【マジ】オレ流新台発案スレ【考案】

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92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:53:38 ID:L+owY0VU
>>91国会議員が出るなら打つかな…
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:16:30 ID:NdUOgH79
《機種名》ビスカスマニア
《メーカー》パイオニア
《スペック》Aタイプ
《備考》
BIG(7揃い、ビスカス揃い)・・・280枚
REG(7・7・バー、ビスカス・ビスカス・バー)・・・150枚
機械割・・・98%〜115%
千円当たり35G

BIG後100G、REG後50G間現状維持RT突入あり
(ボーナス後CZ→特殊リプより前に通常リプ入賞で突入)
天井・・・ボーナス間900Gで現状維持RT

《演出》

@パイオニア伝統のレバーオンでハイビスカスがチカチカ

Aリール停止後、アステカのようにリール上でのルーレット
もちろんボーナス絵柄が選ばれるとボーナス確定。
この演出はベットで飛ばすことも可能だが、フリーズを伴うとBIG確定

Bレバーオン時ピストル音(バキューン)はスイカorBIG(スイカフラグ時の1/4にガセとして発生)

Cレバーオン時瞬きはチェリーorBIG(チェリーフラグ時の1/8にガセとして発生)

BIG確定のビスカス点灯パターンあり

A演出でボーナス確定時は、次Gレバーオン時ビスカスでの告知
B、C演出でボーナス確定時は、全リール停止後ビスカスでの告知

ボーナス時演出発生割合は@30%A50%B10%C10%

こんな台作ってもらえるようにパイオニアへ手紙出してみるノシ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:33:02 ID:RMqGgOj6
《機種名》小島よしお
《メーカー》さんきょ
《スペック》Aタイプ
《備考》
もっと楽シーサーと同じ感じ
リプレイでうぃ〜
フリーズでそんなの関係ねぇなど
BIG中の曲は外人が歌ってるやつ
左下のおっぱっぴーランプが光る
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:40:34 ID:AmidtnNY
>>94は打ちたい。
もとがシーサーだから普通に面白そう。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 06:32:07 ID:PxDczPok
全部見たけど、どう考えてもつまらない台しか作れない五号機の規制って考えた奴はある意味で天才だな
スロットにおけるスリリングなポイントを全て潰したわけだから
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:15:17 ID:vL3BZhlA
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:27:10 ID:aVJa/wTs
《機種名》マイジャグラー
《メーカー》北電子
《スペック》Aタイプ
《備考》

第1第2ペカ追加
GOGOランプ点滅でBIG確定

リプ重複あり
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:28:43 ID:DimqNz8O
大花火2

B350+ART300
R100
ART純増1G/1.2枚
ART中にボーナス引いてもまたARTに復帰する
ART中BIG引いたらART終了後に+300G上乗せ
三回通常リプレイが揃ったら終了
特殊リプレイの取りこぼしで通常リプレイが揃う
通常リプレイ時はナビで外せる
バービタ押し、三連ドンで特殊リプレイを揃えることができる
1/30で特殊リプレイが抽選される
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:54:12 ID:y0ptypt7
島育ち2
オリンピア
A+RT
BIG 純増312枚+CZ5G 1/220〜280
REG 純増14枚+CZ5G 1/100〜120

特リプ入賞で1Gあたり0.4枚増のRTに突入。次回BIGまで継続。CZ中は特リプ確率がアップ。RT突入期待度はBIG後3%、REG後20%
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 04:19:07 ID:t8O7KTeG
新 いみそ〜れ
エマ
A+特殊RT
BIG 純増300枚+RT
REG 純増135枚+RT
ボーナスは小役重複のみで小役優先制御

ボーナス後完走型RTに入り、RT中は、リプ確率1/7、1枚役がそろいまくり、
1K=40回転、RT中ハズレ確率1/8192(その1Gのみボーナス入賞可)
基本はRT終了時ボーナス入賞可能

