
スロ化、本当なら楽しみ
ARTがあんなにドキドキした台はなかなか無いわ。
ART機より好きだわ。
真田で来るな来るなと思いながら打って、リプから音変わった時とか、初打ちならではのドキドキでした。
>>241 なんだってー!
また陰陽座オタの俺に金を貢がせる魂胆か!
汚いさすがパチンコ業界汚い
てす
ホール設置前というか、展示会の前にプレスどころか
一般ユーザーにまで試打させる心意気は大したもんだと思う
余程機械に自身があるのか、それとも頑固社長がボケ始めたのかどっち?
戦国無双って鬼やソウテンと同じくらい売れてるんだぜ?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:28:01 ID:mj0bRfK2
すでに案件でパンクしてるらしい
甘ケロか黒パル買ってないと、年内入らなそうだな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:32:28 ID:mvgSDgXw
ホール側の人間でなく打ち手の俺らにもそこそこ興味があるのは事実だな
なんせここ最近の山佐の新機種にしては、発売前なのにレスが伸びてる
これは工作員だけではない証拠
何しろ初代がまさに救いの光だったからな
5号機でも4号機の波を再現できるって戦国を皮切りに言われ始めたね
そこまで否定するやつはさすがにいないだろう。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 01:58:32 ID:/aaUsgXx
初代戦国の並は打ち手がキャラで選べたというところがもっともすばらしかった
もっぱら慶次しか使っていなかったが、同じく半蔵しか使わないヤツも多かったわけで
こんな感じにサブ基板で客が揺さぶられる出玉性能を希望します
戦国は、設定1でも引き次第でなんとかなりそうなシステムが良かった
実際の1はかなり辛いが
最近は鬼スレでSRって言葉を見るたびに、時代を感じる
俺にとってSRはいつまでも戦国ラッシュなんだぜ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:15:51 ID:6b55hQLu
阿国様を選択させろや
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 14:56:18 ID:/aaUsgXx
↑それ脱いだら無限だよな?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 15:29:25 ID:t68LP5gQ
戦国2でたら速攻で全ツスレ立てる
俺はやるぜ!
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 20:24:19 ID:Jq/d5zSA
久々に初代の戦国無双のBGM聞いてるんだが、やっぱ最高だわ。
何だかんだで、戦国無双2のBGM面にかなり期待してる奴は多いと思うな。
ストックやらG数上乗せはいらん
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:44:27 ID:e2EWILDe
全然性質の違う3種類のARTの機械割を1から6までほぼ同じに設定したヤマサは神だったな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 01:56:07 ID:XEc4mC51
Eは何かしら優遇されていたので良かった
慶次が結構相性良くて、自力無限とか3回に1回はいけてたんだが。。。
ありえないような引き運を何回も発揮しなきゃならん今流行のシステムよりは、
選択肢を自分で選んで、ある程度自力でなんとかできる前のシステムのままであって欲しい。
液晶とか曲は良いけどシステムは糞だよねの悪魔城糞キュラUみたいになりそうな悪寒…
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:27:07 ID:XEc4mC51
まだわからん
山佐の良心にかけるしかないので静観しよう
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:29:22 ID:Ky/Wq2Vz
戦国のパチには期待してないの?
最後のMAXタイプでしょ?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 13:06:21 ID:9DvhvmPd
なんか勘違いしてる大学生がやたらと多いけど規制されるのはMAXタイプじゃないからな
出玉有りの当たりが400分の1越えたらダメなだけだから小当たり、2通、2確、潜確が全くない台なら399分の1で出せる
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 13:52:20 ID:u1UwfaQ+
幸村ラッシュ中
レバオン:ピシュン…
ピシュン ピシュン ピシュン
BGM消えたからボーナスかー
キタコレ
無限が確定したときの爽快感は幸せ村さんが一番だよね
音楽かっこよすぎます
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:45:13 ID:pfPh6Jv+
>266
>267
あれはたしかに最高だな!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:54:40 ID:XEc4mC51
>267
P板池
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:59:15 ID:JODHv2ns
ヤマサだし、どーせ低設定は爆死専用マシーンだろうな。
低設定は稀に1000枚程度でるくらいで、基本貯金。
こんなビジョンしか見えない。
招待状まだ来てないんだけど今週中に届くのかな…
>>271 それはヤマサに限らんだろ
むしろ稀に1000枚出るだけマシだと思う
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 17:38:16 ID:XEc4mC51
これだけはコケられないだろ山佐も
前機があるので売れるのは必須だが
この台で島に冬を呼び込んだら
もうしばらく復帰もありえんし、ホールからも相手にはしてもらえなくなる
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 17:50:53 ID:47zzZxPH
山佐のなんたらって開発チーム解散したんでしょ?
あんだけ鼻息荒くして出したヤマトがあの出来じゃぁなぁ‥。
ダダ滑りして、パルサーでお茶濁すのが関の山。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 17:58:45 ID:7phCimV5
正直、期待3割不安7割
あのヤマサがなんの改悪も施さず次機種を世に出す事なんてありうるのだろうか?
楽しみである事には間違いないが、実物を確かめるのが怖い
願わくば、また俺的には戦国だな、の書き込みが2ちゃんにあふれる状況になるように願ってるが
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:37:47 ID:JODHv2ns
>>273 まあそうだが、ヤマサのART機低設定は吸い込みだけは鬼武者と同等で、
奇跡の引きを発揮しても1000〜2000枚程度なイメージしかない。
鬼武者なら奇跡の引きだせは1でも3000〜5000枚はでるだろ
とりあえず音楽には期待する
阿国より稲姫だせ
天井ないほうが個人的にいいんだけどな
高設定ツモったときに展開悪いと泣けるけど、天井に割取られるくらいならスパっとやめれるほうがいい
初代戦国も天井が高確保障くらいだったから低設定でもそれなりに遊べた気がする
稲より阿国たん出せ
前回より出番増えてるだろうな?山佐よ
今回はくのいちモード、阿国モード、濃姫モードの3種類!
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:19:44 ID:XEc4mC51
で、どれが脱ぐんだ?
全部脱がないんだったら打たないだろ
ピンクの丸い生物が出るって聞いたんだけど?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:39:27 ID:+FQOjJML
5号機に入ってから一時期はヤマサ頑張ってたけどなあ…今の台の出来じゃ期待はできんな
個人的にはビッグ後必ずARTじゃなくていいからボーナス軽くしてほしいな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:45:44 ID:fSrTct2b
山佐の5号機で最強はプレボ、次いで戦国。
3番目がバイオ、4番目がガンダムU、5番目が肉
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 14:12:20 ID:mqPnv9Nk
全然スレが伸びない‥
コレが山佐の今の現状なんだな。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 14:53:49 ID:Eoqj5fnr
ヤマサ定位置だな
ロングPVでも出てくればのびるだろう
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 19:21:03 ID:4tS9Ge3e
バイオや戦国や肉で好調に評価と成績伸ばしてたのに
なんでガンダム出すかなぁ?
どうしてこうなったかなぁ?
で、今作が最終分岐点な気がしてならないんだが
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 19:35:49 ID:k7r/+zX5
ほんとここで前作よりもかなり
いい出来に仕上げないと・・・・
まあでも俺はプレボ待ちなんだがなw
前作は目からウロコだったからなあ。五号機でこんなこと出来るんだ、と
初めて面白いと思った五号機だからな…その期待を超えるのは難しいだろうな
前作の音楽は未だに聴く。
メーカーHPなんて殆ど見ないのに
山佐HPの音楽制作秘話みたいなのも読んだ。
新しい音楽も聴きたいけど、
何かの拍子に真の武士流れたら鳥肌立つだろうなあ。
……ないか。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 03:20:26 ID:XqNaBqqr
山佐は4号機時代からBGMにかけて「ネ申」だからな
今回も期待
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 03:43:32 ID:cjd73bdD
スロの享楽=ヤマサ
KPE=高尾
ストック上乗せとかより、無限か引きかが良いな。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 04:08:34 ID:qL6+UEF2
戦国こけたらスロやめる
2027 ダーマン・・・
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 04:17:00 ID:8rnc1QFT
今の流れで言うと、糞台だな
戦国はもちろん、バイオや肉と5号機では多少の実績は残してるから少なくとも平和よりは期待できる。
でもあのウルトラマンヤマトのきょう体は勘弁。バイオ・肉は4リールが良かったのか知らんが、ヤマトとかはなんか違う。
まあでもデカい戦国キャラ見れると思えば別に悪かないか。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 07:41:22 ID:CMmL2dBC
戦国、肉、バイオが作り上げた実績は
ウルトラマン、ヤマト、ガンダムが見事に相殺してくれました
ウルトラマンまではぎり大丈夫だったけど、ガンダムから終わったな
ガンダム辺りからARTの吸い込みがさらに激しくなったし
俺はウルトラマンは全然OKだったが、世間じゃ評判悪いのか
ガンダムやヤマトはもともと期待してなかったし、
個人的には今回は久々に気合いの入った台じゃないかと思ってた
最近はゲーム数ARTが流行りだが
無限入れてなんぼのゲーム性は変えないでほしいもんだ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:46:11 ID:7XAHUirF
4号機で迷走してた時期を思い出すな。
山佐最後の砦。
かなり受注入ってるみたいだし、これコケたら危ないぜ。
どうせ6だけEXスペックで、その他は地獄仕様でガンダムと同じ運命になりそうだけど
続編で受けたのて何がある?マジハロ2と恐怖新聞第二章くらいしか思い浮かばんが
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:10:16 ID:A7vuRPKx
ウルトラマンは優秀だろ。ぼったホールで恐らく設定2で3000まいオーバーが数回ある
>>306 新鬼も。あと一応ギラ爺も爺夏の後継と言える。
あとはなんだろうエヴァはジャグみたいなもんだし。
ああスレ覗く感じではデビルマンとかあるな。実際のホールではルパンも良稼働な感じだ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 04:05:28 ID:/XZwd/tK
初代の機械割り97くらいだったかな
低設定でも夢見れる機種だったし楽曲もよくて
無演出単ベル、上段ベル揃いのリーチ目といい素晴らしい台だった
5号機だと孫と戦国くらいだな神台だったのは
最近だと新鬼がマシだけどフリーズくらいしか夢ないしな^^
これこけたらスロ引退まである
初代の何が良かったって、BIG中ゲージといい、ART中SIN外しといい
自力感があって、自分の力で出してやった感が気持ちいいんだよな
それに加えて神BGM。
あと高確中REGが設定1でも半々で無限てのが良かった。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:35:46 ID:hNIzM1Zw
追加戦国新情報
筐体:ヤマト筐体、3つボタン、フレームが赤色から青色に変更
パネル:戦国無双猛将伝、画は本田忠勝
本作用にKOEIがゲームグラフィックを新たに作成
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:58:28 ID:3//1UMBs
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:09:08 ID:0ocQTuIU
フレーム変更はグッジョブ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:22:08 ID:0ocQTuIU
コーエイそこまでやるなら戦国のBGM戦国4作ったときに入れてくれ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:43:53 ID:6GycN2o4
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:47:39 ID:i52ElHC+
ヤベェ!なんか滲み出る不安を隠し切れてねぇww
なんとなくパネルのセンスに疑問を感じた
パネルだせえw
大丈夫かこれ
この忠勝なんか変だろwwww
忠勝オンリーだとなんか戦国って感じがしないな
ユッキーとせばづり合いしてる画とかにすればよかったのに
PV見る限りもしかして女武将ARTあるのか?!
くのいちは戦国時代でデートして〜とかおかしいだろwww
キャラ崩壊だしw
とりあえず稲姫を出してくれればよい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:13:19 ID:3IQ6mIDm
ヤマサの暗黒期たる事情ってなんだろ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:15:05 ID:gIeqznmQ
詳しくはわからんが、この台に何かヒントが隠されてる気がする
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:16:38 ID:REIC0HmO
何気にコメントがひでぇww
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:18:53 ID:BgeU3A9k
あのー なんか俺も不安になってきた
速攻、全ツスレ立てて全ツするって言ってたけど撤回します
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:19:51 ID:oq1bMW2X
あーあ この筐体かよ・・ オワテル
ART中に無双ゲージ貯めて・・的なのがありそうだ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:30:25 ID:51FLbYDX
押し順えーあーるてぃーだけはやめてね
今更大砲の逆の色を狙えとかきついっすよ・・・
押し順でいいじゃない
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:48:43 ID:r+dGcRKt
リールの図柄がなんか安っぽいな。
PVのくのいちワロタww
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:49:50 ID:HO4sTpVp
なんであれだけヒット機飛ばしてたバーニング解散させたの?
引き抜きかな?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:52:56 ID:HO4sTpVp
なんか台枠がウルトラマンやヤマト系なのが怖い
>>331 引き抜きの可能性はあるかもね。あとはゲーム業界でもあることだけど
プログラマが開発中にドロンすることもあるから、その可能性も否定出来ないかもね。
そのプロジェクトで抜けられてダメージが高くなる人材が居なくなると面倒になるから。
マンみたいにやっと入ったART中にボーナス引けないと続かないみたいな仕様だったら嫌だなぁ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:11:00 ID:pRWJkn9G
あんなちっこいリールを目押しさせるようなARTだったらおっさんが憤死するから押し順に決まってるジャンw
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:16:01 ID:ERqErJND
チーム制止めただけで、ヤマトみたいな台が出来るんか‥。
チームの統率力って大事なんだな。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:16:27 ID:OcmhFou4
今作はこのでかい画面についていけるCGなのか?
くのいちワロスw
阿国たんハァハァ、巫女姿も良いがRQバージョン期待
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:33:44 ID:x5o79xQO
初代戦国無双も今あのスペックでデビューしても糞台扱いされるレベルだよね?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:39:55 ID:OcmhFou4
今出したら無限つまんね死ねで終わり
通常ラッシュが続くの玉にもよるが設定4はないとだめだしな
これもしかして目押しのARTなの?
勇と覇の二択役とリプが2種、左リールチェリーの役があるけど
あとコイン投入口付近の白7っぽいのは何の役だろう
違うか勇と覇の役とその下のはベルか
押し順正解でベルが揃う感じか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:52:48 ID:6w2amkyR
実際10/2には出来が分かる
とりあえず2日が楽しみだ!
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:56:44 ID:OcmhFou4
とりあえずヤマトみたいに押し順不正解ベルで左リールチェリー止まるようなら糞台確定だな
あれなんなんだよどうしてあんな糞制御にした
>>334 へぇ知らなかった
戦国無双打って、5号機のスペックで
よくここまで面白く作れたなと関心した
バーニングってほんと優秀な開発集団だなぁと
思ったんだが解散とは残念だ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:19:17 ID:jFUoWGP5
女子キャラモードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:23:11 ID:L8eRi4HW
最近久々に打ったけど
・基本特リプ待ち
・高確入ってもボーナス引けなきゃ意味ないw通常からARTなしかよ!
・ラッシュすぐ終わるんですが・・・
・ナビと逆の色とか意味不明
普通にクソ台だったわ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:25:06 ID:dQNhrMxZ
あそこまで合算思いと○○待ちのがいいと思うけどね
うっすい小役ばかりだとウンザリする
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:47:36 ID:6w2amkyR
>高確入っても
今のARTと一緒にするとかバカだろ
5号機を切り開いていった時代の機種だぞ?
あの時代にこれほどの台があったか?新吉宗とかの時代だぞ
>ラッシュすぐ終わるんですが・・・
ヒキよわ乙
>ナビと逆の色とか意味不明
2択SINの入賞示唆だろ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:50:44 ID:dQNhrMxZ
いや今の感想なら
>>348で正解でしょ
戦国って低設定は無限のワンチャンくらいしか爆発要素がないから
意外と夢はなかったよ、夢ならガッチャマンやマーベルとかのほうがあった
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:56:10 ID:dQNhrMxZ
やってると6の割は半蔵が一番いいのは解析出てるんだが
確率以上に襲ってくるラギューンのせいでなぜか幸村使ってたほうが安定した
ラギューンが1で10分の1とかうそ過ぎるよな、4分の1だよな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:56:38 ID:6w2amkyR
糞台言われて少し言い過ぎた、すみません
規制で目押し不可になるって話本当?
