1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:28:45 ID:TMMuNVfR
そんなことよりサッキュンだ!!!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:38:44 ID:TMMuNVfR
何?ガセネタ?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:46:05 ID:OlP8d7Lz
VIPと機種板が常駐とかさすが終わってんな
ガキはスレ立てんなカス
てことで向こう保守しといたぞ
VIPに立てちゃったんか
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:13:09 ID:8GFYLhuZ
1,2セットでPS3でだして
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:39:06 ID:kaGhhwFD
前作と演出だけ違えばいいよ
ビッグ45枚でARTで増やすタイプで出してコケろ
そしてKPEは二度とスロだすな
続編が初代より良かった台ってあるの?
バジリスクタイプなら喜んで打つけどな〜
きょうびパンクボーナスは流行らんよ
>>11 最近で言えば、うる星やつら2かね。個人的には続編にしては良いと思ってる。
同じKPEのマジハロは続編で良くなったと思ってる。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:09:35 ID:iyCgM0Ri
スカイラブも2が良かった
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:16:15 ID:mpbgieLc
うる星がよかっただとー!?
全ての面で劣化したとしか思えない
と言う意見はごく少数なのはわかってる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:29:40 ID:gOzmyzFg
スカイラブはSNKだろボケ
11からの流れだよ
人を罵倒するときは確認くらいしよう
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 12:03:59 ID:r+zI+smF
そもそも初代の時点でks
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:25:05 ID:iyCgM0Ri
音楽の神具合は1を越えてほしいな。
アンジェラとサキュバスが歌う萌え萌え電波ソングですね、わかります
なぜか液晶がエアマスターレベルにまで劣化し
シモンが主人公になります。
BIGの曲は、ぜひともまたルーマニア語に
実は液晶がぼくドラキュラくん
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 21:14:06 ID:KpkNLN3u
アンジェラに会えるならなんでも打つぜ!
むちゃむちゃサッキュン犯したくなってきた!
あのむっちりした尻がまたじっくり見れるなら期待大
キャラクターは変えないでほしい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:12:32 ID:KwtvXENO
サイファーならともかく何でゲームとまったく関係ないアンジェラとかサキュバスとか出すんだよ
Uはもうリヒター主人公でマリアとかアルカードサブでいいだろ
ドラキュラ戦は落とし穴に落ちたら負けで
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:17:54 ID:BidsgPLk
おいおい萌え台かよ
うわあ
まぁスペックは辛くなるだろうな
正直悪魔城って低設定が甘かったからここまで人気出たんだろうね
ここまでART入りやすくループ率も甘い台ってあまりないよな
あとはシステムで客をうまくつけてほしい
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 08:40:28 ID:u2Xh/sjA
期待age
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 09:22:10 ID:BORtpzdj
客が求めてるのは低設定の甘さだという事を理解してほしいな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:57:24 ID:GLexIkNr
打ちてー!
ホールが儲かる仕様じゃないといけないだろ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 11:11:44 ID:JzIwWh/j
2はアルカードかリヒターあたりが主人公だろう
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:58:41 ID:lDNmjVZQ
PS2版ではなく、ファミコン版の画面で続編を出してほしい。
シモンならディスクシステムのヤツで。
グラはしずもんらしいよ
どうせ糞割になるんだろうなあ。
楽しみだぜ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:59:03 ID:3LViur1Y
十字架システムは廃止してくれ。
糞割でもいい。エロいサッキュンがいるなら養分でもかまわないさ!
お願いしますKPE様
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:13:59 ID:Xe/uyDK0
期待age
正直演出とか女キャラがキモかったけど、甘かったから打った
出た頃は500Gとか回ってんのよく捨ててあったから美味かったな
3000枚とか無理だけど、一撃1000枚くらいなら現実的に狙えるし優良エナ台
そういや最近打ってねぇなー
あとKPEの台は履歴見れるのがいいね データロボ無い店でも何とかなる
非常にハイエナに優しい設計 ホールからしたら最悪の台なんだろうけどw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:41:02 ID:FqTXHa5l
期待age
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:50:54 ID:xi4wFurC
キングドラチャンス
導入から約2ヶ月ぐらいかな。 バラエティーコーナーに2台導入され稼動はトップクラス。
なのにすぐ撤去。
ガ○アでの話だが、それぐらい甘かったというわけですよ。
そんなに甘いかね?
ベタピン十字架5個を朝から売って700ほど回してバケDB単発ですぐコリッ、
なんてざらだったけどな。
DBはいるだけましだったり、1だから66%多いし。
ハイエナ良い思い無いわ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:19:43 ID:oPK80PtF
>>48 他機種に比べたら全然甘いよ。
たまには天井ハイエナでレグだったみたいなこともあるさ。
キャッツを打ちまくってた時期に1が出て
なんて甘い台なんだと感動した思い出がある
2には超期待してる
1の5.6機械割り詐欺にはお世話になりました
設定1.2は辛いと思うんだけどなぁ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:41:53 ID:nObOoJLw
詐欺なんかあったっけ
どんな設定入れても稼動さえあれば一日に一回は千枚オーバーとかあったからな
正直演出とか女キャラがキモかったけど、甘かったから打った
出た頃は500Gとか回ってんのよく捨ててあったから美味かったな
3000枚とか無理だけど、一撃1000枚くらいなら現実的に狙えるし優良エナ台
そういや最近打ってねぇなー
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:48:40 ID:sJ016OWV
十字架いっぱいあっても回ってない場合は大負けあるよね ボナ重いし
確実なハイエナするなら通常400〜500回ってるのがベスト
しかし今となってはお宝台のレベル
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:45:06 ID:g5nANbYE
スペックは初代のままで99%引いてもボヌスで終わらないようにだけして下さい><
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:50:36 ID:5T6XEbxJ
KPEは良台と糞台が交互に出るからなwどうなることやら
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:25:30 ID:5YiuWF8t
悪魔城ドラキュラ1→◎
マジカルハロウィンR→×
国際サラリーマンとおるくん
プリティ戦記
がんばれゴエモン
ときめきメモリアル
マジカルハロウィン2
スパイガール
悪魔城ドラキュラ2
こんな順番だけど
KPEの良台てマジハロと悪魔城だけじゃん
ねずみは低設定きっつかったけど、アツイ台だったな・・・演出バランスもちょいアレだが、踊りが可愛すぎる
悪魔城は低設定が優しいのが素晴らしい。設定1の甘さだけは変えないで欲しい
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 08:50:37 ID:rgaotmhR
続報まだー?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:15:25 ID:I6nTfzdj
期待age
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:00:05 ID:Xg4dgkxo
アンジェラがでればそれでいいわ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:56:22 ID:Zro7aqJr
ART中のボーナスが引き損にならないようにしてほしい
1/6で99%継続なんだからあんなもんじゃね
お手軽に無限っぽいの引けるのがこの台の魅力と思う
引き損にならないなら緑ドンみたいな感じの台になるかと
もう少し、ドラキュラとのバトルを多様化して欲しいとこだなあ
イマココデシヌガヨイ! チュドーン
PtARTより継続率ARTの方が好きだからそのままだといいなぁ
KPEって完全に巨乳至高主義だよな
アンジェラ、サキュバス、女ねずみ、アリス、ローズ、ヤエ、ときメモまで巨乳化w
出て欲しいけど、
そのせいで1が撤去されて、2が大コケという最悪のパターンが嫌だって言ってる人に、
ケツから火がでるほど同意。
2はそこそこ面白いけど1の割がキツイしボヌス重いし判別もしにくいわで怖くて打てねーよ
っていう展開に88サッキュン
最近じゃ
リオ2や2027、エヴァ魂、青ドン極の例があるから笑ってられないよな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:36:51 ID:izRwWnZF
これはアンジェラ次第だな。
マジハロ見てもアンジェラとサッキュンはまず残るだろう。+新キャラだな
この台は1でもかなり完成されてるからなぁ
いじるとこ演出しかねーんじゃねーの
ベタピンの店でも立ち回れる数少ない台だわな
最近はさすがに稼動なくなって厳しいが・・
2も初代と同じように1でも打てる機種になって欲しいね
6の割とか正直どうでもいいからw 個人的にジャグより低くても構わない
ああ、あと出目はもう少し改良できるかもしれない
あと通常時をなんとか まぁスロで通常面白い台ってあんまないけど
カウントダウンは入れてくれ。
あのドキドキは癖になる。
ドキドキ感の連続で死にそうでした。
今日、DB10連のうち、4回自力だよorz
精も根も尽き果てた。
>マジハロ見てもアンジェラとサッキュンはまず残るだろう。+新キャラだな
海のサム的な、インキュバス君が投入されてたら、萎える。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:55:13 ID:q4gl1YA/
インキュバス君良いじゃないの
エロはいいけど変に萌えみたいにはしてほしくないな
やっぱドラキュラは硬派なイメージがいい
インキュバスは女性を妊娠させる方だぞ・・・アンジェラが危ないw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:24:18 ID:DD8HnO0o
とりあえずアンジがどうだサキがどうだのキモイ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:58:00 ID:q4gl1YA/
インキュバス君はともかく
ここまでゲーム版の主人公の影は無し。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:44:53 ID:ftIqZell
倒す!ベルモンドの名にかけて!
で、素直に喜べるような仕様にしてほしいな。
まあそうなると1のシステムじゃなくなる可能性大だけど
あと
>>82でもあるけど、変な萌え要素とかいらないし(個人的にはアンジェラも微妙)
スパイガールみたいにエロ萌え節操無いのは問題外
ドラキュラRじゃなくて大丈夫なの?
2とか付けたらこけても無かったことにできんぞ
悪魔城2プレミアム でまた出せば良いよ
大丈夫、ファミコンでも悪魔城2はクソゲーとされておる
正直ファミコン初代の頃からのゲームのドラキュラのファンとしては
アンジェラだのサキュバスだのエロだの萌えだのぬかしてる奴には心底頭にくるな。
世界観をぶち壊すようなキャラや演出などいらん。
ついでに言わせてもらえばビッグ中の曲、あれも良い曲なのは間違いないが
個人的にはドラキュラの・・・というかコナミの音っぽくないと思ってる。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:33:56 ID:Giqw8tFQ
月下の曲も使って欲しいお
サキュバスは原作からの登場。アンジェラのみオリキャラ
1094 レオン・ベルモンド (PS2キャッスルヴァニア)
1450? ソニア・ベルモンド (GB悪魔城ドラキュラ漆黒たる前奏曲)
1476 ラルフ・C・ベルモンド (PS2悪魔城ドラキュラ闇の呪印、Wii悪魔城ドラキュラジャッジメント)
1576 クリストファー・ベルモンド (GBドラキュラ伝説、Wiiドラキュラ伝説ReBirth、GBドラキュラ伝説U)
1577 ソレイユ・ベルモンド (GBドラキュラ伝説U)
1691 シモン・ベルモンド (FC悪魔城ドラキュラ、FCドラキュラU呪いの封印、GBAキャッスルヴァニア白)
1748 ジェスト・ベルモンド (GBAキャッスルヴァニア白夜の協奏曲)
1792 リヒター・ベルモンド (PCES悪魔城ドラキュラX、PS悪ドラX月下の夜想曲、PSP悪ドラXクロニクル)
1999 ユリウス・ベルモンド (GBAキャッスルヴァニア暁、DS悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架)
1094 サキュバス (PS2キャッスルヴァニア、PS悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲)
1453 アイザック (PS2悪魔城ドラキュラ闇の呪印)
1479 ゼアド (同上)
1479 サンジェルマン (同上)
1691 メデューサ (FC悪魔城ドラキュラ)
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:58:42 ID:ycIKNpX3
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:10:43 ID:oAQKVtCo
ディスクシステムは音源よかったからな
テレビがしょぼかったから音割れすごかったが
ラスボスはニンニク一個置いとくだけで倒せるザコだったが
2なんだからホノオのムチとかでてほしい
あと村人がうそばっかりついたりな
「コノダイハ セッテイ6ダヨ」
まぁなるべく金をかけずに台をつくるってのが大事なのは分かるんだが
ファンとしてはもう少し根性見せてほしいんだよな。1作目も要は闇の呪印のCGが
使いまわせるからラルフが主人公だった訳だし。普通に考えたらシモンかリヒターだろ。
まぁ今作は続編という事なので主人公はもうラルフでも構わんが、それならせめて
3戦士のCGを新たに書き起こすぐらいのガッツは見せて欲しい。
ジャッジメントの絵だけは勘弁な!あんなグラントがいるかw
ラルフのモデルって、
BUCK-TICKの桜井あつしだよね?
>>95 それを信じて打ったら
「ソシテ センリツノ ヨルガオトズレタ」
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:53:19 ID:2oKLmTTq
3Dドラキュラの素材が少なすぎてまたラルフとかになりそうな気がしないでもない
まぁwiiドラキュラベースになんなければ何でもいいや
月下かシモンベースの渋い台になって帰ってきます
スロ月下の夜想曲やりたい
出してよKPEさん
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:24:49 ID:0aGZyMW7
>>101 ムッムッホァイ
アイテムコレクションゲーですな
PSPでやってるけど面白いよなぁ・・・いいゲームだ
アルカードかっけぇ
>>99 気持ちはわかるけど、
そんなの、お客さんつかないよーorz
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:50:14 ID:EwUndCX8
ファミコンの悪魔城伝説の時のアルカードはただのおっちゃんなんだけどな。
懐中時計しか装備できず階段を上り下りしてる時は攻撃すらできないという素敵仕様。
それが300年ぐらい冬眠してる間に骨格からして完全に変化し、しまいには歩くだけで
華麗な残像がつく始末。冬眠中一体彼に何があったんだw
士別れて三日なれば刮目して相待すべし
グーニーズ出すべき
>>106 まさか、スロット板で、そんな高尚な言葉を目にする日が来るとは思わなかった。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:19:17 ID:3iRYvrNK
マイスロあったら最高なんだが。
ナビストックタイプになってくれればそれでいい
ART中ボーナスは続きからで
前作はとにかく即連がマイナスにしかならなかった
1G連しても十字架1個あったりするし
後は固定G発動高確を無くして
ストック後のレアフラグにも役割もたせる
魅力の半分以上は映像とサウンドだから
無駄が減れば前作は超えられるよ
まぁ、ドラキュラ倒したら残念ってのはきつかったなw
でも少なくとも北斗風のバトルだけは絶対維持すべき
ラルフ 自力型
グラント 安定型
サイファ 変動型
あるカード 荒波型
でいいよ
しかし、
ムチペシンしたら、次回までおあずけ、
玉ボカンしたら、次回までおあずけって、
決着つくまでに100年くらいかかるわな、冷静に考えると。
ドラキュラどこに行ったかわからんから、
また延々と探索するんでしょ?ラルフ。
気の長い話だよなぁ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:50:01 ID:QlCpM99/
続報まだー?
月下ベースのマイスロ搭載機で、マップを埋めていき、完全制覇で195%。
とかだったら、iPhoneの俺涙目
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:04:09 ID:a68/KZlq
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:56:40 ID:5QuRnfxs
エロチックなのは完全継承すべき。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:00:21 ID:dmjfMO9c
継続率だけでいいでしょ このテの台最近は全然ないし
ストックタイプ好きなら他にいくらでも打つ台あるわけで
十字架は賛否あると思うけど、俺は残して欲しいな
ハイエナうぜー派すいません 俺が悪ドラ打つ時はハイエナ一本です
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:27:06 ID:VA4VaWem
継続率ならそれでもいい
ボーナスで何もかもリセットってのがいやなだけ
上乗せタイプじゃないと今は受けないよ
とりあえずマグロは確実にこけるだろ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:35:51 ID:QdmX8lhX
サッキュンがエロチックならばなんでもいい
前作で完成してたから変にいじるとコケる可能性大。エロと称号増やす位で良い
>>120 あー 俺完全に逆だわ 上乗せとか勝てる気しないから打たない
忍魂とかね 面白いのは分かるんだけどね
ボーナスパンク系って他戦国無双とかもそうだけど
引き損になるデメリットもあるけど
設定1でも割と簡単に無限引けるメリットもあると思うよ
このシステムでボナ引き損にならないなら
プレミア役で振り分け1%とかそんな感じになるんじゃないかな
最高継続率も90%くらいになってね
そんなの引ける気しないから打たないな俺は
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 02:28:56 ID:VA4VaWem
戦国はボーナスで高確上乗せで高確が強力
100%入るから恩恵を受けやすい
ドラキュラの即連はメリットほぼゼロ
たまにM字あるけど確定でもないし
無限があるからリセットなわけで
個人的にはなくてもいいと思ってる
毎ゲームストレスにしかならないから
理想はランブルXXだな
バランスは物凄く悪かったけど
そこまで来ると単に向いてないだけじゃね?
無限系はハマんないと増えないから 戦国も高確あるとはいえ無限で即引いたらガッカリだし
何度も言うがストックや上乗せは他にいくらでもあるからそれ打てでFA
同じような台沢山出ても意味ない 飽和気味
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 03:03:37 ID:4kmgpAke
ART中ボーナスは継続率アップ抽選してボーナス消化後にまた続きからがいいな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 07:59:12 ID:LwgaV74r
>>126 バカじゃね?
ただでさえ99%が夢じゃないスペックでそんなシステムにしたら、
緑みたいになるわカス
他の機種をまねるシステムを考案する奴は他の機種やればよい
即ボーナスの恩恵を考えたが
ART中にボーナスを引くと専用のCGなりアニメが流れて
それによって設定を示唆しているというのはどうだ?
それならこれまでの使用を変える事無く続けられる
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 09:24:46 ID:4kmgpAke
>>127 なんでそんなにムキになってんの気持ち悪い
お前こそ前作そんなに好きなら前作だけ打っりゃいいだろ
悪いが、127の言ってることが、
現実を踏まえた上で正論であると思う。
でも、ドラ様のスレで喧嘩しないでちょ。
馬鹿とか書く必要はないとは思うが、そういう台にするならそれ悪魔城の続編でだす必要なくね?とも思うな。
まあマジハロの変更っぷりを見てると何かしらの新システムは積んでそうだが・・・
KPEはこれホールに売っちゃ駄目だろってレベルの台出すときもあるから怖いw 良台だといいんだが。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 12:55:17 ID:xbVB0GTz
誰か初代がそこそこ人気で、2とか続編で更に良くなった
例を挙げてくれないか?
不安なんですけど。
>>133 人気がそこそこあったのにレバーゴトで一気に低迷して、続編だしたら閑古鳥乙状態で
最近「2」って銘うって出したら感触良くて値段も現在最強高値で
でも、調子に乗っていつまでも解析出しやがらねえ、多分出したら客飛ぶな、もう落ち気味だけど
こういう台なら知ってますよ
さらに良くなったかはわからないが
獣王→猛獣王は 両方とも人気あったと思う
マジハロもそこそこ人気あるか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 01:14:01 ID:gk1iY5xJ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ A | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l A ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| R l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | R |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| T | | l | ヽ, ― / | | l T |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ |
137 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2010/04/04(日) 01:34:15 ID:jG7LTOoa
ベルモンドの「なに!」ってドアップで来るヤツでいつもビクッってなってしまって恥ずかしいんだけど
もうあの演出止めてくれる?
