1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
凄くない
ユニバはえがった
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:15:37 ID:bM1TVEix
大花だけだけどな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:21:01 ID:H/1QV0SQ
ファイヤーバードの頃に戻りたい…
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:26:56 ID:16IDmXoG
昔シャドウハーツってロープレがあってだな…
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:38:42 ID:awn7Pkcy
昔ギャラクシウォーズってゲームがあってね
何だかんだで一番爆発したのはコンチネンタル2ですわ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:45:27 ID:wkGXQfKM
お前は、源さんのコンベアリーチ好きか?
リアボははっと気づくとボタンが緑だったりしておもろかった。
BIG消化は夕方まで1枚がけをきっちりやるがそれ以降は2枚がけに
逃げてたりもしたなぁ
お前さあ、マックスベットを初めて押した時の感動を忘れていないか?
以前、アルゼの黄金時代を語ろう
みたいなスレなかったっけ?
>>11 2号機以降の世代がウェイトのないスロット打ったら逆に感動すると思う
一回交換とか1000枚終了とか8枚交換はいやだけどね
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:59:23 ID:wkGXQfKM
ほりのかわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 02:24:20 ID:jqRW0zvQ
この頃はよー
今みたいに等価主流じゃないし、
抽選なんかじゃなく並び順だったし、
なにより新装はほんとに
鉄火場だったね。
新宿のグリンピースなんかは始発でいって、
前日のワースト台を打てば九割勝てたぜ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 02:31:36 ID:64f/3LcX
7枚交換だけどな
余程の事がない限りアラチャン持ち越しだったし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 02:49:14 ID:KSpJFmdV
今の山佐程度です
ゲッタマ好きだったなあとシルバーブレッドも
グリンピースはコンドルフロアがあったなぁ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:05:42 ID:wIjWPtYe
いなのむね
カード破産
↓
現金破産か?
↓
江波ってあんなに出ると思わんだ
スコピョンをないがしろした報い
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:40:33 ID:BTCkx0SB
タワーも昔は毎朝、百人近くならんでたのに・・・
今じゃ公衆トイレ
(おしぼり付き)になっちゃったね
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:44:24 ID:OL4MNLIc
アルゼ全盛期にはグリンピと金馬車に良く行ってた。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 02:24:08 ID:tIQkk5N4
タコスロとかビーマックスはビッグ揃えてからが
勝負だったなー
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 03:14:02 ID:UYwBC3ml
そのころまでは良かったがバベルとかGODとか、まさに機種名に
「神に近づき、神に成り代わろう」という野望を具現するようになったあたりから
おかしくなったんだよな神聖アルゼ帝国は。
コンチ3が最高傑作
>>6 神ゲー
ネアメイトの音楽は史上二番目くらいの神曲
ミリオンゴッドを超える名作などないんだよ
ミリゴといい、コンチ4Xといい
サミーに追いつこうともがき苦しむアルゼが痛々しかった
アルゼの事が気になるならスパイダーマンは打つな
>>32 悪いがビーマ、大花よりスパイダーマンのがいいよ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:26:44 ID:OdZ0bFa5
で、スパイダーマン設定6はゲットできたかな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:48:12 ID:o+2knd28
昔の赤7のデザインが良かった。
いや、7に限らずか。
最近はどのメーカーも絵柄が並んだ時の視覚的な喜びが薄いな。
無駄にごちゃごちゃしてる。
リール幅も広すぎるのが多い。
センチュリー21からコンチT、Vあたり迄の
シンプルな赤7と飾り気のないベル、プラム、オレンジ、チェリー、スイカの絵柄に戻してくれたらな。
あとはピエロw
一回思い切って液晶、4thリールのないのを出してみろよと。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:57:46 ID:8HEIKmHs
アリストクラートの7が一番カッコイイ
セブンダラーズの7が一番に決まってるだろ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:10:01 ID:8HEIKmHs
ネットの7は邪道。やっぱりアリクラの7が一番カッコイイ
アリクラの7が一番カッコイイの周知の事実。
ユニバも悪くは無いがアリクラに比べ貧弱であり洒落っ気を出してる。
やはり7は太くたくましいものでなければならない。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:01:13 ID:MdAA24HG
普通にアルゼ、ユニバのほうがカッコいいわ
43 :
紅:2008/10/06(月) 20:51:01 ID:xSlqC1z8
>>41はクランキーコンテストの赤7を見た事あるのか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:57:54 ID:ZXKimHI9
あえて言うが番長の青7一確目綺麗だったよね
アルゼだとコンドルの7がカッコイイと思う
でもリチ目だと大花の山つき7の右上がりテンパイが最強だと思う
7はユニバが1番
アリストもカッコイイがユニバの7とスイカが織り成す美しい出目をアリストの台が越してるハズはない
とにかく7とスイカはユニバが1番
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:39:39 ID:0EevQh+5
はまったとき、ビーマは、大花より、取り返せる率が多かった。
大花って、どん2と同じで、独特の波があったでしょ。
出ない時って、液晶とか4thリールが露骨に動かないし。ビーマは、高設定が途中確率の目安に加えてバケ先行という分かりやすさがあった。
超美麗リーチ目。
客のマナーも大花は悪。大花うつなら、裏がいい。もしくは、30パイ仕様のほうが、まだ楽しい。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:51:29 ID:0EevQh+5
ちなみに、七は、ユニバからアルゼが一番でしょw
あと、エマの七。 タイヨーも好き。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:47:15 ID:OdZ0bFa5
大花の七を見て「こんなハチマキ巻いた変な七は超格好悪い」なんて言ってたオヤジが、未だにゲーセンで大花打ちまくって、さらにこのスレを建設したことは、俺の宗の中だけにしまっておく
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:55:15 ID:zLMU6DrB
コンドルは神だったな
感謝してもしきれない程勝てたし 楽しかったし 奥が深かった
5号機? もうね吐き気するわ!
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:57:40 ID:5nGFbj1P
老人乙
おれ?
よんじゅうちゃんちゃい
パチスロがカッコよかった頃の時代だった
今はヲタか中毒者の巣窟
ガッチャマンの同色揃いがナンバーワンだろ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 07:13:38 ID:QsBJnXkl
レインボークエストの中リール三連も良かったけど、
おやじ打ちの時の、右枠上下になれてないから、ボーナスが揃ったときの驚きも良かった。
「あ、、揃ってる」みたいな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 07:34:28 ID:q2udMq3w
なんたってボーナス揃えなかったらフラグが消滅するからね。当時のある機種は。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 08:33:52 ID:M6fK98rs
コンドルにしろビーマにしろ確かに太さたくましさ雄大さシンプルさ7が揃った感動とどれをとっても言うことはないが、
だがしかしアリクラの7のたくましさのほうが勝ってる。アルゼになって少しずつ変えて変わってしまい、キャラ7を
使い始めたりしたのが敗因。今でも変わらないたくましい7を使っているアリクラが方がうつくしいくて一番カッコイイ
ナインの7も・・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 09:51:19 ID:QsBJnXkl
エマ。ディーゾーン、ビッグアンドスモール
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 09:55:34 ID:rncyIsUa
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 10:07:54 ID:rncyIsUa
>>58 一番上と真ん中間違えた…
またホールでサンダー打ちたいなぁ。
ゲェー!左下段に7が無い!
って思ったよ。よかった。
うざったい液晶が無いアルゼのスロが打ちてー
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 11:33:38 ID:rncyIsUa
あれはあれでいろいろとうざったい
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:15:40 ID:Jst9Ll6n
獣王がでるまではアルゼの独壇場だったね
山佐は超クソだったし
サミーはなんかマニアックだったし。
ホールの八割はアルゼ系列の台だったな
朝一BIG1番の人には、大花の設定6を夕方6時まで打てるっていうイベントがあったんだが
たまたまそれで俺が一番にBIG引いてしまい
初めての設定6というものを体感した
それはもう凄かった
Aタイプバリに連チャンするのに獲得枚数は倍近く
あっという間に楽しい時は過ぎ去った
6000枚のお持ち帰り
確定後の1枚がけ中押しバー狙いが楽しすぎた
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:36:03 ID:yLk2CiBC
>>64 山佐がクソって…ニューパルから始まりタイムクロスやナイツ等様々な名機を出してたろ。
銀シャリとか銀シャリとか銀シャリを出してた時期だけはフォローできない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:00:07 ID:fzoaSYG+
大量獲得機で忘れちゃいけないのが「ビーバーX」だな
ヤマサはスゲー面白い台は造るよ
特に新機能とか新基準の一発目の完成度はさすが
ただ、調子にのって類似の糞台量産する癖があるんだよ
後、たまに何考えて出したんだかわからん台も出す
ギンシャリは後者だな
俺のイメージとしては
ヤマサ→メジロ牧場
アルゼ→社台ファーム
サミー→早田牧場
大都→チームタイキ
だったんだか、今のアルゼ見てると間違いだったな
シンボリだったか
パニックザウルスですね、わかります。
大ガメラってあんまり人気もないし話題にも上がらないよな
俺は大好きだったなぁ
毎日のように打ってた
設定なんかどうでもいいしw
もう1度打ちたいなぁ
もともとヤマサのニューパルを意識して作ったキャラクターもんの大量リーチ目マシンがコンドルだからね
リプレイハズシが浸透するまでは蛙の天下だった
でもコンドル〜大花までの時代がスロットとして1番面白かったなぁ
>>74 いや他のスレでもさw
花火は初心者の頃打ってたけど
遅れが聞き分けできるようになったのが一番嬉しかった
打ち込むと全ての小役で遅れてるのが分かるようになった
>>75 たしかにめちゃくちゃ甘い台だったね
逆ハサミをやりだした頃は面白かったけど飽きるのが早かったなぁ
そういえば他の懐古スレでも割とメジャーな台にしては名前挙がらないねw
>>76 そうなんだよー
設定1でも機械割101%だし
BIGは711枚確定だし
逆押しのリプナビでリプ否定一確が脳汁出まくった
養分な俺でも通算で勝てた台なんてガメラくらいだよw
大花とかビタ余裕でミスるし、3連ドンに逃げれば余裕でジャックインするし
まだ早いなと思って2回目のジャックイン外したら、それっきりリプレイこねーしw
>>67 ヘイお待ちヘイお待ちヘイお待ち、ワケわからん台だったな
ガメラでリプ外したら0枚ですよ
吉宗と勘違いしてないですか?
モグモグ風林火山とか言う台は本当に良かった
ああ
そういえば711確定ではなかったんだっけか
すまんすまん
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:39:44 ID:4GLFElps
ユニバーサル時代にF3000のスポンサーをやっていた。
で、何をトチ狂ったか車体に「7・7・ピエロ」のペイント。
センチュリー21とリバティベルのRB絵柄。
7揃いならともかく、これじゃ勝てるわけないだろと爆笑してたっけなw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:47:04 ID:p5s8wock BE:146873232-PLT(13002)
生まれて初めて打ったのが大花の6だった
あの頃に戻してくれ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:58:40 ID:mXtJTRIE
そー言えば サミー系のコピラグで知らず ガメラでG連しまくる日があったの覚えてるなw
懐かしいな
きっと意図せずコピーしてたんだろうな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:14:54 ID:xxD4GQet
>>52が相手にされなくて涙目ですよww
この葛が!!
ゲーセンで中指立てたコンドル見たとき懐かしくて涙が出てきた
あのへんからパチスロ戦国時代が始まったわけだが
今のアルゼに時代を作る力があるのだろうか・・・
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 03:09:30 ID:agpIKaFI
コンドル辺りから頑張れば(目押し、設定判別etc)勝てる幻想を持たせ若いユーザーを取り込み、それまでパチ屋のおまけ的だったスロのシェアをUPしたのは凄いと思います。
おかげですっかり養分ですわ;
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:46:10 ID:mXtJTRIE
てゆーか アルゼさん コイン持ち上げて 当たらない仕様は辞めませんか?
青ドン アレックスとか鼠並の合成ならもっと楽しめるんですけどw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:03:34 ID:iFDXsD7L
※ジャグラーはバーグラーのパクりです
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:46:35 ID:MlkDjTuW
バチヘビノッチを、打ったけど、面白い。
収支は、トントン。5号機の中でも、初めて面白いと感じた。
連チャンすると出玉増えるのが早い。 5号機で、瞬発力がある。
ARTとか、5号機はジワジワだし、見せ場の来ないクソハマりが多い中、ヘビは遊べると思った。
マッハGOGOGOが好きだったけど、勝ち辛いと思っていただけに。
ゲッターロボとかは、どうなんだろう。
>>89 >連チャンすると出玉増えるのが早い。
俺の知ってるスロットという物は大体そんな感じだが。
>>83 直前しk・・・・・くま?
コピーのねたが回り始めた翌日かその次くらいの日にHB打ってて
BIG→AR→BIGの2回目がノーマルでのけぞったおもひではある。
大花火とか百景で最高獲得枚数を更新したら●●見たいなイベントで
みんな挑戦するもんだから最高獲得枚数が713枚見たいな店合ったよな。
ビッグ中に7揃ってたんだろ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:11:46 ID:5ach7Fc9
久しぶりにゲームのコンチ4XZをやったんだわ…
1500ゲーム足らずで万枚突破ですわ…嗚呼あのころに戻りたい
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:12:47 ID:aRAfoxAL
久しぶりにゲームのコンチ4XZをやったんだわ…
15ゲーム足らずで万枚突破ですわ…嗚呼あのころに戻りたい
5号機世代だけどこの間ゲーセンでネオプラネットを三時間ほど打ってみた。
出玉速度的にさくら大戦とかと変わんねーやんw
ビッグもアベレージ350〜360枚くらいだし。
俺的に出玉速度は全てのビッグがスーパービッグのさくら大戦感覚でまったり打てたがなw
演出もイマイチだし・・・新しい方が全体的に進化してるわけでスロットに於いても同じ。
みんな5号機についていけず取り残されちゃってるのか?
とりあえず俺が打ってみて実感したのは演出は確実に5号機が上、出玉速度も大差なし。みんなも5号機打ってみてくれよ。じゃなきゃホントにスロットなくなるよ?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 05:49:42 ID:HWJ35PZf
アルゼのHPに、原点に戻るみたいな事が、書いてあった。写真も、懐かしい機種が多々ある。
ヘビノッチをみる限り期待できるかも。タイアップを、無くして作って欲しい。エノカナも独自のキャラで作って欲しかった。。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 08:39:37 ID:HWJ35PZf
>>97 そか。
それがネオプラのよさ。
違う四号機も沢山打ってみて下さい。
特に、純Aタイプ。大量獲得やCTやら、ATやらSTを一通り。
確かに、機種によっては、今のジャグラーより悪いものもある。
けど、技術介入や知識が必要な機種が多かったんだ。
5号機は、ハマったら取り戻せる気力が、失せるから。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 08:53:20 ID:vN6PKRVj
ネオプラの6のビジ出現率は192分の1
サクラ大戦とか言うクソ台とは比べ物にならないんだが?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 09:07:20 ID:R29Um0S+
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 09:22:48 ID:hb/mDdw7
サミーのあご外しで半年2000万抜いた俺が通りますよ
>>97 もう見てないかもしらんが…マジレスすると
> ビッグもアベレージ350〜360枚くらいだし。
これは知識と目押しの影響じゃないの?きちんと消化すれば平均390〜400枚は取れる。
> 演出もイマイチだし・・・新しい方が全体的に進化してるわけでスロットに於いても同じ。
温故知新って知ってる?あと古い新しいを抜きにして、ネオプラの方が演出が「熱い」んじゃない?
派手なだけが演出じゃあないよ。
> とりあえず俺が打ってみて実感したのは演出は確実に5号機が上、出玉速度も大差なし。みんなも5号機打ってみてくれよ。じゃなきゃホントにスロットなくなるよ?
あなたはそう感じたかも知れんが、多くの人がそうは思わないから、今パチスロが寒い状況なんじゃないの?
出玉だけじゃなく演出に関しても、液晶初期以前の方が良かった、って人が山ほどいると思うよ。
金がかかってないと本当の面白さは解らんと思うが、こういう断定的な意見はせめて10機種程打ち込んでみてから考えてくれ。
まあそれネタなんだけどな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 12:31:29 ID:bKZum79H
ネタは新鮮〜 みんなでギフ初寿司へ〜
>>105 子守していたオイサンは
まるっきしおんなじ事を書こうとした
アルゼがあえて日電協非加盟になったミズホで
ミリゴを出したのにはれっきとした理由があります
当時はサミー系を中心に爆裂AT機が幅を効かせてブイブイの時代…
アルゼも一応、コンチ4Xなどで巻き返しを図ろうとするも上手くいかず、
んで、さらに爆裂度合いが加速してK察がヘソを曲げて今の5号機のような
クソ仕様に規則が雁字搦めになる事を危惧し対応を考えた
保通協の審査にさえ合格すれば台は日の目を見ることが可能ということと
余りにもザル勘定的な審査に警告を出す為に行動を起こしてプロジェクトが発足
「てめぇらの審査基準だったら、こんなギャンブルマシンが出来上がるんだぞ!」…と
そして、3号機から4号機までの冬の時代を再び繰り返さないようにする為にも
そんな思惑で出したのが「ミリオンゴッド」なんです
んで、日電協加盟のアルゼやメーシーだと諸々の事情で問題が出る為に
あえて日電協を脱退(厳密には違うけど)させられたミズホの名義で販売開始
だから別にアルゼは当時ミリゴが売れようが売れまいが関係なかった…
ただ、スロ業界全体に警告を出し…腰の重いK察を動かすことが本当の目的
案の定アルゼの思惑通り、ギャンブル性の高いマシンはカテゴリ分けされ(4.1号機)
多重債務者を飛躍的に増加させた爆裂AT機が沙汰されるようになる
そして、当時の目の上のタンコブ的存在だったサミーはK察からマークされることとなり
その後に主流となるST機では機械割を低くせざる得ない状況に追い込むことにも成功
ただ一つの誤算は、山佐や大都に主導権を握られるコトまでは予測出来なかったらしい(w
アルゼって何故「リバティ」シリーズの再販をしないんだろね
教えて、スポンジMAN
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 08:01:17 ID:wQ9uN0DN
テンパイ音も、聴きたい
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 08:46:56 ID:9NT/T/n4
>>108 ベル3、ベル4ほとんど裏だったしねぇ…
ベル4打ちたいなぁ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 08:52:30 ID:cUlRppDE
にしてはゴールドXとか形変えたもんを改良してりして何度も出したよな。
>>107 妄想乙
今のミズホはかつての瑞穂とは違う会社だ
適当な事ほざいてるんじゃねーよ馬鹿
アルゼブランドで出すと、何かあった時にアルゼの社長が呼ばれて「お前いいかげんにしろよ」
みたいな事を言われちゃうからね。ミズホやメーシーの社長が呼ばれても別になんともないし。
今はアルゼの社長が呼ばれてもなんともないけどねw
114 :
107:2008/10/14(火) 23:04:13 ID:JFmmlPW2
>>111 結果的にミリゴが人気になっちゃって代替機を用意せざる得ない状況だったこと
その代替機となるゴールドXに意図的かつ致命的なプログラムのミスを組み込まれたこと
当時のアルゼは色々な意味で焦っていたし内部もゴタゴタだったから露呈しただけ
>>112 それは周知の事実で誰もが知っている
瑞穂製作所も本を正せば首領が興した会社だし
ミズホ&エレコに社名変更した時点で瑞穂製作所&ECJは事実上消滅した
瑞穂製作所は名古屋市瑞穂区にあったんだぞ
>>114 >>
それは周知の事実で誰もが知っている
嘘コケ
後から調べたのバレバレなんだよ
それ知ってたら、こんなアホアホな事言う訳無いだろ
>>あえて日電協を脱退(厳密には違うけど)させられたミズホの名義で販売開始
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:47:28 ID:w5z1pJ0w
なぜかこの手のスレには知ったか野郎が出てくる不思議
どうせばれるのに
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 01:01:41 ID:IVdowMsH
119 :
107:2008/10/16(木) 02:54:49 ID:JbxfbUCY
>>116 日本語を理解できないチョンか?w
>あえて日電協を脱退(厳密には違うけど)させられたミズホの名義で販売開始
これは当時、日電協の集まりにエレコとミズホが参加して意見を言おうとしたけど
最初からエレコとミズホは日電協に加盟すらいていないんだから発言権ないよ
って話を端折って厳密には違うって書いただけのコト
この文面からミズホ=瑞穂製作所ではないと読み取るコトもできないんですね、チョンだからw
120 :
107:2008/10/16(木) 02:57:42 ID:JbxfbUCY
ちなみに瑞穂製作所とECJは日電協に加盟していたからねっ
低脳な煽りを書かれる前に書いておくわw
121 :
107:2008/10/16(木) 03:00:16 ID:JbxfbUCY
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 08:46:37 ID:w5z1pJ0w
>>119 プッ
ファビョッた豚ほどみっともない物は無いのお
日本語は当然理解できるが、お前のいかれた日本語は理解できないし
>>あえて日電協を脱退(厳密には違うけど)させられた
知ってたらこんな表現になるわけは無い
させられたも糞も別の会社だ
お前が無知なのは既にバレバレなんだよ
>>日電協の集まりにエレコとミズホが参加して意見を言おうとしたけど
こんな事実は存在しない
ソースを出してみな
だいたいミリゴ発売が
>>3号機から4号機までの冬の時代を再び繰り返さないようにする為
てお前は馬鹿か。連中が幾ら儲けたと思っているんだ?
ありえないんだよ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 08:54:40 ID:w5z1pJ0w
だいたいミリゴは先行導入店でテスト導入して状況見てから全国発売したような台だぞ
当時の主力にするつもりだったのは明白
アルゼだけが
>>ザル勘定的な審査に警告を出す為に行動を起こしてプロジェクトが発足
とか明らかに企業としてリスクが有るし、無意味な事をやる必然性が有ると思うか?
お前の話は結果を見ての素人の妄想
>>言葉の真相
言葉の珍想だろお前の場合
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:00:07 ID:w5z1pJ0w
>>別にアルゼは当時ミリゴが売れようが売れまいが関係なかった…
>>別にアルゼは当時ミリゴが売れようが売れまいが関係なかった…
>>別にアルゼは当時ミリゴが売れようが売れまいが関係なかった…
本当に馬鹿丸出しだな
いい歳してるんだから罵り合いはやめようやw
>>125が一番まとも。
ただ文末にwもいい歳して使うもんじゃないけどな。
127 :
577:2008/10/16(木) 20:28:52 ID:6NizwAnH
>>122>>123>>124 イカれてる朝鮮人は氏ねやw
>知ってたらこんな表現になるわけは無い
>させられたも糞も別の会社だ
お前ホンマもんの馬鹿だろ?
瑞穂製作所とECJの総株式を全てアルゼが取得して子会社化したのが
現在のミズホとエレコだぞ、経緯も知らないで煽るな腐れがっ
↑誤爆(w 他スレの食い掛け付けちゃったよ
あと、
>だいたいミリゴは先行導入店でテスト導入して状況見てから全国発売したような台だぞ
>当時の主力にするつもりだったのは明白
或る意味で究極のAT機だったからロケテで客の反応を見るのは当然
幾ら爆発力があろうと客受けが悪ければ導入も進まないしK察も重い腰は上げないからな
最後にサゲ進行くらい覚えろよ、朝鮮人さまっ(w
スロ板で事情通を気取りながら朝鮮蔑視してる奴って、朝鮮賭博やらないネラーからはダブスタの基地外としか見えないだろうな。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:52:50 ID:k3EO/1Rx
年取るとwを見るだけでムカつくようになるんか?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:00:13 ID:z4PQ4ZTM
>>118 いいなぁこういうシンプルなリーチ目。打ちたくなってきた。
>>110 超亀でスマンがリバ3・4共に裏じゃないよ、ノーマル基盤で連チャンする仕様
設定変更時に特定の初期乱数拾うと連チャンする
常に連チャンしてた店は打ち込み機を使って特定乱数をセットしてた
ちなみにセンチュリーは1024G天井付きとユニバの2-2号機はやりたい放題
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:18:00 ID:taauZaZt
>>133 そうなんすか!
