1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
糞
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:25:03 ID:XX6m3UdD
これもう客飛んだな。凄いな。
ついでなのでQ&A作ってみた。
Q1 天井は?
A1 ボーナス間G数とART間天井があります。
ボーナス間は444G〜1111Gまでゾロ目で振り分けられボーナスor任務当選時ART突入or仏堕義理ターボに入ります。
ART間天井は中段任務4連続ハズレの後5回目任務時仏堕義理ターボに入ります。
Q2 リプ4連したのに全然ARTはいらねえ
A2 斜めリプが揃うとRTに入る分1〜4連時の当選率は下がります。5連以上で確定は同じです。
Q3 継続は出来レ?
A3 自力です。魂込めて生き残ってください
Q4 設定変更時ストックは残りますか?
A4 消えます
Q5 ヤン魂貯めてなんか意味あるの?
A5 貯まるほどチャレンジのミッションが簡単になります。
1000以上で継続確定+ストック上乗せ
1500以上で1/2で高確移行
2500以上で高確移行確定
客飛び最短記録達成?
Q5 ヤン魂貯めてなんか意味あるの?
A5 貯まるほどチャレンジのミッションが簡単になります。
1000以上で継続確定+ストック上乗せ
ストック上乗せってのは閻魔チャレンジクリアした時のストック上乗せテーブル参照するってことか?
1000以上たまってもストックなかったことあったぞ。
上乗せ抽選ってんならそう書いた方がいいな。
7 :
ぽんちょん:2010/06/29(火) 22:28:56 ID:DLKa6y+P
これむしろART突入率を絶望的にしてボーナスゲームを廃除
そしてARTは全部倉庫にすべきだった、倉庫を一回やればこの台が楽しいとわかってくれるはずなんだが
今日10→4台になりましたので報告致します。夕方時点で回転数ゼロが2台。残り2台もノーボーナスであります
尚、私の記憶では2027の続編みたいな機械(魚飛びとか言われてた)より2週間も撤去記録を短縮しました
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:10:44 ID:k+f+TBPR
毎日イベント対象機種になってますが・・・
誰も打ってないゾw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:38:25 ID:m6iZAcFs
操よりはいい
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:41:15 ID:ECIOKIns
次スレいらね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:45:48 ID:m6iZAcFs
ボーナス成立後のリプ10連ってボーナスフラグ引いてからリプ途切れるまでであってる?
悪VS悪を前面に出してるとはいえキャラクターに愛着を持てないんだよな。
子役演出でイッタンが調子こいてる様子を見せるとか、トシユキ&ユキトシがメッキアクセサリを買ってるのをバカにされて怒るとか、
もっとキャラの個性を前面に出しても良かったと思うが。
あとコウヘイの父親との確執が分からん。
金持ちぼっちゃんという身分としてのコウヘイを表に出したくないんだろうけど、もうちょっと分かりやすくして欲しかった。
コウヘイの父親、世界観から考えて、ハマキにリムジンといったコッテコテな金持ち社長なんだろうな。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 14:57:40 ID:kVge2LPF
ビッグとバケいらないだろ
>>15 BIGなくしたら出玉速度が終わるぞ
あっても酷いけど
バケは確かにいらん
アビリットなんとか持ちこたえて、もう一回鬼浜作ってくれねーかな
無理かな
無理だろうな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:46:58 ID:jaTmgejn
ボーナス中ハズレがうざすぎるわw緑ドンっぽく韓国にできねーのか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 17:00:41 ID:kVge2LPF
>>16 そうか?ビッグなんて1日打っても6回位だろ?
非道合算で1/100位ならまだ稼動がよかっただろうな
ほんとバケをなくすかもっと枚数減らして非道任務確率を上げるべきだよな。
1/700とか1/400とか引ける気がしないんだよ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 17:27:12 ID:h0cyvrgs
初代鬼浜が神台だった。
5号機で後継機種出したって糞台にしかならないのに。
おまえらの拳には愛がないから、の人は出てこない?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 18:41:04 ID:kXimXRlv
>>21 今回はいないね
鬼浜愚連隊の方々は煉獄閻魔中に鏡に映ったのを一度見た
今回のは演出に関しても、世界観に関しても作りこみが相当甘い
AT中の音楽だけはいいな
ボーナス確率に関しては前作の段階である程度バランス取れてたのに
今回でこんなに悪くさせる意味がマジで分からん
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:51:31 ID:G5uxB6px
今のままでもART突入率激低だろ。
設定関係なく倉庫行かなきゃ話にならん。
1/11000のフリーズ引くのが手っ取り早いな
他の条件満たして倉庫行く方がよっぽどムズい
どうでもいいが、解析サイトでぶっちぎりターボと表記しているところが結構あるな
世間的にはホントどうでもいいんだろうな、こんな台
倉庫で1G継続3G継続で死亡・・・orz
&強チェ6連続スルーとかねーよ・・・
-30k
今マイホからのメール見てコウヘイ全6・・・ww
まじ死ねよww
>>27 強チェってどうやって見極めてる?
角チェのとき右リール黒7狙っても止まるの1/1000とか1/1500とかそんなレベルなんだけど。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:35:32 ID:8LMJQRhp
1、3G継続で死んだ時の脱力感は異常
強チェ連続スルーなんてなんてこた無いぜ
>>29 強チェって右黒絶対止まるわけじゃないのか
よりあえず3000G程で6個スルーした
2択外して死亡すると心が折れるw
あとぶった切り中の青い髪の敵(名前分からんw)でてもボナ確定じゃないんだね
今までずっとボナ絡んでたからドヤ顔してたらスルーでケツ浮いた
スロマガとその他の雑誌の解析が食い違ってるんだがどっちを信用したらいいんだ?
なんでこいつらこんなに手がでかいの?
バランスおかしくね?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 08:15:25 ID:Xfnbf6Kx
どこも載せないしどんなミッションがあるのか一覧にしようと思うんだが
・1G継続
・3G継続
・10G継続
・15G継続
・30G継続
・押し順1回
・色押し一回
・順押しナビを発生させる
・リプ5連
・リプ10連
・色押し順押し2回成功
・隣の台をチラ見しろ
他にどんなのがあるだろう。
色押しと押し順はたぶんそれぞれ0〜3回ずつ、計4×4で16通りあると思う。
ゲーム数継続系は1,3,5,10,15,20,30は見た。25Gがあるかどうかは謎。
リプレイ連続成立は7連もあるな。3連とか1回とかもあるかも。
他は色押しナビを発生させろ(色は何でもいい)とか特定の色ナビを発生させろもある。
ゲーム数継続系・3択2択規定回数正解系・リプ連系・ナビ発生系
であとはプレミアミッションで全部じゃないかな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:29:38 ID:8LMJQRhp
それで全部だろうね
プレミアがどれ位あるんだろ
あと、チェリーやハズレを引けとか有るかな?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:26:31 ID:YzL9ODfR
今さら閻魔ラッシュの炎の色の意味を知ったw
>>38 プレミアって閻魔チャレンジの最初に表示されるのもあるの?
俺が引いたプレミアってか確定っぽい奴はエヴァのミッション追加みたいに
途中でミッション内容変わってボーナス確定したんだけど。
「ボーナスを成立させろ」と「ビッと気合い入れて行けや!」だったかな。
>>39 そして知ってしまったが最後、選んだ色が全く落ちてこない罠
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 02:18:11 ID:oYhlmOZM
マイホ誰も打ってないんだがw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 02:22:37 ID:Z/BNA9uB
まあめちゃくちゃ辛いからしかたない
近年稀に見る糞台だな
コードルージュやムテキンよりはずっといい
朝イチから終日出っぱなしだった隣が流したので試しに座ったら、オスイチで850枚/45分 でた
出っぱなしでも時速1000枚ってところか。当たり前だがまったりだな…
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 07:47:01 ID:flJ3aNnm
次回作はキョウスケ達、ハーデスで作ってくれ!
下手すると、クローズが出来上がってしまうがw
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:14:07 ID:rG9INtPZ
アビリットがクローズします
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:42:37 ID:3FduqCm3
ぶっつぶしてやる!
