【伝説という】餓狼伝説special 3レジェンド【拷問】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 03:53:51 ID:TmjRxNoM
2はいらん
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 03:55:36 ID:0rZk5sVz
毎回ビッグ中に1000ポイント貯まって5K枚だった
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 03:55:47 ID:BqbAg9lt
■ボーナス確率
BIG REG 合成 機械割
設定1 1/462 1/669 1/273 97.1%
設定2 1/443 1/618 1/258 98.6%
設定3 1/426 1/555 1/241 101.1%
設定4 1/410 1/504 1/226 103.6%
設定5 1/400 1/455 1/213 106.3%
設定6 1/315 1/400 1/176 112.7%
コイン持ち
通常時 32G/k GC中(ART) +0.33枚増/G MC中(AT) 49G/k
■餓狼チャンス(GC) 差枚数管理型リプパンART(規定枚数到達までナビ)
突入条件 BR両ボーナス終了後突入。
終了条件 チェリー入賞 (ボーナス成立時は情報未確定)
打ち方 チェリーナビの、周りのハートの色のボーナス図柄を狙い、チェリーを外す。
■舞チャンス(MC) 通常時、3択のベルとチェリーを完全ナビ。コイン持ちUP
突入条件 ・リプレイ4連続時
・規定ゲーム数消化(333G 666G 999GからはAT抽選高確状態)
・下記の抽選時に当選
1.リプレイ3連続時
2.チャンス目時
3.3択チェリー時
終了条件 3択チェリー時に転落抽選
打ち方 ナビされた小役全取得でOK。チェリーは同色ボーナス図柄を目安に。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 03:56:21 ID:BqbAg9lt
■BIGボーナス
BIGボーナス中にミニゲームがあり、キャラクターによってそれぞれ異なる。
そのキャラクターは、ボーナス入賞時に選択できる。
クリア回数によって獲得ポイントが変動し、出玉に直結するので慎重に消化しよう。
・TERRY BIG BONUS
初代格闘システムのボーナス。
「攻撃」「防御」「コンボ」の選択、実際の成立役、などで体力ゲージが変動し
敵キャラクターの体力ゲージを0にできれば勝利。
コンボ選択時「JUST IMPACT」と呼ばれるチャンスがある。
敵キャラ3人撃破で1000Pt確定。
・ANDY BIG BONUS
通称らき☆ぱら\(^o^)/
レア小役である1枚役(バスス・単独チェリー)を引いた回数でPtが決定する。
完全ヒキ勝負。己がヒキに自信のある方はどうぞ。
レア小役を5回以上引ければ1000Pt確定。
・JOE BIG BONUS
BINGO GAMEとなり、9つのマスに描かれた小役を引きBINGOが成立すればクリア
ステージクリア回数でPtが増える。
全10ステージクリアで1000Pt確定。
■REGボーナス
REG中は、歴代SNK台のサウンドを選択可能。
なお、レジェンドボーナスと呼ばれる白BAR入賞で、1000Ptが確定する。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 03:58:17 ID:BqbAg9lt
すまん、1分差でスレ重複した・・・・orz
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 04:01:30 ID:nfxXrCyp
ま、オレのはテンプレないから無視していいお
【疲労で】餓狼伝説special 4レジェンド【KO】
■ボーナス確率
BIG REG 合成 機械割
設定1 1/462 1/669 1/273 97.1%
設定2 1/443 1/618 1/258 98.6%
設定3 1/426 1/555 1/241 101.1%
設定4 1/410 1/504 1/226 103.6%
設定5 1/400 1/455 1/213 106.3%
設定6 1/315 1/400 1/176 112.7%
コイン持ち
通常時 33.05G/k GC中(ART) +0.33枚増/G MC中(AT) 51.87G/k
■餓狼チャンス(GC) 差枚数管理型リプパンART(規定枚数到達までナビ)
突入条件 BR両ボーナス終了後突入。
終了条件 チェリー入賞 (ボーナス成立時は情報未確定)
打ち方 チェリーナビの、周りのハートの色のボーナス図柄を狙い、チェリーを外す。
■舞チャンス(MC) 通常時、3択のベルとチェリーを完全ナビ。コイン持ちUP
突入条件 ・リプレイ4連続時
・規定ゲーム数消化(333G 666G 999GからはAT抽選高確状態)
・下記の抽選時に当選
1.リプレイ3連続時
2.チャンス目時
3.3択チェリー時
終了条件 3択チェリー時に転落抽選
打ち方 ナビされた小役全取得でOK。チェリーは同色ボーナス図柄を目安に。
>>1サイト全六より、数値に変化があったので修正しますた。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 04:56:20 ID:uKmTgHMd
リプレイでも重複するから、GC中にはボヌス確率上がる訳だ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 04:57:26 ID:VfbtC/Sq
期待できるゲームが多くなる
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:00:50 ID:uKmTgHMd
というか、ほぼ毎ゲーム重複役を引いてるから毎ゲーム期待度が0ではないね
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:08:51 ID:ObOo7xqZ
おい、差枚数管理なんだったら3択ベルを変則押し5枚で獲得してりゃ
ベルの鬼ヒキしないかぎりずっとGCなんじゃねえの?
ってどうせ誰かが言ってるんだろうが
それともホントは「総払い出し枚数」管理の誤報?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:10:07 ID:uKmTgHMd
朝からレジェンドの鬼引きでポイント大量確保中ART漬け状態でのボヌス合算値は割り引いて見た方が良さそうだ
いらぬ心配だがw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:12:05 ID:uKmTgHMd
>>14 9枚役を5枚で取っても引かれるポイントは9だよ
どうせ知ってて書いてるんだろうけど
とりあえず、関東な俺はうててないわけだが、
設定変更後はAT高確状態というのはマジなの?
いろいろとシコめそうなんだが、どうなんだべ。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:16:40 ID:2NTu1FS6
>>14 ベルは目押しミスって5枚になろうが、内部では9枚獲得としてカウントするそうな。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:27:55 ID:a8hpbUvG
レジェンドの告知は特殊演出がよかったなぁ。
ボヌス確定!REG?赤7?青7?あれ…、レジェンドだー!みたいなのじゃなくて、
めんそのクラッシュとかみたいにレバオンで画面とパネルが消灯してビービービー!的な。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:36:49 ID:uKmTgHMd
リプレイはレギュラーと重複する率が高いから、ポイント上乗せは思ったより低いな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:41:50 ID:GU7hqcwI
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:57:36 ID:uKmTgHMd
>>21 重複役の成立率アップ=ボヌス確率アップで間違いないと思うが?
23 :
京都不眠:2008/01/24(木) 05:57:52 ID:K8Ws60dT
もう打たないつもりが そーいや『らき☆パラ』聴いてないな…。でまた打ったww
メイドの舞タンヤベw
特殊役5回とかムリだろ?とか思ってたところ。
出 た
レジェンドwww
BB中に引くとキョドるわマジでw
疲労チャンス中は相変わらずボーナス引けずぶっ倒れそうになったけど
1200バケ
400バケ
で...まだ獲得600枚越えませんかww
>>22 リプ重複100%の機種作ってRTつけたら毎ゲームボーナスwwwwww
スゲー発見だぜ!おい!確変ktkr
なんてあるわけないじゃん?
焼酎30%の水割に水を1gいれたらどうなる?って話よ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 06:23:18 ID:uKmTgHMd
>>24 お前何か勘違いしてないか?
単独ボヌス確率もベルやスイカとそれとの重複率もチェリーの確率も下がる訳じゃないだろう?
リプレイの確率が上がってるだけだろ?
俺は釣られてるのか?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 06:31:49 ID:U9ZvmqUk
釣りはもういいよ
RTのリプ高額ってのは外れ乱数がリプレイに書き換えられている
以上
>>25 おいおい、真正だったのか
>重複役の成立率アップ=ボヌス確率アップで間違いないと思うが?
これはなんだよ。RT中だろうがボーナス確率は変わらん。
リプ重複もだ。もちろんその他重複役もだ。
重複しないリプレイの確率のみ上がるんだから、
むしろ1リプあたりの期待度は低下してんだよ。
釣りだと思ってたのに真性かよ。
生で見れて感激だ
ID:uKmTgHMd
ID:uKmTgHMd
ID:uKmTgHMd
ID:uKmTgHMd
ID:uKmTgHMd
早朝から大変ですねw
そろそろ釣りでしたとか言い出すんだろな( ^ω^)
それかもう恥ずかしくて出てこれないか…。
ツマンネーと言いながら書き込んでるお前らのツンデレっぷりに萌えた。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 08:30:03 ID:K+chAI2Q
朝から面白い話してるなw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:19:42 ID:GU7hqcwI
もしや俺はとんでもない逸材をサルベージしたのか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:28:00 ID:8qJAe2/D
差枚数管理の勘違い野郎とか
重複当選の勘違い野郎とか
頭の弱い奴ばっかりだなw
釣りでも真性でもどっちでもいいよ。
都会のガキ達なんだろうけど。
もっと混んだ話出来ないのかよ、おまえらw
ところで、333or666天井米チャンが連チャンしたやついるかい?
夜背景は数Gで終わるけど、何度も夜背景に変わった事があったな
あれは高確が続いてたんだろうと推測
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:37:23 ID:xrdpB4iN
でも一回は考える事と思うし、あまりイジメるなよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:49:33 ID:m1SFUtui
むしろ今気付いて良かったじゃんか!
とりあえず晒しage
4号機の解除があったからこういう間違いするのかね
5号機は子役を引いたからボーナス抽選じゃなくてボーナス当選時に同時に出る子役が重複役なんだよ
言い方変えるとこの子役なら乱数がこの範囲引きましたよ、この範囲ならボーナスの可能性はこれだけですよみたいなのが表面からわかるようになった
だからRTはボーナス重複の可能性がないリプレイが増えるだけだからまったく関係ない
普段は逆に見てもあまり変わらないけどこういう勘違いが出てくるんだよな
バカが沸いたと聞いて飛んできました。
本当にバカでした…
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 10:03:31 ID:u8srwAEZ
>>37 田舎者は都会をバカにしないでください!><
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 10:15:03 ID:/fs+Zg19
まだそんな馬鹿いたんだ。そいつマジやばくね?
>>11やべぇww
釣りでもひどいわwwww
たぶん、マジで書いちゃったんだろうな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 10:25:11 ID:8qJAe2/D
他のスレでもよく見るけど、
5号機から始めたような連中も多いんだろうな
今の仕組みはホントにわかりにくいし、
これからスロ覚える人達は大変っちゃー大変かもな。
まあ、そういう人のおかげで
高設定即ヤメ台が豊富にあるから助かるわ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 10:28:09 ID:hHoK8Uu8
むしろ4号機とごっちゃになってるやつの方が多いと思うが
と5号機世代の私は思いますね
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 10:31:31 ID:8qJAe2/D
そうかもしれんね
アバウトに言うと
1/300のビッグ確率は
100/30000っていう事とか
そういうのわからん人も多いしな
ジェニーは出るの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 10:36:00 ID:r3R5xWFE
5号機世代wwww
ガキは自分のレバーでも
昨日新装で打ってきた。
1吸い込みすぎ、6出過ぎ。
朝一の1000Gぐらいで挙動が違いすぎるので2000Gほど回して止めた。
仮天の舞チャンもすぐ終わってワラタ。
リプ3スルーしまくりだし。
低設定は死亡遊戯確定。
売りのレジェンドも低設定だと消化が拷問。
改めて2027の赤7って偉大だなって思ったw
後、もうほんとに当たりが重すぎ。
店も悪いんだろうけど、今後56確定って状態じゃないととても打てないって思った。
ボーナスゲーム消化に重きを置いてて獲得枚数が多めだからしょうないんだろうけど、
これなんとかならんかったんかなぁ。
ここでわかったことがあります
詰め込み教育の弊害は自分が正しいと主張し
人を平気で見下す歪んだ精神を作り上げるということです
1000pって純増枚数じゃなくて払い出し枚数かよwww
9枚役成立したら
3枚betで9枚払い出し
ポイントの消費は6
普通に純増と考えてもいんじゃないの?
比べては駄目だと判っててもレジェンドのwktk度の低さは異常だよな・・
同じ1000でもマーヴルの1000はあれだけ脳汁でるのに
昨日MHに6あったけどあれなら当たり軽くて打ちたいと思ったぉ( ^ω^)
そんな軽いわけじゃないけど6なら打ちたいよな。
ただ5がクソ過ぎるというのが最大のネック。106%って何だ?
6の割りはまぁ良いとして4,5の割りがもう少しあがらんかったかなぁと正直思う。
とにかく6以外打てない。
1のハマリ加減は吐き気がするな。
ビッグ消化は俺はアンディが一番良かったなぁ。
単独チェ3回引けたのが2回あったこともあるけど。
テリーもアンディも良いとこまで行っても全然ポイントたまんない。
1枚役&単独チェを5回引いたら1000pってわかりやすい。
まだなんとかなりそう感がある。
ギースに勝つとか、ステージ10クリアは神展開がないと絶対無理ってやっててオモタ。
後、小役か...と思ったらボーナスだぜ!は健在でうれしい。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 12:22:14 ID:AZLgO/UI
昨日1000って書いたBAR引いて2時間で3000枚出たけど
1000枚じゃないんだ???????
ポイントはボヌスの獲得枚数も引かれていくの?
>>59 当たり前だろ( ^ω^)
ARTだけで1000枚とか何時間かかると思ってんだww
とりあえずアストロ打て
朝一2KでREG。終了後、餓狼CHANCEランプが白。
50枚とってもナビが終らないので、おかしいなと思いつつ続行。
結果1000Gちょい回して、REG6回の800枚ちょっとで餓狼CHANCE終了。
これって昨日のレジェンドの残りだよね?
合成確率的には設定6だったけど、据え置きと判断して即ヤメしますた。(BIG0だしw)
だけど「アリスがついてるぞ!」て言わなかったんだよ。
レジェンド3回引いてるけど、今までは必ず言ってたのに。
>62
前日にボヌスで1000p取っての据え置きだったんじゃね?
レジェンドもボヌス1000pも引いたことないからよくわからんが。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:00:19 ID:qBcpTjO6
こんなスペックでアステカだせばいいのに
現状維持は15枚と3枚の同一フラグで変則で3枚とか
打ってないからわからんけど、ミニゲームはタイミング毎回ピッタリできれば照りボヌスが一番ポイント取りやすいのか?
なんか各ボーナス取りやすさにばらつきがありそうだけど…。
>>62 レジェンドパンク後はポイントが大量に残ってても
「アリスがついてるぞ!」って言わないぉ( ^ω^)
>>66 そんなんだ。サンキュ。
なんで知ってるのかは、あえて聞かないよw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:28:07 ID:8qJAe2/D
6じゃなくても、5でも十分打てるぞ。
瞬発力は、6より5の方が上だと思う。
マジハロだと思えばイイ
ほぼボーナスで増やしてくんだから
瞬発力も6のほうが上だろ普通に考えて…
>>67 俺がパンクさせたんじゃないぉ( ^ω^)
レジェンド即パンハイエナ(゚д゚)ウマー
GC突入時のアリス台詞ありの条件は何なのだろう…?
漏れがレジェンド引いた時は最初のころはずっと言ってたが最後のほうは言わなかったとオモ。
どの時点から言わなくなったかわからないがおそらく純増規定枚が関係しているはず。
純増規定枚数○○枚(300枚?)以上の時の1/2で台詞発生とかジャマイカな。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:51:49 ID:U5M5xDJI
レジェンドボヌス引けなかったら死ぬ台なのは分かった
>>70 レジェンドエナ羨ましい。けど初あたり引くまで大変そうw
>>71 俺の経験上、パンクするまでは1000枚超えようが、ナビなくなろうが
ずっと台詞ありだったけどな。
レジェンド引いてGC入った時のセリフって
「アニキがついてるぞ!」だと思ってた...(テリー演出で引いてたから)
「アリスがついてるぞ!」とここ観て初めて知った...orz
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:56:52 ID:NQVBwivY
ちょろっとしか打ってないけど、なんか前の方が好きだっと思ったのは俺だけか?
>>19 レジェンド確定かはわかんないけど
通常時に三人のリアル顔カットインでレジェンドだったよ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:02:16 ID:Jiadozdm
普通のREGを当てて、
その後のARTはチェリーナビ無しだったけど、
何回もチェリー回避してたら、途中からナビが発生するようになったよ。
そんなことどこにも書いてないが。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:04:23 ID:JgtsXiOi
>>75 人によるだろうね、前作に比べ出玉に対する要素が増えた分荒れる。
自分も前作のほうが好きかな、低設定は長いGCを引いてやっと勝負になるのは前作と同じ。
>>73 俺もそう思ったが何故かすぐにBIG引いたWw
仕事終わったしそろそろ行くか⊂二二( ^ω^)二⊃
レジェンド即パン後は台の挙動はどうなるの?
子役ひきまくりでウマー?
>>73 スマヌ。ちょっと思い違いしていた。
レジェンド後はパンクするまで台詞発生というので正解かもしれん。
>>77 GC中は特定の役(チェリー・一枚役など)で規定枚数を上乗せされることがあるらすい。
おそらく何かで上乗せされたのだとオモ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:09:50 ID:gERaIJt8
低設定が財布に優しいという意味では俺も旧すき。
まぁ、旧は出た時期がまだ4号機があった時で設定状況もよかったし、
「ダリーこんなのやってられん」 って感じでGCもよく拾えたからな。
スペは普通の店なら1週間で客飛ぶだろ。
低設定がひどくて、レジェンドエナがうまいみたいだし。
ハイエナ強力機は低設定放置の宿命か...
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:16:07 ID:JgtsXiOi
>>82 ハイエナ強力機といっても直接、レジェンド→パンクを見てないといけないし
初当たりまでの投資と通常時もポイントが減ることを考えると、期待値自体は一万強程度だろうね。
レジェンドの確率を考えるとその状況に出くわすことも稀、たまたま拾えたらラッキー程度の認識のほうがいいよ。
それに関わらず店は低設定放置だろうけど…
おい!お前ら!!今から打ちに行く俺にひとつだけ質問させてくれ!!!
お、おっぱいはどうなのですか?
86 :
77:2008/01/24(木) 14:19:58 ID:cstlENde
なるほど。上乗せがあるんだ。
払い出し枚数はひどいなぁ
>>85>>86と続けて読んでおっぱい上乗せかと思い何に乗せるのか妄想してしまった。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:26:52 ID:aVD2RBCs
レジェンドエナが旨い(笑)
アホカ
面白い
>>11がいると聞いて市況1板から覗きに来ました。
勝つの不可能
巫女よりキツくないか…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:29:20 ID:AZLgO/UI
おっぱいすごかったよ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:44:11 ID:J9Urawqi
オメーらうるせーよ!
誰だって間違いはあるんだよ!
つーか釣りなの気付かなかったのかww?
この養分ども!!
俺は生意気なおっぱいの方がイイ…
>>77 レジ後のポイントは0pt、そっからクレジットがへってプラスになると
ナビがは出るという話だ
ポイントの上乗せもあるらしいが
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:47:02 ID:SzdTvK8f
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:48:53 ID:n0a6CSu/
隣のオジサンがレジ中の音楽全部チャムチャムにしてた。
ウザかった(-_-#)
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:49:51 ID:7arbvdx5
昨日うった。やはり初代は超えれないか。
まだ赤ドンの方が勝てる
1時間半だけ打って過労後即ヤメして帰ってきた。
ビグ3回で1200枚ゲット。初回ビグからずっと画廊継続、最後レジ後1G目でナビ無しチェリでパンクして即ヤメ。
俺のヒキが強かったのか前任者が即パンでもしてくれたのか。
でもホント疲れるね。これ終日打つ香具師相当のマゾだろw
新台3日目だが既に低設定メイン、ボヌス間700回転以上がザラの状況でもう客dでるし。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 15:11:50 ID:C914o1kS
まだ打ててないからアリス手コキ動画wktkして待ってる奴挙手
ノ
>>97 俺は全部スカイラブだった
やはり周りはあいつ全部スカイラブかよっ(バカルディ三村的な意味で)
と思っていたのかなぁ
まぁreg3回しかひかなかったけどな
ところでほかの人たちはBIGって何を使って消化してる?
俺は最初は青パンツだったんだが
なんかラキパラにはまってしまって途中からずっとラキパラだった
そしてアンディのあれはもはやダンスではないだろw
102 :
79:2008/01/24(木) 15:36:14 ID:kyUq2uB8
履歴が6っぽい台空いてウマー( ^ω^)
その後、79はレジェンドを引くものの
ボーナスなし1000Gの拷問になってしまうのであった・・・
それ理想的な展開じゃね・・・?
GC中とかにボーナス引くと通常時よりポイントもらえるらしいが
それはミニゲームが簡単になるのか(たとえばテリーで勝ちやすくなったり)
ミニゲームが同じ結果でもポイントが多く入るのかどっちだろ?
