2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:54:54 ID:gHnHu0Tq
2なら北斗世代が新爺夏全ツッパ
3 :
忘れ物だよ:2010/06/24(木) 23:11:57 ID:BnjUo8Y9
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| このスレのお約束事
|| ○自分が糞台だと思ったものを語りましょう。
|| ○できるだけ具体的に分かりやすく書きましょう。
|| ○良台を挙げるのはスレチなので注意。
|| ○あんまり熱くなりすぎないこと。
|| Λ_Λ
|| ○試し打ちに行って泣かないこと \ (゚ー゚*) キホンだよ。
|| 帝王マンセー ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
ジョーも2010年糞台候補に入れるべきだろ。
爺夏導入あれば(多分あるだろうけど)全ツッパしてもいいけど
すげー苦行だろうな前作と同じなら…
どんだけはまろうが負けようがリールが面白ければ打てるけど爺夏はそこがダメすぎる
前スレ埋まりました
⊂二二<⌒ヽー───--へ
<_, ;;:::;;;:
⊂二二二__/ ̄ ̄;;;::::::::::: こ、これは
>>1乙じゃなくて除霊失敗しただけなんだから
:::::::::::::: 変な勘違いしないでよね!
:::::::::::::::
::::::::::::::::::
::::::::::: .__∩
::::::::::;;;;;;;;;;;; ̄ ̄二二_」
:::::::;; ;;; ̄二二二二⊃
皆伝丸打ちたい・・・しかし自分の県は設置0
恐怖2>ART機なのに110%は割高くないお。
南国SPの設定5は111%あるお。それがアリストの選んだ道なんだろうけど。
上乗せも必ず新聞揃い1回につき1個?解析見なきゃ判らんけど
フリーズして無限より、継続率とか多数ストックの方がうけたかもね。
誰かがレスしてたが自転車演出の鬼形の顔は必見。
このスレでは良台とさえ評価されるできだろうなぁ。
>>6 >どんだけはまろうが負けようがリールが面白ければ打てるけど爺夏はそこがダメすぎる
吉宗2の配列と特殊ラインは酷かったな・・・・・・
なんだあれ、ウチはもうまともな出目は作れませんって諦めてるみたいな。
シェイク2は評価できたのに、吉宗2の出目と仕様を見た時あぁこのメーカーはもう駄目だと思った。
>>8 本スレから自転車のお届けだ
http://imepita.jp/20100625/560530 実際に動いてるとこみると笑いこらえるのに苦労するぞw この後トラックに轢かれるしw
上乗せは新聞揃い1回でも複数あるよ。特に高確でのテーブルは凄い事になってる気がする。
俺初打ちの時に配達タイム1撃60連で4000枚ってのがあった。途中で上乗せしまくってるとは思うけど。
無限入らなくても夢はある。
>>9 高確ビッグで何回バー揃いできるかが肝だな
無限は複数ストックある時に引くと得した気になれるんだが…
押し順当て等での自力ART突入なくしたのは評価分かれそうだな
>>9>>10 ありがとね。高確が肝なのか。
samuraiにはフリーズは大量ストック確定とかあるんだが
あれ嘘ね。フリーズ→無限→37G白異色、新聞揃い1回の2回で終わったよ。
押し順ナシは個人的にはうれしい。はずした時のテンションだだ下がりが
つらいからな。1/○で爆発の可能性がって人もいるけど、まぁそんな爆発しない。
ガメラ打ちたいんだが昨日やらかして打つ金がない。
近所は2台だけ入って設定なさそだし。いつも誰か座ってるし。
サッカーに熱狂したせいで寝坊してエレウカのイベント出撃するも座れず
某ハイブリッドな台に座って18000円負けた俺の心境
AAで分かるポパイのビッグ中演出
ヽ、,jトttツf( ノ / ノ | \
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ / ( ノ \
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"^/ ∫ _,r ' ヽ、 \
``ミミ, i'⌒! ミミ=/ ,ζ',,_ \ \
= -三t f゙'ー'l ,三`/ /''"´ _ _ _ `丶 ヽ ポパイザセーラーマァン
,シ彡、 lト l! ,:ミ'' / /ゝノヽ ' ゝイヽ ヽ
/ ^'''7 ├''ヾ! / ヽ ポパイザセーラーマァン
/ l ト、 \/ レ ヽ( . |
〃ミ ,r''f! l! ヽ./ ノ( )\ ・ |
ノ , ,イ,: l! , ,j! ., ト、 ∴ _ノ `てノーこ_ `ー-- : /、
/ ィ,/ :' ':. l ヽ∵ '"∴∵∵∴γ' `) ∴ ∴/
/ :: ,ll ゙': i,ヽ∴∵∵∵∵ τ〜_/ ∴∵∵ /
/ /ll '゙ !ヽ|∵∴∵∴∵∴ヾ ζ ∵∴∴;:/
/' ヽ. リ丶∵∵∵∴∵∴:し'∴∴∴∵:/
/ ヽ / ∵∴∵∵∴∵∴∴∵∴∵∴ /
/ r'゙i! .,_, / \∴∴∴∴∴∴∴∴∵: ノ
/. l! イ \ ∵∴∴∴∵∵∴:/
/ ,:ィ! ト、 > 丶、_∵∵∵:_,, - ''´
,r''"´~ヾ=―――=''′`ヽ;'''"´ `\ `゙ー-"´ ノ
どっかで見た「恐怖2は行き先を死神が自動で決めてくれるBLOOD+」ってレスに笑ったな。
恐怖2はBLOOD+みたいな自力台とは別の意味の人間力が必要だね。
低確の白BBでも引ける奴はBAR揃いバンバン引くし、BAR揃い回数<ART連数だし。
あと、フリーズで夢を見るにはPGC中に引かないといけないと思われ。俺も単発は目撃した。
RBフリーズよりもPGC中にBB引いてBAR揃い連発するほうが脳汁でる展開になるけどね。
てかそろそろスレチな話題だな。もっと絶望的な糞台ネタは無いものか・・・・・・
糞台うんぬんとは少し違うかもしれんが
最近はART機ばかりでるけど、もう少し低設定域の機械割はどうにかならんのかなぁ
もう完全に4号機時代以上の吸い込みっぷりを発揮してるだろ。ただ爆裂の夢もないから
そんなのめりこむ奴が少ないってだけで。
糞台うんぬん言う前の一通り試しに打つのですら財布が軽くなるわい
給料握りしめて恐怖2を打ちに行きたいが設置店が無い
液晶やPOP、果てはチラシだけで笑いをとれるなんて卑怯すぎるわ
4号機っちゃーGOD様辺りの頃が回転数/1kが最も終わってた時期だけど、あの頃はリターンが強烈だったからなー。
今は確かにほどよく回るけどリターンが少ないからジリ貧な展開になりやすいよな。
結構色々引いたのに気がつけばマイナス域みたいな。蒼天とか最近のART特化型は特に。
自分はそこそこ良い店抑えてて、新装台中心で回してるから結構爆裂できてるし収支結果も付いてきてるけど
裏をかえせば新装時以外は座る気がしない台が増えたって事だしなぁ。
勝てなくてもそれなりに楽しい台ならいいんだけどな、その辺すら手を抜いてる台がこのスレ向きなんだろう。
GODやアラジンは別格だとは思うけど
俺が好きでよく打ってた天下布武やストII、麻雀物語、キンパル、タイムクロス、ファウスト、大吉クラブ、不二子とか
あんなのに比べたらもう辛くて辛くて・・・・
もういまさらいったって仕方ないんだが、せめてもう少し打てる台にしてくれ
それかジャグラーパクリ以外のA300タイプ増やしてくれ
>>17 気持ちはわかるが、店選びと立ち回りを少し変えたほうがいいんじゃないかとも思うよ。
今より検査基準が辛かった5号機中期(リプパン外し機の初期ぐらい?)はどんな台もキツかったけど、今は少しマシになったと思う。
俺も結構懐古厨だけど、むしろ4号機時代は若い奴のエナが多くて気が抜けなさ過ぎてキツかった気もするし。
あと不二子2とスト2は俺も大好きだ。不二子2のPS2ゲーが出来がクソすぎて泣いたw
平和にはダブル7テンパイの配列で不二子の続編を作って欲しいなぁ。
個人的には今出ているART五号機の機械割ってちょっとまともに受け取るのは危険な気がする
そういえば某ハイブリッドなポパイにはまだ座ったこと無いや。
新装時でさえヤバげな匂いを感じて避けたからな・・・・・・
北斗世代は何か言いたそうだがw 実際この台ってどんな感じなんだ。
大山鳴動漢みちスロ
出目クソ、演出超クソ
5号機でMAX枚数のBIG搭載した初めての台という点では褒めたいけど
26枚ボーナス作った罪がでかすぎる
こいつのせいでクソ少ない枚数のREGボーナスが許されるようになった気がす
というか、竹中直人は素晴らしい良台だったのに
その後ラスターは色んな伝説作りすぎ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:27:06 ID:aNhU2QMc
力道山がチャリで10分のところの店にあるのを確認した
是非打ってみたいが競争率が激しいだろうな…プレミアムリキラッシュ引きたい…
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:32:25 ID:MOy719Vp
>>20 前にも書いた気がするが
・演出が少ない&しょぼい
基本パイプをふかすか浮輪が転がるか船が出てくるかくらい
・なんだなんだに代わるウザ演出としてオリーブ大活躍
造形のキモさ・誰得の着替え・プォ〜プァ〜イの金切り声等々
・ARTも演出単調&短い&増えない 基本20G単発、うまく上乗せできても40G
ストックあるとCZが1〜2Gで終わるのでそれ以上続けば即ストック切れが判明する親切仕様
俺はぶっ飛ばされるポパイが笑えるから好きだけどね
>>20 4号機の伝説に比べたらなんつーか平凡な仕上がりになってしまった感じがする台だった
つーかねARTのための高確とか低確の概念があるから演出がうるさかったり静かだったり
あるけど基本カットイン待ちよもうビックリするくらいカットイン待ちカットインが全て
レバオンで甲高い音と共に派手にポパイが出たりオリーブが出たりしたらチョリかホウレンソウで
それでしか当たらねwちなみにホウレンソウ以外重複率低いからカットインでチェリーは軽く凹む所
ARTは面白くも無いけど悪くもない
ハズレとかレア小役でナビストック抽選してるからハズレとかレア小役引きまくった時は
次の押し順出るかどうかでそれなりにドキドキ出来る
超個人的なとこで言えば
>>23も言ってるけどオリーブが死ぬほどウザイ
何がウザイって一番寒い対決演出で頻出するポパイと敵がオリーブの腕引っ張り合う奴なんだけど
手がゴムゴムの実状態で異常なまでに伸びてキモい上に当たらないから余計にイライラいする
そんなアマ助けなくていいからお前は馬乗って対決してりゃいいんだよ!
そういや俺原作しらねーけどこういう手が伸びたりするトンデモギャグ系のアニメなのか?
それならいいけど勝手にやってんならもっと制作者は考えろと言いたい
世界のポパイだぞ!世界の!ポパイ!
>>21 二本松柔道部の方がギリギリで愛せるレベルの糞台だったね、みちスロ。
客付きの物凄くいい店で新台として入荷したのはいいものの、二時間ぐらいで
俺以外の客が全員いなくなった思い出深い糞台だ。
わんこそば大食いの連続演出で、マスクしたままソバをむせるグレートサスケが
未だに忘れられない。
平和の出した新日本プロレスといい長州力といい、5号機でプロレスネタは
鬼門なのかも知れない。
>>23 >>25 おぉ、レポサンクス。なるほど、このスレ向きの台だというのはわかったw
解析見てきたけど、この台の6が119.9%って胡散臭いなw
ムテキングはこのスレですか?
>>27 6使ったことある店って全国で数えるほどじゃないかとw
基本ボーナスで増やす台だしARTもツボにはまったら〜的なシステムでは無いから
ものすごく安定して勝てると思う高設定なら…高設定ならね…
低設定にまったく夢は無いよ非爆裂機だからさただ俺は嫌いじゃない!
>>29 マジか…ちょっとつべ漁るかな
前作といい今作といい原作知らないけどポパイって名前聞いただけで苦笑いする
スロッター山のようにいるだろうねえ
つか、原作のポパイだとオリーブはいつも悲惨な目にあうかボコボコにされてる
手が伸びる位ならマシな方だぜw
オリーブの何がウザいって2G連続で金切り声をあげるところ
島一つ離れてても聞こえてくるってどんだけだよ
>>28 出てる奴も死んだ目で打ってるところを見るとこのスレ向きな気もする。
原作がドンピシャな年齢かどうかで多少評価変わりそうだけど。
個人的に打ち方で介入する余地が殆ど無いスロだしねぇ。
個人的にはバジリスクが好きじゃなかったので、この台はスルーしてる。
歌は好きなんだけどな、懐かしいし。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:40:40 ID:SnO60/oX
このスレを見ると恐怖2がやたら打ちたくなって困る。うちの近所ないんだよなー。
>>22 ワロスw
>>26 長州は液晶演出がアレなだけでごく普通のAタイプなんだけどな。
一度だけ3000枚でたことがあるし、設置があれば今でも是非打ちたい。
>>33 タコの頭にハチマキ巻いて・・・のヤツかw
そのうちドテラマンとかも出てきそうだな
権利問題でDVDにすらなってないドテラマンがスロになったら逆にすごいわw
そこで東映版スパイダーマンを
レオパルドン役物が変形すれば激アツ
そうなんだ
じゃあゴールドライタンか光速電神アルベガスかビデオ戦士レザリオン これなら大丈夫だろう
>>39 液晶無しで、台にあるソードピッカーランプが光れば当たりでいいじゃんw
スパイダーマッ!
恐怖新聞2打って来たwww
マジレスすると演出とかゲーム性とか
普通つーか良台では?と思ったけどな。
哲也2より面白いんじゃね?
正直、このスレで糞台候補で語るレベルではないかと。
アリストはみんなが演出の「クオリティ」に慣れちゃったから
仕様はそこそこの台が多いからイマイチ糞台としてのインパクトを発揮できてないな
新聞よりコード・ルージュがヤバい
ビューティフルジョーとマッハ2の悪い部分を合わせた感じ
恐怖2はいい意味でアリストらしくない良台だしな。
仕様も今月の新台の中じゃ爆裂に手が届きやすい方だし。
操やルージュやら他に酷い台が目白押しってのもアレな話だが。
それぞれの本スレの雰囲気比べてくると面白いよな。
メーカー信者以外も台を気に入ったレスが増えてるスレと
信者さえも「これはないわ」と冷えてるスレと。
恐怖2の自転車はクイーンの自転車以来久々のショッキングな映像だったわ。
満足
恐怖新聞で自転車事故を起こしたトラックのメーカーはTOYOTO
最後のアルファベットがAならマジで問題作だったな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 07:00:33 ID:Axt1XeL2
QUEENの何が笑えるかってフレディだけ若々しくて他がじじいなとこだろ
ここでさんざん恐怖2の話してきた自分が言うのもなんだが
おまいら、いい加減スレチだから本スレ行って来いw
久しぶりの本気の馬鹿台だから皆興奮してるんだよ
アリストのバカwww
うわー、本気でやりてー!
設置ねーんだよなぁ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 17:20:35 ID:Axt1XeL2
こっちも無いな…
仕方なく初代で死に続けてる
ツウホウサレナイトオモウナヨ
このままアリストが成長?すれば無限ART中のボーナスで
「残念、ボーナス確定」とか「終〜了〜」とかやりそう
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:26:05 ID:EV7ReEMK
4号機信長の野望で天井野望チャンス中に「終了」って出る(ボヌス成立)
のと同じような感じになるんか。(天井以外の野望チャンス中のボヌス成立
は「休戦」)
ある意味やってもらいたい。
盛大に誤爆った(´・ω・`)
確変中にマリンちゃんがダブルラインで通常絵柄当てて微妙な顔する的なそんな感じか
スレチだけどあれは良い演出だ
確変中に通常絵柄で当ててドヤ顔するおつむの足りないキャラが多すぎる
そんな事より友人情報によると北海道に1スロの店があってしかもマイナー台天国らしい
1スロ!1000枚買っても1000円!糞台堪能したい人には天国!
さっそく飛行機のチケット取ったんで来月は糞台旅打ちin北海道
1スロとかもはやゲーセン
最近のパチンコは強い演出なら確変濃厚や強リーチなら確変確定ってのが定番だな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:35:49 ID:84Rt0yVF
戦国物語ってやつを今日打ってきたけど
これもなかなかのものじゃないか?
意味不明に騒ぐオッサンボイスに何がどうなってるのかわからんハチマキリール
これは6でも打ちたいとは思わん
ゲーセンのメダルってホールより単価高いトコ多いんだよ。
初めっから遊びって割り切るなら1スロもありかもな。
ゲーセン行く位なら確かに1スロのがマシだな
というか5スロでもゲーセンよりはマシだ。ゲーセンの良い所は4号機打てるって位
もう5号機になれすぎて「自分の引いたボーナスが取れない」ことと
「(RT機とかで)規定G数までほぼ死にゲーム」とかが耐えられなくなった
ゲーセンは、地味に高いよな
5スロだとゲーム代と割り切れば、良ければ遊んでタバコやお菓子とか景品貰えるしね
ゲーセンの相場わからんけど近所だと平均40クレジット100円くらい
1円で1枚はゲーセンより遥かにおいしい
あとゲーセン仕様の台ってちょっと内容違うよね?4号機だけど天井とかゾーンとか
微妙にズレてた気がする実機より出玉性能落ちてるはず
出玉性能落ちてるっていうか、基本的に当たりやすくなって出玉が少なくなってる(ってのもコインだから変な話だが)って感じ
>>71 クレジットのトコはあれだろ、その台回すだけしか出来ないけど規定枚数で景品出てきたりするやつ。
ビデオポーカーとか競馬ゲーとかビンゴ系とかいわゆるメダルフロア共通のトコは結構高いぜ。
今はどうか知らんけど、昔はセガワールドで1000円30枚とかだったな。
青7確変、赤7単発、黄&Rは確or単、
突確あり、128Gまではチャンスゾーン
こんなゲーセン仕様のエヴァ約を見たことがある
なんでもありだなゲーセン
32G連Verの鮭2とか1G連搭載の新吉宗とかとんでもない仕様の台置いてるとこがある
ゲーセンで大花見つけて喜び勇んで打ったら
リーチ目シールにのってるリーチ目がガセったでござる
つーか狙ったら普通に止まるってどうよ
近くのゲーセンは常時設定6だけど30しか無いから、直ぐに1000円は持って行かれるが、景品は充実してる。
別の方で常時6では無いが、QUOカードやスクラッチとか間接的に金に成る物も有るし、交換率が糞悪い5スロ打つよりはいいと思う。
景品の充実している……ゲーセン、だと…
……ゴクリ
北斗世代を始めとする糞台ハンター達の行動力は感服するわ
確かゲーセンでの景品で図書券とか商品券は摘発対象だったような。
つーか、数年前に商品券で摘発された事件があったぞwww
大黒屋なら商品券の額面の95%で買い取ってくれるから実質許認可受けた
パチ屋と同じになって業界と警察が許さんだろ・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 07:27:45 ID:/n+yszLZ
>>80 大型リサイクルショップの一角にあるゲームコーナーなら可能かも。
ゲームコーナーの面積がその施設の営業面積の1/10以下の場合は風営法上の
ゲームセンターという扱いにならない(健康ランドのゲームコーナーのようなもの)
リサイクルショップという特性を活かして一定ポイント獲得でオリジナル景品を払い出し
→そのままその景品を買い取りコーナーへ、という図式。
可能かも、というかやってるとこあるはず。
札幌市南区にある万d…おっと誰かきたようだ
>>81 万?ちょっとkwsk!
なんかすげードマイナーなART機とかあるんだってグヘヘあとロボコンも
よーしおじちゃんロボコン一日中回しちゃうぞww
1000枚一気に出てくるとか1k入れただけで下皿カッチカチやぞ!
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:16:28 ID:7mfVFcJ+
万代本屋じゃね?
>>83 ぐぐったらそういうゲーセン込みの本屋があるのねなるほどなるほど
札幌周辺ならちょっと行ってみようかな変なverの五号機とかあるかもだし
>>74 俺んちの近くのゲーセンでも昔あった。
赤7が確変で青7、黄7、バケが通or確のバージョン
獲得枚数がビジ250位になってたw
あと5号機ゴルゴの確変バージョンもあったな
赤7後のスナイパーモード?中は確変のバージョン
北斗世代は4号機のころも今みたいにちょっとアレな珍古台を探し回って打ってたの?
>>86 北斗世代がちんこ好きみたいだな
間違ってないが
4号機時代は特にそういうの無かったなあ
記憶にあるのは超メジャー台の大繁盛本舗とポパイとあとはビガーだっけ?そんな名前の
裏物意識した作りでチェリー連し出したら熱い台で地方のパチ屋で5k枚出て
交換したら8枚交換で二重にビックリした事
他はみんな好きそうな台しか打ってねーや
あの頃今みたいにマジでヤバそうなオーラの台ってそんな一杯あったのかな?
すげー勝ってたけど楽しさで言えば正直今の方が楽しいなw負けてるのに!
5号機になって新興メーカーが参入できるようになったじゃない
あれが新時代の幕開けを告げたと思うな
当時設けられていた「5号機コーナー」で打ったカツヲの衝撃が
俺の糞台属性を開花させてくれたといっても過言ではない
吉宗や番長にしても演出は今と大差ないんだよね
システムがそれに合致していたというだけであって
最近業界の体力が落ちたためにホント挑発する糞台ってのが出てこないんだよな
メーカー自体も作れないしそんな台を導入する余裕もホールにはない
そんな中恐怖新聞2はかなり計算高そうなバカ台っぷりを発揮しているようで何より
4号機時代もクソ台は多かったけど、それなりに出るからまだマシってイメージだったな
俺が覚えてるのはバベル、アステカレジェンド、マンクラST
糞台オーラで今のラインナップに張り合えそうなのはポリネシアンドリームか
レジェンドはある意味伝説残したからともかくバベルをマンクラSTさんと並べてやるなよw
マンクラSTさんは今でも王として君臨できるレベルの器の持ち主だと思うぜ。
よっポ、よマの2強時代があったからな
>>90 バベルは後のストック機の礎と言えるほど、数々の新たな要素が詰め込まれた偉大な機種だぞ
普通に面白かったし
俺も同意、バベルは出す時期間違えた台だったと思うよ。
あれ確かAT機全盛時だろ、ホールにコンチとかと並んでた覚えがある。
ストック全盛時代になってから出してりゃ結構ウケただろうにね。
ポリネシアンドリームとかマンクラSTとかやべえ超懐かしいな
そういやそんな台もあったなあ…
あと(゚д゚)<ワンタッチャボーとかダブルババァビックウェーブ(´・ω・`)
とかあったなあ
スペックA
アリバX
>>96 スペックAとか普通に名機だろ
おれの中での四号機最糞はマンクラSTさんかなw
仕様はまだしも音が不快すぎる
今考えると、ポパイと秘宝伝のシステムってほぼ同じだったよねw
やっぱ出る時期で明暗がはっきり分かれるんだろうなぁ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:00:49 ID:Rjzce6YH
バベルはアステカテイストなのにCT機じゃないとか、さっぱり出ないとかボロクソに言われてた記憶しかないが、
その後に出たアステカの後継機と言われてる機種よりよほどマシだったよなw
みんな「だるま猫」をわすれちゃいないかニャ?
そういえばだるまはアリストだったな。
みんな、最後の4号機(笑)のトゥームレイダーのことも思いだしてあげて
あの台のおかげでストック機幻想から抜け出せたわ
「5 号 機」糞台ランキング
スレタイも読めない池沼がいると聞いてやってきますた
アリスト系全般。ボーナス枚数少ない。バケも少ない。ARTショボい。突如どハマりする。
>>101 そうかそれがあったか。
あっという間に2k枚出て、あっという間に飲まれたわ。
>>102>>103 流れでレスしたんだから大目に見てね。
>>104 個人的にエアロガイズ・初代巨人・初代マッハが神台だっただけに
5号機になってからの凋落ぶりがひどい。恐怖2には期待したい。
ところで沖スロ系は除外されてるのか?
