【コレ6?】リングにかけろ42【オメェ笑いモンダゼ?】
1 :
ジェット響:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:27:44 ID:i/qDSiKi
ニート!
3 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:28:09 ID:GmhUsqRA
◎確定? ○熱い △チャンス ×たまに当たる
−共通−
○:菊姉のチャンスランプ高速点滅
○:菊姉のチャンスランプ中速点滅
◎:BET時音声(「当たってるっちゃよ」・「当たってるわよ」)
◎:レバオン音変化(「獣王のファンファーレ」「北斗のギター音」等)
−通常時−
○:竜児が消える(対応役:スイカ)
○:黒グローブ(発展せずなら確定?)
△:レバオン時音声「おい竜、いいもん引いたな(対応役:スイカ)」
◎:レバオン時音声「おい竜、とんでもねえもん引いちまったようだな」
◎:背景にサミーの過去作品キャラ登場
◎:グローブにボーナスの文字
◎:新聞に大当たりの文字
◎:ストップボタン停止時に音声(「リングでGOGOGO」・「いくわよー・せーの・ブーメラン」・「早く揃えなさい」等)
◎:夜背景時に背景に「北斗七星」・「V」・「ペガサス座」
◎:背景変化で雪
◎:レバON青or黄色グローブ
−画面暗転時−
×:カーンとゴングの音(通常停止音から第三停止でゴングは激アツ)
×:夜移行
◎:演出失敗後の夜移行
○:過去回想(合計6つで「グローブを奪う(奪われる)」が一番熱い模様、寒いのは石松。)
−特訓演出−
◎:菊姉とのパンチ力特訓で世界チャンプ級
◎:竜児回想演出(2種どちらでも)から発展
◎:竜児.・石松・河井特訓4G継続(グローブ4個で全て同一特訓では×)
△:ブーメラン特訓時にブーメランが虹色
△:菊姉との特訓から試合に発展
○:菊姉との特訓を飛ばしてブーメラン特訓
×:河井特訓の曲がエリーゼ
◎:河井特訓の曲がロンドン橋
○:石松特訓でコップに飲み物
○:シナトラ特訓で扇風機の回転が遅い
◎:剣崎特訓で第一停止時電流時がX字
◎:剣崎orシナトラで2G継続
◎:剣崎特訓で看板に大当りの文字
4 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:28:35 ID:GmhUsqRA
−対決演出−
△:vs石松
△:RT中の様に開始前にセコンドの菊姉がアドバイス(RT中同様「落とせ」指のが熱い)
○:剣崎のギャラクティカファントム(激アツ、必ずカウンターになる)
◎:三回目に竜児が攻撃
◎:竜児がウイニングザレインボー
◎:敗北後に菊姉登場で復活
◎:人影→菊登場からvs河井
◎:人影→河井姉登場からvs河井以外
◎:石松、志那虎、河井、剣崎の回想演出から発展
−RT中−
×:相手の弱気な台詞
×:セコンド時、菊姉の台詞で「左を制する〜」・「全日本Jr〜」等
△:炎背景で竜児の顔アップ
△:判定
○:各キャラの集合カットインを経由せず各キャラのアップ(菊姉以外)
○:菊姉が「落とせ」みたいな指
○:レバオン⇒ランプ点灯⇒観客の歓声なし(重複小役限定)
○:第二〜第三停止から演出発展
◎:判定負け後に対戦相手が石松
◎:リングの照明がレインボー
◎:歓声+上部ランプナビでレインボー
◎:歓声+上部ランプナビで紫
◎:横断幕「リングにかけろ」
◎:各キャラの集合カットインから車田登場
・再遊技の作動する確率が変動する場合の遊技回数を抽せんで決定させていただきたい
同じ突入契機でもRTの継続G数を抽選で決定させてくれ
・再遊技の作動する確率の変動契機に関する解釈を緩和していただきたい
ボーナス、特定役、周期G消化以外のRT突入契機も認めろ
・役物連続作動装置の終了する遊技メダル等の獲得数をあらかじめ定めた複数から選択させていただきたい
同じボーナスでも獲得枚数が変わっていいようにしてくれ
・役物連続作動装置の確率をあらかじめ定めた二種類から選択させていただきたい
確変認めろ!!
・図柄配列の緩和をしていただきたい
6ラインでもボーナス絵柄の下にチェリーつけさせろ
・一の条件装置に対し同一性能を持つ図柄の組合せを複数対応させていただきたい
青7と赤7を同フラグにしてもいいようにしろ
・回胴の停止位置を抽せんにより決定させていただきたい
4号機ジャグみたいな制御を認めろ
・図柄を表示させる優先順位に自由度を持たせていただきたい
4号機みたいにボーナス成立時でも子役揃い優先させろ
・最大獲得数を得られる複数の図柄を同時に表示させない停止制御を認めていただきたい
風鈴こぼしもありにしろ
・自動停止時においても条件装置に係る図柄の組合せが表示させる性能を認めていただきたい
空回しでも子役やボーナスそろえさせろ
・回胴照明を用いた演出を行える期間を緩和していただきたい
アタッで消灯させてくれ
・回胴回転時に回胴を用いた演出を行わせていただきたい
バウンドストップを認めろ
・回胴回転装置作動後、演出用の待ち時間を設けることを認めていただきたい
道演出や旧メンソのクラッシュのようにフリーズさせろ
・全回胴停止後、演出用の待ち時間を抽せんにより決定させていただきたい
全リール停止後のフリーズを自由にやらせろ
・主基板の信号に矛盾するが遊技の公正を害することのない演出を認めていただきたい
スイカナビはずれを認めろ
・回胴上の図柄の視認に係るガラス板等の解釈を緩和していただきたい
鬼浜みたいにリール前面に液晶搭載させろ
・遊技メダル貸出を貯留装置へ直接行うことを認めていただきたい
ゲーセンみたいにしろ
・主基板と周辺基板の間に設置されている中継端子板の設置を任意としていただきたい
データカウンタ用の端子盤などをなくしてもいいようにしてくれ
・表面実装部品の搭載を認めていただきたい
ドリンクホルダー付させろ
・周辺基板にメモリーカード等の使用を認めていただきたい
データか何かをメモカに保存させてくれ
・未使用データを残すことを認めていただきたい
デバッグ作業を楽にするという名目で攻略法仕込みやすいようにしろ。
LUCKY PARADISE
JOY JOY JOY
パチスロ最高!!
レバー叩いて3つのボタンで ボーナス目押し!!
BET叩けば次の展開!ドラマのはじまり!!
パチスロ大好き!!
レバーで毎回!小役!ボーナス抽選!!
小役揃っても 同時当選に期待大!!
キラメク トキメク 輝く瞬間!!
チャンス目!リーチ目!!7一直!!
激アツ!!鉄板!!ボーナス確定!!
ENJOY YOURSELF
DREAMING DREAMING
LOVE IS FOREVER
GROWING GROWING
PIECE OF MY LUCK
SPARKLING SPARKLING
遥かカナタの楽園
ラッキーパラダイス\(^o^)/ 気持ち踊れ
腰を揺らして DANCE DANCE DANCE・・・
ラッキーパラダイス\(^o^)/ 笑顔になって
涙は 似合わない
ラッキーパラダイス\(^o^)/ パワー全開
「ハッピー♪」 FEVER VICTORY
ラッキーパラダイス\(^o^)/ 夢を抱いて
幸せは つかむもの
7 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:33:48 ID:GmhUsqRA
■ボーナス成立察知後のフラグ判別手順 その2
赤を先に狙う手順(2枚掛け絶対、1G目ハサミ、2G目以降中押し)
左リール中or下段に青
上段赤(赤頭小役or赤頭ハズレor共通の赤1枚)…右リール中or下段に竜狙い、何も揃わずで赤赤赤か共通赤1枚、ベル揃いで赤赤赤確定
中段赤(赤頭スイカ確定?)…ボヌスを外してスイカ狙い
下段竜(白頭確定)…下記、全リールに竜を狙って揃えば白白白確定
枠内青(白頭確定)…下記
白頭確定時
白テンパイを確認する必要がないので
中→右→左で白白竜と白白白を同時フォロー、次Gで白白赤を狙う ※白を先に狙う手順とは逆
メリット
赤赤白竜を最初に狙える(1G目で揃う確率約2倍)
デメリット
赤赤白ベル、赤赤竜ベルは必ず取りこぼす
赤1枚引いたらもう訳が分からなくなる
誰も計算結果やシミュレートを出さない為、得かどうか結論でず
得っぽいだけでは話にならんので誰かおながい
8 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:34:17 ID:GmhUsqRA
Q.雨降りでスイカなのにスルーしたんだけど?
A.雨降りは全小役対応
Q.竜児が消えてボーナス狙ったら揃わなかったんry?
A.スイカ
Q.レバーオンでなんか喋ってたからボーナスry
A.「おい竜、いいもん引いたな」はスイカ、そんなに熱くないです
Q.夜で黄色い花火でリプ揃ったけどry
A.リプ・ベル対応、スルーは普通
Q.夜でドラゴン座でたからボーナスry
A.スイカ
Q.夜で虎がでたからボーナスry
A.赤チェ対応
Q.UFOでたからry
A.UFOは赤チェ対応、エイリヤン付きなら確定
Q.赤ボートでスイカでたからry
A.赤ボートはスイカ対応、赤船は赤チェ対応
9 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:34:52 ID:GmhUsqRA
Q.中押し菊下段停止の赤一枚役が外れたんだけどry
A.2コマ以上のスベリで重複1枚です
Q.5号機なのに夜って熱いの?
A.重複役を契機に移行した場合は重複期待度大となります
演出で負けて夜に移行したりする上に確定画面まで引っ張られることもあるので、
少し様子を見てみましょう
Q.人影演出で石松が出てチャンス目出てスルーしたんだけど
A.対決か特訓に発展したでしょ?
人影演出とRT中の集合カットインは「対応役or対決・特訓に発展」みたいな感じ
対応役以外の出目で、かつ対決・特訓に発展しなかった場合は確定
Q.設定変更によるガックンは効きますか?
A.イエス、ただ大半の店は対策をしています
Q.夜画面のまま閉店したんだけど変更したらどうなる?
A.変更してもそのまま
Q.重複役を数えるのって意味ないの?
A.同一条件で乱数Gくらい回すなら意味あるけど、
1日程度じゃ種無し重複役の引きに左右されて推測できない。
Q.人影菊姉〜河井対決がスルーしたんだけど確定じゃないの?
A.ホントに人影から発展した?勘違いです。
Q.RT中チャンスランプ点灯で黒チェやベルが揃ったのにスルーしたんだけど?
A.2枚掛けだったんですね。2枚掛けだとベルと両チェが同一フラグになります。
10 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:35:21 ID:GmhUsqRA
【なぜ重複役を数える意味がないのか】
◎ ボヌス+1枚役フラグ
× ただの1枚役フラグ
■ その他フラグ
E ◎◎◎◎◎××××××××××■■■■■■■■■■■■■■■■■■
@ ◎◎◎××××××××××■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
×の確率は全設定共通なので数えても意味なし
◎の確率だけに設定差があるので、◎だけ数えるのです
低設定だと種無し一枚役を引く可能性が高いと勘違いしてる人が多いけど
実際は共通で高設定になればなるほど種ありしフラグが増える
つまり種無しフラグを引くのに設定は関係ないからカウントするだけ無駄ってこと
シェイクの場合
E ◎◎◎××××××××■■■■■■■■■■
@ ◎◎×××××××××■■■■■■■■■■
こんなかんじ(サボハニ出現率は一定)なので
数える意味は無い事もない
11 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:35:48 ID:GmhUsqRA
【中押しについて】
<中リール菊枠上〜上段狙い>
基本的には上段、枠上どちらも成立役は以下の通り
(5)はビタ時限定。
(1):上段菊停止
回┃菊┃回
転┃ス┃転
中┃リ┃中
成立役:赤チェ、青チェ、スイカ(重複・非重複共通)
上段ビタ時は白頭ボーナス否定
(2):中段菊停止
回┃ベ┃回
転┃菊┃転
中┃ス┃中
成立役:ベル、ハズレ、非重複赤一枚役
単独赤頭ボーナスの可能性あり
(3):下段菊停止
回┃リ┃回
転┃ベ┃転
中┃菊┃中
成立役:重複赤一枚役、共通白一枚役
(4):枠下菊、(枠上菊)停止
回┃ス┃回
転┃リ┃転
中┃ベ┃中
成立役:リプレイ
(5):上段白7停止(菊上段ビタ時)
回┃白┃回
転┃ス┃転
中┃リ┃中
成立役:白頭ボーナス(重複スイカ、重複赤・青チェリー、重複赤・白一枚役、単独)
12 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:40:48 ID:GmhUsqRA
●テンパイ時のセリフ
赤同色
竜児「このリングにかける!」
白同色
剣崎「今こそ燃え上がれ!」
異色 ミドル 共通
菊姉「ジャッキーン」
注:通常画面で種合りに限り「ジャキーン」は告知扱いとなる為
同色の場合あり
13 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:41:16 ID:GmhUsqRA
【一枚役回想期待度】
竜1(グローブ奪われる)
※特訓竜児確定
vs剣崎…94.86%
竜2(車輪)
※特訓竜児確定
vs石松…88.08%
vsシナトラ…64.87%
vs河井…48.01%
vs剣崎…31.59%
石松回想特訓…29.10%
シナトラ回想特訓…42.49%
河井回想特訓…55.18%
剣崎回想特訓…78.69%
【一枚役黒グローブ期待度】※どのタイミングでも発展せずは確定
レバオン時
vs石松…97.36%
vsシナトラ…78.69%
vs河井…64.87%
vs剣崎…48.01%
第1停止時
vs石松…78.69%
vsシナトラ…55.18%
vs河井…38.10%
vs剣崎…23.54%
第2停止時
vs石松…78.69%
vsシナトラ…64.87%
vs河井…48.01%
vs剣崎…31.59%
第3停止時
vs石松…88.08%
vsシナトラ…78.69%
vs河井…64.87%
vs剣崎…48.01%
14 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:41:43 ID:GmhUsqRA
【スイカ成立緑グローブ演出】
レバオン時
※発展せずは確定
vs石松80.85%
vsシナトラ58.46%
vs河井45.78%
vs剣崎37.62%
第1停止
vs石松45.78%
vsシナトラ17.43%
vs河井 9.55%
vs剣崎 4.48%
第2停止
vs石松62.81%
vsシナトラ29.69%
vs河井17.43%
vs剣崎 7.79%
第3停止
vs石松80.85%
vsシナトラ45.78%
vs河井29.69%
vs剣崎12.34%
第123停止発展せずは激寒
16 :
ジェット響:2008/02/10(日) 13:48:45 ID:GmhUsqRA
>>15 の通りです。サンクスです。 一部間違いがありますがその辺はスマソ
それでは引き続きドゾー
携帯からスマソ
面白いタイトルいっぱいあったのに・・・何故コレを選んだんだ?
まぁいいや
>>1乙
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:42:05 ID:QAHp8mvg
ずっと疑問で、試してみたいのだが試す勇気が無い事がある。
どなたか数字に強いエロイ方、検証、計算してくれないだろうか?
白ケツボヌス以外は確定後リプ確率upしてるよね?
この時に延々ボヌス外し続けて、ひたすら順押しチェ狙い。(モチロン2枚掛けで)
コレって、純増1枚/Gぐらいイケそうな気がするんだが…。
だって15枚払い出し、小役確率は通常時ベル確と同じだよな?
色々調べてみたんだが、どこにも載ってなくて…。
よろしくお願いしますm(_ _)m
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 05:01:03 ID:WMP8yLda
>>20 お前天才だな!
明日朝一で試してくるわ!!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 05:16:08 ID:F0XfvlnW
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 05:25:38 ID:/ksukzyK
馬鹿しかいねぇみたいだな
二枚掛けだとボヌス種類関係無くリプ確率は一緒
普通に考えろ だから養分 だから低俗 だから氏ね
じゃあ三枚掛けでやるわ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 05:44:21 ID:WMP8yLda
>>24 お前天才だな!
明日昼一で試してくるわ!
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 06:54:47 ID:5VNbM7JU
じゃあ俺は今から実機で試すわ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 07:45:58 ID:jTP/5Ni5
じゃあ俺は閉店直前(ry
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 07:46:19 ID:gXp2Lqe/
お前らリングにかけられてんやん
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 08:25:56 ID:EaoLt38S
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:58:23 ID:yeLL4G5g
俺は今からリングにかけてくるぜ!今日の俺のりゅうじは強いぞ!
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:41:11 ID:q0OkZjfR
クレオフしたー!
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 12:11:48 ID:MS2XMrmi
RTの白ランプで赤一枚は確定じゃないんだね
今まで外れか白一枚だったから勘違いしちった
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:34:35 ID:WZfl+FuS
これさあ、午後から噴くって事あるの?
設定56だったらもう朝から出てるよね。
午後から行ってもいい事ないよね。
朝だけ6はあっても
午後から6なんかないよな、なんでだ?
>>34 単純に夕方には打てそうな台が残ってないからでは?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:39:36 ID:uHeYw0Aa
剣崎「高嶺竜児。高嶺菊が夜何をしているか知っているか?」
竜児「なんだよ急に。・・・弁当屋でバイトしてくれてる。」
剣崎「・・ふっ。弟がこんなバカで、
高嶺菊はついていないのか、それとも・・・」
竜児「な、何がいいたいんだ!?剣崎!!」
剣崎「・・・昨日の夜。ここから二駅先、駅前の繁華街で高嶺
菊を見た。」
竜児「そっ、それがどうしたんだ!!」
剣崎「おかしいとは思わないのか?
弁当屋の深夜のパートだけで借金返済、生活費・・・
そしてお前のボクシングにかかる金・・・。
とても払いきれる額じゃない。」
竜児「・・・で、でも・・・!!」
剣崎「どうも周りを気にしてるような素振りでな・・・
悪いがつけさせてもらった。」
竜児「・・・・・それでどうなったんだよ・・・」
剣崎「・・・予想通り、高嶺菊はひとつの売春宿に入っていっ
た。」
竜児「そ・・・そんな・・・。」
剣崎「後で家の者にその店を調べさせたら高嶺菊・・・
本人に間違いはない。年は偽っているようだがな・・・
。」
竜児「う・・・うそだ・・・姉ちゃんが・・・そんな・・・っ
!」
剣崎「いいかよく聞け!高嶺竜児!!!
お前の中途半端なボクシングの為に、
高嶺菊はあの年で身を売っている!!
俺はお前にボクシングをやめさせる!!
二度とやろうと思えないくらいに、俺の・・・圧倒的な
勝利をもってな!!」
竜児「・・・・・・・。」
剣崎「お前にとって最後の試合。
せいぜいあがくがいい・・・。」
>>34 午後から噴く場合は、夕方に高設定が残ってる事が稀にある場合くらいだね
5や6でも初っ端から500はまり以上くらう事なんてよくあるけど、
普通は朝からノーボヌスで500から1000近いはまりくらってる台なんて一日放置でしょ。
昨日は俺が一日メシも食わずにぶん回してやっと4000枚出した横で、
夜9時から横の奴が連荘に次ぐ連荘で一時間足らずで3000枚出してたよ・・・
そいつが打ったのが朝から800はまりで放置だった6・・・
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:31:52 ID:WZfl+FuS
なるほどね。
まあ近所では札台でもいいとこ4くらいだからな...
朝から200G以内で10連かましても
その後2000G近くハマるから追えないよ。
1日で収束しすぎだろ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:55:55 ID:ewaN/3Ny
じゃあ俺はあえて打たない。我慢するわ
朝一3回転で中段スイカ→緑グローブでBOUNUSの文字
そっからRT中ボーナス連荘して2000枚、キタコレと思ったらそっから糞ハマリ。
その間昼頃来た奴が一気に3000枚超え・・・
朝だけ6と6の真の実力を見せつけられたぜ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:11:56 ID:MS2XMrmi
越後の貴公子ってほめ言葉か・・・?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:14:23 ID:K883dVXt
回想とかで右中段青チェでボーナス確定した場合ってBIG確定?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:25:54 ID:Pox+tJju
>>42 高校生でいぶし銀って言われるのとどっちがいいかで考えるんだ!
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:33:59 ID:K883dVXt
越後の貴公子
スーパースター
いぶし銀
ケンカチャンピオン
どう見ても越後の貴公子が一番マシ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:35:46 ID:+CNJduJh
リングにかけろ2では、石松が一番渋い役になってるがな。
いぶし銀の旦那はただのスパルタ親父だし。
個人的には菊には生きていて欲しかった。
すれ違いだな。スマソ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:31:44 ID:K883dVXt
>>48 ありがとう
>>47 菊姉死ぬのかよ・・・
じゃあスロ次回作のチャンスランプは貴子になるわけか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:35:23 ID:ninu1in9
12台の1/3で4以上が入るなら打ったほうがいいのかな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:38:12 ID:ABOUid37
越後の貴子が一番いいな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:51:56 ID:5VNbM7JU
いまリンかけ打ってたら店員に止められてリンかけ島閉鎖になったんだけど…
なんか知ってる人いる?
@愛知県名古屋市
53 :
うらかん@四国の帝王:2008/02/11(月) 20:54:02 ID:HagrK1bo
ジェットアッパーするとき何オカズになるの?
ちょっと質問です
今日、おかしな演出をみたんだが、
rt残り10くらいでコング→fブローを中断されまたコング→fブロー発展なし
→rt終わり→なんかリプレイとかバシバシとかやたらくる→スイカ成立2連チャン→ボーナス
これってrt中にあたってたのかな?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:02:07 ID:RgprV4RX
>>52 マジレスすると攻略法がある。
たぶん、近日中に全国で閉鎖になる。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:05:24 ID:H8bRD4CT
もしかして、前任者の設定6を1に変更する俺の技が広まってるのか?
無茶しやがって……
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:09:27 ID:uHeYw0Aa
Q 誓いの旗には何人の名前が書かれている?
A 4人(笑)
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:13:14 ID:cCDjK1lU
攻略=5Gおきに2枚がけして15枚ベルとるやつかな?
常時RT状態。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:28:38 ID:QcnxhCLo
ほんとだ orz
◎群馬県高崎
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:50:51 ID:TloSPHem
>>59 そんなのあるの?誰もやってないけど…。
他の地域でも閉鎖されてるのかな?
はじめて旦那復活見れた
かなりレアだよね
サクラ吹雪→枯れ葉→雪→トンボ→VS河合で入りました
この一連の流れは四季矛盾というやつでしょうか?
河合さんはなにを考えとるんだ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:50:22 ID:gXp2Lqe/
あ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:14:40 ID:fMHUHNja
今日隣の台の人がブーメランチャンス発動させてた
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:19:34 ID:+l2BnvTh
>>59がホントならリンかけ撤去になるのか
それとも釣り?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:08:46 ID:Y5LyVXOI
スロニーの人攻略法試してきて
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:23:48 ID:upfqfKPF
完全に撤去されたらネタバラシします。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:06:49 ID:Y5LyVXOI
それじゃあ意味ないやろ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:03:01 ID:DsG3kO1b
今日は稼働してるのかな?仕事で確認できないけど…ホール行ってる人どうですか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:41:50 ID:60IH1Swa
【支那とかは】リングにかけろ43【殺菌中か・・・】
次回はこれな
ず〜っとエヴァ打ってたらリンかけ打てないね
BIG10R8 合算1/220 高設定かも?と思い座るも立て続けに500ハマリ
となりが合算メチャメチャ悪いのにR多く引いてることから不安になって一撃1000枚でたとこで
深追いせずにやめ
したらばさらに1500枚だされた
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:46:43 ID:hC5o2/xI
初めて竜児の後ろにドラゴン外れた 赤チェリーで
つーか
1700Gで5対2でビグは全部同色
今から仕事とか悔しい(-.-;)朝だけ6だったんだと思っておこう
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:59:59 ID:upfqfKPF
>>72 2ちゃんはすぐ広まるから撤去されたら困る。
ヒント出すと、ある特定子役引いた時に…
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:44:43 ID:Y5LyVXOI
レバーを上上下下左右
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:03:12 ID:K22/tPO9
>>76 2チャンってすぐにハイワロ言われるけどドラゴンはまさにハイワロだぞ
おれは回想石松でもハイワロとは思わないレベルのハイワロ人間
ドラゴンって剣崎の時のただの相手弱気演出なだけだろ。
にわかか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:48:05 ID:n3bbNnA0
5400回転
B17R6
三千枚札有のただ今640ハマリが空いたのですが
座ったほうがいいですか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:56:45 ID:0cpcuT9y
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:01:13 ID:n3bbNnA0
いや…リンカケはバラエティーに混じってる一台のみ
客は10人程です
とても高設定を置くようには見えません
追うとしたら、どんくらい回して見切ればいいですか?