どうでもいいけどテリーでクラウザーに勝ったのに
BIGあわせての純増300枚くらいでナビ切れってどうゆうことよ
>>103 それは勘弁。
まぁ前任者の引きだけかもしれんけど( ^ω^)
リプ4したらなんかテリーが叫んで、リョウ・サカザキのミニキャラがよこぎったんだが
このキャラは舞チャン状態の示唆キャラだろうね。
後、リプ2したら「後一回!」とかって言われると激しく俺空思い出した。
リプ3しても何もなくスルーしたり、舞チャンの潜伏が長いのもなんかそっくりw
自力リプ5したら次回ボヌスまでのガロチャンとか舞チャンとかって無理だったんかな?
5号機的に無理?
それなら激しく毎日打つんだが...
当たらん…もう止めよ(´・ω・)
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:22:46 ID:7pg007iM
この台まだ打ったことないんですけどチェリーナビが出たら出た色の7図柄を狙うんですか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:30:21 ID:n0a6CSu/
>>110 そうだよ。
爺がチェリーナビするからその色のビッグ図柄を目押しする
とARTが終了してしまうから外せ!逆だ!
初打ちしてきた。
やり始めてすぐ演出なしの1枚役で入ってケツ浮いたw
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:44:19 ID:7pg007iM
どっちを狙うんですか?宜しくお願いします。
レジェンドは低設定のほうがおいしいのかもしれんな。
GC中は中ハマリ・大ハマリが多いほど規定枚数の上乗せも多くなるのジャマイカ。
逆に1100枚付近で終わりやすい台は高設定の可能性が高くなる希ガス。
>112
演出なし一枚役は確定なんかな。
俺も「ん?」って思って次のゲーム狙ったら赤7揃った。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:51:11 ID:8qJAe2/D
>>108 初代打った事ないんだろうけど、
リプ3は見た目ではスルーに見える時もあるが
必ず何かの恩恵は受けている。
リプ4連や特定役こぼし目で色んな抽選を受けられるんだから
5連だろうが6連だろうが何でも出来そうだけどな。
>>113 実は6択ナビだから適当打ちでOK
結果は後でわかる
>>113 状況による。
テンプレみなよ
狙いは配列みればわかるでしょ。
ここは2ちゃんだぞ。
一から十まで教えてもらえるとおもわない方がいい
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:54:38 ID:JgtsXiOi
ギースのHP八割削ってタイムアップ、REG→REG→青BIGで即効終わったけど250ポイント以上は獲得した模様。
あとジャストインパクトで半分程度はCOOLしかだせないんだが、別のにした方がいいんだろうか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:54:58 ID:L7P/cBYT
昨日9368枚出た
8000回転でBB35RB25
レジェンド1 ボーナス時レジェンド2回転だったんだが初代以上の作業はきついな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:54:59 ID:n0a6CSu/
>>113 いや、ナビしてる色の七図柄を外すの。
例:赤チェリーがナビ
→青七か白1000を狙って赤チェリーを外す
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:55:43 ID:7pg007iM
ARTの打ち方です。 パンクを回避するのには赤が出れば青7 を狙って青が出れば赤7を狙えばいいんですか?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:56:09 ID:8qJAe2/D
なんで雑誌もサイトも見れない(見てない)奴が
こんな所で情報を一から集めようとするんだか・・・
一体どうなってるんだゆとりは
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:02:26 ID:JgtsXiOi
チェリーナビ時のハートの色を狙えばいい、成立チェリーの裏にあるからアバウトでもいい。
初心者スレ作れとは言わんが、基本的なテンプレ必要じゃない?
まぁ、基本的な質問をする奴はテンプレ読まなさそうだけど…
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:02:46 ID:n0a6CSu/
>>121 それであってるよ。
打ったらまた報告頼むよ。
オチンチンぶらぶらソーセージ!
ペロペロペロリンチョ!!!
あばばばばば
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:06:59 ID:luOCdR37
初歩的な質問かもしれないけど、どこにも載ってないから教えてください!
ARTの上限は1000PTと書いてあるけど、これは一回の上乗せの上限が1000PTってこと?
それとも上乗せを繰り返しても1000PT以上は貯まらないってこと?
例えばレジェンド引いて200PTぐらい消費したとこで、
またレジェンド引いたら残りは1800PTでいいの?
それとも最大で1000PTしか貯まらなくて、1800PTにはならずに
1000PTで終わって残り800PTは引き損ですか?
誰か教えてください!
ART自体の純増が1Gで0.33枚とか言ってたから、30Pだったとしても90Gぐらい回せる計算になるから
枚数ではあんまり考えないほうがいい。
逆にARTは子役引かずにズルズル伸びたほうがイイ。
というかオレはまだ打ててないんだけど、こういう考え方でいいんだよね?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:15:03 ID:8qJAe2/D
>>125 どこにも載ってないわけがない
正答は前者だが仕組みを理解しないと意味がない
ググれ
この台は朝1から打つべきだな
初代みたいに、GC残り狙いで夕方にチョロ勝ち出来る台ではない
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:15:47 ID:JgtsXiOi
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:17:02 ID:LVI842D6
>>125 過去のスレ読めや!
てか何で同じ質問が山のように出るんだ?
スレを見直す事すら出来ないやつばっかで悲しいわ┐(´ー`)┌
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:19:17 ID:8qJAe2/D
GCって、
ナビポイントが20〜30位でもさ
チェリナビの方に偏ってたら
200〜300G近く回るよなw
最初に3択ナビが頻発したら、すぐ終わっちまうし
差枚数管理も微妙だよな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:20:00 ID:8qJAe2/D
3択ナビ→3択ベルナビ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:22:45 ID:luOCdR37
初打ち終了
16k投資の21k回収
正直演出はうんこだなぁ、客飛び早そう
舞もあんまりエロくなかったし…
ただ、レジェンドは1/8192とは思えないくらいでてた
テリービッグて本当にタイミングピッタリだと有利になるの?レバオンの時点で抽選は終わってるから単なる演出では?パチスロの仕組みから考えるとありえない。
>>134 解析出てないから分からんが
一応AT関係については「なんでもあり」だから
有利になる可能性が高い
赤ドンのBIG中ビタと同じような感じじゃないの?
あんまりスロの内部システムに詳しくないから断定はできないが
まあ結局テリーも子役しだいって感じがするよ。レア役引かないと大ダメージ与えられないし。
ジョーだって、ビンゴ後半でレア役引かないと、まず9〜10クリアなんて無理だし。
逆に適当に押しててもそこそこ進むから、BIG中の技術介入度なんて微々たる物じゃないかな。
ありえないわけないだろ
パチンコじゃあるまいし
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:01:58 ID:JgtsXiOi
レジェンド引いた!
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:06:42 ID:JgtsXiOi
隣も引いた!
>>67 ( ^ω^)←こいつ知ったか王だから無視しとけw
KOF2スレにもいたなこいつ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:10:48 ID:JgtsXiOi
すまない、興奮しすぎた…
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:11:05 ID:4jnWeeGu
>パチスロの仕組みから考えるとありえない。
お前の頭がありえないwww
サブ基盤なんて基本なんでもアリだろうがjk
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:24:01 ID:VN+HzLti
今日、初打ち。
最初のBIGで3人倒すもよくわからず、チェリーをひいて終わり・・・
ポイントは引き継がれると聞いて少し安心したけど、
何もわからないじいさんとかが白レギュラー引いてその後ARTで
チェリー引いてすぐやめたら、とんでもなく損するってことだよね・・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:27:43 ID:JgtsXiOi
ついでにギースに勝ってしまった…
しかも2連続で…
>>145 どうせあまりのBIGの当らなさに白レギュ引く前に
すぐ撤退でアイジャグのシマに帰るよ
当然パンクさせるやつはいるだろうがまあ別に画廊に限ったことではないし
>>134 サブ抽選だとレバノンよりも第3停止〜払い出しまでの間に抽選してる台もよくある話
むしろレバノンで抽選されてるのはメイン基盤の役抽選が主だろ
>>146 ネタじゃないならオメ。3315枚以上確定。
ただ時間が半端なくかかる可能性があるからできるだけ急いで回せ。
でも焦ってパンクはさせるなよwww
3105枚以上確定だな。スマヌ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:43:00 ID:JgtsXiOi
やばい、時間が三時間しかないがあと2000枚もある。
下手したら終わらん…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:50:25 ID:+FjqzYej
初打ちしたけど分からん事が1つ
レギュラー後にGC入ってナビ無しを何回か回避したところで突然ナビ有りになった
仕様?
ビッグ五回でいいんだぜ?間に合うさ気楽にやれ
と書こうと思ったが、ビッグ五回て微妙に大変だな
まあ贅沢な悩みだからがんばれw
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:00:35 ID:587NnBrb
ARTパンクしちゃったらポイントはどうなりますか?
誰か教えてください
>>155 ポイントにはほとんど影響ないと思われ。
ただ次のボヌスを引くまでは通常時と同じコイン持ち。
それと次のボヌスはGC以外と見なされるからポイントの上乗せがあまり期待できない。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:05:04 ID:+FjqzYej
>>153 ワカラン(・∀・)
後で勉強しとくわ
つかこの台の遅れは全小役対応なんか?
>>157 遅れは高確とかMC潜伏じゃなければかなり期待できるとオモ。
134ですが恥ずかしい発言だったようで失礼しますた
パンツは腕相撲、相変わらずだなぁ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:22:39 ID:587NnBrb
>>156 すいませんちょっと難しいです
パンクしたら次ボヌス引いたGCでさっきのポイントは上乗せしてくれないって事ですか?
>>158 なるほどね。全部スルーだったけどw
つかベル揃って払い出し無音・狼の遠吠えでMCとか勘弁してくれよ(・∀・)
>>161 高確、MC、GC中にボーナス引くと通常時のボーナスより高ポイントが入りやすい
それが期待できないってことでしょ
あとポイントがあるときにボーナス引くと
ボーナスで増えた分も前のポイントから引かれるので、レジェンドとかじゃなかったら「上乗せ」にはならないよ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:48:58 ID:UCTIzJno
この台は人殺せそうだな
疲労どころじゃないぞ
今日ガロチャン1900はまってる最中頭痛がしてめまいが起こりそうになったわ
前作はパンクなんかないからいいけど今回は
リプパンはずしがあるから神経つかうんだよ
あと個人的に黒バーは嫌いじゃないな
JIの練習できるから気分変えになるわ
バケでJIの練習ってどうやるんだっけ?
バケ揃えてボーナス1Gのレバオンとボタン同時押ししながら?
まぁ関東だからまだ打てないわけだが・・・
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:18:50 ID:JgtsXiOi
>>165 いつでも同時押し→レバONで1G発生、何度でも可能。
通常REGはビリー戦、レジェンドはクラウザー戦。
気のせいかもしれないけど、BIG中よりスローで簡単な気がする。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:25:08 ID:Qea8IMvL
芋屋さんはサクサク感の無いATやRTを作らせたら天下一品だな。
ベル総合の確率がチェリ総合の確率より上とは到底思えない内容に終始してたのだが・・・
ART中クレ0なんて何度もあったし。LEGEND引かないと6以外は負けそうだし
困ったもんだね。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:25:27 ID:xqXerTpO
AT潜伏時の演出がうざい('A`)
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:26:27 ID:mbouOinV
重複を完全に見抜くうち方とか出た?配列上無理じゃね?
中リールのレジェンドと餓狼が逆になってればなー
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:31:33 ID:Qea8IMvL
>>169 重複見抜く意味は設定判別の観点からも、獲得枚数の観点からもあまり無いな。
正直逆押し黒上段狙いで青ス黒の1確見て楽しむくらいでいいんじゃね?
とオモタ。コレならチャンス目・スイカからのボヌスは赤かLEGENDだし。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:33:30 ID:xkB76rOd
今日新台初打ち。B5R9でー40k。ジョービッグで舞タソを舐めるように見て来た。二度と擦る事はないだろう。
関東でまだ導入されてないんだが
初代のエンドレスみたいな拷問は搭載されてない?
エンドレス舞チャンスみたいなの
この台やけにREGが出るよな
初打ちで6000GでBB17、RB23
でBBの内訳、赤7、3回w
次の日3000GでBB7回全部赤、RB7
とにかくいろんな偏り方したぜ
埋まった
つーか手紙の宛てを疑えって
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:44:19 ID:Qea8IMvL
>>172 LEGENDは持ち時間が無いと(2時間切ってると激ヤバ)
に引くとそれ自体が拷問。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:59:55 ID:Esu+eZwl
まれに見るクソ台でした。
新装2日目にして空き台だらけ・・・。
結局はレジェンド待ち。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:01:16 ID:587NnBrb
>>163 なるほど…ありがとうございました
初のチェナビで青チェだったので青七狙ったら…
どうやらチェではなくハートの色を狙わなきゃ駄目だったみたいですねw
私と同じ過ちを犯した人、他にもいますよね?いますよね???
>>173 今日1300Gほど回してB2R5だったよ
当たっても当たってもREGってのは5号機になってもキツいね
180 :
169:2008/01/24(木) 21:13:12 ID:mbouOinV
>>170 1枚+ベルの重複が
設定@ 1/512
設定E 1/275
だから、1枚重複と西瓜重複の違いは見抜きたかったんだけどねー
初日中尾氏黒狙いしてたら、下段黒からの餓狼揃いが多くてどっちか見極めにくかったからさ。
逆押しはインパクトあるから結構楽しめるよな。
しかしやっぱMC突入に露骨な設定差があったら重複を調べる意味は無いだろうな。
おい、ちょっと聞いてくれ!
テリーBBで1ゲーム目に「バ・ス・ス」の1枚役引いたけど、何も起こらなかった・・・
1000枚キター!って思ったのにor2
2ゲーム目以降に引かんと駄目だったの?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:23:28 ID:Qea8IMvL
>>181 そんなんで1000枚出るなら皆この台のあまりの拷問ぶりで失神してる筈
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:30:53 ID:JgtsXiOi
どうにか取り切れたよ。
レジェンド消化し終わった時点で表示が400枚、最終的に3775枚までいきました。
アリスが付いてるぞ!+餓狼チャンスランプレインボーですが、3000枚超えた時点でも付いたまま(3700くらい)で、いつのまにか消えてました。
レジェンド時の演出はテリー演出で師匠がぎっくり腰、レジェンド以外否定した直後だったので狙ったら揃いました。
BIG中の格闘はジャストインパクトでEXCELLENTばかり、超必、復活、超必反撃勝ち、一枚役や単独チェリーはほぼ引かずでの勝利でした。
ジャストインパクト時のCOOLとダメージの差がそこそこあるので、EXCELLENTが出せないならあまり選ばないほうが無難かな。
初代並に監禁されたけど、そこそこボーナス引けて楽しかった。
長文、チラ裏失礼しました。
テリーBIGで1枚役時にコンボ選択するとすごいな
ジャストインパクトミスったのに半分減ったw
あとパンツBIGでのチェ絵柄は狙って射抜けるもんなの?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:34:30 ID:Qea8IMvL
チェの色は狙えるが、ベル+三択ベルフラグではチェは出ない。
変則押しがオススメだが、所詮パンツ。LEVEL9まで行っても
たいしたことは無い。
展開不向きのないアンディが一番1000に近い希ガス。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:40:40 ID:qHzIMoQT
6掴んで112%をぶん回すか、投資2万以内にレジェンド引く
それ以外に勝つ方法が無いすばらしく分かりやすい拷問台
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:42:48 ID:RObuKKNx
レジェンド引くも50G以内にビッグ5連し、ART即終了。
無いわコレw
初あたりもっと重くてもいいから上乗せにしてほしかった。
>>185 左最後に止めてベル右上がりにすればいいのかな
サンクス
帰ってきてここ見て後1回レア役引いてれば1000だったことに気づいて悔しいよ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:45:23 ID:Qea8IMvL
>>187 GC差枚数上乗せの薄さ。それが低設定の恐ろしさ。
でも5連なら1500枚は出たでしょ。それくらいで妥協しなされ。
>>166 サンキュウ。
うちの近く入るかわからないけど、入ったら遊ばせて貰うよ。
>>187 それはレジェンドを引けたからいえる訳で
どうせレジェンド引けずに、当たらずだったら
もっと軽くしてくれよ・・・、とか言うんじゃないの。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:54:45 ID:JgtsXiOi
レジェンド絵柄はじめて見たんだがかっこわりーなw子供銀行券とかかいてありそう
レジェンドは引けると嬉しいけど
はまるとなかなかの拷問だな。
赤ドンのARTに近いものがある
いや赤ドンは増えるだけマシか
>>192 揃えた時の音楽も安っぽいしwww
だがそれがいい
>>183 表示って何?もしかして総獲得枚数とか出るの?
関東で打てねえんだよ!
あー餓狼に監禁されたあと換金してー
最近は設定が渋くてGCにすらろくに入らないからな
まだ導入されていないスペシャルに期待している
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:16:24 ID:JgtsXiOi
>>195 ボーナス後に総獲得枚数とそのボーナスでの純増、GC中は常に総獲得枚数が表示される。
>>187 稼動してからこういう馬鹿発言多いがお前ら理解してないの?
レジェンドで1000で嵌り無くボナス引ければそのボナスでの
画廊チャンスポイントの上乗せがあるのにアホなの?
2つ考えればわかるだろ
レジェンドで嵌らずGCポイントが10減ってビジ迎えるのと
レジェンドで嵌ってGCポイントが500減ってビジ迎えるのを
どっちもビジでポイント50ゲットしたとして
前者は残り750だが(ボナスの獲得枚数と10ポイント減ったGCね)
後者は残り250なわけなんだが
わかってんの?即連がムカツク?
しかしリプパン機になった荒くなったと聞いてたが
実際打ってみると過労伝説健在だな
ARTでさえ過労チャンスにするとは
あと花盛の音楽はポチの演奏バージョンじゃないとだめだろ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:32:31 ID:DnxtRkC5
>>198 即連するならGC1000ポイントあっても無くても変わらない
って事じゃないの?
今日初打ち。
バケ引いてGC250Gくらい続いたんだけど、これって前任者がパンクさせたGCの残りってコトですか?
それとも1枚役やらなんかで上乗せしたってこと??
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:32:47 ID:JgtsXiOi
>>198 まぁ、仕方ないんじゃない。
サクサク引いたら「すぐ終わった…」、ボーナス引けないと「過労チャンス、監禁、さっさと当たれ」って愚痴も言いたくなるし。
そこら辺を割り切れるかどうかかな、アストロチャンスの時と同じ流れ。
>>199 >>191みたいな感じになるよ。
204 :
203:2008/01/24(木) 22:38:50 ID:JgtsXiOi
失礼
×アストロチャンス
○アストロタイム
の間違いでした。
>>202 何ゲーム続いたかより、純増何枚程度までナビが出たかが問題。
全然増えずに(外れやチェリーばかり)でポイントが減らず、純増がある一定以下ならナビはずっと続く。
チェリーナビがずっと出てなかったが、チェリー外しや一枚役を契機にナビが出始めたならそれで上乗せ。
>>201 贅沢すぎるw結果論にすぎないのに
>>203 見た見た、イイね、芋屋台で4ケタの数字といのも違和感があってw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:50:14 ID:DdEAtxQz
みんな初当たりどんくらいでひいてるの?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:54:10 ID:w+Im5MZV
マジで結果論だよな
多分
>>187こーゆーやつは何打っても文句つける負け組だろ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:56:26 ID:JgtsXiOi
あと、舞チャンスについての考察。
舞チャンス中に333Gを通過したとき、特に何も変化無し。
前作のGCのような上乗せじゃなく、2027の高確のように内部的に上乗せになるのかな?
確かになかなか転落しなかった、もしくは上乗せ自体が無いか。
他に舞チャンス中に666Gを通過したとき、転落までの保障ゲーム数があるはずなのに2G目のチェリーで転落。
その後潜伏からすぐにまた突入したが、ショート→ロングの上書きだろうか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:56:40 ID:7pg007iM
夕方に餓浪の島見に行ったら300回や600回転で捨ててある台が多数あったけど打つ価値あるの?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:59:02 ID:OQ1t3C+t
今日初打ちしてきた
レジェンド引いたが、誰だよ拷問とか言った奴
1000ハマりあっても苦痛じゃない
オレがアストロばっかり打ってたからそう思うのかな
敵監督のタイムくらいしか演出がないアストロに比べて
画廊は演出多彩だしおっぱいもでる、飽きない
>>211 おっぱいが出るなら飽きないよな
お前とはほんと気が合うな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:06:18 ID:JgtsXiOi
>>206 1/200付近を目安に台選びかな、試行が少なくても1/250位まで落ちたら見切る。
6っぽいのを打ったが、1/176位で引けるから違いは歴然だと思う。
6狙いか、4以上でいいかで多少変わってくるだろうけど。
テリー選択して1G目にビリーにやられまくるんだが何これ?防御選ぶべきなのか?もっと楽しみたかった。
1G目に死んでもポイントがあるのはよくわからんが。ビリー倒す<1Gあぼんとかどうなってるのよ?
演出多彩か?
初代と同じで淡白なやつばかりだと思うが
舞のエロも少ないし、うんこうんこ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:11:49 ID:nC26RPLb
今日新台5台入って、1時には俺も含めてみんなやめてったわ。
結局1/8000の白BAR引かんと勝負にならん。
引いてもたったの1000枚。
確率1/8000ってアホか。2027の設定1で赤7が5回引けるわ。
糞台確定!
