【諭吉から逝くぞ】キン肉マンRound37【消滅地獄】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■バトルゲーム(BG)
7ゲーム継続のボーナス純増49枚。BG勝利でMT突入確定。
・BG当選┌ART突入抽選
└ART継続率決定
・ART抽選にもれた場合は、通常ゲームへ
・ART抽選に当選したら、継続率を決定し、
(以降、連続したARTはここで決定した継続率をもとに継続抽選を行う)
次回ボーナスまでのART、MTに突入する
■MT中にいずれかのボーナスに当選すると、
┌上で決定された継続率をもとに継続抽選
└そのボーナスのART突入抽選
1.継続抽選に当選し、かつART突入抽選にも当選した場合
ART継続のストックが+1される
2.継続抽選に当選し、ART突入抽選にもれた場合
ART継続
3.継続抽選にもれ、ART突入抽選に当選した場合
そのボーナス絵柄に応じた継続率を再決定しART継続
4.継続抽選にもれ、ART突入抽選にもれた場合
ストックがあればここでストックを1消費し、継続率を再決定しART継続
ストックがなければART終了
■MT継続の例
●青7BG当選→MT突入抽選→当選→青7MTへ
└ハズレ→通常へ
●青7MT→黒7BG当選→青7MTの継続抽選→当選@へ
└ハズレAへ
@黒7のMT突入抽選→当選→黒7MTストック (MT継続率はそのまま)
└ハズレ→ストックなしで青7MT継続(継続率もそのまま)
A黒7のMT突入抽選→当選→黒7MT開始(以降継続率は黒7)
└ハズレ→Bへ
Bストック確認→ある→ストックされているボーナスの継続率でMT開始
└ない→BG敗北後通常へ
■ART突入率・継続率はこちら
http://ch.vmsp.jp/ch.php?ID=hokuto&c_num=71612 ※MT突入抽選は突入率。MT継続抽選は継続率を参照
■設定看破
・共通ベル確率 設定1 1/51.1
設定6 1/42.5
・6はゴングBGでのMT突入率が最低でも25%。非突入の50%で突入率50%へモードアップする。
・6は突入率は非常に高いが、継続率が1.56%固定のため爆連は期待できない。
・青7や黒7から頻繁にMT突入すれば、ほぼ設定6
・MT突入の際の肉ボタンの色。
赤、虹はそれぞれ継続率50%・75%以上確定のため、出現=6否定
※モード移行率
http://id50.fm-p.jp/31/hopper0/index.php?module=viewnp&action=pdetail&stid=17#B ※肉ボタン色選択率
http://id50.fm-p.jp/31/hopper0/index.php?module=viewnp&action=pdetail&stid=17#C ■7揃い確定
・BGに参加しないキャラ(ラーメンマンなど)登場
・超人キャラ出現→「ボーナス確定だ!」
・筋骨マン登場
・銀マスク
・ミートからマリしゃんの絵
・ボーナス確定の巻
・牛丼
・MT中猪にドライバー成功
・Bマーク
■次回MT確定(ストッコ確定)
・MT開始時バッファローマンorカメハメ
・MT中に歌流れる
■中押し手順
中青7狙いで
中中青7停止→チェリ重複青7確定、しっかり左に赤7先に押してチェリを取りましょう、青7成立のリーチ目としても出ます
中下に青7停止→基本ハズレ、ベル、7ベベ、青7成立後ベルor7ベベ、青7以外7成立後ベルor7ベベ
中上に青7停止→ハズレ、リプ、SIN確定
中中ゴング→ゴング揃って4thにチェリ以外で青7以外の7確定、青7以外の7のリーチ目はこれだけ
中中ゴング→4th先に止めて丼停止でそれだけでゴング確定
中中ゴング→ゴング揃って4thにチェリで青7以外のチェリ重複7確定、つまりゴング揃わないでチェリは種無し確定
※銃声音は4thの後に鳴らす方法もあるというのを覚えとくと面白い
中→4th→左と押すとこの左で銃声音は鳴る
中押しの効果が発揮するのは「火事場ー」や空見上げる、隕石とか、基本7ベベが無い演出でやると面白い
ゴングリプ後もサクっと成立ボナスがわかるのも軽やか
■朝一リセット狙いのススメ
僕達養分超人の射幸心を煽り完膚なきまで搾取した店と肉台に
一矢報い、ダメージをあたえてやりましょう!
メリット:高確率状態を打てる、負債が少なくて済む(1台1K)
デメリット:転落タイミングが判らない
方法:全台リセットしてある店にのみ有効。一台につき30P回し、台移動。
BGに当選した場合は、RT消化しつつ30Pまで回す。肉ナビが出た台はモードD
である可能性が高いので、そのまま続行(リプレイが揃ったPでの肉ナビは激寒)
MT当選した場合、MT終了後のRTを消化しつつ30Pまで回す
【高確率濃厚演出】
(リプレイが揃ったPでの演出は激寒なので注意)
・肉ナビ(モードD濃厚)
・65%、50%ナビ
・超人博覧会ナビ
・手形ナビ
・黒隕石
・デカタオル
・しょうゆ一升瓶
リセット狙いが失敗した場合、他の機種を打つ
設定6と高確率状態以外は打つ価値なし。
■朝一リセット狙いのまとめ
@朝一リセット高確率状態で30Gだけ打つ
Aボーナス引いた後も@に続く。
BMTに突入した場合はMT終了後に即ヤメ
機械割予想
設定1 115%
設定2 117%
設定3 120%
設定4 122%
設定5 130%
設定6 122%
■継続率別の主題歌振り分け(単位は%)
ゴーファイ 炎
50未満 6のみ7.81 6のみ7.81
50 3.12 21.87
66 17.49 2.50
75 14.58 2.08
87.5 1.56 10.93
炎のキン肉マンなら50%か87.5%が濃厚
ゴーファイトなら66%か75%が濃厚
よってゴングBGからのMTは1・3・5はゴーファイが2・4は炎が選ばれやすい
ただし、6はMT初当たり時の15.62%で歌が流れる(振り分けは1:1)
だから「1〜5は50%以上確定」と覚えればおk
■ART中に流れる歌でのストック期待度について
次回継続確定以外のART中に金扉→歌、通常扉→歌が流れた場合、
扉の色は関係ないですが流れる歌によってストック期待度が少し計れます。
ストック1
・GO・・・1/989
・炎 ・・・1/989
ストック2以上
・GO・・・1/1286
・炎 ・・・1/643
5連くらいしてたときに炎が鳴れば連の期待があがります。
■重複してるゴングリプの確率について
・通常
‐種なしゴングリプ
1/59
‐重複ゴングリプ
1/170
(種なし+重複の合算
ゴングリプ 1/46)
・MT中(またRT中)
‐種なしゴングリプ
1/00(無抽選)
‐重複ゴングリプ
1/170
(種なし+重複の合算
ゴングリプ 1/170)
このように重複してるゴングリプ自体の確率は変わらない
■Q&A
Q 火事場のクソ力って熱い?
A チョイ熱程度です。でも出ないと当たる気がしません。
Q にんにくナビで何も揃わず。なにこれ?
A 頻繁すれば仮天井かも。仮天井中→MT突入率UP。
Q BG開始時に肉ボタンで対戦選べたよ?
A 気にしないで好きな超人選びましょう。勝敗はすでに決まってる。vs筋骨マン出たらだれ選んでも勝利→MT確定。
Q BG開始時にタイトル予告流れた!
A チョイ熱程度です。気にするな。
Q BG開始時にオープニング流れた!
A 良かったね。MT確定。ちなみに2種類あり。「炎のキン肉マン」「キン肉マン GO FIGHT」
Q BG中肉ボタン押せって出たけど?
A BG勝敗はボヌス揃えた時点で決まってます。熱くなりたい人は押せばいい。肉連打→倒れる→BET銀マスクで復活もある。
Q MT開始時にバッファローマン出たよ?
A MTストッコ確定とのこと。ウォーズマン→ストッコ濃厚、バッファローマン→ストッコ確定、カメハメ→大量ストッコ確定(?)
Q MT開始時肉ボタンレインボー!高継続ktkr!!
A 北斗のナントカといっしょで過度の期待は禁物。
Q MT入るとすぐにゴングで終了するんだけど?確変あるんじゃねーの?
A 己の引きを台のせいにしてはいけません。その分通常時嵌るんで確率通りです。
Q ジェロニモ弱すぎじゃね?
A だって彼、人間だから・・・
Q ハワイステージの移行条件ってあるんですか?
A Round14以降でストック1個以上の時に100%カメハメ出現⇒ハワイ移行です。カメハメが出なければストック0確定。
【リーチ前予告】
▼ロゴフラッシュ予告
変動開始時にロゴが音と共に光るガセあり擬似連含み演出
※擬似4連で当確
▼通信ウィンドウ予告
コミックストーリーver、コミック図柄ver、コミックverの3種類があるステップアップ予告で最大SU4
枠の色→赤>青
※コミック図柄ver、コミックストーリーverSU4コブラ登場で当確
※枠の色レインボーで当確
▼ライトニングフラッシュ予告
閃光と共にコブラが近付いてくる2回、3回、4回、6回のステップアップ
閃光の色→黄>赤>赤&青>青
※6回で当確
▼コスモ変動連続予告
渦巻くようなエフェクトが発生する基本は擬似連演出
色→赤>緑>青だが、青でリーチがかかればアツい
※レインボーで当確
▼ターゲット予告
ボタンプッシュで穴を開ける
赤4穴ダブル>赤4穴シングル>赤2穴シングル>青4穴ダブル>青4穴シングル>青2穴シングル
▼セルシルエット予告
液晶の外周にキャラクターが浮かび上がる
※コブラ、ボーイが色濃く浮かべば当確
※ドミニクがシルエットのみなら当確
▼セルすべり予告
左右どちらかのセルがラインを隠しリーチに発展
▼タートル号すべり予告
タートル号が登場し、スーパーブラスターを発射して図柄をテンパイさせる
リーチならスーパー確定
▼セルカットイン予告
セルが中央部分を隠し、ロゴ等のカットインが発生する予告
キャラ系>宇宙文字>?系
?はリーチ成立でアツい
※V虹色で当確
▼スーパーブラスター予告
プラズマが発生してリーチを予告
復活ダブル>復活シングル>ダブル>シングル
▼シンクロ予告
左右の図柄が中央に近づいてくる
コブラ出現>左右ゾロ目
▼役物予告
左可動→右可動→左右可動の順でステップアップ
赤でスーパー確定、最初から赤で期待
▼全画面予告
通信ウィンドウ予告等から途中のステップアップを飛ばして砂嵐画面になる
その後レディやコブラが出ればスーパー確定
砂嵐のみのガセあり
テンプレ終わり
■順押しでリーチ目出た場合(小役揃いも可)
※ただし左中段チェは青青青なので一発で揃える。
(1)中押し中下段に青7狙い
・青7下段に停止
↓
右に赤を狙ってテンパイしたら赤青赤確定。
テンパイしなかったら青青青確定。次のゲームに揃える。
(スイカ揃いのリーチ目は青青青の可能性のほうが高いため先に狙う)
・バーまで滑る
↓
青黒赤確定
順押しでリーチ目が出なかった場合
(1)中押し中下段に青7狙い
・青7下段に停止
↓
右に赤を狙う。テンパイしたら青青赤確定。
テンパイしなかった場合(2)へ
・バーまで滑る
↓
右中下段に青を狙ってテンパイしたら○黒青確定。次のゲームまでに揃える。
テンパイしなかったら赤黒赤確定。
(2)中押しで中下段に赤7狙い
・右リールに青を狙う。テンパイしたら○赤青確定。次のゲームまでに揃える。
テンパイしなかったら赤赤赤確定。
1.逆押しG狙い
●DDTポイント
右リール赤7と青7の間の黄色Gを中段or下段の二コマに狙う
●成立役
@中段G:プラムorG
A下段G:Gorチェorビジorレジ
B中段リプ:リプ
C中段プラム:ハズレ
D上段青7:プラムor1枚役orミドル
E中段青7:1枚役orミドル
下段Gはアツス。逆はさみで赤7下段くらいに狙って、G下段テンパイの中リール中段Gで脳汁
4.順押し青狙い
●DDTポイント
青7を中下段に押す
●成立役
@中段停止→プラムorリプor3択。適当でOK
A青7下段停止→プラムor1枚役or3択正解orボヌス
1枚役を狙って小役否定でボヌス。演出を安心して見れる
Bリププ→リプorプラムorチェリー溢し
CGリプ→Gorボヌス(ミドル否定)
5.逆挟み赤
●DDTポイント
右にアバウト赤7狙い
●成立役
基本的にG狙いと同じ。
ただし、中段に赤7停止時に、逆挟み打ちで赤7が聴牌すると赤7確定の2確。
(左は3コマ以上滑った場合はG揃いありのはず。注意。)
■アツい演出時の中押し七ねらい
※七を枠上〜上段にきちんと押せてないと対応役が変わるので注意
@枠上七(中段玉)
「ハズレ」「玉」「ドン+緑チェ」「赤+青チェ」「ドン系成立後の玉、各チェ」
ほぼハズレか玉。アツイ演出に発展し、次のゲームでドン系ならほぼチェ重複確定
A上段七(中段リプレイ)
「リプレイ」「七+赤チェ」「リプレイ+赤」「七成立後の玉、各チェ」
ほぼリプレイ。アツイ演出時は中→右と押してリプレイ非テンパイ時は左に赤チェねらい
七成立確認後は玉フォロー
B中段七
「単独七」「単独ドン」
七ハズレでドン確定
C下段七(中段山)
「山」「一枚役」「山+七」「一枚役+ドン」「成立後山、一枚役」
右中に七をビタ
山テンパイ→「種なし山」
七テンパイ→「山+七」
一枚役テンパイ→「一枚役」「一枚役+ドン」
※ビタ苦手な人&演出楽しみたい人
中→左→右と押す。
左に3連ドンねらい
山テンパイ→「山」「山+七」、次ゲームに期待
山テンハズレ→「一枚役」
三連ドン降臨→「一枚役+ドン」
D枠下七(中段青チェ)
「単独赤」
ただし、目押しが遅いとドンや山、一枚役の可能性もある。
注意するのはBとDの単独。
その他は設定差なしの重複役なのでラッキーと思え。
■ 通常時中押し手順‥‥赤7を中リール枠上上〜上段に狙う ■
枠上上赤7 → 1枚役
ここが止まった時点で赤7の可能性は無くなる。
好きな1枚役を狙う、赤1枚役が揃ったら種無し確定。
※1枚役+葡萄or苺成立時はここは止まらない。
枠上赤7 → 12枚役・苺・葡萄・1枚役・1枚役+葡萄 or 苺
基本左右の順で適当押し
熱い演出時は下段で1枚役が揃う可能性もあるので一応狙う
やっぱり赤1枚が揃ったら種無し確定
PT中PG中のナビ無し時のみ苺聴牌蹴った時点で赤7以外のボーナス確定
上段赤7 → リプレイ・ハズレ・重複苺、重複葡萄
残り適当押し
左に苺が出てきたら赤7確定、熱い演出時は左赤7狙ってみるのもアリ。
聴牌で赤7確定
中段赤7 → メロン
左赤7以外狙い、右メロン狙い
下段赤7 → メロン・1枚役
左黒下段狙い、左下段黒停止で1枚役こぼし。右にメロンを狙う必要が無くなる
左にメロンが出たら右にメロンを狙う
※1枚役+葡萄or苺成立時はここには止まらない。
※全ての停止系でボーナスの可能性有り。
■ ボーナス判別 ■
レア役後に中リール赤7を中下段に狙う。
赤7下段 → その時メロンや1枚役を引いてなければ赤7確定、左で聴牌すれば問答無用(大ラッキー!!)
白7が上段まで滑ってくる→左白7聴牌で白7確定(驚き、桃の木、山椒の木!!)
白7がテンパイしなかったらREGか種無し。
次GでREGを狙ってね!!
■フラグ内容
1、1種チェ(3つ) 赤・白・緑のうち1種類だけ成立。取りこぼしたら上段ベチベorチャンス目。
ボーナスとの重複の可能性あり。非重複時の入賞は単チェ(左リールのみ出現)になる。
重複時入賞したら連チェになり取りこぼしたら必ずチャンス目がとまる。
2、2種チェ(3つ) 赤・白・緑のうち2種類のチェリが成立。取りこぼしたら斜めベチベ。
ボーナスとの重複の可能性なし。入賞時には単チェ(左リールのみ)になる。
3、共通チェ(1つ) 赤・白・緑すべてのチェリーが成立。取りこぼしなし。
ボーナスとの重複の可能性なし。入賞時は必ず連チェ。
■ボーナスとの重複
上から分かるように、ボーナスと重複するのは1種チェのみ。
それぞれのチェリが対応しているボーナスは決まっている。
●赤チェリー重複=緑系ボーナス
●緑チェリー重複=白系ボーナス
●白チェリー重複=赤BIG
■ワンポイト
・単チェリーや上段・斜めベチベからの連続演出開始は期待度0。
但し連続演出中のベチベはそれに限らない。可能性はある。
・玄人タイム100に入るチェリは3つ目の共通チェリのこと。
■よくある質問(チェリー)
Q.連続演出中ベチェベは種無し確定ですか?
A.いいえ
緑狙いで白頭or赤7BIG成立後で赤チェか白チェリ成立時に緑を狙うとベチェベが止まります
成立したのが1種チェリだったら赤チェリ時、2種チェリだったら緑が複合されてないチェリ時のみ
ただリーチ目を狙えば必ず止まると思います
何故こういう事があまり起こらないかっていうのは
1、まず2種チェリの1/3だから(白頭or赤7BIG成立後、2種チェリで緑複合チェリだったら緑狙いなら連チェになる)
2、単独チェリの確率が少ない(もし成立しても白頭or赤7BIG成立後、緑狙いなら1/3で連チェ)
3、3種チェリ引いてたら連チェリ
4、そもそもボナス成立後から確定画面までの短いプレイでチェリ成立する事が少ない
5、演出中はリーチ目を狙おうとするから
乙!
ホントにこっち使うのかい?
●ナビストックを示唆するステージ別の演出
剛ステージ
・くりおと三平の「イヒヒ」頻発
・スネークの発生頻度がアップ
・チェリー成立時にパチンコ演出に発展しやすい
・ハズレ時のカットイン発生率がアップ
くりお&三平ステージ
・ハズレ時に「白ミニカー」頻発
・チェリー成立時にミニカー演出or追っかけ演出が発生しやすい
工場ステージ
・ハズレ時に「新聞演出」多発
・チェリー成立時にスネークとの対決やくりお系の演出が発生しやすい
●ナビストックを示唆する連続演出
レース演出
・VS覆面レーサーで2度復活(確定)
・VSゲンゾウで3G目にゲンゾウがいない
・VSスネークで1、2G目にボタン演出、3G目に目を閉じる
・VSマンモスで2G目に復活
くりお&三平演出
・パチンコ演出で1G目に木、2G目に金のパチンコ
・追っかけ演出で1G目で三平を捕獲
・ハンマー演出で1G目でハズれて終了(確定)
・ハンマー演出で1G目に2回叩き、2G目に3回叩き終了(確定)
ミッチールーレット
・4周目で剛停止
・3周目でくりお停止
・1周目ハズレorくりお停止(確定)
レバーオン時
・カットイン演出⇒・ショートver(甲高い声で「キタワ!」期待度中)・ロングver(長い前振りの後「ムンッ!」期待度高)
・台枠演出⇒「ブゥーン」という低い音と共に液晶上部のLEDランプが光る、ランプの色に対応。連続演出中の発生詳細求む
・遅れ⇒チェリー対応
連続演出
・パチンコ演出⇒扉演出からのみ発展、揃った図柄に対応した子役or連続演出へ発展 キャラが画面に登場、逆回転で期待度UP
・路地裏演出(期待度低)⇒不良少人数で期待度UP
・バイト演出(期待度中)⇒(チャイナ→レースクイーン→バニーガール)の順に発展。チャイナとレースはどちらか飛ばして発展する場合あり
チャイナ⇒障害物は(バナナ→雑巾→猫)、料理は(ラーメン→肉まん→北京ダック)の順に期待度UP
レースクイーン⇒衣装は(青→赤→黒)の順で期待度UP バニーガール⇒ピンク色の衣装なら期待度UP
・曹家八極拳演出(期待度中)⇒雑魚が武器無し、ボスが女なら期待度UP 攻撃パターン詳細求む
・プライムマット演出⇒対戦キャラによって次の通り期待度変化<アナベル(低)→めぐみ(中)→春楊(高)>
蘭の攻撃時に手が光れば期待度UP。攻撃パターン詳細求む
・松の湯演出(期待度高)⇒パチンコ演出から「ゆ」揃いで発展する演出、起こしに行くキャラが鈴音なら期待度UP
パチンコ演出時「ゆ」揃い時の色が(白→赤→金)の順で期待度UP
■打ち方
通常時重複契機を察知したい人以外は逆押し
中下段赤7狙いがオススメ。
赤7下段 SNK恒例の1確目 赤7
スイカ上段 スイカor1枚役 青7、レジェンド重複かも
ベル上段 チェリーorベル
バケ上段 リプが揃わなければバケ確定
赤7枠下 ハズレ
1枚役の後は中リール上段に青7狙って、青7下段停止時
左右どちらでも青7がテンパイすれば青7確定。
青7上段停止時は青7は狙わずベルを揃える。
レジェンドは基本無視でおk。
重複契機を知りたい場合は、赤7枠下、枠下下狙い。
青7下段 ハズレorリプor単独ボーナス
スイカ上中段 スイカor1枚役
青7上段 ベルorチェリーor青7重複のスイカor1枚役
■GC中の特定役によるポイント上乗せ
自力チェリーハズシ(+8pt)
設定1 1/64.00
設定6 1/10.67
チャンス目(+7pt)
設定1 1/2.67
設定6 1/1.60
■フラグ成立後の打ち方
〜順押しVer.〜
左枠上〜中段に本7狙い
上、中段に本7停止で7狙い。外れたら青
下段本7停止でプラム成立。本7避けてプラムゲト
青7も枠上上〜上段に狙う。
青中段停止でプラム成立。青避けてプラムゲト
〜中押しVer.〜
枠上〜上段に本7狙い。
上段本7停止でプラムor青。本7避けてプラム外れで青。
下段本7でリプ or SB or NB
青の場合は順押しへ
中段本7は基本的に死に目。最初の目押しが正確なら1確スカ目かも?
3連チェの次ゲームとかで一発でフラグを見抜きたい人には中押し推奨。
■ボーナス確定後のベル取得打法
※赤7成立時
中押し中段赤→左枠内に7チェ7の下の7狙い→赤7とベルダブテンでベル確定
※青7成立時
中押しバー狙い→中中青7→右枠上〜上段に青7狙い→右下青7でベル確定
(中押し青7狙いだとベル非成立でも下段まで滑る)
※黄7・REG時
中押し黄7上段狙い→下段黄7停止でベル確定
→上段黄7停止でスイカ確定、黄・青を避けて下段にスイカ狙い
Q.○○って確定じゃないの?ガセったんだけど
A.確定演出はガセりません
Q.天井は?
A.ないです
Q.青7見えづらいよ
A.透けて見える青い光を見るようにすると楽
Q.チェリー揃ったのに払い出しなかったよ
A.ANY・ANY・チェリーで小役扱いです
払い出し受けられるチェリーは右リールよ
Q.○○GでB○R○なんだけど高設定?
A.全六か判別スレをご利用ください
Q.設定判別のサンプルの重要度ってどんな感じ?
A.通常時ベル>ボーナス中小役>通常時小役>ボーナス合成>赤青各確率>RC中ハズレ
こんな感じかと
Q.養分ってなんですか?
A.あなたの事です。
Q.今日の萌え
A.パチ板へ帰ってください
■ボーナス成立察知後のフラグ判別手順 その2
赤を先に狙う手順(2枚掛け絶対、1G目ハサミ、2G目以降中押し)
左リール中or下段に青
上段赤(赤頭小役or赤頭ハズレor共通の赤1枚)…右リール中or下段に竜狙い、何も揃わずで赤赤赤か共通赤1枚、ベル揃いで赤赤赤確定
中段赤(赤頭スイカ確定?)…ボヌスを外してスイカ狙い
下段竜(白頭確定)…下記、全リールに竜を狙って揃えば白白白確定
枠内青(白頭確定)…下記
白頭確定時
白テンパイを確認する必要がないので
中→右→左で白白竜と白白白を同時フォロー、次Gで白白赤を狙う ※白を先に狙う手順とは逆
メリット
赤赤白竜を最初に狙える(1G目で揃う確率約2倍)
デメリット
赤赤白ベル、赤赤竜ベルは必ず取りこぼす
赤1枚引いたらもう訳が分からなくなる
誰も計算結果やシミュレートを出さない為、得かどうか結論でず
得っぽいだけでは話にならんので誰かおながい
■ 演出まとめ ■
「通常時」 各アクションに確定有。ミント出現でアツい
カジノスクェア→オーエド→チャイナタウン→
ウェスタンパーツ→ゴーストキャッスル→コーストロード
法則崩れは移行したゲームのみアツい
演出無しチェリチップはボーナス確定(ステチェン後、何らかの演出を挟んだ後はNG)
・カットイン
ピース<ウインク<キス
・歩き →各種アクション、リオ消える(確定)
気づき→?マーク(はずれorベル)
→コイン落下 1枚 2枚(ナビ)
→アフロリオ(確定)
走る →疲れて止まる(はずれorベル)
→こける→コイン落下(一枚、2枚、ジョーカーコイン(確定))
こける→ティファニーの足(ナビ)、ボスの足(バトル発展)
こける→ミント落下、JK出現、SDリオ出現、チップ(動物)出現
→ジャンプ→エリア移行(はずれ)プレミアムタワーならアツい
→ジャンプ→バトル発展
→いきなり確定画面へ
考える→失敗(はずれorベル)
→思いつく(ナビ、エリア移行、ボナス確定)
挨拶 →ティファニー(ナビ)黒ティファにしかとされる(確定)
ティファニー→ミント抱きつき
シャッフル→失敗(はずれ)
→カード投げ(ナビ、バトル発展、ボナス確定)
・右見る→エリア別のサブキャラ背景演出(3段階)第3段階でアツイ、白ナビ3段階なら激アツ
カジノ :噴水花火→打ち上げ花火→ホテルのライト
江戸 :文字色→鷹&コイン→湯船の色
チャイナ :照明→肉まん→ドラ叩く
ウェスタン :外のガンマン→ジョッキ→賞金首の手配書
ゴースト :マギの影→月→幽霊の群れ
コースト(海) :ボール→イルカ→飛行機
プレミアム :シャンデリア→エレベータ→スロット万歳
左見る→オープンカー(ナビ)ミント顔出しでアツい
オープンカー全員出現(確定)
→液晶トラック(ナビ、バトル発展、エリア移行、ボナス確定)
→リールトラック(2段階)7揃いで確定
着替え→コイン持ちリオ(ナビ)
各エリアリオ(エリア移行)JK、、シルクハット、Yシャツ
ボス出現(バトル発展)
アイキャッチ→リオパラ(^_^)■、リオパラダイス(゚д゚)( ゚д)( )(д゚ )(゚д゚)でアツい
■継続率95%(1/20)50回のデータ
01〜09セットで終了 22回・・・うち単発(1セット)が4回
10〜19セットで終了 12回
20〜29セットで終了 04回
30〜39セットで終了 03回
40〜49セットで終了 04回
50〜59セットで終了 01回
60〜69セットで終了 01回
70〜79セットで終了 01回
80〜89セットで終了 00回
90〜99セットで終了 02回
それ以上は該当なし
■継続率90%(1/10)50回のデータ
01〜09セットで終了 29回・・・うち単発(1セット)が8回
10〜19セットで終了 17回
20〜29セットで終了 04回
30〜39セットで終了 01回
それ以上は該当なし
■継続率80%(1/5)50回のデータ
01〜09セットで終了 43回・・・うち単発(1セット)が10回
10〜19セットで終了 05回
20〜29セットで終了 02回
それ以上は該当なし
■継続率70%(1/3.33)50回のデータ
001〜099Gで終了 36回
100〜199Gで終了 12回
200〜299Gで終了 01回
300〜399Gで終了 01回
それ以上は該当なし
※使用ツール
http://jug7.com/cgi-bin/slot.cgi
【確定演出】
<効果音演出>
・シャア「認めたくないものだな、自分自身の、若さ故の過ちというものを」
・シャア「勝利の栄光を、君に」
・各キャラ「ボーナス確定だ(よ)!」「当たってるぜ(わよ)」
・無音(レバー+ボタン停止音)
<連続演出>
・ランバラル特攻
プレミア(ビッ確)
ラル「おまえは・・・さっきの坊やか」
レバガチャ(青確)
ラル「見事だなしかし、自分の力で勝ったのではないぞ」
アムロ「キター!」
立ってサーベル抜刀ポーズ
アムロ「やれるのか?」ピリリーン
・死闘ホワイトベース
プレミア(ビッ確)
リュウがセイラをかばう
ランバラルとセイラが会う
レバガチャ(青確)
アムロ「やめるんだハモンさん。ランバラルが死んだんだぞ!!」
・迫撃トリプルドム
プレミア(ビッ確)
マチルダさん死亡
レバガチャ(青確)
ガイア「マッシュ、オルテガ、たった一機のモビルスーツに・・・」
ガンダム+ミデア(背景赤)
ガイア「もう一度、ジェットストリームアタックをかけるぞ!」
アムロ「くるのか?」ピリリーン
・激闘は憎しみ深く
プレミア(ビッ確)
ハモン「ほんと好きだったよ、坊や」
レバガチャ(青確)
ガンダムがカーゴをビームライフルで破壊
アムロ「しまった!」(ハモンさんに背後とられて)
・大西洋血に染めて
プレミア(ビッ確)
ミハルがはしごを降りる
レバガチャ(青確)
ミハル「カイ!レバーを押しても発射しないよ!」
ミハルがレバーを2つ下げる
カイと死んだミハルの会話
・ジャブロー
プレミア(ビッ確)
ウッディーが飛行機で突っ込む
■ART/RTの種類と状態の移行について
・通常(通常状態・天井なし)
基点。内部的な通常状態。設定変更後及び天井後はここからスタート。
リプレイ確率1/7.29。
SIN成立(取りこぼしなし)でMINT CHANCEへ。チェリ・メット(チェメ)入賞でプチRTへ。
ボーナス成立でボーナスフラグ成立後へ。
・ボーナスフラグ成立後(RT・天井なし)
リプレイ確率は不明(多少確率アップしてると思われる)
ボーナス図柄を揃えると終了。
・BIG BONUS(BB・天井なし)
ビッグボーナス。2枚掛け遊戯。
小役チェメが15枚払い出しになる。
1枚役ははずす。ハーレム並みの出現率っぽい。
それぞれの規定枚数に到達したら通常へ。
・MINT BONUS(CT・天井なし)
チャレンジタイム。2枚掛け遊戯。
小役チェメが15枚払い出しになる。
1枚役ははずす。が、ハット(SIN)成立可能性アリ時(Caution)時は中右適当押しで左リールチェリーを狙う。
ハット成立時にMINT CHANCEへ移行。
規定枚数に到達したら通常へ。
・MINT CHANCE(JAC・天井1G)
7リプリプの1枚役成立確率が1/6.5にアップ。
7リプリプ入賞時はSUPER MINT TIMEへ。
天井到達時は通常へ。
・SUPER MINT TIME(ART・天井150G)
ART。15枚役を完全にナビ。
リプレイ確率もアップ。その他小役確率は変わらず。
天井到達時は通常へ。
この間で7リプリプをひいてもART上書きはされず。
・プチRT(RT・天井1G)
リプレイ確率がアップ。
この間で7リプリプをひいてもSUPER MINT TIMEへ移行せず。
ハット成立でMINT CHANCEへ移行。
天井到達時は通常へ。
【確定演出】
●ステージ共通
・レバオン時サクラセリフ「私を捕まえて!」
・レバオン時キングセリフ「ワシを捕まえてみろ!」「ぼよよ〜ん」
・第三ボタン停止時「いっちゃう〜」「いくわよ」「だめぇ〜」「いくぅ〜」
(第一停止で「いや〜ん」、第二停止で「やめて」を伴う)
・ストップ音が「あんv」「あんv」「あんv」
・「こちらサクラ、応答せよ!」で役物レインボー
・ハートスコープでリプ
・ハートスコープでハーレム軍団水着(1G連時に出やすい)
・リプorベルでバトル演出発生
・演出なしで2連赤orスイカ(ステージ移行ゲームを除く)(種無し報告アリ)
・飛行機出現演出で色違いの2機出現
・各演出から「BONUS」告知
・小役ナビ矛盾
・枠ガタ+バトル非突入
●地上・管制塔ステージ
・飛行機発進、サクラ轢かれる
・管制塔から「ぼーなす」の垂れ幕
・上からBONUS看板落下
・上からハーレム軍団以外の女の子落下
(インディアン、ゴスロリ、ツインテール)
・オイチョイ走りでリプベル否定
・オイチョイがサクラに抱きつく
・ロボがサクラに体当たり
・サクラが画面から消える
●バトル中
・3ゲーム目にサクラが攻撃
・1ゲーム目or3ゲーム目で「SPボタン発生」
・木の葉落としで攻撃(音量大「覚悟しろ!後ろを取った」のセリフ)
・敗北後イチゴ復活
●雲海ステージ(移行で確定)
■順押しでリーチ目出た場合(小役揃いも可)
※ただし左中段チェは青青青なので一発で揃える。
(1)中押し中下段に青7狙い
・青7下段に停止
↓
右に赤を狙ってテンパイしたら赤青赤確定。
テンパイしなかったら青青青確定。次のゲームに揃える。
(スイカ揃いのリーチ目は青青青の可能性のほうが高いため先に狙う)
・バーまで滑る
↓
青黒赤確定
順押しでリーチ目が出なかった場合
(1)中押し中下段に青7狙い
・青7下段に停止
↓
右に赤を狙う。テンパイしたら青青赤確定。
テンパイしなかった場合(2)へ
・バーまで滑る
↓
右中下段に青を狙ってテンパイしたら○黒青確定。次のゲームまでに揃える。
テンパイしなかったら赤黒赤確定。
(2)中押しで中下段に赤7狙い
・右リールに青を狙う。テンパイしたら○赤青確定。次のゲームまでに揃える。
テンパイしなかったら赤赤赤確定。
■スペック■
●ボーナス抽選確率
BIG REG
設定1 1/496.48 1/753.29
設定2 1/489.07 1/736.36
設定3 1/474.90 1/728.18
設定4 1/461.52 1/697.19
設定5 1/442.81 1/668.73
設定6 1/420.10 1/648.87
●ボーナス出現率(本機はRT完走タイプのため出現率と抽選確率が若干異なる)
BIG REG
設定1 1/522.55 1/792.55
設定2 1/514.99 1/776.01
設定3 1/501.62 1/769.16
設定4 1/488.90 1/737.75
設定5 1/470.71 1/711.35
設定6 1/448.93 1/693.29
●小役確率 ()は重複当選のある小役の重複期待度
○リプレイ(0.29-0.31%)
全設定共通 1/7.3
○プラム
設定1 1/9.83 設定2 1/9.34 設定3 1/8.84
設定4 1/8.43 設定5 1/8.30 設定6 1/8.22
○チェリー
単独赤 単独青 共通() 実質出現率
設定1 1/ 65.60 1/ 65.60 1/434.01 (15.23%) 1/56.99
設定2 1/ 69.72 1/ 69.72 1/428.34 (16.34%) 1/59.96
設定3 1/ 71.94 1/ 71.94 1/417.43 (18.47%) 1/61.36
設定4 1/ 79.44 1/ 79.44 1/394.80 (19.88%) 1/66.13
設定5 1/102.40 1/102.40 1/199.20 (11.85%) 1/67.63
設定6 1/119.81 1/119.81 1/170.22 (11.69%) 1/70.32
○白1枚役(1.36% BIG確定?)
全設定共通 1/111.4
○赤1枚役(6.25%)
全設定共通 1/128
○特殊リプレイ(100% BIG確定)
全設定共通 1/8192
○葡萄
全設定共通 1/149.97
●赤7ビッグボーナス
純増約300枚+RT100G(鍛錬の刻)
RT中に特殊リプレイで特殊リプレイを引いたゲームからRT100Gに再突入(1度のみ)
特殊リプレイ確率1/210.73
●白7ビッグボーナス
純増約300枚+RT100G(鍛錬の刻)
RTの上乗せは無し。
●赤頭レギュラーボーナス(赤赤白)
純増約100枚+RT12G(武訓伝)
RT中に特殊リプレイで特殊リプレイを引いたゲームからRT100G(鍛錬の刻)に再突入(1度のみ)
特殊リプレイ確率1/53.94
●白頭レギュラーボーナス(白白赤)
純増約100枚+RT12G(武訓伝)
RT中に特殊リプレイで特殊リプレイを引いたゲームからRT100G(鍛錬の刻)に再突入(1度のみ)
特殊リプレイ確率1/17.78
●赤BIG:白BIG 赤REG:白REGはそれぞれ1:1
■各修業時の確率と期待度
荒行時(一部小数点は四捨五入)
ベベリ ベリベ 期待度
1 1/100 1/100 50%
2 1/118 1/85 42%
3 1/100 1/100 50%
4 1/118 1/85 42%
5 1/100 1/100 50%
6 1/187 1/65 26%
修業時
ベベリ ベリベ 期待度
1 1/200 1/50 20%
2 1/195 1/65 25%
3 1/200 1/50 20%
4 1/195 1/65 25%
5 1/180 1/50 22%
6 1/187 1/65 26%
陳修業時
全設定共通
ベベリ ベリベ 期待度
1/3.00 1/65536 70.37%
隠れ修業時
ベベリ 期待度
1 1/32 3.13%
2 1/32 3.13%
3 1/32 3.13%
4 1/32 3.13%
5 1/24 4.17%
6 1/10 10.00%
通常時組手突入リプ(ベベリ)確率
設定1 1/32768.00
設定2 1/ 6553.60
設定3 1/13107.20
設定4 1/ 6553.60
設定5 1/10922.67
設定6 1/ 2978.91
ボーナス同時抽選はのぞく(スロマガより抜粋)
・・・だれも突っ込まないの?
<出目関連>
■順押し
左リール赤チェ狙い。一騎当千絵柄を上中段に。
スイカが滑ってきたら中右にスイカ目押し。出目は以下の5パターン。
@一騎中段停止…チェリーです。もちろん。
A一騎絵柄下段停止
A-1…基本出目。ハズレ・ベル・リプ。中右フリー打ち。
A-2…中中リプテンパイせず・右下段にベル(左右でベルリプダブテンハズレの形)
で青チェリーこぼし目。
B一騎枠下滑り…スイカが上段に滑って来るので中右スイカ狙い。
B-1スイカ揃い… スイカです。
B-2スイカテンパイハズレ…一枚役こぼし目。
※青チェリー目と一枚役目はリーチ目としては停止しない、滑らないので、単独ボーナスの場合、基本出目(A-1)が停止する。
■逆押し
右リール上段に青7狙い。
●青7上段停止
基本はチェリーorリプレイ。
※青7BB成立時はチェリー重複時でも単独でも停止する。
中リールでリプレイ否定したら左リールに赤チェ狙い。
赤チェも否定したら青チェこぼし
※中中に青7停止すれば青7BB確定。チェリー重複か単独か判別するため、左に赤チェリー狙い。否定したら単独。(青チェリーは赤系しか重複しないので)
※チェリーは変則押しなら中段にも停止する。払い出しは変わらず。
●青7下段停止
一枚役orスイカ。
中中か中下に青7狙い。
青7停止で一枚役。左にサンド目を狙う。
関羽絵柄下のスイカが滑ってくれば左もスイカ狙い。
※スイカ重複青7の場合、スイカをこぼすことになる。
しかし本機は設定判別において単独成立を見抜くことが重要なのでやむを得ない。
● バー演出
ゴルゴが左を向くか右を向くかで発展する演出が異なる。
ゴルゴ向かって左向き(ゴルゴ的には右)
■ ビリヤード
基本的に信頼度低め。残った玉の色で小役告知。
ブレイクショット(打つ前に全色並んでる)はチャンス。
玉がポケットに入った場合、連続演出へ。
手前にある玉が金色Gで激アツ、黄色G13でチョイアツ
■ スロット
信頼度中〜高。
小役時はリール全体で一つの小役出現。ただし、第三停止時にチャンス揃いになる場合あり。
外れ時は、左 77ブランク 中 チャンスブランクチャンス 右7ブランク7
が止まりやすいので、これを否定した時点で少し期待。
チャンス揃いで連続演出発展。7揃いでボーナス確定。
真中に一旦ガイコツが止まると信頼度アップ。
チャンスが複数ラインで揃うと信頼度アップ。
左77Gは鉄板。ブランク揃いでもボーナス成立あり。
出目との絡みで1確目、2確目が出やすいので、DDTをすると非常に楽しめる演出。
ゴルゴ向かって右向き(ゴルゴ的には左)
■ ダーツ
信頼度低。
ダーツの板の色で小役告知。
中央にダーツが刺さると連続演出発展。
ダーツの代わりに弾丸でチャンス。
■ TV
信頼度中〜高。
1.第一停止時に車かヘリが出てくるとルーレット演出。
第三停止時にルーレット停止。
小役→まず間違いなくその子役が揃ってる
13→G mode発動or連続演出
ボーナス→ボーナス成立。
2.第一停止時に画面が砂嵐のままだとチャンス。
第三停止時にバイオリン奏者で1枚役orボーナスor外れ。熱い。
「13回目の〜」「G線上の〜」で同上。こちらは連続演出へ発展。
「〜の標的」も結構熱い。
ゴルゴ立ちあがる
■ ステージチェンジ
■ 依頼人登場
街中と異なり、ほぼ連続演出発展。
稀に黄色Gが揃ってゴルゴが断る。
ゴルゴ立ちあがり+順押し中段黄色は花火のノリオ並に熱い?
■ 怪しい女 (娼婦)
街と同じ。やはりよく出る代わりに良く外れる。 (一枚役orボーナス)
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:04:48 ID:b8Stwa1A
【テンパイ音】
・俺は天才だ〜(北斗確定)
・チャ〜ンス(big確定)
・無音
【ステージ共通】
・レバオン遅れ
・レバオン無音
・LED矛盾
・レインボー稲妻カットイン
・ラオウ、レインボーオーラ
・仁王像の目、レインボー
・金雑魚登場
・ボタン停止時、左だ〜
・お前はもう当たっている
・200X年、ホールは・・・・
・次回予告
・画面右端にダ7ゾ
・黒王躓き、足元に何かいる
(エイリアン、金河馬・A・サバ・UFO・・・等)
・雑魚・部下白含む対応色否定
・リプレイ第3停止時「あべし」
・BET時にバット声で「ケ〜〜ンっ!」
・シルエット予告、第1停止で登場
・トキ登場
・影演出 → 発展(登場)なし
・渓谷よりラオウ五車星見上げる
【フドウ】
・鶏1匹捕まえず
・エイリアン追いかけ
【ジュウザ】
・空見上げてユリア → バトル発展なし
・空見上げてエイリやん・アミバ・UFO・マミヤ・・・等
【リハク】
・左脇にエイリアン
・「開けゴマ」
【シュレン】
・レインボー炎
【ヒューイ】
・バトル発展
【アニメ演出】
・リュウガ
・ファルコ
・ヒューイ
【バトル演出】
・ラオウ昇天
・ラオウVSトキ
・1.2G、子役成立時ラオウ倒れる(復活カクテー)
・ラオウ剛掌波あたる(よける、フドウ耐えるなし)
・敵強攻撃時、チェリーorスイカ成立
いいぞwwもっとやれwwww
【疑似連】
▼ストーリー疑似連
キャラクターと疑似連回数で信頼度が変化。
キャラクター信頼度は、秀吉>おまつ>松風>直江>奥村>真田>伊達。
・疑似連×1 全キャラ☆
・疑似連×2
伊達 ☆ 真田 ☆ 奥村 ★ 直江 ★★
松風 ★★★ おまつ ★★★ 秀吉 ★★★★★
・疑似連×3
伊達 ★ 真田 ★ 奥村 ★☆ 直江 ★★☆
松風 ★★★★ おまつ ★★★★ 秀吉 ★★★★★
・疑似連×4 全キャラ★★★★★
▼桜吹雪連続予告
変動開始時に、画面右横の桜役モノが効果音を伴い回転。
×1 ☆ ×2 ☆ ×3 ★☆ ×4 ★★★★★
【七霧の里ステージ限定演出】
▼発展先告知
襖が連続して閉まり(最大5回)、その後の展開を告知する。
白襖 ☆ 赤襖 ☆☆ 金襖 ★☆
▼予告矛盾
数字違い、予告ではバラケ目→実際にはリーチ、発展先違い ★★★★★
【長寿桜ステージ限定演出】
▼慶次カットイン
4つのウインドウに同時に慶次がカットインする。その色が
白 ☆ 赤 ★☆ 金(聚楽第) ★★ ・マンガ版慶次 ★★★★★
▼発展先パネルについて
パネル「選択」時に全パネルが同じ or 選択するパネルが1つ ★★★★★
■RTの種類と状態の移行について
・青7後チャンスゾーン(RT・天井3G)
リプレイ確率が通常の2倍近い(1/4.00〜4.97)
リプ成立で見かけ通常へ。ベル成立でエンジェルタイムへ。
3G消化でチャンスゾーンへ。
・赤7後チャンスゾーン(RT・天井3G)
リプレイ確率が通常とほぼ同一(1/7.29)
リプ成立で見かけ通常へ。ベル成立でエンジェルタイムへ。
3G消化でチャンスゾーンへ。
・REG後チャンスゾーン(RT・天井3G)
奇数設定はリプレイ確率UP(1/5.46)。偶数設定は通常とほぼ同一(1/7.28)
リプ成立で見かけ通常へ。ベル成立でエンジェルタイムへ。
3G消化でチャンスゾーンへ。
・チャンスゾーン(通常状態・天井なし)
ここが基点。内部的な通常状態。設定変更後と天井後はここから開始。
リプレイ確率1/7.30。
リプ成立で見かけ通常へ。ベル成立でエンジェルタイムへ。
・見かけ通常(RT・天井1000G)
実はRT。リプレイ確率1/7.30。
天井到達でチャンスゾーンに戻る。
・エンジェルタイム(RT・天井70G)
リプレイ確率激高(1/1.23〜1.24)。
天井到達でチャンスゾーンに戻る。
・ボーナスフラグ成立後(RT・天井なし)
リプレイ確率1/3.00なのでリプレイが出現しやすい。
ボーナス図柄を揃えると終了。
チャンスランプはボーナス後とエンジェルタイム後しか点灯しない。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:15:43 ID:G5gxpRkQ
山佐はこの台の失敗認めて早めに撤去してくれ。今ならまだ間に合う。
もし失敗だと思ってないなら、ゆでたまご先生に謝ってくれ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:16:10 ID:yzZO+r1n
バーチャファイターやマジモンのテンプレまだー?
■FAQ
Q1:燕2雀2からお突が出たのですが、逃げられました
A1:釣りリーチ発展の場合は捕獲確定ではありません
Q2:○○で外れたのですが、当確(確確)ではないのですか?
A2:外れたなら、当確(確確)ではありません
Q3:○○になったのですが、これは遠隔でしょうか?
A3:そう疑うなら、行く店を変えるなりパチンコ辞めるなりして下さい
■確変中はこうやって過ごせ
|ω・)チラッ
縁起でもないもん見せるなバカ
SU1「行くぜ」
勝手にしろよクソガキ('A`)確変終わったわマジやる気でねぇ禿氏ね
確リーチした場合
俺もちょっと言いすぎたというか・・・その何というか・・・
俺結構秀さんの事信用してますから頑張って下さい頑張っ・・・ハァ
SU2「俺に任せな」
お前に任せたら確変終わるだろ糞が・・・もう確率変動じゃなくて糸の太さ変動でいいよ
確リーチした場合
まま任せます任せます。さっきのはちょっと俺も気が立ってたというか・・・
本当に勇次さんは頼りになるなぁハハハ!! 何奴!? 無駄に命を散らすか!!( ゚Д゚ )
SU3「・・・やるかぁ」
進め進め進め進め止まってんじゃねぇよボケ!!カス!!坊主自重しろよ!!
確リーチした場合
自重するのは俺の方でしたねぇアハハハ・・・いやあ鉄さんは神っすね
もうこの時点で実写SP確定?もらったも同然じゃないすか・・・鉄さん最高
外した?復活?何やってんだよ・・・おめえどこの8時だよ仕事人集合だよ・・・
SU4「奴等・・・許せねぇ・・・」
結婚して下さい。俺・・・ずっと前から主水さんの事がっ・・・
仕事人のテンプレって結構面白いんだな
ちょっと気に入ったわw
■中押しまとめ
中リールに枠上赤7狙い
-1コマ(スーツ リプ 町村)
1枚役
・赤7頭のボーナス否定
±0コマ(メット スーツ リプ)
スーツ/特リプ(ベリリ)
・赤7頭のボーナス否定
・DZ中演出無しor押し順ナビでこの目が出るとうれしいトイレ目(ウザ
+1コマ(赤7 メット スーツ)
メット/スーツ/1枚役/チェリー/特リプ(リベリorリベベ)
・中スベリ付きでスーツ揃いは赤7頭同時当選
・次に右押して上段にボーナス絵柄停止で2確?
・ここからRT突入なら100Gor200G確定 押した瞬間「まだまだぁ〜!」で仰け反る
+2コマ(リプ 赤7 メット)
リプ
・リプハズレでボーナス
+3コマ(チェリー リプ 赤7)
ハズレ/特リプ(リリベ)
・直前に特定役を引かずにここからいきなり連続演出発展で単独当選確定?
・???の時にこの目が出たらハイ終了〜
+4コマ(メット チェリー リプ)
特リプ(ベリリ)
□打つ前に知っておこう この台の特質
・基本的にプレミア(大当たり確定)が絡まない限り、相当の強演出でも余裕でハズれる。
以下のテンプレに「激アツ」とあっても、単独で激アツであることは少なく、
いくつものアツい予告と複合して初めて期待が持てる。
そして、たくさんの「激アツ」予告が絡んでも、なおかつハズれることも少なくない。
だが、逆に当たるときは、何の期待も持てなそうな予告&演出で当たったりもする。
そういう台なのだと覚悟を決めて、Are You Ready?
・リーチの長さは、期待度にあまり比例しない。
スーパーリーチが後半まで発展したりすると、かなりの時間を要するが、
リーチ前までの予告がショボいと期待度は激低。
長々とリーチアクションを見せつけられた挙句のハズレは日常茶飯事。
リーチの長さは、サービス♪
・「犬空」は、アツいですよ!
ロングリーチ発展型、通称「犬空」はアツいリーチです。
詳細はその項を参照。
□リーチがかかるまで
■キャラステップアップ予告
アニメキャラの「くうちゃん、犬のラム&テン」が登場しステップアップしていく予告
SU1…くうちゃん登場!(ほぼガセ)
SU2…愛犬登場(ほぼガセ)→通り過ぎると基本的にSU終了、留まるとSU3へ
SU3…フリスビーを投げる(リーチ確定)
SU4…フリスビーをキャッチ(スーパー確定)
■SU中のチャンスアップパターン
SU1でロン毛くうちゃん(ロン毛で、衣装がやや豪華)(ちょい熱いかも)
SU1でくうちゃんが左から出てくる(ちょい熱いかも)
SU2で犬が2匹「ラム&テン」が登場する(ちょい熱いかも)
SU3でフリスビーの色が青<赤<サクラ柄の順で期待度が変化。サクラ柄は激アツ
SU3でフリスビーの変わりにくうちゃんが「ステラステッキ」を振る(熱いかも?)→ステラ予告へ
SU4後に花火があがる(SU5?熱いかも?)
SU1で犬が出てこない(SU終了)だったり、
SU2で犬畜生登場するもガン無視(SU終了)だったりするのに、
そんな畜生にかまわずフリスビー投げつけてSU4に繋がる派生パターンあり
※SU中?回転中?に「くまくん」が転がってくるプレミアあり。
※犬がフリスビーをキャッチするとリーチが確定する。→疑似連中だと、そこで疑似連が終わる
そのため、疑似連の最中には、
「青フリスビーキャッチするな! STAY!」と願うこともしばしば。
(キャッチしなければ疑似連が続き、赤やサクラのフリスビーが出ることがあるので)
■バタフライステップアップ予告
液晶上部に配置された巨大役モノ「バタフライ」が可動する予告アクション
SU1・SU2にはほとんど意味無し。SU3で一応スーパー確定
SU3でバタフライの色が虹>赤>白の順で期待度が変化するが、虹でも余裕で外れる
■MAXバタフライ予告
変動開始時にピキーンとバタフライ役モノが開いてレインボーに輝く
基本的に激アツらしいが他の強予告がが絡まないとハイワロの可能性が高い…
擬似連で2回以上出れば激熱かも
■背景変化
変動開始時に変化することがある。昼・夕・夜とあり、夜は少し熱い。疑似連中に変化することもある
■カード予告
図柄変動中にカードが飛んでくる。ジョグセレクターを押して裏に書いてある文字等で期待度が変化する
「・・・」…ガセだが擬似連に期待が持てる
「reach」…リーチ確定。疑似連を否定(疑似連中ならここで終了)するのでむしろ寒い
「chance」…たまにスーパーまで発展するが寒い
「big chance」…スーパー確定
「good luck」…スーパー確定
「激熱」…熱い、スーパー確定
「倖田來未実写」…PV系確定かも
「ライブモード」「FEVER」がプレミア
カードの色と柄は青<赤<サクラ柄
だがサクラ柄だろうと実写が出ようと、外れるときゃ外れる
■携帯メール予告
図柄変動中に、液晶下部にメールを受信、ジョグセレクターを押して開封したメッセージの内容で期待度が変化。
青メール<赤メール<サクラ柄メールの順で期待度が高くなる。
メールの文字が赤いとちょっとアツい。
メールが2通届くことがある(ダイヤルでどっちか選んで開く)1通よりも期待度が高い。
メール開封後、さらにボタンマークが出て続きが読めることがある。
続きが読めた場合、その言葉によっても期待度が変化する場合あり。
例「今度のデート」の後→「渋谷で良いよね」>「ごめん、ムリ><」
例「ドライブ行きたいな」の後→「二人っきりで」>「みんなも誘うね」
例「また話し中…」の後→「でも信じてるで」>「心配やなあ」
他にも色々あることでしょう
実写が出ればアツい?
実写「サービス」「チャンス」は余裕でハズすが、実写「スペシャルチャンス」なら余裕でハズす。
また「嫌な予感がするなぁ」との、謎のメッセージもある(笑)
何が言いたいのかわからないメッセージだが「当たった」「外れた」「ライブモードに行った」
との報告あり、現在のところ意図が不明。
■モニター予告
モニター(後ろの電光掲示板)に文字やアニメ、実写等が映し出される予告。
アニメ…殆どガセだが、一応犬1<犬2<犬2+くぅちゃん
リーチ…リーチ確定。疑似連中はここで疑似連が終わるのでonz
チャンス…チャンスらしいです
激アツ…激アツかも
実写…PV系リーチ確定かも
金枠…YOUの部屋が映る。激熱かも
倖田マーク…青と赤がある→イントロ予告へ
※夢夢ちゃん・ドラム君・「大当たり」などが出たらプレミア。
実写(PV映像)が写っても、その後アニメになるとイントロ予告には行かない。
また倖田マークが写っても、その後蝶マークに戻ると、イントロ予告には行かない。
■イントロ予告
色々な突入パターンがあるが、モニターに倖田マークが表示されて移行することが多い。
リーチがかかればスーパー確定。
キューティーのイントロは他の曲よりやや信頼度↑
青のシンボルだとガセがあり、赤ならリーチ成立確定。
図柄変動開始時にイキナリイントロに入ると、リーチ確定。
イントロ突入時の光の色でも期待度が変わる。白<赤<レインボーだが何にせよハズレも多い。
イントロの曲は、基本的に発展先のリーチと連動している。
ところがどっこい、イントロと違うリーチに発展(法則崩れ)しても当確ではない。
■背景チェンジ(変動開始時の朝・昼・夕とは違い、その回転のみチェンジする)
背景がPV「you」の部屋に変化するとチョイ熱→必ずyouリーチに移行?
チェンジアクションしたが、チェンジ前と同じ背景のままで当たったとの報告も…?
■にぎやかし予告(仮)
色々出てきてにぎやかす
蝶…左上で飛ぶ。あんま意味はない
蝶数匹…スベリまたはリーチ
鳥…リーチほぼ確定 ※「V字」で飛んでくるとプレミア
バラ・ボール・テープ:赤と青があり、青は基本ガセ、赤はスベリorリーチになりやすい
■回転体役モノ「ステラ」予告
液晶右横にある回転体役モノ「ステラ」が動くと、基本的にPV系リーチに移行
動くタイミングは変動開始時、リーチ時、PVリーチ発展時等
PVリーチ発展時には必ず回るので期待度には関係無いっぽい
変動時開始時の回転はアツイかも
どノーマルハズレからステラ回転でPVに行く事あり。
※普段は白く光り反時計回りだが、赤く光ったり時計回りしたりするとプレミア。
■枠フラ
ピンク(紫)<白<赤
ガセ放題→でも、最近になって「実は一番信頼できるのではないか」との噂がちらほら
「緑フラッシュ」で当たったとの報告があるが・・・?
