1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
http://www.net-fun.co.jp/SITE1PUB/sun/4/news/report121.html?t=1226276920741 【リリース】あのドラキュラシリーズが、ネオストック機として甦る!『ドラキュラ』発売決定!
『ドラキュラ』は、ネットのドラキュラシリーズのゲーム性を継承しつつ、5号機基準におけるボーナスストック機能を搭載したネオストック機です。
目押し不要のシンプルなゲーム性と、ボーナスの集中による懐かしの出玉感が堪能できます。進化を遂げて甦った『ドラキュラ』の魅力は、幅広い層の方々にお楽しみいただけます。
◆ネオストック機『ドラキュラ』とは?
「ドラキュラRUSH」と「ドラキュラZONE」の2種類のボーナスを搭載。「ドラキュラRUSH」の当選確率は、衝撃の1/14.9!さらに、連チャン率は95%以上を実現。
もう一つのボーナス「ドラキュラZONE」終了後は、必ず高確率モードへ移行するため、「ドラキュラRUSH」への期待感は一気にヒートアップ!
「ドラキュラRUSH」の集中が、プレイヤーを興奮の頂点へと導く。それが、ネオストック機『ドラキュラ』です!
◆この興奮をすべてのプレイヤーに!
通常時はもちろん、ボーナス入賞から消化中に至るまで、目押しは不要!すべてのプレイヤーがネオストックの興奮を体験できます。
衝撃のフリーズ演出や、リール回転演出をはじめとした激アツ演出に加え、高確率モード滞在を暗示する緊迫のステンドグラス演出等、通常時も楽しめる多彩な演出を搭載しています。
『ドラキュラ』は2009年3月上旬より、全国のパチンコホールにて導入開始予定です。
http://www.net-fun.co.jp/dracula/index.html
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:17:47 ID:fNhJDrh5
初の2げと
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:22:44 ID:yIcQ0A+q
セーラの出ないドラキュラに興味なし
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:25:05 ID:ubbQ+uv5
ニーナの出ないドラキュラに興味なし
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:38:06 ID:3h1TaZ61
エミリーが一番
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:42:47 ID:gClgx1zS
何よ!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:50:04 ID:lvUGsBGK
リール回転演出ってなんじゃらほい?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:01:35 ID:9G6cH8PR
ストックの仕組みが気になるな
ストックといっても最も獲得枚数の多いBBでも200枚くらいなんでしょ
ストックで5連しても1000枚くらい
711機の1G連の連続とかの足元にも及ばない
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:31:37 ID:EIrfscaU
NETの時代が
設定7で106〜8らしい
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:45:09 ID:vfy9JuR/
出玉設定6 115%
真モグのシーサー王国的なものがあれば打つ。
このシステムをオマージュして北斗作ったら何台売れることやら…
>>14 2G『ヒャッハー!ここは通さねえぜ!?』
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:50:26 ID:+1EcVCZj
セーラ姫は登場しません
断言せんでもw
あれか。
テクモから画もらえなかったのかなw
なんかアマゾンみたいな結末になるんだろどうせ
ドラクュラ出るのか!
楽しみだな〜。
22 :
S.neet ◆x/ANEEETdA :2009/01/17(土) 03:37:27 ID:9uh3wG2U
また減るボーナスか
>>20 液晶無いんですよこれ
無駄にセーラパネルとか作りそう
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 04:18:06 ID:N6Acg4tO
これ、目押し不要ってことは、ボーナス図柄がどこにでも引き込める所にあるんですかね?
完全にギャンブル機だお(^ω^;)
出玉の少ないミリゴみたい…。
ストックなし(高確率モード)
↓
――――――――――――
↓ ↓
ドラキュラRUSH成立 ドラキュラZONE成立(内部にストック)
↓ ↓
即放出 通常遊戯
↓ ↓
↓ 純ハズレで解除(ドラキュラZONE突入)
↓ ↓
消化後はストックなし(高確率モード)へ戻る
ドラキュラZONEが成立するとリプレイ確率が上がり、純ハズレ確率が大幅に下がる
また、小役は1枚役が高確率で成立しており、1枚役成立時はボーナスを揃えられないことでストックを再現
原理的には4号機のものとほぼ一緒(4号機時代は1枚役ではなく、リプレイの強制取りこぼしでやっていた)
ちなみに1枚役はボーナスを蹴ったうえで、大半をとりこぼします
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 04:55:29 ID:8tFZrGkr
一枚役でボーナス蹴るとか
まーたお上さんにケンカ売っとるな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 07:07:15 ID:026IL0yi
>>26 都会派だからな!
この仕様で問題点はボーナスの枚数なんだよな。
島育ちみたいに14枚とかは・・・無いよね?
一枚取りこぼすってマジ?神は必ず一枚奪取て考えると打ち手かなり不利やん
これで本当に115あるか不安だな
>>25 よくわからんがボーナス成立すると減るRTに入るって事か?
まさか止めるに止められない上に14枚レジとかないよな?
これ、ボナス成立後の小役優先を裏かいた仕様ってことだよね。
ボーナスの大半は、一枚役との同時当選だろう。
面白いな。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 07:26:27 ID:OWylMcBS
>>25 あー? えーと…よくわからんが
ボーナスの連チャンは
ボーナス消化後にRTに突入しないことで実現するってこと?
連チャンモードになったらRT突入契機役を外すナビが出るのかな
ネオストックっつっても
複数のボーナスをストックしとくのは無理なわけだし
リプレイ確率って規定で1/7.3以下には出来ないんでしょ
ドラキュラZONE中はリプ(か一枚役)が出まくって
他の小役は殆ど出ないんだろうな
じゃないとコイン持ちがやたら良くなってしまう
あ、違う思いっきり勘違いしてた
ドラキュラZONE自体がボーナスフラグなのか
ゾーンって名称が紛らわしい
ボーナスフラグが成立した時に突入するRTは
規定回数はつけられないだろうから
4号機みたいに規定回数消化したら放出ってことはできないだろうな
4号機でいうところの自力解除のみか
それともドラキュラZONEとRT突入契機役が必ず重複してるのか
それなら天井の再現は可能?
で連チャンモード中はRT突入契機役を外すナビが出て
RTには突入せず、ボーナスが揃えられるって事?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 07:46:30 ID:dlFlPf71
保通の試験をうまく通過させたなー
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 07:51:14 ID:dlFlPf71
筐体に押し順ランプっぽいがあるじゃん
ARTもあるのか?
ただの推測だけど、
RT1(高確率) リプ率普通
通常(ZONE) リプ率超高
RT2(RUSH) リプ率超低
RUSH契機がハズレ、ZONE契機がボヌス重複役ってことじゃない?
ボーナス確率が1/10位って噂だから、大丈夫でしょ。
噂通りなら、ドラキュララッシュで実質10Gで連荘するはず。
その間のコイン持ちは千円16G〜20Gあたりだろうけどね。
気になるのはボーナス揃えるときに1枚が成立していたら、揃えられないかも知れないってこと。
1枚連で、減るわ揃えられないだったらいやだな。それを避けるための押し順かな?
いや、そしたら通常時の1枚の択一で揃うから無理か?
設定変更で成立ボヌス消えるよな?ってことは高確率=リセモ!?
妄想は付きませんな。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 08:14:42 ID:OWylMcBS
連チャン率95%をうたってる以上は
二種類のボーナスフラグの成立比率だけで
連チャンを再現してるとは思えないんだよなあ
高確(という名の通常時)にRUSHより先にZONEが内部成立したら連チャンおしまい
っていう仕様のみだと、朝イチ数G回して放出が無かったらヤメってのが多発しちゃう
1枚役はほぼこぼすってのがあるから、
揃ったらZONEってことにすればいいんじゃない?
出目関連のRTなら簡単でそ?
朝一数G回して〜ってのは4号機の特徴だろ。ジャイパルとか特に。
どうせならゼットゴールド系で出してほしかったな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 08:45:15 ID:MU099TzP
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 08:46:48 ID:OWylMcBS
何にしても楽しみだ。3月までは死ねないな
どうせしばらくは朝イチ並ばなきゃ座れないんだろうけど
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 11:33:02 ID:V5IfzjGM
この台も最高設定7(笑)とかですか
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:18:01 ID:dlFlPf71
95%ってことは平均20連ちゃんもするのかよ
大当たり確率はそーとー重いぞー
どうせこの手の仕様はお約束の詐欺みたいな糞スペックなんだろなw
ネットは自重して109%くらいの設計にしてくるだろうな
そしてサミーがやらかして公安激怒と
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:46:54 ID:dlFlPf71
ストック復活はうれしいぞー
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:07:59 ID:1wSwc8GT
五号機の常識を打ち破るまったく新しいシステムだ
どうやってメダル増やすんだ?正直今すぐにでも打ちたい
が、セーラその他が出ない事にものすごく落胆している自分がいる
そしてそのことを認めたくない自分がいる
おれはオタじゃない・・・ハズ
ボーナス純増41枚なら次当たるまで20とかはまったらマイナスになりそうだなw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:17:14 ID:KEJTAEpn
ドラキュラをまた硬派なシリーズに戻すとは最近のネット路線にしては以外だな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:27:00 ID:tJY4fEC1
成立ゲームのみ押し順正解でボーナスが揃うのかな?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:30:59 ID:WTam+M0G
ギャンブルコンボみたいだね
多分、揃えられる制御になったら適当でも揃うんでしょ
いいんだけど BBで何枚取れるかだな
300枚ぐらいとれるといいんだが
100枚とかだったらおわっとる
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:39:48 ID:tJY4fEC1
>>51 五号機で擬似ストックと謳うからにはそれはないと思うが頭が悪くて説明できないorz
肉のゴングBGしかない子役優先を想像してみたら?
平均21連
獲得枚数500未満が6割
超微妙ですw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:52:34 ID:tJY4fEC1
ドル箱一杯分出すのにスゲー時間かかりそうな予感
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:22:19 ID:thb1PrR9
いずれにしても今の5号機にない仕様なので楽しみだな
これでセーラが居れば。。。
しかしどうやって5号機の基準でストックするのだ??
何も知らない俺が言う
枚数管理のバイオのBHじゃね?
これなら終了後1Gで7揃い可能だし
んでストックは揃える7のナビとか
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:38:34 ID:S3LnINeC
ネオストックとか何とか言ってるけど結局はこの台も
ありふれたナビストック機のショボイやつなんでしょ?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:41:46 ID:tJY4fEC1
妄想をひとつ
ボーナス成立後ほぼ毎ゲーム成立している一枚役を正しい押し順で取りこぼすことでボーナスが揃う
で、その押し順は第一停止がほぼ中か右からで通常時左から押さないと厳しいペナ発生
ストックがある時は成立時に即揃えられて平均14Gで次回ボーナスと
ボーナス成立するまで一枚役の押し順ナビすればコイン減少も少し抑えられるし
あ、それだと成立後たった四択でボヌスが揃うな・・・
山佐の4リールでこんな機種でたら面白そうなのに
ただジャグを除いて液晶が無いってだけで稼働が微妙になる
今の世の中じゃどうなるのか。
ニューパル333とか鬼火とか蝶特急とか面白いの沢山あるのに
見向きもされてない。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:27:39 ID:QIEOImWP
新台
マゾっ子だいちゃん〜叩かないと言って〜
マゾボーナスから爆発機種
マゾボーナスは純増5枚1Gで終了
ここからがマゾボーナスの極み
ボーナス後レバーのタイミングでボーナスの以降抽選
1秒以内は抽選します(通常)
3秒以内も抽選します(通常)
JUST4秒は次回マゾボーナスまで無限ART(純増2.6枚)
4.1秒以上は1000Gまで何も(子役も)抽選しません。
ボーナス確率1/680
マゾボーナスのみ
真性マゾなら3秒以上待つだろ
これぞ極み(^ω^)
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 04:57:22 ID:I2emh8bR
液晶が無いのは
純ハズレが発生したGでしかボーナスが揃えられない
(=数Gにわたる対決演出等で期待感を煽ることができない)からなんだろうな
ボーナスですら目押し不要なのもそのため
ガキからジジババまで楽しめそうではあるが
所詮は5号機の出玉性能、すぐ飽きるかもな
にしても折角の意欲作なのに
殆ど
>>58-59みたいな認識になってしまうのが…
バイオのATやらウルトラの待機で糞ハマリをくらう俺にはキツそうだ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 06:24:31 ID:i1Ns/gaB
仕組みとかは判らないが、何となくハリマオっぽい台のような気がする。
めちゃめちゃ連荘しても、もの凄く疲れるみたいな・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 11:29:47 ID:J1Z7icai
明日からNETの営業所で展示するらしいぞ、
誰か報告頼む
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 11:55:18 ID:s75/jSug
台の内部でどれだけ画期的な事をしてたとしても
結果的に挙動が同じような物だったら既存の類似品という認識にしかならないだろ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:00:23 ID:QR6yghJ+
>>70 すっげー本当に115%の機械割あるじゃん
ゴーケンオーのパクリスペックにはビックリしたが・・・・
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:16:52 ID:sE1M6o6n
ドラキュラゾーン(1/354〜1/177)(純増約41枚)初当り後、
連荘率95%のドラキュララッシュ(1/14.9)(純増約41枚)に必ず突入します。
ドラキュラゾーン確率
設定1 1/354
設定2 1/333
設定3 1/312
設定4 1/287
設定5 1/258
設定6 1/177
ドラキュララッシュ確率
設定1 1/14.3
設定2 1/14.3
設定3 1/14.2
設定4 1/14.2
設定5 1/14.1
設定6 1/13.7
合成確率
設定1 1/14.9
設定2 1/14.9
設定3 1/14.9
設定4 1/14.9
設定5 1/14.9
設定6 1/14.9
出玉率
設定1. 95.5%
設定2. 97.5%
設定3. 99.6%
設定4 102.0%
設定5 105.0%
設定6 115.0%
T1Y 約41枚
500枚以上獲得確率 40%
ボーナス平均継続回数 21回
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:23:20 ID:Jbf8Qe9b
初当たりが1/350なんてパチのミドルスペック並だなwそれで平均出玉が500枚なんて…
56以外は軽く死ねる。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:34:44 ID:00p5Llhl
この仕様で島唄作ったらいけそうな気がする。
沖スロ以外は難しそうだな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:36:35 ID:i1Ns/gaB
良く判らないんだが、割りだけ見たら結局はこれまでの台と
大差ないってこと?
もしくは2027みたいに、まれに大量獲得が狙える”運だめし台”
っていうところか・・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:42:02 ID:dUKhIKuZ
まぁ、この台はダメだろ。この台をパクったどこがいい台作ると思うw
通常時、液晶全閉で、ボヌス当選でラオウバトルが始まる北斗とかな。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:44:46 ID:I9+4enkT
この115%って、1枚役をすべて取ったときの確率じゃないの?
実際は、通常時取りこぼすから、106%くらいとか。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:46:12 ID:IYE8vIVA
別にストックでもなんでもないんじゃないか?
新基準で小約>ボーナスだから、ウルトラのシングルボーナスみたいなのとか、リプレイ、一枚役みたいなの成立しまくってんでないか?
リプレイ以外の確率は弄れないから、ラッシュ中はどうするかわからん
相変わらずネットはあほ
設定毎の機械割がおかしぎる
取りきれない可能性(出率が下がる要素)がありえて
しかも出玉速度が並みのART機以下の機種で設定1 95.5%て・・・
普通のメーカーなら設定2の機械割を設定1にするだろjk
あと5、6の差がありすぎ
6は都市伝説で終わるような台だな
5と6で差が大きすぎ
4で102%ってことは・・・もうだめ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:56:13 ID:+WnXLzZy
まあ大方の予想通りお約束の詐欺スペ糞台って事で確定っぽいですねw
T1Y 約41枚
って何?ボーナス41枚?
>>78 仕組み的に打ち手出率は115%あってもおかしくはないはず
ただ出玉速度はカス
>>83 そうボーナス41枚
そしてボーナス揃えるまで減る
これならまだ甘ピカ打つわ・・・
またベルは15枚なのかな?
ベル確率はGOD
コインの吸い込みもGOD
払いだしは肉
このシステムにATを絡めたら、出玉は
ともかく疑似北斗は作れそうだな。
しかし、41枚のボ−ナスが液晶も無しで
ダラダラ続くのか...。一旦はお倉入りに
なっただけの理由はあるんだろな。
ネットとしては試験的に通した後、このシステム
を利用した何時もの萌え系を作ってから
出したかったんだろうが、リオがこけて
出すもんなくなったからか、他所に同じ
システムの機械を出される前に発表して
おきたかったか、いずれにしても時間が
足りなかったんだろな。
液晶ないから安そうだし、連率95%の唄い文句
で貧乏ホ−ルやボッタホ−ルにはそれなりに
売れそうかな?設定1の割もホ−ルにとっては
魅力的だろうし。とりあえず、新しい試みに期待。
95%っても某台の赤7だかららな・・・
41枚だと下手すると追加投資の可能性がな・・・
50連して1000枚とかイヤだぞ
>>87 残念ながらそのレベルかと
高確中はまってクレなくなったぞとか当たり前に起こるはず
5で105%て・・・
115なんて入らないのに・・・
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:32:47 ID:QR6yghJ+
そういえば元祖ドラキュラもこのくらいのロースペックじゃなかったっけ?
システムが斬新だから、ものすごく期待してたけど、詳細見てガッカリしたわ・・・・
出玉はクソだね。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:55:13 ID:DcA/sPOg
5号機の出玉スピードは完璧に制限されてるんだしな
いくら斬新なシステム作っても期待するだけ無駄だよ
いい加減に気付こうぜ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:42:53 ID:sRhhb34R
これすごくね。マジで北斗みたいじゃん
ネットってこういう新しいんだか何だかな可能性を示唆するのが好きなのか
ゴーケンオーみたいな謎のパクリで食っていきたいのかよく分からん会社だな。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:03:59 ID:b2j2ONkj
仕様とスペック見る限りスルー確定な台って感じ
液晶もないからネット信者のオタ客も打ちそうにないし産廃一直線かな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:11:59 ID:RE0wJGAj
機械割のバランス悪過ぎだろ。
ハイサイの低確ループに耐えられる俺なら余裕で打てるな
バイオの7揃いみたいに押し順&色2択みたいなのを払い出しありの小役にして通常時でも成立しまくってるけど揃えられなくして特定のゾーン中はナビされるとかにすれば疑似AT機作れないかな?
>>99 検定神はその成立しまくっている小役を完全奪取するので、出玉規制にひっかかりアウト。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 01:46:11 ID:TP6CV946 BE:752313247-PLT(18200)
なんだよ結局2027みたいなもんじゃん
2027よりさらに北斗っぽくできそう
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 02:48:28 ID:qz0XIdVS
>>87そうだな
41枚で仮に全部1G連したとしたら約25連で1000枚
だがそれは無理だから確率通り引いたとして計算すると
50÷30(千円辺り30回ると仮定して)=1.6
1G辺り−1.6枚で1/13のボーナスを調度平均して13Gで当たるとすると
−20.8枚のロス
差枚的に1BIGあたり平均21枚だから
約47連で約1000枚かな
多分実際はこれより下だろう
2027の赤で47連すれば940G回せる…('A`)アウトだな
まぁ、連荘と継続は違うから比較するなよって話しになるかもだけど
酷いな。。。きっと6だけ別格だろう
そしてその6は一度も使われないんですね、わかります
その6を打ってる途中、
電源を落とされフィニッシュです。
実用性のない最高設定の割に力入れるのもいいが
通常遭遇率99%の設定1でも遊べるようにしないと稼動付かないだろ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 07:21:07 ID:WD+gqe0u
これってどう考えてもハネデジ以下だろww
いやひょっとしたら、1パチ以下かも知れんwwww
6以外の割が酷いしなによりセーラが出ない時点で糞
リオに期待するか…
普段のコイン消費 ミリゴ
当たった時の増加速度 ドロンジョ
イメージとしては、こんな感じだね。
小役優先で1/14のRUSH蹴られ続けたら
1/354〜1/177のZONEなんて引けないんじゃね?
RUSHは6通りの押し順のうち5通りでパンクして-3枚で終了
高確中はナビが出て全獲完走が可能とかでいいんじゃね?
