1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:05:39 ID:RnvrBWXQ
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:05:52 ID:CKSKt5MH
3チョ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:29:50 ID:tKTHRETG
4様
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:31:45 ID:70lXsPXc
マジデカ!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 14:12:23 ID:uxF8XFCM
5.1号機に期待。
色々考えたんだが、子役とブヌスの同時抽選に活路があるかもしれない。
例えば、美麗2の青チョリで4分の1で同時当選だから子役当選時に押し順
振り分けを設けて、押し順の正解でボーナス同時成立とかにするのですよ。
押し順不正解でも子役だけ揃えて同時当選を弾く様にすれば5号機の規定に
反しないんじゃね?
んで、連荘のフローとしては
連荘抽選当選→特定子役(同時抽選対象子役)当選→同時抽選正解押し順をナビ
→ボーナス当選ウマー
ってとこで、子役を引くまではRTでコイン減らないってことにしておけば連荘の
夢が広がりんぐじゃねの?
この場合、ナビなしだと、子役の6分の1で自力当選なので、特定子役の出現率を
40〜50分の1くらいに設定しておけば、普段はボーナス確率240〜300分の1
連荘当選時には6分の1をナビしてくれるので特定子役出現率がそのまま
ボーナス出現率になる、しかもRTで持ちコインヘラネなら、マイルドではあるが
5号機で連荘機能を作れるかも知れない。
ただ、漏れが同時抽選の仕組みを勘違いしていたらこれは成立しないがな。
成立した役は―
ていうか出玉規制を避ける方法が一番のネックかと。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 14:54:09 ID:NsfaGma+
意図的に攻略法作ればいいじゃん。
ビーナスラインみたいに逆押しとか
4枚掛けとかもあったよね
>>8 あーーー!そうか!
子役とボーナスが同時に成立って、レバオンの段階で抽選完了してなければ
成立ゲームでボーナス揃えられないので押し順で抽選ってことにすると
第1リール止めた時点では当選判定出てない場合があるので結果的に規定
違反になるケースがあるよな。
うーーん、押し順の正解、不正解にかかわらず、二つリールを止めた際には
ボーナス絵柄がテンパイするリール制御にしておいて押し順不正解のときは
最後に止めたリールの絵柄のみ制御で引き込んだり弾いたりってのはできないかな?
ボヌスと他の子役が成立しててその子役を優先する制御
って状態じゃない限りボヌスをはじくのは出来ないんじゃねの。
ヌトクはもちろんフラグ消すのもだめだと思うし。わからんなーこれを4.1号機並にするって。
リール制御の1フラグに対して1テーブルだっと思う。
>>12 4.1号機並みのPAYOUTだと、仕組み云々の前に
払い出しの関係で検定とおらないよな。そこもどんなカラクリになるんだろ?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 17:54:01 ID:l5B6EPG9
>詳細はまだ不明点があり全貌把握はしていませんが、
>なにやら液晶の演出関係とリール制御規定を利用して…!?
>なんと4.1号機並の爆裂機が作れて、更に試打試験もクリアできるそうです。
液晶演出関係で爆裂する5号機か…
アレだよ!最近なら「小麦ちゃん」にも出てるけど、
「ドロンジョにおまかせ」とかであったアレだ!
レバオンで「ドガーンドゴーン!」って爆裂する動画が始まって、
液晶の演出で「指示通りにボタンを押さないとマジでお仕置きだべ!」とか出て、
もうスロどころじゃない。気を抜かずに400Gとか指示通り押して、やっと爆発回避で
助かったと思ったら、「ミッション延長!キッチリ124分39秒後にボタン押さないと
またまたお仕置きだべ!」とか出て、必死の思いで画面内のカウントダウンを
キッチリ見てさ。
1回のボーナス引くのに2時間以上かけて、一日Maxで6回ボーナスが掛かればOK。
気づいたら「400Gで300%」とか余裕でクリア。
まぁ投資が平均5K、平均ボーナス4連/日で回収が20K程度の「大量獲得機」ができそう。
とりあえず穴を探そうぜ!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:13:43 ID:k1miyyKF
結局キューティーハニーのRTパンク回避を、液晶で完全ナビにして出すんだろ?
朝から閉店までRTなんてのも出せるわけだ。
パンク回避ナビで機械割を上下することは可能だろうが、
BIG中がツマらんの変わらないんだよな。
う〜〜む、やっぱ「増える」事より「減らない」事をウリにするしか無いのだろうか・・・・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:26:07 ID:WW9AbJTI
どんなに裏かいたシステム作っても、お上に睨まれて終わり
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:30:27 ID:k1miyyKF
>>20 まぁそれが真理だわな
ハイ終了〜('A`)ノシ
じゃあ裏基板を作りやすい構造にしておくとか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:21:16 ID:nsNx2Zuy
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:30:48 ID:MGfijGmX
RT中にボヌス引いてもボヌス抽選し続ければいいじゃない。
ボヌス一回ごとに+RT100とかにすれば。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:31:43 ID:QIPkm5ML
タダで利用できていま一番会えるサイト
http://550909.com/?f2025156 このサイトの特徴は援助希望の子が多いけど、逆にそれ狙いならこんなお手軽なサイトはないって感じかな。
ごくたまに普通の子もたまに釣れます。(見極めができれば言うことないんだけど大体直アドをくれない子は冷やかしって感じかな)
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:34:01 ID:7d0gUcif
ベルコにおまかせ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:35:08 ID:Tsj2VpMm
右リールを無制御にして
液晶には順押し
対応役は4枚役(3BET)
右リールに美麗2のチェリーのような1リール役を投下
順押し時はベルなので気合いで滑る
逆押しでのみ15枚が獲得可能
はいはいマンコマンコ
ベルが成立→順押しでベルがとれるが変則押し要目押しで15枚役が取れる制御とか
どうよ?
むりぽ?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:01:53 ID:rlhzkQxY
っーかリプレイに払い出し付ければ?
目押し不要の6枚役
ハクションでレジ引いたら
「やべぇグレートサファリツアー引いちゃった!」
ぐらいの感覚になる
3枚がけ=60円じゃなくて
6枚がけの120円とかにしたら
+10%が実質今の120%と同じ期待値になるぞ
12枚がけにしたら140%だ
安定度は変わらないが
五号機の基準って縦横タイプの目押しエリアATもダメなの?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:21:12 ID:5AJaRsTi
成立役引き込み時に、どんな形でも重複揃いしたら違反なんだっけ?
たとえば、ベル成立と、べる+チェリーとか。
あくまで制御で、押し順変えたのみだけ引き込んでしまう様にしとけば。
つーか、、、、、、、、、、、これだと、いけてもすぐ止められるなW
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:39:00 ID:yJgAotuO
体感機タイム
100G間音声か液晶のタイミングでゴトナビ
レバオンビッグ確率が1/100程度に
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:00:00 ID:yJgAotuO
しらんけど,
ゴルゴシステムで通常→AT小役を全てストック
1,ボーナス同時抽選小役をストックでチャンスゾーンに子役ストック放出でボーナス高確率
(ボーナス同時抽選の解釈次第では無理だけど)
案2,
ストックしたAT小役(1枚役くらい)を放出時に
取りこぼしすると無限RT役か15枚役が揃う仕様に
これなら5号機は確か検定で取りこぼしなしだから
シミュレートかわせるのでは
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:00:46 ID:P5NPRhX4
>>36 それ、意外におもしろいかも。
もしかしたら救世主さま?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:08:26 ID:VJKJHkQ3
パチンコの時みたいにCRにすりゃお上も文句言わんだろ
43 :
U2:2006/03/30(木) 14:18:49 ID:mi5A7nL9
3枚がけを5枚がけにする これどう?
>>43 (イ) 規定数は、遊技メダルにあつては3枚を、遊技球にあつては15個を、それぞれ超えるものでないこと。
46 :
U2:2006/03/30(木) 14:34:02 ID:mi5A7nL9
なるほど残念
47 :
名無しでいいとも!:2006/03/30(木) 14:37:18 ID:5lCbQ22q
ROMをジャグラーTMのROMとそのまま入れ替え。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:45:32 ID:yRuwM0YI
コインじゃなく
500円玉でプレイすればイガンベ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:46:42 ID:yavp7jIR
RT無しでビジ中7枚役オンリーにすればジャグぐらいは再現できるのかな?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:54:53 ID:0tki/WFC
>>49 5号機は役物連続作動増加装置作動中の小役の確率変動等は禁止
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:15:40 ID:932R04yX
クラッシュみたくすればほとんど15枚だけやん
チャンスタイム中のレバオンでの抽選回数を増やすってどうかな?