□疑似連とスベリ
図柄が一旦止まったかに見えてまた動き出す
「スベリ」から疑似連するのと「イントロ」が疑似連するのがある。性質はずいぶん違う。
この台は、当たるとき疑似連が絡むことが非常に多いため、重要な予告。
(そのため「リーチ確定」(=疑似連終了)の予告が来るとonzしなければならなかったりする)
■通常スベリと疑似連
パターンがあって、基本的には右図柄がスベる。
普通にスベるのとモーフィング(ウニョウニョ)するのがある。モーフィングの方がアツい。
スベっただけでリーチになる場合もあるが、ほとんど期待が持てない。
スベリの際、右図柄が左図柄+1まで通り過ぎると、疑似連の可能性がある。
疑似連の場合、倖田が何かを叫ぶと同時に絵柄が前にせり出し、もう一度回転する。
ちなみに真ん中絵柄が左or右絵柄と同じ(112とか788とか)だと、必ず疑似連継続。
パターンをまとめると
スベる→リーチ…ほとんど期待できず
スベる→+1で止まって終了(ガセ)
スベる→+1で止まって→倖田が叫ぶ→疑似連2へ
※この台の疑似連は「スベリ」から移行するため、疑似連が確定するのが「疑似連2」のとき。
そのため数え方が混乱して議論になることがあるが、倖田が1回叫んだ時点で「疑似連2」です。
疑似連2(倖田の雄叫び1回)にはガセがある。ここでリーチにはならない。なったら鉄板かも。
疑似連3(倖田の雄叫び2回)以上すると、とりあえずリーチは確定。
疑似連4(倖田の雄叫び3回)だと、スーパー発展の可能性が高い。
疑似連5(倖田の雄叫び4回)で確確(プレミア)
※従来の機種では「疑似連4が当確」のことが多いが、この台では疑似連4は普通にハズレる。
疑似連の最中、テンパる絵柄が変化するとチャンスアップ。
左絵柄もスベったり、両絵柄がスベったりすることがある。チャンスアップ。
通常のスベりがモーフィングに変化することがある。チャンスアップ。
突如イントロ予告に移行することがある。激アツだがハズれることもある。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:24:04 ID:x/jBMhkr
age
■イントロ疑似連
イントロ予告(青泡)がガセったように見えて、もう一度回転してまたイントロ予告になる。
青ハズレ・青ハズレ・赤ハズレ・虹キューティーでリーチ、ステラ回って直接YOUに行く。
次々と曲が変わるパターンは信頼度50〜60%ぐらい。
キューティーハニー4連続は当確。
※モニターにPVが写ってるのはイントロ擬似連ではありません。
※普通の擬似連が途中からイントロになるのもイントロ擬似連ではありません。
□リーチボイス
普通は可愛い声(メールを読む音声)で「リーチ!」と言う。
倖田本人の声で「チャンス!」「いっくで〜」と言うことがある。でも余裕で外れる。
幸田本人の声で「めっちゃ最高」「いっつしょうたいむ」でプレミア。
※カードやメールの実写が言う「イッツショータイム」は無関係。
□リーチ後の挙動
■蝶群予告
ノーマルリーチの段階で、カラフル(7色?)な蝶が300匹ぐらい飛んでくる。激アツ。
強予告後にこれが出てやっと期待できるという感じ。
基本的にスーパーへ発展。これが出てノーマルorロングだと「法則崩れ」で当確。
※緑蝶群だとプレミア。
■通常画面からのリーチ→止まるときは必ず±1で止まる
絵柄がスローになって→高速回転
絵柄が止まったように見えてユラユラ→高速回転
上記2つはどちらもスーパーに発展。信頼度は不明。
絵柄が止まったように見えてユラユラ→くぅちゃん+犬2匹登場でロング発展。
■ロングリーチ・基本形
そのまま倖田が「いっくでー」とか言って図柄が回転する。
信頼度は低いが、他の機種のロングリーチよりは当たりやすい。
逆に強予告が絡んでロングリーチに行くと激アツ。
■ロングリーチ・発展形(犬空)
ロングリーチに移行した後、犬が「ワン!ワン!」と叫ぶ(テロップ出る)
犬が空に行き、手足をバタつかせながら図柄を回す。
実はこの機種の中で一番アツいとも言われるリーチであり、普通に当たることが多い。
ハズれても、蝶羽がMAXまで開いて、ライブモードに移行する可能性がかなりある。
■イントロ予告からのリーチは、必ずスーパーに発展。
□スーパーに移行する瞬間
暗転してスーパーに移行。倖田マークが出ることもある。青<赤だがガセ放題。
ガッツポーズ実写倖田が出てきて「いっくで〜!」と叫ぶとアツいらしいがハズレもよくある。
実写にはもう1枚(うんこアップヘア?)があり、プレミアらしい。
このタイミングでMAXバタフライが出ると当確
□スーパーリーチ(ミッション系)
4種類ある。奪還=脱出>撃破=殲滅 らしいが、どれもハズれまくる。
それぞれのリーチには前半・後半があり、期待度アップの画像がある。
後半発展時、右側の「ステラ」が回るとPV系リーチに移行する。
※夢夢ちゃんが色々なところに出てくるプレミアがある。夢夢ちゃんがミッションリーチで出ると確確。
前半で登場すると、後半で再登場することも多いみたい
■撃破
倖田がジジイと戦う
倖田が身を引いてポーズを取る画面で笑ってはいけない。
前半で当たる場合は、ジジイをパンチでぶちのめす。
後半は、ジジイと倖田のかめはめ波がひしめき合う。
前半開始時期待度アップ:ドラ サクラ柄>赤倖田マーク>倖田マーク>「蝶」
前半終了時期待度アップ:揺れるドラが1回転
後半期待度アップ:倖田のかめはめ波が太い
※プレミア:ドラが夢夢ちゃん・夢夢ちゃんがかめはめ波と一緒に飛んでいく
■殲滅
倖田が敵に見つかり、丸腰の敵に銃を乱射する。
前半で当たる場合は、丸腰で挑んできたボスを銃殺する。
後半では倖田がアタッシェケースをバズーカに変形させて、丸腰の相手にぶっ放す。
前半開始時期待度アップ:ドラム缶 サクラ柄>ドラム缶5個くらい>ドラム缶1個
前半終了時期待度アップ:クレーンが鉄球
後半期待度アップ:バズーカの爆風が赤い
※プレミア:タイトル画面で夢夢ちゃん・バズーカから出てくる
■奪還
蝶っぽい倖田が800匹ぐらいの蝶を操って宝を奪おうとする。
前半で当たる場合は、当たりが消えて、出てくる次の絵柄も当たり絵柄。
後半に発展すると、倖田が1400匹ぐらいの蝶と一緒に舞う。
倖田のドアップが表示されるが顔を背けてはいけない。
後半ダブルリーチになるが、元の数字が赤なら、青で当たっても昇格する(ごく稀に昇格しないらしい)。
前半開始時期待度アップ:月 サクラ柄>赤倖田マーク>白倖田マーク>単なる月
前半終了時期待度アップ:箱が置いてある台座が豪華
後半期待度アップ:絵柄回転の衝撃波が赤い
※プレミア:月のあたりに夢夢ちゃんが飛んでいる・宝箱から出てくる
■脱出
倖田が逃げようとする。
前半で当たる場合は、倖田が最後の扉を側転ですり抜け、当たり絵柄をシカトして立ち去る(?)
前半開始時期待度アップ:KEEP OUTの文字 サクラ文字>赤文字>黒文字
前半終了時期待度アップ:レバーがでかい
後半期待度アップ:倖田が落ちるチューブが赤い
※プレミア:タイトル画面で夢夢ちゃんが飛ぶ・倖田が落ちるときはしゃいでいる
□スーパーリーチ(PV系)
色々な突入パターンがあるが、ミッション後半突入の時に入ることが多い。
PV選択画面でボタン押してPV選択。you>ハニー>wind>セルフィッシュ 通常時はyou以外はハイワロで見てた方が無難。
それぞれのPVに合わせて倖田と絵柄が踊り狂う。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:24:50 ID:x/jBMhkr
age
■youリーチの特殊性
他のPVは既製のPVの焼き直しなんだけど、youだけはこの台の為に撮り下ろした。
確変中にyouで当たると確確。
一応「一番アツいリーチ」ということになってるらしい。でもハズれまくる。
撮り下ろしだからか?映像が数パターンあり、写真立て>外を見る>携帯 だがどれもハズれる。
PV選択でyou以外のリーチから突然youになったり、選択を飛ばしてyouになることがある。でもハズれる。
倖田が抱いているクマはプレミアの「くまくん」とは無関係である。当然ハズれる。
最終的にドアの向こうに中居らしき男がいれば当たり。
専用の復活演出あり。中居らしき男が、倖田をしょんぼりさせてから姿を現わすドS野郎だと確確。
※プレミア:壁の写真の中にSANKYOのロゴ・写真立ての場所にドラム君。
□復活パターン
ミッション後半やPV系でハズレたあと、通常画面に蝶が2100匹ぐらい舞う。確確。
youは専用パターンがあるためこの復活パターンがない。
□昇格チャンス
・ボタンを押せ(期待小だが、倖田登場で確変)
・ジョグを回せ(期待大だが、昇格しない場合あり)
・ボタンやジョグで昇格しなかった一瞬後に図柄が変更することがある
・R中昇格:R中にボタンを押せ!と出る。R後半に多い。確確だがあまり起こらない
・最後の幸田が画面を切った後、確変に変わる事あり。無視していいほど起こらない
・セグはエバと一緒?
□当たり中の選曲
最初は3曲だが、連チャンすると増える。youが出れば全曲。
□確変時の倖田のアクション
確変当たり終了時、投げキス→ピース→腕握って喜ぶ→攻撃的な衣装で腕組み
□チャンスタイム
100回の時短。チャンスタイムに入った時点で確変は終了している。
が、引き戻せば連チャン数(大当たり中の蝶の数や選曲数)は維持される。
実写赤文字メールは何故かリーチにすらならないことも。バグ?
□特殊演出
■ルーレットチャンス
基本的に確変中の演出。リーチが突然移行する。PVやライブモード、直接大当たりなど。
・ライブモードに入ることが多い
・確中青絵柄リーチからルーレットを経てPVに行くと、赤絵柄リーチに成り上がる(当確ではない)
・通常時はアツいかも
・選択肢が「フィーバー1つYou3つ」など、珍しいパターンがある(当確ではない)
・全部「FEVER」だと確確
・夢夢ちゃんが登場すると確確
■チャンス目
赤絵柄のバラけ目が、音と共に3つとも消灯すると演出開始。
全消灯後、ドックンドックンするが、ガセ放題。発展すると直接PVに行くが、ガセ放題。
発展時図柄がYOU(真ん中が写真立て)になることもある。そこそこ熱いけど当確ではない。
プシューとしぼんだ後砂嵐発生でライブモード突入←結局これが一番嬉しい
■ライブモード(2R確変)
つまりまあ、突然確変になる。ライブモード中は絵柄が小さくなって、曲が流れる。
くぅちゃんSU、枠フラなどはなくなる。カード・疑似連やバタフライ演出はおこなわれる。
ちなみにライブモード中にもう一度2R突確を引くと「曲が変わるよ!」とか言って曲が変わる。
突確に入るタイミング
・ロングリーチ空犬外れ後MAX虹羽
・リーチ不成立時のMAX虹羽(擬似連中でも)
・ルーレットチャンスLiveMode選択
・チャンス目消灯
・変動開始時に砂嵐
・イントロ予告から突然LiveMode
・メール予告「ライブモードだよ」
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:27:12 ID:x/jBMhkr
age
【確変中、当たれば確確】
・ノーマル
・犬
・ルーレット
・蝶群
・左滑り
・実写
・You(イントロ擬似4/全消灯/You背景/金枠You/メール リクエストYou)
【プレミア集】(大当たり確定)
・擬似連5回(確確)
・緑蝶群 (確確)
・youリーチでドラム君が置いてある(確確)
・ルーレットが全部FEVER (確確)
・ルーレットに夢夢ちゃん(確確)
・ミニキャラくまくん・ハトV字
・モニター夢夢ちゃん・ドラムくん・「大当たり」
・疑似連キューティーハニー4連続
・カードライブモード
・カードFEVER
・リーチ音声「めっちゃ最高」
・リーチ音声「It's Showtime」
・カットイン実写が団子頭
・ステラが右回転or赤く光る
・スーパー発展時にMAXバタフライ作動
・PVリーチ発展時でのセレクトがALL you
・SANKYOのロゴがある
・いろんな場面で夢夢ちゃん
■夢夢ちゃんを探しています。
みんなのアイドル夢夢ちゃんが脱走し、遊び回っているようです。
夢夢ちゃんを見かけたらご一報ください。
・電光掲示板をジャックしていた
・スーパーリーチのタイトル画面を飛んでいた
・かめはめ波になってた
・月まで遊びに行っていた
・ドラに変身していた
・バズーカ砲の中に潜んでいた
・宝箱から出てくる
・倖田落下時にはしゃいでいる
・なんかルーレットの中に入っていた
....皆様の情報をお待ちしております。
【プレミアムチェックシート】
[ミッション系]【夢夢ちゃんプレミアム(確)】
□Crazy 4 U(前半) □No Regret □人魚姫 □Butterfly
□Crazy 4 U(後半) □No Regret □人魚姫 □Butterfly
[モニター] □ドラムくん □夢夢ちゃん □大当たり
[リーチ系ボイス] □イッツ ショータイム! □めっちゃ最高
[youリーチ] □ドラムくんプレミアム(確) □SANKYOロゴ
[ミニキャラ] □くまくん □ハトV字飛行
[カード] □FEVER
[ルーレットチャンス] □ALL FEVER(確)
[Music Select] □ALL you
[実写カットイン] □団子頭
[ステラ] □赤回転 □逆回転
[法則崩れ] □you背景からyou発展無し □蝶群から犬空or犬ノーマル
□イントロ擬似連キューティーハニーx4
□緑蝶群(確) □スーパー発展時MAXバタフライ
[要検証]
□イントロ予告から対応リーチに発展無し(例えばバタフライイントロからCrazy 4Uなど[いきなりPV系は不明])
□ゴージャスくぅorいきなりMaxバタフライ役物からの犬空or犬ノーマル
□バタフライ役物のみ(くぅSUや小物,カード,メールなど一切無し)の擬似連4(ハズレもあり?)
■FAQ【よくある質問】
Q. 倖田來未って何者?
A. 歌手です。皆さんはたぶんキューティーハニーしか知らないでしょう。それで十分です。
Q. 疑似4連が外れたのですが・・・
A. 5連で確定です。4連でもたまに当たります。
Q. バタフライ完成でレインボーやリーチ突入レインボーは激アツですか?
A. 熱くないです。
Q. くぅちゃんの衣装がいつもと違うゴージャスなヤツでしたがアツいですか?
A. 熱くないです。
Q. 予告カード桜柄、メール桜柄、フリスビー桜柄はアツいですか?
A. 熱くないです。月桜柄も普通に外します。
Q. 実写カットインは期待してもいい?
A. 思うのは勝手です。
Q. 倖田に足コキされたいよ(´・ω・`)
A. 思うのは勝手です。
Q. 隣の可愛いおねーちゃんが、倖田ファン&パチ初心者みたいなんだが。
A. 色々教えてあげましょう。仲良くなったら足コキしてくれるかもしれません。
Q. 全消灯したよでも何もなかったけど・・・
A. 消えてません。見間違いです。
Q. ステラが回ってPV系に発展は期待してもいい?
A. PV見るためにいくら使いましたか?あなたはJASRACにお金を払ってると思って下さい。
Q. YOUリーチって一番信頼度が高いのですか?
A. 彼氏が来なくてがっかりです。
Q. うは!法則崩れキタコレ!ってわくわくして見てたが外れた。何これ。ふざけてるの?
A. くぅちゃんは空気の読めない女の子。
Q. 倖田組って何ですか? そんな組があるのですか?
A. くぅちゃんは夢見がちな女の子。
Q. なんで倖田自身の実写よりも犬とか緑の蝶とか桜とか夢夢ちゃんとかのほうが信頼できるの?
A. くぅちゃんは謙虚な女の子。
Q. 結局どのリーチを期待すればいいのですか?
A. ノーマルからロング発展、犬空です。どんな豪華なリーチより期待出来ます。
■FAQ【よくある質問2】
Q. なんでSANKYOはこんな○×台を世に出したのですか?
A. 勘違いしてはいけません。大当たりより、当たらないリーチです。大当たりなんて飾りです。 偉い人にはわからんのですよ。
Q. 疑似連のときの雄叫びが「ほな〜」と聞こえる。いや「クマー」と聞こえる。いや「肛門!」とry
A. 聞こえるように聞いてください。ちなみに「come on!」と聞こえる人もいるみたいです。
Q. FFの曲やCMの曲は聴けないの?
A. おそらく大人の事情で聴けません。youでも聴いていてください。
Q. 蝶が嫌いなのですが、この台を打てますか?
A. 1日打つと大体3万2千匹ぐらい見るので、やめたほうがいいです。
Q. くぅちゃんの! ちょっと良いとこ 見てみたい!!
A. 始めに3万チャチャチャ! 続けて3万チャチャチャ! おまけに3万チャチャチャ! それイッキイッキイッキイッキ!!!!
■未解決質問集
Q.セルフィッシュてどんなフィッシュ?
Q.ウインドってどんなインド?
Q.crazy 4u の4uってUFOを業界人ぶって逆から言ってるの?
Q.バタフライって何のフライ?
Q.YOUって何が余裕?
Q.人魚姫って誰のメイド?
Q.QTハニーってどんな蜂?
まだまだまで行くでぇ!!!!
【ラウンド振り分け】
<ヘソ>
・[15R確変A](10%)
・[15R確変B](3%)※10R→15R
・[15R確変C](2%)※ジャンプアップ
・[10R確変A](18%)※GZなら100回超えても電サポあり
・[10R確変B](0%)
・[2R確変A](32%)※潜伏
・[2R確変B](10%)※電サポCZ
・[10R通常](25%)
<電チュー>
・[15R確変A](40%)
・[15R確変B](13%)※10R→15R
・[15R確変C](7%)※ジャンプアップ
・[10R確変A](12%)※GZなら100回超えても電サポあり
・[10R確変B](3%)※GZ100回で電サポ終了
・[2R確変A](0%)
・[2R確変B](0%)
・[10R通常](25%)
※潜伏中に潜伏を引くと電サポCZになります。
【携帯向けセグ(暫定)】
左セグ15R確変
12347 1245 1247 125 1257 13456 14567 1567 24567
267 4567 467 47 7 567
左セグ10R確変
1 12 1237 12346 123467 13 1347 136
1367 147 157 23 234 2346 2347 246 345
右セグ潜確
146 45 5
右セグ15R確変
1 12 123 12346 123467 12347 12356 12357 1237 1246
125 1256 126 1267 127 13 134 1347 1356 1367 137
14 147 15 1567 157 16 167 2 23 234 2345 23457
2346 2347 234567 2356 23567 2357 2367 237 24 2456
24567 246 256 2567 3457 35 356 36 37 456 4567
457 46 467 47 57 6
右セグ10R確変
1235 1236 12367 12457 1457 17 245 2457 247 26 345 56
【FAQ】
Q.ギャラクシーゾーン終了後、いきなりハイウェイゾーンに突入しました。潜確ですかね?
A.コブラゾーン中の電チュー当たりが潜確セグ以外では判断のしようがない。
Q.ギャラクシーゾーンを抜けたら潜確の可能性はないですか?
A.100回転以上ギャラクシーゾーンが続けば、それは確変ですので安心して下さい。
抜けてしまった場合はわずかながら潜確の可能性もあります。
が、これは事前にセグを見ておくしか確認のしようがありません。
Q.ハイウェイゾーン終了後、再びハイウェイゾーンに突入しました。潜確ですかね?
A.初回突入時に2確ランプが点灯しなければ、ただの小当りです。
また、いきなりHZで赤までいったからといっても潜確とは限りません。
Q.〜〜の予告が出たけどハズれたんだけど?
A.当確以外はハズれます。
Q.サイコガンは心で撃つのよ(赤)って熱くないの?
A.仕様です。
Q.ハイウェイゾーンでボタンで▽を撃ったら「COMPLETE」って出たのにハズレたんだけど?
A.それは単なるリーチ確定演出です。
楽しいのか?
キン肉マンが好きなだけの自分としては、他の台の話に興味無いんだけど
【リーチ前予告】
▼ロゴフラッシュ予告
変動開始時にロゴが音と共に光るガセあり擬似連含み演出
※擬似4連で当確
▼通信ウィンドウ予告
コミックストーリーver、コミック図柄ver、コミックverの3種類があるステップアップ予告で最大SU4
枠の色→赤>青
※コミック図柄ver、コミックストーリーverSU4コブラ登場で当確
※コミック図柄verSU3キャラクター&図柄3つ揃いで確定
※枠の色レインボーで当確
▼ライトニングフラッシュ予告
閃光と共にコブラが近付いてくる2回、3回、4回、6回のステップアップ
閃光の色→黄>赤>赤&青>青
※6回で当確
▼コスモ変動連続予告
渦巻くようなエフェクトが発生する基本は擬似連演出
色→赤>緑>青だが、青でリーチがかかればアツい
※レインボーで当確
▼ターゲット予告
ボタンプッシュで穴を開ける
赤4穴ダブル>赤4穴シングル>赤2穴シングル>青4穴ダブル>青4穴シングル>青2穴シングル
▼セルシルエット予告
液晶の外周にキャラクターが浮かび上がる
※コブラ、ボーイが色濃く浮かべば当確、ドミニクがシルエットのみなら当確
▼セルすべり予告
左右どちらかのセルがラインを隠しリーチに発展
▼タートル号すべり予告
タートル号が登場し、スーパーブラスターを発射して図柄をテンパイさせる
リーチならスーパー確定(通信へ進めば2確に期待)
▼セルカットイン予告
セルが中央部分を隠し、ロゴ等のカットインが発生する予告
キャラ系>宇宙文字>?系
※V虹色で当確
▼スーパーブラスター予告
プラズマが発生してリーチを予告
復活ダブル>復活シングル>ダブル>シングル
▼シンクロ予告
左右の図柄が中央に近づいてくる
コブラ出現>左右ゾロ目
▼役物予告
左可動→右可動→左右可動の順でステップアップ
赤でスーパー確定、最初から赤で期待
▼全画面予告
通信ウィンドウ予告から途中のステップアップを飛ばして砂嵐画面になる(砂嵐のみのガセあり)
その後レディやコブラが出ればスーパー確定
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:35:02 ID:ELk7th/0
いくら何でも必死すぎるだろコイツ
クソスレ立てた1か?
【リーチ後予告】
▼手配書予告
大量の手配書が画面を舞う
最後にコブラの手配書が貼り付けばアツい
※整形前コブラで当確
▼フェードイン予告
スーパー発展時のカットイン演出
パターンにより期待度変化
※ニューギンロゴ、整形前コブラで当確
▼絵柄アクション
絵柄が動く
■エアバイク演出
左へ通過でノーマルリーチ、極稀にそのまま当たる(0.01%)
正面アップになればスーパーへ発展
※発展先
シュート・ザ・サイコガン
チェイス・ザ・スノウゴリラ
バトル・ザ・ラグボール
マルチ・ザ・ミラー
外れ後セルが全閉後レディー登場でコブラと会話が成立すればHZ突入
会話が成立しなければマルチ・ザ・ミラーリーチに発展
■扉演出
大半は賞金稼ぎか射撃リーチに発展
まれにバトル・ザ・ジョーリーチに発展
■タートル号演出
ノーマルリーチ中近付きフェードイン予告〜スーパーへ発展
※発展先
シュート・ザ・サイコガン
チェイス・ザ・スノウゴリラ
バトル・ザ・ラグボール
マルチ・ザ・ミラー
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:35:17 ID:x/jBMhkr
まだやってんのかw
age
【リーチ1】
■ノーマル
極稀に当たるが、ほぼハズレで後に小当たり、潜確(HZ)、突確(CZ)あり
レディが「コブラ・・・・ (以下略)」からマルチ・ザ・ミラーへ発展あり
■賞金稼ぎリーチ
隠れた絵柄を見つけるため3回の銃撃を行う
極稀に当たるが、全部バラバラならショートでハズレ、図柄2つ出ればWラインへ
※ベンアクション信頼度
レディ登場、目がWIN、フリーズ(当確)>故障>シェイクする>コップ拭き>テーブル拭き
■射撃リーチ
的に向かって打つ
※キャラ信頼度
レディ赤文字>ドミニク赤文字>ドミニク白文字>レディ白文字
※ライフルの色信頼度
黄>赤>青>黒
黄、赤は発展確定
※ターゲット線の色信頼度
赤>黄>青>白
*擬似3から発展すれば当確
■ファイト・ザ・ラグボールリーチ
敵を倒すかホームランになれば当たり
※スコアボード文字色信頼度
虹(当確)>赤>黄>青
※スコアボード表示キャラ信頼度
コブラ整形前・ダン・ブラッド(当確)>ドミニク>レディ>ジョー・ギリアン>なし
※FIREの色信頼度
虹(当確)>赤>青
※飛行物信頼度
恐竜、ベン(当確)>飛行船×3>巨大飛行船>飛行船>なし
※応援団幕信頼度
VICTORY(当確)>CHANCE>GOGO>FIGHT>なし
※月の形状信頼度
ベン(当確)>赤満月>満月>三日月>なし
※進塁別信頼度
三塁>二塁>一塁
*劇画調はチャンスアップ
■チェイス・ザ・スノウゴリラリーチ
サンドラから逃げ切れば当たり
クレバス編>チェイス編
※ジェットホッパーの色信頼度
赤>黄>青
※冒頭の台詞信頼度(全員)
赤>黄>白
※SP発展直後の台詞信頼度(サンドラ)
「フフフッ馬鹿め・・・」>「コブラ・・・まだ終わりじゃ・・・」>「フフフッコブラ達を・・・」>「ウテーウテー」
※SP発展直後の台詞信頼度(コブラ・ドミニク)
ドミニク>コブラ
※チェイス編動き&照準別信頼度
定まらない&定まらない>定まる&定まらない>定まる&定まる
※クレバス編アイテム&キャラ別信頼度
飛ぶベン、整形前コブラ、雪だるまベン(当確)>手配書>雪だるま赤>雪だるま大>雪だるま>なし
※クレバス編飛行物信頼度
ベン(当確)>飛行船×5>飛行船×3>飛行船×1>なし
※クレバス編フラグ信頼度
フラッグ&ベン(当確)>デカ赤フラッグ>赤フラッグ>青フラッグ>なし
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:36:20 ID:ELk7th/0
うっとうしいからそろそろ通報するか
【リーチ2】
■バトル・ザ・ジョーリーチ
ハンマー・ボルト・ジョーに勝てば当たり
※ライン別信頼度
ダブル>シングル
※スロットの出目信頼度
777(当確)>77テンパイ>BAR揃い>バラケ目
※冒頭台詞信頼度(コブラ)
「ドル箱の山か・・・」(当確)>「チャンスが・・・」>「こんなところに・・・」>「黄金だ・・・」
※冒頭台詞信頼度(ジョー)
「黄金は・・・」>「クックックッ・・・」
※中盤台詞信頼度
赤>白
※終盤台詞信頼度
赤>黄>白
※SP発展時浮遊物信頼度
ベン、ジョー腕V字(当確)>レディ>バニー衣装>腕
※終盤コブラ台詞(ダブルラインのみ)
「ドル箱」(当確)>「これでも・・・」>「まだ終わっちゃ・・・」
■マルチ・ザ・ミラーリーチ
レディがタートル号で当たりを狙い、破壊されなければ当たり
※ライン別信頼度
1(当確)>4>3>2
*全て同一図柄の場合当確
※レディの台詞信頼度
赤>黄>白
※ボタンの色信頼度
赤>黄>青
*タートル号にコブラ搭乗でチャンスアップ
■シュート・ザ・サイコガンリーチ
ボタン連打でパワーを溜めてボタン押して打つ、当たり図柄が表示されれば当たり
打たなかった場合ボーイに説教される、説教されても当たる時は当たる
※チャージの色別信頼度
虹(当確)>赤>黄>青>白
*99、100%は確定
■その他
※全てのリーチに復活パターンあり
特に時計巻き戻し演出からの整形前コブラ+サイコガンは必見
※全回転
巨大図柄が全回転しSCB確定
※蝶
通信でレディではなく蝶が出現し、合体がガセればCZ突入or合体成功でJUB確定
※サイコガンコブラ1
変動中にコブラがサイコガンを撃てばいきなりCZ突入
※サイコガンコブラ2
通信でレディの後ボーイが登場し、コブラがサイコガンを撃ってJUB確定
【コブラゾーン中演出(確定=コブラボーナス以上)】
▼テンパイライン&図柄予告
ライン→赤>青
図柄→赤3>赤5>紫1・8>青2・4・6
※赤7は確定
*電チュー保留のみ該当、ヘソ保留はこの限りではない
▼カットイン予告
レディ>ギルド兵>コブラ>ボーイ
※整形前コブラは確定
▼ギルド兵演出
地上からサイコガン直線>空中から全部>空中から3体>空中から1体
※地上からサイコガンホーミングで確定
ボーイの足が見えたらバトル演出へ発展
▼バトル演出
セリフ色→赤>黄>白だが、あまり考えないほうがよい。
乗物通過→背景ベン>背景タートル号>なし
乗物接近→タートル号>なし
ボーイ攻撃→ビーム>カギ爪>タックル(左が敗北率大)
ボーイ攻撃をコブラが耐えたら小当り(直後反撃すればジャンプアップボーナス)
※乗物接近ベンで確定(背景ベンも確定?)
※コブラ先制で確定
※ドミニクor3姉妹orレディorギルド兵登場で確定
※コブラ敗北後、ボタン連打して「キーン」と鳴れば確定
※コブラ敗北後、ボタン1回押したらカットインで確定(デカボタンあり)
▼バトルロード演出(確定)
コブラorボーイの2パターンあり
回転直後に発生orカットイン予告でギルド兵演出に行かなければ発生
▼バトル以外の演出(当たれば確定)
賞金稼ぎ
マルチ・ザ・ミラー
CC→ミスで小当り
CC→VSボーイはギルドボーナス否定(小当りあり)
シュート・ザ・サイコガン
全回転
▼その他演出
777でSCB確定
昇格演出でレインボーor整形前コブラならSCB確定
復活でパイソンマグナムならSCB確定
こういうのはIDを毎回変えると言う小細工がいかに見てて酷いか良い事例です
【ギャラクシーゾーン中演出】
※各種リーチはコブラゾーン中と同じ
▼モニター予告
画面から消える>WARNING>なし
▼隕石予告
隕石多量>隕石中量>隕石少量>なし
▼セリフ予告
レディ「私はアーマロイドレディ、コブラの相棒よ」なら期待
コブラ「俺の悪夢も今日でおしまいだぜ」なら期待
ボーイセリフは出現した時点で期待
「俺こそ、全宇宙を支配するに相応しい」「俺にサイコガンはきかない」等
その他は無視
*セリフ発生時の役物の色も重要
▼役物予告
左可動→右可動→左右可動の順でステップアップ
赤でスーパー確定、最初から赤で期待
【おまけ】
▼レギュラーorギルドボーナス中演出
※基本はセグで全て決まっているが、楽しみたい人向け
・整形前コブラカードで昇格確定
・コブラカード×5で昇格確定
・紫1・8+コブラカード4枚で昇格期待
※上記パターン以外or1枚目にコブラカードが来ないとほぼ絶望
※ドミニクorレディカードはレアなだけ
▼スーパーコブラボーナス以外の共通演出
・画面下で光が放たれれば、10ラウンドを待たずしてSCBへ昇格のチャンス
・ガセありだが、何度も出れば確率は高くなる
▼小当りもカウントする店でランプを逃した時のために
・シンクロ予告が何度も出るがリーチにならない
・ブラスター予告の最後の発射が何度も出るがリーチにならない
・セル隠しすべりが頻繁に出るがリーチにならない
以上の演出が発生すると、潜確の可能性大
・左カーブ
以上の演出が発生すると、潜確の可能性中
【確変確定】
■カヲル図柄(6図柄)からの当たり(昇格図柄)
【確変濃厚】(単発報告多数)
■背景・格納庫
■背景・スカイパレス
■タイトル予告『世界の〜』、『おめでとう』、『全て遠き理想郷』
■通常時の四号機リーチ
【激アツ】
■劇場版台詞絡み
■確sと確先wの初号機リーチ
■無予告からのスーパー発展
【確確表】
初・弐・零号機格納庫
タイトル・次回予告「最後のシ者」(次回予告はカヲルカットイン入る)
カヲルCBしゃべり・使徒予告カヲル・カヲルシンクロ・背景カヲル・PSUカヲル
カヲル群・特殊ステージカヲル予告
次回予告「大当り」
タイトル「確変確定」「おめでとう」「世界の中心でアイを叫んだけもの」
レリエル突発
1MM終了時「00:01:11」、ゲンドウ→冬月の順にカットイン
ノーマルリーチ当たり
リーチ直後図柄がNERVマークに
擬似連予告×4(レイ・アスカ・シンジ)
エヴァ発進時オヤジーズ「ぬるいな、ああ」
リツコ研究室 パソコン予告 間もなく降臨(レイ以外の全回転発展確定)
レイちゃんステージ赤コイン「リーチ」(他コイン落下無し)
各リーチ復活・四号機リーチ・全回転(4種)
零号機・弐号機リーチショート当り
エヴァ系リーチハズレ時タイマー停止(0:00:00除く)
暴走即当
ミサトカーリーチで写真カットイン
インパクトフラッシュ
【突確(以上)確定表】
CBプッシュ→暗転 (突確or全回転)
リツコ研究室 パソコン予告 EMERGENCY 赤ペンペンからシンクロ
ミサト部屋 TV予告 降水確率0% 赤ペンペンからシンクロ
モノリス135のみ点灯
初号機役物先吠え/指が変動中に動く
変動中ブラックアウト→新生モード
1.3.5柄並び停止
シンクロで+1コマを越えて+2コマ目突入
1.3.5柄左右停止時図柄背景浮かび上がる
【昇格確定表】
初チャン パトランプ作動・初号機以外・羽・ロンギヌス・咆哮
遅れ発生・全部確変柄に・CB連打で背景シンジ/アスカ/レイ
本来大当たり中の曲は確変&暴走→テーゼ、新生→甘き死よ来たれ、覚醒→FLY ME TO THE MOONだが、 該当する曲と違う歌が流れる
(例、覚醒中にテーゼ)
単発時にルフランならモードに関係なく昇格
ラウンド中 7R「三つの力」発生・15R後警報
ラウンド中9Rヤシマ 初号機・アスカカットイン・盾復活・普通に貫通
【確中確確表】
CB予告出現
突発・役物先吠え
次回予告から当たり
役物の目が緑色に光って当たり
疑似連予告疑似3以上で当たり
右から・右戻り・左右同時落ちリーチ(RSUL含む)での当たり
ノーマル停止後リフトオフで当たり
背後レイから当たり・プレミア背景・図アニボイス
ストーリーリーチ・三機殲滅リーチ
エヴァ発進時オヤジーズ・パイロットカットイン
零号機リーチでドラミ・弐号機リーチでシンジ同乗・初号機リーチで劇場版カラー
弐号機確先Wリーチ
【確中当確表】
ミサト部屋・リツコ研究室・レイちゃんステージ
ストーリーリーチ予告
タイトル「シンクロ」
【時短中当確表】
MM・ミサト部屋・リツコ研究室・レイちゃんステージ
ストーリーリーチ・三機殲滅リーチ・ストーリーリーチ予告・三機殲滅リーチ予告
同時停止または背後レイからミサトカーリーチ
タイトル「シンクロ」
【当確表】
突発
初号機役物先吠え(通常も突確もあり)
PSU・RSU5L・PCB
モノリス画像「当りの時は近い」・キール「御苦労だった」
水玉CB・SSU5・JSU5・RSU2以上からシンクロ
MM/特殊ステージで1回転目リーチ・1MM
MMで プレミアミッション・ミッション追加・普通に可決/完遂・超長変動(無音)・疑似連(疑似連予告除く)
レイステージ コイン「大当り」
ミサト部屋 背景置物全複合
TV予告"大当り/降水確率100%・0%"
リツコ研究室 背景置物全複合
コーヒーカップ予告"大当り" パソコン予告"キ・・・キター━━(゚∀゚)━━"
プレミア使徒・プレミアタイトル・プレミア背景
タイトル・使徒予告・群 の発展先矛盾(群→シンクロ等)
シンジ予告・アスカ予告・レイ予告 発展先矛盾
上段4・下段2リーチ
図アニボイス予告
単機発進発展先矛盾(対ゼルエル、リフトアップ機と攻撃機の矛盾含む)
背後レイからシンクロ・図柄同時停止からシンクロ
シンクロで レイorアスカシンクロメーター小
エヴァ発進時オヤジーズ「勝ったな、ああ」「熱いな、ああ」・パイロットカットイン
零号機リーチでドラミ・弐号機リーチでシンジ同乗・初号機リーチで劇場版カラー
ユニゾンリーチカットイン順番レイ→アスカ
開始と同時に液晶以外全消灯&無音
ミサト部屋 インターホン/電話 マヤ/ゲンドウ
リツコ研究室 訪問者 マヤ(Vサイン)/ゲンドウ
弐号機Wリーチ時ボタン押しセリフが2回とも同じセリフ/1回目「ATフィールド全開」
変動開始時orリーチ中台枠フラッシュ(変動中フラッシュはハズレあり)
特殊ステージ31回転以内再突入(MM以外→MM突入、及びその逆も除く)
ステージ10回転以内変化(特殊ステージ後除く)
【当れば確確、ただし期待薄】
レイちゃんステージ、シャムシエルから当り、赤コインで負けから当り
リツコ研究室、PC予告「はずれか確変」「ノーマルか全回転」で当り
ミサト部屋、電話予告レイから突発以外で当り、インターホンレイ&加持訪問で当り
◆キセカチとの比較ポイント
・突確は,チャンス目・シンクロ暴走・ブラックアウト・ノーマルリーチハズレ後に発展
CB予告でボタンを押すと発展。
・ハズれた…と思ったら○○ktkr!! 的な演出が追加されている。
例:78Wでリチ>真ん中に6停止>カヲル全回転
・ラウンド中に流れる曲は、基本的には「残酷な天使のテーゼ」。
連荘数が3の倍数の時に確変当たりなら「魂のルフラン」。
法則外でルフランやFLY ME〜、甘き死よ来たれが流れると昇格確定。
・1MMは引き続き当確。任務完了後の残り時間が「00:01:11」なら確確。
・突発当りには「ATフィールド版」と「レリエル版」(確確)がある。
・CB予告には、2人のキャラが会話するパターンも存在する。
※その他、CB押下によって、暴走、突発、全回転等の可能性あり
・モニター予告はMM中限定に。3人目の窓が出るパターンもある。
・PSU(横回転)、JSUは引き続き存在するが、XSUはなくなった。
SSUには絵柄は同じだがセリフが異なる物がある。当確。
・シンジ、アスカ、レイ、いずれの疑似連も2回目ではリチらない。
2回目に行けば3回目以上が確定する。
・疑似連はふわふわしない。(7セグの点滅か画面左上の青丸の点滅で判別)
・暴走(覚醒・新生)から確変大当りの場合、ラウンド後もモード継続する。
・RSU・JSU・次回予告・疑似連予告の信頼度が大幅ダウン。
・確S、確先Wでも結構当たるようになった。
・RSU1→シンクロは当確ではない。
・以下のタイトル(次回予告)はプレミアではない。
「奇跡の価値は」「涙」「マグマダイバー」「せめて、人間らしく」
・以下の使徒予告はプレミアではない。
「サンダルフォン」「サハクィエル」「アルミサエル」「アラエル」
・確中のPSU、Pタイトルは確確ではない。むしろ確変ストッパー
・確中の疑似連予告疑似連なし(疑似1)は当たっても単がある。
・確中の背後レイは当確ではない。ただし当たれば確確。
・CB加持は普通に喋るが当確ではない。
・零号機リーチのドラミは確確ではない。 (確中は確確)
・役物先吠えでも単発有り。
【モノリス予告マトメ】
・135点灯……3つ同時に点灯。突確確定。
・一斉全点滅……信頼度50%。シンクロ当確
・順次途中高速全点滅(43→高速点滅に移行52→1)……信頼度20%程度
・順次高速全点滅(高速点滅しながら43→52→1)……信頼度15%程度
・順次途中全点滅(43→点滅に移行52→1)……信頼度10%程度
・順次全点滅(点滅しながら43→52→1)
・順次全点灯(43→52→1)……信頼度4%程度。キール予告に発展有。リーチ否定で突確確定。
・順次4点滅(点滅しながら43→52)……信頼度1%未満
・順次4点灯(43→52)……信頼度1%未満。
・2点灯(43)……信頼度1%未満。
・左から右ウェーブ……ほぼリーチ非成立。信頼度1%未満。図柄特殊停止でヤヤアツ。シンクロ発展で確定。
・なし
以上12種類存在
〜まめ知識〜
確変中のモノリス全点灯は点灯パターンに関係なく信頼度68%以上
確変中の左から右へのウェーブは信頼度95%で確変割合も低いので単発の危機
確変割合は一切点灯しないパターンが最も高い
通常時、一斉全点滅以外は期待しないこと(ただし一斉でも他が弱予告なら期待できない)。
ただし強めの予告に、何れかの全点滅が絡んでないと信頼度ダウン。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:43:10 ID:x/jBMhkr
age
◆FAQ - よくある質問と回答
Q.これって熱いの?確定?昇格?
A. まとめサイトを見てください。
それでもわからないなら初心者スレで聞いてみてください。
◆スレ内用語集
MM ミッションモード(3MM 3分ミッション、5MM 5分ミッション、1MM マギミッション)
SSU シリアスステップアップ
PSSU プレミアシリアスステップアップ(セリフ違い)
RSU リラックスステップアップ
RSUL リラックスステップアップロング
JSU ジャンプステップアップ
PSU プレミアステップアップ(SSUから横回転)
CB チャンスボタン
風呂 格納庫背景 男風呂→初号機 女風呂→弐号機 ドラミ風呂→零号機
スイカ 加持(2図柄の人)原作中でスイカ栽培が趣味という設定なので
ムンバ 冬月(4図柄の人)CRエヴァ2ndで彼のセリフがそう聞こえた事から
ティムポ ラウンド中昇格確定演出で登場する第4の使徒
犬 ワンセット 普通は確単、たまに暴単も指す
アレ タイトル予告「使徒、襲来」の事 3代目では確変ストッパーとして忌み嫌われた
ドラミ プロトタイプ(黄色)零号機の事 某漫画の青ダヌキの妹より引用
次男 次回予告「男の戦い」の略 チラ裏等で便利なため、よく使用される
先エマ シンクロで当たり図柄前に赤くなってエマージェンシー表示が出る。ちょい熱。
綾波教室●R 大当たり中、テーゼの2番歌詞「もしも2人会えたことに意味があるなら〜」の
部分で包帯を巻いた綾波が教室にいる場面が何Rかにより、アタッカーの削り具合を判別。
12〜13Rなら問題ない。逆に10R以下はかなり削られていると思ってよし。
オスイチ 本来は座って1回転目で当たること。最近では最初の貸玉だけで当たった時等にも使う。
◆ジョグダイアルとボタンで入力できるコマンド
<変動BGM変更コマンド>
通常時変動してない状態で
ジョグを時計回りに1/4回転→反時計回りに1/4回転してボタンを押す。
成功すると「チュイン」と音が鳴り、変動音がキセカチと同じになる。
(1目盛りくらい多めに回した方が成功しやすい)
<ラウンド中ストーリー紹介を継続するコマンド>
1.単発ラウンドが終了し「チャンスタイム突入」と表示される時にジョグを右に1回転ぐらい回す。
「チュイン」って音が鳴れば第1段階は成功。
2.次に15R大当たりして図柄が揃った後白くフェードアウトする時にボタンを何度か押す。
「チュイン」と音が鳴れば成功。前回の大当たりで見られたストーリー紹介の続きが見れる
◎予告
■リーチ前予告
・連続大タル予告
「ガッキーン」と盤面が傾く、いわゆる疑似連。リーチ確定。数に応じて盤面の剣が光っていく
2連…スーパー確定、3連…スーパー後半確定、4連…15R確定の3連ちびバルカンリーチへ
最初にガッキーンを伴わない疑似連も稀にあり、右上の剣の点灯数が疑似連数−1ならチョイ熱
・ミニキャラ予告
各種動物、気球など。ほぼ無意味だが、
隕石のみ別格でスーパーリーチ確定 (3個>1個。消灯開始で全消灯確定)
左からの鳥=中図柄が左と±1以内、右からの飛行物=中図柄が右と±1以内
・消灯予告
チャンス目。他の予告がない限り、大抵1〜2個止まり。
3個全て消灯すると、黒ひげチャンスもしくはウォンテッドモードへ
・ステップアップ予告
SU1 チビひげ (ゼブラ>赤>ノーマル)→SU2 黒ひげ→SU3 なぎさっち (リーチ確定)→SU4 地図 (スーパー確定)
SU2止まりで妄想予告:金宝箱>銀宝箱>ノーマル宝箱>ドル袋>コイン>各種フルーツ (リーチで逆に熱い)
・打ち上げテロップ予告
ボタンで小タルからメッセージ、数(3つ>2つ>1つ)や色 (赤が熱い) で信頼度変化
疑似連中に前のより信頼度が下がると、逆に熱い
・エメラルバード予告
怪鳥のメッセージをボタンで通訳、文章の色(赤>白)や通訳キャラ(なぎさっち>チビひげ)で
信頼度変化。一見解読不能だが、右上部が鏡文字になっている
・スベリ予告
蹴飛ばしスベリ:なぎさっち(スーパーリーチ確定)>黒ひげ(リーチ確定)>
チビひげ(非リーチ後消灯で全消灯確定)
タルスベリ:スーパーリーチ確定、左に傾くとプレミア
・カットイン予告
なぎさっち登場。出現率激低だが、信頼度もさほど…?
・望遠鏡予告
リーチ発展先を予告。向きはスーパーリーチと一致
右→釣りをしているなりひげ(リーチ確定)→糸が引っ張られる(フィッシングへ)
上→エメラルバード(岩転がりへ)
左→敵船(大砲へ)
黒ひげゲームが割り込む(危機一発へ)
何もない、動物→スカ
■リーチ後予告
・掛け声
しげる「カモンカモン黒ひ〜げ」(プレミア)>なぎさっち「いっくよー」(スーパーリーチ確定)>黒ひげ「リーチ!」
・甲板チビひげ
しげる混じり (プレミア)>左右に6人(スーパーリーチ確定)>右のみ3人
・ドッカーン予告
本機最強予告。もちろん過度の信頼は禁物。
連続大タル→溜めの後に発動することが多いが、疑似連なしや変動開始直後もある (当確ではない)
SU1ゼブラとの複合は、ほぼ当確級の激熱 (逆にドッカーンなしは寒い)
・P-フラッシュ予告
さまざまなタイミングでハンドルが光り輝き、歓喜のキュイン!
最早おなじみのプレミア、出玉あり当確。今回は「Pフラモード」もあり (詳細は後述)
▽エルドラドモード
「出航だ〜」のセリフと共に突入する、ステップアップ→ボタン演出中心のモード。
単なる演出で、確変ではない。突入時リーチ (疑似連は激熱だが) でも当確ではない。
SU1 光→SU2 エルドラドリ登場→SU3 卵+ボタン
卵の中身でリーチ先予告。魚:フィッシング、鳥:岩転がり、骨:大砲、
キャプテンボーン:大砲or危機一発。発展先矛盾で当確
◎スーパーリーチ
・ノーマルリーチの甲板の後、視点が上に向けばスーパー発展
見張り台キャラ:しげる&チビひげ(プレミア)>黒ひげ&なぎさっち>なぎさ&チビ>黒ひげ&チビ
・リーチ中のボタン演出で「ガッキーン」とドクロマークが出れば、チャレンジ系リーチに発展
強予告発生時に発展しなかったら、逆に熱い
●フィッシングリーチ ★☆ (見張り台→右下→釣りの異変)
黒ひげマーク 京楽マーク (プレミア)>!?>!>?
魚 タイヤキ(プレミア)>赤>ピンク>黒
○発展→サルベージリーチ ★★☆
魚 赤魚群(プレミア)>魚群>数匹
○ボタン発展→お宝潜水リーチ ★★★
選んだ後、洞窟を抜けてるときの出現キャラ 赤魚群(プレミア)>魚群>クラゲ群>泡
●岩転がりリーチ ★☆ (見張り台→右→怒ッ火山)
看板 京楽マーク(プレミア)>白>赤>黄
落下物 京楽マーク(プレミア)>肉>赤リンゴ>青リンゴ
○発展→ジャンピングリーチ ★★★
花 ハイビスカス(プレミア)>チューリップたくさん>3本
飛来物 歌舞伎チラシ(プレミア)>新聞紙>なし
○ボタン発展→トロッコリーチ ★★★☆
炎 レインボー(プレミア)>赤>黄>青
宝石の獲得数で期待度UP お宝目前だ!(プレミア)>てんこ盛り>大盛り>並盛り>からっぽ(獲得0個)
●大砲リーチ ★☆ (見張り台→左→敵船)
被爆キャラ しげる(プレミア)>なぎさっち>赤チビひげ>ノーマルチビひげ
鳥 エメラルバード &たまちゃん(プレミア)>エメラルバード>左右カモメ>右だけ
○発展→船長対決リーチ ★★★☆
ネズミ ゼブラ泥棒(プレミア)>大群>2匹>1匹
○ボタン発展→100烈斬りリーチ ★★★★
斬った人数で期待度UP 100人斬り総統級(プレミア)>免許皆伝>名人>見習い
オーラ レインボー(プレミア)>赤>黄>青
●黒ひげ危機一発リーチ ★★★★☆ (見張り台→正面→酒場船)
上記3種とは別格の扱い (一応ウルトラセブンならキングジョーに相当) だが、
さほど期待できない
■ダイナマイトチャンス ★☆
ノーマルはずれ後から発展、連打で図柄を揃える。一度揃うとその後は何度押しても同じ
ハズレ後2Rあり
■黒ひげ救出リーチ ★〜★★★★☆
ノーマルはずれ後から発展。3ライン>2ライン>1ライン
ハズレ後2Rあり
■黒ひげチャンス ★★★〜★★★★★
京楽おなじみのボタン3択。全消灯から発展
黒ひげ危機一発リーチが出現するパターンで見事選択できれば確定
■3連ちびバルカンリーチ ★★★★★
連続大タル予告×4から発展、その時点で15R確定
○復活演出
ハズレ後に「ドッカーン」で実写しげるが飛び出す
○2R演出
ハズレ後に「ガッキーン」で全消灯、島を発見してウォンテッドモードへ
◎危機一発バトルモード
※引き分けはないため、リーチ確定の時点で2R含む何らかの大当たり確定
1.対峙
黒ひげが敵と対峙。
・つむじ風の有無(有り>無し)
・応援(敵1人>なぎさっち含む味方6人>味方3人>敵3人>敵6人) ※ここでリーチ確定
・リーチ図柄 7(突時なし)>その他奇数≒偶数
※当確・・・味方応援側に松崎しげる、実写川村ゆきえ、
敵応援側にたぬ吉、玉ちゃん(玉ちゃんファイトのパチンコ台の場合もあり)、
エメラルバードがいる、動物(ネズミ、ハリモグラ、ネコ)からリーチになる
2.勝負
敵とゲーム勝負。黒ひげが「ドッカーン×3」とタルから飛び出せば勝利、飛び出さないと敗北。
樽紹介時のセリフ
(押忍!(当確)=あなたは負けないわ(当確)=激黒(当確)>激熱だ>楽勝か?>負けるな〜>ファイト>がんばれ〜>フレーフレー)、
および盤面右上の剣の光っている本数(4本(当確)>0本>3本>2本>1本)によって
信頼度が変化。4本以外は突時の可能性がある。
刺す剣の色の信頼度も赤>黄>青>緑で、盤面の並びと同じ。
当然だがボタンを押さなくても勝敗には影響なし。ただ演出が若干変わる。
(1)選択(通常色人形 ★★★☆)
・4つの穴から剣を刺す穴を選択して勝敗を決定。手持ちは2本。
・1撃目で当たるパターンあり。2撃目前の黒ひげの台詞によって信頼度が変化。
(「フッ、勝ったな!!」(プレミア)>「もらったぜ」>「まだまだ」など)
・1撃目の色の信頼度より、2撃目が下がると当確
・刺す剣の色がレインボーだと15Rが確定
・1撃目で勝利が決まっている場合、ボタンを押さないと「何やってんのよ!」の声とともに
なぎさっちが怖い顔で黒ひげ自身を樽に蹴りこむ特殊演出が発生する。
(2)連打(銀色人形 ★★★★)
・無数の穴にボタンを連打して剣を刺していく。
全部刺した時点で勝利。その前に勝利することもある(P-フラッシュが鳴る)。
・刺す順番によって信頼度が変化(時計回り>反時計回り・上下交互>ランダム)
(3)一撃(金色人形 ★★★★☆)
・一つの穴に剣を刺す。最も信頼度が高いが、確定ではないので注意。
3.決着
(1)タルの勝負に勝利した場合・・・出玉ありの大当たり確定(7Ror15R)。
(2)タルの勝負に敗北した場合
@敵が爆弾を投げてくる。
→爆弾を打ち返すと逆転勝利。出玉ありの大当たり確定。
A爆弾を打ち返さないと爆弾が爆発する。
黒ひげが黒焦げになりフラフラする。
→黒ひげが耐えると、継続(突確)。 もしくは
耐えた後にもう1度タルに剣を刺すと出玉ありの大当たりになる。
※後ろにエメラルバードがいると復活出玉あり確定。
フラフラしているときに激黒・・・激黒・・・と出ていると復活出玉あり確定。
頭の上の☆がヒヨコになっているときは出玉ありor突確。
黒ひげがひっくり返ったときに恐竜スリッパを履いていると復活確定。
B黒ひげが倒れる。
→復活演出あり(ちびひげorなぎさっちが登場して逆転勝利)
復活がないとウォンテッドモードへ(突確または突時)
・バトル復活時に「なぎさっち」ではなく「川村ゆきえ」を出す裏ボタン
バトルで負ける→数字が集まる→4回沈んだ後の浮きの頂点で1回だけ押す
→復活演出が選択されていれば川村ゆきえ (メイドor水着)
◎ウォンテッドモード
バトルモード敗北時、または通常時の全消灯から入る突確or突時の10回転限定モード。
歌舞伎剣とは異なり、突入時のセグ以外での見た目での判別はできないが、潜確はなく
確変なら10回転で幕が下りた後に「ドッカーン」で「超ウォンテッドモード」に移行する。
(幕が歌舞伎のものなら、その瞬間に「超」確定)
また突時中に再度突時を引いた場合のみ、時短が10回ではなく100回の「おまけ」になる。
ミニキャラ (多いほど信頼度UP)
→黒ひげマーク (京楽マーク (プレミア)>!! (敵発見確定)>!?>?)