これは規制前だろうか・・・?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:59:52 ID:L8eRi4HW
>>350 いや、俺も当時は戦国しか打ってなかったよ
まさに俺的戦国だった。
マーベルとか頭悪いから理解できんかった・・・
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:10:36 ID:O75/gwYK
戦国導入の頃ってバケが爆発契機になる台あったっけ?
初代戦国を今の時代で評価するのはお門違い
過去の科学者を馬鹿だというようなもの
もし今の時代でも通用するのなら普通にホールに残っているはず
まだ置いてる店あるけどなw
キャラは4人だと思うけど、もっとあるんかねー。土曜日楽しみだわ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:23:16 ID:jFUoWGP5
阿国モード!
おっきした\(^o^)/
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:54:20 ID:RoD/3npg
コレ、俺の感だけど、ダメだと思う
俺の感って良く当たるんだ
ダメだと思う
デザインってほんと大事だなw
一気にテンション下がりましたわよ
>>356 マイホでは今でも2、3ヶ月に一度くらい全6になったりする。
こないだイベント日に、朝一1000ゲーム回して
B1R1で捨てたら全6だったのでかなりへこんだ…。
7000枚出てた。
無印猛将の忠勝はダセェから、パネルヤバいなwww
素直に幸村にしておけよwww
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:22:17 ID:rdhYd0Vy
ここであえて半蔵の後姿とかにする突き抜けっぷりが欲しかった
コーエーがでしゃばって描いたんじゃね。ちょっとヤバイぞ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:47:45 ID:dQNhrMxZ
これで枠フラッシュとかあってもガミラス帝国みたいな下品なフラッシュになんだろうなw
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:01:11 ID:zTflAu2c
ヤマト興味なさ過ぎたから知らんw
戦国無双は内容はどうであれ、一度は打つことになるからな
年末は無双と猪木の一騎打ちだな
え?マクロス??
興味ねぇえええええええええええええw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:13:58 ID:WzknhvJ0
マクロスはナデシコ的バラポジションだろ?
無双猪木は8台以上入れるホール多いんじゃないか
さようならスパイダーマン3
雑誌にちらっと載っていたの見ると、猪木はスペック良さそうだけど、
ルパンの前科を考えるとなあw
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:47:37 ID:WzknhvJ0
正直AT機の猪木が好きじゃなかった件
すげー中途半端な台だった、AT機のぶんざいでなっかなか万枚出ないし
猪木とドロンジョだったらドロンジョのが純増圧倒的に少ないけど万枚出たな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 02:18:51 ID:WzknhvJ0
お前らパチンコ戦国無双触ったわけ?
新しいPVのくのいち
幸村さま、えっちして〜?
って聞こえるんだけどw
つか女を沢山選べるのかな…
>>370 打ったよ。まぁ何というか・・・スロで次作の猛将を期待してる感じで打つと
かなりがっかりするよ。
あれは第2パネルだろ?
あんだけ派手に上乗せ確定って出るってことはもしや無限をストック。。
ゴエモン的な感じか?
純増1.1枚…?このご時世にそれはマズイぞ…
純増1.1枚ってのは問題ないでしょ
純増多くしてARTが長く続かないタイプは大して流行らなかったし。
どうせボーナス絡めたときには1G辺り2.0枚〜1.7枚位になるように調節してあるでしょ
最近流行った台って大体そんなもんだもん
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 07:13:52 ID:emF3gGHd
消えるがよい
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 07:34:15 ID:RCYNcLNw
無いとは思うけど、通常時に押し順ペナがあったら打たない。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:15:51 ID:etKRgUn8
>>381 情報アリです!逆押しペナあるのか・・・ってことは前作にあった
赤7下にある旗2連の枠内押しての滑りは無いってことになるのか・・・
ちょっとガッカリだな・・・
初代の導入当時は 地元の店でも1/4で設定6とか良くやってたけど
若い奴らでも大抵2000枚出たら止めてく奴多かったな
当時の5号機は設定6でも出ないって概念があったんだっけ?
そのおかげで戦国だけで50万は稼いだよ
あああこのリールにしたのかよおお
駄目だろこのリールはよー
ART前作と同じ3人なんだ
忠勝の存在意義は?w
上乗せは半蔵かね
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:21:49 ID:p2N04Oyr
俺的には戦国だな波も荒いしマジ稼げる
上乗せのスクショはよく見ると右側に慶次の顔映ってるから
もしかして無限を上乗せ?超ヤマトラッシュなの??
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:03:13 ID:ubD5cQFh
正直にかつストレートに今の心境を言葉にすると
マジコケそう
甘めに見てあげて、悪魔と蜘蛛の中間ぐらいの評価になりそう
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:28:48 ID:eW0VaNJK
みんな辛いなw
でもそれでいいと思う。
あまり期待するとあれだし・・・
ヤマン筐体かよ!
これはコケる
いくらなんでもさすがに悪魔ジョー2や蜘蛛なんかよりはマシだろう
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:26:06 ID:zTflAu2c
筐体がどうとか関係ねーしw
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:27:53 ID:WzknhvJ0
関係ありまくり
前作みたいにリールが正面にないとやる気でなくなる
あの位置だからこそ単ベルが輝いた
山佐は期待してくださいって言ってるらしいし、ショック受けないようほどよく期待しとこうぜw
これで終わってたらもう山佐はダメだw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:44:48 ID:8P6H89O5
ちょっとまてよ
機種板の評価高い→世間の評価低い
機種板の評価低い→世間の評価高い
この法則からすると…
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:57:36 ID:WzknhvJ0
>>396 スパイダーマンはどっちもゴミだし
戦国は前作マスターな人は確実に思い出レイプになるから出てほしくなかった人もいるだろうな
前作はまだART機が出始めてようやく認知され、人気が加速してた時代だからな
今はそこらに極悪ARTが出回り、打ち手を全く省みない謎の機種しかないから死ねる
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:10:40 ID:fm3jDOOv
最近りんかけ2でたけどこれより戦国のが荒波だよなあ・・・・
思えば戦国打ち込んでたとき朝一の投資額が4号機鬼浜等
打ってたときよりずーっとひどかった、しょっちゅう朝からストレート2万オーバーくらってた
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:20:46 ID:8bxcePH1
>>396 それ分かる
何故か忍魂、マーベル、燃えバト、シスクエとか大好評だったからな
自分にも理解出来ない所がある
普通鬼武者とか戦国とか言う所を神台とか言ってたからな
まぁお店の稼動とは別問題みたいだけど
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:22:49 ID:xMIUM4YV
テテテ♪
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:24:47 ID:fm3jDOOv
戦国も導入当初は機械割低い
からいさすが山佐からいみたいな感じで倦厭されてガラガラだった
実際低い設定のラッシュはありえないぐらい即死するわけでウンザリしてか
一気に一時期客とんでやるやつは慶次オンリーのギャンブル中毒だけだった
アイマス2並にコケるだろうなこれは
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:45:34 ID:JPyDGR7n
山佐は無双がダメだったとして他にもあるだろ
バイオ2にキン肉マン2や天下布武2と鉄拳2
おおおおおおおおおおい
「2」だらけじゃねーか
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:46:51 ID:m9E3FQWz
>>399 鬼や蒼なんかはストレート2万で済めば恩の字ってトコだ
逆に昨今のARTは2万以内でまずまず安心して引ける機種のほうが少ないんじゃ?
本日すべてが明らかになるんだよな?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:57:02 ID:jdZftJZt
このウルトラマンとかヤマトのリールはマジで無理。
正直リールさえまともならウルトラマンもヤマトも評価違ったかも…
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:08:18 ID:fm3jDOOv
ウルトラマンは爆発力あるし演出もわかりやすくてそこまでひどくなかったけどね
いや、糞どころかウルトラマンは良台の部類
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:28:10 ID:Okeinis/
ガンダムをあんなにした恨みは忘れない。
山佐よ‥きえるがよい。
3人しか選べないってのはガセじゃないのか?
だったら、ユキムラ、ケイジ、忠勝の3人だな。
戦国無双の特別招待券持ってレビューいってくるお。
BGM全て暗譜してMIDI入力してニコニコに公開する予定なので期待してて。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 05:26:51 ID:JPyDGR7n
懐かしい台詞だなw
何万持ってけばいいんだ?
なぁ何万あれば足りるんだよ。
終日全ツッパさせていただきますよ
初代戦国で10万持って挑んだら、昼までに6万溶けて笑ったw
会員専用台で56確定で粘ったら、4000枚越えて安堵した思い出あるな
この時にプリケツの偉大さを実感
んなわけで、10万持ってけ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 08:51:31 ID:JPyDGR7n
俺は初代の時、開店3日目の新装で全ツッパやった
勇んで20万近く持って行ったが、ついていたのか1万も使わないうちに最終8万プラまで追金無しだった
浮き沈みは結構あったけどな(慶次しか使ってなかったから)
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 09:22:08 ID:sKD1bHSA
今思うと初代はスゲェ良台だよな
今の糞ARTみたいに数千分の1を引かなくても無限に入ったし
高確に至っては、設定1で 海苔揃いでも1/2で無限だもんな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 09:26:39 ID:elJSCaZx
その理屈は信者すぎる
ART台がART入らなきゃ勝てないのと同じく
戦国は無限に入らなければ6以外絶対勝てない無限前提システムだからだろそれは
よく1でも夢があるなんて言う奴いたけど戦国の1から4はただのなぶり殺しだから
絶対1なんてボナ付いてもほぼ低確で玉5個集めてもノルマ2とかだからな…
イベントに行ってくるぜ
ベルサールって喫煙所ビルのあった所か
スペシャルフォースの大会で人がわんさかだぜw
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 11:57:08 ID:15xvYTYk
今日打てるの楽しみ!
今日試打界なのか
打った人レポ頼みます
一人三時間って思ってたより長く打てそうな感じ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:53:47 ID:LRvvCnZK
一番いいレポートを頼む
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:56:55 ID:ipeKjYEy
慶次が人気なんだろうが、プリケツレポも出来たらでいいんでお願い
428 :
ベジータ:2010/10/02(土) 14:20:34 ID:fkMhvuwS
(レポート)早くしろーっ!!!
間に合わなくなってもしらんぞっーーー!!!!
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 14:28:56 ID:+1naAy87
>>419-20慶次ツッパの養分か?低確5個の半蔵は1でもなんとかなるぞ。
ラギューンで即死もあるがw
ヤマサは肉とか戦国とかを作った人達が、こぞって引き抜かれたからあんなのしかだせないって聞いた
今ネギがサラッとすごいこと言ったぞw
ストックある時に慶次でミスると全部飛ぶとかw
もしコレが失敗したら、もうプレボしか期待できんな
試打会終わった
うん、いけんじゃね?
はやくうううううレポおおおおおおお
ケロットよりプレボだしてくれよ
とりあえず慶次の2択が最大5回になってる。
そして宴会場の動きが増えてる。
6の割は高そう
体感だが116〜8くらいの予感
なかなかの台と言う感じ
ただ、ノブに勝っても無限ではないので人によっては…
まぁ通常のノブ様は勝ってもカラスになって逃げちゃうからな、あれは勝利とは
言えないんじゃないかw
書き忘れたが、多分1はKG一択だろうな
3武将のコスチューム変化は何なのかわからなかった…
>>436 基盤違うんじゃね?
仮にその割だとしたら終了
ケツとユッキーはART待機中に結構減るから増えるの遅いと思う
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:26:08 ID:BLr9sUKU
キャンギャルより可愛い子何人かいたな
趣味が全く同じなんだから話が弾んでもよさそうなものを俺の意気地が無いばっかりに…
ケツファンへ
通常時は演出が多く、各ステージに専属女キャラがいる。
ケツステの女キャラは流鏑馬するヤツだが名前は知らん。
コイツからは通常時からのラッシュばかりでボーナスはなかった。
やはり家康はアツい。助けた後の頷きは相変わらず。
あとは曲者のサムさは相変わらず。
BB中
デブ2択は相変わらずだが、ナビも1回あった。
今回はベルで取得の代わりに、白鏡<赤鏡で玉取得、鎖鎌発見で玉取得。
7揃いはヤマトレベル?
RB中
特にケツオリジナルはないが、攻守パターンで何かがありそう。
RUSH中
20G固定で20・15・10・5のいずれかでミッション。クリアすれば継続。
楽勝から厳しいのまで。早いうちに出れば楽だが、SIN2回とか10枚4回はヒキが物を言う。
7人の敵を倒せや鏡を見つけろなどもあり。
ベルで継続確定が多数あり。
上乗せはスベリリプから1回。豪華な箱は相変わらずアツめ。
無限昇格か無限ストックを放出したかで1回あり。
ケツRUSHは全体的に温い印象。
尻はRUSH中しか拝めなかった。
1回だけ幸村RUSH30Gにチャレンジしたがほぼ半蔵だけで打った印象は以上。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:56:56 ID:hYnPYzXa
ケツ・・・・
仕様は全開の小役引いたらのままのがよかったな・・・
即ラギューンがないのはいいかも知れないけど、ミッションクリア率がどんなものか次第だな
ここまでまともなレポなし
阿国の新しい演出は増えてる?
関所ミッションは健在?
>443
ラギューンはない仕様。
最高5連だったかな。
ミッション発動時期とその内容で変わる。
終わった時は残り5Gで10枚2回とか。
ウルトラマンでもデキレだったピグモン9匹に該当する、敵を7人(4人もあった)倒せは残1人であぼんがあった。
巻物7本発見せよもあったのを思い出した。
演出のヒキでどうにかなるのかは不明。
とにかくベルはミッション問わず継続にアツい小役。
豪華箱⇒黄巻物満タン⇒継続確定画面みたいな出方。
※フリー打ちだとベルは中でこぼす。
ごっつい嫌な予感がするのう
つまり半蔵ARTってウルトマンみたいなもんか
BGMはどうなんだ?!
あと押し順ARTなのかね?
孫市とか他のキャラもよく出てるな
>>450 押し順ですぞ。RT突入リプは右リールの7かノブを目押しで突入
BGMは前作のアレンジが主体みたい。生っぽさが減っててこれは改悪かなぁ
押し順かよ・・・
>>449 阿国のレースクイーン姿に入浴シーンが!
ヤバい興奮が止まらん
俺が期待するとクソ台の法則。
これには期待してないからきっと優良台だよ!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:24:37 ID:k/FBdFY3
個人的には良台以上確実の台だった
ていうか神台になると信じたくなった
・通常時の演出がかなり豊富になっていて、前回の音沙汰なしがあまりない
・通常時からのART突入が、比較するなら、鬼より格段に入る(多分6
・ベル率が下った気がする。ART中のベルで結構ARTストック期待できる感じ
・特リプは従来通り。あと滑りリプで何度か重複。チャン目ももしかしたら。。中中チェは無いと思われる。
・隣の人でリーチ目としてだったが、単ベル健在
・BIGは2択は前回以上に出現する感じ。1択あり。押し順なし10枚役にも抽選あり。他に白7揃いの抽選とフリーズ抽選がある。
・白7揃いはART当選確定。フリーズは真・戦国RUSH突入確定。
・フリーズは隣が2回引いてたので1日に何度か見れるくらいかと。鬼程の威力はないだろうが、爆発の契機になる。
・バケは右or左の2択の正解率で抽選。バトルステージが異界で勝利すると真・戦国RUSH確定。(フリーズと同様)
・真・戦国RUSH…無限ARTで、かつARTストック率がかなり優遇されている。
・ART中の演出が豊富になった。前回みたいに10枚役orSINorボナみたいなのではない。
・前作の演出も多くあり懐かしさがある。もちろん新しい演出も多数。発展先はかなり多い。
・前作との大きな違いは通常からのART抽選とART中の上乗せ抽選があること。前作の無限ほど退屈にはならない。
・ボナは誰で打っても一緒。ARTに入る前に変更可能。
〜自分の打ったデータや感想
・2003G BIG5 REG4
・RUSH突入回数10回
・戦国RUSH連荘回数6回
・RUSH滞在G数1274G
1000枚程度出した後に、慶次で無限→異界REGで信長に勝利→真・戦国RUSH→
500はまり、ストックを複数GET。一撃2200枚、高継続率幸村RUSH中+ARTストック(恐らく)5個以上で時間切れ終了。
恐らく4000〜5000は出たのではと思う。
信長勝率75%。
一撃の期待度は今作の方が遥かに高い。
慶次2択正解1回で無限に入った。森で阿国出現の演出が懐かしかった。(最大5回に変更)
幸村は(確か)10Gor20Gor30Gを抽選し、抽選されたG数消化後に継続率抽選される。
ベル・滑りリプでART上乗せ確定が出た。
半蔵は20G固定のミッション型ART。20G以内に必ずミッションが出る。成功率は個人としては6割〜7割。
ミッション中ベル等の一部レア役でミッション成功したりする。
2000Gの時点でだいたい3000枚出た当たり、性能は優秀な気がした。
一度のボナで複数ストックも結構ある。(デブ出現率がいい+白7揃い等)
真・戦国RUSHの上乗せ性能は、短いスパンなので分からないが、100G〜200Gに1個乗るんじゃないかと推測。
100G超えたあたりで背景(ろうそくの炎など)が紫に変化。多分内部当選があるかと
設定は試打だったから6だとは思うが、めちゃくちゃ面白かったです。
個人的には5号機の中でも随一の面白さでした。
続きを打ちたかった…orz
もし何か質問などがあったなら、答えられる範囲で答えたいと思います。
あと、PVにバーニングロゴが出てきたんだが、バーニング復活??