関東の人たち、気をつけろよ。
>>211 よし、余裕で打てるな
俺もアストロ打ちだけど「タイム!」間1000ハマリでも余裕で持ちこたえれるから
多分苦痛とか言ってる奴はアストロ打った事ないんだろうな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:13:47 ID:JgtsXiOi
>>211 ベタピンのアストロのAT消化と違って、まだ設定が入ってて初当たりが軽いから特に苦痛でもないよな。
強いて辛いところを挙げるなら、ハズレ確率が高いところ。
通常GCならいいが、増えてほしいレジェンド後なら見る見る減っていくことがあるからしんどい。
レジェンド後のみでいいから、リプ確率を高くして純増を増やしてくれてもよかったのに。
さすがにそのままボーナス挟まず、1000枚獲得する奴はいないだろうし。
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/⌒`ヽ、 ゝ \ ` ! i| 私はこの台が結構好きよ
`ヽ ) ) )‐ / l}
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/ /´ 二二 ヽ ̄´/ -‐ ニニ ヽ
(⌒ブ'´ --- ヽ) (ニ -‐ 二 -- Y⌒)
ヽy' , ----- ' ヽ ` ̄ゝ-‐─-、 |⌒)
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220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:14:57 ID:vWsnwzdb
万枚出たぜ
>>208 >ショート→ロングの上書き
それ、俺もそう思ったよ。
昨日打った2500G中に即転落・再突入が三回あったけど
2発目の舞チャンスは80〜100G位チェリーに耐えてくれてたし。
あと、舞チャンス・高確・舞チャンス・高確・舞チャンスと
体感的にシームレスに繋がったりもしたんだけど
高確自体にもショートとロングがあるのかな?
ARTやらRTやらで1Gあたりの純増の期待値を大きく下回る俺にとっては差枚管理は助かる。
テリーBIGでコンボは1/16で即死だってさ
3択ベルの1/4、つまり1/8でジャストインパクト発生
一応テリーのフル攻略(つまり全部コンボでジャストインパクトをエクセレントで毎回成功)が一番割が高いらしいが
エクセレントはジャストディフェンス以上のシビアさなのでフル攻略はかなり厳しいかと
ただ、エクセレントで体力ゲージの半分は簡単に持っていくからやっぱパーフェクトに一番近いと思う
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:24:39 ID:JgtsXiOi
>>223 3択ベルの1/4だから3/16、1/5近くでジャストインパクト発生だよ。
EXCELLENTは半分近くは出せる気がするが、まったく出せないほど難しくはなくない?
あとジャストディフェンスって、ジャストインパクト時以外にもタイミングよく押さないといけないときあるの?
やっぱアストロ好きでこの台打ってる人も結構いるんだなw
オレはチョリハズしも楽で上乗せもある画廊に浮気することにしたよ
まぁアストロ撤去がされたってのもあるが
>>215 アストロと比較してということさ
しらぬいまいの でばんのようね
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:31:08 ID:JgtsXiOi
そういえば格闘についても考察があったのを忘れてた。
前作のリプレイと同じく両者ノーダメにあたるチェリーだが、前と同じような効果はあるのかな?
一応気になってチェリー後はアタックかガードを選んでたんだが、体感ではよく分からん。
>>225 ウチの市内には、ガロスペとアストロを同時に設置した店があるんだぜ?
羨ましいだろ。
まあ…ガイアですけどね。
ナビ切れで3種チェリーを運良く回避し続けたら、またナビされるようになった。
GC中にGC抽選なんてしてるの?
それとも3種がダミーで実は単なるハズレだった?
>>224 あ、ジャストディフェンスは格ゲーの話
エクセレントは半分じゃ結構きつくない?
俺も半分くらいはいけるけどほぼ毎回出せるようじゃないととてもパーフェクトまでは行かないと思う
231サンキュ。
やってるうちに枚数減ったから復活ね。
今日6で白バケひいて
210ビジ、590ビジ、425ビジ、200回転で閉店
差枚1220だったが、ちょい切ない
2回目のビジでビンゴ10面クリアした。
その時差枚730
これは1730枚まではART?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:39:41 ID:JgtsXiOi
>>229 チェリー外しでもポイント上乗せがあるよ。
>>230 うん、半分じゃだいぶキツい。
ギース倒したときはEXCELLENT3発うまく成功したが、全部成功させるくらいじゃないとリスクに対するリターンとして釣り合わないと思う。
ちなみにREG時の練習ってBIG中と同じだと思う?なんか簡単な気がするんだけど。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:40:30 ID:yh/t8wDr
BB合計2日で45以上消化俺的にはアンディが一番だと思う(まぁ人それぞれだが)
どれだけBB中でがんばろうとしても無理なわけでやはり戦国刑事と同じくかわすしかない。
ナビに頼るな!熱くならず冷静に己のヒキに身を任す。アンディハート1で300G回した俺が言うんだ間違いない!
まぁこんな話はさておいて初代と違い1日回す安定感はない。
設定看破は比較的しやすいがこのスペックなら同じスペックの三國志の方がでる可能性あり。
出玉を抜きにして台自体のおもしろさはある。
長所は1でもレジェンドを拾える可能性がある。(レジェンド中なら1の方がいい波ができる)
大勝ちは無理3K枚以上ほしい人は2027、リンかけに行くべし。
エヴァの6座れないときに選択肢としてみるくらいでいいと思う。
>>228 ダメなんだ…ベタピンじゃダメなんだよ…
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:42:52 ID:DdEAtxQz
>>213 レスありがとうです!一回うってみたかったんで明日凸してきます。
テリーBIGですべてEXCELLENTにすればいいだろ!問題ない!!!
ミニゲームで機械割変動ますますアストry・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:46:32 ID:JgtsXiOi
レジェンド引いてその後BIG中にパーフェクト達成したなら、差枚表示では2105枚まではポイントがあるからART継続だと思う。
現に今日レジェンド後パーフェクトで上乗せ、ポイントが1000を確実に振り切ってたし。
>>234 ギース倒したんだ、すごいな
REG中はたぶんBIG中と同じだと思う
ただ、失敗できるかどうかという点でやっぱ違うんじゃないかな
やっぱ本番でエクセレントを取りにいこうとして遅く押してアボンヌは避けたいから
この台もう全設定同一確率でBIG中の小役成立に差をつけて
ART継続ポイント獲得に差が出るようにしたら良かったんじゃねえか?
設定判別もなにもBIG中の格闘ゲームなりビンゴなりの展開と小役の引き次第とかで
アンディ?なにかの羞恥プレーですか?
初代画廊よりはましな程度ってことでおk?
初代の方が画廊チャンスと通常時で演出にメリハリがあって楽しいと思った。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:55:59 ID:C2mmgDYV
最初のBigで餓狼チャンスチェリーナビ切れたけど見事に外して1700枚お持ち帰りできたよ
昼前から初打ちしてきました閉店まで チラ裏
7000G
B27 R14 レジェンド3
獲得枚数6500だったかな?
3k投資の86k回収。
レア演出?
白黒カットインからタイトルムービーながれてレジェンド
牛に赤リボン=スルー
小人キャラ8人登場=BIG
まったり打ってたがさすがに疲れた。つかレジェンド入るとなぜかどっと疲れが出る・・・
まあハマリどころを上手くレジェンドがフォローしてくれた形になってたけど・・・
ちなみにこの台、昨日9000GでBIG31REG31とか驚異的な数字が出てたwww
どんだけだしたんだよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:58:59 ID:c23o+fNZ
今日閉店一分前にレジェンド引いて自力パンクさせてきたんですが設定変更では餓狼チャンスの差枚数リセットされますよね?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:59:52 ID:z7rg/+/x
今日初打ち。
昼過ぎから打ち始め、B8R5からB23R9まで育てた。
B2回R1回引いて出だしが良かったが、そこから500Gまでつれていかれ、そこからレジェンド引き枚数表示が1400枚でナビ切れ。
レジェンドきてから、急に連チャンし始めた。
あと、ART中にチェリナビ切れてもバスス引いたらまたナビ再開。
今日打った台は、高設定っぽく偶数設定っぽい。
4か6かな。ナビが長くはなかなか続かないんだよな〜。あまり酷いハマリが無かったが、最後の方に少しハマリをくらったぐらい
1800枚流し。
長文チラ裏スマソ
>>247 レジェンド無しなら大して出てないのがこの台のすごいところ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:05:09 ID:Uf0gInOQ
これ
黒REGて CT?
レジェンドREG抽選してる?
レジェンドREGとBIGは ハズレ=レジェンド揃いでOK?
今日 朝一で アンディBIG消化中 にオープニングが始まって
ビビったw キョドて赤7狙っちったOTL
バーテンみたいな背景になるんだな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:07:02 ID:LGuaywUC
結局テリーBIGは全部逆押しで良いんですか〜?
画廊チャンス中のポイントなくなった時の1枚やスイカや共通ベルで
画廊チャンスポイントアップとかありそうだね
マジハロのチャレ中のスイカみたいに
3000GでBIG3のREG1で7K負け・・・ あまいのか?
遅れ→リプで30ポイント上乗せは確認
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:12:49 ID:ssbRLsHL
BIG中は結局戦国と同じで好み次第なんだよね。
主観的だが、一応それぞれの特徴と長所、短所、対策を書いとく。
テリー
特徴:まずビリーを倒すかどうか、倒せば少しポイントGET、倒せないとほぼなし?確実に素早く倒したい
クラウザー以降は倒せなくとも与えたダメージによりポイント変動、時間も限られるのでコンボで技術介入、大ダメージを狙う
長所:完璧にこなせたら機会割は一番高い(らしい)
短所:一撃死や、時間が無くビリーを倒しても次が出ない可能性がある
対策:REG時に練習、自信が無いなら選ばない
アンディ
特徴:小冊子によると選んだ時点でポイント獲得
技術介入は特になし、引きのみに左右される
長所:誰が選んでも差が出ない
必ず数ポイントは獲得可能
短所:パーフェクトは一番達成しにくいと思う
一つや二つ取ったところで違いがそんなにあるのだろうか?(あまり選んでいないのでよくわからん)
対策:恥ずかしがるな、慣れろ
ジョー
特徴:多少目押しと知識が必要
長所:安定してポイントを得られる
何も知らない人と差がつきやすい
短所:獲得ポイントが少ない気がする、LEVEL8以下はあまり変わらない?
LEVEL8以降は技術介入するところが無い(LEVEL10は見てないため不明だけど)
対策:変則押しによるベル外し、成立役の看破(ベルかチェリーか)
パネルの開く順の優先度(リーチ→中央→角)
ここら辺がしっかり理解できていれば、よほどのことが無いかぎりLEVEL5まではクリアできる
下に一つ例を挙げる
例、
ベベス
ベベス
赤青白
この場合チェリーは関係ない、そしてベルパネルは中央→角と開くので順押し白狙いが一番効率がよい
白が開いたらその後はベル外し、白が開けずにリーチがかかればかかっているうちのどれを狙ってもいい
>>250 あーそうかもしれんな
両隣結構当たってたけど下皿無限ループ状態だったからな・・・
そういえばBIGはほとんどアンディ選んでたんだけど
アンディきついな。予告音なんて花火込みで3〜5回。
こんなんで5ポイント以上なんて無理だろwww
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:13:14 ID:xQaJ66Li
>>249 お前の台設定2か3やろ
REG少なすぎるし
1800枚って…
なんでそれを4か6って
判断するんか分からんわ
ちなみに今日8000Gで
B20 R22 6500枚流したよ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:23:41 ID:ssbRLsHL
>>251 確実に2コマ以上滑ってるからCTじゃない。
ほぼチェリーしか揃わないから、戦国のようにBIG中とは小役確率が違うと思われる。
>>256 今日0〜4個まで体験できたけど
ぶっちゃけ変わりなかったと思う(BIG後300枚ちょい上ぐらいでナビ消える)
テリーはビリー倒してちょうど同じくらい
パンツのLV7ぐらいまでのポイントが他に比べて少し少ないのもなんとなく同意
>B20 R22 6500枚
このビッグ回数でこんなでるのか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:28:38 ID:ssbRLsHL
>>240 やっぱり、そこら辺の気の持ちようの違いかな。
練習中は8割方成功するのに、クラウザー戦は5割程度…
なぜかギース戦はうまくいくがw
おまいら凄いな。俺はエクセレントなんて3回に1回
ぐらいしか出せねーわ。次はバケ中に練習しよう。
3つのBIGだけど、上で出てるようにエクセレントが
完璧ならテリー、安定を求めるならジョー、1000狙うなら
アンディーだな。
ビンゴは絶対に変則押ししないとダメ。スイカが出れば
ビンゴになるとき以外はスイカを揃えてはダメ。
きっちり打てば平均6ステージクリアぐらいいける。
と書いてるうちに
>>256の方が詳しくていいな。
俺はテリーBIGが好きだが、難しくて無難に
ジョーを選んでしまう。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:33:19 ID:xQaJ66Li
>>261 BIG回数少ないやろ
途中レジェンド引いてるし
舞チャンスもめちゃめちゃ
多かったしなぁ
6500枚は正直驚いた
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:36:48 ID:xQaJ66Li
>>261 ちなみに一日打って
最高ハマリが613やった
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:37:06 ID:ssbRLsHL
>>263 一応スイカは成立しただけでいいらしい。(雑誌より)
ただ今まで外してなかったので、実際分からないけど。
DOUJI SEIRITU 50% とかよく外れますよね。。。
演出発展無しの時もあるし。
普通??
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:46:50 ID:ssbRLsHL
あと効率重視のDDTと成立後ベル抜きに付いても意見が欲しかったが、もうあんまり人がいないかな?
明日はどうしようかな?三日目にしてすでにホールからは死臭しかしないけど…
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:46:51 ID:963W4T4M
馬鹿なのでテリービジの意味が良く分からん…
とにかくコンボで特殊ベル引く、んで特殊ベルはビタ押しで揃えられるって事?
…初代の右打ちでまったりな感じを返してほしい(´・ω・`)
>>266 外してもおk
実際にジョーで確認したよ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:53:52 ID:QphquPM4
>>259 そーなんだ
中リールがビタ停まりぽかったから
KOF2みたいなCTかとオモタよ
通常時重複契機を察知したい人以外は逆押し
中下段赤7狙いがオススメ。
赤7下段 SNK恒例の1確目 赤7
スイカ上段 スイカor1枚役 青7、レジェンド重複かも
ベル上段 チェリーorベル
バケ上段 リプが揃わなければバケ確定
赤7枠下 ハズレ
1枚役の後は中リール上段に青7狙って、青7下段停止時
左右どちらでも青7がテンパイすれば青7確定。
青7上段停止時は青7は狙わずベルを揃える。
レジェンドは基本無視でおk。俺は引いたことねーし。
>>266 あれ、じゃあパネル全部オープンはスイカじゃなくて
1枚役だけか。まぁ、普通に考えればそうだわな。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:56:33 ID:ssbRLsHL
>>269 コンボを選んだときにジャストインパクトと表示されたら、第3停止をタイミングよく押すだけ。
前作と違いガード、コンボは3択ベル時は内部抽選で攻撃、失敗、防御、ジャストインパクトを選択する、
アタックは前作とほぼ同じ。
毎ゲーム各1/4ずつで3択ベルが成立、1/4.66でチェリー、これは前作のリプとほぼ同じ。
>>263 うん?ハズレは(1枚こぼし、スイカこぼし)一発ビンゴじゃないの?
スイカ取るメリットある?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:57:11 ID:QphquPM4
1枚役 スイカ 単チェリーは 零しても有効だたーよ
てーか全部外した
テリーふるぼっこも発動するし
アンディもカウントするし
裸エプロンは笑った
ジョーやテリーは外した方が良いよな?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:57:34 ID:ssbRLsHL
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:58:21 ID:QphquPM4
>>274 スイカ零しは スイカパネルのみ
1枚役と単チェリーは零しても入賞させても オール
アンディもカウントするんだろ?
ならはずしたほうがいいよな
>>277 そうなんだ
関東(ry
通常時はとりあえず1枚は絶対取らないでいいんだよね?
1枚取ると舞チャンスの抽選受けられなくなるみたいだから
>>278 お、技術介入要素か?
アンディビッグは何枚取ると通常に戻るかわかる?
わかればこれは取った方がいいとか、これは取っちゃダメとかわかるよね?
それともゲーム数管理?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:04:51 ID:ssbRLsHL
>>272 一番気になってたDDTの仕方を全部説明されてワロタw
自分も重複役の払い出しが少ない(唯一5枚のベルでも6で全ボーナスの32%)から
積極的に種類を察知できるその打ち方が一番いいと思う、もちろん重複役を見抜かなくてもいい人のみだが。
あとバケ成立時のベル抜きは赤7、青7時と同じでおK?
全ボーナス中押し下段止まりでそのまま揃えていいことになるかな?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:07:33 ID:ssbRLsHL
>>279 うん、普通に外していいというか外すべき。
わざわざ出現率の高いスイカを捨てて、一枚役揃えにいって抽選を捨ててる人を見ると何だか悲しくなる。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:07:38 ID:QphquPM4
>>278 外した方が6枚お得
まあ6枚だが…
中押しで1枚確認→外し→カウント確認してるから大丈夫
あと
ポイント抽選ゾーンも
スイカや単チェリーや1枚零したぶん
ゲーム数が延びてる希ガス
延びるてーか 残り250で スイカ獲得→241になる
外し零したら250のまんまだったかな
>>281 おk 下段で揃えればいける。
バケと赤7は成立Gで揃えられるから、ロスはかなり少ない。
赤7下段1確目はインパクトがでかいよ。
俺が好きな出目だからだけかもしれんが。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:12:32 ID:j5XHRsTb
本日2日目。-2kで負けたけど、ようやく通常時のゲーム性がわかってきたよ!
アリスはスイカが揃う、マリーはチェリー付ベル揃う、トラック何も揃わないと発展するなど
各演出に特徴があって、理解すると面白くなってきたぜ!
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:12:37 ID:963W4T4M
>>273 優しいお兄さんありがとう
せっかちだからボーナスいつもテリー選んじゃって、意味分からなすぎで涙目でした
ジャストインパクトって出てる事すら気がつかなかった、つうかコンボの『?』に恐ろしさを感じて全く選ばなかった
文章見る分にはめちゃ簡単そうだけど、難しい言われてるって事はタイミングかなりシビアなんだろうね…
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:13:40 ID:ssbRLsHL
>>280 >>283の言うように、スイカ、一枚役はすべてこぼしていい。
一枚役は枚数調整の意味で、スイカはこぼすと2枚損だがミニゲームが払い出し枚数で終了だから。(厳密にどっちが得かは分からないが)
ミニゲーム終了後の画面ではちゃんとDDTしてスイカもとらないとダメ。
リプレイが成立しないから、順押しか中押しがお薦め。
逆押しはチェリーと出目が被るから多少めんどくさい。
>>282 だよねw
リンかけライクな奴がこの台何の知識も無しで打ったら絶対1枚取りにいくだろうなw
そして俺sugeeて顔するんだぜ、今から見えるなw
パネルにスイカ無いとスイカ成立でビンゴ
たぶん
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:23:11 ID:ssbRLsHL
>>284 丁寧にありがと。
赤7上段付近のDDTをしてて、赤7は基本同時成立なのに出目がリプと同じだから成立ゲームに揃えられない。
しかもボーナス察知のため(赤以外)青7スイカバーを狙うとどちらか絞れない、バーはベル抜きできないと悪いこと尽くし…
逆押し青7スイカバー狙いも問題点が多いから、やるならそれかな?と思ってた。
重複役を見抜きたい人は素直に中押しなんだろうけど、それが一番効率はよさそう。
>>286 そうだね、慣れてないとEXCELLENT連発はしにくいと思う。
REG時ボタン同時押し→レバONで練習すべきだね。
>>287 ミニゲーム中はどっちがいいんだろうなぁ。
ミニゲーム終盤でクリアできるか微妙なときは
外して1ゲーム増やした方がいいかもしれんが。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:25:13 ID:ssbRLsHL
>>289 いや、それはない。
一枚役成立時に緑オーラなんかは普通に出るが、それを勘違いしてるんじゃない?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:26:46 ID:QphquPM4
>>281 中押しは?
