俺的には戦国だな
ない
3 :
メイナードたん ◆TOOL.q11Qo :2010/03/03(水) 17:01:54 ID:+JemxU+f BE:756163973-2BP(130)
パワアドちゃん
忍魂。上乗せ最高。
肉タイプは糞つまらん、ボーナスにびびりながらうつとかやってらんね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:06:12 ID:FiCRa/Bo
たしかに忍魂は面白い
あとスーパービンゴVはCZの緊張感が最高だった
一撃3000枚出ても苦痛だったのはあしたのジョー
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:15:17 ID:MziRi4ov
苦痛
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:17:38 ID:05pKbbo8
哲也1、2・マーベル・回胴王かな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:22:09 ID:LVmYMRX1
でも戦国ってART中はそんなに面白くないよね
無限中なんて作業だし
ボナ重めの無限ART系はほとんど作業だな
バジリスク一確
今日も打ったがこれのARTは本当に面白い、唯一ART機でハマった機種だ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:34:25 ID:lA2khqWN
めぞんかな
上乗せシステムのは大抵面白いかな
緑ドンのポキュキューン?って鳴る効果音はたまらんな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:44:55 ID:tfuTwECg
・純粋にART消化中が楽しい
@忍魂(文句なし。現行機種では最強)
Aバジリスク(不意にくる液晶7揃いでごはん一杯いける)
B緑ドン(70%or88%あたりで右往左往してる時が最高。94%まで行くと重圧だけ)
・ART直前〜ART突入のプロセスが楽しい。ART消化はやや作業。
@がんばれ元気(もっと流行ってよかった)
A銀英伝(あそこまで血管浮き出る第一停止はなかなかない)
Bエウレカ(なんだかんだで秀逸。)
思えばここに挙げた6機種をひたすらサイクルしてるわ…
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:45:24 ID:pcaJ14Vy
>>11 だがバジリスクはビジ消化が苦痛
このリプ地獄も込みで純増計算されてるんだろうが
悪魔城ドラキュラ1〜10連目かな。
乾坤の血族たまらん。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:49:24 ID:LVmYMRX1
今は設置少なくてマイナーだと思うけどアカギも面白かった
ギターソロだけで脳汁3リットルは出せる
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:51:47 ID:9PPU/iYD
エウレカの超高確はARTでも関係ないくらい上乗せするからエウレカ
解析なんて関係ねぇw
一度超高確にぶち込めばスイカチェリー2割3割くらいでぽんぽん上乗せ
金太郎で決まりだな。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 17:58:50 ID:ABN41BvB
どーみてもマーベル
1ゲームの重みがダンチ、最近というか他はどれも劣化マーベル
新台の時はりんかけやらお手軽タイプに潰されたのが残念
ハードボイルド
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:11:51 ID:tfuTwECg
>>22 もう周りを否定することでしか生きていけないマーベル信者がここにも独り…
いい加減、前見て生きようぜ
誰もマーベルを貶したりしてないから安心しろよ な。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:20:38 ID:P5avEGNp
忍魂だろ
銀英はリプレイが押し順じゃなかったらもっといい
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:46:03 ID:BjSJtGlE
ART面白いのはゴーケンオーかデコトラだろ。他あげてるやつはバカ。
忍魂だけ
忍魂ならマーベルの方が面白いわ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:51:57 ID:JqdsGNBr
2027とビンゴ
面白さなら北斗2Gかな
ハイサイ蝶特急
バワアド
ビンゴV
めぞん2
爆走列島
>>1 上手い
>>22 「タイヨーエレック」これだけがいけなかったんや・・・。
忍魂も面白いんだけど、忍魂にはMCがないんだよなあ。
あと通常時にART当選する気が全くしないのも・・・。
>>27 ゴーケンオー挙げてる奴がいるとは思わなかった。あれは面白い。
デコトラも面白いが、あれは面白さに出玉が伴わなさ過ぎる。
BIG中10個ARTストックしても「1000枚は出て欲しいな〜」と思う台はあれくらいだろw
現行機で言えば、あとはエウレカと爆走列島くらい。
ART突入時が面白い台はビンゴとか甘ぴかっとかがんばれ元気激闘編とか沢山あるんだが。
パワフル
最近だとマキバオー
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:54:57 ID:IODV1lAF
ジョーとキャシャーンにきまってんだろ?
俺は前の台だったらマーベル
最近のだったらマジハロ2だw
この2機種は神台すぐる
特にマーベルはBGM、システム、夢・・・全てにおいてパーフェクト
忍はまともにうったことがないからだけど、どうしたらZOTに入れるかが分からない
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:00:29 ID:DT5B+B/+
ダンスマンのARはCZがヒリつくぜ、マジで
マーベル
絶対衝激
初代哲也
ハドボ
何気にマキバオーが面白かった
銀英伝は1188Gとか引くとマジ苦痛
しかも目押しビタ押しじゃないと駄目とか最悪
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:21:04 ID:cTxJPqRX
まだでてないのが不思議
鬼浜は突入もその後も最高
エウレカはART中も通常も糞。
マジハロ2のキンカボが最強。あとはやっぱマーベルになってしまうな。
マジハロ2
パワフルアドベンチャー
もうARTっていうか5号機自体飽きてきたな〜ってスレ覗いたら
マーベルとか完全に忘れてたわ、ART中の熱さならかなりのもんだったよな
まあ大概ART入らず負けるんだが
戦国半蔵高確玉3か4か低確玉4
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:51:28 ID:ZGFTw23g
ここまで2027が1レスのみ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:55:00 ID:JYLxB0jz
宝船は笑いこらえるの必死になるだろ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:04:37 ID:vXKlOmCl
やっぱウルトラじゃん
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:08:10 ID:gFFwBGjJ
ハードボイルド
ART中のボーナスでART上乗せ&完走型タイプってのがいい
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:13:14 ID:/5NrrL4t
純増1枚またはそれ以下の台に面白いARTなど存在しない
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:13:58 ID:IPdcImvo
緑ドンはわりと好きだな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:14:38 ID:2Qgq01Vq
パワアド面白かっただろ
大江戸桜吹雪
音楽がいいから楽しめる
メガテンいいよ
あの自力で継続させてる感がたまらない
ボーナスの入り方もいいし引き損も全くない
「いつ終わってもおかしくないから安心できない」じゃなく
「ほとんど毎ゲームドキドキできる」って思えるようになれば面白さが分かる
爆走列島はARTだけは面白い
出玉面なんかはダメダメだが
夢花月だな音とか音楽とか気持ちよすぎる
哲也2
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:35:25 ID:mreAeeBZ
がんばれ元気
巨人4
マキバオー面白いな上乗せ中々しないけどマッハGOっぽいな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:41:30 ID:RizdmFbl
>>55 中wwwwwwwwwおみごとwwwwwwwwww
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:41:30 ID:qxdxc2pM
豆、マーベル、マジハロ。
ダッシュ勝平
緑、忍魂のツートップ
毎G抽選はすばらしい
過程も楽しいからな、40〜特玉やらドン揃いで70、88!そしてトドメのドン揃いで最強モードキタコレ!
葉月「乗るでしょ?」乗らねーよボケが!!!!
バジリスク
スロットで久々に能汁でる
バジはとにかく増えるから楽しい。
ただ、追想の時が普段10Gとかだから、
ベル10枚にして、もっと確率上げたらよかった気がする。
ART中のボナス消化は確かに退屈だが、ART中にボナス引けたことの恩恵が大きいので、
そこまで気にならん。
あとはマジハロ2。
ロング引いて、上乗せしまくりになるとマジ楽しい。
終わる気がしない。ずっと俺のターンを体験できる。
上乗せポイントが非常に多いのが◎
ウルトラマンの上乗せしまくってる時のイケイケ感は異常。
ゼットン倒しまくって設定?何それ?って感じで素敵。
爆発力があるのに不遇な台だったと思う。
通常時が平和で結構すぎたのが悪かったんだろうなあ・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:10:28 ID:c4VidH9q
悪魔城ドラキュラだろ
ジョーとか糞じゃん。
絶対衝激
ただART中ストック抽選スイカだけって言うのがな
せめて単チェリーでも頼む
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:17:07 ID:MHsu+p63
やっぱり音って重要だよな
射幸心を煽る高音、イケイケ感MAXな曲、ボーナスの引き損が無いART
忍魂でしょう
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:18:10 ID:OlhfdQzK
仮面ライダー
スクール☆ウォーズ
ヤカン持ってくる女の子萌え
忍魂とマジハロ2だな。異論は認めない
緑ドン、忍魂、バジリスク
ART中に限れば忍魂
ただ通常時が糞すぎて打たないけど
ここまで恐怖新聞なし
>>75 あれは通常時が面白いんじゃないかw
つか、CZ中が1番面白いw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:42:05 ID:N36PxctJ
ダンスマンのナビ6回越えてからが勝負だぜ
>>76 主人公が死ぬとボーナス確定という斬新な演出だったなw
合算も軽めだし(バケばっかだけど)遊びやすかった
欲を言えばスイカに5%か10%くらい重複つけてほしかったな・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:42:36 ID:etwXMWmE
ゴーケンオーはいろんな意味で楽しかったな
チェリーがメイン子役ではないために、CZでガッツリ削られるコイン
そしてARTのくせにあまり出ないチェリーナビ
「その頃、学校では…」→ナビストックの期待大
ファイナルアタック→中中チェリー
復活演出→アディオース、アミーゴ!→ゲチェナー!→確定画面には何事も無くいる
マジハロ2が打ちたいけど怖くて打てない
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:43:14 ID:6nQ+9DE7
ガチで、鬼浜しかない
どれもリプレイだらだらタイムだろ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:47:04 ID:UutESps5
ガッチャマンだろJK。
>>82 そうだよなギャラクター兵がチェリーで吹っ飛んだり
こっち見たりするとこ最高に面白いよな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:57:25 ID:XLfsSlCI
空手バカ一代の百人組手
100単位の告知からの歌への繋ぎが最高なんだよ
後はm9っ゚Д゚)ジャッカマシ〜を聞くことだね
マッハもよかったなぁ
意外とロボコンのSACサウンドもいい
・・・なんというかART自体あまり好きじゃないのでどうしてもBGMに頼ってしまうな
スロはやはりリーチ目が命なんだって
絶対衝激
メガテン
マジハロ2
忍魂
ブラッド+
マーベルと忍魂足してG数の潜伏を加えてる。
残り0G→ベット「継続!!!」で、カウントが上がってくのがタマラン。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:13:37 ID:ADEVMLZ5
BLOOD+でART1000消化後、継続で2000Gとか出てみろ
面白い通り越してイキかけるぞ
>>88 さすがにそんな経験はないが、1263G天井バケ終了後のベット→999Gでもかなり汁出たわw
上乗せ出来ない台はカス
ART前のチャンスゾーンでボーナス引いての恩恵がない台はマイナスポインツ
悪魔城バジリスク初代哲也
かな
初代マジハロも絶対衝激も好きだが、上3台に比べると次点
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:20:08 ID:vodH3S3I
ハイサイ蝶特急
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:22:18 ID:UbmnrAS2
BLOODのARTはガチ
上乗せ100以上濃厚音の時の3択とかボタン押す指が震えるわ
ボーナス後即発動、ゲーム数管理も条件だな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:35:21 ID:uyQ/zRif
鬼浜。
不意にナビ矛盾する瞬間が愉悦
ぶっちぎりターボを1Gずつレバーオンしていく緊張感
29G完走させたときの達成感
BG勝率UPの安定感
ヘリ登場時の高揚感
何もかもが素晴らしい
まさかのここまでタイムリミットなし(^^;)
絶対衝激
キャシャーン2
パワフルアドベンチャー
アカギ
たしかに鬼浜のARTシステムは5号機最高レベルだと思う
初代マジハロで金箱引いてからのイケイケ感たまらん
やっぱ上乗せ式のが熱くなれるよな
ループは悪魔城みたくバトルタイプが楽しい
つまんないのはただボーナス待つだけとか
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:02:50 ID:5X9L6IeI
BLOOD+は評価高いな。
ただ通常時にもうちょっとRT突入チョリの確率を上げてほしかったな。3択なんだし。
あと上乗せが全然しない。せっかく3択を当てたのに+10ばっか。
マーベルはカボ4だと絶望的だが、カボ1での???はマジで痺れる。
さらに本パラが来たときは脳汁出まくり。
忍はn択の自力昇格が無いから脳汁度はイマイチ
よって俺的にはマーベル>BLOOD+>忍>>>その他って感じ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:02:54 ID:VEhtqW36
絶対衝撃
あと街道王
あれがなければ5号機打ってなかったかもって台だった
>>101 上乗せマーベルのブラッドか
潜伏なしのマーベルがベストだな
夢花月が面白かった。
エースを狙え
忍魂
エウレカ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:18:28 ID:u/JMoDRI
ここまでゲットザランカー無し
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:34:37 ID:KZT8Otnp
忍魂挙げてるやつ結構いるが、
正直忍魂の面白さはART中じゃないだろ。
高確か超高確で中押ししてベル止まって、左リール下段までバーが滑ってきたときだろ。
そんでボーナス重複をくぐり抜けて、次の周期RTを待ってるときだろ。
潜伏演出見るのが怖くなるが。
そいで怖いから最後まで見れない無理!
→フルウェイトでベット
→「月光の刻!!」
この瞬間だと思う。
正直ART中の上乗せは二の次。
あとは全部消化したのちの引き戻し抽選用の演出だろ。
これが楽しみで楽しみで。
それでくそ寒い演出で
「あーこれはもう引き戻せてないわもう俺のターン終わりか…」
→ベット
→「月光の刻!!」
この瞬間だろ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:40:12 ID:LH+WVfHA
マッハ2
マーベル
絶対衝激
マッハ2相当打ったけどナビ55個は無理だった…
マーベルで夢の1000Gも無理だった…
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:42:57 ID:yMnAFMC3
パワフルアドベンチャーは面白かった。
通常時退屈だけどw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:46:25 ID:ADjQZgDm
デコトラ 忍 めぞん 鬼浜
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:46:41 ID:wk/8v7uM
爆走列島
まあマジハロかなダントツで
哲也も好きだけど
今思うと
5号機初めの仮面ライダーってなんだったんだ
延々とパンクはずしするだけw
シークレットプリンセスだな
この台のスペリプ告知の衝撃はGODのフリーズと同等だな。
ボーナス消化中のタバコ持つ手が震えた経験は未だにこの2台しかない。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:58:01 ID:3smOPBbE
青空が聞きたくていまだにブルーハーツを打っている私が通りますよ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:00:48 ID:3MCwseLz
豆一確
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:03:47 ID:JW/yNpiR
悪いがエアマスター
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:13:53 ID:c9VjzJhu
クラッピーが至高
連チャンしたら終わる気がしねえ
リアルに万枚狙える台
あとつばさテイクオフも好き
知らずにパンクするやつ多すぎ
鬼武者に期待してる。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:18:16 ID:p4VUSmoz
ハードボイルド
クラピー万枚経験者でーす
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:21:48 ID:c9VjzJhu
あ、ちょっと履き違えたかな
面白いという点ではハイサイ蝶特急が一番良い
ART中は1/26のハズレ=777揃いとか神すぎる
ただ振り分けがショボすぎなのが残念
同じタイヨーでハイアップもなかなか良い
何故この2機種は不遇に終わったのか…
サラリーマン金太郎の
30GAT終了後のベットだな
>>108 同意。周期32G中のチャメが出た時も楽しい。
ガッチャは面白いな
>>122 ハイサイいいね。書くの忘れてた。
朝一は設定変更で50%高確だからうまかった。
カウントアップが10超えた時とかドキドキできるし高確はナビ80の夢もてるし。しかし低確はほぼナビ3てのがな…。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:42:20 ID:Sg7L8vMT
パンク役が数ゲーム毎にくるARTはきつい
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:49:39 ID:ZGaVNtPD
今上乗せした!ってのが分かる(ってか期待出来る?)機種が良いな
ガンダム鬼浜忍魂とか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:52:37 ID:YFq/TYHR
ウルトラマン
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:56:39 ID:zZQ4cB6O
おいおい、みんなアストロを忘れてるぞ
枚数管理というあの新未来システムを
>>132 忍魂はパンク役と言うよりもメダル増加役じゃないか?