今日南国SP初打ちして、細かいこと言えばキリないが
勝ったし楽しかったしでちょっと臭い台くらいな扱いなんだが。
みんなはどうなの?あと真田打ってみたがつまらんかった。
出目や制御は嫌いじゃないんだが、主人公の糸目の男はいらんだろ。
恐怖新聞大人気すぎて打てなかった、糞台ハンター多過ぎだろ。
無駄に他の台打って100k以上負けたんで結果報告。
・ガメラ
噂の1枚役テンパイ時の警告音マジパネェ。予備知識あってもビクっとした。
演出面は平成モードしか打ってないけど強演出待ちの特に面白みのない仕様。
警告音役の存在が常時目押しを強要、重いボーナス確率もあって通常時かなりダルい
無限RTループがウリってのも現状維持程度じゃねぇ・・・しかもほぼ単発だし
平成モードについてはあの警告音以外は普通の糞台でした。
・操
演出バランスは安心の大都クオリティ、通常時ヒマすぎの修行タイム。
特訓は前兆G数による種アリナシ判別、コレが個人的には完全にマイナス。
忍魂もG数で分かるんだがその時までの演出にwktkできていい感じだったのに
操だとガセ濃厚なG数で発展してションボリっていう。もっとドキドキさせてよ
肝心のARTも払い出し7枚&押し順リプで無限中ですらイケイケ感に欠ける
ボーナスとARTでチマチマ増やて無限でガツンというバイオ型なんだが
うまく言えないが割うんぬんじゃなく操のがツマラン。
番長の存在がなきゃ鮪と同じ様な扱いになったんじゃなかろうか
あとメタスラとか戦国も打ったけど10k突っ込む前に投げたから評価保留
スパイゲームとドリーム7ラッシュは負けたけど面白かったです。
やっぱ分かりやすい脳汁ポイントがある台はそれ味わうと負けてもゆるせちゃうね
>>105真田は微妙出目がいまいちだが凡台程度、主人公の真田が堕落し過ぎてウザイけど。
めっちゃ昔になるんだけどバーチャファイターって評価どうなん?
俺好きで良く打ってたんだけど人気なくて打ってる奴常に俺一人だったんだよね〜
マイナーだから打ってた奴も少ないか
ちなみにFが好きだった
バーチャは好き嫌いが別れる台だが、糞台ではないと思う。
出た当時も出目が汚い所以外叩かれてた記憶もないなぁ
俺もFが好きで、今でもたまに打つよw
>>106 100k負けてはいけない。例えハンターであろうともだ。
なんかこれからの台全部クソ台になりそうな予感。
基準が変わって、5号機黎明期の良台はつくれなんだそうだ。
加えてサミーが扇動する短期出玉規制。それじゃ完全確率そのものを
覆さなきゃいけなくなる。手っ取り早いのは打ち止めか?
SAKE2で10連してものの30分で3500枚交換したことがある。
己のヒキなわけだが、それも否定するなら、公営ギャンブルである
競馬の予想もダメってことになるね極端な話。全部toto BIGみたく
機械任せにでもするつもりかね?自分達の首を絞めることになるのに。
スレチだが流しておくれ。恐怖2が良台臭がするだけに
あとは爺サマーを皮切りに後半戦だが、大都表彰台独占する気満々w
短期出玉規制ってのは一撃期待枚数が3000枚うんぬんだったような・・・
そりゃそんな事言い出したらジャグでも10回転回せばBB10で差枚3000枚超えちゃうよ
短期は400G300%以下だよ
これを通すのは至難の業
最近きづいたんだが、マンクラってトラウマだったんだな。思い出したくないわ
ガメラ平成モードの女学生のブチギレっぷりは評価してあげたい。
>>109 払い出しのせいでクッソ長いBIG中が叩かれてたよ。
タイムオーバーを使って所謂パチンコやパチスロ演出のお約束スルーした演出とか
しこたまゲームやってた人間としては一部キャラがなかった事にされてるのも微妙だった。
ジェフやウルフが日本語喋ってるとかも酷い。
ただ実況解説のボイスが次回作5のVFTVの仕様と一緒という無駄な配慮は笑ったけど。
>>105 真田は台としては普通だからな、天井RT付きのAタイプだから要は北斗将。
ただ低設定は強カットイン待ちになっちゃうのがちょっと辛いところ。
主人公は完全無視で、純勇士たちだけ見てればいいよ。
真田は見たことしかないが
主人公の男が画面手前に向かってニヤつきながら歩く構図はコウヘイとそっくりだなと思った
>>106 ガメラボーナス確率は重い台じゃないよ!ジャグと同じくらいだから!
演出がゲロ以下なのは同意
毎ゲーム目押しはどのみち逆ハサミの赤7狙いでしか打てない台だからおk
親父打ちするとビィイイイイイイイ!!!て頻繁になって死ねるよなw
マジカルセブンが糞台っぽい
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 08:06:55 ID:AqYK33Rk
当時「なんだなんだ?餓狼のパネル違いか?」としか思わなかったけどKOFって名機なのか
なんか2まで出てるらしいけど周り3県で見たことすらない
まさに次はもうないって奴だ
kofは2も検定切れしてると思う
1は糞だが2は面白いよ
KOFってアミューズメント(風営8号)専用でホール(7号)には置いてなかった気がするんだけど。
あれ?違ったっけか。
いやいやKOFはホールにもあったよ
でもゲーセン専用機ってのもなんか記憶にあるね
ゲーセン専用だったのがホールデビューしたとかそんなじゃなかった?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:47:23 ID:p5NeWSEN
KOFは逆押し赤7だけの糞台だった気がするわ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:51:48 ID:lFpRVXVn
>>123 ゲーセンのやつは検定に通らなかった4号機
花盛もあった
>>124 SNKは程度に違いあれ、たいがいそのパターンだけどな
調べてもたいしてわからなかったが
どうも4号機時代に出たのがゲーセン専用で5号機はホール向けリニューアル版らしいな
1も2も糞台ではなくこのスレには向かないが激しくつまらない
餓狼にはやはり遠く及ばない
つかこのスレに俺以外に餓狼を愛する人間があと3人くらいいるなw
増えない、ボーナス枚数少ない、派手な演出→餓狼チャンス
と酷評を受け続けてた糞台だが逆押しの面白さはアイムEX以上
高設定が見抜きやすいという点がやはり見逃せない
当時の5号機平均設定が高かったのもあって6がごろごろおちてた
餓狼なぁ・・・
12時に行って適当に座ったらナビがあって結局閉店まで続いたことあったなー
6時ぐらいになってようやく1500枚くらい出たなと思ってたときに
遠くの島から「お〜とこには〜」が流れてきて「あー5分で追いつかれたなー・・・」と切なくなったわ
割と好きではあったけど
KOF初代は知らんが2のハワイと
俺の〜この手が〜真っ赤にによぉ〜演出の気持ちよさだけはガチ
KOF2はスイカが3択なのと逆押し左フリーでベルこぼす配置なのがダメだなぁ
なんでスイカ3択にしたのか
>>122 KOFのスロは4機種ある
・4号機ストック機版KOF(型式名エスエヌケイピイH)←ゲーセンのみ設置
・5号機RT版KOF(型式名エスエヌケイPJ)
上の2機種は演出はほぼ同じ、下の2機種はまったく異なる
・KOF〜ネスツ編(型式名キングオブファイターズ2XX)
・KOFマキシマムインパクト(型式名マキシマムインパクト)
>>122 KOFのスロは4機種ある
・4号機ストック機版KOF(型式名エスエヌケイピイH)←ゲーセンのみ設置
・5号機RT版KOF(型式名エスエヌケイPJ)
上の2機種は演出はほぼ同じ、下の2機種はまったく異なる
・KOF〜ネスツ編(型式名キングオブファイターズ2XX)
・KOFマキシマムインパクト(型式名マキシマムインパクト)
そこまで大事なことか?
大事な事なので2回言いました
KOF2画廊の後って事ですげー期待して2時間並んで新装時朝からブン回してとんでもなく
負けた
負けたからつまらなかったんだと言い聞かせて何度かリベンジしたけど6でも面白くなかつった
合算すげ−軽くて割が112て高設定超安定するじゃんと思ったらそうでも無かった
通常時回らない&バケ死
そしてその後割詐称が発覚して納得した
個人的にはそうとうつまんねー台だった
マキシマムはあの微妙な3Dが気に食わなかった
確率重いし
マキシマムインパクトはバトルに勝った時のキモいラップ調が腹立つ
>>119 台は糞辛いけど、4号機を意識したモードや天井のテーブル振り分けは意欲的で面白い
演出面やスペックをもう少し見直せばかなり評価されてたんじゃないかなぁ
>>126 まさにその通りw
それで神台とか良台とか騒がれるからタチが悪いw
ていうかモードとかテーブル振り分けとか5号機には向いてないと思う
SNKは神台だの良台だの騒がれないと思うが
凄いSNKアンチが、糞台スレと新台スレに粘着してるから
「お前の言うほど酷くはねーよ」ってレスがあるくらいで。
まぁSNKはそもそも勝てる台をつくっちゃいないからな
液晶だけは特化してるだけで中身がスッカスカだから勿体無い感がある
世間の評価が糞台でもガロスペのテリービッグでギースまで行ったときの脳汁は異常。JIするときとか目が血走る。
勝っても1000枚なのは分かってるけどすげー興奮する
KOF2の逆7狙いってどんなんだっけ?上段か枠上ビタだった気がするけど
それやってもつまらなかった記憶が…
画廊は演出と右赤7狙いが奇跡的に化学融合して面白かったんだよ
KOF打ってあれは狙って作ったんじゃなくてほんとにたまたまだったって事を痛感した
ガメラは狙って作った割には昭和モードがつまんねー
そんな事よりパチエヴァ大量導入のせいでスロコース死んでたわ
まあ元々マイナー台なんて設定入らないから関係ないんですけどね!
鬼武者とか蒼天にじゃぶじゃぶ金入れてる奴ざまあwwwwwwwwwwwうぇwwww
ん?お宅何万負けたの?え?三万?wぷwこんな時期にそんな台打つからですよw
え?俺?ガメラで一万三千負けで済みましたが何か?w
このスレ的に鬼浜の続編であるコウヘイってどうなの?
自宅近くに先週6台入ったんだけど未だに誰も打ってる所見た事無いんだよね。
もちろん自分も打ったこと無いんだけど。
なぜか前作からいろんな部分で劣化してる悲しい台
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:41:29 ID:1ZVYUxeL
>>144 コウヘイ面白いよ
通常時のコウヘイのドヤ顔に耐えられれば
まあ良台では無いと思う
今年出た台の中で個人的には
コウヘイ>蒼天>>>>>>>>>>操
コウヘイさんはこっちの世界の人っぽいので、ぜひ打ってレポして下さい
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:48:32 ID:1ZVYUxeL
>>147 いやコウヘイは愛せる糞台じゃないと思う
恐怖新聞みたいないじれる要素が皆無
コウヘイ出してからアビの株価どんどん下がっててワロタ
コウヘイのあえて面白い所挙げるなら
「ここでアドリブの利かない男は勝てねえ!」を気持よく昇華させた台
前作でパトカー出て赤か黒か悩むだけだったのをさらにパワーアップさせた
ART中にポイント貯めてどれだけ簡単なミッションを出すか
そして出したミッションをどれだけ己の力でクリア出来るか
その点ミッションの難易度から演出に至るまで種類豊富だし
達成させた後のイケイケ感がヤバイ
アドリブ王子的なノリの人なら最高に楽しい台だと思うよ
蒼天にしても鬼武者にしても操にしてもART抜けたらハイ残念サヨナラねでしょ
コウヘイは抜けた後が勝負みたいな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:10:09 ID:1ZVYUxeL
>>150 ミッション中ハズレの10%で昇格もたまらないよな
ART中のバケ、ビッグでヤン魂残したままG数リセットもたまらん
うん、コウヘイのいいところはそういう自力でやってやったときの快感だよね
それはかなり評価できるんだけどな・・・
ダメなところはほんとに挙げ始めたらきりがないよ
個人的に一番きついのは強チェと弱チェの見分けができないことかな
雑誌とかでは右にダブル7が止まれば強チェ確定って書いてあるけど、強チェでもたまにしか止まらない
もしかしたらビタとか何コマ滑りとかで完璧に分かるんかも知れんが、とりあえず適当に狙えば止まるもんでもない
一番ドキドキするはずの役が出目で分かりにくいってどういうことですかと言いたい
ペナルティもあるから変則押しで判別とかもダメ
あとちょっとだけ注意するべきなのはバケとかビッグで7揃うときあるだろ
あれ二確目(逆押し黒7テンパイ)とか出して余裕こいて揃えなかったら、なんとボーナス後に潜伏を伴う
その場合ボーナス後に7枚役こぼし目が出るまでの平均5ゲームだけ閻魔ラッシュのゲーム数が減る
これは大したことがないように見えるかも知れんが、コウヘイのゲーム性的にかなりマイナス
まぁさすがにART中に成立したボーナスだったら潜伏しないけど
個人的には糞台とは思うけど、むしろちょっと好きかもしれんって台なので評価は甘めだと思う
何にも打ってないけど、想像で参加してもいいですか?
今日、どうしても他にいい台が空いてなくて、仕方なく履歴のよさげな操にしぶしぶ座ってきた。
そしたらBBとARTのループで2500枚ぐらい一気に出た。あれ?やだなにこれ面白い・・・・・・
無限には1回しかぶち込めなかったけど、こういう勝ちパターンあるのね。
通常時の寝マグロ操と特訓の屁をできるだけ見ないで済む展開になれば案外ストレスたまらないんだな。
前は3択リプうぜーバロスとか思ってたけど、コードルージュの糞6択リプを経験した後ではまだ受け入れられるw
>>150 分かりやすい解説感謝なんだけどそれ系(アドリブ勝負)で脳汁出すならBLOOD+でいいや、と思ってしまったw
>>133 ええ
大事なことなので
…電波が悪くて再送信したら二回書き込まれただけだよバーローorz
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:16:38 ID:NMX1yNqU
>>91 アステカレジェンドの何が伝説を残したんだ?
大抵こんなこというやつはレジェンドとリターンズを勘違いしてるんだろうが
レジェンドは液晶は駄目だが制御はおもしろかったぞ
レジェンドって6が別仕様で判別が簡単だったって記憶しかない
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:23:47 ID:NMX1yNqU
>>158 アステカレジェンドはボーナス確率ぐらいしか設定差ないんじゃなかったか?
ぶっちぎりは前作のままにしてほしかった
完走直前のドキドキ感と、完走した後の達成感は他では味わえない
>>150 コウヘイはあれでコイン持ちがもう少しマシなら頑張ってみようって気にもなるんだけどなー
出玉スピードとろいくせにそこにたどり着くまで投資が嵩むとかドMじゃなきゃ無理ぽ
低設定で投資して投資してやっとART引いて単発とか、俺には耐えられなかったorz
バラエティにジャグSP、スペシャルオアシス、スロ海物語、スモモちゃんを並べてる店が地元にあるんだが、
どうしても海連&ジャグ連狙いとかハイビスカス光らせたくてスモモちゃんに座れない。
自分は糞台打ちとしてはまだまだだなあと思った。
コウヘイのART中はバウンティを思い出す
あれはなぜ一気に襲い掛からないんだろう
162を見るとなんだかアドリブ性のついたジョーにしか見えないよコウヘイw
ただ地元の優良店では1週間で5k枚越え2回もしてるんだよなー
同時期に入ったメタスラや南国はいいとこ3k枚なんだけど
今度給料入ったら全ツしてみるかな
>>163 スモモは別に糞台じゃない。あれはただのジャグ。
>>165 何台導入してるか知らないけど
1週間で5K枚越えが2回だけって優良店か?
稼動も影響するけど少なくとも優良店とは思えない
>>166 なんかやけにゾロ目G数でペカリやすいあたりも初期アイジャグライクでおもろいよな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:29:03 ID:IkNzrvmP
おしっこのジョー
>>167 バラエティに一台導入(同時期のメタスラ2台、南国4台だった)、スロ専
顔真っ赤にしてまで店を擁護するつもりはない、という前提で聞き流してくれ
ブログで毎日1k以上出た台の差枚報告してるし忍やバジの全6とか
五日間6据え置きしてるとかうちの田舎じゃここ以外やってないからなぁ
後半は店の言い分を信じるならだけどw
このご時世5スロなしでスロ専やってるから抜く時はガッツリ抜いてんだろうけどなー
打ってみた感じ、コウヘイは自分の引き次第で低設定でも結構どうにかなるところがあるんじゃなかと思う
基本間違いが起こらないと勝てないけど、高設定は間違いを起こすポイントが多いみたいな
>>169 X おしっこのジョー
○ おしっこがジョー
ジャグ連とかゾロ目でペカルとか、
糞台ハンターはオカルトハンターか。
ゾロ目でペカるのは裏ジャグを皮肉ってんだろw
スモモは妙に軽快なボーナス中のBGMが好きだった
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 06:41:49 ID:+K71TD3A
コウヘイのシステムはなかなか面白いと思うんだがな
人気無いのは出玉の遅さとボーナス合算のせいかなー
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 07:27:55 ID:2Xbyc6mV
いや初代を彷彿とさせるリールのせい
いやなかなか熱い演出起きないのに
起きたら起きたで特に何のねらいどころもないリール配列、役構成のせい
ぶっちゃけカイジとかバジリスクの方がまだちょっとリールで楽しめるかもってレベル
コードルージュはここのスレ的にどうなの?萌えも中途半端、出目もつまらんで3Kで止めてきたんだが。情報集めようとして検索したら2chでもスレ建ってなかったし…
ぶっちゃけ4号機にひけを取らない糞台って何?
ボム、鮪あたり?
4号機の神話上の創造主達
・トゥームレイダース
・ポパイ
あまり話題にならないが桜庭の台もかなりキテタ
>>181 4号機と5号機じゃ糞の定義も違うと思うが、
トムよりマンクラSTの方が数倍糞だったと思うぞw
んで5号機で対抗し得る糞台といえば、
漫遊記とボム神、あと個人的には、ひばりくんw
こいつらは、たとえ設定6確定でも打たんわw
禍々しいオーラを出してた花盛が微妙に好きだった。
演出とかキャラは明るい感じなのに打ってたらどんどん気分が暗くなる。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:36:12 ID:2Xbyc6mV
俺が一番げんなりした5号機はくにおかな
なんかART中すら辛かった
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:35:33 ID:o3D3isxv
>>185 素晴らしいシステムだったんだけどスルメすぎてにわかにはわかりづらいのがだめだったんだろうね
ちなみに俺の五号機最高獲得がこいつなのは別の話
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:41:23 ID:wHP0U3YT
にわかっていうかわかる俺かこいいのただの変態向けかな
獲得数とかまったく関係ないし
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:41:33 ID:9XG8O4m+
>>184 思い出しただけで具合い悪くなるわ花盛w あれ一日中打てる輩はどれくらいいるだろう。ほんとに酷かった。
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/29(火) 18:35:33 ID:o3D3isxv
>>185 素晴らしいシステムだったんだけどスルメすぎてにわかにはわかりづらいのがだめだったんだろうね(キリッ
ちなみに俺の五号機最高獲得がこいつなのは別の話(キリリッ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:17:45 ID:W57//0gR
すっごい反感買うかも
鬼武者
何が面白いのかサッパリ
80時間は打ったよ
ARTも最終話まで続いたし、トータルで20万だけどプラスになった
けど、出玉少ないしARTに入らないと爆死だし
俺には面白さが分からない
>ARTに入らないと爆死だし
ART機なんだから当たり前だろ・・・
80時間も打ったらもうちょっとまともな文句が言えてもいい
まぁ、鬼武者は糞だと思うよ。
BIGが200枚、RBが60枚。確率辛いくせにこの枚数じゃなぁ。
ART機なのにARTに入ることが殆どない。
でも、今日もっと上をいく糞台を発見した。
ガメラ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:47:12 ID:Ja1poS4x
>>193 >ART機なのにARTに入ることが殆どない。
はあ?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:53:13 ID:bjRzauZE
エウレカ、そうてん。
この二つは養分というジャンルを確固にした。
>>190 何が面白いのか分からず80時間も打てるならそんなに酷くない。
酷すぎてつい80時間打ってしまったならまだ分かるが。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:11:25 ID:RfBfHnRw
>>197 FFをラスボスまでやってしまった、って感じなんじゃね?
まず、80時間も(本当に)打ったんならもう少しまともに糞である理由を書けるだろう
実際はまともに打ってない台を、「結構打ったけど糞だなこれ。収支はプラスだけど」こういう事言う奴多すぎ
単なる勝ち自慢なんだろう。
もしくはボッコボコに負けて悔しくて糞糞言いたいんだけど、それがバレるのが嫌で
「沢山打ったし俺は勝ってるんだよ」ってアピールしてるのかもな。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:29:21 ID:2Xbyc6mV
真田純勇士… 実は良台じゃね?
最初はいはい萌えよ剣ねとなめてかかってたが意外と飽きずに楽しめる
天外魔境より2.7倍は面白いわ
でもサムライチャンプルーよりは1.19倍つまらないかな
クソ台を80時間も打てるわけねーだろうが
愛すべき糞台というなら話はわかるが、そういうネタ的な要素が鬼武者には無く中毒者にはとことんハマってしまうような演出が多いと思うよ
ほんとの糞台っていうのは、まず千円で異変を感じて、ある程度出玉が出てもしっくりこなくて、勝っても負けても「今日なんで俺この台に座ったんだろう」って自問自答するレベル
ランボーやロッキーを80時間打った奴はいるのかな。
後者は6が分かりやすいからいそうな気がするけど、あれに頻繁に6入れる店があったとは思えんw
>>203 >ある程度出玉が出てもしっくりこなくて
分かる気がする。「たぶんここが脳汁ポイントなんだろうけど・・・うーん・・・」っていう感覚だよね
>>202 真田は出目が残念すぎる
毎ゲームのように右下がりにベルがテンパイするだけでダメだ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:58:08 ID:S3j596v3
力道山を80時間打ちたい
家スロ込みならランボーは多分80時間越えてるw
とつげきぃぃ〜〜!!!!!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:20:58 ID:FRKCEVi7
ロードオブザリング打ってきた〜
恐ろしく糞すぎだろw
まだ設置あるのかwww
ロードオブザリングを打ったならバックトゥーザフューチャー、スターウォーズも打つべし
鬼武者6の割110らしいな…ハイスペックに釣られた奴ざまあwwwww
パチエヴァと連動してスロエヴァのイベントやってる店おおくてここ最近三回も6ツモっちまったぜ…
これはちょっと還元するかとパチ行ったら1kで11〜12回転レベルの釘でワロタ二度と打たねえ
この温めた懐は北の大地で散財しよう!まってろ奇台!まってろすすきの!
上の方で話題になってたスモモちゃんはまんまジャグだけど、可愛いから許せる
あと6の割ジャグより高いんじゃないの?ってくらい安定する
>>211 バックトゥーザフューチャー!懐かしい!
この台を一日9000回転×三日連続でブン回したのは俺含め全国でもそんな数いないだろう!
そこそこ出るしそこそこ楽しいんだぜ大昔長文でレポ書いたけど
バックトゥーザフューチャーはそもそもがレア台だったもんな
>>203 5スロとはいえ、戦慄を100時間以上は軽く打ってるからあれは糞台じゃねーな
なんか嵌ってくると髑髏がでてくるたびに「やあ」とか「元気?」とかつい心の中で話しかけちまう
まぁたいがい「なんでもなーい」って返されるんだがな
リプで引っ込まなかったときの汁感はすばらしいぜ
あれ、ボナ中字幕さえあればなぁ・・・(´・ω・`)
戦慄はホントボーナス中の話なんていってるかサッパリわかんね
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:42:24 ID:/jyolhRD
アカギ
>>206 毎ゲームのようにベルが中下下に止まるエヴァ約束のことですねわかります
>>212 北海道ってたしか営業時間長いよね。
ずーっと打ち倒すつもりなのかw換金率はいくらなんだい?