わかるw
びっくりする割には、ぜんぜん熱くないんだよなw
一番ビビルし、かなりアツそうな癖にほとんど当らんよなw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 08:56:41 ID:rR/7qvS8
残して欲しいしwww
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 23:17:52 ID:gk1iY5xJ
これは期待age
ソニア・ベルモンドも選べるようになるとかその位の変更で良い
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:59:00 ID:u+tnxdHM
ほんと、それぐらいでいいよね。
ゴーン ゴーン だけは今のまま確定級のあつさまでで
ショートフリーズさんをもうちょっと優遇してあげてもいいと思うんです!
次の瞬間カラーバーが見えた瞬間の脳汁と
ART中に目が見えた瞬間がたまらん
だからあの程度でいいです
CZで一生懸命ガイコツ倒してたら目が出てきたときはびっくらこいだなぁw
続編はマジで期待してる
【導入したての頃の思い出】
十字架4の500G捨てを拾う→800辺りで十字架6→そのまま天井→1250Gでロンフリ→
ボナ消化してトイレ&飲み物購入→ART1回目で純粋に伯爵に負けるラルフ→オレ涙目
でも楽しいから全ツッパしようって感じで打ってたら最終的に+2500枚
4号機時代の逆転感覚が蘇えって来た気がして、以後打つ時は必ず5万まで全ツッパするようなった
結果34戦22勝12敗トータル+約62万
ホントに甘い台だと思う、是非遺伝子を受け継いで欲しい
がんばれゴエモン
戦績26戦6勝20敗トータル-約40万越え・・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 21:58:47 ID:xHf5oyPC
期待してます!
ボーナス中フリーズ、オールベルとかナビ獲得契機を増やして欲しい
どうせ十字架5個でナビ3個あったって10G保たないこともザラなんだし・・・
ボーナス中小役に中段チェリー追加して3択で中段チェリー当てればナビ2個とかREG中ハズレでの昇格の一部でリーチ目出現とかないかなぁ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 09:46:16 ID:pIcMAmVb
リベンジからの引き戻し時に継続率アップ抽選してほしい
10%くらいでいいから
改善要望出すと違う台になるから
別の台打てってアホがいるけどさー
だったらそれこそ続編なんて要らなくね?
妥当な“改善案”なら文句たれるやつはほとんど居ないが、
怒られてるのは大抵、到底妥当とは思えない戯言だからだよ。
ARTに入らなくてもARTから落ちても100%RTに入って昇格があるからな
ボーナスパンクとかカラいとこもあるけどやっぱこの台のキモはここなんだよな
バケでも何でも引けばそれなりに楽しめる
実際この台ボナ引けなくて負けることはかなりあるけど
バケにやられて負けるって事はあまりない
・十字架5個速攻→天井手前バケ→即バシュンコリッ
・十字架6個速攻→天井超えバケ→DB突入即バケ→バシュンコリッ
みたいなよくある展開1回で3万位死ねる。もうちょいマイルドにして欲しいようなして欲しくないような・・・
3乳以外の演出は不要
ジャグのGOGOランプのような位置付けて゛
ボーナス終了時のキャラが十字架の個数ではなく
継続率示唆で代わると言うのはどうだ?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:31:18 ID:/xF0hrQu
ぶっちゃけ今の仕様に問題ないだろ?
間違いなく店に都合のいいように修整されると思うな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:49:53 ID:yOzCpl+7
頼むから1の甘さだけは引き継いでくれ……
ホントそれだけでいいんでお願いします
敵にサキュバスは当然だがアルラウネやプロセルピナも登場させてくれ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:00:23 ID:Opyy8aQz
今と同じでOKな訳ねぇ
ARTのリプ確率あげろや
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:16:05 ID:YqoOpJat
ART中にボナ来たら終了とか止めてね
つまらんから
高確中の当りとリベンジは継続率77%以上にしてくれ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:40:28 ID:+hS51ZQp
前作と演出だけ違えばいいよ
あれかね
次は闇の呪印あたりかね
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:19:03 ID:rDgZ0J5t
マジで出るの?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:07:14 ID:pkSHagh9
期待age
ボナの音楽はかっこいいけど
一曲だけで無しに
名曲揃いのコナミさんなんやし種類をもっと増やして欲しいと思う
ゲーム性はこのままで良いやw
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:12:01 ID:H+U/+Dlo
とりあえずBR比率を2:1にしてくれ。他はそのままでいいから。
前作のはREGがあまりにも多すぎる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:31:08 ID:5osVXN4a
そこはあんまり不満じゃないな
バケでもいいからボーナスひかなきゃ始まらない台
バケ削ったらさらに重くなるぞw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:52:16 ID:9yfKF13+
REGを1枚がけ15枚払い出しにして、その分BIGを削る感じがいい
あと、アンジェラのボーナス確定画面の追加を希望
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:52:35 ID:H+U/+Dlo
>>172 引きの問題かもしれないけど、一回6っぽい台打ったときARTは突入率、継続率抜群だったのに約4000GでB7R16というクソ履歴で1500枚位で止めたことある…やっぱりBIG来ないと増えない
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:59:14 ID:q51PHlTm
天井特典は十字架MAXだけでRTを無くしてビッグ枚数増やしてくれりゃいいよ
むしろ十字架イラン
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:35:51 ID:9CCezvNi
ハイエナ要素は残してほしい。
1はもう少し辛くして欲しい
そうでないと店も6が使いようがなくなる
全台ベタピンの今の状況は俺は嫌だ
98と102の設定2段階とかでもいいよ。いや嫌か
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:13:40 ID:5osVXN4a
1の割が95とかで今の重さ、判別しにくさだと気楽に打てなくなるなぁ
強チャンス目と強スイカはそのままの確率で残してね。
あと演出は変わるだろうけど各各の演出の期待度のバランスも
今ぐらいでよろしく。微妙に下げたりしないでくれよ。
もうちょい合算軽くして欲しい。ART中にボナ引いたらボナ中にバトルして勝利したら継続してくれ
そのままならそのままでいいんだけど
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:31:04 ID:iH3ve7Va
期待あげ
もともと5号機ってさ、4号機の行き過ぎた射幸性を教訓に
「5000円で2時間遊べる様に」って仕様だったはずなんだよな。
92%とか遊べない上に、十数人に一人しか勝てないって完全にギャンブルだろ。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 02:53:34 ID:p9zBB53U
いっそ100%の2段階で
かたやART突入しやすい方、突入しにくいけどロングになりやすい方で。
それで売れたら革命だな
とりあえずリールをちゃんと作って欲しい
それかこぼし無しで自由に押せる構成
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:50:08 ID:jJejhOj7
リールの何が気にいらないの?
3択色ナビのART機にしては
イチカク、ニカクありでかなり頑張ったんじゃない
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:53:39 ID:jJejhOj7
ああ、スイカこぼしたくないってことか
自分のヘタクソさを棚にあげて、たかが5枚のスイカこぼしたぐらいで配列変えろとかアホの極み
だが、左中右に西瓜がもう一つくらい欲しかった気がしないでもない
こぼし無しの機種とか通常時が完全に死ぬだろ
そんなの打つならパチンコでも打ってるわ
青7付近しか狙えないからクソじゃん
エウレカだって実質一箇所しか狙うところないしARTと出目との共存は無理
特大液晶とミニリールでいいよもう
>>193 中押し赤とか、中押しスイカ中下段、逆押し青とかあるじゃない。
中押しスイカ中下段狙いはスベって中段黒がたまらん。
ビタで一枚役も摂取できるようにしてけろ
ボーナス後のキャラが十字架ではなくCZのプレイ数で決まるようにして欲しい。
CZが0Gなら87%でドラキュラとか
前作の配列はオレも嫌いだったな
狙いどころが少ないし、その割に秀逸な制御でも無かった
そんで当たって残念な場面もあるのに
偉そうにリーチ目出るのが最悪
ドラキュラの制御、リーチ目こそマニア涎物だと思うけどな。
DDTするとまったく無意味であるけれども。
どの機種でも直視できないヤツには無縁の話だし、ART機ならなおさら。
DB中の挟みスイカテンパイが恐怖
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:26:40 ID:wab6T8xs
変に変えなくていいから前作に忠実な仕様で出してほしい。
前作に忠実だったら前作やればいいだけだしなぁ
設置の問題もあるが・・・
個人的には
・当たりをもう少し軽くする or バケ比率をもう少し下げる
・ART、CZ中にボーナス引いたら、次回ART突入確定(継続率再抽選)
・ARTからCZに転落した後にARTに昇格したら継続率再抽選
・押し順ARTじゃない方が良い
ぐらいかな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:00:04 ID:JZ9vqLxo
>201
気持ちは凄く分かるがその仕様にするとART突入の敷居が高くなると思う。
またはループ率が悪くなる、下手すりゃボーナスまで重くなる。
悪魔城の良さはボーナスさえ引けば常にARTに入るチャンスがある事と転落後に復活出来る所だと思う。
そりゃロンフリ即バケ即コリッとか食らった時とかクソと思ったけど
今のシステムだからこそ受ける事が出来た恩恵もあるでしょ?
少なくとも俺は今のシステムを維持して欲しいな。
前作なんて保険効くから受けただけだろ
あと十字架エナと言う名の幻想を引っ張ったおかげ
保険かけて打つにはマシってだけで
ツッパったらシステム的には最悪だよ
即連して嬉しい事なんか一つも無いし
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 06:55:48 ID:zfVQFwPK
とりあえずクレジットすら満タンにならないREG枚数何とかしろ
>>203 言ってる事が全然分からん
>>204 バケは戦国みたいにビッグと
全くの別物にしてくれた方が俺は良かった
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 07:24:48 ID:mbyZ1XA1
赤 青 DB中ボナで音楽変えてくれたらそれでいい
前作BIGの曲が流れたら〜%以上継続のART確定とかにしてくれたらかなりテンション上がる
あとアンジェラは俺の嫁
むしろ即連しないと全然増えない台のが問題だわ
あれこそ勝てる気しねぇよ
十字架システムが継承されるとしたら
BIG中小役で獲得した十字架は
持ち越さずに使って欲しい。
BIG後シュッシュCZ中→バケ即連ハズレ連発wktk→終了画面にガイコツとかもうね…
数万投資してようやくDB入ったのにドラキュラ様に会う前に即ボーナス引いて十字架1個・・・みたいな展開がなぁ
だからと言ってあんまり仕様いじって欲しくはないんだが
即連で増やすタイプのがカラいと思うよ
めぞん2とか勝てる気しねぇもの あれ引き続けないとダメだから
212 :
209:2010/04/15(木) 00:50:04 ID:BMM2Fx/G
まぁ即連してガイコツだったとしても
BET前の緊張感がタマらねー訳だが。
入らなくてもCZ中のチェリ回避なんかはもう
730Gで捨てられてるの拾って7k投資
1000gで強カットインからスイカハズレ赤7
十字架4つで即死
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:15:16 ID:5EdFZBob
期待age
おk。
仕事終わったら打ってくる。
1台しかないから座れんかもだが。
バケ中ハズレ引きまくるとDB入らない。ナビ2個あっても入らない
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:05:11 ID:APJ2wI+M
続報まだー!?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:44:51 ID:CPO+ICt6
とりあえず確変機能はやめて欲しい
確変()笑
7月ってのは既出?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:36:17 ID:TdU4T77P
既出だよん。
通常演出ではほとんどしゃべらないベルモンドが何故か反応する「タルか」は残して欲しいなw樽が勝手に動いたらおかしいだろw調べろよ!w
樽の中は捕らえたサッキュンを飼ってる。たまに逃げ出そうとして倒れてバトルになる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:43:17 ID:PYyjEAYl
続報まだー!?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 06:03:47 ID:QRdnzmKd
話し被せて、ごめんなさい。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:47:32 ID:4HLZhSBz
7月中旬の導入予定らしいよ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:51:45 ID:FZCdLy0H
だいたいの仕様がわかってくるのはどのくらい?
楽しみだ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 05:46:44 ID:+B7aE+69
本スレが無いからここで聞きたいんだけど、設定変更したら150刻みの高確突入ゲーム数はどうなるの?
リセット?引継ぎ?
引き継ぎ
ボーナス音楽って良いか?
街宣車なみにうるさいんですけど・・・
興味がなけりゃ何聞いたって雑音だろ
おまえの好きな曲も他人からしたら雑音、ってなことはままある。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:19:18 ID:FXOME70v
そりゃそうだww
いやいや酷いとまでは言わんが
音がでかすぎる
さすがにトイレは遠慮した
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:40:13 ID:zDUL14rC
音消えるし…
いつの時代だよ
そんなん気にしてたら打てないぜ
自分でうるさいとおもうからやっぱうるさいとおもうよ。ベース音割れてるし
デコトラシュとか隣だと最悪でしょ
本当は7揃いでトイレいきたかったけど、サキュバス倒した画面でいったよ
俺ってナイスガイだろ
スレチだし、同内容のスレあるけどさ
ボーナス消化中とかに席を立つ人ってなんなの?
電話とかならまだわかるが、毎回だもんな・・・
消化中はないけどボーナス揃ったらキリがいいから
トイレいったり飲み物買いにいったりするな
過疎店で一人バーグラー打ってたらドハマリ中にカップルが左右に座って来て速攻二人同時にBIG引いて仲良く飲み物買いに行かれたの巻
勝手に音消える台と消えない台があるけど、消えない台で爆音30分以上放置とかまぢ勘弁です。悪魔城は消えるのか知らない
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 07:28:03 ID:fMX54FZ3
失笑本に写真出てたぞ
アンジェラの尻は健在で あ ら れ る
アンジェラたん3択も健在であられる
新キャラも登場でARARERU
十字架システム健在
あと、若本が何か俺たちゴミの様な台詞喋ってたなww
でも、4ラインか・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:57:28 ID:qw4ru28f
1のスレないの?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 14:43:18 ID:fMX54FZ3
うわっ…押しナビじゃん
そこだよな・・・無限回廊に到達せよ!ってミッションで心臓バクバクできるのか・・・
そこが問題だ・・・
4ラインか・・・マジハロやスパガみたいな激辛機種になりそうなイメージしか湧かない。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:03:47 ID:usquPY6M
ベットで入らなくてそこからの三択回避がこの台の肝だよな。
何気に踏破率が運否天賦っていうものではないからどきどきできる。
六択当てでどきどきできる奴なんて居ない。
マジハロ2のキキキーンじゃドキドキじゃなくて、半ば諦め気味(と、言うか3Gですらハイハイ警報警報40%引いた40%ムリムリ)でクリアーしたらラッキーだもんな・・・
6択なんかヤケクソ順押しで入ったらラッキー程度ではいカボ30乙(まあ、その30で伸びる事もあるけど)だから・・・
悪魔城のカウントダウンはそういうのじゃなくて、手に汗握って鳴るな鳴るな!!!鳴ってもまだまだ1/3クリアすれば!!って
規定G数も20Gと30Gにランダムに±6が付いててまたこれが良い仕事して・・・
あの何か・・・その・・・何回もやったら俺死なね?みたいな・・・そのまま心臓発作起きそうな・・・それがもの凄く絶妙に出来てるから・・・
何気に絶妙な突入率だから・・・倉庫プレイ40Gだって何とかなりそうな・・・
これが6択押し順だったらマジ泣く。規定消化Gで3択だからあの緊張感が生きる
マジハロ2はあれで良い
しかし、悪魔城はそれじゃイカンのです
これが言いたいだけでした
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:35:47 ID:fMX54FZ3
押しナビだと通常時変則も不可だろうから終わった感がある…
アンジェラが悪堕ちしてる件
双子なんだろう
4ラインだとリーチ目とか出目部分が・・・
悪魔城だけは色目押しのままにしてほしかった
4ライン、押し順・・・ オワタ
初代打ち続けよ・・・
俺が99%引くときって0Gからは少ないんだよなあ
パンクしてかと思うとぞっとする
羽物みたいな感じなんだよなあ。物理的抽選というか自力というか。運任せ
dbさえ入ればなんとかなるという
久々に初代ツッパしたらものの3時間で6万溶けた。dbに入らないとどうにもならないという
いやまてよ。
パンクしたのに99%が含まれていたと考えるのが正解なのか
悪魔城は色ナビでよかったのに
「倒す」って死亡フラグなんですね
初うちの時喜んだのが馬鹿らしい
誰か画像うpしてくれ
ていうか誰か1のスレ建てて…
オフィシャルでカウントダウンが始まったな。
どこでもアートでもなきゃ
押し順ごときでペルナルティなんかつけねーし
4ラインだから出目が腐るとか無いわ
出目が腐るのはライン数じゃなくセンスの問題
中段無効ならボーバス中7揃いあるんだろーな
ただパンク役の目押しまで排除したとなると
間違いなくベルこぼしの待機が入る
コレだけは止めて欲しかった
RTパンクまで追って追い銭とかマジ勘弁
後はボーナスの何でもリセットが
どこまで改善されてるか
7月か それまで生きてるかな
押し順機の出目で楽しめる機種ってあんまりないよなぁ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 12:21:45 ID:UiczkOjT
なあ・・・なんで改悪になりそうなん・・・
押し順とか・・・
>ボーバス、ペルナルティ
貴様笑わせやがって…。
サイファ・ヴェルナンデスが出てきたかと思ったじゃねーか
ダークアンジェラの方がおっぱい小さい気がするな
マジハロ2みたくなるのは勘弁
あんな薄いとこ引く運ねぇよw
今度は、若本声のアンジェラと戦うんけ?
サッきゅんに捕まってるラルフのその後が気になる
初代のスレずっと立ってないな
スロマガに筐体画像あったけど押し順なんだな・・・
変に流行に乗らなくても・・・
押し順ならマジハロでやってるんだからこれは前と同じく目押しでよかった
主人公ラルフで継続なんだな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:21:39 ID:mVdw19gR
押し順か絵柄狙いかなんて大したことか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:47:32 ID:UiczkOjT
>>272 押し順で悪魔城2のCZがどうなるのか考えた事あんの?お前
「チェリーの33パーを最悪40G引かなきゃイイんだろ?余裕余裕」な自力で何とかなる感が良かったのになぁ
実際はあんまり何とかならんけども(´・ω・`)
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:53:56 ID:6g0MNYvX
>>270 女々しい骨野郎どもの一体に・・・
残機は無限なのでどれだけイッてもおk
カスタムしたブラッドかメガテンでいいのに・・・
押し順ARTってノリノリのスピード感がないよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:17:34 ID:F7XJJk8o
押し順の方がかったるいんだよな
変則ペナルティあったり制約あってもツマランし
ストックなし時は自力正解でART突入ってやつなんだろうなあ
>>275が悪魔城の売りでもあった
どきどき感もあったし
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:49:23 ID:xgbqigFO
1の機械割りが95%以下なら満足
アルカードじゃないのか・・・
別に押し順でも3択にはできるんじゃないの?