どうやってボーナスをパンクさせるのさ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:33:13 ID:XQ4IE3fL
結局、シミュが一枚役の優先制御ガン無視でボーナス即インしても大丈夫スペック
のようだな。残念
開かれない5号機の道
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:27:23 ID:FD9k4B41
北斗北斗ってうるせーんだよ北都南が
これ蝶特急みたいなもんか
期待
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:59:52 ID:17G6ZHRX
北斗みたいって言うけど
液晶無いんだぜ?
液晶無い北斗打てますか?
ホタァ ホタァ …
北斗と違って、複数ゲームに渡る連続演出ないから、蝶特急は液晶無くてもちゃんと打てるよ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:02:51 ID:kkJpXdHQ
北斗星司
南夕子
お前らもっと期待しろよwww
もしかしたら爆連するかも!とかさ
データカウンタがBB:初当たり回数 RB:RUSH回数 みたい感じだったら立ち回りやすいんだが。
もしそうならBB10 RB200とかになるのかな?w
そういうこと考えるとwktkするぜ
まあ設定不問で一撃2000枚くらいはあるかもしれないから5号機にしては悪くないんじゃないかな?
検定神誤魔化すため
一枚のとりこぼし目で低確RT突入
種なし一枚より先に重複一枚引くと低確RTには突入せずに通常ゲーム(ボーナス後RT)スタート
みたいな感じか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:12:49 ID:r8dTj8Zv
>>125 壱枚薬じゃなくSBで
検定神をごまかしてるぞ
重複役引く前にSBこぼし目で連荘確定って仕組みかな
つかSBってボーナス成立後じゃはずれ目になってボーナス揃うんじゃ・・・違うのか・・・・
公式HPに目押し不要とある
目押し不要で全ての役の引き込み100%
つまり 検定神=実射試験 てことじゃね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:58:26 ID:RXedTFh+
目押し不要=全ての役引き込むわけじゃねぇだろ
あたまだいじょうぶ?
普通そうだろ。
>>126 シングルボーナスってボーナス成立後と重複の成立はできないんじゃなかったか?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:51:41 ID:vK0DQ0r0
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:56:49 ID:r8dTj8Zv
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:03:46 ID:Vej5nCHc
>>133 んじゃ、どうやって検定をSBで誤魔化してるの?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 06:15:06 ID:tU1zLpgQ
ZONEとRUSHの各設定毎のボーナス比率を見ても
設定が高くなるにつれ、連チャン率が抑えられて初当たり確率が優遇されるという事か。
初当たり確率=ZONE成立後のハズレ
6はRUSHの期待値が200枚そこらで、だらだら当たる感じの115%だろうね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 06:28:00 ID:tU1zLpgQ
各設定毎のZONEとRUSHの比率見たら
設定が高くなるにつれ、連チャン率が抑えられて
初当たりしやすくなるという事か
初当たり確率=ZONE成立後のハズレ
設定6は連の期待値が200〜250枚そこらで
だらだら当たる感じの115%だろね
>>135 SBで神を誤魔化す方法を考えてみた。
実射
ボーナス終了後RT(65536G完走型・ハズレ低)→SBこぼし目でパンク→内部通常時(ハズレ高)→
RUSH成立→1/14のはずれ時に入賞
ZONE成立→ボーナス成立後RT突入(ハズレ低)→1/354〜1/177のハズレ時に入賞
神
ボーナス終了後RT(65536G完走型・ハズレ低)→SBは取得するので絶対にパンクしない→
RUSH成立→ボーナス成立後RTが無いのでボーナス終了後RT継続→1/354〜1/177?のハズレ時に入賞
ZONE成立→ボーナス成立後RTで上書き(確率はほぼ変化せず)→1/354〜1/177のハズレ時に入賞
+通常時の1枚役はSBと重複させる、ボーナス後はSB+1枚役が1枚役に変わるだけでハズレ確率は変動せず。
>>127 当然BBも1枚役重複。
SBである必要が無さげな気もするが、これで神は連モードに入ることは無い。子役>ボーナスを守ってくれるならだけど。
蝶特急打ってこいよ
この台さ
キズネタがあるんじゃないかってもっぱらのうわさ
俺が聞いたうちのひとつは1枚役が成立していてもある条件下で
強制的にボーナス図柄をそろえる方法があるとか
そうすると、通常通りの連荘がはじまってしまうらしい
ゴールドエックスっていうミリオンゴッドの後継機が出たときも開発者が
馬鹿でキズネタが出回ってホールはどこも壊滅だったね
ごく初期に気が付いた人は家が建つくらい抜いたって話(1000万以上?)
この台からもそういうにおいがぷんぷんしている
新しい仕様の台が出るときはだいたい、なにかがある
最近だと、ぱちんこアラジンの左右打ちとかね
まあ、うわさにすぎないし、キズネタが出回れば、メーカーが回収するわけだから
導入するホールは稼動が一時的に減るくらいだし
ストック機能が復活すれば、またホールも活気付く
この台には失敗してほしくないな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:36:48 ID:aaYGzCZC
なぁんか微妙なんだよな〜
期待してたけどダメか
ネットといえば乾p・・・
いや、何でもない
Zoneは、小役と重複成立確定で成立以後、1枚(取りこぼし有り)とリプで蹴られる、ハズレ時に入賞させられる
Zoneボヌ以後、再度Zone重複フラグ引くまで高確率で揃うRushボヌで出玉を増やす、1枚役時はナビ有りでコイン持ちup
こんな感じかな?
出玉が1000円以下で、時短でモリモリ減るパチンコのバトルスペックと思えば良いのか?
1枚小役でボーナスを蹴るなら、その1枚の大半をこぼさせるのって無理じゃね?
最終停止をオヤジ打つと2/7でこぼす、くらいが精々じゃないかなぁ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 08:59:27 ID:NX1YFSNR
初代硬派ドラキュラをこんな台にしやがって
もちろん中リール中段スベリ7はボーナス確定だよな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 09:02:05 ID:NX1YFSNR
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 09:08:22 ID:dUmasalF
>>140 壊滅してないしwww
すぐかわりのxrに変わったけど
あれって5号機並の出玉速度だったて知ってて言ってんのかこの雑魚w
変則打ちしなきゃなんねーから目立つし
家何て無理だよw
この5号機ゆとりにわか野郎が
真モグ並の瞬発力があればいいんだが、流石に無理か。
ゴールドXで家建てたやつは神だろ
2日も持ってないのに
島閉鎖は導入数日後だな
三日間フル稼働で一日300万…ゴクリ
ゴールドXそんな短かったっけ?
1週間以上は普通に打ててた様な気がした
ゴールドXは1G1枚純増
しかもナビ無視しまくるから警告出まくり
これ本気で抜いた奴いたらすげえわ
>>146 機械割がwww
確か等価交換仕様だったんだっけ?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:46:06 ID:Dp54YP4O
いつから設置されるんだー
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 02:53:22 ID:5RUl7OqY
>>156 ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
結局検定ごまかしも何も無く、俺らも神も平等に1枚役取れるのねw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 13:11:38 ID:vEdGbq51
5号機の特性上、こういう1枚役が邪魔して
ウザい機種が出るのは分かってたが・・・
よりによってNETかよw残念。
むしろ最初にやるのはネットだと思ってたw
どこが最初に悪用してくるかが楽しみだw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 13:22:53 ID:ANeoh3mW
いくらやっても今の試験方式じゃぁ、ぶっ飛んだ機種を作るのは無理。
結局限界は時速1500枚程度。至るまでの道程が違うだけでゴールは一緒だよ。
ネットは本当に人柱になるのが好きだなw
間違いなくこの機種はヒットしないだろうが他メーカーも注目してるだろうな
結局、ドラキュラZONEを引いたらリプ確立UPでハズレが1/355〜1/177になるって事?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:46:05 ID:sGcPsATX
>>162 このシステムでリオタンが次に販売されるらしい、
楽しみだー萌ー
バカお上がまたすぐに小役優先機能を禁止しそうなシステムだな。
1枚はこぼす仕組みなのかな?
目押しで一枚取れて甘くなったり・・・しないか
リオは全然スペック違うぞ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:06:37 ID:QiIblOA8
これは確実にヒットする
もしくはこのシステムをパクったどこかの機種が超ヒットする
パクりに適してそうな機種
・北斗
・いみそーれ
・キンニク万
・秘法伝
・南国
こう考えると可能性の塊だな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:19:31 ID:cEvx00dy
すまん、システムが今一理解出来ないorz
ボーナスは高確率で成立しているが、通常時は一枚約とリプレイがほぼ毎G成立するため
小役優先でボーナスを入賞させる事ができない。
ドラキュラzone入るとリプレイ確率が落ちて、ボーナス入賞しやすくなり、見かけ上確変みたくなる。
そんな感じ?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:03:06 ID:Scj4+6Uz
俺もあんまり理解できない。
ボーナスが押し順で揃ったり、揃わなかったりするならなんとなく理解はできるが。
4号機のさくらん坊将軍みたいなものと考えればいいのか?
>>170 おしい。通常時はRUSHの方が当たればすぐに揃う。RUSHは1/15で連荘。
しかしZONEを引いてしまうと成立ゲームではたぶん絶対に揃わず(完全に小役と重複、かつ小役優先なので)
しかもZONE成立後はリプ確率がUPして、リプと1枚役に邪魔されZONEがなかなか揃わない状態になる。
ハズレが1/370しかないのでその時にしか揃わない。
ZONE終了後は通常に戻り、またZONEを引くまでRUSHが連荘・・・という流れ。
当選比率的にRUSH:ZONE=95:5なので95%ループ、ということだと思う。
ショールーム見学してきましたが、出方が違うだけで結果的に出玉速度は1.2枚くらいのARTと変わらんかも。
好みの問題かな。ただこのシステムはサブで制御できないので意図的に○千枚確定!とか○連確定!とかはできないね。
>>173 なるほど、やっと理解できたわ。
ありがとう!
>>173 そうすると止め時はZONE引いた瞬間?
でもリプ確率は上がってるわけだよね?
俺の乏しい理解力じゃイマイチ想像できんな・・・
これジジババがボーナス揃えられる状態でこぼしたらまたハズレ引くまで回すの?
>>175 そのリプ確率が上がってる状態がいわゆるハマリモード
上がってるといってもリプが1/2で揃うとかじゃない
>>176 揃うときは目押し不要で揃う
ゲーム性で言ったらパチンコだよな。
出玉の少ないパトラッシュみたいな感じ
変則押しである程度1枚役見抜ければ割があがりそうだな
打ってて苦痛を感じそうだけどw
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:56:09 ID:ykJe8zEs
>>178 ロバートとか爆裂天使とかとにた感じだよね
百連とかしたよく聞くしこれもそのくらいは期待できるのかな?
液晶の存在価値が不明なハワイにまで液晶載せてたのに
何でドラキュラに液晶載せてセーラ出さないんだよ…
引けば必ず平均20連だから100連はままするんだろうけど、
100連の消化に2時間以上で出玉2000枚ちょっとってとこか。
4号機初期のしょぼい集中役機(セブンスポットとか)に似た味になりそうな。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:12:19 ID:uRbtlB7l
パチンコ打ったほうがいいだろ
しょぼい出玉じゃ苦痛だわ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 15:58:27 ID:i/yEIkOb
>>182 俺もセブンスポットとイメージが被ったなぁw
7が揃いまくるとこといい薄いとこ引けば爆発するんだろうけど大体ショボイので終了…みたいなとことかさ
でもこういった意欲作(?)はドンドン出て欲しい。
コレの仕様いじって爆裂AT作ったほうがいい気がする
アホのかきこみ見てるといらいらしてくる
>>156 これみて一番衝撃的なのがボーナス中間違えて最初に順押ししてしまうと
獲得30枚行かないってことなんだがw
まあ押し順ナビは出るんだろうけど絶対延々と順押しするやつ出るよな。
何連もしたら間違うこともあるだろうし。
>>187 一回はOKだぜ。
29枚を「超える」だから二回順押ししなきゃ大丈夫。
今までバイオ的な中身かと思ってたが、
>>173のおかげで理解出来た。逆ハリマオって感じか。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:51:59 ID:L9MvxWzL
>>173 俺ちんの頭でも理解できました。
ありがとう
>>173の通りだとしたら、新台入荷当日に最初に座ったらごっつぁんてこと?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 10:42:01 ID:ZC6mhSmm
連荘終了のサイン(ZONE内部成立)がどこまで明確になってるのかが気になるなぁ。
右のランプが思わせぶりに光るとのことなので、
・光ってても内部的には終了してたり
・消えても内部的には継続してたり
ってのがあるんだろうか。
まぁどちらにしろ、100Gも回せば分かるだろうけど。
>>190 俺も気になる。
てか初日に限らず、設定変更したら確実に連M(通常時)スタートだよね。
店側も消すには、95%ループをかいくぐらないといけないわけか。
店員カワイソス。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:02:03 ID:HzI+XNHJ
これ設定変更かラムクリでリプ高確になるんかね
じゃなかったらラッシュ中閉店の期待値が美味しすぎるよなあ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:05:05 ID:HzI+XNHJ
ああ、何言ってんだリプ高確になっても意味ねえやw
つうかこれ、完全に朝一エナ機じゃねえか…?
ラッシュ閉店しちゃったら店員がゾーン引かない限り必ず朝一もラッシュからじゃん
RT条件が特定図柄の入賞じゃないのかな?
・通常(リプ高確)
・RT1(リプ低確:RUSH)
突入条件:特定図柄の入賞
終了条件:特定図柄の入賞
・RT1(リプ高確:ZONE)
突入条件:特定図柄の入賞
終了条件:特定図柄の入賞
RTはボーナスじゃ終わらない(ゴレンジャーみたいに)
設定変更通常時リプ率高
ラッシュに成立RTなし
だったら朝一がオイシイわけではなくなる
>>173の通りだと、ZONE成立後に設定変更→ZONE消滅→95%で連チャンって事になるんだが。
>>195 こういう事か。
通常時(RAMクリア後・設定変更後)→リプ高・非連モード
ZONE成立後RT→リプ高・非連モード
ZONE終了後RT→リプ低・連モード
RUSH成立後RT→なし(前の状態を引継ぐ)
RUSH終了後RT→リプ低・連モード
RAMクリア→ZONE成立→リプ低のハマリモードへ
RAMクリア→RASH成立→リプ低のハマリモード継続
>>194 ボーナスでRTを持ち越せるのは2種BB(CT)のみ。
この機種のボーナスは押し順で獲得枚数を変えてるところから見るに、1種BB。
>>197 > リプ低のハマリモード
リプ高の、だった。
>>197 2種BBの特性(というかCBの特性)でないとやりづらいのは事実だが
別にRT持ち越しは2種BBのみじゃない、契機を持たなければ全て可能
根本的な規定の図柄組み合わせ上1種BB、REGは無理
つまりドラキュラは全て2種BB
押し順の獲得枚数変化は単純に
2種BB(自動CB開始)の1枚掛中
14枚役が単ラインで揃うか複数ラインで揃うかの違い
(ラインそのものを変えてるので制御は3枚掛と異なる)
これは単一小役が払い出しの枚数の多寡に関わらず
単ラインか複数ラインかどっちでもいいことを利用
(仕様的に順押し複数ラインで15枚、逆押し単ラインで14枚固定のはず)
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:06:53 ID:yoiQ0Q8O
>>195 ホール側で朝一の設定が自由にできたら凄いな
>>196 設定変更で「成立中のボーナスが消滅しなければいけない」と言う決まりは無い。
4号機のSTでも設定変更でボーナスのフラグは消えないわけだし。
5号機でもRTの持ち越しは可なのだから恐らくボーナスフラグの持ち越しも可能。
5号機版キンキャメって事でFA?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:30:02 ID:76XrrbIU
打ち込み機つけてくれるだろうね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 09:36:39 ID:3h+1tIMP
>>187 喜べっ!
ボヌス1G目の押し順ナビは出ないぜっ!
左のランプはボヌス間で光ることがある。多分押し順間違いでRASH終了なんじゃね?
じゃあRUSHは大丈夫か
>>201 4号機のSTでもってのは関係ないだろ。あの時とは規則が全然違うんだし。
>>206 5号機で大きく変わってるのは出玉に関する部分だけだよ。
設定変更に関する部分は出玉と関係ないから特に厳しくなってるわけではない。
ST以前の4号機だって変更したらフラグ消えなきゃいけないと皆思ってた(実際初期ST機は
フラグが減ったり消えしたりした)だけで実はそうでもなかった。
5号機でもRTを持ち越せる事は判ってるのだから
『メイン基盤の情報を変更後も持ち越す事ができる』ということに関しては変わってないということ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 12:06:00 ID:uygo5C6b
設定変更でボヌスが消えないのは良いとして、
どちらにしろRUSH中閉店をどう対処するかだ。
店員が95%を潜り抜けるまで回すのか、
それとも変更orラムクリ後はRT高確になって、例え
RUSH成立したとしてもゾーン成立時と同じく揃えられる状態になるまで待つのか。
どうなんでしょー
お、終わった・・・
ネットで一番好きだった十字架シリーズ
まさかの液晶無しでセーラがでないとか・・・どれだけ待っていたと思ってるんだ
リオ以上に期待してたのに完全に裏切られた気分だ
セーラのでない十字架なんてコインのでないスロットみたいなもんだ・・・
>>208 そこは実際出てみないとわからんよ。
一つ言えるのは、「全て消える」か「一切消えない」の2通りしかない。
高確はZONEの終了RTを使っているなら、変更→通常スタートでリプ確率をZONE成立後と
同じにすると言う手法は可能。
ただし、この場合通常嵌った後の当たりは必ずZONEなのに変更後一発目の初当たり
だけは95%RUSHの方が当たると言う変更丸判り仕様にもなってしまうけど。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:20:42 ID:uygo5C6b
まぁ現実的には
>変更→通常スタートでリプ確率をZONE成立後と同じにする
これが一番だよね
でなかったらただエナニートが歓喜するだけになる。
そもそも導入あんまなさそうだけど
>>210 2枚役×2ラインがDZ成立中に揃うかどうかの情報がないので分からないけど
ベースアップの仕組みが予想通りで
打ち手ハマリモードベースが35/1k位なら多分消えないので
DR連残しは店員が回さないといけないと思われ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:55:49 ID:o13GGkIs
んでお前ら何をぐだぐだとほざいてるんだ?
レスを読んでも理解できないのなら黙っておれ
>>213さんの頭の中では、一体どういうレスが展開されるスレになっていたのだろうか。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:42:25 ID:o13GGkIs
出る前からぐだぐだほざいて知ったかぶりしてるのがおもろいとおもってww
>>209 そもそもドラキュラシリーズの番外が十字架だと思うんだが
>>216 だからさw
予想以外にどんなレスが付いてると思ってこんなスレ開いたんだよw
出る前からって出る前の機種スレ見に来てんだから当然だろうにw
しかも知ったかぶりしてる人なんて居ないし
あくまで予想、想像、希望だろうに
5号機の規則や仕様を理解できないのは仕方ないと思うが、日本語が理解できないのは哀れだな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:59:05 ID:o13GGkIs
ID:DcnOGABY が必死に噛み付いてくる件についてwwwwwwwww
絶対こういう奴いると思ったから言ったのにモロでうけた
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:21:41 ID:S4tqBsAn
いや一番空気読めてないのお前だから。宿題して寝ろ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:29:37 ID:0mJFOlbq
>>220 システム理解できないなら黙って見てな坊や
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:42:18 ID:o13GGkIs
システムを理解してる奴が予想とか馬鹿丸出しワロタwww
お前らわかってねーから妄想してんだろがwww
やべー受けるwwwww
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:43:53 ID:wER4le9D
^^
ここから
>>223がシステムwについて説明してくれます
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:48:46 ID:uygo5C6b
抽出 ID:o13GGkIs (4回)
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/27(火) 13:55:49 ID:o13GGkIs
んでお前ら何をぐだぐだとほざいてるんだ?
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/27(火) 14:42:25 ID:o13GGkIs
出る前からぐだぐだほざいて知ったかぶりしてるのがおもろいとおもってww
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/27(火) 15:59:05 ID:o13GGkIs
ID:DcnOGABY が必死に噛み付いてくる件についてwwwwwwwww
絶対こういう奴いると思ったから言ったのにモロでうけた
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/27(火) 16:42:18 ID:o13GGkIs
システムを理解してる奴が予想とか馬鹿丸出しワロタwww
お前らわかってねーから妄想してんだろがwww
やべー受けるwwwww
いくらなんでも18歳超えた人間が書くこととは思えない
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:51:45 ID:o13GGkIs
すまん。マジで笑った!
