全機種の思い出を語るスレ【2009年版】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
必勝ガイドの「パチスロジャーナル」発表に合わせ、1年ぶりの復活です。

今後も、ガイドがジャーナルを続ける限り、毎年、この時期だけに復活する、
期間限定(約3週間)のスレです。

今回は告知だけで、明日(1/16)の夜から提示スタートです。

○ルール
-----------------------------------------------------------------
(1)必勝ガイド2月号MAXから、2〜3機種分のマシン名を掲示。
  基本的に1がやる(22:00〜0:00)が、やらない場合はガイドを持ってる誰か。

(2)その機種についての思い出を語る。興味ない機種だったらスルー。

(3)掲示からいくら日数が過ぎ去っても、その思い出を語るのは全然OK。
  昔の機種についても、何か思い出があれば語ってOK(まとめサイトに反映)

(4)age推奨(スレの存在を知らなかった・・・という人多数だったため)
-----------------------------------------------------------------

○「パチスロ全機種の思い出を語るスレ」まとめサイト
  http://slot-all-journal.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 19:44:52 ID:hbS614kb
スレ違いだけど言わせてくれ
今日タバコ吸いながら打ってたら、隣の40代前半ぐらいのオバハンが自分の顔の前で手を
横に振って「煙たい」みたいなリアクションをした
最初はまぁなんか虫が飛んでたとかかもしれないしと思って気にしてなかったんだけど
俺がタバコ吸う度に同じ仕草をするんだ
お前らならどうする?
ちなみに吸ってる頻度は10分に1本ぐらい
俺は30k突っ込んでる途中で、隣のオバハンは6箱ぐらい出してた
そこの場所は俺も経験あるけど、確かに煙がオバハンの方向に流れやすい席ではあった
意見聞かせてくれないか
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:06:58 ID:GhiDK+ua
>>1
乙です
去年からレビュー書き始めた新参ですが、
このスレ立つのめっちゃ楽しみにしてました
今年も去年みたいに盛り上がるといいですね
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:17:59 ID:4g2vsTbD
>>1
乙です。ガイドを見たんですけど、もうそんな時期なんですね。
私は某県の地方パチ雑誌の新機種説明やコラム等を書いている仕事を
しています。
昨年までは無記名でしたが今年からは『トバジュ』って名前で
採点していきたいと思います。

1さんをはじめ皆さんよろしくお願いします。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:19:05 ID:PSG8ahMg
見切り千両
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:22:10 ID:ixnkA8P3
>>2
しね
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:28:49 ID:nYNCCeR7
>>2
タバコは人生の歯車を全て狂わす
金欠、ガン、ハゲ、印象悪い

タバコは今すぐやめろ

元愛煙家
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:30:07 ID:SlmPiYJu
コピペで恒例スレを潰すのは止めてください。


>>1
9親父:2009/01/15(木) 23:01:28 ID:+rDh7f+I
いよいよですか。

ところで提案なんですけど、機種名と一緒にガイドでの
得点も記載してもらえませんか?

10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 23:04:57 ID:GhiDK+ua
>>9
賛成
>>1さんの負担にならなければ是非
皆の評価と見比べられて面白そう
11暇つぶし:2009/01/15(木) 23:27:37 ID:/lsoySei
>>1乙 今年もよろしくお願いします。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 01:54:06 ID:z7iSMunf
>>2

気にせず回したらええだけやん
横の人間とかどうでもええし
13名無しさん@お腹いっぱい:2009/01/16(金) 01:56:40 ID:K+edfXNO
きたああああああ!
これが毎年の楽しみになってます。
今年もよろしくお願いします。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 05:18:19 ID:QGwO1Zdi
とにかくシュートへの評価は、立ち読みしていたのだが、思わず笑ってしまった。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 08:03:30 ID:SYt1dW8t
つ【>>1さん乙】
今年もまたくだらん文、投下させてもらいます。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 08:13:23 ID:dV/CrZ+f
  ∧_∧   1年ぶりに乙です>>1
  ( ・∀・)発売日にスレが立たないので若干気を揉みましたが(笑)
ミ(  つ つ 今年もよろしくお願いします。

>>4
おー、いわゆる業界人の方ですか。
仕事のシガラミで書きにくい事とかあるかもですが、
忌憚なき本音レビューを期待してます。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 08:49:06 ID:DER2ba2t
>>2
くわえ煙草だけはやめろ
これだけは許せない
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 09:43:13 ID:ZMwt92xz
くわえるのはオレのマグナムだけにしとけよ?

>>1
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 12:01:11 ID:62ky933X
>>16
業界人ってほどのもんじゃないですwww
スロ好きと縁があって、好き放題書かせて貰ってるだけなんで
本音でガンガンいきますよ。
皆さんのも楽しみにしてます。

じゃぁ、また夜に!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 14:18:36 ID:BIBe/wuy
>>1さん乙です。

いろんな人のいろんな本音レビューが一気に読めるのはここだけ!
今年もよろしくお願いします。
21133:2009/01/16(金) 19:26:08 ID:dOy1obai
>>1
お疲れ様です。
今年もお世話になります。皆さんよろしく御願いします。
本家ジャーナルより確実に面白いであろうこの期間、待っていましたw

個人的にレビューが楽しみなのは
>>16氏  >>15氏  >>4氏   

22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 21:16:36 ID:nCsheMYt
懐しい面々の方、新規の方、今回もお付き合いよろしくお願いします(^^

このスレを立てていつも思うのは・・・「1年って早いな〜」ってことw
今年もあまり肩に力を入れず、また〜りとやっていきましょう。
お題の機種で何かで思い出があれば、何でもいいので自由にどうぞ。

お題は2〜3機種。
タイトルの有力度を考慮して、アドリブで出していきます。

>>9
了解。ガイドの点数を入れます。
ただ、100点満点だとわかりにくいので、10点満点に換算します。

>>16
すみません。発売日付近はちょっと立て込んでて遅れましたm(_ _)m

ではスタートです。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 21:17:44 ID:nCsheMYt
========================================
本日のお題

○パチスロ「ガンダムU」 (山佐) ※6.4点(18名)
○パチスロシティーハンター (銀座) ※3.0点(8名)
○ダイナマイトリターンズ (IGT Japan) ※6.6点(10名)
========================================
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:39:07 ID:m4m8H74h

機動戦士ガンダムU 〜哀・戦士編〜 (山佐 5-7号機)

  ∧_∧   実は前回すでに採点済みですが、結果的に昨年初頭のメイン
  ( ・∀・)機種となったので再度レビューを。とにかくこの台の魅力は
ミ(  つ つ 『ジャブローステージ&STEP5以降』の高揚感に尽きます。
        故・井上大輔の名曲をバックに、ザク・グフ・ズゴックなど
憧れのMSたちが惜し気もなく大量投下される光景は何度見てもテンション
急上昇。出玉や収支とは一切関係ないにもかかわらず、脳内麻薬がドバドバ
音を立てて分泌されてるのが実感できますわ。その他の部分については前回
書いた通りですが、収支への貢献度を考慮して1点オマケ。     7点
25反動三段蹴り:2009/01/16(金) 22:47:46 ID:omzU9EvG
シティーハンター

俺はシティーハンターの原作が大好きである。ゆえにこの機種の登場を楽しみにしていた。
そして発売は銀座、リンかけやうる星の原作の上手い使いっぷりを見ていれば、期待せずにはいられないというものだ。
期待に胸を躍らせ打ってみると、どうも出目が単調すぎる。その上期待していた液晶演出まで今ひとつ
驚愕すべきは、「自分で演出を選べる」システムだろう。つまりどの演出でも期待度に差がないという
スロとしてあるまじきシステムであろう。熱いもハイワロもあったもんじゃない。
考えた奴は奇人か変人、またはスロを打った事無い奴だろう。

唯一評価するとすれば、1000円で100G回る事もザラという驚愕のコイン持ちか
もちろんそれはボーナスに直接跳ね返ってきているのだが。

さて、この筐体の右側を見るとナビランプが付いている。
だがこの機種はノーマル機。通常時光る事はない。そう、おそらくART機として開発されていて
それが通らなかったのだと推測される。
光らないナビランプを見ながら「あぁART機だったらどういう台だったのだろう」と
思いを馳せながら打つのがこの台を一番楽しく打てる方法ではなかろうか?


3点
26てんぱ:2009/01/16(金) 22:59:29 ID:cBB0Mbst
去年はアストロについて熱く書かせて頂いたものです。
折角なので今年は名前を入れて参加したいと思います。

シティーハンター:
図柄のスイカやコインの形が4号機キャッツを彷彿とさせるデザインになってます。
加えて左リールのスカスカな配列、リール右部にある使われなかった3色のナビランプからは
システムも4号機キャッツに似せようとしていたように見られました。

しかし、AR機では検定を通らなかったのでしょう。
普通の台になったのにもかかわらず、ナビランプはそのまま、
左リール3色チェリーや小役の種類もそのままで発売するのはどうなのか。
いっそのこと売らない方がサミーの為だったと思います。

如何せん導入が少なかった■3点
27てんぱ:2009/01/16(金) 23:10:14 ID:cBB0Mbst
ダイナマイトリターンズ:
数回しか打つ機会が無かったので何とも言えないんですが、
突然ババメやダイナマイトが降ってくる印象が無いんですよね。
予告音→ババメ とかならあるんですけれど。
なのでどうしても予告音が鳴らないと間延びしてしまって・・・。

各種技術介入は、再現度や楽しさも含めて◎。
ただ設定1でも99%、次の設定(設定3)だと103%の割のせいか
低設定放置ですぐに消えていったのが残念です。

とにかくボーナス中が楽しい■5点
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:11:07 ID:bhxUpsbL
○ダイナマイトリターンズ○ 6点
1ばっかり打ってたから仕方ない事なんでしょうが、単独BIGが
少なすぎると思いましたね。BIGの大半がマイト重複だから、
ババメ来てもチェリーか海苔みたいな。飽きっぽい私には、
万度中押しマイト待ちってのが、ちと性に合いませんでした。
まぁ私は初代を知らないから、こんなヌルい事を言う訳でして、
古参の方から「ダイナマイトちゅーたらこーゆー修行台じゃ」と
言われれば、「ハイそーですよねすいません」と頭を垂れる他ありません。
あ、BIG中は文句無く楽しいです。マイトをリール窓に沢山並べて
ドカンドカン言わすの気持ち良いですね。
29133:2009/01/16(金) 23:11:26 ID:dOy1obai
○パチスロ「ガンダムU」 (山佐)
    昨年の評価は2点(メインリールが上下に移動している台は減点と言うスタンスの為)でしたが、
   それなりに打ち込んだ今現在でも、『今までの機械全てを含めた「絶対評価」』は2点のままですかね。
   確かに打っててそれなりに楽しいし、勝ちのビジョンが比較的見れるスペックだと思うし、
   演出もかなり作り込んであるし、BGMやSEなんかも文句の付け様が無いですよ。
   ただやっぱりパチスロであるからにはメインリールは正面にあって欲しいと思うのです。
   単なる我儘なのは判っていますが、こういう意見もあるって事で御容赦下さい…
   でも『今年の台としての「相対評価」』だと
   ちょっとランクアップしてもイイかも…とも思います。              てな訳で 3点

○パチスロシティーハンター (銀座)
    昨年の評価は3点でしたが、やはりこの点数は変わらないかな。
   パネル○、絵柄○、BGM○。配列×、重複バランス×、スペック退屈。
   何というか全体的に投げ遣りな仕事振りが目に付いて長時間打つに堪えない台。
   相性だけは良くて、未練打ち即逃げに良く使わせて頂きましたが…
   獲得枚数とコイン持ちが良いので、退屈なのは仕方ないすね。
   個人的には嫌いじゃないが他人にはお勧めできない台。              やっぱり 3点

○ダイナマイトリターンズ (IGT Japan)
    昨年の評価は4点でした。
   外観はリバイバルネームらしく文句無くカッコ良いですね。液晶が無いのも個人的には○。
   残念なのは重複バランスと、それによるババメ狙いの興の殺がれっぷり。
   ババメで止まってチェリー否定よりもマイト揃いの方が嬉しいのは如何な物か。
   BIG中もビタ押しか、獲得枚数を減らさない計算打ちが出来ないとかなり厳しく、
   必然的に客付が悪い台となりあっという間に消えました(´・ω・`)
   登場当初は期待が大きすぎて打つ度落胆しましたが、今は慣れた…でも火サスは残して欲しかった。
   自分はスロオタと公言してる様な台なので、好みが分かれるところかと。      変動無し 4点
30親父:2009/01/16(金) 23:11:36 ID:68GreoIO
■シティーハンター(1点)

4号機屈指の名作キャッツアイを彷彿させるようなデザイン。

いや勝手に期待した自分が悪いのは承知の上であえて言わせて
もらうなら、表紙だけ見て選んだビニ本(死語)を開封した時の
怒りと絶望がデジャブのように蘇って来ました。

素材は申し分ないのですから、これはもうちょっと
じっくり煮詰めて登場させて欲しかったなぁ・・・

恐らくメーカーの提携絡みの問題で止むを得ず登場
させてしまったのかもしれませんね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:23:25 ID:/RKLdvRM
・シティーハンター
最初はARTで出したかったんだろうけど通らなかったからコレですか…
正直やる気が無いなら版権を取らないで欲しいと激しく感じました
打つ人が最低限楽しいと感じるレベルは欲しかったです、これはちょっと酷すぎます
当たりが重過ぎるし出目、演出もポパレベル
原作ファンは泣いていますよ(;_;)
つ1点
・ダイナマイトリターンビジ中のビタ押しだけ再現されても打つ気はあまり起こりません、しかも5号機で…
近所では2週間で最速撤去されてしまいました
火サス音で中押しを半ば強制するような冊子の紹介も何か鼻につきます
つ1点
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:28:05 ID:62ky933X
  パチスロ「ガンダムU」  

万人に取っ付きやすいスペックとおまけ的なRTは高評価。
ただ、もう少しガンダムが活躍してほしいかな…。
REGと赤7である程度の設定判別も可能だし、低設定とわかった時に
コインが流せるのがいいですね。
短命に終わったのがガッカリです。
               7点  トバジュ

            

33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:36:24 ID:62ky933X
 パチスロシティハンター

うる星やつらやリンカケなどトバジュ的にぶっ刺さった台が多かった
GINZAの台。
めちゃくちゃ楽しみにしてたんですがこれはナイですわ…
重いボーナスにイライラするほど連発する「XYZ」。
コイン持ちが良くてもこっちが持ちませんでした。
高いタイアップ料だしてこんなん自分の首絞めてるようなもんだと
気づいてほしいですね。

             2点    トバジュ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:56:15 ID:bhxUpsbL
○機動戦士ガンダムU○ 6点
完成度は高いし、基本は良台だと思うのですが、個人的に手を出し辛かったです。
超大型版権+専用筺体のコンボでは、機械代がバカ高だろう事が
容易に想像できたので、回収がきつそうだという先入観から
進んで打つモチベーションをイマイチ得られなかったんです。
ちょっと世代的に、あんまりファーストに思い入れ無いもんで・・・。
でもこの筐体って、リール小さいのに妙に押しやすくって、ちょっと感動しました。
まぁフツーにリールが真ん中にあれば良いだけの事なんですけどね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 23:57:59 ID:62ky933X
  ダイナマイトリターンズ

実は去年のBEST1にあげてるんです。
モードを替えて「運命」予告音時に第1停止ドッカーンや
BETドッカーンが好きで今だに良く打ってます。
 メロン時のフリーズや通常時中押し中段ダイナマイト停止でBIG1確など
液晶がなくても面白い台はできるという事を再認識できる台です。
 強いて言えばもう少し予告音のバランスを良くしてほしかったかな。
どうしても音待ちになりがちなので…

 打ったことがある人に聞きたいのですが、昔のダイナマイトより
目押しが簡単になってませんか??
リールの色とかの関係ですかねぇ…。
まだまだ書きたいことはありますがこの台はキリがなくなるので
この辺でwww
               9.5点  トバジュ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 01:11:21 ID:iLrLa97z
今年は全体的に不作やったねー

シティハンター
ボーナス重すぎて引ける気がしん。タイアップ機なら、なおさら
当たりやすくして演出を見せるべきだと思う。

ダイナマイトリターンズ
打ちたかったけど、近辺に入らなかったぞ〜。
今年って、いつも以上にマイナー台がことごとく入らなかったな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 01:27:58 ID:JCuAB+lg
どーもどーも(^O^)
この季節が来ましたね!!みんなの憧れのMr.拳死漏(日本一稼いでるスロプ)です!!

養分の方々元気でしたか??寒いのに金突っ込んでくれてありがとうございます(^O^)
今後も死ぬまで金突っ込んで下さいね!!

前おきはさておき本題に入ります(^O^)

まずは「機動戦士ガンダムA」

個人的には点数なし

理由は名前書き忘れてるので点数あげれませんね!!残念!!

あとは糞台です
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:35:32 ID:JCuAB+lg
上げ(^O^)
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 10:53:40 ID:+FShux61
パチスロ「ガンダムU」

液晶演出やBIG中のミニゲームなどにはこだわりを感じる。
設定を見抜きやすい点もGood
しかし、あのリールは駄目
小さい点はもちろんの事
リーチ目が出ない制御なので、
チャンス目やスイカが成立すると即ボーナス絵柄を狙う
という打ち方になってしまうので演出があまり生きてないように感じました

ギレンの演説をスロで聞ける日が来るとは・・・

4点
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:18:00 ID:dYId5gZ6
パワフルアドベンチャー

去年、一番「刺さった」台。

くだらない上に意味の無い液晶演出の数々の一切を見なかった事にして
ひたすら「出目」だけを追いかけ続ければ、これほど出来の良い台は
そうそう見つからないと思うのだが。。。

ハイエナに徹すれば「おいしすぎる」天井が
却って稼動をスポイルしてしまった点と
丸っきり「初心者トラップ」だとしか思えない
ART中の赤7回りの図柄配列を、総合から差っ引いた結果。。。

7点とします。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:33:00 ID:Iw1/dtDf
>>1さんが今日は忙しいみたいなんで先に今日のお題出してもいいですかね

==============================================

    ○餓狼伝説SP SNK  ※5.5点(15名)
    ○島育ち   オリンピア ※4.9点(15名)
    ○新・吉宗  大都技研 ※4.2点(22名)
============================================= 
42親父:2009/01/17(土) 22:45:24 ID:rvClr9MA
>>41さん乙です。

■新・吉宗(2点)
システムやスペックはそんなに悪くはないと思います。
しかし、これを吉宗として出す必要があったのかと考えると
それはやはり否ではないかと・・・・


元々ビッグの獲得枚数が少ないのに、無理矢理777揃いをゲーム性
に加えた事で、非常にもどかしい消化ペースになってしまっています。

1ビッグで複数の鳴らしが全くの無駄になるばかりか、展開によって
は格下げもあるというのはどうしたものか・・・・

これももう少し練り込んで、現在主流のナビポイントを採用していれ
ば、もっともっと評価されたに違いありません。


43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:50:35 ID:Iw1/dtDf
   餓狼伝説SP

 初日の挨拶に書きましたが副業的に店長や主任クラスの人達と話を
することが多々あるのですが、昨年の入れ替えで最も損をしたのがこの台
だという意見がありました。
 難解なシステムとわかりにくいナビのため初日から設定を高めにしておいた
らしいのですがリピーターが少なかったみたいです。

 こっからは私の評価なのですが個人的には結構好きでした。
どんな状態でもレジェンドさえ引けば1000枚、BIG中のミニゲームも
楽しかったし、収支的にも貢献してくれましたwww
 1度仕事で入り目演出を1日メモったことがあるのですが毎回違った
演出というのにも奥深さを感じ取れます。
でもやっぱり通常時はダルイ感じがしますよね・・・

               6.5点    トバジュ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:59:24 ID:Iw1/dtDf
    島育ち

 1回アゲますwwww
 「キュイン」と鳴くのは確かに気持ちいいです。
でもそれはその鳴きに似合ったものがあるから。
ただ無暗矢鱈に鳴らせば良いってもんじゃないんですよ!!
 どうしてもこの仕様で出したいというのなら、せめて50枚くらいは
払いだして欲しかったです。14枚じゃ5Gも回せないですから・・・。

 この台がでた時には今年もオリンピアはないかなぁと思ってましたけど…。

            3点    トバジュ
45たまご ◆Bangbang/. :2009/01/17(土) 23:06:20 ID:Lq+Q35si
>>41乙です

昨日はほとんど打ってなくて採点不能な台ばかりだったので、
今日から参加させてもらいます
2008年はあまり数多くの機種を打ってないのでレビューできるものも少ないですが、
皆さんよろしくです
46たまご ◆Bangbang/. :2009/01/17(土) 23:09:52 ID:Lq+Q35si
◆餓狼伝説スペシャル

原作となる格ゲーはもちろん、パチスロとして出た前作餓狼も敬遠して全く触ったことがなく、
それゆえにその世界観から登場人物までサッパリ知らなかった私。
それなのにコイツにはどっぷりハマりました。
2008年に一番打った台であり、個人的には他の追随を許さない、ぶっちぎりのキング・オブ・2008機種です。
LEGの存在は言わずもがな、ビッグ中の技術介入(運介入?)要素の楽しさ、熱さは5号機随一。
特にテリービッグは、打ってる最中にドキドキして手が震えた唯一のマシンですね。

とまあ、この台を褒めるときにはこれらLEGやビッグ中のことがとかく話題になりがちですが、
実は私が気に入ってるのはむしろ通常時だったりします。
この台の演出とリール配列・制御は、とにかくぎゃあぎゃあやっとけばおk的な、いつものSNK風味とは一味違う。
小役ナビ自体に強弱があることや予告音での背景の間違い探し、各ストップボタンごとに発展する演出など、
その演出バランスはかなりのもの。
また、4種類のボーナスのうちリールで同時に成立を否定できるのは2種類のみであり、
その他のボーナス成立時にはハズレ目が止まるリール制御(要、変則打ち)は、

 アツい演出・小役(゚∀゚) !!
    ↓
 両ビッグ否定(´・ω・`)
    ↓
 バケも否定(´・ω・`)
    ↓
 なのに演出は熱い(;゚∀゚)=3ハァハァ
    ↓
 LEGド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!

このパターンが気持ちよすぎw

とまあ、思わず熱く語ってしまいましたが、世間的にはまあクソ台でしょうな。
どこもかしこも即客飛び→撤去の嵐でしたから。
原因はとにかく“システムがややこしいこと・分かりにくいこと”
これにつきるでしょう。
残念。

  (`・ω・´)つ[9点]
47たまご ◆Bangbang/. :2009/01/17(土) 23:10:45 ID:Lq+Q35si
◆新・吉宗

世間からクソ台だの期待はずれだの、2Gと並んでホール経営悪化のA級戦犯みたいに叩かれた
大都の前作シェイクU。
昨年のレビューでも可哀想なほどボロクソにされてたこの台も、私は大好きでした。
それは何故か?
もちろん音楽や液晶が好みだったこともありますが、
それよりなにより青7枠下DDT時の、成立ボーナスと左リールのスベリによって劇的に変化するリール制御。
こんな細かい部分にこだわりぬいた大都のキメの細かさというか、
それが世間で受け入れられるかどうか分からないけど、パチスロ作りには妥協しないよ的な、
メーカーとしての大都の姿勢みたいなのが見えたような気がしたからです。

この新生将軍様にはそれがない。
というか、感じられない。
台のシステムとか出来とか以前に、
こんなんじゃイカンよ、大都さん。

  ( ゚д゚)、ペッ[2点]
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:13:04 ID:Iw1/dtDf
    新・吉宗
 
 格下げがあるので−3点からのスタートは仕方ないですよね。
ただ、通常時の演出を3つ用意するなど頑張ってる感は評価したいです。

初代はBIGの1G連で、ものすごいコイン増加スピードでしたが、
新・吉宗ではBIG中の7揃いをゲーム性に入れてしまったがために
反対に時間のかかる消化スピードになってしまったのが残念。

 吉宗の名を語る以上6の機械割は最低110%は越えてほしかった…。
新装当初、スロットを久々に活気付かせてくれたので+1点

         5点    トバジュ


49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:14:53 ID:0S8hyoA+
>>41
代理どうもです。
基本的には、21:00〜23:00くらいになりますが、今回のようにどんどん
代理してもらって大丈夫です(^^


○新・吉宗: 5点
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
多分、面白いんだと思う。上2つの設定は。
でもプレイヤーが打つのはほとんど下2つ、ていうか1。
ハマリだけはきっちりと初代を継承されてました。しかも天井無し。

鮭にしろ24にしろ、せっかくスゴビという優良ギミックを開発して
るのに、クソ重い確率のせいでうまく生かされていないのが残念。

RT数格下げは論外。キーンが鳴ってがっかりって・・・初代が好きだった
人がかかわってれば、そんなクソ仕様にOKは出せないはず。

マシン自体は1〜2点だけど、ネームバリューだけで異常に稼働がよく、
業界活性という意味では貢献度が高かったので5点で。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:18:02 ID:Iw1/dtDf
>>46
10時以降に引いたボーナスが告知されるの怖くなかったですか??
10時半に銀色のボーナスが告知された時は泣きそうになりました。
51親父:2009/01/17(土) 23:18:13 ID:rvClr9MA
■島育ち(3点)
収支度外視でキュインを堪能したいというならお勧めかも?

合成確率の高さを売りにしてはいるものの、昨今のパチンコ
のように実質出玉が期待できないボーナスを含めるのはファン
から間違いなく反感を買うと思います。

ゲーム性の一貫ならともかく、それを「売り」にした時点で
他に特色がないと評価を下されても仕方ないのではと。

スロットで一番嬉しいボーナスの告知の見返りが10枚なんて
ふざけすぎでしょ?

それならいっその事15枚小役成立の時に告知してビッグor小役
とした方が潔いというものです。

52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:23:42 ID:Iw1/dtDf
>>49(主さん)
出すぎたマネをと怒られるかと思いましたが
今日の機種は盛り上がりそうだったので、代理しました。

            トバジュ
53たまご ◆Bangbang/. :2009/01/17(土) 23:24:59 ID:Lq+Q35si
>>50
たしかに怖かったですねw
私は>>46の通り、ボーナス告知前にリールで成立ボーナスを探す、というか、
絞り込む一連の流れが好きだったので、遅い時間に「LEGor○○」って状況になったときは
マジで今は来なくていいよ!ってなりましたもんw

ま、個人的にLEG消化=2時間と決めてたので、
それ以上時間がないときはなるべく打たない・ヤメるようにしてました;
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:38:00 ID:tVNV2c3U
〇餓狼伝説しぺさる〇 3点
とにかくスピード感が無い。確かに薄いとこ引けば結果的にコインは
たくさん出て来るのですが、出す作業がしんどすぎます。
この圧倒的な速度感の乏しさは、正に初代と瓜二つ、完璧な後継。
って、そんなところは継承しないでいいから。そこは直して出せよと。
配点は、テリーBIGでジャストインパクト決めた時の気持ち良さに1点、
REG選択BGMのチャムチャム音に1点、海苔消化中の特訓機能に
1点です。「にゃんにゃんにゃん♪ぼくチャムチャム」と恥しい音を
響かせながら「アメーゼ!これでも食らいな!」とやるのが妙に楽しくて
コレがちょっとしたマイブームでした。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:41:23 ID:tVNV2c3U
〇島育ち〇  4点
「どうせ嫌われるバケならば、いっそ小役の方がいい」という、
開き直った考え方は、私はアリじゃないかと思います。
自分でもそんな気持ちになる事もありますし。でも実際打ってみると、
なんか波が悪いんですよね。大してハマってないのに、やけに間延びした
感じを受けるので、改めて「バケって大事だな」と気付かされる1台です。
しかし未練打ちに使うとしたら、これほど理想的な機種はありません。
閉店30分前の「BIGの300枚なら欲しいけど、バケの100枚は要らん」
という心境にすっぽりハマるのは島育ちだけ。
閉店直前限定なら、8点あげてもいいです。
56反動三段蹴り:2009/01/17(土) 23:45:55 ID:bdv3PMlz
新吉宗

スペックを見た時点で駄目と解るのに、なぜに発売してしまうのか。
期待の後継機としては非常に酷い出来でした。

単調な出目の3ライン 格下げしてしまう7揃い 異常に長いボーナス消化

ボーナス中の7揃いに拘りすぎて全てのゲーム性を駄目にしてしまったような気がします。
哲也がその部分をアッサリすんなりとクリアしていたので、余計に酷くみえてしまいました。
新吉宗はダブル揃いにするのが難しかったんでしょうね。

ただ最初の頃、客付きだけは異常に良かった。ゆえに落胆した人もその分だけ多かった
罪作りな台だと思います。
というか、これ機械割うそ臭いんだけど。  


ラドンの意味だけわからないを評価して1点
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:21:04 ID:B/TJmwZ7
・疲労スペ
まず演出、SNKだから覚悟してましたがあまりに過剰演出過ぎです
ここまで演出過多だとどうしてもイライラが先行してしまい楽しくプレイできませんよ
ビジ中は確かに良く出来ていますが肝心のビジ確率が低すぎ…
前作はATのハイエナが有効で逆押しも味がありスルメ台でしたが今作は若干期待ハズレ
前作好きだったジョーのブルービッグボーナスも無くなってるし
つ2点
・島育ち
「キュイン」はその後連チャンの可能性を秘めているからこそ魅力的なのに鳴りの2/3で14枚って…
客もホールもこのスペックに対する需要はゼロだと思います
つ1点
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:25:11 ID:B/TJmwZ7
・吉宗
演出うんこ出目うんこシステムうんこ機械割うんこと救いようの無い糞台
さらに最速撤去とくれば1点以外考えられない訳だがどうしてこんな糞台になってしまったのか…
RTの格下げなんか正にこのメーカーの格が下がったことを如実に現してますね
この台でホールは大都を完全に見切ったと思います
個人的には抜群に相性が良く金魚もぎょぴちゃんみたいに可愛いかったし嫌いじゃないけど
つ1点
59てんぱ:2009/01/18(日) 00:27:37 ID:khNY8+LN
餓狼伝説スペシャル:
いつ獲得しても損をする1枚役の存在に気がついたのは、打ち始めてから暫くしてからでした。
どこかの雑誌で読むまでは毎回1枚取ってたんですよね・・・。悔しすぎます。なので-1点。

折角差枚数ARTにしているのに、差枚数直前で小役を外し、ARTを延命できないのはどうなのか。
で、BIGを引いて最大枚数にしたりする技術+知識介入が欲しかったです。
今回の台ではチェリーなどでナビが上乗せされるためそれが出来ないのは分かっていますが。
少々ガッカリしたので-1点。

ラッキーパラダイスに吹き出してしまったので+2点。
作曲者は音ゲーのbeatmania等で活躍中のNAOKI氏と知ってびっくり。

ART中の消化の怠さは酷いとは思いますが、それを打ち消すぐらい楽しいBIG中のミニゲーム。
バケでジャストインパクトの練習が出来るのも素晴らしいですが、
どこかにきちんと記載して欲しかったです。

レジェンドが揃った瞬間のやけくそなフラッシュが好きでした■5点
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:38:43 ID:uX9l1O4e

新・吉宗 (大都技研 5-5号機)

  ∧_∧   スロオタ&アニオタの自分ですら数週で視聴を切ったアニメ
  ( ・∀・)版『吉宗』。監督はパチスロ経験ゼロ、また演出やBGMなど
ミ(  つ つ も権利関係の都合で流用不可だったため、アニメ化の意義が
        今イチ感じられないイビツな内容に仕上がってましたが……
イビツとゆう点ではこの機種もイイ勝負。ビッグ中の青7揃い(特にW揃い)
を実現させるために、有効ライン・配列・制御・ボーナス消化スピードなど
あまりに多くの要素が犠牲になった気がします。ただ単独成立や重複配分の
バランスがまずまずなのでシェイクよりは確実に好き。       5点  
61てんぱ:2009/01/18(日) 00:39:33 ID:khNY8+LN
島育ち:
結構世間の風当たりは強い島育ちですが、私的には意外とアリだと思ってます。
14枚小役と言われているバケがあるから、BIGがより嬉しい、というか。
ああ、どうせバケだろう・・・→BIGきたあああ、という流れがいいですね。
きっと自分はマゾなんだと思います。

遅れ→第一停止チェリー否定+シーサーランプ点灯でBIG確定に興奮■6点
62 ◆ToUVGBBmyU :2009/01/18(日) 00:42:25 ID:Q41E+MWW
恒例のスレが建っていたようで、本日から参加させていただきます
■餓狼伝説SP 
導入時は「1000枚保証のボーナス!」と聞いてワクワクしてたまりませんでした。
が、あの疲労伝説の後継機かつ個人的に苦手なSNK(ファンの方すみません)の
台ってことを忘れてた。別に大嫌いってわけじゃないです。 5点

■島育ち
キュインの大安売り。雑誌に情報が載り始めた頃に4号機時代から半引退状態になってた知り合いが
「島娘の後継機が出るって聞いたんだけど!!」と目を輝かせていました。今になっては彼が不憫でたまりません。
3点

■新・吉宗
初打ちの日まで私は「5号機であの興奮は無理だろ・・・」という不安を「でも『あの』吉宗だし!!」
というフィルターで塞いでいました。初打ちの瞬間そのフィルターは脆くも崩れました。
導入一週間くらいまで「吉宗」の名につられたのか、4号機時代に吉宗のシマをうろついていた香ばしい雰囲気の
方々や、わざわざ192まで回された台をよく見かけましたが、いつの間にかシマは無人島になっていました。
1点
63 ◆ToUVGBBmyU :2009/01/18(日) 00:43:06 ID:Q41E+MWW
すみません、ageてしまいました。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:56:50 ID:qUU2huDz
1さん乙です。今年もこの時期が来ましたか。
去年はこのスレに参加するため睡眠時間が大幅に削られて大変でしたw
今年はジャーナルの歴史を塗り替えた一台があったことですし、
皆さんの本音と怨念と戦死した諭吉が詰まったレビューを楽しみにしていますよ!


○パチスロ「ガンダムU」 (山佐)

去年のレビューを書いた時はこの機種が主力となって活躍してくれていました。
今では設置もバラエティーにひっそり程度。寂しいものです。
そんな状況なので設定も期待できず、朝一にシャア専用携帯をこの台の下皿に放り込む事も殆どなくなりました。

まあ、それはともかくこの台はなかなか出来のいい台と思っております。
リーチ目が挟み打ちではスベリを伴うバケの2確目位なのとグフ、ブライトループ・・・・・・
この台のマイナスポイントはその程度です。
設定もある程度読みやすく、高設定の安定感もあり、液晶演出も噛めば噛むほど味が出る。

ま、しかしこの台の一番の魅力はエースパイロット「北海の猫」さんが言うとおり『ジャブロー』
これに尽きます。ステップアップしイントロが流れ始めた瞬間、私の消化速度は通常の三倍遅くなります。
哀戦士・・・・・・名曲だなあ。次回作には「めぐりあい」が収録されることを信じ続けています。
                       (`・ω・´) 8点
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:03:17 ID:qUU2huDz
○パチスロシティーハンター (銀座)

GET WILD AND 逮捕♪

        ____
       /      \
     /  ─    ─\
    ./    (●)  (●) \  
    |       (__人__)    |、
r―n|l\      ` ⌒´   ,/ ヽ  メビウスの〜輪から〜♪
  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
.     \        |      |    抜け出せなくて〜♪
.       \ _  __ | ._   |
        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|
\      // /<  __) l -,|__) >
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_>
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )

この機種の評価は某スレからの転載でお茶を濁していることからお察しください。
原作大好きなんだけどなぁ・・・・・・(´・ω・`)
66てんぱ:2009/01/18(日) 01:14:19 ID:khNY8+LN
新・吉宗:
打つ前から「格下げシステム」で打つ気を削ぎ、
発売後はシマがお通夜状態。
さすがにこれでは打ち込む気になれませんでした。

今回のシステムでは無理ですが、BIG中に鳴れば鳴るだけ特をするようにすれば
もっと受けたかもしれないですね。

BIG中に追加投資の恐怖■3点
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:24:47 ID:qUU2huDz
○島育ち (オリンピア)

「キュイン!」とは一体何なのであろうか?
かつて、スロッター達はその脳髄に突き刺さる音を聞き・・・・・・
ある時は花笠の輝きに願いを込め。
またある時は蝶の飛翔に希望を託した。

そして今。スロッター達は一日100回を掲げるこの台の「キュイン!」に何を見るのか?
多く聞ける喜び?身近になった親しみ?
否。否である。島娘の後継機が出る、と楽しみにしていた>>62さんの知り合いに聞いてみるといい。
失望と。かつて尊かったものの凋落を見る悲しさ。おそらくそんなところだと思う。

後、個人的に角ばったベルの形が気に入りません。
この台による「キュイン!」の価値の暴落はジンバブエドルのごとし。
中々届かぬからこそ貴いものもある。
                  ( ゚д゚)、ペッ 2点
68親父:2009/01/18(日) 01:50:55 ID:0tByOxx1
■ガンダムU(5点)

液晶がでかすぎてアニメの粗さばかりがやたら印象に残っています。
そもそも自分は原作を全く知らないのですが、こういう大物版権は
「知っていて当り前」を前提に演出が発生する事が多く、何が熱い
のか全くわかりませんでした。


ピュルルルルー・・・天井見上げてリプ
エレベーターが開いて雑魚キャラっぽいのが登場

こんなんばっかり続いても全然楽しめません。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:52:02 ID:qUU2huDz
○新・吉宗 (大都技研)

えーと、去年も書きましたが。私は大都の台が大嫌いでして。
このレビューはそこら辺の主観、偏見等を含んでいるものとお思いください。

この台・・・・ですか? すごく・・・・・・クソ台です。
恐らくはBIG中のダブルライン揃い再現に苦労したのであろうことはわかります。
しかし、そのせいであの有効ラインと出目・・・・・・
重いボーナス確率に比べて、ショボい純増枚数だわやたら消化に時間がかかるわ、
挙句の果てには常に嬉しい物でなければならない「キーン!」で格下げ。
殿ビッグ中の吉宗の太鼓叩いてる笑顔のムカつくことムカつくこと・・・・・・・・

その低い機械割と破壊力の無さで、どう吉宗らしさを出す気だね?
吉宗はその圧倒的な爆発力と無限とも思える吸い込みこそが魅力だろう?

「なあトム、大都の台で一番クソな台は何だと思う?」
「決まってるだろ、次回作さ」
                       ( ゚д゚)、ペッ 1点


・・・・・・忍魂にはちょっと期待しています。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 07:49:27 ID:+5LtuaOt
新吉宗
どの台にも言えるんですが
期待度10%にも行かない、重複してたらラッキーですよ程度の特殊役で
いちいち煽られると非常にハラがたちます
爺モードでの松とチョリはやめてほしいもんです
どうせ重複してないんですよ?なんでそんなに煽るんですか?
重複率に比例した煽り方をしてほしいもんです。

最後に、・・・格下げは無しだろJK・・・
71133:2009/01/18(日) 09:48:30 ID:BXt2AW/h
○餓狼伝説スペシャル(SNKプレイモア)
    同名のゲームには実は余り似ていませんが、外観や音関係は文句の無いクオリティだと思います。
   配列はART機なので仕方ありませんが正直ヘッポコですね。スペックはそれなりに夢がありますし、
   嫌いではないです。ただやっぱり技術介入度というか知識介入度が大き過ぎて、一般のユーザーは
   この台をもう一度打とうとは思えなかったのでは無いでしょうか。驚くほどすぐ消えましたから…
   バトル演出がテリーBIG中のみなのも×。通常時演出は作り込んである物の、正直インパクトに欠けます。
   前作は『右押し赤上段狙い』が楽しく打ちこみましたが、本作はそれに相当する打ち方を発見出来ず…   4点                   

○島育ち(オリンピア)
    5号機時代に入ってからのオリンピアは正直迷走してると言って良いのではないでしょうか。
   確かに販売は振るわないかも知れないが、娘や美人位のスペックで作ってくれれば良かったものを…
   『キュイン』の大安売りで喜ぶのは最初だけ、やはりあっという間に客が飛びましたね。
   液晶が無いのは個人的に嫌いじゃないんですが、通常時がどうしても暇になるので一見さんにアピール
   出来ないのが辛いところ。オリンピア…かつての名門なので頑張って欲しいんですけどねえ。       2点

○新・吉宗(大都技研)
    4号機末期の代表作だった『吉宗』が復活すると聞いて、私は一抹の不安を覚えたのですが
   その不安は的中しました。出玉が伴わないBIG中7揃いはやはり受け入れられなかったようですね…
   BIG中の『鳴り』を再現したいが為3ライン化し、他の要素をほぼ犠牲にしてしまった哀しい台。
   外観や音関係、演出関連は高水準だと思いますし、重複バランスも実は結構イイと感じます。でも 
   ゲーム性は進化しているにも関わらず、ストレスの溜まるBIG中がそれを台無しにしています。
   あっという間にホールの空気と化した新吉宗のシマは哀愁を誘う(´・ω・`)大都さん…          2点
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 10:22:37 ID:i3LdbmVn
新吉宗

根っからの大都ファンである私の兄の落胆振りが印象的でした。
兄は初打ちで5000枚出したのにどこか悲しげでした。自分で打ってみてわかる気がしました。
異常に長く、ハズレが多いBIG、少ない獲得枚数。
極めつけは売りであるはずの7揃いで格下げ・・・
最初は客着きが良く増台までされていたのに今では置いてあるホール見つける方が大変です。

全員BIGの歌が好きなので少し甘めに

3点
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 11:51:33 ID:q0TtQmHy
新吉宗

ほぼチャンスリプレイからしか、ボーナスが期待出来ない
ボーナス中は、ハズレが多くてウザい
7揃いで格下げあり

( ゚д゚)、ペッ 1点
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:18:53 ID:ICmvwWtc
やっぱ皆糞宗には評価低いな
それにしても書き込む人増えましたね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:54:22 ID:Qn18Dkgi
>>74
ガイドの評価が42点もついてるのが、信じられないです。

新吉宗ww

ボーナス重たい、ボーナス中にメダル減るww、格下げwww
こんな糞台よく発売できましたね、大都さんwwこんなの1点以外考えられません
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:35:48 ID:ynHb+XpH
新吉宗

音は良い。だが他がダメすぎる。
低い機械割、長いBIG、格下げ、有効ラインや配列・・・
こんな台になんで吉宗の名前を使っちゃったんだろう。

2点
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:42:55 ID:5ON7eiWT
========================================
本日のお題

○パチスロ伝説の巫女 (タイヨーエレック) ※4.3点(8名)
○パチスロPLAYBOY Limited Edition (山佐) ※6.5点(15名)
○パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将 (サミー) ※6.7点(18名)
========================================
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:55:38 ID:hv3FLVxp
北斗の拳 将
去年一番打った台、合算が高いのと低設定でも機械割が高めなので。
演出もメリハリが聞いておりアツい演出はそこそこ当たる。小役の次G逆押し中北斗が好きなので8点。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:59:08 ID:EkkbWpj5
伝説の巫女

 何もかもが中途半端ってイメージとコイン持ちの悪さで勝つイメージが
できませんでした。
事実、5と6を閉店後確認OKの店で打ったことがあるのですが5では
結構なマイナスでしたから…。
出すとしたらあまりに運の要素が強すぎたかなと。
小役の視認性も悪くて1日打つと疲れます。

             3点     トバジュ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:15:50 ID:EkkbWpj5
      PLAY BOY Limited Edition

 大好きです。効果音、ボーナス中、そして違和感。
 一時期は高設定を打ちたいがために休みの日に島単位で導入されている
店に片道50分かけていくほど打ち込みました。
 ただ、前作と比べると、良いところももちろん増えましたが、
頭をひねるところがでてきました。

 良くなったことは設定を6段階にしたこと、ボーナスには直接
関係ないがシロ7をリール上に足したことでゲーム性がUPしたこと。
 狙う楽しみってのが増えてうれしかったですもん。
 で、悪いところはブドウ重複が上がった為に、どうしてもブドウ待ちに
なりがちなとこですね。
 熱いのが目に見えるのは良いのですが、通常時の違和感に「ん??」
ってなりたいんですwww
それでもやっぱり高得点あげたいですね。液晶なくてもおもしろいものは
おもしろいんです!!

 で、前作と今作を打ち込んだ人に聞きたいのですが、今回のは
視認の違和感より、音変化形が多くなかったですか??

      9点に近い     8点  トバジュ 
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:27:29 ID:EkkbWpj5
     北斗の拳 ネクストゾーン将

 最初からこの台を5号機最初の北斗として出していれば、エヴァを喰う
人気になってただろうに、もったいなかったですね。
 設定看破要素もあるし、天井も低い。変則押しで熱い打ち方もできたし。
2Gが酷過ぎたためか、結構楽しかったです。

 ただ、前作の北斗のせいで店側が警戒してるのが目に見えてましたね。
どこの店も少数台、またはバラエティ台として入荷してる店がほとんどで
看板機種としてあげる店はほとんどありませんでした。

              6.5点     トバジュ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:29:43 ID:B/TJmwZ7
・伝説の巫女
退屈な通常時と魅力の無いスペックが印象的な一台
RT突入率が特に高い訳でもないのにRTでの出玉性能は低く、尚且つ継続率もあまり高くないのがマイナス
ボーナスの合成確率は良いけど、とにかく色々詰め込もうとして結局中途半端になってしまった感じ
あと導入前に雑誌がこの程度の台に騒ぎ過ぎたのも印象悪くしてるかも
つ2点
・プレイボーイ
前作に比べ合成確率、通常時のベースが良くなってる点は素直に評価
ただ前作が黒を基調とした洗練されたビジュアルが魅力だったためそのあたりは若干期待ハズレ
ブランク絵柄の白7…このデザインがもう少し良かったらもっと打ってたのに
配列とかも前作のままで良かったよ
つ4点
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:31:50 ID:B/TJmwZ7
・将
今年一番打ったかもしれない、サミー久々の普通に良く出来た機種
初代北斗チックな出目は変則押しで単調になりがちですが十分許容出来るレベルです
残念なのは特定小役取得後に演出高確状態に突入しやすく白ナビがウザいところ
機械割、天井、合成確率などは5号機にしては非常にバランスが良く久々にメーカーの本気を感じました
サバンナパークから続いたサミーの迷走もそろそろ終息に向かってるのかもしれません
ただまたあの神機ポパイを出すみたいなのでどうなることやら
つ7点
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:10:23 ID:MRUonA2u
今年は序盤からから参加できることが嬉しいのです。 ageていいんですよね?

○パチスロ「ガンダムU」 (山佐) [7点]
戦国無双と比較すると、出玉システムや出玉性能的には割と地道なほうだった点が、
ホール内でエースの座を奪えなかった理由ではないかと思いますが、気軽に手を出せるスペックは個人的に好みです。
あと、大半の部品は流用が効かないであろう筐体には山佐の本気というか決意というか、そういうものを感じました。

○ダイナマイトリターンズ (IGT Japan) [5点]
挑発的なシステムは、例えるならば、味よりも辛さと量を売りにしたカレーライス。
打ってる最中は「負けてたまるか」「次こそは」「やってやった」「orz」等、
随所に嬉しさや悔しさを感じるんですが、これを主食にできるかというとそれは別問題。
これが「液晶に慣らされてしまった」ということでしょうか。

○新吉宗 (大都技研) [3点]
ここに書き込む皆さんは、初代吉宗にそりゃもう色々な感情を持っていたわけです。
かくいう私も「朝イチ天井バケで試合終了」「JACハズレとパンクとダブル揃い」など
良くも悪くも思い出を持っております。しかし、どうも開発した人にとっての吉宗は
「ビッグ中に7が揃う&曲が流れる」「キーン」だけの台だったようで、残念です。

○北斗の拳2ネクストゾーン将 (サミー) [6点]
北斗SEと北斗2Gの2連発で、初代北斗と初代北斗好きを散々侮辱したサミーが
ようやく反省したかのようなまともな出来でした。個人的に気に入らない点を挙げると、
MID図柄がトキってこと。アミバなら許せたんですけど。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:48:10 ID:yWcSJBfd
遅れたけど>>1乙です
今年もよろしくお願いします

・ダイナマイトリターンズ
前作には遠く及ばないものの甘いスペックは好感が持てたが
マイト頼みの通常時は暇だしBIG中のビタ押しの見返りがショボすぎて萎える
技術介入を謳うなら明らかに得をしてると思わせる程度には差をつけてほしい
下手な液晶とか変なリール付けなかった点は評価    4点

・伝説の巫女
ウリが番長臭いゴテゴテした演出だけなのに異常なまでに雑誌にプッシュされた結果がこれだよ!
ゲーム性はそこまで悪くなかったがアイジャグ並の低スペックに加え、
それ以上に増える気がしないシステムでは再び打とうと思わないだろ…まあ乙   3点

・パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将
黒歴史の2Gと違い、スペックはまともで客つきもいいけれど何度打っても面白さが分からない台
ただフドウが子供を人質にとってラオウを威嚇してる演出だけは外道すぎて笑える
いや、あの演出はそうにしか見えないって!    5点
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:54:36 ID:Qn18Dkgi
北斗将

ほぼボーナスのみで増やす純Aタイプのお手本のような台ですね。
打っていて飽きない。
合成確率高いから、ボーナスがポコポコ引ける、バケに技術介入要素がある、設定看破要素が多い、天井が浅い、演出と出目が良い。

8点
87たまご ◆Bangbang/. :2009/01/19(月) 00:27:37 ID:oVAVBLit
◆伝説の巫女
イートレックの絵に釣られて打ったけど、とにかく出玉感がない。
どうやって勝てばいいのか解らんし。
そして、演出の使い方というか、総合的なゲーム性が貧相すぎ。
如何に絵や動きが良くても、その使い方がダメだとこうなりますよって台だと思う。
全体的に何もかもが中途半端、というイメージ。

 (´・ω・`)つ[3点]


◆北斗の拳2 ネクストゾーン将
◆北斗の拳2 ネクストゾーン闘
邪道だろうけどまとめて。
演出を使いまわして次機種にまで持ってくるのはヤメれ。
しかもほとんど全てとか。
頑張って作りましたよ、これどうよ?って、胸を張って言えるのかね?サミーは。

一度刷り込まれたイメージは簡単にはぬぐえない。
おんなじもん出してどーすんのよ。

将に関してはリールでもいろいろ遊べるし、スペック的にも良かっただけに、
ホントにもったいないと思いました。
まあ、変な先入観と自分の偏見で勝手に楽しく打てないようにしてるだけなので、
私の自業自得+将には申し訳ないのですが。

 将:(´・ω・`)つ[5点]
 闘:( ゚д゚)、ペッ[2点]

88たまご ◆Bangbang/. :2009/01/19(月) 00:29:20 ID:oVAVBLit
◆PLAY BOY Limited Edition

去年打ちまくった黒うさぎのマイナーチェンジ版。
まずは、営業的には大して売れなかったであろう前作の後継機を出すという、
おもいきった決断をした山佐に拍手を送りたいですね。
なんというか、モノ作りメーカーとしての強いこだわりみたいなものが見える気がしてカッコいいじゃないですか。
どっかのメーカーとは大違(ry

ただ・・
そのマイナーチェンジした内容がイマイチ私は気に入らなかったんですよね。
ボーナス単独と各重複の割合(特にブドウ)は、絶対前作のほうがよかったと思うんです。
そして、前作で私がもっとも改良してほしいと思ってたボーナス確率の重さ。
これがまさか、さらに重くなるとは・・

割が上がることも重要だろうけど、やっぱりこの台はたくさん違和感感じたいじゃない。
いっぱいQPNしたいじゃない。
モナコもいないじゃない。

でも好き。  ∩∩
  [7点] \(ω・ )QPN♪
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:46:37 ID:s971/GH6
格闘ウーロン
スイカ、チェリーでの勢いあるキタっと言う演出、成立時のDDT時のすべり、右下青7バーからのボーナス察知、そして何より1でも機械割100超えの天井有り。
打ち手にやさしい。
9点。
90てんぱ:2009/01/19(月) 02:37:06 ID://2nmX9K
伝説の巫女:
ボーナス後や周期でしか移行しなかったCZに、通常時でも移行するようなシステムを初めて取り入れた台。
小役こぼし目(2種チェリー)→CZ→RTですね。
ここは大きく評価したいな、と思います。

ただ、液晶がどうしても受け付けなかったんですよね・・・。
キャラが可愛くない、というか。バランスが気持ち悪くて見てられませんでした。
パチスロはリールさえあればいいと思っていたんですが、
その考えを覆してくれる一台でした。

特にRT中の楓が全然可愛くない■4点
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 02:41:45 ID:71fh5VoW
伝説の巫女

イートレックが製作に関わってると聞いて打ってみたはいいが、
どうもパッとこない演出+出玉感のなさ。
皆さん書かれてますがなんというか中途半端な台だと思う。
ただBIG中の歌はよかった。

3点

パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将

設定看破要素多数アリ、天井アリなどエヴァ並に人気が出てもおかしくなかったのに、
糞台2Gのせいでホール、打ち手ともに警戒されてたように思う。
なんでサミーはこの台を2Gより先に出さなかったんだろう。
2Gからの演出使いまわしや特定役後に演出が頻発するのはマイナスポイント。
だけど個人的には結構好きな台。

7点
92てんぱ:2009/01/19(月) 03:59:54 ID://2nmX9K
○北斗の拳・将:
一言で言えば「秀才」。
高設定の割も適度に、天井を付けて優しく、技術介入もあり良いとこ揃い。

かといって困って助けて欲しいときは頼るけど、それ以外じゃ相手にしない。
人気者かというとそうでもない、クラスに一人はいそうなタイプがこいつでした。

天井以外ではなかなか触る機会は無かったですね。
低設定が蔓延っていたせいかもしれませんが。

バケ1G目にビタをミスった時のガッカリ感■5点
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 04:03:21 ID:GUjIE6r4
微妙に出遅れましたが、今年も書かせていただきます。
しかし去年より明らかに打った台数少ないな…

・島育ち
キュイン→バケ、キュイン→バケ、キュイン→バ(ry
なんて言うか、賽の河原で石を積んでいる気分になってしまいます…
コイン餅やビジ中の曲で設定差があると後に知りましたが、
だからといってもう一度触る気になれませんでした…

娘のバケには夢があったのに  3点

・新吉宗
鮭2は結構好きな台だったんですが、これは駄目でした。
まあ、RT性能がそこそこ良かったり、重複子役のバランスが多少改善されているなど、
決して悪い点ばかりではないです。が、
あそこまで爽快感が無いビックもそうそう無いですよ。
ユーザーの不満点を解決しようとした結果がこれって…

二兎を追うものは一兎も得ず、といった台  3点
94親父:2009/01/19(月) 04:31:30 ID:et9yMbnw
■パチスロPLAYBOY Limited Edition(5点)

30πが沖縄で異常人気を果たし、25πで再登場。
前作が予想外に伸びず部品が余っていたと見たw

こういうシンプルで奥の深い台は初心者向けマシン
としてお店はきちんと設置するべきだと思いますよ。

複雑なシステムの台を主力機種として力を入れるのも
いいですけど、その為に新規客を逃している事もあり
ますので・・・


■パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将(4点)

7777Gノーボーナスの伝説を残してくれた台ですよね。

http://ggxx.quotaless.com/main.html

今もそこそこ残っているし、稼動もそれなり。
5号機世代の北斗としてこれからも頑張るのではないかと。
4号機世代の自分には全く興味のない台ですが・・・・
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:06:17 ID:F1OXQ6nZ
■暫定順位 (レス94まで)

1位:北斗の拳 将 6.150(10票)
2位:プレイボーイ 6.000(4票)
3位:ガンダム   5.875(8票) 
4位:飢狼伝説SP 5.250(6票)
5位:ダイナマイト 4.929(7票)
6位;島育ち    3.000(9票)
7位;伝説の巫女  3.000(6票)
8位:新吉宗    2.471(17票)
9位:シティハンター2.167(6票)
96133:2009/01/19(月) 08:11:03 ID:cAHH2dje
○パチスロ伝説の巫女 (タイヨーエレック) ※4.3点(8名)
    個人的には今のタイヨーにあまり期待していないのですが、その中では比較的まともな台だと思います。
   配列がやや寂しいのを除けば外観も悪くは無いし、スペックもまあまあかなと。しかし演出関係は
   正直あまり練ってあるとは言えず、打っててイライラが募ります。リール制御や重複バランスも今一つ。
   アビリットOEM筐体の操作性が良くないので、積極的に打ちたいと思えない台ですね…         2点

○パチスロPLAYBOY Limited Edition (山佐) ※6.5点(15名)
    前作と比べて良くなった点と悪くなった点がありますが、機械割だけが良くなった点なのでは?と
   思う程手抜きが見て取れる。その最たるモノが外観。下・中パネルはブランドバッグのパチモンみたいだし、
   リール絵柄も前作に比べるとしょぼ過ぎる。重複バランスが変わってしまっていることも×。高設定域なら
   単独が絡んで楽しいだろうけど、昨今のホール事情で高設定がどれだけあるかを考えるとねぇ。
   とは言えベースのゲーム性は素晴らしく、違和感=確定の流れは大好きです。色んな意味で残念な台。   6点

○パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将 (サミー) ※6.7点(18名)
    この台の名前を見て思い出すのは、某店の『7777G』『キウイスムージー』ですかね…w
   台としては割とまともに仕上っていると思いますよ。前作の2Gとほぼ同じとは言え液晶演出は
   それなりに高レベルだし、スペックもイイ線行ってます。ただやっぱり2Gで失った信頼は大き過ぎた。
   かつてはホールの主力だった北斗の後継機とは思えない販売成績は涙を誘います… 嫌いじゃないけど   4点
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:15:59 ID:ybJNuy/8

パチスロ伝説の巫女 (タイヨーエレック 5-4号機)

  ∧_∧   ボーナスは合成確率が高い上に単独&重複のバランスに優れ、
  ( ・∀・)RTは短かめながらもループ率激高。出目も意外としっかり
ミ(  つ つ 作り込んであり、かてて加えてヒロインは巨乳・・・とまぁ
        客観的には鉄壁のゲーム性。しかしいざ実際に打ってみると、
この物足りなさは一体何でしょうか。おそらく欲張って二兎どころか四兎も
五兎も追いかけた結果、全体にポイントがボヤケてしまった物と思われます。
漫画界における「キャラを立てるにはまず弱点を作れ」のセオリーに鑑みて、
この際ヒロインを貧乳にしてみては如何でしょうか。        5点
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:16:53 ID:ybJNuy/8

パチスロ「PLAY BOY」Limited Edition (山佐 5-8号機)

  ∧_∧   前年度個人ランキング第2位の直系後継機ですが、なかなか
  ( ・∀・)どうして評価が難しい。ベルの枚数と確率を調整してコイン
ミ(  つ つ 持ちが安定した点、バケにもオマケRTを追加した点は◎。
        しかしキー役であるブドウの出現率と重複割合を同時に高く
したのは明らかに蛇足に思えます。仕様を見た瞬間の「ひたすらブドウ待ち
になるんじゃねぇのコレ?」とゆう不安は当たらずとも遠からず、といった
感じですかね。あとダミー絵柄とは言え、白7のデザインもやや手抜き気味。
設置店の少なさも手伝ってほとんど打ち込めず終いでしたわ。    7点
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:17:38 ID:ybJNuy/8

パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将 (Sammy 5-22号機)

  ∧_∧   無理が通れば道理が引っ込む。ST機の中でも特に変則的な
  ( ・∀・)スペックだった初代北斗の雰囲気を5号機の規定でムリヤリ
ミ(  つ つ 再現しようとするから2Gのような奇形児が出来上がるので
        あって、そこらへんを割り切った事で至極「真っ当」なもの
になった印象があります。まったり遊べる合成確率の高さは『演出が多彩な
ジャグラー』といった感じで、コイン単価の低さを除けばホールから見ても
割とイイ台なんじゃないでしょうか。あと変則押し時の制御もそこそこ練り
込んでありますが、個人的には順押しの方が好き。         6点  

>>64
>>「北海の猫」
何つーか「赤い彗星」やら「砂漠の虎」やらに比べると
エースと呼ぶには圧倒的に貫禄が足りないですな・・・(笑)
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:17:52 ID:0AeZ8M5y
あぁ”〜出遅れた・・ 家PCのないサボリーマンなので・・
連続投下になるので、先にお詫び。

・機動戦士ガンダム−哀・戦士編−
昨年は興奮したまま何も考えずレビューをし10点を付けましたが、
冷静に見返してみると人による好き嫌いがかなりある台だよな、と。
どんな偉そうな出目でも確定目なし、目押しはしづらい、赤7とレジの
消化速度がじれったい、他人の台からギレン様の演説が聞こえる・・等々。
近所では早々に稼動が飛んでしまったのでたまに一人さびしく打ってます。
正直、そっちの方が都合いいんですよ。「父さんにもb」の台詞で思わず
ニヤリとしてしまうし、連続演出をウザく最後まで見たいですから。
アムロがラルに「僕、こ○きじゃありませんから」と言ってくれれば
ネ申台でしたがね。設定も落ちたので除隊して、次作を待つであります! つ【7点】
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:20:57 ID:0AeZ8M5y
・餓狼伝説スペシャル
差枚数管理ARTへのチャレンジ方法をキャラで選択できたり、
ミニゲームの技術介入など、結構改良されてる感じで○。
芋屋の台は音が大きい!と散々言われてるけど、今回初めて
アンディビッグ中に思い知らされました。ツインエンジェルや小麦に
何の抵抗もなく座る自分も、さすがにあれは爆笑&恥ずかしいです。
それと芋屋さん、割はともかくBR比を詐称するのはやめてくれませんか。
どうしてもB1:R2.5から比率良くならないんですが。 つ【7点】
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:23:11 ID:0AeZ8M5y
・新 吉宗
初代吉宗は貧乏スロ打ちにはあまりにも敷居が高く、ほとんど手を
出す事叶わず。5号機なら打てる、と淡い期待を寄せていたワケですが。
どうしても演出の出来と価値がダウンしたために、別にこの台が
吉宗である必要はない、と言うのが正直な感想。
更には散々言われているRTの格下げなぞ論外!切腹モノです。
台としてはどうしようもなく つ【1点】なのですが、爺ビッグ中の
ラドン登場には今年一等笑わせてもらったので、本評価と別に
9点差し上げますわ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:27:02 ID:0AeZ8M5y
・伝説の巫女
割りも高設定なら高目、当りも軽めでループRT付きと自分にとっては「打てる」
要素が揃った台だったので結構楽しみにしてたワケですが、いざ打つと
スイカフォローできる位置にある青チェを含め、暗色系が多いので
ちょっと見にく過ぎ。絵柄もごちゃごちゃしてるし、目が疲れますわ。
マーベルもそうだったけど、もうちょっと打ち手に配慮を・・・
ああ、粘る価値がないという意味ですか、よーく分かりましたw  つ【3点】
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:31:08 ID:0AeZ8M5y
・北斗の拳NZ 将
北斗シリーズで初代を除き、恐らく一番マトモに評価できる台とは
思うのですが、近所にほとんど設置がなく打ち込み出来ておりません。
そりゃそうでしょう、今まで散々にクソを二度にわたりホールと客に
ベッタリと塗りつけちまっては、狼少年のごとく誰からも見向きもされなく
なるのは当たり前の事だと思うし。
そういう意味では今年最も違う意味で不遇台ではないか、と
思うので、点数はちょっとサービスします。 つ【7点】

>>21 133氏 そんな楽しみにされるほど、マトモな文書いてないんですが(照)
   見て頂けるのなら、ありがたい限り。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:37:24 ID:igJVzyKi
○パチスロ伝説の巫女 (タイヨーエレック)
パチンコとの同時リリースで話題を呼んだ。それだけ。パチ同様派手にずっこけた台。
青7引いて200枚・・・すくなっ・・じゃあRTに入りやすいのかな〜と思いきや・・・入るほうが珍しいっていう・・・。
さぞかし赤7は枚数多いのかな〜と思いきや260枚っていう・・・中途半端さ。それでいてRT突入が50%程度って・・・。
REGはさらにひどい。こぼしポイントもあるのでめんどくさい上に、RT突入率16%。泣ける。
肝心のRT炎の巫女チャンス・・・20Gワンセット。完走型にする必要あるのかと疑問を持つくらいの増えなさ。
そしてループ率が66%程度ってか。ボーナス引いたらまた16%〜50%の壁が立ちふさがるわけで
RT→ボーナス→RT→ボーナスのループなんかまず無理です。打ち手のやる気を削ぐのがうまいね〜。
通常から親父揃いでRT突入が期待できるのはいいけど・・・
重複が期待できる親父揃いでボーナス非成立だった挙句チャンスゾーンスルーで怒り倍増だね。
         2点

106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 09:08:24 ID:XD2h+MZ9
もう遅いですが
北斗の拳 将
いい台だとおもいます。
バランスいいし、設定看破が楽しめる
天井低い、5号機っていうものにキレイに沿っている台だと思います。
何より液晶(これは2Gとかにもいえることだが)が素晴らしい。
みんなも書いているように2Gがなかったらジャグラー、エヴァを超えて北斗の島が復活していたと思います。

10点
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 11:57:05 ID:qPJVmZ7U
○プレイボーイLE○  7点
皆さん言うとおり、確かにブドウ待ちが過ぎますね。
前作はブドウ待ちじゃなかったからこそ、違和感をアレコレ妄想できたのに・・・。
白いパネルも、前作の持つアダルトな雰囲気を失ってしまって残念。
しかしそれでも他と比べれば格段にレベルは高いし、改良された部分も
多いし、このくらいの点数は当然かなと。後継機かくあるべし。

○伝説の巫女○  2点
図柄が見にくい、いやむしろ醜い。とにかくこれが困ります。
配列組んだ人に「もうちょっと配色考えてよ」と言いたい。すごく言いたい。
あと、やっぱりイートレックの演出が肌に合いません。
たった20GのRTで完走型ってのも「おまえ連続演出やりたいだけちゃうんか」と。
どうにも演出ありきの設計思想が目に付いて、気に入らないですね。
点数は、通常時に特定図柄入賞でCZ移行するシステムだけ評価して、コレで。
108暇つぶし:2009/01/19(月) 20:35:44 ID:/8oTI1ZN
北斗の拳 将
地味に良台、天井も低いし初代チックな中押しの出目の法則、設定推測の要素も多彩
合成確率の高さもいい、しかしいかんせん前作の印象が悪すぎたせいなのか・・・・
最近増えてきてるとは言え、もっと売れてもいいと思うんだけどね 8点

個人的にはこれ、初代の演出だったら完璧だったんですけどね。

109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:44:46 ID:gN619vQp
========================================
本日のお題

○パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン闘 (サミー) ※3.5点(12名)
○天下無敵!サラリーマン金太郎 (ロデオ) ※5.3点(18名)
○マッハGOGOGO2 (アリストクラート) ※6.4点(22名)
========================================
110133:2009/01/19(月) 21:12:26 ID:IT6xVCvk
○パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン闘 (サミー)
    打ったことが無いので評価は差し控えさせて頂きます。近くに全く入らなかった…

○天下無敵!サラリーマン金太郎 (ロデオ)
    これも実はリバイバルネーム。元祖→スロ金→今作か。劣化の一途ですね… 
   外観はダサいけど原作を考えるとこんなもんか。タイアップモノとしては○。
   リール絵柄やBGM等もまあこんなもんじゃないでしょうか、悪くは無いです。
   ただRT中の無意味な押し順ナビはダマシ以外の何物でもないからやめて欲しい。
   うちの地域ではこの台も1ヶ月持たずホールの空気になりました…        お情けの  2点

○マッハGOGOGO2 (アリストクラート)
    ART開始図柄に押し順の概念を持ち込んだ功罪は計り知れない。
   確かにナビストックと併せて新たなゲーム性を作り出したと言えるかも知れないが、
   ただでさえ判りづらい5号機を更に難解にしてしまっただけの様に感じてしまう。
   外観、BGM等は原作をよく表現してると思いますが、通常時のサルがうるさすぎ。
   っていうかこれもよく考えたらリバイバルネームなんだよなぁ…個人的に嫌いな台  なので  2点
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:18:18 ID:FzGLk2TD
>>110
打ったこと無いのはわざわざ書かなくてよくね?