この歳にして初めて知りました;
しかしユニバやりたい放題すね…ベル4なんてパチの権利物みたいな台だし
あ〜 テーブル筺体でグラUやりてえええ
どっか無い?
↑
天野の館長に頼めば入れてくれるゾ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:23:41 ID:wWX1PJTy
MAXボリュームで逆火山聴きてええ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:51:16 ID:xEvuP3T0
花火は俺的にツマラン台だった。
ハナビは登場と同時に全ての人がハズシやってたから旨味を感じなかった
クランコの7かファウストの7か迷うなぁw
迷わずビーマの赤7
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:32:18 ID:focIzRB/
規制掛かっててこの馬鹿を〆るのを忘れてた
>>127 >>
瑞穂製作所とECJの総株式を全てアルゼが取得して子会社化したのが
現在のミズホとエレコだぞ、経緯も知らないで煽るな腐れがっ
はあ〜?
知ったか野郎は恥ずかしいのう
経緯を知らないのはお前の方
株はアルゼが取得したけど、法人としては今のミズホは別もんだって知らないのか?
子会社化したんじゃない
一旦両者を吸収合併して、別の会社を子会社として作ったんだよ
しかも
>>或る意味で究極のAT機だったからロケテで客の反応を見るのは当然
幾ら爆発力があろうと客受けが悪ければ導入も進まないしK察も重い腰は上げないからな
なんだコレ?
妄想もいいところじゃねーか
アホな奴も居るもんだなw
多分恥ずかしくてもう書き込めないだろうが
お前のような奴を屁タレって言うんだよ
どうでもいいよ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:47:00 ID:sTBZ7T84
お前株主なの?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:48:23 ID:focIzRB/
>>144 違うよ
妄想馬鹿に本当の事を教えてやってるだけだ
この脳味噌チョンコロ野郎見たく、知ったか野郎ほど恥ずかしいものは無いと思う
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:06:43 ID:bHd9yomX
シャドウハーツは良い素材だと思う
B-MAXの青7ほどテンションの上がるBGMはない
青だと緊張するからイカン
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 16:41:54 ID:9C4YgJCT
子役の高低差と 殻回しがあってこそのアルゼ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:13:50 ID:FmslnHJp
そんな事ナイゼ
空回しはウザイからイラネ
あs
何でもアルゼ
サクセの後継機まだ?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 12:17:45 ID:E43yYLAi
ガル増乙
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 12:22:14 ID:smlEAYtJ
ハナビより面白い台がない
バイオメサイアあああああああ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:49:11 ID:VNy+KZGe
なんで最近リールの小さいのばかり出してんだろうな
>>158 俺が
>>156にガブリ噛み付いちゃっていいかな〜?
一殺目が嫌いな俺は花火は好きじゃない
遅れ察知多過ぎて逆につまらなかった
体感的にボーナス察知の半分以上は遅れからだったような気がする
リーチ目の綺麗さもサンダーやビーマに比べるとイマイチ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:32:07 ID:4atOzRBD
そろそろ5号機イレグイいいんじゃね?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:42:19 ID:wapRJzQn
agex
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:43:58 ID:G2MsZpwx
アルゼなんて大した台出してないだろ
サミーと山佐は新台出る度にワクワクしたが
親指のエンターテイメントって初めてCMで聞いた時
Hな事を想像したのは俺だけじゃないはずだ
サンダー→バーサス→花火
あたりだな。
出目以外に色々やりはじめたから。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:52:56 ID:CMu1ukTI
>>88 バーグラーはミスターDoの後続機です
矢島美容室のアパートにDJが置いてあったな
フリッパ〜 出してくれ
完全告知でいいから
レバON 第1〜第3ボタン
遅れ 無音 プレミア(鳴き声) 液晶は無し
同時成立はチェリーのみで遅れは単独ボーナスorチェ+ボーナスor単独チェリー
スペックはアイジャグと同じくらいで天井無し
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:10:17 ID:eKGtq0HJ
agex
妄想馬鹿の脳味噌チョンコロ野郎見たく、知ったか野郎
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:09:49 ID:Fbyvju1a
HANABIナツカシスW
HANABi3回しか打ったことないWW
初打ち1kでリプレイ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
お前らが忘れてるもの
てててボーナス
ボーナス絵柄がひらがなのて・・・素敵やん
あと、ユニバ王道7の1番はイヴの血のような色の赤7だろ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:39:12 ID:HIe6kXie
HANABIナツカシスW
HANABI3回しか打ったことないWW
初打ち1kでリプレイ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:50:50 ID:MN42DpRn
HANABIナツカシスW
HANABI3回しか打ったことないWW
初打ち1kでリプレイ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:56:06 ID:YZE0+8io
マジレスすると13800000枚も出ない
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:59:36 ID:DFjfTb/V
いやーリプレイ解除なつかしぃわー リプレイしか期待できなかったよな リプレイは神だよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 12:57:57 ID:vZWffu5S
鳥
ベル
スイカ
右枠下 青
とか久しぶりにコンテストで見たいw
182 :
紅:2008/11/17(月) 14:49:58 ID:ZIh7scgE
ズレ目かね。バニーガールうちたひ…
>>64 獣王の少し前から、凋落の兆しはあった。
タロマスやマリンバは糞台扱いだった。
鉢巻きは結局、大花以外パッとしなかった。
また、ヤマサ・サミーもタイクロやディスクアップ等
で巻き返しの予兆はあった。
184 :
紅:2008/11/17(月) 17:19:48 ID:ZIh7scgE
サミーはマンクラから結構注目を受けてたでしょ?山佐は結構前から今まで独自の路線を貫いてきてたし。獣王はただの目印みたいな台だよ。それよりどうやったらアルゼは生き返るのかな?
>>183 鉢巻はタロットスマターのほうが上だろ。
タロットマスター最高デース
成立では動かない方が多いんで
鉢巻動いてない方がチャンスとかありえねぇw
スベリ最高な台だったし、鉢巻付いてない方が面白かったと思う
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 09:15:58 ID:BebEIfi4
アステカあたりまでの筐体は爆音仕様で好きだったね
特にワード 鼠は無駄にノリノリになれた
タロマスは何から何までかっこよすぎる。
スロ史上もっとも美しい透過青7だー
>>184 サミーはもちろんマンクラは有ったが、すぐにアステカにやられたからな
あそこが伸びた原因は筐体の変更だと思う
たしかディスクアップとカウントダウンファイアー辺りだったと思う
その前は筐体に関してはアルゼとオリンピアの圧勝だったが、その時点でサミーが非常に良い物を出した
逆に物は良くてもヤマサは筐体の彼方此方に弱い部分があって伸びを欠くようになっていく
大都もバンバンダッシュ辺りで変えた筐体のおかげで一気に垢抜けた印象になった
アルゼは全面液晶の呪縛から逃れる事を考えるべきだ
今のサミーもそうだが、液晶をより大きくして、演出を3Dにしてと言う技術競争だけに囚われている
でも結果として良い評価を得られている物は必ずしも全面液晶ではないし、ポリゴンでもない
スロットの液晶は今のアリストのサイズ位が適当だと思う
ポリゴン使った画像は判別しずらい。2Dで表現するべき
畜生!だれも「スマター」に突っ込んでくれないorz
ああすまん
スマターwワロスwwww
これでエエか?
よし。よきにはからえ。大儀であった。
筐体で言うとファイナルバニーが一番いいと思うんだけどなぁ。
かっちり四角い下皿に奥からではなく上から払いだされるホッパー。
ほかだとミリオンシティーとかトリコロール96あたりの2000枚以上
収まる下皿とか。
>>189 サミーはディスク筐体以降に致命的なバグがあったけどな・・・。
仕込みかどうかわからんが。
オリンピアの押し順ATはダメだ
サラ金の感覚で止めていくととんでもないめにあう
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:01:44 ID:2Yd2ZI9o
HANABIナツカシスW
HANABI3回しか打ったことないWW
初打ち1kでリプレイ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:33:16 ID:OVDp0j6s
アルゼも獣王が出てから
力士や二流タレントとタイアップしたりと
薬やってんじゃねーの?ってくらい
糞になったからな
ユニバ(アルゼ)−サミー・山佐
次はオリンピアにでも業界をリードしてもらいたいね。
昔のオリンピアといえば、パネルデザインが最強。
気付いたら萌え系だの変な路線に行ってるし
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:45:00 ID:ylwSgYo1
現時点でおもしろい台出してるのはオリンピア、アリストだからな
そろそろアルゼバンを出していい頃だとおもうんだ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:17:35 ID:+Xx2kWyk
昔は他のホールに行けば古い機種なんかも打てたが
今は右に倣えだからどこ行っても同じ。
スロット完全に終わった
>>194 コピーレバーの事かい?
だとしたら多分リアルバグだよ
俺の働いてた店に来た対策パーツに説明・謝罪文が付いてた
うろ覚えだけど内容は
レバーオンの際、リール回転と同じ瞬間にレバーをニュートラルに戻すと
抽選信号が逆流して全く同じ抽選を受けられてしまうとか書いてあった
レバーをワイン持ちで手前に引っ張って云々が
運悪くタイミングばっちりだったから広まったんだと思う
実際、コピーしまくるとセグ表示がバグったりしたし、HEの時にHCとか出る。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:11:11 ID:7S9ATxyr
俺が長いパチ人生からスロへ転向し始めた頃、サンダー、花火などアルゼ機は神機に見えた。
若者がこぞって夢中になってた。
目押しヘタレな俺は初代ビンゴなんかにハマッてた。
それから、獣王が世に出てスロは一気に過激化路線に変わっていった。
爆連するAT。
ATはボヌスではございません、単なる演出、連チャンしてもいいでしょ?って発想。
やがて、普段揃わない小役が常に成立しているという発想はヤマサによってストック機を生み出した。
この辺から、常に業界をリードしてきたアルゼがサミイを後追いするようになってきた。
特に、ストック機末期辺りのアルゼはひどいもんだった。
サミイに競争に負けたと言うよりは、会社に何かあったんじゃないだろうか?
今のサミイも似た状況だが、これは検定の嫌がらせによるもののような気がする。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:28:07 ID:I8z8cExR
糞だ糞だと言われてる芸能人タイアップ時代ですらおれはアルゼ大好きだったんだが…
比較的評判よかったエノカナ、サップはもちろん、おさる、花田、ガッツ、武蔵、弁慶と牛若…個人的にはぜんぶ面白かった。アステカレジェンドとか二代目五衛門なんて誰もいないシマで毎日打ってた。
中でもイレグイ、龍宮物語はサイコー。
5号機も色々出たけど結局好きなのはデビルマン、サクラ大戦。電撃フランケン、格闘激戦区も面白かった。
おれみたいなのは少数派なのかもしれんが、アルゼの社員の人見てたら「こういう人もいるんだ、がんばろう」って思ってくれ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:30:52 ID:I8z8cExR
アルゼっつってもミズホ、エレコ含む、ね。
アウトローも最高!
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:42:36 ID:i1336FhS
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:07:16 ID:LUsJ6IMA
スイマセンが ECJとエレコは分けて下さいW
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:11:30 ID:I8z8cExR
>>205 絶対言われると思ったw
てか、弁慶と牛若じゃなくて牛若と弁慶だな
おれとしたことが…
でも、スト機の頃のアルゼってタイアップとか演出とかは抜きにして、甘めの機種が多かったよね。
榎本とかは良く打ったわ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:55:05 ID:FRmMHKUX
アノレゼは7の絵柄が好きそんだけ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 15:06:54 ID:i1336FhS
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:36:28 ID:t+nMnqzv
俺金パル世代だけど好きだったストック機はアルゼが多いな。
ストックの使い方がうまかったよねアルゼって
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:26:47 ID:JwyQAg2+
やっぱダンクシュートだよ
あの絵柄のセンスは イブ並にヤバイ
213 :
紅:2008/11/21(金) 19:47:10 ID:Rt9TTyp0
ダンクシュートwwwwwwナツカシス。今のシューポとはえらい違いだたね。ファンファン打ちたいな〜
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:47:12 ID:QxEZipoC
キンカリのファンファーレはイブのファンファーレのトーンを変えただけの手抜き
それでいてキンカリはキンカリの雰囲気を醸し出し
イブはイブの雰囲気を醸し出していて不思議と馴染んでしまっている不思議
作った奴のセンスが強烈
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:02:32 ID:Na8F1zK6
爆裂大相撲紫
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:33:58 ID:Uoj0v8/T
アルゼは旧筐体の時のが操作性良かった気がする。
大型液晶のリアボから明らかにボタンの反応が悪くなった
また花火とかデュエルドラゴンみたいな筐体にもどしてくれんかなー
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:44:26 ID:qQIUgW8w
HANABIナツカシスW
HANABI3回しか打ったことないWW
初打ち1kでリプレイ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:53:23 ID:SDTjsnwN
ビーハナでリプ解除………
神様?
B-MAXのリーチ目だけは認めざるを得ない
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:57:33 ID:SDTjsnwN
しかも13800Kって…………
1380万枚 等価で2億7600万円……
神様?
釣られすぎたかな?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:00:40 ID:fSYWmozp
>>203 ほう…では安西ひろこの黄金の秘宝も含むということか…
やるな…
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:12:07 ID:WQAd4XGR
家にグランシェルって台が有るんだが、バカバカ煩いな・・・・メダル入れただけで音楽鳴ってるし。何なんだ?リーチ目とかも分からんし、打つと嫁にどやされ、最近は電源すら入れてない
テロォーーン
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:33:06 ID:aLyJs0dq
アステカだしてくれ、、、
1/2でRTでいいから
ヘンナ液晶と、小さいリールだけはやめてくれ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:34:18 ID:c/I3fQsM
>>223 コンドルの後継機キターと叫んでた昔の自分を思い出して恥ずかしくなった。
>>226 グランシェって後継機じゃなかったの?
地元じゃ三ヶ月で撤去されたから
「甘すぎた?から?」
とか思ってたんだが…
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:30:56 ID:QdKJaH2X
>>227 後継機だけど完成度が低かった。
後継機と呼べないほど悪いわけじゃないが、確か、制御も配置も変わってて打てないわけじゃないが残念なものになってた。
あれだけ興奮して打ちに行ったのにあのすかされようは俺の中でいまだに1位だ。。。
>>222 あれは結構素で打てたけどなぁ。
演出もくどくないし、なんか当たってくれたし。
>>227 コンドルみたいに「奥が深い」わけじゃなく難解なだけで
打ち手を選んじゃったあたりが失敗作
アルゼ話じゃないんだけど獣王の4を1日打ってさばちゃん10を2回と
BRで7枚交換の癖に1万勝ったことあったなぁ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:28:21 ID:9qCnhqcY
鷹?鷲?なんだか知らないけど、グランシェルってボーナス絵柄一直線だけじゃ入らないんだね。ピロピロって予告音?の後に激しい音を伴ってリールがフラッシュして意味不明。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:00:42 ID:2Pc019OH
おさるの西遊記
若花の雷電伝説
ピエロの玉乗りは神
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:13:15 ID:Fs/fNSM+
フローズンナイツ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:59:58 ID:4bqiQjrG
ハナビ→オオハナビは進化
タコスロ→オオタコスロは退化
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:08:32 ID:1w4duG2A
リメイクシリーズもう終わった?アステカまだ?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:16:43 ID:OeaX0WGg
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:29:33 ID:1w4duG2A
アステカ再々リターン?5号機な。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:26:46 ID:9qCnhqcY
コンチネンタル。
オリエンタル
フリッパー。
クランキーコンドル
ファンファン
ミスターDO
トゥインクルステージ
バーサス・・・。
イーカップ。
G7X。
デルソル。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:37:12 ID:YBcXuA9s
どんちゃんのBIG中複合役をネットで知って、ドキドキしながら試したのはいい思い出
かつてあったコアみたいな欠陥かと思い、店員にバレないようにやってたw
240 :
紅:2008/11/23(日) 09:52:04 ID:dTBGvUnn
当時はたしか、ドン2のでる少し前まで小役の重複は禁止だったと記憶している。
重複っていうより同一フラグなんじゃないかな。
制御で振り分け。
グランシエルの通常小役も全部同一フラグ。
重複っつーか複合やな
ファンファンで残り3ゲームまでリプレイ外しをしてたオナに巣とが居たなあ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:34:12 ID:lYLXXAZT
ここまでテンタクルス無し
245 :
スロ:2008/11/24(月) 00:40:44 ID:GHN9Amvt
>>241 グランシエル・・・www
懐かしすぎる、、、音がうざすぎたのを覚えてる。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 06:42:33 ID:/zOcag9Z
赤コンチの下パネルはかっこよすぎ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 07:00:40 ID:RwWst502
いじわる制御が今でもありならアルゼ山佐は強い
枠上ボーナス絵柄ビタ止まりからの入りとか、キッチリ打ってる奴をドキっとさせるのが上手い
その為に考えられたリール配列も良かった
ボーナス成立G限定目とか、レアな入りには芸術すら感じた
まあフリー打ちの年配層にはどうでもいい話なんだろうが
248 :
エレコマニア・マリオJ ◆WknBfobFj. :2008/11/25(火) 08:31:09 ID:vG9uXuT6 BE:2294922-PLT(12000)
かつてのエレコ式制御を復活させて欲しいなあ…
エレコ式制御(笑)
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 08:56:23 ID:6axs592I
今でも不思議なんだけどどうしてイヴだけ払い出し速度遅かったんだ?
いや、イブは遅いよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:19:37 ID:0pTT8drl
HANABIナツカシスW
HANABI3回しか打ったことないWW
初打ち1kで遅れ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:42:26 ID:aQ/E4moF
ウイルスショック
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:46:54 ID:q9eXsADd
バイオメサイアマンセー
金イルカやったことある奴イルカ?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:02:02 ID:xB1dHwy2
HANABIナツカシスW
HANABI3回しか打ったことないWW
初打ち1kで遅れ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:04:35 ID:KKhhD+tf
HANABIナツカシスW
HANABI3回しか打ったことないWW
初打ち1kで遅れ会場から一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww
>>257 ごーるでんふりっぱー?
リーチ目が全然ちがくて困ったな。
新宿のGPと平和の間、ゴクウの向かいにあった2階建ての2階で打ったことある。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:45:33 ID:9OUBU9+k
レッツが好き
262 :
アル中:2008/11/27(木) 22:47:52 ID:im+ACjay
あー、シェアがどんどん下がるー。
たすけてー。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:49:48 ID:Lmc6Z2zG
13800Kって換金したらいくらだよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:01:51 ID:1ufCLuYg
レッツの7 カワゆい
拾ったコインで目押しの練習
お肉のお手入れサインの練習
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:24:30 ID:UJyOvX9g
んでぇ
サクセの後継機はまだなの?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:30:48 ID:NOMFm/Uj
レッツはメーシーじゃね?メーシーといえば俺の中の神台はCCエンジェルだけど…。
サンダーV
レッツ
イレグイは神台
タロットマスター、スカルヘッズ、パイジマは…
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:41:27 ID:vDpXYZwb
クランキーコンドル ---リプレイ外し始まる
CCエンジェル ---出目が秀逸 MAXベット登場
タコスロ ---リーチ目多数外しも効果的
ゲッターマウス ---簡単リーチ目簡単ハズシ 音に進化が
クランキーコンテスト ---劣化続編だがマニア超受け
エスプ ---アルゼ初のCT機 3連図柄初登場 お前だ星人大人気だが導入少なし
サンダーV ---リールフラッシュ、予告音ブーム始まる
ハナビ ---リールフラッシュの集大成、 遅れがブーム
ビーマックス ---500枚オーバーの大量獲得時代到来
アステカ ---ウルトラマン倶楽部対抗のアルゼ系CT機大成功第一号
アレックス ---サンダーハナビ系の集大成
大花火 ---鉢巻リール登場 600枚オーバーの大量獲得時代到来
マイベストはE-Cup
ゲッタマってあまり話題に出てこないね
別に思い入れはないけど結構設置店多かったのに
>>270 ESPなつかしい
オマエダ星人のセリフは『いいからマンクラ打て!』だったよなw
>>270 >>クランキーコンドル ---リプレイ外し始まる
コラコラ違うだろ
元祖リプレイ外しはチェリーバーだな、残り4Gで二枚掛けとか懐かしいわ
>>270 既に指摘もあるが、色々間違ってる
3連図柄はサンダーが最初。
エスプは各リールに、という条件付でなら。
タコスロ・・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 05:38:51 ID:8uzMBi/+
タロマスは大好きだったが演出が酷すぎたな。ボヌス成立Pでは鉢巻小役ナビ発生しないから、DDTやってると
レバオンで鉢巻予告→捨てG確定
酷いモンだったぜw
LED予告からはボヌスあるからこの演出の方が印象深いわ、地味だけどw左ズルスベリ上段青+LED緑の1確がタマラン!
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 09:29:51 ID:zFbdmKM0
モヒカンが後ろ向きに走る台を出しているようじゃダメだな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 09:47:54 ID:0o++wQ75
今の形のスロットが広まった時期だからな。
花火・サンダーが打てればそれだけで幸せだった。
大花火はビタ外しできないからという理由でタロマス打ってたんだが、タロマスもかなりビタが必要だったこと後で知ったよorz
本と15枚役どんだけ取りこぼしたんだろう。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:19:13 ID:w5zME7yI
>>277 タロマスは大好きだったが演出が酷すぎたな。ボヌス成立Pでは鉢巻小役ナビ発生しないから、DDTやってると
レバオンで鉢巻予告→捨てG確定
嘘乙。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:27:49 ID:axLSxgRt
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:29:19 ID:mIQIuy3J
>>270 なんだ?それ
ハズシ一号はMiracle
裏物工業はタイヨー・パル
ビタ停止の気持ち良さは(特に中リール赤七)トリコロール・ダイナマイト
サンダーの裏側で悲運の名機になってしまったのはドギージャム
異論反論は認めない
凄かったというより、人気が出る壺は押さえていたという。
途中からは全然ダメになったが、、大花火くらいまでは中々良かった。
俺は、、、成立ゲームでは一切の演出が無いというスロットが好き。。。
何のためにリーチ目や出目があるのか?新鮮な驚き、打っている者だけが
わかる悦楽。予想外の喜び、静かな衝撃、、、。
それ以外では沖スロかジャグラーでいいではないかと思う。
パチンコも同じで、、、なんでもないリーチからもせめて1割くらいは
当たるようでないと意味が無い。いまや二段階とか予告では全く興奮しないではないか。
一周回ったら止まる。ロングリーチや魚群は期待値5〜8割 それでいい。
あと一発台を復活しないと。あれこそがパチンコだろう。
あーそれと まあいいや
マリンバはアルゼじゃなかったっけ?
左青7枠下それしかなかったけど、それだけでよかった台。タロマスも同様。
>>284 成立プレイで演出が出ないといえばアステカレジェンド。
マジで超名機だと思ってるが、時代に合わなかったのかね?
あるぜは音が良かったんだよね。
ボーナス引いたーと実感できる音。
重低音と言うか、響くと言うか。
サンダー アステカあたりの音好きだったな。
気の迷いでふらっとこの板に来てこのスレ開いたんだが
>>284にスーパー同意だ
演出が過剰になってゲーム性も薄れたと感じてからはすっかり打たなくなっちまった
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:38:39 ID:mIQIuy3J
>>284 稲中のキャッチコピー
「目押しなんかいらねえ」
どうしましょうか
290 :
紅:2008/11/29(土) 21:02:11 ID:TIoEdDfU
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:19:40 ID:NyFSHqHE
サンダーは予告音が聞こえにくいためDJに1票。
竜宮物語〜おさる ビーストサップ、二代目ゴエモン参上〜シンドバッドくらいまでのストック機やツインビッグ採用機
異端?