オレだったら狙わんが…
それだったら1000くらいでいいんじゃね。
ちょうど1マソくらいやし
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:11:26 ID:0cpcuT9y
>>83 遅くなってスマソ
俺ならそういう店なら狙わない
といってもやってるなら手遅れか
勝利を祈る
86 :
82:2008/02/12(火) 20:14:12 ID:0cpcuT9y
しかもアンカミスまでしてスマソorz
3店舗回って4万使って4万返ってきたワ
糞ハマリ→連荘即逃げ→こりもせず糞ハマリ→過疎い2台しかないところで1300k
RT終了間際に白引いて次G夜でBBはしびれた。
まぁまだ打ち始めてそう経ってない新参者ですが
不思議?に思った変な演出をば。
RT中河井と戦っててゴング→菊セリフ指はグー(赤チェだったか役無しだった)
→レバオンゴングw→判定負け→会場外がチラッと映って石松と対決でKOでBB
RT中に対決してるキャラ変わることあるんだ?確定なのかな
>>88 ◎:判定負け後に対戦相手が石松
見落としてました。即レスdです。
それと河井特訓のところの
×:河井特訓の曲がエリーゼ
◎:河井特訓の曲がロンドン橋
なんですが自分はエリーゼ3/3当たりでした。
(ロンドン橋は曲がわからない(;´Д`))
前スレでなにか間違ってる等々でてたので
全部参考程度にしか見てません。
これは間違いでしょうかね?
>>89 いいや、今回のテンプレはあってるよ
エリーゼはそんなに熱くはないが絶対に入らないって訳じゃあないだけ
つーか本スレで質問すんなや
質問したいんだったら初心者スレ行け
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:54:06 ID:T2VaWJxy
設定6で
7000Gでこんなんでたぞ
BIG:13 1 / 538
MID:9 1 / 778
最小ハマリ:14G
最大ハマリ:855G
これじゃ1って思っちゃうわ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:00:46 ID:T2VaWJxy
設定1で7000Gで
BIG:24 1 / 292
MID:12 1 / 583
最小ハマリ:2G
最大ハマリ:861G
こんなでた
なんぞこれええ
初1G連したよ・・・・
赤同色から白異色だったから格下げ感あってあまり喜べなかった・・・・
まぁBIG連だったからマシかな・・・
何か特別演出欲しいねぇ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:45:27 ID:zP2s9szf
リングの上では白熱した(ry
の画面で「当たってるわよ」キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:58:11 ID:gYGzs+lf
今日朝一700ハマリ白同色500ハマリで捨てたら6だった。
その後合算いい台に移動したら800ハマリミドル
まじこの台人おちょくっとるわ・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:10:13 ID:WVVXHGl8
つか攻略法があって近日中にシマ閉鎖ってマジなのか?
マジだとしたら、本気でヘコむんだが…。
5号機の中でも最高に面白い台なのにな。
これがなくなったら本当にスロットはつまらなくなる。
本当に攻略法あったなら今日にでも閉鎖しとるわ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:46:18 ID:6nMUPqOY
演出なしでいきなり白7揃い、ビックラこきました。こんなの初めてですが、
普通にあることなんですか?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:16:22 ID:hC5o2/xI
チラ裏すまん
RT1周目にゴング、2周目にチャ-ンス
なぜか青チェを狙ってしまいもろにパンク><
ちなみに赤同色だった…ありえねーorz
あれほど中押ししろと言ってるのに(><)
順押しはうっかりパンクさせちゃうことあるから厳禁な
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:22:49 ID:f3bmUgmv
養分
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:27:48 ID:tjhevw29
【俺は養分だぁ〜】【覚悟はいいか?】
105 :
101:2008/02/12(火) 23:35:36 ID:klUFjDLy
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:24:09 ID:WYOKBwCV
無視しないで聞いて下さい。
河合特訓で、1G目からエリーゼは結構熱いと思うんだけどどう?
いつもはジャン、 ジャンって和音を弾くところを、最初からタラタラタララララン♪ってな感じで。
RT中電車回想初めてハズレ記念万紀子
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:27:56 ID:GFdumdQv
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:42:48 ID:UrnIINVd
>>107 マジか
5分の1でしか当たって無いぞ俺
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:01:18 ID:VkqtBUFk
アミバワロタw
RTパンクはごくたまにやっちゃうよな・・・
俺も2回経験あり
チャーンスで思いっきり黒チェを狙ってしまった時は自分にビックリするわw
ちなみに今日朝一から打ちに行きます
勝ったら結果報告しにくるんでよろしゅう
RT中なら黒チェ狙いでOKじゃね?
青チェを黒チェといったり黒チェを赤チェをいったりする人がたまにいる。
稀によくある
今日朝から生まれて初めて6を打ってるが(閉店後確認おk)
3600GでB10、R13で6なのは間違いないと思うが出玉は2000枚くらい・・・
同色後10Gでバケとかが4回もあるのがキツイ
でも朝から6なんて二度とないと思うんで5000枚目指してぶん回します。
チラ裏すいませんでした
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
今6打ってるんだけどさ〜って書き込みって一体何を元に6って言い切ってるんだろう?
>>117 信用できる店での札
ある程度回した時のボーナス合算確率
確かに設定確認がなけりゃ
設定6打ってるんじゃなく、設定6っぽいの打ってるが正解
最近リンカケすらうってねえが
>>117 確認ありて言ってる奴はたいてい嘘だろ
多分、合算確率が6に近いのに座って6なのに出なかったorz
って言いたくて脳内で確認したんじゃないか?
青チェ通常音カーンでvs石松乳揺れではずれorz
勘弁してw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:05:45 ID:ndMmeCo1
これの6はめがっさ連荘するけど万枚は相当な引き強じゃないと無理ぽ
5115GのB15R10っていくつぐらいかな?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:51:42 ID:/P1cExmw
同色1,異色7,MID1
BIGに異常に偏ったが+8k
MY鉄板が外れた
8枚チェ→ポイントアップ演出→剣崎特訓でリプ→もらっただろ?→次G竜二、ハズレ目→種なし
リプで剣崎特訓選択されるのってかなり熱いんじゃね?確定演出だと今まで思ってただけにショック
とあるサイトの攻略打法はガチでヤバイ。釣りではない
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:01:25 ID:EYDc/Kdf
剣崎「おい、リュウセイ!ビームチャクラム!」
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:24:09 ID:HVg7P8ew
さっきまで打っていたが
薄暗い店なのに
サングラスのまんまリンかけ打っている奴が隣にいて
白7でRT200だったのに
あっさりミスって3Gで失敗ぶっこいたアホがいたw
態度もよくなかったのでザマーミロと思ったよ
ポロリだな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:29:35 ID:rLpIL0gz
>>128 サングラスないとひ弱っぽいからだろw
暗くても外せないのw
そういう奴にはケンカ売ってみ。「す、すいません」とか弱気だから。
外見で舐められないようにしてるだけ。だから暗い店内でも外せないw
パチンコ屋をリングにすんなよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:34:32 ID:4/i5RhZZ
とんでもねえもん引いちまったな!キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:35:11 ID:rLpIL0gz
おい竜二、いいもんひいたな→スイカ
期待度いくつくらい?
ちなみに発展すらしなかったが
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:36:43 ID:FVyO5LVD
33%ってとこ
当たる時は発展しないことも多いからあんま関係ない
>おい竜二、いいもんひいたな
最近初めて聞いた。なんかエコーかかってるみたいで
不思議な聞こえ方するなw
実際スイカだったら期待度は10%あるかないかだろ
あれはレバオンしてから第一ボタン停止までが一番熱い
俺は外している奴みたことないけどね
俺自身は引いたことないけど
中リール下段白7ビタってボヌス確定みたいなこと書いてあったのでアツイ演出の時に実践。
RT中やたらチャーンスって言うからコレキテんだろ思って中リール白下段ビタ。
あっさり止まってくれたので調子に乗って左リール白7下段ビタ→にゅるんと滑って黒チェリー‥え!?
竜二マラソン夜背景。
結局入ってたんだけど変な汗かいたよw
>>139 頼むから2chでは青チェと言ってくれないか?
リール配列がおかしいとかRTパンク契機役じゃねぇとか色々突っ込もうとしちゃったじゃないか
随分滑ったな
そんだけ滑ったらパンク役回避不可能だな
二枚掛けでもボーナス抽選してるんだね
昨日、なんとなく二枚掛けしてたら赤一枚役出て、赤同色だった
ほぼ1周滑るとか怖いな
親父うちでとりこぼしなしだな
>>138 いや、かなり外すし
結構声デカイから目立つのに、何事も起こらないで涙目w
>>145 いやwそれは知っているんだが
不思議と俺が目撃した奴は種ありなんだよw
多分俺が引いたら普通に外れると思うw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 10:16:26 ID:tRT+wnEb
リールのベル見ると志那虎陰毛みたいなのが書いてあるんですがどういう意味ですか?
>>146 おれほとんどスイカ揃って外れてるよ
おい竜二、いい・・・でハイワロしてるわ
すまん青だった。
この前なんか竜消えるでスイカ揃って
その後も普通にランニング続行してたぜw ウンコ行ってたのか、竜…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 11:54:16 ID:FH7f9jPG
テリオスのアニメが綺麗過ぎる
見とれるわ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:02:31 ID:Hh/rnywO
さっき朝イチでペプシ飲みながら打ちはじめてたら
3GでUFOとんでて吹いたw
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:28:55 ID:KnEO4jVv
この間バグっぽいの自分の台で見た。
RT中判定→BETでVS石松になったのでBETしてある3枚を落として、2枚掛けに→
で、フラグ判別とかベル取ったりしてたら5Gくらいかかったんだけど、その間、菊姉のアドバイス→竜児の後ろ姿(インターバル終ってラウンド再開の場面って言えばいいのか)をループして、石松と戦おうとしなかったw
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:35:35 ID:18UbNRAr
RT中
シナ虎と対決になって
シナトラ攻撃→顔アップの場面で
菊ネエが重なって出てきたんだけど
コレって普通にある事なの?
昨日初めて見たんだけど
昨日遂に菊姉ランプチャーンスと剣崎さんキャーが同時に出た
どっち狙おうかニヤニヤ1分ぐらい考えちゃった
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:43:12 ID:xIouiUQv
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:49:19 ID:g0dVXMhx
今さらな質問だけど
がっくんするときって必ず全体的に震える?
対策してない店で今日十台中、一台だけ左リールが震えたんだ
その店は大概がっくん=高設定なんだけど左だけじゃ危険かな?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:14:30 ID:FH7f9jPG
>>158 何言われたってどうせ打つんだろw
ガックン=高設定って自分で言ってはりますやん
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:21:08 ID:FVyO5LVD
>>158 左リールだけめんどくせえから手回ししなかったんだろ
プロの仕込みか偶然
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:25:49 ID:+R1FrbeC
リンかけの島はある意味リング
みんな敵
脳内鉄板は乳ブルブル
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:33:42 ID:g0dVXMhx
>>158だけど
やっぱり店員が誤ってリール触れただけな気がしてきたからやめるわ
大して強いイベントじゃないし…
閉店で出てたら俺涙目w
高設定の新聞でカットインは重みが違うな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 16:22:10 ID:N50f8TvX
5000ゲーム17の2、同色8回
これは続けるべき?
やめるべき
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 16:28:43 ID:N50f8TvX
>>165 返信サンクス
三千枚出てるし、一枚スルーしまくりだったからやめたよ
一枚スルーしまくりだからやめるとかwwww
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 17:02:49 ID:mwaAt0nb
緑グローブ発展なしで始めて当たった
まぁ見せ場これだけだったけどね
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 18:10:16 ID:YDcio3V6
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:02:49 ID:lk+BTXXI
剣崎回想特訓チャンス目で外した・・・
俺が雷喰らって吹っ飛びたかったぐらいだぜw
つかこれの高設定ってビッグ中によくチャーンスを聞く気がするんだが気のせいか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:12:40 ID:DEwiBARh
↑
ただRT内でボヌス引いてるからじゃね?当たってるとよく言うから
>>164 おまいのヒキが羨ましい
一日に同色8回も引いた事一度も無い
昨日 同1,異7,R3
今日 同1,異3,R5
↑これでBIGに偏って調子良いと満足してるんだぜ
同色って 赤白合わせても1/3000くらいなんだが 本当にMIDと抽選確率ほぼ同じなのか?
MIDと同色の出現率逆になったら負けるわけないじゃん、だから有り得ないと思いたい
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:34:12 ID:4/i5RhZZ
B22のR1だった。何が起こるかわからんなぁリングは
B2のR15なら経験した事ある、高設定ぽいのに−40k
判別厨の俺にはリンかけは天敵
悪魔や
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:03:42 ID:Jr0bQfSa
車輪回想で中中菊でワロスしてたらタケシキター━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
>>177 菊の逆転まで当選が分からなかったってことは回想時に揃えてなかったのか?
回想で単独引いたのか演出中になんか引いたのか分からないじゃないか
全6一回交換ってやるべきかしら
>>179 ボーナス全て箱に移してRTのときにコインを買い足すのか?
お金があるならやってみてもいいと思うが・・・
参考になるが分からんけどアラエボ全台5or6の
BIGは箱へ移してバケはそのまま続行って条件の一回交換をやったことあるが
投資が15万くらいだった
リンかけの場合はどのくらい投資額が必要なのかは分からんね
設定1で等価交換のRT100は
大体何円に相当するんですか?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:45:39 ID:S5UFngaE
やっぱリングは設定分からんわ
シュミレーションしても2で合算200切ることもあれば6で250分の1
の時もある
結論
リングを打つのはその店に高設定があることを確信できて
明確な狙い台があるときだけ投資額の上限を決めて打つ
後は己のヒキを信じて回す。
ってことで明日強いイベントと狙い台あるんで打ってきます。ノ
ちなみに上限は25k。朝一800はまったらしゃあない。まあおそらく
6は使わないだろうけど5あれば自分大満足なんで
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 00:07:31 ID:SI7WIOGz
今日、5か6の入るイベントで
4400G B12 R9 最大ハマリがなんと1280だった。
終わる時も800までハマるし、もうワケわからん…orz
5万以上勝ったからいいけど。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 00:09:36 ID:1aUoKGIl
おまいら、リンかけこんな確定がスレ来てみ?
RT中、キャラカットイン→菊姉アップで
動きそのまま「竜次、当たってる〜」って台詞を
聞いたという奴が、単発IDで多数出現中だからw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 00:37:14 ID:87Vlj1cp
今日の貴子
第三停止チャンスで貴子出現
やばい激熱!河井以外で確定しないかな、と思ってたら
貴子「せいぜいがんばることね」
マジで結婚してくれ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 07:18:30 ID:ibbwbido
>>178 亀だが、回想時に中上菊狙いで中菊だったから一枚を揃える事もせず、その後は黒チェ狙いでぶんまわしてたw
小役引いてないし赤頭だったから多分単独だとオモ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:42:11 ID:SIci6oGy
2704のビッグ0ミドル0ですが設定6でござろうか?
全ツッパだ
設定0です( ^ω^)
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:10:14 ID:mvEjq4ju
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 15:32:17 ID:3gvU7s9r
北斗のギター音やっと聞けたけど
チャ−ンスっと被ってて微妙な感じだったorz
俺もギター音聞きたいですよ…
リンかけは出た瞬間当たり確定って演出少ないというか出にくいですよね。
時々しか打ってないんですけど昨日は久々にプレミア系の演出見れました。
宝船でした。にしても昨日はRT15回,総RT1800Gで一度も連できなくてしんどかった…
とんでもねぇもん引いちまったことあるけど、まさか1/3579085だとは思わなかった。
レバオン黒グロ→発展なし
次BET 当たってるわよ うほっ
今日2回もRT最後で1枚役重複した。ウマス!
>>194 マジでか?
聞いたこと無いわけだ・・・
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:58:19 ID:dMSpjCcG
通常青チェ狙いで打ってたら、赤7下段迄ズル。
恐る恐る揃えたら、同色だった。
何処で入ったのか全く分からんが、ビックリ!
全くの無演出で来てたんだが・・・。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:09:03 ID:eGsg4G9O
>>184 俺の場合はキャラカットインじゃなく
RT中無演出のチャン目が出て次レバーオンで菊姉が右こぶしを挙げ
「竜児、当ってるっちゃよ〜」だったよ
けっこう打ち込んでいろんなプレミア見たがこの時はケツ浮いたよw
7107G BB19 BR28
なんですかこれ?^^
9台あった高設定っぽいリンかけ全部こんなだったんですけど^^;
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:34:55 ID:L7CiXXMn
ギャラクティカファントムの時の剣崎って何て言ってるの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:41:03 ID:y4xT87Du
光となって勝利に突き刺され
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:42:45 ID:fsXLpn+y
>>201 「光となって勝利へ突き刺され!」だったかな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:45:54 ID:TVhgzx6J
俺もとんでもないもん引いちまったことある。そんときゃ知らんかったがまさかそんなに確率低いとは
今日はじめて竜いいもん引いたなで当たった
正直この演出は新聞屋のおっちゃん並みに信頼度低いな
テンプレ改変したほうがいいんじゃないの
レバオンしたらいくわよって言われた( ^ω^)
グローブ回想→次ゲームに菊姉おっぱい
ひさびさにいいもん見れたわ
>>205 いいもん引いたなでスイカ→25%
新聞屋でスイカ→1,5%
信頼度高のクレオフ6イベンツ行ってきたぜ。
投資14K後同色引いてクレ落ち、6げっと。
周りは即居なくなっていった。
ほぼ通常ゲーム無しで、Totalが2300枚、1100枚と、12連荘して4000枚を3時間でげっと
流石6だぜ!と万枚を視野に入れてたらそこから1800ハマリ、1200ハマり、1000ハマりorz
初6は+2K\(^o^)/
そりゃ何十回も6打てばそんな結果にもなるかもしれんが、どうなんだろう。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:38:56 ID:Zk0q9liB
六でない可能性を考えないのか?六入れてますをアピールしたいなら出ないと意味ない。六でも出ないときはあるが優良店なら、出なかったんなら後日出す。パチ屋を信用するな。
>>211の言うことももっとも
だが本当に6だったって可能性も無い訳じゃあないし
6でそこまで嵌るのは全く一切無いって言い切れないから
かといってそんな大きくしかも連続で嵌るのはおかしくないか?
って思うんだけど・・・これも無いこともないし
連チャンが最初に来たのはかなり店側に都合いいよなぁ・・・4000overって札貼れるし
でも結局飲まれてるわけだから可哀想な履歴が出来上がって
この店はガセやるって思われたらそれこそ店にとっては不利だよなぁ
あぁもう何でもいいや
中に単発がいくつかあって、連続で1000ハマリした訳じゃないんだが
4000枚が一気に出て、あとは6時間掛けて溶けてったって感じかな
でもそんだけハマったのに、投資+2Kまで残ったってとこだけは評価(
あぁ、もうどうでもいいや
ガセだった方がショックが少ない
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:35:54 ID:H3OlrVnK
6っぽい感じの台があって どかないかなーってずっと待ってたら退いたので即ゲット!
いきなり1000ハマリミドル、500ハマリミドル…まぁ高設定でも良くある事でしょう…
けどやっぱりリンかけの高設定はすごいな!最終的には6付近に戻ってきたよ。
んで終盤RT抜けて100G以内で引き戻せるがミドルが多くて増えない…
隣の奴はRT連しまくりで、友達に「リンかけはRT中に連チャンしてこそだよな」とかほざいてやがるww 絶対オレに対して言ってんだろ!!
結局そいつは閉店までRT続いて一撃2500枚…
ヽ(*`Д´)ノ貴重なRT潰して 何言ってやがる! オレの方が理想的な展開だろ!
オレの方が…オレの方が……
(´;ω;`)悔しいです
>>200 つーか、BRって書いてあるじゃん。
BR=BIG+REG(MID)
なんじゃないの?つまり、その場合BIG19 MID9ってことだろ
石松大食いで
1G目麦茶無し
2G目麦茶有り
3G目麦茶有り
4G目はずれ.....え
はずれなのになんで演出書き換え起きたんでしょうか?
>>215 お前の方が正論だとおもうよ
ボーナス引けるに越した事はないが、RT完走するしないでは
差がかなり開くからな
そいつはたまたまうまくいっただけで、明日調子に乗ってその金全部するから
安心しろ
>>218 だな。
RTは出来る限りきっちり消化したい( ^ω^)
>>213 4かもね、初当たりまで14Kかかってるし確認ないなら
14Kて事は300越えてやっとだろ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:14:50 ID:axOo97jD
くやしいです(`Д′)
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:34:43 ID:BOqq6jce
>217
そんなパターンもあるのか!
RT中の子役後なんかによくある、強演出の発生頻度が高くなってたりするんかね。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:57:55 ID:P7wrlMBB
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 11:51:16 ID:P7wrlMBB
チンコとなってマンコへ突き刺され!
ギャラクティカムスコム!
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 11:59:02 ID:pHdOCvZv
くやしいです(`Д′)
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:05:02 ID:izdhBCYA
黒グローブでハズシた!!!朝一100以内でついて1箱有ったのに…何処いったんだ???
昨日、友達と電話してたら「石松の名前なんだっけ?」って聞かれた
真剣に悩んだけど答えは出なかった
いま打ちにきて納得した
今日RT中菊姉乳揺れ指落とす演出ではずしたんだが何パーセント位なんだろ。めちゃめちゃ薄いところ引いたのか(ノ_・。)
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:21:15 ID:ZY/ZP9vC
この間は凄いツキだった。
http://p.pita.st/?m=to4xm6u1 レジ無しでこのままビジ24まで行った。5400G。5500Gで初めてレジ引いたので逃げた。5800枚ゲト。
ウザがライター投げ入れて来た→その後1300ハマりでレジ。
ウザ続行→800でレジ→閉店。
ウザ一撃マイナス50Kwww
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:01:59 ID:P7wrlMBB
おまえがウザに見えるがな
>>229 引き際がいいところを確認できるとうれしいよねぇ
逆は涙目だがw
乳揺れまだみたことないよ。演出とばしちゃってるのかな
回想はあと河井だけなんだが・・・
>>229 それでザマーミロと喜んでるおまいの性格が ウザ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:52:49 ID:ZY/ZP9vC
自分がやめた台に座ろうとする奴はみんな『ウザ』なんだろ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:56:06 ID:SQOvnHMo
それにしてもよう細かくみとるんもんだな
流してから二時間以上自分の辞めた台見てるとか頭おかしいだろ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:32:05 ID:ZY/ZP9vC
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:39:57 ID:SQOvnHMo
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:50:57 ID:ZY/ZP9vC
>>235=239
あなた、たかがこんな話ごときで人に「死ね」なんて言うと自分が死ぬよ。
事故に気をつけな。
しかし最近はヤメた後に誰かが嵌ったって報告例が多いな
それが事実かどうかは確認しようが無いが・・・
やっぱり俺は高設定の疑いがあるなら最後まで打ったほうがいいと思うんだがねぇ
早く勝利の余韻に浸りたいってのもあるかもしれないけど
リンかけの高設定なんてそうそう打てるわけでもないんだし
現状の出玉を減らしたくない気持ちも分からないわけでもないが
自分の出玉の最高到達点なんか知ることも出来ないわけで
第一に確率が収束しそうだからなんてのはもってのほかだし
あぁもうなんでもいいや
やめようか考えてる時、
もしこの時間にこの台が空いてたら…
俺は即エナるんだろうなあと思ったら続行。ほかはやめ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 18:01:25 ID:SQOvnHMo
質問ですけど、この間RT中に判定で負けた後即、石松との対決で当たってたんですがもしこれで石松との対決がなかったら演出上RTはどうなってたんでしょうか?
判定負けという事は演出上RT終了になるわけですし。
>>244 何事も無かったようにまた殴り合いが始まる
初心者スレ行けよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:00:07 ID:SqCHFwPD
辞めた後わざわざデータ確認してるのがちいせぇなw
RT中は何かと演出の信頼度落ちてるからわざわざ報告せんでいいよ
回想なんかハイワロだし1Gカウンターも全然寒い
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 21:22:52 ID:X+CfdQRr
BIG中の髪をあげる河井さんが何度見てもかっこいい
俺も真似しよう
今日も朝から昼までに3000枚よっしゃ万枚コース!→一撃1300はまりよっしゃ全のまれコース!
低設定のばか吹きを看破しようがない・・・全く負けてないのに10回射精したような脱力感で帰宅。
今日は、自身二回目の推定6を廻せた.ボーナス合成確率は約1/180
G数稼げなかったが、初期投資が夏目3枚だったのと割並みには出たので大勝ち
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 21:34:17 ID:VVHHL8Qm
>>250 あれ、俺がいる
俺は1750ハマリ→1200ハマリで死んできた><
3000枚出たときは6だと思ったんだが。。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 22:20:15 ID:P7wrlMBB
ただいま。
今日初めてRT中に回想ひいたよ。
ここスレで当たらない、当たらないってよく目にするから全く期待してなかったらHITしやがったよ。
あ、あとBIG2〜RT100 1セットで獲得枚数450overはワラタ。
偏り杉
とりあえず俺はどれだけ吹いてても900超えたら捨てるな
ここ超えたらどこまでいくかわからん
実際今日俺が捨てた台は2000近くハマってた・・・
900まで行ったら大体下皿満杯+一箱かち盛り分のコインが無くなるから目安にもなるし
連レススマン
回想はガチで当たらん
エヴァの銀枠ぐらい当たらん
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:38:34 ID:jZuKJUAr
はあ。。
6捨ててもうたかもしれん・・・
自分が
1400BB4の時点で周りがコンスタントに当たってる台が数台あったんで
疑心難儀になってしまった。あとミドルが0だったのも。
つってもその後のデータが回転数がちょいと足りないんで確信は持てないが
皆は自分の狙い台に自信があったらどのくらいまで様子見ます?
