1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
5号機に重複フラグは本当に必要なのか議論しよう!
2ゲッテ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:35:26 ID:qbw4tZkt
200ゲト
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:35:46 ID:YULfk4jv
そんな事より饅頭とパンどっちが好きか語ろうぜ!
5 :
ぺ:2008/03/02(日) 09:36:06 ID:6oNPrgHd
4様♪へ(^o^ヘ)(ノ^o^)ノ♪
6 :
ぺ:2008/03/02(日) 09:37:50 ID:6oNPrgHd
>>4 (ノ∀`)アチャー
4ゲトできなかったorz
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:43:23 ID:9EODwHWb
使わなくても、設計出来る
使ったほうが面白い機種多い
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:43:35 ID:cfaO2kOH
>>1です。スレ立て代行依頼しました。
俺は重複必要ないと思ってる。ストック機の特定役解除を模倣しただけでしょ?5号機のゲーム性に合わないと思わない?要は成立ゲームでバシッとリーチ目出したいんですよ。そう思うのは俺だけじゃないはずだよ?
正直バランスの問題だな
単独と重複の比率がエヴァくらいでちょうどいいと思う
単独の際にはリーチ目出るフラグと出ないフラグがあれば、連続演出もそれなりに期待できるし
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:02:11 ID:s24zBMjj
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:04:42 ID:qCcv70FZ
ジャグよりニューハナの方が稼動いいよね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:06:49 ID:NjKfXc5V
種なし演出発展がいやな人っていっぱいいるよね
おれはぜんぜん平気。むしろすぐ種なしだと判別できるやつのほうがいい
戦国とかリリチェからリプでひっぱられてスルーされると凹む
やっぱもろ北斗世代だからかな
あんなん種なしバトルのバーゲンセールだからな
スレの重複役の話だがアイジャグにチョリ重複は必須だから必要
>>9 俺も同意
でも重複が必要かとか以前にエヴァみたいなクソ液晶いらないから
普通の台つくれといいたい
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:10:46 ID:0oStIxHA
へこむんだ
俺は演出見て、おっ?お!?おおお!!まじかよ〜!いまので入ってないのかよ〜!
っていうのが楽しいんだけど。
リールが滑って小役揃う→チャンス
揃わない→リーチ目でいいんだけどな。
あと重複後はリーチ目でないでほしい。出るとわかっちゃうからな。一律出ないだと楽しめる
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:10:49 ID:PVdX7Ty+
>>9 リーチ目でるフラグ、でないフラグwww勘弁してくれ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:12:56 ID:KOcUlHm7
>>8 例えばルパンは重複割合100%の1枚役があるでしょ?だったら単独ボーナスでいいじゃんと思うかもしれないが、
あれはリーチ目に幅を持たせるため(と俺は勝手に思ってる)
ボーナス種が少ない機種だと特に「死に目」が増えてしまうので、こういう風にしないとまともな出目演出ができない。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:12:59 ID:cfaO2kOH
スパイダとかリンかけがいい例だが、重複対象小役が多岐に及べばその分各役の重複期待度が下がってアツくなれない
そこから始まるハイワロ演出もイラネ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:13:07 ID:mbnz0BuC
>>15 まぁDMC3みたいな機種を言いたいんだろ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:20:17 ID:cfaO2kOH
>>17 それってやっぱ1フラグ1制御によるところなのかな?
ルパンで言うとチェリー重複はどう思う?個人的には銭形を引きずり過ぎていらないんだが
片方の重複チェリー取りこぼすと通常出目でるし
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:24:26 ID:PVdX7Ty+
>>19 無理だろ。単独でリーチ目がでないフラグ、でるフラグなんて作れない。
どんなカラクリがあるんだ?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:25:47 ID:qTo1Cx1W
まずは
ちょうふく!?
じゅうふく!?
それからだ!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:47:09 ID:vXPvZlsX
重複があるから分母がでかくなるんだろ? ST機の子役解除、前兆なんて、再現しなくていいから。分母ちっさくしてくれ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:50:07 ID:yAGZfFAt
>>21 リーチ目出るボーナスと出ないボーナスが欲しいって事じゃないかな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:58:06 ID:LAOFmiPt
>>23 重複があるからボーナス確率が重いと本気で思っているのか?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:58:56 ID:zCft6KCi
俺的には、完走型RTのある台にはリプ重複とかつけて欲しい
RT中にチャンス目等が出なかったら、種なしほぼ確定とか糞すぎる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:01:33 ID:PVdX7Ty+
>>24 なるほどな。
ボーナス絵柄なら最大限引き込む。てのがやっぱネックだよな。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:05:12 ID:ZJWp/MDG
重複期待度(笑)
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:09:20 ID:cfaO2kOH
青ドンのナメコ重複っている?ナメコテンパイは外れてなんぼだろ!って思う漢は俺だけかよ
ナメコ→三連ドンの流れって寒いよ
わかってる奴多いと思うがこれなくしたらホルコン遠隔ばればれで暴動おきるww
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:18:26 ID:mV8rBYce
エヴァみたいに重複時に普段と違うリチ目が出る台はおもしろいと思うぜ。
重複を生かしてるのはジャグラーだけ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:43:33 ID:p2PnVzNC
元々は重複フラグはNGという解釈だったが、メーカーが
頼み込んで何とかOKにしてもらったらしいよ
ソースは2chのカキコだけど
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:51:07 ID:DVS1V/Hd
テーブルが1本しか持てないから、重複は必要
ただしシェイクみたいなバランス悪い台はダメだな
自分的には初代プレイボーイのバランスが気に入ってる
いわゆる1殺目がないのがいい
>>29 だよな。
それが花火好きだったのに青ドンは面白くないと言ってる奴の理由だと思う。
36 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2008/03/02(日) 11:56:38 ID:vUI9wrL+
メイン重複役が15枚だと凄い得してる気分になる
最後の三枚で当たった時追加投資の必要がないってのは五号機では嬉しい
つーわけでクラッシュ最高
リンカケくらい演出にメリハリあったらもっと流行ったはずだ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:13:49 ID:vXPvZlsX
>>25 ほんじゃ 単独確率、合算確率てなんなんだ?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:26:23 ID:KAiWQkz8
1フラグ1制御の糞規定をうまくかわすにはあっていい。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:28:33 ID:t7j77y6U
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:28:42 ID:cfaO2kOH
あのね、俺が重複を嫌う理由は、重複って連続演出を見せることを前提として存在してると思うからなんだ 例外ももちろんあるけどね
でもストック機能が無くなったから、ボーナスの前兆としての演出は意味を持たないでしょ?(AT潜伏を除く)んで、演出で楽しみたいっていう客層はパチンコを打てばいいと思うんだ 大部分のスロッターは出目でアツくなる人達だと思うんだが間違ってるかな?
長文スマン
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:34:06 ID:vXPvZlsX
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:39:42 ID:p3AaxViG
>>41 ふん! ストック以前の純Αタイプを語るならわかる!
けどストックと比較する時点で糞ニワカ確定!
俺、エヴァ孫好きだけど重複で十分出目楽しめるよ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:49:45 ID:cfaO2kOH
>>43 違う
俺が言ってるのは、重複自体がストック機時代のゲーム性に依存してるでしょ?ってこと
あんなの5号機独自の機能でもなんでもないから
出玉で煽れない分、演出で煽ったれ!ってのがみえみえでしょ?
あと、孫よりは初代の方が全然オモロいぜ?
>>42 だから何の?
質問の意味がわからん
>>25だけじゃ具体的に答えようがないだろ
そこでAVとのタイアップですよ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:53:37 ID:2A8r4OSg
重複するならプチRTは必要
それかガンダムみたく出目ではわからなくするか
エヴァのチェリ→死に目→ダメッは最悪
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:56:26 ID:EXT+p51P
重複あった方が出目単調にならなくて良いよね
DMCで中押しアバウトDDTで赤7下段+チェリーとか
子役が絡んだリーチ目が楽しめるし
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:58:31 ID:jvFWv9a4
>>44 演出でアツくなる人も沢山いるよ。
そもそも演出ヤダって思っている人がごく僅かなら液晶のついたスロをメーカーはこぞって売り出しません。
言ってることが只のエゴにしか聞こえません。
需要に対して供給するのは当たり前。
出直しなさい
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:59:23 ID:xsS2/+q0
>>47 出目で分からなくしたらボヌス揃えるまでコインロスするだけ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:59:46 ID:VZmfbZBO
というかエヴァの赤7DDTでリプ7チェリの出目で右にチェリー北瞬間ボーナスはほぼないけどな
>>44 そりゃ演出も何もかも傾向引き継いでるからね。
というか、スロッターがそれを引きずっている感じだろ。
だからメーカーもそれに合わせて出してる。
何か新しい革新的なものを出してもいいとは思うが、スロッターもなかなか受け入れない中では厳しい。
そもそも出目命なら液晶も必要なかったんじゃね?
何故液晶付がメインになったのか?演出で煽る為だろ。それは今に始まったことではない。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:02:53 ID:vXPvZlsX
>>45 >>25のまんまですが。 重複があるから ボーナスが重いと思っていたので、違うのなら、ボーナスが重い理由を教えてくれ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:03:08 ID:cfaO2kOH
>>50 5号機で1番売れた機種調べてから出直してこい
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:03:37 ID:YULfk4jv
重要なのは重複よりも演出用RTでは?
サクラなんて重複無いけど、いい感じじゃん。
あれにチャンス目後のプチRT付ければ、さらに良くなるだろうし。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:06:15 ID:jvFWv9a4
>>55 液晶演出があるかないかだろ。
断然ある方の圧勝だろ。
まさかジャグラーは…とか言ってるワケじゃないよね?
そこまでバカじゃないよね?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:12:13 ID:F3QeMCMH
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:12:38 ID:cfaO2kOH
>>54 が、「重複があるからボーナスの初当たり確率が悪くなっている」
と言っているように読み取れるんだが、そういうことを言いたいのか?
>>44 要するに、タイムクロスみたく演出でも熱くなれる&出目でも熱くなれる台を、5号機でも出せって事だな?
>>54 1/200の単独ボーナスのみなら軽いけど
重複が5種類で各1/1000、合算1/200なら重いって言いたいわけ?
>>54 短期出玉規制に引っかかるからだよ
掛からないようにするためには、ボーナス確率を下げてコイン持ちよくするか
確率上げて獲得枚数少なくしたりコイン持ちを悪くしたりするわけだ
単独だけでも重複だけでもボーナス確率が高く当たり易い台は普通にあるだろ?
重複を増やすから確率が悪くなるんじゃなくて、もともと合算確率に合わせて設計されたものだってことだ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:21:23 ID:jvFWv9a4
>>50 出たー!根拠wやっぱタダのバカか…
結論から言うと具体的な根拠はないよ。
強いて言うならスロ雑誌とかによく載ってる導入台数ランキングかな。
あれみたことありますか?
ついでに言えばお前は自分の言ったことに具体的な根拠があるんだろ?
ないなら人に根拠を聞くワケがないよな。
お前の具体的な根拠で現状を説明してくれ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:22:11 ID:cfaO2kOH
>>61 タイムクロスは分からんがドン2みたいな感じなら全然アリ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:22:58 ID:jvFWv9a4
ガオガオフェスティバルの重複をもっと極端にした台が出れば
打ち手にとってはウハウハなんだがな。
もう通らないか。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:24:52 ID:ED8yauhE
重複当選ゲームを過度に気にしなけりゃ表面上は次プレイが単独当選みたいなもんだろ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:33:42 ID:LAOFmiPt
>>64 確かに1番売れてるのはジャグだね
で、他の液晶無い機種は売れてるか?
リーチ目満載の液晶無し機を今出してどの程度売れると思う?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:41:24 ID:jvFWv9a4
>>69 リーチ目発見なんとかカッパ?あれって液晶ついてるっけ?
