1/240と1/1200×5のフラグでは後者のが荒波になる
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これを知ってるのと知らないのでは、収支に大きな差が出る。
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:29:59 ID:q57a6rtr
バカ
その場合荒波になるかわ分からない。
乱数の配置により変わる
スレタイはともかく、ザ・たっちのどっちが好みか語ろうぜ!
配置www
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:31:23 ID:vkQn7Oi1
おすぎだな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:32:48 ID:jxbZz8tx
井戸も最初は濁り水
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:32:56 ID:xi1A/QjP
>>1は乱数という言葉を知らないな?
1/240でも、実は内部では100/24000とかになってるんだぜ?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:38:53 ID:IEY9zHLl
だからBIG、REGともフラグは一つにしてほしいわ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:42:54 ID:hPvuzL+8
>>8 その当たり乱数がさらに細分化されるから、安定しなくなるんだよ。
>>1 ワハハハ
ハハハ ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧
( ^∀^)< あほか. > (^∀^ )
( つ ⊂ ) \____/ ( ⊃ ⊂)
.) ) ) ( ( (
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ (_(__)
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:47:30 ID:uU8u+j9h
乱数奪取も昔のようなプログラムじゃ無いんでしょ
内部で変動してても分からん状況じゃ雨天わな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:47:58 ID:GXIXbcQY
普通に考えろよ
240個中に1個当たりがあるんだったら240回やれば絶対当たりを引けるけど
1200個中に5個当たりがあったら1199回は当たりを引けない可能性が高くなる
ただ5個当たりがある分連荘もしやすくなる 5連荘とかするだろ?
これが乱数の波ってやつだろ
だから荒れやすい機種(リンかけとか戦国とかは意図的に連荘を演出ために分母を大きくして当たりを多くして
安定した機種(ジャグとかは分母を小さくして遊びやすくしてる
というかこんなのも知らずに打つとか怖くないのか?
スロットに限らず今は情報を集めたやつが勝ち組になるようになってるから
これくらいは普通にいろいろ知れる機会あるから知っとけよ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:49:09 ID:WEWMNYlI
デビルメイ異常にあれるよね?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:50:38 ID:GXIXbcQY
>>14 DMCMお分母が大きいからな
やっぱり相当打ち込むとそういう発表されていない情報も自ずと見えてくるから
勝つためには収支無視して機種を打ち込むしかないな
それが勝ちへと繋がる
なに?このゆとりスレw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:51:50 ID:KAAP7Bkx
今一律、分母65536だお
ベル→1/10とかは6553/65536を約分してるだけだお
くそつ!俺がパチスロで勝てないのはこんなからくりがあったのかよ!!
>>13さんありがとうもっと教えてください
従属試行じゃねぇよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:53:37 ID:GXIXbcQY
>>18 それだと10000G以上ベルが引けないことになるが
お前バカか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:56:39 ID:WEWMNYlI
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:59:29 ID:ONQ25rod
釣りだろ?やっぱり
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:59:45 ID:urNwxg+3
ヒント
乱数の数の最大値は65536。そして、(恐らく)全ての機種はその最大値を採用してる。
すると、乱数の数の最大値240ってわけじゃないので、矛盾することが一目でわかる。
別に1/240と5/12000は同じことだと証明出来るがそれは割愛。
コイン投げて表が出るのとサイコロ振って4以上が出るのではサイコロの方が荒れると。
へぇぇぇ
知らなかった
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:02:25 ID:OGn3uAdz
>>18で合ってんじゃね?
0〜10000までがリプ
10001〜17000までがベル
途中にボーナスとかチェ・スイカ・・・ってなってんだろ
コイン投げて表が出るのと、サイコロ投げて4以上が出るのでは、サイコロの方が荒れる、と。
ヘェ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:04:34 ID:AJ1/ZsKb
( ゚д゚)ポカーン
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:05:22 ID:+WGrCFc4
最初は、アホのふりをする釣り師なのかとみたが、
>>1 おつむの中身が少ない人だったのか。
やはりな
風の便りはこんなものさ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:05:53 ID:WEWMNYlI
>>24 今やってみたけどサイコロのほうが荒れた
コイン 表6回 裏4回
サイコロ 3以下3回 4以上7回
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:06:14 ID:GXIXbcQY
>>25 当然だろ
簡単に言うとハズレの数が多いほうがハズレる確率は高くなる
当たりが1個で100個ハズレがあるのと10000個ハズレがあるのはどっちが得か?って話だよ
>>33 おいおい・・・こりゃ動かしようの無い証拠じゃねえかよ。
>>21 お前アホか…
それだけベルが引けない可能性も存在するんだよ
但し分母が(256×256)の施行乗っていう天文学的な数字になるから、事実上は有り得ないだけ
もうちょっと確率の勉強してから傲れよな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:06:59 ID:uVtbr66D
1/240と1/1300×5のフラグでは後者のが荒波になるとかなら面白かった
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:07:56 ID:gWbffDPE
>>40 >>33を1000倍すると
コイン 表6000回 裏4000回
サイコロ 3以下3000回 4以上7000回
これはもう間違いないデータだろ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:09:24 ID:bnyG6duh
>>13 引いた玉を箱に戻せよwwww
それじゃ2回目は1/239
3回目は1/238
繰り返したら239回目には1/2かよwww
241回目はどーするんですか フリーズすんの?><
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:10:10 ID:GXIXbcQY
>>36 可能性が存在するってことはそれだけ引けないこともあるんだろ
普通に俺は何も間違ってないんだけど
何が言いたいのかさっぱりわからん
>>42 ばかだな。
241回目から、また240個入った箱が天から降ってくるに決まってるだろ
常識だろ
>>44 いやいや力技じゃないぜ!
240分の1に5を掛けると1200分の1になるわけだろ?
だから
>>33のデータを10倍してもなんら問題が無いわけだぜ!
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:11:48 ID:urNwxg+3
>>34 はずれ数だけをを比較する阿呆が居るか。全体に対する当たりの数の割合が一緒なら、分母がでかくなっても同じ。理由?、はずれが増えるかわりに、当たりも同じ割合で増えるから。
>>47 お前の脳みそのシナプスが3つぐらいなんだということが
よくわかる理論だな。
>>49 だろ?
俺算数系とか得意だからこういうのすごく良くわかる。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:14:43 ID:BbJJkJio
ちょ、240分の1を5倍したら1200分の5だろ?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:15:13 ID:GXIXbcQY
>>48 同じ数だけ増えないと確率が変わっていくから
めちゃくちゃなこと言うな
54 :
1:2008/03/30(日) 21:15:31 ID:hPvuzL+8
俺は家にハナビとシスクエもってるが、同じ6でも
ハナビのが安定したビッグ回数になりやすい。シスクエは50回以上や
30回以下もあり、荒れる。50万プレイぐらいやって検証した。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:15:48 ID:bnyG6duh
>>46 なるほどダニ村が60の倍数が当たり易いとか
1200ハマリから当たれば4連荘し易いとか
オスイチ理論はそのためなんでつね
ここは、ためになるインターネッツですね
>>50 君が世界で一番幸せなのはよくわかるわ
うらやましいよ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:16:24 ID:Z1ue06r2
かなり海馬が未発達なようで・・・
ご愁傷様
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:16:39 ID:V7DFJuuJ
>>55 だろ
いいか、わからないことや納得できない時は、
自分が勝手に理解するように考えるんだよ。
それが世界の常識なんだぜ
がんばれよ。
話を元に戻すと、
>>1みたいに思う人は例えば10分の9と1000分の900とかでも差が出る、とか思うの?
>>60 たぶん、叩けばあたると思ってるから
どうでもいいんじゃね?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:21:57 ID:urNwxg+3
>>51 算数苦手の俺が言うのもなんだが、
1/240を5倍したら、5/240、つまり1/48になると思うよ。
1/240を何杯したら5/1200になるかと言えば、5/5倍。つまり1倍してることと一緒
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:22:03 ID:2WYGfBv9
スロットと確率論を直結して考えるから、現場の動きに矛盾を感じるわけ。
スロットの完全確率なんて所詮、擬似止まり。
今の技術で再現するのは無理。
って、誰かが何処かに書いたのを、呼んだ人から、聞いた友達から聞いた。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:23:06 ID:WEWMNYlI
てめーらなんの検証もしないで、うだうだいってんじゃねーよ!
>>65 完全確率っていう前提のもとで立ち回ってもなんら弊害はないと思うぞ
ただ、だに村理論だと高設定確実に捨てて、低設定ねばるケースが増えるから
厳しいわ
P世界なみに釣れてますね
>>66 よし!じゃ俺今から鏡と100回じゃんけんしてくるぜ!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:27:02 ID:qZtwnbS5
受ける恩恵が一緒ならどちらも変わらないさ
で、荒れるからってなんなの?等価以外で打つなって?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:27:18 ID:+WGrCFc4
>>65とんでもない阿呆を発見した!
アナログ式の
福引のガラガラポン・トランプ・サイコロ・コインの裏表などのを「乱数発生機」と言います。
一方で、デジタル式の抽選機は「擬似乱数発生機」と言います。
>>71 お前が出したのを鏡がマネするワケで、鏡のほうが一瞬遅いから鏡の勝ちだな。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:30:38 ID:Op+dIhJf
収束のしやすさで言ったら1/240の方が収束しやすいだろうな
確かめる方法が無いから憶測でしかないが
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:31:07 ID:Z1ue06r2
荒れるってのは、確率が収束しやすいか、しにくいかって事だと思う。
又、スロみたいな完全確率をうたってるが、実際にはそうではない類は、分母が大きい(スロでは総乱数が多い)程収束しにくいんじゃないだろうか?
77 :
ペン太郎 ◆psfOs3f.Pc :2008/03/30(日) 21:33:53 ID:V0bCjBBy
アホばっか
グーであいこ27回
チョキであいこ20回
パーであいこ53回
100回全部あいこか…こんな事も有るんだな…
>>78 どうにかしてスロの中に鏡をしこめば任意のフラグ100%が可能、って事だな!すごいぜ!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:38:46 ID:QCGBc/sq
酷いスレだ…
アホにもわかるように言うと
ハズレクジが95本、あたりクジが5本入ってる箱があって
引いたクジ一回ごとに箱に戻すことにする
当たりを5本とも赤く塗った場合と
当たりを赤、青、黄、緑、紫と一本ずつ違う色で塗った場合で
当たりを引く可能性はかわらないだろ
>>76 確かにそうなるが、一様乱数を取得しているんで
あんま荒れたやつは使ってないと思うんだ
ジャグラー以外は
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:40:53 ID:2WYGfBv9
本当にこのタイミングで引いたのか?
と、ただ思うことは多い。
打ち手に有利な事情との比率を考えれば、スロット嘘クセェWW
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:41:11 ID:Dsz5vhGK
レバオンで乱数100を拾い、ベルに当選しました。
次のレバオンでも乱数100を拾いました。
プログラムの事は全然わからないが、毎ゲーム、参照テーブルが変わってると思っていいの?
前の100はベルだったけど次の100はハズレとか。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:43:58 ID:+WGrCFc4
>>80 1/100でボーナス当選をする
スロット台とは、
65536の数値の内
655が当選フラグである・・・
逆転思考をとると、64881はハズレ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:44:13 ID:Z1ue06r2
>>80 現行の機種についてはそうだという事はわかってるよ。
ただ4号機時代のアルゼや、3号機以前は一律じゃなかったから、そういっただけだ。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:44:29 ID:WEWMNYlI
>>81意味わかんね?
分母かわってねーじゃん?
俺あたまいいけどわかんねーぞ
簡単に言えば、俺らが弓矢を引いて、的に当てるのと同じ仕組みだ。
昔の4号機は、30Mで的の内容が、5種類くらいしかない。
今の5号機は、15Mで的の内容が、10種類くらいになってる。
距離と的の種類が増えたって感じだ。気にするな。
>>85 その場合だと次Gもベル。
例えば乱数が1000個あり、ボーナス確率1/100の台があったとすると
1〜10までがボーナス
11〜1000までがハズレになるって感じ。
同じ乱数を引けば同じ結果になる。
じゃあもうこうしよう?
くどいようだけどさ、コインの裏表と、サイコロの3以下4以上をさ、10回ずつ投げるのを1セットとしてさ、7:3より差が付いたら荒れたってコトにしてさ、何十セットかやってさ、荒れた回数がアカラサマにサイコロに偏ったらもうそういうことにしようよ。
ね?
みんなでがんばろう?
ダメ?
もしかして
>>1は
スパイダーマン設定6が2台中1台!と
スパイダーマン設定6が1000台中500台!!
とかだったら1000台ある店に並ぶとかそういう事言ってんじゃね?
>>91 男子ちゃんと歌ってよとかいうから嫌だよ
合唱なんて俺たちやりたくねえよ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:49:29 ID:QCGBc/sq
>>88 スロットの乱数は65536
65536本のクジだとしよう
赤7ビッグがそのうちの3000本入ってる機種と
赤7ビッグ 青7ビッグ 緑7ビッグ 黄7ビッグ 紫7ビッグがそれぞれ600ずつ入ってる機種とで
あたりクジを引ける可能性が変わると思う?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:51:04 ID:wcCH2p6C
収束の意味わかってんのか?皆。
中学の教科書にも載ってることを理解できてないやつがいる状況で話を続けても疲れるだけだ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:52:28 ID:Y1jV8PGC
そろそろ収束議論も終息ですな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:55:52 ID:+WGrCFc4
今にちゃんねるにアクセス中の人達は、
全員さあ義務教育をうけたはずだがなあ?
中学校レベルの数学が
「わからない」とは・・・
授業中に、いねむりをしていたのかな。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:58:44 ID:Fj9/q7nJ
ごめん。いやらしいコトばっかり考えてた。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:59:03 ID:WEWMNYlI
>>94それだと結局5/65536だから変わらんとおもう。
コインとサイコロの場合は違うと思うんだが・・・。
本当にスロの抽選って○/65536がベースになるの?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:59:12 ID:VpP6Bu54
例えばカウンタがさあ、0から65536まで回るのを繰り返すんなら
最初の一回転の分0に近いほうが多く選択されね?