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:17:33 ID:Ow0Yoo2K
キシュツかもしれんが閻魔チャレンジ中のミッションで『中の人に話しかけろ!』って出て
中の人に「負けてます!お願いします!」って言ったら次ゲーム
コウヘイに「よ〜し」と言われボーナスでした。ちょっと和んだ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:20:13 ID:A+acQk8G
稀代のクソ台か
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:05:21 ID:dgqWXtsk
誰もうってないぞこの台w
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:51:43 ID:7RHtphOG
斜め非道でレバオン告知と顔完成いらねーよ
>>52 ハイ確定な分まだいいけどレバオン告知の方は泣きたくなるよな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:14:15 ID:gS3XODL5
マイホはもう5スロに移動してたw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:14:01 ID:t3vqSCpx
今から打たないほうが、いいかな?好きなんだけど
打ちたければ打てばいい
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:17:11 ID:joHgocCz
>>49 キシュツってか、それ公式的なコピペだぞ
パクンなよ春日
>>55 この台は蒼天以上に出るの時間かかるからヤメとけ
17時以降はオススメしない
取りきれなくて悔しい思いしてもいいならかまわないけど
ART中よそ見して消化してて気づいたらリプ揃わず、ナビでねぇ
きっと逆押しナビに気づかず順押ししたんだと思うけど
もう少し音量あげてほしい
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:10:23 ID:ad/InWOT
55です 9k負けました。青7ラッシュ3です。フリーズ引いてからは、緑ドンより打ってます。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:15:29 ID:lmk6MyYj
イベントで夕方17時にデータみたら差枚マイナス6500枚てwww
こりゃ店飯ウマ機種だな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 02:09:57 ID:ceWQsNVl
この台、ARTにだけなら全然増えないなw
ミッションクリアー出来ずに潜伏→ラッシュなんて減るだけだし。
鬼浜はキツかったけど、夢があったからな。。。
残念だわ。
>>58 ストック消費のたびに毎回潜伏するしねえ
しかも、継続しないと増えない、継続するとストック期待で閉店1時間くらい前からは常にジリジリする
こないだも14時半くらいから入ってART終了ヤメのつもりで余裕こいてゆっくり打ってたら
19時過ぎても終わる気配なしであせって打ち始めたけど結局閉店で大量にストック残したっぽいorz
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:17:58 ID:G1a+gxry
倉庫童貞の者だが
>>26見てフリーズは倉庫確定かと勘違いしてました
信じて打ち続け今日、ついに引けたフリーズ!・・・・って倉庫行かないのかーい\(^o^)/
それでも夕方ようやく引けた倉庫。wktkしつつ消化するとヤン魂300台で・・・ 閻魔ミッション 「20ゲーム継続させよ」
いやいやいやいや・・・ 即死でした('A`)
キツイ台ですな。
>>64 フリーズってBIG重複の方?
俺がBIG重複フリーズを引いたときは最初河原だったけど
超簡単なミッション二回クリアしたら倉庫に行ったから内部的には高確なんかなと思ってたんだが
非重複の方は二回引いて二回とも倉庫スタートだったな
なるほど、確かに私のはフリーズBIGでした。
フリーズ分で5連したけど倉庫には行かなかったから内部高確とかってのは無いんじゃないですかね?
非重複は倉庫スタートって事でおkなのかな。
>>26さんスマンね。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:11:21 ID:ykqXCxvz
結局コケたね。
面白い台ではあるんだけどな
バラエティーにひっそりと残ってて欲しい
>>67は荒らしなので無視してくれ
ここにも来やがった
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 01:00:18 ID:GBXJxqil
これ面白いけどなぁ 通常時がヒマだけど。ARTがいいょね。でも誰も打ってないなぁ ちなみにストックの上限は、なんストック?
強チェリーと斜め非道でのART当選が現実的なのは評価できる
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:30:40 ID:Ut7yeXIa
2000ゲーム回してB2、バケ4、非道任務ゼロ
どうなってんじゃゴラァアアア!!!
閻魔ラッシュ突入時に選んだ色の7枚役が連続すると熱い?
青選んで4連続青7枚引いて
10魂→30魂→100魂→400魂
って増えてった
>>73 仕様。同じ役で魂ゲットすることが続くと獲得が増える。
だがコウヘイぶったぎり以外での最大増加は300魂なので最後のは記憶違いだと思われる。
初打ち。非道が引けずビッグばかり引く展開……どういうことなの……。結局黒7は揃わないしorz
ヤン魂が999の時にコウヘイが+450叩きだして笑ったw どんだけオーバーキルなんだよw そのままぶっちぎりも入ってヤン魂4649見れた。でもストック優遇とかはないのね
そして30Gミッションが突破出来て3Gミッションで死ぬorz
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 18:43:07 ID:GBXJxqil
今日、打ちにいったんよ。なくなったんよ。バラエティーも探したんよ。ないんよ。 1ヶ月でなくなったんよ。今のうちに打っとかないと、逢えなくなるな…
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 19:38:43 ID:XPrX2zDf
今日はじめてフリーズ引きました。確かゲーム数800越えぐらいいった所でした。
ボーナス絡みかどうだったかは覚えていないのですが。
フリーズ引くとどういう特典がついてくるのでしょうか??ちなみに結局300枚程度でて終わりました。
やめ時もわからないし、ARTループ3連ぐらいしてからこなくなったのでやめました
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:24:11 ID:HwbhMSjZ
これARTでコイン維持してボナで増やす台だな
>>77 記憶あやふや過ぎだろ・・・
フリーズはBIGと重複してた場合はレバオンでフリーズ
非重複だったら第3停止でフリーズ
BIG重複だった場合は260枚+ART最低3連+高確?
非重複ならART最低3連+高確
やめ時はART終わって30ゲームぐらい回して何も起こらんかったらやめていい
>>78 しかしそのボナ確率が終わってるという、
近年稀に見る糞台。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:18:31 ID:XPrX2zDf
>>79 思い出しました!。ビッグと重複してました。よかった〜三連までは回してて。ART入るまでの潜伏が長すぎてややこしいわこの台。
しかもフリーズの恩恵が糞すぎるというww。
アビリットの製作サイドのセンスのなさに脱帽
本日初うち。
ARTのヤンたまはデキレかと思うくらい増え方に波があるw
前作と同じくヒリヒリした感じがあるね。5G継続させろでいきなりナビ無し子役引いたりとかラスト1Gでナビ無し子役とか。
1G継続させろでいきなりナビ無し3択出た時はマジで胃が痛んだ。
ART中は面白いんだけど、通常時が無音なのがなぁ。
糞台との噂を聞き、打たずに控えてました。
でも鬼浜の思い出がよぎり、我慢できず打ってしまいました。
鬼神のようなボヌスとARTの引きを見せてやりました!
…が箱を使いませんでした。何だこりゃ?
>>74 解析見たらコウヘイ以外は300までだから記憶があいまいだったみたいだ
ヤン魂獲得の詳細でてんだね
やっぱブッタギリ無しだときついな
>>81 まだ確定してないから分からんけど
もしフリーズが一発目のART高確確定だとしたら期待値2000枚軽く超えるぞ
むしろフリーズが強すぎてバランス取れてないレベルだと思うんだが
確率1/11000だし
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 06:37:35 ID:Z7n1enS+
>>85 期待値2000枚??本当にそんなあるのか・・・・。
話変わるがこれ仏堕義理ターボ引かないかぎりヤン魂1000越えなんて不可能だよな
>>78 ボナで増やすんじゃなくてART連(ストック消費ではなく)で増やす
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 07:41:31 ID:xCsteZaA
>>86 ブッタギリ引いた方が1000声が楽なだけだよ!
ART終盤バケ→再びART終盤バケとかで1000越えがなんどかある
同フラグ連続引いたり薄いとこ引けばなんとかw
まあブッタギリ3回引きゃいんだけどな
いくつか質問を。
1、ART中のゾロ目はストック示唆?
2、ART中の閻魔ロゴ(白とか紫とか)の色はストック示唆?
3、閻魔チャレンジ中にナビが出たりでなかったりはなぜ?
4、煉獄なんとかは潜伏確定?
ART中面白いのにブッタ義理が重すぎるのがなぁ。
ブッタ義理中のやん魂獲得数減らしてもいいからもうちょっとブッタ義理を軽くしてほしかった。
>>90 1 ゾロ目になると次に魂を取得したとき数値が増える
2 同じ色の7枚役が成立したときにもらえる魂が多くなる
3 ○○G継続させろの場合は文字の色によりナビ率が異なる 押し順を1回当てろだったら色ナビは確実に出る
4 全然違う 少しだけチャンスアップ
なるほど。煉獄いったら確実に演出成功、ラッシュ突入してたから必ず潜伏とかだと思ってた。
ただ3についてはよく分からん。
そのチャレンジ中に紫と青がやたらナビされてたらナビ無し出た時は白の可能性が高いという事?
あと押し順1回でナビ無し失敗した気がするんだけど、記憶違いだったのかな。
>>92 閻魔チャレンジの難易度はART中に貯めたヤン魂の数によって変化する
多く貯めた場合はそれだけ簡単なミッションが選ばれる
○○ゲーム継続させろの場合は表面上は
1G・3G・5G・10G・15G・20G・30Gの7パターンだけど
そのほかに「ナビ率」ってのがある
これは3択7枚役と2択リプの正解を教えてくれる確率で0%,50%,75%,90%の4種類
当然高いナビ率ほどクリアしやすくなる
要は規定ゲームとナビ率でミッションの難易度を変化させてるということです
あと
>>91の言ってる色変化は「○○ゲーム継続させろ」の文字の色だと思う
これは普段は白色だけど、もし赤色で書かれてたらナビ率90%が確定する
ART中に成立した7枚役の数とかは一切関係ない
押し順リプ当てのミッションのときは三択7枚役のナビは絶対に出るよ
なんか色々と細かい解析が出てたんだね。いろいろと参考になった。サンクス。
だけどもう二度と456確定台なんて打てんだろうから次打つ事はないんだろうなぁ。
ついでといってはなんだけど、教えてほしい事が。
チャレンジ中に目標クリアしてないのに突然ラッシュ入ったりするのは何で?