ファイヤーパターン拝めました。
長文すみませんでしたm(__)m参考にしてください。
誤情報の可能性もあるので参考までに
こ、これは期待していいのか・・・?
■キャラについて
前作と同じ、幸村・慶次・半蔵を選択可能。本田は戦国チャンスとして登場。
また孫市、ソワカ、独眼、今川を確認。バトル演出も良い感じの仕上がり。
■通常時について
最初に右ボタンを押すと警告が画面中央に出る。次Gから数Gはペナになるようで
ART抽選などは行われないとのこと。中押しはOK。なんだけど、配列を見ると
中押しの場合は赤7を上段〜中段に押すことになると思われる。
白7狙いやノブ絵柄狙いだとベルこぼしになる感じだった。因みに単ベルは確認した。
慶次選択時は、ボタン停止の度にキセルを叩く演出があり、3回連続でキセルを叩けば演出に発展。
■BIG中について
無双ゲージは健在。白7を揃えろと出ることもあるので、枠内に狙って揃えば戦国ラッシュの模様。
ちょっと曖昧な表現にしたのは、自分の打ってた台では揃えられなかったからorz
演出的には前作の戦国チャンスの演出も合わせたような感じになっている。
■バトルゲーム
前作同様、信長との対決。互いの攻撃演出にも磨きがかかっていて良かった。
他のバトルでもそうだけど、レバオン、第一停止、第三停止で演出の続きが見られる感じ。
■戦国チャンス
勝手に名付けると別名「ホンダムステージ」。突入すると本田が立っていて
小役演出の一つとなるオーラ演出みたいなのがあったりする。
特定役?後に、本田との対決へと発展。あとは本田に勝利するのを願うだけw
■戦国ラッシュ
キャラにより継続G数が異なるなどあり。慶次は前作同様2択チャレンジ。
外れればもちろん通常ステージへw その2択は画面上に左と中のどちらか?と言う感じの
2択方式になっている。前作のように赤7かノブ絵柄かでは無くなっている。
また、真・戦国ラッシュなるものも存在する。因みに俺が打ってた隣の人がそれになってたorz
あと、消化中に[!][!][!]と画面に出たら左リールに赤7狙えばOK。
個人的感想を少し・・・
かなり心配していたんだけど、個人的には好印象の台だった。今から稼働となる来月下旬が待ち遠しい。
ただ、唯一気になったと言うかウザい感じの演出があって、通常時(主に高確中と思われる時)に、色々な
サブキャラが「好機(チャンス)」と言って出てくるんだけど、やたらと連続で出てくるw
俺が打ってた台では連続7,8回出てきた挙句、バトルに発展するも負けて終了w
というパターンが割とあって、今回の試打会のは特別仕様かと思うけど、ホールでの稼働で
低設定でこれが出まくるパターンは十分考えられ、チャンス詐欺にイライラする人も出てくるかも。
それ以外での通常時でウザいと思ったものは無かった。という訳で、長々と書いてスイマセンがこんな感じってことで。
>>457 >あと、PVにバーニングロゴが出てきたんだが、バーニング復活??
あのPVはバーニングロゴの後に2007年の時の戦国無双登場を演出した内容だから、多分違うと思われる。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:40:54 ID:C9P5wVRx
ざっと見た感じ
少なくとも高設定は楽しいっぽいってのは理解できた
ホールの使い方次第だな
>>462 >少なくとも高設定は楽しいっぽいってのは理解できた
いつもの山佐だなw
試打ちしてきた奴らの感想だとかなりいい感じのレスばっかだな。
リンかけ、スパイダーが結構なコケ具合だから、これはヤマサの時代がまた来るか?w
BIG中に関して補足〜
今回の二択は押し順三択のハズレを一個消して二択にしてる
また、押し順一択もあり、これでも無双ゲージが点灯する。
前回のベル点灯みたいに共通10枚でも点灯あり。演出上では銅鏡や武器が出る
ぶっちゃけウルトラマンですな。マンみたいにゲージ5個点灯時は押し順三択は全て正解が出るし。
今回も上段、下段一直線無効ラインの5ライン機かな?
前作のライン編成は引き継いでるのか。
6だけ別扱いなのか?最近のヤマサ・・・。
やはり動画がみたいぞな
>>468 ちょっとまっててー
今取り急ぎPVだけエンコード中
>>466 昔どおりの戦国5ライン
上段勇揃いのリーチ目も健在
阿国たんおっぱいでけえ素晴らしい
浴衣も可愛いお
あんだけきょう体に文句言ってたおまえらの手のひらがえしwww
やっぱどうでもいいんじゃねえかwww
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:30:50 ID:15xvYTYk
とにかく個人的には良台だとは思う
鬼のシステムにがっつりはまっちゃってる人には少し物足りない仕様かもしれないが、
前作を打ち込んで大好きな人ならまず文句はないと思う
見た感じ特別基盤ぽかったけどART入りまくると面白いな。フリーズとか見れたし。
ツボに入れば楽しいだろうけど
実際はそうそうフリーズとかないだろうから低設定はいつも通りきつそう。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:44:27 ID:C9P5wVRx
これで蓋を開ければ某6だけ別格な機種みたいに、その他の設定では別物だったらうける
実際にホールでの稼働はどうなる事やら
6の割が抑えめで、実際に入る機会多くて、この試打のような感じならいいんだが
最近流行りの119とかならまず無理だが
ショールーム基盤で楽しくないARTなんて存在するなら逆に見てみたい。
前作から通常時ART突入抽選つけ、BIG中ゲージ獲得率大幅アップ、無限中もストック抽選あり?
1で割100%超えるんですか?どこかが劣化しまくってるに決まってるだろw
くのいちのおっぱいがとりあえず一番でかかった
たぶん会場に来てた川村ゆきえよりも・・・
>>471 筐体に不安はあったけど、意外や意外打ち続けてみると前作の感覚で打てる感じだった。
リール制御を言ってしまえば、まぁ不満が無い訳じゃないけど、許容範囲と言える。
ただ、個人的にはパネルの本田は良いとしても、もう少し上目づかいにして迫り来る角度にして欲しかった。
あまりにも真正面過ぎる角度だから、戦国無双のイメージにシマリが欠けてしまっているように思った。
>>472 確かに新鬼に慣れてしまった人に取っては、上乗せの部分での脳汁度では劣っているとは思う。
言われるように前作好きだった人なら、殆ど違和感なく、それほど注文要素も無い完成度だと感じられると思うよ。
>>474 はやりの119になることは無いと思うよ。前作と同様じゃないかな。キャラ別で若干の差もあると思えるし。
ただ、コイン持ちの印象は前作と同じか、やや落ちている印象もあったから、ホールで低設定を打たされた日には
かなりキツイイメージが付くとは思うけどね。この部分はホール次第だね。
ボインなら阿国と濃姫がニ強、ケツは半蔵だろ
>>475 押し順ペナがあるから、吸い込みおそろしそうだよな。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:03:16 ID:C9P5wVRx
>>478 乳の大御所はパチの世界に多々あれど
ケツといえば、半蔵はパチ業界の二大大御所の片割れだからな
一応打ち方は、中押し下段に赤7ビタがベスト
結構な割合で2種類の1枚役が落ちるのでこれをフォローする
でも、中押しで狙うと
チェリー・リプ・チェリー
が出てただのハズレなのは嵐もお怒りでしょうね
ちなみにイベント参加のプレミアムグッズは
ポスターとソーラーバッテリーチャージャーと椅子カバー
クイズ上位10名は桜パネルのプレートももらえた
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:16:30 ID:qPx3AYEa
6が別格で5以下は演出がガセばかりのハイワロだらけ。
すぐに客が飛ぶだろう。
はやくプリケッツに逢いたいw
レポートご苦労様。
十分酒のつまみになりますた。
早く打ちてぇぇぇえ!
上乗せ確定の画面とかたまらんw
で、ユッキーラッシュ中の音楽はどうでしたか?
戦国は音楽も一つの楽しみなんで。
パンク役の確率落ちたかな?10枚役も確率落ちたように感じた。ボーナス絡まないとなかなか出玉が増えない…
単なる小役の引きの問題なのかな?個人的にはおまけ付きRTみたいな印象だった。
そういや通常時のコイン持ちはどうだったんだろう?
マンやヤマト並だと厳しいよな…
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:10:55 ID:lfDnxFj5
自分もレポ。
10枚役は3択の押し順で、押し順間違えで2枚チェリーが止まる。
コレのせいで慶事RUSH2択の時に、左から押ししてチェリー出ると1殺になるのが少し萎えた。
通常時は全体的に演出増えてて、個人的には良い感じ。
慶次ステで阿国vs濃姫、ユッキーステでくのいちvs濃姫などを確認。
通常時のRUSH突入契機は1枚役とベルかな? 1回だけリリチェの後にも突入したけどよくわからないっす。
1枚役は中押し下段赤七ビタで、2種類+ベルもカバーできました。
入賞して平気な物なら、取ったほうが若干でも割り上がると思われます。
BB中は突忍2択で前作どおりゲージ貯める仕様。たまにナビも出る。
本田カットインで白七を狙って、揃えばRUSH確定。
ついでにフリーズも搭載されてて、発生すれば真戦国RUSH確定。
隣がプリケツのフリーズ出してて、ちょっと羨ましかったです・・・ 因みに白七揃ってた。
BGは上でも言われてるけど、勝っても無限確定では無いので、昔ほどのwktk感は無い感じ。
BGのステージが異界ステ?でノブに勝てば、真戦国RUSH確定みたいです。
ユッキーRUSHは10or20or30ゲームごとに継続率抽選。
10枚役の時に、昔みたいに炎切りとか衝撃波とか種類があって、多分継続率示唆だと思われます。
プリケツRUSHは20G固定で、各セット毎にミッション発動するけど、発動するゲーム数が毎回違う感じ。
大抵は残り10G以上で出てくるけど、1回だけ残り1Gで発生したw 因みに10枚役1回揃えろですた。もちろん失敗w
慶次RUSHは3回10枚役を揃えてから、2択チャレンジに突入。
今回も背景に道と森があるのは確認。森+大木の時は1回成功で桜見えました。
今回は宴会の先もあるみたいです。隣が600G越えたら、3人で夜桜並木を歩いてました。
一番楽しみにしてた曲ですが、個人的には前作の方が良いと思いました。
BGのアレンジは良い感じでしたがw
以上、長文失礼しました。
ボナ後の高確率状態って健在なのかな?
あとART中のリリチェとかってあるんですか?
他にも高確状態でのボナテンパイ時のセリフとかもあるのかな?
俺の稲姫はどこで出てくるのでしょうか?
>>489 流れとしては・・・こんなパターンもという感じ言うと・・・
慶次でボナ後→戦国チャンス→本田に勝利→戦国ラッシュ→2択失敗→通常→数G後経過→戦国チャンス
こういうこともあった。ステージは昼・夕・夜の3パターン(各キャラ共通)で、後者ほど高確率の期待が高い様子。
ただ、試打Verでは頻繁にステージ移行があったからあまり参考にはならない感じだった。
ホールでの低設定の場合だったら、昼・夕が主になる可能性も十分考えられる。
ボナテンパイはちゃんとあった。おそらく前作同様の意味合いかと思われる。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:36:07 ID:/u28jE/r
>>480 パチのサウザー
スロの半蔵
ですね?わかります
>>490 流鏑馬演出や対決でvs濃姫で出るのは確認したけど、俺の打った台では、それ以外は確認出来なかった。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:40:08 ID:lfDnxFj5
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:49:03 ID:BLr9sUKU
好機どすえ、好機だ、好機どすえ、好機どすえってやたら多かったな
あれ潜伏してるのかな?
その後戦国チャンスからラッシュ突入が結構あった
新鬼でいう百鬼みたいな感じかな…
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:51:30 ID:ybINl80I
御館様の中の人ってお亡くなりになったんでしょ?
使い回しのみ?それとも出ない?
>>495 それだけが唯一ウザかった演出w そしてバトルに発展しても負けて終わる。
あれを7、8回連続されて外されたのがあったから、これはホールでイラつく人が出るんじゃ・・・と思ったよ。
簡単にいえばシステム面での前作との違いは、
・押し順ナビになった
・ユキラッシュ、ケツラッシュに多少変更点←前作に近い感じで打てそう??
・通常時からでもラッシュ
くらいってことかね。
無限ARTも前作ほどキモではないのかな。
バイオの悪夢が・・・押し順といい通常からのARTといい・・・
今日打った人、通常時の吸い込みコイン持ちはいかがだった?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:16:08 ID:vCQW1rPU
なんかよくわからないけどどーゆうゲーム性なんだ?
ARTは何がメイン?G数上乗せ?セット上乗せ?真戦国RUSH?なにそれ?
真田とブリケツと慶次で何が違うのか?
パチの戦国がアレだったので気分直しに
バラエティコーナーの初代に。
ひさびさに無限で3000Gはまって疲れた・・・
ただ、改めて思うに、
通常時、BIG消化時、ART中と
常に緊張感があるのがこの台のいいところ
というか、最近の台に燃えない理由なんだろうな。
>>499 特殊仕様だからクレジットMAXにはならないんだけど、打った感じで言えば
前作と同じくらいか、やや落ちるのではと思った。
またBIGの獲得枚数も60枚前後落ちるから、その後の展開と通常時に落ちた後の
小役のヒキが悪いと、あっという間に諭吉が消えることにはなりそう。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:50:33 ID:vCQW1rPU
>>504 その分、前作より一撃5k枚以上出る確率は上がってそう
前作は万枚だしたことあるが、一撃では3.5k枚がやっとだった
あ〜〜早く打ちたいわ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:01:20 ID:/u28jE/r
>>457のうち
・通常時からのART突入が、比較するなら、鬼より格段に入る(多分6
・ベル率が下った気がする。ART中のベルで結構ARTストック期待できる感じ
・特リプは従来通り。あと滑りリプで何度か重複。チャン目ももしかしたら。
・フリーズは隣が2回引いてたので1日に何度か見れるくらいかと。鬼程の威力はないだろうが、爆発の契機になる。
信長勝率75%。
一撃の期待度は今作の方が遥かに高い。
半蔵は20G固定のミッション型ART。20G以内に必ずミッションが出る。成功率は個人としては6割〜7割。
ミッション中ベル等の一部レア役でミッション成功したりする。
これらが低設定でもこんな感じなのか
それとも6だけ別格の特徴なのかによって大きく変わってくるな
6どころか試打用基盤の可能性もあるから結局わからんだろ。ハマった報告ないし。
結局ARTメインなのかボーナスメインなのかがわからん。これをバランスよく両立させた良台は少ないからなあ。
押し順ミスでチェリーってのはイスカンダルのイメージがよぎっていかんな
>>508 BIGの枚数は最近の台よろしく枚数が減ったので
ボーナスメインってことはないと思います
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:13:36 ID:K+o3w/kx
500ちょっとならはまったぞ
ラギューンは無くなったのか・・・
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:17:44 ID:qfLKZ5vO
画像や動画見てwktkしてきた面白そうだな
俺の阿国も前作よりエロいし期待台
イベント参加してきた。まさか一人一台打てるとは思わなかったよ。
大体上で言われている事と同意、結構好感触
特に半蔵のミッションクリア型RUSHが面白かったな
継続率が良いRUSHだと(←予想)、比較的簡単なミッションが課されて
どんどん続いていくのが快感。
多少難しいミッション(シングル回避ナビ×●回やG数が少なくなって
から発生するミッション)を小役のヒキで続かせるのも楽しい。
通常時も鉄拳のキングを彷彿とさせるストイックっぷりがたまらないし、
解析出るまでは半蔵一択になるかな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:21:04 ID:amDhM4Y1
単ベルあってリリチェ待ち?