ルールに書いてあるじゃん スルーってさ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:57:21 ID:iQfMLPJo
マッハ

当りが重い。演出が煩い(特にくりおとサル)。CZ前になるとその煩い演出が頻発するのでイラツキが増す。
と通常時では良い点が見当たらない。
ART突入時ナビの押し順がわかりづらいというのもマイナスポイント。
なので客がとぶのも早かったですね。
哲也に続くART機として期待しただけに残念。

ART時のBGM + BIG中の赤7揃い + 微妙に今風になったミッチー = 3点
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:07:10 ID:ONPmiw7j
北斗の拳 ネクストゾーン「闘」

 打った感想はショボイRTの割には当たりが重いなぁって。
まぁ、前作同様、相性は良かったんですけど入荷された次の新装で
なくなってましたから。
 別に無理して出さなくても「将」だけで良かったんじゃないですか??


             2点   トバジュ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:19:14 ID:ONPmiw7j
  天下無敵!サラリーマン金太郎

 ロデオの台は打てば打つほど面白くなるのですが、これは例外でしたね。
ビッグネームなのを良いことにさぼったとしか思えない作りに感じました。
意味のない押し順ナビに、小役のたびにガヤガヤうるさい液晶。
ストレスばっかり溜まりました。
 RTをおまけ程度にして低設定域の
ボーナス合算確率を上げてくれた方が良かったかと。
出してやろう!と打ち込む気になる事ができない残念な台でした。

        3点     トバジュ

115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:31:00 ID:OPbZpC73
・闘
2007年度ワーストとの呼び声高い2Gの改良版
しかし改良された点は高設定域の機械割とRTのコイン持ちくらい
その2点も合成確率の更なる低下により相殺されてしまいます
演出も2Gそのまんまだし個人的にはむしろ前作より悪くなったのでは…と感じてしまいます
前作が超糞だったため導入が少なかったのがせめてもの救いか
原作が幼い頃好きだったことももう忘れてしまいましたよ(ノ_・。)
つ1点
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:33:43 ID:OPbZpC73
・サラ金
しょうもない演出、魅力の無いスペック、中途半端な天井…何だこの台
こんな糞台にサラ金と名前をつけて発売するロデオには本当にがっかり
金太郎タイムも完全に名前負けだし青テンがガセるのはダメだろ…
この台打つとスロ金が良台に見えてくるよ
つ1点
・マッハ
フラグ成立が1Gで分かってしまうため演出が基本空気
その演出も猿を筆頭にとにかくうるさいうるさい(=`〜´=)
ここまでうるさいのは格闘激戦区、マンクラ以来です
でもRTは純粋に面白い、出玉性能も良いし連チャン時のイケイケ感はかなりのもの
音が連チャン確定の時のRTは本当に気分良いです
まぁ肝心のRTに入りにくいのとRT中のフラグ成立がモロバレなのもあるけど全体的に良く出来てると思います
通常時もっとナビポイントが稼げたら評価は変わってたと思うのでそこは残念かな
つ5点
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:41:24 ID:ONPmiw7j
     マッハGOGOGO2

 哲也の人気が高かったためかどこの店にも入荷されたように感じますが、
うまく使いこなせている店が少なかったですね。
 最初のうちはナビが出ても消化の仕方がわからず無駄にしている人も
結構いましたし、店側にも
「設定と稼働の割に出せない」と相談された事がありましたが、
そんな店に限って、年配の方が多い客層だったりと店側は大変だったみたいです。

 で、個人としては昨年でた機種の中で最も稼がせていただいた台です。
 夕方や昼過ぎにもかかわらず設定6を5日連続ツモったり、
周期天井に近い台を打ち始めたら10G後くらいに遅れで
「遅れたよ、ゴウ兄ちゃん」から1撃GT34連などかなり楽しませていただきました。

 GT中のギター音など、5号機にはなかなか味わえないイケイケ感や熱さがありましたし、
ボーナスもわりと当たってくれるので楽しめましたね。

 GT中のここぞという時の青7中押しで白7ズルーンに+1で
                 9点    トバジュ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:52:12 ID:SSoPGNgg
サラ金
「バナナを書けっ!」「書けませんっ!」
馬鹿か、お前ら
演出で押し順ナビが出て小役揃わず→連続演出継続
押し順ナビを演出にするなよ

2点
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:56:08 ID:MlH/imtq
○パチスロ伝説の巫女 (タイヨーエレック)

私は五号機になって初めてこのメーカーの名を知りました。
へえ・・・・・・どんな台を出すんだろ?
と、思いながら出てきたのがあの『マーベルヒーローズ』。
・・・・・・衝撃でした。その出来たるや、去年のレヴューで長ったらしく、暑苦しく語り、満点をつけるほど。
で、そのタイヨーエレックがスロ市場に放つ第二の刺客!

・・・・・・いや、実はイートレックが演出を手がけるって聞いた時から、嫌な予感はしてました。
ほら、俺、大都の台嫌いだったし。球児もクソ台だったし。
んー・・・でも、まああのマーベルのメーカーだし・・・・・・と言い聞かせ、全台56で迎えた新装初日。

「・・・・・・この台ひょっとして勝ち目無いんじゃないの?」
と、知り合い達と囁きあっていたのでした。

20ゲームしか無いのに完走型のRT?大して増えない上に突入率もさして高くない?
ボーナスの獲得枚数も多くはない上に、BIG中巫女が手を前に突き出す踊りがイラッと来る。
そんなこんなでドカッとメダルを吐き出すビジョンがまるで見えません。
導入後しばらく全台56だったにも関わらず、日を追うごとにシマには人影が見えなくなったのでした。
                         ( ゚д゚)、ペッ 2点
120てんぱ:2009/01/19(月) 23:31:10 ID:S+sSlEci
○北斗の拳・闘
ホールを世紀末にしてしまった2Gの正当後継機。
東京で就活をしていてサミーの面接の直前に時間が空いたので
面接での話の種になればいいな、と思いこの台を打ちました。

投資10本ぐらいでBIGを引き、RTへ。
重たいボーナスですからRTにはもちろん期待しました。が。
増えないRTに相変わらずのリプパン外し。
というかリール配列見直しましょうよ。特に黒チェリーナビ周り。

微妙にRTが続いて増えたんだか減ったんだか分からないコイン。
5.5枚交換でしたが即流し、迷わずマッハに座り直して面接までの時間を潰しました。
RTが相変わらずしょぼくてボーナスがあれだけ重たいなら打ち続ける気になれませんて。

サミー面接官:「最近打っている好きな台は何ですか?」
大学生A:「御社の北斗将を中押しで打っています」
大学生B:「御社のスパイダーマンが楽しくてそればかり打っています」
私:「アリストクラートのマッハGOGOGO2が最近では1番面白いです」 ■2点
121てんぱ:2009/01/19(月) 23:49:26 ID:S+sSlEci
○マッハGOGOGO2:
設定6はわかりにくいものの、低設定にだって夢はある。
そんなマッハが2008年の序盤で一番面白いと感じた台でした。
ハズレ目で6択を作ってしまった新しいシステム、
そのハズレ目にリールフラッシュを付けてしまったあたりはさすがだなぁ、と。

通常時の鼓膜を破壊しにくるような音や、1Gで判別できるボーナス、1BIGで1周期ギリギリのコイン持ち・・
等欠点は多々ありますがそれを打ち消すほどにART中が楽しいです。
6択成功→GOGOTIME!→BET→ストック確定音楽のメロ、や
ボタン停止ごとになるGO!GO!GOGOGO!!に脳汁。

立ち回りもボーナス後の高確狙いやCZ狙いで楽しませて貰いました。
収支的にはボロッボロでしたけどね。

ART中に夜背景+看板Chance*3→直進→ボーナスもストックも無しはへこむ■7点
12284:2009/01/20(火) 00:03:29 ID:AyEguLrL
○パチスロ伝説の巫女 (タイヨーエレック) [4点]
赤7ビッグ中の曲はかなり好みなのですが、演出バランスは微妙、リール制御も平凡、
そして基本的な出玉性能がどうしても足りてない、5号機初期の台のような台。
RTのシステムは割と斬新なことをやっているのですが、その突っ走った部分に
他の要素が追いついてないというか、虎次郎図柄に3種類も使ってる場合かと。

○マッハGOGOGO2 (アリストクラート) [7点]
思えば先代もそうでした。解析を見てると、余程のミラクルが起きないと勝てないように感じるような台なのに、
実際に打つと意外とミラクルが発生して、なんとかなってしまう不思議なスペック。
(ミラクル実例:ボーナス後のCZ終了即ヤメの台を打ったら次のCZにナビ発生など)
結構打った割にはビッグ中に7がほとんど揃わなかったのが心残りですが、今から打ちに行っても間に合いますか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:08:08 ID:+VIfXfMT
●伝説の巫女
出玉感も演出も、とにかく全てが中途半端。もう一歩の作り込みで良台になれたとは思うのだけど。
炎の巫女チャンス中、液晶に継続ゲーム数や獲得枚数表示が無いのは、RT(入らないけど)をウリにしてる台としては不完全だろう。
演出もパチの使い回しなのが失敗。パチは結構面白かったんだけどね(特に甘デジ)。
出目や親父揃いからのCZ発展という発想なんかはまぁ良かったんだが……
つ3点
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:21:05 ID:ktmGqMAm
〇天下無敵サラリーマン金太郎〇    2点
かつての矢島金太郎さんは、検定取消を食らうほど手の付けられない
暴れん坊でしたが、もう今じゃすっかり丸くなっちゃって、
昔の荒々しさは微塵もありません。今も時折、彼は昔を思い出すかの
ようにチンピラにケンカを吹っ掛けますが、次々襲い来る何百人もの
ヤクザ屋さんをなぎ倒した剛腕は影を潜め、最近じゃ大抵は出会い頭に
ぶっ飛ばされて、気が付けば家で寝ていた、なんていう日々です。
そんな彼を見るにつけ、私は「オレも昔はワルかったんだぜ」と
得意げに語るショボいオッサンを見るような、いたたまれない気持ちに
なるのです。もういい・・・休めっ・・・休めっ・・金太郎・・・!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:26:50 ID:3Ccd0JW3
○パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン闘

将もそうだが完璧にダメだった2Gの演出を使いまわしたせいで
打てるスペックになっても拒絶してしまう。現状維持のRTが
何連しようがボーナスが当たらなくては時間の無駄。

1点


○天下無敵!サラリーマン金太郎

当たりが重い、RTはたいして増えないクセに突入、継続がキビしい
ドコをホメたらいいのかわからない台。先代の演出を継承したいのは
わかるがあの押し順ナビはないやろ・・・先代が受けたのは演出と
出玉が釣り合っていたからであって5号機で金太郎の名前をつけると
どんなゲーム性でもコケるのはハナからわかっていたのでは?

2点

○マッハGOGOGO2

通常時はいかなる時も左アバウトに白7、中に青狙い。
これでクソサル演出も華麗にスルーできるw
ビッグ中の7揃いは5号機の中ではバイオ、キャッツの次ぐらいに価値があるのでは?
周期なんていらないからその分ARTが継続しやすくしてほしかった

7点
126親父:2009/01/20(火) 00:58:36 ID:cx+XbpGJ
■天下無敵サラリーマン金太郎(3点)

曲がりなりにも4号機で一時代を築いた大物タイトルの
後継機ですよねこれ。

新台に興味をなくし専門誌も全く購読しなくなりましたが
大物タイトルはそれとなく噂が耳に入ったものでしたが、
こいつは本当にいつの間にかというのがピッタリ来るくらい
ひっそりとホールに導入されていました。

ポスターに高橋克典を起用する等、それなりに宣伝に力は
入れていたみたいですが、そのポスターがお店からなくなって
「あぁ、外されたのか」と気付く位、気になりませんでした。

■北斗の拳・闘 (1点)
将と闘がどう違うのか?
それすらもチェックする気にならない位スロットとしての
北斗は興味がなくなってしまいました。

初代の遺産で何とか食いつないできたものの、ここが限界
だったのでしょうか?

偉大過ぎる初代によって、生半可なスペックでは認められて
もらえない後継機の重圧はやはり5号機の規定では厳しすぎた
ように思います。

■マッハGOGOGO(4点)
初代は4号機の中でも5本の指に入る名機だと思うのですが
その人気の秘密は出玉もそうなのですが、やはり分かり易さと
奥の深さのバランスにあったと思います。

そういう点で複雑さが突出した感のあるこの台は、打ち手を
選んでしまったような気がします。

周期エナの徘徊によって島全体から殺伐とした雰囲気が漂って
しまっては、気軽に手を出す事はできませんからね。





127たまご ◆Bangbang/. :2009/01/20(火) 01:17:12 ID:B6/h7Uv8
◆マッハGOGOGO2
ナビストックによるARTの連荘、それにボーナスが絡んでコインがモリモリ増える仕様は
ツボにハマるとめっちゃ気持ちいい。
ただそれだけの台。

この台のイカンところは、ボーナスの役構成と配列にあると思う。
どんなにレアな小役が出てどんなに熱い演出が起ころうと、
1Gで、いやそれどころかリールを2本止めるだけで
全ボーナスの当否・フラグが丸分かりになるってのは、パチスロとしてどうなのよ、と。
コインロス覚悟で連続演出を優雅に楽しむ余裕など薄給リーマンにはございません。

  (´・ω・`)つ[3点]
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:56:29 ID:X1n6N+mP
天下無敵!サラリーマン金太郎

だがこの台にサラリーマン金太郎という名前をつける意味はあったんだろうか。
意味のない押し順ナビ、全く増えない金太郎タイム・・・
どんどんショボくなっていく金太郎に涙。
中押しするとまぁまぁ面白かったので4点

マッハGOGOGO2

確か5号機初のART突入時の押し順ナビを搭載した台だったような。
しかしその押し順ナビがわかりにくい。サルとクソガキが煩い。
配列がなんか微妙など欠点は多いものの、GTのイケイケ感は凄く楽しい。
2008年初めは一番打ってた台かも。収支は聞くな。

BIG時のミッチー次回予告引きたかったなぁ。 7点
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 06:33:32 ID:GInEjpEG

天下無敵!サラリーマン金太郎 (ロデオ 5-13号機)

  ∧_∧   かの八州連合と言えば略奪・輪姦何でもありの極悪犯罪集団
  ( ・∀・)(注:原作未読につき全くの想像)。初代はそのイメージを
ミ(  つ つ 忠実に再現した超ド級の殺人マシンでしたが、今回襲名した
        二代目総長と来たらまぁ、まるで家庭を持って守りに入った
元ヤンのような腑抜けっぷり。5号機の出玉性能を考えればそうゆう路線も
致し方ないのかも知れませんが、単なるフェイクの押し順ナビやビッグ中の
回想画面など過去の栄光(=4号機時代)にしがみつく姿は見苦しいったら
ありゃしません。あとキスゲームのルールが個人的に納得いかん。  4点  
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 06:34:23 ID:GInEjpEG

マッハGOGOGO2 (アリストクラート 5-12号機)

  ∧_∧   順とハサミでリーチ目が違う台があるなら、小役取りこぼし
  ( ・∀・)のチャンス目も押し順で制御を変えてイイんじゃね?とゆう
ミ(  つ つ 発想はまさにコロンブスの卵。左のスベリでGO揃いを察知
        したGC中は残りの2択がアツいの何のって。またプレミア
級のレア演出があっさりスルーする割に、激安のリプ演出の次Gで鉄板目が
降臨するバランスも高得点。配列&制御も好みだし、タツノコヒロイン伝統
のラインを残しながら圧倒的に萌えるミッチーなどデザイン面や色彩設計も
完璧です。高設定域の割の低さを差し引いても昨年度ナンバー1!  9点
131てんぱ:2009/01/20(火) 07:21:22 ID:T1BqfbC0
スロジャーナルとは少々関係ないのですが、
現実逃避がてらエクセルでこんなものを作ってみました。
http://tenpa54.s333.xrea.com/slot/2008_allslot.xls

昨年の発売機種を何機種打ったか把握出来てなかったので、その為に作ってみました。
チェックボックスに適当に文字を打ち込むだけで、何台打ったか分かるようにしました。
全168機種(30π含む)のリストです。P-worldを参考にしました。暇な方はどうぞ。
・・・と思ったんですがエクセルってあんまり普通の人は入ってないですよね・・・。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:05:27 ID:0Cje3AWE
>>131
シュートワロスw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:08:24 ID:wJRjahMS
・天下無敵!サラリーマン金太郎
台のスペックとしてはさほど不満はない。1回の出玉もボチボチあるし、
コイン持ちもまあ、普通だし当たりの確率もひどくはないし。
それでもあまり打ちたくない、と思えるのは演出がクソ過ぎるから。
先代で潜伏以上確定だったバイクジャンプが演出の一部に格下げ、
三田のジジイはハイワロ化、社員研修でバナナを描け・・?
要はデザイン違いの力道山w この時点で点数はほぼ確定。
エノカナ姉さん(美々)はそんなにムチムチじゃなかったぞ!と
軽く突っ込みを入れて採点終了、(゚Д゚)、ペッ    つ【2点】

おまけを言えば、つい最近まで押し順ナビがフェイクと知らず
必死な顔して押してた自分をピーしてやりたい。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:16:06 ID:wJRjahMS
・マッハGoGoGo
こぼし目を狙えばコイン持ちが極悪になり、10枚狙いだと周期抽選に
夢がない。正直辛過ぎ。自力も辛くてビジ中に7が揃わなかったら、ほぼ終了。
レジで設定判別可能なのとミッチーがかわいくなったのだけはポイント高し。
周期GC抽選を無くせばもうちょっとボーナスに比重が置けるはずなので
当たりが重いという最大の弱点が解消され、いい台になると思うんですがね。
せめて哲也並に当たりが軽ければがんばって打てる台ではあります。
正直、金になるので打ってただけで 「僕、さぶには興味ないよ」  つ【3点】

>>てんぱさん
 ありがたく頂きました。自分は33機種。修行が足りませんな。
 で、シュートの18pt、太字には笑わせてもらいました。スルーでした(笑)
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 11:55:02 ID:dkv+BoZL
>こぼし目を狙えばコイン持ちが極悪になり、10枚狙いだと周期抽選に夢がない。
こんなこと書いちゃうような人間に3点はつけられたくないだろうなアリストも。
糞ガイドだって一応は最低限の知識がある人がレビューしてるよw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 11:55:58 ID:FjyzK3Ge
マッハGOGOGO

前作が神機だったゆえに過度の期待をしてしまったのが悪いんだろうけど正直期待ハズレ
ボーナスの当否がすぐに分かってしまうので演出があまり生かされてない
RTのシステムもちょっと分かりにくい、もっと親切設計にしないと初心者は打ってくれないのでは?
哲也が良い出来だったのでこれも期待したのですが
ビッグ中ももっと7が揃うようにして欲しかった

5点

前回はマイナー台にメチャメチャ力入れて書き込んでた人のコメントが面白かったので今回も期待してます!
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:18:58 ID:wJRjahMS
>>135
 これの意味は導入初期にGO揃いを狙うために、ランダムに左を狙って
 打ってた頃に思った感想。一応、6択の概念は分かっていながら
 それを当てようとするかなりおバカな打ち方です。

 どうであれ、紛らわしすぎるモノを載せたペナとして以降今年分の
 レビューと点は自粛します。
 ホントごめんなさい。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:45:09 ID:TRjCYltC
サラリーマン金太郎

スペック的にエヴァ2と似たり寄ったりだが、人気は歴然としていた
多くの人が4号機の爆裂のイメージを持っているがゆえの、不幸な機種ともいえる
キャラが人気がないわけではないから、ART機で出せば良かったかも 5点

マッハGOGOGO

周期RTが全てを台無しにしている、と言って過言ではない台
ナビストックがなくなった時点で、次の周期まで打つ気力がなくなるのは当然で
こういう「通常時にナビストックを貯めて、ある時点で吐き出す」台は
そのシステムが判った時から客離れが進み始める、と言って良い
名前は出さないが、このシステムを使ったパチスロ史上最大の超絶クソ台が
この夏に登場することになった
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 15:15:15 ID:A85Y6I/S
何もレビュー自体を自粛する必要は
無いんじゃないか、と言ってみる
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 15:15:50 ID:dT/c534/
〇マッハGOGOGO2〇  5点
GTの疾走感が気持ち良いですね。ただやっぱりキチィなぁ・・・。
GT中にBIGを引ける気がしない。だから縦しんばナビがツモれても、
上乗るチャンスに乏しくて、ヤレる気がしない。これが哲也だったら
BIGも天運も玄人もまぐれチャンスが存在し、実際エラいミラクルが
降臨したりするのですが、マッハにはそれがない。だもんで、
「これが哲也なら・・・」と考えてるうちに、程なく哲也に戻りました。
ただ、システムそのものは良く出来てるので、ナビの抽選契機とか
テーブル等を見直してくれれば、もっと好きになれたでしょう。惜しい!

>>131
私は一通りボーナス引くまで打ったのは50/168、
「1G以上回した事がある」まで範囲を広げると75/168でした。全然打ってねぇなぁ・・・。
シュートは結構最近まで、金の為だけに打ってましたw
141てんぱ:2009/01/20(火) 16:00:12 ID:on+5TioJ
エクセルを見ていただいた方々ありがとうございます。
シュートは狙ってみました。

私は一通りボーナス引くまで打ったのは52/168、
1G以上回したことがある、だと68/168でした。
もっと色んな台を打ち込まないと・・。
昨年は糞台スレから来たと思われる方々が、様々な台に文章を書いていましたが、
あの方々がどれだけの機種を打っているのか気になっています。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 19:12:40 ID:i4H5PJHD
>>131
ボーナスひくまで打ったことのある台が67/168。
とりあえず打ってみたが83/168。
 仕事上、換金できない状態で打ったことがあるという台が
それに20前後プラスされる程度です。
ジャーナルの本編にあげられてる機種を制覇できただけでも良かったかな。

         トバジュ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 19:18:23 ID:xr/n0d8+
昨年アストロ球団とかひばりとかアツく語ってた人のは正直すごいと思った
あそこまでクソだ…いやマイナー台を「なんとか良台に」と打ち込むというのは流石に自分では無理ですw
自分世代で好きだけど湘爆とか打ちこむ気には到底なれなかったし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:49:39 ID:3iyGSdTY
========================================
本日のお題

○2027X (JPS) ※4.9点(12名)
○リーチ目発見!スロガッパ (エレコ) ※5.9点(13名)
○真・黄門ちゃま (平和) ※4.8点(15名)
========================================

>>137
まぁまぁ。そんなこと言わずに、続けてくださいよ
貴方の文章、好きなんです(^^
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:52:47 ID:4pEZZqNq
>>143
アストロ好き全員に謝れ!!パカーンすっぞパカーン
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:15:34 ID:kbJ7lv8u
新アナル
朝一リセモのためだけに打ってた。RTの増減はマシな方。
他演出、スペック等は極めて糞台。あんな確率当たる気しない。八ヴェエは死んで欲しい。
2点
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:17:38 ID:oOKseoHd
スロガッパ 5点

5号機サンダーで出目に関してはまだまだいけることを証明したアルゼが出した純Aタイプのマシン
ということで期待していたのですが、あの河童がいけなかったのか、時代がスロに出目を必要とし
なくなったのかはわかりませんが稼動もなくすぐに撤去されてしまいました。
当りも軽く、天井もあり、設定1でも99%と、個人的には結構気に入ってただけに残念。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:48:36 ID:l5SuUDsg
2027X (JPS)

自分の5号機におけるプレイ数の8割を占めるのが全作2027でした。
初めて発売の話を聞いたときはあの消化不良のEDが完結するんだろうな、、、と思ってましたが
実際は、全作の単なるスペック違いという物。

キモは赤7における98継続BMというもの。
しかし2000を越えるBMなんてなかなか見られず。
それもそのはず低設定では1/60000クラスのフラグを引かなきゃいけないという。。。
実際問題、売りの98BMを引けた人は何人いたんでしょうか。

6はさすが最高峰スペックというか万枚も見かけたこともありますが、イベント専用台ですね。すごく残念。

お気に入りの強演出なんかはそのままだったので

4点
149133:2009/01/20(火) 21:58:57 ID:ov7/nyY3
○2027X (JPS)
    昨年は前作に問答無用の1点をつけ、叩かれたりもしたものですが…後悔はしてませんw
   正直言ってこの仕様は無しだろう、ART『のみ』で出玉を増やすこのゲーム性は…
   しかも焼き直しの域も出れてないよね? 昨年度一時期ホールの顔となっていた機種の
   後継機とは思えない程の設置の少なさに、ある意味溜飲が下りました。   もちろんコイツも 1点
   後、本家ジャーナルの絵柄部門見ててビックリしたんですけど
   これの7をボーナス絵柄として推してたライターがまだ居ましたね…だからどーだと言う訳では無いんですが。

○リーチ目発見!スロガッパ (エレコ)
    外観が余りにもニューパルを意識しすぎてて、見てて痛々しい。伝統のカコイイユニバ7と
   カッパ絵柄の対比が余りにも滑稽で…BIG中の演出もはっきり言って不快。
   一方配列や制御はかなり練られており、打っていてなかなか面白いのも事実。
   通常時の演出がややクドめですが及第点。スペックもアルゼにしては頑張った。
   ニューパルと出目法則がかなり違うのは好みが分かれるところですが。   実は結構好きかも… 7点

○真・黄門ちゃま (平和)
    何というか…シャッター付液晶装備しておけば取り敢えず人目を引けるだろう的な
   あざとさが目に付いちゃいます。外観は上記の理由から余り刺さりませんでした。
   リール絵柄はこんなもんか。配列はもう一捻り欲しい、アクがなさ過ぎる。
   演出もスペックも、一通り打って受けた印象は『中途半端』。これ以外言いようが無い。
   平和も5号機になってからアクビ以外ヒットが無い感じですが、そろそろやばいんでは?     2点

>>137
 別に自粛とかしなくても良いと思うのですが…
あくまで本音のレビューがこのスレの主旨だと思うし。是非続きを!

>>131
 自分は58機種でしたね。田舎に棲息しているのもあって中々新台にありつけません…
ていうか新台見ても今年はあんまり触ってない…w
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:01:12 ID:zbg1ntyw
2027X

出る時期が早かったんじゃないでしょうか??
もう半年も待って、赤7(SPリプ)の半分くらいにフリーズをつけるなど
改良の余地はあったかなと個人的に思います。
 コイン持ちも悪くなったため、前作以上に赤7頼みになったような
気がしてとても打ち込む気にはなれませんでした。
 
                4点  トバジュ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:10:10 ID:zbg1ntyw
    リーチ目発見!スロガッパ

 「リーチ目発見」と言う割にはチャンス目主体のマシン。
まぁ、そうすることでチェリー時など熱い時はより熱くなれるのですが、
通常時がダレるのも事実ですよね。
 スペック、コイン持ち、液晶との絡みなど比較的に良くできた台だと
思いますが、その後すぐでたキングガッパの方が甘かった点を考えると
減点せざるえないかなぁ。

              6点    トバジュ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:25:21 ID:zbg1ntyw
    真・黄門ちゃま

 珍しい役物と、「黄門ちゃま」という名前だけである程度売れるだろう
というHEIWAの慢心が個人的には感じます。

 打った感想も当たりが半端に重いし、特徴もこれといった物がないしで
2回目を打とうという気持ちにはなれませんでした。
 重複役を引いたときにしか盛り上がるとこがないんですよ。

 HEIWAさん、そろそろ後継機を止めて、新しい物で勝負してはどうですか?
見てて痛々しいです。

              2点     とばじゅ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:44:25 ID:+Z5iAqY9
・2027X
完全に前作の劣化版、98%継続率搭載でスペックのバランスが完全に崩壊してしまいました
演出も前作と変わらず打った後「別に出さなくてもいいじゃん…」と激しく感じました
ユーザーが望んでいるのは演出面での続編後継機であってこんな糞台じゃありませんって
打ってて山佐の糞劣化シリーズを思い出してしまいました
つ1点
・スロガッパ
ニューパルもどきとしてホールに格安で導入されたアルゼ久々のリーチ目台
2年前のサンダルの出来が良かっただけにちょっと期待してましたが中身は正直微妙…
ニューパルで入ってる出目がガセりっぱなしなのが自分にはかなり抵抗がありました
天井搭載でスペックは甘いんだけどね(^^;もう少しニューパルには無い何かが欲しかったです
チャンス目主体のゲーム性は良し
つ5点
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:46:02 ID:+Z5iAqY9
・肛門
演出のウザさは過去最高クラス、SNKでもここまでイライラはしません
出玉性能も大したことない、何が肛門チャンスだよくだらねー
矢七の的当て演出も何もないゲームでいちいち起こって本気でイライラします
RPG風のRTなんて製作者側恥ずかしくないのかよと思うぐらいしょうもない出来
前作の肛門もスペックだけの糞演出台でしたがこれは酷すぎでしょ
つ1点以下

>>143さん、ひばりくんは糞台じゃありませんよ(^^)
世代なので若干主観が入ってるかもしれませんが(^^;
155親父:2009/01/20(火) 23:47:59 ID:yx4Fj9CT
>>137さん
あくまでも個人の意見としてのレビューなんですから
気にする必要はないです。

例えば自分はアイムジャグラーには3点しかつけません。
理由は完全告知機が嫌いだから。

全員が5点をつけるより、1点もあれば10点もある。
そんな台の方が夢がありますし、実際それまでクソ台だと
思っていたものがここのレビューで面白さに気付いた事も
あります。

意見なんて10人打てば10通りにわかれるものですから
そういう見方もあるのかと、好意的に解釈すればいいんですよ。

■2027X(5点)
前作は満点に近い評価を下し、事実かなり打ち込みました。
その後継機という事で期待度は高かったのですが、この台の場合
変更すべき点はスペックではなく演出だろうと。

あの謎に満ちたストーリーがてっきり解明するものと思って
いただけに、バトルでドブが出てきた時の絶望感といったら・・・


■リーチ目発見!スロガッパ (4点)
ニューパルを意識した作りは良いのですが、それ故に出目にアルゼらしさ
の微塵も感じられない台。

ここまで出来るのならいっその事シンプルなサンダーや花火を復活させて
欲しいと思った。

前々からしつこく主張していますが、アルゼのリール制御に液晶は不要。
演出で出目を狙う楽しみを奪うのだけはもう勘弁してください。

■真・黄門ちゃま (2点)
平和の人気キャラという事で幾度もパチやスロでリメイクされていますが
実はヒットと呼べるレベルに到達している機種ってあんまりありませんよね。

忘れた頃にヒットしてしまうもんだからズルズルと続いていますが、過去の
栄光で簡単に稼動がつけば誰も苦労はしません。

安易にキャラだけを使用した後継機もどきは歴代機種のファンをも逃してる
事になります。

一体この台を誰に打ってもらいたかったのか?
開発の人に本気で聞いてみたいです。
15684:2009/01/20(火) 23:55:34 ID:awISkYJQ
○2027X (JPS) [4点]
メーカー的にようやくヒット機種が出たとなれば、その路線で攻めようと考えるのは当然ではありましょう。
が、打ち手が求めていたのはスペック違いの兄弟機ではないことを見抜けていなかったのが残念。
この流れで小麦やホーク、爆侍のスペック改良版も出してくれれば、この機種にも救いはあったんですが。

○リーチ目発見!スロガッパ (エレコ) [3点]
相当頑張った感のあるリール制御やら出目やらをまとめて吹き飛ばす問題外のデザイン。
様々なものに品格というものが求められている昨今、このような行為に対しては断固たる態度を示すことが必要だと思います。
一通り出回った後にスペックアップ版(キングガッパ)を発表する手口も格好悪かったです。

○真・黄門ちゃま (平和) [3点]
「液晶とシャッター」「ループ式RT」「萌えっぽい白7ビッグ中の曲」と、流行を必死に追いかけている感じが痛々しいです。
閉塞感漂う状況を打破する方法を勝手に考えた結果、戦国乙女をスロで出したらいいと脳内結論。
もう機種レビューじゃなくなってるというツッコミは申し訳ありませんが聞こえません。
157125:2009/01/21(水) 02:08:07 ID:t9JoRCLv
2027X 

先代はかなり打ち込んだ。今作ではストーリーの続きが見られるか?
(状況によっては)ゲロ甘のスペックはどうなるんだ?等興味は尽きなかったが
中身改悪の演出使いまわしで愕然とした。ART突入時のカットインだって小バカに
した感じだしこいつのせいで先代が駆逐されたと思うと非常に腹立たしい。
やはり無印はニューギンの慶次みたいなもので偶然の産物だったか。

1点


リーチ目発見!スロガッパ

ニューパルを意識しているのはいいが5号機のニューパルは
どう押そうが取りこぼしなく好きな目を狙えるのがいいのであって
役構成あんなに考えてるのだからその辺も意識してほしかった。
客のぶっ飛んだ店で宵越し宵々越しを狙えたのでその辺は加点

6点

機動戦士ガンダム2 哀・戦士編

2008年の稼動トップはコイツで決まり。「リーチ目を捨てた山佐」
の本気が見てとれる1台。演出のバランスが神懸かっている。
鉄拳好きなら打ち込めるのではないだろうか?
契機役引いて強めの演出が出たら次ゲームにハサミで赤7狙い。
赤とバケ否定してまだボーナスの期待がある時には中に青7押して残り高速押しすると・・・!
台があるかぎり打ち続けます!!

10点



158南国マスター:2009/01/21(水) 02:10:21 ID:43BMmLQv
おまえら審査してなんか特典あんのか

トウシロがよ
159てんぱ:2009/01/21(水) 03:47:39 ID:p5h5vR5O
>>137
十人十色のレビューが出るのがこのスレの良いところなので、
是非止めないで続けて欲しいと思います。

>>143
恐ろしく色々な主観が入ってますが、アストロは良い台なんです・・。
それはもうパカーンが鳴るだけで五号機最強クラスの脳汁が出ます。

○2027X:
新装開店の時に隣の兄ちゃんとほぼ同時に赤7を引きました。
自分がエルかマスターカットインで、兄ちゃんはドブカットイン。
カットインの瞬間に兄ちゃんが凄い勢いで台パンしていましたが、
振り返って考えてみれば微笑ましい光景だったと思います。

肝心の中身はというと、カスチェリーだらけ、悪くなったコイン持ち、辛くなった低設定の割、
使い回しの演出と褒めるところが全く見あたりませんでした。
折角シナリオの続きが見れる、とか考えていた時が懐かしいです。

>>148氏の「98BM」というのを見てPCゲームのBM98を思い出しましたが物凄くどうでもいいですね。

この台は無限は無かったんですかね?■1点
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 04:56:31 ID:5mm+D8ZA
>>138
パワアドですね、わかります
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 05:12:44 ID:dGHMCAjz
20X
98%追加も低設定夢無し。
BM継続するかしないかの時の演出変更が微妙だった。3点

スロガッパ
リーチ目重視もすぐさまなんのボーナス絵柄が成立しているかわかってしまうほど稚拙な出目だった。
カッパには魅力があった。ボーナス確定時の「やった〜」と言う声はかなり好き。
6点

真黄門ちゃま
黄門チャンス中はけっこう好き。
通常時の当たりの重さからして通常演出にもっと工夫をしてもらいたかった。
チャンス目より特殊リプレイの方が良かったかも。プチRTつきで。
設定がわかりやすいのは○4点
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 05:59:19 ID:kiuMhznC
○マッハGOGOGO2 (アリストクラート)

エロミッチーと次ナビ確定のGOGOTIMEのBGMだけで生きていける
GOGOTIME開始時ナビ確定のBGMの時
「静かにしろい この音が… 俺を蘇らせる 何度でも 」
と心の中でつぶやいたのは俺だけじゃないはず!!

いやミッチーとスラムダンクのミッチーをかけてるわけじゃないよ本当…

(><)つ9点
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 07:43:48 ID:WKoniXPV
・リーチ目発見!スロガッパ
個人的にはかなりツボに入った台だったけれど蛙を喰う事は出来なかったようで
後継機のキングガッパ共々巷から消えていくのに時間は掛からなかった短命機種。
ポストニューパルな台作るならニューパルで入るような目が平然とガセったり
年配客を惑わせるような演出をつけたりとかするべきじゃなかったと思うんだが…  7点

・自分的な刺さりポイント(無演出時に左枠上チェ付き上段7押しからの左4コマスベリ)
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 07:52:33 ID:67HmvjwO

リーチ目発見!スロガッパ (エレコ 5-20号機)

  ∧_∧   『蛙のツラに小便』という慣用句がありますが、ツラの皮の
  ( ・∀・)厚さで言えばアルゼが業界ナンバー1かと。他社の特許侵害
ミ(  つ つ には巨額の賠償金を請求するクセに、自分はしっかり他社の
        機種をパクるというのはよほど厚顔無恥でなければ出来ない
芸当です。その上「蛙を喰ったらボーナス確定」などのリスペクトの欠片も
感じられない演出群は、偉大な名機に対して小便をブチ撒けるに等しい無礼
な所業。どこまでも他人に厳しく自分に甘い岡田君の体には、もしかしたら
アメリカ人の血が流れているのかも知れません。          4点

>>つ【】氏
お互い長いこと一緒にやってきた仲として言わせてもらいます。
『悪ぃな、まだ付き合ってもらうぜ……』
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 09:40:25 ID:3b0U5vZc
■集計(164まで)【平均】機種名【総得点】【評価数】

・【6.4】ガンダム    【64】【10】
・【6.3】プレイボーイLE【44】【7】
・【6.0】北斗の拳 将  【90】【15】

・【5.7】マッハGOGO 【85】【15】
・【5.5】飢狼伝説SP  【38.5】【7】
・【5.3】リーチ目発見スロ【42】【8】

・【4.9】ダイナマイトR 【34.5】【7】

・【3.1】2027X   【28】【9】
・【3.0】島育ち     【27】【9】

・【2.9】伝説の巫女   【41】【14】
・【2.7】サラリマン金太郎【30】【11】
・【2.4】新吉宗     【43】【18】
・【2.3】新黄門     【16】【7】
・【2.2】シティーハンター【13】【6】

・【1.5】北斗の拳 闘  【 9】【6】
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 09:49:56 ID:3b0U5vZc
*参考 ガイドのランク

パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将 (サミー) ※6.7点(18名)
ダイナマイトリターンズ (IGT Japan) ※6.6点(10名)
パチスロPLAYBOY Limited Edition (山佐) ※6.5点(15名)
マッハGOGOGO2 (アリストクラート) ※6.4点(22名)
パチスロ「ガンダムU」 (山佐) ※6.4点(18名)

リーチ目発見!スロガッパ (エレコ) ※5.9点(13名)
餓狼伝説SP SNK  ※5.5点(15名)
天下無敵!サラリーマン金太郎 (ロデオ) ※5.3点(18名)

島育ち   オリンピア ※4.9点(15名)
2027X (JPS) ※4.9点(12名)
真・黄門ちゃま (平和) ※4.8点(15名)
パチスロ伝説の巫女 (タイヨーエレック) ※4.3点(8名)
新・吉宗  大都技研 ※4.2点(22名)

パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン闘 (サミー) ※3.5点(12名)
パチスロシティーハンター (銀座) ※3.0点(8名)

167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 10:08:40 ID:5I9qTbE4
つ【m(__)m】
>>1さんをはじめ、たくさんレスを頂きました。ありがとう。
解釈に誤解を与えるカキコをしてしまったのが鬱になり、
ちょっと載せるのを止そう、と思った次第で。
コトの真相らしきものは、まとめの方に書かせてもらいました。

恥を忍んで、戻らせてもらいます。>>135氏、お許しを。
最後にネコさん、丈二は反則です(笑)
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 13:52:50 ID:F3egwFfl
>>165
まとめ乙です。

去年全然打てなかったかはレビュー出来る機種が少ない…orz

シュートのレビューがとても楽しみですww
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:40:48 ID:A5IRtBX/
>>164
アルゼってCTでいちゃもんつけてたからなのか
AT機やST機の開発が遅れて他社に追いつけなくなったから
わざと4号機時代を終わらせたなんて話もあるよね
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 15:35:35 ID:kz3pXfu4
>>162武石中の三井寿乙
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:23:14 ID:bW5aVw5a
有名な話だが、ジャグラーが生まれたのって元々アルゼが原因なんだよなw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:14:46 ID:NFpdCPJd
>>1さん乙です。今年もこの時期がくるとは早いものです。
正直去年の夏頃からスロは殆ど打ってません。余りの状況の悪さと糞台乱立で興味が無くなったからです。
5号機時代になってから毎年打ち手も減りバトスペのパチが増える状況。
その中で生まれた奇跡の超絶糞台シュート、キャシャンのレビューが今年唯一の楽しみです。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 23:02:51 ID:itvQ/p3b
========================================
本日のお題

○ジ アマゾンロード (ウィンネットテクノロジー) ※4.8点(11名)
○モグモグ風林火山 (ネット) ※4.3点(10名)
========================================

遅くなりました。
今回はガイドに合わせて2機種で。
ある意味、休息日っぽい感じw

>>167
では、何事もなかったかのように、引き続き参加を!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:22:53 ID:nTh7tzNS
リーチ目発見!スロガッパ

出目、制御、配列などかなり良い感じで仕上がっていると思う。
だけど自社の何かがパクられたら大騒ぎするくせに、
平然と他社の台をパクるアルゼの態度が気に入らない。
あとカエルを食べたらボーナスとかいう糞演出があるとか何なの?死ぬの?

3点
175親父:2009/01/22(木) 00:29:08 ID:2HNd0YXb
■ジ アマゾンロード(5点)

甘めの合成確率と次回ボーナスまで続くだけでなく連荘性まで
兼ね備えたARTで一撃性を重視した爆裂機。


・・・のような台。


ARは突入後100G以上はまらないとコインが増えないし
ボーナスは50枚位しか増えないREGばかりだし、通常時
は小役のとりこぼしが常にあるし、コインが増えるというよ
りは減りにくいといった方がしっくりくるかも?

勿論ARの大連荘でコインをカチ盛りにしているのを見た事
はありますが、そんなの確率の偏りでどんな台でもありえるわけで。

何か天井が美味しいような話を聞いた気もしますが、それを狙う気に
もなれなかったのは、通常時のクソ演出と単調極まりない出目制御、
そこに突入したら拷問のようなARが加わっているわけですから、好
んで打つという事はまずありませんでした。

ARと連が絡んで2時間位継続してもコインは1000枚もなかった
時は拷問としか思えませんでしたし・・・・


176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:46:53 ID:cGVyUSDE
・アマゾンロード
一言で言って非常に惜しい台、何とか面白い台を造ろうというメーカーの意気込みは伝わりました
まず今までこのメーカーの負の象徴だったカスボヌスをある程度意味のあるものにしたのは大きな前進です
ただ正直演出や出目、筐体の操作性は相変わらずで打ち手を選び過ぎてしまったのは残念
ARTも作業感満点で特リプ成立まで苦痛を伴うところはもう少し改善の余地有り
結局ホールでは人気を得られませんでしたが次機種に期待の持てる出来でした
より高い評価を得るためには演出と筐体の見直しに重きを置いて開発することが必要だと思います
つ4点
・もぐもぐ
正直かなりの糞台、メーカーのやる気も全く感じられません
スペックもショボいし演出もうんこ、青いカレーなんてどう考えても適当に作ってるだろ
そもそもモグモグなんて初代がビタ押し15枚に魅力あった以外何も無いと思うんですが
何で後継機出したんだろ、真も糞だったし何故繰り返すの
後継機出すようなブランドじゃないって
つ1点
177てんぱ:2009/01/22(木) 03:20:36 ID:gqyn0c1e
○ジアマゾンロード:
アクの強い演出、ごちゃごちゃした印象の配列、余り意味を持たない気がする出目、
増えるような気分にならないARTとボーナス。それを組み合わせたらこんな台に。
システムなどは独特の感じで好きなのですが、どうにも洗練されて無くて面白く感じませんでした。
そんなに打ち込まなかったのではっきりとは言えないものの、
熱くなれる出目が非常に少なかった印象があるんですよね・・・。

出た時期も悪く、肉の人と被ってました。

今考えると巨人と肉とパワフルを足して3で割ったようなゲーム性ですね。
チャンスのわかりにくい演出と出目を改良し、上手く料理すれば一気に良台に化けそうな気がします。
・・このシステムをJPS/タイヨーエレックあたりが料理すると凄く面白い事になりそうだと思いませんか?(色んな意味で)

初打ちでノーボーナス1500G→3連で涙目、という経験をしたのですが、
この台の天井は「第一天井が発動したらいくら嵌っても第一天井」なのか
「嵌るたびに天井が更新されて1050以上で第五(最終)天井確定」なのか今でも気になっています。
誰か分かる方いませんかね・・・?■4点
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 05:00:35 ID:cjn7XSWw
アマゾンロード
アクの強い演出と、趣味が良いとはいえないリール図柄
かなりの意欲作だと思うのですが、
様々な要素のちぐはぐさが、結果的に台への愛を向ける事を拒んでいるように思います
せめてサブキャラの男二人は日本語を話してほしかった…
それだけで人は愛したりできると思う
冒険作に敬意を! 6点
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 07:43:40 ID:bvg1cnJG

ジ アマゾンロード (WIN NET TECHNOLOGY 5-6号機)

  ∧_∧   パチ屋におけるバラエティコーナーとは野球で言えばイース
  ( ・∀・)タンリーグであり、ラスター系列の台はそこに在籍する万年
ミ(  つ つ 補欠。ブルペン専門の捕手を俗に『壁』と呼びますが、絶壁
        を思わせる垂直っぷりの筐体はまさに壁そのものであります。
そんな不遇を返上すべく、5号機屈指のコイン単価を武器に一軍へカチ込み
をかけて来たのがこの機種ですが……ややメンド臭い遊技システムと単調な
出目演出が災いしてか、アッと言う間に二軍落ち。JPSの様には下克上でき
なかった模様です。まぁ次のチャンスで頑張って。ドンマイ!    4点  
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 07:44:31 ID:bvg1cnJG

モグモグ風林火山 (ネット 5-8号機)

  ∧_∧   テクモとコラボしてからは良くも悪くもそれなりの存在感が
  ( ・∀・)ある中堅メーカーに成長したかと思いきや、去年のネットは
ミ(  つ つ 完っ全に「空気」。5号機の厳しい規定の中で如何に新しい
        システムを作り出すか各社ともシノギを削る中で、持ち前の
技術力の低さを露呈してしまった感があります。お題のモグモグもボーナス
確率とRT性能のバランスが半端に終わり、『遊べるタイプ』でもなければ
『爆裂タイプ』でもない哀愁のゲーム性。この際『超絶エロエロ路線』でも
いいからメーカー独自の色が必要なんじゃないでしょうか。     3点

>>169
某ブログ(管理人氏はこのスレにも参加してるハズ)によると
一時期アルゼのHPは他メーカーからの相互リンクが全て切られてたそうです。
どんだけ嫌われてんだよ、っつー話ですわ。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 08:06:05 ID:bdIRPagg
・リーチ目発見!スロガッパ
とうとう何でもアルゼさんはキター電子に続き、老舗カエルにまで手を出した。
しかもカッパの湯のオマケつきという豪華?さで。
そうやって他社のパクリをするなら、もっと自社機の復刻とか改良に
力を入れろ!と声を大にして言いたい。サンダーは良かったとして、
ハナビをあれだけバカにしておいて、あっさりパクリに逃げるとはね・・
アルゼ台としては評価したくもない(゚Д゚)、ペッ つ【0点】けれど
もし、これがヤマサからカエルで出てたら・・・ つ【8点】はあげてもよかったな。
少なくともケロットがこれに負けることのないよう、祈るばかり。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 08:12:22 ID:bdIRPagg
・ジ アマゾンロード
適当打ちをしているとリベリ、ベリベの偉そうな目はハズレでバンバン出るし、
やたら目つきの悪い探検家?や、ちょっとコードに引っかかりそうなキャラ、
そしてやっぱり搭載していたショボーナス。
最初の頃、例の薄いの当てた時にふと思った「これってショボ込みだよな?」
が見事にはまり、5連がショボ4、ミドル1で終了。
思えばラスター系の台は導入されれば結構な率で打ってますが、
ことごとくク○台。漏れずこいつも同様。
過去今まで一番面白かったのが太閤記ではちょっとまずいと思います。
もういいから、とっととウラスター(失礼)になってください。    つ【2点】
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 10:11:31 ID:x0SITeDU
〇ジ アマゾンロード〇  3点
ARに入っても100Gまで3択をナビしないってのは、ケチくさいというか
「出す気無いだろ」と思われても仕方ないでしょ。コレさえ無ければまだ・・・。
ウンコボーナスでもクレジットが満タンになるようになったのは
ちったぁ進歩したかなとも思いますが、いやはや何とも・・・。
あと「プレミアム引くとボーナスストックでどうのこうの」っていう
過剰な煽り文句もいただけません。大して出ないのに。JAROに訴えるぞ。
ウィンネットは、決して技術力が無い訳じゃないのでしょうから
山っ気出して無茶なスペックの台作ったりしないで、フツーに作って
フツーに売れば良いのになぁ。


>>180
そういえば、スロ音(スロ音源のコンピレーションアルバム)に
アルゼ系の機種が1つも収録されてなかったのを思い出しました。
嫌われてるというか、アルゼが絡むと色々めんどくさいんでしょうね。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:53:07 ID:3ZePQoLP
  ジ アマゾンロード

 「あれもこれも」と詰め込むのはガキのすること。
どれか1つを集中して強くしていればそこそこ楽しめたんじゃないでしょうか?
まぁ、それもシステムだけであって液晶はまた別モノ。
とりあえず動いてるってだけじゃ意味はないんじゃないでしょうか?
まぁ、液晶演出については、この台に限ってのことじゃないんですけど…。

出目もおざなりなのでマイナス。
            2点      とばじゅ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:02:49 ID:3ZePQoLP
    モグモグ風林火山

 ♪風のはやさで敵陣へ〜♪はかなり打ち込んでいたので
楽しみにしていたのですが、主役(モグ玄でしたっけ?)が随分、丸くなられましたこと。
5号機なので仕方がないと言えばそれまでですが、物足りなさがあったのも事実。
というか、これは「モグモグ風林火山」の名前つけなくてもいいんじゃない??

        2.5点      とばじゅ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:32:44 ID:bdIRPagg
・真 黄門ちゃま
主に周期狙いとは言えそこそこ打って、まあお金も頂いてる。
じゃあ、レビューを・・と考えても、ハテ何書いていいやらワカラン、
そんな台。出目にしても演出にしてもツッコんでいいのか
脱力するべきなのか・・これだけコメントに困った台は本当に久しぶり。
ドリフのコントを思い出させる屋根瓦コンベアに爆笑したのと、
赤7後の超弥七をスルーしたガッカリ感だけが印象的。
ビジの消化もじれったいし、まあ、取る所があまりないのは確かかな つ【2点】
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:18:32 ID:p6be472p
○パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン闘: 4点
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
たまたま近隣に入った(よく入れるな、と思った)んで、ちょこちょこ
打ったけど、もともと演出は悪くないだけに、減るRTが改善されるだけ
で意外にイケる。

最初からこれが出てれば、その後のサミーの印象もさぞかし違ったんだ
ろうな・・・と思わず合掌せずにはいられくなる一品。

今更ながら、ディスクアップとかゴジラとか力道山とかのクソ台を作っ
てる暇があったのなら、最初から全社員を北斗につかせて、確実に出す
工程にすればよかったとつくづく思う。

○パチスロ北斗の拳2ネクストゾーン将: 8点
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やっぱり、これくらいポンポン当たると、気軽に手が出せるね。天井も
浅いし、安心して打てる。

難点を言えば、6の確率が抜けて高いので等価ではまずお目にかかれ
ないことと、2以上が甘いのでほぼベタピンになってしまうことかな。

あとネーミングが良くない。あれほどの黒歴史を作った機種の後継機
と同じシリーズみたいにしたらイメージがガタ落ちでしょう。

せめて向こうを「乱世覇王伝 反省の章」とか、前作の流れとして出した
方がよかった。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:21:15 ID:p6be472p
========================================
本日のお題

○パチスロ「キン肉マン」 (山佐) ※6.5点(21名)
○ジャンキージャグラー (北電子) ※6.5点(20名)
○アレックス7R (アルゼ) ※4.9点(12名)
========================================
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:25:14 ID:p6be472p
そういえば、アマゾンもモグモグも勝手に不遇台と思って
「休息日」って書いちゃったんだけど、みんな結構しっかり
打ってるんだね。好きな人、失礼しましたw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:32:57 ID:qpLju1l3
ジャンジャグ
どうも5号機ジャグシリーズは好きになれない…。音とかリールが嫌い。4号機ジャグはよく打ったのにね。
取りこぼし確定の配列やリブリで外れ目とかバケ落としのDDTが単調過ぎ。
おまけに割も低いしジジババの年金ボッタ台。
合算超えた糞ハマリもキツいしジャグシリーズは未だにボヌスも引けないまま終りそうです。

1点
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:54:20 ID:cGVyUSDE
・筋肉マン
戦国無双のレジオンリーに激しい連チャン性を持たせた山佐の意欲作
BG中の演出は賛否両論あると思いますが製作者側の「面白くしよう」という意思は強く感じます
ただ通常時のゲーム性は正直ダメ、狙っていれば当たりとハズレが即分かってしまい非常に退屈です
ARTも作業感満点、特リプに怯えながら消化して苦痛だったのをよく覚えています
(まぁこの手の台ならそれは仕方ないんだけど)
打ち込みが足りないのかもしれないけど打ってて抵抗を感じる瞬間が多かったです
出玉性能は良いけど…これがエリ8だったらどれだけ打っていたか(´Д`)
世代なのに原作知らないんだよね
つ4点
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:56:35 ID:cGVyUSDE
・ジャグラー
相変わらずのつまらんゲーム性、どこがジャンキーなんだよと
払い出し音が従来と異なるという点以外特に気になる変更点無し
間違いなく糞台なんだけどこれがホールじゃ一番安定して稼動とれるんだろうなぁ〜
今年も楽な商売してますね
つ1点
・アレックス
前作はアルゼ系技術介入機の中で数少ない苦手な機種でしたが今回も微妙です
ジョーカーもそうですがやはりブラックリールは視認性が悪くて個人的にイマイチ
出目、演出はもう…正直何コレ?ってレベル
予告音アリのゲームで上の蝿リールだけ動いて小役も揃わずハズレってのはアレックスじゃないでしょもう
キンキャメ演出も論外
スペックがまだまともという以外褒める所が見つかりません
つ2点
193133:2009/01/22(木) 22:07:02 ID:6vIdAlAn
○パチスロ「キン肉マン」 (山佐)
    4リール4ストップ機第2弾。この題材を使ってどんな台を作るのかと期待していたら
   何の事は無い、戦国無双からビッグを抜いて継続を高めただけじゃないか…
   2027に端を発する『ボーナスそのもののの爽快感(っていうか有り難味?)が無い』
   系なので、正直あんまり好きではありません。ARTがロング継続すると4ストップの弊害で
   腕が異様に疲れるし。外観・演出等は流石山佐、ハイレベルに纏まっていると思いますが
   設定差というか6の仕様を含めて、個人的には非常に残念な台。   でもホールの主役の一台  2点

○ジャンキージャグラー (北電子)
    アイジャグよりビッグの獲得枚数が下がってるし、配列の目新しさも無く、新鮮味ゼロ。
   ジャグラーファンとホールにとってはイイ台なんでしょうね。北電子の台の売り方も含めて
   あんまり好きになれないです。実は私、光ったらキュイキュイ鳴るホールで初打ちして、
   『今度のジャグはキュインかよ…(´・д・`)』とか勘違いしてたのは秘密。     お腹一杯   3点

○アレックス7R (アルゼ)
    これも去年のゲッターマウス7Rと同じ評価しか下せません。
   下のメインリールを見ていると哀しくなってくるので仕方無しに上の偽リールを目押ししてると
   『左消灯+ブハ7→右点灯+ズレ→良し!と思ってたらキンキャメ』等の挙動に殺意を覚えました。
   ビッグ中の擬似ハズシはゲッターマウス7Rとは若干違うゲーム性を演出したつもりなのでしょうが
   ビタが出来たから得ではなく出来ないと損なだけなんだよねぇこれって…面白かったのは最初だけ 1点
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:21:43 ID:Kt5MMViU
ジャンキージャグラー

いろんな音が変
単なるマイナーチェンジ
やる気なし手抜き

でも光ったらやっぱりきもちいい(個人的には豆電球が最高だが)

5点
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:22:01 ID:9b49nSfF
・ジャンキージャグラー
要はラブリーのスペックでアイジャグ作ってみましたな台(配列は僅かに違うけど)
ラブリーの配列が嫌いだったので自分にとっては願ったり叶ったりな台…のはずだったのに
悲惨なくらい相性が悪く他人様が打ってたいかにも高設定くさい確率の台を低設定に落とす作業ばかりだった…なのでちょっと減点 6点

・アレックス7R
予告音ハズレ再始動や鉢巻を始めとした余計極まりない演出には閉口するばかりだが
目押しできれば1でも100%越えのスペックや腐ってもアレックスな出目演出はやはり魅力的
ただ設定推測DDT(?)が左下段赤7DDTでないと同じ取りこぼしをしないはずの左枠上鳥DDTでもNGなのはどういうことか
後、ハズシしなくても50%ナビとか中途半端な救済措置はいらない 6点

好きな目(?)
・ジャンキー 右押し1コマスベリでブ7B
・アレックス 予告音+リプはずれ型
196親父:2009/01/22(木) 23:38:16 ID:QXgO+bdV
■キン肉マン(8点)
なんだかんだいっても昨年ホールでまともに営業が維持
出来た数少ない機種。


島導入されて設定にもそれなりにメリハリがあった。

パチスロにおいて数は人気を得る為の絶対要素であり
ながら、その最低のハードルすらクリア出来ない機種
が目白押しの現状では、ゲーム性を語る云々よりも先
ずはこの点を評価すべきかと。

どんなに練り込んでいようが、スペックに工夫を凝ら
していようが、それが最初からバラエティに導入されて
いる時点で、その台の運命はマイナー街道を邁進するし
か残されていないのですから。

個人的には3日であきちゃいましたが・・・
197親父:2009/01/22(木) 23:43:48 ID:QXgO+bdV
■ジャンキージャグラー(6点)
ジャグ需要の隙間を目先を変えたシリーズで埋めて行く
北電子の戦法はパチンコの海物語を彷彿させるものが
ありますね。

気がつけば設置の半分がジャグに占領されているお店も
結構あるのではと・・・

変えない強みと、変わらない凄さは当分安泰なんでしょうねぇ・・

京楽が海のシェアを奪ったように、スロメーカーもバラエティ
コーナーの空きを探すより、この牙城を本気で崩す姿勢を見せないと
本当の5号機の時代は認知されないと思います。
198親父:2009/01/22(木) 23:48:54 ID:QXgO+bdV
■アレックス(4点)
リールとボタンの間にちょっと邪魔なものがありますが
初代の雰囲気は良く出ているのではないかと?

ん〜でも只それだけの台なんですよねぇ・・・
サウンドを懐かしむだけならゲームでも充分ですし、あえて
この台を打ってもらう為の工夫が欲しかった。

初代の制御を再現してみましたで満足されては、困るんですよ。
メーカーの開発力が評価されるのはそこから先の面白さの追及
ですからね。

199暇つぶし:2009/01/22(木) 23:53:05 ID:/ZOVeSVh
パチスロ「キン肉マン」

俺みたいな、おっさんには可能な限りのオリジナル声優起用の時点で感涙です。
主題歌も2種類だけだけどきちんと搭載されてるのも○
しかしゲーム性はどうなんでしょう・・・6は異常に安定型だがわかりやすすぎて×
出目も単調+4リールとあいまって作業感満点のうえに疲れる4つボタン
それでも久しぶりに朝一の6取り合戦が面白かったんで 8点
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:11:39 ID:Mtd8/MLc

パチスロ「キン肉マン」 (山佐 5-8号機)

  ∧_∧   『ノアだけはガチ』が真理なら、超人プロレスは間違いなく
  ( ・∀・)八百長。MTがリールで確定する状況が一切存在しないので、
ミ(  つ つ スグル達はサブ基盤が事前に用意した筋書き通りに勝ったり
        負けたりしてるだけなんじゃないか、と何か被害妄想めいた
気分に陥ります。恐らくMT突入&継続の基準は「店の都合」なのではない
でしょうか。あと分かりやす過ぎて使い辛い設定6と、単なる入金専用ATM
でしかない低設定の落差も減点対象。この機種の収益からどの程度の金額が
池●大●先生に流れたのかを考えると夜も眠れません。       3点  

追記
以前に『テーブル制御ひと筋300年の山佐』と書いたことがあるのですが、
まさかその元ネタの漫画のタイアップ機が山佐から出るとは夢にも思いませんでした。
事実は小説よりも奇なり、とは良く言ったものです。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:12:13 ID:Mtd8/MLc

ジャンキージャグラー (北電子 5-5号機)

  ∧_∧   『ジャンキー』という名前に心底ビックリ。老若男女問わず
  ( ・∀・)ほのぼの打てる「ファミリー路線」がウリのこのシリーズに、
ミ(  つ つ ギャンブルの暗黒面を嫌でも連想させる単語を採用した暴挙
        に心からの拍手を送りたい所存です。この調子で行くと次回
作あたり『ジェノサイド』とか『レイプ』とかが使われるんじゃないか、と
内心ドキドキしています。さてゲーム性の方はチェリー重複時の左テーブル
改善にプラス1点、音関係の改悪にマイナス1点で差し引きゼロ。特に払い
出しが300枚を超えた時のBGMはエラー音かと思いましたわ。   5点  
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:26:08 ID:4aqXTHOA
○パチスロ「キン肉マン」:7点
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2027もそうだったけど、初当たりがいいってだけで個人的には高評価。
島育ちと違って、引くたびに一応ドキドキできるし。ボーナス確率が
重い機種は、どんなにART性能が良くても、ハマリ中が退屈すぎる。

ただ、初打ちでそれなりにARTを消化できたのに、それ以降、しばらく
ま〜ったくARTに入らず。やっぱり、高設定が入る店じゃないと、こう
いう機種は丸っきりだめだね。

あと、右リール、しかも今までの枠外の場所でハズすというのがなか
なか馴染めない。絵柄が中途半端に散らばってるせいか、ロングART
になるとだんだん全部同じ色に見えてきて失敗しそうになるw

明らかなショボARTで800Gハマったのが良い思い出。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:30:02 ID:4aqXTHOA
○ジャンキージャグラー (北電子):8点
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんだかんだと、今年良く打った機種。実につまらないんだけど相性
抜群なんで。一番設定良さそうな台に座って1〜2Kでペカ、そのまま
3〜4連チャン、速攻勝ち逃げというパターンで、結構勝たせてもらった。

○アレックス7R (アルゼ):2点
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゲッタマの時にも書いたんだけど、上層部が決めたビッグリール再現
仕様に対して、「何のために過去機のリールを持ってきてるのか」を
下っ端が全く理解しないまま、開発が進められてるような気がする。

その答えは、「昔の制御を懐かしんで欲しい」という意図しかないと
思うんだよね。今時のスロッターは、昔のリール再現されたって、別段
面白くないわけだし。

なのに、その本来のターゲットに対して、思い出をぶち壊すような行為
の数々。再現機の演出リール制御は、全く同じか丸っきり違うか、どっ
ちかにして欲しい。ハズシは押し売りっぽいけど、楽しかったので+1点。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:39:58 ID:kjSiNQHm
・キン肉マン
通常時の退屈さ、MT時の作業感、せっかく7を揃えても50枚。引きが良ければ爆裂もありますがあまりにもハードルが高過ぎました。6は丸分かりというのもあまり好きではありません。(4点)

・ジャンキージャグラー
全ての音がダメ。乱発しすぎですよ、キタックさん。(2点)
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:53:53 ID:kjSiNQHm
・北斗「将」
面白いです。当たりやすいし浅めの天井、重複バランス、中押し時の制御等良くできていると思います。
ただ前作の2Gでは確定クラスの演出がバキバキ外れるのは…(7点)
・新吉宗
少ない獲得枚数のわりに時間がかかるボーナスと格下げがなかったらまだマシだったと思います。演出に関しては文句無し。しかし「吉宗」ではありません。(3点)
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 03:20:26 ID:/hxqiMbT
キン肉マン

BIGがないと出方のメリハリに欠ける、というか瞬発力でどうしても劣る
戦国無双でも低確率ながら、短時間でBIG連で出玉を増やすことがあるのを考慮すると
短時間での勝負は実は不向きだったりする
朝から6を掴むか、あるいはある程度まとまった時間を打って連チャンで
出玉を増やすしかないから、中途半端な台でしたね  5点

ジャンキージャグラー

北海道ネコさんも書かれてますが、ジャンキーという言葉はさすがに・・・
確かにジャグラーシリーズは昔からジャンキーなファンが大勢いますけど
台の評価はこれまた可もなく不可もなく、といったところ 5点
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 03:31:30 ID:/hxqiMbT
ジ アマゾンロード

この台をはたしてART機にする必要があったのか?
赤7BIG確率が低く、大半は白7とREGなので瞬発力に欠け
しかもART中の純増枚数も低い
ボーナス確率が高いので、とりあえず何かを当てることは出来るが
肝心のコインはちっとも増えていかないイメージの台ですね 4点
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 04:42:56 ID:hvkmQXBB
○パチスロ「キン肉マン」

きたねえ・・山佐はきたねえ
キン肉マンがパチスロで発売される?
肉世代の自分としてはもうこれは打つしかないって選択肢しかねーじゃねーか!!