確立を変えるのではなく回数を増やす
…まぁ、苦しいかなw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:36:28 ID:uC/fP4eL
↑結局確率変える事になるからNG
>>36 「さっきのはこの辺だったよ」て教えてくれる
バブルボブルって台があったな。それの先告知版か。
>>36 どんな演出がおもろいんだろな?
猪木モチーフにして
「いーち・にー・さーん」ときて
「だー!」のタイミングでレバオン
成功してれば「だー!」っていってボヌス。
失敗なら、もう一度orシーン ってやりかたかな?
サンダーバードで「ファーイブ」「フォー」・・・とかでもできそう。
>>35 連投スマンが、大丈夫だと思う。
でないと美麗2の「チェリー・スイカ」が説明できない。
>>55 まぁ、狙えるほど周期が遅いと簡単に体感機使われちゃうだろうけどねw
>>57 じゃあ、こんなのはどおだ!
シャアザクが物凄い速さで横切る→レバオンでアムロがビームライフル
→照準の合ってるところでビームが撃てたら命中→ブヌス外れてたら
また横切り直すor終了
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:46:54 ID:p28elcEf
ん〜考えてみた。
ボーナス成立後にRTに突入。(100ゲーム程度)
規定上ではボーナス成立イコール揃えるため法の穴になるのでは?
これが通るならその分通常かなり辛いと思うが。
ただ割は上げられるかなと
>>59 単純にそれだけだとボヌス後にRT突入と何ら変わりないように見えるけど。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 18:20:35 ID:7xSb+24x
裏でもノーマルでも好きな台を導入して何も知らない警官を呼んできて検査させる
やっぱハウス物しかないか
○○系列のなんちゃらは熱いぞ!とか
店どおし通報しまくりか
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:28:03 ID:bhmX9QMj
変えられない小役の確率…
だったらチャンス中にのみ別の役が出現、ってどうだろう
1/2くらいの確率の小役でナビがでたら要目押し
通常時には抽選されない小役ってところがミソね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:55:32 ID:owO+uOvk
どうも5号機のビジゲームのたるさが気に入らん。
キカイダーみたいに早くなってもタルイ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:56:14 ID:AboCXbAN
子役同時せいりつは?6枚役と15枚が同時に成立ナビじゃないと15枚が揃わないみたいなミリか・・・
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:13:21 ID:vx8mQIgs
>>60 >>59は検定では成立=即揃えだから、RT分は客はボヌスを揃えなければまんま取り分となるんじゃないか?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:25:49 ID:EBxzazFp
おれも思ったんだが、成立役をとりこぼすことで
打ち手にプラスになるように作ればいんじゃね?
検定が成立=パーフェクトに揃える、なら。
そこに穴がある気がする。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:48:40 ID:AboCXbAN
それもアリと思うなwだがどうやって?
昔のリノとかキャッツみたいに
メーカーがウラ物つくればええやん
検定と販売するモノが違う。
ホールもがっつり抜けて、客も大連荘でウマー
かなり相当売れるけど会社なくなる諸刃の剣
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:53:31 ID:G2P997Lh
>>60 ストック機をなんだと思っているんだw
勉強汁
あと、ボーナス成立後のボーナス抽選が無いって事を忘れないように
>>67 それAT機だから
しかし改めて思ったのだが…
「法の裏」にしか活路が無いとは何とも寂しい話じゃないか。
「法の裏をかく」…すなわち、法を遵守していては話にならないってことだからね。
そんなフザけた規定を定めた上の連中も情けないし、また仮にもお上が決めたルールに満足できないプレイヤーたちも情けないよな(自分も含めて)。プレイヤーに媚びるメーカーはもっと情けない。
何かが歪んでいる。そうは思わないか?
エヴァやサクラのマッタリ感も嫌いではないが、数時間かけてジワジワ増やしたコインを隣の番長が一撃で追い抜いて行くのを見ると、確かに物足りない気はしてしまう。
そんな4号機中盤以降(CT登場以降か?)の出玉に慣れちまったプレイヤーには、何らかの突破口が切望されるのはわからなくもない。
まぁ、リプレイにせよウェイトにせよ、今はスタンダードなシステムでも昔はかなりの違和感があった。そのうち、割を上げるために「法の裏」とやらで編み出されたヘンテコな装備が当たり前になる時代がまた来るだけのことなのかもしれないな。
長文すまん。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:54:50 ID:G2P997Lh
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:57:00 ID:vx8mQIgs
67だけどだめか〜(´・ω・`)
RT中にビタ押し要素つければ玄人好みの台なのに…と北斗世代がいってみる
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:02:04 ID:G2P997Lh
サクラで実現しているボーナス絵柄ごとに別抽選ってのは
利用できるかもな
タイプBでセブンラインの激甘スペック
RTもつければ擬似的な北斗も可能かと
逆押し15枚集中でいいんじゃね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:13:28 ID:XeBBkSdb
サミーがやってくれますよ。規定内で射幸心を煽るの好きだから。だけど他メーカーが影響受けちゃって今より規定が厳しくなると困るので俺としてはサミーには引っ込んでいてもらいたい。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:28:22 ID:owO+uOvk
このままスロ衰退でいいよ。つまんないし。
3号機→4号機のときパチンコ屋からスロのシマがなくなったし。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:31:06 ID:G2P997Lh
チェリーバーの頃は確かにね
コンチ1、2のB物が満席だったもんな
歴史は繰り返すって奴だね
重複フラグなのに、チェリー解除とか言ってる香具師がいるのが何とも。いったい何を「解除」したんだと。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:49:58 ID:G2P997Lh
おそらく脳内にストック溜め込んでるんだよw
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:26:11 ID:1gvEvTg4
そのうち穴見つけんだろうけど、お上の逆鱗に触れる罠
ただ今の台は辛すぎだよな
4.5からさぁ
>>63 チャンス中にのみ抽選される
通常時に抽選されない
つまり、抽選確率が変わってるからダメ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:32:53 ID:dXWQqaJ1
>>79 射駒タケシが5号機の重複フラグを小役解除って必勝本で言ってた
スーパービッグボーナス … 規定枚数放出 + RT10,000G
ノーマルビッグボーナス … 規定枚数放出 + RT100G
突然RT10,000 … 通常ゲーム中にチャンス目からいきなりRTに入る。
これで良いじゃん?
パチンコのエヴァみたいにすれば。 突確 → 突リプ
つーか朝イチで引くとかでもしなければRT10000Gなんて消化できないだろw
>>83 だからどうした。
RTはボヌスで終了ですよ閉店までRT引き伸ばすのか?
8000G/1日としてRTなら0.5枚くらいだろ、約4000枚の獲得ですね。恐ろしくだるいですね。
RTを駆使して機械割を上げ(実質110〜150%)、換金率を下げて定量制営業。
これが答えだ!
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:53:17 ID:pMfrjPZ9
割にすると118ぐらいか。
出玉試験だと全小役をとったものとして算出するんだよな?
だったら小麦みたいにスイカこぼしたチャンス目からRT1000とかはダメかな
>>91 いいんじゃないの?
ていうか小麦はRTに突入してるけどな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:29:08 ID:njcm0HT+
メーカの方も裏物を作れないようにかなり必死しいぞ。自分のとこのメーカから出した台がどこかの店で裏返ってたらそのメーカもかなり厳重な処分があるらしいぞ。
まっ、それでも出来ていくんだろうけどな。
「らしい」ばっかじゃわからんわ
95 :
名無しでいいとも!:2006/03/31(金) 18:00:55 ID:JT5wMCGH
ホルコン制御で操作可能。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:10:31 ID:VTRT2YXq
中古台の移動で裏返らせれば…。
メーカー関係ないし、わからないだろ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:15:08 ID:TQmsRTUm
一応裏が摘発されたら
全国にあるその台全て撤去回収せねばならんらしい
だからメーカーも作らせないようにしてるし
ホールも作りづらいとか
北斗をさっさと回収しろ
出回りすぎ
地元の北斗は店によって台の挙動が違うように感じる
A店…リプ連
B店…初当り多いが連しない
C店…ツボにハマると異常な連するが初当りまでが遠い
>>97 いや別に。その店だけでしょ?