→望遠鏡 (下記のPフラモードのコマンドを入力し、京楽マークが出ればプレミア。詳細求む)
→敵発見 (この時点で2R含む何らかの大当たり確定。敵の横に剣で信頼度UP)
☆Pフラモード
出玉あり当たり時に必ずPフラッシュで告知してくれる
設定方法
通常時の変動停止中に【↑↓↓↑↓↓←↑→↓ + チャンスボタン】を押すと「俺はタル王になる!」と声が聞こえ (「ワンピース」のパロディ)、Pフラモードになる
※最後に押すのは方向ボタン中央のENTERではなく、赤いチャンスボタン
※別の小さな声 (変動停止中なら常に出る) が聞こえたら失敗
※見た目には変化がない
※通常時以外 (バトル、ウォンテッド中) は無効
※もう一度デモ画面になるか、大当たりするとモード解除。連チャンが終わったら再度入力が必要
※Pフラが発生するのは変動開始時とは限らず、発展時、擬似連の途中、最後、復活時など様々
※2R当たりの場合は鳴らない
※「前兆」と呼ばれる、変動開始時にキュインなしで一瞬赤く光る場合あり。その後必ずPフラ発生
※どうしても成功しない場合、一回転だけ回した後に試してみよう
・7セグ(ウォンテッドモードのみ)
┌3┐
1 ...6
├4┤
2 ...7
└5┘8
確変
1256 1345 1478 2346 2357
2368 238 2568 357 4568
時短
1347 1356 1378 145 1458 1567
2456 2468 3568 3578 456
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:48:34 ID:mJxOLVev
可哀想な人だなぁ
■プレミア
テロップの詳細などは公式サイト参照
ttp://www.kyoraku.co.jp/public/products/2007/kurohige2/capture.html ・通常時
リーチ開始直後に「黒ひげ危機一発」ロゴ (しげるセリフ「カモンカモン黒ひげ」とセットで出現)
BIGミニキャラ (カモメ、ネズミ、オウム、モグラ、鳩、猫)
SU1で松崎しげる
SU2でゼブラ黒ひげ
SU3でゼブラなぎさっち
SU4で地図に京楽マーク
SU2妄想予告で財宝、グラビア雑誌、歌舞伎大入り袋、黒ひげドル袋、京楽コイン、川村ゆきえ
テロップ「ドッカーン!」「おめでとう」「お宝GET!」 玉ちゃん+「ガンバレ!」 「ハッスル!!」×2 「VブイブイV」×2
その他京楽ロゴなど
エメラルバード「黒・ひ・げ、ポン♪」「幸運」「げきくろ」「♪カモン、カモン、黒ひ〜げ!」「きょうらく」「そわそわ」「ウォンテッド」
望遠鏡予告でぶさいくじら、なりひげ(豪華客船、漁船、スワンボート)
タルスベリで左に傾く
甲板にしげる
見張り台にしげる
カットイン川村ゆきえ
エルドラドモードでエルドラドリSUの卵がゼブラ、卵からしげる
スーパーリーチ発展時のボタンで川村ゆきえ
連続大タル予告×4で3連ちびバルカンリーチ(この2つはセットで出現、15R確定)
ダイナマイトチャンスで川村ゆきえ
フィッシングリーチでたい焼き、セリフ「魚群だ!」+京楽マーク
岩転がりリーチで落石注意標識、もしくは落下物が京楽マーク
大砲リーチで被弾しげる、カモメが玉ちゃん運ぶ
サルベージリーチ、お宝潜水リーチで赤魚群
ジャンピングリーチでハイビスカス、歌舞伎剣のチラシ
トロッコリーチでお宝100個以上(お宝目前だ!)、レインボーたいまつ
コースが「クロヒゲ→(→が全部赤宝石)」「チビシゲ!!」「ナギサ(ハート×2)」 全マス宝石+「!!」
船長対決リーチでゼブラ泥棒
100烈斬りリーチでレインボーオーラ、ミニゲーム100人斬り(総統級)
・バトルモード
応援しげる (旗に激黒・ひげ)、エメラルバード、たぬ吉&玉ちゃん
タル発表の際に盤面右上の4つの剣全部点灯、川村ゆきえ
バトル導入時セリフ「激黒」「押忍」「あなたは負けないわ」
選択タルのセリフ「フッ、勝ったな!!」、レインボー剣
敗北耐え時に頭の星がひよこ、背景に激黒・・・
倒れた時に背景にエメラルバード、黒ひげの足が怪物に変化
・ウォンテッドモード
黒ひげ察知が京楽マーク
敵背後にあっぱれ応援団長、歌舞伎剣の剣
(10回転時ウォンテッドモード終了の時、歌舞伎剣の幕がでれば超ウォンテッドモード確定)
★大当たりラウンド
テーマソングは、もちろん松崎しげるの「黒ひげポン!」
大当たり11回(2R含まず)以降はなぎさっちの歌「呪文はI love you」、
21回以降および15R時は「ハルカカナタ」。
また特定のボーナス数で、特別なオープニング画面になる。
10回以降はキャラが順次追加 (90回で玉ちゃん&タヌ吉、100回で川村ゆきえなど)
★黒ひげの勝敗について
このゲームのストーリーは、敵に捕まってタルの中で縛られている海賊を救出するため、
短剣を刺しロープを切って助け出すというもの。
ところがテレビ番組で「飛ばした人の負け」というルールで使われたために、一般に広まった。
最初は「黒ひげを飛び出させた人が勝ち」となっていた説明書も「飛び出した人が負け」→
「勝ち又は負け」と変わっていった。詳細はWikipediaで
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%92%E3%81%B2%E3%81%92%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E4%B8%80%E7%99%BA 黒ひげ危機一発公式サイト
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/kurohige/ ★敵キャラ一覧
ラーメン島
@なるとメン Aチャーシューメン Bキョンシーボーン
デザー島
C星ミッド D月ミッド Eファラボーン
ニホン島
Fちくわ忍者 G伊達巻き忍者 H殿ボーン
ホワイ島
I青バケツン J緑バケツン K雪だるまボーン
ウエス島
Lアオッパ Mアカッパ Nジャングルボーン
ホッ島
Oミニファイヤー Pチビファイヤー Qファイヤーボーン
スケル島
Rキャプテンボーン Sキャプテンスカー
ゴール島
(21)ゴールデンロボーン
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:51:12 ID:qOGp3aGZ
【予告音】ドゥ〜ン!
【演 出】かぁいぃなぁ〜〜ポリポリ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:52:06 ID:x/jBMhkr
w
■隠確■
01Q:隠確てなに?
A:隠れ確変だよ。見かけは時短だけど内部は確変確率で抽選されてるのよ。
02Q:確変とどう違うの?
A:100回転で時短みたいに電サポが終わっちゃうの!
演出も確変確定演出(1000万枚、スーパーモード)が出ないわ。
03Q:確変確率だから直ぐ当たるから捨ててること無いよね?
A:確変が100回転以上ハマる確率は…ええと。6%つまり16回に1回はあるわ。
04Q:ええ!見分ける(捨てない)方法は無いんですか!
A:大当り中にセグ/ランプを見れば一目瞭然ん!親切な方がテンプレを書いてるわ。
05Q:セグ表に載ってなかっから辞めたんだけど、ハイエナされたよ(´・ω・`)
A:1/305に当たったんじゃないかな?
見間違えてないなら大丈夫よ、見間違えてないなら。
■潜伏■
01Q:確変が潜伏する契機は?
A:2R潜確当選で潜確だよ!たまに隠確で100回転以上ハマリでも潜確になります。
02Q:2R潜確当選は打ってて分かりますか?
A:分かるよ!演出は必ずルーレットアタックが発生します。
03Q:ルーレットアタック=潜確?
A:ちがうよ、小当りもあるんだよ!たまにJUB(15R確変)もあるのよ。
04Q:見分けるには、どこを見ればいいの?
A・2Rランプが一瞬だけ点灯するんだよ。場所は盤面の右下で、赤ランプに白字で2Rと書いてあるわ。
05Q・ルーレットアタックのどの瞬間に2Rランプを見ればいいの?
A・ダーツが刺さり扉が開く間だよ!アタッカーが2回開てる間だけなの。
06Q・2Rが点灯したけど100回以上も嵌ってるよ?見間違え?
A・1/37だからね〜。100回くらい普通に嵌ります。自分の目を信じて!
07Q・最初のルーレットアタックでは2Rが点灯したけど
次のルーレットアタックでは点灯しなかったよ?転落?
A・2R通常は無いよ。小当りは2R潜確(大当り)とは違うの。やめるのは自由ですけどね。
08Q・2Rランプが点灯したのにリハーサルモードが終了して通常画面に戻ったよ?転落?
A・転落抽選は無いよ。ただの演出です。やめるのは自由ですけどね。
09Q・2Rランプが一度も点灯しないのにライブモードまで行ったよ?
A・ただの演出だからね。潜確中に起こり易い演出だから前の方次第かも?
10Q:朝一に潜確が在るらしいだけど?
A:電源ON/OFFだと内部状態は残るよ!RAMクリやリセットされたら消えちゃうけどね。
11Q:どこで判別するの?
A:隣の台と見比べて! あとは、打てば必ずライブモードスタートするから分かりやすいわ。
■演出■
01Q:パラシュート群は熱くないの?
A:一回だとスーパー発展くらいかな〜?二回でも36%くらいよ。
02Q:レインボー(虹)でハズレたんだが!
A:SU最終の爆発とか確定じゃないのもあるんだ。または「お嫁サンバ-ノーマル」でのブーケは、虹ではないのよ。
03Q:実写は熱くないの?
A:基本的には熱いよ基本的には。新曲ライブモードの背景は違うけどね。
04Q:もしかしてこれで当たれば確変確定?
A:ソースはなにかな?思い込みって怖いわね。
05Q:プレミアムがハズレた!!
A:勘違い。見間違い。
06Q:テンプレ見たんだけど…
A:[プレミアム]以外は確定じゃないみたい。
[プレミアム]部分も古い情報だからどーなるかワカラナイわ。
■ガールズ■
01Q:君達だれ?
A:「ひな」だよ!「ゆな」です!
02Q:どっちがどっち?
A:ひ←ダブポニに見える。ゆ←真っ直ぐなポニテに見える。
または「左奈」「右奈」で〜す。
03Q:可愛いね(;´Д`)=3
A:ありがとう〜!頑張って踊るわあ!
■演出1
★パラシュート群
変動開始、リーチ成立、ロング中、SP発展中
1回(23%)、2回(36%)、3回(当確)
※「ベビー郷なしの音だけ」や「音なし」もあり
[プレミアム]実写郷、アフロ郷(虹)、旧ファン群
★疑似連
▼通常(他予告と複合する)
ノーマル経由(39%)、3連(47%)、4連(当確)
▼サーチライト(パラシュート ベビー郷が登場)
ノーマル経由(30%)、3連(36%)、4連(当確)
[プレミアム]ロケット群,ベビー郷がV字
※ガセルーレット経由もある
▼PUSH・de・GO!
カチンコやリプレイ告知で再始動
回数「ガセ<2連<<3連」で期待UP
カチンコ「CUT<PUSHdeGO、CHANCE<<スーパー発展先<<<JAPAN(アニメ)、JAPAN(実写)」
★アシストチャンス
巨大モニター登場で発展
「REACH、大当り、LOST、SP発展」から抽選
背景「青<<赤<金<<<虹」
ベビー郷「1匹<<群れ」
★イントロ予告
嫁(26%)、瞳(26%)、獣(28%)、指(33%)
ベビー郷「6匹<<群れ<<<アフロ」
郷さん登場でSP発展
失敗でもカチンコでSP発展
※失敗時に右上の変動数字が聴牌したらカチンコ確定
★ルーレットアタック
変動中(擬似連あり)、PUSHから、ロングから
SU中(33%)、チャンス目(20%)、ノーマルから(20%)、セクシーユーから(35%)
▼発展パターン
ベビー郷「3匹<<複数<<大群れ」
「???、大当り」の数「1個<2個<3個」
最終→「小当り、潜確、突確、JUB」へ
▼ガセパターン
擬似連発展あり(30%)
★ステージ予告
▼ステージチェンジ
※Wチャンスから通常ステージ移行の回転でリーチは激熱
▼ステージフラッシュ
※高速点滅でSU濃厚
■演出2
★メドレーチャンス(21%)
止まったパネルリーチへ発展
ベビー郷が多いほど期待UP
[プレミアム]LOSTパネル,虹タワー
★ステップアップ
▼ムービーSU
格子→青(25%)→緑(47%)→金(60%)→赤(74%)
▼照明SU
脚立・照明さん(ガセあり)
┃脚立の色「白<<赤<<金<<<虹」
┃ライトの色「黄<<赤<<<虹」
┣落下→アシストチャンス
┗カンペ←※
─┗カラーボール「アニメ郷<<リアル郷」
▽カメラSU
カメラ(ガセあり)
┃カメラの色「白<<赤<<金<<<虹」
┣落下→アシストチャンス
┗モニター(ガセあり)
─┣実写
─┗カンペ←※
──┗郷さん「アニメ郷<<リアル郷」
▽カンペ←※の内容(照明SU含む)
「…<!!<リーチ!<<GO!!<<チャンス!!<<発展先告知」
▼ガールズSU
大砲「白<赤<<金<<<虹」
┣失敗
┃┣けほっ、→アシストチャンス
┃┗郷さん「ベビー郷<<リアル郷」
┗発射→玉の色「黒<<金」
─┣不発→左から「ベビー郷<<リアル郷」
─┗爆発
──┣パラシュートベビー
──┃┣着地(46%)
──┃┗横風失敗→復活
──┗パネル
───┣リーチ!<チャンスかも?<<残念<<激アツ!
───┣SP発展告知(32%)
───┗実写(31%)
▼トレーラーSU(渋谷限定)
トレーラー登場「右から<上から」
┣排気ガス「白<青<<<虹」
┃┣なし
┃┣スカル「ウケケケ<<<ウフフフ(ハニー)」
┃┣ベビー郷「リーチ!<<チャンス!<<パラシュート〜」
┃┗モニター「なし<<<実写」
┗開放
─┣スカル→ガールズ→郷さん(最初がハニーもある)
─┣ガールズ→郷さん「アニメ郷<<リアル郷」
─┣モニター「なし<<<実写」
─┣ベビー郷「リーチ!<<チャンス!<<パラシュート〜」
─┗なし→ガールズ→郷さん
──┣トレーラー上
──┃「なし、スカル、ベビー郷」
──┗排気ガス↑上記参照
■演出3
★バトル・de・GO!
REACH、SP発展、大当り or LOST
背景「青<<黄<<赤<<<虹」
カットイン「1匹<2匹<3匹<<4匹<<5匹」
競り負けてもガールズ・カットインで復活「郷さ〜〜ん」
★ベビーチャンス
ベビ郷っち
食べ物「キノコ<飴玉<<骨肉<<スター」
成長「通常<<ガリ、巨漢<<超サイヤ人<<リアル郷」[プレミアム]
アニメ郷→「アツい」「大当り!?」
ガリ郷→「あ、アツいです…!?」
ガリ郷→「あ、当りなのです…!?」
巨漢郷→「アツいぜ」「大当り!?」
バイキン→「アツいぜー!!!」「大当り!?」
全パターン→「大当り!?」は確定
★電光掲示板
・左右
GO!GO!、HIROMI<<チャンス!!(18%)
[プレミアム]ラッキー!
・上部
いろんなコメントが表示、潜確も示唆するコメントもある
「期待できるよ」(27%)
[プレミアム]お待たせ!郷さんに遭えるよ!!
■演出4
★台詞PUSH予告
▼ミッション系
「リーチがかかれば激熱だよ」
※擬似中は台詞が出た回転だけ有効
「○のリーチならチャンスよ」
※左にほぼ必ず○の数字停止、
▼期待度系
「めちゃめちゃ熱いよ!!!!」(42%)
「興奮度○○%…」
→「ううん、50%なの!!!!」(30%)
「興奮度50%!!!」(30%)
「『獣は〜』、ワーオッ!!!」(23%)
「『指99』、スタート!!!」(26%)
「そこの君、」
→「熱くいこーぜー!!!」(30%)
「そこの君、」
→「期待できるよ!!!」(30%)
「今日はのどの調子がいいなぁ!!!」(42%)
「郷です!GOOOOOOOD!!!」(42%)
「台を叩かないでね。壊れちゃうから!!!」(42%)
※PUSHマン登場(25%)、最初から実写郷(42%)
※押さない場合「押してくれなかったけど、アツイかも!!!!(実写)」(51%)
[プレミアム]↓
「ひょっとして!?」「まさか!?」
→「リーチかな!?(ハニー)」
「そこの君、」
→「私のこと?(ハニー)」
「君の笑顔が一番素敵だよ♪」
→「このプレゼントでもっと笑ってね!!!!!」
「そこの君、」「君の笑顔が一番〜」
→※1「君に元気をもらっちゃったからね。
今度は僕が君にお返しする番だね。
※2「心をこめて、君のためだけに唄うから、
しっかり聞いてほしいんだ。
※3「そばにいてくれて・・・・・
ありがとう 」
※1※2※3は段階式に続く
「興奮度99%!!!!」
「興奮度○○%!!!」
→「いや〜ん、99%なの〜!!!!!」
→「『逢いた〜』を聴かせて!!!」
※PUSHマン→デカPUSHマン
■演出5
★ガールズ予告
▽東京
お神輿
┃法被が「青<<豹」
┃「提灯」があれば期待UP
┗団扇「スカル<ベビー郷」→実写「準備OK?」
▽紐育
女神
┃色が「白<<金」
┃「風船」があれば期待UP
┗松明「スカル<ベビー郷」→実写「準備OK?」
▽新浜
ターザン
┃花飾りが「黄<<赤」
┃「ピンク葉っぱ」があれば期待UP
┗骨肉「スカル<ベビー郷」→実写「準備OK?」
△※「スカル、ベビー郷」台詞
スカル「ウケケ、残念、お疲れ、リーチ!?」
ベビー「う〜ん、リーチ!?、GO!GO!、がんばって!、イエス!、さあいっくよー、発展先告知」
★ミニキャラ予告
東京→だるま、紐育→ジャズバンド、新浜→イルカ
[プレミアム]ミニキャラの数が多い
★ヒロミチャンス
左停止、リーチ成立で眉毛がつく
リーチ時にチャンス図柄を確変図柄にする
[プレミアム]左だけでリーチ、確変に生える
★滑り
コマ滑り<<大滑り(15%)<<左右滑り(34%)
※ミッション台詞と複合が多い
★聴牌アクション
数字図柄「横回転<縦回転<<高速回転」
キャラ図柄「ノーマル<ハデ<<ファンサービス」
聴牌SE 「リーチ<<」
★リハーサル/スタンバイ/ライブ限定
ライトアップ「白<赤<金<<虹」
┣登場せず
┣シンボル予告→対応リーチへ
┃(花束→嫁、タワー→瞳、獅子→獣、金指→金指)
┗キャラ登場
─┣スカルベビー
─┃コメント、メーターダウン
─┣ガールズ
─┃コメント(潜確示唆、期待度)
─┃メーターアップダウン
─┣スカルハニー
─┃コメント、メーター大アップ
─┗リアル郷
──コメント(期待大)、メーター大アップ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:56:57 ID:fyYAP8ER
ほかの2
つ
削除して新
し
い
の立て直せ!
演出6
★ノーマル・ロング
リーチ
┣ノーマル「リーチ→停止」
┗ロング「リーチ→ひなゆな登場」
─┣セクシーユー
─┃┗ヤシの木で期待UP
─┣お嫁サンバ
─┃┗ブーケで期待UP
─┗2億4千万の瞳
──┗太ビームで期待UP
▽ロングハズレからSP発展
▽SP発展先は対応リーチ"以上"
※「お嫁ノーマル→2億SP」は
矛盾ではない。
▽全パターンにハズレから擬似連あり
擬似連時にBGMとリーチが食い違うバグ?あり
[プレミアム]実写カットイン、実写郷
★全回転
変動開始、リーチ中、○○deGO、カチンコ
┃※発展パターンは多数。
┃ 発展時は暗転やカチンコ「Premium」
┗逢いたくてしかたない
★スーパーリーチ1
▼マイレディー
チャンス目
┣PUSH・de・GO、ルーレットアタック、リプレイ
┣郷で〜す→ルーレットアタック
┗マイレディー(12%)
※ベビー郷、実写カットで期待UP
※大当り後に専用の再抽選、さらに実写カットなら確変昇格
▼セクシーユー
ノーマル→ロング→セクシーユー
┗セクシーユーSP(5%)
─┗ルーレットアタック
※夜景、ヤドカリ、ヨット、浮輪ベビー、飛行船で期待UP
※ベビーダンス、実写カットで激熱
※夜景は3回目確定
△実写リーチ発展
※マイレディーは3回目から
※セクシーユーは4回目から
■演出7
▼スーパーリーチ発展
ロング(全パターン)
┣お嫁サンバ(1%)
┃ブーケ「白<赤<金<<虹<<無し」
┃┣獣は裸〜SP、金指'99
┃┗お嫁サンバSP(17%)
┃─ライン「シングル<<ダブル」
┃─ベビーダンスで期待UP
┃─当り図柄「1つ<<2つ<<<3つ」
┣2億4千万の瞳(1%)
┃舞台「青<赤<金」
┃流星「青<赤<金<<<虹」
┃実写カット(50%)
┃┣獣は裸〜SP、金指'99
┃┗2億4千万の瞳SP(17%)
┃─ライン「シングル<<ダブル」
┃─二重数字は当確?
┃─ベビーダンス、実写カットで期待UP
┣獣は裸になりたがる(1%)
┃オーラ「黄<<赤<<<虹」
┃吹出し「!?<<ベビー郷<<<虹V」
┃┣GOLD FINGER'99
┃┗獣は裸になりだがるSP(25%)
┃─実写カットで期待UP
┃─ベビー郷「1匹<2匹<3匹<<4匹<<<5匹」
┃─爪痕「黄<<赤<<<虹」
┗GOLD FINGER'99(30%)
─ベビーダンス、実写カットで期待UP
─大当り図柄「3つ<5つ<<6つ<<<8つ、1つ」
▽共通
※スーパー発展時がハイテンション(38%〜63%)
タイトルコール前に踊る
※お嫁、瞳には数字が2つ重なる事がある
(重なれば当確らしい)
※スーパー発展時に実写前兆(36%〜46%)
─┗実写リーチ(100%)
嫁・瞳・獣はスーパー前半の最後にカット
指99の実写前兆はリーチ途中に実写カットが舞い上がる
※全てのSPに救済(復活)当たりあり
※発展矛盾はランクUPで信頼度アップ、ランクDOWNで激熱
ランクは「その他<嫁<瞳<獣<指」
■演出8
★チャンス図柄
2(3%)<<6(6%)<4(8%)<<1ゆな(16%)<<8ひな(35%)
確変直撃は23%
★昇格アクション
▼カチンコ昇格
マイレディ以外の1・2・4・6・8当たりで発生
カチンコに「CUT<<CHANCE<<<JAPAN」
※ボタン押さないとチャンス図柄まま
▼新銀戦隊GOレンジャー
3R〜9RまでにGOレンジャーを揃えたら、10R〜15Rで昇格チャンス。
▽3R〜9R
Round1回での登場人数「1匹<2匹<3匹<4匹<<5匹」
登場Roundのタイミング「早い<<遅い」
▽10R
悪魔ガールズ台詞1
「あーはっはっは<<おーほっほっほ」
悪魔ガールズ台詞2
「……(ピ-ーッ)。……(ポ-ーッ)!
<<あなたの運もこれまでよ。覚悟しなさい!
<<<あなたには負けたわ。おめでとう!」
▽11R
登場名乗り「レッドから<<グリーンから」
▽13R
必殺技
「青玉(必殺!GOレンジャーアターック!!)
<<黄緑(必殺!スペシャルGOレンジャーアターック!!)
<<<赤金(必殺!スペシャルGOGOレンジャーパワーMAX!!)」
▽14R
PUSHメーター「青<<緑<<黄<<<赤、黒」
対峙カット「スカルベビー<<<スカルハニー」
爆発ボタン「なし<<<VITORY」
▽15R
スカルガールズ「逃亡<<<撃破」
▽大当り終了
郷さん「ヒットチャートモード突入!<<<スーパーライブモード突入!」
※14Rでボタンを押さないと必ず逃亡END
■演出9
★その他(大当り)
▼ラウンド中選曲
連荘毎に1曲づつ開放
デフォルト
「2億4千万の瞳♪」
「お嫁サンバ♪」
「GOLD FINGER'99♪」
追加曲(開放順)
「セクシー・ユー♪」
「マイレディー♪」
「獣は裸になりたがる♪」
「逢いたくてしかたない♪」
「Good Time Bad Time♪(新曲)」
▽※例外
「Good〜♪」は新曲ライブモードで
大当りした場合にも追加される(スーパーライブモードでは無い)
▽全曲開放
・スーパーリーチSP中のベビー郷登場での大当り?
・大当り確定画面の「大・当・り〜」に併せボタン操作(光る)?
▼連荘ステージ
連荘毎にステージが進む、ステージ数=連荘数
時短(電サポ中)内での大当りは○ステージ継続
7ステージ以上で郷さんの部屋(大当り終了のウエイト中)に招待
6ステージ以下は東京→ニューヨークのスゴロク
6連荘以上で熱唱中、11連荘以上で大熱唱中と表示される
▽アンコールについて
時短後29回転以内の引き戻し または 隠確後(潜確中)の大当り
ステージも引き継いで継続する
■演出10
★ヒットチャートモード
▽1000万枚到達
確変(次回まで)or大当り。
[プレミアム]最初から1000万枚スタート
▽疑似連
数字が停止せずにレコードが落ちてくる。
▼レコード予告
黄:擬似連(開始)or内部示唆(弱)
青:売上上昇or擬似連
緑:ロング変動or内部示唆(中)or擬似連
赤:内部示唆(強)or擬似連
虹:当確or内部確変確定
※内部示唆は確変(隠確)を示唆
▼台詞
▽GO!:
┣GO!!:
☆┃┣GO!!!:SP確定?
─┗┻郷!!!:SP+信頼UP
▽声の調子が…:疑似連確定
┣イマイチだわ(>_<):ガセorアナザー※
┣いい感じm(^^)m:SP確定
┃┗発展先SP告知
┣絶好調!(^o^)β〜♪♪:SP+信頼UP
☆┗発展先SP告知
▽郷さーん!:
┣いないのかしら?(・_・;):ガセorアナザー※
┣こっちこっち〜!\(^^\):ガセorリーチ
☆┣がんばりましょうp(^o^)q:
─┣発展先SP告知
─┗いただきですねv(^o^)v:当確
▽リーチ?:
┣…違うみたい(ー_ー;):ガセorアナザー※
┣リーチよ!:SP確定
☆┗発展先SP告知
■演出11
☆(←各擬似から)
┗A−CHI−CHI!!:SP確定
─┣激熱!!!:信頼度UP
─┗ジャパーン!!(実写):当確
▽確変(次回まで)確定コメント
┣スーパーライブに招待よ!
┣行くわよ!1000万枚
┗1000万枚達成!
※あとはほぼガセ。赤CDでも信じるな!
※法則崩れは信頼度 微アップ程度
アナザー※アシストチャンス,PUSHdeGO,マイレディーなど
※実写カットインは信じるな!
▼テロップ予告
▽今日の運勢は?
→「吉」<「中吉」<「大吉」<<<「超はなまる」
▽もしかして…「?!」
→もしかすると?」<<<「もしかすると?→(≧∇≦)キャー!」
▽ピンポンパンポ〜ン
→「もうすぐ郷さんが来るかも?」<<<「まもなく郷さんのライブが始まります」
▽何かが来る予感…
→「いい波来てるかも〜!」<<<「BIG WAVEカモ〜ン!!」
▽GO!
→「GO!」<<<「GO!→郷!」
※あとは豆知識と、隠確示唆「黄<赤」
■演出12
▽通常ステージ
┣東京
┣ニューヨーク
┗ニューカレドニア
▽特殊ステージ
┣渋谷
┃→(トレーラーSUが追加)
┣新曲LIVE
┃→(ここで当たればラウンド選曲に「Good Time Bad Time♪」が追加)
┗Wチャンス
→(ここに"滞在したまま"で当たれば確変確定!※よーく読め)
※↑基本上の2タイプのステージをループ
▽チャンスステージ
┣リハーサル
┃┣スタンバイ
┃┗ライブ
┃→(2R潜確 or 小当り or ハズレ から突入
┃ 電サポは無い。)
┣シングルヒストリー
┃→(2R確変 or 確変/時短中の2R確変 or 確変/隠確中の小当り から突入
┃ 電サポあり!)
┣スーパーライブ
┃→(確変昇格した15R大当り or シングルヒストリーを30回転消化 から突入
┃ 電サポあり!)
┗ヒットチャート
→(チャンス図柄で当選した15R から突入
電サポあり!)
▼↓大当りからみるステージ
2R潜確
→(リハーサル)
2R確変
→(シングルヒストリー)
小当り
通常中→(リハーサル)
潜確中→(リハーサル)
隠確中→(ヒットチャート)
確変中→(シングルヒストリー)
15R通常
→(ヒットチャート)
15R隠確
→(ヒットチャート)
15R確変
→(ヒットチャート/スーパーライブ)
▼用語
▽[確変]
本来は「確率変動」が作動した状態を指す。
一般的に「確変+時短(次回大当り まで)」の意味で使われる。
▽[時短]
本来は「時間短縮機能」、電動チューリップサポート状態を指す。
一般的に「通常確率+時短(100回転まで)」の意味で使われる。
▽[隠確]
確変+時短(100回 まで)
時短が終了した場合は「潜確」状態になる。
▽[潜確]
確変+時短なし(電サポなし)
★スペック★振り分け★
【鉄槌XR2】
賞球数 3&10&13
通常 1/344.9 →確変 10倍うp
確変突入率 80%
平均出玉 5R:約585個:15R:約1755個
時短 100回
15R確変41%
5R確変 29%
2R確変 10%(通常時電サポ無し潜確)
2R通常 20%(通常時電サポ無し)
【黒幕VF2】
賞球数 3&10&14
確率(通常) 1/344.9 →確変 10倍うp
確変突入率 66%
平均出玉 約1890個
ラウンド/カウント 15R・9C
時短 全図柄100回
15R確変42%(電サポ次回迄41%、電サポ100回転潜確1%)
2R確変 24%(電サポ無し潜確23%、電サポ次回迄1%)
15R通常34%
【欲望XF2】
賞球数 3&10&14
確率(通常) 1/319.41→確変 10倍うp
確変突入率 63%
平均出玉 約1890個
ラウンド/カウント 15R・9C
時短 全図柄100回
15R確変41%(電サポ次回迄40%、電サポ100回転潜確1%)
2R確変 22%(電サポ無し潜確21%、電サポ次回迄1%)
15R通常37%
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:04:39 ID:gKMYAVwI
まだやってるのか
可哀想な子を刺激しちゃったみたいだ
みんなスマン
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:05:11 ID:PR5T693R
キン肉マンはこちらでよろしいでしょうか?
★当確表★
【カード保留】
カイジ「神よ俺を祝福しろ」黒服「おめでとう」「いけ、くそヒーロー」
兵藤「カイジ君の名は忘れんよ」利根川「FUCK YOU」美心「膝枕も・・・」
金色の当たりと書かれたカード
【タイトル】
「咆哮」「開門」「楽天」(白)「鉄板」「確変」(金)「(パンダ)」「(アヒル)」(キャラ3体)
【語録】
「これは天が俺に勝てという啓示…」
「57億の孤独」
【その他】
会長カットイン(鼻から下のみ)
黒服群にパンダ、アヒル
心電図パンダ
ステップアップ会長「おやこんなことが起こるとはの」カイジ「まさか本当に1発で」(朝一or時短抜け1回限定)
ステップアップで西尾が喋る(喋らなくてもリーチすればOKらしい)
全回転、デモリーチ
★オマケテンプレ★
【FAQ中のFAQ】
Q.カイジブランクが揃って2Rランプが点灯しました
これって潜確?
A.カイジ妄想演出突入時に2Rランプが点灯して
セグが次の表示以外になれば潜確です。
下にあったセグだったら拳を硬く握りましょう
鉄槌以外の機種ならば「行け、くそヒーロー」
また、このセグは破戒→堕天モード移行時の
種有り・種無しの判別にも有効です
【セグ情報】
■セグ表
┌3┐
1 6
├4┤
2 7
└5┘.
残念だったねセグ
134/47/36/245/346./13./24./25/ 257/57.
【変動時予告】
・心音連続予告…画面右にある安っぽい心臓が、スタート時にドクドク鳴りだしたら鼓動予告。
基本的に図柄停止かリーチ時までしつこく鳴り続ける。
疑似連のスタートになるものとリーチ対応のものがある。
後者の場合は、他の予告が絡まなければほぼガセで、ショートで終わる事が多い。3分経てばリーチだった事さえ忘れる寒さ。
・レバー予告…スタート時または変動時にギロチンのレバーがガチャガチャ鳴りだす予告。
レバーがガチャンと下がりきればスーパー確定(発展経路によってはギロチンが落ちない)。
音が派手なだけにガチャガチャ鳴ると周りにチラ見されるが、単独だとその大半がガセな為に隣近所巻き込んでがっかりさせる事うけあい。
・ざわ予告…回転中またはリーチ後に画面内に「ざわ…」と多数浮かび出る予告。
某雑誌によると小、中、多大の3種類あるらしいが大半の人が「中ってどれよ?」と疑問に持つ事でしょう。
リーチ後の多大ざわは基本ロング以上確定。変動中のざわ小、中?はあまり期待できない。どちらかと言うと心音とからんで疑似連に期待したい。
・タイトル予告…画面上下に黒帯がかかり、上には「第〜話」、下にはタイトルが表示される。
文字色は白<青<白フラ<赤<金となり、文字が表示されないガセもある。
青→リーチ確定、赤→スーパー確定?、金→プレミア。赤は珍しい割りに当たりません。金に至っては都市伝説。
・心電図予告…画面右上に心電図が現れる予告。
小、5〜35→ほぼハズレ。
中、40〜65→リーチ確定。
大、70〜95→熱い、スーパー確定。そのまま爆発して対決に行く事も。緑と赤があり赤大だと期待大。心電図のハートがパンダに変わるとプレミア。
■保留カード予告…保留カードが画面下部に現れる予告
トランプの絵柄、キャラカード、謎の「ざわ」カードがある。
トランプの場合はほぼガセ確定。
キャラカードが出た場合は吹き出しが出現しボタンを押すように催促されるが押した所で何も言ってくれないことが大半。
一応セリフを発するとリーチ確定。キャラごとに複数のセリフが用意されており弱、中、強とある模様。
・キャラカットイン予告…画面左からキャラが出現するステップアップ予告。
Step1・キャラ出現→Step2・キャラ喋る→Step3・右からカイジ出現→Step4・カイジ喋る。となりStep2からリーチ確定。
キャラとカイジのセリフには弱、中、強がありそれぞれ白、青、赤に対応。
キャラ自体にも強弱ありか?
・金、銀カイジカード予告…スタート時に左右の図柄がカイジと書かれたカードに変化する予告。
左のみ、右のみ、左右両方の3パターンあり左右が銀だとちょいアツ、金だと激アツ。
左のみ、右のみの期待値の差は不明。片方のみ銀の時はリーチならずもある。
・図柄回転変動予告…スタート時に図柄が横回転しながら変動する予告。
高確率でカイジ揃いになる為図柄横回転時はwktkしてOK。ただ魔界中はほぼガセ。
・背景移動予告…ビル前、路地裏、船前の3ヵ所を行ったりきたりする予告。
場所移動時にはリーチ率も高く場所に対応した対決演出に行くことも多い。その際対決発展移動中に背景に黒服がいればチャンスアップ。(いなくてもあまり変わらない)
・カイジ犬予告…画面右からカイジの顔をした犬(かわいくはない)が出現する予告。
カイジ図柄揃いに期待できる。
期待度では素通り<立ち止まり<震える<汗かきの順か。
【魔界限定予告】
・ギロチン光予告…何の為にあるか分からない予告。流石タカオ。
・ギロチンガタガタ予告…何の為にあるか分からない予告。流石タカオ。
揺れた際にパンダが落ちて来ると激アツ。アヒルなら?
>>103 いや、おまいは悪くない
結果的にテンプレ総合みたいなスレになってしまったがw
●予告
ざわざわざわ…(2)
白タイトル(0〜4)青タイトル(1〜2)白光タイトル(2〜4)赤タイトル(3〜5)※鉄板タイトルあり(100)
ざわカード(1)カイジカード「くっ…」(0)「勝つ事は〜」(2)「生還するんだ〜」(3)「神よ〜※当確」(100)黒服カード「…」(1)「どうぞ」(3)「行けくそ〜※当確」(100)
●心電図
※乱⇒乱れ 強⇒赤 中⇒緑ドクドクン 弱⇒緑トクン
心電図無し※当確(100)
乱⇒強(5)乱⇒中(4)乱⇒弱(3)
強(4)強⇒中(2)強⇒弱(1)
中(2)中⇒弱(1)弱(0)
●前半カットイン
一条(0)観客(1)遠藤(3)カイジ(5)
※以上、合算10以上で通過濃厚。12以上なら通過確定。
●クルーンの穴
噴射あり(9)噴射なし(0)アヒル(18)
●クルーンのコース
Sルート(38)インコース(16)アウトコース(0)
●後半カットイン
カイジ(24)おっちゃん(18)兵藤(15)観客(0)
●寸前
ざわざわ(12)
★海モード
◆予告アクション
●泡予告
テンパイ後に発生。SPリーチへの発展を期待(泡無しなら、ノーマルリーチ確定)
●魚群予告
スーパーリーチ確定&信頼度大幅UP!!
『赤魚群(クマノミ)』ならプレミアム【確変大当り確定】
◆リーチアクション
●ノーマルリーチ 信頼度:☆
●黒潮リーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●珊瑚礁リーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●マリンちゃんリーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
★マリンモード ━Part1━
◆予告アクション
●泡予告
テンパイ後マリンズーム時に発生。SPリーチへの発展を期待。
●大泡予告
テンパイ後マリンズーム時に発生。泡予告より信頼度若干UP!
ノーマルリーチなら半コマズレで停止。半コマ以外なら走る確立UP!
スーパーリーチに発展すれば信頼度大幅UP!
●魚群予告
スーパーリーチ確定&信頼度大幅UP!
『赤魚群(クマノミ)』ならプレミアム【確変大当り確定】
●仕草予告
○確変大当り確定
・ガッツポーズ ・ピース(ノーマルリーチ中or泡予告時)
○リーチ確定&アングル予告確定
・立つ
○リーチ確定&アングルor背景予告確定
・ウインク
○リーチ確定
・日差し ・ハッとする
○リーチかも?
・微笑む ・髪をかき上げる ・考える ・首をかしげる ・足をパタパタ
・驚く ・左右を気にする
※仕草予告が2つ複合すればリーチ確定、2回目がウインクならプレミアム【確変大当り確定】
※ウインク時に『まっかせて♪』と声が聞こえたらプレミアム【確変大当り確定】
●ズームアップ予告
変動開始時にマリンちゃんがアップになる。かなり信頼度の高いアクション
○SPリーチ確定&信頼度大幅UP!
・ウインク(魚群出現確定) ・微笑む ・首をかしげる
※ズームアップ時のウインクは大当り確定ではありません!通常仕草の2回目ウインクと勘違いしないように!
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:11:39 ID:x/jBMhkr
もう2時間も粘着してんのかw
暇過ぎ&基地外過ぎだろw
age
★マリンモード ━Part2━
◆予告アクション
●背景予告
○プレミアム【確変大当り確定】
・潜水艦(登場時には変な音が聞こえます)
○SPリーチ確定
・イルカ群
○リーチ確定&SPリーチ発展率若干UP
・イルカ1匹 ・タツノオトシゴ群 ・クラゲ群
○リーチ発展率UP
・タツノオトシゴ1匹 ・クラゲ1匹
●アングル予告
○右アングル
・ヤドカリ・・・リーチ確定
・カレイ・・・リーチ確定&SPリーチ発展率若干UP
・カメ・・・SPリーチ確定
○左アングル
・泡・・・泡予告リーチ確定 ※注意!『泡⇒魚群』は法則崩れではありません。
・魚群・・・魚群出現確定
・珊瑚・・・珊瑚礁リーチ確定
・黒潮・・・黒潮リーチ確定
・マリン・・・マリンちゃんリーチ確定
・カジキ・・・カジキリーチ確定
・ワリン・・・ワリンチャンス確定
・サム・・・プレミアム【確変大当り確定】
(左アングルの予告とリーチの発展先が崩れれば法則崩れで確変大当たり確定)
○上アングル
・カジキ・・・カジキリーチ確定
・ワリン・・・ワリンチャンス確定
・クジラ・・・プレミアム【確変大当り確定】
(SPリーチの発展先の法則崩れは確変大当り確定)
★マリンモード ━Part3━
◆ワリンチャンス(マリンモード限定)
同じ図柄が画面上に3つ停止したら『ワリンチャンス』発展のチャンス!!
ダブルは魚群が必ず出現。巨大魚群ならプレミアム【確変大当り確定】
シングルで魚群出現は信頼度大幅UP!!
◆リーチアクション
●ノーマルリーチ信頼度:☆
●黒潮リーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●珊瑚礁リーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●マリンちゃんリーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●カジキリーチ 信頼度:泡予告★★ 魚群予告★★★★★
※魚群予告からのカジキリーチ発展は大当り確定
赤カジキ出現でプレミアム【確変大当り確定】
★マリンチャンス(マリンモード限定)
大当りラウンド中に確変昇格のチャンス!!7ラウンドで必ず発生
『どっちに行こうかな?』チャンスボタンで右か左かを選択
↓ 宝箱無し(´・ω・`) ボタン無視⇒マリン(´・ω・`)
宝箱が出現したらチャンスボタンをPUSH!
↓ 魚群(・∀・)確変昇格!
宝箱から泡→→『時短』(´・ω・`)
↓
『確変』(・∀・)確変昇格! ※イルカが横切れば昇格の可能性が若干UP!
★沖縄モード
◆予告アクション
●ステップアップ予告?
SU1…エイサー娘が一人登場(リーチかも?)
SU2…エイサー娘が4人登場(リーチ確定)
SU3…センターにキャラが登場(SPリーチ確定)
○センター登場キャラ
・エイサー娘)・・・SPリーチ確定
・スカート押さえ女・・・タイフーンリーチ確定
・シーサー人形(がおーちゃん)・・・シーサーリーチ確定
・マリン・・・マリンちゃんリーチ確定
・ワリン・・・ジェットスキーリーチ確定
・サム・・・プレミアム【確変大当り確定】
(センターキャラとSPリーチの発展先の法則崩れはプレミアム【確変大当り確定】)
●マンボウ予告
テンパイ後に出現。SPリーチへの発展を期待(マンボウ出現無しなら、ノーマルリーチ確定)
クジラ出現ならプレミアム【確変大当り確定】
○SPリーチ中のボタン演出
・泡予告・・・期待薄
・魚群予告・・・信頼度大幅UP
・巨大魚群予告・・・プレミアム【確変大当り確定】
・超魚群予告・・・ずっと魚群が続く、プレミアム【確変大当り確定】
※チャンスボタンを連続で押すと、『泡』や『魚群』が『巨大魚群』に変わる可能性あり
★ハイビスカスチャンス
変動中、またはノーマル・スーパーリーチ中突然役モノのハイビスカスが光りだしたらその地点で大当り確定!
さらに音が2回続けば確変大当たり確定!3回で確変突入!
リーチアクション
●ノーマルリーチ 信頼度:☆
●タイフーンリーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●シーサーリーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●マリンちゃんリーチ 信頼度:泡予告★☆ 魚群予告★★★★
●ジェットスキーリーチ 信頼度:泡予告★★ 魚群予告★★★★
★2R確変突入演出
通常変動停止後またはノーマルリーチ中突然マリンちゃん(確変中はワリンちゃん)が登場!
図柄が高速変動して縦ライン「3・4・1」(三洋1番)の形になり確変突入となる。
※変動後341で絵柄がストップしたとしても突確にはなりません。マリン出現で突確です!
★7セグ判別表
A1 A3 A4 A.2 A.5 A2. A5. A.1. A.3. A.4.
C1 C3 C4 C.2 C.5 C2. C5. C.1. C.3. C.4.
F2 F5 F.1 F.3 F.4 F1. F3. F4. F.2. F.5.
H1 H2 H4 H.3 H.5 H3. H5. H.1. H.2. H.4.
※上記全ての表示は確変。それ以外の表示なら時短確定となる。
★確変中の大当り時確変確定演出
☆魚群予告からの当たり
☆ノーマルリーチでの±1コマ以上での停止→再始動
☆ノーマルリーチでの±半コマ停止→再始動
☆スーパーリーチでの滑り・戻りまたは引き戻りで当たり
☆ワリンチャンス(マリンモード限定)
☆ステップアップ予告3からの当たり
※いずれも大当り確定演出ではありません(再始動、SPリーチの滑り・戻りまたは引き戻り時は除く)。外れることもたまにあります。
★プレミア<すべて確変大当り確定/サム系プレミアは各モード内参照
・枠外(全モード)
・マリンボイス予告(マリンモード・沖縄)
・サムの声で「リーチ!」(全モード?)
・ワリンの声で「リーチよ!」(マリンモード・沖縄)
・旧海物語BGM(マリンモード・沖縄)
・「どっか〜ん!」「めんそ〜れ!」(マリンモード・沖縄/確変中・時短中限定)
・台枠フラッシュ(他のプレミアと複合)
★ビスカスの鳴るタイミング
1・デジタル回転直後(戸塚区含む)
2・上段絵柄停止直前
3・リーチかかって1周目の2が通過する辺り
4・1周目の5が通過する辺り
5・1周目の8が通過する辺り
6・スーパーリーチ発展直後
7.スーパーリーチの絵柄がスローになる直前
8・2周目の8が通過(戸塚区)
9・ノーマルリーチの絵柄が停止する直前
★よくある質問
Q.341が揃ったのに突確にはなりませんでした。
A.341の絵柄が枠内に揃っても突確ではありません。マリンが登場が登場して初めて突確です。
Q.341でマリン登場後絵柄が変動して確変に昇格しました。これって?
A.たまにある。昇格する場合もあり
Q.確変中に突確(確変継続)と出たのに次回が単発で終わったんですが・・・
A.突確とは2Rの大当たり判定です。次回の大当たりには全く関係ありません。確変継続が出ても次回大当たりも確変とは限りません。
Q.セグは◎だったのに確変になりませんでした。
A.セグが間違う事は100%ありえません。ただの見間違いか「.」ドットの見忘れです。
Q.これって熱いんじゃないんですか?
A.いくら熱くても外れます。ただの演出です。プレミアではない限り外れます。
Q.セグ◎でマリンチャンスで昇格しなかったのに最後にサム抱っこで昇格しました。なにこれ?
A.よくあること。
Q.枠外で揃ったのに外れました。
A.枠外当たりのみ確変になります。枠外で揃っても外れます。
Q.沖縄モードSU3でキャラと発展先が違って単発でした。
A.見間違いです。発展先が異なると確変で大当たりします。
Q.ハイビスカスが光るのって沖縄モードだけ?
A.マリンモード、海モードでも光ります。突確演出でハイビスカスが光ります。
Q.マンボウが出現しないとスーパーリーチにならないのですか?
A.SU予告です。マンボウが出現しない限り100%ノーマルリーチです。マンボウの代わりにクジラ出現でプレミアです。
Q.セグのデジタルってどこにあるの?
A.液晶の右上
Q.プレミアで当たったのに連荘しないんだけど?
A.次回大当たりが単発だろうと連荘しようと関係ない。プレミアが出たからと言って連荘はしません。
Q.1000回転以上したのに魚群が一度も出現しませんでした。こういうことってあるんですか?
A.余裕であります。魚群はスーパー発展への演出です。全く出ないってこともよくあることです。
Q.沖縄モードで中央にマリンが出現してマリンリーチ以外になったんだけど突確じゃないの?
A.ピンクの衣装は5人娘ですマリンではありません。どのリーチへ行くかは分かりません。法則崩れでもありません。
■モード演出
各モードの特徴は以下のとおり 基本的には小当たりか2R確変を引くと移行する
・通常モード(旅立ち)…宇宙背景(星の海、青い地球、遙かなる宇宙)と二等客車の4種類
尚、二等客車時限定の予告もある
・惑星モード(出会いと別れ)…最大10回転のミッションモード
ミッションクリアで時間城モードへ移行 失敗で通常モードへ
期待度 タイタン<冥王星<ヘビーメルダー(電サポなし)
・時間城モード(敵討ち)…惑星モード中のミッションクリア、小当たり、2R確変で突入(電サポなし)
機械伯爵に負けたら基本的には通常モードに移行するが、惑星モードへの移行や時間城モード継続なら潜伏の可能性が高い
※ただし、潜伏状態でも惑星・時間城から通常モードに移行する事もあるので注意 また、通常モードから時間城への直接移行は2R確か潜伏状態の可能性が激高らしい
・終着駅モード(宿命の戦い)…確変図柄、もしくはラウンド中昇格後に突入する(電サポあり)
・機関室モード(新たな旅立ち)…チャンス図柄での大当たり後に突入(電サポあり)
・エマージェンシーモード…機関室モードでの2R当選か、内部的に確変時の機関室モードから突入
※隠確の場合、100回転以内に告知が入りエマージェンシーに格上げされる(電サポあり)
■予告演出その1
・ウインドウステップアップ予告
液晶内にウインドウが出現し、最高4段階に発展する。SU2で無期限パスが出たら無期限パス予告に移行する(後述)。
SU3でリーチ(動画ならチャンス)、SU4でスーパーリーチ確定
尚、SUキャラは複数いるが、メーテルは別格でアツい。また、セピア色SU4は確定?
・メーターフラッシュ予告
変動直後にレイジメーターが点滅し、999ロゴ役物が動く。停止ハズレ後、鉄郎出現で再びロゴ役物が可動。疑似連続していく。3連続でスーパー確定(小当たりもある)、4連続なら大当たり確定。
疑似発生時、レイジメーターの色が赤ならば、赤無期限パス確定
※999ロゴ揺れ無しからでも疑似連は発生する
・無期限パス予告
高確率で疑似連と複合する予告。左図柄に無期限パス停止でリーチのチャンス。赤パスならリーチ確定。
・小キャラ予告
電気きのこや列車など特定の小キャラ登場時にボタンが光ると、押すことでチャンスアップパターンに発展する事がある。
※現時点では虹色ツルーヌルーは当確らしい
・手配書予告
ボタンの大きさ(大・中・小)、手配書の★の数(1〜5個)で信頼度が大きく変化する。手配書の2段階変化もある。
・ボタン 小<中<大
・手配書の星 1<2<3<4<<5(当確)
・背景変化カットイン予告
前回の背景変化から10回転以内に他背景に変わると必ず発生
基本的に発生すればスーパー確定&信頼度アップなのだが、
小当たりの可能性もあるので注意
■予告演出その2
・メーテルボイス予告
変動開始直後、画面が暗転。文字が浮かび上がる。赤文字ならスーパー確定。ただし信頼度はそれほど高くない。
※尚、発展先を匂わす台詞でも、特定のリーチへの発展を示唆する法則性は無い模様。
・保留列車チェンジ予告
始動口入賞時などに、画面下部の列車の色が変化する予告。
※信頼度:青<緑<赤<レインボー(当確?)
・会話予告(客車背景限定)
セリフが出現。ボタンを押すと会話が成立する。赤文字やムービー発展で信頼度アップ。
尚、ハーロックリーチはここから発生する
※惑星・時間城モード中ではキャラが変化する。
・鉄郎・メーテルアクション予告(客車背景限定)
寝るとか笑うとか…小キャラ的な意味合い。空気。
・変動停止時予告
進み・戻り・右スベリ・左右同時停止など4種類ある。左右同時はスーパー確定
・ナレーション予告
回転開始時に背景がいきなり銀河に変われば発生。
ナレーションと共に「ひとがこの世に…」というテロップが画面を流れる。
当確?らしいが確確かどうかは不明
・老パルチザン予告
回転開始と同時に、劇場版でお馴染みの老パルチザンが登場する予告
こちらも当確らしいが確確かは不明
■予告演出その3
・通過予告(客車背景限定)
客車背景限定で発生するリーチ後予告
通過キャラが車掌なら、後述の車掌or機関室予告の可能性がアップ(車掌が左に走れば高確率で発展)
クレアはスーパー確定?尚、クレアリーチはここからのみ発生する。
・BIGキャラ予告
リーチ後に車掌や鉄郎、メーテルなどが出現する。メーテルは激アツ!(らしい)
尚、鉄郎orメーテル登場時は999チャレンジ予告(後述)ほぼ確定
・999チャレンジ予告
BIGキャラ予告の鉄郎orメーテルから発展する可能性がある役モノ予告
ボタンを押すと止まる999ロゴの色で期待度が変化
ナビがメーテルなら信頼度大幅UP!
色 青<黄<緑<赤<<虹(当確?) ※2段階変化あり
・群予告
一応、リーチ後の最強予告らしいが、あてにできない(笑)
ちなみに機関室モード中は群出現率が大幅にUP
その代わり期待度は大幅に下がる
群信頼度 車掌群<<列車群
■予告演出その4
・車掌発展予告
場面が車内に切り替われば、車掌が出現
アナウンスが「スーパー」以外なら微熱
発展先を示唆する台詞もある(惑星メーテル等)
車掌ではなく、松本零士が登場すれば当確
また、クイーン・エメラルダスリーチはここから発生する
・機関室発展予告
車掌が画面奥の機関室に走り出せば発展
機関室まで辿り着いたら、扉が開いてスーパーへと発展する
車掌が走り出した際、煙の量が多ければスーパー確定
・列車発展予告
リーチ時、999号が登場。スーパー確定。
メーテルが乗っていると信頼度アップ。
尚、列車の進行方向には法則性があり(シングルリーチなら左 ダブルなら右)、法則崩れはアツい
・999スパーク予告
列車発展予告中、画面いっぱいに閃光が走り、999号が飛び出してきたら信頼度大幅アップ。
・一発告知予告
キュインキュインの効果音とともに盤面全体に右回りの電飾が光り、999ロゴ役物がレインボーに光ると大当たり確定。
■スーパーリーチ演出 その1
・ノーマルリーチ[☆]
まず当たらないリーチ
・星雲リーチ [★]
なかなか当たらない 某機種のシンクロに似たリーチ
戦士の銃へ発展する事を祈れ 星雲の色で期待度が変わる
色 青<緑<紫
・鉄郎リーチ [★]
これもまず当たらないリーチ
チャンスアップは3つあるが、特に重要なのは冒頭の※CAUTION演出(後述)
戦士の銃発展への前段階とみるのが正解
【チャンスアップ】カットイン・赤チラシ・CAUTION演出
・戦士の銃リーチ[★★★]
ノーマル経由か、上記の2つのリーチから発展すると、このリーチになる
一応、★★★だが過信は禁物
ビームの色 青<赤
テンパイライン シングル<ダブル
【備考】
CAUTION演出を経由しての戦士の銃リーチは激アツ!
また、ノーマルや星雲から発展の場合は、敵キャラにより信頼度が変わる
敵キャラ ファウスト<プロメシューム
※CAUTION演出
鉄郎・999突撃リーチで発生の可能性がある激アツ演出
リーチ演出冒頭で発生し、早送りのように対応のSPリーチへとワープする。
■スーパーリーチ演出 その2
・999突撃リーチ[★]
突撃して小惑星を蹴散らしていく、ある意味999の頑丈さに驚愕するリーチ
チャンスアップは4つ
・機関室メーテル
・メーテルカットイン
・CAUTION
・炎隕石
これも前述のCAUTION演出が最重要だが、無ければ装甲列車カモーン
・装甲列車リーチ[★★★]
装甲列車と合体した999が小惑星を狙撃するリーチ
一応、トリプルラインなのに信頼度★★★という微妙なリーチ
小惑星の色が青ではなく赤ならばチャンス
※戦士の銃と同じく、CAUTION経由なら激アツ
・メーテルリーチ[★★]
メーテルがメッセージを放った後、祈りを捧げるリーチ しかし、祈りは届かない事が殆ど
とりあえずダブルリーチなら期待度アップ
・時間城リーチ[★★★★]
シングルラインからのみ発生するスーパーリーチ
母の敵を討つべく、鉄郎が機械伯爵と対決するリーチ
ガセ時間城モードでは嫌というほど鉄郎が負けてモード移行する不条理なリーチ
正直、信頼度は割引きが必要かも…
【チャンスアップ】
・最終煽り時の台詞 伯爵<鉄郎
・ビームの色 青<赤
■スーパーリーチ演出 その3
・ギャラクシーチャンス[★★〜★★★★]
メーテルボイス予告から突入する、ご存じ三択
三択の組み合わせにより信頼度が変わる 選択リーチが少ない程アツいらしい 三択が全部同じリーチなら激アツ?
・キャプテン・ハーロックリーチ[★★★★★]
説明不要 当確。ただ、声の劣化が…orz
・クイーン・エメラルダスリーチ[★★★★★]
当確 怖い
・クレアリーチ[★★★★★]
当確 涙を誘う
・999プレミアムリーチ[★★★★★]
9図柄テンパイ時、9図柄の数字が999になればその時点で確確。
TV版のOPが流れてタイトルロゴの999がそのまま大当たり図柄となる
・名セリフプレミアムリーチ[★★★★★]
スーパー発展直後にタイトルロゴが出現すれば発展(疑似4から発展する事が多いようだ) 当確
もし発生したら、4つの中から好きなのを選ぼう
※名セリフは全9種類
メーテル(2種類)
鉄郎
ハーロック
ファウスト
トチローの母
車掌
アンタレス
ナレーション
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:21:19 ID:diNZCvQY
タ ノ シ イ ノ カ ?
■スーパーリーチ演出 その4
終着駅・機関室・エマージェンシーモード中限定リーチ
プロメシューム系リーチ
・破壊編[★★★☆]
鉄郎がペンダントを投げて、プロメシュームの目論見を阻止できれば大当たり
・※逃走編[★★★★]
プロメシュームから鉄郎が逃げ切れば大当たり
※逃走編は破壊編発展後という条件付きで発生
■ラウンド昇格
単発図柄揃い時には必ず再抽選が発生
機関室…3カウント後にボタンを押す
メーテル…メーテルが降臨して図柄スクロール
期待値 機関室<メーテル
※機関室はカウントダウン直後に鉄郎カットインならチャンス、ハーロックなら昇格確定
■ラウンド中昇格
12R目で鉄郎と黒騎士ファウストが戦う
鉄郎が勝てば昇格
ただし、発生率は低め?
■ラウンド後昇格
15R終了直後にメーテル登場で逆転昇格
大当たり中の曲
通常時
『THE GALAXY EXPRESS 999』ゴダイゴ
条件付き
『銀河鉄道999』ささきいさお※1
『青い地球』ささきいさお※2
いさおの条件
※1 確図柄当たり3連以上(ラウンド昇格はNG)で、内部抽選に当選した場合
※2 上記の※1が流れた後、次の大当たりが単発図柄揃いで内部抽選に当選した場合
いさおの曲を聴くのは条件が厳しいが頑張ってくれ
なんでスロ板でパチンコ機種のテンプレ貼ってんの?
テンプレはまだまだ続きます
◆ちゃんぷるー演出
大当たりの大半に絡む、この台のメインとなる予告。
変動中・予告中・リーチ中等に突然液晶右下のカセット役物が作動し、巻き戻し・早送り・突然再生のいずれかが発生する。
作動時の「シュッ!」「ガシャン!」の色で信頼度が大幅に変化する。
変動開始時に巻き戻ると突確確定。更に巻き戻ると確変大当たり確定。
カセット作動中の音がキャラの音声の場合、大当たり確定。
◇カセット作動時の擬音による信頼度
赤>橙>黒
赤は確定(確確かも?)
◇ちゃんぷるー演出発生ポイント(暫定版)
・図柄変動中(主に無演出)
・リーチ前予告中(釣りSU3水面青、遊郭SU2「冷やかしか」等。必ず再生?)