キン肉マンが悪魔将軍と戦う!ブロッケンがベル赤をはなつ!ジェロニモは人間
それだけでいいんです!
あのキン肉マンなんですから!

ゴング成立時に銃声が鳴る 黒7でタイトル「熱きバトルの巻」
MT中歌が鳴りだす MT中黒7でバッファローマンがでてくる
ズバーン金シャッター!
極めつけはレバーON銀マスクがショワショワーってでてくる!


これらの退屈な通常時からいきなりテンションMAXを味わう台!!!

黒7から肉ボタン頼む!頼む!キン肉マン復活してくれ!!!!
ドドドドドドド!!!!ジュバーン!!「私は負けん!!!!!
えー収支的には沢山負けさせていただきました・・・・・

(><)つ8点
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 05:17:09 ID:DgqcO0SO
○パチスロ「キン肉マン」 (山佐)  恐怖!吸い込み地獄! の巻き
6の安定感、爆発力、分かりやすさは5号機随一、そして低設定域の死亡遊戯。
6は作業、なんてことはない。バトルで最低でも24%勝てるので5以下の低確バトル眺めてるほうがよっぽど作業でしょう。
5以下でも高確バトルや青黒7でドキドキできるんだけどさ。
声優も主題歌も豪華でいいんだけどロビンとブロッケンの扱いには肉オタどもも激怒だろうね
夏までは増台したりで稼動も良かったんだけど・・・
ぺろりと何マンも吸い込むのに300枚だすならジャグのほうが簡単だもの、みんな打たなくなっちゃったね、悲しい・・・
6時間で9万負けたときは半狂乱だったが、6も結構打てたので・・・いい思い出になりました
間違いなく2008年ナンバー1です、今でも打ち続けてます・・・
牛丼音頭がないのとMT中のつまらなさと通常の地獄振りを考慮して            7点ズラ
210てんぱ:2009/01/23(金) 05:19:09 ID:vY31EaSi
あらら、アレックス7Rの評価って意外と悪いんですねぇ・・。

アレックス7R:
ART非搭載の台で3本の指に入るぐらい楽しかったと思っています。
恐らく初代を打っていない故だとは思いますが。
オーソドックスかもしれませんが金玉→左リールブハナ→右リールナハブ狙い→下段赤7テンパイに喜んでました。

後ビタ押しのリプレイ外しが楽しかったですね。
ブラックリールで見にくい、と不評でしたが、逆に言えば出来た時は凄く嬉しいんですよね。
日に日に上手くなっていくのも実感できましたし。
これも5号機世代だからこその評価かもしれません。

システム面ですが押し順Jacゲームを搭載したのは凄いな、と。
まだこの頃は五号機の旧基準だったので、今のような押し順制御は出来なかったので。
小役の最多枚数優先+最多フラグ優先を組み合わせたと聞いていますが、
これには拍手を送りたいと思います。

残念なのはBIG中。小役ゲームを模した部分でかなり間延びしています。
またこの小役ゲームもどきなんですが、チェリーを取ると凄くガッカリするんですよね。
(BIG中のチェリー外せないですよね?)
4号機ならチェリーが出てもハズレよりは嬉しいですが、
5号機だとハズレ以上のガッカリ感。これはどうにかして欲しかったな、と思いました。

7をビタするより、下チェリー付きBarを枠上か上段にビタする方が楽だと思いました■7点
211てんぱ:2009/01/23(金) 06:14:53 ID:0br4pBsB
キン肉マン:
2008年収支のA級戦犯。相性は最悪。
でも嫌いになれない、なんか打ったら出せそうな気がするそんな台でした。

ボーナス中最終Gで悪魔超人が逆転する場面を見て、初打ちでは
(゚д゚)ハァ?みたいな気分に。この演出考えた人は色んな意味で凄いと思います。

出目は狙うと成立役が第一停止でほぼ分かってしまう弱点はあるものの、
左リール青7上のリベリ停止→リプ揃いなら各種7成立後、等細かい部分も
ちゃんと作り込まれている印象を受けました。

各種7を引けばそれなりに見せ場もあるし、良くできてるとは思います。
ただ「何らかの確率の間違い」が起こらないと勝てる気がしない、というのは
どうにかならなかったのでしょうか。

先日:黒7→主題歌→高確ゴング→ジェロニモ→負け=単発 で涙目■5点
212てんぱ:2009/01/23(金) 06:18:45 ID:0br4pBsB
ああ、書き忘れてしまった_| ̄|○

アレックス7R:(追記)
アレックスのスーパーBIGの音楽は去年一番気に入った音楽です。
聞ける機会は少ないと思いますが是非一度。
鳥鳥7の音楽は初代譲りだと思いますが、あれもいい曲ですね。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 08:34:44 ID:aYeOFi+x
・キン肉マン
G数区切りではなく、BG毎の継続抽選のシステムは、通常BGすら
ハマる基本引きヨワには夢が見られる仕様であった事と、原作および
リアルアニメ世代としては避けては通れない台の一つでした。
掲載してたジャ○プの理念「友情・努力・勝利」を見事にこの台は
継承しておりまして、いつも笑顔の店員が設定1を打たせてくれる(友情)、
ガセイベで煽りまくり、ひたすら1を打たs(努力)、当然店の(勝利)。
と言う訳なので、この台で自分が勝つには超人的な引きが必要です。
当然、勝ててません。 だってオラ、人間だから・・・  つ【3点】
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 08:35:52 ID:aYeOFi+x
・ジャンキージャグラー
まあ、いい加減飽和状態なのか、近所は設置も客つきもあまり良くはなく。
少しずつ割が上がってきてるのは結構だけど、ジャグは店が抜きに走ると
ドル箱、しかもかなり優秀な。で、近所は全て貯金箱化してるので
台以外の評価でどうしても落とさざるを得ないのが残念。
それにビッグ時の音楽がなんかフワフワしてるのもマイナスポイント。
それでもナンチャッテジャグを出した某メーカーが本当に台にクスリ注入で
摘発、に笑ったので点数はサービスさせてもらうよ。 つ【7点】
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 08:37:01 ID:aYeOFi+x
・アレックス
オリジナルのアレックスは結構な技術介入台だったことと
近所に全く入らなかったために当時目押しがダメな自分は
打った記憶も勝った記憶もあまりないです。
細々と記憶を呼び起こして打つと面白いものの、周囲の稼動は全くなし。
ビタさえ出来れば1でも100%超えとは言え、そもそも当たり引けないし。
目押しをしくじる、ゲームの進め方が分からずでシマは阿鼻叫喚。
不死鳥は他人の命を喰って生きているのです。 つ【5点】
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 10:51:10 ID:ZSdvPbRN
キン肉マン

1セットのゲーム数が固定の2027に対して
1セットを次回ボーナスまでにすることで2027との違いがはっきり出てると思う。
実際に、単発で400枚程の時もあれば3連で200枚程度の時もあり、
この波の荒さが自分にとっては好印象でした。
BGでの主題歌やMT突入時のウォーズ及びバッファローマン登場時の期待感も良
しかし、5以下のMT突入率はもう少し高くてもいいのでは・・・
MTに入らず、カスボーナスで投資地獄に陥った時はパチンコのチョロQターボを思い出しました(一部の人にしかわかりませんね)
217216:2009/01/23(金) 10:54:32 ID:ZSdvPbRN
点数付け忘れた・・・ つ6点
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 10:58:14 ID:hzZ5xCcx
サンセイR&Dの変態スペックはいい変態なので、肉と一緒にしてはいけない
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 11:59:42 ID:WWdpifSB
   パチスロ「キン肉マン」

 安定型の6、万枚狙える5。
まるで獣王全盛を思わせるような煽り文句ですが積極的に狙うことは
ありませんでした。理由は2つ。
5以下がとても打てる条件ではない事と出目が適当だから。
スロットである以上いくらかはリールを尊重して欲しいものです。

まぁ、1度MTを引いてしまえば夢は広がるのですが、私の場合、
MT=確変状態なので1桁ゲーム数で終わることのほうが多いですけど。

今年スロットの中で安定した人気があることとイベントを
盛り上げてくれたので点数は上乗せです。
             7点    とばじゅ          
 
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 12:15:48 ID:WWdpifSB
   ジャンキージャグラー

 高設定域の割が上がったのでイベント時には積極的に
狙ってみるですがどうも結果がついてこない。

相性の問題もあるのでしょうが光ってもバケばっかりだし新鮮味もないし…

5号機のジャグラーはなんというか、面白みがないんですよね。
4号機のは左上段に7を狙って止まれば1段階クリアー!みたいな
リール毎に楽しめたのですがアイム以降のは狙えば同じとこ
ばっかり止まるのでどうしてもGOGOランプばっかみる機会が増えるような
気がします。
個人的には順押し、ハサミ打ち両方に2〜3ヵ所くらい小役ハズレ目
ってのが欲しいのですが、どうですか北電子さん?
まぁ、ジャグラーシリーズで店が潤っている以上これからも
打つ機会は増えそうなんでこんくらいが妥当だと…。
              4点   とばじゅ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 12:42:44 ID:WWdpifSB
    アレックス7R
 
 どの世代を狙っての台なのか製作者に激しく問いたい。
もし前身機を打っている人が狙いなのだとしたら、これ以上の
愚弄はないでしょう。
自分はバリバリの技術介入世代。ホントに楽しみにしてたのに…。
ボタン3つ押してるのになんで回りだすんだバカ!
小役ハズレで「おっ!!」ってなってるのにグイーンじゃねぇよ!

あまりにひど過ぎます。
昨年のアルゼ系統はヒット台がなく今まで1番ひどかった。
HEIWAのようにならないことを祈ります。

               1点    とばじゅ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 13:07:53 ID:dIaVm1xP
222 

アックス
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 15:23:02 ID:XgiRha8G
ジュリアンとかハウンドドッグ。
NETの台は面白い。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 15:57:22 ID:LkeqZF4V
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:34:07 ID:tAk1WgZC
今回は書き込み数が凄いですねw
93年から順に思い出を語ってた時もこれくらい人が居たら盛り上がってたでしょうね
サロンじゃなかったらもっと伸びてたかも

226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 20:40:43 ID:e6BEJEej
戦国は去年何点ぐらいだったの?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 20:58:28 ID:MrOQfArQ
>>226
点数付いてるのだけ集計したら平均6点ってトコ
(最高10点・最低2点)
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:11:42 ID:e6BEJEej
いくつかコピペして。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:14:43 ID:jrN+Hjqk
>>228の評価

とりあえずどうしようもないクソ台。何から何まで聞けば教えてもらえる。頼めばやってもらえるという考えが
自立していない人間というのをまざまざと感じさせる。  まずはスレタイを読み、そしてここが2009年の評価スレというのを
理解してもらいたいものだ  1点
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:18:48 ID:MrOQfArQ
つか>>1に出てるサイトにまとめがあるんで
それ見りゃ一目瞭然でしょ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:22:10 ID:nGiZD7un
昨年から楽しく見させていただいてます。

特に、独特の例えで書く北海の猫さん、バッサリ切り捨て、点数が上か下かで分かりやすい[つ氏]、関係者らしく店側の視点からも点数に加減されるとばじゅさんのが気になるのですが、採点の基準やこだわりになるものはあるのですか?

他の人も譲れないところやこだわりがあったら教えてください。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:24:49 ID:e6BEJEej
使えねーカス共だな。死ねよゴミ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:43:58 ID:HwwRP1/k
>>229
ふいた
10点
234親父:2009/01/23(金) 22:46:10 ID:hoXk36F2
>>231

個人的な得点方法(最高10点)

■相対評価(5点)
1点:バラエティでチラホラ見かける程度
2点:とりあえず数台単位で導入されていた
3点:島単位で導入されていた


+1点:イベント等の対象機種に選ばれていた
+1点:最低でも半年以上設置されており、それなりの稼動があった
−1点:設置と稼動が著しく乖離
−1点:機械割りに大きく影響するゲーム性がありながらきちんと説明されていない


■主観評価(5点)
5点:これは好き。積極的に打ったし設置店もしっかりチェック
4点:通っているお店にあれば結構好んで打ったかな。
3点:一応チェックはしてよさげな履歴の空き台があれば打った
2点:天井等、特殊な状況の場合であれば打ったけど、ゲーム性は評価外
1点:新台だから座って見たけどこんな台打つんじゃなかった
0点:金返せバカ野郎!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:57:28 ID:4aqXTHOA
========================================
本日のお題

○パワフルアドベンチャー (SANKYO) ※5.9点(12名)
○神たま (SNKプレイモア) ※5.5点(8名)
○パチスロ格闘美神ウーロン (サミー) ※6.1点(16名)
========================================
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:58:24 ID:oDw/tX20
>>229
今年1番のコメント!!
>>231さんありがたいです。読んでもらえるだけでありがたいのにww

自分はリール上の演出、つまりリーチ目や制御が良ければ高評価に
なりがちですね。
配列を見て強そうな部分が弱かったりすると「ん??」ってなりますし、
液晶がなくても出目だけ勝負なんてなると点数が高くなりがちです。
 また、5号機になって制御が厳しくなったのはわかりますが、その点を頑張ってる
メーカーや台なんかもあるのでそこは素直に評価してます。
逆に毎Gのように液晶がガヤガヤするのは好きじゃないですね。

あとは、店側の主任以上クラスの言葉ってのもわずかですが反映させる
ようにしています。±1.5くらいですけどwwww
 これから仕事なので今日の機種は明日にします。

             とばじゅ
  
237親父:2009/01/23(金) 23:10:57 ID:hoXk36F2
■パワフルアドベンチャー(3点)
パワフル系の液晶演出って結構好きなんだけどさぁ・・
とりあえず見た目重視で液晶でかくするのはどうなの?

遊技する上での適正サイズというのはせいぜい7インチ
位で充分ではないかと?

ARの連はかなり気持ちいいのだけど、そこに辿り着くまでの
敷居がちょっと高すぎましたね。

導入台数の割りにあっという間に客が飛んでしまったので、お店も
てこ入れする事無く天井狙いのエナマシンと化してしまったのが残念です。

気軽にちょっと遊べるといったスペックではない為、イベントでもない
限りお店が高設定を入れるわけもなく、どのお店も集客に苦労したのでは
ないかと・・・(というか、ほとんどのお店が諦めていたような気も)
238親父:2009/01/23(金) 23:17:45 ID:hoXk36F2
■神たま(6点)
SNKの周期RT方式はとりあえずここまでは、と言った
感じで気軽に手を出してしまう中毒性がありますね。

しかしこれが結構落とし穴で、次の天井、次の天井とズルズル
打ち続けているうちにとりかえしのつかない事態に陥る事が多々
ありました。

実際突入してもせいぜい現状維持レベルで、連荘も自力でしか
ないわけですが、とりあえず天井というイメージに誤魔化されて
ついつい狙ってしまう自分は、メーカーの罠にはまってしまって
いたのかも?
239133:2009/01/24(土) 00:02:47 ID:xNZyb8F9
○パワフルアドベンチャー (SANKYO)
    中々の意欲作だと思います。ボーナスとART威力のバランスが良いと思(偶然の産物…?w)
   肝心のボーナス確率が低めなのは取り敢えず目を瞑ろうw 演出は相変わらずごちゃついてるし
   配列も絵柄も淡白だけど、今までのパワフルシリーズで素直に面白いと感じた。 天井エナは罠  6点

○神たま (SNKプレイモア)
    概観を含めた世界観はちょっとジ●リっぽいですが、液晶演出のクオリティは今年の台で随一。
   媚びた萌えじゃないので個人的には抵抗無く打てますw 重複バランスも気を使って調整したっぽい。
   (これも偶然の産物かもしれませんが)ループ率こそ高くないもののRTも意外な威力を秘めてるし、
   役構成により常に何かが起こってるっぽいゲーム性は結構好み。配列がやや素っ気無いけど仕方ないかな。
   同仕様のスカイラブ(昨年)より格段に出来が良く、進歩の跡が見て取れたので高めの評価を!  7点   
 
○パチスロ格闘美神ウーロン (サミー)
    今の御時世にこの手の技術介入機が、それもサミーから出てくるとは思いませんでした。
   これって別にタイアップモノの必要が無かったのではないか?と思える位完成度が高いです。
   リール絵柄もバランスがイイし、液晶演出も実はかなりのレベルです。下パネルだけが不満。
   そしてかつての名機のイイトコ取りのような配列がまた泣かせます。特に左リールはアルゼ系の
   技術介入機+ロデオの4号機後期を彷彿とさせ、燃えます。ビッグ中も5号機とは思えない程
   楽しい!DTによるビッグ『昇格』だけが不要と感じたので少し減点。 店は使いづらいだろうけど…  9点

>>231
 私も>236氏と同じくリール制御のしっかりした台を推す傾向があります
従ってメインリールが上や下に逃げている台は嫌いですw

私は古い人間なのでいわゆる「懐古厨」の意見と思って聞き流して頂ければ幸いです。

>>201
ジェノサイドはともかくレイプは無いでしょww
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:33:43 ID:h74z7Gx9
・パワアド
ARTがせいぜい現状維持程度なのと赤7周りの配列が気になりますがそれ以外は好印象。天井が強力なのも良いと思いました。(5点)
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:36:49 ID:7AdscoKh
・パワフル
ボンパワ以来このシリーズが大好きな私はこの台の導入を非常に楽しみにしていました
今回はCRネオパワフルの歌が最高だったジャムちゃんまで登場するとあって期待度は最高潮に達していました
しかしいざ打ってみると…ショボい出目に世界観もよく分からない糞演出の垂れ流し(>_<)
スペックも天井に重きを置き過ぎて通常時が作業&拷問、これじゃ天井狙いしか打てません
特にこの機種の欠陥だと思ったのがイチゴのリプパンハズシ、あの配列には悪意を感じます(-.-)
初心者、年配者は勿論のこと普通の若者でもハズシミスする姿に
「あ〜この機種もう駄目だわ」と思ってしまいました(-.-;)
夢夢DXが初心者にも余裕の目押しレベルだったことを考えればここまでシビアな目押しを要求するのはどうかと思います
そして案の定短命…今までボンパワ、夢夢DXと長期安定稼動が続いてるシリーズだったのに(;_;)
個人的には天井狙いで面白いように勝たせてもらいRTも楽しかったので悪い印象は全く無いけど
最後に今回のパワフル3人娘はアッチ方面を狙い過ぎでイマイチ魅力を感じませんでした( ̄▽ ̄)
つ5点
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:39:38 ID:h74z7Gx9
・神たま
SNKの台はとにかくうるさいです。ただの外れなのに偉そうな演出、RTに入りにくいのもいただけない。出玉感も皆無です。演出無しでリーチ目ズドンは好きですが(笑)(3点)
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:43:05 ID:7AdscoKh
・神たま
液晶クオリティが高い割に演出が糞なのは相変わらず
ただ合成確率は高めで遊べるスペックなのは高評価(カスボヌスにも一応意味があるしね)
ただ特リプがあまりに引けなさすぎなのはちょっと…ね
RTがそんなに増える訳でも無いのにかなり引っ張られる展開が多すぎてストレスを感じることがよくありました
スカイラブくらい早くRTの成否が分かるシステムだったら…と思うとちょっと残念
どうでもいいけどおふろタイムって必要なのかな?あれいらないんだけど
ボーナス中のクイズもイラネ
つ3点
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:44:18 ID:7AdscoKh
・ウーロン
何やらスペックが甘いと聞いて原作も知らないが打ってみると…なるほどこれは甘い
出目は5号機にしては良い、DDTポイントが少なくとも3ヶ所以上あるのでロータリーでも退屈せず回せる
右リールの出目はハサミ打ちでも2殺になりにくい所もそこそこ評価
ただ演出はさすがにサミー(笑)ポパよりちょっとマシってくらい
でも当たりは重いけどビッグ中も結構楽しいし天井もあるしもしかしたらこれが今年一番点の高い機種かも(^^)
つ6点
245125:2009/01/24(土) 00:55:21 ID:LgrxY8u8
○パチスロ格闘美神ウーロン (5点)

バーサンド狙いで1日打っていると数回は拝める演出ナシのリーチ目
ボーナスの種類で微妙に変化するリール制御
ビッグ中な適度な技術介入要素等々昨年の5号機では屈指のデキだが・・・
アマいスペックのせいか設置店がボッタなせいかは知らぬが高設定に座れた
ことはなく所詮レバーオンカットインと台枠ぐるピカ、バー枠下落ち待ちの台なので
-5点


246途中経過:2009/01/24(土) 01:54:42 ID:YWsShn4E
■〜245までの平均得点
【平均点】(ガイドの平均点)機種名【総得点】【コメント数】

・【7.3】(6.1)格闘ウーロン 【29】【4】

・【6.4】(6.4)ガンダム    【64】【10】
・【6.3】(6.5)プレイボーイLE【44】【7】
・【6.2】(6.7)北斗の拳 将  【105】 【17】

・【5.7】(6.4)マッハGOGO 【85】【15】
・【5.6】(5.9)パワフルアドベン【28】【5】
・【5.5】(6.5)きん肉マン   【77】【14】
・【5.5】(5.5)飢狼伝説SP  【38.5】【7】

・【4.9】(6.6)ダイナマイトR 【34.5】【7】
・【4.8】(5.5)神たま     【19】【4】
・【4.5】(5.9)リーチ目発見スロ【45】【10】
・【4.4】(6.5)ジャンキージャグ【53】【12】

・【3.8】(4.8)ジアマゾンロード【34】【9】
・【3.5】(4.9)アレックス7R 【28】【8】
・【3.1】(4.9)2027X   【28】【9】
・【3.0】(4.9)島育ち     【27】【9】

・【2.9】(4.3)伝説の巫女   【41】【14】
・【2.7】(5.3)サラリマン金太郎【30】【11】
・【2.4】(4.2)新吉宗     【46】【19】
・【2.3】(4.8)新黄門     【18】【8】
・【2.2】(3.0)シティーハンター【13】【6】
・【2.2】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】
・【1.9】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】
247たまご ◆Bangbang/. :2009/01/24(土) 02:33:04 ID:w7bWToAs
2,3日参加できなかったので、数は少ないですがその分をまとめて投下します
すいませんです

>>246
飢狼伝説→餓狼伝説
にしてやってください!
餓えた狼からのお願いです
248たまご ◆Bangbang/. :2009/01/24(土) 02:36:13 ID:w7bWToAs
◆キン肉マン
設定1〜5は運任せのギャンブル台、6だけ破格の安定度。
なんだかちょっと、昔の獣王を思い出すような仕様でしたね。

獣王といえば個人的な話で恐縮ですが、2回ほど6をツモったことがありまして。
万枚確定設定!みたいな、今考えるとありえないほど夢のある、よだれが出そうな存在だったわけですが、
出玉面を抜きにすると6が楽しいのは打っててそれが判明するまで、でしたね。
後はもう、1Gでも多くひたすら回す作業。
それもたくさん出れば面白いけど、それなりに出ても「こんだけか・・」みたいになるし、
ヒキの問題でショボ勝ちに終わったりなんかしたらもう・・
まあ私は2回ともそのショボ勝ちだったので余計そう思うのかもしれませんが、
こういう6だけ別格系の機種で作業感が強い台は、個人的にあまり好きになれません
5でいいです、って言いたくなる

それでも獣王はAT消化の目押しがそれなりに面白く感じてたのでいいけど、
キン肉マンはダメでした
6なんて打ったことないけど

ART機はその消化中に如何に打ち手を退屈させないか、
これが大事だと改めて思った一台でした

  (´・ω・`)つ[3点]
249たまご ◆Bangbang/. :2009/01/24(土) 02:42:43 ID:w7bWToAs
◆アレックス7R
初代をリアルタイムで打ってた身としては、あの赤7BGMがもう一度ホールで聴けるということで
導入をめっちゃ楽しみにしてました
ビッグ中のハズシ(もどき)もあるってことだし

そしたら全然近場に入らないの
だもんで思い余って遠征して打ってみたら、変なハチマキにあのキンキャメリール
皆さん仰ってますが、予告音+ズレ目→停止後にキンキャメでドハズレ目ってのがホントに萎えた

当時のアルゼ小僧がボーナス揃えてBGMを聴きながら過去の思い出に浸る、
ただそれだけの台

  (´・ω・`)つ[4点]


◆神たま
もの凄く面白いわけではないけど、かといってつまらない台ってわけでもない
そんな印象の台。
個人的にはかつてのタイムクロスシリーズ的な感じで、マターリのんびり打つ台って感じでした

変則打ちの法則などを研究するのが結構面白くて、初期は機種板神たまスレのテンプレをアレコレまとめたりしてたほどだったんですが、
いつのまにかスレがみこしタソ(;´Д`)ハァハァな方々ばっかりになってしまい、気付いたら全然寄り付かなくなってしまいました
この台そんなに萌え萌えしてますかねぇ

  (`・ω・´)つ[6点]
250たまご ◆Bangbang/. :2009/01/24(土) 02:45:50 ID:w7bWToAs
◆格闘美神ウーロン
ビッグ中のビタ押しはちょっとしつこくてウザく感じたりすることもあるけど、
やっぱりキモチいいのでおk
むしろそれだけが楽しくて打ってるので、ビッグ後即連のハイパー昇格はホント余計なお世話
5号機でできるのかどうか知らないけど、イレグイのチャレンジビッグみたいに自分で選べるようなのがいいなあとちょっと思ったり

で、昔からそうですが、サミーのノーマルタイプはあと一息って台が多い
この台も通常時の演出面がもうひとつ
あと、こういう出目マシンチックなボーナスメインの台は、やっぱり合算確率をそれなりに高めにしてほしいというのが本音
それによってベースが下がったり、ウリのひとつである割が多少厳しくなったりしてもいいので
ボーナス主体の台で合算1/250とかだとやはり間延びしちゃいます

  (`・ω・´)つ[6点]
251たまご ◆Bangbang/. :2009/01/24(土) 02:54:26 ID:w7bWToAs
連投失礼

>>231
私も133氏と似た傾向ですね
基本的に懐古厨ですw

あとは、勝てる勝てない以前にその台の持つゲーム性を重視する感じです
それが自分で気に入るかどうかってのが点数付けの根幹にあります
もうひとつ、自分であれこれ考えられる余地のあるリール配列・制御の台は高得点な傾向かな
神たまとかがこれに当たります
雑誌やサイトで紹介されてるものを丸覚えするんじゃなくて、
実際に打ちながら配列とにらめっこして自分でごにょごにょ考えるのが好きなので、
それをさせてくれる台は点数つけやすいです
252てんぱ:2009/01/24(土) 03:21:01 ID:4wg9wB+w
>>231
自分は4号機撤去の頃から打ち始めたぺーぺーで
不遇台が大好きなひねくれ者です。

得点の付け方はたぶん他の方とは全然違って
・システム的に斬新、独特だと評価は甘め
・不遇台であればあるほど評価は甘め
それらを踏まえた上で自分が楽しめたかどうか、出目、音楽、等ですね。
台としての楽しさ重視、次点で出目を重視しているつもりです。
明確な基準は設けてないので結構適当ですね。

○パワフルアドベンチャー
天井が強力なハイエナ機、というイメージ。

ARTの増加値が1枚/1Gに満たなかったので減点しようかと思いましたが、
最近のメーカーはどこもかしこもやってるのでどうでもいいですね。

高確Bだけ狙ったり、天井を狙ったり・・と色々してみましたが、
どうにもこうにも楽しめませんでした。出目もイマイチ、演出もイマイチ。
熱くなれる瞬間が天井到達直前と、高確Aぐらいなんですよね。
自分にはちょっと合いませんでした。

高確Bだけ狙っても機械割は100%割ってると聞いて落胆■3点
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 03:55:47 ID:J2fEre5Y
書きそびれた分を纏めて投下。
・サラ金
作り自体は比較的オーソドックスなのに、演出が悉く×。
4号機の方と比べれば月と鼈もいいところです。
後、RTの性能が大した事が無いのも…  2点

・マッハ
去年の中では結構打った台。GTも中々強力な上に意外と突入するし、
バケ後もそこそこ期待できる・周期CZでの自力GTにもチャンスがある…
など、痒い所に手が届いた台、といった感じでした。
難点を挙げるとすれば、通常時がフラッシュぐらいしか褒めれる点がないのと、
ボーナスが重く感じる点ですかね。それでも楽しませてもらったので  9点

・肉
かなーりお店に有利な台だなあ、っていうのが率直な感想。
朝一から行ける&6を使ってくれる環境なら高評価になるかと。
ちなみに6をツモったのは一回だけでしたが、そのときに通常時10倍嵌りを
経験した苦い思い出も…(とは言え結局その時は勝てましたが)
とは言え、低設定でも勝ち逃げできる点は○かな。
ただ、4リールでARTはやっぱ疲れる…   6点

・ジャンジャグ
初打ちでビジ5連→1000嵌りを食らって相変わらずの波の荒さに脱帽。
台自体の評価はアイムよりは好きかな?
まあ、ジャグなんで可もなく不可もなく  5点
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 04:12:44 ID:9boibPaI
ジャンキージャグラー
ジャグラーは、私が行く店が大事にしてくれていることもあり、非常に高設定が入りやすい。
幾度となく五号機ジャグラーシリーズの6を打ちましたが、ジャンキーというだけあって本当に波が荒い感じがします。
乱数の偏り?オカルトです(笑)
7000枚、6000枚を二度出したのもジャンキーでした。
改良店は、またラブリーとは違い一枚掛けでボーナスを揃えられるようになったこと、バーなし連チェで光ること、レバオンファンファーレの天文学的プレミアがついたこと(笑)
しれてますが、個人的には好きです。
7点。

キン肉マン
6探しで、低設定で黒七しとめた瞬間は、本当に楽しい。それ以外は(笑)。
旧北斗のような継続システムが客にうけた、朝一の活気が戻った点に加算点を。
6点
255タイムパーク好き:2009/01/24(土) 04:48:06 ID:CZKoStKM
こんばんわ
書かせていただきます!

■格闘美神ウーロン
BIG中の技術介入(打ち手の目押し技術)で機械割が100%を超えるというのがGoodです
もちろんそれだけでなく、リーチ目や演出もしっかりしていますし、
筐体も業界トップクラスの質だと感じます。
特にコイン投入口が素晴らしい

ただ、もう少しボーナス確率をよくしてほしかったというのが本音です
もちろんそのために削らなければいけない部分はあるのは前提ですけどね。[7点]

■機動戦士ガンダム
判別のしやすさや高設定域の出玉性能などは文句ないですが、
「リーチ目が無い」というのは、打ち手を減らす原因になってたんじゃないかなと思います。
ただし、重複役をしっかり見極めるというタイプの機種は、個人的には好きです。[6点]

■プレイボーイLE
設定6はとにかく凄い!というのが私の感想です。
黒プレボの欠点であった機械割と4段階設定を見事に改善しているところも評価できます。
ボーナス告知も、5号機に相性の良い1ゲーム完結型なのでスムーズです。
ウサギがほのかに赤くなったような…!?とか
一瞬、ランプが光ったような…!?とか。
個人的には、RT中のレバーオンで爆音で流れていた曲がスッと消えた瞬間が最高でした。[8点]

■北斗の拳 将
設定看破が比較的簡単であることや、ちょっとした技術介入があるところが良いです。
演出もさすが北斗だけあって、1日打っても飽きませんでした。
ボーナス確率もノーマルタイプならちょうど良いと思いますし、
ノーマルタイプと言いつつも北斗揃いのサプライズがあったのも個人的にプラス材料でした。
ただ、77B揃いでBIGというようなのは、なんか馴染めません…
BIGは7揃いでしょうが!って言いたくなります。[6点]
256タイムパーク好き:2009/01/24(土) 05:09:48 ID:CZKoStKM
連投失礼します
>>1さん、お疲れ様です。お題以外も評価しちゃってますが戯言ということでお許しくださいw

■マッハGOGOGO
3択+押し順の6択でGT突入というシステムは哲也よりも良いと思いました
哲也よりもARTに入りにくくなった分、ARTの純増、ゲーム数、7揃い時の平均ストック個数がアップしたので
結構荒いタイプが好きな人にはウケたと思います。
初代マッハが素晴らしかったのもあってでしょうかね、
嫌いな人は少ないでしょうが高設定が辛いのでホールでは敬遠されがちだったかもしれません。[5点]


■キン肉マン
REGのみ搭載で、マッスルタイムに入ると次回REGまでナビという流れは
初代北斗のAT→バトルの流れににてて、入りこみやすかった。
ただ、このタイプはじわじわと増えていくので疲れます。
今後のART連チャン機に大きな期待を持つようになるきっかけとなった台です。[6点]


■ジャンキージャグラー
まず、ネーミングセンスが…w
本当にジャグラージャンキーになってる人も結構いると思いますし、いいのかwって思いましたw
BIG中の1枚役でシミュレーションの割を落としたりなど努力もしていますし、今後のジャグに期待をしています。[6点]


■アマゾンロード
システム的には、ボーナス後にリプパン回避をしつつ特リプを待つことで
シミュレーションのRT突入を封じるほか、サブ基盤管理で4号機ライクな仕上げができ、良い意味で異質でした。
ただ、ARTに突入するためにRTを100G消化しなくてはいけないのが少し残念。
さらに、もっと残念なことに、液晶の絵が素人レベルなのと、
旧北斗を思い出すバトル演出なのに、主人公側が攻撃しても継続確定でないのはどうかと思います。[5点]
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 05:15:13 ID:Gv4OryAm
>>256
お前には死相が出ているなあ

今月中には死ぬ気がするぞ

残り少ない日々、スロで思い出を作っとけ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 05:17:24 ID:Gv4OryAm
三途の川を渡る準備の256です

ゴミカスの256はピクピクしながら悶絶です

アマゾンは大きな川なのになあ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 05:19:18 ID:Gv4OryAm
マッハゴロゴロは面白いなあ

音速を超えれば衝撃波が出ると知れ

ゴミカスどもはキョトンだろうがなあ
260タイムパーク好き:2009/01/24(土) 05:23:28 ID:CZKoStKM
すいません…もう少しだけ書かせてください。

■2027X
前作よりも6の機械割がアップしたが、全体的にはスペックダウンしているのがマイナス。
REG成立後RTで出玉を増やすシステムは素晴らしいのですが、物語が進んでいくタイプのため
1度エンディングまで行ってからは、もう打ってないって人は少なくなかったはず。
70%ってこんなに続かないもんなんだなと実感した台です。[4点]


■島育ち
設定6の安定度と出玉率は素晴らしいです。
ただし、REGの出玉が少ない台は万人に受け入れられない傾向がありますね。
遅れチェリーとチェリーとベルを数えることで看破の制度を上げられるのも良かったです。[5点]


■新吉宗
ボーナス中の7揃いJAC成立RTでRT突入の特リプ確率を上げるというシステムは斬新で素晴らしかった。
しかし、格下げは絶対にやってはいけないことの1つだったのではないでしょうか。
さらに言うと、初代吉宗よりも筐体の質が下がってると思います。(特にボタンやリール面)
ボーナス確率重いかわりにコイン持ちが良いというタイプがなかなか受け入れられてないのが
大都は分かってなかったんでしょうかね…。[3点]
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 05:31:39 ID:Gv4OryAm
>>260
残されたわずかな時間なので遠慮せずに使っていいぞ

墓碑には、スロの思い出は永遠なりと刻んどけ

スロに命を捧ぐってのもいいなあ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 05:35:08 ID:Gv4OryAm
戦国が一番いいなあ

真田の槍は正義の槍と知れ

戦国の神と呼ばれた時期があったなあ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 05:38:36 ID:Gv4OryAm
ジャグラーもなかなかいいぞ

変に液晶に頼るゴミカス機種よりずっといいなあ

ランプはスロの華と知れ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 08:04:57 ID:1H5ygAXE

パワフルアドベンチャーZ6 (SANKYO 5-15号機)

  ∧_∧   ひと言で表現すると『安い』。ショボい役モノ、子供っぽい
  ( ・∀・)デザインセンス、二人羽織のように噛み合わない出目と液晶、
ミ(  つ つ それぞれ別方向に恥ずかしい3種類の主題歌など、全体的な
        作り込みの不足が独特の安っぽさに直結している気がします。
上乗せの連続で予想外に伸びる事も多いPTはメチャ楽しいし、実は収支的
にも大変助けて頂いたので、素直に褒めてあげたい部分も結構多いのですが
・・・あと白7に描かれたナナの「心がこもっていない萌えキャラぶり」が
妙にムカつく。何だその取って付けたようなメガネはっ。      6点
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 08:05:52 ID:1H5ygAXE

神たま (SNKプレイモア 5-19号機)

  ∧_∧   拝啓 SNKプレイモア様、私は御社のパチスロ機の液晶演出
  ( ・∀・)の大ファンです。特に今回リリースされた『神たま』の液晶
ミ(  つ つ の美しさには思わず陶然となりました。その独特の世界観と
        手抜き一切無しの美麗CGは、かの『ダイナマイトマン』に
匹敵する完成度であると考えます。つきましては、その労力を若干なりとも
ゲーム性の方に回しては頂けないでしょうか。やたらと引っ張るCZは正直
疲れますし、強演出→龍玉のガッカリ加減も一考の余地があるかと存じます。
追伸 13歳の生着替え、大変美味しゅうございました。      5点  

>>231
恥ずかしながら自分の場合コレといった明確な基準とゆうのは無く
いわゆる『フィーリング』で採点してしまう事が多いです
(強いて言うなら出目やシステム・液晶演出を問わず
「やるべき事をキチンとやっている」機種は高評価、くらいでしょうか)。
あと上記の「神たま」のように採点は二の次にして
全力でネタに走ってしまう悪い癖がある事をここにお詫びしておきます(笑)
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 08:21:13 ID:leSXIJgy
ウーロン【5点】
これの最大の良さは下の割でも100を(最大で101.6)超える事
目押しが出来る人と出来ない人では全く枚数が異なるBIGは良い退屈しのぎにはなる、しかしジジババ向きじゃない、要は誰でも楽しめる機種じゃない、下の割が甘い事もあって店がなかなか高設定を入れない

神たま【6点】
ボーナス合算の良さが最大のポイント
千と千尋の神隠しのパクリっぽいのはご愛嬌でw
RTがあるがCZが長く引っ張る事が多く
クレジットがなくなる事も珍しくないのがマイナス点
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 09:01:52 ID:5nTUKIxY
●パチスロ格闘美神ウーロン
今年まともにレビューが書ける唯一の台です。
結局今年はシスクエばかり打っていた上半期、そんな中近所に設置されたのがこの台でした。
甘いという前評判を聞いて打ってみたところ、甘いだけでなくこれが非常に面白い。
強演出待ちと言われますが、無演出でさりげなく落ちるリーチ目など、打ち込めばけしてそうではないとわかるはず。
パチスロはやっぱり入った! という瞬間が楽しいわけで、出目や演出でその快感を存分に楽しめます。オールドファンにはどこか懐かしいリール配列と出目もよし。

そして良心的なコイン持ちと低めの天井。確かに当たりは重いですが、絶望的な投資を強いられることはほぼありません。
最悪でも2万強の投資で天井に到達するため、5号機独特の不条理なハマりも怖くない。

ビッグ中はジュワンジュワンうるさいですが、まぁ簡単なミニゲーム的で面白い。ビタと通常時目押しを駆使すれば、本当に甘さを実感できます。
実際仕事帰りと休日という不利な状況で打ちまくったにも関わらず、なかなかのプラス収支になってますからね。

通常時は三頭身蘭ちゃんを愛でつつペシペシ。ビッグ中はジュワジュワ。撤去されるまでまだまだ打ち込みますよ。
純Aタイプ好きな自分の琴線にふれまくり。サミーの底力を見せつけられた思いです。

文句なしの【10点】
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:51:57 ID:Gv4OryAm
ウーロン茶はいいなあ

ジャスミンもなあ

267は0点のくせに、キョトン顔で採点しているなあ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:55:50 ID:Gv4OryAm
266は頭が栄養失調みたいだなあ

このゴミカスは2点だなあ

落第の266はシューンです
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:57:20 ID:Gv4OryAm
265は1点だなあ

己の悪い癖を自覚している点を評価したぞ

266はうれし涙です
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:41:30 ID:SzA72s8P
一気に採点するなって
書きたいのは分かるけど、日替わりでお題出てる意味無いだろ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:52:23 ID:zeDfzC4C
>>271
(3)掲示からいくら日数が過ぎ去っても、その思い出を語るのは全然OK。


君みたいに毎日2ちゃん三昧出来る羨ましい身分ではないのだよ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:59:09 ID:EjecFuRZ
パワフルアドベンチャー
 
 大きく勝つには1度ガツンと大きなハマりを超えなければ
いけないというシステムは嫌いです。
高設定台でも負けた事は多々あります。
チャンス目とメロン待ちにもかかわらず、液晶の強弱がありすぎて
通常時があまりに退屈過ぎでした。

昨年のサミットの入れ替え自粛期間をこれだけで乗り切るには酷でした。
あの間に結構なスロ客がパチに流れたんではないでしょうか。

              3点   とばじゅ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:23:12 ID:EjecFuRZ
   神たま

 普段液晶にはあまり興味がないのですがこの台にはほんとに
びっくりしました。
まるで良質のアニメを見ているみたいで、キャラもでてるし
わかりやすい。
スロットとしても配列、制御に手抜きがなく良く作りこまれている
と感じました。
もっと、評価されても良い機種だと思うんですけど。
1日打つと頭から離れなくなる曲も結構好きでした。

             6.7点    とばじゅ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:40:01 ID:EjecFuRZ
    パチスロ格闘美神ウーロン

 大好きです。原作はこれっぽちもわかりませんが文句なしで今年の1番です。
普段は少しの差しか付かない台でも小役カウンターを使うようにしている
のですがこの台ばかりは使うことが少なかったんです。
なぜなら、ほぼ万年1の据え置きだろうと決め込んでいたから。
にもかかわらず、大幅なプラス収支なのはこの台がいかに甘いかということ
がわかるはず。

 音待ち、強予告待ちなど言われますが半日打てば2〜3回は
演出なしでリーチ目やスイカが揃っちゃったりしますから!!
制御も良いしどこから押しても楽しめる。演出の絡みもあるとなれば
高得点をあげるのは当たり前。
 自分は順押し又は順挟みが一番ってとこに行き着きましたがそれは
人それぞれってことで。

 毎回新しい入り演出を見つけるのも楽しくて一時期はこればっかりでした。

         10点  とばじゅ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:39:23 ID:Gv4OryAm
ウーロン茶よりもハト麦茶がいいぞ

お茶は血液をきれいにするからなあ

275は4点かなあ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:40:26 ID:Gv4OryAm
272は奴隷生活で悲惨だなあ

クズはピクピクしているけどなあ

余裕のない272は0点です
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:52:11 ID:jWI/aNat
〇キン肉マン〇    4点
2007年当時、2027を打っていて皆が思ったであろう願望、
「天井があれば」「BM中に継続率が上書きされたら」「終了抽選を回避できたら」
これらを全て網羅している訳ですから、純AR機としては後発だけに、2027より
1枚も2枚も上手。タイアップも演出もシステムと上手く噛み合っていて
死角がありません。そういう点で完成度は高いと思います。
ただ中身を知ってしまうと、どうにもMTが続く気がしないのが厳しい。
やがて目的が「MTを継続させる」ではなく「MTでハマる」になってしまったので、
これはちょっと違うかなと感じました。
あと、これって3リールで作れなかったんですかね?
作業の時間が必然的に長くなる純AR機では、4つ目のボタンを押す手間が
結構な負担になりますからねぇ。上手く出来てますけど、まだ改良の余地有りですね。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:54:06 ID:jWI/aNat
〇神たま〇   5点
アニメーションの作り込みにびっくりしました。特に確定画面で
みこしちゃんが両手ピースしてるところから、BIGを揃えると
そのままみこしちゃんがぐるっと回って「びーっぐぼーなーす!」コレ好き。
演出の賑やかさ、竜玉システム、ミニゲーム、液晶メニュー、スペック、楽曲などなど、
プレイヤーを絶対に退屈させまいという意気込みに満ちています。
ここまでのサービス精神は、他に類を見ません。良台ですね。
と、ここまでベタ褒めしてますが、だからと言って高得点でないのは、
初打ちでいっぱい負けたからw とにかく1が非常に辛い。
もっと気楽に打ちたかったのですが、初打ち後は1が怖くなっちゃって、
あまり積極的に座れませんでした。それに、スカイラブ的な配列&
システムが好みじゃないので・・・。でも高設定なら間違いなく楽しい。
1なら確実に死ねますけど、決して嫌いじゃありません。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:56:45 ID:jWI/aNat
〇格闘美神ウーロン〇  7点
甘い甘いという触れ込みで、実際確かに甘い。個人的には2008年の勝ち頭でした。

相性が良いのか何なのか。リーマンの私は仕事明けの20時頃に店へ逝き、
設定なぞ端から無視してシマで1番ハマってる台に座り、テキトーに引くまで打って、
テキトーに移動しながら22時過ぎに流して帰るという脳みそ退化した立ち回りを
繰り返していただけですが、何でか全然負けませんでした。やっぱり甘いのでしょう。
ウーロンのシマには、何だか末期のオオハナみたいな空気ありますね。

通常時のチェリー絡みが気に入らないのとハイパービッグがつまらん事以外は概ね好きです。
しかし、やはりフラグの重さがネックで、どうしようもなく当たらない事もしばしば。
天井突き抜けて延々とクレジットプレイしてると、ドラゴン広石よろしく傾斜しながら
打ってる自分に気付き、「嗚呼、小冊子の『ドラゴン打法』とはこの事か」と妙に納得しました。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:08:46 ID:PeIisgHb
>>278‐280
文章上手いですね。楽しく読ませて頂きました。末期大花=ウーロン、いや〜なるほど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:22:52 ID:Gv4OryAm
>>281
読解力が不足しているからだと思うぞ

あまり大きな声をだして読むなよ

家族が迷惑するからなあ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:23:57 ID:Gv4OryAm
ウーロン茶は人気絶大だなあ

ウーロンハイも出してほしいなあ

サワーは飲みやすいからなあ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:26:17 ID:Gv4OryAm
寿司王子を作ってほしいなあ

リールはすしネタがいいと思うがなあ

出来れば立体的なオブジェだとインパクトが大きいがなあ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:27:23 ID:Gv4OryAm
イクラで揃ったらビッグボーナスとしてほしいなあ

大トロもいいけどなあ

かっぱ巻きはガセでいいと思うぞ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:29:20 ID:Gv4OryAm
ボーナス終了時には、「お勘定!!」って出るといいなあ

突入時はいらっしゃい!!がいいなあ

それだと気分は高まるなあ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:31:24 ID:MhuG/X+T
(面白いネタを自分で言ってると思ってるらしいが、こいつはあの台の存在を知らないにわかのようだなw)
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:36:28 ID:5nTUKIxY
ヤマサテトラの異端児ですね。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:49:52 ID:U/W75zbq
========================================
本日のお題

○パチスロ「リッジレーサー」 (ニイガタ電子) ※5.1点(12名)
○ニューパルサーエボリューション (山佐) ※5.9点(12名)
○パチスロ桃太郎伝説 (サミー) ※6.8点(20名)
========================================
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:53:33 ID:zeDfzC4C
・リッジレーサー

王道かと思いきや中身はカスカス
子供騙しの煽りで客を欺くのは
うれないメーカーの常套手段なのかな。

ざっくりと割り切った明快なスペックが
いまのスロットには必要なのではと。

かんこ鳥が鳴く新台の島を見るのは辛いです。
らいしゅう、らいげつと先を夢見ていつしか来年待ちみたいな
きたいを裏切る行為が今の現状なのですから。

えりごのみしているのではなく選ぶ機種がないっ
て状況は4号機初期よりも悲惨なのかも?

くだらない台を無理矢理楽しもうとしても、さすがにそ
れも限界に来ているとは思いませんか?

2点
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:58:55 ID:hgnGFleR
リッジは良台、個人的には。桃鉄なんか面白いか?糞台だよ、個人的には
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:21:24 ID:Gv4OryAm
リッジレーサーはジレットレーサーにすべきだよなあ

3枚刃の切れ味は最高だぞ

ゴミカスどもは大感激でした
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:22:45 ID:Gv4OryAm
うどん屋健さんもいいがなあ

エビ天うどんはBIGボーナスがいいなあ

かけうどんでハイお終いがいいかなあ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:24:00 ID:Gv4OryAm
桃鉄よりスモモ倶楽部がいいなあ

桃は桃太郎が一番だよなあ

鉄道ならば西武が一番と知れ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:26:03 ID:Gv4OryAm
蒸気機関車はカッコいいなあ

石炭で動くと知れ

ピーっとものすごく大きい警笛をならしながら走るのがいいなあ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:31:47 ID:ehZr/H4T
>>292-295
全然面白くないからレスしないで
297 ◆ToUVGBBmyU :2009/01/24(土) 23:39:09 ID:rJkOCyb9
しばらくぶりに投稿させていただきます
・リッジレーサー
実質的なARTパンク役であるバケが高設定ほど確率が悪いというシステム。さらに低設定でもそこそこ
甘いスペックは非常に良かったです。でも、なぜGOLDの後にはあんなにバケが来るんでしょうか・・・・orz
4thリールの使い方としては(777揃ったのにバケという点を除けば)クアトロ系でもかなり良い方だと思います。
6点
・パルエボ
パルVをスペック強化してくれるだけでよかったのに・・・・
3点
・桃鉄
リール絵柄がやたら目にうるさくて余り打ってません。スペックは悪くないと思う。
3点
298290:2009/01/24(土) 23:39:32 ID:zeDfzC4C
>>296
まぁまぁ。

縦にマジレスするような読みの浅いお子ちゃま
だから、温かい目で見守ってあげましょうよwwwww

>>291さんへ
釣り用とはいえ不快な思いをさせてすいませんでした。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:44:52 ID:j6gDJGVJ
リッジレーサー>
発売前にバケの数値を見て間違ってるのでは?と思ってしまった。
高設定になるほどバケが減るとは思いませんて。

少し打ったが演出も出目もイマイチ。
するめ台と聞いたがそこまでいくのは大変そうだ。
3点…と思ったが上でパカパカ開くやつが気に入ったので 4点 で。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:48:29 ID:j6gDJGVJ
>>298
縦だったんだな……
まあそれはそれとしてこれからは皆スルーしようぜ
いいスレだし例年になく盛り上がってるとこだしさ
301反動三段蹴り:2009/01/24(土) 23:58:04 ID:MhuG/X+T
リッジレーサー

打ち込んではいないのですが、個人的に好きな台でした。なんでだろ?自分でもよく解らないんですけどね。
リッジレーサーはやった事ありませんが。 5点


桃太郎電鉄

これはスペックやゲーム性は好きなんだけど演出はどうにかならなかったのだろうか・・・
演出がなければ良台と思えるのが悲しい。あまりに無意味な演出が多すぎる。
さらにスピンダイスのショボさがまた悲しい  同スペックの改良機が出る事を祈って4点
302親父:2009/01/25(日) 00:10:08 ID:Ti31MYiq
■桃太郎電鉄(6点)
純Aっぽいスペックと、合成確率の甘さで結構評判に
なりましたよね。でもその人気の秘密はゲーム性という
よりは、6の甘さにあったような・・・

実際打って見るとほとんどチャンリプ待ちで液晶には
全く意味がないと・・・どんなに近づいてもゴールに
は絶対到達できず、頻繁に行き先変更が行なわれるだけ。

液晶上で幾ら金がたまっても全く意味がない。

稀にでもいいから「え?いつの間に入っていたの」的な
ゴールが欲しかったなぁ・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:12:49 ID:/pvZmrBd
   リッジレーサー

 払い出しやボーナスなどを4THリールを止めるまでわからないという点
ではキン肉マンよりは4THリールを上手に使っているようには見えますが
実際は面倒くさいだけ。
 4THを押す瞬間が熱い!なんて言ってる友人がいましたがそれなら
液晶はいらないだろって思いました。
ゴチャゴチャしすぎてる感じのせいで打ち込む気になれませんでした。
 
            3点    とばじゅ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:15:50 ID:dW0/65YP
ラーメンスロもいいなあ

チャーシューメンがBIGだなあ

味噌ラーメンはレギュラーでいいかもなあ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:16:49 ID:dW0/65YP
290は本当に不快だなあ

まあ、謝っているから許してやるがなあ

お前は謙虚にロムっとけばいいと思うぞ
306親父:2009/01/25(日) 00:17:41 ID:Ti31MYiq
■ニューパルエボ(5点)
ん〜この台は登場する必然性が全然わからなかった。
パルなんで今更ゲーム性云々に問題はないのですが
初心者層を排除するような変更はどうしたものかと・・・

ボタン長押しでのお楽しみ告知が追加されてはいますが
目押しの出来ない常連ほどリーチ目にはやたら詳しいわけでw

長年のファンにはもう出目に関してはしゃぶりつくされているわけ
ですから、今更感がありますよねぇ・・・

個人的には5号機で制御上産まれた左上段ボーナス図柄狙い時限定の
下段チェリー停止で中段図柄ビッグ確定の1確目は結構お気に入り♪
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:17:55 ID:dW0/65YP
桃太郎侍は90点だなあ

ほっぺたに桃のマークがあれば満点だがなあ

あと一歩のとこでした
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:19:07 ID:dW0/65YP
ななめ読みもなかなかいかすぞ

時代はクロスオーバーだからなあ

変革の時代に敏感になる必要があるなあ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:19:24 ID:/pvZmrBd
   ニューパルサーエボリューション

 あの手この手で毎年出す似たくさいカエルに何の意味があるんだよ!
と最初は悪態をついていましたが実際に打ってみると結構楽しい。

チェリー重複もうれしいし、なんと言ってもチェック機能がついてるだけ
でこうも違ってくるのかと感心しました。
開発陣は違うだろうが今年の山佐はホントがんばったと思います。

         5.5点    とばじゅ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:20:12 ID:dW0/65YP
出来れば桂馬跳び読みもマスターできれば完璧だぞ

ちょっと難しいけどなあ

訓練しだいではある程度能力があればマスターできるがなあ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:21:11 ID:dW0/65YP
パルサーはなかなかいいなあ

パルサーはパルスからきているのかなあ

脈は探さなければ掘り出せないぞ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:22:31 ID:dW0/65YP
309は早くサクランボから卒業しなければダメだぞ

いつまでも青臭いゴミカスではダメだぞ

みる前に跳べ、無学ゴミカスにはキョトンだろうがなあ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:23:38 ID:dW0/65YP
カエルはヒキガエルがどんくさいなあ

ウシガエルもなかなかいいぞ

殿様カエルは覇王なのかなあ
31484:2009/01/25(日) 00:24:40 ID:kUFcOqHj
○キン肉マン (山佐) [8点]
設定に関わらず夢を見られる仕様の機種は数あれど、08年の機種で実際に叶えてくれたのはこれだけでした。
戦国無双で「設定に関係なく現実的に狙える一発逆転」という形を打ち手に見せつつも、
踏み込むのをためらわせた「うっかりパンクさせそうなナビ」と「平気で4桁ハマリのボーナス確率」を、
「4リール」「純増49枚」と別の問題を抱えつつも一応は改善したことで、配列役構成その他で無理をしているのに、
あまり無理をしていないように思わせる努力が見て取れました。

○ジャンキージャグラー (北電子) [5点]
ちょっと前まで、北電子は年1ペースでジャグを出し、たまに主流になれそうもない台を作って、と
のんびりやっていたイメージがあります。それがうっかりアイジャグがホールを制圧しちゃったもんだから、
北電子自身が次の一手をどう打ったらいいのか戸惑っているように見えます。
微妙なスペックアップと変なプレミアの存在はそのあたりの産物だと勝手に想像します。
チェリーがズレようが無音だろうがお構いなしで、ランプが光ったら店員を呼ぶ。
こういった人たちのための存在なんだから、違和感告知なんて不要です。
この流れが加速するようだと、北電子の時代も長くは続かないのでは、と余計な考えを。

○アレックス7R (アルゼ) [4点]
「ビタ押しを機械割に直結させるには?(ただしCT以外で)」という無理難題に対し、
「押し順で15枚役と4枚役を振り分けるシステム」にたどり着いた点は評価したいと思いますが、
ゲッターマウスが「デカリールが無茶スベリを起こす様を見て楽しむ台」だっただけに、
演出リールの目押しを毎度毎度要求されても困ります。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:25:13 ID:dW0/65YP
意味がないのは302だと思うぞ

存在価値の全くない302です

共同墓地に眠る日も近い302でした
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:26:21 ID:dW0/65YP
ジャンキーはクズということだぞ

314のゴミカスには相応しいなあ

ゴミカスの314はジャンキーゴミカスでもいいなあ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:34:57 ID:/pvZmrBd
   パチスロ桃太郎電鉄

 余計な機能がついていないからこそできる破格の合算確率とわかりやすい
ゲーム性で安定した稼働があった台ですね。
 イベント等では自分も結構狙いましたが高設定域の台は掴んだことが
ないのでホントのおもしろさには出会ってないのかもしれません。

 ほぼチャンスリプ待ちなため通常時の液晶がイライラします。
というかイライラさせるのが目的なんじゃないかって…
もう少しでゴールというところで目的地変更をなんども喰らえば誰だって
血圧あがりますって!!
せっかくゲームとタイアップするのならもう少し液晶に意味をもたせるべき
だったと思います。スピンダイスだけしか拠り所がないのはもったいなかったと
ですね。

        6点     とばじゅ

31884:2009/01/25(日) 00:34:57 ID:kUFcOqHj
○神たま (SNKプレイモア) [5点]
スカイラブをベースに、重複フラグ比率やリール制御、獲得枚数を見直したのはよかったんですが、
むやみに長いRT抽選ゾーンが期待感を削いでいるように思います。
RTに入った時の期待感は結構あるのですが、高確CZで引けなかったときの絶望感ときたら。
CTに関しても、ラブの全ビタはやりすぎとしても、ある程度の技術介入はあってよかったのでは?