2/6でパンク役成立とかベルのみ6択でパンク役は3択とか
意図的に現行機と差別化したんだろうけどちょっと不安だな〜。
あと悪魔城のシステムは基本ボーナス後RT状態→パンク役(チェリー)入賞で通常に転落
ART当選時はナビでパンク役回避
ART抽選漏れ時には一定G数パンク役回避でART格上げでナビ発生
だから別に押し順でも再現可能だよね
悪魔城2がそうなってるかどうかは知らんけど
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:35:52 ID:kqkZ5qwP
ベルこぼし目でRT突入
転落リプが3択
規定G数自力回避でART突入
これだけの事だろ
待機挟む以外変わらん
押し順ってだけで異様に毛嫌いしてる奴は
何がいやなんた?
押し順面倒臭いじゃん 左だけ目押しする方が楽なんだが
銀英好きな俺でも作業感やばいよあれ
ごめんよく考えたらリプレイまで押し順なはずないよね
バジリスクくらいならまぁいいかなぁ
BIGボーナスの表記が無いからこれはかなりタイプが変わるんだろうな…
3色の目押しより三択の押し順の方がどう考えても楽
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 07:53:15 ID:IP4t63ND
>>289 ボーナス種類も二種類しか無いしな。
青七はBonus中に中段に揃うとかの感じかね。
楽とかじゃなくて作業感が半端ない
赤7同色でドラキュラバトル
赤青赤でREG
作業台すぎるよなぁ…入ったら打つけど初代のが楽しめそうだ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:08:28 ID:pXX7Ojpt
>>274 CZがどうなるのか是非伺いたいんですけどw
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:11:09 ID:pXX7Ojpt
>>292 鬼武者みたいにART中に熱くなれるのあれば作業感は軽減できるけど、
銀英みたいなのだとまじ苦痛だな。
さっき筺体写真みてきたけど
枠とか赤いからドラキュラって感じがしないな〜って思ったの俺だけ?
初代の紫がすごく気に入ってただけにちょっと残念
2には期待するなってことだ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:50:51 ID:YlruC3pw
ライダーみたいにART中キャラ変われば継続確定ないかなー
押し順が流行なんじゃなく
もともと五号機では無理って思われてただけで
メーカーは押し順にしたかったんだよ
打ち手を限定しない方が台売れるし
作業感なんて頻度次第
色押しでも銀河レベルでパンク役来たら同じだ
それこそあの声で 中よ なんて言われたら最高だろ
前作の赤よを中よって空耳してた奴絶対いるハズ
外よ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 09:32:20 ID:keMIcK/+
中だ
ダメよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 09:39:46 ID:VB+v6SL7
なんかワロタ
メデューサさんとアイザックさんはクビですか?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:48:13 ID:jkeJUGFk
なんでCZはゲーム数にしなかったのかな?ホールやらから苦情あったから?
十字架が残ってたからとりあえず一安心
稼動さえあればハイエナで月10万は勝てそうだ
赤7の表記がBBじゃなくてDBってことは2027IIみたいに、ART確定役ってことなのかな
獲得枚数も100枚程度とか
あと、別に押し順が嫌なんじゃなくて、現在それが主流だからといって、
前回の目押しから変えるのはどうかと思った
KPEならマジハロ2やスパイガールでやってるんだから無理に変えなくてもと
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 16:28:44 ID:keMIcK/+
CZは転落率1/3のままなら打てる
押し順ならしねる
第一停止左中右の三択で継続か転落かってそういうのはムリなんだっけ?
無理じゃない
ツイン2
なんだろう、確率とかは同じなのは分かるんだが、CZ転落抽選が押し順だとなんか嫌だ
なんでだろう
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:03:01 ID:33VK7G2i
またラルフかぁ
シモンとかクリストファーとかさぁ・・・・
ベルモンド一のへたれリヒターはいらん
一番気になるのは海面ファイヤーが無くなったのかどうか・・・
今日も1000手前ハマリからベットDB→4Gで当り→CZ30G耐え再びDB突入後に即当りバシュン
ドラキュラバトルなのにドラキュラに会いもせず終わるのは酷い。不満なのはこれ位なもの
しかしそれもあるのが悪魔城ドラキュラ
それを無くして他の部分が厳しくなる位ならそのままでもいい
それはただの即パン
待機状態を持たない台に海面ファイターって概念は無い
ゆとりは流行の言葉を
訳もわからずに使いたがるから困る
強いて言うなら回廊ドヤ顔はあったな
バケだと嬉しくないの何の
>>312 分かるわ。
左三択なら適当押し何と無く回避打法が使えるが、押し順は無理だからなぁ。
以前、順or逆押し回避の台で左右ボタン連打はやったけどw
毎回黒枠内狙いで偶然目押しミスって枠上に押してしまって回避した時とかのしてやった感が味わえないのは残念だな
(同じように毎回枠内黒狙いで目押しミスった時に限ってプシューも同じだけあるんだけど)
>>315 そう思ってたけど今度のは押し順になった辺り、そこら辺を変えて来たんじゃないかという期待もあったり
ドラキュラ倒して残念じゃなくなるとか
>>316 意味わかってて書いてるから正にそのレスがあるんだろうなと思ったw
とりあえず2回ともDBには入ってARTは確定したが3択ナビが発動する前に終了して実質CZのRTとなんら変わらず終ったという事
後だしで言い訳はダサい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:11:43 ID:16XcYjQ0
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:20:14 ID:oShbI3jp
テスト
BIGチェリーナビ消費して殲滅完了、やった自力で昇格だ!→うおおおおお!ボーナス確定!ゲェーーーッ!
ラルフのドヤ顔REG、CZ40Gとかマジ切れるw
>>321-322 この間、実に12秒である
ときメモなら3択ナビ前にボーナス引けば継続確定+継続率UPチャンスでウハウハだ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:19:20 ID:16XcYjQ0
こうまでカオマッカな奴もそういないな
君はまず海面ファイヤーの意味を書いてみたらどうかね?
ゆとりがありすぎるのも困りものだな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:33:53 ID:a91zObxL
>>325 そもそも肉タイプとは違うだろうが
何言ってんだこのゆとりはww
ドラキュラのボーナスの獲得枚数で肉タイプのシステムが通るわけがない
つうかART即パンなんてほとんどの機種起こりうる事であってだな・・・
ドラキュラでART確定したらBETで入るじゃん
それですぐ当たって海面ファイヤーって言うなら知らないけど
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 02:19:05 ID:16XcYjQ0
ゆとり脳→それですぐ当たって終了したらその現象を「海面ファイヤー」と言いますキリッ
一般人→それは単なる即パンだろ
使い方が正しいか否かは関係なく、そもそも海面ファイヤーって言葉自体
使ってる奴痛々しいんじゃないかと思う第三者が通りますよ。
なんか海綿体に血が流れ込んだみたいじゃねーかよ・・・。
潜水艦と海綿体の浮上角度をかけてるわけですね。
正直2はあんまり出てほしくない
初代より面白いビジョンが浮かばない
海面ファイヤーとは?
検定神対策として
一度特定役こぼし目を出現させる
待機と呼ばれる状態を経由するART機において
待機状態中のボーナスで
ARTそのものが消滅してしまう現象
待機中はリプレイ確率が悪いので
ヒキではなく仕様としてメダルを減らすだけで終わる為
大変印象の悪いタブーとされている
JPS社の2027セカンドより初出
ART突入までの重さに対して馬鹿げた仕様が
あまりのインパクトの為この名が付けられた
尚 まともな思考のメーカーでは
1セット分のやり直しや何かしら特典を付けて対策をしており
2010年現在において類例台は
マジカルハロウィン2のみである
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 09:39:55 ID:ATlNVqm/
ねぇねえ、ID:16XcYjQ0 って顔真っ赤にした荒らしなの?このスレ初めてなので、詳しい人教えて
相手にするなw
ゆとり世代こそゆとりと馬鹿にしたがるってのは本当だったのか。
続編はまた呪印ベースなのけ?
禿はいたから多分そうだと思う
そう。今度はへくたぁも出れるよね?
今日見た雑誌にサキュバスの写真も載ってたよ
なんかラルフとちゅーしてた
もう結婚しちゃえばいいのにね
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:29:43 ID:p6Z4d7wX
ART当確の曲をtrezireにして非当選ボナは新曲らしいよ
いや、ラルフとかどうでもいいから。
死神の片腕とまで称された悪魔精錬士のへk(ry
>>341 それだと新曲聴いた時点で涙目。エウレカのdaysとsakuraみたいに
ART中→trezire
通常時→新曲
みたいな仕様じゃないのか?
>>342 これが呪印ベースでも、ベルモンドじゃないヘクターは出れても演出キャラじゃ…
俺的にはリヒターで乾坤聞きながら階段昇るのもアリだと思うけど
>>313が言うように結局一族の恥晒しだからダメか?
演出キャラでも…良いです…
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:33:20 ID:p6Z4d7wX
>>343大抵の機種はART当確と非当選で違うわけだが…
それとボナス中のチャレンジでストックだろ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:46:13 ID:xSMtwkmW
>>324 この間やったわwww
ちょうど40G目だったから来た!神回避来た!思ってたらドヤバケwww
肉みたいにチャレンジボーナス方式で、歌がかかったらART確定とかでは
肉も2曲あったし
赤7はプレミアボーナスでART確定じゃないかな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:34:20 ID:C8HU7ApB
え?ときメモなの?
というかクソ台と非クソ台の波状攻撃で来るKPE
悪魔城2は順番的にクソ台かもしれんぞ
ハロウィン→ハロウィンUは成功だったから悪魔城もきっと・・・
・・・Rなんて無かった
ラルフもういいよ
シモンさんとかリヒターとかさぁ
まあ呪印から流用できるから楽なんだろうけど
どうしても2027セカンドを連想して悪い予感しかしない
何故かマジハロRという言葉が頭から離れない…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:45:41 ID:hIXL+/RA
スイカがあって一安心。
強スイカとかあってほしいよな
>>348 筐体画像見ると赤7がDBで赤青赤がRBとあった
たしかにときメモだな
そうならやばいな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:26:31 ID:OXOHgXI6
すっげぇ楽しみだけど、すっげぇ不安だわ。
小役の払い出し表から考えると、マジハロっぽい仕上がりになってる臭い…。
ここから考えるとリール配列がマジハロっぽいものになるな。これは…。
個人的意見だが、あの配列嫌いなんだよなぁ…
赤7揃いもドラキュラバトルとなってるので、BONUS+ARTorART突入役なんでしょ。
もし実質赤青赤しかBONUSが無く、ARTメイン機で継続率のみだと肉タイプでや
ばすぎる(市場が求めていない)ので、継続率+ストックだよな。
(DBが○○G固定であるなら特に)
ミッションクリアでARTストック。内容によってストック個数が変わるとかなら
大丈夫か?
いずれにせよ、自力での達成感がある仕様だといいな。
ビンゴみたいに枚数カウントかもしれない
とおもったけど、そうでもないか
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:59:40 ID:zqFwfpku
ART中ボーナスでがっかり・・・それが初代の魅力でもある。
ART中ボーナスで嬉しい!上乗せ期待!みたいな台は、裏を返せば引けなきゃ地獄。
初代は引きヨワでも安心して打てる。天井もあるし
パチスロワイワイワールド出してくれ
各世界を回ってキャラ救出なんて
ドリスタになるだけだから却下
まぁ今のCGでコナミマンとコナミレディがどう描かれるかは興味あるが
コングとマイキーが無理。まぁペンタとウパに差し替えればいいんだけどなw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:13:10 ID:i68D6uu/
魂斗羅とかスロに合ってるとおもうけど
SNKがメタスラの新作出すから今出したら魂斗羅はカブっちゃうな
でもツインビーとかゴエモンとか自社版権をフル活用してるトコは素晴らしいね
個人的には究極戦隊ダダンダーンとかスロ向きな気がする
ボーナスはいつ引いても喜べる存在であってほしい
ならAtypeでも打ってればいいんじゃないのかなぁ
ヘクターは出ないのか出ないんだな
MGSとかグラディウスとかだな。
またはグレンラガンとか。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 08:53:52 ID:KSnt6rUL
ラブ+をDS連動にして、キモヲタを涙目にさせてやれよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:45:59 ID:WfGRwokX
むしろツインビーを作り直せw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:54:40 ID:2cHqD/N4
アンジェラの正体ってドラキュラの娘かな?それとも1は血を吸われてヴァンパイア化する前で2で完全なヴァンパイアだったりして
ただの客寄せおっぱいにそんな設定はねーだろw
ただの客寄せか・・・
後付けでもいいから設定ほしいな
俺のサッキュンがラルフとチュッチュしてるぜ……orz
たった今、必勝ガイドを見てきたんだが、サッキュンとチュッチュできたらボーナス確定なのか、
チュッチュ寸前で捕まえたら確定なのか…気になって眠れない
なんか筐体写真以外に情報でてんの?
てか必勝本のほう、キャラに隠れてるが、サッキュン二人居るな
サッキュンの技でダークネスイリュージョンだとw
分身サッキュンに抑えられてチュッチュって感じかな?
左下の武器変化で期待度UP?とか情報が出てるぜ
もう回廊の刻と争魔の刻の二段階ARTでいいよ
ドラキュラ以外のキャラとバトルなら継続期待度UP
ボーナス引いたら強制継続&上乗せ
>>375 サッキュンとチュッチュしたらベッドイン…じゃなくて次回ベットイン確定
しなかったら残念ながらボーナスだ(キリッ
…だと思う。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:11:55 ID:IAFDqAQ2
アンジェラのけつもくい込みが良くなってるな。
サンジェルマンさん…
てか原作に関係ない要素出すなよ
もうアンジェラは仕方ねえけどさ、ヘクターは出してやれよ…
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:58:46 ID:dpFcs98E
次はパチスロ月風魔伝くるな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:11:49 ID:jS2M1EDg
>>371 消えちょる…
誰か再うpしてもらえんか
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:09:31 ID:Qu9vVc2t
期待してます!
いい加減にXで出せよ。リヒター出せよ
しかしリヒターの場合はバトルで負けると妙な違和感があったりなかったり
主人公リヒターなら兵器な人を登場させられるというのに・・・
ところで、今回こそサイファの出番はあるんだろうな?いい加減、嫁を出してくれ
ジャッジ流用になるが、よろしいか?
あれは駄目だ。
っていうかアンジェラなんてオリキャラのCG書き起こすガッツがあるのなら
三戦士のCGも新たに作ってくれてもいいのにな。
ラルフが主人公なら
グラント サイファ アルカード を出してくれ…
ヘクターも居れば俺が歓喜する
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 08:42:38 ID:NB9pfTR7
なら、アルカードはオッサン面で頼むぞ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 08:45:29 ID:NB9pfTR7
マジハロ2みたいな感じで1/100のカスボナス制の物は作れないの?
そすれば、ストックでボナ来ても安心で連チャン楽しめると思う
そんな悪魔城打ちたくない
回廊ファイアー搭載になるけどいいですか?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 11:24:23 ID:NB9pfTR7
もう押し順な時点で、諦めたから、大丈夫
次出るならアルカードかリヒター主役にしてよKPEさん
というかスロ月下出してお
チェリじゃなくて押し順リプらしいけど
ボヌス→3択ベルこぼし→RT→RT中転落リプ(3択、ナビあり)
→ドラキュラ負ける→CZ→転落リプ(3択、ナビなし)→規定G完走→ナビ復活
・・・なんですかね、悪魔嬢的に考えて
ARTがボーナスで潰れるのだけどうにかしてくれればよかったのに…
詳しくないから知らんけど、5号機規定だってかなり変わってるんだから前と同じようには出したくても出せないのでは・・・
最近出た台で押し順以外のART機とか見た記憶ないし
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:35:34 ID:wzoglNh+
>>402 打ったこと無いから解析見て来たけどナニコノ面白そうな台。普通に出せるのかw ちょっと血+打ちこんでくる
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:13:31 ID:wzoglNh+
>>403 上乗せ&継続は、左の三択で運命が変わり過ぎて、心臓バクバクして楽しいよwww
三択決めて上乗せした時の気持ちよさは異常
明日マーベルうちいってくる
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:24:14 ID:wzoglNh+
マーベルとか、うらやましい
家から半径50`以内に設置が無い
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:06:21 ID:8R7PHm6X
新キャラ
デュラハン→首無しの騎士
ワイバーン→巨大竜
D.A.→これくらい解るよな
リプパン外しが規定で駄目になったみたいだから押し順は仕方ない。
ただ主人公は変えて欲しかった…
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 08:02:30 ID:p84ekmGv
>>408 お前全然五号機の仕組みわかってないだろ。
鬼武者だってリプパンはずししてんだが。
別に目押しだろうと押し順だろうとARTの性能は同じにできる。
ただ押し順の需要が高いからそっちに合わせただけ。
チェリパンじゃねって思ったけどブラッド+とかあるしそうでもないと思った
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 09:32:28 ID:2LVtgs7z
外すのに一定の技術が必要なのが駄目なんだろう
りんかけタイプは無知初見じゃ誰も外せない
押し順なら画面に従えばいいからバカチョンでも誰でも出来る
誰でも出来るてのが前提
この誰出来の縛りの中でメーカーは考えなくてはいけない
>>412 それは無いでしょ?むしろ建て前上、遊戯機なんだから遊戯性を持たせろって言われてる訳だし
リンかけタイプ?が出せなくなったのは実機の試打試験ができて
機械割り実質120%越えが無理=リンかけ・ダーマンのような台は出せなくなった
=ならライトユーザー向けに押し順ナビな台のが受けるよね?って事でしょ
押し順タイプなら変則時のベル確高く設定できて、ARTの時速も上がるし
ぺナも付くからシミュ試験も問題ないし
ヘビーユーザー以外に取っては押し順タイプが総合的に見て無難ってだけだと思うよ
いや実際目押し必要としてる分打てないジジババいるから
押し順にしたってのも少なからずあると思う
ジャキーン!
赤よ!
が無くなったのは寂しいな
で、アンジェラに似てる赤目のねーちゃんは誰よ
嫁さんは絶対ないし
左よ 右よ バカよ
こうなるのだな
>>415 殺意の波動に目覚めたアンジェラじゃね?
>>416 赤よ の時にも バカよ って聞こえるがw
スロガイドの読んできたけどだんだん面白そうに思えてきた俺ガイル
というかあんな開き方で記事載せたのって過去無くね
前作の匂いを随所に残しつつ、前作とは別モノと考えた方が良さそうだな
マジハロ初代の面白さと
マジハロ2の面白さは違うと言う感じで
ガイドのアレは今まで血+でも似た様な載せ方があった
なんか面白そうじゃね。オラワクワクしてきたぞ
なんかウルトラから押し順ARTが広まった気がするんだが
オレ、2に新曲が搭載されてたら、
また、必ず翻訳するよ!
