1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:02:06 ID:eaxq/Ogq
打ち方
・順押し時
こぼす子役はスイカだけ。
左チェリー狙い
ベル出現時中右スイカ狙い
・中押し時
※ベルを取りこぼすので 「中→左→右」 の押し順を推奨
▼上段白7狙い
・上段白 → リプレイ、チェリー、ハズレ、ボーナス
・中段白 → ハズレ、ボーナス
・下段白 → スイカ、ボーナス
・中段黒 → スイカ、ボーナス
・下段黒 → ベル、ハズレ
補足:
チェリーは、上段白からしか出現せず適当でOK。
中段黒からのスイカは、左チェリー枠内に押すと取りこぼしなので注意。
中段黒だけ気を付ければ、中→左の目押し要らずでフラグ判別可能。
▼枠上・上段黒狙い
・下段黒 → ベル・ハズレ・ボーナス
・中段黒 → スイカ・ボーナス
・上段黒 → スイカ・ボーナス
・枠下黒 → リプレイ・ハズレ・チェリー
補足:
ほぼ白7狙いと同じですが、白7が見難い人は黒狙いを。
白7と同じく、中→左の目押し要らずでフラグ判別可能。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:03:04 ID:eaxq/Ogq
・逆押し時
挟み撃ちで上中赤7狙い
中赤でハズレor種なしチェリー
中リプでハズレorリプor種なしチェリー
右→左でスイカテンパイ時中スイカ狙い
下段赤でベルor単独(orチェリー重複ボーナス)
目押しミスでベル下段揃いあり。
※たまに中赤でボーナスありかも?
たまたま次ゲームで来ただけかもしれないが。
ヤメ目
非(右下に赤、中中青)どちらか
☆右赤狙い時ボーナスフラグ判別
1、右下赤
→赤7狙い
ダメなら
2、右枠上上〜下青
枠内青のみ→ビッグ確定、青7狙い。ダメなら白7確定
枠内バーのみ→レギュラー確定
枠内両方(これは枠上上ビタなら防げる)→中中青ビタ、
青テンパイなら青狙い。
白がすべれば白レギュラー狙い。ダメなら白ビッグor赤レギュラー。
青がダメなら赤レギュラー。
中→左と押してベル斜めテンパイベルハズレでリーチ目
下段白(上段黒)、中段黒時 スイカテンパイハズレ スイカ非テンパイでリーチ目
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:04:10 ID:eaxq/Ogq
・確定演出
レバーオン音声
プレミア系:京人形 豚人形
・熱い演出
レバ音カットイン超高音(パキーン)
四連続地震
四連続河童
モンスター撃破後、モンスターが四天王の名前を呼ぶ
リリィ画面アップ右側
スイカ、チェリーのデカ子役
宝箱からデカ子役
筐体消灯、右側のWIN下部分が各色
2G連続で地震で子役大量落下
2G連続で河童のタイヤの上のアイテムが大量
基本的に2回攻撃しないと倒せないモンスターに攻撃
・熱そうで寒い演出
宝箱から薬草
宝箱から聖水
宝箱から指輪
CHANCE頻発
河童相撲でどっちもCHANCE
でかCHANCE
というかCHANCEは寒い。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:07:48 ID:eaxq/Ogq
・コスチューム
0:変わらず(「実はリール見えてるでしょう」と言われる)
1:学ラン
2:ナース
3:チャイナ
4:フライトアテンダント
5:くのいち
6:姫
7:子悪魔
8:ペンギン
・平均回転数
1Kあたり37回
高設定チェリー、スイカだけでなくベル重複、単独も多い
ボーナス中バトルに高設定は勝つ確立が高い?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:11:36 ID:Jow0BEhY
> ・平均回転数
> 1Kあたり37回
異議あり!!異議あり!!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:13:48 ID:eaxq/Ogq
前スレ
>>939 >後、適当に電卓ぽちぽちしたら
>6で平均回転数38.8
>1で平均回転数36.785となった
なんだけど、俺も体感30回だった。
>>1乙。リリィかわいいよリリィ。
平均回転数はだいたいそのぐらいだろ。
だいたいそのぐらい≠30
=37ね。
1kで40回らないと6でも112%は行かないんだよなー
でも30後半は確実に回ってるだろう。
リリィ「ねぇねぇ」
シフォン「・・・」
リ「ねぇったら」
シ「・・・」
リ「ねぇねぇねぇねぇ」
シ「・・・・・・」
リ「ねぇったらねぇ」
シ「・・・んだよ・・・?」
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
`ー'´
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:18:25 ID:eaxq/Ogq
【シスタークエスト】ねぇねぇ、なんでもなーい【SNK】第2話
にしたかったんだよなー
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:18:29 ID:gNX2HzSH
数少ない設置店であるマイホでは導入日から設定1です。
初打ち、そして全話制覇!!
カニミソに始まり、カニミソに終わった。
出ては呑まれ出ては呑まれで本当疲れた…。がんばったよ、あたし〜とアロエなら言っている。
だんだん演出わかってくると、だるくなって、ずっとオヤジ打ちだわ。
こぼすのスイカくらいだし、滅多に出ねえし、こぼしても液晶でわかるし。
みなさん言う通り、16話はひどかった。
このために、なんか携帯ゲーム機持っていったほうがいいぞw
俺がハマり抜けて間もなく、隣のやつが一瞬で16話を抜けたのにはちょっとイラっときた。
ハマりモードと連荘モードがあるの?って言うくらいあからさま。
ボヌス引いたら次がどっちのモードなんだろう…って。
平均回転数はまちまちだね。ベルよく出ることもあるし。
一回クレ内(1k分)回したら17回でびっくりしたけどw
以上長々と感想失礼。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:29:35 ID:eaxq/Ogq
リプレイ1.53%もあるの?
アクアビーナスのReg重複並みじゃん
そういえばボーナス成立後中押しで
中段赤ビタでビタならBIG
下段で赤REGなのかな?と思ったりしたんですが
目押しの正確な人わかりませんかね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:47:27 ID:9N4zybhx
リプレイは0.5くらいだろ?
追加
逆押し赤中→左赤中でリーチ目
今日、潜水艦が浮上してきた。
やっぱりREGだった。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:07:05 ID:RDFjiztt
お約束のジャクイィーン!!!/(^o^)\
導入初日3時オープンで全台設定1(全台合成が1以下)だた
天井寸前REG、ペンギン見て帰って泣きながら寝た
>>1お疲れ様ですm(_ _)mほんと
>>12は傑作過ぎるwww
巨大潜水艦と巨大UFOは確定?
赤ポストや赤達磨はチェリ重複確定演出…な訳無いかな?(--;
皆さんのレスに感化されて、自分も中押し試してみます!!
>>1 ねぇねぇ
なんでもな・・・乙。
しかしこの演出、女ねずみ小僧の「さやかちゃ〜ん」「呼んでみただけ」を余裕で凌駕するムカツキ演出だな。
リリィが左に飛んだときは無条件高速消化してた。
>>23 赤達磨、普通にはずしたよ。
モンスター撃破後、モンスターが四天王の名前を呼ぶ
って確定じゃないんだ。こわっ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:50:45 ID:eaxq/Ogq
>>25 結構スルーする。
白モンスター撃破名前呼ぶスルーは泣いた
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:53:18 ID:IwUA0pOv
>>25 チェリ予告程度なんですね(^-^;
後、ステージ選べるってのは本当なんですか?本当ならデモ画面の時のみ可能なんですか?
質問ばかりすみませんm(_ _;m
>>28 赤ポストも外した
オリハルコン探し?だったかの洞窟で背景に骸骨が出たときは
単独だったから、もしかしたら骸骨は熱いのかも
ステージは選べるが
やり方は詳しく知らん
片方のボタンを押しながら、もう片方を数回押せば選べる気がする
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:28:33 ID:JPz1dqIT
>>12 何度見ても笑えるw
と同時に北斗神拳ぶち込みたくなる。
バットの
置いていかないでくれよ→先に行ってるぜ→置いていかな(ry
のループと似た種のむかつきっぷり
>>29 髑髏でチェリー引いたよ、確かハズしたと思う。
ステ選択ってマジかいな。ネタかと思ってたが。
隣に座ってた2人組がステ選択やってたな。やり方はわからないけど。
その2台は共にエンディングまで行ってたから、条件は2週目なのかと思ってたけど実際はどうなんだろ?
1週目でも1話からやりたい人は戻れたりするのかしら。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:00:37 ID:hSrTu0vs
ステージセレクトはボタン同時押しで画面切り替わるからそこで選べる
紹介ビデオでステージ選択やってたよ。
やり方は詳しく見てなかったんで覚えて無いが、行って無いステージは?だったんで、
1週目でも出来ると思われる。
【兄貴ィ〜】ブラザークエスト3【合体しようぜ!】
>>25 確定ではないよ。
今日食らったから・・・
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:50:30 ID:wE4Xvgyg
>>35 超兄貴のスロとかでたら
一部マニアに需要があるともうんだ
宝箱からムイムイ出てきたぞwモチ当り。
ラメェ
この台チャムチャム並に糞
絵もヒドイし最終話まで見れるのなんて明日ぐらいまでじゃね?w
声優も全然知らない聞いたこと無い人だったなぁ
>>32 終わらせたステージまでならいつでも選択出来るよ。
>>38 漏れはメタルスラッグの戦車出てきた
もちろん当たり。
>絵もヒドイ
>声優も全然知らない
スロのゲーム性に一切触れていないwww あーキモ!
これはマジで酷いな。
座った時、姉(?)が寝たままで起こせとかいうステージだったんだが、
レジ3連>総ゲーム数1000回くらい回してやっとビジ。
この間に演出なんて黄緑緑、チェリーの時くらいしかでやがらねぇ。
何この地獄。100G回して演出が1,2回とかふざけんな。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:50:24 ID:L4HsiGRj
子役確率から3倍ハマリは普通
さらに子役→ボーナス抽選 というわけじゃないから
子役+ボーナスってフラグ引く必要あるから
確率としてはさらにハマル
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 11:19:17 ID:iP+6XdI/
液晶を度外視したスロそのもののゲーム性としては良台なのか?
SNKはなんであかずきん以外にボナス中にチェリはずしすると獲得枚数アップとかやらないんだろ。それやればビッグの獲得枚数20〜30枚はアップしても検定通るだろうに。機械割詐欺してる暇あるなら、機械割あげる工夫をしろといいたい。
あ、ゲーム性はいまいちだったよ。なんか熱い演出がこないとボナスに入る気がしない。通常時にいきなりリーチ目とかないのかね?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 11:33:15 ID:UhL2/sMC
これ本当にビジ中ベル揃うのか?
ビジ20回は引いたが今だゼロ
分母間違ってんじゃね?
>>41この台打つ奴なんて大半がキモヲタなんだから仕方ないだろww
ステラタソ(*´Д`*)シコシコシコシコシコ
本で1K37回とあったが本当か?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 15:04:55 ID:BL1qAm/V
魔王戦
熊が3以降のコンボに参加してたら確実にガセ
だってそうだろ?
熊の攻撃で魔王にとどめ刺して終わるわけがねえ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 15:50:03 ID:QwBpv3wx
昨日初打ちしてきたけど、4号機並みの爆発力で楽しかったよ(´∀`)
0回転の台に座って26回転目でビジ。
そのあとも100回転以内の連チャンで、エンディングまで見れた〜。
最高のハマりゎ450くらいだった。
トータル4200枚ゲット。
もう打たないけどw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 15:52:56 ID:ag5mg/jA
社員乙
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 15:55:15 ID:GpK9bcVB
レインボークエストかと思った
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:14:25 ID:DAB729O7
魔界に通行人はまずいと思う
つか暗黒魔城にもいるorz
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:32:53 ID:sC2ByWuG
絶対35回/kもまわらねぇ、たまには35回行くこともあるが大体は30回切るだろ
KOF2と茶無とこれ どれが一番コイン持ちマシ?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:19:44 ID:36OG2Ckv
チャムだな
新台初日で爆死してきた…
チェリーが1/4も入らなかった気がする…
チェリーが入ってても1/3はボヌス引きこみで溢すから
チェリー入賞時の期待度は2/9
>>61 中押ししてれば無問題。
つーかこれ、爆音すぎるだろw
ハーレム島の後ろにラブ島と並べて配置してあるんだけどカオスすぎてハーレムうてねえw
もうちょい音量下げろと。そう言いたい。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:49:06 ID:W9Vcwj+p
>>50 これチェリーorスイカの重複メインだから
もうわかるね、、
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:59:14 ID:QwBpv3wx
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:01:17 ID:W9Vcwj+p
2chは基本女だよーとか書くと
一斉に叩くというのがあるから
その場合社員じゃないで通したほうがいいよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:04:35 ID:V8OJknFo
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:05:34 ID:W9Vcwj+p
それがわからん
まじ不思議
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:12:49 ID:eLZsGek1
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:25:39 ID:DAB729O7
妖精の笛んとこでサンチョが敵にやられたと思った香具師挙手
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:01:07 ID:Ruiy7fdk
これクリティカルヒットは確定?チャムチャムは確定だろうけど
>>50 昨日、隣で打っていた人が熊で止めを刺してた
熊ビーム→魔王封印ってどうなん?
>>56に誰もツッコミをいれない件。
熊がとどめとか吹いたwwwオリハルコン意味ねえwwwww
ラスボス戦って何コンボまでいくんだろ?
昨日4コンボまでいったのに外してションボリした(´・ω・`)
>>50 姉回復→シフォン溜め→熊ビーム→シフォン奥義で倒したぞ
3コンボに熊が出ても諦めることは無い
4コンボに繋がる事を祈るんだ。
>>71 倒す時はシフォンは特別な奥義使うけど
熊はビームなのかよw
まあ、シフォン以外のキャラでも倒せる可能性があるのは良いねぇ
おまけ
チェリ・スイカとその他のボーナス比率を出してみた
設定1:33.6% 29.6% 36.8%
設定2:32% 28.2% 39.8%
設定3:30.5% 26.9% 42.6%
設定4:28.4% 25% 46.6%
設定5:26.5% 23.4% 50.1%
設定6:24.8% 21.9% 53.3%
左からチェリー・スイカ・その他(ベル・リプ・単独)
途中で何回か小数第二位で四捨五入してるので正確ではないけど大まかにはこんな感じになった
5・6はチェリ・スイカ以外での重複が半分もあるとか
かなりオレ好みだわ。
チェリ・スイカ以外での重複とボーナス確率・ボーナス中に注目したら
だいたいの設定は読めそうだな
なんつーかこれマジで相性悪いみたいだわ・・・
6以上で当たってる台に座ってBIG間1500ハマった orz
つかBIGひけねえ
3000G回してB2R13の俺が通りますよ。
ストーリー進まねぇww
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 21:38:47 ID:O0Krz99W
で、スロ自体は面白いの?w
まぁまぁ
中押しでチェリー時に、種ありと種なし判別できる?
どっちも上段白7が止まるんかな。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:01:14 ID:+WsaAO79
>>78 中押し白7狙いでチェリナビ時白7が中段なら白が確定
白7重複チェリの時かならず7が中段に止まるかは知らん
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:12:59 ID:p3Hvtp3W
隣のおっさん、俺の台に何か演出あるとチラ、チェリーやスイカ引いたらもう大変
もう常にチラチラ見るので、ムカついて演出見ないで全部すっ飛ばす
そうするとボーナス確定画面が出るか、外れってわかるまでずっとチラチラ
俺がボーナス引くとボーナス中の戦闘をチラチラチラチラチラ
決着がつくまでチラチラ
反対の奴に演出があると今度は交互にチラチラチラチラ
自分の台をほとんど見ずに他人のを見ながら打っている
馬鹿じゃないの?病気?頭にウジわいてるの?
あまりにも見られるのが嫌で、演出あったときに携帯いじってるふりして画面を進ませないでいたら
その間、ずっとこっちを見てる。本物の馬鹿。
糞負けていたので、本気でムカついて台を殴っても、その時は一瞬おとなしくなるがしばらくするとまたチラチラ
馬鹿は死ねよ
スレタイ予想どうり(何故か略)でワロタw
あの通行人たち何者だよ
なんでどんなとこにもいるんだよ
KOF2の面替えかと思った。 どっちも失敗だけどな。
>>85 「我等は全にして無 全ての場所・時間・次元に存在しており、またその存在に意味も無い」
って白い服の人が言ってた。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:50:24 ID:hSrTu0vs
通行人にこんなところで何してるの?とそのまま返したいよな
特に幼女
>>12 他スレからこのAAみてやってきました
これの動画ないの?打ちたくないけどこれだけ見てみたい
>>89 3Kも打てば出てくるから突っ込んでこいw
マジ殺意沸く
設定変更でストーリー消えるかも?って前スレにあったけど
昨日今日で設定6据え置きっぽかった台でもストーリー消去されてたわ
合成確率と札しか見てないから根拠に乏しいっちゃ乏しいんだが
ガセやるような店じゃないしこんな情報もあるよ程度で
魔王倒して2周目の第一話で台についてるボタン押したらステージセレクトになったので
とりあえず酒屋のねーちゃんが見たくて5話に行った
でもそれからいくらボタン押してもステージセレクトにならんかった
なんぞねこれ?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:32:15 ID:TS5lbsZa
近所のお店がほとんど新台入れ替えだったのに、どのお店にもシスクエ導入されてなかったな…
マジハロ同様にゲーム化してほすぃ
BIG当たり1/150くらいでいい感じに出ていたが、
16話でまさかのBIG間1200Gハマリ
だるすぎ
話戻せばよかった
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:49:09 ID:JPz1dqIT
>>94 糞台ランキングスレにあったな
話選べるのって次の日にはリセットされてまた1話からやるしかないの?
俺は15話からはじめて7話まで見た
>>91 BETしてたんじゃね?
BETしてる状態だと入らなかった気がする。
余談ながら、1週目でも右のセレクトボタンを押し続ければ
「???」のステージでも選べるようになる。
俺のやる台はいつもかにみそ探してる
この台G数って設定変更でクリアされないの?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:28:26 ID:S8MpI0KA
今日、6ぽい台を夕方から回し100回以内でぽこぽこ当たり3500枚お餅帰り。
まさか5号機でここまで出るとは思わなかったよ。
から回しじゃ止まらないから進まなかったでしょ。
今日が初打ちだが幸運にも6だった。
回転数:3459G
BB:21回
RB:13回
total 3650枚
低設定ならイライラしそうな台だな・・・。
倒す系ミッションは速攻終わるのに
探す系ミッションはハマる…
しかもオリハルコン二回もとかマジおわた
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:16:56 ID:Z+SRGN9j
エロい人1話からEDまでの内容おせーて
あと今日ラスボスバトル中の液晶で止めてきたんだが、設定変更で1話に戻る?
それとも電源ON/OFFで1話に戻る?それとも設定変更、電源に関係なくそのまま?どれ??
>>104 スレ内全部読んでから質問しろよ馬鹿
MAXBET右の2つのボタンを同時押しすると各話に変えれる。
店側で意図的に1話に戻せるし、変更しても変更前の位置に戻せる。
ボーナスの高い合成確率でボーナスの当たりやすさとゲームの面白さを
レジだと話が進まない
ようやく封印できるかと思ったらレジでさぁ
シフォンがふたなりモノエロゲのキャラと被ってしまう…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 03:49:30 ID:CP8K7hyS
シスターって言っててボーナス図柄
三種類あるから三姉妹かと思ってた。
ウメジはきっとおっとりしっかりな子だと思ってたが
予想以上に毛深い子だった。
いや、まさか熊だとは…
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 03:57:12 ID:upzbd2RN
>>69 サンチョさーん?
サンチョさーん?
ま、まさか…
くそう!エルザめ!
>>46 解析見たが
■ボーナス中
▼チェリー
全設定共通:1/1.37
▼チェリー&15枚複合
全設定共通:1/4
▼6枚役
全設定共通:1/65536
▼8枚役(15枚)
設定1:1/64.00
設定2:1/56.89
設定3:1/51.20
設定4:1/46.55
設定5:1/42.67
設定6:1/39.38
だから、この▼チェリー&15枚複合と▼8枚役(15枚)って同一フラグなんじゃね?
だから順押しだと100%チェリ取っちゃって見抜けないとか
いや、まだ打ってないからわからんがw近場に入らねえw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 04:40:20 ID:guQrn7TL
で、シスクエの高設定判別はまだスロテンの情報しかないのかに?
びっく中のベル核明らかに違うと思うんだがw
単独確率は1がそれぞれ約1/11000、6が約1/3400
>>108 熊が着ぐるみ脱いだんだけどプレミアかな〜
レバオン音声が必ずバケなのは仕様ですか?
といっても、まだ10回位しか引いてないけど。
萌えスロ好きなんだけど、シスクエもマジハロもいつも設定入ってない上に設置台数も店舗も少ない
ほんま萌えスロ専には地獄やで
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:30:47 ID:upzbd2RN
>>115 レバオンボス音声のがストーリーにもいいから仕方ない
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:36:14 ID:upzbd2RN
>>110 複合はマジで意味わからないんだよね。
逆押しも中尾氏もテンパらない。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:22:01 ID:Pvx1L936
スカイラブ大好きでよくうつんけど
これはラブみたいに楽しめそうっすか?
いきなりWINとか大抵REGだよな
ストーリーに絡めてミッション演出に行かなきゃならん
たまに関係ない人形拾ってでBIGもあるけど
>>120 まあ、REGだからといって損してるワケじゃないからねぇ。4号機でこのゲーム性だったら終わってるけど。
しかし、カニ缶の時は何故かハマりだすw
赤背景・人影演出:通行人(チョリ)「あっちにモンスターが…」→カニ退治→豪華宝箱→中身が薬草でスルー…。
宝箱の時点で、
「BIGキタ(・∀・)―!!」と思ってwktkしてたのに、
見事なまでに煽られたよw
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:22:09 ID:qfXfpaNu
波荒いなこの台。
2000G程度では、かなり偏るような希ガス。
ゲーム性は結構単調なので、いろいろ打ち方が変えたが、逆押しが良かった。
狙うのは黒・ベル・青7。アバウトならば黒を枠内。
黒上段停止・・・・たぶん一確。
中段黒・・・・ベル、RB
下段黒・・・・ハズレ、リプ、チェリー(重複含む)、スイカ重複RB
上段ベル・・・ハズレ、ベル、ボヌス
上段スイカ・・・スイカ(重複含む)
ただし、黒枠上だとスイカ取りこぼすことあるので注意。
リリィ右アップ、筐体消灯、強敵白、いきなり豪華宝箱時などに、黒・ベル・青7をビタで狙うと楽しめた。
赤7狙いもよいが、一確あるので、こちらの方が飽きない。
ただ、緑演出時、下段黒で・・・orz
>>46 4っぽい台打った時は順押しでベル何度か揃ったな
ただ
▼チェリー&15枚複合
全設定共通:1/4
なんてフラグがあるから、8枚役フラグだったのか解らんな
今度、BIG中の制御でも調べてみるか
シフォンってフランス語で「くず」って意味だぞ
開発者もっと考えれw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 17:12:33 ID:cAbvEtEe
宝箱薬草うぜー!
パチクエと全く同じパターンの外れ方www
>>119 何がおもしろく感じたか、で違うでしょ
ゲーム性は全然違うと思われ
>>124 シフォン!
?
フランス語でくずのことである
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:37:20 ID:Pzt8CqqU
バケに偏ってる台が多いが仕様・・・じゃないよな?
>>124 開発側のイメージはシフォンケーキとかそこらへんなんだろうけどw
これ逆押し赤7狙いで
スイカ重複赤7だと出目分からなくない?
ちょっと調べたら、英語でシフォンは絹とかモスリン(羊毛で織った薄地の織物)という意味があり
シフォンケーキは絹のような舌触り、ということでこの名前になったらしい
で、たぶん
>>128
にしてもシフォンは
>>128でいいとして、
ステラは何をイメージしてつけたんだろな・・
で、思いついたのが「ステラおばさんのクッキー」・・・
>>127 そう思う
前打って合成よかったけどB13R21とかで一日下皿プレイやらされた
でもこれ高設定ならちゃんと出るからKOF2よかまし
カステラかな?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 21:13:14 ID:wAsWI6DE
この台ビッグ20回程度でED到達なのね。
(´・ω・`)ありがたみがなさすぎ…
>>134 設定@でも粘ればEDが見れるやさしめな仕様ともいえるけどね・・・
2027のEDとかマジ見れる気がしないしw
その代わり2027のEDは見れたらかなり嬉しいんだろうけど
白7アバウト中押しでずっと打っていた。
「BARスイカ白7」や「ベルBARスイカ」はスイカorボーナスで分かりやすいのだが、上段白7や中段白7でも稀にボーナスが入っていることがあるので油断ならない。
また中段白7でもたまにスイカが揃うこともある。
目押しの位置が悪いのかもしれないが、もっとフラグがわかりやすい打ち方はない?。(逆にどの出目でも期待できるというのはあるが)
ついでにノーチャンス目の存在も知りたい。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 22:36:21 ID:tWUc+yHx
中押し下段バーの打ち方で
中段スイカって単独でいいの?
ベル重複ってどう見抜くの?ベルから発展するの?
なんか打ち方は中押し下段バーで決まりみたいだね
ノーチャンス目
白7中段で左に白7テンパイせず、左にチェリー無し
ほぼノーチャンス目
BAR枠上・上段に目押しでBAR枠下まで滑り左にチェリー無し
BAR下段で左上段ボーナス図柄
BAR下段で左中段ベル
中段白7でスイカは目押しが早い
逆にBAR枠下からスイカ揃いなら目押し遅い
上段白7からのボーナスは白7とベルの重複か白7成立後が濃厚
中段白7でのボーナスは単独白7濃厚
どうにも早めに押している印象を受けるので
少し遅めに狙うか同じ感覚でBARを狙って見るか
>>122でも試してみたら良い
単独見抜くだけなら、中リール青七狙いが一番楽と思う。
チェナチェが成立ゲーム時に止まり、そのまま右リール
バベナ狙って、左で青けられたら他の単独って言うことで
言いかと。
妖精は右からねえねえ言ってこないとゴミだな。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:04:29 ID:tWUc+yHx
>>139 青7狙いですか。解析サイト2つ見たら両方とも打ち方が
中リール下段〜枠下バーだったんだけど見抜き方までは書いてなかった…
なんか中段スイカで単独見抜けるっぽいけどどうなんだろ?