>>219 実は約束は左下7中下段ベルの糞出目でも、右中段ベル
要するにベル小V字でリチ目だった
魂でも通用するか知らんが
約束は賛否あるとおもうが、制御は個人的には5号機の中ではかなり上に入る
約束は制御っつーか演出が・・・
まあ演出がまともなエヴァシリーズなんかないけどさw
魂は煩いウザイ演出が多過ぎ、特に白系・煩い音出して外れ・アスカのウォリーアで外頻発、SU3でただのリプレイとか考えた奴の顔が見たいよ。
>>224 確かにね。
ドォォリャーでチェリがはずれた時は「クソめ!」ってマジで思った。
カーンを確定演出にしたら良かったと思う。
多分次作はそうしてくるのではと思っている。
白でREG、赤でREG以上、水玉でNB以上、レインボーでSB
キュインみたく毎回鳴らなくてもいい。出現率に設定差つけるとか・・・
それくらいあの「カーンッ」はよく考えたなぁと感心。
>>195 今思えばエウレカの1はなんて良心的なスペックだったんだろう
>>221 おおおおおおにぃっぽおおおおおおおにぃっぽおおおおおにいっぽおおおおにぃっぽおお
ぎゃああああああああああああおしいいいいいいい
調べたら9時から店開いてるのなw
絶対行こうと思ってる店は1スロだから多分換金率なんてあってないようなものかもw
いいんだ1スロとか趣味以外の何ものでも無いし楽しめればいいんだw
あと約束より魂の方が好きな俺は異端なのか…?
ショートフリーズはどこの何から押そうかワクワクするし
約束でただのレア小役確定で熱くもなんともなかった金枠含む金系がそれなりに期待度高いのが良い
孫が一番演出のバランス良いと思うんだがあの時代はボーナス優先制御だったからねえ
むしろ孫を小役優先制御で出せば最高
魂のダメな所は
・シャッター閉じてどりゃああああああ←マジでしね
・演出無しベルが無いリツコステージ
・ミッションステージ
だな演出無しベルこそが魂のニンマリポイントなのにそこ殺してどうするよ
あの糞アマ二人のステージ
アスカどりゃああああもハズレ確定の意味がわからんたまにレア小役あるけどさ
シンジとレイはちゃんとリプなりベルなり揃えてるぞ!アスカおまえはもっとやる気だせよ!
ミッションステージは存在自体が癌
エヴァンゲリオンを発進させろ→停止音ガンガンガンでスイカ→緊急発進に備えて→しーん
備えただけかい!というか通常時は発展確定なんだから無理に入れて発進させないとか
しなくていいだろ重複レア小役で出して確定演出にしろっての
>>226 蒼天に較べればね。
自力でなんとかできる・・・ってそんな簡単にいくか!
蒼天で万枚目撃したが、株とかやった方がいいんじゃないかと思った。
>>227 エヴァはこのスレ向きのクソ台ではないよな。
ガシガシ当たる時は派手な演出との絡みで普通に楽しいし。
俺を始めツマランと言ってるやつらは高設定を打ったことがないんだと思うよ。
PKで負けるかぁ・・・シュート練習からやり直しだな。
スペインVSポルトガルで楽しもう。
>>227 俺も魂の方が好きだわ。
右下段BARで小役が外れるのがいい。ネルフボタンも基本ベル以上確定だからまあ許せる。
だけど結局のところ、この台はSFを好きになれるかどうかで評価が決まる気がする。
>備えただけかい!
ワロッタw
魂はうるせえよ特にシャッターバシーン白やアスカのどりやーで外れ連発がウザイ。ボタン演出が空気過ぎる程要らない存在、連続演出で一生懸命連打してる奴が痛く見えて仕方が無いよ。ここまでボタン演出の価値を下げた台は珍しいな。
導入直後はSF待ちのクソ台って本スレで散々だったが、
最近はSFもひけないや。ひいても当然にハズレだし。
ジジババも学習して、平均設定下がった今寄り付きもしないから
宵越しも4日待ちとかそんな感じ。機械代十分回収したろうに、
なんで設定入れないかなぁ。店のアピールには持って来いだと思うんだが。
>>222 通常目の話をしてるのにリーチ目持ち出して擁護されてもねぇw
北斗なんちゃらいうどうでもいい人気者気取りのゴミコテと
池沼みたいに改行せず文章をダラダラ書き綴る空気コテ気取りのゴミクズは
さっさと死なねえかなあ
>>235 北斗世代はオモロイじゃん。失職してオワタ感を醸し出しながら
北海道行くぞーって金玉でかそうなやつで俺は好きだけどな。
改行なしはスルーすればいいじゃん。俺も読みにくいのでほぼスルー。
つーか北斗よ、新しい仕事はどうすんだ?27でスロプじゃもったいないぞ。
遠征終わったら、クソ台狩はほどほどに仕事探そうぜ。
北斗世代は機種板で唯一コテを名乗ってもいいコテだと思うがな
数年前の糞台頻発期に糞台スレに書いた多くのレビューに胸をアツクされたもんだ
夢学スレにこいつが久しぶりに戻ってきたときはちょっと漏れた
魂は演出の大半が対応役がはっきりしてないのが問題
特にハズレたまにリプ・べ、リプ・べたまにハズレって演出が多すぎ、なんのためのリプ・べルテンハズレなのかと
第3停止でリプも頻出するし、リールは面白くなる余地があるのに、演出を上手く絡められてない
北斗世代のレビュー好きだけど、戻ってきてからスレが馴れ合い臭くなった感は否めない
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:37:05 ID:9BvEJ+4l
まあお前ら、電撃フランケンでも打って心を静かにしろ
北斗世代はコテ外せばいいんだよ
長文すぎて読んでないけどw
まあ嫌いな人はスルーってことで
このスレ的には(一部の人に)愛される糞コテって扱いでいいんではないかとw
コテって言うだけでウザイ
何がいいたいんだろうねコテハン付ける意味って何?
糞コテの話より糞台の話しよーぜ!
コテでも名無しでもどっちでもいいが設置の少ない台を打ちに行ってレポ書いてくれるなら歓迎
叩きたがる奴と、叩くことに同意を求める奴も構ってちゃんとしか言えんだろw
NGするって選択肢があるんだから黙ってそうしとけばいいのに。
俺は北斗好きだけどな。どうせ機種板の中では糞台のスレなんて糞な慣れ合いの場で丁度いいと思ってるし。
スレチな話題で伸びてる時も、正直ココの方が他の雑談スレより見てて面白いからなw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 11:46:50 ID:9BvEJ+4l
まあ万人に等しく愛されるコテなんて存在しないからな
ただ他の糞コテに比べりゃましな部類だとは思う
最近アート機種ばかりでウザイ。
アート以外でマシな台でないものか。アートの割合減らせ
でも最初に噛み付いてるのはどう見てもコテ歓迎派だよね
2ちゃんは基本匿名掲示板なわけだし
コテが叩かれるなんて当たり前の話なんだから
人にスルーしろとか言う前に本人含めコテ歓迎派がコテ叩きをスルーすればいいのに
北斗世代は蒼天、ヤマト、鮪、ジョーと一緒で糞みたいな奴だからさっさと死ねば良いよ
てか人気取りの構ってちゃんかよ、スレが馴れ合いすぎて臭いわ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 12:10:01 ID:xHMDCYSl
コテも混じってスレが進むと必ずと言って良いほどコテ叩きが始まる
なんだ?叩いてるヤツは嫉妬でもしてんのか?ww
嫌ならNGにするだけなのにねwww
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 12:28:44 ID:eeJxM/In
ムテキングって何アレ?
二日目で夕方にもう稼動無し
チョロっと打って帰ってきたけど
バジよりも役がまったく把握できないから
何が起こってるのかさっぱりわからん
そのくせ液晶はパチンコ並にやたら煩い
最初に一番偉いボーナス引いてART4連
AT落ちては復帰でほとんど増えず
後で解析みたらコインもち28Gですか
3000ハマリしてる台あったよ
タイムドカンの何作目か知らんけど
あのタイアップは誰得?
別に好きでもないがこんなのと入れ替えで
外されたバジが不憫でならない
無敵の名を語るにふさわしい台じゃないか
ムテキング県内初導入されたから打ってみた
>>255が言ってる様にとにかく演出が煩い。パチンコを液晶で再現してるけど
最近のパチンコみたく、何でもない事で役物がガタガタ動いたり、キャンキャン音鳴る
そもそも題材が何なのか分からないから、やたら発展する演出が余計にウザく感じた
システムも、ボーナス確率全設定1/256の重さの癖に、コイン持ちは28G/1kとか最悪
正直批判するほど回してないけど、合算1/4000のボーナス引いてもART入らないとか無理
なんかアルゼの中の人のブログではすっごい出るよ!っていつも書いてあった
まったく同じような内容が、この板の本スレで書いてあった
実際は・・・・・だけど
真の糞コテは腐乳と古稲荷
戦国討って来た ヤザンの中の人(大塚氏)が叫びまくるバカ台
印象は、とにかく狂ったように当る。
1/90の特リプが25%と1/230以上の強軍配(30〜35%)がメインで
1/90弱の弱軍配・チェリーも5%づつあるので本当に当りが軽い けものっちを彷彿させる
が、全然増えない。七も漢字でかっこ悪い。
期待できるのは予告音「よおー」と風林火山読み上げ演出。
笑えることに子役制御が超強力で、確定後は子役が成立すると絶対と言っていいほど揃わない
戦ボヌスも敗北JACに偏ると最大100枚も差が出てしまう。これは完全に運。
4Thリールは思った程うざくない。他社の教訓からか種無し抽選役の半分くらいを1Gで演出打ち止めしてるところに好感が持てた。
全てが何だか凄く懐かしい数世代前の印象。こんな台を出してくるニューギンの凄さを思い知りました
とにかく当りを引きたい人にはお勧め 6つかめば8000回転で80回ぐらいは引ける
…気になるのは武田信玄は一体誰と戦っているんだと思った
極ボーナスは4thリールがひたすら回りつづけ変な歌が流れるので笑いを堪えるのに苦労した
目で追っていると目を廻すので気をつけろ
戦国の横が落武者なんだがそこに座ってた兄ちゃん笑ってたし
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 19:39:53 ID:GNJSoyuA
>>260 合算軽いから養分ホイホイ状態だな、マイホは
えらくコイン持ち悪い気がする25から27/Kくらい?
4thで演出キャンセルできるとほんとにカオス
「足軽撤退・・・」キャンセル「わっはっは」
えーと、どっちが勝ちましたか?
戦ボナ中もいちいち復活してうぜぇ
しかもシステムわかりにくくてみんな首かしげながらやめてく
風林火山なんか最後まで読み上げないしとおもったら確定してるし何なのあの台
>>258 爆発力はある
ただ、滅多に入らないARTを引いてそれなりに入る次回ボーナスまでのARTに入れて
それなりにはまらないと無理
264 :
260:2010/06/30(水) 20:01:18 ID:WGpYToSB
そうそう、付け加えるとボタン連打は空気だけどこれもレバオンでぶっ飛ばせるし
下気圧も外れがありと指摘どおり凄くカオス
いらん演出をブチ殺せるのが最大の魅力かな
とにかくクソ台ではなくバカ台
「おぬしこそ真のクソ台じゃー!」には程遠い
エンジェル戦記ひどくないか?演出的に
エンジェル戦記?
俺戦国まだ打ててないんだけど背後から聞こえてくる
「突撃ぃ〜!」の声には脳内で「うおおおおおおおおおおおおおお!!!」と反応せざるをえない
間違えた、KPEのプリティ戦記な
プリ戦は曲のせいで俺の中で糞台認定できない
プリティ戦記のBIGの曲はいいよな
あと歌付きだとバトルリーガーRT中BIGとか
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:07:16 ID:mc6Qh9xn
プリティの曲欲しいわ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:23:40 ID:uIuNSBIr
こういう台探してるけどありませんか?
敗北後に復活演出で必殺技出して負ける
勝利後に相手が復活して負ける
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:37:08 ID:iy+OJVmU
>>272 後者に似てるのは初代鬼武者であったな、
3G目味方攻撃ヒット→逃げられて終わり
当時2ちゃんで糞味噌に叩かれてたの思い出した
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:38:36 ID:iPPBqn73
がんばれゴエモンは敵の復活で負けるパターンがあったような気がします。
違っていたら訂正お願いします。
>>274 あれはキン肉マンみたいな感じじゃないっけか
最終ゲームで攻撃したら反撃くらってあぼんみたいな
旋風の用心棒はよくまだまだーっつって負けたよ
>>272 前者は一瞬忍魂のDrマッドの演出に
そんなのあったかなーと思ったが、ちょっと違うような気もする
まぁアレは大都お得意の復活というより、あまり出ない連続演出ってなだけかも
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:15:31 ID:ZSrVEuDT
スモモちゃんてピエロはさみがリーチ目じゃなくてビックリした
>>272 ひぐらし前のオーイズミはそういうの満載だった気がする。
コードルージュ
仕様糞、演出糞、絵糞、ART中の6択リプ糞
>>272 スゲークソな演出なワケだがwMな人なの?
4号機鬼武者以降そんなヒドイ演出は記憶にないなぁ。
似たような感じだと魂の連続演出中にSF2連続でレア小役
ゲンドウまで出てきて種無しとか「クソガ!」って言うのくらいか。
バトルリーガーは再販されたら打ち倒す
も一回ホールでshineを聴きたい
ドボルザークも鳴らしたい orz
>>273 奴は勝負はこれからだー!って復活演出で4G目に突入しても逃がすからな
押し順小役のくせにパンク役の押し順リプレイがある台は糞
小役のこぼし目で転落にすればいいだけ
デコトラの発展演出も復活みたいな音だしてたよな
>>284 小役こぼしでもだめだろ。
ビンゴ、エウレカや今の南国みたいに、
2重底にしてくれないと安心できないよな。
昔南国でパンクさせたのが余りにショックで(約2万円ロスト)
数カ月、怖くてスロ行けなかった。
メタルスラッグが無限あったり大きなG数あんのに押し順間違えたら全部パーなのは怖いな多分ちょっとした保障もないと思う
>>272 肉も似たような演出じゃね?あれは相当イラっときたんだが
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:40:23 ID:9BvEJ+4l
マーベルやパワフルはよくパンク台落ちてたなあ
プリティ戦記と絶対衝撃は5号機で10万以上勝てた台だから糞台でも悪くは言えない
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:48:11 ID:sxc0Qsa5
私もマーベルは度々いい思いさせてもらいました
捨てられてたパンク台で上乗せしまくって5千枚オーバーしたこともあったよ
さぁ皆さん7月ですよ。地域によってはボーナス支給時期ゆえの鬼回収ですが
どうせ糞台には設定なんぞ入らないので関係ないですね。
先月は期待の新人恐怖新聞2が大人気で触れず、今月こそは打ち倒す。
でも概ね好評っぽいし報告も少ないからこのスレ向きじゃないのか?
今月デビューで注目はガッチャマンか。重鎮岡崎の台だけに外せない。
ゴエモンを岡崎がリメイクとかどう考えても糞台。無限ART中の演出に期待。
あとはお座敷の茶々か。筐体のパネルがカオス、絵柄も誰得と糞台臭が漂う。
トップをねらえ2は糞台報告に原作ファンの擁護が入ったりするのかなぁ。
平和だから凡庸な糞台にまとめてきそうだしスレ荒れるかもね。
とりあえずボーナス貰える奴は来月の爺夏のために取っておけよ!
ロボコン5スロで見つけたから2000Gちょい打ってきた
高い…ハードルが果てしなく高い…
1/256でボーナスひいてそこから自力6択成功させるか35%でナビが出るのを祈る
ただそれだけの台
一応高確でボーナス引くとナビ率が50%なんだが
明確な高確率ってボーナス後20Gだけだし分母256で20は絶望的過ぎるだろ…
せめて50Gはあればまだ希望があるのに!
しかもそこで引けても50%ってのがまた絶妙に微妙なり
ビンゴのスペック違いなんだけど初回突入50%と無限があるだけビンゴの方が
俺には優しいような気がした
一旦突入しちゃうとロボコンの方が継続率↑なんだがビンゴの1k枚以上出るパターンって
ほぼ無限絡むだろうし無限も現実的にひける確率だし
なんぼロボコンが継続率80%強だっつってもそこには勝てないんじゃなかろうか
良い所も悪い所も潔いくらい丸パクリでチャンスアップのボタン停止音変化までほぼ一緒なのはさすがにちょっとワロタ
ベルコはサミーに怒っていい
…と思ったがバーグラーとかサイサイが許されるんだからこれもアリなんだろか
失踪する前の北斗世代は好きだった。今のこれと同一人物とは思えん。
プリ戦は頭よりデカイ乳に眩暈がした。
>>292 岡崎ガッチャマンって開発バンナム関わってるなら
同様に関わってたエウレカみたいなもしやもあるかもしれんからどう転ぶかちょっと楽しみ。
芋屋の「アリカの華麗なる空中ブランコ」がかなりやばそう
ボーナス確率は不明だが俺の台は重かった
コイン持ちは1kで25回ればいい
どこを押しても楽しめなそうなリール配列
多分ダイナムにしかないが誰か打った人いない?
芋屋信者の俺でも褒める部分が見当たらなかったw
今月の新台でここの候補になりそうなのはトップをねらえ2な気がする。
原作がすごく好きだからそうなって欲しくないんだが
本スレで出回ってる情報見てる限りでは、なんかヤヴァイ匂いが(´・ω・`)
書き忘れたが公式HPも小冊子存在しないw
誰かボナ確とか分かったら教えてくれ!
小冊子も存在しないの間違い
一応ART機だが入らなかったので性能はわからん
>>293 転落リプレイは6択じゃなくて3択で回避
突入リプは押し順の概念無し
ナビ無しでも突入率40%位はあるだろ
自力でART入れたらボーナス引いてもずっと80%継続
無限に昇格もあるぞ
3回万枚出した
>>301 まじかよ!俺チンパン過ぎだろ!
つまり突入リプはナビ出ても関係無い確定したただの演出で
転落リプは1/3で回避してART突っ込めるって事か?すげー甘いじゃん!
ビンゴより全然甘いじゃん!
明日リベンジ行くか
>>302 仕事を探しなさい。スロはそれからでもいいでしょっ!
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 05:21:31 ID:8aULi0kH
マイホは設置台数少なくてバラエティに富んだラインナップではないけど、今まで打ってきた中でこれは無理だと思ったのが
コータローまかりとおる
ボーナス当たるまで打ってみようとすら思わせない台だった。
会話演出のさ〜、「…。」これウザくね?
何のために搭載してるのかこれ程意味不明な演出ってあるの?
AVPのダジャレよりはいいんじゃないかな、黙っててくれるだけ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 08:26:58 ID:cS85lY3c
>>305 だよな
何もないならちゃんとなんでもな〜いと言ってくれなきゃな
プッシュボタンを押せ!
ねぇねぇ
プッシュボタンを押せ!
あのねあのね?
プッシュボタンを押せ!
なんでもなぁ〜い
>>305 パチの疑似中なら「よしよしまだ喋るなよ」とか思うんだが
スロにつける意味はまったくわからんな
まぁ「普通にベルだね」とか言われてもアレだが
期待度が低い場合は全部まぁまぁかなでおk
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:03:18 ID:hZabN/iY
コンパクドライブの確認を・・・・
 ̄
な
ん
で
も
な
|
い
_
もういい加減、演出のインフレ化は止めてほしいね・・・
この勢いだと、
レバオンフリーズ→実写演出→リール変則回転→キュインキュインキュイン!→ART30Gゲット!
とか何処かのメーカーがやりそうw
おっとスパイガールの悪口はやめてもらおうか
通常字のBGMとリール回転中のBGMがなければいいや
演出がインフレしてくのはパチンコ層の取り込みが目的なんだろうけど
ベル、リプの演出頻度が低
演出なしレア役は重複確定
ハズレは基本演出なし。演出付きハズレは激熱
これぐらいのバランスが良い。
前兆の搭載と演出のインフレ化でどんどんわけわからんくなってくよな
友人もバイオ辺りからのART機はよー分からんって言ってたし
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 13:13:56 ID:kVge2LPF
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 15:24:04 ID:xzkF+l17
パチンコは疑似連が数回あって、役物が動いて、通常絵柄を含んでテンパイして、スーパーリーチで負けて、逆転でストーリーリーチ行って、そこでアツイ方のパターン選択して、負けて復活しないと当たる気がしないですからね
>>319 お前がパチンコ嫌いなのは伝わったから、これ以上スレ汚すなよ
喧嘩はやめぃや
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:13:56 ID:/iFYSaYw
たかだか演出ごときで喧嘩して
悔しくないのか!
>>311 この演出がでたら明日死ぬとしても笑う自信があるわwwwww
なんでもなぁ〜いはメーカー違うしあり得ないけど
なんだなんだ?くらいならあり得たかも知れない
な
ん
で
もな〜い
芋屋は自家製の「なんでもな〜い」より他社の「なんだなんだ?」を大事に使ってるイメージ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 20:14:58 ID:1OcmVHO6
>>302 スーパーアラチャンの音楽聞けるまでツッパな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 20:16:57 ID:1OcmVHO6
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 20:50:59 ID:mev23pa7
>>315 演出なしレア役は重複確定
ハズレは基本演出なし。演出付きハズレは激熱
エヴァ魂すらに当てはまらね?
エヴァ魂はハズレで演出出すぎ
>>315 俺は逆に演出無しレア役はそこそこ熱い程度が面白い
エヴァ等のレバオンで強予告が無ければ死亡遊戯は面白くない
最近の台ではガメラ(昭和モード)がレバオン無予告からも
それなりに期待できるし弱予告からも普通にリーチ目が出るので
面白いがいかんせんRTが蛇足だった
かなり惜しい台だと思う
コウヘイ打ってきた
意外とそんな悪くはないと思ったが
閻魔チャレンジの「1G継続させろ」で1G即転落が数回あったのはげんなりした
>>331 でもハープ音ギャオスちょっとイラっとこない?
演出無しレア小役(熱くもなんともないむしろ寒い)
と強予告弱小役を無理やり両立させる必要性がまったくわかんねー
それならどっちかにしちまえよとどうせ演出薄いんだからそういう意味不明な無法則は
平成モードにまかせとけ!
昭和モード中途半端なんだよもっと徹底するなら徹底して欲しかった
実は平成モードの方がスルメ的に面白いという
>>333 演出無しレア小役とハープ音レア小役なら
演出無しの方がヒット率が高い気がする
恐らくボタン停止時の魚や人魚の違いで期待度変化してるっぽい
バトルに関しては初代同様に激アツ展開があるので楽しい
まあ逆押ししてればレアリプは基本ハイワロになるけど・・・
おじさんの俺には昭和モードが懐かしいので平成モードで打つことがない
>>304 LIVE演出でMAX BET連打しないとボナフラグ消えるとか
言われてたけどホントかいな?朝一モーニングみたいな
当たり方をする台だったなぁ。BIGで360枚くらい取れて5〜6連して
うんともすんとも言わなくなる台。連抜けで1500枚くらい獲得してヤメの台。
コータローはこのスレでも何度か話題に上がってた気がする
俺も10k程度しか打ってないからうろ覚えだが
演出がアホ臭いの多かったような。ボーナス重めだからアレだが
もうちょいサクサク当り引けるならバカ台にはなれたかもしれない台。
バカ台といえば空手、恐怖の原作つのだ漫画がかなりアツいと思うんだが
うしろの百太郎はまだでないんでしょうか?
別に空手バカ2でもいいぞ、日本松柔道部だって続編だしてるんだし
コータローは機械割がね…。
どうしてもエヴァ魂が好きになれん。過去3作はあれほど打ち込んだのに。
なんでうけつけないのか自分でもよくわからないのが不思議なところ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:14:00 ID:KcSeJp+D
レア役から対決行くのはエヴァの定番だが
約束までと違ってレア役無しからの発展が激減したのは良い点かな
特にまごなんて単独多めでリーチ目しっかりしてた分ハイワロぶりが酷かった
恐怖新聞打ったら財布の中身が呪われそうな程、演出が恐い&マジキチ。
死んだらボーナスは斬新だけど、こんな不吉な台よく出したな。
小冊子のポイントの所に
★ボーナス終了後の鬼形が腐死していたら・・・・?