パンク役でも押し順リプとか取りこぼし禁止役なら許せるけど
シングルとかの−三枚は駄目だぁ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:23:38 ID:dNJCOBoP
>>27 デコトラなんて人影が出るだけじゃねーかw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:26:36 ID:RCXvFeY4
スクール☆ウォーズ
デコトラのナビ5で、10回転程度で終わった時の寂しさと
50回転以上引っぱられた時のしんどさ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:46:32 ID:ylzdVkHQ
HB
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:52:23 ID:8Fo8ZN6G
BLOOD+
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:22:29 ID:kR2kN5MH
マジハロ
シュート
鬼浜一択だろ・・・
5号機最高のシステムだと思う
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:41:10 ID:60XZV7Nc
次回ボーナスまで続く猛特訓が終わった後…
いくつナビあるんだ?
って感じの エースをねらえ!!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:42:16 ID:Cx8fTAOr
もう設置無いけどやっぱりマーベルが最高
昔はガッチャマンで同色RT中に戦闘員8人くらい集めた状態にして、ドヤ顔で休憩に行ったもんじゃ
最近、ART機をあまり打たなくなった
エウレカとか中段チェリーかビッグ中7揃いしないとART入る気がしないし、お前は銀英伝かww
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:45:40 ID:7jYU9D0W
くにおの!?に勝てる機種にはまだ出会っていない。ってか、エレックのART機って面白いよな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:51:53 ID:izGFUucA
ART中は他機種に譲るが、CZ中だったら間違いなくビンゴV
あの機種、CZ以外はもう捨ててるしなw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:03:06 ID:c9VjzJhu
>>146 確かに絶妙だったな
音消えも良かったし
2確目とかな
出玉を無視するなら空手馬鹿一代
出玉込みなら、宝船、ハドボ、ハイパーリミックス、すっ珍あたりじゃね?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:33:18 ID:ZumANy1S
マジレスすっと
ARTがつまらない機種の方が珍しい
画廊の1000枚役は嬉しい反面
先が見えてての作業っぷりが酷かったが
>>145 アルゼで花火を作って、その後大都に行って吉宗を作った人が、エレックでマーベルを作った
って噂話があるから、くにおも同じ人が関わってる気がしてならない。ホントに良く出来てるよな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 06:48:41 ID:CUR4Ssim
ガンダムIIIでそ、間違いなく。エピソードが上がるたびに、なんだかART連ストック来そうで嬉しいし。
しかし、あの、特殊リプだけは高確でボーナス(ART終了予感)ぽくて毎回怖い。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 06:51:58 ID:s558MBHS
マーベルはほぼ限りなくARTの完成型
獲得枚数表示だけ残念
明日のジョ・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 07:47:15 ID:1fygN4ta
三平、ハドボ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:11:43 ID:z5gq4hj5
オレは
1、忍魂
2、悪ドラ
3、めぞん
かな。
最近の台はARTおもろいのに通常クソ多い。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:14:38 ID:rnQvYo7n
悪ドラ マジハロ2かな
あとは個人的に夢幻の如く
エアマスター
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:41:15 ID:cHY3UseE
マーベル
Xゲートにドキドキ
2027
泡ブクブクとストーリー展開そして復活パターン
モエバト
CZ中のコイン持ちは酷いが
プラム速成立によるナビ持ち越しと
割と意外なパターンで当たる追跡
復活の「まちなさーい!」もgood
ガンダムVかな
一撃の威力あるしスレッガーさん数えきれない程あの世に送った
誰がなんと言おうと空手バカ一代。
ヘイ!ヤッ!トォッ!お次!
ヘイ!ヤッ!トォッ!お次!
ヘイ!ヤッ!トォッ!お次!
これのみ。1時間やってたら、確実にトリップするぜ!
@バジリスク
ART純増が尋常じゃないぐらい速い、800Gで2400枚も出た
Aマッハ2
上と同じくART中けっこう増える、夢の55個ストック引きたかった
B2027
一番始めに打ったART機だった、結局は無限を引くことなかった
最近はバジリスクを打ち込んでるが軽い合算と演出がよく作りこんであって面白い
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:54:57 ID:uiiKDNwx
ゴーオーケーンゴーゴゴー!ゴーオーケーンーゴーゴゴー!
回胴ぉー合体ぃー
ゴーケンオーぶいーーーーーーーーーーー!!
が最高だろ。他あげてるやつはバカ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 09:11:04 ID:oYeJ2p96
忍魂、ハドボ、悪ドラなどのART中ずっとマラソンしてる台はおもしろいのが多いな。
だがゴエモン、てめーはダメだ。
熱血教師
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 09:29:03 ID:Yhq66eD8
@パワフルアドベンチャー 増えなかろうがあのスゴロク、ばかぁ、しらたきぃのナビを聞きたい為に打つ
A2027 モリモリ増えるARTはは最高、スペリプ揃ったらトイレに行って飲み物購入がいつもの行動
Bエースをねらえ やっぱり順押しで消化できるART機が楽だなぁ、最近はこれとBLOODがお気に入り
忍魂、ブラブラ系のARTは楽しいな
上乗せ方式は素直に熱くなれる
新鬼武者も似た感じらしいがどうだろうかねぇ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:00:33 ID:W33WVY/T
20、パワアド、マーベル、くにお、悪ドラ、忍、エウレカ
一番アツいのは忍
>>166 鬼武者動画上がってるけど疾走感無くてつまんなそーだった
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:07:25 ID:r27jhrnP
マーベルと忍
ブラッドは打ったこと無いけどタイヨーエレックなので期待してる
ハイサイ蝶特急
通常のリプ音がアレだが、ART中はガチ面白い
ポンポン上乗せするのがたまらん
復活も良い。ナビ50→上乗せ多数→しゅ〜りょ〜→マダマダー!→ナビ105とか
パワアド
言わずと知れた強力すぎる天井
300枚超えBIGアリ、小役上乗せアリ、ARTG数抽選アリ
ストック無くなっても自力でART突入もしばしば
ART中の演出も豊富でナビストック示唆演出も多い
デカサイコロ夢夢群で中中イチゴ狙いから滑って赤7上段とか脳汁モノ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:11:53 ID:3pP8/LXe
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:34:53 ID:W+dc9n3Z
172 :
カエパジャージ:2010/03/04(木) 12:00:17 ID:+iSwkT77
スットコが1000Gくらい残ってる鬼浜のかっ飛び
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:18:48 ID:SAtp/Lbt
マーベル
ここまでバーチャファイター無し。
5連越えて歌ついてからの高揚感はかなりの物かと。
たとえ〜
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:54:45 ID:kOlwgJLV
ここまで南国なし
BGMがいいしあれは純増1.5枚以上に増えてると思う
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:11:25 ID:ve7oz4EH
マジレスで、俺的には戦国だな。
幸村以外のRUSHなら、自分でなんとかできる!
気がする(させてくれる)から。
次は忍魂。
例え1セット単発でも、己の力で大量獲得できる!
気がする(させてくれる)から。
自分で勝ち取った感が高い台は総じておもしろい。
マーヴェルもいいんだけど、初当りが重いのに、
通常時の演出が単調過ぎて…
忍はその辺を上手く解消してて、いい感じ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:14:14 ID:74E3tBJH
デコトラ、哲也2。
デコトラはBIG中もART中も最高だと思うが、糞台だとも思う。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:41:37 ID:OcKGv4Bo
断然バジリスクだろ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:46:00 ID:qnUn+Fty
マーベルと花月
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:47:00 ID:hhLrEi+p
絶対に空手バカ一代
七千枚出したのはいい思い出
2とか出ないかなぁ…
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:52:57 ID:Lvj9FiyK
初代2027。
着席一発目で特リプじゃないのに1000G続いた時は楽しくてしょうがなかった(笑)
マーベル多いけど、確かに良かったな
ただレバオンでXゲートナビは無くても良かった
その分コミックめくれるのがアツくなれば。
他には、個人的にマッハとバーチャファイター
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:11:05 ID:33NvrIhF
1位 忍魂
2位 エウレカ
かな 俺的には
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:12:33 ID:FCRSk5f5
バーチャだろ。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:16:45 ID:8BdY91H2
忍魂
戦国
楽しいとは違うかもしれんがなぜかわからず20連超えた時のエウレカは好きだな
いつ終わるかわからないしなんだか出てる気がする
>>176 南国も好きだけど15連して1500枚だった時は泣きそうだったよ(BIG6回)
台じゃなく俺が泣くとかどんなシステムかと
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:26:01 ID:Ff6HGNbf
なんかもう、いくつナビあるのか分からなくなった時の脳ドロドロ感といえば
・ウルトラマン
・マジハロ2
この2大巨頭かな。両者ともシステムがよく似てる。
おまけにミッション・カボ揃いでナビの減りが目に見えて抑えられるし。
エンペラーに入るまでのハードルは高いが、一旦入るともう病みつきだ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:31:07 ID:RlnRAtMA
ボーナス引いても終わらないor上乗せの台が面白いって事だろ結局
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:31:09 ID:h69YHGm5
ここまでボンバーマンなし
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:32:48 ID:hgSzyjHo
マッハ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:44:49 ID:RrVd7d6n
鬼浜
マジハロ2
以上2機種
エウレカは熱さが曖昧なので外した
好きなんだけどね
戦国無双はボヌス中に凝縮されてるからスレタイにそわない
これも好きなんだけどね
>>161 何という俺
マッハはリール制御もたまらんわ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:52:04 ID:n2gMKjPL
アリストとエレックのART台は個人的に全部面白い
エレックはシステムを練り上げて練り上げて面白くなってる感じ
アリストは制作者も予期せぬ面白さがあるイメージ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:53:33 ID:3d1GgOZo
ここまであしたのジョーなし
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:53:54 ID:n2gMKjPL
連投スマソ
JUDOZはARTかな?あれは微妙だったわw
ゴミレカのARTが糞なところは高確潰されるところ
低設定域なら定格よりはましだけど・・・
なんだなんだ民間線か
確定役以外上乗せがほとんど期待出来ない上に終わったら絶対にフェイク
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:26:22 ID:XFhavitg
>>194 お前はあれをART・・・否スロットと認めろとでも言うのか?
>>193 アリストはだてにARTばかり作ってるわけじゃないぞ
あきらかに意図して作ってる
もしかしたら、通常時がなげやりなのも
ARTを相対的に面白くする狙いかもしれんw
マーベルと鬼浜。
結構落ちて哲也。
あと保証ある状態のメガテン!
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:33:22 ID:TlW48Rlq
戦国…全てが神、ドラマがある、音楽はヤマサ全開で最高レベル
マジハロ2…いけいけ感がある、ローズが可愛い
マッハ…アリストクオリティを感じる、ミッチーが可愛い
ばくちゃん…同じくアリストクオリティ
忍魂…通常も楽しいしARTも楽しい
鬼浜…はまると色々とかなりヤバい、最強でもあり最凶でもある
ウルトラマン…奇跡が起こると自分がウルトラマンになる、宇宙の音楽は神
デコトラ…結構よく出来てる、夜の音楽は痺れる
おまけ
ゴレンジャー…かなり面白い
ここまでどんまい!!ちゅ〜吉の名前無し
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:58:46 ID:81nemOmP
ブラッド
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:01:29 ID:TCFmKw0o
〜まとめ〜
ナンバー1は忍魂に決まりました
みなさん投票ありがとう
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:18:24 ID:hIv/vr7q
上乗せ&継続バトルなのに人気ついてこないスクールウォーズ…
ここまでマキシマムインパクトなし
バジリスク、忍魂
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:26:37 ID:9qoCQJO0
緑ドンのドキドキ感はサイコー
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:29:42 ID:0uWZ39Qu
あ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:42:27 ID:jkXzdcMN
上乗せあるのはおもしろいんだな。
逆にめぞん2とかは完全作業であんまりおもしろくないのかもな・・・
ボーナス中の青7狙いゲームだけが一番の醍醐味か。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:06:59 ID:7c0yJ/9V
2ちゃん復活してたのかw
怪胴王が一番ですよ
ここまでランブルローズXX無し
多分NO.1でエロい
ボーナスで上乗せor継続ってのが条件だね
バジリスク
めぞん2
マジハロ
ここらへんがかなり楽しい
忍魂もあのシステム大好きだけどボーナスで上乗せGが少ないのがな・・・
戦国よくあがってるけど
楽しいのって、無限入るまでの半蔵くらいじゃないか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:25:42 ID:5XzJs9mm
めぞん2以外のARTはゴミです。ありがとうございましたっ
ガッチャマン以外ありえぬ
戦国は最高に好きだけど無限ARTは消化だからな。
やっぱり毎G熱くなれる上乗せタイプ、マーベル、鬼浜あたりだな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:42:53 ID:h9VstIPu
>>204 むしろスクールウォーズは通常時が面白い。ネタ的な意味で。
あれはもうバカスロだな。
歌いながら生徒を殴る滝沢先生カワユスw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:47:26 ID:juueaDMA
ART中は緑ドンが最高。BGMもテンション上がる。5号機でトップクラスの機種ですよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:51:44 ID:BeUBhqJS
出玉で言えば肉
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:52:48 ID:MKs9Dj32
よって肉
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:55:01 ID:L80YonWd
ART中なら鬼浜、哲也
CZ込みならロボコン、甘ぴかっ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:56:01 ID:tkcb5ghP
肉タイプは総じて糞台
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:56:34 ID:3pP8/LXe
俺的にはマジハロ2かな
R?Rは・・・
忍魂一択でしょ?
パワアド、ウルトラが好きな俺
ウルトラの設置がヤマトあたりでピンチなんで、他に何打てば熱くなれそうかな?
