>>913 さんくす
それにしても、最近また打つようになったんだけど
TCボヌス後、こっちみんなとかバトル・ボウル行って、もう終わりか
なんて思ってたらその後すぐにTC発動したりが何度もある。
かなり出難いようになってると記憶してた気がするけど
こっちみんなでまだTCってのは結構あるんだよね
もしかしてTCCとTC前兆でこっちみんなの確率が違うとか?
>>914 TCC中はガセ前兆6Gの突入率が高い(約40分の1)から、バトルとかボウルなどはチャンス継続。
ライダー、制服、昼クマの選択率も上がるから、負けても怒ってはいけない。
ガセ前兆10Gならほぼアウト(約16000分の1)。
TCCを確信していてチャンス目以外のガセ前兆が10Gなら通常解除の可能性が高い。
こっちみんなは出ずらいけどそんなにでないと言うわけでもない。(約200分の1)
>>915 解析ではTCCとTC前兆で違いは無いらしい。
演出発生率が変わるとしたら、TCC中に突入しやすいガセ前兆6G中。
ガセ前兆は演出テーブルが切り替わるから、TCCに出現しづらい演出も出やすいと思われ。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:35:38 ID:x1V86FPx
仁のこっちみんな でバックを熊のぬいぐるみが踊りながら通過したけど
熱い?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:26:46 ID:8rLQuWHo
スイカの狙いかた教えてください。
ラッシュはどうすれば入るんですか?初心者ですいません
スイカはリールを良く見て狙ってください
ラッシュは気がむいたら入ります
スイカはハサめば必ずテンパる。
中は青7狙う。手前にチェスチェが控えているので早めでもオケ
ラシの入り方は色々あるけどまあ気にすんな。23万Gも回せば1回くらいはいるだろ
917は木人だな
ボ確だ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:43:16 ID:q3f8i++r
>>921 確か木人は確定じゃないだろ、俺はガセッたことないが
>>916 ああ、助かったよ。
前兆6Gが出難いだけだったんだ。
完全に忘れてた。いや最初から覚えてなかったかも。
ビグ10回引いて20Gの青までは外すんだけど
必ず1回はヒヤヒヤor320枚終になっちまうよ。
打ち込んでる奴なら0パン体験をしたことがあるはずw
俺、木人ガセったよ〜!それからチャンス目後3ゲーム目に木人、7ゲームに木人と2回出た事あるんだ。結構珍しいかな?
29Gで2回目のJAC印ならある。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:29:58 ID:Q5xCvNKe
全回転リプって何か意味あんの?
今までスイカかボーナスだったんだけど
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 16:02:23 ID:OuXAhgWh
青空背景で熊の後ろを竜が通りました
>>927 全回転リプやベルの期待度は低いけど、全回転スイカよりはマシ。
RT最終ゲームのリプレイと解除後のリプレイで出たことはあるし、
TCC当選次ゲームでも出たことがある。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 16:56:59 ID:Q5xCvNKe
>>929 そうか、サンクス。
5G後ニューチャレでリーに仁が2連続攻撃するも負けたから関係あるのかな?と思って。
931 :
名無しZ:2007/03/27(火) 17:17:50 ID:7dWmiLIx
鉄拳はPS2でパチスロゲームとしてでないのかな
発売したら売れるだろうね・・・・。
>>931 PS2では出ないだろうねぇ。液晶で使ってるプロセッサーがPS2と同等の物だった希ガス
PS2以上の性能のゲーム機でないとソフト化は難しいかと・・・。
てことで実機買った。
俺も実機買った