新キャラクター ランドルフ登場
とかないかな
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:14:20 ID:wzoglNh+
ガイド見た!完全に別物で笑ったwww
赤七はスペリプ?
これ、ときメモとマジハロ足した感じか?
バジ?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:21:36 ID:Z22hyU3N
1G辺りの純増は何枚かな〜 ボーナス込みで2枚とかなったら最悪だなぁ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:40:57 ID:m0g7chJb
すごいじゃん
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:52:44 ID:HMOxBAqs
スパイガールと同じか。
何か段々、波の荒い博打台が多くなるな・・・。
俺のようなボーナスひけないちゃんにとって
悪魔城のARTは最強だった。
設定1だろうがお構いなしで十字架集めて1000枚くらい回収して帰れた。
んでもって、なぜか十字架回避だけは上手くいった。
マジハロ2ではミッション1回転しろ!すら失敗するのにな。
本見たらジュリアは出るのなw
ヘクター涙目w
悪堕ちアンジェラなんか作ってる場合じゃないだろw
どう見ても悪堕ちアンジェラだろうがw
おれこいつがいい!!
>>398 マリアがロリで出るかおっぱいで出るかでレアフリーズだな
いまXクロニクルのPSP版始めたんだけど、マリアって成長(性徴)すんの?
月下で大人マリアでてくる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:54:53 ID:Dv4yM1cT
期待
ケバいフィリピン人みたいになるよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:21:09 ID:OF6eHPP3
何かラルフがサッキュンをかばっている様な絵があるけど、キスまでしてるし、
今回はサッキュンとラブラブなの?
あれは分身に羽交い絞めされてるとこだろ
サキュバスのキスは愛情じゃなくて食事、攻撃だし
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:46:01 ID:OF6eHPP3
ああ、そうなのか。
勝手にドラキュラから守るラルフとラブラブなサッキュンとか妄想してたw
継続率じゃなくてストックみたいだな
LFでストック5個+ART終了時天国モードらしいし
天国モードは多分マジハロでいう魔界みたいなもんだろうな
前作って別にゲーム性が
うけたわけじゃないからなー
映像 サウンド 天井 おまけで十字架
これさえあれば肉タイピでもない限り
大コケはないだろ
ガイドで紹介されたのを見る限り、肉に近い
BIGがなくDBB(ドラキュラバトルボーナス)というARTのようだし、
REGからの突入ってのもより肉に近い
通常時からも入るらしいからそこが違う点か
初代の受けた点は、
>>443に加え、1でも99%引ければ勝てるってところだな
肉タイプじゃ初代好きはガッカリだな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 07:19:29 ID:Qwpmo3Wj
アンジェラがでればそれでいいわ
間に合わないだろうけど
もう、自力要素なくして欲しい
2000Gくらいな集中できるけど
一日やるの厳しいんだわ
色ナビが自力要素って…軟弱すぎるだろ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:07:23 ID:61ZtRZwO
ベルってまさか9枚役じゃないだろうな?それは簡便だぞ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:43:43 ID:CyJ01pZx
サッキュンのエロ画ください
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 12:03:12 ID:Lqun7X6w
システムが前作と同じなら打てるだろ 押し順とかわりとどうでもいい
通常400回ってれば打てる台なんてそうそう無いからな
稼動さえあれば相当甘い 今回も十字架はあるみたいだし
KPEだから天井もあるだろう
KPEだからって
KPEは天井無い方が圧倒的に多いメーカーだろ
あってもコレが天井?ってのばっか
パネルの役構成から同じシステムって事は
1024%無いから安心しろ
十字架ボーナスじゃ消えんらしいな。
前作の実績もあるしKPE自体も好調だから、マジハロ2並の導入数を期待しても良いのかな
ART中ボーナスが残念だったから
継続率が格下げとかでも割的に無理か
前作は俺の周辺じゃ外すとこ多かったけどね
設置はゴエモソの方が長かった位
もし店のニーズに応えてるとすれば
そうとう辛くなってんだろーなー
KPEはクソ台と非クソ台を織り混ぜてくる
初代マジハロ以降、通常時のコイン持ち悪くて辛い台ばっか作ってんのは店のニーズだろな
TV局の客がスポンサーなのと同じく、メーカーの客はホールだなんてこと解りきった事じゃないか
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 07:05:41 ID:U4be2Ehy
全く遊べないタイプの機種ってよくわかる
アンジェラは若本の血をつぐものだろ
で対決中に うふふ 好きにしてとかいわれて うわああ
多分肉タイプ決定っぽいな。。。
DBBが1セット約140枚
ARTの増加が約1.4枚/G
ボナ確率を1/80、ボナの純増40枚、ART前にベル溢しCZと仮定すると。。。
終わったな。。。
これはないわ
つまり、マジカル悪魔城メモリアルか。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:47:35 ID:ecXcqbNN
それ最悪www
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:15:39 ID:U4be2Ehy
>>465 ボナ中の青七そろいもあるので、ゴエモンを足しなさい!!
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:19:17 ID:U4be2Ehy
フリーズして音楽もたいして聞いて無いのにボーナス終わるんですよね?www肉やときメモ、ジョーみたいにwww
始まる前から終わってしまった
不良の替わりにドラキュラ出て来るんだな
>>459 ビートマニアのこともたまには思い出してあげて
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:44:21 ID:anZVqh/C
ときめき大江戸マジカル悪魔城なの?
がんばれドラキュラ〜ときめきハロウィン〜
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:31:40 ID:anZVqh/C
AKUMANO~JEO?
アンジェラ サッキュン 新しい女
この3人とときめきチャンスがあるわけですね
あなたの力になりたいけど人に噂とかされると恥ずかしいし…
千鬼は1:1:1:1とかなんじゃない?
私の最高継続率は88%です。ですがもちろん最低継続率5%でしかあなたと戦う気はありませんからご心配なく・・
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:52:13 ID:u5bqTOOG
期待age
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:59:34 ID:l0Ju4W2W
だからサイファを出せとあれほど・・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:54:48 ID:anZVqh/C
悪魔城は有りそうで無かったいいシステムでしたね
2もそれに少し期待してるよ
ARTは次回まで?
何連かしたらドラキュラ倒してエンディング?
システムと演出の絡み具合は楽しみですね
数多くの犠牲を払い、新作悪魔城の壮絶な戦いは始まる前に幕を閉じた。
ドラキュラを倒した事によって各地に蘇った魔物達も再び長い眠りにつく事だろう。
過酷な運命により、硬派なメーカーとして育てられたKPEは、これまで本当の姿を隠して生きてきた。
だが、ときメモ・マジハロ・スパイガールと巡りあいはじめて心の安らぎを覚えるようになっていた。
ラルフもまた同じ気持ちだった・・・。
いつしか二人の間に互いに惹かれあうものが生まれていた。
この戦いの後からは、悪魔城2の名は肉タイプの短命台として人々の間に語り継がれる事になる。
それでも、俺は思うんだ・・・・・・
アンジェラのおっぱいがあれば戦える
実際、アンジェラなんて役立たない
そもそもアンジェラ要らない
オリキャラとかふざけんなしね
ニンニクが登場しない事が不思議でならない
ニンニクは効かないとダイ・アモン先生が仰ってるぞ
アッサーシン!!!
なんで前作と同じようなシステムにしねーんだよ
ハイエナも出来ないかな?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 07:57:27 ID:hc2+VqWZ
ガチで期待
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 11:08:39 ID:/8rp0CEx
12時より公式でプロモ映像かな?
公式URLくだしあ
ごめん、自己解決しました
どう見ても悪堕ちアンジェラでした。本当にどうでもいいです。
そんなにCG使いまわしたいのかよw
ラルフ使うんならサイファ出せよくそが。
悪魔上伝説のメンバー出してほしかった
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:40:43 ID:DIU8cTq6
サイファとかグラントとかアルカードとかを出すとなると3Dキャラがスロ初出ってわけには行かないとかそんなところだろう
ジャッジメントの使うと絵が違いすぎるし
だからオリジナルキャラだとか呪印キャラになるんじゃねーのかな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:33:10 ID:BSWlRjRG
PV見たけどこれ肉タイプ?
赤の衝撃平均+140枚とかって肉以外考えられん
天国モード?ふくろう前兆?
意味分からん
前作のドラキュラがどのように人気だったか開発者はわかってらんね
なんかがっかり。進化と言うよりは退化じゃん
しかもドラキュラとベルモンドの声も変わってるっぽいし・・
まぁなんだかんだやってはみるけどwww
>>499 同じようなタイプの銀河やバジとかが売れちゃったし肉もかなり売れたし
真似するのはある意味当然ともいえる
>>500 >しかもドラキュラとベルモンドの声も変わってるっぽいし・・
元々演じてる声優は複数いるわけだしゲームやってるファンはあまり気にしないと思うよ
変わってないぞ?
肉よりは緑ドンタイプと思ったけど
あれ見た限り赤7は突入リプレイっぽくない?
でもそのタイプだったら純増がバジ並か継続G数が100Gとかじゃないと1セット平均140とか無理じゃね?
赤7が連チャンするらしいし
もしかして大穴のドラキュラ(ネットの)タイプじゃなかろうな…
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:33:11 ID:J9H/DfML
赤7は突入リプレイで間違いないだろうね。
小さいけど、有効ラインに赤7赤7Anyで書いてあるような気がする。
1set 平均+140枚でG数を書いていないのはDB中に上乗せがあって、変わってく
るからだといいな。
規定について詳しくは知らないけど、基本上乗せなしの最大が50Gが多いので、
基本の最高G数なのかもね。
上乗せタイプだと平均1.2〜1.4枚ぐらいか?
これが基本50G+50G前後上乗せで、1set続くと妄想してみる。
REGしかないようだけど、REGで100枚取れて、ARTの楽しみが広がるなら
別にOKなんだけどなぁ…。
トレーラーの映像クオリティはスロとは思えないね。
ふつくしすぎる。
肉タイプでも、肉やジョーのように高設定やら偶数設定じゃないとほぼARTに入れない、とかじゃなく
前作のように設定や状態に関係なくCZが本当にチャンスと思えるような絶妙な突入率であってくれればいいんだ
ART機なのにARTが全然味わえないような台はもうイヤなんだ…
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:08:39 ID:SXjoGUCH
肉だのジョーだのいわれてるが無駄引きがないのなら違うんじゃないか?
真の肉タイプはときメモ。
鬼浜見たく無駄引き一切無しの奇跡の上乗せ連で大爆発って台なら楽しみだな
激辛でも打つぞ
低設定でも一旦チャンスゾーンに入ったら何とかなる感を出して欲しい
1の割が低くてもいいから
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:23:25 ID:SXjoGUCH
あとDBB消化中退屈極まりないってのは勘弁
前作はすぐ次のバトル始まって息つく暇なかったけど140枚ARTのみで出すってのは結構時間かかるだろうから常に上乗せに期待できて欲しいが・・・あれ?上乗せのことは一切謳ってなくない?
肉だのジョーだの言われてるけど
赤七がリプでループと仮定するとコレ銀英じゃないの?あれ、そうすると変則押し禁止か
スレの予想を上回る新機軸のARTタイプだといいけど
バジリスクをもうちょっとART入りやすくした感じなら100kくらい寄付してもいいけど
肉タイプなら打つ事ないんだろうなぁ
ART突入リプが7揃いってだけじゃないのかね
押し順間違えると転落リプで
マジハロRの例もあるし、今回はコケると思う。
前作よりボーナス軽くしてARTメインで流行った機種なんて甘めに見てガンダムぐらい。あとは皆無。
ジョーみたいに出玉も演出もバランス悪くなるのは目に見えてるし、今の段階じゃ期待しないほうがいいね。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:22:41 ID:DIU8cTq6
>>ARTメインで流行った機種なんて甘めに見てガンダムぐらい。
???何を言ってるのか分からないのですが?
肉タイプなんて2027→2027Uの再来を予感するなw
糞台な予感がプンプンするが糞にはなって欲しくない
1作目が受けた理由は一撃性じゃなく、自力の入りやすさと心臓の悪さと嬉しさなんだから
その辺わかっててくれると良いんだけどな
なんだこの映像ww気合入れすぎだろww
オラワクワクしてきたぞ
マジハロ2のときも早く打ちたくてドキドキしたけど今じゃあ打つ気に全くならない。
映像や演出が良くても出玉が伴わないとイライラするだけで最終的に打たなくなる。
このへんしっかりしてくれよKPE
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:03:59 ID:SXjoGUCH
>>518 前作のミッションのバランスは神だったな。が、今回のははじめから無理ゲー臭しかしない
前回三つのうち二つ当てりゃ良かったのが今回一つだろ、しかも転落契機確立は前回を遥かに上回るだろうし
マジハロ2のEX以上に無理だ
ミッションのどきどき感は死んだな
転落回避の有限のナビポイント今回もあればいいなぁ、はやくうちてぇ
マジハロ2はART全然はいらんし設定もさっぱり読めんからすぐやめたなぁ・・・
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:21:53 ID:MBpudUDq
今回のARTは継続率管理ではなくて、押し順ナビストックタイプ。
マジハロ2のツボにはまった時のガンガン上乗せが再現されるらしいぞ。
がんがん諭吉投資か・・・
がんがん諭吉投資は初代も変わらんw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:26:22 ID:LTDoxpy/
赤七でARTって事は甘ぴかみたいな感じかな?
公式サイトのトレーラー画像凄いなw
サッキュンが実に美しい・・・最後の目線が気になる!!!!
今回もサッキュンにがんがん投資決定だなw
早く捕獲したいぜwww
入替初日に出玉性能を演出する意味で
設定が入る可能性はありそうだけど1ヶ月はベタピンだろうなw
とりあえず、今回の悪魔城は1が辛いのは間違いない。
BIG無しのREGが50枚
メインが9枚らしいから、純増は1.5枚位だと思われる
肉とかジョーといってるやつばかだろ 固定G数で管理されてるし
早引き即終了はないだろ
むしろワンセット140枚ってことは旧北斗意識した作りと考えたほうがいいだろ
今までも500分の1ぐらいのビック引いてはいるかは入らないかだったから入りにくいのは確かだが
チャンリプ回避自力残ってるのはおkじゃね
まぁ1の割が97%以下臭いが・・・・。
1セット140枚のDBBってつまり約1/90の次回40枚ちょいのカスボナ引くまで続くARTって事?
サッキュンのテンプテーションの案採用されたん?
どう考えても、実機買えるくらいの諭吉を投入してしまいそうであるな・・・
実機買うかくそー
1セット140枚って他のART機に比べてやたら多いけど期待値か?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 03:28:17 ID:axL5FQBJ
爆盛りシステムは?
肉タイプではなさそうだね
通常時でもART入るみたいだし、大穴でムテキングみたいに常に1/○で転落抽選してるタイプのARTだったりしてw
肉だこれ
1セット30Gとか、ゲーム数じゃなくて枚数で管理されてるところを見ると
デコトラや天外魔境みたいにベルナビ回数じゃないか?
ベルナビだと枚数管理しやすいしな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 07:00:40 ID:VprfaJQ2
>>327 >そもそも肉タイプとは違うだろうが
はぁ?もろ肉体タイプなんだが?
ART中の画面はぜひファミコン版の画面にしてほしい
あと女キャラやめてくれ、ムラムラして勝った分そのまま風俗に行ってしまうから
はやくサッキュンバトル堪能したいな
7月が楽しみだ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 09:04:24 ID:7AklVAnV
新キャラの名前D.A.だとさ
だって何?
Amelia Danasty
まぁ普通に考えて Darkside Angela の D.A. から Amelia Danasty だろうな
ARTは完全廃止。純Aタイプです。
呪印と話をちゃんと繋げてほしいな。ジュリア出るんだし。
ヘクターが戦ってるときラルフは〜でした、見たいな感じでさ。
ストーリーもエンディングも無いスロにそれを求めても無駄だな。
そんなものよりどれだけ稼げるかのほうが重要だ
>545
こういうゆとり、蚊ならず沸いてくるな
>>543 ダナスティって事はグラントの血縁か親戚関係か
アンジェラにそっくりな理由は・・・・・なんだろ
>>545 呪印がベースだなんて言われてるけど呪印から持ってきたのは死神関係とラルフ
ぐらいなんだし無理だろうな。大体呪印自体外伝の印象が強いしシリーズでも有名な
奴がメインに来るのは当然の話
>>546 プレイモアでそれ重視した台が何個も出てるけど?まぁ所詮はスロだなってレベルだけど・・・・・
そもそもヘクターが戦ってる時ラルフは刺されて死に掛かってただけだしな。
アルカード出せよ
ガイド見たんだけど肉じゃなくて忍魂かエウレカみたいなタイプじゃないかと思うんだけど
通常時からでも突入するDBBがCZ(無間回廊)+ARTで1セット平均140枚ってことは
ストックあり時のCZはARTと同性能程度のARTじゃないかと予想
ストックなし時はすぐにパンク(REG後とかのカウントダウンミッションは一定G数パンク回避でストックありに昇格)
ストックあり時は赤7(特リプ)を1/30〜1/40程度としてART50Gとあわせて平均80〜90GくらいのART継続で140枚くらいの
純増は見込めそう
CZは通常32Gとか64Gとかの一定G数消化毎にで突入して通常時にストック獲得時は前兆後にボスバトル突入
REG確率はARTの初当りとの兼ね合わせになるけど1/200〜1/300くらい
こんな予想なんだけど
取り敢えずだ・・・映像だけはハンパないことは確かだ。逆を言えば他のスロメーカーも
ちょっとは見習った方が良いのかも知れない。そんなレベルでARARERU。
【キス魔嬢】悪魔城ドラキュラII〜part2〜【サキュバス】
次回は、こんなタイトルで良いのではないと。
因みに、「II」はアルファベットで表記してある。
個人的には、あえて何タイプと言うつもりは無いかな。言ってしまえば
楽しめるシステムかどうか?ドキドキ出来るリール制御であるか?
機械割とかも重要だけど、打ってて面白くないようなら打たないだけだし。
前作が好きだった俺としては、今作にも期待している。
>>552 普通にキモイ
色々想像膨らませてるところ悪いけど
>>463で普通にこれが答えだろw
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 14:37:49 ID:kNI1LVl8
多分肉タイプ決定っぽいな。。。
DBBが1セット約140枚
ARTの増加が約1.4枚/G
ボナ確率を1/80、ボナの純増40枚、ART前にベル溢しCZと仮定すると。。。
終わったな。。。
ART自体が次回ボヌスまでだからボナ40枚込みの1セット140枚表記でなんの問題も無い
オマエラはアナゴさんを聞きたいのか、それともサキュバスにムラムラしたいのか
どっちだよ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:29:46 ID:bQEG5fFK
いや前兆とか書いてるし普通にエウレカみたいなのじゃね?