っていうレスを昔パチ板でみた。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:02:44 ID:clPh27jB
>>1 まだこんな事言ってるバカいるんだな。
しかもわざわざスレまで立てちゃってw
>>102 確実に台が取れるとしてどっちを選ぶか、っていうのは性格が出そうで面白いけどね
「1だと思った台を捨てるヤツがいるかもしれないから、1000台のほうが有利」とか
店の思う壺なんだろうけどww
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:04:30 ID:dX5ivkTP
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:06:33 ID:BhHddBLy
重複搭載機も非搭載機も当たり乱数の生成は同じ。ただ、当たりと重複小役が同時に成立するだけ。
1/240の機種なら、どちらもボーナスの分母と分子は273/65536と、内容は変わらない。
阿呆どもの理論を使えば、スロット台全てが波が粗いと言う結果になる。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:06:47 ID:2WYGfBv9
裏が取れないのが、スロットの最大の強みだよな。
6なんかで、連チャン後のハマりは本当に嫌になる。
ハマるから連チャンせずマッタリ出てくれってなW
キンパルははまってても、今ストック最中だから仕方ないという希望があったな
5や6ではまっても苦痛じゃなかった
細かい話だが
○/65535 な。
マイコンの仕様で0からカウントするものと
1からカウントするものがあるので
共通にさせるため0番地には基本、NULLを入れて1番地から使用する。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:13:56 ID:urNwxg+3
>>94 5種類のビジのそれぞれの当たりが600なら、3000になるな。まー、60の間違いと思うが。
例1、2の両方は、300/65536になって、命題の確率分母が違った場合の説明になってないのが残念なところ。もしかして日本語苦手?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:14:04 ID:BbJJkJio
6だと512まででほぼ当たるしな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:14:28 ID:QCGBc/sq
>>99 ちがく無いって
コインは裏か表かの二択。表が出たらビッグボーナスだとしよう
サイコロは3以下か4以上かの二択
4以上が出たらビッグボーナスだとしよう
4以上の場合、4か5か6かはこの場合は図柄は違うけど獲得枚数は同じビッグボーナスだと思えばいい
ビッグボーナスをゲットできる可能性はかわらないだろ
パチスロが本当に65536の乱数をきちんと使ってるのか
それは中の人以外には分からないが
現状はそうだと言われてるんだから
それに準拠して考えてるしかないし
そう考えた場合はフラグが数種類あろうが無かろうが確率は同じ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:19:37 ID:QCGBc/sq
>>111 だから分母確率が違うってのはあくまでプレイヤーがわかりやすいように
分子が1になるように約分した結果であって
分母はいかなるときでも65536で一定なの
違う分母を使った場合の説明を求める時点で何も分かってない
何故か
>>18が叩かれてたけど
>>18の言ってる事は非常に簡潔でわかりやすい
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:19:59 ID:vBPQb9z3
フラグが多いと判別でコインロスするから、シーサーみたいに即揃え出来る機械のがいいな。
ボーナス出現率が仮に同じでもDMCみたいな機械だと、きっちり判別しても最長3Gいるしさ。
コインロス考えたらフラグの種類が多いと損だわ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:24:30 ID:AJ1/ZsKb
釣りなのかまじなのかはっきりしようぜw
1/10と10/100が違うと本気で思ってるやつはいないよな?
117 :
190:2008/03/30(日) 22:28:46 ID:WEWMNYlI
釣りに決まってんだろ!
>>116 このスレは勿論みんな釣りっていうかネタでレスしてるけど、スロ板には絶対にいるハズ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:29:56 ID:71lGyXaE
1/1と1000/1000に違いはあるのか?どっちが荒波?
>>119 これぜってー1000分の1000。
なんでかって言うと1分の1は一回引いただけで収束するけど1000分の1000は1000回引かないと収束しねえじゃん!
とかこんな感じ。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:33:14 ID:urNwxg+3
>>114 >>24で私がスロットの乱数について述べてるがね。同じスロット同士の比較なので、1/240でも、5/1200でも分母が同じになるので、えーと、どちらも273/65536かな、だから言ってることが矛盾すると気づくと思うんだねー
近年まれにみるおもしろスレwwwwwwwwww
今のところのMVPは
>>83です
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:36:06 ID:urNwxg+3
つーか、この手の釣りは、はずれ数も多いから確率分母の大きい方が荒れるで終わって、ここから進展しないんだよなー。
125 :
190:2008/03/30(日) 22:39:18 ID:WEWMNYlI
>>108 がいってるスロの裏が取れないが全てだと思う。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:49:54 ID:M7QMfV4M
>>1はまったく見当違いだと思うが、
収束確率と波の関係は確かに抽選システムが影響してそう。
これまでの体感機やゴトの類見ても
乱数の初期化に時間使ってるのは明らかじゃん?
C言語でいうとsrandみたいな。
つまり時刻とレバオンのタイミングが、ある一定の周期に乗ってしまうと
延々と嵌り続ける可能性もある。
逆にアルゼ連とかはその逆の現象だったんじゃないかと今更ながら思ってみたり。
なんせ演出基盤の方は日々進化してるのに
肝心の抽選基盤はお上の指導で10数年前から変わってないからな。
ぶっちゃけ、数百円で買える。
・・・とはいえ1/65536*xと同期取るのはプレミア引くぐらい大変だとは思うけど。
>>126 C言語はただCって書いたほうがそれっぽく見えるよ。
残念ながら今はCって書くやつの方がニワカだと思う。
>>128 そう?実際の現場では(少なくとも見てきた中では)Cとしか言わないよ?
偏りは定期的(?)に乱数に手を加えてるほうが関係してる気もすんな
よく知らんけど
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:02:24 ID:I3770Ar9
>>1の言ってる事は間違ってると思うが
スロ打ってて800ハマリの後に50G以内に10連とかなんなんだ??
ハマリの後に連する確率って低いでしょ?
こんなパターン多すぎてどこが完全確率だよ思うわ!!
>>129 現場ってか、使用言語によるんだろうけど
いろんな言語使ってる職場だと
C=C系(C言語、C++、MFC、C#・・・)
Java=Java
スクリプト=perl, Ruby ・・・
Web言語、マークアップ言語=html・・・
とかって分類が多かった。
主に文章上でだけど。
最近、Cって書くとどれのことかわかんねーだろ!ニワカめ!
って煽ったら、とあるコテが次からC言語って書き始めてワロタ
ぶっちゃけ、どうでもいい。
>>132 実際使ってる時とか説明を求められる時はまあ詳しく言うけど、
2chでスロ板なんだからそんなもんでもいいだろう、と。まあどうでもいいけどさ。
スレに則った話するなら乱数が関わる仕事もあったけど、
おそらくはスロ・パチはそれが肝なんだから難解な、というか
その分野では最高峰の考え方で作られてるんだろうな、とは思う。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:09:30 ID:1tNV/aVj
1/6と10000/60000は確率的には同じだが
一日で回せるのは9000G程度
後は言わなくてもわかるな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:12:37 ID:hm5eP7X3
結論
1/240も5/1200も変わりません。同じ事です。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:13:20 ID:cEGOCJK7
うんちく乙。
>>134 先生!!一日5回しか試行ができない場合はどうなるですますか?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:15:30 ID:c7nQrMkw
極論としては引強のオレ様ならどっちでも引けるってこった
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:16:49 ID:ugD5OJM4
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:18:08 ID:GXIXbcQY
>>136 ちげーから
当たりの絶対数が違う分波は変わってくる
1〜10000を1と表示
10001〜20000を2と表示
20001〜30000を3と表示
・
・
50001〜60000を6と表示
早い話33333の後に33334を引いても3を2回続けて引いただけ
>>133 それがよーちょっとパチンコ調べてみたら
Z80使っててなんと抽選分母変えるだけで抽選仕様は変えてないんだと。
20年以上前のもんが未だ現役だぜ。
んで、更に調べたら抽選仕様は規定で決められていて
おいそれと変えられないそうだ。
確かに検定の度に擬似乱数のチェックなんてやってられないだろうからな。
スロも同様で、いろんな場面で抽選契機は発生しているものの、
肝心の抽選仕様が変わってない。
つまり俺たちはずっと
20年以上前の技術に踊らされていたんだよっ!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:24:22 ID:71lGyXaE
よく二段階判定は荒れると聞いた事がありますが
1/240と1/10×1/24の場合は後者が荒波になりやすいらしいが本当でしゅか?
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:29:56 ID:71lGyXaE
1/1と1000/1000に違いはあるのか?どっちが荒波?
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:31:29 ID:V7DFJuuJ
>>119 これぜってー1000分の1000。
なんでかって言うと1分の1は一回引いただけで収束するけど1000分の1000は1000回引かないと収束しねえじゃん!
とかこんな感じ。
コント?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:24:58 ID:clPh27jB
>>123 だからハズレの数は変わらない。
どっちも一緒だ。
なんでそんなバカみたいな結論が出るんだ?
スロ板はチンパンしかいないのか?
148 :
通りすがりのプログラマー:2008/03/30(日) 23:25:29 ID:1D7vQ7a5
@乱数取得(取得方法はメーカーの独自仕様)
↓
A何かしらの閾値(差枚調整の為後ニョゴニョ)
※@Aは前後するかもしれん。
↓
BUS長の乱数テーブルに取得乱数をぶつける。
↓
ハズレ・小役・当たり
>>143 Z80を使ってる、ってのは昔聞いたけど今もそうなの?
聖域みたいなもんだから勝手にスーパーハカーみたいな人が作ってるもんだと思ったぜ。
あれだよ、20年間変えられてないくらい堅牢なんだよ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:30:15 ID:c7nQrMkw
誰か実際に1/240と1/1200×5のフラグでプログラム組んで
フラグ何回目で引けるか10万回くらい試行して
散布図あたりにして見せ付けてくれよ、オレは無理だよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:32:40 ID:1FYq6kx+
半分くらいしか読んでないが…65536という分母の中での確率だから変わらないんだよな
ここで再認識させられたよ過去に
分母が決まってないなら
>>1は正しいが決まっている以上同じなんだよな
香ばしいGXIXbcQYが姿を出さなくなったな…せっかく期待してたのに。
もう台パンすると波は収まるってことでいーんじゃねーの?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:47:33 ID:eX65sjen
どうでもいいことだが乱数分母は65536のみではない
32768や16384でもOK
ただ65536を使用するのが一番簡単なだけ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:54:22 ID:O4/bdxFe
スロのテーブルの分母はみんな65536とかだから一緒だろ
昔の台より近頃の台の方が抽選の波が荒れるのは
乱数生成の仕方に秘密があると思うぞ
メーカーは挙って荒れやすいインチキ乱数生成プログラムを開発してるんだよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:57:57 ID:VoApUBNt
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:07:51 ID:HYl4n7mE
最近メタボなオレが、一日に三食三杯食べるのと
一食一杯しか食べない、では太る確率は同じでおK?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:11:29 ID:1Sm+d8M3
パチやスロごときの制御は
Z80で充分すぎるだろw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:13:12 ID:PUB/yh/C
変わらないよ波は(理論上は)
>>157 同じ。メタボだからすでに太ってるのでどちらも100%
さて、
このスレ、どこまでがネタなのか。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:17:04 ID:yFcLcONu
パチの雑誌見ると出現率50万分の1とかあるけどこれってどういうこと?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:21:38 ID:CfCuZiRn
1/240のがフラグ拾いやすいもんな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:22:50 ID:HYl4n7mE
>>162 プレミア演出?
ならば大当たり確率×演出抽選確率=1/50万ってことになるが
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:24:03 ID:vwdJTEd0 BE:484073036-2BP(4947)
>>162 大当たり(20/65536)時の400/65536で選択とか
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:30:48 ID:5zUavPCz
パチンコだと一億分の一とかあるな
いらねぇだろ
アホばっか
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:38:31 ID:gvYYja+c
>>169 逆に考えるんだ
こんなアホばっかだからパチ屋が儲かる。
>>1とは別の問題。
確率が1/200と1/300の台があるとする。
分母の二倍はまる確率は、1/300のほうが高い。
正か偽か?
同じ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:23:04 ID:py8gUYZ6
1/2と1/3で比べると違いが大きく出るね。
後者の方がハマる可能性が高い。
その分、確率に対して早く引く可能性も出てくるのね。
仮に一回転で当たった場合、後者の方が早い当たりと見ることができる。
まぁ、意味は無いけどね。
じゃあ訂正する。ほぼ同じ。
1/200を400回試行して1回も当たりが引けない可能性・・・ 13.465%
1/300を600回試行して1回も当たりが引けない可能性・・・ 13.488%
全く同じではないが体感できるほどの差では無いのでほぼ同じと言っても
差し支えないレベル。
上乗せ確定!
四倍はまりではどうなる?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:37:07 ID:py8gUYZ6
χ回ハマりて考えれば良い。
ビューチフル〜
>>175 1/2と1/3の差は1/200と1/300の差とは違うでしょ。
1/2=50%
1/3=33% 差は17%
1/200=0.5%
1/300=0.33% 差は0.17%
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:49:40 ID:pEsnpvK3
SEのおれが来ましたよっと
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:50:38 ID:3FPQUieS
北斗?
186 :
ペン太郎 ◆psfOs3f.Pc :2008/03/31(月) 01:54:54 ID:k4Oz2at4
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:57:38 ID:pEsnpvK3
ひでえw
せっかくプログラム書こうと思ったのにw
さいなら(^^ゞ
>>187 正直「どんな生成・取得か」がわかんないとシミュレートの意味が無いと思うので別にいいよ。
ただ確率適当に比べるだけなら誰でもできるわけだし。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:00:36 ID:duQtgIzk
どちらかが嘘をついている
>>187 ごめん、北斗のSEが来たのかと思ってつい。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:23:48 ID:pEsnpvK3
僕がSEなんて嘘つきました
すいません
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:33:47 ID:nAHhxl6k
>>1 物事をそうやって決めつけ、執着するからハマリの苦が生まれるんだよ。
物事は何でも移り変わり、不変なるものはない。
だのに、そこに変化をしない何かを常駐させようとするから、そこに苦が生まれる。
お釈迦様が北斗将で7777Gハマられた時、「天井天下唯我独尊」とおっしゃられた。
あるのはただ我のみ。我を通じてのみ、人は回りの出来事を判断する。
それは真実ではない。
ただひたすら回す事にスロットの真髄がある。
修行するぞ!修行するぞ!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:35:21 ID:FT5ZdSSz
>>13 オッパッピー男。
読んでるこっちが恥ずかしくなる。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:36:31 ID:zjJ5OFYC
たしかに
>>1の言ってる事はおかしい
しかし似たような確率の4.0号機と5号機じゃ明らかに
後者のほうが当たり重いよな?なぜなんだぜ?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:37:42 ID:sVL4Qc3n
約分しろよ、小学生でも、そんなバカなこと言わねーよ
>>193 普通の人はSEがプログラム組む職業じゃないってこと判ってるからw
スロットを回し続ける事によって、
ハマリ、連チャンを徹底して深く見つめる事によって、
目にみえる事、見えない事すべて一切の縁起によって行われている事を知る事が出来る。
すべての存在事象は、孤立の存在事象として成立せず、
相互の関係性によって、そこに現れる。
ハマリという苦が現れるのはその真理を認識しない故の縁起が現れているのである。
ただ南無妙法蓮華経と唱えれば、
ハマりの苦はやがて消え去り、楽しいスロライフが現れる。
まずは創価学会の知人に聞いてみよう!
まずは約分を覚えろよ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 04:21:40 ID:iOdgeD/p
マジレスすると、心理戦
楽シーサーのパパリだっけ?
あれの確率1/6553.6ってことは…
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:00:59 ID:7DRz6Xbw
>>147 最初からID確認しながら読め。
命題にどっちが荒れるかかいてあるだろ?。もしかして日本語無理な人??
咀嚼してやるよ、1/240と5/1200は言い換えれば239/240、1195/1200ではずれ。239と1195を比較してはずれは1195が圧倒的に多い。だから5/1200が荒れるってこと。最終的にはこの手の釣りはそこで終わり新しい進展がないってこと。つまりは終了スということな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:15:22 ID:7DRz6Xbw
>>147 >>203ではずれが多いから、5/1200が荒れると、俺は言ってないよ?、日本語無理な人だからこれもきちんと書いておかないと、なぁーんすぐ食いついてくると思ったんだ。
えーとね、両方とも分母を統一するとね、はずれも同じになるで否定できちゃうから、糞スレとかしてるだけだか終了ってことな。この手の釣りは4レスで終わるものってこのなんだ。まぁーあれだ、日本語勉強しろよ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:23:38 ID:Qgf9ldv2
リアル馬鹿が多すぎて呆れるw
ハズレが多い?