>>225 システムは ID:0mJFOlbq 聞けばいいだろwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:0mJFOlbq は理解してるんだからwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らほんと笑わせてくれるよなwwwwwwwwwwww
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:54:26 ID:o13GGkIs
んで、次にお前等はNGワードに登録ってほざくww
お前ら自分の矛盾に気づかず言い返せなくなったらいつもこのパターンだしな
おいおい、、、普通は黙ってNGワードに登録だろ
よくわからんが、コイツはいつもこんなことやってるのか・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:56:17 ID:gFOKz9QV
なんか
>>227が可哀想になってきた…
お前ら在日の
>>227にもっと優しくしてやれよ(´・ω・`)
イジメいくない
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:29:06 ID:vzGMXk2D
なんか荒れてるな
そろそろ荒らしはスルーしようぜみんな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:10:56 ID:ezey/SdF
この台つまりは純外れの確率が低のRTが押し順ありの1枚約零しで成立して、
擬似的に通常状態をつくって純外れでボーナスが勝手に入賞。
ボーナス後は95%で1枚約のナビがついて、
従えば1枚約全取得で純外れ確率高い通常に滞在し、擬似連モでボナ連。
斜めのみの2リール機種らしいから、
1リールのボーナス図柄の下に共通の1枚約の頭を配置して、
通常時は順押し厳守にすればボーナス入賞できない。
こんな認識でいいのかな?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:24:51 ID:SYq9K1KA
問題は他メーカーがこの仕様をどのように改善して5号機を盛り上げるかだな。歴史を繰り返してくれよ他メーカーさん。
出玉加速度の規制上瞬発力が無いのはわかるがな。
個人的にはまつり屋かれんくらいの瞬発力があれば上出来。オレが打った5号機の中ではまつり屋かれんが1番瞬発力あった。
>>233 それならまだ夢があったんだが、通常時に1枚役揃いまくるとか言う話が業界関係者ブログから出てる
設定差が初当たりだけで6丸分かりならホールも設定入れられんし客すぐ飛ぶだろうな。
6入るイベで朝から500Gほど回して引けなかったら即捨てられそう。
で、昼か夕方にもったいない捨てられてますよとかメールが来ると。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:32:38 ID:YbiPJTmL
>>235 まぁ6の瞬発力は確かに結構あるかもしれんが
肝心の1がリンかけよりもきついからなぁ・・・
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:17:13 ID:ezey/SdF
どうでもいいけど、
>斜めのみの2リール機種らしいから、
2ライン機種だた。
>>234 違うのかw
>>236 >>173読んでくる。トンクス
>>237 既出かもしれないが、他メーカーがパクる事で活きるシステムだろうから、
俺はアルゼにでも夢を見ることにするよ。
>>72 どうして合成の方が確率低いんだってツッコミはしちゃいけないんだろうな、きっと
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:26:14 ID:stTFLtgg
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:59:07 ID:vQVvXRcW
>>235 カレンは劣化版りんかけというイメージしかねぇなぁ。
MHに2台あって、イベ対象になったら打つけど
瞬発力という意味じゃ、りんかけ、蜘蛛に遠く及ばないキガス
つか6の割108くらいじゃなかったっけ?
なんだただのCタイプか。
>>241 あえて言おう合成とラッシュが逆だ
そしてその数値コピペして広めてるサイトがあるな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:07:03 ID:SGepvoRs
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:47:07 ID:H+qMwAWn
ガイドのコラムでバイソンが「打ち方次第で2000枚/日の上乗せ可能」って書いてるんだが
ってことは、予習しない人死亡確定だなw
5号機だと、得する打ち方存在しないからな
その書き方だと、「打ち方次第で2000枚/日の取りこぼし可能」みたいな感じだなw
どうせただのボーナス中逆押しするかしないかの差だろそれ
とはいえ終日打ったら200回とか余裕で当たるスペックだからな。
毎回きちんと40枚取るのと取らないのとじゃ物凄い差。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:15:54 ID:3c/UtYZG
オープン時は全台、ドラキュララッシュじゃ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:18:21 ID:gipnf9nK
恐らくと言うか十中八九糞台だと思うけど、この台がボンバーマンビクトリー
的な功績を残してくれることを切に願う。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:24:16 ID:VwbRU5hp
ドラキュラゾーンの順増枚数を増やすことはできんかったん?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:28:13 ID:gipnf9nK
多分、短期出玉率の制限上これが限界なんだと思う。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:38:30 ID:VwbRU5hp
そか、ありがと。せめて100枚ぐらいあればうれしかったんだが。。5号機規定、ちょっと
厳しすぎるなあ。
>>254 多分出玉率じゃなくて役物比率だな。
ゾーンの成立確率そのものは1/280とかなんで多少枚数増やしても出玉率に対する
影響はほとんど無い。
DRの方が高確率で成立してしまうから役物比率(全体で見たボーナスによる払い出し割合)
が高くなってしまうというのが多分ネック。
役比は1枚役で相殺されるんじゃね?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:18:54 ID:Fz4mKntX
通常プレイ時、常に必ず一枚役成立ってことは
飲まれてやめる場合最低でもかならず一枚残るってことだよな。
余りクレジット回収コジキの溜まり場になら無いか?
一時間いるだけでタバコぐらいは稼げそうだし。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:28:48 ID:GohmpPKB
>>258 いやいや、1枚役の構成なんて多数あるだろうから必ず取得できるわけじゃないだろうに
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:34:28 ID:Fz4mKntX
一枚約取りこぼすってこと?
でもそれじゃ取りこぼした時にボーナス揃えられちゃわないか?
一枚役は取りこぼしなしだと考えているんだけど。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:40:26 ID:GohmpPKB
あれ、今の規定って小役成立ゲームってボーナス揃えられないんじゃないの?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:45:27 ID:Fz4mKntX
小役優先なだけで外せばボーナス揃うと思うが。
蝶特急やキャシャーンみたく。
それとも小役成立時は揃えられない仕様もあるの?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:50:21 ID:hf5kp9WN
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:53:43 ID:Fz4mKntX
ポロリのショールームの実践ブログに
毎ゲーム一枚払い出しがあるって書いてあったから
かならず払い出しはあるのかなと思ってな。
ABCは同時にフォローできない絵柄として、
A-A-A
B-B-B
C-C-C
A-A-B
B-B-C
C-C-A
A-B-B
B-C-C
C-A-A
…etc
こんな感じで何通りかの成立パターンがあるはず
これなら第一停止での1枚役の引き込みは100%だから、
ボーナスを蹴って1枚役引き込み
これに加えて南国のベルみたいな引き込み100%の1枚役も同時成立させておいて、押し順に正解するか絵柄に正解すると引き込む
もちろんドラキュラはもうちょい複雑
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 12:02:57 ID:GohmpPKB
あーそっか、子役"優先"だから別にボーナスが揃えられないわけじゃないんだ。
よく考えたらそうじゃなかったら4号機と同じようにボーナスの隣にチェリー置けちゃうか
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 12:16:06 ID:YSE7hrbX
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 12:23:35 ID:Fz4mKntX
アメーバの実機動画見ても
毎回一枚約成立してる
というか最後に三枚がけでかならず一枚ペイアウトあるって言ってるよ。
ただゾーン中のコイン持ち35Gってのがなぁ・・・
ちょっとハマればすぐコイン無くなるって事だし・・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 13:00:46 ID:RSe5vg0w
なるほど。
・1枚役
・2枚役(押し順正解で2ライン分入賞→4枚役に)
・リプ
ZONE内部成立中は、これらが常に入賞するわけか。
んで1/170〜1/350ぐらいのハズレを引き当てた時にZONEが揃う、と。
分かってきた。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 13:51:25 ID:d+vvlJxL
これってネオストックとかいいながら、実際はストックしてないんだよな?
もうちょい良い命名なかったんかな〜
ストック貯まってるはず!とか勘違いして四号機時代みたいにブン回すヤツでてきそうだな
じゃぁ「ネオ持ち越し」で
ストックというか・・・スト2と同じで罰ゲームRTだろ?w
おい、今スト2を馬鹿にした奴が居たような気がしたんだが・・・
いや、俺もスト2好きだったが当時スレ内でもあれは罰ゲームRTと呼ばれていたよ。
気のせい気のせい
通常時=小役>ボヌス優先制御
ZONE当選=小役<ボヌス優先制御
こーゆー風に、優先制御の切り替えってできるのかな?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 14:13:24 ID:RSe5vg0w
>>278 1.見た目通常(ZONE内部成立)
2.見た目連荘中(ZONE未成立・内部通常)
ともに制御自体は小役最優先制御だが、
1はリプ確率が高い分、ハズレがでにくい=ボーナス揃わない
2はリプ確率は低い分、ハズレがでやすい=ボーナス揃う
ZONE=必ず1枚役と同時成立→小役優先制御により成立Gで絶対揃わない
RUSH=必ず単独成立→成立ゲームで必ず揃う
>>279 リプって取りこぼせなかった上に、下限は約1/7.3だったよーな?
ZONE成立≠41枚ボヌス成立
ZONE役(特リプ)=制御切り替え役(小役>ボヌス→小役<ボヌス、連チャン中は逆の転落役)
だと予想してるんだが、違うのかな?
制御は常に固定だよ。
小役優先ならいつでも小役優先。
内部確率は
ZONE=1/280
RUSH=1/14
ZONE入賞後内部通常に戻って連開始。
ZONEより先にRUSHを引き続ける限り継続。
これが95%継続のカラクリ。
ZONE成立で連終了→リプ確率UPして見かけ通常のハマリ状態へ
RUSHも殆どが小役重複だと思う
そうしないとZONE成立後の罰ゲームRTでハズレ出ちゃうからね
だから本当のボーナス確率はもうなんだか凄いことになってるんじゃないかな
例えば
ZONE成立(1/40)
→リプ率高RT
RUSH成立(19/40)
→リプ率低RT(ハズレ1/14.9)
役物比率とか詳しいことは判らんからエライ人に任せる
理解できました
ありがとう
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 15:08:02 ID:ed8YTV1o
ドラキュラまで、キュイーンかよwww
ネオ引き延ばし
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:20:35 ID:rf2qoH62
久しぶりに雑誌を見てワクワクした
出る出ないはともかく、ここまでシステム斬新なのはすごいね。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:30:04 ID:vWds1IAl
ネオファラオゼッツ
>>282 5号機限界スレで、「ZONEの成立後RT中はRUSHに当たるフラグがリプに置き換えられてる可能性はないか」
とか言われてる。
これが可能なんだとしたらRUSHは単独中心で良いんじゃないのかな。
>>284 キュインかよって感じはするな…
>>288 ほー、置き換えられるのか・・・な?
もう既に仕様がぶっ飛んでるから何があっても驚かない!
多分。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:23:51 ID:Fz4mKntX
通常時はZONE当選後だからそもそもRUSHの抽選はしてないだろ。
ジャグラーでぺかった後と同じ状態だし。
この台の仕組みだけど
ラッシュが単独でそのゲームで揃う。
ゾーンが同時成立でそのゲームに揃わない。
それだけだよ。
スロットのボーナスフラグの仕組みを知っていれば、
>>290の考えが正しいというのがわかる。
4号機のストック機以外(他に例外ってあったっけ?)は、ボーナスフラグを引くとそれ以降そのボーナスを入賞させない限りはボーナス抽選を行わない仕様になってる。
この台は、ZONEボーナスのフラグを引くとRT(ART?)状態になって、純ハズレ引くまでは1枚役やリプレイなどで強制的に持ち越させて、「ネオストック」という造語であたかもストックしてるかのように演出してるだけ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:04:37 ID:t5HCTq4j
スロつるのブログでも機種紹介と仕組み予想やってた
しかしメーカーはよく思いつくわw
まぁ仕組みは色々考えるけど行き着くところは規制がある限り同じだからなぁ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:43:22 ID:sLVMN7Xe
5スロ専用台になりそうな感じ
>>290-292 スレぐらい読んでから書き込めよ…
んなこたみんな分かってるというか、大前提として話してんだろ。
ID:Fz4mKntXがあまりにも無知すぎてワロタ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:17:53 ID:Fz4mKntX
わかった、無知なのはいい。
結局当たらず(純ハズレひかず)止めるときは
最低でも一枚はコインあまるってことには間違いないんだよな。
>>292 ネットのドラキュラリターンズ(4号機)はストック機能搭載だよ
なかなか揃えられない初心者のために、成立後もボーナス抽選してる
リプレイ確率も上がってるからわざと揃えないのもありだった
ストックしてた場合は1G連で全放出
山佐のタイムパークも似たような感じ
あ、ごめん。
ストック機能をフルに生かした機種って意味で、ストック機って言ったんだよね?
もし、ドラキュラR(普通の人が打ったらノーマルA)とかも含めて言ってたんだったらごめん
このシステムを考え付いたことだけは評価できる
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:28:52 ID:jXp2aJiK
おあずけRUSHでいいじゃん
>>299 タイムパームは成立後リプが揃い難くなるのと貯留が6個だか8個までしかできないのがな。
他にもSJPVとかキタチャンカントリーとかあった。
成立後にわざと外してひたすら貯めて全放出とかするのは確かに楽しかったが。
周りのジジババに「?」な目で見られるw
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:39:00 ID:DmEXlRLv
セーラだのエミリだのニーナだの本来ドラキュラは硬派な台なんだから液晶なんか無し、萌え要素ゼロでいい!
俺はエミリたん派です…
1.見た目通常(ZONE内部成立)
2.見た目連荘中(ZONE未成立・内部通常)
ともに制御自体は小役最優先制御、
1はリプ確率は一定、内部で毎ゲーム1枚&2枚子役超高確率成立取りこぼし発生してもボーナスは揃わない、ZONE引き込み100%なので準ハズレでZONE揃ってDZ突入
2はリプ確率は一定、777は必ず単独成立→成立ゲームで必ず揃う、ZONE成立で終了
こんな感じ?
つまり
ZONE内部成立 = 重複ボーナス で外部からはいつ重複だったのかが分からない でOK?
スロつるブログ見る限りラッシュ時にわざとはずすと告知ランプ消えて
次ゲームから通常に転落するみたいだからZONE用のフラグは無いと。
>>301 小役優先の規制が緩和された時にもう5号機限界スレでは素案は出てたらしいけどね。
「小役優先アリなんだったら、絶対揃う1枚役で邪魔し続ければストック機っぽくなんね?」って。
・ラッシュ=ほぼ全ての小役と重複
・ゾヌ=ある一部の残念小役と重複
・ラッシュ:ゾヌ 重複比率 95:5
・ラッシュもゾヌも成立ゲームからずっと小役に蹴られる
・純ハズレ成立ゲームのみそろうことができる
・RT高確率(こっちが通常。低確率時と体感はあまり変わらない)
朝イチもここからスタート。純ハズレはパチ並みの率。
・RT低確率(それでも7分の1くらい)
かわりに純ハズレは高確率。
ラッシュ入賞で移行
ゾヌ入賞で通常に転落
この予想は初めてみたいだが。
ラッシュはほぼ常に成立済みである必要があるので、ゾヌ単独抽選説を否定してみた。
この説では、ゾヌ消化して通常になった直後の小役の種類を見抜けると、
次回がラッシュなのか、運悪く5%のゾヌを引いてしまったかわかるかも。
→ヤメ時がはっきりする。
ゾヌって食用犬のゾヌか
新台をドラキュラって書いてる所と
新・十字架、セーラと共に再びドラキュラ退治〜みたいに書いてる所あるけど
結局ドラキュラオンリーで十字架云々は勘違いって事でイイのかな?
>>308 何かそれだと
通常→どっかでラッシュorゾーン成立、見た目は通常が継続
→ごく低確率の純ハズレを引いた時にラッシュかゾーンかが分かる
→ラッシュだったら連荘モード、ゾーンだったら残念ボーナス終了後に通常へ
って読めるけど
>>308 払い出し表見りゃZONEとRUSHはあくまで別ボーナスとわかるでしょ。
「ZONE後は連荘モード」って謳ってるんだから見かけ通常時がZONE成立後なんだよ。
ZONE入賞で連スタートしてRUSHを先に引き続ける限り連荘。
ZONE成立で連終了。
>>307 かなり具体的な案が出たのはブルーハーツの押し順+小役優先の仕組みが判明した時かな。
俺もあのスレで擬似ストック案出したけど。
しかし、未だにネットからは1円も振り込まれないのはなんでなんだぜ?w
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 04:46:09 ID:MEJ2WAA2
次のリオタンで超絶のストック機能が搭載されているらしぞ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:39:18 ID:SDDL5siB
どうせパンチラ画像がストックされる機能なんだろ
ハイエナが基本の立ち回りになりそうだな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 07:46:27 ID:praua5YV
ゾヌってなんだよキモオタ。クズが!
>>311 俺の想像はまさにそう
>>312 スロつるブログでは連チャン契機はラッシュなんよね。
もしそうならば、結構いい線いってると思うんだがな。
スロマガ見る限り、ラッシュは単独で即揃いだよ
んで、ゾーンが内部成立するまでラッシュが連荘
ゾーン成立後はラッシュのフラグはリプレイに置き換わる
純ハズレ(ゾーンの放出契機)までハマリ
よくやったなって仕様だけど
完全にメイン基盤のみでの連荘システムだから、荒れにくそうだね
サブ基盤で、薄いところ引いたら爆連とか、低設定のほうが優遇とかないもんね
まあ、1回は必ず打つだろうけどw
これが流行れば他のメーカーも作りそうだよねw北斗とかも使用上向いてるし
改善すればAT絡めた意図的な連荘も作れるし
>>317 あれはあまりにも当たらないのでインチキしたといってるから、ラムクリしただけじゃね?
ラムクリすれば成立ボーナス飛ぶからラッシュ状態になるから(多分)
>>318 販促用の資料に単独だ重複だなんて事細かに書いてあるわけが無い
ホールの導入担当者がワケ判らなくて混乱する
あくまで販促用なんだからとりあえず煽っておけばいい
そんなことよりID凄いな
>>314 おれの精液もストックされまくりだよ
いつになったら解除されるんだ?
精液臭いスレですね^^^^^^^
>>323 こちとらオッサンだから自力解除とか簡単にはできねえんだよクソがぁぁ!!
で でたー 常識人
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:29:02 ID:pdIPpV8r
しっかしつるログは凄いな…
あそこで取り上げられた新機種のスレは伸びがすげーw
しかしボーナスで41枚だろ。
連荘中は約1/15でボーナスだろ。
コイン持ちはAT付きで35Gぐらい?
・・・だめだ。瞬発力を感じないw
クレジット25ぐらいで7揃う→下皿にちょろっと出る
これの延々ループってことか・・
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:33:25 ID:7PiTIdSG
所詮5号機だからな…
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:48:52 ID:TOEkVm0f
こんな解析なのかよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はっきり言って物凄くがっかりしたわ
Z
O
N
E
・
・
・
即抜け涙目だな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:07:27 ID:WGtFq+/N
>>303 >貯留が6個だか8個
十分じゃんw
つうかどこの誰が確定画面のままそんなに溜まるまで回すんだw
>>332 昔の失笑本でそういう企画やってたぞ。
上限個数なしのプチSTがついたドラキュラで15万ぐらいぶち込んでた。
夜になって揃えたら1G連で20発ぐらい出て、しょぼ負けに終わってたようなw
>>333 俺もそれやってたw
って言ってもキチンだから最初のBBは普通に揃えてその後の出玉でしかやった事ないけど
そして1G連させまくってたらジジババも真似しだしてワロタw
変則打ちペナルティの存在を含めて妄想
逆打ちすると小役が取りやすい
解除契機は順打ち時にボーナスを蹴らない1枚役
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:22:31 ID:00AGtenC
サイボーグ009spプチストックなかったっけ?