海とか摘発されたじゃない?たまに。
6で機械割り120前後まで行く機種ならなんでもいいかな
3万分の1程度の確率に当選したらホッパー壊れたフリして一気に万枚出るスロット
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:44:21 ID:A1aA97I+
1ベット10円、ホッパーからは100円が出る
サミーがボンバーマンでなんかやってる…
技術介入で強制的にRT引っ張る事が可能なのか???
リプレイがメインの重複役だと
RT中はボーナスの期待がぼちぼち出来る…かな。
それだと、ボーナス確率を変えてしまうことになるか。
5号機の規定ってボヌスの終了条件が
「決められた払い出し枚数以上を払い出したとき」
しか規定されてないけど、その他のボヌス強制終了条件って
つけちゃいかんの?
たとえば取りこぼし小役取れたら枚数に関わらず終了とか。
ボーナスゲームが期待値マイナスという仕様ならうれしいかな。
>>107 検定時の機械割を見かけ上は下げることができるなぁと思ってね
ボヌスの出球が検定時だけ毎回数十枚程度になるなら
実際の機械割はもっと甘くできるんだからさ
成立した子役は全部とった事にして機械割りだしてるから
まぁあれだ
中だししてビンタ食らわされた俺みたいなもんだ
言わんとしていることはわからんでもないが
例えが微妙だな
RT終了役を常に回避できるよな台ぐらいが限界だろ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:03:13 ID:H0zO2HaL
RT中にリプレイと重複して押し順での6択ベルってどうかな?
条件満たせば押し順をナビする
6択のベルのフラグでもこぼしなしで検査するのかなぁ
合法連チャン機なら5号機でも作れるんだが、いかんせん瞬発力がついて機械割を越えてしまうんだよな。
うまく発案してメーカーに売り込んだら買ってくれんかな?
小麦がすでにSTみたいに連しまくってんじゃん
>>133 5号機は押し順問わず成立した役は揃えたことにされる。
デビルマンコが検定ではボヌス成立するとRT終わるけど実際は避けることが出来る。
小麦タンはスイカこぼしてプチRTに入るけど検定ではスイカこぼさないから絶対プチRTに入らない。
>>115 小麦は要するにボーナスのフラグをたくさんひいただけ。
4号機でいうジャグ連ってやつだろ?
そうじゃなくてSTみたいに明らかに連の期待が高い台は作れると思うってこと。
まぁどちらも引きには変わりないが
ビッグ後に500ゲームのRT。パンク率は1/50。
100ゲーム毎に萌エロ画像のurlが出る(直接出すのは規制にかかるため)。
500は神画像。パンクはチェリー入賞なので、空回しで回避可能。しかしナビ無し。
これは裏をかいてるかも。
>>119 両隣にかわゆいオネータンが着座しててもurlをメモれるか?
>>113 5号機は同一フラグ禁止
ボヌスのみ重複しておkだった希ガス
むしろオネータンが引いたurlを
「あ、ちょっと待ってください」とメモる。
この台は張り付きurlエナが出てくる。
ボーナス確率高め(枚数は200枚前後)でボーナス成立時は期待感を持たせるため(名目上)にリール制御で揃えられない(10〜30Gくらい)ようにする
でも変則押しすると揃えられるみたいなのはどうだろね?
サクラであれだけ引き戻すんだから多少枚数は少なくても確率高ければイケそうなんだが
>>123 検定時にリール制御を考慮してやるのかどうかは分からないけど、少なくとも成立フラグは即取ったものとするから意味はないと思う。
回避可能なRTパンク小役と
回避可能なボヌスパンク小役を組み合わせると
結構いろいろできるんジャマイカ?
書いてて思い出したのは
「デカチリ外してCT継続」のアステカ・・・
「外す」しか合ってないっつーの。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:53:52 ID:eTT/UOEf
>>118 Bとしか思えない挙動をする麦はそこかしこにあるぜ。
二種類のビック作って
一方のビックの時だけ、
終了後に抽選テーブルを変えて、
大当たりのタイミングで点滅して大当たり直撃できる
ナビが出るようにするのは無理?
>>127 Bの話しをしだしたらきりがない。
あくまでノーマルの話しね。
このままいくと5号機は裏の巣窟になりそうな悪寒
それはそれで楽しそうだwww
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 04:04:47 ID:uZXVlK0B
重複ボヌスにシングルボヌスを採用
検定時は重複役を取らずにボヌス
営業中は小役を取ってから
ボヌスを揃えるとお得
>>130 5号機はSB持ち越せる様になったのか?もし叶だとしてもその分ボヌス抽選ゲームが減る。よって損
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 21:23:28 ID:XxHBa0/G
>>130 SINでなきゃ今でもクラッシュとか普通にそれやってるぞ。
クラッシュは検定では重複フラグ成立時には12枚損してる勘定になる。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 21:50:33 ID:dKuTEIwz
水を差すようで悪いんだが5号機の新内規には
「その他の内規の裏を斯く仕様は禁止」って一文が付いてる
ようは保通協がダメって言ったらそこまで
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 21:54:37 ID:XxHBa0/G
ホツーキョーが良いといえば良い訳だ。ポイントはここだなw
かーどすろっとを出しゃええんよ
検定時にCTかRTを終わらなくして実質検定が無意味になるようにしようぜ。
CT図柄揃いをRT突入図柄にしてCT中は全部リプしか出ないようにする。
もしくはCT中は制御で何もそろわないようにする。
コレでCT引いた辞典でメダルは増えない。
んで営業時はCT突入したら設定うち直しでリセットしてもらう。
あとはBIG、REG確率、ATなんかもやりたい放題。
まあいくらやろうが、肝心なのは店が儲かるか。
裏をかいて凄いで玉のが出ても、その分吸い込まなければ店は置かない。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:50:29 ID:DreWnGnt
素人って内規って言葉を使いたがりますね。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:20:24 ID:jAqv15gl
内規=保通協と日電協の申し合わせ
5号機規定と内規は別物だが、
>>138は何が言いたいのかよく分からない。
えらぶりたいだけ?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:26:39 ID:O44vpkvR
アラジンみたいなタイプはどうかな。
シングル=CTにして12択
確率は4〜5分の1に設定
成立後1/10で告知(ボーナスのため、成立後は2ゲームのプチRTに突入)
AT中はリプ確率があがって12択を完全告知
AT以外のボーナスは枚数調整のため払い出し少な目&小役の払い出し少な目。
連荘アリ(回数ではなく継続抽選)
ATは12ゲームかシングル成立で終了。
コインもちを悪くする。
これでAT特有のこぼしがなくなる(CTはボーナスのため成立したら確実に取れる)
非ATでいかに早く揃えるかが鍵。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:28:05 ID:PSqrI2/B
やっぱ400G300%未満って規定が問題だと思うよ。
ジャグ打ちはわかるとおもうけど1/240ぐらいなら
かるく一桁連が5、6連することもあるんだよなぁ。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:46:52 ID:jAqv15gl
うむ、そだね。5号機最大の問題はそこ。400G試打。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:58:00 ID:o1qB1JMo
ボーナス中の取りこぼしパンク役つくればいーじゃん!
シュミュレートの機械割は低くなるじゃん。リプレイ外しじゃなくて
パンクはずしってこと!
いまどきのURLは2次元式バーコードらしいね。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:04:46 ID:2vkNdVH6
>>143 ボーナスとCBは規定払い出し枚数で終了。
他に終了条件は作れないよ。
>>144 URLもメルアドも2次元バーコード化できるが、おまいさんそれ日本語的に変だな。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:08:02 ID:mEeGXECz
コイン単価の法定上限を変えてしまえ。
20円じゃなくて50円にすれば、十分爆裂になるよ。
400G分間の終わった時点でOUT枚数が大体2400枚以下じゃないといけないってこと?
2400枚のうち通常時の子役が、大体600枚ぐらい(コイン持ち1K=約32G)だと思う。
ということは、400G間に引けるボーナスは1800枚分?