とかあるけど、パチスロで見るような単語じゃねーなw
恐怖2は本スレで解析の核心を突くようなレスが多数あるぞ。
細かな振り分けとかは当然不明だが、高確中に赤頭ボナ引いて
1/11をたくさん揃えれば勝ったも同然みたいな内容だな。
ちょっとだけSPEC出てるけど、
単独ボナがサミー並に分母大きすぎてやってられん。
演出も一通り見たら飽きる。衝撃がデカイw
巨人見たくジワジワ来る感じの方が個人的には好きだ。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 02:32:19 ID:KcSeJp+D
ココア!?
アリカの華麗なる空中ブランコについてだが、一言で言うと一昔前のART機って感じ。
約260枚のBIGと約150枚のミドル約50枚のバケの3つのボーナス。
ボーナス後にCZがあって特殊リプ引く前に三択ベルこぼしをひけばART突入。
1セット50G1.3枚のART。ART後はまたCZに戻る。
ART後のCZは突入率が高いらしく約80%でループする。
あとCZ中に無限チェリーを引けば無限に行くらしい。通常時ですら無限チェリー見た事ないがw
ボーナス後は約66.7%らしいがそんなに突入しないw恐らく設定高い時の数値かと。
ちなみに小冊子には詳しい事はあまり書いてない(3択ベルこぼしうんぬん)
通常時は1枚約待ちでとにかく暇w1枚約引いてもバシバシ外すww
連続演出は通常時だと3種類しか確認できなかった。
でも、出目は順押しでもなかなか楽しめるかと。リーチ目はたまーに出るかな。
気になるのが、約3000G回しても分からなかった、日記ステージとダンチョーチャンスの意味。
たまーに高確前兆っぽいのを経て日記ステージに移行するのだが、そこで当たらなかったので意味がよくわからない。
ダンチョーチャンスは1回しか入らなかったが全く意味がわからないww
特殊リプ引いたら終わりの初代5号機ビンゴみたいなゲーム性なので高確の意味がなさそうだし、連続演出って訳でもなさそう(30Gくらい続いた時もあったのでw)
一般的には糞台扱い。
このスレや個人的には凡台かなーと。
最後にDナムの会報誌っぽいやつにボーナス合算確率乗ってたので載せときます。
設定1 合算297.9
設定2 合算273.1
設定3 合算292.6
設定4 合算267.5
設定5 合算287.4
設定6 合算172.9 wwwww
長文スマソ。ちなみに5スロで入っててボロ負けでしたww設定6だけ確率おかしいだろw
344 :
343:2010/07/02(金) 03:34:34 ID:rmwZ5wgw
あ、ちなみにボーナス期待度はスイカ、チェリー<<<一枚役<通常時の特リプ(多分確定)
スイカ、チェリーはしょっちゅう連続演出にすら移行しないwww
一枚役は5回に一回は連続演出にすらいかないwwww
一度、レバオン演出無し、第三リール止めで7色?っぽい紙吹雪(一枚役出目)でハズレてカッチーンときたww
第三リール止めで普通の紙吹雪、出目も演出もハズレっつーのもあったかなw
連投すみません
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 08:37:45 ID:3O7LxMUP
突撃ー
346 :
よっぽ!:2010/07/02(金) 08:59:46 ID:GAFIzZLH
>>343 導入がほぼボッタチェーン店しかなく、SNK販売なのにコルモ販売みたいな売れかたになってる。SNKはもうだめなのかな……
コルモはコルモで神人とか、犬キング、つばさはよく出来てたのに見放されてるのが残念でならない
でもメタスラはかなり売れてるのな!
>>343 この前アリカについて書いたやつだがサンクス!
これはボーナス重すぎだろ…
だんちょーチャンスは俺当たったよw
3択ベルから発展してミドルだった
あと気になったんだが、これ左リールの青〜黒の間にベルないよね
ここ狙ったら共通ベルを取れない?
爆走列島みたいに3択図柄で代わりに取れるんだろうか…
メタスラはそこそこ売れてるのかな
確かにあれは最近のSNKの中ではかなり頑張って作ったと思う
通常からARTぶち込むのに基本レア役のメタスラボーナス待ちで
かつ爆発させるにもART中にメタスラボーナス待ちとARTこそ重いけどね
高設定ならショボARTでも差枚管理のARTが途中発動する期待が持てて
ARTにボーナス引きまくれば無限ナビのストックも期待できる
演出とか音楽も今回は結構センスよくまとめてきてる気もする
そして何より女の子が全般的に可愛いのと「やっちゃえ〜!」の絶妙な信頼度
これだけで打つ価値は十分
ARTぶち込むまでがかなりの苦行だけどね
メタスラは通常時の演出はアレだけど
小役重複がほどよくバラついてるから適度に期待しながら打てるし
ART中のリプ10連で上乗せってのも絶妙
ほとんど+10って分かっててもやっぱ8、9連とかするとドキドキするし
かといってそこでベルきても「まぁどうせ+10だしいっか」って割り切れる
あと600〜700枚ぐらい獲得時のラスト10Gのドキドキ感は異常
BIGの獲得枚数が多いのも嬉しいしかといって操ほど重くもないし
かなりバランスとれた台
…のハズなんだけどなぁ
なんだろう、あの微妙なつまらなさは
上述のサウザンド発動時以外はなんか全般的にダルいんだよなぁ
別に糞台とは思わないけど、なんかメリハリがないって言うかやたら退屈に感じた
メタスラはそこそこ客入りがいい店見ても、どこも既に客飛んでるね
一番のネックはボーナスの重さ。
システムが練られていても、こればかりはどうにもならん。
メタスラはゲーム数上乗せタイプだけどボーナス連しないと爆発しないからめぞんに近いよね
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 12:00:00 ID:KcSeJp+D
リプ10連のドキドキといえばガッチャ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 14:09:04 ID:YKsxreq9
今時ボーナス重くて、通常時からART入らない台が受けるわけ無いのに
さらに普段はボナ連しなきゃダメなのに、無限をつける
そら客飛ぶわな
芋屋はスロットをギャンブルじゃ無くゲームと思って開発してそう
そこがツボに入る人もいるのだろうけどね
なんだかんだで、ビッグを引いた時が一番楽しいんだよな、スロは。
ART結構打ってきたけど、やっぱりボーナスで増やす台のが楽しいわ。
ARTの台はボーナス合成が重いのにコイン持ち悪いボーナス枚数は少ないART入らないと以外は本当につまんねえから、エヴァやジャグの様にボーナスで増やす台の方が楽しいや。
今の台はバケが本当に切なすぎる
自分も最近そっちに原点回帰してきたなあ。
ジャグやスロ海打ってる方が楽しい。
>>354 BIG300枚にループRTを入れた神たまは結構いい台だったんだけどな。
続編がART機になっちゃったけどw
RTが天井のみの七色未来も悪くなかった。
>>358 七色は俺的に良台すぎる。
5号機A-TYPEで6k枚出たのはこいつだけ。
昔懐かし裏オアシスのスイカverを打ってる感じw
6台あった頃エウレカと機種境で並んで6だった時
バンバンART入るエウレカを「ビィーッグ ボォナァス!」で
ガンガン突き放してった時は最高だった。
今更ながらガメラ打ってきたけど七色仕様にすればよかったのに。
逆ハサミ再現よくできてるし、なんでRTつけたのか謎だわ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:52:48 ID:1dIUDrVy
メタスラよりアリカのが楽しかった俺は異常
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:15:56 ID:0LeDzHhj
今のART機は本当いくらでも負けられる
四号機なんて目じゃないぜ!
なんでこんなことになったんだろうな?
4号機のクソストックみたいにボーナス非放出ゾーンみたいなのがないぶんまだましだと思うが
別にARTだろーがノーマルタイプだろーが
低設定を無計画に打ってりゃいくらでも負けられるわな
サミーが扇動する短期出玉規制って
既に開発かなんかできたんじゃないの?
エウレカ以降に出た台は既に差枚調整AIが存在してるような・・・
昔の北斗で導入されてた取りきれなさ過ぎた時に押し順ベルみたいにさ〜
営業に聞いてもそんなの出来る訳ないって言い切ってたけどさぁ〜
何見てんの?
>>346 何このアホ
知らないのなら書き込むなよ
これはひどい
>>363 それもそうなんだが、最近の台は投資額が異常だよ
特に掃天なんか打ってて馬鹿馬鹿しくなる
潜伏→準備→発動まで何枚損失してるか
しかも演出は大半がババア待ち、ババアの後ジジイ待ち
これを見るために1K使うと思うとアホすぎる
>>368 最近蒼天イベントで別積みしてるの見たりするけど、
どういうヒキならあんなに出るのかってくらい、勝てるビジョンが全く浮かばない台なんだよなあ。
中チェ→準備中に中チェと特リプで百烈?→単発→即中チェ→単発→即中チェ→単発
を食らって、この台は自分には絶対向かないと思って一切打ってないw
天授+大量ストックしかない
蒼天はART含め当たりが重いのに、やっとARTに入っても50-70枚で単発バッカ。
1000分の1のBIGなんか引けるかボケなのに、引いてもARTに入るのはごく稀とか、天授や蒼天とか薄い所を引かないと勝てないから、アホらしなって打たなく成ったわ。
蒼天BIG引くだけじゃダメなんだよな
通常に引いても2〜3連が当たり前
ART中に青7リプから爆連させるしかない
争点はストック1個を消費してる間に平均して1/N個ストックできるわけで
M個ストック獲得するとそのM個でさらにM/N個のストック、そのストックがさらにM/N^2、そのス(r〜って感じだから
分母の小さい天寿で大量のストックを獲得すると結構な確率でぶっ壊れたように出る
逆に分子が1や2のART突入直後は確率以上にレア役引いたり、薄い振り分け引いたりしない限り天寿だろうとすぐ終わる
薄い所引かない限り勝ちようない感じだけど、薄い所引いた時の破壊力は負けてる時に感じているより遥かにある
その薄い所がやってくる幸運を低設定はサンドにひたすら金を突っ込みながら待ち
高設定は下皿のコインを使いながら待つゲーム
KPEの台は他の博打台に比べても薄いところのハードルが相当高いイメージ。
でも蒼天よりはマジハロ2とか悪魔城はまだまともに打てる気がする。
悪魔城は甘いの実感できるけどマジハロは無いわ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 09:34:44 ID:7mjv7g2J
エクストラミッションを50G続ければいいのよ〜簡単よ〜
俺、エクストラミッション50G続けても3回ぐらいしか鳴らない自信がある
キンカボぶち込んでも終了後ナビ無しorボナ引いてもナビ無しって仕様のマジハロは無理
ボナで終わるのはまだいいけど
散々いわれてるがCZ待機中の引き損感はどうにかなんなかったのかね。
>>378 どんな台打っても無理だから素直にスロ止めとけw
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:22:07 ID:z/Ra2fBF
>>380 あれはKPEの怠慢だな
CZは変則押しで意図的に引き延ばせるからああいう仕様にしたんだろうが
それならCZ中だけ変則押しペナルティでもつけとけばいい話
>>380 ひきぞんなんてねーだろ
何がひきぞんなの?
メタスラ打ってみた
どう見てもデコトラでした
99%長持ちしないな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:44:13 ID:6G42VgZr
>>384 もう飛んでるよ
ボーナス重すぎだし通常からARTに入らないし天井はないも同然
うけるわけないよな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 16:46:51 ID:hiSQfCIa
明日のジョーに一票
撤去だらけだろ?
そういえばニコ動で配信するために操を50万で買った人いたよね。
どうなったんだろ?
>>385 糞仕様の代名詞みたいに詠唱ファイアーとか言われてるけど、
別に待機中でなくてもスーカボはREGに怯えないといけないのは一緒だし
それはそこまででもないだろ。気分的な問題として嫌なのは分かるけど。
そっちよりCZ準備中ボーナスはARTストックあっても
ART抽選が通常時と大差無しのが損した気分になる。
ただでさえ無駄にひっぱられて割と結構な枚数のコインも削られるのに
いかなる状況でもメリットが全く無いただの消化ゾーンみたいになってるのがイカン。
マジハロ2なんて初代に比べれば打つ気もしない台だけど
あんだけ客ついてて信者も多いと糞とは言い切れ無いのでスレ的にはどうでもいい話だな。
>>388 マジかい?
まぁ、本人が好きなら良いんじゃない
しかし50万で買う物好きもいるんだね
いや、導入前に予約したって話だから好きでもない台を話題集めのために・・・ってパターンだと思うんだがな。
コウヘイは傷ネタないの?
マイホコウヘイ全台調整中
何かあった??
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 01:31:06 ID:MslBFx3t
ゴッドハンターって台打ってきた
ピン上等で打つならコードルージュの方がまだマシと思える
ARTなかなか入らない上に1セット25Gでほぼ1セット
その短いGでボーナス引いても
上乗せ確定でもなきゃナビ獲得の優遇もなさげ
一番重たいAC引けば多少は
なんとかなるのかと思ってたけどそれすらほぼ1
ビッグ(?)中のミニゲームが突入の要だけど
あんなの中の気分でどーにでもなるだろ
択ゲーやらせるならせめて役と連動すべき
たった100枚の壁すら高すぎてじわじわと半端なく死ねる
ボーナスは枚数の割に微妙に重い方だし
待機がこれまた減るときもんで
多少でもいい思いできた人
いいトコあったら挙げてくれ
俺には無理
ここまで出球と呼べるものの存在しないARTはなかなか無いわ
ゴッドハンターは脳トレ以外タッチパネルが糞の意味もないのに、その脳トレの出現率が設定1だと、七百分の一より悪いというのがきつい。
脳トレ自体は簡単だけど、その分見返りも小さい。一セット25Gしかないのに、二セットで普通におわる。
派手な演出でスカバッカでウザイし、当たりは軽いがARTに入らない
>>395と同意やっとARTに入っても待機で削られるから、純増枚数に偽りは無いが増えずに単発で終わる事が多いし。
次回の特定のボーナスまで続くプレミアARTに入らないと勝てないんだよ。
ゴッドハンタースレに書いたが、
夜から初打ちしたら、
ボヌス→ナイトモード→択一脳トレ拒否(玉選択)→+1+2×5で15セット→ART上乗せ少々→ARTフリーズホルス→13セット→ダラダラと40セット?位まで伸びてART中閉店でヤメ
ということがあって、もしかして良台の可能性もあるからと後日打ちに行ったら
2万使ってART杯っても単発、脳トレ計算全問正解2セットとかしょぼいのばっかだった
一回羽根物3択クルーンが来たが、青に落ちて3セットで終了が最大の見せ場
これは設定推測とかの解析が出ない限り打てないなと思ったな
個人的に肉タイプっぽい勝負感覚の台は好きだし、これ言うと叩かれるがジョーも好きだし
まぁ相当店の傾向とか見て設定狙っていかないと、持ち玉移動や換金のチャンスも全く無くオワタするタイプの台だね
>>383 ボナ後〜ベルこぼしまでのCZはマジカルチャンスの振り分けが一番低いモード確定
脳トレは一問でも正解すれば確実に入る気がするな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 11:19:18 ID:LAs5RRob
質問だけど一、二年くらい前に
負けたら死ぬだの引退するだの言って
銀行に金振り込んでとか、言ってた奴がいたよな
親に言うのだけは勘弁とかさ
単独スレたてられてヲチされてたあいつの名前なんだったっけ?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 11:41:11 ID:LAs5RRob
ありがと
>>399 CZにボーナス引くとART中に引けなくなるのか?
引いた分得だろ。
鬼武者の幻魔京バトルとかもだけど、もうちょい早ければ、
とか微妙な気持ちになるけど損はしてない。
ここでボーナス引いたらARTストック-10
のゾーンとかあれば引き損だけど。
>>404 損した気分になるってことだろ
わかってて言ってるんだろうけどさ
気をつけないと理屈っぽくてつまんない奴とか言われるぞ
>>404 引き損ってのは、文字通り「引いたことにより損をした」という意味じゃなく
> もうちょい早ければ、 とか微妙な気持ちになる
ことを表現した言葉なんだよ。
文脈からそれくらい理解できませんかね?
>>380ははっきりと引き損「感」って書いてんだから
そんな噛み付くようなことでもないだろうに
要するには
>>404は普段から空気読めない子なんだろ。
せめて小役引けば引くほど良いミッションモード行くとかなら
長引いてもイライラしないんだけどな
何で逆なんだろ
あそこだけはKPEアフォかと思ったわ
待機ゾーンが意図的に伸ばせちゃうからなぁ
全部のベル溢し目でCZ突入にすれば良かったんかもしれんけど
変則押しで引き延ばしたら低確移行させりゃいい
ツイン2みたいな感じ
と言うかKPEにそこまで期待しちゃダメだろ・・・
だってKPEなんだぜ
コナミは昔からパクってオマージュするのは上手い。
0からシステムつくるのは全くダメ。
芋屋はどっちもダメ。
つことで手抜き感がすごい打ってて疲れるネットのルージュに一票。
バルテックに期待
バルテックって4号機の「ミナミの帝王」しか打ったことねーなw
あれは結構面白かったような…
バルテックってバルデビッグはBALが並ぶとビッグ確定(BALでビッグ)とか
図柄がジャンケンになってて右リールで勝てばリーチ目の機種とか
ふざけた台ばかり作ってたなw
ワニマルのゲーム性が優れてて甘かったので良く打った
後は特質してたのはマネーゲームの永久くらいかな
>>416 ジャンケンの奴はマックスアライドじゃないかな。
ビービージャンキーみたいな感じの名前だったような。
裏しかみたことなかったが。
ジャンケンの奴はマックスアライドだったよね
俺の中でマックスアライド=裏 って感じ
>>416 東吉もバルテックだっけ?
ボナ謎連して2kで4万出たがパクリのオンパレードでゲンナリ。
恐怖2が大笑いして飽きる台ってことが判ってしまった。
低設定がホントに死ねる。KPE並。バラに1台しかないので
競争率高い。んで俺が座れた時は中間すらないときた。
失笑本に爺が紹介されてたがバジリスクタイプなのか?
こないだ沖縄行ってきたんだが、トリプルクラウンとかいう見たことない台が鬼武者や蒼天が各7台という中110台くらい設置してあってびびった
興味本位で打ったがなんかジャグっぽいハナっぽい・・・なんというかツマランかった
よく沖縄の人あんなのずっと打ってられるな・・・
沖縄はどこいってもトリクラ天国だぜ。 その代わりに沖縄にはジャグラーが殆どない。
本土でいうジャグラーの立ち位置にトリクラがいる。むしろジャグラー以上。
ただトリクラ一色なのは4号機全盛期の頃からだけどね。
あとトリクラほどじゃないけど九州だとパイオニア系がやたら強かったりと地域で特色はあるよね
>>419 鬼浜の丸パクリだよ
ARTの性能上、突入率は相当低いと思われる
設定1で1/700ぐらいかもね
>>422>>423 ありがと。鬼浜だねwなんでどっかがやったシステムを
恥ずかしげもなく採用して新台とか・・・大都どうしたんだ?
SHAKE2でとりま大都楽しめそうだなって思ってたのに・・・。
いや、毎回毎回誰も見た事の無いシステムを開発するなんて無理だろw
そろそろ・・・
そろそろNETが何かやってくれる・・・
乾杯復活ですね
前作の糞台の続編作ってシステムはパクッて大都は救い様が無い所まで落ちてるな。
>>424 鮭2ってまた古い話だなw 新吉宗とか爺夏とか見たらいい加減わかるだろw
本年度も鮪→操とこのスレのエースメーカーとして仏恥義理の活躍だぞw
おっと操の悪口はそこまでだ
操昨日マイホで万枚出てた
操はTAや一騎当千2で鍛えられた客にはいまいち萌えが足りない
とりあえず番長もげろとしか
>>416 バルテックといえばタツジンが印象に残ってるわ
個人的には今年の台はどれも出ればまあまあ面白いんだけど、低設定台っぽいのに座った時のつまらなさがほんとキツイわ。大概見せ場すらないし。
負けても楽しませてくれる台をお願いしますメーカーさん。難しいけどね。
>>422 久々の減るボーナス搭載機っぽいな
たぶん押し順ミスで2枚だろうし
自分大都五号機出玉ランキング
シェイクTWO 1200枚
新吉宗 6200枚
24 1500枚
爺夏 800枚
オス操 2500枚
あとマグロとか触ってない
避けみたいなまったり打てる台は今後出てこないのか・・・
>>436 初代は原作ファン含むごく一部がまったり打つ台だったからな
大失敗の2段階設定を槍玉に叩く連中も多かったし
まったり打つ台って基本的にニーズがどこにもないからなw
トップを狙え新装打ってきた
4000回転近く回して3回フリーズバーBIG引くというもう生涯に無いであろうミラクル起こした
でもボーナスがビックリするくらい引けず(合算1/450)どこのヒマラヤ山脈だよみたいな履歴
になりART48連+16連するも出玉伸びず…シマ中の視線が痛かった
あいつあんだけ連してるのに2箱しか出てねーよwwどんだけだよwwみたいな視線が痛かった
その後1箱のませて飽きて撤退
システム的には争点と操足して二で割ったみたいな台。今流行りの可も不可も無い爆裂ART機
特訓みたいなよくわからん演出があってそこ経由で通常時からでもARTに入るタイプ
あと台的にはもろエヴァみたいなシャッターついててガシュンガシュンうるさい
平和だからボーナス絵柄が黄門ちゃまにすげー似てる
むしろ黄門ちゃま打ってる感覚になる
演出とか原作知らないから何が何やらなんだけどさ
五号機全般に言えるがカットインなどの強予告→リール滑る→ベル(リプ)でしたwwww
てあれマジで要らないよね?何なの?ただの嫌がらせなの?
ねぇねぇスイカだと思った?wwwリプだよwwwねぇねぇ今どんな気持ち?www
みたいなねそんな台。しかもかなり頻出するから笑える
そういうの笑えない人は破壊衝動に駆られるから打たない事をおススメする
ARTは1セット固定30G+5Gのミッションでミッション中に引いた子役で継続抽選
(チェリーは確定)で、5Gで一体何が引けんだよアホか!て人のために固定30G中に引いた
レア子役に応じてそのミッションゲーム数が上乗せされる
…んだけど全然乗らねーよ多分低設定だからだと思うんだが引けども引けども
乗らないし乗っても1Gとか2Gとか多くて5G7Gとかそんなレベル
もはやリプで無理やり継続させるしかない
さっきぼろ糞に言ったけどもしかしたら滑りリプは継続抽選率高いのかもしれない
これ題材がエヴァみたいにメジャー作品だったら看板機種になれたかもね
結局題材が全てだよねだって最近のART機なんて全部似たようなもんだし
もう正直連してる途中から恐怖新聞の事しか考えてなかったよ…
なんでこんな台入れて恐怖新聞入れないんだよ…店長空気嫁よ…
話台からそれるけどART機も熟成期というか行き着く所まで行き着いた感があるね
ストック機全盛時にどの台も大体ボーナス後128回転まで50%で引き戻しがあって
天井が1000とか1200で…みたいなそんなのと同じ空気が漂ってる
打ってて変な汗出るような奇台は五号機初期から中期のどのメーカーも手探り
で試行錯誤してる産物だったのかなあと
アイディアもタイアップも今はネタ切れ気味だな
変態システムの雄、JPSもどん底だし
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:31:34 ID:H5g4vYr7
デビルマンは糞機械割除けば良台だったな
デビルマンの機械割は105.4%だからそこまで糞じゃないよ
>>441 北海道行く金あるなら全国どこでも探して打ちに行けるだろ恐怖新聞w
明後日、マイホがピカゴロウV2を入れるらしいんだが・・・どうなの?