1GでベルからRUSH入って、通常打てなかったんだが・・・。
ARTの出玉 検定オチまくったせいか、新しいリンカケと同じ感じ。あんまり増えない。
ユキムラ 10G〜30Gで継続率で継続。ストックでRUSH再突入。 まんまリンカケ。
ハンゾウ 20G固定でミッションでG数上乗せ。ミッション来ない。
ケイジ 無限。選択したらいつも0回で無限にはいりやがった。CZないので出玉の増加スピードは一番か。
ネギ坊の発言からすると、ストック5個で0回になるのかもしれない。
通常15Gくらいしか回してなくて、一撃2500枚とりきれず閉店。つまんねーとこで無駄引きしたわ・・・。
>>510 枚数少ないけどエウレカとかルパンとか、結局BIG引けないとダメじゃん。ARTと絡めて増やすっつーの?ボナメインってのはそう言いたかったんだ。表現悪かった。
ART上乗せしやすいか、しにくいかどっちかなと。
音楽は全般的にクオリティが下がってる気がする。メダル払い出し含めて
聞かないとなんともいえないけど。
通常RUSHは前作風だが、真戦国RUSHは専用演出になるみたい。
ユキムラしか見てないのでほかがどうなるのかは不明。
台枠も流用のせいかLEDの光り方が前作の戦国のイメージと
ぜんぜんちがって、いまいちだった。
全体的に白〜青すぎるんじゃないだろうか。
金払って出玉が伴えば印象違うと思うけど、オレ的にはパネルみたときのビミョウさと
同じものを試打で感じた。
あのパネルでマジで確定なん?
第2パネじゃないのww
気合い入れてるわりに、あれが一番ダメだろ。。
普通にユキムラハンゾウケイジ絡めたデザインでいいのに。それでなくても馬にまたがらせて勇猛な感じとかさ、色々やりようはある。おっさんの顔アップってなんなんwwしかも脇役。
コーエーが口出ししたんか?
いや、ある意味あのパネルは嘘ついて無いw
多分高設定ほど忠勝でまくりだからw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:53:15 ID:MrvimHAk
>>507 実際のホールでは
通常からのART突入が絶望的
ベルでなんか滅多にのせない
滑リプで重複はほぼ6のみ
白7も低設定ではまず見る事ができない
信長勝率20%
半蔵ミッション成功率30%
って事も十分あるうるから覚悟はしておいたほうがいい
特にREG勝率なんかは絶対試打のようにはいかないと思う
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:56:25 ID:amDhM4Y1
聞きたいんだがネギ坊いつもの亀頭カットだった?ここが1番気になる
ほぼ全員いつもどおりな感じだったよ。
>>522 昨日はそんなチンコしてなかったよ?
PCから画像貼れるサイト教えてくれたら撮った写メ見せる
ARTの増加スピード遅いのか
鬼武者並に増えてくれれば良かったんだが
もうあのレベルの増加スピードだと検定通らないのかな
俺はBGMに関しては今回もなかなかの神曲揃いだと思ったけど。
会場でPV見たとき鳥肌立ったしw
ただ試打ではよく聴こえなかったのが残念だった。
打っててひとつ疑問に思ったのが、真・戦国RUSH中にキン・キン・バキーンで
リプ揃って音楽変化したんだけど、あれは何を意味するのかな?複数ストック確定演出か?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:08:07 ID:LXmX38rq
ニコニコに上がってるPV見させて頂いたけど、山佐本気だなw
演出やらラッシュやら音楽は問題なさそうだが、7絵柄とか出目は大丈夫なのか?
前作の特リプ後ボーナス後下段止まった時みたいに脳汁出させてくれるような出目あるのか?
設定はショウルーム用だろ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:42:36 ID:PDsc3nhc
>>521 それでも打つからお前らは養分って呼ばれてんだよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 03:16:21 ID:BscYn9Ax
何?山佐はじまったの?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 03:26:11 ID:s/vkjbMY
いや、終わってます
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 03:38:53 ID:v44GYImK
今回の戦国からバーニングチームの復帰らしいが
俺はバイオが好きだったからなぁ
バーニング関係ないや…
バーニングって初代戦国と肉となに?ウルトラマン?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:06:25 ID:v44GYImK
バーニング
ウルトラ、肉、戦国
マーメイド
バイオ、バウンティ
バーニング解散後残党とマーメイド
ガンダムV
エッグ
ニューパル、プレボ、
チーム分けなし
ケロット、タイムレスキュー、ガンダムU
サンクス
リッジレーサーもマーメイドじゃなかったっけ。記憶違いかな。
>>535 あってるはず<リッジ
もうひとつチームがあった気がするけど何も出さずに解散したんかな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:18:50 ID:g0oiFDrW
セリフに金文字!やっとわかったんか オイ!
液晶もデカくなって、筺体変えて正解だな。
とりあえず最近の中では、一番期待できそうだわ。
ちなみに天井は1059Gの以外にもあると聞いたけど
誰かわかったら教えて!
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:31:56 ID:m2pTN8aL
ジョーカーかな?
バウンティキラーはジョーカーだったかもね
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:53:55 ID:glqRyzYK
>413
幸村ステ
信玄 平和よのうみたいなセリフ有り。
慶次無限中、阿国による幸村・半蔵RUSHのポイント説明あり。鬼武者のみの吉セリフ。
半蔵はRUSH終了時の月の形が云々…幸村は失念。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 07:17:05 ID:v44GYImK
なんでもPメーカーのN社(最近ズタボロの会社)とS社(海以外興味ない会社)から元バーニングの頭の人達が復帰らしい
その他元バーニングを名乗る人達がS2社(蒼天開発したのもバーニングOB)とS3社(今回のマクロス)にもいるらしいが
版権を動かしていた影のドン以外は山佐に来ているそうだ
版権動かしたドンは未だ佐○社長を良くは思っていない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 07:20:24 ID:v44GYImK
なにより5号機に夢を与えてくれたメーカーは山佐
その夢をつぶしたのも山佐
エンドユーザーにも社員にも全てにおいて幸せになるには
佐○社長が隠居するか石の下に眠るかしかないという現実だってさ
バーニングとか言ってるのはヤマサ社員じゃないの?
開発専門の会社とかが別にあるってこと?
会社間で復帰だのなんだのって、そんな短期間じゃ無理じゃね?
一般常識通じないのがパチ業界
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 08:47:20 ID:JuVoncTR
コイン持ちハンパなく悪いから(鬼武者より酷い)覚悟しとけよ
>>542 何言ってんの?www
妄想ワロタwww
>>546 小役持ちなんてせいぜい30前後が下限でしょ
初代戦国や鬼武者と変わらんよ
要は演出良くなったヤマトってとこか。どうせ割的にも1の辛さ的にもそんなもんだろ。
1が辛いのは当然だが
1でも長時間打ってしまう台を作れるかが問われる
チャンス演出が頻繁にくるらしいから
初期はあおられて打たれそうではあるな
楽しくて打たされる1と
あおられて無理に打たされるでは
大きな差があるからなあ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:25:49 ID:BdbqvGIU
>>542 堀○さんがいなけりゃ無理。
元気にしてっかな?
ずるずると追い銭させられそうな予感。
それで面白ければ、辛くてもやるんだろうけど。
昨日のレポしてくれた人達乙。
我が一撃、迷いは無いぞ!!
555ゲト
開発はとっくの昔に終了してんのに出荷は来月か
早くやりてー
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:36:44 ID:lI9T43qX
注文既にパンク気味らしいけど、猪木とマクロスが糞すぎるからこれに殺到?
9月の大型タイトルと同時期に出さなくて良かったな
あれらと同時期だと台数入れられないだろうし
しかも全部評判イマイチだから戦国に期待かかるだろうし同時期にはライバルと言える機種がほぼない
毎回ARTに入らなくなった。
ゲーム数管理で、上乗せ機能があるが薄いとこ引いてなんぼ。
つまり初代で低角玉2,3で引き次第で300G400G継続できたのがかなり難しいといえる。
ボーナスも初代より重く、獲得枚数も減。ビッグ→無限→ビッグ→無限のループがかなり難しい確率になった。
もうね。
>>560 その辺は考え方次第とも言えるかも。幸村・半蔵はRUSH後にホンダム突入だから
まだチャンスありと考えれば悪くはないと思う人も割と多いかも。
ま〜おそらく前作同様にホールでは慶次選択が多いとは思うけどね。
しかも今度は最大5回だから、期待を込めての選択者は増えるかと。
逆に俺みたいに前作で半蔵ばかり使ってた側からすれば、今回のARTとかでも
全然OKだったりする。ラッギューンのドキドキが無くなったのは、ちょっと残念だけど。
幸村ARTは基本10Gで一回待機に落ちて対決演出経てまたARTに突入って・・・
トータルで見たら減るARTじゃねーか
上でリンかけと一緒って言ってるけどリンかけを改悪苛々仕様にしたって言った方が正しいね
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:47:09 ID:GdbkFNIy
吉宗ならもう3G押し順当てれば即711枚だな。
残り1Gでハズしたこともあったな
そもそも天井に割を含むのが当たり前の仕様を規制しろ
救済になってないから
>>560 これバケなら慶次一択しかないんじゃねーの?
幸村や半蔵だと勝っても戦国チャンス挟んで増えないじゃん
>>563 RUSHが継続していたら待機には行かないぞ
もしART継続抽選からもれてART終了となって、ARTストックが
あれば、本多を経由して再度ART待機〜ARTという流れ
しかし、期待半分不安半分だな
期待超先行で、実際打ってみたら膨れた期待に
届かずショボ〜ンとなるよりは良い傾向か
まぁART待機中にキャラ変更は出来るから、あまり問題は無いような気がするんだけど。
最終的には感覚の問題だからね。合うか合わないかは。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:19:28 ID:lgZm2qoV
ボナス重くなったのなら、慶次で無限狙いの実用性も上がったな
信長で無限じゃないとかクソ台すぎて吹いたw
バイオ2に期待するか
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:16:37 ID:P7VwNuOX
>>560 リンかけ ダーマンと 5号機を引っ張ってきた台の2代目は軒並み糞やな・・・
信長が英語かぶれだし なんかユッキーの鎧が青くなったりするし
ヤマトラ無双かこれ・・・
打つだろうけど ちょっと今の段階では残念すぎる
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:17:59 ID:1Pwx8hSq
30000売る気らしいが、うちの担当マンは15000ぐらいの機械だと言ってた。
受注がパンクするどころかノルマ達成できそうにないと嘆いてたぞ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:36:34 ID:nsHlul2D
本当頭悪いやつらばっかだな。
そんなあからさまに慶二優遇するわけねえだろ。
多分、信長勝利で待機状態確定なんだろ。慶次で信長勝っても無限じゃなく
その後の2択当てをする権利を得れる。真戦国RUSHというプレミアの無限は上乗せに
そこそこ期待出来るが、慶次からの通常の無限では上乗せはほぼ皆無。
これでつり合いが取れる。
YAMASA暗黒時代突入か
1年前はホールで「山佐の日」みたいなイベントもあったというのに・・・・・
>>562 それは台が酷いんじゃない
俺が酷いんだ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:16:49 ID:SnMDXuCE
後発予定機
黒ヒゲ危機一髪、真天下布武、鉄拳2
バイオハザード2、スーパープラネット2
サイバードラゴン2、必殺仕事人
タイムレスキューSWEET、パワーパフガールズ
以上営業マンから聞いた話
機種名だけ聞いているとうま味の多そうな話なんだが…
ヤマサの日懐かしい
対抗馬が猪木とマクロスなのがついてたな
でも、俺マクロスのアホっぽい役モノを
出してにやけたいのでマクロスいくわw
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:17:54 ID:SnMDXuCE
そういえばもう1機種山佐初の萌え系スロットもあるらしいけど
タイトルは未発表だそうだ
ニコ動にあがってた試打みたがこれは鮪を超えるかもしれんな、今年のクソ台ナンバー1候補誕生か。
2Gみたいに2日で客飛びそう。
あと信長きもくなってるとこががっかりした。外来語しゃべるなし。題材ゲーム的に仕方ないのかね?
>>580 BASARAならともかく、戦国は英語話さないと思うけどなw
ついでにBASARAでも、信長は英語話さないと思うが…w
そこそこ面白そうに見えたがニコニコではくそみそに叩かれてたな
演出とか音楽はよさそうなんだがなぁ
ART性能はかなり微妙っぽいけど・・・
試打してきた人の評価は概ね好評だし、期待はしてる
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:57:15 ID:a8Rod2rG
待機中にモリモリ減るのはヤメテ欲しい
減った分ストックとかしてほしいよほんと
ユッキーはG数固定なの?
継続率で終了抽選とかさ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:06:02 ID:1MMzgyQ7
演出がどんなに楽しくても、最悪なコイン持ち。客を本気で殺しに掛かるスペックのせいで全く楽しめん。
山佐に期待?止めとけ止めとけww
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:08:10 ID:a8Rod2rG
最近のリメイク台は不発ばっかやね
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:19:59 ID:8ilbC4ol
マクロスや猪木だけじゃなくて
緑2やマジハロ3が年内に出るらしいけど、どうだろうか?
何が一番多く導入されるんだろうか?