あと、チャレンジ挟まずそのままラッシュ継続する時があるけど、この時はチャレンジクリアした事になってるの?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:16:53 ID:CHbps2da
そうです
>>95 チャレンジ中にハズレ成立でクリア抽選してるらしい。確か1割くらい。
ヤン魂数次第でチャレンジを経由しないラッシュ継続抽選をしてる。1000以上で継続確定なのはこれ。
チャレンジクリアでのストック抽選してるかは不明。
>>95 ハズレの10%でチャレンジ成功だからそれだと思うよ!
>>94 大阪に住んでるなら456どころか、56が打てる店があるぞ
イベントによって対象機種がかわるが、コウヘイが7台あるから結構設定入る
なるほど10%か。結構薄い所引いてたのね。
てっきりストックあって継続確定だから出来レチックなチャレンジとかかと思ってた。ナビ出たり出なかったりするものね。
ストックあるからナビが出る、出ないのは実は押し順や色関係無しのただのリプとか共通7枚役でした、とか。
うちのホールだと456確定とかいわれてるのに600ハマリが捨てられてたw
自分も初うちでよく分からんけれども他に打てそうなのなかったから打ってみた。
出たからかもしれんけど結構面白かった。通常時以外は。
>>99 良かったら教えてくれ。
ゴテニコくらいしか大量導入してる店知らないんだ。
>>101 なかなかに有名な店で並びがキツいが、大阪市にあるスーパーホールって店
結構半56とかの対象機種になる。 あまり稼動しないからあえてコウヘイに入れたりもするらしい。
ただ、これから先もそうなるかは不明。
昨日一日中ARTだったんだけど、おかしいのかな?
104 :
101:2010/07/09(金) 09:20:01 ID:1Wj9X/Fq
>>102 ありがとう。激戦区で有名な天王寺区か・・・。
稼働範囲が京阪沿線なんでなかなか行きにくいけど撤去されるまでには一度は行ってみるわ。
>>103 理論上感が冴えまくってミッションクリアし続ければ上乗せなくても永遠にART続く台だからあり得るんじゃない?
自分もこの前初打った時は6時間くらいずっとARTだった。
潜伏はもちろん挟んでたけど。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 20:41:56 ID:I0LsJoL3
理論上ならなんでもありになるぞ
クソ台
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:59:04 ID:ovKgh5Ot
アビ終わったな
需要ないだろうけど一応作ってみた
難易度別ミッション内容とクリア期待度
難易度1 クリア期待度 88.69%
1ゲーム継続(ナビ率50%) 86.50%
1ゲーム継続(ナビ率75%) 93.25%
1ゲーム継続(ナビ率90%) 97.30%
3ゲーム継続(ナビ率75%) 81.40%
3ゲーム継続(ナビ率90%) 92.25%
5ゲーム継続(ナビ率90%) 87.62%
7枚役ナビ発生 82.51%
難易度2 クリア期待度 74.05%
1ゲーム継続(ナビ率0%) 73.01%
5ゲーム継続(ナビ率75%) 71.45%
10ゲーム継続(ナビ率90%) 77.69%
難易度3 クリア期待度 65.06%
3ゲーム継続(ナビ率50%) 65.32%
15ゲーム継続(ナビ率90%) 69.72%
20ゲーム継続(ナビ率90%) 63.32%
黒7枚役ナビ発生 64.01%
白7枚役ナビ発生 64.01%
青7枚役ナビ発生 64.01%
難易度4 クリア期待度 53.17%
2択押し順1回 55.57%
5ゲーム継続(ナビ率50%) 50.06%
10ゲーム継続(ナビ率75%) 53.00%
30ゲーム継続(ナビ率90%) 54.07%
難易度5 クリア期待度 41.41%
3ゲーム継続(ナビ率0%) 39.98%
15ゲーム継続(ナビ率75%) 41.07%
リプレイナビ発生 43.18%
続き
難易度別ミッション内容とクリア期待度
難易度6 クリア期待度 35.73%
3択色押し1回 37.69%
2択押し順2回 36.14%
20ゲーム継続(ナビ率75%) 33.36%
難易度7 クリア期待度 26.53%
3択1回+2択1回 21.92%
2択押し順3回 28.13%
5ゲーム継続(ナビ率0%) 23.14%
10ゲーム継続(ナビ率50%) 28.03%
30ゲーム継続(ナビ率75%) 25.15%
リプレイ3連 26.70%
順押しナビ発生 29.58%
逆押しナビ発生 29.58%
難易度8 クリア期待度 14.45%
3択1回+2択2回 15.26%
3択1回+2択3回 12.68%
3択2回+2択1回 11.13%
3択色押し2回 17.31%
15ゲーム継続(ナビ率50%) 18.32%
20ゲーム継続(ナビ率50%) 14.04%
リプレイ5連 12.39%
難易度9 クリア期待度 8.70%
3択2回+2択2回 8.74%
3択2回+2択3回 7.96%
3択3回+2択1回 7.66%
3択3回+2択2回 6.71%
3択色押し3回 10.64%
10ゲーム継続(ナビ率0%) 8.88%
30ゲーム継続(ナビ率50%) 11.32%
リプレイ7連 7.67%
難易度10 クリア期待度 6.03%
3択3回+2択3回 6.54%
15ゲーム継続(ナビ率0%) 6.23%
20ゲーム継続(ナビ率0%) 5.74%
30ゲーム継続(ナビ率0%) 5.63%
リプレイ10連 5.98%
ヤン魂数による難易度選択率は全六でも見てくれ
http://zen6.jp/k.php?i=659 ヤン魂 0-199 200-299 300-399 400-499 500-599 600-699 700-799 800-899 900-999
クリア期待度(低確) 10.87% 11.65% 14.64% 24.79% 34.37% 46.04% 55.51% 69.86% 81.03%
クリア期待度(高確) 61.66% 61.66% 66.39% 73.39% 80.42% 90.20% 95.58% 96.56% 97.17%
>>109 全ミッションで一番難しいのは1ゲーム継続(90%)を失敗だな
赤文字1G継続で失敗したら死にたくなるなw
忘れてたけど
>>109-110は全部設定1の数値ね
設定が上がればボーナス成立でのクリアが増えるから
ちょっとだけクリア率は上がる
1G継続+赤文字(90%確定)の失敗は2.70%だけど
1/40以上って考えると引いてしまう気がするな・・・
赤文字1G失敗はある、ニブイチ6で2台左が倉庫一撃6000枚位かましてる最中
自分の台も6だがコウヘイで400位しか乗らないとか倉庫すぐ終わらすとか、倉庫継続70%が落ちとか
鬼浜らしいなぁと思いながら打ってた
1G継続でいきなりナビ無し7枚出て泣きそうになった。
116 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:04:06 ID:rO0DIFJO
糞
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 12:59:22 ID:+pXCal3p
.>1G継続でいきなりナビ無し7枚出て泣きそうになった。
俺もこれあるwww すっげー悩んで白を選んだら白下段停止→ただのリプで継続だった\(^o^)/
サプライズっつーか、こういう演出もあるんだな。
ヤンたま599になってから6G何も起こらず。
なめてるだろ・・・。
もしかして
>BIGorBG中の予告音未発生
の予告音ってあの7揃いかも?の時の画面に稲妻が走るピシン・・・とかいうやつのこと?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:15:25 ID:p2RHnOeG
>>119 うむ。ちなみに逆押しで7テンパイすれば7揃い確定
だとしたら今日自分ラスト1ゲームでピシンが来ちゃったよ・・・。
その時は揃わんのに意味ないなぁと冷静に打ってたけど、今考えたら戦国ラスト1Gでデブ降ってくるくらい悔しがる所だったんだね。
この台、気付いたら意外と出玉が増えてたりするよね
閻魔チャレンジで30G継続のナビ高確率とか引くと得した気分
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 03:00:07 ID:RYX7Inbo
ナビ90%の時はドキドキがはんぱねーや
124 :
ドイツの神タコ「パウル君」:2010/07/14(水) 05:39:20 ID:QK1Jmsk6
ナビ90%なのに2G連続でナビなし7枚
それを回避して30G継続させた時の汗びっしょり感
ラッシュ中はなかなか7枚落ちないのにチャレンジ入った瞬間連続して落ちてくる恐怖感。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 16:00:09 ID:BwmyG2lH
液晶力高めないとダメなメーカーだよな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:08:08 ID:pgkLCrsY
糞台認定。
2択押し順正解させろで2択ナビって出ることあるんだな
前のゲームがハズレだったから、なんかその辺にも特典あるんかもしれんね
ハズレの10%でクリア、その抽選に漏れても次ゲームに限りナビ出ることがあるみたいな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:44:26 ID:IeK7Qmz1
2択リプにもナビ率があるんじゃなくて?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:03:07 ID:IeK7Qmz1
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:10:16 ID:a7DCs+Ia
おっと見間違えた!
2択リプにはナビ率ではなくて、ナビが発生するかどうかってことか
2択リプの押し順当てミッションでも押し順のナビが出ることがあるってことか
となると全ミッションのクリア期待度が
>>109-110よりもちょっとずつ上がることになるな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 12:44:58 ID:xASM/Xao
>>135 死んどけ。
あと「飽くまで」だから。「悪魔で」じゃないからなw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:19:00 ID:azsxTG6G
なんだなんだ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:49:29 ID:5jJK1STu
3100ゲームでボーナス合計25回(BB3 BR3 斜め9 中段10)!!