○パチスロ格闘美神ウーロン (サミー) [※評価保留]
左枠上黒チェリーを狙うとリール制御があの台の劣化版(平行揃いと斜め揃いの差がない)に。
そういえばビッグ中にビタが必須(あの台とは頻度が違うけど)。そういえば純正サミーなのに設定は4段階。
そういえば天井RT搭載。…そんなことを考えながら初対戦時に初ボーナスを引くまでに要した1400ゲーム。
ゆえにビッグ中ビタチャレンジも未経験。2度目の対戦はまだ行っていないため評価は控えさせていただきますが、
皆さんの評価を見るに、打っとくべきなんでしょうね。

○ニューパルサーエボリューション (山佐) [4点]
下手するとジャグよりも年齢層の高いかもしれないニューパルに、4リールまでの目押しと
ボーナス中の技術介入を要求するのは優しくないです。打ち手にはもっと優しくするべき。
あと、左3つでベルやオレンジが揃おうと、右にチェリーが止まれば払い出しは5枚。
たかが5枚とはいえ、5枚役を取りこぼせば誰もがしまったと思うわけで、腹立たしいです。

○桃太郎電鉄 (サミー) [5点]
全体的に感じたのは「台を作った人たちは実際に桃鉄をやった事がないのでは?」という不信感です。
サイコロの目を激しくズルしてることも気に入らないし、「予告音のみ」「セリフや蒸気の白ナビ」は
時間を浪費させられてる感が高いです。ノーフラグでもサイコロ振るくらいはさせてくれたっていいじゃないか。
「スペックが高い台ならばどのくらいの面白くない演出なら打ち手は耐えられるか」という実験でも
やってるんじゃないかなどと妄想しておりますが、結局打っているわけで、スペックが勝っております。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:43:05 ID:0yQptcT/
パチスロ玉子

粘着チャンス中に残飯見つけられたら無限粘着Rush
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:49:17 ID:4Qn9LHum
・リッジレーサー
別に4つボタンだから操作性に難があるというわけではない
かといって特別演出が糞というわけでもない
しかしやはりGOLDをレジで消されるというゲーム性が自分には合ってませんでした
GOLDを引いても爽快感は無くボーナスの即連に怯えるようなシステムは個人的に早く消えてほしいです
てかここに挙がるほど導入されたかな?
つ2点
・レッドニューパル
前作のVも大したことない台だったので今回も大したことありませんでした
重複があるだけで変わり映えのしない絵柄にショボいスペック、案の定即撤去
配列を大胆に替えるくらいの意欲作でもない限りもうニューパルは期待しません
ってもケロパルみたいなのはもう勘弁
つ1点
・桃太郎電鉄
最初に思ったのは特リプが引けなきゃ話にならない、つまりスベらなきゃ話にならないということ
他でも当然当たりますが期待度の差が特リプとその他であり過ぎたのが少し残念です
しかし合成確率の理想的な高さ、意味の無さそうな演出にも少なからず意味があるところは高評価
(何の意味もない演出もかなり存在しますが( ̄▽ ̄) )
特リプが揃った後の数Gを逆ハサミで狙うのが個人的に好きでした
つ5点
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:12:31 ID:Xx4V0InH
アレックスはアレキサンダーのニックネームと知れ

アシックスは明日サンタクロスが語源だがなあ

案外知られていないようだなあ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:13:45 ID:Xx4V0InH
桃太郎電車も作ってほしいなあ

桃の形をしたかわいい電車がいいなあ

ピンク色だときれいだしなあ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:15:25 ID:Xx4V0InH
ピンクパンサーは桃から来たと知れ

クロネコっぽいが本当は豹なんだぞ

黒豹は昼にはレオ君みたいに白くなればなあ
32485.195:2009/01/25(日) 01:26:46 ID:IhEblGQ9
・パチスロ格闘美神ウーロン
目押しできれば設定1でも浮くといわれ、実際1の確率で引ければなんとかなる手ごたえはあるのだが
…これBIG確率まちがってね?と小一時間的なくらい引けないのはどういうことか
どこいってもベタピン確定台だし引けないのは当然といえばそれまでだが

と、これだけ引けないのだから当然ゲーム性も好印象はなく、ひたすらオマエタオスや路地裏やバイトこなしながら
延々と天井に逝く作業に戻るばかりでまさに涙目、せめてレア役時はレバー即や1リールで上記演出告知はやめてホントやめて…orz

もしまともに引けたのならば高得点を付けれたんだがコレで勘弁  5点

・ニューパルサーエボリューション
4号機タコスロ級の激高ボーナス確率、高い技術介入度、絶妙なチェ重複率と重複が織り成す原作以上の出目演出と誉める要素だらけで貶す要素が全く無い傑作機
ただ年配客に優しくない仕様になった為か、設置店が少なくさらにケロットなどと入れ替えで今後さらに減ってしまうであろう事が残念
コイツと同等、もしくはそれ以上の台が今後出ることを期待しています 10点

好きな目
・武龍 DDT時左黒沸下落ち中段ベルテンパイの2リール確定
・蛙  左4コマスベリでリベ蛙停止で右上段蛙(こっちも2確)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 03:21:18 ID:Xx4V0InH
ウーロン茶は健康にいいからなあ

毎日5リットルくらいは飲めということだぞ

トイレに近くなるのが難だがなあ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 03:22:16 ID:Xx4V0InH
てっかんのんもいいと知れ

抹茶アイスもいいけどなあ

ジャグラーはジャグジーから来たのだぞ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 03:23:11 ID:Xx4V0InH
バスラーも受けるかなあ

シャワラーもいいかもぞ

サウナーはのぼせるから気をつけろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 03:27:32 ID:Xx4V0InH
バスラで思い出したがイラク問題は撤収となりそうだなあ

5号機規制が絡んでいるのかなあ

時代が変われば法制度もかわるということだぞ
329133:2009/01/25(日) 10:24:58 ID:9GSZFbFG
○パチスロ「リッジレーサー」 (ニイガタ電子)
    同名のゲームは結構好きで、それなりに遊んだ記憶がありますが…これは余り頂けませんね。
   4リール4ストップの意義を余り感じられないと思います。スペックも設定差が露骨過ぎるし
   天井非搭載なのでちょっとでも履歴が悪いともう見向きもされず(´・ω・`) 通常時の演出も淡白だし
   どこでアツくなればイイか判らない。外観やBGM関係は結構カコイイのにもったいない台。  原作に免じ  3点

○ニューパルサーエボリューション (山佐)
    単なるニューパルサーV−Gの焼き直しかと思いきや、ここまでゲーム性が深化しているとは思わなかった。
   333の旗を持った蛙がちょいとダサイですが、外観、BGM等はさすが本家のリメイクな感じで合格。
   スペックもV−Gより改良されてるし、ボーナス消化も気が抜けないのは賛否両論でしょうが個人的には結構好み。
   加えて成立プレイチェック!これがあるだけでこうも印象が変わるのかと目から鱗状態でしたよほんとに。
   リール制御も良く纏まってるし、私のようなスロオタには格好のオモチャでした!!ただ…これらの仕様は
   はっきり言ってニューパル本来のメイン客層である爺様婆様おじさんおばさんを切り捨ててるんですよね。
   なのでそこを考えると手放しでは喜べない。ボーナス発動に4thも目押ししなければならないのはちょっと
   やり過ぎかとも思いました。従ってその辺を鑑みて若干減点。      でも山佐の今年1番だと思う  8点
 
○パチスロ桃太郎電鉄(サミー)
    原作はゲームボーイ版(笑)しかやったことがないぜ!皆さん書かれているように特リプ待ちのゲーム性。 
   配列は平凡だし、リール絵柄は正直言って汚いく、やる気を殺ぐ。 液晶は無意味に騒がしい。
   液晶透過役モノは既にパタリロとかで見たし、ダイスが動くのだってIGTの4号機で既に見た。つまり既視感の塊。
   スペックだけが立派だが、だからどうしたとしか言えない。サミーの開発陣が何チームあるか知りませんが、
   こういう仕事をする部署は統廃合されて欲しい。関係無いけどいつも御題はコピペしてるので危なかったw 2点
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 10:41:33 ID:Xx4V0InH
さみーは寒いなあ

アツーに変える必要があるなあ

鉄板ーもいいかもなあ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 10:42:54 ID:Xx4V0InH
すげーでもいいかもなあ

ごうかいーもいいぞ

でも一番は一騎当千!だなあ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 10:44:36 ID:Xx4V0InH
国士無双もいいなあ

斬は暫くに変えろ

エバはもう終わりにしてほしいなあ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 10:46:18 ID:Xx4V0InH
サラリーマン桃太郎は面白かったなあ

あれはリメイクしてほしいなあ

金太郎飴をおやつに出してくれれば最高だぞ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 11:05:35 ID:9ltb3Qob

パチスロ「リッジレーサー」 (ニイガタ電子 5-1号機)

  ∧_∧   回胴機に役モノは必要か否か、とゆう問題は『ガイキッズ』
  ( ・∀・)登場時から議論の絶えない永遠のテーマであり、自分などは
ミ(  つ つ もっぱら否定的な立場をとって来ましたが……この機種だけ
        は全然アリ。空前のスーパーカーブームを経験した世代には
「リトラクタブル・ライト=エラい」の図式は納得感があるし、アナログ感
満点の速度計もシビレます。ただしゲーム性については『元祖ハネスロ』を
無駄にヤヤコシくしただけ、とゆう印象。また遊技のスピード感を阻害する
4つボタン仕様も、レース物には相応しくないかと存じます。    4点
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 11:06:30 ID:9ltb3Qob

パチスロ桃太郎電鉄 (Sammy 5-24号機)

  ∧_∧   何せファミコンとは無縁な人生を送ってきたモンで、元ネタ
  ( ・∀・)のゲームについての知識は「ハドソンの取締役は児童買春で
ミ(  つ つ 逮捕されたことがある」とゆう比較的どうでもいい情報のみ。
        そんなゲーム音痴から見るとこの台は良く言えば『賑やか』、
悪く言えば『雑然』ってトコでしょうか。液晶はもとより役構成・小役絵柄
など全体にゴチャゴチャし過ぎで、ストレートな力強さに欠ける気がします。
打つ前は「初当たりの軽くなったうる星」みたいで楽しめるかと思ったんだ
けどなぁ・・・ただし付加機能のないシンプルな仕様は◎。     5点
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:53:51 ID:Xx4V0InH
ゴミ鉄は面白いなあ

桃伝哲はかっこいいなあ

ピクピクしながら死んでいきます
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:54:45 ID:Xx4V0InH
梨鉄道もいいなあ

戦場にかける橋でもあるなあ

桃源郷は桃電の故郷でした
338集計:2009/01/25(日) 13:55:51 ID:tvxcS4Zi
*コメント335まで

前回比較 【平均】(ガイド平均)機種名


↓【7.2】(6.1)格闘美神ウーロン

↑【6.5】(6.5)プレイボーイLE
→【6.4】(6.4)機動戦士ガンダムU    
→【6.2】(6.7)北斗の拳 将  

↑【5.8】(6.4)マッハGOGOGO 
→【5.5】(6.5)キン肉マン   
・【5.5】(5.5)餓狼伝説SP  
↑【5.3】(5.5)神たま     
・【5.2】(5.9)ニューパルサーエボリューション
↓【5.0】(5.9)パワフルアドベンチャー

・【4.9】(6.6)ダイナマイトリターンズ 
↑【4.8】(6.5)ジャンキージャグラー
・【4.5】(5.9)リーチ目発見スロガッパ
・【4.5】(6.8)桃太郎電鉄

↑【3.9】(4.8)ジアマゾンロード
↑【3.6】(4.9)アレックス7R 
・【3.6】(5.1)リッジレーサー
↑【3.2】(4.9)2027X   
・【3.2】(4.9)島育ち     

・【2.9】(4.3)伝説の巫女   
→【2.7】(5.3)サラリーマン金太郎
↑【2.5】(4.2)新吉宗     
・【2.3】(4.8)新黄門     
・【2.2】(3.0)シティーハンター
・【2.2】(4.3)もぐもぐ風林火山

・【1.9】(3.5)北斗の拳 闘
339反動三段蹴り:2009/01/25(日) 19:48:39 ID:okXryHYQ
マッハGOGOGO

哲也が大好きで打ち込んでいたので、哲也スペックの後継機のこれにはかなり期待しましたが
残念ながら自分は哲也の方が良かったです。
特に気になった所は哲也はBIG3種+REG2種に対して、これは共に1種で出目が丸解りで
単調に感じるんですね。

あと哲也が結構気軽にボーナス中7揃いしてたのに比べると、こっちは重くなかなか揃わないのも
マイナスでした。1/3が1/6になり自力が難しくなったことや、プレミアの1000や100に該当するものが
無くなったのも残念でした。
演出はアリストに過大な期待をする事自体酷と言うものwですが、演出面でもこれはないかなーって思ったりして。

完全に勝ってる所と言えば、ミッチー>>>>>ドテ子な部分ですかねw  4点
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:25:12 ID:Xx4V0InH
マッハはいいなあ

流星号もいいけどなあ

マグマ大使はマグマ国からきたのかなあ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:26:45 ID:Xx4V0InH
溶岩特派員もいればいいのになあ

マントル大臣は偉いのだぞ

新しい地球観だなあ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:39:08 ID:fq5e2kuk
格闘美神ウーロン 5点
スペックが甘いのは評価できるが、ゲーム性は正直微妙
全体的にまとまりは良いん機種なんだけど、刺さるような中毒性がない
それに、あの程度の技術介入は面倒なだけに感じる
甘いし、コイン持ちも良いので
持ちコインで遊びたいときには良い機種
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:49:27 ID:ct+jBOx7
気違いまだいるのかよ。他行くわ
344133:2009/01/25(日) 22:09:39 ID:rmiQckOZ
時間のようなので代理でやらせて頂きます

========================================
本日のお題

○パチスロ「バイオハザード」(山佐)※6.4点(21名)
○爺サマー(大都技研)※4.4点(20名)
○ゲッターロボ(エレコ)※5.6点(11名)
========================================
345133:2009/01/25(日) 22:17:08 ID:rmiQckOZ
○パチスロ「バイオハザード」(山佐)
    キン肉マンの項でもちょっと触れましたが、4リール4ストップ+ARTの組合せは体に良くない。
   まあ4リール4ストップの必然性が少しだけあるかなぁーとか役構成見てて思ったのでそこは良し。
   題材は結構好きですし、山佐らしい外観・BGMなどの仕上がりは流石といって良いでしょうが
   如何せん配列と出目が美しくない。1ラインの弊害で出目はあってないようなもんですね。
   通常時の演出も好きだった鉄拳R辺りの流れを汲んでて結構好きですが、肝心のボーナスが重杉。
   でもコレもリール下逃げ+押し順なんだよなぁ…減点。個人的に7がブランクなのはどうかと思う 2点

○爺サマー(大都技研)
    なぁーんすかこれ。リール絵柄とシャッターだけで吉宗リピーターを騙せると思ったら大間違い。
   アクアビーナス以前にコレが出ていれば評価したかも知れませんが、これだけ5号機のアイデアが   
   出揃ってきたこの御時世で、こんな使い古された手法の台を出されてもコッチも困ります。しかも
   お蔵入りさせといて結局出すとか…。大都の苦しい台所事情がこの台の登場時期から見て取れます。
   台自体のクオリティは悪くは無いけど、再度打ちたいとは思いません。 実際つまらんかったし… 1点

○ゲッターロボ(エレコ)
    タイアップとしては無難な出来。外観やBGM、リール絵柄に違和感なしで合格。
   スペックも4段設定なのを除けばそんなに悪くない。配列もまーこんなもんじゃないかな?
   基本的にそつの無い出来なんですが一つだけ注文が…どうせ影山ヒロノブに歌わせるんだったら
   題材は普通のゲッターじゃなくて『真(チェンジ)!ゲッターロボ−世界最後の日−』の方が
   良かった、個人的には。もしそうだったら超打ち倒してたのに…残念。マニアックでごめんなさい 3点 
346たまご ◆Bangbang/. :2009/01/25(日) 23:10:14 ID:QAldfIj1
◆桃太郎電鉄
今年のガイドジャーナルを一通り読んで、自分とガイドスタッフとの価値観の違いというか乖離というか、
距離感みたいなのを最も感じたのがこの台への評価でした
最初に総合点をパッと見て、68点て何かの間違いじゃないのかと思いましたよ
鉄ヲタの中武氏はキャラ的な大人の事情もありそうだからとりあえず置いとくとして、
その他の皆さんも軒並み高評価とは・・

でまあ、自分はろくに打ち込まずにダメ台の烙印をおしてたもんですから、
私が台の良さを解しない愚か者だったんだと反省しまして、
再確認のためもう一回打ってみたんですけどやっぱりダメな子でした

リールも液晶も、何もかもひっくるめたパチスロとしてのゲーム性そのものが問題外
6は割が優秀?
だからどうした、でございます

  ( ゚д゚)、ペッ[1点]
347たまご ◆Bangbang/. :2009/01/25(日) 23:10:59 ID:QAldfIj1
◆バイオハザード
キン肉マンのレビューでも似たようなこと書きましたけど、
個人的に打ってて作業感が強い(と自分が感じる)台は苦手です
おまけにこの台の場合、1ラインのせいで出目も何もなくなっちゃってるし

まあその1ラインも4つボタンも配列も役構成も、
全てはあのARTのため、つまりは目指すゲーム性のためなのは理解できるし、
その中で出来るだけ面白くしようと工夫してるのはそこかしこに見え隠れしますが、
ここまでくると正直これはパチスロなの?って思えてきます

液晶の映像もすごいし音関係もさすが山佐!と感心するところはたくさんあります
でも、こういうゲーム性は自分には合わないってことをキン肉マンに続いて再確認した台でした

  (´・ω・`)つ[2点]
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:18:00 ID:It2MHlr8
・バイオハザード
演出に関しては細部まで丁寧に作られておりメーカーのやる気を感じます
しかしどうしてもモチーフがアレなので暗い場所を延々とさ迷い気が滅入ってきます
打っててかつての糞台十字架と雰囲気がダフりました、合成確率も低いしね
あとやっぱり1ラインがダメ、どうしても単調になりがちです
RTも間隔を開けるため減ることが多く爽快感をあまり感じません
個人的には勝った際に「面白かった」と思えない出玉だけの台という印象を受けました
つ2点

・爺サマー
「何だよこの糞台!こんなの発表できねーよ!!作り直そうぜ!」
「大丈夫大丈夫、鳴らしときゃ誰か打つでしょ♪」
「そうそう、雑誌もこんな糞台を大きく扱ってくれるだろうし」
「つか意外とヒットするんじゃね!?、何たってあの吉宗の…」
つ1点

・ゲッターロボ
演出はまぁまとも、ただ配列がフラグ成立時にモロバレなのがちょっと…
連続演出がうまく生かせてないように感じました
てかアルゼ系のほとんどに言えますが全体的に作りが雑、手を抜いてる感じがします
何か慢性で作ってるような、アルゼ全盛期にスロを始めた身としては少し寂しいです(´Д`)
つ1点
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:39:42 ID:ZoD4NZTV
 バイオハザード

 自分的には困った時の一発頼み的な台。
積極的にねらうことはありませんでしたが「良く出来てる」とはおもいます。
キン肉マンより4THに意味があるし変則押しも楽しい。
しかし、全く勝てる気がしません。
液晶が全体的にくらい印象もあり気分も盛り上がらない。
打ってて関係ないのにふとバイオメサイアをおもいだしました。

               4点    とばじゅ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:48:30 ID:ZoD4NZTV
        ジーサマー
 
 リプレイが前兆的な役割をする台はアクビ、楽シーサーなど
好きな機種が多いのですがこの台はちょっと…
「キーン!」の安売り、ひどい配列。
初打ちで勝って以来さわっておりません。
大都は終わった4号機時代にいつまでもとらわれ過ぎ。
大都技研はフュージョンやバンバン、ガンガンなど「初めて○○した」
ってのが多かったのに今では昔の機種におんぶに抱っこ。
どうか昔のハングリーさを思いだしてください。

       1点       とばじゅ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:55:14 ID:ZoD4NZTV
      ゲッターロボ

 悪くない。だけどあともう少し足りないってのが今のアルゼらしさを
出しちゃってる、そんな台です。
 ゲッターロボ自体になんの思い入れがない自分でもそこそこ楽しめたので
演出面は問題ないのでしょうが、スロットに1番大切な配列や制御に
楽しみを見出せなかったのが残念です。

      4点      とばじゅ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:59:40 ID:i/mNVjyY
桃鉄
桃鉄は確かにスロガイの点数は高過ぎ。
演出のモチーフ桃鉄の意味無いしなんか殺伐としてるんだよなあ。
面白いって思うポイントも無いし特リプ来て当たっても外れてもああそう…って気分になる。
合算軽いけど手抜き感が出てて凄い嫌。
2点



爺サマー
大都はマジで終わったなと確信する意欲作。
リプ連中小役挟むと外れ確定というのがなんとも萎える。システムは超劣化アクビ。
ゴミクズです。0点
353親父:2009/01/26(月) 00:58:59 ID:h4vpwkWk
■バイオハザード(7点)
導入当初、ART機であの獲得枚数。
当る気のしない確率という事で、全く手を出しませんでした。

で、対面の台を打っている時に時々見ていればなんかしょっちゅう
777が揃っているなぁと・・・

初打ちは昨年の11月頃かな?イベントなのに客が飛んでいたので
良さげな履歴の空き台を何気に打って見たのだけれど、これは良く
作られているなと。

シングルボーナスは全て別フラグ。
押し順でとりこぼしフラグを制御するシステムは、1フラグ
1テーブルの5号機出目システムでも、何でも出来る事を
証明したのではないかと。

んが、それを台無しにしているのが1ライン機4リール。
折角のアイディアなのに、スペックと演出の為の単なる
作業となっているのは勿体無い。

何を狙うかではなく、どれを止めるかで悩むのはパチスロ
本来の楽しみ方とは言えないような気がします。

キャラが2人いても動き回る範囲が限られている事と、RT
のシステム上潜伏G数があっさりしている為、連荘期待時の
ドキドキ感があまりなく、通常時に戻った時の底なしのはま
りへの恐怖から粘り倒す気になれないのは残念。
354親父:2009/01/26(月) 01:09:29 ID:h4vpwkWk
■爺サマー(2点)
幾ら吉宗のキャラとはいえ大都がジャグラー作っても
売れるはずがないと。

元々完全告知機なんて全くノウハウがないのに、ジャグ
ブームに大都ブランドがあればそこそこ行けるか?と言
った安易な企画がそのまま通ってしまったのかな。

困った事にそういう台でもやはり売れてしまうのはどう
したもんかと・・・・

新装初日に(かつての)吉宗ファンっぽい客層がとまどい
ながら打っていたのが印象に残っています。

まぁ、メーカーもその辺は覚悟していたようで最初から
台数限定で販売していたようですが、それでも客はつきま
せんでしたよねぇ・・・

こういう完全告知機なんて簡単に作れるという発想がジャグ
の人気を不動のものにしているのはかつてパチンコで海物語
のパクリマシンを全メーカーが出している事で気付いている
はずなんですが。

どんな演出やシステムも、常連の生み出したオカルトには絶対
かなわないのです。

シンプルだけど奥が深いの深い部分を生み出しているのは常連
なんですからw

この部分をつかめない台は全て単調と評価されてしまいます。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 02:51:44 ID:SVv5ADa6
バイオはソニーが不調だから2点かなあ

ソニーとパナソニックががったいしてソナトニックになればなあ

トヨタと日産でヨタガッツンがいいぞ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 02:53:48 ID:SVv5ADa6
ヤマサと寒いーでサミーヤがいいかもなあ

ところてんは美味しいなあ

大根は辛めがいいぞ
357てんぱ:2009/01/26(月) 04:55:34 ID:2zk/0vuR
○バイオハザード:
64択Sin、という物凄い仕様で登場。
次から次へと新しいシステムでやってくるのはさすが山佐、という感じですね。
そして演出→AT→ARTの流れが出来ましたね(同一の流れはくにお君の方が先ですが知名度的に)
演出が死なないため、個人的にはもっと流行ればいいなと思っています。

で、そのBIO突入時の演出なのですがもう少し潜伏かフェイクかわかりにくくてもよかったのでは?と。
あと高確移行Sinを1つに絞った理由もよく分かりません。
均一に振り分けた方が通常時のプレイに期待感が持てたのでは、と思います。

比較的好きな部類の台ですが、全体的に単調なんですよね。
通常時にしろART中にしろ。
デザインや音楽等は他メーカーより一つ抜きんでてるので、
通常時やART中に出目+演出を使ってワクワクしながら打てる台を
目指して開発して貰いたいな、と思います。

初打ちで脱出演出→簡単に脱出したなぁ→タイラント出てきてビクゥ■6点
358てんぱ:2009/01/26(月) 05:29:02 ID:i104eAEy
○爺サマー:
上で >>352氏が書かれてましたが「劣化版アクアビーナス」の一言。
余りのつまらなさに打っていて修行をしている気分に。
自分の場合隣がアクビだったのがつまらなさに拍車をかけてました。
あの2台を並べるとか爺サマーの稼働を無くしたいのでしょうか。
隣にアクビあったらみんなそっち打ちますって。

ホールにはMAX5台まで(基本4,5台)という条件を付け(初まとめ様より抜粋)
相変わらずの殿様商売。ホールに嫌われますよ?
打ち手にもホールにも嫌われたら大都も本気になるんでしょうかね■2点
359てんぱ:2009/01/26(月) 05:34:35 ID:i104eAEy
>>357
48択Sinでした_| ̄|○
なんだよ64択って・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 05:56:23 ID:VInV9oUC
爺夏
なりゃなんでもOKなら
レバーとストップボタンとリールは
要らないのでは?
2点


ゲッター
見た事ない・・・
測定不能
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:27:35 ID:4Jl+AWHI
週明けでレスが伸びてると思いきや・・つ【以下自粛】
>>231さん
自分は明確な得点基準なんてないんですが、あるとするなら
負けても打ちたい台は基本的に点が高いです。
逆に点が低くても好きな台は存在します。好きでも点が低い台は
大体当たりが重い事が多いです。

すみません、週末分5連投入ります。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:28:33 ID:Mky1nGlO

パチスロ「バイオハザード」 (山佐 5-12号機)

  ∧_∧   第1停止でモニター室に移行、の瞬間がけっこう好み。どの
  ( ・∀・)順序でも第4停止まで7揃いの可能性が残るので、通常時は
ミ(  つ つ 24通りの押し順をアドリブで使い分けると意外に間が持ち
        ます。あとスグルと違ってビッグが自力連すればそれなりの
枚数を持ってヤメられるのも美点です。ただし1000超ハマリが頻発する
確率配分は×。また高確中・WM中を問わずBHの単発比率が圧倒的すぎて、
よほど何かの間違いが起こらない限り人類に勝ち目は無いように思われます。
この際ジルのフトモモ鑑賞用マシンと割り切るのが正解かと。    6点  
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:28:40 ID:4Jl+AWHI
・パワフルアドベンチャー
ロクに増えもしないARTは過労やゴルゴで免疫があるのでいいけれど、
それよりもコインが増えるイメージが全く湧いて来ないんですわ、この台。
桃鉄ばりのサイコロゲームもリプだらけで、何がアツいのかさっぱりだし
ボーナス確率低くて設定差がないから、ハマる時はガッツリ喰われる。
そもそも夢々とは相性悪いので、ほとんど打たずで終了・・
恐らくは最初に当てた時にゲームの進め方が分からずPCを
パンクさせたのが最初で最後、かつ最大のチャンスでした。 つ【3点】
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:32:20 ID:4Jl+AWHI
・神たま
順押し以外の押し順がデフォというのも考えものではあるけれど
餓狼やKOF2、シスクエで楽しめた逆押しも何だかいまいちなので
やむを得ず順押し消化で打ってはみたものの、これがまたサッパリ。
原因はよくワカランのですが、絵柄が何か「押そう!」と気合いが
入りづらいと言うのかな、そういうことかなぁ、と。
気持ちが離れると不思議と相性も悪くなり、軽いはずの当たりも来ない。
唯一の救い所までなくしてしまったので、今は打っていません。
結構近所の導入店での稼動は悪くないけど、震え所のないSNKは
やっぱり打てないな、と改めて思ったわけでした。   つ【3点】
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:33:23 ID:4Jl+AWHI
・格闘美神ウーロン
中段ビタさえ完璧ならば設定1からでも割は100%越え、の
フレーズは結構だけど、その前にそもそも当たりを引けない台では
その恩恵を受けられないことくらい中学生でも分かります。
しかも、ビタなんて出来ない××××だらけの客層にびびって
設定も入らないのでは、打ち込みたくてもどうしようもないワケで。
ちなみに自分の戦跡はビジ0/1500、レジ2/1500の爆死状態。
多分1回でいいから引ければ評価もだいぶ変わると思うけど
私怨を含めてこの点数。2点はとりあえず3頭身蘭タンの分です。 つ【2点】
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:34:24 ID:4Jl+AWHI
・桃太郎電鉄
ファミコンを持たなかった少年は、このゲームを時折友人の家で
やりましたが、見事なまでに惨敗続き。よって演出の期待感なぞ
一切ワカランので、とにかく当たりの軽い仕様を頼りにがんばっては
みたものの、モモタロ社長の負債は国家予算並。
勝率10%以下、最大ハマリ1740G、特リプ20数回連続スルーetc・・・
やはりサイコロ物は自分には基本合わないことを再認識した台。
かなり2chではクソ台扱いされてましたが、液晶を無視してたのであまり
実感がなく収支の怨みを考慮しなきゃ、まあ普通。  つ【5点】
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:40:30 ID:4Jl+AWHI
・爺サマー
リプ重複メインの台は今まで結構な割合で自分は高得点を付けて
来たと思うんですが、この台に関してはちょっとこれは無理。
この台を一言で言うと「殺意」が芽生える台です。
@左リールの単調さ。リプ連機なら鳴らなかった後の第一停止が
 どれだけ楽しいか、わかっちゃいない。適当に押しても同じ目じゃん。
 何かを取りこぼしても人には狙いたい箇所というものがあるんだよ!
A自分の打ってた横で連れ打ちしてたDQN。
右第一停止でリプ上段が1殺目とか、したり顔で連れに話すんじゃねーよ!
ついつい押しちまうじゃねーか!(自業自得)        つ【2点】
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 09:42:46 ID:Mky1nGlO
つ【】氏と投下タイミングがカブったので時間差攻撃。
これがオセロだったら私の勝ちだ。

爺サマー (大都技研 5-1号機)

  ∧_∧   お蔵入り候補に挙がる機種とゆうのは、往々にしてそれなり
  ( ・∀・)の理由があるモノ。規則的すぎる左の配列や全開オヤジ打ち
ミ(  つ つ でも取りこぼしゼロの役構成は、シンプルとゆう域を超えて
        退屈至極ですわ。業界フェアでの参考出品で満足しておけば
良いモノを、大人の事情で強引に復活した事により逆に主君である吉宗公の
顔に泥を塗った「不肖の家老」と呼べましょう。アニメ版『吉宗』では殿に
ホの字だったくノ一が元のサヤに納まって爺と不倫している点、そして夕方
画面の鋭いBGMセンスのみを評価してこの点数で。         3点  
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:23:54 ID:SVv5ADa6
今日は天気がいいなあ

晴れの日が一番いいなあ

空気は冷たいと知れ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:28:36 ID:SVv5ADa6
桃はおいしいなあ

371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:29:38 ID:SVv5ADa6
かおりんには参ったなあ

エロエロビームを炸裂する変態だしなあ

女装するのが趣味の変人です
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:30:44 ID:SVv5ADa6
かおりんの魔光線は強烈だぞ

女装するのが大好きだからなあ

変態の趣味です
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 14:26:47 ID:Bsq9EnQ0
///バイオハザード
タイアップ元が持つ質感をいかに損なわないかが、タイアップ機の台の至上命題であり、
それを幸せな形で実現した数少ない台のひとつ

演出発展の仕方の僅かな差異で信頼度が大きく変わる等、打ち込まれることを前提に作られている点、
また複雑な役構成を視認性の面でもうまくまとめられている点も好印象でした

減点法なら文句なしの10点、完成度や創造性の点からも10点
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:29:17 ID:lT//Wj8F
○パワフルアドベンチャー

通常時の演出のつまらなさは5号機トップクラス。
何が出たら当たるかホントわかりません。出目も同様にわかりづらいです。
まあこれはARの宿命みたいなもんですね。
しかし、AR中は非常に楽しく、30、50の切れ目でつい力が入ってしまいます。
が、惜しいのがストックやら高確のシステム。
とにかくハマらないと続く気がしません(笑)
高確もマジハロみたいな短いループや、特定役で移行にしたほうがよかったのでは?
天井が強力で、天井に割を食われてる辺りもマイナス。

4点。


○神たま

実は色々な部分がかなり作りこまれている台。
特に逆押し出目はよく出来ています。
惜しいのが、CZがやたら引っ張られること。
BIG後、転落チェリーすら引かずダラダラ飲まれ、と言う展開は設定6でもない限り、かなり辛い。
しかし、RTが50Gで(一応)ループRTでありながらMAX312枚のBIGがそれなりの確率で引けるのは良い。
演出もよく出来ているのだが、やはりCZのマイナス面が目についてしまいますね。

8点。


○パチスロ格闘美神ウーロン

とにかく重い。当たりが引けません。
天井RTに頻繁に突入するイメージです。
BIG中のビタで1でも100越え、って言われてますが、
天井ならスーパー確定なのでビタの必要がないので、ジジババも安心ですね。
演出や出目も特に良いところを感じられませんでした。
典型的な「2chでは名機」と言う台かな、と。誰も打ってません。

3点。
375集計:2009/01/26(月) 19:17:18 ID:h4vpwkWk
■〜374まで

前回比較【コメント平均点】(ガイド平均点)

=【6.5】(6.5)プレイボーイLE
↓【6.4】(6.1)格闘ウーロン
=【6.4】(6.4)ガンダム    
=【6.2】(6.7)北斗の拳 将  

↓【5.7】(6.4)マッハGOGO 
=【5.5】(6.5)きん肉マン   
=【5.5】(5.5)餓狼伝説SP  
→【5.3】(5.5)神たま     
=【5.2】(5.9)ニューパルエボ


新【4.9】(6.4)バイオハザード 
=【4.9】(6.6)ダイナマイトR 
=【4.8】(6.5)ジャンキージャグ
↓【4.7】(5.9)パワフルアドベン
=【4.5】(5.9)リーチ目発見スロ
↓【4.0】(6.8)桃太郎電鉄

=【3.9】(4.8)ジアマゾンロード
=【3.6】(4.9)アレックス7R 
=【3.6】(5.1)リッジレーサー
=【3.2】(4.9)2027X   
=【3.2】(4.9)島育ち     

=【2.9】(4.3)伝説の巫女   
=【2.7】(5.3)サラリマン金太郎
新【2.7】(5.6)ゲッターロボ  
=【2.5】(4.2)新吉宗     
=【2.3】(4.8)新黄門     
=【2.2】(3.0)シティーハンター
=【2.2】(4.3)もぐもぐ風林火山

=【1.9】(3.5)北斗の拳 闘  
新【1.6】(4.4)爺サマー    


唯一7点台を維持していたウーロンが遂に陥落。
但し、ガイドよりも得点が高い唯一の機種の地位だけは確保。

ぶっちぎりで最下位を独走するかと思われた北斗に強力ライバル出現。
敵は吉宗だけかと思っていたのだが大都から援護射撃が始まった模様。

但しサミーにはまだまだ秘密兵器があるので油断は禁物
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:51:26 ID:C+3+u+fl
>>375

文章の書き方がクソゲーオブザイヤーの総評に似てて面白かった
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:16:44 ID:E3JOFrtL
☆神たま

ART機種に疲れきったこの世の中、自分を癒してくれた救世主台
演出の多さバランスはトップクラス
液晶にとどまらず台枠やパネル、音声にまで仕掛けてある遊び心はさすがすぎる
不思議とSNK独特のウザさが感じられないのはいい
リール制御もかなり良くここぞの時の変則押しが楽しい
設定判別要素も豊富で、枚数が少なく祭りに行きにくいレグだが
クイズ、目押しで獲得できるお土産も判別に必要なのでそれでフォローしていると思う
おかげで無駄なトリビアが増えました
ただハマリのドラゴンボールとかCZの引っ張られはいかがなものかと…
みこしちゃんのドSプレイは自分は嫌いではないです
【9テンテン】
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:29:55 ID:Lby76brm
========================================
本日のお題

○スーパージャックポット(ヤーマ)※5.3点(13名)
○シュート!(JPS)※1.7点(10名)
○パチスロ信長の野望オンライン(IGT Japan)※5.1点(9名)
========================================

伝説のシュート登場!
てか、見たことがないんで、どんだけ凄かったのか楽しみw
379133:2009/01/26(月) 21:48:03 ID:vtls3OXR
○スーパージャックポット(ヤーマ)
    まさか、まさかこのメーカーが、カツヲ伝説とか作ってたヤーマがこんな台を出すとは!
   この際販売が岡崎じゃないとかそんなことはどうでもいい。外観等・BGM等はリバイバルネーム
   らしく完璧!!絵柄も完璧!配列も「何とか元祖の雰囲気を再現しよう」と苦心した跡が窺える。
   そして通常時のゲーム性がまた素晴らしい!何気に告知パターンがかなり豊富で、当たりが軽い
   のと天井が低い事もあって飽きません。出目法則も元祖をかなり意識した造りで好感が持てる。
   開放一発のRTも、引けばラッキーな感じのオマケ的ポジションでいいアクセントになってます。
   この手の仕様の宿命としてコイン持ちが悪いのと設置店の少なさがガン。 兎に角見つけて打て! 10点

○シュート!(JPS)
    ヤバイ。シュートヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
   シュートヤバイ。まず出ない。もう出ないなんてもんじゃない。超出ない。出ないとかっても
   「北斗2G位?」とかもうそう言うレベルじゃない。何しろART。スゲェ!なんかナビポイントとか
   あるの。しかもストックとかしてるらしい。ヤバイよ、ナビストックだよ。だって普通の台は3択小役とか
   無いじゃん。溢しまくったら割がやばくなって困るっしょ。だから普通の台は3択とかしない。話のわかるヤツだ。
   けどシュートはヤバイ。そんなの気にしない。溢しまくり。よく判んない位ストックして青放出。ヤバすぎ。
   それに超人気無い。シマ超ガラガラ。それに超のんびり(出玉)。減るARTって。大学生でも打たねぇよ、最近。
   とにかく貴様ら、シュートのヤバさをもっと知るべきだと思います。
   そんなヤバイシュートに立ち向かった今年のレビュアーの皆さんとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 1点

○パチスロ信長の野望オンライン(IGT)
    2段階のRTやSYCのループ率など、仕様は結構アリだと思う。バケ後でも一応チャンスなのはマル。
   ボーナスが重たいのはこの際仕方ないかと。外観・BGM・リール絵柄はそれなりに纏まってて及第点。
   配列は若干淡白かなぁ。でもSYCに入った時のイケイケ感は異常。液晶演出はまあとりあえず一定の
   レベルなのが判ります。でもね、原作のゲームやったこと無いんですがどうしても納得行かないんです。
   信長オンラインってこんなんなんですか?ドラゴンとか倒すの?これ舞台日本じゃなくね?信長関係なくね? 3点
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:59:53 ID:SVv5ADa6
信長は英雄だなあ

戦国の覇者といってもいいかなあ

豪傑は豪傑を知るということだぞ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:00:47 ID:SVv5ADa6
島育ちはなかなかいいぞ

関西の島は最高だしなあ

日本のへそといってもよかろう
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:01:55 ID:SVv5ADa6
ダイナマイトはニトログリセコンでつくるのだぞ

危険だからゴミカスどもは真似るなよ

発破は使いようだからなあ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:03:32 ID:SVv5ADa6
信長は鉄砲の威力を感じ取ったのだぞ

戦の様相が変わってきたからな

信長は知将でもあったなあ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:04:50 ID:SVv5ADa6
ポットは象印の保温ポットが最高だぞ

安心して使えるからなあ

魔法瓶とはよく言ったなあ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:08:38 ID:eXy4ypUe
>>376
前探したんだけど見付からなくてさ、クソゲーオブザイヤーってどのスレ?

シュート
アストロ大好きだった僕がこの台に期待したのは言うまでもない。
ロスタイムに入って最初のパッカーン!ぷぅあぷぅあぷぅあ
アストロの感覚だと何かエライもの引いてもたwwと思った限りです。
なんのことはない、尻を観賞する時間って意味だったのね。
糞台には変わりないし、愛をもって作られたとは到底思えない機種ですが、
赤ボボナビで赤7テンパイが良かったのと
糞台オブ2008筆頭候補という尊敬の念をこめまして
つ(3点)
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:09:39 ID:eXy4ypUe
>>382
王子先生、ダイナマイトはニトログリセリンから作るんですよ。
ハウスに帰りましょうね。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:12:46 ID:PLMRjGOg
スーパージャックポット 

5号機ジャックポットが出ると聞いたときは「どうせ5号機なんだから」
というふうに思ったが、いざ打ってみるとなかなかどうして、よく再現できているではないですか
ただ、一確とフリーズと天井とリプレイテンパイ毎になる音は余計でしたね。
それらを考慮しこの点数。 4点
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:24:54 ID:XRFZZP+E
>>387
テンパイ音なしのリプレイテンパイが確定だからこそリプレイテンパイ音に意味がある
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:38:42 ID:T1rLUBpE
お題にシュートキタ━(゚∀゚)━━━━!!
390親父:2009/01/26(月) 22:46:49 ID:h4vpwkWk
■シュート(−)

こういう不遇台でも、面白い所を見つけて
きちんとアピール出来る人と言えば、やはり
九州のあのお方か?

気になったので最新の週間IN枚数をチェックしてみた。

やっぱ凄いわこの人。

なんせ現時点で首位のプレボのみならず比較的高評価の
マッハ、ダイナマイト、餓狼なんかよりも稼動が上なんだよ。

一体どうやったらこんな事が可能なのかと・・・・

あ、書いてあった。


「釣り」


発想のベースが我々とは根本から違いますよねw
391親父:2009/01/26(月) 22:54:20 ID:h4vpwkWk
■スーパージャックポット(4点)
後継機が別メーカーから出た事はさておいて、初代の
雰囲気は出来る限り尊重している丁寧さが見受けられます。

しかし、筐体との相性は最悪でこれが実際に打った時に
違和感として強く残ってしまいます。

何と言うか、昔の尚球社の筐体は全般に固さが強調されて
いたと思うんですよね。ところがヤーマのは非常に柔らか
いイメージでして、打ち続けているとこの微妙な違いが
どうしても拭い切れず、どうしても後継機を打っている気に
なれませんでした。

スペックやゲーム性は優れていると思うのですが、何故か
稼動があまり芳しくないのは、告知機種の設置バランスを
考えずに安易に導入してしまった、あまり強くないお店に
責任があるような・・・・

客を増やすのではなく、島を移動させているだけではいつ
までたっても事態が好転するはずなんてないのにね。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:23:43 ID:6Nlu6H8A
スーパージャックポット

 天井は低いし液晶がないのに入り演出が豊富となれば
打ちこみたくもなりますが、コイン持ちが悪すぎる!!!
 千円で20Gなんてことも良くあります。
 それとリプのテンパイ音。
テンパイ音なしは確定なのわかりますが、リプはあくまで再プレイ
であって7分の1くらいで頻発するもの。
にもかかわらず、その度に音鳴らされちゃ「もういいよ!」
ってなるのが普通ですって!!
 それでも狙えば揃いそうなでかい7や違和感が結構好きなので
それなりの点数はありますけどww

              5点   とばじゅ
393ああい:2009/01/26(月) 23:29:57 ID:q1u4N1pW
ガンダム 6点
判別もそこそこ出来るし、高設定域はしっかり出る。
稼動も軽い当たりのおかげかそこそこあったし○
演出も個人的には○ 7点くらいあげたいんだがミニリールがきらいなんで6点
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:38:13 ID:C+3+u+fl
>>385
あの板の住人じゃなかったのか、失礼した
家庭用ゲーム板にあるよ。

シュートきたー・∀・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:42:43 ID:6Nlu6H8A
     シュート

 今年ある意味1番ネット上を騒がせてくれた名機。
一昨年前2027の裏をかいたシステムで一気に有名になったJPSが
昨年もやってくれました。
つ〜かやっちゃいました!
 液晶では野郎の足をメインにし、リール上ではあり得ない色したボールが
アホのように鎮座している。
で、打ってみりゃ粘って粘ってやっとこさ引いた青ナビで大爆発の期待に
ワクワクしてみれば全然増えない。増える気もしないしやめるにやめれない。
ポパイなんか余裕で超えたでしょこれ!?
って打ちながら思ってました。
 投資分のお金は「良い勉強になった。」と諦めますから、大事な時間を
返してください!

    「点数なんか付けようがない」点  とばじゅ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:45:04 ID:7GWV5f9G
>>7
ハゲ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:55:58 ID:6Nlu6H8A
    信長の野望オンライン

 朝一から打とうとは思わないがなぜか結構打ってます。
 バケ後に薄いがチャンスがあるってのがありがたい。
システムも悪くないしきっちり熱くなるポイントもあるので楽しめました。
野望チャンス(?)の音楽も気分を盛り上げる感じがして好きです。

 ただ、液晶演出の強弱がハッキリしすぎてて通常時がダラケ気味になるのが
少し残念でした。

             5.4点    とばじゅ
39884:2009/01/26(月) 23:56:38 ID:ZyKsvLBa
○スーパージャックポットN (ヤーマ) [4点]
ヤーマといえば5号機初期に一発狙いの台「ジャックと豆の木」で名を上げたメーカー。
そのヤーマに穏やか路線は少々無理があったというか、正直そんなものは望んでません。
ヤーマに望むものはきついビッグ確率と強力なARTのコンボ。
ヤーマは「ゲーム性<スペック」が許される数少ないメーカーだと勝手に思ってるので。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:06:04 ID:g2wYcpQe
俺的には戦国だな
マイホの看板機種だし設定通りに出ないから6が多い。
波の荒さから打たない奴が多いからマジで稼げる。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:24:17 ID:pozfKTku
戦国はいいなあ

あれは永久保存版としろ

戦国以外は規制してもいいぞ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:24:22 ID:bNjWm5wD
・ジャックポット
合成確率の割に天井が浅くスペックが良心的なのは評価
ゲーム性は非常にシンプルなんだけど北電子のアレに比べれば味があり楽しめる要素が多かったです
やっぱりリプテンが単純にアツいってのはいいね
客付きがあまり良くなかったのは残念ですが今年出た台の中ではそこそこ楽しめた機種ではないでしょうか?
(他が酷すぎるということもありますが( ̄▽ ̄))
つ5点
・シュート
演出は意味不明かつ退屈、一体何がしたいか分からないうえ原作も知らないため打ち始めて3分で飽きました
とりあえず液晶を見ていたのですが男の足しか映らないため5分で目を背けてしまいました
天井や自慢のRTがあるというので我慢して狙ってみるとこれが何と酷いことか…
増えなすぎだしつまらなすぎ、皆さん感じたと思いますがRTが苦痛過ぎです(´Д`)
正に生殺し、ダビボの天井ノーマルレジ3連くらいキツいです
出目もまぁびっくりするほど単調で正直いろんな糞台打ってきた自分でもかなりキツい台でした
多分原作ファンでもこの台で楽しむのは難しいんじゃないでしょうか?

あ、それでも「史上最悪の糞台」ってのはちょっと言いすぎかと
一応RTナビのストックが打ち手に見えるという奇抜な試みをしている点は評価していいと思う
(全くの失敗に終わってしまったが)
これより凄い糞台なんて今までにも何台かありましたよ
つ1点
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:25:25 ID:pozfKTku
オレホでは戦国一色だからなあ

ほら貝が響くしなあ

戦は心してかかれ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:26:18 ID:pozfKTku
シュートはショートとしろ

レフトとのコンバートでもいいがなあ

松坂は大活躍してほしいなあ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:27:29 ID:pozfKTku
ジャイロボールは魔球だなあ

くるくるらせん状に回ってくるというぞ

豪快な投法だしなあ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:27:40 ID:bNjWm5wD
・信長オンライン
演出、出目共に最低、本当にやる気あるのかよと
さらに酷いのがそのスペック、ろくに増えないRTにしては突入までの敷居が高すぎだと思います
合成確率も低いし
やっとこさスーパー野望チャンスに入ったら入ったでレジが怖いし((゚Д゚ll))
打ってて「楽しい」と思える時間がこの機種にはありません
ボーナス後のチャンスゾーンで「ここから立ち去れ!」と言われて自分も席を立ちました
何かこのシリーズ、どんどん劣化してませんか?
個人的にIGT歴代の中で最低だったエイリアンとコータローに並ぶレベルの糞台だったと思います
つ1点
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:28:25 ID:pozfKTku
717 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:22:42 ID:cG/IYUSo
恥ずかしいけどニックネームで・・・
わたしは大体パチかなぁ。
最近ではウルトラマンやってるお。
(大体プかなぁ)
でも負けてばっか!!
王子、どうやったら勝てる?

720 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:33:15 ID:cG/IYUSo
王子
ごめんお☆☆
ここスロの板だったね♪
ウルトラマンは1000円で20回・・・
でもそんなに回らないよね、プって。
ばんちょはどこがオススメ?
スロではそれくらいしかできない(汗)・・・

722 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:38:07 ID:cG/IYUSo
あっそうか
もう開店だもんね♪
で、どこいくの?
よかったら一緒にうちたいなぁ・・。

723 :かおリング@貞子:2007/03/03(土) 10:00:58 ID:cG/IYUSo
くそ、逃げられた。
王子、特定したらドライバーで目玉を突こうと思っていたんだが。


407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:29:32 ID:pozfKTku
かおりんのエロエロビームは魔光線だからなあ

女装する変態のかおりんです

異常性癖のかおりんは逮捕だなあ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:30:58 ID:pozfKTku
女に化けて気持ちがいいのかなあ

変態の気持は理解できないなあ

ゴミカスかおりんの悪行です
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:32:57 ID:hYd/GIiU
パチスロ「リッジレーサー」 (ニイガタ電子) 6点
REGを引くと低設定に一歩近づくというアクの強さが目立つ台でした。
さらにボーナスも重めなためREGが一つでもつくと客が座らなくなり設定が入らず撤去されてしまうことも少なくなかったように思います。
しかし、ボーナス中の音楽や、ミニゲームによってそれなりに信用できる設定判別が出来る点は良かったですし
何よりリッジレーサーのキモとも言えるボーナス成立時に4thリールを止める時の緊張感
熱めの演出のときに逆押しをして7がきたときの「ピギィーン」という音はたまらないものがありました(ボーナス確定ではないが・・・)。
子役告知のレースクイーンのポリゴンが荒かったり鉄拳キャラやパックマン登場などのプレミアでREGが揃う、パネルの永瀬麗子がどう見ても偽者など荒削りな部分はありましたが
GOLDボーナスを連続で引くと病み付きになってしまうなにかがありました。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:37:15 ID:pozfKTku
リッジレーサーはなかなかいい出来だなあ

車は案外ドラマになるからなあ

これからは電気自動車が主流だ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:38:27 ID:pozfKTku
ソーラーカーも出てほしいなあ

ガソリン社会からの脱却を図る必要があるぞ

風力、日光、雨の自然のパワーを利用することだぞ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:39:33 ID:pozfKTku
かおりんのエロエロビームは超絶のエネルギーがあるからなあ

変態のエロ光線は魔光線だぞ

女装する変質者のかおりんです
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:59:08 ID:Emxt7YL0
・信長の野望オンライン

まったり遊べるゲーム性を期待していたのだが
だるいの一言で片付けられるのがなんとも。

いぜんのスペックの良い所を継承もせずに
たんに名前だけの後継機を出されても
のん気に喜ぶようなファンはもういませんって。

かこの栄光に喜びたいから光栄とのタイアップなのか?

こういう勘違いマシンの乱立で現在の島を埋め尽くしている
のだから客が減るのは当たり前。

きちんと稼動をつけているお店はやはり設置機種も
ちゃんと戦略的に行なっているような気がします

ガラガラの店内で話題機種だけとりあえず入れておいて
イベントと称したボッタクリ営業店のなんと多い事か・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:20:17 ID:Br5y1Xd2
>>394
ごめんなんかのスレで見て見たかったんだけど検索しても出てこなかったんだwworx
415反動三段蹴り:2009/01/27(火) 01:52:52 ID:xN0guGq1
バイオハザード

レア部屋の演出待ちで出目が1ラインですぐにわかっちゃう、スロットしてみると
かなり疑問な台ですがこれはこれで結構好きだったりして。
しかし同色7が4ラインそろってボーナスではないってのには、ビックリする人も多いでしょうに
ボーナスではないのに、7絵柄を使う必要はあったのかな?

またプレミアム見た事なくどうしても見たくて、負けを承知で1810の天井まで目指したんですが
1809で特殊リプ引いてボーナス入っちゃったのは一生忘れられない思い出です。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:00:06 ID:pozfKTku
バイオハザードランプはいいなあ

交通安全は大事だぞ

ボーナスでうかれないことだ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:01:05 ID:pozfKTku
信長の時代は凄いなあ

時代を背負う英雄の心はゴミカスどもにはキョトンだろうなあ

ピクピクしながら悶絶です
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:02:00 ID:pozfKTku
たけちよも我慢強いなあ

強靭な精神は大事だぞ

ピクピクばかりのゴミどもです
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:04:58 ID:D2Ah0pyO
キチガイまだいるのか・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:40:10 ID:pozfKTku
>>419
ゴミカスどもは次から次から湧いてくるからなあ

バケばかりのクズどもです

英雄の王子先生に怯えます
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:41:00 ID:pozfKTku
クズどもは死んだなあ

共同墓地には墓が並びます

寂寥感に包まれる共同墓地です
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:49:41 ID:pozfKTku
特上イクラは10点だなあ

神の領域といってよかろう

イクラの芸術品です
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:50:40 ID:pozfKTku
信長のオンラインはいいなあ

オフラインの限界突破だしなあ

隠密の動きが鍵を握るなあ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:51:45 ID:pozfKTku
バイオハザードはモラルハザードでもあるなあ

社会悪を徹底的にやっつける王子先生です

正義の使者の王子先生は常勝です
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:55:23 ID:pozfKTku
717 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:22:42 ID:cG/IYUSo
恥ずかしいけどニックネームで・・・
わたしは大体パチかなぁ。
最近ではウルトラマンやってるお。
(大体プかなぁ)
でも負けてばっか!!
王子、どうやったら勝てる?

720 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:33:15 ID:cG/IYUSo
王子
ごめんお☆☆
ここスロの板だったね♪
ウルトラマンは1000円で20回・・・
でもそんなに回らないよね、プって。
ばんちょはどこがオススメ?
スロではそれくらいしかできない(汗)・・・

722 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:38:07 ID:cG/IYUSo
あっそうか
もう開店だもんね♪
で、どこいくの?
よかったら一緒にうちたいなぁ・・。

723 :かおリング@貞子:2007/03/03(土) 10:00:58 ID:cG/IYUSo
くそ、逃げられた。
王子、特定したらドライバーで目玉を突こうと思っていたんだが。


426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:56:15 ID:pozfKTku
かおりんは重罪だなあ

こんな変質者が街中をウロウロしているのだぞ

女装する変質者をあぶりだしました
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:09:34 ID:PMWf89eT
スーパージャックポット

完全告知機打つならジャグラーなんかより絶対こっちのほうがいい
あのチュイチュイ!って音とリプテンハズレがたまらない
天井低いしフリーズ、違和感告知、おまけRTなど完全告知機の最高峰といえる
ジャグラーなんてジャックポットに比べたら産廃
ジャグラーには未来が見えない
ジャックポットは意欲的で良い

ただリプテン音はうざかった
スペックの甘さゆえか設定も入りづらかった
天井も浅すぎたかも
あそこまで浅くするならコイン持ちを上げたほうが…

ちなみに天井無い、コイン持ちアップの赤ジャックは打ってません
理由は設置の無さ…

営業頑張れ
いつかジャグラー並みの設置に…(無理かw)
9点
42885:2009/01/27(火) 05:11:46 ID:iPibyUu8
・スーパージャックポット
普通のスペックに普通の告知、そしてそこそこな天井と本当に普通の台
ゲーム性はこのシリーズのウリであるリプテンハズレの前になんらかのアクションで気づいたり
1確で告知したりと何かが違うのでちょっと減点  5点
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:11:02 ID:pozfKTku
スーパージャックはなかなか渋いなあ

あれは100店でいいぞ

満点は芸術だ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:12:17 ID:pozfKTku
天井は梁の強さで決まるなあ

受胎告知はキリストでもあるがなあ

ミケランジェロはルネッサンスでした
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:13:37 ID:pozfKTku
スーパーはコンビニに押されているなあ

数で勝負のコンビニです

スーパーはウルトラスーパーにならないとなあ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:51:56 ID:JpMyJi73

スーパージャックポット (ヤーマ 5-20号機)

  ∧_∧   『尚球社』とゆう名前の方がピンと来る2号機世代としては
  ( ・∀・)ヤーマではなく岡崎から出て欲しかった機種ではありますが、
ミ(  つ つ いざ打ってみると少々「親切」すぎる印象。オヤジ打ちでも
        毎回のようにシンボル絵柄が左に止まる制御、右だけでなく
中リールにも7とBARが並ぶ配列、リプテンの度に鳴る効果音など、ただで
さえ初心者向けの完全告知機をさらに分かりやすくした結果、1ゲーム毎の
メリハリが失われたような気がします。あと心理的にヤメ辛くなる天井RT
も邪魔。まさに「小さな親切・大きなお世話」って奴ですな。    5点
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:52:36 ID:JpMyJi73

シュート! (JPS 5-21号機)

  ∧_∧   トータルフットとは' 74年のWCでオランダ代表を決勝進出
  ( ・∀・)に導いた戦術理論。しかし決勝の対ドイツ戦では開始1分で
ミ(  つ つ いきなり1点を先制するとゆう幸運に恵まれてしまったため
        逆に自分達の戦い方を見失い、守備がガタガタになって逆転
負けを喫したのでありました。思えば2027の特大ヒットはJPSにとって
まさに青天の霹靂。予想外の僥倖に浮き足立ってしまった結果がこの台なの
でしょう。ちなみに自分はこの台に危険なニオイを感じ取ったので、対戦の
リスクを避ける事で身の安全を守っております。護身完成!   採点なし

>>379(133氏)
>○シュート!(JPS)

くそっ、その手があったか(笑)
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:53:12 ID:JpMyJi73

パチスロ信長の野望オンライン (IGT 5-13号機)

  ∧_∧   当スレに参加しているてんぱ氏と昨年の年末に連れ打ちした
  ( ・∀・)のが最初で最後の実戦なのですが、2人の意見をまとめると
ミ(  つ つ 「タイヨーエレックなみにワケが分からない」。ただし氏の
        お気に入りであるタイヨーエレックの台は『出玉性能を追求
するあまりシステムが異常に複雑になった』が故の分かりにくさであるのに
対し、この機種は『システムは割と単純だがそれを打ち手に説明する努力を
していない』とゆう不親切ぶりが原因かと思われます。あと不粋なツッコミ
かも知れませんが、コレのどこが「オンライン」なのかと。     3点
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:37:14 ID:GRC9cxas
・スーパージャックポットV
トラッド以来、ヤーマ物とは言え久しぶりに岡崎系告知物に触りました。
合成は軽目でもガッツリ獲得は300枚あるし、いきなりすっ飛んでくる
リプハズレや中段チェリー、浅い天井RTと至れり尽くせりの仕様。
持ちの極悪さを差し引いても5号機はこうあるべき、と思わせる一台。
ケチをつけるならば、告知パターンがちょっと単調すぎるコトかな。
設置店にはかなり遠征しないと行けないのですが、今年やっと出た
打ちたい、と思える台なので、今年度これが実は最高点。  つ【9点】

>>ネコ氏
 残念、五目並べならば私の勝ちだ、と一日遅れの負け惜しみ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:44:34 ID:GRC9cxas
・シュート!
私の記憶が確かならば(鉄人風に)ジャーナルの過去最低点は
ケロパルの19点だったはず。この偉大な先達を破った台、実は
近所に3台も設置されています。クソ台は基本的にお布施をしようと
試みる自分ですが、コイツに関してはあまりにも畏れ多くて台の前に
立つ事すら許されませんでした。
と言うか、紹介記事の絵を見て失望。一美は一体いつからあんな
ガングロ娘になってしまったのか。つーか、絵が汚なすぎ。
JPS、笑いを取るのはそんな所じゃない、と思わず突っ込み。
自身初の つ【採点対象除外】ですが、一見の価値ありです、この台。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:44:40 ID:RxUyhWWP
〇シュート!〇  2点
金の為だけに打った台です。アストロ無限祭の時は完全に乗り遅れた私ですが、、
シュートは割と遅れてから近所にぽつぽつ中古で入る感じだったので、地元じゃ皆ノーマークでした。
多分、基本仕様すら誰も知らなかったんでしょうね。見てると、大抵の人が
TF発動→ナビされたチェリーを取る→即試合終了→首を傾げて去るという
挙動をしてまして。んで、私はと言うと、テキトーに回された台にテキトーに座って
LTまで回すだけで、モノスゲー数のナビを楽勝で拾えました。
確かにナビが拾えりゃ勝てるって類いの物じゃないんですけど、実際かなり簡単だったんですよ。
時間はかなり浪費しますけど、案外フツーにBIG引けて、打つ度に1000〜2000枚浮いたりしたので
「うはwwシュートうめぇwww」とか思ってたんすけど、話を聴くと、どうやら私だけだった様で。
つまらん台に、いらん引きを使ってしまった・・・。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 09:12:19 ID:AfgGRAjg
・バイオハザード
スペック的には赤ドンにバケを付けた様な物ですが、
ボーナス終了後と天井しかドンゲーに入らない赤ドンに比べて、
こちらは通常時にも(大半は単発とは言え)突入の可能性がある、
AT+ARなのでSIN待ちの際も増えることがある。
と、通常時でもメリハリが付いて良かったと思います。
しかし、中々ボーナスが重いのが結構キツイ。
個人的にはもう少し枚数減らしてでもボーナス確率を上げて欲しかったです。
蛇足ですが、知り合いにこれに似たシステムを考え付いたのがいましたが、
「限界スレにでも書き込んでおけば良かった」と愚痴を漏らしていましたw

弊店10分前にランプが虹色('A`)   7点

・スーパージャックポット
告知パターンが豊富にあるのが嬉しい。
ただ、リプ聴牌音が鬱陶しい…
いや、通常時はいいんですけど、さすがにRT中も鳴り続けるのは勘弁してくださいw
まあ、ハサミ打ちなら鳴らないからまだいいんですけどねぇ…
あと、相変わらず獲らせる気が無い3種チェリーは勘弁して欲しい。

赤って恐竜のやつでしたっけ?(多分違)  6点

シュートは近くの5スロに1台だけあるので今度触ってきます。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:09:36 ID:pozfKTku
州都はいいなあ

恐竜よりもなあ

赤は渋いと思うぞ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:11:39 ID:pozfKTku
明日は大当たりの日だなあ

どこもばしばしだすぞ

気合を入れていけ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:12:41 ID:pozfKTku
イクラはプチプチ感がいいなあ

あの触感はおいしいなあ

冬はいくらがいいと知れ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:14:47 ID:pozfKTku
サザエは醤油を少しかけて焼いて食うと美味いなあ

熱々の方がうまいぞ

とこぶしよりもずっとうまいと知れ
443集計:2009/01/27(火) 12:25:28 ID:0JXldvmw
■〜438まで
前回比較【平均】(ガイド)機種名
*暫はコメント数が8に満たないものです

新【6.6】(5.3)スーパ-ジャックポット
=【6.5】(6.5)プレイボーイLE  
=【6.4】(6.1)格闘ウーロン
↓【6.3】(6.4)ガンダム    
=【6.2】(6.7)北斗の拳 将  

=【5.7】(6.4)マッハGOGO 
↑【5.6】(5.5)神たま     
=【5.5】(6.5)きん肉マン   
暫【5.5】(5.5)餓狼伝説SP  
暫【5.2】(5.9)ニューパルエボ
↑【5.1】(6.4)バイオハザード 

暫【4.9】(6.6)ダイナマイトR 
=【4.8】(6.5)ジャンキージャグ
=【4.7】(5.9)パワフルアドベン
=【4.5】(5.9)リーチ目発見スロ
=【4.0】(6.8)桃太郎電鉄

=【3.9】(4.8)ジアマゾンロード
↑【3.9】(5.1)リッジレーサー
=【3.6】(4.9)アレックス7R 
=【3.2】(4.9)2027X   
=【3.2】(4.9)島育ち     
新【3.1】(5.1)信長の野望オンライン

=【2.9】(4.3)伝説の巫女   
=【2.7】(5.3)サラリマン金太郎
暫【2.7】(5.6)ゲッターロボ  
=【2.5】(4.2)新吉宗     
=【2.3】(4.8)新黄門     
=【2.2】(3.0)シティーハンター
暫【2.2】(4.3)もぐもぐ風林火山

=【1.9】(3.5)北斗の拳 闘  
新【1.8】(1.7)シュート
=【1.6】(4.4)爺サマー

スーパージャックポットまさかの初登場首位!
このまま優勝すればはパチスロ界のジャンボ鶴田と
呼ばせてもらおう

爺殺しの最終兵器「シュート」登場!!
不死身の爺の牙城崩せず。

評価の半分が採点不能故、唯一3点をつけた>>385
アストロシュートが効きました。   
444集計:2009/01/27(火) 12:30:28 ID:0JXldvmw
【お知らせ】
現在このスレは5号機仕様により
皆様の激アツ出目(コメント)の後
にガセ演出が発生し易くなっております。

くれぐれも過度な期待(反応)する事なく
次の出目をお待ち下さい。

尚稀に出目が重複(縦)する事がありますが
この場合、連続演出に矛盾が生じる場合があります。

例:>>413
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:34:25 ID:PMWf89eT
・ニューパルEVO
設置が伸びずなかなか打てず
4リール面倒なんだよね
しかも役構成がわけわからん
オレンジが揃ってチェリーとか第3リールまで7揃えただけじゃダメだとか…
前作のニューパルのほうがわかりやすかった

まあでも隣のおじさんがネジってチカらせてニコニコしてたのが印象に残ったので
4点

・島育ち
あのバケはギャグだろ
キュインが気持ちよくない
てかキュインいらねえ
単なるボーナスか小役のチャンス的な存在
パトランプってのは一度光ればその後の展開にワクワクするようなものじゃないといけない
ドキドキ感も爽快感も何も無い
パトランプいらないからガオーだけ光ればいいんじゃない?

1点
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:37:49 ID:QHznXbVU
◆信長の野望オンライン

あれ信長さん!?どうしちゃったですか?
初打ちはこんな感じでした
初代好きな自分にとってかなりのカルチャーショックです
オンラインは?
あぁ右上にくるくる回ってるのがオンラインぽさをだしてるんですね…
なんだか変わったな信長さん
通常時もなんだかパッとしないシスクエだし
正直がっかりでした
[2点]
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:23:07 ID:bMqrL0+Q
///ニューパルエボリューション
機械割アップ打法や、あまめの客層ゆえの高めの平均設定で、昨年良く打った台
筐体のデザイン(特にリール面からの滑らかな斜面。すべりたい)も秀逸。

前機のパルVには無かった長押しボーナス察知機能は、当選ゲームでは光らない点が秀逸でした、
逆にリーチ目→長押ししてチカチカ光るのは察知が遅いということ


余談だが近所のホールではリーチ目を完全に記憶している良く訓練されたじいさんがいる
こういう人がいるからスロは楽しい
負けずにゆったり打てる台なので是非打たない人に薦めたい
黙々とゲチェナ狙うだけでも楽しいです

さらなる進化を期待して→9点
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:26:38 ID:QHznXbVU
◆パワフルアドベンチャー

初打ちから俺のターンを繰り出しかなり好印象でしたが
さすがART機、通常時になったとたんお腹がキリキリするハマリが待ってました
CZに当選しないとお話しにならないし、当選してもPTに入るかどうか…キリキリ
天井に行く前に当選するのがお決まりパターンです
ボーナスの時ボンバーの曲が聞けるのは嬉しかった
設定変更もあっさりわかるのはいいのですが
意外とこれが台の寿命を減らすことになったのでは?
演出も片寄りしすぎですね、シャッター以外なかなか当たりません
壁って壊すことできます?
CZいくまでが長いので気楽に打つことが難しいし…
PT中は楽しいのですが通常時がやっぱりマイナスだと思いました
[5点]
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:48:54 ID:bMqrL0+Q
///シュート!
システムは面白い
周期RTにナビがあればARTに突入し、二種類のナビがある点もゲーム性を豊かにしている
しかし、RTとARTの差異がないことによりナビの重要性が稀薄になり、結果全てを台無しにしている
また液晶演出の2Dキャラの憎たらしさや、主に男の尻がフィーチャーされている点も悪印象
システムは面白いし、JPS筐体の打ちやすさ、パネルデザインは素晴らしいが…
液晶演出の内容さえ良くなれば、印象と評価はガラリとかわったはずだが、後の祭り。
3点
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:29:32 ID:QHznXbVU
◆神たま

おじいちゃんが氏んじゃった〜
突然台から一斉に叫びだし恐怖新聞も真っ青なのが初印象でした
打ったところスカイラブを改良した感じですね
まぁ自分そんなにスカイラブ打ってないし好きではないのですが
しかしこの台、不覚にも面白いと感じました
エンターテイメントがすごいですね
打ってるうちにジワジワくる感じです
自分この原作しらないんだけど…
冗談です原作なんてありませんね
とあると思わすぐらいキャラに名前、生年月日、血液型をつけてるのにもビックリです
なんかのパクりぽいのはふせておきましょう
ただCZが長引くことは致命的だと思います
CZまでの150Gも台のコイン持ちからして短い訳ではないのでキツイし
CZに入ってコインなくなり投資の繰り返しもしばしば
メーカーの魂胆がみえみえですな
[8点]
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:55:46 ID:AAUHGuG7
シュート、予想以上でした。楽しませていただきましたw
========================================
本日のお題

○パチスロ ザ・ブルーハーツ(銀座)※4.4点(17名)
○バチヘビノッチ(アルゼ)※5.1点(15名)
○新世紀エヴァンゲリオン〜約束の時〜(ビスティ)※6.3点(21名)
========================================
エヴァは読者ランキング1位、スタッフランキングは圏外
452133:2009/01/27(火) 21:15:02 ID:1+ZeV4RH
○パチスロ ザ・ブルーハーツ(銀座)
    この題材にARTがメインのゲーム性って組み合わせは、個人的にはちょっと苦しいと感じる。
   通常時の演出は…頑張ったとは思うけど、お世辞にもよく出来ているとは言い難い(´・ω・`)残念
   一方BGMはほぼ満点。直撃世代なのもあるが、選べる曲が結構あるのでかなり満足度が高いと思う。
   それだけにループARTモノの宿命でボーナスが重たいのが残念でならない。パネルは中々カコイイが、
   リール絵柄がなんか手抜き感ありありで減点。有効ラインも嫌い。 でもまぁよく纏まってるんじゃ?  3点
   
○バチヘビノッチ(アルゼ)
    拝啓アルゼ様 7R筐体はもうお腹一杯です。メインリールが下にある限り一つ残らず回収して下さい。
   鉢巻も邪魔、ボーナスが特別軽い訳でもないし、REGをバチヘビボーナスと称すセンスの無さも噴飯モノ。
   どんな客層をターゲットに造られた台なんだろうか?このチャチな外観の台を、身銭を切って打ち込もうと
   思う人は居ないんじゃなかろうか(この台好きな方ゴメンナサイ)。 率直な感想を言わせて貰うと『産廃』 1点

○新世紀エヴァンゲリオン〜約束の時〜(ビスティ)
    外観・BGM等はエヴァらしく仕上がっており好感触。リール絵柄は前作より確実に好み(特にベル)。
   配列・役構成も頑張ったと感じます。通常時の演出も対決系以外はそれなりに練られており飽きさせない。
   でもテニス対決は番長卓球に似すぎじゃね?あれって平気なの?あと筐体のストップボタンが若干押しづらい…  
   スペック面は伝統の優良さに加え天井が搭載された事により、それなりに稼動が取れるのも良い点だと思う。
   まごころ〜よりは進歩の跡が見て取れるので割と好き。でも世間は前作を推す声が多いよね…   6点

>>433(北海道ネコ氏)
お褒めに預かり光栄ですm(_ _)m

>>444
集計作業お疲れ様です。
シュートは『レスをつけた方の人数』で総得点を割ると余裕で最下位だと思うのですが。w
そしてその告知…相当GJです(・∀・)b
453たまご ◆Bangbang/. :2009/01/27(火) 22:10:47 ID:Mwej5nkn
◆シュート!
最初に新台スレでこの台の名前を見たとき、ああ、あの漫画ね、と
すぐに分かった私は、久保さん(´;ω;`)ブワッな連載をリアルタイムで読んでたオッサン世代
まあ読んではいたものの正直それほど好きだったわけでもなく、
結局どういう終わり方したのかすら覚えてない(途中から読まなくなった?)