てかマジハロって実質4だよな・・・まぁいいか
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:21:09 ID:WR078OW/
山佐なんて4号機のころから客に不利な台ばっかだっただろ
設定変更でストック消えるとか、ストックがすぐ切れるとか
なんかヤマサって作るグループによってかなり差が出るな。バイオとか初代戦国とかよかったのに。
バーニングは解散したらしいし・・・・。さてヤマサも迷走の時代か?NETみたいにならないことを・・っておもってたら
スマイルシューターの話を聞いて愕然とした。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:32:51 ID:IxysfH6z
動画見たけど、ヤマト筐体のヤマトリールかよ・・・
筐体はまだしも、あのリールと小役の絵柄見るとイラついてくる
前作は無限かそれ以外はいつ終わっても仕方ない潔い仕様だったから受けたと思うんだが
10ゲームとか20ゲームで継続だのミッションだの・・・ただの面倒くさくなったヤマトじゃねーか
これに無限加えたらもう他に目新しい仕様なんか入ってるわけ無い訳で
面白いはずが無いな
ヤマトはこれの試作機だったんだろうな
そしてあまり改善されてるようには見えない
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 03:15:52 ID:YSxKdq7S
うーん…動画見たけどネェ…。
なんか初代とトップ2を混ぜた感じか?実に微妙。
ヤマサは「無限」にこだわってるけど、無限の時代はもう終わったんだよなぁ・・・
今の時代無限を生かしたいならプレミアム扱いにして、G数は消費しないで上乗せのみ抽選の無限ARTとか。
例えるなら蒼剣ラッシュ中、ボーナスまでG数消費無しの上乗せ抽選のみ。しかも毎G最低1G上乗せ保障付き、そういうレベル。
後継機で出すなら前作の一部を引き継いでないとってのがやっぱあると思うし
それが戦国無双なら無限ARTになるんじゃないかな。
無限ARTの先駆けで流行った台なのにそれ取っ払った後継機なら別に戦国無双じゃなくても良いじゃんっていう。
けど動画見た感じだと歯切れが悪い感じがしてなんだかぁ・・・
ごちゃごちゃしてるし早めに内部数値公開されないと打つ気が起きない。
まぁヤマサART機は基本ベースが絞ってあるからそれなりの一撃はあるんだろうけど
一部勘違いしてる人がいるから一応…
ビッグからはちゃんと毎回ラッシュに行く
毎回待機行くってことはないよ。
ストック1個消費→ストック有の場合→本田倒して待機突入な訳で
普通にラッシュ継続時にはそのまま。
だからその部分はそこまで酷くない。
一番の問題は音楽なのだよ。間違いない。
毎回待機いくだろw
ベルこぼし目引いたら自キャラ出現or来ないかで終了。
>>586 やたらとマジハロマジハロ言ってる奴がいるけど
まだ検定にすら通ってないのに年内には出せないだろう
悪魔2なんか蒼天に並ぶ今年トップの糞台だからな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:35:56 ID:x/d/8AJw
地元で明日41台導入
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:42:44 ID:3k/ZO7z9
>>596 行かないだろ
継続抽選に当選orミッションクリアの場合は
ただ、展示会の仕様であれだから現実はストックすら期待できないだろうが
>>596 ニコ動だけ見てもの言うのはやめて下さいね。
毎回待機いったらどんな馬鹿社員でも無理ゲーなことに気付くからw
何度も言うが継続抽選に漏れた時だけ。
さて、極天井とは如何にw
真戦国ラッシュ確定かな。
ART中にレグ引いたら終わるかもらしいで!
ART中だったら無限昇格か通常かっていう博打仕様なのかな。
これなら鬼に投資したほうがいいなあ
最近客も新台だからって長期で投資しないし
打つ前に見切る人は多いと思う
天井近かったらちょっと打ってみるかくらいだなあ
バケ異界ステで勝つと真戦国RUSHなんだwww
じゃあPVのは異界か
山佐公式で各キャラの通常ラッシュ曲と戦国チャンスの曲聞けるね。
>>580 しゃべるなしって何なの?
何かそっちの方がきもいんだけど
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:37:12 ID:nS4vSQOt
パwwwネwwwルwwwwww
導入まだ〜?(・∀・)
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:19:32 ID:a8Rod2rG
自力回避できない戦国は戦国にあらずだろ・・・
半蔵の演出系ミッションはやっぱ出来レだよな…
それがなければ前作と似た感覚で楽しめたかも
まぁまだわからんが
幸せ村とケツは、無限無しなのか?
山佐は今頃次なる新台に向けて開発してるんだろな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:26:38 ID:MJA/mazf
全てのキャラに無限あるぞ・・幸村・半蔵はBGMチェンジ 慶次は2択ナビ有
と合宿行った奴が話してた
当然全武将に無限はあるよ
幸村と半蔵は左上に無限と書かれた玉が出てくる
慶次は最初から桜道にいる
幸村と半蔵は復活演出から無限と書かれた玉が出てくると思う
動画の続き見てたら慶次の無限になる前に上乗せしてたけどあれどういうふうに上乗せになるんだ。
ということは、前作と同じ感覚で行けそうだね。
どもども
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:39:23 ID:mcfBH+w+
山佐のサイトに公式動画あがったな
>>611 試打会の時に、関係者の人に直接「出来レースですか?」って聞いたら違うって言っていた。
本当かどうか知らないけど、出来レ嫌いな俺は「違う」と言われただけでホッとしたけどw
>>619 mjk
じゃあ小役系と一緒で演出の引きで継続かどうか決まるのか
動画見ると最初順調に巻物ゲットしてたのに最後のほうは空箱ばっかで失敗だったから
絶対出来レだと思ってたw
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:58:06 ID:a8Rod2rG
筐体だけは前のでよかった・・・
リノとかタイムパークとか下取りしていいんや
マン筐体が大量に残ってるのはわかるけどさ
あの絵柄潰れているようなリールは本当にやめてもらいたい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:14:13 ID:8ilbC4ol
液晶がでかくなったのは良かったけどね
初代の筺体の曲線がかったランプが良かったな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:38:51 ID:7tlrsh9S
俺的には戦国だな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:53:03 ID:T8dYymb+
ホント、この筺体元は肉やバイオなどの4th用に設計されたリール幅なのに
そのまま3リールにしたらバランス悪くなるのメーカーは気にならなかったのかね。
7絵柄がかわいそう。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:18:38 ID:qSoGJ6F+
左リールでチェリーは取りこぼさない感じだな。
チェリーは10枚役の押し順ミスで出るだけっぽいぞ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:42:32 ID:NNYF3CL6
BB217枚 RB56枚(笑)
糞台ですか?
>>629 それだけで糞台ならどのART機も糞台だ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:01:58 ID:TsrY0o5E
待機で減るのはいただけないな・・・
待機でハマったらストック獲得とかあればいいけどね
ART純増が変わってないのにBIG枚数減らしてどうすんだ
ただの上乗せ型ARTだし・・・ヤマトの詳細見たときとまったく同じ印象
慶次RUSHの仕様がよくわからんけど幸村と半蔵は酷すぎる 打てるかこんなの
>>631 だよな
マジハロもそうだけど、CZで減りまくって全く恩恵ない台の後に絶対衝激打つと神台に思える
さすがに待機中でもベルなり何か子役引けば上乗せするだろ
するよね・・・?
待機中もベルナビでるからそこまではひどくない。
突入リプも右押ししか出ない仕様で、通常時右押しするとペナくらう。たぶん突入しちゃうんだと思う。
RUSH中はなにやってもパンクせずRTがなくなるだけで、また右リールの突入リプがくれば復帰する。
無限パンクで即ヤメの可能性はなくなった。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:02:08 ID:945DNzS5
スペック見たらヤマトのマイナーチェンジだな。
しかも、天井に超とか極とかアホだろw
1のBIG確立420分の1て‥もう良いよ‥台出すなヤマサは。
>>636 1で1/420だったら初代の設定6より確率良いよw
ヤマトはマジできつかった…
悪意しかかんじない。
流石にあれより酷くはならないでしょ
ならないよね?
BIG中白7揃いもほとんど低継続率単発ばっかりだったが、フリーズ以外は基本単発なのかねー。
それともBIG中ゲージの状態と同じストックになるのかな。7揃いは玉なしのときしか引けなかった。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:19:31 ID:W2vmUhSU
ストックってどういう事だ?
幸村→継続抽選に漏れてストックあったらもう一回ART
半蔵→ストック消費しつつART中ミッションで上乗せ
ってのはわかるんだけど慶次はどうなんの?
2択失敗してストックあった場合もう一回挑戦出来るって考えていいの?
>>632 でも6で115%、5で108%あるのはいいね
詐称じゃなければだけど
入らない119%よりこのくらいの割がいい
山佐の機械割は割とガチなのが多いよ
>>640 ストックは初当たりのストックという意味かと
ユッキーは継続率で続いていく
半蔵は毎セット発動のミッションクリアで継続
慶次はストック数=無限へ挑戦出来る回数
と捉えればOKなのではないかと
ユッキーで言えば、ストック3個なら、RUSH3回入る。それぞれ継続率があるので
最初のが100%ならボナまで。90%なら、まあ平均の150Gくらいか。
1個目消化終わったら待機にもどって2個目を消化だな。
ハンゾウもまあ似たようなもん。
ケイジだけ特殊らしく、1回2択失敗でストック全部消えるらしい。
ストックいっぱいあれば0回選択が選ばれやすいんじゃないかな。
ストック全消滅は上のほうのレスにあったが、オレは打つのに忙しくて
ライターの話はほとんど聞いてなかった。
>>640 幸村→ストックごとに継続率選択(無限含む)、継続漏れでストックが
まだ残っていれば再突入
半蔵→ストックごとにミッション難易度選択(無限含む)、ミッション失敗で
ストックが残っていれば再突入
慶次→突入時全ストック消滅、消費したストックに応じてノルマ減
ラッシュ中に獲得したストックは現ラッシュには影響しない
今流れてる情報と実機打った感じではこんなもんかと
あと多分勘違いしてると思うけど半蔵のミッション成功はストックとは関係ない
>>644 慶次は1回失敗でストック全消滅なのか
そうでもしないと他とバランス取れないよね
無限突入が2択最大で5回までになったんだし
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:45:19 ID:W2vmUhSU
>>643>>644>>645 ありがとうスッキリした
慶次ストック全消費って事は5個以上ストックあるってわかってる状態で慶次選んだら無限確定って事かな?
5個も使って無限割りに合うのかわかんないけど
あと内部状態なんだけど全部統一で
ボーナス→CZ→?択正解→RT→?択不正解→CZ→?択不正解→通常
でいいのかな?
通常もどういう内部状態で入るのかも気になる
少なくとも選んだキャラによってRTの以降の仕方が全く異なるとかあり得ません
SINは左と右の2択にして 外せなかったら転落にしてくれよ
半蔵の300Gぐらい白襖なしで
白襖やってきた時の自力回避した時の嬉しさがなくなってしまってるやん・・・
幸村だってファイヤー国崩でて継続高いの確定してるときの黒大砲で自力回避とかさ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 03:06:57 ID:M87Vc0MH
なにこのパネル??なめてんの??なんでこっち見てんの??
どんまいちゅー吉よりひどい。
台パネル残念賞2010のダントツナンバーワンだよ。そもそも脇役だし。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:55:49 ID:qn5knMgz
BIG当選でストックは消滅?
>>642 ケロットスイートも設定4で99%って公表してたしね。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:09:41 ID:/7EUr67B
ART中ってもしかして銀英伝みたいに全ナビ?
だったら面倒くせー
なんであんなパネルにしたんだろ?
>>654 ちがう
動画見たけど、マジで増えないARTだな
これヤバイんじゃね
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:02:09 ID:5pAQo118
爺サマーの匂いがするわ、これすぐ終わるだろ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:10:49 ID:z6pt9EwQ
動画見た感じだと、無限にいかないとメダル増加に繋がりそうに無いな
なんだ多田野操か
試打Verの話になるけど、出玉感はそんなに悪くない感じだったよ。
別に無限ありきってことでも無いよ。ただ、ボーナス後の即ヤメが
ほぼ効かない分、結局は削れることにはなるね。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:38:00 ID:iiQV3E/s
えっ?操ならBB394枚取れるの?
操の高設定はかなりよかったし、演出が戦国になるなら打つ
別に5号機に万枚は望んでない
ボーナス重めのダーマンタイプだな。
低設定は普通に負けれそう。
発売伸びまくって完成したこれがコケたらヤバい山佐
(声収録は2月だった様だから開発自体は結構前に済んでんだろうけど
ヤマトもコケたし戦国は良台だと良いが
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:49:24 ID:7VgtZFSx
>>662 ダーマンタイプではないだろ
低設定に救いを求める考えがそもそも間違ってる。
低純増でも増えるなぁ、と思う台はあるけどな
血+とかは1枚しか無いけどボーナスが枚数大目だから1000Gで2000枚位あったりする
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:22:28 ID:U7XKepH1
何故10枚役の二択ナビじゃダメだったのか…
10枚役取りこぼしで通常に転落でいいやん
>>664 低設定でも勝ちが望めるスペックかってのは大事なとこだよ。前作もそうだったろ。
ホールでメインを張れるのは今は全部そういうやつ。新鬼蒼天、エウレカとかな。
>>619 動画でミッション中のベルは成功扱いってあったから
演出ミッションは基本的にデキレだけど
ベルを引ける可能性があるから、完全なデキレでは無いって意味じゃないの?
しかしバケ勝ち無限がなくなりBIGも200枚の戦国2
1で1000枚の夢を見るにはどうしたらいいんだ
どうせ1は慶次の自力以外無限なんて入らないんだろ
■天井(3種類)
天井・・・1,059G
超天井・・・1,559G
極天井・・・2,059G
・・・もうコケてしまえこの糞台
天井に偉そうな名前付けるな
ヤマトのアンケで天井いらないってしっかり回答しといたからオレ的には大満足w
他メーカーが斬新かつ面白いARTを作り続けてる中で唯一取り残されてる感がある
ヤマトがヒットするものと見込んで更なる支持を得ようと+αの仕様で作ったんだろうけど当てが外れたな
しかし解析値はめちゃくちゃ細かくなるだろうなー、それだけが取り得だもんね
とりあえずサミー系のART台をパクる所からやり直した方がいいよ
前の戦国ラインは斬新でホント良かった
これがなきゃ少なくともマジハロやスパイガールや悪魔城2やパロディウスなんて全く別の台だっただろう
一応猛将伝にはBGMだけ期待
サミーのARTとかマトモになったのエウレカあたりからじゃんw
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:36:33 ID:sO/ak/G/
相変わらず何も分かってない会社だな。
今回は誰が「30000いけます」なんて言ったの?
開発はチキンだらけだからそんなこと言えないかw
身の保身ばっか考えてる奴は早く辞めろ。
前の自分でも戦国は頭がおかしいと思うくらい打った
新作が出ると聞いて嬉しかった
ニコニコに試打動画があると聞いた
wktkしながら一気に見た
生まれて初めて声を出して泣いた
まぁBGMと阿国タソと桜並木の為に打つわ
>>676
俺のせいか・・・
心よりお詫び申し上げる。
メリット : 最安値で298,000円と安価。 以前と同様でARTは3人の武将を
選択し、それぞれのARTを楽しめる。 全面液晶は迫力アリ。
デメリット : チェリーが頻繁に出るため何がアツイのか全く分からない。
ART中は上乗せやストックした実感がないためワクワク感無し。
純増1.1枚はかなりダルいです。
オワタ
「上乗せ確定!(キリッ」
って出るじゃん。
あと前作打ってればチェリーとか空気でも違和感ない。リリチェもあるし。
なんつーかいろいろ人気要素を取り込もうとして
かつ戦国らしさを残そうとして
結局どっちつかずの中途半パで売りがぼやけちゃった感じ
どこが熱いのかどこに大爆発の可能性があるかいまいちわからんス
>>680 そこはかなり重大な問題だと思う
つまり〈前作を打っていたファンが今も同じ感覚かどうか〉ってこと
今のほとんどのホールに初代戦国が設置されていないのは少なくとも稼働が落ちたからであって、
今このスレで初代は神とか言ってる人も他の台に流れたのは事実なんだ
あとチェリー(というか押し純不正解)に強弱の概念がないのも不安要素
無限へのヒリヒリ感が好きだった人は慶次1択というふうにより差別化されたのは良いかも
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:19:10 ID:4GTvZzUo
>>667 鬼は分かるが蒼天エウレカの低設定なんて辛いとかいうレベルじゃねーぞ
>>682 チェリーの強弱が無いってのは不安要素って言うほどのもんじゃないだろ。
動画を見た限り、それよりも待機状態のせいで出球感が著しく損なわれていることの方が問題だと思う。
あつくなれるタイミングのイメージがわかない
>>684 待機状態がデビルマンみたいに本当に高確状態なら
また別だがな。こればっかりは情報がないと想像の域をでないわ
>>682 チェリーの役割が薄いのがダメってことか。でも中段チェリー=リーチ目ってくらいのことはしてくるんじゃないの。
あと、アラ探しみたいで申し訳ないが、初代出てもう3年経ってんだよ?稼働うんぬんのレベルじゃないよww
ちなみにマイホにはバラに1台あるけどな。
ストックあっても準備で削られるのは痛いな
準備中は現状維持でさえないんだよね?
慶次で一発勝負の方がすっきりしていいか?