【画廊】を 枠上・上段狙い
中=リプ
(リプ、ハズレ、REG)
中=ベル
(三択ベル、共通ベル、三択チェリー)
※ハズレ=三択チェリー零し
上段中段=スイカ
(スイカ、1枚役)
判別
中押しDDTでREG 否定してたら
↓中リール
中段下段に 【画廊】ビタ
赤7上段で(ベル、チェリー、赤7)
下段【画廊】で 左に【画廊】狙い
画廊揃わずで
つぎに中段下段に青7
上段に[1000]で…
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:28:20 ID:QphquPM4
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:28:47 ID:YMugNLFo
俺の諭吉が残影券(涙
>>292 2回目くらいでスイカ揃ってビンゴだった気が…
まぁありえないなら俺の勘違いだなw
高設定っぽい台打ってきた
B25(赤5 青20) R20(黒20 白0) ボーナス確率:1/196 投資11k 換金71k
所感とかチラ裏
BIG中:
テリー→ビリー倒して2・30ぐらい クラウザー倒して4・50ぐらい
アンディー→0・1回は2・30ぐらい 2・3回で4・50ぐらい 4回で100〜ぐらい
ジョー→5・6クリアで2・30 7クリアで4・50 8クリアで100〜ぐらい
体感こんな感じ
ボーナス中にレジェンド引くと、カットイン→テリーvsビリーの格闘場面になるみたい
MC:
前日に打った低設定より、転落しづらく感じた
低設定台は、4・5回までに大半終わったが、今日の台は7回ぐらいは続いた
チェリーで転落しない保障ゲーム数ってのがあるらしいのでそれかもしれん。
MC中のチェリーは転落・継続・MC潜伏の3つあるのかな? 転落→すぐMCが何度かあった
GC:
アリス自重しろ。
REG後のポイントは、大抵0か3程度だがMC中に引いたREG後に3・40Pぐらいあった
逆にMC中に引いたREG後に最初から最低-9Pだった事もある(チェリ3連続自力はずし、間にリプ以外の子役無し)
継続G数目安:2・30Pで5・60G (自力はずしがさえたり、アリスが自重したら150や200程度なら射程圏内)
ポイント上乗せ:
GCだろうがMCだろうが高確だろうが、ボーナスが赤だろうが体感できなかった。
GC中にボーナス引いても前回までの2・30P消費するとナビ切れます
何か知りたい事があるなら聞いてくれ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:32:48 ID:ssbRLsHL
>>291 そこなんだよな、テリーでギース瀕死やアンディであと一回、ジョーで最終面なんかならもちろん外すんだが。
でも一枚役(単独チェリもだが)は入賞しないことで残りG数が減らずにクリア(ダメージ)できるわけだ。
ジョーであと三面残りで終わりまではあと9枚以下、だけど一枚役3連なんてけともあるわけだし
できるかぎりスイカも外してゲーム数を延ばしたほうがいいと思う。
序盤だとしてもその後どうなるかなんて分からない訳だし。
>>296 まだわからんよ。スイカ成立の何分の1かで全部
クリアになるのかもしれん。俺も単チェで全部
クリアの時とそうでない時があった気がするし。
なんせ、解析まだだし打ってる人も限られてて
情報少ないから、少しづつ判断していくしかない。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:44:35 ID:ssbRLsHL
>>281 中押しは成立役看破には優れてるんだけど、効率が悪いんだよ。
まずボーナス察知がしづらい、ボーナスが特定できないから判別のせいでベル抜きができない。
設定推測のために同時成立役を知りたいなら中押しがいいが、ロスが多い過ぎる。
逆押し赤7中下段なら、赤7成立時に止まる出目が赤7確定のためそのまま揃えにいける。
バー成立時は成立を察知したらベル抜きしつつ揃えに行けるし、単独成立の可能性が高いから同時成立小役をこぼしにくい。
青7成立時(の可能性があるとき)は中押しで小役フォローしつつ揃えにいけて未成立時も分かりやすい。
効率面では一番優れてると思うよ。
301 :
300:2008/01/25(金) 01:46:49 ID:ssbRLsHL
>>297 黒バケでポイント獲得したことあった?
俺今日MC中にバケ引いて5pぐらいあったような
気がするんだがどうだろ?
>>298 まぁ、外すべきか微妙なときは俺なら外すかな。
どっちにしても割はそんなに変わらんだろうし、
それなら夢があるほうがいいな。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:50:40 ID:ssbRLsHL
>>297 ジョーでそんなにポイント取れる?
7クリアでも30くらい、8クリアでも50くらいばっかりだった。
まぁボーナス合算が6っぽかったから、6はGC継続しづらいという雑誌の見解が当たりならおかしくも無いが…
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:52:56 ID:ssbRLsHL
>>302 黒バケポイント獲得はたまにあると思う。
いきなりナビありなんてことがある、けどたいてい10ポイント以下だけど…
>>304 やっぱあるよなぁ。そうなると結構ポイント取れたであろう
BIGの後すぐバケ引いて、その後のGCがナビありだった場合
BIGの残りポイントなのか、バケのポイントかわからんな。
>>303 けっこう取れるよ。
俺が打った台は確認できた範囲では
8クリアで120p、7クリアで110pと90p、6クリアで80pと10p(泣)だったよ。
まあ、9000Gでボーナス合算1/220だったから
その点からしても雑誌の見解が当たってるのかもしれないねぇ。
>>290 更に優しくしてくれるなんて罪なお方
>ボタン同時押し→レバオン
練習内容すらちんぷんかんぷんですが、コンボでエクセレントとやらを出してみれば分かると信じて練習に励みます
>>282 それ今日の私じゃあないか
何となく一枚狙ったら揃っちゃって2秒位幸せな気分に浸っていました
まさか養分行為とは、無知って恐ろしい
今までART、つうか5号機は初代餓狼とタフ以外打った事が無かったんだけど、ART疲れるね、覚える事多そうだし
小冊子切れで資料も無く、律義にハートのチェリー狙って2回パンクさせた
目押しは出来てるのに可哀想だからと、隣のあんちゃんが優しく教えてくれた、泣いた
昨日は養分まっしぐらだったけど、今日は頑張ります…チラ裏すません
>>303 サンプルも少ないのでたまたまかも
それか、たまたまGC中にポイント上乗せされたのかもしれません。
>>304 バケ後20p使ってナビがあるなら
BIG後のポイントとかで良いんじゃないかな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:07:36 ID:vDZDt/Dd
1000枚引いて
ハマった方が良いとか
低設定のがうまいとか バカか?
単に時間のムダ。
1000枚引いてビッグ即連連発が理想の展開。
1000枚役後に
1000ハマリ→
GET400ww
あと600かよ...orz
AR中に特定小役でpt上乗せするらしいが皆無に近い。
>>308 俺の質問よく見たら書いてあった、スマソ。
バケ後それぐらいあれば判断できそうやね。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:13:21 ID:ssbRLsHL
>>306 改めて昨日とったデータをみてみたが、8クリア時は全部ボーナス引いてうやむや。
7クリア時の分かっているだけでも30〜50だった。
6クリアでも最低20は毎回あったが、5クリア時に一回0だったな。
ホントポイントとれなくて泣きそうだったから、6だったかもね。
100ポイントなんてあったらいつまでも続きそうだよw
>>306 ボーナス的に
>>306の台を4、私のを5、
>>303のを6だとすると
GCは奇数:穏やか 偶数:メリハリ 6は穏やか
になるのかもしれんね
これ青7か赤7で結構ポイント変わってくるよね?
赤7引いてパンツのLEVEL8クリアだせれば
最低200ポイントくらいたまってるような気がする。
>>311 まだ打って無い奴がポイント教えろとか言ってたから
俺もデータ取ろうとしたけど、ボーナスでうやむやになるよなぁ。
大まかにしか暫くはっきりさせることは出来ない気がする。
>>312 そんな感じで設定差がはっきりあればいいんだけどなぁ。
>>311-312 100pで250〜300Gくらい回せるよ。
それで、中間設定っぽいのがこれだけポイント獲得できるのならば
もしも6ならRB引くタイミングによっては、ほぼ終日ARTなんじゃないの?
とか思ってたんだけど…そうは芋屋が卸さないみたいだねw
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:27:01 ID:ssbRLsHL
とりあえず手元の雑誌の実践から判明した攻略ポイントとかには
【設定6】
・舞チャンス突入率が高め
・餓狼チャンスはロング継続しにくい
【設定5】
・舞チャンス突入率が低め
・餓狼チャンスはロング継続しやすい
ってなってる。
確かにデータを見るかぎりその通りだが、何せ試行が少ないからな。
自分が初日打った台もボーナス自体は良好、GCはポイント少ないのに舞チャンス突入率がそんなにいいわけでもなかった。
初代クラスに見抜きやすいわけじゃないためか、設定推測が一筋縄じゃいかない。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:30:15 ID:ssbRLsHL
>>313 最低200はないと思うよ、あって最低50だとおもう。
確か昨日(おととい?)にジョーでほぼ8以上、パーフェクトも達成した人がいたがどんな感じだったんだろう。
>>317 たまたま運が良かっただけか、、、。
でも赤と青じゃポイント獲得が1.5倍〜2倍くらい
違うような気がするんだけどそこんとこ
打った人どう?
>>316 MCがあまり入るものではないって可能性は無いのかなぁ?
おまいさんが感じたMC突入率がよくないってのが
実はよく入ってる方とか。キリ番以外あんまり見ないし。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:42:57 ID:ssbRLsHL
くそwそうは芋屋がおろさないに納得してしまった。
ところでジョーBIGのパネル、パターンはほぼ決まってたけどどんなんだっけ?
LEVEL1:ベルといずれかのチェリー
LEVEL2:真ん中横ライン同一3択ベル、残り失念
LEVEL3〜5:失念、どっかに
ベベス
ベベス
赤青白
のパターンがあったが…
LEVEL6:真ん中縦ライン同一3択ベル上の両角にベル、同じく下にチェリー、あとはスイカ
LEVEL7:斜めに同一3択ベル、残りの角にスイカ、中ライン上下、左右にチェリー、ただし色はすべて異なる
LEVEL8:中段横ラインに同一3択ベル、残りは★
LEVEL9:×字に同一3択ベル、残りは他の色の同一3択ベル
LEVEL10:未踏の境地
分かるところがあったら埋めてほしい。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:48:00 ID:ssbRLsHL
>>319 その台にたどり着くまでに打った台とあまり変わらなかったんだよね…
雑誌のデータ見たら通常時、天上を除き6は1/356、5はその倍くらい。
確かにちょっと体感じゃ分からない程度かもね。
>>318 変わる気がするが、いかんせんデータが少ないからねぇ。
>>321 なるほどなぁ、今打ってる店がどういう設定配分で入れてるか
によっても変わってくるかもね。
パネルについては嵐と井上の動画で全部レジェンド絵柄
だったのを見た気がする。レベル10だったと思う。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:55:34 ID:ssbRLsHL
あれ?
>>320のLEVEL6とか全然違う気がしてきた…
テンプレ作る人のためにジョーBIGの効率いい消化の仕方でも作ろうと思ったが、本人がまったく覚えてない…
色はあとで付けるにして、他はこんな感じだったかな?
777
チベチ
ベスベ
ベ★ベ
777
★ベ★
ベ7ベ
ス7ス
777
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:05:53 ID:6um7X96x
こんなの需要あるかな?
Q.餓狼チャンスってなに?
A.3択チェリーをハズすことで継続する枚数(ポイント=P)管理のARTです。
ナビ中は3択ベルやチェリーを完全ナビします(純増0.3枚)
ボーナス中のミニゲームやART中の特殊役でP上乗せのチャンスがあります。
残りPがある場合はチェリーナビが発生するので、ハートの色の図柄を狙いましょう。
台枠の餓狼チャンスマークの色で残りPが多いかの判断ができます(虹>白>赤)
また、ボーナス中の準ハズレやミニゲームパーフェクト、レジェンドボーナスは1000Pが確定します。
Q.つまりはどういうこと?
A.赤ボーナスで100P獲得したとします。その場合、払い出し枚数が+100枚になるまでナビが発生しますので280枚+100Pの計380枚クラスが獲得できます。
例えば、途中でバーを引いてしまった場合、残り100Pからバーの獲得枚数の100枚を引くことになるので、Pは0となります。それ以降のチェリーナビはバー中にPを獲得するか特殊役を引かない限り発生しません。
なるべくPギリギリでのゲーム継続やビッグ獲得が勝利への鍵です。
Q.じゃあART中の9枚役ナビ外して5枚役獲得にすれば延命できるんじゃね?
A.ART中の9枚役をワザと外しても、内部で
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:13:21 ID:1R9rdqc8
326 :
324:2008/01/25(金) 03:21:32 ID:6um7X96x
最後の一行切れてたorz
Q.じゃあ、ワザと9枚役ナビハズして5枚役獲得にすれば延命できるんじゃね?
A.そうは芋屋が卸さない\(^O^)/
9枚役をハズしても内部では-9Pとなっている為全くの損でしかありません。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:25:10 ID:ssbRLsHL
>>322 ありがと、分かる範囲で作ったらこんな感じか
赤青白:3択ベル
アカアオシロ:チェリー
ス:スイカ
ベ:ベル
★:いずれかのチェリー
LEVEL1
ベベベ ベ★ベ ★ベ★
ベ★ベ ★ベ★ ベベベ
ベベベ ベ★ベ ★ベ★
パターン:【ベ】と【★】の組み合わせ
攻略方法:3択ベルは不要、ベル外しで素早くクリア
LEVEL2
ベ★ベ
赤赤赤
★ベ★
パターン:中段ラインに同一3択ベル、残りを【ベ】と【★】
攻略方法:順押しで3択ベル狙い、いきなり真ん中を開けたら取り敢えず一度ベル外し?チェリーを一回引けばほぼクリア
LEVEL7
スアオ赤
シロ赤シロ
赤アオス
パターン:斜めに同一3択ベル、上下左右にチェリーただし全て色違い
攻略方法:3択ベルを枠枠上に狙う
LEVEL8 LEVEL9 LEVEL10
★★★ 赤青赤 赤赤赤
赤赤赤 青赤青 赤赤赤
★★★ 赤青赤 赤赤赤
LEVEL?
ベベス
ベベス
赤青白
パターン:横ラインに赤青白、残りをベルとスイカで構成
攻略方法:パネルが開く優先順位を確認(中央→角)上の場合それを考えて白狙い
間違ってたらごめん
>>326、327
乙
ビンゴは打ち方知らないとレベル2つくらい損するからね。
これなら関東導入の前にある程度テンプレ出来そうやね。
今日はえらく勉強になったわ。これで少しでも
他の人達と差がつけられたらいいんだけど。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:32:07 ID:ssbRLsHL
>>325 ありがと、だが携帯では限度があるな
>>324、
>>326 需要はあるだろうね。
どのスレでもうまいことまとめて、テンプレ作ってくれる人がいるから助かるよ。
携帯からはQ&A以上のものを作ろうとすると、えらい手間が掛かるからそろそろ撤収。
あとはテンプレ作る方に任せたよ。
>>329 おまい携帯だったのか。すげーな、俺には無理だわ。
まじで乙。
連投スマソ
とりあえず動画より
>>327 レベル2の上段中はスイカ
レベル3
白★赤
青べ青
べスべ
レベル4
べべス
赤青白
べべス
レベル5
べスべ
赤青白
アカアオシロ
レベル6
べ白べ
アオ白アカ
青白赤
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:54:01 ID:ssbRLsHL
なんかどうしても気に食わなかったのでちょっと訂正
赤青白:3択ベル
アカアオシロ:チェリー
ス:スイカ
ベ:ベル
★:いずれかのチェリー
LEVEL1
ベベベ ベ★ベ ★ベ★
ベ★ベ ★ベ★ ベベベ
ベベベ ベ★ベ ★ベ★
パターン:【ベ】と【★】の組み合わせ
攻略方法:3択ベルは不要、ベル外しで素早くクリア
LEVEL2
ベ★ベ
赤赤赤
★ベ★
パターン:中段ラインに同一3択ベル、残りを【ベ】と【★】
攻略方法:順押しで3択ベル狙い、いきなり真ん中を開けたら取り敢えず一度ベル外し?チェリーと3択ベルを一回ずつ引けばほぼクリア
LEVEL7
スアオ赤 スシロ青
シロ赤シロ アカ青アカ
赤アオス 青シロス
パターン:斜めに同一3択ベル、上下左右にチェリーただし全て色違い
攻略方法:3択ベルを枠々上、枠々々上に狙う。普通にフラグ判別して狙ってもいい、むしろそっちのほうが簡単
LEVEL8 LEVEL9 LEVEL10
★★★ 赤青赤 赤赤赤
赤赤赤 青赤青 赤赤赤
★★★ 赤青赤 赤赤赤
LEVEL?
ベベス ベベス
ベベス 赤青白
赤青白 ベベス
パターン:横ラインに赤青白、残りをベルとスイカで構成
攻略方法:パネルが開く優先順位を確認(中央→角)左の場合それを考えて白狙い、右の場合赤狙い
それでは携帯厨は明日に備え寝るとします。
最後にみんなGCで増えませんように、アリス自重してくださいと(-人-)
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:56:37 ID:ssbRLsHL
>>331 すまないね、寝る前に少し頑張りたかったがあとは任せたよ。
俺も限界だわ。攻略については臨機応変に
対応しないといけないから、基本だけ抑えて
後は各自考えてやれば言いと思う。
まだ打ってない香具師はID:ssbRLsHLの
作ったパネル表を見てシミュレーションしておけばおk
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 04:16:01 ID:l/aZyYyj
テリーBigのジャストインパクトを
レジ中に練習出来るって書いてるけど、どうやるの?
ボタン同時押しって何ボタンをいつ、どのタイミングでやるんだろ?
やるとレジ中に画面変わったりする?
>>335 初代打ちならなんとなく想像つきそうなものだが。
ラブの衣装チェンジと同じじゃねーの?
関東(ry
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 07:25:02 ID:lEpHh5vD
3択ベルって何?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 08:06:30 ID:JuqsVuZH
昨日通常時に引いたバケのあと獲得枚数が200枚こえるまで
ナビあったんだけど、バケ後のポイントってどうなってんだろ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 08:46:08 ID:ssbRLsHL
新台初日を移動して三日目、害亜の新台初日に行ってきます。
いく前から死亡フラグな気がするが、余り気にしない。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:00:28 ID:QphquPM4
>>335 MAXBET上の白いボタン(スカイラブのコスチュームメニュー呼び出す奴)を
二つ同時押し“しながら”レバーオン
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:05:33 ID:aKWCbQgB
>>338 それは朝一REGじゃないよな?
100枚弱ポイントあったって事か。
通常REGでも最高100ポイントは付くのかもしれんね。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:12:26 ID:QphquPM4
KOF
KOF2
超父
赤ずきん
ジャンジャン
チャムチャム
花盛
スカイラブ
画廊
画廊スペ
以外ある?
なんか特定条件とかあるのか確認は出来なかった
画廊ちゃんランプ 虹白赤でも変わらないし
これで全部かな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:15:06 ID:QphquPM4
>>341 MC中や前兆中ならREG後点いたよ
それ以外は赤スタート
まあ低確率で振り分けあるかもしれんが
0pt 98%で、10〜100ptを2%で振り分けとか
あまりG数こなしてないので詳細は分からんが、
GC中の遅れリプレイとレバオン3人カットイン→リプレイは今の所ポイント100%上乗せしてるっぽい
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:46:56 ID:ssbRLsHL
隣が朝一1Gでレジェンドとか…どんな引きだよ…
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:15:27 ID:8o79rZon
レジェンド即パンさした親父がやめたんだけど次のボーナス後ポイント残ってるの?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:23:28 ID:C2xkwi+l
レジェンド程度で拷問て…
じゃあアレはどうなんだ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:39:42 ID:hTX7SZs+
ガロウチャンスで今690枚くらいでナビ消えて自力ではずしてたら700枚越えたらまたナビしてくれるようになったんやけど、これ何?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:39:50 ID:y9clyMEo
レジェンドひいた時遅れリプ何回もひいたがあまりポイントは増えてなかった気がする
レジェンド二回でビジ5レジ4回くらいひいて200ポイントしか上乗せなかったからな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:55:18 ID:KpNacTS/
遅れベルが2回もあったんだけど何か意味あるの?
赤7アンディ
レア役二回で50ポイント
隣が1kでレジェンド引いちゃった…
隣が1kでレジェンド流行ってるなw
俺も打ってて思ったけどこれはアストロだよやっぱ。
このゲーム性って人を選ぶよな。ダラ〜と出るし。
レジェンドを「拷問」と思うか、「楽しい消化時間」と思うかは人それぞれか。
あーだったら無限GCとかないかなーw
今現在まで報告ないから無いだろなやっぱり。
アストロなんかと比べるなよ・・・
どう見ても下位だろ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:06:10 ID:Kl3FCQ5y
ならアストロ打ってろよ基地外ww
アストロよりチェリー外しが楽な点だけは評価できる
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:34:52 ID:ARrRNT6K
不知火舞のエロい画像ないかなーだれかもっつる人…
たぶん数値の表記が間違っていたのだろう。
【誤】レジェンドボーナス 1/8092.00
【正】レジェンドボーナス 1/809.20
でないと説明がつかんwww
昨日も隣がお座り2.0kでいきなり「コングラチュレーション」orz
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:41:15 ID:aiL/Pvn5
1/809.20はないと思う
ただ重複役によってはまだ可能圏内な確立があるから
基本的に皆そこで引いてるんじゃね?
Ω<某爆裂機とは2027の赤7のことだったんだよ!