リアルボルテージのボタン押そうと思ったら緑だったぁ!!!
とかって人気無いのね
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:24:59 ID:2WYGy91c
アナルボルテージは
まあまあオモロイが
ウケなかったな。
演出のバランスも
ビジ中も
素人ウケしない。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:40:05 ID:mIQIuy3J
ならボンテージはスルーかよ?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:12:44 ID:FJoEDoQi
バイオメサイア最強
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:56:38 ID:mivciewQ
俺は大花と
アルゼじゃないけど初代ディスクアップを
1年の内330日くらいは打ってたな〜
あの頃は明らかに低設定っぽい台をなんとなく避けるだけで勝てた時代だったな
ジグマってた店がマネージャー一人で設定打ってた小型店だったから
潰されん様にわざと適当なパチンコで浪費したりして
なんか馬鹿みたいな話だけど
そこにはモノ言わぬ礼儀みたいのがあった
いい時代だったな
リアルボルテージは異常にビッグ引けなくて
「あの台は俺にはフィットしない」
とか言って全然打たなかった
フジオの声が聞こえたら後ろ振り返る
そんな台だったW
赤ドン
ボーナス出現率
設定1 : 1/431.1
設定4 : 1/399.6
設定6 : 1/372.4
設定H : 1/348.6
なあ。
こんな台が一般に受け入れられると本気で思ってたのか?
苦労してボーナスを引いた見返りは何だよ?
減りまくるチャレンジゾーンにショボいドンちゃんゲームかぁ
これ開発したヤツってスロット打ったことあるのか?
ホールの粗大ゴミを生産しゃがって。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 04:35:07 ID:Y5+Rb7Sv
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:05:48 ID:wmueiOUV
>>301 正解(やっと出た)
あのホイールは伝説
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:19:32 ID:mivciewQ
全身はチーパオ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 06:11:44 ID:RKkcLg3N
全身スイカは
エイトマン
ビッグウェーブの方が先だった気がするが、スピードだっけ?
まぁどっちも大好きだったがw
あと大花よりリアボの方が断然奥が深くて面白かったと思う。
リーチ目もそうだが、演出の組み合わせもヤバい。
>>299 フジオの声で振り返る・・あるあるwww
リアボ俺は何げに好きだったな。
昔、ホームにしてた店で偶然6拾えた時あったし。
いやぁ懐かしい。
昔のアルゼは本当に良かったのに・・
今の時代ときたら、一体どうしちゃったんだろうな。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 07:50:43 ID:mivciewQ
いや、俺も好きになりたかった
奥深そうだった
打ってる奴見てて楽しそうだった
はしゃいでる奴見てて今の入りを解説してほしかった
ただ、気が向けば打ち、気が向けば打ち、確か初当たりまで2ヶ月ぐらいかかった
8万ぐらいしか使ってないけど
俺にはフィットしなかったW
鉢巻きついた忍者の台なかった?ダブルAタイプだった気がするんだけど…
あれ好きだったなぁ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 08:48:36 ID:IusIEvyy
ナイトジャスティーか?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 08:52:27 ID:5BD3rcoL
NJ
311 :
カスタカ:2008/11/30(日) 08:58:08 ID:BlhgV/qB
ナイツまだぁー?
イレグイの神っぷりはガチ
昔、ビーマとアステカどっちが面白いかで友達と喧嘩したなぁ〜
意地になって、俺はビーマ、ソイツはアステカしか打たなかった
結局仲直りはしたけど今思えばアホな争いだったw
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 09:15:48 ID:mivciewQ
>>313 そんなアホみたいな争いの思い出が
なんかキライじゃない
そいつ本音のぶつかり合いができる奴だったんだな
315 :
やなやな:2008/12/02(火) 00:15:19 ID:0VM1W5Q0
アルゼじゃないんですが神輿って台の6が割260越えってかいてあったんですがどーゆー台なんですか?
あの万枚スイッチのクソ台か
仕込み台です
318 :
にや:2008/12/02(火) 00:21:09 ID:0VM1W5Q0
割は本当に260ある感覚でしたか?
6打ったことある人教えてほしいです!
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 01:01:47 ID:n00dvTNp
打った事ないけど爆裂中の台見た事ならある
260%はもちろん上ムラの部類だけどな
確か登場の差枚記録で6万枚とかあったな
あと朝一アラチャンとかタツジンのタツジンセットとか店が意図的に出す為に施す処置は、5号機世代の奴が見たら、それこそゴト的な勢いでコイン吐き出すぞ
言っても仕方ないけど
あの頃はよかった〜
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 01:13:59 ID:n00dvTNp
登場の ×
訂 当時の
321 :
やなかな:2008/12/02(火) 01:22:37 ID:0VM1W5Q0
そうですか!
自分アステカリターンズ初打ちで旧北斗から本格的に打ち始めたんで割見てびびりました!
観こしの6って119位だろ
リアルボルテージなつかしいな。
昔新宿豆の抽選で6当たって19:00くらいから打ったがビッグ1回しか
あたらず唖然としたなぁ。
ビーマックスの青7サウンドとリーチ目(特に左リールどこからでも美麗目
が出現)は最高だったな。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:42:37 ID:n00dvTNp
>>321 旧北斗、立派なもんだよ
Eなら1日がんばろって思えるしな
あと、260%はあくまで上ムラな
昔のシステムなら偏った上ムラが凄い事になるってこった
>>322 冗談?
それとも神たまと勘違いしてんのか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:51:17 ID:n00dvTNp
ボルテージもあすてかリターンズも
出目、入りマニアには評価高かったな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:51:52 ID:aUQ2GElR
でも仕込みの6とかあってもサクラが打ってた、という話をよく聞く
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 03:01:31 ID:n00dvTNp
今も昔もその辺は変わらないな
甘い汁吸い続けてホクホクのまま一生を終える輩も中にはいるんだろな
国がパチンコ、パチスロをギャンブルと認めん限りそこは改善されんだろうな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 04:04:10 ID:hcz16Dbv
俺的にもリアボルは大好きだった。左右の音のずれ、子役フラッシュなど、大花より好きだった。ノーマルBigでも2枚がけで獲得枚数増やせたし、打ち込む程、おもしろさがわかる機種だった。ただ、難解なリーチ目やゲーム性もあって人気はイマイチだった。
>>324 ガイドには119で出ているぞ
何か勘違いしてないか?機械割の意味よく解ってないだろ?
ジャックポットUを朝からフルウエイトでブン回してたな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:01:13 ID:n00dvTNp
>>329 そりゃ119%に収まる様に造らなきゃ駄目だからな
獣王も発表119%だけどほんとに119%だと思ってたのかw
それと上ムラの意味理解できてんのか?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:03:18 ID:zfpXudj4
しったかが沸いててうける
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:21:43 ID:U3VazERO
むかーし、むかしの話じゃが検定神と言うのがおってじゃな、その神多々は変則押しという事も知らない真っ直ぐな神様だったのじゃよ。
少々頑固な節もあって右と言われても……… あっ
誰か来たみたい
知ってるよ
そんな事常識でしょ?
でも神輿って機械割は未発表でしょ?だから書いてあったのが解析値だと思ったんだけど
もっと高いのかい?正確には幾らなの?
>>それと上ムラの意味理解できてんのか?
それだけはアンタの勘違いだと思うわw
機械割の意味わかってる?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:04:23 ID:5LU48kuu
上村ですが呼びました?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:05:56 ID:aUQ2GElR
アレックス7R打ってて初代アレックス興味出たから打ちにいったけど、
7Rのサブリールはまんま初代と同じなんだね
割もいいのに、なぜ7Rが人気でないのかと考えると、やっぱおっさんでも液晶ない
台はもう打てないのかなと思う
>>334 検定神が打った場合:119%(オール順押しオヤジ)
人間が打った場合:261%(ナビに従う)
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:33:49 ID:jbJ/fBIU
ここまでサムライスピリッツなし!
ハナビ、アステカなどのビッグネームには劣るけど、なかなかどうして。
悪くなかったぞ。
青7の音楽がよかったしな。
guest guest
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:37:22 ID:aUQ2GElR
今どき裏2chに騙される人間っているんだな…
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:54:41 ID:xszVZEaY
大花アステカ以降一気に糞台しか出なくなったけど
内部の人間代わったの?
さるとか安西とか榎本とか撒布とか、
ゲーム性はもしかしたら面白いかもしれない台でもタイアップがあれすぎて全く打つ気無かったわ。
あのタイアップは誰が得したの?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:58:26 ID:SSvCcysO
>>338 攻略法のせいで一斉に消えちゃったからな。クレイジーレーサー然り。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:01:00 ID:WCj631Ai
アルゼに社名を変えてからおかしくなった。ユニバースの時はすごかった。
ユニバーサルやろ
初期のあるぜはまだよかった。
裁判おこしはじめてから可笑しくなった。あすこはATの並に乗れなくて残念な感じになったもの。
STでも頭出せず。5号機でも一人おかしい方向へ進む。
ユニバあるぜ初期は1位といっても過言ではないと俺も思うが
>>337 それは万枚スイッチの話なんじゃないの?
万枚スイッチwwww
6万枚の間違いだろ
ミリオンチャンスだっけ?
たしか5万枚だったのでは?
今はもう無い梅田の2番館で一回使ってたの見た事有るわ
サクラだったって噂だったけど
あれイブニングもあったよなーたしか
いや
万枚スイッチ自体が2千ゲーム程稼動しないと発動しない仕組みだったと思う
それにしたってアレはたしか設定関係ないよね?
>>341 大花火作った人って吉宗やらマーベルやらも作った人で
業界1の引っ張りダコなんじゃなかった?
神輿は仕込み無しでも6なら軽く3万枚くらいは出るよ
MHは6使ってたが平均3.5万枚くらいじゃなかったかな?
毎回目押しで15枚払い出しだからあんまりゲーム数稼げないだろうし
8000Gとすると、246%だな
>>337 お前そんな話信じてるのか?
ミリゴなんかオール順押しでどうやって機械割100超えるんだよw
あの手のAT機のメーカ発表機械割りなんかでたらめもいいところだよ
オール順押しオヤジウチで100超える台なんかなかったんじゃね?
>>352 ちなみにその6の割のソースって有るの?
それだと仕込みの存在価値が無いような気がするけど?
たしか京都にサクラ仕込んで6打たせてた店が有ったけど
そんな出玉は一度も無かったと思う(夜発表確認アリ。月に3回6が入る)
>>354 ソースも何も、8000Gで差枚3.5万枚なら246%だろ?
枚数は目撃と、翌日の店の発表だが、3000枚入る箱が
10箱とか積まれてるんだぜ?
そんなにでたらめな数字じゃないと思ったが
ついでに言うと、たぶんおれの行ってた店はお前が言ってるその店だなw
京都駅前の店のことだろ?
俺はサクラじゃなかったし神輿は打たなかったが獣王やコンチの6は普通に拾えた
>>355 駅前じゃないけどね
その店の話なら多分それは仕込みだったと思う
あの店なら出玉張り出してたでしょ?たしか
そんなの何度も無かったはずだよ
>>ソースも何も、8000Gで差枚3.5万枚なら246%だろ?
それはその時の出玉の話でしょ?
話はミコシの6の機械割の話なんだけど・・・やはり何か誤解が有るようですなw
あの店ってサクラがバレて客飛んだの?一気に客消えたよね?
>>356 いやいや、普通にあったぞ、3万枚くらい
張り出してた
ま、今となっては水掛け論にしかならんがな
オレがコンチで3万枚出した時はサクラ以外だからか、
その後神輿に軽く抜かれた4位に落とされた
(3位までは翌月好きな台の6が打てた)
ようやく神輿の6打てるかと思ったんだがな
で、>352でオレは”平均”と書いてるんだが、それでも機械割り算出方法に不満かね?
最高なら5万枚までは見たことあるが、そんなので計算しても無意味だろ?
これで不満なら信頼できるソース自分で探してくれ
客が消えたのはサクラがばれたってことらしいが、
その辺の事情は俺はよく分からん
サクラじゃなくても普通に勝てる店だったんだけどね
とりあえずスレ違いなんでこのくらいにしないか?
>>357 それは無いよ
あそこの店って途中まで6の日は全台に6が入るって事だったでしょ?
それだったら毎6日は3万枚出てたって事になるんだけど・・・
幾らなんでもそれは無かったはず
>>で、>352でオレは”平均”と書いてるんだが、それでも機械割り算出方法に不満かね?
もちろん不満。機械割ってそう言う事じゃあ有りません
って確かにスレ違いですな
ようするにソースで解析値が246%(笑)でしたwってんじゃないのね?
おっかしいと思ったよ
機械割についちゃあ説明するのに骨が折れるのでこの辺で
もうちょっと勉強はしたほうが良いとおもう
あっそ
じゃあ、納得できる答えは頑張って自分で探してくれ
>>334 獣王は俺の手計算で144%有ったよ。
11GにしてないしREG成立ゲームのあれもなしでね。
>>361 獣王はともかくw
ミコシは?
どうなの?実際
その機種のサブ基盤(仕込みもね)を含めた解析結果があれば誰かが
正月ごろに計算してくれるかも
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:31:59 ID:xr1ne3Ns
もう300%でいいだろ。どーせ打てないんだし。気にするな。
区切りついたみたいだが、なんか粘着野郎がわいてるなー。機種も話題もスレ違いだし。
ソース、ソースうるさいけど、メーカーが公式発表してたとしても119.9%としか言わんだろう。
それとも雑誌の解析数値希望なのかねえ。
そもそも雑誌だって解析に間違い多いし、メーカーからリークがあっても双方に不利な情報は記載しないし。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:28:36 ID:/nAtMFxO
奴はコンスタントにしつこかったな
さて、ドン2の小役対応激アツ演出が左上段BARから平気でガセる件にについて話そうか
神輿設定6は仕込み無しなら大したことなかったよ。
でも150%以上だったはずだが。
まぁ当時も今と同じく120%縛りがあったわけで。
変則打ち(ナビに従う)すればそれ以上余裕で出るってことを大っぴらには言えなかったから、
どのメーカーも設定6は119%て建前上言ってたわけよ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:14:38 ID:oUINz+Ea
神輿に限らず当時のテクノの台はすごかった。極、ガンダムなど。ガンダムの6の平均アベレージは2万枚。こんなことは常識。ただ設置店が少なかった。
>>365 だからそんな常識を何度も言われても・・・
スレ違いだと言いつつ話を続けるあんたもスレ違いかと
機械割に関しては解析値が無い事には、それは想像でしか過ぎないわけであって
意味が無いでしょ
>>367 でしょ?
>>357の京都の話はやっぱり嘘。元常連に確認した。”ある訳無いやろアホw”って言われた
ミコシの6は何度も見た事はあるが、だいたい6000枚程度で終わってたんだよね
どっか解析してなかたっけ?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:24:56 ID:ILqBb4W5
アルゼの話しようぜ
スレ住人的に4号機のリメイクシリーズはどうなの?
ゲッタマはさすがに厳しいけど、他は結構いい出来だと思うんだが
個人的にはアレックスが好き、やはりフラッシュは良いね
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:15:12 ID:ObAsVIuw
アルゼの昔といってもなぁ・・・ユニバ時代が懐かしい。
ところで、レッツとバーサスのリメイクまだー??
ビーマ出たころみんなビーマ打ってたが
俺はビーマに金払うくらいならとずっとサンダー打ってたな
ビーマはBGM好きじゃなかったからな
サンダーは確かにもう1、2年経ってて設定はほとんど入ってなかったけど
それでもスロ初打ちがサンダーだったのもあるし、あのBGMが大好きだったから
サンダーしか頭なかったなw
利益考えたらもっと食わず嫌いしないでやっとくべきだったけどさw
CT機も大好きだったな
アステカ→ワードラ→デルソル
いい時代だったよなぁ( ´ー`)
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:45:03 ID:/nAtMFxO
デュエルのビッグ中の音楽、告知ランプ、VSドラゴン演出、素晴らしすぎ
懐かしいね
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:39:55 ID:MqKb691F
>>374 白7のBGMには俺もしびれた。
ゲーセンでもいつも白しか揃えないよ。
さりげなくDoとか真ん中に止まったりしてねw
>>373 君とは全く趣味が逆のようだ
サンダーのBGM、絵柄(BAR絵柄以外)は神懸かってたけどね
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:07:06 ID:T4k6+pDu
まー、ユトリが昔の台打ったら気を失うか小便漏らす…
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:42:37 ID:/nAtMFxO
>>375 いや、もっと
詳細は知らんが1日ブン回したら1回ぐらいでる
リアカーダッシュ成功で左上段BARビタから入ってないとかなw
>>376 白7音楽最強に耳に残るね
真ん中Do懐かしい
ヤッホーとかあったな
そういや昔座って1Gでヤッホー出た時は吹いたw
381 :
紅:2008/12/03(水) 22:54:43 ID:yBVKj2xE
ズレ目と言えばオリンピアだが、アルゼのズレ目も好きや。
↑のならダイア・白7の左、右のズレ2確。ヤヴァイ。
>>373 君とは美味しいお酒が飲めそうだ
外した時のVフラ素敵だったね
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:02:39 ID:ADZHsz4A
>>380 金の金魚捕まえたのに入ってなかったのも衝撃だったわwあれ?リーチ目じゃなくね?って入ってねぇし!!みたいな…金魚すくいはよくそういうの起きたな。
おれはなんか液晶演出時の1/1000くらいって聞いたけど。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:28:49 ID:/nAtMFxO
>>383 それぐらいだったかな
とにかくガセ多かったね
>>381 それはヤバイ
こんだけズレてwって思う
音無し青モンとか音有りデカ玉とかもあったね
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:32:13 ID:FnVzAr3x
デカドンと思って喜んで回してら、ふと違和感。
ドン2かよw
そんな思い出もあったなぁ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:33:39 ID:n7o/LdBu
>>383 スイカ割ってこぼし無し。
入ったわwで何も無し。
知ってたから、しゃーないで済ませた。
二回経験。
正直、リメイク機の復刻音聞くだけで満足してしまう…
台の中身がいかにクソでも思い出補正の方が上回るなあ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:38:32 ID:T6X6HwBO
新宿のゲーセンエスパスにアルゼの台がたくさんあるぜ
久々に色々打ったけど、
なにげにグランシェルが
面白かったな。
あとね金かかってないと
ビタって簡単なのね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:42:50 ID:mmeJL84c
回 回 チェ
転 転 青
中 中 ベ
↓
チェ 回 チェ
青 転 青
ベ 中 ベ
↓
チェ ス チェ
青 青 青
ベ リ ベ
>>378 昔の台はちゃんと技術介入しないとリプレイ以外取りこぼすからなw
通常時・BIG中でも気が抜けない。
ポルカノ2のリプレイ外しを完全にできるゆとりは絶対にいないwww
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:44:37 ID:mmeJL84c
回
転 鳥 チェ
中 7
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:45:08 ID:OdDKM6xV
ユトリだが、アレックスの外しくらいならほぼ100%でできる
ボルカノって台は見たことないけど、ゲーセンで見つけたら打ってみる
>>382 ( ・∀・)∇☆∇(´ー` )チーン
難易度高めで俺は6割くらいしか外せなかったが
ビッグ中はもう脳汁出まくり
15枚の払い出し音がたまんないんだよなあれ
あの音→VのBGMがまじやばいw
あのために打ってたと言ってもいいくらいだw
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:42:56 ID:rwf5p0aZ
おーーーーーー!
昔の台打ちたい!
箱取りに行くの面倒くせ〜っと思ってたあの頃…
箱使う事出来ない今
ツマンネ…
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:18:24 ID:le9ot87l
フローズンナイツ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:44:12 ID:+S+Dy147
アルゼって4号機後期から糞芸能人タイアップで低迷し始めたよね。
花田勝とかおさるとか…
ドンちゃん筆頭に自社製優良コンテンツは豊富にあった筈なのに、なんであの時使わなかったんだろか?
アホだから?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:04:43 ID:TUg0MmKQ
あの頃はもうタイアップ抜きでも面白い台を作れなくなってた
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:11:32 ID:CtpdGfiU
もう1度ヘラクレスでウーパを倒したい
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:13:26 ID:Gkr/yKQv
NJの6で18000枚出たのにはビックリしたなぁ。
BB60 CT30 朝一から閉店までタバコとコーヒーだけでよくやってもんだ。
>>396 おさるの孫悟空も花田も台自体は面白かったけどね
孫悟空はリリースしてすぐに、おさるが改名したってのが奇跡すぎた
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:43:16 ID:/v9M/Wgf
おさる超糞台だろ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:53:20 ID:AiY7Wdjx
>>376 デュエルかぁテラナツカシス(´∀`)
赤より白だよな!当時は白が見えなくて揃えるの苦労したわw
倒せんのか?って思ってたドラゴンがある日倒せたのにはバビったw
横向き緑モンと泣き青モンは見たが…他のはわからんかった。お辞儀赤モンとか割れないリンゴとかあったらしいが。
再桜川
婆婆川
白白川
>>400-401 ビタハズシ出来るじゃん、とビタ押ししたら
赤リプリプでビタJAC-INした初打ち初当りNBB。
あれはビーマを愚弄している。
ポルカノかぁ。
通常時中右で中中リプからの右少年2コマ滑り下段は最高だったな。
おさるはもったいなかったね。ST機時代に出たせいか、制御や演出がST機に似せようとしたようなものになってた。
あれをノーマルAの演出や制御でやればよかったのにな。まあかなり打ち込んだけど。近所のおさるは裏だったから。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:07:05 ID:26TkScy4
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:40:28 ID:MArAv0Bo
でミリゴと根治4Xは結局どっちが機械割り上?
ミリゴは割り気にしなかったから今になって謎
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:50:13 ID:qp4P8L+V
ミリゴ未発表じゃなかったっけ?
てか、アルゼが凄いんじゃなく子会社(?)が凄い気がするんだがw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:32:12 ID:cPkGahsA
実質名前がミズホなだけだろ
また246%とかほざきだすアホでも出てきそうだw
ミリゴはトータル出見たらそんな高くなさそうじゃね?
設定ほぼ重要じゃないし
コンチの6はほぼ2〜3万枚は吹くよね
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:56:59 ID:QAbXrYGE
ファイナルミッションの話もしようぜ
絵柄くらいしか覚えてないけど…
BIGの枚数がちょびっとだけ多かったっけか?
413 :
紅:2008/12/04(木) 15:05:45 ID:1aMq8kSa
ファイナルミッションは1回しか打った事ない
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:07:22 ID:2BJhIGuY
ジロキチについても語ってやって欲しい
>>408 瑞穂はアルゼの汚れ仕事担当でしょ?
ミリゴはアルゼが、爆裂機は良く無いよねって言う委員会に所属してた云々
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:03:36 ID:78d7aiY5
>>414 ジロキチ良かったよな。かなり打ち込んだ。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:10:39 ID:n6N2HO/L
瑞穂は昔裏物で摘発されたメーカーでユニバが子会社化したんじゃなかったか?そういや軍人物で一部店舗にしか導入されなかった台ってなんだっけ?