>>140 下段、枠下BAR狙いはやったことないが
枠下に押したら毎回リール上にスイカがでて面倒じゃないのか?
停止系と対応役の対応を具体的に教えてほしい
142 :
名無し募集中。。。:2007/09/08(土) 23:21:59 ID:o7ICtT8H
オレ的にはモーニング娘。を超えるヒット作なんだけど
あんまり伸びないなこのスレ
オマイの5号機ランキングは凄そうだなwww
スーパーボムと申したか
何ぞ話題に乗り遅れた感はあるが
ステージセレクト方法
・ベット横の2つのボタン同時押し
・選択は左のボタンが左移動、右のボタンが右移動、ベットorクレジット投入で決定
・筐体が1週目の場合、?になってるステージの横で右ボタン連打で全ステージ選択可能
オリハルコンのステージで6連続トイレのアレが出てきた俺には重宝したよ・・・w
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:01:54 ID:upzbd2RN
☆単独見抜くには@右赤狙い
1、左枠上〜上に赤狙い
・停止パターン1 上赤
ハズレor種なしチェリーor種不明スイカ
→左に赤を避けて、スイカテンパイ時スイカ狙い
・2 中赤
ハズレor成立後リプレイ
→左に赤非テンパイでハズレ
・3 下赤
種不明ベルor種ありチェリーor単独
→左に赤を避けてチェリーなしで単独
・4 枠上赤
リプorハズレor種不明ベルor種不明スイカ
でもスイカ次ゲームに成立の時これじゃあ不足なんだよな…
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:03:56 ID:CP8K7hyS
>>114今日脱いだの見て更に落胆した。
中の人がいるなんて…しかもヒゲとか書いとるし
多分プレミアだろうけども。
モモジがいるからいいや…
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:06:06 ID:HM49/Ztx
>>141 中段ベル停止 はずれorベル
中段リプ停止 リプorチェリー
中段スイカ停止 ボナス確定
中段チェリ停止 スイカorボナス
下段バーだと中段チェリでスイカ見抜けるから良いみたい
多分解析終わったらどこも下段バーなんじゃない?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:09:50 ID:HM49/Ztx
あと枠内にボナス絵柄を引き込まないってのも決め手なのかな?
よくわからんけど
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:23:41 ID:o7NAhKbH
今日のチラ裏
B48R26 総回転数9100G
6100枚出た!!
右のランプ光ってもまったくあたらねぇ…
プレミアっぽいのは、熊の中から人、通過してる男?が100%WINって言った、左のミッションにボーナス確定、背景に金の銅像などが出た。
この台高設定じゃないと増えないような気がする…
携帯からで失礼しました。
>>149 それはあれだ、同時成立時の小役奪取優先では。
例えばこの台なら逆押しで赤を中段に押したとして、
スイカ+赤の際はスイカ引き込めない=単独と見抜けない、みたいな。
エヴァのスイカ+赤と一緒って言ったほうが判りやすいな。
>>148は早速明日ry
>>146 種無しスイカ次Gの単独を見抜くためには、スイカの種有無見抜かなきゃならないw
リンカケとかでも、それは結構大変でしょ。出来る手順有れば完璧目指せるが、
正直そこまで神経質に…とも思わない。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:40:06 ID:HM49/Ztx
>>151 そうゆう事です
なんか単独に設定差あるから単独見抜くための設定判別専用の打ち方なのかな?
よくわからんけど
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:41:58 ID:DlD75D/a
>>150 100%FUN!じゃなくて?
女の子がそう言って確定画面になった。
しかし
『SNKプレイモアをよろしくね!』
ってプレミアセリフはあんまりだなw
新台の設定よさげなのっていつまで続くんだろう?
もうそろそろダメ・・・?
スイカ8連続スルー
チョリ11連続スルー
ウケル
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:59:17 ID:58UJK+4a
>>151 成立ゲームのみのすべりとかあればなあ…
>>154 新装翌日にいきなりベタピンって店もあるんだし
そういうのは見抜かないと
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 03:08:46 ID:MeYEVYLP
まじで波荒いなこの台。
今日新台入れ替えで8700回程度ブン回してみたけど
下皿ガチガチ+半箱→のまれ現金二万六千投資→二箱積み
B38のR13だったかな、そんな流れだった。
単独はバリバリ引くんだけどチェリーが全然重複しねぇ。途中チェリー16回連続スルーしたりして萎えた。
高設定引くのも大事だが、スイカとチェリーの種ありをちゃんとひけるヒキも備えとかないと地獄みるな。
あとなんつーかまじでうるさいな、耳がまだキンキンする。
そういえばクマが脱いでヒゲの親父がでてきたり、ウサギが分解してハトになってどっか飛んでいったりしたりしたが、あれはBIG確定プレミアなのか?
今日5回くらいみて全部BIGだった。
まあ、ある程度見た演出で熱いのとそうでないの書いておくわ。
熱い、もしくは確定演出
・スタート音二回
・カッパの対決で同一絵柄
・妖精が何も言わずアップになって通り過ぎる(スイカ重複時のみ?)
熱そうで寒い予感の演出
・絵画やドクロ等のレア子役告知
・同一絵柄以外のカッパの対決
・箇体右のランプ点灯
・主人公が子悪魔みたいな格好に着替える演出
・地震で子役大量落下
・デカイ子役が右から飛んでくる
何この台。萌え台のくせして割高ぇw
しかしガイドで狂態見たが、かなりヲタ天国耐性が必要な台だ。
スカイラブはおもしろかったけどなぁ。
この台はうるさいだけでひどい
重複期待できるチェリーはいいけど左リールの7の配置さ、
あれはいくらなんでもひどいでしょ。
重複チェリーひいても、ひきこみ範囲に7あればチェリーとれないし。
液晶演出でチェリーだとわかればその時点でボーナス察知できるけど
取りこぼしだから100%喜べない感があった
熱そうな演出のときは中押し推奨
>>159 レバオンの音2回で種なしスイカありますた
無音で種無しスイカもあるよね
これひどいわwwwwwwww
>>160 この絵だとチャムチャム並みにヲタも来ないんで安心して下さい。
SNK歴代最悪ナンバー1だと思う。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 04:39:02 ID:om16rR3s
昨日6確定打って来たけどBB中のベルなんかほんと出なかったよw
どうもあれはあまり信用できないかも・・・・?
これの据え置き狙いで明日行ってみるけど、ガックンとかしない・・よね・・w
先日3500Gまで6の挙動だったけど、それからいきなり収束して
合算が4以下になったから捨ててきたら6だった。。。(通常ベルカウントも4付近だった)
判別材料もっとPLZ!!
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 06:42:34 ID:UlCB+gGr
>>156 チョリ20連続スルー。1回当たってその後8連続スルー中。
大抵チョリ絵柄ナビ発展無し→次G無演出→演出高確状態。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 06:47:23 ID:YlCi+bMs
やっと近所に導入予定の店が
先輩たちに聞きたいんだけどこれって良台?
そしてドキドキ赤ずきんが好きな俺は馴染めるでしょうか?
167 :
チラ裏:2007/09/09(日) 07:19:56 ID:w+6AUJkc
青7のクマと白7のウサギはやばい。
初見の印象は高い絵本だったが、EDまで打ち切ったらちゃんとキャラ設定とかストーリー上の役割とか分かって感情移入できるようになった。
個人的にはキュロゴスに似ているなという印象はあったが、パチスロにもかかわらず18話まできっちりストーリーを完結させた出来は評価できる。この台はちゃんと全話打ち切らないと評価できないと思う。
一日打ち切るだけの設定であったのもよかった。女の子とか受けそうだが、初見のターゲット層をいったいどれだけ取り込めるだろうか?。
打ってて思ったんだが、話が進むごとに経験値が貯まってショコラのレベルが上がるとおもしろいと思う。(ステージ選択すると経験値がリセットなんてのも有り)
ボスバトルを除いて通常時のバトルで、最初は倒せなかった敵が終盤のは倒せるようになるとか、必殺技が使えるようになるとか。
子役ナビでも後半に行くと演出の質が変わって打ち込みたくなるように作ったらおもしろいと思う。
168 :
チラ裏:2007/09/09(日) 07:32:34 ID:w+6AUJkc
女の子のショコラが剣を持って戦うというのに対して必要性を考えてしまうが、まぁそこは萌え属性だから。妹が戦う設定と聞いてリムルルを思い浮かべる辺りは格ゲー世代だ。
結局ずっと見ていた限りではパンチラはなかった。木の中を滑り落ちる演出で放置していればスカートがめくれるとか考えるあたりダメダメ。妖精さんのバックアングルも角度が微妙に変えてあって見えないし。
あと妖精さんがティーポットを覗き込んでいるところを見て、妖精さん(リリィ)を裸でティーポットに入れて温泉風の「妖精ティー」を考えるあたり頭が飛んでる。
スイカの時はしょうがないから、右赤上段ビタでたぶん止まってくれるとは思うんだけど…
昨日不可解なことに、演出スイカ→中段赤の出目でたけど、単独かスイカだかまよった。
結局、そのボナス赤とは関係無いバケだったから、単独だったのかなぁって自己解決しちゃったけど。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 08:41:50 ID:fk2yypWO
レバー叩いた瞬間、主役のねーちゃんが
「シスタークエストお楽しみいただいてますでしょうか?」
の後、なんか10秒くらいだらだら喋り続けて最後に
「ボーナス確定です☆」って言った。
プレミアっぽいけどレグ・・・・・・・・・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 09:47:25 ID:3ZAEJ+eX
>>167 キュロゴスってよりデュエルドラゴンじゃね?
あと、ショコラって誰?w
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 09:52:22 ID:5CXsUNzX
ねぇねぇ♪
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
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`ー'´
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 10:44:17 ID:bcWU/Vwz
昨日初めて打って二時間でBB11BR2
その後972はまりの隣の台を打って即効B1
2000枚出して即ヤメ、なかなか面白かったです
SMKの機械割が俺的にはバランスよく遊べて丁度いいわ
>妖精が何も言わずアップになって通り過ぎる(スイカ重複時のみ?)
オレは3回ぐらいひいて1回もボーナスなかったぞ
>カッパの対決で同一絵柄
chance2個ではずれた
河童対決で確定なのはWIN2個のときだけじゃね
たぶんまだ書かれてないアツイ演出
スタート音3回
バトルで背景矛盾(樹海にいるはずなのに背景海とか)
背景に宇宙人乱立
宝箱からチャムチャム人形
スカイラブのコスみたいに残念アイテムかと思ったらプレミアだった
>>166 赤頭巾よりも羞恥心耐性が必要。
そして何よりガセ演出耐性が必要。
KOFと違って、チャムチャムとこれは定期的に
スイカとチェリーひかなくとも、演出ハイモードに移行するのが疲れる。
チャムチャムと違って出目ですぐ種無しとわかる分だけ、たちが悪い。
今日はじめて打ってきたんだがチャムチャム以上につらいな
チャムチャムのRTになれてたからREG引いた後はつらいなマジ
17k打ってB2R2 37枚交換
ひどかったのはチェリーが一向に出てこなかったことだな
1/800は泣いていいかな?
チェリーが出まくるけどスカりまくるよりマシ・・・。
泣け、叫べ、そして・・・
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
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ヽ| |r┬-| |/
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`ー'´
今日朝から毎回最終ステージ選択して歌流しまくってやったぜ
まぁ低設定で40k負けたんだがなorz
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:14:02 ID:WqEmUemX
あのコイン持ちでどうやって勝つのか?
毎回UNKの台はコイン持ちが理不尽過ぎる。
明日これと南瓜と北斗がはるんですが朝イチはどれを打てばいいですか?
うちの地域は新台でも300ぐらいノーボーナスなら空きますので途中で移ることも可能なんです
新台の時にリンかけとか蜘蛛でも設定が入ってた店ならかぼちゃ。
「なんでもなぁ〜い」でスイカ揃った…
順はさみって使えないかな?やっぱスイカこぼす?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:25:59 ID:H0Wq6L6+
エンディングみてきた。高設定だとめちゃめちゃ面白いな。
2回目以降は飽きるかもだけど。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:31:52 ID:h/B8mqzn
コイン持ちは数字上モンク無いが
打ってると回ってないイメージが拭えない。
これってチョリ重複のときって、順押しでうまいこと成立ボーナスの
頭を狙えてしまうと、チョリ外れちゃうよね・・・・・
っなかおし
コイン持ち悪いって意見おおいけど・・・自分はそこまで悪い様には思えない・・・
まあ、最近打った台が「戦国無双」やら「アイジャグ」やら「麻雀物語」だからかもしれんが・・・
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:22:27 ID:WqEmUemX
リオより合成が良いのにリオよりコイン持ち良かったらエライ事になりそう。
つまりあのリオより確実にコイン持ちは悪い。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:25:51 ID:oy9mEPZs
>>196 デビルやたらコイン持ちいいよね。
たまに打つけど遊べる台だ・・・
ボヌス合算が@で 1/291だけど・・・
つーか、シスクエのスペックってアイジャグに近いんじゃね?ふと思ったので調べてみた。
@とEだけ比較
アイジャグ シスクエ
BIG BIG
1/287.44 設定@ 1/307.7
1/268.59 設定E 1/237.4
REG
1/455.11 設定@ 1/455.1
1/268.59 設定E 1/316.6
合成
1/176.2 設定@ 1/183.6
1/134.3 設定E 1/135.7
機械割り
96% 設定@ 96%
106% 設定E 112%(仮)
俺の!!この手が!!真っ赤に!!!
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
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`ー'´
今日、ようやく初打ち
>>12 のやつのせいで、最初これ出る度に笑いこらえるのに必死だった。
その上、「なんでもなーい」で、リーチ目。
なんでもなくないやんw
それにしても、ボーナス告知遅いね。お隣の見てたら、10G引っ張られることもあるようで。
低設定だとコイン持ち悪いのかな?3000G打って、1000G置きに平均みてみたが、50枚で25Gに落ち着く。
REGの引き強のおかげで、割と長く遊べた。ゴルバが中々倒せねぇ。
とりあえず、全コスチューム出せたので、まぁいいか。
お隣が、900GはまりREGの後、740GでまたREG。次に500GはまりでREG。で止めていき。
次の人が、1300Gはまって、諦めて帰っていったのをみて、打ってって段々怖くなってきた。
しかし、その隣は、100G以上回すことなくBIG連発して、箱をガンガン積んでいく。
設定ありそうな今のうちに、エンディングまではいけるようにしようと思う。
今日朝から打ったらいきなり500以上ハマって憤死w
もう設定入ってないとは・・・
>>201 だってもう導入から1週間もたってるよ。
大抵の店はもうすでに回収モードへ突入ですよ。
この台に限らず。
あと店によっては初日から回収モードにw
そういう店は四号機の癖が抜けきれてないからその内潰れるかもしれんが
ネネ、来週新台なんですがここのスレで最高何枚ほどでてる???
5000枚はうまくいけば出るよねぇ?
16話の専用演出の期待度は、シフォン>ステラ>マールでOK
>>188 大体6で115%越える機種は初日は回収が多く
ミドルスペは設定入れてくれます
シスクエって初日RTスタートてホントですか?
その店なんですがドンちゃんの初日のRTは消してたんで
>>205 その店がドンちゃんもRT消してたならシスクエもRT消す可能性は高いね。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 22:52:41 ID:jb9x18sP
どんちゃん消してたんならこれも消すんじゃね?
うちのホールではまだ稼動3日くらいなのにもう鬼回収かよw
これはひどい。。。まぁ噂の
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) なんでもなぁ〜〜い
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| /
を見られたのは良かったがw
ボッタクタワーだが、初日から今日に至るまで明らかに高設定使ってないw
210 :
名無し募集中。。。:2007/09/09(日) 23:07:55 ID:GlT1Ij27
モーニング娘。と同じくらいバランスがいい機種だと思う
やめどき間違えなければとりあえずなんとかなるな
くそ〜、いつも3箱以上がいかねえ。
2箱が呑まれ出して呑まれ出して…。
今日は呑まれのところで終わって、ほぼ1箱交換だったし。
俺はシスクエで後ろに箱置きてえのに!
今日の萌え。
シフォンがくるっと回ってブイみたいなので単独。
カッパ対決スイカ(1匹)VSベル(多数)なのに中押しスイカ目。ビジ。
ラスボス時、熊始まりリプ(ハイワロ…)→シフォン2コンボ→ステラ3コンボ→封印。
カッパ対決で1匹が勝ったら結構アツくない?
あと中押しでベルが平行かナナメで揃うのは種アリナシなんか違いあるのかな?
ナナメテンパイハズレはリーチ目らしいけど。
たちっぱなしだ
キャラにまったく萌えられん俺は異端。
このスペックでもう一度KOFを・・・。
むしろ公式から落としてきた画像を壁紙にしてしまった漏れはいったいどうしたら…
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:53:41 ID:lMCIQcpw
初打ちしてED見れました
ED直前のラスボスバトルで190Gだったので単調で疲れた…
5000G 1/135 おそらく設定6
コイン持ちラブよりよかったです50G回ってました
ただスイカの目押しミス?引き込み4コマですよね?
なんか黒バービタ止まりでスイカ否定かと思ったら入ってなかった
右赤ビタやってみますあ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:54:53 ID:k0rPM6Wc
大変申し訳ありません。ワタクシ、この台かなり好きですww
キャラクターは受け付けないが…
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:57:50 ID:bU23PwP9
コイン投入音で、耳が破壊された。
SNKの台はみんな好きで支持してきたが、この台だけは
ダメだ。 支持できん。 チャムチャムもかなり
耳に来る高音だが、コイン入れる時点でコレでは・・・
ギン!ギン!ギン!ギギギギギギギン!!
ってさ・・・・。 無理だわ。 もう触れない。
>>178 宇宙人?
背景矛盾は宝箱演出でなら今日出ました。
海底神殿ステージなのにレバオン岩場で豪華宝箱。
ホゥワッ??!
あーベル揃った。
宝箱の中からエルザ出てきたwヒョウワッw
あと、宝箱の中から小さなメダルは確定ですかね?
本日初めて見て今んとこ2/2
あと、高設定を打ったことある方、単独ボーナス時に出やすい演出とか
気づいた事ありますか?
本日の単独ボーナス時演出
・背景ポスト ・遅れ
・背景だるま ・レバオン白レベル1敵&「驚きとまどっている」(アツめ!?)
・白通行人走ってくる(カットイン無し)×2
・演出無しw
ほぼKOFじゃん
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:31:35 ID:qdLd6Koj
これ打ってたら女が覗いてきたからモテルんちゃう?
ボーナス中の音がスカイラブとは対照的に静か〜でいいかも
外見がアキバ系のヤツが打つといかにもだから、北斗とか打ったほうがいいよ
俺くらいのCOOLなオタクになるとエヴァかマジハロ、リオパラ、
ハーレムくらいしか打たないわけよ
シスクエは期待の新人
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:39:59 ID:qdLd6Koj
第20話ってレアなんですか??
「ボーナス中のストーリーでボスに負けてテレポート」が2回あって
20話でラスボスを倒したのですが
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:42:31 ID:qdLd6Koj
>222
カリビアンクィーンは打たないの?
エヴァは台数が多くて狙い絞りづらいし合算悪いからあえて打たないけど、好みは似てるかも
てゆーか絵のデザインが良くないと打たない
スカイラブは絵へたくそだけど別格
番長の絵とか大嫌い
リオパラ最高
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:50:00 ID:x+M2zJDa
今日初打ち。
1000円でいきなりプレミアっぽいのを引いた。
「今日はシスタークエストで遊んで下さってありがとうございます!
そんなあなたにシフォンからボーナスをプレゼントしちゃいます!」
というセリフ。大音量。
ちょ。おま、朝イチ静かな店にそれはマジ勘弁。しかもREGだし。
確定パターンがありすぎて、どれがプレミアだか分からん
レバオンで何か喋るのは、おそらく声優全員分あるんじゃねぇか
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:52:05 ID:MhgVaQ7p
なんでもなーい
なんでもなーい♪
って歌あったよな、NHKのアニメで
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:54:18 ID:LVVqtgrj
チェリー本当に期待度1/3?
ボーナス40回近く引いて、一回もこないって・・・
後半、赤ナビが激サム演出へ。
むしろ、ベルが一番当たってた?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:02:22 ID:Uv3o/abF
こぼしてたんじゃね
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:27:57 ID:LVVqtgrj
いや、毎回DDTしてましたよ、多分。
カッパwチェリーだろうが、右側ねぇねぇだろうが、モンスが四天王の名前
叫ぼうが・・・。
>>227 「あずきちゃん」だったと思う・・・
なつかし〜ww
重複は順押しだとこぼす場合があるぞ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:55:49 ID:Bh9d9kni
これの設定判別って、ベルからしかないのか?
BB中のベル確率は嘘っしょ?
>>234 単独じゃね?
まあ見切るのむずいけど。リプで入ってるかもしれんし・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:10:55 ID:2Xy7RYxs
この台めちゃくちゃおもしれ〜
でもすぐ飽きそうw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:13:48 ID:Bh9d9kni
>>235 単独かぁ〜
完璧なDDT打法があれば分かり易いんだけど
今の感じでは今一なんだよな・・・
BIG中のベルはかなり偏る
朝イチからすわって最初のBIG5回でベル1回もなかったし。
結局あとからBIG中のベルどっさりひいてボーナス確率含めて
設定推測すると5くらいの確率だった。
単純にひいたBIGとベルだけカウントすればいいから
設定の高低だけ見切るつもりならたいした被害はないと思う
ボーナス確率あまいしね
あともうひとつ
コールランプで店員を呼ぶ
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) なんでもなぁ〜〜い
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| /
ぜひおためしあれ
別に単独を見抜く必要ないでしょ
というか見抜きたくとも、ベル重複、リプ重複があるから見抜くのは無理なんだから
スイカ・チェリ以外での当たりとスイカでの当たり、チェリーでの当たりの
比率を見ればいいと思うよ
高設定の目安はスイカ・チェリ以外から5割
チェリー重複引いた時、成立した色の7以外を枠内に押せばチェリー取りこぼさないでおk?
あと、中押しの場合、白7が枠内止まってる時に左を白7以外を押せばチェリー取りこぼさないとかないかな?
今日初めて打ってストーリー一周してきたんだが、誰だよ16話クソって言った奴
BIGは成立ゲームレバオンで確定演出、成立後1Gで図柄告知、
REGは成立後1Gで確定演出、成立後2Gで図柄告知、
目覚まし演出でボヌスはBIG確定、他でボヌスはREG確定、
小役ガセナビ一切なし、敵が出てきたら絶対に逃げられずに殺す、
スイカとチェリーは100%ナビ、
魔法演出は出るだけで熱い、お姉ちゃーん!は激アツ、
単独BIGは確実に見抜ける、1Gで告知来るからフラグ判別も必要無い、
どうみても最高です
おかげでウサギ16回くらい殺してきた。
そして何より良いのが、
な ん で も な ぁ ー ー い が絶対に出ない
16話のREGはなんかいいよな
REG中演出一切無しの最終話、他全話は目押し特訓のみじゃ、比べる対象がないけどな
朝一から座って最初の1500Gは16話ってのが今後の主流になりそうだな
>>244 !
単独見抜くには確かに一番いい・・・
あとは心の・・問題・・か・・・
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:52:33 ID:x6eoSqYb
空箱・敵逃走・なんでもなーい。
こんな演出いらないだろ?苦痛でしかない。
そのクセ、背景演出で小役確定とかあるし。
低設定だと16話は苦痛でしか無いが、リプなのかベルなのか単独なのか解らないと言うデメリットが解消される。
しかも告知も早いからメダル消費も少ないので、一日16話だけで打ち切ったら割が少し上がりそうな悪寒。
もしこれを見越して作ったらSNKはネ申だな…
しかし、設定6掴んでBB40とか引いたら猫を40回殺さないとダメなのかw
猫って猫を殺すのは13話だろ
16話で殺すのはウサギだ
>>203 どうせ君が打っても大して出ないから
聞いても意味無いよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:48:43 ID:cE8OoNbE
今日1話からやりたいんだがステージ選択は右ボタン押しながら左でおk?
うはw朝一で3/3台16話スタートとかワロスwww
お前等とは友達になれそうだw
>>241がマジか確かめて来る
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:40:28 ID:xZ9VmnKy
昨日初打ちしてきますた。RPG風なのが新鮮で結構面白かったんだが…
最後の敵倒して(閉店20分前)ギリギリエンディング見れる!って思ってたら変身しやがって…そのまま閉店…
隊長!俺マジギレっすよ
[ねぇねぇ→なんでもな〜い]の演出をみて
[さやかちゃ〜ん→呼んでみただけ〜]を思い出した。
256 :
16話:2007/09/10(月) 12:08:22 ID:p4URo1kQ
現在1000G経過、ウサギ4殺、回想2回で下皿モミモミ中
1G告知がヤバい。正直舐めてた。
他のステージで告知遅れでbonus1回で6枚くらいロスとして見積もると、終日打って50回当たると300枚差になるな。馬鹿にならん。
今の所、子役ガセナビは無しだけど、白モンは完全ハズレが出てくる。
つーか赤緑白のモンスターでも逃げずにバタバタ死んで行くのが笑えるw
と言っても、当たってもREGなんだが。
魔法演出3/6、お姉ちゃーん!1/2で当たった。
青魔法リプ確ハイハイワロスワロス…とか思ってたら、レバオン→確定(゚∀゚)
今まで苦痛だと思ってた16話が見方を変えると神演出に見えるから困る。
この糞台何も面白くないんだが。
色々打ち方試してみたけど左は順押し適当でいいのか?