リンかけの立ち回りは本当難しい。案の定周りで噴いていた台は見事にその後
沈黙してた。
それだけ夢が見れるから演出に一喜一憂できるし1回のボーナスが他の台に比べて
嬉しいんだけど
少し周りが出るとすぐ自信を失くしてしまう。
高設定だと思ったらぶん回したほうがいいと言う意見もあるだろうけど
俺はあんまり設定に惑わされすぎないほうがいいと思うよ
それにエヴァとかみたいにある程度回したら設定わかる機種ならともかく
リンかけは本当に設定読めないからね
自分の判断材料をしっかりと持ってたほうがいいんじゃないかと
ちなみに俺は上でも言ったように吹いてても900超えたら捨てる
それと朝一から4連荘でRT連無しで総回転1000超えたら捨てる
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:58:03 ID:ljW8nr+S
落ちてたクレオフ台GETしてぶん回した
最初900まで嵌ったが_| ̄|○
その後回復、BIG12MID1、約4000枚のところで出かける時間になったので終了
しかし、自分だけかもしれないけど
連している時って、あまりプレミアとか確定演出を見れないことが多い
今日はレインボーはなかったし
たけし!は1回だけだったし・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:58:33 ID:jZuKJUAr
>>259 いつも大体6が1台投入されるイベントってのと最終的に6ッぽい台が
その台以外になかったんで
>>260 リスク最小限の立ち回りかたですね。900超えたら止めるってのは
分かるけどRT連しないと捨てるってのはかなり危険では?
>>262 正しくはRT連しないで4/1200を超えたらってことね
確かにリスク最小限で臆病にも見えるだろうけど
自分なりに色々立ち回ってみた結果なんだよ一応
それで捨てた台が吹いても気にしない
むしろ捨てる時は「こんな台くれてやるよ」ぐらいの気持ちでいるから
それにリンかけオンリーで立ち回ってるわけでもないから他の機種に移行すればいいだけの話だしね
まああくまで俺の立ち回り方なので異論は認めるw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:13:39 ID:Uete2uUr
まあ立ち回りかたなんて何通りもありますからね
深追いしすぎて惨敗覚悟しても確実に6を捨てないようにするか
立ち上がりの悪い6なら捨てても仕方ないとするか。スタイルの問題ですね
とりあえずこの手の台は吹くか吹かないかの2択だからね
逆に低設定でも吹く時は吹くのだから設定気にしすぎてもしょうがないと俺は思う
エヴァの6臭い台だったらしがみついてでも離さないけどもw
りんかけイベント全6台
出てたの一台、1500枚程度、残り撃沈(全てボヌス合算1/400以下ってw
よく平気でそういうイベできるよねw
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:25:32 ID:Uete2uUr
度胸ある店というか店長だ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:43:09 ID:yMuKi9PA
開店から打ってお昼頃に下皿に500〜600枚ほど
今日は良い感じだぜーとふとデータ見てみたら
ビッグ確率800分の1だった
ビッグ2回のミドル3
RTきっちり消化できるとこんな事になるんだな
そりゃ1でも勝率4割あるわ
今日3900ハマリを見た
朝から7連位してて、高設定ツモられたなーと思って漫喫へ
22時頃チェックしに行ったらその台 B9 R2 3900
総回転表示してると思ったけど、一向に変わらず
同じ奴がぶちぎれを通り越して口半開きで金入れ続けてた
設定1としても、3900ハマる確率を頭良い奴頼む
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:44:18 ID:yisJdm3g
そこまで酷いガセも珍しいなw
今日ピンク飛行船を初めて見たんだが確定なの?
3900ってマジか・・・?
よければどこの地域のどこの店か詳細頼む
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:47:14 ID:yisJdm3g
>>270 中卒かよw
つ(316/317)^3900
都内の右下の方の害亜
過去に大花火で5000枚出た後2800ハマりを見た事あるが
これ見たらもう朝追えねえ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:03:08 ID:quLDXf0v
1400G台のはまり→800Gはまり
って、出来レ?
なんか、やたら目にする。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:03:45 ID:3wwlW2tn
自由が丘のマグマで3000後半はあったなあ。
今日12回目のBIGまでで
女BIGが2回プレミア女BIGが2回も出たので脳内で6と思い込み閉店まで全ツッパしてきたお( ^ω^)
最終結果は9500GでB32R9で 最大嵌り920G 差枚数4500枚
残りの20回はプレミア女BIGが1回あっただけだった(^ω^;)
チラ裏スマソ
6かどうか微妙だが6っぽいのは初めてだったので楽しかったお( ^ω^)
その女BIGがミニゲーム後なのか直で入ったのかによって話は変わってくるわけだが
12BIGで直プレミア2回だったら引き強すぎw
朝一、同色(白)ベットプレミア女2だったから高設定かも?
と思ったのが間違いでした。
なんで朝一にくるかな〜
緑グローブ発展無しハズレ→車輪回想ハズレ→車輪回想ハズレ→車輪回想BB
が50G内であったw
回想3連発とかひどい
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:20:23 ID:XyV3PFFz
直プレミアは多少期待するだろ
設定4で女ビック2昇格が9/19ってのがあった。直女はナシ
5かとも思ったけど大部分4に収束したけど
俺は BIG:MIDが 1:1なら高設定、1:2なら低設定 2:1または同色が1/4以上で出現なら最高設定と思って打つ
2:1や1:1でひければ負けるわけ無いから設定読み間違ってても余裕だし
いつも1:2なので負けてますが
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:36:01 ID:k2G9DVh7
垂れ幕 ブーメランって熱くないよね??
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 18:46:12 ID:9MBRyt07
垂れ幕 闘志 は正直熱くない.でも昨日の推定6では入ることがあった
RTの観客席のリーゼントから左に2番目のおかっぱ頭の子萌え
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 19:31:18 ID:gz69FtaH
垂れ幕はリングにかけろ以外大差無いよ
初当たり打法
効果★ 難易度4
手順1 クレジットを0にします。
手順2 手入れ5枚で順押しで1ゲーム消化します。
手順3 手入れ2枚、クレジットから1枚で順押しで1ゲーム消化します。
手順4 手入れ6枚で順押しで1ゲーム消化します。
手順5 クレジットから3枚で逆押しで1ゲーム消化します。
以後普通に打ちます。
手順2、3、4、5で子役、リプレイが揃ったら手順1からやり直しです。
垂れ幕闘志熱くないんかー・・・確定後に一回見たなー
土手ステで空を右から左に帽子被ったおばけみたいなのでて入りだった。
チラっとしか見えなかったんだがなんのキャラ?
初めて佃の渡しを見た・・・違和感ありすぎ
黒チェだったけど、重複で当たった
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:59:33 ID:HgSRLq3R
朝から5連→500はまり→まだまだっと1200まで持ってかれ
意気消沈と思いきや1500枚まで復活
だらだらと夕方までに3500枚ゲット
5000チョイ回しでビック20 ミドルはたったの3
こわいな〜〜設定56は絶対無い店
まあまあでした
10台置いてある店で、12時の時点で全台BB3、RB2前後(俺だけBB0回、RB3回)
16時の時点でBB6回以上が3台、残りはBB4回前後
怖っ
RT中の観客の中にトキちゃんがいる件
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:25:28 ID:4P5Tlshz
菊の乳揺れやっと見れた
たまらんばい!
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:44:10 ID:yisJdm3g
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:48:50 ID:HgSRLq3R
>>295 だってだらだら出るからついついww
3,500枚までは出る店だから
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:57:42 ID:4fZojzl4
>>296 3500枚までは出る店って脳内おk?
じゃあ毎日収支プラスだな
と釣られてみます
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:00:45 ID:MtWlFGS5
菊姉の乳揺れってどの演出?
いつも演出すっとばしてるから分からん
しかし当たらん…
チャンス目引こうがスイカ引こうが黒チェ引こうが
ギャラクティカナムナム(-人-)チーン
貴方にジェットア(ry ×3
そのくせチャ-ンス!チェ否定とかベル揃いシナトラ特訓とか訳分からん
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:09:12 ID:fDy2Sde0
今日となりに台パンDQNが座ってきてウザかった!
青チェから発展した演出外れで台パンとか本当に(ry俺は心の中で嵌れ嵌れと念じたらDQNは1400ぐらい嵌って止めていった!
DQNの怒り狂う顔見て喜んでいた俺も周りからみればDQNなんだろうな…
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 01:18:49 ID:0Tdg4Tr8
リンかけ怖い!途中から設定変わるのかってぐらいの変貌ぶりだ…
一気に4千枚出た台がその後4回連続平均800ハマリで全のまれ…
何コレ?
出した4000枚飲まれるのはまだマシ
他人が4000枚出した台で自分が打ってそういう事がよく起きるから怖い
ただそこまでぶち込むのは俺には真似できんが
1200枚までだな、俺なら
そりゃ〜〜完全確率じゃないに決まってるよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 02:11:24 ID:jnEtcyCC
リングにかけろ自分の存在すべて
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 02:14:48 ID:afQLrsGq
>>298 ちゃうちゃう
MHは出る台で3,500枚前後がちらほらあるだけ
毎日あるわけではないし、たまたまゲットしただけ
なんせ3,500枚ゲットしたのなんて2ヶ月ぶりだ
そんな台毎日つかめたらエスパーか打ち子さんだろ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 02:33:01 ID:vnrYoqJ3
初打ちしてきた。
4000G程回してきて、新聞に大当たり、グローブにBONUS、特訓成功などなど、
色々当たり演出見れて楽しかった。
ただ黒グローブが外れたのがちょっと残念。
黒の予告っつってエヴァの黒帽子が確定なのを思い出したから、
かなりwktkしてたんだけどアツイレベルなんだね。
結構面白かったからイベントとか狙ってまたそのうち打ってくるかな。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:36:39 ID:gdLFAavd
昨日白テンパイで「今こそ起ち上がれ」で白白赤だったんだけど、〇
■■∋
〇
こうゆうことか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:44:09 ID:/d5Mdyc2
>>306 だから何?としかいいようがない。
勝手に自己完結してやんの、こいつ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 06:45:15 ID:5rhQypTm
リンカケの出玉グラフ見てたら思ったんだがよ、
結構なプラスから急にマイナスに向かって収束する場合
グラフの頂点でVの字を描くこと多くないかい?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 10:09:04 ID:5BbzNaUR
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 10:17:00 ID:aD+DV2uF
>>309 そりゃ結構なプラスから急激なマイナスに向かえば逆V字だわな
結構な+から急激に凹む時点で低設定のマグレ吹きだからだろ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 10:30:44 ID:czOMuO0z
なんかアホ率高いな
このスレ
と一番のアホが申しております( ^ω^)
緑グロ立て続けに3連 第二停止第二停止第三停止発展なし・・・( ゚д゚)
「第123停止発展せずは激寒」_| ̄|('A`)
その後すぐ車輪きてBB
ひやっとした
今日そうだったんだがRT中リプ揃って石松「ここで決まるぜ!」
をスルーしたんだがこれの期待度どんくらい?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 15:53:54 ID:vc27a/M4
3%
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:24:59 ID:9ip6pBah
1/65536
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:55:49 ID:+NKnURAg
くやしいです(`Д′)
頼む。真実を教えてくれ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 19:24:47 ID:nFEpn1t+
そこにいくまでの過程によるんだが
青チェ発展ハイハイワロス→右ストレート!→あれ?今吹っ飛んだの石松じゃね?
→BETで確定画面
右一発でショるとか石松カワイソスw
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 20:32:58 ID:oIOVHm36
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:01:50 ID:2t/QeSA+
>>320 五人カットインからならかなりのもんだったはず
いきなりまったくの通常からリリベがきてわーいとオモテ
次ゲーム竜二消える。同色だったらうれしいなと思い、白7テンパイさせたら「じゃっきーん」
そのまま同色でした。じゃっきーん矛盾とかあるのかコレ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:03:00 ID:wseHzBSD
えんかくー
>>321 そうなのか・・・
リプから発展だから確定だと思ってたわ
>>329 質問スレでも似た質問に答えたから見てきな
まだ数回した打った事ないけどこの台ってハマリすぎじゃね?
今日スロイベントで夜9時に到着。
誰もリンかけには座っていない。
550ハマリBB1、600ハマリRB1、700ハマリBB0、他は200ハマリでBB1くらい。
どれも出てねえ。
550ハマリの台がチャンス目で捨ててあったのでプレイ。
すぐ赤赤白BB引くもブーメランラッシュ何事もなく終了
そして3回転くらいで赤赤赤BB、ブーメランでRB
ブーメラン終了から5回転くらいでBB、この台ってこんなに偏りが酷いもんなの?
>>331 600や700のハマリなんて可愛いもんだぜ。
それと女ビッグ引いたからって興奮しちゃって友達呼ぶ奴、高設定だ!とはしゃぐ奴も多い。
1だと合成1/317だから、それくらい別に普通
自分が初心者って自覚がない奴って怖いな
よく打てるわ
>>329 期待度80%と言っていたアホがいたので注意
BIG引いて最初から女BIGでしかも菊制服Ver.とかでたら
いくら確率的にそんな差はないっつっても期待するだろうよ
いっそのこと全設定同じにしとけばいいのに、いやらしことしやがって。
>>335 ちゃんと読めと
人数によって期待度が変わり、5人なら80%以上あると書いてある
これは正しい
近所の店のリンかけ、ジジババがよく打ってるんだけど
ジジババ普通にRTパンクさせるんだよね
パンクさせるんだけど、ポコポコボーナス引いてるのはなんでだろう?w
RTパンクさせると連しやすいとかって技があったりするのか?
>>323 >あれ?今吹っ飛んだの石松じゃね?
これはあるなw見えた瞬間ドキッとする
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:03:47 ID:bjgeGQj6
今日初めて6?らしき台打てた。朝からぶん回して9800GB32RB20
で6300枚。あんまりリンかけ打たないけど普段打ってるのがいかに低設定
だということがわかったよ。ポンポン当たるし演出も色々楽しめたw
バケに偏ったり途中謎の中ハマリ連続でまったく増えない時間があったけど
高設定は安定してるね。最高ハマリがなんと540w奇跡だわ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:32:58 ID:Azl8B6SF
6じゃないです
4か5の引き強確定!
6なんて使わないぜwwww
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:43:44 ID:hcofBjrC
えー…そうなん?なんでそう思うか、簡単でいいから教えて欲しい(´Д`)
まあ店次第だな。強いイベントだったなら6もあるんじゃね。
平時で6はやっぱり拝めない気がするけどね。
そんなことよりハラハラすることなく楽しく打てたそうで羨ましいわあ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:27:33 ID:r8EBXXMK
剣崎のギャラクティカ・ファントムの最初って何て言ってるの??
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:42:20 ID:JRlV8hNC
716 B3 R1 ウホッ
1230 B4 R3 いいじゃない
2400 B7 R7 う〜ん
3700 B8 R8 捨てました
昼過ぎからブラブラリンかけ。どーせ今日なんかは設定はいらねーだろなと
島に一人のにーちゃんの隣に座る
3Gで新聞カットイン白チャンス目→赤同色、後、異色BB
400Gくらい回してたにーちゃん帰ったw気持ちはわからんでもないがなw
でも安心しろにーちゃん。その後全飲まれ+追い銭で700G終了俺涙目
店移動・・・( ゚д゚)
島に一人BB0RB3というかわいそうなにーちゃんの隣に座る
1kで石松大食いRB、すぐBB
にーちゃん帰るw
その後全飲まれ・・・ないでギリギリのところでBB、そのまま4連!
でも沖スロとかやったせいで+-0k(´Д`)
リンかけのドキドキ感プライスレス。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:39:52 ID:qPJh5O7o
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:18:08 ID:hMKorGzV
>>340 えぇなぁ
俺が打つと必ず1000が一回はくる・・・
今日は+40kでフィニッシュ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:34:15 ID:2J+X/FIl
リールぶるるん以外で変更分かる俺は勝ち組
どーせ今日なんかは設定はいらねーだろなと
島に一人のにーちゃんの隣に座る
意味不明なんだがwどうせ低設定だろうなと思って座るってどういう思考回路だよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:45:36 ID:H73nfXwp
ミドル→RTが剣崎
連期待度UPって俺だけの妄想か
今日は+25K 1K投資でラッキー
発電所・回想・石松バトルで外れたら
俺はなんとなく50位回してやめしちゃう
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:46:13 ID:/kfGHRlq
お座り2Gで音
中押し上ベルだったので何気なく右押したら
黒グロ登場まじビビッた
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:47:44 ID:MhTywcQO
>>353 わかってても打ちたくなるときがあるだろ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:48:37 ID:wLniSkgQ
>>347 俺全6の時6000でB14R14だったわ。
RTほぼ全部完走だから二千枚はあったが
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:50:49 ID:/kfGHRlq
>>356 にーちゃんの横に毎回座るところが怪しいよなァーッ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:00:13 ID:yd7SLbMb
>>358そうゆう事を思いつくお前も怪しいよなアーッ
ああ、そういうことかw
にいちゃんが帰った理由がわかった気がする
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:23:45 ID:MhTywcQO
面白い流れだな
俺も混ぜてほしいなアッー!
な、いつの間にかアッー!な流れにw
電車もそうだけど普通は離れて座りたいもんじゃん?
そこをあえて逆にして「何こいつキモ」とか思われたいわけだ。
田舎のガランガランのホールでわざわざ隣に座るこの気持ちの悪さ。たまらない
あとはジンクスみたいなモンかネ?
なんにせよ下らないキチガイなだけだ'`,、('∀`)'`,、
>>353 そこそこ遊べればいいやーななげやりな気分で。ゲーセン感覚みたいなのかな?
贅沢な話だ;y=ー('A`)・∵. アッー!
私はリアルでアーッ!である。
ゲーセンで遊ぶときってRTすげぇだるそうだな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:23:07 ID:cGeFvR/T
今日、新聞演出で、中押し菊狙いで上段菊、緑新聞だったから右白七狙い、
そしたら、上段白七中段スイカテンパイ。
チョリ重複かと青チョリを早めに狙って、青チョリ落ちてこず。
で、連続演出に発展せず。
結局入ってなかったんだが、誰かこんな現象見たことある?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:07:45 ID:b3zLmL+H
剣崎君ってバンダナとか持ってたっけ?
17時ごろに2431GでB3R0の台に着席。今思えば何であんな台に座ってしまったのかわからないが・・・
閉店まで打ってB24R12になった。
やっぱり何が起こるかわからんねリングは
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:29:21 ID:/gSmSDLt
すんません!黒グローブ出て外れたんですが確定ではないんですか?誰かやさしい人たのんます!
ただの1枚役対応
ていうか
>>13見れば確定じゃないのがわかる
たしかVS剣崎だったかな
おれの、右ストレートォ!
おれの、右ストレートォ!
おれの、右ストレートォ!
今だ!右ストレート!
・・・勝ちました( ´∀`)どんだけ右ストレート好きなんだよw
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:50:58 ID:/gSmSDLt
↑の方あざっす!
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:09:28 ID:hkpIg9h7
本日のオススメ
リングにかけろコーナー
12時まで客一人
マッハと哲也フル稼動
新吉宗とガンダム半分稼動
どんだけ信用ないんだよw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:52:46 ID:Yxclz35m
RT中のFB演出で2G連続チャ〜ンス!どっちも中押しで上段菊停止
ふーん…と思いながら消化した
そしたらボーナス確定画面に行ってこの台って本当面白いなぁと思いました
戦国でついに入った無限ラッシュが1G連して
なんかどうでも良くなって9時前に1400G BB2 RB3の台に着席
2時間半後456確定の札が刺さって
3000G BB11 RB6
4かもしれんが朝から回せば良かった
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:32:55 ID:yCGakViB
そんな事言い出したらキリねぇだろ
台選びできない奴の宿命
戦国に浮気した罰だと考えるんだアッー
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:22:39 ID:iVFp0LA3
朝一250Gぐらい回して
カットイン付きの一枚役(ハズレ含む)が一度も出ない台は
低設定の据え置き
只今2000GでBIG2MID6
………………
これは高設定に違いない!今こそ燃え上が(ry
2500回転
ビグ8
レジ5
最大ハマリ450を二回
どう?
10k全飲まれ店移動
BB4RB1の台がどいたのですぐ座る→10k全飲まれ
その隣の台BB0RBに移動→2kでBB1RB2
くそう
はじめから別の店いって素直に隣に座るをやればよかったぜ
やけくそでエヴァやったら2Gで当たりやがんのw
最終的に+10kで落ち着いた・・・また我慢できずにいってしまうんだろうな・・・
最大ハマりをやたら気にする奴いるけど、設定には関係ないよ。
朝一1980ハマりで、その後1ゲーム連10回と
最大ハマり350、2000回転でボーナス10回
どっちもボーナス確率1/200で各設定の期待度は同じ
まあ当たり前のことなんだが
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:20:23 ID:g+6kZ5Ht
>384 俺は後の方の台を打つから、お前は前の方の台を打ってくれ
設定6で1980ハマる確率 0.0054%
設定1で1980ハマる確率 0.1881%
設定6で1G連10連する確立 8.84*10^(-22)%
設定1で1G連10連する確立 0.10*10^(-22)%
計算しても良くわからんが、おれも後の台打つからお前は前の台を打ってくれ。
>>384 ハマリは目安程度にしろ気にしないとだめだろW
極論、高設定ほどハマリにくいんだから。
言いたいことも解るけど、それ言ってたらなんでもありになってしまうじゃんか。
要は、例えば純Aタイプで千回ハマリをくらいやすいのは設定1と6どちらだ?千回ハマリを何回もくらうのはどちらの可能性が高いか?
って考え方もあるだろうし。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:21:47 ID:JPYH5Iix
お前らの理論だと最終的な合成確率が1/200だとすると
すべてのボーナスが前回のボーナスから200ゲーム目に成立してる台が理想ってことになるぞ。
そんなのあり得ないだろw
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:23:50 ID:JPYH5Iix
↑理論があり得ないってことね
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:36:51 ID:QRWrKcj0
1G連10回とかいってる時点で理論がどうこうって頭じゃないと思う
そんなに5号機で1G連の話したければジャグラーでもうってみては?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:37:10 ID:g+6kZ5Ht
>>389 いや、だからオマエは前の方の台を打って良いってw
美味しいのがオマエにやるから。俺は遠慮して後の方の台で良いから。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:38:10 ID:g+6kZ5Ht
ちなみに何故に俺が後が良いかってのは、RTを楽しみたいから。
微増ながら増えるしね。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:39:10 ID:JAxiite0
合成500分1の台、夜から打ってみた。525回ってて600で赤同色、そこから全てRTで赤同色、赤同色、白同色、白白赤、白同色で一撃1700枚。低設定のまぐれ吹き。ごちそうさま!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:39:41 ID:aT2Cttds
誰も打たないなら俺が1G連のほう打つよ
>>395 ちゃんと1980Gのはまりを消化してからだぞ
>>389 まだ言ってるのかwww
2000近くハマった時点で高設定の可能性が限りなく低くなるってことがわからんのか?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:58:53 ID:JPYH5Iix
>>397 それでもその後に1ゲーム連10回すれば、お前らが大好きな最大ハマり=合成確率の逆数の台と各設定の期待度は変わらない
最大ハマりは設定には全く関係ないよ
この議論に水を差すわけじゃないけど
これがホントの水掛け論だな
1ゲーム連10回する可能性を考えなさい(^ω^)
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:16:10 ID:JPYH5Iix
>>399 どこがだよw
圧倒的に俺の方が正しいだろ
なんでここの人たちは最大ハマり=合成確率の逆数の台を理想とする理論を盲信できるのか分からん・・・
もう一度言うと
「合成確率が同じなら最大ハマりが合成確率の逆数でも3000でも各設定の期待度は変わらない」
どっか間違ってる?
>>400 すればどっちも各設定の期待度は変わらないだろ?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:20:46 ID:aT2Cttds
>>396 違うんだ!
じゃあ俺も打つよ!なら俺が打つよ!どうぞどうぞ
がしたかったんだよ!
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:21:17 ID:X1uzM+ya
>>400 俺なら余裕
で最初の2000ハマリをクリア出来ます
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:21:20 ID:EOBWsrmc
同設定のサンプルを数多く集めるのだ
理論値に近いぞ
サンプルは多ければ多いほど
理論値に近いぞ
そして履歴を語ってくれ
なあとっても隔たりってすごいだろ
1G連と言えばさぁ、昨日2つ隣のおじさんの台から「ブーメランラァァッシュ」って
聞こえてその2〜3秒後に、「うぉぉぉー!」って、正真正銘の1G連やってたよ。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:36:36 ID:SlNsZqLn
今日RT終わった直後に夜背景という珍しいものを見たw
もちろん速攻で当たったんだけど
そしたらRT終わった後の当たりなのにTOTAL枚数が継続されてたのが面白かった
まあ当然RT中に入賞→RT終了後に確定演出って流れだったんだろうけど
俺は1ゲーム連はあまり嬉しくない。ラッシュをまったり楽しみたいから。
むしろもうすぐ終わりそうって時に、ボヌス引いてそれがループすれば幸せなんだw
ラッシュ終わったら夜背景な時は脳汁出まくるし。
というかRT9回も潰れるなんて俺なら発狂する
餓狼スペを打ってみてはじめて
REG後の完走形RTの100Gが嬉しいかが分かった。
>>401 すれば…ね。結果論でゴリ押しされても納得できないよ
設定6として
「大ハマリして1ゲーム連しまくる」と「大ハマリなしで同じ回数当たる」なら
圧倒的に後者の展開の方が多いでしょ。みんなはそれが言いたいの
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:46:08 ID:SlNsZqLn
同色の時に1G連引いたらもの凄い損だよな
まあ異色もかなり損なんだけど
同色だったら多い時は終了までに100枚近く増えるからレジ1個分損したようなもんだし
しかしこの台ってほんと設定読めないよなあ・・・
200G以内で10連ぐらいした後1000ハマって戻ってこないなんてしょっちゅうだし
みんなどうやって設定読んでるんだ?