瑞穂の台はほとんど打たなかったな
1番打ったワードラでも30万Pも回してないと思う。
なんつーか、絵柄が好きじゃなかった
デュエルR持ってる
花火百景なら、ポンポンとボーナス引けるのに
デュエルRではけっこーハマる
不思議だ
ダイオヘッドって漫画の影響で
変則押しを憶えたのが、デュエルRか花火だ
予告音あり、青モン通過で逆押し赤7バードラゴン停止が好きだった
ここまでプラズマアタック無し・・・
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:23:28 ID:2BJhIGuY
サミーが出したキヤッツアイのハズシは暗記力が必要な台だったよな
あそこまで複雑なハズシは鬱になる
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:27:36 ID:QAbXrYGE
デュエルRナツカシスW俺デュエルR3回しか打ったことないWW
初打ち1kでチェリ会場から一撃13800k枚…
…ゴメン、冗談です。
ダイオヘッド懐かしいね
よく読んでたよ
さすがにもう連載してないのかな?
>>410 ミコシの6は261%だったと思う
当時雑誌で見た値だが、凄まじい数字wwだったからよく覚えてる
>>411 ミリゴは当時の雑誌で
ストック無しモードDスタートで180%とかあったよ
通常スタート(?)で140%だったかな
ストック状況、モードによって全然違し、そもそも挙動がw
設定なんか考えながら打ってた奴いねぇだろww
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:41:10 ID:MArAv0Bo
>>423 歴代アルゼの台でデュエル程液晶と出目が噛み合ってる機種はないよな。
ゲーセンにあったから週末通ってたがついに撤去されたorz
>>424 確かに設定は気にしなかったなw
6確でも全ツッパは怖いわ・・・
天国スタートじゃないと話にならんわい
地元はデュエル2(A-400)ばっかだったな。ビジ中15枚が落ちると嬉しかった。
某日本最大の店で毎日のように打ったが出ても2K枚くらいw
後に郊外の優良店に行って今まで低設定打ってたこと知ったw
予告音→キャラ通過→左下段白7→スーパーリーチ発展→第2停止でループフラッシュ、のコンボ大好きだった(´Д`)
いきなり話を割ってすまないが、花火の遅れって前期の台と後期の台で違うよね?
正確には「ユニバーサル証紙」と「アルゼ証紙」で違うと思うんだけど…
アルゼ証紙の方が遅れが聞き取りやすいって今も思ってるんだけど、結局どうなんだろ?
同じように感じた人いない???
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:46:29 ID:OG9Y4T3H
デュエル5号機出たらおもしろそう、告知ランプ継承してほしい
遅れの詳細は知らないです
遅れって言うか、処理落ちだかで一部音が抜けて聞こえるだけだからな。
個人的には周りの環境の違い以上の違いは感じたことは無いな。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:14:18 ID:oHq6fZL9
アステカ設定5ととコンドル設定4で十分です・・・。
431 :
427:2008/12/05(金) 01:34:33 ID:ll48IlHr
>>429 じゃあやっぱり耳鼻科行きかなぁ…
ゲーセンでも確認したんだけど、通常音が「ティロリロン♪」で
ユニバ証紙は「んティロリン♪」って感じでアルゼ証紙は「ん…ティロリン♪」って確かに聞こえるんです。
アルゼ王国ってゲームはアルゼ証紙の音を再現してます。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:45:31 ID:VUze8zpV
>>425 サンダーV、HANABI、アレックス、アステカなどなど全盛期のヒット機種は一通り打ち倒した
けど、デュエルの出来の良さはヒケを取らないよね
マジで今の糞5号機も見習えっての
ハイワロ液晶演出のオンパレードだわ、液晶やかましいわ、液晶動かなきゃノーチャンスだわ
こっちはパチンコじゃなくてスロット打ちに来てんだっつーの
見た目はデュエルの液晶のがパチンコっぽいけどw
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:57:14 ID:ixIFoC49
5号機じゃテーブル制御のリーチ目は再現できないよ
花火程度の単純リーチ目ならかなり再現できるけどな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:05:12 ID:mEY67ntR
>>426 某日本一含め近隣全てがぼったくり店という奇跡の土地だったな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03:37:40 ID:x/wdkml/
ドン2といえばレジで おおあたりー
レジのときに右の7をテン跨いで場外に落とす制御がヤだったな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04:04:11 ID:9rKX5uxn
>>429 遅れって開発中の偶然の産物だったらしいって目にしたけど
そうだったんだね
俺の友人のハナビバカは遅れには2種類あって
小遅れと普通の遅れがあるらしい
チェリとともに小遅れが来出すとボーナスが近いんだってw
遅れから状態突入する裏花火なら近所にあったな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04:17:57 ID:sD6QxEXC
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:24:43 ID:3WjZ1D26
花火の遅れってデカイのと小さいのと、リプレイのときもあったよな!絶対あったよな!な!?
遅れは4チェ、小遅れは2チェが多かった気がする
>>440 リプレイ?
ねーよwww
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:15:00 ID:2FOqQpIU
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:21:03 ID:pVTjE1ft
りぷ遅れあったよ 微妙な遅れだったけど
あとボヌス成立後の風鈴成立時
この時はフラッシュ+たまや告知
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:21:33 ID:3WjZ1D26
いいや絶対あった。超極小の遅れで遅れたと思ったらリプのやつ。絶対あった!
何人かは感じているはずだ!俺だけじゃないはずだ!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:25:05 ID:yU5Ts6KW
>>440 遅れリプあったwww
最初は勘違いって思ってたけど
打ち込んで確信したわw
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:25:31 ID:u3WlXQOD
遅れリプ??
はいはいあったあった
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:37:18 ID:HCRajD7c
チエが遅れました
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:52:48 ID:ukkPmeld
フラグ成立後じゃね?
りぷは
449 :
紅:2008/12/05(金) 10:07:42 ID:/pSPJU2e
リプレイはあった。ガチ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:12:24 ID:I9X74HeY
3号機迄のアルゼは、他メーカーを寄せ付けないくらい圧倒的な差が有った。
操作性の快適さ、ボヌス中の音楽、素人でも見易いボヌス絵柄…。
某高砂系のメダル詰まり頻発、ホッパーの払い出しの遅さや、貧弱なスピーカーと単純なボヌス音楽。
またボヌス絵柄が小さく、バックライトもないので素人は目押しが困難を極めた。
アルゼから他メーカーに人材が流出お陰で、この業界の水準も上がった。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:13:16 ID:0zCf09Ox
3号機までのアルゼ・・・だと・・・?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:36:43 ID:I9X74HeY
すまん 当時はユニバーサル系だったな、スレ違いかw
釣りじゃなく、本当にリプあったのか?
知らんかったわw
成立後ならわかるが・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:46:49 ID:YfQFXx1L
つーか 遅れとかいらねーし 滑りだけで十分
コンドル フローズン最高(*´∀`*)
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:52:20 ID:gLckd1tA
マイホに音が出ないハナビあったがテンション上がらん
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:53:39 ID:KC0iDhnH
すごかったよ。訴訟しては負け、訴訟しては負け、どこからあんなに裁判費用捻出してるの?ってぐらい。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:57:04 ID:2p5XqxJD
絶対あったよ!遅れじゃないかもしれないけど。
何か違和感があるスタートあったよ!絶対!
小遅れより短い瞬間、固まったような思い雰囲気に感じる音がするスタートがあったよ!絶対!
なんか今日はバリバリID変わるな。3回くらい変わった・・・別スレで自演してくるかな。。。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:42:45 ID:A+8Hry0K
>>417 ボスとしのけんの旅打ちビデオ見ただろw
>>454 コンドルの対面のフローズンばっか打ってた俺に
コンドルの面白さを教えて
何が面白かったのか、未だに分からない
アルゼ王国やるとリプ遅れがよくわかる
チェリーの遅れとは全くちがうよ
遅れリプある方に一票
ん?遅れた??と思った時はほぼリプだった
>>460 友達が言うには、青赤鳥DDTによって、面白さが違うと。
良くわからん。
コンテストの面白さだったら、いくらでも語れるが…。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:13:22 ID:7YnU3H1f
そもそも花火の遅れは意図的に演出した訳じゃねーからな
しかしその遅れが坪っちまったよな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:17:26 ID:YfQFXx1L
>>460 コンドルはフローズンよりつまらん フローズンは名機すぎるからな…
ただフローズンより勝てる 青七狙いじゃなくて 赤七狙いが最高の打ち方
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:28:51 ID:s2f8DObY
遅れリプはあるよ 分からない人には絶対に分からないレベルの遅れだけど
やった。やっぱりみんな感じてたんだ。今日からぐっすり寝れそうです
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:34:54 ID:Xuy8P9kv
大花火にも小遅れリプあったよな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:36:25 ID:wE1z70Kv
>>460 上段青テン時の合体感
アクエリオンより気持ちいい
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:45:03 ID:pixYAv7p
コンドルやめる時はいつも中左の押し順で青テンパイつくってた
リプ遅れは有名な都市伝説
実際はないのにある気がするだけ
こういうの信じちゃう奴がよく波とか語ってたな
472 :
紅:2008/12/05(金) 17:10:00 ID:/pSPJU2e
リプ遅れを否定するのは、打ち込みが足りてないか、ニワカだからです。
遅れハサミでゲチェが止まらないとか
大花かっこ良すぎ
>>472 肯定派ってだいたいそうやって逃げるなw
昔リプ遅れがあるって言い張る奴がいたから、じゃあ隣同士で打って
遅れたら教えろって言って実験したけどまぁ当たらない
心霊写真とか血液型診断を信じちゃうのと同じレベルの頭の悪さを感じてならない
なんだよ!小遅れだけじゃなく遅れリプなんてのもあったのかよ!w
おまえらどんだけ変態ハナビ師なんだよw
>>438 友人が言ってたのは裏物ハナビだったのかな〜
つか裏なんてあったのか…
裏物アステカ打ちたいな…BIGのBGMのイントロたまんない(*´д`*)ハァハァ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:48:44 ID:hU8/s0Tk
遅れリプはさぁ
本遅れと通常スタートの間ぐらいで
ほんとにビミョーな感じ
他にもデルソルでもビミョーな遅れでよく小役が揃ったよ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:58:26 ID:QzzWJR9k
遅れリプw
懐かしいな
2年間花火を打ち込んだが 私は遅れリプはあったと断言する!
あと、サンダーの予告音!薄いのと濃いのがあった!
テロンテロン
デロリンデロリン!
サンダーは私の思い込みだと思うが わかるよな?な?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:07:02 ID:s2f8DObY
慣れれば完全に分かるようになるよ ただ本当に微妙に遅れるだけだから分からない人には一生分からないと思うよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:09:45 ID:zcud8WZm
>>471よう あんたが有名なゆとり北斗か?wwwwww
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:15:08 ID:s2f8DObY
追加で リプ全てが遅れる訳ではないよ
思ってた以上に信じてる奴多いんだな
花火スレがあった頃は散々馬鹿にされてたのにな
まぁ検証手段が殆どない今となっては言いたい放題の声デカイもん勝ちだな
>>479 北斗吉宗あたりからのスロはまったく知らんw
もう面倒くさいから、実機所有者の誰かがニコに上げろよ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:45:58 ID:7/iLhIjq
花火、大花のリールは宇宙だったな
どんだけ打っても飽きなかった
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:48:34 ID:ZNSNrwbE
懐かしいなあ
花火大花、アステカ
青春真っ只中だったよ
ノスタルジックになるなあ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:51:17 ID:XF1FgWDy
大花火で線香花火(一瞬だけ真ん中が点くやつ)出たプレイって必ず間延びするの?
486 :
紅:2008/12/05(金) 19:16:08 ID:/pSPJU2e
うん
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:21:12 ID:Vy7TYFap
ん?今微妙に遅れたような気がするぞ?
リプ揃わなかったとき→
聞き間違い。
遅れと通常スタート音の中間くらいの微妙な遅れだししょうがないよね
リプレイ揃った→
やっぱりリプ小遅れってあるんだ!
こんな感じですかね
>>485 間延び以外のPで線香は出ない
レバオン4th右回転と同じ確率だった気がする
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:55:13 ID:T51kOe9c
大花、やじきた、ビーストサップはよく打ったわ。
あと雷雷も打った。
>>439 CCとナインを打つためだけに通ってました
収支は散々でしたね…
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:24:37 ID:s2f8DObY
目押しができる人と出来ない人がいるのと一緒で遅れが分かる人と分からない人がいるの
目押しが出来ない人はいくら見たって見えない それと一緒
>>463 打たなきゃ分からないか
コンドルとコンテストって同じような物じゃないの?
「どうせ一緒だろ」って無視してたよ
>>465 フローズンナイツが名機がどうかは分からないけど
今打っても楽しい
シングルこぼし?でリーチ目っぽい出目が出るのが好き
昔は分からなかったスベリも、今は分かるから楽しさ倍増
スイカ揃えれないけどね
コンドルは赤七狙いか
>>469 毎ゲームの様に狙ってて楽しい?
>>440 成立後のりぷで遅れる。
しかも、告知ランプ点灯確定。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:04:53 ID:pVTjE1ft
コンドル コンテストがハサミ打派なのは俺だけ?
トイレ目多くて好きなんすけど
スイカ後の トリテンやダブテン時に空マワシとか良くやった
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:11:25 ID:6w5emJy/
ハナビやバーサス、サンダーめちゃめちゃ面白かったけど、左リールは決まった場所を押さないと損をするのが嫌だった。
その不満を解消してくれたビーマックス。面白すぎる!だけどハズシが難しい!というかプレッシャーがきつい。でも面白かった。
今じゃそんな緊張感や冷や汗をかけないもんな。
でも、ビタ押しはもう時代遅れなんだよな。5号機のアレックスでビタしても面白くもなんともなかった。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:21:35 ID:QcCHfDWQ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:23:48 ID:sWTxgRVP
アメリカーナ何とかは、すごかった。ボーナス終了後、90秒まって
店員にリセットしてもらんと、ゲームでけんかった。
そういえば、コンドルのリール上の蛍光灯?
を切ってるが店あったと、兄ちゃんに聞いた事がある
青7見えない人は、縁の金だっけ?銀だっけ?の光ってる所で
タイミング押ししてただろうから、キツかっただろうな
そもそもハナビに遅れなんて存在しないからな。
バグでスタート音の最初の部分の音が消えるだけ。
まぁバグだから音が消える度合いも結構差があって小消え、大消えとかはあったよ。
ただ、リプの時に消えるのは成立後のみ。
俺一回出したことあるぜw
>>497 人それぞれだし、赤7狙いをやったことはないとまでは言わない、なので赤7狙いの楽しみ方教えてくれよ
コンドルは青テンありきの台だろうが
コイツは左が必ず一周で止まってくれるから一番テンポよく正確にG数こなせる打法だし
ちょい早く押してスリベが停止しても気ぃ抜いてるとリリスやゲチェナが降臨してくれる
それにつけてもクランキー兄弟はBIG中が最高におもろいよな
今日までいろんなBIGボヌスを消化してきて、あんだけ打ったのに飽きなかったBIGはコイツらだけだ
あとコンテストは左チョ鳥狙い適当ハサミがデフォじゃないのか・・・中段スイカ拝むのがメインな訳だし
>>465 面白さは、フローズンの方が上だと思う。
コンドルはスペックありきの面白さだと思ってる。(もちろん好み次第でしょうが)
純粋な面白さなら、コンテストの方が上では。出玉が全く勝てないけど。
>>426 デュエルの演出の良いところって、液晶と予告音&フラッシュが独立して
選択されてるところだと思う。だから、アツイのが重なるとアツさも2倍になる。
両者に相関があると、見た目ダブルでアツくても2倍にはならず、お約束演出に
なってしまう。
アステカとアステカレジェンドの差なんてまさにそこだと思う。(たとえがアレだが)
開発者はそこらへんきちんと考えてバランスの良い台を作ってほしいなぁ。
>>501 それだけでも十分面白いが、
コンドルで鳥狙いとか、コンテストで青狙いをしてないんじゃ面白さの半分も分かってないと思う。
と言うかアルゼ(ユニバ)ってもう一方のチェリーを狙うと劇的に制御が変わったりで、
まるで別台を打ってるような台が多かった。
まぁ山佐もそうだったがw
それを一方しか楽しんでない人が多かったのは、片方だけでもそれなりに面白かったからだろうな。
>>503 コンテの青狙いは、上段ビタでベルこぼす罠があったと思う。
毎回青枠上ビタすればいいんだっけか、しんどいから気分転換に数ゲームくらいかな。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:43:00 ID:W4J2C0Bc
プラズマアタック ハイエナ mちゃくチャ面白かったのに・・・・
>>503 あの2機種の左リールは狙わなかった箇所はないよ
でも結局はそこに行き着いた訳だ
コンドルの左上段鳥狙いだと、左枠上鳥ビタ停止のベスリ→ハサミ右リ赤or青ベのダブテン2確で中に何狙おうか迷ったり
左スリスからの変則目も大好きだった。
しかしコンテの枠上青狙いはどうしても好きになれなかったわ、だからどうしても毎回上段鳥狙いだった
唯一、うぉっ!ってなるのがどう考えても外れなそうなゲチェナリプはずれぐらいか・・・
確かゲチェとはダメだったんだよなw
>>504 1/5でベル落とすな。
が、狙うなら当然青7テンパイがある上段青ビタだよ。
>>506 もっと言うとコンテストの真骨頂は親父打ち時。アステカやビーマとかと一緒。
小役カウンターが優秀だから高確行ったら目押しに変えれば良いだけだし。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:49:01 ID:ClV+GMWG
なあ5号機って射幸心を抑えて遊べるのが目的らしいが
昔のコンドル〜HANABI辺りの時代が一番投資が少なく遊べたし勝てたよな?
AT〜STが無理でも純A400タイプは容認してくれんかな
みなし機で復活できるのは一メーカー三台までで
その三台はメーカーが任意で選べるみたいな感じでさ
アルゼならHANABI、デュエルドラゴン、Babyエンジェルを頼む
こいつらあれば5号機を打つ事はイベント以外は無さそうw
>>508 A-400当時店員やってたけどあの頃は広い年齢層がスロやっててホールも健全な?賑わいがあったな
店としてもたくさんの客から少しずつ儲けるという理想的な環境だったと思う
復活させても今の新台入れ替えのペースじゃいつまで経ってもべたピンだと思う
大した割でもない5号機でさえ設定入れないのに、完全攻略すれば100超えるような
台おけるわけない 換金率だって等価主流になってきてるし
あと無駄に客の平均レベルが高くなった(技術はおいといて知識あるやつは絶対に増えた)から、
たぶん昔ほどにはならないと予想
知識がある奴が増えたというか、知識がないと勝負にならない台ばっかりだから
必然的にそういう種類の客が打ってるっていうことだな
突然今A-400時代の台ばかりになったら知識派が減って技術派その他が増えると思う
512 :
508:2008/12/06(土) 19:53:39 ID:ClV+GMWG
スレ読んでたら懐かしくなって古い収支表を引っ張り出してきた
1996年12月 主にコンドル、トリコ、ブンブンで+182.5k
この頃の地元はどこも6.5〜7枚交換が主流だったな
意外と勝ってて驚いた(スロ雑誌鵜呑みのなんちゃってスロッターなんでw)
それから12年後の2007年12月 主に青ドン、エヴァまご、リンかけ、南国娘を打って+28k
やはり換金率が良くなっても設定入らない+元のPayoutが低いと辛いね
今と比べて昔の冬のホールは客が帰るの早く九時半過ぎには島で一〜四人シコシコ打ってたな
翌年の97年12月は新台でサンダーVかあ時代は早いもんだ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:14:20 ID:LiVAwAJe
アルゼK1-GP
遅れリプの時って、第二消灯リプのときだったような?
ゴーゴージャグラーSPでも遅れがあった。 小役しか揃わなかったけどなw
クランキー兄弟の特殊15枚役は偉大だと思うんだ
>>508 射倖性を抑えるためということで検定神と短時間試験が追加になって
ボーナスが遠くなり、小役カウンター禁止で技術介入がなくなり。
>>514 ゴージャグSPの遅れってちぇーりのみでそ?
噂だけど瞬間差玉の制限が緩くなるらしいよ。
素晴らしい言葉である「おおむね」が付くようになるとか…
この言葉は偉大だな。結局何でもありになっちゃう。
でも終日差玉の基準は変わらないのであんまり意味はないかも知れんがね。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:05:37 ID:YCoijgy/
マジか?
確かにオオムネ先生は偉大だ
だから俺は「ムネオ」じゃなくって「ムネタカ」だってーの!
むかし見たいに親父うちで割りだせばいいのに
コンテストは面白かったんだろうな。
8枚交換が主流の我が地区では触ることがなかったが。
しかし、ビタ押し70%の俺にとってビーマのハズシの緊張感はたまらなかったな。
タイミング目押しでよくあそこまでできたわ。
あの緊張感を今味わえたら死ねる。体が持たない。
っていうか、ハズシ1回で5千円以上差が出る事もあるなんて、今じゃ考えられんなw
ビーマは逆はさみのアシストがあったおかげですごい助かったな。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:30:50 ID:rPLDVlOf
>>522 逆ハサミで1コマ早く押してしまったときの切なさったらないよな・・・
教訓・下手糞は打つべからず
大ハナで残り28G目に三回目のジャック引いた時は緊張とかいう
レベルじゃなかった。2回目の保険ハズシも失敗してきた俺は
当然の如く失敗。3連狙っとけばよかった、と一瞬後悔したのち
「これはただのハナビなんだ」と自分を慰めた
俺、大花火のジャックゲームは
自分で決めたゲーム数までは、保険外ししてた
1回目は、残25ゲームまで保険外し
2回目は、残15ゲームまで保険外し
3回目は、残8ゲームまで保険外し
2回目を、残17ゲームで保険外しして
その後、残6ゲームまでジャック来ないとかあって
けっこーシビれた
楽しかったな
2回目までの保険は完璧に外せるのに3回目を外そうとすると5コマすべるorz
>>3回目は、残8ゲームまで保険外し
保険じゃない外しは一体いつやるんだ?
保険っていうかサポありのはずしのことだろ。脳内変換してやろうぜ☆
3回目は、残8ゲームまでアシスト外し
だね
すまん
っていうか良く考えたら、8ゲームからは素の外しって表現でいいのかw
8ゲームまでは――か、
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:42:45 ID:UR9ORSGt
昔のアルゼ・・・
ユニバは神だったな
ラスト8ゲームまでは周囲の失笑にも関わらずトリオレ外しだけど、それ以降はビタ外しに挑戦しますwって事か
やっぱり獣王が出たあたりからおかしくなっちゃったんだよね。
焦って作るから駄作(一部にはウケた)や攻略法(クレイジー・サムスピ)なんかが出るんだよ。
ゴッドの件で4号機が検定に通らなくなって5号機開発に早くから取り組んでたのに
トップを取れず。そしてまだ浮かばない。
ユニバからのファンとしては寂しいね…
パチスロ貴族銀?とかシャドウハーツとかK1とかに
お金使いすぎたのが問題だったと思ってる。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:04:19 ID:GgvqeUvt
ボブサップにいくらつぎ込んだんだろうな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:19:38 ID:DKNOsM4V
5号機サンダーも6段階設定で確率がもう少しよければ、もっと打ったのにと思う今日この頃
やっぱり初当たり確率が悪いとおもしろくない。
5号機サンダーはそこが惜しかった。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 15:47:21 ID:XoRv5cf8
全六みたら、完全攻略のオオガメラが割1位で151%だった。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 15:58:07 ID:l0Ibsmtv
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:05:10 ID:O9dmQHhN
大花火の1回目のインを外すヤツは論外
ビーナスは1の割しか覚えてないなあ
1で120少々だったのは凄く記憶に残ってる
6は160は余裕であったような気がする
店員に後ろにビタバリされて精神的プレッシャーが凄かった・・・
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:19:06 ID:IgnUtOCh
ビタハズシだのあの頃は強打する奴も多くてキチガイ多かったよな
逆にあんなに強打してハズシしてる奴見ると感心するわ
デュエルの保険外しとやらを教えて欲しいもんだ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:59:40 ID:Vy9UI3t9
>>546 リプ下段受け以外は100%ハズせないから。
ハズせるうちはギリギリまでハズすってことだろ。
デュエル2で0パンしたな〜w
なぜかその時はJACインしたい時は順押しするって頭に無かった。下段受けハズしまくり。
スロ覚えたてで中途半端な知識だったからだが…相当涙目だったww
久々にゲーセンでサンダー打った。
実機触ったのは撤去以来だが楽しかった。
ハズシが意外と衰えてなかった。
まあゲーセンだし緊張感ないからだろうけど。
0.1k40クレで4kほどつっこんだが飽きなかった。
ウェイトがなかったので腕が疲れた。
サンダーやバーサスは小役Gに15枚役を加えてたら神機だった
やっぱり小役G中はメイン小役が2種類ないと物足りない
サンダーといえば小役ゲーム中にベルとはずれを数えてベルが多ければ続行!