>>361は子役が揃ったうちの○%でボーナスゲットとか考えてそうだな…
今日入ってたんで打ってるんだけど、アンディBIGが恥ずかしすぐるwww
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:42:34 ID:hTX7SZs+
調子良かったのに1072ハマリきましたよ…
1072
いーおなにー
トイレいってこい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:22:00 ID:NhEi419v
後ろに座ってた学生がレジェンド引いて、仲間呼んですげえ大喜びしてた。
コンスタントにビジのみで千枚いってた俺は
「フッ・・一時間以上続く拷問だとも知らず・・・若さゆえ、か・・・」
と思ってたら、30分しない内にあっという間に千枚越え。
さらにガロチャン終了直後にまたレジェンド。学生発狂。
俺はその後はまって、1100枚→500枚にしてさきいか食って帰った。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:37:20 ID:ssbRLsHL
だめだ、さすが害亜…
新台初日で全台1/240以下、レジェンドも引けないし撤退。
なぜか+25Kだけど。
しかし伸びないな。
もっと盛り上がるかと思ったのに。
近場に見に行ってみたら70台導入w
>>337 7-ベルベル
7-ベルベル
1000-ベルベル
のことだよ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:56:00 ID:k62B1g30
明らかに糞台だろ
店にもよるが、設定は1〜3くらいしか使わないから合算が1/250以上ばっかりだし。
あのゲーム性で戦国並に重いんだぜ?
設定1なんか戦国より重いんだから、マジ極悪だよ。しかもARTの増え方が拷問だし。
いい所無しの糞台じゃねーか!!
レジェンド→1300ハマリ→レギュラー→500ハマリとかで消化とか拷問だったよ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:04:05 ID:aKWCbQgB
>>372 1800G減らずに回せるわけだし、
その後は、4〜5時間以内で
1000枚以上は保障されてんだから
むしろ良い台じゃね?
無限引いても即終了→その後1800ハマりなんて平気であるし
天井RTで1800ハマってバケ終了の台とかあるわけだし
それと比べたらナンボかイイわ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:05:38 ID:aKWCbQgB
訂正
>>182 1800G減らずに回せたわけだし、
レジェンド後は、4〜5時間以内で
1000枚以上は保障されてんだから
むしろ良い台じゃね?
無限引いても即終了→その後1800ハマりなんて平気であるし
天井RTで1800ハマってバケ終了で出玉ちょっとの台とかあるわけだし
それと比べたらナンボかイイわ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:06:28 ID:ssbRLsHL
高設定だとポコポコ当たって楽しいけどな。
そもそもARTで増やすタイプじゃないんだから、ハマりが拷問なのは仕方ない。時間が無い時以外のレジェンド後のハマりなんか、ポイント切れの心配をしなくていいから楽だと思うが。
常に崖っ淵の通常GCに比べ、安心して微増しながら回せる。
打ってて思ったんだけど、
ジジババのレジェンドボーナスを揃えてる店員はどういう心境なんだろうな
>>372 基本的にボーナス後のポイントはショボイので
ARTは増えない方がどう考えても特です\(^o^)/
このシステムでARTが純増1枚とか超えてて
ブリブリ増える方が嫌がらせだろw
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:15:55 ID:aKWCbQgB
初代のウリは、低設定でも勝ち逃げ出来た(ヤメ時が簡単だった)所だったんだよな。
鬼のようにボーナス引いても、ナビ切れで低設定を確信してヤメられたり。
今度は、低設定でもレジェンド引けば即ヤメ出来るって点があるだけでも
やっぱり優良台だな
あとさ、どうでもいいけどさ
舞の衣装はどう見てもガロスペじゃなくて餓狼3じゃね?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:45:50 ID:QphquPM4
ボーナス中の楽しさは 2027(ART)と画廊スペはいいね
あと
GC中のナビ加算は 仮面ライダー風だな
ハズレで ステチェンはほぼ加算無し
舞通過や白ナビや黒ナビだと 10ptくらい期待出来る
1枚役はほぼ加算されるね
リプと共通ベルはレア演出待ちだし
スイカはなかなか見ないし
自力チェリー外しでの加算が1番重要かな
あとテリーボーナス無理
低確→アンディ
MC、GC→ジョー
クレジット連荘→テリー
ですね
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:46:13 ID:aKWCbQgB
ガロスペに出てないキャラもいるんだし、
ゲームのガロスペとは関係ないって事位わかるでしょ。
「special」のロゴも違うんだしさ。
そんなおまえにブレイクスパイラル
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:48:42 ID:aKWCbQgB
GC中は、2027みたいに
ストーリー性のある液晶演出をつけてくれるだけで
多少は楽しめたのにな。
キャラ選択出来るようにすれば、しばらくは飽きないし。
オレなら、おっぱいキャラ選びまくるな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:50:10 ID:X9E6Dp13
まんこ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:50:28 ID:aKWCbQgB
ボーナスはレジェンドの時みたいに
カットインにすればいいわけだし。
芋屋はツメが甘いよな。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:51:43 ID:X9E6Dp13
膣
今年出た台では
かなり優秀なほうだと思う
久々に打ち込んでみたい台だよ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:54:10 ID:wtJfOCTl
そんなおまえに お便所ベイベー
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:42:16 ID:yM8DZbiq
そんなおまえにレッツホモトーク
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:54:07 ID:zHAe3e2n
初打ちで、赤7引いてジョー選択。
がろちゃん900すぎても終わらないんだが…
ちなみにジョーはステ8までいきました。
今日大南無に新台で入ったんだがすごいのがあったぞ。
履歴で2000ハマリ一回あった上4500GでB0R10だった。
ビッグ4500ハマリって・・・どういう抽選してんだ。
>>389のおかげで画廊打つ勇気がなくなりました(20歳・学生)
MC・GC中に引いたビジはポイント溜まりやすいんだよな?
それってアンディの場合、選んだ時点でもらえるポイントが多いのか
それとも舞の入浴抽選が甘くなるのかどっちなんだろな。
テリーの練習よりタイミングがシビアってのも、それが関係してるんじゃなかろうか。
ジョーならパネルの並びが取り易くなるとか。
高確で入った時くらいアンディでやってみたいんだがw
個人的には通常時とGC中に差は無いと感じる
GCはオレの妄想かも知れんが、MCはどっかでそんな情報見た気がするんだが。
394 :
324(326):2008/01/25(金) 18:59:34 ID:6um7X96x
>>325 >>329 レスどうも
俺も携帯なんで上手く作れるか自信ないんだけど、今晩あたり舞チャンスや演出について軽くまとめてみたいと思います。
ところで質問
今日、赤7をテリーで消化してたんだけど、獲得残り160枚の早い段階でビリー撃破。
次のクラウザー楽しみにしてたら何故か草原で音楽聴いてるテリーがいたんだよね。
ビリー倒しても次確定じゃないのかな?
やっぱ俺はスーパービンゴに戻るわ。じゃあな!
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:12:04 ID:NEEIeYGM
8万負けた…
上乗せ皆無でGC平均20Gくらい
レジェンド1回引くまで…
と甘い気持ちで低設定にツッパてたら
結局引けずに死亡
>>394 残り時間しだいで乱入するかどうか決まるようです。
ビリー倒しても、クラウザーが
クラウザー倒しても、ギースが
必ず乱入してくるわけではない
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:15:48 ID:ssbRLsHL
>>394 残り枚数多くても出ないときあるね。
残り190枚くらいでクラウザーに勝ったのにギース出なかった…
時間たっぷりで楽しみにしてたのに残念。
設定とかMC中か通常か?とかで影響があるのかなぁ
MC中ボナスなら次が出てくる可能性が通常より高め、とか
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:22:45 ID:gRXvxawF
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:30:40 ID:ssbRLsHL
>>399 舞チャンス中に赤7、と期待できる条件は揃ってたのにギース出ず。
結局50〜60ポイントしかなく170Gで終了…
大量ポイント獲得するチャンスすら与えてくれないのはキツい。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:57:17 ID:tkFOHtrG
仕事帰りに打つ台じゃねぇな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:08:18 ID:iv2jJrZt
MC中赤で残り200枚以上あってビリー倒したのにクラウザーすら出ずに草原にいた俺は・・・
それにしても何で餓狼チャンスはおとなしくなっちゃったんだろう
初代はやたらテンション高かったのに
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:14:54 ID:NKoG5L4b
メタルスラッグ出てきたけどプレミアだよな。
それにしてもこの台は不親切だな。
ガイドブックにARTの打ち方説明書いてないし。
隣の兄ちゃんが1000引いたけど即パンクさせてた。
蒸篭から超お父さん出てきたけどあれはプレミアなのか怪しい
天井舞チャンスも転落あるの?
1300ハマりの兄ちゃんが死んだ魚の目でブン回してた…
けど舞チャンスの表示なかったが
ギースに勝ったのはいいんだがその後1200嵌り
拷問の意味がわかった気がする・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:31:04 ID:ssbRLsHL
>>407 天井は高確確定なだけ。
高確だから舞チャンスにいきやすく、転落と突入を繰り返す。
ミニキャラ大集合って結構スカるのなw
>>405 これはひどいゆとり
ガイドブックには
「チェリーが入賞するとART終了!」
「十平衛の持っているハートの色に注目」
とはっきり書いてあって、親切な事にハートの色に対応したボーナス図柄まで明記してある
これでわからないならどうしようもない
いつも思うんだけどビリーの超必の火炎旋風棍をなんであんなにぼこぼこくらうんだよ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:18:49 ID:4mvKDmb6
今日昼から今まで低設定の台をぶんまわしてきました。なんとレジェンド三回引き!まじ疲れた!レジェンド引いた皆様お疲れ様でした。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:31:14 ID:8xoJn1TC
ART機打ってパンクさせるとか意味が分からんのだが・・・
初見の台でもパンフレットやら本読んだり、サイト見れば理解できるだろ普通
理解できないのになんで打つのか・・・世の中には不思議がいぱーい
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:32:42 ID:QphquPM4
案の定 蒸篭から 龍娘の福饅頭出てきました
「続けたらいいことあるかも…」
リーチ目、でてますがな
あと 通常 左→右に自転車 カットも左→右だけど
右→左にカットするバージョンもあるだね
セリフも違うやつあるみたいだし確定バージョンもあるんかな
舞ルーレットは微妙な差で見落とすな
417 :
396:2008/01/25(金) 21:40:14 ID:kMSszzao
>>400 あぁ、朝一から2000G間BIG無しでREG5
生き地獄だった
そこからはなんとか1の確立に収束していって
下皿モミモミ続いたけど、あえなく1000ハマりで死亡
この台の低設定は無限SRをなくした戦国のようだ
>>411 フェイクや高確、MC潜伏時に出やすいからねぇ
外した時はフェイク乙と思うことにしてる
でも、通常時にフェイク・高確・MC潜伏濃厚演出引いて
ハイハイ、フェイク乙 とか思ってると入ってる時があるから溜まらん。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:55:26 ID:TAh9Xq+k
>>413おそらく強キャンセルかCUPの超反応からなので…
同様にギースもしゃがみ強パンチキャンセル・レイジングストームも繋がります
ギースの超反応といえば当て身だが
421 :
ジョーBIG攻略その1:2008/01/25(金) 22:12:29 ID:ssbRLsHL
【基本事項】
・3択ベルは変則押しで外すことにより、必ずベルで入賞させることが可能
・変則押しによりベルとチェリーのどちらが成立しているか看破、中右を適当押ししてベルが右上がりなら3択ベル、右下がりならチェリー
・同一パネルの開く優先順位は【リーチ→中央→角】の順番
・ベルを含み、スイカを含まないラインでビンゴさせることを考える、そこから優先順位を決めろ
・スイカ、一枚役は成立でよい、入賞させるとタイムゲージが減るのでスイカは極力、一枚役は必ず外したほうがよい
・3択ベル成立時は3つのうちどれかが成立、チェリー成立時はいずれの色でも入賞可
【赤】【青】【白】:各3択ベル入賞で開く
【アカ】【アオ】【シロ】:各チェリー入賞で開く
【ベ】:ベル入賞で開く
【★】:いずれのかのチェリー入賞で開く
【ス】:スイカ成立で開く
以下の図はあくまでも一例、似たようなパターンが数種類存在する
リーチ時や残りのラインがベルの時はそのパネルを開くことを優先、優先といっても変則押しで成立役は看破し
成立してないなら他のリーチラインを増やす、そこら辺の当たり前の説明は省略する
【LEVEL8】【LEVEL9】【LEVEL10】に関しては特に言うこともないので省略させてもらう
【LEVEL1】
【★】【ベ】【★】 基本はこのような形
【ベ】【ベ】【ベ】 ベルを3回入賞させれば必ずクリアとなる
【★】【ベ】【★】 3択ベルを外して素早くクリア
【LEVEL2】
【ベ】【ス】【ベ】 中央のラインの3択ベルを狙う
【赤】【赤】【赤】 特に技術介入要素はナシ
【★】【ベ】【★】
422 :
ジョーBIG攻略その2:2008/01/25(金) 22:14:15 ID:ssbRLsHL
【LEVEL3】
【白】【★】【赤】 角の3択ベルを優先
【青】【ベ】【青】 特に技術介入要素はナシ
【ベ】【ス】【ベ】
【LEVEL4】
【ベ】【ベ】【ス】 ベルパネルの開く優先順位を考慮
【ベ】【ベ】【ス】 一番早くテンパイとなる3択ベルを狙う
【赤】【青】【白】 例では【白】狙い
【LEVEL5】
【ベ】【ス】【ベ】 下の2ラインが逆になることも
【赤】【青】【白】 変則押しで成立役を看破
【アカ】【アオ】【シロ】 3択ベルは中央、チェリーは角狙い
【LEVEL6】
【ベ】【白】【ベ】 一見中央ラインの3択ベル狙いだが、どちらかの角を狙ったほうが有利
【アオ】【白】【アカ】 真ん中が開いてもベルを含むテンパイラインには3択ベルしかない、その点角は3択ベルとチェリー
【青】【白】【赤】 角が開かずベルが先に二つ開けば、挟まれたリーチ絵柄を優先
【LEVEL7】
【ス】【アオ】【白】 変則押しで成立役を看破
【アカ】【白】【アカ】 普通に順押しでは2コマ目押しが求められるが
【白】【アオ】【ス】 変則押しさえすれば特に問題はない
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:17:47 ID:ssbRLsHL
一応、ジョーBIGの攻略方法。
あまり質問もないからみんなほぼ理解してるだろうけど、質問があるようでしたらテンプレにでも使ってください。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:18:32 ID:NKoG5L4b
>>412 ガイドブックには
「チェリーが入賞するとART終了!」
「十平衛の持っているハートの色に注目」
とはっきり書いてあって
ハートに注目じゃなく、ハートの色の図柄を狙って外せ!
って書いてないとわからない奴はパンクさせまくるぞ。
間違いなく意図的に作成されてる。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:21:36 ID:d7J/CHqO
哲也のART突入なんてもっとわかりにくい。牌の縁だぞ。わざととしか。
>>424 どのリプパン機にも「成立役をハズせ!」と直接的には書かれていない。
お上の方針かなんかだろう。
というか
「チェリーをハズせばARTは継続する」
「成立しているチェリーはナビされる」
「ハートの色と同じボーナス図柄は、成立しているチェリーの裏にあるのは配列見ればわかる」
わけで
これでわからんようなら人間としての理解力に欠け過ぎてる
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:27:19 ID:ssbRLsHL
>>424 一応、リプパンタイプは検定を欺いてるわけだ。
小冊子だろうとあまりに大っぴらに小役の外し方を明記するのはダメらしい、と聞いたことがある。
大っぴらに書いてある機種もあるような気もするが。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:28:56 ID:ssbRLsHL
見事に被った…
しかも遅すぎ…
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:32:12 ID:KOXF1qh6
最初のスロ天には999でARTってかいてたので500からハイエナしまくりで騙された俺がきましたよ
BIGそろえたときのミニゲームのキャラ選択で
一番めんどくさそうなテリーが最初にきてるのはメーカーの戦略なのかな
BIG揃える→勢いでBET押してテリーに決定→5Gくらいでビリーに殺される
とかむなしすぎる
罠ですよメーカー側の
8時にレジェンド引いて
とりきれずに閉店\(^o^)/
2000G嵌ってバケ1回とかあほかと
結局パンクさせて終わらせたが残り400枚ぐらいあるとおもう
据え置く可能性が大なんだが
うーんどうなんだろ
狙ったほうがええかね?
レジェンドボーナス突入から900ハマリ食らった
サクサク消化して規定枚数届けば楽なんだろうけど「くしゃみでもして目押しミスったら20K飛ぶ」
って考えたらジジイが怖い怖い;
その後もハマってREGを繰り返して、最後にBIG取って1400枚でART終了だったけど3時間かかったわ
ボヌス確率死んでたから即ヤメだったけど、辛い戦いだった
>>423 サンクス、
一つわからないんだが三択ベルをはずす時ってどうやればはずせる?カン?
BB中ってどのベルが入ってるかナビしてくれてるの?
そういうわけじゃないよな。
逆に考えて、通常状態で900ハマルくらいならレジェンド突入中に900はまって良かった
そう考えればいいんじゃね?通常時に900なんてはまったら地獄どころじゃないし
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:11:42 ID:aiL/Pvn5
しかしやはりこの台は夕方から出来ないね
最低でもレジェ引いて取りきれる時間からでないと勿体ない・・・
まぁ、高設定なら確立以上にボヌス引けるから簡単に消化できるけど
低〜中設定でのレジェは相当時間掛かるわ
ていうか、これを打ったの3回で実働合計5〜6時間くらいなんだけど
もう3回レジェンドひいた。
ほんとに約8000分の1なのか?
>>425 初打ちで白發中がそれぞれのチェリに対応してると思って死んだ椰子は多いはず
明日はガロウと哲也がイベント対象機種だけど、哲也は競争率高そうだからなぁ・・・・
昼から打って差枚数4000枚で帰ってきた
合成1/177だったからかなり当たりは軽かったと思うんだけど
レジェンドははっきり言って拷問
最後の方は「1枚20円、1枚20円」と金のことしか考えてなかった
>>433 3択ベルは取りこぼす位置で押すと
5枚のベルそろいになる。中右先に押して
ベルが右上がりにテンパイしたら3択ベルの
可能性があるので、左は枠下か枠下下に
ボーナス絵柄を押せば100%ベルが揃う。
>>439 ありがとう、安心して打てるよ。
まぁまだどこの店も導入してないから取らぬ狸にならなきゃいいんだけどな。
今日初打ち。
感想→演出にあんまりいかない。何よりもボーナス重すぎ。(戦国の方が当たると思う)
ビッグは面白いがレジェンド引かないと勝てそうにないと思った。
−25K
設定入らなそうなんで、あまり打たないと思う。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:38:51 ID:QphquPM4
>>441 そーかな
やっぱ数値どうりで あとは個人個人で引きとかじゃない?
自分は両方同じくらい打ってるが
戦国は1700ハマったが
画廊は終日ツッパで650超えてないよ
>>441 なんだそのメ欄はw 19辺りだと5号機世代だよな
確かにレジェンドはダルいし当たりも重いけど方向性としては好きかな
目押し力が出玉に大きく影響するし、長く打っても退屈しない(疲れるけど
チェ色でリプパン系の台は出目が単調になりやすいだけに、プレイの幅があるのは嬉しい
今日800以上のハマリが5回あって、ビッグ確率1/999を切ってた台に21:30に座って
5k入れたとこからビッグ2回レジ3回(レジェンド1回)連荘して+18kだったぜ。
まぎらわしいと演出と言えば
初めて舞ルーレットが出たとき
ルーレットと言うから、勝手に横にグルグル回るイメージで
表示された図柄が全てボーナスで
「おプレミアで当たり確定キタコレ でもREGか〜」
と思ったのは俺だけではないはずだ。
結果はもちろん
REG狙う→揃わない→まだボーナス確定だと信じて他の色に変わるのかと演出見る
→ドクロ停止→「ああ、復活ね」でBET通常画面だったさ。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:52:30 ID:NqiqvSUl
>>437 このARTナビシステムって実はすごく打ち手に優しくない?
30ぐらいなら100Gぐらいいけるし、
大きいの引いたらそれだけの枚数を保障してくれるし
ところで今日はやっちまったぜ
途中ワインのオッサンが数珠繋ぎに歩いてくるプレミア出たんで
写メ撮ろうかと思ったけどまあいいやと思って携帯なおしてスルー
その後のGC中に「ブルー!」ででかでかとアリスカットイン
これはゴルゴのAT役ナビの形をとったプレミアだろと思って
尻もエロかったから撮った。種無しだったorzハズカシイ
しかもその後台の上の棚から2回8割積みのドル箱落とすし・・・
>>445 その演出で
バケ狙う→揃わずドクロ停止→BETでボーナス確定青7っていうのがあったけど
あれは放置してたらおっぱいがもっと見れたのかな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:59:33 ID:QphquPM4
>>447 まだよーとか言って
日本一のポーズでボーナス図柄がスライドしてくる
低確ならほぼボーナスの演出
【1000】もこの演出対応
>>447 燃え上がる→黒BAR→燃え尽きて落ちる→燃え上がって青7
青7の次は赤7、赤7の次は白BARが出てくる
もちろん、途中で燃え尽きてハズレもあるし
赤7燃え尽きた後に復活で青7ってのもあったから
復活は全てのボーナスが期待できると思う
後、なぜか復活が2種類あって
ドクロ停止→BETでドクロ爆発でボーナス図柄に変化 or 横から舞郡がボーナス運んでくる
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:12:11 ID:pgQxtqmC
<<443
餓狼チャンスは確かに面白いと思う。戦国やとボーナス結構引けるからか、いつもより重く感じてしまう。
引き弱ってのもあったと思う。打ち込めば結果もついてくるかな。
どうしてもアンディビッグで歌詞を見ると吹き出しそうになって
なんか周りから見て変な人になるんだが。
助けてくれ!