>>425 そりゃそうだな。ブランク絵柄を巧く使って
出玉に貢献させるとか地味な努力が、実は一番賞賛に値するとこだったり。
>>429 ほんの3年くらい前の話じゃねーかw
REGは少なくてもいい。特典なくてもおkという悪い流れは作ったが
SHAKE2は良台だったと思う。BIGの獲得枚数も多いし。
大都爺でこけたら(もうこけてるのかも知れんが)どうするんだろ。
A-TYPEで頑張ればいいのに。こんだけ腐ったART機(大都がダントツだけど)
ばっかなら、割の高いA-TYPEへシフトする方がいいんじゃなかろか。
>>448 爺がこけてもバンバンダッシュが残ってるw
>>1 同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
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>>1 同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
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>>441 予想はしてたけどやっぱりシステム凡演出糞の平和台か
パチもそうなんだけど最近の平和は演出ウザいの多いんだよな
ルパンでベルに重複つけない潔さを見せた平和は何処にいったんだ・・・・
あと最近奇台が出なくなったのはホールの目が肥えてきたからな気が
戦慄だの学習パチスロだのを1シマ導入したような店ですら
今じゃ非常に無難なラインナップしかそろえなくなりやがった
バラエティコーナーある店も増えたが、萌えスロみたいな
設定不問で稼動みこめる台を中心に設置しやがってレアな糞台なんざ置いてねぇ
糞台どもが群雄割拠していた5号機初期のようなカオスな時期はもうないだろうな
しかしアルゼって意外と糞台だしてないよな
5号機になってそう冒険してないってのもあるんだろうが
他メーカーがST機時代の遺産を爆死させて凋落する中
後継機は大コケせず、2段階設定時もクイーンみたいな神台だしてる
>>452 学習パチスロを1シマって正気じゃないだろw
でもスロ専とかだとそんな真似しないとシマ埋まらない時期とかあったのかね…
周辺のスロ専なんて5スロコーナーは当たり前(遊べるってのはアリだとは思う
ひどいとこだと1パチコーナーとかあるしもうスロ専じゃねえw
田舎はリプパン機→ART機の時期にまともなスロ専は淘汰された感があるな
>>452 ゲッターロボは結構クソだった気がする。
突然後半でアルゼを褒めちぎってんのはなんなんだ?
ゲッターロボはシステムが古臭いだけで普通に面白いよ
>>441 俺も打ってきた
・同じくボナ重過ぎ死亡
・スベリリプうざ過ぎ同意
・連続演出は一回だけマフラー成功したけど基本空気
・バトル演出は一つでも弱い要素あるとたいてい勝てない
・起動待機中?とかいうやつは最終段階まで行っても五分五分(最初確定かと・・・)
・BAR揃い(ART確定)ってフリーズだけの特典かと思ってたら普通に出るのね
・ART中スイカで+7Gとかのときはたいてい上乗せしてないか?
・高確示唆(画面左上に3つまで人の顔が出る)空気じゃね?
てか新台はそこそこ設定入れて、実際3000枚ぐらい出てた台もあったみたいだけど
8台中一番合算いいので1/310ぐらい。
詐欺ってねーか?ww
>>456 そうなのか。200Gで立て続けにBIG引いたが
その後レア役引きまくったのに何も起こらずやめてしまった。
永井漫画はスロにしやすそうだね。世代的にリアルタイムだった人や
そうじゃない若者にも「けっこう仮面」はインパクトありそうだ。
ARTおっぴろげチャンス。1SET50G、純増1.5枚のART
ラスト5Gでバトル発展。おっぴろげアタックで勝利ならナビやストック大量獲得。
股は最高89%のループナビ獲得とかでどうでしょう?
>>455 たしかに唐突すぎたな、別にアルゼ社員じゃないよ
ちょい前のデビルマン2がでるって話題を見てふと思っただけ
実際愛せないようなゴミ台ってそんなに無いと思うんだけどどうよ?
電撃フランケンすら愛せる俺の感覚が狂ってるだけな気もするんだが。
>>454 ゲッターロボもそんなに悪くはないと思うぞ。
獲得枚数ふやしてRT入りにくくした初代スカイラブって感じな台。
6の割も優秀だったし判別も容易、RT関連のシステム面も
3択ベル確率のせいでダルいCZと共通チェリーの存在はアレだが
チェリーの種類による長短2つの周期ってのは良かったと思う。
中断無効なのに出目とリール制御は中々の物だし
個人的には1枚役構成でゲッター選べるってだけで概ね許せた
これからもアルゼにはダイナミック企画とのタイアップ台を出していって欲しい
ダイナミック関連でスロ化されてないといえば
マジンガー(パチは出てた)
鋼鉄ジーグ
グロイザーX
ゲッターのパチは出てないね
いっそダイナミック大決戦的に出しちまうのもありかも
バイオレンスジャック
獣神ライガー
あばしり一家
手天童子
あたりもまだだぞ
>>461 ハレンチ学園は?
あとけっこう仮面の2番煎じみたいな漫画もあったなぁ
>>459 アルゼは確かに台の出来だけはいい、特にシステムに関しては良く出来ている台が多い
台の出来だけはいいんだよ・・・
ゲーム業界・大失敗したハードワースト10
1位 PS3
2位 PSP
3位 ドリームキャスト
4位 ネオジオポケット
5位 3DO
6位 PC-FX
7位 セガサターン
8位 ワンダースワン
9位 ゲームギア
10位 ピピンアットマーク
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 02:20:03 ID:0MGxpNjK
ネオジオCDが入ってないとかゲハ臭ぇから巣に帰って死ね
PC−FXを大枚はたいて買ったな、そういや
ユニバにはモエるまりんバトるみたいな色々突き抜けた台をまた出してほしい。
わー☆どら!とかでもいいよ
>>463 あの会社は台の売り方が相当えげつないみたいだな
たいていの業界関係者のブログでボロクソに叩かれてた
虹ドンも緑みたいなシステムかな
しかし毎回虹色ドンちゃんて、紛らわしい
バジなんか大して面白くもないのに、あんなので調子に乗るって会社としてどうなのよと思う
面白い云々より出玉速度が異常だから稼動があるんだろ
バジは面白いぜ
ボーナス50枚タイプでは一番好きだわ
ボーナスの出玉がウンコな台の私的評価
○ 夢幻の如く バジリスク 2027 ハイサイ蝶特急
× ジョー ガンダムV 2027U アイアムコニシキ
バジの稼働がいいのは設定判別が効きやすいからじゃない?
最近そういう台どんどん少なくなってるし・・・
ゲットザランカー打ったんだけどなんかどっちつかずな台だな
とりあえず網ですくった後逃げられるとか釣り辞めた方がいいレベル
ランカーは、RT中全く増えないよな
回避ナビと一枚役出過ぎ
>>476 コニシキはスロでパチのST機を再現しようとした良台だと思う。演出は糞だけど。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:12:13 ID:yK16mQZ5
コニシキは演出は論外として、スペックのバランスをいじくったらもっと面白くなったと思う。
ST100にして突入率上げるとか。
STの面白さを知るまでのハードルが高すぎる。
パチのSTみたいにボヌス確率いじれないんだから
ART短くしたら連しなくなって更につまらなくなると思う。
>>476 バジは設定推測し易そうに見えて、実は難しいんだぜ
判別がどうのよりも、絵合わせ見てるだけのスロは肌に合わん。だからバジもムテキも避けてる。
ところでトップ2はこのスレでいいですかね?解析ワロスだし実機打つとさらにワロスだった。
相変わらず平和の台らしく確率何それおいしいの?だったわ。差枚マイナス方向に。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:41:09 ID:J7lF3co/
シャドハでできたんだからバジでも液晶連動してくれりゃよかったのに。
目押しいらねえからっつって初心者に勧められるスペックでもないし。
操打ってきた
なにあれ?勝てるビジョンがまったくみあたらないんだが
操で箱使ってる奴はサクラとしかみえん
操は6をうつか奇数で一回長いことはめて複数ストックしてチャ目を引きまくる
奇数のART中チャ目を引いてるときだけ面白い台後はマグロ
皆さん既に糞台に麻痺してますね。
>>481 別に無理にボーナスに拘らなくても良いんじゃね?
例えばART突入で最低70G
ART中1/40くらいの特リプなり何なり引くと
20,30枚くらい獲得するまでナビしてその後ART70G再セットするとか
無限でハマって増やせって台はシステム的にアリだとは思うが
無限中の演出には細心の注意を払うべきなんだよ
“ハマる”て事自体は本来喜ばしいものじゃないんだからさメダル増えるとはいえ
そこの演出大事にしようよと
まさおのなんだよあれ!ビックリするくらい苦痛じゃねーか!
面白さで言ったら無限よりも50GのRTの方が遥かにおもしれーよ
チャンス目や青や白カットインの後は無限昇格祈ってレバオンに気合入るし
ぷちゅーんて音のあとはアフロ来いアフロ来いアフロ来い…うひょおおおサキきたああ!
もあるし…ほんとそこまでだよそんで無限入ったら入ったで安堵と苦痛の入り混じる不思議な感覚に
個人的には未だに戦国無双を超える無限中楽しい台出てないわ
楽しいっつーかただテンション上がるだけなんだがあれなら何千でも楽しい
>>489 なんで操をまさおって呼ぶのにこだわんの?
>>489 まだ操の無限中はカラーバーがあるので
そこで気合が入る分メリハリがあると思う
チャンス目はボナと上乗せがあるから
引いてもドキドキなはずなんだけど
上乗せ時とボナの演出が違うから意味無い
>>490 それはだな俺はあの台を操だと認めてないからだ!
あんなつまんねー台が操のわけない!
新吉宗はギリギリ吉宗だった
>>491 それはあるなw
カラーバー消えるな消えるなって祈りながら打つんだよね
あとモニターアップから再度カラーバー復帰したらちょっと嬉しい
新装からちょっとの間からしか打たなかったから解析まったく興味ないけど
あれの復帰とかもう詳細出てんのかな…
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:57:51 ID:M7nGnaWN
順当なら明日発売の雑誌で
ク掃天のメッキがボロボロにはがれるはずだが
糞レカみたいに3ヶ月位ひっぱるのかねえ
操の失敗はあっというまに底が見えたことだな
そうは言うが戦国の無限で1400ハマった時は
うめえと思うのと同じくらい複雑な顔になった
番長時代ですらボーナス告知とBB中の歌くらいしか出番なかったキャラを
やたらと持ち上げすぎるキチガイには虫酸が走る
何がまさおだ流行らそうとしてんのか知らんがキモいんだよゴミコテが
戦国の無限はフルウェイト消化すると軽くパニック起こすw
赤?あ、いやパンクナビだから黒だ みたいな
操は無限でハマってて苦痛なのが一番ダメだな。 理屈どうこうじゃなく苦痛なんだよ
戦国は上乗せもカラーバーもないのに爽快感あるんだがなぁ。この違いはなんなんだ
音楽だな
確かにまさおて呼び方はネオジオCDとか言っちゃうのと同じくらいつまらないな…ごめんな…
戦国のあの無限中の爽快感は異常だけどもしかして今打つと物足りないかもしれんね
当時と違って今のARTは上乗せ要素があるの当たり前だからのう
かなり打ち込んだけど1400もハマれなかったからちょっとだけ羨ましい!
うらやまめんどくさい!
>>495 NGにしろよ
見えないけどどうせ北斗とかいうカスコテだろ
戦国は10枚ナビの音が気持ちいい
音楽もいい
あとやっぱり色押しなのとパンクナビがややこしいのがダレを軽減する要因にはなってると思う
最初は別にそうでもなかったのに、調子に乗りはじめうざがられる
糞コテの王道パターンだな。
コインの純増と当時にしてはしてやった感と音楽があったからだと思う
正直今戦国とまったく同じスペックで台だしたら糞台評価されるんじゃないか
戦国はあの時代で、ART機の一つの新しい形みたいなもんだったから
評価高かったと思うな。
流石に今打つとツライだろう。
すごく地味だけとART中のリリチェ=確定ってのもよかったんじゃないかと
重複役の度にビクビクするのは辛い・・・
戦国出た当初は重いし無限入らないしハードル高い台だって言われてたけど
今のART機に慣れると全然そう感じなくなったな。
鬼にツッパするくらいなら戦国にツッパしたいわ。
BIGで270枚取れて一応ARTに100l入るなんてかなり贅沢だよな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 00:01:48 ID:3uEYtnHS
恐怖新聞、何あれ?
スイカと思いきやベル、中チェと思ってもベルな糞制御誰が考えたんだ・・・
6ぶっちぎる合算だったのに差枚+600で死にたい
マジ変な略とか愛称で呼ぶのは止めて欲しい。
まさお スロ でGoogle先生で調べてもまだ意味が分からなかった。
他人とコミュニケーションとる気ないだろ?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 00:18:47 ID:5qY61JVU
糞台のスレなんだから良コテがいたらまずいだろ
北斗世代はちゃんと打ちに行ってレビューするからこのスレ的に有りだろ。
結婚してから新台出てもまったく打ちに行く金も暇も無いしこのスレのみんなの報告だけが楽しみだわ。
コテ外せば誰も文句なんて言わないさ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 01:42:53 ID:ebqfmsG3
なんでもなーい
レビューにしろ何にしろコテつける意味が無いからな
ブログでもやってろと
トップ2があまりにも適当な台過ぎて原作好きの俺の怒りが有頂天。
なんなんだよあの苦行台は。
自分が負けたから2chで糞台呼ばわりする奴ダセーとか今まで思ってたけど
これは酷過ぎる、貯金箱にもほどがあるぞ。店も出無さ過ぎて焦ってたぽいし。
というわけで明日はage設定を狙ってもっかい座ってくる、そこで最後の見極めだ。
しかし解析見る限りどこにも救いが無いんだよなこれが・・・・・・
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 03:23:17 ID:xIvDUS72
ハイサイとかハイアップとかスーパーマジカルセブンとか、あの手のスペックの台がもっと普及しないかなあ…
ハイアップとか効果音も素晴らしいし、良い台だと思うんだけど。
無限と言えばキャッツアイの無限は楽しかったなー。
50G刻みで曲と背景キャラが変わって飽きないし、1000ハマリで次回無限という楽しみもある。
めぞん2以降の平和オリンピアの台はサブちゃん、大江戸と迷走しているようだけど。
トップ2だが、
マジハロ2も解析見る限り全く勝てる要素・チャンスが無いと思ってたが、ミッションクリアで伸ばしたり無限に入れたりするプレミア的な引きをすれば勝てる台だと判断した
要するにプレミア的な引きを発揮するまでが投資であり、INOUTのINの部分に相当する
ボナを引こうが6択を自力で入れようが、カボ揃えて入れようがARTに入れるだけでは大した意味が無いのはトップ2もマジハロ2も同じ、のようだ
ただマジハロ2は糞台ではないと思うので、トップ2も完全なる貯金箱台であるが、糞台とは言えないと判断
まぁまだトップ2打ってないけどw
>>521 トップ2!は、タイアップとしての液晶演出が出来てないからこその糞台評価
でもうんこたれ蔵の後を考えると出玉面も糞なんだろうな
>>522 そんなに液晶酷いんだ
版権買ってその費用を事実上打ち手から回収してるのに液晶手抜き?とか普通は許されんものなんだが・・・
売りやすいってだけで版権物にしたんだろうが、液晶で手抜きやると投資中のダルさが半端無くて、客が粘れない台になりやすい
出てても、だりぃ〜もう二度と打たね〜ってなる
で、リピーター居なくてなって設定入れられなくなって早めの中古市場行きで他の台から回収
店全体の割が下がって稼動も下がって新台で盛り返す、という流れが見える
どういった契約の導入をしてるかはわからないが、大量設置店には気をつけたほうがいいかもね
多くて5台か全体の2〜3%の設置が限界か
タイアップ機は恐怖新聞〜第二章〜を見習え
>>504 通常は死ぬほどつまらないけど無限はいまだに楽しい
なんでトップ2を選んだのか疑問
パチで1だしたんだから1で良かったのに
戦国はプリケツの通常時がバランスよくて好き
今の醤油屋に戦国2作らせても期待できないな・・・
おとなしくノーマル機作ってろよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 13:38:40 ID:5qY61JVU
山さのノーマルはほんとダメだ
あのウェイトかけると右から順番に回りだすのがムカつく
>>524 台のスペックや評価は置いといて、恐怖新聞は原作の世界観などを生かしきってる良い例だよな
>>528 俺もそれが気持ち悪くて
4号機時代は全然触らなかった
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 14:41:56 ID:833PYvEw
ガメラ
演出もスペックもシステムも音も最悪
女の子もムカつく顔してるし
>>272スロじゃないが剣客列伝という伝説の甘デジならもっとすごいのみれるぜ!
操と鮪がセットでゲーム化しててワロタ
無限主体のクソ重い機種をゲームでやるとかどんなバツゲームだよ・・・
タイアップなんて適当に作っても売れるんだから糞で当然だろ。
特にトップとかならスロ知らない原作オタが、金バシバシ注ぎ込んでくれるだろうし。
>>534 1ならともかく2にそこまで集客力ないんじゃね
>>526 プリケツ懐かしいw
戦国打ってから戦国スレで、半蔵は女だ女だと一人で騒いでてスルーされてたんだが、声は男だがBIG中の石階段の上り方がケツをプリプリさせてると書いたら、何故か次の日から半蔵がプリケツ様になっててめちゃワロた
NETの新台、コードルージュ打ったが、とてつもない糞だなw
操がすげーまともに見えるw
汚いリール、ショボイ役物、意味もなく頻発する小役orハズレ演出
退屈且つマンドクセー押し順ART
引いてもショボイ、スペシャルバトルボーナス(赤7)
正に糞の中の糞。糞キング。
お得意のエロも胸チラ程度しかねーし、もうやる気ねーのか?NETはw
トップをねらえはスパロボとかにも出てたし登場キャラとか機体とかはわかる
2は存在することすら知らなかった
トップ2はARTがちょっと新しくて面白いと思った。
ART中は設定差ほぼ無いし、ミッションで頑張って現状維持しつつ、
ストックをじわじわ増やしながらボーナスやフリーズを待つっていう
ゲーム性が理解できてくるとヒキでどうにかなりそうな気がしてきてちょっと楽しい。
ただ演出が通常時もART中も単調すぎるんだよなぁ。
怒りを誘発するような酷さこそ無いけどあまりにもワンパターンですぐ飽きてしまう。
演出だけならちょいエロになったマキバオーだし。
本スレでも書かれてたけど、没個性なんでみんなで糾弾するほど酷い糞台にはなれないと思う。
コウヘイの方が近い
まあ、でもトップ2は本スレでもオタにしか分からない事言って盛り上がってる
奴等居るし、それなりに集客力はあるでしょ。
恐怖新聞はタイアップでもホント誰得?な感じだから結構頑張って作ってるじゃん。
Hbみたいな出目が気持ちいいART機をどっか出してくれ
ハードボイルドって5号機?
5号機はリーチ目が白頭ビッグしか出ないから出目も糞もないんだよなあ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:07:14 ID:5qY61JVU
ハドボやハナハナみたいな中リールBAR・何か・BARがある台のリーチ目は好きだ
ガメラの順押し赤7DDTのリーチ目が多彩だと思った
スベリからのギロンテンパイハズレ(強弱両方ハズれる)
スベリからの小役ノーテン
スベリからのギャオステンパイハズレ
下段赤7からのリーチ目
これにレバオン予告無しからも入るし
小役ナビ予告の矛盾やナビハズレも成立Pで出るので素晴らしいと思った
しかしそれを全てぶち壊す程RTが邪魔
あんなもの付ける必要なかった
トップ2は設定低いとマジ死ねる台だな
かなりハマるし、ARTも単発だったりと
そんな事よりコートルージュの酷さは異常
いつになったら良台だすんだよNETは…。
むしろいつまでお前はNETに期待してるんだよ・・・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:41:31 ID:gpYHFQBA
みみみみみんとちゃ〜んと幼女タッチできる台出すまで諦めない
NETは初代ドラキュラで見限った
ミントちゃんはドリスタと共に夢と散りました
NETは初代ドラキュラで見限った(キリ
下パネルの無いNET機はインテリアとしては見栄えするんだがな
結局、期待が高かった台は大概叩かれる訳で。
人気機種の続編や、タイアップものが必要以上に叩かれるのは常な訳で。
鬼武者みたいに前作が糞だと、5号機版ちょっと出来が良いと紙の様に崇めてしまう。
だから何が言いたいかと言うと、施風の用心棒の5号機なんて作る暇があったら
JSRですよJSR!
サミーが獣王やアラジンの名を冠した5号機を出さないのは賢明なのかもな
叩かれるに決まってるからなぁ
下パネの無いNETの台なんだが、個人的にメタボ台と呼んでいる
又はしゃくれ台
あの部分に何があるのか疑問
音源とスピーカーかな?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:30:49 ID:ArV9pkr5
トップを狙え2の2は北斗の拳2Gの2Gみたいなもんだと思ってたぜ
>>561 夢と希望が詰まってます
マジレスすっとほとんどスピーカーのみ
俺は岡!岡!うるさいやつの続編かと思ってました
エースも無限入れないとどうしようもない台だったな
1セット20Gであのストック率だとどうにもならんw
さらにどうにもならないのがゴルゴ
萌えとかキャラで勝負したいなら、
あのパネル絵が無い筐体は絶対だめだと思う。
このスレ的には悪魔城2はどんな予想?
俺期待してるんだけど
特にサキュバスタン
初代は猿みたいに打ったけど、相性の悪いストック式になってしまったので
個人的にはあまり打てそうにないな…>ドラキュラ2
というかメイン役9枚なのに1セット約140枚のARTってのが想像できなすぎて
そこだけ異常に気になるw毎回99Gの銀英みたいなモンだろか?
なんかダラけそうだよな悪魔城2
要するに肉タイプなんだよな
ほんとがっかりだぜ
初代も閉店前には座れない台だが
2ではさらに時間が必要
初代は40分あって、十字架4でも座ってしまう程病気だったが
2はたぶん触らない
蒼天打ってる人腹立たないの?
明らかに追加投資させようとしてるスイカ、チェリカウンター
主人公のオワター、へぷぽ、百烈で連打させて何もなしとか
マジで打ち手をなめてると思えるんだが
>>572 次回ボナまでのってことは140枚は期待値って事でいいのかな?
そうするとドラキュラとのバトル演出はどこに挟まれるんだ?REG中?あれ、それジョ
本スレを見てもなんか情報少なくてすでにお通夜ムードなんだが…
小役優先制御になってから
出目がクソってる台が量産されてる中
クソ台の定義は演出がクソな台
・意味のない立ち止まり、振り向き演出(んっ、おっ、あっ、など)
・無駄にPUSHボタン強要(蒼天=俺は死神 エヴァ=ベルボタン)
・山佐のレーダー演出
・アリストが出す台全て
・ジョー(全て)
風林火山でボナ確後に30ハマった
するとヤザンの中の人で、ボーナスそろえるまで子役ナビが発生するんだよ…!
新手のARTかと思った
チェリー・スイカもしっかりアシスト
だが黒じゃ! で途絶えると狙ってもそろわねえとかなんなのマジで
色々不思議な台だった まあここで語るベキほどの台ではない
風林火山×→戦国物語○だった…。
こんな俺にふさわしいクソ台の苦行を教えてくれ
>>579 まぁ、反省もしていることだし
5号機モグモグ、一日全ツで許してやる。
エヴァの通常時のボタンは小役以上なんで
だんだんマシに思えてきた、それくらいハズレ時に演出多いんだけど
北斗の将の>意味のない立ち止まり、振り向き演出(んっ、おっ、あっ、など)
は絶対に許せない
クソ台の定義なんか、アルファベッド3文字のメーカーは地雷ってだけで十分だ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 17:38:36 ID:gpYHFQBA
巨人久しぶりに打ったが良台じゃね?
・意味の無い4・5リール、達成しても高確少し入るだけのリプ連
・通常時はふて寝、パチンコ、飲んだくれる、「あいつどうしようもない奴だなあ」と指さされる
・ボーナスで増やすタイプではない、しかしARTで増やすタイプでもない中途半端感
なにこの神台
584 :
地蟲十兵衛:2010/07/08(木) 17:57:01 ID:2oTm8IG4
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:05:04 ID:L7r/hEQm
完走型小役優先RTって面白いやん?
マッハ>哲也>絶対>怪童恐怖2>恐怖>哲也2>ゲトラン>ジュードー>哲也2DX>巨人>肉タイプのアレ
会話演出の「…。」と、聞きたくも無い、特に意味の無い自己紹介。
別に熱くもなんともねぇのに、第三停止まで引っ張ってリプベルナビ。
わざわざ白ナビでハズレが用意されてるのに、その上を行くハズレのハズレ。
意味の無い滑りリプベル。
こういうのもういいから。なんの為に搭載してんだよ。
ぶっちゃけ外れもしないのにあるリプナビもいらねぇよな。
特にRT中のリプナビ。何のためにあるんだよw
しかし無いなら無いで文句でるんだなこれが
>>586 バラエティコーナーで長生きしそうな面子だよなぁ・・・
絶対衝激も面白かったけどとにかく辛いのがキツかった
暇すぎる!寝てばかり!
