【サミタ】鉄拳R39【導入記念】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:14:57 ID:FEXdwGGL
関連スレ

【もうすぐ撤去】鉄拳R 仁専用9本目【稽古も終了】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1176272574/

【永遠と】鉄拳Rキング専用7Round【筋トレ】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1164124635/

【パンツ】やっぱりシャオたんが好き【見せろ!】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1137724400/l50
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:15:30 ID:FEXdwGGL
過去スレ
【撤去まであと6日】鉄拳R38【おつかれ】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1177022283/
【もう】鉄拳R37【自分で操作したい】
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【設置台数】鉄拳R36【ジワジワ増える】
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【解析を】鉄拳R 33【信じません】
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【ゲーム化は無い】鉄拳R 32【実機買え!】
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【座れ!構えろ!】鉄拳R 31【見つめ合え!】
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【うぉりゃーー!】鉄拳R30【コイン出ろーー!】
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【俺の部屋に】鉄拳R 29【ステージ移行】
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【A NEW CHALLENGER】鉄拳R 28【鬼】
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【朝イチ4分の1で】鉄拳R27【台自体無い…】
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【撤去ん】鉄拳R 26【ラッシュ!】
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【unknownは】鉄拳R25【アンタノウン】
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【デビル】鉄拳R24【unknown】
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【チャンス目に】鉄拳R23【チャンスなし】
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【俺は】鉄拳R22【負けない!】
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4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:15:49 ID:FEXdwGGL
【チャンス目41G】鉄拳R21【全回転リプ】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/slot/1095475541/
【ハズシは上級】鉄拳R20【負けも上級】
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【CHANCE】鉄拳R19【RUSH】
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回・回鉄拳R18回・回
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【本家】鉄拳R17【本元】
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【キング】鉄拳R16【中の人】
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【総本山】鉄拳R15【本家】
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【77ベ】鉄拳R14【77ス】
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【765】鉄拳R13【803】
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【首が】鉄拳R・ラッシュ11連目【コロリ】 ←実質ラウンド12
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5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:16:10 ID:FEXdwGGL
【ガゥガゥ】鉄拳R10【ガウッ】
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【攻略発見】鉄拳R9【ゲーヲタ必見】
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【浦安】鉄拳R8【家族】
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【スロヲタ】鉄拳R ラウンド6【ゲーヲタ】
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6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:16:28 ID:FEXdwGGL
よくある質問
Q.TR、TC、TCCって何ですか?
A.TR:鉄拳ラッシュ TC:鉄拳チャンス TCC:鉄拳チャンスのチャンス

Q.デビルと戦ったのに1勝も出来ずに負けたよ。TRを損したの?
A.最初からガセ鉄板だった。ボーナス後約1/46でガセ鉄板が出現。当然負けてTRに入らない。

Q.デビルに勝ったのにTR1回で終了したよ。ストック切れ?
A.ガセデビル中にチェリー解除、純ハズレを引くとデビルに勝ってTRランプ点灯。履歴も赤になる。
  当然TRに入っていないので1回で終了する。

Q.TR連後に、ガセ鉄板がボーナス後に毎回出てくるんだけど、ストック切れ?
A.ストック切れ濃厚。TR中にストックが切れると、デビルに負けてTRは一旦終了し内部保留する。
  内部ボーナスが成立しだい、内部TRを再開1/1.11の抽選で解除抽選して放出。(デビル戦とは限らない)
  TR連が残っていれば、ボーナス終了後にデビルが出てくるが、ストックが無い場合デビルに負けてTR終了。
  TR連がなくなるまで、この挙動が続く。

Q.割れずって何ですか?
A.鉄板割れずのこと、TR中は約1/1.1で解除抽選しているが、抽選にもれると鉄拳と書いてある鉄板が割れない。
  TRによるボーナスを1回損している。但し、TR連の最後や、ガセ鉄板の場合最初からTRは無いので割れなくても損してない。
  ちなみにガセ鉄板の場合も同じ確率で割れる割れないの抽選をしているので、割れなかったから本物というのはガセ。