一応通常時からもART入るんだし、乗せたりなんなりで絡めばけいじ以外でも出玉は期待できそうだけどね。
バケ後のRTで自力昇格とかなくなったのかな・・・
バイオ辺りからあるART待機状態って誰得だよ。
バラエティに一台残ってる戦国、さすがに撤去かなぁ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 03:58:09 ID:IeoTdAhS
各キャラのの相棒の女キャラ
お風呂シーンは良かったな
五右衛門風呂とかよかったよね
阿国、稲、忍者の裸体だけで飯3杯いける
>>687 要はそれだけ時が流れたし打ち手の感覚も変わっているってこと
仮に今初代戦国が出たらクソ台扱いだぜ?
今作は今風にはなってるけど
演出でエロイのは他にどんなのある?
濃のおいらん、阿国のRQがあるのはわかったが
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:16:23 ID:6buH3ljl
純増1.1枚 糞確定
いまさらダラダラARTを長時間打てない
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:19:23 ID:LDx+QMyW
しかも10Gで終わると来たもんだ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:26:28 ID:lII5A9NE
けいじ選択 ベット
チャラチャンチャラチャン
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:11:57 ID:nJ1rGjNI
純増1枚。
下手すると、10ゲームで終わるART。
天井に極、超などと付ける始末。
折角掴んだ信者でさえスペックに触れず、エロに活路を見いだし始める‥。
山佐よ‥疲れたろ?
ゆっくり休んで良いんだよ‥もう良いんだ‥。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:14:33 ID:1vOG1lHo
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:46:52 ID:Dc8mZPHh
エロはOKだがパネルが主役でも女でもなくゴリラなのはどういう事だ、客引きになるのか?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:59:09 ID:xcvmvg9V
別にニコニコだけ見てるんじゃないよw
どうして適当だって決めつけるのかな?
じゃあ、あんたは試打会行ったのかい?
ヒント:生まれて初めて
ヤツが言いたかったのは
声をあげて泣いた
ってとこだと思うぞ。
山佐とアルゼは仲悪いから緑ドンの新しいやつを被せてくるのか
ユニバの山佐潰しも本気だな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:14:43 ID:xcvmvg9V
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:20:48 ID:RvRCvOn4
(´●ω・`)なぜ選択キャラになれないのか解らぬ
パネルなんざどうせ最初だけだしどうでもいいわ
ぐだぐだいってるやつパネルデザインできんのかよ
待機もリールもきょうたいもラマンで慣れたし、チョリも慣れるまで
問題はSR中のイケイケな演出とサウンドになっているかどうか
俺の心配はサウンドだけ
つーか戦国から無限とったら戦国じゃないだろjk
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:36:27 ID:0Cn1TdKI
音楽は真の武士初聴きの時ほど鳥肌モノではなかったが、
ジワジワ〜とかっこよさが染みてくる感じになった
前作のアレンジ曲も入っているし、サントラは買うのは間違いない
あの潰れたような絵柄はなぁ・・・幅ありすぎるんだよな
待機状態もダダ減りする代わりに、ストック高確率状態なら耐えられそうなんだが
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:18:51 ID:IeoTdAhS
この機械、エウレカとヤマトと戦国を足したような機械だな
嫌いじゃない
>>705 キャラスロとしては、好みの分かれるものだから潰しも何も無いと思うけどね。
>>709 前作ほどのインパクトは無かったのは確か。だからと言って悪い曲があるとは感じ無かった。
>>713 それはちょっとあるね。ボーナス+ARTからしても似ている感はあるしw
とりあえず5スロで打つこと決めた
音楽微妙
アレンジせずに新曲でいくべきだった
まぁ間違いなくヤマトの二の舞
マンみたいにキュイン音とか享楽プレミア入ってたらやだなぁ
セブフラ音なら入ってるよ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:08:29 ID:6nhCXrUV
>>705 日本軍vsチョン連合か?
山佐がんかれ!
ウルトラマンは出した時期が良すぎてヤマトとこれはマンが支持されてる時期に作ってたんだろうな
BIG200枚は本当に残念 ていうかなんでこれでART純増変わってないんだ・・・せめて1.3枚はいけよ
10G 待機 10G 待機 10G 待機 で160枚ぐらいになって終了
こんなんがよそうできるで・・・
ストック有りの時は待機無しで継続すればいいのに
鬼武者のような感じで
ヤマサ「派手にやろうぜ!」
打ち手「すべてを賭ける!」
・・数日後・・
打ち手「屍を晒せ・・」
ヤマト筐体では嫌な予感しかしない
ドーナツビジョン風が良かったのに
>>721 ストック3個で継続が1回もなしだとそうなる。ユッキーの継続率次第だが、
継続中はずっと続くから
150G 待機 100G 待機 無限
とかもあるよ。
>>725 ストックが無限の場合もあるの?
ボーナス中に溜まったゲージが全部のストックに恩恵があるのかな?
しらね。適当w
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:16:30 ID:uimBSFbZ
幸村や半蔵にも無限はあるから普通に考えたらあるでしょ
それよりも2択5回失敗でゲージマックスってかなりいいって思ったの俺だけか?
前作では奇麗に突人にやられることって結構なかった?俺はあったぞ
0回もマックスだし
おれはそれだけボーナスが重いってことだと認識してる。
もしくはショボARTがデフォ。
どっちかでしょう。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:40:15 ID:uimBSFbZ
前作より軽いうえに通常からも突入するし、無限もある。そう考えるとまだマシ
まぁ無限の入る確率は下がってそうだが
それにそんな甘いもんでもないだろうけどね
>>693 「忍者」だと服部半蔵を思い浮かべてしまうわけだが…
あの筺体こんなに嫌われてたんだw
映像使いまわすなら前作と同じでよかったのにな
ヤマトがコケて余ってんじゃねーのw
部品の流用設計なんて企業として当たり前だろ
そのぶん販売価格下げられるから、ホールも買いやすいし、設定も入りやすくなる
>>728 そのゲージマックス俺大得意
かなりうれしいわ
今作のARTの主役は半蔵だな。幸村の最低継続率50%も悪くないが・・・
何にしても楽しみでしょうがない。早く11月にならんかな。
慶次の無限条件最大5回正解はうれしいねえ。前作たしか10回だったっけ?
早く打ちたいねえ。
早く阿国に会いたい
前作以上のクオリティだと良いがスロ戦国
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:57:31 ID:AFhkQfE2
さ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:03:46 ID:AFhkQfE2
誰も突っ込まないから説明するけど
>>644 >>645 の説明は間違いです
慶次RUSHも他のキャラ同様突入時に使用するストックは一個です
疑問だったんで今試打してみたら2択失敗後ちゃんとストック分が発動した
>>739 それだと圧倒的に慶次有利にならないか?
筐体余ったから流用してってのは、検定前なら有り得るかもだけど、
台の絵のレイアウトとか考えると
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:51:51 ID:pX5bl6pY
>>739の話し、嘘?ほんと?どっち?
かならず3人武将は平均を持たせてると思うけど。
一人だけ秀でて作るならば三人も武将を作る必要無いと思うんやけど。
早く出せ
10kは突っ込む
筐体画像みたがマンリールの例にもれずリール絵柄がぐえあってて泣いた
あんなださいリールの無双とか打つ気にならん
>>744 微妙であるのは確かだけど、打った感覚としては悪くはなかったよ。
ただ信長絵柄だけは安っぽすぎるな。あれだけは変更してほしいくらい。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:09:43 ID:qs4cDWXA
天井が三つって何かあるの?
第一天井 1059G
第二天井 1559G
最終天井 2059G
2059Gとかあり得ないんですけど…
あり得そうだから付けたんだろ
若しくは1000Gから打てばプラス(キリッとか言ってる奴に打たせて2000Gあたりで
バケ→負け→ホールウマーな罠天井
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:30:57 ID:qs4cDWXA
天井到達 + バケ(BB) = 無限濃厚
これ鉄板パターンじゃね?
でも、天井って今作も通常間G数じゃなくてボーナス間G数で発動するみたいだから無限でメダルを増やしながら天井の恩恵も受けられる可能性があるはいいね。
初代戦国だと2000Gくらいハマっちゃうから困る
1059G 高確確定
1559G 無限確定
2059G 真戦国確定
こんな感じか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:14:25 ID:hU4NLzWS
>>751 俺もまったく同じ予想をしてたw
分からんけどね
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:33:51 ID:ap/RuK+1
初代戦国ってストック機か?とか思わせるほど固まりとハマリがあったよな
ARTが上手く絡めばいいが、やたらボーナス蓮しているときに限って無限ART引いていたり…
いやさすがにART入るだろ
今回は通常からも入るんだし
>>753 初代戦国で+5000枚以上のときは大体ボーナスメインだったね。
無限確変と思ってもボーナスに設定差がほぼないから引きでポンポン当たる。
結局実機買って90万回くらい回したけど、設定6でも余裕で負けれる台はやはり良い。
肉やバイオみたいに設定6が別格だと低設定が割り食うはめになるんだよね。
ヤマトみたいなコケッぷりを見せたら山佐は地に落ちるな
また4号機中期辺りからの山佐迷走時代を再現するかもしれんな
出方はエウレカっぽい感じになりそうだからそこそこ期待してるが。。
もし無限頼りとかだったら間違いなくコケる。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 03:12:02 ID:fP2T9AXY
設定1 97.5%
設定2 99.5%
設定3 101.5%
設定4 104.5%
設定5 108.5%
設定6 115.5%
これであってる?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 03:21:07 ID:VO1amv2a
↑メーカーの表発表ではね
正式な出率は1は93.5%で6が117.6%ね
中間は省く
6はくっちゃくっちゃに出るしスピードも速い
反面1の吸い込みは神仕様
6の割上がって1が下がるってARTには珍しいね。
つーかそれ本当なら死ねるなw
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 03:29:15 ID:O+SWWfjI
>>758 エウレカ、のひとことでむちゃくちゃ不安になったが
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 03:30:14 ID:O+SWWfjI
>>760 それマジか?でたらめっぽいが、いざ出たら実際そうなりそうだな…
>>760 どこ情報だよそれ
93.5とか蒼天より死ねるんじゃね?
>>762 単純に確率だけ見ればボーナスよりARTのほうが軽いんだからそう見るのが自然じゃね?
まあその辺は実際試打した人に任せます。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 03:48:12 ID:O+SWWfjI
93・5がまじなわけないだろ
今作も高確でテンパイボイスあるのか?
テンパイ声は、無しVerと幸村VerとくのいちVer(ちゃっきーん♪)が
あったな〜
今作であるかどうかわからんが、多分何か仕掛けがあるんじゃないかな?
これコケたらヤバいねw
俺はみこすり半でした
前作みたいにPS3に移植されないかな
最近スロがゲーム機に移植されること少ないから寂しいんだよな
>>751 いや多分もっと酷いと思う
1059G 高確率
1559G ボーナスor特定役でART確定(ほぼストック1つ)
2059G ボーナスor特定役で新戦国確定
という青天井でしかも1559天井はあんまり美味しくないって感じじゃない?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:32:02 ID:ap/RuK+1
1559GのART確定から2059Gの真SRとのサービスの開きはイタイな
せめて1559G超えてSR入るのなら無限は欲しい
そもそも、無限と真SRって何が違うの?
どっちも次回までARTなんでしょ??
93、5%てwwwwww
等価じゃなきゃ使ってはいけない設定だな
今度出るアビの009の1は95%くらいじゃなかったっけ
>>774 無限は単純に次回までで
新戦国は無限+超高確確定って位置づけじゃない?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:08:57 ID:d8g3cVWA
山佐、平和、SNKはボッタ台しかないので打たない。
前作の戦国も初めにチョイ打って以降打ってない。
肉、バイオも最初しか打ってない。吸い込みの速さ、
ARTのつまらなさに堪えられない。
夢花月、バウンティ、ウルトラ、ヤマトは触ってもいない。
山佐は本当にボッタ糞メーカーと痛感させられたガンダムV。
後はカエル、タイムと何のアピールポイントも無いクソ台のみ。
お前らこんなメーカーが作る台を本当に期待してるのか?
クソ台、マジでクソ台だと思うよ。
勝てないしつまらないという最低のクソ台だと思うよ俺は。
>>778 そんなに嫌いなメーカーの機種スレにわざわざ来るなんてどんだけ暇なんだよw
>>778 いやなら打たなきゃいいんじゃね?
おれは前作好きだったんで、打ってから判断させてもらうわ。
第一天井は高確率
第二天井は超高確率 ここからようやく通常ARTの期待がもてる
第三天井で次回無限確定
ART中にもストック貯めれるらしいが
KGでも貯められるのか ユッキーとプリケツだけなのか
PV見る限り全員上乗せの場面あったよ
深っw
まぁ戦国でも壷れば余り嬉しくない場面で山連とかかましてたし、多少は打ち手にも妥協してくんさい
ロングPV見たらやっぱ期待しちまうわ。
ところで上乗せ時にセブフラもどきが鳴ってたが実際あるのか。
天井は全ての段階でART入るらしいから多分割結構喰われてるね
今年の締めくくりは、戦国vs緑ドンだな
そういえば俺はヤマサで初代戦国以降ドル箱にコイン詰めた記憶がないほど相性悪い
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:46:55 ID:aVdQ7zdr
山佐
↑
これが一発で変換できるATOKに乾杯
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:58:06 ID:S4ZtSOtK
戦国とミドンが噂になってるけど
マクロスと猪木は空気なのかな?
何が一番多く導入されるのか・・・
ミドンまだ導入予定未定だしなー
リングにかけろの無限ARTがこれと似てるんじゃね?
ダラダラ増える感じが戦国ぽかったな
戦国2もあんな感じだと思ってたがどうなのかな
っつ〜か、6で115有るなら、5は110に出来るだろ。
なんで108なんだよ。そんな6から一気に割落とす意味有るのかよ。
緑は12月半ばだよ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:27:11 ID:tvnbgja+
緑ドンって前回からどんだけスパンが短いんだよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:07:04 ID:ovQK+gG1
山さ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:54:23 ID:gKRyfgyf
昨日、ひさしぶりに初代打ってさ、慶次でビッグ引いて2択七回ぐらい成功させて
無限か〜、昼休みまでに終わるかな〜と余裕ぶっこいてたら1Gギューン丸太終了だった。
一瞬なにが起きたかわからなかった、なにかとてつもなく恐ろしいものの片鱗を感じたぜ・・・
時期的に自粛明け一発目の新台入替に持ってくるとこは多いだろう。ライバルもマクロスで微妙だし。
あとはデキだけだが。。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 05:22:46 ID:pTtUsJRS
スレチだけどアビは死にたいんだなw009打つ奴いるのか?w
出来はどうあれ、そもそも「戦国無双」って媒体が格好良いから打つかな。
パチンコの戦国無双は京楽が作ったせいで
あまりにもガッカリな出来だったけど、
こっちは一応前作が良かったし、期待が持てるかな。
音楽は同じ人が作ってるといいなあ。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 07:35:19 ID:2dwCR4AI
前に山佐とユニバ系が仲悪いってレスがあったけどホントみたいだね
山佐直営のパチ屋はユニバ系の機種一切導入してないからね
山佐は、いざとなればペカッ付きのヌーパル出せばいいとか考えてたりして
山佐ゲット!