そんなわけで、チラホラと設置が始まっても全く触ることなく、
ひたすらテリービッグで一喜一憂する日々をすごしてたんですが、どうも糞台スレが騒がしい
やたらとこの台の名前が挙がり、普通ならワラワラ出てくる擁護の声もほとんどない
これはホントにヤバい台なんだ・・とますます打つ気がおこらず放置してたところ、今度はガイドジャーナルでの歴史的評価
これは・・
やはり一度は打っといたほうがいいんでしょうか?

  (;^ω^)つ[打ってないので採点不能]
454たまご ◆Bangbang/. :2009/01/27(火) 22:11:38 ID:Mwej5nkn
◆ブルーハーツ
リアルタイムな世代で熱狂的なファンとまではいかないものの、
情熱の薔薇のシングルを買ったりと、青春時代それなりに触れ合ったブルーハーツ
これがパチスロになるってことで、そこそこ楽しみにしてはいたのですが・・

ホント音楽を聴くためだけの台
かつての爆裂押し順AT機すらその作業感が嫌いで受け付けなかったのに、
出玉スピード大幅ダウンの5号機での押し順ART機なんて自分に合うわけがない
バラエティで隣から聴こえてくるヒロトの声を聴いてるだけでいいです
自分ではもう打ちたいと思えない

  (´・ω・`)つ[3点]
455たまご ◆Bangbang/. :2009/01/27(火) 22:12:29 ID:Mwej5nkn
◆新世紀エヴァンゲリオン 〜約束の時〜
前作まごころもイマイチ好きになれず、去年名無しで参加したこのスレでのレビューでも
巷の人気に嫉妬した天邪鬼みたいな低評価を下したエヴァシリーズの最新作
好きな人には申し訳ないけど、パチスロとして何が面白いのかサッパリです。今作も

前作は出目(主にハズレ目)の単調さ、無意味な連続演出などに辟易しての低評価だったのですが、
今作は前作の悪いところばかりを受け継いでる気がしてなりません
小役優先制御の採用や、出目をより曖昧にしたメーカーさんの意図は
「劇場版のハイクオリティな映像を取り入れたりした液晶での豪華演出に一喜一憂してね」
みたいな感じなのでしょうね、たぶん

申し訳ないけど、スロにそんなものは求めてないんですよ。少なくとも私は
そんなのにこだわってあれこれ頭を悩ます前に、ビスティはまず辞書で「チャンス」という言葉の意味でも調べたほうがよろしい
ベルリプ揃っていったい何がどうチャンスなのか、レイとリツコには一度説明していただきたいものです

  ( ゚д゚)、ペッ[2点]
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:24:49 ID:pozfKTku
エバはなんか屈折しているからなあ

おおらかになる必要があるぞ

変態はエバがすきなのかなあ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:27:09 ID:pozfKTku
ブルーはーつはドブネズミがきれいだぞ

美醜の感覚なんて絶対的なものではないからなあ

大昔はふっくらした人が美人だったりなあ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:28:31 ID:pozfKTku
たまごならばヨード卵ひかりがいいぞ

きみがぷくっと膨れて盛り上がるからなあ

へたーっとなるのはダメだぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:29:37 ID:pozfKTku
温泉卵はなんで殻が妙な色になるのかなあ

なんか美味しい色ではないなあ

硫黄かなにかの成分のせいかなあ
460親父:2009/01/27(火) 22:33:45 ID:0JXldvmw
■パチスロ ザ・ブルーハーツ(3点)
取れん取れんATが取れん取れん取れんいつまでも
取れん取れんはまってゆく取れん取れんどこまでも


■エバンゲリオン約束の時(5点)
初代のあのダラダラ感がトラウマで未だに打ちこむ気に
なれない。

通常時に小役がいっぱい取れたら楽しいって・・・アホか?
ボーナス引けた方が楽しいに決まってるじゃないか。

パチンコのシリーズも含めてエバとの相性は最悪なんで
多分世間の評価とは全くずれていると思う。

5点はあくまでも設置台数や稼動状況によるもので実は
個人評価は0点だったりします。

何で初当りが自力の暴走モードなのかと・・(後で確率見て
愕然としました)

■パチ蛇ノッチ(3点)
とりあえず最初の数10Gだけは楽しめる。
やがて熱い目や演出がわかってくるとその他は見て
ても全くの時間の無駄と判明。

個人的に演出は巨大蛇揃いだけで良かったような
気もする。あれが揃うのは結構快感ですからw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:21:42 ID:quGrBQJB
パチスロ ザ・ブルーハーツ

 自分はブルーハーツの大ファン。
i-Podには発売された曲はすべて入ってますし、ビデオも今だに大事に
保管されています。
 で、ついにスロ化される、しかもバークレスト時代から大好きだった
ロデオとなれば期待もMAX。
 とりあえず、ARTがループするまでは全ツッパのつもりだったんですけど
液晶にはヒロトやマーシーがいつまでたっても出てこない。
出てくるのは目つきの悪い幼稚な絵のガキ。
期待もMAXなら冷めていくスピードもMAXでした。
 ボーナス確率は悪いが1度引けばなんとかなりそうな
面白いシステムだった故にすごくもったいない気がしました。

 点数はすべてBIG中に流れる音に対してと考えてもらって結構です。

             5点      とばじゅ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:25:44 ID:3Hm9C6s7
バイオハザード

初打ちは「つまらん」という感想。
だけど演出やシステムなど台のことを理解し始めると面白い台だった。
中押し時の中段バー絵柄で一確目もシンプルながら良い。
あとは単発ばかりのBHが何とかなればなぁ・・・

3回引いたPBH。全部速攻でビッグ引いて単発だったのはいい思い出。
レベッカ空気嫁&タイラント先生もっと頑張ってくださいよ・・・ 8点

爺サマー

ホールで初めてマンガ読みながら打った台。
「キーン!」と鳴らせば良い、というものではないと思う。

1点
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:28:20 ID:3Hm9C6s7
>>とばじゅさん
ブルーハーツはロデオじゃなくて銀座だったかと。
横槍スミマセン。
46484:2009/01/27(火) 23:29:31 ID:NL85XWR2
○ザ・ブルーハーツ (銀座) [5点]
「押し順で揃ったり揃わなかったりする小役」というのがなぜ許されたのか、未だに理解していないのですが、
まあ昔の押し順ATも通常時は単調な台が多かったということを踏まえれば、ぎりぎり許されるレベル。
ビッグ中、ART中の曲はやはりテンションが上がります。作業モード時にモチベーションを保つという点で、合格。
ただ、確率が確率なんで気安く手は出せない、ARTの弱点もそのままなのが惜しいところ。
ここを何とか突破できれば、また押し順ART全盛の時代が来るのかもしれませんが、それは勘弁して下さい。

○バチヘビノッチ (アルゼ) [3点]
長いことアルゼ一門の台は不当な低評価を受けていました。その理由は「設定段階数が足りない」から。
しかし、ついにアルゼは6段階設定の機種を出してくれました。さあ、これでようやく器は揃いました。
サンダーVSPの筐体、青ドンの複合小役制御、アレックスの押し順枚数変動方式、こいつの6段階設定、
果たしてどのような台ができるのか、09年中盤以降は期待しちゃっていいでしょうか。
(こいつ自体に触れていない段階でこいつへの評価は察していただければ幸いです。)

○新世紀エヴァンゲリオン約束の時 (ビスティ) [3点]
1年かけてようやく面白さがわかってきた「まごころ」を根こそぎ奪っていった憎き仇。
演出のタイミングやリール制御等、「まごころ」と違うところがいちいち引っかかる感じです。
戻りが悪いボタンが改善されてない点、シャッター役物の動き等、筐体にもやや不満が残ります。
さらには青赤ビッグ時のイントロが大幅カットされている点が納得いきません。
もっと低得点をつけたいところですが、まごころも最初は面白いと思えなかったので、
この台も時間をかけて向き合えば面白さがわかってくると信じて、この点数です。

>443 さん
野暮を申しますが、ジャックポットは443までの段階で66点/11人で平均6.0点であります。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:40:19 ID:quGrBQJB
        バチヘビノッチ

 私は比較的シンプルな台が好きです。
採点でも液晶がない台に高得点というパターンが多いですから。
で、この台は最初、いわゆる「ゲテモノ」台という印象があったのですが 
合算が軽いため結構ポコポコあたるし、演出のバランスが良いため
打っていて楽しんでいる自分に驚かされました。

「デカノッチをねらうのじゃ!!」という最高に熱い演出も良いアクセント
になっていますし、打つほどに新しいパターンを見つけられるため
割と好きで打たせてもらいました。

 ことしのアルゼの中では1番まともだったと思いますよ。
客がつかなくてあっというまに閑古鳥→死に島になりましたけどね…

          5.8点   とばじゅ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:46:34 ID:quGrBQJB
>>463
うわ!!ホントですね!!
今までずっとロデオだと思ってました!
副業とは言えスロの文章でお金を貰っている身としてはあり得ない失態…
ホントに申し訳ないです。
気分を害させたみなさんにこの場を借りて謝らせていただきます。
すみませんでした。
忠告ありがとうございました。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:52:25 ID:pozfKTku
>>466
お前の程度ではあり得ることだ

しかし謙虚に反省しているとこはいいぞ

ゴミどもは反省なんてキョトンだからなあ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:53:57 ID:pozfKTku
人間は間違いをするものだ

その失敗をお前は今後に生かすことを心掛けろ

口先だけのボケでないならな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:55:14 ID:pozfKTku
ゴミどもは言い訳が得意だからなあ

本質を見抜けないクズどもはきょとんだしなあ

烏合の衆ではダメだと悟ることだぞ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:56:50 ID:pozfKTku
ブルーには憂鬱をいう意味もあると知れ

ブルーマンデーという言い方もあると知れ

熱い場合はレッドを使うと知れ
471集計:2009/01/27(火) 23:57:38 ID:jqy4noP6
>>464
確かに11ありました。
次回で訂正致します_(_^_)_

そろそろ行数が限界に来ていますので
次回からは上位・下位と新規・追加のあったものだけに
して、変更のなかったものは省略したいと思います。



・・・ところでこの集計って必要ですか?


邪魔なようでしたら途中経過は省いて、全部が
出揃ってから一度だけ記入しようかとも思っていますが・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:59:29 ID:pozfKTku
さびせびっちにみろびっち、さがすびっちにゆーごびっち

びっちびっちとユーゴのチームはややこしかったなあ

あれはアナウンサーも大変だなあ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:00:52 ID:OHqH+NEp
>>471
集計はしないと意味がないと知れ

お前は馬鹿だなあ

垂れ流しのくそレスはデータと呼ばないぞ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:02:07 ID:OHqH+NEp
サマリーは大切な工程と知れ

ゴミカスどもはきょとんだろうがなあ

総括のできる力がないクズどもです
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:03:37 ID:pozfKTku
WBCのニュースが増えてきたなあ

サムライ日本のユニホームはサムライスタイルにしてほしいなあ

士気を高めるためにも必要だぞ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:09:42 ID:N8lIMgcH
   新世紀エヴァンゲリオン〜約束の時〜

 導入前に打たせていただく機会があり、試打(順押し)した時の感想は
「この台はどこで熱くなればいいんだ…?」と「こりゃ、叩かれるぞ。」

純粋にエヴァを好きな人には喜ばれるかもしれないが私のようなスロ好きには
納得できるようなものではないと感じたからです。
スロのゲーム性としてはエヴァまごよりも劣化してると感じた人が
私の回りには結構いましたから。
 で、導入がはじまり、逆ハサミに気がつくと若干は面白くなりはじめましたが、
今度は液晶がウザくなるという悪循環。

 レア小役→ハズレ目連発にも関わらず液晶は進行という前作から全く改善
されていないパターンにイライラさせられました。

 ただ、高設定域が安定して勝てる事と、BIG or 暴走という
特リプは個人的にはアリかなと思います。
黄7だとがっかりしますがでた瞬間にやっぱり安心させられますし、
出現頻度も絶妙だと。
 店側にはもう少しがんばって設定を使ってもらいたいですね…

             6.6点  とばじゅ  
       
 
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:11:43 ID:OHqH+NEp
エバは暗いからなあ

陰湿な奴は好きかもしれないがなあ

豪快な戦国には全然及ばないぞ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:12:59 ID:OHqH+NEp
エバにも慶次を登場させろ

直江でもいいがなあ

そうすればストーリーが骨太になるのになあ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:14:37 ID:OHqH+NEp
だいたいケーブルで動くなんて旧式すぎるよなあ

無線が常識なのになあ

ビリビリケーブルとかでつないで動くなんてへぼすぎだぞ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:16:29 ID:OHqH+NEp
なんかポチみたいだよなあ

自由に動き回れないなんて、田舎のポチより行動範囲が狭いぞ

飼い犬を象徴している風刺漫画なのかなあ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:18:19 ID:Gb1Nm43H
>>475だけIDが昨日のままなのはなんでだ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:19:08 ID:OHqH+NEp
朝青龍は復活したなあ

相撲のスロを作れ

案外タイムリーかもなあ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:21:14 ID:OHqH+NEp
遠隔指令が来たら、あっ八百長指示とか表示してなあ

公明さが実証されれば安心して打てるしなあ

へたくそが座ったら台が「顔じゃないよ」とかしゃべってなあ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:35:14 ID:N8lIMgcH
いい加減荒らしやめろよ!
良スレをあらすな。気持ちワリーんだクズ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:42:06 ID:rJm12JyO
あ〜あ、皆でスルーしているのに・・
ほうち!ほうち!どうせまとめでは全部カットされますからw

はっきりいってage要因だと思えばいいんですよ。
ほら、今頃PCの向こうでニヤニヤ笑っていますよ。
つっこみでもボケでもない三行レスなんだからさ。

ともだちがPCだけの人ですから気にせずに。
き○がいの行動なんてここでは誰もきにしていません
まともにこれが面白いと思っている人なんていませんからw

しらんぷりがベストです。

よそでも散々嫌われている人のようですから
うちらが相手する必要なんてありませんよ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:46:56 ID:D/3zRPYn
○ブルーハーツ
歌聞きながら消化出来るARTは飽きが来ない。てか楽しい。
が、通常時はすぐ飽きた。
[6点]

○バチヘビノッチ
リール演出に飽きて飛ばすようになったら、
特に目新しいシステムを搭載してるわけじゃないこの台を打つ理由が無くなった。
[3点]

○エヴァ約時
個人的に、コイン持ちがよくてボーナス重いノーマルタイプの台はあんま好きじゃない。
つまらないわけじゃないが、おもしろいとも言えない。
[5点]
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:00:32 ID:1t+EQuWd
ネットしかやることがなく、かといって誰とも仲良くなれず・・・
いつのまにか皆を逆恨んで、楽しそうなところをめがけて邪魔をする。
やがて、事件を起こして、「相手にされなくて悔しかった」と供述する。
なんか、秋葉原事件のメカニズムを目の当たりにしたような気がするよ。
ま、本人は気付いてないんだろうけど。

こいつもそのうち、あんな事件を起こすんだろうなぁ。
あんまり親を泣かすなよ。もう遅いかも知れないけど。


ところで、皆さん。
Janeとかを使ってID透明あぼーんすれば、こいつのレスは一切表示
されませんよ。⇒http://janestyle.s11.xrea.com/
IDを右クリックで選択して、「このIDを透明あぼーん」
知らない人はどうぞ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:33:27 ID:MwSKfhPP
エヴァ約束

まあ演出賑やかだしパチンコ好きな自分としてはお得感があった
パチンコのほうが演出少ないなんて珍しいような気もするがw
いかにパチスロが液晶ありきになってきたか
しかしパチンコと違って当たっても大して嬉しくない
前作も前前作もつまらないと思ってた自分にはまだ今作のほうがマシだったかな
5点


バチヘビ

リールが消える!
びっくりした

2.5点
489てんぱ:2009/01/28(水) 03:10:28 ID:1R3ReN30
○シュート:
JPSの問題作。>>131 でアップしたエクセルでもネタにさせて貰いました。
ただ自分としては嫌いじゃないです。むしろ好きな部類です。
かなりの長文になりますがお許し下さい。

恐らくアストロと同じ開発チームが不満点を直して発売したんだろうなぁ、という第一印象。
というのも通常時は引いた小役により液晶が何らかの動きを起こすんですが、(アストロと同じ)
それがアストロに比べて分かりやすくなったんですよね。
どの小役を引けば液晶がどう動くか分かりやすくなり、
ゴール前では3G間のチャンスっぽい演出になり、
そこでボール等を引けば演出発展して「目に見えてナビが溜まる」、と。
上手く見えナビを活用できていたとは思います。

アストロでのリプパン外しは2種チェリーが同時に成立していて、
外しコマは7コマだったのですが、それも改善されています。
そしてナビもかなり分かりやすくなっていますね。
アストロに比べて初心者ユーザーを増やそうとしたのでしょう。たぶん。
またアストロ好きだった人はART突入ナビのパカーンで一瞬脳汁が出たと思います。

JPSお得意の「強演出→中リール中段7」で確定もありますし、ART中の赤6枚役ナビ矛盾、
ARTのナビがあるのにチェリー入賞→確定、等そこそこ打てる要素は揃っていました。
例によって知識介入もあり、RT転落後の練習中ステージの背景キャラの服の色で
各種6枚役をナビしていたりします。
RT中の6枚役では青天井の放出を行う3択チャレンジも抽選していて、
アストロチャンスの気分を一瞬味わうことが出来ました。
出玉はついてこないのでアストロに比べて有り難みは薄いですが。

またART中(?)に引いたボーナスではGoin'OnというLia(鳥の詩の人)の曲が流れます。
結構いい曲ですので触ったことがない人は爆死覚悟で聞きに行くと良いと思います。

・・・まぁ褒めるのもこれぐらいにしてそろそろ欠点に。
○CTは左リールで小役を取りこぼす箇所が3カ所もあり、フリー打ちでは厳しい
○Big中の10図柄揃いの技術介入。技術介入だけならまぁいいとして、
 突然液晶がセピアになっただけで10揃いするとは初打ちでは誰も気がつけません。
○右リールに1カ所だけの強重複小役の黒ボール。逆はさみが推奨。
◎めんどくさいARTなのに若干コインが減る
恐らく初心者ユーザが欲しかったはずなのにこの仕様。
JPSの開発は何を考えているのかさっぱり分かりません。

と、ここまで色々書いたものの、以外と打てる台だと思うんですよ。
見えナビ窓に【??】と出た、等の普通の台なら嘘と笑い飛ばされる報告も
「JPSだしなぁ・・・」と思うとあり得そうな気がするんです。
そういう「胡散臭さ」があるから自分は楽しんで打ち込めました。
「無限があるんじゃないか」「CT中に黒ボールを揃えればナビを大量獲得出来ないか」などなど。
そういった試行錯誤が出来る機種として考えて楽しんでいました。

小ネタですが、JPSの機種で前Gの演出の音が次Gに残る場合がありますよね?
演出での「うおおぉぉぉぉおお!」と言う暑苦しい声があるんですが、
誰もいないシマで普通に回しながら「うおおおぉぉぉおおお!」と
声が鳴り続けると凄いシュールです。一度お試しアレ。

2chシュートスレではシュートで2000枚以上出すとゴト師扱いされる■6点
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:14:43 ID:dfYaczAj
・ブルーハーツ
当たりが重い、必然的にART突入契機が引けない。自力で突入も難しい。通常時の演出も不気味です。良いのは歌だけ。(3点)

・エヴァ約束の時
前作は演出と出目の絡みが最高だったのにそれが無くなったのは減点。逆ハサミはそこそこ楽しめるけどすぐに飽きてしまいました。1G連フリーズも個人的には×。1G目にどんな強い演出来てもバケか黄しかないのはガッカリでしかありません。うーむ、残念です。(3点)
491反動三段蹴り:2009/01/28(水) 03:25:02 ID:7H3nYHRx
エヴァンゲリオン 約束の時

なんで・・・同じ五号機で前作より退化するんだ・・・ガセ演出増やしてどうする・・・


1点
492てんぱ:2009/01/28(水) 03:32:44 ID:8urvaZ8j
○信長の野望オンライン:
>>434 で北海道ネコさんが既に書かれていますが、
年末に「ジャーナル用にちょっと打ってみない?」と言って
並んで打ったのが最初で最後でした。

長く打ち込んでないので深いところは言えないのですが、
力を入れるところを間違ってはいないでしょうか?
至る所に隠しコマンドを実装していて、
スロなんだかゲームなんだか中途半端な立ち位置の台だと感じました。
(例:デモ画面でレバー下げっぱなしでおみくじ
  :戦闘画面中に第一停止を二回押すと必殺技(たぶん意味無し))
ビーマニと隣り合わせにおいておけば、
リール停止後にボタンを押すカオスな機種同士で張り合えると思います。

あとはネコさんと同じ意見ですね。
システムや演出等のそこかしこが不親切でした。
これで強力な出玉性能を持っていれば理解もできますが、
そうではないあたりがさすがIGT。
隠しコマンド作る前に基本の所をしっかりして欲しいと思います

何故ジャーナルでそこそこいい点数だったのか理解できない■2点
493てんぱ:2009/01/28(水) 03:38:52 ID:8urvaZ8j
○スーパージャックポット:
今年の告知機の中では甘さでも楽しさでも一番でした。
突然降ってくる1確目、ひっそりとした違和感告知、
低い天井、ひっそり入るボーナス後RT、とバランスよく楽しませてくれました。

RT中だとリプテンパイ音が気になるものの、
それも告知の「チュイチュイ!!」で帳消し。
ジャグなんかよりこいつをもっと増やして欲しいと思いましたが、
どうやら甘すぎたようで長くは持ちませんでした。残念。

ボーナス確定後の台を一度だけ拾った事がある(セグのみ告知の時)■7点
494てんぱ:2009/01/28(水) 03:55:00 ID:wVQKaHQn
○エヴァ約束
(リオパラ+エヴァ)÷2=エヴァ約、みたいな。
前作も余り好きでは無かったのですが、
今作も例外ではありませんでした。
演出をだらだら見せるのはパチンコでやって下さい。
演出を見せるためにリーチ目が出にくいとか(゚д゚)?みたいな感じです。

ただ天井が付いたのは素直に喜びたいですけど。

中リール2連7がなんとなく許せない■3点
49585:2009/01/28(水) 05:38:57 ID:utup8Aop
・新世紀エヴァンゲリオン〜約束の時〜
自分的に初代はどうしようもないクソ台でまごころは良台だったがコイツの評価は…イマイチ
設定推測しづらくなったのは仕方ないにしてもリーチ目がやたら出づらく、前作より重複に特化したゲーム性は好きになれず
前作でアツかった逆転や警報がクソ化しすぎ…特に警報はドンで大不評だった無意味なミッションに対応とかアフォですか?
増えるようになった暴走RTも基本ボーナスで増やすエヴァには不向きかと
良くなった点がまったく無いので厳しめの評価  つ4点
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:31:39 ID:eopuHmyu
・パチスロブルーハーツ
私めがまだ若かりし頃、学祭のコピバンの定番はラフィンとブルハ。
1985とチェインギャングがあれば出るまで打ち倒したかったけど、
当たりが全く引ける気がしないのでチョイ打ちでお茶を濁す日々。
ループの度に曲名が増えていくため、何とか青空は聞きたかったけど
それも結局ここまで叶わず。
で、あのヤマンバどもは演出において必要なのか?ああいうのが
ブルハのイメージと思われるのは心外なので、なかった事にして欲しい。 つ【3点】
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:33:46 ID:eopuHmyu
・バチヘビノッチ
演出カットも効くし、マジカルの使い方自体は悪くない、と思う。
ただ、その代償としてサブリールが完全キンキャメ化し、狙っても
ムダ感が思いっきり拡大してしまったのはマジ残念。
あれならば、デカノッチ以外取りこぼしなしの配列にした方がだいぶマシ。
ただ、RTの「バチコイタイム」が皮ボンテージを着た腰振り芸人が
尻をパーン!と叩く姿を思い出し笑えたのでネタ点はサービス。 つ【4点】

昨日のシュート!のカキコで、過去最低をケロパルの19点と書きましたが、
正しくはワイワイパルサーの18点でした。自分で突っ込み、自分でお詫びします。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:31:16 ID:MixFfuge
エヴァ約束

順押しでチェリー狙ってスベっても期待度激低のスイカ。払い出し枚数が
多いもんだからコボすわけにもいかずダメ
1番いらんのはボーナス後50ゲームの演出出まくりゾーン?だな。
契機役引いても演出がショボいと絶望的(特にネルフステージの帽子被ったポロリみたい
な人のナビとか)
ただ、レバオンでアツ目の演出の時は逆ハサミで青7下のバーを下段にビタるといいかも
まあ、上段に青7止まってもほとんどチェリーこぼしだがw

3点
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:51:32 ID:fDltPqNA

パチスロ「ブルーハーツ」 (GINZA 5-10号機)

  ∧_∧   5号機ARTの泣き所だった「目押しの強要」を押し順ナビで
  ( ・∀・)解消、誰でもヒキ次第で爆裂出玉が楽しめる万人向けの機種
ミ(  つ つ ・・・になるハズが、基本コンセプトのミスで全てが台無し。
        年齢層を限定するタイアップでお年寄りが脱落し、全体的に
残念なグラフィックで本来のブルーハーツファンが脱落し、設定判別が困難
な上に勝率も安定しにくい仕様でスロプの皆さんもめでたく脱落。最終的に
客にも店にも中指を突き立てるとゆう、あまりにパンクな結末となりました。
ただし白を基調とした筐体は素直にカッコイイと思う。       4点
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:52:22 ID:fDltPqNA

新世紀エヴァンゲリオン〜約束の時〜 (ビスティ 5-13号機)

  ∧_∧   エヴァ参号機と言えば第13使徒に操られてシンジを窮地に
  ( ・∀・)陥れた機体ですが、苦戦必至とゆう点ではこちらの参号機も
ミ(  つ つ 負けてない。コイン持ち良&合成確率低めの仕様自体はアリ
        としても、左の配列に起因する単調な出目は長時間プレイに
耐えません。また1枚役重複を除けばスイカかチェリーが強めの演出で出現
するのを待つだけのシステムはリオパラとほぼ同レベル。パンチラがある分
リオパラの方がマシじゃね?とさえ感じます。導入当初こそ小役カウントに
血道を上げてましたが、最近はすっかりご無沙汰してますわ。    5点

>>471(集計担当の方)
ランキングがあるとリアルタイム感が出て盛り上がるので
お手数でなければ変動のあった部分だけでも続けてもらえませんか?
あと合間の解説コメントは必ず残す方向で(笑)
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:59:25 ID:eopuHmyu
つ【集計の中の方】
大変だとは思いますが、ぜひとも続けて欲しいです。
順位の変動とか、自分の点との開きとかすごい楽しみなので・・
502集計:2009/01/28(水) 13:08:31 ID:ZsgFG7Mc
■〜501まで

前回との比較【平均点】(ガイド)機種名【総得点】【コメント数】

=【6.5】(6.5)プレイボーイLE【52】【8】
=【6.4】(6.1)格闘ウーロン 【89】【14】
=【6.3】(6.4)ガンダム    【76】【12】
=【6.2】(6.7)北斗の拳 将  【111】 【18】
↑【6.1】(5.3)スーパ-ジャック 【73】【12】


↑【5.8】(5.5)神たま     【80.7】【14】
=【5.7】(6.4)マッハGOGO 【103】 【18】
↑【5.5】(5.9)ニューパルエボ 【49.5】【9】
=【5.5】(6.5)きん肉マン   【110】 【20】
暫【5.5】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】
↑【5.4】(6.4)バイオハザード 【54】【10】


暫【4.9】(6.6)ダイナマイトR 【34.5】【7】
=【4.8】(6.5)ジャンキージャグ【76】【16】
→【4.7】(5.9)パワフルアドベン【52】【11】
=【4.5】(5.9)リーチ目発見スロ【45】【10】
=【4.0】(6.8)桃太郎電鉄 【44】【11】
新【4.0】(6.3)エヴァ約束の時 【51.6】【13】

=【3.9】(4.8)ジアマゾンロード【39】【10】
新【3.9】(4.4)ブルーハーツ  【35】【9】
=【3.6】(4.9)アレックス7R 【36】【10】
=【3.9】(5.1)リッジレーサー 【35】【9】
=【3.2】(4.9)2027X   【32】【10】
新【3.2】(5.1)パチヘビノッチ 【22.3】【7】
↓【3.0】(4.9)島育ち     【33】【11】


=【2.9】(4.3)伝説の巫女   【41】【14】
↑【2.8】(1.7)シュート 【16】【6】
=【2.7】(5.3)サラリマン金太郎【32】【12】
暫【2.7】(5.6)ゲッターロボ  【8】 【3】
↓【2.7】(5.1)信長の野望   【16.4】【6】
=【2.5】(4.2)新吉宗     【49】【20】
=【2.3】(4.8)新黄門     【18】【8】
=【2.2】(3.0)シティーハンター【13】【6】
暫【2.2】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】

=【1.9】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】
↓【1.5】(4.4)爺サマー    【15】【10】

何かの間違いで首位に躍り出たスーパージャンクポット。
なんて事はない、自分の間違いでした_(_^_)_。それでも高位置をキープ。

シュートに愛が注入されたぁ!何と頑丈なディフェンスラインをぶっちぎ
って、一気に中盤に突入する勢いだぁ・・・!

どうする大都陣営?おっと監督が立ち上がった。選手の追加か?
・・・すると噂のあの新外国人が・・・続きは今晩
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:35:19 ID:rCp6aryS
その新外国人は追加しちゃダメ!!絶対らめぇぇぇぇぇッ!!
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:31:06 ID:gJlt98nE
・ブル−ハーツ
個人的に好きだったクイーン以来?の音楽アーティストとのタイアップ機
しかし演出が基本ゴミクズ、出目もラインが限定されていて正直汚い
特にグラフィックレベルが酷い、ファン層を考慮すればあり得ない出来です
ただRTは初心者でも楽に消化できる点は高評価
RTの曲のバリエーションが非常に多いのも好感触です
そういえばヒロトってどうしてんだろ
つ4点
・約束の時
初打ち数G目に警告演出からミッション突入
「あ、またやらかしちゃってる・・・」と思いながらも続行、当然スルー
頻発するテニス演出に大運動会演出
「前作から何も成長していない・・・」とある程度台の出来を把握
出目的なものは正直初代から糞だと思っているので特に期待もしてませんでした
でも順押しで完全否定目が減ったのは普通に評価
あとビスティってやっぱり造りが荒い、シャッターを意識した筐体はもうやめましょうよ
全然うまくいってませんよ
あと演出頻度が高すぎ、毎G意味も無いのに発生しないでほしい
つ3点
・パチヘビノッチ
だからミニリールは糞だからやめろ・・と言ってもアノレゼさんは全く聞く耳持たず
演出もショボい、最初はワクワクさせられても100Gで飽きます
ビッグ中に蛇が揃ってRTに突入しても全然増えんし全てが物足りない
とりあえずミニリールはもうやめてくれ、絶対普通の方がいいよ
こんなのがビーマの後継みたいに出たら流石に耐えられないので早くお願いします
ドギージャムも出すみたいだし早く一新しろ
つ1点
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:12:41 ID:ZBT7Cjcl
〇新世紀エヴァンゲリオン約束の時〇    4点
あの毎G遅れて聴こえるレバー音はどうにかならんのでしょうか・・・。
制御やスペックが云々な話は他の方に譲るとして、私はアスカのブルマ姿に違和感を覚えます。
かつて男子にとって、女子のブルマ姿は憧憬でありましたが、翻って女子にとっての
ブルマは「ダサくて恥ずかしい物」であり、それを敢えて着用する女子からは
「はかされてる感」が地味に漂って来たものです。
ところが、あまつさえ高慢チキで通っているアスカに「どーよ?」と言わんばかりの表情で
ブルマをはかせるのは違うのではないかと。キャラの芝居も間違っている上に、
描き手がブルマの本質を見落とし、「記号としてのブルマ」に成り下がっている。
こりゃちっとオジサン納得できないなぁ。

どうでもいいですかそうですか。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:22:13 ID:5GXnjlK7
>>505
ハーフパンツ世代から考えれば幼少時代が羨ましい限りである
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:12:08 ID:wyLYxkcV
>>503
なにー!
大丈夫だ!
おれを信じろ!
俺の言う通りにするんだ!

鼻血出た
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:24:54 ID:BWq6eCXT
>>505
ただの性癖じゃねーか
509集計:2009/01/28(水) 19:32:05 ID:sTN50qwc
途中経過

・アスカのブルマ
【1】納得できない
【1】羨ましい
【1】鼻血もの
【1】性癖
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:09:07 ID:kSYm6SSH
>>504
ドギーも出るの?

他メーカーならまだしもECJマシンの劣化版は許しがたいよ。
出たら出たで打っちゃうんだろうけど。
配列変えてでも、サンダー位のクオリティは欲しいな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:19:57 ID:Zoh+hMYu
>>504
>そういえばヒロトってどうしてんだろ

クロマニヨンズやってますがな
512133:2009/01/28(水) 22:58:41 ID:KpgMe5WS
代理出題
========================================
本日のお題

○パチスロ24-twenty four-(大都技研)※3.1点(14名)
○キャッツアイ(オリンピア)※7.1点(18名)
========================================
513133:2009/01/28(水) 23:04:04 ID:KpgMe5WS
○パチスロ24-TWENTY FOUR-(大都技研)
    有名な海外ドラマとのタイアップだけど、大多数の打ち手にとってはそんなのどうでもよかったりする。
   しかもブルハと同じで通常時は偽ジャックバウアーとかばっかりじゃん…こんなの誰も喜ばないよ(´・д・`)
   こんな安易な造りの台が大都から出たのに少々驚いたけど、単に化けの皮が剥がれて来たってだけの事か…   
   スペックは新吉宗と大差無いし、絵柄も配列も役構成も稚拙。ハッキリ言ってつまらん。大都\(^o^)/オワタ 1点    
  
○キャッツアイ(オリンピア)
    4号機版がサミーから出てるのに5号機はオリンピアから出るとか、なんか納得行かない。
   外観やBGMはタイアップモノらしくそれなりに纏まってるとは思うけど、リール絵柄と配列が頂けません。
   リプ絵柄のキャッツカードが散りばめられた配列はかなり浮ついた印象を受けてしまい、好きになれない。
   仕様も『サミー版を5号機の規定で再現してみました(エッヘン)!如何ですか』的なモノを感じます。
   本家だと軒並み高得点だけど、個人的には納得行かない機種の一つ。これってほんとに売れてるの??    2点
514親父:2009/01/28(水) 23:12:49 ID:TyNvxdF+
■キャッツアイ(7点)
この台は、島導入して設定にきちんとメリハリをつける
べきであった。そうすればもっともっと評価されて良い。

極端に言えばART機をバラエティに入れる位なら最初
から導入をあきらめるべきではないかと・・・

当りの重さの代償はARへの突入のし易さと、自
力昇格の可能性があるRTといったボーナス後の
特典で充分補えているのではと思います。


通常時のチャンリプ待ちを豊富な演出で何とか
耐えれるレベルに作りこんであるのでサクサク
はまれますw

こういう場合、やはり周りに爆裂している台が
あると「やがて自分も」という夢に託して投資
を続けてしまいますよね。

これが4号機時代のAT機の島の雰囲気だった
わけですが、それがバラエティに置いてあると
打ち手が直ぐに現実に戻ってしまうのですよ。

仮に2台並んでいたとしても隣がはまっていたら
「あ〜こりゃ、こっちもダメだな」
隣が爆連しようものなら「あ〜こっちは絶対低設定
だな」と。

どう転んでも打ち続ける理由がなくなってしまうの
ですからお店があえて高設定を入れる必要がなくな
るんですよね。

店が何故高設定を入れるのか?

理由は単純。それを餌に周りの低設定台で
回収したいからです。

それにはやはり適性台数と適性スペックが
必要とされるのですが、そのバランスを把握
出来ない為に稼動が上がらないのはある意味
悲劇です。
515親父:2009/01/28(水) 23:17:55 ID:TyNvxdF+
■24(1点)
今までいっぱい儲かったから大物版権使いましたよ。

・・・で24ってどんな話なの?

洋物ドラマは刑事コロンボ以外は興味ないので全然
わかりません。
516反動三段蹴り:2009/01/28(水) 23:26:33 ID:q6xAw0Xe
24

洋物タイアップとしてはかなりの知名度でしょうが、洋物タイアップはそもそも成功しませんね
しかしこの台の場合、そこら辺の部分を超越して「クソ」としかいいようのない出来でした。

何より酷いのがプレミアの300GRTですね。ボーナスは引いているので
ただただどうしようもない演出を見ながら300G回してコインを増やす。それも240枚程度。まさしく内職です。
クリスマスブーツのサンタの顔貼りです。こよりねじねじです。

作った人は何を考えていたのか問いただしたい一品です。


モルダーあなた疲れているのよ。で1点
517反動三段蹴り:2009/01/28(水) 23:50:27 ID:q6xAw0Xe
キャッツアイ

自分の今年の一押し台ですね〜
めぞん一刻のシステムをスライドさせて、中身をパワーアップさせた後継機としての良い例だと思います。
まずキャッツアイが好きです。その点演出が上手い事使ってあって大変嬉しい、シティーハンターでは悲しい思いしましたからね。
なぜか愛ちゃんが原作よりやたら可愛くなってる気がしますが、これは良い事なので問題ないです。

ゲーム性は特リプ・カドリプ待ちではありますが、サクッと一枚役からリーチ目落ちたりもしちゃいます。
熱い演出もバンバン外してしまうのが難ですが、その分ショボイ演出でも時々当たったりして嬉しかったり。
(まぁリールですぐに察知できなくもないんですが、そこはあえてお楽しみって事でひっぱってみたり)
プレミアも多数で打っていて毎回新しい発見がありますね。
BIG中のミッションクリアor7揃いでART突入ですがで、ミッションにも青7にも演出によってART突入期待度が違い
ボーナス中も楽しく消化できます。

何よりの一押しはART中の音楽。どれも素晴らしく良い音楽で50Gごとに変わり音楽も多数用意されていて飽きさせません。
ARTの純増も詐称でなくちゃんと1セットで50枚ほどふえ、メイン小役が6枚役、7枚役なのでコツコツそろって気分がいいです。
なかなか見れませんがスーパーキャッツタイム(いわゆる無限)になった時の興奮度は最高潮。
ハマレハマレと念じつつ軽快な音楽に身をゆだねながら至福の時を堪能できます。


さて、長々と褒めちぎってきましたが悪い所もやはりあります。
まず五号機屈指のボーナスの重さと低域機械割の悪さ、もう低設定はホント死ねます。
この低設定が死ねるけど、台は面白いって組み合わせが個人的に一番性質が悪い気がします。
負けると解ってるのについつい打ってしまう。酷い台です。悪女です。月夜はおよしよ素直になりすぎるのです。

またARTも基本的にボーナスで終了で持ち越し等はありませんので、早めのボーナスがREGとかだと
かなりのヒキ損にもなったりするのが残念です。
ART突入がが青7以外はかなり辛い仕様なのも・・・キツイ。というかこの台全体的にキツイんだよ〜〜〜!
ふぅ・・・・まぁ、後は後期OPのデリンジャーが入っていないこと。EDも出来れば欲しかったな。って所ですかね

とはいえ、全体的な完成度としてかなり良い出来だと思います。
もう少し機械割が高く、ボーナスが軽かったら・・・と思わずにはいられませんが、今年でた台では上位3機種に間違いなく入ると思っております。



オレンジ!の愛ちゃんの可愛さ とパァプルで9点  青はいいやw
51885:2009/01/29(木) 00:03:45 ID:pp0FTH7B
パチスロ24-twenty four-
つまらないのはまだしも、どこがどう原作を再現してるのかと問い詰めたい
ババ抜きしてるパーマーとかどっから出てくるのかと小一時k(ry
クロエ・オブライエンが出てたなら二点ほど加点しても良かったが出てないので当然1点、いや出なくてよかったというべきか 1点
519125:2009/01/29(木) 00:12:19 ID:zcV2pc1q
○パチスロ24-twenty four

この台で初めて引いたボーナスはなんとスベリベルからというミラクル
(確率低かったような?)その日は1日にRT300を6回引いたり3500枚程出た
記憶があるにもかかわらず打っている最中は苦痛でしょうがなかった。特にRT300中の
枠ピカは勘弁。コイツのせいかどうか知らんが夜吐き気が止まらなくて・・・
通常時実写が使用されているのは「目」のカットインだけ?このメーカーは基本そうだが
「復活演出からハズレ」は人として許せない。

3点


○キャッツアイ

4号機は相当打ち込んだので(とはいっても青7サンド付近のリーチ目しか知らん)
「どうせ5号機だしメーカーがメーカーだし・・・」ってなワケで打たず嫌いしていたのだが
シマを通過する時に他の台から流れたオリビアを聴いた瞬間適当な空き台に速攻着席。
メーカーは違えどナメスの継承(まずもってハズれないが)やとりあえず突っ込んだら
戻ってきそうなスペック等々巷に溢れるクサレ後継機に比べると抜群のデキ。

満点!!と言いたいが打ち込みが足りないのと未だガンダムに心を奪われているので

9点

520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:25:37 ID:V7C4Yn3j
エヴァ 約束
まごころが名作すぎました。
悪くはないしぼーなす中の映像もいい。
ただ、ミッションモードいりません。パチンコ打つ人のこと考えたら完全使い回しはいかんだろ・・・。
個人的に中リールの赤青7がいやなのと、レギュラーボーナス多すぎってのが・・・
3点

北斗 将
演出 使いまわしだけど十分面白い
天井浅いしおk
右リールのボーナス判別おk
設定看破要素の多さおk
山のフドウの2Dハイワロがな・・・・
基本的によい 
8点

バイオ
PBHに夢があるが50%はな・・・・
PBHで3000でたけど、ARTで増えたのが2000枚。
もーちょいトクリプが出れば・・・・
左リール青1確もいい。できれば3thの赤も何かほしかった。
音楽が神すぎる
8点
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:40:03 ID:zxFK3sPY
キャッツアイ

ボーナスが重い…重すぎる
通常時も当たる気がなかなかしない
演出も熱そうな演出が出てもよく外す

しかしツボにハマれば一撃がデカい
RT中のもどかしさ(だがそこがいい)
原作の世界観を踏襲してる
フリーズや青7揃ったときの嬉しさ


6.5点
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:40:04 ID:awkHGPmw
>>502
いつも集計乙です

>>509
ブルマ集計乙ですww

キャッツアイ

ボーナス重すぎだろ、打ってて全く当たる気がしない。
目玉のARTも全然入らないし、入っても3〜4セット位ですぐ終わるし。
世間の評判は良いけど、自分は楽しいとは思えませんでした。(糞店で1しか打ってないから?高設定なら楽しいの?)

つ【3点】
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:52:19 ID:gl0YqZrH
24連しまくりわろた
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:53:09 ID:gnFHSiL8
・24
打つ前から糞台臭がプンプンするわ雑誌は過剰に煽るわ
まぁ雑誌の紹介で演出を少し見ただけでこの台の行く末も予想出来るというものです
「絶対糞台だけどどんな台でも一度は打たないと」と思い打ってみると…
つ1点以下
・キャッツアイ
RTやらスペックやらは悪くない、むしろ5号機にしてはなかなか
でもね…どうしても打ってて4号機のキャッツ・アイを思い出しちゃう
(メーカーは違うけど)
だから出目とか無駄に頻発する演出に結構抵抗があります
ナメスに匹敵するような何かがこの台にも欲しかったです
天井も液晶クオリティもオリにしてはかなりユーザーに配慮したなと思います
つ5点
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:22:51 ID:/JT0aqac
○24
演出意味不明。
ゲーム性も時代遅れ。
300Gの完走型RTて・・・
[2点]

○キャッツ・アイ
なんか不思議と全然飽きが来ないんだよね。
通常時、予告状M、キャッツタイム、ボーナス中、どこでも熱くなれる瞬間があって、暇しない。
[10点]
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 02:30:06 ID:EnFzaKWy
・キャッツアイ
当たりが重いのはキツいですがそれ以外はよく出来ていると思います。薄くてもいいからチェリー重複があったらもっと面白かっただろうなあ。(7点)

・24
自分の住んでいる地域には導入無し(笑)
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 03:12:06 ID:DPRtIosw
さすがにジャーナルはメーカーの人も見てますよね。雑誌で取り上げてても、この時ばかりはライター陣の本音が出てますもんね。
メーカーには精進してもらいたいです。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 03:23:22 ID:zxFK3sPY
>>526
マジで超薄い(笑)けど重複ありますよ


24

打ったことなし
てか打つ気しない
雑誌で見たときから糞台臭がプンプン
実際ホールで見てもゴミ箱のように見えた

洋物パチスロは海外に輸出されると聞いたことあるが、
こんなのをアメリカ人が打ったらどう思うんだろう…

0点
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 07:08:36 ID:nThHNmR7
キャッツアイ

BGM SEが凄く好き 液晶も綺麗でいい
チビキャラはなんか可愛くないけどw
内容は特リプ待ちの台だけど、強弱二種類あってそこそこ落ちるから
あんまりダレないし、自分は特リプ待ちの台結構好きなんですよね
ボーナスが重いのだけが玉に傷
全体的に完成度の高い台

オリンピアは1番好きなメーカーです
台9点にオリンピア頑張れで+1点の10点!
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 07:12:47 ID:nThHNmR7
24

ヘキサを作ってた頃の大都のレベルの台ですね
馬鹿じゃなかろーか

1点で十分
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:15:58 ID:xKO7yK6e
・CAT’S EYE
名機との誉れ高き先代キャッツ。結局一度も打てず終いだったのと
杏里Verが歌詞付きで聴けるのか?と期待をしてました。
確かにどの7を狙ってもそれなりに楽しめるし、ラストエピソードや
忘れた頃にすっ飛んでくるスイカハズレなど、よさげな所はあっても
通常時の演出がそれらを相殺してしまっている気がします。
また、当たりが決して軽くないのではまった時の絶望感たるや・・
初打ち1000G到達までカードリプ2回、それも弱演出でスルー・・
打ち続けるのは独房で鉄砲カマされるような苦痛でした。
あと、個人的にはデリンジャーも入れて欲しかった・・・ つ【4点】
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:25:27 ID:2CUpzzoa
〇キャッツアイ〇   8点
素晴らしいのは、キャッツタイムの快適さ。通常の小役ハズシによるリプパン機が
若干分かりにくいナビで手を止められて、ハズした結果コインは減るのに比べたら
押順リプレイのみのハズシでハズレもほとんど出ないから、とにかく速い。
体感的には、純増の公称値を大きく上回ります。これだけでも評価は高いです。
その上、パーンとかキーンとかドーンとか、いちいち演出が刺激的で気持ち良く
気が付けば心を盗まれてました。
だがしかしですね・・・。基本的にG数を上乗せしないキャッツタイムの抽選システムと
古来より無闇に荒波と言われるオリンピア乱数との齟齬が非常にヒジョーに悪く、
素でガンハマリしてロングCTをバケ即連で潰す展開が頻発。引いてるのに全然勝てないのが
悔しくて悔しくて、何度もツッパゴーゴーした結果、結局去年のブッチギリ負け頭でした。
去年はウーロンで小銭を稼いでキャッツに貢ぐ、みたいな感じでしたね。いやホント腹立つ。
去年は負けても打ってしまった機種はコレだけだったので、相対的に評価すれば
10点付けてもおかしくないのですが、収支的な部分と、青7に描かれている
瞳嬢の作画が若干崩れている事を減点対象として、こうなりました。
これが今年の最高点ですかね。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:28:56 ID:XGsvOMQy
えぬたか自信としての初の漫画化決定!!!!!
詳細は1月31日発売(白夜書房)の増刊号
かわないと損です!!!
スロ板のHEROをみんなで応援しよう!!!
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:54:33 ID:/kuakc7x
キャッツアイ

個人的には原作も知らず
多少カットイン待ちな気もしますが
不思議と嫌いじゃないです。


ただ色々と厳しい条件を突破し折角入ったARTも
4セット目の壁が高過ぎて泣けて来ます。

7点
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 09:24:59 ID:gnFHSiL8
>>510
どこかで開発中みたいな話を前に聞きました
でも今のままだとアスレジェの演出にミニリールが付いただけになりそうで怖い((゚Д゚ll))
サンダルくらいの出来なら充分なんですが…岡田和生にそれが伝わる気がしない(´Д`)
>>511
まだやってたんだ( ̄▽ ̄)
ユニコーンとかリンドバーグは再結成してますが彼らは無理っぽいですね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:20:14 ID:FFzn8pPE

パチスロ24-twenty four- (大都技研 5-6号機)

  ∧_∧   導入3日目の夕方にして客付きゼロ。どこぞの組織が民間人
  ( ・∀・)を消滅させる戦術核でも使ったのかと焦りましたが、実際に
ミ(  つ つ 打ってみてその理由が痛いほど理解できました。何が揃って
        るんだか不明瞭な9種のリプレイ、出目の美しさを阻害する
3ライン仕様と中リールのチェリー。本人に見せたら「え、これ、俺?」と
困惑確実なジャックの似顔絵も含めて、通常時のゲーム性は一体どこを褒め
ればイイのか見当も付きません。この台を24時間打ち続けろと言われたら、
どんな屈強なテロリストも泣いて許しを乞うと思います。      2点  
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:21:17 ID:FFzn8pPE

キャッツアイ (オリンピア 5-12号機)

  ∧_∧   恐い。とにかく恐い。ただでさえ偏りの激しいモード移行と
  ( ・∀・)無限ARTを搭載した波荒仕様に、伝統のオリ連&オリハマリ
ミ(  つ つ (注:オカルト)まで加わったからさあ大変。同じボーナス
        回数でも獲得枚数に天地ほどの差が開く、まるで格差社会の
縮図のような悲喜劇が日夜展開しております。また押し順ミスに救済措置が
一切ないスパルタンなシステムや、明らかに威嚇目的で作成された効果音の
数々も殺る気マンマン、の印象。これはもう『怪盗』ではなく『強盗』とか
『殺人犯』の範疇ではないでしょうか。お巡りさん、こっちです!  6点

追記
考えてみれば泪さんは現在の自分よりは年下なハズですが
どうしても『泪姉さん』と敬意を込めて呼んでしまいます。
自分の中では永遠に『年上の女性(ひと)』であると同時に、
頭の中身が中学生時代(連載当時)から進歩してない、って事なんでしょうな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 12:01:49 ID:xKO7yK6e
>>ネコさん
 不二子ちゃんのトラウマがまだ癒えていないようですな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 13:00:16 ID:jadXN7vz
パチスロ24

初めて遊戯中に睡眠してしまった記念すべき台。2点
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 13:37:42 ID:vxxBk3/u
>>539
永遠に寝てろボケカステラ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 13:41:18 ID:hAvRAj3i
  パチスロ24

 大都にとどめの一発を打ち込んだ台ですね。
全く褒めるところがなく、通常時のつまらなさは今年1番だと
思います。
 ゲーム性のためかも知らないが、たかだか再プレイのリプレイに9種類もいらないって!

完全に落ち目です。

              1点   とばじゅ
542集計:2009/01/29(木) 13:44:50 ID:aRqHrNoH
■〜539まで

新【6.8】(7.1)キャッツアイ  【94.5】【14】
=【6.5】(6.5)プレイボーイLE【52】【8】
=【6.4】(6.1)格闘美神ウーロン【89】【14】
↑【6.3】(6.7)北斗の拳 将  【119】 【19】
=【6.3】(6.4)機動戦士ガンダム【76】【12】
=【6.1】(5.3)スーパ-ジャック 【73】【12】

=【5.8】(5.5)神たま     【80.7】【14】
=【5.7】(6.4)マッハGOGO 【103】 【18】
↑【5.6】(6.4)バイオハザード 【62】【11】
=【5.5】(5.9)ニューパルエボ 【49.5】【9】
=【5.5】(6.5)きん肉マン   【110】 【20】
暫【5.5】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】

暫【4.9】(6.6)ダイナマイトR 【34.5】【7】
=【4.8】(6.5)ジャンキージャグ【76】【16】
=【4.7】(5.9)パワフルアドベン【52】【11】
=【4.5】(5.9)リーチ目発見スロ【45】【10】
=【4.0】(6.8)桃太郎電鉄 【44】【11】

↓【3.9】(6.3)エヴァ約束の時 【61.6】【16】
=【3.9】(4.8)ジアマゾンロード【39】【10】
→【3.9】(4.4)ブルーハーツ  【39】【10】
=【3.6】(4.9)アレックス7R 【36】【10】
=【3.9】(5.1)リッジレーサー 【35】【9】
=【3.2】(4.9)2027X   【32】【10】
=【3.0】(4.9)島育ち     【33】【11】


=【2.9】(4.3)伝説の巫女   【41】【14】
↓【2.9】(5.1)パチヘビノッチ 【23.3】【8】
=【2.8】(1.7)シュート 【16】【6】
=【2.7】(5.3)サラリマン金太郎【32】【12】
暫【2.7】(5.6)ゲッターロボ  【8】 【3】
暫【2.7】(5.1)信長の野望   【16.4】【6】
=【2.5】(4.2)新吉宗     【49】【20】
=【2.3】(4.8)新黄門     【18】【8】
暫【2.2】(3.0)シティーハンター【13】【6】
暫【2.2】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】

暫【1.9】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】
↓【1.5】(4.4)爺サマー    【15】【10】
新【1.4】(3.1)24      【15】【11】

遂に日米合作の最強ディフェンスラインが完成!暫定選手が
姿を消せば、奇跡の大都フラット3が完成。さぁ早くおいで
吉宗さん。

一方前線では山佐が築き揚げた最強トリオ「ボタン一つ余分
についてサーセン」が越えられない壁を形成していたものの、
三姉妹攻撃があっさり陥落。

白熱の攻防もいよいよ終盤に突入。サテライト軍団はトップの
牙城を崩す事ができるのだろうか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 13:45:50 ID:bXJKI/BM
>>540 ボケにカステラを付ける優しさ、普段の人と成りが分ります。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 13:48:57 ID:hAvRAj3i
    キャッツアイ

 オリンピアが長い冬をやっと超えた!!という感じ。
ボーナスは確かに重いですがそれをさし引いても良台と言える台だと思います。

 4号機(AT機以降)にあって5号機になかったものは「期待感」。
それがキャッツアイにはあります。

 ハマっても「さぁ、これから!!」って思える数少ない台ですね。

           8点    とばじゅ




545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:23:56 ID:n4j/XGzy
新世紀エヴァンゲリオン 約束の時

2008年のホールの主役、ではあるのだけど・・・
どうも前作のまごごろに比べて客付きがよくないような。
個人的にも頻発する意味のない演出、どこ押しても同じような左リール、
ウザい警報→ミッション、レギュラーボーナス♪など不満な点は多々あるものの、
一応自分の2008年勝ち頭なので 6点

キャッツアイ

導入当初は全然興味なかったんだけど、
どうも評判がいいぞ、ということでいざホールへ!
と思いきや自分の周りのホールにバラエティにしか入ってないって。そりゃないよ。
一応それなりに打ってはみたけど、その度に訪れるクソハマリ、
全然入らないキャッツタイムに耐えられずギブ。
ただ今までのオリンピアとは違う!と思わせてくれた。
もっと打てば良かったかなぁ。

愛ちゃんかわいいよ 原作知らないけど・・・ 5点
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:56:46 ID:lpcvs4sK
========================================
本日のお題

○バウンティキラー(山佐)※4.3点(12名)
○アカギ 永続の闘牌(藤商事※3.5点(11名)
○天地を喰らう(ロデオ)※5.9点(9名)
========================================
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:11:49 ID:l/MYuqOu
○キャッツアイ 10点

五号機で久しぶりに面白い!って思う台でした。

俺の特に好きな部分
・ART中の音楽 どれもこれも良い音楽ばかり 背景は愛ちゃんのセーラー(水平の方ね)がお気に入り
・青7揃いの効果音 ギャギャギャーン
・CZでのカードリプレイ集めの演出

効果音がいいんですよね〜この台。リールも結構色々と面白い目が出たりしてね。ボーナスが軽ければってのと
BARがARTストッパーってのは惜しいな。
ARTが上乗せ式だったらもっと人気でたろうに。もしくは南国方式とかね。

オリンピアの2Dアニメタイアップは結構原作を重視して上手く使ってくれるから好きです。
ルパンもこのシステムで2D作ってくださいよ。打ち倒しますんで(つーか、あれは開発が平和だったかな)

今年でた台で一番好きで一番打ったので、所々不満もありますが一番の点数をつけてみました。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:37:22 ID:8B0h7eIV
アカギレにはハンドクリームが一番だぞ

小さい頃はしもやけをちょくちょくみたが、今日あまり見ないなあ

気候温暖化よりも生活環境が豊かになったからかなあ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:38:40 ID:8B0h7eIV
キラーよりもテキーラが強いぞ

あれは甘く見ると、どっと回ってくるぞ

スピリッツはちょっとクスリっぽいのが難だけどなあ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:40:29 ID:8B0h7eIV
ジンは炭酸割りがいいなあ

ライムを入れてなあ

ラムはちょっと癖があるなあ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:42:05 ID:iPRueweE
キャッツアイ→9点

5号機で一番ハマってる機種
最初はなんでオリンピアなんだよ・・・と思ったが、サミーがリメイクするよりずっとよかったと思う
前作をかなり意識しながらもオリジナリティを持たせてあり、作りこみに関心した
ART機の中では出目に凝っていて、狙いどころも豊富
リーチ目の引き込みが絶妙
さらに音楽やSEが素晴らしい
ボーナスでARがリセットされるのも個人的に良いと思う
だからこそ常にエピソード演出が熱いわけだし、
上乗せなしでも長い継続が期待できる仕様はうれしい

悪い点はあまりにも当たりが重すぎることと、その割にフェイク演出の頻度が高めなところ
告知まで結構引っ張るんだから、小役優先制御にした方がよかったんじゃないかな
コインロスを考えれば、あっさりボーナス判別しちゃうでしょ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:53:38 ID:LEnFbWhe
・天地を喰らう

本宮漫画でたまたまヒットしたもんだから、とりあえず
当ると思って出したのだろうけど、ロデオの開発って
にばんせんじしか出来ないの?

あ〜またこいつのかよ

ほとんどの打ち手の感想なんてこの程度ですよ。
ダメなのは版権云々ではなく、演出やスペックもですが・・・
なめすぎです。
553ああい:2009/01/29(木) 23:10:55 ID:IrYIzIfH
キャッツアイ
システム良+2
演出良+1
ARTに上乗せはなしにしても、優遇条件みたいのが欲しかった。-1
効果音が若干ウザイ -1
ARTのサクサク感 +1
オリレンと良システムによる一撃 +2
出目ものたりん-1      よって8点

24
出目糞、演出糞、システム糞 -5
ほめるとこがないなw    よって1点

新吉宗
吉宗の名を汚したこと -2
格下げはないな -1
コイン持ち +1
ボーナス消化がイラつく -1
四角い姫絵柄がムカつく -1   よって1点
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:16:32 ID:oaaQ2gMF
   バウンティキラー

 山佐の繋ぎ台なんですかねぇ、全くおもしろみを感じませんでした。
スペック的にも中途半端でどの客層を狙ったものなのかわかりません。

1度でも「風」を感じたらそれだけでお腹いっぱいになりました。

           2点    とばじゅ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:28:12 ID:oaaQ2gMF
   アカギ 永続の闘牌

 機械割やART中のコイン増加スピードはおいといてwww

 昨年出たタイアップ機の中で1番上手に「世界感」を出した機種
だと思います。
 原作がかなり好きな私も違和感なく打てましたし熱くなるポイントが
多々あるのは打ってて飽きがこなくて◎。

鷲巣ドラ8!から安岡の「頭ハネです!」までは何度みてもニヤニヤしてしまいますね。

コイン投入口(入れにくい)とリール上にもう1アクセント欲しかったですね。

           7.8点  とばじゅ
556親父:2009/01/29(木) 23:31:01 ID:JCodZ/6P
■バウンティキラー(2点)
戦国無双以降、安定したマシンの供給で戦略的に
シェアを伸ばした山佐の中で唯一疑問を感じる台。

別に他に売るものがなかったわけでもないのに、
何故あえて出したのか?

こんだけヒット連発したから今なら○き○わせで
1台位出しても文句言われる筋合いはないよね?

みたいな理由ではない事だけを祈っております。

もしくは、あの風に5号機の未来を感じたとか?
557ああい:2009/01/29(木) 23:31:24 ID:IrYIzIfH
桃太郎電鉄
スペック良 +2
軽いボーナス、フラグ判別が楽しい +1
ゲームファン泣かせの糞演出-2
そこそこ稼働がある +1  んで個人的に収支貢献結構してくれたんでおまけの+1で8点

北斗将
そこそこ稼動+1
スペックとシステム+1
判別要素+1
でもなんか飽きてくる-1    7点

キンニクマン
ダラダラウザイ-2
とりあえず当たればそこそこの期待感+1
演出はそこそこ好き+1
4つボタン-1       4点

バイオ
音楽、出目、スペック+3
奇抜なシステム+1
4ボタン-1   8点
558親父:2009/01/29(木) 23:35:12 ID:JCodZ/6P
■アカギ(5点)
演出やスペックの面白さの全てをあのリールが
ぶち壊している。

液晶の依存度がいくら高くなっても、打ち手に
とって「何が揃っているのかわからない」と
いうのはかなりストレスが溜まります。

例え機会が減っても、やはり要所要所で揃った
狙ったというポイントがなければスロットとして
遊戯する意味がありませんから。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:36:20 ID:8B0h7eIV
あかぎの山も今宵限りだぞ

国定忠治はすごいなあ

空っ風に負けてはダメだぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:37:33 ID:8B0h7eIV
ボケ親爺がぶち壊していると知れ

耄碌したゴミカスは消え去るのみだぞ

老兵もそうだがなあ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:37:59 ID:oaaQ2gMF
   天地を喰らう

 本宮さんのロデオタイアップはかなり相性が良いんで楽しみにしてたのですが
なんかチグハグしたイメージ。
 液晶との絡みが雑というか、「おっ!」となる部分があまりないんですよね。
逆押しでドスンと決まる事のほうが多かったです。
 いくらボーナス確率が高いうえに天井低いからと言ってもあのコイン持ちは
極悪過ぎますって!!
チマチマ増やしたコインを1回で丸飲みするおっかない台です。

          4点     とばじゅ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:38:20 ID:8B0h7eIV
ニヤニヤする変質者の555だなあ

かおりんもそうだがなあ

女装する変質者のかおりんです
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:38:45 ID:8B0h7eIV
717 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:22:42 ID:cG/IYUSo
恥ずかしいけどニックネームで・・・
わたしは大体パチかなぁ。
最近ではウルトラマンやってるお。
(大体プかなぁ)
でも負けてばっか!!
王子、どうやったら勝てる?

720 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:33:15 ID:cG/IYUSo
王子
ごめんお☆☆
ここスロの板だったね♪
ウルトラマンは1000円で20回・・・
でもそんなに回らないよね、プって。
ばんちょはどこがオススメ?
スロではそれくらいしかできない(汗)・・・

722 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:38:07 ID:cG/IYUSo
あっそうか
もう開店だもんね♪
で、どこいくの?
よかったら一緒にうちたいなぁ・・。

723 :かおリング@貞子:2007/03/03(土) 10:00:58 ID:cG/IYUSo
くそ、逃げられた。
王子、特定したらドライバーで目玉を突こうと思っていたんだが。


564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:39:58 ID:8B0h7eIV
変質者のかおりんには参ったなあ

エロエロビーム全開だぞ

女装する変質者です
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:40:20 ID:8B0h7eIV
717 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:22:42 ID:cG/IYUSo
恥ずかしいけどニックネームで・・・
わたしは大体パチかなぁ。
最近ではウルトラマンやってるお。
(大体プかなぁ)
でも負けてばっか!!
王子、どうやったら勝てる?

720 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:33:15 ID:cG/IYUSo
王子
ごめんお☆☆
ここスロの板だったね♪
ウルトラマンは1000円で20回・・・
でもそんなに回らないよね、プって。
ばんちょはどこがオススメ?
スロではそれくらいしかできない(汗)・・・

722 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:38:07 ID:cG/IYUSo
あっそうか
もう開店だもんね♪
で、どこいくの?
よかったら一緒にうちたいなぁ・・。

723 :かおリング@貞子:2007/03/03(土) 10:00:58 ID:cG/IYUSo
くそ、逃げられた。
王子、特定したらドライバーで目玉を突こうと思っていたんだが。


566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:41:18 ID:8B0h7eIV
変態はにやにやしていてはダメだぞ

女装趣味の変質者です

エロエロビームの魔光線は危険です
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:41:49 ID:8B0h7eIV
717 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:22:42 ID:cG/IYUSo
恥ずかしいけどニックネームで・・・
わたしは大体パチかなぁ。
最近ではウルトラマンやってるお。
(大体プかなぁ)
でも負けてばっか!!
王子、どうやったら勝てる?