毎回300枚のBを6回以上出るような場合規則違反って事かな。
パチンコ玉1個2円の時代を知ってる身としては、
そのうち倍になるのではないかと思う。
インフレになるのは間違いないし。
あと5年もすればコイン1枚40円かもね。
じゃあ結局変らないな。
まぁそうだな。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:18:33 ID:LKd594+3
>>147 五号機の機械割りはリプレイを三枚投入、三枚払い出しで考えるんだよね?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 13:46:15 ID:Y/OEhSv8
裏をつかなくてもいい。もっかいサンダー出せ!
>>152 リールのフラッシュの演出が出来なくなった以上、無理でしょう。
見えない位置から照明の様に照らすとかが出来ればまだしも。
大量出だまなんてどーでもいいから、下限を作っておくれよ
400G90%以上とかでwww
いっその事、演出もリールがサブ演出、液晶がメインリールにすれば、
リーチ目は何とかなる?
このまま減衰してスロ屋はつぶれて国に帰って下さい。パチ屋もね
演出に関してはカイジ型にすればどうにでもなるな。
この前ガッツを打ったけど
リール前部の液晶駄目になったのは痛いな
迫力が全然違う
リールを隠す演出ってスイッチで切れるようにしておいて自由に客が
選択できるようにしとけば問題ない
ボーナス中もボーナス抽選を行う。
もし、ボーナスフラグが成立しても、ボーナス中の子役が優先される。
ボーナス終了後、演出などでボーナス成立をお知らせ。
5号機対応のジャグラーだったら、BIG終了後ぺかっとかできる
160 :
sage:2006/04/09(日) 19:03:21 ID:hGGjeS7n
ボーナス中のボーナス抽選は禁止じゃなかったかな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:05:38 ID:oFu5+nnj
ストック自体ダメだからそれは無理だね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:24:36 ID:Ndk6VVWl
>>154 全リール適当押しで80以下はアウト、でいいや。
コレがあればゴルゴのような腐れスペックが世に出ないで済んだのに。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:45:04 ID:zN7dgfRe
上限はつけるけど下限はつけないってやばいよな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:14:29 ID:rarJDqY+
>163
下限がないわけではない。17500Gで55%が下限(適当押し、全フラグとも)。
検定自体に突っ込み入れるべきかもしれない。つまり
・全フラグ試験と完全適当打ち試験だけで真の性能を測れるか?
・実射はある程度G数限られるとしても、全フラグ試験の試行数が少なすぎないか?(スロ雑誌で普通に
8000G×10万日×6設定とかやってるのに各1回)
個人的には全フラグ試験で各設定6000G×10000シリーズ、許容範囲制御(各シリーズのうち95%が収まる
範囲で縛る)くらいしてほしいけどな・・・。
>147
BIGの高速消化(1or2枚がけで常時15枚役)できる台は360タイプとか潮姫でも400G300%超える可能性がある。
でも、今の検定上は試行数が少ないのでそこまでチェックできてない。エヴァなど初期の台だと確実に超えないor
超えることが非現実的にするためにBIGの出玉速度を落としたけど、意外にそこは攻めが利くと思ってるみたい。
保通協も本当にそれで真の性能を見ているか検討してるのかな?パチンコなんか10時間実射だけで、1時間300%、
役物比率、10時間55〜120%だけ。今入っている台はほぼ全て暴れたら通らない台になっている。
検定料ボッタくるための設計しているように思えるけど。
ストックがだめなら、一時ボーナスを圧縮するとか
試験が設定1と6でしかやらないなら設定5を狂暴にしとけばいい
やっぱ全部やってるのか?
そうだよ
>>145 うーん、他に終了条件は作れないという条文はないように読めるのだが・・・
どの項目がそういう風に規定してる?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:52:28 ID:YYQdZYeE
規定の400Gにはボヌス消化Gも含まれるの?
リプレイとかも、確率きまってんのかな?
普段リプレイを1/200で、重複抽選で1/8でボーナスとかにして、
1/8000ぐらいのプレミア7絵柄が揃ったら、RT50とか
超お父さんみたいに、RT上乗せしまくったら・・・
これだったら、400G試打
ボヌス確率を上げられないなら
同時抽選のレア子役確率をボヌス後に上げればいいんじゃね?
ボヌス後4回転のみ押し順ありで単チェの確率100倍アップにして
単チェのボヌス期待値を元々80%ぐらいにして
連チャンの期待度を70%ぐらいにすればうけるぜ
昔のパチンコで言う、連チャン禁止の時短はOKのデジパチの様なものですな。
その代わり、パチンコはCRがあったりしたんだが・・・
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:09:49 ID:mvwN17Yl
吉宗で、ビック中純ハズレとJACハズレ確率を上げて、、獲得枚数は-50枚くらいにして
1G連という名の通常時はOK?なの?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:20:34 ID:mvwN17Yl
↑のはやっぱ無理だから通常時をBIG確率を1/2にして獲得枚数が-50枚
BIG無抽選のCTで増やすんなら大丈夫じゃないの??
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:28:39 ID:z47ea3IV
PGGみたいに保証付にしたらどうよ?
1000〜10000のRTがあって、閉店したら残りGに応じて×0.5枚の保証とかさ。
JACゲーム中の小役確率を0に近い位に低くしたBIGを作って、
揃いやすくし、それを、通常時の低小役状態に見立てて、
通常の割を下げる。
クソ長いRTでメダルを増やす系の台はやりすぎると
客にも不評(ど根性ガエルみたいに)だし、店としては
とにかく儲らないので、
そっち方面で頑張ってもあまり売れる台にはならない
だろう。
全ての役15枚払い出しにしたら波の荒いの作れそうじゃね
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:47:54 ID:9LjRDsdu
だね。コイン持ちあげたりする機能は付けても駄目だ。店が使えん。
検定の時には400G300%には引っ掛からないんだけど、
ある打ち方するとそれが可能になる、っていう機械じゃないと駄目だな。
頑張って瞬発力さえあげれば店も機械割高くても使える。
からくりは俺には思い付かん。
狙うと→ただの3枚役
取りこぼすと→15枚役
狙うと→ただの3枚役
取りこぼすと→CT5G
とか無理か。
取りこぼしで何か起きちゃダメだろ
「取ると損する小役」の線で行くしかなさそうだ
じゃあ逆にして見る。
REGで小役高確率状態(結局は普通の状態)を作って、
通常の小役確率を低く設定してBIG確率を上げて、調整。
そのREGが当たりまくりで、その僅かな隙を突いて、
小役低確率BIG高確率のゾーンで当たれば、
ゆるい連チャンができる?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:17:25 ID:z47ea3IV
コインもち悪そうだな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:49:51 ID:PflHYtIy
大都のガンガンって参考にならない?
>>186 ああ、すみません。JACINの確率だけですね。勘違い。
払い出し枚数0に限りなく近い取りこぼしまくるシングルボーナスを作れば、
それをゆるく集中させる事によって、擬似小役変動が出来るはず。
検定ではコインが増えないような役
実際は打ち分けでコインが増える役
っていうのを作ればええんちゃう
設定1
BIG 1/20
15枚 1/1.5
8枚(チェ)1/9
リプレイ1/7.2
1枚 1/知らね
BIG中の確率
JACIN 1/900
15枚 1/16
8枚 1/100
1枚 1/200
(1枚はREGの同時抽選を行う)
リプレイ 1/7.2
465枚以上の払い出しで終了
BIG中に出玉を削る作戦
BIG1/20は無理なんじゃねの
BIGを2種類にして
デビルマンくらいの150枚終了とかにすりゃ連チャンもするわな
でももしボヌスで出玉削るってのが合ったら閉店まで7狙わなきゃずっと増えちゃうんじゃね
>>189 これも、小役変動できないから無理ですよ。
>>190 たしか、4号機であった制限が撤廃されたはず。それでどんな確率でもOKになったはず。
みんな自分の事しか考えてないけど、ホールが儲かる仕組みも考えないと、導入すらされないぞ。
>>195 個人的には緩やかな台でも全然構わないんですけどね。
しかし5号機そのままだったら、基本出ない3号機ですし。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:33:35 ID:mvwN17Yl
永遠とだらだら減る台はどうよ!!