クレーマーかよw
巨人といえばリプ連なのにただの高確移行抽選しかしないってだけで
もう巨人名乗る必要性ないよな 通常時なんか「いいから野球しろ」ってずっと思うし
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:27:33 ID:xCsteZaA
コードルージュはテクモのクレジット入っているのに液晶の出来がヒドい。
特にボーナス中。
ゲームメーカーの意味ねー!
システム含めてJPSが作ってるのかと思ったよw
筐体変えたらマジわからんw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:55:46 ID:xfNMvP2m
つーか俺的には5号機全部糞なんだが。
ボーナス入ってないのまるわかりの糞制御ばかり
ニュースの時間です→・・・
みたいな演出はやめてほしい
ハズレ対応でもせめて意味ある演出にしろよ
チャンス期待度は〜%です
みたいな演出はホントにその数字くらいは当たりに絡ませろよと思う
チャンス=ボヌスって訳じゃないですよ^^って言われたらそれまでだけども
>>596 でも逆に99%とか1%とか77%あたりが本当にその期待度だったら嫌だな
スベリ小役は単独多めの台で出現率抑え目なら活きるんだろうけどな
>>596 秘宝伝が液晶表示の数字と期待度がほぼ同じ数値だったっけ
>>598 いや要らないよ。
それならスイカが外れたら素直にボーナスでいい。
そこに一枚乗せてチャンス目作るなら、また話は別だけど。
それでも滑りリプベルはいらねぇ。
それに意味があるなら別だけども。
>>582 おいおい、マジハロが地雷とか勘弁してくれよ
>>600 いやKPEは地雷率高いぞ?
マジハロ2なんて確変もいいとこだ
もうすぐ悪魔城2出るからそれの出来次第で多少イメージ変わるかもしれんけど
KPEは液晶の出来が秀逸なのが多いのと、一応流行をきっちり押さえる傾向が強いので安定感がある印象
但し、流行を押さえてるだけでは競合する他社に遅れるので、競合する他社の新台の話題性や導入時期、店の設定の入れ方によっては、糞台と見なされることもある
液晶コンテンツをほぼ無尽蔵に引き出せる立場は強い
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:18:10 ID:u1O2Cg22
>>583 中押し覚えれば巨人4面白いよ
中下段7から左上段に同じ色の7を狙って下段テンパイ弱ベル以外でリーチ目だし
ART中チェリーナビ時中リール中、下段7で1確とか、演出はまぁクソだけど
巨人4は制御とか関係なく、システムが糞すぎる
巨人シリーズ伝統のリプ連をあそこまで弱くするアリストはさすがだわ
スロ板で秀逸って言葉使って擁護するやつはオタの法則
まあHPによると今まで13台出して、そこそこ長期間稼働したのがマジハロ12と悪魔城の3台
新参メーカーにしては優秀なのかもしれんが…
オタは秀逸という単語を好むのか?
そもそもスロ板でオタに出会ったことが無いわけだが、どこで会えるんだろ
○○のキャラが萌えるとか言ってるスレがあるのか?
>>606 俺はアニオタ声優オタエロゲオタ全部兼ね揃えてるけど、
スロ板ではスロの話しかしないぜ
オタ話がしたかったら専門の板にいくさ
あんまり座らないんだよね、キャラが立たせすぎてる台は
オタと自覚するスロ打ちが何をどうしてようが、どうぞご自由にだよ
>>608 オタを敬遠することは無いよ
別に機種スレでスロのキャラについてオタ話しても何も問題ない
最近は原作とかよくわからんし、わからなきゃ自分は普通にスルーするし
問題は空気を読まずにそういった会話を続けたり
スル―せずに噛みつく連中が多いことだ
>>606 別にあんたのことを言ってるわけじゃないが、
稼働のない台の擁護でリール制御や演出が秀逸なんてのばっかだったもので
そしてそういう台は大体アレな台
そういう人には「じゃあなんで誰も打ってないの?」と聞いてみたくなる
今年の上半期は鮪と鴉の2トップか・・・
鴉-suika-って書き込みは当時笑った記憶があるw
>>612 コードルージュも打ってみろよ
操なんて可愛く思える超絶糞台だからw
落ち着けパチスロオタ共
所謂オタ狙いの台は何故か制御を誉め出す奴がやたら出てくる。
あと2が出ると世間での評価は良くても「2は糞、1が至高」みたいな事を抜かす奴も多い。
>>612 とはいえ、ヲタ台が「ヲタ台だから」という理由だけで斬って捨てられるのもなんか寂しい
ハーレム信者と嫌ヲタで以前荒れたりしたがあの台がもっと人気あったら
今のネットの体たらくはなかったかもしれんし
>>616 それはないだろうな。
NETなんか元々こんなもんだよ。
2chスロ板初期にカリスマ糞台メーカーとして単独スレ立ってたくらいだし。
それでもたまーに一部で評価される台は出したりするイメージ。
リオ辺りからなんか普通にヒットメーカー扱いされてたのが逆に違和感あったw
規制するならあのやかましい音規制ししてくれ
エヴァがポピュペキクソうるせーんだよマジで
スロットまで最終兵器仕様にするんじゃねーよ
コードルージュはバラに1台しかないので大人気w
しかも近隣にその一店しか導入が無い
>>612 別に個人的に好きで擁護するなら好きにさせとけばいい
導入初期から稼動無いなら、それは紛うことなく糞台であって、客観的に見ても少なくとも良台とは言えないし
操は使用されてる曲などは秀逸wと評価するが、全体的に見て稼動に値しないと考えてる
ま、このように個人的に擁護できる部分もあるが、稼動が全然無いのもうなずける例
当然個人的評価は糞台
大量設置店・増台した店を糞店・糞判断、としてる
導入当初は懐古で稼動を保ったが、いまやどの店も稼動はゼロに近いだろう
ハーレムが良かったのではないと思う。機械割が良かっただけだよな。
ハーレムは機械割と配列+ボヌス優先制御の絡みが良かった
ハーレムは・・・設定4段階だっけ?
あれがいい方に向いたんじゃないか?と思ってる
客が通常時から設定有る無しを判断しやすいのも利いた
そこで勘違いしてドリスタとかリオ2でやりすぎちゃった例もあるが、実際それで設定あれば勝率も高いし
設定2段階とかはあんまりだと思うけど設定4段階ぐらいなら逆に実用的かなとも思う。
そもそも5号機が1が爆死 2,3,4は大して差はない中間設定、5はまぁまぁで6は高いって言う感じだから
2,3,4は一つにまとめてしまえば設定も読みやすくなっていいとおもうけどな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 00:38:54 ID:BJkogvRU
実用的とかいう問題ではない
もしも信号が4色になったら気持ち悪い
6段設定以外が受けないのはそういうこと
理屈じゃ説明つかない事ってのは幾らでもあるだろ
ジャグのジジババ人気とかさ
そのジャグなんか6段階も設定要るのかと思うことはあるけど
等価じゃなければ2・3をベースにとか今でもあるのかな
1だろうと6だろうと客がコロコロ変わる台だから
なら1でいいやとか考えるのかな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:14:40 ID:dMLuJZo1
アニメ観ないから俺からしたらエウレカ・ブラッドなんかも充分オタ台だぞ
客なんてオタばっかだろ
ダイナマイトみたいな良台が半年もたなかったし
設定打つ人間もオカルトな事やってたりするみたいだから
今まで同様に選択肢は複数あった方がいいんだろう。
ていうか設定読みやすくなって得するのはパチ屋の客であって、
メーカーの客であるホールは望んでないだろw
ダイナマイトじゃ
ダイナマイトリターンズかプレミアムダイナマイトかダイナマイトマンなのかダイナマイトキッズなのか梅松ダイナマイトウェーブなのか
どれかわからん
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:25:15 ID:dMLuJZo1
IGTだよ
近所のマルハン12台新台1週間で稼働が半分もなかったよ
アオドンも液晶なかったらこんなもんだろ
原作なんか全く知らないけど、ブラッドは普通におもしろいよ
まぁ6打ちまくったり、天井でうまい思いしかしたことないのもあるけど
過疎スロ板のスレでいくら設定は4段階が良いとか言っても無駄すぎる
なんせ、ユニバ(アルゼ)が5号機時代に入ってやっちまってるんだからな。
「これからは2段階設定だよぉ(笑)」→「評判わりぃな。じゃあ3段階で」→「あれ?またダメか。4段階にするか。」→「本当にすみませんでした」
で、結局元に戻ったからな。 今でも当時の「これからは2段階だ!」を思い出すと笑える
2段階の割が設定1=99%、設定6=110%だったらユーザーは歓迎したかも
どこの店が入れるの、そんな使いにくい台
>>631 やり方はどうであれ、長年スロの製造に関わったメーカーが、
どう言う思考をしたら「これからは2段階の時代」って言えるんだろうなw
まぁ、当時は5号機なんてどう頑張ったって出ない台しか作れないから、じゃ低設定も高設定も分かりにくいんじゃね?
くらいに思ってたのかな。 実際酷い機械割の台とかあったし。確かw
最初から真ん中が100%の3段階ならわからんでもなかった。
2段階設定で叩かれたデビルマンも、2は6段階設定みたいだしなw
でもART機になっちゃったんだよなあ。
デレッデスイカハズレでウヒョーとかがなくなったのは寂しい。
>>634 検定が通しやすいってのがまず第一だったんだろう。
アルゼ自身が4号機の時はゴッドの件だったか何だかで冷遇されて
末期は検定殆ど通せなかったのも関係してるのか知らんが。
自分達の都合をまるで世間の総意にするのはまあよくあるやり方だなw
結果そうなったら儲けモノというか何というか。
段々開発と検定の要領が分かってきた頃から世間の主流にさり気なく戻したのだろうw
そうみたいね。
6段階設定があると6段階分試打試験しなくてはならなく、仮に6で試打試験通っても
4とか5のマグレ噴きで失格なんてのもあって、なら2段階とか3段階なら通りやすいかも
って言う話らしい。
開発費も抑えられるし、検定費もムダにしなくて済む、更に2段階設定のスロで特許とって
他メーカーに推奨すればそれだけで特許料まで入ってくるとゆう夢のような構想が
アルゼにはあったらしい。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 08:43:41 ID:1sBOv84H
そーいや4号末期の頃のアルゼ台って
サンダーとかサクラ大戦とかデビルマンしか記憶にないな
まあ俺はいみそとSEばっか打ってたからよく覚えてないけど
アルゼはゴールドXの被害、押し順15枚が見抜けるやつだったかな
で急遽対策したのを検定ださないといけなくなって、4号機末期に売る4号機がなかったってきいた
だから他メーカーよりいそいで5号機を開発する必要があったらしい
4段階がいいわけではない
たまたまその当時4段階設定がいい方向に向いたというだけ
2段階はゴッドの問題で、懲罰的な試射試験を課せられていたから、アルゼの台は検定に通らなかった
その時の苦肉の策
これからは2段階だという歌い文句をそのままに受け取る奴は誰もいなかった
4段階で十分だとは思うんだけどね
今の機種なら3・4なんて普通使わないだろ
3なんて回収もしづらく出玉アピールもできない中途半端な設定だ
出したければ56使うし回収したければ1を使う
中間メインで稼働させてる店もあるし別にあって困ることは無いんじゃね?
設定3,4は客を遊ばせる設定と言われてる
出玉アピールや回収といった出率管理の設定ではない
実際は、設定入ってる見せ台にあぶれた客が、これまだ設定見れるな打ってみよう、みたいな稼動の仕方がメイン
酷評されている噂のコードルージュ打ってきたが、まぁなんつぅか、やっちまったなて感じだなw
ゴミの様なリール・役物・演出等々、レビューする気も失せる程、作り手に全くやる気が感じられない完全な糞台w
ここの所の不発連発で、会社的に懐が厳しくて、繋ぎ資金集める為にテケトーに作ってみました!て感じが透けて見える。
基ネタは知らんがキャラだけは相変わらず魅力的なだけに、こんな糞台にされてもったいないというのが正直な感想。
はっきり言うけどNETはART機作る才能全くないから、いい加減止めたらどうかねぇ
無理に高機能なARTなんか付けなくていいから、重複率10〜30%のレア小役→2,3GのプチRT搭載して、
あとは魅力的なキャラを生かせる様な演出作りに全力を尽くせばいいと思う。
つぅか、NETがこの先生きのこる為にはそれしか道はないと思うよ。
セーラ「ドラキュラは私が出てたら勝っていた」
無意味な改行は自分の文が中身の無いスカスカ文ってのを自虐してんの?
ごめんな、携帯から打つ時に改行入れる癖がある。
なんか見やすいんたよねぇ。
NETはリオ2で大コケしたから台所事情は相当やばそうだよなー。
1,2年で倒産すると予想
開発能力ろくに無い癖に、萌えだけで食ってきた糞台メーカだからな。さっさと潰れればいいょ
今こそ熊酒場2を開発するべきではなかろうか
いいょとかきめえ
カリビ2を出せ
萌要素はいらん
NETは製造コストに対する取り組みが他メーカーとは違うから、しぶとく生き残ると思うよ
いい加減、安かろう悪かろうから脱却して欲しいんだけどね
NETはなんだかんだで最底辺でなら生き残っていけそうだけど
JPSは今後どうなっていくんだろう
神台メーカーバルテックと共同販社だかを立ち上げて以来とんと音沙汰ないけど…
JPSはこれからもしつこく2027系で生き延びるつもりじゃないかなw
2027→2027X→2027U→2027UNEO
次は
2027Vかな?
バイオレントゾーンとかZゴールドとかどっちもそんなに悪くなかったのに
渋い導入数とメーカーへの先入観が台の評価を打つ前から落としてた気がする
まあ、自業自得っちゃその通りですがね
少なくとも2027年までは頑張ろうとか社内でネタにしてそうだなJPS
2027なんて最初は真新しさで稼働あったけど、
それがつまらないと分かったら、即客飛んだからなw
現に2027以降は即行客飛んでるし、似たようなXですら最初から稼働無しだし。
JPSは糞台を作り出す技術は抜きん出てるから
潰れないでもっと俺達を楽しませてほしい
2027は糞というような台じゃないと思うんだが
神という気もさらさらないが普通かもしくはちょっといい方
当時としてはシステム面も画期的だったし、赤7の軽さが夢を持たせる
期待度考えたら最近の3万分の1だとか6万分の1だとかよりも断然いい
期待値は900枚程度だった気もするが…
そんな事よりトップ2だよ、トップ2。アレやばいだろw
システム的にはルージュとか以上に夢がない上に通常時の演出が糞すぎるぞ、操以上に。
評価できるのはART2種の上乗せシステムとドキドキ感だけ、しかもそれすらショボイ。
勝てても次は怖くてさわれない報告が本スレで増加中。
めぞん2の良いところ全部潰して、めぞん2のイライラするところ倍化させました、みたいな。
平和なめんなよコノヤロウ原作スキーを粉砕してくれやがって、あ、フリーズ2種とBB中だけは評価できる、それだけだけど。
おっねぃさま〜!来ましたよぉー!→赤扉フラッシュ→スベリリプ、氏ね。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 16:44:28 ID:0oM/34iy
↑例えにめぞん出す意味なし
同じ平和系で無限のついた機種だから例えに挙げたんだが。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:08:53 ID:BnZr+LF7
2027とか所詮エナ機だったしね
ただでさえ出るの遅いのに、拘束時間長くなる要素なんか入れんなよ
なんで初代2027が叩かれてるのかわからん
五号機ARTの初期を支えた名機じゃないか。ダメなとこもあるけど、糞台じゃないだろ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:42:05 ID:aFaQDlZv
トップ2は何をどうすれば勝てるのかわからない
>>666 2027はもちろん糞じゃない
当時は一応斬新だったし、4号機終焉から5号機初期を支えた功績もある
ただ現在のJPSと2027の後継機を見るに、なかなか評価し難いものがある
トップ2はまだ打ってないが、知りうる限りではプレミア的なARTの上乗せを引かないと勝負にならない疑念がある
台設計の構想がマジハロ、ブラッド+に似てる印象
モードCやミッション、天井レジやART中の上乗せ&ボヌス連など
もちろんマジハロ2やブラッド+は糞台じゃないと個人評価してるが、勝負になる展開までが遠いというか辛い台
比較すると鬼なんかは秀逸
通常時スイカ一発ARTで客に上を妄想させるし
上乗せ型ART全盛?の時代は鬼が標準になってしまうので、他の台が評価されづらいのかもしれない
2027初めの数回は「何だこの糞台!ボーナス28枚だしBGつづかねーし!死ね!」
とか思ったな
後に面白さに気が付いて、朝一からバラエティで打ち込むようになったけど
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 18:13:37 ID:aFaQDlZv
>>668 トップ2はマジハロやブラッドに比べ機械割は全体的に高いのだが
マジハロやブラッドよりも勝負にならない謎台
その2台は低設定でも大事故があるからなぁ
トップ2も低設定でも大事故あるぞ
主に客の方に
>>668 トップ2は上乗せは継続チャンスUP、それを含めて自力継続が肝
そういう意味ではBLOODに近い、あとコウヘイとか
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 21:02:02 ID:eVOL1RbI
>>672 低設定で客側に事故があるのは当然じゃないか
面白い事言ったとでも思ってんの?www
トップ2新装3日目で誰も座ってない
あの操よりひどい出来と聞いては打たずにいられないが、
どこにも入る気配が無いんだが。トップ2。
花盛を6000G回した俺には、たまらなく惹かれるものがある。
自力でARTを引っ張れるのが割と楽しいから操より酷いはないな。
他はどっこいどっこいかもしれんが。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 21:46:23 ID:QdY5RfKI
間違いなく
キング オブ 糞台
マジハロ
通常は操より酷いかもしれん。せっかくだから書いてみるか。
【他を寄せ付けない最強の演出軍】
・赤扉→スベリリプレイ
・赤掃除機→スベリリプレイ
・カットイン→スペリリプレイ
・強レバオンシャッター演出→スベリリプレイ
(スベリリプレイ=ボーナス重複確率1/32768 ART抽選無し)
【連続演出は厳選を重ねた結果3つになりました】
・ピアスを取り返せ→せめて1点取り返せ(信頼度的にも)
・お姉さまを探し出せ→あーきーとwwwあーきーとwww(やはり信頼度的に)
・バトル演出→敵は3匹 最強の奴はエヴァのVSアスカ第5使徒より数倍強いぞ でたら諦めろ
【知っておくとイライラを緩和できるかも?】
・1G目チャンス!→2G目チャンス!→3G目チャンス!→やはりフットサル!
・ズギャァーンと音が鳴り響く発展確定モザイクシャッター→余裕でアーキート
・カットイン→半分はリプレイだからな
・というか全演出でリプレイの可能性が大だからな
・ボーナス中の7揃い確率→1/300だからな(ストック1個70% 2個20%)
・青7のART突入率は低確率だと0.5%だからな 高確率でも25〜30%だけど(赤青共通)
・たとえその難関クリアしてもストックは70%で1個が選択されるからな
【気をつけたいこと】
・小冊子のどこにも書いてないし、変則押ししても警告音も出ないけど、バッチリ強力なペナルティがあるから
気をつけて打ってくれ。黙ってペナルティとか殆ど詐欺だけどな〜
さぁ みんなでトップ2を打ちにいこうぜ!
トップ2について書きたいことは大体
>>679 が書いてくれた。
あとなBLOOD+好きとしては比べて欲しくもない、こんな糞台。
BLOODやめぞん2や他に比較に挙げられるART機やらと決定的に違うのは
天井がショボすぎる点だ。
あんだけボヌス重いのに事故が起こるのは主に客側オンリーなんだぜ、無いわ。
BLOOD+の天井も十分しょぼいけどね
天井状態を打っても期待値1万ちょっとだろ
>>679 ごめん、結局何が熱い演出なのか、それを見る限りは全然解らんわw
全部期待出来ない演出ばっかりじゃないかw
強演出待ちとか言って叩かれる台があるけど、本当に始末に終えないのは
どの演出も信頼出来ない台なんだよね。
出目が腐っている台は特に。
>>681 BLOODの場合、一撃掴むとリターンが物凄いだろ。天井からの万枚経験あるし。
トップ2の黒BIGのART振り分け、通常時より期待値低いんだぞ、狂ってる。
糞台かどうかはともかくマジハロ2も事故れば出る!みたいな感じのイメージ強いけど
事故らないと無理!の間違いだからな。というか事故ってからがスタートライン。
トップ2もタイプ的には一撃必殺系じゃなくて薄いところを何回も積み上げていく感じ。
ただマジハロ2もトップ2で3000枚くらい出せるヒキがあれば、
鬼武者やBLOOD+なら獲得枚数が倍くらい違いそう。
そんくらい何かキツイイメージがある。
>>682 来て安心していいのは中段チェとフリーズだけ、マジで。
平和系お馴染みの虎縞とかでさえ余裕でスルーするし
強チェリ引いても高確示唆のチャンスゾーン行くだけとかしょっちゅうですよ。
フリーズ2種だけは異様に気合入った演出だけどね、それぐらいしか評価できない。
>>682 虎柄待ちだな。
出ればとりあえず信用してもバチは当たらないレベル。
トップ2の悪いところはただひたすらに一本調子な部分だな。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 22:48:15 ID:iKVtpGGa
今の世の中
まともな台ってないの?
>>684 マジハロは高設定(特に5)すら事故待ちだからな。
5なら事故ればデカイ、6なら事故り易い。まぁマジハロ好きだけど。
マジハロはまだボーナスが軽めだから耐えられるけど
トップ2はボーナス確率までココ最近の台じゃ最大クラスだからなぁ
あの操よりもボーナス確率もART突入率も重いもんな
>>684 鬼武者とBLOODの6は
他の設定より極端に悪くなってるとこがあるのが残念
おかげで設定が分かりやすくなってるけど
マジハロ2は上下の差がほんと激しい
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:26:39 ID:1sBOv84H
蒼天は天授の恩恵がクソでしたと解析出たからかなり稼動落ちるだろうな
しかしこうしてみるとアリストはクソ台は作らないな
>>692 恐怖2が面白いのは認めるが、アリスト自体は微妙な台ばっか作るイメージあるぞw
>>679 ×(スベリリプレイ=ボーナス重複確率1/32768 ART抽選無し)
○(スベリリプレイ=ボーナス重複確率1/32768 ART抽選無し 高確移行無し)
一休さん「スベリプ考えたやつココおかしいんじゃね?」
てか、トップ2ってもしかして割○称じゃ?
設定1なんて堅く負けられるだろ・・・
>>694 やっぱアレ打ったらおかしいと思うよな どう考えてもキツイもん
なのに機械割は低設定域がここ最近の台ではトップクラスに高くなってるもの
まぁ、多分実戦値は凄く下がりそう気がする
>>693 微妙っつーか仕様にたようなのばっかじゃないか?
そこそこの枚数のBIGにボナ中の7揃い、あとストック式のART
>>694 >>695 あのリプ連打が割詐称の大きな要因の一つだとは思うが
何より打っててイライラしすぎてストレスがマッハ
おっねぃさま〜!来ましたよぉー!→赤扉フラッシュ→スベリリプ、氏ね。
シャッター閉まってのブラックホール演出でもスベリリプレイとか出てくれるとクラクラするな。
しかもリプレイよりもスベリリプレイのが重複率低いってなんなんだよw まぁどっちも16000と32000だからどうでもいいか。
アリストは演出はめちゃくちゃだけど、熱い演出はちゃんと熱いからな。
ツボだけは押さえてるってイメージ。
>>699 熱い演出が熱いって当たり前だろw
熱くないんだったらその演出は熱い演出では無い
しかし
>>679 は長文スグルとオモタけど色々と上手いなw
フットサルとあーきーとwwwあーきーとwwwで腹抱えて笑ったわ。
リアホでトップ2打ってる間は笑い事じゃなかっただけにな・・・・・・
BLOODなんかも通常時クソでARTが全てみたいな台だけど、ここまで酷くはなかった。
>>699 アリスト台のレインボーの空気っぷりを知らない世代ですか
>>700 フリーズですら外れるメーカーも世の中にあるんだぜ、平和&オリンピアって言うんだけどな。
他メーカー(特にサミー):「レインボーは見せ場だからプレミアにしか使うなよ」
アリスト:「レインボーってなんか賑やかだからリプレイにも使うか」
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:38:42 ID:uXOZ64Id
アリスト=外さないという持論は俺も持ってたんだ
巨人4が出るまではな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:39:40 ID:39vUwnpx
アリストの開発が厨なんだろうよ
開発「レインボー確定にしない俺らって超クールじゃね?www」
>>700はフリーズが熱くない演出だと思ってるの
結果論でしか語れないバカ?