ま、どっちにせよそんなこと俺に聞いても分かるわけない。
買うのはパチ屋。
それにその質問から推測するにバカ売れすんぞって言いたいんでしょ?
じゃないとそんなこと聞かないわな。
現状で総合的に売れているのは液晶つきです。
君が言うのは所詮推測だから。
ま、という俺はそんな機種がでたら真っ先に打ちます。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:44:10 ID:jvFWv9a4
>>69 ん?もしかして噛み合ってない?w
話の流れ分かってる?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:46:26 ID:p3AaxViG
>>44 5号機独自の機能って何?
重複が嫌いなら重複ない台だけ打てばいいやん!
初代エヴァ好きなんでしょ?
俺は重複ある・なし関係ないから好きな機種打つけど!
ジャグにしろチェリ重複あるんじゃない?
ダイナマイトリターンズはそこそこ面白いけど、全く売れてないからな
あの台も重複はあるが、そこが人気が無い理由では全然ないな
結局ジャグ以外で液晶無しで人気があるのは、沖スロくらいだろ?
俺の個人的意見では
>>44とほぼ同じだが、やはり今はド派手な液晶が
付いてるか、もしくはジャグラーのような「その台しか打たない」マニア
専用台しか売れないのだろうな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:50:06 ID:VeARjvhS
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:50:15 ID:LAOFmiPt
>>71 お前のアンカミスのおかげで頭こんがらがったんだよwwアホw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:59:59 ID:jvFWv9a4
>>75 ちょwマジすまんってw
今度焼き肉奢るからよw
エヴァ孫やスカイラブとか、DDTポイントのチェリーが枠下下まで滑って、
スイカがハズレたらリーチ目、スイカが揃ってもチャンスってのが本来の重複の使い方じゃない?
オリンピア系に多い「滑ってスイカ揃ったら極僅かなチャンス、スイカが揃わなかったらちょっとチャンス」ってのは駄目な使い方だと思う。
断然有った方が良い。無いと出目が大抵の場合死ぬ。
だからメーカーもボーナスフラグ増やしたり一枚役搭載したりしてリール制御を増やしてるんじゃないかな?
単独のみの台ならニューパルVが反面教師かな。テーブルが1個しか無いから悲惨な出来に。
でもゴルゴは単独だけなんだが良い出来なんだよな…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:14:16 ID:L4KWmSpz
重複ないとつまらなくね?
重複ない機種で子役ひいて演出いっても何に期待すればいいんだよ
少しでも期待できたほうが楽しいじゃん?
あと五号機とそれ以前を比べんなよ
五号機は五号機というジャンルとして楽しむしかないわけだし
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:55:25 ID:Xl31JBiq
>>23 重複があるからボーナス合算の分母が大きくなるわけではない
当たりの重い機種は単に合算が300とかで大きいから
ボーナスの種類が多いとか・少ないとかは関係ない
結局、「チェリー解除キタコレ!」を擬似的に再現してる面もあるんだろうな。
4号ST機の幻影から逃れられてない客層狙いもあるでしょう。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:24:03 ID:TKvNTaW6
バランスが取れてるなら有っていいと思う。
ただ、それこそ引ける訳がない。的な確率の重複はいらない(エバや青ドンならリプとベル等)。
ルパンの一枚重複はナイス。
エバのスイカ重複はいらない。
ダイナマイトは爆弾、単独だけで十分。
ジャグのチェリー重複はナイス。
リンカケ、蜘蛛も薄い重複はいらない。
哲也はアホ。
バランスが重要なんだよ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:26:16 ID:j8TA97jl
重複は必要だろ。
重複嫌なら初代エヴァでもやってろ馬鹿
ガッチャマンは人気が無いが、あれはBIG確率が悪すぎるのと演出がダメ
なところが問題なのであって、重複がないのは関係がないと思う(もう一つ
は設定6が分かりやす過ぎたのも客が飛んだ理由の一つか?)
リーチ目を無くして連続演出で期待させるのは、良いアイデアだと思うけどね
戦国の特殊リプはシングルの邪魔という負の要素はあるが、リプ確率アップ
で最後まで勝敗をわからなくさせる、という意味でなかなか良い出来だろう
エヴァみたいに無意味な演出が多いのは、あまりにくだらない
純Aみたいなのにはやっぱ無いほうがいいな。あったとしてもアクビみたいなにうまく前兆を使わないと重複は死ぬ。強い子役引いたら次ゲームでボーナス狙うなんてつまんね
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:43:13 ID:dLxbVJOS
重複で当たる時の2分の1くらいをナビ矛盾とかにしてくれたら面白そうなんだけど
後の2分の1は演出なしと1〜2ゲーム完結の連続演出
ていうか今ナビ矛盾って禁止されてるの?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:45:32 ID:SGoyFKj9
初めて、重複というのを体感したのは
デビルマンが最初だったな。
それまで、解除役はあったが、小役+ボーナス
というのは無く、斬新に思えた。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:48:00 ID:L4KWmSpz
>>86 狙ってこぼすようだとだめ
チェリー重複なのにスイカナビとかね
これがスイカじゃなくてスイカ対応のキャラとかならセーフ
>>86 禁止だよ、だからマッハはわけの分からないナビになってる
>>89 マッハが訳分からないのはアリストが表現力無いからだろw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:57:58 ID:XB6KO/vG
>>86 ナビ矛盾俺も好き
タイムパーク思い出した
近所に無い >初代エヴァ
DMCは奇跡の一台だな。
ここまで重複が美しい台はそうはない。
成立ゲームで小役揃いリーチ目とか、ボーナス成立の期待度が高い
チャンス目を出したりできるのはいいことだと思う
まあストック機の幻影を追ってるだけと言われると確かにそうだが、
意図的な連チャン性能以外でも、そういう部分でストック機は純Aに無い
ゲーム性を作り出したんだから、そこは切り捨てられないところだと思う
ほぼレア役重複でしかボーナスが成立しない上に1リールでレア役を
否定するとか、そういうクソ台を生み出してしまったのは悲劇だがな
あ、別にリオパラのこととは言ってませんよ?
テーブル一本で単独だけだと悲惨だからな
バランスだよなやっぱ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:50:33 ID:au5cmOY5
重複を使って子役揃いリーチ目を拝める台が5号機の特性を上手く使った良台だと思います。
初代プレボ、DMCが特に上手い。
これを書くと叩かれそうですがシェイクも。
違うジャンルではピカゴロウ。チェリー抜きのシコシコ感、チェリー枠下落ち、ナビ矛盾。
戦国のベル。
こう見ると自分の中では山佐が一番作り方が上手いと思うな〜
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:43:02 ID:rjP2xtSS
>>62 単独1/200 と5種類1/1000 合算1/200
確率的には一緒のようだけど、糞ハマリくらう確率高いのはどっち?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:50:48 ID:zFB4sBhL
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:56:44 ID:vXjDMI7k
>>96 一緒のようだけど、っていうか
同じだよ。どっちも実際の分母は60000とかだから
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:56:50 ID:fNYbBvAb
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:59:23 ID:LsDwzFQE
>>96 あえて言うなら運の無い人に狙われてる台w
逆に質問
袋Aと袋Bがあります
袋Aには
白玉995個と赤玉5個入っています。
袋Bには
白玉995個と赤青緑黄茶の玉がそれぞれ1個ずつ入っています。
袋Aと袋Bでそれぞれ玉1個を引いては戻す作業を繰り返しました。
白玉以外の色の玉を引いた時に作業終了とした時に、袋A袋Bどちらが長く作業できる確率が高いでしょう?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:03:54 ID:HmMPGcZV
200個に赤玉1個、1000個に赤青緑黄色桃の計5個…って事ではないのですか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:07:10 ID:vXjDMI7k
>>101 だから分母は60000ぐらい
200分の1ってのは約分してるだけ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:11:26 ID:pFUszWZz
0〜65535で乱数を取得
搭載ボーナスは赤7BIGのみで
取得した数が0〜99(確率は1/655.36)なら赤7BIG成立という機種と
搭載ボーナスは赤7と青7の2種のBIGで
0〜49(1/1310.72)で赤7BIG、50〜99(1/1310.72)で青7BIG(合算1/655.36)
という機種ではどっちのほうが当たりやすいかという問題
もう説明してるうちに情けなくなってくるな
幼稚園じゃないんだからさ
>>100 色は違っても条件は一緒ですよね?
バカなんでどっちも同じしかorz
どっちですかね?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:23:49 ID:vXjDMI7k
幼稚園ではやらないはず
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:27:42 ID:vXjDMI7k
幼稚園ではやらないし、スロットの分母が65000だって知らないと
わからなくても仕方が無いと思うよ
幼稚園にそんなに食いつかんでもw
でもさあ・・・究極的には
裏にマークがある4枚のカードで
「× × 赤丸 赤丸」と「× × 赤丸 青丸」っていう2セットがあって
どっちが丸が出やすいセットでしょう って問題だろ?
やっぱ幼稚園レベルだわ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:43:43 ID:vXjDMI7k
スロットの仕組みを知らないと、ルーレットが複数あると考えても不思議じゃない
1000分の1のルーレットが複数あると考えたんでしょう
>>97 不可だよ、その場合はリプのナビしかダメ(もしくはボーナス当選告知はアリ)
ボーナス成立後はナビ矛盾もOKだったはず
体感的には4号機AT時代より深いハマリが多いように感じる。
>>111 マッハでナビあり示唆で子役矛盾が発生したけど、あれってあり?
ボーナスきた!と思ったのにがっかりだった…
液晶機だと単独重複どちらかに片寄るのは面白くないね
役構成とか配列なんかも重要だな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:59:34 ID:mKhNFU75
>>111 スレ違いかもしれないが
ゲッタマみたいな感じの大花って作れないのかな。
今出来る矛盾(?)と言えば、ハズレ対応演出で小役揃い、くらいか?
>>112 具体的に書いてないから分からんが、例えばスイカ成立Gでスイカ以外の
小役を狙わせるようなことはNG、だから例えばその機種にベルやチェリーが
あるなら、黄色や赤色などのナビなども極力避けているはず
>>114 これもよくわからんが、4thリールは液晶に比べて受けが悪いから出さないんじゃないの?
>>115 白色みたいに、どう意味でも取れるようなナビならOKかと
ただしマッハみたいに白色のボーナス絵柄や小役があるなら、その役限定となるが
>>116 黄色い車が通ってリプレイが揃いました。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:32:16 ID:MpwRVTc4
スイカが揃う度にハズレ確定なのは糞だろ
ボーナス成立後のベルとか除けばリプ以外来たらハイワロ。どこが毎Gアツくなれるんだ?
よくこの機種は1枚役待ちだから、とかリオパラみたいな機種を叩く奴がいるが
単独含む全てのボーナスは待ちだろうがと思う
高確低確あるから重複なくても面白い台は出来るだろうけど
>>117 一応黄色い車だからベルを狙わせたことにはならない(とメーカーは主張)
ただこれは上からイチャモン付けられる元にはなりそうなんで、つまり
検定落ちて検定料と時間がパーになってしまう可能性があるので
あまり他メーカーではやらないことだろうがな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:48:00 ID:bO47Yrpz
彼女にメールしたら、すぐに英語いっぱいのメールの返信があったんだけど。彼女は日本人だから矛盾でおK?
>>116 例えば、エヴァまごで
ゲンドウ「…」、プール無人、リビング無人等、通常時はハズレ対応なのだが。揃えば鉄板。
これも「どうとでも取れる」ナビ?かね?