Q.TCスルー連発だけどストック切れ?
A.ストック無いとTC自体に入らないのでストック切れではない。
  TC連中にストック切れを起こすと、TCCゲームを保留。
  ストックたまり次第、TC抽選を再開する。ストック切れの場合、内部BR比率が1:1なのでBIG比率が通常よりも低くなる。

Q.チャンス目いっぱい出たのにスルーしたよ。ストック切れ?
A.チャンス目=内部ボーナス成立の一部なので、少なくともストックは1個以上ある。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:16:52 ID:FEXdwGGL
Q.JACゲーム中にお相撲さんが出てきたけど何の意味があるの?
A.巌流(お相撲さん)はTR連、TCCが残っていると出現しやすいが、無くても良く出てくる。
  TR中に出てきたらまだ残っているかも。TC連中の通常解除で出てきたらまだTCCがあるかも。位の期待は出来る。

Q.BIG中の小役ゲームで変な化け物が出てきたけど何?焼かれちゃったんだけど…
A.トゥルーオーガ。倒したら強ハズレ確定でTR確定。焼かれたら何も無し…
  JAC中に出てきたら、必ず倒せる。JACハズレ確定でTR確定!

Q.鶴岡、3バカって何?
A.鶴岡=トゥルーオーガ
  3バカ=リー、ロウ、ニーナの3強の事。非常に強くて負けバトルでは大概こいつらが出てくる。
  キャラごとに苦手キャラがいる(負けバトルの選択率が高い)。
  仁:リー(銀髪) シャオ:ニーナ(女) キング:ロウ(アチョー)

Q.「こっち見んなって」何?
A.仁の視点変化演出正面で誰も通過せずのこと。
  他のキャラに比べて、前兆、TCCでの選択率が低く非常に寒い。

Q.「マジッすか」って何?
A.キングの腕立て伏せ→第一停止でバーベル持ったアーマーキングが乗る→乗ったままGJ の事
  アーマーキングが乗るだけとは明らかに演出が違うので一回見ればすぐに違いが分かるがなかなか見れない。
  ボーナス確定(スルー報告もあり)

Q.「捌き」って何?
A.捌き(さばき)とは、バトル中の相手の攻撃に対してタイミングよくストップボタンを押すと発生する場合がある。
  相手の攻撃を捌いてダメージが0になる。当然負けバトルの最終ゲームでは捌けない。勝ちバトルでも捌けない場合がある。
  相手が平八、ガンジャックとか、場所が雪原、高架下とか勝てそうなときに試してみるとかなりの割合で成功する。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:16:57 ID:SgHpGTlP
糞スレ立てんな。しね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:17:08 ID:FEXdwGGL
Q.TCとTCCの関係が良くわかりません。
A.まずはチャンス目、小役でTCCを抽選。
  TCC当選したら、TCCゲームを消費し次ゲームから約1/10でTCを抽選。
  TC当選したら10〜40Gの前兆を経てTC発動。TC潜伏中、TC中、本前兆中はTCCゲームを保留する。
  TCスルー、ボーナス終了後に再びTCC再開してTCを抽選。
  これをTCCゲームが無くなるまで繰り返すことによりTC連が発生する。

Q.TCスルーした後1GでTCが発動したよ。潜伏は10〜40Gじゃないの?
A.TCスルーの場合、ガセ前兆に突入してTC終了する。
  ガセ前兆中はTCランプ点灯していても内部的には通常ゲームなので、
  その間にTCCが残っていればTC抽選し、10〜40Gの潜伏を経て発動する。
  同様に、通常解除、チャンス目解除も抽選しているので、TC終了後にいきなりボーナス告知もあり得る。

Q.TC中に地面砕きで解除したよ。純ハズレ解除?
A.TC解除でも連続演出に発展せずにボーナス確定もある。20G以降に一発系の演出が出たら期待して良い。
  チェリー解除なら出目で判断可能。純ハズレ解除なら揃う制御なので、逆に揃わない制御や小役ならTC解除と判断汁。
  TC中に仁の蝋燭消しが出てきたらボーナス確定。他の演出はガセがあるが、蝋燭消しはガセでは絶対でない。