>>336 らしいね。マンガのダイオヘッドでしかしらんが。打ってる人がボーナス後揃えず回したが、ストックなかた話だった
RTは通常と成立RTの2種
仕様まとめ
RUSH 1/15 単独のみ
ZONE 1/???(RUSH成立より先にZONE成立確率5%となる値) 常に何かと重複
成立時は小役優先でけられる→成立RTへ 純はずれに設定差があり純はずれ時にZONEがそろう
RUSH及びZONE終了後は通常に戻る ZONE成立より先にRUSH成立で連荘
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:02:53 ID:eOTRP6Ch
この仕様でボーヌス112枚とかなら神なのに
それだとボーナス確率を1/40位にしなきゃならん。
RUSH感が間延びして増加速度は変わらない罠。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:32:29 ID:uUT53S2p
かならずジャックポット引けるけど出玉の少ない27って感じ?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:35:44 ID:uUT53S2p
仕組みじゃなくてメダルが増えていく感じがね。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:06:35 ID:lULYV1EN
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:07:42 ID:EA6IDIZW
スロ板のNo1スロッターえぬたか氏ついに漫画化!!
1月31日発売(白夜書房)の増刊号
【パニック7丑1 パチスロであった パチンコでもあった 全部旨い話】
みんなみてね
BYエヌタカファンの美少女
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:21:18 ID:oDoLTS4w
>>339 netはこの仕様で250枚タイプも
ストックしてるようです
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:33:43 ID:4nTy93Q+
試打してきました
とりあえず通常時は驚く程苦痛
1枚役、2枚役、たまに4枚役とリプレイで真綿で首を絞められる感じ
千円で30G位
あとドラキュラZONEの初当たり平均が400位でした(これは引き弱かもしれないけど)
んで肝心のドラキュラRUSHなんだけど雑誌の試打レポみたいに何十連ていうのは一回だけで一桁連で終了はザラでした
多分プレミアと思われるけどあのキャラのあのセリフが流れました
95%の信頼度は2027で実証済みだ!
一桁なんてなんともないぜ!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:28:40 ID:zQYCqdjH
雑誌だと設定5で3000G3000枚出てたな〜
ドラキュラRUSH87連で一撃2000枚とか夢がひろがりんぐ
設定差はZONE突入確立以外ほとんど変わらないみたいだから
引き次第では設定1でも5000枚位いけるんじゃね?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:30:44 ID:g93kYw8B
>>99 擬似ATっていうか、もろATじゃねーか。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:47:28 ID:zQYCqdjH
ストック機というより他でたとえると
当たりがビッグ無しARTのみART中1G1.5枚増って感じか?
27ってこれと同じストック機があったけどな
352 :
おばしゃん:2009/01/31(土) 07:54:43 ID:zm1ST0sY
さけがのみたい
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:04:59 ID:7h9r9zjb
期待してるんだけどマイホ悪魔城ドラキュラ入れてるし…
名前かぶってややこしくなりそうで、導入しなさそう。
4号機で例えるなら純Cみたいな展開かな
ゾーン純増200くらい、ラッシュ純増24ならモロBC
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:37:43 ID:jUBIikeG
てかハイサイ蝶特急だ
しょぼいアラチャンって感じに思えるのは俺だけでいい
ボーナスは呼び方が違うだけで一種類?
初当たりがZONEで純はずれで当選
ボヌス後は非RT状態でハズレが出るためRUSHとしてポンポン当たる
持続抽選だかに漏れてパンクしたら
低確率RTに入り
ハズレがリプで埋められる為純はずれ待ちということかな?
あ。上に書いてあった
次回ボーナスまでハズレ確率が1/14程度になるRTをストックするのか
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:14:31 ID:HrUk0BhD
ネットってほんとアイデアマンだね
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:45:08 ID:JecunGEk
ネットが生み出し、他社が発展させるいつものパターンですね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:52:59 ID:tEZnuedK
これは、サミーがパクるのも時間の問題かw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:58:43 ID:2/Kec2t/
>>362 サミーはぱくらないと思うよ
液晶で出す意味が無いシステムだから
どこの会社もこのシステム自体はすでに考えてたと思うよ
ただ、検定通るのか?とか、打ち手にウケるのか?とか
未知なる部分が大きすぎて実行に移さないんだと思う
結局、新規参入メーカーかネットが毒見する羽目になる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:13:05 ID:4X437A6q
どこが新規参入だよwwwww
ネットって元日活メンバーだぞ、にわかもいとこだろ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:17:42 ID:Isu1Ubx8
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:41:44 ID:qw3uZAPu
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:45:16 ID:eAtI7S+Z
液晶有りの台では出せないよ。
常に1枚役成立してるし、出目同じだし、
液晶無し機でも飽きるかもしれんね
申し訳ございません
>>365は小学校の国語の成績が「不可」だったのです。
どうかお許し下さい
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:54:19 ID:4X437A6q
>>369 ハズレのときだけ
Zがガガガガキーン!!!!
ってなる台は作れるでしょ?ダメ?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:57:07 ID:4X437A6q
正直読み間違いでいちいち突っかかってくんなって思った
ごめんなさい
いままで出た情報をまとめるとこんな感じか
ナナメのみの2ライン機
優先順位 リプレイ=小役>ボーナス
小役
1枚役・・・この機種における通常出目
2枚役・・・押し順により2ラインで4枚で獲得できる
ボーナスはRUSHとZONEの2種類
両方とも29枚を超える払い出しで終了
1枚掛けで14×1、15×2で純増41枚
RUSH・・・単独成立→成立プレイで揃う
ZONE・・・小役orリプと重複→成立プレイでは揃わない
ZONEは重複役のため成立プレイでは揃わずに高確率で成立する
小役とリプに阻害され低確率のハズレ時にしか揃えることが出来ない
ボーナス消化後はRUSHが高確率で成立し入賞する状態がZONE成立まで続く
ボーナス終了後30G間は右のランプが点灯
ボーナス終了後100G間は左のランプにより2枚役の押し順ナビ
RUSHは変則打ちで取りこぼし可能
恐らくZONE成立後と同じ状態になる模様
これによりホールによる朝イチ対策が可能
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:48:40 ID:ENW+83q6
これって要は2027の逆って事じゃないの?
ゾーンを引いちゃうと純外れ引いて揃えられるまで成立後RT
そろってゾーンの消化が終わったらゾーンとラッシュのチキンレース
で、ゾーンを引いちゃうとまた成立後RT
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:04:13 ID:K2NuJPTd
>>376 これって要はキモヲタしか打たないって事?
>>377 液晶もないような台をキモヲタは打たない
どーにも回収仕様の台にしか見えないけど、連性能自体には6以外設定差がなさそうだから夢があるともいえるのか・・・
上に書いたあった割だと、6のみエキストラで初当りが軽く連が弱めのキンニク仕様。
キンニクより見抜きづらそうだけど、5のへぼさを見ると爆連したら6の可能性は低いと見て即ヤメ推奨台の可能性が高い。
うん、短命濃厚ですな。
低設定のきつさは諦めても、6エキストラで4,5の割があの程度では・・・・
かといって、4.5の割を上げると相対的に1が露骨にモロばれで使いづらい。
5号機は難しいですな。
まぁリプパン外しがない分ART台より敷居は低いんじゃね?
これ使ったら花田とかスト2が出来そうな気がする
REGは即放出
BIGは即放出かストックして低RT入り
みたいな
スト2は俺も思った
もっともアリストからスト2出ることはもう無いだろうけど
マサルもスト2も、こんな台だが
前兆作れないから楽しく無いと思うぞw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:19:16 ID:3q+hcKRZ
この台ビック何枚なの?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:31:26 ID:D+LuhVwJ
MAXさんがいると聞いて
バトっか?
ビッグストック後の
RT終わりかも?みたいな前兆作れそうやない?
低RT残り32Gからざわざわみたいな
重複役によってRTのG数が変わるとか
>>389 ボーナス成立でRT→可能だけど終わらせることができない
重複役によってRTのG数が変わる→不可
天井があるとしたらG数は固定にしないといけない
前兆などは当然意味無し
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:21:35 ID:/I3UlnQ8
なんでネットなんだよ。
こういう5号機の変態スペックの先駆けはjpsだろ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:31:22 ID:7T9PPOF6
>>392 これはテンプレ希望
5号機しか知らないってのが悔しいほど分かって笑ってしまった…
4号機のストック機の先駆けはネットと山佐だったんだよね。
4号機CTの先駆けもネットじゃなかったっけ?
>>396 正解
CT機もST機もNET様が最初に始めた事
CT機のマンクラとか、NET様が作ったクロスCTのパクリだし
まあ、サミタではNET様が優遇されているらしく、メヒストや十字架がサミタ特製爆裂仕様になってておもろいけど
サミタアバターのリオとかミントとか凄いエロく作られてて、サミタユーザーに人気が出るようにしてやがる
サミーはNET様に足を向けて眠れないね!
CTに関してはマンクラとクロスCTが同時じゃなかったっけ
しかも思いきりマンクラの影に隠れてたという
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 06:44:23 ID:wORCTiU5
まとめ
・システムには興味がある
・ドラキュラ(5号機)には興味がない
でFA?
・セーラが出ないなら機種もシステムも心底どうでもいい
・ニーナが出ないなら機種もシステムも心底どうでもいい
エミリg
・盾持った手たんが出ないなら機種もシステムも心底どうでもいい
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:01:21 ID:6fQBP7yH
ZONE自体は何ゲーム続くことになってるますか?
実はあの筺体の中にセーラたんが閉じ込められてるらしい
万枚出せば助けられるそうだ
>>407 とりあえずスレをじっっっっくりと読み返してくれ
セーラ自身がパチスロ機
ですね
確かにストック機能はネットが最初だったんだよな〜
まあ、ブラックジャックのストック機能は1G連で全放出のタイプだったけど
ネットは挑戦者ですね
ちなみに、4号機末期のような、ストックタイム=ハマリってタイプの先駆けは
スーパーリノでしょうか?
4号機後期のの所謂ストック機(サイレントストック機)はスーパーリノが一番最初
>>413 SSの仕組みはリノが先だが、ストックが尽きないSSの先駆けもNETノハウンドドック
なんだぜ。
同時期に出たラトルスネークも一応尽きないタイプだけどあちらは変更で全消滅する。
なので本当の意味でストック機が限りなく擬似B物になったと言えるのはハウンドドックから。
小役解除や2種類の解除テーブルなど。
最初期に出たハウンドドックの完成度はST機の中でも実はかなり高い。
ゾーン引く前にラッシュは単独なのになぜ成立Gで揃えれないのかが解りません(>_<)
RUSHは単独のみで連荘中は成立プレイで揃うらしいぞ。
ZONEは必ずリプと重複→成立後RTに移行→純ハズレで揃う。
成立後は通常時のRUSHに該当する分もハズレになるのでリプに書き換わる。
ちなみにRUSHを変則押しでこぼすとZONE成立後と同じ状態になるらしい。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 17:35:11 ID:5qls9ZWT
おまえらもこれ打つためにお金をストックしないの
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 17:39:29 ID:KB4BR411
正直これ打つなら甘ぴかや蝶特急打つなぁ。
7がたくさん揃うし、コインが減る瞬間がないのがいい。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 17:42:05 ID:rsRCqyX+
これちょっと引き悪いと10連したのにコインが100枚もないんだが・・・
って事態が起こるわけだな。恐ろしい
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 17:52:16 ID:NpbCC7xe
ネオストックとかいうから何かと思えばビガーZじゃないか
ガチで減るボーナス搭載のキャシャーン2はどうなったの?
>>421 4号機のST機でも連ゾーンの長い機種やRB比率の高い機種ではそれあるだろ。
台のランプは30Gで消えるらしいから知らないジジババが連ゾーン残してヤメとか案外あるかもな。
27の再来ですね
つまり当時散々な扱いを受けた27は
この時代を見越した山佐の戦略だったんだよ!
てことでもう一回27出せば今度は評価されるかもよ^^
これ、お店の為に初日や設定変更後は変則でボヌスハズして開店、て流れだろうけど、
ということはは朝イチラッシュ入らず、解除後のボヌスが777だったら変更濃厚か。
更に昔のネットのお約束、朝イチ特典もあるか?
「内部777成立後は純ハズレ確率1/100」とかさ。
そして店は非常に使いにくくなる、と。
1/15
赤ドンの三尺間150ハマった俺としては恐ろしい台だな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 13:27:19 ID:WtIOekQY
1/12
ウルトラマンのシングル確率。
あれよりも低い確率のものがボコボコ引けるとは思えない・・・
50Gも嵌れば前回ボーナス分はとっくに使い切ってるぞ。
1/15引くまでリプレイ揃いまくるだろ
>>430 リプレイ揃いまくるからコインが減らないって意味なら相当アホ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:45:54 ID:EgPJUZjO
>>430 RUSH中は1/15引くまでは2枚が4枚で取れるだけでリプ確立はかわらんぞ?
ベースが1k30が35にアップするだけ。
マジレスしといてあげる。
何下に疑問に思ったのだが、
小役優先制御って、とりこぼしてもボーナス蹴ることができるの?
ニューパルサーとかスープラの頃って、ボーナス成立後チェリーフラグ立っていて
チェリーを引き込んでも、そのままボーナス揃えることが出来た(チェリー分損)から
わざと外したり、チェリーを引き込まなくてもそのまま揃えることが出来たと思った。
上で考えられているような一枚役を使っても、押し順等によってその役が揃わなくて
かつボーナスも蹴れるってなるとフラグが貯められないだけでSTと変わらないような。
まあ検定通ったんでしょうから、俺が心配するような事じゃないけどね
>433
ちょっと何を言ってるかわからないけど
5号機の子役優先制御は取りこぼしだとボーナスが優先される
今回はどの位置から押しても一枚役が必ず成立するから取りこぼしって概念がないと思うんだけどどうなんだろう
>>433 超簡単に書くと小役を引き込んだ結果ボーナスこぼすような
配列・構成ならOK
制御の規定や出率検定が4号機と全く違うので
分からないならあんまし気にしなくても大丈夫
ドラキュラ自体のスペックは単純にシミュ>実射と推測される
コルモが持ち込みかける機種が通るかどうかで
シミュが役物優先かどうか分かるのでそれ次第
ああそういうことね。必ず1枚役は獲得するんだ。
つまり3枚掛けで1枚払い出しが続くという常時2枚掛けに近い形ってことだね。
それなら納得。スレ汚しスマソ
で結局リセはおいしいの?
予想:ラムクリ→rush状態
変更→そのまま
普通の台ってボーナス成立時に設定変更でボーナス消えたっけ?
設定変更でRUSH状態になるような美味しい台を出すハズがない
出しても店が使いづらいだろ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:52:38 ID:aEolGi+c
俺は期待している。ドラキュラが新しい5号機時代の幕開けになると。4号機も最初は全く駄目だったらしいが、規制の隙をついていろんなアイデアが出て進化していった。4号機は揃わないリプレイ、5号機はこの揃わない一枚役が新しい幕開けの始まりになると。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:55:12 ID:i5NUp/dy
そんなこと言ったって短期出玉規制があるかぎり先は暗い
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:58:19 ID:9bVIUYwK
揃いまくる一枚役だよな?
俺は出玉感もう慣れたなぁ
差枚だけ見ればむしろ4.7時代より勝ってるし
後はこういう面白そうな仕様の台が出てくれれば満足
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:01:03 ID:ZZckgbDM
スロもパチももうだめやね
短期試験があるから、どうせ一緒
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:37:40 ID:dUl+Sl5w
>435
シミュは役物優先
通常時は相当うっとおしいゲームになる事が予想されるな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:01:27 ID:9QWxzIug
目押し不要最高
>>447 1枚はとっても効果音も演出もなにもおきないらしいぞ。
ただひっそりとクレジットに+1
なんでストレスはあまりないらしい。
>>446 たしかにドラキュラでは役物優先になってたけど
コルモの機種は役物優先じゃ通らない仕様っぽいんだよな
払い出し300枚ちょっとのBIGと、100枚ちょっとのREGが1/18で成立って…
しかもBIGのほうが出現比率多いみたいだし
どういうシステムなんだろう
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:40:21 ID:dUl+Sl5w
>450
コルモの機械って適合してるの?
>>450 それ連モはいったら文字通りぶっ壊れたかのように出るかもしくはまったく連しないかじゃないか
ソースどこ?
ハズレ引いたそのゲームで揃うわけだから
沖縄系な台には向いてるけど前兆・連続演出主体には向かないな
レバオンフリーズ利用して対決演出でも見せるか?
対決に負けたらガセフリーズでしたw1枚役どうぞ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:32:07 ID:bMtFDWGn
>453
ありがとう。
見たけどこのシステムはあり得ないと思うんだけど・・・
おそらくボーナスは役物じゃないね。
2枚入れ15枚返しとなってるが、これが甘ぴかのような擬似ボーナスだと普通にひっかからんか
なんだか最近のスロットルも面白そうになってきておるな。最近、己はパチンコばかりしておる。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 01:18:43 ID:lR14uMeK
これが通ってなぜ最初の北斗2が通らなかったのだ
番長、吉宗みたいに回収専門台になってくれたらありがたい
それで他に設定入るパターン
まぁ無理か
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 03:16:32 ID:hJlxW5nj
新興宗教『ネオストック』
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 03:52:24 ID:APMUOwwJ
リプレイ重複の揃わないDZBonusでRT突入=通常時
純ハズレ成立でDZが揃ってRT終了=高確突入
次回DZ成立までDRBonusが揃いまくる(1/14.9)ということか?
スロマガに機会割出てた
@ 95.5%
A 97.5%
B 99.6%
C102.0%
D105.6%
E115.0%
Eだけ別格のようだけど、設定差がありすぎて@orEみたいな設定配分だとバレバレだろうし
これじゃEなんかほとんど使われなくて
AとかBくらいで、かすめとられるんだろうな
6まるわかりで、ドリスタやリオみたく、すぐに誰も打たなくなるな。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 06:49:42 ID:IlbqVQnH
>>461の御説が正しいなら(そんな感じ濃厚だが)
4号機ストックよりえげつないな。
ボヌスorリプが揃わないかぎり必ずコイン投入が必要
(3枚以上のpayがない)というのはかなりストレス感じそう。
最初に50枚全部いれればいいんじゃね
ラッシュはいらないかぎりコインでてこないだろ
>>453のリンク先で業界の人が推理しているところに、こういうコメント残す
素人って何考えているんだw
■はじめましてm(__)m
はじめましてm(__)m
ドラキュラのシステム推測をしているようでしたので。RTとか多分無いと思いますよ。そんなに複雑なものでも無いと思いますけれども・・・。
・常にBIGフラグは成立したまま(通常ゲーム)
・毎回のように1枚役&リプが揃うので、BIGは揃えられない。(通常ゲーム)
・小役&リプを引かなかった場合(純ハズレ)BIGが揃えられる=BIG発生!但しそのゲームのみ。左から押せば必ず揃う、変則押しの場合取りこぼす可能性あり。
・BIG終了後は、また1枚役&リプが揃うゲーム。但し通常ゲームと決定的に違うのは、『BIGフラグが成立していない』こと。
・これにより、BIG終了後は、BIGフラグが成立したゲームで揃う。(約1/15)=連チャン?
・このままだと永久連チャンしてしまうので、小役同時当選のBIGフラグを使い、それに当たっちゃったら、小役が優先的に揃って終了。
・そして、またBIGフラグは成立したまま、小役&リプ揃いまくりの、通常ゲームに戻る。
こんな感じじゃないですか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 12:43:30 ID:Ae0YnrUn
>>303 遅レスだが009SPでこんな話があったな。
導入店で仕様を理解していなかったらしく、ストック機と聞いていたので
従業員総出でストック貯めまくったらしい。ボーナス確定してもブン回してな。
ところがあの台、純Aタイプのストック機だったため
朝から1G連の嵐だったようだ。まあ10個までとかしかなかったから
大して被害はなかったって話だけど。
ヤメゲー1枚役の未精算で店と乞食が20円得するだけの台
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:38:10 ID:P7ikzn7k
結局はRAMクリ後がどうなるのかが不明すぎる。
>>452 >>453 >>455 適合してない
ツバサテイクオフがそうかもって話だったが違う
単に検定持込かけますよという噂
コルモがドラキュラの仕組みを勘違いしてるんじゃない?