4号機のストック機のようにRT終了ゲーム数は内部モード
(5号機規定の差枚数制限も考慮)で決まる
天井1082G

ベル RT中1/9(6枚)
重複率 約50%

1枚役
重複率 約30%

これで32G以内連荘も実現可能じゃね?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:50:55 ID:2Lk0HDph
>>101
おもしろいけど、小役優先はリプレイだけじゃない?
RT終了ゲームを選択させて、ボーナスを揃えれるゲームを変動させる事により
連荘とハマりを作り出すのかな

しかし重複率(実質のボーナス成立確率)がそこまで高いのは、保通協通らないはず
ベル重複だけでも1/18だから
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:58:52 ID:bgtpMfy5
>>86
お前のびタイムって言いたいだけやろ!!!!わかってんでぇ!!!!
ほんま罰かぶるでぇ!!!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:13:14 ID:nSNoMTdA
>>102
たしか5.1号機ではリプ以外の小役の優先制御も認められていたはず。
ただ、シーシーを改良した感じでイミソを作っていただきたいと思って・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:55:03 ID:2KGIIy19
スロ
パチスロ越中詩朗だって!:サミー
ゼルダの伝説:山佐

パチ
CR徹子の部屋:京楽
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:01:26 ID:5b/gon5Y
八代将軍
言わずもがな大都
BB…200枚
RB…100枚
純増1,5枚のART搭載
BB中7揃い(シングル、ダブル)、BB中RB中弱ハズレ目、強ハズレ目でART突入、上乗せ有り。七揃いシングル、弱ハズレ目100ゲーム、七揃いダブル200ゲーム、強ハズレ目300ゲーム
ART中の特殊リプレイ(七のシングル、ダブル)揃いとチェリー、松揃いの一部で上乗せ。
シングルなら100ゲーム、ダブルなら200ゲーム。
ARTは突入時に演出の選択可能。
殿ART…チャンス予告、チャキンと鳴った時が七揃いチャンス、単独ボーナスも有り。
チェリー、松揃いの一部で演出発展、ボーナスor上乗せorハズレ。
爺ART…完全告知、特リプ成立時はレバーオンで告知、単独ボーナス有り。
小役成立時の上乗せ、ボーナス複合時はレバーオン〜第三停止時で告知。上乗せのゲーム数で告知音の強弱有り。
姫ART…後告知、現在獲得しているゲーム数消化後に上乗せしたゲーム数が登場。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 04:46:10 ID:9vIg/wFO
ARTチャンスゾーン中はベル成立でART突入。
3つのチェリーのうちパンクチェリーを回避でCZ継続。
300Gで天井ART突入(パンクチェリーナビ100%)
BIG確率1/1000純増350枚。
REG確率1/300純増50枚。
ボーナス後はCZ突入。
ART純増1.8枚
ボーナス後ART突入率30%(設定1)〜40%(設定6)


最高の台だろ?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:14:24 ID:9c6CvKCT
スロット!プリキュア!
マイスロ搭載
BIG約250枚
REG約80枚
BIGは3種類
マックスBIG
ひかりに会えればRTストック確定!
スプラッシュBIG
カットイン+ボーナス揃いでRTストック確定!
ゴーゴーBIG
1人ずつ変身していき、1人変身→RTストック1個確定!のぞみまで変身できれば5個!さらにローズまでいけば大量ストック!
RT中のBIGでフレッシュBIG選択可能
完全告知でカットインキャラでストック個数期待度変化、パッションなら激アツ!

RT詳細 1セット22Gのループ型、ストックがある限り継続。非完走型。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:29:21 ID:iK65Zd0/
パチスロ花の慶次
ニューギン
BIG270枚+RT
REG110枚+RT
大ふへんボーナス150or200or320枚+RT

戦モードART30or50G
全押し順ナビでラクラク消化、ART後は再びRTへ
城門突破=ボーナス確定

殿モードRT100G
ボーナス後に突入するRT
特殊リプレイ入賞でARTに突入する
?ナビがでたら勘で順押しか逆押しでパンク回避
ARTに突入せずRT100G完走したら真戦モード(次回ボーナスまで続く無限ART)に突入する