>>431 キミはまだマシなほう
本日初打ちで閉店15分前にレジェンド(´・ω・`)2マンチカクトレナカッタ・・・
夜7時から打って2回目のレジェンドだからいいけど
PGGと同じ確率と知った途端チョリナビに敏感になったw
レジェンドひいて1000枚取りきるまで平均何ゲームというか何時間必要なんだろうな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:28:07 ID:nNv6JAiu
俺は20時30分にレジェンド引いて22時に1200枚で終了だった
仕事帰りに、20K 20Kと考えなが打って 約1時間半だな
ARTコイン全然ふえねーし、疲れるわ
もの凄いストレスを感じながら消化した。
俺には、やっぱリンカケが一番いいわ
それ、確定後に出た。
3択ベルに重複ないから
ポイント上乗せが期待できたりするんじゃない?
それと、MC中に舞のもあるらしいが、そっちはまだ自分では見てない
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:37:47 ID:GhLDZv/O
>>452 最初だけな
あとは レア役でニタニタしてんだる?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:39:33 ID:WRGsLSoa
やっぱり糞台
>>455 これでボヌス入ってた
アンディめちゃ楽しいんですけど
チャンス音とジョーイとドゴーンが最高に癖になる
>>455 それ今のとこ1/2で当たってる。
あと舞chanceでも同じ様な演出があって、今のとこ1/1で当たり。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:44:48 ID:LS5gVgRX
チラ裏
本日初打ち。8534G、B23、R8、2769枚レジェンド取り切りでMAXヤメ。
10時〜18時までずっと下皿で、その後20:30にレジェンド引いて10:30に取り切り。
台枠ずっとピカピカでまさにGC=拷問チャンスですた。
>>457,461
ポイント上乗せの存在を忘れてたわ
確認はできなかったけどそれの可能性もあるね
一応派手な演出なんで重複なしのナビなんだから
ボーナスか上乗せであってほしいな
ワインオジサン数珠繋ぎも撮ればよかった
台がずっと「ワインはいかがかな…」って壊れたように言い続けてて気味悪かった
ああ ワインオヤジ一度に何人も出てきた演出あったわ
種アリですた
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:52:41 ID:xEzF8yvK
個人的にはART中拷問ってよりドキドキできて面白かった
これでもうちょっと中間設定の割りが高くて当たりが軽かったら神台ですわ
最近では一番気に入った
連続演出いったら大概入ってることが多いよなこの台
今のところは
>>454 ボヌス無しで3時間前後。純増が0.33枚だから。
>>468 せめてレジェンドひいたら9枚役の確率上げるとかベルを下げるとかしてほしかったな・・
3時間て
>>469 なにがせめてか解らんが、それは不可能だろ…
BIG中にレジェンド揃うときってカットイン発生するのな
最初は歓喜したが消化しはじめたら・・・
何度かBIG引けたからよかったけど、ここまでしんどいとは思わんかった
リプ以外は確率変えちゃいけないんじゃなかった?
それだったらレジェンド引いた時点で1000枚ダーッて出てきてくれたらいいのにな
俺はレジェンド4回引いたけど疲れたとか面倒だどか感じたこと無いな
逆に何でそんなに皆疲れるのかが聞きたいくらいだ
レジェンドで拷問とかしんどいって言ってるやつは前作の∞GC引いてこい
1000枚は確定してるんだからレジェンドのほうがはるかにマシ
今日、予備知識なしに初打ちしてみた。
テリーボーナスをよく理解してなくて、三節棍の人にやられまくったけど、
ボーナス途中の野原で、いきなりカットインがあった。
BIG中の抽選で、レジェンドを引いた?のかな。
その後は、バーで飲んでる背景に変わった。
終わってアリスの「あたしがついてるぞ」←これに萌えた。
このためだけに明日も打つ。
ART中は、さくさくBG引いたから、良かった。
1時間くらいでART消化できた。
ART中に満タンだったクレジットが残り2とかになったときは
さすがにこれはないわと思ったよ・・・
本当にスパイダーマンと増加スピード同等なのかねえ
これ重複確率の詳細ってまだ出てないの?
枠下赤7狙いでいきなり中々赤7出てケツ浮いた。
スカイラブといい中押し1確目作るなんてSNKはじまったなw
ジョーで久しぶりに9ラウンドクリアしたと思ったら150Gでナビ切れですか…
純増1.3枚とか勘弁してくださいよ…
>>455のアリスは公式のギャラリーと帽子の色が違うな。
熱い小役ナビなのか?
まぁでもレジェンドパンクしても持越ししてくれるのが唯一の救いか
それを知らずに冷や汗かきながら頑張ってたのはいい思い出
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:23:54 ID:cb74G/0S
>>481 青7ナビだから帽子が青なんじゃないかな?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:27:44 ID:zHAybueu
今日JAC外れ引いて2000枚出たんだが、
JAC外れの確率ってどれくらい??
JAC外れ引いたとき30秒くらいムービー流れた。
>>469 単純計算で時給6600円の仕事と考えたらちょっぴりやる気出たよww
ブリュー(ブルー)
ファイ(ホワイト)
イェィ(レッド)
であってる?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:33:22 ID:GhLDZv/O
>>481 舞やアリスは 帽子や扇子がナビ色になる
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:33:27 ID:sp9Ezsp/
>>478 基本的にSnkの台は変則押しで楽しさ2倍
>>488 ヴラァ(ブルー)
ホワァィ(ホワイト)
イェアッ(レッド)
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:33:44 ID:0YfhJnJ3
たしか4000分の1くらい
おめでとう
俺まだ見たことないから早くみたい
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:35:03 ID:GhLDZv/O
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:36:43 ID:cb74G/0S
これ実は6ならかなり面白い部類の台じゃないか?
いまさらながら今回もSNKはこの台割を偽装してるよな?
レジェンド 1/8192ってまじかよw
俺初打ち 初ボヌスがレジェンドで歓喜したが
となりの人があっさり引いていたからアレ??ってオモタ
遠隔ですか そうですか
6なら大概の機種が面白いっちゅうねん
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:41:35 ID:GhLDZv/O
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:56:37 ID:OfKKa8lQ
1/8192で1000枚で完全にオマケ要素だろ
一日打って出ない日の方が多い確率だ
10k確定でその確率ならパチでカクヘン引いてワンセット終了の方がズーーと割り高いだろ
よって糞台
>>500 意味不明すぎる。 支離滅裂になるほど負けたのか?
ポイント詳細が出るまでなんともいえないけど
ボーナス確率の差と機械割から考えて
低設定のポイント取得もそこまでひどくはないよね
個人的には1,2,3あたりのボーナス確率にあまり差をつけず、
ポイント取得で差をつけたほうが
履歴高層ビル群にならずによかったんじゃないかと思うけど
1なんかあたらなくてなきたくなるだろ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:59:44 ID:4MW8vp7C
10円スロ屋かw
まあ出玉的にはミニ赤ドンじゃない?
たいして増えないART、BIG中ポイント引きまくるもボーナスなしで終了するところとか
糞糞いってるやつは大概単発だからな
今日パチスロデビューしてくるわ。
いきなりコレでいいのかわからんけどw
マジでパチスロデビューならこれは止めとけ。
頼むから止めてくれ。
ネタだろw
最初なら島育ちでも打て
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:16:52 ID:m4KcveSR
ATがゴミすぎてもエナもする気にならん
前作は最初の方はアホがAT捨ててめちゃ勝てた
五号機で一番収支良かったし
パチスロデビューでリプパンART打つのは自殺行為だ
1/8192って言っても雑誌やどっかのテンプレサイトで
スパイダーマンとかの重複確率見てたら
そんなに引き難い数字でもないような気がしてきた
レジェンドはマジハロの魔界当選みたいなもんだろ。
勝ってるやつはレジェンドなんか関係無しに勝ってるよな?
しっかしまあ、低設定はホントにボーナス引かんね。
ポイントも技術介入もありゃしない。
下調べ万端で張り切っていったらがっかりするな。
というか、この台のシステム応用するとアステカが再現できるっぽいのか
案外面白そうに思えるのだけど、どうかな?
>>511 レジェンドの1/8000はそれなりに引ける数値じゃないかな?
一日打てば平均1回は遭遇する訳で、ヒキのいい人なら一日打てば3回いけるだろう
マジハロの魔界は1/30000だから一日8000回しても4日に1度だから
さすがにオマケと考えるしかないが。
>>513 んー、そう考えると結局レジェ待ちか。
余計なオマケが無駄にボーナス重くしてると思ったんだが。
仮に2回引いて5000枚抜いたとしたら、レジェ中の上乗せもあわせて
半分がレジェの恩恵だからな。
でもそうなると、4号機のスイカ待ちなんてもんじゃないだろ。
ドンだけ退屈なんだと。
アリスが全画面で頭の色ナビってあつくなくね?
100Pあったとしたら数回は見えるぞ
もし見たかったら3択はずしまくればすぐ見える
レジェンドは1/8000ってのはうそなきがするぜ
明らかにそれより引きやすい確率だと思うんだが
>>512 BIGのみで払い出し280枚
RT150固定の
純枚50枚増でナビ終了とか寂しい機種になりそう
差枚数管理のシステムって応用利かせれば結構豊富なゲーム性作れて楽しそうだよな
ジョーは完璧な知識と目押しがあれば平均7.5〜8は確実に取れるよな
実際、それでどれ程得してるか今の時点じゃわからないが、解析次第じゃ結構な技術介入要素だね
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:20:37 ID:Sx8TrOBs
>>517 まぁ、2,3ポイントぐらいは得してると思う。
俺のまわりは、きっちりやってる人殆ど見ない。
しかし打つ前は「差枚ポイント30(笑)」とかバカにしてたけど
実際打つとかなりRT引っ張れるから大きいな
もう何年か早く出てたら
レジェンド=5000枚役だったんかなぁ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 06:42:35 ID:z7RVpvim
6なら魅力あるけど、客とびの激しい台に6なんか置くわけないんだよな。
SNKの台はいつもそうだな。スカイラブは人気あったから何回か高設定打てたが
他はすぐ客とんでオール1放置ばっか。もういいっちゅーの
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 06:45:58 ID:TWcK/qog
もう少し設定入れてくれれば幾分マシなんだが、導入から抜く気満々だからな。
まぁ、それが餓狼のみに限ったことじゃないんだけど…
ジョーもテリーもいまいち意味の分からんアホな俺は若禿BIGしか選べない。
テリーBIGは結局運次第だからハゲBIGと変わらんな
ビリー倒してもクラウザー出てこなかったら全然ポイント乗らない
残りタイムや体力の条件で100%出てくる/出てこないってのなら
まだ納得できるが、かなり早めに倒したのに出てこない時の絶望感は異常
ラスト数Gまで期待感が持続できるハゲBIGの方がまだマシかもしれん
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 07:26:37 ID:TWcK/qog
>>523 テリーはジャストインパクトので、EXCELLENTを最低五割以上出せないうちは選ばないほうがいい。
取り敢えずREG中の練習で慣れること、EXCELLENTさえ出せば防御→反撃でも二割以上与えるし反撃→追撃なら三〜四割持っていける。
ジョーは
>>421-422でも参考、理解できなけれは選ばないほうがいい。
分からなければ無難にアンディが一番さ。
>>522 設定がないと客がとぶ
客がとぶと設定がない
悪循環だよな
明らかに設定変更があった台の朝一がMC高確状態だったんだが関係ある?
設定変更はMC高確ってどっか書いてあった?
高設定になるほどREGの確率上がるけど
朝一からREGが先行する台って打つとだいたい爆死するよな
この台って設定6でもない限りレジェンドでないとほんときついな
かといって1500枚ぐらい出しても台移動する勇気もなくダラダラうって負ける・・・
昨日ミニキャラ10匹登場でBIG
もしかして8匹と10匹がある?
質問
まだ打ってないんだがジョービンゴで同じパネル二枚とかあったとき開くパネルは自分で選べるんですか?
ランダムor全部開くとか?
朝一から打って既に-20k・・・
777townだが・・・
ゲームですら勝てないのにリアルで勝てるきしねー
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:51:45 ID:SqJsaAYX
え、これARTなのにもしかして爆発力自体はリンかけ以下?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:52:10 ID:jHqwMGk1
GC中に引いた黒レジってポイントの上乗せあるの??
ポイント無し状態でレジェンド引いてBIG1回の黒レジ5回で1420枚までナビ
唯一のBIGはジョーでレベル9クリアのラストステージ1Gでタイムアップ(ラストステージは全部青7でした)
黒レジで上乗せ無ければ、ジョー選んでレベル上げるのが一番ポイント獲得できそうですな
ART=爆裂 とか考えてるゆとりがいるとは思わなかった
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:57:17 ID:SqJsaAYX
すまん・・・・
だけどARTってマーベルと無双と2027と豆とはるみと元気とビンゴしか知らないんだ・・
ARTは単なるRTよりも終了条件や継続Gとかに融通が効くから
爆裂だけでなくてゲーム性の幅を広げるにも十分役に立つ
はずなんだけど、確かに現行機のARTは出玉のための機種が多いよな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:07:42 ID:TWcK/qog
2000GでB5R5、出玉は0。
ポイントが少なくGCは続かない、舞チャンスは入らない。
もう少し様子を見るつもりだけど、辛い…
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:19:42 ID:W6gY1Ene
ジープのってるひとがずっと確定っていってるんだけど外ればっか
バグ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:27:57 ID:CEvY98r+
>>539 まぁARTで獣王あたりを連想する人もいるしな
現行じゃボヌ連見込めないんだからARTで増やすシステムが一番無難なんだろう
何が悪いってST機だな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:34:27 ID:vKaobdem
しかし戦国より重いのは致命的だよな!
ARTで増えないのに戦国より重い!
しかもARTも0〜50ポイントが相場だし。
レジェンドなんて1/8000だから現実的じゃないし
それに割を食われ過ぎてると思う。
ハマっても良い事も無い
この台を打つならボッタ戦国の方がマシだよ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:38:24 ID:m+92/lOb
ボーナス確定とは言ってないだろ?
荷物が載って無ければ、外れ確定って事だろ。
>>543 釣りか?
差枚管理なのにARTで増えたら困るんだが
>>498 いや、北斗の6だけは無い。それならりんかけの3を選ぶ
400から回して1600バケ2連…
舞チャンスもサッパリ入らず-40k
久々に死ねたよ…
あーあー一週間ぶりの休みなのに寝過ごした
土曜だから行かなくて正解だったかもしれんがおっぱい見たかった
いろいろな雑誌の情報とかレジェンドが1000枚とかから推測すると、
ボヌス成立の状況とボヌスの種類によって上乗せポイントが変わるのジャマイカ。
・通常 ビジ中のミニゲームのポイントのみ
・高確 赤10〜30P・青5〜20P・黒5〜15P+ミニゲームのポイント
・MC 赤15〜60P・青5〜40P・黒5〜30P+ミニゲームのポイント
・GC 赤20〜50P・青10〜30P・黒10〜25P+ミニゲームのポイント
おそらくボヌスによる上乗せポイントに設定差があり、
高設定ほど大量ポイントを獲得しやすいと予想。
この推測が正しいとするとテリー即死を繰りかえせば設定判別も可能…?
>コンボばかり狙っていると、ビリーに超火炎旋風棍であっさりやられることが多いです。一撃で倒されます。(笑)
やっちまったヤツはたくさんいそうだが
やべー。
今、3回目のレジェンド引いたww
今日死ぬかも。
おいおい、今凄い事になってる
おすわり一発ってよく言うがなんと1000円でレジェンド
まさか引けると思ってなかったんでマジ嬉しい
けっこう入るもんなんだなーって思ってたら
しんじられない事が・・・
まさかのレジェンド2連続引き!!
しろい1000の文字並びが周りの注目を浴びる浴びるw
たまんねーw
オレはあんまり興奮しない方だがこれは興奮した!
カチ盛りとか五号機でしたの久しぶりだぜ
ねーよwwwって人もいるかもしれんがマジ話
かち確定で打つの最高だな
エナしようと俺に張り付いてる馬鹿がいるが
しんでもやめねーよw
テメーらも頑張ってレジェンド引きな。引いた奴しかこれはわからん
555 :
:2008/01/26(土) 14:04:03 ID:Hvqkh5H7
レジェンドの報告が全部本当なら8192分の1という確率は嘘としか思えんぞ。確率詐称だな完全に
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:10:44 ID:TWcK/qog
いや、そんなもんだろ。
一日打てば1回は引ける確率だし
ボーナス消化中は倍なんだから、通常を8000G消化した時の
レジェンド回数の期待度は1を超えてる
シマに8台あったらフル稼働で1日8回以上レジェンドを目撃する計算だし
そうやって考えると別におかしくはない
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:14:42 ID:fCCkoEMK
目の前でレジェンド即パン。ポイントって引き継ぐのですか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:15:57 ID:KAanRmBR
レジェンド引いた引いた報告がある裏に、
25000まわしてノーレジェンドの俺のような人がいることを忘れないであげてください
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:21:13 ID:TWcK/qog
>>558 なぁ、いい加減何度も同じ質問がされてるんだよ。
スレ内くらい目を通したらどうだ?
>560
無茶しやがって…AA略
>>554 アフォかww
こんな拷問1000枚で喜ぶ奴なんざいねーよ
ムリして強がんなよww
いいなぁ・・・俺も早く打ちたい
けど、28日から5日連続行けねぇ・・・
>>565 1300G BIG0 REG2
34000円 ウッウー
\(^o^)/
>>560 ノーレジェンドでフィニッシュです。
俺なんかはミリオンゴッドとゴールドでGOD引いたことがないまま終わった
3万Gは回したと思うが
5、6じゃないよ
でも画廊SPでは3回引いた
1万Gで
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:39:54 ID:PDl3Q1ZL
隣のおっちゃんレジェンド即パンクさせた・・・
自分打ってる台はレジェンド引いたおかげで差枚2000ぐらいだが総回転数は3500の現在合成確率が低設定の域
おっちゃんやめたら移動すべきか・・・
しかしBIGひいてGC中ナビありにもかかわらず平気でパンクさせて打つ
おやじとかいてますね。
悔しいことによく引くのでGCパンクとか関係無しにモリモリ増えてます。。
すでに3箱目。。
早く止めないかな。。。
戦国、ビンゴの方が確かに瞬発力はある。
でも毎ゲームBIGに怯えながら回さなければならないのはツライ。
その点レジェンドは引いた時点であとは鼻くそでもほじりながらまったり
舞に萌えながら打てばいいわけだ。
この違いは大きい。
>>571 レジェンド引ければな
あと差枚900枚ぐらいになるとREGの恐怖とそのまま終了の恐怖におびえるわけだが
>>571 レジェンドは確率がなぁ…戦国で無限ループして一撃1000枚の方が簡単だよ。
1000枚〜1200枚程度で終わるのが殆どでタカが知れてる分時間のかかる苦行にしか思えん。
戦国とビンゴとは比べるもんじゃない。引けば嬉しいけど。
>>554 俺も初日にレジェンド二連続引いたな
そのあと二箱飲まれて結局1500枚くらいだったけどな!
今日は隣の爺がレジェンド
最初二三回チェリ外してたから知ってるのかと思ったら次でパンク
そして席を立ったけど目押しのできるジジイだったから、しょうがないから教えて
やろうなんてちっとも思わず1500枚いただきました。ごちそうさま
レジェンドボーナスは1/8200と考えるよりも
REG時の1/12〜1/20(設定1-6)でレジェンドって考えたら何となく引けそうな気がする
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:07:10 ID:Yp+IGVT7
設定差あるとしたらAT、ARTの継続率だよな?
もうサブ待ちで良いかな
リプ3連スルーとか
ボーナス確率にデカい設定差ついてるし、ARTはあんまり設定差ない気もするなぁ。
奇数偶数の違いはあるかもわからんけど。
あとリプ3連は「何事もなくスルー」ってことはない。
MC来なくても、高確には移行してるはずだ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:15:55 ID:TWcK/qog
1/200程度なら6っぽくないしGCも続かないから5っぽくもない、なら4くらい?
とでも何でも理由付けて辞めたい…
あと、また色々気付いた点。
以前REGかCTかどうか?って言ってた人、確かに中リールが無制御な気はする。
前に否定しといてすまないが、もしかしたらCTかも?
テリーBIG中に三回前までの成立役が、全て三択正解か全てチェリーならその部分が点滅する。
初代のリプ後のような効果があるかも?自分は全部失敗したから何とも言えないけど。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:19:38 ID:9jRo7hyB
天井のウマミがないね
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:24:07 ID:Qmz4AxNX
何この糞台?期待してただけにかなりがっかり。舞チャンスで何のナビもなしで何も入賞せず2ゲームで終わりとか舐めてんの?