同じじゃないか
意味が分からない
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:28:21 ID:O/zsA1bb
>>203 それ1/2と3/100は
1と3を比較して3のほうが大きいから
3/100のほうが当たりやすいって言ってるのと同じだよ
てか最初から読んだらネタスレかw
楽しいなw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:31:47 ID:O/zsA1bb
な が抜けてた
○同じだよな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:34:28 ID:4ahDnOjx
>>1 目から鱗が落ちた!これでもう負けない。
会社辞めて今日からスロプする!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:34:46 ID:Qgf9ldv2
ID:7DRz6Xbwには一度自分の好きなスロ台のシミュレータのプログラミングをすることをお勧めする。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:52:58 ID:7DRz6Xbw
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:53:39 ID:7DRz6Xbw
>>206>>207 んーちょっと待てよ、そうか、俺が変換ミスったりで脱字したりして読みにくくしたからかも。じゃないと常識的に考えてこんな言いがかりとも言えるようなことはしないはずだ。
このスレネタスレ。どっちが荒れる→荒れないよ→だってはずれが多い方が荒れるに決まってる→はずれ数が多くても割合同じ、分母を統一すりゃはずれ数同じだ、と否定するわけよ。するとこの4レスで終了しちゃう糞。で、すでに否定を遂げているわけだから終了してるわけね。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:54:59 ID:U7rCzPDI
>>203 日本語無理とかあほか。
だいたい分母を240と1200に分ける意味がわからん。
どっちも分母を65536にしたら同じだって俺は言ってんの。
実際パチスロはそうなんだから。
お前こそ日本語と算数勉強しなおせや。
ID:7DRz6Xbwは
>>203で釣りの解説してただけか。
>>1/240と5/1200は言い換えれば239/240、1195/1200ではずれ。
>>239と1195を比較してはずれは1195が圧倒的に多い。
>>だから5/1200が荒れるってこと
これがID:7DRz6Xbwの自論だと勘違いしてたよ。すまなんだ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:05:22 ID:U7rCzPDI
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:09:05 ID:/49ISLNT
俺以外にスロ打ってる奴は相当低脳な事がよくわかったイイスレでした
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:10:52 ID:RV17cqLy
171がほんとにバカなんだが…
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:12:12 ID:hXU6TGDO
1/240と1/1201×5のフラグでは後者のが損になる
これを知ってるのと知らないのでは、収支に大きな差が出る。
>>219 それには同意するw
微々たるものだろうけどw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:17:24 ID:RV17cqLy
>>219 実は1201でしたー
って言いたいんだよな?
必死ににネタ考えて
こんなつまらん事をウキウキしながら書いてる最中の
>>219を想像したら可哀想になってきた。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:21:23 ID:/49ISLNT
しょうがないから算数得意な俺が説明してやる
乱数の最大値は65536だろ?
だけどサラ金やDMCみたいに当たりフラグを増やす事で最大値を上げるのと同様の効果が得られるわけよ
これにより大荒れな糞台が生まれるのよ
俺みたいに月30万勝ちたければ収束しやすい、荒れにくい台を打つ事っ!以上だっちゃ!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:24:21 ID:k1KJ36BJ
豆とか、それぞれの当たり確率はすげー低いのに、
1000ハマリとか2000ハマリって意外に少ないんだよなぁ。
確率って不思議だな
機種としての荒れやすさはプログラムのアルゴリズムの違いからくるものでしょうよ。
純粋に数学の確率とはまた違った分野
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:27:53 ID:XCEyMLGU
イケメンの
>>1に教えてやるよ
やっぱさイケメンだけあって、抱いた女の数は273人ぐらいはいるだろ?
ちょうどさ、四号機ジャグのBIGの当たりフラグって273/65536なんだよ
すげー偶然だよな
で、暇だろうからそのジャグの273個のBIGフラグ一個一個に、やった女の名前付けて欲しいんだよ
ちょっとめんどくさいけどさ
付けおわった?
そうするとさ、BIG引く度にどの女引っ張ってきたかわかる訳
まぁ別にそれだけなんだけどね
でもさよく考えると、それって1/65536の女の名前付きBIGを引いたって事じゃん?
すごくね?超プレミア級のヒキな訳よ
サキBIGとかリオBIGとかいっぱいあって、五号機も真っ青のフラグの数!
なんせ1/65536のBIGが273種類!
そりゃ五号機お得意の合成にしてみりゃ1/240だけどさ
やっぱ引ける気しねーよな?
名前付けるとBIG毎に超プレミア感出ちゃうけど
付けないで普通に打つのに比べると、やっぱ荒くなる?荒くなっちゃうかな?
やらねーよボケ
ただ名前付けただけだ
ちなみに五号機は名前付いてるの多いな
何とかBIGとか、単独とか重複とか
ただの名前だよあれ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 07:00:11 ID:hxnChcvt
1/240と5/1200は,数字だけみればやっぱり同じ荒れ具合になると思うが,それより乱数の配列の方が気になる。
例えばボヌスが終わるたびに,ベットした瞬間から走り始める乱数のスタート位置が変わるとか,ボヌスとハズレの配置の仕方がどうなのか等。
例えばベット後の乱数が走り始める位置が常に一緒で,かつ,当たりの乱数が数珠繋ぎだとしたら,完全確率方式だとは言ってもかなり荒れるのでは?
打ち手にはそれぞれの「打つリズム」があるから,相性のいい台悪い台が存在することになる。
それを知りたきゃ開発側になれってことだわな
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 08:36:20 ID:z/OmFZcT
確率上の話では同じだと思うが。
バーチャとか全然確率どおりにでねえよな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 08:45:30 ID:ppoH2Zmp
キューティハニーもな
わかりやすい解説
1/5と1/10×2のテーブル
○××××○××××
○●××××××××
○と●が獲得枚数が同じボヌスなら、どっちも当たり確率は1/5
結論:65536のテーブルに埋め込まれた当たりフラグの数は一緒
よって2機種に差異は無い
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 09:16:46 ID:O/zsA1bb
>>226 なんで荒れるの?
毎回同じところから始まって打ち手ごとに特定のリズムがあるなら
安定して毎G高確率で引ける人と全く引けない人に分かれるだけでしょ?
人間が狙ってどうにかなるくらいの周期だったら
大体ベット後どのくらいか体感で把握して
ストップウォッチなんかで練習すれば当てれるようになってしまう
もし同じところから始まるにしても
一瞬で何周もするくらい高速にして
『人間では狙えない=ランダムと同様の効果を出している』
とするのが自然だろう
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:03:46 ID:qlLQADZk
>>81それは違うでしょ。それだとどっちも当たり確率は100分の5だよね?
>>1の考え方ならハズレ19個に当たり1個で当たり確率20分の1にしなきゃダメなんじゃない?
には,なぜ荒波が生まれるのだろう?
当たりやすい機種なのに、なかなか当たらず、大ハマりを食らった事はありませんか?
機関紙「起きよ!」はこう述べられています。
「全世界が邪悪なハマりの配下にある」ヨハネ第一 5章19節
この邪悪なハマりとは何でしょうか?
イエス・キリストは,それが悪魔サタンの仕業であることを明らかにし,
サタンを「ハマりの支配者」と呼びました。(ヨハネ 14:30)
これで納得がゆくのではないでしょうか。
サタンは残酷で欺瞞と憎しみに満ちています。まさにこれらの特性が,人々の経験する苦しみの根底にあるのです。
詳しくは近くにある醪の塔を訪れるとよいでしょう。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:03:42 ID:thd76pS6
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:31:07 ID:hlfsOzh8
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:32:16 ID:ZYlmPReG
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:36:23 ID:z/OmFZcT
単独にしようが重複にしようが、6万で考えようが、玉抽選しようが
引けないもんは引けない。ただそれだけだ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:53:40 ID:D3+uCoQO
1/2
5000/10000
俺は変わらん気がする…
最近のジャグのデータのツブ
まるで番長
ジャグに限ったことじゃないんだが
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:07:44 ID:3WZ9ulQc
>>238 てか同じだから
10000枚の紙を箱の中に入れて,その中の5000枚が赤く印がついているこれが当たり
これと
10000枚の紙を箱の中に入れてあってそのうちの5000枚が全部違う色で印がつけられている
当たりを引くっていう事で考えればどっちも同じ確率だろ?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:12:08 ID:D3+uCoQO
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:14:00 ID:3WZ9ulQc
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:17:46 ID:e0fxcZ67
春だね〜
>>1みたいなのが湧いてくるんだもの
春だね〜
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:21:05 ID:sXcTuXVJ
>>225は確率の同一視の概念がよくわかってるな。
理系の高学歴とみた。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:23:57 ID:iKJM+l1l
俺もバカだから、
>>1みたいにどうしても考えてしまう時がある・・・
ただ、完全な乱数を生成するのは今のところ不可能だよな?
だとすると、
1/2
512/1024
4096/8192
8192/16384
32768/65536
全部約分すれば1/2だけど、やっぱり分母が大きい方が偏りが出る、ってのはあるんじゃない?
くじ引きする時、くじの全体数が多ければ多いほど、箱の中で偏りが出やすいみたいな。
メーカーによって、乱数の分母が16384だったり32768だったり65536だったりするから
そういうレベルでの偏りはある気がしてるんだが・・・
誰か教えてくれ。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:29:07 ID:z/OmFZcT
2回引けば1回当たるんだろ?
1000回引けば500当たるんだろ?
でも言い方返ると
2回引かないと1回当たらない。
1000回引かないと500回当たらない。
と同じ意味だろ。
お前らは当たりを10回引きたいときにどっちのくじを選ぶ?
当たらないと言い切ったのはまずいがそういうニュアンスで受け取ってくれ。
ことばまんまの意味ではなく。
あのさぁ、もはやこうなるとくじの中に5000個当たりがあるとかさ、そんなことじゃあねぇよな。
要はあれだろ、駄菓子屋にあるヨーグルトのちっさいスプーンですくって食べるやつの蓋部分のビニールをペリペリ…ってはがした時の表からは黒くなってて光に透かしても
裏側見えないようになってるとこにビニールはがしたら小さく「あたり」って書いてある時のヨッシャー!って感覚だろ。
それがスロットで当たった時の「ウヒョー!」てのと少なからずリンクするんだわ俺の中では。
でもよく考えるとあの頃は100円で駄菓子買うにもすげ〜思考働かして、買ってたのになぁ。
俺なんか間違えたこと言ってるならどんどん言ってよ!なんかもっと熱い話し?ってか討論?したいんだよね。
とりあえず今日から毛穴ダイエットはじめます
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:31:38 ID:+H0j0kLO
>>245 トランプでも使って実践して見ろよ。
1/2と26/52でどっちか偏るかとかを。
250 :
245:2008/03/31(月) 14:40:40 ID:iKJM+l1l
勿論、超長期的展望で見れば、どれも1/2になるだろうことは分かる。
でも前述の通り乱数生成方式が完璧でない以上、偏りはどうしても生まれるんじゃないかと思うわけなんだが。
「収束に至るまでに必要な試行回数」ってのは分母に関わらず一定なの?
その機種を実践できる期間は有限なんだから、数字上のことだけでバッサリ斬るのも何か腑に落ちない・・・
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:41:16 ID:S7vuHGrG
変わらないよ。
結局の所1/2が集まって出来た数字だから。
あとは気分の問題だな。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:43:48 ID:0zfQlBBG
ねぇ僕ちんシカト
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:44:25 ID:sXcTuXVJ
>>245 どの乱数を引く確率も同様に確か(等確率)なら分母をいくら増やそうが1/2は常に1/2
>>246 昨日も別のスレに同じようなこと書いたけど、当たり前だけど期待値は全く同じ。この場合は一回抽選するごとに一回あたるか0回あたるが両方1/2=500/1000で起こるから
1*1/2+0*1/2=1/2
1*500/1000+0*500/1000=1/2
だから期待値的には一回抽選するごとに1/2回当たることになる。当たり前だけどね。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:48:25 ID:VxsGVBIa
何だかんだ言って、今のスロが正しい乱数を取得してない、と言うか、意図的に波が起こりやすいプログラムにしているだけだろw
256 :
245:2008/03/31(月) 14:49:10 ID:iKJM+l1l
>>254 その通りの抽選をやってるとすれば、反論のしようもない。どう考えてもそうなる。
でも実際、どの乱数を引く確率も均等ではないよな?今の技術ではそれは不可能。
ソフト乱数やらハード乱数をごちゃごちゃやっても、やっぱり「完全な乱数」にはなってないはず。
とするとその不完全な部分が、分母が大きい機種ほど「荒いor穏やか」という形で明確に現れても不思議じゃなくね?
ずっと気になってたことなので粘着してしまって申し訳ない・・・
どっちが期待値が高いとかじゃないだ。
気分の問題なんだ気分の。自分ならどっちが引けると思うのか。
俺は1/2の方が引けると思う!だってハズレか当たりかだもの!
500/1000のほうは500個もハズレはいってるんだぞ!引ける気しねえ!
手に取ったくじ全部ハズレだ!
脳の中なんてこの程度でいいだろ。
現に5号機引ける気しない上に全然引けてないしさ。
謎ハマリが多いってやっぱり報告も出てるわけで机上のとはいわないが、
実践的に暴れてるように見られてるわけだしさ。
火が無いところからはなんとやらとも言うだろ。
何がいいたいかというと勝ちたい。
マジレスする人間とネタレスする人間と本気でアレな人間
三者三様とはよく言ったものです
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:10:20 ID:S7vuHGrG
>257
四号機より五号機のが、ボーナス合算の確率の分母と分子の差がデカイから、暴れるんだよ。分母と分子の差が小さいほど、収束しやすい訳やし。
ハズレが500もあるって言うけど、当たりも500有るんだし、前向きに考えた方が…。でも理論的には一緒ってのは分かってるが、1/2のが引けるような気がする。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:18:25 ID:tYGhfn3Ei
スロット(レバー抽選)に於いては、俺も違いはあると思う。
アタリとハズレの1/2と、アタリ1万、ハズレ1万の1/2は違うと。
数の配列を均等にせず、千や数百で固めて配置。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:18:38 ID:jgvEeqY1
さぁ、おまえら続けろ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:29:15 ID:AjLtyQd1
>>260 固めようがレバーオンのタイミングでズレるんだから一緒だよ
もしその固めたことによって波が作れるなら
周期を体感で掴んで狙い撃ちするのが攻略法として成立する
狙えないならそれは完全なランダムで選んだのと変わらない
体感を体内に埋め込めばいいってことか
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:45:38 ID:du/EhvI7
カラダでリズムを覚えるんだよ。ボーイ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:56:15 ID:0Pz1Migl
常連ジジババが朝喫茶店で話してるようなレベルじゃねーか
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:11:43 ID:4F8FwBB8
>>265 がしかしだ、
『兄ちゃん、そこでバー引いたらハマるよ』
って言われると、不思議とマジでハマる。
『兄ちゃん、ビッグ?だったら、そっから5連くらいはするよ』
って言われると、不思議とマジで5連くらいする。
常連ジャグジジババ、あなどれんwww
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:25:37 ID:O/STmAB0
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:34:36 ID:9TqCBscx
小さな子供におやつのケーキを出してナイフに半分に切ったら、わーい2個になったー!