・ボーナス引き損なし
・ART消化中に上乗せや、ストック残の示唆があり飽きない
・強力な天井
・天井を含め、時に店が嫌がるほどに間違い(大爆発)が起こる
マジハロ2とか緑ドンあたり?詳しく知らないんだけど
「楽しい」ではなく「面白い」ならバウンティでエニィ。
グロォッ!アガァッ!ふとした瞬間にくるエニィ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:09:03 ID:h9VstIPu
絶対衝激
タツマキは5号機で一番テンション上がる曲だと思う。
小役ナビが来たときの一確、二確も気持ち良すぎ。
不意に来る一確、二確も最高。
チャンスゾーンも色々脳汁ポイントがあり一喜一憂できる。
ずば抜けて面白いART機種だと思ってる。
クラッピーが一番面白い
ガンダム
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:26:41 ID:Ff6HGNbf
スレタイにARTと入ってる時点で、機種板2大厨のアリスト厨、エレック厨の流入は不可避
聞いてもないのに自機種語り&他機種貶しを始めたら気をつけろ!
何より怖いのは、このテの台は結構金がかかるため、意外とホールで打ててない奴が多い
⇒一日中2chに貼り付いてるため、勢い弱いスレだとすぐ乗っ取られる
ま、スレタイのおかげで最強厨であるDMC厨が防げてるとも言えるけどね
北斗2Gで決まり。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:33:46 ID:elgDi8dC
>>74 意外と山確定とかのパターンがあるんだよねー
あと、BAR左下DDTだと、ド真ん中にドン押してる限り斜め山は外れないとか…
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:34:39 ID:elgDi8dC
あら誤爆。すまん
やはりマジハロシリーズかなぁ…。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:41:40 ID:O/6uuMD9
エウレカとかART中にアツイ小役を引いても
発展してリプが揃わなければあまり期待できないのが残念。
実は入ってました的なパターンが皆無だから、
演出に発展しなきゃただの小役。
もう少し期待感を持たせてほしい。
ART中はハズれた方がいいだろう。
大体SINだけど。
発射!が出なければ諦めるな。
ATのアラート連続が一番いいな。
ここまで怒涛の剣無し
みんな忘れてるだけだよね?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:57:26 ID:TAHm+MYi
ドゥン!⇒ドゥン!
誰か怒涛の剣のコピペ貼って
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:58:00 ID:O/6uuMD9
>>236 ごめん、素で間違えたw
「リプ揃ったら期待できない」だw
戦国はもう近くに設置店がほとんどないけど、
やっぱり慶次で自力桜並木か、ケツプリ音停止がいいな。
まぁ、無限入ったらボーナスにビクつくから面白くはないけど。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:58:35 ID:4d0PgTJF
ダンス☆マン
あれはまじでみんな打ってほしい
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:59:32 ID:n2gMKjPL
ああ怒濤もおもしろいよね
ココダァ、オレサマダァ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:02:33 ID:kRGBR3aI
絶対衝激はART中よりもCZ中が楽しいよな
奇跡のベル連→いきなりタツマキ流れる→え、高確?で脳汁ドバドバ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:06:25 ID:kYdGQiNQ
>>231 初当たりMID→RT100G消化して、下皿のメダルも全飲まれ…
フハハハハハハ
>>240 あれほど糞なARTはある意味レアだしな
>>239 そういう意味でやっぱ戦国は服部だ
ナビまだあるよな?無限はいったか?ってドキドキもあるし
ま、でもいざ無限入るとやっぱりおもしろくなくなるんだけどw
アイアムコニシキで一確だろjk
エウレカのARTはやっぱ人気ないな。上乗せ率も悪いし、歌もつまらん。
>>247 まあここは貶すスレじゃないしあんまいってやんな
でも世間じゃかなり話題なのにこっちじゃ名前挙がらないよね
緑ドンは94%確定したらあとはプレッシャーにしかならん
俺はパワアド、最後の高確Bを抜けて1000Gを越えるとボーナス来るなよ・・・と念じ無事1200G越えるとどうせだったら次までハマれ・・・
と祈り1600Gクリアするとナビ付きで第三天井まで行けば今夜は寿司だと妄想する。
ART中の一枚、いちごメロンも上乗せ期待度が高いから嬉しいし途中でボーナス引いても消失しないのも素敵。
・・・・・・っていうかナデシコなんて中途半端なの出さないでパワフルの新台出せよ、三共。
もうすぐ2年だぞ、既に5スロで探すのも大変なんだから・・・・
押し順ナビ系が一番楽ですきだな。
目押し必要な奴はつかれるし、楽しくない。
このあいだ、忍魂で、ビッグ引いて銀枠ゾロ目でたけど、
辛くなりそうなので、即止めした。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:25:11 ID:tWkX1ycf
ひたすら押し順に従って消化し続ける方が苦痛だな、俺は。
ジョーとか、なんか打ってると息苦しくなってきて終いにゃ頭まで痛くなってくる。
押し順は押すのが早くて止まらないうちに次に手が伸びてついパンク・・・っての何度かやったから結構慎重になるんで疲れる。
目押しだとそういう失敗は無いからまだ気分的に楽だな。
力道山だろ。平均一撃6000枚は夢があるし。
ランブルローズXXとエースをねらえが面白い。
>>253 楽だからって気を抜きまくると、ミスするんだよなw > 押し順
だから楽なのに微妙な緊張感が必要っていうジレンマ。人によっては嫌うのも判らなくもない。
ドミノLT
ジョーのナビはぐっさんだから
どうも笑ってしまう・・・
ARTっていうか4号機北斗のATが一番好きだ
ザコのスキンヘッドに描かれた数字の順番にボタンを押すとケンシロウがアタアタ言って殴っていくのが良い。
そんな風にちゃんと題材を生かしながらナビの役割を果たしてる機種ってあんまり無い気がする。
ARTに入るとナビするだけで主人公の動きに変化が無いのがほとんど。
ガンダムIIIとかめぞん2とか。
RTなら一騎当戦に役割あるぞ
1は男倒すだけだが
2はパンツが見える!
>>260 あれはナビする場所が悪い
パンツにかぶるなと
ハイサイ蝶特急に決まってる
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:31:52 ID:p60i67XC
俺的な面白いARTの条件は
@通常時からもRTに入る
Aボヌス引いても消滅しない、むしろG数が上乗せする
B子役で上乗せする
C自力でn択若しくは押し順正解でARTに昇格
DRT〜RTでCZを挟まない
ERTのG数が減算方式
Fボヌス中に何らかの特典がある
G純増1.2枚/1G以上
以上を全て満たしているのは俺の知っている限りではマーベルとBLOOD+だけなんだよな〜
惜しいところで忍魂、エウレカ、バジリクス、鬼浜
『バジリスク〜甲賀忍法帖〜』
さすが現行5号機で一番高い機械割は伊達じゃない
まずARTコイン増加が公表値の1G辺り2.3枚とは思えない純増速度を誇る(体感で1G辺り3枚以上)
演出もチャンスアップを含めて細かく作り込んであり
特に争忍(ART)中はバトルを単純に楽しむもよし、G数を数えてニヤけるもよしと抜かり無い
ボーナス枚数は少ないが代わりに軽い合算はとても魅力だ
なんと言ってもART中のボーナス当選=上乗せ確定だし、ボーナス中の赤JAC揃いと5号機ARTシステムの良いとこどり
この台もう1つの出玉面の肝はARTに潜伏やCZなどコインロスの要素がなく出玉が増えるとこも良い
ボーナス、ART中を盛り上げるBGMも高揚感や興奮状態を煽るサウンド面も穴が無い
あと高設定に限らず低設定からの一撃も体験あるが故につい打ってしまう憎い台…(苦笑)
所謂、ART特化型の5号機では最高峰の台と言えるね
まだ打ったことがない方は是非とも一度触れてみてもらいたい
ART中の優越感はサバンナパークなど末期4号機ATを凌ぐ出玉のスピードを約束する
この台を制作したアルゼ(現・ユニバ)の開発陣に「ありがとう!」と言いたい。
なにこいつ長文で気持ちわりいな。
とか普段思うけどバジリスクならしょうがないな。
マジハロ2は別格
次いでバジと絶対衝撃
あとはエウレカだな
パワアドもすげー好きだったけど、短命だったよなぁ
結局打たなかったけど、はるみ嬢のコピペは好きだったなw
ここまで読んで、巨人4が無いのは、とっても悲しい。
>>266 >パワアドもすげー好きだったけど、短命だったよなぁ
あの配列がいけなかったのかね?導入当初はパンク者続出で結構美味しい思いしたけどすぐ釣れなくなったもんなぁ。
800Gあたりを過ぎると後ろに人影がチラホラしてくるのは良い思い出。
設定変更の有無が分かり易いのとART抜け即ヤメに徹したおかげで投資が嵩んでも大負けが少なかった。
南国育ちが殆どないなあ。
ストックやら何とかやら難しい点がなく爆発力もあるって点。
蝶さえ飛んでしまえば6以外そこまで設定差ないので一発でなんとかなる感も満載だった。
音もスタート音変化やナビ矛盾なんかのシンプルかつアツい演出も最高ですな。
俺はゴーケンオーかな。誰も上げなさそうだけど、それ以外あげてるやつはバカ。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 13:39:33 ID:VtIAH0r8
絶対衝撃だろ
適度に目押し要素があって合成軽いから暇しない
スイカやチェリーで毎回毎回連続演出とかにいかないしな
テンポもいい
今までART機を毛嫌いしてた俺だけどバジリスクは本当に面白かった
かぼちゃも面白いけど当たりを引かないとART入らないのに意外と当たりが重いからなかなか好きになれない
最近銀河打ってるけど銀河もなかなか面白いね
ART中は作業だけどGSRは久しぶりに脳汁出た
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 14:06:01 ID:tGA9qhXu
俺的には絶対衝激かな
適度にART入るし、ボーナスも軽辺
でも、あの吉田ってキャラは嫌い
なんだか俺にソックリだし
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 14:13:52 ID:edpX8vCO
なんだかんだでメーカーもバカじゃないから、最近のART機はどれも面白い
ART中「だけは」ね
だからここで挙がってる機種はどれも正解なんだと思う
ただ、一番の問題は、その楽しい楽しいARTをなかなか体感できないことなんだよな
演出面、スペック面、とにかくARTまで金を入れる気が失せる機種ばかり
忍魂やマーベルの魅力を10kで伝えるのなんか至難の技じゃんw
そう考えると、やっぱエウレカはうまいよなーと思うわ
初打ちでもそれなりの人間がプチ堪能できちゃうもん
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 14:46:22 ID:aCq3A6hx
俺の中では断トツでマーベルだな!上乗せが10、30、50、100、300、500、1000と半端ないしビッグ中も50か300の上乗せチャンスあるしART中のボーナスは確実に50G増えるのがいいね!
ART中残り100GくらいにXGをガァーーンと左にとめてシュインでボーナス青7きて青7中に今度は純ハズレで300G上乗せでいざARTに再突入したら800Gくらいになってたときはマジで震えたな(爆)さっきの青7を重複したXGで500上乗せしてたってわけだ(笑)
青7で380枚XGで500枚以上、青7中の純ハズレで300枚以上、ヤバすぎるな(笑)マーベルで800Gもあったらほんとに終わらなくなるからな
あと忍魂も打ったけどまぁまぁ面白かったわ。ピンク忍者でてくる音楽がいいな。バジリスクは爆裂してるの見たことない
マーベルで出したこと無かった俺には何言ってるのかサッパリだー
やっぱマーベル
本が浮いてるだけなのに演出パターンも豊富だしな
RTに落ちてもカボ1で自力復活の可能性高いし
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:57:58 ID:aCq3A6hx
僕もマーベルがNo.1だと思う
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:04:23 ID:6HwXFZhj
>>276 >>280 こういうことが真顔でできるのがエレッカー
大半の純粋なマーベルファンが色眼鏡で見られるのも致し方のないこと
なんで機種スレでおとなしくできないんだろうね
エレックは盲信してるキモい信者が多いんだよな
明らかにマイナス評価せざるを得ない駄目な部分を指摘しても
「バカ、それがいいんだよ」とか意味不明な擁護するから手に負えない
台自体はそこそこ良質なのに群がってる人間のせいで印象悪いメーカー
アビリットにも似たようなのが居るけどこっちはただの株主なのでわかりやすいw
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:14:13 ID:JEK1f453
朝からプレミアバイオハザードはいったら最高
けど、1番は忍魂
月光中はもちろん、高確時にチャメひいて次の周期待ってる時が楽しみだな
がんばれ元気かな
まぁ演出は単調ではあるんだけど普段完全告知モードだから演出は新鮮に感じれる
パンクはなしだし
何より歌が神曲
PBHは予想以上に出ない
そして暇
最高でタイラント11回はじいてくれたけどあれ以来3連以下しかない
絶対衝撃だろがーーーーーーーーーー
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:31:56 ID:ISOh464X
俺エレッカーだけどがんばれ元気好きよ
最高だ やっぱり関さんは最高だ
ホッホッホッ
色々惜しい点が多々あるけどリオ2プレミアム
上乗せ無しとは言え1.3枚/Gでボナ確重めでそこそこ枚数期待出来る無限RTが
演出じゃなくて役が揃って突入が分かるってのが他の台と比べて良い
RTも即ループなのも良い
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:53:30 ID:pUmV7DJL
地味にマキバオー楽しい。
ビンゴ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 19:32:32 ID:93lHolrZ
鬼浜とかパンクさせないように打つだけで疲れる
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:02:34 ID:RhyIwJhS
鬼浜は1ゲーム1ゲームが疲れるんだよ...
そしてレバーの反応の悪さ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:09:53 ID:1ATGZDKP
がんばれ元気は原作読みたくなるな。あれはいい演出だ。
反面、ジョーはなぜああなった。
ストックタイプより継続率タイプの方が好きだな。
そりゃマジハロ2で金箱でまくりとかエウレカでREG全正解とか忍で300G上乗せとか
ストックたまりまくりっていう状況は安心感がもてるけど、その安心ゆえに逆にドキドキがない。
継続率タイプは基本の継続率を与えられて「じゃ、頑張れよ」って言われてるような感覚。
いつ終わってもおかしくないっていう緊張感がたまらなくおもろい。
特に70〜80%くらいの継続率が単発もありロング継続もありで一番面白い。
ということでメガテン、南国育ち、バジリスクあたりが個人的には大好き。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:15:53 ID:1ATGZDKP
銀河はラッシュんときは汁出まくりだかART中は常にだるい。最近のだとマジハロ2が楽しい。 BGMがノリいいしな。
ブッチギリでつまらんのはときメモ。いや、つまらないんじゃないな。なんか虚しくなるんだよ・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:51:39 ID:ModXkQeK
一番はバイオだろ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:54:07 ID:6AmhabR2
肉
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:56:19 ID:ModXkQeK
肉はシングルはずしがだるいし、ムカツク
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:57:08 ID:hBXBlFVK
PBHのしょぼさは異常ww
あんなもんのために機械割りあがってると思うとまじでやるせない
通常時のART振り分けにしてほしかった。それか上乗せとか。
>>263 典型的なエレック盲信者だなw
マーベルとBLOOD+の共通点を書いただけじゃねーかw
RT〜RTでCZを挟まないのを条件にしてるのに
マーベルでRT中ボーナス引いた後の数十Gの微減ATは
気にならない、いやむしろそれがいいってか?w
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 21:00:02 ID:aSVAmPnP
2027
ミッション達成が気持ちいいので、ウルトラマンかな
サイバードラゴンが好きだったから
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 21:15:16 ID:qlJfegZD
くにおのウェイトのワクワク越える台ないかな
あーくにお打ちてー
鬼浜かな
>>300 次回BIGが遅ければ凄い出るよ。
BIG間2600Gハマってビッグ2回はじいて閉店までプレミアだったよ。
7揃いも沢山したし、BIGはバー3回揃ったけど、閉店で無意味。
朝一あれなら8000枚は出せた。つまらんけどな。
断トツ1位 銀河のGSR(7揃いの連荘中)
2位 バジリスク
3位 忍魂、鬼浜
清原、肉、鬼浜、元気が好きです。
>>301 あんまり過敏だとアンチうぜえって思われて逆効果だぞ・・・
別にスレ見る限り、エレック妄信者とやらが居るようには見えんけどね
マーベルは明らかに出るのが早すぎたな。ただでさえマイナーなのに、
4号機無くなったし打ってみるかな?と感じた頃には設置が殆ど無かったw
とりあえず俺はウルトラマン推し。
天国地獄を分けるREGが慣れるとたまらん。ゼットンブッ倒しスペシウム光線は脳汁出ますわ
2027の演出の バジリスクがいい。
そーいうのありなら、
南国は題材が北斗とかだったら大ヒットしてたと思う。
今じゃあのスペックそのままじゃ検定通らないんだっけ?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:06:43 ID:cIDC59us
いや、ほんと最近になって打ち始めたんだけどね?