ホールでは仁君7 キングさん3ぐらいの割合だったけど、家ではシャオでも打ってみる
しかし鉄拳は最高だな 他の実機もイロイロ買ったが飽きずに打ってるのは鉄拳だけだよ
TCレジ後 最初の数Gで2回ほど良い感じの演出が。
頼むよ、なんて思ってたらこっちみんな2G連続orz
そりゃないよと落胆した次G白巻き藁で沈み込み回し下痢
学校ニーナにいきなり10連コンボくらいビビタ
>>932 それはよく言われていることだけど何の根拠も無い単なるうわさだよ。
と言うか普通に考えればそんなわけが無いというのは簡単にわかると思うが。
鉄拳がマシン的に凄いのは表示面だけだよ。メイン基板部分は当然他のスロと同じ。
鉄拳の表示用基板がPS2と同等だから、と言うけどその性能を常に100パーセント使い続けるわけが無いし
その性質上瞬間最大風速でも100パーセントになることは無い。
>>935-936 普通に考えただけでは分からないよ。
確かに100%の性能を使い切っているとは思えないけど、それでも辛いものは辛い。
仁が踊っているだけでもCPU使っているし、スロットのリール部分も拘れば
かなりのポリゴンとかテクスチャとか使いそうなきがする。
山佐やナムコのこだわりを考えたら出来ないというのが妥当な線だと思う。
色々頑張れば出来ないことは無いと思うけど、他の機種みたいにベタな移植とか劣化画面とか出来ない分辛いはず。
開発費用に対する需要とか売り上げとかを考えたら不可能と答えるしかないだろうね。
鉄拳の液晶キングディスプレイは解像度が地上波TVの2倍あって、その表示用に2画面分の石2個積んで、さらに同期させるために板に独自のファームをぶち込んでるんだとさ
だからダメだっつうから諦めてたら、キンキンパル出しやがったしな。
エピクロスもう開発してねえのかとおもったら燃えカンとか出すしよ、もう山佐の考えてる事がさっぱりわからねえよ
昨日鉄拳Xやって
仁→クマ→ネコ目女(幽霊憑き)→勝利
だった
鉄拳やってて初のラッシュでした
B4R4で終了後に800ハマリ
なにやってんだ俺…orz
所で質問ですが
女子高生とかタイガーもどきより
仁の方がボーナスの引きが良いと感じるのは仕様でつか?
>>939 仁は演出のバランスが良いから、そう感じる人もいる。
単純に地割が熱いし、着替えとかあぐらとかも出ただけで強い。
キングは演出が出にくいし、バリエーションも少ない。
発生しただけで熱い演出(ペットボトル、ライト、師匠GJ)があるけど出にくいのが難点。
シャオユウはやたら演出が出るから、最初はどれが熱いか分からなくて嫌になる。
慣れてくると、熱い演出を見極めることが出来てくる。実は上級者向けのキャラ。
>>940 でもさ、実際打ってるとシャオより仁の方が演出が出る気がするけどね
シャオは演出が出ないときはほんとに出ないので、どっちかというとキング寄りな気ガス
棒完全に折ったのに何もなし。なんで?
白棒の完全破壊の期待度は80%後半だそうです
もしくは90%前半
ありがとう
調子がよい台だったんでスト無しかと思ってヤメようか悩んでるとこでした。
つづけてみます。
>>941 演出の数は
仁>シャオ>キング
だろ。
普通に考えて。
946 :
名無しZ:2007/03/30(金) 22:40:44 ID:9MN6qsTJ
<<932
俺は3月29日にPSPの鉄拳買った
パチスロの実機かなり好きで、ゲーセン結構通ってるんだけど
やっぱ家に一台ほしいんだよね・・。
ところでいくらだったの?やっぱ高いんだろうね・・。
947 :
名無しZ:2007/03/30(金) 22:41:54 ID:9MN6qsTJ
>>932 俺は3月29日にPSPの鉄拳買った
パチスロの実機かなり好きで、ゲーセン結構通ってるんだけど
やっぱ家に一台ほしいんだよね・・。
ところでいくらだったの?やっぱ高いんだろうね・・。
948 :
名無しZ:2007/03/30(金) 22:46:58 ID:9MN6qsTJ
>>933 たしかに鉄拳はキャラクター選べるから結構飽きないんだよね
俺はシャオで最近打ち始めたんだけど結構連ちゃんがよくでる
俺はゲーセンでしてるからホールのとちょいと違うのかな!