ドラキュラは払い出しやらボーナスの仕組みが
明らかに1/2とかでボーナス成立させてるような値じゃない
>>468 設定変更後はどうなるか分からんが
RAMクリ後はボナ後と同じに決まってるだろ
設定変更後も同じ
ボーナスが成立していない状態になるわけだから
設定変更ではボーナスのフラグを残す事ができると言われてる
消えるならボナ後と同じだが
残すなら通常(ボナが揃いにくい)になる
消えるならリセモウマーだし、消えないなら宵越し連残り台ウマーだな。
一応変則押しでRUSH零すという対策も可能らしいけどな。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:04:48 ID:P7ikzn7k
>>470 RAMクリ後ってボーナスフラグ飛ぶだろ?
ボーナスフラグ無ってことはRUSH状態なんでは?
>>472 設定変更でボーナスフラグが残る台なんてどこにあるの?
>>475 サイレントストック機のほとんどが残るよ
>>476 5号機で を入れ忘れた
ストック機能は禁止なんだからこの台も設定変更で消えると思う
ストックと設定変更でフラグ消滅には何の因果関係もないよ。
5号機でもRTが持ち越せるって事はメイン基盤の情報を持ち越せるということ。
変更でフラグが消えなきゃいけないという決まりもない。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:43:38 ID:P7ikzn7k
リセット後はなんかRUSH確定っぽいなぁ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:46:32 ID:P7ikzn7k
>>478 それ聞くとリセモはやっぱ無いかぁ・・・
じゃあ出荷状態はZONE成立状態で出荷されるんかね。
というかどのみちラムクリ後は確実に高確である事は間違いないとするとゴトとか
超ヤバくねーか?
その辺ちゃんと対策してるんかな、ネットは。
わかった、RUSHは成立ゲーム限定なんだよ。
変則でこぼし続けてZONEが成立させればいいんだよ。
2年後ぐらいから来たタイムスリッパーに訊いてみたいな。
「ドラキュラが与えた影響というのはどんなもんでしたか?」と…
いや本当にそんな奴が目の前にいたらもっと訊くことあるけどw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 01:33:16 ID:NjcjbMMT
俺は、2年後にまだスロやってたらやだな。
俺未来人だけど、二年後はスロ・パチともに藤商事が天下取ってるよ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 01:52:55 ID:ZGBSeUCZ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:04:01 ID:NjcjbMMT
ボーナス40枚でしたっけ?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:13:23 ID:NjcjbMMT
自己解決しましたスイマセン(^^;)
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:22:00 ID:OvZjrx89
俺は2年半先から来た未来人だけどスロもパチも無くなったよ
日本は?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:25:59 ID:NjcjbMMT
設定 ZONE ラッシュ
1 1/318 1/28
2 1/278 1/20
3 1/312 1/16
4 1/235 1/20
5 1/312 1/10
6 1/165 1/15
こんな設定差・偶奇の差とかなんですかね?
>>491 >>72を見る限り
おそらく設定6以外は純ハズレ確率以外の設定差はほぼないんじゃないかな?
1の機械割やら、想像に容易いショボい出玉感等を考慮して
1回打って満足するだけの台だよな・・・
なるほど…
5とかで、なかなかラッシュに入らないが、入れば爆連の可能性あり!みたいなのを期待したんですが(^^)
6だけ別格系は、お店も6を使いづらい&使わないし、競争激しいイベントなどで運良くつかむしかないのでつまらないですよね…
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 05:31:11 ID:IT0eT/fQ
60連もして1400枚って雑誌に書いてあるなw
設定5が爆裂してたのはこれのせいだったのか
うわなにこのクソ台…
>>494 パチで言うと、電サポなし4R確変当たりを延々と続けてる感じだな…
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 10:43:00 ID:6BeAjroe
設定変更しても、変則押しでRUSH外せばいいだけってことかな。
だとするとその日最初のボーナスが
ZONE揃いだと据え置き
RUSH揃いだと変更
みたいなことになったりしない?単純すぎるか。
もし店が変則押しで対策するならそれは通用すると思う。
>>497 うわ、さっき思いついて書こうかどうしようか悩んでる間に何て事を
そして皆、変更→引き強のZONE揃いに振り回されるわけだw
ネット台ならガックンもあるし・・・と思ったけど筐体の見た目違うなぁ、どうだろ?
まぁ判断要素が増えることは良いことだ
でも店が連チャン1回普通に消化して対処したらアウトだな
>>496 必勝銀閣寺思い出した
ネオストックだしな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:49:35 ID:LlE+eGif
ロングフリーズ引いて一回で終わってしまったんですが
遠隔でしょうか?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:52:02 ID:XQqG8Klo
それ悪魔城だよバカ
17 名無しさん@お腹いっぱい。 [] Date:2009/02/09(月) 12:04:07 ID:LlE+eGif Be:
ロングフリーズ引いて一回も勝てないで終わってしまったんですが
遠隔でしょうか?
NETさま、ブラックジャックの時みたいに先陣切って
革命的なシステムを開発するも
その改良版を他社に出されるんですね。わかります。
先頭で風を受けるパイオニアの宿命だな。
でもその人が草を刈り道を切り開いたことは忘れられない。
人々が感謝するのはそこに整備された道路を造った人間にだけどw
パイオニアが!?
ああ・・・そっちの意味か。
萌えスロ革命もNETからだったなぁ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:17:06 ID:bdnp1N2b
スロマガみたんだけどさ
「まずは景気よく71連!」
グラフはどうみても1600枚を指しています
ん?
2027よりショボクね・・・?^^;
ドラキュラゾーンとドラキュララッシュは内部的に別のボーナスで
ドラキュラゾーンは常にリプとの同時抽選が100%
これが成立しちゃうとラッシュ終わり、なるほどなるほど!
これって応用で
信長の野望みたいに2種類のチェリーがありどっちかと同時当選
同時当選してる色のチェリーを押しちゃうとそのチェリーが揃い
ボーナスがストックされる(以降制御でけり続けられる
同時当選していない(成立していない チェリーを狙うと
同時当選チェリーが引き込み範囲内に無いのでボーナス揃えられる・・!
とか作れるよね?これでそのN択にAT的なものを付与したら面白くない?
駄目?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:29:47 ID:AHBLFGhK
あると思います
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:36:16 ID:prQK2x7Z
71連して1600枚
夢ありそうでないな
>>508 5号機の限界スレへどうぞ。
ちなみにあちらではドラキュラの仕様が判明する以前からAT複合案はある。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:54:36 ID:EJuqNAYe
これの仕様で北斗出せばよい
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:56:55 ID:RSYP+iZ1
魔海城ドラキュラとここのドラキュラは別物ですか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:04:21 ID:zlJ/kRU2
懐かしいなあ
内容は変わってしまったみたいだが打つぜ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:09:01 ID:Cx5dvcfW
次のページの驚愕のデータを見よ!とか書いてあったから期待したのに
どっちのデータも千枚ちょっとでワロタ
今までの台の方がいいじゃん
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 01:28:58 ID:0EizWlbq
他社に利用されて終了
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 02:55:49 ID:u9UrP9qX
ヤマサ辺りが豪華に作り替えるかJPSが変態スペックに作り直してからが勝負だな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 05:20:13 ID:92vTzdhw
所詮は5号機
短時間の出玉にそんな期待すんなよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 08:07:15 ID:Bv6fuCQ1
絶対サミーがアラジンの名前でこの仕様を出してくる。
初代アラジンの集中感覚だな。
他社のドラキュラタイプは今の所全て検定落ちてるけどな…
>>508 その後に違う方のチェリー来たらそのゲームに揃えることが可能なので純ハズレ待ち無理じゃね
楽しみにしてたのに割見て愕然となった
ドラキュラスペックが主流
↓
@ハイスペックが出せない
↓
A0枚役を採用して下さい→YESBへ
↓NO
Cへ
Bドラキュラスペックでハイスペ可能(時代到来)
Cn択役を完全奪取なんて通常はありえない、検定方法を変えてくれ→YESDへ
↓NO
なら0枚役を採用ry
↓YES
Bへ(時代到来)
D 検定さえ変わっちまえばこっちのもの
工夫しだいでB以上のスペック作ってやるぜ!(大航海時代突入)
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:29:03 ID:Ggpn/7rL
小役優先出来るけど0枚役は小役扱いでないんだったっけ
でもそれ認めると揃わないリプレイと同じにならね?
それに短時間での出玉制限があるのは厄介。誰か頭いい人教えて
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:21:51 ID:JBui7x+u
短パン
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:02:10 ID:RfrHQ7SL
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:04:09 ID:12NlClS8
アルパカ飼っとけ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 07:38:24 ID:aXHLA25K
>>526 0枚=シングルボーナス
ボーナス優先制御でなんとでもなる。もちろんこれに子役を重複させてもOK。
シングルはボヌ成立後はフラグ立たんよ
払い出しのない物(0枚役)は小役として認められないってのを未だに理解してない人が居るのか
・・・っと思ったらここ限界スレじゃなかったw そういう内部仕様に興味を持ったら5号機の限界スレへGO!
テンプレ読むだけでも5号機のことをわりと理解できるぞ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 09:01:03 ID:aXHLA25K
>>530 何がボーナス優先制御でなんとでもなるんだ?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 10:15:22 ID:aXHLA25K
>>534 0枚子役としての代用ができるって意味ね。
>>535 >>526はドラキュラのシステムを利用して、
1枚役の代わりに0枚役を使えないのかって話をしてたと思ったんだが、
あなたは何を前提に何とでもなると言ったの?
そもそも0枚役の代用としてSBを使うと、何が何とでもなるのか聞きたかったんだが……
もしかしてクニオ君ができるといいたかったの?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:45:34 ID:aXHLA25K
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:51:02 ID:zC9hwA4I
すまん、俺が馬鹿でいいから教えてくれ
>>530は何がボーナス優先制御でなんとでもなる。と言っていたんだ?
1枚役の変わりにSBを置いてもしょうがないと思うんだが、何かあるのか?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 12:42:37 ID:ZTqP7cgV
539は正しい!
1枚役の変わりにSBを置いたらボーナスストック出来ないじゃん!
・・・あとボーナスの変わりにSBを置いてもドラキュラのようにはならないね!
ボーナスとシングルボーナスは重複できないし、
ボーナス成立後はシングルは成立できない。
シングルを0枚にしたところで、この台みたいに成立したボーナスを
取りこぼしでなんとかしようとする台には意味がない。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 03:27:49 ID:wGOLqxaV
ID:aXHLA25K
赤っ恥 ワロタwww
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 03:44:36 ID:sd+UIo2+
シッ!まぁ君!そんな事言っちゃいけません!!
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 03:49:46 ID:g2O6f+S+
ドラキュラがでるってわかってから中途半端な知識のお馬鹿な書き込みが大量発生だな。
特に確立とか子役とか解除とか確変とか言ってる人は気をつけろよ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 06:04:18 ID:q1pnI6ii
↑ばかがまたひとり。。。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 07:12:35 ID:7PyKeasD
意味が伝わりゃいいじゃんって思うの俺だけ?
確変はちとまずいが
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 07:57:52 ID:wGOLqxaV
ネットの開発陣はやっぱ天才だな
大都がこのシステムパクって番長出してスロット復活
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 18:11:28 ID:LDydP3Lt
このシステムで番長だしても何にもおもしろくないぞ
このシステムが生かせるのは完全告知機だけ
液晶機にしても何も面白くない
液晶いけなくもないと思うが
AT絡ませることもできるし対決演出とかの連続演出もできる
オモロイかは知らんが
連続演出ってどうやるんだ
>>553 通常時は厳しいかもしれんが
ボナ直後図柄から短いRTに入ればいい
ボーナス確率が高ければRT中に引ける頻度が上がるからね
どのみち成立プレイか成立後のハズレでしか揃わんのだから連続演出とか意味無いだろ。
放出に小役こぼし+ATを絡ませるなら別だが。
当たるまでの確率とボーナスゲームを考えると、
500枚出すのに360ゲームかかる?
エヴァで30ゲームで400枚獲得するほうが俺はいいなぁ
告知時にセーラの画像100種類ぐらい用意するくらいは出来ただろ
コンプで萌え系の人が喜びそうなモノGETとか
ツイン2ですね
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 06:48:48 ID:Y7kbpi8s
>>554 あほか リプレイ確率なんか上げれんわ
通常時純ハズレの確率分がリプレイになったぐらいで演出用RTの役割なんか出来ねーだろ
小役が超高確率で成立してる限り
リプレイが揃いまくるようなRTはつけれんよ
ボナス後にリプレイ揃いで・・・
一回目 やな予感
二回目 はらはら
三回目 ワロス
四回目 台パン
妄想してるとこ悪いがこの台くらいの出玉なら常時ラッシュでも検定通る可能性があるよ。一度お蔵入りしただけあってめちゃくちゃつまらんし。
>>559 まぁ可能性の話だから
リプ率1/2.1→1/7.3でハズレ1/3位だろ
小役をブルハみたいに取りこぼしありの1枚役だけならいけるんでね
現実的ではないのは確かだと思うが
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:30:22 ID:X+wGBMvp
冷静に考えたら、300枚取るのに何分かかるか分かるはず。ジャグのBIG
1回と比べると良い。しかも1の確率は神台的!
ホールは6絶対使わないしいきなり回収モード確定
糞台やね!
地味に公式更新されてるのに誰も書き込みしてねぇ…
やっぱセーラ姫出すべきだったんだ
別にそんなのいらねぇよ
それともいちいち萌え絵がないと打たないキモオタなのか?
興味があって調べてる奴はちゃんとしっかり確認してるから安心しろ
この台は
「小役>ボヌス」制御でストック類似連チャン可能にしてるわけだよね?
なら内部的に
「小役>ボヌス」制御と「小役<ボヌス」制御を使い分ければ
一度ゾーン成立してもすぐ揃ってまだラッシュが続く〜みたいな
類似爆連モードが作れるよね?
そうするとZゴールドとかのフリーズ派手演出が生きる気がする。
規制の関係で制御の切り替えとかはダメなのかな?
萌え台は他にあるしなー
てかシステムに注目するやつ自体がもう少数派なんだと思う
割と演出しか見てないのがメイン層だし、結局はエヴァ約束みたいのが流行るんだよな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:18:24 ID:iPjuvfDX
天井とかはつけられないのかな?
DZ成立でRTに入るけど
500G消化したら、
RTが終了して純ハズレ確率が大幅UPするみたいな...
低設定の方が純ハズレ確率低いのは当然だけど
逆にDZ確率は下げて
低設定でも一撃爆連の夢がある方が良かったんじゃないか?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:09:04 ID:vm6WsSTT
約35G/Kってホント?
毎ゲーム1枚払い出しかリプレイだから結構まともな数字かと
>>568 24で既に実証済みじゃないか?
どんなシステムか忘れたけど記憶が確かなら
>>569 基本的にAタイプと思えば良し。ボーナスが平均500枚っていうだけ
>>568 ボーナス成立後RTはゲーム数で切れないんだよね。
それが出来ればRT解除ゾーンを再現できるんだけどね。
(ボーナスA→32G天井 ボーナスB→100G天井 ボーナスC→500G天井 etc)
>>572 あれはBIG後に300GのRTに入れて、途中で24揃いの100GのRTで上書きしてる。
100Gに上書きされる前にボーナスを引けば、ボーナス成立後にはRTの書き換えが禁止されてるから
24揃っても300Gのまま上書きされないと言うわけ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 07:04:55 ID:8DrRnC3W
この仕様で秘宝伝みたいなシステムが出来ると思うんだけど
ハズレ確率を通常時1/5000とかにして
特定役引いたらCZに移行しそこだとハズレ高確になりボヌスを揃えやすくなる
ボヌス終了後は伝説見たいなモード作って
連チャンしてるみたいにするとか作れそうだがどうだろう?
>>574 成立後RTは上書きできないってすぐ上に書いてあるのに読めないの?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 07:44:00 ID:g0rQMzA/
>>567 そんなことないけどさ萌とか演出よりシステムありきって奴は沢山いる
でもこの台はダメだろ、純増枚数や沢山出るまでの瞬発力のなさが
いくらなんでもクソ過ぎる
マガジンの実践ページみて打つ気完全にうせた
70枚くらいでも余裕で通ると思うんだ、アイジャグが検定とおるなら
アイジャグだって検定時に140gBIG7gBIG18gBIG
くらいの引きツヨで一瞬で1000枚近くってのは発揮してるだろうに
エアマスターは面白そう
ストックなんて呼び方するのはゆとりだな
ただボーナス成立してる状態なだけだし
上乗せできない限りストックの呼称は勘弁
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 07:53:21 ID:g0rQMzA/
なんでもゆとりって使えばいいわけじゃねえ
別に呼び名なんてどうでもいいと思うが
いちいち「ストック」という言葉に反応するのは
心にゆとりがないつまんねー奴だ
モグラ以降順調に導入当初の設置台数減って行って
ゴーケンなんか島単位で入れてた店ほとんど見なかったけど
ドラキュラで少しは持ち直すかな?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 08:37:07 ID:g0rQMzA/
ごーけんはいい方の糞台だけど
もぐもぐがダメなほうの糞台だったからなあ
582 :
572:2009/02/15(日) 09:46:43 ID:zMPX8YoI
>>573 超分かりやすかた。サンクス
それを応用すると、ボヌス先引くかRT絵柄先引くかで
天国モードとハマりモード(天井あり)が再現できるんだよな
なにはともあれARTで増やすタイプじゃないシステムには今後とも期待せざるを得ない
ストックシステムを初めて導入したのがネットの初代ブラックジャックだっけ?
ほんと期待してるぜネット!
せっかくなら液晶付けて十字架の演出で北斗っぽくすればよかったのにと思う
良くも悪くもダラダラした出玉だから今の時代じゃ液晶無しは客跳び早そうだし
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 15:15:16 ID:g0rQMzA/
>>584 まあ第2停止で演出が完結する仕様ならいいかもなwww
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 15:36:37 ID:Fx6xkJQK
ゾーン成立まで液晶にはシャッターついてて、7揃った瞬間「バトルボーナスゲェットぉぉ!」で開く
ラッシュ中はSEみたいな感じで7が揃えばラオウあぼーん
ラッシュ終了でけんしろうぐはっ!シャッタービシャッ!
みたいな北斗でても俺は打たない
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 15:53:18 ID:g0rQMzA/
俺だったら確定音に
十字架のビッグ中の杖で叩く音入れるんだけどな
プウェンプウェーン!ってやつ
ドラキュラミッションみたいに
連中はレバオンで扉(色で期待示唆)
第一停止でキャラ(高確示唆、ドラキュラならボーナス、外なら連終了示唆、キャラ無しもあり)
ボーナス中はドラキュラとバトル
と考えてみたが仕様上ドラキュラ毎回逃げるなw
キャラ画像流す方がいいかね
このスレ見ると五号機初期を思い出すわwぼくのかんがえたごごうきばっかり。
短期出玉規制があるからどんなに夢のある仕様でも爆裂機は不可能。1000G回して2000枚越えるような仕様の台はまず通らない。3000枚までいけば不可能に近い。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 21:29:07 ID:ot5X/nCc
パンチラで検定落とされた恨みを
ドラキュラで晴らすんですか?
検定の向こう側に大混乱が起きるといいねw
>>589 エアマスターが2.1枚/Gって話だけどあの台は検定通してないのか?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 21:49:10 ID:g0rQMzA/
エアマスターは
ART→AT→ARTって感じなので超もっさりしてる(微増のATがかなり長い
そもそもボーナス非搭載だから短期での暴れを抑えられる
>>574 ピラ図柄を1/80くらいで揃えられる第3のボヌスに(出玉激ショボ)すれば
それっぽいことはできるかも。
ピラの次で何が内部成立してるかで演出変えて
>>577 つ スト2
>>594 できねーよ。ボーナスのストックは出来ないっての。
ボーナス成立してたら他の役でRTの書き換えなんかもできない。
あなたが言ってる台を現実的に再現するとピラミッドボーナス後CZでRTのチャンスとかそういうありきたりな台になる。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 05:30:33 ID:oaFDcVtY
これなんてポリネシアンドリーム?
なんだかんだ言っても、システム的には面白そうなので1度くらいは打ってみる気ではいる。
たしかに純増41枚よりもう少し増えても検定通ったかもしれないね。
2027の95%の平均より出ないじゃんと言ってる人いたけど、2027は継続率70〜95%なのに対しドラキュラは95%固定でしょ?