哲也2が個人的に面白い。
エウレカみたいな5択じゃないから自力連の可能性あるし、
ART1発目の曲かっこいいし、牌が弾ける音気持ちいいしw
あの意味不明な演出バランス以外は好きだな。
初代哲也を打った事のない俺が推してみたw
緑ドン、銀河、バジのART御三家を推しとく
どれも一撃を秘めてるからヤバい
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:16:50 ID:QjPIaFRn
やっぱり忍が一番。Bloodもいい。めぞんの増え具合は非常に安定するしボナ合算も軽い方だからツボにはまった時の増加スピードはかなり速い。
緑って続いたら楽しいかもしれんが続く気がしない。
恐怖新聞
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:28:13 ID:JYRpuFun
ART中だけに限ったら忍
特定役上乗せ型はART消化がだれない
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:45:59 ID:0Bg6Itee
戦国だな。慶次で無限行った時とかサイコー
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:58:44 ID:+84GQFcI
結構アリスト人気あるんだな
巨人3と4が許せなすぎて、それ以来打つ気がしない > アリスト
スレ見る限りそこそこ面白いのを出してるみたいだけど
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:15:38 ID:WauiGiw6
>>317 そこ以外つまらんから微妙でしょ。強いて言えば幸村無限レバオン枠黄色のヒヤヒヤ感はやばい
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:42:37 ID:PhiKvbug
久々に2箱出せた
バジリスク
けど通常時が怖くてあれ以来打ってない…
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:56:47 ID:ou55a5L4
基本的にARTって中々子役来ないからイライラして楽しくない。
10ゲーム20ゲームリプレイ引くのがどこがいいの?
俺的にはヴァンパイアかな
あの単調さ、リプレイ音が病み付き
ゴォーン、茨3本一気とか…
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:59:40 ID:Hq+onn6i
鬼浜
ここまでシュートなし?
演出の意味とかわかってくると面白いですよ?
パンクしないART
パンクさせたときの恥ずかしさはプライスレス
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:42:11 ID:wpN9DubS
面白い
2027無印…お話、あと継続濃厚や確定もあるし
アストロ…よそ見しながら打てる、無限中に本2冊も読んだ
マーベル…上乗せに限る、右上の残りゲーム数を隠すとベスト
餓狼SP…減るARTがこんなにも楽しいなんて、BIG最高!
DJR…DCと上乗せとBIGそしてJACの引き
銀英伝…安定して増えるバトル、36連
普通
バイオ…PBHだけ
キン肉マン…BGが普通に楽しい
緑ドン…演出や音楽、増え方だけは良い
ボンバーマン…演出が楽しい増える
華月…ふぁうふぁう
萌えバト…演出だけは楽しいだが減る
マッハGOGOGO…普通、、、普通。
エウレカ…つまらない、たまに減る、れぐりゃぁぼうなす。
Aを狙え…Aを狙える。
ダブル…ダブルアップだけ楽しい
嫌い
赤ドン…減る
パワアド…増えない
戦国…反ナビだしボーナスがストレスでしかない
仮面ライダー…反ナビだしナビ貯まらない
SPビンゴ…50%?80%?嘘吐くな
爆ちゃん…ART?
南国…なんかイライラするんだけど?
北斗2G…黒+アニメ≒500G完走
キャッツアイ…いろいろと無理
オルタナティブ…めんどくさい
2027II…ファイヤー
>>323 ヴァンパイアで通常時が面白いって言ってるやつ初めて見たw
でもこの台の面白さと言えばやはりBIG中だろ
あの7の揃いやすさは異常 1BIGで5、6回揃うこともごく普通
予告音鳴って左リールに青7止まった時点で期待度50%以上とか
マジパネェ
ヴァンパイア、ステージが選べたら良かったんだがなあ。
忍は色々と気持いい
マジハロ2はさらに熱い
BIG中7の揃いやすさはデコトラALL超高BIGが最強
ここまで満月姫なし
入ったら期待しちゃうのはマーベル CZは絶対衝激 薄いとこ引けた感激は銀河
ART中演出発生時に脳汁でるのはデコトラ 皮算用したくなるのはメガテン
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:21:56 ID:jltzGYNd
忍魂
バイオ
blood
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:24:48 ID:7v28+eOS
デコトラと買いたら駄目ですか
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:28:11 ID:7v28+eOS
デコトラてartが続けば増えるのも速い
背景夜のbgmいい
ほんと、通常時と差があるな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:37:04 ID:pdEBt5/i
サラ金の意味なしナビはオススメ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:06:43 ID:ANtoGiR6
ARTじゃねーぞ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:30:16 ID:/hqCEfIt
ハイサイ蝶特急 一確
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:40:00 ID:4/OHzTR6
ゴーケンオーほかバカ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:00:42 ID:moH71aav
圧倒的にシャドウハーツのART2000だね!デビルマンみたいなのが空飛んでてスゲーカッコイイいいし音楽もベスト
わりかし巨人は面白い。
ただ、ART中をもっと考えて欲しかったな。
何回ループしたのかもわからんし、あの名曲が流れないのがなんとも。
バジリスク
CZや潜伏とかチェリー外し無いからストレスなくコインがモリモリ増える
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:46:22 ID:aDy+DcNu
パンツが見れるから一騎当千
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:29:17 ID:9gXwoimd
ざっと見たが、結構同意できる機種が多い
ARTも進化してるんだと感じるわー
個人的に、増え方で一番詐称を感じなかったのはバジリスクだな
1Gあたり3枚ぐらい増えてる感覚すらある
リプ連で間延びさせるのを、ボナ中に集中させたのがうまいよね
で、ボナ中リプで上乗せ抽選やってるから、打ち手もストレスを感じないという…
肉系の低TYタイプ終わったと思ってたが、この機種でまだやれると再燃したわ
>>315 あのナビ反則だ
最初は何のことだかわからなくて…今思えば恥ずかしいことしてたな
>>328 323はART中の話なんだが・・・w
いや通常時もおもしれえよ、7ココ
>>346 でもさ、自分でも明らかに糞ってわかるのに、
自分だけ何故か面白い機種ってあるよな。
なんか変な気分になれるような機種。
俺的にはガッチャマンの通常時が最高に好きだった。
ARTの演出もシステムも斬新だったし。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:56:16 ID:LnFar604
俺は虹がそんな台だな。
高設定だったら減るRTもあんまり苦じゃなかったな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:58:11 ID:xVbMsLcP
ゴーケンオーはちゃんと打ったらみんなが楽しいと思えると俺は信じてるけどなー
肉とかガンダムVとか鬼浜のような
シングルボーナスという名の0枚役でARTの出玉を削られるストレスが嫌い。
パンク役がない、あっても押し順リプだとかで出玉削られないタイプや、
ART中はハズレも少ない台がストレスなくて打てるので好きです。
そういう意味では緑ドン最強。
パンク役はなく、ART中唯一出玉削られるハズレは継続&昇格チャンス。
あとは銀英伝、最近ではバジリスク。
やっぱART中の出玉速度が速い台は脳汁でますな。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:50:53 ID:LnFar604
そしたらめぞん2もありじゃん。
出玉削られるのは最初のCZだけ、ART入ればハズレ=ボーナス。
さらにはどこぞのマイスロARTと違って、CZ中のボーナスも上乗せ確定。
純増は公称通り。言うことなしだぜ。
ハズれるフリーズが玉に瑕だけどな
銀河は装鎮中はいいけど消化は・・・
パワフルアドベンチャーが楽しかった
銀英GSRは最強だけど、RUSHは押し順大杉だし若干作業だしなあ・・・
緑ドンもCZでなぜかクソハマるときあるから微妙
>>352 俺も同じかな、ARTのクセに増えないけどあのARTは楽しかった。
ART中の演出も多かったからかな?単独無しで振り分けも極端に高い役って無いからそのあたりは絶妙だったと思う。
ブラッドの仕様で出してくれないかな。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:25:52 ID:fK5nhIS4
ダントツでくにおだろ。AT落とししながらしこしこ増やして継続率をUPさせていく。!?もたまらねぇ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:56:15 ID:PxXpsCZG
メゾンとHBが好き
50区切りで一度入ればどんなボーナスだろうと脳汁出る
バケでも嬉しいし、ビッグならもっと嬉しい
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 01:41:06 ID:NDz7H06P
天外魔境の話題が全然出ないのは悲しい
ART中は7揃いや黒ナビからの音変化、カウントダウン時の継続発生、
期待薄だが小役からの上乗せもあるし、卍丸の攻撃でハズレ目出た時のアツさ(BIG期待度大)とか。
あと、増加速度も速いし、上記の上乗せ抽選もあるからART中は楽しいよ。
ついでに言うと、上乗せしたら最低でも33回ナビってのも優しい仕様。
通常時も熱い演出と寒い演出のメリハリがあるので結構楽しめる。
小役で短縮抽選あるし、当たれば次回天国モード確定演出とかもあるし。
とはいえ、基本128Gを抜けたら無間地獄だが。
絶対衝撃だろ
機種:BLOOD+
理由:上乗せ上乗せ+50G,+100G、+1000G
>>357 俺も天外のART中は嫌いじゃないなあ。
結構出るときは出るし、出玉速度は悪くないし、
カウントダウン時はレバオンに力入る。
だからこのスレ的にはアリなんだけど、
通常時のART発動G数振り分けとか小役解除期待度とかが酷くって、
常に1280まで持ってかれるのを覚悟しながら打たなきゃならないんでねえ。
あまりあがっていないけどエースをねらえ。
さっき5スロで遊んできたばかりだけどART中は面白い。
同じパターンの繰り返しなんだけど宗像の声と音楽がテンションを上げてくれて心地いい。
白、赤、青っていうボーナス図柄も見やすいしストレスたまらないよね。
最近歳のせいで青とBARが時々見切れなくて一瞬止まる事あるんだよね・・・
やっぱ空手バカ。
もう演出のバカさ加減で笑いが止まらない
1000人撃破すると脳汁出るわ
後マゾならバウンティです
無限の入りやすさは現行ナンバー1でしょう
1000ハマリなんざ余裕です
あまり増えない(1G/0、4)のを楽しむのもまた一興。
…ただ救済機能無しの上、通常時が死んでますが
上乗せして自分が数えた最低ラインを超えた瞬間が好きなのでマジハロ
えっこれいつ乗ったんだ?もしかして薄いとこ引いちゃった??って4号機みたいだし
ウルトラマンでもいいんだけど、あっちはボーナスが重いからな・・・
BLOODはチャンスゾーンはいいんだけどART中は普通だな
同じタイプなら悪魔城のが俺は好きだな
よく挙がってるバジリスクも銀英も緑も好きだし、出来もいいと思うんだが
ART入って連チャンさせるまでのハードルが高くて結果的に楽しい時間は少ないんだよな
忍とめぞん2はとにかく当たらん
マジハロ2
blood+
忍
今現在ならこう。
bloodは最終的には忍の下になるかな。
マジハロは謎ストックとキンカボがたまらん。
通常時が面白いのはメガテン。異論は認める。
>>361 ARTは音楽も良いし面白いですよね。
ART中はスイカでART上乗せもあるからボーナスに繋がらなくても
期待できるのが良いです。
通常時にいきなりコーチが全力でカットインしてくるのが
怖くてビビりながら打ってますが。
前はエースをねらえのスレがあったんですが、今はもう無くなってるみたいですね。
>>366 私は松岡修造と一緒で影響受けていますからね、私の暑苦しさの原点です。
宗像コーチが命を削りながら特訓をしていると思うとレバーを叩くのにも魂を込めなきゃって思っちゃいます。
あまり名前が出ないけどタイムリミットもまぁ、好きなのかも知れない。2027Uよりは打っているしART中はそれなりに楽しいかな?
>>365 メガテンはART中も面白い。異論は認める。
あと育ちも面白い。
最低でも70%くらいで続くし、継続示唆とかもないからラスト8Gがホントにドキドキできる。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:25:27 ID:LaoDLD+G
忍魂多いな。
俺もARTでは一番面白いと思う。
ART時は何つーか夢膨らむ。
音楽もいいし。
REGと天井無し、ビジの獲得枚数170枚くらいで
月光突入率、上乗せ率、継続率をあげて欲しかった。
まあ、なかなか突入しないから「月光の刻!」が神々しかったりするw
忍魂
HB
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 05:58:01 ID:u2bOIR8W
忍は高確でチャメひいた時にそれがボーナス入ってたらガッカリするぐらい月光の刻が嬉しい。
>>371 同時成立のチャンス目でもART抽選するんじゃないっけ。
ART中の上乗せだけ?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 08:51:11 ID:u2bOIR8W
ボナ重複のチャンス目月光当選の確率は通常よりだいぶん低いし。(演出上では最終奥義が選ばれる)
高確でチャンス目ひいてよしと思ったら横のランプが光ってしまいガッカリ…。特に夜背景の場合はよりキツイ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 08:58:50 ID:x4ca48hR
なんかニンタマ大絶賛過ぎて気持ち悪いな
アラチャンに比べたらショボ過ぎて撃つ気にならんよ俺は
肉の6だけは楽しいが
他のアート機は吸い込みだけハゲしすぎて駄目
これはひどい釣り
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 09:26:09 ID:D4Wm3H+h
俺だけかな・・・
バリバリ伝説
マーベルと忍魂。
この2台が最高。
ピリリリリ!…風吹〜くとき〜♪
楓が出てきたときの安心感は異常
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 10:45:36 ID:7ZaDCoxd
ブラッドプラスいいな〜
>>374 アラチャン>肉>忍、ってこと?