・永光予告(遊廓・釣り・生月島ではシャコタン籠から、江戸では画面奥から走って登場)
・江戸ステージムゲンSU1でカセット出現
・テンパイ直後
・ノーマルハズレ、バラケ目停止後
・ももさんリーチ前半(当たり図柄-4コマ辺り)
・ももさんリーチ後半(当たり図柄-2コマ辺り)
・SP発展直後(SPリーチ差し替え)
・SPリーチ前半(お戯れ壺直撃、海老天奪われ、月光斬り直し等)
・SPリーチ最終形ハズレ後
・再抽選失敗直後(昇格確定)
◆スピーカー予告
液晶右上のスピーカー役物が重低音でリズムを刻むと様々な演出に分岐する。
時短中はスピーカー予告が起こっただけで熱い。
◇背景チェンジ演出
リズムに合わせて背景(ステージ)が変化。
通常時や確変時に、即座に背景チェンジ(カットイン無し・重低音ではなく「キン」という音)すると熱い。但し稀にガセあり。
◇リーチ告知演出
リズムに合わせてキャラクターのカットインが発生する。
各キャラに対応したリーチへ。
◇信頼度演出
リズムに合わせて文字が登場する。
文字にはリーチ、スーパーリーチ、激熱、大当たり等がある。
演出終了時、いきなり図柄が揃っている事がある。
◇ミッション演出
リズムに合わせて「リーチがかかれば…」「○のリーチがかかれば…」と表示される。
ミッション達成でおそらく大当たり確定。
演出終了時、いきなりちゃんぷるーモードに突入する事がある。
◆永光予告
遊廓・釣り・生月島ステージではシャコタン籠から、江戸ステージでは画面奥から走って永光が現れる。
カセット作動及び突然再生確定。
突然再生時、いきなりちゃんぷるーモードに突入する事がある。
◇カセット作動時の擬音による信頼度
赤>橙>黒
赤は確定(確確かも?)
◆カットイン予告
リーチ後にカットインが流れる予告。
フウのカットインだと信頼度アップ。
向日葵畑・サムライチャンプルーロゴは大当たり確定。
◆SP発展時予告
「やってやろうじゃねぇか!」のセリフと共にムゲンがカットインする。信頼度アップ。
単発図柄のリーチだった場合、確変図柄のリーチに変化する。
カットイン予告とは別予告の模様。
◆下皿フラッシュ
変動中やリーチ中に下皿のライト(大当たり中に点滅しているもの)が点滅する。
大当たり確定(確変確定?)
あまり光が強くないので見落としやすい。
◆リーチ演出
◇ももさんリーチ
いわゆるロングリーチ。
チャンスアップもなく、通常時の信頼度は皆無。
ただし、カセットが作動する事も多い。
◇海老天リーチ
まず当たらない。
海老天がキャッチされた後、フウが物を投げつけるとロング発展。
ロング発展時にフウが投げる物が金の鯱だと大当たり確定。
太ったフウのカットイン発生で大当たり確定。
ロング発展直後のフウのセリフは、あまり信頼度に影響しないかも?
・チャンスアップ要素
リーチ発展時の暖簾の文字……げきあつ>ちゃんす
ロング発展直後のフウのセリフ……いっくわよ〜>まだまだぁ〜
ロング発展時にフウが投げる物……金の鯱>達磨>下駄
◇タギングリーチ
海老天と同じく信頼度は低いが、熱い予告から発展するとそれなりに当たる侮れないリーチ。
ハズレ後、リーチ図柄が光り出せばタギング発展リーチになる(後述)。
・チャンスアップ要素
リーチ発展時の壁の文字……激アツ>チャンス
◇タギング発展リーチ
タギングリーチのハズレ後、稀に発生するトリプルラインリーチ。
本機唯一のトリプルラインだが、通常時は結構寒い。
確変図柄でのタギングリーチから発展した場合、当たれば確変確定?
◇月光リーチ
信頼度は海老天やタギングよりは高い、といった程度。
リーチ中の4回の攻撃で、ジンが敵を何人切ったかにより信頼度が変化する。
1回目の攻撃で剣閃3本は激熱。
50人以下は正直寒い。70人以上で熱い。
・チャンスアップ要素
リーチ発展時の障子……豪華>青>白
1回の攻撃での剣閃……3本>2本>1本
(4回目の攻撃のみ「行くぞ!」のセリフと共に乱れ切りを行う場合あり)
◇お戯れリーチ
月光と同じく、海老天やタギングよりは熱い、といった程度。
リーチ発展時に、ダブルリーチになると信頼度アップ。
壺回避後のムゲンのセリフは、あまり信頼度に影響しないかも?
・チャンスアップ要素
リーチ発展時の襖……豪華>青>白
壺回避後のムゲンのセリフ……いっただき〜>逃がさねぇぜ>こっちの番だぜ
八葉が投げる壷……金(右)>赤(中)>茶(左)
◇ジン決戦リーチ
いわゆるストーリー系リーチ。
発展時に扉が登場しない。結構熱い。
眼鏡が弾かれた後のジンのセリフが「ばんざーい」だと大当たり確定。
・チャンスアップ要素
眼鏡が弾かれた後のジンのセリフ……ばんざーい>無住真剣術、参る!>強い……。
◇ムゲン死闘リーチ
いわゆるストーリー系リーチ。
発展時に扉が登場しない。結構熱い。
馬之介の「この眼が疼くんだよ!」に対するムゲンのセリフが「当たってるみてーだぜ」だと大当たり確定。
・チャンスアップ要素
馬之介に対するムゲンのセリフ……当たってるみてーだぜ>ギャフンと言わせてやる>へっ、知るかよ
◇連続演出
アニメの映像を使った、激熱の連続演出。
「#8 唯我独尊」と「#25 生死流転」の2種類がある。
信頼度は 生死流転>唯我独尊 で、最終的に図柄が揃えば大当たり。
尚、チャンスアップ要素はない。
・豆知識
唯我独尊……梨を切った後、ムゲンとジンが映れば当たり。フウの横顔が映ればハズレ。
生死流転……最後の一閃後、こちらを向いたジンが映れば当たり。景時が映ればハズレ。
◇全回転リーチ
SPリーチ発展時にレコードが映り、原作アニメの生月島でのシーンが流れる。
問答無用で確変確定。
◆再抽選
単発図柄大当たり直後、図柄がスクロールし再抽選を行う。
背景のキャラクターが3人>2人>1人の順にチャンスアップ。
3人の場合は昇格確定。
モモさんが鳴くと昇格確定。
◆チャンプルーチャンス
大当たりラウンド中の昇格演出。
単発図柄大当たり後、再抽選に失敗すれば出現。
◇千両箱演出
CBを押すと千両箱から「祝」か「残念」の文字が出る。「祝」なら確変に昇格。
発生するタイミングはMTWで6〜8R中に1回、11R、15Rの最大3回。KSWは5R。
千両箱演出時、八葉の「ほらほら、チャンスよ」の音声発生で昇格確定。
MTWで6〜8R中に千両箱演出が発生しなければ、連続アニメ演出で必ず昇格。
尚、CBを押さないと、内部状態が確変でも昇格演出が発生しない。
その場合大当たりラウンド終了後にちゃんすタイム(時短)に突入するが、100回転を過ぎても電サポが終了しない。
◇連続アニメ演出
MTW固有の昇格演出。
11Rにシャコタン籠から永光が登場し、生死流転の映像を使った演出が発生する。
千両箱演出に比べ昇格する可能性が高い。
◆江戸ステージ
◇江戸ステップアップ予告
SU1……フウが拉致され、ムゲンが追いかける。
壁に突っ込むと( ノ∀`)アチャーだが、稀に物やカセットが出る。
SU2……忍者と対決。
ジンが助太刀に来るとチャンスアップ。
SU3……ムゲン勝利。
◇千両箱予告
レコード>激熱>キャラの絵等>りーち、すーぱー>おなかすいた等
ももさんが現れるとチャンスアップ。
レコードは確定。
◇キャラクター予告
・ムゲン
セリフか江戸ステップアップ予告に発展。
登場時……着地「オラオラァ!」>アップから回し蹴り>小走り
・ジン
セリフか居合予告に発展。
登場時……ジンの回りを一周>眼鏡を上げる>歩いて登場
居合……参の太刀>弐の太刀>壱の太刀
・フウ
セリフか屋台予告に発展。
登場時……振り向き「頑張って!」>手を振る>小走り
屋台……金鯱・レコード>招き猫>赤達磨>黄達磨>青達磨≧白達磨
・人影
多数のキャラが登場。
立ち去らずにキャラ名が出ると、キャラに対応したリーチへ発展確定。
永光はセリフによって対応先が変わる模様。
・メインキャラ3人
ムゲン、ジン、フウの全画面カットインが出ると発生。
3人が声をそろえて信頼度を告知する。
セリフ……大当たり!>激熱!>チャンス!
◆釣りステージ
◇釣りステップアップ予告
SU1(水中)……サムライチャンプルーのロゴ>魚>何もいない
SU2(キャラ枠)……大>中>小
(浮き)……沈む>無反応
SU3(水中)……大魚>中魚>小魚
(水面)……魚群通過>魚影あり>魚影なし
(水面の光)……金>赤>青
SU4(魚)……金の鯱>鯰・烏賊>巨大魚?>大魚>中魚>小魚>釣れない
魚を釣り上げた際に大きな魚が食い付くとチャンス。
(物)……小判>ムゲンの刀・ジンの刀>眼鏡・下駄>海老天
対応リーチへ発展。
SU5……ジョニー(自称宮本武蔵)登場。
SU4で何も釣れなかった時のみ、SU5になる可能性がある。
◇釣り大会演出
釣れた魚の大きさによって信頼度変化。
魚群通過、大きな魚食い付きっぱなしでチャンスアップ。
◆遊郭ステージ
◇遊郭ストーリー予告
SU1……画面奥の店がアップになる。必ずSU2に発展。
SU2……小判5枚>小判1枚>小銭
SU3……お前達、ご挨拶を>いい子がいますよ〜
SU4……八葉>>>>>>>>>>>せやま・滝川
各SU中の文字色 白<黄<赤
SU1で店主が「これはこれはお代は結構です」はプレミア。
SU1小銭でステップが進むとチャンス。
◇遊郭コメント予告
文字が黄だとチャンス。赤だと確定?
対話になるとチャンス。
◇人影予告
人影が点滅しているとCB2回確定。
画面右上の人影は熱い。(八葉>忍者)
◆生月島ステージ
KSWのみに存在するステージ。
潜伏確変時に突入することが多い。
◇生月島ステップアップ予告
SU1……ももさんが鳴く。鳴かないとSU1未満のガセ。
SU2……ジン
SU3……ムゲン
SU4……フウ
■よくある質問
Q.時短中にやたら引き戻すんだけど、この台って潜伏あるの?
A.MTWとASWは潜伏なし。
KSWは電サポなしの確変当たりがあるので、それを引くと潜伏状態になる。
Q.セグ確認したら確セグだったのに、大当たり後にちゃんすモードに入ったよ!?
A.千両箱演出でCBを押さないと、内部状態が確変なのに時短に入る、という特殊な状態になる。
電サポがなくなったり通常時に戻ったりしないし、そもそもCB押せば解決するんだから「潜伏」ではない。
一つでも押し忘れると昇格演出を見逃す可能性があるから、初心者は素直に押すのが一番。
Q.即ステチェン何回も見てるけど、リーチすらかからないぞ!どこが熱いんだよ!
A.即ステチェンもリーチすらしないことがあるが、何度も見ているとなると短縮ステチェンの見間違いの可能性が高い。
保留が多い時のステチェンは、保留が少ない時の1/4程度の長さしかない。
「ズンッチャッ」って重低音が聞こえたらただのステチェン。
Q.江戸ステージで永光出てきたのにカセット動かないんだけど……。
A.江戸ステージの人影→永光登場は、永光予告ではないので注意。
永光予告は籠か画面奥から走ってくるかのどちらか。
Q.11Rで永光登場→赤ガシャ→生死流転→昇格失敗……。泣いていい?
A.連続アニメ演出(11R永光登場)は発生すれば必ず赤ガシャになる。
通常の赤ガシャとは全く別物。昇格しない事もよくある。
Q.「イヨォ〜」って声が聞こえてからスピーカー予告が始まることあるんだけど……何これ?
A.KSWでの生月島ステージ移行時のみ、スピーカー予告の音が変わる。
「イヨォ〜」が聞こえて生月島移行以外の演出が出れば大当たり確定。
Q.結局これってカセット動くの待つだけなんだろ?ツマンネ
A.カセット以外にもケツ浮きポイントはたくさんある。
打ち込む度に意外な当たりに出会えるスルメ台。
■【大当り振り分け詳細】
(53%)確変15R(15ランプ点灯)・・・『7』当り。通常時→確変突入
(6%)潜確2R・A(2ランプ点灯)・・・『3』通常時→確変突入。
確変中→7セグが3の白色になり、次回当たりまで電サポあり。
但し、電サポがない状態でこれを引くと、電サポは発生しない模様。
(24%)潜確2R・B(2ランプ点灯)・・・『3』通常時→確変突入。
確変中→7セグが3の赤色のままで、確変継続・・が50回転で電サポなしに移行。
但し、電サポがない状態でこれを引くと、電サポは発生しない。
(17%)通常2R(2ランプ点灯)・・・『3』通常時→通常確率のまま。
確変中→確変終了 50回転電サポあり。
但し、電サポがない状態でこれを引くと、電サポは発生しない。
(抽選外)小当たり2R(小当たりランプ点灯)・・・通常時→『3』通常確率のまま。
電サポ中は、7セグ変動後に3・7以外の表示で、ハズレ音が鳴らずアタッカーが開く。
現在の「確変中や時短中、通常の状態を継続」
※大当たりと小当たりは別物。 大当たりの中に小当たりがあるのではない。
■確変判別
3で当たったら、右下のランプとミニ7セグ2つに注目。
2Rランプが点灯していたら大当たりなので
ミニ7セグ2つで確変か通常かを見分ける。
(1 1 )確 |(1.1 )確 |
(1 1.)通 |(1.1.)確 |
(1 3 )通 |(1.3 )通 |
(1 3.)確 |(1.3.)通 |
(1 5 )確 |(1.5 )通 |
(1 5.)確 |(1.5.)小 |
(1 7 )通 |(1.7 )確 |
(1 7.)通 |(1.7.)通 |
(1 9 )小 |(1.9 )確 |
(1 9.)確 |(1.9.)小 |
(2 2 )確 |(2.2 )小 |
(2 2.)通 |(2.2.)確 |
(3 1 )確 |(3.1 )確 |
(3 1.)確 |(3.1.)通 |
(3 3 )確 |(3.3 )通 |
(3 3.)通 |(3.3.)確 |
(3 5 )通 |(3.5 )小 |
(3 5.)確 |(3.5.)確 |
(3 7 )通 |(3.7 )確 |
(3 7.)確 |(3.7.)通 |
(3 9 )通 |(3.9 )通 |
(3 9.)確 |(3.9.)確 |
(5 1 )通 |(5.1 )確 |
(5 1.)小 |(5.1.)確 |
(5 3 )確 |(5.3 )確 |
(5 3.)通 |(5.3.)確 |
(5 5 )通 |(5.5 )通 |
(5 5.)確 |(5.5.)通 |
(5 7 )確 |(5.7 )通 |
(5 7.)小 |(5.7.)確 |
(5 9 )通 |(5.9 )確 |
(5 9.)通 |(5.9.)確 |
確 …確変
通 …通常
小 …小当たり
『天』を書かない訳は、通常時で引くと天国へ行かない為。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:34:10 ID:jNJCCeJo
■演出
★各予告★
ダイナマイト役物が回転したり、色の変化で期待度が変わる。
色の期待度は
レインボー(7確定)>紫・水色(大当たり確定)>白>赤>緑>黄色>青 赤以上で熱い。
リーチになった瞬間に色が変わる事がある。 しかし途中で色が変わった赤や白は信頼度が落ちる。
最初から赤や白のほうが熱い。
上半分が黄色で下半分が緑のマンゴー予告は、ノーマルロングリーチになると3または7当たり確定。
ただし3の場合は小当たりもあるので注意。
【通常アクション】
役物が左に1/4周回るだけだが、
右に1/4回転すると、点火ルーレットのGOが少なくとも1つはつく模様→デジタル回転確定。
最初×でも後からGOが3つになるパターンもあり。
GO3つなら熱いが役物の色にかなり左右される
GO抽選中に、ゴリラ・きつね・鳥1羽・鳥2羽・ねずみ等
様々なキャラが通過するが期待するな。
但し、ペンギンはちょい熱で、鳥群は激熱(?)で、UFOが通過したら大当たり確定。
更に、GO抽選中にGO表示分が点滅したり、ブルブルと揺れたり、リーチと表示される事がある
点滅や揺れはその部分がGO点灯確定、リーチ表示はGO×1以上点灯確定。
【ローリング1回転】
役物が1回転すると
点火ルーレットのGOが少なくとも2つはつく模様→液晶演出確定。
但し、GO×1の場合は、7、潜確3、通常3、小当たり3のいずれかが当たる。
【モンスター予告】
ドスドスドス。ダイナマイト役物が暴れる予告はちょい熱程度。
ちなみに点火ルーレットはGOの数が多いほど期待度アップ。
ただし、モンスターでGO×1はどの色でも
7、潜確3、通常3、小当たり3のいずれかが当たる。
【次回予告】
次回予告!とテロップが流れ、リーチ先を告知する。熱そうな演出だが結構はずれる。
この予告はGOの数が分からないのだが
赤で小当たりもある為、GO×3と考えないのが妥当である。
【HOLD予告】
GOをホールドして、次回転でHOLDされたGOがそのまま残る疑似連。
1つHOLDしたら、次は2つと最高3つまでHOLDされる(4回転目は7確定)
※注: リーチへ行った時に見えているカード枚数は、HOLDされた数ではない。
勘違いし易いので注意する事。 HOLDされた枚数を数えよう。
《図解》
1回転目→1枚HOLD→2回転目┬2枚HOLD─3回転目┬3枚HOLD→4回転目→[当][た][れ]→ノーマルリーチ即7
.. │ │
1枚HOLDで演出へ 2枚HOLDで演出へ
★リーチアクション★
【ノーマルリーチ】
GO×1以上の時、7セグが回転して一番最初に止まるまでのリーチ
ここからノーマルロングリーチに移行する。
※復活
ノーマルロングリーチに移行するべき所が(例:緑GO×1等)
移行しないでハズレ音の後に再始動する。
【ノーマルロングリーチ】
ノーマルリーチで1停止後
2→8まで7セグが変動して、各リーチに発展する。
※チャンスアップ:このリーチ中に横切るキャラによって期待度が異なる。
デカマイト(7確定?)>ベイビー群>他
※復活:8停止後、各リーチに発展するべき所が(例:緑GO×2等)
発展しないでハズレ音の後に再始動する。
【機関銃リーチ】
機関銃を連射して5になり、カウントアップorダウンするパターン。
5→4→3・・・となるカウントダウンの場合、2か3で停止。
※復活:ハズレから再び機関銃を連射する。
【ダイナゴン暴走リーチ】
ダイナゴンが吐く炎から逃げる。
機関銃リーチと同じように、セグがカウントアップorダウンするパターン。
5→6→7・・・となるカウントアップの場合、7か8で停止。
※チャンスアップ:吐く炎の色が青色だったら期待度アップらしいのだが、全然期待アップではない。
※復活:ダイナゴンが去った後、戻ってくる。
【ダイナゴンバトルリーチ】
ダイナゴンとバトル。公式には激熱と書かれているが全く熱くない。
機関銃リーチと同じように、セグがカウントアップorダウンするパターン。
5→6→7・・・となるカウントアップの場合、7か8で停止。
※復活:ダイナゴンに投げられた後、再び攻撃。
【ハンマーリーチ】
道具の期待度は
ショベルカー(7確定)>キング専用ドリル>ロケットハンマー>ビッグハンマー>ハンマー
(ハンマーについては調査中)
8から道具で叩いてセグをひとつずつ消して行き、最終的には、7・3・1で停止。
※チャンスアップ
1・黄色のヘルメットをかぶってる
2・応援してくれるキャラによって期待度が異なる
マイ娘>ベイビー>他>なし
※復活:倒れた後、再び立ち上がる。
【全回転リーチ】(前作トルネードリーチ)
マイトが砲台に収まり、空に向かって発射される。
大当たり確定で、最終的には3か7で当たる。ただし3の場合、通常3もあるので注意。
【ミニセグリーチ】
水色・紫のマイトから発展する。メインセグが作動せず、アタッカー下のセグが作動する。
大当たり確定で、最終的には3か7で当たる。ただし3の場合、通常3もあるので注意。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:36:38 ID:xtuUMeOM
なにがあったか知らんが、肉のバカヤローとだけ言っておこう。
■プレミア(7当たり確定)
【レインボー】
役物が虹色に激しく点滅する
どのキャラクターアクションからでも出る。
【ミニダイナマイトランプ点滅】
電チューの上のダイナマイトランプが、大きな音と共に点滅する
【ローリング3回転】
賑やかな音楽と共に役物が3回転。
かなりレアなアクションなので、通常時はほとんど見られない。
【HOLD予告4回目】
HOLDが3回出た場合プレミア。
再度ホールド音がして3つHOLD画面が[当][た][れ]に変化する。
【スーパーダイナマイトキング音声】
『スーパーダイナマイトキングッ!』と音声が流れる。
【デカマイト予告】
ノーマルロングリーチ中に、液晶に大きいマイトが通過する。
【機関銃リーチ、オール7】
機関銃リーチで、セグの数字が全部7
【ダイナゴン爆走リーチ、オール7】
ダイナゴン爆走リーチで、ダイナゴンが吐く炎の中の数字が全部7
■その他
【UFO通過】
GO変動中にUFOが通過する事がある。
大当たり確定なのだが、公式で確認すると全回転リーチと同じ扱いなので
たぶん確3や通3もあると思われる。
【GO以外の表示】
GO停止時に「GO」の文字ではなく、ダイナゴンやハンマー・機関銃の絵が出る事がある
これは、リーチの行き先を示している。まだ矛盾した事無いのだが、矛盾は7確定?
他に、「GO」の文字ではなく『!』や『?』が出ると要注意と公式には書かれている。
まだ見た事ないのだがこれは一体?
【ロケット発射】
各リーチの最中にロケットが飛び立てば、3か7で当たる。
公式で確認するとマンゴーと同じ扱いなので、たぶん小当たりもあるだろうと思われる。
【各リーチ復活アクション】
機関銃・暴走リーチで復活する際には、必ずマイトから吹き出しが出る。
その吹き出しの4番目の点(・)が、『?』マークに変化してカンと音が鳴った後
『?!』マークに変化すれば復活。 ちなみに復活はすべて7当たり確定。
【ダイナマイトタイマー再起動】
3当たりのダイナマイトタイマーが終了した後、再びタイマーが再起動する現象は
『確変状態の演出』か『確変状態と思わせる為の演出』である。
再起動が2回続けば確変とみて間違いないだろう。
当然ながら、確変状態でもタイマーが戻らない事もある。
【7ゼグ1の色】
マンゴー予告などの時に、白の1や紫の1で止まることがあるが、
それらが止まると潜確が期待。しかし紫の1は割とガセが多い。
白の1は紫よりも潜伏の期待大だが、小当たり後でも出現するので注意!!
3で当たった時にセグ表で確認すれば、潜確かどうか判断できるから、この項目は必要ないのかもしれない。
【ドレミ音】
3当たり直後、アタッカーに1球以上入れると
ピアノ音で「ドレミファソラシド」という音が鳴る。
最後の「ド」までいくと 確変潜伏の期待が大きいが、通常の場合でも「ド」まで鳴る事が多々ある。
また、電サポ有り時には、「ドレミファソラシドレ」まで行くと天国となり
次回大当たりまで、電サポ有りになる。
更に、電サポ有り時、アタッカーに球を入れなくても、ドレミ音が発生する時としない時がある。
【白GO×3と赤GO×3】
白GO×3と赤GO×3は、当たれば必ず7になる。
但し、途中で色が変化して白or赤GO×3になった場合は3もある。
【台正面の3つボタン】
3当たり後、タイマー停止までに押すと「カン」と音がして、連打すると7に変わる事がある。どのボタンでも同じ
7に変わらなくても、タイマー作動後に7に変わる可能性あり。
他には、液晶表示がデモ中にボタンを押すと、マイトが遊戯方法を教えてくれる。
【BGM変化】
時短が終了するまでに7を5回引けば
それ以降の7当たりのBGMがBorn To Be Wildに変化し
マイトがマイ娘を救出する選出になる。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:38:06 ID:N2x5BdPE
パチンコのガッツのテンプレはまだか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:38:25 ID:bWhnSr3W
暇人ガンバレ
■よくある質問
Q:これってボーダーいくつ?
A:4.0円=15.16、3.5円=16.77、3.3円=17.47、3.0円=18.57、2.5円=20.53
Q:確変中に小当たりが来ました。これって確変終了?
A:そんな事はない。転落は大当たりの通3のみで転落するので
小当たりが来ても全く関係ない。打ち続けろ!
Q:HOLD×3がはずれたんだけど、7確定じゃないの?
A:HOLD×3になったら、必ずGO抽選部分が[当][た][れ]に変わります
見えてるカード枚数はHOLDした枚数ではない。
詳細動画(ホールド予告、HOLD×1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1687560 2分48秒から
Q:確変中のGO×3がよくはずれるんだけとおかしくないか?
A:残念ながら、大一が時間効率をダウンさせる為だけに作った仕様です。
Q:小当たり確率っていくつ?
A:まだ雑誌等で発表されていません。
Q:朝一ランプってどれ?
A:
○ ←┐
○ ←大当たり15Rランプ
A ←大当たり2Rランプ
○ ←小当たりランプ
○ ←電サポ中ランプ
○ ←朝一限定潜確ランプ
┌┐ ┌┐
├┤ ├┤ ←セグ
└┘・.└┘・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:42:45 ID:iSr7BF0c
どこまでやれるか見届けるぜ
■ビル明り窓のひみつ
◇通常時
┌───────┐
│■■■□■□■│
│■□■■□■■│
│■■■■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
◇ハヤタチャンス時短中
┌───────┐
│■■■■■□■│
│■□■■□■■│
│■■□■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
◇ハヤタチャンス突確
◇バトルモード中
┌───────┐
│■■■□■□■│
│■■■■□■■│
│■■□■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
※突確の場合、78回転を過ぎると電チューサポートは終了。以後は潜伏確変の表示へ変化する。
◇ハヤタチャンス78回転終了後の潜伏確変
┌───────┐
│■■■□■□■│
│■□■■■■■│
│■■□■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
※電チューサポート無し
※確変中とはいえ、ハマる時は200を軽く超える場合があるので注意
■このスレでよく使う略語
CT=カラータイマー予告
CB=チャンスボタン=ボタンカットイン予告
UF=MF=マンフラ=ウルトラマンフラッシュ
U=UB=ウルトラボーナス
R=RB=レギュラーボーナス
スプーン=ハヤチャン=ハヤタチャンス
y=凸確=種ありハヤチャン=確変ハヤタチャンス
v=凸時=種無しハヤチャン=時短ハヤタチャンス
デャ影=シャッター閉鎖時のセブンシルエット
ゲロ=一般的にはべムラーの強攻撃べムラーは青ゲロ、ジャミラは赤ゲロ
鰯=岩死=弱攻撃によるバトル終了
編隊=科特隊専用車+ビートル3機
UBM=ウルトラバトルモード
MM=ミッションモード=緊急指令
PM=パトロールモード
VS=怪獣系リーチの発展型でウルトラマンと怪獣が闘う演出
SE=スペエン=スペシャルエンディング(Q&Aを参照)
■通常背景ミニキャラ
@飛行機:すべり予告 すべらずリーチで確定の予感 消灯ですべり効果消滅
Aヘリコプター:すべり予告 すべらずリーチで確定の予感 消灯ですべり効果消滅
B赤青光球:消灯予告 消灯せずVSで確定の予感 ノーマルはずれでスプーンの予感
C鳥群:VS発展予告 激熱リーチの予感 ノーマルはずれでスプーンの予感 ダダトリプルからはハズレあり(ピグモン飛びつきハズレもあり?)
D月:3・7以外のVSに発展で確定の予感 消灯で効果消滅 3・7が最終形ではないダダ・ピグモンでも確定の予感
E鳥1〜3羽:数が多いほどリーチ発展率UP 3羽でほぼスーパー
F赤UFO・赤風船:スーパー発展予告
G虹UFO・ゼブラ風船:VS発展予告
■パトロールモード中ミニキャラ
@UFO:リーチ確定(ピグモン風船・星人1〜3人と同じ)
AUFO群:スーパー確定(赤風船・赤UFOと同じ)
B飛行機:すべり予告 すべらずリーチで確定の予感 消灯ですべり効果消滅
C虹:3・7以外のVSに発展で確定の予感 消灯で効果消滅 3・7が最終形ではないダダ・ピグモンでも確定の予感(月と同じ)
Dビートル左・右:赤青光球・鳥群
ペースが遅いんだよ!
もっとキビキビ張れねーのかバカタレ!
■当確まとめ
・イラストのピグモンの寝てる背景
・CT疑似3連以上4回まで
・リーチ後シャッターが閉まった所でウルトラセブンのシルエット出現(「デヤッ!」の音声あり)
・シャッターが開いた後、科特隊メカの代わりにポインター(「ポインター出動!」の音声あり)
・SU1のUFOがビッグUFO(バルタンUFO)
・SU1のピグモンの風船が享楽マーク
・SU1でウルトラセブンが飛行
・SU1でビッグスズメが飛行
・SU2のレシーバー通信でウルトラマン他のヒーローが登場
・SU2のレシーバー通信でゆうこりんが登場(「ぱちりんこ しよ!」の音声あり)
・SU2のボタンカットインでウルトラヒーローorホシノ隊員
・SU2のボタンカットインでタイトル「さらばウルトラマン」(ゼットン登場)
・SU2で左右図柄のすべりがスペシウム光線すべり(左右が図柄が7になる)
・SU3山の上からゼットン登場
・パトロールモード中に窓の外にゼットン登場
・ウルトラマンフラッシュ時に役物がスペシウム光線を発射
・ピグモン群の最後にたぬ吉
・SOSモードで夏川純(27)が登場(「ハッスルハッスル!」の音声あり)
・パトロールモード突入時、1回目でリーチ発生(擬似連は非当確)
・パトロールモード中の窓外にウルトラセブンが横切るorイエロー飛行機が迫る
・ミッションモードで任務完了!
・ミッションモード突入時、1回目でリーチ発生
・ミッションモードの指令が「さすがウルトラマン!」「すごいぞウルトラマン!」
「3分以内に7でリーチをかけるんだ!」「おめでとう!」
「ゼットンリーチをかけるんだ!」「バルタン星人リーチをかけるんだ!」
・ミッションモード中にゾフィーが登場し追加指令ウルトラ指令
・ミッションモード中のウルトラチャンスでALL指令怪獣
・ウルトラチャンスでウルトラマン★★★★★で停止(ゼットンリーチとなる)
・ウルトラチャンスでALLウルトラマン★★★★★
・7のスタンバイ予告で図柄がめくれてウルトラセブンの7図柄に。その後、ぱちんこウルトラセブンのキングジョーリーチになり当たり
・ゴモラリーチでビートルの代わりにCRイエローキャブのチビモンが上空を横切る
・バルタン星人リーチで発展前の分身の時、ゼブラ泥棒が出現
・レッドキングリーチで逃げるピグモンを追うレッドキングの上空にセブンが飛行
・メフィラス星人リーチで隊員の中に、たまちゃん出現(「ガンバレ!ガンバレ!いっとうしょ〜!」の音声あり)
・VS時にウルトラマンの顔がAタイプ(初期型画像は↓)
http://www.p-dd.co.jp/works/man/vol1_10.html ・ウルトラマンフラッシュ発動後、ダダorピグモンリーチに発展
・発展先矛盾(予告怪獣と実際に発展した怪獣リーチが異なる)
・VS確定演出があったにも関わらず、怪獣系リーチ前半で終了(科特隊復活)
・バトルモード中、科特隊専用車の代わりにポインター(ポイント:白い・カッコいい・屋根に流星マークがない)
・バトルモード中、3or7でリーチし、バトル敗北
・バトルモード中、2or4or6or8でリーチし、バトル敗北後、中図柄が3or7で停止
・ウルトラマンフラッシュ+ピグモン群+編隊(ビートル3機+科特隊専用車が出動)も当確というのが定説
■よくある質問Q&A
Q.UFOがレインボーでした
Q.ピグモンの風船がゼブラだったよ?
Q.ウルトラマンが動いて叫びました、熱いですか?
Q.ピグモン群がでました、熱いですか?
Q.色んな人が「ウルトラマーン」って叫んでますが?
Q.ゼットン星人がいっぱいいます
Q.編隊飛行キタ
Q.科特隊のマークが出ました
Q.画面変動1回目でリーチがきたよ。
Q.ミッション指令がきたよ
Q.SU発展しなくてピグモンリーチに発展かと思ったらピグモン逃げてハヤタが出たよ
Q.ウルトラチャンス!
Q.ゼットンリーチキタ
Q.タイトル爆破でゼットンリーチ!
Q.ハヤタチャンスに入りました
Q.確変率が80%とか・・・
Q.パトロールモード中、ビートルが追い抜きました
Q.パトロールモード中、クラゲの子供みたいな大群が出ました。
A.熱くありません。普通に外します
■FAQ実用版
Q:ミッション「ゴモラリーチをかけろ!」でゴモラ図柄のリーチ掛けたのに外れた!遠隔?
A:「〜リーチをかけろ」はそれぞれ該当するスーパーリーチに発展させろという意味です。
ゴモラ図柄で当たりになるのは「5でリーチをかけろ」の時です。
Q:Aマスク(Aタイプ)って何?
A:TVウルトラマンの初期で使用されたウルトラマンのマスクです。FRP製ではなくラテックス製なので皺が寄っています。
リーチ中、このマスクのウルトラマンが登場したら大当たり確定です。 変身する赤い画面のウルトラマンがAマスクです 。
Q:スペシャルエンディングの条件は?
A:バトルモードでゼットンの2戦目以降でUBを引いており、かつ復活演出が選ばれていた場合にのみスペエンを見ることができます。
UBでも先制やかわしたり、また復活演出でもRBの場合は見れません。条件を満たすまでゼットン戦が続きます。
Q:SU1のピグモン風船とレッキンリーチの風船の色が違いました。法則崩れ?
A:もともとそんな法則ありません。
Q:鳥3羽・ピグモンが出たのにスタンバイ成立しませんでした。
A:スタンバイ自体がリーチ扱いです。
Q:朝イチ台の最初の回転でマンが動いたけど何?
A:ただの役物の位置合わせです。
Q:月が出てSOSリーチに発展。7に変化しなかったのにハズレたよ!裏ロム!?
A:消灯した時点で月の効力消滅です。
Q:飛行機が出ていてSOSリーチに発展した!滑らずリーチだから当確だよね?
A:消灯した時点で飛行機の効力消滅です。
Q:プレミア出たのに爆連しました。即死じゃないの?
A: ゚д゚ポカーン
■チャンスボタン演出@:出れば大当たり確定(UB)
・レシーバー予告時に、レシーバーの開く瞬間にボタンを押すと(連打無効)、ゆうこりんが出る。
タイミングは2回鳴る受信音の最後。
・リーチ中、シャッターが完全に閉まりきってから3回ボタンを押すと、セブンシルエットが出る。
・PM中、怪獣が出現する前に10回ボタンを押すと、高田総統が出る。(ことがある)
・SOSリーチ中、10回ボタンを押すと、夏川純(27)が出る。
・UBM中、怪獣に攻撃を受け、ウルトラマンからハヤタに戻るタイミングでボタンを押すと(連打無効)、復活カットインで夏川純(27)が出る。
タイミングは光の輪が最後の残り3つ位になった時。
・UBMの復活パターンで、カットインの約1秒前のタイミングでボタンを押すと(連打無効)、復活カットインでゆうこりんか高田総統(10バトル以降限定)が出る。
タイミングは数字がアップになって、上下に揺れる数字が4回下がった時。
・UBMで怪獣を倒した後の再抽選時(3・7以外)、数字が3つ揃って、ウルトラマンが飛び立つタイミングで数字の揺れが止まってから3回ボタンを押すとウルトラ5兄弟が右から左へ飛んでいく。失敗するとウルトラマンが単独飛行となる。
■チャンスボタン演出A:出ればUBMでつづく以上が確定
・UBM中、怪獣に攻撃を受けたあとボタン連打。カラータイマーが点灯青。
■チャンスボタン演出B:その他
・ラウンド中、ボタンを押すと怪獣の声(RB)かウルトラマンの声(UB)が出る。1ラウンド1回のみ。
・UBMからハヤチャンに移行した時、ハヤチャン中にボタンを押すと画面右下にバトル数が表示される(ハヤチャン突入から41回転目の変動開始前まで。)
■当確演出の一例
◇月関連
・月(PM中は虹)が出て消灯せずに3・7以外でリーチし、VSに発展する際にリーチ目が7に変化しなければ・・・
・月(PM中は虹)が出て、ピグモンリーチに発展すれば・・・
・月(PM中は虹)が出て、ダダリーチに発展し、最終リーチ目が3・7以外なら・・・
(4・8・9・0のリーチ目でダダリーチに発展した場合は、最終リーチ目が必ず3・7以外となり、その時点で確定)
◇飛行機・ヘリ関連
・飛行機・ヘリが出て消灯せず、滑らずにリーチ成立で・・・(スプーンもあり)
・滑らずにリーチの具体例としては、
⇒左図柄に7が停止すれば・・・
⇒左図柄に3が停止してスタンバイ成立すれば・・・(飛行機・ヘリが出て左に3は、必ずスタンバイ成立し当確との説もあり)
⇒レシーバー予告orボタンカットイン予告が発生すれば・・・(科特隊員が出た場合はスプーンの可能性大)
⇒擬似連に発展すれば・・・
◇モード突入関連
・MM突入回転で即リーチ成立で・・・(任務完了!)
・PM突入回転で即リーチ成立で・・・(消灯成立・スタンバイ成立もOK。ただし擬似連になった場合は強予告が必要。怪獣系リーチへ発展しないと、まずハズレ)
◇バトルモード関連
・3or7でリーチし、バトル敗北すれば・・・
・2or4or6or8でリーチし、バトル敗北後、中図柄が3or7で停止すれば・・・
◇その他
・CT2で円盤・ピグモン以外のミニキャラが出現すれば・・・
・ウルトラマンフラッシュ+ピグモン群+編隊(ビートル3機+科特隊専用車が出動)も当確というのが定説
■初心者向け豆知識
◇種有りハヤタチャンス確定演出
・ダダトリプルリーチ経由スプーン
・ピグモン飛びつきリーチ経由スプーン
・擬似連からのスプーン
◇VSリーチ発展確定予告(これが出たのに怪獣系リーチ前半で終わった場合は科特隊復活確定)
・ウルトラマンフラッシュ発動
・ピグモン群
・シャッターが開いて、ビートル3機+科特隊専用車が出動(通称:編隊)
・ゴモラリーチ中に上空をビートル3機通過
・バルタン星人リーチ中に科特隊員3人で攻撃
・レッドキングリーチ中にピグモンの風船がゼブラ柄
・メフィラス星人リーチ中に科特隊員3人登場
・SU1で虹円盤
・SU1でピグモンの風船がゼブラ柄
・SU2で科特隊マーク⇒CBで怪獣とウルトラマンが闘うタイトル画面
・SU3でゼットン星人8人登場
◇ハヤタチャンス中のスプーン否定演出(確変状態からの転落否定のため、種ありの場合はこれを祈ろう。)
・ビートル3機通過
・ウルトラマンフラッシュ発動
・リーチ目が7
◇内部的にUBを引いている場合、チャンスボタンを正しいタイミングで押せば、以下の演出は必ず発生する。
(逆に言うと、以下の演出が出なかったのにUBだった場合は、ボタン押し失敗orボタンの不良となる。)
・レシーバー予告のゆうこりん
・シャッター閉鎖時のセブンシルエット
・SOS時の夏川純(ただし、少年(=怪獣殿下)で変身した場合はUBを引いていても出ない)
・バトルモード復活時の夏川純
・バトルモード復活時のゆうこりんor高田総統
◇チャンスボタン演出のがっかりパターン(ドリンク購入タイムw)
・月(PM中は虹)が出て消灯せずにリーチし、シャッター経由になった場合にセブンシルエットが出なかった><
・シャッター経由でセブンシルエットが出なかったのに、変身時にリーチ目が7に変化した><
・SOS予告で夏川純が出なかったのに(少年で変身した場合を除く)、変身時にリーチ目が7に変化した><
◇ウルトラチャンス時のチャンスボタンについて
・上絵柄がウルトラマン以外の場合は、内部的当たりハズレに関係なく、全ての絵柄で停止させる事が出来る。
・内部的に当たりを引いていれば、どの絵柄で停止しようとも当たる。
・「上絵柄で停止させたいけど目押しに自信が無い」という人は、「READY〜」の音声と共にボタン連打を開始。
ちゃんと連打が出来ていれば「GO」の音声と共に上絵柄で停止する。ただし内部的にハズレの場合で、
かつ上絵柄がウルトラマンの際は、滑って右下絵柄で停止する。上絵柄がウルトラマン以外なのに上絵柄で停止しなかった場合は、連打失敗orボタンの不良。
◇その他
・左図柄に7が停止した場合は、必ずスタンバイ成立。
・CT時に左図柄に3が停止した場合は、必ずスタンバイ成立。
・CT時に左図柄が消灯した場合は、必ず消灯成立。
・CT時にアラシが登場してスルーした場合は、消灯・スタンバイ以外なら必ず擬似連に発展。
CT時はハヤタやイデよりも、アラシ(ドライヤーみたいなのを持ったヤツ)の出現に期待しよう。
・ハヤタチャンス中のゼットンシルエットは熱いが、当確ではない。
◇ここからは完全に個人的見解w
・CT1での虹UFO・ゼブラ風船は期待薄。
・消灯・スタンバイ時以外で、リーチ前のマンフラ発動は信頼度半減。
・左図柄に7が停止したら、それだけでかなり熱い。
・ウルトラチャンスになり、3のリーチは激熱。
・SOSリーチでフジまで発展しゼットンリーチは激熱。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:51:11 ID:x/jBMhkr
どんどんパチのいろんな機種のセグ表くれw
age
■ウルトラマン 放映リスト
01 ウルトラ作戦第一号⇒ベムラー:バトル1〜2
02 侵略者を撃て⇒バルタン星人:図柄0:バトル3〜4
03 科特隊出撃せよ
04 大爆発五秒前
05 ミロガンダの秘密
06 沿岸警備命令
07 バラージの青い石
08 怪獣無法地帯⇒ピグモン:図柄1⇒レッドキング:図柄2:バトル5〜6
09 電光石火作戦
10 謎の恐竜基地
11 宇宙から来た暴れん坊⇒ギャンゴ:バトル7〜8
12 ミイラの叫び
13 オイルSOS
14 真珠防衛指令
15 恐怖の宇宙線
16 科特隊宇宙へ
17 無限へのパスポート
18 遊星から来た兄弟⇒にせウルトラマン:バトル9〜10
19 悪魔はふたたび
20 恐怖のルート87
21 噴煙突破せよ
22 地上破壊工作
23 故郷は地球⇒ジャミラ:図柄4:バトル11〜12
24 海底科学基地
25 怪彗星ツイフォン⇒レッドキング:図柄2:バトル5〜6
26 怪獣殿下 前編⇒ゴモラ:図柄5:バトル13〜14
27 怪獣殿下 後編⇒ゴモラ:図柄5:バトル13〜14
28 人間標本5・6⇒ダダ:図柄6:バトル15〜16
29 地底への挑戦
30 まぼろしの雪山
31 来たのは誰だ
32 果てしなき逆襲
33 禁じられた言葉⇒メフィラス星人:図柄8:バトル17〜18
34 空の贈り物
35 怪獣墓場
36 射つな!アラシ
37 小さな英雄⇒ピグモン:図柄1
38 宇宙船救助命令
39 さらばウルトラマン⇒ゼットン:図柄9:バトル19〜20
【当確表】(ハズレ報告あるもののほぼ当確と思われるものを含む)
乙女ロゴレインボー
疑似2連青炎
疑似4連赤炎
SU1でリーチ
物資榛名
物資乙女全員集合
ロゴフラッシュor虎柄からのガセ物資(おにぎり・丸太・俵)でリーチ
書状送り主シロ
書状文面赤枠
扇子エロゲ
扇子or書状乙女矛盾
扇子開かずor無地でリーチ
リーチボイスが違う乙女
テンパイなのに乙女スベリ発生
エロゲからの乙女リーチショート大剣振切なし
エロゲからの必殺乙女チャンス
疑似3連からの必殺乙女チャンス
封印の塔榛名青色
■合戦モード
城門攻撃乙女必殺技
【ミドル確確表】
疑似4連青炎
3種プレミアリーチ
キュイン(セルフも)
復活当たり(ハズレ大剣・バトロワ)
■戦国モード
旗8本立ち青炎
扇子エロゲ
物資にて乙女全員集合、勾玉(榛名)
左スベリで当たり
エロゲで当たり
群予告
バトロワ発展
赤榛名で当たり
■合戦モード
疑似4連
擬似連無しからの当たり
立ちキャラカットイン予告
「乙女」図柄
攻撃回数3回以外
図柄敵将違い
VS犬のシロ
兵士6000vs0
乙女セリフ赤枠
乙女セリフ必殺技
※戦国中のはあくまで戦国中であり潜伏確変中ではこれに当てはまらない。
【甘15R表】
3種プレミアリーチ
バトロワ復活
※上記は15R確定。これ以外でも、全ての大当たりに15Rの可能性がある。
■FAQ-よくある質問と回答
Q. ○○って激アツ?確定?
A. テンプレを見てください。
Q. ミドルで潜伏確変の見分け方おしえて
A. ときめきモード突入時に、盤面右下のランプ群の2Rって書いてあるとこのランプ点灯で潜確。
その左のランプが点いてたら小当たり。左隣の台を見ると小当たりで2Rランプ点灯に見えます。
Q. 2Rランプついてたのにときめきモード抜けたんだけど、どういうことだよ
A. 潜伏中も普通に抜けます。確変状態は維持されますので安心してください。
Q. 乙女モード中に扇子出てきて乙女モード継続って出たんだけど?
A. おめでとう!小当りです!
Q. 2Rランプついてたのに全然あたらねーんだけど。ホントに潜伏してんのかよ
A. 普通の確変でもたまに100ハマリとかするよね?気長に待ちましょう。
Q. 左隣が潜確2Rランプついたけどやめていった!ハイエナチャンス!?
A. あわてるな 隣はズレて 見えるもの まっすぐ確認 潜確ランプ
Q. 保留ランプがたくさんあってよくわかんね
A. 液晶上では、左の青ランプ4つが電チュー保留、右のオレンジランプ4つがヘソ保留です。
ミドルでは電チューとヘソで確変当たりの15R:2R比率が変わります(
>>1のスペック参照)
ですが電チュー保留の優先消化はなく、入賞順で消化されるため、確変および時短中は注意してください。
Q. 甘デジタイプのスペックがよく分かりません
A. 全ての当たりの後に8回転の確変がつき、初当たりの確変8回(乙女アタック)以内で当たると、
次からは確変8+時短92回。時短中に当たればまた確変8+時短92回がつきます。
ちなみに最初の乙女アタックで8回以内にあたらないと即通常へ以降。
乙女アタック中は電サポがないので注意。2連目以降の確変(戦国モード)中は電サポありです。
Q. これ原作なに?アニメ?ゲーム?
A. 何を思ったかは知りませんが、平和の完全オリジナルです。
一応『電撃大王』での漫画化が決定している模様。開始時期など詳細は不明。
Q. ときめきモード中に当たったら、なんか恥ずかしい歌が流れてきたんですが…
A. だがそれがいい。
Q. なんか、意外とおもしろいな・・・このCVとか声優っていうの?ちょっと気になるかも…
A. その言葉をポロッと漏らせば、スレの誰かが親切に色々おしえてくれるかも。
Q. 乙女達とちゅっちゅしたいよー
A. ようこそ……… 『乙女の世界』へ……………
【スレ内用語集】
エロゲ・・・激アツ予告『萌えカットイン』のこと。エロゲのCGみたいだから。
ときめモ・・・ときめきモード。 某有名恋愛シミュレーションゲーム「ときめも」との誤用に注意。
オウガイ無双・・・甘デジタイプでの乙女アタック(ST8)でフルボッコにされる様。
セルフキュイン・・・リーチ時スーパー発展直前に当り図柄が通過するタイミングでボタンを押すと
一定確率でスピンフラッシュが発動する。(必ず鳴るわけではない)
タイミングが分からなければ、通過付近で連打も可
音ズレ・・・マサムネ乙女リーチのロングに発展する時に発生する大剣振切の効果音が、
大剣が出るより一瞬早く(あたかも空振り音のように)発生したらハズレ確定。
【スーパーリーチ演出】▲は★半分
■ノーマルロングリーチ[▲☆☆☆☆]
にるるが当り図柄を止めてくれれば大当り、ステージによって演出が若干変わるが意味は無い
外れ後暗転してリアねーちゃん演出に発展する可能性有り
リーチ後魔法百科演出を経て発展
■ライバー系リーチ
・コライバーズリーチ[★☆☆☆☆]
ライバーが外れ図柄を押しのければ大当り
外れ後リアねーちゃん演出に発展する可能性有り
チャンスアップ:背後の壁に大綾先生のポスター1枚〜4枚?
プレミア:かぐや物語のうさみみかぐやのポスター
・雷来拳リーチ[★☆☆☆☆〜★▲☆☆☆]
ライバーが雷来拳で外れ図柄を吹っ飛ばす
「イライラ〜」言ってる時にリアねーちゃん演出に発展する可能性有り
チャンスアップ:珠に激アツ
プレミア:珠にサンセイロゴ、「当」の文字
リーチ後魔法百科演出を経て発展
■ミモラ系リーチ
・あんまりですわリーチ[★★☆☆☆]
あんまりですわパンチで図柄と共にライバーを吹っ飛ばす
窓の外をたるるロボが通り過ぎるとたるるロボリーチに発展
外れ後たるるロボリーチに発展する可能性あり
チャンスアップ:南極昭和基地上空or名古屋上空を通過(両方通過する場合も有り)
プレミア:?
リーチ後魔法百科演出を経て発展、タル登場時役物まじっくんが倒れるとたるるロボリーチに発展
■タルる〜ト系リーチ
・追跡リーチ[★★▲☆☆]
当り図柄を盗んだライバーを捕まえろ
外れ後たるるロボリーチに発展する可能性あり
チャンスアップ:車のボンネットに激アツ
プレミア:車のボンネットにサンセイロゴ、「寿」の文字
・たるるロボリーチ[★★★★☆]
たるるロボVSコ・ライバーズロボの一騎打ち、唸れ、たるるインパクト!
チャンスアップ:?
プレミア:?
■伊代菜ちゃんリーチ[★★★☆☆]
伊代菜チャンス、リアねーちゃん演出から発展、本丸が伊代菜ちゃんにキスできれば確変確定
チャンスアップ:?
プレミア:サンセイ&大当りが含まれた選択肢
■全回転リーチ[★★★★★]
江戸城本丸死す、確変確定
■リアねーちゃん復活
全リーチの外れ後ホワイトアウトする時にリアねーちゃん出現「この次は自分で当てるんだよ、フゥ〜」で確変当り
<リーチ前の予告>
●【アナウンサー予告】
回転中の保留に茂木アナの顔が表示され、ボタンを押せばセリフを表示する。
弱予告でも茂木アナがしゃべり出せばチャンス。ボタン以外のセリフでもしゃべる場合あり。
回転中の茂木アナの動きにも注目。
●【茂木アナの動き】
『うたたね』『髪をかき上げる』『メガネを指先で直す』『左右振り向き』
(ほぼガセ、ただし国旗予告時の右振り向き以外でリーチになれば鳩群確定)
しかし稀に鳩群が出ないことがあり、この場合ツインVから大当りとなる可能性大。
『右振り向き』(ボタン予告or国旗予告)
『その場でマイクを持って喋る仕草(声、セリフ文字共に出ない)』 (リーチ・鳩群確定)
『マイクを持って立ち上がり喋る仕草(ボタン演出「これは期待してもよいのでは?」と同じ動きだが声は無し)』(リーチ・鳩群確定)
(通称・茂木ダンス)『立ち上がりながらくるっと回り、手刀を下向きに刺すダンスを踊る』(大当たり確定)
●【リーチかも】
「……。」「おやっ」「提供はIDIOTSでお送りします」「世界220ケ国に中継しています」
「風が強くなってきたようです。」「只今の時間を持ちまして、応援FAXの受付を終了させていただきます。」
「実況の茂木淳一です」「世界9ヶ国のエントリーです」「ジャンプの種類は実に40種類もあります。」
●【リーチ確定】
「リーチです」「次の選手の準備ができたようです」「胸騒ぎがします」
「あなたもJUMPしてみませんか」(大当たりゾーンへのジャンプリーチ確定)
「これは期待しても良いのでは」(リーチ確定、熱い様に見えて実はたまにしか当たらない)
「みなさん群がお好きなようです」(リーチ確定、鳩群確定、熱いが結構はずす)
「絶好のジャンプコンディションです」(リーチ確定、激熱)
●【リーチがかかれば系】
「リーチがかかれば鳩群登場です」(リーチ成立で鳩群確定)
「リーチがかかれば着地成功の予感がします」(リーチ成立で大当り)
●【プレミアム】
「あなたはひどくラッキーです」(ボタン予告で音声付)
「SJPパチンコby平和」 (ボタン予告で音声付)
「私と一緒に大当たりをGETしましょう」(非ボタン予告で音声無し)
「ブラボー!見事大当たりを獲得しました」 (ボタン予告で音声付)
「DVDスキージャンプペアも宜しくお願いします」(ボタン予告で音声なし)
「スキージャンプペアDVD発売中です」(ボタン予告で音声付)
「私と一緒に大当たりの旅にでかけましょう」(目撃例なし、非常にレア?)