これだけ引けたのにも関わらず十二時過ぎにマイナス4万ってどういう台だよ/( ^o^ )\
閻魔中のみを避けて当たるボーナスにブチ切れそうだぜ。
それに斜め非道九回引いて1回もART突入させられなかったこの右腕が憎い(´;ω;`)
ハイ確定だろうが何だろうが顔揃えろとか無理ゲーなんだよksg!!!素直に押し順させろや
あー、面白いけどマジ勝てねえわこれ
高確ARTって期待値2k枚はあるとか言われてなかった?
今日2回入ったが即抜けで、ヒキ弱いな俺って思って解析見たら普通に単発、しょぼ連が珍しくないレベルじゃん。
>>139 高確に滅多に上がらないわけじゃないし期待値2k枚も無いだろ
ただ、連荘したらストックの獲得もかなり期待できるから
連荘した時としない時では破壊力に大きな差が生じる
あか
嵐がやたらと絶賛してるけど
「角にチェリー止まって右に黒7サンドが止まらなかったら弱チェリー確定」とか書いてる時点で
ほとんど打ってないのがもろばれだよな
確かに顔完成とか閻魔降臨させろは無理ゲ−過ぎるから出た瞬間萎えるよね。
2択、3択だと力入るけど。
ちなみにミッションのあと一種類は何?
顔揃えろと閻魔降臨させろは斜めの場合
一応達成期待度20%くらいはあるんだけどな
まぁ押し順やらせろとは思うけど
>>143 ミッションは54種類で全部のはずだよ
明日こそは倉庫で爆連できますように
>>144 言い方まずかった。
非道任務の事だよ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:43:06 ID:8WcHlm2K
>>145 非道任務なら
・先告知B&後告知B、
・二択当て
・三択当て
・六択当てAとBで全部
六択当てBはAと同じ選択率だが正解0回でもART当選率90%越えw
1300魂超えて次のART倉庫行くも1G継続させろでナビなし\(^o^)/
無理ゲーすぐる(^p^)
この台のとても残念な所を発見してしまった。
閻魔ラッシュ→閻魔ラッシュで継続した場合、強制的にストック消費させられるんだね。
ミッション挟んだ方が得だなんて・・・。
>>148 それは違うと思うがどんな状況でそう思ったの?
閻魔ラッシュ継続のときもちゃんとストック獲得抽選してるしストックも減らないと思うけど。
>>149 閻魔ラッシュ(ヤンたま1000以上ゲット)→閻魔ラッシュ→ミッション失敗→通常潜伏無し
見間違いはないと思う。
潜伏してると高を括ってたのに、通常で般若の仮面出たりして屋上失敗→なんとか演舞から屋上失敗→さらに屋上失敗してその後何も起こらなくて心折れたから。
至って普通の流れだとは思うが、なんとなく言いたいことが分かる気がする。
だがミッション失敗があるから1000魂貯めたほうがお得なんじゃないかね?
1000魂でストック+1&ストック抽選
ミッション成功でストック+1&ストック抽選
ラッシュ時はストック1消費
ミッション失敗したらストック+1もストック抽選も受けられない
って考えればいいんじゃね?
前兆とかで削られないためにも1000貯めたほうが良い気がす
いや、1000溜めた方がいいのは当たり前として、1000溜めてストック1ゲットしてもミッション挟まずにそのまま継続したら無条件にストック使われるとなると1000溜めたあとでもミッション挟んだ方が得じゃないかという事なんです。
・ラッシュ中1000溜める(ストック1ゲット)→ミッション挟まず(ストック消費)→ラッシュ
よりもミッション挟んで
・ラッシュ1000溜める(ストック1ゲット)→ミッション→成功(ストック消費無し+ストック抽選)→ラッシュ
・ラッシュ1000溜める(ストック1ゲット)→ミッション→失敗(ストック消費)→潜伏後ラッシュ
の方がミッション失敗したらどうせストック使われるんだからそれならミッション成功で消費無し+ストック抽選の可能性がある分、ミッション挟んだ方が得じゃないかと。
ラッシュ→ラッシュの場合はストック消費無し+ミッション成功扱いでストック抽選してるのであればミッション挟まない方が得になるんだけど。
というか、ミッション成功時はストック+1でそれがすぐ次のラッシュで使われてるからラッシュ継続しているという事なのかな。
長々と長文スマン。
>>152 1000魂貯めて閻魔ラッシュ直接継続はミッションクリアと同じ扱いだよ
>ラッシュ1000溜める(ストック1ゲット)
ここの考え方が間違ってて、1000魂貯めたからストックもらえるんじゃなくて
1000魂貯めると勝手にミッションクリア状態になってくれるってのが正解
なので完全にお得
1000以上貯めたときは素直にベットで倉庫を願うべし
800くらい魂たまって
30G継続ミッションきたんだけど
ナビが29Gまで、ずっときてくれたのにラストで2択ナビ無し・・・・
なんで4回連続2択リプ成立するんだよw
2択弱いとしねるw
ぷちゅんしてBIG引いても下皿いっぱいくらいでだったなぁ
結局、途中でヘタレて+3k
>>154 1000魂以上貯めたら100%直接継続
斜めブッタギリで200魂しか増えないって泣いていいレベル?
今日、56確定台(確認不可)打ってきた。
回転数6100でBIG4 BG12 非道30と悪くない数値。
斜め非道からの仏堕義理ターボでコウヘイ選択→ヤン魂2000オーバーという展開もあった。
にもかかわらず結果は-60kってなんだよ…。
56確定を心の支えにしながら打っていたけど、この台はマジで苦痛だった。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:52:15 ID:RT9dlUNc
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:06:29 ID:tZVm92/b
初打ち中だったんですが、質問です
リリ非重複でBIGだとフリーズするであってますか?
チャレンジ中にリリ非でBIGを引いたのですが、チャレンジ中はフリーズしない仕様?通常レバーオンでフリーズした時はリリ非だったので…
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:30:12 ID:9EfCERPT
リプ4連からART
そっから高確入って10連くらい、その間BB中ダブル2シングル1
その10連ご、低格で90連以上した・・・
チャレンジ失敗→前兆→ART
これを90回以上。
バグありそうだなこの台
終わったときは、1日通して初めて1000ためて後、終わった。
リプ2回まではやたら行くけど、3回との間には恐ろしいほどの壁があるね。
閻魔ラッシュ中の小役も三回はなかなか来ないんだよな・・・
ロゴ同色の三択7枚が2回続くとハイワロしつつ次のレバオンに気合が入ってしまう
>>160 リプリプ非道じゃなくてボーナス絵柄リプリプな
通常時はBIG重複率66%で重複時はレバオンフリーズ
非重複時は第3停止でフリーズ
ART中・閻魔チャレンジ中は100%BIG重複だけどフリーズしない
あと今日分かったこと
チャレンジ中の2択押し順当てのときに押し順ナビが出ることがあると上で書かれてるけど確かに出る時がある
しかもハズレ後とかでもなかったから低確率で毎ゲームナビ抽選してるんかもしれん
チャレンジ中の3択当てのときにチェリー引いたらノルマ回数が一つ減る
残り一回のときに引いたらどうなるかは分からない
内部高確はある。倉庫行ってなくても可能性はある
1800貯めた後、河原のままだったのに200魂くらいで難易度1と2のミッション三回選ばれて
三回目のミッションクリアした時に倉庫に行った
>>164 > ART中・閻魔チャレンジ中は100%BIG重複だけどフリーズしない
ART中にフリーズした経験あるんだが、気のせいか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 10:06:19 ID:oz4AMqvB
ミッション中ハズレでクリア抽選してるよね?
壊れたんじゃないよね??
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:35:01 ID:o+ES2+Sv
倉庫以外で高確って分かる演出あるの?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:03:45 ID:Ho6pR8IU
>>164 通常時のレバオンフリーズでBIG無しの閻魔ラッシュ即入りだったよ
>>168 確定かどうかは分からないが、コウヘイアップからリプ3魂であれ?って思ったら、
その時の閻魔チャレンジが3G継続でクリア後に倉庫行った
>>168 低確だと明らかに選ばれなさそうな簡単なミッション来たりとか
確実に高確って分かるわけじゃないけど
それが2回も3回もあったら高確だと思っていい
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 12:47:55 ID:ujY/O3r/
ART中だけだけど中押し手順まとめてみた
いきなり一確目でたりするし、結構面白いのでオススメ(7枚ナビ、押し順ナビのときは普通に押す)
中リールに黒7狙い、中段に止まった図柄で成立役察知
1.リプレイ・・・ハズレorリプレイ
左右適当押し
2.非道・・・非道揃いor弱チェor強チェor7枚役
左リール、チェリーが中段に滑ってこれる位置で押す
a.チェリー中段停止・・・強チェor斜め非道
b.チェリー角停止・・・弱チェor中段非道
c.青、黒、白が中段に停止・・・共通7枚or各種7枚役、熱い(コウヘイやイッチョウが前ゲームまでに出てればほぼもらい)
d.リプレイ中段停止・・・BIGorREG(成立後の7枚役とりこぼし)
3.滅(下段に黒7停止)・・・青頭のBIGorREG、一確目
4.黒7・・・BIGorREG重複強チェ、あるいは黒頭のBIGorREG、一確目
多分これであってる
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 23:14:01 ID:r4V0jZbI
すまん、2のdのリプレイ中段停止のところは斜め非道もあるな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 01:22:12 ID:FvtxVoe3
コウヘイぶったぎりターボ初めて入賞したけど胡散臭かったww
999ポイントとかw一回で1000ですか??