とかやってたな
>>549がオレが昔から思ってる事を今まさに言ってくれた!
デュエルって2パンさせるくらいじゃないと平均獲得枚数を超えないんじゃなかったっけ?
俺、2パンしてもokって感じで最初からハズシしていたんだけど…
>>542 3連ドンハズシのみなら29Gまでは外すのが一番期待値が高い。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03:51:51 ID:3eenBNoG
つーかオーハナのバカはリール窓にラインがなくなったからハズシが難しく感じたのと設置されて時間が経つにつれ、パネルの投入枚数(1BET)の位置とリール中段がズレてきたのがうざかった。
バイオメサイア好きだったな〜
ホラー系だし、やたらフラッシュ消灯すんのが良かった。
でも子役狙いもハズシも知らんかったからいつも青7狙い。一番見やすかったから。
みなし機撤去前にボッタ店で見かけてお布施したのが最後だわ。
今ならフル攻略できるからまた打ちたいw
あとタロットマスターって当時クソ台だったよな?
やたら4TH動くし滑らないと一殺だし。でも初打ち座って1Gでビジ引いたw
今なら滑り待ちのゲーム性でも全然打てるな。
タロマスは鉢巻さえなければ十二分に良台だった
ボーナス否定されてる状態でグルグルグルデーース
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 10:43:40 ID:UWTiV6KJ
>>555 バイオメサイアは甘かった(設定入ってた)記憶がある。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:55:14 ID:RPIl4Glq
コンドル青七狙いはチェリーこぼす
赤七は早くて最高の出目を楽しめる
まぁフローズンが最高の機種なのは間違いない
>コンドル青七狙いはチェリーこぼす
ひどい釣りだ・・・
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 13:20:58 ID:EvHYt/HW
テンタとかビーマの外しをフルウエイトでやってる奴ならみたことある
タワー店で
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 13:52:32 ID:gcR9fXc3
キングガルフはどんな感じになるのかな?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:05:36 ID:RPIl4Glq
>>559 しったか乙 お前は何も知らない阿保
フローズンもはさみだとスイカこぼす スイカでたら順押 これも知らないだろうなぁ
563 :
紅:2008/12/11(木) 14:19:07 ID:WmSQjSV9
あの頃は制御や、出目がアルは良かった。今は…どこもつまらないorz
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:42:51 ID:OC6EQBO/
>>562 >コンドル青七狙いはチェリーこぼす
しったか乙お前は何も知らない阿保
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:05:03 ID:G15ND3nz
サップで朝イチBIG中のスイカ出現ほどドキッとする瞬間は無かった。
だけどそれは1600分の1なのになぜか頻発するアルゼマジック・・・orz
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:47:21 ID:3/J9q5Eu
>>562 >コンドル青七狙いはチェリーこぼす
ガイドに書かれたガセネタ信じてる馬鹿がいたとはww
しのけんが”記事見た瞬間某誌やっちゃったなw”って思ったって記事見たな
その後のテーブル解析で溢しなんて当然ないこと判明した
そもそも他にいくらでも勝てる機種あったのにフローズンってw
知ったかの養分乙としか言いようがない
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:24:32 ID:84qpMqzO
>>564 チェリーを2コマしか引き込まないって意味じゃない?
コンドル狙いは4コマ引き込んだと記憶してるが、記憶違いかな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:44:44 ID:RPIl4Glq
>>567 その通 リリスのリーチ目が出てた奴は2枚チェリーこぼしてる
2枚チェこぼしで青七まで滑る
>>568 随分画像が汚いっすねw
俺もコンドル持ってたけど友達にあげてしまった
コンドル、レッツ、コンテスト、バーサス、ビーマを持ってたけど、今手元にあるのは1番愛着のあるビーマだけ・・・
家スロなんてほとんど打たないし邪魔なだけだけど、こんなスレ見ると打ちたくなるんだよなぁ
>>571 やっぱりかw
ちょっと青7の形が変だと思ったw
青7が太って見えるね
>>572 そうかww俺実機見た事ないから知らん。
リール配列ならこれでも分かるが。
>>569 それは成立後の制御だろ
青七が縦長になってるしベットボタンが見当たらない
>>574 コンドルが前にあるせいか小さく見えて俺の持ってる奴と同じに見えるww
ビーマックスはホールで打った事ある。
意味わかんねーまま打ってたが、アルゼはドン2からだもんな。初打ちは花火だが、ちゃんと打ち出したのはドン。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:36:33 ID:O99HhC55
>>571 ちょwww
みんなの反応も好き(・∀・)
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:07:41 ID:D+AlQI6S
地方だとコンドル等価が簡単に打てた 今では夢のような話 東京だとグリーンピースとかにあったが ベタピンでも毎度抽選だったな
毎日うってりゃ良かったよ…
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:21:34 ID:HI6Np6R0
>>578 どこの地方?岩手のド田舎出身だけど、コンドル辺りは良くて7枚、メインは8枚だった気が…
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:58:59 ID:ds9z61ZL
友人が、うたまろって機種のことを言っていたのですが、そんなのあります?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:33:58 ID:O9NnNWVE
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:52:04 ID:K8Z3kXJu
今でも絵柄の秀逸さだけはダントツでアルゼだよなぁ
正統派っつーか王道ってゆーか・・・
芋屋とか舐めてんの?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:56:32 ID:cf8GZA2l
あ〜判るわボーナス絵柄はアルゼが一番凝ってたな
金の縁取りのある豪華な青7とか好きだ
バランスのとれたスイカ絵柄や愛着がわくキャラ絵柄
芋屋はなんていうか安っぽいし7のバランスが悪いよな
あとヤーマもあんま好きじゃないな
>>582-583 アルゼ全盛期に一番スロにハマってたってのもあるだろうけど、
俺もこれには同意だわ>絵柄
落ち着いてて、尚且つカッコいいよね
揃えてえぇぇ!ってなる
アルゼにはこだわりがあるぜ
スゲ―判るわ、やっぱり7絵柄って丸っこいのより角ばってる方が良い
あとトリオレとかも普通に揃えたくなる魅力がある
アルゼの台は全体的に洗礼されてると言うか、妙な高級感があるのも良いな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 03:13:24 ID:i3SGj1Gr
アルゼも落ちるとこまで落ちたなあ
まめの ててて もおもいだしてあげてください
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:15:39 ID:K8Z3kXJu
ててて
も秀逸じゃね?
他のメーカーがやったらエラーと思われるが、やっぱアルゼの色使い、縁取りはパーフェクトだよ。
一番好きなのはアレックスの7絵柄だなぁ
てはともかく豆絵柄は可愛かった
アルゼは絵柄の色使いがいいよね
色に深みがあるとゆうか
だからリーチ目も綺麗に見える
特にスイカは色形がよくスイカ絡みのリーチ目が定番になってたから大好物w
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:48:20 ID:HIm08tMw
アメリカーナマグナムが好きだった人いませんか?
ビジレジ比1:3で当たりやすかったのがよかった
絵柄の可愛さといえばフリッパーだろ。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:54:05 ID:FYFJLfUV
いやいやマタロウだろ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:59:00 ID:40ssFYcH
キンカリのビジファンファーレは神
596 :
紅:2008/12/12(金) 21:11:47 ID:AN49P/9C
Mr,Doをだれか思い出してあげてくだちい。デュエルドラゴンは話になるんだけどね
Mr.Doは1回しかうたなかったなぁ。
当時機械割みて何これ?とか思った気が。
いまならごく普通だなぁ。
ミスターDoと同配列のウイルスショックは打ちまくった
あの頃のアルゼによくあった、同配列≠制御の台
順押しなら滑りまくり制御、挟んだら小役ハズレが中心の出目制御の台で、
ハズシも簡単なわりにかなり効果抜群だったな
ビーマとかと一緒に出たから地味だったけど、
俺はむしろこっちを打ちまくったなあ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 04:51:39 ID:BAadww7l
ユニバ7の話か。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 05:20:58 ID:T87pHnxB
大神源太のユニバG
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:55:05 ID:fOlbAffY
中リールの『チェリ・緑の偉い子役・チェリ』て強力配列も他のメーカーよりアルゼの機種だと輝いてみえる
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:09:45 ID:48/ojtjj
大花火とかタロマスがよかったな。
タロマスはスベリと4リールが連動さえしてくれれば神だった
スベってないのに4リールグルグル回られても。
603 :
紅:2008/12/13(土) 14:41:15 ID:CjUqtpVA
しかし、 デ〜ス デ〜ス
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:49:49 ID:zN+k77ff
まあ当時の開発陣が優れていただけの話だろ。
確かにチェ・コ・チェとかもロデオとかとは雲泥の差だし。
リール制御と配列がいかに重要なのかは今の糞台を見てしみじみ痛感する。
まあ五号機じゃそもそも無理だけど。
他のメーカーもリール制御なんかに凝った機種あるんだけど凝りすぎなんだよなW
無駄に複雑すぎたり(サミーが四号機時代に出したキャッツアイとか)
>>592 俺がスロやりだした頃に近所のホールにマグナムやコンチ・スーバニがあって、目押し苦手でマグナムは打ってたよ
ピストル絵柄いいよなW
それくらいしか記憶ないわ
ノーマルは打てたもんじゃなかったな
裏だと上乗せサクサクで超熱かった
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:36:59 ID:uvNWMrrF
糞台を連発している大都よりは好き
だが最近アルゼの台って置いてないぜ?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:54:14 ID:Huyv5chw
バリバリ5号機世代だが花火百景すごいおもしろい
ゲーセンで3000円貢いでしまった
音楽いいし、出目もわかってくると最高
あとビタ外し難しい
成功率30%くらいww
青ドンを3倍くらい複雑にした印象だった
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:02:11 ID:8mp+/VfM
オオハナビタしてた後に百景ビタしたら外す気しなかったぞ。技術介入台入んないかな…
>>608 でも百景の頃のアルゼは、もう既に衰退の道に入り込んでたんだよ…。
>>610 だな、オレ百景大好きで、地元も甘くて勝ちやすい状況だったから
百景だけで立ち回ってかなり稼げてたけど
半年くらいで行き着けの6店舗から消えた
回りのスロプーには、百景なんて打ってんの?って馬鹿にされてたし
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:54:11 ID:j3I+YG2k
age
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:58:48 ID:nbGuM8+b
タロットマスター
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:02:41 ID:rKqTpVOQ
大花火は左を継ぎ目の七を使って揃えると、ビジ開始直後のゲームは
カラ回しで15枚役を取れた
ウザ承知で箱にコインを入れるときによく使ってたな
やってたのはオレだけじゃないだろう
三連ドンだけ押してコイン移してた
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:09:09 ID:E017dTyB
北斗世代以降の奴は
「アルゼ=3流メーカー」
くらいにしか思ってないだろうな
ノーマル時代のサミーなんてどこに向かってるか意味不明だったのにな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:55:24 ID:dVS77e6q
イレグイがすげえ好きだった
あればっか打ってたな俺
あれ甘すぎで撤去されたとかそんなの無かったっけ。
ずっと打ち続けてたな。バケカウンターしなくても勝てたもんなあれー。
あれなら実記ほしい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:22:21 ID:rKqTpVOQ
大花火の全カラ回し15枚役が使えるケースは他に、1or2回目のJACの最終ゲームで
左に継ぎ目の七にくっついてる扇子を止めれば、ビジ開始直後と同様に可能
また、全カラ回しで15枚役を取った次のゲームで右を適当に押して、上段or下段に
玉が止まれば、もう1回左中でのカラ回しが可能(右中段玉ならカラ回し不可)
勿論鉢巻に赤ドンが出ているのが前提だが
ちなみに百景の場合は全カラ回しのほうは大花火と同様に可能だが、左中再カラ回しは不可
(カラ回し時の停止発動位置が大花火では前回+2、百景は前回+3と異なるのが理由)
初めてサンダーVを打った時の衝撃は凄かった
液晶なしの純Aタイプ作らせたらアルゼの右に出るメーカーはなかった
今はかなり残念なことになってるけど
コケまくってるリメイク台のラインナップにいつコンチが来るか怖くてたまらん…
お願いだから作らないで!
『シリーズ初の液晶搭載コンチネンタル!
液晶画面上のコンチマンが多彩な演出でARTへの期待を煽るぞ!』
マジやめて…ホントにやめて!
絶対コケるから、コンチだけは汚さないで…
(´;ω;`)
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:54:36 ID:v6xAYWrL
>>598仲間だ
左枠上バイキンからのリーチ目だけで一晩語れるゼ!
まあ店の主役にはならない機種だけどそれ故にか甘かった
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:02:48 ID:OtJzG6bv
名前忘れたけどBIG絵柄が三色あって正解しないとBIG消滅するやつ。
んでCT中には色ナビしてくれる。これも甘すぎで即撤去だった。
>>625 ギャンブルコンボか。
その時代も迷走…いや衰退期だな。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:13:55 ID:0nWzTzE9
ギャンブルコンボはクソ台だったけど6の割の高さと安定感が抜群だったからイベント限定で人気あったらしい。
本当にどうしようもないのはサーフトリップとナイトジャスティス
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:28:56 ID:JcSqo0Ps
ビーマックス!なつかしす!
六時開店で人生初万枚!
ちなみに10時強制閉店
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:30:43 ID:yEa59OK8
スロの入り口がフリッパー辺りなんで、
最近のアルゼが終わってるのがマジ悲しい
全盛期なんか、スロ屋の7割位はアルゼ系で占めてたよな
てか、エヴァ孫のような台をアルゼは作るべきだと思うんだが・・・リーチ目や子役ハズレ重視で
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:38:45 ID:UvRVAss3
>>628 どっちも万枚出した事あるけどつまらんかったな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:44:39 ID:mXQ7ohMh
ジャグのような純Aでトロピ出ないかな?
もち、あの遅れ付きで、
1000ゲームの天井後はボーナスまでのRT突入
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:45:29 ID:OtJzG6bv
コンチ4。十時半頃から閉店までラッシュ止まらなかった・・・
いい思い出だぁ
634 :
紅:2008/12/13(土) 20:51:56 ID:CjUqtpVA
1997年辺りがユニバの絶頂期だったなあ。(⌒∧⌒)
フリッパーとCCエンジェルを使ってニューディールするんだ!
635 :
エレコマニア・マリオJ ◆WknBfobFj. :2008/12/13(土) 20:59:41 ID:eYU1VPyC BE:5162933-PLT(12000)
>>630 同意
やっぱり液晶、AT路線にいったのがダメだった。
ST時代になるともう何がやりたいのか意味不明。
アルゼのウリの一つである出目の秀逸も、青どんのようにリールを小さくして魅力大幅減
ずっと純Aや大量獲得機で勝負してたらこんなに落ちぶれてはなかっただろうな
時代の流れもあったし、結果論と言われればそれまでだけど・・・
レインボークエストのBGMが好きだったな…
闘神雷電が名機だった事は後世に伝えねばならない
いまだにニコニコで高速コンドル外しの画像とかみると
胸がときめくな。
あの時は時間ノルマ650Gとか色々気にして打ってたなぁ。
ソレックス
レインボークエスト
シベリアーナ
個人的アルゼ系ベスト3
滑り好きと言うことはわかったw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 05:54:17 ID:Y69YovKc
なんでキングオブカリブが上がらないんだ?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:09:45 ID:YPjJjYlk
カリブ嫌いじゃないよ
ただ集中は長く続いた試しがないな
モーニング集中→即パンクとかよくあった
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:23:28 ID:jhrzvufD
プラズマアタックが大好きだったんだが…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:27:17 ID:SRgYNdFv
5号機世代から質問
昔の台は機械割100%越えが当たり前らしいが何故ホールは潰れなかったんすか?
今の5号機は機械割が良くないのになんで潰れるホールが多いの?
おじさんから話を聞く限り昔も爆裂機ブームでパチンコ客の方が沢山で状況的には今と似てたらしいけど
レインボークエストの評価が高いのに驚いたw
確か当時3連が3リールにあると前評判が高かったが、あまり受けなかった気がするけど
当時のMHのラインナップ
花火、サンダー、バーサス、コンテスト、アレックス、アステカ、DJ、007、グッドマン
ほとんどがアルゼでした
>>645 @低換金率
A要技術介入
B機械台安価
C攻略情報少
648 :
紅:2008/12/14(日) 11:00:02 ID:Dar2KQvn
>>645さんへ。あの頃はコンドルとか100超える台あったけど、他にもニューパルとか、Bモノとか魅力のある台がいっぱいだったのさ。今は魅力が無いし、ハズシとか、技術介入の達成感が無い。あの頃は隣にうまい奴が座ったら張り合ったもんだ。
>>645 打ってる人全員が、フル攻略してる訳じゃないから
5号機は出ないから回収の為、設定低めで
打つ客が減るから結局回収出来ず閉店?
パチが爆裂機ブーム(大工の源さん等確変2回ループ)の時
スロはマッタリ系(ニューパル、コンドル等ノーマルA)
この時は、パチンコ客の方が沢山
書くのが面倒になった
確変1回ループ主流のパチの時
スロはAT,ストックの爆裂機ブーム
この時は、パチンコ客の方も沢山いたけどスロもいっぱい
最近のパチの、慶次等の爆裂機ブーム
ハイリスクローリターンな今の5号機
パチンコ客の方が沢山
出る方に人が集まってるだけじゃね?が俺の意見
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 11:37:17 ID:YAa8I8aD
昔の台は機械割100%越えが当たり前らしいが何故ホールは潰れなかったんすか?
>>低換金率の店が多かったし100%越えはフル攻略時。オヤジ比率も高かったし、目押しも今より難しかった。
今の5号機は機械割が良くないのになんで潰れるホールが多いの?
当時もスロ専門店は少なかったよ。置いてある店でパチ5のスロ1位の割合だったから。
おじさんから話を聞く限り昔も爆裂機ブームでパチンコ客の方が沢山で状況的には今と似てたらしいけど
>>同上
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:24:34 ID:BJKiHUsK
駅伝頑張ってるな
駅伝なんかやってる場合か?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:05:00 ID:GzaZJ2J3
駅伝、アルゼ三位だなw
だが業界ランクは・・・
>>645 筐体も維持費も安かった12〜20万前後で設置期限無視して何年も置けたし
(5号機山佐のウルトラマンが1台45万)
1回交換や規定枚数に達した台は打ち止めになったり
モーニングで朝一の客を集められた(即流し厳禁のホールが殆ど)
設定・裏表の判別やらをできる客も今より少数で
裏物で連荘させても小役カットやらで全ノマレとか
今と違って店員が怖かったからウザのノリ打ち集団とかも少なくて立ち回りやすかった
654 :
645:2008/12/14(日) 13:50:49 ID:SRgYNdFv
皆さん色々教えてくれてありがとう
当時の換金率などの状況も違うけど、台の値段が昔は今の半値なんですね
技術介入は確かに昔のが難しいですね好きな青ドン繋がりでHANABIを
ゲーセンで打ったけど小役テンパイで毎G目押しは辛かった
あとパチンコの島よりスロットの島が小さかったのも知りませんでした
実は今年で地元のホールが二店ほど潰れました
昔みたいに換金率とか戻せば客が来るかもしれないのに?
あぁ設定@で100%以上の台を打てたとは羨ましいな…
客層というか、客のレベル(総合的な意味で)が今とは全然違ったってのが一番じゃね?
機械割なんて言葉も今ほど一般的じゃなかったし、
フル攻略してる(できる)人も圧倒的に少なかった
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:15:51 ID:YPjJjYlk
昔の設定判別は良かったよなぁ。確実に分かるし
ボーナス終了後クレジットオフして、それから何枚か入れて
一枚手入れとか2枚手入れとか・・・懐かしい
それが今やカチカチ君・・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:26:42 ID:h2KglLI2
駅伝つえぇ
>>656 確かに懐かしいw
タバコの箱に判別ゲームとかの表を仕込んだりして見てたよw
でも、アレ目立つんだよね
ボーナス後に派手にクレオフするのは、結構勇気がいったなあ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:02:13 ID:YPjJjYlk
でも今の台のほうがクレオフの時すげー音するよね
昔もクレオフ目立ったけど、そこまで爆音じゃなかった
判別で子役の回数数えるようになったのって、北斗くらいからかな?
記憶が曖昧でね
クレ落とさない判別が基本じゃなかったか?
クレ落としてたら判別してるって宣伝してるようなもんだったしw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:14:44 ID:YPjJjYlk
でも当時の判別ってそこまで浸透してなかったでしょ?大型店じゃわからんけど
地元のホールじゃ誰も判別なんか知らないから、普通にクレ落としても『オカルトかw』
くらいで済んでたような気がする。
脳内でカウントして判別するのは、当時めんどうでやめたような覚えがある。
正直、バーサスや花火の頃なんて、スロプ以外設定良いから打ち切りするなんて概念自体地元じゃ存在しなかった。
そうか。
うちの周りは大学が多かったせいか当時から競争率高かったんでな。
判別プレイのクレジットずらしも普通にやってた。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:36:05 ID:YPjJjYlk
地域にもよるんだろうね
地元のホールは、稼動はいいが客はおやじだらけ
連チャン(自力のね)終わったらやめるみたいなのばかりだったから
今考えるとぬるいよなぁ。行けばとにかく高設定は座れてた
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:07:28 ID:3RykZQdT
当たり回数や回転数の表示がない店が当たり前だったのも大きい
個々のチェックする努力が欠かせなかった
設定判別の有効度も今より遥かに上
とはいえ一番はやっぱ、交換率が等価より7〜8枚が主流だったことだろう
大花火の全カラ回しはここの住人はあまりやってなかったのだろうか
ホールでNGの七で揃えてカラ回しして思いっきり取りこぼしてるのは見たことあるけど
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:15:45 ID:sI0tmeTh
変更判別と言えば台の溝にシャープペンの芯をしこんだりして
コジキみたいなことをしてたw
俺がスロ始めた頃もデータはBIG回数くらいしか表示されてなかったな
デー太郎だったっけ?あれが出た時は画期的だった
今までBIGの獲得枚数がわからなかったけど、あれが出てからよりハズシが楽しくなった
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:38:38 ID:YPjJjYlk
そういえばそうだ。表示はビッグの回数くらいだったわ
店によっては回数も分からなかったし、ビックとバケでコイン重ねたりしてた
当時はあまりにも7枚で慣れてたから、初めて等価のビーマ打った時は
ハズシの度にドキドキしたなぁ
>>645 亀レスだが当時は等価交換の店がほとんどなかった。
7枚交換とかが主流だったかな。ひどいとこは8枚とか。
なので機械割だけ100%超えてても問題なし。
目押し、粘り→見切り、観察
必要とされるスキルも変わったなぁ。
初打ちから等価だった俺は、恵まれてるのかな?