>>121 そのとおり、液晶演出の詳細を知らなければ特定役は狙えないからな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:59:06 ID:LnVaYCSM
>>121 そうじゃないの?チェリーナビでスイカとかが駄目なんだろ
エヴァ孫あたりからの5号機がそういう規定受けてるんだろう
リンかけや初代エヴァなど初期5号機はそうじゃなくても検定通ったんだろうけど
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:43:31 ID:xJ569SWN
ナビ矛盾でも取りこぼさないなら問題無いんじゃないか?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:57:16 ID:jAWg2cve
初代エヴァって左にチェリでたらものすごいアツいよね。
孫だと左チェリ出ても全然アツくない(´ヘ`;)
右でチェリ蹴るとか1日1回あるかどうか・・・
だったら初代打てって話なんだけどさw
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 05:00:41 ID:LhBfeZsv
チェリー重複が濃い台は総じてクソ
びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛
>>122-123 「あからさまな矛盾はヤメレ」ってことか。俺は別に困らないなぁ…。
演出との絡みで一確、が無くならなきゃ、それでいいや。
ルパンみたいなのが一番いい。
もしくは、重複確定のテーブル作って出目演出に幅持たせたり。
まごエヴァの青7付近はその点進化してるな。
>>124の言うとおり。
だからリプナビスイカとかはだめだが、スイカナビリプとかならどう打っても取りこぼさないのでOK。
あと演出のナビって言うのは、具体的に揃う図柄をナビすることなので、対応役はあるけど曖昧な演出は基本的にはナビとはいわない。
マッハとかでも別に、アフロ画面を青くして「おら、青狙え」っつーナビはしてもいいんだけど、下手にイチャモンつけられても困るので、メーカーが自主的に曖昧にしてる。
>>125 おまい初代打ったことないだろ。
>>129 重複に関してはルパン同意。
台としてはそれ以外がクソ過ぎてどうしようもないがな…。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 05:25:19 ID:ViIQnLLD
メーカーの発想が貧困なんだよな 安易なタイアップやら全面液晶やらやめて欲しいよマジで その労力を少しは出目へのこだわりに回せって
マーベルで7ベベナビでリプ重複あるぜ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 05:58:14 ID:kVEw1z2V
正直、スイカ重複なら全部に期待が持てる2段階抽選とかじゃねーと楽しくない。
カウンターの中のハズレ成分が増えてるのも気に食わない。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:10:12 ID:7x6Dv5YY
>>125 初代のチェリ蹴りのほうがめったにねぇよ
チェリを蹴るのは赤とバケ成立した時だけ
チェリで熱くなれるのはどう考えてもまごころの方
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:19:34 ID:YwqOZtrm
俺は重複は別にありでいいと思うが、最低でも重複期待度10%くらいにしてほしい。
エヴァのスイカから連続演出いくのとかまじウザすぎ。
たかだか5%しかないのに
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:28:36 ID:w73TDFsj
重複(割合の高い)小役引けなきゃ死亡の流れが一番嫌。
特に重複小役自体は設定が無い様な台。(DMCの一枚役とか)
単独を一番上に置いて重複はオマケ程度が良いと俺は思う。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:03:09 ID:ZXKxP9DO
重複と単独で演出とのバランスがとれてる台が一番だが
プチRTを利用したほぼ重複のみの台も嫌いじゃない
シェイクとか戦国な
あとボーナス成立後リプ確上がる台は大抵面白い
逆に単独のみで面白いのなんてマリーンギャングくらいしか俺はないな
>>136 >重複(割合の高い)小役引けなきゃ死亡の流れが一番嫌。
それは二重抽選の考えだろ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:49:20 ID:yAFOPcTh
重複役ってあれだろ?
選手兼任コーチとか監督とか
オーナーシェフとか
両刀使いとか
俺はヘルスの店長兼スカウト兼接客テク指導係とかいいな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:03:49 ID:rjP2xtSS
ハーレムの重複役の使い方は上手いな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:03:20 ID:/whCVo4l
>>125 まっく熱くない 普通にチェリーだし。適当言うな。
初代エヴァはリーチ目と滑りを楽しむ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:15:45 ID:PbvS9z/d
リプ重複に特化したアクアビーナスさいこう
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:07:38 ID:/AuJh4aE
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:14:21 ID:PxN7ga+2
>>145 リプレイ重複はもっと評価されるべきだよね。
とりあえず付けとけ思考のメーカーはアホ。
重複はバランス取れてるかどうかでしょ。
薄い重複の意味が分からん。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:54:50 ID:e4bTprcJ
アクビの良さはリプに強弱をつけなかった所だなぁ
そしてリプ重複が完全にメインという点
更に、演出が無い所がその良さを引き立ててる
楽シーサーもリプに強弱はない&リプ重複がかなりメインだけど
演出無いとあまり期待はできないという仕様がちょっとね
けものっち等の特リプ重複って風に強弱つけるとね、アレだよな
もう別物w
アクビ好きでサーセンwww
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:51:13 ID:8AdpbUOY
ルパンとかハーレムみたいなボーナス重複でしか成立しない1枚役は必要悪だと思う。
極端な話、毎ゲーム全リール同じ箇所ビタ押してたら、同じリーチ目しか拝めなくなっちゃうからね。
1フラグ1テーブルって一体何のための規制なんだろうね。だれが得するのこれ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:37:42 ID:ViIQnLLD
リール配列にメーカー毎の個性がなくなってきたよね
基本チェリー落とし→スイカが滑って来た時だけ目押し→外れればリチ目orチャ目
そんな台ばっか
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:12:51 ID:4ZlcQUHc
大花か花火の左目押し挟み打ち2確か中リール外れ=那須か、チェリ落としスイカ滑って右リールで外れ=那須が好きなんだが
ちなみに液晶は要らないからこんな感じの台を当りランプつけて機械割り6で112位で出してくれ。
1、97
2、99
3、101
4、104
5、108
6、112
位で。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:59:01 ID:YgeSACnU
ハーレムのリプリーチ目で、順押しと順ハサミで逆なのがにくい
ハーレムのチェリーなんかは重複してれば普段チェリーでも止まらない
右の中段にも止まるってのがあったな 止まらなかったら止まらないで
他のボーナスで重複してるかも知れないし、っていう上手い使い方ではあった
嘘ナビがいけないと話で思い出したんだが、
カメンライダーの嘘ナビは何故許されてたのかおしえてくらはい。
>>149 なにが何でもストックを禁止するため。フラグが立っているのに制御でボーナスが揃わないという自体を根絶するため。
×自体
○事態
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:53:52 ID:KHgJSE0W
まごエヴァの遅れはハイワロ、初代はやや熱。
まごは打ち込んでないが遅れで当たるの?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:57:33 ID:ViIQnLLD
>>156 それ逆だろ
孫のチェリーなんか遅れぐらいしかアテにならんぞ
>>150 「変則押しすれば1リールで成立役丸わかり」も追加してくれや
>>154 仮面ライダーがわかんないんだが、
明確な小役絵柄じゃなくて色によるナビとかなら矛盾してもいい。
明確な小役絵柄ナビでも、ナビ絵柄を狙うことによって実際成立している小役を取りこぼすことが無ければいい。
マーベルのSMC中はその辺凄く上手く活用している。
>>118 重複オンリー台の中でも特にリオパラが叩かれるのは
左リール停止の時点でボーナスがほぼ否定されるっていう
要素が大きいってことを理解してほしい
中押し、逆押しでの一殺目なら1役1制御の弊害として
まだ我慢できるが、左のDDTポイントが一殺ってのは厳しい
同じ理由でパトレイバーも駄作
>>156 逆だと思う。
まごは打ち込んでないけど、初代に比べてよく当たると思うよ。
俺はトータルでは初代の方が好きなんだが、
遅れの出現頻度と信頼度はまごの方が好き。
1フラグ1制御と言うけれど、ボーナスの個数増やせばそれに対応できるよね?
例えば初代エバは左リール上段に黄7ビタ押せば、ビタ止まり〜4コマ滑りまで全ての停止形に4種類それぞれのボヌス成立が期待でき、死に目が無くていいよね
んで、ゴルゴは3種のボヌス、重複無しでも最高の出目演出を実現出来てるから凄い
重複付けないと理想的な制御実現できないというのは嘘で、メーカーの出目への軽視を感じる 特に最近は
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:56:02 ID:VFAaismw
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:40:09 ID:1Y2q2C8r
>>36 最後の三枚で揃えたら追加投資が必要だけどな
ビタ止まり〜4コマ滑りまで全ての停止形に4種類それぞれのボヌス成立が期待でき(笑)
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:02:39 ID:rF1m9VL9
【募金】火病を克服した伯父が起業しますが私財も生活費も削りたくないのでお金ください
在日朝鮮人の黄奉燮(日本名:徳山武夫)さん(61歳)は1947年兵庫県神戸市で生まれ、朝鮮総連の事務局長を歴任し、東京都下最強のパチンコ業界コンサル企業「潟Rーリン」
http://www.korinjapan.com/の元社長です。
黄奉燮さんは世界一の『人格者』で、「わしはもう学び尽くした!学ぶものが何も無い!啓蒙せなあかん!」といつも熱く語ります。
2007年7月6日、黄奉燮さんはあらゆる債務を踏み倒して会社の金を横領して夜逃げしました。 そして、債権者の熾烈な追い込みが怖くて火病に罹り、首吊り自殺未遂してしまったんです。しかし、これには深い事情があります。
債権者や従業員らは被害者ではなくて、黄奉燮さんの方が被害者なのです。
親友には裏切られ、従業員にも騙され、取引先にも嵌められ・・そのせいで8000万円も損をさせられてしまいました。
それで黄奉燮さんは、こんなならず者どもを「啓蒙する」使命に目覚め、敢えて『非情なる』夜逃げを演じる事にしたのです。
今はどこにも雇って貰えず、結局は起業する以外に社会復帰のできる道はありません。
しかも日本では、黄奉燮さんのような60過ぎた多重債務の在日朝鮮人が優良な企業に雇用して貰う道は閉ざされています。
黄奉燮さんの娘さんは占い師に意見を求めました。
その結果、黄奉燮さんは実業家として完全に復活するまでに資金源をしっかり確保する必要があることが判りました。
現在、無収入のため神戸市から月25万の生活保護を受けています。
が、生活保護では起業に必要な資金を作れず、現状ではとても貯金することができない莫大な投資が必要です。
しかし、他人は彼をよってたかって苛める上に、黄奉燮さんにまだ追い込みをかけて死に追い遣ろうとしています。
わたくしたち黄奉燮さんの親類達は「黄奉燮さんを支援する会」を結成し、黄奉燮さんをせめてお金の面から支援しようと募金活動を始めることにしました。
黄奉燮さんを支援するためには、会社設立費用 事務所費 関係者への接待交際費 運転資金 など約2億円が必要です。
イーバンクのメルマネ、募金の申し出やお問い合わせなどは、上記メアド欄までお願いします。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:05:48 ID:vOCK/236
花火のジャグ系が打ちたい
あの綺麗な黄色のた〜まや〜ランプならGO!GO!を越えられる!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:15:59 ID:tqA/rw75
重複いらね。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:18:36 ID:/N0gb4im
中途半端な重複ってムカつくよね。
やるならやるでシスクエみたいに優秀にして欲しい。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:24:48 ID:UQYjUdf5
単に液晶演出を盛り上げる為にチャンス目を頻発させて
リーチ目を出にくくしたいだけだろ?