無限回廊が微減or現状維持ATで赤七リプレイで固定ゲームのARTに突入ってことでしょ
カウントダウンミッションは規定ゲーム間押し順で転落するリプレイを自力で外し続けるって感じになると思う
というかそもそもボーナスが存在してるかすら怪しいわ
エアマスターという台があってだな
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! <私がサキュバスでARARERU
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
>>555 は?ベルモンドの硬派さに燃えるんだろ?
映像が綺麗すぎてワロタ
でも仕様が・・・・
前作のファン捨ててサミーを切り崩しに来てる感じ
(NETはマジハロとスパイガールで既に陥落済)
NETは勝手にコケたんだろ
NETは早くファミコン版のキャプテン翼をスロに・・・・
肉だとしたら完全にオワットル
しかしときメモで失敗したからまた肉出すとは考えられんが・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:54:44 ID:N/UzPmHg
なんで肉なんてことになってるのか意味が判らん
螺旋階段ステージ終盤に発生するボスバトルでラルフが倒れなければもう1セット継続確定て書いてる
ボーナスなしでDBBがループするってことだと思うんだけど
後はボーナス後の自力ARTもカウントダウンミッションで引き継がれてるようだしミッションのG数には
やっぱり十字架数が影響するんだろうね
しかしグラはどうなんだろう?
自分はPV見た限りではなんか背景が明るすぎるせいか妙にのっぺり感というかスカスカ感があるような気が・・・
画面が暗かったらサッキュンが見えないだろ?
トレーラーに愛ザクが見当たらなかったが…
綱引き以外の対決も加わえられず、
リストラ?
BIGの無い蒼天って感じがする
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 08:53:21 ID:UghEmbQx
>>566 そうそう。俺も気になった。
今回は男前綱引き大会なしかぁ。。。
Uのシステムがどうなるか、気になるけど
サウンドの方はどうなんだろう。先にサントラ発売
とかないかな。
・・・あれ?エアマスタースペック?
肉スペックって言われまくってるが、通常からも普通に赤7リプが揃ってART突入って話なら
ARTのシステム自体はエウレカとか忍魂に近いんじゃないか?と思ってるんだが。
ふくろう前兆?とかゲーム数消化でCZはいる感じでてるし。
全然入らないARTに50枚のボーナスばっかりだと流石に期待できないよなぁ('A`)
開発が前作が良かったといわれてる部分を分かってくれていれば・・・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 09:59:27 ID:OR5/Zc4H
>>564 肉タイプと煽ってる馬鹿がいるよな。
頭悪いか売れてほしくない奴なんだろう
はやく悪あんじぇらで抜きたいです!
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' <私をラスボスへすべきでARARERU
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 11:40:38 ID:B1r+AlT5
>>571 KPEののし上がりっぷりに嫉妬してるメーカーさんです
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 12:20:24 ID:0XmAqGTX
幼女マリアとアルカード出して欲しいです
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:56:11 ID:OR5/Zc4H
>>574 検定スレなんかほんと勘繰りたくなるような肉連呼だったぜw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:23:57 ID:LQTv9C8D
必勝本DXは新情報少ないなぁ
リールは左リールがチェリなしで青7○青7の配列がある最近のKPEらしい感じだね
朗報はボーナス優先制御なんでネットのドラキュラ仕様はなしってことかなw
でもわざわざボーナス優先にしてる意図はなんだろう?
肉肉言ってる人は何なんだろうね?
ちょっと前に押し順になったから\( ^o^)/オワタって言ってた人と同じなんかな
無限はなしかー 無限結構好きなんだけどなー
低設定でもそれなりに出るし
もう無限って流行らないのかね
肉タイプはボーナスに怯えなきゃいけなくなるのがなんかおかしい
無限のが夢はあるとは思うけどやっぱ打つ気にならないな
無限はやっぱりプレミアムとしてあるくらいでいいよ
てs
悪魔城は確変おこりにくいから、好きだった。
99%引いて、2000Gはまって、ボヌス引けずに転落してワロタのはいい思い出
公式Pvのドラキュラが若本の声じゃない気がするんだけど声優変更?
どう聞いてもぶるぁだろ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 18:05:10 ID:OR5/Zc4H
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:23:22 ID:bXnsEd24
スペックまだー?
肉タイプにしろ、鬼浜や夢幻みたいに上乗せタイプにしろ、
当たりが軽くボナの枚数が少ないって機種がそもそもヒットしにくいような。
鬼浜なんて当たり軽いタイプではかなり良い出来なのに現実はBIGとREGが
ちゃんとついてる機種の方が稼動いいし。
このての台はART中は楽しいんだが、ART入るまでの投資がきつすぎるんだよ。
ホントどんなスペックなんだろうな
ナビストックだけはやめて欲しいが、だいだい何連ぐらいするか分かっちゃうからドキドキしない
なんとなくボナス軽くして枚数減らしてART入り安くした怒濤ぽいような可能性が高い気がする
>>586 え?鬼浜?w
でも鬼浜もかなり稼動良かった方だと思うぞ、増産もされたしな
他にも初代2027や肉、最近はバジリスクも稼動は良い
まぁドラキュラも嫌われる消えるARTや当時は下火だった継続率ARTで人気にさせたんだし
あとは開発人のさじ加減じゃないかね
アイザックはリストラか?
まあ前作もへくたぁ差し置いてなんで出てんだよって気がしてたけど
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 03:20:44 ID:Y0ci5hrl
BIGはそもそもないしREGも軽くはないよ
DBB(ART)の連チャンが出玉のメインだし
REGはオマケみたいなものでDBB突入契機のひとつでしかない
前と同じでエナ台なら打つかな 稼動さえあれば結構美味しいと思う
CZの復活も良かった ART中はクソつまらんけど
雑誌に十字架載ってたけど、ちょっとこれだけではエナ台かどうか判断できないな・・
しかし前作から1年半経つのか
天外魔境のボーナス少なくてART強めな感じしかしない
>>592 肉スペってのは無限ARTあってのものだろ
2027UやジョーやガンダムVみたいな
ただボーナスの獲得枚数が少ないだけで肉肉言うのは馬鹿だよ
悪アンジェラとリヒター・ワルモンド
前兆あるなら上乗せない忍みたいなスペックかもね
セット+ART終了後に抽選して受かれば再セットみたいな
ダークアンジェラを元に戻すためにサンクチュアリを使える(たぶん)サイファを出さざるをえない
ミッション踏破率が二割以下になってるような気がしてならない。
前作より心臓に優しそうだな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:58:29 ID:bXnsEd24
期待age
PV見た流れ的には無限回路がCZARTで、赤7引いて固定ゲーム数でバトル継続抽選みたいな感じか?
で、赤7が押し順で溢すと転落特殊リプに化けると。ベルも溢すとなんか落ちるかな?
これだとまんま怒涛だな
カウントダウン継承ってあるけどさ
初代はG数を耐えればおkだったけど、
今回はパンク役回避数でカウントダウンすんのかね?
だとしたらきついよな
フリーズで実写の若本の目が映るような気がしてならん
規定Gパンク役回避でAT突入>7揃いでARTみたいな感じなんじゃね
要は銀英
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 15:28:18 ID:XAiSYXC4
まあ焦らずに導入を待ちましょう\(゜ロ\)(/ロ゜)/
ただ、配列を見る限り、押し順だったとしても目押しが必要なわけで。
完全にジジババ殺しですね。ありがたいことです( ´∀`)ハハハ
>>606 何言ってるの?
5号機の押し順タイプなら目押しは必要ないよ
あ、AT役の目押しね
チェリーとかの目押しはもちろん必要だよ
>>607 Zゴールドの例もあるから色+押し順って可能性も完全否定は出来ない
>>607 わからんのだけど
赤7がたくさんあるって事?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:19:44 ID:vfp9sSZG
ビッグボーナスがない…だと?
>更に今回はD.A(ブラックアンジェラ)として敵でも登場します。
ブラック…?
おい、Dはどこ行ったw
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:49:06 ID:vfp9sSZG
ドラック・アンジェラの間違いじゃないかな?
別にART主体もBIGが無いのも前からわかってただろ、何をいまさら
問題はそのサイト見るに完全にストックせいか、ストック+継続率だと嬉しいがこのストック量だと望み薄だな
これでどのくらい継続するかっていうドキドキも無くなったな、ストックだと大体限界分かるし
一作目はたった一回引いたARTで馬鹿みたいに継続しちゃった所がまた面白かったのに
俺の期待オワタ
ストック公表されとるだろ
一度の抽選で最大7個まで
KPEなんでもかんでもストックにすること無いのにな
あんなART好きなの一部だけだろ
悪魔城ドラキュラURに期待だな
>天国モードはDBB突入率が大幅UP!さらにループ率は1/2!
これは天国モードのループ率が1/2ってことかな?
モードの転落条件が知りたいな
おっぱいとわきとふとももがあれば何もいらない
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:00:05 ID:6f1+2LRH
wwww
ガンダムから継続率をなくしてその分、ストック上乗せに力をいれた感じか。
一応、ボーナスでは終わらないが、特リプひいたらART終了の危機、特リプ間ハマって
なんぼってゲーム性ではたいして肉、ガンダムと変わらないな。
>>620 ガンダムやジョーのボーナスの代わりにバトル目でバトル開始で勝敗により継続or転落って事みたいだね
やっぱ肉タイプだこれ
なんで継続率やめちゃったんかなぁ
蒼天も初代北斗完全継承とか言って継続率じゃないんだろ?
ときメモやスパイガールになる位なら肉の方が150倍マシだが
>>617 素直に解釈したら、天国モードはDBB連終了後に1/2で転落じゃね?
>>621 何でも肉で例えるなっての
どちらかというとバジリスクだろが
>>625 いや肉だよ
ボーナスの代わりにバトル目なだけだもん
肉やジョーのRB(JAC)=バトル目とすれば肉タイプになるな
これも、ART中にバトル目でドラキュラと対戦ってことだろうし
ストックなし時のミッションが最大15Gってことは、それだけ転落役を引きやすいってことか
回避は6択だろうから前作よりきついってことか
>>626 ボーナス引くまでが1セット(ボーナスは引き損)と
ART中の特定フラグを引くまでが1セット(ボーナスは引き損じゃないと思われる)では随分違う気が。
肉は前者でしょ。
肉タイプは本来なら引いて嬉しいはずの、
ボーナスが来ないことを祈らないといけないところがダメなわけで。
現段階ではボーナスが本当に引き損じゃないのか、
そもそもボーナスがどの程度の確率なのかが定かじゃないので一概には言えないだろうけどさ。
差枚管理ならいつ引こうがいいんじゃね。
なんでもいいから早くやりたい。
鬼武者で勝てないのでこれ出るまでサミタしてますわ
うわ…どうせマジハロ2みたいにARTに入らなくて、入っても1セットで終了がほとんどっていう鬼畜なんだろうな。
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/11(火) 21:34:14 ID:APj4LzzK
悪魔城ドラキュラU ゲーム基本仕様
・ボーナス確率は合算約1/100
・ARTは次回ボーナスまで継続、純増枚数は1枚/G
・ベルは押し順3択 (第1停止不正解時は残りリール図柄9択)
・ボーナス終了後ベルを溢すことでRT状態(ART準備状態)へ移行
├6択リプレイ不正解で揃う転落リプレイ(リプ・リプ・鞭リプ)入賞で転落
├6択リプレイ正解で通常リプ入賞(リプ・リプ・リプ)
├ART準備状態中にベル入賞でARTセット数上乗せ抽選
├ART非突入時は最大15G間転落リプレイ非入賞でART昇格
└ART移行リプレイ入賞でARTへ(鞭リプ・リプ・リプ) 出目としては下段赤7揃い
・通常時はハサミ打ち推奨
├左リールスイカ停止、右リールスイカ停止の場合中リールにスイカを狙う
└左リールスイカ停止、右リールチェリー停止の場合中リールにチェリーを狙う
・十字架の個数に応じてART突入抽選を、取得アイテムに応じてARTストック抽選を行う
※今回からART非突入時は十字架持ち越しになりました
おかげで辞めるにやれられずな展開が続く事も…
ベルこぼし後RT中にムチリプリプが成立して赤7がそろうってのはいいけど、
それじゃあムチリプリプが15G以内に成立したときはどうするんだ?
15G以降に一旦別のRTに入れるの?
>>634 ・ARTは次回ボーナスまで継続、純増枚数は1枚/G
どうか肉でありませんように・・・
>>636 いやもう肉スペ確定してるから
肉のゴングをバトル目に変えただけ
レギュラーの位置づけは肉の赤7みたいな感じ
まじで左に1個しかムチリプ・赤7がないんだけどどうすんの?
目押しできるできないじゃなくて、15G間赤7をどうやって揃わせないようにするんだ?
632の画像だとリプの組み合わせが足りなさ過ぎし、筐体画像で揃ってる赤7を見ると
赤7頭のリプレイとかも当然あるんだろうけど。
左第1停止だと赤7揃いリプが揃わないようにしてたりするんだろうか
>>637 やっぱ肉だよなぁorz
ボーナス確定画面のドヤ顔で更にがっかり
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:40:17 ID:oEt69gNk
なんか何をもって肉タイプとするか定義がよく判らないんだけど
少なくともREG中CZ中ART中通常時とそれぞれストックのチャンスがあって単調にならないだろうから
調整次第では肉ほどダルい展開にはならないと思うけど
それにしてもART終了条件は特リプ?
ならCZ移行後にバトル演出ならパンク役やら回避ナビ出て興醒めになりそうな予感
もうランブルローズXXXまで待つか
ムチムチリプレイ・・・ゴクリ・・・
なんとなく、「マジハロR」と同じ気配を感じる…。
>>639 肉タイプ:ボーナスが引き損
この台はボーナスは引き損ではないので肉タイプではない
肉よりはまだ鬼浜とかの方が近い
>>640 たぶん夢花月みたいに
特殊リプ(バトル目)で何ゲームかのRT→CZに戻る
という感じだと思う
>>643 ボーナス引くな〜の代わりに特殊リプ引くな〜になるだけでしょ
変わらんよ
なんだ悪魔城ドラキュラRだったのか
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:58:25 ID:Gpdw8H+K
呼び方を肉タイプとするかどうかはさておき
引いちゃいけないものがある時点で
突入→即転落のガッカリ感は肉タイプと同じでしょ。
実際にはありもしない確変があるように感じてイライラするのが
肉系における最大の不満点であり、その点は全く同じ。
ボーナス確変が特リプ確変になるだけだ。
唯一違うのは、ART以外の出玉ブースト機能としてREGがあるから
出玉の波が荒くなるってことだろうね。
かわりに純増は抑え目なはず。
ART入ってもREG引けなきゃ全く増えない仕様だろうな。
肉、肉と言うけど
元々1もボーナスがARTの終了契機かつART中のボーナスに特典無だから、ART自体は肉と同じような仕様なんだけどね
ただボーナスの他にに30Gごとの転落抽選って終了契機があるってだけで
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:18:20 ID:h5vK6T8/
1は表面的に99%かどうかはわからない(フリーズ除いて)
だから早めにボーナス引いても低継続だったかもしれないってことで
あまり残念感はない(REGだとあるけど)
そして99%を確信する頃には十分確率以上にハマってるので引いてしまってもそんなに文句はない。
99%でも1000G以上ハマったりするとそろそろ転落するんじゃないかとドキドキしてくるくらいだ。
この辺のバランス感が神だったんだよ、1は。それと低設定の甘さ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:55:37 ID:XastfE+W
肉がダメなのは極端に言えばART中に「BONUS引くな」と願うしかないとこじゃない?
一応今の情報だとART中にも高確抽選やレア役でのストック上乗せそれにREGが引き得なら
REGひいて上乗せも期待できるしゲーム性は比較にならなくね?
あと
>>634は何情報なんだろ?
>>632の公式っぽい資料だとDBB連にREGは絡んでないみたいだけど?
>>646 肉タイプがイライラするのは単に即落ちがあるって事じゃなく
通常時に待ってる役がART中は来るな役になる事だと思うよ
こうすると、通常時のハマリとART中の即連が、逆の時に出れば、って事で2倍に苛立つ
だからまんま継続率無い軽い怒涛じゃねーか、肉肉言ってる奴の気持ちもわかるが
赤7リプの早引きは嫌だな、しかも早引きしようが遅引きしようがストック1消費だし
しかも6択リプとかほぼ毎回来るのに最大15Gてちっとも甘くないな、3択の怒涛でも長引かせるのかなり苦労したのに
ロンフリしても上乗せしなかったら5回目で確実に負けるの分かってるデキレバトルなんてドラキュラ打ちたかないな
肉やガンダムの方が継続率がある分まだ即ボナでパンクしも気分的にマシ。継続率にもれたのは仕方ないからね。
これはストックオンリーだからパンク役のバトル目確変とかいらつき度は半端ないだろうな。
苦労して入れたARTが5G後即バトル目で終了なんて展開が今から想像つくよ。
ベルこぼし目RTでカウントダウンミッション15G終了後にARTに入るっていうのをしっかり確定できる仕様なら、
DBB突入目であるバトル目とかいうリプレイも、ほぼ操作可能な任意のG数で入賞させられるんじゃいの?
肉みたいな引きというよりも、バジリスクみたいなG数管理にできるし、してるんじゃないかと思うけど
>>653 でもストックオンリーだからこそ初回にストック3個で確変乗り切れました^^
ってのも多少あるだろうし体感的にそんな変わらなくない?
7揃いでART突入なんだろ。
なんだよ即揃いで引き損って。
>>654 現状の情報では次回バトル目まで継続となってる。これが1みたいにG数管理なら1セット何GのARTでラスト〜Gで対決演出へと
いう情報になるはず。ART中引いてはいけない役がある時点で怒涛やバジリスクとは大きく異なる。
>>655 ストック4個でも継続率75%でも期待値一緒で精神的なものだから、確かに考え方次第かも。
>>657 G数管理なら次回バトル目までって書かんでしょ
>>658 うん。だから自分はG数管理ではないと思ってる。
上記のレスの特リプを引き伸ばしてG数管理じゃないかという意見に反論してみただけです。
検定情報スレでスルーされてるネタを延々ひっぱるなよw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:13:56 ID:30WL5N4r
今回のミッションからガンダムの低確率異色レギュラーの六択当てのような
竹やりで戦闘機に勝てば大当たりよ!的な無茶くささを感じる
初代2027、キン肉マン以外のREG+ART機種ってもう流行らんだろ
KPEはときメモで勉強したんじゃないのか
>>662 ときメモが出た時点ですでに止められないところまで企画が進んでたんじゃね
どうでもいいが、ちゃんと遊べるんだろうな?サッキュンと。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 05:02:11 ID:aE5gbiDh
ホームページのトレーラー映像みたけど、
新キャラのD・Aってアンジェラじゃないよね?
D・A(ダーク・アンジェラ?)