俺結構薄い所引いた??
4号機筐体の使い回しかと思ったけど何気に全面液晶になってんのな
思ったより悪くなかった しかし勝てない
倉庫で爆連を一度体験すればこの台の面白さを見直す人はそれなりにいると思う
もちろんそこに行くまでのハードルは糞高いし、通常時は糞暇なんだけど
しかし、かなり打ってるけどぜんぜん勝てない
嵐もあほみたいに負けてるらしいな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 22:57:16 ID:pFsKwdu3
まあ倉庫に行くのに一苦労、そっから倉庫を継続させまくるのにも一苦労
通常時もコイン持ち悪い、しかも当たりがそこまで軽いわけでもない
リプ連でのART当選のハードル高すぎ
強チェが一番現実的にART入るがボーナスと重複しているとゴミ
ボーナス中のダブル揃いの確立の割りに恩恵があまり無い
これなら鬼武者や銀英伝打った方が良いじゃんw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 04:16:28 ID:+bHPOeJP
今日マイホでコウヘイが全56みたいだ
一日打つのは初めてだから楽しみだ
56の判別は
ART中ヤン魂 2000〜2499時 高確当選率
設定135 90%
設定246 15%
弱チェリー+中段REG時ART当選率
設定135 0.2%
設定6 1.56%
ブッチギリターボ
ゴンタ最終Gで10魂→偶数設定確定
中段コウヘイ最終Gで10魂→設定6確定
ここら辺を参考にすればおk?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 08:46:38 ID:xgQjr6aK
気にするポイントが違うんじゃね?
今までのその店のガセイベント度合いだろ?w
>>178 どれもこれも実際その状況にならないような判定基準ばっかりだw
>>178 そんな些細なこと気にスンナ
5か6だってんならあとはART中にぶったぎり引きまくるヒキと
チャレンジ中に3択神と2択神を降臨させればいいのさ
ボナ間1130GでREG引いたけどART未突入だった。途中から打ったけど
多分前任者のペナかな?これもペナで天井延長タイプだったか。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 21:21:03 ID:eOhf6SSL
>>182 ボーナス間何Gから打った?天井の87.5%は999G以内だよ!
あとボーナス間天井はART中のG数はカウントされないから気をつけて
ART連荘してたらそれだけ天井が遠のくから
35k負けた
もうやだ
1000枚出て2000枚飲まれての繰り返し、吸い込みエゲツなさ過ぎる・・・
5台あって56565(確認あり)だったがどう見ても店が勝ってた
なんなのこの台
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:37:17 ID:tO2PSWZe
>>184 高設定でも勝率恐ろしく低い気がするよこいつは
6確演出であるところの中段ぶっちぎりコウヘイの6G目非当選だけど、これ本当にそうなのかね?
朝イチで見たので負けつつぶん回したんだが、見せ場もほとんどなく終日マイナス域、、
失笑本がソースだった気がするけど、ほかにソース知ってる?
あと、ART中の逆押しナビか7枚役ナビで(どっちか忘れた)700魂出てビビった
そして1G継続ミッションで死んだwwww
KUSOGA!!
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 12:50:11 ID:31o5+UoV
>>135試したらはちゃめちゃART続いたんだがwこえぇーよコレw
嵐のコウヘイコラム読んでみたけどなんだありゃ
あんな内容の全く無い日記で金貰えるんだな
>>188 サンクス。
6確がガセじゃないとすると、ますます怖いなこの台…。
設定判別もART中がメインだし、吸い込み半端ないしこりゃ客も飛ぶわ…
吸い込みきついと言われた鬼武者がかわいく見える
激辛スペック機としては蒼天と肩を並べるられるな。演出は蒼天のほうがいいが
というかコウヘイの通常時の暇さは異常
ボナ中7揃い、初めてWで揃ったわ
フリーズでもするのかと思ってたんだが、弱稲妻から揃ってビビった
けっこう継続したからラッシュを何個獲得したかわからん…
>>190 うんうん。
吸い込みは5号機トップクラスなのに出玉はダラダラ、倉庫行かなきゃ話にならない
というか高設定でも大爆発しないと本当に勝てないぞコレ
通常時の退屈さも酷いし、駄目な時は強チェリも斜めリプもハイワロだし・・・
今日も全456だったが、客付き酷かったw
多分また店が勝ってただろうな・・・会社帰りに見に行ったが2000枚が1台だけだ。
今年の糞台ランク入りは間違いないと思う
>>192 いいな
俺もこのまえ弱稲妻からダブル揃ったんだけど
「はいはい揃わん揃わん」てな感じで即ベット押すクセ付いてたから
揃ってピュピュピュピュって鳴った瞬間もうリール回って撮り損ねた
ストック二つで余裕の終了だったけど
ダブルは最低一つからでいいから高確確定にしてくれりゃよかったのに
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 17:55:50 ID:/zl1ALL1
>>191 REG中に爆音烈士の完全告知の音が鳴って揃ったよ!ピュルルルーみたいなやつ
潜伏と待機で追加投資して終わったけどね!
>>194 >>195 鬼武者でフリーズ引くより難しいくせに、いざ引くと空気なのなw
倉庫確定くらいないと意味ないな…
しかし俺の場合はこのあとさらに奇跡で、次ゲームにシングル7揃いした
当然倉庫行きませんでしたが!
チョリ重複とリプ3からの入りがよかったのとゴンタ6ゲーム目10見て粘着してきた
3000G回してBG3非道14て しかもそれ全部タイミング悪すぎ あと通常時吸い込み過ぎ
-50k
チャレ中に斜め非道ひいて倉庫入れて1セットで終了
ここが今日一番の勝負どころだった 逃がした
本気で誰かに殴ってもらいたかったしコウヘイをボコボコになぐりたくなった
白文字1G耐えろで見事に3択叩いてハズすかね
こっちでも揃うんだな
ダブルのときはどう揃うんだろうか
http://imepita.jp/20100730/757010 あと通常時に中押ししてしまって普通のリプ揃い
そっからリプ4連して「これペナルティ中だろうしダメだろうな」と思ったら普通にラッシュ入った
ペナルティ対象になるのは変則押ししたそのゲームだけなのかな
最初のリプレイは変則押ししたから無効だけどそのあとのリプ3連でART当選したとか
あるいはRT突入リプレイ揃えない限り大丈夫なのかも
今度ちょっと通常時熱めの演出来たら中押ししてみようかな・・・
中押しだったらチェリーの強弱完璧に見抜けるっぽいし・・・
ニコニコで実機動画配信してる人いるから試してもらえば??
さすがにただでさえ極悪スペックなのにさらに詳細のわからないペナルティを探ろうなんて同士に対し見て見ぬフリはできないわw
>>199 一応ちょこちょこやってみたけどRT突入リプレイ揃えない限りは大丈夫っぽい
RT突入リプレイ揃えるとそこまでのリプ連&以降のリプ連のカウント無効っぽい
ふたーつ、みっつっていう数え上げがなくなったから
天井もその分遅くなったりすんのかな
中押しで強チェリー出してそのチェリーで閻魔ラッシュ入ったのも確認したし
中押ししただけでペナルティってわけではないのは確か
リプ連の途中で中押しして普通のリプレイ揃った時も数え上げあったし
ただ途中で気づいたんだけど変則押しすると斜めリプレイが斜めに揃わなくなるんだよね
当然プチRTも消滅するわけで、これが最大のペナルティといっても過言ではない
というわけで通常時とART準備中は左から押さないとやっぱだめだね
ARTのときに種あり斜めリプレイ1/800くらいで出るはずなのに出ないなーと思ってたんだけど
多分斜めリプレイのときは逆押しナビを出して表面上分からなくしてるんやね
いろいろ理解したわ -30k
コウヘイのレア役たぶん引ききったわ。
ビッグ重複のフリーズと、倉庫確定フリーズと、ボナ中のダブル7揃い。
でも累計で10k負けくらいw
ホント辛いなこの機種…。
ART中にポンポン当たる時は楽しいが、ART中に当てないと普通に単発で終わるし、さらに普通に1000くらいハマるんで怖すぎる
この機種ボーナス天井あるけど、ここでいう「ボーナス」って非道任務も含むのかね?
天井到達後の非道だけ含むのかな、、
ハマってる時に本気で困るわ
>>200 それホールで試したの?