重複も液晶もイラネ。
演出とかHANABI程度で充分
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:30:32 ID:tqA/rw75
昔、オアシスが好きだった俺としては、花火すら演出過剰w
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 04:09:54 ID:mMfeupWm
>>170 シスクエは最高だよな
あのバランスは神
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 07:11:30 ID:+2NObnBI
リプレイ重複2%
ベル重複1%
チェリー重複20%
スイカ重複50%
単独→ボーナスの4割
こんな仕様の台が欲しい
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 08:00:03 ID:ykgh5C4f
足算出来ねぇのかよ
>>174 単独4割、リプ重複率2%の時点でスイカ確率が1/1000以下とかになるんだが
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 08:18:16 ID:+2NObnBI
スイカとかはレア役でいい
重複はリプ、ベルメイン
単独多め
今の特リプやらなんやら待ちのゲーム性が我慢ならんのだ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 08:27:39 ID:+2NObnBI
>>175 重複割合であってボーナス割合じゃないから足し算ではないよ
以上妄想
アクビは良台。単独増えればサイコー
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 08:51:32 ID:CgHCplPE
これ結構面倒な計算クイズだなw
リプの確率を1/7.5とした時リプ重複のボーナス確率は1/375
でそうなると単独は最低でも・・・・
開店時間に間に合わないからやめる!
ハネスロスペックならいけるかもな!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 09:14:03 ID:KRFH95D3
重複いるな
純Aのがっかり感がないし
ただ、ほぼ重複とかいう台も多いんで
バランスはとって欲しい
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 09:22:16 ID:Ccdudn0m
最低なのは、鮭のような一つの小役だけに頼りきってる台。糞つまらない
あとリンかけとかの剣崎→早く上まで〜 とかで一枚とかあるが、
特訓はともかく、戦っても入ってるわけないのに、戦いすら無しとかも意味が分からない
それなのに糞目でしょっちゅう戦う謎
5号機はリプ重複メインが最高に面白いと思う
連続演出もリプきたら継続、こなかったら終了、これでOKじゃないか?
その他の役はアクビのように、レア役としてチョリ重複辺り乗っければOK
この仕様でとっととキンパルを出してほしい
もしくは、ルパンのような1枚役でリチ目出す仕様も面白いね
個人的に重複と単独のバランスが中々いいなぁと思うのはヤッターマンかなぁw
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 09:26:06 ID:+2NObnBI
>>181 わかってらっしゃる
頻繁に出る小役重複が面白い訳で
いらね!単独だけで十分。下手に重複させようとするから分母がでかくなってありえない大ハマリがうまれる。小役は設定推測に使うだけでよくないか?
>>181 シェイクなんかは打ち込む台なのさ。
糞ツマラン通常の中からで奇跡的におこる単独とかのチェリ重複。
これを楽しむ
>>183 合成が同じなら重複あり無しは関係ないのに、未だにそんなこと言ってるのか
五号機単独オンリーで、4号機みたいにボーナスの種類が2〜3種類とかやったら悲惨なことになるぞ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:13:46 ID:YZgGbdtn
>>180 純Aのガッカリ感って何?
チェリー揃って「ドッキドキ〜」とか訳分からん演出始まった方が余程ガッカリするんだが…
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:19:37 ID:eTb2nLSw
いまだに小役の○○%の確率でボーナス抽選してると思ってる奴いねーよな?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:30:29 ID:tf/h1fwF
ダブルテンパイから小役狙って外れたらボーナス!
ってだけで俺は満足。
もし重複つけるなら小役演出で画面リプ、リールはベル揃って入り!みたいな単純なやつで全然いいんだけどなぁ…
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:34:25 ID:6RUcTU2v
小役ハズレは嬉しいよねw
個人的にはリプ重複ろくに無い機種のくせして、あるリプナビ
これ絶対必要ねぇ。特にRT中とかな
>>188 いるんじゃね?
リプ重複メインだとRT中はボーナス高確率じゃん・・とかな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:37:04 ID:TW1Tkem+
湘爆のチョリくらいの重複が一番いいと思う
単独のみも好きだけど、重複も嫌いではないよ。
1つの小役で20%超えちゃってると、小役待ちの展開になりがちだから微妙だけどな。
リプ1%、チェリ5%ぐらいなら悪くない。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:53:53 ID:VUGdrLu0
多彩なリーチ目を演出するための重複一枚役ならゆるせるかな。
リンかけみたいなハズレがあるのはナシね。赤7まで滑って種無しとかアホかと。
割合はアイジャグのチェリーくらいのバランスがいい。
基本は滑り、リーチ目待ちながらも不意打ち的に小役揃いからボーナスってのは
4号機ではなかったからね。タイムパークのチェリーは近い感じはするけど。
>>190 これには激しく同意
重複0%の小役ナビとかその時点でほぼボーナス否定されるからな
無演出でレア役が揃ったら確定、みたいな機種が多いから
液晶で演出が起こってるのに無演出の時より期待度が下がるという…
パチンコのステップアップ予告が1段階で止まった時みたいなイライラ感
レア小役が揃って、ボーナスの可能性を否定されるよりは、重複が期待できる方が、俺はいい。
1リール止めた段階でアウトみたいな捨てゲームはイラネ。
単独がメインでレア小役がちょっと期待できる程度、リプとベルでも重複はあるけど、
可能性が0じゃない程度(一日打ち込むと1回あるかもしれない)ぐらいでいいや。
演出や出目とのバランスもあるから、この方が単調さは回避しやすいと思うけど。
例えば、ダブルナビ時には揃っても、重複が期待できたりとか。
197 :
156:2008/03/09(日) 20:03:32 ID:iqUTN8Yv
今日エヴァまご6000ゲーム程回してきたが、遅れでの重複はホンの数回。
成立後の遅れ〜右リールチェリーキックが1回だけ発生。
初代の遅れはチョリorボヌス、孫はほぼチョリですた。
重複するしないは別として、遅れ時はチェリー蹴ってくれたほうがオレ的に脳汁出ます。
>>197 重複云々よりそれは演出バランスの問題だよね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 20:15:23 ID:iAZgDo9h
結局アイジャグが一番バランスとれてんじゃん。
200 :
156:2008/03/09(日) 20:17:47 ID:iqUTN8Yv
もう1点。
スイカ揃いで演出発展・重複期待するより第一リール停止した時点でのスイカorボヌスのほうが熱いっす。
スイカがズレた日にはもう…
201 :
156:2008/03/09(日) 20:23:17 ID:iqUTN8Yv
>>198 そうですね。
よって、エヴァまごの遅れはオレ的にハイワロです。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 20:40:40 ID:YZgGbdtn
かなりスレ違いだが、2段階抽選が許可されれば色々出来そうじゃね?
小役当選したら何%でボーナスとか、レア役程確率が優遇される。昔フィーバークイーンはリーチかかれば2段階目に進んでたよな。まぁアレだ…ごめんなさい
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 07:24:20 ID:obscBxDV
大体小役で〜というのがいらないよ
ST機みたいな感じを出そうとしてんだろうけど、イラつく事ばっかだし。
上にも書いてあるけど、一つの小役が集中的に熱く、
且つメインにした台は糞だろ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 07:28:25 ID:sQQ5S5TV
子役が揃えばボナス
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 07:33:17 ID:oQJ4/F3Y
リプレイ3連でボヌス確定
4連でボヌス後ART確定
5連でまんまい
重複役のあるなしは、わりとどーでもいいけど、
完全確率のゲーム性にST機時代の連続演出を
からめてくるのが、うざったいな。
最近はプチRTで期待度を持続させたりしてるけど、
種ナシがわかってるのに数ゲーム続く演出とか、マジ勘弁。
連続演出の間は通常のナビとかなくなるから、
目押しが煩雑になる台もあったりするし。
>>207 連続演出はDMCみたいなボーナス入賞の組み合わせが多数ある台なら特性を活かせるんじゃないかな?
そういう台は液晶メインになるから嫌いだけど。
あとは逮捕しちゃうぞとかハリマオみたいな特定ボーナスでRTパンクな台なら連続演出をもっと上手く活かすべきだと思うんだけどなぁ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 14:47:17 ID:W9VFom0b
>>207 ST機時代の演出を引きずるくせに、ST機時代熱いとされていた演出はとことん寒いよねw
例えば、虹ナビや小役オールナビ、同一図柄のW小役ナビ
この辺は一部を除いて、殆どがハイワロ化してるね
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 15:09:15 ID:oCaGYbpY
重複小役って言葉的に誤解しやすいけど
小役にボーナスが付いてるんじゃなく、ボーナスに小役が付いてんじゃん? 演出活かすためにわざとブランク絵柄(主にバー)狙わせてチェリスイ取らせて演出活かすみたいな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 15:14:56 ID:oCaGYbpY
だから単独オンリーにしちゃうと完全告知orプチRT機(ボーナス成立後リプ率上がる)しかでて来ないよね
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 16:04:19 ID:FXmDFLV1
>>204 チェリーとリプをメイン重複役にしたアクアビーナスは面白いぞ?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 18:48:24 ID:W9VFom0b
>>212 アクビだけは別格だね。
リプという頻繁に引ける小役が対象っていうのは飽きずに打てるからな
んで極たま〜にくるチョリも重複したらビジ確という使い方も上手いね
無駄に演出もないからなおいい
いいなぁ、アクビ打った事ないよ。
設置がなさすぎ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 20:49:50 ID:UP0HvgrH
投入枚数より払い出しの少ない役なら重複しても良いが、リプや払い出しの
多い役との重複は不要。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:58:54 ID:dgKknuaW
連続演出も重複小役も液晶も告知もいらん。
リーマン層を狙うなら純Aタイプで単独のみでいいだろ。
>>214 アクビは限定販売だったからね。メーカー自体が、液晶もない機種が
本当に売れるのか分からなかったんじゃないかと、俺は思ってる。
>>216 リーマンをどう捉えてるのか、わからんが、オヤジを指してるとしたら
オヤジほど液晶が好きな人種はいないぞ。
液晶がちょっと、動いただけで、いちいち反応してるし、リールなんか見てない。
そもそも、重複や単独なんて、気にしてない。全開フリー打ちでわかるはずもない。
もうちょい若い層の事を言ってるつもりなら、大学生なんかと変わらんよ。
まず機械割りありきで、面白いかどうかは2の次って奴が結構多い。
重複うんぬんは、そいつの好みだけの問題。少なくとも俺の周りでは。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 07:46:37 ID:Aki0d7Q6
>>215 5号機で一番楽しいのは、リプ重複なんだが…w
>>216 告知すらいらないとなると、リチ目だけでボヌスを察知しろって事??w
それやると今じゃ確実に客つかないだろw
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 14:14:57 ID:TYnCb5G3
リーチ目も重複も液晶も無い台を打つか?
俺は打つけどな…
需要無いのか!?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 14:24:59 ID:TYnCb5G3
ミスった
リーチ目×
告知○
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 14:28:01 ID:6eMEoeak
小役にボーナスがついてくるわけではなく、ボーナスに小役がついてくるだけ。
いらん
>>221 完全リーチ目台は相当良いものじゃないと昔はリーチ目マニアだった人でも厳しいんじゃない?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 14:45:08 ID:TYnCb5G3
>>223 出目オンリー台のいい所はリーチ目が出て周りに 悟られず揃えられるとこかな
最近の台だと告知が発生するか、高確率で派手な演出が発生してウザがチラ見してくるのが生理的にイヤだ
重複は必要だけど、単独も半々で欲しい。
それに演出無しでの入りが、半々なら俺的に最高だな。
順押しでチェリー蹴ってスイカまで滑って揃わずにチャンス目とかいうのは要らないが。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:04:06 ID:0IQLCscK
ていうか重複20%以下の一枚役のある台は死んでいい
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:08:11 ID:3mX8JmAF
重複と単独は半々位がいい
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:08:40 ID:9GxLm466
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:29:06 ID:u9cOkbhY
全小役に重複の期待があるなら楽しめるんだがな。
ズル滑り小役揃いで重複チャンスとか。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:33:51 ID:kA8P/qjw
マジハロはそういう意味では楽しめるが、
ボーナスの獲得枚数がアレなんでART入らなきゃ死ねる。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:47:22 ID:Q5y0RZKQ
単独と重複は半々がよい
最近はいきなりリーチ目ズドンが無いもな
ひたすら小役待ちだとツマラン
後、小役から演出行かないとハイワロとかもうね
せめてプチRTは必須だべ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:56:15 ID:FhxzIGNa
今やリーチ目台は需要が無いに等しいからな。
バミューダとか5号機の中ではかなりリーチ目頑張ってるけど、
いかんせん人気がない
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 16:02:39 ID:TYnCb5G3
リーチ目マシンで育った世代はAT機や5号機の導入で激減したからな
>>232 人気が無いわけじゃないんじゃないかな?