て喜ぶ姿をスレタイ見て思い出したわ。
>>260 当たりの固め配置は面積で考えるとなお解る。
チェッカー模様(10000分の5000)でも左右半分(2分の1)。
渦巻きだろうがどう塗り分けでも「見えずに知らずに投げる」なら同じ確率。
狙い撃ち、狙いの精度が高いなら意味あるけどね。
昔に体感機で小役含めて当たりが固まって存在したそういった機種がやられてる。
体感機いらずで誰でもできたジャックポットは有名。
どのレスも「全乱数を均等に選択する」ことを前提としてるから堂々巡りで理解に至らん・・・
誰か
>>256を説明してくれる人っていないの?
>>270 スロットやパチンコの乱数は乱数では無い
完全乱数なら0の次は65536だったり50だったりするよな
だがアセンブル疑似乱数は0の次が決まっている そしてその次もその次も決まった数にしかならない
ハッカーなら体感機を作るのは容易
数字の変化に簡単な方程式があるから
ただ数字の移行速度が一回辺り5ステーツ位だから乱数に思えるだけのこと
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:07:25 ID:cP7YvFiD
乱数を店長、
レバーオンをスイッチオン
に置き換えれば全て結論がでる。
>>271 0ら数えるなら65535だ。個数は65536。PGならそれぐらい知っとけ。
だがよ、乱数抜きにして1/1200が五個と5/1200は違うからな
その辺どうなのよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:11:41 ID:8mfEM7os
>>1 亀ですまんが一々1/1200×5なんて書かないで5/1200でいいんじゃないか?
>>271 あと、勝手に断言してるならスロで使われているトリプル乱数説明してみろ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:21:46 ID:3FPQUieS
じゃあ制限120ってのは当たりの乱数だけを取得出来ないようにしてるのか?
思うに、二段階じゃね?
カウンターが2分の1と250分の1の二段階になってて、
ウェイトがかかってる間は2分の1の方が片方に偏りやすいとか
もしくはこの二つが同調してて、ずらす何かが機能(ズレの発生)しにくいとか
(分母一緒でカウントの速さも一緒なら同調すんだろ)
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:32:48 ID:IosMpDxL
PCの場合単純に乱数(疑似)を発生させる関数とかってCPUが出す数値の上限下限は常に一緒で
それを割ったり余りとったりして目的の確率の乱数を取得するだろ?
スロはどうやってやるのか知らんが
そういう深いとこの分母は全部一緒じゃね?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:35:49 ID:SHL7ApIA
なんか難しいスレですな
スロなんて所詮、バシッとレバー叩いてベカッとランプついてドバッとコイン出てくればいいんじゃね?あまりむづかすぃ事いうな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:39:40 ID:JINAXZjy
つーか、なんか難しい話してるが所詮はお前らの憶測でしかないんだよな。
実際のことは中の人にしかわからん
これが結論だ。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:40:25 ID:kSvyiOam
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:43:37 ID:SHL7ApIA
>>13の言ってる事が1番よくわかる
だから俺いつも負けるんだな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:47:34 ID:Q2Lzhj2J
0スタートの65536はおかしかったな
トリプル乱数
わかりやすく書くからな。
まずメインの乱数を作る(一つ目)
ハードから発生する乱数を取得(2つ目)だが実際は7種くらいしかない
3つ目は使わない所も多いがハード乱数に更に別に作ってる疑似乱数をいじる
で乱数にハード乱数を組み合わせ抽選値が決まる
1200の5とか言ってるが実際は65536か32768分のX
1/2だろうが256/512だろうが全部内部的には32768/65536に返還される
当たりの場所は一定の数値内に決められているので分母のでかさは意味がない
>>284 >スロットやパチンコの乱数は乱数では無い
>ただ数字の移行速度が一回辺り5ステーツ位だから乱数に思えるだけのこと
?散々乱数ではないと言ってるのに、
>まずメインの乱数を作る
>更に別に作ってる疑似乱数
というのは一体・・・
結局乱数なのか乱数じゃないのか良く分からんのだが。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:56:14 ID:Q2Lzhj2J
>>285 アセンブルでは乱数を作れない
疑似乱数の方程式と思っていただきたい
×メインの乱数を作る
○メインの加算値の式を作る(乱数フォルダに収納)
早い話が、サミーのリプ連システムがついに完成したんですね
アセンブルwww
スレタイで吹いたw
まさに中学生レベルw
何ですぐ専門用語ラッシュ(無限SR)に突入するんだ・・・
1.今のスロは、毎G完璧な抽選を行っているのか(全てのフラグを均等に抽選してるのか)
2.もし多少なりとも不完全なら、それが出玉の波に与える影響はあるのか
これだけでいいから教えてくれよ。乱数フォルダに収納とかしなくていいからさ。
291 :
284PC:2008/03/31(月) 18:03:32 ID:hUgk0S9g
簡単に説明すると
ハード乱数がない状態
内部的に+1される
初期値が0なら
0>1>2>3>…>65535>0>1となる
これにハード乱数が加える 仮に1〜7までの数値
例 メイン(2)+ハード(1)=3
これで抽選値は3になる
もし3がBIGならBIG ハズレならハズレが当選
で、内部的には0〜65535まであるんだが
ほとんどの機種は0〜270までがBONUS
1/240だろうが5/1200だろうがまったく同じ場所にBONUSの場所がある
1秒で0〜65535を5周するとしたら打ってる側からすれば乱数に感じるだろう
292 :
284PC:2008/03/31(月) 18:05:44 ID:hUgk0S9g
>>290 完全な抽選は行っていない
出玉の波(周期のムラ)はプログラムで意図的に作れる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:07:27 ID:rwxRJ050
>>1 スロットの乱数なら荒れるな。
意図的に荒らくしてる。
弊害として林檎エヴァやキウイスムージー事件みたいな暴走がある。
予備抽選みたいなのがあるんだろきっと。
>>290 自分の知識ひけらかしたい語りたがりが多いから仕方が無い。
リアルにスロの開発に関わってなきゃほとんどが推測になるのに、
自分の精一杯の知識を披露しようとするヤツが多いんだよ。
295 :
284PC:2008/03/31(月) 18:11:07 ID:hUgk0S9g
ごめんwリアルPGwww
>>295 リアルだったら自分でどう作るかは当然言えるだろうけど、
他のがどうなってるかの説明ができない事くらいわかるだろ?
昔の4号機って1/16384じゃなかった?
経験浅いヤツ程語りたがるからこの流れは仕方ないだろうな。
まさか抽選テーブルが実は100個くらいあって、
その時の気分で好きなの選んでるとか
(当たり乱数の奴があればそいつを選んだり)
300 :
284PC:2008/03/31(月) 18:18:17 ID:hUgk0S9g
>>296 残念ながらZ80のプログラムの乱数部分ほとんど一緒なんです
YさんやAさんやSさんやDさんのプログラムも回ってきますが同じようなものですよ
いかに体感機で狙いにくくするかのイタチごっこ
>>297 俺4.5号機からだけど32768以下で作ったの見たことないですが?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:20:11 ID:7OwweWim
1/2を10回引くのと1/2000を10000回引くのではどちらが確率に収束しやすいですか?
使う分母ってメーカーによって違うでしょ?
16384とか32768とか65536とか。
それによって、4号機時代はAタイプのBB確率上限が各社微妙に違ってたと聞いたよ。
(1/240.9のメーカーがあったり、1/238のメーカーがあったり・・・)
普通は試行回数が多いほうでしょ
(俺は収束論信じてないけど)
土俵を同じにするなら、1/2を10回と1000/2000を10回
あーでもわかんね
違ってたらスマソ
では、僕は配置につきますので答え出しといてください
(今日野球ねーから逝くことにしました)
>>302 ほとんど65536
32768はシステム満載のARTとか
238とかは当たり数の差 全部65536で割れば設定値出ますよ
簡単に計算すると
65536/272=32768/136=16384/68
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:51:43 ID:qlLQADZk
>>232だけど、合ってるかな?今ざっと見てたら違う気もしてきた…でも
>>1的には100分の5と20分の1は収束の仕方が違う…みたいなことだよね?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:28:23 ID:D9/joN9h
>>306 1/100 + 1/100 + 1/100 + 1/100 + 1/100 ←それぞれ別フラグ と 5/100 ってことだろ
で、スロの検定ではどのくらいを「十分な乱雑さ」としてるわけ?
ジャグとかは割りと意図的に偏りやすくしてあるとか言ってたよな?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:26:40 ID:qlLQADZk
>>307確かに最初そう思ったんだけど、要は分母が小さい方が荒れないって話だと思うんだ。正確には100分の1]5と20分の1で比べるってこと。ボールの色だけ変えても分母は変わらない。ボールの数全体を減らした方が収束しやすいって話かなと。
なんか難しいこと並べてるけど、おまえらいくら負けたの?
>>1がアホなだけなのに、何故おまえらは話しをややこしくしてるんだ?
そんなんじゃ「これだけ嵌まってればそろそろ当たる」とか「朝は出ないから夕方から打つ」とか言ってる奴らと同レベルだぞ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:01:09 ID:2Ai4n/g8
ID:7DRz6Xbwって日本語無理な人だよな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:59:06 ID:flnXTbZG
アルファ波を出してれば適当に打っててもあっちから当たってくる。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:14:02 ID:HRr2VM7q
>>291 カウンタがそんなに高速だったら、レバーオンのタイミングで正確にひとつとりだせるの?
3つや4つとっちゃいそう。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 03:27:55 ID:kGsDbszY
ブラ-ケット技法で複素ヒルベルト空間の状態ベクトルは、量子効果によりトンネル効果が起こり、ω無矛盾が生じるため、ベル定理からリーク電流がおこる。
スロットのカウンタは微細化が進み、指数関数的に増大していってるので、ジョセフソン効果によって、すべてのクーパー対がボースアインシュタイン擬縮により全体として1つの巨大な電子対としてふるまう。
5号機の1/1200×5が4号機の1/240より荒れるのはこういう理屈だよ。
バリバリ現役の科学、数学の超最先端理論だから理解出来る人が少なくて当然。
つか、単純に
>>1は
1/20 → 2回の試行回数
5/100 → 100回の試行回数
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 03:42:48 ID:zUVq88IB
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 03:48:37 ID:dhJxrqxT
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 03:59:18 ID:EIbBSLLx
>>317 結論は同じだが、説明の理由が全然違う。
ホントに知ってんのか?
もう一度勉強しなおせ
>>1のゆとりスレがこんなに伸びてるとは
スロッターってやっぱり馬鹿ばっかりなんだね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 04:18:43 ID:gSmTTnor
収束の仕方が違うって言ってる人は
1/240×3
5/1200×3
この2つの計算結果が=じゃないって言ってるのと同じなわけだが
このスレはバカばかりか?
この手のスレって結構立つけど、
パチンコパチスロが検定を通る時
常に一定の確率で抽選されてるか(完全確率か)なんてチェックは行われないんだよ。
決められた施行回数の中で出玉率と確率が規定内に納まればOKなんだよ
それに店に入ってしまえばなにされてるかわかったもんじゃない
つまり結論を言いうと、
法の抜け穴の塊で行われてる朝鮮グレーゾーン賭博場にて
完全確率を語る事自体、愚行でありナンセンスなんだよ
パチンコパチスロは完全確率ではないとなると、
この世に出回ってる一般的な攻略方と呼ばれる物が全て成立しなくなります
あくまでもパチンコパチスロは完全確率であると言う事前提で作られた攻略なんで。
ボーダー理論、小役カウント、設定判別、確率のいい台にすわるなど
全部崩壊します
パチンコ屋にしてみれば、
完全確率理論信者もホルコン患者もオカルト教も皆さん大事なお客様
店に来ていただいてお金をサンドにぶちこませるまでが客と店との勝負なんだから
長々と悪かったが、パチスロの確率は客と店とをつなぎ止める為の物
完全確率とは違うという事を覚えといてね
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 06:55:36 ID:aLM5oWRF
>>322そんな計算の話してるんじゃないよ。膨大な時間かければ確率は大差なくなるだろうけど、1日に打てる時間が決まってる以上、分母の違いによる収束の差はあるんじゃないの?ってこと。そんな誰でもわかる計算ならこんなに議論してないし。
だから分母に違いなんかない、と何度(ry
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:07:19 ID:BE8akGHr
>>326 差は無いんだよ。
絶対に無い!
どう考えても有り様がないんだもん。
そもそもさ、『差』って何? どう言うことを持って、差と言ってるの?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:08:04 ID:fX7xRmZq
大学いって統計学まなんでこい
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:39:34 ID:gXr+5LqN
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:49:12 ID:yhGv/iuU
釣りに決まってんだろ。
この手のスレでは、長文になればなるほどそいつが真性馬鹿であることが多い件
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:02:56 ID:gSmTTnor
>>326 お前さ、
コイントス3回やって1回だけ表が出る確率って計算できる?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:04:30 ID:zUVq88IB
育ちの6の1/240はハマる気なんてさらさらしなかったし
終日打っても天井はおろか、700越えも3回以内で済むくらいの実績だったが
5号機の合算1/240はすんげーーーハマれる自信があるw
つーかまだ一年しか5号機打ってないのに
2000Gクラスのアホハマりを見かける頻度が多すぎる
当たりの重かったAT機だって、散々打ったがいまだに記憶に残る程度に稀なコトだったのに
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:12:31 ID:mjBQqQiS
初代ジャグラー 1/16384
アイム、ラブリージャグラー 1/65536
波は同じようにも思えるが、例の北電子独自の乱数生成のせいか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:14:10 ID:mjBQqQiS
↑やべえ。分子が1じゃ当たらねえわorz
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:29:52 ID:gnigX14h
天井ある4号機と深いハマリ比較して何を説明しようというのか・・・・馬鹿だろ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:32:54 ID:gXr+5LqN
>>335 育ちの6で700ハマっただけかよ。漏れ、6はあんまり打ったことないが、1500ハマったことあるよ。えーと、ストックなしじゃなくて、次回60%で飛ぶチャンスゾーン滞在時ね。
毎日育ちの6を打ってるなら比較も出来ようが、5号機は1/240になることは多い、つまりビジ確が1/240なり合算が1/240とかね。だから、5号機を打つ量が違うんだからハマり経験も多くなるって寸法。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:36:30 ID:Ovl3faeS
パチンコに関して確率なんて無いも当然だよ…
そもそも1/300ていう所から違うかもよ(・∀・)
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 09:58:08 ID:d+kO34xJ
期待値は変わらないから、別にいいや。
って思う俺と、
エバ6で赤が1〜3回のとき、分母でかすぎなんだよ!
って思う俺と…
2項分布の分散って起こる確率にしか依存してないから、確率同じなら荒れ方も同じじゃねぇの?