なんかすごいね。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:08:35 ID:8eKM7JQQ
>>362 浜辺に牛を用意したからちょっとこっちこい
スレタイ変じゃねえ?
パワフルアドベンチャーに1票。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:20:24 ID:BeOpaqQE
ダントツでマーベルなんだけど、
俺の地域には一台もない。。。
5スロでまったり打ちたいんだけど
なんとかならないかな真剣に
5スロ店にリクエストとか
できないんだろうか。。。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:32:31 ID:/ESZ132J
上乗せを自分で達成した感が大好きなんだ!
ミッション最高!ウルトラマン最高!平和で結構!
>>382 充填→あちゃーはいらなかったよね
パワフルアドベンチャーが1番だな
ボーナス引いた時、コマが進んでBGMが止まる瞬間がたまらん
パワフルゲートだっけ?あのART潜伏中の、キララランっていうパンク役成立音は胃がキリキリする
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:31:22 ID:hsRIZbsS
天外魔境か忍魂だろう
シングル揃えば最低でも200枚つーのは大きい
ビジ中に7揃ってART30G1個、とか50G1個とか最近は舐めた機種が多いしね
忍魂の上乗せしまくりのイケイケ感はやばい
月末に出る鬼武者にかなり期待
マーベル多いけど俺はあのART中のクソ無意味な外れが嫌い
50Gで10枚も増えんかったときあるしw
スクールうぉーず
ガンダム3が増えるの早くて好き
>>389 理由がそれならバジリスク打ってみることをお勧めするわ
無限ARTに入って、「頼むから、しばらくボーナスを引くなよ」という状態で・・・。
コイン補給してもらった後や、トイレから戻った後の1ゲーム目って契機役を引く確率が高くない?
スレ違で申し訳ないが・・・。
>>392 突入後ティリリンはマジでトラウマになってもおかしくない
慶次で何回か自力回避やっと突入して、即当たりとかマジ絶望的だった
だから慶次だけはほとんど選ばなかったな
高確玉4つぶされたら腹立つし
初代哲也に勝てる機種はないマジで
ただ麻雀牌があるだけの画面であそこまで面白いとはな
鴉見習えよまじで
こいつゴチャゴチャで意味分からん
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:03:57 ID:UKyHaSyu
何度か上がってるし俺も好きな機種だが空手バカはARTじゃねぇーだろ。
とりあえず炎の熱血教師の清原チャンスに一票。
あんまりガッツリストック貯める契機が無い中でうまくボーナスで繋いだ時がたまらん。
増え方も速いし。
CZでモリモリもってかれるのがネック。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:22:45 ID:coJBaYms
マーベル打ちたい
1000引いた時は終わる気しなかった
通常からのARTで300位から始まってラッキーしたりw
ブロードはキライだ
枚数が何もかも少な杉
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:59:16 ID:NIsqIi2g
完走型かボーナス後続きから始まるやつかな。
無限タイプは即ボーナスのトラウマがきつい。
ハードボイルドかめぞん2が緊張しないで打てる。巨人でもいいや。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:09:57 ID:6TaQDM6P
忍魂 「楓」流れてサクサク上乗せされた時
めぞん ART引き易い、通常ARTでも結構続く、夢がある
バジリスク 出球スピード、バトル中の緊迫感
ART中じゃないが銀河英雄伝説のSGR
7揃い4回越えたときなんか楽しいね
、ART中はちょとめんどー
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:10:28 ID:bbvstVHQ
>>396 肉は普通に有り得るだろ
それより戦国のケイジはきついなw
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 02:26:56 ID:6FXE2X8p
マッハかハイサイだな
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:52:21 ID:vTc9WGIV
でりゃなんでも面白いwww
とりあえず、哲也初代。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 08:07:25 ID:8NZFidyz
やっぱり忍かな。たいしておいしくない天井でも月光が1セットくるってだけで積極的に狙ってしまう
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 08:11:14 ID:Ft8p9X94
ブラッドおもすれ
>>386 忍魂も1セットで終わることも多いと思うが
やっぱ前提としてART中に上乗せが無いと駄目だな
上乗せ無いと完全に消化するだけでどんなに演出頑張ってもすぐ飽きちゃう
あと完走型ならもっとリプ重複を増やせば面白くなると思うのにそういうのぜんぜん無いよな
いつの間にか入ってましたってサプライズが欲しい
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:44:29 ID:Tj/PC41q
そもそも完走型ARTというジャンルが不毛すぎるような…
やっぱりボーナスが当たってるのをリアルタイムで体感できる方が何倍も気持ちいいわ
わざわざ完走させてくれなくても、エウレカみたく丸々1セットついてくるなら何の問題も無いわけだし
完走型RTの生きる道は、やっぱ南国娘・ガンダムなど、当たり軽めの機種だと思う
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:54:31 ID:P5v+IV8X
あれ…俺の大好きなみこしちゃんがないんだが?
神たまARTに1票も入ってないとか…
まぁ異論はまったくないんだけどな。
>>412 神たまART自体は面白いけれど、楽しいのはボーナス中だろ
ART中は激熱、灼熱、確定?待ちでもあるからなあ、減る要素がないのは評価するが
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:38:23 ID:8NZFidyz
>>408 忍びは3セットまでの振り分けは多いぞ。3セット目のラスト10ゲームあたりは絶望的になるが。
ダンスマンだろ
>>411 完走型ARTは面白い。
強いてあげれば初代2027。20PのARTに入り、ボーナスを揃えない限り完走する。中身はボナ成立で無限RTに入りART当選時は20P間ナビがでる。つまり20P完走型ART。
完走タイプだから継続示唆などの演出に集中できる。2027を評価してる人は多い。
例えばあしたのジョーが完走タイプだったら評価はどう変わったのか?ART平均ゲーム数でP数を固定(完走)すれば割に変化は生まれない。まぁ安定が増すからメーカーは割は同じでもそんな仕様にしないが。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:25:28 ID:Tj/PC41q
>>416 悪いが2027を完走型と言い切られてしまうと、俺も反論のしようがないw
参考までに、俺のイメージする完走型ARTってのはマッハ2みたいなやつね
他にぱっと例が出てこないぐらい、あまり作られてないタイプだと思う
>>417 爆走列島って台はマイナーだが完走型としては優秀だと思う
ある1ゲームの子役の引きでストック溜まったりするしな、
完走した時のボーナスの入り方でも無限に行ったりする
ただ…通常時詰まらんしドマイナーなんだ。
あとは巨人の星4とかだよね
やっぱり、あまり印象に残ってないのが多いなぁ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:46:40 ID:HPlKpST9
俺的にはポパイかな
今日はじめて打ってきたが、設定よければARTのセット数がかなり優遇されてるっぽい
上乗せもガンガンするし、フリーズも見た
-12k
今日始めて忍魂でART入ったんだが、うまくタイミングが合うとARTが全く終わる気がしないな
その代わりタイミングが合わないととんでもなく怖い台になっちゃうけど
ところで肉あまり打ったこと無いんだけど
>>396ってどういう意味だい?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:41:48 ID:j6tfNV/Z
やっぱり上乗せ+上乗せ書き換え+ボーナス+ボーナス上乗せ+ボナ中初当たり上乗せの
超スーパーコンボが来てしまうのではないかという期待あふれるART「月光の刻」の忍魂しかねーだろ!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:02:35 ID:XEXNN33O
ゲーム数管理なら忍
継続タイプなら2027
発動時なら銀河
ストックならマッハ
総合的なら悪魔城
脳汁なら戦国慶二
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:08:51 ID:XR7D/IlG
ゲーム数管理なら血+
継続タイプなら緑ドン
発動時なら夢花月
ストックならマジハロ2
総合的ならエウセブ
脳汁ならキン肉マン黒7
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:17:55 ID:qWTF86Sx
忍魂
エウセブ(笑)
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:30:16 ID:/vf4M2Du
断トツエウレカ
まあ出玉は抜きにしてね
以外に弱役もあなどれん
バトル・リーガー
ボーナス抜きで純増1.2枚以下はARTとは認めない。
ガッチャマンかな
ギャラクタ―兵集めが地味に退屈しなくてよかった
同色即バケはトラウマものだが・・・
忍魂は9枚っていうのがなぁ
12枚だったら増えてるって実感があるんだけど
まぁ9枚のおかげでヒキ弱の俺でもART引けるのかもしれないけど
>>432 1行目は分かる
2行目は結局1行目と言いたい事は同じで,
増える時にとんでも無く増えるって事が無いって事を言いたいんだと思う
3行目詳しく
その理論なら俺も引けるはずだが,ほとんど引けない
>>423 キューオンキューオンでっでっでしゃきーんまだまだーどしゃーん
ピュイーンピピピピピいちばん高いところめざゴロゴロゴロどしゃーんどしゃーんピギャー
カツオのララバイふぎゃふぎゃふぎゃふぎゃふぎゃふぎゃふぎゃふぎゃ
0721
ですねわかります
忍が多いのにマジハロ少ないのは設置台数の差かな。
キングカボチャンスの興奮、そして(スレチだが)キンカボ中REGの
至高の6Gをもっと多くの人に味わってほしい。
毎G1/2位でストック5個以上確定の金箱が出るんだぜ。
>>433-434 ARTの初当たりがとんでもなく絶望的な数字になてったかもしれない
それに12枚なら天井が遥か向こう側になっってたかもしれないし
1セット30Gになってたかもしれないし
確率同じで1セット30Gならまだいいかな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 06:13:51 ID:GtFU7ZvC
>>437 なるほど、尋常じゃないレベルで頭が弱いんだな、理解した
悪いことは言わないからもうレスは控えろよ
3択ベルの確率が下がったら結局出玉感は変わらないだろ
9枚と同じ確率で引けなきゃ意味がないならART当選の確率は低くなってもおかしくない
頭は生きてるうちに使うもんだぞ・・・・こんなの使ううちにも入らないが・・・・
流行のボーナス1/99のART機にしたらいい。俺は打たないけど。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:32:19 ID:h4R3fCeH
忍は9枚だがハズレが少ないので出玉感はある
ボーナス50枚とかじゃないしな
規定内での究極に近い形がバジリスクなんだろうね、多分
15枚ベルがボコボコ揃ってハズレはほぼなし
確かに出玉感あるわ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:02:42 ID:w4pUu8fB
南国がすごいおもしろいと思う
あの蝶が飛ぶか飛ばないかのドキドキだけは楽しい
通常時と無限のつまらなさは異常
完全告知機に対して通常時がつまらないってクレームはなかなかシュールだなw
検定通るうちに、スペック南国そのままで何か出せなかったもんかと思う。
なんかバランスがいいのか、結構気持ちよく増える消化できるよね>南国
通常時はまあ拷問だが、遅れとかあるから意外とマシだったり。
液晶とかある癖に南国以上の拷問台あるよなあああああ。マジ許せん。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:38:36 ID:4CKFScKf
出玉増加の速さでいえばめぞんはボナ合算が軽めでART中は枚数少ないながらもオレンジ揃いまくるので速いと思う。
1000ゲームで2500枚程度はよくみる。
めぞんはオレンジ自体の純増少ないくせに1G1枚しっかり体感できるくらい増えてるから
オレンジナビでまくって割と楽しいね。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:53:50 ID:KqgrdOaR
1位 マーベル
2位 2027無印
3位 天外 or パワアド
Θ脳汁を超える台はまだ無いなあ
くにお 3枚減るsinこぼしが継続チャンス!演出関連も良しで継続率UP小役にストックも有りで文句なし、更に天井までのG数も減ってく
鬼浜 KR中の札と完走に尽きる、ボナ軽いし好調な時ホント楽しい
天外 7揃いが良し、ボーナス引き得、ナビ回数区切りのカウントダウン演出も悪くない
忍魂 取得時、ベット時の2パターン上乗せ、更に次ゲームでのボーナス期待はやはり楽しい
ゴーケンオー カプセル増えるよ!ベルでもスイカでもいいよ!都会派だからな!
マーベルはハズレ多すぎてメイン小役が15枚なのに
増えてる実感があまり無いのがマイナスポイントだな
1セットが純増0以下で終わることもあるし、ひどい時には
ART中にクレジット無くなる時あるからなw
4号機に比べて圧倒的に増え方が遅い5号機ARTにおいて、
蓄積されていくTOTAL枚数表示っていうのは数少ない恍惚ポイント
そこがマーベルの惜しいとこだよね
潜伏が長くなりやすいから、なかなか表示させにくいという側面はあるだろうがw
あーくにお忘れてた、AT落としとか、自分で熱く出来るところが好きだな
3位→くにお
でも、マーベル、ベル引きが良いとガンガン増えるから良いよw
トータル枚数表示が無いのは惜しいけど、箱数で勝負って事で。
まあもう、くにおもマーベルも県内に無いんだけどね!
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:55:47 ID:DyeHPXPr
豆
めぞん2のWM
安心して打てる
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:56:19 ID:3TN6zljE
ゴーケンオー
好きじゃない台
ボーナス引いてガッカリする:戦国・肉・ジョー
目押しミスったときのペナルティが大きい:戦国・島唄・ゴエモン
押し順ナビがかなりの頻度で発生する:島唄・銀河英雄伝説・天外魔境
blood+・忍魂・マジカルハロウィンのような3種類の色の絵柄を左リールに止める台が好き。
上記はボーナスの引き損が無いのが大きい。
ART中最も苦痛だったのは、シュート。
じゃーマッハ2 初代哲也が最強ってことだな
パンクないしハズレもほとんど無い
>>457 戦国の目押しをミスる人って・・・。
さすがにメーカーも、そこまで面倒は見切れないと思うわ。
マーベルが地味にパンクペナえぐい
異色狙でパンクハズシとか意味分からん戦国よりマシだが
>.459
目押しの難しさじゃなくてペナルティの大きさがつらいです。
もしもミスったらと思うと冷や冷やして楽しめません。
>>458 マッハ2忘れてましたが好きです。
中押しで白が滑らない→アウトの潔さも好きです。
サルは大嫌いです。
色目押しすら出来ない奴はスロ打つなよってな
シュートが苦痛なのはとても同意
あれは修行
ある意味歴史的糞台との評判のシュートは一度くらい打ってみたかったんだけどうちの近所には無いんだよね。
ART中なら鬼浜が好きだな。
BT軽いし上乗せしまくるし。
イケイケ感がたまらん。
肉のART1G目にいきなりテリーマン出てきたせいで慌てて赤い方押しちゃったことがあるよ。
隣の人が「あっ!(゚д゚)」とか、俺も「あっ!(゚д゚)」だったけど
AT終わるまで苦行だったわ
ボーナスで250枚程度取れる台は、+1.2〜3/G程度。
ボーナスがゴミの台は、+2/G程度。
ボーナスがゴミの台は、待機状態がないこと。
これを満たさないART機は、打っててイライラする。そうじゃない台はたいてい
ART中は面白い。
要するにバジリスクの増え方味わったら、ジョーとか打てませんよ、って話で。
>>466 待機状態がある&ボヌスがゴミ&純増が1,2枚以下。
お前基準だとときめもはどうしようもないな。確かにどうしようもねぇw
>>467 ときめもが糞だってのは理解
あれの唯一の救いどころは待機中のボナが継続確定くらいか
エウレカという例外を除けば、押し順ベル系の台ってダメなのが多いよね
個人的にも、やっぱり3色狙い分けぐらいはやらせて欲しいわ…
ジョー、ガンダム、南国育ち、島唄、天外、夢花月、銀英伝、ウルトラマン
エウレカ以外で思いついたの挙げといた
半々くらいで気に入らないってくらいだね
別に糞台が多いって気もしない
ブルーハーツは?