設置が少ないのとメーカーが弱いってだけで。
リーチ目オンリーの台の需要は少ないだろうけど、リーチ目の需要は多いと思うぞ。
演出主義ってのはST全盛時代の生んだ弊害だろうな。
特定役からちゃんとRT入るタイプは全然いいけど、そうでないタイプだと出目がよほどうまく作られてないと逆に勘にさわるだけだし。
まあ散々おなじみエヴァの事なんすけどね。
とりあえずガオガオフェスティバルは重複と単独のバランスが神
当たりは重いけどコイン持ちいいから我慢しる
5号機規定の中で実際の機械割アップを頑張った良い例だと思う
・完全告知(無駄なコイン使わない)
・成立後、リプ以外の小役を完全告知(これのおかげで何枚増えた事か)
・払い出し大きい役でのボーナス同時当選が多い(神は成立Gで揃える)
重複がなければただのゴミかわいい台
良台とはこういう台を言うんだなと思わせてもらいました
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 16:49:41 ID:8nCwaAdK
>>227 マジでヤッターマンオススメ。
逆押しすれば、かなり面白いよ。重複役もそこそこ期待度高いし、
単独も第三停止でベルが外れればボーナスというシンプル仕様。
ただ問題があって、割がちょっと低いw
あと演出も好き嫌い分かれる出来。でもポリゴンっちゃぁポリゴンだが、ルパンみたく酷くはないw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:42:57 ID:kx9fSP7F
演出って意味では必要かな〜。
特に戦国や2027みたいに特定約成立時のプチRTとボーナス成立RTが上手く繋がってるやつはよく考えたなって思うわ。まぁこれらの機種が初めてじゃないけど。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:05:31 ID:u9A6X3pF
一枚役ってのが1番不愉快
たいてい全リール目押しでそこそこの出現率
取らなきゃ割さがるし、取ると回すのが遅くなるし
疑似的なチャンス目なんかST機じゃないからいらないっつうの
ゲチェナって言葉すら死語になりつつあるな
重複率の高い小役揃う>ボーナス狙い>狙ってるうちに確定告知とかそんな台ばっか
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:12:55 ID:TdTW8kvp
タイムクロス・パークみたいのがいい。
小役重複は要らない。
北斗でスロユーザー変わったよね?
人気は出たけど、あんなのスロじゃない。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:32:06 ID:8nCwaAdK
>>239 倖田來未にいたっては一枚役重複無しだからなw
ボヌス中にもガンガン出てくるしw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:32:39 ID:IV8OQhKi
リプ&ビッグ
とリプは
そもそも別のフラグで、
後者のリプを30万回繰り返しても、ボーナスには入らない
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:34:50 ID:TYnCb5G3
リーチ目の喜びが半減するから告知は程々にしてほしい
今は「ボヌス成立から何G以内に告知しなければならない」という規則でもあるのか?
>>241 だよな
100%その小役が揃うナビなどいらん・・ベルナビでスイカハズレ目とかそういうのみたいわ
嘘のナビ禁止って通常時もだったのか・・
>>246 <21項目の陳情内容>
×・01 再遊技の作動する確率が変動する場合の遊技回数を抽せんで決定させていただきたい
×・02 再遊技の作動する確率の変動契機に関する解釈を緩和していただきたい
×・03 役物連続作動装置の終了する遊技メダル等の獲得数をあらかじめ定めた複数から選択させていただきたい
×・04 役物連続作動装置の確率をあらかじめ定めた二種類から選択させていただきたい
×・05 図柄配列の緩和をしていただきたい
○・06 一の条件装置に対し同一性能を持つ図柄の組合せを複数対応させていただきたい
×・07 回胴の停止位置を抽せんにより決定させていただきたい
○・08 図柄を表示させる優先順位に自由度を持たせていただきたい
○・09 最大獲得数を得られる複数の図柄を同時に表示させない停止制御を認めていただきたい
×・10 自動停止時においても条件装置に係る図柄の組合せが表示させる性能を認めていただきたい
×・11 回胴照明を用いた演出を行える期間を緩和していただきたい
○・12 回胴回転時に回胴を用いた演出を行わせていただきたい
○・13 回胴回転装置作動後、演出用の待ち時間を設けることを認めていただきたい
○・14 全回胴停止後、演出用の待ち時間を抽せんにより決定させていただきたい
×・15 主基板の信号に矛盾するが遊技の公正を害することのない演出を認めていただきたい
○・16 回胴上の図柄の視認に係るガラス板等の解釈を緩和していただきたい
×・17 遊技メダル貸出を貯留装置へ直接行うことを認めていただきたい
○・18 主基板と周辺基板の間に設置されている中継端子板の設置を任意としていただきたい
×・19 表面実装部品の搭載を認めていただきたい
×・20 周辺基板にメモリーカード等の使用を認めていただきたい
○・21 未使用データを残すことを認めていただきたい
15で要望したが、回答は不可。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:14:33 ID:TdTW8kvp
勉強不足で申し訳ないんだけど、ボナス絵柄に払い出し無しってのは何か意味あるの?
そもそも現状でも明確なナビでなければ矛盾も可能だからいいんじゃないかと思うが。
まぁマッハのナビの分かりにくさみたいな弊害はあるが。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 11:56:34 ID:zM8aAzoy
エヴァはナビ矛盾あるな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:52:12 ID:qkMUP/DS
白ナビってのいらん。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:01:14 ID:+YvkZH6f
>>256 白ナビっていうより、ハズレを含む全小役対応させたナビいらなくねえか?
滅多に出ない若しくは熱いってのなら納得できるが
頻繁に出て、尚且つ熱くないって言うゴミ演出多すぎ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:49:02 ID:JhCAnj0o
>>257 それは
こないだの写真できたぞー
のことですか?
青ドンで白金魚すくって
小役ハズレ目で歓喜したら、ただの小役のみで唖然とした。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:09:25 ID:v+N7HR/8
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:38:06 ID:0th/rdE9
>>259 青ドンの白はリプレイとベルがないから結構意味がある、枠上暖簾ビタどまり
から白ナビなどびっくりすることもある。エヴァみたいに全小役もあればハズレ
もあるよりだいぶまし
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:56:04 ID:q4aRl9lV
重複した小役は検定時にとりこぼすから、割を上げるのに役立つ
しかし、重複小役の払い出し枚数が大きい台はこけている。不思議。
例:スロ原人、シェイク2
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:58:22 ID:wZT7OKC0
本当は、ちょうふくだけどじゅうふくでも間違いではない
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:03:57 ID:iieG6GG5
>>217 オヤジって言うよりはちょい若い世代で、例えば今30代の人なんかは、コンドル、パルサー世代だから受け入れられると思うけどなぁ。
まぁ割うんぬんは理解してるが…。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:54:34 ID:W5z7sXsw
>>255 それは矛盾じゃなくてナビハズレじゃない?
>>258 こな写はプレミアとかあるからマシ。
三国志の白ナビが最凶。中チェ引いても意味なし。
特に白ランプの存在意義が意味不明。100%種無し。
あと羽の存在意義も意味不明。
超亀レスだが
>>82 なんで哲也だけそんな比評なんだよw
まああの台のチェリーに関する知識を手に入れたら
そう思うか・・・
ビジ絵柄が複数種ある場合、好きな絵柄を揃えられるってのはOKになるのか?
できれば1枚がけでBR判別が一発でできれば尚可なのだが。
4号機で言えばゲッターやビショップのように、順押しでBRいずれも一発で揃えられるのが理想だが、
ハナビのようにバケズレ目で箱移しという、至福の瞬間を味わえるのもいい。
エヴァのように12枚メダルロスして、バケってのはウンザリだからな。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:00:12 ID:0i5spHRz
哲也はボナス+各チョリ引き込み時のテーブルが、リーチ目カッチリ過ぎてアホ
だっただけで、システム自体は良いもん持ってるよ。
つーかどっちにしても小役+小役の重複は必要だろ?
>>1も小役+ボーナスに限定してないし、議論必要無くね?
>>269 小役よりボーナス優先とか、複数のボーナスはそれぞれ別フラグとか、成立絵柄は全力で引き込むとかってさ、
何も知らない人より多少差を付けれるからいいことだと思うんだけどなぁ。
小役抜きや成立ボーナスの判別で差が付けれなくなると、いよいよきついよな…
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 15:31:54 ID:/k2YCyT/
告知や液晶非搭載で、リーチ目オンリー機種を作る、素敵なメーカーは居ないものか…
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 15:52:42 ID:ajT05bdO
今は液晶が無いと落ち着かない客層が多数派だからな
出目への需要はどーなんだろ
スロガッパは液晶&告知が無ければ良台だったと思う
多分、狂ったように打ってたなWWW
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 15:53:32 ID:at2w/J+y
そういうの打ちたいが、売れない気がす
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 15:56:53 ID:bftZYFf4
エロガッパなんて見た事もねぇなぁ。どこにも導入されてねぇ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 16:17:11 ID:/k2YCyT/
それなりに出ればジワジワ売れるんじゃね?
フローズンナイツあたりを復刻でw
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 16:35:13 ID:ajT05bdO
液晶or告知or重複が無ければ良台だったのに…というのが5号機には数多いのが残念
孫とか青ドンとか…
シンプルな機種なら、演出はサンダルくらいが俺的にはベスト
5号機はあれくらがちょうどいいって
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 16:52:18 ID:ujjEtt/Q
青ドンが百景みたいな感じだったら喜んで打つ
ミニリールでビタさせるとか舐めてるよな
見づらいつうの
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 17:42:49 ID:/k2YCyT/
なんつーか、作り手が試行錯誤してる気がしないな。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 18:02:15 ID:bftZYFf4
そりゃ試打すらせずに市場に出してるからなw
だからこんな糞台ばっか乱発するわけで
エロガッパ新台!って書いてあったけど、ばらえてーに1台だけだった。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 18:22:06 ID:/k2YCyT/
何か話ずれたけど、結局重複は要らないと思う。
毎G淡々と消化でいい。
北斗世代はつまらないって言うと思うけど、パチスロは元々そんなだから。
それか、打ち方の違うパチンコにして確変付きでいい。
>>283 4号機のAタイプ仕様ならそれがいいんだけど、五号機で単独だけだと滑りや出目が単調すぎる。
重複確定出目や、ボーナスフラグによってはリーチ目が出たり出なかったりとか
工夫がないとすぐ飽きるよ。
後は単独と重複のバランス問題だな。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 19:34:25 ID:/k2YCyT/
左チェリ狙いで7までズルスベリでボナスってのあれば打つぞ。
もちろん、液晶と告知は無しの方向で。
あとはチェリ近辺の小役に軽く重複あればいいんじゃね?
ルパンのバランスはなかなか良い
1枚役でリーチ目期待、3連チェリーで重複期待、強制3連チェこぼしで液晶に期待
あれのベルにも重複付けろ!っていう人とはもう話しが合わせようがない
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 19:51:29 ID:/k2YCyT/
期待もクソも打ち方で丸解りじゃん?それがいらん。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 19:53:01 ID:ajT05bdO
チェリー重複は成立ゲームでボーナス挟みテンパイが出る機種は良いね!