初打ちは、新装で入ったC.C.エンジェル
初めてで全く分からないから、毎ゲーム天使狙ってた
その日はよく勝てたなと、今でも思う
ウチの近所に7枚交換でしかも一回交換の店があったな
3号機のころだが
設定6でも負けそうだ
>>670 等価は等価なりの設定しか入ってないからなんともいえないね
56がわんさかある低換金率で打っていっぱい当てるほうが
本来のゲーム性楽しむにはいいと思う
>>659 そのかなり前からあったよ
減算値がない機種が出た頃から数える人は数えてた
でもその頃これじゃ厳密な判別できんわと思ってた確率差が
今やこれ設定モロわかりじゃんwwwみたいな感じになっててなんだかなあ
>>659 タイムパークとかで数えてたんだが異端か?
サンダーのBIG中も数えてたが異端か?豆のBIGty・・・
小役カウンタ判別があればそっちのほうが早くて確実性が高いから
そうでない機種は好まれなかったってのはあるかもしれん。
>>662 ずらしてダミーのコイン積んだりしてたなぁ。東京に行ったときとかはね。
埼玉の山奥でやってる分には自分の仲間くらいしかやってなかったから
全然困らなかったけどな。
アルゼスレだったorz
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:28:44 ID:HViS7NuT
レッツトライ機能♪
は〜い!コンテストで喰ってたオイラが通りますよ
>>674 サンダーのビジ中は普通数えるだろ。タイムパークは…異端だな。
ビジ中のハズレとベルを必死に数えたのはキンパルが印象深い。
パチ屋が課せられてる売り上げノルマも今と昔じゃ違うんだろうな。
台移動不可の7枚交換でサンゴー設定、なんて昔なら普通だろうし客にとっても遊べる条件だと思うが、店の目標には届かなそうだ。
等価でコンドルとか蛸とか置いてあっても営業できてたんだもんなぁ。
攻略要素の浸透度は今日とは比較にならないとしても。
儲けすぎて、その収益に店が慣れて、規制でユーザが去って、
稼動が落ちて、潰れて、
自業自得だよな。
>>678 だな、女子便所に噴水があるホールとかがある時代だからな
維持費も相当掛かりそうだ(入った事ないが)
ボーナスショップですよ。ゲッターマウスと同配列のくせして、
制御もリーチ目も全然違う。
左上白7と右中白7ハサミは珠玉のリーチ目。
うっとりと見惚れてたな。
左枠下BARの順押し中段プラムテンパイは
まさしく脳汁出まくりだった
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:23:46 ID:7MU42+vS
そうか。確かにサンダーはベル数えてたな。
しかし、サンダーの6で引き強の時の面白さは異常。
ビッグ40バケ30とか、はまらず当たりっぱなし。
同配列といえば、コンドルと同時期モグモグがあったね
今はネットがあるからオヤジだってある程度の情報は知ってるしな
昔はガイドかマガジンか買ってないとどうにもならなかった。
っていうか、雑誌買って二コマ目押し位できれば誰でも勝てただろ。
「毎ゲーム目押しなんてめんどくさい」とかいうやつが周りに多くて
簡単に勝てる方法があってもみんなやらないから楽勝だったわ。
いまじゃエヴァなんてカチカチ君だらけで打つ気がせん。
やれば自分だけが得する時代から、やらなければ自分だけが損する時代になっちまったら惹かれるものが無い。
>>683 俺は当時スロ雑誌ほとんど買ってないわ
ハズシやDDTも配列見ればわかるし、4号機末期みたいに制御で外す機種なんてなかったから
今みたいに情報がなくても普通打てたよ
減算値は雑誌みないとわからなかったけど
北斗と銭形あたりから入った俺にとっては
アルゼなんて糞しかださねえメーカーだなあと思ってた。
唯一よくうったのが闘神雷電ぐらいか。。
アルゼは、ATSTつくるのうまくねえからなー
>>684 あの当時の雑誌は減算値を知るためだけに買っていたといっても過言ではない
必然的にマガを買うことになった
ガイドは解析の異常な弱さとガセ記事とばし記事多すぎて見る気がおきなかった
今は雑誌の必要性って0だけど
あの頃は重要だったと思うぜ
大昔は、同じこと違う言葉で何回も載ってたよな
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:40:43 ID:7MU42+vS
確かにネットの普及でだいぶ変わったよな
仲間内で熱い演出とか、リーチ目とか探してた頃のが楽しかった。
最近のは調べてからでないと怖くて打てません
攻略本といえば
何年か前にオヤジ打ちって表現が禁止になったよねwまったく意味不明の表現規制
あれって今も続いてるんでしょ?フリー打ちだっけか
最近のはある時期の4号機以上に、調べないと遊ぶことすら難しい台が多いからな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 13:40:50 ID:Ac2rr2U4
>>683 昔の人間は大雑把で今の人間は細かい所とか今の日本人を象徴してるよな
地方のホールなんてDDTしない人が多かったなあ
今の爺さん婆さんも損するの判ってるからジャグラーみたいな台に流れるんだな
>>683 花火・ビーマ・コンドルのブームで一気に目押しが増えたもんな
カチカチみたいに、メモ帳サイズの電卓持ってるヤツとかも居たな
>>684 俺も同じスタンスで、
「ハズシ?リール回して配列確認すりゃ一発じゃんwww
雑誌なんかいらねーよwww」
って調子こいてたんだが、
初代カンフーレディで詰んだ
確か左リールが上段受けしか外せない配列で、中右でどうやってもそれができなくてね
散々試行錯誤した結果、山佐だからハズシ不可なんだろ、クソ台が、って結論に
後で雑誌読んで、3連チーパオ目押しの制御で外せる
って知ったときの衝撃は異常だったw
何事も天狗になっちゃいかん、と学びました
なつかしいな初代チーパオ
カウンターの概念がなくそれなりに差があったのであれの瓢箪は数えたな
ブルリありだが厳密な判別が出来ず
じじばば御用達という風潮だったので
若者が殆ど打たず半年くらいうまうましてた
低設定域が甘めな上4から113程度あるスペックだったので重宝した
一周押しが余裕で出来るので一日10000G前後回せるのも魅力だった
>>684 ってか、コンドルの時点で既に意地悪制御あったじゃん。
入れ替えから雑誌発売までの間なら配列で適当に打つ場所探せるけど
結局一度は確認のため雑誌立ち読みしないと安心して打てないわ。
昔はなんというか、おもしろかったよな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:48:06 ID:Db1j+7RH
設定別の投入減算値と払加算値がわかれば自分で判別ゲーム表が作れた
レッツの判別表を500ゲームまで作ってビジ呑まれた後でも判別続行してた
ビジ呑まれでも設定5だったことは少なくなかった
そいやハンドカウンタでゲームをカウントしてた
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:10:03 ID:bdBSxDed
age
突然すいませんがクランキーコンテスト2の
青7BIGの着メロを落とせるサイトしりませんか?
(((( ^ω^)
>>694 初代チーパオはオレも好きだったがハズシとかそれ以前の問題だった。
だって、全部裏返ってんだものw
むしろノーマルチーパオの設置店が存在した事に驚いてしまった…ある所にはあったんだね
モーニングあったしね >696
>>699 実機持ってるから作れるわ。
めんどくせぇからやらないけど。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:57:46 ID:XlDmCM2U
武蔵新城にアルゼの直営?みたいな店があって、お蔵入りした機種とか打ったな。
ペイントマンと、なんとかエッグと、あとなんか打ったけど負けたw
雑誌といえばリーチ目全掲載した後に「読者のリーチ目投稿」なる
コーナーが存続していたなんていうのどかな時代だったよな
>>704 そこ俺も何回か行ったな。
プラズマアタックで3千枚くらい出た!あとエドノネズミも打った。
ちなみに船橋は何度も行った。アステカ関東発導入の初日は
なんだこりゃ、ってくらいドル箱タワーだった。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:31:35 ID:Ffl0egFc
Cジェル厨にとって堪らないリーチ目拾い
・左中段羽根−中心ベル−右中段天使
(ビジ確定、右の天使は7でも可、±2コマの天使or7、−1コマの婆or羽根も可)
・左中段羽根andベルの山型
(ビジ確定、中心ベルはリプでも可)
・左中段婆−中心婆−右下段婆
(ビジ確定)
・左下段7−中心ベル−右上段羽根
(右下段チェはビジ確定、右下段ベルはビジレジ共通、ついでに右上場外羽根はレジ確定)
・左上段7−中心天使−右下場外天使
(ビジ確定)
・左上段7−中上段婆−右下場外天使
(中心チェはビジ確定、中心羽根はビジレジ共通(レジの頻度大))
・左中段リプ−中心リプ−右中段チェor羽根
(左下段婆はビジレジ共通、それ以外はビジ確定、右中段羽根はベルこぼし形を除く)
・左中段ベル−中心ベル−右中段7or天使
(左下段婆はビジ確定、それ以外はレジ確定)
・左下段7−中下場外天使−右下段7or天使
(ビジ確定)
・左下段7−中上段7−右(リプチェリプ)
(ビジ確定)
まだまだいろいろあるが、信じられないくらい落ちてたもんだ
1日に6個拾ったことがあった
>>693 スレチだし、どうでもいいが下段受けはチーパオ狙いで外せる。
中段のみ制御利用。
>>702 イブニングもあったしな。
モーニングか知らんが数年前朝一リーチ目の台はよくあった。もちろん入ってた。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 06:22:41 ID:SsPAI6XU
ギャンブルコンボの6って何気に割150前後あったってのは驚き
ただ掴んだら軟禁状態必至だろうなw
6だけGT突入80%だっけ?
出玉以外に本当に、何一つ、一切魅力のない、実に稀有な台だったww
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:25:23 ID:WqBKilc5
モーニングが多い店は朝すぐにコインを流せない欠点もあった
オレがメインで使ってた店はモーニング投入率が約4割だったが正午まで流せなかった
モーニング不発台で自力で当てて流せないのは悲しかった
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:34:22 ID:NjzDFc+1
>>704 ウチの地元のアルゼ直営店にも入ってたよ。
ペイントマン懐かしいw
CT中全リールビタ押しやフル攻略すれば、
設定1でも割100%越えてました。
なんとかエッグは、ミラクルエッグの事だね。
他にも、7ライン機のエメラージュとか、
リール3コマ分仕様の7図柄が
デカデカとインパクトあるCT機の鼠見参とか入ってました。
全部お蔵入りでしたがww
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:35:56 ID:RV6p1vGj
>>711 自分のとこは11時まで流せませんでした。
工房の頃で金も無いので、モーニング拾ったらビッグ中も終了後もチンタラ打って時間稼いでたなぁ。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:38:40 ID:9m+644S7
>>711 ウチの地元はモーニング否定台のほうが高設定だったりしたから、不発台のが熱かった
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:40:47 ID:NjzDFc+1
連投スマソ
>>709 新装初日に元スロマガのライターが
時間か何かで6捨てていったから打ってみたんだが、そうでもなかったよ。
割150%は伊達じゃない。
出るわ出るわで、たったの4時間で5千枚www
今の時代じゃ考えらんないな・・・
テンタクルズってハズシで500枚くらい抜けんだけど、フル攻略でどのくらいの割だったんだろ?
筐体に貼ってあるリーチ目シールの出目やボナ絵柄一直線が余裕でガセるし訳わかんなかったけど、ビジ中のビタ押しが結構むずくて面白かったぜ。
実家にコンチの実機あるぜ。
実家にニイガタのアラジンの実機あるぜ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:47:18 ID:Ffl0egFc
>>714 ほめられるとてれるなぁ
冗談はさておき、Cジェルはボナス絵柄の組み合わせのリーチ目だけでなく
ボナス絵柄を無視して小役絵柄が特定の位置に停止する形の
一見わかりにくいリーチ目も多く、出現頻度も低くなかった
>>707の一番上の形やリ−リ−チェor羽根は特に出現しやすく
左下場外に7が止まってリ−リ−羽根とかよく落ちてた(ビジ確)
コンドルが渋くてしんどくなってたんで、客のレベルの低いCジェルに
乗り換えるカンジで打ってた
そいやCジェルのシマでハズシやってるのほとんどいなかったな
中段のリプが外せないんで78%くらいだが(中段の選択率が5分の1より幾分高い)
その実羽根を取れる手順だと30枚強増えるから効果も十分だったな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:00:15 ID:ezLEbJ5d
>>714
ここは昔を懐かしむオナニー掲示板だから、別にキモくてもいいんじゃない
まったく記憶にない台だな。
CジェルとはCCエンジェルの略だっけ?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:45:31 ID:olEcuPYn
agex
液晶機のドン2には収支面でかなり世話になったなあ
昔からアルゼの台は他メーカーより
確率が一緒でも乱数の取得の違いか甘い感じがする
大花火のE打った時なんて本当にBIG確率1/240じゃねえだろ?
ってぐらい吹く事が多かった当然イベント時は万枚をかなり達成したな。
>>717 121%くらいじゃなかったっけ?
ビッグ成立後一枚がけでイカビタの練習をして心を整えていたのは
いい思い出だな。うわ、右ミスった→ベルでセーフ!みたいな。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:56:22 ID:qW+C3/tc
>>725 ドン2は俺も世話になったな。
朝一のチェリー落ちで変更判別、ボーナス中の小役で高低判別。
辛いと評判だった分、競争率低くて台選びも楽だったしな。
当時一番安定した収入源だったよ。
ノーリセット機は小役狙いの効果が低いけど
あえて取りこぼせるから、遊び打ち でも損はしたくないって派の俺は大好物だったな。
これで隣の親父の取りこぼしorボーナス目にドキドキしてたあの日とはオサラバさ!
ドン2といえば、7時過ぎにバージン台が空いてて、
開始早々やたらとチェリ頻発。履歴みると前日・前前日の死亡台。
閉店まで粘って3千枚出したことがあった。
縦横全盛期で、ドン2なんて見向きもされなかった時代のお話。
帰宅してニュースみたら、貿易センタービルに飛行機が突っ込んでいたあの日の出来事。
北斗も吉宗も縦横もアラジンも大花も何度か6打ったが
唯一の万枚突破はB-MAX。
なんという自虐ネタ。運悪すぎか才能なさすぎ。B-MAXでやってるとこを見ると腕に問題はないと分かるから
運が悪すぎワロタというとこだろう。
俺の初10万勝ちがビーマだな。6枚交換で7000枚くらいだった。
アルゼの台は万枚童貞w
グランシエルで9000枚出した時はかなり面白かったなぁ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 10:51:50 ID:NYOg6KUj
アルゼの機種で万枚ってビーマ、アステカ、大花火辺りがよく挙がるけど
コンドル〜花火のA-400タイプで万枚はあるの?
やはりノーマルで万枚は厳しいか
昔に若い兄さんがポルカノとかって台で万枚出してたなあ
確か水晶が揃うとルーレット始まる奴だけ?
むかしグリンピでサンダーで万枚って出てたけど
面白かったんだろうな。
何回引いたんだよ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 11:34:09 ID:EKP/ckbY
花火の万枚はある
大花火の6でCoを出したことがあるのはオレだけでないはず
アステカの6を9時間稼動させて差枚1000枚に届かなかったことあるよorz
ビマの6の負けは見たことある
ガセ無し確認ありの店で朝市告知で
終日ビジ17回だったの覚えてるw
ビーマの6で負けるとか氏にたくなるだろうなw
>>739 バケはすごい回数ついてたから糞負けじゃないんだろうが死にたくなるだろうなw
割123%ビッグ確率1/240の某純A朝一から打って
夕方6時の時点でビッグ回数8回だった時は頭おかしくなりそうだった
あと勝の6で負けたことあるのは密かな自慢だ(´;ω;`)
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:04:10 ID:NYOg6KUj
アルゼと関係ないが昔にタイムパークのE(確認有)で終日打って-24k負けた時は
さすがにね終わった後の損失感が凄かった、せっかくポイント貯めたのにってね…
それからしばらく山佐の台が嫌いになりましたw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:30:24 ID:XBSE/L/5
当時の台は6でも全然負けたよね。
グリンピのイベントで朝一ビックつけたら6に打ち換えってのがあって
当時はまってたレッツで6ゲット
終日打って流したの500枚ってのあったわ。朝一のビッグから差枚+100枚
まぁ一応プラスだけど・・・一緒に行った奴はコンドルで7000枚位出てたな。
ゲッタマとか花火とか純Aタイプなら6でも結構負けた事あるな。換金差もあったけど
設定発表は自由だし
設定判別は簡単だし堅いし打ち方でもかなり他人と差がつけられたし
しかも今よりスロプーが少なかったし
あの頃はスロプーには天国だったね
あの頃設定発表なんて必要なかったけどな
判別できるし、他人が打ってても6ならある程度きっちり出るしね
変判なんて店も気にしてなかったから対策0
技術介入性大なのに攻略浸透度少
設定変更も今みたいに意地悪じゃなく
高設定不発は据え、糞負け台は上げみたいな
素直な上げ下げするあほな店が多かった
まあネットの普及による情報浸透度の速さが最大の違いだろうね
昔はやれば得する状態だったのが
今ややらなきゃ損する状態だからね
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:49:08 ID:EKP/ckbY
大花火の6は前日のイベントの抽選で当たって仕事を休んで行った
当日朝、優先入場で台を選択し、設定変更されて6を確認
朝から6確定札が刺さった
ところが当たらないこと当たらないこと、最初から3万はまり
その後はかかっては呑まれを延々と繰り返し、ついにはコインオーバー
しきりに周囲にチラ見され続けるがどうしても出ない
最後は皆が無言だった
結局7万2千円負けで終了
隣の(おそらく)設定1が夕方から打ち始めてオレより当たった回数が多かった
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:07:42 ID:XBSE/L/5
大花火の6で7万負けはちょっと店疑いたくなるな。
ボーナスでしか判別のしようがないからね
大花だったら確か400分の1位で当たっててプラマイ位だったよね?
てことは終日500分の1以上だったってことか
>>740 ビーマはリプレイ抜かして240分の1だから実際の確率はもっと悪いよ
>>747 リプレイが抜けるのは上のデータカウンタだけじゃないの?
実際のボーナス確率もそれに合わせて下がるんけ?
詳しい数字は忘れたけど、リプってたぶん1/7くらいだよな
そうすると1/240ってのも相当下がるんじゃまいか
ホントか?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:52:48 ID:XBSE/L/5
>>747 それまじか?というかリプレイ抜かして240分の1の意味がわからん
前ネットの応援団(正確なタイトル忘れた)という台が、リプレイの次ゲーム
無抽選とかいう話があったが・・・そうなるだけで、まじ全然出なかった覚えある。
乾杯
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:03:19 ID:XBSE/L/5
>>750 そうでした。ありがとうございます。
それを知らずに、5・6確定台(6枚)の店にしばらく通ってしまった俺TT
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:12:05 ID:ic3llhLV
モーニング入れてないのに12時まで流すの禁止8,5枚交換の店あった。
もう潰れたけど
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:28:37 ID:qW+C3/tc
ホームページ上で見ただけだが、東京、立川の「ドン・キーホーテ」というゲーセンスロに、
バイオメサイアがあるみたい。
行ってみたいが立川遠いな〜。
754 :
紅:2008/12/17(水) 18:38:52 ID:iJC3mH3F
バイオか〜。同じバイオでもハザードとはえらい違いだな…。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:56:54 ID:zjvPq83C
>>704.
>>706.
>>712 そのユニバ直営店って『てんとう虫』のこと?
上野・新宿・市川にあったけどそれ以外は知らなかった(当時は自分の足で探すか雑誌で知るしかなかったな…)
俺が打ちに行った時は…
市川⇒コンチT・センチュリー
新宿⇒コンチV・トロピカーナ(4号機)等
上野⇒ファイアーバード・イヴ・フリッパー・オリエンタル等
こんな感じだった
上野にあったファイアーバードなんか今思えばもっと打っときゃ良かったと思うけど当時は全く台の情報知らず打って面白さがわからなかった
2階の1フロア全台ファイアーで圧巻の一言だった
たしか7枚一回交換だったかな??そのせいか打ってたのはプロっぽい人一人だけだった
リーチ目もわからなかったからとりあえず毎ゲーム7狙って1回だけ揃って直ぐ止めちゃった
あと何故かサミーのスーパーヘビーメタルがあった(当時新台だった)
昔は降りた事ない駅で降りてパチ屋探すのが楽しかった
外見が寂れた感じの店だと「見た事ない台あるかな…」とかいろんな期待感でいっぱいだったけど今はそんな感情なくなっちゃった
今はどこに行ってもだいたい同じ台だし打った事ない台でも昔みたいに打たないと気が済まないって事もなくなってしまったよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:42:51 ID:3IbPOvp6
>>722 Yes、Cジェル=CCエンジェル
>>707の一番上のリーチ目はこんなカンジ
婆羽べ
羽ベ天
リリチ
ボナス絵柄だけ見てたらこれがリーチ目だとはおよそ思えないだろう
中心のベルはどれでもよく、またベルこぼしの代用絵柄のチェリーが中リールにあるが
それでもリーチ目として有効
右中段の天使は7でもよく、天使か7のどちらかが右上場外または右下場外に停止しても
リーチ目として有効
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:00:58 ID:fF0GjfvR
agex
758 :
756:2008/12/17(水) 22:25:27 ID:3IbPOvp6
おっと、大事な記載が漏れた
右上場外の7で天使と置き換えられるのは繋ぎ目でない7
繋ぎ目の7は上場外のもう1つ上で有効だ(というか婆が右上段で有効)
右下場外に関しては繋ぎ目の7でも問題ない(この場合は右上場外に天使)
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:32:32 ID:40avyJGV
ハナビとかサンダーとかバーサスを1日打って3000枚出したらかなり満足したっけ。
エヴァとかジャグの3000枚も満足するけど、これしか出ないのかよっていう思いも持っちゃうんだよね。
アルゼのはスロットを楽しんでたのに、今のは銭を出したいって感覚になってるんだろうな。
760 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/17(水) 22:34:31 ID:V5502gng
新城のアルゼ直営はひまわりだね
当時俺も仕事おわったあとほぼ毎日通ってた
NJCTのプレミアでガセとかも結構つらいぞ 鉢巻はWINでビカビカひかってるし
大花火の6で負けた同士がいるとわ・・・・俺も似たイベントで前日B6R6早がけ先着2名のイベントで翌日6打てるので大花火朝一から6打ったのよ
RばっかでB全然でなくてちょい負けかましたぜ、換金率のギャップもあって負けたって感じだったが泣きそうになった
結局ビジ1/400割ったらA600ですら負けてしまうからな
1/240の機種で終日フル稼働で1/400以下って何度も経験してるし
起こりえないことじゃなしね
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:52:45 ID:Gwp/oApE
>>755 新城は
>>760の通り、「ひまわり」ですな。
町屋にも直営あったと思うけど、店名違ったかな?
俺も地方へ仕事で行った時は、さっさと終わらせてわざとボロいパチ屋へ
入ってレア台やレトロ台打つのが好きだったな。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:02:46 ID:8RXYx4Eo
オーハナの6で負けないでよ〜(><)
764 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/17(水) 23:11:06 ID:V5502gng
ははは 不二子の6で負けたこともあるぞ〜
ひまわりでデカヘルとか糞な台うてた俺は幸せ者だったんだな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:13:15 ID:EKP/ckbY
だって出なかったんだからしょーがない(-o-)
ビジ12回で終わりました
ハズシのミスが皆無だったことも覚えてます
世の中には縦横6を10000G回して差枚すら負けた猛者とかいるからな
767 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/17(水) 23:42:06 ID:V5502gng
おらB14だっただ
前日から友達に焼肉奢るわって10人くらいに自慢してて閉店後にかかってくる電話におびえたぜ
>>766 へえ、縦横6 7000Gで+400枚の俺は十分負け組と思ってたが
世の中すごい奴もいるもんだな。
そんな俺の自慢はバイオメサイアで11000枚。
花火の6(朝一の確認+もしものための判別もした)を打って、
14時間稼動させて1000円勝ちってのもあった。
惜しむらくは、途中でくらったBIG間1400Pハマリだな(涙;
レッツ設定6を二日連続で打って両方負けた時はもう脱力するしか無かったぜ。
(両方8000Gオーバー。ハズシはほぼミス無し)
途中何度も何dも判別し直したよw
確か二日合わせてB1/400R1/180くらいだった。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 02:54:42 ID:NRX5B7NW
>>766 獣よりオーハナのが勝率は高いんじゃね?