だとしたら尊敬に値するわ…。ペナルティ怖くないんかw
色々疑問が解けました。ありがと〜
>>201 ホールで試してみたよ
どうせ「強チェからARTなんて1/6だし倉庫で爆連でもしなけりゃ勝てないんだから細かいこと気にすんな」的な感じでやってた
実機は置く場所に困るし、100%飽きるからやめとけって周りに言われたから持ってないw
なんかこういう雑誌にも適当にしか載らない機種って好きなんだよね
「ここの部分はどうなってるんだろう?」とか変則押しの出目とか
そういう謎を自分で解いていく楽しみっつーのかな
蒼天とか鬼とかのメジャー機種にはない面白みがあるんだよな
まぁただの糞台ハンターですが
この機種に関しては雑誌のライターよりはるかに詳しい自信があるw
>>202 攻略に燃えてしまう気持ちはわからんじゃないけど、なんでよりによってコウヘイ選ぶかねw
ボナ天井の謎おしえてくだたい/^o^\
>>203 コウヘイに限らず、ミッションRT系の台が好きなんだ
鬼とか蒼天は全部機械任せでいまいち面白さを感じられない
俺は天井の恩恵に授かったの1回だけだからその辺はあんまり詳しくないな
それも初めて打ったときに1400ハマリ→REGでビキビキですよ
せめてぶったぎりやらせてくれよと
あとは950くらいで当ったのが5回くらいあるw
天井は雑誌とかの解析に載ってるとおりなんじゃないかなー
ただ
>>182みたいな報告もあるしペナルティで天井が遠ざかることはあるんだろうね
>>204 ワロタw初打ちで1400ハマリREGでも打ち込むあたり相当のMだなwww
たしかに自力継続からの爆連がクセになる台ではあるね。せめて通常時にもう少し玉持ちよければな…
リール横の台詞は意図的にプレイヤーに向けて書いてあるんじゃないかと
俺は初打ち初ラッシュが天井非道のコウヘイで6G目非当選見たけど、35k負けたw
全6だったので、10時に空いた隣で800枚取り返したが…そのせいでハマったw
昨日だけで色々チャンスありつつ-80kとかしにたい
1497魂で継続したときは凹みすぎて気持ち悪くなったわ…
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 23:03:16 ID:IsGHBjyV
マイホ誰も打ってないんだが。
緑足軽は期待してないぶん
乗ったときデカイ気がする
これ勝てる気がしないわー
2回打ったけどただメダル入れただけだー
この台近所のホールから速攻で消えたわ。
まぁ、イベントで全台56とかやっても一人打ってるかどうかだからしゃあないか。
中古でもう4万なんだがwww
いらんがw
今日初打ちでフリーズビッグからわけわからんうちに連荘したんですが、
これって煉獄闇舞ってどういう扱いなんですか?
ART終わったと思ったら煉獄闇舞からART入りまくったんですが
潜伏なんでしょうか?
夜からどうせすぐ終わるだろうとか思ってダラダラうってたら一撃3k枚でまだ終わる感じしなかったです
最後ブッチギリターボ消化して魂1000以上で閉店でした
4号機の鬼浜に座って打ち始めたら「痛」となった。
ストップボタンに薄い金属の板が差し込まれてたんだよ。
今思えばあれってアビリット機のゴトだったんかな
その時はとりあえず店員呼んどいたけど。
コウヘイもゴトあるかもね。
>>212 ログ嫁とまず一言いっとく
煉獄はただのチャンス演出。ゾーン中に小役ひいたら…とかそういうのも無い。吉宗の高確率みたいなものと思えばよし
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 02:58:39 ID:VQk+wWz+
糞台。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 20:14:58 ID:hq68W2U3
4649魂獲得したけどプレミア?
連チャンに期待したけど、すぐ終わった
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 20:41:45 ID:hq68W2U3
↑
合計とかじゃなくて、一発で獲得した
>>218 そんなんあるんか。プレミアだな。
どんな演出だった?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:08:49 ID:hq68W2U3
>>220 よく覚えてないが、4649(夜露死苦)みたいなのが表示されて、その後は一切ヤン魂の増加はなかった。
珍しいから一応、写メも撮ったが貼り方が分からん
>>221 普通に敵をすっとばしたら4649魂くれた感じ?
何ひいたらくれるんだべ、、
画像は、イメぴた で検索するといいよ。タダ且つ匿名なんで気がねなく。
コウヘイ面白いんだがいかんせんクソ台なんで、ここでしか話せる人いないわw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:31:04 ID:hq68W2U3
>>223 写真さんくす
失笑本で嵐がひいてたけど、俺はてっきりぶっちぎりターボでの上限かと思ってた。
倉庫確定ってことなんだろうけど、倉庫に行った途端やんたま溜まらなくなるんだよな、、あと1Gミッションでなぜか死ぬ
>>222 俺的にもかなり面白いと思う台なんだが
いかんせんありえないくらい負けてるんで3000円勝負くらいでしか打たないことにした
このまえ打ったとき、倉庫行って8回くらいクリアしたのにストック1個しかなくて心折れた
フリーズ引いても勝てない、倉庫行っても勝てない、倉庫でかなり続いても勝てない
どうやって勝てというのか
>>225 仕様が辛すぎだよなー
そのときの立ち回りとしては正解でしょ。倉庫連荘してストックなかったら即ヤメするしかない
5スロでうちたいわw
昨日何も分からず初打ち。
2k入れて何も起こらず、コウヘイの顔色悪そうだし止めようかなと思い
下皿を飲ませて移動しようかとおもったら・・・
まさかのフリーズ。
そこからボーナス絡み5k枚くらい出てる途中で
再びまさかのフリーズ。
初打ちでフリーズが一体どんな意味があるのかわからないまま
RUSH中に閉店・・・。
初打ち8k枚出ましたが、あんまり面白くなかった。
もう打たないと思う。
近くのゲーセンに入ってたから打ったけど、いい挙動したな。三時間で1500枚超相当出たわ。
ホールでこれぐらいの動きしてくれたら打てるのに…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:36:31 ID:ZoekYHMX
やっぱ鬼浜が一番
>>74あたりで一回あたり300が最高って話が出てるけど、7枚役連続の分と
あわせて300より大きい数字出ることあるよね?
二日続けて倉庫行ったのに一発死亡と継続1回。
もうどうやったら爆発するのかわからんわ。
>>230 555魂から強チェリー引いて一気に500たまったことあるよ
基本獲得ヤン魂テーブルと、同一小役成立による倍率設定があるんじゃないかね。ゾロ目後は倍のヤン魂とったりするでそ。
倍率じゃなく加算。
とっくに情報でてるよ。
>>233 お、そうなんだ?
どこか見たら載ってるかな?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:55:12 ID:NYuh+VJQ
攻略マガジンで
>>231 強チェで500?
強チェ時にそんな獲得できる組み合わせはないから4649と同じくプレミア的な振り分けなのかな。
あっ、違うな。555だから、100×5だな。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 01:01:41 ID:0zoxVNn4
この前、通常時レバオンでフリーズしてBIGなしでそのまま倉庫いったけどおかしいか?
何この台?2回打って、2回フリーズ体験して2回負けた。
つうかどうやって出るのかわからない、BIGの連荘しか思い浮かばん。。
>>238 フリーズは非道三人衆見参の方が倉庫確定フリーズ
地獄の閻魔の生き写し(初代のBIG確定演出)がBIG確定フリーズ
倉庫確定の方はレバオンと第三停止、どっちでも発生するね
BIG確定の方はレバオンでしか引いたことないや
>>239 倉庫で15回位ミッションクリアすればさすがにある程度は出るかも
パチで70%ループを15連させるくらいの確率だけどw
今日、初めてコウヘイ打った
1kでART入って、よく分からんかったけど、
通常に戻っても20G以内には、絶対になんちゃら降臨に入って、
ARTの繰り返しとBB・BTで、2時間半で約1200枚出た
設定良かったのか引きが良かったのか分からんが、
通常に落ちても、100%またART入るから楽しかった
後々、調べたり、レス見ると、
ひどい機種だそうで、もう卒業して、鬼浜2を待ちます
1200枚もどうやったら出るんだ?
中段非道4回ART非当選の天井に関しての質問です。
雑誌には途中で他の契機でARTに突入してもOKと書いてあったのですが、ART中の中段ブッたぎりも大丈夫ですか?
例えば通常時に4回中段非道スルーして、BG中7揃いからART突入して中段ブッたぎり引いた場合でも、通常時にもう一度中段非道引いた場合は天井発動してくれますか?
天井時の中段非道っていきなりブッたぎりになる奴ですよね?
誰かわかりましたら教えてください。
アビリットってヤンキー台しかつくらんの?
中の人がヤン上がりとかヤクザとかそういう落ち?
クソ台つくんなボケ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 19:20:18 ID:dbGUHp9I
スロ原人を思い出せ。
てかデスバレー出しとけば売れるだろ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 20:49:00 ID:1yD5QuvI
演出中絡みのリプレイ5連続って外れありますか?
通常時に3回引いて、レバー叩いてバイク演出に行って
確かに5回連続でリプレイ揃ったのに何もなしなんて酷過ぎる・・・
>>246 リプ5連はボーナス非重複ならART確定だよ?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:43:02 ID:1yD5QuvI
ボーナスもART移行もなしのまま、その後150ゲーム回して何もなしでした…
5連続目のリプレイでレバー倒したら、通常時に…
初打ちだったのに(`;ω;´)
>>248 数え間違いじゃないか?