今日1G連した
白同色の後の1G目にチャーンス
菊目押しで黒チェが揃った
次ゲーム、当たってるちゃよ
みたいに言われた
リプが続いて正確には5G目に7をそろえたけど
普段はビッグ引けば嬉しいけど
隣でハマりまくってる人を尻目に
同色の後の速めのボーナスは少しガッカリ
俺っていう人間は欲深い生き物だなと思った
この台は高設定を期待する台じゃなくて
低設定のまぐれ吹きを期待する台なんだよ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:49:38 ID:Mp1uYkEH
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:58:19 ID:SlNsZqLn
>>413 俺もそう思ってるwww
でも設定読める奴いるのかなあと疑問に思ったんで聞いてみた
>>414 俺はRT中にチャーンスが鳴る度に「菊姉うざいよコイン減るんだよボケ」と心の中で突っ込んでる
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:59:43 ID:JPYH5Iix
>>410 すれば各設定の期待度は変わらないって分かってるのに
なんでみんな大ハマりした台を嫌がるんだ?
理論に忠実になれないジジババのオカルトと一緒じゃんw
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:01:58 ID:XI0qwJEP
設定よめなすぎ。
スパイダーくらいよめればな。
ものっすごい基本的な事を聞くが、
通常時の時のチャーンスはどこ狙えばいいの?
初心者でスマン
今日初めて高設定と思える台を打った
最大400ハマリ、合成1/160で閉店までずっと右上がり。ジャグかと思うほどボコボコボーナス引いた
今まで打ってたリングとまるで別物。456のどれかだと思うけど高設定は出方が違うね
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:06:13 ID:rBdoSzhh
低設定の据え置きなら読めるけど
高設定を読むのは絶対に無理
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:10:36 ID:zTNBG5S0
よめなすぎですごく冷めるよね。
普通に5号機の中では結構おもろいのに。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:13:20 ID:rBdoSzhh
>>422 低設定の据え置きの読み方を是非ご教授願いたい
2000G回して一回も当たらなかったら低設定
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:23:11 ID:Llp2gFnb
手贈れwww
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:23:47 ID:Qm9SSnc5
>>416 上下の振り幅の大きさにも、1日じゃとても使えない程微差だが設定差がある。
確率分母が大きい=荒れる
確率分母が小さい=荒れづらい
収束?とかってよく言われるやつな。
設定に微妙に影響してくるから、後者を選ぶのは間違いではない。
前者を選んでももちろん間違いじゃない。
俺はどちらか打ても言われたら後者を打つ。
まさに水掛け論w
でも、6は別格ってぐらい出ない?
リンカケが導入された新装の時以外
6を打った事ない(たぶんツモって5、ほぼ4を探して勝負してる感じだろうなぁ・・・)
その新装6確定台で1回だけ打った事があるけど
ハマっても400〜500ぐらいって感じで
1回当ると必ずRT連して700〜1000枚ぐらいは出る
RT抜けてもすぐに当る
ビッグ間のハマりをミドルが埋めて
ずっと出っぱなし、ずっとRT中ってイメージ
8000枚ぐらい出た
その1回だけ、確定6打ったのは
こりゃ、店も怖くてそうは入れられないなと思った
おそらく今は1〜4しかない店でつついてるだろう自分は
設定なんてわからないわ・・・
出てる台を追う
それしか
チラ裏すまん。
今日はイベで打ってたんだが、俺の台は1/200位でボチボチだったんだわ。
そしたら隣に同じ年位のギャップの兄ちゃんが着席。いきなり説明書読み始める…しかも店員呼んで打ち方聞いてるし。
まぁ初めてなら仕方ないしって思ってたら、いきなり900ハマリ。まぁそろそろやめるやろと思いながら打ってたら、現金投資の連続…恐らく8万はいれてたかと。
ちなみにオヤジ打ち(菊姉で払い出しなしとか)、まぁ長々と書いてしまったが言いたいことは
養分乙m9(^Д^)
MHでは未だにRT即パンさせて初めて備え付けのガイド見る奴とかいる。
なんというか幸せな奴らだ( ^ω^)
>>416 出来る限り低設定を避けるためなら当然
各設定で次の1Gの期待度は同じ
だけど1000はまった実績から高設定と信じてわざわざツッコムほど金持ちじゃない
思い出しただけで哀れに思ってしまう…
結局GAPの兄ちゃんはカウンターにバケ1の2000過ぎのデータを残して帰っていったよ。
初心者だから?いや、普通止めるやろ…
クズ養分m9(^Д^)
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:04:42 ID:QUoWCfaY
今日ガセ夜背景から演出→失敗でまた夜背景・・・
ちょっと入ってるか不安になっちまったぜw
当然入ってたけど結構熱くなれたw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:44:42 ID:wwKJxJQp
>>427 じゃあ合成確率が同じ場合
最大ハマリが一番小さい=全てのボーナスが合成確率の逆数と同じゲーム数で成立
の台が高設定の期待度が一番高いってことだよね?
なんか信じられないんだが・・・
ソースあるなら教えて下さい
アレだ、1まるだし吉宗にジャブジャブ金使う人が
リンカケは出ると聞いてハマリ台にジャブジャブ金入れてんだろ
パチンコと最近のスロの大ハマリ台に投資している人は養分一確
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 02:19:37 ID:wwKJxJQp
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 02:48:57 ID:PfiMn8DA
2000Gでボーナス3回の台を打ちはじめ、9982G B37 R13まで伸びたwwリンかけ荒すぎwちなみに八千枚でた。
河井さんにフルボッコされる時、最後が心なしかムキになってるように聞こえる
ジェェットアッパァァァァァ
ジェェットアッパァァァァァ
ジエエェェットアップァァァァァァァァ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 09:11:10 ID:rBdoSzhh
例えリーチ目出てなくても
バトル入って1回も攻撃出来ない時ってちょっと悲しいよなw
どんだけフルボッコにされてるんだよって話
普通に3回目の攻撃で右ストレートで勝っちゃう時
おいおいそれでクソ派手な光とかでるのかよw
とか思っちまう
>>434 回した結果、同じ確率になれば期待度は一緒だよ
ただし、上でもめてる論点はそこじゃない。結果論でありえない話になってるしね
>>443 設定6が島に一つだけあるって言われたら
>>384のどっちがそうだと思う?
というか両方座れる状況にあったらどっちに座る?
>>384にレスつけてる奴はそういう状況を考えてレスしてるんだと思うよ。
あと例えが極端なのでレス自体がネタだと思われてもしょうがない。
445 :
384 :2008/02/21(木) 14:10:36 ID:C9DmeGhe
>>443-444 「合成確率が同じなら最大ハマりが合成確率の逆数でも2000でも各設定の期待度は変わらない」
は合ってるんだよね。
つまり、最大ハマりが設定に関係あるとか言ってるやつらはパチ屋のジジババと変わらないオカルター確定
ってことでOK?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:29:22 ID:6Z5r7Wt1
いまだにリール震えだけで台動くアホがいるおかげて
かなり勝率いいです
低設定か高設定どっちがはまりやすいかなんて普通に分かるだろJK( ^ω^)
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:24:31 ID:wGiXnkLi
朝一0回転で液晶がシナトラ扇風機演出中の台がなぜか1台
あったんだけどこれって据え置き?
演出って翌日も引き継ぐんですか?
朝1800はまってノーボヌスで返ったんだが
これ設定何かな?
なんで↑みたいなレスしたかっていうと
前朝から打っててとなりの親父がストレート800はまって
やめてそのあと座った兄ちゃんが鬼連させて6並にだしたから
きいたんだ。それみたらやめられねえよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:05:42 ID:3wY12dUt
なん…だと…。
レバオン緑グローブがハズレやがった。唯一100%を誇ってたのに
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:18:04 ID:6Z5r7Wt1
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:18:14 ID:OIXFGeZP
俺にはもうウイニングザレインボー以外100%は無いorz黒も緑も回想もファントムもぶっ放すっちゃも外したよorzでもやめられん。
中尾氏菊を愛する諸兄らは、金太郎をどう思いますか?
正直、設定の入らないリンかけより楽しめると思うんだけど。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:48:38 ID:rXBI+SmW
グローブにボーナスは何度か見たが、新聞にボーナスは見た事が無い
新聞にボーナスはあまり出ないのかな?
俺は逆だ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:04:24 ID:PIe6LtGU
友人にフィニッシュブローを食らわしに行きたいのですが、
ギャラクティカ・ファントムのセリフを忘れてしまいました。
教えてください。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:05:18 ID:4fheP5Nm
↑河合とのバトルだった。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:06:11 ID:3wY12dUt
油断したわケンシロウだったと思う
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:11:15 ID:4fheP5Nm
第3停止黒グローブ1枚役スカしたんだけど何%位?
みんなスカしたら凹むよな?相手は
>>461だった。
どうでもいいけどテンプレくらい読めよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:24:40 ID:pXq06vVb
もう
>>384はほっとけよW
馬鹿になに言っても無駄。現にこいつの理論、反論するヤシはたくさんいるが賛成してるの一人もいないだろ。
これが現実。
こういう勉強とかテストは時間や金かけてテク持ってるが基本的に頭が悪いやつはうざいW
まあこういうのがいるから他の人が勝ってられるんだがな。良台とか捨ててくれるから。
いや別に最大ハマり自体は設定に関係無いだろ
何回ハマったかは大いに関係有るけど
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:20:42 ID:uX/QvXIz
同じ合成確率だとして、
粒がほとんど2〜4の台と、
1粒がいっぱいあって、いきなり8粒×2とかの台ならどっち選ぶ?
俺なら後者に座る
んで大概負けるから
前者だな
REG回数による
>>467 回転数の少ない方を打つかなw
本音は8粒×2ならそっちは二回大きくハマってるから打たんが
実際に打っててハマリ粒が解らなく(見えなく)なってたら打ってるなw
3969でB3R6でリンかける( ^ω^)
低設定濃厚だが完全放置イベントで前日5ぽいから
>>445 最終結果での最大ハマリなら全く無視してOKだから
どっちに座っても期待値は変わらん
ただ、384の例えが意味なさ過ぎる
そんな状況で迷ってるヤツなんていないだろ
「1980Gハマリの台あって座ろうかと思ったけど怖いからヤメたら
次座ったヤツが1G連10回させてた。座った方が良かったかな?」
こんな質問なら答えようがあるがな…
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:56:13 ID:/zdQffJe
>>68のシミュツールで遊んでたら、リンかけの設定なんて台の中のセグでしか意味が無いような気がしてくるなww
合成だけで期待値とかw
RTあってのリンかけだろ・・・JK
>>474 書き方が悪かったね。設定の期待度ってことです
合成が1/200でも BIG:MIDが1:4なら設定1だよBIG確率が1/1000なんだから
合成なんて意味無い、シェイクで BIG2のREG10で合成良いから高設定ってのと同じ
MIDなんてただの子役だよ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:14:47 ID:Bzs8pSmC
1980Gハマリまで打つ奴が「10連させれば高設定の確率になる!」なんて信じてたとしたら、
そいつはもう養分どころじゃないだろ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:31:24 ID:6Z5r7Wt1
MHでカウンターつかって数えてる奴おるんだが
何数えてるのか気になってたまらん
俺の番だ ギャラクティッカマグナム
俺の番だ ギャラクティッカマグナム
俺の番だ ギャラクティッカマグナム
やめて(´;ω;`)死んじゃう・・・・
そこから稀にたけし!
に発展するのがリンかけ
>>478 ベルだろ。アプリでやってるけどやっぱ6はベルが多い
>>478,
>>481 ところが1枚役とスイカを数えてる奴が結構いるんだな
スパイダーマンでもね
カウンタのボタン押すタイミングで明らかだもの
で重複率で判断してる
目安にはなるんだろうが、多分ほとんど意味ないよね
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:00:42 ID:6taNTXrA
今更なんだが、カットインって熱いの?
自分はカットインすると、チャン目だろうが冷める…
期待値少ないし、それがリプとかベルだったら即ヤメするけど…
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:12:22 ID:/ZKpWwvC
6はベルが多いって本気かよwww
それが判別要素になるってよく思えるな
先月のデータ、20日打って 白頭MIDの割合って ボーナスの6割占めてる、異常じゃね?
二枚がけで中押し判別してるから??
二枚がけで 中中白→左下白→右赤7狙って白MID確定、なんで白7の可能性が0なのか?
二枚がけで降格なんて有り得ないと思ってたけど 一度も白7揃えた記憶が無い
自分でも信じられないのだが 二枚がけで 中中白7停止、右枠上白7狙いで 白7成立してたら落ちてくるはずだよね?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:26:11 ID:qrCn4Axd
1500GでB7M0、600はまりの台があいてたからやってみた。
1000まで回して当たる気がしなくてやめた。
帰り際に見たらそのまま2000はまってた。
りんかけ恐い…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:26:48 ID:7BBhyCCH
もはや書き込んでる文章すら異常
ボーナス254回引いて141回白頭MID出現してると そんな考え方もしたくなるよ
常識では有り得ない数値じゃないのか?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:05:48 ID:OIXFGeZP
「光となりて勝利に突き刺され!」ギャラクティカエクスプロージョン!!
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:18:39 ID:0BON7/x6
RT中虹ランプナビでチャ目出たがスルーした。5秒近く虹色確認したから見間違いはない。
確定、なんだよな。確認後二枚掛けにしたから外れまくって損したよ。
萎えた。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:25:54 ID:lBlbw8pi
それ虹じゃないんじゃね?普通の白1枚役じゃ?
虹って細いランプみたいのが毎回色変わりながら点滅するやつだろ?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:45:23 ID:ZtGsK1H0
>>465 馬鹿乙w
根拠の無いオカルトを本気で信じてる方がどうみても頭悪いだろ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:45:37 ID:0BON7/x6
493
返信ありがとう。そう、リプの時青く光ったりする筐体上部の左右についてるランプだよ。
あれは色がカラフルに光ってもただ一枚役対応なだけ?
頼む教えて。
レインボーはただの白一枚役対応ナビだ
紫が赤一枚役
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 01:06:06 ID:0BON7/x6
496
ありがとう。りんかけ、つかその店恐怖症になりかけてたから、確認できて良かったわ。
無知ですまん。これにて消える
>>482 いや、ダーマンはそこ数えないと判別できないでしょ。。
MHは月2回、確実に6を入れてるんだけど、80台あるから探すの大変。
今日はその日だったんで、午後2時にから出撃。客は半分くらい埋まってる。
B4 R1で400ハマリ中の台を拾って閉店までぶん回したら
7200G B31 R17になった。+8100枚。
ほぼRTで消化。
俺的に5号機初の万枚いくかと思ったぜ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 01:45:19 ID:WGVD5jtz
ちょっと聞いてくれ。今日のリンカケの悲惨さを。
まずは単独赤同色をさりげなく引く。よし今日はもらったな(^o^)と思わせ、RT3回転目に回想スイカ(始めて引いた)で赤ミドル、まずは悪くはないな。そしてRT終了直後ポコポコビッグ引いて3000枚まで出玉を伸ばす(`▽´)
しかしここからが地獄だった。単独でしかボーナスが当たらない。しかもミドルのみ。何度4だと自分に言い聞かせて辞めようと思ったか(ToT)しかしそんな心を打ち砕くように単独赤同色。600〜700回転の間に。じわじわと削られる出玉。
そして設定発表…。ハイ見事にEでした。ちなみにそこからの悲惨さは聞かないでくれ。
いや、言わせてくれ、ビッグ間2400ハマって閉店しました。
総回転8324、B21、R15始めてリンカケEで負けそうになった散々な一日だった(;O;)
ボーナス確定画面のてーてーてーデデン!ってBGM良よね。大好きだ
>>498 スパイダーマンの1枚役もリンかけと同じで
ボーナスと重複するものの出現率に設定差があるのであって、ボーナスと重複しないものには設定差はない
だから1枚役をせっせと数えて何分の1で重複したかを計算しても無意味
あくまで1枚役重複したボーナス出現率そのもので見ないとね
スパイダーマンのスイカに限ってなら
トータル出現率に設定差はなく重複率に設定差があるから数える意味はあるが
それでも何分の1で重複したかよりスイカ重複ボーナスの出現率そのもので見た方がいい
シェイクのサボハニなら数えるべきとは思うけどね
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 02:19:28 ID:EZq/5NHb
>>502 てーてーてーデデnこのリングにかけrうおおおおおおデッデッデデン
りんかけ打ちてえ・・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 04:33:36 ID:ULM2+Ipu
りんカケ導入当初から打ち続けてる人おるの?
さすがに飽きたよな?マイホも最近ガラガラ
>>502 特訓演出最後まで見てみ
成功時の「デデデデン、デンデン、デデデデン!」
これ最高。ちなみにアニメのアイキャッチ音
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 04:45:04 ID:6SUkJC15
同色時テンパった時の効果音が脳汁だよな
ドンッ!このリングにかける!
(*'ω')
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 04:47:05 ID:3uaY+QGG
皆、りんかけの6と赤ドンのHならどっち打つ?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 04:53:33 ID:D8sJ/H62
リンかけの6に決まってる!
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 05:12:24 ID:edxK3xLy
間違ってたらすいません。RT中に回想演出ってボーナス確定ですよね?今日、外れたんですが…。確定じゃなかったでしたっけ?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 05:14:48 ID:0BON7/x6
テンプレ訂正頼む。歓声プラスランプ虹は高信頼度かもしれんが、ガセありってことで。
間違いないから。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 05:19:27 ID:vRCqymN1
回想で中押しして菊姉が下段にきて一枚役揃ったんだが種なし
友達が隣にいてそれ教えるために最悪上段には押してた
ビタ以外だと下段にこないよな?
>>510 竜児回想1は確定じゃないグローブ奪われるは確定だったはず
通常時の車輪回想と期待値変わらないらしいが俺は寒く感じる
>>512 テンプレ読め 目押しミスだと思われ
バイトで疲れきってる俺が答えよう。
>>510 確定じゃない。むしろRT中は大して熱くない。総合して約20〜30%ぐらい。
>>512 たぶん目押しミス。俺も下段で揃ってハズした。
>>513 すまん、かぶった。何しろ疲れてるんで。
>>511 歓声+チャンスランプ点灯で液晶は竜児のラッシュで 確定の状況に
台枠レインボーも付いてたんだが
片方が赤に点灯してて、もう片方は黄色のみの点灯というバグっぽい点灯してたんだよなw
何か話が違うか・・・orz
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 05:55:00 ID:sOQAOYP5
りんかけは2から店が負ける事もあるって。二丁目な人がイウテマスター
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 06:47:46 ID:QT6vFNrh
>>498 m9(゜▽゜)wwwwwwwwwwwww
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 07:09:24 ID:szk17O6b
昨日は夜9時にB15R13900の台に座る3Kで青チェで竜二特訓ハイワロ×2「きゃー!」白赤。久しぶり過ぎて焦った、そっから同色5連で殆どRT使い切って閉店終了。石松発展ファントム、回想×2、判定後VS石松とか楽しかったよ。2200枚でした
めっちゃREGひいてるやん
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 08:04:44 ID:VRW8W3uB
あげあしとるな
回想は河合やシナトラくるくらいなら電車のほうがいいな。
8Kで330回転する台ってどうおもう?
正しくは同色後530はまってるんだが、異様にコイン持ちがよくて…
たまたま引き強なのかな。
朝一200回転でB4 R1。
プレミア女BIGもでて今日はもらったとおもってた・・・
orz
今時女BIGでどうこう言う奴いるんだ
何か最近、石松新聞の「男を食べ」が気になってしょうがない…アッー!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 18:04:57 ID:Dim7lfrt
1000はまりの後またハマるのきついね
さすがにやめてきた
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:19:09 ID:Shor/hik
>>530は文章が読めない馬鹿だから気にしなくていい
剣崎の特訓でハズレて次のゲームで黒グローブが出たからこれは当ったと思ったら両方ハズレだったんだ
こんな運ないのは俺だけでいいよ
夜ステージ中に チャンス目で剣崎白新聞→失敗→夜
入ってたんだが 種なしでも夜ステからは夜にいくの?
夜→夜は確定だろ?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/22(金) 22:59:58 ID:6i2k94Mf
たぶん、信じてもらえないだろうが・・・
今日2600はまりを見つけて3501まで回した。
4000はまりや5000はまりもあるんだろうか???
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:04:09 ID:uF4g2vy5
ある末尾台に高設定ってイベント打ってきた。6番台、すぐ当たりコンスタントに2000枚、回りも末尾6が出てるんで確信した矢先570、750、550の連続ハマリでヤメ。すぐカマ掘られ一気1000枚やっぱ高設定なのかな。夜末尾発表で7!ナヌ。7は一回も当たってない。わからんねぇ。参った。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:05:36 ID:OVBJQrs/
>>536 ボーナス後1G目でも
ボーナス後5000G目でも
ボーナス0回でも
ボーナス100引いてても
当たる確率は同じだからありえる
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:08:18 ID:uF4g2vy5
結局、末尾7は当たり0で800回ってた。回りも末尾6だと思ってみんな打ってたみたいで、発表後慌てて7の台ブン回してた。俺もデビルで1200枚抜いて終了。
抜いて(笑)
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:37:15 ID:LGTr0C3L
1/150の台で2400ハマった事がある俺
1/316の16倍ハマリの5000ハマリならあってもおかしくないと思う
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:34:18 ID:Cvaj+Nlc
まだ2800嵌まりまでしか見た事ないけど、隣で連チャンしてる自分が申し訳なくなる…
箱に移す時も静かに入れたし…
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:52:37 ID:dkVOPQWF
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:57:00 ID:am3IeXNe
リングにかけろを始めて打ったんですけど、ビック中にチャーンスってなって次のゲームでスイカを狙えってなったんですけどもしかして高設定だったんでしょうか?
全設定共通でBIG中はベル&チェリ2種・スイカ・一枚役2種を抽選。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 01:17:08 ID:am3IeXNe
俺4000嵌まり見たよ
記念にシャメ撮ったし
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:13:08 ID:oiOAf9Aj
ざっと全部読んだ。
さすがにもうみんな相手にしてないが、
>>494のあほさにワロタ
最初あほ論書いて叩かれまくったやつと同一人糞だろコイツWW
こいつの存在がオカルトW
スロ語のオカルト使い間違えてるしWWW
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:24:47 ID:3f3u45eJ
>>544 こっちが連チャンしてるときの隣はたいていドカタ
涙目でガン見してきてハイワロ演出が来るたびに台パン
まぐれで連チャン引いたからって低設定に気付かず全ツで1000ハマリ
いやもう馬鹿かとwww
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:32:41 ID:Cvaj+Nlc
ドカタは何故に嵌まると言う考えが無いのだろう…
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:48:51 ID:Kf4+7X7s
5連続で白カス引いた
つまらん消えろ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:56:43 ID:fs0z9GhO
今日朝から400回してノーヒットのリンカケが夜にもう一回見に行ったら4000枚の札がついてやがった。
先が読めなくて難しいなぁ。
>>554 白ミドは異常に連する。俺7連した事ある
一日で最も多く引けるボーナスな事は間違いない
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 04:55:44 ID:LP9Whnww
マッハGOGO!!マッハGOGO!!
マッハGOGOGO〜〜〜!!!!!
ごめんなさい…。
間違えました…。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 05:03:03 ID:1Ll/qOQm
輪に賭けろ
>>555 リンかけで56入ってるなら朝400で見切らないだろ。
とりあえず2000は回さないとリンかけなんて設定わかんねーよw
勿論より良い台が空いてるなら移動するが、多少出てる台が出てきたとしても6入りイベなら1500ぐらいは最低回すわ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 06:04:34 ID:6hVRhlZI
いや、周り見ながら、600ノーボヌスでやめるよ。
持ち玉遊技になってたら、ある程度打つけどね
まだ可能性はある・・・とか思いながら延々投資するのは愚かすぎる。
とりあえず2万までだな
>>543 マイホで5200ハマリ見た
正確には5180くらいで閉店だったがw
>>545 リングは確率の16倍はハマらないと思ったのか?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 08:45:58 ID:BcfyhJpR
今から引退賭けて勝負しようかと思うんだけど、
ここで実況とかしたらウザい?