720 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:33:15 ID:cG/IYUSo
王子
ごめんお☆☆
ここスロの板だったね♪
ウルトラマンは1000円で20回・・・
でもそんなに回らないよね、プって。
ばんちょはどこがオススメ?
スロではそれくらいしかできない(汗)・・・

722 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:38:07 ID:cG/IYUSo
あっそうか
もう開店だもんね♪
で、どこいくの?
よかったら一緒にうちたいなぁ・・。

723 :かおリング@貞子:2007/03/03(土) 10:00:58 ID:cG/IYUSo
くそ、逃げられた。
王子、特定したらドライバーで目玉を突こうと思っていたんだが。


568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:43:07 ID:8B0h7eIV
717 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:22:42 ID:cG/IYUSo
恥ずかしいけどニックネームで・・・
わたしは大体パチかなぁ。
最近ではウルトラマンやってるお。
(大体プかなぁ)
でも負けてばっか!!
王子、どうやったら勝てる?

720 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:33:15 ID:cG/IYUSo
王子
ごめんお☆☆
ここスロの板だったね♪
ウルトラマンは1000円で20回・・・
でもそんなに回らないよね、プって。
ばんちょはどこがオススメ?
スロではそれくらいしかできない(汗)・・・

722 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:38:07 ID:cG/IYUSo
あっそうか
もう開店だもんね♪
で、どこいくの?
よかったら一緒にうちたいなぁ・・。

723 :かおリング@貞子:2007/03/03(土) 10:00:58 ID:cG/IYUSo
くそ、逃げられた。
王子、特定したらドライバーで目玉を突こうと思っていたんだが。


569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:45:37 ID:8B0h7eIV
エロエロビームの魔光線は凄いなあ

女装する変態のかおりんです

クズの見本だなあ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:07:33 ID:HWnQuN6e
////アカギ
原作を生かす方法としては、徹底した作り込みを行ったり(バイオハザード等)、ストーリーをふんだんに取り入れたり(キャッツアイ等)が筋だと思うが、
この作品は原作の持つ雰囲気自体が、そのまま筺体に宿っているように思える稀な台である。
通常時の淡泊さと、狂気に満ちたART中の演出。滅多に光らない倍プッシュランプ。ツボにハマれば滅多に負けない主人公。
輸血演出だけはどうかと思うが、原作の質感を生かした演出・筺体・音楽の奇跡のバランスは去年出た中でも抜きん出ている。

出玉性能は決して高くないが(アイジャグ程度と言われている)、ついつい打ちたくなってしまう。


10点
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:11:46 ID:zujfuuMe
赤城はいいなあ

妙義もいいけどね

山は聖なりと知れ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:12:07 ID:zujfuuMe
717 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:22:42 ID:cG/IYUSo
恥ずかしいけどニックネームで・・・
わたしは大体パチかなぁ。
最近ではウルトラマンやってるお。
(大体プかなぁ)
でも負けてばっか!!
王子、どうやったら勝てる?

720 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:33:15 ID:cG/IYUSo
王子
ごめんお☆☆
ここスロの板だったね♪
ウルトラマンは1000円で20回・・・
でもそんなに回らないよね、プって。
ばんちょはどこがオススメ?
スロではそれくらいしかできない(汗)・・・

722 :かおりん☆ :2007/03/03(土) 09:38:07 ID:cG/IYUSo
あっそうか
もう開店だもんね♪
で、どこいくの?
よかったら一緒にうちたいなぁ・・。

723 :かおリング@貞子:2007/03/03(土) 10:00:58 ID:cG/IYUSo
くそ、逃げられた。
王子、特定したらドライバーで目玉を突こうと思っていたんだが。


573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:13:18 ID:zujfuuMe
がっつりだすにはイクラを食うといいぞ

大トロも同じく吉だぞ

イクラ丼もおいしいなあ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:14:14 ID:zujfuuMe
かんぱちもいいぞ

サバも美味しいしね

刺身は美味しいなあ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:27:19 ID:MrzOQHZu
アカギ

かなり好きな漫画だからワクワクしながら打ちにいった

だが筐体見た瞬間電流が走った
糞台臭が漂っていたからだ
なんであんなリールにしたのか…!
そこが最大の失敗
そして実際つまらない
あのリールで何を楽しめってんだ

演出もART中以外は狂気の沙汰ほどつまらない…!
とにかく投資が倍プッシュ
まだまだ行くよ…地獄の底まで

しかしART中の鷲頭様が異様に面白い…!
血を全て破棄しても血が増えるのは納得いかないが
それを差し置いても楽しかった

6.5点
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:31:05 ID:LiZuL9u8
・アカギ 〜闇に降り立った天才〜
雀力タコ10級の自分ですが麻雀マンガは結構好きで、アカギも
その中の一つです。が、ちょっとこれは出来がよろしくなさ過ぎ。
せっかくの台詞もほぼ店の中では聞き取れないし、通常時は何か
ちょこちょこ喋ったかと思うと、気がつけばアカギがタバコ吸ってるし。
更に配牌で終了形=勝ち負けや強弱がほぼ見えてしまう所もマイナスポイント。
解析が出てない状態でボロ負けを喫し、見事ミイラにされてしまいました。
連載終了より先に台の命はないでしょうな、これは。  つ【2点】
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 09:32:01 ID:LiZuL9u8
・天地を喰らう
解析を見る限り、次回RT確定の同色ビジに割を食われそうなのを
除いても軽めの合成や浅めの天井と、打てそうな臭いはするんですが
導入台数が少ない言い訳を含めても、今の所打つ気にはなれないです。
何故だろう?と考えた所、自分の中で俺の空のトラウマがかなり根強い
事に気付きました。奇しくも同じ本宮マンガがモチーフだし。
オマケを言えば、どうしても本宮マンガのイメージは天地と言うよりも
金か女しか喰らってないイメージの方が強いので、自分の財布からも
金を喰らって行きそうで怖いんですよ。今度打つ期待点込みで つ【5点】
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:48:08 ID:8fNRlvaK

バウンティキラー (山佐 5-4号機)

  ∧_∧   バウンティ――この機種の最大の功績を挙げるなら、それは
  ( ・∀・)Gacktとのコラボによる楽曲やボタンの間から風を送り出す
ミ(  つ つ オーバーテクノロジーなどではなく、プレイヤーにとっての
        最終目的であるボーナスをいちいち『バウンティ』と言い換
える発想のただ一点に尽きるのではなかろうか。適度に仰々しく、妙に勢い
があり、それでいて全く意味が伝わって来ない独特の響き。打ち手としては
『言葉の意味はよく分からんが大した自信だ』と返す他なく、その慧眼だけ
でも3点に値します。で、それを加味して算出した結果がコレ。   3点 

>>538(つ【】氏)
『不二子』で胃に穴を開け『猪木』で心に傷を負った身としては
オリンピアの乱数はマジで恐怖の対象でしかありません・・・
キャッツなんか打ち続けたら髪が残らず抜けるんじゃないかと。
579集計:2009/01/30(金) 12:23:24 ID:8Oo0KL7i
■〜578まで
↑【7.1】(7.1)キャッツアイ 【134.5】【19】

=【6.5】(6.5)プレイボーイLE【52】【8】
=【6.4】(6.1)格闘美神ウーロン【89】【14】
→【6.3】(6.7)北斗の拳 将  【126】 【20】
=【6.3】(6.4)機動戦士ガンダム【76】【12】
新【6.3】(3.5)アカギ     【31.3】【5】
=【6.1】(5.3)スーパ-ジャック 【73】【12】

=【5.8】(5.5)神たま     【80.7】【14】
↑【5.8】(6.4)バイオハザード 【70】【12】
=【5.7】(6.4)マッハGOGO 【103】 【18】
=【5.5】(5.9)ニューパルエボ 【49.5】【9】
暫【5.5】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】
↓【5.4】(6.5)きん肉マン   【114】 【21】

暫【4.9】(6.6)ダイナマイトR 【34.5】【7】
=【4.8】(6.5)ジャンキージャグ【76】【16】
=【4.7】(5.9)パワフルアドベン【52】【11】
=【4.5】(5.9)リーチ目発見スロ【45】【10】
新【4.5】(5.9)天地を喰らう  【9】【2】
↑【4.3】(6.8)桃太郎電鉄   【52】【12】
↑【4.0】(6.3)エヴァ約束の時 【67.6】【17】

=【3.9】(4.8)ジアマゾンロード【39】【10】
=【3.9】(4.4)ブルーハーツ  【39】【10】
=【3.6】(4.9)アレックス7R 【36】【10】
=【3.9】(5.1)リッジレーサー 【35】【9】
=【3.2】(4.9)2027X   【32】【10】
=【3.0】(4.9)島育ち     【33】【11】

=【2.9】(4.3)伝説の巫女   【41】【14】
=【2.9】(5.1)パチヘビノッチ 【23.3】【8】
=【2.8】(1.7)シュート    【16】【6】
=【2.7】(5.3)サラリマン金太郎【32】【12】
暫【2.7】(5.6)ゲッターロボ  【8】 【3】
暫【2.7】(5.1)信長の野望   【16.4】【6】
↓【2.4】(4.2)新吉宗     【50】【21】
=【2.3】(4.8)新黄門     【18】【8】
新【2.3】(4.3)バウンティキラー【7】 【3】
暫【2.2】(3.0)シティーハンター【13】【6】
暫【2.2】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】

暫【1.9】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】
=【1.5】(4.4)爺サマー    【15】【10】
↓【1.3】(3.1)24      【17】【13】

「優勝はいだだくわ♪」キャッツアイが予告通りトップを盗んでいった。

山佐の最強布陣ボタン組が、ガードを固めた。ラインを広げてクソ台の
進入阻止に図る。いよいよ登場する不遇組は果たしてここを突破できるか?

一方最終ラインでは余裕の山佐が大都の野望を砕かんとばかりに刺客を
放つ。「うちの最低はこれなんですよ。あれ、もしかして大都さんはこれが
最高なんですかwwwwww」

グググ・・・ありえん・・・ありえん・・・・アカギは何を考えているのじゃ・・
軒並み甘めのガイドの評価でこの点数なのに・・・なんでこんな高い点数をつけて
平気なんじゃ・・・こいつの考えている事だけはワシにはわからん・・グググ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:27:01 ID:cH4Tawhb
・天地を食らう
軽いボーナス、低い天井は高評価です。演出バランスがいまいちなのとコイン持ちの極悪さを差し引いてもそこそこ楽しめました。(5点)
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:07:28 ID:7T2qobfn
・バウンティキラー
個人的に山佐で一番好きだったファウストに似た雰囲気、絵柄も自分好みでかなり期待してました
でもこれは・・ただの糞台でした
小役構成がAT用のため出目が崩壊してしまっており打っていて苦痛でした
RTも拷問だしあの仕様じゃ100G超えたら止めちゃいますって
正直欠陥だらけ、出すのが早過ぎたように感じます
プレミアでKOZIやMANA様が出ればこんな糞台でも打ったのに
つ1点
・アカギ
意欲作なのは分かるがライン数を限定しすぎて通常時が拷問
ただこの台、RTが全てなだけあってそれの演出はそこそこ細かく作ってあったりする
炎の大きさ、表情、リーチの種類なんか組み合わせ次第でドキドキできます
客付き最悪で神速で撤去されましたがそんなに嫌いではなかったです
まぁ血を抜かれても抜かれても死なない赤木しげるくんの強靭さには違和感を感じますが
つ3点
・天地を食らう
名前聞いただけで打つ気が失せた
はっきりいってロデオのこのシリーズ・・・誰も望んでいないと思います
出目は普通、スペックは合成確率の割に天井が低く好印象だけどこのシリーズってだけで興味が湧かない
演出はロデオらしくイラつくしつまらん、最悪です
需要が無いので本宮ひろ志のは当分出さないで下さい
つ1点
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:20:37 ID:Pmo0aarZ
良いか悪いかは別の話で、やっぱ2ちゃんねるの評価だよなーって感じるね

2ちゃんで人気のあるアカギはジャーナルに比べて点数高くなりやすいし
2ちゃんねらーが苦手タイプの代表みたいな
本宮作品は評価が低くなりやすいな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:17:15 ID:P02DGWYC
========================================
本日のお題

○南国育ち(オリンピア)※7.5点(21名)
○巨人の星IV(アリストクラート)※6.7点(18名)
○パチスロ ハードボイルド(サミー)※5.9点(17名)
========================================
いよいよ本編の最終回です。ガイドNo.1の南国育ちが登場!!!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:19:14 ID:P02DGWYC
次回から不遇編です。
49機種あるんで、7機種くらいづつ行きます。

個人的に、ここ数日、立て込んでて読み書きでき
なかったので、土日でゆっくり読みます(^^
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:25:02 ID:UBksGiPM
本宮作品というか男はなぁワーイwの恐怖が染み付いているんじゃないだろうか。
サラ金は出玉だけは最高だったけどその後のスロ金以降の劣化が酷スグルw
確かにもうウンザリです。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:05:43 ID:LdyqBCtC
南国育ち 8点
4号機の名機再現という意味では最高レベルなんじゃなかろうか
でもリプ時の停止音演出は要らない気がする

ハードボイルド 2点
南国と同じく4号機の名機リメイクだが、
いろいろな要素を詰め込みすぎたのか、なにがしたかったのかわからない
かなり中途半端
クラシックモードはリーチ目マシンだった前作だからこそ楽しいんでしょうが
重複役待って演出矛盾や告知ランプ点灯でボーナス察知ってのが多すぎ
かといってオリジナルモードは演出がウザったい
前作の取り巻きの女に変なキャラ設定つけたのもなじめなかった
リール配列に+1点
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:13:18 ID:ceZnTr87
ハードボイルド

4号機版がとても好きだったから、楽しみにしてたのに、ものの見事に裏切られました。
まずもってボーナスが重すぎる。
演出も寒い糞演出ばかり。
絶対成功しないバーベル上げとかw、ビリヤードとかw、開発者は何考えてるの?
熱めの演出も余裕でスルーするし。
余計な演出ばっかり見せられても、全然面白くねぇんだよ。ヽ(*`Д´)ノ

目玉のBRは全然入らない。入ってもメダル増加しょぼい、ボーナスが重すぎるから、ラッシュ中にボーナスなんか引けない!!
これでどうやってループさせんの?ww

初代もボーナス重かったけど、演出とボーナスのバランス良かった気がする、純粋に1/2の抽選にパスすればARにはいったし、AR1000の夢もあった。

初代の名を汚した糞台死ね。

つ【0点】
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:20:41 ID:AtppQUNM
○南国育ち 4点
また蝶か!美人で失敗したのに懲りねーなという印象。
なんとか4号機育ちを再現して見せようという心意気は見えるのだが
やはり打っててツマランのです。今も設置数は増えているようですが・・・
キュインの安売りがダメなのは島育ちでわかったでしょーに。

○巨人の星IV 3点
もうなんというか・・・おまえ野球しろ。
今までの功績を加味してこの点数。

○Hb 6点
BIG後のルーレットはずれ穴に13回連続落ちたのは今となってはいい思い出になるほど初代はよく打ったもんです。
リール配列がほぼ初代と同じと知っていざ打ってみると・・・
似たリール配列でも演出の違いでこうも変わるのかとorz
無駄にアツイ演出が出たり、空中3桁ルーレットの信頼度が大幅ダウンしたりと残念な点が多すぎ。
ほんとに蜘蛛とリンかけのスタッフが作ったのかと。
それでも6点をつけたのはクラシックモードがあるから。
あれがなかったら多分糞台に認定していたでしょう。
あのナビ音声とBIG中BGMを聞いただけでHbを打ってるんだと感じさせてくれます。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:25:42 ID:6smJ98y4
南国

あえてシステムや出玉には触れずに

ボタン押すごとにキュインならすな、ばかたれ

ってことで3点マイナスして

3点
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:07:04 ID:chDY8nRE
南国育ち
通常時の退屈と精神的苦痛はトップクラス
でもART中は目押しが必要ないのと
爆発力は高評価 4点

巨人の星IV 
リプレイの価値が下がりすぎ
液晶演出は非常にイライラする
特訓モードのドキドキ感が無さ過ぎ
不死鳥で大量ナビと煽ってる割に実際はナビ3個以上で大量獲得とか詐欺に等しい
文句なしの糞台認定機種
0点
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:09:37 ID:ceZnTr87
南国育ち

解析みると、本当に4号機南国にそっくり、(6の挙動とか)ボーナスの連チャンは無理だから50GワンセットのARTをモード移行で連チャンさせるって上手い事考えましたね。

5号機でまた蝶の飛翔に一喜一憂出来るとは…
5号機のリメイク最高傑作だと思います。
他の糞リメイク機を出してるメーカーにも見習ってもらいたいものです。
不満な所は低設定域の鬼吸い込み、10万負けも余裕で射程圏内…
吸い込みスピードは4号機並みw
でも低設定でも、南国チャンスの連チャン次第で勝負になる時あるからしょうがない。
無限もいい感じ(めったに入らんけど)
今時珍しく夢のある台ですね。

通常時の退屈さは、完全告知台の宿命って事で-2リプレイ重複も必要ないと思う-1

つ【7点】
59284:2009/01/30(金) 23:32:39 ID:Xpc2fhSr
○キャッツアイ (オリンピア) [4点]
「REGの引きだけは人並み以上」というのは引きの弱さを示す常套句でありますが、
これだけ確率以上にREGを引ける人が多い機種も珍しいです。私もその一人です。
出目に関しては、4ラインのチェリーART機種としては相当頑張ったと思いますが、
ARTのシステムにはかなり疑問が残ります。ボーナス当選で残っていたARTが消滅する仕様は
上乗せに慣れきった人はもちろん、ボーナス主体で喜びたい人にとってもデメリットしかないのでは?

○バウンティキラー (山佐) [6点]
非常に出来のいいポリゴンの顔、女キャラの体形、忘れたころにやってくる風演出、
そしてガンダム以上に部品の流用が効かなそうな安っぽいステンドグラス風筐体と、
ゲーム性以外の部分は相当高く評価します。ゲーム性の部分が「無限RTと半端なビッグ確率」という、
空手バカ一代やど根性ガエルの方式を取った点はいまひとつ疑問が残りますが、私は嫌いではありません。

○巨人の星IV (アリストクラート) [7点]
毎回痛い目に遭いつつもまた打ちたいと思わせる、不思議な引力をこのシリーズは持っています。
まずビッグを引いて、更にBARを揃えないと勝ち筋が見えて来ないスパルタ仕様ですが、
マッハに比べ相当進化したリール制御(アリスト5号機の5ライン機ってこれが初?)と、
毎回妙なパターンで入ってくれる演出により前向きに打てています。
ビッグ中の絵は若干恐怖新聞テイストが入ってるような気がしましたが、気のせいですか。

○南国育ち (オリンピア) [7点]
レバONキュイン、まではいいんですが、その後ボタンを押すたびにキュインキュインとキュインの大安売り。
挙句蝶が翔ぶ瞬間にBGMが消え、謎の効果音。以前はなかなか揃わなかった(と思う)青7も今回は当然揃うわけで、
前作の高潔さが失われてしまった点が非常に残念です。…といっても基本点は高いです。
ビンゴもそうでしたが、「リール制御や出目に関してはリメイクを求められていない」というのは、
リメイク機としては大きなアドバンテージであると再認識しました。
なお、ポスターの「飛べ!飛べ!飛んでくれ!!」に最優秀キャッチコピー賞を勝手に授与。


明日以降の不遇台編や、その先のもっと不遇台編が楽しみです。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:47:50 ID:Mc3vLhEN
巨人の星IV(アリストクラート)

8.5点

4号機の続編リメイクで成功した希有な例。
従来の巨人の星シリーズの世界観を踏襲しつつ、
同社のヒット作『哲也』のシステムを進化し昇華させた。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:53:56 ID:XNCa2oyA
ハドボ評価低いなあ・・・
個人的に南国なんかより全然おもしろいのに・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:00:48 ID:Md7HybUS
>>582
思い出がいい人がここに書き込みすれば、評価が上がるんだけど
ここに書き込む人ってだいたい同じ人だから少し片寄って評価されるんじゃねん
ここにいる人は30才以上が多いとみた
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:48:48 ID:UMlzBBac
○南国
5号機とはいえ、飛翔待ちの8G+1Gは思わず力が入ってしまう良い出来。
ただ、ボーナス揃える時にやたらキュイキュイ鳴るのと、トゥルトゥル鳴ってボーナスを煽る演出はなくてもよかったんじゃね?
[7点]

○巨人4
リプ3連4連してもあんまうれしくない。
リプ重複が無いためか、完走型ARTがイマイチ生かしきれてない。
ナイターランプはいずこへ・・・
液晶か5リールどっちか片っ方だけでよかったんじゃね?
先代を意識しすぎたあまり、バランス悪くなった気がする。
[4点]

○ハードボイルド
ボーナスを引くことでドンドン上乗せするARTは好評価。
ボーナス中BAR揃いは確率下げて、ART確定にした方がよかったかも。
やたら揃ったあげく入らずとか脱力感がハンパない。
[7点]
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:15:46 ID:5z1wLSfo
    南国育ち

 5号機パト系の集大成ってな感じで稼働はそこそこ良いみたいですね。
自分もイベント時に参加したことがありますが朝のあの殺伐とした空気こそ
パチ屋の朝って感じがします。
 まずは自分の台が鳴ってくれるようにレバーを叩き、他人が当たれば
「飛ぶな!」と念じる。
4号機のリメイクとしてはトップクラスではないでしょうか。

ボーナスに設定差をつけていないとこに店側とメーカー側の
したり顔が目に見えそうなのでそこは減点で!!

           7点    とばじゅ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:26:05 ID:5z1wLSfo
     巨人の星W

 ちょくちょく手を出してみるのですが、勝つイメージが全く湧かないんですけど…。
出すまでにいくつかの壁を乗り越えないといけないのですがどれも
難関すぎて、先に心が折れちゃうんですよ。
 BIG終了後に開眼スルーで下皿に残った鼻くそみたいなコイン。
マッハなら「とりあえず周期天井まで!」ってなれますが巨人は大抵のまれて
終了、って感じですからね…

 液晶もかなり出来が悪いし客が飛ぶのは時間の問題かと…
少しは野球をやれよ!!
    
        2点     とばじゅ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:34:30 ID:5z1wLSfo
    ハードボイルド

 前作から受け継いだのはリール配列と最初のRASH抽選のみ。
別モノと割り切れば打てないこともないし、ツボにはまればイケイケ感も
味わえるしで結構おもしろいと思うのですが、
RASHを抜けた後に次の当たりまで打とうと思えなくなっちゃうんですよね。

初当りが重いのもそうですが、弱い演出が頻発するのでゲーム数以上に
ハマってる感覚に陥ってるのが原因かと。
 演出のバランスをもう少し考えて欲しかった惜しい台です。
   
          5.2点    とばじゅ       
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:02:50 ID:iHf971cJ
南国育ち

なかなか高性能のARTが良い
突入までがかなり重いが通常時もたまに来る煽り演出や遅れで耐えられる

ただ蝶もパトランプも劣化してるのがマイナス
旧筐体のほうが好き
青蝶なんか美しかったなあ

8点
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:09:11 ID:iHf971cJ
巨人の星


通常時の演出が斬新すぎる
一応原作読んだ身としては面白いが知らない人はどうなんだろ
野球してないしw

で、野球したら簡単にホームラン打たれるし

もーちょいARTの性能が良ければなあ…
巨人といえば連チャンなイメージあるので

6点
602親父:2009/01/31(土) 03:08:03 ID:2RCK0/Ji
■ハードボイルド(8点)
ARのパンクをリプレイの押し順によって回避
する事で、コインの減るストレスを軽減してく
れた。これだけで5号機のダラダラ感がかなり
削減されたように思う。個人的に昨年度のアイ
ディアの最優秀賞なのではと?

初代の一撃性が再現されないのは当然ではあるが
それでも熱いポイントはきちんと凝縮されている。

出目制御はかなり優秀。
中押しでスイカを揃えるとおまけで(ガセ)白白白も
並ぶので何気に隣人威嚇に使えるしw

REGでもわずかながらにAR突入の可能性がある
事と、ハイウェイゾーンからの自力昇格もある。


・・・しかし

それでも初当りは重いなぁ。
演出はクラシックもあるけど、こちらははまっている
時は単調すぎる。というわけで個人的には熱い小役が
揃ったら即クラシックに変更して初代サウンドを楽しむ
ようにしています。

残念だったのはビッグを色違いの7揃いにした事。
別にこっちをプレミアにしても良かったんじゃないのかと?
603親父:2009/01/31(土) 03:13:36 ID:2RCK0/Ji
■南国育ち(6点)
前作のシステムをARの連で再現したのはアイディアの勝利。
5号機の規定と上手く融合しており、違和感がない。

しかし

お店にとっては久しぶりに抜ける機種とあってか、とにかく
渋い。出る時は設定関係ないので、ここぞとばかりに低設定
のイベントで客を飛ばしているお店が早くも見受けられる。
604親父:2009/01/31(土) 03:19:57 ID:2RCK0/Ji
■巨人の星4(5点)
ん〜、原作の巨人の星といえば熱血・対決という
イメージがあるのだが、なんか段々勝負とは関係
ない演出増えすぎじゃね?

ところで5thリールつける必要あったのこれ?

初代の売りであったリプ連の恩恵をおまけレベルに
してしまったのは正直どうかと・・・

後継機が出る度に狙う客層が微妙に変化している為
今作では完全に初代のファンとはターゲットが異な
ってしまっているのが残念。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:53:45 ID:pmcBZ2qQ
■ハードボイルド(8点)
ARのパンクをリプレイの押し順によって回避
する事で、コインの減るストレスを軽減してく
れた。これだけで5号機のダラダラ感がかなり
削減されたように思う。個人的に昨年度のアイ
ディアの最優秀賞なのではと?
>>602
ハードボイルドはこれに加え1枚役外しがあるからストレスたまりますけどね
っていうかこのシステムはキャッツアイのほうが先でしょ?

606親父:2009/01/31(土) 04:28:56 ID:2RCK0/Ji
>>605
うん。多分他の機種が先にやっていたとおもうから
「初」は入れてない。

1枚役はあれでたま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜に
ボーナス告知の場合があるから油断できないよ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:08:39 ID:22Fwr1Jx
・巨人の星4
とりあえず配列がクソ。マッハと哲也と変わらない。ART機ならバケにも特典が欲しかった。気合いでリプ4連して気合いで高確中に当てても大半がナビ1個。勝てるイメージが湧きません。(2点)

・南国育ち
なんかピカピカしすぎ。音もいちいちうるさい。でも好きですwwwww(7点)

・ハードボイルド
どの機種にも言えますがただのハズレに過剰な演出をやめてください。当たりも重いしARTも大して強力じゃない。(1点)
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:29:44 ID:MbrhPemw
○パチスロ ハードボイルド(サミー)

ジョニーと衝撃的な出会いから数年某パチンコ台の抱き合わせとして帰ってきた!
となっては期待度も半減
実際初打ちの感想は大勝したのにもかかわらず、イマイチ・・

が!一枚役取りこぼし目や重複の内容や(ボトルからはBIGのみ共通10枚役の重複率の高さなど)
演出の解析結果など知れば知るほど、この台本気で作ってやがるを感じられた台
演出と出目の矛盾も多く、尻浮きに一喜一憂しながら未だに打ち込んでいます

ただBRが付いてこなかった時のMBのしょぼさは絶望的・・せめてHZ固定G保障くらいあってもよかったのでは?
それと1確ボババ君臨時の甘ったるいボイスはHBの名に相応しくないので−1点

それでも個人的には去年の台のベスト3入り
(><)つ9点
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:36:44 ID:MbrhPemw
○巨人の星IV (アリストクラート)

ひさびさにアリストの台から超手抜き感を感じられた台
一番まずいのが5THリールがただの高確潜伏を察知するだけに存在してること・・
あれいらないんじゃ
通常時の演出も延々星君の銭ゲバぶりを見せ付けられうんざり

でもこの台の最大の致命的うかつは
リプ重複をつけなかったことにあると思います
特訓中強い重複役を引けなかった時のハイワロ感はもうなんていうか

哲也・マッハのノウハウとやらはまったくこの台にいかされてないのが残念でなりません
(><)つ3点
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:37:24 ID:EPFsvdY1
トウシロの意見ばっかだな…糞が

24→8点
最高 存在月おもしろい
打ったときないけど

アカギ→10点
俺が負けなしだから

巨人→糞
きもちわりぃ

南国→満点
負けなし 6を7回ツモ

ハードボイルド→2点 つまんない

キャッツアイ→糞
あいちゃんは可愛い

611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 05:49:40 ID:pmcBZ2qQ
>>610→糞
きもちわりぃ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:51:51 ID:ylOgEifH

南国育ち (オリンピア 5-17号機)

  ∧_∧   今のところ最も5号機化が成功している機種。目押し不要で
  ( ・∀・)年輩客にも敷居の低い仕様ながら、ボーナス毎の状態移行や
ミ(  つ つ 遅れ発生率でのモード推測など上級者向けの立ち回り要素も
        しっかり継承、蝶が離陸した時の爽快感は言わずもがな、と
その完成度は驚嘆に値します。しかしボーナスが完全にオマケ扱い&ARTを
引いてようやく互角、とゆう出玉性能は少々極端。また押し順ミスの代償が
あまりにデカ過ぎるのも減点対象です。NCの真っ最中にコーヒー姉ちゃん
に話し掛けられようモノなら彼女を殴ってしまうかも知れません。  7点
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:52:30 ID:ylOgEifH

巨人の星IV〜青春群像編〜 (アリストクラート 5-12号機)

  ∧_∧   5号機時代の現在もリプが自力で3〜4連するたびに『嗚呼、
  ( ・∀・)これが巨人だったらなぁ・・・』と後ろ向きな感慨を漏らし
ミ(  つ つ てしまう御仁は多いハズ。しかしその巨人の5号機版でいざ
        リプ4連を引いてみると、そのリターンのショボさに思わず
愕然となるワケです。まぁ考えてみれば『リプ4連=ボーナス確定』なんて
マツヤ商会の裏モノみたいな芸当ができた後期4号機時代の方が異常だった
だけで、回胴機本来の出玉性能を考えるとこの程度のおトク感が妥当なんで
しょうな。液晶については「いつものアリスト」でひと安心。    6点
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:53:01 ID:ylOgEifH

パチスロ ハードボイルド (Sammy 5-25号機)

  ∧_∧   強くなければ生きて行けない、優しくなければ生きる資格が
  ( ・∀・)ない――とは某有名探偵小説の一節ですが、今回のジョニー
ミ(  つ つ はまさにソレ。ART中のボーナスがムダ無く上乗せに繋がる
        『力強さ』と、押し順ミスに対する救済措置の『優しさ』が
イイ感じで両立してるんじゃないでしょうか。また演出モードの切替機能や
初代ライクな配列&出目も好印象です。ただBR比率ほぼ1:1、の仕様が
かなりの曲者。お前はCタイプか、みたいなバケの連打で爆死するケースが
多すぎます。(ヒキが)強くなければ生きて行けない、とゆう1台。 7点
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:07:42 ID:EYRIsb+S
〇巨人4
人気だった先代を意識しすぎたのか、新しい要素と過去のテイストの融合を目指したはずがどっちつかずの半端な台になってしまった、そんな感じ。
ん??そういえば過去にもそんなことがあったような…だるま…猫?
ああ、なるほど、納得です。つまりあの頃からアリストは変わってないってことですね。(3点)
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:52:07 ID:wnxRIyNO
〇南国育ち〇 6点
「こんなん育ちじゃねぇよ」という向きも当然あるのでしょうが、私はコレ面白いと思います。
4号機の頃は、シマの空気もゲーム性も殺伐とし過ぎていて、いっかな手が出なかった南国育ち。
当時は正直「みんなよく打てるよな」と思いながら遠巻きに見ていたものです。
だから当時のリアルなアツさは、私は知りません。でも私にも理解出来ました。
「お願いだから翔んで下さい!」と念じ叩くその気持ち。
他メーカーがストック機のリメイクに悉く失敗する中、初代のテイストを確実に再現出来た
その開発力を評価したいです。

とーべよー、ちょーおちょー、空へー高くー舞い上がれー♪
(南国チャンスのフレーズに乗せて)
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:54:06 ID:wnxRIyNO
〇ハードボイルド〇    6点
バレットラッシュがちとダルい。どうしてもキャッツと比べてしまうのですよ。
リプパンは押し順リプレイだけで良かったのでは、と思うのですが、まぁきっと
検定的な大人の事情で止む無くなのでしょう。でも結構頻繁に出る1枚役のせいで
体感的な増加速度が公称値よりも低く感じます。ここがちっと宜しくない。
でもARTを引いただけ無駄なく乗せられるシステムは好感。
キャッツタイムが「特リプ来んな、偶数テンパるな、俊夫氏ねヒラメ氏ね」と
念じながら打つのに比べれば、例え全然引ける気がしなくとも「何か来い何か引け」と
念じて打つバレットラッシュの方が精神衛生上よろしい。ここが最大の評価点。
いつもハドボを打てば「これがキャッツなら・・・」と思うし、逆にキャッツを打つと
「これがハドボなら・・・」と思ってしまう。だからどっちも同点で良いと感じますが
バーベル持ち上げた時のニーナの乳揺れがイマイチ納得出来ないので減点です。
618集計:2009/01/31(土) 12:29:53 ID:BhCeKioq
■〜617まで

↓【6.93】(7.1)キャッツアイ 【138.5】【20】
=【6.50】(6.5)プレイボーイLE【52】【8】
=【6.36】(6.1)格闘美神ウーロン【89】【14】
=【6.33】(6.4)機動戦士ガンダム【76】【12】
=【6.30】(6.7)北斗の拳 将  【126】 【20】
新【6.23】(7.5)南国育ち    【81】 【13】
=【6.08】(5.3)スーパ-ジャック 【73】【12】

=【5.83】(6.4)バイオハザード 【70】【12】
=【5.76】(5.5)神たま     【80.7】【14】
=【5.72】(6.4)マッハGOGO 【103】 【18】
=【5.50】(5.9)ニューパルエボ 【49.5】【9】
=【5.43】(6.5)キン肉マン   【114】 【21】
新【5.12】(5.9)ハードボイルド 【51.2】【10】

=【4.75】(6.5)ジャンキージャグ【76】【16】
=【4.73】(5.9)パワフルアドベン【52】【11】
=【4.50】(5.9)リーチ目発見スロ【45】【10】
新【4.35】(6.7)巨人の星W   【56.5】【13】
=【4.33】(6.8)桃太郎電鉄   【52】【12】

=【3.98】(6.3)エヴァ約束の時 【67.6】【17】
=【3.90】(4.8)ジアマゾンロード【39】【10】
=【3.90】(4.4)ブルーハーツ  【39】【10】
=【3.89】(5.1)リッジレーサー 【35】【9】
=【3.60】(4.9)アレックス7R 【36】【10】
=【3.20】(4.9)2027X   【32】【10】
=【3.00】(4.9)島育ち     【33】【11】

=【2.93】(4.3)伝説の巫女   【41】【14】
=【2.91】(5.1)パチヘビノッチ 【23.3】【8】
=【2.67】(5.3)サラリマン金太郎【32】【12】
=【2.38】(4.2)新吉宗     【50】【21】
=【2.25】(4.8)新黄門     【18】【8】

=【1.50】(4.4)爺サマー    【15】【10】
=【1.31】(3.1)24      【17】【13】

↓【5.72】(3.5)アカギ     【34.3】【6】
暫【5.50】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】
暫【4.93】(6.6)ダイナマイトR 【34.5】【7】
↓【3.75】(5.9)天地を喰らう  【15】【4】
↑【2.80】(4.3)バウンティキラー【14】【5】
暫【2.73】(5.1)信長の野望   【16.4】【6】
=【2.67】(1.7)シュート    【16】【6】
暫【2.67】(5.6)ゲッターロボ  【8】 【3】
暫【2.17】(3.0)シティーハンター【13】【6】
暫【2.17】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】
暫【1.86】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】

本戦終了♪
いよいよこのスレの醍醐味である、不遇台が登場します。
果たしてこの中から上位に飛び込む冒険野郎は現われるのか?
今回よりガイド規定に基づきコメント数が【8】に満たないものは
ランキング外になっています。

そして前回の集計で遂に恐れていた「エラー:改行が多すぎます」が発生。
2分割?一部省略?・・・こちらも岐路にたたされております。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:43:14 ID:mkEI1arj
・南国育ち
何ていうか「4号機の南国育ちにどれだけ近づけるか」に固執し過ぎだと思う
後継機だから近づけて当然なんだけどこのシリーズは乱売し過ぎて流石に食感気味です
スペックは悪くないんだけどあまり興味が湧きませんでした
相変わらず飛ぶまでは修行だしね
つ3点
・巨人
皆さん書かれてますがリプ連の価値が大きく薄れてしまったのが残念
巨人シリーズの代名詞ともいえるリプ4連で高確だけでは全然「やりおった」って気分ではありません(-.-;)
相変わらず演出はシュールで嫌いではありませんがRT中が少し退屈
色々詰め込んで全部中途半端ということで正直若干ダル猫臭がしました
4thもうまく使えてません
つ3点
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:49:21 ID:mkEI1arj
・ハードボイルド
やや合成確率が低く間延びしがちなゲーム性ですがそれ以外は良く出来てると思います
当然クラシックモードで打つのですが重複のバランスが良いため出目自体は初代と遜色ないと思います
(初代が神台だったため単純比較出来ませんが)
RTは上乗せに純粋にドキドキ、金が止まって「どこまで行くんだ?」とドキドキできます
サミーの4号機ARシリーズはハイリミ含め過去全部10点満点だったのですが5号機でポハタナティブが…
アイツがちょっとやらかしてたので心配してましたがサミーさん頑張りました
演出有りモードも結構細かく造られておりメーカーのやる気を感じます
個人的にはコイツが今年一番の出来でした
自分結構糞台も好んで打ってきたのですがあまりの糞台オンリーの状況に今年はスロからかなり離れてしまいました
コイツが無かったら多分スロを自然と辞めてたと思います
つ8点
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:33:06 ID:5Wzfxcib
========================================
本日のお題

○ビーチクラブ(ビスティ)
○まぁさん(ラスター)
○名門!夢色学園生徒会(オーイズミネオ)
○パチスロ銀河鉄道物語(SANKYO)
○がんばれ元気〜激闘編〜(ヤーマ)
○パチスロクローズ(トリビー)
========================================

今日から不遇編です。
夢学とか銀鉄とか、それなりに有力っぽいのがある
んで、今回は抑え気味に6機種でw
622親父:2009/01/31(土) 22:24:22 ID:NKoZnpI/
■ビーチクラブ(2点)
そもそも完全告知という時点で液晶なんて不要なのだが
ステージ演出とRT演出用に無理矢理追加した感じ。

ステージは予告や効果音、更には告知ランプまでもが
変化するわけだが、これが逆効果になっていたのでは?

だって、ランプ点灯している台を拾いましたから。

リール左下のランプがひっそり点灯するステージが
あるので見逃すのも仕方ないのか?

■銀河鉄道物語(1点)
ここまで感情移入できないタイアップも珍しいなぁ・・・

というわけで、前宣伝の割りに稼動が全く伴わなかった
CR銀河鉄道物語なわけですが、まさかスロットでも
開発されていたとは。

人気パチンコ台に連結する形でホールへ到着したわけですが
いやぁ、見事に客がつきませんでしたよね。

銀河鉄道999の客室のように閑散とした島はホールも最初
から期待していなかった証ではないかと。


これだけ尽くしていたのに最後の大物999は他社に奪われ
る失態を演じた以上、三共はそろそろこの御大と手を切るべきでは?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:26:58 ID:1i06RcGp
>>621
がんばれ元気って激闘編が去年出たんだっけ?
ノーマルはおととしだっけか?
624反動三段蹴り:2009/01/31(土) 23:05:56 ID:mRsb7aLq
銀河鉄道物語

銀河鉄道って言えば、メーテルの奴しか知らなくてこれは一体何の銀河鉄道?と思いながら不思議に
打っていました。

さて台の方は、自分はこれ好きなんですねーいわゆるテレビ台なんですが
個人的には良く出来てるんじゃないかと。
打ち方のポイントとしては、上のミニリールを絶対に見ない事ですねw 液晶だけを見る。上はもう隠してしまいましょうw
まぁ、そういう部分からこれがスロットかどうかって問われるとかなり疑問ですが。

これは普通にビッグボーナスとミッションボーナスとありまして、ミッションは通常時から何時の間にか入ってると
いう仕組み つまり小役が連続したら熱いと。それが数段階ありまして敵を倒せば倒すほど長く続くと。
まぁ上を見ちゃうと丸わかりなんで、液晶をみてドキドキするのがいいかと。
小役が一度でも繋がらないとボーナスの可能性はなくなります。それでも熱い演出が続いていたら
今度はビッグボーナスの方が期待できるという訳です。一粒で二度美味しいグリコシステムですね。
こういうの好きですね 私
また小役が出れば、どんな時でも(上さえみなければ)期待がもてるというゲーム性ですから
ダレ難いのもいいですよね。
ちなみに枚数の少ないカスボーナス(でも、最近のART台のREG並にはでますよw)も含めると
1/138〜1/108という当たりやすさが嬉しい。カスボーナスが特別高い比率な訳でもなく1/3程度と
良心的システムになっております。
また機械割りも設定2で99.9%と、実は甘い台であったりもします。

何よりもこのビッグ中に流れる音楽が大変気に入りまして、初めて聞いたんですがこの音楽を聴きたくて打ってる時もありました。
わざわざ遅く打って最後まで聞いてみたりして。ささきいさおの声はやっぱいいぜ。たまらない。
液晶は大変綺麗でいいと思いますよ。はい ガンダムもこれ位なら・・・とか思ってましたw
モード切替で5ラインモードにも出来ます。これも結構よく出来てあって、通常の液晶の方に飽きたら
これに切り替えたりして楽しめたりもします。どっちにしろ小役待ちではありますが。
忘れられがちですが、初のタッチパネルシステム搭載機でもあります。まぁ全く必要性は感じませんが

自分はこの台好きですが、パチスロではないですね。パチスロという視点から見るとどうしようもないクソ台かもしれません。
しかし、これを別の何か新しいゲーム。という観点からみると何か新しい可能性を感じつつ楽しめる・・・と自分は思った次第です。


僕等が進む銀河鉄道は遙かなり〜 8点  
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:09:07 ID:kJuTs1ql
○ビーチクラブ
打ち手が告知方法を選べるシステムはいいと思う。
しかし、どの告知もなんか中途半端。
特にパトライト告知はひどい。そもそも液晶で表現しちゃだと思う。
んで、ボーナス中に出てくる女の子が、
一昔前の3Dエロゲのキャラみたいに変にリアルでなんか怖い。
歌もなんか「うわー・・・歌っちゃってるよ・・・」って感覚に陥る。
あと、ほとんど入らないRTはいらなかったと思う。
それでも、NETの嵐や沖縄チェリータイプの液晶ハイビスカスで打ちながら、
そこそこボーナスを引いてる時は正直楽しかった。
[4点]
626反動三段蹴り:2009/01/31(土) 23:18:23 ID:mRsb7aLq
南国育ち

上手くできてるとは思うんですが、これ蝶が飛ばないんだけど・・・俺の台の蝶は標本になってるんじゃないかな〜

音楽を聴きたくてついつい打っちゃうんですけど。なんかキュインキュイン言い過ぎです。
オリンピアが「京○さんよぉ、キュインは俺達が開発したんだよぉ」って主張してるように聞こえてきます。
最近はあっちもキュイン! こっちもキュイン!  メーカーさんもっと上品に鳴らしましょうね
無限にはまいりました グルグルグルグルどかーん! おじいちゃん死んじゃいますよ?


なんだかんだ言ってもキュインとなると反応してしまう悲しさよ 5点
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:23:36 ID:5Wzfxcib
>>623
初代は2007年7月、激闘編は2008年3月ですね。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:36:41 ID:63maibbv
銀鉄
軽い合算と演出続けばそれなりの期待が持てるテレビ台。
こな写の再来かと思いきやなかなか面白かったです。
設置店多かったし個人的にはそこまで不遇でもない気がする。ポッポー 6点


ビーチク ラブ
この手の完全告知系ってよっぽどインパクトないと全て不遇台行きに…。
機種名だけはインパクトありました。
ところでR入らないT付けた意味あるの? 2点
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:47:12 ID:cvSAJkPL
がんばれ元気〜激闘編〜

 熱すぎます。レバーを叩く手にこれだけ力が入るのはS・BINGO以来。
と言っても内部はS・BINGOとほぼ同じなんですけどねwww
 ヤーマらしい狙えば揃いそうな7にガンガン増えるART、前作も好きでしたが
激闘編はより手が出しやすくなったためもう少し導入されてもおかしくなかった
ハズなのに不遇扱いは納得いかないです。
 
「今日という未来」は昨年、自分のi-Podに入ってる曲の中で1番聞いた曲
です!この曲が世に出てないのはおかしいと思えるほどの名曲。

           9点  とばじゅ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:52:59 ID:cvSAJkPL
     パチスロクローズ

 登場人物が多いマンガをスロにつめこもうとして何がなんだかわからなく
なっちゃてる台ですね。
 楽しみにしてたのですが1度手をつけただけで「もういいや」ってなりました。
液晶も暇なら出目も単調。
マンガのように熱くはできなかったのが残念です。

             2点  とばじゅ
631てんぱ:2009/02/01(日) 02:44:56 ID:Ca2t7Dv5
数日分を連投します。お許しを。

キャッツアイ:
この台の良いところは「効果音」。
BIGが揃った時のやけくそ気味な パカーン! という音と、次回予告音でやられました。
BIGは物凄く「7を揃えた!」という満足感をくれるんですよね。
この充足感を得たいが為に何度も打ちました。

が、演出はどうにかならないのでしょうか。
パチンコ風な演出を何度も見せられると打ち続ける気力が無くなります。
ただそれも一度BIGがそろって パカーン! と鳴ってくれれば帳消しなんですけど。

仕様がマゾ過ぎてなかなか打てない■6点

バウンティキラー:
小冊子か何かに書いてあった「BZ中のカットインは激熱!」というのを見た後に、
実際引いてみたらチェリーが降ってきて笑いました。
せめて重複役かハイパーリプでしょう・・(チェリーは重複なし

バウンティスレが一時期凄い面白かったのでおまけして■3点
632てんぱ:2009/02/01(日) 02:47:12 ID:Ca2t7Dv5
アカギ:
2コマのリールが非常に見にくいですよね。
なんというか角度が悪いせいなのか2.5コマ分ぐらいに見えるんですよ。
誰か同じ思いの人はいませんでしょうか。

中身は2027の継続率を抽選で決めた、というと早いと思います。
このシステムを望んでいた人は結構いたとは思うんですが、
実際にこの台の稼働がよかった記憶は全くありません。
目の付け所は悪くないと思うので、次回は頑張って。

右リールのリプ3連並びのヤケクソ感はなんか好き■3点

南国育ち:
前作は数えるほどしか打ったことはありませんが素晴らしい再現度。
でも再現度がどう、とかより単純に楽しすぎます。
ボーナスとARTのラスト8Gはバッキバキにレバーを叩いて、飛べば素直に喜ぶ。
これだけの事ですけれど非常に楽しいです。

特に音。ボーナス中に蝶が飛ぶ→ベルをこぼす→MAXBETを押してART突入の音楽。
この一連の流れの音が最高だと思います。ここだけで8点ぐらいあげたい。
あと無限南国チャンスの音楽も最高ですね。特にイントロ部分が。
全体的に下品になった、とも言われていますが周りのシマの人が注目して
稼働があがるかもしれないことを考えるとこれぐらいの下品さでも良いと思います。

通常時が退屈なのは沖の宿命ですし、低設定でも夢が見れます。
夢よりも悪夢の方が見る回数は多いですけど、気にしない方向で行きましょう。

いつか6を打ってみたい■9点
633てんぱ:2009/02/01(日) 02:49:01 ID:Ca2t7Dv5
巨人の星W:
リプ連しないと設定推測の材料が足りない。
でもリプ連してもなんだかやり場のない空しさが。
せめてリプ4連以上したら次回ボーナスまでATとか、
もっとリプ連が嬉しくなる仕様に出来なかったのでしょうか。

しかし、アリストの台は出る度に勝てる気がしなくなっていきますね。
でもなんとなく打ってしまうのはアリストの魔力でしょうか。
こいつも例外ではなく、そこそこ楽しんで打っています。
どこが楽しいの?と聞かれると答えに困りますが。

エクストラリールが復活したので、
山佐からアラベスクのリメイクを期待■6点
634てんぱ:2009/02/01(日) 02:57:55 ID:Ca2t7Dv5
ハードボイルド:
2008年度の「ARTを一番自由に打たせてくれなかったで賞」を上げます。
3択ナビが出てChanceナビが出て左右ナビが出て・・・。
せめてChanceナビさえ無ければマシな印象になってたと思います。
ART中の純増枚数が1枚/1G→0.7~0.8枚/1Gになったのもマイナス。
いい加減メーカーはARTの枚数詐称を止めて欲しいものですね。

「いっちかくぅー!」もちょっと。
1確目とかはひっそり出して自分一人でにやにやしたいんですよ。
ああも見せびらかしてしまうと・・。

文句ばかり書いたものの、ART中はそこそこ楽しいし、
上手くまとまっていて意外と嫌いじゃありません。
でもどうしても勝てる気が・・・。
50G,1セットと考えると巨人Wの方が甘く見えません?

プレミアBIGの音楽が攻殻機動隊を思い出す■6点

名門!夢色学園生徒会:
打ったことが無いので採点はしませんが、
虹のランプとBIG中の液晶の虹のシンクロが素晴らしいです。
見たこと無い人はニコニコで検索をかけると見ることができますよ。

■採点不能

>>624
こういう愛のあるコメントがあるからジャーナルスレは止められないw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 06:28:25 ID:vzQB3gwk
夢学って今年扱いなのか〜。
去年その魅力をとくとくと語ったんだけど、設置がなくてもう半年以上打ってないからな……
まぁザックリと書いてみます。

演出のバカっぽさはさすが大繁盛のオーイズミクオリティですが、リール配列と出目はなかなか美麗。
中押し理事長狙いをすれば、上段赤7ずるりの極上一確目も堪能できます。
ビッグ後最低1回は完走型RTが保証され、それが50%でループ、バケ後でも50%の突入率と、RTはなかなか良心的と言えるかも。
よく劣化ツインエンジェルと評されてましたが、あちらに比べるとRTはより身近な存在で、当たりも多少は軽めになってます。
さらにボーナス後のCZ中に見事ボーナスを引けば、なんと1000ゲームの完走型RTに移行するというサプライズも。
まぁ自分は結局一度も引けませんでしたが……
通常時のコイン持ちはよろしくなく、出玉増加スピードも遅いですが、もし近所にあれば是非打ってみて欲しい台です。
告白RTで告白に成功し、見事ビッグを引けば団塊Jr世代はきっと懐かしさに心震えるはず。

以上、うろ覚えですが
つ【7点】
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:42:04 ID:zQ/c+hRa
〇名門!夢色学園生徒会〇  7点
去年のスレでお題に出た時点では、語れるほど打てて無かったですけど
その後の稼働で、面白さを確信できた素晴らしい機種です。
完走型RT機では最高の機種だと思っています。コイツは例えるならツインエンジェル+ミカワ。
欲張りな仕様ながら確率的に破綻する事なく詰め込んであり、実に良く出来てるんです。
夢学は安易な萌スロと取られがちですが、コイツのコンセプトは萌えではなくノスタルジー。
90年代アニメの様なキャラデザに、昔の学園ラブコメの様な設定。
筺体のどこかにもノスタルジーって書いてあるし。
そのノスタルジーのブッ刺さる世代が団塊Jr辺りに限定されてしまっている事で
コイツは不遇としてバラエティでひっそり生きるしかない運命を背負ってしまいましたが、
逆に団塊Jrが打てば、刺さりすぎてあの日に帰りたくなる事うけあい。
私の所でも3ヶ月程前に撤去されてしまいましたが・・・ 嗚呼、もっと打ちたかった・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:27:51 ID:evV/I0Fu

パチスロ銀河鉄道物語 (SANKYO 5-14号機)

  ∧_∧   打ち始めて開口一番、『あれ、メーテルは?俺のメーテルは
  ( ・∀・)どこ?』。銀河鉄道という名前をわざわざ使っておきながら、
ミ(  つ つ 肝心のメーテルもカムパネルラも出て来ないとゆうのは絶対
        に許されざる所業です。さてゲーム性の方は個人的に鬼門の
全面液晶機につき完全に好みの外。確率的にもミドルスペックなので機械の
体が手に入るほどの超絶ハマリがあるワケでもなし、特にコメントする事は
ありません。ただしタッチパネルの「おさわり機能」は、使い方によっては
面白いものが出来るような気がします(性的な意味で)。      3点  
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:28:21 ID:evV/I0Fu

パチスロクローズ (トリビー 5-7号機)

  ∧_∧   スカジャンの『スカ』は横須賀の略称。当地にある米軍基地
  ( ・∀・)から払い下げられた軍用ジャンパーに、見栄えがするように
ミ(  つ つ 派手な刺繍をあしらったのがスカジャンのルーツであります。
        つまり旧来品の再利用というワケですな。そしてそれはこの
台のゲーム性についても同様で、システムは既存機種の使い回し。ボーナス
ごとにART突入率が変化するなど若干の「色」を付けてはあるものの、今と
なっては目新しい要素はありません。どうせなら『ツインエンジェル2』に
でもした方が注目度も上がったんじゃないでしょうか。       4点  
639集計:2009/02/01(日) 12:10:31 ID:vevfh0lR
■638まで

★公式ランキング(上位&下位+変動のあったもの)

↓【6.88】(7.1)キャッツアイ 【144.5】【21】
=【6.50】(6.5)プレイボーイLE【52】【8】
=【6.36】(6.1)格闘美神ウーロン【89】【14】
=【6.33】(6.4)機動戦士ガンダム【76】【12】
=【6.30】(6.7)北斗の拳 将  【126】 【20】
↓【6.13】(7.5)南国育ち    【98】 【16】
=【6.08】(5.3)スーパ-ジャック 【73】【12】

↑【4.37】(6.7)巨人の星W   【65.5】【15】

=【2.93】(4.3)伝説の巫女   【41】【14】
=【2.91】(5.1)パチヘビノッチ 【23.3】【8】
=【2.67】(5.3)サラリマン金太郎【32】【12】
=【2.38】(4.2)新吉宗     【50】【21】
=【2.25】(4.8)新黄門     【18】【8】

=【1.50】(4.4)爺サマー    【15】【10】
=【1.31】(3.1)24      【17】【13】

★不遇台ランキング(コメント数8以上で公式入り)

↓【5.33】(3.5)アカギ     【37.3】【7】
暫【5.50】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】
暫【4.93】(6.6)ダイナマイトR 【34.5】【7】
暫【1.86】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】

↑【2.83】(4.3)バウンティキラー【17】【6】
暫【2.73】(5.1)信長の野望   【16.4】【6】
暫【2.67】(1.7)シュート    【16】【6】
暫【2.17】(3.0)シティーハンター【13】【6】

新【4.50】(---)銀河鉄道物語  【18】【4】
暫【3.75】(5.9)天地を喰らう  【15】【4】

新【2.67】(---)ビーチクラブ  【8】 【3】
暫【2.67】(5.6)ゲッターロボ  【8】 【3】
暫【2.17】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】

新【7.00】(---)夢色学園生徒会 【14】【2】
新【3.00】(---)クローズ    【6】 【2】

新【9.00】(---)がんばれ元気激闘【9】 【1】

新【0.00】(---)まぁさん    【0】 【0】

いよいよ始まった不遇台レビュー。さすがにコメント数は
少ないものの意外にも得点は高め。この調子でランキング
入りしてもらいたいのだが・・・・多分無理でしょうw

そして注目は、今年度初のコメント0となった「まぁさん」
ある意味ボロカスに書かれるより辛いですよね、これ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:39:56 ID:XQNNqos6
・銀河鉄道物語
パチで大コケしてスロでも大コケです
ただ見た目でかなり損している所はあるものの決してSWのような救いようのない糞台ではありませんでした
ミッションはモロバレですがリールを見なければ小役が揃ったGから発展した演出でアツくなれます
スペックも結構甘め、ミッション含め合成がかなり高いことも普通に評価
タッチパネルに関してはただ単にセクサロイドに触れることだけが目的と化してしまってるような気がしますが・・
あと液晶でミーメかマゾーンらしき女がたまに出るのですがあれは何なのでしょうか?
銀鉄には出てないような気がするし
あまりに情報が無い機種のためそれすら謎・・・
つ3点
・がんばれ元気
前作が非常に好きだったため期待してましたが導入が少ない、というか導入されない・・・
そのため気合い入れて名古屋まで打ちに行ってきました
ただ期待していたほどの出来では・・・これ、ビンゴじゃん・・・
しかしあのRTが高確率でループするという点だけでも高評価
>>629さんも言っておりますがあの曲、あれがRTをアツくさせます
あれがあってこその元気であり、最大の評価ポイントです
欲を言えば新しい演出が欲しかった、ほぼ全部そのまんまなのはなぁ
のぼるくんも相変わらず出てないしさぁ
石田さんが元気の部屋で脱ぐ演出も欲しかった
つ4点
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:56:31 ID:LJKN/YCs
がんばれ元気激闘編

最強スペックの前作をマイナーチェンジ
ビンゴみたいなスペックに変更

ビッグのありがたみが減ったのがちょっと…
その分ARTが連チャンしまくるけど


ガリ(青バー)は前作でも今作でも空気の読めない子です
ガリが全てを握る。
がんばれ元気シリーズはそんな台でした
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:14:36 ID:ELPSfbRl
クローズ
原作絵に似ても似つかないあの昔のアニメ絵
通常時の全く動かない散歩だけの拷問
キャラを全く活かせてないし、とりあえず出しとけ的な使いまわし
安田との対決に負けるとかありえない
初めて対決した時確定だと思って喜んでたのに・・・('A`)
2択の小役しか無いのでコイン持ちも悪い
通常時に全く意味を持たないパンク1枚役でも演出が出る
ARTにはいらない。ボヌス後ですら入らない
それなのに通常時にチャンスゾーンに行く意味がわからない
リンダマンや龍信や美藤の使い方が全然わかってない
ボヌス中の押し分けも意味がわからない

舐めてるのかと('A`)
原作信者としてはかなり不満だらけです

('A`)つクローズという名前に1点 スロとしては0点
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:10:09 ID:V23wW3O9
南国育ち

「飛んでくれ!頼む!」とレバーを叩くあの8G。
これを50G1セットという形で再現したオリンピアに拍手。
もちろん蝶が離陸した時の気持ちよさもそのまま。
他にも遅れによるモード推測や前作そのままのボーナス中BGMなど、
5号機におけるリメイク作品の最高傑作ではないだろうか?