どのタイミングでも「イヤッホーッ!果てしないぞ無限大!」 と
茂木アナの声が出れば大当たり確定。
これは大当たり時のデジタル回転中のスタート入賞で、保留の空きがあった時に1回だけ発生する。
●【国旗予告】
回転中の保留に国旗が表示され、リーチになる国を予告。
予告と違う国でリーチになれば大当たり確定。
「国旗予告→覆面停止→国旗の国がジャンプ」ははずれあり。
熊、甥っ子が出ればプレミアム。金メダル確定。
●【覆面選手予告】
左に覆面選手が止まれば、初級編では覆面選手でのリーチ確定。激熱。
覆面選手の正体が「甥っ子」か「熊」のペアなら金メダルの大当り確定。
中級だと、画面に砂嵐が起こり、ほぼ茂木タイムかターゲットタイムに突入する。
○【茂木タイム】(中級編のみ)
いわゆる突然確変。次回の大当たりが確定する出玉ナシの確変。
○【TARGET TIME】(中級編のみ)
与えられたミッションを成立させれば「LOCK ON」で大当たり確定。
この時の下段表示セグが『2』なら隠れ確変。『コ』ならはずれ。
●【STEP UP】予告
○STEP1 白い風船が上がる(色付き風船なら期待度UP、リーチ確定)
○STEP2 見上げた空に気球(気球の大きさは3種、中・大なら必ずSTEP3へ、リーチ確定)
○STEP3 ジェット機が飛ぶ(五機編隊なら期待度UP)
(中気球は3機、大気球は5機に対応)
●【スベリ予告】
ペアが揃わなくても左選手が右選手に攻撃をしてスベってテンパイ。期待度は、
[ドロップキック(2コマ進み)>ラリアット(1コマ進み)>連れ戻し(1コマ戻り)] いずれもその配置になった場合は必ず発生する。
●【選手アクション予告】
リーチ成立後、両選手が様々なアクションで期待度を予告。期待度は、
腕組み (↑期待度 低)
ストレッチ
握手して肩組み
跳び上がる
力比べ
腕クロス
頭を抱える
クロスカウンター (↓期待度 高)
「クロスカウンター、頭を抱える」はバックがフロントを蹴り落とす仲間割れアクション確定(アーデルハイドかハズレ)。
なお、「ガッツポーズ」と言う表現は「腕クロス」「飛び上がる」に共通のしぐさのため、このスレでは使わないこと。
「跳び上がる」を「ジャンプ」と言うことは少々まぎらわしいがかまわない。
●【鳩群予告】
リーチ成立後、鳩群が出れば少し熱い。土鳩(黒い鳩)は大当たり確定。
リーチがルール変更ジャンプになれば熱い。
土鳩以外は普通の鳩しかない(金鳩と白鳩が別々に存在するわけではない。
金、白、どちらにも見えるだけ。
<リーチの概要>
●【ノーマルリーチ】(中級編のみ)
リフトに乗ってジャンプ地点へ向かう。辿り着けばスーパーリーチのジャンプ技へ。
一度落ちても選手が山を駆け上がる復活パターンあり。「プレミアム」の声で大当たり確定。
●【ルール変更ジャンプ】
ルールを変更してジャンプ。自分がジャンパーの視点になり、大当りゾーンに着地できれば大当り。熱い。
各国とも『スーパーV』(日本の難易度中の技)でジャンプする。
ボタンを押すとペアが羽ばたきの動きをする。(結果が変わるわけではない)
鳩群予告が複合すると熱い。
●【スーパーリーチ】
○ アプローチ
後ろの選手の挙動により期待度が変化。期待度は、
指ポキ(首ポキ)>>肩たたき(肩ポンポン)>両手を振る(ナハナハ)
茂木アナがアプローチの状態を解説。期待度は、
「調子は悪くないが良くもないと語っていたぞ」 (↑期待度 低)
「アプローチ。まずまずのスタート。悪くないぞ」
「アプローチ。まずまずのスタート。何を持ってくる?」
「何か聞こえるぞ。歌っているのか?歌いながら・・・」
「アプローチ。きれいなスタート。スピードも出ている」
「アプローチ。ヘルメットがひときわ輝いている」
「アプローチ。これは良い風。風に乗れ」
「アプローチ。ひときわ大きな歓声。出してくるのか?」
「仕上がりは万全。もう何も言うことはありません」 (↓期待度 高)
「ゆっくりとアプローチ」(プレミア。必ず満員電車になって当たる)
○【ジャンプ技]
この台のキモ。多彩なジャンプ技で楽しませてくれる。
難易度が高い技ほど期待度が高い。着地成功で大当り。
ジャンプ中にREPLAYが入れば期待度UP。なお、高難易度技は必ずREPLAYが入る。
青い文字は特定技のREPLAYで必ず出る解説者のセリフ。黄色い文字は技名。信頼度には関係なし。
なお、バックがフロントを蹴り落とす仲間割れは『アーデルハイド』に発展するか即はずれ。激熱。
フロントジャンパーが転がってブラックアウトすると即はずれ。バックジャンパーが滑り出すと確定。
低難易度の技は各国共通『ツインV』。ペアでVジャンプする基本技。
中難易度の技は各国2種類ある。高難易度は1種類。国別の超難易度はない。
(難易度 中) (難易度 高)
日本 スーパーV・メゾネット 竹とんぼ
アメリカ ロデオ・タイタニック アルマゲドン
オーストラリア コアラ・カンゴール ウミガメ
オランダ プリンセス・オランダ風車 スーパーオランダ風車
韓国 メガネ・ツインVクラッシュ テコンドー
ロシア ウミネコ・コサック スーパーコサック
ドイツ インペリアルイーグル・ロッキー ヘラクレス
フィンランド フレンチブレッド・トーテム トーテムロール
インド インドコアラ・食いしばれ ブッダ
甥っ子 コアラ・甥っ子メゾネット 甥っ子ロール
熊 コサック・オランダ風車 アルマゲドン
各国共通 アーデルハイド(なぜか中難易度)・満員電車(超難易度、金メダル確定プレミア)
●【復活アクション】(中級編のみ)
着地失敗しても殺人柔道技『地獄車』が出れば復活当り。どっちが技をかけているか気になる。
●【メダル抽選】
甥っ子、クマは100%金メダルになる。
日本も通常は100%金メダル。ただし地獄車復活当りの場合は金以外もある模様。
その他の国の金メダル率は、
アメリカ、ドイツ、韓国が<金:28% 銀:18% 銅:54%>
インドが <金:26% 銀:19% 銅:55%>
オーストラリアが <金:21% 銀:12% 銅:67%>
フィンランド、オランダが<金:20% 銀:12% 銅:68%>
ロシアが <金:19% 銀:12% 銅:69%>
という発表だが、スペックごとの確率に合致しないので参考程度に。
メダルの色はフラッシュを挟んで2回表示され、2回目で昇格するパターンあり(銀→金は稀)。
最後まで気を抜くな。
ラウンド中に甥っ子、クマが出ればラウンド後、金メダルに昇格確定。(中級編のみ)
★【確定情報】(ジャンパー達の経験則で、結論の出たもの)
○以下の「強予告」が出たのにリプレイにならない場合、大当たり確定。
「大風船(ジェット5機)、ドロップキック、力比べ、腕クロス、指ポキ、仕上がりは万全、ひときわ大きな歓声」
(覆面、鳩、色風船は強予告ではありません)。
○腕クロス・力比べからのルール変更は大当たり確定。
○ボタン予告以外で茂木アナのセリフが表示された時のリーチは大当たり確定。
ただし「xx回転目」およびリーチの次の回転で表示される「さっきのリーチは惜しい」などはこれに含まない。
○鳩→ツインVは大当たり確定。
○指ポキのトータル信頼度は50%程度、覆面のトータル信頼度は75%程度。
★【初級編の大当り終了後の確率変動期待度】
確変 転落
1回転目 84.62% 15.38%
2回転目 71.60% 28.40%
3回転目 60.58% 39.42%
4回転目 51.26% 48.74%
5回転目 43.38% 56.62%
6回転目 36.70% 63.30%
7回転目 31.06% 68.94%
8回転目 26.28% 73.72%
9回転目 22.24% 77.76%
:
14回転目 9.64% 90.36%
:
19回転目 4.18% 95.82%
:
29回転目 0.79% 99.21%
表の見方
1回転目は84.62%の確率で確変だが、9回転目だと77.76%転落している。
15回転目以降で大当りを引いた場合は自力の可能性濃厚。
★【キリ番のセリフ】
50回転目のセリフ「50回転目です。」
100回転目のセリフ「100回転目です。そろそろ来て欲しいですね。」
200回転目のセリフ「200回転目です。ジャンプは全て見られました?」
300回転目のセリフ「300回転目です。」
400回転目のセリフ「400回転目です。何色のメダルが欲しいですか?」
500回転目のセリフ「500回転目です。」
600回転目のセリフ「600回転目です。ドキドキしますね。」
700回転目のセリフ「700回転目です。」
800回転目のセリフ「800回転目です。ここからですよ!」
900回転目のセリフ「900回転目です。」
1000回転目のセリフ「1000回転目です。・・・・・・・・・・・・。」
1100回転目のセリフ「1100回転目です。」
1200回転目のセリフ「1200回転目です。そろそろでしょうか!」
1300回転目のセリフ「1300回転目です。」
1400回転目のセリフ「1400回転目です。ZZZZZZZZZ。」
1500回転目のセリフ「1500回転目です。」
1600回転目のセリフ「1600回転目です。時間は大丈夫ですか?」
1700回転目のセリフ「1700回転目です。」
1800回転目のセリフ「1800回転目です。私も初めてなもので焦ってきました。。」
★【茂木ボタン予告の秘密】
保3消化時にボタン予告が発生してもボタンを押さず、次の回転までにスタートチャッカーに
玉を1個追加して再び保3消化状態にすると、また(ガセ)ボタン予告が発生する。
これを繰り返すとずっと(ガセ)ボタン予告が続く。
ただし、規定回転数表示の時は(ガセ)ボタン予告は出ない。
また玉を1個追加出来ずに保2消化になってしまった場合は必ずガセ白風船があがる。
この法則が崩れた場合はリーチ確定で、風船が上がらなかった場合はかなり熱いという報告もあった。
また風船が上がらず茂木が立ち上がって口パクした報告もあるが、外れたとのこと。
稀に保3連続追加しても、ボタン無しセリフが出て途切れることあり(?)。
ちなみにその保3時でボタン発動音が鳴ると茂木アナが右を向く。
そして彼が顔を正面に戻してから一秒以内に左選手の色が濃くならなかったら、リーチ(つまり本物)なので押すべし!
万が一当たった場合、セリフが何だったかがいたく気になってしまうゆえw
★【液晶右のランプ群の秘密】
●リーチ中はその国旗の色になる。
ただし黒は表現できないため省略したパターンになる。
またツインVの場合は各国共通で青&白点灯となる。
なお台枠の一部分(ガラスに近い内側の薄い4箇所)も各国のユニフォームの色に合わせて点灯。
●金銀銅確定時はそのメダルの色になる(再抽選に伴い色も変わる)
★【その他のどうでもいいこと】
●インドペアは二人とも誕生日が1969/6/9。だからお互いの○○○を(略
★【営業情報】(SJP営業の方の書き込み情報? 真偽は打って確かめよう)
SJPは回転時に演出テーブルを決める
『リーチ、ボタンor台詞、風船、気球、飛行機、スベリ、モーション、鳩』(リーチ前予告)
『モーション、実況、ジャンプ、リプレイの有無』(リーチ後予告)
スタート入賞での大当たり抽選とは別に、「回転時」にこれらの有無、強弱、が決定される
体感で分かる大当たりが確定するのは、どこかで「演出による矛盾があった時」「プレミアが出た時」
・強予告はリプレイ確定予告なので、リプレイ無しで大当たりが確定する
(強予告:ドロップキック、5機、腕クロス、力比べ、指ポキ、「ひときわ大きな〜」、「仕上がりは万全〜」)
・ボタン無し台詞は「非リーチ予告(リーチにはならない)」としての演出なのでリーチで大当たり確定。
・国旗は、「リーチ演出」。強弱はなく、予告にも関係しない。ただし国旗矛盾は鉄板。
・茂木アクションはダンスと国旗予告を除いて「リーチがかかれば鳩が出る」予告。
(マイクを持って立ちあがる茂木アナが出現しても、信頼度は眼鏡直し等の弱予告でのリーチと一緒)
・鳩は、大当たり時の1/3で出現するだけ。強予告、弱予告といった区分けではない。
・ジャンプ難易度よりもリプレイの有無が重要。
(リプレイ無しは「弱予告」、リプレイ有りは「中予告」、高難易度ジャンプはリプ確定で「強予告」)
・飛んでみようリーチの演出を選んだ場合は鳩が最重要。鳩有りでは60%鳩無しは20%の信頼度。
・ジャンプ出来た時の着地成功率の順は、中級>入門>初級
・覆面が選択される場合、これは鳩と同等。当り演出選択の流れで、鳩と同じ扱いになる。
・初級の確変状態判別は、外部からの判断は不可能になっている。
・保留リーチ選択時は鳩出現率が8%アップしているので、鳩信頼度が若干下がる。
・台の乱数は7桁。当たり時の国、メダル振り分けも一括でしている。変な波が出るのは、このせい。
○【大当たりの時に選ばれやすい演出】
・リーチ前予告に1つ以上の強予告が含み、後予告に一つ以上の強予告が含み、実況で弱予告を含まない。
・前予告に中強予告を含まず、後予告のリプレイ、難易度以外は強予告を含まない。
(後者は鳩が出れば更に死ぬほど熱くなる)
上記より、いくら他の予告が強くても実況で「まずまず、調子」が出ると寒くなる。(当らなくはない)
○続編情報
パチンコは、製作期限が長くないので、打ち手が増えれば企画は立ち上げれる。
ただ、良く企画が潰れるので、今もちょっと危険な香りがする状態。
「詳細は内緒ですが、いっぱい遊んで人気作って下さいw」
【スペック】
■全スペック共通項目(FPW除く)
大当たり確率 1/310.60(確変中 1/31.06)
賞球数 3&5&10&13(チャッカー3個)
ラウンド&カウント 15R9C(約1600個)
時短 全大当たり後100回
時短連チャン率 27.56%
■FPL
確変突入率 64%
15R確:2R確:2R確(潜確):15R通
48:10:6:36
ボーダー
2.3円:22回
2.5円:21回
3.0円:20回
3.5円:19回
4.0円:18回
■FPH
確変突入率 63%
15R確:2R確:2R確(潜確):15R通
47:10:6:37
ボーダー
2.3円:23回
2.5円:22回
3.0円:20回
3.5円:19回
4.0円:18回
■FPB
確変突入率 60%
44:10:6:40
ボーダー
2.3円:24回
2.5円:23回
3.0円:22回
3.5円:20回
4.0円:19回
■FPW
大当り確率 1/99.3 1/9.93(高確率時)
賞球数 3&5&10&10(チャッカー3個)
確変突入率 65%
15R確:7R確:2R確:7R通常
1:52:12:35(潜確割合は不明)
継続 回数 7or15R 8カウント
(7R:430個 15R:930個)
時短 全ての大当たり終了後30回転
【予告演出の基準】※時短中は割引
[微熱]・・・嫌な予感がするわw
[中熱]・・・当たれば儲け
[激熱]・・・2回に1回は当たんじゃね?
[当確]・・・十中八九当たり?※ものによりハズレ報告もあり
【リーチ前予告】
■図柄アクション(強[微熱]>弱)
・効果音が派手だと強
■アングルチェンジ、ヤマトアクション予告
・主砲、艦首ミサイル、パルスレーザー、ミサイル
・戦闘機(ガミラス艦[中熱]>コスモゼロ>ブラックタイガー)
・戦闘機擬似連
■隕石・流星予告
数(多[微熱]>少)
■ミニアイテム予告
・酒群[中熱]
・コスモガン群[中熱]
■ストーリーステップアップ予告
・飛ばしSU4もあり
・SU1・・・ ヤマト被弾(大[中熱]>中>小)
・SU2・・・ 佐渡
相原
アナライザー
徳川
・SU3・・・ 雪
島(擬似連確定)
古代(SU4確定)
真田
(真田or雪+アナで微熱)
・SU4・・・沖田(拡大で微熱)
沖田拡大でクロスファイア・迎撃ならストーリー発展確定(当確ではない)
■ムービーステップアップ予告(金枠)
・SU1・・・ヤマト始動[微熱]
・SU2・・・アステロイドベルト[微熱]
・SU3・・・ドリルミサイル[中熱]
・SU4・・・ミサイル急襲[中熱]
・SU5・・・スターシャ[当確]出現タイミングはメインモニター切替時
■ヤマト名シーン予告(擬似連)
・「キュイーン」の音を伴い発展。擬似5回で全回転[当確]
・帰還と発進の2種類(帰還[激熱]>発進[中熱])
■WARNING擬似連
・擬似連4回[激熱]>擬似連3回[微熱]
1)1回転目にWARNING
2)図柄消灯予告よりWARNING
3)アナライザー爆弾→図柄消灯予告WARNING
4)アナライザー銃→図柄消灯予告WARNING
(4>3>2>1)
□疑似連継続確定演出
・SU2徳川でSU3行かず、タイトル行かず
・SU3島「敵はどこにいるんだ」
・WARNINGでボタンプッシュ後、脇役セリフ後半出ず
・タイトル予告第1話
・3消灯
・ボタンプッシュ後、コスモゼロ通過で左図柄消灯
・WARNINGでボタンプッシュ後、アナライザー爆弾持ち去り(疑似2以降のみ)
□疑似連終了確定演出
・SU4
・SU3古代(SU4確定)
・ボタンプッシュ後、脇役セリフ後半有り
・タイトル予告第2話以降
・ボタンプッシュ後、中窓or大窓
・オーラ付きアナライザー
・ムービーSU
・中ビーム、大ビーム 、強図アニ
・ガンツ、ゲール、ヒス登場→「セリフ後半有り」or「中窓」
・上段、下段シングルライン
■ワープ予告
・擬似連中チャンスボタンで発生。
・強ワープ(ヤマトが画面手前より登場)でVSリーチ以上発展。[中熱]
■アナライザー予告
・オーラ(赤[激熱]>青)※虹オーラ目撃情報あり
・2機[中熱]、3機[当確?]の目撃報告あり
・「アレアレ〜」テンパイで熱い?
□メッセージ系(メッセージボックス(赤いカプセル)を掴む)(関連情報
>>7)
・小→中や大にステップアップするよりいきなり中や大が表示されるほうが熱い
・ウィンドウ(大[中熱]>中>小)大は沖田艦長とスターシャのみ?
・雪ウィンドウは2種類のコスが存在。まぁどっちも熱くない
・スターシャ[当確]
・「・・・」の後に台詞でリーチ確定
・赤字[当確]
□爆弾系
・アナライザー爆弾を掴む→擬似連に発展する可能性あり
・アナライザー銃を掴む→擬似連に発展する可能性あり[微熱]
・アナライザー酒(GETで当確)当酒:15R、突酒2R確、引っ張り上げと流れビン掴みあり
※大酒GETについては報告無し
■タイトル予告(関連情報
>>13)
・変動中主砲役物が発射され突入
・話数が多いほど高信頼度?
・第1話で擬似連確定
・第26話「地球よ、ヤマトは帰ってきた!!」[当確]
・地球滅亡まで予告に突入する場合もあり
■地球滅亡まで予告[中熱]
・(イスカンダル背景[当確]>ガミラス星背景>通常背景)
・「大当たりまでXXX日」(赤字)[当確]777日は確変確定?
■左右同時停止[スーパー確定]
【リーチ後予告】
■背景予告
・スターシャ[当確]>雪アップ[中熱]>雪全身[微熱]
・「ゆきかぜ」背景[当確]アナライザー予告主砲変動から発展?(情報求む)
■レーダー予告
・赤イカリで激熱、模様が表示されたら雪系リーチ否定
・1回目無印→2回目「CHANCE」等の格上げ演出もある。
□レーダーの色
・赤[中熱]>青>緑
□レーダーの模様
・スターシャ[当確]
・イカリ[激熱]VSリーチ以上確定
・VS[中熱]VSリーチ以上確定
・CHANCE ノーマルロング以上確定
・星20
・星10
・何も無し(雪系リーチ発展の可能性あり)
■メインモニター予告
・アナライザー通過[スーパー確定]
・スターシャ[当確]
・台詞「メインモニターに〜」
「〜大当たり反応強し」[当確]
「〜レーダー反応強し」
「〜未確認飛行物体」
無言で強ワープ〜超ヤマトモード(2R確)確定?
■波動砲フラッシュ予告
・デスラーリーチの「打つのはお前だ」とは違うので間違わないように
・主砲の色(虹[当確]>赤[激熱]>紫[中熱]>緑>水>白>黄>青)
・擬似連が発生しない方が熱い?
■群予告
・ヤマト群[当確]>戦艦群[中熱]
■確定音(藤フラッシュ,ダイレクトショック)[確確]
□タイトルロゴ+確定音
・回転開始時、スーパー発展時等で発生(発生箇所は固定と言われている)
□確定音のみ
・チャッカー入賞のタイミングで発生。
【セリフ予告情報】
・赤文字は当確(ボタンレインボー?)、内容により発展先法則あり(検証中)
■小ウィンドウ(前半部:「セリフ…」後半部:「…セリフ」)
□相原「解析終了」「…リーチです」
□加藤「発見しました」「…リーチです」
□佐渡「ん…」「…なんじゃ」
「…アナライザー、お前も一杯飲め」→スカートめくり
□真田「おい…」「…こんな時に記念撮影か?」→写真 油断は禁物だぞ
□徳川「わかった…」「…波動砲に賭けよう」→波動砲フラッシュor沖田ウィンドウ発展
□ガンツ副司令官「シュルツ指令…」「…どこへでもお供します」
□ゲール副司令官「ドメル指令…」「…総統からお電話です」
□ヒス副総統「デスラー総統…」「戦況は有利です」
■中ウィンドウ
□雪(戦闘服、ナース)「嫌な予感がするわ」
「諦めないで、今が一番大事なときよ!」[当確]
□島 「出力120%動力伝達」
「ワープします」→デスラーor冥王星or最終決戦or突確?
「地球に向けて全速前進!」[当確]
□古代「落ち着け!この一発にかかっているんだ」
「雪、見えるかい?あれが地球だよ」[当確]
□シュルツ「ヤマトに体当たりするのだ」→シュルツ
「反射衛星砲発射用意」→冥王星
□ドメル「ヤマトをイスカンダルへは行かせん」→ドメル
□デスラー「ヤマトを火の海にしろ」→デスラー
「待っていたよヤマトの諸君」→最終決戦?
「ガンツ、我々の負けだ」[当確]
「ヤマトに大当たりの祝電を送ってやれ!」[当確]
■大ウィンドウ
□沖田「波動砲発射用意」[中熱]→デスラーor冥王星or最終決戦orイスカンダルへの道?
「ありがとう・・・以上だ」[当確]
□スターシャ「」[当確]
【艦内案内セリフ予告】(一部ミッション中も出現)
□雪「うふっ」「なんだか騒がしいわね」「古代君」佐渡※1へ「ボタンを押して」
「頑張ってね」→古代※2、「艦長、、」 →沖田※1or沖田※2へ
「地球の皆は元気にしてるかしら?」「楽しむことを考えなくっちゃね。」→古代※3へ
「諦めないで、今が一番大事なときよ!」[当確]
□加藤「ブラックタイガー全機発進完了」
□相原「ガミラスより入電です」
□真田「雪、何かいい事でもあったのか」、「油断は禁物だぞ」 、「ここは俺たちに任せろ」
「新しいプランを考えるか」→古代※1へ
「放射線除去装置が完成したぞ!」[当確]
□佐渡「ミーくんも元気にしとるかのぉ?」、※1「あいつなら大丈夫じゃ」(佐渡は擬似連確定?)
□古代
※2「雪、ありがとう」※3「おい、任務中だぞ!」
「早くワープしようぜ」→強ワープ?
※1「期待していますよ、真田さん」
「大当たりに向けて出発!」[当確]
□島 「ワープ準備完了」→超ヤマトモード確定?
「ここは俺達に任せろ」
□沖田「我々の責任は軽くはないぞ」[微熱]
※1「ヤマトはこれよりワープを行う!」 ※2「よし、それで行こう!」
「落ち着け、ヤマトは沈まん!」[当確]
【ガミラスモード中セリフ予告】
□デスラー「ヤマトを撃墜するのだ」 [中熱]
□ガミラス兵「ヤマトがワープするそうです」→強ワープ、「いつもと様子が違います」→擬似連確定?
【その他】
・修理中真田「何かあやしいぞ」は擬似連確定?
・ボタンプッシュ点滅が必ず出るセリフでプッシュボタンの点灯がない場合擬似確定
【モード変化】
・セリフ(関連情報
>>7)
・突入と同一保留のリーチ[激熱?](調査中)
・擬似連の途中でモード変化[激熱]
・モード中の図柄アクションやWARNING[中熱]
■艦内案内モード(関連情報
>>7)
□艦内移動予告
・艦長室へ移動[当確]
□ヤマト航路図予告
・ヤマトSU5(イスカンダル到達)[当確]
□乗組員会話予告(ミッションモードでも出現)
・赤文字[当確]
・艦長登場[微熱]
・雪以外が話しかける[微熱]
■ガミラス基地モード
・このモード中の大当たりは確変確定?
・「総統も相当〜」でモード抜け
・モード抜けリーチは単発当たりの可能性大だが擬似連中のハズレ報告も多数
・擬似連中のモード抜けでも確変の可能性あり
□デスラー動作予告
・号令[中熱]>大アップ>中アップ
□デスラー会話予告
・緑色兵士>青色兵士
■ヤマト修理モード
・ストーリーリーチハズレ後に突入(最大7回転と言われているが10回転以上の報告もあり)
・リーチ成立又は規定回数?でモード抜け
・真田「大当たりが近づいているぞ」[当確]
■ミッションモード
※図柄停止→ミッション突入となる。エヴァ等はミッション突入→図柄停止なので突入回転のリーチ判断は注意
・1,5図柄の一直線で突入。2R確(潜伏)の可能性もあり
・2R確突入時は当たるまでミッション継続
・2R確(潜確)中に再度2R確を引くと電チューサポ開始
・時短、確変中のミッションは2R確or当確
・通常時の完遂でも確変とは限らない。確変中の完遂は確変の可能性が高い(確確では無い)
・ミッション突入回転でリーチ成立[激熱]※ハズレ報告あり
・左図柄停止時画面赤フラッシュ[微熱](リーチ確定予告と複合で当確)
・「パチンコ玉発射用意」[当確]
・「右を見ろ」[当確]
・「よくやった」[当確]
・「大当たり」[当確]
【リーチ発生後フロー】※レーダー予告発生以降
レーダー予告┳反応なし┳▲スナップショットリーチ━━━━━━.スナップ確変チャンス(リベンジ)
.┃ .┃
.┃ . ┗▲佐渡の四畳半リーチ━━━━━━.スカートめくり(リベンジ)
.┃
.┗反応あり.┳━振動のみ━┳☆強ワープ━┳━━VSデスラー(超巻き戻し)
.┃ ...┃ .┃
.┃ ...┃ .┣━━ストーリー
.┃ ...┃ .┃
.┃ ...┃ .┗━━超ヤマトモード
.┃ ...┃
.┃ ...┣━━━━━━━━━完結編全回転
.┃ ...┃
.┃ ...┗━━━━━━━━━イスカンダルへの道(確変中)
.┃
.┣☆敵発見┳クロスファイアー▲◎━━ストーリー
.┃ ...┃
.┃ . ..┣ミサイル迎撃 ▲◎━━ストーリー
.┃ ...┃
.┃ ...┗━━━━━━━━━━━完結編全回転
.┃
.┗☆敵登場┳▲━━━━━━━━━━VSシュルツ
..┃
..┣▲━━━━━━━━━━.VSドメル(超巻き戻し)
..┃
..┗▲◎━━━━━━━━━.VSデスラー(超巻き戻し)
▲:艦隊群タイミング
◎:波動砲or主砲タイミング
☆:波動砲フラッシュ
※背景はレーダー予告1回目
なんで同一IDになってんだよ!
・基本的にWリーチの出現率が高いが前後どちらの図柄でも当たる。
・1×9のリーチ成立で微熱、確シングルは割引
・ノーマル当たり報告は現在無し
【リーチ】(信頼度★:1 ☆:0.5)
■佐渡の四畳半リーチ(スカートめくり)(★)
酒に飲まれたロボが女の尻を追い回す。スカートが捲れれば当たり。
手が出ているときボタン連打での特殊演出有り(蜂が出てくれば確定)
・リベンジに発展する可能性あり。保留減らずでwktk
・前半部での当たり報告あり
・赤「ヒック」[微熱] アナライザーの手が赤[微熱]
・アナライザーの手がマジックハンド[当確?]
■記念撮影リーチ(★)
古代が雪に記念撮影を懇願。振り向いても再度断る雪のツンぶりは異常
・1回目成功(15R)2回目で成功2R確。
・リベンジに発展する可能性あり
・2回目の撮影[中熱]
・枠(赤[微熱]>緑)
・ハートシャッター[中熱](緑ハート目撃報告あり)
・カウントダウン数字が揃っている[当確]「大当たりセット完了」[当確]
■ミサイル迎撃リーチ(☆)
古代が敵ミサイルをパルスレーザー等で迎撃するが確変中以外成功する確率はプレミア級。ストーリーへの前フリ
・ハズレ時星4回点滅でストーリーリーチに発展(波動砲[中熱]>主砲)
・「俺に任せろ」[中熱]>「これでも喰らえ」>「パルスレーザー発射」
・羅針盤の色(赤[中熱]>青>オレンジ)
・古代「大当たりミサイル発射します!」[当確]
■クロスファイアーリーチ(☆)
古代がコスモゼロで敵機に戦いを挑む。やはり確変中以外で当たる事は稀。ストーリーへの発展期待。
・ハズレ時星4回点滅でストーリーリーチに発展(波動砲[中熱]>主砲)
・敵のザコ機(3機編隊の色)(赤[中熱]>青>緑)
・古代「コスモゼロ激アツ」[当確]
・敵機が全て大当たり[当確]
・コスモゼロの煙がレインボー[当確]
■VS系リーチ
・デスラー>ドメル>シュルツ
・カットイン(雪[当確]>沖田>古代)
古代「ここは防ぐ!」(シュルツ、ドメル)「これで最後だ!」(デスラー)
沖田「踏ん張るんじゃ!」(シュルツ、ドメル)「これで最後じゃ!」(デスラー)
雪「イスカンダルは目前よ」
・藤丸くん出現[当確]
□VSシュルツ(★☆)
体当たりしてくるシュルツ艦にロケットアンカーを打ち込み軌道を変えれれば当たり。
・「ヤマトに大当たりだ」[当確]
・ロケットアンカーに万国旗[当確]
□VSドメル(★★)
発射口に打ち込まれたドリルミサイルを逆回転できれば当たり。ちなみに真田の配線指示は間違っている事が多い。
・超巻き戻し成功[当確]
・「デスラー総統、大当たりをプレゼントしましょう」[当確]
・ドリルミサイルを藤丸君が回避[当確]
□VSデスラー(★★☆)
波動砲で大当たり図柄の1個手前を打ちぬけば当たり。大抵出力大杉で大当たり図柄まで打ち抜く
※5,4,3,2,1の1のタイミングでボタンを押せば必ず役モノ合体。波動砲フラッシュと混同しないように
・超巻き戻し[当確]
・波動砲の中に藤丸くん[当確]
■ストーリー系
どちらも敵先制orヤマト先制→敵とヤマトの打ち合いの流れ。敵先制で撤退も多いが打ち合いになればチャンス
・先制主砲攻撃成功(波動砲[当確]>主砲[中熱]>艦首ミサイル[微熱])
・艦長のオーラがレインボーだと先制波動砲確定
・クロスファイア・迎撃時サイド波動砲で発展なら打ち合い確定(当確ではない)
・敵の回避、ヤマト被弾で大ピンチも反撃すれば中熱
□冥王星基地殲滅作戦(★★★)
・先制攻撃HITで当確?(主砲、艦首ミサイルでも)
・敵攻撃(超巨大ミサイル>反射衛星砲)
・反射衛星砲反射無し[信頼度UP?](調査中)
(2回衛星砲撃つ時は2回目反射無しは普通?)
・背景虹色[当確]
□ヤマト最終決戦(★★★☆)
・敵攻撃(全砲門>デスラー砲)
□真田逆転演出
・被弾時に空間磁力メッキ [当確]
・被弾時にアステロイドベルト[当確]
■完結編全回転[確確](★★★★★)
・発展経路は複数存在?
■イスカンダルへの道(当たれば確変)(★★★)
・確変中限定演出だが出現率は激低
・シングルリーチからのみ発展
・メインモニター表示時に視点が横に切り替わり発展
・話が進むほど複数ラインリーチに発展する。
■波動砲チャンス(★★☆)
「5秒以内に波動砲を完成させろ」と連打を誘発する。もちろん内部的に当たっていればボタンを押さなくても当たる。
・主に擬似連2回目で発展
・確変中は2R確or15R確確定
・ボタンを1回押した時(一気に閉まる[当確]>大きく閉まる[微熱]>微妙に閉まる)
・アナライザー落下で再始動[当確]
・サイド波動砲で再始動[当確]
■リベンジリーチ(★★★☆)
・スカートめくりor記念撮影で発生する可能性がある
・全く同じ予告演出が発生するがリーチラインは異なる場合が多い
・リベンジ3回[当確?]
・擬似連2回以上した場合リベンジは発生しない
■復活演出
・スターシャ登場[当確]
・超巻き戻し成功[当確]※ノイズだけでは当確でないので注意
・アナライザー落下(波動砲チャンス、雪系リーチでの目撃情報あり)
■昇格演出
・1.ヤマト迎撃チャレンジ(波動砲[昇格確定]>パルスレーザー[微熱]>主砲)
・ボタンを押さなかった場合はサイド波動砲で昇格
・8連以降の場合ラウンド中「ヤマト2」で昇格確定
・11R来襲(デスラー>シュルツ)
・15Rサイド波動砲
「ヤマトの旅は・・・」のときにCB押す (押さなくても確変の時は当然昇格)
15R終了後CB連打で波動砲点灯せず→昇格確定
・昇格時の演出割合
迎撃(58.3%)、襲来(33.3%)、15R(8.4%)
【確変濃厚情報】
■通常時
□当たれば確変濃厚又は確確
・藤フラッシュ
・波動砲フラッシュ(虹)(情報募集中)
□単発あり
・先制波動砲
■確変中
□当たれば確変濃厚又は確確
・波動砲チャンス(セグ26、84.は2R確その他は15R確)
・イスカンダルへの道
□確変濃厚
※強演出の方が確変昇格率が高いと言われている(単発報告もあり)
・波動砲フラッシュ
・ストーリー
・雪背景
・群
・カットイン雪(通常はリーチ中沖田や古代が出現)
・復活系演出(巻き戻し、リベンジ、スターシャ)
・確変中のミッション完遂
□単発あり
・発進/帰還
・ムービーステップアップ
・地球滅亡まで予告
■情報募集中
・擬似連4回
・その他確定系予告
※以上は今までの報告による暫定情報です。
単発あった場合報告よろしく
【タイトル予告発展先リーチ情報】
※報告は「第x話 ○○リーチで当たり(又はハズレ)」で
合わせて地球滅亡まで予告の残り日数情報も募集します。
1 SOS地球!!甦れ宇宙戦艦ヤマト…………疑似継続
2 号砲一発!!宇宙戦艦ヤマト始動!!..………写真×迎撃×佐渡×
3 ヤマト発進!!29万6千光年への挑戦!!……写真×最終×
4 驚異の世界!!光を飛び越えたヤマト.……佐渡×
5 浮遊大陸脱出!!危機を呼ぶ波動砲!!……存在未確認
6 氷原に眠る宇宙駆逐艦ゆきかぜ!………存在未確認
7 ヤマト沈没!!運命の要塞攻略戦!!..………存在未確認
8 決死のヤマト!!反射衛星砲撃破せよ!!..…存在未確認
9 回転防禦!!アステロイド・ベルト!!....………存在未確認
10 さらば太陽圏!!銀河より愛をこめて!!...…シュ×
11 決断!!ガミラス絶対防衛線突入!!.…………クロ×
12 絶体絶命!!オリオンの願い星...…………
13 急げヤマト!!地球は病んでいる!!..………ドメ×佐渡○
14 銀河の試練!!西暦2200年の発進!...!……
15 必死の逃亡!!異次元のヤマト!!…………写真○
16 ビーメラ星、地下牢の死刑囚!!…………存在未確認
17 突撃!!バラノドン特攻隊…………………存在未確認
18 浮かぶ要塞島!!たった二人の決死隊!!…存在未確認
19 宇宙の望郷!!母の涙は我が涙.…………存在未確認
20 バラン星に太陽が落下する日!!....………存在未確認
21 ドメル艦隊!!決死の挑戦状....……………存在未確認
22 決戦!!七色星団の攻防戦!!...……………デス×シュ○
23 逐に来た!!マゼラン星雲波高し!!..………シュ×ドメ×
24 死闘!!神よガミラスのために泣け!!………ドメ○冥王○最終×
25 イスカンダル!!滅びゆくか愛の星よ!!……
26 地球よ!!ヤマトは帰ってきた!!(赤字)……[当確?]
写真:記念撮影、佐渡:スカートめくり 、迎撃:ミサイル迎撃、クロ:クロスファイア
ドメ:ドメル、シュ:シュルツ、デス:デスラー、冥王:冥王星、最終:最終決戦、全回:全回転
○:当たり報告、×:ハズレ報告
【地球滅亡まで予告】
161日、267日、363日、777日[当確?]
【ヤマト判定セグ-完結編- 】
■15R確変
24 2.4 26. 28.
42 4.2. 46. 48 4.8
62. 6.2 64. 68
82 84 86 8.6
■15R単発
24. 2.6 28 2.8
42. 4.2 46 4.6 48.
62 64 6.4 68. 6.8
82. 8.2 8.4 86.
■ヤマトミッション2R確変
33
■確変時徳川波動砲2R確変
26 84.
■確変時徳川波動砲15R確変
26. 84
■朝一潜確ランプ
・第3セグ(昇格セグの右横サブデジ保留の部分)のドット点灯で潜確 (雑誌情報)
■サブデジ保留(第3セグ)
┌B┐
@ E
├C┤
A F
└D┘.←朝一潜確ランプ
@BCE:メイン保留
AF:サブデジ保留
保留1 F点灯
保留2 F点滅
保留3 A点灯
保留4 A点滅
D電サポ中点灯?
■簡易確変判別法
・大当たりの数字が揃った時画面右側の点滅ドット
赤:確変、紫:単発
【QA良くある質問】
Q.潜確あんの?
A.ミッション突入時に潜確の可能性あり。ミッション突入時だけ2Rランプに注目していればおk
Q.3種類のスペックって確変突入率だけかよwww
A.そう。L:low換金率用、H:High換金率用、B:ボッタクリ用
Q.リベンジって?
A.同一保留で全く同じ予告からスカートめくりor写真撮影に発展する激アツ演出。
Q.擬似4+雪予告+正面波動砲予告、ドメルハズレ、よくある?
A.ケツ顎=三味線屋、体当たり=秀
Q.ミッション完遂で確変じゃ無かったぞ!責任取れ!
A.確変確定ではありません。
Q.確変中雪背景で確変じゃ無かったぞ!責任取れ!
A.確変濃厚と言われているだけで確定ではありません。
Q.雪カットインで外れた!!テンプレに確定って…顔アップだったのに…
A.確定?と言われているのはリーチ中のカットイン。おまえが見たのは雪背景
Q.ちなみに小デジの保留は一体どこにあるんだ?
A.テンプレ
>>14「セグ情報」見れ
Q.オズマさんや雪はいるのに沖シンマはどこへ行ったんでしょう?
A.取りあえず「宇宙戦艦ヤマト」でググれ
Q.ハンドル固定できないんだが…?
A.ラミネ加工されたカード使え
Q.デスラーの時ボタン押しても合体しないよ
A.恐らくボタン押すタイミングが遅い。…3,2,1の「1」の時押せ(ボタンが光る)
Q.チャンスボタンって押さないと昇格しないの?
A.全く変わりません。但しスカートめくりの時だけは高橋名人並みに押す事を強く推奨
Q.波動砲フラッシュ全然当たんねーじゃん!「撃つのはお前だ」とかウゼー
A.それはデスラーリーチのデフォ演出。波動砲フラッシュはレーダー表示後のヤツ
Q.画面にノイズが二回ぐらいなったんだけどあれはなに?
A.噂の超巻き戻しガセ。画面に「PAUSE」表示でやっと確定。ちなみにデスラーとドメルのみ
Q.保留無い時や時短中って熱い演出多いよね?
A.演出大安売りです。信頼度も50%引き。そして通常時は30%引き
Q.3&5&10&13でも5個戻しじゃないんだけど・・・
A.チャッカーは3個戻し。5個は滅多に入らないようなトコww
Q.「ヤマトに大当たりをプレゼントしましょう」で外れた!遠隔!?
A.あなたで121人目です。確定はドメルリーチで「デスラー総統、大当たりをプレゼントしましょう」(赤字)
Q.カットインの艦長と古代何て言ってるの?
A.艦長「るんばるんば」古代「わくしん」(「踏ん張るんじゃ」、「ここは防ぐ」という人もいる)
Q.パカパカしないミッションで完遂!やっぱ種ありだったんだ
A.NGワードです
【用語集】
種アリ:潜確ミッション(2R当たりによるミッション突入)
種無し:潜確で無いミッション(ハズレによるミッション突入)
藤フラ(藤フラッシュ)、ダイレクトショック:「キュイーン」の確変直撃音&虹色チャッカー。
スカートめくり(セクハラ):アナライザー追っかけリーチの通名。痴漢リーチと呼ぶ人もいる。
尻ハゲ:シュルツ。1文字で表記する場合「禿」
尻アゴ:ドメル。1文字で表示する場合「顎」
赤アナ:赤オーラアナライザー
青アナ:青オーラアナライザー
ツンデレ:写真撮影リーチ「もう一枚」→突確
ツンツン:写真撮影リーチ「もう一枚」→ハズレw
【混同しやすい波動砲講座】
波動砲フラッシュ:レーダーからメインモニター表示時に役モノと連動するチャンスアップ演出。主砲の色で信頼度が異なる。
波動砲チャンス:「5秒以内に合体させろ」別名「徳川波動砲」
サイド波動砲:画面右から発射される波動砲演出。ミサイル迎撃、クロスファイアからストーリー発展時はチャンスUPパターン
デスラーリーチ時のサイド波動砲はデフォ演出なので信頼度UPにはならない。
デスラー時合体:デスラーリーチ時「撃つのはお前だ」での役モノ合体波動砲。デフォ演出なので信頼度UPにはならない。
【情報募集中】
※目撃した方は演出詳細、当否情報、確変情報等お待ちしています。
・反射衛星砲が反射せずにダイレクトに飛んでくる演出
・アナライザー2台3台登場
確定と言われている演出でのハズレ情報も多数報告されています
■確定外れ情報
【地域】書ける範囲で
【店舗】書ける範囲で
【日時】書ける範囲で
【台番】書ける範囲で
【確定演出】具体的に
↑で報告よろしくです。
【プレミアチェックシート】
★…結構見る★★…時々報告あり★★★…目撃報告がほとんど無い
□藤フラ(★)
□ヤマト名シーン予告発進擬似5(★★)
□ヤマト名シーン予告帰還擬似5(★★)
□完結編全回転(★★)
□ムービーステップアップ5スターシャ(★★)
□メッセージ予告スターシャ(★★★)
□メッセージ予告雪「諦めないで、今が一番大事なときよ!」(★★)
□メッセージ予告島「地球に向けて全速前進!」(★★)
□メッセージ予告古代「雪、見えるかい?あれが地球だよ」(★★)
□メッセージ予告デスラー「ガンツ、我々の負けだ」(★★)
□メッセージ予告デスラー「ヤマトに大当たりの祝電を送ってやれ!」(★★)
□メッセージ予告沖田「ありがとう・・・以上だ」(★★)
□艦内案内セリフ予告雪「諦めないで、今が一番大事なときよ!」(★★)
□艦内案内セリフ予告真田「放射線除去装置が完成したぞ!」(★★)
□艦内案内セリフ予告古代「大当たりに向けて出発!」(★★)
□艦内案内セリフ予告沖田「落ち着け、ヤマトは沈まん!」(★★)
□艦内案内船長室(★★★)
□館内案内ヤマト航路図SU5(★★★)
□ヤマト修理モード 真田「大当たりが近づいているぞ」(★★★)
□ミッションモード「パチンコ玉発射用意」(★★★)
□ミッションモード「右を見ろ」(★★★)
□ミッションモード「よくやった」(★★★)
□ミッションモード「大当たり」(★★★)
□アナ突酒掴み(★★)
□タイトル予告第26話「地球よ、ヤマトは帰ってきた!!」(★★★)
□地球滅亡まで予告「大当たりまで777日」(★★★)
□ゆきかぜ背景(★★★)
□スターシャ背景(★★★)
□レーダー予告スターシャ(★★★)
□メインモニター予告スターシャ(★★★)
□メインモニター時「大当たり反応近し」(★★)
□波動砲フラッシュ虹(★★★)
□ヤマト群(★★)
□スカートめくり マジックハンド(★★★)
□スカートめくり リベンジ3回(★★★)
□記念撮影 カウントダウン数字が揃っている(★★★)
□記念撮影 古代「大当たりセット完了」(★★★)
□ミサイル迎撃 古代「大当たりミサイル発射します!」(★★★)
□クロスファイア 古代「コスモゼロ激アツ」(★★★)
□クロスファイア 敵機が全て大当たり(★★★)
□クロスファイア コスモゼロの煙がレインボー(★★★)
□VS系雪カットイン(★★)
□VSシュルツ 「ヤマトに大当たりだ」(★★★)
□VSシュルツ ロケットアンカーに万国旗(★★★)
□VSドメル 「デスラー総統、大当たりをプレゼントしましょう」(★★★)
□VSドメル ドリルミサイルを藤丸君が回避(★★★)
□VSデスラー 波動砲の中に藤丸くん(★★★)
□ストーリー系先制波動砲(★)
□スターシャ復活(★)
□ストーリー被弾時時空間メッキ(★)
□ストーリー被弾時アステロイドベルト(★)
□超巻き戻し成功(★)
□波動砲チャンス一発合体(★)
□アナライザー落下再始動(★)
□サイド波動砲再始動(★)
【更新情報】
■08/03/28 15
・ミッション中、赤フラッシュ+リーチ確定予告で確定の旨追記
・ハートシャッター激熱→中熱、アナ2機激熱→中熱
・FPW詳細スペック追記
・セリフ予告 雪、古代、真田追記
・ストーリーステップアップ予告(真田or雪+アナで擬似連確定)→(真田or雪+アナで微熱)に修正
・セリフ予告 ドメル「ヤマトをイスカンダルへは行かせん」追記
・タイトル予告情報一部修正
・FPWスペック追記
・藤フラの「稀にハズレあり」削除
・15R昇格CB押下時の演出追記
・左図柄停止時画面赤フラッシュ[中熱]→[微熱]に変更
・リーチ メドル→ドメル
・疑似連終了確定演出追記
■08/02/20 13
・アクション予告に主砲追記
・戦闘機通過予告 ガミラス艦[微熱]→[中熱]に修正
・SU4拡大でクロスファイア・迎撃ならストーリー発展確定追記
・予告 擬似連終了条件更新
・セリフ予告 佐渡、沖田、真田追記
・セリフ予告 ・赤文字は当確(ボタンレインボー?)追記
・アナライザー予告 突酒GETに引っ張り上げ、流れ掴みが存在する旨追記
・ウィンドウ予告 沖田「波動砲発射用意」の発展先にイスカンダルへの道追記
・メインモニター予告 無言で強ワープ〜超ヤマトモード(2R確)確定?」追記
・地球滅亡まで予告 「大当たりまでXXX日」(赤字)[当確]に修正、777日確変確定?追記
・モード変化 モード中WARNINGは擬似2以上確定?を削除
・ガミラスモード 「相当も相当〜」 →「総統も相当〜」 に修正
・ミサイル迎撃 レーダー→羅針盤に修正
・VSリーチ カットイン時セリフ追記
・ストーリーリーチ 時空間メッキ→空間磁力メッキに修正
・ストーリーリーチ クロスファイア・迎撃時サイド波動砲で発展なら打ち合い確定(当確ではない)の旨追記
・ストーリーリーチ 冥王星先制攻撃HITで当確?追記
・プレミアチェックシート アナ3機削除、レイアウト変更
・QAに質問の多い保留セグ、3&5&10&13の情報更新
■08/02/08 12
・TopにまとめサイトURL追加。
・リンクから未承認の外部リンク削除
・予告に追記(ガミラス艦擬似連、アナ2機、3機、アレアレテンパイ)
・リーチに簡単な説明追記
・[確定?]→[確定]に一部更新
・タイトル予告情報に本スレ報告を更新
・セグ表更新、簡易確変判別追加
・QA、用語集追記
・プレミアチェックシート追加
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:21:31 ID:gKMYAVwI
【 ←これをNGにするだけで超スッキリw
【モード】
■社会人モード・・・通常状態 擬似連のミニョンボイスは「ユジンシー」
■学生モード・・・モード移行時は必ずリチる 擬似連のチュンサンボイスは「ユジナー」
■大雪モード・・・激アツ演出。背景に雪だるまで擬似連濃厚。擬似5で確定
■タロットモード・・・実写ムービーが流れればプレミア アツイカードは「運命の輪」
■マルシアンモード・・・キム次長勤務中 モード突入1回転目の演出でリチれば確定
■入院モード、10年後再会モード・・・突確 擬似連のユジンボイスは「チュンサンガー」
■恋愛モード・・・確率変動中 擬似連のユジンボイスは「サランヘ」
■ミニョンモード
通常時ステップアップから4WD車が止まると突入 地上に画面が戻るとガセ
ガセと思いきや画面が白くなり入院モード突入もあり
平均して16〜20回転滞在 チャンスボタンの後は右下のランプに注目
一番上が点灯すると小当たり、2の隣が点灯すると潜確確定となる
初回選択時「運命の人」×3で2確チャンス 継続時はガセあり
ガセ中に潜確を引くとミニョンモード継続となり、再度チャンスボタンを押すようになる
また、チャンスボタンを押したときポラリス点灯でポラリスボーナスへ(確変15R)
潜確後継続で小当たりをひいても転落はない
オール恋愛モード出現で確確
■ステップアップ予告
1 バス停車 通常<赤<ゼブラ <京楽 バスはプレミア
2 ユジン登場 白<赤<ゼブラ<豹 玉ちゃん降車ならプレミア
3 ミニョン登場 SU3実写ミニョン、実写チュンサンならプレミア
4 二人見つめあう ハートが舞う 金色ならプレミア 代わりに群が横切れば激アツ
1.2はどちらか一方だけ赤だとノーマル終了有り、3はリーチ確定、4はSリーチ確定
白や紫の車が来るとチェリンやサンヒョクが降りてくる 4DW車の場合はミニョンモードを参照
チェリンの服やサンヒョクマフラーの色 ピンク、黒<赤<ゼブラ<豹
■新スベリ予告
右絵柄が滑って7orナが中央に停止 ガセ多い
擬似連継続演出(7ナ並び、ミニョンすべり、親子犬など)が出ていない場合は2連でほぼガセ
メガポラリスが青→黄→赤(4連)へ変化
最初の擬似連から赤になった場合は4連確定
■樹氷ウィンドウステップアップ
チャンスボタンを押すとステップアップ開始
ウインドウが出現 ステップ3でリーチ確定 SU2人気演出「イヤッ!」「もうやめろよ」
枠の色 銀<金<ピンク<ゼブラ
金以上はSリーチ確定 SU1→SU4へステップ飛ばしは期待度うp
■雪ダルマステップアップ
左、右の順で雪だるまが起き上がり、S3でチャンスボタン ピンク雪複合でアツイ
SU3以上でSリーチ確定 ハートの中にチゲ鍋、鯉はプレミア
色 白<ピンク<レインボー 群予告との複合で期待度うp
■ウインドウ会話予告 組み合わせ900種類以上
チャンスボタンで会話が成立してもガセあり 返答が2言で期待度うp
白文字<赤文字<最初から日本語<金文字、青文字、カタカナはプレミア
■ハングル予告 150種類以上
画面がブラックアウトし、ハングル文字が登場 白<緑<赤で期待度うp
通常時プレミア (白)ありがとう、鉄板!、鯛焼き、号泣 (赤)ドル箱
確変中プレミア (白)プレゼント (赤)大恋愛、おいしい、冬のソナタ
■図柄ボイス予告
リーチ時に各絵柄が喋るとチャンス リーチ<チャンス!<激熱! <おめでとう
■群予告
社会人モード・・・ミニョン群
学生モード・・・チャリ群 社会人で出ると確定
タロットモード・・・チョンア群
マルシアンモード・・・キム群 、キム&チョンア群
全てのモード・・・雪だるま群 、オールキャスト群
■小キャラ予告
鳥・・・青いとリーチ確定かも
犬・・・黒or子連れだと擬似連の可能性あり
飛行機・・・リーチだとチャンス
月・・・確絵柄が止まる 当たれば確変?
■ 樹氷予告
シャンシャンの音と共に樹氷が揺れる 3回でリーチ確定 ピンク雪で期待うp
3回目のとき複合してポラリス点灯(白)してモード移行する場合あり
■ ポラリス点灯
樹氷予告やチャンスボタンで点灯、リーチor擬似連確定
点灯から始まった擬似連は白のまま続く
■ 名シーンカットイン予告
背景にカットインで 左右同時停止リーチ、実写確定
■ タイトルカットイン予告 モードにより異なる
第3話 運命の人 など背景カットイン ハングル予告から来る場合も
■ 夜背景
実写行きは寒い? 星が光ればチャンス 夜背景→降雪or枯れ葉リーチは激アツ
■ 背景チェンジ
通常チェンジの他、バスが移動して背景が変わるがそれほどアツイ演出ではない
モードチェンジでリーチやミニョンモード突入は期待度うp
■ チャンス目
☆ 反応すれば大雪orデートチャンスor冬ソナチャンス
冬ソナ ソナタ 24タ 1ナ5 チャンス目1と5、6と8、2と4の組み合わせ
その他452(仕事人)324(ミニョン)ソタナ ナ冬ソ 3ソ並び 7ナ並び(確定)
☆ デートチャンス出たら選ぶプレミアな場所 学校 ユジンの家 ホテル 写真館 マルシアン
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:23:06 ID:gKMYAVwI
■←あとコレなw
【リーチ】
■ ノーマルリーチ
ノーマル中にアルバム登場でアニメor実写へと発展
ポラリス2個点灯・・・アニメ 4個点灯・・・実写
アニメから写真へ移動する際、右下に移動すると期待度うp
また、実写発展時にポラリス回転で期待度大幅うp
アルバムの色 緑<紫<赤<黒 <白
アルバムのマーク 雪だるま1<結晶<雪だるま2<ポラリス<2つのハート
カットイン 青ポラリス<赤ポラリス<ユジン<ユジン涙顔(怒顔)<ミニョン(チュンサン)
■降雪リーチ(学生時は夕空)
ノーマルハズレ後、ユジン登場で発展 マフラーの色 白<赤<ゼブラ (鉄板)
上空で星の点灯分でトリプルリーチまで発展 流星1<3<流星群<メテオ
また、流星なしでいきなりポラリス点灯で実写リーチへと発展 (初雪飛ばし)
ハズレ後地上へ。画面右下に猫でおとつチャンスへ
トラック通過後、猫飛び出しでハズレ 「ユジン危ない!」アニメで入院モードへ
トリプルライン流星なし、流星ありなのにヌコは2確チャンス濃厚 時短中は確定
■アニメリーチ 弱<中<強<最強
降雪機リーチ 降雪機爆発で実写へ マフラーの色 青<黄<赤<ゼブラ
救出リーチ タロットキャッチで実写へ 角材<流木<もみの木<きりん、街灯
コンサートリーチ ドアが閉まると実写へ 外の車 軽<サンヒョク車<4WD <ペンギン
バスリーチ(学生) ドアが閉まると実写へ 排気ガス 白<黒<赤<レインボー
塀のぼりリーチ(学生) 塀の欠片が落ちると実写へ ハンマーの色 鉄<白<金<ピコピコハンマー
いずれのリーチもヨングク、チンスクが同時にいると期待度うp
■実写リーチ
ポラリス回転からだと画面が赤くなり期待度うp
会話引継ぎウインドウムービーが流れると期待度うp
また、最後チュンサン・・・時に雪だるま起き上がり登場で期待度うp
(社会人) (学生)
高校再会 ★2.5 転校生 ★2.5
カメラリーチ ★2.5 放送室 ★2.5
運命の再会 ★3 遭難 ★3
街角 ★3 並木道 ★3.5
ロッヂ ★3 雪だるま ★4.5
涙の電話 ★3.5
空港 ★3.5
初雪 ★4.5
ハズレ時、落ちてきたのがポラリスネックレスなら「ユジン!」で復活確定
■昇格チャンス
背景写真・・・単当たり後、昇格スクロール開始時に静止画がカットインで確変。5種類
ポラリスチャンス・・CB連打 放置しても確をひいていればラウンド後昇格あり
逆転昇格・・・ラウンド終了後チャンスタイム表示寸前にポラリス発動で恋愛モード継続
リーチ時昇格・・確中ノーマルリーチがかかってもメガポラ始動で確図柄リーチへ変わる
■ポラリスボーナス
メガボラリス発動後図柄☆で突然大当たりに突入
発生は3パターン
1.ミニョンモードでCB選択時押した瞬間
2.時短中雪玉ムービーでミニョンチョップ後
3.恋愛モードのノーマルリーチ中
◆恋愛中 当たれば確
見つめあう二人ムービーカットイン「何をお願いしたの?」、サンヒョクカットイン
デートチャンス
ハングル予告(赤文字)
予告なしリーチ成立
群予告
黒アルバム
メガポラリス回転
「ユジン!」復活
擬似5
◆時短中限定当確
次長mode突入
ミニョンmode(の動き)
タロット突入
◆矛盾
降雪リーチで流星が流れたあとのヌコ
疑似2でのテンパイ(大雪は除く)
ゼブラ、激あつ(セリフ)等からの降雪リーチ(突もあり)
◆当確(確確ではない)
P-サイレン キュインキュイン!
バキュンバキュン(ピストル音 )
ピーポーピーポーサイレン(救急車) ファンファンサイレン(パトカー)
ヒューンヒュンヒュン?パオパオーン象のような鳴き声?(謎の音)
マルシアンモード突入時リーチ成立
緑ハングルの「飛び出し注意」2R行き
P-フラ(光だけ)
ゼブラマフラーから降雪リーチ(突確もあり)
◆確確
P-フラッシュ (キュイン音とハンドルが赤白に渦巻きフラッシュ)
擬似連5回(レインボーのみ)白はハズレもあり
昇格スクロール時静止画カットイン(5種類)
ポラリスボーナス
◆プレミア
サンシャインバス 京楽マークカットイン
小キャラ=金色、Big 降雪リーチで隕石メテオ ぱちまげ君 ペンギン
豹柄系 ヨングクチンスクコスプレ(動物かぶりもの、アザラシ、うさぎ)
グラビアアイドル系(真鍋かをり、ゆうこりん、川村ゆきえ)
会話 青文字 カタカナ表記、玉チャン「一等賞」 チュンサン(恋愛モード中出現のみ)
次長mode限定 訪ねキャラたぬ吉君 豹柄泥棒 飛脚、きりん、ペンギン ノック音がプニプニ
リーチ時ボイス「おめでとう!」
メガポラ回転時ミニョン「愛してる」
アニメリーチ突入時のMP回転
全画面カットイン たぬ吉君 玉ちゃん盤面 仕事人キャラ集合 不可能な家
緑アルバム1966
白アルバム 白アルバム(冬のソナタロゴ入り)アルバム背景に両端にユジン、ミニョン
メガポラ発動時カットインがユジン&ミニョン ヨングク&チンスク サンヒョク チェリン ジヌ 川村ゆきえ
名場面全回転 チュンサン名場面(7ナ並びで確定)
各プレミアリーチ 涙のユジン、嘆きのチェリン、真実の父親 、涙の女王
微笑みの貴公子 、愛の記憶、悲しみのサンヒョク、もうひとつの恋歌
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:24:48 ID:qZPL/aEl
すごいなこれwスクリプトか何か?
とりあえず記念カキコ
【その他】
■豆知識
☆車について
ミニョン→フォード・エクスプローラー
サンヒョク→ヒュンダイ・ソナタ
チェリン→クライスラー・300M
☆裏ボタン
「恋愛モード突入」もしくは「確変継続」表示中に以下ボタンの回数で音楽チェンジ
3回・・・「P−MAN」
4回・・・「グラディエーター」
5回・・・「ジュラシックパーク」
6回・・・「華王」
7回・・・「イエローキャブ」
8回・・・「黒ひげ危機一発」
☆玉を抜いてください(大当たり中)
上皿の玉がいっぱいになると、通常「玉を抜いてください」の声が
昇格が確定している場合、ユジンなどのキャラ声に変わる。
ミニョンやキム次長の声などもあるが、変わらない場合もあるので
しつこく鳴らさないように!
冬ソナ2セグ
◆確変◆
「12.」「123.」 「134」 「13567」
「2457」「346」「3467.」
「367」「37」「37.」
↓ラウンド終了後昇格 →ポラリスチャンス昇格、ポラリスボーナス
「12」「1236」「157」「17」「23」
◆単発◆
「12356」「1236.」「13」「1245.」
「145.」「14567.」 「13467.」
「2346」「236」「2457.」「12456.」
「3456」「346.」「3467」 「14567」
「356.」「357」「36」 「26」「13467」
◆潜確◆
(※見た目そのまま)
「P」「P.」「F.」「2」「7.」
◆突確◆「-.」
携帯対応冬ソナ2確変判別Flash置き場(Game-guide by Bouz)
http://www.game-guide.info/gg2/model/02.html
☆FAQ
Q1.大当り回数が増え、回転数もリセットされたのに出玉がないのは何故?