逆押し赤7か青7狙いでボーナス察知は簡単だから
何もすることなくてただ画面見てるだけですごくつまらなかった。
なんでもなーいじゃねーよ禿!
>>256 300枚って割1%以上変わるじゃねーか
>>257 順押しだとスイカ判別難しいから、中リール下段or枠下黒狙いが良い
なんか、みんなうさぎ殺しに精を出してるなぁ〜。
この機種の肝は、
リリー『ねぇねぇ…』
リリー『あのね、あのね』
リリー『うふふ…』
リリー『なんでもなぁ――い』
だと思ふんだが、
本当肝は糞はまりで『ぺかる』
『やめちゃダメ〜!!』ランプ。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:35:47 ID:v8GPrtjJ
16話は面白いよ。
鉄拳やネオプラで演出ローが好きだった人は
絶対に楽しめるはず
何かマジでSNK可哀相になってきたww
発想は面白かったのに、低設定・高設定の見分け方である単独がベル&リプで解らなくなるのがミソだったのに、16話が全てを解決したなw
しかし、終日16話を打てば割が上がるのは確かみたいだが、この台を否定している事になりそうな感じなんだが…
つー訳で朝一16話で判別終了して高設定確信したらストーリーを楽しむでいいんではないのだろうか。
16話飽きたら、最終話でもよくない?ちょっと割下がるかもしれんが。
こっちのほうがプレイヤーのテンションは上がるw
やめちゃダメ〜!!ってボヌス確定なんかな?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:03:59 ID:o701FIJo
昨日のセリフでこんなの出た。
ねぇねぇ、
あのね、あのね
調子悪いなぁ…。
その後天井越えだった。
打ってて思ったのだが、BIG中は常に逆押しで、ベルがテンパったらハズした方がいいな。
単独ベルを見極められて、試行回数が上がる。設定看破に使えそうだ。
>>261 しかし先に16話をやってしまうと、bonus1G告知とスイカ完全ナビによるテンポのせいで他のステージを楽しめないかも知れん
確実に数千円差が出るのわかってても演出見るかどうかだな
芋屋はもう面白要素を少し自重しろw
頑張って普通に打ってたのに「アーニキーィ!合体しようぜー」
で吹きそうになってそこから真顔で打てなくなった・・・
これは確実に客が飛ぶ
・おねーちゃーんおねーちゃーんおねーちゃーん五月蝿い。
・堂々とベル・スイカ言うな。初心者置いてきぼりか。
・ムイムイ→やめちゃらめぇー!!
・それ獣王だろwプライド無いのかww
・耳破壊ゴガガキンキン
リリーはかわいい。何でもなくても全然許せる俺も
間違いなくオタク。
リリーって実は穿いてないんでは?
と思うのだがどうなんでしょ
>>267 当然損するが、設定看破の為の投資なら構わないと思ってる。
それに回数少ないしな。確率的には設定6でもBIG2回で1回出るかどうかだし。
16話でやると何故得するの?
>>268 でも裏を返せば、ほとんど出ないから、設定看破の試行回数としても使えないんじゃ…
>>269 ・メリット
単独見抜ける。
ボヌス成立時、無駄コインなしで揃えられる。
・デメリット
演出が皆無。この機種を始めてやる人にはオススメできない…かも。
>>270 この確率で使えないなら単独bonus判別なんてもっと役に立たん
なんか自分で読み返すとわかりにくいな。
ほとんど出ないから試行回数もあまり増えない、ってことを言いたかったんだ。
レバオン音声って全部レジじゃないんだね
最初 女の声で「みなさんシスタークエストたのしんでますかぁ?・・・」って言うのは女だったけど
4話の四天王の声で「・・・おまえは、やられる運命なのだー」は青BIGだった、バトル負けたけど・・
つか、オレが打つ台すべて300超え必衰でしか当たらん・・
追加投資おおすぎる
大南無パネルのウメジがキモい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:01:33 ID:sbufYQZg
ウメジの中の人見たいんだけど、ウメジいなくても見れる?
その場合はレジかね?
思ったけど
一日16話で打ち切るならシスクエやる必要なくね?wwwww
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:23:12 ID:H9IYebx3
803Gを拾って996でお化け。。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:28:34 ID:YErNtBoX
>>277 んなこともないんじゃね?
割だけで打つ奴もいるだろうし。6限定とか言ってなかったっけ?
俺は絶対やらんけどw
この台のムカツキ度は異常
リリィのかわいさは異常
メンタル面での戦いはこの機種に始まったことではない
左から右に歩くのはポパイも同じ
宝のカットインで人物
またはその逆
はアツイ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:59:34 ID:zv4iqW0I
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:20:00 ID:ZCsuvgSe
これリセットされると第一話から始まる?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:25:47 ID:MhgVaQ7p
これ面白いの?
スカイラブに比べて、スカイラブはノリがきもくてうけつけなかったが
これはどう?
>>277 割が高めで、合成が高くて、完全告知なら、
それだけで打つ価値あるんじゃね?
ボスで負けまくってなかなかストーリーが進まない
>>287 スカイラブのノリで受け付けないなら、もっとダメなんじゃないかと思う。
スカイラブのどんな所がダメだったのか言わないとわからんが
演出バランスは最悪だからそれだけは覚悟して打ったほうがいいな
あとは急に大ハマリするSNK乱数にも注意だ
SNK乱数は北を超えたかもなw
白7が押せないの俺だけ?
赤や青は何とか揃えられるけど。
別に色弱ってわけじゃないんだが…
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:11:03 ID:1NbYTl9N
まあ人によって色の見えにくいのと見えやすいのある
みたいだしきにするな
練習あるのみ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:18:14 ID:WlWuJHb9
この台おもしれーwww
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:39:39 ID:YfoUR0y/
うちの近所のホールが明後日からこの台をいれてくるぜ
早く16話うってみてーーー!!!
ちなみにスカイラブでは右ゲチェナ狙いで
一確ウホーや、順押ししてる人の心情を推察して「がっがかりな演出なんだろうなー」とか
一人脳内妄想してて遊んでる
この台に期待だ!まぁ、打つのは夕方からだがOrz
近所のホールは新台時に設定をいれてはくるけど、夕方から台は空くかな?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:44:34 ID:banDwt1n
萌えスロの癖に四天王との戦闘シーンが無駄にかっこよくてわろた
やっぱミモリたんは仲間にするべきだったと思うんだ・・・
ちくしょう・・・これを打つ為の金を桜姫に食われた・・・
しかたねぇ明日銀行から金を下ろしてこいつを打ち倒しにいくとしよう。
エンディングまで3万あればいいだろう うん
四天王は全員仲間にすべきだったな
あと酒場のおっぱいデカいねーちゃんもな
大所帯で鬱陶しいけど
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:07:47 ID:TgsKYZVM
やっぱこれ5、6なら出る?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:25:51 ID:Bh9d9kni
これって設定変更したら話数消えるのか?
今日チェックしたら1話からだった・・・
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:34:06 ID:o5l2jkq3
これのリプレイ絵柄ってゴルゴ13に見えるね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:36:22 ID:nAreXoFr
カリビアンクイーンみたいなノリなのか?
この台
予備知識無しで初めて座ったんだけど、
前の人が合算170分の1くらいでヤメてて、
結構いいじゃん!!
とか思って終日ぶん回したら5000円負けた。
最終的な合算確率は153分の1だった。
スレみたら6って135分の1なのな…(´;ω;`)
増えんわけだ罠
15話だか16話でおねえチャンが寝ちゃった時に
780もハメたのがいけなかった。
あそこは演出が激減してほんと地獄だったお…
ハマリ後半はもう、ねーちゃん無防備なら犯すぞ!!みたいなツラして打ってたわ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:02:56 ID:Pfk5uV77
まんなっか
>>300 3人とか選べるようにしたらイインダヨ!!
俺ならシフォン、ステラ、ミモリで一確だな。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:11:05 ID:3vI9IyFJ
じゃあリリーだけ貰って行きますね
>>308 あげるあげる。
うざい上に穴にもいれれやしない。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:25:44 ID:bLkcn6BC
勝ったからいいが連があやしすぎ
クレ内三連発とか。100内で
5連とか。まあ合算があれだから
普通かもしらんが。チョリ重複一度もなく
一箱あっと言う間にでてハマり始めたから
勝ち逃げした。でもおもろい
今日打ってきた何か知らんが店の確定札刺さったので設定いいのかな?
100G内連が12回くらい続いたがそのうち10回はバケ…orz
今日見たプレミア演出。おマルーがリアル兎に化けて分裂して逃げたw
1G目 入射光
2G目 入射光
3G目 入射光
4G目 リリー登場 リリー『ねぇねぇ…』 、『あのね、あのね』 、『なんでもなぁ――い』
にはくそわろたw
ぼぬす確定画面のリリーはやっぱりはいてない
なんか、嵌り出すと演出の単純さと
子役の落ちもわるくなってきて、ついイライラして強打してしまうわ・・・
ほかの台では、こんなことないんだけど、2027で10回連続ジャックイーンでも
兵重心保てたのに、なんかこの台はダメだ・・・
ボーナス中はおもしろいんだけどね・・
もう、500Gぐらい久々に緑着て「あっちで宝箱」・・・そして箱からリプとかもうネ・・・
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:54:32 ID:okSnSFL8
これ演出バランス悪いか?
捨て演出とそうでないのがハッキリしてて良い気がするが…
話毎に演出が違うのも良いな。サクサク打ててバキバキ連チャンする往年のA-400を思い出させる優良台だとオモ
全然関係ないけど一番萌えるのはリプの女の子なんだけど。
海底神殿とか普通に出てくる辺り。というか通行人は全キャラそうだけど。w
リプ子が主人公でもいいや
キャラ通過でこんなところで何してるんだい?とか質問されるけど
お前こそこんなとこで何してんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってツッコミたくなるのは俺だけじゃないはず
とりあえず通常時からうるさいんだよ静かにしてろ
今度、台パンやチラ見するウザに「ねぇねぇ…」「あのね、あのね」
「なんでもなぁ――い」って言ってみるわ
ずっと16話を選択する、起きスロモードのテンプレを作ってみた‥‥
もし間違い等が有った場合は指摘よろ!
次スレから使って貰えると、非常に嬉しいっす!
◆■◆■◆ 素人厳禁!起きスロ(永久16話・兎狩り)モード! ◆■◆■◆■◆
● メリット ●
・BIGの場合は成立ゲームでボーナスを告知し、次ゲームで図柄告知。REGの場合
は次ゲームでボーナスを告知し、次ゲームで図柄告知をする為、成立ボーナスを
揃える迄のコインロスが少なくなる(中/右押しDDTと併用すると効果大)
・ボーナス成立要因が見抜き易く、設定判別の手掛かりとなる(以下↓を参照)
1. BIG:レバーON時『お姉ちゃぁーーーんっ!』やマルー魔法演出時の背景色
2. REG:バトル演出時の敵の色やハートランプ演出時のランプの色
※上記の対応役:白/単独、赤/チェリー、緑/スイカ、黄/ベル、青/リプレイ
但し、白の場合はハズレも有り。又、レバーON時『お姉ちゃぁーーーんっ!』の
台詞無しでステラ起こし演出発生の場合、単独BIG当選濃厚。
・スイカ・チェリーは完全告知で、小役のガセナビが一切発生しない。
・ハマっている際に神経を逆撫でする、リリィの『 何でもなーーーいw 』を封印可能
● デメリット ●
・とにかく演出が発生しなくなる(チェリー・スイカ成立時以外、ほとんど演出が発生
しない為、相当な忍耐が必要。裏を返せば、演出発生時はかなりアツい。)
・延々16話ばかりなので、店員や他の客ににマークされるかもしれない‥‥
● ステージ変更手順 ●
1. MAXBETボタン右横に有る2つのボタンを非BET時に同時押しする(慣れが必要)
2. ステージ選択画面が出るので16話を選択する(左ボタンで左に、右ボタンで右に
スクロールする。朝一等で16話が?となり選択できない場合は右ボタンの連打で
?となっているステージを選択可能になる。)
3. 希望するステージを選択した状態でBETする事により、ステージ確定。
今日はこれをやっていたら、隣が真似し始めた途端『お姉ちゃぁーーーんっ!』連発。
‥‥で、こちらはバトル勝利ばかりで激しく萎えた‥‥orz
この台機械割112%はマジなのか?
いつものSNKの偽装じゃねーの?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:22:53 ID:F/nCvBoq
109くらいだと思うよ
起きスロ吹いたwww
糞配列と馬鹿みたいに遅いボヌス告知で営業割を下げまくってるだけで、
16話のみなら112%あるかもしれん
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:19:51 ID:F/nCvBoq
配列悪くないだろ。
中リール下段で2択になったりひだり
青狙いでBR見分けたりできるし。だから別に告知待つ必要がない。
連書き失礼‥‥
>>319に加筆修正です‥‥
◆■◆■◆ 素人厳禁! 起きスロ(永久16話・兎狩り)モード! ◆■◆■◆■◆
● メリット ●
・BIGの場合は成立ゲームでボーナスを告知し、次ゲームで図柄告知。REGの場合
は次ゲームでボーナスを告知し、次々ゲームで図柄告知をする為、成立ボーナス
を揃える迄のコインロスが少なくなる(中/右押しDDTと併用すると効果大)
・ボーナス成立要因が見抜き易く、設定判別の手掛かりとなる(以下↓を参照)
1. BIG:レバーON時『お姉ちゃぁーーーんっ!』やマルー魔法演出時の背景色。
2. REG:バトル演出時の敵の色やハートランプ演出時のランプの色。
※上記の対応役:白/単独、赤/チェリー、緑/スイカ、黄/ベル、青/リプレイ
但し、白の場合はハズレも有り。又、レバーON時『お姉ちゃぁーーーんっ!』の
台詞無しでステラ起こし演出発生の場合、単独BIG当選濃厚。
・スイカ・チェリーは完全告知で、小役のガセナビが一切発生しない。
(赤/緑敵バトル時のヌカ喜びが一切無い。但し、バトルに勝利してもREG‥‥)
・ハマっている際に神経を逆撫でする、リリィの『 何でもなーーーいw 』を封印可能
● デメリット ●
・とにかく演出が発生しなくなる(チェリー・スイカ成立時以外は、殆んど演出が発生
しない為、相当な忍耐が必要。裏を返せば、演出発生時はかなりアツい。)
・延々16話ばかりなので、店員や他の客ににマークされるかもしれない‥‥
● 萌え(ヲタ)メリット ●
・ステラ起こし演出やBIG消化時のシフォンの『お姉ちゃぁーーーんっ!』という台詞
を『お兄ちゃぁーーーんっ!』に脳内で置き換えられる兵には非常にお勧め!
・おてんばシフォンが所々で見せる、女の子らしい女の子座り。
・ステラがお目々パッチリで目覚める瞬間。
・BIG中のウメジの涙(中の人は想像禁止‥‥N●Tの台でも子熊のバイトを‥‥)
・何度死んでも蘇る、しぶといマルー(君も羽入になれるのですよ。あぅあぅ!)
● ステージ変更手順 ●
1. MAXBETボタン右横に有る2つのボタンを非BET時に同時押しする(慣れが必要)
2. ステージ選択画面が出るので16話を選択する(左ボタンで左に、右ボタンで右に
スクロールする。朝一等で16話が?となり選択できない場合は右ボタンの連打で
?となっているステージを選択可能になる。)
3. 希望するステージを選択した状態でBETする事により、ステージ確定。
追加した萌え(ヲタ)メリットについては、わかる人はわかるという事で‥‥w
昨日の今日で確認に走るお前らの元気の良さに感動した。
この様子だと、
>>241は本物で確定か。
なんで初打ちでそんなのに気付くんだよw
今頃SNK社員涙目wwww
>>320 いちおう今回の割りは割と本物
天井無視、ボーナス成立後RT無視
子役完全奪取、ボーナス成立後子役抜き完璧
単独時は即揃え、重複時は重複子役揃えた後の子役非成立ゲームで揃える
の条件だと111.89%
これにボーナス成立後RTでの子役抜きが加わると112いくんじゃね?ってぐらい
まあ実践だと1日中16話だとしても111%が精精だと思う。
>>323 スロ板に入り浸る俺等みたいなのはともかく、普通の人は常時中押ししないしフラグ判別しないのです。
台の横に機械割と合成率書いたガイド置いとけば養分一丁上がり。
出来がいいと思った俺はダメかね?w
つーか、設定6っポイ台を掴んだんだが、5000枚出たぞ
6狙いでイベント時に狙っていくのは悪くないと思った
B45/R24、回転8000で合算が116分の1くらいだった
怖いくらいに50G内で連する時があれば、500G越える時もあるし
正直、かなり意味不明な波がある台だと思った
上にもあるけど、カリビアンみたいな波だったね
打ち方なんだけど中押しではなくて順押しチェリー中段狙いなんだけど
これで十分対応できると思うんだが、中押しの必要あるのか?
打ち漏らしのある人間ならそうなのかもしれないが、中押しすると演出が死亡・・・
同時抽選だけどリプレイ抽選が多かった気がする
チェリーが一番多かったけど、黄緑緑ではあまり同時当選したしなかったな
まぁ、なんだ、リリィのなんでもなーいを聞きたくないのは禿同
一度EDまで観たら16話だけ選択すればいいとは思った
液晶付き楽シーサーになると思えばいいのか・・・
>>329 順押しだとチェリ重複時にボヌス図柄引き込んでこぼすぞ
重複1/3なんだから
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:28:26 ID:loT5HMkm
後ろのシマがジャグラーだったんだけど
ぶっちゃけ演出がなかったらジャグラーと変わらんよな
データ機器がそう物語ってる
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:41:29 ID:1Z3J1W9a
素直に沖スロうてよ・・・
今日も16話選択する輩多いんだろうなぁ…。
俺は13話選んで『みもりたん』撲滅してくるよ……。
『ねぇねぇ…』
『なんでもな――い』
成立後のベル抜きってどうやればおk?
>>324 死んでも蘇るのはあうあうの人じゃ無くね?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:44:29 ID:cSgrY7Va
16話限定でやってると恥ずかしさもかなり軽減されるな
まぁ周囲からみれば16がどうのとか関係ないんだろうが、なんか自分の気持ち的に
ただホッパーエラー時は台の前にいれないが
ボーナス確定の時、赤い娘がスカートはいていないとBIGなんだよね?
初ビッグから三回続けて黄色役二回引いた!
頑張ってくるノシ
初打ちしに行こうかと思ったのに雨が凄くて外に出れない(´・ω・`)
この台打つの恥ずかしいとかおもわねーよ
B系の野郎も、モード野郎も、ギャル男も、
みんなエヴァだのマジハロだのハーレムだの打ってんだから
初打ちしてきた
ボーナス合成が1/120とかうますwwwwwwwwwwww
おかしいな・・・・3話から進んでなかったよ・・・妖精の笛はどこですかー
BB2 RB14 全のまれで心が折れた・・・そして最後の回転で
ねぇねぇ・・・・・なんでもな〜い
犯すぞ!糞妖精が!これって低設定の引き強なのか高設定のRBかたよりまくりなのかどっちなんだろ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:13:09 ID:zWEb2FR6
1000ハマリきたこれ 5号でここまでいくと犯罪じゃね?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:16:36 ID:XC77DPJj
天井あるからおK
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:34:34 ID:UOTy6r6Z
シスクエ面白そうだな。優良店で打って見るか
中押ししてたら、ねぇねぇ、なんでもなーい、で子役ハズレ目
あれで入るってことあるのか・・・
起きスロモードで打ってきたチラ裏。
B中鈴…04/240
通常鈴… 1/7.4
総当り…B10R06/1660(=1/103)
当内訳…単独2・ベル2・リプ4・スイカ4・チェリ4
※10回目ビッグ後に0Gヤメ。
実際のヤメ時決め手となったのは通常時ベル確率なんだけど、
普通のストーリー通り消化してたら同時成立小役の見極めが困難で、
(演出Hi状態中のリプ重複や単独なんて見抜けない)総ボーナス確率の良さで押してしまったかも。
なんでやはり完全に成立役見抜けるのは素晴らしいね。
実際はまだCとかあるんだけど、
E投入イベだし(Eは無い…でしょ)6枚交換なので勝ち逃げ、等価2027で3万負けてきた。
夜また結果見てくる。
暇なんで計算してみた。
ベル重複 単独 ベル重複+単独
@1/1352 @1/1820 @1/776
A1/1217 A1/1365 A1/643
B1/1088 B1/1092 B1/545
C1/ 913 C1/ 840 C1/437
D1/ 776 D1/ 683 D1/363
E1/ 682 E1/ 575 E1/312
うーん、上のチラ裏はベル重複+単独を重視するとまだ良さげだな。
俺基準ではベル確率が最重要視だから、1500位の時点でベル重複+単独が
E上回って無い限り、ベル優先で判断してしまうが。。
なんにせよ、なんでおねーちゃんが寝てるのか。俺はまだ知らないw
シフォンたんの聖水飲みたい
なんかホール行ったらどいつもこいつも16話で打ってて、なんだこいつらマゾかとか思っていたら、こういう事か。
一日スレを見なかっただけで、あれだけ最低の糞扱いされてた16話が神扱いされててワロスwww
まるで浦島太郎になった気分だ。
演出は白雪姫だけどな。
>>349 ちょ、おま、最初の一周くらい全話見ろよwww
今日初打ちでいきなり16話から始めた俺様が来ましたよ
1台目がダメっぽかったので16話で放置したら
その後座るやつ座るやつ1kで止めていったうちのホームわろたw
>>352 今日で3回目なんだけどさ、
前回までは蟹味噌のくだりあたりで合成1/200とかでぶん投げてた。
未消化分は選択出来ないと思って2回目も1話からだったからなw
ただ沖とかの完全告知と比べても、16話のみの出来としても悪くないと思うんで、
今後もストーリーは隣の台をチラ見して補完しつつ、打ち込みたいと思いまつ。
幸いにもウチの地域は都内だがまだ16話ユーザー俺だけ。
…てか、別に打つのに萌え羞恥的な抵抗は無いが、
ゲーム好きの俺としては萌え抜きで作ってくれたら(スカイラブもだが)
神機認定だったんだが。。出来は良いと思う。マジ。
>>351 ちなみにどの辺の店でそんな現象になってんのさw
やっぱ秋葉原とか?
今度作る時は萌えじゃなくて
普通のストーリー仕立にしてほしい。
この台面白いし、俺自身はオタクを否定しないんだが、
これ打ってるところを友人に見られたくないw
だからビクビクしながら打つか、他のしらない店にいかにゃならん・・。
オネーチャーーーン!!ってホント地獄だわ 耳が赤くなる
しかもうるさいw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:54:21 ID:g9Gq53AZ
近所のボッタ店に新台で3台導入したらしい(バラエティーかよ…)
まずいな…ハロウィンの隣に置かれていたら死亡フラグだ…
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:59:43 ID:Pfk5uV77
15か17話に出てくる、ドムっぽい敵って
仲間呼んだりしないんかな
四天王のミモリが最近出たエロゲのヒロインに見えた・・
今日朝一、誰もいなかったので、全台13話にしてみた。『ミモリたん』LOVEなので。
打つ人みんな『なぬっ』みたいな顔しててワロタ。
明日もいないだろうから全台11話にして
『ラバーカップ』合成させるよ…。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:01:22 ID:CROp3ORe
ガイシュツだったらすまんけど、目押しし過ぎて目が痛いから、誰か教えて。
ストーリーの変更ってどうやるの?
適当にいろんなボタン押しまくってたら怪しまれた。。。
はずい。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:15:39 ID:CROp3ORe
ごめん。すぐ上にあったね…。
もう寝ます。
16話打法、俺の性に合わんわ。
200くらいノー演出、結局モンスター倒して化けとか。
だいたいモンスターいった時点で萎えるし。
うさぎも妹も全然姉助ける気ねえし。
つかシスクエ自体、怖くなった。
今までコンスタントに当たってたけど、今日30kくらいで化け二回とかで本気疲れた。
>>324 俺も最初分からなかったから
普通に打つフリしてボタン片方だけポチポチやってたけど何もならんかった。
>>324の手順でやったら本当にできやがるw
セレクト画面まで持っていけたとしても、
ボタン連打で選べるようになるなんて、よく分かったなと思うよ。
SNK社員公認のステージセレクト法?
>>364 前々から極端なハマりに入ることは多々あったけど、連荘することもあってなんとかプラスにしてこれた。
今日はそのハマりが押し寄せてきたようで。
台も色々変えてみたが、ダメ。
まぁ店選びでミスってそうだけどね。
ずっと16話だから何も考えることなくて、
サンドに金いれるのだるいし、コイン入れるのだるいし、ボタン押すのもだるい。
16話打法ってセミオートプレイじゃねぇかw
>>365 コインいれるのだるいに同意。
ふと、パロットって画期的だったんじゃ無いか?と思った。
>>353 起きスロテンプレに加えるべきだな。
ヤメる時は16話放置厳禁!
あまりの演出の少なさに後続の一般人が即ヤメしてしまいます!
今日16話で850ハマリしたorz
天井も一度くらい見てみたいなぁとは思ったけど
ところで、他の話数でプレイ中にリーチ目引いてから16話をステージセレクトすると
どうなるんだろうか?おねーさん即効でおっきするのかな?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:59:15 ID:In4kL0BL
バトル中シフォンだけが攻撃を受ける理不尽さは何?イジメ?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:08:23 ID:lMrIWw8G
これの設定6って安定感ありますか?