ただキュインキュイン鳴りすぎなのと、
ボーナスはリプより単独メインにしてくれたほうが良かったと思う。

9点
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:58:39 ID:DjkUdaiv
========================================
本日のお題

○パチスロナイトライダー(銀座)
○熱血硬派くにおくん(タイヨーエレック)
○パチスロ一騎当千&A(タイヨー)
○ヒミコスタイル(エール)
○花浪漫N-30(タイヨー)
○ミュージックボックス五木ひろし(JPS)
○アルティメットブレイク拳(ミズホ)
========================================
今日は7機種で。
まだまだ不遇というには惜しい台が多数。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:24:08 ID:gz9w+w77
パチスロ一騎当千&A

原作は知らんが三国志としてもスロとしても何か間違っていると思う。
高設定は安定して出るらしいがあの演出に耐えられません。
半日と打ってられませんでした。
髭のない関羽なんて・・・
つ1点
646てんぱ:2009/02/01(日) 22:42:49 ID:+ai65ugw
例によって長文になりますがお許しを。
他のくにおスキーな方の文章が見てみたいです。

○熱血硬派くにおくん:
2008年で一番打った機種&一番楽しかったART機。
こいつが不遇台扱いなのは凄く残念。
というか糞台スレだと糞台四天王扱いで涙目です。

糞重たいボーナスに、25回/1kぐらいのコイン持ち、通常時の単調な液晶演出。
これらが恐らく色んな人を遠ざけた要因だと思いますが、ホントに楽しいのはART中。
というかエレックはART中と通常時の楽しさの落差が激しすぎです。

システムはここで説明するのが凄くのもめんどくさくなるぐらい複雑なシステムですが、
上手く絡み合って楽しい仕様になっています。
2chスレでは稼働当初からこのシステムを逆手に取った攻略法を探そうと、
住人が躍起になっていました。そして見つかったのが「AT落とし」。
雑誌でも紹介されたこのAT落としですが、
雑誌の方法よりも効率の良い方法がスレで考案されました。
割に直結する数値的な計算は個々の手に委ねられる事になっていますが、
AT落としを使えば両手順で設定1でも割が100%を超える甘い仕様になっています。
気になった方は勉強してくにおを打ちに行ってみると良いと思います。

基本的に殆どの演出はレバオンで発生し、ウェイト解除で発展します。
ウェイト解除で発展しない場合は期待してもよいパターンです。
ART中ではレバオンでくにおが立ち止まったり、カットインを出したりしますが
これら二つが起こるだけで熱くなれます。
というかART中はベル以上の小役が降ってくるだけで熱くなれます
(ARTの継続保証抽選を小役でしている為)。
3択ベルナビが出ても右リールでベル否定(ボーナス確定)、
20G目のART継続演出でBETした瞬間ボーナス告知(対決にいかない)など、
ART中は常に楽しんで打てる台でした。

そのART中も長い目で見ればきちんと1枚/1Gで増えるものの、
メイン小役が15枚のためかなり荒れるのが残念と言えば残念です。

初心者に対してはトコトン不親切に見えてしまう台ですが、
玄人向けだと思って打ち込めばなんのその。
試行錯誤して設定変更天井狙いや逆押し、AT落とし等、
様々な打ち方ができるという点では昨年で一番よかったと思います。
独特の楽しさと同時に、多くの欠点も内包しているエレックですが、
往年のテクノコーシンばりに尖った台の路線は捨てないで
このまま突き進んで欲しいと思います。

1/65536の特殊15枚をいつか拝みたい■9点
64784:2009/02/01(日) 22:44:43 ID:wGepw2wI
早くもエヴァ約束への評価(3点つけた)が揺らぎだしました。

○銀河鉄道物語 (SANKYO) [4点]
上リールを完全無視で打ったとしても、アツく感じられる部分があまり感じられなかったんですが、
完全適当打ちでチェリー以外に8種類のフラグが自動入賞可能なリール配列には可能性が感じられます。
目押し完全不要タイプの液晶スロが発展していくとすれば、この配列ではないかという気がします。
そもそも目押し完全不要タイプの液晶スロがこの先発展するかどうかはわかりませんが。


○ミュージックボックス五木ひろし (JPS) [6点]
ニューパルを「ジャグ以上に年齢層の高い台」と呼びましたが、小役フォローとCT完全消化の難易度が
非常に高いこの台の年齢層は一体どこなんでしょうか。5号機まとめサイトにも書いてありましたが流石JPS。
メイン小役のウグイスが主な重複役というのは前向きに打てるため、嫌いではありません。

「アンコール告知→インタビュー→確定画面→おめでとう!」の一連の流れに最優秀告知賞を進呈。
648てんぱ:2009/02/01(日) 22:49:30 ID:+ai65ugw
○パチスロナイトライダー:
サミー本社の試打室で一度見かけたきり、
ホールでは一度もお目にかかることが出来ませんでした。
・・・売れてないんだろうなぁ・・・。

■採点不能

○パチスロ一騎当千:
RT中の演出は必見。
サラ金の演出をパクって、トコトン低クオリティにすると
この台の演出が出来上がります。
一言で言うなら「紙芝居」。ちなみにBIG中も紙芝居。

リール制御は変則押しだと楽しめるそうですが、
RTとBIGの演出だけでお腹いっぱいでした。

RT中のハズレ時の演出の仰々しさ■3点
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:41:27 ID:DSpy5Stp
○熱血硬派くにおくん(タイヨーエレック)

なにこの台・・
1kあたり25回くらいしか回らねえし、BIGの出球は(誇張でもなんでもなく)10分くらいで全部飲まれるし
ARTにいたっては増えてるのか?これ
犯罪犯罪!!この台犯罪!!遠隔!!!
と2度目の遊戯機会がなければこんな評価で終わってただろうこの台

この台・・
んーこれは4号機のAT潜伏のドキドキ感を5号機で演出してみましたって台だな
演出はちょっと番長をパクってる風味だけど
潜伏時の演出振り分けとか結構いいセンスしてるんじゃね?
と。2度目の遊戯で大勝した後の感想

この台・・
実はART中が一番熱いんじゃね?
ガクラン成立したらまぁホッとするし、くにおカットインあちい!!
AT落とし成功でニヤニヤ、うぉファミコンカセットもった雑魚ktkr
頼むチャンス目引いてモード上がってくれ!!BIGでもいいよ!!
と、2chのレスを見たりやAT落としを知った後の感想

>>646のてんぱ氏が説明されてる通りART中に凝縮されてる台です
個人的にはそのARTに突入前潜伏時の演出もよくできてると思います

複雑なシステムで敬遠&糞台評価されがちなこの台ですが
5号機の規定内で面白くしようとあがいてあがいてみた結果
複雑になってしまった・・ってのこの台を打ち込んでみた感想

もちろん複雑にしなくてもシンプルでおもしろければそれでいいと思います
しかし安易の萌えキャラ・名機の続編でなんも練られてない台・液晶付けとけばおkでしょ
って台が乱発される中
5号機のARTマーベルに続いてタイヨーエレックはこうしてみたぜ!!!!どうよ?
って製作者の気合いが伝わってきたこの台評価しないわけにはいかないでしょう

しかし、最初の4行までに書いてある感想で終わってしまう人も多い事実
ならば、運よく?たまたま?偶然?打ち込むまで魅力見出せた自分が最高得点つけたっていいじゃない・・

(><)つ10点
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:44:16 ID:LJKN/YCs
>>641
点数忘れてた
6点


花ロマン30

なんかつまらんかった
まず見た目がショボい気が…
前作はひとたび鳴れば連チャンに期待できた
告知はいいんだけどこの先の期待感というものが皆無

音楽も使い回しというか詰め込みすぎな感じが

もはやハイサイ蝶特急のピュリリーのほうが気持ちいい

二点
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:47:34 ID:XQNNqos6
・ナイトライダー
RTのG数の振り分けがいくつもある機種でそこの出目で少しはドキドキできます
ただそのおかげで出目がすごく汚いのは駄目、ドカベンみたいになってます
演出もつまらんし正直一度打てばお腹いっぱいです
負男さんにこれのどこが面白いのが是非聞いてみたいです
つ2点
・くにお
個人的に今年最大の不遇台
通常時の演出は非常に退屈、更にボーナス確立も低めなのですがとにかくこいつはRTはスゴイ
システムは非常に複雑なのですが突入の仕方、継続パターン、連チャンの仕組み、潜伏・・良く出来ています
まぁおそらくこの難解が一般的に認知されなかった最大の要因なのは間違いないのですが(><)
近所では神速撤去だったのですが今年一番RTを楽しく消化できた機種でした
RT中区切りのゲームでもないのに人影が出た時が個人的に一番好きな演出です
右リールどう押そうか・・・色々想像できます
つ6点
>>646さん、私は特殊15枚役引きましたよw

・一騎当千
ボーナス後のCZからRTの連チャンが期待できるというゲーム性が面白い台
RTはあまり続きませんが合成とのバランスは結構いいと思う
ただ演出はかなり酷い、シュールといえばシュールだが紙芝居のような印象を持ってしまいました
岡崎産業の時空大作戦と同じくらい演出の使い方が下手くそです
ボーナスも消化が遅すぎてかなり不満
どうでもいいけどあれが関羽ってどんな漫画だよ・・・
正直こんなタイアップで出す必要はなかったと思います
つ2点
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:12:50 ID:+wgZvydR
〇一騎当千&A〇    7点
ちと長文になりますが勘弁して下さいね。

千人斬りが好きです。意味の無い押し順に、やる気のない雑魚の顔と、突っ込み所も
多くありますけど、あの人数が加算されていく事で、ショボいRTでも何となく
ごまかされちゃうんですよね。300人も斬ると、ものすげー斬った気になりますもん。
ショートRTを高ループさせる事で、どこでボーナスを引いても損失が小さいのも美点。
そして千人斬り中は、重複役を引いた時がアツい。重複役のナビが出たら
第三停止をネジりつつ、点灯中の龍ランプをガン見。指を離して龍が消灯すれば
おめでとうボーナス確定。小冊子には「通常時に重複役引いて、点灯したら激アツ」などと
書いておきながら、そっちは全然アツくなくて、逆に消灯するとアツいんです。
これって、現在のジャグラー全盛時代に対する、タイヨーのささやかなアンチテーゼ
なんじゃないでしょうか。なんて勝手に思ってます。

不満はただひとつ、共通チェリーを作らなかった事。確かに「RT搭載」より
「ART搭載」の方が営業しやすかったのかも知れませんが、単独チェリーのみで
あんなに赤チェリーに偏ってたら、通常時に赤チェリーを狙うしかありません。
あれはウーロンみたいに共通チェリーと単独チェリーにして、赤青共に単独チェリーが
アツいって具合にしてくれれば、通常時に青チェリーの方も狙うことが出来て
遊技の幅が広がったと思うのですが。

RTが強い無印と、ボーナス主体なAとの2スペック。作った方も、最後まで
どっちが客に受けるか解らなかったんでしょう。私としては、千人斬りが好きなので
RT重視で展開にメリハリが付く無印の方がが断然好みです。逆にRTがゴミ同然で、
バケの消化が純増5枚で非常にかったるいAは嫌いな部類です。でも世間じゃ
無印よりAの方が人気有る様子で、実際に設置も微妙に多いんです。何故だろう。

タイヨーで次回作を製作中という話も聞きます。次回作でもエロスは据え置きで
今度は呂布さまも登場されれば、これ幸いに存じます。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:16:54 ID:nyDuDlz1
・ヒミコスタイル
戦慄は正に戦慄が走るほどの糞台でしたが今作はなかなかの出来
演出はシュールですがイライラはしませんしスペックもまずまず
赤ボーナスが揃えば素直に嬉しいし青ボーナスでもRTに期待が持てます
まぁRTはちょっと退屈だけどね
ビッグ中の紙芝居は・・個人的には好きだけどアレはもうやめたほうがいいのでは
イガラシがちょっとカワイソ過ぎですw
上のリールの使い方もまずまず、サーフトリップよりは全然マシです
ところで演出で埴輪が海に飛び込む演出はチャンス演出なのでしょうか?それともただの意味なし演出?
つ5点
・五木ひろし
近所に導入されたのでとりあえず五五ランプを光らそうと打ってみました
しかし覚悟はしていたとはいえ、この台ホントに退屈
レバーONでチャンス告知があるのですが大当たりのほとんどがそれと関係ないのでただの小役演出
打っててかつての糞台ホークVを思い出してしまいました
(分かる人いないかな・・・)
あとボーナス後画面の右にランプが光るのですがあれ何の意味も無いんだよね・・
ホント何でこんな台出したんだろ
つ1点
・アルティメットブレイク拳
個人的に非常に好きだった格闘激戦区?の後継機ということで密かに期待しておりました
しかしその期待は半分裏切られることになりました
とにかくRTにイケイケ感が無い、前作の赤トンネルに匹敵する演出が無いのが非常に残念
音楽のクオリティもダウン、あのうるさすぎる音が良かったのに
変則押しもしてみましたがあまり面白い打ち方は発見できませんでした
ただし演出は良し、いい感じにメチャクチャな感じが出せています
荒過ぎる液晶、保谷ジョーも健在ですw
つーか格闘激戦区の続編ということで出せばいいのに、こんな形じゃなくて
いい加減マリオンの正体は何なのかをアルゼは早くはっきりさせるべきだ!
つ3点
654てんぱ:2009/02/02(月) 00:25:58 ID:yje4Er5A
>>651
少なくとも確率分母ぐらいまでは回したのにまだ一度も_| ̄|○

>>653
ホークV大好きでした。主に設定変更RTが。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:46:33 ID:gYmpdq6L
くにお 8点
あのマーベルを出したタイヨーエレックが画期的なARTを背負って帰ってきた!!
基本20G1セット、それが最低60%〜90%ループするART
ART中のボーナスはそのARTの継続確定+ひとつ上の継続率に移行確定。
RTでボーナス引いてがっかりする機種なんかもう打てません。
一見何が熱いのかわかり辛い演出、出目ですが、
理解するとこれほど熱い出目、演出はない!というものもあります。(2種ベルなど)

と台の説明をしてしまいましたが、しっかりファミコンの画面が熱い、
こりゃ潜伏してんだろwwwとwktkさせてくれる演出、
マニアックなところが無駄に熱い演出(ウェイト解除!?など)
もう立派な中毒ですね機械割りも1で100超えてますしね。
惜しむらくは打ち込まないとわかり辛い演出とシステムでしょうか。
本当は10点をあげたいところですが、その点を考慮して8点
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:52:34 ID:gYmpdq6L
>>646さん
もしかしてくにおスレ見てますか?
以前天井200G前で15枚役引いて天井突入して結局800枚しか流せなかったものですw
ヒキ弱の私も引けましたので引けることをお祈り致します
つくにおくにおはせべ
>>649さん>>651さん
意外とくにお人気ですねww本当にこの台は去年の最不遇台だと思います。
じぇろにもんやくにおなどうちこめば面白い台が日の目を見ずに埋もれていくのは
ちょっとせつなくなってしまいますね・・・。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:55:57 ID:+wgZvydR
〇ヒミコスタイル〇   4点
ガイドで負男氏が絶賛してましたが、なるほどこれはよく作ってます。
400枚獲得出来る赤7もそこそこ引けるスペックだし、青7とRTが絡めば
一気に枚数が出てくる事も期待できます。バケは全く救い様がありませんが。50枚だし。
液晶演出は微妙な風情ですが、役物が絡むとアツくなるパターンがあったりして
なかなか侮れません。かと思えば演出無しで入ったりもします。
「戦慄は一体何だったのか」と思うほどの著しい進歩です。
でも、私的にはこの筐体が受け付けません。リール窓の上下が短いのでリールが見にくく、
手元の液晶がどうにも邪魔。あと右手でレバーを叩く私には、あのレバーの位置は遠すぎる。
筐体リニューアル希望です。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 08:47:56 ID:n2Qgz8ao

・南国育ち
4号機時代に出た後継機がことごとくコケてる中で、良くも悪くも
先代機をこれだけ再現できたのは確かに見事の一言。
通常時取りこぼしベルの補償も多少スイカで出来てるみたいだし??
ある程度安心して打てる台だとは思います、はい、天井まで。
どうしても自分が打つと天井デフォになるくせに、無限に入ると
2ケタGで当るんですよ。愛が足りないとこうなる、の典型例かな。
ヤケ打ち専用台ながら、がっつり勝たせて頂いてはいるので つ【7点】
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 08:48:54 ID:n2Qgz8ao
・巨人の星W
とにかく特訓に入れなきゃ死亡遊戯だった過去3作とは違い、リプ3連の
価値が下がったために逆に安心して打てる気分になる奇妙な台。
勝負演出が嫌がらせのように出ないこと、高確率の使い方、バケに
何の夢もないところは最低。
反対に過剰なくらいに画質の高い液晶、やりおった、の使い方は、イイネ!
で、盛り場ステージ右側のボニテの姉たんは今年度俺の嫁なので
星君には悪いけど、彼には酔っ払い達に罵られ続けて頂きたい。
普段台の文句を散々言っている割には黒揃いは完全に確率を凌駕して
引けてます。巨人は思い入れのある機種、最後は愛でしょうかね? つ【7点】
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 08:49:58 ID:n2Qgz8ao
・ビーチク ラブ
ネーミングを含め(笑)地味ながら今年度もったいない機種の上位。
ゲームの基本はエヴァと同様でチェリー、スイカ待ちが基本だけど、
当たりも軽目で告知を気軽に選択できるところなんかは悪くない。
イカんのは全体的にデザインがショボく、いかにも低予算で作りました感が
あふれ過ぎ。後はあのプレミアにしか思えないRTは余計。
告知系として良台になれた可能性が充分あっただけに、惜しい! つ【6点】
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 08:51:59 ID:n2Qgz8ao
・銀河鉄道物語
腐臭漂う全面液晶機ではあるものの中押しで中段、下段7が出た時の
「どっちが来るかな?」やキター感はおK。贅沢を言えば、中押し下段7以外の
学重複パターンがあればもっと楽しみ所があったかなと。
ぶっちゃけ液晶は基本無視してます。タッチも決まりの時しか触らない。
でも多分機械台は相当高いのでしょう。複数台導入した店はほとんどなし。
結構好きな台なんですが、インジケータに絵師の名前をつけちまう
あざとさと、歌の中の人が某突然民家宿泊番組でえらく威張ったヤツだったのに
ムカついたので、台とはまったく関係ないところだけれど減点! つ【6点】

・・ふう、4連投終了。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 09:38:51 ID:jTCLzqF/
>>661
ホントに台と何の関係もなくてワロタw
663133:2009/02/02(月) 10:07:15 ID:IxaCs4eL
出張帰りでまとめて投下しますよっと
○バウンティキラー(山佐)
    徹底して接頭辞接尾辞に『バウンティ』を付ける狂ったセンスはバカバカしくも清清しい。筐体も
   バウンティモデルって書いてあるし。これほんとにファウスト〜メフィストの後継機として作ったの?
   リール絵柄は及第、配列がダメ(緑リプが多すぎてのっぺりした感じ)。BGMはgacktが好きなら。
   液晶演出全般はどこで盛り上がってイイか判らず淡白な印象。それなりにお金を掛けてると思うんだけど
   打っていて感じるこのカオスフィーリングは一体なんなんだろうねw 機種スレ行けばある程度判りますが。
   まあ言われてる程クソではないと思います。      BIG中のアナザーワールドに免じてこの点数  3点

○アカギ 永続の闘牌(藤商事
    個人的にかなり好きな題材。外観は適度にダサく作ってあり好感触(これってわざとだよね?)。
   液晶演出全般は原作を良く表していると思う。鷲巣の挙動など、なかなか雰囲気がありイイ
   ドラ12とか名場面も再現されてて素敵。血が増えたりするのは個人的に納得行かないがw
   一方リール部分が致命的にダメ。2マス構成なのもその「ダメに見える」のに拍車を掛けている。
   アカギの声がアニメと違うのは何でなんだぜ? スペックは嫌いだけど、原作再現度を鑑みてこの点数。 2点
   
○南国育ち(オリンピア)
    南国育ち4号機(と言うかパトライト系全般)の最大の売りは、個人的には即連による圧倒的な
   出玉感だと思っております。モード移行云々は全てこの『即連』が絡むから気になってただけであって、
   『即連』がかったるいARTに取って代わっちゃった時点で、なんか違うんですよねー俺の中で…
   外観とかBGMは正直かなり好きだし、リール絵柄も控えめでいいと思う。配列だけが頂けませんが。
   通常時の演出とか色々頑張ってるとは思うけど、正直あんまり好きになれません。 出たけどつまらん  2点

○巨人の星IV(アリストクラート)
    巨人の星最大のウリである特訓モードが単なるARTになったのが失敗だったのでは無いでしょうか。
   アリストならリプ連を絡めた新しい何かを作り出せた筈なのに、出てきたのは哲也マッハとほぼ同じ仕様。
   これじゃあ皆がっかりしますって。外観は5リールが復活して結構いい感じだけに残念度増大。
   絵柄はそれなりだが配列は死。猛特訓の存在やリプ連による特典も今一練りが甘いと感じた。
   一方液晶演出はバカ度がアップしており個人的には高得点。初当たりは左門の砲丸ガーターでしたw でも2点

○パチスロ ハードボイルド(サミー)
    まず外観。ドーナツビジョンに写るデモや下パネル、かなり丁寧に作ってある印象を受けた。
   そしてリール絵柄が素晴らしい。リバイバルネームらしく原作のイメージを壊さずに5号機として
   きちんと成り立っている。スペックは賛否両論あるだろうが、個人的には原作を踏襲(ふしゅう)した
   正しいリメイクだと思う。バレットラッシュ時のイケイケ感は今年No1(私見)。残念なのは役構成。
   同色7揃の確率が低い割に特典がショボイ… それでもこの台相当頑張った! ART機としては異例の 8点

664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 10:47:10 ID:ryhmEyv5

パチスロ一騎当千&A (タイヨー 5-6・5-7号機)

  ∧_∧   絶望した!あからさまに手を抜いた作画レベルに絶望した!
  ( ・∀・)死んだ目をした3人の男が「うあー」とか叫びながら力無く
ミ(  つ つ 倒れて行くARTを見た時は、思わず「これはヒドい」と素で
        口にしてしまいましたわ。その他にもスナック喰ってる娘が
唐突に黒人になる通常時や、脈絡とゆう概念を無視して始まる連続演出など
突っ込み所満載。開発スタッフは頭を丸めて反省すべきです。まぁ要するに
『一騎当千』とのタイアップ機と聞いて期待に膨らみまくった胸とか股間に
一体どう落とし前つけてくれるんじゃワレ、とゆう話なのですが。  3点
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 10:47:49 ID:ryhmEyv5

ヒミコスタイル (エール 5-2号機)

  ∧_∧   5号機市場自体の低迷もあってか、以前に比べて元気がない
  ( ・∀・)必勝ガイドの本家ジャーナル。広告絡みの『大人の事情』で
ミ(  つ つ 辛辣なコメントが載せにくくなり、また兄弟揃って文章力が
        小学生レベル、とゆう恐るべき新人も登場するなど読み物と
しての魅力もダダ下がり。編集部にはここらで原点回帰してほしい所存です。
さてお題の本機ですが、現在のガイドにあって昔からスタンスが変わらない
貴重なライターの1人・負男氏がイチ押しするだけはありなかなかの完成度。
変則押し時の制御にもうひと工夫あれば言う事ナシでした。     7点
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 11:05:00 ID:/q57N24I
>>663
わざわざ()付けて書いた読み方を間違えるお前は1点だな ふしゅうwww
667133:2009/02/02(月) 11:18:07 ID:IxaCs4eL
>>666
洒落のつもりだったんだけどね…w まあいいや 間違ってごめんね
668集計:2009/02/02(月) 11:58:43 ID:Y7R9O8G9
■〜667まで
★コメント数8以上(上位&下位+変動機種のみ)

=【6.88】(7.1)キャッツアイ 【144.5】【21】
=【6.50】(6.5)プレイボーイLE【52】【8】
=【6.36】(6.1)格闘美神ウーロン【89】【14】
=【6.33】(6.4)機動戦士ガンダム【76】【12】
=【6.30】(6.7)北斗の拳 将  【126】 【20】
↓【6.11】(7.5)南国育ち    【116】 【19】
=【6.08】(5.3)スーパ-ジャック 【73】【12】

↑【5.63】(5.9)ハードボイルド 【73.2】【13】
↓【4.91】(3.5)アカギ     【39.3】【8】
↑【4.38】(6.7)巨人の星W   【74.5】【17】

=【2.93】(4.3)伝説の巫女   【41】【14】
=【2.91】(5.1)パチヘビノッチ 【23.3】【8】
=【2.67】(5.3)サラリマン金太郎【32】【12】
=【2.38】(4.2)新吉宗     【50】【21】
=【2.25】(4.8)新黄門     【18】【8】
=【1.50】(4.4)爺サマー    【15】【10】
=【1.31】(3.1)24      【17】【13】

★不遇台(コメント数8に到達で公式入り)

=【5.50】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】
=【4.93】(6.6)ダイナマイトR 【34.5】【7】
↓【4.43】(---)銀河鉄道物語  【31】【7】
↓【2.86】(4.3)バウンティキラー【20】【7】
=【1.86】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】
=【2.73】(5.1)信長の野望   【16.4】【6】
=【2.67】(1.7)シュート    【16】【6】
=【2.17】(3.0)シティーハンター【13】【6】
新【3.20】(---)一騎当千&A  【16】【5】
新【8.25】(---)熱血硬派くにお 【33】【4】
=【3.75】(5.9)天地を喰らう  【15】【4】
↑【3.50】(---)ビーチクラブ  【14】【4】
=【2.67】(5.6)ゲッターロボ  【8】 【3】
新【5.33】(---)ヒミコスタイル 【16】【3】
=【2.17】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】
↓【6.33】(---)がんばれ元気激闘【19】【3】
↓【2.33】(---)クローズ    【7】 【3】
新【7.00】(---)夢色学園生徒会 【14】【2】
新【3.50】(---)五木ひろし   【7】 【2】
新【3.00】(---)アルティメットブレイク拳 【3】 【1】
新【2.00】(---)ナイトライダー 【2】 【1】
新【2.00】(---)花浪漫     【2】 【1】


=【0.00】(---)まぁさん    【0】 【0】

アカギさんが早くも行ってしまわれたのね。
不遇台って馬鹿にされてるけど、皆さんのコメントは
愛に溢れているわ。

そう、足りないのは後本の少しの何か・・それがわか
らないから私達は不遇台って呼ばれているの。

だからお願い、何でもいいからコメント頂戴。
皆さんまってるわ(はぁと)              byまぁさん
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:40:31 ID:Vhlc1RZ2
  熱血硬派くにお君

 通常時は今年1番と言ってもおかしくないくらいのクソ台。
しかしARTは別格。3連を超えたあたりから「もしや…」
ってそんな気になれるのは5号機において珍しいんじゃないでしょうか。

BIG3回で頭上のカウンターは1300超えてるのに2箱カチカチ。
周りの「何かやってるんじゃねーの?」みたいな視線が気持ち良かったです。
採点は通常時0点でART中5点ってな感じでwww

          5点  とばじゅ
670133:2009/02/02(月) 12:46:22 ID:IxaCs4eL
○まぁさん(ラスター)
   打ち込んでない台には基本的に点数はつけないのが基本スタンスなんですが、
  不遇台扱いだし、余りにも可哀相なので点数を付けてみようかと思いました。
  この台実は結構面白いです、ある意味最も5号機らしいと言えるかも知れません。
  まず筐体。液晶ありません(個人的には好き)。スペックはオーソドックスなAタイプ仕様。
  成立プレイか次Gで告知する『完全告知モノ』ですがパターンが何気に超豊富。
  さすがに山佐ウェイトは無いけどプレボとかSJPが好きな人はこれもイケルかと…
  気に入ったのはハープと全消灯w BGMはオリジナルでなかなかいいと思います。
  で、リール絵柄なんですが…これ、…ネイチャーアセスメントの『バミューダ』に似てね?
  この奥床しくも時代遅れなゲーム性や、完全告知のクセに妙にリーチ目充実してるとことか
  どうも懐かしさを感じると思ったら、どうやら何らかの提携関係があるようですね。配列も
  バミューダにわりかし似てるし。っていうか流星フラがある分コッチのほうが面白いです。
  でもこの台、今Pワで見たら全国で11店舗…ツチノコレベルの生息数…死  でも面白いよ!  7点  
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:52:34 ID:Vhlc1RZ2
   パチスロ一騎当千

 完全にエロ路線を狙った台と思いきや結構熱く打てる。
液晶との絡みもそこそこあってどのリールから押しても
熱くなれるとなれば打ちこむのが自分。打つたびに新しい入りパターンが
あって結構楽しく打てましたね。
 7G間にリプが引けな過ぎて自然と引退してました…
一騎当千よりウーロンの蘭ちゃんの方が見ててムラムラするので液晶は
別になんのモチーフでも良かったかな…

       6点  とばじゅ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:01:18 ID:Vhlc1RZ2
ミュージックボックス五木ひろし

 初打ち(それ以来触ってないけど)での感想は
「これでひろし五木の懐にはいくら入るんだろう」。
完全告知だから液晶は普段動かないし、なんかわからんが意味なくズルズル
スベる制御。最悪です。
絵柄にウグイスってセンスないし、これに7点もつけたドラ広はJPSに弱みを
握られてるとしか思えない。
2027のまぐれ当たり以降くさってるJPS。シュートの次はどんなんがでますかね・・・

       0.5点   とばじゅ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:47:36 ID:n2Qgz8ao
・ミュージックボックス五木ひろし
この台の見どころは、自分にとってウグイスタンだけでありますが、
かわいそうに止まり木もないので、はやにえにしか見えんのがつらい。
梅花月の梅の木+赤短とはえらい違いだったりします。
ソースは出せませんが、某国総理の「あなたとは違うんです」発言は
実はこの台に出てくる旧名:松山まさる君が先。
「あなたたちの10億と私の10億とは違うんです」だとよ。
以来彼は嫌いなので、点が高いはずもない(゚Д゚)、ペッ つ【1点】
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:59:01 ID:hlz18mmI
俺も書こうっと

熱血硬派くにお君

初打ち時、通常時の演出は死んでると感じるはず
だが、高確確定演出、濃厚演出が分ってくると楽しくなってくる
これはまんま番長かな、若干演出過剰の部分は否定しない
ただ演出静かでも高確あり、いきなりART突入なんてのも普通にある
実質の高確も1/150とそこそこ引ける
さらに高確確定になる複合小役が、通常の小役と区別がつかないこともある
今のベルがもしかしたら、今のsinがもしかしたらってことも

そして何よりART
最近の機種でここまで演出振り分けが細かい機種も珍しい
レバオン、ウェイト解除、各ボタン停止、更にはベットまで各種確定出目や演出がある
打ち込めば違和感でボーナス察知とかも増えます
強演出で第一停止、第二停止、第三停止まで楽しめる内容
順押し、中押し、逆押しお好きにどうぞ
更には完全に同じ出目で最後ベットでボーナスor継続率UPの2択など熱くなれる瞬間がまたいい
まぁART機でARTが面白いのは当たり前
ただこの台の良い部分のひとつはART滞在率
1日単位じゃ収束なんてしないが、4割以上はART
あとは打ち込むと分るが、甘さはアクアビーナス並み

その分、犠牲にしてる部分があるのは事実
目押しは必須、システム難解で一般受けは難しい
平均投資は、設定1で40k、設定5だって30k近い
言ってみれば戦国無双並み
1k/25回転くらいだし、一瞬で諭吉もさよならです
更には短時間の稼動には向かない機種
ホントに平気で3時間出っぱなしなんて事もある
3000はまって下皿ガチ、だけどボーナス引くまで止められないとか

2008年で1番打った機種、なくならない限り2009年もしばらくお世話になりそうです
個人的には5号機で1番面白いと思ってます、更に甘いしねw
9点
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:15:14 ID:UdsoVtnE
>>667、気にするな。
>>666はずっとパソコンの画面を見つめてる類の奴だから
相手するな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:11:48 ID:TDx1SxfL
マニアック(希少種)過ぎて
ついて行けませんwww



しばらくROMります。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:16:31 ID:wAl3JmnV
パチスロ一騎当千

原作知らないけど、ドラ広が絶賛してたから、打ってみたら…
面白いじゃん、単独ボーナスと重複ボーナスのバランスがいい(基本重複だけど単独が増えると高設定の期待も高まる)、通常出目でも入ってる時があるから打っていて飽きない。
運がいいとRTがすんごく続く(自分の記録では900人斬り位)。
でもRTの純増+0、3枚って嘘でしょ?せいぜい現状維持くらい、下手すりゃちょっとづつ減る。

駄目な所はバケで特定の箇所で取りこぼす、(ボーナスなんだから目押しさせないでよ…)、演出がエロいっつうか、恥ずかしいw

つ【8点】
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:49:26 ID:mnjlPBau
くにお
熱血物語、大運動会、ドッジボールは面白かったなあ。 時代劇、格闘は微妙だけど。
さてスロの方は…正直通常、ART中は共に糞だと思う。
隣のオッサンが天井ARTを追い銭地獄で放棄した台を打ったが同じく追い銭地獄に。
設定1の赤ドン打ってるみたいな増え方。なんだかんだでストレート4000ハマリで800枚獲得のまま閉店。
ART中にカットインしようが歌が流れようが潜伏でコインがかなり削られるため現状維持で精一杯。
解析や攻略はわかるけど、どこをどうしたら甘い台になるのか理解できません。
2点
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:28:42 ID:3QQn6Qdh
☆ ジャンキージャグラー  6点
アイムよりも割が高い点が何より。
それ以外に自分を打たせる理由はもう一度プレミアのスタート音が聞きたいってことだけかな?

☆ パワフルアドベンチャー  8点
去年一番お世話になった台。
天井の魅力もさることながら、「上乗せした???」って感じのイケイケ感はピカイチだった

☆ エヴァ〜約束の時  4点
小役数えのゲーム性には辟易とする。
1の頃は楽しかったものの、ここまで来るとメーカーの怠慢としか思えない。
単純に「重複率の違い」くらいがいいのでは?

☆ ハードボイルド  8点
今年に入ってからその面白さに気づいた。
ただ、REGの扱いを何とかして欲しかった。
REGの残念感はただものじゃないだけに、プレミア的な要素を持たせたボヌスにすればよかったのに…

☆ 一騎当千  9点
去年一番打ち込んだ台。
REG先行のゲーム性にはうんざりしたが、単独ボヌスの扱い方は随一だったと思う。
また、レア小役に設定差をつけなかった点にも拍手を送りたい。
もちろん、関羽タソの下乳にはハアハアしたけどw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:37:06 ID:XanRwJwG
○アカギ 永続の闘牌(藤商事)

筐体を見た瞬間
この台間違いなくこの島が鉄火場になる可能性が大
もしくは傷ネタで即効撤去!台が俺にそう語りかけている
と、如何わしい雰囲気満点な印象で原作のイメージを損なわない
筐体作りで原作ファンとしては、大満足(冷静に考えたらチープなだけ)

液晶演出も地味に淡々と抑え目
原作の名シーンが流れるたび気分はもう俺がアカギだ!
しかしアカギになりきって、ARTを消化してるところに
女性ボーカルの歌が! 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

興ざめ・・
俺はアカギにはなれない!(><)つ5点
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:14:26 ID:ep7SuxHW
アルティメットブレイク拳 8点

いたるところに爽快感がある機種
ビッグ中に自分で決めるコンボや下皿ブルブル、画面割れ演出はかなり気持ちいい
中押し時の一確目、二確目も爽快
その反面、CZがダラダラするからかなりイライラしてしまうのはどうかと
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:25:54 ID:ep7SuxHW
一騎当千 3点

リール配列や制御に関してはそこそこだと思うが
演出がとにかく安っぽい
とくにRT中が超手抜き
押し順小役やパンク役もないのに、なぜか押し順ナビする意味不明っぷり
ボーナス消化がやたらと長く、ボーナス終了後は変な下乳セーラー女がしゃべり終わるまで操作できない
小役入賞でリール周りが光りまくるのもうざい

・・・それ以前にどんなアニメなんだよこれは
タイアップ機種ならば、ある程度内容が伝わるレベルに作れよ
オタクっぽさしか伝わらない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:32:58 ID:YDmsqXM4
========================================
本日のお題

○スペシャルハナハナ-30(パイオニア)
○特命係長 只野仁(ニューギン)
○キングガッパ(エレコ)
○パチスロ機動新撰組 萌えよ剣(タイヨーエレック)
○ドキューン(SANYO)
○ジャンジャンカーニバル(SNKプレイモア)
○メガラニカ(ウィンネットテクノロジー)
○犬キング(コルモ)
========================================
普通の人にはちょっとキツくなってきたか。
今回は8機種で。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:50:19 ID:3PhJMRmU
犬キング
6点

割や犬好きという理由からそれなりに打った。演出のシュールというか悪趣味っぷりは異常。
フリスビー演出でひかれたように見せるのでえっ!と声が出た。

わんわんパラダイスって声は好き
685てんぱ:2009/02/02(月) 22:52:23 ID:Y2cC1gjY
○特命係長 只野仁
特命係長はドラマしか見たことがなかったのですが、
その状態で液晶見るとびっくりですよね。
ある意味原作に忠実な絵、ということを後で知りました。
なので+1点。

ボーナス後にCZ→特リプでRTというオーソドックスな台ですが、
RTの長さを決める特リプが3種類あり、短いRTが嫌であれば特リプを外し、
長いRTの特リプを待つことの出来るゲーム性になっています。
CZは30G固定。

実際このシステムはどーでもいいわけで、
それよりも物凄く汚い配列や小役配当(どうやっても重複役をフォロー出来ない)、
ART中のしょっぱいサラ金のような演出(一騎当千のRTみたいな)、
チャンスなのかどうなのか全く分からない演出あたりがこの台の見所です。

ART中の的を殴る効果音だけは爽快でしたが、
他は全く見所がない「さすがニューギン・・!」と思わせてくれる台でした。
でも侍ジャイアンツよりは成長したと思いますよ?

■4点
686親父:2009/02/02(月) 23:00:46 ID:QOANwnBJ
■メガラニカ(3点)
淡い図柄に美麗な液晶。
毎Gパチンコのような演出があり、数字が揃えば大当り。
それとは別に一見小役の集中のような目押し不要ボーナスもある。

パチスロだからとりあえず最小限の作業は必要だけど、これはどっち
かといえばパチンコに近いのではないのかと。

何と言うか、ボロ負けして気分が落ち込んでいる時に無の境地でいつ
の間にか打ってしまう。そんな雰囲気が漂う台ですね。

■ドキューン(2点)
パチスロの操作を楽しみたい。
そう思っている人にはとても魅力的な台ではないでしょうか?

後、リールをおしぼりで完全に隠してデジタルだけを見ていれば
パチンコ感覚で遊べるかも知れません。

■特命係長只野仁(2点)
「只野特命だ、ホールに導入されてこい」
「大丈夫っすかねぇ・・俺、ドラマじゃなくて漫画の方ですよ」
「心配するな。いざとなったらこれを使え」


只野は慶次2先行導入の呪文を覚えた
しかしお客には通用しない!

只野は逃げ出した。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:02:37 ID:a2NzgKOo
ミスターマリック
688てんぱ:2009/02/02(月) 23:10:41 ID:VjUuuIyb
>>656
覚えてるような覚えてないような・・・?
うろ覚えでごめんなさい_| ̄|○
特殊15枚頑張って引こうと思いますー

○ドキューン
アクアビーナス>ドキューン>>>>>爺サマー

こんなランキングが脳内で出来上がっています。

異常なほどうるさい台ですが、
そこそこに軽い当たりとB後60%,R後30%で突入の77GのRT
あるためそこそこに遊べます。
ただボーナスも含めて目押し入らずなのはちょっと。
リプ連中に小役揃った段階でボーナス否定ですから・・。

数回しか打っていなく細かい点には触れられないので、
P-Worldのドキューン板のコメントで締めくくります。

「ストップボタン押したときのピストル音がうるさすぎて1Kしかやりませんでした。
こんなの1日やってたら隣の氷川きよしの台の人に迷惑ですよね?」

■4点
689てんぱ:2009/02/02(月) 23:34:25 ID:KzD7sbk8
例によって長文に。
もう少し短く纏めた方がいいのかな・・・?

○ジャンジャンカーニバル:
こいつは今年のノーマル機の中でもかなりの不遇台っぷり。
作り込みは荒いものの、良くできていると思います。

5号機初の「リプ4連でボーナス確定」というシステムを引っさげて登場。
蓋を開けてみれば4号機のような4連で解除、とかではありませんでした。
リプはリプ・リプ・リプベル(以下弱リプ)、リプ・リプ・リプ(以下強リプ)
の2種類あり、通常時に揃うのは前者の弱リプで、後者の強リプは強重複小役。
この強リプが4連するとボーナス確定です。
弱リプ4連では何もありません。

で、どういうことかというと(以下は解析が出てないっぽいので想像ですが)
強リプ後には2GのRTに突入し、ここでは強リプの出現率が格段にアップします。
なのでここで強リプが大体3連します。
運命の4連目は「ボーナス後」or「通常(1G低確RT?)」で、
ボーナス後であれば強リプの出現率が上がるボーナス後RTとなって、
強リプが4連してボーナス確定になります。

恐らくこんな感じですが、この強リプを引いた後の流れが結構楽しいんです。
巷にはリプ連が途切れた瞬間にボーナスを否定する台がいくつか存在しますが、
こいつはそんなことがなくリプ4連して無くてもきちんと当たってるんですよね。
なので強リプ後の4Gは強リプが揃うように祈って止めて、
止まらなければボーナスに当選しているのを祈って止めて、みたいな感じになります。
この熱さは他の五号機では体験出来ない熱さですね。

基本強リプ待ちのゲーム性なのは残念ですが、
チェリーや弱リプ、単独などの当たりもあり
合成が軽いことも合わさって気楽に打てます。

強リプ後の熱い停止場所は「右リールの7を上段」に。
ビタ止まりで「弱or強リプ」になります。
仮に1コマ滑っても「ハズレorボーナスorベル」
2コマ滑れば「チェリーorスイカ」です。
一度機会があればお試しを。

ちなみに物凄くうるさいです■7点
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:37:53 ID:Ou1JMnM6

今日初めて知ったこのスレで話題がくにおとか嬉しいな

○くにお
1で割100超えるART機はないと思う
しかも特別な技術介入は一切なし
しかもARTに入ってしまえば、ボーナス単独以外は設定差無し

ボーナスよりもARTの方が軽いってのは妙。
ARTに全く入らず金が尽きることもある中、かなりの優良台

でも、大抵どの機種もBIG確立は1/350前後だから
くにおには「ただREGがない」と思えば全然苦ではない

何故かくにおで負けてもあまり悔しくないんだ
でもくにおが糞台扱いされているのは悔しいんだ
台使用分からずにサジ下げた人ばっかだろうからなおさら。

8点
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:35:33 ID:j5Gbkq+R
スペシャルハナハナ

美しい花のフォルム
絶妙な光のスピード
もうとにかく光らせたいと思える花
違和感のある告知だとビッグ確定という嬉しさ
スイカやチェリーは目押し必須なので結構設定入ってた


2008年一番打った沖スロでした
5号機不作のためにパチスロ疎遠になっていた私をパチスロに引き戻した台の一つです

10点
692てんぱ:2009/02/03(火) 01:02:47 ID:I+XMTEVQ
○メガラニカ:
南極を中心として南半球の大部分を占めると推測された仮説上の大陸
―wikipediaより

この由来からどうしてこんな台が生まれたか全然理解できません。
液晶はメダルゲーム+ミリゴ、リールは1コマ、ゲーム性は男塾。

左リールに7を狙い、滑って小役が外れると男塾でいうガクエンサイに。
なんというか潔すぎます。
ちなみに中リールに7を狙うとボーナス確定時以外は7を蹴ります。
うろ覚えなので間違ってたごめんなさい。

最初は打ち込んでやろう!と思いましたが、
無意味に起こる液晶の擬似連や、遅れ→リールで何も揃わず→ボーナス無し
という流れにやられて数回しか打ちませんでした。
一体何を思ってこの機種を出したのか開発陣に聞いてみたいです。
というか今年はそういう台多かったですね。

BIG中のビタ押しってどこ押すんだっけ?■3点
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:07:13 ID:x0ejkkTC
ヘビーメタル(裏物)
楽しかったなぁ〜
リプリプシングルで一回転空けてのボーナス
あ〜もう一度打ちたい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:12:36 ID:fhDI/AFJ
盗_たま 10点

この台の最大の魅力は何かと言えば、パチスロ史上最高の演出と思います。
最高に美しく飽きの来ない液晶演出!
通常BGMですら10種類!神の名に恥じない秀逸な楽曲の数々!
そして萌キャラではない、愛娘のような魅力的な主人公とそれを取り巻く個性的な神々!

これを最大に評価しないのならパチスロの演出という側面は要らない。
神たまの演出は全てのパチスロ台に勝っている。
どこかの名の知れたタイトルを拝借してきてビッグネーム面するその他の台なんか
たかが知れている。
バイオとかゾンビを拳銃で撃ちまくるとか、万人向けか?って感じ。

本来、神たまみたいな万人向けは山佐が担当してたんだよね。だけど今はSNKが
その位置に居て台を作ってくれる。大好きなメーカーですね。

さて話がそれましたが、神たまは全てに関して神のようなバランスで楽しませてくれる。
出目も良し。順押しが基本になるが、打ち込むと逆押し中押しの魅力に気付き
場面場面で打ち手を試すが如く、押す位置押す順番を考えさせられる。
絶妙なチャンス目。チェリー以外の全てに重複の可能性があり、液晶と出目で
その可能性と期待を盛り上げてくれる。捨てプレイゼロ!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:20:28 ID:roOdXzKR
ナイトライダーがあまりにも書かれていないので、ROM専でしたが参戦
台が近所から消えたのであまり打ち込めませんでした…
かなり主観入るのは簡便
しかもかなりの長文失礼(´・ω・`)

・演出
かなり原作を意識した作りかと思われます
マイケル、KITT、デボン、ボニーの声優は原作と同じ方を起用
ナレーションの小林清志氏まで呼んでくるあたりかなり拘っている作りに感じられます
また、ゴライアスとカールの対戦では発明であるレーザーをKITTに取り付けた回でもありますが、
スロットでもちゃんとレーザーの演出があるあたりかなりヤバイです
(他の対戦でレーザーを使ったのであれば減点ですが、打ち込みが足りず確認できず)

また、対戦演出のシーズン1のカール、シーズン2のゴライアス、シーズン4のジャガーノートなど
かなりTVシーズンの多岐に渡って演出が用意されているのはファンにとってうれしい限りです

KITTのナイトフラッシャーの音も非常に忠実です
(`・ω・´)フォンフォン!

・音楽
演出の切り替わる際のテロップなどの音楽も原作そのままというのは恐れ入りました
またRTチャンス中の音楽はナイトライダーおなじみのテーマが流れます
原作ファンにとってはなかなかよくできてると思います。

・映像
CGなので少し残念
願わくば実写でやってほしかった
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:43:57 ID:fhDI/AFJ
>>694の続き

この台はギャンブルの為の道具としてではなく、パチスロが持つ遊戯としての
魅力を最大限に押し出した台。
長いCZは緊張感を持続させるため。仮に短くしたら絶対に面白くない。
低い割りはギャンブル台では無い為。仮に荒い台にしたらこの台の
魅力は絶たれてしまう。

今のままで十分面白い。神たまが世にでて本当に良かった。

10点
697695:2009/02/03(火) 01:46:12 ID:roOdXzKR
続き

・性能

結局バトルリプレイ頼りですかね…
50%近く重複して外れてもRTチャンスというかなり高性能な子役です
けど俺はよく外すんだよね・・・(´・ω・`)
しかも、なんだかやたらアウトリプレイ引くのは気のせいでしょうか…(´・ω:;.:...
とはいってもそこそこ当たりが軽く、RT性能も悪くないので結構安定します
あんまりポコポコ増える機種でもないです、良くも悪くもバラエティ向きな性能かと

・マイナスポイント

まぁここまで絶賛しといてですが悪いところを

まず台が全然ありません!
バラエティすら皆無と言っていいでしょう
おかげで設定も入らず…

その原因は題材と明らかに原作ファンしか打てないような演出などにしたことですかね
原作知らないでも打てるハイスペ機種には遠く及ばないですよね
ヤマサART機種、悪魔城とか巨人、リンカケとかはそこら辺上手いと思います
全く原作知らないで打ったらこれツマラン台だよなぁと思ったり

スペック自体は並なので、そこは特にマイナスはしない方向で

・総評

原作ファンであることを前提に高めの「8点」をつけたいと思います。
皆様にとってはかなり参考にならないと思いますが…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:39:42 ID:M4mAJz39

特命係長 只野仁 (ニューギン 5-10号機)

  ∧_∧   情熱が足りないか、才能が足りないか。世の中に糞台が送り
  ( ・∀・)出されてしまうとゆう悲劇にはこのいずれかが関与している
ミ(  つ つ ものと思われますが、『夜勤病棟』のイレブンの機種を前者
        とするならば、ニューギンの機種は間違いなく後者ではない
でしょうか。凝ってる割にアツさに乏しいRTの仕様、間の抜けた液晶演出。
パチンコの方はまずまずのゲーム性のものが作れるのに、何故パチスロだと
毎回こんな大惨事になってしまうのか理解に苦しみます。あと特命タイムの
突入画面が生理的に不快。そんな目で俺を見るな。         2点
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:40:15 ID:M4mAJz39

パチスロ機動新撰組 萌えよ剣 (タイヨーエレック 5-7号機)

  ∧_∧   おそらくタイヨーエレックには開発部門が最低2チームあり、
  ( ・∀・)話題のくにおやマーベルは『狂人組』の作品、そしてコレや
ミ(  つ つ 伝説の巫女は『凡人組』の作品かと。CZ中に特定役でRT
        がループ、なんてシステムは今どきフツー過ぎてコメントに
困ります。またそのRTも大して増えない割にループ率が低く、確率激低の
フリーズを引いたところで下皿が満杯になるかどうか疑わしい仕様。何度か
対戦したにもかかわらず、結局1度も箱が使えなかった昨年唯一の機種です。
あと高橋留美子キャラって『萌え』とは少々違う気がしますが。   3点
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:45:02 ID:njAlNhjG
・ビーチク ラブ
ネーミングを含め(笑)地味ながら今年度もったいない機種の上位。
ゲームの基本はエヴァと同様でチェリー、スイカ待ちが基本だけど、
当たりも軽目で告知を気軽に選択できるところなんかは悪くない。
イカんのは全体的にデザインがショボく、いかにも低予算で作りました感が
あふれ過ぎ。後はあのプレミアにしか思えないRTは余計。
告知系として良台になれた可能性が充分あっただけに、惜しい! つ【6点】

ビーチクラブのスイカ確率って6500分の1でしょ、引いたら100%重複だけど
チェリーとリプレイが重複メインだからそんなに小役待ちじゃないよね。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:49:24 ID:njAlNhjG
・ナイトライダー
RTのG数の振り分けがいくつもある機種でそこの出目で少しはドキドキできます
ただそのおかげで出目がすごく汚いのは駄目、ドカベンみたいになってます
演出もつまらんし正直一度打てばお腹いっぱいです
負男さんにこれのどこが面白いのが是非聞いてみたいです
つ2点

ガイドに負男がちゃんと面白いとこ書いてたのに、是非聞いてみたいってアホ?
そこが面白いかどうかは個人の意見だがちゃんと読めよ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:53:53 ID:njAlNhjG
○巨人の星IV(アリストクラート)
    巨人の星最大のウリである特訓モードが単なるARTになったのが失敗だったのでは無いでしょうか。
   アリストならリプ連を絡めた新しい何かを作り出せた筈なのに、出てきたのは哲也マッハとほぼ同じ仕様。
   これじゃあ皆がっかりしますって。外観は5リールが復活して結構いい感じだけに残念度増大。
   絵柄はそれなりだが配列は死。猛特訓の存在やリプ連による特典も今一練りが甘いと感じた。
   一方液晶演出はバカ度がアップしており個人的には高得点。初当たりは左門の砲丸ガーターでしたw でも2点

新しい何かって何だよ、自分でも思いつかないのに無理言うな。大体今の規定ならARぐらいしかないだろ
哲也やマッハとほぼ同じ仕様と簡単に一括りにするのも頭が悪い
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:01:47 ID:njAlNhjG
ハードボイルド

4号機版がとても好きだったから、楽しみにしてたのに、ものの見事に裏切られました。
まずもってボーナスが重すぎる。
演出も寒い糞演出ばかり。
絶対成功しないバーベル上げとかw、ビリヤードとかw、開発者は何考えてるの?
熱めの演出も余裕でスルーするし。
余計な演出ばっかり見せられても、全然面白くねぇんだよ。ヽ(*`Д´)ノ

目玉のBRは全然入らない。入ってもメダル増加しょぼい、ボーナスが重すぎるから、ラッシュ中にボーナスなんか引けない!!
これでどうやってループさせんの?ww

初代もボーナス重かったけど、演出とボーナスのバランス良かった気がする、純粋に1/2の抽選にパスすればARにはいったし、AR1000の夢もあった。

初代の名を汚した糞台死ね。

つ【0点】

こいつクラシックモード知らないのか?
ボーナスが引けないのは自分のせいだし、初代初代ってうるさいなあ。初代だって
なかなか当たらないしバケじゃARのチャンスもない。
初代はバランスがよかった気がするって、もうあんまり記憶に無いんだろ。
>絶対成功しないバーベル上げとかw、ビリヤードとかw、開発者は何考えてるの?
本当に絶対成功しないと思う?何考えてるの?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:12:04 ID:q6Gj3BmX
>>703
他人の個人的批評にケチをつける前に、
まず自分もハドボの評価を書いたら?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:13:59 ID:njAlNhjG
今年はレビューを読んでても打ちこんでるなあ、好きなんだなあっていうのが伝わってくる
文章が無くて残念。それだけ今の台に面白さがないからかな、でもくにおくんからはある程度
は伝わってきました。
5号機のボーナス優先制御を逆手にとりシングルとベルを重複させるアイデアは巣晴らしいと思いました
706集計:2009/02/03(火) 09:27:42 ID:geisUNmx
■〜700まで

★ランキング(上位&下位+変動分)

初【7.13】(---)熱血硬派くにおくん 【57】【8】

=【6.88】(7.1)キャッツアイ 【144.5】【21】
=【6.50】(6.5)プレイボーイLE【52】【8】
=【6.36】(6.1)格闘美神ウーロン【89】【14】
=【6.33】(6.4)機動戦士ガンダム【76】【12】
=【6.30】(6.7)北斗の拳 将  【126】 【20】
=【6.11】(7.5)南国育ち    【116】 【19】
=【6.08】(5.3)スーパ-ジャック 【73】【12】
↑【6.05】(5.5)神たま     【90.7】【15】


↑【5.80】(5.9)ハードボイルド 【81.2】【14】
↑【5.00】(5.9)パワフルアドベン【60】【12】
↑【4.92】(3.5)アカギ     【44.3】【9】
↑【4.82】(6.5)ジャンキージャグ【82】【17】
初【4.66】(---)一騎当千&A  【42】【9】
→【3.98】(6.3)エヴァ約束の時 【71.6】【18】

=【1.50】(4.4)爺サマー    【15】【10】
=【1.31】(3.1)24      【17】【13】

★不遇台(コメント数【8】に到達でランキング入り)

【7】餓狼伝説SP ダイナマイトR 銀河鉄道物語 バウンティキラー 北斗の拳闘
【6】信長の野望 シュート シティーハンター
【5】ビーチクラブ
【4】天地を喰らう 五木ひろし 
【3】ヒミコスタイルゲッターロボ もぐもぐ風林火山 がんばれ元気激闘 クローズ 特命係長只野仁
【2】夢色学園生徒会 DQ〜N メガラニカ アルティメットブレイク拳 ナイトライダー
【1】スペシャルハナハナ ジャンジャンカーニバル まぁさん 犬キング 萌えよ剣 花浪漫


お、上から目線で偉そうにレビューに能書き垂れている奴が出てきたな。
まぁ、暴れるのは勝手だが、ほどほどにな。

オイラも昔は大手とか大物だとチヤホヤされたもんでさ、それでいい気に
なって気がつけばこんなもんさ。

世間の風はお前が思っているほど甘くはねぇぞ。    byキングガッパ  


【0】キングガッパ  

おいおい、ここはみなくてもいいぜ。自分の立場は良くわかってるってよ。
でもどうせコメント書くならちゃんとオイラには10点つけろよ。
ついでに上位の奴らに低めの点数つけてくれると有難いがな。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:57:42 ID:pTtYDZcz
ヒミコスタイルゲッターロボで笑っちまったw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:13:33 ID:kJWhYHqj
>>703
見事なくらい釣られてるなw
それでいて釣られ方もレベル低い感じ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:34:25 ID:dROXAifz
スペシャルハナハナ
光ればあたりいいねぇ、でも連荘しない沖スロはちょっとね。
ビッグ確定の光り方は好き。4点
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:01:49 ID:RdPNBVnj
>>705
で、機種の評価は?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:14:37 ID:pTtYDZcz
>>710
携帯か?
しっかり機種の評価もしてんじゃん
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:50:14 ID:zwdm8nqU
同じくヒミコスタイルゲッターロボで笑った
このタイトルだけで物凄い不遇感。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:34:53 ID:j5Gbkq+R
くにおくん

なんか当たる気がしません
打ち込んだらわかるとか言われても打ち込む気がしません

2点


ダイナマイトR

初代知らないが凄くかっこよかった
見た目やら音やら制御やら

結構好きでした

6点
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:40:13 ID:JXm1OcgY
・キングガッパ
要するに名前だけキング化したスロガッパ
スペック、天井もほぼ変更無しとやる気の無さだけは王様級
昔エドのネズミとか類似品を出してた頃から悪しき体質が変わってないことだけは分かりました
つ1点
・ドキューン
そんなに悪い機種じゃない、いやむしろ期待以上の出来
軽い初当たりにお茶を濁す程度のRTがバランス良く組み合わさってなかなかいい感じ
ただ出目がモロバレなのはマイナス、銃弾告知待ちのゲーム性も賛否両論ありそう
コードネームアスカもそうだけど一般受けこそしないものの三洋はそこそこ面白い台出してると思います
パチが糞過ぎるから余計そう見えるのかもしれないけど( ̄▽ ̄;)
つ4点
・ジャンジャン
何ていうか発想は面白いんだけど…
正直一度リプ4連したら(当然リプリプリプで)もうお腹いっぱいです
メーカー側にしたら試験的な機種なのかな?
このゲーム性を他の機種に活かせればいいと思うけどこれだけじゃ…
色んなモードがあったけど全部つまらなかったよ
つ1点
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:42:07 ID:J9dQRkRP
njAlNhjG
取り敢えずこいつの精神年齢が低いのは良く判った
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:10:30 ID:XxR4WI1C
 ドキューン

 この台ってパワフルアドベンチャーの抱き合わせだったのかな?
自分が良く行く店ではほとんどが同時新装だったのですが、短い時間しか
打てない人には持ってこいの機種ではないでしょうか。
 リプ確率が高くなっているため自力リプの連チャンか種アリかの曖昧さ
が楽しくて結構打ちました。
結構ボーナス確定の演出もあるし、他人にも気付かれずニヤリと
できるパターンもあるがいいですね。
ただ、目押し不要でボーナスが揃うのはやり過ぎです。

          5点   とばじゅ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:25:49 ID:hmU7/cJ7
SANYOとSANKYOの台が抱き合わせって事はないと思うが
718親父:2009/02/03(火) 23:34:12 ID:YnF8BCiz
アグネスラムと大海SP先行導入の為の機歴対象だったはず。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:40:42 ID:N9fWITgo
はて?本日の御代がこないな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:52:09 ID:9NDGDnG8
遅くなりました。
========================================
本日のお題

○逆境ナイン(三洋物産)
○ランブルローズXX(KPE)
○怒濤の剣(ミズホ)
○回胴合体ゴーケンオー(ネット)
○ナゴスロ金鯱だがね(ニューギン)
○パンダーゼット(ラスター)
○まつりや華恋(フォープ)
○ハネストナイツ(オーイズミ)
========================================
721親父:2009/02/04(水) 00:13:13 ID:VGPEWbZD
■ハネストナイツ(6点)
目押し不要、毎G発生する演出、技術介入制0。

でもホールでの機種構成を考えた場合、こういう台が一つ位あっても
いいと思う。

決してメインにはなれないけれど、そこそこの稼動が確保できる。
考えて見れば4号機の時代は、爆裂機を支えるこういう縁の下の
力持ち的ないぶし銀マシンがパチスロ人気の立役者になっていた
んですよね。

現在のように屋台骨がはっきりしない状況では非常に使い難いとは
思いますが、のんびり遊べるこういう台は、低換金率・高設定の小規模店
で本領が発揮できるような気がします。

722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:32:54 ID:2+Hg9i6e
ハネストじゃなくてハネスロだよね?w
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:53:06 ID:C9UFsag1
・逆境ナイン
この機種名を聞いた時「これは愛すべき馬鹿台になってくれれば」と内心思ってました
そして予想通り、いい感じの馬鹿台になってますW
とりあえず原作にあるシーンを演出にしとけ的な投げやり感満点の演出は思わず失笑してしまいます
スペックはまとも、RT搭載型だけどゲーム性がそれに依存し過ぎない点も評価
ドキューンもそうでしたがボーナス後にRTがおまけ程度に付いてくる機種は個人的に好きです
特にこの機種の場合はそれが連チャンするゲーム性なため少ないながら夢も持てます
(まぁほとんど即終わってしまいますが(-.-;))
相変わらずホールでは全く受け入れられませんでしたが自分は結構好きでしたよ
それにしても島本さんの作品がスロになる時代が来るとは…
つ6点
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:54:42 ID:C9UFsag1
・怒涛の剣
バトルシーザー再び!アルゼまたも名ばかり後継機か!?と思いきや今回はかなりスペックも変えてきました
でも演出は…ベッカムがベッカムじゃ無くなった以外特に無いような…糞台っぽいなぁ〜
しかし打ってみるとバトルシーザーにあった糞台臭はかなり消えていてちょっとビックリ
最初からこっち出しとけば…まぁ無理な理由があるんでしょう
この機種の売り文句の継続率99%ってのは非現実的だけどRT自体は普通に面白い
(前作もRTだけは面白かった)
通常時からでも突入が期待出来るしRT継続演出も結構細かく造られてます
個人的に嫌いなアルゼのミニリール筐体ですがバトルシーザーのシリーズだけはこれが合ってる気がします
RT中に肩車して後ろ向きで走る演出も画期的っちゃ画期的W
つ5点
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:57:17 ID:C9UFsag1
・ナゴスロ
正直スペックも出目もイマイチ
左リールの出目でほとんどフラグが察知できてしまうのは告知系の台には致命的かと
ニコチャン大王ボイスのボーナスとの絡みはバランスという点では良かったと思います
しかしこれよく近所入ったなぁ〜地域限定かと思ってましたよ
つ2点
・ハネスロナイツ
結局獲得枚数の振り分けを変えただけの元祖ハネスロ
演出もファンシーな感じだった前回に比べ若干アダルトチックになってますが個人的に前の路線が良かったです
誰でも気軽に打てる感じがハネスロには大事だと思います
しかしこのシリーズ、もっと売れてもいいと思うのに…
店は儲からないし客も荒めの機種を好むから仕方ないんだけどこういうスペックの台もホールに少しは欲しいよ
吉宗なんて糞台入れるくらいならさぁ
つ3点
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:30:18 ID:krZfS+Aa
●怒涛の剣
ボーナスが重いって点を除けばかなりの良台
99%継続RTって売りだがこれは非現実的。にしても上乗せからの猛爆も期待できる
演出も多彩で受け狙いが多いのも個人的には好きですね。もちろん肩車後ろ走りも健在。
RT中の押しミスが痛すぎるのと赤狙い順押しだと出目は楽しめないのが難点かな〜。
コイン持ちが良くて大負けが少ないのもいい。かなりのスルメ台です。
設置が少ないのとシステムが難解なので客付きもいまいちだが私は大好きです。
つ10点
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 08:46:08 ID:e4sI6a3K

怒濤の剣 (ミズホ 5-9号機)

  ∧_∧   世の中には徳川埋蔵金やらM資金やらの『架空の儲け話』を
  ( ・∀・)持ちかけてゼニを騙し取る輩がいますが、この台にはそれと
ミ(  つ つ 同じニオイを感じます。RTの最高継続率99%。平均継続
        数に至っては驚愕の4700G。しかしその実態は「プログ
ラム上に一応存在しますよ」程度のものでしかなく、コレを引くくらいなら
年末ジャンボで3億当てる方がよほど簡単&効率的と思われます。サイバー
ドラゴンの『255連』や神輿の『ミリオンチャンス』と同様、こうゆうのは
JARO(日本広告審査機構)が厳しく取り締まるべきかと。    4点
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:09:10 ID:hpMYC79n
2日分4連投ゴメンナサイ。
しかし>>700でビーチクのスイカ確率見てマジビビリましたわ。
「ちょっと出の悪いスイカやな」くらいしか思ってなかった。
知らないというのは、げにまっことオソロシや。

・スペシャルハナハナ
正直、先告知100%ならハナ系は単に作業台になるのですが、
僅かな後告知がある故にオヤジ打ちでこぼし目が出ると「お?」と
一瞬手を止める事が出来る。割が多少落ちるリスクはあるけど
先代を含めてここが点の高い理由。
今回のハナは多少割を上げてあるようで、多少安心できる?けど、
設定看破が先代よりも多少有利なためか、なかなかいい台に
ありつけないのがかなり残念。
あとは例のアレを見たいけど、なかなか敷居は高いようで・・ つ【6点】
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:10:04 ID:hpMYC79n
・犬キング
ワンコ好きの自分としては、今年一度はなでてみたい台のc純刀iすまん)
ですが、コルモ台そのものが近所には一切設置がないので打てない。
まあ、打つとしてもあのワンコたちのビジュアルがホント残念で、
あそこまでジャンジャンみたいにリアルにされると怖いっちゅうねん。
ただ、もし打ったとしても自分、ワンコの前では顔がとてつもなく
だらしなくなっちゃうので、周りからするとキモくて精神有害間違いなし。
どっちにしても打てない運命にありそうです・・・      つ【3点】
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:11:03 ID:hpMYC79n
・メガラニカ
誤解を恐れず一言で言ってしまえば、「見返りのない萌え要素付きゴッド」。
液晶見てれば事足りるので、あのサブリールは90%見る必要なし。
しかし、一撃のニンジンもないのにアレを打つのは相当の苦痛を伴います。
近所にこれを1/4シマ導入した命知らずな店がありましたが、
新台を打っている連中を見ていると・・やはりやる事ないんでしょう、
カイジの6を打つより手持ち無沙汰そうな顔でペチペチ、カコン・・・
ラスター系列はこの台と共に海の底に沈んで下さい、もういいや。 つ【1点】
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:12:51 ID:hpMYC79n
・ナゴスロ金鯱だがね
この台のレビューをする時点でお里が分かりかねないのが辛い(笑)
確率も甘め、天井G数も甘め・・・でもコイン持ちがさして良くないので、
そこまで実際は甘い台ではないだろう、と思う。
でも、パイジマを思わせるスベリ中段リプのアツさと、スイカに書かれている
名古屋コーチンが反則的にかわいいので結構打ってます。(*´Д`)コケコッコ・・
今年最強の自分的癒しスロ。残念なのは32G以内連で歌つきビジに
するなら、何故つぼイノリオではなかったのか。筐体の使い勝手の悪さと
併せて、その辺は少し考えていただきたかった。      つ【6点】

荒らしのような連投終了。
皆さんも風邪には気をつけて下さい。 つ【タミフル】
732集計:2009/02/04(水) 10:57:50 ID:Dhy+aGNi
■731まで
本日は不遇台ランキングのみ
(右端のコメント数が【8】に到達で本ランキングに昇格となります)

=【5.50】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】
=【4.43】(---)銀河鉄道物語  【31】【7】
=【2.86】(4.3)バウンティキラー【20】【7】
=【1.86】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】

=【2.73】(5.1)信長の野望   【16.4】【6】
=【2.67】(1.7)シュート    【16】【6】
=【2.17】(3.0)シティーハンター【13】【6】

=【4.00】(---)ビーチクラブ  【20】【5】

↑【3.75】(---)DQ〜N    【15】【4】
=【3.75】(5.9)天地を喰らう  【15】【4】
=【2.13】(---)五木ひろし   【8.5】 【4】

=【6.67】(---)スペシャルハナハナ 【20】【3】
=【6.33】(---)がんばれ元気激闘【19】【3】
新【6.33】(---)怒涛の剣   【19】【3】
=【5.33】(---)ヒミコスタイル 【16】【3】
=【2.67】(5.6)ゲッターロボ  【8】 【3】
=【2.67】(---)特命係長只野仁 【8】 【3】
↓【2.33】(---)メガラニカ   【7】 【3】
=【2.33】(---)クローズ    【7】 【3】
=【2.17】(4.3)もぐもぐ風林火山【6.5】 【3】

=【7.00】(---)夢色学園生徒会 【14】【2】
=【5.50】(---)アルティメットブレイク拳 【11】【2】
=【5.00】(---)ナイトライダー 【10】【2】
↓【4.50】(---)犬キング    【9】 【2】
新【4.50】(---)ハネスロナイツ【9】 【2】
=【4.00】(---)ジャンジャンカーニバル 【8】 【2】
新【4.00】(---)名古スロ金鯱 【8】 【2】

=【7.00】(---)まぁさん    【7】 【1】
新【6.00】(---)逆境ナイン  【6】 【1】
=【3.00】(---)萌えよ剣    【3】 【1】
=【2.00】(---)花浪漫     【2】 【1】
↑【1.00】(---)キングガッパ  【1】 【1】


新【0.00】(---)ランブルローズ【0】 【0】
新【0.00】(---)ゴーケンオー 【0】 【0】
新【0.00】(---)バンダーゼット【0】 【0】
新【0.00】(---)まつりや華恋 【0】 【0】

ダイナマイトリターン昇天。
今日の代理コメントは・・・・誰やこいつら(汗
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 13:07:54 ID:M+/+uxeZ
パンダーゼット

演出はシュールというかかわいいというか脱力系

売りは最低でも95%ループの強力なART
無限ならばART性能もアップ!


つまらなくはないけど面白くもなかった
何か勝つビジョンが思い浮かびません

4点
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 22:38:34 ID:YovxyNhD
========================================
本日のお題

○Canスロ(オルカ)
○真・三國無双(ゴールドオリンピア)
○紅三四郎(JPS)
○完熟チェリー(タイヨー)
○NEO花物語(オーイズミネオ)
○花伝説-30(オリンピア)
○スロットレッドライオン(ソフィア)
○豊漁(北電子)
○バーチャファイターF(ロデオ)
○エイリアン2(アビリット)
========================================
次回が最終回です。
12月発売分はガイドは未対応なので、こちらでも合わせます。

最後に、個人ジャーナルベスト5〜10、書ける人はよろしくです。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 22:50:25 ID:sTlW5NX5
もう終わりなのか……早いなぁ(´・ω・`)
736親父:2009/02/04(水) 23:05:34 ID:M0MfQC5r
12月分もやって欲しいなぁ・・・
今の機種を来年の今頃まで覚えているか不安だし、仮にコメントが
重複しても、この1年でヒット機種の変遷を知る上で今の気持ちを
残しておきたい。

あれ、去年はこんな事考えていたのか・・・とか読み返すと妙に
懐かしく思えたりすると思いますので。

■スロットレッドライオン(3点)
自社パチンコのヒットキャラを積極的にスロに移植している西陣
ですが、さすがにこれは無理があった。

スペック自体はオーソドックスな告知物なんですが、若い人には
なんじゃこりゃ?でしょうし(一応パチンコも何度かリメイクされて
はいますが)、オリジナルを知っているおっさん世代には、これの
どこがレッドライオンやねん!と・・自分は勿論後者です。

■バーチャファイター(3点)
あれ?この台去年もレビューされてませんでしたっけ?
もしかしてスペック違いの台が出ていたのでしょうか?
だとしたら点数は評価対象外でお願いします。
737133:2009/02/04(水) 23:11:05 ID:YYCcmikS
○NEO花物語(オーイズミネオ)
    パトライト系5号機の中でちっとも目立たない存在ですが、打ってみると結構面白いと感じました。
   外観はちょいと小っ恥ずかしいけど、全ボーナス後もれなくRTが付いて来る→スイカリプ引けたらRT追加
   と言った仕様、リール絵柄やBGM、重複バランス等結構いい仕事してます。フラグ(特にBIG)が重たい
   のがガンですが、比較的良好なコイン持ちと相俟って5号機らしくまったり遊べるイイ台だと思います。 4点 

○豊漁(北電子)
    なぁーんすかコレ。大漁らしさが微塵も無いじゃないですか!!外観がダサいのは仕方ないとしても、
   リール絵柄が手抜き杉!原作や前作もそんなに気合の入ったデザインじゃなかったにしてもこれはヒドい。
   特リプ待ちのゲーム性は個人的にはナシじゃないけど、液晶演出も目を覆いたくなる酷さです。しかも
   三洋に訴えられかねないリーチアクション(これ許可とってんの?)とかとにかくヒドい。ナニと抱き合わせ
   でコレが入ってきたのか想像に難くないですが、そういう面も含めて『ヒドい』。BGMは及第だけど  1点
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:31:04 ID:YovxyNhD
>>736
了解です〜。
では、ガイドの分が終了したら、このスレオリジナルのお題を出します。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:31:23 ID:M+/+uxeZ
花伝説30

服が透ける…!