>>563 リンかけ5180ハマリって、北斗で140連させるぐらいの確率だぜ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:51:30 ID:904tyl09
>>560 2000以上回してもわかんね〜よ・・・
昨日の台
俺が座る前で
B18 M10 4500回転程度
なぜか兄ちゃんが250回転ハマリで止め俺着席
1kで即効 白同色 260回転
そこから
125 赤同色
25 M
24 M
78 白同色
150 M
75 赤同色
30 赤同色
170 M
と凄まじい連荘&鬼引きで確実に高設定拾ったと思ったが
店の札台(信頼度有り)スルー 札台は5・6確定
ちょうど札が挿された21時から一気に極悪台に変貌
600ハマリで俺は止めて他の台に移ったが
その後1100ハマリまでは見た後の人ご愁傷様
確実に俺6ツモだと思っていただけに
やっぱこえぇぇよリンかけ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:55:53 ID:exvmr8o3
引退かけて実況とかwww
どう生きたらこんな勘違いが生まれるんだwwwww
人生をリングにできなかった人の末路
さっき1600 1700 1900のはまり3連台を見た
こんな3台でも座るやつがいるんだから
世の中は不思議だ・・・
>>560 2000Gじゃわからんよ。2000GでB4R0の台がすごいことになったことある。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:35:25 ID:4OCZWXpj
おまいらに真実を教えてやる。
ハズレ1枚役の確率が全設定共通でも、
1枚役総数に占めるボーナス重複率に差がある以上、
設定推測においてハズレ1枚役をカウントする意味は十分ある。
例えば、
(@)1000G 1枚役20個 うち重複1個
(A)1000G 1枚役10個 うち重複1個
ハズレをカウントしていなければ(@)と(A)の条件は一緒。
ハズレをカウントしていれば明らかに(A)の方が高設定の可能性が高いと分かる。
すなわち、精緻な判別をするならハズレ1枚役も数えるべき。
おまいらも感覚的にこっちが正しいってわかるだろ?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:49:43 ID:4OCZWXpj
つまりだ、ハズレ1枚役だけで見たら1も6もハズレが連続する可能性は一緒だが、
当たり1枚役も含めたすべての1枚役で見たら、ハズレが連続する可能性は6よりも1の方が高い。
このことは同じゲーム数で同じ重複数の
>>573のようなケースで、
低設定を見切る根拠として十分成り立つということだ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:59:47 ID:ImcZsxnM
ハズレ一枚役と重複一枚役は別フラグ、完全に別物です。
ハズレ一枚役と重複スイカの比率を数えるような誰がどう見ても的外れな行為と意味は同じです。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:02:01 ID:Njcc9y2X
昨日8000回して20の20やった
ミドル引きすぎ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:05:23 ID:cM4xt1NO
チャ目からの剣崎特訓と竜児回想2(剣崎にグローブとられるやつ)を10G間で立て続けにハズしたと思ったら、
今度は剣崎回想からの剣崎特訓ハズした〜、どんだけ〜w
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:06:56 ID:cM4xt1NO
>>575 フラグは別でも、結局最終的な確率は同じじゃね?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:09:03 ID:4OCZWXpj
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:12:37 ID:ImcZsxnM
完全に別物だからハズレ一枚役の回数を数えることに意味はない。
完全に別物の出現率に設定差のない小役と回数比較してるってことだから、リプレイと比較してるのと意味は同じ。
一枚役を引いてからボーナス抽選でもしてるなら話は別だけど。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:15:08 ID:ImcZsxnM
重複一枚役とリプレイの回数比較に意味があると仰られるなら俺の負けでいい。
そこはどれだけ説明されても俺には理解できないと思うから。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:21:16 ID:4OCZWXpj
>>580 それは
>>573、
>>574の論理の否定にはなってないから。
1枚役全体として見た場合、重複率の差は設定推測要素にならないと言う根拠はどこにある?
>>580 だな( ^ω^)
重複パーセンテージじゃなくて重複確率を見ろということ。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:27:11 ID:ImcZsxnM
だから…見た目は同じでも重複一枚役とハズレ一枚役は全く別物ですよ?
まとめて考える前提がおかしくないですか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:30:47 ID:4OCZWXpj
1枚役という同じ役のカテゴリーの中で重複抽選があるわけだから、
当たり1枚役、はずれ1枚役、1枚役全体としてそれぞれ考えるのは大きな意味があるだろ?
おまえたち色々言ってるが、結局
>>573、
>>574を論理的に否定できてないじゃないか。
俺が納得できる見解を示してくれよ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:33:17 ID:ImcZsxnM
今から圏外入るんで落ちるわ。
携帯からスレ荒らしちゃった形になって申し訳ないです。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:33:58 ID:JG/tcreM
リングにかけろって、勝ち勝ち君は有効でしょうか
むしろボーナスの合算だけ見てひたすらブン回した方がいいのでしょうか
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:35:09 ID:ImcZsxnM
最後に一言。
同じカテゴリーという考え方がそもそも違う。
完全に分けて抽選されているもので、ただ単に見た目が同じなだけ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:38:02 ID:tptybIuc
>>577 種なしの強演出が選択された後の7Gだか8G間は、種なし強演出選択率は1/65536です
それを二連続だなんてとてもすごい引きの持ち主で
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:38:16 ID:4OCZWXpj
それはどのような視点で見るかというものだろ?
俺が言ってるのもおまえが言ってるのも間違いではない。
それよりも、おまえの考えが正しいのであれば、
さっさと
>>573、
>>574の誤謬を示してくれよ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:42:31 ID:RoTGibSe
今日イベントで今更ながら初打ちしました。
24000枚出ました。
でも、おもしろくなかったです。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:46:44 ID:ImcZsxnM
めんどくせーヤツだな。
>>873の手法が役立つものではない理由は上記に書いたとおり。
それを理解できてないならもういいよ。
ずっとゆとりの考えでいてください。
今船だからいつ圏外にいくかわからん。
そろそろマジで落ちるから、どっちの考えが正しいか聞いてみたらいいよ。
>>591 テンプレ見ても理解できないなら消えろよ。
新手の荒しか?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:54:57 ID:Eadtm4XB
まぁどっちにしろ6だとわかってるころにはそれなりのコインが・・・
3000Gまわしてこれ6じゃない思っても後の祭り死亡です
なんで皆ボーナスが重複か単独かがわかるの?
なんとなくだろ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:58:57 ID:YyGbGu2F
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:05:43 ID:4OCZWXpj
これが荒らしに見えるか?
俺は真実を知りたくてやってんだよ。
ハズレを数えるのは意味があることをお前らに教えてやろうとしてんだよ。
んじゃあお前らに聞く。
(@)○×××
(A)○○○×××
袋の中に当たりくじとハズレくじがある。(@)は当たり1、はずれ3、(A)は当たり3、はずれ3。
質問:どちらがハズレを連続して引きやすいですか?
この答えがリンかけでハズレ1枚役を数えることの意味だ。
1枚役全体としての重複率を無意味だと答えるやつは、
このくじ引きを繰り返して、ハズレのみ数えた場合と当たりハズレ両方数えた場合に、
どちらの方が(@)と(A)の袋を判別する精度があがるかをやってみればいい。
なんとなくとかWw
ちゃんと手順こなしてたら分かるだろ( ^ω^)
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:12:42 ID:4OCZWXpj
>>599 ハズレのみ数えた場合→当たりのみ数えた場合 スマソ
>>599 お前ほんとに頭悪いな……。
その図間違ってるから。
上と下とで対象の数変えたら意味無いだろ。
つーか、なんで
>>10見て理解できないのかと。
いいか?
袋Aの中には、林檎が1、梨が1、蜜柑が3あります。
袋Bの中には、林檎が2、梨が1、蜜柑が2あります。
それぞれの袋の中に手を入れて、無作為に一つ取り出したとき、梨が選ばれる確率はそれぞれいくつですか?
>>599 このスレでは誰もお前に教えてくれなんて頼んでない。
ほんと頭悪いな( ^ω^)
>>599 まてまて、(@)はまだ2つも当たりかはずれかの結果が出てないぞ。
どちらかがはずれを引きやすいかと問うのなら
試行回数を一緒にしなければならないだろ。
前提条件がおかしい。
と書きつつ俺もよくわかんなくなったんで後頼む
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:21:07 ID:4OCZWXpj
>>602 頭悪いのはお前だろ?
1枚役全体のこと言ってんだぜ?
ここでは蜜柑は1枚役以外のフラグだから関係ないんだ。
と思ったら頭が良い奴がいたわ。ありがとう
>>602
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:22:26 ID:Eadtm4XB
菊っておっぱい大きいよね
喧嘩(・A・)イクナイ!!
第3停止でいきなりゴングって結構外れるな。
アツイことはアツイんだろうけど
>>605 煽ったのはすまんかった。
でも、ここで蜜柑関係なくしちゃ駄目なんだよ。
どう説明したらいいか……。
とりあえず、一枚役全体って考えが間違ってるんだ。
重複一枚と非重複一枚は完全に別物ってことを理解してくれ。
簡単に言えば、ベルとリプレイだ。
リンかけでベルを数えるなら意味はあるけど、リプレイ数えても意味無いだろ?
>>609 けっこう外れるというか滅多に出ないだろ?
回想より遥かに出にくいな。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:33:17 ID:4OCZWXpj
>>10の図がこうだ。
◎ ボヌス+1枚役フラグ
× ただの1枚役フラグ
■ その他フラグ
E ◎◎◎◎◎××××××××××■■■■■■■■■■■■■■■■■■
@ ◎◎◎××××××××××■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
その他のフラグを取り除いて1枚役のみにする。
◎ ボヌス+1枚役フラグ
× ただの1枚役フラグ
E ◎◎◎◎◎××××××××××
@ ◎◎◎××××××××××
これを簡略化すると
>>599になるんだよ。
そろそろ素直になろうぜ?お前ら。
チャンス高速、中リール上 白7、右リール上 白7、左リールに白7狙うも中段停止
入ってたのは 白赤BIG、このパターンって 同色白7確定だと思ってた
白赤BIGの時って上段にこの形で白テンって珍しくね?
リーチ目出る右白7の形でも無いのに
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:38:46 ID:Wu3JdtXj
やっと黒いカタマリが見分けられるようになった。
E ◎◎◎◎◎××××××××××
@ ◎◎◎××××××××××
↑
ほら!やっぱりそうだ!この図を対照させるのが間違い。
E ◎◎◎◎◎××××××××××
@ ◎◎◎××××××××××『 』
『』のなかに当たりかはずれかの結果を二つ見せないと
較べる意味がなりたたないだろ?
皆が言ってることはそのことなんだよ
>>612 フラグの総数勝手に変えるなや。
お前は根本的に間違ってる。
お前に同意してる奴いないのまだわからないのか?
>>613 それは右上白7止まったのは白7テンパイさせるためじゃなくて、単にチェリー目を止めただけだ。
次G以降でハズレの時に狙えば白7はテンパイしないよ。
てか重複がうんたらいってるやつ、もうそういうの散々蜘蛛の初期とか鮭の時にやったんだわ。
納得したかったら過去ログ探れよ。今更議論するようなネタじゃないんだよ。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:52:40 ID:DEyBOPJC
>>620 お前的にはリンかけどうよ?軽く自己紹介でもすれば?
揉め事(・A・)イクナイ!!
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:58:02 ID:R0mz2ovd
華麗にアシスト
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:58:20 ID:4OCZWXpj
>>615 比較対象の範囲を1枚役のみに限定して抽出した際、
1枚役の確率が違うのは確かだが、
「ハズレ1枚役が連続する確率が高いのはどちらか」という事象に影響を与えるレベルの確率差ではない。
>>617 お前らが履き違えた結論のまま、批判もせずにのうのうとしてるから、
こんなことになってるんだろうが。
ちゃんと理解してるんなら論理的な見解を示せよ。
だから誰かが論理的な見解とやらは過去ログにある、と示してくれてるんだろ。
邪魔にならんよう手短に。
論議もちゃんと見れてお徳だよ!
今日朝一から1k枚連チャンで出た
止めた。
今は満足している
E ◎◎◎◎◎××××××××××■■■■■■■■■■■■■■■■■■
@ ◎◎◎××××××××××■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
↑分母は同じ、◎の数(分子)だけ違う
E ◎◎◎◎◎××××××××××
@ ◎◎◎××××××××××
↑分母が違う
簡略化というより別物になってしまっているw
ID:4OCZWXpjが言ってる事も正しいと言えば正しい、タネありの1枚が増えた分1枚の確率は上がるからな
けど増えるのはタネありの1枚役だけだからタネありだけを数えればいい
◎と×が見た目一緒だからややこしくなるけど×をベルだと考えてみ?
不純物の×を入れずに◎だけ数えた方がいいのがわからないかな?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:12:24 ID:4OCZWXpj
>>623 1枚役は1枚役だろ?ベルはベル。
1枚役全体として考えるっていう話を俺はしてるわけ。
だから言ってることはわかるけど、それはここでは筋違いな議論なわけよ。
要は俺が言いたいのは、
1枚役全体としての重複率でも有用な設定推測要素になるはずだ、ということ。
1枚役全体としての確率が微小に違ったとしても、
1枚役ハズレもカウントした方が「有用な」レベルで推測の助けになるのではないかということな。
役の分母がでかいから、有効じゃあるけどオカルトレベルの差しかなくないか?
細かに計算すりゃ高くはなるだろう…ゴキブリの触覚程度。
故にカウントするには値しないと思われる
話の流れはともかく俺は一枚役でのヒット率が総回転数の550分の1を切ってる
台はやる気のある子としてつっぱるわ。
>1枚役は1枚役だろ?
だーかーらー 見た目が一緒なだけでタネありと無しは別物なの
それを分かってもらえないと話が進まないんだが、分かって貰えるとして進めると
別物(タネ無し)を分母にタネありの割合を見ても全く無意味
ベルやリプレイを分母にタネありの1枚の割合数えてるのと一緒の事です
>>625 そういう問題じゃない
ハズレ一枚役確率は全設定共通。
設定差のないものをカウントしても意味はない。
設定推測のためカウントが有効なのは設定差のあるもののみ。
これくらい理解できるだろJK( ^ω^)
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:42:36 ID:4OCZWXpj
んじゃあ
>>627に聞くぞ?
(@)○×××
(A)○○○×××
袋の中に当たりくじとハズレくじがある。(@)は当たり1、はずれ3、(A)は当たり3、はずれ3。
質問:どちらがハズレを連続して引きやすいですか?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:47:30 ID:MVqKGuFH
こっちにも書いとくが
スイカで消灯して竜二の特訓いって2G継続して外れたんだけど普通?バグ?
初めて遭遇したんだが
こういう何分の1かでヒットするかっていうのは4号機時代の名残なのかな
子役を引いたからボーナスを引いたんではなくて
ボーナスのおまけに子役が付くのが5号機だよ
ストック機とかは子役でストック放出確立に差があったりするが五号機には関係ないよ
「ボーナスに一枚役が付いてくる」のに設定格差があって
「ボーナスの付いてない普通の一枚役」には設定格差はないんだよ
だから一枚役を沢山引いても、それは一枚役を沢山引いただけであって設定にはまるで関係ないんだよ
と、一年位前にまったく同じことを言った気がする
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:49:40 ID:4OCZWXpj
ハズレ1枚役に設定差がないのは死ぬほど理解した。
当たり1枚役のみに設定差があるのも死ぬほど理解した。
んじゃあ、次の質問に答えてくれ。
(@)○×××
(A)○○○×××
袋の中に当たりくじとハズレくじがある。(@)は当たり1、はずれ3、(A)は当たり3、はずれ3。
質問:どちらがハズレを連続して引きやすいですか?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:52:47 ID:NP3SIR+m
>630
たいして打ってないだろお前。バグでもなくただのガセ。しかも消灯演出なんてない
>>630 消灯って暗転のことか?
竜児特訓2G継続でハズレは普通。確定は
青ブーメラン×3
レインボー×3
1G目レインボーで1G目に失敗
つーか、初心者スレ行け
全然理解してないID:4OCZWXpjにクソワロタ
もうちょっと冷静に考えようぜ
君の質問はまったく関係ない代物だってことをまず理解してほしい
>>629 だからね、、その図が違うんだってば(´д`)
実際はこう
◎◎◎◎◎××××××△△△△△△▲▲▲▲▲▲■■■■■■■■■■
◎◎◎××××××△△△△△△▲▲▲▲▲▲■■■■■■■■■■■■
ID:4OCZWXpjが言いたいのは◎+×分の◎の割合で設定が予測できるんじゃ?って事でしょ?
でも実際は◎+△や◎+▲を分母にしてるのとやってる事は変わらない∴無意味
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:09:17 ID:4OCZWXpj
お前ら、難しいことはしたり顔で語るくせに、
>>629の簡単な質問には答えられないのか?
都合が悪くなると口をつぐむのか?お前ら。
俺が言ってるのは絶対的な数値によるものじゃなくて、相対的な判別だ。
さっきの図の延長がリングの乱数と同じ仕組みなのはお前らなら分かるよな?
要はその延長線上におけるリングにおいても、「有用な」レベルで判別の助けになるんではないかということで、
つまりは
>>625の言うことズバリ、程度の問題なんだ。
ゴミのレベルならば無意味なものとして、それでいい。
お前らに必要なのはそれについての批判だ。
俺は主観的には「有用な」レベルだろうと主張しているわけだ。
ハズレを数えることが100%無意味ではないということはわかっただろ?
これはもう酷すぎるWw
ここまで理解力のない奴は珍しいな( ^ω^)
設定差のない小役をカウントすることの意味を教えてくれ!
> ID:4OCZWXpj
お前さんの言いたいことはよくわかる。
俺も初期の頃から、ハズレ込み1枚役を活用(`・ω・´)ノシ
ま、他の要素(単独ボーナス&スイカ)も含めてだけど、俺的には外せない>ハズレ込み1枚役
人それぞれにやり方があるんだからいいんジャマイカ?
>>629の答えは@になるのは見れば分かるけど
そもそも
>>629の図はリングの乱数と同じ形じゃないよ
同じにする場合は
(@)○×××△△△△△△
(A)○○○×××△△△△
○=重複一枚役 ×=ハズレ一枚役 △=その他のフラグ
にしなければならない
乱数テーブルの数は設定によって増減させることはできないという部分を
あなたは増えると勘違いしているのでは?
全体の乱数テーブルの数=65536とすると(あくまで例として)
ハズレ一枚役
設定1=100 2=100 3=100 4=100 5=100 6=100
重複一枚役
設定1=5 2=6 3=7 4=8 5=9 6=10
という風になり、結果として6が一番一枚役が出ることが多くなる
>>637 ほいほい
簡単な質問に答えてあげよう
ええとだねー
重複率という言葉は本来使ってはいけないんだよ
一枚役の何%がボーナスにつながったって考えちゃ駄目なの
雑誌には分かり易く10何%とか書いてるけどね
数えるべきは総ゲーム数での「出現率」であって
子役ごとの「重複率」なんてものは存在しないんだよ
ここまで言ってわからないのならこれ以上説明しようがない
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:35:48 ID:up5fodWx
RT中の対戦相手に設定差はありますか?
あとRT中の対戦相手が石松ってこともあるの??
あ、追記として
>>629のやってることは
種有り子役とリプレイの回数を比較してるっていう行為とまったく変わらない
他の子役だと重複がどうこう言いそうだから一応言っておく
リプレイ10回引く間にボーナス2回引いた
とか言ってるのと一緒ってことなんだよ
>>617 あ、そうか チャーンスだったから青チェの同時成立が濃厚だからか
ボヌスも白頭BIGだし
謎解けた、d
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:51:28 ID:4OCZWXpj
>>640 乱数については死ぬほど理解している。
んじゃ、結論出すわ。
「1枚役ハズレを連続して引く程、低設定の可能性が高まるため、
そしてそれはリンかけにおいては有用なレベルであるため、
1枚役ハズレをカウントすることは無意味ではない。」
おい!次のテンプレ書き直しとけよ!
ガリレオの気持ちがわかるぜ、まったくよぉ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:59:36 ID:NhtVc/MZ
>>642 話にならないレベルの質問をしてるのに気づこうな
初心者スレ池
そしてあと50時間くらいリンカケ打ってからこっち来い
つーか、いい加減そろそろほっとこうぜ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:02:43 ID:rT8V1dXp
総回転3300で11の6で現在1100回。データだけ見た推定設定はいくつですか?
>>648 だな( ^ω^)
もうID変わるし恥ずかしくて出てこれんだろww
ID:4OCZWXpjは自分が馬鹿だと理解していないたちの悪い馬鹿
自分が正しいと思って疑わないため人の主張が歪んで見える
何を言っても無駄、ほっとけよばいいだろ
まぁもし万が一理解できたとしてもどーせ一連の流れを「釣りでしたwww」とか言っちゃうんだろうが
都合の悪いレスはスルーし始めたなw
理解は出来たけど引っ込みがつかなくなってしまったんだね、かわいそうに
そういう時はこう書けば全て解決!
釣 り で し た
さあ勇気を出してID:4OCZWXpjも書いてみな
微妙にかぶったw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:10:06 ID:PktB840I
スロの仕組みは理解出来てるが、勝たなきゃ意味ない事に気づけない養分共。
頭良いフリはもうウザい(´・ω・`)
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:11:17 ID:cjbSm/+q
1枚役まとめると…
500Gに1回ペースで当たってる内はGO
800Gに1回ペースで当たってるようだと捨てろ
その間に何回ハズレ1枚役引いても…
お前ら菊姉の特訓は真面目にやる派?適当に流す派?
要はなかなか当らないと
>>656 基本的に適当に流すけど熱い演出からいった時と大ハマりしてる時は真面目にやる派
>>655 正直その考え方も必要ない
何Gで何回当たってるかで十分
>>656 バシ音高確がウザいからやる派
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:20:02 ID:XWISQLUe
一枚役バズレめっちゃきたんですけど7878枚でました。B32R7は高設定ですか?合算155でした。それとも超ひきつよなのかわかりません
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:21:47 ID:cjbSm/+q
>>660 だから言い換えれば
3000Gに6回ペースで当たってる内はGO
4800Gに6回ペースで当たってるようだと捨てろ
だろ?
>>663 ちょっと極端な例になるが
1000Gで10回一枚で重複した後ストレートで1500Gハマっても
重複率は10/2500=1/250で6以上だから続行するの?って話
俺は1500ハマってたらヤメるけど
>>663 多分違う。
ボナス合算だけで良いってことだろ( ^ω^)
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:26:46 ID:u67Scym9
666
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:29:25 ID:cjbSm/+q
>>664 そういう極端例出したらキリないのはこれまで数多くあったろ…
>>665 結果行き着くところは俺もそれしかないと思ってる( ^ω^)
>>663 個別のボーナス確率で見ると分母が大きすぎて実用的じゃないから
青チェのみ除外した合算で見るのがいいと思
669 :
668:2008/02/24(日) 00:31:39 ID:vbhP+xv4
青チェ除外する必要なかったスマソ
>>667 じゃあ一枚の重複率数えるの意味無くないか?って話
んで、リンかけはそういう場面に多々遭遇するでしょ、朝だけ6みたいに
結局合算だよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:34:39 ID:cjbSm/+q
>>668 1枚役の論議にわかりやすく終止符打ちたかっただけだよ
俺は惑わされたくないから合算しかみない( ^ω^)
>>664 そういうわけなんで1500ハマリとか今は話す事ではない
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:36:40 ID:cjbSm/+q
>>670 ムキにならないでw
俺も合算だから( ^ω^)
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:36:59 ID:gT4HFVge
お前らは当たり1枚役とハズレ1枚役を別のものとして考えてるから、俺の理論が通じないんだ。
1枚役が揃った上で、当たりとハズレがあるわけだから、
1枚役全体として考えることも出来るわけだろ?
設定1と設定6ではハズレ1枚役に設定差はありません。
設定1と設定6では当たり1枚役にのみ設定差があります。
じゃあお前らに聞く。
設定1と設定6ではハズレ1枚役が連続しやすいのはどちらですか。
また、それはなぜですか?
俺が納得できるように論理的に答えてくれ。
まず
>>652お前答えろ。明日までの課題だ。
今日やっと乳揺れ見れた
RT中ゴングで菊がでた時。
突然でたからじっくり見れなかったよ(´・ω・`)
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:40:42 ID:gT4HFVge
訂正
ハズレ1枚役が連続しやすいのはどちらですか
→1枚役がヌルーしやすいのはどちらですか
ちょwwwwまだ理解してないしwwwww
もうこれは完全に手遅れやね( ^ω^)
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:44:39 ID:IT2+3gwy
なんかずれてるよなぁwww
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:54:24 ID:gT4HFVge
1枚役を経由しないボーナスなら納得がいくんだが、
1枚役を経由してボーナスに繋がるわけだろ?
もちろん1枚役を経由してハズレに繋がる。
1枚役全体としてみて、
相対的に設定1と設定6では
1枚役が連続してヌルーする確率が高いのは設定1だろ。
この観点から1枚役ハズレを数えるのは有意だと俺は言っている。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:57:17 ID:cjbSm/+q
>>655,
>>663,
>>667,
>>671,
>>672 と1枚役論議の解決の為に良かれと思って登場したら勘違いされた俺(俺は合算しかみない)がまた登場します。
しつこくてごめんね〜。
>>673の言いたいことはわかってる人はキチンと理解してると思うよ。
見た目が同じ1枚役なんで確かにハズレ連続カウントしたら高設定の方がカウント少なく当たるよね。
ただハズレはハズレなんで結果は平均当選G数で決まっちゃうと思うよ(それ書いたら違った意味で勘違いされたけどw)
それを後略誌とかは擬似的に%で表現しただけなんだよ。
%の観点から見たら確かに1枚役何回に1回の理論は通じるよ。でも台内部はそういう抽選してないから。
それしか俺には言えないかな…
ハズレ1枚とあたり1枚の回数しかわからない状況なら重複率を見ることに意味はある。
でも、総回転数がわかるのなら、あたり1枚/総回転数だけでいい。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:57:48 ID:IT2+3gwy
×この観点から1枚役ハズレを数えるのは有意だと俺は言っている。
○この観点から1枚役ハズレを数えるのは有意だと俺だけが言っている。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:05:42 ID:gT4HFVge
>>679 >見た目が同じ1枚役なんで確かにハズレ連続カウントしたら高設定の方がカウント少なく当たるよね。
ここの部分に同意してるって事は、
ハズレのカウントに意味があるってことなんじゃないの?