なんかラルフが目を覚ませみたいなこといってたから気になる。
そんなベタな設定はいやだ。
ベタと言えばドラキュラのセリフってベタだよなぁ
「これが闇の力だ」とか中二病でも言わんわw
中二批判も中二病の一種
>>659 引き伸ばすっていうか、その1セットのG数を任意に決められるんじゃないかなって。
ART中の押し順リプが
@通常リプが揃ってRT移行なし
Aバトル目リプが揃ってRT移行
B転落リプが揃って通常の低確RTへ移行
の同時成立じゃないかな〜という希望的観測w
通常からのDBBって
@バトル目リプorREG揃う→A9枚こぼし目で内部はカウントダウンミッションRTへ
→Bストックなければ「15G」自力でがんばる。あれば即7リプ揃うor15Gナビありから7リプ
→7リプでDBBのARTへ移行
でいいのかな。何度も書くけど
・バトル目からの発展時はAにならないようにバトル中は9枚役ナビでも出るのか?
・Bの15G間での自力7リプ揃いはどうするのか?(ホッホッホワー!で12体→0体とかやるのか?)
・そもそも各リール赤7一つしかないのに、それがART突入リプになってるという前提で、
取りこぼしてもまたすぐ7そろえられるようにしてるとすれば、
「Aで高確率で7リプ成立+押し順で揃わないようにしてる」とか
「Aで何らかの移行リプを引いて赤7が高確率で揃うRTに移行させる(銀英)」とかなのか?
・はたまた押し順のみで赤7揃えなくてもDBBいっちゃうのか?
このへんほんと疑問。
こうすりゃ解決じゃねーかお前バカなの?っていうレス頼むわw
赤7はマジハロ2のカボリプみたいに無効ラインのリール下段に揃うだと思われる。
ただ赤7付近で押さないと揃わない(別のリプが揃う)という制御も可能なので押し順かどうかはわからない。
どちらにせよナビなし15G以内での自力も存在するはず。
下段7揃いからは80〜100GのG数固定RTか。
初代ドラキュラがシステム的に初代マジハロっぽかったのに対し
ドラキュラ2のシステムはマジハロ2っぽいという予測もある。
でもPVだと斜めに揃ってるんだよね
ストックタイプだと大体何連するかわかるから
ドラキュラバトルあんま楽しめそうにないな
>>672 普通に赤7揃いがリプレイ扱いなんじゃない
マジハロと違って有効ラインを避ける必要性は特に無いし
>>672 卍丸リプレイと一緒で、揃えたければどうぞってやつじゃね。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 14:51:55 ID:aIcgPbdE
ってかこれ前作と変えすぎじゃない?
ここまでシステムが変わっちゃうと厳しいかと思うが・・・
「続編」として出すモノじゃあないわな…
KPE様はゲーム性じゃなくてキャラクターがウケたとでも思ってるのかね?
正直アンジェラヲタでもサキュバスヲタでもない俺はあのシステムで全部絵柄が
ケロロ軍曹でも普通に打ってたと思う
打ち始めの頃は気になるのかも知れんが
あ、でもBGMは好きだ
ビッグ中もいいが一番のお気に入りは
スケルトンミッション突入時のドラムロール風な音
静かで人がいない某ホールで打つまで気づかなかった
一応情報をまとめとくと
■ 確定・ほぼ確定?
・DBBはART(螺旋階段)で1セット平均140枚
・BIGなしREGは80枚
・REG8G中に青7揃えでDBBストック
・REGで青7が揃わなかった場合は最大15Gのカウントダウンミッション(パンクリプ回避)完走でDBBストック
・CZ(無間回廊)で赤7揃えでDBB突入
・CZ中はスケルトンミッション(押し順ベル揃え)でDBBストックのチャンス
・ART中はすべりベルで高確へ高確中はレア役でDBBストックのチャンス
・ARTはドラキュラorD.A.とのバトルでセット終了バトルに勝てば継続(D.A.に勝てば次回天国モード)
・通常時はボスバトル勝利でDBB
・通常時は十字架GET6個GETで次回ボスバトルorREG後にDBB(十字架はDBB突入まで消えない)
・DBBは一度のストックで最大7個
・LFはDBBストック5個+次回天国モード
■ 続報待ち 速報?釣り?ガセ?
・通常時ART中はバトル目(特リプ)でバトル発展(ARTは終了?)
・ARTは次回ボーナスまで
・ボーナス合算1/100
・ART純増枚数1枚/1G
・ボーナス終了後ベル溢しでCZへ
・ …
こんなもん?
ストック抽選契機をバカスカ引きまくって青七揃えまくったり
ミッション完走して上乗せしていく感じだな。
鬼浜っぽいのかなこれ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:14:26 ID:A+EJjl9C
期待あげ
内覧会あったからそろそろパンフがオクに流れる頃だな
天国モードと赤7リプレイでARTってことは肉スペック()笑より天外銀河に近いスペックなんかね
それならストック方式でも継続率っぽい事できるし赤7がナビ無し順押し揃えさせる事も出来る
後カウントダウンミッションはまんまマジハロ2のミッションっぽいね
ときメモとジョー以外の仕様ならなんでもいいや
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:54:14 ID:lpciTqS1
DBB中のレア役でマジハロ2と同じキキキーーーン!が鳴ったらストック?!
って載ってるからマジハロ2のシステムちょいちょい取り入れてる気がする。
赤7もカボリプと同じで順押しで狙えば揃うんじゃないかな?映像じゃ全て順押しだしね。
赤7揃いでストック1〜7個まであるとかならいいな。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:18:57 ID:503A0n4n
Uの仕様は少し出てきたけど、曲はどうなんだろう
発表された時はBIGの新曲に期待してたけどBIG自体がないし
trezire的な曲はどこで持ってくるのか・・・早く公式サイト完成すれ
旧曲はある程度使いまわしされるだろうが、ART全曲同じとかだったら萎えるなあ
せめて別アレンジになってくれればいいんだけど
あ、乾坤だけはそのままで
そして脳汁ポイントでtrezire来たら泣ける
システムも気になるが
連荘中のBGMとかも増えてるといいな
「十字架を胸に」や「アクエリアス」あたりが追加されてるなら
多少割が悪くても打ってしまいそうだ
あとはあの公式の4コマもまたやってほしいなw
前作はアレのせいでアンジェラ復活演出や扉演出見るたびに吹くようになった
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:33:19 ID:Nv4WnHSF
ジョーや蒼天タイプじゃありませんように
スパイの焼き直し?
特リプ2種類で斜め赤7揃いは高継続とかかな?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:01:06 ID:503A0n4n
>>688 俺も聞くまで打つわ、絶対。
あとはmad forest、バンパイアキラーからreincarnated soul。
この辺入ってきたら廃人になる前に実機買う。
くそう・・・wktkが止まらない
俺がよく通ってるお気に入りのうちのマイホは、何台入れてくれるんだろうか?
6台あるジョーとそっくり入れ替えてくれないかなぁ
なんかクソ台でも、演出や液晶や音楽のせいで打ってしまいそうだ・・・
●タイトル画面が「姉歯城ドラキュラ」になればムッムッホァイ
●キシン流モードに突入するとムッムッホァイ
エンディングまで直行の「TAS」モード搭載!!
悪魔嬢レミリア
結局肉?
展示会行った人教えて!
トレーラー今更見てきた
サッキュンのラルフ吸血ゴクゴクシーンエロすぎ萌えた
サッキュンかわいいよ・・・サッキュン
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:12:07 ID:lZ4mvixm
肉よりはART中がワクワクできるから面白いとおもうよ。基本ART中の上乗せがメインぽいしね。
液晶の出来も良い。つーか全部の演出が綺麗過ぎて何が熱いのかわかるまでに時間がかかりそう・・・。
まぁBIG無しのART主体だから出玉速度にはあまり期待しないほうが良いと思います。
演出で楽しむ台かな。自分のところに入るといいな・・・。
赤7揃いは突入リプレイが何種類かあってそれぞれのリプレイで赤7が揃っているように見えている
だけです。斜めなら特リプ1・上段なら特リプ2・下段なら特リプ3って感じで。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:15:17 ID:lZ4mvixm
あとおにゃの子達は皆かわいかったです。
ホントに自分の地区に導入してくれることを祈るのみですな。
ちなみに僕はダークアンジェラのSっぽさに惹かれる変態さんです。
上乗せのみじゃないんでしょ?
>>698 あー台の右側にある役構成がそれっぽいね>特リプ
この右側の役構成が気になるんだけどはっきり判る資料がないんだよね
青7頭系の役もあるみたいなんだけどなんだろ?
>>697吸血じゃなくて精を吸ってるんだよ。
なかなか濃厚なのによく検定通ったなwww
あの後どうなるか気になるな・・・勝っても負けても
吸われるんだろうかw
上野のショールーム行った人いる?
導入直後こそ常時満席だろうけど、しばらくしたら十字架数確認作業台になるんだろうな。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 13:07:21 ID:5D5JduSq
1set平均140枚って純増多くね?
でもストック方式なのかー。ちょっと心配だ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 13:12:56 ID:NzMy8lB2
ゴクゴク後一瞬カメラ目線になるんだよ。あれが何か、ゾクッとする
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 13:17:29 ID:NzMy8lB2
バトル目はリプじゃなく8Gのボーナス(?)突入役。ただしこれはAT
通常時はあんまり取れないけどART中は全部ナビってくれるってことになる
ARTの純増にはこの分も含まれるからART自体の純増はたいしたことなさげ
ハイエナできるかの方が問題だ
前の台が甘いって言われてたのもハイエナしやすいからでしょ
場合によっては通常0Gでも+になるし
>>703 サっきゅんどっちに転んでもおいしいじゃん!!
どうせ精を吸うなら下の方から吸ってほしかった
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 16:49:18 ID:4G1G28Gn
バトル目って呼ばれてるのは通常時に引いたら内部的にART準備状態に移行
液晶画面ではバトル演出が発生するリプレイであって
ART中は成立しないんだろ?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:39:24 ID:rBlQpqPo
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:51:47 ID:b11XFNQo
サッキュンのスレがなくなってるけど
作らないの?
明らかに妄想の部分を「情報待ち」として残すのはどうなの。
>>712 これは公式HPにもあるよ
>・DBBは1セット平均140枚獲得
>>707 バトル目ってリプ・リプ・赤7/青7だっけ
規定にあんまり詳しくないから間違ってるかもしれないけど
右リール押す場所によっては有効ラインに赤7/青7引き込むとリプレイも一緒に揃っちゃうよ
さすがにボーナスとリプレイが同時に揃うのはダメなんじゃないかと思うんだけど・・・
PV見ても中身がよーわからんな
変な女がいるくらい
>>715 バトル目の資料がどこにあるのかわからんが
中リールが中段のみ有効の変則ラインだから、中リールの図柄が異なる役は絶対同時に揃わないよ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:59:30 ID:5IfuG8m3
>>717 バトル目の出目は
>>611のでしか見たことないんだけど
> 通常時、ART中はバトル目(リプ、リプ、赤7or青7)で必ず敵とのバトルに突入します。
リプレイはリプ、リプ、リプだから中リールの図柄は同じだね
じゃあ同時に揃うじゃん
【今年のART機台の評価一覧】
『神台』
↑新鬼武者、バジリスク
|
↓
『良台』
↑
|
↓マキバオー
『凡台』
↑
|
↓スパイガール
『糞台』
↑Blood+、マジハロ2、ポパイ、蒼天の拳←New
|2027UNEO、皆伝丸
↓
『メーカー死ね』
ジョー、鮪、ヤマト
これから期待の新台ART機
押忍!操、南国育ちSPがどこにランクインするか楽しみだね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:32:52 ID:srcF2tkK
半ケツアップでそのケツに十字架描いてるってSSみたんだが
期待していいのか?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:39:35 ID:3sMamsRa
>719
blood+の評価は認めない。
ヤマトはマキバオーより上だろ。
>>718 バトル目がリプだと仮定すれば、
右
通常リプ=薄リプ+濃いリプ
バトルリプ=薄リプ+7リプ
で、配列的に問題無いっぽいがどうなんだろう。
バトル目=ボーナスとか
情報も整理できてないまま妄想で語るからそうなる
>>718 なんだバトル目をボーナスと考えての話なのか
REGとバトル目(特リプ)の同時入賞って話かと思ったよ
ところでバトル目が特リプでリリ7だとするとリプレイが2ラインで同時入賞するんだけどこれってありなんだっけ?
個人的にはバトル目(なんてものがあるとしても)特リプでもないと思う
なぜなら筐体写真にそんな役ないからw
もしあるとしたらなんらかの溢し目かボーナス当選時のリプで揃うリーチ目とかかな
単にリリ7の形を優先するってだけで
通常リプ=リ・リ・濃リプ
バトルリプ=リ・リ・薄リプ
が自然かね。
>>726 まあ実際「バトル目」なんて概念は初期の情報が出たてころの混乱に乗じて浸透した言葉だからな。
全ての元凶は迂闊に「肉タイプ」なんて言葉を使った奴と言っていい。
729 :
718:2010/05/15(土) 13:33:34 ID:5IfuG8m3
スマン
ちょっと気になってググってみたらバトル目ってリプ・リプ・赤7/青7じゃなくてベル・ベル・赤7/青7らしい
複数のサイトで同じ情報があったから信頼できそう?
おそらくボーナスで性能はREGと同じだけど演出が違うみたい
通常はボスバトル、ART中はドラキュラorD.A.とのバトルになる
そしてCZ中のスケルトンミッションも実はこれみたい(8Gのボーナス中にベルの押し順当て)
青7は揃うかどうかは不明?
ひゃ〜ハズカシー(/ω\)
まぁ考えれば考える程不安感しか出ないな
天国がいかほどかわからないがロンフリでたった五回継続だけとかwwww
いやまだストック+継続率な希望は捨ててないぞ!今更ナビストックなんて糞台作らないよね?
1のLF確率とどれくらい違うか分からないから何ともいえないが
たった5回継続って言っても約700枚
LF→7~8セット(ボーナス平均確率)でBIGと大きく変わらん気がするがなぁ
バジや鬼武者みたいに
低設定域=死亡遊戯にならなければそれでいいよ
初代の低設定も、99%に夢を見られたからそういう仕組みにはして欲しい
フリーズも初代と同じくらいの確率で
マジハロ2みたいに1/20万はやめて欲しいわ
エウレカのフリーズ(1/6万)も5セット〜だからそんなもんでいいかと思う
いや枚数云々じゃなくてさ
ドラキュラ1→ロンフリどこまで続くかwktk
ドラキュラ2→何事も無く5回目来たら負け確バトル
即ボナでガッカリも無いがwktkも無いわw
どれだけ上乗せできるか次第ってのがちょっとな
継続率もつけて欲しいところだ
あと、鬼武者やパワアドにもあったが、ART中にも高確つけて欲しい
(パワアドは初代と同じで規定G消化で突入、鬼武者は特定役で突入)
小役でストック上乗せ抽選してなきゃ超絶ボッタクリ糞台確定
ボーナスのBGMに期待
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:43:08 ID:msFe1CIT
俺も。
たぶん大量ストック時にtrezireが流れるんだろうけど
REG中なら短いしART中なら曲の勢いと純増が噛み合わないしでピッタリするポイントがなさそう
かといって、「trezire de spirit」はART中に流れるのは何となく嫌だなぁ。
あの曲はBIGで流れてこそ重みがあるし。あとポップン版のEX譜面やっとクリア。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:53:19 ID:x7J18Jx+
今回のLFは6万分の1くらいかな
>>740 1/16000以上は嫌だなぁ。引ける気がしない
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>733 いや言ってることおかしいだろw
>ドラキュラ2→何事も無く5回目来たら負け確バトル
5回目来るまでに上乗せしまくることにwktkすんじゃないの?
なんでいきなり何事もなかったことになってんの?
ドラキュラ1で言ったら1セット目にラルフが「倒す!ベルモンドの名にかけて」って言ったら負け確バトル
と言ってるようなもんだろ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:32:53 ID:B3bNkEr7
ゴエモンみたいに最大ストック数が2とかだと最悪だなぁ
一度のストックで最大7個ってあるけど上限はいくらかな・・・255だといいけど
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:36:59 ID:REB6Vg42
とりあえず乾坤の血族がなくなってないかだけ教えて
255とかあるわけないwサイドラかよw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 02:01:06 ID:Pz8wHlAL
パワプロの能力値MAXは255
ありえなくはないww
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 02:02:22 ID:Pz8wHlAL
北斗とか4号機のストッコも255が多かったっけ?
夢幻の如くみたいに5000分の1くらいのBIGほしかったなあ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 04:57:22 ID:wDWJD//P
ぜひケータイアプリに期待したい
出来ればSDカード仕様で
機械割96%が恐すぎる、
おそらくは最近の5号機流行の−5K枚コースも
多々あるんでしょう
マジハロ2はアプリで十分
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 07:05:42 ID:v2MRkSNg
今日び機械割なんてアテにならん
特にKPEはな
上乗せ型は相性悪くて嫌だけど前作ファンだしとりあえず打つ。
設定1の出玉感はBLOOD+(天井除く)とか忍玉と同じ感じだろう。
>>743 上乗せ契機役が引けなければ、ってことだろ
しかし、蒼天もそうだけどバトル物にストック方式ってどうなの?
継続率方式で勝つか負けるかドキドキっていうのがいいのに。
ナビストックにするなら、緑ドンの次回ナビ獲得方式で複数個貯留できる感じにしないと
勝ち確負け確がみえちゃってつまんないと思う
同意
バトルもののデキレースはいかんよね
なんという良スレ・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:37:06 ID:yx0hizMT
銀河英雄伝説仕様なの?
>>758 現状分かってる事は
>>712で記載されてる事のみ。
ARTの終了契機役がバトル目と呼ばれる特リプなのか、G数固定でストック消化なのかは不明。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:25:44 ID:wDWJD//P
15ゲームCZの突入リプレイは何択か、
それとその確率しだい、6択1/7位なら楽しめそう
台自体は出来てるんだから詳しい詳細を
早めに知りたいよ、特に基本のCZ関係
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:33:53 ID:5ges0dfs
ボーナス確率1/100っていう情報はなんだったんだよ
REGとバトル目とやらの合算じゃね?
REGが1/344?なら大体1/140くらいで合算1/100になるな
>>760 朝一400Gで捨てられそうだな。
午前で低設定を見切れるなら嬉しいが・・・
こっちもボーナス履歴とかART履歴とか見れるかな
>>765 マイホマジハロ2は見れるのにスパイガールは見れない・・・
悪ドラ2は見れるかちょっと心配だ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:05:25 ID:wDWJD//P
ART中は曲選択できそうじゃない?
まぁ設定狙いとかしないからどうでもいいが・・
このメーカー判別無理なのばっかりだし 前作も1000や2000じゃ到底無理でしょ
ハイエナしやすいから勝ちやすかっただけで
これいつからホールで打てるの?