Q.TC中のボウリングでいきなり1フレームに変わってストライクで解除したよ。純ハズレ解除?
  チェリー解除か純ハズレ解除。チェリーを狙っていれば出目で判断可能。
  TC中に限らず、連続演出中に強制解除を引くと演出が書き換わって確定画面が出る。
  バトルなら10連コンボで勝ち、平八スロットならボーナス揃いになるけど、ボウリングは短縮できないので1フレに変わる。

Q.演出なしチャンス目が出たけど、何も来ませんでした。TCCとかボーナス確定じゃないの?
A.確定じゃない。演出なしチャンス目は逆に寒くて、大概は次ゲームバトル発展で負ける。
  一応攻略本には、ガセを含む前兆中、TCC当選次ゲームということになっているが、
  ガセ前兆中がほとんど(チャンス目引いたゲームで前兆突入のパターン)
  次ゲームバトルに発展しなかったら、実戦上は激アツ。RT最終ゲームにリーチ目として出ることが多い。
  TCC抽選チャンス目としての期待度は変わらないので、TCCに期待。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:17:30 ID:FEXdwGGL
Q.バトルで負けたあと、次のゲームでボーナスが揃ったけど純ハズレ解除?
A.ボーナスの1/5で後告知状態が選ばれていて、その場合は本前兆でボーナス告知せずに
  解除後に1/2で告知する。バトルやボウルで絶対負けて、最終ゲームでリーチ目が出ることも。
  解除後告知の場合、演出無し、小役ナビ矛盾など地味なものや説教、平八回しなどのプレミアが見やすい。

Q.チェリーのあとでボーナス告知されたんだけどチェリー解除?
A.チェリー解除の場合、大半は一発系の演出(ルーレット、地面砕き、蝋燭消し、ジェットカート、列車止め)で確定画面が出る。
  解除後告知の場合、告知はされず。熱いチェリーナビが出やすい。天井画朱雀、赤飛行船、ペットボトル赤など。
  チェリー解除は出目で察知可能。右リール中段にボーナス絵柄、バスバ、単独スイカ(ボーナス代用)が止まれば解除確定。
  ちなみに、チェリー解除では絶対にボーナスは揃わないので、同色ボーナス絵柄テンパイを否定しても、BRは確定しない。

Q.ベルが揃って地面割り成功したんだけど、ベル解除?
A.チェリー以外の小役解除は無い。告知ゲームで小役を引くと小役&一発系の演出でボーナスが確定する場合もある。
  小役揃いでボーナスが確定する演出。
  ルーレット(小役ナビ、連続演出発展以外)、蝋燭消し、列車止め(クマに変わってもボーナス確定)

Q.地面砕き演出でベルが揃って解除しなかったよ…
A.クマ変化ゲームに小役が成立した場合、小役揃い&クマ変化になるだけでボーナスは確定しない。
  最低でもクマ変化は確定するので熱い事に変わりは無い。
  仁:地面砕きで飲み込まれる。
  シャオ:ジェットカート負け、プリクラクマ乱入、平八通過、ネオン第3消灯
  キング:列車止め失敗、マジッすか(キングの場合、クマ変化はボーナス確定)

Q.ルーレットBATTLE揃いですごい出目が出たけど何も入って無かったよ…
A.スイカこぼし。ルーレットから連続演出発展の場合は全小役対応なので小役コボシに注意。
  TC揃いも注意。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 04:44:24 ID:iCr8fL/T
いえに実機あるからいいかな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:41:52 ID:pI23AZmC
テスト版感想
とりあえずジンで2000Gほどプレイ
実機となんか違うな〜って思ったところ
・ノーマル解除率高い?ボウルで5Gやら夕方熊やらVS平八がよく出てきた
・画像が凄い荒い
・鉄拳チャンス入らんw(ってかチャンス目ひけないww)