北斗のバトルボーナスみたいな感じが通常時でだらだら減るだけ、、
あちょあちょ言ってるけどほとんどハズレ、、たまに子役が来たときにボーナス終了抽選するの、、
右とか左と言うけどほとんどハズレ、、たまにJACで終了抽選、、、
ラオウを倒すと、CT発生!!そんで少し増えるの、、、
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:34:44 ID:YYQdZYeE
ゴルゴさんのATみたいですね。あれは激しくだるいですよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:49:00 ID:mvwN17Yl
>>192 絵柄を増やして、ボーナス絵柄が3つで当たり!!
はずせないようにすればいいと思うんだよ、、
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:53:59 ID:mvwN17Yl
それかフラグ成立で吸い込み開始!!
ボンバは規制の裏をついたと言って挿入拒否されねぇかな・・・。
デビルマンコが撤収くらってないから大丈夫だとは思う
>>203 デビルは告知して無いじゃん。
ボンバはご丁寧に告知してそれを打ち手にはずしてもらうだし。
でも100%じゃない分でビルマンコよりは検定向きだろ
>>191 ビッグの出玉238枚で確率1/160(設定1で)の潮姫は結構自力連荘するよ。
枚数少ないから大爆裂ってのは無理だけど。
台の仕様はノーマルAの5号機 6でも割り98%とかなり辛め
しかしボーナス終了後台の下部から金券の引き替え券(クオカードets..)
実質6で130%
これならいけるんじゃね?あくまで店のサービスっていう名目で
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:27:11 ID:k803mnfk
そんなのやったら即指導、あるいは営業停止モノだな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:28:01 ID:mvwN17Yl
>>208 最初は金券だけど、、だんだん糞みたいな割引券とか、手作りの肩もみ券になりそうだね、、
漫画喫茶の割引券とか、、広告についてるいらない券ばかりになるかもね、、
保通うざす
機械からメダル以外のもの(例えばカードなど)
が出るのはダメらしいよ。
そういや昔パチンコで金玉(金色の玉)が払い出しで出てきたら
台移動自由になるっていうサービスをやっている店があったのを思い出した
投入用のメダルと払い出し用のメダルを変えて一回交換とかにする
例えば投入は25πでホッパー横のタンクに垂れ流しにして払い出しは30π
貸し出しは60枚/1Kで交換時は50枚/1K
そしてクレジット機能をヤメる
通常時の小役の払い出し含めても機械割が設定1で60%とかで店の割が取れるならイケないかい?
設定6の割が100%でも実質的には120%
>>215 借りる時より交換時の方がコインの値段が上がるから
4枚交換みたいな事なんだが
当然投入用コインは交換不可にする
コイン投入口にちっちゃいホッパー付けといてボタン押せば自動で3枚投入するようにしとけば
クレジット無くした手間も軽減出来る
>>214 常にクレジットMAXにしとく攻略法が出来ましたw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:45:35 ID:4LqdA3Yt
RTの連ちゃんはどう?
一応、100Gで5−80枚増えるし、デビルみたい
に疑似ストックも可能なわけだから。
B−RT−RT−B−RT、、、、で徐々に増えていかないかな?
>.218
RTには明示的なフラグが必要だからそれさえあれば出来ると思う。
確かクィーンがそんな形になってる(あれはボヌス当選で終わりだけど)。
RT中のRT発動フラグ当選でそこからさらに1000ゲームRTにはいるし。
>>217 だからクレジット付けないんだって
そうしておけば下皿に出てくるのは払い出しのみになるから
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:28:04 ID:4U38wLj5
GT付けよう。GT。ゴトターイム。
契機役引いたら乱数が変わってボーナスフラグが一箇所に集中。もう狙えるくらい集中。
ただし確率は通常時と変わらない。
んで液晶でこの部分でレバーオン!とかなっててレバオンする場所が表示される。
見事成功でボーナスGET。
検定ではどうせフルウェイトなんだから狙えない。検定クリアー爆裂おっけー。
みたいなことできないの?
できたらいくらでも幅広がるんだけどな・・・擬似ATとか・・・ベル狙ってレバオンみたいな・・・
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:09:47 ID:stki2mc3
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:25:33 ID:flKcZXhb
レバーに技術介入かw
ビタレバーでB確
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:38:38 ID:XjiIDpv2
「リール制御テーブルは1本」についてなんだけど、1コマが単位じゃなければダメなの?
リールが回っててストップボタンを押した位置で滑りコマ数を決めるのがリール制御。
押した位置を0.1コマ単位で分けて滑りコマ数を変えれば、
0.1コマの精度を持つ目押し魔人以外にとっては実質的に複数本のテーブルがあるのと同じ。
でも内部は制御テーブルの抽選などしていない。
ってのはダメ?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:47:58 ID:bIazFd6w
400Gで300%ならATを9枚役払い出しにすればよくね?
400G継続で1撃2400枚!AT中に上乗せ演出とかやれば
だらだら感もなし!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:55:52 ID:odYnwOnH
>>226 いや、ATだと検定時は、すべて獲得したことに
なるのでムリッポ。
・成立した役は全て獲得したものとみなす
・400G出玉率300%未満
・6000G出玉率150%未満
この3項目がある限り、どうやっても爆裂機は無理。
一番上のみなら
成立フラグを外すことにより、成立役以上の払い出しがある。
なんていう無茶なことが出来れば検定通るだろうが
それでも残り2つがある限り
規定G内で割を超えるメダルが払い出され手元に存在する時点でダメポ。
これで限界的にやれることは機械に完全に管理された
(子役成立からハズレまで設定された挙動以外一切しない)
常にそのG数における最高割り合いを維持し続ける物を作るしかない。
割り数の悪いものは常にコインが微減し続け、割数の高いものは常に微増し続ける
ゴミ箱と合法的にお金が作れる機械。
>>221は駄目なんかな?
やっぱどっかの決まりに引っかかるか乱数変えちゃならんとかあんのかな。
メダルの物理的?なストックも駄目なのかな?w
ゲーセンにあるプッシャー系みたいなやつでメダルが溜まっていって
何かの契機で一気に吐き出させるみたいに
それも払い出し扱いになるのかな?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 10:41:42 ID:2jAGh71i
BIG中は純増枚数ではなく、獲得枚数を表示する。
とりあえずいっぱいコインが出たように錯覚する。さらに
RT中も獲得枚数のみの表示。RTが終了しても、獲得枚数を表示
し続ける。獲得枚数でいえば万枚は簡単に達成できる。ただし手元に
コインは残ってないけど…
やはり成立した役を全て獲得すると損をするように作るしかあるまい。
RTパンク小役とかボヌスパンク小役とかCTパンク小役とか。
ボンバーマンはそれで怒られたようだが・・・
じゃあ、ビジなし、RTオンリーってのはどう?
RT100、500、1000とかにして・・・
RTの払い出しを150%以内に収めれば
検定もOKでしょ。
でも爆裂にはほど遠いわな。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 12:08:51 ID:+YJ9UO5b
成立してない小役をリール制御で揃えちゃえば?
>>236 訂正
通常ゲーム中は禁止されてるように思えるがCT中のみOK
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 12:39:46 ID:X02AIM0L
CT(CG)中に指定絵柄がリール上で揃うと直ちにCT終了しRT30
に移行。ただし全リールビタ押し必要。
CG確率をアゲればこの程度なら出来そうな希ガス。
役物連続作動装置はパンクさせちゃダメらしい・・・
やっぱRTパンクしかないのかね
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 13:25:30 ID:qV+v+G58
天井ってか千はまりでコイン500枚プレゼントはだめなの??
2千はまれば2000枚とか、、、、店側で天井作れば稼動があがるじゃん!!
5千ゲームストレートではまれば10000枚ってのはどうなの??
むしろCT中もRTにしちゃって毎ゲーム
リプレイフラグが立ってるのはどうかね。
左リールだけビタ止まりにしてリプレイ+チェリーを狙う。
とりあえずリプレイだけでも毎回取れれば獲得枚数-3枚が純増。
その代わりこぼして減ると切ない。
この程度ならシミュレーションでも通るだろ。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 13:30:50 ID:TCFKOfue BE:149501568-#
>>241 パチンコでは何回転ハマれば一箱プレゼント、とか
777回転で当たればうんぬんとかよくあるよな
もうすぐなんだよな・・・
もうすぐ5号機だけになるんだよな・・・(´・ω・`)
なんか寂しいな。今設置してある糞4号機ですら愛しくなってきた。
デスバレー全ツッパしてくる。
>>242 2種類の役が並ぶ事自体無理だろw
ボーナス揃い+チェリーすら駄目なんだから。
>>246 すっかり忘れてたー。
美麗2の様に1リールで小役成立なら抜けられるのか?