試打動画みたけど、1セットで140枚も増えてないよな?
>>499 耳かきで耳の穴掃除することをお勧めする
>>770 平均140枚だからなG数管理や枚数管理じゃないからバラつきはあるんじゃない
というかショールーム用に確率を変更した基盤使ってたりしないのかな?
赤7成立やけに早いし
動画を見るとカウントダウンミッションは6択リプ回避ぽいね
ベルは3択みたいだからリプも3択ならよかったのに
後はバトル目からのボーナスは3BET9枚×8Gの48枚か
ナビがあるからベルの押し順当てでストック抽選してそうだな
青・青・anyの青7揃いとベル・赤・ベルの中断赤7揃いとかのストックもあるかも
・・・しかしサッキュンはエロいね
実質出玉が蒼天と変わらなかったらどうしよう・・・(´・ω・`)
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:55:59 ID:xlkzhLcY
肉タイプ?
今回もグラフィックとサウンドが良さげでとても楽しみだ
早く打ちたいでござる
>>774 このスレを読んだ上で聞いてるんならお前の中では誰がなんと言おうと肉タイプなんだろうな
フッ、ボーナス 確 定 (ドヤ顔)
今回バトル目ではボーナス確定画面でないんだよな
REGの時はまたあの素晴らしいラルフさんのドヤ顔は見れるのかな
>>776 バトル目が結局ボーナスっぽいから肉タイプだと思うけど
公式外でバトル目で終了と肉タイプ濃厚の仕様だが
公式情報ではまだ明確な仕様の発表がないから不明。
どんな糞台になったとしてもART中のBGMを全部聴くまでは打ってしまうんだろうな
>779
スロット初心者スレから出直した方がいい
というかめんどくせぇよ無知の相手は
稼動するのは夏ごろ?
どう考えても肉であることを隠している肉タイプです
継続率じゃなくてストックタイプだけど
肉:ボーナスに怯えながらART消化
コレ:バトル目に怯えながらART消化
まあ似て非なるものだな
次スレに、肉の話はほどほどに(もしくはNG)とテンプレに入れてもいいかもな
>>784 Pワをみると既に4店舗(東京1、静岡1、岐阜2店舗)に設置されてるみたいだが?
売名か何かじゃない?稼働は7月中旬でしょう
>>786 KPEが必死に隠してるだけで
バトル目=48枚払い出しボーナス
なんだから一緒じゃないの?
だからボーナスでART終了=肉タイプって人には肉タイプということでいいと思うよ
なんか譲ることが出来ない主張があるみたいだしwいいんじゃない
別にそれで何がどうなるってことでもないんだし
Q.これは肉タイプですか?
A.あなたが「ボーナスでART終了=肉タイプ」と思うなら肉タイプです
つーことでおしまいで
ということはドラキュラの1は肉タイプってことだな
>>791 初代悪ドラはARTが30Gで1セットの継続抽選だから違うだろ
残念「これ」は肉タイプですか?という質問でドラキュラの2のことに限定してるから
ドラキュラの1には当てはまりません
・・・いや確かに書き方マズかったねw
「次回ボーナスまでART継続」でいいのかな?まぁそのへんは適当にw
改悪すんなカス。
誰でも簡単にARTいれれるゲーム性がいいところだったのに
6択リプとか。。。
>>778 見たところ、ドヤ顔演出は使われてるみたいだが、情報によると、フリーズらしいね。
レバガチャ→テレテレテレテレ〜♪「フッ。天国モード、突入」→リール「ガイ〜〜ン」
みたいな感じになるのかな?個人的にはあのボーナスでのドヤ顔がよかったんだが・・・・・・・
・・・・・ないよりはマシか
今回のロンフリもカラーバーなのだろうか
>>793 多分、バトル目引くまでARTってことだと
REGでは終わらないから
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 07:47:14 ID:PLYRKHsA
ワロタw
777はART確定
REGでART非当選の場合(777揃わず)カウントダウンミッションじゃなかったか
間違えた
バトル勝利ならART確定じゃないの?
普通に肉じゃんw1セット平均140枚といってもバトルまでハマらなければ70枚とかで
終わってるじゃねーか。これで肉タイプ否定は無理ありすぎるぞ。
この台ジョーやガンダム3みたいなのが好きなら打てるんじゃね?w
ART中に毎ゲーム上乗せチャンスあり、REG引いても終了危機無し
REGは出玉増えるだけの引き得、更にREG中に上乗せもあり
これだけで肉と全く違うゲーム性になると思うんだが
まぁ、バトル入って即次バトルに行って敗北ART終了のクソッタレ感は肉と全く同じだろうけどね
ナビストックの無限ART。
バトルREG(48枚)後、ストックがあれば1つ消費してART継続。
7REG(80枚)ならセフ。ストックチャンスと。
夢幻の如くっぽい感じ?
スケルトンミッションがかなり謎だったんだけど、動画見たらなんてことはない
要は無限回廊中に赤7引く前にバトル目引くってだけの話っぽいね
んで全ナビ無しの8Gバトルで全問正解で大量ストック、と
って、全問正解できるわけねーだろ!
>>799 設定によって、ミッション中に2択ナビや完全ナビがでたりするのかね
自力で6択3連とかは、流石にヒドすぎるだろうし
さすがにこの動画のは試打用に確率いじってると思うんだ赤7成立も早いし
しかし十字架持ち越しもあるから自力突入率は多分下がってるよね
>>803 REGではART終了しないって情報あったっけ?普通に終わるもんだと思ってた
あとバトル目はART中は引いちゃダメだけど通常時はARTへのきっかけだし
無間回廊中なら大量ストックのチャンス
バトル目と赤7の確率次第でかなり違う展開になりそうな気がするな
>>799ラルフの右肩にしがみついてるサッキュンがエロ可愛いな・・・
負けサッキュンの台詞が聴き取れんのが残念だ
曲と画像は神だと思うが仕様が好きになれなそうだな
BIG無しか・・・優越感にひたれないw
何故かどうしても肉タイプである事を否定したくて仕方ない奴がいるみたいだな
詳細な情報出てないから確定では無いが、現在入手可能な情報の範囲ではいわゆる肉タイプの可能性が高いだろ
別に前作も変則の肉タイプだったんだから別に構わないだろうに
↑まあええんちゃうの
肉タイプと思う人の理由もそう思わない理由も、そろそろはっきりしてきたんだから。
あんまりしつこいと他メーカーのネガティブキャンペーンと思われるよ。
実際営業サイドはネガティブキャンペーンしてる人もおるしな
肉→『継続率型』の無限ART
この時点で違う
>>813 肉自体は継続率だけど「肉タイプ」って言う時は必ずしも継続率タイプとは限らない
ゴエモンとか鮪とかも肉タイプって呼ばれるし
普通肉タイプって言ったら肉と全く同じ仕様じゃなくて、ARTが次回ボーナスまでの仕様を指すと思うんだが
別に肉タイプだけど肉とは異なる仕様って事でいいと思うんだがなぁ
ガンダム3の0%継続のみってのがこの機種イメージしやすいんじゃないの?
もちろんその分、ガンダム3よりストックしやすくなってると思う。
フリーズでさえ5個な事を考えると一度に大量ストックというよりこつこつ1,2個乗せていく
という感じだろう。バトル目確変で単発がほとんど、バトル目ハマりまくればストック的にも
枚数的にも美味しく一撃数k枚も視野にって事だろ。
ホールのキーマンは今のスロットのスペックを細かく知らない人が多い
↓
肉タイプ・ジョーと同じというイメージ(定義すら出来ていないホールのキーマン)
↓
購入動機減少
ART主体でしょぼいボーナス間を無限ARTで繋いでるのが
肉タイプだと思ってたが?
人それぞれ解釈の違いがあるもんだね
>>813 肉→『継続率+ストック型』の無限ART
つまりジョーもドラ2も肉タイプでは無いな。
まあ呼称なんてどうでも良いけど。
××タイプというからには
××はその代表となるだけでなく、それなりの人気があった
機種でなければならない
筋肉万は、導入当初は多少客付きよかったけど
さくっと飛び、後世に語り告がれるような機種には程遠い
なので、××タイプと代表のように呼ぶのはおこがましい
これが否定の心理じゃね
1でも打てる悪魔城 6以外打てない肉 さて2は・・・
継続率タイプだとART中のストレス+作業感が半端ない肉タイプだが
これをストック上乗せタイプにする事ではたしてどうなるのか?ってとこだと思うな
演出次第だけどART中に待ち役がある事でメリハリができるからいい感じになりそうな気もするが
ただ、継続率なら即連でも継続すれば許せたけど、ストックタイプだと必ずストック減るから3連4連した時の苛立ちは凄そう
上乗せあるみたいだし3連4連いいんじゃね?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:52:14 ID:fYCNTiRO
バトル目とかって満月姫思い出すわwww
「変身チャンス!」
ストックのARTメインってもろ蒼天じゃねーの
なんかダメくせー・・ 今から内容変えろや
>>822 ART終了契機役のバトル目が3連4連って意味だろ。フリーズで5個でも
最悪100G終了があるって事だよ。
設置前のスレの進み具合が
操に比べて8倍
否定的な意見だろうが注目されてるのは間違いない。
良台なのにスレ進まない機種もあるし。
そもそもホールに取っての良台とユーザに取っての良台は全く異なるわけだし。
今、蒼天スロット増台するお店が沢山ある現実
↑進み具合は、操の方が早かったorz
納期1ヶ月以上違うので比べ用はないが・・・
バトル目入賞で若本タイムか
あとチビ骸骨君はあいかわらず可愛いな
しかしいちいち目押しがめんどくさいな
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:22:44 ID:rH1UFCIW
1:96.7%
6:113.1%
コイン単価:2.3円〜2.8円
コイン持ち:32G
やっぱ辛くなってるな。
しかも前作や初代マジハロの6の機械割り詐称もあるからなぁ
ベル9枚か…
ヘイ!ラルーフ!!
試打してきた&規制解除記念カキコ
この機械を非常に分り易く例えるなら、継続率が無いガンダムV。
通常時からのバトル目は一切9枚ナビ無し。(1/3で9枚)
ART中はナビ発生により48枚獲得可能。
無限回廊中のバトル目はスケルトンミッションに以降っぽい。
ナビは出ないが押し順正解でストック抽選。
ARTはバトル目&REGで終了、1G辺り純増2枚(ボーナス込み)
バトル目は1/80 REGは1/350
自力昇格は前作よりも少なくなってる。
5G間、6択リプ正解で自力昇格?
フリーズしても殆ど5連終了なので期待しないように
もう前作とは別物過ぎてなんだかなあって感じだ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:42:57 ID:rH1UFCIW
REGでも終わるのか
結局肉タイプじゃねーか・・・・はぁ・・・
>>825 悪魔城ドラキュラ打ちを舐めてもらっては困る
現スレのタイトルを知っているかい?
【ロンフリで】悪魔城ドラキュラpart31【1G連】
ロンフリで・・・・1G連orz
営業や広報もヤバイの分かってるから
バトル目はバトル目であって、REGじゃありませんよ的な事にしたかった訳か。
悪魔城ガンダムか・・
そういや、この台の十字架って何の意味があるの?
ボナではなくならんとかのたまってたが
ときめき悪魔城〜大江戸ハロウィン〜じゃないのか・・・
ときめき悪魔城だな
あしたの城 ドラキュラ
悪魔城Rということでなかったことに・・・
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:21:06 ID:5m7WLhv/
悪魔城センチュリオン
カウントダウンミッションはマジハロ2といっしょなのか
>>837 目に見える天井ってところだな
>>828 この試打ってしこみじゃん
他の試打も確率を操作されてるみたいだし
まだ導入時の状態では打てないのかな?
悪魔ジョー ドラキュラR -めぐりあい宇宙編-
-メモリアル宇宙編-
一回は打つぐらいでしょうか
前作ぐらいにのめりこむのはムリそうだ
肉タイプじゃねーとか言って肉タイプ認定してた奴を馬鹿にしてた奴は
今頃どんな気持ちなんだろ?w
↑だからそんなに固執してないと思うぞww
否定にそこまで固執する必要あるのか?
それとも競合メーカーのネガティブキャンペーンか?
>>847 肉タイプはやだなーとは書いてたけど、
試打会まで情報が出なかった以上、肉タイプってのは予想でしかなかったからな。
蒼天だってストック+継続率ART予想がストックのみと確定したのが稼働日な位だし。
今のマジハロ2ポジションにつく感じかな
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:51:06 ID:G/ZwTGoz
>>832 乙です
REGでも終わるのか・・・
てか通常のバトル目でナビでない事もあるってガンダム並になるってこと?w
で継続率もない肉、ガンダム仕様って
俺の期待を覆した台じゃないか…
まあ今の所の情報じゃ
ガンダムより
ベース良&ART初当たり(orミドル連)が多そうって感じか。その分謎連が控えめと。
どちらにしても1セットの枚数が多い分、蒼天よりバトル演出とストックの相性悪そうだ。
継続率の無いガンダムって事は即連したらほぼ終了って事になる
逆に長く続いたときはウマーだが、即連はARTの継続率そのものに関わってくるからガッカリ感は継続率タイプの比ではない
これをメリハリとして感じられるかどうかが肝な気がする
>>832 自分は試打してないけどバトル目の3択は外しても一定確率で
別の9枚が揃うと思うんだが違うのか?
それとフリーズしてもほとんど5連て実際にフリーズ引い上での話?
試打に使ってるのはデモ台みたいだけど?
>継続率の無いガンダムって事は即連したらほぼ終了って事になる
そうとばかりも言えない
仮にストックありの場合はART発動前にバトル目引くと完全に引き得
まぁ純増48枚wはしょぼいけどスケルトンチャンスもついてくるからね
3択なら南国式の1/2しかあり得ないんじゃないか。
>>855 いや即連てのはもちろんART突入後バトル目がset終了役になってから即連って事だよ
まぁ即バトル目=ART終了ってマイナスな面ばかり見るんじゃなくて
局面によっちゃまた別な展開があることも見ないとねって事なんだが
そんなこと承知の上だってことならスマンかった
>>851 バトル目は一切ナビ出なかったです。
場合によってはコイン減る可能性もある
>>854 バトル目中は9枚が多分1/3で揃う
フリーズはデモ機だから出やすいけど、3回位引いて全部5連だった。
>>855 スケルトンミッションはナビ出ないから、コイン減る事もあるよ
>>859 >フリーズはデモ機だから出やすいけど、3回位引いて全部5連だった。
デモ機だからフリーズしやすくて上乗せまでしてたら終わらないから5連に制限してたとは考えられないのかな・・・
ってそんな事わかんないか
ちなみに5連後の天国モードってのはどんなだったの?
前に試打動画でART中に押し順ナビミスしてても払い出しがあったから押し順ベルが
複数(ベル揃いとデス揃い?)同時成立してて一定確率でベル揃い溢してもデスが揃ったり
するのかと思ってたんだけど思い違いかボーナス中は別なのか・・・
あぁスケルトンミッションはナビなしだから48枚ないかw
ナビありなら毎回大量ストックだもんねw
マジハロRの悪夢をもう一度味わうのか・・・
前作もボーナスは引き損みたいなもんでしょ
何を騒いでるんだ?
おいおい、
>>832の情報がマジなら合成確率1/65じゃねーか
鬼浜よりもポコポコ当たるのか?って事はメダル持ちも鬼浜並み?以下?
ガンガンART入ってくれるならともかく、これでなかなかART入らない機種なら
即連のストレス半端無い事になりそうだな
通常時バトル目も完全ナビ無しなら平均して3Gに1回当たり(+6枚)の2回ハズレ(-6枚)で
バトル目の期待値は完全にゼロ枚、ワロ巣
飲み込みの勢いは軽くガンダムを凌駕しそうだな
ところで試打した人に聞きたいんだけど、3択ベルミスった時の
マジハロで言うブランク揃いみたいな救済措置は一切無いの?
ガイド見るとART中にも高確があって、そこで特定役引くと上乗せしやすいらしい
鬼武者っぽいな
>>864 あるに決まってんだろ。押し順なんだから
うん?バトル目ってのはボーナスなの?
ゴング揃い的な??
訂正
レギュラーのほかにバトル目ってボーナスがあるってことなのかね?
肉ゴング ジョーJAC的な回避不能ボーナス
そもそも5号機なんだから完全な択小役はあり得ない。
マジハロは通常=1/2 REG中=いずれかが揃う
ドラも通常は南国式だろうけど、
ボーナスと謳ってないバトル目中も1/2でハズレと予想。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 05:47:33 ID:E0TUSo2q
糞肉糞肉糞肉18〜
空手チョップで若本バトル
十字架片手にDancin' Rock'in Roll
>そもそも5号機なんだから完全な択小役はあり得ない。
そんな話、初めて聞いたぞ。まぁ俺が知らないだけかもしれんが。
でも銀英伝は押し順3択こぼしの場合100%ハズレじゃなかったか?
それに普通に赤青黒の3択とかハズレたら100%ハズレだし
マジハロみたいにこぼし時の1/nでブランク揃うとしても、スパイガールのそれは体感1/20以下って所だし
もっともっとえげつなく1/16000とかにもできるとしたら実質0%に近い事も可能じゃね?
と、言いつつも悪魔城2の場合は
>>871に書いてある通りナビミスで普通に9枚増えてるからマジハロと似たタイプだとは思うけど
スパイガールは取りこぼすブランク絵柄を3種に増やすことで押し順不正解時のブランク揃い確率を1/9に下げてる。
ドラ2も9枚役の時計が3種あるんでスパイガールと同じぽいね。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:49:14 ID:7xNRhE3U
無間回廊=ドヤゾーンか
今出てる情報じゃお通夜にしかならないが
骸骨ミッションやART中高確でガンガン上乗せするとか、何かしら夢がないと
稼働前に終わるんじゃね?ジョーに続き俺の大好きな素材が…
試打動画じゃよく聞こえなかったけど、ART中の曲はなんだろ?