ポイント貯まらずに70%くらいで1・2セットで即落ちばかりよりかは、毎回大連チャンが期待できる分こっちの方がいいと思うけどね。
液晶つけても意味がないってレスがあったけどカイジタイプの全面液晶機ならば・・・
>>588 第二停止で虹玉だな
出目も制御も期待できそうにないし常時オヤジ打ち
モリモリ増えていくわけでもないし
液晶無しは辛いだろ
お決まりの俺屍パターンだな
>>598 成立プレイor成立後のハズレでしか揃わないんだから演出意味無いんだって。
せいぜい『液晶がざわざわしている間は高確の可能性が高い』とかそれ位しか
使い道がない。
だったらリール横のランプ光ったりするだけで足りる。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:38:54 ID:8Fz+x9M/
Zゴールドなら
液晶搭載余裕でした
てかやっぱりパチスロって下パネルあったほうがいいよ!
ドラキュラからはパネル復活か、よし
これ旧筐体?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:40:43 ID:ClWoj88W
ドラキュラシステムうまく使って
フリーズ爆連仕様のZゴールドリメイクでないかな〜
って思ってるNET中毒者も少なくないはず!
・・・少ないか(・ω・`)
これ利用すればパチのST機みたいなの作れんじゃないか?
払い出し100〜150位で合算1/20(本来は1/120〜150)のモノをST10回みたいにして
その区間で当たった場合以降ST+RT100とか
新規定の払い出し速度や割についてはよくわからんのけど無理かな?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 08:55:24 ID:2YoMBCsV
まあ、アイジャグやニューパルエボが通るなら
ループ率80%、一回当たりの出球150枚
くらいは全然いける
ニューパルエボはすごいわ、極限だろあの1のビッグ確率
ネットには萌えに偏ってても何だかんだで期待してる俺がいる
59連して1000枚とか俺は耐えられない
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:57:55 ID:Dkj6+rMn
>>607 連してるように見せなければいいのでは?
初代北斗の拳のJAC絵柄が実はREGだったみたいに
4号機と比較するやつがいるけど、もう全くの別物なんだからさww
昔のことなんかさっさと忘れちまえや
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 08:04:34 ID:RUMpqTTG
このシステムなら北斗作って欲しい
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 08:13:24 ID:mOqBVs0F
>>607 2027で134連して一撃4600枚出したことあるが、楽しかったぞ?
2027はストーリー追ってるから退屈感はなかったな
俺64連しかしたことないけど
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 10:32:22 ID:fZw321BX
>>610 だからどうやってこのシステムで北斗作るんだよ。
次続くかどうか決まってるわけじゃないのに。
まぁパンダーZのARTが最強なんだけどな
ボーナス後のラッシュ突入から20Gまでは転落なしのART、21G以降で当たってれば即当たり、外れてれば特定役を引くことでの転落抽選
みたいなら北斗っぽくなるんじゃね?
後は20〜1000くらいのハマりゾーン用意して天井作るのも可能?
うまくやればSBJくらいまでは微妙に再現できるんじゃね?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:57:29 ID:jmGPqvuk
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:02:35 ID:UG7q3CNm
早くストックタイム ストック放出機復活しないかね
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:10:42 ID:olpLvTnT
コルモの台が気になる、BB312枚が高確率で継続らしいが。
>>616 リプレイ重複を100%にしするのはダメなんか?
で、10GのART突入して、11Gで転落、一枚役、リプ共に低確へ、チェリーか何かで一枚役高確モード
ART中のリプレイに小役としてのリプレイとモード中のリプレイを混ぜこんで表面上は分からない…みたいな?
前提として一枚役の確率を変更出来ないといけないけど、規定とかに引っ掛かる?
>>615 これで、それっぽい仕様は出来ると思う。
まぁ、試験通るかどうかは考えていないけどね。
----------------------------------------------------------
ラッシュBBにボーナス成立RTを付けずに、
ボーナス終了後RT20Gをつける。
ボーナス終了後RT中は純ハズレ無しで、
1枚役、2枚役や通常リプがボーナス阻止して揃えられず。
20G終了して、通常になるとリプ確率1/7.3になる。
ボーナスが成立してればそのまま入賞。
ボーナスが成立していない場合、
純ハズレ図柄(マーベルのリベベのようなもの)が揃えば、
1000Gのボーナス揃えられないRT。
特殊リプA(確率1/7.4)だと、300GのRT。
特殊リプB(確率1/540)だと、20GのRT。
これらのRTの純ハズレ確率は1/180〜1/340ぐらい。
時々ボーナス成立RT(すぐ揃えられる)付のBBが成立する。
(全ボーナスの1/10ぐらいの確率で)
RT転落しても、このボーナスが成立すればラッシュ復活可能。
----------------------------------------------------------
>>619 ちなみに、払い出しのある小役を通常時に確変するのはNG。
役物(RB、SBやCB)中でないと変えられない。
>>619 ボーナス成立以降はRTを発動できない
ボーナス成立RTはボーナスを揃えるまで終わらせることができない
あとはわかるな?
>>603 七揃いのたびにあの爆音が.....島全体がやかましくて仕方ないわwww
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 02:21:21 ID:Q0KLWeGF
早くストック機出して
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 03:06:51 ID:NvgXYHpO
>>620 RTの仕組み解ってますか?
小役が超高確率で成立してるので
純粋なハズレは1/200〜300
つまり通常時よりリプレイ確率上げようと思うと 純ハズレの乱数(1/200〜300)しか変わらないよ
体感できるレベルじゃないね
体感できるレベルでリプ率上げようと思ったら 小役の乱数をリプに変えなきゃならない
でも 小役の確率が変わるので検定アウトだけどね
ちなみにARTもアシスト小役こぼしたら ボーナス優先して揃うよ
アシスト無いほうがボーナス確率高いってどーよ?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 03:08:40 ID:3Cy2KzpF
おまえらほんまつまらん妄想が好きだな
■=一枚役、○=リプレイ、×=純ハズレ
として
内部通常時(ドラキュラRUSH中)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■○○○○○○××××
ZONE成立中(見た目通常時)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■○○○○○○○○○×
って感じであってる?
合ってる。
正確には■=一枚役、○=リプレイ、×=純ハズレ
の他に◎=ZONE+リプ △=単独RUSHもあって
内部通常時(ドラキュラRUSH中)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■○○○○○◎△△△△
ZONE成立中(見た目通常時)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■○○○○○○○○○×
こんな感じになる
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 03:17:31 ID:NvgXYHpO
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 03:31:01 ID:NvgXYHpO
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:00:23 ID:NvgXYHpO
>>630 @ ボーナスは 小役優先と ボーナス(揃う)優先の二種類
A ボーナスは100%小役と重複
B 小役は超高確率で成立している
C 小役とリプレイ以外の乱数(純ハズレ)は
1/170〜300
D 両ボーナス終了後はボーナスが成立していない
(当たり前か)
E リプ率が変わる 機能は付いてない
これで解るでしょ 寝るわ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:09:55 ID:NvgXYHpO
F ボーナス比率は 1/20は小役優先ボーナス(ZONE)
19/20でボーナス(揃う)優先 ボーナス(Rush)
>>632 なにこの知ったか
小役優先制御について勉強しなおした方がいい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:58:10 ID:9nYqrqxF
限界スレいけよw
>>631 ハハッ、これは面白いw
コイツが
>>624で言ってることがちょっと意味不明だったから
>>626書いてみたら
案の定わけわからんこと言い始めたしw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 05:41:03 ID:/GN4pATk
この台(見た目)通常時はひたすら1枚役が揃いつづけるの??
>>620がどんなもんか数字入れてみた
通常時(ボーナスが揃う時)
はずれ1/2
リプレイ1/7.3
残り小役1/2.75
RT時
はずれ1/300
小役1/2.75
残りリプレイ1/1.58
この時小役を全て1枚とすると 67.93G/k
これではあんまりなのではずれ確率を変える
1/2 67.93G/k
1/3 46.76G/k
1/4 40.45G/k
1/5 37.42G/k
小役をブルハのように成立の1/2取得として全て1枚
1/2 54.49G/k
1/3 37.48G/k
1/4 32.41G/k
1/5 29.98G/k
RT抜け即揃いはほぼ無理
ブルハ方式ではずれ1/3が妥当なラインか
でもこれオモシロイか?
簡単に説明すると
ZONE中はリプレイ重複がメイン。
RUSH中は重複のリプレイが9割単独(ハズレ+ボーナス)に書き換えられている。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 08:36:33 ID:p2IgufWq
6号機のガチストックが出るわけだが
ドラキュラwwww
今日発売のスロ漫画誌の特集ページで
ショールーム実践結果の仮想収支がマイナス6000枚になってて鼻水吹いた
設定1の初当たり確率1/354だもんなw
豆よりは引けるが、豆みたいに最低350枚確定ではないし
20回に1回は単発・・・
新台導入直後はオール1にしておけば店はがっぽりだなw
客が回転しまくりで金落としていく
2週間後は変態しか打ってないという事態のなりかねないがw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:08:26 ID:fqrjGzWw
今はみんな液晶なしは打たないよ
液晶のつけようがないってのも分かるけど
例え意味なくても液晶はつけとくべきだった
>>638 >>615の言ってることを実現するにはどうしたらいいかと思って
簡単に書いたものなんで、面白さとか詳細なスペックとか考えてないよ。
まぁ、小役が超高確率で成立しているなら仕方ないよね。
>>631は、ドラキュラZONEが思ったより当たりやすい事を言いたいんだよきっと。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:04:13 ID:rJkQgqc7
んでこれのどこがストックなのかがわからんのだが。バカな俺に誰かわかりやすく説明してくだされ
>>646 4号機ストック時代は良かったなぁ
↓
RTと1枚役でハマリとボーナスラッシュを作る
↓
出玉が(ある程度)固まって出る
↓
ストック機に似てるんじゃね?
↓
ネオスt(ry ←今ココ
初当たりをストック(持ち越し状態のハマリモードに移行)するからじゃね?
ストUや雷電みたいなもんだ
スト2の例えはいいな。わかりやすい
>>618 ドラキュラみたいな連荘で312枚はありえないと思う
保通通るわけがない
>>651 爆連するんじゃなくてスト2方式らしいよ
REGは即揃い、BIGの一部で残念RTに突入・・・
シーシーは仕様がちらほら出だした
スト2の様な方式で前例があるなら、ちっとも『ネオ』じゃないよねぇ。
ネオフルーツチャンスの後継機スレはここですか
ネオフルーツチャンスが好きな俺は異端
10スロで32連して3000枚(10円等価)、その足で20スロいって106連して一撃万枚w
まぁその日以外は悲惨だったけど…今のところ唯一の万枚機種w
集中機だと思えば打てそうかな
問題はキングキャメルよりも上か下かってことだ・・・
液晶なし、6以外の割が糞
初日で客が飛ぶわw
で?
新台初日で飛ぶのは店も悪いよね・・・。
台だけじゃなくてさ。
楽しみだなー
>>657 俺の中ではキングキャメルは歴代オモシロ機種TOP5なんだがw
俺基準のキンキャメ超えるのは相当難しいぞ。
大阪の店がもう設置店登録してるけど気合入ってんなぁ
設置店多ければ良いがなぁRioの為にもコケないで欲しい
その東大阪の店が3月2日でTOPか。
しかしこのパチンコ大型タイトル連荘+厳しいパチスロのご時世じゃあ、
ドカンと大量導入する店は少ないだろうな…その店だって、5台も入れるのかどうか。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:31:35 ID:gmiCuyav
ボーナスフラグ
××××××××××××××××●◎◎◎◎
内部通常時(ドラキュラRUSH中)
■■■■■■■■■■■■○○○○○××××
ZONE成立中(見た目通常時)
■■■■■■■■■■■■○○○○○○○○×
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:31:57 ID:Qez9C3MQ
せいぜいバラエティに1台な気がするウチの地元
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:37:46 ID:q8vOWxVl
RIOの下取り台だよ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:50:01 ID:gmiCuyav
唐突だが、ドラキュララッシュ中がRT中だと思う。
RT中は1/7.3で通常時が1/5
通常時になって、増えたリプレイフラグは赤7の重複になる
と、予想
とっくに仕様は確定してるのにいまさら俺わかったすげーみたいに書くやつって何なの?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:05:59 ID:l+q/ngpF
まああの仕様でヒラ設置したら瞬殺な訳だが。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:18:04 ID:gmiCuyav
通常時=Zone成立中ね
理由として、もしラッシュ中に閉店などの理由でヤメた客がいた場合、
店側がラムクリアや設定変更でラッシュを消すわけだ
その時に、ボーナス後が内部通常だと、前述の方法ではラッシュが消えない
ボーナス後をRTにすることによって、前述の方法で簡単にラッシュを消せる
店にとってのみ都合のいいシステムでしょう
変則押しでこぼせば簡単に消えるよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:34:46 ID:mnCJbCph
>>671 さっきから何か書いてるけど、もう少し丁寧に書いた方がいいよ。
用語の使い方がバラバラだし、君の頭の悪さが滲み出てるよ。
アカギ
これ失敗作だろ?おれこれなら蝶特急のが断然いいような気がするけど
おれだけだろうかのぉぉぉぉぉぉぉぉ?
蝶特急はシステム面白いんだけど
見せ所のナビ80引いても1000枚すら滅多にいかないのがな…
80×純増6枚=480枚
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:51:50 ID:hm6zk2L6
単純に計算するとだよ
初当たり80回で、160回分に上乗せされることなんかほとんど無いからな
上乗せゲームは3枚純減だから、たとえ計160回のナビを獲たとしても、1000枚超えないっす
上乗せの振り分けが弱いんだよな
マジで上乗せ500とかあれば5号機最強になりえたのに
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 03:18:36 ID:DRvDaVbx
最低一撃3000枚か………
消化すんのだるすぎじゃねぇか
解析値から出した計算だと、ナビ80引けば設定1でも期待値1200枚近く行くんだけどな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 08:40:38 ID:CGDfVHVz
スレ違い
ドラキュラも設定6が入ればいいんだけどな、まあ店次第か。
ドラキュラ打つくらいなら、南国とかジャグラー打つけどね
まあ、パチンコうつけどw
パチンコはもう末期
数年前の釘からは考えられないぐらい極悪になったのに
下手にマグレ吹きあるから客がじゃぶじゃぶ突っ込んで
店は笑いが止まらんだろうな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:40:11 ID:1K8ehIo0
>>685 P店も高換金&無制限がデフォになりつつある現状、そこまでウハウハではない。
昔は2.2円換金で1回交換とか普通にやってたから店が負ける理由が無かったが。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:48:11 ID:KJ+ZUY0j
>>685 店によりだよ。
高価交換でもパチなら喰える店はそこそこあるよ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 16:06:55 ID:bdqwXW4J
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:32:35 ID:r/s7bVuw
まだ閉鎖されてるけど5台入りました。いつから動くのこれ、リオもハーレムも残ってウハウハ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:13:43 ID:L0zBbqiP
タンパン
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:20:53 ID:nG84u/KA
朝イチうますぎだろこれ
間違いなく5号機最強の乞食台だな
ってか設定変更するたびに高確率とか店涙目すぎだろwww
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:03:21 ID:ZcCXWtuL
変則押しでRUSH外せば簡単に通常に落とせるから。
まあ、通常ZONEであるはずのハマリ後の初当たりがRUSHになるから簡単に
見抜けるとは思うが。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:33:34 ID:UVP22EHM
劣化27のスレはここですか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:44:41 ID:5n4PZTYI
なんで十字架で出さない。
ニーナタソ(;´Д`)ハァハァ
うーん・・・なんていうか
非情に残念な台
発想自体はいいんだけどね
ごめん!俺
>>671が言ってることがちんぷんかんぷんなんだ
だれか、簡単にいってくれないか?設定変更しても高確にはいらないってことか?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03:34:29 ID:PdiN3747
HAZUSEの動画にあったけど、ドラキュラはこのシステムを
この時期までに発売させた事が凄いんだとさ
液晶が無いのはたぶん開発期間が短かったからでしょ
>>698 ラッシュ成立ゲーム=目押し不要で揃うが、変則押しでこぼすことが出来る。
ラッシュ成立以降はRT突入
そのRTはDZ成立後RTと同性能
ってことだろ他聞
内部通常(RAMクリア・設定変更後):ハズレ低確率
ボーナス終了後RT:ハズレ高確率
RUSH成立後RT:なし
ZONE成立後RT:ハズレ低確率
これで何の問題も無いだろ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 04:33:40 ID:ZcCXWtuL
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 05:31:04 ID:TAdLTJew
変更しても前日の状態引継ぎっしょ?
んで朝一、ハマリモードからなのに
初あたりがRUSHの場合は店による対策または
前日打ってた奴が変則で取りこぼしたか。
新装初日俺は行かないけどどういう状態で
出してくるか非常に気になる。
店側が取りこぼすに決まってるだろ
いや、決まってないとは思うよ。
じゃあ、おれ新装初日にいってくるわ
高確からかもしれないんだろ?もしそうだったら、内部的に高確なのかね?
それとも右のパネルひかってんの?
パネル光ってるかは知らんが、出荷状態そのままならボナス成立後って事はありえないから
店が回して対策しない限り新台は朝一高確だと思うぞ。
対策してないことを願うばかりだな。高確っても、30Gだけ15分の1になってるだけだよな
高確はゲーム数じゃなくて内部でZONEが成立するまでだぞ。
ZONE成立は外からじゃわからんけどな。
>>709あ、まじでか!外からわからんとかいつまで打てばいいのかこわいなあああ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:34:15 ID:VB/EVFb1
入っても地域に1台くらいだろうな。
液晶無い台はまったくうけない地域だから。(告知系以外)
リオ2も今のご時世じゃバラに1台の可能性も高いし。
ネットやばいかもしれんね。
>>710 最適なヤメ時は○G回してRUSH引けない確率と○G以内にZONE引いてしまう確率
を計算すれば一応出るはず。
多分RUSH4倍ハマリに相当する60G前後じゃないかとは思うが・・・細かい計算は
面倒臭いので自信は無いw
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:36:41 ID:iQ18EUtF
今テレビでこの台の実践やってたけどやばいな
6は当たりが軽そうで、低設定は死亡。
そいで目押し必要なくボーナスそろうという作業台
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:41:29 ID:9AHkhb7U
シックスハンターですね、わかります
シックスハンタ見たけど・・・
なんて言うか、ポリネシアンドリームみたいな台・・・
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 04:42:10 ID:RAGwD6Qx
あいちゃーーーん
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 05:07:04 ID:9AHkhb7U
パチンコ〜♪
パチスロ〜♪
音楽は結構よかったけど下皿に全然メダル落ちてきてなかったな。
増やすのに相当時間かかりそう。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:33:41 ID:NZiPVU0U
こういう見た目状の当たり回数が立派に見えるのは
ホルコンコルドが好きな台だなw
当たり回数だけ増えてずっとクレジット内でのプレイになるに違いない
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:18:32 ID:M5RVdkLf
哀哀哀哀コンコルド♪
>>722 高確滞在平均ゲーム数は
ボーナス後300Gだと?
これは閉店までやめられんで!
300Gは転落までの総滞在ゲーム数だろ。
しかし41枚役とはいえ本当にばしばし7が揃う様を見せられるとこれは凄いなw
>>724 途中途中で何回も引いてるボーナスのゲーム数も全てカウントした上で
最初のボーナス後300Gくらいはウハウハだぜって事?
すげーわかりにくいんだが
設定差は初当たり確率がメインであとは高確移行の振り分けだけ?
>>725 要するに転落確率が約1/300ってこと。
>>726 設定差は初当たり確率だけっぽいな。
初当たりZONE後は100%高確だよ。ZONE成立すると転落。
ちょい意味がわからないんだが、通常に転落したと思われる回数って高確おわっての50Gなの?
DZかDRおわったあとの50Gなの?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:50:30 ID:oxHEn+bu
この台は通常=高確だよ。
ここで
・RUSH成立→即揃う→再び通常へ
・ZONE成立→罰ゲーム開始→揃ったら通常へ
ZONE:RUSHの成立確率が5:95というとこ。
>>729そうなんだ!
ZONE成立→高確→転落かDRかとおもってたぜ!
それからDR終わったら高確か転落、高確だったら、またDRか転落かとおもってたぜ!