通常時、ボーナス中、CZ、ARTと全部に見せ場があるじゃん。
なにが悪かったんかねぇ。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:03:19 ID:WtYeUyey
>>471 通常時の演出がブルハ関係ないのと、ART入ってもだいたい単発or無限みたいな感じだからじゃね?
俺は好きだったけど。
>>445 育ちは通常時ドゥルリプ待ちみたいになってるからでしょ?
成立Gで鳴くか鳴かないかのが面白いのにオリンピアはその辺分かってないわ。
クラッピーだな
設定1でも夢がありすぎる
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:10:27 ID:0oH0cOYH
おまいらゴルゴ忘れてねえか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:11:29 ID:0oH0cOYH
スレタイ嫁
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:37:54 ID:77CikAh6
ごめんなさい
絶対衝撃に決まってるだろがああああ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:36:09 ID:zIu/D+m3
スクールウォーズだな。
ストック、上乗せ、継続率とARTが続く契機が多いのが良い。
最近の台はART中にボーナス引けば次回ARTが確定するのは良い。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:23:41 ID:JcOSH/sY
鬼浜かな
>>479 絶対衝撃のいいとこはタツマキWAVEと三択による自分で引いてる感
ダメなところは、つまらない上に出目をすぐ殺す液晶演出
絶対衝激はART中というよりCZ中が楽しい台だな
ハラハラして楽しめん
CZ中は超短期の6割ループだと思って打てば楽しいよ
すぐ落ちるのも納得行くしw
絶対は一番のウリのczの演出がひどすぎた。
4号機のマンボウ以上に意味不明であつくなれない。
敵の攻撃が三択役で自分の攻撃がハズレ以上、必殺技でベル以上なら良かった。
通常時演出はいつものアリストよりやや悪い程度だから気にならない。
ホールなら緑ドンかね
家スロだとガンダムVタイプが実は面白い
待機状態がある
緑ドンでいうCZが異様に長くそこでREGくらいの出玉なら普通に飲まれる
ボーナスがゴミ
純増+1.2枚以下
パンクする
ボーナス確定で終了
天井が無限ではないor1セット終了
通常時からのART当選がない
絶対衝撃ってARTの純増もボヌスの軽さも枚数も1セット30Gのところも
すべてマジハロと同じなのにここまで人気に差があるのは何故だろうな?
俺は天井が意外とエナりやすい絶対衝撃の方が好きさね。もう設定なんて期待できないがな(´・ω・)`
絶対衝撃はアリストの中で比べても演出カスw
あとあれART全く続く気しない
ところでバジリスクって何で異常に評価高いの?
確かにARTワンセットの純増は多いが、高継続ループなんて滅多にないから同じじゃやね?
低設定だと、ボーナス重い、ART入らない、入ったところで単発しょぼ連でほぼ確実に爆死じゃん。
これは低設定でも夢があるとかまで言ってる奴はどうかしてるよ。
お世辞にも褒められないが、一撃の爆発ならまだジョーの方が見るな。
純増が多い=短時間で出る
それも評価の一因
BCが時間掛かるのはアレだが…
ジョーみたいな超絶糞台を持ち上げるバカタレには一生分からんと思うけどな
一番評価されているのは、引き損が無い部分。
肉タイプレベルの合算で、ART中どのタイミングでボーナス引いてもG数的に+になる。
それに40G程度の1セットで100枚ほど出るってのはやっぱすごいよ、ショボくても連すれば300枚くらい出るし。
ジョーでの300枚とバジでの300枚は、コイン増加の過程での楽しさが段違い。
1/90におびえつつ250G継続させるより、1/91〜125に期待しつつ100G消化する方が気持ちいい。
>>491 >低設定だと、ボーナス重い、ART入らない、入ったところで単発しょぼ連でほぼ確実に爆死じゃん
確かにそうだけど、ジョーも
1回300嵌ったらそれだけで爆死、殆ど力石のアッパー、入ったところでジョー、俺のうすら笑いの意味を考えるんだな→ボーナスかよ
こんな感じで低設定はほぼ爆死じゃない
他のダメな所を挙げて、自分の推す台のダメなトコ挙げないのはフェアじゃないな
で、ジョーだって低設定でも夢は無くは無いように、バジだって展開次第で夢は見れる
だから、台じゃなくてお前の方がどうかしてる。お前の書き方がな
後、バジに一撃がないと言う言い方はバジを打ってないニワカですww
なに連続でファビョってんだよw
ジョーのが良台とは書いてなくね?
俺もバジのが好きだが爆発は確かにジョーのが見るよ。
まぁどっちもマジハロに比べたらウンコ。
>>492>>494 遅くなったが、
>>495が書いてくれてる通り、ジョーの方が良台なんて言ってないんだが…。
日本語読めないのか?
まあ、過激なオタが支持してるってことはよくわかったよw
何この自演…
>>492>>494が勝手に勘違いして
>>491がジョーを持ち上げてると言って馬鹿みたいに人を叩いてたから
>>495-496の流れは至極当然だな。
そもそもスロ板っておかしいんだよ。パチ板と違って人が好きだって言ってる台を平気でけなしすぎ。
つまんない台を決めるスレなら叩きが増えるのもしゃーないけど
面白い台を決めるスレで人の話聞かずに叩いてても意味ねえだろ。
まあ今回は、
>>491は褒めてさえいなかった訳だがw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:15:53 ID:Yg+MfC+e
は?ゴーケンオーが至高ですし。
鬼浜は結局一回も面白い展開にはできなかったなぁ・・・
導入直後に400G継続したのが限界だった
導入直後しか打ってないだけじゃんそれw
マーベル、鬼浜、銀英、天外、くにお、忍魂、悪魔城は好きだな。
マーベルとか銀英、悪魔城は別として、途中で音楽が変わるARTは好きだ。
バジリスクは面白い展開になった事があんまりないな…。
ジョーは、何でジョーは死んでしまうん?って感じ。
知識無しでバジリスク打ちに行ったらすげえ増えて面白かったぞ。
あのバトルは以外に好きになれそう。
引き損がほとんどないバジリスク
継続絶望な時に右リール上下段にしれっと停止する甲
純ハズレ1/256とボナス成立中のハズレが絶妙
まぁマジハロ2だな
鬼浜春のゴト祭、本当にご馳走様でした!
実際600枚位しか出なくても10連もすればすごく達成感がある>マジハロ
なんか上手くだまされてる感があるけど不思議に楽しい。
はい養分です。
出玉以外の満足感ってのは5号機ARTにおける重要なファクターだな
エウレカも正にその類だし
少ない出玉にいかに多くの脳汁ポイントを詰め込めるか、これ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:00:18 ID:EP+ktOet
>エウレカも正にその類だし
CZで削られ、ARTはナビが偏る、バケ全問不正解のときの糞出玉・・・俺にゃ解せぬ。
エウレカ打つならめぞん2打つなぁ。
糞低い確率のエウレカのフリーズよりもBIG中3発鳴らしてWMぶち込んだ方が脳汁出るわ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:33:19 ID:249KEnfV
バウンティキラーのART中は臨場感がたまらん!バウンティで400取れるのがいい!
今、規制が4号機時代並みに緩くなったら、メチャクチャ面白い台が増えるだろうなぁ
忍魂
銀英伝
エウレカ
バジリスク
この4機種なら異論はあるまい
豆・・・いつかBIG3回で万枚いける気がする
アストロ・・・ACのパコーンがヤバイ、35点狙いも良いが作業
マジハロ2・・・バランス良くて面白い
タイムリミット・・・ゲーム性は良いと思う
パワアド・・・スゴロク面白いです
俺も夢夢ちゃんに1票
純増が少ないけど その分長く消化できるのがいい
G数振り分けがあるのもいいし
パワフルタイム中はレバーONでの演出が楽しい
パワフルゲート中にしれっとナビ無し13枚役で入ってたりするのも好印象
天井を経由しないと楽しめないのが残念なんだが
出玉はビジでフォロー。ってかビジ連しない限り(または天井、またはパンクエナ)
ART続かないんだし出玉の悪さはボヌスで必然的にフォローされてる。
確かにART中の演出バランスは秀逸だったな。PG中イチゴorブドウで\(^O^)/
と思ったら画面そのままでケツ浮きとか。
まあ単なる妄想だけど、
今のARTが4号機AT仕様で出ていたら、神機だらけだよなぁ。
エウレカだって、あれが15枚役でモリモリ増えたら、
太陽の真ん中なんか流れたひには、感動で泣くかもしれんわw
BLOOD+のまだまだ〜で1000Gとかなったらマジで失禁しそうだし。
そんだけ今の台は演出面とかもよく考えられてるのが多い。
この前スロゲーセンでAT機何台か打ったが、
いや〜ゴルゴ13とか通常時が暇すぎて笑った。
とにかく演出がめったに出ない上に、出ても「Gだ」「断る」ばっか。
ビッグ消化後100Gまでにカス演出2回だけってのもあった。
昔あんなの長時間打ってた自分が信じられないw
あの男に連絡だ!
確かに各メーカー知恵を絞ってるだけあって、演出面のクオリティは著しく上がったよね
たまに4号機の方が全てにおいて勝ってるって人もいるが、そんなのは一握りの名機だけ
殆どは爆裂出玉という餌が無ければ退屈で打ってられないレベル
>>509 WM中全く楽しくないんだが
出玉は増えるけどね
>>509 「偏る」というフレーズが出た時点でバカだと分かるレスだな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:13:31 ID:Vc4XrKDf
>>516 もしブラッドで純増10枚なら1000G引いたら万枚だな
PGGよりエグイじゃねーかw
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:43:04 ID:41JWs3jC
鬼浜だろ8000枚抜けるし
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:50:10 ID:YwV6Z7SP
もうね ガセというか必死というか そこまでやるか?!みたいなイベだった
朝一ホールに突入すると金銀銅3種類の札があちこちに刺さってる
「これって金が最強じゃね?wwwww」金札台ゲットでぶん回し
しかし泣かず飛ばず・・・
昼過ぎたあたりで「ゴールド」「シルバー」「ブロンズ」なる札が追加!ww
しかも金銀銅の札よりあきらかに豪華な札!
これはゴールドっしょ!wwwwwで打つも全然出ねえし・・・・
3時になると今度は「プラチナ」「黄金」「金の延べ棒」なる札が追加wwwww
さらに5時を過ぎると「ルビー」「サファイア」「ダイヤモンド」の札が追加・・・ww
6時になると「株主」「将軍」「大統領」の札が追加!www
この辺からほとんどの台に札が刺さってる状態にww
さらに7時には「言語道断」「天変地異」「空前絶後」の札が追加され
「太陽系」「銀河系」「アンドロメダ星雲」
「サメ」「エビ」「アンコウ」
「インド洋」「大西洋」「太平洋」 ぞくぞくと追加ww
ここまでくると全台に複数枚の札が刺さってる状態w
最後10時に「ムー大陸」「ノストラダムス」「ビッグバーン」が追加!
結局 オレの台には「ゴールド」「株主」「空前絶後」「エビ」の4枚が刺さったw
-50k
>>523 なんだその店wwwwワロタwwww
ヘッダ消して古臭いコピペ持って来んのやめれ
レス乞食が
エウレカのART面白いか? 全然増えなくてイライラするんだが
純増1.5枚で増えないってんなら、2枚前後の打てばいいじゃん
前後にATや通常が入って増えないってんならスレ違いだ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:16:47 ID:DbMK0Zlx
正直、鬼武者のART面白かった
でも、ハードルたけーよ面白さわかるまで
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:26:21 ID:fQiQ4QtO
エウレカはARTに即入るよりむしろATが伸びれば伸びるほど嬉しい台なんだがな。
ま、閉店間際とかだったら早くしろとは思うが。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:56:32 ID:yEQJHgPk
バジリスク!
あれは増え方といい、追想の歌がたまらん!
短いのが難点だけど・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:03:12 ID:eVb03/UE
ブロードがちょっと面白く感じてきた
よってマーベル
ブラッドだ
BLOODをブロードとか中学からやり直した方がいいだろww
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:23:45 ID:WIdjPLN5
ブルート追跡モードのことだろ。
なんだなんだ?
ハードボイルド
枚数でるし中々飽きない
>>514 俺もパワアド。
色々言われるけどあの天井の強力さは魅力的。
今日もブラッドで天井超えビジでART50を味わったけど天井超えの楽しさはこの機種が一番だな。
ガンダム3。
シャウ!
ウルトラマンのミッションをパクる台が出てこないのが不思議
あれは面白い
>>537 4号機のサイバードラゴンがはじめてだったと思うけど、
ヤマサの特許なんじゃね?
その内ニューギンがパクるだろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:49:12 ID:+FJviBto
>>538 特許なんてねーよ、大体似たようなことしてる台たくさんあるだろ。
ユニバーサルのコイン投入口は特許物でパクれないって聞いたんだけど・・・
パワアド、マーベル、元気かな。
スゴロク振ってる時だけは5号機で一番面白いって思う。
>>537 ミッションの為に通常時の平和で結構に耐えるみたいなもんだよな!
俺の働いてる店にしか設置がなく、当然打てる訳もなかったが、
爆走列島のスゴロクはちょっとやってみたかった。
>の>525
エウレカのはその分前兆、AT含めて長いだろ。
その間に上乗せしたりボーナス引いたりして増やしていく台。
5連程度でも結構やった感が味わえるようになってるから、客づきいいんじゃね。
モリモリ増えてすぐ終わるバジリスクみたいのとは正反対の仕様。
どっちが好きかは好みの問題。
エウレカは糞
何で客付きいいのかマジで理解できない
それだけ今は選択肢が無いんかな
とりあえず小役さえ引けば何かしら期待できるからじゃね
あんなクズ小役の寄せ集めで何期待できんのよ
>>549 おまえ3or5で高確強チェ引いたこと無いだろ
で、それは一日に何回引けるものですか
ここは他人が面白いと思った機種を否定するスレではないよ
悪魔城とバイオとかなぁ
忍とかたまーにちょくちょく打ってるけど一度もART入った事ないわ
10万くらい負けてるんじゃね
バイオのすごいとこは小役ナビみたいにしれっとBIGもナビしてくるとこだよなw
パワフルのARTが大好き。上乗せとか大したことないけどEX行ったり近道すると妙にテンションあがる
このスレはART中の楽しさ限定なんだろ
それだったらエウレカのARTは普通かなと俺は感じる
通常時まで込みならエウレカは打ちたくないけど
悪魔城のARTは楽しいんだけど
十字架5個で終了した時が悩みどころだったりする
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:44:05 ID:vEt948Kh
アタックNo1が意外に面白かった。
ボーナス引いてガッカリじゃなければ、何でも基本面白い
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:36:27 ID:+YSMc9tp
パワフルアドヴェンチャー
忍魂
南国
アストロ球団
めぞん一刻
>>554 EXに行くのもいいんだが
充電開始自体が俺は好きだな
中押しで二連ナナちゃんが中下段に止まったりするとタマラン
白が揃わなくても ベットでしれっと通常ステージにいたり
バイオ
BLOOD+が出てこないのは設置が少ないのかな…。
先鳴りコープス、シフ登場、音消え、フリーズ、まだまだ〜!、歌、
血圧上がる瞬間がいっぱいあるのに。
>>558 アストロのART面白いよねw
ピリリリターイム待ちだけどw
たまに審判どこに目ぇつけてんだ!!とかでも当たるしね
中中赤美味しいです
>>561 面白いと思うよ、今日も打ったし設定が入っているとART中もかなり賑やかだしね。
残念なのは天井でバケがさっぱり引けない事。
そのクセ簡単に天井に行き着く。
>>564 俺はヒキが良かったのかキャッホーィがほとんどだった
ただし財宝はもらえないことが多かったが
>>564 メロンあちゃ〜ってあったっけ?