ただそれだけの台


2点→透けるというバカ発想でおまけして4点
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:36:57 ID:qSMynamp
ナゴスロ

 BIGを揃えた時のリール上の豪華さと告知音が気持ちいい。
制御上リプの揃ったラインによって次ゲームのレバーオンが熱いなど
結構作りこんでいるのでポスト楽シーサーを期待していたのですが
全然導入されませんでしたね…
けっこう好きです。

           6点 とばじゅ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:44:16 ID:qSMynamp
   真・三国無双

 パチンコでいう突確や突通でも再現したかったのでしょうか?
クソ台っぷりはシュートと良い勝負です。
あっという間に蹴られるRTならつけるなよ!
たぶん打ったことがある人は皆イライラしたと思います。

      0点   とばじゅ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:53:47 ID:qSMynamp
    豊漁

 今時の小学生だってもっとましな絵を描きますよ…
紙芝居なみの液晶に笑わせていただきました。
特リプで演出に入るみたいですがこの台を好んで打つご年配は少しでも
液晶が動けば7をガンガン狙っていくので全く意味なし。

 ボーナス中の音も大漁の爆音をリアルタイムで味わった世代としては、
物足りないの一言。
「1匹」、「2匹」、「3匹」、「鳥羽一郎」
の演出は完全に狂ってます!常人じゃ思いつかない演出に+3点!

    5点     とばじゅ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:34:20 ID:ZEAzh9/S
ちと連投になります

〇機動新撰組萌えよ剣〇   4点
チェリー時に中右の制御を押し順で振り分けてる以外はフツーのシステム。
通常時も特リプからRTに入るし、ナビも結構簡単に貰えるので、RT状態は
設定不問で割と長いこと維持出来ますが、肝心のボーナスがまるで来ないので
全然増えません。打ってる間は常に何かしら起こっている感じですが、
打っても打っても現状維持に陥りがち。これは客にとっても店にとっても
旨くない機種でしょう。差枚も出なけりゃコ単も安い。

「今時、高橋留美子の絵じゃ萌えも何もねぇべよ」という意見が世間の主流だろうと
思われます。確かに、かつて時代を創った氏の作品群も、今や昭和の遺物です。
しかし1975年に生まれ、80年代に育った私には、氏の作品は正に心のオリジンであり
決してないがしろには出来ません。なので私からは留美子絵に2点を献上します。原作知らんけど。
つまり機種そのものは2点ってことで。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:36:02 ID:ZEAzh9/S
○回胴合体ゴーケンオー〇    3点
これ要するに哲也です。まぐれ削った哲也。システム的な目新しさはありません。
哲也と比べて取り得があるでなし、コレだったら哲也打つよな〜。
何より辛いのが、音がデカくて耳障りな事。あのデカいスピーカーから
耳を劈く炸裂音が万度鳴り響く。パチ屋では耳栓常時着用の私が耐えられないのだから、
素で聴いてたら発狂するんじゃなかろうかと思いますが。
演出も異様に数が多かったり、無駄に凝っていたりするんですけど、
スロとしては正直どうかなと。全体にバカっぽいテイストは決して嫌いじゃないのですが、
どうも近頃のNET機を見ていると「ここの人達は、スロを作りたいんじゃなくて
スロをダシにアニメ作りたいんじゃないのか?」と勘繰ってしまいます。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:38:00 ID:ZEAzh9/S
〇紅三四郎〇   3点
良くも悪くも、非常にJPS臭い台です。首の無いバイク役物がカクカク動くチープなギミックw 
かつてのJPS機の面影をそこかしこに携えていまして、CZで特リプ引いてRTという基本システムを
ダイナマイトマンから、黒いのに挟まれた左中段チェリーと周期CZ(告知無し)中に演出無しで
唐突に揃う特リプを爆侍から、それぞれ継承しています。
更には、靴磨き少年が発するプレミア演出「15円!」を小麦から・・・って、
そんなネタはいいから。早く小麦の後継機を出して下さい。
あのRTに入るときに出てくるマユミ嬢ってのが、また心なしか小麦ちゃんに似ていて
小麦好きな私の神経を無闇に逆撫でしてくれるのです。ちくしょー。でもJPSだから仕方ねぇかぁ。
ホント早く小麦の後継機出ねぇかなぁ・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:59:03 ID:m4bbol9I
・三国無双
正直欠陥品としか思えない
通常時の演出も壺を割ったり意味も無く部下が来たりするだけ
液晶クオリティも最低レベルです
そしてこの機種で一番酷いのがSC、RTを終了させるための嫌がらせとしか思えません
スペックが超絶糞!3590GのRTを搭載したビッグを14枚役のSCで消されたら発狂したくなるに決まってるよ
ホールに設置するレベルの機種じゃない、過去の5号機と比較しても最低レベルの出来
製作者は切腹モノです
つ1点以下
・花伝説
単純に面白みの無い機種
スペックも含め特筆すべき点も無いしどこにでもあるパトライト機という印象
当然即撤去
つ1点
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:08:20 ID:m4bbol9I
・紅三四郎
バイクの役物が目を引く機種ですがコレがうまく使えてない
正直力を入れるポイントを間違ってるとしか思えません、その煽りを受けてか演出は糞だし
売りのRTも全然増えないし連チャンしない、てかRTに入ってもつまらんのが致命的
周期CZ搭載の機種ですがそれを演出でうまく表現出来てないし期待感を煽ることも出来てません
靴磨きをしている少年が「なんだなんだ」を連呼する演出はヤツを思い起こさせてくれますが
てかこれって柔道漫画じゃなかったかな…
つ1点
・ネオ花
最近のパトライト系の機種にしては面白い
RTが必ず付いてくる機種はやっぱり好きです、どのボーナス引いてもがっかりしないし
初当たりは若干重いのがネックといえばネックだけど
あと横の女の子がチンプイに出てくるほたるちゃんに見えて仕方がない
つ5点
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:10:31 ID:m4bbol9I
・豊漁
落書きのような演出がやる気を削ぎまくり
殿様商売ここに極まれり
つ1点
・エイリアン
糞台臭満点の外見に比例するかのように中身もかなり酷い
機械割詐称はこのメーカーのお家芸としてもあまりに演出が糞過ぎます
初当たりが重いこの台において暗い雰囲気のつまらない演出を見せられるのは苦痛です
前回IGTから出たエイリアンも過去最高クラスの糞台でしたが今回も…
エイリアンという題材はスロットには向いてないのかもしれません
つ1点
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:37:55 ID:lG4oape8
>>732集計乙です。

つかそろそろ漏れにもROMだけじゃなく
ナンカ書けるような台をplease
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 02:09:50 ID:lzE8cxUf
NEO花物語
チャチャチャチャチャチャチャンス!って言うのを聞いて
サクラ大戦を思い出した。

あんまり打ってないので採点不能
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:38:22 ID:lvMcw9V4

紅三四郎 (JPS 5-18号機)

  ∧_∧   どこを狙うか10分くらい悩む美麗配列、『5年の科学』の
  ( ・∀・)付録よりも安っぽいバイク役モノ、赤7後CZのイカサマ感、
ミ(  つ つ 『絶品』としか言い様のないRT突入画面のケツ、統一感が
        微塵も感じられないグラフィック、『イヌ>主人公』とゆう
驚愕の事実、どれが揃っても似たような期待度の重複小役、そして全盛期の
アルゼ系を彷佛させる出目演出。『もう最っ高!』と『うわ、最っ悪!』が
グッチャグチャに入り乱れるこの台の本質を、限られたスペースで表現する
のは私の文才では無理だと気付いた今日この頃です。        5点
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:39:00 ID:lvMcw9V4

エイリアン2 (アビリット 5-16号機)

  ∧_∧   軽い気持ちで座ったら1Kでバケが揃い、その直後のCZで
  ( ・∀・)何の気ナシに狙ったら黒い絵柄が中段に一直線。実に軽々と
ミ(  つ つ ロングRTを引き当てたものの、それが苦難の始まりでした。
        主人公のリプリーと、黒光りしたクィーンがニラメッコして
いる「だけ」の画面が延々1時間以上。時々気休め程度にバトル演出に入る
以外は、とにかくひたすら同じ画面。あまりの重苦しい雰囲気に耐え切れず、
トイレで若干吐いてしまいました。とゆうワケでゲーム性自体は1点ですが、
リプレイ絵柄に思わず笑ったので+2点。『LIPLEY』てキミ。    3点

>>743
四十路を迎えた自分としては高橋留美子の作品群を
今日びの砂糖菓子のような萌えキャラと一緒にして欲しくないワケです。
そもそも最近は『萌え』って言葉が少々安売りされ過ぎかと。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:39:56 ID:ZPIDizmN
ROMってましたが、最後と言うことで一つ。
バーチャファイターF
スカイラブタイプだったTとは違い、バリバリのARTタイプでリリース。
普通のタイプ違いの台は演出はそのままな台(5号機北斗など)が多いんですが、バーチャは演出の熱さが全然違います。
例えばジャッキーのヘリ飛び移り演出はTなら成功すれば確定クラスの激熱演出なのに対してFでは只の一枚役示唆演出にすぎません。Tしか打ったことのない人は驚くと思います。
ただCZ中VF図柄ビタで出るART確定目と効果音は気持ちいいです。
6点
754集計:2009/02/05(木) 12:51:07 ID:30ijSruL
■753まで
本スレの終了が近づいているようですので、公開自粛
(最後で全部みせちゃいます)


★ランキング
=【1.50】(4.4)爺サマー    【15】【10】
=【1.31】(3.1)24      【17】【13】

〜〜〜〜越えられない壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

★不遇台(コメント数【8】でランキング入り)

=【5.50】(5.5)餓狼伝説SP  【38.5】【7】
=【4.43】(---)銀河鉄道物語  【31】【7】
=【2.86】(4.3)バウンティキラー【20】【7】
=【1.86】(3.5)北斗の拳 闘  【13】【7】

ランキング最下位と不遇台トップってどちらがマシなのだろうか?
コメントが後一つつくだけで簡単に飛び越せるのに・・・・

755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:10:57 ID:Yzc3U7Kn
>>754氏集計乙です
今年は書き込める台が全然無くて残念です
不遇台にもジャンジャン書き込める方々には本当に脱帽ですw

コメントを拝見してると皆さんの年齢が気になって仕方がありません
756743:2009/02/05(木) 20:20:12 ID:9VVp2tHR
>>752
いやおっしゃる通り。私は別にネコさんの
>あと高橋留美子キャラって『萌え』とは少々違う気がしますが
という発言に意見したのではなく、あの萌えよ剣が出た当時
新台スレなんかで「いまどき高橋留美子じゃ萌えねぇよ」的な発言を
ちょくちょく目にしたので、あのように書いたのです。
しかし、お互いオッサンですなw

>>755
事程左様に、当スレの年齢層は概ね30歳以上で占められてるんじゃないでしょうかw
今年は、常駐されてるレビュワーが20人くらい居ると思われますが
少なくとも半数はOVER30でしょうw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:51:37 ID:Bf6rht1W
========================================
本日のお題

○ちゅらそ〜れ25&30(エマ)
○シオサイ-30(パイオニア)
○ウルトラキューティーハニー(エレコ)
○監獄JACK(アリストクラート)
○海人&30(トリビー)
○サイサイ5(北電子)
○ハナダマシイ(パイオニア)
○MAX448(ウィンネットテクノロジー)
○マジシャン(ファースト)
○いみそ〜れ バーニングエディション25&30(エマ)
========================================
今回で、ガイド分は最終回です。

次回は去年リリースされた機種でガイド非掲載分を一挙提示。
それで提示は最終です。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:19:53 ID:UQKJM2Ch
〇花伝説
BR確率と出玉を4号機ノーマルAタイプに限りなく近づけた台だと思う。これ以上確率を甘くすると枚数がショボくなるし、ビッグ1発で400枚取らそうとすれば今度は当たりが重くなる、ギリギリを狙ったバランスはもっと評価されてもいいはず。
7点つけますがビッグ中服が透けるので1点追加で8点。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:49:21 ID:WEjkT0Q3
  マジシャン

 雑誌ではじめて見たときは爆笑、店で打って失笑させていただきました。
いくらなんでも露骨すぎるでしょ!
近所の店は音量をMAXにしていた為かBIG中の音割れがすごかったんですけど…

それくらいしかコメントないですし、採点しようがないですよ。
だってパクリ作品だし…

          採点不能   とばじゅ

猫さんの年齢にちょっとびっくりです。むかしの機種に詳しいから年上だとは
思ってましたけど。
ちなみに私は28才。加齢臭寸前です。

            
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:05:53 ID:m4bbol9I
・ウルトラキューティー
流石にシリーズ3作目ということもあり前回に比べゲーム性が飛躍的に上がっています
リプハンのポイントを稼ぐのが結構楽しい、あとポリゴンオンリーだった演出もアニメチックなものが加わっていい感じ
2等身キャラとはいえポリゴンに比べれば演出に対する印象度は断然こっちが上です
ただ初当たりが重すぎ、高設定以外勝てる気がしないのは駄目
結構出来の良い機種だと思うんですが設置状況は…ま、仕方ないね( ̄▽ ̄;)
つ5点
・サイサイ
演出、出目は正直うんこ
ボーナスのテンパイ音もうるさすぎだし通常時は褒める所が見つからん
ただあのビッグの曲…この台打った人のほとんどがそれだけは印象に残ってるんじゃないでしょうか?
結局この機種が今年の北電子の機種で高得点(-.-;)
つ2点
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:08:01 ID:m4bbol9I
・MAX448
モロにビーマを意識したようなネーミング&筐体
液晶非搭載で強力な天井を搭載した点は素直に評価しますがあまりに天井が強力過ぎ
ボーナス後即ヤメしたくなるスペックなのが非常に残念、あとビッグの曲がカッコ悪すぎです
結局売りの大量獲得ボーナスよりもカスボヌスを大量に引いた思い出しか残りませんでした
つ2点
・マジシャン
関東に行った際打ちましたが…これ連チャンし過ぎでしょW本気で驚きました(°д°;)
一発で「やっぱコレ…」と気付いてしまいました( ̄▽ ̄;)
あ、ゲーム性はまんまジャグラー、しかも制御が超絶糞なため打つのがとにかく苦痛
ビッグ中の音割れも異常
大江戸漫遊記から始まった旅に終止符…ファーストよ安らかに眠れ(ノ_・。)
つ1点

>>
762親父:2009/02/05(木) 23:12:13 ID:EALr1m+Y
あれ?

スロット伝説中森明菜ってお題出ましたっけ?

他にもアニマル浜口とかくりぃむしちゅーとか・・・
ガイドの不遇台リストって結構漏れている機種が
あるみたいですね。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:13:49 ID:m4bbol9I
>>755
一応今年で30代の仲間入りをしてしまいますorz
大学時代にサンダーVに出会わなければ…
764てんぱ:2009/02/06(金) 00:01:23 ID:FiE+/ab/
>>754氏 
集計お疲れ様です。
しかし北斗闘にコメントが付いてランキングに躍り出ると
一気にランキングの最下位になりそうですね・・・w

>>755
若輩者でして今年新卒の20台でございます。

>>762
今年の不遇台は49機種しか載っておらず、
そこら辺は不遇台のリストにすら載らない空気台になっています・・。

○監獄JACK
マッハ後のアリストが発売した凄くふつーのスペックの台。
当初は「アリストだから隠れた何かがあるに違いない」と思っていましたが、
蓋を開けてみれば隠れた何かどころか、ふつー以下の台でした。

役配当が少々複雑になっているのに加え、どうやってもカバー出来ない配列なので
ただでさえ低い機械割が余計に低くなるのが難。

見所は連続演出。
仰々しい音と共に重複可能性のある小役が成立すると、
液晶がパチンコのパワフルシリーズのような9コマ8ラインの
スロット画面に変化し連続演出が開始します。
・・・この機種、通常時のボーナスに繋がる連続演出はこれ以外に無いんです。
熱さもわかりにくく手抜き感が物凄く漂ってきます。

リーチ目もほとんどでない印象で、制御もイマイチで、液晶は手抜き。
ただ完走型RTが結構な確率で付いてくる為甘く、
店としては扱いにくかったようですね。

■4点
765133:2009/02/06(金) 00:10:57 ID:IzkQqBI0
○監獄JACK(アリストクラート)
   昨年度かなり絶賛した恐怖新聞のネガな部分を潰した台、、だと打つ前は思ってました。
  うーん何なんだこのカオスは。題材が違うと言うだけでは説明できないですよこれは…
  恐怖新聞と違って重複バランスも改良されてるし、ARTじゃなくてRT50にし、これが5割で
  ループ…悪くは無い筈なんだけど。外観やBGMもそんなに悪くない。しかし液晶演出は正直
  出来が良いとは言えないと思います。スペック面が付いてこなかったのかな、フラグが重め…
  抽象的な例えで申し訳ないんですが総合すると(恐怖新聞+怪胴王)/3みたいな感じ?   3点

>>755
私も三十路倶楽部に入って3年位経ちました。
スロデビューはビッグパルサーでおます。
766てんぱ:2009/02/06(金) 00:32:36 ID:1Al2Mpp2
○ハナダマシイ
D-Rushボーナスと呼ばれる1G連を髣髴とさせるRTシステムを謳い文句にした沖スロ。
実際はBIG後にRTがついてくるふつーの沖スロでした。

BIGは純増150枚、RTは0.7枚/1Gで75Gの完走型。
合成は「通常時脅威の1/140~1/100」と宣伝していましたが、
実際の合成は1/210~1/167でした。
開発側としては「ボーナス+RT」を1つのボーナスと考えて
このような合成で発表したのでしょうが、
ちょっと無理がありすぎると思います。

とまぁ、文句しか言っていませんが意外と音楽はよく、
赤BIG1連目の突入時音楽→連カウントのピキーンや、
RT中の全然テンションの上がらない怪しげなBGM等は好きでした。

意外と楽しいんですけど「気がついたら追加投資」
というなんともきついスペックだったのが残念です。

■5点
767集計:2009/02/06(金) 00:33:09 ID:5c57SDxP
2008年度11月までに発売されたものでガイド未集計機種一覧

インディ・ジョーンズ 2008/01/07 SANKYO
サンタフェスタ 2008/02/04 タイヨー
アニマル浜口のパチスロは気合いダァ!! 2008/02/25 平和ブロス
コードネームアスカ 2008/02/25 三洋物産
中森明菜スロット伝説 2008/03/03 大一商会
ニューダイナマイトキッズ 2008/03/03 マツヤ商会
龍神伝 2008/03/17 タイヨー
LOT7 2008/03/17 イープレイ
押忍!! 空手部 2008/03/24 イレブン
256(ジゴロ) 2008/03/31 SNKプレイモア
ハナダマシイ 2008/03/31 パイオニア
月光仮面(新) 2008/04/07 北電子
ギャラクシーウィング 2008/04/07 オーイズミ
デジスロ 2008/04/14 ベルコ
お天気お姉さん 2008/04/14 バルテック
美ら花(ちゅらばな) 2008/04/14 ニューギン
クイージ 2008/04/21 コルモ
ビートマニア 2008/05/07 KPE
シートラッド 2008/05/12 岡崎産業
パロット電車でGO!2 2008/05/19 SANKYO
ファイアーヒーローII 2008/05/26 アトム
ソニックライブ 2008/06/02 ロデオ
大繁盛本舗〜江戸バージョン 2008/06/02 オーイズミ
ツインモンキー 2008/07/14 ニュー・モンキー
ミッション・イン・ポッシブー 2008/07/14 マツヤ商会
スーパールーレット 2008/07/14 ネイチャー・アセスメント
爆音伝説サクラ 2008/08/04 KPE
サムライチャンプルー 2008/08/04 ニューギン
満開花桜 2008/08/18 ビーム
アカネ55 2008/08/18 ネット
LOT8 2008/08/25 イープレイ
新妻イルカ夫人 2008/09/08 アビリット
チキチキボカン 2008/09/16 オーイズミ
TAWARA&KAWARA 2008/09/22 ウィンネット
春麗にまかせチャイナ 2008/10/06 エンターライズ
天晴招猫(アッパレマネキネコ) 2008/10/06 エマ
赤ジャック 2008/10/20 ヤーマ
星羅はお告げがお好き 2008/11/04 銀座
海遊記 2008/11/04 ベルコ
キャプテンシャーク 2008/11/04 KPE
バックトゥザュフーチャーデラックス 2008/11/10 ロデオ
クラッピーパーク 2008/11/17 ビーム
モンキーモンキー 2008/11/25 ヤーマ
鬼火 2008/11/25 ニューギン
76884:2009/02/06(金) 00:40:52 ID:AFP6HL9j
○名門!夢色学園生徒会 (オーイズミネオ) [5点]
「さそり座のサラリーマン美川(以下、美川)をアニメ絵にした台」という認識でいます。
美川のバカっぽい演出もそれなりに継承されていますが、ちょっと古めのラブコメ的要素が、
自分にはやや気恥ずかしかったです。スペック面では、相変わらず3枚がけ9枚払いの
ボーナスはどうにかならないかと。あの確率で純増MAX240枚は厳しい。
そういえば、通常時から特殊リプでCZ移行ってこの機種がひょっとして最初ですかね?

○ドキューン (SANYO) [7点]
県内では大手の店に導入と聞いて行ってみたら、導入されたのは1台だけ。
しかもこの店、バラエティ枠なし。つまりパチも含め、店内唯一の1台設置機種。
大海スペシャルのための人質というか、いらない子扱いされてる姿がもう不憫で不憫で。
下パネルからもやっつけ感が強く感じられますが、下パネル以外のデザインは全体的に格好よく、
高いボーナス確率やRT性能、ホールで主力を張るタイプではない点も含め、
「ちょっと打つ」のには適した台と言えます。リール上部の超巨大7セグは最優秀筐体賞。

○紅三四郎 (JPS) [5点]
JPS名物?の妙なところからのタイアップモノ。青7ボーナス中の曲がかなり好きです。
北海道ネコさんご推薦?の「RT突入時のあの絵」は反則に近い、というか自分には反則。
あれを1回見た時点で、この台のゴール地点は「勝つ」ではなく「RTに入れる」にすり替わっていました。
犬の目玉スロット演出で当たったときの一連の絵も笑わせてもらいましたので、甘めの評価です。
76984:2009/02/06(金) 00:47:12 ID:AFP6HL9j
連投。

○エイリアン2 (アビリット) [4点]
RT50で満足するか、RT1000を狙うかのシステムを「リプレイハズシ」と表現しちゃった点はともかく、
アイディア自体はアリなんですが、さすがに1000Gはやりすぎ感が。そんなに多くしてしまったから、
即パンの可能性を下げるためにもボーナス確率に影響が出てしまいました。
そしてやはり、このゲーム性にこのタイアップが必要かと言われれば、必要ないというのが実際。
パタリロ、パトレイバー、そしてこれと、アビリット台はゲーム性は磨けば光りそうな素材なのに、
下手に高価なタイアップで覆い隠されてる感じが本当にもったいないです。

○シオサイ30 (パイオニア) [4点]
決してスペックは高くなく、通常時も単調。一応天井RTはあるものの、お世話になる頃には
すでに致命傷をくらった後。そんな機種が我が地域では結構な数の店に結構な数導入され、
今も結構な稼働をキープしてます。ハイビスカスの良さがわかるにはまだ早いということしょうか。
お店を支える台としては優秀な部類に入ると思います。

○マジシャン (ファースト) [10点]
ネット上で筐体画像を見たときの衝撃と失笑。この時点でこの台が近場に入ることを切に望みましたが、
結局高速使って打ちに行きました。で、打った感想を挙げると、回転中にラインが浮かびあがるのは
親切心なんでしょうけど、スベリコマ数を曖昧にしたい点と、リールが真っ直ぐに止まるとは限らない点で逆効果。
しかし、ここ数年で「メーカーが何をしたかったのか」がここまでダイレクトに伝わってきた台もないでしょう。
胡散臭い連チャン部分まで再現した点と、メーカーへの追悼の意も込めて、10点を献上いたします。後悔は多分しません。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 00:50:05 ID:nue/8W4O
>>765
33歳ですかー・・・・・あれ?ビッグパルサーって確か2号機・・・何歳から打ってるんですかw
7711:2009/02/06(金) 07:05:47 ID:rNk24y7I
>>767
お疲れ様です。

今夜に漏れ調査しようと思ってたんだけど・・・そんなにあるのかw
もう3〜4回ほど提示を続けます。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 08:42:11 ID:Znp6TAGg
つ【こないだ35に】
>>770氏 自分も初打ちはキャスターです。当時は結構
 古い台を大事にしてた店、多かったですね。
 まあ、自分15から打ってるので非合法ではありますが(笑)
773集計:2009/02/06(金) 09:59:49 ID:w9bbIH4A
コメント数ランキング

【21】キャッツアイ キン肉マン 新吉宗 
【20】北斗の拳 将 
【19】南国育ち
【18】エヴァ約束の時 マッハGOGO
【17】ジャンキージャグ 巨人の星W 
【16】
【15】神たま
【14】格闘美神ウーロン ハードボイルド 伝説の巫女
【13】24
【12】機動戦士ガンダム スーパ-ジャック バイオハザード パワフルアドベン 桃太郎電鉄 サラリマン金太郎
【11】島育ち
【10】リーチ目発見スロ ジアマゾンロード ブルーハーツ アレックス7R 2027X 爺サマー 
【9】熱血硬派くにお ニューパルエボ アカギ 一騎当千&A リッジレーサー 
【8】パチヘビノッチ 新黄門 プレイボーイLE ダイナマイトR 

うん、こうやって並べて見ると大体ホールの設置状況と一致しているような
気がする。とりあえずレビューしているのは最低でも21人いるわけだな。

縁起でもないから24人というのやめてもらたいものですねw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:00:21 ID:+9phOwXh
歴代スレではちょくちょくカミングアウトしてましたが
今年の春先にバカボンのパパと同い年になるリアル中年です。
でも時々20代後半に間違われるからまだ大丈夫(何が?)

サイサイ5 (北電子 5-8号機)

  ∧_∧   『先生!北くんが発狂しました!』と委員長が血相を変えて
  ( ・∀・)飛んで来た。普段あまり目立たない優等生なハズだった北が、
ミ(  つ つ 授業中いきなり上半身裸になって『蒙古覇極道〜!』などと
        ワケの分からない事を叫び出したのだ。放課後、北を指導室
に呼び事情を聞く。すると北は『僕が大量機を作ろうが液晶を搭載しようが、
みんなジャグラーしか買ってくれない!みんなもっと別の僕を見てよ!』と
ボロボロ泣き出した。私は北の苦悩を見抜いてやれなかった我が身を恥じる
しかなかった・・・まぁ学園マンガ風にゆうとそんな台です。    5点 
775連投:2009/02/06(金) 11:01:16 ID:+9phOwXh

>>756
何か気を回し過ぎちゃったみたいでスンマセン。
あと自分はブルマには特段思い入れがないタチですが
>>505における魂の主張には激しく同意せざるを得ません(笑)

>>768(84氏)
紅三四郎のアレは全く心の準備が出来ていない状態で唐突に見せられた
「うっすらと下着のラインまで描き込まれた美麗画像」にド肝を抜かれ
しばらく胸のドキドキが収まらず、結果的に恋をしてしまいました。
いわゆる『吊り橋効果』とゆう奴でしょうか(←違います)
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:18:24 ID:Znp6TAGg
>>774 ネコ氏
 その北君が明訓高校の9番バッターに脳内変換された途端
 爆笑してしまった。謝罪と賠償と麦茶を要求s(ry
777ヨサクレ(=L=):2009/02/06(金) 16:05:44 ID:V7vF8QOU
(=L=)ヌルリヌルリ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:25:18 ID:FHqcaVIZ
>>777
一足おそかったか・・・。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:27:38 ID:e9qFW6z9
>>777
ちくしょう
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 01:06:23 ID:E16AJPKj
みんな777狙ってたんだねww
>>755さん
自分はサンダーからスロット始めた31歳です。
年上が結構いて安心しました。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 01:36:12 ID:4cM65uLh
777ゲロ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 04:41:14 ID:KbOUSp+l
クラッピーパーク


この機種を一言で表すなら「夢」でしょう

南国育ちや戦国無双を余裕で上回ったART性能
4.7号機よりも破壊力ある気がします
まあツボに入ればですが

ART突入までがかなりハードな上に
薄いところを引かないと上乗せも厳しい
なんせARTが5連するだけで1500枚行ってしまうような性能ですからね
ARTは必ず次回までですので引き次第ではとんでもないことになります
おまけの天井も魅力(非現実的だが)

ボーナス図柄よりも小役(黒バー)のほうが引いて嬉しいというのも珍しいかもw

一度は10連以上確定の「クラッピー」と言わせてみたいものです


昨年一番イカれた台でした
10点
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 08:57:23 ID:UrrxHrCY
すんません、ちょっと疲れてて早く寝ちゃいました。
========================================
本日のお題

○インディ・ジョーンズSANKYO)
○サンタフェスタ (タイヨー)
○アニマル浜口のパチスロは気合いダァ!!(平和ブロス)
○コードネームアスカ(三洋物産)
○中森明菜スロット伝説(大一商会)
○ニューダイナマイトキッズ (マツヤ商会)
○LOT7(イープレイ)
○押忍!! 空手部(イレブン)
○256(ジゴロ)(SNKプレイモア)
○ハナダマシイ(パイオニア)
○月光仮面(新)(北電子)
○ギャラクシーウィング(オーイズミ)
========================================

今日からガイドの不遇コーナーからすら漏れた機種たちです。
そういう時代なのか、ガイドが手を抜きすぎなのか・・・
まだちょっと続きますw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 09:31:10 ID:ceBmBVkN
○大繁盛本舗〜江戸ver〜
前作に比べ演出のカオスさが抑えられ、かえって影が薄くなった気がします。
前作が愛すべき糞台なら、これはただの糞台です。
ボーナスの軽さ、ボーナス中の技術介入性に+1点。
[2点]

○満開花桜
なんか全体的に安っぽい。
竹の役物なんか見た目からして安っぽい。
打ち手に向かっておならを放つ小役告知があるのですが、
さすがにこれは失礼では?
[1点]
785親父:2009/02/07(土) 10:16:31 ID:r4QH/ReO
■インディジョーンズ(1点)
洋物版権は成功しないというパチンコ界のジンクスとも
言えるのですが、知名度的にそれなりの金額はするよう
で、ダメとわかっていてもたくさん出さなけれ元が取れ
ないのでしょうか?

■アニマル浜口(1点)
キャラ的にはどちらかと言えばパチンコ向きだと思ういます。
バラエティに1台だけ導入されて気合だとか言われてもねぇ・・

■コードネームアスカ(1点)
ホールの三洋への忠誠度を確かめるには、海以外の機種がどれ
だけ導入されているかを調べるだけでよい。

それ以外に導入する理由がみつからないから・・・

■中森明菜(2点)
パチンコで好評だったキャラがそのままパチスロへ。
何気に去年一番期待した台(汗

ファンの期待をここまで裏切って楽しいですか大一さん?
786親父:2009/02/07(土) 10:21:25 ID:r4QH/ReO
■御忍!空手部(3点)
導入直後に何か不具合が見つかったようで
いきなり島が閉鎖される事態に・・・

お見舞い代わりに3点を献上

■月光仮面(2点)
4号機時代から北電子が保持している数少ない版権。
名前は誰でも知ってはいるが、どこにあるのかは誰も
知らない。

正に月光仮面の唄を地で行くような状況は草葉の陰で
川内先生も喜ばれているのではないでしょうか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:01:53 ID:qG2zzMuq
一番打ち込んだ台は鬼武者で一番稼いだ台はスパイダーマン
吉宗から始めましたが全然トータルで勝てなかったがそれから鬼武者がでてBB引く相性がよくかなり助けられた
スパイダーマンはあのころライバル少なくすぐ高設定拾えてよかった
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:25:00 ID:VJd3rxP4
○月光仮面(新)○  1点
どうみてもジャンキーと抱き合わせですよね?
私の通っていた店では、ジャンキーと一緒に3台入ってきて、速攻で消えました。
疾風のように現れて、疾風のように去っていく。
正しく歌を地で行く月光仮面なのでした。


〇ギャラクシーウィング〇 4点
基本はハネスロながら、強さの違うリプが3種類あったり、告知無しの突ボーナスから
パンク率の異なるRTに入るなど、仕様は発展的に進化していて宜しいのではないかと。
私らみたいなスロオタが打つと、やる事無さ過ぎて退屈しますけど
こーゆーのも店の彩りとして少しは必要なのではないでしょうか。
でもちょっと演出が・・・。あのヌメヌメ動く3Dキャラがどうも受け付けません。
あと各キャラの手だけがやったらリアルに描かれてて、妙に指が長いのが気味悪かったです。
789てんぱ:2009/02/07(土) 15:18:58 ID:PII/fD3o
>>783
あれ・・・ハナダマシイがまた入ってる・・?

○サンタフェスタ:
液晶はほぼ毎G何かが起こり、出目はイマイチ、
売りであるクイズはやらされている気分になる本機ですが、
リプレイが揃った時のリール周りのパネルの点滅が非常に綺麗でした。
リール周りのパネルは雪の結晶を模したデザインになっており、
リプレイを引くと青い光がパネルを半周するように駆け抜けていきます。
これがなかなかに綺麗でリプレイを引く度に嬉しい気持ちになれました。

今年のリール周りパネルの最優秀演出としたいと思います■4点

○LOT7
公式ページに「極秘情報」という項目を作り、
そこに「これが激熱ゾーンだ!」というページを公開したイープレイ。
後の機種HAIBいちろうでも同じような事を言っていますが、
このうさんくささは新興メーカーならでは、と言う感じ。
ある意味このまま突っ切って欲しいメーカーの1つです。

激熱ゾーンは一瞬騙されそうになったのですが、
よくみると至極当たり前というグラフでした。
さすがイープレイ。

もちろん北海道には導入無し■採点不能
790てんぱ:2009/02/07(土) 15:50:12 ID:PII/fD3o
○男忍!!空手部
じみーにこいつが一番最初に押し順小役を実装したんでしたよね?
この時はまだ押し順の出来がイマイチだったのか逆押し二連拳狙い等で、
無理矢理押し順小役を取ることができる、なんていう話もささやかれてました。

期待して打ちに行くも全然小役は落ちてこないし、液晶も出目も面白くない。
どうやら設定も入ってないしまた今度・・・と思っていたら
バグによるシマ封鎖で打ち込めず、未練が残ってます。
良台になる可能性はあったのに残念。
でも夜勤病棟よりは飛躍的に成長しましたね、イレブン。

誰か打ち込んだ人の話を聞いてみたいです。

押し順小役のシステムに■3点

○256(ジゴロ)
自分が打った昨年の台で「最悪」の台。
これを打った後だとシュートがマシに見えるレベル。
糞台スレで神になっているボム様と同じ連中が作ったとしか思えません。

左/右リールが同配列、というやっつけ作業に加えてAT役が「4択」。
(両方とも業界初/初まとめさんより)
そして1ライン機というボム様よりも悪化した気がするリール周り。
ボム様よりは視認性上がったとは思いますけど。

液晶もまた酷い出来で意味の分からない背景に会話ウィンドウみたいなものがあるだけ。
時折そこに「すきなさっかーのちーむは?」「きょうはなんにち?」等の
意味不明な会話が出てきます。もちろんこれらに答えることは出来ないので、
延々とコンピューターが語りかけてくる下らない質問を見ながら
通常時を消化することになります。

他に2*127=?等の数式も表示され、答えが256になるとチャンス!や
小役が揃えば(揃わなければ)ボーナス、という会話ウィンドウを用いた
地味な演出が繰り広げられます。
一応連続演出もあるんですけど、うるさいだけの演出ですのでどうでもいいです。
基本的に演出はうるさいです。ほんとに。

そしてリール。1ライン機で期待感を持たせる為に、
小役成立時以外はボーナス図柄をいつでもテンパイさせられるのですが、
このテンパイ音が人を殺しにかかるような音。
((マッハの猿の「キキー!」音+キュイン+ガゴッ)/3)*4みたいなめちゃくちゃな音がなります。
適当に押してるとかなり頻繁にテンパイするので通常時はテンパイしないように
リールを止める、という斬新なゲーム性を求められる事になります。

自分が初打ちの時は「そろそろ当たるかも・・?」という謎の会話が出てスルー。
大分嵌った後に「そろそろ当たってほしいね・・・。」「出るときは出るから!」
という台に同情される非常に気分が悪くなる演出を経て、ボーナスを引きました。
打ってる間はこの何気ない会話が非常に神経を逆なでする仕様になっていて、
途中で何度も止めようと思いましたね。
とりあえずマゾな方かボム様好きにはお勧めの一品です。

ARTはちゃんと増えましたがそんなのどうでもいいです■1点
791集計:2009/02/07(土) 18:14:28 ID:r4QH/ReO
どうしましょ、これ?

■シュート
(---)
点数なんかつけようがない
採点なし
採点対象外
採点不能

熱いコメントが数多く届いたシュートなんですが
得点部分にはこんな表記が・・・(汗
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:31:42 ID:38KaUS1F
○コードネームアスカ 4点

見所のない微妙な台としかいいようがありません
スペックは高くも低くもなく、演出も微妙
特に目立ったシステムなどはなし…
RT抽選も赤七でないとそんなに期待できないのが駄目ですね
そしてRTもそんなに増えないというww
半日打ちましたが、わざわざこれをメインに打つ価値はない台というとこですかね

システムがシンプルなので、
何も打つ台がないときのバラエティとかで見たら打ってもいいかも
糞台スレ行き程ではありません
793反動三段蹴り:2009/02/07(土) 21:21:40 ID:Gmp3jL1k
サンタフェスタ

この台、打たずに眺めていますと
「もう爆裂四号機の時代は終わったんだよ。今は極々普通の五号機しかないんだ」って旨の言葉が出てきます。
泣けますね。台はショボかったです。出玉が良かったら楽しめたかもしれません。

クイズは携帯使えば完璧さ!3点


コードネームアスカ

熱い所がよく解らない普通の駄目っぽい台です。女の子がなんか可愛くないし。
オウムがウザイし。ボーナス中のバトルみたいな奴はちょっと面白いですが
まぁ打ち込む気はしませんよね。

まぁ普通って言えば普通なんですけどね ソーメンみたいな台 2点


中森明菜スロット伝説
明菜は可愛いんですが、これは演出バランスがオカシイというかもう狂ってる
さらにどうやったら勝てるか解らないスペック
リールは2ラインで完全死亡・・・・なに?この なに?

これをわざわざ遠征して打ちにいったのが悲しかった 1点
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:38:20 ID:9CWYhE+a
・インディジョーンズ
ジョーンズ博士もびっくりの糞台
出目も演出もスペックも全てが糞
キャラデザがパチンコからの流用なんでしょうが気持ち悪くて話にならない
筐体上部に役モノがあるのですがこれもジョーンズ博士がひたすら「いけ〜いけ〜!」と連呼するだけでウザいだけ
ロードオブザリングから続いているハリウッドのタイアップは今回も進歩無し
ただボーナス確定時のジョーンズ博士のガッツポーズは一見の価値アリです
皆さんも一度見かけたらガッツポーズを見てあげてください(^O^)
つ1点
・中森明菜
ラインが限定され過ぎ&フラグ成立が丸分かりなため出目が完全に崩壊
演出も「湘南の後継機か!?」と思うほど無駄な意味無し演出のオンパレード
ボーナス獲得枚数も少ないしRTも全然増えないし全てが湘南レベル
実写中森明菜が出てもハイワロなのには思わず絶句
しかし大一の5号機って、所さんに湘南に明菜…もう少ししっかりしてくれよ(´Д`)
明菜はカワイイけどね…そういえば湘南も津山さんだけは可愛いかった
つ1点
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:44:29 ID:9CWYhE+a
・256
SNK+1ラインということで最初から糞台なことは予想してましたが想像以上に酷い台でした…
1ライン&ボーナスが重いうえに演出が糞過ぎるため通常時が修行としか思えない
特に音声演出が糞過ぎ!打ち手を挑発してるとしか思えない!

「このパチスロは256で〜す」「この台の設定は1〜6のうちのどれかで〜す」
「そろそろ当たればいいのですが…」「なんでもな〜い」etc…
わざと狙って糞台を作ったとしか思えませんでした
つ1点
・コードネームアスカ
何となくダーティペアを意識してるのかな?
演出&キャラ設定の作り込みは「本当に三洋か?」と思わせるくらい充実しています
ただそれがとんでもない方向に、完全に明後日の方向に行ってしまったのは残念
結局打ち手からの支持を得ることは出来ませんでした
出目もスペックも微妙、糞台って程ではないけど良いって感じでもない
どれも中途半端で魅力に欠ける機種ですが個人的にキャラ設定の作り込みが濃い台は好きです
つ3点
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:51:10 ID:9CWYhE+a
・月光仮面
発売した中では北電子初液晶?
演出はやっぱ糞なんですが特にゴリラが暴れる演出がフラグ否定後も続くのはマジ勘弁
うるさいしマンクラSTのバトルかよと
女の子の水着ポロリ演出はベタながらKPEやSNKのソレよりも遥かにソソられましたが( ̄▽ ̄;)
高い合成確率、シンプルなゲーム性は誰でも打てるスロッターの味方…
で、何で月光仮面なんだろ
4号機の月光仮面もアドリブオフサイドで翔さんが打ってるのを見るまで興味持てなかったけど
爺さん婆さんをターゲットにしてたのかな
何処の誰かは知らないけれど〜この台が糞台ってことは知っている〜♪
つ3点
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:58:17 ID:UrrxHrCY
========================================
本日のお題

○龍神伝 (タイヨー)
○デジスロ (ベルコ)
○お天気お姉さん (バルテック)
○美ら花 (ニューギン)
○クイージ (コルモ)
○ビートマニア (KPE)
○シートラッド (岡崎産業)
○パロット電車でGO!2 (SANKYO)
○ファイアーヒーローII (アトム)
○ソニックライブ (ロデオ)
○大繁盛本舗〜江戸バージョン (オーイズミ)
○ツインモンキー (ニュー・モンキー)
○ミッション・イン・ポッシブー (マツヤ商会)
○スーパールーレット (ネイチャー・アセスメント)
========================================
すごいなこりゃ。見事に1つも見たことがないやw
ビートマニアのスーパープレイの衝撃度は凄かったけど・・・
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:59:05 ID:UrrxHrCY
>>789
すんません、ダブってたら無視してください。

>>791
もう、別カテゴリとして扱うしかないかも。
ある意味表彰モノだと思うw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:25:19 ID:/2VSj1he
・大繁盛本舗〜江戸バージョン (オーイズミ)

初代、大繁盛本舗に出会ってから何年経ったのでしょうか・・・
バラエティーコーナーの片隅で一際怪しい電波を放っていたあなたに
私は共鳴してしまい、最低でも週に一度はあなたの前で「おひるだー!」と
奇声をあげながら、素晴らしい日々を過ごさせていただきました。

しかし、その優秀な遺伝子を受け継いだはずの二代目には
私を奮い立たせる毒電波的なものが足りなかったのか
一夜限りのアバンチュールでお別れをしてしまいました。
初代に敬意を払う意味を込め つ4点

・ビートマニア
コレはコレでありだけど、UDXとは別に、初代5鍵の曲をメインにした
台を別に作って欲しかった。
今の弐寺よりも、初期の曲の方がみんな懐かしがってプレイしてくれると
思うのは私だけでしょうか?
弐寺の7thで止まってしまっている私は、いつもVばかり選んでます。
スロとしては・・・正直出目、スペック共に凡庸過ぎます。 つ3点
800親父:2009/02/07(土) 22:35:40 ID:AWZmIFi7
■デジスロ(5点)
元々チャンス目告知の初心者マシンなので意外に
5号機向け。

但しこの台もスーパージャックポット同様、筐体が
ゲーム性をぶち壊している。

あの馬鹿でかいリールから醸し出される、打ち気を削ぐ感は異様。

■お天気お姉さん(2点)
バラエティのめぞん一刻にはさまれていた為、うっかり打ってしまった。

■大繁盛本舗(2点)
いつ止めたらいいのか不安になるのが初代の演出だったのですが
5号機では出目で後腐れなく止められるのは精神的に良。

但しそれはこの台の持ち味が完全に殺されている事も意味します。

801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:32:00 ID:9CWYhE+a
・龍神伝
とてもつまらない台、ミリゴを意識したかのような演出は需要ゼロだろうに
制御がかなり糞なためフラグの有無がすぐ分かってしまうのもダメ
売りのチャレンジ式RTも「失敗したら損をする」感が強すぎてチャレンジの敷居が高いように感じました
こういうゲーム性ならダブチャレみたいにチャレンジした方が機械割が上がる的な何かが欲しかったです
つ1点
・お天気お姉さん
これもかなりつまらん台
言っちゃ悪いけどパネルを見ただけで糞台臭がプンプン…
メイン小役の6枚役が通常時揃い過ぎなのがボーナスを重くしてしまい当たる気がしません
演出はいつものバルテック、お庭でドンから何も変わってません
とにかく演出にやる気が感じられない、対決もどっちが勝てばいいか分かりにくいし
しかしこのタイアップ、どの層に需要があったんだろうか
つ1点
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:36:31 ID:9CWYhE+a
・大繁盛本舗
ボーナス重複役にプチRTが付いてくるおかげでそこそこ演出は生きている
演出が弱くてもボーナスが期待できる点も評価
ただリプレイが出ないとフラグの有無が簡単に察知出来てしまうのはちょっと不満
曖昧が売りの大繁盛なのに…
初代は出目が充実していたため今作のコレには若干抵抗を感じます
期待していた演出は…イマイチ新鮮味に欠けました
「おひるだ〜」に掛け声はいらなかったし順位もいつも3位だし(-.-;)もっとバリエーション欲しかったよ
初代は10万G以上打ったのですが今作…そこまで打ち込めませんでした
あと秘書はあんなキャラじゃなかったじゃん、何で胸を強調するかな(-.-;)
ひろは…あんな露骨に変身しなくてもいいのに、河川唯かよ(´Д`)
初代で十分可愛いかったと思いますよ、新体操とか
何が「私はお風呂が大好き」だよ!露骨過ぎるっつーの!
鬼さーさんが健在だったのには超感動
つ3点
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:38:02 ID:UC5VWlFC
   シートラッド

 ストップボタンを押すたびにリールがグラグラしながら止まる時代遅れの台。
5号機にもなってスロ打ってて酔うとは思いませんでした。
リプレイテンパイはずれでボーナス確定だったような気がするんですが
ズルズルすべるので「今どういう状況なのか」が今一わかり辛かった。
上のデジタルで期待度を表示するのですが5%や10%で結構入ってくれるのは
ありがたいですけどwww

        2点       とばじゅ

804てんぱ:2009/02/08(日) 03:04:16 ID:XgB1WlPi
抜けている機種があったので報告しますね。
重複している物、去年発売の物が混じってたらゴメンナサイ。

○パンドラ(アリストクラート)/マルハン専用台
○スターフルーツ30(ニュー・モンキー)
○カギヤ30(トリビー)
○モンスターセブン(遊人)
○皇帝30(遊人)
○潮風25/30(ニュー・モンキー)
○ご〜るでんし〜さ〜(ラスター)
○沖らぐ〜ん(ブリッジ)
○トロピカセブン30(パラジェーピー)
○コリアンドラム30/S2-30(パラジェーピー)

正直誰も書かないと思うんで追加しなくても良いと思ったんですが、
カギヤ30のレビューを読んでみたかったので書いてみました(笑)
誰かカギヤ30の設定EXを打った猛者はいないのでしょうか・・・!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 03:18:09 ID:YDoUzTGz
デジスロ

30パイのほうは周期でRT突入チャンス
できればそっち打ってみたかった
まあつまらない台でした

2点


スーパールーレット
マックス450枚くらいのボーナス搭載
特殊リプレイで上部ルーレットが動きだす
止まったとこが×以外なら当たり
×100×200×300×450
みたいな感じでルーレットには復活演出もある


でもこの台で一番気持ちいいのは
ルーレット始動→その瞬間レバオンでジリリリー!と鳴らすことです
当たっていれば真ん中のWINが光り、ジリリリー!と祝福の音が鳴ります
成立ボーナスはどれかわからなくなりますが結構やみつきになりますよ

しかし通常時チャンス予告音が耳をつんざくように鳴るので長時間は打ちたくないですねw

4点
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 10:55:37 ID:RmSJR61I
カギヤ
打ちましたよ一度だけEXを。○ハンで。苦痛ですね、とにかく苦痛です。
純増0、1枚らしいですが、もう少し増えました。ビッグも3回引けて2000枚勝ちました。
まあもう二度と打ちたくないです。
2点
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 12:08:56 ID:YRe9LJ40
〇クイージ〇   1点
「球児の汚名を返上する!」として、イートレック制作機が満を持して登場!
で、これって球児とどこが違うの? ってくらいに出目も演出も一本調子でした。


〇ビートマニア〇   3点
ビーマニに関しちゃズブッズブの素人である私。「こんなの祭りの達人と大差ねーんだべ」
と高を括って、一度だけチャレンジしてみたんですけど、正直あんなの無理w
カーソルを目で追ううちに、自分でも何がしたいんだかよく解らない感覚に陥りました。

収録されてる楽曲が好みじゃないんですよね。どーもああいうユーロビートの
ピコピコドカドカするのが好きになれない。だからやる気が失せるんです。
版権的に難しいのでしょうが、せっかくパチ屋に置くんだから、スロの曲を
何曲か収録して頂きたかったですな。スロにも名曲がいっぱいありますから。
そうすればパチ屋にしか通わない私のような人間が、ゲーセンへ逆流したかも
しれません。と、祭りの達人でナイツばっかり叩いてた私は思うのです。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 12:13:27 ID:YRe9LJ40
〇大繁盛本舗〜江戸バージョン〇    7点
コレよく出来てると思います。図柄RTとチェリー重複を絶妙に組み合わせて
左を狙わなくても全く損しないシステムを作り上げてます。
これって5号機で差枚数カウンタを再現してるんですよね。
配列が単調にならざるを得ないのは仕方ないですが、適度な頻度でRT目や
チェリーが出現しますし、もともとボーナスも軽いので飽きません。
先代の演出は、悪意を感じてしまって、私はどうにも受け付けませんでした。
しかし今回は、フラグと関係なく延々展開する紙芝居を見ながら
「ここで引いたらどんな挙動をするのだろう」と妄想したり、
テキトーにリプ連すれば、また勝手に成立を妄想したり。楽しかったなぁ。
プチRTのお陰でコイン持ちも安定していて気楽に打てるし、
こういう機種こそ「回胴式遊技機」でしょう。
しかし「これぞ遊技機!」と思っていたのは私だけだった様で、
地元では唯一導入した店も半年持たずに撤去orz
ここでも評判良くないし、世間と感覚ずれてるのかなぁ?
80984:2009/02/08(日) 12:26:56 ID:r7+Yh1b5
○クイージ (コルモ) [3点]
ああ、これは球児(SNK)です。キャラの雰囲気、勝てる気のしてこない演出群、足りてない出玉性能。
しかも、曲に関しては球児のほうが上と来たら、例え勝てなくても球児のほうがマシかもしれません。
と、ここまで思い浮かんだ時点で、伝説の巫女とマイナス要素がカブっている気がしてきまして、
こうなると、原因はイートレックにあるのか、という新たな謎が浮上。パチンコだと面白いんだけどなあ。

○ビートマニア (KPE) [9点]
コナミがパチスロに参戦するという話が出だした頃に、誰かが冗談半分にこういう台を出すんじゃないかと
言っていたような気がしますが、本当にやってくれるとは思いませんでした。KPEに感謝。
そしてこういう「明らかに一般受けしないであろう台」を導入してくれ、適度に設定を入れてくれたお店に感謝。

獲得枚数の割にビッグ確率が低い、ARTがバケで蹴られる、演出が曖昧、曲数がまだ少ない、
通常時の小役狙いがかなり面倒、スイカ以外は何で当たったのかはっきりとしない、トランが出てこない、
筐体にスクラッチがついてない、設置が少ない、解析があまり出てこなかった……
とまあ不満は数多くあるんですが、結局2008年に出た機種の中で最も打ち込んだのが圧倒的にこれであり、
「V」のハード譜面でAAA出すまではあきらめません。おしぼりは使いません。

>>807
確かに、マジハロの曲が入ってたらなあ、と思いました。


○シートラッド30 (岡崎産業) [5点]
ジャックポットの銘柄はヤーマに行ったけど、こっちは残ってたんでしょうか。
「見た目が地味」「ハイビスカスが安っぽい」「スイカ狙いが面倒」と三拍子揃った懐古チックな台ですが、
正直ヤーマ版ジャックポットよりも面白かったです。
問題点は、コインの払い出し速度が遅いという、違う意味で機械のスペックが劣っている点でしょうか。

○パロット電車でGO!2 (SANKYO) [3点]
よくある「ビッグで360枚(純増312枚)」をパチンコに置き換えると、「払い出し1800発、純増1560発」。
パチンコの出玉って随分減ったなあ、と思い知らされました。
(以下、スロットとしての感想)
演出的にはボーナス以外は目押し不要というのはもったいなかったと思います。
SANKYOの台って、目押し頻度が少ない機種が多い気がしますが、一番世間受けが良かったのは
目押し必須、多用のパワフルだったことを頭に入れておいてもいいんじゃないでしょうか。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:08:15 ID:DSBG7UxU
 ソニックライブ

普通演出っていうのは赤ならチェリー、青ならリプレイというようにそれぞれに対応役が決まっているはずなのですがこの台は違いました
背景の色が変わっても何にも対応してないんです!これはハッキリ言って駄目でしょう
とにかく演出がスッゴくつまらない、出目もホントに何考えてんだ?っていうくらい酷い
ロデオって疾風の用心棒以来ロクな台がない、5号機に入ってから更に酷くなってる
ホールもこんな台導入しないで

1点


しかし>>804に書かれている機種、1機種も見たこと無い・・
>>797の機種を半分でも打ってる人は居るんだろうか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:52:52 ID:V/yh1agc
========================================
本日のお題

○爆音伝説サクラ(KPE)
○サムライチャンプルー(ニューギン)
○満開花桜(ビーム)
○アカネ55(ネット)
○LOT8(イープレイ)
○新妻イルカ夫人(アビリット)
○チキチキボカン(オーイズミ)
○TAWARA&KAWARA(ウィンネット)
○春麗にまかせチャイナ(エンターライズ)
○天晴招猫(エマ)
○赤ジャック(ヤーマ)
○星羅はお告げがお好き(銀座)
○海遊記(ベルコ)
○キャプテンシャーク(KPE)
○バックトゥザュフーチャーデラックス(ロデオ)
○クラッピーパーク(ビーム)
○モンキーモンキー(ヤーマ)
○鬼火(ニューギン)
========================================
こうやって大量の不遇台を眺めてると、それぞれ各メーカーが
頑張って作ってるのに・・・と、なんだかせつなくなりますねぇ

次回でお題提出は全て終わりの予定です。
812親父:2009/02/08(日) 23:13:14 ID:r6f2GUlG
■鬼火(2点)
演出とデザインを変えた金鯱。

バラエティに1台のみ導入。初日から稼動ほとんどなし。
最初から風前の灯状態だったのですが、案の定わずか
2週間程で姿を消してしまいました。

813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:46:10 ID:3kX5v6HG
■星羅はお告げがお好き
液晶なんか無くてもココまで面白い台がつくれるんだなと
ただひたすら関心しました。
マイナー機だけど、去年出た中で一番だと思う
10点
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:59:53 ID:hki2plSj
・サムライチャンプルー
とりあえず早急に原作ファンに謝罪を…
演出のクオリティ、登場人物の設定が崩壊してタイアップ機としては致命的
RTも全然爽快感が無い、増えないし続かないし
侍ジャイアンツから全然進歩してない
つ1点
・鬼火
抱き合わせなのか近所のチェーン店に大量導入、次の日には閑古鳥
ゲーム性もにスペックにも魅力の無い台は最近では1週間も持たないようです

>>810
今年ほど打てなかった年は無いですね
出来る限りどんな機種も積極的に打ってきた自分としては悲しい限りです
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 00:13:36 ID:Ic50HinY
・サムチャン
CZ中に一番おびえなくてはならない役が個人的に通常リプ(転落する)ではなくて
特殊役だった台(あくまでも個人的にですがww)
もう何度チェリーに80%ループを持っていかれたことかww
演出もイマイチ、出目もまあイマイチってことで4点が妥当なところでしょうか
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 00:52:21 ID:3Iw/CaVn
〇爆音伝説野川さくら〇   3点
1年前に出ると言われながら長いこと音沙汰なく、お蔵入りかと思いきや
急遽発売。営業的にどのような力学が働いたのかは解りませんが、
5号機が機能的に急速に進歩したこの時期に、1年の潜伏は長すぎた。
明らかに時代遅れの仕様に、悪評著しい旧筺体。このタイミングで出すくらいなら
お蔵にしといた方が良かったのではないですかねぇ。
BIG中のカクカクポリゴンに閉口。もうちょっとやる気出して。


〇クラッピーパーク〇    5点
もうノリが完全に爆裂AT機。あらゆる局面で、ひたすらコハク待ち。
で、天井がとにかく偉い。第三天井は現役最強。コハク来ないと何にも起きないけど
理想のタイミングでコハクがブッ刺さると、たまに間違いが起こってモリモリ出ます。
そんな無茶な仕様はまぁ良いとして、リールの方がちょっと配慮に欠けてますね。
左の3択小役が押しにくい。更に赤チェリーのハズシも結構シビア。図柄等を工夫して
ARがもっと快適に消化できるようになってれば、文句無いんですけどね。
CC発動前のRTがキモで、ここの挙動で地味に潜伏してる感を演出してたり、
レバオンバキューン(チェリーナビ)→右上リプ(リプ確定目)でCC確定とか、
3択ナビ→小役揃い→BETでピシャーン(CC発動)とか、この手のAT機ライクな
演出にシビレます。取り切れず閉店が怖いので夜からは絶対打てませんが、
私は好きですコレ。まーだまだまだまだー!
817てんぱ:2009/02/09(月) 02:46:30 ID:OOg/al7j
マイナー台のゲーム性の説明も書いてるからいつも文章が長いんだ、と
自分を納得させることにしました。いつも長文でゴメンナサイ。

>>799
Hunting For Youとかがゲーセンで叩けたら泣きながら打ち込みます。

>>806
おお、カギヤを打った人が・・!やっぱりダラダラしてるんですねー。
勝ったのに二回目打ちたくないってことはきっと凄い糞っぷりなんでしょうね。
打ちたい。

○LOT8:
導入店舗が全国2件のままの台。先行導入で2件→発売しても2件。
イープレイはよく潰れないなぁ、と思っている今日この頃です。

ゲーム性はめんそ2やハリマオ。
RT突入の黒BIGを引くと次回のボーナスまでRT、白頭BIGを引くと終わり。
RT中は+0.5枚/1G。設定1でも1/1092で黒BIG(純増200枚)が引け、
同枚数の白BIGで終了なのでめんそ2よりは甘いんじゃないでしょうか。

これに加えてドカベンなどにある突ボーナス(CT)が搭載してあります。
配列が全て7図柄の為CT突入が非常にわかりにくく、
かつCT中は台枠が地味に光るだけ、という何とも酷い仕様。
またこのCTはビタでないと全く小役を獲得することが出来ません。
「ビタをしないと枚数を損するCT」は数あれど、「ビタをしないと小役が全く取れないCT」
は5号機でもこいつが初めてではないでしょうか。

このCT中は中段(無効ライン)に黒7を揃えることができ、
揃えると設定判別ができる・・という噂があり、試してみたのですが
何故か中リールが黒7を蹴ってしまい1回も揃えられませんでした。
どなたか黒7を揃える手順を教えて下さい。

CTと完全告知が反発し合い、初心者も上級者も打たない謎の台と化していたこともダメですが、
まずは数を売って色んな人が触れられるように販売を頑張って下さい・・。
全体的に落ち着いたデザインは凄くいいので、
この路線は捨てずに頑張って欲しいな、と思います。

東京で就活が無ければ打てなかった■4点
818てんぱ:2009/02/09(月) 03:55:56 ID:OOg/al7j
>>817
×Hunting For Youとかが「ゲーセン」で
○Hunting For Youとかが「ホール」で
こんな時間になってもまだ板みてんのかよ、というツッコミは無しで。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 08:27:19 ID:w9dDaj84
投下できるレビューも今回が最後。
最後の3連投、入ります。

・BEATMANIA
音楽とおにゃのこ鑑賞する目的だけならば今年度ブッチのbP。
その他は・・聞かない方がいい事もこの世にはあります(笑)
いつかサクラタンが準備はいいの?→もう握ってますハァハァ(*´Д`)→
サラシ忘れててボヨヨン・・・!してくれるのを気長に待っている間に
撤去喰らってしまい、近所からはゲーセンを除き全滅。
熊本のさる店にはミニゲーム全国1位の猛者がいるようですが、
自分ゲーム音痴で、ランクBまで行くのがやっとでした。 つ【4点】
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 08:28:08 ID:w9dDaj84
・大繁盛本舗〜江戸バージョン〜
右チェリーを取りこぼす?事でRTに突入するアイデアや
それによって出る小役orボーナスorRTの出目、RT中に
いきなりハズレ目が頻出して違和感⇒ボーナスの流れなど
打って楽しめる箇所が程よく出るし、結構当たりも軽いので
数少ない設置店で短い間ながら楽しませて頂きました。
液晶演出の一見イミフさでは過去最強レベルを誇った先代大繁盛の
雰囲気などはまあまあ出ていると思うので、点は結構甘めの つ【6点】
ただ、声は正直イランと思いました。胡散臭さがなくなるじゃないか!
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 08:28:53 ID:w9dDaj84
・アカネ55
通常時はまるで落ちないくせにチャンス中は確変のように落ちるUFO、
「んお?」としか言わないエセお茶の水、そして公称確率が嘘のように
当らないボーナス。新台導入直後に千枚弱をあっけなく飲まれ
その後も座るたびに移動コインや金を略奪され、ギブアップ。
ネット様の台は当たってナンボ。当らないネットはただのクソ、
飛べない豚はただの豚。絵は嫌いではないけど、それだけじゃ打てませんわ つ【2点】
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 13:33:20 ID:tFLg7nzW
タワラカワラ

前作で特に人気あったわけでもないキャラを使い回し
相変わらずかわいくないし何より液晶に動きが少ない
というか爆音と共にくす玉が割れるだけという手抜き
告知音がまあさんやご〜るでんし〜さ〜の音っぽくて好きかも
RTシステムは実につまらなかった

2点
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 13:54:59 ID:nEKLHGBG

アカネ55 (ネット 5-9号機)

  ∧_∧   アカネのアカは『手アカ』のアカ。事実上「ART機元年」と
  ( ・∀・)なった08年にこんな使い古されたシステムの台を出す度胸
ミ(  つ つ にはある意味感心するものの、創意工夫に乏しいゲーム性は
        あまり感心しません。また特リプの構成と右の配列を見ると
本来は『只野仁』風にRT突入を任意に選べる仕様だったかも知れませんが、
どのみち不遇を囲うのは避けられなかった気もします。ただし『マシュマロ
通信』みたいなポップなキャラ造型はけっこう好み。ヒロインに「ワタシと
一緒に55しましょ〜?。」と言われたら大喜びで踊りますよ?    3点 
824名無しさん@お腹いっぱい。
初めて書かせていただきます。また、連投失礼します。
五木ひろしミュージックBOX(JPS) 
 告知台であり、年配者を狙ったものと思われますが、
 効果音⇒中押し⇒チェリー、蝶、ベル狙い分けという、目押しを余儀なくされる
 作り方は、どうしたものかと。
 BIGはともかく、REGではビタというのも、どうかなと。
 JPSの作り方は、まったくわかりません。
これもJPSクオリティなのでしょうか。
 しかしながら、それをさておいて、よくできているんじゃないかと
 思います。
 設置台数が少なく、高設定が望めなかったので、評価は 5点とします。

中森明菜スロット伝説(大一)
 明菜ファンとしては、全く残念な台です。
 2ラインで、赤なな狙いでは、出目が単調過ぎます。
 なにより、演出がウザすぎ。
メーカーは、何を考えているのかと、はらただしく思います。
 キャラは良かったのに、残念です。 評価は 0.1点とします。

鬼火(ニューギン)
 これも告知台です。
 ベルの確率とリプレイ重複の確率によって、設定を見極められるという、
 どういう世代をターゲットにしたのか、わかりません。
 レアリプレイの揃う所によって重複が違うのは、良いと思います。
 告知の種類も、色々あり、退屈しないように出来ていますが、
 これらも高設定でなければ、ただ退屈するばかりです。
 評価は 3点とします。

駄文失礼しました。 はまのすけ