>>797 初代そこまで打ったわけじゃないけど
無限に20回以上は入れて、最高で200嵌りな俺には
別に普通としか考えれない
てか、五号機ART機の無限中の確変は異常
だから無限を売りにした今作もあまり期待出来ない
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:07:00 ID:CWzvyyNT
>>804 無限搭載されてるが売りにはしてない
と思う
真戦国だかなんだかひかなきゃ負けなんだろうな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:59:20 ID:tvnbgja+
いやぁ、無限は売りの一つだろ
純増1.1枚/1Gとなれば、突入率もさることながら
無限ARTがきっかけでしか爆発力を出せない
敢えてここ最近のART機より1G純増を削ったのには何か理由がありそうだ
これ真戦国ラッシュ中の即ボーナスがマジでゴミじゃん
前作はまだ無限中に即当たりしてもBIGなら250枚バケならまた無限の可能性あったけど今回200枚だしバケ勝ち無限確定じゃないし
真戦国でハマらないと無理なんじゃないのこれ
>>807 高純増は通らなかったんだ…それだけだよ
真戦国ラッシュは無限+天受みたいなもんか。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 22:45:02 ID:tvnbgja+
なんだ、その受精みたいな言葉は…
まあ元々養分台だったし大人しく打てよ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:40:17 ID:50ZJ5g7X
マクロスよりはマシポ
マクロスと比べても・・・
SANKYOって当たり無いし
>>808 BIG200枚ですか‥ビッグと呼べないくらい少ないですね
初代は突忍正解しまくれば280枚も可能でしたね。時々純Aのビッグ連みたいな増え方するから良かったのに‥
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 04:48:03 ID:50ZJ5g7X
純払い出しで220枚ちょっとだったはずだよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 14:34:06 ID:9tYC53VM
PV見たけど、「BIG中に7揃えれば戦国ラッシュ確定」ってことは、BIG後=戦国ラッシュではないのか?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 14:39:48 ID:qpMjJmLB
年々、ビッグの獲得枚数が減っていってるこの流れをどげんかせんといかん!
いや、結構マジで…
そのうち180枚ぐらいがデフォとかになるんちゃうか
2027とかときメモ並じゃん
パチンコの方は、確変中がつまらんな。
>>801 最近水島エンドレスにデビルマンと葉月
真備に葉月・高梁にデビルマンが入った
パチスロではユニバ系機種が入ったのは初だと思う
青ドンとか緑ドンとかですらスルーだったからな
PV見たら面白そうだな
とりあえず真は一度は引くまで打ちたいが
PBH並みの突入率な気がするな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:26:31 ID:XrMTFDLB
駄目だねきっと。
山佐はほんとどうすんだろ。
チームバーニングが三洋に行ってからまずいよ。。。
ネットと同じ道をたどっちゃうよん。
これにバーニングロゴが出てるのはなんなの?
建前?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 02:51:46 ID:pt2HvACU
いや、ガチでバーニングが開発した
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 02:59:33 ID:OZ3aD1SX
>817
違うよ
試し打ちしたけどBIG215MAX
ARTはストックするタイプかな
けいじの2タクのパンク回避が最大で5回になってるみたい
で最初は救済っぽく10枚役3回成立までナビる
10枚役こぼしで終わりだからシングルで終わりじゃなくなってる
シングルは赤7狙えば回避可能
けいじが面白いと思うよ
半蔵はナビ変動タイプじゃなくなってるし
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 08:06:27 ID:EbxBnJo1
ニコニコで
設定6試打してるの見たけど
完全に5号機は終わったんだと悟った
REG2連、戦国ラッシュ4連で獲得枚数70枚ってww
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 08:15:22 ID:ZcdmDS/c
真無限の上乗せ率が高いと言っても通常ラッシュと同じ上乗せ率なんだよね?
試打の時たいして上乗せしなかったから不安
なんで6って分かるのかな?
導入前なんだから試打基盤って可能性もあるよね。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:00:21 ID:LBagVGQZ
>>821 マジか!最近Endレス行ってねえから知らんかったwww
昔から頑なにユニバ系導入しなかったくせについにユニバに頭下げたかwwww
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:05:05 ID:LBagVGQZ
あ〜わかった!緑ドン2の導入時期を戦国とずらしてもらう為に頭下げて葉月とデビル買ったんだろw
戦国コケたらマジで山佐ヤヴァイからなwww
ヤマサはキンパルがあるからな
戦国無双はどこもいらんだろ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:09:08 ID:VAecf1C6
天下ふぶとか鉄拳とかムイムイとか実は良コンテンツを眠らせてるヤマサ。肉とかバイオの続編もいける。
享楽との版権の貸し借りもあるし、システム面さえどうにかできればヒット作は出せそうなんだがなあ。
鉄拳は結構好きだったな
夕方からいって5000枚でたりしたしな
ただ天井ないっていうのがきつかった
素で間違えましたww
失礼した。
,.- '" 福  ̄ ` ヽ、
/ ┌──--┐ ヽ, /
,' ヽ_rゝゝ┴‐-ァ─-┴イ、 i /
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ. /
r'⌒ r´γ /__i_. i / V___ハ ゝ .,.、
〈_,.イ イ ,ィ´,.ー,` レ´ ',-,`!ヽ! ハ /,,,,,,\
i i .レイl ト' i ト' } ! ハ/ヽ( ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
| ハ i ` 'ー' , 'ー' i .r'´ /::/ _ l ヽ;;;;;;;;;;;l l
. .〉 ! ) l ', "" ,.-─┐"" i .i l;;;;l ネロ | l;;;;;;;;;;;l l 山佐は誰かを忘れてませんかー!貴重な萌えコンテンツをー!
i /〈 lヽ, !´ ̄ヽ! , イノ! .l;;;;l .|田. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
ノ イ /ヽ、| .i>、` ___,,..イ /_ノ゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;//
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ、 /つヘ~t \ '''''/
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽ ) iλニ | `´
ハ !/ }><{、 Y Y}><{〉 ,,..〉i⊂ニ ! \
! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ´ |;;;;;|,r'. \
/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ /´ ̄ヽ, V ,,ィ`ー' \
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:03:01 ID:R5hdHxU2
戦国期待してる人々には悪いけどこれ糞台確定しちゃってるよ
試打した人たちの間では出来れば導入避けたいくらいの糞さ加減
話題機種だから競合多い店では入れざるを得ないんだが…
緑南米がダントツで評価高くて次が猪木で、マクロスがダークホース扱い
店によっては緑ドン超大量導入する意気込みみたいだな
ただ、緑ドン良く出来てるし暴れ方も前作同様でも
先に1000GオーバーのART確定してしまった台の回り客が飛ぶんでは?
っつーのは想像にカタイw 高稼働を保ちながら利益確保するには
設定1はほとんど使えないから、必然的に2・3メインの営業に耐えうる
集客力のある店以外では糞台となるだろうな
スパイキーのアレも密かに期待されてるよな
戦国空気すぎてさすがに可哀想になってきた
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:12:32 ID:R5hdHxU2
山サは多分暫くダメメーカーの印象払拭できないだろうな
五号機初期の山サ全盛期を作り上げた開発スタッフは
ほぼ根こそぎ○○に引き抜かれたからな〜
経営者の方々には、まず人材が一番の会社の財産だっつー
当たり前の事を改めて突きつけた話題
戦国の唯一の救いはトップ導入が自粛明け直後ってとこだよな。かぶってるのはマクロスだけだし。
だから全く導入しないってとこは少ないんじゃないか?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:17:49 ID:sq6vR2VY
プレミアムで阿国のポロリさえあるなら吸い込み半端なくても打つけどな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:22:41 ID:R5hdHxU2
そうだねw
店としてはイラッとくる機種だゎな
入れざるを得ないからな〜
ただ、頭から回収マックスで後は転売も困難だろうから完全な産廃確定!
PVだけなら物凄く面白そうに見える
>>843 お風呂タイムと袴捲れとキャンギャルがあるぜ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:56:01 ID:pt2HvACU
慶次プレイ中の無限RASH時フリーズ発生で阿国の”萌え萌え〜キュン?”のポーズが見られるという現実…
俺得な演出が多い様でたまらんわ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:28:40 ID:2UPuP+xh
慶次様〜もっと揉んでおくれやす〜
あと一ヶ月と早いもんだな
忠勝がメインっぽく紹介された当時ケツは降板か?と言われてた頃が懐かしい
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:46:42 ID:OLL6TK6Q
>>844 そんなことはない。
戦国は買わなきゃならない機械ではない。
翌月の他機械のほうで十分。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:58:35 ID:08FURvnv
試打見て本当ガッカリだよ、ヤマサ、戦国、バーニングのいわゆる熱烈信者の俺でさえこれはねーなと思わせる糞っぷり
正直本当にショックっす
>>839 >想像にカタイw
「想像に難くない」「予想は堅い」「見方が高い」ごっちゃになってませんか?
わざわざカタカナで強調して「w」まで使いながら意味間違えてるとカッコ悪いことこの上ないですよ
>>853 パチ屋の鬼武者打ってる奴らの顔をよーく見たら
どんな奴が書いてるかわかるよ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:51:08 ID:2UPuP+xh
五衛門「あ、糞台確定〜」
くのいちのお色気シーンだけ見たらもういいです。
阿国たんのお色気シーン見れりゃ糞台だろうが何だろうがどうでもええ
CZ経由はやめてくれ、マジで
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:09:15 ID:zbUuxnWz
さすがに打つ前から糞台糞台連呼してるやつは頭おかしいだろ…
何度見ても、パネルが残念だなあw
>>861 いや、平八かっこいいだろ。
俺はゲームじゃメインで使ってたぞ。
前作の様に後で色んな種類のパネルが出るだろうから問題ない
半蔵パネル、阿国パネル、影の主役突忍パネル等
試打のアレでいけると思ったやつはちょっと興奮しすぎだろ。
打つ前からって、打って言ってるって。
第2パネル出るくらいヒットするといいですね^^
第4パネルくらいまで出そうぜ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:47:20 ID:nBiXjqUX
>>853 何となく伝わるからいいんじゃないの?
それとも2ちゃんの皆に尊敬されたいの?
何の話もなく、批判だけしてくのって
一番キモイタイプだと思いますけどね
>>867 この前ウチの会社の社長がさ、飲み会の席の話の中で
「これからはダンコンの世代向けの〜」って言ったんだが
俺は即座に「ああ、団塊の世代の事か」って気づいたよ。
なるほどこの人は"塊(カイ)"と"魂(コン)"がごっちゃになってるんだなってね。
確かに、何となく意味は通った。
意味は通ったがそれでいいのか?下手すりゃセクハラだぞ?
そもそも間違いを指摘すると尊敬されるのか?
俺はただ、間違ってるものがまかり通ってるのが嫌なだけ。
むしろそういう融通が利かない部分は欠点でさえあると思ってる。
あんたにキモイタイプって指摘されるくらいだしね。
ボーナスとARTの合成確率比べると緑ドンより遊びやすそう。
瞬発力はかなわないと思うけど。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 03:00:13 ID:do8uWjl7
緑ドンは一撃必殺でしょ
これとマクロスは超マッタリしている感じがする
三共よりは山佐の方が良いんじゃないかなぁとは思っているけど…
そして猪木だけは無いわ1万数千分の1とか誰が引くの?
千円40回以上回る高コイン持ちの機械で当然ボーナス確率は数百分の1
それなら戦国の設定@で4百数十分の1の方が良心的に感じる
おれも各スレでの猪木の評価の意味が分からない。明らかに全体的に重いだけなのに。。
マクロスはあまりにもエウレカ過ぎる。エウレカを減らしてるホールならウケるだろうけど、絶賛稼働中なら微妙でしょう。
戦国は期待はしてるが最近の人気機種と比べるとなんとなく物足りないような感じがしちゃう。
そこで緑ドンですよ
これがこけたら終り
>>871 猪木はデモ基盤だと面白いんだろうな
実際に打ったら全くARTに入らなくてイライラするだけだろうな
猪木は糞なポリゴンからドット絵に戻っただけでも嬉しい。
きつそうだけど、初代猪木もATなかなか入らなかったし、期待してる。
戦国はART準備中みたいなのは入れて欲しくなかったな。
前作はプリケツ一択だったが、戦後ラギューンがないのは悲しい。松明もみせてくれない非情さが良かったのに。
これとマクロスが超まったりしてるなんて事は絶対にないけどな
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:01:07 ID:+EOuAVwP
これゲームセンターのカードゲームでも出るんじゃない?
パチンコも出してこんな化石武将の機種を作って楽しいのか?
初代は7万台売れたってことは、210億円くらいの売り上げがあったんだが
その程度じゃ作る価値ないってこと?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:17:40 ID:nBiXjqUX
>>868 結局何が言いたいんだ?
自身の拘りを他人に押し付けようとしてる人にしか見えんが
誹謗中傷なんて2ちゃん住民の得意分野だが
もうちょい面白い方向に頼むょ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:54:35 ID:+EOuAVwP
バカ、幾ら売り上げがよくても朝鮮が儲かるだけだろ。こんなの寄付してるようなもんじゃん。
こんなDQNがいるから困るんだよ。スレ違いだがセガもアホだし。
スロ板に張り付いて朝鮮の話してるアンチか? 失せろ。
でかい液晶は安っぽいよね
ちなみに山佐は前身が明治時代設立だから
生粋の日本人メーカーだ
安っぽいというかバランスが悪すぎる気が。。
どっかでも書かれてたが、あのサイズは4リールだから許容できるのであって、あんなワイド3リールはアルゼ初期5号機のミニリール並に残念だよ。
ヤマサはずっとあれでいくつもりなのかな。
液晶でかくするのはいいが限度がある
サミーのワイド液晶くらいが丁度いい
リールはもうちょっと縦幅がほしいよね。
打ってるとまあなれるんだが...。
液晶は大きいほうが好きだな。
鬼とか迫力あるし。
使い方にもよると思うけど。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 09:58:36 ID:cHJNxzhz
全然面白くない
ART入って毎回コイン増えないのは苦行杉w
一撃待ちなんだろうけどその前に飽きるわけで…
山佐糸冬わったな
純増少ないARTは厳しいだろ
しかもART待機で減るんじゃね
通常からも入る準備含んであんまり増えないストック式のARTを無限にブチこんで出す
って操じゃねこれ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:24:50 ID:UeZlPEV+
考えてみれば、山佐の1G1.1枚レベルの低純増ARTといえば
バイオハザードみたいな感じで結局のところボーナスで増やす感じになるのかな
ボーナスの当りがART機にしては軽いので、そう言った観点では面白いと思う
ただし、今どきART発動時右リールの目押しが必要というのはいかがなものだろう
結構見ているとART島でも最近はジジババ客が多くなりつつあるのに目押しはイタイね
それはエウレカも鬼もルパンも一緒じゃね?
右の赤7を狙う、右のBARを狙うってのがRT発動条件なので
エウレカ鬼ルパンとは全然違う。
いや結局ボーナスで
ってくだり。まあ考えれば蒼天とか肉タイプ以外は全部ボーナス引かないとだめだけど。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:25:48 ID:HDJVxcmH
山サ、これ失敗作だってわかってて出しやがったなw
今の山サにはバイオみたいなクオリティーは創れるわきゃない
だってキレル開発はもう居ないからな〜
経営陣は猛烈に反省してくれ!
反省しても誰も戻ってこんがなwww
>>894 7揃えは成立でストック、入賞じゃない。
準備中いらないな〜
増えないのはある程度諦めつくが、減っていくのは納得いかん
通常時からART入るタイプって準備中なしでできんの?
忍魂は通常時からのARTは準備ないけど潜伏が実質準備だね
ボーナス後のARTは準備あるし
エウレカとかブラプラみたいに打ち手にゆだねる手法以外は無理なんじゃないかな。
大体準備って結局ARTが確定してART突入の特定役を引くまでの間でしょ。付ける付けないじゃなくて設けざるをえないんじゃないか??
違うんならすまん。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:20:26 ID:2hfYdTRN
>897
いや実際触ったんだどね、ここ最近のART発動待ちのある機械のわりには発動までコインロスは少ない
若干ウルトラマンの頃よりは改善されているようだよ
問題はART消化時になかなか目に見えてコインが増えるという感が少ないんだなぁ
結構注文あるらしいね大丈夫か?醤油屋
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:58:29 ID:2hfYdTRN
しょうがないだろ、猪木×、マクロス×は目に見えているんだから
緑ドンへのつなぎだよ
極端に化けて良ければ歴史に名を残すけど、仮にダメでも緑ドンの多重設置でわからなくなる
結局、ウルトラマンのARTがヤマトになり、それがさらに進化して戦国になっただけだ
出玉性能は劣化しているような気配だけど、ゲーム的には向上しているようなので、これはこれで
と言ったところ
ウルトラマンの偶数奇数まるわかりが良かったのに
履歴真っ赤でやる気なくすけどw
無限って結局のところ作業になっちゃうし
ボーナス来るなって願いながら打ってもつまらない
未だに無限にこだわり続ける山佐に大都
いい加減に目を覚ませよ
そんなに無限おしてなくね?