いつまでも古典数学、物理学で語ってろよwwwww
爆釣だな
1/100の5倍ハマリ→500ハマリ
5/500で各フラグが5倍ハマリ→2500ハマリ
よって後者の方が荒波になる。
反論はみと(ry
なりません
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:14:48 ID:Jn0z1YAK
結論は【一日では確率は収束しない】から何だって出来るってことだよ。
一日で回せる一万Gくらいで収束するようにメーカーは作るべきだよ。
そうすればこんなことは言わなくなる。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:18:57 ID:gXr+5LqN
>>347 現状では元祖ハネスロがあるじゃん。
設定6の勝率99%。設定1の勝率19%。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:12:37 ID:HRr2VM7q
結局、適合試験のときに云万だか回して1/240になればいいんでしょ?
9000回くらいじゃいかようにも荒れさせることは違法でもないはず。
荒れるとか荒れないとかそういう次元じゃないだろ。
1/200とか1/300とかの確率が1日単位程度の少ない試行ではばらつくのが当たり前。
8000とか9000G程度でピッタリ確率通りになる方がむしろ異常。
分母が35536だとか1/1000のフラグが4つで1/250だとかそんなのは関係ないの。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:24:18 ID:bI5nwa+G
本当に馬鹿ばっかりだよな┐(´〜`;)┌
2ちゃんが幼児の集まりだと改めて知らされた
ここは三次方程式も知らないカスばかりなんだな
あと、二次関数もやれないとスロットの計算なんか出来るもんじゃねーぞ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:31:44 ID:3/syuLY8
65528人のニューハーフと8人の美女の混在の中から、美女を当てる確率は約8000分の1。
そう考えると、案外楽勝だよな!
>>352 おまえ分かってないニューハーフでもいいからやりたいって思うくらい
可愛いのいっぱいいる
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:09:19 ID:3/syuLY8
>>353 いやいや、俺の順押しは完璧だからw
そんなペナGODで先走り汁出すようなミスはしないぜ!
内部的な確率は一緒だから波には差はでないだろ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:30:28 ID:vWyZcpML
1/200 300枚
と
1/600 400枚 1/600 300枚 1/600 200枚
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:41:50 ID:giU+Mnpd
スロの制御はあるCPUがやってるんだよ。
一般的にレバーを叩いたときの乱数を保存しておくメモリによって
乱数分母が決まるわけ。
1バイトで表現できる数字は0〜255
2バイトなら、0〜65535なわけ。
わからないなら、パソコン教室でも逝って来い。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:48:02 ID:MB0lKK04
>>357 だからなんなの?
覚えたての知識を披露したかったの?
>>1 スロットが確率の割に荒れるのは分母のせいじゃないよ。抽選に使われるのが
自然乱数じゃなく擬似乱数だからそれに躍らされるなよ。
機種の売りや特徴になるべく自然には起こりにくい偏りを生じるもの。
メーカーは客を呼ぶためそういう特徴的な乱数生成方法を開発してくる。
基本から荒れる仕様でも最終的にその範囲が検定の合格範囲なだけな話し。
検定さえ通ればいいから荒波仕様を模索する。
自然乱数なら展開はシミュレートできるのになんで毎回検定落ちがあんなに出る?
カイジの六みたいな乱数作ってほすい
まーそうなればもはや乱数じゃないんだろうが
なあ、
>基本から荒れる仕様でも最終的にその範囲が検定の合格範囲なだけな話し。
>検定さえ通ればいいから荒波仕様を模索する
こう言うやつが多いんだがそのソースは?
>自然乱数なら展開はシミュレートできるのになんで毎回検定落ちがあんなに出る?
馬鹿だろ。毎ゲーム試行を積み重ねた結果は収束するんじゃなくて発散する。
それに検定落ちの要件は毎回出玉規制に引っかかってるわけじゃない
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:22:06 ID:gSmTTnor
荒波とか不自然な連荘とかすぐ言いたがる奴いるけど
スロット以外で何百分の1ってレベルの抽選を繰り返しやったことがあるわけ?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:26:15 ID:giuJWm2v
低脳スロプ共がいくら考えても無駄
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:29:47 ID:ddkDpenU
多数あるフラグを同時にひくとどうなるの?
てかスロットってどうなってんの??
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:47:51 ID:pFzRx3Lh
>>1 楽シーサーと男塾のボーナス合計回数、うちほぼ同じくらい出てるけどなんで?
しかしスロ板はノリいいよなw
これ系統のスレの最初の200レスくらいは必ず笑っちまうわw
頭いい奴多いんだろなぁ
いや、笑いのセンスがあるだけか?
意図的に間違え続けるっつーのがすごいw
さらに、それに毎回突っ込む奴がいるのが面白いw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:00:15 ID:89yoo20E
1/2と10000/20000の当たりがあったとして一日10回しか回せないとしたらたくさん当たり引けそうなのは1/2だと思うのは俺だけででいい(・∀・)
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:04:19 ID:k6f0lvSM
ろくに読まずに書いとく
確率的には同じだけど1日や半日や数百G単位だと確かに荒れると思う
いわゆる試行回数少なすぎって状態。
荒波っていうとあれだろ、
料理つくったら「うまいゾ!」とか言って
メガネ妻とアホそうな息子が「ザクッザクッ」とか食うやつ。
こういうスレが立つと、
>>366みたいな奴がうじゃうじゃ沸くよな・・・
とにかくレス内容が薄い。「またバカが何か言ってるぜ」みたいなことしか言わない。
無知が露呈するのが怖いからw
人を貶す前に、お前の言葉で説明してみろとwwwできない癖に知ったかぶるのは恥ずかしいぞ。
ちなみに俺は未だに
>>1の言うことにも一理ある気がしてるんだよな。バカですまん。
参考までに、
>>366が「意図的に間違え続けてる」と感じたレスはどの辺?
どう間違ってるのか3行ぐらいで説明してもらえないだろうか?
>>369 くみっ くみっ は料理漫画界における擬態語の革命だと思っています。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:17:39 ID:TBMoJrLJ
なんかの小説での話しなんだが
1/2と10/20は 同じ確率で
偏った結果(赤玉白玉を引く場合に白玉を連続で引く)になる確率も同じだが、 それは数字の上で
実際にコンピュータみたな数値取得や箱から籤引くのも
引く瞬間は 引いた結果の周辺の数個からしか選ばれない選べない
物理的な不都合があるから偏りに限っては同じとは言えないと
あった
引く確率は、確率通りの分散で起こり
分散の集中は分母により変わるみたいな
ひとまず今夜はカイジの最終回を観ながら
クジについて考えようってことだな!
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:23:27 ID:TBMoJrLJ
>>372 あーあとは
籤に於いては分母に相当する全ての籤に触れて
乱数に於いては全てに均一なランダム性を介して
引かなければ
分母の違いは大きな違いらしい
まあ小説だし役にはたたないかもしれないが
少し感銘はうけたから
>>370 やべぇ、俺にレスがついてるw
なんか嬉しいかもw
具体的に笑ったレスは
>>13とか
>>21とか
>>33とか
>>41とか
>>47とかその辺
本気で面白いからねー
流石にどこが間違ってるかは要らないと思うが・・・
俺が言ってるのはこういうこと。
すぐ上の
>>372みたいなレスはそういうもんなのかと思ったりするし。
俺自身はこの
>>1に対する正しい回答は持ってないよ。
波が変わるだけで終着点が一緒ならば俺は気にしない。
最終的にプラスマイナス0ならば、途中で+100kだろうが-100kだろうがどうでもいいって感じ。
俺はこういうスレを見るのが好きなんだよ、内容の薄いレスですまんな。
なんか気分を害したみたいだから、以降は書き込まん。
おまえらそんな事よりニュー速行け!!
とうとう北朝鮮がソウルにミサイル打ち込んだぞ!!
誘導してくれ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:40:28 ID:aLM5oWRF
>>326だけど偏る可能性もあるってことでいいのかな?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:54:34 ID:gSmTTnor
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:01:14 ID:aLM5oWRF
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:23:31 ID:Y2g8cisg
とりあえず誰か詳しくわかりやすくまとめてくれ…
>>381 わかりやすくまとめてみた。
A「豚肉100gと牛肉100gは同じ100gじゃなくね?」
B「なんでだよw同じだろ」
A「だって豚100gと牛100gじゃ値段が違うよ!絶対同じ100gじゃないよ!」
B「ちょwwおまwwwそれは牛と豚は違うから値段が違うんだろww」
A「いや、だって同じ100gなのに値段が違うんだよ!絶対おかしいよ!同じ重さじゃないよ!」
B「だから牛と豚では(ry」
A「だって同じお金で豚は牛の3倍買えるんだよ!やっぱりおかしいよ!同じじゃないよ!」
C「鶏肉なら同じ値段で4倍買えますが?何か?」
B「何で鶏とか言って話しややこしくすんだよw100gは100gだろw」
A「鶏は4倍買えるのかーこれはやっぱり同じ重さじゃないよ」
B「・・・・」←いまここ
383 :
ペン太郎 ◆psfOs3f.Pc :2008/04/02(水) 00:35:23 ID:5rb1ADa+
スロの話してんじゃねーの?
1/240と5/1200は表記の違いであって全体値は同じだろ。機種によって全体値はかわるが。
どちらにせよ240しか全体でないて事はないんだから。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:38:30 ID:Y2g8cisg
一応理解した!
このスレ面白いなぁ
あんまり喧嘩にならないとこがいい
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:51:48 ID:UIA7UBbR
1/240と5/1200のだったら後者の方が気が楽だよね。
1/240だったら1200はまった時点でウハw5倍ハマりって感じになるけど、5/1200だったら1200はまっても次の5回転で連続でひければまぁいいかってなる。
ウハw俺何言ってんだろww
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:55:58 ID:h7uqQF9d
スレタイ逆じゃね?
1/240の方が荒れると思う
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:06:21 ID:TVAYeOAG
RPGツクールのカジノで、1/100で当たりって奴を、
乱数で100000/1000000で当選ってしたら、アホみたいに荒れますw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:10:29 ID:svvFvbDX
10回に1回は当たるようになるな…
ちょいと質問してもいいかい?
1/2→1/30の2段階抽選と1/60の1発抽選
これをどうすれば偏らせる事が出来る?
次に
袋の中にある玉10個の内9個を白玉、1個を黒玉にして混ぜて1個引いたら戻すのを繰り返すのと
袋の中にある玉100個の内90個を白玉、10個を黒玉にして混ぜて1個引いたら戻すの繰り返す
さてこの場合試行回数を限定するとどちらが偏り易い?
これに答えてくれ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:49:31 ID:9YidSB5+
>>389 玉は後者
黒玉袋の底に黒多めにいれる。奥にあると気づくまで白ばかり引く。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:53:59 ID:bj4Bd6Lf
明確にしないといけない箇所を、やれ理論値ではこうなどと、数字を並べては暈し、出なきゃツイてなかったなんて一蹴されてwwwまるでマルチまがいの出資詐欺か、又は宗教のようですね。。。
つか
5号機って本当に腐って来ましたねw
確率や統計では
>>389もわからないようじゃおつむの出来は
>>1と50歩100歩なんだがな…
所詮はスロ板って事か
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:46:27 ID:9YidSB5+
>>392 対象はスロットの抽選であって確率や統計は関連はあっても別物なんだが。
(゚Д゚)ハァ?
スロット台自体が電気仕掛けのガラガラポンなわけだが?
どんな形であれ確率の基本は変わらん。
というか変わったら数学上の大発見なんだがw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:51:58 ID:mqltpYVV
>>393 スロットは打ち手にとって完全確率なんだが。
乱数取得は自分の意思でレバー叩いたときで、65536の中から任意の一つを引くの繰り返しなんだが。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:00:50 ID:9/UHlHsY
理論とか統計でしゃべってる奴はアホ。
プログラムをもちっと勉強して出直して来い。
そしたら180度視点と意見が変わるから。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:04:52 ID:YEpIaPTg
スロなのに完全確率()笑
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:10:51 ID:PL+DXFa9
*右≡
>右にφ
%一昨昨日
これをpcでどれかの文字に変換してみ。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:18:42 ID:9YidSB5+
>>394>>395 打ち手にとって、結果だけをみたときの確率、統計なだけであって、
スロのプログラムや機械機構をみたわけでもないのにスロは確率だ統計だとは断定できまい。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:20:44 ID:IpW6Kr0F
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:22:02 ID:jkR/LBGg
5号機=完全確率
誰も信じていないよ()笑
>>395 乱数自体完全なプログラムじゃないから
一概に言えない
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:22:47 ID:NfnVvk1e
300分の1はいつかは引ける気がするが、
毎ゲーム0.3パーセントだと思うと一生ひけない気がする。
100分の1だからボヌス軽いっていうけど、1パーセントかって思うとね。
>>402 プログラムとか関係ないの。
狙えない65536個の中からレバーで1個選んだら1/65536なの。
その中に当たりとみなされる数字が655個指定されてたら655/65536で概ね1/100なの。
なんでわからないの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:28:43 ID:mqltpYVV
乱数生成の過程においては擬似的なものだが、それは打ち手にとって完全確率なわけで、それは関係ない。抽選方式は公平だと思うけど。つまるところは公平か不公平かだろ。
1日回せば大体は抽選確率に近くなるし、それは公平に毎ゲーム常に同じ確率で抽選してるからだと言える。こんなことすらわからないなら小学校からやり直した方がいい。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:31:35 ID:9YidSB5+
>>372 おもしろい。
物理的に実現不可能だが、
100億/200億(1/2)の玉引きだったら手元に当りばかり1000個ほど固まってても不思議はない。
引いたら元に戻さない一見当りには不利な状況でも1/2は越えて当り続ける。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:35:26 ID:9YidSB5+
>>405あたりは10万ゲームまわした結果のみ意識した話で過程は無視するのね。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:39:40 ID:5rb1ADa+
>>399>>402 こうやって言う人いるが。
確率論はスロには当てはまらないて言ってんだよな。
完全確率てスロの言葉だよな、抽選方式か?常に同じ確率で抽選されてる事だよな。
つかそもそも確率論てなんだ?名の通り確率の事じゃねーの。乱数が完全どうとかで確率なのに考えが違うて事ないだろ?
あと完全乱数てなんだ?んなもんあるのか?確率論はそれだけに沿った考えなのか?
ざっとあげてみた。
自分で悟りを開こうとしてる奴よ答えてくれ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:40:04 ID:dfa75olX
分母がデカいほど
収束するまでの試行回数が多くなるのは
高卒の俺でもわかる。
同じ1/2でも分母がデカけりゃ荒れるんだよ
確率とは確からしさだから断定できねんだよ
答えなんかねんだよ
白の玉が八個に赤の玉が二個ある。赤を引いたら当たりである。一回目は残念ながら白を引いたので当たりではなかった。さて、二回目。この時、一回目に引いた白い玉を戻して引くのか、戻さずに引くのか。スロの場合どちらになるのかを
>>1は分かっていない。
>>409 同じ1/2でも分母がでかけりゃ…、
これだから高卒は困るwww
1/2→1/30と1/60は同じ
袋の中の玉も1/10だろうが10/100だろうが考えるまでもなく同じ。
試行回数が限定だろうと無限だろうと同じ以外の答えは無い。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:07:44 ID:9Bbi/+cA
持論展開している暇があるなら中高の数学からを勉強しなおした方が僕はいいと思うな!