いきなり戦モード
通常時特殊リプレイ入賞で突入する10GのRT
RT中(いきなり戦モード)に特殊リプレイ入賞でボーナス確定
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:49:55 ID:wi4GbQ/v
《機種》究極超人あ〜る
《メーカー》アビリット
《スペック》BONUS+ART
とさかボーナス:青揃い 260枚+ART
さんごボーナス:赤揃い 200枚
あ〜るボーナス:黒揃い 50枚+RT
《備考》
通常時は部室と生徒会室をいったりきたり
あ〜るボーナス後のあ〜るタイム(RT)28G中にリプリプ炊飯器(ベル)を引くとアンドロイドタイム(ART)に突入
ARTは1セット30G、轟天号に乗るあ〜るが高速に乗ると高継続率が期待できる
場面が飯田線に替わると激アツ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:31:37 ID:GpNS9lKb
《機種名》キングジャグラー
《メーカー》北電子
《スペック》A
《備考》
機械割92〜115
BIG獲得枚数410枚
REG獲得枚数50枚
55Gか555GでGOGOランプ点灯…BIG確定
BIG中GOGOランプ点灯…1G連確定
無音…ボーナス確定
Vフラッシュ…BIG確定
全消灯…BIG確定
リール逆回転…BIG確定
フリーズ…BIG+1G連確定
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:45:47 ID:5EoMu9Cb
《機種名》不二子2
《メーカー》平和
《スペック》Aタイプ
《備考》
機械割97〜117
BIG獲得枚数312枚
REG獲得枚数130枚
液晶はめぞん式の絵
big終了後50ゲームの不二子ちゃんタイム突入 
不二子タイムでのbigはあの名曲が…
技術介入有
ボーナス当選割合
単独80% チェリー10% ベル10%
チェ、ベル重複はbig確定  

113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 03:01:38 ID:JJIIgTAL
>>109に対抗して
 
パチスロ花の慶次
ニューギン
割 94〜116%
ボーナス確率 1/250〜1/350

BIG(1/2560) 412枚+CZ
大ふへん者 2択SINが入賞するまで継続 平均120枚、最大260枚獲得+CZ  

ボーナス後、20G間チャンスゾーンA(殿モード)に突入し、傾奇者・リプ・ベル(CZa中の1/32)入賞で
ART(戦モード)突入。スタート時100Gの上乗せタイプ。

ART中のゲーム数上乗せ
ボーナス +100G
種無し強スイカ(1/512) +200G
傾奇者・リプ・リプ(ART中の1/64〜1/128) +33G〜1059G

通常時
99Gの低確とチャンスゾーンB(傾奇ゾーン)のループ
チャンスゾーンB 20G間に傾奇者・ベル・リプ(CZb中の1/99)入賞でART(戦モード)突入

完全に傾奇者絵柄=マーベルのXGでした。どうもありがとうございました
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:44:54 ID:8bebLxI6
《機種名》パチスロどうでしょう
《メーカー》KPE
《スペック》Aタイプ
《備考》
割88〜122%
BIG310枚
REG110枚

演出は水曜どうでしょうの名シーン
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:02:12 ID:mRR0s27d
割122%とか書いちゃう時点で失笑せざるを得ない
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:46:32 ID:nvh8nEHu
そうそう
140%は欲しいよね
117:2009/10/23(金) 18:11:37 ID:I+R6XCKJ
《機種名》
スロットドリフ大爆笑
《メーカー》
アリストクラート
《スペック》
BIG 270枚
REG 100枚
ART 20G1セット 1.2枚/1G