まぁヒキ乙っていわれればそれまでだが画像が荒いのはもう少しなんとかならんかな?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:56:01 ID:FEXdwGGL
>>12
うちもPS2基盤の映像期待したらムービーみたいな携帯アプリみたいな画質で
すげーざんねん
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:23:45 ID:pI23AZmC
>>13
そっちもってことは俺のPCが原因なわけじゃないんだな。とりあえず正式版で直るのを期待するしかない
後どうでもいいけどJAC中の巌竜って一回のボーナスで2回出たっけ?
実機でやった時は一回しか出た記憶がないんだがサミタでやったら一回のJACで2回でた
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:49:04 ID:FgSvK4R3
徳利やお札とか、タオルやコーナーポスト赤デカバーベルとか出ないん?
やっぱムービーに落としてるっぽいね
鉄拳ボウルもナゴヤやヤマヤのハイワロスコアが全然出ないんだけど
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:05:19 ID:pI23AZmC
鉄拳ラッシュ入った!!
のはいいが通常時いつもキングでやる癖が裏目に出た・・・
シャオやジンの鉄拳ラッシュ!!が聞きたかったのにヴー!ヴー!ばっかで萎える・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:26:03 ID:FgSvK4R3
実機はラッシュ中でもキャラ変更できたよ
うろ覚えだけど、対戦勝利したゲーム限定(ベットで鉄拳ラッシュって言う直前)だったような気がする
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:11:18 ID:iCr8fL/T
TR中のキャラ換えは 告知後のみ
TR中はベットで鉄板がでてしまうのでボナ後ではキャラが変えられんのです
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:18:17 ID:eDu0enMm
テスト中はインテリジェンスなオートプレイだから放置してれば鉄拳チャンスに入るよ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:55:51 ID:1RkbAPdY
やっぱり実機と大分違うな。まぁテスト版だからしゃ〜ないけど正式版では直してほしい
・液晶荒い
・赤バーベル、お札等の高確やTC(C)抽選ゾーンを示唆する演出がない
・キングの筋トレ演出でカメラが固定アングル
・いきなり鉄拳チャンスに入る(通常画面なのにBETでいきなり入ったり等)
・TC突入→2〜3Gで演出発展→負け→負け後1〜2GでまたいきなりBETでTC
・JAC中巌竜が何回も出現する

他にもありそうだがとりあえず一番上は直してほしい。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:07:42 ID:F3agQcFr
・赤バーベル、お札等の高確やTC(C)抽選ゾーンを示唆する演出がない


リアルタイムで描画して無いから無理なんだろうな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:51:19 ID:SeZAX4ro
サミタの鉄拳チャンス目の半分くらい演出なしなんだけどなんなのこれ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:24:15 ID:7z1OblvH
テスト版は正式版とほぼ同じになるということを思えば
この糞仕様は直らないだろうな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:46:19 ID:V5w39TxK
最近のサミタは手抜きがひどい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:43:23 ID:J5sZusbw
うわぁあ〜 チャンスどんなだか目忘れた
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 04:44:22 ID:7b5vI+Ee
黒狙いしてればベルリプダブルテンパイはずれ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:25:43 ID:uvqUjdoZ
あとは上段青7からの右下がり7リプリプと、もちろんスイカはずれ
左下段バーからの右上がりBR一直線はどうだったっけ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:20:43 ID:bQwJe/cM
逆押し べ77
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:09:57 ID:1D3ymXAm
Rって鉄拳チャンス入っても全然連荘しないな。
TCCのG数が中途半端なゲーム数のせいかXより鉄拳チャンス入る気がするが続かない・・・
Xの方が連荘したときは爆発力あったなぁ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:16:03 ID:kjRpGTN1
TCCって何だったっけ?
抽選ゲーム数が(たぶん)256GだったときはRでも一撃20連5000枚出たぜ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:56:57 ID:7QvIiRTD
鉄拳チャンス 抽選状態
1/10ぐらいでTC発動抽選
ジンでコスチェン負けなんかした場合 TC当選がどうのこうの
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:42:15 ID:8+XFLavV
キング、3連続攻撃したのに、負けた
仁、お札、青い蝋燭、ペクの説教
キング、白タオル
は、確認出来た。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:33:12 ID:l0A0eRyP
ルーレットから変なの出てきて刀でルーレット切りつけて最後ふてる演出はあった?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:10:58 ID:ZOiIlx7l
>>33
今日あったよ
BARだった
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:12:25 ID:ZOiIlx7l
ふてる=ふてくされる なら
ハズレの事か>ふてる
それは知らん
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:52:41 ID:OqpKvDct
鉄拳、バグあるじゃんかよーw
ボナ確定なのに揃わないww
神取会館4号店の88番台。ボナ確定でてるのに揃わないよ〜w
目押し機能使っても揃わないwwww
サミタあほすぎるwwww
緊急メンテくるかな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:06:53 ID:/W3DBnMP
>>36
もうとうにメンテ終わってる
該当店舗で打ってる人にはアイテム補填
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:14:54 ID:N7ZdWwlg
ロング中に鉄拳ラッシュ絡んで5000枚積んだけど糞セレクターに600枚ぐらい呑まれた
店員に言ったら補償してくれたけど