あと何このコイン持ちの悪さ。3万つっこんで平均28ぐらいしか回ってないんだが。3択こぼしでベル揃うんだよな?ベルすら揃わないのが40ゲーム以上つづくことが多々あったんだが。死ね
しかも画廊チャンスは一瞬で終わるし。1ゲーム目にチェリー三つ持ってくるとかありえねーだろ。意味がわからんわぼけ。なんだよこの引き強専用台。ふざけすぎ
あげくに合算1/177の台打ってたのに3万つっこんでやめたときには合算1/238。どんだけひけないんだよ、新装だし低設定てはないはずだろ?
マジでありえん。死ね
マジレスしてやると
舞チャンスは最低でも10Gは転落抽選してない
糞台かどうかは人それぞれだが、間違いなく客飛びは早いだろうなぁ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:32:26 ID:nMbIrawx
【レジェンドなのか?】餓狼伝説special4【違うよただのレジ!】
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:32:58 ID:Qmz4AxNX
>>581 は?マジで?2ゲームで終わったんだけど?
その5ゲーム後ぐらいにまた舞出てきて舞チャンスきたけど。速攻で終わった。
てか舞チャンス意味なくないか?一回もナビなしで終了とかばっかなんだけど。
そもそも、終了するのはチェリー成立時のパンク抽選当選時なので
「1回もナビが出ずに舞チャン終了」はありえないと断言できる
チェリーナビ出ないとおわんないよ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:39:08 ID:TWcK/qog
舞チャンス10G以内に終わったら必ずまた潜伏してるんだが。
実際、次が来てるのに何で文句言ってるんだ?
仕様を知らずに文句を言い、自分の引きが悪さで負けたら糞台なんて言ってたら世話無いぞ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:42:33 ID:Qmz4AxNX
マジで?何もないまま終わったのはガチなんだけど?
マルハンだからか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:46:59 ID:Qmz4AxNX
>>586 潜伏してるんだとは思ったが、演出的にありえないって言ってんだよ。速攻で終わるとか萎えまくり。
だから何この引き強専用台って言ってんじゃん。
5剛輝は総じて引き強じゃなきゃ勝てないのが腹立つ。技術介入知識介入してないやつが勝ってると殺したくなる
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:47:02 ID:q8/S36q7
>571
ART中に舞は出てこないわけなのだが
回せど回せどワインのおやじと山田十兵衛
4号機だろうが5号機だろうが引きが強けりゃ勝つのは当たり前だろ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:55:30 ID:TWcK/qog
今は技術介入、知識介入すれば負けない時代なんかじゃないよ。
最低限の技術介入、知識介入がないと勝てないだけ。
ムカつくって言ったって別に、GC中にナビを完全無視して勝ってるわけじゃないだろ?
それらをして無くともただ損してるだけなのに、他人を妬んで文句ブーたれてる必要なんかないよ。
>>587 お前は100%チェリーナビを見逃している
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:01:19 ID:2KtZ1gp8
しょぼい技術介入だからしってても負けるけどな
馬鹿一確
自分も何の知識もないくせに何言ってんだこいつは
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:04:31 ID:Qmz4AxNX
いや、オレ打ってる台のほうが明らかに高設定で、となりのアホは1/500とかアホみたいな台で1000Pひきまくってバカみたいに出してんだぞ?
やってられっかって思うだろ普通。履歴だけ見て、数値は6の近似値なのに勝てないとかありすぎ。引き強はなんだこれってぐらい糞な台打ってかってる。やっとれんわ
だめだこいつ、頭が可哀想なことになっとる(´・ω・`)
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:10:26 ID:8T6c84n8
実際どのキャラ選んでも特殊役の引きだからたいして差はないでしょ?とにかく設定が良くなきゃ意味ない?
やばいやばいマジやばい餓狼伝説マジやばい
なんてたってスペシャルだから
BIGも獲得枚数約280だし、当たる、確率以上に当たる
演出がはじまれば当たる
師匠も当たるし、牛も当たる、腕相撲だって当たる
舞はほとんど当たる、山崎は当たらない
当たったらまたやばい
BIGがマジやばい、ミニゲームで機械割アップだしマジやばい
REGもやばい、ミニボタン押しながらでジャストインパクトの練習できるからやばい
次のBIGはテリーでウホッ、でも絶対即死
ボーナス終わったら餓狼チャンスがやばい
なんてたってスペシャルだからコインが減らない
それに続く続くマジ続く
なんてたって差枚数管理だから、純増0.33枚だから
コインが増えない増えないマジ増えない
最後はアイツ、ピカピカの白いアイツ
プレミアなのに普通の演出でも当たる、それに確率以上に当たるマジ当たる
一撃1000枚確定が思いのほか当たる
あとはもう過労との戦い1.2時間は拘束、マジ過労
でもART中のリプパン外しも簡単簡単マジ簡単
ジジイの持ってるハートと同じ色を狙うだけだからマジ簡単
チェリーの位置も上のほうだから遅めでも大丈夫
哲也みたいにズルズルスベッてアボンなんてこともないからマジ安心
と思ったら油断油断マジ油断、携帯見てて、友達に話しかけられて、上の空で
そんな一瞬の心の隙を台は見逃さない
無意識のうちにジジイの持ってきたチェリーの色を目押し
焦ってベットボタンを押すも後のまつり、後悔後悔マジ後悔
でもポイントあるからすぐ引き戻せば大丈夫大丈夫マジ大丈夫
そんなときに限ってクソハマリ、本日一番のクソハマリ
やばいやばい餓狼伝説マジやばい
レバオンで
「子役ぅ!と思いきやボーナスゲットだぜ!」
いやいやいや・・
餓狼は糞ですね。レジェンド即パンとか
よくいく店わ新装3日目だけどカチ盛りなんてまだ見たことねぇ!
元々客入り悪い店だけどこんな台入れてたらますます客逃げるし今に潰れるわ…orz
SNKはこんな糞造る労力あるならゲームだけ造ってればいいと思う
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:50:31 ID:TWcK/qog
う〜ん、ビリーにまったく勝てない。
アタック主体で三択当たらない、ガード主体で内部抽選スカりまくりでジリ貧。
コンボ選んだら一撃死、EXCELLENT出す暇すら与えてくれない。
しかも青7だとポイントが無い、BIG後-14枚までいってもナビ無し。
毎回10〜20は確実にGETできるジョーが神に見える。
結果
ジョー選択→LEVEL4止まり×2→即死
やっぱ時代はアンディーだな。
というか、どれ選んでも無理なときは無理か。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:52:02 ID:TWcK/qog
>>603 いやいや、レジェンド即パンは自分が悪いだろ…
>>603 レジェンド即パンは台が糞なんじゃなくて打ち手が糞なんだろw
それに客入りが悪い店に通うなよ、その時点で勝つ気が無いだろ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:55:02 ID:sc/2riQD
>>605 >>606 まあ、そうなんすけどね…繁盛店はなぜか餓狼入れてない
時期的に来月の吉宗導入に金かけるのだろうけど…
どのみち設定差もあるんだろうけどボヌス合算率の悪さや玉持ち悪さが
目立つんで餓狼は打ち控えようと思う
触るな
新台二日目 前日8000枚近く出てる台の据え置き狙い
246B
12R
1400R
1800B
330B
2100R
5ゲームにレジェ引いたあと
半分位消化でレジェ
そのままガロウチャンス抜けないまま閉店一撃5000枚
こういうのって普通ですか?この台
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:21:00 ID:TWcK/qog
そうか?結構導入されてる感はあるが。
まぁ、なんせ70台導入店があるしw
地域スレ見てきたら、最初の月一イベントなのに対象外とかw
あとでどんな惨状か見に行ってみよう。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:27:50 ID:/GJcPv7y
既出かも知れんが、ビッグ中の音楽がパチンコ中毒者を
バカにしたような歌で笑った。パチスロ大好き!なんて恥ずかしくて言えねーよ
近所の店も初代以降SNKの台を入れたことがないのにスペシャルは入ったしな。
まあ、同週導入の他2機種よりは確実に導入されてるだろう
今日初打ちしてきたが悪くないね。
初代餓廊よりかはゲーム性も向上してたし一枚役の重複の熱さもいいな
何よりBLUEビッグが104枚じゃないだけで満足だった(笑)
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:35:58 ID:biaPFpYl
それはそうとREGの時音楽変えれるの知ってるか?お前ら??
>>615 何か選択出来るみたいね。
10番目が超お父さんにはワロタ。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:40:21 ID:PDl3Q1ZL
569だが例のおっちゃんどうやら打ち方理解したらしくあの後引き戻してGC消化しきってた
自分の台は結局4500G程度回してB10 R7(内レジェンド1)
レジェンドのおかげで+1100枚ぐらいでヤメ
あとプレミアっぽいの2つあったんで報告
普通に歩いてる画面で左から777の陣形でヒヨコ?飛んで来てBIG
飛行船演出で飛行船にチャムチャムなんたらって書いててこれはREGだったかな
長駄文サーセン
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:44:38 ID:5RzXCz7Z
飛行船に100%FUNって書いてんのが出てきたけどスルーしたよ!
名の通り餓えた狼たちにしかこの台はあわないのさ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:50:23 ID:TWcK/qog
>>616 10番目はレジェンド時のみ選択可能なメタルスラッグ。
超お父さんは2番目。
>>618 ほぼ高確滞在か舞チャンス潜伏。
初代でもボーナスよりGC潜伏時に見ることが多かったし。
キャラ演出舞登場でボーナス引いた人いる?
まだ5000Gぐらいしか回した事ないんだが舞のときは全部ハズレだったんで
もしかしたら舞→小役成立でボーナス確定なんじゃろか
ジョー選択でLV5にも到達できないなんてもったいないな。
ビンゴの条件はタテ・ヨコ・ナナメ。成立しやすい列を揃えれば何てことない。
目押しができればベルはほぼ確実に取れる。チェリーは成立していれば好きな色を取れるし。
問題なのは3択9枚役とスイカ。ただビジ中はほぼ3択9枚役が成立しているので1/3を当てれるかどうかというだけ。
厄介なのはスイカだがどうしても取らなければいけないシチュエーションなんてせいぜいLV8以降だろう。
レベル2の3択ベルが20Gくらい全くあたらなくてアタッマきた
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:00:15 ID:TWcK/qog
>>621 キャラ演出って舞カットインや舞ルーレットじゃなく、キャラ通過演出のこと?それともスライド演出の舞登場のこと?
基本舞はハズレ対応で高確や舞チャンス潜伏示唆、GCポイント上乗せ期待、舞チャンス告知、舞ルーレット発展とかだと思ってる。
あの胸の揺れ方は狙いすぎ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:00:46 ID:2iwhW+MH
逆押し赤7上段時のリプはずれは脳汁でるな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:02:17 ID:NUFWecAv
レジェンドパンクさせたら消えるんだな
エナ失敗
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:03:19 ID:TWcK/qog
>>624 キャラ通過演出、あとスライドもかな?
書き方悪すぎたなwスマソ
小役成立でなんたらってのではない臭いのかぁ
レスthx
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:08:10 ID:TWcK/qog
>>625 最強は右下段赤7かな。
右上段リプハズレのREG確目、という微妙な出目もついでに見れる。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:16:35 ID:R03Ee2Mr
今日はつうちいったんだがアリスが可愛くなりすぎ!
ってことでアリスは俺の嫁
わかったよ。
おれ、本当にわかったんだ。
低設定
ズルズル飲まれながらレジェンド引いたら、ハイおめでと。
ART終了しだい即ヤメ。
高設定
ひたすら下皿モミモミ。
レジェンド引いた回数だけドル箱が積まれる。
これがこの台の正体。
>>626 マーベルみたいにパンク後減算してるだけだ
即パンでも即引き戻せばエナ成功となる
ハマったらご愁傷様
>>631 もう何かアストロと同じすぎるw
結局餓狼は餓狼ってことか
それ以前に”がろう”って打っても一発で変換できないのがメンドクセ
辞書登録すんのもメンドクセ
でも長時間のGC消化は大好き
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:34:32 ID:TWcK/qog
>>631 まさしくその通りだな。
>>632 アストロはそもそも6以外は終日打つ台じゃないよ。
まぁ、甘いから嫌いじゃないけど。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:36:17 ID:TWcK/qog
>>631 まさしくその通りだな。
>>632 アストロはそもそも6以外は終日打つ台じゃないよ。
まぁ、甘いから嫌いじゃないけど。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:39:37 ID:TWcK/qog
すまない、連投になってしまった。
毎回50ぐらいポイント取れてて
かつGC中の純増がすくなければ
ボヌス→GC→ボヌス→GC→ボヌスとかで800枚とか出たりするんだよな
レジェンド引かなくても箱に行けるけど吸い込みも早いからなぁ
いまだにレジェンド引いたことないけど30kぐらい勝ってるわ
この台高設定でらき☆ぱら選べば
安定感は抜群だったりする
あとREG時の練習で遅い早い言ってほしかった。
できればアリスに
何度かやったけどはじめのうちは早すぎるのか遅すぎるのかわからなかったんだよね
餓狼チャンスをいかに引っ張れるかで
出玉全然違うもんなぁ
>>638 高設定でボーナスの度にアンディ選ぶとか。何かの嫌がらせか。
変質者の仕業と思われるぞ。気をつけろ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:31:48 ID:cXjCs7L/
最近新台スレでスロ板では定番だった
6万負けた糞台一確、もうウタネ
ってせりふを聞かないな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:41:12 ID:kHubrHf/
AT劣化してるなエナ対策機か?ARTあるのであたり前か。まぁ解析待ちだな
結局、らきぱらとパンツのどっちが安定感あるんだ
らきぱらは選択した時点でポイントつくんだっけ?
他はつかんのか?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:22:14 ID:rpNR0k7F
そういえばらきぱらで0だったのに数十ポイントナビあったような希ガス
>>641 仕方無い。テリーなんて怖くて選べない(ビジでpt0なんて悲しすぎ)
客の嫌がらせじゃなく芋屋の嫌がらせだろうね。
>>643 この台を60k負けられるまで打てる人は何か禍々しい物に取りつかれいてます。
>>644 通常時に対して三択ベル成立時に2.6枚、三択チェリ成立時に1.3枚余計に取れる
という機能なので、前作に比べて効能は半分です。しかもショートはベルナビ出ない
で転落ってのもしばしばなんで、あえて天井狙う意味はありません。ボヌス時特典も
海苔だとほぼ意味が無いし。
>>645 確実にpt付けないとやっぱマズいので、安定を求めるなららきぱらの方がお勧めですね。
テリーは設定判別用に1回だけ全部順押しで使うくらいでしょうかね。
アリスたんのカワユさは異常
俺の中では餓狼伝説の正ヒロインだな
高確ででやすい演出って何?
ワインなんたらか?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:53:35 ID:Y6G0e+2N
今日初打ちしたがなんとレジェンド引いた
朝一から5時間で3000枚出してやめたが、3000回転でB12R7だし多分MAX
でもART全然増えねーな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:28:16 ID:CwFDLWAA
マイチャンスのナビを取ったら「ありがと」って言うのうざい。
質門よけれぱ教えて下さい
ガロウチャンス中のハズレは払いだしマイナスになりますか?
ハズレ引いてもガロウチャンス延命にはならない?
戦国のARTと一緒だと思って打ったら拷問過ぎてワロタw
ARTだけで1000枚だったら泣くな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:38:21 ID:d5Od0rkr
初レジェンド記念カキコ
1430枚でした
最後はビジで終わりたかったけど
残念なことに300Gほど打ったところでナビがなくなった
まぁこんなもんかな?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:39:20 ID:0YfhJnJ3
レジェンド4回とスーカボ1回
どっちが夢がある?
レジェンド→BIG中レジェンド
ミリゴ打ちたかった
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:43:01 ID:kXBBNg2B
初打ちしてきた
8514G BIG16 REG18 レジェンド3
設定いくつだこれ・・・
6以外はビッグ確率が似たり寄ったりでわからん
バケは5の近似値だけどボーナス確率あてにならねぇ・・・
スーカボは敷居高いのにバケ連で死ぬ可能性もあるからなぁ
魔界すら引いたことありませんけど
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:48:26 ID:8T6c84n8
質問です
ジョーで時間を少しかけて5、6、7LVを無難に毎回クリアするか高速消化でアンディーはどっちが感覚的にポイントたまりますか?
ラキパラ、音楽がうざいの理由は抜きで
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:48:51 ID:Al/AZCad
>>655 チェ&ハズレはマイナス3枚になる。ある意味GC中ほぼ
ハズレ確定のダックは有難い存在。
ただし一度でもptをオーバーすると以降はpt追加当選しない限り
何度ハズレ&チェハズシしてもナビは復活しない。
初打から帰還
普通におもしろいじゃねーか!
マジハロだとカボチャン中のチェリナビがっかりだが
ガロウの場合チェリ引けば引くほど延命できるんだせ?
まさに逆転の発想、おかげでアリスのベルナビがうざく感じるくらいだ
まあ俺がMでレジェンドも引いてないからの感想だ
今レジェンド引いちまった・・・
高確時に出やすいキャラ・・・
なんかあったっけな。キムとか?
アリスが前兆対応でなくなったのにガッカリだぜ
>667
ありがとう、よく分かりました
このスレのせいで初アンディビッグで
ラッキーパラダイス\(^o^)/の絵文字見た瞬間
吹いてしまったじゃねーか!
謝罪と賠償を要求する。あの破壊力はやばい。
>>668 REG後とかポイント殆どなさそうな時に
9枚ナビ連打されると心底がっかりするよなw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:18:50 ID:4CNMKF+V
ジョーは慣れればLV7までは最低いけるようになるから引きに自信がなかれば
ジョー1択で終日回した方がいいよ。
あとベル目押しできない奴は逆押しすれば高確率でベル揃うから試してみ
スイカナビ時(緑オーラ)はスイカを外せば1撃ビンゴ取れるから必ず外す
キャラのカットイン時はテンパイしてる3択ナビ狙い
強オーラ時はチェリー目押し
コレだけやってれば最低LV7まで行く。まぁLV7越えしてもポイント30も
溜まってない感じだが・・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:22:24 ID:TWcK/qog
>>673 いまさらそんな色々間違った説明するなよ…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:40:18 ID:u78NPZoJ
すっげえ基本的なこと聞いていいか?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:43:54 ID:NUFWecAv
中間設定には夢も希望もない
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:43:58 ID:TWcK/qog
どうぞ。
レジェンド>スーカボ
スーカボ2回引いて平均獲得枚数900枚の
オレから言わせれば必然的にこうなるな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:54:57 ID:u78NPZoJ
差枚数管理って何?
そもそも、ポイントって何なんだ? 今何ポイントっての確認できるの?
どうしたら増えるか減るか、それすらわからん。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:56:33 ID:NERVyI72
今日ツッパした(5スロだけど)
総6508G(1/216.93)
※設定なんて道中バラバラな展開が酷杉てようけわからん
数値上は5位になるが一時6やら2やら移動してた
B17(1/382.82)
R13(1/500.61)うちレジェンド2回
投資¥ 4,000-
回収¥ 17,800-
収支¥+13,800-
メダル枚数=3566枚(一番いい時で4300枚位?)
最大ハマリ1020G位
たしかにオマイラの言う通り拷問だね・・・
せめてもうちょっとARTの増え方が良ければ・・・
レジェエンド時に700G→バケなんて400枚位にしかならん。増え方が酷すぎる
2回目のレジェ引いて中々伸びないART最中に時で寝ぼけてパンクさせた…orz
けどボヌス引いて生き延びさせれた(差枚数管理だからこれはこれで安心だね)
結論:@ARTで三択をうまくあてて生き延びれるか
Aもうしばらく打つのはいいと思った
>>554 仲間だなw
昔の4号機だったらこの確率引くことに更に泣ける(><)
>>615 漏れはまずスカイラバーだぜ
>>678 ど、どんだけ〜w
俺はスーカボ引いたことないが、
確かにレジェンドの方がいいかもしれない。
でも朝だとレジェンド、夕方だとスーカボが個人的にうれしい
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:57:02 ID:zcL8auLT
ARTの性能かなり悪いみたいだね
エヴァの暴走RTとどっちが増える感じ?
ただARTが差枚管理ならポイント50程度でも大分長くリプレイ高確率状態続くんじゃない?
減ることもあるようなARTなら+50枚も時間かかりそう
むしろ性能悪いほうがいいんじゃない?
ART中はスイカチェリー外したほうがリプレイ高確率長くなんのかな
まだ一回も打ったことないから訳ワカメなこと言ってたらすまん
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:58:47 ID:AWiG5hf+
ランプがレインボーだとポイント何枚以上分残ってるんですか?
携帯からですけど心残りがあるんで誰かおしえてください。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:59:10 ID:zcL8auLT
差枚管理は『ん枚純増するまでART終わらない』ってこと…だよな
>>670 今回は、シャンフェイ(占い・キャラ通過)や
トラック横切り ジープ横切りが出やすくなってるんじゃないかな
キムなんかのレアキャラは高確中もあんまり見ない気がする。
>>683 はっきりわからないけど、
まだまだ終わらない感じのレベル
虹>白>赤 でいいのかな?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:03:44 ID:GjofKo47
俺も今日レジェンド3回ひいたよ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:03:58 ID:TWcK/qog
>>679 >差枚数管理って何?