BIG中7揃いでARTストック確定
ボーナス後のCZ中にメイン子役の三択10枚役入賞でART突入
取りこぼしで終了

ART中はヒゲダンス
サーベルに刺さるもので子役ナビ
CZ突入中にチョーさんの『次いってみよ〜』でナビストックあり確定
BIG中はドリフ大爆笑のオープニング

どうせ出ない5号機
見た目で楽しもうよ

…はい、↑哲也です。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:10:46 ID:OAt7tyyO
《機種名》
魔法少女リリカルなのは
《メーカー》
サミー
《スペック》ART
合算1/220〜1/170、機械割98%〜114%の6段階
BIG250枚
MID150枚
REG90枚
《備考》
ボーナス後はCZ突入、CZ中昇格リプ入賞でART突入、転落リプ入賞で通常
通常1000Gで天井CZ
BIG後は50%、MID後は25%、REG後及び天井は70%でART突入
ARTは1セット50G(0、7枚/1G)で3択押し順ナビ
ボーナス&ART中のハズレに設定差あり


スロットでなのは出してください・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:58:22 ID:oEHquCEG
《機種名》
めんそーれ クラッシュver.
《メーカー》
EMA
《スペック》
ボーナス合算 1/145〜1/199 
BIG 312枚
REG 112枚
通常時リプ・リプ・チェ 0.6枚/1GのRT1000G(突入確率1/1200)
《備考》
RT突入時にフリーズする(クラッシュ)
RTは間にボーナスを挟んでも終了しない
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:59:14 ID:fXhARQXq
ちょっとガチで考えてみた。

押忍!番長2
メーカー 大都
ボーナス+ARTタイプ

青7揃い
赤7揃い
どっちも純増約230枚

BAR揃い
純増約112枚

ボーナス後はCZ「特訓」に突入。
内部的にはRTになっている。
特訓は1〜38Gで振り分け
特訓中はベル、弁当、チェリー、一枚役(チャンス目)、
ボーナスでポイント抽選をしており、そのポイントによって特訓後のART「漢気ロード」の継続G数が決まる
特訓中は転落リプとシングルのナビがされる。(ベルはナビされない。)
ボーナスを揃えたときに、モード移行抽選をする。
低確、通常、天国があり、上位モードほど、ポイントが貯まりやすい。
(天国はボーナス終了時にポイント獲得確定)
また、特訓のG数が〜6G、または33G〜が選択されると、ポイント獲得確定。
1G選択時は大量獲得濃厚。
6〜32G選択時に、一回もベルを引かないと、大量獲得濃厚。
BIG中赤7揃いは、特訓1G確定。
青7だと、天国も確定する。
REG中ハズレも特訓1G確定。
ART「漢気ロード」について
漢気ロードは純増1枚のARTで3択ベルと二択転落リプとシングルをナビ
ART中のボーナスは、残りGを残し、ボーナス終了後、特訓を経由し再び突入する。
ボーナス確率は、1/320〜1/250で比率は赤4:青2:REG4の割合
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 03:04:56 ID:oEHquCEG
>>119
訂正   ×通常時リプ・リプ・チェ 0.6枚/1GのRT1000G(突入確率1/1200)
      ○通常時リプ・リプ・チェ 0.6枚/1GのRT1000G(突入確率1/12000)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:31:48 ID:FJJuZZR5
萌え燃えオールスター!
サミー山佐大都ネットアリストJPS岡崎オリンピアビスティ共同開発

夢の女の子達の共演!
アナタはどの子がお好き?
マイスロ搭載でupup
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:24:09 ID:5xn2tZGc
《機種名》天才てれびくん
《メーカー》SNK

ダチョウ倶楽部BIG
キャイーンBIG
プレミア演出
イナバ君登場でBIG確定
ウエンツ瑛士登場でBIG確定
フリーズ:親父が茶碗山盛りのムカデをむしゃむしゃと食う→ARTチュンチュンワールド突入
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:47:22 ID:0TP91axJ
マッハGOGOGO改

仕様はそのままで
全設定1/5550でマッハボーナス搭載(合算は1、2、3、4はほんの少し低くなるが5、6は合算前回のままで割がUP)
5回7揃い(レア役)入賞で終了
赤7揃い1/6.5 白1/4.5 青1/2.5の大量ストック可能性大(仮に一日2回引けば万枚も?)