獣は10Gに偏ったらキツい。
でも両方ともほぼ負けることはないだろうし勝率も99%以上とかだと思われる
みんなすごいな。7枚交換の店で朝一トップでBIG引いたら設定6打てる店でレッツの6は
数え切れないほど打ったが差枚マイナスになった事は一度もないぞ。一度だけ負けたが
投資30K、2000枚流して(差枚+500枚)で換金差で負け、それだけだ。目撃でも設定6で
負けてるやつほとんど見たことないが・・・?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:19:37 ID:zk8t1Bkv
武蔵とキューティーハニーが好きでした
>>772 懐かしいな、換金差負けw
コンドルであったなぁ
>>768 バイオで?す、凄すぎる…
そういやオオハナの6拾ったことあるなw
なんか設定6挑戦中とか札がついて幾つかボヌス回数ついてた。当時流行りの711枚で打ち変えだったと思う。
が、コイン無し置物とかも無しだったんで普通にもらったw
ボヌスは当たるけどバケが多目で意外に出ないな〜と思ったんで途中で捨てたw
今思えば色々ツッコミ所多いわ。
昔は純Aタイプで万枚出ようもんなら裏だろ?って感じだったが…
今のしょっぱい5号機でも万枚出るんだから不思議じゃないわな。
777
>>777 話の流れ的にそこは「ててて」で行って欲しかった。
ととと
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:08:54 ID:pdCr+MBZ
レッツは設定判別で食えたけど、それが全てみたいなもんだったな
オレが行ってた店は設定5が多くて、仲間内で各々の専用台が存在してたけど
メインゲームのDDTのつまらなさは一発で7を揃えられないだけあって特級
個人的に最も好きだったリーチ目は右下がりのププ7
花火の判別落ちした台で負ける事は珍しくなかったけど、さすがにアステカやら大花火、タロマスの6確台で負けてる人見ると気の毒でならなかったなぁ(もちろんちゃんと打ち方わかってる人の話ね)
激甘スペックでも負ける時は負けるんだよね。確認アリのアステカで非CTに偏りまくり&2300ハマり見た時は震えたわw
アステカ、ワードラの6確でも、何故か1日1回は1000ハマリ食らったよなぁ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:27:20 ID:OgELLjoA
大花火6でビジ12回
ビジ確率が1/600を下回ってはお手上げだった
等価の大花火の全つだとビジ18回がプラマイのボーダーだったな
15時で8回18時で12回、これを下回ったら大体負けってカンジ
確認アリの大花6は7戦7勝、万枚5回でいい思い出ばかりなんだけど、気づいてないだけで捨ててしまったケースもあるんだろうか…。
6投入イベで午前中で見限った台が実は6で万枚出されて血の涙流した事はあるがw
>>772 ハヤガケ燃えたなあw今冷静に考えたら全台1をぶんまわしてくれるんだから店も美味しかっただろなw
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:59:21 ID:nwBcJtiL
それでも客側が大火傷を負う事が少ないんだから
よい時代だったよなあ〜(しみじみ)
10年前
アルゼ=トヨタ
山佐=日産
サミー=ホンダ
平和=マツダ
北電子=富士重工
そういや、イベントが増え始めたのもアルゼ全盛期だよな
東京の話だが、サンダーとかの頃はまだ等価の店もそれほどなかったのに、
アステカとか大花の頃にはいろんなイベントする店が一気に増えた気がする
アルゼ全盛はネットや携帯が普及し始めた時期と重なるからな。
メールの煽りとしてイベントは手っ取り早いから、必然的な流れだったんだろうね。
>>780 レッツのDDTってどこ狙ってた?オレは枠上or枠上上に赤7狙いハサミだったが
普通に楽しかったぞ。特に2殺目がないのが良かったな。当時雑誌推奨だった
上段BAR狙いは確かにクソだったがw
そんなオレの一番好きな目は左豆リプ豆からのオールフルーツ目
>>785 それが、オレが当時行ってた店は相当自信があったのか、設定変更のときに
もとの設定隠さなかったのよ・・・で、ほとんど4、稀に2か5。それ以外の設定は
見たことなかった・・・今思っても優良店だったのかな?
>>790 当時あの表示を変える部品が安く売られていてだな・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:08:52 ID:geLRRyKI
>>790 場外婆狙いだった
リーチ目狙いのDDTで、プラム崩れとかププ7がよく見る目だった
場外7狙いもたまにやってたけど、範囲がシビアだったからな
大花火は左上段婆狙い
七を一発で揃えられるのと、下段婆で山確定なのがわかりやすくて回せた
もう1コマ前で停止だと玉or扇子確定
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:00:28 ID:aBiX7lPq
ねぇーサクセの話は?
左上段BAR狙いDDTは最高だったんだけど
誰か賛同してくれよ!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:09:00 ID:5k9YisHt
サンダーと花火があった時代がほんまに恋しい… うちのホームは花火でブルルンチェックでブルったら必ず5か6の判別通ってたのに…ほんま五号機は嫌いや(´Д`)けどパチ屋に行ってしまう
>>794 ご愁傷様です。世間ではそれを依存症と言うのですw
そんな自分は?はい私も依存症の一人ですwww
あぁ自分を依存症に導いたアステカが憎い…
>>791 えっ、そうなの?そりゃ知らんかった・・・まぁ、勝ててたからいいけどw
>>792 レッツは上段赤7ビタで止めるとプラム取りこぼす変な制御だったからな・・・
だが枠上赤7からのリーチ目は秀逸だったぞ。右下がりプラムテンパイから
右中段プラム以外とか、上段プラムテンパイから右中段or下段プラムとか・・・
ってプラムばっかりじゃんwww
まぁ、いい時代だったよな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:47:18 ID:ZifRZQqQ
レッツは俺の中でコンテストの兄弟機。
スペック的にはレッツだが俺はコンテスト派。
この二機種から入ったから最初は目押しが相当シビアだった。
当時のアルゼの機種はハズシビタが多かったからなぁ・・・
トリップデビルとか神に見えたが所詮はネッツ。
レッツはコンテストよりリプレイハズシ難しく感じたなぁ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:01:02 ID:gDZiGZU/
エスプのやりてぇ〜
あのスベリは本当に良かった
グロリアハーツの龍龍7BIGのかっこよさは異常
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:49:44 ID:geLRRyKI
クラコンテは割がきつすぎるんだよな
7換だと設定6でも楽じゃない
メインゲームがオヤジ打ちでも構わないとこは買えるけど
ちなみにCジェルはオヤジ打ちで回しまくり
ところで左リールの全ての停止位置でビジ確定目が存在するのってCジェルだけか?
思いついた様に提訴しまくるのは凄かった
しかも勝訴がひとつも無いというのが伝説的に凄い
なんつー言いがかり提訴www
>>792 大花は枠上バー狙いの記憶とごっちゃになってないか?
大花間違ってないぜ?
左バーリプ七をビタで押すとほとんどが一コマ滑ってバー中段停止する。
そのままビタで止まったら成立後のボーナス一確だっけ?
俺リアボ派で大花あんま打ってないからよく覚えてないw
七一発で揃えられる=成立P即揃えと解釈したんだ。
バリナビタ止まりは成立後だったかと。
今読み返したら
>>792は枠上バービタっぽいな。これなら辻褄が合う。
つーか紛らわしいw
やっぱリアボだよ。
左下段上チリからのリーチ目や、左7絡みのリーチ目が変則的過ぎて萌えるw
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:37:20 ID:rHY28hoy
>>806 リアボかぁ〜。俺には出目と演出の意味が分からなすぎて、
全然萌えなかったなぁ。
俺は逆にリアボはほとんど打たなかったんだ。
攻略雑誌に毒されて、「ノーリセット機は小役目押しの効果が低い」って事で避けてた。
後に好きに取りこぼし目出しても損しないって事に気が付いて好んで打ってた訳だが。
ゴトロニが辞めてから雑誌見なくなったな。
>>808 つMAX1月号
ゴトロニ復活してまっせ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 04:16:01 ID:rHY28hoy
スレの流れから外れますが、思い出した事が、、。
四号機のアレックス打ってたら、メダル払い出しのモーターか何かが壊れて止まらなくなった事がある。
その結果、、、払い出し時、中のメダル全てが出ましたっ(笑)!
店員呼んで、メダル補充してもらい、また払い出し、、、再び中の全メダルが払い出されましたっ!
さすがにスゴ過ぎると思い、店員呼んで中の機械変えてもらったら治った。
ビック一回で二千枚くらい出たな、、、。
何だったんだろ?故障?ゴト?。
結局何も言われず流せたが、今から思えば夢のような出来事。
ホントに昔のアルゼは凄かった(?)。
たまたまガイド立ち読みしたらゴトロニ出てて驚愕した
相変わらず出目メインの記事かいてて感動したよ…
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 09:31:08 ID:7HsR8/3A
agex
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 09:46:05 ID:C3IiqXhE
おおゴトロニ復活したんか チキチキボカンのリーチ目特集してくれないかな
たぶん液晶なしのバーサスや花火の完全復刻版出した方が客は付くぜ
アルゼさんよ。
817 :
紅:2008/12/20(土) 11:11:31 ID:yeuaNhcw
ゲッタマは原作と違い過ぎ。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:47:15 ID:S90xQV9a
キンキャメリールをどーにかしてくれればなぁ
タコは無理でもコンドルぐらいなら5号機のリール制御でもいけそうに思うのは素人考え?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:53:28 ID:WrkLnvFm
>>793 左上段BARもいいけど、左下段ネズミも楽しかったなぁ
ビタからのリーチ目はBIG確定ってのが良かった
2コマスベリでBAR上段なら1確だし、この辺はドギーを承継してる感じで好きだったよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:01:37 ID:4D0FhPa6
コンドルを再現するのであれば
@上段青テン
A右下がり7テンパイ右下段ベル以外
Bハサミ打ちズレ目
これらのリーチ目は最低限必要だ
ちぇりー12Xどうなの?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:20:38 ID:apkajHdN
アルゼに限らず
小役の高低差をつけて
リーチ目 タイプの台ならあと数年は楽しく打てるんだけどw
数年?冗談じゃねぇ。
一生の間違いだろw
中段赤テンはないだろw
絶対狙わない場所だなw
コンチでは極上目
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:01:01 ID:AhOXfSUX
ゲーセンの大花火で左中段婆中心扇子右上段婆の目を出してきた
大花火だとよく出現するリーチ目だけど、百景でこれ出現するのかな
オレは百景で見た経験がないのだけど
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:13:55 ID:cPKl9k/w
アステカ〜大花火〜マリンバ〜タロマス〜デルソル
ユニバ〜アルゼ系で好きな機種はたくさんあるけど一番好きな時代はいつ?って聞かれたらこのあたりかなぁ
829 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/20(土) 22:18:25 ID:lkPROk9v
デルソルは面白いな
ただCT抽選のドキドキあるからワードラやアステカのが好き
ただ音楽と制御の関係でワードラが一番すき
CT中へーボンそろえて音楽止まった時は意味不明 さらに次のG7狙ったら揃う
帰宅して調べたら極まれにへーボン揃ってボナス成立があることをしったにょ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:19:53 ID:/DZFl+HN
そしてリアルボルテージですね、わかります。
831 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/20(土) 22:21:52 ID:lkPROk9v
最近CT機がうちたくてしゃぁないわ
どっかの闇スロにない?関東で
番長ばっかだべ 闇スロ
832 :
紅:2008/12/20(土) 22:43:44 ID:yeuaNhcw
番長は割低いし、適当に噴くからな〜。ステカ打ちたい。あとジャパンな。
>>810 俺も似たようなことあった、大花でビック一回で下ガチガチになった。 途中でクレジット50にして打ってたら三尺揃うと13〜15枚払い出しきた。 結局店員にきずかれ修理されてしまったけど2500ゲームでビック三回とバケ四回なのに1500枚くらい流した
ジャパンは結構打ったけど、『ジュワン』以外殆ど記憶に残ってないw
アルゼや山佐系のリチ目マシンは、出目とセットで何故か当時の記憶が思い出せるんだよな。
完全に中毒だったんだろう。
でもAT機の頃からあんま覚えてない。スロ中であってギャンブル中では無かったんだと思う。
>>833 アルゼの台じゃないけど
バイトしてた店にあった集中のあるガンダムが
地味に+1枚して払い出してた
「払い出しがよく停まる」って言われて
他のと交換した後、試してて気づいたんだけどね
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:02:43 ID:VAk+umFC
チェリーバーハ、ナカマハズレデスカ?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 03:48:35 ID:nA22JDoR
そういえば昔、純Aのファイナルミッションとか
ゴーストなんたらとか言うレジ確率1/80ぐらいの
C-TYPEのAT機があったような・・
>>829 小役そろってボーナス成立ってうそくせえな〜。
ウラモノじゃねーの?
と思ったけど獣王のビッグ成立ゲームで15枚揃いの例もあるし、
なんかバグでもあったのかな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:22:10 ID:4MvHpNyB
アルゼはいろいろ最低な会社だよね
今は全然駄目だが、4号機初期までは本当に神だったんよ。
例えるなら、吉宗〜番長の大都の2倍くらい凄かった(誇張無し
841 :
紅:2008/12/21(日) 05:15:44 ID:JYN/YQCU
うむ。常に夢のある機種を出してた。今は…
>>840 そうだねえ…吉宗番長のホール占有率と販売台数は確かに凄かったけど当時のアルゼは出す機種出す機種満遍なくヒットする感じ。
大都黄金時代は3機種の名前しか挙がらないけどアルゼとサミーは代表機種挙げたらキリがないw
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 07:10:19 ID:LSNdaegp
アルゼ王国(笑)とか言い出してからおかしくなったな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 07:33:30 ID:ZlaNPcH3
845 :
紅:2008/12/21(日) 07:41:31 ID:JYN/YQCU
ついでに追加 スイカ・ボーナス・スイカ
ス|ス|☆
リ|7|ベ
ベ|リ|ス な感じ。
未だにビーマの適当打ちを超える適当打ちの面白い台に出会ってない
ビッグ2回引いたら適当前回で打ってたなぁ
ハサミ時右枠上青7や突然の青テン、ゲチェナ、異色7揃い、左バナリハズレ…
あーーー!!
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 07:50:20 ID:1iGVTAQ0
>>635 リンク先見てたら
スーパーリアル麻雀S1
とかあるな。
関係ないけど、
ターミネーター2
カジノシティ
が縦に並んでて、一瞬「タダノシティ」と見えた。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 07:51:27 ID:N5V2x/mc
スナスはサンダーにもあるな
右上がり限定だけど
あとサンダーの
〇
ス
7ス
これ好き
明らかに適当打ちだが
あとサンダーと言えば演出と出目の絡みが極上だよな
+予告音
V回リ
べ転ス
リ中V
これが俺の中でのベスト2確
ホント頼むからビーマックス復活してくれ。
A-100でも打つ。
JAC一回か…さすがにきついなw
でもボーナスをARTタイプにして逆押し限定とかにすれば感じは出るかもな
でもビーマはコントロール方式とテーブル制御の折り合いが良かったんだよね
まぁ名機の名を怪我して欲しくない意味でもそっとして頂きたいなぁ
852 :
紅:2008/12/21(日) 08:36:35 ID:JYN/YQCU
>>848出目はとりあえずコンテストだけど配列ちがうが、いろんな機種にもあるよ。スボス。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:22:08 ID:/xk16/X7
いまからアルゼ王国2やるかな
まじあの頃青春真っ只中だたからノスタルジー感じるんだけどw
>>846 テキトーに打ってもあまり損しないリーチ目マシンは確かに欲しい。
せめて左→右おやじでもスイカこぼさない配列だったら色んな出目を楽しめるんだがなぁ…。
DDTポイントが限定されて毎回同じような入り目になってせっかくの美味しそうな配列が殺されてる機種のなんと多い事か…
そういう意味でも大花火は名機。予告音なければ全開おやじ打って色んなリーチ目楽しめたし
>>854 大花は俺も基本オヤジ打ちだった
雑誌のリーチ目表覚えまくって、さらにアホみたいに打ち込んだ後の話だけど
予告音鳴っても左→右と高速フリーで、
出目と鉢巻で小役なのか取りこぼしなのか、はたまたボーナスなのか考えたり
気分次第で、特定の箇所狙うorフリー打つってのを選べる感じが良かった
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:12:26 ID:dbDt+qRs
コンドルで左下段赤で中段スイカ揃いの目
レッツにもほぼ同じ目があるけど、あれなかなか出せなかった
あれ出そうとして入った後に200枚捨ててみたけど、それでも出せなかった
実力不足を痛いほど感じた
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:26:57 ID:JWIGTgXA
>>838 CT機はボーナス成立時は
小役揃ってもいいんだよ。
素人乙
858 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/21(日) 15:28:26 ID:hdsxv8pM
縦横の成立Gで15枚そろうのやったな なつい
>>846 リアボ、デルソル、アスレジェ辺りのノーリセット機はオヤジで打ち込んだ?
この辺は親父打ちだとマジで楽しかった。
ビーマや大花はチェリーこぼすのがなんか勿体無くてオヤジじゃあまり打たなかったな。
5号機で親父打ちはニューパルV最強。
滑りを見るとほとんどバレバレだが、出目のみ見るような感じにすると楽しめるぜ。
>>857 初めて聞いたけどマジで?
4号機はボーナスと小役の重複はNGだったはずだが。
861 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/21(日) 15:40:21 ID:hdsxv8pM
>>860 実際はNG ワードラはバグでまれにある程度
かなり打ち込んだけど一回しかみれんかった
あとNJでも同じようなバグがあった 手裏剣揃ってビジ成立とか
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:01:56 ID:BuLDvN36
アルゼがスロを終わらせた
5号機では巻き返そうと4号末期から先駆けてせっせと糞台だしていたが
ざまあみろWWW
もう倒産寸前だろWWW
>>857 > CT機はボーナス成立時は
> 小役揃ってもいいんだよ。
俺も初めて知ったわ
なんかそれがハッキリわかる代表的なCT機ってある?
>>863 ダブルウルフVCT。こいつはCT中レバオンでBGMが止まればボーナス確定だった。
で、成立PだけはCTの制御(第1、第2停止は引き込み制御、第3停止はビタ止まり)
なので、中→右で小役をテンパイさせ、最後に左ビタで止めれば15枚取れた。
これで15枚成功してCT取り切りだとかなりの満足感が・・・w
>>857 > CT機はボーナス成立時は
> 小役揃ってもいいんだよ。
要するに、CT中のボーナス成立Pに限ってはCTの制御でもOKってこと。ただし、
ワードラのはこれとは違い、ただのバグだぞ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:23:38 ID:H1KjTMDg
>>864 1でも103%位あるんだっけ?6枚ベタピンな店でまったり打ってた。
CT中はレバオン完全告知で15枚揃い→メダル箱に移すがなんか気持ち良かったw
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:27:11 ID:NvXOYe9q
DHはCT中にビッグ入った時、左デカヘル狙いで毎回デカヘル揃ってた。
でも、成立時はいつもとデカヘルの止まり方?が違った気がする
婆豆豆
プ白オ
豆チチ
赤
>>865 そんな甘くなかっただろ
・・・と思ったらダブルウルフVか。
てっきりウルフエムXかと思ったぜ。
>>866 DH2はCT中デカヘル狙いなら
通常これ(↓)で止まる
ヘル
赤7
グローブ
でもBIG成立ゲームだとこれ(↓)で止まることがある
忘れた
ヘル
赤7
ビタじゃなくてちゃんと滑ってこれが止まる
存在自体がバグみたいな台だったけど、
本当にどうでもいいと思いながら作ってたんだろうな
ス・ボ・スってかスイカ聴牌系は王道法則だな。
とりあえずトイレ行くときは比較的簡単な中段スイカ・コンドルテンパイ
を作ってた。
>>865 えっ、ダブルウルフって機械割そんなにあったんか?知らんと打ってた・・・
まぁ、完璧に打ってるヤツはそうそういなかったがなw
>>845>>871 中リール中段はチェスイカチェのいづれかのチェリーでもおkだね。
>>862 東南アジアでカジノ事業やってて、
成功ほぼ間違いなしといわれてるのでまだ安泰。
サミーの方がはるかにやばい。
>>372 俺もそれよく作ってた。あと上段青、赤ハサミとか。
趣向をこらしたいときは上段青から中オヤジで上段青赤、青コンとか
はさみオヤジで上段青コンドルはさみ(右コンドルは2コマ以上くらい
滑ってることが条件)を作ってトイレ行ってた。
なかなか狙いの出目が出なくてもれそうになったことも多々あった。
今はアクアビーナスで2リプ後、1確7中段アバウトビタ→枠下7落ち
中右回転中でフラフラするのがすき。これもなかなかでなくてもれそう
になる。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 05:30:14 ID:+lCjFDuH
wolf懐かしいなー
マンクラと同じ時期に初のCT機として出たんだよな。
マンクラの方が色々なホールに出回った。
けどマニアっくさからいくとwolf。つーかwolfは上級者用みたいな位置付けだったね
ウルフMXのことかとオモタ
ヤジキタが凄くアホすぎて笑ったw
>>874 サミーのどこがやばいのやら・・・
無知なアホは消えろ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 09:50:48 ID:44p+Kb9V
ドキージャムを推す意見はないのか
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 09:51:59 ID:d9yuo/Bz
俺はイチ推しだよ
エレコだけど
883 :
紅:2008/12/22(月) 09:55:08 ID:nINHytkm
ドギーをあのCOOLな絵柄で作るならいいが、どこまで劣化してしまう事やら…
俺の好きな2確
サンダー
リチ回
スベ転
7ス中
V7回
ベチ転
ス
ビーマ
7
ス回爆
爆転ス
7中
チェリー12を忘れるなよ!