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:12:11 ID:tpNmwTYT
出荷時DZ成立状態とかってのは4号機じゃあるまいしやっぱ反則
だと思うんで、初日はほぼ全台DRスタートだろうな。
前日に店員が必死に逆押ししてDR取りこぼすまで打ち続けるのを
動画で見てみたいものだ。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:18:17 ID:70YqU3V+
これって一度当たれば、かならず95%継続みたいなもんなんでしょ?
一発勝負しようってときには良さそうだね。
フィールズのスロ台設置のバイトしてるが設置後は何回か回して正常に動くか確認する、店によってはデータあがるか確認する
店側が回すの断ったらやらないが初期不良あってもしらね
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:44:42 ID:tpNmwTYT
>>732 1/15で純増41枚が当たる、1set(DR終了→DR終了間)
での増加枚数は約20枚なので正直知れている。20連しても400枚強。
しかも最後はおよそ50Gくらい打って70枚くらいロスするので更に
寂しいことになる。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:21:55 ID:iQ18EUtF
>>732 純増枚数考えたらジャグとか沖スロで2,3連して即やめの方がよっぽど効率的
ボーナス後高確抜けるまでRTじゃないんだ
なあんだ
ゾーン転落したのは出目かなんかでわかるの?
4号機みたいに即やめ厳禁、何Gか回して当たらなければ落ちてる可能性高いからやめるみたいな感じなの?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:34:32 ID:8B8fd8Zw
一撃5k枚とか無理そうだな
>>737 リプレイ成立時の数%で転落
1/300が1/7.3に紛れているから・・・
様は初当たりZONE終了後の高確モードで再びZONE成立してしまうまでに
いかにRUSH引けるかって事でおk?
キャー
セブンラッシュみたいで楽しみだ。
設定差が、ほぼ初当たりだけというのは凄く助かる。
ボーナス中押し順ナビなしw
速攻客飛ぶな
結局ボーナス抱えたまま捨ててく台になるのか
クレジットには1枚とか2枚とか毎回のように残るってことかね
41枚の件とほぼ1枚役の件は
前情報なしでおっちゃんが打ったら
???の連続だろうな
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:33:24 ID:b5DNSAb/
>>744 1枚役が複数通りあってそれをとりこぼす形になるんだろ。
いや、必ず揃うらしいよ
最後はクレジット落とさないとだめみたい
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:46:00 ID:6h0XJqJ4
多分3月2〜10日あたりまでは祭りになるな
出荷状態が最強すぎる
0枚役とかシングルボーナスとかにすれば毎回獲得ってことはないんじゃなかろうか?
0枚役は使えないしシングルはボーナス後使えないよ
だからの一枚役
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:54:52 ID:fOvxtbG6
リールの始動が変則になるとアツイみたいね
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:57:06 ID:n1QUt6VM
非リプレイって役ができればね
リプレイの取りこぼしを認めるだけでいいのにね・・・
6以外ゴミだな
天井もないし5以下じゃ引き以外で勝ちようがない
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 02:33:19 ID:Qzl82l5t
ボーナス中押し順ナビあるぞ?
枠ランプの動きが押し順
しかしこの台やばいな・・・心臓に悪すぎ
ハイサイの通常時の7揃いがバンっバン来る感じ。
しかも95%ループ確定て当たりがバンバンくるし
台についてるカウンター見ても連日99が並ぶ
演出はホラー的な演出で煽る煽る
射幸心煽るどころの騒ぎじゃないだろ
なんだよ今の検定。おかしいだろ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 03:39:41 ID:V+gyNqSw
これ30Gまでが高格なんでしょ?
それまでに15分の1退かないとだめなのに
なんで継続率95%もあるの?
95ぱーってDRから高確にいく確率じゃねーの?
雑誌に情報が出てきたんで
台の仕組み理解してない奴が湧いてきたなw
いい加減理解できない馬鹿は適当なことだらだら書き込むなよ
高確=RTの無い通常状態
低確=ボーナス成立後RT状態
DZ成立時は小役同時当選でボーナス成立後RT(2027のRTだと思え)に突入
DR成立時は当選Gで適当打ちで揃う(単独成立)
ボーナス確率の比率がDR19:1DZだから継続率95%
30Gの高確ってのは単純に演出であって、ランプがつこうが消えようが内部状態がRTなら揃わない、通常なら揃いまくり以上
だれか図式で頼むわ
俺理数タイプだからさ!文系はだめなんだよ
理数どうこうの前に、5号機規定をある程度理解してないとこの台の仕様は理解不能だぞ
ついでに言うと、理数なら文であるていど理解しろゴミ糞
数式だけが理数だと思ってるならお前は理数を舐めてるぞ高卒
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 04:17:54 ID:2EC9NpAj
ドラキュラゾーン抽選確率が初当たり確率ってことでいいの?
>>762ごめんなさい。高卒であってます。
ストックなし(高確率モード)
↓
――――――――――――
↓ ↓
ドラキュラRUSH成立 ドラキュラZONE成立(内部にストック)
↓ ↓
即放出 通常遊戯
↓ ↓
↓ 純ハズレで解除(ドラキュラZONE突入)
↓ ↓
消化後はストックなし(高確率モード)へ戻る
これ見てわかりました。つまり!高確(通常)はZONEをひくなってことですね
ZONEって名前がややこしいです><
なので純ハズレ=1/354〜1/177になるわけっすね?
ということは、店側が初日に対策していなかったら、DZはダメということ
店側が対策していたら、DZはOKってことっすね!
1回逆押しで41枚、全部順押しで28枚か
知らなかったら勝ち様が無いなw
あとハズレ成立ゲームで変則押しして揃えれなかったら死亡だな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 05:09:34 ID:0zyxSM/T
これ皆が言うほど可能性のあるシステムか?
結局、短期で玉規制のせいで頑張っても2027、鬼浜、肉あたりのARTくらいのダラダラの純増が限界だし。
吸い込みきつい。技術介入要素取り込めない
サブ使わないからARTみたいな継続の演出もつけれない。
かといって四号機ST(5号機の特リプの疑似も含め)みたいに予兆もつけれない。
目押し出来ない人に上の機種のダラダラARTなみので玉を体感させるくらいにしかならなくね?
押し順ARTで十分な気がするんだが。何か理解不足?
>>766 うん、色々制約きついね。
>目押し出来ない人に上の機種のダラダラARTなみので玉を体感させるくらいにしかならなくね?
これがそうなっちゃうのはボーナス一個が小さすぎるからなんだな。だからRushを一塊に見てしまう。
シミュ騙し効果を追求した結果なんだろうけど。
まともな枚数のビジ・レジでやったのがシーシーだけど、そっちの方がいいんじゃないかな。
結局割が低いと糞台扱いなんだよなw
6なんか入らないとか言ってるが
他の機種だったら入ってるのかね?
ショボい出玉でモミモミやるより一撃で500枚でれば換金もしやすいし俺はこういう台のが好きだ
といって出玉41枚で終わるんですね、わかります
>>768 一撃で500枚出すには平均350G位かかるんだぜ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 09:41:08 ID:ezAKqKBu
DRも1/15くらいだから、連チャン中でも何度か50以上はまるよな。
それでDR2回ぶんくらいがなくなると思うと、けっこうイライラしそう。
100Gまでベルナビがあるとか・・・
止めどきが分からん
成立確率1/15って忍魂の3択ベルのどれか一色の成立確率がおよそ1/16
赤ドンの三尺玉が1/16〜17、アカネ55のベルが1・14.8〜15
ハーレムエースのベルが1・14.66〜13.11
俺はハーレムエースのベル間で210Gはまったことがあるから
余裕で死ねるな
これもダメですな。
>>767 なるほど。
今シーシーっての見てきたが・・・まぁ・・・なんだ・・・
結局、短期規制のせいでこのシステムでも瞬発力、爆発力に関しては絶望的って事は再確認した。
ジャグ連(笑)のような波や他のボーナスメインの高設定を一時的に打てる程度。
ゲーム性や演出に関してはジャグ位のしか作れないシステムってどうだろ・・・・
内部でDZ引いてしまったかどうかって、告知されないんでしょ?
なんか100G回して捨てたらDRエナられた!って報告がけっこう出そうだな。
雑誌見てたら60連で1400枚って
まったり集中機の感覚なのかな?
集中機大好きだから明日並ぶかな
DZ引いたって告知された方が嫌だろ
その人の性格や金銭感覚によるだろうけど、ハズレ引くまで一切やめられなくなるぞ
>>773 う…そうやってよその機種のほぼ等確率の小役と比べられると…引く気がせんなw
>>778 DZ引いてない=連荘モード
DZ引いた=ハマリモード
そしてボーナス中以外は基本的にこの2つのモードのどっちかしかない。
この台の大前提ですが。
パチのロバートやバーストエンジェルみたいな出方なのかな?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:59:46 ID:n3+xWWqT
>>781 それだと連しないと勝てないんだよね。
面白かった台なんだけどね。
システム自体は新しいし、1度は打つけど
通常時はほぼ1枚役かリプレイが揃うって言うのはウザいかも
稀に成立する2枚役の押し順正解時以外で3枚以上の払い出しはないんですよね?
引き弱の俺は初打ちでDZ連を体験するだろうな
DZが連したらある意味引き強だけどな
おそらく散々いわれてきたかもしれないけど
継続60%ぐらいで純増250枚とかじゃだめなの?
まだそっちのほうが出玉感ありそうなんだが
ハーレムのベルで210もハマるなら宝くじでも買え
確率的に1000万くらいなら余裕で当たるレベル
>>787 純増枚数増やしすぎると5号機検定の時間当たりの増加枚数に引っかかるからね
60連でたった1400枚っていうが等価なら28000円 十分だとおもうけどなぁw
時間あたりの枚数制限がある以上爆発力に期待しちゃいかんよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18:31:39 ID:fLEfH4oW
これたしか出荷状態のままだと高確率スタートらしいな
かなりうまいんじゃね?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18:45:34 ID:w68oQcO2
知らない奴もいるだろうからあんま広めるなよ
成立後のハズレが設定1で1/350って
1000ハマリ多発しそうだな
他と違って合算じゃないし
ビンゴの設定1より重いじゃんか…
>>792 それでも引きがよければ60連<即引き戻して60連<即引き戻して・・・
って感じで一撃3,4000枚くらいは時々出るだろうし、
システムも複雑だけどそんなん理解してなくても、要は連チャンすればOK!って台だし、
意外とおっさんとかに人気でそうな気がするよ。
エナって1kいれて連荘しなかったらやめる
これでおk
>>793 ナビがやや命令口調なおっさんの声なのに
おっさんに人気出るわけないだろw
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:45:24 ID:ietlOEyA
>>継続60%ぐらいで純増250枚とかじゃだめなの?
まだそっちのほうが出玉感ありそうなんだが
出玉感がありすぎて引っかかることに気が付こうよ・・・
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:52:09 ID:54vH7UbO
明日、もしかしたら6を打てるかもなんだけど。
そしたらデータ取ってUPした方が良い?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:18:28 ID:n3+xWWqT
マイホ、天井RTも朝一CZ何もかも消さなくて残っているんだが、究極のエナ台かこれは?
天井ないだろうから連チャン閉店の宵越しくらいしかできないだろうよ。
これでストックとか言ってる人いるけどストックなんてされるの?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:04:16 ID:On7duHRi
1kどれくらい回せるんだろう?
サクサク7が揃うってだけでストック機と言えるかどうかは微妙。
目押し不要で液晶なしってどう考えてもゴミ台なんですが。
せめて液晶がついてりゃまだマシだったんだが、どうせ検定落ちると思って開発けちったのか?
調べてみたら初当たり確率の重さは
5号機史上三番目じゃね?
豆とはるみちゃんがワンツー
割も設定4からやっと100超えるし店には考えて使ってくれる事を願うばかり
>>803 システムに液晶開発がついてけなかっただけじゃね?
でもこのZONE当選率だと低設定ほど連荘しやすいがZONE揃えにくく、
高設定ほど連荘しにくいが安定してZONE揃うって事じゃね?
てことは低設定連荘モード60ハマリで即ヤメすれば夢有りじゃね?
・・・そんなに甘くないか
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:35:10 ID:kHkxgIPp
これ一撃は低設定の方があるって事?
高設定は純ハズレとDZの確率が高いからまったりなのかな?
>>807 成立に差があるんじゃなくて
成立後のハズレに差がある
だから謳い文句の95%には設定差無いはず
>>809 なるひどわかりました
低設定夢も希望も無しですね・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:54:24 ID:oiPFPeBJ
さて夜食食ったら並びに行くか
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:02:11 ID:qvDoSVRI
早いなwおいw
今日初うちしたんですが
レバオン時に目がでてきてフリーズしてそのままスイカで連続演出にいって
期待度の1番低い敵+主人公グランドクロスで負け
入ってなかったんですがこれは相当熱い演出だったんでしょうか?
節子
それドラキュラ違いや
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:09:06 ID:+fHl5KKW
何でこんな6以外打てないスペックにすんの?
アホか
5で108、4で104くらいにしろよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:09:31 ID:clUJIDmr
ポリネシアンドリーム新装で負けたあの日・・・
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:24:19 ID:Igf1Dhms
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:25:33 ID:AfYPUhEw
6だけ115%だったけか。5が105%だし、新装から6は置かないよな・・・。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:34:34 ID:ehCk5V2M
41枚なんてボーナスじゃねーよー
7の重みがまったくない
近所の毎回新台遅れるガラガラボッタ店に入るんだけど、もしかして、この台安い?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:43:46 ID:WvL+4Nmj
>>798 新台入れ替えの際に警察が見るのにボーナス成立させちゃうの?まずくない?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:53:23 ID:GAoxp7s0
結局このネオストック機能も役比とか短期の関係で今のART以上の
純増にするのは不可能なんかな?
しかし動画見てみたら、即効で飽きそうな台だねorz
どうせなら北電子とかがこのシステムでジャグとか造ったら面白そうなのに。
カタログにはジャグ連搭載!!とか書いてさ。ペカりまくりwwみたいな。
これってバイオの押し順正解7揃いと合わせると
可能性の広がるシステムだよね
ナビで7揃い
単独ボーナス連荘
重複ボーナス成立でストップ
ナビで7揃いで開放のループ
ヤマサあたりが出しそうだ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:59:00 ID:5aYRQUqJ
近くの大型店、ここ1年で20台以上入れたの約束くらいなのに
ドラキュラ30台てwほんとに安いんだな
この台ってこんな感じで合ってるよね
1 ドラキュラゾーン状態(ゾーン揃い後)→ボーナスが成立していないのでラッシュも成立するようになる→ラッシュ揃いまくり
2 通常時(ゾーン成立中)→ボーナスが成立してしまってるのでゾーンを揃えない限りラッシュは成立しない→ハズレ待ち
ゾーン=100%小役と同時成立してしまうので成立ゲームに揃えられない上にほぼ毎ゲーム小役成立してしまう=ハズレ待ち
ラッシュ=100%単独成立しかしないので成立ゲームに揃う
で、ゾーン成立中は本来ラッシュが成立するはずだったフラグの部分はRTによって穴塞がれるんだよな
MH明日稼動だけど台数は5台くらいだそうな
システム気になるから打って見たいが座れるかどうか
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:12:30 ID:PJObPn6f
15枚獲得で終了(逆押し14枚1回獲得で純増27枚)のボーナス搭載した
2027の続編に期待
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:13:30 ID:xY4+1hSp
>>627さん 質問なんですが単純に低設定はZONEのハズレ出現率が低くて
高設定はその逆でFA?
ART換算で純増1.5枚/G以下の機種だから、
そこまで期待しないほうがいいね。甘ぴかのARTのが増える。
そして、斜めの2ラインのみ有効ってことは
中押しで成立役完全に見抜けるな。
中リール中段に止まったのが成立役。
中中7で一確。
・・・・・・ものすごくつまんなくね?
>>831 スロガイ読んだ感じだと6は圧倒的にハズレを引くみたい。
ZONE成立中のハズレ=ZONE揃いになるはず
>>832 順押ししないとボーナスを取りこぼす可能性があるからとか書いてあった
そもそも先光りじゃないのこれ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:26:07 ID:46TjJGmx
>>826 ボーナス成立後にどうやってsin成立させるの?
ああ、中左右なら溢さないと思うよ。
中右左だと、テンパイラインが限定されるから
BADポイントできちゃうけど。
>>834 配列上中左右でもボーナスは大丈夫っぽい
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:27:30 ID:xY4+1hSp
>>833 サンクス! 最初はシステムが分かりずらかったけど単純に小役優先しとるだけなんすね…
低設定のハズレ出現率が気になるけど、ZONE自体は重そうなんでここで2倍3倍ハマり
に期待したい所ですね(笑)
>>836-837 中左右ならセーフなのね。左反応せずの押しミスとかでゾーン揃いのタイミング逃したらたまったもんじゃないからちょっと安心した
これって通常時ずっとボーナス成立中っていうのが
ネオストックなの?
この台変則打ちでRUSH取りこぼしても大変なことになるんだよなw?
>>840 いえZONEの時だけかと。
>>627に詳しく。
多分 ただの単独ボヌス→ラッシュ
子役完全重複の見た目いつ入ったか分からんボヌスのZONE→新規準の制御により子役とリプレイが邪魔してハズレ引く時までボヌスが揃えられない。
ZONEボヌス引くまでに何回単独ボヌス引くかが勝負なのかな…?
多分 全設定共通で
単独ボヌス 1/14
ZONEボヌス 1/280
かと… 違うかな…
>>841 RUSH成立後にRT入らなければ約1/15で引き戻せるんじゃないかな
ZONE揃いをこぼすと次のハズレ待ち確定。
取りこぼせば問答無用で罰ゲームRT突入です
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:13:54 ID:KGt42jpC
これって設定差あるのって初当たりだけなの?
>>801 ボーナスフラグは成立してるのに制御で揃えることができない。これをストックと呼ぶわけです。
>>803 どう考えてもハズレ引きの1G以外は何にも演出起こしようがない仕様だからねぇ。
液晶とはどうしても相性が悪い。
通常時はセーラのコスプレ衣装を20000パターンくらい用意しといて
ハズレ成立時はエロコスになりやすくすればいいのに
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:44:12 ID:Tu7T4Ww8
>>848 アタマいい〜
うちで採用したいくらいだわ
自宅警備でな!!
リプレイの確率は上下できるからまぁいいとして
1枚役と2枚役はボーナス以外では常に同じ確率だよな?
これとリプレイに邪魔されてDZが揃えられない
↓
小役とリプが成立しない純ハズレを待つ=ボーナス入賞ってことでしょ?
そしてその後に待ってるのが、DR?とかいうボーナス連打?これが約1/15くらいで成立するの?
まぁそれはいいんだが、この間は仮にリプが高確率になっても、もともと高確率で成立する1枚と2枚が邪魔して
コインはじわじわ減ってくわけだよね?多分1枚がほとんどで毎G2枚減くらいの勢い?まぁリプもあるだろうけど
20G回す間に1枚17回、リプ3回だとしても30枚以上減るし、DRってのは純増が41枚?
発狂するぜ
僕、ドラキュラです。
吸血鬼というよりは、
ネオストック機という感じ。
というかむしろ吸金鬼かな。
勝手な思い込みでスマヌ
この台のフラグってさ
1/200〜300 ハズレ
1/300ぐらい DZ(1〜2枚と重複=転落)
1/15ぐらい DR
1/7.5ぐらい リプ
残り全部1枚or2枚
みたいな感じじゃないの?
ボナ成立時はDRをリプに書き換え。DZはただの小役に。
これでも成立時はリプ確1/5ぐらいか
露骨にリプ確あがるとつまらなくなりそうだからこう思ったんだが。
明日新装なんだけど打つ価値なしかなぁ
カイジの6入れる店だからそっち狙ったほうがよさそうだ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:59:26 ID:G8DBxZ58
高確率ゾーンを願うんだ 回されてたら…
低設定は鬼でしょ
三日で客飛びそう
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 02:29:03 ID:EA0Q00k6
低設定か高設定かすぐわかりすぎないかこれ?
初当たりに差がありすぎるだろ
しらこいって何??
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 02:58:04 ID:uEVfLZYS
これどう考えても設定変更でボーナス消滅するだろ?