低設定でも夢を与える仕様です
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 02:04:32 ID:kigtd49Q

加えて改良された点。
設定1 97.3%設定2 98.6%設定3 100.4% 設定4 104.5% 設定5 108.0% 設定6 111.3%

マッハボーナスの搭載により、機械割は上がったが、引けないときはより辛い仕様になった。
レギュラーの獲得枚数が56枚に…ビッグ中の青七揃いはほぼストック1個。赤七揃いはストック最低3個に…
ART中のボーナスは50%でナビストック。当選時は一個確定。

また、周期CZが255G周期になった。ボーナス間周期CZ四回目でナビ最低3個確定。

これでも甘いかな?もしくはマッハボーナスを1/65536にするなら今までどおりでいけるけどね。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 02:06:11 ID:6TGV9Gci
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 05:28:37 ID:Cn54H0Ke
機種名「帯状泡疹」
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:58:16 ID:ggQg3/r5
あげ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:52:39 ID:XmgZ+RGO
北斗無双(サミー)
名探偵コナン(平和)
グラップラー刃牙(平和)
瀬戸の花嫁(タイヨー)
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:56:30 ID:NuJcb5GO
CR性と死と暴力
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:55:39 ID:fhj85P+m
ストックが小役。
ボーナスヒットで放出抽選。
通常時のリプレイを上げて小役の代わりにする。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:10:25 ID:hoQ83BPl
エウレカが出たからラーゼポンもありだろ
朝比奈の最後の場面が出たら号泣する
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:18:36 ID:QMWrcmnc
サザエさんまだですか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:26:16 ID:wa6Z7A1a
《機種名》ウィール オブ フォーチュン
《メーカー》IGT
《スペック》A+ART
      左基板下にSPINボタン設置
      いろいろな告知で完全告知してボタンがペカルとボナス確定
      BIG200 REG70位で 合算確率1/170〜1/120
ボナス終了後 SPINボタンを押すと
      上部にある どデカ 回転ルーレット(役物)が回転
      ARTゲーム数を確定するMAX1000G最低10G
      右リール中段にSPIN絵柄が止まるとARTチャンス
  
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:50:30 ID:LK/ktp0c
>>125

配列がそのままだったら毎ゲーム左下段青ビタでエラいこっちゃ


ボーナスって払い出し○枚以上で終了だからその仕様ダメじゃね?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:31:50 ID:dPG4WZRE
《機種名》beatmaniaIIDX
《メーカー》KPE
《スペック》Aタイプ+ART、AT
割…96%〜114%

合算1〜6…1/220
S-BIG…約260枚+AT
N-BIG…約120枚+AT
REG…約54枚(技術介入あり)+AT
通常40G/1K AT中70G/1K

AT中には三択ベルをナビ。また全設定共通1/100で成立する特定箇所を押すナビが発生。
特定箇所と押し順が正しければ昇格リプレイが揃いARTへ。失敗した場合は特殊リプレイが揃い7GのART。終了後残りATへ
AT中獲得した子役にポイントが設けられており、特定ポイントを貯めることでAT終了後ARTへ。ART突入までのポイントは足りないがATの特定ポイントが貯まっているならAT終了後ATへ再び突入する
・ART突入ポイント数…10
・AT突入ポイント数…7
ARTは50Gで純増1.3枚/1G。パンクは特殊リプレイでAT同様7GのARTへ。ただしARTに限り特殊リプレイが成立した50G間はARTの抽選とポイントの獲得を行わなくなる。(残り1Gでパンクナビが発生し、ARTを延ばしても実質43G間はARTの抽選行わなくなってしまう)
ART中の子役もポイント獲得をしており、一定のポイントが貯まっていた場合、下記の終了時のATではなくARTへ直接突入する
50GのART消化後、再びATへ突入する。
また通常時にもポイントの獲得抽選を行っており、ATはないがARTのポイントに達した場合、数ゲームの前兆を介したのちARTが発動する