規定枚数増えるまでパンク役のチェリーをナビ。
>そもそも、ポイントって何なんだ?
規定枚数を換算したもの、10枚なら10ポイント。
>今何ポイントっての確認できるの?
できない。
>どうしたら増えるか減るか、それすらわからん。
ポイントは小役入賞で減る、ハズレとチェリーで増える。
9枚役時5枚役で入賞させても9ポイント減る。
確かに基本的な質問だが、テンプレやスレ内にいくらでも回答がある。
ちゃんとテンプレとスレ内くらいは読んだのか?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:04:33 ID:AWiG5hf+
686さんありがとうございます!今日レジェンドひいて2000枚くらい出てまだレインボーでパンクさせてしまったんですごい気になってたんですよね。
>672
全くそのとおりだあのテコキ娘めw
全然関係ない話だが、今回マリーがかわいくなっててよかった
前作はへんなチアガールコスプレで散々だったからなあw
首の骨折られてもいいからあのおっぱいにはさまれたいぜ
右からキャラ通過や
右のキャラが右に進む>子役などが落ちたり、キャラと遭遇したりせず
投げたものが第3停止しても落ちてこず
とかもじゃないかね?
ブルーマリーの演出で山崎以外が同じ色とかだとちょい熱いかな
2回とも単独黒だったが
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:06:42 ID:u78NPZoJ
>>684 その「ん枚」てのはいつ決まるの? ボヌス時?
つまり、ボヌス引いて規定枚数出ました、でも実は裏で「ん枚まで払い出しするよ」みたいなのが
決まってて、その枚数に到達するまで親切にナビしてやるからありがたく思え、このクソヲタどもが!てこと?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:07:50 ID:TWcK/qog
>>683 残り枚数関係なくレジェンド後、ミニゲーム1000ポイント獲得後は虹になると思う。
残り50ポイント以下でも虹のままだったりするから残り枚数の特定は無理。
>>692 ボヌス中のミニゲームの結果でポイントが決まる、技術介入少々あり
レジェンドボーナスやボヌス中純ハズレで1000pt確定
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:12:01 ID:u78NPZoJ
そうかそうか、よーやくわかった。心の底から理解できた。
だからミニゲーム重要なのね。 みんな答えてくれてサンクス。
>>688 読み返しても所々用語入ってて理解できんかったからさ・・・
♥ (゚д゚ )
♥♥ノヽノ|
< <
♥ ( ゚д゚ )
♥♥ノヽノ|
< <
>>688 どうでもいいけど9枚役入賞時に減るポイントは6枚じゃないの?
9減ったら「払い出し枚数方式」だぜ
テリーでコンボ時のダメージは役に依存するのかな?
もしそうなら対ギース戦でレジェンドひいたら大ダメージなのか
>>696 お前、それハート2個多いよ
>>698 役に依存する
ベル ≦ チェリー < 3択ベル < スイカ ≦ 一枚 < 単独チェリー
レジェンドはどうなるかしらね
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:44:33 ID:AWiG5hf+
693さんまじありがとうございます!何か後悔減ってよかったです!
質問ばっかで厚かましいんですけどARTパンクしたらポイント持ち越しするんですか?何か周り見てたら持ち越してない気がしてですね。
レジェンド→500回してレジェンドで2500枚ほど行った
途中のボヌスでも差枚数上乗せしてるのかな?
つーかスレタイが素晴らしいなw
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:54:59 ID:TWcK/qog
>>697 自分はポイントがある状態ならBET時に3枚減る(3ポイント増える)、そして9枚役が入賞した瞬間にその分減る意味で言ってる訳だからそれでいいよ。
というか、捉え方によるから別に
>>697の考え方(最終的なポイント変動)でもいい。
>>697にしろ9枚役が入賞した瞬間のポイント変動にしろ、要は「5枚役で入賞させても9枚役分のポイントが減りますよ」というニュアンスが伝わりさえすれば問題ない。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:00:52 ID:NUFWecAv
6に限ってはリンカケよりでるな
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:02:00 ID:GhLDZv/O
三択チェリー
→0pt
共通ベル
→−2pt
三択ベル(零したら4枚損)→−6pt
スイカ(零したら3枚損)
→0pt
1枚役(入賞した方が損?)
→0pt?
でOKかな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:03:23 ID:UeHrjYkc
ようやく面白さがわかってきたよ!ゲーム性理解すると格闘相当面白いな!
あまりにガロウボーナスがくるから、ジャストインパクトの練習が神クラスになったぜ!
おかげで、平均クラウザーボコるクラスまでいけるようになった。
通常のGCはハズレかチェリーナビくるほうが続くんだな!3択ナビきてほしくねぇし...
演出のメリハリもわかると面白い!みんなが損している間しばらく稼がせてもらうぜ!
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:03:38 ID:9jTjIPiQ
餓狼チャンス
>>324 >>326に追加
Q.間違えてレジェンド即パンしてしまいました。Pはどうなるのでしょう。
A.即パンしてもPは残りますが、通常Gでもベル成立時には9、スイカ成立時には3という風に減っていく為、早くにボーナスを引ければ得ですがハマると意味がありません。
ナビはしっかり見ましょう。
Q.残りPってわからないの?
A.台枠の餓狼チャンスランプの色により多いか少ないか程度の予測はできますが、明確なPまではわかりません。
レジェンド時は虹色、それ以外は多いと白、少ないと赤に表示されます。
(レジェンドで1000枚獲得した瞬間虹から赤にいきなり変わるので、虹だからといってまだまだあるわけではない)
舞チャンスについて
Q.舞チャンスって?
A.成立色がわからない3択ベル、チェリーをナビするATのことです。ナビに従うことで1Kあたりの回転数を上げることが可能になります。
餓狼チャンス(ART)と違う所は通常Gとリプレイ確率は同じだが「チェリーを獲得してもいい」というところ。
Q.どうやったら終わるの?
A.チェリー成立時に終了抽選を行うので、終了抽選に当選した場合終了という形になります。が、10G前後の潜伏を経て再開される場合もある為即止めは
テリービッグでコンボばっか選んでたら大体10G以内に超必殺でぶっ殺されるんだけどこんなもん?
ここは設定差とかないよな?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:07:42 ID:aEe2k2f8
>>698-699 小役に依存はするが、コンボ時は
3択ベル正解:攻撃成功or失敗orジャストインパクト(内部で抽選)
3択ベル不正解:同上
チェリー+ベル:防御
スイカor単独チェリー:攻撃成功or防御からの反撃
3択成功か失敗かは関係ない。
稀に超必発生、超必反撃、復活超必等で一撃で倒す。
>>700 通常時減算とボーナスでの減算がある。
通常時減算がどの程度か分からないが、ボーナスでの減算がBIGなら280、REGなら105減る。
普通はそんな大量ポイントを獲得すること稀だから、ほぼ消滅して上乗せが無いから持ち越ししてないように思えるだけ。
ちゃんとレジェンド後のような大量ポイント獲得した後なら、ポイントが残るからちゃんと上乗せされる。
ボーナス確定と思われる演出を列挙してみる
・アンディステージで背景に悪霊(人魂ではない)
・テリーステージで背景のビルが爆破
・テリーステージで背景にロック・ハワード
・ワインのおっさん数珠繋ぎ
・ピエロみたいなキャラが「ボーナスに導いてあげましょう」と言う
・ステージ中にメタルスラッグの戦車
・飛行船にMETALSLUGの文字
・シャンフェイ飯店でせいろの中から超お父さん
あと、腕相撲対決でライデンが出てきて
レジェンドボーナスってのがあったけどレジェンド確定演出かな?
ARTの画面に出てくる時計が本物とリンクしててワロタ
でも夜に打つなら目安として使える時計だわ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:19:57 ID:aEe2k2f8
>>705 それでいい。
>>706 ジャストインパクト→EXCELLENT×3くらいで倒せるが、3回引くのと一撃死が確率的に同じくらいだからな。
通常攻撃もあるからそれよりは早く倒せるが、リスクは高いよな。
削るだけでもポイント上乗せがあるから、HPがある時はアタック、ガード主体が無難。
とはっても、素早く倒さないとギース倒すのに間に合わないが。
ギースには二回勝って一回7割削ったが、確かにコンボ主体が手っ取り早いのは確か。
>>707 通常減算は結局その通りなのかな?
1G辺り1ポイント以上のスピードで減っていくが…
>>708 1/16だからそんなもん。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:23:39 ID:UbQHB0x+
Q.どうやったら終わるの?
A.チェリー成立時に終了抽選を行うので、抽選に当選した場合に終了となります。が、数Gの潜伏を経て再開される場合もある為、即止めは現金です。
Q.どうやったらATに入るの?
A.通常333G、666Gの規定G数をこなす、一枚役成立時、リプレイ3連続成立時の抽選が基本的な当選契機となります。
また、リプレイ4連続成立時はAT確定となります。
通常999Gで天井ATに入り、常にAT抽選高確率状態とATの状態を繰り返します。
Q.ナビ以外に特典はないの?
A.AT中のボーナス成立はARTの継続率が上がるとの発表があります(P獲得率のアップ?)ので、ボーナス成立を祈りましょう。
>・テリーステージで背景にロック・ハワード
なんか聞いた事ある名前だな…
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:28:15 ID:jF+oA3uw
で、良台なの?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:28:40 ID:aEe2k2f8
>>710 追加
・テリー演出で山の代わりにピラミッド
・テリー演出でタン・フー・ルーがぎっくり腰(レジェンドだった)
・上空演出で飛行船の代わりに宇宙船(レジェンドだった)
・飛行船にドキドキSNK
・飛行船にキングオブファイターズ
・白黒のプレミアカットイン(レジェンド濃厚?)
・オールキャラ通過(レジェンド濃厚?)
・通過時アリスが「特訓開始〜」(レジェンドだった)
勝ったけど良台とはいいきれないな
まるで赤ドン
しかしどう考えてもレジェンドの出現率8000分の1じゃない気がするんだが
自分含めて目撃例が多すぎやしないか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:31:37 ID:UbQHB0x+
舞チャンス続き
Q.コイン増えねぇorz
A.あくまでも成立役ナビのみでリプレイ確率は変わりません。また、運が悪いとベルが揃う前にチェリーで即落ちも考えられます。
Q.天井行ったのにすぐに通常に落ちた
A.常にAT高確率状態のままというだけであって、AT発動しっぱなしではないです。
>>713 ポイントについては自分もいまいち…
とりあえず簡単に計算するのに書いただけなので
>>719 絶対確率違うだろうね
おれレジェンド入って 隣のにーちゃんも速攻レジェンドはいってた
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:33:45 ID:0MjVdOr+
>>719 1 実はもっと確率が良い
2 ボヌス中を含めてレジェンドといってるから
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:38:13 ID:aEe2k2f8
>>719 目撃例を挙げる人以上にここを見てる人数が多いというだけ。
何度も何度も言われてるが、1/8000程度なら一日に数回以上目撃しても不思議じゃないレベル。
実際ここ三日で8回も見たし…
724 :
698:2008/01/27(日) 00:39:49 ID:bqaf+ZgI
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:41:39 ID:LGPnNZ//
これ背景の時計が実際の時間と同じなのな
今何時かな〜とか思って時計見たら同じでびっくりした
夜にレジェンド引いちゃった時とかに便利
なんか親切だなSNK
あれでしょ。レジェンド引いたら「やったーレジェンド引いたぞー皆に報告しよー」って人たちが
多いから、なんとなくレジェンド報告が多い気がする(実際報告は多いんだけど)
8000分の1がそんなに簡単に引けるなら
めんそビジが引きたい
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:09:49 ID:mdjh2qeI
>>713 自分は
最初にJUST出るまで最低3回以上は[?]だな
あとは残り体力次第で[攻][守]だね
1枚や単チェ絡むから出来るだけ速攻で ビリー戦終わらせたい
となりが 順で第三停止ガン無視なのに
「テリー…負けないで!
を2連続でクラウザーもふるぼっこ
確率も高設定ぽかったしなんか関係あるんかな?
自分がジョー選んでLV8以上調子よくGETして
ロング継続させてたら
ジョー選び始めたんだが
また順のチェリーすらてけとー押し
OTL…、 代わってくれ
>>728 >となりが順で第三停止ガン無視なのに「テリー…負けないで!」を2連続でクラウザーもふるぼっこ
>確率も高設定ぽかったしなんか関係あるんかな
分からん、ただ設定よさそうな台で打ってたとき一撃系勝利が出やすかった気がしないでもない。
そのときギース戦まで行った3回(2回勝利)のうち3/8が一撃勝利だった、もちろん特にレア役ではない。
雑誌とかの「設定5はGCが続きやすい」等を鵜呑みにすると、テリーはポイントじゃなく格闘自体に勝ちやすく優遇されてるかもしれない。
そこら辺はサブ基盤解析待ちになるね。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:25:08 ID:98UygDIl
しかしサブ基盤解析はでるもんなのかね?
マジハロの導入数よりこっちの方が多いのかなー
ボーナス中のミニゲームが出玉に影響するってのはいいな
BIG中の楽しさがヤバイ
本当に1/8000くらいなら設定1のめんそBIGみたいなもんか。
それなのにこの報告数・・・。
早く打ちてぇ。関東はつらいよ。
そもそもどこも入らないかも
SNKのサブ基盤解析はちょっと出るのが遅いんだよね…
サミー:早い
アルゼ:遅い
JPS:細部は不明のまま
あとは普通くらいか。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:45:34 ID:eU2dqygR
ハイエナできますか?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:45:45 ID:mdjh2qeI
>>729 なるほどね
確かに5は続き易いてあったな〜
3種類あるから単純に続き易いのではないのかもな
テリー→一撃死亡勝利が多い
アンディ→最初の振り分けが少なく レア役上乗せがデカイ
ジョー→簡単ボード出現率高め
とかかな
てーかLV9を 3G連続で白→青→赤と勘と引きがあったよ
ちょうど後3G分だったから一塩でした
数えたら
LV8クリアー 三択15回程で赤ランプ
LV9クリアー 三択40回程で赤ランプ
なんだこの差は
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:47:21 ID:eU2dqygR
GCパンクした台はハイエナできますか?
アストロエナみたいにエナできるなら最高なんですが。
教えてください エロイ人
俺の感想だけど、友達と一緒に打ったんだが
友達のは設定6っぽかった。ボーナス確率は設定6オーバー
俺のは設定1っぽかった。ボーナス確率は設定1マイナス
(俺がレジェンド引いてたから、一緒に長時間打てたようなもんだ)
んで、そこで何が一番違ったかと言うと、ボーナス中のレア役の落ち方
ジョーとラキパラメインだったんだが、設定よさそうな友達の台は
ジョーやラキパラでレア役落ちまくるんだけど、俺のは全く動き無し。
高設定と低設定じゃボーナス中のレア役の確率が大分違うような気がするんだけど
どうかな?
高設定、低設定共に打ったことある人感想キボン
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:53:49 ID:46k6RJRa
これの1ツッパして8万勝ち
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:58:06 ID:98UygDIl
>>737 ビジ中小役確率は解析出てるぶんには全設定共通だったよ
>>735 ジョーは単純にポイント優遇じゃないかな?
色々台を打ってきたけど、ほぼレベルによる難度は変わらなかった。(LEVEL5で中段ラインがチェリーか3択ベルか程度)
ジョーはLEVEL8以降は完璧に引きのみになるからキツい、LEVEL9は3択をうまいこと当てればいいけどLEVEL8、LEVEL10は選択権が無いからね。
一回だけLEVEL9までクリアしたときは300ポイント以上だったかな?
せめてLEVEL8までクリアしないと高ポイントは望めないね。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:59:14 ID:MPYPTqH+
1枚役引いた次Gにステージ移動、ドラゴンギャルの雲の上(夜空)だった。もちろん種アリだった。
ドラゴンギャルかなり打ち込んだけど、まさか餓狼で初めて夜空を拝めるとは思わんかったw
バケのBGMセレクトでドラギャル選んだけど
あのjacの音楽じゃなくて泣きそうになった
パチスロのサントラとかってだいたい稼動してからどれくらいででるの?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:39:47 ID:BEvJAwUz
聞いてくれ、自分は餓狼伝説に思い入れもあるしレジェンド引いた後の餓狼チャンスも
過労チャンスと呼ばれる程にはキツく感じない・・
しかしここ数日、打つ度にレジェンド引けてるのは単純に嬉しいが交換する時
レジェンド引いた数=箱 なのは切ない。
やっぱり高設定の6を終日、打ち切らないとこれ以上は望めないんだろーか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:52:22 ID:LGPnNZ//
レジェンドで1000枚
レジェンド中のボーナス中の上乗せで500枚
合わせて1500枚くらいが平均でいい?
そういや背景演出で車がガタガタ動いてるじゃん?
あれカーセクースしてんの?
初打ちしてきたけど正直面白かった
勝ったしレジェンド引けたからそんなこと言えるんだろうけど
基本はジョービッグでセコセコポイント貯めてレジェンドなどで余裕があるときに
テリーとアンディビッグで大幅アップ狙いした方がよさげ?
テリーはジャストインパクト狙えないと即死あるからどうかな・・・?
地道にジョーでセコセコ溜めてるのが一番いい気がする
確率的にレジェンドが来なくても勝てる台なのか
そこら辺をハッキリしようぜ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 07:16:31 ID:WMEDhYHV
レジェンド来なきゃ絶対勝てない
30/k、BB260枚程度で500くらい簡単にハマる台ですよ
で店は一撃1000枚煽って設定入れてこないし
昼からBB1 RB3の台を5000G程回して
結果BB18 RB10までもっていった。
4525枚流し。
感想:疲れた・・・
BB14 RB8ぐらいまでは設定6かと思ってたが
そのへんでレジェンド引いてそこから
ハマりまくり。仕様ですか??
19時30頃、レジェンド引いたのに
終わってみたら、閉店間際。
マジで過労伝説だな。
今日見たプレミア?っぽいの
・飛行船に「超お父さん」
・飛行船に「Skylove」
あと、GC中1回だけ3択ベルナビのときに
アリスの1枚絵で「ブルー!」のナビが出た。
直後のGで3人のカットイン。
別に何もなかったけど、これ何かわかる??
この台は、俺のイメージと違いすぎ。
イメージと違いすぎる、アンディ。
あんなJOYJOY言う奴じゃないよ。
なんつうか、もっと修行熱心だと思う。
どっちかって言うと、テリーがJOYJOY言うキャラでしょ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 07:57:33 ID:c+ak+P54
昨日初打ち。
ボーナス中に二回レジェンド引いたよ。
ボーナス確率は設定2位だったけどなんとかプラス…途中に通常で1200ハマリがキツかった。言うほどバケには偏らんかったけど、展開次第だね。
今日も今から九時開店の店でフルツッパだぜ!
スロマガに色々面白い事柄が載ってたので既出無視で書く
まず
重複役
設定が上がるにつれてレジェ確率は減るっぽい微差だが
単独は 1/16584 で他は重複系 トータル 1/8192 GODと同じ確率ってのはほんと
ミニゲーム
アンディビッグは選んだ時点でポイントが加算されるっぽい
いきなり3択チェリー死ねって人はアンディ選ぶのもありでは?
設定5は画廊チャンスが長く継続しやすく、設定6は舞チャンスの突入が多いらしい
実践値から見て確定か?
得意の奇数偶数の予感
ミニゲーム ジョー
開くパネルの優先順位はリーチ、中央、左上
3択系のパネルがあったら何がその後得か先読みは重要
画廊チャンス
チャンス目と自力チェリー回避でポイント上乗せあるっぽい
自分が気になった点
ビジ中スイカや1枚は成立でおKみたいだから絶対外した方がいいよな?ゲーム数伸びるから
打った人に質問だが、知識があればジョーでレベル7はいけるというが
そのレベル7だとどれぐらいポイント入るの?
アンディが選んだだけでポイントなんでそれより下ならアンディも悪くないと思うんだが
とにかくすごく面白そうだと思った関東(ry 早く打ちたい
あ、肝心なの忘れてたシャンフェイの蒸篭占いは
選ぶのを帯だとただ単にボナス入ってるかどうかわかるだけだけど
台を選ぶとなんとその台の設定を推測してくれるらしいw
レガシー無しで勝てるのは6のみ。
がしかし、6なんてすでにないw
あとは
>>631のとおり。
>>753 らきぱらは女キャラ集合にして、ビンゴをアンディーとジョーの
二人で交代しながらキックにすりゃいいのにな。
あと、テリーのプレミアで仲間乱入も欲しかった。
今回、飛行船の「100% fun」はあるんだろうかw
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:13:51 ID:ZmtuOC3X
この台って中押しバー上段狙いの場合には、
一枚役+バーとベル+バーはどうやって見分けたらいいの?
まぁベルは演出起きたときに、左にバーを揃えないように注意したらいいんだろうけど、
一枚役+バーは滑らないだろうから単独と見分けはつかなくないですか?
みんなどうやってるの?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:20:42 ID:mdjh2qeI
>>753 納豆スパゲッティを
ストローで食う奴に言われてもなあ
>>758 経験即
上段→何か重複
中段→単独
下段→ほぼ1枚重複
バー中段でベル揃ったことあるよ。