>>245 CT中は小役フラグの概念なんて無いし、何種類が複合してもおkじゃね?
>>248 払い出しだけならまだしも再遊戯とセットは無理のような気がするが。
通るか通らないかは保通協のみぞ知る、ってとこか。
どうにかならんかねあの団体。
(ヨ) 入賞に係る条件装置は、再遊技に係る条件装置が作動している場合にあつては、
作動するものでないこと。ただし、第2種特別役物が作動している場合にあつては、
この限りでないこと。
だそうだ
CT中はリプと子役の重複はイケル
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:17:55 ID:8DDPfpoB
こんな台考えてみた
2BET 3BET
ベル(BET×3枚) 1/45 1/4
●ベベ(BET×3枚) 1/500 1/24
○べべ(BET×3枚) 1/500 1/24
チェリー 1/343 1/65536
リプレイ 1/7.3 1/7.3
REG 1/65536 1/299
チェリー(6枚)引けば、REG成立までRT突入。
REG時獲得枚数 48枚
通常時は2BET。
ほとんど小役が成立しないので
従来の台と、コインの減るスピードは同じ。(33.1G/千円)
ちなみに3BETしても、コインは減りにくいがRT突入がほぼない。
RT中は3BETして、出玉を増やす。
成立役もナビされ、出玉増加スピードは1Gで脅威の2枚
最後はREGをそろえて終了。
ちなみに2BETしても、RTは終わりにくいが
めいいっぱいリプレイ確率を上げてなく、コインは減るので意味なし。
スーパーお父さんの仕組みがわかんねぇ!
思ったんだけど、連チャン機能に関してなんやが、ど根性とカツオはリプレイが2フラグあります。
でど根性はど根性タイム中のみ特殊リプレイ確率アップ。
で、思いついたのが例えば通常時は1000分の1だが、100%重複
高確中には100分1にアップし100%重複。
無理かな?
リプレイは確率あげれるわけだからさ
>>255 重複フラグは小役とも単独ボーナスとも違う別の役だよ。
だから、リプレイ確率アップしても、重複していないリプレイの確率がアップするだけで、
リプレイ+ボーナスの確率は変化しないよ。
スタートレバーに体感器付けちゃえばいいんじゃね?
精度を6段階とかにしておいて
メイン6 レバー1なら普通の6の確率抽選で1段階毎に10%位精度を上げてくようにする
6-6なら2倍くらい当るようにしちゃうとか
>>257 まさに法の裏を付いてるな!
てか、完全な違法だな
特定小役でシングルCTってのはできるよね。
AT機のシングルボーナスみたいな感じで。
これの確率を高めに設定しておいて、
ビタ止まりするリールに1リールで成立する8枚役と10枚+RT1G小役を仕込む。
もちろん通常時は10枚役の方を取るが
RT中は10枚役を取るとRTが1Gで上書きされ終了。
8枚役を取るとRTは継続。
こういう技術介入ができると面白そうなんだけどね。
フュージョンみたいに、ボヌス成立後に特定子役成立時しか揃えられない絵柄を作る。
ボヌス成立後はRT状態で微妙にコインが増える。
規程回数特定子役成立時にボヌス揃えなかったら、RT終了で普通のボヌス。
特定ボヌスで揃えたら、RTとかCTが付く。
規程回数を表示させなければ、ボヌスを揃えるか揃えないかは打ち手の自由。
ボヌスを外してRTを継続されるか、特典付きボヌスを取るか。
別に裏はついてないけど、打ち手が選択できる自由度があると面白いと思った。
>>260 変換するまでに5kかかった挙句隣の香具師に入ってますよと言われた事を思い出した。
しかもレジと決め付けやがった・・・。
>>257 そこで液晶演出ですよ。
祭の達人2とかまた音ゲーとコラボしてしまえば
レバーを叩くタイミングをナビできる。
ウィンちゃんが俄然アツくなる。
・・・だったらいいな('A`)
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:01:54 ID:lcwlzneR
JAC役を2種類搭載する事は可能?
もし可能なら、JACAの払い出しはチョリの4枚、JACBはベルの15枚にして
これらを1/2位で抽選すれば、実際に打つ時はJACAを外しJACBのみを取る事で
検定時の完璧打ちより5%位割上げる事が出きると思うんだけど…
これが可能ならリプレイ外しの概念も無くならないしビジ中もダレないと思う
あと小麦のプチRTみたいに特定役の取りこぼしで1GCTに入るとか…
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:15:32 ID:ztc6CLTe
ビジレジは無くしちゃいけないの?
コヤクの枚数を増やしてほんとにじんわりじんわり増やしていくのは?
ただ目押しはしなくちゃとりこぼすとか。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:40:29 ID:oewHblI3
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:54:38 ID:q99oqGmS
>>263 可能。既にエヴァや小麦で技術介入要素になってる。
>>264 可能。しかし打つ奴も入れる店もないだろう。
>>265 0号機って「入る」とレジ連で1000枚くらい出るんじゃなかったっけ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:15:47 ID:XpSb25im
実割上げる手段としては知ってるのは今のところ
ボヌス同時成立では子役を取って次G揃える(少ない枚数だと即揃えがマシだが。同時成立役が15枚とかだと検定より差がつく?
特殊役の取りこぼしで強制プチRT(取りこぼした方が得
ボーナス中の枚数調整(CTなら毎回最高獲得数取れる
わざと揃えないでRT完走
もう少しなんか要素が増えれば・・・
逆に割下がるのは全子役取得無理なタイプ。デビルとか一枚役どっちか取れないんじゃなかったかな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:46:23 ID:vJLGY7AF
コイン単価ウプ
一枚60円、等価交換なら五合機うってもいい希ガス
>>269 >>214の方式だなw
それよりもうさ台を細くして今の1台分の大きさに3台入るようにする
そんで各台1枚掛けの1リール仕様にして
一人三台同時に打てるようにしちゃえば
連動は禁止だからゲーム性とか無いしレバー叩くのとか面倒だけど
ハイビスカスかパトライト付けとけば何とかなるんじゃね
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:45:40 ID:2p916ULJ
3枚掛けだと7枚小役で1枚掛けは15枚小役にして
通常時は3枚掛けオンリーの機種だけどBIG中は1枚掛け(要ビタor2コマ目押し)が出来るってのはダメなの?
検定ではBIG中あ3枚掛けでやらせればBIGの獲得枚数あがるしBIG中もダレないんじゃない?
法の裏より法の華という考えはどうか。検討していただきたい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:25:18 ID:rFwzrEwF
なんでカラ回しについてあんま書かれてないの?けっこう雑誌で語られて
るけど。
通常時15枚のみでコイン持ちめちゃいいけど、ボヌスが子役ハズレまくりで30枚くらいしか増えない
ボヌス後、もしくは特定ボヌス後にRTはいって15枚とリプでコイン増やしていくというのはどう?
だるい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 07:26:29 ID:NmWlnDtt
>>260 3枚掛けじゃボーナスが揃わない様にすれば、エイリアンマニアックスみたいな台になりそうだな。
って書いて思ったんだけど、3枚掛けじゃボーナスが揃わなくした場合検定するときどうすんの?
新基軸!
ボーナス非搭載機!
メイン子役の5枚役が立て続けに揃う快感!
設定差があるのはごくたまに揃う10枚役のみ!
目押し?いえいえ、当機は目押しは一切必要ございません!
高設定を掴んだら、あとはただひたすら回せ!回せ!回せ!
>>273 エヴァみたいに永遠に止まらないのが認められてるからだろ
とりあえず30秒以上は回してなきゃいけないらしいが
上限が定められてないからな
>263
ふと思ったがそれマックスボン(ry
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:47:25 ID:lahtwstH
同一フラグって5号機はだめなの?