あとこれは単独だが、初代EVAで左リールで出現したチェリーを右リールで蹴るのも期待感の高め方がうまいと感じる
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:09:12 ID:bftZYFf4
>>286 リンかけもエヴァ2もズル滑り一確あるね
あれは気持ちがいい。たまらんね。
>>290 リンかけは一枚役の可能性あるんじゃないの?
>>292 中押し中上菊から白7の4コマ滑りのことだろ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 21:11:16 ID:/k2YCyT/
DMCの中押しズルスベリの上段青7は好き。
レジも否定だし。
DMCは当たり軽くて、騒音なきゃなぁ…
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 22:15:32 ID:bftZYFf4
>>292 左下青チェビタで、左中赤7ズル滑りで赤頭一確だぜ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:52:59 ID:hsW+4dMH
とりあえず1BIGで350枚以上は欲しい。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:19:19 ID:hsW+4dMH
ずいぶんと、はしょったな
つ豆
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 10:41:45 ID:vRF0HZ6F
早くリプ重複メインの、中身まんまアクビのキンパルを出せや!ヤマサよ!
間違いなくヒットすっからよ!
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:01:59 ID:ZgaehV2w
ここでやたらリプ重複推してる奴らって、昔リプ前兆Ver.の沖スロにハマってたクチなの?
>>301 無理無理。
パルサーは良台というイメージだが、「ニュービッグ」と
「キング(パルサー冠したストックの総称)」は例外。
>>302 自分はリプ重複は無用!という考えだが、
そんな懐古厨はリプ10000連してりゃいいのさ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:55:37 ID:vRF0HZ6F
>>302 いやアクビにハマったクチだよw
アクビ打ってみ?リプ重複メインはホントに飽きずに打てるから
早くマジでキンパルだせやぁ!!
リプ重複ならモ娘。やハーレムエースみたいのが好き。
矛盾演出等でボーナス確定になったりするし
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:35:55 ID:5rIXKpGg
>>305 モー娘はともかく、ハーレムのリプ重複は1/21000じゃなかったか?w
それが好きっていうのもある意味凄いなw
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:35:58 ID:7aftKrd/
同じ考えの人はいると思うが、
沖スロには不用
液晶付きには必要
特に初代エヴァは酷かった
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:38:49 ID:5rIXKpGg
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:39:01 ID:7aftKrd/
>>301吉宗のRTをキンパルの前兆演出に当て嵌めたら面白そうだね
チェリーとオレンジはエースから継承みたいな?
重複はない方がいい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:40:48 ID:7aftKrd/
>>308 液晶の意味の無さ
出目で全ての演出が死ぬ
てか
ビスティ(SANKYO)が嫌い
>>187 いまさらだが、俺は純Aの外れりゃ絶対入ってるし
外れなきゃ確実に子役ですよってのが結構嫌いだった
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:49:33 ID:5rIXKpGg
>>311 液晶は意味あるだろw
5号機では珍しい背景演出でリチ目が出たり、
小役ハズレも普通に出る。次回予告も出目とよく絡んでた。
あれは、単独オンリーで良かった台じゃないw
連続演出はまぁ確かにウザイけど、そんな頻繁にきまくるわけじゃなく、
単独発進もたった1Gで完結するし。
まぁ、当たりが重いのとボヌスの消化の遅さはアレだけどw
エヴァ2の次回予告に、強予告・弱予告の区別がついてないころは
なんてすばらしい演出だろう。全部これに出来るモードねえかなと思っていた
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:01:19 ID:sGDpfJ+R
液晶見たいゆとりはパチンコ行け
傾け傾け〜♪
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:04:54 ID:NaBmCurN
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:08:34 ID:P64u1GfM
>>316 それは5号機だから勘弁w
でも絶対面白いと思うんだがなぁ。
>>316 お前は何もわかっていない
キンパルの5連は確定演出ではない
99.99%くらいです
でもその液晶演出のせいで台の値段が跳ね上がって
巡り巡って客に負担させてるのも事実だよな。
重複フラグに関しては規制の面では無いよりはあった方がいいが
打ち手としては辛くもあり助かる点でもある。
辛い・・・重複役以外は捨てゲーム(例:NET台全般)
甘い・・・重複子役の確率次第で擬似連チャンが味わえる。
・・・重複役って重複子役に当選後、大当り抽選してんだっけ?
子役+当選役で別フラグだっけ?
実はあまり詳しく知らない。
>>319 一発で抽選してる。そんなかに子役+ボヌスが存在するだけ
>>317 成立後RTじゃリプ5連は難しいだろ(5連目はリプ成立してなくても良いが)
無双みたいな小役がAT式ならコイン抜きされずに済むが
普通のボーナスのみの場合、リプ確率の上げれる限界があるからな
たま〜に蛙5連するキンパルじゃ、なんだかなあ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:44:14 ID:y4DoaAEt
>>322 いや、アクビやればわかるけど、
成立後なら結構5連くらいならするぜ?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:15:35 ID:Et56gSof
ハズレん時も蛙出せばいいじゃない
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:16:55 ID:723+OcaN
チョウフクがあるから偏るんだよな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:21:13 ID:x9cHDORE
リプ5連はウゼーだべ
ボーナス連打しない蛙はキングじゃねぇ
ただの蛙だべさ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:33:34 ID:sGDpfJ+R
>>319 そうだよな
ゆとりは液晶が好き
↓
液晶を生かすには重複が必要
↓
液晶付きマシンは高額
↓
店側が新装から回収に走る
↓
養分乙
負の無限ループ…
ルパンやビーキッズの確定一枚役の使い方はとても評価出来る
こういうのを(というかこれだけで良いがw)他も見習ってほしいな
青ドンだってこの確定一枚を使えば、左暖簾DDTの場合
一枚A→左枠上暖簾ビタからリーチ目
(暖簾上段ビタなら四コマ滑って赤七下段からリーチ目)
一枚B→ナメコハズレ目
(右ノリオや右枠上上ドンや大滑り右枠上上赤七)
単独→風鈴氷ダブテンハズレ目やゲチェナや下段大暖簾(押す場所で変化)
桃チェ→左上段暖簾からバラケ目っぽいマニアックなリーチ目
とか色々工夫出来るはず、やっぱり重複の使い方次第
よく見たら赤七下段って書いちゃったw
親方下段で
ビーキッズの制御は5号機としては珠玉の出来。ルパンの配列や役の組み合わせも100%というところも非常によろしいが、
下手な配列や確率だとその1枚役取るための中押しとかするハメになるんだよな。
マジモンの中押しはくそだるかった。
変則打ち前提の機種はもう止めてほしい。ドリスタとか、ガロスペとか。(ガロスペは順押しだとスイカ目押しがクソだるい)
「入ってたら必ず出る同じ目」でしか入らないのは、あほらしい。順押しだとそこそこ楽しめそうなのに。
そんな楽しみたいなら多少損しても、順押ししてりゃいいじゃん、と言われそうだが、
マジモンやドリスタで演出時順押しなんてのは、損っていうより大損だからなあ。
5号機でカウンタなくなって完全に丸損になっちゃったし。
そういうことも想定して、面白いの作っておくれ。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:47:49 ID:dXLy8R3p
>330
ドリスタは目隠しでやると中押しが馬鹿らしく感じるぜw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:24:07 ID:y4DoaAEt
>>328 青ドンはそんな事よりも、液晶とリールを逆にするのが先だよw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:51:57 ID:sGDpfJ+R
あのちっこいリールがいいんだよ
ピタピタ止まるのが快感だし、慣れてくると他の台は打てないな
集中力もアップしてブン回せるしな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:53:58 ID:P64u1GfM
ねーよwww
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:39:20 ID:hnYrPGVY
ハナハナにはスイカの重複が必要。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:47:23 ID:Z3y+Z3tA
取りこぼすことを前提にした3種類の変な並びの1枚役は嫌い。
チョリ・スイカとかの重複はまだ許せる。
でも、重複フラグが立ってないのに液晶で連続演出入れまくる台って、開発陣がアフォだと思う。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:57:32 ID:uSgzV9Sg
スロなんて花火くらいでちょうどいい
液晶つくならタイムクロスだな
基本的に連続演出頻発するから駄目なんじゃね?
重複時50%くらいで発生するくらい連続演出を熱くしなきゃハイワロ糞演出ウザになる
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 06:17:39 ID:GiPvtxZu
基本1G完結にして、リプ時のみ継続にすればいいんだよね
もちろん、重複役引いた時のみ発展。
単独は、演出無しやステチェンや小役ハズレ辺りが理想的
>>337 ただそうなると通常時暇厨が大量に沸くんだぜ?
「通常時暇、ハズレ確定糞演出でもでただけマシ」
↑世の中こんなのばっか
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:23:12 ID:0v+ZpWsN
どうやったって昔みてーな出玉は出せないわけだ今のご時世。
出ないスロに興味がない客をひきつけるには演出強化しかない。
演出に期待度の差をつけるなら重複にして連続演出させるしかない。
家にエヴァ初代あるけど、やっぱ重複あるエヴァ孫の方が若干楽しい。
少なくともレア小役後の1Gだけはwktkできるし。それ以降は出目で死ぬがw
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:30:04 ID:vhJ/cJoR
確率低い重複はいらねんじゃね
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 22:34:20 ID:UMafV+UH
赤ドンはなかったことにして、もっかい大花のリメイクでねーかなあ…
勿論イミフな重複無しで
液晶無しで4thも復活させてさ ゲッタマみたいに
俺は滑りハズレとダブテンハズレみたいのがあればいいな
しかしハーレムみたいのは勘弁してくんろ
ルパンあんまり好きじゃないけど、あんな感じで重複100パーの1枚役を何個も作って
リーチ目豊富にして出目綺麗なの出してくれ
例えばだが、RTというのは文字通りリプレイタイムなのだが、
CT(チェリータイム)ってのは駄目か?
アイジャグでボヌス後、5GのCTつけてチェリほぼ100%とするというのはどう?
通常のボヌス獲得枚数削るか率悪くするか、ハンデつけられるのは避けられないが。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:11:48 ID:Drq7gfcX
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:24:55 ID:LwZ1Y+Ic
釣りだべさ?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:35:54 ID:jv9O349o
よしっきたぜー童貞タ〜イム!!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 09:51:46 ID:FC0j78G+
うほっ!
宝玉3つ!
ヨダレもんです!
基本的な抽選確率は下げられないから。
特殊リプレイと普通のリプレイを通常時は半々くらいの確率にして。
ボーナス後のRT中は特殊リプレイの確率をうんと下げて重複率100%にしたらどお?
通常時
特リプ+ボナス 1/300
特リプ 1/15
通リプ 1/14
合成でだいたいリプ 1/7 くらいにする
ボナス終了後のRT中
特リプ+ボヌス 1/300
特リプ 1/0(無しにできないなら6万とか)
通リプ 1/8
合成でだいたい通常時と同じ1/7くらいにする。
チャンスゾーン中に特リプきたら確定にできるじゃん。
じゃなければ、RT中の特リプは1/300くらいにして、合成1/150で特リプ成立させて。
ボナス後RTで特リプグンと上げて、ボーナス後の特リプ連があつい見たいなことにするとか。(今できるかわからんが)
確変とかコインが増えたり表面上のリプ確率が上がるわけじゃないので演出的な面は全くなしで。
そうすればじいさんたちはボーナス後にこっちのリプレイが来るとボーナスが出るっていう
システム上正解だけど表面的にはオカルト的な噂が流れ客が付く。(ジャグのチェリー出る台は光やすいみたいな)
知ってるやつは打ち方で特リプを見ながら打つ楽しみも出てくる。
チャンスゾーン的な気分で(ほんとは全然チャンスゾーンじゃない)その変則RTが終るまでついつい打ってしまう。店も幸せ。
ちなみに上に書いたリプ確率の話は極論なので規定とか細かい部分は読んでないのであまり突っ込まないでくれ。
1/0じゃなくて0/1のが正解だな。脳内変換してくれ。
>>349 それ面白いかぁ?w
まだ今でもよくある通常時特リプでボーナスの方がいいな。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:29:30 ID:d3u5GoX0
重複役はあった方がいいと思う
でもボーナス成立後のRTがあるタイプでは要らない。
重複役→プチRT→ボーナス確定画面or通常画面
の流れで連続演出中、ハズレ目が出たら非常に萎える(まぁリプレイがたまたま連続で出ただけでハズレってのもムカつくけどな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 15:00:39 ID:3v1+ti1l
>>349 ボヌス後RTに特リプで重複確定、これなんていう戦国w
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 16:07:44 ID:R+Pb/UOp
>>349 ボナス後RTで特リプグンと上げて
これなんていうマジモン吉宗w
ボナス成立後の間違いだ。そこ。ごめぬ。
>>354 そう戦国のリプみたいな扱い。
でも通常時あんなにあつくないのな。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:10:48 ID:3v1+ti1l
まぁ万事アクビもろパクリキンパルを出せばOKなんだよ!