>>370 1.シフォンが皆をかばっている。
2.他の連中は馬車の中
3.敵は主人公が死ねばゲームオーバーの原理を理解している。
4.敵は幼女好きサディスト
5.台の容量不足
>>370 【かばう】のアビリティが発動している為
>>369 普通に16話で出る確定演出が、切り替えたゲームに出る小役対応の演出で出る。
そのゲームがハズレなら、単独と同じ演出が出る。
いつも通りBIGなら1G告知、REGなら2G告知。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:29:23 ID:j4N3VyX8
この台のダイナムパネル?が異常なまでにかわいすぎる件について
くまパネルってダイナム仕様だったのか
これキングオブファイターズ並みに回らないんだが
160Gくらいで持ちメダル殆ど削られてるとか勘弁してくれ
今日打ったが、ビジ引いて15話から16話になったとたん70Gまで一切小役が
落ちなかったよ。バグかと思って思わず店員呼んで電源リセットしてもらった。
86Gでようやくベル。んで、その後ようやく小役落ちが回復したんだが、なんだ
ったんだろぅ。すげー焦ったよ、無抽選状態になったのかと思った。
四天王+ラスボス戦は設定高い程勝ちやすいよな
今日高設定の挙動があった台打ってきたんだ
読み通り高設定の札が夜に刺さったんだ
けど・・・合成一時1/120が500,400のハマリを得てあっという間に1/170になったんだ
その後少し戻して1/152になったんだが1300Gの間ずっと単独が来なかったんだ
正直6ならわかるかもしれないけど4、5は微妙過ぎるよな
ってかSNK機種って少し悪い方にぶれるとあっという間に1の合成率になるよな
そんなこんなで-20k 泣いていいかな
しかしこの台はSNKが作ったとは思えない程楽しいな
正確にはこの台のシステムが面白いんだが
やっぱSNKだなーとおもう
ポコポコ当たるけど出ない
なぜか下皿遊戯をしいられるというか
今日あった(たぶん)確定演出で、あまり報告がなさそうなのを
スタート音3回
ムイムイ登場
小役がそろっていないのに小役獲得音
ルーレットでベル(揃わず)
地図演出でNEXTの文字がWIN
あ、あとシフォン銅像もあった
今日マイホにこれ2台と今頃りんかけ8台導入!
ちょっと打ってみるかと思い・・投資4KでB41 R20
で5000枚出た(*゚▽゚ハ)
これ噴くなぁー!!
ありがとうシスクエ!
マルー2回逝った?
起きスロモード打って来た。
レバオン→黒背景無言起こし演出がくるとケツ浮くわ。
この演出から単独BIG5/5引いた。
これってハズレあるの?
16話プレイしてきたんだが
戦闘なったってだけで赤の敵だろうが緑の敵だろうがタネなし確定だな。
せっかくマルーの魔法きてもリプすら揃わないときもザラだし
本当コレいいのかどうか微妙だわ。
赤緑12スルーで完全に萎えた。。
いやいや、種あるぞ
レジだけど
初うちでぶん回してきた
店発表6確(確認無し)
8000G B35 R29
差枚3000枚
SNKで萌えスロだから出る前から
全然期待していなかったが意外と良台
お得意の機械割詐欺もなさそう
リール制御が面白いね
逆押しの重複確定チェリー目とか演出がらみ1確とか
順押しでも演出無しリーチ目がたまに出るし
ウザイ点は演出の音うるさすぎ
今も耳鳴りしてる
>>389 元々クソステージって呼ばれてたくらいだからな。
わかっていても、負ければクソ演出、勝てば神演出。
バトル入れば落胆するが、目覚まし演出の興奮度は異常。
ところで、リプすら揃わないってどういう意味?
背景色見てる?緑の取りこぼしだったりしないか?
俺が打ってた間は小役ナビはハズれた事無いんだけど
俺良いこと思いついた。
飢☆狼MARK OF THE WOLVESの完結しなかったストーリーを、このシステム使って完結させよーぜ
あれの続き、気になってたんだよ。
あーたしかにレジはバトルで一回きたかも。
んー、背景は黄色の時は気付いたけど他は気にしてないかも
中押しなんで緑は気付くとおもうんで
ハズレじゃないなら赤こぼしかも?
どっちにしろたりーわけだがw
初打ちしてきた
ねぇねぇ
なんでもなーい
お前等のせいで爆笑する寸前だったじゃないかw
俺は「兄貴合体だー 合体しよーぜー」がやばかったw
今日「ねぇねぇ」を中中白→左適当押しで消化したら
左・中にスイカテンパイしてないのに「スイカでしたぁ!」言われた。
入ったかと思って次Gボナス絵柄狙ったらまた「スイカでしたぁ!」
結局ボヌスは入ってませんでした
リリーは嘘までつくの?????(#^ω^)
リリーとオマイの目押しなら、オレはリリーを信じる
みんなもリリーだろ?
中押しは確かにかなりアバウトにやったけど
スイカでも中→左で押せばテンパるんじゃないのか?
スイカは左ベル柄だし引き込むと思ったんだが
>>401 中の目押しが早かったりするとスイカでも中上に止まる。
そうすると左適当だとこぼす。
>>401 左はちゃんと目押しせんと、テンパらない箇所があるぞ
>>401 スイカの時、左黄を適当押しで引き込めるのは中中緑の時だけ。
中上か中下に緑来たら要目押し。
>>405 次からはちゃんとやるぜw
リリー、疑ってすまなかったw
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:18:22 ID:1Sxp3JfM
超打ちてぇぇぇぇぇぇぇ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 06:19:17 ID:EY2qznuc
ボスバトル必殺技時の「ピリリリリリ!」って効果音は伝統なのかな?
初期の頃からずっと同じ音源使ってるよね。
アレが1番うるさい。
それでも1000ハマリが出てしまうホールの謎を
クエストしてくれ!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 07:11:07 ID:AQrhGzbB
それくらいあるって、ニューパルの5打っても1500ストレート
とかあったし。6で2000回転B2R4とかも食らったことあるし
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
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`ー'´
こいつのせいでいつも打ってる時吹きそうになるw
成立後の音声ナビの違いは知らなかったわ
>>337 あぅあぅの人の様に、蘇らせる側になれるという事で‥‥
>>388 >>319と
>>324を作った者ですが、昨日5/5で外してきました‥‥orz
これまでは全て単独BIGだったので、確定かと思っていましたよ‥‥
という訳で、テンプレ訂正‥‥何回もすみません‥‥
あと、↓でやっていて良かったと思った事‥‥
チェリーでバトル発生で、次ゲーム中押しでBAR・緑袋・白7のリーチ目。
宝箱からWINが出てきてREG確定だと思っていたら小さなメダルが‥‥
他のステージだったら単独BIGだと見抜けなかったかも‥‥
◆■◆■◆■ 素人厳禁! 起きスロ(永久16話・兎狩り)モード! ■◆■◆■◆
● メリット ●
・ステラが起きればBIG、その他の演出からの告知でREGという潔いゲーム性。
・BIGの場合は成立ゲームでボーナスを告知し、次ゲームで図柄告知。REGの場合
は次ゲームでボーナスを告知し、次々ゲームで図柄告知をする為、成立ボーナス
を揃える迄のコインロスが少なくなる
・ボーナス成立要因が見抜き易く、設定判別の手掛かりとなる(以下↓を参照)
1. BIG:レバーON時『お姉ちゃぁーーーんっ!』やマルー魔法演出時の背景色。
2. REG:バトル演出時の敵の色やハートランプ演出時のランプの色。
※上記の対応役:白/単独、赤/チェリー、緑/スイカ、黄/ベル、青/リプレイ
但し、白の場合はハズレも有り。
・スイカ・チェリーは完全告知で、小役のガセナビが一切発生しない。
(赤/緑敵バトル発生時のヌカ喜びが一切無い。但し、ボーナスが確定してもREG)
その為、演出発生時以外はフリー打ちでガンガン回す事ができる。
・ハマっている際に神経を逆撫でする、リリィの『 何でもなーーーいw 』を封印可能
● デメリット ●
・とにかく演出が発生しなくなる(チェリー・スイカ成立時以外は、殆んど演出が発生
しない為、相当な忍耐が必要。裏を返せば、演出発生時はかなりアツい。)
・演出の少なさゆえ、他のステージに比べ2倍(当社比)ハマった気分が味わえる。
・延々16話が続くので、店員や他の客ににマークされるかもしれない‥‥
● メリット(萌え要素) ●
・ステラ起こし演出やBIG消化時のシフォンの『お姉ちゃぁーーーんっ!』という台詞
を『お兄ちゃぁーーーんっ!』に脳内で置き換えられる兵には非常にお勧め!
・おてんばシフォンが所々で見せる、女の子らしい女の子(ぺたんこ)座り。
・ステラがウルウルした目で目覚める瞬間。
・BIG中のウメジの涙(中の人は想像禁止。N●Tの台でも子熊のバイトを‥‥)
・何度死んでも蘇る、しぶといマルー(君も羽入になれるのですよ。あぅあぅ!)
● ステージ変更手順 ●
1. MAXBETボタン右横に有る2つのボタンを非BET時に同時押しする(慣れが必要)
2. ステージ選択画面が出るので希望するステージを選択する。左ボタンで左に、右
ボタンで右にスクロールする。朝一等で『?』となって選択できないステージが有る
場合は右ボタンの連打(10回)で『?』となっているステージを選択可能になる。
3. 希望するステージを選択した状態でBETする事により、ステージ確定。
● ヤメる際の注意 ●
ヤメる際は16話放置厳禁!余りの演出の少なさと退屈さに、後続の一般人が糞台
だと思い込み即ヤメ → 客飛び → 低設定ばかりとなってしてしまいかねない。
近所のホールに二台はいったんで初打ちしてきた
6000G B35 R20 5500枚でた
ていうかこの台普通におもしろいだろ、16話で泣きそうになったわ
あと兄貴でおもきし噴いたwwww
波が荒すぎる感じがする
4000G以上回して6並の合成確率だった台が
6000G以上回したら普通に3以下の合成になるってのが
3回しか打ってないのに2度も体験してるんだが
SNKお得意の挙動だと言ってみる。
止め目と合成確率さえわかってれば痛い目にはあわず楽しめるかなーと思いつつ
初打ちしてきてみる。とりあえず
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
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`ー'´
だけは経験できますように。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:41:03 ID:AM67rBDr
16話か
1000はまりだいで試して隣に移る
なぜか次の人2連、18話ではまる
別に熱くないからな小僧ども
この台すげーな
ただでさえ起きスロモードで完全告知の上、
確定画面で小役抜きまで完全ナビするとは。
携帯だから動画見れないんだけど、何て言ったときに小役狙えばいいの?
>>420 お前、はじめてだろ→チェリー
もっともっと→リプレイ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:57:54 ID:1XYNYEaD
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 16:05:19 ID:PQdBChLt
ステラタソ(*´Д`*)シコシコシコシコシコ
>>420 7狙えって言われたら小役
7だよって言われたらハズレなので揃える
起きスロモード、ベル&単独演出で設定推測できないものかなあ
わりと高設定だとベル&単独演出が多く出るような希ガス。
演出信頼度ある程度一定→演出の頻度で推測という感じで。
自分的にはベル出現率よりわかりやすいし、これと種ありベル+単独ボヌスでの
設定推測とあわせて考えれば…
と打ちながら思った。
ちなみに起きスロでの演出出現確率は今んところ1/32、信頼度1/4.8。
演出は140G来ないこともあった。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 16:33:13 ID:hYtu9Smz
今日初めて打ったが、いきなり8章からでつまらんかったな。
打つなら朝から晩までだな。
打ち出して10回転でBIG引いたが、その後500ハマリ。なんでもなーいが腹立つので止め。
なんかこの台えらいハマリやすくないか?次回打つかどうかは微妙だな
なんかこの台えらいハマリやすくないか
引き弱 乙であります 毎回引き弱は台のせいにするよなww
まったく期待してなかったのだが、
もしかしてこの台、優秀台なんじゃないか?
それはそうと今日ホール行ったらマイクパフォーマンスで
「新台のシスタープリ……シスタークエストの…」
と言い直していたのを俺は聞き逃さない。
あるあるwww
俺も恐いから「シスター」って呼んでる
シスタープリンプリンか
お兄ちゃん!お兄ちゃん! はい! ソレソレソレ!
>>426 話数は選べる
みんなよく「なんでもなぁ〜い」が腹立つというが
俺は白服通行人のほうがむかつくな
チェリー出た後白服ダッシュで止まって「やぁ、こんなところでなにしてんだい?」って
俺が聞きたいわ!
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 17:47:04 ID:ReYSrtfe
これストーリー1本じゃないの?
ワサビプロの解説だと何本かあるみたいだが。
>>416 BIG中のベル役数えてたら高設定かどうか見抜けるはず
>>432 ラスボスがおねえちゃ・・・・・・いや、なんでもない。
>>424 ありがとです。
今日も打ちに行くので早速やってみます。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:40:02 ID:vviG2844
今日初めてうさぎまで行った!
ところでカジノでウサ公が打ってる台ってジャイパル???
>>428 あるあr…ねーよw
そんな俺は新台初日に並んだが人が多すぎて抽選すら出来なかった負け組
勉強してwktkしながら寝たのに!
明日こそなんでもなぁいを聞いてくる!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:49:54 ID:gVXb+pnY
ねぇねぇ
これ、設定推測しにくいよな。波荒いし。
500はまりの台みっけて、1kでビジ3連して即止め。
そっからまたハマってたみたい。
一日が終わる頃には確率収束すんのかね。
これ終日で、ビジ30越えても客の負けなのに驚いた
スランプグラフがゆっくりと下降してるし。打ってたやつは根性あるな…
これ一日(7500-8000G)打ち切ったとして、差枚で勝ったやつはどれくらいボヌス付いたの?
K’人形とかナコルル人形があるのにチャムチャム人形が無いのは何故!?
>>430 別人だが漏れもやり方知らないorzねぇねぇ、教えてくd‥なんでもなーい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:41:46 ID:ReYSrtfe
計算すりゃ分かるだろ、9000G回したとして
それを135で割った数字が6の合算ボーナスだ。
67個もボーナスが引けるぞ。
それがBIGに偏るかREGに偏るかはヒキ次第。
一応言っておくけど、このヒキってのは
別にBIG:REGが1:1って言ってるんじゃないよ。
>>440 ちょっとは計算しろよ…
超大雑把に計算しても、
37G/1kとして、7400G回したとして200k=10000枚
BIG=312枚x30=9360枚
REGと最終G数を考慮してないが、終日打ってこの程度なら負けだろ。
441
チャムチャム人形あるよ。
>>441 あと、テリー人形とかムイムイが通行人で。
『ねえねえ…』
『なんでもな――い』
ラブ人形もあった
草薙人形もナコルル人形もあったぞ
てか、SNKプレイモアの人間がこの台に関してリール制御に拘ったと雑誌で言ってたが
これ、リール制御がかなり糞なんだが。
引き込ませればいいって物じゃないって、何を勘違いしてるんだ・・・
中押しすれば一発で丸わかりする台のリール制御はどう考えても終わってる
と、いうか、リール制御は本当につまらない台と言いたいのよ
『ねえねえ…』
____
/⌒ ⌒\
o゚((●))((●))゚o
/:::⌒(_人_)⌒:::\
,--(_) |r-| |
LLLiと) |||| /
ぬわんでもな〜〜〜い
リール制御が面白かったとしても完全告知が全てブチ壊すけどなw
この夜前にBIG59の台を見た 噴きすぎww
初打ちしてきた
『なんでもなーい』は事前にこのスレで見てたからオレは逆にニヤニヤしてしまったw
隣の兄ちゃんはバケ&ちょいハマリばっかの時に言われて台パンしてたが・・・
リリー可愛いよリリー
しかしストーリーは全体的に恥ずかしすぎてまともに見られなかったが
13話だけは笑いをこらえるのに必死だったぜ・・・
>>443 >ちょっとは計算しろよ…
あー。手数かけてゴメンよ…
そんなに切羽詰って聞きたかった訳でもなく、なんとなく書いちゃったんだよ
>
http://m.pic.to/k6vld >差枚数+5850
瞬間風速なら差枚で5k越えるのか!
>フル稼働なら35前後はないと厳しそう
やっぱり終日打つとなるとそれくらいだよね…
入れ替えから毎日30越えとかしてたから、毎日高設定か!?
と何も見ないときはそう思ったりしてたのよ
普通にデータ見れば、+-0の3でも1/283.7*30で余裕で回せるな…orz
マイホームのことだから、とりあえず来週には1/400位になってると予想するが…
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:50:07 ID:GVqABCpD
初打ちでイベントの6ゲッツ
全5台6で12時間後
自分の打ってた台以外差枚3000オーバー・・Orz
自分の打ってた台は8400G BB32RB20で差枚+1000ですた
前半4000Gまで合成確率1以下とかでイベント台じゃなかったら絶対捨ててるよ・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:04:16 ID:EySv1I+h
これ、何話まであるん?
23
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:13:17 ID:eP3EnPxh
今日初打ちしてきた
8240回転 ビック38 レジ23 差枚+3597
設定発表は無かったけど、6だとおもわれ
5号機としては勝った方なんだけど、
演出が意味ありげで実は無意味な奴が多くて
勝っててこんなにイライラする台は、初めてwwwwwwwww
特に子役キャラ群・デカ子役・なんでもなーい
「なんでもなーい」
このスレのせいでこれを見るたびにニヤニヤしちゃって
ふと画面横のメッキ?のところ見たら隣の奴が俺を見てた
それが余計に笑えて思わずトイレに駆け込んだ
16話が永遠だから1話だけだな
永遠にお姉ちゃんを起こし続けるゲームだよ
16話以外がある台は、きっと裏モノだな
>>458 ようこそ無限の16話へ
ガセの無い世界を味わうが良い…
地震→チャンスたくさん落ち
地震→でかチャンス落ち
カッパ戦闘→両軍ともチャンス
などなど、チャンス系は無意味なのが多い
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:37:53 ID:eP3EnPxh
>>461 16話ループしれてばよかった・・・・
延々と蟹ミソとヒレハンティングしてたwwwwwwwww
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:43:24 ID:GVqABCpD
>>463 22時で止めた時点でBB46次点で39とかだったかな
いい波に乗れれば5000枚結構期待出来るかと
悪いと自分みたく4000Gでサンドに金突っ込む事になるけどなwwww
最終的にはみんな16話になってしまうのだろうか…
>>241の残した功罪はあまりにも大きいな。
ボヌス成立して、
1G目 白い人が通り過ぎる
2G目 白い人が通り過ぎる
3G目 白い人が通り過ぎる
4G目 白い人が「あっちにモンスターが…」
5G目 モンスター1ターン耐える
6G目 モンスター倒す
7G目 宝箱からアイテム
8G目 「ねえねえ」「あのね」「うふふ」「ボーナスでしたー!」
9G目 ボーナス確定 77黒
…とか見ると、もう16話でいいやって気にもなってくる。
起きスロはじまったな
勝ちよりも、演出を楽しむタイプの俺は
16話だけってのは、ちょとキツイな
入っているのが解ってても確定演出みたりする養分タイプね
しかし、この台の演出ハイモード状態でのガセ演出の凶悪さは異常w
おいおい魔王が正体現したら次のビッグまで1200Gハマったぞ
さすがにつえーな魔王
魔王の直前まで来ても白い少年とか青い少女が普通に横切るのはどうかと思う
「こんなとこで何してんの?」ってこっちが言いたいわw
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:42:13 ID:URaKqOsV
今日何も知らずにうってきたんだけど・・・9話から始めて順調に連して16話で600でREG、400でREGしてきた俺になにか一言。
16話糞かと思ったけど判別にはいいんですね・・・・
>>472 安心してくれ…
起きスロ発覚まではみんな同じ様な目にあって、
本当に糞扱いされていたんだ…
俺をこんな目に合わせたメガネ死ねとか思っていたんだが、
今ではずっとその遺影を見続けている。
>>414 萌え要素のところはいらんだろ…。
オマエさんの個人的な感想を入れてテンプレにしてくれってのはどうかと思うんだ。
特に最後なんかは知らない人おいてけぼりだし。
>>473 あれは遺影じゃなくて肖像画だろうw
・・・自分も最初は遺影だと思ってました!
まぁ、遺影でいいよ、遺影で・・・
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:55:52 ID:OvWDkb77
肖像がだけど16話の時点で死んでるから
遺影に早変わりだなw
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:56:13 ID:O2Tbmxn1
みんなも酒場のお姉さんの乳萌えだよなwww
それは477だけだろうに。
シフォンたんにもっと愛を!リリィには鉄槌を!
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:59:31 ID:K6+9aMuu
今日朝一から打って9万負けました…。今月残り5000円ですが何打ったら良いですか?
>>479 せみを打つよりも、シスタークエストだな。
『なんでもな――い』10回は聞けるぞ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:04:35 ID:O2Tbmxn1
>>481 464は他人ですが、今度お姉さんループしてみようかなwww
16話ループってビジ引いたら、16話にまた戻さないといけないんでしょ?
それとも16話固定にして何も操作せずに普通に打つことができるの?
明日昼時だけ打とうと思っているんだが・・・、これビジ平均獲得枚数何枚なの?
スロ天にも載ってないんだけど。
まさか払い出し345枚まで8枚(純増5枚)でやるの?連続44回も8枚?
それだと220しか取れないんですが。ま、ボヌス確率甘めらしいからしょうがないのかもしれないけど。
しかしアレだな、SNKはさすがゲーム屋が本業だけあって
飽きないで(俺個人はね)楽しませてくれるw
隠しコマンド(?)でステージセレクトも出来るねw
起きスロも意図的にしくんだとしか思えないだけどw・・・・(タマタマカ?
割も今回のは嘘じゃないからさらにイイ
ガロウ・ラブ以外から全てクソ台量産してただけに今回のは良くできてるw
ときに、シスクエのBR率が B:60% R:40%らしいんだが
俺は先日 B:15 R:29 だった訳だが・・・ヒキヨワォ(ry
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:28:01 ID:O2Tbmxn1
>>485 仕方ないな〜、俺がお前を煽ってやる。
BIGは毎回312枚取れる仕様で確率は1/237。
設定6を一日ぶん回せばBIG40越えする。
俺は今日BIG44BER28で6000枚でた。
どうだ脳汁出てきたか?
>>487 すいません、リリイたん見てたら下の息子から白いものがでてきました・・
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:32:05 ID:O2Tbmxn1
>>487 脳汁出てきた。
これは高設定域激甘台と見た。少なくとも魁男塾よりは良さそうだ。
なんかビジ中の特殊役?というか単独8枚(15枚)役で6丸分かりっぽいし。
つか1が丸分かりかも。
>>484 たったボタン数回押すのが何がそんなに面倒か
>>490 じゃあ汁追加してやる。
設定で大きな差がある単独ボヌスとベル重複を一目で見抜ける機能付き、
ボヌス確定後の小役抜き用ナビ完備だ。
人の台の演出等を一々ガン見してくる馬鹿常連がいるのですが‥‥
一昨日私が起きスロモードをやっているのを見て真似を始め(その時、私の台
がたまたま連チャンしていたので、攻略法か何かと勘違いした模様)たまたま
その日は勝って味をしめた様で今日もやっていた訳ですが、16話をクリアして
いない台で16話を出す方法を知らない様で‥‥
16話が選択できる様になれば連チャンするとでも思っているのか、クソハマリ
しつつ16話まで進め(複数台)どう見ても低設定の台で起きスロモードを‥‥
低設定と思われる台ばかりだったので、今日私は青ドンを打っていたのですが
トイレに行く際等シマの前を通る度、笑いを堪えるのに必死でした。ざまぁw
よし 明日朝一から攻めるわ。
一通りテンプレとか読んだんだが何か気をつける事とかある?
通常時、BIG中のベルカウントすればおkでしょ?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:42:15 ID:O2Tbmxn1
>>490 新装だったら高確率で勝てるので頑張ってください。
では、おやすみ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:52:26 ID:OutuyC38
>>490 BIG中のベルはかなりふざけた出方をするのであまりあてにはできないかもよ
1BIGで3回出たかと思ったら、そこからBIG10連続出なかったりとか
明らかに作為的な何かを感じ(ry
>>494 俺も明日本気で打つつもり
がむばろうぜぇ
あと余裕あったら夜にでも報告ヨロ
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
>>492>>495 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ 問題なく感謝し問題なく頑張る。
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ 突然DIOだが問題ない。
>>474 軽いネタのつもりで入れただけなのに‥‥ (´;ω;`)ブワッ
(テンプレにして貰えるなら省いて貰って良いと思っていたので‥‥)
16話もそうだけど、最終話もほぼ完全告知仕様とか
結構思い切った事やったよな。
出玉にあまり期待できない五号機で
ストーリー見せたり、話数で演出の強さが変わったり(通行人演出が熱い面や地図が熱い面)があったりして
これはかなり良台だと個人的には思ってる。
しかしあまりに萌えスロな為に客を選びすぎる部分があるので
次回作はもうちょっと万人受けする奴が良いのではないかと思ってみたりみたり
>>500 最終話ぜんぜん告知してねえよ
ガセだらけな上に子役の種類すらわからず、ボヌス告知に最低3Gとかかかるじゃねーか
>>494 >>497 いじわるな俺はそんなお前らにネタバラししちゃうけど、
戦闘に勝利し続けてBIG18回以内に"最終話"まで攻略した場合、追加ストーリー発動。
最終ボスはおねえちゃんでこのストーリーはかなり鬱入るから、
それ見てビックリしない方がいいよ。
俺は初めて見た時に、あまりの救いようのない結末に正直「ふざけんなよ!」ってつぶやいちゃったよ。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 03:20:09 ID:OvWDkb77
BIG中のベル単独を見抜く方法って?
ほぼ毎回のように重複役ばっかりで分からなくね。
BIG中は常に逆押ししてるが、チェリー&ベル重複って絶対嘘だろ
ベルが中上・右上テンパイした時は絶対チェリーだし、
それ以外のテンパイは全部外せる=ベル単独だし、
どっちもほとんど出ない。
俺が言った何気ない起きスロがテンプレみたいになっててフイタw
シフォンルーレットでハズレとかなめてんの?
最低ベルかリプレイぐらいにしてくれよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 07:11:48 ID:uwWPlofB
マルーってマジ死になんだな・・・。
あの世界観にシリアス展開は不要な希ガス。
戻ってきたら村人惨殺とかね
>>503 なにを言ってるのか意味不明だな。
ビジ中のベル単独ってなんだよw
昨日初打ちしてきました。すごく楽しかったです。
最初はずっと200Gくらいでビジひいてて一向にメダルが増えずにいたら、いきなりビジ6連しかも全部10G以内でそのうち5回がルーレット当たりでした。
で、次は500までハマリやめました。
なんだろう。紅音ほたる思い出した
中押しでバー、スイカ、白って1確なんだな・・・知らなかったよ。
今までずっと逆押しだったし、今日試してみるかな
>>507 禿同。俺はてっきり、「眠らせてくれ・・・」ガクってなった後
シフォンが「マル―――――!」って叫んで、マル―が「うるさくて眠れんじゃろ♯」
ってなると思ってたら、普通に「彼の死を無駄にしない為に」見たいな流れに少し
ビビッた。
その後、パーティー全員で兎鍋にして美味しく頂きました‥‥
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 09:01:42 ID:jNAQIUrW
BB中ベルは逆押しで
右下がり
右上がり
の時はベル揃いましたが…
右下がりでベル引き込めない所を押すとハズレ若しくは
チェリーを引き込んだんですが、このベルが外れた時だけ
カウントしたら桶?
いまいちよくわからんので詳しい方いましたらお願いします。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 09:07:04 ID:4vQoX49q
マジハロは全然打てるがこれは純粋にない
ない
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 09:25:05 ID:jNAQIUrW
16話
赤魔法陣+特大で目開きかけ
この瞬間がたまらねぇ
期待度8割はあるかと…
脳汁止まらない(>ε<)
今日もツッパって来る!
携帯からスマソ
>>509 スロ天の攻略だけ、BIG中に1/4ベルとチェリーの重複があると書いてあるんだが、ガセくさいって話。
信じるなら、BIG中は常に逆押しでベルを外すべきなんだが、
それっぽい挙動を見ない。
>>516 赤魔法陣ってマルーの演出かね?
マルーが出てきたらハイワロなんだが、ひょっとして16話の演出って
「おねいちゃーん」→目開きかけorマルー→閉じたまま、じゃなく
「おねいちゃーん」or「マルー」→目開きかけor閉じたまま、って2×2のパターンなのか?
ボヌス自体の期待度
「おねいちゃーん」>>赤緑MOB(レジだが)>>>>>>>>>>マルー
だと思ってた
>>518 俺もシフォン→開きかけ、マルー→閉じたままだと思ってた。
逆パターンは見たことないなぁ。
知ってるかもしれんけどおねいちゃーん!とマルー魔法の他におねいちゃんアップもあるよ。
ハズレor単独なのかな?
あんま出ないわりに当たったことないわ。
おねいちゃんって書かれるとスズナリを思いだす俺姉妹百合スキー。
16話REGはたまらん。
∩∩ <おきて しふぉん おきなさい
| |,,| | ∩∩
。ヘ( ゚ω゚) | | | | 。
Дヽ (゚ ) ノ <ちょ ぎゃく ぎゃくだってば
。J ゝへ_丿
∩∩
| | | |
( ゚ω゚) <だい16わ ここまで
。ノДヽ。
bb
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 13:20:03 ID:/tjucyhr
俺はマルー黄色魔法陣→目パッチリボヌス ってのはあった
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 13:23:23 ID:/tjucyhr
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 13:34:01 ID:CwWYNH4H
ウメジがオジサンだった(つд`)
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 13:36:08 ID:RUZS4ARG
熊酒場システムですか?
>>517 ビッグ中フラグには、
・チェリー
・チェリー+ベルの重複フラグ
・ベル
ってあって、チェ+べの場合左引き込み100%のチェリを優先して揃える制御かと。
その逆押しすると成立役を最大限引き込む法則でベルがテンパイだが、チェを優先する。
>>504はチェの引き込みあたりを勘違いしてるんじゃ?
1/4は1/40の誤記な可能性はあるが、設定差は無さそうだし、無視でok。
順押しでチェリ100%引き込むので順フリーでも単独ベルは見極め可能。
ビッグ中単独ベルの確率に誤りが有ったら本末転倒だが、それはまた別の話かと。
>>505 「起きスロ」はいいえて妙なので、
勝手に使ってしまいました。@
>>348。後悔はしてない。
打った。
凄くあっさり当るね。
なんか50G内ビジ2連レジ2連して、130G位でビジで直ぐにレジ。で、100G内レジ2連して250ハマリで終了。
全部スイカから入った。右のランプ点灯は熱そうだね。リプで外れたのでリプは寒そうだけど。
レジの目押しの練習当てまくったけど、コスチュームが変わるだけだった。着物と悪魔とペンギンの被り物。
ま、5K浮きでもう二度と打つことはないだろう。
あと前日ビジ45回とかついててかなりびびった。今日は当然下げだったんだろうな。
粒1つが3連で粒7の後粒5連みたいな出方で、ストックですか?と言いたくなった。
あと音が五月蝿すぎ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 14:33:08 ID:5W7TzIDC
昨日初めて沖スロモードで打ったが消化スピードと判別しやすさは最高だねw。ただし『おねぇちゃぁぁぁぁぁん』と『マルーーーーーー』は恥ずかしすぎるw
>>525 順押しだとベルも100%揃う配列なんだけど、チェリー優先ってどうやって判断したの?
不確定な情報で判断するくらいなら、逆押しでベル外した方が確実なんじゃないか?
昨日初打ちした時15話終わって
よし、次は例の沖スロモードとやらだなって思ったら1G目のレバオンで
『おねぇちゃぁぁぁぁん』
BIGの演出がまだ続いてるのかと思った
楽しむ間もなく一瞬で終わった
>>441 萌えスロ画像掲示板のチャムチャムの所に貼ってあるぞ。
見に行くついでにステラの萌え画像を張っておいてくれよな!
>>530 先週までなら16話ハマリ体験者に恨まれる状況だなw
それまでは楽しむどころじゃなかったぞwww
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 14:59:56 ID:cr1QSlhW
なに贅沢を言っているんだ俺なんか
16話になった途端に大ハマリ、チェリ7スイカ5引くも
スルー、下皿かち盛り分が消えた
まぁなんだ、『ねぇねぇ』
『あのねあのね』『なんでもなーい』
ぶっ殺す!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 15:09:00 ID:nVbLGIZR
ダイナムパネルは熊パネルなの??
どこのダイナム行っても熊なのか?
今度行ってみる。
きつすぎるわぁー
−43000、今月シスクエのみで90000負けてる
もうさすがに心折れますた・・・
エンディングだけはみたからもういいや
すろ天のビッグ中の数値が全部あわせてもぴったり1にならない件はガイシュツ?
6で40分の1くらい余る希ガス
>>529 そりゃ制御解析しなきゃ判らないだろうが、
わざわざ混乱させるような「複合役」の制御にする意味も感じない。
で、実際1/4で複合役が成立しててベルを優先する箇所が有るなら、
ベル揃いの出現率はもっと遥かに高いはず。__ってのを打ちながら漠然と考えて、
あぁ複合ってのが仮にあるとすれば、チェリ優先してるのかなーとか程度に思ってた。
実戦(3回打ってビッグ50位だが)での順押しベル出現率がだいたい1/50だしね。
2027とかも(リプだからちょっと違うかもだけど)SPリプ引き込む箇所で押したら
絶対に特リプや通常リプ揃わないじゃん?優先順位は決められるんだと推測。
仮に停止位置でチェリ優先かベル優先か決まると仮定するなら(規定は知らない)
同じ箇所ビタ(左赤上段とか)のベル出現率サンプルをそれぞれ200Gずつ位計測すれば判るな。
まぁ確かに万全を期すなら中右フリー→ベルテンパイ時はベルハズシでも良いかもね。
場違いな長文すまん
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 16:55:10 ID:5W7TzIDC
昨日5000G回ってて合算1/120、その日の最大ハマリが320だった台が、突然1100バケ→800バケ→500すぎ閉店を目撃した……SNK乱数恐るべし
小数点以下を四捨五入してるからじゃね。
1.3+1.3+1.4は4になるはずだけど、それぞれ四捨五入と3になるみたいな。
>>536って書き忘れた。
まあこの機種に限らずどの機種でもぴったり1にならないと思うけどね
>>537 2027のスペリプは中リール上段に停めてしまうと、左リールは上段ビタにしないと右下がりチャンリプが優先されてしまうのですが
つーか
>>537はBIG中に逆押しした事ないだろ?
1/4でベルが重複するなら逆押しでテンパイしまくるハズだが、ほとんどしない。
それすらも知らないだろ
>>541 それはチャンリプがテンパイしないと右次第でこぼすからだな。
すまん2027を例えに出したのがちょっとまずかったかもしれん。
シスクエで、例えば左上段にボーナス絵柄押したら複合役時はベル優先…とかだったら、
ベル確率半端じゃなく上がるでしょ。それが言いたい事。
>>542 最初のビッグで逆押ししたが、確かにテンパらなくて、
あぁガセかな、と思いそれ以降順押し。
ただ、その1/4が無いとビッグ中確率が全然合わないぞw
>>543-544 2027の配列見てから言えよ
左上・中上にスペリプなら、左中・中中にチャンリプになるんだからこぼさねーよ
それでも右下がりチャンリプが優先されるんだよ
適当な事ばかり言ってるから、あんたの発言に信頼性を認められないって事に気づいてくれ
この場合、他の解析サイトにチェリー&ベル重複が一切書かれてないから、俺はスロ天が間違ってると思っているのだが
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:44:11 ID:TXWvxTBw
SNKの次の機種が発表になったみたい。TY350+ART5000付きやって。
苦労して海底神殿まで来たのに普通に通行人がいてワロタ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:04:54 ID:cXmopO1Q
>>547 なにその
SNKの乱数ただえさえあれるのに
もっと心配な感じの台
550 :
りんご ◆5AV0zGUXN2 :2007/09/13(木) 19:11:11 ID:49A4K70t
200分の1で5倍はまりが0、68%だからこの台1で180ぐらいだから天井に行くのは異常だよ!わかったかな?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:03:20 ID:FXnXzW2j
悪い予感的中。マジハロの横に設置されていた…。(死亡フラグ成立…)
新台だからか?座れなくってマジハロに座って待っていたのだか、
ボーナス連荘率高い…マジハロがショボく感じてきた…。
>>545 ビタとか言ってる時点でアンタも・・・
釣りのつもりだったのか?
夕方になって6っぽい台(合成1/140)が空いたから、
ささっと座って起きスロ実践してきたよ。
結果は2時間半で+1000枚。
確かにこれはイイ。重複役が丸分かりw
青背景でおねーちゃぁーん! で確定画面なったのは吹いた。
ちゃんとリプでも同時抽選当たるもんなんだな…。
マルーの魔法陣が大きいのと小さいのあるんだな。
しかし6っぽかったから良かったものの、
これを低設定でやろうとすると地獄確定。
あと、BIG中物語の「まるーーー!!(エコー)」が
すっっっっごくうるさいw
まぁやっぱ起きスロモードは玄人仕様だわ。遊技機で遊ぶとかじゃなくて
完全に作業だもの。
俺は素人だから二度とやらないw
これの台ってスカイラブみたいにCZとか設定変更判別できるの??
ついでにTTとかあるの??
ありませんよ、萌え液晶のついたジャグラーですよ。
リールとか全然違うけど。出玉も内部システムも純A
>>555 ありがとうっス
明日近くの○半で打って来ます
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:07:03 ID:9rJMSXvN
違うけど俺もジャグやニューパルと思って打つ事にしよう
設定判別できる分ジャグよりはラクかも
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:27:49 ID:O2Tbmxn1
>>550 だったら昨日6に座って750ハマリした俺は異状・・・
さらに、それでもBR確率が両方上まったからダブルで異状。
こういう純Aタイプは一日でボーナス60〜70回引いちゃうから、
5倍ハマリまでは許容範囲じゃない?
街の移動のステージで宝箱の中からメタスラ戦車出てきてBIGだったんだが
これま街まで戦車で移動したって事でFA?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:38:18 ID:O2Tbmxn1
>>559 かもねw
この人形系はBIG確だと思うんだが、どう思う?
チャムチャム人形、Ks人形、ムイムイ人形、メタスラ人形はすべてBIGだったもんで。
隣に気付かれる事なく速攻で16話にジャンプして
2G目で「おねぇちゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!」
隣がビクッとしてワロタ
MHでは人気がなさ過ぎて、仕事帰りに行っても16話までいってる台がない
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:43:40 ID:o6kYBF8b
当たりが重い
クソ機種
それはお前が
これ以上確率甘い台って他に何があるっけw
今日、両隣が12話で同時にビジ。そしたら
『兄貴っ!合体しよ―――――ぜっ!』
『兄貴っ!合体しよ―――――ぜっ!』
と、合唱して、鬱になった。
12話やばいな……。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:58:08 ID:emqUJQvD
>>550 シスタークエストは合成が1でも180だけど乱数は毎ゲームBIGの確立と
BARの確立(子役も)だから天井に到達することもあるんじゃないですか??
今日打ってみたが奇妙な現象に出くわした。
スイカvsチェリーの河童演出が出たとき、適当にオヤジ打ちしたら中段に青7が揃ってボーナス入った。
バグ?遠隔?むしろ遠隔だとしたら店に感謝するべき?
あと4話目のBBでゴルバに勝てないのですがどうしたら勝てますか?
先に進めないので困っています。
というわけで、今日中にレスが無ければ、シフォンとステラと3Pしまつ。
今日は昼過ぎから仕事だったんで、朝一から打ってた合成1/86の台を1900Gくらいで捨ててきた…
後に譲った兄ちゃん、勝ってると良いな…
B11R11 単独6 ベル重複2 という素敵台だった…
なんでこう…時間の無い時に限って高設定…
>>569 小役重複時にボナスを狙えば揃うのは常識。
>>569 スロット知らないキモオタは帰ってください
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:07:43 ID:VnnEhrV6
5号機のリール制御は、成立した小役やボーナスを引き込める場所でボタンを押すと必ず引き込む。
2種類以上のフラグが成立している場合
リプレイ>>>>>ボーナス>枚数多い小役>枚数少ない小役
の優先順位で引き込む。
というのは知ってるんだが、
枚数同じで複合入賞できない位置で押した場合どっち優先するとかはわからない。
知ってる人いる?
>>574 そもそもの
>リプレイ>>>>>ボーナス>枚数多い小役>枚数少ない小役
これが間違い
正しくは
リプレイ>>>>>ボーナス>その台での優先度の高い小役>その台で優先度の低い小役
となっております。枚数の多い少ないで取得の優先順位が変わるのは
神検定シミュレーションの話で、実際の小役制御の優先順位は枚数に関係なくメーカーが決定できます
熱いはずの演出がことごとくはずれるからなんだかなー。
もっと当たってもいいのになぁ…。
地震 デカチェリ大量落下で重複無しのときは切れそうだった
話が変わった時の最初の十ゲーム程、演出HIモードになってるのに気付くまでは
かなりやきもきさせられたぜ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:41:23 ID:VnnEhrV6
ストーリー選択 16話 よっしゃー さん 2007/09/12 水曜日 19:07 #2061421
ストーリー選択で16話を選び続ければ単独当選の判別が楽で設定看破しやすいんでしょうか?
まあ朝一でストーリー選択できれば使えるかもですけど。
WTT さん 2007/09/13 木曜日 11:15 #2062911
ストーリー選択画面で右ボタンを押しっぱなしにすると
全ストーリー選択可能になりますよ!
朝一からでも続きからしたい人がいるだろうから救済の
つもりなんでしょうね。
はじめから小冊子などに載せたらRPGの意味がなくなる
ので載せていないんでしょうけど。
知りたくなかった人ゴメンナサイ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:41:37 ID:gJK2JtSj
>>574 ベルが優先ならビジ中に逆押しいるけど
チェリー優先なら適当でいいもんな
つか、なんでマルーは何事も無く生き返ったんだ?
やっぱもともと死んでないだけかw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:53:29 ID:/TMk5tDP
リリィが顔だけじゃなく、体全体のアップで左から右に通過していったんだけど、確定でいいのかな?
次GでWINがでてレギュラーでした…
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:06:22 ID:yZSEOJ50
>>584 マジですかい!
発光しながら通過するやつだよ?
今日40以上当たったけど、これ出たの1回でしかも次Gで確定だからプレミアの1種だと思ってた…
次出ても期待しないようにするよ
この台であと気になること。
・赤青白BIG・REGの振り分け。
実はエヴァみたいにここにも設定間格差があったりして。
今日は単独BIG4回ひいて全て白七。偶然?
推定3〜4の台だが。
・地味な演出での確定パターンがある気がする。
まあ、今日はずっと起きスロで実戦してたのでよくわからなかったが。
「おねーちゃーーーーん」からは全ての色で重複と種なしを確認。
モンスターは3種類しか出ない?でかい植物みたいなやつは全て重複してた。
まあREG確定だけど。
→のランプつくやつは黄色以外全ての色で重複と種無しを確認。
黄色は1/1。サンプル梳くな。まあREGだけど。
ステラから画面が始まる演出は単独BIGorハズレ?
隣の人が緑兵士通過でその兵士が
「こんなとこで何やってんだい」
この台詞いいましたっけ?入ってた。
小さなメダルは全然確定じゃなかった。
>>585 手を後ろに組んだ感じで全体図が出て左から右に行く奴だろ
ちっとも当たんないよ・・・ 俺の引きの問題かもしれんけどね。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:11:42 ID:kiey7/J+
明日シスクエとルパソとバリバリが入るんだけど皆ならどれやる?超迷ってるんだけど…
シスクエスレで聞けば、ほぼ「シスクエ」って答えが返ってくると思うんだが・・・
シスクエで良いと思う。ルパンよりは良い。
>>588 ルパン設定6 107% その上減るRTで精神上良くない
バリバリ設定6 107% 昨日友達が1300ハマリした 危ない
シスクエ設定6 112% サクサク当たって楽しい ついでにこのシステムは一見の価値あり
断然シスクエオススメですな うんうん
つか、ここで聞いてる時点で、お前も本当は解ってるんだろ・・・フフフ
>>589 でも、ルパンスレで聞いたら
「ルパンだけは止めとけ」って言われるぞw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:20:32 ID:kiey7/J+
レスありがとうございます、シスタークエストでいきたいと思います!
>>593 あ、それ俺も不思議に思ってた
最初にこの台が発表されたとき「なんだこの変な出来の悪い液晶は・・・」って思ってたのに
実機みたら普通に綺麗だった
初打ち。
嵌り台に着席。合算で1/700越えでボナス間600Gぐらい。
まぁ、天井はありえんだろ…あの合算で…と思って打ち始めて
案の定2Kでレジ。そこからBB×2で50G回して即やめの500枚ほど流して終。
感想。
順押しはフラグが一切不明ww
ちらっとココ見てたので中尾氏か逆ってのはなんとなくわかってたんですが
まぁ、初打ちは演出見るか…っと思って順押しで消化しました。
しっかし、まぁ〜〜〜ったく解らん。
最初の1kなんてベル一回もひかねぇから目押し要るのかと思ってひたすら目押しw
そうこしてたら、演出もなくレジwワロタw
んで、RPGは面白い。かな??とりあえず、絵だけどうにかしてくれれば
もうちょっと、打てる気がする。KOFが好きなだけに期待してたんだが
あまりにも萌えすぎな気がするよ…一般人には。
big中のチョリ重複って逆や中押しでベルが上段テンパイのやつかな
上のほうで1/40とかあったけどそのくらいでなる気がする
100以内に当たりまくってサクサク2000枚出て
やっべ、シスクエすっげと思ってたら
900ハマリ×2で全部いかれた・・・。
>>596 チャム打ちの人は全員言える
ど こ が?
今日は魔王様に3回負けて、やっとこ変身させたら
1ゲーム目スイカで即封印とかなかなか面白かったですわ。
16話は黄色魔方陣で一発重複とかなんか神がかってた感。
これをチャムチャムのかわいさクオリティでやってくれれば神だった気もするが・・
いや、これはこれでいいのか。
ウメジはいい熊でつね。
ウメジは熊のきぐるみ着て本当の姿ばれないようにしてシフォンの横で寝たり
抱きついたりする変態おっさんですよ?
>>「案の定」2Kでレジ。
このあたりの理解度で打ち手レベルって計れるよな。
割とスロ暦長い奴がちゃんと判ってない事も多いが。
こうゆう人達は、例えば確認おkのシスクエ設定Eで現在、
@10/2000
A20/2000
の2台から選べるって言ったら、確実に@を選びそうだw収束が…っていって。
スレほとんど読んでねーけど16話ってやつを一日打てばおk?
萌え要素とかいらん、メダルくれ
俺はAを選ぶ
不正解?
今日初打ち。
最初くらいは演出見るためにボヌスは告知まで待とうと思って見てたんだけど。
契機役と思われる物から告知まで平気で5〜10G待たすとは恐ろしい台だ…
最終話は演出的には面白かったが、ナビ的には超絶クソだなw
なんで起きスロが大人気なのかわかった気がするぜw
とりあえず
チャムは癒し系スロ
これは萌えスロだろ
一緒にすんなと
チャム大好きでコレ大嫌いな俺が一言言いに現れましたよと
>>606 まったくだ。一緒にすんな。
チャムは癒し系スロ
これは起きスロだっつの
本日初打ち
導入3日目で4台中2台空いてて「設定下げられてるかな?」と思いつつ0BB0BR100Gの台を打ってみることに
1000円でBB、ラッキーと思いつつ打っていると150G以内にポカポカよく当ってくれて13BB4RBくらいに
最後500ほどはまってRB、さらに200ほどはまった所で心が折れてやめ1800枚ほどになった(はまる前は3000枚ほどか?)
その後見に行ったら26BBぐらいになっていたが900以上のはまりを喰らったようでメダルは1500枚ぐらいしか出ていなかった
設定6だと思うが3000〜4000枚が限界か?
あとバックに宇宙人の群れが出たりドラゴンギャルがとことこ歩いてきて当ったがこれはプレミアだったのかな
>>608 割だけで考えるなら設定6=112%
8000G=2880枚
5号機は引き際が大事だぜ?
>>609はプレミア
ムイムイはスタスタと歩いて行くから写真撮れなくて困る。
>>507 マルー死んでないって!EDに普通に出てきてるじゃんYO!
>>566 恐怖新聞が6の合成で118分の1だな
マリーンギャングの確率調べてこいや
ハリマオより低いな
>>612 俺今日100G打ってボーナスこなくてショック受けたよw
>>526 いやいやどんどん使ってくださいw
自分が最初に言った事がテンプレ扱いにされるのは嬉しいw
さて、いよいよこの台が近くに入って初打ちするんだが、何か注意する所ある?
ビジ中の設定看波は順押しでいいの?
>>615 最初は1話から、話を飛ばさずクリアするんだ
打ち方?どうでもいい!
>>616 おk、一話から堪能しますw起きスロまでいけるかな?w
>>604 模範解答は「どちらも同じ」。
どんだけ嵌ろうが当ろうが、次Gレバオンは1/135.7ですよ。その次ry
>>618 俺は@を選ぶな。
五号機は、何故か不自然な程、その設定に近い数値になるからな。
連荘して払い出しが多くなると、あまりに不自然なハマリに突然遭遇したりな。
いやいや、オカルトってのは解っているが
最近はオカルトの一言で片付けるには、あまりに頻繁に目にしすぎてね。
波の良い台を選ぶ。オカルトだが。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:37:25 ID:a6Hb9QkB
すいません質問なんですけどベル同時成立と単独って見抜けるの?
スレを読めば見抜ける
設定6
ボーナス合成 1/135.7
単独ボーナス合成 1/574
約4.2回に1回が単独ボーナスってことでいいのかな
設定見抜くために判別しないとダメかなぁ
>>624 実際にBIG中に重複フラグがあったとしても、
明らかに1/4でテンパらないから重複の確率は絶対にガセ
まだそっちの方が信じられる
だってすろ天だもの
高設定ほどビッグ中のバトルに勝利しやすいらしいけど、ビッグ中バトルしてたのかどうかすら覚えてない
バトルが起きるステージよりも16話の方が判別度も割も高いのは確定的に明らか
遅れ2回確認したんだけど
1回目が一般的に ん?遅れた?って感じだたんだが
2回目は普通に感じ取れるよーな遅れで種ありだた
後レバON3回ガセったorz
このスレで確定って見たから中押しでフラグ判別するべw
とか思ったらスイカでスルー
コウモリの大群でリチ目とか焦ったwww
無演出で適打ちしたらビジ揃ったのが2回ほどw
連書き申し訳有りません‥‥
↑でうpしているzipのPASS忘れてました‥‥
THX!
このシフォン見てると3days思い出すぜ
>>630 あれ、PASS通らないんですが・・・?
と思ったらイケました
最初大文字ですな
昨日初打ちしたらいきなり設定6だったらしく、物語2週して4000枚いただいた
ざっとスレ読んだら、やっぱり16話は完全告知なんだな
6の楽しさは異常だな
オマイラおはよう
今日も元気に16話打ってくるんだぜ
ねぇねぇ……
たまには私の事も……
な、なんでもないんだからねっ!
>>624,
>>625 必勝本の携帯サイトによるとチェリ、スイカ、ベルの複合が1/4らしい。
本当かどうかわからないから誰か確認よろ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 10:50:44 ID:K+kIyc/b
結論として、BIG中のベル率での設定判別は不可能に近いって事?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 11:16:57 ID:Of7erC1F
今新台で打っててわからないことがあるから教えて。
朝一俺の台だけRTだっただけど、店がリセットしてなきゃ出荷状態だよね?出荷状態の設定はいくつ?