キング様は、鉄拳やりはじめて最初にあたったキャラクターだからキング様
はやっぱやめられないでもって打ったことのないのは仁だけなんだよね・・。
どうにも好みじゃないみたい・・。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 22:51:10 ID:3dF64y4Z
ジンの左腕のタトゥーの形って、何か意味あるの?
何かの紋章とか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:51:36 ID:7aD8j7TU
仁は着替え、胡坐が少し強すぎる気がする、裸のままはめったに当らん
でも、地割れはやっぱり最高だよな
キングならタイツ以外でなら前兆入っただけで
相手、場所とかでかなり期待度が違ってきたりして楽しいんだよな
シャオ、個人的に相性悪い。たまにやるけどよく嵌るし、TCスルーしやすい、俺は嫌われてる
俺もスロの鉄拳だけでゲームの方はしたことないからキャラについていろいろ知りたい
なんで仁のおやじがデビルになってんのかとか、最近のやつは仁もデビルになってるね
なんで?
スイカ絵柄は仁の髪型がモチーフ?
>>950 オレは3までならリアルタイムでやりこんでたんだが
デビルになった理由よくわからんがいつデビルになったかというと
2で平八が一八を火山にポイしたのよ。んでなぜかデビルになったわけさ。
まぁ仁がデビルになってんのは単純に一八の血を受け継いでるからでFAかと。
といっても3の時点では仁にそんな気配は全く無かったので詳しいことはわからんけど。
ちなみにどうでもいい話なんだがスロの時点ではKUMAとKINGは2代目。
初代KINGはアーマーとはライバル&友人。師弟関係は2代目。
KUMAは平八のペットでポールとライバル。ちなみに2代にわたってパンダに惚れてる。
とまぁ長々とスレ違い書いてしまったが
1から裏キャラ含めすべてのエンディングみてみては?なかなか楽しいよ。
ってかレイ・ウーロンって3以降どうなったん?
あと、スロットのロウ、あれたぶん息子のフォレスト・ロウ。
5しか持ってないけど、レイいるよ。
関係無いけどクマがやたらでかくて怖い。
956 :
950:2007/04/01(日) 02:18:01 ID:S4NoXKZ5
>>953 レスありがと
鉄拳はいろいろと深いんだなと実感したわ
キングが2代目なのは聞いたことあるけどまさかクマまでも…
>>953 無駄に奥が深くてワロタ。
俺も鉄拳3買った事あるけど、
下手だったから、やり込まなかったな。
アーケードスティックまで買ってやるぐらいの気合でやったんだけど、
ストU世代にはキツイわ。
仁のタトゥーは確かデビルの力を抑えてるんだとオモタ
こっち見んな
ガセ前兆中に出現率うpしてる?
本前兆でもこれの次Gに着替えや胡坐があるみたいだけど。
組み手白勝ち→背景ブルース通過→さらに背景通過演出で『イイヨイイヨ、来い』と思ったらこれ。
結局スルーがかなり多い感じがする。
>>960 背景通過は「こっち見んな」とは本来違う。
仁の視点正面で誰も通らずが、シャオやキングと違って期待度が低い(激サム)ことから「こっち見んな」といわれている。
キングやシャオならたれも通らなくても、解除やTCCに期待が持てるから「こっち見んな」とは言われない。
背景通過(通常目)ならガセ含む前兆中に確率が上がっているよ。
仁の背景通過(通常目)は前兆演出としてはちょっと弱い。
シャオのワンとかキングならそこそこ期待できる。
962 :
961:2007/04/06(金) 02:22:35 ID:BdiAGeHg
>>960 すまん読み違った。
ブルースが通った後に、「こっち見んな」なのね。
ガセ含む前兆中に特に確率は上がっていないと思うけど、
本前兆でも絶対選ばれないわけじゃないから何とも。
確かに「こっち見んな」の出現率はガセ前兆>本前兆のような気はする。
TC連してる時って、こっち見んな結構出ない?