>>885 俺は結構よく打ったよ
ウルフエムより打った
やっと集中入ったと思ったら、
1JAC消化でランプが消えて呆然となったのもいい思い出
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 19:57:17 ID:8d5MOsRt
みんな記憶力いいな
ドギージャム・チェリー12・ウルフエムとか全く忘れてた
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:14:46 ID:IRN1Vw3G
コンドル〜レインボーの時期のビジ消化難度はこんなカンジかな
ドギー>クラコンテ≒レッツ>タコ>サンダー>花火>バーサス>レインボー>コンドル≒モグ>Cジェル=ベビジェル
ビジ中毎ゲームビタが要求されるドギーは破格の難度
クラコンテとレッツは、JACインハズシはクラコンテの方が難度が上だが
小役の引き込みはレッツの方が悪く獲得枚数も多いので、トータルで似たような差
タコはビタハズシが必要だが、カラ回しハズシを使いやすいのと小役獲得が簡単な分
クラコンテ&レッツよりは楽、ハズシ失敗による獲得枚数の差でサンダーより難
花火以下はハズシコマに余裕があるが、花火は15枚役の氷の引き込みが劇悪なので
ビタハズシ要求タイプに次ぐ難度
レインボーはJACインをハズすのは簡単だが、小役を取る手順がかなり複雑な分
コンドル&モグより難度は上
>>888 空回しとかチキンだろw
それで思い出したけど昔はホールでドン2の複合子役をひたすら空回しでとってた人いたなあw
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:24:17 ID:RuN7uB6M
>>889 いたいた、あとビーマ空回す奴。
見ててイライラするんだよ。
ビタ成功率85%でビクビク怯えながら
毎ゲーム消化してた俺に謝って欲しい
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:39:11 ID:fIXsUm+V
ごめんさない。
だって確実に外れるんだもの。
ビーマックスのビタは難しかったけど、大花火は9割5分は成功してた。
ビーマックスはよく赤7が左上段に止まったっけな。20ゲーム残してとか。
アルゼの中で一番面白いのはビーマックス。でも5号機で出してほしくない。
あの破壊力と出目の面白さが融合してアドレナリンがでるのであって、ショボイ出球のビーマックスなんて幻滅するだけだ。
>>891 あやまられたら、許さざるを得ない。
大花は簡単だったよね。
左リールに1つの絵柄のハズシは総じてやりやすかったな
俺もビーマックスレベルの神台だと、下手に5号機で復活させて夢を壊すくらいなら
触らずにそっとしておいて欲しいわ。
>>891 まあ、ドンマイw
ハズシがビタだけにえらい緊張する時もあるからね
大量獲得系は妙なプレッシャー感じるのはわかるしw
同意
中段と下段2箇所外しラインのあるビーマの方が難易度は上だね
より正確な目押しを要求されるし
名器を5号機で復刻は止めてほしいわ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:04:28 ID:IRN1Vw3G
オレはウザなのは承知の上でわざといろんなカラ回しを使いまくってた
レッツだと下段or左下がりの婆婆7を取った次のゲームが中段プラムだとカラ回しで取れるとか
サンダーだと左3連V下のベルを使って上段ベルを取った次のゲームが左下がりベルだとカラ回しで取れるとか
花火だと左単ドンの4つ手前の風鈴で中段風鈴揃いを取った次のゲームはカラ回しで外せるとか
レインボーだと左下場外赤でJACインを外した次のゲームが再度JACインだとカラ回しで外せるとか
断トツに使いやすいのは左の停止ポイントが前回と同じコンドルだな
おいおい、ビーマの後継機なら既に出てたじゃないか。
おさるの・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:44:52 ID:FxPTgLbN
凄かったのはアルゼじゃなくてユニバーサルな。
>>894 ジャクインのラインによっては
2コマアシストハズシがあるビーマのほうが
難易度低くないか?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:56:54 ID:fIXsUm+V
毎回そこが止まればね。
右押して中断にオレンジがズルーっとくるとビタするしかない。
赤7は左に2個あるし、もうひとつのハズシの爆弾を目押しなんて俺にゃー無理だった。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:01:27 ID:8d5MOsRt
7枚の店では余裕で外れるものが
等価だと途端にびびって外せなくなる俺。
今なら等価なんか普通なんだが、当時ビーマの等価を始めて打った時に
自分の小ささに打ちのめされた。汗かきまくり
ごめんよみんな…ユニバ時代、オレは典型的なブッタカ小僧だったんだ。
もちろん今は反省している
ヽ(゜▽ ゜)ノ
ビタ難易度と言えば
アルゼ系が易しく、山佐・NETが何度が高いってよく話題になったね。
まあNETは枠外の視界が広いのとフニャフニャリールが原因だけど。
確か1コマも1/10コマ単位で判定してて、そこにメーカー毎のズレがあったとか。
>>902 確かにそうだね。
アルゼ筐体の台でビタ楽勝だったけど、山佐台だと失敗多かった。
何でかわからんかったが、ジャイパルでビタ判定が厳しい事がわかった(ビタと完全ビタの演出が違う)
>>899 そーいえば、ビーマは空回しハズシ準備目も簡単に作れたな。
保険掛けまくってたな、あの頃・・・
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:09:50 ID:2l1UOOX/
確かにメーカーによってビタのやり易さってあったよな。あれは実はボタンを押してから
実際にリールが止まるまでの時間が微妙に違ったのが原因なんだぜ。正確な秒数は忘れたが
アルゼよりネットや山佐の方がほんの少し早かったんだよ。だから別にアルゼが易しかった
訳じゃなく、みんなアルゼに慣れ過ぎて他メーカーの台がやり辛かっただけなんだよな。
その証拠にみんな山佐やネットの台でビタ失敗した時って1コマ早かっただろ?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:32:01 ID:DC4ov0gS
5機種(NJとか)同時に出した時に、この会社は駄目になると思った
やっぱ駄目になった
出す直前が全盛期だったとおもう
乾杯で変換に明け暮れていたあの頃
末期に牛若とか言うST機があった。
通常、ハマリ、連荘のモードがあるんだけど、ハマってバケ引いた台は終日無稼働。
バケではモード移行無し&1は通常モードの割合が極端に低い。天井無し。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:56:45 ID:WJWII0zR
agex
初めてスロにはまったきっかけがアステカだったな〜。
ひとりでパチ屋にはいってふらふら店内を歩いていたら、
真っ赤な筐体が目に付いて座ってみた。
わけも分からず打ってたら告知ランプ点灯。となりのひとが
7を揃えてくれた。そしてCT当選。完全親父打ちしてたら
またしても隣の人がでかい絵柄を狙うといいですよって教えてくれた。
目押しがへたくそすぎて、デカチリが揃うのが5ゲームに一回程度。
だんだん慣れてきて、2ゲームに一回デカチリとれるようになったけど、
200枚以下で現状維持なんて知らずにそれ以降のCTも毎回取りきってた。
今思うと、スロデビューがCT機って結構異端だよな。
それでも絵柄やサウンドに、なにか引き付けられる強烈なものがあったんだと思う。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:43:08 ID:R0vaRAZc
デビュー機がゴッドだった人は天井経験から始まったのだろうか
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 03:14:18 ID:z15hyn0t
ビーマのビッグ中、右上段リプ停止の場合、
逆ハサミで、たしか枠上青7と上段青7の2コマが、
制御の関係で外しポイントととなり、ビタの危険が若干下がるって事、
皆さんご存知でしたか?
(少し違ったかもしれないけど逆ハサミ青7近隣でビタ押し軽減テクニックがあったはず)
後、大花火でビタ外しする時、中上段バー、右下段バーを上手く狙って止めてから左リール押すと、
左の中段バーはどの範囲までかが見やすくなって、ビタ成功率あがったと思うのはさすがに私だけかなぁ。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 03:34:49 ID:gmjNuYJN
>>912 ビーマのアシストハズシはあまりにも有名だろ?ちなみにコンテストも似た様な制御があった。
大花は…人それぞれなのか?w
コンテストのアシストは2/3だったかな?
アシストしてくれずに滑ってリプが揃った時の空しさは無かったなw
>>905 そうゆう事だったのか
アルゼ系のビタは一日打って一回ミスるかな?くらいの自信があるけどヤマサはよくミスってた
ミスる時は早く止まってしまってたし
花月打った時は自信喪失してしまったよw
ビーマのビタが難しいと言われてるのは、当時最初に出た要ビタの大量獲得機でプレッシャーが今までに経験した事がなかったからだと思う
ビーマはアルゼで最高の台だった
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:18:30 ID:f1HbLC0F
これからゲーセンの大花火を打ちに行ってくる
カラ回し使いまくってやる
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:46:39 ID:6EPu60wY
こんなスレあったのか
空回しは邪道だろ!
そんなカネカネって感じの客の方の風潮も
スロを崩壊させた遠因のような気がする
プレッシャーに耐えながらビタに挑むのが面白いんだろ?
ビーマも大花も!
でもほんとあの頃のアルゼ系はよかったなあ
ここであんまり挙がってないのだと
ファイナルミッション、ナイン、ギャラクシーハンター
あたりがよかった
ファイナルミッションは左に赤、青、迷彩緑の3種類の7があって
どこからのDDTも楽しかった
よく覚えてないけどBIG中も15枚が多くて気持ちよかったな
ナインはリールと音楽が綺麗だった
BIG中の音楽は今思い出すと、なんとも言えないノスタルジックな気分になる
ギャラクシーハンターは、よくある同一配列異機種
でも制御が違うのでリーチ目も違い、ビーマを打ち込んだやつには
新鮮な感覚で打てた。絵柄のチープさがまたなんともw
あと、グランシエルはクソ台じゃないからな!
あの頃のアルゼ系の一番の魅力といえる、
リール制御と演出の絡みがよく出来ていた
グランシエルやファイナルミッションなんかは
競争率と設定の比較で状況が甘かった
ファイナルミッションやナインは実機があったら欲しいんだが、
ナインですらもうどこにもない
ナインよりもっとマイナーなファイナルミッションは
絶対手に入らないだろうな…
今思うとデュエルRとか手に入れといて本当に良かったと思う
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:02:10 ID:IwhuUBBv
カラ回ししてたら少なくともビタハズシの上達はしないだろうね
つか、自動停止を待つのは耐えられなかったなぁ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:12:05 ID:6EPu60wY
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:30:47 ID:1YYZH7RH
当時ビタにはそれなりに自身があったが、当然100%ではない
空回し待つ方が金銭的に得なのは解っているが、やはり俺も待っていられなかった
待っている時間「俺、何してるんだろ?」とか考えちゃって・・・
つまり、空回しは100%であり、それを知っているにも拘らず自分で押すって人は、
自ら養分的行動をしていた訳であり
スロに求めるものが>>お金だったんだよね
今時のお金にシビア過ぎる5号機スロプには「養分乙www」とか笑われちゃうだろうけど・・・
でも楽しかったよ
ビーマ、大花に限らず技術介入機にはなんか
「ゲーセンのゲームでハイスコアを目指す」みたいな感覚があった
そんなゲーム性が大好きだったな
空回しは、そんなゲームで無敵コマンド使うようなもので
ゲームとしてはどうよ?楽しいのかい?って感じかな
スロにはギャンブルという面もあるから、一概に空回しを否定する気もないし
ビタ苦手な人が空回ししている様をバカにしたりする気もない
ただ自分は当時のアルゼ機種を優秀なゲーム性を持つ遊技機として接していたんだなと
やたら懐かしく感じた
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:39:44 ID:6EPu60wY
>>920 なんか気持ちわりーくらい
的を射た文章だよwww
思ってることを100%丸々代弁してもらった感じがして
心晴れやかww
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:20:03 ID:ydhVrevu
養分乙
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:23:01 ID:6EPu60wY
>>922 カイジの読み過ぎなんだよww
おまうらの世代はwww
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:51:55 ID:f1HbLC0F
ゲーセン大花火に8k養分置いてきた
カラ回し15枚役が1ビジ中で11回も使えたのは驚愕
こんなに使えるなら現役中もっと使えばよかった
確認だけど、レッツのビジ中の順押しで左下段に婆が停止して
中の婆を押し遅れて中心に白が停止したとき、右下場外にチェ付き白を
ビタ押しすれば、上段豆揃いで15枚役がフォローされるんだっけ?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:29:29 ID:cPDEXwqo
ウイルスショックが好きだったのに、
置いてるところが少なかった。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:35:35 ID:6AVtCCTc
このスレ見てたらに家にある
プラズマアタック打ちたくなった。
埃拭いて久々に堪能するか・・
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:43:25 ID:ydhVrevu
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:58:07 ID:6EPu60wY
>>925 ウイルスショックやMr.Do!はよかったよな
青テンもあった
ただ、配列上いつもハサミで打ってた気がする
爆釣でBIG成立するときに何故か筐体の内部が振動するの知ってる人いる?
友達に聞いてもネタ扱いされるんだ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:18:20 ID:XqB9dwmZ
最近なんとなく打ってたスロットをやっと辞めれました
このスレ見てたら、いかに昔は楽しく打ってたか、今がいかにクソなのかに
改めて気付きました
皆さんありがとう・・・では、これからガロ打ってきます
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:32:53 ID:35Mgv4CY
>>930 出ないのが嫌なんでしょ?
じゃなければ、ガロへ行かないでしょ
俺は今でも楽しく打ってるし
まぁ残念ながら今、アルゼ系打ってないです
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:59:57 ID:QtqqmUXw
実際ゲーム性で言えば、実は5号機はそんなに悪くないんだよね。
ただ、出玉と技術介入が弱いのがやはり致命的。
スロってパチと違って、結局は目押しを楽しむ遊技機だから、
ビタ押しとかCTMAX維持とかで得られる
イヤらしい優越感みたいなものがないのは、やっぱ寂しいよ。
昔の台が面白かったのは、出玉と技術介入に加えて
リーチ目やテトラリールや簡単な液晶のさりげない告知演出のバランスが
秀逸だったんだと思う。
934 :
933:2008/12/24(水) 00:01:22 ID:D+XYZG+Q
>テトラリールや簡単な液晶
個人的にはコレいらんのだけどねw
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:08:04 ID:XNIF+Psa
ユニバーサルからアルゼになって最初の機種ってなんだったっけ?
ニューパルTのテトラは意味不明すぎてよかった
スレチやけど
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:17:22 ID:sezhIs3n
リプレイ外しは獲得枚数に直結してたからね-
ボーナスひくことも重要なんだけど引いた後が更に重要という面白さ
特にビーマ大花など大量獲得機のスリルさが病み付きになった人が多いんではないでしょうか
そんな私が好きだった機種はありすぎて困りますが
マンクラ3です
バーサスか?
939 :
紅:2008/12/24(水) 05:36:17 ID:E6iDNdfH
アステカ、アレックス、ワードラの三兄弟じゃね?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 06:02:35 ID:+oTwjW6N
俺が初めて打ったのはゴッドだったな…
友人に50万でる台があるとかで分けわからずについて行きデビュー。 4000円使った辺りから怖くなり辞めようとしたんだが悔しくて32000円使った.、
PGG引いて友人に代わりに消化してもらい4時間で30万弱でたんだよな。
今思うと…信じられんな
941 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/24(水) 08:16:50 ID:nW+NNfxD
ヤマサのデベソぼたんでビタはしんどいな
ネットはリール上部が開けすぎてるからビタしにくいす
大花火とかもかなりリールずれてるのとかあったべ
ネットはドラム傾いてたよな
NETの場合はリール下に千円札並べると窓の大きさが他の会社と一緒になる!
と自分に言い聞かせてやっていたなぁ。成功率は格段に上がったけど。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 10:44:09 ID:QI73OniG
キンカリが登場するまではアルゼ系の台は順押ししか用をなさなかったんよな
リール制御のレベルに関してはかなり遅れてた
順押し限定スタイルのままだったらハズシ台が栄えることもなかっただろう
もっともコンドルのリーチ目は山佐の真似だけど
多少スレチなのかもしれないが・・
アルゼ全盛期を経験してたこのスレの住民達は今何打ってる?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:00:33 ID:FwRZ0wer
大都台。マジで。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:26:02 ID:8ipFIUsu
>>946 未だ過去の幻影から逃れられないオレはサンダーVSPと青ドン
>>946 完全告知系。てか半端な出目機じゃ脳汁が垂れない
5号機アルゼで良かったのサンダーVSPが最高
アホか。
空回しを否定する奴って完全な養分だろ。
ジャグで光らせるのをもったいないから成立ゲームで揃えるとか
ニューパルで毎ゲームボーナス狙うとかの金金とは意味が違うだろが。
ハズシ一発でヘタしたら7000円違うんだぞ。
350枚って言ったら210G回せるんだぞ。
ゲーム性としてのスロを楽しみたいなら空回し必須だろ。
空回し効果が+5枚とかならドン2みたいにおとなしく自力挑戦するわ。
>>946 ほとんど打たなくなったけどたまにスロ板は見る
>>951 空回し自体は俺はやらないが否定はしない
ただ空回しに頼らざるを得ないような目押し力でそういった類の台打つ時点で養分
目糞鼻糞を笑うみたいなもの
>>946 エヴァ約束
駄目そうなら、ジャグ
それすら駄目そうならパチ
ART機嫌い
ART入らないし、入ってもしょぼい
>>953 ハァ?
スロは何も目押しだけじゃないだろ。
俺なんか7枚でビーマの6何回も打ったわ。
ビタ押しは70%だけど、他のリーチ目機種とかハズシ効果薄い機種打つより
よっぽどビーマの方が稼げたわ。
目押し至上主義のビーマ好きほどうざい物は無いわ。
ビタできないやつを馬鹿にしたいだけならダイナマイトでも打ってろ。
ビーマは初心者だって好きな奴はたくさんいる機種だ。
っていうか、
>>917とか
>>920の言ってることおかしいだろ。
スロ>>>金だって?
違うだろが。ゲーセンのビーマに何万もかけられるか?
金が掛かった上でのゲーム性だからドキドキできるんだろ。
何百枚も損する上でのゲーム性な。
競馬で1番人気の単勝100円買っても熱くないけど
単勝10万買えば熱いだろ。
ビーマのハズシはそれと同じだ。
何が金じゃないだ馬鹿。
少なくとも言える事は
ビーマには空回しがあったから、大花には3連ハズシがあったから長生きできた。
ビタできる奴しか打たない機種なんて設定入らなくて速攻消えるわ。
958 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/24(水) 14:11:10 ID:nW+NNfxD
まか大花 百景に限ってわ3連外しさえできない馬鹿もいっぱいいたよな
3連前におしてるのとか それ100%外れないすよぉぉおと爆笑こいたわ
>>955 釣りのような気すらしてきたが
台の本来の性能全く引き出せてない時点でカテゴリー的には養分
しかも自覚症状がないとはさすが養分様w
>>959 ビタ押し発揮できる機種が無くて残念ですねw
無駄な才能乙。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 15:02:04 ID:TtTmI0Bo
うはwww5号機で勝ってますが何か?
5号機で勝てない養分は死ねwww
ビーマックスが一番嫌い
2番目にゲッターマウス
963 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2008/12/24(水) 15:07:17 ID:nW+NNfxD
まぁ能力なんて個人差だし
スロットを生活としてするのなら目押しは大事だけど
個人一般で楽しんでるぶんにはビタできなくても俺はいいとおもうけどな
>>946 サンダーVSP一確。
もう近辺には超ボッタ店にしか設置してないけど、それでもやる!
夜7時から打った処女台でいきなり1600回転ハマったけど、それでもやる!!
(天井RT、堪能したぜ〜)
そんな俺の好きな台はE.C.Jのボーナスショップ
当時、右リールのベルが光り輝いて見えてたなぁ
今時サンダーとか、養分乙w
ま、こんなバカがいるから俺達が喰えるんだけどねw
劣化台はどうしても過去台のきおく(笑)と比べてしまうから打たなかったな。
つまんねえもん。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:37:57 ID:6k01Xtez
カラ回しを使うか使わないかはあくまで個人の好み
オレはカラ回し好きだったんでよくやってたけど
コンドルで1ビジ内に7ゲーム連続カラ回しを使ったことあり
レッツのビジ中に中段プラムを取った次のゲームに右上段7中上段婆で
左をカラ回しながら新聞を読んでたのはオレだけじゃないだろう
サンダーVSPはアリだろ
ゲッタマ7Rとアレックス7Rはキツイ
鉢巻いらないって
969 :
紅:2008/12/24(水) 17:48:38 ID:E6iDNdfH
>967おいおい。コンドルでカラ回しって…
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:28:36 ID:6k01Xtez
コンドルの左上段鳥の目はカラ回しの宝目
中段ベル、下段スイカ、上段鳥77、ハズシがこの目のカラ回しで片付く
ほぼ半数がこの停止形だから連続使用できるケースもザラ
ハズシが定着してからのコンドルはどこも設定がボロボロだったから
後発の初心者が挑むには使ってよかったんじゃないかな
オレは目押しに不安があってやってたんじゃなくカラ回しそのものが好きで
いろいろ駆使してたんだけど
レッツに中押しのビジ消化手順が存在したけど、やってた人はまずいないだろう
毎ゲーム中下段に白ビタだけど、やる価値は・・・ないでしょう
>>ビジ内に7ゲーム連続カラ回しを
コンドルって、カラ回しして外した左の停止位置は、毎回から回し外しの準備目になるの?
>>967 空回し好きだった奴っていたの?w
珍しい奴だな
確実性の為にやむを得ずやってたのならわかるけど
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:06:11 ID:LFQiHeN1
4号機時代は空回し1回で約40秒弱ロストしてたワケだよ
高設定に座ったとして、1日換算のロスト分計算してみろ養分ども
当時、ビタ成功率80%以下で結果遺してた奴らは技術介入激高台には近づかずに
ミドルクラスの高設定狙いやってたはず
レッツは神台。
豆最高!
ててて
>>946 キングガッパ、アレックス7R、アイジャグ、ハナハナ、約束、ニューパルV
この辺がメインで後は高設定ぽければ好き嫌いせずに打ってる。
俺当時はアルゼ(ユニバ)台メインだったが、技術介入ほぼ無しの山佐台も普通に打ってたしな。
あとその後AT機やST機も打ちまくったせいかどんな台だろうと偏見はあまり無いね。
>>951 ただ、から回しで消化している分の時間でボーナスを何回か
引けるくらいの時間を浪費しちゃうってことも考えた上での
行動ではないなら頭使ったほうがいいかもよと。
>>960 ビタが出来ればボーナス判別が容易な機種とかたくさんあるし。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:41:03 ID:6k01Xtez
>>971 コンドルの左リールはカラ回ししたとき、前回の停止位置で
停止命令が発行されるようになっている
7ゲーム連続はハズシだけでなく中段ベルや下段スイカも含んで継続したもの
Cジェルの筐体から左リールのカラ回し時の停止位置が
前回停止位置+2+最寄の停止ポイントまでのスベリ となり、連続カラ回しが
困難になった
大花火の全カラ回し15枚もこれを応用したもの
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:48:38 ID:yQESXl9s
1000なら大花火復活
駄目ならアルゼ倒産
子会社清算だってな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:34:35 ID:+nEkUzz2
正直、カラ回しはウザイ事この上なかったな。
カラ回すたびに席をはずしてウロウロ…。とにかく消化時間の長さが半端ねぇ。
そんなんだから上達しねーんだよと心の中で叫んでたのは懐かしい思い出だ。
当時は技術介入機ばかりで練習する機会も多かったし。
ビタなんてプレッシャーさえ克服できれば、
それほど難しいもんでもないのに。
981 :
紅:2008/12/25(木) 02:04:35 ID:jkS1s5SS
例えるなら、大花火、3回目残り20Gでのリプレイハズシなんざ、ドキドキしてビタハズシ決めた瞬間脳汁どっぱどっぱ出たよね。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 02:22:42 ID:0igq5q2l
そして次の19、18、17ゲームも当然のようにリプ
ブレッシャーに押し潰されそうになりながらも気合いでハズシ成功
んで、最後はお約束のようにリプ引けず2パンwww
保険ハズシして1パンの時のムカつきは異常
目押しに結構自信があったけどチキンな俺は二回目のリプは23Gくらいまで保険してた
ハズシ2コマ余裕の機種はさすがにしなかったけど
>>977 じゃあ7ゲーム連続じゃねーじゃんw
嘘こくな屁タレ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:49:10 ID:NeaSsuXY
ネット以外のビタには自信あるんだけど、親方だけは解っててもダメだった。
タコスロ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:25:58 ID:844bhofd
>>984 おまえよく読め
7連続ハズシじゃなく7連続空回しだぞ
小役獲得で空回ししたってことだろ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:31:36 ID:wfQQNDpi
ち
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:33:02 ID:wfQQNDpi
ん
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:34:33 ID:wfQQNDpi
ぽ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:35:48 ID:GYReNtiZ
裏花火は凄まじかった。
たまや〜
(゚д゚)<チンポッチャボー
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:36:54 ID:wfQQNDpi
糞スレ立てんな!
蛆虫野郎!!!
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:14:48 ID:otjyGspK
agex
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:16:52 ID:tcep7C+1
埋め
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:17:35 ID:tcep7C+1
埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:17:57 ID:C3O3VukE
しぬ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:18:08 ID:tcep7C+1
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