例えば、ボンバーマンの仕様のまま、RT中は8枚のベルが同一フラグの
15枚のスイカで揃うっていうのはどう?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:14:40 ID:Kjt31qDQ
小麦タンで万枚
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:16:25 ID:KUylWFHy
アホのお上(警察)はATでスロメーカーに裏切られたと立腹するような
奴らだからなぁ・・
5号機時代にスロメーカーが潰れるような事でも起こらん限り規制緩和はしないだろう。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:50:44 ID:9whVuOvh
スーパーお父さんはかなり完成されてると思う
285 :
携帯スマン:2006/04/15(土) 04:27:01 ID:IpXOVNdc
通常時、レジ抽選無しって駄目なの?
例えばRT50ゲームあって、RT中のみレジ抽選。レジ確率35/50とかさぁ。ボナスも子役同様に確率変わっちゃダメなの?
規定も読まずに云々言う奴。
HAZUSE嫁。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:29:23 ID:c+F7jaWw
>>284 イヤな完成のされ方だけどな。
結局BCは連する度にコイン減るし。
裏をかくとかそういう発想だから、5号機はいつまでたってもダメなんだ。
やるべきことは只一つ、爆裂機作って検定に持ち込む。これだけだ。
不合格でも名前変えて持ち込む。何度も持ち込む。通るまで持ち込む。
1年後ぐらいにドンちゃん438453435345657とか出たら、そいつは爆裂機だ。
通らなくても検定の人がギブアップするまでやれば規制は緩和される
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:03:06 ID:w7uN7DvK
確かに、獣王のDぐらいのスペックなら何百回も検定持ち込めば1回ぐらい
爆死して通るかもしれんな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:05:29 ID:c+F7jaWw
>>288 検定はタダじゃ持ち込めないので先にメーカーがギブする罠
1回百万くらいするから百回で一億か…
保通協からしたら金背負ってくるカモだな。
それで通そうとしてもサミーみたいに目をつけられて乙る罠。
BBを1/1.4くらいにして、BB中は全JACゲームで4号機の通常ゲーム並の子役確率。
時々出るJAC中チャンス目で当選するとナビ回数をゲット。
通常プレイではナビでBBを外して同時成立15枚子役を取り続ける。
(BB成立絵柄の組み合わせはベル並の量で外すには4マス程度の目押しが必要。
またBBは三種類あり、ナビ無しではほぼ当たってしまう)
とやれば爆裂機も作れるとは思うがやっぱり目をつけられて蹴られるだろうな。
規定の裏をかくとかそういう発想だから、5号機はいつまで立ってもダメなんだ。
やるべきことは只一つ、打ち手の裏をかく。これだけだ。
通常時の子役確立を規定の範囲内でじわじわ増えたり減ったりする用に調整
BB確立を上げて必ず引き込む配列にする。JACゲーム1回で終了(6枚役)
これでBB回数だけは爆裂機。もう大連荘。
シマ中、キュイーンとかペカッとかジャキーンとか見たか俺の実力をとか男だ男だぞーとか
ゲコッゲコッゲココココとかサラリーマンをナメンジャねぇとか大騒ぎ
スロット蛭子能収どっか作らないかなー
特定役成立時のみビタ押しで
揃わないはずのボーナスが揃ってしまうのはダメ?
>>294 そんな台は法の裏どころか闇ルートでの売買になるな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:49:42 ID:bo40NOaW
揃わない筈のボヌスが揃うも、ボヌススタートせず・・・
ならどっかがやるかも。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:01:23 ID:VYP8OYOz
ここのアイディア、サミーの就職試験課題に使われそうだなwww
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:58:44 ID:moDqteNP
一台に見えて内部にもう1台搭載。(役はビッグオンリー)
抽選周期は同調してて
主台とサブ台があり
サブ台で当たりフラグが立つとそこで台は停止。
(そこからは主台だけを回すことになる)
つまり2台を1枚がけ(サブ)と2枚がけ(主)、当たりフラグが立つと停止or即放出
一台を3枚がけになり当たりやすくなり
当たるとビッグ1G連する
ていう台は?
よくわからん
もうみんなで開き直って獣王とかサラ金とかコンチ4とか設置しまくればいいのに。
全国的にやったら取り締まる気も起きなくなるとおもわね?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:11:47 ID:3zr2Gy2/
ビック後に100GのATに突入
子役と同じ抽選
ATは引継ぎされる
とかは?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:26:04 ID:moDqteNP
ゴメンこれ関係ない→抽選周期は同調してて×
擬似1G連台なんだけど
見た目は1台だけど2台。レバオンで2台回してんの。
まあキングキャメルをイメージして欲しい。
でもリールはダミーじゃない。
普段は上のミニリール(サブ台)がシャッターで閉じてるの。
主台はふつう。 サブ台はビッグのみの役にしてかなりの高確率にする
主台を2枚がけ サブ台は1枚がけ。
つまり1台回してるようで2台回してんの。1枚と2枚で
1枚で回すサブ台が当たったらそこで回すのを内部でストップする。
ココから主台は3枚がけオンリーになる。
そしてそこから主台を3枚がけで回す
んで当たったら両方の台のボーナスを消化する
主台が先に当たればそこですぐビッグ消化。
主台が当たった時にすでにサブが当たっていれば擬似1G連するシステム。
んで見た目じゃ今3枚がけしてるのか2枚+1枚がけなのか
わからなくすればいい。
でビッグ中にシャッターが開くとかで1G連告知とかすれば面白くね?
かなり荒くなるだろけど
掛け持ち遊戯はおやめ下さい
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:37:32 ID:moDqteNP
だめ?
これで擬似ストック的なことが出来ると思ったんだけどな。
擬似小役解除とかも擬似天井も。
>>297 リール上で成立している場合、入賞としないといけないので無理。
なお、入賞役は筐体に表示する必要がある。
>>299 複数台の連動操作等は不可。
1台だろうが2台だろうが1レバオンでメイン基板が2つ抽選って無理だろ
リプレイで同時抽選はだめなの?
当たりが遠くなったらRTかなんかに入れて発生確率あげる。
設定6で規制ギリギリの出玉になるようにすればいい。
RTはリプ確率上がるけど
でもリプ+ボーナス確率上がらない・・・
フラグは全くの別モンと考えたほうがいいよ
あたりが遠くなったらの意味がよくわからないけど。
RTはRT役を設けないとだめだよ。
それにリプレイと同時抽選にする理由が良くわからんがRT中にリプレイ確率が
上がっても複合役の確率が上がるわけではないぞ。
しかもリプレイなんかと同時抽選にしたらリプレイの0.05%とかになるんじゃないか?そうなるとRT中は0.005%とかになりそうだ。
逆にリプレイの50%とかにするとリプレイ確率を1/300くらいにしないとまずいだろ。それも変だ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:25:34 ID:moDqteNP
ボーナスがリプと一緒に出てるだけですよね?
今までどおり何も変わらないはず。
信長だって、3チェだからボーナス出たじゃなくて、
ボーナスだから3チェも一緒に出たって感じでしょ?
チェリーがぜんぜん出ないからって、確率は何もかわらないはず
ボーナスだからチョリも一緒にっていうより。
ボーナスとチョリが1つのフラグに存在するんだよ。
だからチョリ来たからボーナスとかボーナスのときにチョリも引くとかじゃなくて。
単純にボーナスとチョリを同時に引いただけなんだよ。
ボヌス複合役を沢山ひこうがボヌス出現率とはまったく無関係。
単特殊役と複合特殊役とは別フラグだからね
同時に引いたって表現もおかしいな。
ボーナス+チョリっていう1つの役を引いた。って表現がいいか。
つーか1k100枚10枚交換にしてくれ。
4号機は不人気機種まで遠隔、裏あるから5号機で。
大事な基本事項だから、おいちゃんが簡単に説明してやる。
例えば、とある機種(架空)では抽選フラグが以下のように分かれている。
0. ハズレ
1. 角チェリー
2. 中段チェリー
3. 中段チェリー+ボーナス
4. リプレイ
5. リプレイ+ボーナス
6. ベル
7. ベル+ボーナス
8. スイカ
9. スイカ+ボーナス
10. ボーナス
・例えばチェリーなら、1と2をいくら引いてもボーナスには当選しない。
・RT中は0が減って4が増えるというだけ。
それが別フラグだから困る。合成で1/300って言われも内部的に1/1000とかだから引ける気がしない・・・。
デビルマンコの1枚役からのボヌスなんてGODの赤7引けるくらいの確率だぞ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:51:42 ID:tL51ZUZ9
>>316 おいちゃん、昔は3がボーナスフラグを引いたそのゲームでできたよな?