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:16:35 ID:gd59Y18p
「分母がでかい」←そもそもこれが間違ってる
分母は65536なんだろ?「分子が小さい」とか「フラグが少ない」とか言えよ
つーかこのスレ見てるとさ。
スロ屋というかギャンブル全般ってのは算数できないバカから効率よく銭を吸い上げる
画期的なビジネスモデルなんだなーということが良くわかるね。
道理で勝手に宝くじ刷って発行できないわけだわw
>>413 これはひどい確率論者ですね
収束を履き違えてる人多いな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:26:46 ID:qG02sE1N
むしろボヌス合算1/2と発表しといて中身は7/20とか41/100だったりしそう
こういうのより悪どくやってる機種が確率以上にハマるのでは?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:28:40 ID:F/lTXI6G
>>408 乱数は
ランダムであってランダムではない
何故なら 全てに対して均一に抽選されてない
限りなく均一に近くは出来ているが
あくまで均一に近いだけで均一ではない
その均一に近い計算式は日々進化している
ようは
10cmのケーキを3等分には出来るが数値で表現は出来ない
乱数が数値である以上限りなくランダムには出来るが
完璧なランダムには程遠い
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:32:10 ID:CozfHy8F
じゃあせっかくだから逆に問題出してみるか。
Q・
ガラガラポンに当たりの赤玉1個ハズレの白玉99個を入れてこれから福引をします。
出てきた玉は中には戻しません。
今から100人並んだ時点で福引スタートし1人1回。同じ人が複数回ひくことはできません。
さて、1番目に並ぶのと100番目に並ぶのとでは当たる確率は同じでしょうか違うでしょうか?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:41:58 ID:AileQ8mi
Fラン私大の僕ですが同じ確率だと思います
スロットなんて当たるか外れるかの2通りしかないんだからいつでも1/2
>>421 違う
そんな福引で1番目と100番目の2択で並ぶ香具師は馬鹿
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:04:05 ID:okMXrLhk
機械じゃ完全な乱数は生成できない
いかさま抜きの話なら
1番目に並ぶ香具師は毎回福引が引けるので1%で引ける
100番目に並ぶ香具師は並んでもほぼ引けない
よって1番目か100番目かの2択なら1番目
って事ですな
こんな馬鹿でも解りそうな事で何が知りたいんだろうね
俺らは億の世界を勝ち抜いて現世に生まれたんだからこんな些細なことでもめるなよ
たかだが65536だろ?笑っちゃうね
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:36:24 ID:kECTQ+TC
>>421 100番目に並んだら
当たる気がしないんだが。
実際100番目に並んで当たる確率って何分の1なの?
気になって寝らんね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:39:23 ID:cOQzEZjb
99!/100!
何番目に並んでも引ける確率はほぼ同じ
あくまでも確率ではな
>>430 確率はほぼ一緒なら君は100番目に並んでねー
俺は100番目と決まってるなら時間無駄だから並ばないけど
ああ、実際やると仮定して、百番なら喜んで並ぶわ
百人並ぶのにどんだけ無駄な時間待つ気か知らんがガンバレヨ一番!
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:56:31 ID:b3CSIJ+M
つーか下手しぃ中学くらいで習う問題だぞ
>>421 モンティホール問題?だったっけ
ああいうのは初見ではわけわかんなかったけど
これくらいはさすがにわかっておけよ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 03:31:04 ID:bobAuM3c
>>389 1/2→1/30の2段階抽選
この2つが同調すれば、
(仮に1/2の結果をA・Bとした場合) A1・B2・A3・・・B30・A1・B2・・・って感じで、
Aと奇数の組み合わせとBと偶数の組み合わせの1/30になる
(基本的に偶数同士は同調する)
もちろんずらす何かがあるんだろうけど、そいつの働き次第ではB1は延々と引けない
今は二段階は無いっぽい
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 03:51:22 ID:ocsfcZYE
当たりがk本入っているN本のくじがある。最初にAがひき、戻さず残りをBがひくとき、ABそれぞれ当たりを引く確率は?
うーむ 盛り上がってるな
プログラムを組んだメーカー側の人間がこのスレを見たら感動するに違いない
つーか、プログラムだの統計学だの熱く語ってる方々は、「今のスロの分母はみんな65536」ってのを無視して講義されてるんでしょうかね
「分母の大小で波が云々」ってのの大前提となる部分がすでにお門違いなわけですが
頭大丈夫ですか?
>>435 ABそれぞれが引けるくじの本数は?
それも代数に置かなきゃダメ?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 07:16:39 ID:1kdBsSz6
>>435 A→N/K
B→N/(K−1)
えーと、これと、スロットの話とどう関係するんだ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 07:18:53 ID:1kdBsSz6
>>428 マジレスすると、100人全員が1/100で引く。
>>426の「ほぼ引けない」は、具体的に言うとやはり1%というワロス。
しかし・・・この手のスレは、マジレス打ったり見たりするほど敗北感しか得ないな。
本性は「文系が理系をおちょくり操作する練習スレ」なのかも試練。
443 :
421:2008/04/03(木) 09:38:43 ID:qwYazQ0+
>>426 とりあえずお前が一番バカだという事はわかったw
>>442 そう。全員当たる確率は1/100。
基本中の基本なんだけどな・・・。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 09:43:30 ID:OY1sBT/0
>>421 ちなみに俺は
>>413も支持する。結局1/60の抽選試行であることに変わりない。
二段階だろうがn段階だろうが、一組の試行が1/60の一試行と変わらない以上
複数試行時の標準偏差も変わらない。
そもそも数学なら、どちらも1/60としてしか扱わないから、変わりようがない。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:08:50 ID:boEsVKUk
だからさ、理系も文系もなくて。スロはブラックボックスなんだから、抽選システムの前提をどこにおくかで話は変わる。
447 :
442:2008/04/03(木) 13:59:06 ID:T0To69Ci
>>446 ブラックボックスだからこそ、それを示唆する根拠も全くナシに
主張だけするのは無意味じゃないか?
俺にとっては、それは無いのと一緒。
根拠は実データでも理屈でも何でもいいんだけど、それがほぼ皆無。
…となると、それは空想とかオカルトの領域だと思うが。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:27:29 ID:xREDEQyW
俺の経験上、数学に強いやつは空気読めない人間性が多い。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:36:38 ID:ULhos2L8
16384の分母と66635の
乱数がみんなが思っているように乱数なら
前者も後者も同じなんだろうけど
どうもスロットで使われている乱数は違うんじゃない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:49:16 ID:F/lTXI6G
>>447 哲学を持ち出すか
たしかに自分が観測認識してないものは
存在しないも同義
ただあるがままにあり、だな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:13:37 ID:boEsVKUk
実例?
同じ機械割でもA400とAT機は荒れ方が違う。
白海と花の慶二はどうか?。
固定ペイアウト仕様の純Aと可変ペイアウト仕様のAT機を同列に語られてもねえ・・・w
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:23:12 ID:1kdBsSz6
>>447 検定のときに綿密にROMチェックしてるよ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:46:53 ID:boEsVKUk
当り1/1000モードでフラグ引いたら、当り1/100モードに移行、1000ゲーム消化でまたはじめにもどる。2000ゲームで当り期待値は約11。
これを1/200と謳うことは可能?モードとはいえ、表だったものではなく。
試験はプログラム内容まで試験してる?スロは完全確率でなければならないと規定するならそれを証明する試験方法は?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:56:25 ID:F/lTXI6G
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:16:54 ID:4Lr2hoB7
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:21:41 ID:4uB1OugF
全部読んでみたけど
>>225 が一番わかりやすかった
ひどいな。
パチ屋は儲かるわけだ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:32:46 ID:zy0Mv+Ya
1/2の当選確率の場合、2回に1回は当る確率です。
では1/300の当選確率の場合、300回に1回は当る確率?
違うの?って香具師はギャンブルには向かないからヤメレ
>>456 そんな仕様みで検定持ってったら多分試験すらしてもらえんよw
>>456 それは要するにG数管理の内部確変だよな。スロ規定は確変を認めてないからNGだろうね。
そういう仕様のROMが絶対に存在しないとは言いきれないけど、
あったとしたらサイト7の「大当り間スタート」みたいな統計でバレると思う。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:48:51 ID:FbwAGws0
>>463 乱数の取得をそれっぽく偏らせることは可能?
>>464 俺はお上でもメーカー関係者でも、プログラマーでもないんだけどなw
基盤の中身の仕様に関しても規定はあるだろうから、それに沿っていて且つ
妙な偏りのある抽選ってのは、実は出来るかもしれない。
ただ、今までそれらしいものは出ていない(統計学的な指摘はない)ところをみると、
台を作るうえでそういう不自然な細工は実質不可能、と考えるのが無難だと思う。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:50:03 ID:5G69Bsr2
>>1の問いについて、数学的な確率論でいえばどちらも同じだけど
プログラム上では下記の条件を満たせば、後者は荒波仕様に出来る。
@フラグ抽選ルーレット内の役の配列を任意に設定できる
Aフラグ抽選ルーレットの周期を任意に設定できる
ヒント 役配列を偏らせ、周期を超極端に遅くする
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:43:59 ID:k/Ru+tfY
>>333 >>334 コイントスの答え合ってる?
○=表 ●=裏
○●● ●○○
○●○ ●○●
○○● ●●○
○○○ ●●●
一回だけ表が出る確率って、3/8じゃね?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:51:41 ID:sfHzFVlz
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:11:39 ID:zLT2AI29
>>467 それを 3C1*(1/2)^2*(1/2)^1 と答えて欲しかったわけよ
コインじゃなくてサイコロで偶数が1回出る確率ならどうかと言えば
1/2が3/6に置き換わるけど計算は全く同じになるのが分かる
そうすれば1/240と5/1200でも
分布が全く同じになることが伝わると思った
収束の仕方とか差って言ってる本人が
具体的に何のことか分かってなかったみたいだから
>>466 現実的には無理があるだろ
極端なことすればみんなが同じ経験するから勘付かれる
当たらなかったら時間置いて当たったら次はフルウエイトってだけで
攻略できるし
>>469 同意。少なくとも数学的には、「約分して糸冬」以外の扱いは無いだろうね。。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:49:41 ID:se1ftiaj
>>469 そんな極端にわかりやすくはしないだろうよ。
手を加えない自然な荒れ具合に軽くブーストかけてやる程度。
狙えないし、怪しいかも?と思わせる程度。
スレタイで吹いたw
まさに中学生レベルw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:51:06 ID:9XS87NVh
このスレまだやってたのか
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:53:43 ID:8tz43Uuv
スロットは全ての台がボーナス65536分のなにかって事で
雑誌とかに書いてある確率とかは全部約分してるだけであって分母を65536に戻せば謎は解けるってこと?
『違う』という思い込みを捨てない限り謎は解けんよw
違うと思うからその違う理由を見つけようと必死になって逆に答えに辿りつけなくなる。
同じだと理解できれば全て辻褄が合うんだから。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:46:36 ID:dGoJ2Ay2
今までに解った事
・抽選ChipにZ80を使ってる
・分母は65535
ここからふと思ったこと
・乱数2回取ってくるの?
>>471 そう、あたかも完全確率抽選しているようにフラグを配置するのに気を配ってるんだよ
よく言われるジャグの独自の乱数生成方式w→偏ったフラグ配列。
ルーレットの周期が超高速ならほぼ完全確率になる
ルーレットの周期が超低速なら偏った役配列に近似した出方になる
ミソは見た目の確率自体を変えてないこと
ルーレットの周期が超高速なのは体感機ネタで実証済
独自の乱数云々なんて後付けだよ。
やたら連荘すると言われていたクリエイター〜初期ジャグはほとんど裏。
その後、単純明快な告知+狙えば揃いそうな適当リール制御が技術介入全盛の
流れについて行けなくなったジジババ層に受けて大ヒット。
ノーマルの方が設置台数が多くなって後は『独自の〜』が一人歩き。
キタックの人間も「それは裏です」とは言えないから「独自の〜」という表現でお茶を
濁してるだけ。
だね、全くもって独自の〜は気にする必要ない
偏ったフラグ配列なんてジャグに限ったことじゃなく、ほとんどそうだったわけで
スロの周期が超低速なわけもなし
パチはプラス乱数方式に移行して以降狙い打ちは不可能
よって、普通に打ってりゃ普通の当り方をする
糸冬
>>480 まあ、ノーマルジャグ(4号機)にも荒れる要素はあったんだけどね。
まずハズシをせず適当に打つとBIGの獲得枚数は±30枚以上の差が出てかなりばらつく。
JACハズレの確率が高くJACロストも結構な頻度で起きるのも原因。
次に小役カウンタの補正もオヤジ打ちでは取りこぼしがしっかり補正されない=コイン持ちが安定しない。
なのでフルオヤジ打ちではボーナス1回で回せる回転数に毎回かなりの差が出る事になる。
こういう小さい要素がいくつも集まるとトータルでは大きな差になって「荒い荒い」って言われるようになる。
奇数・偶数に偏らせるのは無理すか?
大当たり乱数の8割を奇数に2割を偶数に配置して
カウンターの乱数が奇数の時はプラス乱数で偶数を引き、偶数のときは奇数を引く
ただし一定周期でプラス乱数の偏りは逆転
で、波を作る とか
個人的に乱数の拾い方が気になる
RPGでリセット&ロードでレアドロップ狙いのときの乱数固定みたいなことが
スロにも起こってる恐れはないのかとか
(さるゲームだとOPの曲の何小節の何拍でロードして
どのタイミングでエンカウントする、とか人間体感機のような攻略法があって驚いたが)
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:39:34 ID:se1ftiaj
急に流れが変わってきたな。
>>1はもう数学の話でいいと思う。
要はスロはどうなってるのか。
わからないのは
試験でプログラムのどこまで見てるのか?(ロム解析まで?それとも打つだけ?)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:06:13 ID:sfHzFVlz
プログラムがどうなっていようと、65536の中から任意の1つを取得することにかわりない。また、乱数の配列が極端に偏っていようとも、狙えない以上確率は全く同じ。
ただ、今は体感器ゴト対策してあるが、ピンポイントで1/65536を狙えないが、周期が同じなので当たりが固まってるなら狙い打たれてしまう。
体感器攻略が出来てしまうのは、それは乱数が増えたり減ったりせず、常に規則正しく動いていて、常に1/65536だとのあらわれ。
>>484 どっちにしてもさ、仕組まれた荒波があるとした場合、検定での試打において
短期出率とかで引っかかると思うのさ。
また、波を自在にプログラミング出来たとしたらさ、検定での試打において
短期出率とかで簡単に引っかかるような仕様にしないと思うさ。
そのほうが無駄な費用を使わないことになるわけだし。
現状において短期出率等で落っこちる台が存在するってことを考えれば、
「ROMの中に荒波を作り出すような仕組みは盛り込まれていない」
と考えたほうが自然だと俺は思うんだけど、どうかね?