あと16話でやっててるんだけど雑魚とのバトルでベルのあと中押しスイカでスイカ否定ボーナスが2回あったんだけどベル重複か単独かははからないよね?ちなみに今総回転750だから単独なら高設定に期待するんだけど。
ねぇねぇ
なんでもな〜い
アッタマきた
>>642 大丈夫、1G目 チェリー成立
2G目 『ねぇねえ…』
『あのね、あのね』
『うふふ…』
『あっちから誰か来るよ』
3G目 白い人が『何してるの』
の方がムカツクから。あと、『うふふ…』のあと、『あっちに宝箱あるよ』で毒消し草とか『あっちにモンスターがいるよ』のあと、白モンスター逃走とか。
種無演出で煽るのが大好きなSな台ですね…。
なれてくると、
『なんでもな――い』が、BGMに相殺されて気にならなくなるから。むしろ煽らない分、良演出。
『ねぇねえ…』
『なんでもな――い』
この台は体感的に勝てるのか勝てないのか?
昨日初打ち。
例の16話で全部飲まれちゃいました・・・。
自分的には単調すぎて16話はいやー。
○長
起きぬなら 殺してしまえ ホトトギス
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 12:36:25 ID:jQTHC6UD
MHじゃボタン殺しててステチェンできねーよ。。。
>>646 ちゃんとBETなしの状態で左右同時押ししてる?
結構タイミングシビアだから何回か押してみて、
それでもダメなら客側に不利を押し付ける様な店はやめた方が良いんじゃないか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:24:24 ID:jQTHC6UD
うん、チラ見に耐えながら何度もやったんだけどダメだった。
昔は良店だったのに残念だ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:32:19 ID:kiey7/J+
800回してバケ5…ビジ引きたかったorz
1話も16話も面白かったよ次は勝ちたいな…
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:40:22 ID:itNZwdqI
>>649 高設定の方がREG比高いんだぜ
5連REGでは心は折れるかも知れないが。
もし投資が10kで済んでるならむしろ優秀台だったかもしれない
652 :
458:2007/09/14(金) 13:50:57 ID:dCfBwNNv
水曜から16話をメインにしてからは、
火曜程勝ててないのに、ストレスも溜まらずサイコー
ただ、偶に気分転換で何回か他のステージを混ぜてたら
遭遇してしまった、どうしも許せない演出が・・・・・
・蟷螂・エイ・鮫・蝶を倒した後の豪華宝箱からの毒消し・薬草・リプ・ベル・聖水
・白い奴・子供・商人が「あっちで〜〜(四天王名)を見た」×2の後白い奴の「何してんの?」
・デカ子役、子役群 キャラ群
・カッパ演出で両方チャンス
まあぶっちぎりは、「なんでもな〜〜〜い」だけどwwwwww
この台が四号機で出てたら、この感想は反転してたんだろうな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:52:48 ID:kiey7/J+
チョリから一回とリプから一回、あとは中押ししてたけどよくわかんなかったです。
昨日ここ見ていたので16話でやってたんですが黄緑緑はこぼしてないと思います。新装初日にもかかわらず10時すぎまで座ってるの自分だけだったのでやばいかなぁこの店って感じで…
止めたとき全部16話にしてきて帰ってきましたw
どうみてもベタ1営業です、近所。
またすぐ撤去かな、SNKは。
>>654 確かにな。普通に、
『やめちゃダメ〜!!』ランプ、ぺかってるし。
設定1だとくそつまんなくなるよなぁ…。
>>645 あれほど…初打ちの16話は危険だと…
最初は勝っても負けても通常ステージのガセっぷりと「なんでもなぁーーいwww」を味わってこそ、16話のありがたみがわかると言う物だ。
>>639 だから逆押しで1/4でベルがテンパイしない時点でガセ確だっつの
減るAT搭載しなかったことだけは褒めてやる
もう中→左→右 でいいじゃんよ。
通常DDTみたいに中リール上段白7でやってたら、
ちゃんと黒下段まで4コマ滑ってベル揃ったよ。これが単独ベルっしょ?
これが設定判別要素になるんじゃないの?
数えてなかったけども、
大体、BIG3回で2回くらい揃ったかな。(夕方の合算1/137)
パネルの熊かわいいのに中身おっさんかよ
騙されたぜ
662 :
546:2007/09/14(金) 18:39:15 ID:cFjQN1OT
>>504 昨日熱くなってしまったんで今日E狙いがてら検証してきたが、
よくよく配列みたら、
中右で上段ベルテンパイなんか特定箇所狙えば毎G出るじゃねーかww
ったく。。
>>661 ATは増えるだろう普通
餓狼チャンスとかゴルゴのATはじわじわっつーか減ってく画期的なATだ。
>>662 ベル重複があるなら逆押しで"狙わないで"テンパイしなきゃダメじゃねーの
>>663 ごめん重要な言葉が抜けてた
「5号機で」増えるATなんてあったっけ?
>>665 そういわれると
増えるのはRTかARTのリプパン機ばっかだね
スマソ
668 :
546:2007/09/14(金) 19:56:51 ID:cFjQN1OT
>>664 >>504以降のID:DcLGBtYaとのやり取りは見たよね?
彼は「上段ベルテンパイがほとんど出ない上にチェリ確」って言ってて、
その浅い考察に「重箱の隅つつくような」反論しただけなんだ。ごめん。
なにか攻略の役に立つ情報かと思ったらただの私怨粘着か
明日朝から打とうと思ってるんだが割は詐称してないの?
まぁ俺は朝イチ600ハマリしましたけどね
打ってきたヤバイ面白いんだけどw
朝一台取れず途中からだが、もちろん一話にして
で色々な打ち方やって一番イイ打ち方わかったので報告
逆押しバー狙い
この打ち方ならスイカが成立してない時は必ずベルで止まるのオススメ
中押し白だと中段白でもスイカあったんで即座に考えた
順押しだとベルが滑ってきたら毎回スイカ狙わないといけないしね
今日初打ちだぜ
5300GでB21R14、差枚で+1050枚
甘くは無いな。でも面白いし判別がそこそこきくからいい!BIG21回でベル6回www普通途中で捨てるかもしれないけど、ボーナス引きまくるのと…
初打ちだし単純にクリアしてみたくて続行。エンディング感動(;д;)
つまり要約するとシフォンたんはあはあはあはあはあはあはあはあ
674 :
546:2007/09/14(金) 20:51:07 ID:cFjQN1OT
>>669 攻略の役に立つ情報の議論してたが、相手が異様に好戦的だったのね。
カッとなって正直スレ汚したなぁと反省しとりますorz
意味無いかもだが攻略の役に立つ簡易まとめしとく。
お詫びっていったら変だがw
@16話を選択し続ける(サブボタン同時押し後右連打)事で、成立役完全告知。
同時にコインロス最小+契機完全看破可能なので勝ちにこだわるなら推奨。
基本的に派手演出時の背景が小役対応(詳しくは
>>414)
Aボーナス合成に設定差だが、リプ・チェ・スイカとの重複確率は全設定共通。
よって設定差のある[単独]&[ベル重複]のボーナスのみ監視するとより精度アップ。
確率に関しては
>>349。計算俺w間違ってたら指摘してくれ。
上記「起きスロモード」との併用がこの台攻略の最大のポイント。
B通常時ベル確率。なんだかんだ一番の判別要素になる。
1500Gとすれば、ボーナス合成が10倍程度の試行に対し、ベル確なら220倍の試行回数。
これは分母差の少なさを補って余りある。
CB中のベル出現率。これが今回の議論内容。
現時点では一応順押しでベル揃い時をカウント→1ビッグ24Gで計算でokか。
ただリール制御によってはベル+チェなるフラグ時にベルが揃う可能性も有り?
未検証なので、不安な人は中押し白枠内→中段ベル停止したら右を先に止め、
左リールでベルを外すと完全に看破出来るかと思われる。
※ただし、各攻略サイトの解析数値を元にしてるので、それが間違っていた際には
役に立たないので、そこら辺は自己責任で。
675 :
名無し募集中。。。:2007/09/14(金) 21:09:55 ID:gu3S0R6X
盛り上がってるね
いいよいいよー
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:18:35 ID:7cMzXxsa
今日初打ちしたけど、16話にして後はたまにくる演出時以外は
完全に適当打ち。
コレは良い完全作業機械ですね。
>>676 まったくだw
起きスロモード2万Gくらい回してきたけど、スイカとチェリーで前告知しなかったのは敵倒した後の宝箱の時だけだった。
BIG告知が遅れた(と思う)のは宝箱からスイカで入った(と思われる)時、次Gで白背景「お姉ちゃーん!」になった。
演出無い時は画面もリールすらも見る必要ないなw
…でも一周くらいはストーリー見とけよw
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 22:05:07 ID:VlQMiTAS
ウメジの中から頭にタオル巻いたおっさん出てきてバケだった。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 22:28:56 ID:Txy04sr9
マルーが打ってるスロットって・・・。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 22:36:50 ID:w36kcd6Z
4話でカブトに負け続けるとムカつくよな?
噂の16Rにして700きまわしてやめてきた
ウサギしか魔法つかわん、せめて「おねーちゃーーーん」ぐらいみせろYO!
この台、設定変更でG数リセットされるのかな。
青ドンみたいに宵越し天井が狙えるなら面白いと思ったんだけど。
あと、海底神殿で戦闘シーンに入り、背景がカニミソ探している時のものだったが、確定?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:01:09 ID:K+kIyc/b
>>657 逆押しでもベルテンパイすらしないんですね
スロマガの携帯サイトに複合役成立時はチェリーが停止するって書いてたから
鵜呑みにしてました…
BIG中順押しでベルが揃えば単独ベルだとも書いてます。
ガセなんですかね〜
BIG中の複合役なんて存在しないと思えば良い
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:06:40 ID:tPF+9wnj
この台がの確率で天井近くで放置されてても、なんか祟られそうで触りたくないな…
虐殺されまくったウサギとかに
>BIG中の複合役なんて存在しないと思えば良い
そうですね、判別要素は他にもある事だし
とりあえずBIG中は参考程度に打ってみます。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:21:33 ID:yBYs5EK6
一回ボタンを使用して16話を選択したらBIGを引いても17話には
ならないんですか?
>>677 > BIG告知が遅れた(と思う)のは宝箱からスイカで入った(と思われる)時、
> 次Gで白背景「お姉ちゃーん!」になった。
『思う』と濁している部分ですが、それで合っていると思いますよ!
ハマリ時等の気分転換の為、他ステージで打っている際にボーナスを引いてから
引っ越してくると、必ず白系演出から確定しますので‥‥
>>679 マルーの『何でわしが打つ台だけ大当たりせんのじゃーっ!』というセリフですが、
ハマっていると心の中で『うん、うん‥‥』と頷いてしまいますよね‥‥
>>680 ハイパークロックアップしていると、かなり強いので仕方有りません‥‥
>>681 慰めになるかわかりませんが、とりあえず
>>630でも御覧下さい‥‥
>>682 宵越し天井は狙えますが(青ドンと同じです)その前に当たってしまう事が多いと
思います。とりあえず、朝一から当たり無しの台で700G程で『やめちゃらめぇ!』
ランプが点くのを確認しました。
>>689 BIG消化後、ステージを戻さない限り、ストーリーは進んでいきます。
起きスロモードはBIG消化後、毎回ステージを戻します(手順は
>>414を‥‥)
チラ裏という名の愚痴‥‥
今日は3,050G回して(-25K)BIG6回とREG9回‥‥
起きスロモードでやっていたのも相まって、10万負けた気分で帰って来ました‥‥
普通に話し進むけど。
もっかいボタン押せばいいでしょ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:58:42 ID:HzKv8Vrg
音うるさすぎ。開店前に突然流れはじめて隣のジャグ打ってるオッサン開店の勘違いして回しはじめるし。
そういえばマルーの魔方陣の大きさ確認してみた。
確かにでっかいのとちっちゃいのがあるね(三種類あったような気がしたけど気のせいかな?)
マルーの顔も微妙に違うんだね。
特大のときのマルーの必死っぷりがカワユスwこんだけ気合入れたらそりゃ死ぬわw
うむ。誰も触って無いのに大音量で音楽がなるのはどうかと思う。
つーか、プレイ中、演出も出てないのにBGM流れっぱなしのスロなんて初めて見たよw
マイホで閉店時間で景品交換の時
シマの砲から盛大に音楽が流れて店員がすっ飛んでいった。導入日w
最終話放置が基本
打ってない人は「ボヌス中か?RTか?」と戸惑うことうけあい
我等がダンテさんの雄叫びをすっとばす
「おねえちゃああああああああああああああああん!!」
の台のスレはここですか?
>>698 クレイジーに…おねえちゃあああああああああああああああああん!!
こうですかわかりません><
今日、地元のマイホに導入されたので打ってきた。
朝一は取れなかったんだが、なぜか新台整理札置いたまま無人の台があったから
店員に「いつ空台になります?」と聞いたら「20分には空台にします」との答え。
話しかけた時点で15分だったから、そのまま待ってて無事確保。
打ち始め250GほどでREG。
その後は100〜200GほどでBIG5回、REG5回引いていい感じか?と思ったら
いきなりの980Gハマリ。そしてお約束のREG。
REG分のコイン飲ましてやめて帰りに台みたら2箱積んでた('A`)
噂には聞いてたが、すごい波の荒い台だな・・・
>>698 Crazy!Blast!AllRight!Stylish!!OneeeeChaaaaannn!!!
あんたのホームは16話だらけなのかw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:05:31 ID:XkUNt9zV
16話でBIG間1000はまりして発狂しそうになった。ほんとあの単調に煽るような音楽むかつく
初打ちだったからステチェン裏技みたいの知らなかった
しかもバケはその間4回。BIG引かないとストーリー進まないのにバケばっかりで精神をむしばむ
トイレでオ〇ニーしてすっきりしてからやったらなんとかBIG
その後はさっきまでのはまりが嘘のように25G→15G→33Gと、とんとん拍子にBIGを引きエンディング
ストーリー見たさに最後までやったがそれが無ければ間違いなく投げてたよ。実際エンディング後に燃え尽きてやめたし。最後の歌最高
>トイレでオ〇ニーしてすっきりしてからやったらなんとかBIG
さらっと言うなw
そこには触れちゃダメだろwww
ちなみにネタはおねーちゃんだよな?
バカ
マルーにきまってるだろ!
最初はシフォンたんでテンションあげてたんだけど
途中でイラツキの根源であるなかなか目を覚まさないおねーちゃんにシフトチェンジ
しかしおねーちゃんはあんまりタイプじゃない事に気付いて、最終的には妖精さんのなんでもなーいを脳内リピートさせながらフィニッシュ
まあ王道過ぎて言うまでもないか
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:19:55 ID:x6aRPgyv
攻略法スレに傷ネタ攻略法あったけど、マジかな?簡単だきど…明日試してみるかな…
ちなみに16話使うらしい…
どんなに効率がよくても、もう、16わは、いやだ
じゃあ取り合えず晒してよ
俺も明日試してくるから
そして、707と709の姿を誰も見ることはなくなった・・・
キズネタあったら速攻全国に伝わるから100%うそ
>>709 16話でおねーちゃんが起きればビッ確!
今見てきたけど、このスレの住人なら「はいはい」で終わるクソネタ
>>712 書いてある事は、
「当たるまで10Gごとにステチェンすれば当たる」
と言ってるのと同じだからな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 02:50:08 ID:bwbwp6Ib
おじいちゃんがスカイラブではまったら
コスチューム変えれば当たると教えてくれました
ためしたらガチで当たったので
うそではないと思います
でも信じてないんだ おじいちゃんごめんね
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 03:03:00 ID:Sf607J+0
↑スレチしねぇ今すぐしねぇ。
てか明日打ちにいきてーが
典型的な土日出さない店なんだよなー。
チラ裏だが
昨日はバケ後に1G連した。
河童バトルでリプorベルでハイワロ高速消化→赤7
アイジャグでも1Gペカは経験したことねーのにw
ベルこぼしたとかそういうツッコミはナシの方向で
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 03:51:14 ID:KWNJfr79
マルーが打ってる台ってパルサーか?
【この攻略法】攻略法晒しpart3【続きはWebで】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1179489512/765-770 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:07:18 ID:0eg9GMJ1
マイナーだけどマジネタあるよ!!
【機種】シスクエ
まず、ステージ16を選択する
次に10G以内にモンスターを倒す!
出来なかったら別のステージを選択して、また16話を選択する。
モンスターを倒したら、すぐに3話にする!
・・・3話だっけ?
宝箱に隠れるのが得意なパンチョを探すステージ!!
するとバグってBONUSが入ってしまうwww
地元のシスクエ無くなったから教えてあげるよ。
766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:20:43 ID:+0eiUETY
モンスターって倒したらボヌス濃厚なんじゃないの?
767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:46:56 ID:+N8WvVU5
ステージ16は起きスロといわれているステージ。
姉?妹だか起きればビッグ確定。それ以外だとバケ確。モンスターはリプや子役だけでもでる
768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:59:05 ID:0eg9GMJ1
モンスター倒したら必ず当たるから、やってみ!!
ちなみにBIGのフラグしか立たないよ。
後は見るからに怪しいから気をつけてね。
769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:43:03 ID:kR0tojcx
地元もシスクエなくなったって
早すぎだろw
ネタっぽい
770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 02:35:16 ID:fpcGZlbp
>>769 ネタってか妄想なww
シスクエの板でも馬鹿にされてたぞw
あ、あれか。
そんな目立つ事試す奴が居ないか後ろから見てm9(^Д^)<プギャー
ってすんのかw
連書き失礼します。攻略要素は皆無ですが、小ネタを‥‥
『シフォンの目押し修業』が有るステージでのREG消化後、シフォンが獲得した
衣装に着替えるのは御存知の通り50G間なのですが、ステージを変更し、16話等
シフォンが着替えできないステージを選択した場合、そのステージで消化した
ゲーム数分、着替える事ができるステージ(シフォンが通常時歩いている)での
衣装チェンジ状態を持ち越す事が出来ます‥‥
【 例 】
1. REG(シフォンの目押し修業)を消化し、衣装をGET
2. すぐに16話にステージチェンジ
3. 任意のゲーム数を消化(例として100G)
4. 着替える事ができるステージに戻すと150G迄が衣装チェンジ状態に
とりあえず、ライバルの攪乱等にどうぞ‥‥
閉店前に仕込んでおいて、設定変更判別等に使えるかと思いましたが、朝一で
選択できるステージが1話だけに戻っている事を考えると駄目でしょうね‥‥
というかさ、液晶切り替えでボーナスとか
スロットをちょっと理解してる奴ならありえんって解るんだよな
液晶は基本サブ基盤で管理してて、ボーナスはメイン基盤で管理してんだから
いくら液晶をどうこうした所でボーナスフラグが立ったりする訳がない
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 05:20:51 ID:bwbwp6Ib
まああったら速攻島閉鎖だしね
この手は
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 06:09:14 ID:Yage15Eg
まず16話にして10G以内にモンス倒す←これすげえ大変じゃねぇかw
100G無演出がザラな上にモンスター演出限定てwww
リリィ「ねえねえ、ボス攻略法仕入れてきたよ。」
シフォン「ウソッ!?教えて!」
リリィ「なんでもなぁーい」
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 06:49:39 ID:JYc64XY0
このデレツンが!!
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 06:52:04 ID:ZwJ1Eb2u
なんでもあるよな
熊波動拳カッチョエー!!
いいね!いいね!
ボスバトル時の演出で出てくると最高
ミモリはやばい。「あなた、死んじゃうよ」のセリフの辺りとか。
ちょっと一日ミモリで(13話だっけ?)で頑張ってみる。
>>728 その話し乗った。俺もミモリ縛りで打ってくる
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 08:46:07 ID:HUR8aSDH
>>728 昨日一度もミモリ倒せなかった俺への嫌みかっ!w
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 10:54:38 ID:ue4G2tCS
朝一どうやったら起きスロモードになるんですか?
ボタン押しても一話しかないんですが
>>731 そして、
『ねぇねえ…』
『あのね、あのね』
『なんでもな――い』
と、1000回叫ぶと隣のおじ様が変えてくれるよ……。
ただし!リリィになりきらないとダメだゾ!
>>731 非コイン投入時にボタン二つ押したままレバオンで全部出る。
つーかスレくらい読め。その程度の労力惜しんでんじゃねーよ、ボケ。
昨日、隣のやつがずっと最終話プレイしてたよ。
目押しも出来てないし、ボーナス察知も出来てない。
なんでわざわざ最終話で打つんだよ、いかつくてゴツイにーちゃん。
しかも高設定ぽいので40回以上ED曲を聞かせられた…
こっちも高設定じゃなかったら逃げてたよ。
けど出メダルでは圧倒的に負けたんだけどな…
合成100切るとか反則だろ…
>>737 なんでって…
歌聴くためだろ
同じボヌス率で16話やったら差枚1000超えそうだな
宝箱ベル
シフォン「ふわぁ…おっきぃ……」
( ^ω^)ちんちんおっきおっき
兄貴ーーー!合体しようぜ合体ーーーーーーー!!
一万年とn
初打ち
370Gノーボヌスに着席、うれしいことに第1話
投資2Kで妖精さんが話し掛けてきた「これが噂のなんでもないか…?」と思ってら
「ボーバス確定だよ、おめでとう」
2話の迷いの森は抜けられなかったが…
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 20:41:31 ID:t0KUe2Zs
>>682の関連だけど
どのくらいの嵌まりから設定関係なく勝ちを見込めるの?
俺、青ドンゲッターのえなり君だけど
例えば青ドンなら、解析ではREG後100G(残り700G)からといわれているけど
打った感じ残り400G強からだね。で低設定臭ければ即辞め。
高設定の偶々嵌まり臭ければ100G前後回すのがベストだと思う。
ゲッターは、置きスロみたいに100G以内連荘のような波がある台なので
400〜500から勝ちが見込める。
デビルはたまに天井でも追金迫られるし低設定ではその後の展開もどうしようもないので
嵌まり台は後100Gくらいじゃないと手が出ない。
で、この機種はどうよ?
解析師の期待値でも打った感じの荒波具合からでもいいから教えてくれ。
スレ見てると荒波というカキコが多いからある程度の嵌まった台から打ち出せば
そこそこ連荘も期待できると見ていいのかな?
嵌まりは2回連荘でその後吹くとか?どういう波が典型か知りたい。
この台入った店は知ってるがホームにまだ入ってないので
まだ打ったことねorz教えて下さい。お願いします。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 20:51:47 ID:KIkP7bDN
>>743 まずはそのオカルトを捨てろ
話はそれからだ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:06:42 ID:cSpUzWPy
シスタークエスト?お姉さんを倒すって事か最後は?
>>743 ハマリ抜けた後必ず吹くなら、誰もがはまり台に座るわな。
予期せぬハマリや連荘があるから波が荒いと言ってるわけで。
5台しか入ってないのに2台壊れてる
早く直せよ
これって壊れやすいのかな?
MHも3台入って1台壊れてた。
今日見たら直ってたから、高設定期待したが爆死。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:35:55 ID:OAP/jt59
ダンテVSシフォン戦が見たいな
ダンテ 「You'll be nice to me,won't you?」
>>750 シフォン「え、え・・・あ、イエス、アイアムアペン」
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 22:27:41 ID:UZxRpgJr
もしや
なんでもなーーーい に切れたスロ馬鹿が
パンチ連だとかで壊れるんじゃないか
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:00:32 ID:YcOfRir1
ねぇねぇ
あのねあのね
ぬおーーーっ!!
757 :
812:2007/09/15(土) 23:08:50 ID:mt3r0i51
普段16話で打ってるけど、飽きたらたまにミモリ様見たさに13話に変えるんだ。
でも13話にするとなぜかはまる&当たってもレジが多いんだ。
嫌われてるんですかね?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:10:52 ID:YcOfRir1
ねぇねぇ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:16:26 ID:veCpYnCj
島息子
初打ちしてきた。と言っても940ハマリの台をボヌス引くまで打っただけだけど(;´Д`)
RTは微妙に増えると思ってたら400回して−30枚くらいでした。ってか1400もハマるなよ…
1度1話から最終話まで見てみたいけど初打ちにして恐怖を植え付けられたわw
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:16:55 ID:vbMsISmZ
何か無くした?
ベルだよ
シ「おねぇええええええええちぃぁぁぁぁぁぁああああああああんんんん!!!!!!」
俺「うっせえええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!」
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:33:18 ID:XkUNt9zV
>>764 シフォンたんはお前なんか相手にしません
>>751はもっと評価されて良いと思う。
>>743 俺の感覚だと50G以内に魔法陣演出出れば良い波なんで当るまで追うし、
逆に白敵倒すのが100G内に2回以上来たら嵌る可能性大なんで、
連チャンゾーンの134Gまで廻したらヤメる様にしてるよ。
まぁ全米で今一番勝てるって注目されてるのがシスクエの天井だから、
お互いバレ無い様にコソコソ頑張ろう。
文字化けしたorz
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:50:46 ID:YcOfRir1
ねぇねぇ♪
>>745 クエスト=探索って意味ね
ドラゴンクエストのせいでクエスト=倒すって勘違いしてる奴多すぎ
とスレ関係ないマジレス
英語のできないシフォンたん
でも姉は英語ペラペラそうだな
意外にウメジとか
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:07:16 ID:luiRtWrB
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
`ー'´
ウメジ「Let's go fever time!mmmmmmoe---!!」
リリィ「It is nothing〜♪」
ふと思った
SNKはこの板じゃ駄目メーカーって良く言われるけど
超お父さん、スカイラブ、チャムチャム、そしてシスタークエスト
結構打っててスロットとしても楽しい台がそろってるんじゃなかろうか?