そこんとこはっきりよろしく。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:10:15 ID:cjbSm/+q
>>682 結構しつこいね(^^;
「理解してる」ってフォローしたつもりだったんだけど。
ハッキリ言うよ。
「1枚役云々語っても各当選役の確率計算すると合算以外当てにならないから俺は1枚役はカウントしない(合算しかみない)」
>この観点から1枚役ハズレを数えるのは有意
何に対して有意?
1or6の判別?
1〜6の判別?
高設定を掴んだときの自己満足?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:15:55 ID:gT4HFVge
>>683 それは具体的にハズレ連続カウントが無意味であることの論証にはなってないよね。
おい!
>>652 そろそろ出て来いや!!
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:17:17 ID:gT4HFVge
設定の判別において有意。
ってそれしかなくない?話の流れとして。
>>gT4HFVge
いい加減消えろよ。
ここはお前のHPの掲示板じゃねぇんだ!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:24:51 ID:gT4HFVge
まあいい、俺はもう寝るから、お前らの忌憚ない意見を待つ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:28:00 ID:cjbSm/+q
>>685 じゃあこう言えばいいのかな?
1枚当たり3個、1枚ハズレ10個
1枚当たり4個、1枚ハズレ10個
確かに前者の方が長〜〜〜い目で見れば連続ハズレは少ない。
だから
>>685の言ってることは正解。
でも1枚ハズレ10個がベルなら不正解。
で、台からしてみれば1枚ハズレ10個もベル10個も同じってこと。
でも一日レベルなら偶然1枚ハズレ10個の方を引き続けることも十分ありえるわけで
リンかけの当選内訳見るとほんの一例でしかない1枚役をカウントするのはちょっとした偏りでいくらでも惑わされるよってこと。
おまけに青チェ以外当選確率殆ど変わらないのだから。
なんかまた勘違いされそうだからもう言わない。
俺は「合算のみ」
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:30:24 ID:cjbSm/+q
>>689俺間違えたw「前者→後者」ね。訂正の為に1レス進めてスマソ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:45:37 ID:cjbSm/+q
>>689だけど最後に言わせて
全設定共通の乱数の数に各設定何個重複1枚役があるの?
「重複1枚数/乱数総数(内訳:重複1枚役+それ以外)」これが結論。
4号機ならわかるんだけどね。
>>1枚役を経由しないボーナスなら納得がいくんだが
別に一枚役じゃなくても、スイカとか赤チェでも一緒じゃないの?
仮に一日単位でみた場合、ハズレ一枚役を引く確率なんてその日の引きに左右されるだろうに…ハズレ一枚役の確率一緒なんだから。
結局合算でしかみれないと思うよ。一応設定差のあるベルですら微弱なんだし。
どの設定でも乱数はひとつだろw
おいおい、まだ重複を履き違えてるヤツいるのか。
マーベル風に考えれば、
種なし1枚役→ノーマルリプ→全設定共通
種アリ1枚役→X-GATE→設定差アリ
てこと。●だけカウントすればいいってわかるべ?
理屈はどうであれ
実践では使えないってことでいいんジャマイカ?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:14:48 ID:G8ikC44m
>>575 >>580 >>627 >>636 布団の中で考えていたら、お前らの論理の大きな瑕に気がついた。
いいか!よく聞けよ!
◎◎◎◎◎××××××△△△△△△▲▲▲▲▲▲■■■■■■■■■■
◎◎◎××××××△△△△△△▲▲▲▲▲▲■■■■■■■■■■■■
>ID:4OCZWXpjが言いたいのは◎+×分の◎の割合で設定が予測できるんじゃ?って事でしょ?
>でも実際は◎+△や◎+▲を分母にしてるのとやってる事は変わらない∴無意味
お前らが言ってるのは×を△や▲に置き換えば無意味なことがわかると。
でもそれだけじゃ不十分だ。
△=ベルとすると、◎の部分もベル重複じゃなければダメだ。完全に別物だ。
▲=リプレイとすると、◎の部分もリプレイ重複じゃなければダメだ。別物だ。
この論理でいくと、
>>689も俺が言っていることが正しいという部分だけ残るだろ?
お前らこんだけスレが伸びるぐらいリンかけ打ってるんだから、
チャンス目スカり捲りの台は低設定ぐらい感覚的にわかるだろ?
1000G チャンス目20で重複1
1000G チャンス目10で重複1
お前らこの2つが同一設定だと思うのか??
今こそ目を覚ませよ、俺の論理は現実味を帯びてきたぞ!
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:17:27 ID:khJzBDFQ
君は外れ一枚役数えてないで、算数ドリルでもやってなさい。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:19:36 ID:UVY/4OM3
中押しで中段平行スイカは確定って何かの雑誌で見たんだけどスルーした
目押しミスで平行スイカでるか?
設定1で1000G 1枚役1回で重複1
設定6で1000G 1枚役20回で重複1
こうゆう可能性も多々ありますがいかが致しますか?ってこった
判別の精度を上げるなら
1000Gで1枚重複は何回あったか?これを数えるだけでおk
まぁこれも確率通りなんていくわけもないので合算を見る
それも(ry …なのでリンカケは設定わかんねぇなって結論に至る
1000G回してB4M2
1枚役20回来て全部種無し1枚役
>>696は捨てるのかねぇ…?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:32:53 ID:Oa559QGn
>>696 1000G チャンス目30で重複2
1000G チャンス目10で重複1
どちらが高設定ぽいかね?
もう触るのよそうぜ。
一人変な設定推測の仕方するやつが居続けるだけじゃん。
俺らに害は無い。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:46:42 ID:xC4VMTeY
重複割合から看破しようとしてるマヌケ大杉だろw
どう考えても無理だからw
まだ2027で赤7カウントするほうが精度高いわwww
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:52:28 ID:G8ikC44m
勘違いするなよ。
重複割合云々ではなくて、
ハズレ1枚役が連続する割合が低設定の方が多いことによって、
ハズレ1枚役を数えることが設定推測において有意である可能性が高まってきたってことだ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:59:42 ID:RfDAt4Jh
中押し中段バー 右リール中段バー ってなんのとりこぼし?
当たらなかったが…
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:08:20 ID:xC4VMTeY
>>705 まあ、そうかもしれんけどさ分母がそこそこでかいから推測までに何ゲームくらいかかると思う?
1000、2000程度回して結果低設定の可能性がわずかに高い
この程度だろ?
仮に
4000回転BIG15MID10
こんな台があったとして、一枚種なしが多いから俺捨てるわってならんだろ?
一枚だろうがスイカだろうがチェリーだろうが設定上がるにつれて種有率上がってるんだから意味ないって!
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:11:40 ID:G8ikC44m
正しいことは正しいし、間違っていることは間違っている。
俺は真実を明らかにして、設定推測の精度を上げた方がみんなにとって有益だと考える。
感覚的にはわかっていたことだが、論理ではどうしてもわからなかった。
でも俺的にはある一定の結論を導けたと思っている。
寝る。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:17:15 ID:xC4VMTeY
>>708 やってろよ
ついでに言うと、スイカも黒チェも青チェも単独も一枚同様に設定差があるから合算で考えたら精度さらに上がるんじゃね?
あれ?でもよく考えたらそれって結局ボーナス確率じゃね?
ボーナス確率見たほがはやいんじゃね?
つまりはそういうこと
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 04:08:47 ID:1Q52qrrw
1枚役Aと1枚役Bがあって、Aには設定差がありBが共通。
設定6は1枚役Aが来るまでの試行回数が少ない。
設定1は1枚役Aが来るまでの試行回数が多い。
よって、設定1の方がAが来るまでに、Bをひく回数が多くなる。(全て可能性の話です)
頭の悪い俺には、Bを数える意味がわからない。
ボーナス間にリプレイが何回あったかを数えるようなもんじゃないの?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 04:39:54 ID:8hL4vit+
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 08:24:36 ID:EB2qriXE
特訓中に1枚役を引くと剣崎特訓になって、期待感を煽る為に次も剣崎特訓になるのな
天才剣崎まさかの二回連続失敗とか
逆に珍しいもんがみれたわw
特訓で怪我してんのに試合はクソ強いんだよな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:48:52 ID:0W4jjJMT
そりゃあギャラクティカエクササイザー使ってるからなw
これサミーキャラのプレミア多すぎてうざいな。見れても大して嬉しくないし
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:03:35 ID:Jvj/MSeN
各設定毎の重複1枚役と重複スイカ確率はどこに載ってる?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:29:18 ID:CFmWH2OV
重複率数えてるアフォってまだいたのかw
それってサンダーやキンパルや麻雀とかのBIG中にリプレイ数えてるのと同じで
全く意味のない行為だって気付けよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:32:31 ID:1nGTIYZR
みんな朝1大体どのくらい回すの?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:31:51 ID:7bWXm8IW
〓衝撃〓1枚役はずれを数えることは無意味ではなかった!
◎ ボヌス+1枚役フラグ
× ただの1枚役フラグ
△ ベル
▲ リプレイ
■ その他
◎◎◎◎◎××××××△△△△△△▲▲▲▲▲▲■■■■■■■■■■
◎◎◎××××××△△△△△△▲▲▲▲▲▲■■■■■■■■■■■■
今までの論では×と△、×と▲は代替可能であるため、
1枚役のハズレをカウントすることは無意味とされていた。
しかし、この論には瑕疵があった。
×を△と代替するためには、◎をボヌス+ベル重複としなければならない。
×を▲と代替するためには、◎をボヌス+リプレイ重複としなければならない。
このことは×と△、×と■は代替不可能であることを意味する。
つまり、1枚役は◎と×を合わせた固有のものとして考えることができる。
この時点で今まで主張されていた論理は覆される。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:32:22 ID:7bWXm8IW
1枚役当たりにしろ、1枚役はずれにしろ、
必ず1枚役を経由して当たりはずれに繋がるということが重要なポイントとなる。
1枚役はずれは他と代替不可能であるという事実によって、
1枚役全体は固有のものとして設定推測に用いることが可能となる。
このことはすなわち、
「1枚役出現時に限って」考えることが可能であることを意味する。
前出のモデルを簡略化して以下に示す。
(@)◎◎◎×××
(A)◎×××
質問:(@)(A)の袋の中から無作為に球を抽出した際、ハズレが連続しやすいのはどちらですか?
言うまでもなくこれは(A)である。
「1枚役出現時に限って」考えた際、ハズレが連続しやすいのは(A)である。
このことはすなわち、
1枚役全体のうちの当たりの割合(重複率)を見ることが、
設定推測において有用である可能性を示すものである。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:32:44 ID:z+YntlCu
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:32:57 ID:7bWXm8IW
わかりやすい例を以下に示す。
(B)1000G 1枚役出現1個 重複ボヌス1個
(C)1000G 1枚役出現10個 重複ボヌス1個
1枚役当たりのみに注目するとき、(B)(C)に設定差はない。
しかし1枚役ハズレに注目すれば、前述の論理によって、重複率を用いることが可能となり、
(C)より(B)の方が設定が高い可能性が高いという結論を導くことができる。
以上より、1枚役ハズレが全く無意味であるという論理は覆され、
1枚役ハズレを数えることが設定推測において有意であるという結論に至る。
次に、どの程度有意かという検証が必要となる。
感覚的には実戦で十分使えるレベルであり、
赤チェリーからのボーナス出現率で設定推測するよりは遥かに有用なレベルであると考える。
つうかまだやってたのかよwwwwwwww
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:40:05 ID:z+YntlCu
そうだな、脳内検証するよりも、E入れる店で抽選良番引く事に努力したほうがいい
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 17:18:14 ID:JYd+aErh
YOU達の根気に脱帽です
730 :
711:2008/02/24(日) 17:27:01 ID:qLU1kA9b
俺には(B)と(C)は同じ設定にしか見えないw
>>724の考え方は、1枚役を引いたときに外れと当たりに振り分けられる考え方。
重複役を理解できてないだけだと思う。
まだこの話が続いてた事に驚いた
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 17:56:08 ID:RPMwccg8
1枚役の話はチラ裏にでも書いてればいい!!
自信満々に書き込みしてる奴らはかなりウザイ!
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 18:11:21 ID:7bWXm8IW
>>730 1枚役当たりも1枚役ハズレも1枚役を経由して当たる。
レバーオンで重複だろうと振り分けだろうと、
1枚役出現時に限って考えることが可能である以上、
母数の差は(おそらく)設定推測を妨げるレベルのものではなく、
重複でも振り分けでも設定推測においては有用だと考えるがどうか。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 18:23:59 ID:7bWXm8IW
>>730 抽選方法の仕組みは大いに理解した上で、
ストック機の解除は完全に代替不可能だが、
5号機の重複は条件付きで代替可能だが完全には不可能。
要は、俺の論理が設定推測においてどれくらい有用であるかということが焦点となる。
完全には代替不可能である以上、
1枚役ハズレを数えることが全く持って無意味となるわけではないはずだ。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 18:28:36 ID:MIpWmnoN
MHでもカウントする奴いるよ
でも止めた後出されたりしてる
用は己のヒキ
種無し1枚を引く確率はどの設定でも共通
数えてもまったく意味が無い
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 18:42:13 ID:7bWXm8IW
俺の論理を批判してた奴らに問う!
お前らは1枚役ハズレを、ベルやリプレイなどの役と完全に代替可能だからこそ、
1枚役ハズレを数える意味がないという主張だったよな?
まず、完全に代替可能であるという論理に誤りがあったことは認めるのか??
それを認めるならば論理を修正していかなければ話が進まないと俺は思うがどうか。
この精力をスロを打つほうで使えばもっと
いい設定つかめるんじゃないかとオレは思うんだ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:02:07 ID:j+bHkzuI
>>737 もうやめとけ。
ここの住民て結構優しい奴多いんだな。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:36:46 ID:Nwexbg1h
>>737俺は甘くないぞ。これ以上下らん事抜かすようなら通報も考える
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:47:53 ID:uRoMH/Kw
設定1 赤白1枚役合算87.6
設定6 赤白1枚役合算82.95
種あり割合及び当選確率
設定1 10.96% 799.27
設定6 15.70% 528.34
種無し割合及び非当選確率
設定1 89.04% 98.382
設定6 84.30% 98.398
なぜ一枚役の出現率が設定ごとに違うのに種のない一枚役数えて
比較しなきゃいけないの?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:58:18 ID:jeJmh2jU
今日はボーナスを7回しか引けなかったけど、菊姉の乳揺れ3回見れた。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:05:48 ID:j2BtSWjk
まぁ種無し1枚にも設定差はあるな。
だがそれで設定判別するのはオススメしない
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:09:06 ID:tf6OzKtP
コインが増えれば高設定
コインが減れば低設定
これでいいじゃんこの台
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:24:13 ID:sbRNJvj6
今日行った店では
明日のイベントは何と全席60以上専用だそうな
いまだかなりの稼働があるというのにずいぶんと思い切った感じだ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:14:57 ID:xC4VMTeY
まだやってたのかよw
重複一枚出現率が6で530で1で800なんだろ?
総ゲーム数2000で重複一枚四回よし1/500で6を上回ってる!
でいいじゃん!アホか
でも、リンカケは他の重複役も設定上がるにつれて出現率が高くなってるから結局この考え方も無意味
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:35:35 ID:1Q52qrrw
まぁ2000G回して判別つく頃には大抵小金もちか40K近くやられて
放心状態が多いわな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:56:46 ID:G12Y3Ej2
今日5連続で赤いじいちゃんが歩いててワロタw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:12:52 ID:7bWXm8IW
リンかけにおける簡易モデルを用いて考えてみる。
◎=当たり1枚役
×=ハズレ1枚役
△=ベル
▲=リプレイ
■=その他
設定6の全乱数 ◎◎××△△▲▲■■■■
設定1の全乱数 ◎××△△▲▲■■■■■
設定6 1枚役トータル出現率=4/12(>設定1)
当たり1枚役出現率=2/12(>設定1)
ハズレ1枚役出現率=2/12(=設定1)
設定1 1枚役トータル出現率=3/12(<設定6)
当たり1枚役出現率=1/12(<設定6)
ハズレ1枚役出現率=2/12(=設定6)
このモデルを用いて、設定6と設定1をそれぞれ60回転回し、
最終的にそれぞれの1枚役出現率が確率どおりになったとする。
それぞれの1枚役の履歴は以下のとおりであった。
1234567891011121314151617181920
設定6 ×◎◎×××◎◎×◎×◎××◎◎×◎◎×
設定1 ◎××××◎×◎×××◎◎××
設定6 ボーナス出現率=10/60 重複率=10/20 ×出現率=10/60
設定1 ボーナス出現率=5/60 重複率=5/15 ×出現率=10/60
この結果において重要なのは、
「1枚役出現時に限って」標本を抽出した際、
1枚役全体の出現率に設定差があろうがなかろうが、
そのことは設定推測とは無関係であるということである。
設定1と6で共通な×(ハズレ1枚役)出現率は10/60で両者一緒だが、
ハズレ1枚役が連続する可能性は履歴から明らかに設定1の方が高い。
このことは、ボーナス出現率が同一にもかかわらず、
ハズレ1枚役出現率に差がある時に設定を推測する要素となりうることを示すものである。
さらにこのことは、重複率を見ることが設定推測において有意であることの裏付けであり、
ハズレ1枚役を数えることに意味があることの裏付けともなる。
まだこの話題やってんのかよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:18:55 ID:1Q52qrrw
わかった・・・だからもう書くな
ずーっとパチスロのこと考えてるんだな・・・暇人乙だぜ
馬鹿かお前は。
◎の確率だけ見て判断した方が賢明じゃん、っていってんだよ。
つーかお前のモデルでもそっちで判断した方が精度いいじゃん
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:27:24 ID:7bWXm8IW
>>735 馬鹿はお前だ。
ハズレ出現率を数えることが無意味かどうかの議論だろうが。
ボーナス出現率が同一の時に、ハズレを数えておけば判別の精度があがるってことを言ってんだろ。
よく読んで反論しろよ。
じゃあモデルが悪いだろ。◎の数を合わせて作り直してこいよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:33:53 ID:MIpWmnoN
>>754 俺関係ないのにバカ言われたし(T^T)
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:35:27 ID:7bWXm8IW
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:40:52 ID:ewj69BIh
おい、なんかBIG引いてチャンスゾーン入ってチェリー狙えのランプ付いたからチェリー目押ししたらチャンスゾーン終わったぞ。
なんやねんこれ。
これが5号機なんか?
意味わからん。早々にパチンコに転向してよかったわ
60回転させたときに
◎10×20△▲■30になった場合と◎10×10△▲■40になった場合の違いが分からんって言ってんだよ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:43:33 ID:MdkuEjry
なんか久々覗いたらカオススレだなw
わっしょいわっしょい!!
>>759 右打ちしなきゃいけないときにそのまま打ってたタイプだなw乙
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:52:33 ID:7bWXm8IW
>>760 わからんなら、自分自身で考えてみろ。
そのためにこのスレがあるんだからな。
おーい、興味持った奴!みんなで考えるぞ!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:57:15 ID:ewj69BIh
>>762 いや…タイプもなにも右打ちしないといけない時は右打ち指示出るしジジババでもわかるでしょ?
お前、頭悪そうだな。
まあこのご時世にスロ打ってろ時点で頭悪いけどな。
>>749 設定1はハズレ1枚役が連続する確率が高いて…
ボーナス当選確率が低い分、ボーナス間が長くなるから当然の話。
低設定ほどボーナス間リプレイが多くなる!って力説してるようなもん。
>>764 お前はパチで言えば右打ちすることすら思いついてないって言いたいんだよw
ジジババでも打てるパチ打ってろよ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:04:33 ID:ewj69BIh
>>765 じゃあお前の言いたい事を詳しく説明よろ
俺寝るけど説明だけしてねまあ説明されたとこで寝るけど、そこまでゆーなら説明しろや!
俺寝るけど
769 :
ジェット響:2008/02/24(日) 23:05:46 ID:HxbCEi0H
>>764 まぁそういう事なども含めてこのスレタイ同様、オメェ笑いモンダゼ?って事で。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:06:32 ID:7bWXm8IW
>>766 んじゃあ逆に聞くぞ?
ハズレ1枚役って設定差なかったんじゃない?
お前らしきりにそれを主張してたじゃないか?
なんで連続する可能性が高いのが当然なんだ?
>>764 パチやるヤツの方が頭悪いがな。
このご時世機械割120%近いパチあるか?
1k30回っても無理じゃね?
>>768 逃げんなら最初からくんなよw
パンフも見ねえ下調べもしねえ文句だけ書く養分は目障りだからとっとと寝ろwww
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:11:20 ID:7bWXm8IW
>>765 そのモデルにおいて俺が最も主張したいのは、
>「1枚役出現時に限って」標本を抽出した際、
>1枚役全体の出現率に設定差があろうがなかろうが、
>そのことは設定推測とは無関係であるということである。
の部分だ。
これで一つの疑問が氷解しただろ?
ハズレ1枚役を数えるのが有意であるということを論理的に説明するのが難しいから
モデルを提供して、考える契機を与えてるんじゃないか。
興味あるならお前も参加しろ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:20:32 ID:u67Scym9
まだこの議論やってんだ
よくわかんねえけどよ
どうせリンかけ設置10台でよ
月一イベントとかでよ
まわり一台も出てねえ状況でここ数日凹んでる自分の台が2000ゲームBB8R5とかだったら続行
それでいいだろ
どうせこの手の議論ってどっちも言いたいことの本筋は同じ事だったりするし
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:24:34 ID:7bWXm8IW
>>774 >設定1の方がAが来るまでに、Bをひく回数が多くなる
この結論があるなら、なおさらBを数える意味があるのでは?
なぜBを無視する必要がある?
設定差のないBを引く回数が多ければ多いほど低設定の可能性が高くなるってことだろ?
>>770 だからリプレイ数えてるのと変わんねーんだって。
結局ボーナス確率で判別するのと精度変わらん。
初当たりまでにリプ140回と150回だと150回連続の方が低設定wwwww
っていってるに等しいわけ。
>>776 何でそこまでハズレ一枚からの設定推測にこだわるわけ?
重複一枚からの設定推測と同程度には使えるから?
それなら数える手間の少ない分重複一枚数えた歩がいいじゃん
×歩が
○方が
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:35:29 ID:7bWXm8IW
>>778 ハズレ1枚役を数えることは無意味という結論に対する反証だな。
それが設定推測において微少なレベルでしか作用しないなら俺もこんなにムキにはならない。
感覚的には明らかにそれを数えることが有用だと俺は思うからだ。
一枚役A、一枚役Bなんて考えてるからややこしい。
一枚役A→ボーナス
一枚役B→一枚役
と考えればいい。
ボーナス確率に設定差があるだけだろ?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:37:31 ID:Dzh5DL0/
>>776 設定差がないからこそ数える意味がないってのがなぜ理解出来んのだ
今日地元の月一イベで開始30分で1500枚over
周りは全員600ハマリで死亡。こりゃー初めて6ツモったべと思ってたら
その後700、900ハマリで全飲まれ。
2500G 合算1/400にorz
丁度はまってる時に横ににーちゃんが座って打ち始める→吹き出す(;´Д`)
最後まで見てないからわからんけど
地元スレで全体の設定がひどいとか書かれてたからダメだったんだろうな・・・
チラ裏スマソ
>>780 ボーナス間ゲーム数が増えれば増えるほど低設定!
と、力説してるレベルなんだぞ。
>>777がほぼ俺の言いたいこと言ってる。
だから重複1枚役を◎とすると、重複1枚役をひく間隔は
設定1◎・・・・・・・◎
設定6◎・・・◎ 「・・・」の区間は◎以外
設定1の方が・・・の区間が長いからその間に外れ1枚役をひく数が多くなる。
でも設定判別に重要なのは・・・の区間の長さだけということがわかるかな?
>>780 だから同程度には使えるって言ってるじゃん
計算してみたが、1と6の設定差は重複一枚/総ゲーム数のときも
重複一枚/全一枚もほぼ同じで6は1より1.5倍ほど当たりやすいって結果だったぞ
それなら手間の減る重複一枚数えろよ、ってのが自分の結論なんだが
ID:7bWXm8IW=ID:4OCZWXpjは
今頃布団で涙目になってるんだろうなw
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:52:01 ID:7bWXm8IW
おまいらに言っておきたいのは、
このスレの
>>573からすべて読み直し、
俺の主張を理解してほしいということだ。
その中でも、ハズレ1枚役が他の役と完全に代替可能ではないというところに、
ハズレ1枚役を数えることが有意であることを証明する大いなる鍵がある。
だからこそ、
上記の論を主張していたやつらが、もう一度論理を組み立て直す必要があると俺は強く思う。
ハズレ1枚役を数えることが設定推測において有意であるという結論はほぼ俺の中では出ている。
あとはそれを論理的に構築するだけ。
諸君の健闘を祈る。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:53:37 ID:8hL4vit+
>あとはそれを論理的に構築するだけ。
できてねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっと出てきたと思ったらこれかよ。がっかりだ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:01:24 ID:eLvrnKOe
>>777 >>790 お前らは真バカか?
リプレイに代替するならボーナスもリプ重複じゃなきゃならんって、
口が裂けるほど言ってんだろうが!