>>705 が熱くない熱くないて連呼できるのは解析知ってるからの後出しジャンケンだろうに。
めぞん2のフリーズエピソードとかなんて普通の人間は始まったら確定だと思う演出だろって事よ。
>>702 BLOOD+の通常時も大概だぞ。
まず熱い演出が存在しない。
あれも虎柄とかあった記憶があるけど演出発展すらしない。
滅多に出ない演出も結構あるけどほぼ全てがハイワロ。
レアハイワロとか流石に頭に来るw
BLOOD+はARTになると突然別の台みたいに面白くなるので個人的には好きな台なんだが、
通常時だけ打てっていうなら俺はトップ2のがマシだわw
最近アリストレインボーの空気っぷりを忘れてたけど、
オーイズミのひぐらしレインボーのおかげで久しぶりに連想ゲームで思い出したわw
めぞんのフリーズは長すぎるな。
導入当初、フリーズでどや顔して外してる奴を何人みたことか
>>710 いや、言っちゃ悪いが時代が変わっただけだろ。
お前が、追いつけてないだけ。
ひぐらしの演出も大概なんだけどこれ以上書くと信者がうわ何をする
今のところ未だ破られて無い聖域は「キュイン」だけか
____
/ \ 『お前が、追いつけてないだけ(キリッ)』
/ ⌒ ⌒ \ ・・・何いってんだコイツ?
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>708 中段チェリーから普通にスイカ揃ったり独特のもの持ってるよな
>>716 島育ちだったかな
キュイン鳴っても14枚で終了
ひぐらしは出目がいいだのシステムがいいだの言っても全ては割ありきだからな
1が100%未満だったら糞と叩かれてもしょうがないバランス
逆に割があるから糞台とは言えない台でもあると思う
>>717 お前には、言ってないんだけど。
ちゃんといいたい事あるならまともに返せよ。
AA使っての煽りしか出来ませんか?
液晶演出はもうメーカーのセンスと良心に任せるからある意味諦めてるけど
スロットなんだからわけのわからない出目だけは勘弁して欲しい
ボーナス成立してないのに
狙えば普通にブランク絵柄がダブルラインで揃ったり
狙えば普通にボーナスが一直線に並んだり
狙えば普通にゲチェナが出たり
卑弥呼とファイヤーヒーローはマジで開発頭おかしいと思う
>>722 岡崎さんは昔からその使用ですが何か問題でも?
ボナ一直線やゲチェナなんてのは昔は入ってなくても普通だったんだけど
最近じゃお約束になってしまっているからなぁ
何だこの流れ……こんな時間に声出して笑っちまったw
時代てwww スレのテンプレ化してもいいレベルの迷言だな。
>>724 お約束なんてのは徐々に増えていくもんだからね
>>Fu94lFZj
はどうみても厨二だろ
普通の感覚で熱いとされる事象を否定してる俺かっこいいですか?
今までの過程で熱くなれる演出だから多くの人に熱い演出って言われるんだろう?
それが当りやすい演出はこれだからそれは熱くないとかどんだけゆとりよ。
めぞん2のフリーズは熱いだろ
ガセもあるよってだけで
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 01:42:25 ID:28fp8Hta
2010年上半期クソ台ランキング
1位 あしたのジョー
2位 鮪伝説
3位 宇宙戦艦ヤマト
4位 コード・ルージュ
5位 鴉ーKARASー
6位 元祖!大江戸桜吹雪
7位 ゴッドハンターV
8位 ガメラZS
9位 コウヘイ最凶伝
10位 押忍!操
ヤマトと大江戸とガメラに疑問を感じる
彡巛ミ、
お 時 川-ヘ- ||i
前 代 |:|i_─, ||||
が が ||t''''´||||ト
変 /V|8、/8|/\
追 わ ト, | ト゜ooイ / |/|
い っ | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
つ た | ト| |三ミ;|/ | |
い だ |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て け | || ||-─,|/ /ミ:|
な だ | ヽn|ミ三| n/:ミ/
い ろ \{三}: : : :彡ト∧
だ //|: : :::::.. : T ',
け T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
ひろage24 } ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
鮪はやったことがないが730に同意で、ヤマト・大江戸・ガメラはそこまで酷くないと思う。
後、順序逆にしても問題なさそうな気もするな。
個人的には、一番操が糞台。
潜伏ムカつくけど、コウヘイの方がマシだな。
>>724 だが、昔ニューパルの時とかに浸透したBAR・BAR・7とか、もう見る影もないくらい普通にでるじゃないか・・・。
コンチとかの頃にあった、中段テンパイとか、アツイ目のがほしいなぁ。
タコスロの中段リプとかもよかったし、確定にするかアツイってだけにするかの差がデカイんだよな。
コウヘイもリプだけど、タコスロのとは雲泥の差があるし、タコはコレにスベリスイカはずれとかあったから、ARTと同時抽選だけじゃなくて、通常楽しめる出目が欲しい。
中段チェはいいけど、使い方だよな。
操は話題性もあって相当期待されてたからな
鮪抱き合わせだし
>>729の中では一番注目されてたんじゃないか?
なのに今や導入当初の稼動が嘘のような状態だし
恐怖2打つならハードボイルド打ったほうがマシに感じる
どの台でもそうだけど無限ARTに期待するしかない台は
誰も望んでないと思う
アリストは液晶と消灯演出さえなければ
そこまで嫌な台も多くないんだけどね
かからないとわかってる煽りが多すぎる
無限ARTも使い方次第だけどな。
戦国無双が当時あれだけ人気だったのも、
「自力で無限ART」に至る積み上げ方が上手かった(面白かった)訳で。
>>717 『お前が、追いつけてないだけ(キリッ)』
・・・何いってんだコイツ?
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
>>736 朝から頑張ってそのAA探してきたんだなw 楽しいか?w
>>737 レス番エライ飛んでまで安価してるってことは昨晩煽られてから必死で探してきたんだろ、察してやれ(w
>>734 恐怖2は無限に期待するゲーム性とは違うぞ、打った事ある?
無限付いてる機種でも明らかにそれを絡めないと大勝のビジョンが見えない
または楽しくない機種と、オマケ程度の機種をごっちゃにして考えてもあかんだろ。
トップを狙えはマジでクソ台のトップ狙ってんのか
>>739 パチンコじゃトップを取り損なったから本気出してきたんじゃね?
平和の台は甘デジになるとぐっと面白くなるんだよなぁ・・・
つまり煽りに対して当たりが重過ぎるってことだ
スロでも同じことが言えるのだろうか?
742 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:45:08 ID:1WYmCFGN
レインボーって7色だから7を意味してるんだよね
>>741 甘めぞんを打ったけど、他メーカーからの演出パクリまくりでカオス状態、
結局何が熱いのか全く解らない台になっていたよ。
原作の雰囲気はスロより出ているしね。
アニメ初期のヘタクソな絵まで再現しなくても良かったとは思うがw
これ、フルスペックだとイライラして打ってられなかっただろうな。
何でどいつもこいつも普段使わないようなAA使って返す単発ばかりなんですかwwwww
まぁ、熱いものは熱いと思えるけど、全部が全部そうじゃなくなりつつあるだろ。
そう言いたかっただけですよ。
>>743 パチルパンもタイプラ以外はゴチャゴチャでさっぱりだったわ
スロはどうなるんだろうな
レインボーを空気化→アリスト
フリーズを空気化→オリンピア
オリだからしょうがないとか言われる日が来そうだ。
オリンピアというか平和だろ
オリと平和の関係がイマイチ分からん
開発チームとかどうなってるんだろう
もともと協力関係はあったけど平和とオリは別会社 んで合併してオリンピアが平和の完全小会社になった。
平和はパチンコをメインにオリンピアはスロットをメインに開発していたけど
平和もスロットをオリンピアもパチンコをとどちらも開発をやるようになった。
あと開発はオリンピアだけど販売は平和って台が結構あるけど
スパロボをバンプレストが作ってバンナムが発売してるようなもん(今は完全傘下になったからちょと違うけど)
ドラクエはエニックスが販売してるけど、チュンソフトやレベル5が開発というのにも似てる
間違った 子会社化したんだから合併じゃないわな
フリーズ空気か・・・ エヴァ新台はフリーズなくてもいいと思います
エヴァ魂のショートフリーズ発展ロングフリーズは嫌いじゃない
フリーズってショートフリーズの事も含めて言うのならば、アビリットのGS美神が最凶だと思う。
めぞんとかエヴァとかそれなりに熱いけど、GS美神は演出の一環としてバンバン使われるから
発生しても子役すら揃わない場合がザラだった…
オグリキャップが死んだそうだ
マキバオー・・・
次回作のエヴァは
ショートフリーズ
ミドルフリーズ
ロングフリーズ
超ロングフリーズ
無限フリーズ
を搭載!!
になったりしてな・・・
フリーズを超えた新機能「ボンバー」
ボンバー演出は台が3、2、1とカウントダウンしていき0になると台が爆発する新演出
プレイヤーの度肝を抜くぞ!
トップを狙え2がいい感じに腐ってるな。
女の子はかわいいとこだけが救い。手抜き感、漂いすぎだろう。
まー大して導入されてないんで客にも店にも打撃を与えるようなジョーみたいな
台よりマシだけど。
ブルースクリーンも入れてくれ
ショートフリーズといったらコニたんだろjk・・・
来週は何も発売無しで、再来週が悪魔城ドラキュラ2と月下か。
月下は既に月下でもなんでもないし、またいつものSNK演出と思われるが
俺にとって、液晶つきのノーマルA300はそれだけで貴重なので近所の店に入るといいな・・・無理っぽいけど。
悪魔城ドラキュラ2はあのシステムがどうなるかだな。KPEは最近出す台どれも
出来が良いので期待。
ただドラキュラ2ってのがヤバイな。
キャラが「これは激アツだね!」とか言いながら、普通に嘘ついてるかもしれん
5号機でノーマルタイプっていうのはわかるんだけど
ノーマルAtypeのAってどういう意味?
>>762 Average
が正しいかどうかはヤマサに聞いてくれ
今日トップ2で2600ハマリを見てしまった
一応カスみたいな天井機能により次回ボーナス後ART確定だが恐ろしい・・・
緑とかマジハロ2なら歓喜の展開なのにな・・・
トップ2言うほど酷くないと思うけど
>>764 しかも天井専用テーブルが用意されていて95%が1個って念の入れよう。
1200で発動でなく「ボーナス引いたらARTが1個ついてくる」だしな。実質青天井だよな
767 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:04:38 ID:DBLodGjH
4号機時代にジャックの回数でタイプ分けしてた名残
大まかに分けるとABCの3タイプ
名前つけた順番みたいなモンで
ABCに意味は特にない
5号機は規定ジャック回数って概念がほとんどないから
明確な定義は無いよ
>>761 悪魔城の後に月下はやめろw
「悪魔城ドラキュラ・月下の夜想曲」がでるのかと思ったじゃねーかw
コナミコマンド入れるぞ
…そーいやコマンド入力なんて変な機能入ってるの悪魔城だけだよな
ART中の音楽が変わるだけだけど(10連以降)
>>764 緑もマジハロ2も天井届いた時点でほぼ死亡確定だし
そんだけハマっても歓喜はできないだろ。
今日遠征して色々打ってきたんだが一番きついと思ったのは大江戸桜吹雪だなぁ
普通に面白かったけど高設定でも長時間打ちたくない台だと思った
エヴァで前々から思ってたけど、
モニター演出で第三停止で来るベルリプナビあるじゃん?
あれ、パターンホワイトとパターンイエローorブルーってあるけど、
これは何の意味があるのか。第一第二でパターンホワイトならまだ分かるが、
わざわざ第三停止パターンホワイトでベルリプが揃う意味が分からない。
素直に、パターンブルーかイエローじゃ駄目なの?
天井間近の台がホイホイ落ちてるわけない
結局ある程度は投資しないといけなくなるし、天井前にボーナスくる確率のほうが高い
>>762 五号機はAタイプという呼称自体ない
四号機の頃のAタイプはボーナスゲームが3セットある役物がある台の事を指すもので
ノーマルAタイプはタイムクロスなどのいわゆるA-400の台がそれに当たる
で、五号機でたまにノーマルAタイプと言われたりするのは
四号機のそれとボーナス確率や獲得枚数、出玉性能(AT,RTの不採用など)が似通ってるから
>>767 そういや最初にタイプ分けして名乗りを上げたのってどのメーカーなんだろう
>>773 まあそれ含めての期待値だからな
トップ2はマジで許しがたいな
変則押しでペナルティがあることを小冊子に書かないとか…
>>774 でも一応あるんだぜ、AタイプとBタイプの区分
それぞれに、第一種特別役物連続作動装置(ビッグボーナス)1回の最大払い出し数が決められてたり(AタイプMAX466枚、BタイプMAX346枚)、
小役ベースが一定以上100%未満でないといけなかったりする(ただし完全取得で100%未満になるなら、押し順で取りこぼしても良い)
あと、Bタイプにしないと、第二種特別役物(チャレンジボーナス)が搭載できない
Aタイプの代表例が、エヴァ、青ドン極、デビルメイクライ3、蒼天の拳
Bタイプの代表例が、アイムジャグラー、青ドン匠、北斗2NZ将、エウレカセブン
>>778訂正
スマン、エウレカはAタイプだったわ
赤BIGが361枚以上で終了&チャレンジボーナス非搭載だから
>>778 一種と二種の違いって
6000Gでボーナスでの総払い出し枚数の上限が違うだけでしょ
一種BBのみでは一種BB(+RB)で6割まで
二種BBを搭載すると一種BB(+RB、これは常に6割未満)と二種BBの合計で7割まで許される
二種BB搭載すると一種BBの獲得上限が下がるけど
ボーナス割合を増やせるという利点が生まれるだけで
そこを基準にAタイプとBタイプの位置付けしてるの?
5号機のノーマル300をA300タイプって言うのは、山佐が機種紹介でパルサーを「A300タイプ」って呼称してたから
それを踏まえての
>>763のレスなんだろう
だからAタイプって言葉に特に意味はないと思う 五号機はA、Bじゃなくて一種二種だしな
443がトゥルって頑張ってんだよ!?
今日バラコーナーで打ってたら隣の台が一撃4000枚出してた
それはまぎれもなくCOBRA THE SLOT
昔ここで見た評価ほどぱっと見は酷くなさそうだった
ていうかあんなに出るものとは思わなかった
まぁずっとART中で延々クリスタルボーイたちと殴り合って勝ってボーナス揃えての繰り返しだったからかも
残念なのがコブラの声
特にボーナス確定のボイスが狙ってやってるのかと思うほど脱力系
ついでにHEもレディが店員さんをうんたら言ってるんだけど微妙に早口でなんだか笑えた
コブラはARTへ行く過程は面白かった。
ただボーナスが重かったからなあ・・・
>>783 中の人も歳だしな
某ブログで聞いた「しぇってーへんこーちゅーだぜぇー」で爆笑したし
正直CTとBBって分ける意味そんな無いよなぁ
CT中はREG抽選できるってくらいか
BB抽選もおkならもう少し幅広がるのに
もう5号機はARTはいいから
竹中直人のパチスロ太閤記みたいな
BIGとREGはRTついてくるような普通の遊びやすい台作ってくれないかな
コードルージュすげえな。
ジョー以上にワンパターンかつ手抜きな台に出会えるとはおもわんかった。
通常時も一本調子だし、毎度の如く白系の無駄は多し、そもそも演出の強弱が相当怪しい。
キャラが一応のウリだろうに演出自体紙芝居だし動きなさ過ぎる。
ARTも6択リプ多発で疲れるし、ボーナス中のバトルも間は悪いし、そもそもどうなったら熱いとかさっぱり分からん。
パチの高尾のバトルの方がまだ理解できる。
開発予算そんなになかったのかと勘ぐりたくなるくらい作りが適当だわ。
その癖1/1000の赤7を超高確みたいなところで引いても
別にARTが確定する訳ではないみたいなイラツキポイントはしっかり搭載してるから堪らん。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 12:46:03 ID:DI/3Xvs2
>…そーいやコマンド入力なんて変な機能入ってるの悪魔城だけだよな
ビートマニア「呼んだ?」
まぁ設定推測にしか使えないが
>>787 そうだな、あの頃なんか、バケ引くと嬉しかったぜ
やったRT100!みたいな歓び。
エヴァ初代なんかBIGと同格かそれ以上だったし
レイチャンスくらいの性能なら楽しむには十分なんだけどなぁ
連荘の期待感伸ばせるからREG来てもあんまりガックリ来ない
天井つけるためか知らんけど何で無くしたのかと問い詰めたい
>>793 正に3行目のせいなんだが
天井つけないとハマり台の稼働が死ぬから
5号機初期の頃はミスマジNEOみたいにREGで200枚取れるのもあったよなぁ
だんだんバケの価値は下がって行く
鮭2の話は無しで
5号機って困った事に0.5%とか1%とかのくせにガンガン天井目指してハマるからな。
だいたい2倍ハマリが1/8の確率のはずなのにとてもそうとは思えない。まぁ今のスロット業界なら何やってても不思議じゃないからな
>>796 こういうのって連チャンしてることが頭から抜けてるんだよな
ボーナスのハマリもあれだが、最近の台は小役がやったらに偏る気がする
アリストなんかひでえよ
ん?別に抜けてないけど
>>786 ボナ確率とコイン持ちの幅が増えるので意味は多いにあるだろ
2倍ハマり以上する人は13.5%いるけど
1回分の周期で2回以上引ける人が26.4%いるからな
>>800 それは五号機規定の仕様上生まれるメリットであって
CTの性能そのものの存在意義とは違うんじゃね
>>802 4号機のCTと5号機のCTの仕様(性能)が既に違うから
比較するならCTを用いることにより
4号機と5号機に起こるそれぞれのメリットを考えるべきでは?
性能としてはBIGとREGの中間くらいにしかならんしな
そんなのはBIGで事足りる訳で
>>798 それはかんじるエヴァで小役よくてもボーナスついて来ない事結構ある
>>801 ボナ間はなぜか嵌り無限ARTは即ボナですね、わかります
鮭って、スゴビ経由してもしなくても、どっちもバケばかりだったよな
糞殴られてるの何回も見たわ。
そういう最近台パンしてるの見なくなったな。
良い事だけど、それだけ冷めてきてる人が増えてきたとも言えるかな?
ボーナスの枚数なんてもう半分オマケになってきたし
必勝本のパチスロ裁判所ってまだやってんの?
シュート以来見てない
鮭2はバケ無しの方がよかったかもしれないな
5号機版マリーンバトル
>>811 同じ額負けるなら、バケ引きだけ強くてビッグ間クソハマリで負けるより
ビッグオンリーの台でクソハマリするほうが俺は好きだな
なんだよ、トップ2普通に面白いじゃねーか
ストック数がしょぼいとか言うやつはなんか根本的に分かってないだろw
もちろん滑りリプは通常時は鬱陶しいし、ART中も演出はもっとやれるだろうと思うが
ツインシャッターはわりかし出来がいいのになぁ
>>811 赤ドン天井行ってもチェリ落ち悪すぎて投資止まらないわ当たらないわで偉い事になったりしてたな
戦国物語初打ちしてきた
時間がなくて殿ボーナス(要はバケ)しか引けなくて例の突撃〜!!が聴けなかったのがとっても残念
通常時がなんかデジャブだと思ったら遊人お得意のDAD搭載機打ってる感覚だった
ヨンザリールが唐突に動き出して何か奇妙なアクションをするもベットでシーン、そして次ゲーム
ボーナス確率とかシステムとかはそれなりにしっかりしているので糞台とは言えないかもしれないけど
この通常時は久々に味わえた愛すべき糞台テイストと感じてしまった
お前は何がしたいんだヨンザリールと突っ込みたくなるような
ヨンザリールとかナツカシワロタw
右リールには白7無いのか
こういうの嫌いだな
赤赤赤でBIG、白赤赤でREGってとこかね
ここまで開き直った配列だと逆に打ちたくなるw
沖だから演出も糞もないだろうし
>>815 …これ金出して買うホールあるのか?
いや、沖スロに出目もへったくれも無いってのは分かるんだが
なんというか、手抜きMAXというかお前らがホールの立場ならこれ見て買いたいと思うかと問い詰めたい
子供のオモチャで売られてるスロットみたいだよな
なんか打ち手をバカにしてるような気がしてならない
こんなに笑ったのはせみ以来かもしれん
なんかベルコ思い出しちゃうな。
ベルコスーパービンゴ3が大コケして死にそうなんだけど・・・
これでゲーム性あったらおもれーかもと思ったらド沖なんだな
それも初参入の処女作らしい
メガラニカだかなんだかも1ラインだった思い出があるけど
あれは微妙にファンがいたなぁ
め・が・ら・に・か♪
…あれなんで液晶ついてたんだろうな。
極論、五号機には液晶いらないけどさ
むしろ液晶だけでいいだろ
>>827 ラニカはめちゃくちゃ甘かったからなあ
台としては糞台よりだが
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 04:33:53 ID:VONE6j0w
>>833 そんな甘かったっけ?
五号機で甘いっていうとピカッとシーサー、哲也、アクビ、ウーロン、剣豪、ひぐらしぐらいしかわからん
回胴王とかも甘かったらしいけど、BTつかないバケ引いて爆死した記憶しかねえや
哲也も甘いってよく言われるけど、ボーナス引いて3択正解させないと
何も始まらない台だからなあ。
ART機の機械割は、ART消化ゲームも機械割の中に含まれるから、
設定1の機械割が99%だったとしても、通常時にかかる実質的な機械割は98%くらいになる
>>787 まあそうなると結局はRTで割が下がるからジャグラーでいいという話になる
実際ジャグ意外にも極・匠、シーサーや沖スロ系はそこそこの稼働は保ってる
竹中出すならリンかけだろJK
ごめん
規制掛かってたから掛けないと思って亀レス送信しちゃった
>>834 安田大サーカスは変則押しで3択チェリーが判別可能、
それにより設定1で100%超えだったね
とりあえずこれだけ言わせて
規制解除キターーーーーーーーー
>>811 2500オーバー2回喰らったよ
1回目は下皿満杯まで増えたけどもう一回は3000円追加投資
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 12:17:12 ID:ImkUwN0B
哲也1て雑誌によってまちまちだが、98〜99%(一時期100%越えてたことも)
だったけど、実際打ったらクソハマリで何万も客がマイナスだったのはなぜだw
ボーナス重すぎるw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 12:47:35 ID:cM9gKBzU
>>729 2010年上半期クソ台ランキング
1位 あしたのジョー
2位 鮪伝説
3位 コード・ルージュ
4位 鴉ーKARASー
5位 宇宙戦艦ヤマト
6位 元祖!大江戸桜吹雪
7位 ゴッドハンターV
8位 押忍!操
9位 コウヘイ最凶伝
10位 ガメラZS
>>841 ボーナス重いし引いても全然ストックしないし、しても玄人30とかで勝てる気がしない
哲也すごい持ち上げられてたけど全然意味がわからない
普通に面白かったからな。
しかしアリスト台は持ち上げられる傾向にあると思うのも事実
マッハも巨人も哲也も過大評価される事が多い
マッハの演出でヒョウ柄と牛柄でヒョウ柄が選択されて
ボーナスもARTも入ってなかった時は
素で「ウッキッキ?」だったぜ
哲也2はボーナスが重いし、CZでガンガンコイン削られるしARTは8枚役3択で増えないし、通常時も煽り演出が多いし前作が好きだったからガッカリした台だったな。
哲也はいかにも熱そうなカットイン「最高の麻雀を打つ」とかが悉くハイワロで演出low時青シャツダンチとかが激熱だったのがアリストらしいと思った
言ってしまえば只の調整不足なだけなんだけどね
なにが熱いのかがわかりにくくてそんなに打ち込まなかった
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:29:33 ID:svN0wODU
後期クソ台ランキング
1位 トップ2
巨人4は今でも俺の中では最強最悪の糞台
あんな糞台を評価できる、めでたい脳を持ってる奴が羨ましい。
あんな糞台に巨人って名前つけるのやめろ。 リプ4連で高確(笑) それも、そんなに強い要素でもないし
>>851 でもあんなにまったり打てるART機はそうないぞ
ま、クソなんだけど
まったりARTなんて無駄に煽り演出入れまくった沖スロぐらい存在価値ないでしょ
誰もART機にメリハリのなさなんて求めてない
新装で巨人4打った時は、本当にこのままじゃスロットが終わると思ったくらい
もう少しどうにかならなかったのか、アリストさんよ。
でもどんな台でもアリストの筐体と7のデザインはかっこよくて好きなんだよな。 あのリールいっぱい使ってるのにシンプルで・・・
>>854 熱い部分押さえとけば楽しく打てるよ
チェリー系(チャンス目含む)で契約更改・カチ込み
強ベルとスイカでボーリング・GOGOダンスに行けば魚群くらい熱い
告白と対決は小役不問で8割強当たる
まぁ演出はパチンコみたいでアレなんだけど
出目も一応下段7テンパイで強ベルorチャンス目orボーナス
連続演出に発展したとき狙って止まればなかなか楽しい
GOGOダンスの曲良いよね
>>855 いや、演出は気にならない。マッハでさえ終日打てるし。
ただ、システムが無理なんだよ。ここだけはどうしようもない。微妙に重いボーナス確率なのにボーナスの枚数も少なく、ARTも特別強力というわけでもなく、連続性もあまりない
そして、俺が許せないのはリプ連の扱いだな。 開発の段階でその仕様でいいのか議論されなかったのか。
>>845 過大評価ってか一部の声大きい人が目立つだけだろう
でも初代哲也に関しては一見さんお断りな演出バランスが賛否両論あるが
長期稼動してたのもあるし総合的に良台だと俺は思ってる。
>>850 トップ2ほど客に絶望感を与える台は久しぶりだよな
アリストはゲットザランカーも酷かった
演出で魚釣り上げてビクに入れるまで行ったら、当たりだと普通思うだろ!!