《通常時演出》
・シリーズロゴ演出
GOLD…ベル、RED…チェリ、HAPPY SKY…リプレイ、DJ TROOPERS…スイカ、SIRIUS(激レア)…昇格リプレイ
・カウントダウン演出
1stから10thまでのロゴがGOLD RUSHのバックミュージックに合わせて点滅。先に進めば進むほど期待値が高くなる。10th以降RED…と続けばH-BIG確定!
・キャラクター演出
beatmaniaを彩るGOLIが書き下ろしたキャラクターとの絡み演出!プレミアにコンポーザーのdj TAKAやRyu、YOSHITAKAなども出るぞ!
・PARTY演出
絶賛稼働中のSIRIUSからPARTYモードがやってきた!
5つあるステージで満員に出来たらボーナス!
満員に出来なくても……!?
・EXTRA演出
アーケードで幾多のプレイヤーを苦しめたEXTRA楽曲とともに、それをクリア出来たらボーナス!
クリア出来なくてもワンモアエクストラステージがあるぞ!




ネタ乙。マジこんまい頼むよ
beatmaniaの続編出して
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 10:00:39 ID:Xnf+T20Z
>>134
これってメダルゲームになかったか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 00:43:28 ID:dzgCcRSQ
《機種名》
るろうに剣心
《演出等》
通常時は2つのステージ
1-神谷道場
・薫料理演出
食べた剣心の顔色で小役
うまかったら確定
・対刃衛演出
刃衛に勝てば確定
プレミアで薫が術を解く
2-赤べこ
・左之助演出

・ビッグ後はCZ
薫との別れ演出でARTへ
ビッグ中にT.M.R.の夜明け前が流れた場合ART確定

・ART京都への道
演出は操関係
ART中は次回ART抽選を毎G行う
演出は十本刀との対戦
ART10連チャンでエンディングししおさんのハイパーカグヅチタイム
ネタ切れました
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 21:41:43 ID:6IXj7cPb
なんかあんだろ?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:15:06 ID:Gh7nzcwb
《BLAZ BLUE》
BR合算……1/210〜1/280
機械割……95.1〜118.9

通常時、ARTの抽選を行っており又、各種小役でも同様にARTの抽選を行っている

《ART抽選率》
ハズレ時…1/240〜1/190
3択ベル…1/1024
共通ベル…1/256
上下段チェリー…1/500〜1/128
中段弱チェリー…1/128〜1/500
中段強チェリー…1/1
弱スイカ…1/128〜1/32
強スイカ…1/64〜1/2
弱チャンス…1/32
強チャンス…1/2

通常時32G周期で状態の移行を行う。行わない場合もあり、低設定ほど移行しやすい傾向にある
・低確 通常 高確 ART
 ┗━━┻━━━━━┛
・通常 低確 高確 ART
 ┗━━┻━━┻━━┛
・高確 通常 低確 ART
 ┗━━━━━┻━━┛
・ART 低確 通常 高確 ART
  ┗━━━━┻━━┻━━┛
32G周期のモード移行を3回行わなかった場合、どのモードであっても必ずARTへ移行する

BB、RB後は必ず高確orARTへ
低確時のBB、RBは32Gの前兆を経由したのち必ずARTへ
高確時のBB、RBは前兆を経由せずARTへ

ARTは32Gの継続型。全設定共通で75%。ART中のボーナスは内部状態により異なり、75%でART、残り25%を通常、高確で分け合う

演出はサミーがなんとかしてくれる。
っていうかサミー元にの各ゲーなんだからギルティとか出せよ
141名無しさん@お腹いっぱい。
《ニコニコ》
ニコニコボーナス 2525枚
(^ω^)(^ω^)(^ω^)揃い
ポカーンボーナス 180枚
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)揃い
オワタボーナス 12枚
(^O^)(^O^)(^O^)揃い

・ラッシュゾーン
ポカーン、オワタボーナス後25Gまでのチャンスゾーン
25G以内に遅れ発生=ボーナス確定

ニコニコタイム(RT)
フリーズ発生で突入
2525Gまたはボーナスまで継続