サミタがその仕様を再現してたら神
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:22:54 ID:V2lB0rsM
新・鉄拳まだ〜?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:05:34 ID:nglLbmjw
どうせならXで出してほしかった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:21:34 ID:P9KlrJjd
バグ入りのまま正式版になったね・・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:37:49 ID:UMJ51Qcc
TCランプ点灯 液晶 バケ 回転中 バケ
ハズレで TCランプ消灯ってTCが1G残ってたって事かな?

この後 900REG 900REGで 撃沈だった
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:57:21 ID:CTdsX6R+
サミタで鉄拳打ったら、画面汚すぎワロタw

サミーはほんとクソだなw なんでこんなとことヤマサは契約しちゃうのw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:59:54 ID:FHfnJ4Xy
というよりこんなゴミ台出すなよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:40:33 ID:t0r8ZEa9
つーか最高設定でもちっともコイン増えない
どんだけクソ台なの?朝の7時からまわし続けて1000枚弱
最高でも2500枚って・・。

"(期間限定)鉄拳R5000枚で勲章券"が配られた意味をようやく理解した。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:53:35 ID:3zTgItNO
偶数設定はTCCロング引きにくいから、設定5の方がいいんじゃね?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:55:42 ID:ciPA1qnF
地面割りや蝋燭消し
ルーレット横回転7やBARってあんな空気だったっけ?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:46:21 ID:8n0yn1Pf
演出関連はかなりおかしい、挙動もおかしい
100歩譲って液晶は我慢するとしても他ががっかりすぎる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:21:29 ID:IVK/tDu1
鉄拳良いね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:03:10 ID:5doBx3Oe
サミタ、仁で消化中の出来事

無演出スイカ(キングだけじゃなかったっけ??)

数ゲーム後、横回転BOWL揃う。が発展せず(発展しない事ってあったっけ?)

次G、縦回転CHANCEでTCへ

只今バケ先行、チャンス目滅多に落ちず。ストックあるんかなぁ・・・
5000枚とかキツイよw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:51:20 ID:VZupBMZZ
つーか最高設定でもちっともコイン増えない
どんだけクソ台なの?朝の7時からまわし続けて1000枚弱
最高でも2500枚って・・。

"(期間限定)鉄拳R5000枚で勲章券"が配られた意味をようやく理解した。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 03:07:25 ID:zqF3mTZU
鉄拳RもXも機械割108%じゃなかったっけ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 05:31:21 ID:aBMuq2Ro
>>51
引き弱乙
勲章11個目とりあえずクリア
G4倍勲おかわり成功したのがかなり大きかった
短時間勝負ではきついが、とりあえずTC引いてから差枚リセして挑めば
よっぽどヘタクソじゃない限り5000枚の壁はなんとかなるぞ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:41:33 ID:Tlvk1ei1
バージョン上がったが、バグは完治されてないようだ。
致命的なものではないが、コスチェンで外れ→1〜2G後、1Gだけコスチェンする。
キングの3連攻撃でも負ける(これは確定だったかどうか余り覚えがないけれど)
学校と高架下の信頼度が逆になっているような気がしてならない。