初打ち16話の台打ったけど8k入れて殆ど無演出で吐き気したんだが変更できるのな。失敗した。
全台5000回ってるのにBIG10回程度だしでもう打つ気失せた。SNKの萌えスロとは本当に相性悪い。
>>774 うん、演出面では上位クラスの実力を持っていると思うんだ
しかし機械割詐欺とチャンスじゃないチャンスが酷評にしていると思う
演出で煽り過ぎなんだな。いい意味でも悪い意味でも
>>776 確かにこの台も演出HIモードのガセ具合は異常すぎだもんなw
初めて打ったお( ^ω^)
なんでもなぁーい!
でやる夫のAA思い出して噴いたお( ^ω^)
見る度噴いちゃうお( ^ω^)
チャムくらい単独が強ければ演出Hiも許せるんだが・・・
どうみてもハズレ目白服から演出Hiとかはなぁ
つーかとんでもなくアツメの演出が普通に外れるとかだし
五号機に演出Hi状態が不要だというのにSNKは何時気付くんだろうか
中リールBAR下段狙いでやったが結構フラグが分かりやすかった。
だいたい中段に止まった絵柄がフラグ成立。中段リプはチェリーもあり(左目押し不要)。
中段もしくは下段スイカではずれればボーナスでOK?。
今日の萌え
左からリリィでベル→魔物がいるよ→ボーナス
個人的なんだがチャムチャムが一番丁度いいような気がする
実際リーチ目が出し辛いチャムチャムは演出で結構どきどきできる
逆に白7下段中押しでバー中段に止まらないでボーナス否定一確な台は3,4Gも演出HIいらないよな
チャムチャムは、リプレイナビとかベルナビで
思いっきりハズレたりするのがたまらん。
俺の好きな確定演出は
1位 ナビハズレ
2位 バウンドハズレ(まぁある意味ナビハズレだが)
3位 無音
これなんだよな
女の子が走ってきて「ゴルバがいて怖かった」
ケンあっちにラオウがいたぜみたいなもんかと思ったら
次ゲームで歩いてきた
>>780 いや餓狼のは良いぞ。個人的だが。
「ひゅーんリプ→ひゅーんベル→敵3人ベル→演出無しAT役ハズレ」とかね。
要はね、ハズレ出目時に終了すれば良いんだよ。演出Hiが。
餓狼は小役頻度が高いからそれで次Gに期待感を持続って展開が多いんだが、
シスクエの場合は熱い演出も基本1G完結で、次Gから4〜5Gの演出Hiって感じじゃん?
強弱って大切だから、赤カットとかの信頼度(?)を激高にすれば良いんだよなぁ。
評価出来るのは、通行人白が走り抜け→リプ!?で察知系。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:06:46 ID:rijeVKPo
SNKの台は意外と打ち込むとイイ点もみつかるよね
赤頭巾とかもそうだし
でもスーパーボムはなかったわ
妖精に通訳させればいいだろ。
シ「な、なんて言ってるの?」
リ「なんでもなぁ〜い」
ダンテ「Let'goCrazy Yar!!(訳:クレイジーに行こうぜ!)」
リリィ「「いかれてるぜお前!」だって〜♪」
シフォン「なんですってー!!」
16話のマルー魔方陣演出を調べてきたので御報告です。
起きスロモードで打たない方や、16話が嫌いな方はスルーで‥‥
魔方陣演出で出る魔方陣の大きさは大・中・小の3種類(実際はシフォン・ステラ
と魔方陣周辺が3種類のズームアップになるだけ。又、マルーの表情等も変化。)
【魔方陣 / 小】
・マルーの左手の拳が画面隅に少しだけ見えている。
・マルーの顔が紅潮していない。
・魔方陣の端がマルーの拳の遥か遠くに有る(ズーム比率が一番小さい)
・基本的に寒いが、当たる時はこれでも当たるので決して馬鹿にできない。
【魔方陣 / 中】
・マルーの左手の拳だけでは無く、腕まで見えている。
・マルーの顔が紅潮している。
・魔方陣の端がマルーの拳の画面上2cm程の所まで伸びる(ズーム比率中)
・魔方陣の色に関わらず、そこそこ期待が持てる。
【魔方陣 / 大】
・マルーの左手の拳だけでは無く、腕まで見えている。
・マルーの顔が紅潮している。
・魔方陣の端がマルーの拳の所まで伸びる(ズーム比率大)
・なかなか出ないが、出れば魔方陣の色に関わらず期待度最大。
起きスロテンプレに加えるつもりですので(このスレが終わりそうな頃に貼る
予定です)もし間違いが有れば指摘をお願いします。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:44:32 ID:luiRtWrB
ねぇねぇ〜
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | ねぇねぇ
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ふふ、なんでもない♪
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:50:32 ID:rijeVKPo
あれ?これはいいな
>>785 画廊は逆押し台だから演出とかどうでもいいよ。
昨日ついに16話到達。いよいよかと身構えたが、
1G何もなし
2G目捨裸起きかけるも失敗。ハイハイワロスワロス
3G死本「おねぇぇぇぇちゃゃゃゃやんッ!!」
ボーナス確定!
( ̄口 ̄)
んで最終戦254Gくらいでチェリー後親父打ちしたら青7揃って魔王倒した。ってかコンボ攻撃とか意味あるのか?3コンボでも余裕ですかるし。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 02:59:43 ID:3J+WNw7A
5号機でリンかけ以来の衝撃
これしか打ちたくないくらいハマった
ガセの連続演出以外は完璧。これがもし4号機のストック機だったらさらにオメガ面白かっただろう
演出でBIGとバケを別けてるのがいい。本筋に絡めばビッ確、そうでなければバケ濃厚みたいな
意外とこういう台ありそうで無い。BIGもバケも同じリーチ目で同じ演出にするからバケが嫌われるんだよな
そりゃBONUS確定っつわれればBIG期待するし。そこでバケくらうと実際は得ているのに喪失感があったりする訳のわからない展開
それがこの台はハッキリしてる。だからバケも喜べる
音がうるさいのが最大の欠点だけど、ポコポコ当たり引くし遊べるかね。
つまりだ、起きスロで白演出系統で当たった場合は単独って事でございますね?
今さら初打ちなんだが、俺もこの台気にいった。
チェリ、スイカのあと次G演出なし → 種なしかよ! → リーチ目Σ(^∀^;)
とか結構あって俺的に好き。まあ種なし時に熱くない演出が頻発するのがいただけないが。
801 :
799:2007/09/16(日) 04:58:16 ID:PCACGEaz
あ!白演出系統で 「全ての子役否定したら」 と言うのを入れ忘れた・・・
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 05:10:21 ID:a8crbi8Z
死んじゃうよー
つぼった
これおもろい
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 07:13:05 ID:rSXngHO4
ザコ戦攻撃時の期待度って
ウサギ>熊>シフォン?
昨日、白通行人が
<SNKプレイモアをよろしくな!
とか宣伝してきた。
ちゃっかりしてるなw
>>799 >>801 起きスロモードに限らず、白系演出(この機種ではハズレ対応)で小役ハズレ目
や、リーチ目が出た時点(成立ゲーム)で単独ボーナス当選確定だと思います。
また、白系演出で小役が揃っても確定です(この場合、そのゲーム以前の状況に
よります。大抵は、それ以前にボーナスが成立しています。)
それと
>>690一番上の例の様に、白系演出でボーナスが確定した場合でも、必ず
しも単独ボーナス当選とならない場合も有ります。
この台では、フリーズ(ぽい演出)とシフォンルーレットが好きなんだが、
起きスロモードだと、フリーズはバケ確だし、ルーレットがでないのがカナシイ。
朝一2000Gくらい起きスロモードやったら、あとはミモリ探しだよな。
>>797 なんでもなーいと音がうるさくなかったら、マジ神台だった
もったいなさすぎwww
この二つがあるんで良台止まりだな
それでも今の爆裂AR御三家の次くらいに好きだ
それと16話の完全告知を無くし、ステージランダムってのあればもっと良かった
結局勝ちたければ16話やらないといけないのがなんとも・・・
16話だけしかやらなかったらこの台の面白さなんてわかるわけないしね
今年最もやかましい台に認定してやろう
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 08:56:26 ID:QUpYM/sI
みんなボヌス中のベル違うっていうけどどんくらい違うの?
>>807 音量店側で多少下げれるのな。
ホームで打っててうるせーと思ってたが、近くの店のバラのは
イヤフォンしても吐き気がする程の爆音。客の事考えなさ過ぎ。。
16話は選択肢だし、選びたくないなら選ばなければ良い。
得するんじゃなくて「損しない」ってのは(同じか)新しい。
これを機に鉄拳見たく演出選べるG性で、完全告知が選択出来る台も出来ると
予想。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 09:12:26 ID:iATzW25h
無人の島でいきなり鳴り響く音がこわい
朝からツインエンジェル打とうと思ったけどどっちにしよう
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 09:14:32 ID:tiElR/sZ
どっちも負ける覚悟で打て
>>811 ここで聞くって事は…朝一AT狙いでツイエンだろ
この台、朝イチREGやREG先行台ってヤバくね?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 09:39:11 ID:rSXngHO4
確かに。
収束なんてなんのその。REG偏向タイプと脳内補完しる。
この台の天井収益表ってないですか?。
高設定は期待できないものの、ほんとに遊ぶつもりなら天井狙いが有効かも。めったに行かないとは思うが。
天井行ったら16話にしたほうが精神的負担が少ない?。
あと罪悪感を感じるなら16話と18話のループもありかも?。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 11:38:27 ID:fgtnpmSu
これのビッグ中八枚役の確率と通常時八枚役の確率ってあてになります?
今ボーナス合算は6なんすけど、子役達が微妙で
ちなみにまだ1000も回してないっす
マルー緑魔法陣(大) スルー
マルー青魔法陣(大) スルー
おねーち(ry(赤) スルー
マルー赤魔法陣(小) スルー
マルー緑魔法陣(大) スルー
WINランプ(赤) REg
(´・ω・`)ぶちころすぞ
>>819 おねーちゃん起きてないんだからしょうがない。
これ、起きスロですから。
つーかシフォンルーレットってアツクなくね?
演出Hiだとハズレ目からのチャンスでも出るし
何よりリプレイとかどーよw
まだチャムのみんなでルーレットの方がアチイって
朝一で一話以外を選べる状態の台は据え置き確定?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 13:40:26 ID:/j2wmEKC
>>818 釣り?
あえて言わせてもらうなら
1000Gで合算が6だからなに?そこで通常時やBIG中の8枚も6の近似値だったからって6だと言い切る理由になるとでも思ってんの?
頭使えよカス
初打ちで自己最高の1648Gハマった俺がやってきましたよ。
つーか約1000Gチェリーもスイカも引けないって、俺どんだけ引き弱なんだよ・・・・・_| ̄|○|||
RT入ってから最終話に切り替えて回していたけど、全く封印できる気がしなかったよ。
チェリー3回、スイカ4回引いても全部スカで結局、
ステラ回復→ベル ハイハイワロスワロス
シフォン攻撃→リーチ目 (´゚ω゚):;*.':;ブッ
という引き強なのか引き弱なのか分からない入り方で魔王封印ww
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:50:11 ID:5lxZ4Lgq
マルーって
マルーって、、、
マルーって・・・
俺の事かょぉぉぉぉ!!!
826 :
743:2007/09/16(日) 15:02:12 ID:aM3ijoS5
>>744 俺は確率の集束とSNKの乱数の癖の話をしているのだが。
完全確率とはいえ乱数を発生させているのはネ申ではなく各社の作ったプログラムなわけで
完全確率で乱数を発生させる事が今のところできないわけで(できる理論を作ったらノーベル賞ものな訳で)
俺をオカルトといえばジャグ連はオカルトだと言ってるようなもの。
オマイらがそんなだから百景700〜800付近のゾーンで昔とてもおいしい思いをさせてもらったわけなのだがね。
>>746 >ハマリ抜けた後必ず吹くなら、誰もがはまり台に座るわな。
もちろん絶対ではないが。期待値の問題。設定が悪ければそのまままた嵌まるだろうし
設定が悪くても連荘することもある。高設定なら尚の事期待値高し。
その良し足の見極めは、ある程度サンプルを集めれば大体判断つく機種もあるということ。
判断つかない機種もあるけど。。。
>>766 THNX。設定の高低とか精度が上がったらまた教えてね。
スレ違いだわ
レス遅いわ
オカルトだわ
ジャグ連はオカルトですよ?
>>826 本気で言ってるみたいなので吹いた。ごめん。
完全確率で毎ゲーム抽選できてないとして、
それで偏りがおきたり、偏りを元に戻そうという働きがあったとしても、
それは確率の収束というものではないよ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:30:35 ID:a0T3viMo
>>824 1000G以上チェリー無しは、オレも初打ちで経験したよ。 でも、別の店で今日打った台は、チェリー引きまくりのガセりまくり。
SEの2チェでもあんなにハズレねぇっての。
粘って負けたらシャレにならないんで、捨ててきた。
この流れはダメだって。
スレ違いになるからスルーしろ。
832 :
766:2007/09/16(日) 15:31:21 ID:MB5PNBAW
>>826 すまん、
>>767のメール欄にちゃんと釣りって書いたんだが…
伝わらなかったみたいだなw
>>766はその場で3分で考えたデタラメだw
…って、ジャグ連はオカルトだぞ。頭冷やせ。
神じゃ無くプログラムが作った乱数にしろ、1Gあたりの期待値は一定だぞ。
それを「断続的に数万G繰り返す事」で、結果的に収束に近づくんじゃん。つまり結果論ね。
お前のレバー叩くタイミングが寸分の狂いも無く一定速度ならまた違うかもだがww
百景の頃からそんな考え方で、まじどんなセレブ打ちなんか知らんが
(尋ねてるワケじゃ無く興味も無いので答えないでくれ)、
ちょっと君の収支とかが心配だ。
>>824 天井経験者に質問、RTは増える?
ベルに設定差あるけど、設定1でも増える?
純Aっぽい当たり方する台だからオカルターが
出てくるのはしょうがない。判別で丸見えな
ニューパルでもいるからなあ
さっき初打ちしてきたけど結構いいね、あと
データロボ見る限りそんなに波荒くないけどなあ
ジャグでもこんな波立つよ
序盤で高設定くさいあたり方してたんだけど
三連休中日だし設定入れてないだろうと思って
捨てたら吹かれた……
>>824 ぶっちゃけ引き弱だね
楽しかったらいいんじゃね
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:20:15 ID:Ug2y7V7a
今日打ってきた、ポコポコ当たって楽しかったが
あまりのうるささに頭痛くなって帰ってきた
あと四天王強すぎ、ロリ女に4連敗って
>>805 レス遅くなってゴメン。
なるほど、そんな感じだったんだね〜 ありがdです!
>>807 起きスロ仕様は玄人向き。 設定早く読んで損を出来るだけしたくない人向け。
なので面白さとかは出玉で得るからいいと思うw
それ以外の人は1話から普通にやれば楽しめる良台だと思うよん。
ナンデモナ〜イ以外は・・・・w
>>838 真の玄人とはナンデモナイを含め全ての演出を愛でることができる人間のことだ
出玉面での損得を気にしない者こそ玄人だと思う
この台人気でて設置店増えて欲しいのう
5.5枚交換の優良店に入るのがベストなんだが
16話のはまりきつい…演出ほとんどないし…
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:55:52 ID:B5cpHsBW
ストーリー物の先駆者になるな
16話でハマるのがイヤだったら、
前のステージでリーチ目引いてから16話に行けば良いじゃない
レバオンで「ドキドキッ、ドキッ?」が聞こえてBIG
誰の声か分からんが何これ?
5ランク評価(S・A・B・C・D)
演出=B
機械割=C
リール制御=A
萌え度=A
総合評価=B
リール制御を良くしてしまったが為出目でボーナスが即察知出来てしまい
演出がもったいない。とにかく演出HIが酷い(なんでもなーい)
機械割はかなり酷い部類。4でも楽に死ねるのでは?
萌えは最初雑誌等では不安だったが機体で見ると違ってくる
ウメジかわいいよウメジ
異論は認める
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:22:17 ID:luiRtWrB
ねぇねぇ
>>845 設定4の機会割104%でダメならほとんどの5号機は大爆死だと思う
4で勝てるかどうかと言ったら多分勝てないが
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:31:40 ID:luiRtWrB
今日朝一で逝って今まで初打ち
なんとか全話見てきたわ。通常時のコイン持ちはまぁまぁで
コンスタントに当たりも来るからそこそこ面白いと思った
12k投資で46k回収
でもボス戦の時に何連敗かした時に救済措置っつーか、
何回か目には必ず勝てるようにして欲しかったな
……魔王に5連敗しちまったよ
宝箱開けてボス見つけられるとはなんておてがるなんだろうw
>>847 確かに104%でも勝てることはある
けど皆気づいているはず。この会社のメーカー発表機会割はあてにならないことを
なのでそう評価してみました
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:50:22 ID:luiRtWrB
>>848 (( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) なんでもなぁ〜いwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
`ー'´
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:52:45 ID:BbfwjsI9
前の日全話見て、今日朝一でどの話からまた見ようかなってボタン2つ押してセレクトしようとしたら1話しかなかった・・・なんで?
>>853 今の所推測だが、電源OFFで消える。だが裏技的に2話以降も選べる。詳しくは過去ログ。
855 :
743:2007/09/16(日) 21:52:53 ID:GXXNCAr9
>>832 そうか。自分で確認するしかないんだね。
>まじどんなセレブ打ちなんか知らんが
中高設定で9割設定不問で7割は勝たせてもらってるセレブ打ちですよwww
この台が導入された頃これを打ってる奴を白い目で見てたが
今日空いてる台がこれと北斗2ぐらいしかなかったので仕方なしに
他の台が空くまでの繋ぎとして初打ち、予想以上に面白くてはまったw
8千円ほど投資した所でビッグが4連ぐらいしてくれて一気に一箱近く
その後バケとビックでなんとか一箱埋まるがそこからは出たり飲まれたり
でも続きが気になるので出球が全部飲まれた後追加投資4千円、そこで
またビック3連にバケ2連でなんとか一箱に戻す、がそこから16話?で
はまった・・・ラスボスの魔王ルーザックが出てこない、ひどい
何回か当たるもすべてバケ、なるほどルーザックが出てこない限りビックには
ならないんだと納得、その後リールが遅れてその次のGでシスタークエストを
楽しんでいますか?みたいなナレーションの声が聞こえボーナス確定です!
さすがにこんなレア演出はビックだろうと思ったらバケ・・・やっぱりか!!!
てか敵キャラがルーザック様〜!って吠えても出てこないところがさすが魔王
雑魚がちょっと声かけたぐらいではやはり出てこないか、でも納得いかない俺
魔王倒してエンドかと思ったら次ぎに復活演出と真のラスボスの流れで持ち玉が
半分になるもなんとか粘る、ここまで来たら意地だ、ラストが見たい!!!
でラスボス倒して歌エンドで−1.5Kで帰れたから満足、ラスト付近でやめれないだろ
この台・・・罪な台だ、あ〜俺のこと白い目で見ないでくれ〜やれば面白いんだよこの台
リンかけ・マーベル等のハイスペック機の6でようやく勝率90%超えなのに、中間〜高設定で勝率9割?
ふーん。帰って良いよ
その辺のスロ打ち何人かに「トータル収支どんな感じですか?」って聞いてみな。
大抵が「チャラくらいかな〜」とか「ちょい勝ちじゃないかな」とか言うから
明らかに負けてるだろって人でもそんなんだぞ。
まじめに収支つけて勝ちに行ってるやつ以外どんぶりもいい所で、買ったときの印象ばっかり残ってるんだよ。
そう考えれば設定問わず7割、高設定なら9割勝ってる発言も理解できる
今日、初起きスロしてきた。
思ったよりきつい・・・
100Gくらいで「おねぃちゃぁぁぁん!」リプレイからビジ。
どっと疲れが出たので0Gやめしました。
チェリー重複が全然引けなかった
1/12くらい
ほとんどスイカ?重複
単独、ベルだた
敵倒した後に四天王の名前叫ぶ演出も全部スカ
剣ルーレットもスカ
信頼できる演出は台発光で第二、第三消灯ぐらいだね
中々楽しかった
あと薬草とかわけわからん演出いらね
GETして何が嬉しいんだよ
薬草、腕輪初めてゲットした時
なるほど、ボス戦で回復したり有利になったりするんだな
とか思ってしまったのは俺だけでいい
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:11:55 ID:VeWWmnsT
>781
>だいたい中段に止まった絵柄がフラグ成立。中段リプはチェリーもあり(左目押し不要)。
チェリー同時成立の場合、左リールに成立7絵柄を枠内停止でチェリーこぼします。
なので、激アツ系の演出では左も目押し必要では?
腕輪2回とも種有りだったから確定かと思ってたが、違うのか・・・。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:19:04 ID:JNzz57uv
1万G以上は確実に回してるけど
右のランプ演出って0/1なんだが・・・。
両隣液晶チラ見を合わせても0/5。
アツくないの???
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:20:11 ID:WNr3JoM4
16話は退屈だけど優秀
チェリースイカは完全告知ホーナスもBIGならそのゲーム、REGなら次ゲーム
ただ演出が少ないから精神的につらいけどね…
ふつー
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:23:41 ID:Qc1iUCLu
バケ→バケの1G連した
16話だったからビッグの期待なんて全くなかったぜ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:23:50 ID:IFz61xHz
>>862 中リールに当選ボーナス図柄が無かった場合、左に当選ボーナス狙っても止まりません
864>
今日隣で打ってた人か赤ランプ→次BETでボヌス確定画面出たのであながち0ではないかと
バケでしたがw
しかもテンプレ紹介にあるビデオでいきなりそれだしてるけどそんなに出るようには
とても思えない。
ミモリ「きみたちしんじゃうよ(はーと)」
はーとのマークにおもわず顔がほころびかけた自分orz
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:36:13 ID:YZlpIbST
朝一初当たり引いてない台で最初から打ちたいと思う。
どうせなら、エンディングまでみたいと思う。
…金がいくらあっても足りない。
初打で16話で捨ててあった台座ったらポコポコ当たり下皿いっぱいになってボス戦途中で閉店…orz
今日は3話途中からスタート、すぐにビッグ引いたが飲まれた。
追加投資してカッパ演出で2つともチャンスなのにスルーした。
明日我慢出来るかな?
金が無い(;.;)
それにしても ボヌス直後の10ゲームくらいってやたらチョリーとスイカが
出やすい気がするのですが気のせいでしょうか?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:38:37 ID:VeWWmnsT
>868
失礼しました。今日順押しで取りこぼして中押しで修正してたもので、つい。
ちなみに逆押し下段黒絵柄狙いはやめたほうがいいです。
西瓜こぼしてバケ確定ってw
400Gハマった後、ベルから入って確定画面で
リプ→リプ→「赤7を狙ってね」って言われたから赤7避けたらチェリーだったorz
>>864 初めて打ったときに4回赤く光って全部確定だった
豪華な宝箱とかガンガンスルーされて、これじゃないと当たらないんじゃないかって思ったよ
>>865 楽シーサーから目押し労力引いて、
判別性と羞恥性を加えた感じ。
なんで、恥を堪えれば、楽シーサーやアストロ打ちの俺には楽勝ww
てか演出多彩だなぁすら思う事あるしw
>>870 お話楽しみたいなら「変なボタン」同時押しで選べるよ。
1日3〜4話ずつ進めてけば会社帰りとかにも「continue」可能w
「?」ってなって選択不可でも、右側連打で選べるようになる。
…といって稼働上げたいテスト。
てゆーか 選択画面で右押しっぱなしでどれでも選べるようになる
朝一から起きスロが可能。詳しくはテンプレをどぞ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:00:55 ID:YZlpIbST
>>865 ストーリーを一周以上した後、一線を越えると、
16話こそが最高に面白く感じるようになります。
やばい。。この台面白いわ
今日一日中やって+11kなんだけど全然飽きない
明日もいっちゃうかもしれん・・
【16話】シスタークエスト3【オネエチャーン!】
【お姉ちゃん】【もう限界…】
MHの高設定祭りに出撃。
8745回転@B42R28 4917枚出ました。
朝一から6でありますようにと妄想しながら
高速でぶん回してたら本当に6キテタ
おまいらにも6がいきますようにw
オメ、機械割112、16話で割り上げてぶん回せばそれくらい行く
事もあるわな。俺なんか5〜6臭い台捨てちまった
連休だしださんだろうと思って偵察程度にしたのがまずかった
設定判別要素メモった紙忘れたのも痛かったぜ
この前打ったが、チャンスってぜんぜんチャンスじゃなくね?
河童のけんか→両方ともCHANCE
結果は600Gハまりでしたorz
>>886 1話から一周した後、もう一度14話からEND。
また1話からカニみそぐらいまで。
16話オンリーは正直やってられません。
エンディングは2種類あるの?