もう1年以上前だからよく覚えていないけど見た記憶無いんだよね。
ブラッド 忍
ちょっと落ちてマジハロ2 バジ
上乗せが目に見えるARTは楽しい
鬼武者も期待してるけどまだ打って無い
>>566 充填メロンあちゃーはスト無し確定の最強演出だ
充填で左リール止めてメロン濃厚の際に、
LUNAGATE(左扉)が開いてないと猛烈に嫌な予感がするw
今は時々ハンゲで打つけど、結構厳しいねえ。
高設定確定のを打ってても、色々かみ合わないと増えない。
天井はホールで打つ時には大分助けられたけど、あれで大分割取られちゃってたんだろうな。
バジリスクは仕様上しかたがないのかもしれんが、
ボーナスに確率自体に設定差を作らなきゃ、もっと稼動すると思うんだけどな。
マイホの平常営業じゃ朝一ちょっとでもボーナス重かったり、何回かART入らなきゃ、
捨てられて夕方以降にリーマンが回すまで、殆ど手付かず状態。
>>570 同意。
成立後RTとボナの種類を考えると、解析値通りに落ち着く方がおかしいのに、
10回ぐらい引いて1/150の台とか見ると、それだけで打つ気半減だもんね
ぶっちゃけ、1〜5は然程設定差もないのに、「6だけは1/100切ってる」という事実が
着席をためらわせるというか
ボナ率が全設定1/100だったら、少なくとも今の1.5倍は打ってるわ、俺は
バジリスクは俺も好きだけど、ボーナスが確率以上に重く感じるよね。
履歴がたまにエバかと思うような粒群になってるときとかあるし
300ハマリとか400ハマリとか見るともう
2ヶ月ホールから離れてたらもう最近の台分からんわ
緑ドンが個人的に好き
>>572 いやもうさあ、マイホじゃ朝市100G以内に当たらなかった捨てって感じだよ。
強イベントでもなきゃ誰も突っ込む気になれないんだろうが。
挙げてる奴少ないがマキバオーは良いぞ。
マジハロでカボチャンスに入った事が無い引き弱な俺でも
ARTだけで1000枚越えちゃうくらい上乗せしたし。
まぁ相性の問題って言われればそれまでだけど。
たれ蔵は五月蝿すぎるのねん
個人的には悪魔城、BIOかな
この2つのARTは打ってて本当に面白い BGMは良いしね
悪魔嬢
マジハロ2
南国育ち
バジリスク
戦国(プリケツ)
マーベル
血+
豆のartで15枚役が連続で落ちてる時は幸せ
やっぱ忍でしょ。あれがあって、いまの鬼があるといっても過言ではない。
そんな忍はマーベルのおかげw
南国育ち
とりあえずモードAで飛ばしてしまえばほぼ100Gは続くってのがいい
あとナビ発生での蝶飛び先送りを考えた人は天才
バジリスクだなやっぱ
あのボナ確で引けば嬉しいってのは結構画期的だと思う
ボナ中抽選の上乗せもおいしいし
天地で残りコイン10枚くらいで天井入ったらものすごく冷や汗かくよね
昨日はMB後の天井に入ったけどそこから2000円入れたわ
どんだけ小役揃わへんねん
あしたのジョーのARTに比べたら何でも面白い
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:14:48 ID:L2n/ijyf
新鬼武者
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:19:11 ID:Lz6df3Au
ブラプラかなやっぱり
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:27:42 ID:4FFieH/c
ゲーム数上乗せタイプは基本面白い。忍、マーベル、鬼、ブラッド。
このタイプ以外ならエウレカ、バジ、戦国の半蔵ラッシュ、緑かな。
一番はやっぱり忍の月光だけど。上乗せのチャンスは適度に訪れ、楓やフリーズの瞬間はたまらん
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:34:03 ID:qZd/NWbF
忍魂がずば抜け
一番バランス良く脳汁出る。どの演出からもそこそこ期待できるし毎ゲーム気合い入るからだれにくい。
あの役物も面白い。
BLOODは上乗せゲーム数は魅力的だがなかなか上乗せされないし純増も低めだしだれやすい。
継続のときのゲーム数が一発表示じゃなくてグングン上がっていくやりかたは上手いし楽しかった
>>583 素でスレ間違ってたの気がつかなかったわ。ごめんよ
天地スレに書いたハズなのにないから、また規制かと思っちゃった
まぁ一番面白いのは忍魂ですよね
一度入ったら一番期待持てますしね
次に緑かな
エウレカは獲得枚数が一桁で終わったことあるのでいらないです
忍魂は後フリーズが最高に気持ちいい
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:04:03 ID:Dr1yhDUs
>>584 わかるww
やっぱ一番は2027かな
…まぁARTメインだから当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ
今はマジハロ2と血+
ARじゃないけど、ツイン2
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:13:36 ID:JZo+sWyP
スパイダーマンか2027
今のとこバジリスクと鬼武者のツートップで決まりだな
前者はBT中のボーナス=必ず上乗せが良いし、液晶とリールの絡みが最高
後者は純増は遅いが小役による上乗せとロング継続が魅力
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:14:24 ID:IfKftsYs
「森田君ガンバッテ」 で ヤカンに100
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:28:51 ID:pFBqRN99
>>582 イチゲームあたり0、1しか増えないからな…
ART中面白い台はバジリスクだな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:40:27 ID:NFfRi1Be
2027は本当におもしろい
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:47:34 ID:AUZOk7Wk
鬼武者のは面白いけど
ARTに入るまでが糞
2027面白いと思って実機買ったけどART中は正直そこまで面白くないかな・・・
継続率アップとかもないし低継続って分かりきってる状態でART入った時の期待度の低さとかがちょっとね。
ゲーム性とか潜航モードとかスペリプ揃いの時の演出とか込みでの話なら相当完成度高い機種だと思うけどART中限定だとちょっと退屈かな。
その点緑ドンとかはバランスよくて完成度高いし出目でもそこそこ楽しめるから好きだなぁ。
マジハロだなやっぱり
ART中にREG引くと超嬉しい
・南国育ちR2(安定して増える。継続抽選演出が秀逸)
・マジハロ2(曲がカッコいい。スーカボのイケイケ感、キンカボのドキドキ感は素晴らしい)
・緑ドン(キュポポポーンwwwwドーーーーンwwww)
エウレカはARTが面白いというより全体的なバランスが良い
エウレカはフットサル演出でイライラする
ID:2Gz3chgmO
≡≡≡
≡≡≡ ハ,,ハ ぬ〜すんだバイクで おことわり〜♪
/ ̄/ (゚ω゚ )
/─ ハ ハ ハ ≡≡≡≡≡
ノ[ ̄]ノo \二⊂ノ ノ _ ≡≡≡
 ̄ ) ̄)Ninja\ ハ ヽ ̄ノ ノ ̄\ ≡≡≡
// //冊||冐呪| ハ ヽ ニニニo┘ ≡≡≡
/⌒/ ハ川 重⌒ハ (__)言 ´ニヽ ≡≡≡
( ̄(/ / ) 巛○(○)| /ニニ(○)) ≡≡≡
\_ ノ  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ \ 二 ノ ≡≡≡
バジリスク、マジハロ2だろ
鬼武者はイケイケ感がない
鬼武者は、思えば遠くへ来たもんだみたいな感じでじわじわ増えていく感じ
マジカルセブン
鬼武者の上乗せ演出は十分面白いと思う
ってか高揚感がここしかない
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:43:49 ID:xQKguZa6
上げ
ブラッドだろ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:52:06 ID:sdLDJz0d
ブラッドもいいけどやっぱり忍びかな。
上乗せが適度にくるし、楓に変わった瞬間やフリーズとかがたまらん
今年はバジリスクのARTが飛び抜けて面白い、てかNo.1だな
ART中は適当押しも楽しめるし、中押しで察知も良いな
|川|□|甲|
|川|争|□|
|川|□|甲|
※BT中のボタン停止で液晶リプレイ
|川|□|川|
|川|白|川|
|川|□|川|
※BT中の予告音&消灯、次Gもハズレなら?
通常リプレイで先延ばしの擬似前兆もバランスが良い
2027とblood+だけはガチ
>>611 張り切ってAA作るほどのことでもないだろ
読んで損した
JPSのバイオレントゾーンって台が意外と面白い
通常時の演出は果てしなく糞
三択リプをいかに引くかっつー台
低確時に三択リプ引くとCZに入って三択ベルをこぼす前にチョリを引くとART突入
高確時に三択リプを引くとダイレクトにARTに入ったりする
入ってしまうと上乗せ&継続のループがたまらんわ
20272を肉タイプじゃなくこれにすればもっと好評だったと思う
アカギが一番面白いと思っている俺は異端なんかな
出玉でいえば確かに物足りなくはあるけど
>>615 俺もART機の中ではアカギが一番好きだ
鷲巣ボーナス中の手牌ごとの期待度とかがわかってくると面白い
ざわ・・・ランプ消灯とかリプレイ成立時の中央のランプとか
ART中は毎G熱くなれるよね通常時がちょっと暇だったけど
原作再現度もかなり高いので原作好きなら是非打っておくべき
設置店が少なくて探すのが大変だけど・・・
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:32:15 ID:4K7GxCd4
スクールウォーズ
ART中に限っていえば悪ドラ
エウレカ、バジリスク、エースを狙え、哲也
リプレイやら外れやらsinやらで純増ほど増えない…
後ろ3つはゲーム数も少ないし
哲也は好きだけど
忍魂、めぞん、天外が好きだな
バジリスクやBLOOD+等でコテンパンにやられて結局エウレカに帰ってきた
バジリスクは設定ひくいと死ねるけど
一撃あるからね
夜から閉店まで取り切れなかったときは
かなり悔しかった
次の日の朝から同じ状況で打たせてほしいわそういうとき
>>621 BLOOD+は自分が冴えている時は設定不問で放出するのが好き。
翼手5体も何のそので自力で8連まで引っ張った事ある。
俺はエウレカは駄目だな。
>>611 バジリスク好きだがメインリール糞だし
そんな糞出目でよく楽しめるな
馬鹿じゃね
つきつめれば豆でしょ
一発で700枚行ける赤7がたまらん
マーベルが好っき
千ゲームひいた時の興奮たまらんす
ここまでサンバDEサンバ無し
俺は導入初日に一万回転させて一回もART入らなくてもプラスになったあのスペックが好きだ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:12:27 ID:iaBNFjCF
お前はジャグでも打っとけ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 06:39:59 ID:GsJdbtVF
ボナ軽いタイプだとちゅー吉だな。
格上げあり・継続確定演出あり・ゲーム数分岐あり・出目の楽しみあり
ARTのストーリーがない事除けば完全に2027の上いってる。
あと清原も面白い、破壊力は上のほうだしART中にボーナス引けば次も確定だから熱い。
50Gあるしボーナス軽いからG数減ってきてもテンションが持続する。
完走型なら爆走列島。ロング継続してダレてくるとすぐよそ見とか携帯とかやっちゃう俺だが
爆走のスゴロクはかじりつく。1ゲーム1ゲームが勝負だし、大逆転のショートカットもあるからあちい。
必ずしもゴール=ボーナスじゃないから、無限の時でもゴールしろって純粋に応援できる。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 06:44:25 ID:GsJdbtVF
あとデコトラ。
ナビ発生はレバオン即、上乗せチャンスの人影はウェイト終了後って
スッパリわけたのが秀逸すぎる。ナビが出なかっただけでウェイトが切れるまでわくわくできる。
まぁそれだけなんだがw
先日、久しぶりにマーベル打ったけど、やっぱりマーベルのARTは面白い。
上乗せは基本的にXゲート頼みだけど100ゲーム乗せまでは普通に引けるし。
Xゲート引いてボーナス重複とか、もう楽しすぎ。
マジハロと島唄ですたい
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 10:20:44 ID:zoj21aD6
マジハロのARTが面白いって思ってるやつはどの辺が面白いんだ?
面白さの説明としてそれはどうなのw
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 11:20:51 ID:GsJdbtVF
カボチャンスは面白くないな。
キンカボは面白いけど
ここ最近じゃ相当面白い部類だけどなー>マジハロ2
500枚も出てないのにあの充実感はなんなんだろうか、一体
上乗せ系で言えば鬼武者のART高確以上もやばいぐらい楽しいが、
そのせいでART通常が空気すぎるのがなんとも…
あまり小役揃える前の時点で上乗せ期待度に差を付けるのはどうかと思うんだ。
松明激アツ、それ以外は一定でもいいじゃないか
一撃期待度に岩鬼M微笑BIGでサチコ揃いに敵う機種ってあるの?
ガンダムV少ないな〜
やっぱこれでしょ
スーパーマジカルセブン
導入少ないけど、1回はぜひどうぞ。
本当にART中だけに限定だよな?