で、検定において、ROM解析をするのかしないのかは、特に問題にならんと。
ま、あくまで俺の妄想だがw
だよな、そう簡単に都合よく波が作れたら裏なんて入り込まねーよな
実際 暴力団や北とも繋がりの深い商売だし、
店によっては警察から抜き打ち検査の情報とか手に入れてるだろうし、
特に中国人にとっちゃ楽して手に入る日本円はでかいよな
やはり裏だったか
というか、そんな簡単に「独自の〜」でハマリと連荘を作れるんならわざわざストック
する必要はないからねw
キタックですらストック機を出していたというこの現実。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:32:20 ID:se1ftiaj
ちょっと待て。
なんでそう極端なんだw
体感機で狙えるとか、短期出玉で引っ掛かるとか。
攻略とか意識せず、台が作られる中でなにか細工(裏じゃなく)してるのかなという素朴な疑問。
だれもが経験してる○連や大ハマリ。これがまったくの完全確率(この意味もはっきりしないが)なのか。
240面体のサイコロを振れば同じ似たような波を描くのか。そこが知りたい。
おいおい・・・独立試行による抽選結果には無限のパターンがあるんだが。
何をもってスロの抽選と240面体のサイコロを「同じ(or違う)」と判断するわけ?
波とか言ってるかぎりオカルトの落とし穴から永久に脱出できんよ。
よくわからんからそろそろ本文5行縛りでヨロ
わからん
わからん
わからん
わからん
知らん
スロット以外で何百分の一の抽選を繰り返しやってるわけでもないのに
連荘やハマリを不自然だなんて言えないだろってことだよな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:14:10 ID:Kvzmmja9
ホントにねー
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:36:36 ID:9T2QUVBW
抽選テーブルの周期とタイミングが解るから体感機が有効なんだよな?
だったら液晶に表示するタイプじゃ駄目なの?
スロはそれを防ぐために、
昔は大当たりのたびにカウンターの数値をリセットしてるって聞いた
(パチは長いことそれが許可されなくて体感器の餌食になり続けた)
今はカウンターが一周するたびに別の数値を上乗せしてるらしい
2行目って何?
体感器を「狙う」と考えてるやつが多いけど実際は「ハズレを減らす」だろ。
全体のうちハズレが固まっている区間を避けて当たりの固まっている区間の間でのみ
レバオン(パチなら打ち出し)するってのが体感器。
だから体感器攻略=確率無視じゃない。
確率と抽選の仕組みを理解してないと逆に無理。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:32:56 ID:PrgzFNuf
挙げ句
パチスロの乱数は引いてると言うと(自力っぽくて)聞こえがいいが
実際は1ゲーム前に引いた乱数を加工して作ってるんだろ
つまり常にレバーオンでまっさらな状態から抽選してるわけじゃないんだよな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:48:44 ID:hsrM5Mdi
そういう書き方したら
意図的な波がどうこうって言う奴が絶対出てくる
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:32:25 ID:eq81i6/d
僕が思うに五号機が荒れるのは
同時抽選のせいだと思うんだ
くじ引きを二回しないといけないわけじゃん
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:39:05 ID:wQFupfrZ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:47:28 ID:fQoLghf7
>>500 要はゴト対策。次回取得乱数も決まってるわけじゃない。毎回決まったとこからスタートなら簡単に当たり位置を特定出来て狙われちゃうからね。でも、マジハロは体感器ゴトが昨年末に発覚したけど。5号機初だね。
まぁ、65536から一個引くことに変わりはない。
実際メーカーの人は出来るだけ荒れるように作ってるって言ってたよ。
メリハリがあって客受けがいいんだって(仕組みは教えてくれなかったけど) パチンコね
昔の1/200のデジパチと今の1/200.5の信長が同じとは思えないなぁ…
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:14:43 ID:uP4RfLxX
数学苦手なオレに教えてね。
1/200当りで1000Gハマリする確率は100Gで何回当る確率と同じになるのかな?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 05:50:59 ID:St2q7wxo
嵌ってる時に俺がいつもしてる妄想。
1/240の場合でも、例えば1200Gで区切ったとして最初の600Gは1/150で
後の600Gは1/600で抽選みたいになってんじゃねえか?って事。
検定でバレないようにこういったプログラムを組む事は可能なんだろうか?
なんか最近て、
検定は出玉制限があるから確率変動や差枚管理で検定に通るようにしている
みたいな本末転倒な妄想する奴多いよな
>>507 その疑問てどう答えて貰えると満足なんだ?
検定の内容もプログラムも絶対出してはいけない扱いなのに
答えられる奴はいないだろ?
>>506 1000Gで一度も当たらない確率 0.6653969 %
100Gでn回当たる確率
0 60.577043 %
1 30.440725 %
2 7.571939 %
3 1.242964 %
4 0.151466 %
5 0.014613 %
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:11:14 ID:2BP8PomW
>>508 >N回当たる確率
二回は約7%?10回ボーナスひいて100以内の2連があるのは1回以下?
>>509 100Gの抽選で、だろ。
100G以内を連チャンとして〜、じゃないよ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:26:13 ID:12lrwark
100ゲームで3回当たる確率は約1%、100回に一回あるかないか?
ジャグを一日打っていれば、100ゲーム内で3連という場面は一度はある。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:16:40 ID:TrGwI6+6
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 19:58:20 ID:grKZG315
波があれるのは当たり前じゃん、複雑にすればするほど。
エヴァの6の合成高いのに1000はまりをわりとよくみるのはそのためだよ。
>>513 だから、その当たり前とやらを説明してみろっつーの(^ω^#)
波論者に噛み付くのも、いい加減飽きてきたな…やはり壮大な釣りなのか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:48:06 ID:enONn++6
バカだなー。単純なものと複雑なものなら単純なものほど収束しやすいにきまってるだろ
Aビッグ 1/1200→経験上、2〜3000G引けなくても不思議じゃないな
Bビッグ 1/1200→これだって2〜3000G引けなくても不思議じゃ(ry
Cビッグ 1/1200→同じく2〜3000G引けな(ry
Dビッグ 1/1200→やry
Eビry
やっべ当たる気しねぇww
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:39:31 ID:VaUciRPs
1演出ありリプ、2演出ありハズレ、3演出なしハズレ…
240演出ありチョリ+ボーナス、241演出なしスイカ+ボーナス、242演出なしハズレ…
1199演出なしベル、1200演出ありチョリ、1201演出なしスイカ…
こんな感じでレバノン時各選択されてんじゃねーの?
だから実際はどの機種も20/5000とかじゃねーの?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:42:54 ID:aoAdcin0
考え方次第でしょ
当たりの乱数は同じ数なんだから一緒だろ
>>517 演出はメインでフラグを抽選した後にサブで付ける。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:44:35 ID:KprTdIN+
結果と期待値は同じ
でも、過程と体感は荒れる
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:48:04 ID:gNNRHhbU
帰ったら2億4千万のフラグ100万個のシミュ作るから、
どんだけ荒れるのか体感してくれ。
>>1の論理だと、
裏モノ並になるんだろうなwwwwwwwww
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 12:18:23 ID:uKX8sRCe
>>512 それをそれぞれワンセット5000回のくくりでまとめてみてくれ。
波信者www
>>521がんがれ。超がんがれ。
じゃあ、逆に考えよう。
スレタイなら、どちらも毎ゲーム239/240でハズレを抽選する。
ハズレを引かなきゃボーナス。違いはあるか?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:17:22 ID:VJhqAEOw
>>499 >>505 ある乱数(狙えない)を引いたら、その次以降の乱数に一定傾向(流れ)をつけられないかな。
乱数6917番の当たりを引いたら、その次は3000番台から乱数取得。で3000番台には当たりが多いと。
で3017番の当りを引いたらカウンタは当りの薄い4000番台にいってしまうと。
平たくすればノーマルな確率。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:53:55 ID:7OctDvq4
1/1200だと5個あったとしても、やはり引けない確率高くなるよな。
1000はまりこえても分母を超えてないわけだから。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:59:43 ID:CePi3T6W
これだけははっきりと言える
すべてはメーカーのさじ加減
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:00:39 ID:jdUHR+qR
アマゾンで特リプ待ちの時に、荒れるなと思った。
待ちのときは簡単に100G越えるし。
仕様でないなら、荒れるとしか言い様がない。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:13:02 ID:zMbePUSg
>>526 例えば全部で10000あったとして当たりは1〜1000とお前の頭ではスタート位置が1からだと当たりやすいみたいだな。1001からじゃ当たりにくい。
どっからスタートしようが1〜10000全部選ばれる仕組みじゃないと抽選率自体が変わる。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:14:33 ID:RbkHUw8U
>>526 それを確率変動あるいは、天国モードと人は呼ぶ。
そういう仕様は無理。かつてバチンコはそういうのがあった。が、それは違反認定され、合法なものとして今の確率変動タイプ搭載になったきっかけ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:18:15 ID:ngP7QdWi
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:36:39 ID:P8yFF9kx
ってかそれじゃあ5号機を荒れやすくするって言ってるようなもんじゃないか 300G、300%未満ここが通れば検定なんてほぼ通るのにあえて荒れやすくする必要なんてないだろ?メーカーの意思に反すること自体あほだし
結論5号機はボーナスフラグが増えまくったから分母がでかくなった 以上
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:46:15 ID:N8NTtvAX
後者の様な台は当たったことないので今は手を出していません。
RTで差が出るのも勝てたためしがないので今は手を出していません。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:54:24 ID:ngP7QdWi
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:01:30 ID:jypRxAE1
どっちも確率はいっしょやろ
結局レバーを叩くタイミングやねんから荒れる荒れへんはヒキしだい
1/240も実際は700/16800位のフラグがあるからね
数字の書き方の違いだけ
1枚のコインが表のでる確率と(1/2)、2枚のコインが両方同じ面が出る確率(1/2)
どっちが荒れやすいか考えれば自明。後者のほうが試行回数を多く必要とする。
とりあえず100回くらい試してごらん。
>>536の言う「ヒキ」≒「荒れ」
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:07:49 ID:ngP7QdWi
>>536 その場合70な
フラグじゃなくて乱数な
当たり確率1000分の1×10対100分の1
‖
ハズレ確率1000分の999×10対100分の99
後はわかるよな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:14:46 ID:ngP7QdWi
>>539 おいおい大丈夫か?
ハズレの方にも10倍してどうすんだよw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:23:23 ID:ngP7QdWi
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:29:12 ID:XXvvLCq5
>533
仕組み理解しとけば、どちらも変わらないと気付く。
理解してない阿呆が多いよな?
あれ…?釣りスレ?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:33:35 ID:XXvvLCq5
>527
お前の理論だと、60000G嵌まっても大当たり確率すら回して無い。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:49:12 ID:7OctDvq4
実際複数フラグがある5号機は高設定でも1000ハマリなどを
4号機純Aにくらべてよくみかけるのがその証拠。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:52:50 ID:G6Q/YV4s
そりゃ昔に比べて高設定の確率が悪くなっただけだ…。その分コイン持ちが良かったりする。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:56:10 ID:ngP7QdWi
>>545 ていうか1/240も5/1200も 全く同じなんだが、ここでいう1/240の機種って重複無しって事だろ?
シオラーくらいしかなくね?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:58:49 ID:j74zoDBt
>>537 1枚目がどの目かっていうのはどうでもよくて
2枚目が1枚目と同じになる確率は1/2
豆の4 ボーナス確率1/455
1000Gハマル確率約11%
サンダーVSPの1 ボーナス確率1/224
1000Gハマル確率約1%
500Gハマル確率約10%
ゲッタマの6 ボーナス確率1/120
1000Gハマル確率約0%
500Gハマル確率約1.5%
250Gハマル確率約20%
後はわかるよな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:13:01 ID:ngP7QdWi
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:13:56 ID:Fp7+l6L3
もっともっと分子分母を増やして荒波作ろうぜ
分母を1億くらいにすればストッコ機並みになるんじゃね?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:42:08 ID:NJHGOHrq
何か話がややこしくてわかんなくなってきた・・・
とりあえず皆仲良くね
前半から中盤まで和むスレで好きだった
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:57:40 ID:DJuMqNy5
1/200も1/1000×5も1/200ですけど?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:59:35 ID:vntMIixt
もう訳解らん。
いっそ当たる時は当たるし
外れる時は外れるでいいんじゃね?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:05:08 ID:s3vPIIYg
異議なし
羽根モノ打てば丸くおさまる
>>511 100Gを1回とするんだから
100回って10000Gだろ?
一日打って一回あるんだったらばっちり合ってるじゃない
そもそもメーカー発表のボーナス確率信用できるのか?w
雑誌の言う解析もメーカーからデータもらったのそのままっぽいし・・・
解析なんて所詮、ルーレットで言えば番号の数とそれに対応するフラグだけを見てるだけだからな
抽選方式を見てない以上、本当の確率とはいえない
抽選方式云々ってのは、実はスレ違いなんだけどな。
そもそも板違いのこのスレで、「スレ違い」という単語に意味があるのかは不明w
てか
>>1派は
>>524を説明してくれ。
ついでに1/1200のフラグが1200個ある抽選でハズレを引いてみてくれ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:28:18 ID:uEmEVsfU
1/240のそれぞれの目を5分割したと思えばいい
(一周する時間はそのままで)
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:10:00 ID:t10WLH7d
>>561 いや、スレ違いではなく、そこが焦点で興味深いところだと俺は思う。
>>1は言葉が足りない。(すでに潜伏してるし)
分母分子をそれぞれ○倍したって(数学上では)、約分してしまえば確率は同じで。終了。
だが相手はスロット。
>>1を補足するなら、スロットの抽選システムでは、分母が大きくなればより荒れる、と。
荒らす要素はそれだけじゃないかもしれないが、スロッターが解析見て、興味持つのはわかる気がする。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:25:23 ID:T+QugpCW
>>563 うん。それでいいと思う。いくら理屈で説明されても経験が納得しないってことでしょ?
ならそのフィーリングを大切にした方がよほど生産的だよ。
565 :
86:2008/04/19(土) 14:33:42 ID:GZ0radSy
まだ、このスレッドがあったとはな・・・おどろいた。
1/100でボーナス当選をするスロット台とは、
65536の数値の内
655が当選フラグである・・・通分をしている訳。
逆転思考をとると、のこりの64881はハズレ ※ 99/100で連続で非当選を繰り返しています。
>>86
>>563 それは深読みし過ぎじゃない?
俺は、スレタイが示すのは単に赤BIGと青BIGと…ってコトであって、
>>563達の主張とは無関係なレベルの話だと思ってたが。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:04:58 ID:/mFYOvx/
>>566 1/1200ってたいていボヌスのことだと思うが、別にリプでもベルだろうと同じこと、スロットというカテゴリーだから。
分母大きいと荒れるは、スロットの分母は65536となるので、1万ゲームベルやリプが出なくても不思議ではないことに…。RT中もリプが出ないことも…。
約分分かりますか?(笑)
なんか勘違いされてるな…言い方が悪かったかな。
俺が言いたいのは、「抽選に波を作る」方法はあるかもしれないが、
フラグを分けることはそれと全く無関係ちゃうんか、ってこと。
極端な話、1/7のリプレイだって、プログラム上は
通常リプレイ1(1/65535)
通常リプレイ2(1/65535)
……
通常リプレイ9365(1/65535)
の合算らしいじゃん。
「分けたら」じゃなく、内部的には全部が細切れなんでしょ?