それか変則押ししちゃっててペナだったか
まあ過去レスに変則押ししたけど、リプ連でART突入みたいなのあったから
数え間違いが濃厚だと思う
全6と言われるシマデータを見たが、勝率2/5だった。俺も6確演出見たのに負けたクチだが、ほんと怖いなこの台…
>>243 中段非道はART天井だから、途中ARTはさんだらダメだよ。
やっと勝ったよ、、30ゲーム継続かましてやりましたよ。
>>251 なるほど。
雑誌情報ってのは失笑本なんですが、所詮失笑本ですな。
結局通常リプ3連からのART当選率は全設定共通が正しいのか設定差があるのか、どっちなんだろうな
解析完全に食い違ってる部分だし気になるな
てか前兆演出解析とかいらんから、そういうとこきっちりしてくれよと言いたい
仕様という名のゴト行為だなw
この機種、マイホでリアルにDQNが常駐してて気持ち悪い。足かけ、貧乏ゆすり、強打、スナップ、ウザい行為は大抵やる。出すからまた腹立つわ。しかし連れの男といつも密着してるのでDQNなホモかもしれん。とりあえず閻魔チャレンジの時は本気で呪いを送ってる
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 16:54:30 ID:GOK/hC9s
30ゲーム継続30ゲーム目でやられた…哲也なら5連自力でしとるわ!
その次のミッションはリプ10連だってさ・・・
あのな・・・そんな運があったらフリーズ引くわ!!しょぼARTがなにさまだ!!
ヤン魂200越えないミッションは厳しいけど、クリアした時の倉庫移行率結構高いね
へたに300とか400いって糞ミッションよりは200越えない方が気合い入るわ
まあ糞ミッションはほぼボーナスかハズレでの昇格待ちだからキツいけど
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 03:57:33 ID:tJw5c4E/
ART終わったらチャンスゾーンに入らないで通常画面行く事ってありえるの?
どの部分をチャンスゾーンと言ってるのか分からんけど
閻魔チャレンジ(ミッションRT)は、ART残りゲーム数が0になった時点で
押し順ミス、目押しミスでRTパンクしてしまっていたら、閻魔チャレンジは発生しないよ
パンクしても、残り0ゲームになる前にもう一回RT突入リプレイ揃えて復帰すれば問題ないけど
んで、煉獄閻舞はただの期待度アップ演出だから入らないことも当然ある
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:27:56 ID:ylov4NAN
なんだなんだ?
次の鬼浜はいつでるの?
まぁ間違いなく一年は出ないだろ
それまでアビリットが持ちこたえられるかは知らんけど
なんだかんだで俺はこの台嫌いじゃないぜ
ART間の前兆とかボーナス確率とかいろいろ調整してこのタイプでもう一度鬼浜出してほしい
前作もひどかったしARTはやめた方がいい、
リーゼントが爆発したらボーナス確定なAタイプで
ムチ子ランプが光ったらボーナス確定がいいな
俺様をナメてんじゃねーぞ!!
高設定ぽい台2000G
BIG1、BG4、非道7+3、RUSH初当り5
-30K
最高で下皿半分
もう絶対打ちません
低確160魂でラッシュ直接継続引いちまったよ
木刀の色レインボーで「?あー、ボーナスかな」と思ったら閻魔ラッシュ継続!とかビビるわ
0.02%らしいけど、そんなとこ引かなくていいから倉庫をください
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:06:04 ID:hVOUJ9oY
設定変更でゲーム数天井は消えますか?
余裕で消えます
今日もまた白文字1G継続で死んだわ
なんだこのART、本気で仕様おかしいだろ
KUSOGA
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 01:03:22 ID:g8BjOYSg
お座り1発BIGで7ダブル揃い×1 シングル揃い×1
その時点で午前11時
閉店までART続いて12500枚出た
出たけど…
もう打ちたくない
継続させないと発動するまでに50枚はなくなるし
純増が少ないから爽快感がない
フリーズとかも引いたけどとんでもねえ確率なのな
多分自力継続での上乗せが何回かあったんだろうけど
解析見たら勝てる気しなくなった
レバオンフリーズなのか第三停止フリーズなのかいまいちはっきりしないんだけど、
通常時にレバオンフリーズ(だと思う)→なんとか三人集って長い演出
→特に何も揃ったように見えず→次ゲームいきなりART中(ATじゃない)
って所から8時間ぐらいかけて6500枚出たんだけど、
これってARTフリーズでいいの?BIG重複はしてなかった
>>274 それは中段にボーナス絵柄・リプレイ・リプレイのRT突入リプレイが揃ってたはず
67%でBIG重複、それ以外はいきなりARTスタート(倉庫スタート)
どっちも場合もフリーズは発生するけど演出がちょっと違う
へー、俺フリーズした時は2回とも150枚ぐらいだったよwwwwww
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 21:45:11 ID:/z8lNEH9
ついに県内から消滅
まあ俺以外誰も打ってなかったからしゃーないか
>>273 この台はストック連で増やすんじゃなくて自力連で増やす
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 07:30:35 ID:3y21J6+L
探したんですが、見つけられないので教えてください。
任務の高確低確って何に左右されるんですか?
鬼浜みたいに入賞までのリプ連ですか?
単純に振り分け
今日初打ちなんですが質問させて下さい。
@フリーズ引いたんですが恩恵はありますか?
A閉店まで取りきれず終わってしまったんですが、電源OFFだけならARTのストックは残りますか?
解る方よろしくお願いいたします。
レスありがとうございます。
やっぱ消されますか。
後、皆が言ってる倉庫って何かあるんですか?
敵が変わるだけかと思いながら打ってたんですが。
>>283 高確
簡単に言えば閻魔チャレンジで簡単なミッションが出やすくなる
ありがとうございます。
高確だったんですね。
どおりで1ゲーム継続させろ!ばっかり出たわけだ。望みは薄いけど朝イチ確認だけ行ってきます。
=^・ω・^= にゃーん
『オマエ、トモダチ』
撤去前にもっと打っておけば良かった…orz
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:01:03 ID:eS93CvvH
まさに黒歴史
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:54:43 ID:DEpdNXnB
設定E打って、しかもフリーズ引いたのに
最高時で1000枚くらいだった。。。
倉庫なんて行かなかったし、、、フリーズにはどんな恩恵があるの?
あ、
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:22:03 ID:AvDZ1lox
>>288 フリーズからBIGが出てきたら残念
ARTが出てきたのに最高で1000枚だったらもっと残念
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 11:28:10 ID:DkVO/qsG
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 17:57:47 ID:4M3hzbm/
隣の台が平行任務四回スルーしてどいたから
着席
700まではまってバケ
650まではまって強チェから閻魔発動
単発おわり
苦素我
鬼武者で出した四万全部きえちまったぜ
コウヘイさん廊下歩きすぎなんだよ
そんな長い学校ねーよ
>>291 4号機打ってたらわかるかもしれないが「道BIG」という極めて
レアながっかりフリーズ現象もあってだな
コウヘイのフリーズ後BIGの場合ARTまで確定、ただし高確は確定しない
フリーズ後ART当選の場合高確確定
BIG分の枚数くらいならARTで稼げるのでフリーズBIGはたんなるハイワロと思って結構
まぁそこまでガッカリ役ってほどでもないけどな
一応BIG重複の方がストック数振り分けは優遇されてるし
そもそもART中ならBIG重複しか出現しないし
ところでART中ならフリーズしないと思ってたんだけど
それ準備AT中に引いたんじゃない?
>>293 教えてくれててんきゅー
それ聞いて楽になった
>>294 ART連中に引いたのは間違いないが
閻魔ラッシュ中だったか、煉獄だったか、前兆だったかまでは覚えていない
コウヘイがレバー叩いて「プシュン!!」画面真っ暗
その後、ナレーションと共に、コウヘイがぐるぐる回っていた
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:35:08 ID:8eQdQjcX
009コケたらついに・・
>>294 自分は閻魔チャレンジ中にフリーズ引いたことあるからART中もあるかも
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:25:10 ID:s8l0C6vu
この機種マジおもろすぎる
最近倉庫いってないけどorz
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 06:00:09 ID:diAyZZDc
くっろ〜!シロダッ!
俺も意外と演出とか好きなんだが設置少ないよね。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:42:47 ID:oCRujSgZ
アビリット遂に上場廃止か
遺作になっちまったなー。
KPEの中で魔慈華瑠ターボとかやってほしいもんだが
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 20:58:43 ID:hmHUuXZk
マジカルターボってw
次回のマジハロはアリス達極悪四天王が近隣のヤンキー魔法学校に乗り込む話になるのか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 02:24:08 ID:JWnjJtlS
コウヘイターボでも引き弱だったら200魂ぐらいしか乗らんなw
あとゴンタの安定感は異常ww
誰も座らないから機械台回収出来てないからって意地になってこの機種残してるよ
大人気だったカイジ消してコレ残るってどういう事?
カイジの10分の一の稼動すら無かったのに
これの設定による出玉の差のつき方って
非道任務確率の差による非道任務ART天井が早くくる
非道任務確率の差によるART中にブッチギリを引きやすくなることによる継続率の上昇だけ?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:24:09 ID:XlqB4igi
んなこたぁない
308 :
インコ ◆incoxMxKxs :2010/10/06(水) 14:26:10 ID:pV7tuwj9 BE:1680613474-2BP(3941)
コウヘイターボで999魂出た!
ありがとう、コウヘイ
-12k
新宿パサ行けば、コウヘイ島6よくやってるよ
まぁ残念機種だからみんな嫌々打ってて面白い
ART残り15Gくらいでハズレ目、雑魚群が派手に吹っ飛びでヤン魂表示なし。
そのまま残り0G過ぎてもART終わらずで、?ってなってたら数ゲーム後にぶっちぎりT。
ぶっちぎり終了後に残り15Gからスタートってのがあったんだが・・。
これは非道成立後20G程リプ&小役引き続けたって事であってる?