アレンジされたRiddleにも聞こえたが
真実の嘆きって話があったが自分もよく聞こえなくてわからない
>>878 火サスっぽいピアノの音がそれっぽく聞こえるが
ちょっとアレンジ入ってるかもな
継続率無いってことは1打ちにくいと思うね
ストックタイプの設定1って完全に死亡遊戯だし
前作は設定1低確でも99%振り分けが17%くらいあって
一度高継続入れちまえば6よりボナパンクしにくい設定1のが強力だったからな
短期勝負でも1000枚くらいならわりと簡単に出せた
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:33:28 ID:7xNRhE3U
真実の嘆きにも聞こえたんだけどねえ
それにしちゃちょっと変わりすぎてる気もするからRiddleかな・・・と
んで別の試打動画の液晶良く見たら、曲名アルファベット?Riddleじゃ短すぎる
でも英題のLament Of Innocennce(真実の嘆き)でも長すぎるし
早く情報でないかなぁ
もう曲関係しか期待できない現状
曲関係もなぁ・・・バトルREGも通常REGもたったの8G
どんなに音楽良くても聞けねーよ、つーね
あとはART中だけど1なら20Gの間しっかり聞けたのに
今回は高確率のボーナスがガンガン邪魔してくれそうでヤな感じ
とりあえずRegのBGMが「Slash」と解っただけでも俺は打つ。名曲。
曲と演出が良ければ許容範囲だな
駄目そうでもとりあえず打つのが養分魂
呪印ベースなら機械塔のBGMとか欲しかったが・・・まあないよな。ヘクターも多分いないし
ガンダム3っぽいてことは相当吸い込みが酷いのか
>>888 ガンダムっぽいからじゃなくて、KPE機だから吸い込みが神酷い
KPEはコイン持ち悪くてボナ確重すぎかコイン持ち最悪でボナ確悪いのどっちかだよな
なるほど、バトル目=ゴング、REG=7揃いってことか
やはり肉(ジョー)だったな
マジハロ2のコインもちの悪さはやばすぎる
KPEはコイン持ちいいだろ
ランブルとかサクラとかプリ戦とかとおるくんにビーマニ
この辺みんなコイン持ちよかったと思うけど
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi
これ、よく見たら十字架6つ廻ってるんだけど突入確定?
肉なんて良い方だろ?お前ら肉に踊らされすぎ
ART中上乗せ引いてれば弱セリフだろうが強攻撃だろうが倒れようが勝ち確
上乗せもだいたいどれくらい乗るか分かってきたら負けバトルもすぐに察知
ロンフリ後引き弱だと5回目でどんな演出で煽られようが負け確。そんなナビストック型バトル!!
こんなつまらないバトル演出のドラキュラ打つ事になるなんて前作打ってる頃は思いもしなかったぜ!
もうお蔵入りして販売中止になんねーかな。ドラキュラが糞台と叫ばれるのが悲しすぎる
まだだ、まだ俺は諦めていないぜ
ART中高確がそれなりの頻度で来て、その間のレア子役がかなりの確率で上乗せ、とか・・・・・・そういう夢を捨てられない
だって、あの名作だぜ・・・・・・? 制作陣も、糞台を作るためにいるんじゃないだろ・・・・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:44:01 ID:z9q0J9B1
マジハロ2並みに大量ストックする可能性があるなら楽しいかもね。
計算合わない…もしかして大量ストック!?ktkr!!!
ま、そうじゃないと蒼天並みのゴミ台となるな。
マジで期待していた分凹む。
一撃万枚があれば流行る
肉タイプジョータイプと煽ってる人がいるが、
上記機械より悪い機械のほうが多かった。
ジョーほど設置台数が無かったのに悪い機械のほうが。
良い悪いはお店目線ね。ドラキュラ1は強い店にとっては悪い台だったよ。
1でも抜けたかったしね。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:11:18 ID:vn9GNKDI
まあどうみても糞台にしかならんな
非常に残念だがKPEは前作がどうのとか関係なく糞台作ってくるからしかたがない
>>892 >ランブルとかサクラとかプリ戦とかとおるくん
それだけな
マジハロRあたりからのARTでしか増やせないタイプは神速の吸込み
ハイリスク&ノーリターンのミリゴ
液晶は業界トップなんだけどなぁ
KPEの時間ボーナスまで無限て台はもれなく糞台だからなー
発売した機種の8割がそのタイプだから困る
ゲームフロー
通常状態(内部的には無限リプ低確RT)バトル目かREGで終了。
↓
バトル目orREG(ボーナス。バトル目ボーナスは常時3択っぽ)
↓
ART突入条件を満たしていれば終了後CZ「無限回廊」(内部通常状態)
↓
赤7リプ揃いで無限リプ高確RT「DBB」
↓
バトル目orREGで以下略
肉だなw
>>903 いろいろ間違ってる
まぁ肉だって言いたいだけなんだろうけどw
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:43:13 ID:d6uP/geE
サッキュンのエロさがPOWアップしてたら打つ。アンジェラにも期待
>>904 何が間違ってるのか教えてくれ
俺も903と同じように考えてたからさ
今回もヘクターでないのかな(´・ω・`)
ラルフの変わりにドラキュラと戦う=次回DBB確定扱いとか
初代の確定画面になるのなw
これは嬉しいwwwドヤ顔www
草尾にフッ、ボーナス確定(どや)って言って欲しかったな〜
初動2-3日は打ってもそこそこだろうけどそれ以降は勝てない仕様かな
なんかそれ考えると、今度もイベント仕様台か。
KPE機って大抵そんな感じだな。
エヴァやエウレカみたいに、落ち着いた後の平常時の稼働取れんだろ。
マジハロはなぜか例外的に稼働が良いが。
ロンフリいいねw普通にバグったかと思えるレベルだなwww
目が出た時に既に砂嵐になってるのが何かヤだな
前作のヘタしたら見落としそう(台枠も光るしまず気づくけど)な感じが良かったのに
今回はショートでも確定だからちょっと派手にしたんじゃない?
にしても演出がニクいとしか言いようがないな
願わくば一日打って引ける確率であらんことを
>>908 呼び出しボタン押して店員に、
『リール回らないし液晶が何か初期化?されちゃったんですけど。』
とか話してる間にいきなり液晶がボーナス確定とかなりそうなレベルw
何も知らないジジババなら遠隔で当ててもらえた的な感じだろな
>>881ART中の曲は俺も真実の嘆き(レオンのテーマ)かと思ったぞ
「エネオマイオスの機械塔」の曲もなかなか好きなんだがなw
>>905禿同。仕様は気になるが、とりあえずサッキュンのプリケツを
堪能できる台であることを祈るw
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:57:12 ID:1TbuRnW+
楽しみだ
サッキュんが何匹もいるけどサッキュンて原作ではノコノコみたいなたくさんいる雑魚キャラ扱いなの?
それとも分身の術?
プレミアでセクシー三択演出サッキュンVer・・・・・・
それがあれば何人の養分が増えるか
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:40:05 ID:uBxIrHDs
>>992 あのデザインのは1人で分身
シリーズ通して個性付けされて
キャラが確立しているは2人でそのうちの一人
登場は1094年で、今作は1479年位
もう一人は1797年
それ以外の登場はザコ、ドット絵しかないしデザインがぜんぜん違う
悪魔ジョーどや顔
とにかく打ってみたい!
>>832 ほぼ自力昇格不可能ってことか
つまんねーな
>>880 ほんとそう
演出以外1と全くかわってしまったな。ブラッドみたいな感じだったらよかったのになにこの肉+蒼天の悪い所あわせのような台
前作の下が実質甘めになってしまった結果ホールに嫌われたからホールへ媚びた結果なんじゃないかと
ホールに媚びた結果打ち手に嫌われる→結果客ぶっ飛びでホールに嫌われる
ネガキャン多いなw悪魔城の曲が聴けるだけで打つぜ
そりゃ期待が大きかった上に、誰もまさかこんな仕様になるとは思わないだろうし
ネガキャンも仕方ないかと。
できれば神台で真実の嘆き他、後々発表されるであろう神曲を聴きたいじゃないか
前作が良すぎたんだ
ただそれだけ
メタスラのほうが100倍面白くて100倍夢見れそうだ
前作はART突入率高すぎたからな
ART入らなくてもRT状態で何十Gか回せるし
今やKPEでは204枚くらいが当たり前になったビッグも250枚以上あったしな
天井も浅い割にはメガテン程ではないが強力だし
ストックタイプって打つ分には面白いけど、設定1はマジで終わってるからなぁ
ストックしないのが1だし・・
俺は結構継続率好きなんだけど、このスレ見てると
継続率嫌いな人多いみたいね ボナが引き損とかなんとか
俺は別に引き損でもいいけどね ボナ連しないとARTショボ連しかしない台よりは
否定的な意見多いな
個人的にはARTストックタイプだからストック契機と振り分け情報が明らかにならないと
何も判らないと思うんだけどな
>>936 前作はハイエナで楽に勝てた台だね 5個で50%即突入だしRTから昇格も早い
逆に一日打つ分にはどうなんだろ なんかの雑誌に実践割99%とか書いてあったが
もし本当だとしたらホールの評価は最悪だろうね フル稼働で一台6000円しか抜けない
初代マジハロや忍魂みたいにG数じゃないなら、継続率の方が良いに決まってる。
ただ前作みたいに継続率が再抽選される台は、高継続時引き損でしかないわけだが。
ランブルXXみたいにボーナス引いても継続率変わらん&継続率昇格抽選有りなら神台になれたかもしれないな。
これ、ART中にバトル目出てストックなしってのわかってたら
ただの天外魔境じゃん…。
ハイパー若本タイム→生卵投げ大会→食らう→斃れる→敗北→ステージ移行
前作は最後まで復活の夢があったのに…。
ランブルXX好きだったけど世間的な評価は神台と言うより・・・
前作もハイエナで勝ちやすいのはそうだけど実際はホールではRT/ART終了後の十字架2〜3個で
ずっと放置って状況ばかりで手は出しにくかったような
稼動無くなるとダメだねもう。ハイエナもできない まぁ1年半経ってるし
だからこそ新台に期待しているハイエナ達が多いんじゃないだろうかw
彼ら興味は十字架の仕様のみ 前作並の突入率ならハイエナでいける
何を隠そう俺もその中の1人
>>941 天外よりむしろ蒼天
ARTの各1SETは肉だけど、
SETとSETの継続は初当たりをART中のストック獲得で繋いでいく感じだから蒼天とほぼ同じ感じになると思う
>>908 今更だがコナミらしいロンフリだね〜
アーケードゲーム電源ON時の初期化を
フリーズに使うとかかなりハイセンス
>>944 確かに
継続しても、毎回毎回待機状態から始まるところとか蒼天だな
前情報の段階で唯一良いと思えるのがCZ中のボーナスかな。
多くの機種では完全ヒキ損になってた(もしくは特に意味のないヒキ)けど
この機種の場合はそのまま3択ゲームに移行して3択いっぱい当てたらいっぱいストックするよ!
しかもCZ中のボナはARTのストック消費しないよ!ヒキ得だよ!
っていうのは素直に評価できる点だと思ってる。
ベル当てとか、絶対衝撃的で楽しいのでは?と想像してる。
これプラス高確率中はたまにベルナビが出て、一回出たら残りも全部出ゲフンゲフン
上乗せ契機数 12パターン
1回での上乗せ最大 7セット
通常時の内部モード 6種類
ロングフリーズ DBB5セット+次回天国
前作好きだったから期待してるが
どうしても鬼武者システムと比べてしまう
鬼武者仕様で通そうとすると20回くらい検定やるハメになるからなw
スパイガール仕様でも別に良かった。
サ イ フ ァ を 出 し て く だ さ い
>>951 このタイプのARTでスパガ仕様ってほぼ肉だけどなw
まあ、肉のストックシステムは結構おもしろいと思うけど
今回もサッキュンの胸元の紐か、パンツの紐は切れないのか?
仕様のよりも気になるんだが
もう肉でも蒼天でもなんでもいいよ
とりあえず導入日に朝一からサッキュンに会うまでは養分になる予定
次スレ、早くもグダグダじゃねーかw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:29:55 ID:8CLrRUKf
肉タイプはみんな嫌いなの?
肉は短時間勝負できないから嫌い っていうか夜しか打てないから無理
前作みたいにそこそこART入ってサクっと終わるタイプがいい
>>957 肉タイプにすらなってないだろ
継続率無しのストックオンリーだし
KPE機だし、通常時コイン持ち最悪なんだろな
結局ゴミボーナス>無限ARTのループタイプのことを肉タイプって言うんだろ。
だから継続率がどうとかストックがどうとかは関係ないと思ってる。
ま、そんなことどうでもいいからさっさとPSPにでも移植してくれればいいのにねマジで。
まだ詳しい公式情報も出てないのにタイプの呼び方ごときで言い合いとかアホじゃねーのかお前ら
ドラはボーナス払い出しは結構あるのにARTもそこそも続くってのが良かったなあ
一撃でもボナ連荘でも無いぐらいでも1000枚ぐらいはいけそう?って按排が
あとはおっぱい
最近のボナスは払い出しちょこっとARTで薄いとこ引いて頑張ってね!みたいなのは厳しいな
せめてアンジェラのエロ3択の頻度が増えてくれればいいのにw
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 08:50:26 ID:Mwho8J/A
テスト
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 09:06:30 ID:Mwho8J/A
うおっ書き込めた。規制が解けたみたい
なんかキン肉マンタイプとは似て非なるものっぽいぜ!
バトル目(ベル・ベル・赤7 or 青7)入賞まで続く無限ARTで、ボーナスが
バトル目に変わっただけじゃんって思うかもしれないけど
バトル目の右リール赤7 or 青7ってのは2択で回避ナビが出たりするんだって
だから肉タイプの確変が起こらない仕様になってる。
(差枚数管理で60枚放出するまでは回避ナビがで続ける)
店長さんのブログとか読んでる感じではキン肉マンと戦国無双を
足して2で割ったような機種っぽい。
通常の戦国RUSHにあたるDBB→60枚保障の後、テーブルを参照して一定の確率で
パンク役回避ナビが出る(最初はナビが出続けるユキムラみたいな感じ)
無限戦国RUSHにあたるDBB→レギュラーボーナス成立までパンク役ナビが出続ける
(レギュラーボーナス確率は300分の1程度)
戦国無双はパンクしたらそれで終わっちゃうけどこの台はパンクしてもストッコが
あればまたARTに再突入するから
戦国無双とキン肉マンを足して2で割った感じだなって思った。
説明下手でごめんね
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 09:08:42 ID:Mwho8J/A
(最初はナビが出続けるユキムラみたいな感じ)
↓
(最初はナビが出続けて、差枚数保障後はユキムラみたいなタイプになる)
あーなるほどね どういう台かようやく分かったわ
ちなみにバトル目はボーナスだから
ベルベル赤7のフラグが成立して回避するために青ナビを出したとしたら
青を狙えばずっと回避できることになってしまう
よし、俺がつっこんであげよう
ボーナスフラグって回避しようが持ち越しなんだぜ
赤青2択の割に青領域が14コマあるぜ?
え?バトル目はボーナスじゃねーよ?
>>828の動画みてきな
niftyにも8ゲーム行うか8回の入賞で終了と書いてあるし動画でも毎ゲーム角に時計かドクロが止まっている
>>969は皮肉で言ってるんだと思うよ
ボーナスじゃねーよって言うなら動画見て来いと
わかりにくい文章だがw
読み返してみると、俺がボーナスじゃないといってるみたいだった・・・。
ボーナスじゃないっていいたいの?っていう感じの意味で書いたんだけどw
一応似たような仕組みとしてバトル目成立した後も
差枚が一定数になるまでベルナビを出し続けるようにすれば
一応は右リールでバトル目を回避しつつ差枚を増やせるな
言うまでもないけど上は単にそんなシステムも考えられるってだけで
実際のドラキュラ2とはまったく別の話だ
バトル目はゴングと同じで回避不能だろ
配列見てわからんのか
ストックでもいいんだが
初当たり時は必ず2個以上とかにしてほしいわ・・・
継続率タイプは求められてないんだろう
DBB中の3択あてとかでも突入率変わるんだろうか
軽い蒼天というイメージでいいのかな
赤7リプはこぼしたら 転落かな?
フリーズはマ1/16384ぐらいのいつか引ける確率であってほしい
マジハロ2みたいなアホな条件のフリーズならいらない
ガッチャマン(岡崎)打て
無限ARTが最低2連するぞ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:16:18 ID:vdlHbYiE
最近、新台で悪魔城ドラキュラが入ったんだけど
やっぱり2が出るまでの命なのかな……
イベントではクレ落ち代も結構あるし(高設定かどうかは謎だけど出てる)
客もよく分かってないのか十字架6個や5個でもやめていくし、
個人的にも好きだか(アンジェラ)毎日打ってるから撤去して欲しくないのう
サキュパス
980 :
Sage:2010/05/29(土) 01:26:09 ID:qSriXU3t
Tes
最近、5スロとかゲーセンの話を同列に語るバカがいるから
ほんと困る
>>981 欠点は6枚交換だけど、昨日自分が捨てた十字架5個を朝行ったら拾えた。
そして夕方に行ったら十字架が5個で捨てられてる台があった。
魂の軌跡も920で捨てられてるのにしばらく放置されてたから拾った。
こいよ!こいよ!!田舎はいいぜえええええ!!
6枚でハイエナとか意味あんのか?
てか、6枚だから捨てられてんだろうね
6枚でも920Gならほぼ勝率100%なんだから打つだろ
6枚でも十字架5個なら好きなんだから打つだろ
920G→2kでバケですね分かります
この時期に打ってる奴は好きだから打ってる奴が殆どじゃないか?
>>987 そこそこハマってからボナ引いて
DB入らず、残り3Gとかでチェリー引いてアンジェラパネルを台パン
そんな奴をチラホラと隣で見かけるけど
そいつらもやっぱり悪ドラが好きで打ってるのかな?
胸フェチだったら仏の心で何でも許せるもんだけどな
ちゃんと応援までしてくれる女神がいるしな
アンジェラってノリがマッハひとみだよな
ボーナス引いてCZ行って残り3Gでチェリーとか胸が熱くなるポイントだろw
回避できればゴールはすぐソコ。失敗したらスタートに戻る。
目を瞑って開いた瞬間、一番最初に目に入った柄を狙うようにしてる。
と言うか、10G〜0Gの間に一つか二つ山があると思って打ってるから
残り9Gとかで三択こられると「あー…コレ超えてももう一山ありそうでキツイな……」とか考えてしまう。
あの残り20Gから一回一回レバーを叩くのが悪魔城の醍醐味だろ!?
むしろ40G凌いでDB→単発→50G凌いでDZ復帰→単発
これが堪えた
あと、近所はアンジェラパネルじゃないけど
アンジェラパネルを台パンするなんてありえない。隣の席でそいつに向かってスカしっぺするレベル
CZ中にチェリー引いたからって
台パンするような奴は真性のクズでありカス。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:55:18 ID:MUz7RfSt
カウントダウン開始
994 :
◆incoxMxKxs :2010/05/31(月) 15:49:13 ID:2nL9vP8+ BE:540197633-2BP(3746)
コリッ
カリッ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:59:52 ID:cF5Z0LFo
埋めちまいな!
997 :
◆incoxMxKxs :2010/05/31(月) 17:31:04 ID:2nL9vP8+ BE:2100766875-2BP(3746)
倒す!
ほっ!ふっ!はぁあーっ!
999 :
◆incoxMxKxs :2010/05/31(月) 17:36:29 ID:2nL9vP8+ BE:720262962-2BP(3746)
バシュバシューン
1000 :
◆incoxMxKxs :2010/05/31(月) 17:37:15 ID:2nL9vP8+ BE:4861774499-2BP(3746)
コリッと1000ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。