コケ蛙チェとか熱くなれる。重複すればビジ確だしなw
+単独は通常出目、重複確定1枚役乗っけて、オレンジハズレリチ目作れば完璧
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:18:48 ID:2Q5tQ0Hb
リーチ目100%だしてほしい
コインロスぱねぇ
と、思うのは俺だけ?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 19:45:41 ID:Ymg9O2GQ
とりあえず日本語でおk
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:57:53 ID:hFg+6sdf
マジパネェよな
>>358 規制緩和で優先順位が変えられるらしい
ボーナスより小役を優先して揃えることも出来そうだから
ドカベンやゾロみたいな取りこぼしのないCTボーナスと
重複リプをうまく使えばキンパル風なのが可能じゃないか?
CTは2種類、15枚のと200枚位くれるやつね
で、どちらも必ずリプ重複。成立後RTはX分の1ではずれが出る
このハズレの時にボーナスが揃うことになる。
15枚のほうはガセ用、ハズレ確率が5分の1くらいで
絶対蛙演出は5連しない。リプ5連しても演出は4連どまり。
一応ボーナスで払い出しもあるが、何事もなかったように
15枚払って終わりにすることが大事。
200枚のほうはハズレ確率8分の1くらいで
その間蛙5連もありえる。確定演出が出るということ。
当然ある自力リプ連でも5連演出はない。
あとそれだけじゃ寂しいので
リーチ目用、小役ハズレ、バウンドハズレ用(液晶全体がバウンド)なんかに
7図柄の普通のボーナスも入れとけば良い。
重複のバランスは楽シーサーがいいと思う
楽シーサー楽しいのか。
ノミの心臓な俺は、音でビビらせる告知音の台は打ちたくても打てない。
今度耳にピーナッツ入れて打ってみるわ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:19:20 ID:CKCCD5JD
楽シーサーって面白いようで、面白くないんだよね。
特にアクアビーナス打ってから打つと、すっげぇつまんなく感じる
楽シーサーはリプの後レバーキュインだけでいいのに
鉄板系の告知か怪しーさーとかがちょっと多すぎてイマイチ
リプ4連とかしても大体途中で鉄板系の演出出るし
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 06:45:52 ID:CKCCD5JD
余計な演出があるからなんだよね
レバオンで赤や緑でナビったり、怪シーサーとか言ったり。
アクアビーナスは遅れ以外の演出は全部ボーナス確定だしね。
余計な小役に振らず、リプの期待度上げた方が遙かに面白い
俺はエヴァ初代がとてもじゃないが打てたもんじゃなかった
だって液晶最初期のタイムクロスとかだって成立時にスイカorボーナスとか熱めの演出
結構出たりすんのに
まじで初代エヴァの液晶は意味がなかった、ボーナス成立時の殆どが無演出とかアホかと
・・・かいてて思ったけど重複をリーチ目用1枚だけにして成立時の演出バランス
さえまともにしたらどんな台でも神台じゃね?
>>368 今の台のつまらなさはほとんどが演出バランスの悪さが問題だよな。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:52:14 ID:eESN1E/l
俺は演出無しでリーチ目が出る台は概ね好きだな
演出無しこそが最高の演出
まあ重複対象小役が多いと演出バランス悪くなるのは必然だよね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 16:13:31 ID:LZmE2dC1
連続演出って必要だと思う?
なんか連続演出のせいでバランスが糞になってると思うのは俺だけ?
演出中に出目でハイワロとか、ボヌステンパイせず子役揃うとか
リーチ目が出ない制御とか本当邪魔なだけなんだけど
>>371 ありだと思う。
けど生かせてない台ばっかだと思う
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 16:46:36 ID:qtsNT4OB
>>371 台の制御次第、出目で死んでなければ有り。
基本的にハイワロ過ぎて、クソ台ばっか。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 16:46:51 ID:uiv5pL6I
>>368 小役ナビがハズレたり、背景に地味に出ているキャラで対応役が外れたり、
出目との絡みで次回予告が熱かったりするのが不満なのか??
エヴァの場合リーチ目が小役ハズレ目だけだからどんな演出だろうと二殺になるのがほとんど
そりゃいきなり小役がハズた瞬間は楽しいが、孫の右チェ後の左赤七下段
(しっかりDDTやってればこの時点でかなり薄い)から右下がりリプテンであぼんとかどうしようもない
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:03:56 ID:qtsNT4OB
まぁ、エバに限ったことじゃないが。
まあエヴァみたいに液晶が完全に死んでるのが当たりかもな
変に期待せんで済むし
なまじ連続演出出てドキドキしてハズレが頻発すると、かえってムカついてやれんかもしれん
あとRTが強いやつはリプ重複を重視すべきだと思う
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:50:39 ID:4KPMVoka
つまりみんなジャグればいいんじゃね?
ルパンはリプVとか
プラ
プラ プラ
とかこだわりを感じた
5号機では珍しい3リール確定目
ルパンが糞なのは、左リール中段にバービタしてれば、ビッグ時ナナベが100%スベってくる所
それ以外のリーチ目は全部バケ
孫もそうだがDDTポイントの傍にボーナス絵柄を配置すると、5号機では身も蓋も無い制御になるから困る
プレボの滑りだけは例外
>>380 エヴァ孫も同じだな、ベル赤チェビタで打ってると黄色頭成立時に重複でも必ず滑ってくるから
左赤中段ビタ停止から右チェ出現時重複が青七しかないから期待度が5%弱しかない
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 06:34:37 ID:0VJgNLTF
逆に言うと、例えばレバオン三つの力で、左下赤7下チェ停止(左中〜下チェ狙い時)で、赤青一確になるね
ルパンは枠上チェリとか枠上上チェリビタとか混ぜると格段に面白くなるな
演出で全てとまでは言わないがかなり台無しになってるね
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 08:26:54 ID:Qx+nifm3
あとあのきったねーポリゴンと糞RTな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 09:33:50 ID:r8cgINRy
重複イラネって思う時。
ハマっててチェリー(重複役)までもが来ない時。
チェリーが来たからって必ず当たるってわけじゃないし、ボヌスの期待値的には重複の有り無しじゃないのはわかってんだけど…
チェリー待ちとかイライラすんだよね。
あとベルやリプの薄〜い重複ってホントに必要?
引ける気がしない確率の重複は止めて、いくつかの重複役にしぼった方がバランス良くなるんじゃないの?
引いた時はラッキーとか思うだけで、普段の恩恵ゼロに近いし、いちいちベルリプに期待なんかしないだろ普通。
一回転ごとにボヌス期待させたいのかも知らんが、リール止めた時点で小役揃ってんだし、最近の液晶演出メインでもチェリーやスイカ等の重複が数種類あったら十分だろうに。
1/10000の単独とか…も、ってゆーか俺アタマ悪いから良くワカンねぇんだけどorz
豆にケンカ売ってんのかwww
重複が必要かどうかを議論するんならEVAを例にとるのが1番わかりやすいな
機械割が全く一緒だったとして、お前らは初代と孫どっちを打つ?
孫と答える奴には「あんたバカァ?」としか言いようがないなw
センスないから辞めちまえよ
>>388 初代エヴァに重複付いてたら面白いと思うし、孫に重複付いてなくてもつまらないと思うが。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 08:13:57 ID:c7sHBKQZ
いや初代に重複なんかいらないよ
アクビにスイカにも重複つけろ言うやつもいるが、これもいらない
ああいうものはポイントの期待値が高いからおもしろいんだよな。
アクビでリプ重複率下がったらつまらんぞ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 09:27:36 ID:UClYtfFE
出目を見て玄人ぶってる奴が時代遅れなだけだろ
素直に演出楽しめばいいじゃん
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 09:52:23 ID:lh9PmlTa
いつ来るかも分からんリーチ目だけを待って延々打ってるより
当たらずとも適度に重複役来て1Gなりでもwktk出来る方が俺は飽きないな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 09:56:46 ID:aNwZwhbp
いや孫に重複なしならかなり面白いだろ
でも何かその重複役待ちになるだろ?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 10:04:39 ID:c7sHBKQZ
>>392 いや…5号機は演出を楽しめる台じゃないよw
楽しめたのはST機だからこそ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 10:08:45 ID:lh9PmlTa
いや、でもリーチ目=ボヌスなわけで確率低いわけじゃん?
それよかボーナスより出現確率甘めなレア小役で重複させとく方がwktk出来る回数は多くなる。
まぁ、あんま多すぎるとガセ乙ってなるけどさw
ただのこぼし目でわくてかって謎じゃね?
ST機みたいに解除チャンスがある的に思えれば楽しめるか・・・。
俺にはちょっと無理ぽいが
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:25:24 ID:8q4DsSS7
>>393 でも、重複役引いても演出に強弱があって逆に寒いことが打てば打つ程わかってしまう。
まあ、その辺はST機も一緒か…
やっぱり4号機純Aみたいに小役ハズレ目の方が好きだなあ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:06:14 ID:VP7Vf92C
リンかけとか意味ワカランしな
1枚役で発展しても寒いのに、発展すらしないとか意味がワカラン
早く上まで上がって来いとかなんのためにあるのよw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:28:02 ID:VbW3+Z3M
押し順とか押し位置で重複小役こぼし目がリーチ目になる機種もあるからなぁ
まぁ演出のこと言っちゃったら熱くない演出は機種によるけど本当に当たらないからなぁ
とりあえずエヴァは初代の方が面白いしサンダーVSPも単独主体だから面白いな
>>401 リオパラは重複しかないのにそういう感じだなw
重複はあってもいいけど
単独:重複=1:1くらいがいいな
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:20:14 ID:QJFDeQq3
重複無しの理想系→ゴルゴ
重複有りの理想系→めぞん
どちらも配列とレア小役とボヌスのバランスがいけてる
>>405 めぞんはオレンジ1枚役の必要性が感じられない。
その分オレンジ重複にしたらいいのに。
あとただのチェリーが完全に無駄なのが頂けない。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:24:34 ID:3dTuyVQh
ベルとかリプレイに重複付けた方がボーナス確立上がると思う
チェリーとかスイカだとたまにしか当たるチャンス無い
>>407 ただのハズレに重複付けたらもっとボーナス確率上がるんじゃね?!
それって、単独ボーナスじゃね?
>>407 それは鮭2に対するあてつけか?