コレに関しては。
前にもだれか書いてたけど操を想像すれば分かりやすい
それ産廃確定じゃねーか
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:00:36 ID:SFptucOa
>>902 営業マンに聞けば必ずそう言う。実際は…
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:28:58 ID:2iVbIJYX
純増が少ないARTな分、無限=次のボーナス待ちということでしょ
とはいえ、それでも1.1枚/Gはあるし、ボーナス確率もARTというよりAタイプ並みの確率で200枚オーバーのTYも見込める
さらに今回は無限以上の無限(これはヤマトにもあったような気がしたが…)もあるので一撃の出玉は結構見込める
夕方リーマンには最適な雰囲気だけど、朝一スロプーにはどうだろうか
いや、そんなに無限のハードル低くない=ポコポコ入るもんでもないと思うんだよなあ。
むしろ最近の機種寄りのストック上乗せメインで増やすタイプな気がするんだが。ART自体は通常からも入るわけだし。
試打してないから知らんけど。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:14:24 ID:2iVbIJYX
無限のART@と回廊ART(無限)A
比率は9:1
無限ART突入契機はキャラ別
慶次至っては前回同様自力抽選もあり
といったところらしいので、無茶では無いようだよ
>>910 ストックタイプなんて夕方から打ちにくいっての
初代戦国タイプの方がスッパリ止め時あるから、まだ打ち易いわ
パネルだっせ
バラに1台でいいと思います
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:20:58 ID:2iVbIJYX
バラエティ用の1〜3台の販売は12月12日の一ヶ月遅れの納品からと決められている
つまり最低4台以上なの?
4台入れて様子見かな
多くて6台
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:44:34 ID:2iVbIJYX
金がないホールなら無理矢理でも4台島作ってるだろうけど
普通に考えて5台島の5台導入が妥当だね
この手の台は少台数では帳尻合わせにくいし、ある程度の台数を入れないと客の満足行く設定が使えない
早めの導入→稼働確認→出玉推移確認→回収→様子見→年末前には少し華咲かす
こんな流れが普通
余程店が思うより稼働ないし売り上げがあるのなら、その時はもう少し客に優し使い方をする
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:43:58 ID:ri1D//4J
結局、一撃特化マシンなんだよね
蒼天が客にとって厳しすぎるのにヒットしてる理由をまるで理解してない件w
殆どの店で、戦国入れるメリットない
あえて入れるとすれば店舗密集地域くらいだね
一撃特化は緑ドンでしょ。
戦国はまだ打ちやすいほうだと思うぜ。
と、数字だけ見て想像してる。
蒼天まだ稼動してんの?
財布がもたなくて最近島に寄り付いてないんだけど。
メリットないなんてことはない。
時期的に自粛明け一発目の導入機種だしイベも打ちやすい。それだけで客呼べる。
一応ヒットした台の後継機だし稼働も見込めて、ヤマトほど即とびはないと見てる。
鬼や蒼天ほど長持ちしそうな雰囲気はないけどな。
慶次以外選ぶ価値がない気がするわ
通常からはいったとしても ゆっきーとか10Gで終わったら なんだよこれ・・・
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:40:08 ID:ri1D//4J
導入されればわかるw
断言してあげよう!
一週間で客飛び確定
スペックもそうだが、面が古くさ杉
二週目には、これ新台だったっけ?って感じになるなw
旨く使える店でも年内が寿命だね
とくに目新しさがなく戦国ラッシュもショボそうなんで期待しない方が良さそうだね
無限ぶち込んでハマリに期待する台はイラネ
慶次=無限が足かせになってるよな
純増も少ないし微妙
これ基本ヤマトでしょ
期待してる人ってまだいるの?
こんなの出すんなら、初代をナビだけ分かりやすくして再検定してくれた方がよっぽど良かったな
アンチが毎日頑張ってるけど何が目的なんだろう
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:12:10 ID:W6Rrz14g
開店まであと”27日”(一部地域除く)
>>927 わからないな
平和かアルゼの工作員かも
中古機相場.comでも適当な名前で工作しまくってる
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:52:53 ID:Pb61oNRM
>>927 山●社員乙。
おぼっちゃんの手下か?
それともゴルフの手下かな?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:00:01 ID:k7j1ZgJm
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:11:17 ID:KH7L2YE1
>>927 アンチが頑張ろうが無視しようが
戦国2が糞台なのはもう変えようがない事実なわけで
試打した関係者の評価を変える事もできないよなw
お前こそ何を考えておるのだね?
www
熱い声援!!なにこれ山佐嫌われてるの?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:16:17 ID:Tl9nFcYn
キンキンシャキーン♪
これ引き継がれてますか?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:16:33 ID:KH7L2YE1
もし、山鎖関係者いるんなら
こんな糞台を買ってくれるホール様がある事をあり難く思えょ
ま、工作員ホントにいるかも知れんが
外野を気にする前に面白い台つくれよ、なっw
だってこれ半蔵と幸村が糞すぎな仕様だろ
たった20Gなのに毎回ミッションがかせられる半蔵に
1セット最大30Gで10Gの可能性もある幸村
たった30Gなのにもし選ばれたらガッツポーズなの?ありえんよ・・・
何かの仕様に似てるなって思ったら最近出たゴルゴのARTを3つに分けただけじゃん
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:39:49 ID:KH7L2YE1
中古機相場.comにも工作員いるとかって…
評価者の履歴見れるからホントに工作員かどうかなんて容易に判断つく
しかも、関係者が参考にする評価者は特定の数名
工作員だとバレる様な奴の評価など元よりスルーが基本
半蔵はミッションが最初から出ない時点で糞だな
残り5Gで出る時があるとかアホだろ
なんか変なのが沸いてるみたいだけど
新台きてから打ってみればわかることなんじゃないの?
現時点では金入れて打ったやつなんていないわけだし。
自分で打って判断すりゃいい。
年末の機械じゃこれとマクロスが甘そうだけどな。
そういうわけでちょっと期待してる。
北斗2Gの時ですら、結局最後まで打ってみないと分からないって奴が大勢いたんだぜ
もう大まかな詳細はでてるし、試打やら動画やら上がってるから、クソだって分かりきってるっつーの
パチ店長もアホだから試打しても結局前作が売れたから導入ってホールが多いだろ
それですぐ客飛んで一般客に回収と言う名のしわ寄せが来る、ついこの間の操とかもそうだったろ、学べよ
この台は導入するにもバラエティーに1台でいいよ
それだと導入が遅れるっていうなら最悪4台
初日からもちろん回収すべきだよ、即効で客飛んでも不思議でないんだから
試打してきた人の書き込みは概ね好評のようだったが・・・
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:30:54 ID:KH7L2YE1
2gの時は五号機のはじめだったし、先代(先々代か?)が良すぎたからね
パチ屋も夢見たんでしょうよ。
現在の情報から想像すると戦国はエウレカと鬼の間くらい。マクロスは鬼くらい。
緑ドンと猪木はその上かな。
個人的には鬼レベルなら何とか打てる。それ以上は財布が持たん。
まあ新台こないとなんともいえんが、今から糞台確定なんて判断できんなー。
やっぱり金入れて打ってみにゃわからんよ。
それと試打の評価なんて人それぞれだと思うぞ。立場も違えば好みも違う。
いやマクロスは駄目でしょ。
劣化エウレカって言われるのが目に見えすぎてる。
1で97%切ってるし。
マクロスは低設定でも夢がある。
猪木も然り。
>>945 割りだけで判断しちゃうのかい?
5スロなら打っていい
山佐アンチってまだ生きてたんだなw
工作員とかはどうでもいいけど他でスレ立ててやってくれ
しかし試打したっぽい人はあの発表会からあんま現れてないよね?当日はけっこうレスあったのに。
つまりやっぱりその程度のデキっつーことなんか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:08:02 ID:McB+8UCz
しっかし次から次へと
全然遊べない仕様のスロットが出るな。
最近出た台で一番マッタりしてる台でさえルパンだろ。
遊べる5号機はどこいっちゃったんだろうね
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:13:06 ID:sCiXz/62
何度も言うが阿国のパンチラ演出さえ拝めるなら演出に出玉感がカスだろうと構わん!
最近のパチもスロもゲームも全てなんか
妥協してるというか糞ばっかやな
>>951 そいつは同意せざる得ないな。
だが俺は阿国タンが出る以上どんな仕様だろうが養分は確定してる。
迷わず打てよ打てばわかるさコノヤロー
阿国は着物きてるから・・・パンツは履いてない
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:15:41 ID:12ob0zaW
>>949 こんな状況で言ったところで、
懐古厨必死だねで終わりだろ。
そういうネタ的に期待するのならありかもね
悪魔城2も肉タイプとはっきりと解析出た後もアンジェラやサキュバス見れるならって
レスあったし。台としては当然のように面白くなかったわけだがそいつらは満足したんだろきっと
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:42:30 ID:PZljhsxP
いずれにせよ導入はされる
そしてコケたら山佐はオワル
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:27:45 ID:KH7L2YE1
コレこけても終わらないだろ?
バイオ2、肉2、ウルトラ2とか出せば良いじゃんw
中古機相場.comにヤマサ擁護な感じの書き込みあったな
他のコメントと温度差あり過ぎで笑ったよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:33:49 ID:McB+8UCz
もうヤマサはカエルがペカるか
カエルビスカスがチカる
パルサー出すしかないな。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:39:36 ID:KH7L2YE1
おぉ〜カエルビスカス良いねw
カエル+ARTも打ってみたいな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:42:17 ID:QVP8NmfG
カエルがゲコッたらボーナスの台でいいよ。
アイムパルサーとかジャンキーパルサーとかさ。
2chで悲観的な意見が多いと、導入してからおもったより良かった
みたいな意見が出てくる
最初に持ち上げられると、期待が高すぎて打ってみたら糞だった
という意見が出る
どっちが良いのやら・・・
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:44:50 ID:KH7L2YE1
確かに、金使って打ってみるまでは正確な評価はできないだろうけど…
試打評価が今年出た話題作の中でもブッチギリで低いの見るとな〜
実際導入はヤマトの時と同じレベルなると思うな
正直、ヤマトでヤマサは終わったなと確信したよ
あれだけ魅力的なコンテンツを全く活かせてなかったもんな
俺的にはヤマサの最高機種はジャイアントパルサー
あれは全く面白くなかったけど筐体が美しかったねw 家のオブジェにしてます
>>943 一つだけかよwもっとソース出してくるのかと思ったww
単に一部では不評としか言えないじゃん
俺の意見は大多数派ってなスタンス取りたいのはわかるけどさwwww
じゃあ、好評っていうソースを2つ以上出せよ
打ってみないとわからないってのはあるけど
最近打つ前からもうなんだかな〜で胸踊るものを感じない
無意味に新台だからって食いつくほど若くなくなったw
ヤマサは版権だけはまだまだあるからな。
続編も含めて。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:31:37 ID:aSf42SFz
登場予定機
<版権物>
バイオハザード2
パワーパフガールズ
鉄拳2
必殺仕事人
黒ヒゲ危機一髪
アイドルマスター
キン肉マン2
<オリジナル物>
スーパープラネット2
ニューパルサーXX
天下布武2
イプシロン(仮)
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:33:08 ID:DMsnOUem
そんな台よりも、ネオプラの後継機だせよ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:49:44 ID:WKGlfMRz
禿げ同
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:04:10 ID:KH7L2YE1
>>964 お前…
何でそんなに必死にw×4とか書いちゃってるわけ?
チーパオもでるな
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:28:13 ID:M/YoLG4U
試打参加したけど、糞台って言われまくってる理由がわからん
本当にダメだと思ったとこは筐体だけだ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:46:24 ID:KH7L2YE1
客の視点で試打できてないでないの?
糞台ってのは微妙なとこだけど
りんかけ2を糞台って言うのかってのと同レベルな感じかな
おれは、りんかけ2は糞台だと思ってる
故に、戦国2も糞台だと思う
要は同じ間違いを連続で犯す必要はないかなと思うだけ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:56:28 ID:YU/DDqcw
純増1.1って、、、、下手したら減るし。。
しかも短えし。。
クレジット減っただけで終わる被害者多そう‥
連チャンも微妙みたいだし、、
ボーナスもこれまたクソ重くて枚数も別にたいして多くはないときた。
一撃1000枚の壁ですらクソ高そうだ‥
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:59:49 ID:YU/DDqcw
客からすると
2万投資した時点で
ほぼ回収不可能。
ジャグラーで神ヒキ見せる方がまだ可能性あり。
みたいな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:00:27 ID:KPXB6G81
>>975 >純増1.1枚って、、、下手したら減るし。。
???
どんだけ引き弱なんスか?1.1もあったら上等だろ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:04:13 ID:M/YoLG4U
確かに最近の機種に比べるとARの純増が物足りない気はした
あとは低設定は無理ゲーな気はしたけど、これは最近の機種全てそうだしな
>>974 スパイダーマンの方が糞だよ
蒼天とかスパイダーマンが好きな奴が何言っても説得力ないね
導入される前の台を糞糞推されてもね。。
さすがにネガキャンレベルだわ。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:42:30 ID:bpgapMY9
【純増1.1】戦国無双2【ひけないボナス】
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:16:39 ID:YTnmbkJh
ここでは試打してきた人たちの評価は割りといいよな。
まぁヤマサ嫌いってかなり多いし、ガンダムヤマトの流れもあるし。
>>983 稼働する前から何を言っているww
りんかけが糞だから戦国が糞とか...
導入前なのに工作お疲れとしか言いようが無い。
入浴演出が気になる
画像見ると皆良い谷間してやがる
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:41:37 ID:NBNrH37H
試打なんて宣伝基盤なんだから、感触良くて当たり前。ホールで触るまで何も信用できん。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:48:01 ID:bN58EEfw
ネガキャンではないがボーナス以外で純増1枚で待機はさんだら相当テンポ悪いのは目に見えてる
りんかけだって平均すれば15、6gそこらのシングル待ち待機でも相当ストレス感じることあるのに
りんかけはボーナス以外で待機挟まないからまだいいが
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:41:51 ID:NW0OXgpZ
梅
待機がうざいって言うけど通常時からRTに入れるためにはシステム上仕方ないもんだろ?
今はやりの機種の潜伏→突入って流れと変わらないよ
最後に試打基板だからといってやたらボナ確良いとかはなかった様に思う
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:19:17 ID:ArFIJql5
最速導入はいつから?
>>991 ボーナス後の待機ぐらいなら誰も文句言わねえよ。
こいつはARTでストックを消費するたびに待機行くから駄目なんだろ。
本田と対決演出(コイン減りまくり)→勝利→待機状態
って流れは擁護しようがねえよ
蒼天で言うならバトルの間はコイン持ちが通常時になるって事だぞ
ストレスたまるだろw
>>965 戦国糞糞糞!
↓
まだ打てないのに何言ってのコイツ?
↓
みんな糞って言ってんだよ!キリッ
つソース一個
↓
一部の意見を多数派装って何言ってんの?
↓
じゃあ、好評っていうソースを2つ以上出せよ!
コイツ何言われてるのか全然理解してねぇwwww
ホールで打ってねぇのにどう善し悪し判断するんだろうね?
導入前の意見なんてせいぜい参考程度と散々言われてるのにw
>>965みたいなアホが居るヤマサアンチは大変だな
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:24:31 ID:7D+1jaEK
1000ゲト
正確にはそりゃわからんさ。善しも悪しもな。
ただ、試打の段階で酷評されているって事は、よっぽどだろw
一人二人じゃねえぜ?大概ってんだから尚更。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:38:34 ID:pc6l0cdi
導入前から
肯定と否定派に真っ二つってのも珍しいね
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:42:45 ID:NW0OXgpZ
とにかく山佐が信用をなくしてるのはわかった
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:47:35 ID:r1rFVBWb
1000
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:48:50 ID:DYIdTh4O
トス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。