何度も何度も同じこと言わせんな!よく考えろ!
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:02:39 ID:4Wsh4AJk
ID:7bWXm8IW は相変わらずだなぁ。
>789
この話題飽きたからこれくらいにしときましょう。ジェットアッアッー!
>>791 バカはどっちだ?
当たらない設定差のない小役を(ハズレ一枚役)数える行為は
リプレイ数えるのと同じことだって言ってんだよ
代替してるわけじゃない
皆の意見を勝手に脳内変換してんじゃねえよ
>>791 よし、とりあえず聞くけどさ。
設定推測するのに、ボーナス間のリプレイ数える?
一枚役がどーの、重複がどーの、ってのは抜きにして。
>>791 >リプレイに代替するならボーナスもリプ重複じゃなきゃならんって
意味不明なんだが。
設定差のない一枚役Bとやらを
同じく設定差のないリプに置き換えて
なにが違うんだ?
一枚役A→ボーナス
一枚役B→リプ
こう置き換えて説明されてるじゃん。
大体0時でID変わるような、ゆとりケータイ厨だから理解できんのか?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:10:30 ID:eLvrnKOe
>>793 お前、問題外。
「リプレイを数えることと同じ」じゃないってことがわからんやつは、
俺の論に口を挟むな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:12:13 ID:wDUTY5O+
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:12:40 ID:eLvrnKOe
>>791 だから!スレを読み直してもらえるか?
それが置き換えられたら1枚役を数える意味がないんだよ。
置き換えられないから1枚役を数える意味がある。
俺はもうアホな質問には一切答えないからな。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:14:56 ID:rTjj5nEi
>>791 お前こそ皆に何度も言わせるなよ・・・
あとお前は自分で五号機の仕組みを理解してないことを一度ひけらかしてるんだぞ?
1枚役を経由しないボーナスなら納得がいくんだが、
1枚役を経由してボーナスに繋がるわけだろ?
もちろん1枚役を経由してハズレに繋がる。
これがすでにお前が理解してない証拠なんだよ・・・
一枚役を経由して、ボーナスを引いたんじゃないんだよ
一枚役を引いたからボーナスを引いたんじゃなくて、
ボーナスフラグのついでに「子役がついた」んだよ・・・
>>798 は設定推測に、1枚役の重複率が使えるって言ってるの?
それともハズレ1枚役の連続出現率が使えるって言ってるの?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:19:41 ID:x5c5ClNf
こういうことか?
◎=当たり1枚役 & ハズレ1枚役
■=その他
設定6 ◎◎■■■■
設定1 ◎■■■■■
種ありだろうが種なしだろうが、一枚の出現率には設定差がある。
だから、一枚をカウントするのは、まるで無駄というわけじゃない。
設定看破の一助にはなる。
ってこと?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:19:45 ID:Fn6WZX3I
一枚役数える意味無いって行ってるやつらは社員だよ
一枚役により、設定看破されることが容易になると、ベタピンしかいれない
ホールは誰も座ってくれなくなるから必死なんだよ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:20:29 ID:CnYCz6Wo
わっしょいわっしょい
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:20:52 ID:eLvrnKOe
>>800 おっなかなかいいところに目をつけたじゃないか。
重要なポイントはそこにもある。
定義はどうでもいいんだよ、
要は当たりであれハズレであれ1枚役が出現するってことだ。
当たりは1枚役、ハズレはリプレイじゃだめなんだ。
当たりはリプレイ、ハズレはリプレイならOK。わかるか?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:20:59 ID:CiuEGe67
勝手に口を挟みますが
4号機の様に一枚役に当選してボーナス振り分けするならハズレ一枚役を数えるのも有ですが5号機ゎ違うので単純にボーナス確率で見ればよいかと…
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:22:43 ID:eq1cSdtf
1枚役を数えると低設定ほどハズレが連続しやすい。
そりゃそうだ言ってることは合ってる。
だからここまで粘る(皆にわかってもらいたい)理由もわかる。
でもそれが「有用」と言うなら
@最同じく単独小役に設定差無し&トータル当選確率ほぼ同じのスイカ・黒チェ。
Aトータル当選確率違いあれど、単独小役に設定差無しの青チェ。
Bトータル当選確率ほぼ同じ、ハズレ回数に対する単独。
全て頑張って数えれば更にサンプル増えてより有用になるよね?
だから言ってる事あってるから頑張って全て数えた方がいいと思うよ。
まさか1枚役だけは「特別有用」なんていわないよな?
有用活用出来ない俺は「合算」のみ見るわ〜
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:22:57 ID:eLvrnKOe
>>798 そう、設定推測に1枚役の重複率が使えるって言ってる。
それを証明するのに回りくどい説明をしてる。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:23:08 ID:Gegp5akk
てか、何で一枚役だけにこだわるわけ?
スイカや赤チェにもちゃ〜んと差があるんだぜ?
合算で考えない理由は何?
お前の言う精度を上げるとかいう論理に基づくから合算で考えてもいいよな?
まあ、合算で考えたらまんまボーナス確率になるけどなwww
>>805 とりあえず
>>794の質問に答えてくれない?
置きかえるとか抜きにして。
何も考えないでYESかNOで答えるだけでいいんだって。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:26:52 ID:Gegp5akk
一枚役にこだわるわけは?
別にスイカや赤チェにも差があるんだぜ?
合算で考えてもいいよな?
合算で考えた方がお前の言う精度上げるとかいう論理に基づくよ?
>>808 と言うことは、あたり1枚/ハズレ1枚の確率だよね?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:28:58 ID:eLvrnKOe
>>809 最も有用な設定推測要素になるっていう「程度」の問題だ。
そりゃスイカ、赤チェも全部数えた方が望ましいに決まってるし、俺は実際そうしてる。
ハズレ1枚役をカウントすることに意味があると証明できれば他でも流用可能だからな。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:30:50 ID:Hm1orPRm
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:33:57 ID:eLvrnKOe
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:34:34 ID:x5c5ClNf
>814
乱数の総数が、設定に寄って変るってこと?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:34:51 ID:Gegp5akk
>>813 じゃあ質問するが、お前の言う外れ一枚の連続数は設定1か2程度
しかし、外れスイカや赤チェの連続数は設定6より優秀
こんなんだったとしたらどうするわけよ?
あと、合算で見る時の計算方法言ってみ?
そんなに有用だと思うならならお前一人で数えてろよ
>>815 それが分かってるんなら「ハズレ1枚+当たり1枚」を
「ゲーム数」に置き換えても同じ事だって分かりそうなものなのに・・・
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:39:25 ID:eLvrnKOe
>>817 なんでお前の特殊な例に俺の判別法を当てはめる必要があるんだよ。
俺が言ってるのは普遍的に有効な判別方法で、
それが1枚役ハズレを数えることではないかって言ってんだよ。
俺はもう寝るんで、
聡明なお方が俺の後釜になってくれることを期待する。
それと、下らない質問には俺は一切答えないからな!
自分はボーナスより重いものを設定判別要素にすること自体が間違ってると考える派
1枚役比率でわかる頃にはボナスもそれなりに当たってるしよほど合算でわかりそうなもんだよな
当たってなけりゃどうせ低設定って思うんだろ?
>>815 うおおおお、これは設定看破に使えるぞー!!
精度上げるために黒チェとスイカと単独と青チェも調べてみてよ!!
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:46:06 ID:Gegp5akk
>>820 答えられないんだw
別に俺が挙げた例は大して特殊な例でもないと思うがな
むしろ、こういうケースになる事のが多い
てか、ベル確率でも数えた方が有用じゃね?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:46:56 ID:Hm1orPRm
>>816 全体の総数は一定で、役の乱数は設定によって変わる。
確率が高いほど乱数が多くなる。
設定によって乱数の多くなる種あり1枚役と、
設定差のない(乱数が変わらない)種無し1枚役があるわけ。
ID:eLvrnKOeは両方をカウントすれば精度が上がるといい
その他大勢は、乱数が変化する前者だけカウントすればいいといっている。
ここまで頑固な奴って珍しいな。
>>820の主張してることはわかるけど、結局意味ねえんだよなw
俺もみんなも散々説明したし、そろそろ終わりでいいんじゃね?
>>815 あ、まちがってた。そうだよね。
だったら「ハズレ1枚+当たり1枚」を「リプレイ」とか「総回転数」にしたって
設定差がでてくるわけだから、同じではないの?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:53:29 ID:Gegp5akk
>>826 てか、これだけ親切に教えても分からんってよっぽどだろ
そんなに有用なら黙って自分だけで設定6探せよって話だなw
>>827 気にすんな。分母より分子のほうが大事なことに気づいてないんだよ。
>なんでお前の特殊な例に俺の判別法を当てはめる必要があるんだよ。
>俺が言ってるのは普遍的に有効な判別方法で、
>それが1枚役ハズレを数えることではないかって言ってんだよ。
普遍的といいつつ、特殊な例は無理などといってる理論が
実践で使えると思ってる時点で・・・・。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:57:18 ID:Gegp5akk
>>829 だよなwしかも俺が挙げた例は実践ではよくある事
明らかに有用な判別とかいうのやった事ないだろ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:58:03 ID:Gegp5akk
>>829 だよなwしかも俺が挙げた例はイレギュラーなもんではなく実践ではよくある事
明らかに有用な判別とかいうのやった事ないだろこいつ
いまだににわかはエウ"ァ300G位で捨てるし、りんかけはハズレ一枚とハズレスイカを目真っ赤にして数えてる。多分一生こういうやつらは消えない。
りんかけはボーナス確率位しかあてにならないから、何かに頼りたい気持ちは分かる。実際俺もそうだったから。
でも結局ハマったり、大分回してボーナス合成が1/300だったり、投資があまりにもかさんだりすることが一番のやめる理由だろ?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:58:56 ID:Gegp5akk
二重になっちったゴメソ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:00:44 ID:CnYCz6Wo
全ての小役カウントしてたらせっかくの6も3000位しか回せないね ^ ^
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:01:12 ID:Fe3n4oQP
ヤメたきゃヤメりゃいいじゃん
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:01:19 ID:eq1cSdtf
>>807の俺だけど
リンかけ板でこんなこというのはスレ違いなんだけど
運転試験場なんかで「一番事故が起こりやすい場所は?」の問いに対し
一人ぐらいは「見通しの良い直線」って答える奴がいるわけだ。
てか有用だよ。有用だけどリンかけに関しては有用じゃないってこと。
その同じ法則の有用かいくつもあってそれらが最終的には合算になるんだから。
全部数える=合算なんだからどっちの方が有用?合算なら自分カウントしなくても後からデータ見ること出来るしよっぽど有用。
設定1と設定6のBIG:MID比率が殆ど同じなのに「BIG優先、MID優先」とか言うのと同じだよ。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:02:38 ID:mE97EJjN
6うんぬんよりスロは結果のみ。1でも出ちゃえば勝ち。
りんかけなんか5でも吹くときゃ吹くんだから低設定うたないていどに頑張って
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:04:14 ID:x5c5ClNf
レア役をすべてカウントしてれば、以下の%も設定推測に使えるだろ?
スイカ 1枚役 チェリー チェリー
@7.79 10.96 3.07 0.25
A8.16 11.90 3.15 0.25
B8.16 13.28 3.23 0.25
C9.82 13.51 3.92 0.29
D10.9 14.62 4.38 0.33
E11.9 15.70 4.84 0.35
まあ、確立なんだからなんでも数えるに越したことはない。
こりゃもう>>eLvrnKOeは完全な基地害だな( ^ω^)
誰一人として同意しないのに絶対自分が正しいと思ってやがる。
別に自分一人が間違った知識を持つのは勝手だが
このスレの人間にまで迷惑かけるなよな。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:06:13 ID:Gegp5akk
>>832 だな
関係ないけど今日俺戦国6000回してBIG7回
前日のデータは6500回してBIG21回
BIG確率リンカケの1とおんなじくらいだよね?
1日回してもこんだけブレるから1を高設定と勘違いしちゃうよね
まぁせいぜい判別して、6はないなと毎回思っていてくださいw
1枚役重複で当たる率が6で1000分の1程度、試行回数は総回転数の83分の1
トータルで当たる率が6で200分の1程度、試行回数は総回転数と同じ
1枚役引けないけど重複率20%で当たってる!でも合算500分の1!
1枚役引けまくってボナス重複しないけど単独とか含めて合算1/200!
とかだったら俺は後ろの台打つさw
訂正、両方で500分の1程度だな
どちらにしろボナス率よりよほど精度悪いだろ
【1枚役】
設定1:1/799.4
設定2:1/728.5
設定3:1/642.6
設定4:1/630.0
設定5:1/574.7
設定6:1/528.4
【スイカ】
設定1:1/1724.0
設定2:1/1639.1
設定3:1/1639.1
設定4:1/1337.4
設定5:1/1191.4
設定6:1/1074.1
【赤チェリー】
設定1:1/1724.4
設定2:1/1679.0
設定3:1/1636.2
設定4:1/1338.5
設定5:1/1192.2
設定6:1/1073.8
【青チェリー】
設定1:1/5448.0
設定2:1/5448.0
設定3:1/5448.0
設定4:1/4693.1
設定5:1/4124.2
設定6:1/3888.6
熱くも無いイベントだったが、
りんかけ打ちたくて、開店直後から誰も居ないシマへw
2Kで中押し白7降臨(゚∀゚)白7同色
そこからだらだら出て1箱
昼過ぎから壊れた様に連荘してビック8連で1撃2700枚(゚∀゚)
同色ビックに異様に偏って、3時位に5000枚オーバー!
んで、シマにオレ一人…( ̄□ ̄;)
万枚意識したが、最終的にはだらだらして6000枚ぐらいで終了
8250GでB32R5
店長っぽい人がため息ついてたけど、設定いくつだったんだろう…
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:31:35 ID:lrvVnhV9
>845
3だろ。
これRTの相手で演出の期待度違うなぁ
剣崎だと1枚役時菊姉やゴング1枚役多いが寒い
シナトラ1枚役の信頼度ガタ落ち 判定が熱い
シナトラだと判定熱い気が
>>848 この寒いのに朝から釣りとはご苦労様です ^ ^
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 09:11:59 ID:Qjak7B0j
出かける前におまえらに聞いておく。
おまえらはハズレ1枚役を数えない=重複率を見るのは意味がないと言っている。
それでは聞くが、
設定推測において、重複率を見ることが無意味である理由はなんだ?
>>850 実戦にまったく結びつかないこと
100万Gくらい同じ条件で回し続けるならともかく
>>850 もういい、お前はもう来るな!
今までこんだけ丁寧に説明されてんのに
理解できないのだからお前には一生理解できない。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 10:57:44 ID:4FsM/6Rw
>>850 だから〜〜〜
当選が1枚役メインで他はおまけ程度の機種ならまだしもリンかけにおいては必要ないの。
リンかけは各重複率・単独当選率を総合的に見る=合算がベストなのは各数値見ればわかるでしょ?
おまえの言ってるハズレ一枚役カウントってみんなが総合的に見てる各重複率・単独当選率の中の
「各重複率の一部だけ」を一生懸命力説してるだけなんだよ。
同じカウントするなら結果合算に繋がる1枚役数えるより、コイン持ちに繋がるベルや、演出面での女2変換率カウントする方がまだマシ。
一日レベルじゃアテにならないから俺はやらんけどね。
言っとくけど新スレまで引っ張ってこの話題持ち込まないよーに!
お前らがかまうから続くんだろ。多分釣りだぜこいつ
>>850 君は何歳?仕事は?最終学歴は?
君のことが気になって仕方がない。
さすがに釣りでもここまでやれば立派なもんだ
何日目だよw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:30:37 ID:r29byd8F
最近りんカケ打ち始めたんだけど面白いな。
これPCとかPSで打てないかな?
携帯は見つけたんだけど落としきりタイプじゃなくて、いちいち認証させないといけないみたいだし
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:35:16 ID:kSS7VFGO
そんな君に実機を薦める
お前らって本当にKJ(剣崎純)だよな!
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:30:53 ID:gGADmPG1
今日リンかけ打って
4100Gでビジ10、ミドル9
序盤は調子良かったんだけど500ハマリと400ハマリが4連続で来たので
こういうパターンで1000ハマリ喰らった経験もあるからここで一箱流してヘタレ止めしました
止めた理由はハマリもあるんだけど試行回数8回で女ビジ2が一度も来なかったのが大きな理由
この判断どう思う?なんかアドバイスよろ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:45:58 ID:vgn9bYUN
そもそもこの台で設定推測するのってのが難しいよな。
信じた台を打ち続けるしかない。
しかし優しく
>>850に説明し続けるお前らに俺は感動した。
だが、もういいだろ。そろそろ。無理だよ。
>>861の言うとおりこの台で設定判別は難しい
信じれないやつはちょっと嵌ればヘタレ止め
信じるやつは低設定のまぐれ噴きにゼンツ
データとるのは気休め程度だろ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:03:45 ID:OBf4YXrh
以後完全放置
以後完全放置
以後完全放置
釣られたら負けだおまいら
女BIGの確率差をもうちょっとつけてほしかったな( ^ω^)
問題正解後もそうだがほとんど参考にならんからな…。
俺ももう解説やめるw
結局設定判別はほぼ不可能で、運まかせだよな。
シミュレータをやったら、1で5000枚勝ったり、6で負けたケースも結構ある。
この機種は、設定を客側が勝手に勘違いするということがよくわかった。
>>860の判断は別に間違ってないと思う。
プラスになってたら素直に喜んだら?
俺は万枚を夢見るより、コツコツ小さな勝ちを積み上げていく方がいいと考える。
よっぽど熱いイベントなら別だけど。
>>865 だな、スロなんか一日単位でみたらなにが起こるかわからんしな( ^ω^)
この前隣のジャグラーが7000枚ぐらい出て
こんなこともあるんだなとわからされた。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:41:12 ID:JXy0ueSY
>>850 その論拠はどこにある?
俺にわかるように説明しろ。
今までの論はもはや通じないぞ?
わかった上で書いてるのか?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:42:00 ID:JXy0ueSY
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:48:03 ID:JXy0ueSY
>>853 論旨をすりかえるなよ。
俺が言ってるのは「ハズレ1枚役を数えることは無意味ではない」って言ってんだよ。
>おまえの言ってるハズレ一枚役カウントってみんなが総合的に見てる各重複率・単独当選率の中の
「各重複率の一部だけ」を一生懸命力説してるだけなんだよ。
んじゃお前は俺の意見に同意ってことでいいんだな?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:51:48 ID:JXy0ueSY
>1枚役ハズレを数えるぐらいなら他の要素を加味した方が設定推測に適している。
この意見は俺の意見に対する反証にまったくなっていない。
むしろ俺の意見に賛同するものとして見るぞ。
あくまで俺が主張しているのは、
「ハズレ1枚役を数えることは無意味ではない」ってことだ。
付け加えるならば、設定推測において普遍的に使えるものであるということだ。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:54:06 ID:JXy0ueSY
お前らの中で、
1枚役ハズレを数えてる奴、挙手しろ。
いい加減にスレ違いだから他でやれ
>>872 もうほっとこうぜ。
何を言ってもわからん奴にはわからんさ( ^ω^)
今来てみたら、一枚役談義でもりあがってるな。
誰か頭の悪い俺に教えてくれ
500回転ノーボーナスの台が2台あって、
Aは一枚役10回、Bは一枚役5回 出てるとして、
この議論だとどっちに座った方がいいんですか?
今来てみたら、一枚役談義でもりあがってるな。
誰か頭の悪い俺に教えてくれ
500回転ノーボーナスの台が2台あって、
Aはリプレイ100回、Bはリプレイ50回 出てるとして、
この議論だとどっちに座った方がいいんですか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:34:42 ID:eq1cSdtf
>>874なら例の人が教えてくれるんじゃない?( ^ω^)
>>875なら例の人は教えてくれないんじゃない?( ^ω^)
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:11:14 ID:JXy0ueSY
お前らもスロッターの端くれなら、
1枚役ハズレを数えた方が推測に役に立つことぐらい感覚的にわかるだろ?
お前らは俺がこんなにもヒントを与えてやっているのに、
誤りを認めず、
自分の頭で考えようとせず、
洗脳されたまま、
ただただ受け売りの知識を曝け出している。
お前らもそろそろ気づき始めたんだろ?
目を覚ませよ!
これから俺がじっくりとお前らに啓蒙してやるから、
覚悟しておけ。
朝一初ボーナスを引くまで1/30の確率よりもう少しいい1/25位で10回くらい引いた
200ちょっとで赤同色だったかな?
単発(ストックじゃないから表現がおかしいかも)で終了、全のまれ
ボーナスの後はまさに低設定?と言わんばかりの、子役が出ない
チョリ、一枚役出たか?ってくらいなんも出ない
朝一設定6ですか?
↑の、一枚役、10回くらいね
>>878はそろそろ釣り宣言して去ってくれ。
>>879 200で10回なら確率は?
もう色んな意味で論外です。
>>878 だから君は何歳?職業はなに?
教えてよ気味の事が気になって仕方ないんだ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:46:19 ID:II8O4Eg8
演出無しスイカきたーと思いきや竜二いなかった。アミバ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:58:06 ID:OBf4YXrh
何回も言わせるな
放っておけばウジは消える
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:06:34 ID:7EGrOnPZ
まずは、ストック4号機と5号機の差異について触れておく。
ストック4号機
【◎◎××××××】 ◎=解除スイカ
(スイカ) ×=ただのスイカ
ストック機はあらかじめ解除の割合が振り分けられている。
上記の例で言えば、スイカを引いた内の25%でボーナスを解除するという具合である。
すなわち、小役を引かなければボーナスに結びつかないため、
◎と×は完全に不可分であり、×を他の役に置き換えることは不可能である(代替不可能)。
5号機
〔「◎◎」「××××××」〕 ◎=当たり1枚役
(1枚役) ×=ハズレ1枚役
5号機では、◎と×はそれぞれが独立して抽選されている。
そこで、×は一見すると独立しているように見える。
それでは、×を他の小役に置き換えて考えることができるだろうか?
〔「◎◎」「▲▲▲▲▲▲」〕 ◎=当たり1枚役
(1枚役)≠(リプレイ) ▲=ハズレリプレイ
×部分をリプレイに置き換えて考えてみる。
しかしこの時、当たりハズレ両者における固有の特徴(共通点)であった、
1枚役出現という現象が失われるため、この置き換えは不十分である。
出現する役が同じでなければ重複という概念が成立しないからである。
そこで、完全に置き換えるためには、固有の特徴を失わせないために、
出現する役を同じにしなければならず、
当たり1枚役を当たりリプレイにする必要がある(条件付き代替可能)。
〔「△△」「▲▲▲▲▲▲」〕 △=当たりリプレイ
(リプレイ)=(リプレイ) ▲=ハズレリプレイ
つまり、当たり1枚役とハズレ1枚役はそれぞれ独立しているように見えるが、
当たりにしろはずれにしろ1枚役が出現するという固有の特徴(共通点)を有しているため、
完全に独立しているわけではない。
したがって、ハズレ1枚役をリプレイなどの小役と完全に置き換えることはできない。
それゆえに、当たり1枚役とハズレ1枚役を結びつける固有の特徴である「1枚役出現」に注目する必要がある。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:07:03 ID:7EGrOnPZ
5号機の特性として、「ボーナスに小役がついてくる」フラグが存在する。
これを重複フラグと呼ぶ。
4号機における解除率は「あらかじめ決められている数値である」(事前的)のに対し、
5号機における重複率は「小役出現時に限って結果的に得られた数値である」(事後的)という特徴があり、
この点は両者の差異として非常に重要である。
重複を考える上で重要なのは「出現時に限って考える」という部分であり、
ボーナスに1枚役がついてくるとは言っても、
「見た目上は1枚役が出現する」というこの事実こそが重要となる。
>>878 最後に言っておく。
一枚役の重複率が上がってるのは、重複一枚役が増えてるから。
だから一枚役を設定推測に使うなら重複一枚役だけ数えて出現率見ればいい。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:07:35 ID:7EGrOnPZ
そこで、再びリンかけにおける乱数の簡易モデルを使って、
「1枚役出現時に限って」考えてみる。
「1枚役出現時に限って」考えるとき、
1枚役全体の出現率に設定差がある場合が留意されるが、
それは設定推測とは無関係であることを
>>749で証明した。
◎=当たり1枚役
×=ハズレ1枚役
△=ベル
▲=リプレイ
■=その他
設定6の全乱数 ◎◎××△△▲▲■■■■
設定1の全乱数 ◎××△△▲▲■■■■■
設定6 1枚役トータル出現率=4/12(>設定1)
当たり1枚役出現率=2/12(>設定1)
ハズレ1枚役出現率=2/12(=設定1)
設定1 1枚役トータル出現率=3/12(<設定6)
当たり1枚役出現率=1/12(<設定6)
ハズレ1枚役出現率=2/12(=設定6)
このモデルを用いて設定6と設定1をそれぞれ数限りなく試行すると、
設定6は「(事後的に)1枚役出現時の2つに1つが当たった」
設定1は「(事後的に)1枚役出現時の3つに1つが当たった」という結果が得られた。
これが重複率であり、設定6は1/2、設定1は1/3である。
「1枚役出現時に限って」(事後的に)試行を重ねると、
設定6は、より1/2に近くなり、
設定1は、より1/3に近くなる。
事後的にであっても、重複率に設定差が生まれるという事実こそ、
重複率を見ることが設定推測において有意であるという根拠となる。
回りくどい言い方をしたが、
「1枚役出現時に限って」考えさえすれば、
重複率の設定差をそのまま設定推測に用いることができるわけである。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:08:39 ID:JXy0ueSY
リンかけの設定1と設定6を1日打った際、
当たり1枚役出現率のみならず、
1枚役の重複率もそれぞれの設定の近似値になるはずだ。
重複率は結果として(事後的に)そのようになるのであるが、
結果としてそのようになる事実こそ、
重複率を見ることが設定推測において有意であることの証明となる。
なぜならば、重複率を見ることが設定推測に無関係であるならば、
重複率に設定差など生まれるはずがないからである。
これはリンかけのみならず全ての5号機において当てはまることであり、
「結果的に(事後的に)重複率に設定差が生まれる」重複役は、
常に設定推測において重複率の概念を用いることができる。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:09:04 ID:JXy0ueSY
リンかけの1枚役における重複率は以下のとおりとなっている。
設定1 10.96%
設定2 11.90%
設定3 13.28%
設定4 13.51%
設定5 14.62%
設定6 15.70%
1枚役は試行もそこそこ得られやすく、
他役に比べて重複率に差があるため、
1枚役重複率のみでも半日レベルで設定の高低を十分に見極められるレベルだ。
その前の目安は1.5回程度ボーナス回数に差がつく2500G前後(1枚役約30個)だろう。
当たり1枚役出現率だけではなく、
重複率も組み合わせて設定推測に用いることで、
より精度の高い設定判別が可能になる。
よって、リンかけにおいてハズレ1枚役を数えることは
設定推測において有意である。
>>878 繰り返す言うけど、年齢と職業は教えてね。
君をスカウトしたいんだ。
>>JXy0ueSYよ
落ち着いて、ゆっくりと深呼吸して、スレタイの右を見るんだ
いいか、大事なことだからちゃんと吟味して読むんだぞ?