普段、非道の時はあまりリプ引かずに揃う事が多いから混乱したぜ。
非道成立したらハズレ目はでないはずだけど…
特リプでも揃ってたんじゃないかな?
>>311 そうなんだ。なんせにわかだもんでorz
ただ、その辺りで熱そうな演出が派手吹っ飛びだった。残り15Gのとこ
だったかは定かじゃない。
いずれにせよ、非道成立から20Gくらい引っ張られる事もあるんやね。
びっくりした。
ところで、非重複フリーズ倉庫を1回引いた事あるけど600枚くらいだたw
倉庫いったときに期待出来る平均枚数ってどれくらいなんでしょ?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:34:25 ID:ZKUFpbd9
>>312 非道ボーナス成立時はハズレ目は出ないね
斜め非道成立時かつ三択7枚役成立時に中→右、あるいは右を第一停止した場合のみ
三択7枚役こぼしの出目が出るかな
あと補足しておくと非道ボーナスは成立後も内部のRT状態が変わらないので
通常時に引いたときはリプ連で引っ張られることはほとんどない
ART中に非道引くとハズレ(1/10くらい)か三択7枚役の色不正解を引くまで引っ張られる
倉庫の期待値は一応2000枚程度と言われてるね
ただ仕様上、倉庫はショボ連or大爆連って感じだから600枚とかよくあるレベルだと思う
俺は倉庫フリーズ引いてミッション一個もクリアできず、最低ストック数の3個で終わり、ボーナスもなしで50枚くらいで終わったことあるよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:39:09 ID:Zq8qEZDo
嵐が勝ってればもう少し流行った気がする
315 :
311:2010/10/11(月) 18:57:02 ID:XC5gCZT5
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:46:53 ID:zdyShVhC
倉庫なかなか行かないくせに行ったら一発落ちとかやめて下さいorz
>>309 新宿パサもうバラエティーに3台しかないよ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:43:58 ID:m/2Nyrla
ホールで打たないで、実機買って打ってみたが設定六で家なら普通に楽しめるな
設定六でもベル7枚ってのは結構苦痛だろうな・・・・
この台さぁ、閻魔ラッシュ中のBorRにもヤン魂獲得の振り分けを付けて欲しかったな。
あの、AT中に引くRの虚しさと言ったら・・wせめて100P〜300Pくらいはさぁ。
あと、前兆中の非道任務もぶったぎり突入にするとか。
技術的に可能かどうかは知らんけども。
元々がきつい台なんだからこれぐらいしても良かったんじゃないか?
それで6の110%が119%超えるんかね?119%超えなければ無問題でそ?
アビリットは基本機械割に関してはチキンだからな
多分何回も検定に持ち込むお金がないんだろうけどさ
一応前兆中の非道は一部ぶったぎりスタートになるんだけど全部ぶったぎりスタートにしてほしかったよな
前兆確定してるときに非道引いて「任務内容」って出たときの脱力感はやばい
tes
性懲りもなく今日打ちにいったんだけど、初めて4649達成したw
その時に初体験したのが、ぶったぎり後に残りG数からスタートじゃなくて
AT状態からってのがあった。ヤン魂2000位の時だったかな?
ぶったぎり後にベットで、0Gって表示されたから最終Gで引いたのかorz
と思ってたらATスタートでヤン魂も引き継いでた。こんなこともあるの?
バグったかと思った。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:44:55 ID:2QsE7cqC
おれも今日打ちにいって、はじめてぶった切りコウヘイの恐ろしさを知った・・・。
閻魔チャレンジ中にぶったぎりはいったら当然ヤン魂0。
そっから、コウヘイぶったぎりで
111(ぞろ目)→222乗せで333(ぞろ目)→888乗せ→44乗せ、11Gで999のせ、ラストで444のせた・・・・・
気づいたこと
非道ボーナス成立後は成立前の状態をずっと引き継ぐみたい
つまりART中に非道ボーナス引いて、揃える前に転落リプレイや3択7枚こぼし目を出しても
RT状態が解除されないってこと
閻魔チャレンジで中段チェリー引いた後、斜め非道揃えるまでに転落リプレイ2回揃ったけど
斜め非道終了後も普通にRT状態だった
で、これを利用するとART中に斜め非道が成立した場合は
逆押し(あるいは中→右押し)し続けることによって斜め非道が揃うまでのゲーム数を若干伸ばすことができる
普通に順押しした場合は3択7枚こぼしとハズレのときに揃うけど(だいたい1/3.3くらい)
逆押しした場合は3択7枚役のときは子役優先制御なので中段に非道がテンパイする
このときは絶対に斜め非道は揃わないので成立後のゲーム数を稼ぐことができる(ハズレは1/10くらい)
ただし7枚役ナビがされない状態なのでコインは微減する(1ゲーム-0.3枚くらい)
ほとんど意味ないかもしれんけど一応書いてみた
でも閻魔ラッシュはヤン魂を稼いでナンボだと思うんだよね
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:33:05 ID:vr77JB+1
BIGとREG中の閻魔降臨ってダブル揃い確定?
今まで引いたことなかったんだけど最近立て続けに3回引いて全部ダブルだった。
まぁもちろん最低ストックの2回で終わったけど。
シングルあるよ。単発ではなかったけど
>>326 なるほど。ありがとう。
まぁシングルもある気はうすうすしてたけどね。
>>324 試したけど魂獲得できなくね?
20Gほど2択が来なかっただけかもしれないが
>>328 非道成立後は知らないが
BIG・REG成立後はハズレが来たらそれ以上増えなくなるよ
だから非道成立後も同じだろうな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:39:17 ID:9ttOZ9ra
質問です。
閻魔チャレンジクリアで、高確移行抽選とストック抽選をしてますが、
ヤン魂1000overで継続のときやミッション?(リプ10連しろ)以外(ボナとかハズレとか)で継続した場合も抽選は行われてますか?
>>330 もちろんされてますよ。
ちなみに2500魂以上なら高確確定。
332 :
シコラ ◆xCzuuRhe1. :2010/11/02(火) 23:54:53 ID:O+/nTjz0
∋彡ノノミ∈
川´;ω;`川
つ◆┳┓ デビルマン、マッハで四万近く負けてたけどこれ座ったら速攻で閻魔ラッシュ
閻魔中ビック2回バー二回引いたら二時間止まらず3000枚でた
『隣りの人をチラ見せよ』って出たけど隣りに人がいなかった・・・
333 :
シコラ ◆xCzuuRhe1. :2010/11/03(水) 00:35:57 ID:UVj13oiu
∋彡ノノミ∈
川´;ω;`川
つ◆┳┓ よく見ると約4日書き込み無いのかw
確かに当たっても面白くないしあんまり増えないしミッションでイライラさせられる
ナビなしで継続抽選とミッション抽選は客をイライラさせるだけで全くうけないのが理解できてないなアビリットはw
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:43:26 ID:JiQSWNG8
ヤン魂の持ち越しが無いのも糞ポイントだと思うんだよね
2500獲得して以降は完璧なる無駄引きだからね
薄いところ引きまくって、やっとこさぶち込んだ倉庫1発目のミッションで
30G継続させろ(赤字)とかw絶対無理wwww
ナビ率&3回失敗までセーフとか無いと胃潰瘍になるwマジでw
赤文字30G継続はナビ無し3G継続より全然いいだろw
胃がキリキリするけど
ART中の3択ナビと2択ナビのときの「あぁん?」の絶妙な信頼度が好きだ
他の機種じゃ全然見れないベルナビ矛盾も出まくるし嫌いじゃない
あと昨日、通常時リプ7連した
リプ→斜めリプ→リプリプ→斜めリプ→リプリプってな具合で
多分これ以上のリプ連は一生引けんな
てかボーナス非成立でリプ10連やった人とかいるのかな?
1000魂越えの次のART190魂程度で30G継続させろ(赤字)→ミス
1500魂越えの次のART220魂程度で二択一回成功させろ→ミス
くそっ両方ART高確だろwww
5スロでよかった(^ω^)
可哀想だが400くらいはいかないと高確でも結構危ない。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 06:21:18 ID:3c0JTsju
結構おもろいよね
ART河川敷のBGMはガチ
>>338 高確で一番選ばれるのは「2択1回」と「1Gナビ0%」だしな
それをクリアしないときついよね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 17:59:30 ID:Zh3g78/V
斜めリプからのリプ5連後にボーナスが揃ってボーナス後ラッシュに行かなかったんですが、重複してる場合はリプ連しても意味無いってことですか?
>>343 ボーナスが成立している場合はリプ10連でストック確定
リプ5連でよっしゃと思ったらボーナス入っててがっかりとかあるある
ちなみにリプ連の途中でボーナス重複リプレイ引いた場合も10連で初めてストック確定だから
ボーナス非重複でリプ5連→6連目のリプでボーナス重複した場合もストックはされません
二択×3を完走でクリアしたww
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:26:23 ID:n1xJoq4P
800魂とかで継続すると、高確!?って焦るがつぎで無理難題ミッション撃沈・・・。。
いつものこと。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 11:41:31 ID:hv9ShuKC
なかなか増えないね!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
高砂終了のお知らせ