なら2027U一択だわ
誰も上げてなくて寂しすぎるが大好きだよ
ART中だけは
今日久々にパワフルアドベンチャー打ったけどやっぱ面白いわ。
最近のART機よりパワフルのスゴロクARTの方が妙に楽しい。
「充填開始!」とか「財宝は!」とか出るとテンション上がるw
転落してもPG中に自力復活したりもあるしなー。
>>642 鳴ってた音が消えてボーナスとか演出によってナビあり示唆したり
確かにART中は楽しい。
ただ、そのARTに入れるためのボーナスが引けないというか
一枚役が引けない、メロンすら引けないという状況が多いんだよなあ。
>>643 まぁスレタイの内容にはピッタリの機種だよねパワアドは。
通常時も結構好きだけどね。
ガセでもシャッターチャンスとか熱くなれる演出結構あるし
プレミア演出の数がやたら多いし
突然「パワフルリーチ!」で中段イチゴがズドンと来たりw
俺は逆に1枚役もメロンもやたら引けてて、解除率は解析値ぐらいに収まってる感じ。
相性がメッチャ良かったのか大幅に勝ち越してる機種なんだよなー。
緑ドンのパチモンソニック(ビリーだっけ?)との追いかけっこが好き。
ART継続確定の捕獲時に鳴る爆音が気持ちよすぎるw
あのシマに響き渡る甲高い音は凄いな。
隣の台の不快度は初代北斗のピキーンドゴーン並だろw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 07:55:26 ID:9xFFAqoE
1 忍魂 上乗せ後レバーONでボヌス、脳汁でまくり
2 ブラッド 自力での上乗せ成功時とBGMが個人的にツボ
3 マッハ こんなに安心感のあるARTはないかと。テンション上がるBGMほしかった
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:11:38 ID:WQ6QWQjo
スパイダーマン
リンかけ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:17:22 ID:LwfDeHOo
ART中かは微妙だけど夢幻は面白い
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:29:12 ID:8AeEveB0
鬼武者は素晴らしい。
最低でも50%は継続するところに夢がある。
5連位は射程圏内だろ。
なんといってもガッチャが可愛い。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:38:01 ID:AfFTWvTB
パワフルは本当に面白かったよね
ART中cz中は条件付き一確が豊富で第1リール停止にアツくなれる
演出バランスも実はかなり良い
次作を出して欲しい機種だわ
パワフルは通常時退屈だけど、
群とかパワフルリーチの信頼度がなかなか良い按配だった
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:28:58 ID:+ip/mXs1
最近、糞台と分かっていながら設定の入ってそうなジョーで
ART中の演出とかで継続確定とか継続濃厚とか、PCや携帯で
わざと調べずに自分の経験で予想してる。
結構楽しいよ。何より競争率低いし解析とかあまり頭に入れずに
自分で探ってく面白さって昔のパチスロの楽しみ方だよね
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:44:21 ID:hZSmD/ie
何?バジリスク打ったけどリプばっかでめっさイライラするやん
絶賛してる奴頭沸いてるの?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:46:33 ID:VHNJ4Qbw
ときメモ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:48:16 ID:EnOHp0bP
エウレカ一択。
その他はゴミ以下。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:50:34 ID:vYtBYa3s
>>646 マッハは次回ART確定の曲はかなりテンションあがるじゃん
そのART中に左中赤7ビタして滑ったりしたらもう射精するわ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:51:07 ID:Bd2iJxaG
ARTメインでちんたら出玉伸ばす機種が好きなヤツが理解に苦しむ。
中途半端な連で500枚前後取れてもその後ジワジワ(と言っても減るスピードパネェけど)飲まれる。
増えるときはジャラジャラッ、ジャラジャラッ、ってな感じ。
すっきりしねええええんだよおおおおお。
ARTは激甘釘な時短って感じでオマケでいいんだよ、その間にボーナス絡めて一気にドル箱移すのがキモティーんじゃねーか
純増5枚/1GならARTメインでも打つよ。無理だけどさw
1番パワフル
2番絶対衝激
3で鬼武者かなぁ・・・
次点で2027UNEO入れとく・・・出玉すくないけど・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:54:50 ID:mDS7cRiC
血+の三択は本当心臓に悪いぜ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:05:38 ID:4e0wySMn
デコトラ
選択がアリストの3倍以上よく当たる
ナビもなかなかこないからG数も伸ばせる
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:10:30 ID:ng0AIIG6
パンダーZ一択
例えビンゴVの二番煎じと言われようとだ!!
あのシュールさとなかなかの純増が漏れの心を掴んで離さない
ART突入なら間違いなく銀河1択なんだが
ART中となると、上乗せ、ストックとかまだこれから!的な可能性がART中にある台になるね
ART最後の続くか続かないかのドキドキも含まれるのかな?
一番楽しいのは忍
一番ひりつけるのは鬼浜
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:22:29 ID:Imx+jwNA
楽しさだけで言えば鬼、出玉スピードゲーム性共に兼揃えてるし。ただ個人的にはバジ
バジリスク(通常時も楽しいし、ART中も結構どきどきする)
BLOOD+(三択にすべてをかけてる時は楽しい)
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:34:13 ID:O58ACCoP
1、パワフルアドベンチャー
2、エウレカ
3、忍魂
>>617 俺もアカギに一票。
手牌以外でも期待度の察知できる演出が意外なほど豊富なんだよな。
1G目から鷲巣様オーラ全開は実はそれほど危険でもない、とか。
絶対に復活しない終了確定パターンも実は多いのだが……それはそれで良し!
月光の刻っ!!!
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:11:25 ID:BfieCVjf
スパイガールのARはかなり面白い
けど、通常がなあ…
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:21:37 ID:IwlbSsiM
やはり、りんかけ1のART中が一番楽しい
やっぱ楽しいのは「ART中の期待度」かなあ?
作業よりは
「どこまで続くんだろう?」
「終わってしまうんじゃないか?」
があるとART中も気が気じゃないしねwだから脳汁出るのかな
忍の300ドーン!とか鬼武者の+900ドガーン!みたいな
又は転落の3択でおお生き残ったぜえー!とか
あれストックあったのか?とかいつの間にか続いてる(;´Д`)?
だとせっかく続いた喜びを増幅出来ないというか
スパイガールは88%継続の複数ストックが現実的なのがいいね。
単発ナビのバリアもところどころで獲得できるし。
あとは、ART中ボーナスや黄色揃いでの継続率振分けがどれくらいのなのかだな。
1位 デコトラ
2位 リオプレ
3位 鬼武者
次点 バジリスク
デコトラはナビなかったレバオンだけで期待してしまうほど好き。
あとBGMがいい!
リオプレはなんだかんだ上乗せ結構するし、結構お世話になってる。
鬼武者は燭台だけは評価する。
ドゴンの快感は異常。
バジリスクはART自体はそこまで好きじゃないけど、甲賀忍法帖が流れた時だけはガチ
バジリスクと忍魂
バジはまじで神台
店の設定的にトータル負け越してしまいそうでも
打つのを我慢できない機種は4号機でさえもなかった
3号機のアニマルとかそのへんまで遡らないとない
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:54:32 ID:saZJZOuO
色々あるけど結局マーベルなんだよなあ。
鬼武者・エウレカは終わった後の引き戻しがないのがダメ
忍魂はその点いいが、ART中のボーナスの扱いが軽すぎる。
バジリスクは面白いがARTメイン過ぎるのが個人的に嫌い。Blood+とか説明聞く限り面白そうだが近くに設置ないしな・・・。
あ、島唄面白いです
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:03:31 ID:qOHm1aso
バジリスクとかカイジみたいな機種は何がおもしろいかわかんねぇんだよな。
打ち込みが足りないのだろうが、
あれは液晶みてるだけのパチンコと一緒な認識。
何かアツイ打ち方とか楽しめる打ち方あれば教えていただきたい。
何だかんだ蒼天のART中はおもしろい
そうてんかな
演出は全てにおいて素晴らしい
ほんと死ねる台だけど
個人的には
1位 BLOOD+
2位 忍魂
3位 蒼天
BLOODは上乗せ・ボーナスの当選演出が多彩で全く飽きない 音楽も○
忍魂は音の気持ちよさがずば抜けて一位 演出はシンプルだけどGOOD
鬼武者は音楽で全然テンションあがらないし、ボーナスはあんまり嬉しくないしで微妙
ところでりんかけ、スパイダーマンっていってやる奴らは何なんだ?
ARTの意味調べてこいよ・・・
>>678 ちょっと待て
鬼武者はART中ボーナス引かないと
偶数設定なんかそうそう高確行かないから全然上乗せしないぞ
それにメインの上乗せのスイカ&チェリーが基本重複するんだから
>>653 ベルのヒキが神がかると、出玉速度が現役最高だから
まあ、それ以外にも脳汁ポイントがたくさんある
理解できないなら可哀想だと思える程度には面白い
とりあえずあの図柄が割れる瞬間が一番の脳汁ポイントかな
実際はBT中にBC引いても平均100枚程度の上乗せだけど、
それを足がかりに1000枚ぐらいの期待感があるのが良いところ
音楽、音、演出、いろんなところが抜き出てる
>>679 高確に移行するのは確かにいいね
でもBIGはだるいイメージしかないから「あんまり」と表現したよ
鬼武者のBIGは
・ボーナス中の音楽がひどい
・ART中のボーナスに特権なし
・消化に時間かかりすぎ
・出来レースの演出では熱くなれない
ART中のREGは好きだけどね
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:27:16 ID:AUP5EoyO
やべぇ、俺新鬼もボーナスで1セット上乗せだと思い込んでたぜw
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:29:19 ID:gTes1eq3
>>646-678 ナカーマ^^
演出といい音楽といいGood!
小夜「ブラッドチャンスプラス!」って叫んだ後のART出だしのトコが盛り上がる
ただ金枠ディーバが画面から消えていく時は涙目TT
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:38:52 ID:DRM+DNLz
キン肉マン
減るART
2G
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:15:13 ID:lEoaShX9
>>682 ストックもするしビックは絶対必要だろ
むしろそうてんのがダルい感じする
確かにエンディングみるまでは楽しかったけど
初代マジハロ
2は作業すぎてつまらん
銀河英雄伝説が1番だな
据え置きだとやる価値半減だし
設定56以外だとすぐ分かるから突っ込まなくて済む♪
この出だま速度とイケイケ感は現役最高だろ
バジリスクは速度は銀河並みだがなかなかART入らない
あと忍魂、ウルトラマンは良かった
忍魂の出球速度はボナ1G連含めすごかった…4時間で5千枚出たのは初めてだ
ジャンキーは1時間で3千枚出るが、まあARTぢゃないし
鬼浜も好きだったが、赤7を2連させても2時間で2千枚がせいぜいだった
ビンゴSPを推してる人がいるけど、あれもすごく勝てたけど、ボタンがとても押しづらい
>>688 2が作業なら初代は眠っちまうレベルだろw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:13:29 ID:yapvqz4M
2027が面白い。海面に来ても、またロゴが出てきて継続あるし。ワクワクできる。
>>689 あんた馬鹿?あの作業ARTのどこが楽しいんだよ
楽しいのはGSRで20連を越えた辺りだろ
ARTに入ったらただの消化試合だよ馬鹿
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:37:03 ID:0s0GnIxx
ヤマト、蒼天、バジリスク、ブラプラ、アマゾン、デコトラ、忍魂、肉
つまり何だ
出てる時は全部楽しい
唯一許せんのが
サムライチャンプルー
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:40:00 ID:0s0GnIxx
>>693 この手のスレで人の意見を批判するとか酷い人生送ってそうだな
ART中ってことだし上乗せやら継続率up抽選みたいなのがある方がたのしいよね
ってことで忍魂・鬼武者かな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:48:56 ID:6dcX8O7c
>695
横レスだが、まーかなり好き嫌い別れる機種だから仕方がない部分もないんじゃない?
ただ、このスレでレスする内容ではないよな。
そういう奴はスルーか相槌でもしてあげてくれないかな?悪いけど頼むよ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:56:15 ID:eqUhKvmP
鬼浜 デコトラ バジリスク 鬼武者のARTは面白い
バジリスクは過大評価すぎ
ART入ったら普通に作業ゲーだから
>688
初代マジハロの方が作業じゃね?
ボーナス以外はデカカボで+50するぐらいしか期待が持てない。
2は キンカボ からの爆裂があるから、カボチャン中は期待しっぱなしになるじゃん。
>>693 おまえシステム分かってないばかだろw
ラッシュ入ったら、またボナで777引いたり
イゼルローンいったり
伝説ならまたどこまで続くかわからんからラッシュ中ずっとwktkだろ
>>693 >>701 うーんどっちも同意・・w
銀河のGSRの赤7連の脳汁はハンパじゃない
その後は出玉もほぼG数×2枚だし安心で回せる=作業な感じ、はある
ただART中のボヌスでの7揃い引くとループ確定
さらにボヌスでの7揃いで特殊テーブルに昇格
ラストの8Gでも天井短縮があるし
ART消化中、じゃなくてその最中にも夢は見れるんだよ
子役やチャンス目引いて上乗せドーン!ではないからかもしれないけど
ループしたらまた「ひょっとしたら13連以上するかも?」って夢が見れるのはこの台だけじゃない?
大概66Gで発進するがw
ART消化自体を作業といったら全て作業になっちゃうしなあw
消化中に何も夢が見れなきゃ作業だけど
銀河は「上乗せ」がないから規定G数消化する事自体が作業、って意味だったのかな?
>>702 ずばり、スーパービンゴSPがあるぜ!
あれは好きだったが即撤去になった
勝てるガチなゾーンを発見した時はうれしくて
打つたびすぐART入った
続編に期待
ポパイブリッドが最高
なんてたってCZ中に簡単に「なんてこった」で終わるんだぜ
しかもゲーム数少ないから簡単に終わるし
スレタイは「ART中が面白い」ってなってるのに
通常時がどうとか話がそれてるレス多すぎだろw
機種名じゃなくてARTの名称で話を進めればいいんじゃないかと思った。
で、エウレカとか総合では大好きなんだけど、コーラリアンモード(ART)自体は普通だよな。
出玉の増加スピードとか上乗せ時のドキドキ感とか総合すると
最近の機種の中じゃBLOODチャンス+が頭ひとつ抜けてる気がする。
スレ全体を通して上げてる人が多いパワフルゲート&タイム(パワアドのART)は
ART中の演出やらシステムやら全て申し分ないんだが、増加スピードが遅い点が惜しいかな。
確かにエウレカのARTは普通だな
超高中のATのが面白いし…
ブラッドは通常はエウレカに比べるとウンコだけど上乗せ表示の瞬間と自力要素がたまらねーからオレもブラッド派
忍たまは徐々に設置台数増やしていったのに
ブラッドがさっぱりなのが解せないねぇ
持ってる!!本田圭佑
左か右のリプレイナビでパンク回避だが
両腕に腕時計ナビ発生で終日永久ART確定
しかし、ART中はコインが減る
ビッグ中、「オレに蹴らせろ!」カットイン発生でGOGOランプ光るが何の意味もない
エウレカ人気は雑誌に煽られたせいな気がしてならない。
ストックタイプのクセに上乗せしねーし。
ART中専用テーブルとかいうのをもっと優遇すれば評価は変わったかもな・・・
>>710 エウレカは準備中のAT時にどんだけ小役引いて上乗せできるかが勝負。
ART中はひたすらBBB引くことを祈りながら回すだけだ。だからこのスレ的には凡台だとは思う。
あれはARTメインじゃなくBBで玉を増やさないとどうしようもない機種だし、RT付きAタイプに近い希ガス、ツイン2とか。
けど総合で見るとやっぱよくできてるよ、特に原作知ってるとエピソードBB初めて見たときは結構震えた。
楽しくないと感じる人のほうが多いかもしれんが
ART中はコイン減ったほうが嬉しいガロスペのARTが超楽しかった
1000枚役を数回ゲットしたら、ART消化しながらドル箱を2つくらい用意して
丁寧に木の葉積みしていく安心感のある作業が
たまらなく気分良いんだよね
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 15:41:53 ID:1YBCb4Gw
>>712 あの、増えるな増えるなと念じるARTは楽しいねw
黒バーをART枚数「0」にしといてくれるともっと良かったけど。
蒼天だな
ART入ったことないけど