A1.小当たりをカウントしています。小当たりとは大当たりとは別抽選で選ばれる演出の1つです
Q2.ミニョンモードに入ったけどまったく当たらないよ?確変じゃないの?
A2.残念ですが小当たりです。確変状態ではありません。確変時は突入時に2Rランプが点灯します
Q3.雪玉投げて「割ってみて」とか言うムービーがカットインしたが?
A3.雪玉ムービーとも呼ばれwユジンがポラリスネックレスを雪玉から見つけると当確
ミニョンがコケてユジンが「大丈夫ですか?」となれば小当たりでハズレ
時短中やミニョンモード中なら恋愛モード突入、恋愛モード中なら恋愛継続です
Q4.出玉少ないんだけど…特賞出玉1500個もあるの?
A4.あくまで京楽の公表出玉が1500個なだけです。釘によりますが実際は仕様上1400個前後です
Q5.大当たりのラウンドムービーと話数があわないんだけど?
A5.5連以上で12話までに単発をひいた場合「新・決別ラウンド」が流れ
13話以上で単をひくと「決別ラウンド」SPムービーが流れます。
Q6 話数継続裏コマンドは?
A6 大当たりの表示中にCBを4回押す(但しこれをやると最終話が見れない)
Q7 会話「いいわよ、大サービス」が出たのにハズレた
A7 確定会話は「よかったね!おめでとう!」 それ以外ならはずれあり
Q8 ラウンド中にポラリスが回転したんだが昇格?
A8 5連以上のラウンド中の歌に合わせて「ヨーモニー」のとこで回るだけw
Q9.朝一潜伏があるの?
A9.右下のランプに注目。□のところにランプが点灯していたら潜伏確変状態です。
お店によってはリセットしてるところがほとんどで、見つけたらラッキー
◎や×は電チューの以前の状態結果のみなので関係なし
Q10.プレミアや演出を確認したい!
A10.プレミア=超激アツ演出の確認はこちら(演出が大量のため未掲載もあり)
http://www.kyoraku.co.jp/public/products/2008/fuyusona2/index.html タロット占いや各演出のムービーはこちら
http://www2.pfs.jp/
全モード共通
■枠外プレミア
スー海と違い今回はガセが非常に少ない 揃った際お魚達がピクピクしてれば確定
リーチ確定予告、スーパー確定予告後に揃えば確定
斜め枠外→期待度30%程(推定) 縦枠外→期待度70%程(推定) ←通常時の期待度
確変時短中はロング変動なしで揃うので油断してド派手なビックリアクションをしないように
■バミューダチャンス
図柄変動時やリーチ中に3つの光球が出現すると突入 突確or確変確定
ノーマルリーチ時、2周目の8絵柄が右ラインを通過すると確定
絵柄変動時間が通常より長いと確定
変動開始直後に右枠ランプ点灯→ハイパーシップ動作→さあ出航よ!で確定
突確にはならず341が揃った後に昇格スクロールで確変絵柄になる可能性あり
確変中は演出が省略されロング変動なしで普通に341が揃う
■コンパス予告
変動と同時、変動中、リーチ中、スーパーリーチ中などに音と共に役物のコンパスが回る
海モード→確確 アドベンチャーモード→確確 パイレーツモード→パイレーツモードの予告を参照
■昇格スクロール
通常絵柄が揃った際お魚達がピクピクしてれば昇格確定 ※ワリンチャンスはピクピク時間が長いので勘違いしないように
絵柄が一斉に動き出し確変絵柄に変化する モードによって演出が多少異なる
■エンディング昇格
通常絵柄大当たり終了時に発生の可能性あり 出現率は低い
アドベンチャーモード パイレーツモード選択時、大当たり中に昇格した場合は当然発生しない
パイレーツモードの場合はサムは出現しない
■法則崩れ
スーパー確定予告が出たにも関わらずスーパー発展ならず
沈没船エリアで人魚リーチに発展などの法則崩れは当確(not確確)
■Dance! Dance! Dance!
5連〜9連 マリンダンス 曲名は「Summer days」
10連〜14連 ワリンダンス 曲名は「Shiny star」
15連〜 マリン&ワリンダンス 曲名は「Dance & Chance」
海モード
■予告
予告なし ノーマルリーチ確定
泡 ノーマルリーチ or スーパーリーチ
魚群 スーパーリーチ確定 信頼度大幅UP 大当たり絵柄の手前ハズレあり
赤魚群 プレミア サム出現確定 確確
■リーチ
☆=1%〜10% ★=20% ★★★★★=当確 (例:☆☆=11%〜20% ★☆=21%〜30%)
ノーマルリーチ 信頼度:予告なし☆ 泡☆ 半コマ止まり★☆
珊瑚礁リーチ 信頼度:泡☆ 魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
黒潮リーチ 信頼度:泡☆ 魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
マリンちゃんリーチ 信頼度:泡☆ 魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
■疑似連 (同一絵柄3つ停止で発展のチャンス 中絵柄中央停止で疑似連確定)
スーパー確定 魚群出現率UP 確変中に発生→確確 時短中に発生→当確
信頼度:泡☆☆ 魚群★★★ 赤魚群★★★★★
おまけネタ
■爆音危険度 (★=余裕 ★★★=油断してるとビクる ★★★★★=心臓停止)
ノーマル走り★★★★ 枠外プレミア★★★★ リーチ確定予告のコンパス★★ 当確コンパス★★
珊瑚黒潮突入★★★ 海モードマリン突入★★ カシキング登場★★★★ ワリンチャンス★★★★
テンプレ200突破!
アドベンチャーモード 予告(別名マリンモード、アドモード)
■しぐさ予告
○リーチかも
首をかしげる 微笑む 振り返る 片手を上げて驚く キョロキョロする
○リーチ確定
両手を広げて驚く 両手を振る 立ち上がってキョロキョロする ウィンク
○リーチ確定 & 扉予告or洞窟予告確定
コッチくんな
○リーチ確定 & 背景予告or扉予告or洞窟予告確定
旋回
○当確
ガッツポーズ しぐさ2回目に旋回 しぐさ2回目にウィンク 片手驚き→両手驚き
※しぐさ予告2回でリーチ確定
■背景予告
○リーチかも
タツノオトシゴ1匹 エイ1匹
○リーチ確定
タツノオトシゴ3匹 イルカ1匹
○スーパー確定
エイ3匹 イルカ3匹 カメ1匹 アシカ1匹
○スーパー確定&魚群出現率UP
カメ3匹 アシカ3匹 ピンクイルカ1匹 ピンクイルカ3匹 イルカと別れた後リーチ発生
○リーチになれば鬼熱
カジキングの影
※しぐさ予告+背景予告でリーチ確定
※しぐさ予告+カジキングの影でカジキングリーチ確定
※ドルフィンタイム中+カジキングの影でカジキングリーチ確定
■ステップアップ予告
泡 ほぼ当たらない 確変中の単絵柄だとちょいピンチ
クラゲ 通常時なら当たらねーかな、当たればいいなレベル カジキング発展を願おう
魚群 過度な期待は禁物 必ず1つは大当たり絵柄を通過する
赤魚群 プレミア サム出現確定 確確
■扉予告
普通扉 通常時はスーパー確定予告が出てない限り開かないと思った方がいい
銀扉 スーパー確定
虎柄扉 スーパー確定 魚群出現率UP
イルカ応援 スーパー確定
ピンクイルカ応援 スーパー確定 魚群出現率UP
ワリン応援 スーパー確定 魚群出現率UP
サム応援 プレミア 確確(出現報告なし)
※ドルフィンタイム中は必ずイルカorピンクイルカが出現
■洞窟予告
何もない方に進む スーパー発展の可能性はあるが大抵はノーマルリーチになる
クラゲの方に進む スーパー確定 クラゲ以上確定
魚群の方に進む スーパー確定 魚群確定
イルカ乱入 スーパー確定
ピンクイルカ乱入 スーパー確定 魚群出現率UP
ワリン乱入 スーパー確定 右方向確定 魚群出現率UP
サム乱入 プレミア 確確 右方向確定
※ドルフィンタイム中は必ずイルカorピンクイルカが出現し右方向に進む
アドベンチャーモード リーチ・その他
☆=1%〜10% ★=20% ★★★★★=当確 (例:☆☆=11%〜20% ★☆=21%〜30%)
■ノーマルリーチ
信頼度:予告なし☆ 泡☆ 扉・洞窟予告後☆ 半コマ止まり★☆
■人魚リーチ (シングルリーチ 砂地エリア限定)
信頼度:泡☆ クラゲ☆☆ 魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
■水竜リーチ (シングルリーチ 洞窟エリア限定)
信頼度:泡☆ クラゲ☆☆ 魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
■宝の山リーチ (シングルリーチ 沈没船エリア限定)
信頼度:泡☆ クラゲ☆☆ 魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
■マリンちゃんリーチ (ダブルリーチ限定)
信頼度:泡☆ クラゲ☆☆ 魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
■カジキングリーチ (上記スーパーリーチから発展)
信頼度:泡★★ クラゲ★★☆ 魚群★★★★★ 赤魚群★★★★★
■ワリンチャンス (同一絵柄3つ停止で発展のチャンス 中絵柄中央停止で疑似連orワリンチャンス確定)
信頼度:シングル泡★ シングル魚群★★☆ ダブル魚群★★☆ 赤魚群★★★★★
■疑似連 (同一絵柄3つ停止で発展のチャンス 中絵柄中央停止で疑似連orワリンチャンス確定)
スーパー確定 魚群出現率UP 確変中に発生→確確 時短中に発生→当確
信頼度:泡☆☆ クラゲ★ 魚群★★★ 赤魚群★★★★★
■ドルフィンタイム (背景予告の青イルカ1匹出現時のリーチが外れると突入)
演出が変わるだけで大当たり確率は変わらない 予告に変化が生じる
しぐさ予告「コッチくんな」がスーパー確定に変化
背景予告は背後からイルカ2匹追加(青・ピンク)とカジキングの影の3種だけとなる
20〜25回転でご退場 退場時にリーチがかかるとスーパー確定 魚群出現率UP
19回転以下(要検証)で去るとリーチ確定 つまりスーパー確定 魚群出現率UP
マリンがイルカを捕まえれば確確
なんちゃって退場しぐさ時にリーチがかかれば当確
確変・時短中はドルフィンタイムには突入しない→つまりイルカ1匹はスーパー確定 (ノーマルは当確)
■マリンチャンス(通常絵柄大当たり時7R目に必ず発生)
宝箱出現せず:残念賞 時短100回 エンディング昇格に賭けよう
泡 :期待度ほぼ皆無 (その後のボタンプッシュでサム昇格演出あり)
泡+イルカ3匹 :昇格率UP (その後のボタンプッシュでサム昇格演出あり)
魚群 :昇格確定
■確定演出(検証中あり)
確変中確確
カジキングリーチ
時短中当確
カジキングリーチ
※リーチ発生直後にマリンが空を見上げるとクジラプレミア 「やっと会えたね」確確
※旧海物語BGM マリンボイス「まっかせて〜」「ルンルルン」「マリンです(ry」 確確
パイレーツモード 予告(別名パイモード、ワリンモード)
■コンパス予告
変動開始時に低速回転 リーチ確定
リーチ発生時に低速回転 激熱
高速回転 黄色→当確 虹色→確確
■背景キャラ予告
変動中、背景のミニキャラがいつもと違うアクションを起こす
○リーチ確定
黒い魚を釣る 船から白荷物を降ろす ナイフを投げる 3人でビール飲む たき火の炎が大きくなる
○激熱
虎柄魚を釣る 船から虎柄荷物降ろす ナイフたくさん投げる 真ん中の人がビール飲む 炎の色が青
■地図予告
リーチ後、地図が出現。色で信頼度変化。密談予告・漂着物予告でも同様
黄(普通)地図:泡レベル。キャラが映れば対応するSPリーチへ発展
銀地図:スーパー確定
虎柄地図:スーパー確定 信頼度大幅UP 確変中出現で確確 時短中出現で当確
■密談予告
密談の発言キャラで期待度変化:左の子分<右の子分<中央の子分
背景昼で発生すれば期待度UP
中央キャラがマリン:スーパー確定
ワリンカットイン 台詞赤文字:激熱 だがハズレ報告も多数
台詞がサム絡み ワリンカットインからノーマルリーチ発展(?):当確
【確定台詞】
「あいつは確かにここにいたんだ」:バトル系リーチへ発展
■漂着物予告
漂着物で期待度変化:瓶<樽<宝箱
背景夜で発生すれば期待度UP
ワリンカットインからノーマルリーチ発展:当確
【確定台詞】
「LUCKYだぜ!」:当確
「ついにLUCKYを発見したぞ」:当確
■占い予告
黄(普通)光・銀光・虎柄光は同色の地図と同様
占い師が発展先を予言:スーパー確定
占い師マリン:スーパー確定
パイレーツモード リーチ・その他
☆=1%〜10% ★=20% ★★★★★=当確 (例:☆☆=11%〜20% ★☆=21%〜30%)
■ノーマルリーチ
信頼度:予告なし☆ 地図のみ☆ 密談・漂着物・占い予告後☆
■子分リーチ
信頼度:地図のみ☆ 魚群★★☆
■嵐リーチ
信頼度:地図のみ☆ 魚群★★☆ 突撃発展★☆ 魚群+突撃発展★★★☆
■巨大イカリーチ
信頼度:地図のみ☆ 魚群★★☆ 砲撃発展★☆ 魚群+砲撃発展★★★☆
■剣バトルリーチ
信頼度:地図のみ★★★★☆
※剣がデッキブラシなら確確
※ビート勝利後マリン登場で復活あり
■船バトルリーチ
信頼度:地図のみ★★★★☆
※船がイカダなら確確
■確変昇格チャンス(通常絵柄大当り時に必ず発生)
罠抜け<ビート対決
■確定演出(検証中あり)
確変中確確
虎柄がらみ(地図・光・ミニキャラ)・剣バトル・船バトル・砲撃発展・突撃発展
時短中当確
虎柄がらみ
ハイパー海物語Q&A
Q 潜確・突通・突時ってあるの?
A ありません
Q 疑似連って何よ?
A 疑似連続予告の略称
昔は保留3個目などに連続予告の抽選がされると、保留1,2個目の消化時に強制的に連続予告が加わり、事実上予告が連続するという演出があった
が、現在では保留をまたがる予告は禁止されているので、保留1つで最大4回まで絵柄が変動するという演出により疑似的に連続予告を再現している
基本的に疑似連続予告が続けば続くほど熱いが、ハイパー海の場合はその限りではない
Q 具体的にどうなれば疑似連になるんだよ!
A 以下のような形で止まれば疑似連のチャンス
前2つは強チャンス目と呼ばれる形(中絵柄中央停止) 後ろ2つは弱チャンス目
3−2 −1− −8− 5−4
−3− −1− 8−9 5−6
−3− 9−1 7−8 −5−
(疑似確) (疑似確) (疑似?) (疑似?)
Q 6絵柄で疑似連になった後に6×7でリーチがかかったんだけど、6が通り過ぎたら7では当たらないの?
A 6でも7でも当たる可能性はある
6疑似の後に6シングルでリーチがかかっても7に昇格する可能性もある
Q 確変中の魚群って確定?
A 高信頼度ではあるが当確ではない 当たれば確確
確絵柄魚群を見て余裕ぶっこいてるとハズレて、次のリーチで泡サメとかよくあるパターン
Q 確変中のノーマルリーチって確定?
A 通常絵柄どんぴしゃ止まり→通常or確変
確変絵柄どんぴしゃ止まり→確変
絵柄に関係なく半コマ以外で止まる→確変
絵柄に関係なく半コマで止まる→ハズレor確変 つまりハズレもある
Q 枠外で揃えば確定だよな?
A んな事ぁない 信頼度的には確縦>通縦>確斜め>通斜め
リーチ確定予告後に揃えば当確
Q Y字、逆Y字チャンス目からの疑似連は当確?はずれたんだけど
A ハズれたのなら当確ではありません 疑似連確定というだけ
Q 時短中のワリンチャンスは確定だよ、俺が言うんだから間違いない
A 確変時短中のワリンチャンスは残念ながら当確ではありません
俺が目の前でハズレを目撃したのだから間違いない
Q 時短中に引き戻す確率は?
A MTA(1/306.5)→27.9% MTB(1/315.5)→27.2%
Q 裏サメで当たった後に1000ハマリを食らいました、台の調子が悪くなったの?
A オカルトはダニ村スレへ
Q ホントに1/300なのかよ!?
A ですよねー
■モード説明
・通常ノーマルモード…何もなければこのモード、特に何も変化なしの普通のモード
・通常カスタムモード…台がフリー(稼動してない)のときにボタンを押すと切り替え画面が出せる。
ボタン上にある方向キーで変更可能。
キャラのCBが選べたり、1位になってるキャラがリーチ中に出てきたら熱かったりと、いろいろ特典アリ。
(デモが出るとノーマルに戻るので注意)
5連チャン(※)以上したら、時短中は1位のキャラのメインテーマがバックで流れる特典もあり
(4連以下でもラウンド終了時の「時短突入」画面にて
”←→←→PUSH”と入力するとBGMが1位の物へ変わる。)
・帝劇モード…帝劇前に移って擬似連が発生しないとこのモードへ、
確率は平常時と変わらないが音楽が変わる。変動開始時、ホワイトアウトすると
キャラACB(オートCB)予告か帝劇前戻り後リーチかそのままスルーへ、
このときのACBは帝劇モード予告の擬似連発生中のACBと同じになる為、
擬似3-4連時のCBなら期待でき、カスタムなら1位のキャラでさらに信頼度が上がる。
帝劇モード中に再度帝劇擬似連が発生したら擬似連予告へ移行後ハズレたら通常背景へ。
他の予告後ハズレは帝劇モードが一定回転数以上なら通常背景へ、SP発展ハズレは即通常背景へ戻る。
・光武(こうぶ)モード…いわゆる"ひかりたけし"突確モード、通常時に花組6絵柄が画面内に揃うか
(変動開始時に光武役物稼動告知が発生する場合もある)、
花吹雪リーチ(発展直後or図柄通過後)時に帝撃マークが出るとこのモードへ。
通常予告は帝撃フラッシュ予告とSPリーチ発展前ムービー予告以外全ての予告がなくなり、
代わりに光武ウィンドウ予告と脇侍予告が追加される。
光武モード中、さらに3-5-7(順序固定)が揃うと震天動地モードへ移行するが、
基本的には光武モードと変わらないだけの突確演出。
さらに震天動地モード中に再び3-5-7が揃うと、「震天動地モード継続」演出に変化し
継続演出が続くが、基本的には光武モードと同じ。
・ミッションモード…タイトル予告「緊急任務」から突入するモード、
1回目(タイトルが出た変動時)にリーチがかかれば当たり確定!
他にもタイトル予告や、ステップアップ予告が出たら当たり確定と案外当たりが分かりやすいモードです。
・確変モード…読んで字の如し確率変動モード。全ての予告が発生するが、
熱いリーチでもハズレること多いので泣かないこと。
・時短モード(100回転)…単当たり後はこのモードへ、もし5連チャン(※)以上してカスタムなら、
時短中は1位のキャラのメインテーマがバックで流れる特典アリ。
※単発でもラウンド終了時の「時短突入」画面にて”←→←→PUSH”でBGMが変わる。
PS2では動作確認。(カスタムモード限定)
予告は全て起きるが、緊急任務or天海リーチが発生したら当確!
※注意…初回の突確は連チャンには数えず、
光武モード中に3-5-7が揃ったときのみ1回とカウント。(プレミアムラウンドにも適応)
■予告演出(その1)
帝劇モード予告[★〜★★★★]
帝劇前から背景が変化していく擬似連続予告。
ガセもあり、その場合帝劇前に背景が固定され、帝劇モードへと移行。
擬似連だった場合はハズレ後、即通常背景へ。
擬似連中は、出てくるキャラのセリフで信頼度が変化する。カスタムなら1位のキャラ出現で熱い。
擬似連背景は次の順に変化(カッコ内はそのときの帝撃ランプの色)
・帝劇前[ガセ]
・中庭(青)[SP確定]
・作戦指令室(緑)[熱い]
・格納庫(赤)[激熱]
※背景予告の代わりに群予告が出る場合がある。帝劇三人娘群ならプレミアで当確!!
ステップアップ予告[▲〜★★★★★]
ステップアップは最大4段階。ステップ1からステップ3or4へのジャンプアップ(JSUorJRSU)もあり。
ステップ3or4へのジャンプアップ→ステップ2〜4へのジャンプアップ または ステップ2or3or4へのジャンプアップ
(PS2や雑誌によっては最大5になっているが、これはSU1のチラアイ蘭を1ステップと数えてる為なので、
そちらで覚える場合には全てのSUに+1し、SU1(RSU1)チラアイ蘭を追加)
「通常」「レア」「プレミアム」の3つのバージョン。
レアの場合は役物が動き、シャンシャンと音がして金色の桜の花びらを降らせる。
「通常」や「レア」のステップアップ途中からプレミアムへ変化することがある。
【通常】
SU1「紅蘭&アイリス」[ガセorリーチ]
SU2「カンナ&すみれ」[リーチ確定]
SU3「さくら&マリア」[SP確定]
SU4「全員集合(帝国歌劇団参上)」[信頼度UP]
【レア】
RSU1「探検隊衣装の紅蘭&アイリス」[SP確定]
RSU2「新・西遊記衣装のカンナ&すみれ」[信頼度UP]
RSU3「愛ゆえに衣装のさくら&マリア」[熱い]
RSU4「ステージ全員集合(大帝国劇場へようこそ)」[激熱]
【プレミアム」
PSU1「紅蘭:抱き抱えられる紅蘭・アイリス:ピアノの弾いてるアイリスと大神」
PSU2「カンナ:水の中で大神と二人・すみれ:大神と見つめ合うすみれ」
PSU3「マリア:微笑むマリア・さくら:大神に抱きつくさくら」
PSU4「あやめが大神の指をなめる」
ドデカ図柄予告[★★〜★★★★]
図柄が伸びたり、変動中にドデカ図柄になったりする。リーチになればSP確定。
リーチにならなければチャンス!最大4回の擬似連が発生して4回続けば激アツ。
※ドデカ擬似連の場合は背景予告の代わりに群予告が出る。
リーチにならずに右図柄がさくらの場合はドデカアクションへ発展し、
SPリーチ確定(ドデカアクションは背景や群は伴わない。)
タイトル予告[★〜★★★★★]
画面が真っ暗になり、タイトル文字が表示される。
通常は文字の色が赤だが、金色なら激熱。白なら当確!?
緊急任務…ミッションモードへ 通常は文字色が赤。黄ならプレミア。
緊急激熱…SP確定。チョイ熱
緊急決戦…ストーリー系or大神リーチ確定、熱い
緊急出撃…ストーリー系確定、激熱
光武搭乗…突確
プレミア(11種類)
緊急当確 鉄板 絶対正義 最終決戦 太正浪漫 感謝御礼
サクラ大戦 帝国華撃団 帝国歌劇団 光武搭乗 全回転
カスタム1位キャラ専用(各1種類)
ジャンポール(アイリス) 鳴り響け白夜の鐘(マリア) 神崎風塵流(すみれ)
桐島流最終奥義(カンナ) 四神降臨(紅蘭) 破邪剣征(さくら)
■予告演出(その2)
次回予告[★★〜★★★★★]
変動開始と共に画面が暗転し、次回予告の白黒ムービーが流れる。
流れる映像はそれぞれのタイトルに対応。対応以外へ発展すれば当確!
大神リーチサブキャラor花組リーチorストーリー系
(大神サブキャラ&花組の場合は発展先に違うキャラがいれば当確)
物言わぬ友よ…紅蘭
暴走!暴走!大暴走!…アイリス
俺は隊長失格!?…マリア
花と咲かせよ!乙女の意地で!…すみれ&カンナ
熱き血潮に…さくら
ストーリー系
敵の名は黒之巣会…ストーリー系
現れた最終兵器…ストーリー系
大神リーチ系
帝都大崩壊…大神リーチ&ストーリー系
邪悪なる影…大神リーチ
その他(プレミア扱い)
高確率の果ては…凸確
大当たり確定…当確
神は舞い降りた…当確
最後の審判…当確
帝撃フラッシュ予告[★★★〜★★★★★]
液晶下にある帝撃ランプが変動中に白から青へ、青から赤、赤から虹へフラッシュする。
[青]SP確定、熱い [赤]激熱 [虹]当確!
CB(コメント)予告[▲〜★★★★★]
画面下に隊員と共に枠が現れる。ボタンで枠に文が表示され、信頼度が変化。
「…」以外でリーチ確定。ボタンを押したときに文と共に効果音が鳴ったらSP確定。
「…」でも同時に光武役物が動いて光武が出現すれば突確が確定!
大神&花組以外のCBが出たら当確!
さらにCBに図柄に存在しないはずの 織姫(3)・レニ(5)・ジェミニorエリカ(7)が現れたら当確!
さらに対応したドデカ確図柄が変化し、CBのキャラ(7はドレスさくらへ)でリーチになれば確確!!
ブランク予告[★★★]
大神含む花組メンバー6人の図柄が画面内に停止すると中段に赤文字が浮かび上がり、
そのままSPリーチへ発展する熱い予告。
歌・劇・団…大神リーチor花組リーチorストーリー系
華・撃・団…ストーリー系
図柄変換予告[★★★★▲]
変動開始後に帝撃マークが出現し、全図柄がキャラクター図柄から光武図柄に変化。
超激熱予告。
図柄アニメーション予告[▲〜★★★★▲]
リーチ成立時、図柄が必ずアニメーションする。ドデカ図柄の場合は通常アニメーションのみ。
アニメーションのみ…通常アニメーション
背後に桜吹雪…通常よりちょっとだけ信頼度UP
図柄変化…いきます、いくぜ、いくよ等 図柄のキャラ声と共に図柄が\に割れてキャラと光武に変化!
声が終わると同時に完全に光武に変化する!超激熱
リーチ音声予告[★〜★★★★★]
図柄がリーチになったときにノーマルならさくらの声、
カスタムなら1位のキャラの声でリーチと言ってくれる。
このとき違う声が聞えたらチャンス。
・リーチ…通常声
・チャンス です(だ、や等)…SP確定
・激アツ です(だ、や等)…SP確定、熱い
・いきます(いくぜ、いくよ等)…図柄のキャラ声と共に図柄が\に割れてキャラと光武に変化!
声が終わると同時に完全に光武に変化する!超激熱
・大当たり〜(略)〜です(ですわ、だよ等)…リーチ確定の2コマ前からセリフが始まり、
発生すれば当確!カスタム時は各キャラにプレミアリーチ音声あり。
背景予告[★★★〜★★★★★]
リーチ後にキャラクターが背景に登場するSP確定予告。
戦闘服姿の花組キャラ以外や、3人娘が出たらプレミアだ。
さくらver[★★★](カスタムの場合は1位のキャラver)
花組私服ver&3人娘ver[★★★★★](ノーマルならさくら、カスタムなら1位のキャラ)
群予告[★★★]
リーチ後にキャラ群が下から上へと流れる背景予告の群バージョン。
ノーマルならさくら群、カスタムなら1位のキャラ群になる。
3人娘群が出たらプレミア
SPリーチ発展前ムービー予告[▲or★★★★or★★★★★]
SP発展時にムービーが流れる。通常は隊員全員がこっち見んな!
だが、さくらダストシュート変身が流れれば、激熱
ミカエル(天使ぽいの)か殺女(悪魔ぽいの)のムービーが流れればプレミア。
音遅れ予告[★★★]
変動開始から少し(1秒程度)遅れてBGMが鳴り始める、
大半はタイトルSPリーチ系予告かドデカ擬似連だが、 緊急任務ならリーチ確定なので当確!
無音予告[★★★★★]
変動開始からリーチ確定までまったくの無音。
セリフ変化とは複合しないため、リーチ確定の掛け声は「リーチ!」となる。
ホールが五月蝿いと気づかないかもしれない。
■予告演出(その3) モードが限定されているもの
・光武(震天動地)モード限定予告
【ウィンドウ予告】
光武中央にあるミニ窓にキャラや警報が表示される
・花組メンバー(すみれ/マリア/アイリス/紅蘭/カンナ/さくら)
→ 大神リーチサブキャラor花組リーチorストーリー系
・大神 → リーチ確定、大神リーチorストーリー系
(大神リーチ&花組リーチの場合は発展先に大神が呼んだキャラ以外がいれば当確)
・帝劇三人娘(かすみ/由里/椿) → リーチ確定
・ミロク、天海、叉丹 → それぞれのストーリーに対応。、天海なら確確!
・色+文字→警戒(黄)<警報(黄)<出撃(赤)<敵襲(赤) 右に行くほど信頼度UP
【プレミア】
エリカ/ジェミニ/米田/あやめ
鉄板/ジャンポール
脇侍予告
光武が左を向いたらこの予告へ、右へいくほど信頼度が上がり、
赤脇侍カウンターアタック以上なら当たれば確変確定!
なお、脇侍をカウンターで倒してもハズレあり。
※金脇侍カウンターはプレミア
青脇侍攻撃<青脇侍カウンター<赤脇侍攻撃<赤脇侍カウンター<金脇侍カウンター
■スーパーリーチ演出(▲は★半分の意味)[復活]演出はすべて確確と思われる。
桜吹雪リーチ…[★〜★★]
桜吹雪が図柄を変化させるリーチ。要はロングリーチ。
桜吹雪リーチ直後と+1コマハズレ後に帝撃マーク出現で光武モードへの移行もあり、
弱予告からでも期待ができる。
桜吹雪が舞う時に役物も動けば、散る花びらの色が金色になり信頼度UP!
通常は夜だが、背景が昼ならプレミアで当確!
[復活]+1コマになった後、再び図柄が散って1つ前に戻る。
花組リーチ…[★〜★★★]
花組のキャラが出てきてそれぞれの得意技で当たり図柄を揃える。
ノーマルならさくら、カスタムならランク1位のキャラだと激アツ!
リーチ開始時にボタンを押して群が出たら、群の量で信頼度が大幅に変化!
多ければ多いほど熱い。帝劇3人娘群ならプレミアで当確。
[復活]
さくら…刀から閃光がほとばしり、一刀両断すると当り図柄が登場。
マリア…「これで終わりよ!!」と再度強力な弾丸1発発射、当たり図柄にヒット。
アイリス…「アイリス、負けないもん!」と魔法のステッキで
「アイリス・マイリス・パチルリラ!」と当たり図柄を呼び戻す。
すみれ…「これからですわ!!」で「てぇい」と当り図柄を一閃。
カンナ…「いっちょ決めるか!」で「おらおらぁっ!」と当り図柄を殴打。
紅蘭…「最後の手段や!」で赤ボタンを押して当り。
大神リーチ…[★★〜★★★]
魔物と花組メンバーがバトル中のところへ大神が加勢し、魔物を倒せれば大当たり!
最初のシーンに登場する花組メンバーがカスタムの1位のキャラ(ノーマルはさくら)だと信頼度大幅アップ!
魔物に攻撃時、大神の変わりに花組メンバーがカットインで信頼度アップ!
最初のシーンのキャラと違うキャラがカットインしたり、敵の頭にタライが降ってきたら当確!
Wリーチ時に単先だった場合、単当たり後「俺が正義だ!」の前に単図柄が燃えて確図柄へ変化することもあり!
[復活]「帝都は俺が守るっ!!」と二刀切り。
黒之巣会決戦VSミロクリーチ…[★★★]
花組がミロク&雑魚とバトル、最後に大神の必殺技でミロクを倒せれば当たり!
大神の技が「快刀乱麻」の代わりに「天下無双(金色)」ならプレミア。
[復活]花組6人カットイン後、「みんな、力を!」とさくらに力を集めて一閃。
黒之巣会決戦VS叉丹リーチ…[★★★▲]
さくらと叉丹のソロバトル、最後のさくらの一撃が叉丹に当たれば当たり!
さくら攻撃前に「我が剣に一点の曇りなし」というシーンが挿入されれば、「百花繚乱」になりプレミアで確確。
[復活]ホワイトアウト時に桜花びらが散って「このままでは終われない!」の声と共にさくらが突きを放つ。
黒之巣会決戦VS天海リーチ…[★★★★]
花組メンバー&翔鯨丸が天海&雑魚とバトル、全てのリーチの中で(プレミアを除く)一番の信頼度を誇る。
初撃はノーマルモードorカスタム1位がさくらならサポートキャラは大神、カスタムなら1位キャラ。
その初撃で雑魚もろとも天海も倒せれば確確!
もしサポートが出てこなくて、さくらセリフが「覚悟!!」なら3人娘が援護射撃をして当確!(確確?)
もし初撃で倒せなくても、さくらが天海に二撃目を撃ちこみ、これで天海が爆発すれば大当たり!
時短中・帝劇モード中(帝劇前風景変化後、俗に言う帝劇前監禁のみ)
確変中は天海リーチは出た時点で当確(確変中は確確)。
※あくまでPS2ゲームで「はずれ」が選択出来ないという意味で
[復活]さくらを抱き抱える大神「さくら君、後は俺が引き受けた。」さくら「大神さん!」→大神X斬り。
全回転リーチ…[★★★★★]
タイトル予告の”鉄板”か”全回転”から発展するプレミアリーチ。
確変図柄でリーチ後こっち見んな(orダストシュート)を経由して全回転へ、必ず確変になるプレミアリーチ!
■ラウンド前の昇格アクション
通常図柄で大当たり後、高速スクロールする図柄をさくらが斬りつける。
毎回必ず発生。 この時通常はさくらなのが光武だったら昇格確定。
昇格パターンは、そのまま確図柄で止まる、昇格失敗と見せかけて直後のキラーンで昇格する2種類。
■ラウンド演出
単発大当たり中、10Rか11Rに必ずタイトル予告が現れる。
もし現れなければ15R後、さくらが「まだですっ!!」と剣で画面を斬り確変昇格!
8Rまで…単ラウンド中1R〜8Rまでの間にボタンを押した時、
光武が派手な音と共に動けば昇格確定!(光武稼動確率1/471なので要連打)
10R…アイリスを探せ!(「緊急指令」-赤色)(確変昇格率10〜20%)
アイリスを14Rか15Rで見つけ出せれば確率変動突入!
12R時に選択肢(LIPS"Live & Interactive Picture System")の反応が以下の物なら昇格確定!
すみれ「おーほっほっほ! 鉄板ですわ!」
マリア「言うなれば・・・確変ということですね。」
カンナ「さっすが、隊長! 鉄板だぜ!」
紅蘭「アンタ天才や!大神はん、確定やで!」
さくら「さすがです! ドル箱もって、待ってますね!」
11R…聖魔城を撃破せよ!(「最終決戦」-金色)(確変昇格率50〜60%)
15Rに叉丹がいる城を爆破出来れば確率変動突入!
12R時の3人娘のセリフが以下の物なら昇格確定!
椿または由里「確率変動はもう間近です〜」
かすみ「こちらは777サンチ砲〜」
13R時に米田(じーさん)の「撃てー!」が「鉄板!」になれば昇格確定!
どっちも失敗(敗北)しても、
最後の15R後にさくら画面斬りが出る復活パターンもあるので最後まであきらめるな!
プレミアムラウンド…10連チャン目(10連ごと)に「激!帝国歌劇団」の歌ではなく、
「花咲く乙女」が流れるさくら自転車回想シーンのラウンドになる。
単だった場合、アイリスを探せと最終決戦はなく、最後15R後の一発昇格のみとなる。
プレミア(ゲーム分含め)〜修正中
■帝劇モード 擬似連4、またはモード演出中
□さくら「・・・大好きです」
□すみれ「二人で一緒にいられることを素直に感謝したいのです」
□マリア「死にたくなかったら、私の忠告を守りなさい」
□アイリス「アイリスのこと、好き?」
□カンナ「仲間一人助けられないで・・何が花組だよ!」
□紅蘭「もうちょっとこのままで・・」
□三人娘「おめでとうございます!大当たり確定です!」
■ドデカ図柄予告 □織姫(3図柄) □レニ(5図柄) □ドレスさくら(7図柄)
■ステップアップ予告
PSU1 □アイリス:ステージでピアノを弾くアイリスと、客席から見守る大神
□紅蘭:飛行機からパラシュートで降下中、大神に抱き抱えられる
PSU2 □カンナ:岩の上の大神に飛びつき、よろけて一緒に海に落ちる
□すみれ:時計が0時になり、大神と抱き合い肩に手をかける
PSU3 □マリア:雪原で大神に手を差し伸べられ立ち上がる
□さくら:列車から飛び降りて大神に抱きつく
PSU4 □あやめ:大神の手を取って指にキスをし舐めた後、上目遣いに見上げる
■タイトル予告
□鉄板 □緊急当確 □帝国華撃団 □帝国歌劇団 □サクラ大戦
□太正浪漫 □感謝御礼 □光武搭乗 □全回転 □絶対正義 □最終決戦
カスタム1位キャラ専用
□ジャンポール(アイリス) □鳴り響け白夜の鐘(マリア) □神崎風塵流(すみれ)
□桐島流最終奥義(カンナ) □四神降臨(紅蘭) □破邪剣征(さくら)
■次回予告 □高確率の果ては… □大当たり確定! □神は舞い降りた □最後の審判
■ミッションモード (任務突入verと任務追加verがある)※突入時のプレミアミッションは「緊急任務」が黄文字になる
□「777回転以内に〜」 □「祈れ」 □指定が奇数図柄 □「大当り」
□「変動に注目せよ」 □「サクラ大戦」 □「太正桜に出玉の嵐」 □「鉄板!!」
□「心臓がドキドキ…」 □「宴会だ!宴会〜」 □「任務完了」 □「この回転でリーチ」
■帝撃フラッシュ予告 □レインボー色
■キャラ別リーチ音声※リーチがかかるより先に左絵柄停止時からいきなり喋り出す(カスタムのみか?)
□さくら「大当たりのために誰もが通る道・・・、リーチです!」
□すみれ「トップスタァへの第一歩、それはリーチですわ!」
□マリア「あなたにはもう逃げ場はないわ・・・リーチ!」
□アイリス「出てこい出てこい出てこい・・・、リーチ!」
□紅蘭「バンバン飛ばしていくでぇ〜!リーチや!」
□カンナ「おらおらおら〜いくぜ〜!リーチだ!」
■光武モード中ウィンドウ予告
□エリカ □ジェミニ □米田 □あやめ □鉄板 □ジャンポール
■光武モード中脇侍予告 □金脇侍
■背景予告
私服系…□さくら □すみれ □カンナ □アイリス □紅蘭 □マリア □3人娘(「大帝国劇場へようこそ」)
■群予告 □3人娘
■SPリーチ発展前ムービー予告
□ミカエル □殺女
■リーチ系
□昼桜吹雪 □大神リーチタライ □大神リーチカットイン違い □花組リーチ 3人娘群 □全回転
■ストーリーリーチ系
□天下無双 □百花繚乱 □3人娘援護射撃 □天海初撃撃破
■サクラ大戦Q&A (大神隊長が団員の質問に答えるぞ)
Q.〇〇+××でハズレたのですが・・・
A.プレミアor当確パターンが1つでも絡んでない場合は余裕でハズレるんだ。
特に俺の闘う魔物やミロクは滅茶苦茶強いんだ。激熱が絡んで負けても俺のせいじゃないぞ。
Q.これって確定じゃないの?外れたんだけど
A.確定なら外れないな。俺の技、「天下無双」は確定だ、安心して見てくれ。
Q.花組リーチや大神リーチって誰が出たら熱いの?
A.カスタムモードならキミがNo1に選んだ団員が出たら熱いぞ。
ノーマルならさくらくんだな。後は俺が引き受けた!
Q.凸確突入パターンっは?
A.俺以外の団員全員の絵柄が止まっての突入が基本だが桜吹雪リーチの途中で
帝劇の ロゴが出て突入やら団員3人の絵柄しか止まっていないのに
急に画面が1マス強制スクロールして絵柄揃うなど様々だ。
Q.ミッションモード突入したけど潜伏確変の見分け方は?
A.潜伏確変はないな。
Q.確変中のプレミアって確確だよな?
A.俺の必殺技が見れるなら単でもいいだろ・・・タライは俺のせいじゃないぞ。
Q.「アイリスを探せ!!」全然昇格しないぞゴラァ!!
A.俺を信じてくれるかい?
Q.カンナの声の人って・・・・クリリンのことかぁぁぁ
A.・・・・・・・。
Q.この役物のピンクのメカはなんですか?
A.このスレではひかりたけし君で通ってるようだが、正式名称は「こうぶ」だ
Q.花組なんかじゃなくて俺のエリカタンをだせ、ゴラッ
A.CB限定で出るぞ、当りの準備をせよっ!。
Q.アイリス眠くなっちゃった
A.頼むからクローゼットの中で寝ていてくれ。
Q.隣の台の人がリーチがかかるとこっち見んな!してきます。リーチの度に変な行動するんですが…
A.キミのことが知りたいな、と思ってるんだろう。
Q.使われている歌のタイトルを知りたいのですが…
A.通常大当たりR曲は
「檄!帝国華撃団(真宮寺さくら&帝国歌劇団)」、
10連チャンプレミアムラウンド曲は
「花咲く乙女(帝国歌劇団)」
5連後(もしくはカスタムモードでコマンド入力後)時短時の曲は以下の通りだ
真宮寺さくら…さくら
神崎すみれ…なやましマンボ
マリア・タチバナ…オンリー・マン
李紅蘭…東京的休日
桐島カンナ…灼熱ブギ
アイリス…エチュード
右セグでも左セグでも同じ。
┌ 3 ┐
1 6
├ 4 ┤
2 7
└ 5 ┘
【通常】
134 136 167 17 23 24 26 235 236 245 256 345 347 35 357 45 46 47 56 567
【確変】
123 13 135 137 14 15 156 16 234 237 25 267 27 34 346 356 36 367 37 456 467 57
【突確】
12567
217 :
ブロッケンJr.:2008/06/23(月) 18:45:21 ID:TbsSf3dQ
キン肉マン、オナニー開始だぜ!
218 :
ブロッケンJr.:2008/06/23(月) 18:46:15 ID:TbsSf3dQ
抜くぞー!キン肉マンっ!
■参考
プレミア出現率ランク(下にいくほど見やすいよ!出やすいよ!(゜∀゜))
Sランク
・緊急任務系 ・CB巴里花組+ドデカ ・桜吹雪昼 ・光武窓米田&あやめ&巴里花組&ジャンポール
・リーチ音声「大当たり〜(略)〜です」
Aランク
・CB巴里花組のみorドデカ変化のみ ・全回転 ・CB大神 ・次回予告 ・金脇侍カウンター
Bランク
・CB3人娘 ・タイトル金色(全回転以外) ・ラウンド最終決戦確定セリフ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−見えない壁−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Cランク
・PSU系 ・天海援護 ・タライ ・CB花組 ・大神カットイン違い ・リーチ音声「リーチです(だぜ、ですわ等)」 ・無音
・ラウンド昇格確定CB
Dランク
・百花繚乱 ・天下無双 ・帝フラ虹 ・3人娘系群&背景 ・私服背景 ・SP発展ムービーミカエル&悪女
■ パチンカスの皆さんへ
生きてて恥ずかしくないのですか。あなた達は。
パチンコ屋に出入りするような人間は
国にとって、周囲にとって、汚物にすぎません。
そろそろ周囲が白い目で見てることに
気がついてください。悲しいですから。(T▽T)
世の中にとって生産性ゼロな
哀れなカモなんですよ、目を覚まして下さい。お願いします。
健全な市民が行きかう駅前に「パチンコ」という名の
悪しき賭博場があるのは日本だけなのは知ってますか??
この"朝鮮玉入れ"は、どれだけ日本に
悪影響を及ぼしているのか分かりますか??
パチンコに費やされた数十兆円のお金が
どこに消えるのかも・・。日本が傾きかけています。
非合法なんだから、取り締まるべきでしょう。
違法な「換金所」で誤魔化していても、
立派な 犯 罪 組 織 です。彼らは。
全店、閉店に追い込んでいくべきです。
店員は、全員犯罪者。客も、全員犯罪者。 当然、あなたも犯罪者なのです。
警察は巨悪に屈せず
取り締まるべきでしょう。
パチンコ = 巨大犯罪組織を!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:48:09 ID:x/jBMhkr
age
テンプレは以上です。
糞スレ立てた1きめぇな…
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:16:01 ID:x/jBMhkr
基地外なのは確か
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:47:18 ID:hxan6HNh
ここまでひどい基地外は久しぶりに見た
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:17:02 ID:BGd64ek7
あげ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:53:57 ID:bWhnSr3W
アゲ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:10:05 ID:M/MFtCdz
14連目以降のBGでストックした時に、MT突入画面がカメハメになりハワイになる。
14連目以降のBGでストックしなければ、ずっと夜のまま。
連荘中のBGでストックする→そのゲームのMT突入画面にウォーズマンやバッファローマンが7割で出る。3割は勝利した超人。
連荘中のBGでストックしない→そのゲームのMT突入画面にウォーズマンが1割で出る。9割は勝利した超人。
14連目以降のBGでストックする→そのゲームのMT突入画面にカメハメが100%で出る。ハワイ移行。
ウォーズ→ストックしたBGが濃厚
バファロー→ストックしたBGが確定
こういう風に必勝本に書いてあったけどマジ?
スレのテンプレにはストック数で出現率が変わるって書いてあるが、どっちが本当なのだろう。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:28:57 ID:x/jBMhkr
>>229 わからんなぁ
いつも14連目でカメハメ出てたし、ストックあれば出そうな気もするが・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:33:36 ID:53WJtVQ3
結果的にこのスレを押し上げたな
重たいから最新50しか見ないし、テンプレも見ないし
投稿数が多いほうが本スレに見えるよな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:40:08 ID:Q89+OPkq
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:26:19 ID:IPlvfUIq
向こうはスレタイがバカすぎるからこっちがいいんだが人が居ないな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:50:16 ID:Dav1hdtR
スレタイ云々よりも、1が基地外すぐるw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:59:44 ID:+2fUlsaB
肉で大負けしたらこんなことにはならなかったんじゃないのかな・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:21:19 ID:MdArweiM
プログラムミスでMT中は確変になるの?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:30:15 ID:LA720Rjy
ジャングルの王者ターちゃんのスロットでねーかなー
そう思わない?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:05:17 ID:qyy5FjY8
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:27:09 ID:Rus8KCD7
普通に引いた黒7タイトルなしでハイワロしてて
あー高確移動してくれればいいなー
いまならちょうど波的にゴング引きまくってるから
まぁそれなりにMT入りやすいかも・・・
うーん、ヒキ次第だなーって思いながら打ってたら
決着をつけようぜー!
地獄の断頭台ーーーー!!!!
火事場のクソ力ーーーーーー!!
リアルでおお!!!
とか言ってしまった
なんとその黒7MT、350G中に7BG5回(黒・黒・赤・青・赤)ゴング5回で終了しました
お隣さんは5連で1200G
そのあとなぜか肉ボタンニンニク出現
450Gハマって颯爽とMT単発で帰宅しました。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:20:19 ID:3TU24cko
基地外記念真紀子
+20K満足です。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:25:16 ID:KvGCLAuf
無音って7確定なだけなのね・・・
初めて青7ではずした・・・
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:55:12 ID:V0WaxTvS
マッスルタイム?が終わらない。たすけて
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:00:02 ID:Dav1hdtR
となりの人に「打ちませんか?」って言えば、よろこんで打ってくれるよw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:10:20 ID:CLENyOhb
今日、ついに高確ジェロタイトルなしでまけた。でもこのスレじゃ普通なんだな。
肉で初めて無演出チェリきた、普通に負けた。
それより最近MT中の3択ベルがかなりヒキ弱なんだけど、獲得枚数がゲーム数を下回る。
これ設定差あるんじゃね?って思うのは俺だけ?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:42:24 ID:Rus8KCD7
今日初当たりから14回のゴング中すべて3桁ハマリ
456投入イベだからやめれず
これの当たらないモードに入ったときの
チャンリプのカス具合とクソ力の出にくさは異常だな
あと高確状態でのチャンリプのスルー具合も
扉チャンリプ→一端空いて戻ってしまりリプ→ガンガンガンでリプ→次Gリプで空いて平然と通常
心折れたわ
−40k
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:59:31 ID:pf8MI21i
MT6連で200Pとかなめてんの?
モードDでゴング18回スルーとかなめてんの?
出ないとこれほど頭にくる台も珍しい
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:18:57 ID:FSfaJU3A
こっちは次々スレか
次スレ保守
(´・ω・`)
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:21:52 ID:GTB0IHUq
次スレage
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:22:50 ID:Q5uxbZxl
再利用あげ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:36:25 ID:wwVGXq2X
ダ・ダ・ダ・ダイナマイッ!吠えーろマッスル〜。
PlayStation!!
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 08:57:08 ID:AbbZLgEC
次スレあげ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:23:08 ID:DU6rdQvw
MT中キン肉マン!って3人揃って言われたんだけどただのリプ何?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:26:06 ID:Wma01g5O
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:37:01 ID:DU6rdQvw
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:42:46 ID:lOrygNfT
サンシャインの技で地獄のピラミッドはまだわかるんだが、
凱旋門のほうは別に門の形になる必要なくね?
なんて思いながら打ってたら初当たりゴングBGからMT40連しました。本当にありがとうございました。
既に面白いとかじゃなく、意地でこの台打ってるんだ
台選びとか完全無視で適当に座るの前提で
MTが5連以上するのは何万Gくらい回せばいいかな?
3万G程度でMT3連が最高なんで・・・
1度でいいから長いMTやってMT中歌とか聴きたいわ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 11:37:04 ID:SIGjPAZR
6ゲット記念かきこ
あとで結果かきます
ただいま
スロプだから飲み屋とか控えてるんだけど、今日は遊んで来たわ〜
肉様様www
設定6狙いで座った台が朝一黒7でスカ
諦めて帰ろうと思ったらRT中に黒7マッソーww
ゴング3回引いて、またも黒7→熱き友情→バッファローwwwキタコレ
そのまま夜までMT
93連 7800G
13000枚ゲト!!
今月は一気に+60万に跳ね上がってウハウハ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:39:41 ID:RK1OvbKJ
神様お願いします。ジェロニモで一度だけでもいいのでチョップ当てて下さい。早く打ち納めしたいです。
>>263 頻繁に設定変更してる店で
朝一3Kとか投資きめて打ったら?
>>268 ありがとうございます
でもそれだと休日の朝だけしか打てないですよね
撤去までに引ける気がしないんですよね
平日適当に座るのじゃやっぱ厳しいですよね
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:40:24 ID:Wma01g5O
>>269 3万ゲーム回して最高3連なら悪いことは言わない。もうやめておいた方がいい。
お前の引きは50連させてる奴らに吸い取られてるんだよ・・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:59:12 ID:IbQUS9it
この時間で8万負けて帰ってきた
これ逆万枚余裕だね
さようなら
六時間で八万負けはまだいいほうじゃね?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:20:20 ID:RA82fjpx
困ったもんだな
なんでそこまで突っ込んじゃうんだ
おまえみたいのは何やったって勝てねぇよ
一回自分のスタイル考え直せ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:23:15 ID:TJKxZ8KN
ハマって維持になるのと、高設定確信して全ツッパじゃ全く意味が違うからな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:35:52 ID:IbQUS9it
>>273 朝イチでボタンにんにくナビ→初ゴングMT(単発)までに投資3万5千
(ゴングBG5連敗、7BG全敗、300ハマり&400ハマり)
でも7BGとベル確率は設定6越えだったので下皿消化までは粘る事にした
次に引いた高確ゴングでいきなりゴーファイ(単発)&昼に456確定札が刺さったので5かな、と思ってもう少し粘る事に
あとはまったく高確でゴングが引けず、7も赤以外全敗であっという間に更に3万5千マイナス
ここでふたたび天井になったので次に入ったMTで止めようかな、で更に1万マイナス
そのMTも単発で飲まれて止め
とりあえず「天井ならMT引くまで打った方が得」って考えを止める事にします
にんにくナビ出ても捨てる時は捨てないとなー
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:37:55 ID:0aFKb3aO
今日初めて黒7ベットマッソーきたーーグァァ・・・都市伝説だと思ってたのに!そして二百ハマり黒7ウォーズwwww
消化中隣に兄ちゃん着席
俺「今の俺の隣にくるとはwww」
隣1k黒7勝ち
なんか嫌な予感・・・
そして俺ゴング・・・
Jr対忍でタイトルコールなし→負け
今までで一番凹んだわorz
これくらって平気なやつマジ尊敬するわ・・・
アアアアアアアああああああアアアアアアア
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:33:15 ID:16QMQsnn
土日月と3連稼動で24000G回してきた!
通常の黒21回引いて1回もMT入ってくれてないんだけど…
共通タイトル3回
専用タイトル2回
金シャッター2回
どうやったら入ってくれるのよ…
多分ストックも無いと思う。
初日の赤7虹から23連、途中まっそー3回にはビビったwww
まぁ、この台で負けるとか養分もいいところだなw
−63k
>>276 ウォーズのところがバッファローじゃない限り、全く悔しくない俺
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:37:54 ID:/Kg3yk1u
天井ゴング13連スルーしたぜ!しかも天井になった瞬間、重くなった。
合算1/250
40%〜50%を13連スルーって・・・今でも泣きそうになる。
−60K
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:50:32 ID:FQljwV06
今日の昼飯はパチ屋のうどんだ。
−68k
肉の必勝法は1万以上絶対使わない。つーか持って行かない。
少しでも浮いたら帰宅!(これ重要)
MT長いの引いたっぽいならそのMT終わったらRT消化で帰宅!
これ実践したら2週間で100K負けました。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:54:34 ID:Ia4fmVbi
必ず勝たない方法:必勝法
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:57:18 ID:np1+27g2
>>279 ゲェーー!!お前は昨日の俺かーーー!!
全国でこの現象続出だね。
山佐がこういうシステム付けてるのか、後付でこういうハーネスが出回ってるのか。。。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:02:32 ID:kRqx5pSK
ただいま
スロプだから飲み屋とか控えてるんだけど、今日は遊んで来たわ〜
肉様様www
設定6狙いで座った台が朝一黒7でスカ
諦めて帰ろうと思ったらRT中に黒7マッソーww
ゴング3回引いて、またも黒7→熱き友情→バッファローwwwキタコレ
そのまま夜までMT
93連 7800G
13000枚ゲト!!
今月は一気に+60万に跳ね上がってウハウハ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:13:44 ID:7wrBr15n
今日は最高に楽しかったわ(笑)ゴールドシャッターから入ったMTがラウンド13まで伸びて約1800Gで2980枚も出てくれた(笑)
今日のハイライトはMT10連目で560までハマッテたときミートくん→大王白手紙大量→ミートくん→シルバーシルバーシャッターときて、終わったか…とおもいきや、ベルが揃って炎のキン肉マン(笑)
あのシャッター開くときのヌルッとした感じがいいね!しかもそれだけじゃないんだな、そのあと600ちょっとでゴング揃ったんだがそのとき、正義超人三人「キン肉マン!、バキューン!(アちぃー)筋肉ドライバーを見せてくれ!
だからな(笑)ヤバイよな?ま、結局ストックしなかったんだけどな
ゴーファイ単発くらったぜ、、
想像以上に凹んだわ。
最近妙に初辺りが早いのは店が客戻そうとちょっと設定上げてるんだろうか
昨日も今日も座って最初の高確で当たってそこそこ連した
まあ6なんか無いんですけどね
はまってるなと思って座ったらあっさり肉ボタンにんにく出たりとか立ち回りやすくていい
しかし青7はMT入らないなぁ
黒7よりも入らない気がするぜ…
今日ハワイいったんだけどMT開始カメハメなしはストックなし確定?
30連したけど一度もなしだった・・・
以前、誰かがカメハメ=MT14以降にストックが2個以上で登場とか言っていたけど?
1個以上でないか?
天井確認してから次のゴングBGまで1100Gかかった…orz
約2200G回してゴングBGが10回て酷すぎる
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:49:03 ID:SIGjPAZR
6うちますた
さまいで+4900枚ですた
途中10連しますたw
突発「ゲームをしましょう」が火事場の〜より当たる件
>「ゲームをしましょう」
ボーイ、大人をからかっちゃぁいけないよ!
俺も6打ちますた。
肉ランプ最高、緑
まずMTにはいりまくるなwwww唄も流れて大体入った。
1000枚あたりまでは6でも出るんだよね?
平均枚数は80〜700くらいだった。しかし面白い。
今までMTは運だと思ってたが6は別格なのなwwwww
これでもかというくらい入る、ハマッテも倍になって戻ってくる。
6で勝てない奴って絶対いないんでしょ?グラフがまず急激に落ちることないもんね。
あと銃声音もバンバン鳴ったんだけどこれってストックあるとなんだよね?
MT終わってまた銃声音なってはいったりするからストックは∞にあるのか?
低設定ではまずこんな頻繁にならないし、MTにもはいらない。
6はズット高確に潜伏してる感じだね。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:11:46 ID:4bqE9OPk
銃声音はただの高確なだけ
>>266 6でもバッファ出るんだ?
ウォーズもだが全然でなかったよ。
>>296 高確ですか。
じゃあずっと高確にとどまってたのかな。
>>299 ちゃんと読んでなかったOTL
やっぱ5だと6みたいな挙動にはならないの?
1〜5はそんな変わらないの?連するくらい?