そしてその言葉を胸にしまいこんで布団にはいってよく眠るんだ
布団に入る前にはちゃんとトイレに行くんだよ
パパとママにおやすみなさいの挨拶も忘れないようにね・・・
それではおやすみ・・・>>JXy0ueSY
だから1.5回もボーナス回数に差がついてるんだから
1枚役で1.5倍の差が付いたって同じだろ?
ボーナス当ってないのに1枚役の当選率だけはわかるとかでも言うつもりか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:32:38 ID:7EGrOnPZ
これでもハズレ1枚役を数えない奴がいたら、俺がウンコ認定してやる。
あと、テンプレ書き直しておけよ!
>>10
10000P回してハズレ1枚が100回アタリ1枚が15回出ました(設定6)
10000P回してハズレ1枚が100回アタリ1枚が10回出ました(設定1)
どっちも100回1枚役だけど、これ数える意味あるの?
更にハズレ1枚の引き次第で
10000P回してハズレ1枚が150回アタリ1枚が15回出ました
10000P回してハズレ1枚が80回アタリ1枚が10回出ました
こうなる事も十分にあるわけで、重複率(笑)を見ると下が高設定って事になるから
ハズレ1枚を数えるのは害にしかならない
1枚役をこよなく愛する人がいると聞いて飛んできましたw
俺はどちらかというと赤7菊青チェの方がが好きです
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:42:07 ID:3IG+w3aK
中中菊からの一枚役が非重複ってのはテンプレ書き直してほしい
てる
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:48:09 ID:7EGrOnPZ
>>896 お前はほんとにアホだな。
そんな特殊な例を持ち出して楽しいか?
その逆もあんだろが!よく考えろ!
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:49:42 ID:EiTAaecN
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:50:17 ID:EiTAaecN
>>893 おまえキーチ外やろ
関係あるかんなもん
>>900 かわいそうに
一枚の引き次第で結果がころころ変わる不安定な判別なんかより
ゲーム数÷重複一枚のほうが判別精度が上がるって事が分からないなんて
逆ってこうか?
10000P回してハズレ1枚が80回アタリ1枚が15回出ました
10000P回してハズレ1枚が150回アタリ1枚が10回出ました
要は3つのパターンどれもハズレ1枚の引き次第でどうにでもなるから
邪魔なハズレは見ずにアタリが10回か15回の部分を見てればいいって事じゃん
数える意味がない事を教えてくれてありがとうw
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:55:38 ID:kLE3l3cq
>>900 お前の外れ一枚役連続理論が総ゲーム数に対する重複一枚割合で考えるのより効率いいって思える?
結論はどっちも無意味
完全に無意味じゃないけど限りなく無意味
女BIG2もあんま意味ないけど、お前の理論と比較したらこっち数えるんがまだマシ
>>896 お前はほんとにアホだな。
こんな基地外に説明して楽しいか?
理解できる訳ねえだろ!よく考えろ!
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:56:23 ID:EdRaRiSK
逆押し、中押し、青チェ狙いしてる奴がボーナス察知してから揃えるまで3G以上(リプは除く)かかってるとイラつく。しったか死ね!
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:56:33 ID:7EGrOnPZ
>>903 両方組み合わせんのが一番いいって言ってんだろが!
100篇読み直せ!
でもおまえは俺の意見に同意ってことだな。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:58:37 ID:7EGrOnPZ
>>905 とりあえず程度の問題は、オマケで書いただけだ。
結論はハズレ1枚カウント有意味ってとこ。
お前も俺の意見に同意ってことだな。
ベルを数えるのは分かる
全設定共通確率のハズレ1枚を数える意味がわからん
だったらリプレイも数えてろ。青チェ、黒チェも。
>>908 仮に同じ1と6で2500Gで同じ回数例えば10回づつBが来てるとして1枚役での当選率に差が出るのか?
当選時重複契機役が同じ比率で来てるとして1でも6でも同じ回数1枚役を引いて同じ1枚役の重複当選率になる
1枚役での重複がおよそ4割程度だからハズレ1枚役が25回程度で当り1枚役が4回ほどで両方4/29程度になるのかな
1枚役での当選比率に差が出てるなら合算も同じほどの差がついてる(1.5倍程度)
これを考えたら複合する意味があると思う?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:03:08 ID:7EGrOnPZ
>>904 10000P回してハズレ1枚がa回アタリ1枚がb回出ました
10000P回してハズレ1枚がx回アタリ1枚がy回出ました
お前はa、b、x、yに1〜1000までの値をそれぞれ代入して検証した結果を俺んとこ持って来い。
合算ボーナスで見るか BIG出現率で見るかってのと似てるな
合算ボーナスのMIDがハズレ一枚役みたいなもん
BIG出現率だけで設定判断したほうが良いって事
2000G BIG12 MID1
2000G BIG 5 MID8
同じボヌス回数でも 上の方が高設定の期待度は高いからな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:05:34 ID:kLE3l3cq
>>907 俺演出は基本逆押しだから
逆押し→連続演出
左竜二狙い
赤滑りなら挟みで二種フォロー外れで赤同色
下段竜二ならリーチ目狙い
竜二揃いで白同色確定やけど外れたら次ゲーム中押しから白狙いやけどケツ赤と竜同時フォロー不可
3ゲーム以上すなわち2ゲーム以内
無理ぽw
実戦上、全く小役が出ない台よりも
むしろハズレ1枚やハズレスイカが頻発する台のほうが出そうな雰囲気はあるけどな
あくまでも雰囲気
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:06:14 ID:7EGrOnPZ
今日四台設置店で
83 単独 赤MID
89 単独? 白
153 単独 白赤
373 スイカ 赤白
56 スイカ 白赤
535 やめ
他が吹いてたから止めたらおいらの台も高設定だったらしく4000枚掘られた。
まさか二台あるなんて初めてだ。高設定っぽい当たり方だけだっただけに迷った。
チクショウ!悔しいです!(`Д′)
>>917 ボーナスの出現率≒1枚役の当選率なのに?
>>917 >>911の同じ10回当ってる例を見て、ボナスも同じ回数、1枚役の当選比率も同じなのにどうやって1と6を見分けるのか教えてくれないか
真の玄人は1枚は度外視してスイカ重複確率で設定判別を図るのだよ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:13:41 ID:kLE3l3cq
>>909 コレはひどいwwwww
どんだけポジティブなんだよこいつwwwww
俺は語弊がないように限りなく無意味って表現しただけだぜ?www
じゃあ前言撤回するわwww
限りなく無意味ではなく完全に無意味!
戦国の共通10枚出現率で判別するくらい無意味。てかアホ(笑)
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:14:09 ID:7EGrOnPZ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:15:19 ID:3rqGlYgg
なんかいい加減どーでもよくなってきた(気づくの遅い?w)
何度も繰り返される長文や例題(
>>886以降)も全く読む気しない
そんなことより
>>907 俺もいつも心の中で思ってる。
リプで邪魔されなければ殆ど2Gで揃えられるからな(どーしても最後の1/6の時だけは3Gかかるが)。
でもな、これ見よがしに言わない方がいいと思うよ。
本人達は一所懸命中押しでボーナス1種ずつ狙って打ってるんだから(そして毎回のようにボーナス確定画面だして)。
心の中だけで笑って自分はさっさと揃えればオケ。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:18:30 ID:7EGrOnPZ
>>923 お前は何にもわかってないな。
次スレになる前に、俺の理論を10回は読み直さないと手遅れになるぞ。
俺はもう疲れたんで寝る。
細かい議論はおまえら同士でやってくれ。
あとテンプレ書き直しとけよ!
>>10
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:19:47 ID:NEvV1QDl
理論述べたとこで高設定入ってなきゃただの能書きですよ
真の玄人はE入れる店で抽選券2度引きしてEツモ率アップを図るのだよ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:22:57 ID:kLE3l3cq
俺はMHの設定全台見抜けるけどな
オール1さ
だからリンかけだけはイベントしか打たない
まじで真性基地害は放置でお願いします⊂二二( ^ω^)二⊃
リンかけって番長とか吉宗みたいにPS2でシュミレーターないの?
無意味じゃないよ 無駄なだけ
ニュアンスが微妙に違う
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:18:30 ID:STA3nWOw
布団の中で考えていたら俺の結論が簡潔にまとまった。
1枚役重複率に設定差がある以上、
ハズレ1枚役を数えることは無意味ではない。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:21:16 ID:STA3nWOw
それから、ハズレ1枚役に設定差がないというところに捉われると、
重複の仕組みを見誤りがちになるから気をつけた方がいい。
リンかけほとんど打たないからよーわからんのだけど、
自分なりにまとめてみた。
まず、アタリ1枚役(以後Aとする)は、設定6で200分の1、設定1で500分の1の確率で出現すると仮定する。
(1)ハズレ1枚役(これはBとする)は全設定共通で100分の1と仮定する。
Bが10回出るまでにAがそれぞれ何回出るかを計算してみる。
Bには設定差が無いので、回転数は設定に関係なく100×10=1000回転となる。
設定6は200分の1でAが出るので、1000÷200=5、設定1は1000÷500=2。
設定6はBが10回出たとき5回、設定1は2回出ることがわかる。
(2)次に、リプレイ(Cとする)は全設定共通で10分の1で出現すると仮定。
Cが100回出るまでにAがそれぞれ何回出るかは下記の通り。
10×100=1000回転(設定不問)
(設定6)1000÷200=5
(設定1)1000÷500=2
設定6はCが100回出たとき5回、設定1は2回出る。
上記のように、設定差の無いハズレ1枚役とリプレイを数えることは同じである。
そしてそれらを数えるまでも無く『1000回転でAが何回出るか』すなわちボーナスの合算を見ることと同じである。
これらは分母を1000に固定した場合、Aが何回出るかという説明である。
これに対し7EGrOnPZ氏はハズレの連続性に注目。
Aが1回出る間にBが何回出るか、すなわち分子を1に固定した説明である。
上記の数値を用いて図にするとこんな具合だ。
A=◎B=×C=▲
(1)設定6 ××◎
設定1 ×××××◎
(2)設定6 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲◎
設定1 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲◎
なるほど、こうして見ると設定差の無いものを数えることが有効な気がする。
しかしやはり数える必要は無いのである。
(1)の設定6はAの前にBが2回出ている。これは100×2で200回転、設定1は100×5で500回転。
(2)についても同じで、設定6は10×20で200回転、設定1は10×50で500回転。
すなわち200分の1という設定6のAの値と500分の1という設定1のAの値に等しいのである。
設定差の無いBやCを無視し、200回転でAが出たから設定6、500回転でAが出たから設定1として良いのだ。
確率通りに小役を引けるならば数えるまでも無く、200回転でAが出た時にはBは2回出ており、Cは20回出ているはずなのだ。
しかし現実では確率通りに小役を引けるわけではない。
500回転で1枚役1回、アタリが1回
ということもあれば
500回転で1枚役10回、アタリが1回
ということもあるだろう。
だがハズレ1枚役には設定差は無いのだから前者はハズレ1枚役の引き弱、後者はハズレ1枚役の引き強というだけで、
結局どちらも500回転でアタリが1回、すなわちどちらも設定1なのである。
ってな感じでOK?
長文でわかりづらくてごめんね。
もう何でもいいからこの話止めようぜ。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:51:20 ID:3rqGlYgg
そろそろ次のスレタイ案出てもいいはずなのに…
なんか今回のネタが使われそうw
>>937 書いてる間に同じようなことやってたのか
ハズレ1枚役∝回転数 つまり回転数中に当りが何回出たかを言っているだけのこと
ボナス合算と複合して照らし合わせたって比例して変わるんだからまったくの無意味
それどころか全ボーナスの合算の4割程度にしか意味がない
まったくの徒労
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:52:20 ID:STA3nWOw
>>937 違う違う。
それはさっきも言ったとおり、ハズレ1枚役に設定差がないってところに捉われて、
重複の仕組みを見誤ってるんだ。
誰か俺の代わりにわかりやすく説明してくれないかなあ。
>>849 お前の方が釣りだろ
RTの相手で一部の演出の期待度が変わるのは常識
9500GB29R13で5k枚でたぜー
やっほお
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 03:10:52 ID:STA3nWOw
>>937 500回転で1枚役1回、アタリが1回
500回転で1枚役10回、アタリが1回
まさにこういうケースで重複率を使うことによって、
設定の高低をある程度推測できるんだ。
ここで、ハズレ1枚役に設定差がないっていうのを用いると、
重複の仕組みが理解できてないってことになる。
重複率はこういう場合にも普遍的に使える。
これを説明するのに腐心してるんだな…。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 03:23:56 ID:zeM3F4h8
【1枚役】リングにかけろ43【設定判別可!?】
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 03:25:14 ID:zeM3F4h8
やっぱ【設定判別】リングにかけろ43【人それぞれ】
演出無しスイカは確定?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 03:55:53 ID:J0HraG55
重複率は意味あるよ
1日で設定推測できるほどの効果はないけどね
重複率高い=[1枚役+ボヌス]以外を引くことが少ない
重複率低い=[1枚役+ボヌス]以外を引くことが多い
乱数の幅は全設定共通で、[一枚役+ボヌス]の確率は設定差がある
つまり、『[一枚役+ボヌス]以外』の確率も設定差があることになる
つまり、重複率を考えるってことは『[一枚役+ボヌス]以外の確率』を考えるのと一緒
だから意味ないわけじゃない
だが、1日で効果あるレベルでもない
わかったか、養分ども
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 04:02:08 ID:zeM3F4h8
>>947 演出無しスイカ・一枚役は確定。
しかしスイカの場合見逃しやすい背景演出もある( ^ω^)
おおおサンクス
スイカ揃っていきなり、あたってるっちゃよ言い始めたからびびりました
いしょくbigですた
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 04:09:29 ID:x3caxEDM
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 04:13:28 ID:FGXKmxhb
つーか、リンかけって設定がだいたいわかってきたら、
もうすでに勝ち負け確定してるよね?4以上だったら
打つけど、5以上じゃないと全ツッパできない。
【ハズレ一枚役】【せいぜい頑張る事ね】
>>948 乱数の幅が全設定共通ってのが間違ってる
もしそうなら重複率に意味はある
スマン、スレ立て失敗・・・・誰かいけないか?
【脳内設定6】【せいぜい頑張る事ね】
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 07:55:40 ID:Rtl5pXeR
いいか!お前ら!
出かける前に言っておく。
>>937が間違いの典型だ。
お前らはまだまだ重複について誤った認識を持っている。
お前らは1枚役ハズレに設定差がないことと重複率を混同しているのだ。
1枚役ハズレは乱数抽選の一部(絶対的な数値)、
重複率は1枚役全体のうちの当たり1枚役の割合(相対的な数値)だ。
(@)500回転で1枚役1回、アタリが1回
(A)500回転で1枚役10回、アタリが1回
このようなケースでも普遍的に使えるのが重複率であり、
設定1は重複率10.96%、
設定6は重複率15.70%となる。
つまり、(@)の方が(A)より高設定の可能性が高いということになる。
おまえらは、もう一度俺のレクチャーをよく読み直し、
重複について考え直す必要がある。
お前らが思っているより遥かに重複率は有用なものだということがわかるはずだ。
やっと上手く説明できた気がするぞ!!
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 08:09:22 ID:Rtl5pXeR
重複の割合を見るべき場合に、
ハズレ1枚役に設定差がないという情報が邪魔をして、
お前らは当たり1枚役出現率を見てしまっているのだ。
それを混同してしまうと、重複率は常に無意味に近いものとなってしまう。
ハズレ1枚役に設定差がない場合は重複率は完全に無意味となってしまう。
これを踏まえてもう一度俺の理論を読み返せ。
もう一度よく考えてみることだ。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 08:23:33 ID:Rtl5pXeR
ボーナス出現率で見る場合は、当たり1枚役出現率のみに注目すればいいが、
重複率で見るときは、当たり1枚役+ハズレ1枚役の数を常に1セットで見る必要がある。
繰り返し言うが、
重複率と、ハズレ1枚役に設定差があるかどうかというのは無関係だ。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 08:43:32 ID:F9gsavAr
なんだかんだあるけど、
基本、田中理恵だから
おれは打つ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 09:37:13 ID:EdRaRiSK
ハズレ一枚役も数えなきゃ意味なくない?
重複率計算できないじゃん
どんなに理論値が有用でも実戦で全く使えないから無意味なんだよ
数えたきゃ数えりゃいいだろうが、どうせ使えないんだから
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 09:54:03 ID:Q3RtWh0y
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 09:55:01 ID:jfDfR5fO
種有り、無しの一枚を数えてる人って、毎日朝から晩までリンかけ打ってるんですか?
ニートだってたまには頭を使いたいんだよ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:07:12 ID:iwy4TzCq
数えて6に近かろうが意味ないだろ〜気持ちよく打って帰れるかが第一
理論値は長期的にずっと同じ設定を打つ時のみ有効な値だろ
1日もしくは数時間レベルで打つのに徒労だろ…
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:14:41 ID:d0+PQMd/
【志那虎逮捕】【婦女暴行】
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:23:41 ID:v5EaxOi/
【はずれ一枚役】【数えてろカス】
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:28:14 ID:KwkXHdVX
【竜、いい台引いたな】【設定1www】
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:29:10 ID:kLE3l3cq
マジこいつ幸せもんだなw
1と6で割が20以上違うんだからそんなわけわからんことせんでもボーナス確率みた方が明らかに有効
そもそも6なんてめったにないし、いいとこ4
4と1で一体どんくらいの差になると思うんだよ?
初っ端一枚役8連続スカ→低設定濃厚だなとか言って移動するわけ?www馬鹿丸出し
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:52:02 ID:xqokLKNn
リンカケの設定推測は22:30完了
これが結論だろ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:53:25 ID:BwY2QbcS
>>971 みんなそんなこと分かってると思うよ。
でもこの台荒れることが多いから別の判別が必要ってだけ。
ホント、君馬鹿丸出し
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:57:52 ID:h7B8Em+x
【所詮凡人は】【どこまでいってもry】
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 11:01:37 ID:v5EaxOi/
973の低脳よ
お前のいう「他の設定判別」=「一枚役の重複率」=「ボーナス契機の一部」になぜ気付かない。
あくまでお前の理論は設定判別の一要素にしか過ぎない。
だからみんな(健常者)ははずれ一枚役なんか数えないの
分かった?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 11:21:09 ID:kLE3l3cq
>>973 痛恨の一言だなwww
別の判別要素ってwww
ただボーナス当選契機を絞って考えてるだけでボーナス確率見てるのと変わってねーんだよアホwww
同時一枚引くまでに外れ一枚をどれだけ連続して引いたか
と、
ボーナス引くまでに否ボーナスをどれだけ連続して引いたか
どっち見ても一緒www
別の要素ってのはエヴァで言うとこのベル確率やRC中の外れやらだろ?www
スイカ重複引くまでにどれだけ連続で外れ引いたとか考えてるやつなんていねーよwww
当たり1枚役を◎とそれ以外を×とする。
設定6 ◎××××××××◎
設定1 ◎××××××××××××××◎
設定1は×の区間が長いため、その間に1枚役をひく回数が多くなる=重複率が低くなる。
設定判別には×の区間に何回はずれ1枚役が来たかを数えるよりも、×の長さを直接比べる方が、
遥かに有効。
理解できない奴はそろそろ消えてくれ。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 11:43:37 ID:iQZ0wOSo
一枚役もそうたがなんといっても黒チェだろ
ここに気付かない限りアボン。気付いた俺は今月のリンカケ収支+25万。今月収支自体は+60万越えた。凡人はいつまでたっても凡人だぜ
設定1で一枚役当たり2回引くまでまわしたくないでござる(´・ω・`)
じゃあ、推測に必要としてだ。
何回連続したら捨てていいわけだ?具体的な数字頼む
どっからが6の期待値があがっていくんだ!?
論より証拠というか、具体的な数値を出して頂ければ納得するんだがどうか
意味があるって仰るなら使うからさ( ^ω^)・・・せっかくなら合算以外にも指標欲しいし♪
というか俺がヤメれないからなんだが
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 11:56:46 ID:kLE3l3cq
>>979 聞いても無駄だよ
こいつ打ったことないもんw
しかも、すぐ特殊な例とか言い出すしwww
ボーナス確率ですら綺麗にまとまんないこと多々あるのに各小役ごとの重複数(しいては連続外れw)で考えるとかアホ過ぎるwww
まあ数値出せるなら出してもらうとして。
じゃないとテンプレになんて入れられませんからね
>>981 ですよねー('A`)=3
おまいさんダラダラでてる時のヤメ時どうしてるよ
こないださ
10k投資異色→異色→MID→MID→単独異色
これで下皿カチの500枚前後状態だったんだ
ヤメればdd、しかし突っ込む理由もないが合算1/230程度うろうろ
突っ込んで負けたんだがな・・・やめれる勇気をどこでつかめばいいんだろう
983 :
977:2008/02/26(火) 12:23:57 ID:FOrw696u
>>979 はずれが何回連続で出ようが意味ねえって解説なんだが?
合算で見てるならそれが1番だろ。
1でも5000枚は余裕で出るし、判別するのは不可能な機種なんだよ。
>>983 いや、俺もそれは分かっている。俺も合算しか見ない
頑張ってる彼に対して数値出して欲しいって言ってみたんだ
今は反省していない
不可能な機種だからこそヤメ時がほしいじゃないか!オカルトでも。
>>982 ォレは迷った時に+だったらヤメどき
いや迷ったあの時ヤメれば良かったと毎回思う(´・ω・`)
波が荒いから中期戦は望まないことにした
>>983 いや5000枚は余裕ではないだろ(;^ω^)
確かにスペック甘めだから他の機種よりは
低設定でも吹きやすいけれども。
この機種はみんなエナを気にしすぎなんだよな。
設定1でも自分の後に数千枚とられることは多々ある。
でもそんなのは相手の引きが強かっただけで気にすることは全く無い。
1000〜2000程度のプラスをこつこつ積み重ねる方が結果的には勝てる。
迷ったら即止めが1番だと思うぜ。
でも600枚ぐらい出てると1k枚まで!!(もしくは1箱!!
って思っちゃうよな('A`)
大体負けパターンがこれ\(^o^)/
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 12:39:55 ID:kLE3l3cq
>>982 合成良ければ悪くなるまでツッパる
りんかけは大敗イメージ強いけど俺は1でも98%って割り切ってるよ
設定判別できない分は上下の割の高さで我慢してる
強いイベント絡んでないとあんまし粘らないけどね
とりあえずなんだ。リンかけスレってあったかいな
リンかけイベに寝坊した俺も癒されたよ
ありがとうおまいら
朝一に狙い台が取れなくて帰還した俺も癒されたい・・・
>>992 いや実践で出さないと…。
5000枚とか出たら俺は高設定と勘違いしてしまうなぁ( ^ω^)
いくら飲まれてても全ツッパの姿勢を人間でどうやって実践するかが鍵だ
逆に考えるとベタピンでも5kとか出るのなら・・・・
出てたらヤメねーし店はつらいなww
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:14:23 ID:kLE3l3cq
>>995 辛くはねーだろ
むしろベタピンにしててもたまに5000噴くんなら店としても設定入れなくて済むし楽
5k出てても その台が1ならそこで止めてもらいたくないのが店の本音だろ
あーそれもそうか
おし、寝坊したイベ状況でも見てくるわ( ・ω・)
せっかくの非番に寝坊とかついてねぇー
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:18:30 ID:QHuZVFKU
998
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:19:40 ID:QHuZVFKU
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