つまりは連から始まるという事か
消化するにも時間がかかる…………
始まったな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 02:59:45 ID:maAOdQ+d
どう考えたらそうなるんだよw
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:14:23 ID:mGyx15Q6
>>859 それはないと思うけど、逆押しすれば簡単に連状態抜けれるよ。
まあ初当たりがDRにはなるが…
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 03:58:59 ID:zYQqpgig
パチ屋でバイトしてるんだが、ドラキュラの入れ替え手伝ってちょっと遊ばせてもらたよ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 04:15:24 ID:k4RfKS1b
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 04:18:50 ID:XY/Av2Eo
ボチボチならぶかぁ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 04:39:47 ID:zYQqpgig
>>865 それがな、設定氏が打ち変えたあとに漏れが打ったんだ。したら告知音して7揃った。ちなみにステンドガラス?とやらは光ってない状態だったぉ。打ち変えるとDZなのか?
普通に考えたらこんなんじゃ全台口角スタートはよほどの店じゃないとやんないと思う。
もし打ち変えたら内部的に口角であるとして、あるとして、(スマン。このスレを詳しく読んでないから)そのことに気付いてない設定氏の店なら狙い目?まっ、そんな設定氏いないかw
ボーナス成立後RTはすべて共通、よってどのボーナスも成立後はRT突入してハズレ待ち
DZでもDRでも一緒、DRを変則押しで取りこぼせば低確RTに入る→これが対策
おそらくだけど、ストック消えないんじゃないの?4号機ST登場前の時代だってみんな消える消えると思ってたら飛ばさない限りは消えなかったわけだし
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 05:30:41 ID:k4RfKS1b
>>867 情報ありがとう 今日仕事代休なんだけど新台でも余裕で打てる腐れ店にいって3Kいれて高確なしなら龍が如くやるわ
4号機は設定変更するとストック1つ消えて始まる台が多かったがどの台のこと言ってるんだ?
あとボーナスのストックはサブ基盤とメイン基盤どっちで管理してるんかな
メイン基盤で管理してるなら消える気がする
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 05:52:33 ID:zYQqpgig
>>869 そこの設定氏が気付いてないことを祈る。
ちなみに7揃いしたら筐体のランプが左回転する。つまり逆押し。
逆押ししたら右回転に変わるお。
これって初当たりでRUSHに当選した場合は、ZONE引くまでウハウハってこと?
だーかーらー設定変更してもストックは消えないって
ただ出荷時はストックないから新装初日はアツイよ
まあほとんどの店は対策するだろうけどね
どこにセーラの乳が出るんだ?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 08:43:58 ID:075GIsS5
変更しても状態は引き継ぐってサイトに書いてあった
回されてた…
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 09:32:00 ID:hnHa2tgm
9時組はみんなブン回し中?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 09:34:37 ID:GfCEIY/v
やぱ回されてるか?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 09:34:56 ID:wJX6wCwf
10時から回してくるぜ!!
検定待ち・・・雪でK察も遅れてるようだ
>>880 同じく店内で検定待ち@北海道
全台リール出目が違ってるから、回してるなぁ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 09:53:53 ID:O/x4qLyl
そんな事よりゆとりはマジすげぇぞ?
いとこの小学生が遊びに来た時、
テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、
それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だから
ドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?
って言ってやったよ。
そしたら、 ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね?
そう言って服をするりと
>>881 あら、北海道仲間ですね。
もうすぐ打てそうな気がするが、人多いなぁ。
出目はこっちも違いますね…やっぱり回してるんだなぁ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 09:58:31 ID:8E2hNud6
今から凸する!
子役カウンター使う意味ある?
ボーナス斜め赤7揃いで始まった…
変更は割と簡単に見抜けそうだね
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:35:49 ID:fwdW9mjL
ん〜、初打ちで、1枚役がバンバン揃うようなら対策されてるって事かな?
888 :
ブログ:2009/03/02(月) 10:37:30 ID:QuwcHa9K
>>889 これだからゆとりは困る
ボーナスは設定変更で消さない事も出来るって話題なのに
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:49:29 ID:t03XKu+J
セーラたん見たさにはるばるラスベガスからやってまいりました!
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:52:01 ID:lOQIe3qO
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設定変更でRT数が変わらない機種はボーナスが消えないで
ボーナスが消える=そのボーナスに付いていたRTを破棄=次のボーナスのRTが発動するだと思ってた
>>890 >>868では飛ばさない限り消えないと言ってるから、変更だけで消える台もあると言っただけ。
この台どうやったら勝てるんだよw
15連しても下皿すかすかなんだけど
>>897 単発っつーと鬼浜の完走みたいなもんか。
あっちは1/17ぐらいだけど。
コイン持ちが悪い…
高確率でも1枚役は出続けるけど、安定して減るね…
ってかやめどきわからなくね?
やた、抽選受かった。
苦行に挑んでこよう。
>>901 6の可能性が低くなって高確じゃなければいつでも。
ATのある100G回せばだいたいDZ成立後でしょう。
抽選落ちたw
ので後ろで見てたが、朝一連チャンモードから一時間半ほぼ当たりっぱなしで
まだ下皿プレイか。
まぁ途中ちょっとだけハマってたのかもだが。ずっとは見てないからわからん。
う〜ん、それにしてもまぁ大体皆が想像してた通りの時速っぽいな。
しかしこのスレ意外に人いたんだな、先週末ぐらいから加速してる。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:59:19 ID:yrZGrDIV
打ってきたが負けた!
通常はつまらないなぁ〜!! 入れば楽しそうなんだが、通常の演出・リール制御に飽きてくるよ。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:13:24 ID:P1mv8H+7
これ初あたり確率どのくらい?
今日導入なんだが書き込みみてると勝てる気がしない…
神たまのが100倍いいぜ!!
ただいま。
単発→4連で終了。-15k。通常時のつまらなさは絶望的。
開始30分でシマからジジババが完全にいなくなったのにはワラタ。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:22:57 ID:7qJ01gtP
これって、DZ揃ったら高確。リールでは子役揃い続けてて、そのどれかが子役+DZ。
それを引いた時点で高確終わり。って事だよね?
DRも1/15なんて運が悪けりゃ100Gくらい引けなさそうだし辞め時難しそうだな。
転落抽選とかあって毎Gしてたりするんだろうか?
なんか全然勝てる気しないなこれ…
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:28:14 ID:eEwsh795
ネットの思考
台が売れない
↓
何故だ?
↓
売れてるメーカーを見本にして台作り汁
↓
ヤマサに注目
↓
設定6だけ別物
↓
マネ汁
↓
ドラキュラ完成
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:41:51 ID:WkuHKWco
何時間打てば勝てるんだこれ?
ポリネシアンドリームより遥かにきついで
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:48:10 ID:kbCXmb72
高確拾ったと思いきや3連目ZONE揃いとかw
結果オーライだけど止めどころが難しいなあ
隣の兄さん高確140はまりしてたし
あと出玉スピードがひどいな
開店直後は座れなかったからエアマスター打ってたんだけど、そっちのが面白かった…
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:54:09 ID:a+L8OFfV
おいいい、片道一時間かけて打ちに行ったら
解放18時とか市ね、買い物して帰ってきたぜ…
高確率でもフリーズするから、フリーズ大量に見れるw
あと30抜けたらBGMがもどるのが残念すぎる…
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:08:37 ID:jkJKl02e
9連して下皿スッカスカってどういうことなの?ふざけてるのこの台?
30G以内にゾーン引いてはずれきても音楽戻るんだぜ…
55連しても三段階しかいかねぇ
携帯で打ち込んでいる間に二回順押ししちまったorz
今週の墓場はここですか
「高確中のハズレ(何も揃わない)+DZ回数」/「総回転数」がハズレ確率なわけか。
連チャンしっぱなしでも設定判別できるのはいいな。
しかし増加スピードは遅いな…
これからたくさんの養分達を埋葬するので
墓穴は特大でおながいします(´・ω・`)
タコスロとこのドラキュラが同時導入の所が多いと思うんだがタコスロの方がマシなのか?
どーなんだい?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:20:15 ID:W/EjsNMI
ジャンバリのドラキュラ実践動画見た?
アレなに?酷いなんてレベルじゃねえぞ
朝から50連して下皿プレイの台があったよw
俺はハズレが200G、96G、34Gと来て設定だけは期待出来る台に座れたけど
朝一16連、8連、15連、2連で捨ててきた
1082G、DR41回、投資2k回収3.6k
羽スロの設定3ぐらいのようだ・・・。
下皿プレイ中
通常時はひたすらハズレ引けーと願い
DZ後はリプ引くなーと願い
30G消化後はステンド復活しろーと願う
ただそれだけのイケイケ感がほとんどない台でしたw
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:49:57 ID:1dOZG9KQ
正直…
これはひどうぃww
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:54:44 ID:yrZGrDIV
この台はすぐにダメになりそう
次はスカイ・ツインエンジェルに期待しよう
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:56:21 ID:G8DBxZ58
高確率を見抜く方法おしえて
一枚約が揃いまくるの?
サイトセブン眺めてたら、朝イチは伸びてその後きれいに真っ逆さまなグラフが多くてワロタw
高確を見抜く必要ないよ
DZで高確だし、高確なら2kも使えばDR入るし、転落したらなんにも起きないから
ステンド点灯くらいだね
朝一全台高確らしかったがステンド点灯してたの1台だけだった
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:09:26 ID:G8DBxZ58
なるほど…明日高確率があることを願うわ
ステンドが光ればいいのか
朝一ハマって赤7が揃ったら対策済みってことでいいか?
白黒緑頭の一枚役って設定差あるのかな?
100連したが2000枚無いんじゃねとか思えてきた
いきなり赤7なら対策してないんだよ
ハマった己の引きの弱さを呪い、DZを引かなかった己の運の良さを喜べ
対策されてたら赤7は揃わない
初当たりが赤7山型揃いになれば対策済みかもしくはかなり運悪いことに即効ゾーンひいたか
ストックがある状態だと赤7揃いの抽選が一切されないから
モーニングだけ拾ってきたが40連しても下皿埋まらない出玉スピードでこれは無理だわ
バイト先に荷物忘れたんで取りにいったんだが、POPの僕ドラキュラです〜のくだりの左に※セーラは出ませんって主任が文字追加してて吹いた
15時解放のドラキュラ…とりあえず打ってくる。
全国で導入トップ!とか言ってるけど何なんだ…
転落したゲームって判るの?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:37:20 ID:qycmsC2T
初当たり
↓
転落するまで1/14で揃う
朝一1G目で即赤7揃い(斜め)で58連
引っかかったのは4台中俺の台だけで全台回された形跡があった
これは対策されてたけど運良く高確で残っててくれた感じかね?やっぱ
その後通常落ちして300G回した所で止めて来た
5 8 0 枚
なぁこれ超キツいんじゃないか?
2時間ほぼ当たりっぱなしなのに全然増えないし他の台の現金投資やばかったぜ?
>>937 正確にはわからないってことね。ありがと。
>>939 300Gってことは500枚は打ったってことだよな。
2時間で1000枚じゃそんなもんじゃね?
2027の方がちょっとましかもだけど、2027だってそんなもんだったぞ
皆ちゃんとボーナス中一回逆押しで40枚取ってるかぁ?
計算だと1/14で引けてたとしても純増2.7枚とか行くはずなんだけど。
>>940 あぁまぁ確かにそれもそうか
期待し過ぎてただけか
>>941 どう考えても計算の仕方が悪いとしか思えない
14回回すのにコインがまったく減らないわけないだろう
下手したら全部なくなることもあるし14回回そうと思ったら25枚〜30枚ぐらいは必要
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:59:28 ID:gelhoOBx
今101連目まで来たぜ!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:04:25 ID:k03oB/bW
うおおおおおおおおおお
826連した!
即やめして流したら36枚だった
タバコもらってかえってきた
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:04:26 ID:6ETWgPpX
41枚のボーナスが15G毎に1回引けるとして
その15G間はAT状態(40/k)として、15G回すのに18.75枚かかる
つまり、7揃い→次の7揃いの直前までで22.25枚増。これがワンセット。
10連で222枚、20連で445枚、45連してやっと1000枚・・・
15Gで22.25枚だと1Gあたり+1.48枚ってことか。もしボーナス消化も含めると+1.23枚か?
計算間違ってたらごめん。
やっぱ6は別格だわ
でも出玉の上限低そう
ほぼ当たりっぱなしなのに2000枚くらいしかない
1000はまりくらった・・・。
きっと設定1だったんだろうな。
もう二度と打たない。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:35:04 ID:1dOZG9KQ
つーか冷静になって考えると初当たり南国打つより重いとか勝てるわけなくね?
仕事終わったら打ちたいなって思ってたけど、普通に空き台ありそだね
怖い(´・ω・`)
>>941 今日俺が見た店では、4台に座ってる人全員ちゃんと逆押し入れてたよ。
やっぱ朝早くから並んで新台整理券もらってるような人はちゃんと下調べしてるんだねぇ。朝一高確も分かってるっぽかったし。
>>951 何で初当たりが南国より重いと勝てないの?
これは鳴くかどうかの勝負で、南国は飛ぶかどうかの勝負じゃん。勝負の土俵が違うんだから比べる意味がない。
連荘中にたまに出る外れって何か意味あるの?
エラそうな出目だけど何も起こらない
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:51:37 ID:6e8G42zl
もうちょいで開放だが並ぶか迷ってきた。現時点でプラスだし見学にまわるかなぁ
>>954 ただのハズレ。設定差あるから数えるよろし。
>>955 何台ある?複数台あって全部バラけ出目だったら対策されてるから座る意味は多分ない。
そうでなかったら、多分連荘モードスタートだから並んで良いと思うよ。ってもう開放されてんのかな。
1000枚ほど抜いてきた
こりゃ新装だけだな
全台が見事にドラキュラ差枚マイナスなんだけど
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:18:14 ID:6e8G42zl
>>956 全五台で、出目は全部中段バー?77で揃えてあります。上下全一致では無いけど
>>956 連チャンモードって高確のこと?
打てば95%ループってこと?
詳しくお願いします
ボーナス後の30回転はRTが欲しかったな。
まるで増えねぇ( ゚д゚ )
>>960 仕組み理解してないのなら、いいからスレ読め。
初打ちしてきたんだがこれは・・・。
正直エアマスターが良台に感じるほどのつまらなさなんだが
みんなはどう感じてるんだ?
964 :
959:2009/03/02(月) 16:48:36 ID:6e8G42zl
959なんだがこれは連チャンモード期待して座ってもいいんですかね。中段バー77揃いだけじゃなくて全出目一致じゃないと危険?
>>964 う〜ん50G前後回して、自分含め周り誰も当たってないようなら捨てるとかで良い気が。
ごめん、えらそうなこと言ってたけど出荷時出目までは分からないんだ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:52:12 ID:WkuHKWco
乾杯級
6の解除率wが1/180だっけ?
300Gくらい廻して解除しなかったら諦めたら?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:59:10 ID:6e8G42zl
>>965 いえいえ助かります。それじゃ周りの様子見て打ち始めることにします
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:00:32 ID:1dOZG9KQ
オスイチでフリーズさせるも単発で乙ったおっさんがいた
そろそろ被害者スレが立つかな?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:01:59 ID:OisKbwfb
2000はまり目撃。客飛びカウントダウンの予感。
5スロで1万使って初当たりが860ゲームで1回のみだった。
8連で終了したのち1040ハマリで捨てた、5スロで良かったよ、もう打たね。
低設定はヤバすぎるだろ、これ。
システム上、天井とか採用できないからねぇ。
さらにクソハマリしてれば低設定が極めて濃厚。誰も打たなくなる。
初当たり確率の設定差を小さくして、連荘率(DR成立確率よりはDZ成立確率の方が良いかな)に差を付ければ良かったのに。
>>972 20スロで40kか
1k21.5回転とはしょぼすぎるな
こっちも30k飲まれたからやめた
いいところなし
この台の連チャンって、要は、高確率中に
約1/14.9の単独DRを先に引く→継続
約1/300のリプ重複DZを先に引く→転落
でいいの?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:33:31 ID:gKNe+j0i
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:34:39 ID:MnOp0Xj9
>>973 いや初当たりに設定差があったほうがいいだろ
そうすりゃ低設定でもDZに入れさえすれば出玉に期待できるからな
しかしスレの流れみると微妙だな
2ちゃんだからあまり参考にしないほうがいいかもだが、このシステムにもうちょい改良加えて山佐の新作に期待だな
個人的にはこの硬派な外見は好みだが今時液晶なしはちょっとな
978 :
「名無しわざとか?」とかイヤミを言われた:2009/03/02(月) 17:38:25 ID:0ytFj4QV
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:34:10 ID:7jVqK+9h
764までハマってきた
吐き気がするよ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:37:18 ID:8l08vKfq
E以外打つ価値無し。低設定は安定して死ねる。
Eは安定して出るがつまらなすぎる。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:44:48 ID:KZbJqQSb
凶悪な台
>981
打つなら金を捨てる覚悟がいる。
早くも2009年のクソ台ナンバーワンかも。
ハイリスクノーリターンだぜw
ローリターンもありゃしない。
タイプ違うが、まだアカギ打ってる方がマシ。
連チャン感じないし・・
俺も期待してたがもう視界にも入れたくない台。
>>984 禿げしく同意。
初当たり引けないこと引けないこと。
ネットの低設定は極悪ということを再確認。
2000G回してDZ2回。
もう見るのも嫌な台。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:20:27 ID:3JaMMd28
ID:RH41I6DC
コイツのレスうざいな
打ちに行くわけでもなしに、煽り煽って中傷レスには
否定レスをしていやがるし、打ってもいないお前がなぜここまで
必死になってるのかよくわからんが、うざいわ おまえは
でも普通に考えて6以外まぐれ噴きじゃないときついんじゃない?
打つ前から仕様を見ればわかる気がするが・・
>>986 俺にはお前が何でそんなにお怒りになってるかが理解できないんだが
コイン持ち
ゾーン成立前
設定1 28.62G
設定2 28.65G
設定3 28.61G
設定4 28.65G
設定5 28.69G
設定6 28.69G
ゾーン成立後
設定1 32.16G
設定2 32.21G
設定3 32.13G
設定4 32.18G
設定5 32.20G
設定6 32.08G
ゾーン成立確率
設定1 1/291.27
設定2 1/297.89
設定3 1/304.82
設定4 1/312.08
設定5 1/319.69
設定6 1/354.25
ラッシュ確率
設定1 1/14.89
設定2 1/14.89
設定3 1/14.89
設定4 1/14.88
設定5 1/14.88
設定6 1/14.88
成立後ハズレ確率
設定1 1/354.25
設定2 1/332.67
設定3 1/312.08
設定4 1/287.44
設定5 1/258.02
設定6 1/177.12
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:38:00 ID:3JaMMd28
>>988 実際にうちこんでるんなら文句言わんけど、
打ち込んでる感じでもないのに、煽りと中傷レスに敏感な否定レスしてるのが
気に食わんという事だ。2回も同じ事レスさせるなよ
でも、最近特にどこのスレでも、こういうレスを目にするから余計にイラつくんだろうな
こういうレスが目立ってきたという事は、逆に言えばそれだけスロが終ってると
いう事なんだろうけど、期待してたドラキュラもたいしたことなさそうだし、
まだしばらく打たんほうが利口みたいな現状に嫌気がさすぜ。
おいおい、継続率も6が別格なのかよ。
6だと96%くらいか?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:04:04 ID:PJObPn6f
なんつうか・・・
wktkしながら夕方から行って3Kで2連 7K追い銭して
負けて帰宅の俺にしてみれば
2度と打ちませんだな
つうか余裕で空き台あるのがすべてを物語っていたがな
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:13:51 ID:o3z1ICRl
新装で打ちに行ってくる
朝一30G回して7揃わなければ対策されてるって事でおけ?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:15:27 ID:xY4+1hSp
うん
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:24:10 ID:fFpRQHQr
1000ならセーラたんのおっぱいに挟まれて眠る夢が見れる
この台、ものすごいつまらなかったんだが
気のせいか?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:32:20 ID:1dOZG9KQ
いたって普通の感想です
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:34:24 ID:maAOdQ+d
1000
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:37:25 ID:bAIoHfE7
1000
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。