6だと最高何連くらい?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:39:12 ID:id6vMt7I
今日はラウンド25までいってくれた、途中400とか300とかハマってくれて3000数百ゲームで5000枚、夕方から打ったから一応急いで回したからすげぇ疲れた、5000枚出たけど苦痛だった
今日MT終わって二回BG引いたところから肉ボタンにんにくがでた
なんか嫌な予感がして、ベルの確率とかすげー下がってきて、あたりも重かったから捨ててきた
まぁ天井なんてたかが知れてるでしょ。
つうかこんなにさくさく低確Dまでいくなら黒でMTはいれよ!
そのあと戦国で天井→バケ乙になりました。天井なんてそんなもんです
本当に乙でした
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:44:22 ID:SIGjPAZR
6打ったものですが70回くらいゴングひいて銃声2回くらいですた
こうかくは銃声なしのが100パーアツイ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:44:38 ID:LX8ck70W
マッスル中のゴングは30ゲームに仮天井がある。と仮定している。
マッスルタイム、1ラウンドでの最高ハマリ(522G)
これはいいとして
通常時のストレート最高ハマリ(702G)
肉ボタン+にんにく確認後の低確D連続ハズシ(13連)
すべてを一日で更新しますた
(´・ω・`)みんなの記録教えてお
6でバッファローはないだろ。
そんな風に思っていた時期がありました。
6でMT中ゴーファイ流れた。
(アちぃー)筋肉ドライバーを見せてくれ!
最近銃声が高確且つ負け時の68%で出現じゃないのかと錯覚するくらい銃声出ると負ける
非常にイライラします
(アちぃー)
はぁ〜い、世界に羽ばたくアデランスの中野さんです
9時半に辞めようと思った設定5の台が辞める直前にボヌス着て
しかも第三ボタンで揃える瞬間に一瞬だけキン骨マンが降りてきた演出を飛ばしてしまったのを目撃
青七また引いてウォーズ2回出て閉店前にMT中ゴーファイが流れ・・流れたまま弊店
最後950くらいで1350枚くらい。この1350枚合わせて差枚2400枚プラス。恐ろしや肉
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:40:08 ID:uvEsuQQG
まだ10回くらいしか打ってないが
ハキューンとか聞いたことないし
黒7からMT入ったこともない
今日のケツ浮き
ゴング→タイトル無しジェロ→とくに負け演出パターン最後ピラミッド
→はいはいハイワロハイワロと重いBETボタン連打→キ〜、マッスルタイム
入っててケツ浮いた。
(アちぃー)見せてくれ!
>>312 10回打ったって言っても1日中じゃないでしょ
キン肉マンのベル演出でベルゴングが自分はケツ浮く・・低確ゴングですかそうですか
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:55:44 ID:CMwADVU/
あーやっちまったよ
朝一BGでゴング(銃声有り)から燃えろ友情
ジェロ対サンシャイン
クロスチョップ当たり弱点もぎ取る
アパッチの雄叫び発動
勝手に勝利を確信しジュース買いに
戻って来てボタンポンポンポンポンと消化
エメラルドマウンテンを一口
ギャーとジェロの断末魔の叫びが
なんなんだよ期待させやがって。もうにどとやらん
+67K
あの苦しんでるサンシャインが行き成り元気になって攻撃してくる瞬間笑えるw
何さっきの?演技かよwみたいな。
や・・・めろ・・・・ やめろその音!!!
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:34:02 ID:251bMfM4
なんかアホばかりだな。。
人気台だからかね
ロビン、頭から突っ込む→HIT→先に挑発→頭から突っ込む→挟まれる…
ロビンは結局挟まれるんだね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 03:11:57 ID:kZiOe6S4
銃声とウォーズマン登場は負けフラグな気がしてきた今日この頃
一日打って黒7を三回ひいて、二回MTに入った。10連と9連。
キン骨マンを始めて見たけど、笑いそうになった。
両隣が入れ代わり立ち代わりするのを見てて、怖くなった。
黒大砲→ファイヤー大砲→黒大砲→黒大砲(パンク)
とか経験したことあるのに、黒7に期待した俺がアホやってんなぁ
>>323 それはあるな
バキューンでまともに入った記憶ないわwww特にMT中とか
>>319 そもそもスロットやるやつは馬鹿またはおまえのような基地外がほとんど
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:15:49 ID:9q5KQhye
まあでも勝ちを確信したからGB途中でわざわざジュース買いに行ったとか
友達打ってるのを隣に座って観戦してたとか
明らかなウザ行為をなんの悪びれもせずに書く奴多いけどな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:23:34 ID:JQ0UD8Tv
【響け!】【養分の雄叫び】
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:23:53 ID:ZVR2rTkq
黒7からMT結構入るんだよな〜
ただ、単発も多いから黒から入って大騒ぎしてるガキの気持ちがわからないw
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:27:06 ID:JQ0UD8Tv
【マッスルタイム!】【勝負だ正義超人】
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:28:11 ID:F/bVW2pf
北斗すら打ったことの無い新しい世代がチラホラと出てきてるんじゃね?
そんなガキンチョどもを、モグラ叩きのように打ち据えてくれるクソ肉マンは神だなw
333 :
ブーン菜:2008/07/01(火) 07:46:33 ID:U4+EIG0X
333
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:53:29 ID:kajXeibd
なんでMT中Sin目押し失敗してRTパンクさせたときに限って
500Gとか続くんだ? やっぱり確へ…
あ、自己解決した。
差枚数管理のホルコンってやつだね。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:01:57 ID:G2pKAhjo
いくらぼ〜っとしてても紅と蒼をを間違えるなんてことはあり得ない
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:17:11 ID:NZsFthSi
昨日黒7MT中もう一度黒7勝利→50Gで終了したオレが通りますよ
どんだけ引き弱なんだぁorz
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:27:47 ID:52RqEHvf
昨日は黒ビッグボーナス20回引いてMT突入0
黒七→歌で勝つと単発で終る気がする
黒七→将軍VS肉で勝つと二桁連するな今の所
昨日は黒七で勝った後悪魔将軍三回その後倒して四回目で死んだがハワイ行けて感動
ジェロニモが頼もしかった
>>337 2度目の黒7は最初の黒7の継続率で続いただけだろ多分
天井追ってて黒7>黒7(バッファロー)>MT中歌>MT中歌>何もなし>死亡
の、俺がきましたが帰ります。うんこ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:21:22 ID:78QqqsZ6
もうおまいらキン肉マンとか打つなよ
ガイドのシミュ見てみろよ?
設定1でも万枚overw
設定5でも−7000枚
Eは絶対万枚でない安定仕様(笑
のくせに3500枚くらいは平気で吸い込む
こんな台が満席なもんで、お店はウハウハで他の台は完全放置
こんな状態が続けば、もうスロット打てなくなるよ。
ボーナス中の歌が二種類流れたら6かも…?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:53:05 ID:xtOIIkFA
今日人間ドッグ終わってから、せっかくの平日休みなんでIDの最後の数字の末番で打ってくるwww
今日は死亡&養分確定かな。
いくなということみたいだ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:04:43 ID:CmzAIpMT
今日俺のIDは肉を打てと言ってるのか!
だっ騙されんぞっ!
ちょっと銀行行ってくるお
( ^ω^)ノシ
やりすぎるなお
(´・ω・`)ノシ
>>336ドル箱カチ盛りにしながら消化してたらテリーに怒られてた…orz
間違いはしないけど、二個固まり狙いで気を抜くとズルリと上の一個まで滑るのは恐怖。
あぁ 滑るとゾッとするな。特に5号機普段全然滑らないから余計
よくわからん台だ・・・
朝から赤7が四回全部MT突入で単発なんだ。
でもBGが九回オールスルー・・・
設定6なら半分はMT突入するんだよね?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:34:53 ID:vlQY08nH
MT中2000Gでゴング20回
おかしいだろ…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:48:29 ID:251bMfM4
>>350 激しくわかる。あの滑りのヒヤヒヤは異常
>>352 ゴング9回スルーだと6の可能性は低いね。
赤7は6以外でも入りやすいし単発がメインだから。
356 :
キャンディーX2:2008/07/01(火) 12:57:22 ID:LCqOfeoh
アンソニー聞いてよ
シコシコと低確4まで行って
赤7で単発で終わすのよ
357 :
352:2008/07/01(火) 12:58:27 ID:3mg9/5PJ
下皿がなくなりそうになるとMTに入りやがる・・
今なんかゴングでGOFIGHTの歌だし・・
>>357 典型的な1の挙動 テンプレ読破できないなら設定語るな
しかも設定1ながら追い銭していないからかなり運がいいと思う
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:28:41 ID:3xwqMBif
ボーナス確定じゃぁぁ!!
不良、ツッパリは、いらんですよ!
聞こえるよな?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:29:36 ID:K81ljzHW
今日は2台で3000枚出したんだが、二人組のオッサンにバカにされちまったよ。
MT18連、合計GB24回で1/116の俺が打ってた台を見つつ「コレ6は無いけど5っぽいぜ、捨てた奴アホだなww」
とコレみよがしに…まあ、チョリベル合算とGB確率から1〜3辺りと思うんだが。
それを受けてもう一人が着席、いや…お前は俺が移動した台でニクナビ出てるの確認しながら放置してたろ!!
…でMT入って価値誇るな!!
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:30:55 ID:gVlk5MtR
聞こえねーよ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:41:17 ID:FtQhuw3U
オカルト攻略法さらします
というより肉打ちの人はみんなおもってるであろうことをかきます
朝一1000枚以上のんだ台はみぎさがり
朝一のMTでけっこうみぎあがりの台は最終的に+域で終わる
つまり肉はデキレース
どう?そんなん当たり前だって思う人いるとおもうけど意見よろ
ロビンとジャンクマンの戦いが性行為に見えてしまった俺は相当末期
よかったね
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:49:17 ID:cdV/IyXb
これは設定1でも勝てるな
昨日も黒7引いて両方歌流れて1激1000枚が2回
音無ゴングでも入る事あるんですね
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:55:48 ID:DZXc7hS8
>>367 釣りだろ。本気でこんなこと言う危地街いないよ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:34:38 ID:LxMBBJzG
アスカktkr
前スレで、23回目の黒で初勝利→単
2度目の黒7勝利→2連 という書き込みをしたものです。
一昨日も黒7で勝利できました、単・・・
阿修羅面怒りの時点で覚悟はしましたけれど。
怒りを通り越して下向いて笑っちゃいました。
黒7 3回で1.3連です。
どう見ても養分です。本当にありがとうございました。
あの一撃を味わうと
黒7で2000枚とかだと物足りなくなるな・・・
朝一ですぐ黒7(青7)が揃う、諦め半分で消化するものの勝ってビビる
これが単発で6への期待が高まるが、なかなか7が揃わず確証が得られない
しかも高確演出多発、ゴングからMTに入らなくても滞在モードと6への期待から捨てられない
RTは伸びたり伸びなかったりだけど、地味に嵌まって追い銭、追い銭・・・
で、引いた7orゴングで6を否定
おまけにその継続率50%以上のMTも速攻で終了
最近、キン肉マンの挙動が本当に意地悪です
淡い期待を抱かせて絶望の淵に叩き込むのは勘弁してください
373 :
ヤマサ開発:2008/07/01(火) 16:10:52 ID:aFjNry6H
というか、継続率50%とか平均2連。
キン肉マンの1から5は黒7の大連チャンか、他のMTの薄いところ引けないと勝てないよ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:30:11 ID:kTnHvQAc
黒7って勝ってもほぼ75%でしょ?
75%って言ったら北斗SEの「最低」継続率と同じじゃないか
その75%で単発or2連なんて本当にザラで、むしろ単発or2連がメインといってもいいくらい
で、その単発or2連で再びMT突入抽選に受からなければ即終了
普段、1度MT突入するまでにMT非突入を何回繰り返してる?5連6連当たり前だろ?
これらを組み合わせて考えれば黒7で単発or2連は極めて普通の事態であり
むしろ10連とかの方が望外のありえない事態なんだから単発or2連で嘆く必要は無し
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:36:08 ID:AoQAkuw3
びびったぜ…
赤7→熱きバトル→キン肉vsアシュラ→アシュラ冷血→負け
逆に笑えた…
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:39:03 ID:cdV/IyXb
設定6打った事ないけど7BGが単発ばっかで勝てるものなのかね?
ゴングBGも25%ぐらいなんでしょ?7BGなんてすぐに引けるもんじゃないしね
6打った事ある猛者どうなんですか?
>>375 そう思うとSEって優秀だったんだね。
何で俺はあの頃シェイク2なんて打ってお別れしなかったんだろうか・・・
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:44:19 ID:bA12x1BL
黒7燃えろ負けた
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:46:57 ID:RGRIunk/
>>377 通常時に如何にはまらないかが鍵
6で万枚も展開次第じゃありえるよ
2027の1打ってたら肉の1のが良心的に感じた。
28枚→49枚の差なんだけどね。
子役も結構揃う気がするし。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:55:12 ID:52RqEHvf
北斗SEなんて全然優秀じゃないだろ(爆)初当たりが鬼のように重いからな。1500Gの天井直行台なんて何度見たことか(笑)あれは今思い出しても超絶ウンコ台だよ。今SE復活しても俺は絶対打たないね
383 :
370:2008/07/01(火) 16:58:22 ID:XXBQw1hz
初代北斗は、初の北斗揃いが単発でした。
2027の赤7揃いは、2回引いて2回とも単発なんですよね・・・
>>383 ジャグラーを打っていたほうがよろしいのではないでしょうか?
ジャグ打ってもバケしか引けないだろw
>>382 いや、皆打つだろ。
2時間で5000枚とか行くときはいくし。
今の糞5号機じゃそうは行かん。時間の無駄だ。
今今日朝一の赤7からMTで10連ほどしたんだが、途中4連続でMT中に主題歌。そんな薄いトコ引きまくらずに、継続引いてくれよと。
まあ、楽しかったんだけど、切ない。
みんな歌が流れるとちょっと得意げな顔になるんだよね。
それを見るのが面白い。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:30:07 ID:kTnHvQAc
得意げっつうかただ嬉しいだけちゃうん?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:35:42 ID:52RqEHvf
ニーマルニーナナのBATTLEMODEで3060G完走てキン肉マンのMTの何連ぐらいに相当するんだい?俺昨日ニーマルの設定6の通常BMで3060いって5400枚出たんだよ。スペリプも10回くらい引いたけど最高1420だったわ。
ちなみにキン肉の最高MTラウンドは36ラウンドで5700枚だな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:39:51 ID:yYeMDjNb
>>386 未だにそんなこと言ってる奴いるなんて…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:40:27 ID:qXnJmOYD
結局、与作が見た「とんでもないもの」ってなんだったの?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:56:41 ID:/Tm6f42U
>>392 ( ゚д゚)あなた危ないよ。早く逃げれ!!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:25:00 ID:KrWFwyWC
モーニング黒7単発は仕様ですか?
最近多いんですけど
黒7単発で6を期待させ、追い銭させる算段ですか?
山佐の社員がいたら答えて下さい
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:33:07 ID:wYgTNzaG
肉ボタン演出が楽しい。パチンコの連中がボタン叩いてるの
冷めた目で見てたが考え方変わった。まぁ顔真っ赤にして
連打はしないけど、ポチポチポチと連打してます。
ガイド死ね
二回ほど無音→黒7スカってるんだけど!
超人三人登場に関しても勝利濃厚だとしか書いてないし、他にもガセネタだらけ!
ありえねーよ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:02:28 ID:qXnJmOYD
対戦カードにキン肉マン無しって低確でもよく出る
期待度80%以上ってウソじゃね?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:10:31 ID:Iu7G+kMG
>>390 ニーマルで3060G走った際の平均…約5500枚
キン肉でMT連により5500枚出すのにかかる平均G数…約3800G
後は期待値なり好みなりで考えてくれ…
ゴングからMTなんて6以外どんなにがんばっても6割なんだぜ?
しかもほとんど高確にいないから6以外ゴングでどんなのこようがはずれても普通だ
まだ黒7のがアベレージくるんじゃね?MT自体は
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:13:08 ID:Iu7G+kMG
ちなみにMT1回につきナス込み90Gで130枚取ってると仮定してるから
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:18:30 ID:0OX6dyjR
金シャッター→ボヌス確定の巻→黒七→負け
泣いていい?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:19:00 ID:O97YFqWh
赤7引く度将軍様につぶされるのは仕様ですか?
4回も続いたら心折れるって
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:32:37 ID:52RqEHvf
>400サンクス、どっちにしても俺の一撃最高は5500枚付近つうこった。キン肉マンで36連したときは黒7二回ストック確認済でこれだからな〜
50連とかしてるやつは黒を五回ストックとか赤青黒や高確ゴングをストックしまくってんだろうな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:48:10 ID:fVm9+/SH
>>403 今日俺もそれスカった。黒7だからまだ許せたけど赤7だったらキレるとこだった。
2000Gで谷型1500枚くらいプラスのやつをやって
ゴングからM・U・S流れて偶数か?と思ったが
3連目で黒7GO!FIGHT。黒7は入ってないだろうと思って
実は奇数で歌の薄い方ひいたのかとか思ったが
肉ボタン虹。初見だったから何色かわからんくて何コレ?と止まった。
とゆーことは黒7で勝ったのが濃厚で脳汁出て36連4400枚でた。
途中BG歌はマッスルの方が多かったから連の多さから見て87.5だったのかな。
ハワイの音楽聞こえね。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:59:07 ID:251bMfM4
>>403 いきなり金扉ならちょっとがっかりしてもいいかなくらい。
2段階金扉なら全然ww
今日12Rで700枚だった・・
1G連も一回したよ・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:00:18 ID:b/HVh4/W
>>395 ヤマサのていいんですが、仕様では無く、貴方のヒキの弱さです。
悪しからずw
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:08:40 ID:Lgqkjx66
このクソ台でMTに入る方法がわからない
5、6確定台で6万使って非突入の青7が2回のみ
あと全てゴングで非突入
殺していいよな?
あるタイミングでレバーをたたきましょう
ボーナス消化中以外はそれでMT入ります(笑)
MT中にとなり見ると500とか
キン肉マンって怖いですね。
あなたなーらどうするー
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:25:31 ID:LxMBBJzG
MT中の音楽いいわー
しかしハワイに行くと一気に萎える罠
しかもMTが続く限り延々と流れ続けるイヤガラセ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:46:55 ID:sV/aG4pY
今日金扉ゴングはずしてるの初めて見たよ
あと、大魔王アップで種なしスペリブも初めてだった。
>>410 そりゃ5だな
5じゃそんなときもよくある
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:10:29 ID:wYgTNzaG
>>416 金扉→赤7→「壮絶バスター対決」
をはずしたことあるよ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:11:35 ID:Nb4ol8aQ
テリーのクロスカウンターHITってMT確定じゃねーの?
薄いとこ引いたのか???orz
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:12:25 ID:re4hlajf
いきなり金→黒は三回あるが全部外れ。遅れ→黒は二回外れ。つか、この2つの演出で黒入った事一回も無い
まあ、そんなもんだ
829ってMT確定?
>>421 余裕で外れる
通常時に正義超人が新聞持ってくるのはMT確定なのか?
外した事ないけど
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:29:07 ID:re4hlajf
〉〉419
昨日の俺と同じだな。カウンターパンチヒットして財布しまったはいいが負けたwwworz
まあ、10数回この演出見てきて外したのが昨日一回だから激熱に変わりはないが・・・
でもガイドには確定だと書いてたけどな(笑)
そのうち、ギンマスク→非突入なんて報告来るんでね?(笑)
黒7は期待しないで打ってるよ。
案の定すぐ確変はいって終わる。
赤7に逆に期待する、MT入れと。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:35:23 ID:d1k9CBwk
頼む!
こいつの勝ちかた大至急教えてくれ!
マジ破産しそうなんだよ一体全体どうすりゃいいんだよ!
このままじゃまじで死んでしまう。
そんぐらいせっぱ詰まってそうなお子ちゃまが現金投資を継続しています!
そろそろ閉店するよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:40:49 ID:Nb4ol8aQ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:41:21 ID:rpMOaC5X
56確定札台に7マソ突っ込んでようやく引いた赤7(そこまで黒1青1)から突入した、人生初のMT
狙いすまして2G目にGB成立、当然のように終了。コテコテ杉だろwww
ネ申に誓って2度と打たねえよクソが!!!!!!!!!!!!!!
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:43:16 ID:52RqEHvf
つーかアシュラ対テリーのときテリーがカウンターのパンチ当てて勝利が確定するのは普通と冷血のみね。怒り顔は普通に外すよ(笑)外したひとは怒りだったの見逃してんじゃないかい?
あと無音てほんとにあんの?遅れと勘違いしてんじゃないか?俺毎日アホみたいに打ってるけどでたことないな。あとカエル&たぬきも
金扉→7は熱くないしょ?
入ったためしがないんだけど
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:44:31 ID:Nb4ol8aQ
体感だが
赤7 35% ゴング並の継続率
青7 30% 7割2R以内 2割5R以内
黒7 25% 6割3R以内 2割5R以内
勝てる気がしねぇ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:44:39 ID:kzP9BDcn
てかね、この悪魔超人とか600万パワーや800万パワーとか1000万パワーあるんだぜ?80万パワーとかの正義ちょんこうじゃ話しならね。勝てねし増えねし。まぁ、あれだ。俺もう打たね。俺が養分なんじゃねぇよ。正義ちょんこ―が弱ぇの。
今日14時ぐらいにホール行ってボーナス0、38回転の台に座ったら6だったw
初めて6打ったけど、7からのMT突入率が全然違うよね?
6と気付くまでは銀マスク→黒7に心踊ってましたw
100Gあたりがチャンスゾーン
勝てたなっかたら死んでもいい
前半伸びなくて後半グラフ上がりじょうしなのって設定5???
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:56:05 ID:re4hlajf
マジかよ!ガイドにゃヒットすれば確定って書いてたと思ったが俺の見間違いかwwworz
俺にわか
しかし、テキサスコンドームキックよか熱いよな。地味なのに
よく見るテリーの演出
クロスカウンターか腕折り。
テキサスコンドルあレア。
ロビンのニードロップ初めて出たのに負けたぞ?MT中だったのに・・・・
あと
火事場→肉マークの2連、→火事場→黒の演出はよくみたけど
火事場→青、火事場→青、火事場→青、火事場→赤とか
わけのわからん連続火事場起きた。BGには当然はいらずスルー
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:04:47 ID:cdV/IyXb
俺、選択の時はいつもジェロニモ選ぶな
ジェロニモ勝つところみたいし、負けてもジェロニモならしゃーないと
思うからね。選択のやつはキン肉マンいない方がいいんだよね?
今日肉が街歩いてて演出なしでゴングリプ
次ゲームで車道を猪が走ってた
始めてみたけどレアなの?
赤7単発だった
チェリー重複は7BGじゃないのですか?
シャッター閉まる+チェリー→リプレイ→BG
を体験したのですがリプレイが重複していたのでしょうか?
今日初めてまともにMTが続いて8Rで1200枚。
想像してたよりwktkしなかった。
もう多分打たない。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:18:21 ID:re4hlajf
キン肉マンいないほうが熱いよ
戦双みたいにキャラ選べたらオマエラ誰選びたい?↓
この台にも2択要素あったならな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:22:07 ID:LxMBBJzG
街でたまにミート君が走ってスグルに追いついてくる時ドキっとするのは
俺だけでいい
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:22:25 ID:re4hlajf
いきなり敬語口調で聞いてきて最後に自己解決してるやつって釣りにしか見えない
まあ、俺の思い込みだから気を悪くしたらゴメン
>>422 MT中の新聞は全勝だけど通常時は1勝5敗。
隣りでMT中新聞敗北見てるけどね。
青7BG対戦カード選択テリーマン無しで法則崩れだと思ったら負けた。キン肉マンも無かったのに。
新聞も必ず渡した超人が戦ってるけど法則ありなのか?
今日初当たり赤7からゴーファイきたぜ!一瞬思考停止した。
勝敗はともかく、あの流れ好きだな。
「行くぞ!キンに肉マン!」
テーッテテテー、テーテテテテー♪
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:36:34 ID:Nb4ol8aQ
肉がいないと熱いだと?
ロビン ブロッケン ジェロニモの3択
これが熱いって???嘘だろ
負け鉄板パターンじゃねーかwww
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:38:11 ID:zwGrsWMz
ジェロってライタン倒すとき何歌ってんの?
>>449 ロビンが居るだけで満足しているのは俺だけでいい。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:43:18 ID:sbn7OEzD
>>422>>446 大袈裟に言ってるんじゃなく、通常もMT中も普通に外れる
新聞投げたキャラ以外で戦えば確定らしいが、そんなの見たことないわ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:45:52 ID:s7fAWZRq
家事場の味噌煮込み〜!! ネェー´・ω)(ω;`ウンウン
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:46:00 ID:Nb4ol8aQ
ゲキアツ演出
ジェロニモ 第一攻撃凱旋門→次も凱旋門→肉ボタン
ブロッケン ボディスラム→順逆で返される→転所自在 (発展矛盾で確定?)
ロビン 攻撃食らう→裸→ジャンククラッシュ
テリー クロスカウンターHIT
肉 ショルダーチャージOR肉のカーテンアタックHIT
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:48:40 ID:re4hlajf
ロビンの技ってスピード無いくせにモーションデカイからすぐかわされるんよ。でも決まれば一番いい
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:51:47 ID:Nb4ol8aQ
ナベアツ演出
ジェロニモ 第一攻撃食らう
ブロッケン 第一攻撃食らう
ロビン 胸の突起で攻撃食らう
テリー 阿修羅面笑い、アームブリーカーを外される
肉 阿修羅面笑い、アームブリーカーを外される
キン肉バスターを仕掛ける
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:52:54 ID:/Tm6f42U
ナベアツ ワロすwww
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:53:47 ID:+LpyrsfC
>>449 今更釣りだよね?
いつもキン肉マンいても負けるでしょ(´・ω・`)
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:56:14 ID:Nb4ol8aQ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:57:07 ID:d8aBu0hF
大抵ナベアツ演出ばっかだよな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:03:26 ID:wYgTNzaG
>>422 MT中の新聞投げは俺の中では鉄板。何十回と出て負けたことない。
(通常時はチョイ熱程度)
しかし・・・こないだ見てしまった。隣がMT中の新聞投げで負けたのを。。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:03:56 ID:re4hlajf
ハワイは中々無いがハイワロならありまくりだしな
>>454 >肉 ショルダーチャージOR肉のカーテンアタックHIT
肉のカーテンアタックの場合、そのGで敵を投げ飛ばさないと意味無いんじゃね?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:05:37 ID:Lfb3N4SO
黒7の爆連期待度
銀マスクで勝利>超えられない壁>普通に勝利>肉ボタン復活>ベット主題歌
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:06:27 ID:qaNgERnf
黒でも赤でも青でも低確GBでも朝一MT入りまくり、こりゃ6つかまえたぜwwwスロプが光の速さで離席して、ゆっくり2000枚でて、隣が黒7引いて鬼の連チャンが始まって、ちょっと悔しかったが、どうせ低設定の
まぐれふきだろwwwって思ってると自分のじぶんの台がはまりはじめてゴング引いて
スルー、ゴング引いてスルー、のくりかえしでちょっとあせってきても、6でもはまることあるし、いまからだろwwwとおもって追銭してやっとでひいた赤7で阿修羅面冷血!アームブリーカー成功
!でキンニクドライバーと余裕で第4ボタン押した瞬間逆転負け。で通常画面へ
。固まってる間、隣はハワイいってるし、つらかった。
-35k。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:08:36 ID:b/IJOGba
7BGからマッスルタイム行ったらマッスルタイム中にゴング引いても
マッスルタイム終了後7BG引く前ゴング負け繰り返して
ランク上がってたらランクダウンにはならないんですか?
いろいろ調べたけど分からないのでどうか教えてください。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:09:01 ID:Lfb3N4SO
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:09:20 ID:mZJvckr3
最近蜘蛛糸縛りがスポイト縛りに聞こえて仕方がない。
なんかコング確変が最近まったく来ないぜ!!通常時もMT中も・・・。
通常時500ハマリが1日に2回ぐらいくるようになって来た。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:18:47 ID:Lfb3N4SO
打ち始め〜ゴングでもMTが継続、赤で500枚、青・黒なら1000枚は余裕で出る
↓
MTが入らない地獄
↓
MTは入るけど、確変地獄 ←今ここ
次はどんな仕打ちが待っているんだろうか・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:20:47 ID:0ZTp7swA
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:21:45 ID:hqDqrs+N
465
阿修羅相手にキンニクドライバーは勝ち確定だから、その話嘘じゃん。信じてたのに。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:22:15 ID:PZdiKCF9
よくよく考えて見たら6なんてまずおいてないよなw
昨日の事だけど黒7で2回歌流れてあわせて2000枚ぐらいでて
ピーク2500枚流すときは1600枚だった
で、高確でも低確でもそこそこMT入ってくれた
BG合計60回で7は黒が6回青1回赤2回
これって設定いくつぐらいかな?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:23:04 ID:CdZ2wef1
>>464 今日黒7銀マスク勝利で単発だった俺に謝れ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:27:31 ID:Lfb3N4SO
>423
アシュラ魚雷からクロスカウンターヒットしたとかは?
>429
無音はある、ただ一ヵ月で三回しか来なかったから確率的にはかなり低い。ちなみにMT確定ではない、黒7で一回負けたし。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:30:28 ID:iSDLg6dr
今日夜8時半ぐらいから
ゴングからMT入って閉店まで打ってラウンド28
1670G3010枚で
筋骨マンでてバッファローでて糸冬取りきれんかったorz
つーか当たり軽すぎだろ
今日のww
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:31:42 ID:skKsYBul
黒7マッソー2連の俺には土下座して尻舐めて
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:32:06 ID:PZdiKCF9
答えてくれた人ありがとです
低設定のまぐれふきだよなw
昼に聞いたら死ねとか基地外とか散々だったよw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:32:56 ID:GdAb6+8m
>>305 1ラウンド最高はまり900G
黒7肉ボタン赤で5ラウンド
113G
引き強いんだか弱いんだか(´Д`)
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:33:29 ID:zVcfwbex
レバオン時にいきなりシャッター閉で銃声ゴング
余裕ぶっこいてたらMT当選せず
レアだから期待したじゃねーか!
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:35:39 ID:iR1l6qQf
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:36:26 ID:qaNgERnf
>>467 この台は何が鉄かわかったもんじゃない。レバオンしたり
ボタン押した瞬間今までの演出が嘘のようにひっくり返る。俺も阿修羅マンにキンニクドライバーは確定って聞いてたから訳わからんかった。逆に通常低確ジェロニモで
サンシャインに攻撃、反撃される、食らう、で地獄のピラミッド、第4ボタンでジェロニモ今だ!
が嬉しかった。連しないけど。
アシュラマンがどうやってキン肉ドライバー外すのか見てみたいな
イヤ、嬉しくないことなんだけどさw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:42:53 ID:Lfb3N4SO
>>482 嘘くせーけど、ガチなら
肉ドライバーが阿修羅に返されるところを写メとれよw
相当レアだろ。雑誌に投稿でもしたら、負け分以上の報酬出るだろ
おまいら釣られるのが好きだなー
第4ボタン押した時に逆転される訳ねーだろ、不思議に思わないのか?
ん?
ロビンいつの間にか裸になってるとか有るのか?
後この前MT中にロビンがそろそろ時間だ!と言ってチェリーが揃う
→次Gで赤サンドバックナビ
→順押しなのに一直線に揃わずにケツ浮く
→青七というのを見たんだがレアか?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:48:26 ID:qaNgERnf
なんなんだよ。ハズレたんだけど確定じゃないんですか?って聞いてる奴には自分ではずしたんなら確定じゃない
ってわかるだろ!って言うのに。ホントにハズレたんだよ!
第4ボタンと言えばさ、MT中の演出で第4ボタンまで音鳴る時あるじゃん?あれってゴングも対応役だよね?
ぶっちゃけテリーの腕がバッファローになったのに負けたって言ってるのと同じじゃん
昔初代北斗が出た時もアミバで負けたとか言ってた奴がいたよな
>>486 たまにあるよ
BG当選した次Gにサンドバッグは、通常時なら子役ナビが外れてボヌスるようなもの
さて、今日はキン肉マンイベントです。
朝から行って養分になるか、昼から行って養分になるか・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:01:10 ID:vOPgvWcn
誰か
>>466をちゃんとした日本語にしてくれ。質問の意味が分からん
>>466 >>491 テレビにんにくでねばってたら、
青7→ゴングの2連ひいちゃいました。
このときのゴングで天井から落ちちゃったりしませんよね?
ってことでしょ。
>>491 多分天井が7BGによる連チャンでリセットされるかどうか聞いてるんじゃないか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:07:15 ID:vOPgvWcn
>>492 すまん事故レス。
「青7→ゴングの2連」じゃゴングで当選してないから、
「青7→ゴング→ゴングの3連」に訂正。
どっちにしろ天井のままだが。
あれ?あれあれ?
吊ってくる。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:14:28 ID:vOPgvWcn
>>493>>495 おまいらすごいな。
つまり質問の答えは「MT中のGBGで突入抽選に当選してなければ、モードは下がっていない」でおk??
ART突入したらほぼランクダウンするしな
5%で天井が継続することもあるらしいが
つまり天井からMT単発後すぐににんにくナビが来ても6とは限らない
>>497 青7から当選>GBG(青7MT継続抽選転落)(GBGでMT突入しなおし)>GBG(GBGMT継続抽選転落)
なら落ちてる可能性高いだろ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:37:57 ID:2eHmbcey
昨日朝一一回転目にゴングリプ二回転目炎ナビ三回転目に黒7揃いからゴーファイw
おっ、6ツモった??なんて思いながら消化してたけど中途半端に5連ぐらいで終わりやがった。5でもいぃからって続行したら400、200ハマリでのまれて結局300枚流して終了
いやぁ、オチなくてごめん
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:38:02 ID:q5UHZ5MT
赤7→マッスル→黒7勝利
約3万負けてたが、キタコレと思いトイレへ行って、その後コイン6枚で缶コーヒー
席に座り、タバコに火を付け優雅な気持ちでコーヒーを飲みながら一服
そしてレバオン1G目にゴング+銃声
なんか嫌な予感が・・・・・やはり終了。
赤7の薄い継続率を引いたのか、黒7の単発なのか、どっちなんだろ・・・
高確でキン肉マンvsアシュラと、ジェロニモはアツイの?
高確で肉vsアシュラ→負け→RT中に高確でジェロニモ→負け→高確中に肉vsアシュラで負け
ってなったら知り合いがえぇぇぇーーみたいなこと言ってたんだけども
>>423 アシュラ面怒り→アシュラ魚雷→カウンターパンチヒットは外れるよ、極に書いてあった
高確ジェロと肉vs阿修羅は負け時の1.56%しか選択されない
>>505 高確でもタイトルありならもっと選ばれるんじゃね?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:53:45 ID:+MZ97P03
砂地獄4連続負け
ジェロは連中にしか勝てないんだな…
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:57:21 ID:+MZ97P03
>>486 レアと言えばMT中、行くぞキン肉マン!でパンク役の告知音なし
逆押しで赤狙うもハズレてボーナス確定
チェリーだったのかな?
全部タイトルは無かったよ。
金シャッターとか普通にガセる。
なんか演出に夢見すぎだって
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:06:56 ID:Baw9ekz6
肛門が痒い
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:10:30 ID:iLG7sV03
赤7で継続率75以上選ばれるのって少ないよな?俺昨日、隣が赤7からMTでボタンレインボー。
そして、そいつが2000枚だした後、俺も赤7からボタンレインボーで同じくらいでた。
これって遠隔かね?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:13:50 ID:A6eFox+6
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:17:37 ID:n41b0pdX
仕事帰りにちょっと様子見でちょっと打ってきたんだが、
MT1回も入らず・・・・・
でも3200円勝った。
ちょっとうれしかった。
金シャッターわかってない人いるが
ゴングリプとか重複役後の2段階金シャッターは全然熱くないぞ
いきなり来る金シャッターは熱い
コイン持ちが悪く、赤7でもMT入らず、黒7勝利でもすぐ負ける
でも、キン肉マンうちたい!ふしぎ!
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 06:18:10 ID:LqpesXN8
昨日はじめて5K枚突破した。おもしろいようにMT続くし、壊れたかのようにMT入るな。
今まで散々養分超人だったから、たまには良いよね。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 06:54:43 ID:Baw9ekz6
いいよいいよ〜いっぱい出してね
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:03:00 ID:xHqam0+G
昨日MT中に閉店したんだけど
すろ天に「ART中に閉店終了した場合、設定変更や電源のonoffではARTは消えない」って書いてあるの見てびっくり
でもやっぱり店が消すよね?
行く価値あるのでしょうか
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:06:44 ID:ifUcTP2L
設定変更したら前日のMTは消えますよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:08:46 ID:xHqam0+G
>>520 マジですか・・・ありがとう
やっぱりすろ天はテケトーだな
たとえ設定変更でART消えなかったとしても店はリセットするだろ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:03:17 ID:q/wkKkdN
昨日初めて打って、MT20連で2500枚でて勝ったけど、
質問です、
@MT20連って良くある事なんですか
Aキン肉マンは勝ちやすいんですか
BMT終了後、リプレイが良く揃うゲーム数がバラバラなんだけど、どうやって決まるんですか
良かったら教えて下さい。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:21:47 ID:Baw9ekz6
1、20連クラスならよくある
2、めちゃくちゃ勝ちやすい
朝一カニしてたら3台目でメダルいれた瞬間ウオーズマンがコーホー言っててびびったよ
出目が10枚役で肉ボタン押しても反応しなかったからとりあえずメダルいれたら・・・
2500枚ゲットのち即やめ・・・昨日の据えの時点でやめる気マンマンだわな、昨日のグラフきれいなV字w
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:24:04 ID:L0YoBhpV
>>523 @あまりない
AしばらくMTに入らずにゴングを繰り返し引いた台だけを打ってれば、多少は勝ちやすくなるかもしれない。
Bマッスルタイム中にキン肉マンだと4thリールに赤・テリーだと青を狙うけど、それと同じ現象が通常時にもおきています。液晶ではわからないけど、その2択をはずした時にリプレイタイムが終わり。
@MT自体入らないしつづかない
A勝てない。勝率見ればわかるだろ
BRTはSIN入賞で終わり
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:29:49 ID:vacWVsd/
523
@北斗の拳の連参考に
A誰がただかっても勝つときは勝つ
B4リールの真ん中テクニックで終了
>>523 @ねーよ
Aねーよ
B4つめのリールに赤いのか青いのが止まると終わり
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:37:24 ID:vacWVsd/
↑みんな親切だなw
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:41:38 ID:ccnFzoYM
赤7で勝利したあと黒7で勝利で次負け ありえるんですかって・・・
初心者スレ行ってこいよ
ゴングだろうがどの色の7で揃おうが、初MTに入った時の継続率がベースだろ
連してれば継続率が変わってくるが、基本の継続率は初MT突入の時に決まってる
継続率20や30はいらね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:50:12 ID:vacWVsd/
最近の攻略本に14800枚出した肉の神がいるらしい
あれっ?それ結構前にキン肉マンスレにもいたよ
>>533 BGが120回だったとして49枚×120=5880枚
9500G回したとして9500×1.1=10450枚
5880+10450=16330枚
でもこれじゃ朝からMT突入の出っ放しだからなぁ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:30:16 ID:Wdh5wzW2
PCから失礼します。
>>523です。
色々ありがとう、勝ちにくいんですね・・・
今日は初めてなんですけど、PAやろうと思います。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:38:59 ID:DU6ZV2Ws
>>532低継続が細かくあるけど、いらないよな
もう少しシンプルな振り分けでいいと思う
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:11:26 ID:dWpf71Me
6以外でMT中に歌が流れてるときに黒7てなんか特典ある?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:19:38 ID:PUAZBWAl
昨日はパワフルRT終了後に何気に肉の空台を物色してたら、
勝率5割以上、7が1/300以上の明らかな設定6の気配の台が。
その時すでに21時を回っていたが、1200枚ほど抜く事が出来ました。
1回目バトルでMT突入1R終了
3回バトルでMT入らず、
4回目バトルでMT突入8R途中で時間。
設定6ってMT連がこんなに続くものですかね。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:42:45 ID:H42sKuVc
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:47:02 ID:59m47Du/
俺はお肉だ!お肉だぞおおお!
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:53:34 ID:sXVUMUQV
ゴングで歌流れたら6否定でいいんですよね?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:57:18 ID:vOPgvWcn
設定変更濃厚台に着席
5Kで引いたゴングBG1回負けから救済モード突入
で6K追い銭して次のゴングBGからMT入るもROUND13、GAME720、1090枚・・・
通常モードは100G回してもボーナス来ないのにMT中は即連ばかり
しかもナビがSINばかりで10枚役が全く来ない
確かROUND13まで続いた時の期待値は1820枚になるような・・・
ボーナス13回+(純増1.1枚/1GのART*720G)でも1430枚になるような・・・
今日は何となく相性が合わなかったから10K勝ちで退散、ちょっと悔しかった
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:10:36 ID:vOPgvWcn
あんまり肉とは関係ないんだが、昨日肉打ってたら両サイドが強打でウザかった。
BET、レバーは拳で強打、停止ボタンは親指強打、あげく肉ボタンは手のひら強打・・・・。手のひらで肉ボタン連打とか台壊す気かよ・・・。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:21:07 ID:qQxplJtz
天井ハマリモード発動中
助けてー
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:22:07 ID:Z1RIFoz1
初あたり黒七で歌流れたら6否定ですか?
投資が嵩んでイライラしてたんだろうな
肉は吸い込みが激しいから台に当たるバカチンが多いよね
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:23:50 ID:kDNQgLu9
「829万パワー」の8ってなに?
語呂あわせだよな?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:27:44 ID:vOPgvWcn
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:33:06 ID:sXVUMUQV
543です。
てことは、ウォーズマンでてその次のボーナスで歌流れたら6は否定ですよね。
質問ばかりですいません
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:41:16 ID:vOPgvWcn
>>552 一応6でも1.56%で継続するから、完全には否定できないし、ウォーズマンはストック確定じゃないけど・・・。君が神引きをしてないなら、まず6ではないだろうな。
昨日やった。BG終わりの4PでSINのRT終了放置台に座って回し始めたんだけど、2Kで赤7突入→1R11G獲得89枚で終了。
そっから270Pで黒7→当然負け、その後520Pまでゴングすら引けず-22K
最後の4thリール止めて一呼吸着いたらオモクソ台パンしてた。
銭形の天井バケ2連チャン以来の台パンだった
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:48:28 ID:U99crkqg
>>550 「肉」じゃなくて「バーニング」の語呂合わせね。
バーニングは山佐内のチーム名。戦国も作ったチームです。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:50:29 ID:kDNQgLu9
キン肉マンで萎える瞬間ベスト5(MT編)
1位:単独ゴング(MT突入1G目or3択ナビ、SINナビの次Gでのゴング)
2位:MT中ゴングから対戦カード選択なしで将軍とバトル
3位:MT14ラウンド目でカメハメなし
4位:チェリー以外で「そろそろ時間だ」
5位:MT突入時即ボーナス
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:13:31 ID:/yezx/BA
マッスルタイム1G連して負け。次の通常700ハマリ。これはもしかして設定6ですか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:18:00 ID:vOPgvWcn
>>558 ああきっと6だよ、間違いない。だから終日まわして、結果レポしてくれ。なにがあっても終日まわさてこいよ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:25:51 ID:N+lKptj/
まわさてこいよ(^O^)
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:30:34 ID:vOPgvWcn
>>560 おまっ(^o^;
予測変換ミスだ
MT消化しながらだからミスった・・・
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:44:27 ID:zHy7uePD
「829」ってバーニングだったのね。
「やき に く」だと思ってたww
さっき黒7からMT入ってMT中に黒3回、青2回でROUND7で終了。何これ、肉ボタン虹でこれかよ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:00:24 ID:1WmTemx9
この台なんか偏り激しいよな
ベルなんかやたらまとまってくる
高確中に火事場→ちょっと期待→ベル
が何度も来るとイラっとする
あと7BGもそう
昨日は100G位の間に4回連続7BG
この挙動がMTに来てうまく当選重なると爆連すると勝手に思ってる
>>564 87.5%か75%と66%で7連と考えればいたって普通。
75%で7連と考えれば少しラッキー。
お好きな方をどうぞ。
ゆとりっぽいのが増えてるけど大学は今夏休みかな?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:17:30 ID:sXVUMUQV
543です。
6だと思うんですがボロボロです。
通常時170分の1くらいMT中30分の1くらいのボーナス確率で勝てるわけないです。
怪しすぎます…
偏ると言えば、2000Gほど回して
ベルゴングリプレイが8回来たな
MT中に3回引いた
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:36:34 ID:M9LAGemw
ベルの偏りは激しいな。100Gこないときもあるし、50Gでポコポコおちるときもあるしな。
てか最近黒7でやたら勝ちやがる、赤7より勝率いいわ。
>>570 俺の黒7勝利 どこで無くしたかと思ったらお前が拾ってたのか・・・
悪いことは言わない、送料着払いでいいから返してくれ。
>>571 すまんな、でも初当たりの高確ゴングが12連敗中だから勘弁してくれ。イギリス人が憎くてしょうがない。
確かにいるな、高確ゴングを外しまくる奴
ゴング揃うとかなりの頻度で銃声が鳴るから傍目には羨ましいんだが
ことごとくBGに負け続けるのは相当なストレスなんだろうな、とも思う
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:49:39 ID:cJYRGPPM
演出完璧に覚えたら通常とBGにまったく熱さを感じなくなった。
最近分かったこと。肉ボタンはMT突入時以外押す必要なし!
>>574 それだと低4捨てる可能性がないかね・・・
MT入らなければ赤も黒もゴングも関係ねぇ・・・
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:11:48 ID:fzYq+cZl
それよりもやる価値がない
左→全て強打するサンシャインピザ
右→全て連打するジャンクマンパゲ
気が狂いそうになった…
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:23:50 ID:Lfb3N4SO
130K勝った後
12K
12K
28K
と負けた
もう打ちません
勝ってるならおkおk
データ見たらジェロニモ勝率4/4 ジェロニモ無双ワロタ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:50:48 ID:DU6ZV2Ws
隣の人が千円で黒7マッスル。
でそこに推定黒7を2個、青1個上乗せ
どうせ取りきれないだろ、無駄引き乙
ウラヤマシス
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:53:32 ID:Ng3HPIfj
ゴング間700はまった…
つーか700でやめたからまだはまってるかも。
勝てねーなしかし。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:57:52 ID:fzYq+cZl
700迄追う根拠は有ったのか。
俺も俺も
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:24:29 ID:DU6ZV2Ws
>>586いや単に牛さん2回の爪1
あと、個人的にMT中の7はタイトルが出ると
初当たりか上乗せ濃厚と思うんだが
理由は、タイトルの出現率とタイトルの後の牛と爪の出現率
とそれ以外の演出で継続した後の牛と爪の出現率から
どうでしょ?上の爪はこれに該当
でゴングほとんど挟まないで起きたからそんな落ちてないかなと
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:37:57 ID:JlxkBPUO
6ってさ
継続率は1.56で固定かもしれないけど
突入率は高いんでしょ?
突入抽選だけで連荘する時はするんじゃないの?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:58:37 ID:0/WI2S+G
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:07:09 ID:3po3XXxi
>>588みたいな奴がいたら多分ケンカになる。
チラチラ見てんじゃねーよ。
RT中にSIN引く前にゴング連して勝つ以外に
これの勝ちパターンが浮かばない俺超養分・・・
毎日6入ってるんだがな。1/13だけど。
>>589 うん、普通にする。
ただ10連とか越えるのは稀。
常に単発を連続で引いてるから、一回でも突入を外したら通常。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:14:10 ID:Baw9ekz6
6を打ちてー
打ちたい打ちたい打ちたい打ちたい打ちたい打ちたい打ちたいょ!
俺が持ってるガイド本には牛が出たのはストック当選確定
カメハメはスットクあり確定とかいてあるんだが連中に黒7後牛でたんだけど
これは黒7ストックでいいんだよな?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:18:36 ID:fTJsxMNw
おかしいね絶対おかしい。天井確認した瞬間ハマりやがる。今日は400ハマったよ。
一度ならまだしも毎回この現象が起こりやがるし。
それで思ったんだがこの台は肉ボタン押してニンニク出た瞬間ハマりモードに以降するんだ。
憎いボタンだぜ‥まったく
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:23:14 ID:xvm2lnVv
ふざけろボケが
天井確定で約300回200回300回ハマってロビンが勝ち速攻で5Gでブロッケン負け!舐めてるんか
台パンして横向いたら動きがカクカクした店員にぷふうと笑われたマジでムカつくあのバカあいつがいるといつもハマるあのカスが視界に入る日は負ける
クソがクソがクソがクソがクソがクソがぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじいぐやじい
もう負けるのいやいや
なんなの?人生ってなんなの?教えていつも負けてる人生ってなんなの?肉ボタン連打してもいつも倒れるんすけどどうして?肉ちゃんに負けまくりマスオさんですよ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:43:59 ID:mn8i3WHP
MT中行くぞキン肉マン!行くぞテリー!でいちいち台見てくるやつなんなの?
BG中もガン見してくるヤツばっかだな。音聞けばだいたいわかるだろうが!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:47:34 ID:BlSfajxg
お前も見られてると思って周りみてるから気になるんだろ。台だけ見て集中するか、ガイアで打ってろ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:48:14 ID:i7bdDUoK
金〜髪が風にゆれ♪砂〜埃舞い上がる♪
夕焼けを背にう〜けて、アメリカンドゥリームがやってくる♪
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:51:35 ID:mn8i3WHP
ガイア行ってきます
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:54:25 ID:mn8i3WHP
いやいや打ち慣れた若者とかおっさんも
俺の気にしすぎなんでガイア行ってきます
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:55:40 ID:mn8i3WHP
連投無視して全て忘れて
>>598 その日最初のパンクナビ順押しハズシしてみ。大抵ガン見される。
ちょw素直w
行けと言ったが止めとけよ(・ω・)吉宗時代ゴト師ですら恐れた店だぜ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:59:28 ID:+2RW7LWq
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:05:16 ID:mn8i3WHP
行く気はないぜよw
たぬ吉&ケロットだっけ?引いた&写メとったけどうpするべき?
当然皆の期待を裏切らず赤七単発だったぜ
あんなもん引く引きがあるなら低確ゴング勝ち87、5%引かせてくれよと
出現率の割には旨味が少ないぜ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:08:44 ID:ZoaTCx3E
押してみろテリー!って俺テリーじゃないし
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:10:07 ID:Lg+quJfH
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:15:15 ID:Lg+quJfH
2000万パワーズ
街歩いてる肉がリフレッシュして確定
タンスの中に大量の牛丼
見れた。
しかし本当黒7使えねえな!!全然つづかん!!
ストックありの時はすぐ確変きてストックスグ消費するしよ!!
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:23:14 ID:M0LrHzo9
初当たりまでに10k、
当たり重い・・と思いつつ500Gで、
青7勝利→4Gで青7→MT中金シャッター→ゴング→ゴング負け
この4連だけで1000枚突破
4連なのに最高だわ〜って思って打ち続け
次、即6Gゴング負け→11Gゴング歌でMT→9Gゴング・キン骨マン→11Gゴング・キン骨マン
→12Gロビン勝利(ボタン赤)→14Gゴングブロッケン勝利→2Gベルリプで歌でMT→101G単独ゴングでジェロニモ敗北
このあとも50GハマらずにまたMT突入
そこでMT中800Gハマリ
ヤマサの確立変動をうまく利用できた
まぁ正直言えば高継続中の爆連はやめてほしい
キン骨マン2連戦したとき隣とかイライラして台パンしてた
(たぶん即ゴングでプギャーって思ってたんだろうな)
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:29:57 ID:y1A6YDo1
なんつーか・・
この台打ってる奴って養分しかいなくね?
616 :
キャンディX2 ◆/IamDQN.Yo :2008/07/02(水) 23:30:46 ID:+5GaMyYc
キャンディ:見て、アンソニー
あそこに低確Dを確認して
喜んでいる人がいるよ
アンソニー:可愛いね
キャンディ:可愛いね
キャンディ:でも、赤7引いて、台パンしているよ
アンソニー:可愛いね
キャンディ:可愛いね
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:31:36 ID:vSmf20eR
Vスラーーッシュ!!
http://imepita.jp/20080702/839460 今日は午後オープン全台5イベントで打つこととなった訳だが…
ハマるハマる。
地獄のようにハマりまくる…回りも出てない…
ただ昔から信頼出来る店だったので心を折らず設定5なんだあ;;設定5なんだあ;;とぶっこむこと…
6諭吉。
まさか逝った諭吉さん達が増えて帰ってくるとはね…これが5…か?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:34:19 ID:QbWYRMWX
夕方から黒7から49連、そして今日最後のボーナスが黒7バッファロー。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:34:29 ID:UC0qlCtS
今日は凄かった!
黒7を10回引いて7回勝利!!
内5回が15R以上!!
ゴング、青7、赤7は合わせて7回くらいしかマッソーしてない。
5000枚だったけど黒7以外からもう少しマッソーしてたら6、7000枚くらい行ってたかなぁ
ゴングからの初当たりで炎が二回流れたから2か4だと思う
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:35:48 ID:a78877/Z
今日肉でけっこーかったのはいいけど
換金所のおやじが3万円もミスしやがった
それを確認しなかったおれもわるいけどミスりすぎだろ
こんなの初めてで家で気づいて店に電話したけど無理だった
これってその場じゃないとむりですよね?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:38:29 ID:ZoaTCx3E
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:40:54 ID:4vEYAj7f
3万はネタすぎる・・・。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:42:49 ID:vOPgvWcn
>>615 とりあえず、ほぼ設定1濃厚台の天井ねらってる養分が多い。
ふらっと来て、肉ボタンでスランプグラフ確認してきえる。15分後また来て、台が育つまで確認を繰り返す。連チャン即ヤメの設定5には見向きもせず・・・。あのー、設定1じゃ8割単発ですよ??
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:57:34 ID:a78877/Z
いやネタじゃないんです
107000→77000でした。
急いでてぽっけに入れて家で見たらびっくりでした
626 :
617:2008/07/02(水) 23:58:18 ID:vSmf20eR
にしてもキン肉マンの確変機能は凄いね…
7時間打ってボーナス58回だったが…
MTに本格的に入り出した途端3時間で40回だ
今回はそれがプラス作用したがいつもは…
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:58:57 ID:oVHSH9Db
>>620 おまえ本物の馬鹿だな
3万も少なかったら気づくだろ
おまえと換金所のおっさんと タッグ 組むといいよ
>>624 ふらっと来た奴に設定1か5か見極めろつっても無理じゃね
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:04:30 ID:6eNDVi1f
今日、隣のオッサンが初心者だった。ソッコーで黒7引くも揃えられず、俺が「揃えましょうか?」と一言。揃ろえるとなんと!炎の筋肉万!!
うらやましい反面、打ち方を教えながら俺はまだ追加の嵐。しばらくしてオッサンあっさり40Round越え、その頃俺は下皿状態。
結局オッサンは62Roundまで行きやがった‥しかもソクヤメ
俺は全部呑まれ、次のMTで止めようかな‥と思ったら、さっきのオッサンが来て「今日お兄さんのおかげで勝てたよ、ありがとう。これお礼だからとっといて」
なんと!!!5000枚超のレシート!!!オッサンは9000枚出したから半分あげるとのこと。でも半分以上ある
俺「いや、そんなに貰うわけにはいかないですよ」
オッサン「いいからとっといてよ。お兄さんが教えてくれなかったら負けたかもしれないんだし、また今度頼むよ」
三万円負けのはずが打たずにプラスになった。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:08:07 ID:oVHSH9Db
>>629 ネタですか?
目押しできなおっさんがあんたの教えで1日でキンニクの連続するパンクに耐えれるとは思えないが
それともパンク回避全部あんたがしたの?
全部したなら半分もらう権利あるよ
ヨンウォニ〜♪
>>615 今日オール456イベで、隣が朝一青7とゴング一回スルーしてやめて台移動。
次に座った奴が即効ゴングからMT単発でなぜかRT抜けでヤメ。
結局その台が6だった。
あいつらは何しに来たんだ?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:10:21 ID:v0e7NT0j
ウホッとでも言えばいいのか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:10:40 ID:7C+QDTHq
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:13:08 ID:G2w5aezT
セーエーラふーくを♪ぬーがーさなーいで♪
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:15:00 ID:dzui3uvl
今日黒7でタイトル友情パワーで勝利
そして8連目で黒7で歌キタw
合計12ラウンドで2000枚強ゴチです
スランプグラフ閉店間際見たら俺の後マイナス一直線w
明日も行くしかねーなw
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:18:02 ID:kxujaGnL
>>628 確かに設定1でも5に見えるグラフもあるけど、7の合算やMTの継続頻度で設定1はある程度除外できる。今の養分超人達はMT間の敗北BG回数にとらわれすぎて、明らかに設定1でも天井まで追ってる。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:28:21 ID:qD5DD+IO
今日、隣のオッサンが肉で黒7当てた
オッサンは目押しが出来ないらしくて隣りの人に揃えて貰ってた。
そしたらイキナリ、マッソーが流れ出した。
俺『パンクさせて60ラウンドくらい追加投資の嵐になればいいのに』
フラグをへし折った。
隣の人は見事にフラグ回収して5000枚貰ってた
俺はAMTから5000枚下ろしてた。
ゴングBG
1と3は基本が1.56%稀に66%
2と5は1.56%の振り分けがほぼ同じ。2は基本が50%、5は基本が66%
4は大半が50%、4回に一回が1.56%
よし!オラ明日から設定245を狙い打つズラ!