まさか飛び出すとはなぁ・・・・w
ゲットザランカーもARTで出す意味がわからない台だったな
哲也:「そいつだ!ツモ!」
マッハ:「ウッキッキー!」
ゲトラン:魚を網に入れるが逃げられる
絶対衝激:青信号を渡って婦警に追いかけられる
>>863 カットイン「最高の麻雀を打つ!」→「坊や哲、逮捕だ〜」
も追加で
アリストは好きな人と嫌いな人と両極端に分かれやすいよな。
パチンコでいう所の平和の位置
ランカーそこそこ打ってたけど、設定6でもビジ中に7揃い2回しないと
まったく増えないのがきつかったw
パチで明菜2が出るそうだ
スロでも出ないかな、ある意味
>>868 あのクソ台かw 近所の店じゃ2日目に客が飛んだな
パチ明菜は良台だぞw
甘に限るが
>>866 どっちかというと高尾か豊丸の方が良い例えだと思うな(´・ω・` )
どうでもいいけど、スロの大一って名機あったっけ?
>>873 中森明菜
湘南爆走族
デジタル所さん
このスレ的にはトップクラスだね
おそ松は爆発力のおかげでそこそこ評価されたな
液晶両サイドの殺人フラッシュには閉口したが
ギラギラ爺サマーがヤフオクに出品されてた
販社もホール相手だけじゃダメだと必死なのかな
>>876 販社の人間の小遣い稼ぎじゃないか?
低下より多少高いぐらいなら買う奴いるからな
で、オークションに出るということは売れていないんだろうな
>>877 まぁ、最近の大都見てると無理もないわな
アリストの台は糞だと思うのになぜかふとまったりと打ちたいと思うときがある
それで、うはwwwなにこの演出wwwwクソースwww
と、ひとしきり楽しんだ後に飯食って帰る
>>875 糞眩しい癖にうっかり一確止めるとリールのバックライトが全消灯して
暗い店だと本当に何も見えなくなるんだよな。
あとハイビスカスもあったな。
極端すぎる振り分けで打ちにくい台だった。
パーラー大騒音
・ポパイブリッド
・グレートエンペラー
・グレートエンペラーV
・パチスロ理科
・パチスロ算数
・CR侍ジャイアンツ
・ロングキュイン付きジャグラー(キュイン発生時、1/20でボーナス)
・ハイパーロングキュイン付きアカギ(REG成立後、毎G鳴る)
アリスト台で好きなのはゲットザランカーだな。
上で巨人が最強最悪の糞台と言ったが、なぜかゲットザランカーは許せる
cz中ボーナスで上乗せ保証がなかったりと、アリストクオリティな所がまたいい
カットイン+プチフリーズだけでご飯3杯はいけます
アリストの最凶台と言えばダンスマンだろ
なんというか、アリストは原作をバカにしすぎ。
斜め前を向きながら読んでる感じがすごい。
その結果、鬼形が惨死したり、ひゅうまがおもむろにボーリング始めたり
哲也が「勝つためだけに打つ!」みたいな明らかに勘違いしてるセリフ並べたりするわけだ
アリストはどの台も一緒
新しいの打つたびに「またかよ・・懲りねぇな」と思わせてくれる
あの煽りすぎな演出省いてれば我慢できる台多いんだけどな
無駄にストレス溜めさせる演出のオンパレード
糞台スレでもアリストの話題ばかりじゃないか・・・
まずアリストは原作よく読んでから作ってほしいw
なんかこう・・・wikiかなんかで調べて大体把握→作成
に至った感じがして否めないw
哲也とかツバメより左手芸のが熱いってどうなんだよw
でも嫌いじゃないのがアリストクオリティーw
パチンコの高尾、スロットのアリスト。そんな感じでコアなファンが多いw
おいおい、巨人はかなり原作に忠実だろ
鬼形がバスに轢かれてボーナス確定した時はマジワロタ
哲也2がうるさすぎる
鼓膜に響く感じ
アリストがもし、慶次作ってたら
ションベンリーチとかあったんだろうな
哲也2は演出ないGのほうが珍しいものな・・
立ち止まり、消灯、ガキor猫通過、ガセステップアップ、スイカ刑事と
毎ゲームが演出高確率状態になってるわ
アリストが慶次作ってたら、慶次が夜店で射的リーチとかあっただろうな
ミドルのあしたのジョー以上に保留変化しまくりで打ち手にストレスを与え、レインボー保留は期待度10%
1/400で、16Rで平均出玉1400発。 確変継続率82% 2R確が22% 8Rボーナスが30% 2通は18%
こんな詐欺スペックになるだろう
慶次のスロを作ったらの話ちゃうんかw
>>886 だいたい除霊とか成功して湖行って笑顔で何で決まってその後奈落に落ちそうになってる確定画面なんだよw
本とバカ台だわ バラエティで空手バカと初代恐怖と戦慄と並べて設置して欲しいわ
巨人のゴーゴーを始めて見た時は死ぬほど笑ったけど
確実に原作を斜めに読んでる舐めた演出だよな。
恐怖新聞はその集大成みたいな感じだけどw
原作無視台といえばなんと言ってもエアマスターだよな・・・
なんで月雄やレイジと携帯アドレス交換してて、頻繁に電話がかかってくるんだよ・・・
一緒にプリクラ撮るのも謎すぎるし(しかも大抵誰も写ってないというシュールさ)
巨人はまだ、誕生会に誰も来なくて飛雄馬発狂し、
椅子を窓からぶん投げるっていう最強演出が残ってるからなw
これをフリーズで次は入れて欲しい。
蒼天だろ
原作知らないけど
ゴランに負けまくるのとエリカのケーン
原作読んでるが、エリカのケーンは気にならないな
ただ、ゴランに負けるのは納得いかんな。 あの演出は別のにしてほしかった
蒼天は原作無視しすぎだと思う
蒼天原作読んでないんだけど
ゴランって北斗でいうスペードクラスの雑魚じゃないの?
バルテックのお座敷の茶々打ってきたよ
専用スレが無いので、一応スペッコも含めて報告するよ
この台は1セット30Gの継続率ARTとカスボーナスで増やすタイプで
ARTの継続率は60%,70%,80%の3つ。無限は多分無い。
ARTの性能は体感だが、1.5/1Gはある感じかな。
突入契機はボーナスのみで、BIG(赤7揃い)でART突入確定だが
1/4096なのでまず引けない。カスボーナス含めた合算は
1/150前後で、嵌る時は嵌る。4,500はまりはざら。
カスボーナスからART行く確率は、低確、通常、高確で大きく違うが
低確と通常の見分けが(俺は)つかんw
高確は偶に垂れ幕みたいな演出で「高確率」と出るw
ちなみに、低確率でも20%以上の突入率なので、まぁ入らなくもない。
通常は50%高確率中は80%くらいでARTに突入する、らしい。
液晶演出は一発告知台ぽい感じ。襖開いて「確定」とか出ればボーナス。
熊酒場が近いかな。打ち方は、襖に小役を示唆する演出が出るが
基本的には左フリーで角チョリとまったら中リールチョリ狙いだけ。
ART中の演出はさすが美麗の後継機とあってエロイw
30G消化最終Gに茶々とジャンケンして勝てばART継続&服を1枚脱ぐw
設定は江戸時代?と思われるが、何故かコスプレするw
まぁ糞には違い無いが、好きな人は好きかもなぁ。一般ウケはせんと思うw
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 13:01:18 ID:fPRvmp00
>>890 ラーメン王の方が数倍うるさい。
アレを開発した人は、難聴だと思う。
トップ2が糞台すぎてストレスがマッハ
赤扉光ってスベリリプとか考えた奴死ねばいいのに。
誤爆た('A`)
kjmsn
スベリプ一応高確だと20%近く信頼度あるじゃん
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>909 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
穴があったら入りたいわ
ああ、そうだよ、ART中の上乗せと勘違いしてたんだよ
>>881 ポパイはむしろ最近の台の中ではずばぬけて静かだと思うぞ
>>897 原作無視ならバジリスクが一番だと思う
原作に沿ってる所を探すほうが難しいくらいw
>>903 画像うぷ!うぷ!
つか、公式サイトに行ったけど、声だけでも十分エロい。
声フェチの俺にはたまらんわ。
アーキートーwww、アーwwwキーwwwトーwww
ポッパーイwww、ポッwwwパーwwwイwww
おねーさまー、おwwwねーwwwさまーwww
>>904 禿げ上がるほど同意
ラーメン王は色々打ったけど俺のマイ糞台ベスト3に入る超絶な出来
あの7のテンパイ時の脳にくる爆音は頭おかしい
通常時うっかりテンパイさせちゃったらそのまま死にたくなるレベル
というか通常時はしっかり目押しして7をテンパイさせないように打たなきゃいけないレベル
俺の通ってる店
南国メタスラガメラコウヘイトップ2全部客飛んだトップ客飛ぶの早すぎここ最近で一番ヤバイ
蒼天鬼武者はまだかなり可動良い
稼働良いからだと思うけど数台に一台は箱積んで相乗効果で更に稼働上がるという
店ウハウハのスパイラル
当分鬼と北斗天下は続きそうだな
ええい誰かあの養分台二台を黙らせる糞台は出ないのか!爺に期待か
>>918 おお!存在すら忘れてた
言うまでもなく無人の荒野を行く状態…1人か2人くらいかな座ってんのどうすんだろねあれ…
無駄に20台もあるのにw
今後半分削ってそこに爺投入だと予想するけど
この状況だともしかしたらもしかして全入れ替えも有り得るかもしれない
daitoほんといい加減ホールに愛想尽かされてもおかしくないな!
ラーメン王ってなんだ?
そんな台初めて聞いたぞこのスレ誰も知らないような台の名前頻繁に挙がる
から困る
オーイズミのラーメン王は一時期このスレじゃかなり有名だったような
西の爆音小僧ラーメン王 東の騒音天使電撃フランケン
>>914 弦之介は文字通りでひと睨み効かせるだけで
雑魚が何百人いようが勝手に自滅してくれるくらいのチートキャラなのに
普通に刀で斬り合って負けてるのはゴランに負けるケンシロウより無いよな。
というかバジリスクは何かわざわざネタバレ避けてるような演出の作り方してるんだよな。
原作に沿った場面殆どないし。
>>921 有名だったのかw
さすがこのスレの猛者達だな無知ですまんかった
けど朧の死体抱えて入水自殺で確定とか鬱すぎるけどな
うーまーいーぞー!!!!
>>925 所詮大手メーカー、恐怖新聞2の領域には届かないって事だな
>>925 死んだらボーナスにすれば良かったんだよ
豹馬VS演出 ヒュルルルルル・・・・・ズベシャ! ボーナス確定!
>>925 確かにそれは嫌だなw
その一方ではバスの前に飛び出た上に谷底に落ちて死んで確定したりしてる台や
パチだけどギロチンで死刑執行されたら当たりなんて酷い台もあるけど。
妊娠したら15Rボーナス!とかはどうですかね
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:48:31 ID:lHGA9WXw
天膳が朧の乳をまさぐる演出
乳首をいじって朧が感じたらボーナス確定!!
天膳がクンニしたらボーナス+ART確定!!!
天膳がチンコ挿入したら白ビジ確定!!!!
くらいしないと、アリストは超えられないよな
エバにもうおっさんが1〜3人しか座ってない…(20台中)
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:52:41 ID:zzTWT2g6
この前ユニバのデビルマン2発表会がUST配信されて試打の様子流してたけど、
高確率時の「崩壊」ステージでチャンス役引いて、
美樹ちゃんの家に群衆が雪崩を打って突入する原作の「あの」演出始まったんで、
「うわ、美樹ちゃんの生首でボーナス!?w」とwktkしたんだが、
殺すシーンは移さずガックリしてる明だけで、しかも普通にハズレてこっちもがっかりしたw
スパイガール初めて打ったけど糞だな
出目が死んでる
あの顔に手足だけのやつがまじこえーんすよ
>>931 陽炎が天膳と寝て天膳が死んでたらボーナスはあってもよかった
ドラム君のことか
>>936 狙ってリオっぽくしてるんだろうけど、走ってる姿が凄まじくババアくせぇよな。
CZ中のダッシュの仕方とか、なんだよアレ、40代か?
ドラキュラUも糞台くさいな
ポパイガールはおっぱい見るだけのスロット
それ以外の何者でもない
昔みたくカテゴリ分けするならドリスタがドリスタであるように
ポパイガールはおっぱいになる
>>942 これ当たってるからいいけどハズレのときは
うぉ〜うおおおおおおおおおおお突破ぁ〜
うぉ〜うおおおおおおおおおおおパタン、シーン・・・・
ってなるの?凄そうだなw
スパイガールは勝つビジョンが見えにくいよなあ。
まだマジハロ2やときメモの方が見える。
恐怖新聞2だけは譲れないw初代以上にシュールになりやがってwwwww
自転車演出初めて見たけどあのキモやかさはクセになるw
毎回いつもの店、右肩下がりなのは設定が悪いのかそもそも勝てない台なのか・・・(´・ω・`)
そもそもアリストの公表合算は昔から疑ってるわけだけど
>>947 スパイガールは分かりやすいだろ。
どんな形でもいいからARTに入れたら、後はとにかくボーナス引くだけだ
>>950 恐怖新聞ストック20個って振り分けあるのか、
高確時3回以上BAR揃いなら現実的な数字だし凄いな。
>>950 >>951 逆にトップ2の凄い事凄い事。何をどうすれば勝てるのかさっぱり想像がつかん
何をどうすればこんな風になるんだ。
つかトップ2ってどう考えても機械割詐称してるよね?
トップ、スベリリプの重複率0.19%かよ・・・
トップ2は高確が全然高確率じゃない件についてw
ってかよくここまでART当選や上乗せに期待できない振り分けにしてるなあ。
■トップをねらえ2!設定変更について
設定変更時は天井までのG数がクリアされる。
これも酷いなぁ
7揃いが1/300とか、ホントアホだよな。
この台の数々の極悪仕様を考えると、1/30の間違いじゃないのか?なんて思ってしまう。
トップ2は小冊子でも公式HPでも変則押しペナルティに
一切言及してないってのがヒドい
「ART機の通常Gは順押し」が暗黙の了解だとでも言いたいのか平和
それは最低書かんといかんよなぁ それかサミー系みたいに警告音だすか。
これはどの台にも言えるが、変則押し厳禁の文字は小冊子のみに書かれていて
さらにペナルティがあるって、ペナルティの内容は具体的に分からない事が多かったりするのも問題だよな。
変則押しにペナルティがあるのを書かないなんてのはあまりに論外すぎるけど。
トップ2の変則押しペナってどんな内容なの?
知らないと死亡確定な感じ?
キャッツ→エース→めぞん→トップ
だんだん辛くなってきてる気が
ペナルティの詳細までいかなくとも「通常Gは順押しでプレイして下さい」くらい書くよな
その一文だけで大抵の打ち手は変則押しやると不利益被るってわかるだろうし
めぞん2はウエディングモードっつー1発長打があったわけだが
トップ2には何も無いぞ、それどころか天井でのART振り分けが通常時より期待値薄いぞw
恐怖新聞は相当にいい台だと思う。トップの解析見た後だと余計にw
アリストの営業力の限界だなあ。
平和はめぞん2でやりきっちゃった感があるね
>>959 サミーはこっそりsin揃えたらペナってのがひどい
適当打ち禁止なら、どっかにはっきり書いとけと
スパイガールはメイン小役である押し順ベルの重複率がそこそこあるのがいい。
最高継続率も現実的な数字で引けるし、個人的にはマジハロより好きだ。
通常時は言うまでもなく修行なので、携帯で2chでも見ながら打とうw
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 02:38:15 ID:mZuSkk7x
糞台とは全く関係無いが
天膳の人相悪すぎw
>>945 俺はダメだ…どんなキャラも3Dになるとどうもイマイチw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 03:19:25 ID:k1lV71AT
ペナルティ云々言ってるのは5号機ゆとり世代
リプレイ外し世代なら「知ってて当たり前、知らなきゃ打つな」が基本だろ
お前らみたいな糞がスロット打つから気持ち悪い台が増えて困るわ
そろそろ次スレ建てる準備しといたほうがよさげだな。
テンプレの「2010年度糞台王候補」のとこに
システムや出玉面、客飛び具合を考えて
ジョー、ヤマト、トップ2辺りを入れてもいいと思うんだが、スレ民的にはどうなんだろ。
ジョーと鮪あたりはいいと思うがヤマトとトップはちょっと
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 04:07:49 ID:0sbbbICQ
大都信者必死過ぎw
今年は今のところ(っつーかたぶんこのまま)操と鮪がぶっちぎってんだから
この二つだけで十分だろ
凡糞程度の台も挙げて産廃ツートップを霞ませたいんだろうけど
もう無理だからw
さすがにジョーも産廃入りでいいと思うが・・・
大都のシェイク2は5号機出始めに何かとお世話になりまくったから良台だわ
それ以外はさすが、吉宗とか出玉のみの台で調子に乗ってたメーカーだなと思うくらい糞台だらけ
>>971 ジョーは入れてもいいと思うが
ヤマトはこのスレでそんなに話題になった感じでもないし入れなくていいのでは
トップは導入したばっかだし、もうちょっと様子見で
ジョーと操が王候補に追加でよさげだぬ
個人的にはトップ2なんかよりもよっぽど酷く感じるよヤマト。
導入数がもうちょっと多かったら袋叩きだったと思う。
アリストのスト2打ってたときボヌス中の目押しだか押し順だったか悪くて
となりの風俗っぽいねーちゃんに親切に教えてもらってから事前に調べるようにはしたな。
ルージュとトップ打ってみたけど
ルージュ
悪:映像は紙芝居で手抜き感でてる。ART中疲れる。超高確ガセとかいらんだろ。7ボーナスが確率のわりにART確定でない。
良:まぁまぁかなボタンがそこそこ熱くなった。ARTのわりにコイン持ちがいい。
トップ
悪:なにはともあれレア演出でのスベリリプ。ART入りづらい。天井がしょっぱい。かといってコイン持ちもいいわけじゃない。ピアスとおねーさまーwww
良:低設定は単発主だがART続くとき10連ぐらいは結構行く。
どっちも勝ち負けあったけど遊んだ上ショボ勝ちでいいならルージュ。
金捨てるつもりであわよくば勝ちたいってならトップ。
自分は操よりは打てた台でした。
age厨がなんかほざいてるな、ウゼェ('A`)
個人的には操も十分糞台だと思うけど、出す店だと客付きがいいのと1発噴きがあるから
このスレ的に鮪は越えられないと思っただけだっつーの。
ヤマトとトップ2は色んな面でマジヤバイと思うんだがな、ここまでの意見を拝聴してジョーだけテンプレ行きしとくか。
んじゃもう980だしスレ立て行ってくるわ ノシ
>>980 ジョーと鮪は鉄板
だけどトップ2はどうかなぁ・・・
うちの近所だと何だかんだで稼働が良いし結構出てる
明らかに鮪のときとは違う
トップ2も十分に糞台と言えるよ
しかし、テンプレ入りするほどかな。なんともいえん
新スレ使ってくれるのはいいんだが、まずはこっち埋めてくれよとw
トップ2に関しては
>>950 の解析貼ったのが俺なんだが
これ見てまだこの台打とうと思う奴はアフォだろと思ったよ。
まだ操やルージュやヤマトですらこれより収支は付いてくるだろ、と。
演出の糞さに関しては寝マグロ&屁の操とどっこいどっこいだけど
>>679 参照ってとこか。
とりあえず客飛びのスピードがマジヤバイ、地元はどこの店も鮪並みの早さ。
前スレだか前々スレだかで操の判断がまだ早いって言われてたように
トップももうちょっと様子見だろ
6月以降に出た台の中ではかなり抜けてるとは思うが、これからまた新台ラッシュくる品
>>986 台の話できねぇ馬鹿が跳ねてんじゃねーよ糞が
ずぅばり!クソ台でしょうか!
ヤマトはリアルホールだとかなりのクソ台扱いだな
そこそこ客付きいい店でARTイベなのに開店2時間で5台中2台が0回転だし、
他の優良店でも朝イチヤマトのシマだけ客0(そこもあ5台で6もはいる)
ジョー、鮪、操、ヤマト、トップ2は設定1がまったく楽しめないのがうんこ
個人的にメタルスラッグもクソ・・・
あと、割詐称(シミュ値と乖離している)もマイナス評価でいいよな?
てか、最近の機種で割詐称してない機種ってあるっけ?w
アフィ叩きとか臭いなぁ……どこの板から流れてきたヲタだよw
>>990 新聞2は発表値の割低いって叩かれてたが今思うと正直だったのかって気がするw
発表値の割並べてウダウダ言ってた奴はシミュ値見てどう思ってんだろな
雑誌の機械割のところに
※編集部が独自に入手したものです
というのがうさんくさすぎるんだよなw
どこ情報だよとw
まあ、じゃあ解析はなぜ信じられるかという話になるがな
自分で検証できるものでなし、出てきた情報を鵜呑みにするしかないってのが
下っ端ユーザーの辛いところ
まあ、メーカー発表の割よりも低い解析値だしてるところが詐称しても誰得なわけで
低い値のが信用性があるってのも事実なんだが、どちらにしろ根拠はないに等しいわな
メーカー発表出さない所より出してる方がいいけどな詐称でも
メーカー109%ならじゃあ104%とか?と推定は出来る
>>990 山佐は昔から詐称しないメーカー
119%越えで実際の機械割を発表できない機種もあまりない
確かに昔の山佐は数字通り「出さない」台を作るのがポリシーだったな、頑固っちゅーか。
ただヤマトのメーカー発表機械割の4・5・6はなんか納得いかねぇw
>>994 解析値とシミュ値をごっちゃにして長文書かれてもなぁ
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名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 19:37:56 ID:SLmDAXTu
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。