重複ありだと、ハーレムエースかツインエンジェルがいい線いってると思う
前者はベル以外全てについてるし、唯一重複しないベルが設定看破の目安となる
後者はリプレイが死亡だが、CZ中リプレイ前にベル引けるかが、重複の有無に関わらず勝敗の決め手になる
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 08:14:29 ID:QJFDeQq3
>>406 チョリは同意
10GでもRT有れば神だったと思う
オチェオは演出発展しないとか、たまに脳汁でるのが良い
逆ハサミなら退屈しないくらいのアクセントになるし
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:48:04 ID:YEEvn8bT
数人勘違いしてるようだけどチェリーで当たるわけじゃないんだよ
ボーナスにチェリーが付いてるだけだから結局ボーナス引かなきゃダメなのよ、まぁ逆に言っても間違ってはいないが…
常にレア小役来いって思ってる人一生小役だけ引いてて下さいネ(^.^)b
逆は間違い
サボハニ100回引いてもボヌスにならんよ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:52:46 ID:P8Oa+nz0
さすがにそれでは暴動モノだろう
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:55:58 ID:X3LynkJ8
サボハニ+ヴァーのフラグを引けばよいのですな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:04:52 ID:TVgSgWKs
そんな事よりボーナス絵柄が払い出しなしなのをなんとかしてくれ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:15:30 ID:Ns03jeEz
好きなときに好きな子役がだせたらいいのに
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 09:54:58 ID:ty82LUXW
ちょwww
ボーナスにチェリーじゃなくてボーナスとチェリーだよ。
サンダーvspの特殊15枚はグッド
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:37:48 ID:96zbi+Tu
結論から言うと、重複は、5号機のゲーム性として
その発想は評価できるし、必要だと思う。
単純に、子役そろってもボーナスの期待がもてる。
けど、これが4号機のクランコやニューパル・タコスロに
ついてたら、そのゲーム性は大きく損なわれてしまう気がする。
要は、スロが(技術介入で)勝てて、楽しめるゲーム性を備えて
いれば、過去の、集中・リチ目・裏物・フラッシュ・液晶・大量獲得
AT・RT・ストックなどと同様、重複も有りなんだと。
リール制御に対する規制が一番のガンだな。
重複以前にリール配列が糞ってのが多すぎる
フォローできない一枚役どころか
揃えてはイケナイとかもうアフォかと
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:06:15 ID:1L3w5h77
青ドンで言うとナメコ重複は絶対いらんが、ピンクチェ+赤7は残してほしいな。ハナビでは出なかった枠上暖簾からのリーチ目が成立ゲームで拝めるからね。
出目に拡がりを持たせる重複は歓迎だが、それ以外はイラネってこと
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:50:50 ID:hXJrpwHM
あげ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:31:16 ID:0xEM3i+K
重複は一部のレア小役に熱さが生じる一方で、それが出ないと糞つまらなくなる致命点がある
(単独当選は海物語のノーマルリーチみたいなもんで気休めにはなるが、いちいちハズレなんぞにドキドキはしない)
そのレア小役に設定差設けて、低設定ほど糞つまらんのはいかがなもんか
店からすりゃ発想が逆だろ?
レア小役の設定差は無くしてほしい
(もしくは重複減ったぶん種無しを増やして出現率揃えてほしい)
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:35:20 ID:EvPmMGfi
リプ重複は許す!他はボーナスひきこんだりするからいらん!
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:49:27 ID:0xEM3i+K
関係ない話だけど、特殊役(チャンス目)って獲得枚数必要か?
たった1枚なんぞじゃ揃えても満足感ねーし (3枚掛けなら減ってるわけだし)
それよりは0枚役にして、察知したい奴は目押しする・無視したい奴は無視する でいいと思うが
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:54:38 ID:GbRnQsOC
>>429 取りこぼすからチャンス目が出るんだよ。
0枚役って、言い換えれば、ハズレだろ? ハズレに重複付けたら、それは単独ボヌスってことで、リーチ目でるってことで。じゃなく、戦国無双のようにシングルボヌスか?、それなら駄目だボヌスにボヌスを重複できないから。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:59:04 ID:BWH3TQ7Y
0枚役は禁止じゃなかったか?
戦国のチェリは0枚
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:08:37 ID:nHqDOeRb
てかさ出目に関わらない重複はさ全部15枚にして出現率はボーナスより若干多いくらいにしたら熱くね?
ボーナス確率1/140なら200分の1くらいにしてさ。
これで七そろいのときメダル払い出されないのも若干解消できるじゃん
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:15:34 ID:lBhlWosY
711枚役とか出ないかな
>>434 ガロスペのレジェとか1000枚役だぜ
引けないけどw
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:58:13 ID:xri7tVzh
重複の有効活用最強はシスクエという事で異論はないな?
16話で演出の後のBETが熱すぎる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:19:34 ID:MNkYo85r
いやKOF2だろ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:26:10 ID:8fHBjjvE
>>436 最強は問答無用でアクアビーナスだよw
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:29:50 ID:SVTJHe9d
チェリー待ち スイカ待ち 特殊リプレイ待ち 1枚役待ち 小役ハズレ待ち
もうアホかと
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:43:50 ID:yF06AgiP
一番はわざわざドリスタで中押ししときながら一枚役こぼすやつ。勝つ気がないのか?といいたい。
リンカケも逆押ししながら枚役こぼすやつ。
もうアフォかと
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:58:34 ID:i+nTRSBv
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:20:24 ID:9WPjzMIG
あ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:39:01 ID:3DiI0tnB
単独が通常出目、スパイダーマンとリングにかけろはよく考えてるな。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:42:39 ID:Ji1c6cEt
基本リプ重複、単独は通常目、重複確定1枚役を乗せてこれをオレンジハズレ目に対応
コケ蛙のために、確率低くしてチョリ重複はビジ確
このキンパルを出してくれ…。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:43:03 ID:HZ215k8B
4号機終盤だってそうだろ、
中段チェリ待ち、斜めスイカ待ち、3連リプ待ち、チャンス目待ち…
キュイン待ち…いや、キュイン待ちは最高だった。すまない。
重複ないとRT中が暇じゃね?
ハズレ無し=(´・ω・`)
だし
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:56:01 ID:ngP7QdWi
ルパンが最強
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:58:39 ID:ZoN2XEM1
RTも重複もいらね。
ハナビやグランシエルみたいな台つくってくれ
>>449 いい加減そういうナンセンスなこと書くのやめれ
できねぇものはできねぇんだから
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 11:08:09 ID:iUdXZrAR
カスはほっとこうぜ カスなんだから
重複はアリではないかと。
単独のみだと、ぶっちゃけベルとリプとボヌス絵柄だけでいいじゃん。
あと、設定推察要素が多くなるからありかと。
>プチRT
重複率が高いのは要ると思う。
ドリスタはその点、最後まで演出に期待が持てて楽しい。
重複あってもいいけど溢し前提の配列は極力やめてほしい。
変則押しで取れるなら1リールのみアバウト目押しで察知できるようにして下さい。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 14:31:06 ID:tDswOP7K
>>452 >>単独のみだと、ぶっちゃけベルとリプとボヌス絵柄だけでいいじゃん。
純Aを全否定キター!!
ザ!スベリって単独のみの台で
二コマ滑ったらスイカorボーナス
3コマ滑ったらマンゴーorボーナス
4コマ滑ったらきゅうりorボーナスで
スイカまで滑ったら設定1で信頼度20%、
マンゴーは40%、きゅうりは80%って台でいいよ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:23:03 ID:1w/dUGPA
何故キュウリ…w
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:32:52 ID:xQChkEE+
重複はアリだと思うが。
コモシ配列と一枚役はイラネ。
つーか冷静に考えるとエヴァまごって重複必要ないなw
チェリー重複とかすべるから意味内ww
スロガッパのチェリー重複は優秀。でも、ジャグラーのチェリー重複はクソ。
俺の名はルパンの1枚役は出目の絡みもあって優秀。でも、リンかけの1枚役はクソ。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:45:45 ID:iTzbMmXI
重複役の有無ではないのだが、
重複フラグ立ってないのに始まる連続演出を連発する台の開発者に氏んでほしい。
ぴっちぴっちピーチバレー
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 05:49:17 ID:TLbciwZP
いらん
>>459 リンかけの一枚は変則押しすることによって味が出る
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:55:02 ID:6boJwA1z
いなん
>454
単独のみでスイカ・チェリーって意味ありますかね?
>>465 五号機の制御じゃつまんなくてあんまり意味ないだろうね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:09:31 ID:eNATzJNk
>>465 意味あるだろw
例えば、単独オンリーの旧エヴァならスイカハズレでリチ目になるし、
右チョリ否定でボヌスになるわけだ
というか、スイチェに同時当選が無いと駄目という時点で北斗世代丸出しだな
あまり意味がないスイカは南国シリーズかな
469 :
465:2008/04/21(月) 23:21:36 ID:pgRgW35I
>467
あぁ、なるほど納得
>スイチェに同時当選が無いと駄目という時点で北斗世代丸出しだな
ごめん、初打ちは5号機からです。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 18:02:01 ID:wXQT5JaC
てか重複も液晶も両方いらんだろ。リーチ目→確定のシンプルさがスロの良さ。アツい重複役が種無しでストレス、アツい演出がスカってストレス。もうアホかと。スロはやっぱ0か100かじゃないと。曖昧さを楽しみたい奴はパチンコでも打てばいい。
>>470 アツい演出だろうが種無しは種無しだろ
0か100ってのは当たりかハズレかだろ?
勝手に期待してんのお前じゃん
0か100ってのは賛成だけど液晶なんて無視すりゃ無いのと同じ
液晶のON,OFF機能をつけてくれれば、逆に楽しめるような・・・
>>470-472 ( ^ω^)つ【 ドリスタ 】
( ^ω^)<液晶を完全に隠してプレイできるお
( ^ω^)<割りや制御は気にするなお
( ^ω^)<ましてや、設定を気にするなど、もってのほかだお
液晶はどうでもいいけど、重複なしで単独オンリーだと出目が単調すぎるから却下。
これは五号機のクソ制御のせいだが。
>>473 1フラグ1テーブルが5号機を台無しにしてるよな。
でも、単独オンリーの初代エヴァはボーナスの種類毎にリーチ目用意してあって頑張ったと思う。むしろ好き。
今後は規制緩和で同性能のボヌスはまとめられちゃうみたいだから、重複メインが増えそうだな。
個人的には、チェリー落としの配列があればいいんだろって風潮がNG。SNKなんか、左リールスイカ1個だけとかアホかと。
476 :
475:2008/04/22(火) 23:29:57 ID:/PGPUatc
477 :
475:2008/04/22(火) 23:30:48 ID:/PGPUatc
>>472 青ドンで液晶がoffれて、遅れ・オケヒ・てろ〜ん据え置きなら死ぬまで打ち込んでやんよ。
確率がプレミアクラスの重複はいらん
それとメインコヤクの重複
エヴァまごならベル重複、青ドンなら風鈴、ダーマンはリプもベルも
これがあるから荒れる
>>479 わかるぞ。小役基準で考えちゃうんだよな。
でも、重複のせいで荒れるってことはないんだぜ?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:25:54 ID:dF39RJ8F
あ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:55:54 ID:jioa+/eF
まごころのチェリーは8枚以上にするべきと打ってて思った。
チェリーとって次G黄7まですべってリチ目。損してるじゃねーか。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:08:14 ID:a9pdEZ11
>>482 赤DDTなら黄色頭重複チェリーの時、黄色まで滑ってくるだろ。
枚数上げたら、スイカかベルどっちか出現下がるか枚数減るから
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:33:26 ID:k5KCdX2Q
結論からして2027無印が最高ってこですね
わかります
1フラグ1テーブルって言うけど、メーカーの制御に対する入れ込みが弱いだけで、いい制御は作れると思うんだけどなぁ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:56:01 ID:dF39RJ8F
もう5号機は全部ゲッタマでいいよ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 07:18:20 ID:EFH8Nldc
>>484 鬼糞つまらない
メッキが剥がれてきて、今や稼動ゼロ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
アレックスは相当いい線いってると思う