加えて言うなら、抽選方法を疑ってる奴は何故サンプル集めをしないのか疑問。
主観・感覚から推測するのは全然構わないけど、それは推測でしかないワケで。
それで色々言われても、偏りを感じてない人間にはさっぱり意味不明だよ。
>>570 おまえ浮いてるよ
p-worldでやってこい
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:07:44 ID:OQDi/jQr
5/1200が一周する間に1/240が5週勝ち抜いたとしたら同じだろ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:23:55 ID:+pjFzV/2
赤7BIG 1/600
青7BIG 1/600
REG 1/400
こんな感じの台はバケ8連とか余裕で行く
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:54:07 ID:OQDi/jQr
そんな台あんの?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:00:12 ID:DUryowzq
>>570 サンプル集めするような人間はここには少ないかもね。俺には無理とあきらめてる。
限界を感じつつ、みんなで考えればなにかわかるかも?と>>1みたいに仮説を立ててみる。
スロットの抽選になにか違和感を感じ、数学的完全確率だと信じてないから、数学論でせめても納得しない。
スロットが完全確率である証明がないからね。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:04:57 ID:ALqw1XT+
>>576 毎ゲーム常に同じ確率で抽選することを完全確率って呼ぶんだよ。スロ用語。確率が同じのなのは、65536の乱数から任意の一個を取ることで、乱数の割合が確率。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:10:04 ID:vKDRzdqQ
乱数プログラムに穴があるから
完全抽選なために完全確率じゃないよな
プログラムは日々ハッカー様たちに開発され
誤差を0.1から0.00001、
明日には0.0000001と限りなく完璧に向かいはするが
人の限界完全な誤差なしの乱数は神の領域
だからなに?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:30:36 ID:86FPGizX
考え違いしてたらすんません。
4号機の榎本の2チェからの大航海モードに移行する確率って
16384分の1の5%
当選確率は 16384×20=327680分の1
で、設定6のBIG確率は315分の1
327680回転させたとしたらBIGは理論上1040回当選することになる。
327680回転させて2チェから大航海モードに1回入るのと
BIGが1040回当選するのとでは限りなく確率に近づく回数は当たると思う。
でも2チェからだと当たらない可能性もある。
たとえば327679回転させた時点で
BIGが1000回当選していたら達成率は96%
2チェからの当選が無い場合0%
一方は100%単位で変化するがもう一方は徐々に確立に近づく
スレ主はこういうことが言いたかったんじゃないのかなぁ
ちょっと違う?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:09:10 ID:tO7myZQA
ジャグでボーナス後100ゲーム間と、500ゲーム目から600ゲーム目までの100ゲーム間、
ボーナス当選率は違うと思う。
↑
なんだこのバカ?
>>581 それの膨大なサンプル取るとえらいことになりそうだよ
特に最近の○○ー系で1〜50と200〜250をゲーム間を取るとね
まだ設定差という逃げ道はあるけどな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 11:04:23 ID:IZBAYa3D
>>581 500〜600に至るまでが中々ないからな
500〜600
100〜200を同じセット数こなしたら同じ
釣られちゃダメだ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:50:02 ID:tO7myZQA
>>584 自分で至らなくても、空き台に座ればいい。
500〜600じゃなくとも、400でも300でもいい。
テキトーに座って、あのボーナス後58Gくらいのぺかっ。また38Gでぺかっ。
てのはなかなかない。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:56:53 ID:KJuuC4oy
みなさん、難しく考えすぎです。だから負けるんだよ?
ボーナスが2種類しかないジャグよりエヴァの方がお得。ビッグは3種あるから3倍当たりやすいよ。しかもビッグの2/3は400枚の大量獲得だしね。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:15:20 ID:di+q7hUa
パチンコの話で申し訳ないけどさ、30/K回る台だったら、1/400のバトルスペックより甘デジ打ったほうがよくね?
いつもいい台打てるわけじゃないんだし、勝てるときは確実に勝ったほうがいい気がする。前者だと一日打って負けても全然不思議じゃないしさ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:26:16 ID:9as9vdmn
完全な乱数は誰にも作れない。
ところがスロメーカーは・・・独自の乱数生成により、とか当社の開発したプログラムにより
などと公言しているように、わざわざ偏る乱数生成をさせている。
しかし読めるようなものではないから意味は無いのだが、ないのだが、短期的には完全確率じゃないのだ。
実際は完全確率であってもだ。
昔のスロ パチ こんな荒波でしたか? こんな連荘や嵌りやらが普通にありましたか?
正直な話、パルサーとかジャグとかサンダーとかハナビとかあたりからですよ。4号機から。
4号機の最初に出たほうの機種はまだまだ全然波は普通だった。
まあだからどうしたという感じだけどね
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:43:58 ID:OJfnO9yE
>>589 コンピュータが乱数を扱って計算するものは全てが疑似乱数。疑似乱数だからと完全確率が否定されるわけでも荒れる原因でもない。自然乱数しか信用出来ないと言うのなら、スロット機の中に小さいおっさんを入れてサイコロ振らせればいいだけの話
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:50:24 ID:r9etJRCk
要するに小さい池の中にすんでる小魚1匹を釣るのとでっかい海で小魚5匹釣る差ってことだろ?違うの?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:51:17 ID:r9etJRCk
>>591 いや、ちがうな、小さい池に唯一すんでいる一匹を釣るのと大きな海に5匹だけすんでいるのを釣る差、か。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:53:02 ID:Dx4So35Y
誰か挑戦しろよ 1/99は99回に1回あたるかどうか
レス時間のミリが00であればおおあたりー
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:55:14 ID:Dx4So35Y
抽出してみたけど現在
>>594回試行で5回出てる。
ちゃんと確率どおり出てて吹いたwww
メーカー自体が完全確率を否定してるんだから…
そしてメーカーはより「荒く」なるような開発してるって…
開発担当談
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 01:38:43 ID:L4Fcm9uN
1ゲーム分レバー叩いた時に常にすべての乱数を引けるようになってるのかね?
極端にいえば10ゲームまったく同じ乱数引いたりってことね。
フルウエイトで打ってても毎ゲーム常にすべての乱数を引ける可能性があるなら俺はスロを続けるぜ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 01:44:29 ID:pWuI6t9G
そもそも1/240が
273/65536ではなくて本当の1/240だった機種、時代はあったのか?
>>597 一応突っ込んでおくと4号機初期の大半の設定6のBIG確率は68/16384だった。
ついでに言うと4号機規定では5ライン機のAタイプのBIG上限確率は1/237.461538・・・だ。
で、要は当たりの乱数が1つしかなかった時代はあったのか?と言う質問なら答えは・・・
知らん。が、多分ないんじゃね?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:38:47 ID:NkQomry2
>>586 500ハマる台は低設定の可能性が多少なり高くなるから、ちと不利
あと昔々 川で洗濯してた俺が聞いたのは、
カウンターが一周するたびにループのプログラムが作動してるらしいんだが、
そのときに他の処理が入るとコンピューターの処理能力が落ちて遅れがどうのこうの・・・って
偏りは確率の問題ではなくて、取得に何らかのインチキじみた作法を使ってると思う
>>600 面白いとこに気づいたな
今まで書いたこと無かったけどちょっと書いてみる。
5号機のルパンでスーパービッグ終了後にキャラ選択がはじまったら、
ベットボタンで選択した後、1秒後くらいにレバーを叩く(五右衛門がしゃべっている途中でレバオン)。
その時に(なんらかのレバオン演出を引いて)処理落ちしたら(演出引くとほとんど処理落ちする)、
超高確率90%以上でRT中に連する(ほとんど30P以内)
ネタだと言う前に試してみてほしいwマジだからw
ただ意図的に処理落ちさせることは今のとこできてないけど
そういや昔、小役引いてフルウエイトで回すとボーナスになる台あったよな
>>602 潮系だな
ボーナスフラグの近くにリプフラグが密集してるから
リプ引いたら即レバオンは基本だった
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 02:59:05 ID:BDmcXhT7
スターゲイザーとか何とかいう機種じゃない?
あの台は乱数の取得タイミングがレバオン時じゃなくてリール始動時で、
かつカウンタの一周する時間が1プレイに要する時間とかなり近いから、
フルウェイトで打てば前の位置から少しずつズラしていけるという。
ちなみにハナビもレバオン時じゃなくリール始動時だったような
スターゲイトはスイカとボヌスの乱数が近いから
スイカが揃えばフルウェイトでプレイでボヌス確率アップだったw
思ったよりも撤去が早かった
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:10:48 ID:pKdPJECs
流れがかわってきたな。
フラグが密集とかさ、1/240じゃできないわけじゃん。
100/24000ではじめてできる。
>>1にこだわるわけじゃないど、いち要素としておもしろい。
1/240は↓こう
273/65536
1/1200 x5は↓こう
54.6/65536 x5
ただし、1/240の方も連続して配置されているとは限らない
下みたいに配置される可能性もある。つまり、上と下はイコールって事でしょ
まぁ
>>1の言いたい事も感覚的には分からなくはないw
むしろ荒れる原因があるとすれば、合成より重複フラグの方が怪しいかもな
当選重複=非当選領域の拡大=ハズレが当たり易くなる
(例えば65536の1000という数値が示すのはスイカだけじゃなくボーナスも含む・・・みたいな)
>>606 そんなセキュリティの甘い台があったんだな。
その台の乱数ルーレットは前G取得乱数からスタートして、約4秒(何号機か知らんが)周期ってことか。
5号機のメイン抽選も似たようなレベル?確か、小麦はそれっぽい噂あったよね。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:20:09 ID:IfFMT9FJ
>>608 >むしろ荒れる原因があるとすれば、合成より重複フラグの方が怪しいかもな
当選重複=非当選領域の拡大=ハズレが当たり易くなる
どういう意味?
ボヌス重複フラグもボヌスだよ?。ボヌス+スイカみたいな1乱数でボヌスとスイカの両方成立だお^^
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:29:40 ID:mvq572WF
昔は雑誌も乱数解析してたのになぁ。今は無理ってことかな?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:32:53 ID:zH+JfmQK
>>611 そんなことしたら
メーカーから反感かう
分散が違うって言いたいのかね??
獲得枚数が大きく違わなければ、意味が無いと思う。
オレも重複は関連ありそうかなと思うね。抽選方法解らないから断定できないが… ボーナスフラグを引く=小役フラグ+ボーナスフラグ だとしたら、二つ条件を満たすことになる。だから波が荒いかも。妄想です。
荒っぽく言うと、
* 1/1の確率でBIG(6枚役)が揃う台
* 1/100000の確率でBIG(600000枚役)が揃う台
* 1/500000の確率でBIG(120000枚役)が揃い、BIGが5種類搭載された台
これらの機械割は全て100%。
しかし、安定度は一番上がNo.1、あとの2つは同じ。
もし、3つ目の台のBIGが、それぞれ獲得枚数が違うならば、安定度は、
下<中<上
となる。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:12:40 ID:CodNvQRA
ビッグとレギュに分かれてるような台は
必ず荒れるよな。なんせ一日じゃビッグに偏ったり
レギュに偏ったりするから。
つまり、払い出し枚数が同じボーナスしか搭載されていない台が
安定しているといえるってことだ。
ようは、赤ドンや2027といった、ボーナスの払い出しが1種類しか
ない台は非常に安定していると言える。
逆に、ジャグラーや青ドンといったビッグとレギュに別れているような
台は非常に荒れる。
みんなも経験あるはず。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:24:35 ID:cMc59Cny
今の乱数ってランダムでしょ?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 02:03:24 ID:On0PSDuE
>>616 なるほど、赤丼や新吉宗のようにビジだけ搭載機種が安定するわけか
>>617 ランダムじゃないよ。前回の乱数に加工して新たに乱数生成してるよ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 02:16:55 ID:eoXmORg+
そんなことより
たまにBR比率が1:4とか1:3になるわけがわからん
バケのほう引きづらいはずなのになんでこんなこと平気で起こるのか
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 02:27:34 ID:bXa7eI2B
>>618 そう思うんなら赤丼と新吉宗打てばいいよ。
んで数日後
荒れる、おかしいとまた言い出すからww
>>616 お前の理論だと
1/1000で2000枚の払い出しのボーナスのみの機種があったとしても
「BIG、REGの偏りがないから荒れない」ということになる
>>615 ついでに突っ込むと、上二つの機械割は200%だな。
>>616は皮肉じゃない?にしても例えがまずいけどw
赤ドンや0028って実質、獲得枚数無段階変動台じゃんw
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:40:47 ID:5i/bkcDq
乱数うんぬんじゃなくて、制限120だと何度言えば(ry
>>624 120って、検定の話?
皆、シンプル仮想スロを例に出して話してるんだが。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 03:26:31 ID:ZwdUwgcJ
5号機って荒いっつーか・・・単に重いだけのような?www
連しねーYO^^
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 03:50:59 ID:v1QHH4ik
>>626 当たり前。その為にコイン持ちよくしてるわけなんだが。
コイン持ち悪くて、悪い代わりに、400枚獲得ビジの確率がよくなってたら、連した場合に短期的出玉率でアウトになるだろ。
だから、ビジの払い出し枚数が465枚を越えるビジを搭載機種は皆コイン持ちはいいだろ?
365枚までなら、普通だけどな。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 03:31:43 ID:nQzyptUr
>>627 いや俺が言いたかったのは同じような確率の4号機、5号機での話で
1000ハマったら多少は連するのが4号機、
1000ハマってもそこからまた1000ハマるのが5号機クォリティ。
というような話だったんだがまぁいいや。お前の言うことにも一理あるしな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 09:07:16 ID:dcVB9uhw
>>628 ノーマル機を比べてるのか?
そーか?昔と対して代わらんぞ
1/270は相変わらず1/270みたいな挙動
ただ違うのは獲得枚数
同じ挙動でハマリのあと早い連荘の場合
5号機は 500枚くらい、4号機なら 1000枚くらい同じ5連荘くらいでも差がひらく
理由は獲得枚数少なくコイン持ちがいいから
早い連荘したらコイン持ちの良さがあまり差がない
だから獲得枚数で差がでる
4号機はその分ハマリはどぎつい
同じ1000ハマリで一箱は軽く消える
だがハマリと連荘を合わせれば
4号機も5号機もかわらないし
4号機は時速の出た充足感はあるし
ハマリ出したら即やめだし
出玉少なくコイン持ちがいいから5号機は粘って低設定を嵌める輩が多いだけ
>>629 おまえ純Aタイプの4号機まともに打ってないだろ
なんで基準が1/270なん?
分母270付近をメインに打つ機種なんて、コンドルやタコの1以外にほとんどないだろ
普通は1/240で考えるよ
なんか急に、どうでもいいことをグダグダ言うヤツが出てきたな。
1/270か1/240かなんぞ、この話には全く関係ない。
>そーか?昔と対して代わらんぞ
>1/270は相変わらず1/270みたいな挙動
昔の機種で1/270の確率で抽選してると確信を持って打てる台なんていくつあるよ?
確信が持てるのは、判別通った台で1/240ってパターンが大半だろ
ろくに打ってもないからこの部分の違和感に気づかないんだよw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:14:53 ID:r9Vu4qtR
へぇ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:41:03 ID:f54np6kF
ガタガタうるせーんだよ
さっさとスレタイが正しいのかどうか語れ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
素人なんすがレバオンで乱数取得するのって毎回平等なんすかね?