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:29:24 ID:v0e7NT0j
そういや今日ありえないというか悲しい出来事が
起こった
赤7MT突入→黒7ドライバー勝利→赤7終了
黒7でMT復活したと思ったからwktkしたのに。
まあ単発で終わったんだと思うことにする
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:29:45 ID:XBAg9dyk
これの6って万枚も夢じゃないね。
543だけど朝から4000回転回すまでずっと下皿にちょっとだけある状態で半分泣きながらうってたんだけど、夕方くらいから台が豹変した。
閉店まで通常状態ほとんど回してないw
MTしょぼ連即引き戻しを延々と繰り返して結局6500枚でた。
夕方までのはそうゆう店の仕様とゆうことにしときます。
朝2回目のゴングが高確でロビン勝利→ゴングBGゴーマッソー+赤ボタン→12R、1300G、1,8Kで終了。
その間ボーナス青7×1、チョリ×2、設定1or3を確信して即流して終了。
ボタンで6否定ボーナスとチョリで5否定、歌で4否定
気張って朝から並んだのに…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:00:49 ID:dzui3uvl
でも、まあキン肉マンは久々にヒットしたスロ機種だよな
うちの店30台あるけど開店して速攻埋まるもんなw
後はパチンコに流れてスロは1機種10台中打ってるの1,2人しかいないもんw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:04:15 ID:O5jhxpsv
養分のみんなに一回6打ってほしい
6打つ機会がまわってきてほしい
おれも6うつまえは一日3万負けは当たり前くらいに考えてたが6打ってなんか冷めた
夢見るのやめようと…ばかばかしいと…
647 :
まだ知らない人はコレ見て怒れ!!:2008/07/03(木) 01:07:31 ID:vb5VZ9+x
【ニュー速報+板からきますた】口コミで出来るだけ多くの人達に広めて下さい!!!
69:名無しさん@全板トナメ参戦中 :2008/06/30(月) 17:36:03 ID:2aGz0rPl0
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■漁師経験者談;日本人は何とでもセックスをする
■24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
■六本木のあるレストランでは、コックは食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている
■日本の最新の流行:70歳の売春婦
■老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
■ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている
■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている
■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている
■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる
■かつてパールハーバーと南京大虐殺を起こした日本政府が、児童性愛者向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている
■熱海の伊豆山神社のある木は、屠殺人の木またナギと呼ばれ、その後イザナギと呼ばれたが、
■イザナギは神道伝説の神話の神であり、日本列島は彼のこぼした精液から生まれた
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:08:05 ID:kGxwzx8q
6なんて入ってません><
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:08:29 ID:Om8NTGbH
仕事帰りにふらっとパチ屋によった。
とりあえず1台だけあった空き台座ったら、
5Gくらいでボーナス入って黒7揃う。
周りの様子みながら適当に打ってたら、まさかの勝利。
歌やら虹やらカメハメやら牛やらいろいろ出てきて、
閉店3分前に22R、3800枚くらいで終了。
閉店前にきっちり終わり、何の悔いも無い出方だったが、
設定も傾向も何にもわからず、なんかやたら疲れた。
で、サンドに2千円分のカードを忘れたことに今気づく。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:19:20 ID:/m236rVe
>>649 5Gで引いたのに2K分余るのはおかしくないか?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:38:31 ID:2hXH/Lpt
今日肉の6打って7000回して3000枚しかでなかったんだが、バグでしょうか
まだハワイ見たこと無い。
出来るだけ設定5を朝一から狙い打ってるけど、なかなか継続&ストックしてくれない。
明日はハワイへ直行しておくれ。
出た当初はバカみたいに打って吸い込まれてたけど
最近肉のおかげでちょっと立ち回り楽になった。
打つもんじゃない、朝一50G位他の人のみてその他の機種選ぶのに凄く役立つ
>>651 3k残ったカードで1k使って当てて2k残ったら何かおかしい?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:52:41 ID:NqzE6oKo
MT中に、ジェロニモ、ブロッケンJr、ロビンマスクの3人が出てきてリプレイ。
で、何事もなくMTが続く。
これってストック確定演出だったのね。歌も流れてくれたら分かり易かったのに。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:56:38 ID:0pDqYa2m
スレタイいいな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:13:56 ID:risSXNw7
ここや雑誌で情報集めて打ち続けたが、収支大幅マイナス。
演出がどうであろうがグラフがどうであろうが
とにかく諭吉1枚以上は打たないと心に決めた日から
収支は微増。
リーマン超人達よ。
夕方からは運だけで勝負したほうが楽しいぞ!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:23:47 ID:euMk+cvR
ど・れ・に・し・よ・う・か・な?
☆ * B 徹
↑
これだ!
「勝負だ!性義超人!」
アナルマン(テリー)VSアシュラマン
ちなみにアナルマンは、*を押されると…
「ふわぁぁぁ><漏れちゃうよぉぉぉww」
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:28:15 ID:WM4Su7pO
勘ですえ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:55:35 ID:EHk869js
ここみてたら黒7で勝てなくなった。なんで?何もわからん頃は青でハワイいったり黒でハワイいったり
してたのに。
ヒキが収束してるだけ
いつもハワイ行ける訳無い
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:43:18 ID:3gxvSOVe
ただいま
スロプだから飲み屋とか控えてるんだけど、今日は遊んで来たわ〜
肉様様www
設定6狙いで座った台が朝一黒7でスカ
諦めて帰ろうと思ったらRT中に黒7マッソーww
ゴング3回引いて、またも黒7→熱き友情→バッファローwwwキタコレ
そのまま夜までMT
93連 7800G
13000枚ゲト!!
今月は一気に+60万に跳ね上がってウハウハ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 05:55:23 ID:zQMyhLE0
イベで6台中Eが一台あるんだが抽選でE引けんわw 6/25なんで1/4で座れるのに
ん?1/25でしか6座れないなら、5/25で1打たされて負けるよか座れないほうがラッキーじゃね?
よく行く店舗から「肉に6投入?」というアツイメールが来たので行ってみる
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:17:46 ID:flHdLH4x
>>663 多少最初は遠隔もしくは裏設定で継続しやすくさせてたからね
餌まきが済んだから継続は一時期よりはしずらいよ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:18:35 ID:Vb8TfVTr
けんとーを祈る
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:21:45 ID:GrVQ6cDi
今日、隣のオッサンが初心者だった。ソッコーで黒7引くも揃えられず、俺が「揃えましょうか?」と一言。揃ろえるとなんと!炎の筋肉万!!
うらやましい反面、打ち方を教えながら俺はまだ追加の嵐。しばらくしてオッサンあっさり40Round越え、その頃俺は下皿状態。
結局オッサンは62Roundまで行きやがった‥しかもソクヤメ
俺は全部呑まれ、次のMTで止めようかな‥と思ったら、さっきのオッサンが来て「今日お兄さんのおかげで勝てたよ、ありがとう。これお礼だからとっといて」
なんと!!!5000枚超のレシート!!!オッサンは9000枚出したから半分あげるとのこと。でも半分以上ある
俺「いや、そんなに貰うわけにはいかないですよ」
オッサン「いいからとっといてよ。お兄さんが教えてくれなかったら負けたかもしれないんだし、また今度頼むよ」
三万円負けのはずが打たずにプラスになった。
昨日これ書いた俺だが、SIN回避、ナビ目押しは全部俺が押してやった。まあ見返りがあったからよかったものの‥
スレの止まり具合が設定を物語る
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:38:14 ID:zQMyhLE0
間違えた6台中5、6一台投入なんだけど抽選で6番以内が引けない、、、並びは少ないのに
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:39:44 ID:zQMyhLE0
この前なぜか20人ぐらいなのに29引いたからなw
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:42:15 ID:eLiDmkUh
>671、つくり話しやめてくれるかな(笑)5000枚のレシートて(笑)わざわざ流すときコイン半々に流したのかよ(爆)あんま舐めたこと書いてるとテメーの肛門に無理矢理大根挿入してやっぞ(爆)
今日朝から並んでキン肉マンやります。こまめに報告するので、心優しい方、設定判別、アドバイスとうをお願いします
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:47:38 ID:DTpMs/c9
大根より男根お願いします(*´д`)
毎日オッサン来るようになり
>>671の隣であたりまえのように目押し要求してくるわけだ。
さらにオッサン負けが込んできたら
>>671に半分負け補填しろとか言い出すな。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:56:34 ID:2U62tncO
>>676 …とりあえずピンガー打てるようになるまでロムれ
アッー!すごい!すごい男根だ!ああ!あ!アッー!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:58:50 ID:qD5DD+IO
とりあえず俺の書いたレスがいつの間にかコピペになってやがる
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:00:52 ID:eLiDmkUh
>677、よっしゃ俺の分も頑張ってくれ。6はないだろうから設定5狙いだな。ベルとチェリーの合成確率と7確率を見ながら高確ゴングからのMT連チャン率で判断せよ。連チャンしなくても何回もゴングから肉ボタン赤とか、ゴングでベット歌(ゴーファイト)
が流れるようなら終日粘ってもいいぜよ!
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:07:00 ID:o/H1Muwz
>>655 横槍で悪いけど
仕事帰りにいつも3K分のカード持ってるの?
君の文章だとホールに入って最初に座ったのが
キン肉の空き台にしかとれないんだけど
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:19:17 ID:D4kT4LPr
パチ板にもスレあるのね
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:22:48 ID:L043+Qr1
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:41:40 ID:zQMyhLE0
抽選26オワタw 赤ドンイベじゃなかったら哲也になりそう キン肉マン打ちてー
689 :
ロビン:2008/07/03(木) 09:41:46 ID:KoZnRIjo
677です。
アドバイスありがとうございます。入場券は3番でした。肉は全部で10台あるので座れます。
ここ数日3〜4千枚が2台、7千枚強が1台。
低設定っぽいダメ台が3台ある店でやります。
一応2台に絞ってます。
ベルは7絡まないベルだけを数えるのですよね?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:47:57 ID:zQMyhLE0
いいなー 俺のぶんも頑張って出してくれよ!詳細よろ
昨日黒7二回、どちらも肉ボタンレインボー
ゲット650枚・・・
ふざけんなよマジで・・・
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:56:44 ID:iMuqVEj4
イノシシが2連続で来たんだよ
最初はチェリーでマングリ失敗
次Gはバラケ目?(よく見てなかったけどチェリー以外)でマングリドライバ成功
これって最初のチェリーで入ってたんですか?
(あのチェリーじゃないすよ)
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:59:59 ID:1YxWRNW4
マングリ返しで肛門からもやしがでてたら確定じゃね
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:00:17 ID:NqzE6oKo
>>692 MT中だよね??
そういう演出あるね。次ゲームの出目がハズレ目ならチェリーだよ。
喜ぶかはあなた次第
695 :
アリサ:2008/07/03(木) 10:18:45 ID:eLiDmkUh
ロビン頑張ってね!
696 :
ロビン:2008/07/03(木) 10:30:04 ID:KoZnRIjo
死んだっぽい…
朝イチ高確スタート
いきなり175ハマリ
ゴングでジェロ死
35ゲームで看板ニンニクでリプレイ…
697 :
ロビン:2008/07/03(木) 10:33:21 ID:KoZnRIjo
65で青 テリー 死
698 :
ロビン:2008/07/03(木) 10:40:08 ID:KoZnRIjo
台移動
なんと 2ゲームでゴング
マッスル突入!
699 :
ロビン:2008/07/03(木) 10:45:17 ID:KoZnRIjo
マッスル赤7終了
6取ったんじゃね?
701 :
ロビン:2008/07/03(木) 10:50:02 ID:KoZnRIjo
49赤7マッスル水色
>>692 MT中肉ボタンでも同じような演出あった。
ボディースラム失敗⇒次成功って感じ。
703 :
ロビン:2008/07/03(木) 10:57:04 ID:KoZnRIjo
マッスル赤7単発
5ゲーム 赤7死
今のところ
156ゲーム
赤2
青2
ゴング1
704 :
ロビン:2008/07/03(木) 10:58:56 ID:KoZnRIjo
10黒7 死
間違いなく6だ。
辞めないで粘れよ!!
706 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:08:40 ID:KoZnRIjo
すでに150ハマリ…
707 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:10:56 ID:KoZnRIjo
153黒7死
708 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:16:08 ID:KoZnRIjo
61ゴング死
709 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:17:18 ID:KoZnRIjo
みんな弱すぎ…
710 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:21:56 ID:KoZnRIjo
47赤7マッスル水色
711 :
マンモスマン:2008/07/03(木) 11:24:16 ID:eLiDmkUh
くらえ!ロビンマスク
アイスロックジャイローー!!
ロビンのは間違いなくA
悪いことは言わねえAなんか売ってたらケツの毛まで抜かれちまうぜ?とてもじゃないがバンピーにはオススメできない
おれは真性のドMだからAが大好きでいつも死にもの狂いでAを争奪してるんだが
さて店教えろ
713 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:29:40 ID:KoZnRIjo
63黒7マッスル終了
714 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:33:56 ID:KoZnRIjo
だよね 辞めよっかな
松戸だよ
36ゴング 死
715 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:40:03 ID:KoZnRIjo
61赤7筋骨マン水色
なんだロビンのレポめんどくせえからすっ飛ばして
>>705のレスだけ見てたから
まじでツモったのかと思ってたわw
いいじゃん打ちたかった台打てて。あとは適当にやってくれ
717 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:44:02 ID:KoZnRIjo
青7死 マッスル終わり
>>669 キン肉マンの設定1の機械割(黒7の爆発力加えて)考えたら、遠隔する必要無く店の大幅+
ちょっと負けたら遠隔って言う奴はスロット打つなよ。
719 :
ロビン:2008/07/03(木) 11:45:35 ID:KoZnRIjo
6ゴング死
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:47:02 ID:NiUqDkMn
初心者スレでMT中の銃声ゴングBGのときもジェロニモがアツイって書いてたんだけどありえなくない?
普段高確ジェロでなさすぎなのにMT高確はでやすいし負けるんだが。
高確ジェロニモは普段出現率激低なだけに、MT中も通常時同様反映するなら
高確で出現→勝利時は他キャラに比べ、ストック濃厚。と言えると思うのだが。
いや、ロビン、設定6の7MT突入率87.5%
短時間で7を二回外したらそれ6じゃないよ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:57:38 ID:GrVQ6cDi
取り敢えずキンニクマンとテリーがMT中に何やってるか教えてくれ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:00:04 ID:2jAUmRV8
隣が6、スゲー楽しそう
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:02:56 ID:y2t1tkfy
6は楽しくない。むしろ地獄
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:12:49 ID:Hb5ebKws
この台って6の判別が楽だから、
イベント時に並んで1時間10kあれば判別できるから諦めも速いし、
時間も金も節約できるよね
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:15:54 ID:Y3/5BmUo
俺の中で5が最高設定だよ。6はツモッてもリリース
店は頼むから6を使わないでくれよ
ニートがうざいし、一般客にしわよせがいく
5ならニートは避け気味だから、一般客も打てる
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:18:39 ID:FDaP5K+s
6でも7BG死って結構あるよな。
こないだとか午前中に4回も死んだぜ
だが俺は朝一7BGスカで捨てる
確実に6入るイベントならまだしも6入るかもぐらいの根拠だし
>>726 初心者でスマンが5の判別ってどう見るの?
「これ6なんじゃね?」って期待してるときが一番楽しい気がする。
7揃いは昨日は赤と青で一回ずつスルーしただけだったな。
731 :
ロビン:2008/07/03(木) 12:35:32 ID:KoZnRIjo
122青7死
113ゴング死
5コング死
111青マッスル青
87赤マッスル継続 水色
22ゴング継続水色
98ゴングマッスル終了
35ゴング死
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:04:10 ID:euViwat0
明日は島6台のオール設定バトル!
一発で6に座れるようなら、常日頃も
朝一黒7からMT入りますよね。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:10:20 ID:g07cEqqZ
6台のオール設定とか最高すぎる。
仮に6で7死しちゃっても周りからも判断できるし。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:12:48 ID:/uVPD5Fo
ほう・・なかなか良いスレタイじゃないか。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:14:42 ID:eLiDmkUh
ロビンの台は設定4くらいはあるかもな7結構引いてポコポコチンMT入ってるみたいだし。4ならちょっと浮くか黒7でMT入れて連終了して即やめが理想像だね!
736 :
マンモスマン:2008/07/03(木) 13:16:25 ID:eLiDmkUh
うん、そうだね!
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:20:58 ID:wQL7fnKP
【キン肉マン!!】【そろそろ投資するズラ】
738 :
サザンクロス:2008/07/03(木) 13:28:18 ID:tfxPl/v0
6が別格なだけで1〜5は己のヒキだけが勝敗の鍵だ!
一回天井行ったら落ちないんだよな?この情報確定なんだよね?
あまりに天井で10連スルーとかが多すぎる・・
>>741 あるある、自己最多は36連スルー、設定1、2は天井でもほぼスルーだからな
天井行っても4割引けなきゃMT入れんしな。
入っても単発ってオチだから天井はあくまで低確の時に天井だったらいいな程度で。
ロビンはチェリーとベル数えてるの?
ゴングが全然入ってない気がするんだけど(7のMT突入率は1〜5殆んど変わらず)。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 14:45:39 ID:PCjV3Qoo
数年間パチから離れてたんだが、
キン肉マンがパチスロになったと聞いて、ちょっと打つようになった。
昨日、初めて爆連したんだが、目押しが下手なんでスゲー疲れた。
MT連チャン中に歌が何度か流れたんだが、
純粋なキン肉マンファンなんで、どうしても脳内で一緒に歌ってしまう。
で、
目押しを何度も失敗した。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:10:12 ID:eLiDmkUh
つーか単純に質問なんだけど、今のキン肉マン知らなかった世代の若いコらってキン肉マンの歌でテンションあがんの?例えばゴングでベット歌とか、MT中のシャッターから歌とかでさ。
俺はモロにキン肉マン世代だから未だに飽きずに打ってるけどな。
>>744 目押しに自信が無いのにいきなり肉なんて勇気あるな
ビタ押しが要らないとはいえ変則ライン、4つの停止ボタン、ART・・・
たかが数年離れただけでここまでスロが変貌していたなんて思ってもみなかったろうに
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:48:44 ID:1z5+m2mT
最近赤7で単発MT入るだけでも猛烈にうれしいのは俺だけか?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:03:21 ID:GrVQ6cDi
黒7MT炎のキンニクマン肉ボタン虹じゃないと期待出来ん
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:11:47 ID:f9bbQ7Cy
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:12:22 ID:v+tsc/yP
カッチカチやぞ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:35:45 ID:g7IcACAH
【貸ボタン】【レインボー】
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:36:59 ID:TRCTaSQ8
>745
そりゃ継続確定なんだからテンション上がるだろ。原作知らなくとも。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:09:04 ID:UPukwZiC
天井ってあるの?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:15:19 ID:TRCTaSQ8
上見ればわかる
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:15:58 ID:TRCTaSQ8
↑ツマンネ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:26:21 ID:2U62tncO
自虐ですか?
758 :
五代目暇人 ◆2YGyF6T8YE :2008/07/03(木) 17:33:16 ID:NgmSlPGs
>>676 いや、分からんぞ
俺は0kで8000枚と言う離れ業をやった事もあるし
肉じゃないけど
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:00:14 ID:Hv3Es6Mi
明らかに設定5みたいな挙動の台あるんだけど続行したほうがいい?ゴングからMT入った時の継続中高いんだよね?
【いくぞ!諭吉】【こい!野口】
立ちバックしながら
パロスペシャルかけたら
彼女にマジギレされたで
ござるの巻き
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
今日遅れからゴング来た。
遅れチェリ→リプ(丼)→左中黒7。ボーナス確定だ!と思って第2ボタン押したらゴング。
ちなみにリプの次は火事場も無かった。
誰かつっこめ。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:09:27 ID:NiUqDkMn
おまえらよくこんな糞台打つなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくら負けてんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞養分どもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おかげで店が潤って他機種に設定が入って助かるよwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっとおれのために破産してくれなカスどもwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:20:17 ID:G8mvFJ5V
え?もしかして俺かなりおかしい事言ってる?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:32:33 ID:PaSdqtaH
肉、今月に入って設定まったくはいらなくなったね
先月は毎日6が1台は入ってたのに今じゃ設定5が入ってるかも怪しい
もう打つ価値ないわこれ
バイハザでるまで家スロ生活だわ
>>767 うん、相当。触るのをためらうぐらいに。
とりあえずスロット初心者スレにでも行った方がいいぐらい。
確かに糞台だよな
6なんてあるわけないし
アツくなれるポイントは
高確ゴング、7揃い時のベットボタン押す時のみ
共通タイトル、主題歌以外はほぼハズれ
低確ゴングなんてただの48枚役。
ほぼ低確ゴングなのに期待できないってどういう事よ
通常時100ゲームハマっただけで無性にイライラする
高確演出頻発して
落ちたくらいに見計らったかのようにゴングくるよな
モードDも確定すると絶対にハマる
ただのヒキか?って思う事いっぱいある。
>769
遅れからゴングBGってのがおかしいの?
結構打ってるんだけど、この台ってボーナス確率そんな変わらない割には台ごとに片寄らない?
今日打った台なんて50G以内にいっさい当たらないし、ボーナス確率140分の1だったよwww(3000Gぐらい)
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:57:09 ID:B5nm7ro/
180分の1のくそ台を打ってみたら黒7からMT入って確変の嵐、120分の1まで収束させてきました
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:04:12 ID:GrVQ6cDi
負けたら吊る覚悟で逝けやカス共!!テメーら勝つ努力もしねーで負け負けウルセーよボケ!!それすらも面倒か?ダメだな、このアホ養分共は。
一生負け組でいろやバカ共
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:10:06 ID:uBN4NCTM
3時間で4万8000円まけました。こんなに早く負けたのは初めて。びびった。
自分が座った時、天井モードだったんでおいかけたらこうなった。
>>771 だからスロット初心者スレにでも行ってこい基本を勉強してこいってば。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:33:21 ID:uBN4NCTM
で、天井確認して3択ベル当たらず、リプレイもこない。ゴンリプ、共通ベルもこない。というか演出もこない。まさしくキンニク無双だった。でやっとではいった高確黒7即死、その後高確演出頻繁にでて31G
でGB、銃声ならず。死亡で、またまた大ハマりして、黒7死亡、大ハマり、で、黒7、で、7Gで黒7で、また11Gで黒7、で、296GでこうかくゴングMTはいって1G連即死。気付いたら48000円使っててびびった。
6以外は完全無欠の運頼み
なあちょっと聞いてくれ
今日初あたり赤からMT入って(そのときのBGは対アシュラで勝利)
MT中25Gくらいで黒7引いたから、「あ〜終わった」って思ったらBETで炎のきんにくまん
これって赤で50%以上ひいたのか、黒当選したのか・・
可能性としてはどっちが濃厚かねえ?
結局そのMTは7Rで終了
途中GBG後18Gで揃ったGBGで爪が出現したくらいで他にストック濃厚の演出とかはなかった
ちなみに7Rで280G 700枚
さんざんはずしまくった黒7がこんなところで当選したって思いたくないんだよなあ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:47:33 ID:NqzE6oKo
>>779 え?なんで?黒当選やったーでいいじゃん
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:49:37 ID:UVGxFlWd
6以外は負ける糞台
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:55:44 ID:lOAjNHta
>>779 気持ちはわからんでもないがその前のレスを見れば自分がいかに贅沢な悩みかわかるぞw
>>771 チェはゴングとは重複しない
よってリプ重複or単独ゴングが確定
つまり遅れのチェはカスチェ確定
ついでにお前もカス確定
黒8回中5回MT突入、で全部単発。誰か単発回避の極意でも教えてくれ・・・・・
でもまあ黒7BG来るだけでドキドキできたんだから48000円くらい払う価値あるんじゃね?
ましてや黒7で7連なんて大健闘でホクホクだろ?
俺の一週間ちょこまか打って6000回して7無し銃声なしMTなし継続中にくらべたら、全然まし。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:59:38 ID:KbivWDNy
黒と赤を見間違えてたに一票
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:13:03 ID:eLiDmkUh
ふぅ〜朝一番で引いた青7ベット炎のキン肉マンからのMTがたった今終わりました。結果的に87R14523枚
だったらいいな〜と思ったぁ木曜日♪
月火水木キン肉マン〜金土日は遊びたい♪ヤッホー
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:22:00 ID:V7WdP7c4
低確Dからの嵌りは仕様みたいですね。
どうせ1回のゲームで抽選してるのじゃなくて、
低確D→次は682G目にBG当選
とかいうデキレースなんだろ、この台w
なあ、6なんて見たことないんだが
790 :
779:2008/07/03(木) 22:44:32 ID:HLLNxo1b
黒7引いても炎のキン肉マン以外は75%だと思ってるから単発とかでも別に気にしない
でも唯一最高継続率を示唆してくれる炎のキン肉マンが流れたときは期待しちゃうじゃないかー
まあストック重ねられなきゃそんなになんだけどね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:52:55 ID:9KKLtnB7
おまえらがどれだけ糞台と叫ぼうが、養分達がつっこむおかげで、今やどこの店でも看板機種だよ。
うちの近所なんて週間イベントで「山佐祭」なんて始めやがった。
北斗があったころはどこの店も「サミーの日」とかやってたのになぁ。
>>790 そんな貴方にアドバイス
低設定だと炎が流れても半分以上は75%
まぁ、それでも87.5%が選択された確率がもっとも高い演出なんだが。
朝一判別されたらずっと空きっぱなしなのが現実。
といいたいところだけど、かなり回されるんだよな。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:55:14 ID:sW78cUrZ
導入されてから5号機で一番面白いと思ってかなり打ち込んできたが、
今日MT中11R2000枚位でてる最中になんか急に飽きた。
恋人に対して急に冷めたような感覚になった‥
実際連チャンするまでが楽しい。
連チャン中は継続するかどうか恐々見てるし(しかもすぐ負ける)、大連チャン中はもう作業。
でも好き。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:02:17 ID:Hv3Es6Mi
歌流れたら継続率高いの?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:03:11 ID:1z5+m2mT
今日初めてMT50連越えを体験したよ。
肉でのマイナス少しはリカバーしたかも。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:08:35 ID:xSIwmsjM
他スレのレスなんだがさ。↓
昼なのに停電で真っ暗になるのはおかしい
↑確かに・・・つか、俺くらいか気付かなかったの・・・
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:13:04 ID:eLiDmkUh
つーかMT中の肉ボタン押して下さいで、ボディスラムとブレーンバスターあるけどもう少しまともな技にしてほしかった・・あれ決まってもあんま嬉しくないんだよな(笑)イノシシにドライバー決めたら最高継続確定とかさ、もう少しだけ捻ってほしかったね
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:13:54 ID:ue2cvc55
どの店のグラフ見ても見事に逆噴射 それでも打つから設定はカス
それだけ楽しいってコトだ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:22:41 ID:GrVQ6cDi
お前ら完璧なドエムだな!
>>799 ほとんど返されるやん
つーか7BG自体いまいちうれしくないし
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:26:38 ID:p0hVpezL
なあ・・・昨日6を途中でツモったんだが、7000G回して-200枚だった;;
まじで相当凹んだよ。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:30:24 ID:xSIwmsjM
7000Gだと勝率95%くらいか?
ニーマルのスペリプ単発と思えば「稀によくある」事だ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:44:02 ID:MxT555kh
>>785 確かに、ドキドキはしたけど、48000円使ってMT入れた
後、324Gはまって肉ハウスでミートくんがファイヤー缶も
っててジェロニモでMTはいってまた1G連即死しよった。そこでもう諦めた。前に今日のデータに似た台の天井追
っかけて青7で45連して7000枚だしたことあったから諦めきれなかったんだよ。なんか-2000枚位からV字で爆連するのおおくない?
引きと設定差だとおもうけど。
7の斜めそろい初めてなった。
あんま斜めに揃わないよね?
横が多かったから斜めはビックリした。
まぁMT入ったり負けたりだったけど・・・
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:57:09 ID:zH2LdjZE
今日、MT突入したはいいが逝くぞ濃いばっかでコイン買い足ししたよorz
おまけに単発だったしorz
朝一だけ打って後はしらん、早く気づけよ。こんな台打つならパチの
甘デジの方がまだいいよ、1000枚狙うならこっちの方が確率高いよ
2万くらいなら結構勝てる。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:16:29 ID:BLYji0hF
>>807 俺は毎回V字に揃えてるよ。
ってか七時からうって黒7から三回入ったのに1600枚ってひどいわ。
当たり0、35G回して放置してある台に座る11G回して青7MT突入
2G目いくぞキン肉マン3G目ロビン登場4G目ゴングBG
あまりも突入終了がマッハすぎて笑っちまった。笑うしかなかった。
普通にBG負けのほうがコイン多いやんけwww
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:21:21 ID:5CsolOS+
ここ被害者スレとあんま書き込み変わんないなw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:24:58 ID:+rZoxgbf
この台、早くゲーセンのメダルコーナーに入ってくれないかなぁ。
なんなら家ゲーでもいいよ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:27:22 ID:q4cDVH01
今日あった事
扉出てきて、最初に4thリール止めたら、チェリーで閉まる
次の2Gは普通の丼リプで、次Gでボーナス確定じゃー、かと思ったらゴングだった
これ扉閉まった次のGのリプレイで当選したんだよね、珍しかった
しかも、天井ではないはず(前のMTから4回しかバトルしてない)&
高確とも思えない(示唆演出0、ベル当分引いてない)状態にも関わらず
テリ―がまさかの勝利でビックリした
チェリーの何か薄い所でMT確定のノーマルBGがあるのかとか思ったわ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:39:27 ID:mAGuT8f0
>>815 ただいま
スロプだから飲み屋とか控えてるんだけど、今日は遊んで来たわ〜
肉様様www
設定6狙いで座った台が朝一黒7でスカ
諦めて帰ろうと思ったらRT中に黒7マッソーww
ゴング3回引いて、またも黒7→熱き友情→バッファローwwwキタコレ
そのまま夜までMT
93連 7800G
13000枚ゲト!!
今月は一気に+60万に跳ね上がってウハウハ
肉には余ったメダル10枚程度で最後うってます。まさに運試し
これで引くとゴングなのにメチャクチャ嬉しい。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:58:01 ID:111Q3pT7
>813
ゲーセンに肉結構あるよ。
ウエイトカットしてあると物凄い勢いで消化できるから演出が面白い事になる。
コインの減りもマッハだけどな。
天井台発見して300Gくらいで黒スルー、250G高ゴングスルー、200Gゴングスルーしてすぐに青MT
wktkしながらレバオンしたら1G青・・・継続したからいいものを終わってたら台蹴りだったよ
12連して300Gくらいだったから台パンしてやめようと思ったら天井落ちてなくて仕方なく続行したら
700Gゴングスルー、500ハマリ台蹴りヤメ、総ゴング確率は普通だったんだけどみんなこんな感じなの?
MTとかいうBG高確率ゾーンの存在意義がよくわからん
このスレタイ37って、この糞台で37もいってんのか?
つくづくアホやの〜パチンカスは
おまえらサラ金の払いどうすんのwwww?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:17:12 ID:q4cDVH01
>>815 微妙に欠落した情報で打ってるんだけど、どこかおかしい?
チェリー当選は7確定だから間違ってないはずだけど
ただの低脳な煽り?
素で疑問なんでマジレス頼みます。
マジレスするとボーナス中以外で4thから押してる時点で養分
チェリーは7BGの認識であってます
次のリプレイでの当選ですね
きにすんな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:24:24 ID:V906OfGc
>>821まあ低脳はおまえさんだ
チェリー重複の時、4thから押したら、チェリー蹴って
ドンブリが止まる。ボーナス優先の制御でね
だから4thにチェリーが出た時点で重複ないし
さらにチェリーとりこぼす、マヌケな打ち方してるって訳だ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:27:00 ID:V906OfGc
↑チェリー蹴ってドンブリ、
じゃなくてチェリー蹴ってゴングだっけ?
いやスマンスマン
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:28:30 ID:n1bA+03P
これは間違いなく養分だ
北斗方式より振り分けか半蔵方式がよかったなあ
75%無しほぼ単発でいいから7はMT確定で
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:31:07 ID:WCFBW4HK
逆押しならベルゴングになるだろ?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:31:25 ID:q4cDVH01
>>822 取りこぼしとか、当選Gで察知してないとかって事ですか…
取りこぼしあるのか知らないんですけど、
チャンリプとかの次Gに第3リール押してリプ濃厚orハズレ確定とかが
おもしろくて癖になってるんですよね
まあ、そんなに気合入ってないもんで、まあ養分ちゃ、養分ですね
>>823 どうも、そうしますw
ベルリプでゴングBGとかなんの為にあるの
通常ゲーム中のフェイントにしてそこまでうれしくないし
いるよねw
指摘されるとそこまで力入れてないとか、マジになってスロットやってませんて言う人
じゃあ聞かなきゃいいっつう話で。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:37:53 ID:q4cDVH01
>>824 なるほど、良く分かりました
言われてみると、MT中とかイノシシで単独多いなとか思ってましたわw
でも、変則押し、おもしろいんですよね
まあ、ニク打ってる事自体が基本養分ってことで大目に見て下さい
>>832 楽しみ方は人それぞれですよね
天井で必死の形相で金突っ込んでる若者よりよっぽど楽しそうなので良いと思います
ただ10枚の損は意外にデカいのでチェリーはとった方が良いです
左リールにもリベリとかゴ丼リとか狙って楽しい場所もありますので
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:44:08 ID:q4cDVH01
>>831 いや、スロット好きですけどね、
スイカ取りこぼしとかしても、100円損したとか
そこまで気にならない性分なだけですよ
マジでスロットやってるとかとは別次元の話で(苦笑)
自分なりにはマジでやってますよw
まあ、養分です
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:45:01 ID:XVlugc0s
順押し中段ゴンリプって種無し多くない?気のせいかなあ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:48:37 ID:q4cDVH01
>>833 レスありがとうございます
左リール参考にさせて頂きます
どうも、お騒がせしました
気のせい
ゲェェ〜〜ッ!!
何という清々しい流れ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:00:48 ID:+7WD4Hqs
今更だが…
赤7揃いでバトル選択で1枚目に卓と将軍、2枚目にテリとアシュ、3枚目に卓とキン骨…
某雑誌は1枚目は卓とアシュと限定してた…
俺もこの展開は初だったからびっくりしたw
>>835 5号機は1つのフラグで複数の制御はできませんズラよ。
ゴンリプとゴンリプ+ゴングとゴンリプ+7は別フラグだから
もしかしたら別制御かもしれないけど
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:53:32 ID:iVPzrClc
昨日スゲーもん見ちまったわ。隣りで朝一高確からのゴングで一撃5000枚弱でて閉店間際にその台スランプグラフで見てみたら、たったの+700枚程度まで急降下してた(笑)これがキン肉マンの設定1のチカラなのか!!と驚愕したね
万枚出るヒキ+逆万枚出る設定1
恐ろしいな、5000枚ウラヤマシス
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:15:37 ID:DsQyEy59
黒7熱き→ぬっふっふ、地獄のメリーゴーランド!甘いぜ!肉のカーテンアターック!何だと!?貰った!→うーりゃあー!!!キン肉ドライバー!!→そんなものか!何!?地獄の断頭台!!→ズガン!ぎゃあああ!→わしに喧嘩を売るなど10年早い→ガハハハ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:23:21 ID:GAdYh9Y2
MT突入してから30Gぐらいは高確にしてくれよ…
赤7MTから即ゴングとか何の希望もないやん。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:27:32 ID:DsQyEy59
誰も俺を越えられない!10Roundまで行って150G足らずだったぜ!
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:32:23 ID:Epcie22S
テスト
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:33:20 ID:Epcie22S
朝から黒7二回勝って単発GBも勝ち…きたかな?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:35:39 ID:J5nTJZdd
>>832 更に突っ込むとすれば7揃いBGに単独は無い
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:35:47 ID:DsQyEy59
ああ、地獄からのお迎えが
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:49:49 ID:rFVWgQJP
ただ黒7で87、5継続引いたらその後のストッコ次第ではあたかも無限ARTのような挙動するよな。
昨日一撃7000枚出た。
閉店間際は早くストッコ無くなれとか思ってたけど歌ばっかりかかり閉店終了。なぜかやるせなかったよ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:53:29 ID:BUoeMs1Y
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:56:35 ID:Epcie22S
>>853 ありがとうm(__)m
がんばります!
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:01:02 ID:kvQDf6AP
>>849 昨日の自分と一緒w
で、次の7黒でボタン押したら赤く光ったw
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:06:11 ID:XycxXmMF
ところでみなに聞きたい。
1R500Gと8R400Gはどっちが好きなの?
この台は即連ストックがないと続かないんだから
朝一4Kで青7、GO FIGHT→単発
ゴング3発スカののち赤7単発
ここまでなら6の可能性もあるけど
この間約500Gで引いたチェリーは0回
ベルも6回しか来なかったため即止めした
別に間違っていないよね?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:41:35 ID:MA9oGWYH
だから、なんでここで聞くんだ?
「間違ってない」って言ってほしいのか。こういう質問が一番うざいわ。
もうやめてるんだったら気にするなよ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:49:52 ID:EnvpkaLy
朝一座った台が天井確定!
未だノーボーナスで800Gハマってるんだがどうしたものか…
心が折れそうだ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:55:59 ID:Epcie22S
朝から、6かもと書いた者ですが、GBGは5連敗しましたが再度黒7から炎キター(((^^;)頑張ります
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:59:46 ID:MROFuPnz
>>859 もうカワイソス以外の言葉が見当たらない(´・ω・`)
( ^ω^)つMT500はまり
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:02:23 ID:ntpbuRFQ
>>859 そこまで行ってしまうと引き返すわけにはいかぬ
単発だったとしても追う以外選択肢は無いぞ
ただMT入ったら爆連し無い限り何枚だろうと即やめだぞ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:14:01 ID:iVPzrClc
ヤバイ(笑)朝から7揃い5連続で燃えろ友情(笑)黒で一回外したが
赤3青1黒1だす!小役確率も良好ぜよ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:17:43 ID:EnvpkaLy
>>859だが
なんとか900G手前でMT入った
通常から銀マスク→青7
この場合って、MT終わっても天井なの?
>>847 オラは9Round目に突入した時点で合計96Gだったズラ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:21:50 ID:qR0Ldn30
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:24:55 ID:EnvpkaLy
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:41:12 ID:I63oGRb6
一日中MTとかある意味拷問だよな。でも・・・連させたい・・・
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:54:12 ID:XycxXmMF
>>864 単発なら天井だぞ??
たとえラウンド2でもゴングで継続したら
青7の継続なのか天井ゴングの当選なのかはわからないからな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:15:37 ID:j6pGaUzN
ゴングからMT→黒7で継続→そのMT中にキン肉マンGo!Fight!流れる
あばばばばばば黒7ストックだよなこれ…?
おうそうだ
でもどうせ5連で終わったとかになるから安心しなよ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:26:27 ID:j6pGaUzN
ま、確かに俺まだロング継続とかしたことないんだよな。
当然黒7や肉ボタンレインボーとかもあるだが、
大抵10連ちょいだしw
今赤7引いて、肉ボタン水色→ウォーズマン出たお
まだゴング分であることを祈る
低確DでGBG引いてMT当選→5ゲームでGBG引いてMT終了→1ゲーム目で肉ボタンにんにくナビって、なにこれ。
そんなうすいとこ引けるなら、飛行船超人大集合→共通タイトルコールぐらい当たって欲しい。
黒7ひかなくても20連はしたことあるよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:40:19 ID:j6pGaUzN
いいなあ
俺ハワイすらねーよw
ストック機能はあるものの
20連なんて北斗でさえあんだけ試行回数あって滅多にないからな
正直この継続確率と突入確率のバランスが悪すぎる
黒7のART付き引くこと17回。最高4連ですが何か??
あー6でしたっておちではないので。
4連→1G ゴング、→17Gゴング→5Gゴング。糸冬 了
もうキンニクだけで200k負けてるな。。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:50:44 ID:j6pGaUzN
お、次は炎のキン肉マンが流れだしたお。
とか思ったら、横の女がお座り一発、黒7からMT入ったw
これは俺の死亡フラグが立ったな
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:01:43 ID:1rtuw4y/
今日もみんな6否定台で打ってるんだねwww馬鹿じゃね?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:06:11 ID:8D+VffAz
高確ゴングもっとさげてよかったから低確ゴングの当選率あげてほしかった!
銃声鳴んなきゃ何来てもハイワロ。消化試合。
先制攻撃で鍵とろうが、テキサスコンドル出そうが、超人ロケット外し反撃無しだろうがサラッと負ける。
偶数で7%奇数5%ぐらいありゃよかった。高確は25%くらい。プラス他のなんか削ってでも。
銃声鳴らなきゃ無駄なんですよまじで。肉ボタンとか特にアホ。押すだけ馬鹿。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:10:50 ID:YJIN0vBX
昨日遅れが二回あった。二回とも黒七だった。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:18:03 ID:j6pGaUzN
無事6連で終わったおw
どうせ横は爆連だろ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:36:30 ID:KDwesZRJ
上段真っ直ぐゴング揃い(リーチ目じゃない)丼ってあります?そのままGBバトルとか。昨日ゴンリプのあとミートくんがファイヤー缶だして中段黒7止まって真ん中にゴング止まらなか
ったんで7BGとおもってたらそのままバトルにいった
んで、ちょっとパニクってたらMTいったんですけど、見間違いかな?一応低確で天井、ジェロニモ攻撃、反撃される、ジェロニモくらう、地獄のピラミッドで第4ボタンでアパッチの雄叫び、MT、だったんで、
もしかしたら真っ直ぐそろったからかな?って思ったんですけどやっぱり見間違いかな?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:11:30 ID:Epcie22S
何度も書き込んですみませんm(__)m
設定6でもラウンド7とか続きますか?設定は脳内で6なんですが、黒7負けは7回中一回のみ、単発ばかりです。他7は全勝なんですが…。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:16:29 ID:ctNe1/hc
キン肉初心者の私
ちょこちょこマッスルタイムに入るが続かないため隣に移動…
隣に速攻人座り、3000枚…おいー(;_;)6やったんかい!!
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:23:58 ID:GDiCc8zr
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:30:06 ID:FsjFVTtW
20連なんかざらやけど
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:37:19 ID:J5nTJZdd
>>884 ゴングだけで7連ならちょっとヤバいけど7揃い挟みながらならたまにある。
俺は6打って同じ日に9連、7連したこともあるし。
>>883 見間違いだと思う。
確かに戦国とは違って、肉は7ラインなので上下段平行も有効ラインだが、
制御上GBGは必ず、左の上or下段+ド真ん中を通るようになってる。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:39:30 ID:nns32dkd
>>884余裕で6だろ。俺は6で1日7を5回外した事あるし。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:41:56 ID:Epcie22S
>>888 ありがとうございます。
ちなみに7ばさみでラウンド9です。なんか不安なんです(>_<)
>>891 じゃあいますぐ止めろよ。
俺が変わりに打つから。
6がどうとか置いといて、MT続いてるのに不安になるなら
MT抜けたらすぐ止めりゃいいだろ。
こっちは6打ったことすらねーんだよ!
>>885 それ多分6じゃないよ。その人のヒキが良かっただけ。肉打ったらよくあるよ。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:52:59 ID:V906OfGc
>>862カワイソス(´・ω・)
891に892譲ってあげればいいお
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:55:01 ID:V906OfGc
自慢氏ねよ(^ω^)
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:04:43 ID:AO0+SzZs
今日も3マソ負け。
もうサボリーマンやめよっかな。
赤7を4回でMC突入1回の俺へ何か一言
>>891 大丈夫。俺設定6でラウンド13までいったから。
普通にハワイいけるかなぁと思ってしまった。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:15:02 ID:V906OfGc
なるほど。
6をツモッタ上に7連中wwwという自慢な訳か
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:16:04 ID:RddYjr3K
本日、ボーナス間千百回転ハマって早くも五万負けてる俺に失礼だよ
マッスルタイム続いて6じゃないかもって
なめんな
何だお前、マッスルチャンスをしらんのか?
戦国チャンスみたいなもんだよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:24:36 ID:RddYjr3K
俺も前にマッスルチャンス2000引いた時はかなり出たよ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:27:06 ID:zpTe8T48
オレもマッスルチャンス引いて爆連!
ウクライナステージまで行った
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:30:17 ID:cNYiE0xV
>>899 ってかさすがにハワイは無理だろ
ラウンド13以降に新規当選でなく、1.??%の継続に当選しなきゃなんないんだぞ
にしても6でそれだけ続くのスゲー、朝一なら6否定確実と思って捨てるかも…
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:34:01 ID:RddYjr3K
>>905 マジで
俺はエジプトステージまでしかいかなかったよ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:39:32 ID:jUDKoYvJ
この間60連したが、ハワイステージのままだった。引きが弱いのかな?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:43:54 ID:XycxXmMF
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:44:33 ID:MA9oGWYH
マッスルチャンス中ならヒキ弱だな。
ちなみに俺は、ウズベキスタンステージまで行った。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:45:10 ID:y46WmWxD
黒7→ベット(炎の〜)→1G目「勝負だ正義・・・」→地獄のピラミ・・・→これ飲んでくだ・・・
両隣の視線が痛かった
でも、大王+大量手紙(肉)とか3回くらい続いた後にサンドバッグ出てくるとホッとするよな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:45:13 ID:RddYjr3K
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:04:50 ID:FtTU9lY6
ウッホー!
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:06:54 ID:BUoeMs1Y
>>884 6でMT連すりゃ大勝間違いないじゃん。
黒が6回も単発で終わるなんて6しかないやろ。
10000回そうゼ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:09:13 ID:RddYjr3K
>>910 神後輪
すげーな
あと2ステージで最終ステージだったのにおしいね
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:10:43 ID:dFAV6rm2
アシュラマンさんは腕がたくさんあって日常生活が楽そうでうらやましいのですが
ジャンクマンさんはあんな腕で日常生活の方は大丈夫なんでしょうか?
それともあの腕は取外しが効くんですかね?
あとアシュラマンさんにキン肉ドライバーをかける時に腕が2本になってるのはどうしてですか?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:24:50 ID:Q7xNaDo3
なんなのこの台?バカなの?
勝てる気がしないんだけど何考えてんの?
きん肉関係みるたびイライラがとまらない
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:26:21 ID:CbjdVgcg
赤7BG後のMTが500Gハマって600枚越えたあたりで
ナゼかテリーマンSinナビで青710枚狙ってしまってパンクさせてしまった。
まぁもうそろそろBG来るだろうとそのまま打ってたけどMT終わらず
1000G越えてしまったことがある。 300枚位まで減ったぞ。
おまけに恥ずかしかったぞ。
で、閉店30分前だったのでもうそのままやめたぞ。
コイン流してカウンターに行ったあともう一度大チェックしたら赤い髪をした土木作業員風男児が
打ってたよ。
設定分らない福岡では6とか夢物語だな。
稼動だけは良いから判別するにもそういう台と巡り合わない。
今日キン肉マンしてたら250黒いのきてもう一回きたら、歌なって、緑な赤いやつきてもう普通に押したらリプレイこなくなった黒きて負けたけどわかる?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:55:50 ID:zpTe8T48
うんうん、わかるよ^^
今日キン肉マンしてたら250黒いのきてもう一回きたら、歌なって、緑な赤いやつきてもう普通に押したらリプレイこなくなった黒きて負けたんだね。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:56:53 ID:5ost4jop
さぁ,馬鹿な真似は止めて!
煙草...吸おうヨ。
惑わされちゃダメ,嫌煙が言いたい事言ってるけど煙草に救われたこと思い出してヨ!
辛くて苦しくて..でも頑張り抜いた後の一服
幸せをかみ締めながら咥えた一服
皆でワイワイ語らいながら吸った一服
素晴らしく美しい感動のサンセットを眺めながらの一服
上手くいかずメチャ凹んだ時の気分転換の一服
苦しい山道を上り詰め山頂での大パノラマを眺めながらの一服
ど〜だ,君を救ってクレタんじゃなかったのカイ??
ど〜だ,君を励ましてくれたんじゃなかったのカイ??
煙草は君と一心同体...古い付き合いじゃないか?
ガキの時粋がってた頃から現在まで...君を知ってくれている煙草。
君はそこまでして煙草を裏切るのか??
煙草は君の全てだ。
煙草は君の友
そうだろう?なぁ!?むわぁぁぁんんっ!と鼻の穴から一緒に吹き出そうじゃないか!
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:57:24 ID:VRtCOxyA
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:49:53 ID:DBITEbQM
今日キン肉マンを打っていたら250Gで黒7当たりました。
そのあともう1回黒7当たったら歌が流れて、肉ボタンは緑でMTに入ったんですけど
キン肉マンのカットインで、
SIN外ししないで普通に押してしまってsin入賞させてしまいました。
そのあとリプレイが揃わなくなり、しばらくするとまた黒7が当たりました。
このBGで負けてしまってMTが終了してしまったのですが
いきなりリプレイが揃わなくなったのは、なぜかわかりますか?
(もしくは、最後の黒7で負けたのはリプレイが揃わなくなったせいですか?)、とも読める。
>>920 留学生の方ですね。お疲れ様です。
日本に来て2ヶ月くらいですか?
中国と文化が違うので、いろいろ戸惑う事もあるかと思います。
犯罪だけは犯さない様に頑張って下さい。
では股
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:02:38 ID:TlAuT58y
>>920 今日キン肉マン打っていたら250Gで黒7(ゴング?)ひいてしばらくするとまた黒7(ゴング?)で歌が流れた
MT中に緑(青?)や赤い奴がきて適当に押したらリプレイがこなくなった、そしてまた黒7(ゴング?)ひいたら負けた
こうですか?わかりません><
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:09:31 ID:nmA8paZo
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:15:56 ID:HAzWNEdf
>>928 一つ言える事は黒7で入ったのにsin入れてしまうおまえは養分かな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:24:59 ID:lLHr+ml4
ID:Epcie22Sは今どうなっているのか気になる
7月7日にキン肉マンにすべてをかけようと思っているんだが
(○半で)そんな俺に一言↓
屁のつっぱりはいらんですよ
じゃあなにがいる?できるだけやってみるよ?↑
金と借金できる程度の信用あと忍耐
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:39:49 ID:Epcie22S
7000回転で+3000枚ほどです。のびない…(>_<)
>>937 お前さんはすでにそれを持っている
自分を信じきれてないだけ
ってなにやってるんだ俺
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:44:08 ID:TlAuT58y
短冊に「これが設定6でありますように」って書いて台に飾れ
>>938 おお!てことはやっぱ今も六の挙動?
やっぱジワジワの3000枚よりメリハリの
3000枚のが楽しいよな
まあ、6なんて打ったことないが
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:48:39 ID:Epcie22S
>>941 MT入って楽しいけど通常ハマりがつらすぎる。しかし、初当たり7は一回しか負けてないです。残り数時間頑張ります!
>>942 3000枚あって残り約3時間半うてるなんてウラヤマシス
ファイト!
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:54:27 ID:dA8U6EyR
隣のやつハワイ行ったな
でも15Rで1600枚ぐらい
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:55:46 ID:XycxXmMF
6を打つと人間の限界超えるのかな・・・・ウッテミテエ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:18:32 ID:VqtnFSbt
肉の6は10時開店で9800回したw
りんかけの6のときは9400
肉頑張れば1万いくよ
9時半にE確信しても9時間だから約750G/hってとこか
フルウエイトだな…すげぇ
7ボナス以外1リール目押ししかないから、肉はぶんまわしやすいよね
>>949 ボーナス最終のプチフリーズですこーし足引っ張りそうなもんだけどな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:56:50 ID:rFVWgQJP
こっちは低設定爆連キタコレヽ(´ー`)ノ
>>951 主の打ってるホームは等価?
俺の地域が6使っているの見たこと無い・・・
等価しかないんだよね
まあ、たまたま見ていないだけかもしれんが
月一イベでも見ないからさ
今日マイホの強イベで肉に突撃したんだ。
で、開始36ゲームで赤7BGで歌キターΣ(゜□゜;)
・・・隣がorz
スゲーーーーー萎えた。
>>954 お前さんのおかけで7日に○半いかない決心
ついたよ・・・・そういや今日は金のイベか・・・
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 20:17:09 ID:LVj+mDK8
赤7が2回ともMTはいらず、その後の青7も2回MT入らず。
畜生
958 :
779:2008/07/04(金) 20:27:08 ID:7ymzHIT9
火事場ベルの高確信頼度ってどれくらいなんだろうか
今日火事場ベルの2G後に丼リプからGBGでちょっとwktkしたんだけど
銃声ならず&ジェロVSサンシャインで普通に負け
これって低確濃厚だよね まぁ間の1Gで降格した可能性もあるけど
あと今日初めて無音「聞いた」けど、違和感たっぷりで気持ち悪かったわw
あ、遅れた・・・遅れ長いな・・・音ならねえー みたいな感じで
まあベルリプから赤7MTで7G終了ですけどね
すまん前の名前残ったままだった スルーしてくれ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 20:36:35 ID:32nDyu6J
通常時に専用タイトル出る確率は何%ぐらいだろ?
タイトル砂地獄から負けが頻繁に起こるところを見ると、30%くらいはありそう
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 20:40:41 ID:iusI0X7D
高確率時の4分の1くらいだったか
うろ覚えだが
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:20:17 ID:PABq4NY2
隣で打ってる外人2人わろた。イエッスとかジェロニモでるとがっくりしてなんか言うし、スゲーたのしそ。あれだけ楽しめれば10K負けくらいしてもいいな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:06:19 ID:iusI0X7D
そろそろ次スレだな
【ベタピンの】キン肉マンRound38【赤い台】
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:13:07 ID:DsQyEy59
【響け!】【養分の雄叫びw】
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:17:33 ID:WHQAn7Iv
【マン骨マン】キン肉マンRound38【GO!挿入!の巻】
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:21:47 ID:y46WmWxD
【右手に諭吉を】【左手に涙を】
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:31:22 ID:+kFpPoGP
【王子どうぞ】キン肉マン382【借用書】
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:33:14 ID:iusI0X7D
ゴー!↓
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:36:01 ID:iVPzrClc
【燃えろ友情!】【熱きアナルの巻】
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:39:17 ID:/7Uk2MK7
【貸してテリー】【金金金〜】
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:40:41 ID:yxaitdE0
【数万円の】【見るだけ缶ジュース】
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:42:27 ID:iVPzrClc
【5号機史上初!】【スランプグラフ−8000枚の巻】
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:45:28 ID:JtRK/4GY
【投資の】【メリーゴーランド】
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:46:02 ID:0uXBbQPi
【ゲェー!】キン肉マンRound38【黒7単発】
【用無し超人】キン肉マンRound38【ロビン&ブロッケン】
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:48:18 ID:DsQyEy59
【貴様もこれまでだ】【諭吉クラーッシュ!】
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:50:34 ID:F0S5Nxrl
【恐怖】【七揃い七連スルーの巻】
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:53:20 ID:DsQyEy59
【お前の好きにはさせん!】【消えろ諭吉マン】
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:56:18 ID:iusI0X7D
【わたしに】【預金は無い】
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:02:14 ID:DsQyEy59
【阿修羅面、涙!】【回収地獄】
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:04:17 ID:0uXBbQPi
【復活!】【NEW島唄】
【正義超人】【皆ダメ超人】
【戦男】【ウォーズマン】
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:05:57 ID:iusI0X7D
【金に苦難〜♪】キン肉マンRound38【GOバ〜イト♪】
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:06:17 ID:DsQyEy59
【投資だ】【養分超人!】
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:06:22 ID:0uXBbQPi
>979
イイなコレ…。
【地獄の】【ゲイ専門】
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:15:28 ID:iusI0X7D
【ベタピンの】【赤い台】【わたしに】【預金はない】
【金に〜苦難♪】【GOバ〜イト♪】
すいません・・・
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:16:59 ID:5V62LvSv
【その程度か】【そんなものか】
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:17:10 ID:JACDMblM
【私は負けん!】【爆連モラッター!】
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:19:53 ID:EeCid+G5
【閉店五分前の】【黒七勝利】
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:19:57 ID:32nDyu6J
【拙者からイクぞ!】
【超絶シゴく!】
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:20:41 ID:F0S5Nxrl
【さらばだ】【やしきたかじん】
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:21:12 ID:iusI0X7D
【お前が無くしたのは】【諭吉だけだ!】
なんか前向きに・・・なれねーよ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:24:06 ID:5V62LvSv
【マッス】【ジェロニモ!】
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:24:23 ID:wpeppSxe
【言葉の意味はわからんが】【すごい吸い込みだ】
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:24:33 ID:iusI0X7D
1000なら全ツッパ!
そして俺以外のこのスレの住民次のスロット万枚勝ち
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:26:59 ID:iusI0X7D
993のIDってさ、黒7マッソーで三連というもどかしさに似てるような・・・
つまり、おしいな
肉6ってGBでART入って
7揃いでARTが終了する台
何ですね
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:28:30 ID:iusI0X7D
【立ち上が・・・】【ガッハッハ!】
わかるかな?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:29:32 ID:TU5GProx
【ウンコ】【養分】
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:29:58 ID:mOPns6H0
1000なら明日大勝ち!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:30:06 ID:Vqu4etWi
1000なら明日MT爆連チャン確定
1001 :
1001:
,.-一;:、
.ミ;;.★.:゙ミ
7 7 7 777
_,;7 7 7、 .7 7 7 7 7 良い子の機種板の諸君
777 77 7,、,,.777 ,、7
77 ~~777777 777 `7´ `777 現在2ch全板人気トーナメントを開催中だ。
7 77777^777' 7 77777~~ 77 詳しくは機種板内のトーナメントスレに来てもらおうか。
7 7 7 7 7`77^777 7' 7 「ナメ」でスレ検索だ。
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7 77、 7 ,7 7 7 7 このスレッドは1000を越えました。
7 7 `7´ 7 7 7 7 新しいスレでRT1000G目指して下さいです。。。