TC突入率を上げて導入してくれれば、連荘が楽しめて良かったのに。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:34:59 ID:/E+qi+XQ
仁とキングが確定バグとか言われてシャオで放置してたけど、
シャオなのに仁の盆踊りカットインするぐらいですからw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:54:12 ID:oQxGFzTh
キングは2連続攻撃で確定だったろ
仁シャオは3連続

演出を経由しない熊変化やTC入りは酷い
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 03:51:56 ID:4LYL2MMJ
1GだけTCランプついて消えるのはなに? フェイク?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 07:32:22 ID:m7AVGpIK
演出バグ。
TC潜伏中に良く出るね。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:19:31 ID:fIrtOLjF
GOLD使っても全然出無い
マジふざけてるだろ
1000枚だったのが今100後半
おいおい 1/10未満になっちまうよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:19:51 ID:4LYL2MMJ
サミタでのバグ? 潜伏中ならいいけど 当選一回無効とか勘弁して欲しいなw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:20:59 ID:vw0vtnGR
>>59
鉄拳はもともとそんなもん
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:37:38 ID:7AXpYKTY
シャオが右向いたら仁が裸踊りしてたんだけど何これ?
普通にハズレ目でその後なんもなし

後TC潜伏中の挙動おかしすぎだろ。発動G数とか考えてねぇだろこれ。連続演出ヌルー→一回転回す→BETでズッシャーンとか頻繁にくるんだけど何これw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:48:30 ID:gahOWw/7
次のメンテ明けにも修正されるといいな。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 03:25:55 ID:FGK4V25t
背景変化が一部しかないから本前兆濃厚のwktk感が味わえん
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:00:07 ID:das7rsYF
誰か鉄拳のBIG中の手順教えてくれまいか?もう完全に忘れてしまった・・
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:04:06 ID:A75/EvfP
鉄拳チャンスランプ下のボタン押して見れるでしょ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:16:16 ID:das7rsYF
>>66
おお〜ありがとーこんなんあるのすっかり忘れてたorz
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:52:10 ID:2p1VjwKF
> ●まとめサイト(機種の仕様等の確認はコチラ。初心者も見てね)
> http://333town.sakura.ne.jp/
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 20:15:30 ID:N9BCmodJ
仁の地割れってこんなに空気だったっけ?
実機で打ってた時はもう少し子役揃い→熊ステ移行の頻度が高かった気がするんだがこんなもんだっけ?
後、シャオってコスチェンと演舞が複合しない方が熱いんだっけ?色々忘れてしまった・・・

70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:27:27 ID:Hiypx6QU
レバオンルーレット熊変化とかあるから、その分さっ引かれてんでしょ
あと連続演出中に出るのは全然熱くない

シャオは青服演武が激寒なだけでピンク演武は熱かったはず
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:03:55 ID:8wu46bQy
>>67
このスレ歴代の鉄拳スレだから>>1も充実してるよww
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:26:08 ID:3CADlTHk
上げる
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 19:14:52 ID:rJ+QSX7p
液晶はaviファイルを再生してるらしいね。

・・・。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 04:20:21 ID:Y9QTPEzs

まだやった事ないけど普通に考えて鉄拳Rの移植って気合入れないと出来ないんじゃ・・・
プレステ2への植え付けでも無理だったのにさ・・・

っていうかサミタでやるならPS3で出せつーんだよ。買ってやるからさ( ̄m ̄)
トチ狂ってX-BOXで出したりするなよ・・・
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:55:53 ID:t68mLUvK
鉄拳Rの液晶ゴミすぎハンゲの慶次見習え・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:43:12 ID:Phv5HoQG
鬼武者仕様でこの台出してくれー。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:24:17 ID:O3rgqNLp
>>75
パチなんか容量食わないじゃん。
演出キャンセルないし映像垂れ流しだから綺麗で当たり前。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:36:53 ID:ZFXVy0dy
これ逆押しベ77ある?
キングでチャ目っぽい演出時でも全然出ないんだけど前兆入って当たる。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:26:11 ID:S0YMqrMq
ウルトラマン倶楽部ST大量導入で鉄拳撤去の思い出(;_;)
80名無しさん@お腹いっぱい。