うろ覚えかもしれんが二回目はマルー最後にいたぞ
(not回想シーン)
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 01:45:23 ID:N0D++xch
今日初打ち。
おもしろいなコレ・・
「スイカを獲得した!」
みたいなセリフが出た時ワロタ
液晶にもリール絵柄にもスイカなんて全くねぇよ
魔法の瓶とかの方が良かったんじゃないか
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 02:00:08 ID:z0GPjbwJ
もし赤7系のボーナスが成立している時に中リール枠内に青7狙ったら白7って引き込む?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 02:05:08 ID:LVzBy+id
忍者衣装のシフォンにはワロタ
歩き方がww
ねぇねぇ→なんでもなーい→死ぬ糞妖精
ホワイトシロップぶっかけるぞ
【起きスロ】【お姉ちゃああん!】
894 :
824:2007/09/17(月) 02:11:57 ID:ecf3uDMJ
>>833 天井RTはぶっちゃけ増えないです。現状維持が精一杯。
ベルを連発で引いた後は仕組んだかのようにハズレが連発して減らされる感じでした。
クレジット50までいった途端、ハズレ連発で0になった時はヤラセかと思いましたwww
>>836 実はRT突入時閉店まで1時間ちょっと前だったので楽しくも何とも無く「早く当たれ」と願うばかりでした。
しかも封印後もぶん回し、最後はチェリー引いてボーナスが確定した所で閉店という最悪な展開で終了しました_| ̄|○|||
【何でワシの台だけ】シスタークエスト3【当たらん!!】
エラーうるせえなこの台
起きスロで高速で回してたらメダルがつまった?みたいなエラーでて
ずっとぶりょぶりょなってんの。うるさすぎるし店員こねーしまじ恥ずかしかった
その台俺やめたあとにーちゃんがまたそのエラーなってたんだけど、
恥ずかしかったのか店員呼び出しだけ押してジュース買いにいってた
俺もそうしよっと
この台おもしろい
>>855 なんていうか……アホとしか言いようがない。仮に君の立ち回りの
勝率が正しいとしても、百景なら高設定はハマリ回転数とか関係なく
打ち抜いたほうが絶対儲かるんだが、短期的には負けることもあるだろうが。
大体換金率にもよるけど3でも完全技術介入で五号機の平均的な6の
スペック上回る百景に中高設定がどんだけあるってんだ?
そんなに甘い店ならそんなチンケな立ち回りしてる間に純A変判、判別
やって打ち抜いたほうが絶対利益出るんだが。判別ラクなニューパル5、6
を競争無しで取れるような甘い店なら週2の稼動でも月20超えるし。
仮に運良くその立ち回りで儲けてたとしてもきちんと打ってたら出てた
利益の数分の一も出てないぞ。
>>897 いい加減その話題やめなよ。
やるなら他のスレ行っとくれ。
大体百景とか何時の話よ。
今は五号機全盛で、ここはシスクエスレね。OK?
ミモリって
普通に考えたら頭の弱い子だろ。
発言が。
ふふ・・・・・可哀想に・・・きみ・・・
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) しんじゃうよwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
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`ー'´
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 05:48:29 ID:XCsh7uBq
ミモリ「ふふ・・・・可愛そうに・・・・君たち・・・・死んじゃうよ」
ラオウ「媚びた人間は人間に非ず、うぬに同情される覚えはない」
ケンシロウ「地獄へ行くのは、お前が先だ」
ダンテ「ユアークレイジー・・・・・・」
アスカ「あんたバカァー!」
今日初打ちしてきた
おもしろいw
なんでもな〜いを見れてよかったw
やばいな
間違いなく5号機最高傑作に躍り出た
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 07:21:29 ID:XCsh7uBq
テリー「なんだなんだ?」
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 07:41:10 ID:c9qjpEdC
ジョー「なんでもなーい!」
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 07:50:29 ID:kBlEg/Jq
ポパイ「なんだなんだ?」
「問題ない」
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 09:09:00 ID:HZwGxK9Y
ステラタソ(*´Д`*)シコシコシコシコシコ
昨日起きスロモードにして打ってた時起きたんだけど
ウメジ戦闘の時、赤敵出てきて背景が洞窟だったんだ。
REG当たったんだけど、普通背景は城の廊下?だよね
バグかなんかだろうか・・・それとも背景矛盾だから熱い演出か何かか?
過去にこの話出てきてたらごめん
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 09:11:34 ID:3eNBLWcM
昨日初打ち、一話から打ってエンディング手前で閉店・・俺涙目w
ホッパーエラーの「ていいん(なぜかry)さーーーん」は破壊力抜群www
てかツインのパクリだしw
>>909 前にも背景矛盾で入ったって報告あったからもしかしたら確定演出なのかもな
>>909 んー、俺は単純に「モンスターによって違うんだな〜」とか思ったけど
よく考えりゃモンターの種類に関係なく基本は城の廊下だっけ?
どっちにしろ確定じゃないと思う
これから初打ちしようかと思いスレをざーっと読みました
結局ビジ中の子役判別はしたほうがいいんでしょうか?
そいや、オキスロモードのREGって目押しとっくんじゃなかったんだけど
REGってステージによって演出ちがうの?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:13:08 ID:IdDvP0zq
四天王ゴルバ見つからねぇ・・・orz 第四話からREG9連なんだが。
>>916 そう、16話レジの回想シーンはこの台最大の「萌え」だもの…。
『おねえええええええぇぇぇぇぇぇぇちやややややゃゃゃゃゃーーーーーーーん』
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 12:57:19 ID:Ko2H73t6
昨日6打った 9773 B42 R33 +約4k枚
朝からひたすら16話で打つこと9時間、5000Gの時点で
単独12回引いて6を確信してたがひたすら16話。
当たってる時はいいがハマルと拷問だと思ってたら連続で750と400ハマリ
ついにぶち切れて初めての第1話にセット。(この時点で糞台認定してた)
なにこの面白い台wwwww最高!
結構面白いからこの台打ってるけど、背景矛盾はボーナス確定告知のはず。
ほんと稀に起こるけど出たら今のところガセ無し。
同じように赤告知で逆打ち右下赤7もボーナス確定。目押しミスかわからんけど滑って落ちてもたまに入る。
右上赤7止まると100%ガセっぽいから「おねえちゃああああん」でも一瞬で冷めれるから人を選ぶけどwww
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:34:05 ID:lPYTMeOu
打っててイライラする台は初めてだぜ!
打たなきゃいいんじゃね
うん。もう二度と打たない。萌えスロ好きだがこれは無理だわ。
とりあえず初打で16話スタートして苦痛だの拷問だの言ってる奴は死んでくれないか
起きスロやばくね?w
機械割りは通常参照で取ってるはずだから
起きスロなら割り2%ぐらい上がらね?
設定詐欺じゃなければ設定6は114%
ずーと起きスロやってて思った
これ攻略法みたいなもんだよww
>>920 甘いな背景赤の時は左どれかの7狙う
チェリ止まらなかったらその頭のビジ確定、軽やかに揃える
これで4枚得
>>925 確かに起きスロは通常打ちに比べて2%くらい上がるだろう。
でも、完全攻略で112%だと思うぞ。
>>926 チェリーは4枚だから取った方が得じゃないか?
>>927 ちょっと間違ってた、その場で確実に揃えられるから、2枚得
あってるよな?w
>>928 いえ、起きスロだとチェリー重複は常にロス無しで全フラグ取れるので1枚損です
って、起きスロに限った話じゃないな。
チェリーが予告されてるなら中リール中下段赤7狙い、赤7が停まったら赤7確定なので左は赤7外してチェリー取得、
青7に停まったら左は青7外し、次Gに中リール中下段青7狙いで停まった色を揃える
>>929 チェリ取って1枚得して次ゲームコイン3枚使ってボナス揃える、トータル-2枚
チェリ取らずその場で揃える、-3枚
ほんとだ俺アホスww
>>930 なるほど、レバオンチェリ予告時はその打ち方が一番効率いいし熱くていいね
赤も青も止まらなかったら白か種無しだな
ところでこの台の演出ってまとめてるの?(起きスロあるからいらねえかw)
とりあえずリリィ右は熱いよな、左はマジハイワロ
ていうか宝箱豪華、レアモンスター、人影赤カットイン、右のシスクエフラッシュ
シフォンルーレット、リリィ右側、以外ハイワロだと思ってる
ストーリーみたさにいってきたよー
朝一1話だったので、前終わった8話にせっと
なんとkでビック、初めて9話キター
そこから200.500.300.120.600のレジ5連チャン!!、もうネ、
なにかふっきれて起きスロモードへ、割と低い回転数で当たり出して
57 120 220 80 33 5連続レジキター!!
そして、忘れもしない87G目 マルーの赤大よりパッチリ!!
おねーちゃーーんおきたぁーー!!
もうネ、違う意味でBIG中泣けてきたよ・・・
>>933 わかるよ(TT)
今日俺も600 120 と続けてレジを引いてある台があったので、
まぁ、まきあげてくれるだろうと思いうったら・・・・
そこから600 916でレジ だったよOrz
まじで、2000はまりをみたよ。。
今日は養分だったが、もう二度と追わないよ。
改めて自分を戒める機会となりそうだよ。
チェリー狙うときは変則押しした後に
リールに出現してない7を左リールに狙い。
ついでに細かいかもしれんけど
1G「チェリー」→揃える(BONUS重複)
2G「リプレイ」(確定画面、音声ナシ)
3G「ベル」(○○の7をネラーってね!=小役)
という展開があるからチェリー成立Gで揃えるのはイクナイ、と思うわけだ。
当然、2G目に確定画面持っていくのは起きスロじゃないと無理だけど。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:42:34 ID:K91RHkvN
ねーねー?
なんでも・・・無くなーイ。
朝一千円でREGそろってこれは行けるかも・・・と思ったら
そのまま500Gはまりで捨て
たいした負けじゃないけど、設定1でも合成1/180って言う機種で
初打ちでこれじゃやる気がしない。
>>937 俺今日朝一REG当たりのみの500G捨て台に座って
2kでツモってそのまま1500枚出たよ
>>932 リリィ右で「リプレイだよ」何もなしがあった
なんでもなーいよりムカついたわw
940 :
933:2007/09/17(月) 21:49:32 ID:yyi9OR4G
シスクエで5万いかれたけど
その後適当に座った、ゲッターマウスでクレジット内連して
3000枚出て収支+になった
最高でも300ぐらいで、平均すると100位ないには当たってた・・
この台も、もうちょっと当たりかるければいいのにな
合成確立でみると甘いけど、実質はかなりはまりやすいきがするね
>>937 そういやレジばっかで台パンするDQNをちょくちょく見かけるが、
合成確率高い→レジもバンバンくる、っつーかレジとビジが同じかレジのほうが多く来る(感覚的に)
って事を頭に入れてないんだろうか
明日シスクエ打ってくる!
起っきスロ最高だわぁw
ロリは良いよね!
そろそろ次スレの季節なので、加筆修正した起きスロモードのテンプレを投下‥‥
レバーON時のステラの顔アップと他のステージから引っ越してきた場合の挙動は
サンプルが少なく、まだまだ全貌が見えていないので暫定という事で‥‥
情報が有れば宜しくお願いします!
あと『メリット(萌え要素)』『画像等』について、テンプレに入れるかどうかは次スレの
>>1氏に任せます(私がスレを立てる事になった場合は入れますが‥‥)
◆■◆■◆■ 素人厳禁! 起きスロ(永久16話・兎狩り)モード! ■◆■◆■◆
● メリット ●
・ステラが起きればBIG、その他の演出からの告知でREGという潔いゲーム性。
・BIGの場合は成立ゲームでボーナスを告知し、次ゲームで図柄告知。REGの場合
は次ゲームでボーナスを告知し、次々ゲームで図柄告知をする為、成立ボーナス
を揃える迄のコインロスが少なくなる。
・ボーナス成立要因が見抜き易く、設定判別の手掛かりとなる(以下↓を参照)
1. BIG:レバーON時『お姉ちゃぁーーーんっ!』やマルー魔法演出時の背景色。
2. REG:バトル演出時の敵の色やハートランプ演出時のランプの色。
※上記の対応役:白/単独、赤/チェリー、緑/スイカ、黄/ベル、青/リプレイ
但し、白の場合はハズレも有り。
・スイカ・チェリーは完全告知で、小役のガセナビが一切発生しない。
(赤/緑敵バトル発生時のヌカ喜びが一切無い。但し、ボーナスが確定してもREG)
その為、演出発生時以外はフリー打ちでガンガン回す事ができる。
・ハマっている際に神経を逆撫でする、リリィの『 何でもなーーーいw 』を封印可能
● 演出解説 ●
・基本的に上記のタイミングでボーナス告知を行うが、ガセバトル演出〜宝箱出現時
にボーナス当選の場合、ボーナス告知が次ゲーム以降に持ち越される事が有る。
(白系演出が発生。この場合、単独ボーナス当選との混同に注意が必要。)
・レバーON時、BGMが16話BIG前半のものに変わり、眠っているステラの顔のアップ
が出現するステラ起こしの演出が発生した場合、単独BIG当選又はハズレ。
ストップボタンを押す毎にステラの瞼が開いたり閉じたりし、期待度が変化する。
(ステラの瞼のパターンは瞼閉じ・瞼1/3開き・瞼2/3開き・全開)
・魔方陣演出で出る魔方陣の大きさは大・中・小の3種類(実際はシフォン・ステラと
魔方陣周辺等が3種類のズームアップになるだけ。又、マルーの表情も変化。)
【魔方陣 / 小】
・マルーの左手の拳が画面左下隅に少しだけ見えている。
・マルーの顔が紅潮していない。
・魔方陣の端がマルーの拳の遥か遠くに有る(ズーム比率が一番小さい)
・基本的に寒いが、当たる時はこれでも当たるので決して馬鹿にできない。
【魔方陣 / 中】
・マルーの左手の拳だけでは無く、腕まで見えている。
・マルーの顔が紅潮している。
・魔方陣の端がマルーの拳の画面上2cm程の所まで伸びる(ズーム比率中)
・魔方陣の色に関わらず、そこそこ期待が持てる。
【魔方陣 / 大】
・マルーの左手の拳だけでは無く、腕まで見えている。
・マルーの顔が紅潮している。
・魔方陣の端がマルーの拳の所まで伸びる(ズーム比率大)
・なかなか出ないが、出れば魔方陣の色に関わらず期待度最大。
・ボーナスが確定した(ボーナス確定画面は出ていない)状態で16話にステージ変更
した場合、ハズレ時に白系演出からボーナス確定の告知を行う。
● デメリット ●
・とにかく演出が発生しなくなる(チェリー・スイカ成立時以外は、殆んど演出が発生
しない為、相当な忍耐が必要。裏を返せば、演出発生時はかなりアツい。)
・演出の少なさゆえ、他のステージに比べ数倍ハマった気分が味わえる。
・延々と16話が続くので、店員や他の客ににマークされるかもしれない‥‥
● メリット(萌え要素) ●
・ステラ起こし演出やBIG消化時のシフォンの『お姉ちゃぁーーーんっ!』という台詞
を『お兄ちゃぁーーーんっ!』に脳内で置き換えられる兵には非常にお勧め!
・おてんばシフォンが所々で見せる、女の子らしい女の子(ぺたんこ)座り。
・ステラがウルウルした目で目覚める瞬間。
・BIG中のウメジの涙(中の人は想像禁止。N●Tの台でも子熊のバイトを‥‥)
・何度死んでも蘇る、しぶといマルー(君も羽入になれるのですよ。あぅあぅ!)
● ステージ変更手順 ●
1. MAXBETボタン右横に有る2つのボタンを非BET時に同時押しする(慣れが必要)
2. ステージ選択画面が出るので希望するステージを選択する。左ボタンで左に、右
ボタンで右にスクロールする。朝一等で『?』となって選択できないステージが有る
場合は右ボタン長押し(効果音10回)で『?』となっているステージを選択可能。
3. 希望するステージを選択した状態でBETする事により、ステージ確定。
● 注意点 ●
・ヤメる際は16話放置厳禁!余りの演出の少なさと退屈さに、後続の一般人が糞台
だと思い込み即ヤメ → 客飛び → 低設定ばかりとなってしてしまいかねない。
・ステージ変更等は、なるべくこっそりやる事を推薦。全ての客がこれをやり始めると
機械割UP → 全台低設定で起きスロという地獄図になりかねない。
● 画像等 ●
とりあえず、これが目標という事で‥‥
・詰め合わせzip(解凍PASSはstella / 2.37MB)
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1189706783.ZIP ・携帯壁紙用(ステラ目覚め / 320×240 / 69.6KB)
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1189707067.jpg ・携帯壁紙用(ステラ眠り / 320×240 / 54.3KB)
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1189707916.jpg
・詰め合わせzip(解凍PASSはstella / 2.37MB)
パスはStellaな
>>941 それだけ素人が多いってことだよ
その分店が高設定入れてくれるかもよ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:01:24 ID:0AjaVR2H
時間と金と運さえあれば…こんなに全ツッパしたくなった台は初めてだ。
だってめちゃくちゃ面白い。
たとえチャンスが続こうと、カッパ演出で2つともチャンスでもスルーしようとも。
イベントで隣が設定6になった。
やっぱ100G以内でポコポコ当たる。
自分の台はまぐれで連した勢いで下皿いっぱいを飲まれて追加投資…。
逆の隣はハマり台でバケで0止めしてった。
そこから面白いとこなのに…と思ったが、
マジ通常ゲームに戻る前にコイン落としてったんで、
台のランプと音が派手なまま。
迷惑なので、コイン一枚入れて静かにしてやった…。
人気がありすぎて、夕方からじゃ座れません
951 :
ねぇねぇ…:2007/09/17(月) 23:09:22 ID:RTXCewrY
冬のコミケでは、
「ミモリの森」とか「なんでもな――い」とかのタイトルの同人誌、たくさんでるんだろうなぁ。えっ、本命は、
『兄貴ーーーっ!合体しよーーーーーぜっ!』
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:09:55 ID:OjgoMZve
確かに今までのSNKじゃ1番稼動いいかもな。
打ってる香具師はほぼヲタ確定だが。
>>889 エンディングBIGは払い出し取り切るとホワイトアウトするよ。
取り切らずに置いとくとシスクエのロゴが出る。
そして速攻で取り切ると村に帰るあたりでホワイトアウトするから、その違いじゃね?
とED2桁は見た俺が言ってみる。俺テラアホス。
>>890 おいおいジョニー、馬鹿だなあ。
「ベルを獲得した!」の時点でオカシイと気づかなきゃな、ハハハ。
>>909 演出HI状態でも出る気がする。
熱いけど確定じゃないんじゃないかな。
「地震→チャンス大量落ち」よりはよっぽど期待できると思うが。
>>916 16話と最終話以外のREGは目押し修行だな。
最終話のREGはある意味凄いというか潔いというか。
>>944 お前さえ・・・お前さえ居なければこの台にこんなにハマる事は無かったのに!
>>947 確かに‥‥作った本人が間違ってれば世話無いですね‥‥
お詫びと言ってはなんですが、
>>6のテンプレを強化(?)
・REG時の演出が『シフォンの目押し修業』だった場合、目押し成功数に応じてREG
消化後50G間シフォンのコスチュームが変化する。
0回:変わらず(「実はリール見えてるでしょう」と言われる)
1回:学ラン
2回:ナース
3回:チャイナ
4回:フライトアテンダント
5回:くのいち
6回:姫
7回:子悪魔
8回:ペンギン
・『シフォンの目押し修業』演出が有るステージでのREG消化後、シフォンが獲得した
コスチュームに着替えるのは50G間なのだが、ステージを変更し(起きスロモード
テンプレ参照)16話等シフォンが着替えできないステージを選択した場合、その
ステージで消化したゲーム数分、着替える事ができるステージ(シフォンが通常時
歩いている)での衣装チェンジ状態を持ち越す事が可能。
【 例 】
1. REG(シフォンの目押し修業)を消化し、コスチュームをGET
2. すぐに16話にステージチェンジ
3. 任意のゲーム数を消化(例として100G)
4. 着替える事ができるステージに戻すと150G迄がコスチュームチェンジ状態に
・平均回転数
1Kあたり37回
・高設定はチェリー、スイカ重複だけでは無く、ベル重複、単独当選も多い。
・ボーナス中バトルに高設定は勝つ確立が高い !?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:17:38 ID:0AjaVR2H
何話だったかは忘れたが、ボス戦で負けて同じ話をもう一回やったよ…orz
しかし何気にハーレム並に良スペックで、
ハーレム以上に座りづらい台だよなw
マイホで新台入荷から一週間4・5・6確定イベントやってたが、3日目から開店1時間くらいまで席埋まらなくて吹いたwww
オリハルコン剣練成は失敗でもう一回。
四天王戦、魔王戦(1回目)は敗北でもう一回。
この勝ち率に設定差があれば……起きスロ有るからいらねえなw
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:27:48 ID:j8RyT1JB
まだ13話までしかいってないんだけど
マルーって敵なの?
スイカの判別ってどうやんの→起きスロ
重複・単独の見分け方ってどうやんの→起きスロ
ボヌスフラグ判別ってどう(ry→起きスロ
小役抜き(ry→起きスロ
誰だよ起きスロ考えた奴w
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:33:12 ID:0AjaVR2H
>>959 それは、次回自分で確かめてごらん。
特に16回目のBBでその謎は解明されるであろう…。
>>959 俺もストーリーは蟹味噌ステまでだからわかんねww
既に100匹は殺してるがww
これゲーセンに無いかな?
ゲーセンならエンディングまで10Kもあれば見れるだろうし。
でもゲーセンだと目押ししてくれないんだよね…
>>963 目押しできないヤツはスロ打つ資格なし。
これの戦闘シーンみてて、キュロゴス思い出した人何人いた?
>>964みたいな奴に限って2コマくらいでヒイヒイいってそうww
スロット打つのに資格なんかいらねーけど個人的な意見としては
>>964みたいな奴には打って欲しくない
>>919 その数字で本当に4000枚もあったのか?すごく気になるんだが。
その数字だとあっても2000枚前後じゃないか?
正直5か4だと思うぞ、その数字・・・
>>965 戦闘シーンってか何となくやっててキュロゴスとタイムクロスを思い出した
雰囲気がさ
>>967 俺は
>>919じゃないけど…君さ、計算出来る?
>>919が嘘付いて無ければBIGもバケも6振り切ってるし、この勢いで9700G回したなら4000枚じゃむしろ少ない方じゃんw
6よりいい確率でBONUS引いてしかも1万ゲーム近く回して2000枚の台なんかアイジャグぐらいだよw
確かにキュロゴスは俺も思った。
メタル系が逃げやすいとかもあったな
そういやシスクエのボヌス確率って4号機の一般的な純Aの確率にかなり似てるよね。
ビッグの枚数はかなり減ってるが…
コインもち多少良くなって、結果割ちょっとダウンくらいか
>>971 スーパージャックポット打つより機械割は高いと思う。
スレ違いだが
>>963 ゲーセンのスロはパチ屋のスロとは根本的に違う。
風営法に基づいて、設定6でも機械割100%は越えられない。
これが何を意味しているか分かるだろう。
特に5号機になってからは酷い。
ストックあった時代はまぐれ吹きもあったが
完全抽選の5号機で100%切らせるとなると、
単にボーナス確率を落とすorコイン持ち最悪にする
くらいしかできないからな。ゲーセンほど馬鹿馬鹿しいパチスロはない。
何が言いたいかっていうと ゲーセンでエンディング見るのは気が滅入るぞ、と。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:10:43 ID:Lg/lkUCl
カルロスがシフォン
バーンズがウメジ
エ・ラヴェールはなんでもなーいか
IDちぇき
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:18:43 ID:3Ozm+QoJ
俺が行ってる店では波の荒さに客とびだしたな
俺が良く見るSNK乱数
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08■
09■
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11■
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13■■■■■■■
以下略
そろそろレス数もアレなので、スレ立てに行ってこようと思うのですが‥‥
立てられなければ、御報告しますです。
【おねぇちゃあぁぁんで】シスタークエスト【うさぎは死ぬ】3
>乱数
まぁ吉宗や獣王をかわいくしたもんだと思えば…
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B■■■■
B■■■■■■
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R■■■■
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B■
B■
R■
R■■■■■
R■■■■■■■■■
うちのホールはこんな感じだな
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:53:36 ID:wEklWw/c
>>982 とりあえずもうそのホールには行かない事をお勧めする
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:54:37 ID:tyu8Y8jU
よくよく考えたんだがこの台って6の機械割り
112%あるのか?SNKの台だし、確か検定は成立した
フラグは獲得するもののはずだから俺の考えでは起きスロ
モードでずっと打った場合112%になると思うんだが。
だから普通に第1話打つと6の割りは109%〜110%では
ないかと思うんだがどうですか??
うめ埋めウメジ
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日まで動いていたマルーが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ∈ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾ∈ ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:59:14 ID:lyqifaVQ
マルーのがま口には何が入ってたんだろ?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:01:32 ID:oe05NZIW
>>985 メーカー発表の機械割≠検定時の機械割
メーカー発表の機械割≠実際の機械割
あくまでただの目安であり、なおかつSNKのメーカー発表は信用ならない
このスレでも誰か計算したよな、確か。
6で109%じゃなかったっけ?
純Aなんだから割り出すのはそんなに難しくないと思われ。
65536分率で各小役の当選率まで分かれば完全な機械割表が作れそう。
でも、これストック機ですよ。
1G連とかよくしますし。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:13:06 ID:tyu8Y8jU
>>988 ありがとうございます。
メーカー発表の機械割≠検定時の機械割
メーカー発表の機械割≠実際の機械割
↑
まったくしらなかったです。KOF2の機械割は3択の10枚役
を全部獲得するとしたときのって聞いたことがあるから勘違い
してました。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:19:10 ID:lyqifaVQ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:21:05 ID:oe05NZIW
あれ?解析値から簡単に機械割出したら111.8%とかなったんだが…
成立後のロスや同時成立時、天井なんかは考慮してないから多少上下するだろうが高すぎないか…
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:26:14 ID:lyqifaVQ
そういえば…通行人演出でドラギャルのムイムイが歩いてるの見た。
他にどんなプレミアあるんだろ?
熊の中の人って既出であったよね?
1000なら朝一天国モードでストック放出
997 :
次スレ>>1:2007/09/18(火) 01:38:48 ID:jhe+aPg7
998 :
994:2007/09/18(火) 01:38:50 ID:oe05NZIW
すろ天とガイドでチェリーとリプレイの小役確率が違う…
チェリーなんか1/182と1/273だし…
それでもすろ天ベースならなら111.88%、ガイドベースなら111.82%とほぼ一緒。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:39:19 ID:wC6q8cgx
うま
1000ならシフォンたんGET
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。