どうして禁止されてしまったんだい?
1フラグに1役っていう規制がかかったからか?よくわからんけど。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:53:34 ID:ZpRbqMBp
rァ 諦める
でいいんじゃね?正直現状ですら悲惨だよ。
なんか知らないけど設置期間が長いってだけでお蔵入りなるはずだったであろう台がぽんぽん出て
当然のごとく糞台。高設定も分かりづらく高設定でもショボい。
通常時が楽しいと思いきやそうでもない。連荘はショボいのにそこに至る道は険しい。
昔はなんでも自力でボーナス引くだけだったとはいえ、出目で楽しんだりしてたんじゃないの?
5号機にはなんも感じない。5号機オンリーなったら少なくとも検定変わるまではスロやめるよ。
( ^ω^)ラリアッツの日記になんか書いてあったお
( ^ω^)5語沖は子役全入賞で見るから子役こぼすらしいお
出玉規制、300%越えちゃいけないんだっけ?
これをクリアして大量獲得できる方法つったら、投入枚数自体も増やすとか。。。
RT中は3枚投入じゃなくて15枚投入で払い出しは増える、とか。
つかそんなん可能だったら既にやってるか。
BIG中の子役を4枚役にして1BIGで100Gくらい回さないと終わらないような台にしたら
もう少しボヌス確率あげれそうじゃね。規制のG数がボヌス中の消化Gに関係しないならムリポ
あ、やっぱ投入枚数決まってんだね。。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:24:37 ID:m7wnNAvJ
等価の五割で交換してくれたら5号機でも勝てるね
(´∀`)
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:28:23 ID:5UBwxrj6
>>288 亀レスだが、一回検定もってくだけで100万はかかるんだが、書類は凄い量だし
ミスが(誤記もだめ)あったら持ち込みなおし、書類とかの担当死ぬぞ?
RTの話ありがとう。
通りでそういう台がでないわけだ。
つまりPT中にボーナス確率はどうやってもあがらない、これでおけ?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:36:11 ID:eDroC9yK
検定に合格するという事は相当な労力と負担何ですね…。知らんかった…。
メーカー乙。2段階設定にしたいわけだ…。
>>327 もろもろ込みで180万じゃなかったっけ?
どっかのサイトにそう書いてあった記憶が。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:46:38 ID:Ll+M7aPU
全部デカコインにすれば出玉多く感じるよ
正直俺も考えた
やりかねない
>>328 PT中がどんな状態かわからんが。とにかくボヌスの確変は無理だな。
子役の確率上げれるのってリプレイだけじゃなかった?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:22:17 ID:5nd+q/aN
正解いおうか
BB中にでる液晶を携帯でパチリ もちろんバーコードも出る
それをカウンターでスキャンして特殊京浜です
やべ 今から特許だしてくっかな
携帯にカメラ着いてない俺はもう死ねってことでオケ?
>>333 正確にはリプは小役扱いしてないので確率を変えれるのですよ。
ビジ中若しくはレジ中に引いたボーナスは規定獲得枚数上乗せってのはダメ?
コンチみたいだな
規定には「ボヌス中はボヌス引いてもシカトしろ」と書いてあるように読める
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:40:40 ID:cAuDALfM
押し順ATは可能?
もし可能なら、
通常時は高確率で1枚役(押し順あり左の振り分けが少ない)が成立→
取りこぼすと1枚役こぼしとして「1GCT役」が押し順ありで揃う→
次ゲーム1GCTで15枚
分かり易く言うと、小麦のプチRT役が押し順付いて1GCT役になっただけ
でATでその押し順をナビする
流れはこんな感じ
1枚成立押し順判定→押し順合致→1枚入賞
↓
押し順ハズレ
↓
CT役の押し順判定(ATにてナビ)→押し順ハズレ
↓
押し順合致→CT役揃う→15枚
これなら検定時は1枚役しか取らないから、引っかかる事は無いと思う
5号機って押し順ナビってダメじゃなかったっけ??
駄目ですな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:00:23 ID:Wb6IWnsR
押し順系はムリぽ。
書類とーすとき押し順全て正解した時の機械割等ださななりゃん。
しかも制御的にも厳しいよね、多分。最大限引き込む訳だし。
1ゲームだけのCTは俺も考えたが、複合役とかで技術介入できるとか、どう?
まず1GCTが無理
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:54:46 ID:UHtvdA9O
てか、ボンバーマンのシステムを発展させたらいいんじゃね?
検定は、子役を全てとる事を前提にやってんだろ。
ボンは取りこぼしたほうが割が上がるわけだから、
それで設定6の割りはかなり高いのに検定通ったんじゃないの?
RTが毎ゲーム+0.5枚じゃなくて、+2〜3枚くらいにはできないのかなー
1k35Gの9枚メインでこれだから12枚とかにしちゃうとどこか削らなきゃならない
12枚の確率落としたとこで結果は同じ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:33:48 ID:jeK39gdA
表向きは2段階設定、 1or6.
しかし、店員の試し打ち用にEX設定、設定7と設定0があり、
設定7は機械割り118% 設定0は機械割り94%、注意書きに「EX設定は通常業務で絶対に使ってはいけません、あくまでも試し打ちにのみ使ってください」
と書いておく。
しかし、スロが潰れてくれたら在日の資金源が途絶えるから俺としてはもう終わっていい業界だと思った。
正直5号機で大量出玉は無理だろうな
前にあったが全国一斉に検定切れを再導入とか
スロ屋で協定つくって吉宗、北斗撤去に一斉に従わんとか
そういう方向じゃないと
346の言ってるように発展させたらいいんじゃない?
BR後はRT中はナビはずし、通常時は別口抽選で普通にATのみで動作させる
とかで複合させたらどうだろう?微々たるもんだろうけど。
小麦のRT2ってどういう理由でつけれるんだ?
一枚役確率上げてコモシ多くしてプチRT引きまくり(検定ではコモし無しなので実割うp)
中途半端な枚数の他の子役にも同様にプチRT搭載でわざとコボシて実割うp
とか無理?
2種類CT搭載で技術介入で+8枚2種とか。
2種類自体無理なのか?
>351
ヒント:打ちたいか?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:45:00 ID:FGpgxqhy
>>351 CT何種類もは全然okだが、CTで+8枚を2種で計+16枚と思ってるならそれは違うぞw
CTで+8枚が何種あっても+8枚。
どうにかして、15+BIGやりたい。…ムリか。
そういえばどうして5号機ってボーナスそろって払い出す台が無いの?
割の問題?
ボーナスの規定が変わったから?
払い出し駄目よってみたことあるようなないような
規定で決められてるから。
ボーナス中のボヌス当選についてなんだが…
当選した時にボヌス消滅&RT突入。ボヌス画面で告知。
リプレイ確立激高にして、リプレイ以外は15枚役等の小役とボヌスが揃う状態。
中断したボヌスの残り払い出し枚数まで到達したらRT終了。
→ボヌス外しやめてボヌス揃え。
一つだけなら貯めておけないかな?それとも、こーゆRT終了条件ってダメかな。
ボヌス成立中はリプレイが揃いやすい機種の応用みたいな感じなのだが
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:03:57 ID:U3c/s+Hp
おまいらさぁ〜どうあがいてもスロはだめなんだよ、、、
ちょっと漏れの意見だけど、、
オープン前に一人千円かけてみんなでじゃんけんするんだよ!!
買った人の総取り!!
営業時間中は隣の人と1000円以上賭けてじゃんけんするんだよ!!
もちろん、台はから回しで!!!←コレが大切!!
トランプでもいいんだって、から回しでいろいろ楽しめばいいんだよ!!
スロット屋は場所を提供してる感じにすればいいのだよ!!
>>359 現金じゃなくて点棒みたいなのでやれば平気なのかな。
いや、スロ台いらねーじゃんw雀荘でヤレww
↑中退者乙
↑中卒乙
昔あった、ドンちゃん2みたいに
チェリーが来たときは逆押しである場所ビタでいくと
チェリーとベルが同時に取れる複合役なんてどうかな。
複合役って同時抽選じゃできないのかな?
>>358 ボヌスは払い出し枚数に達するまで終了しちゃいけないらしいよ
1リール機を三台1キョウタイに入れる。客は三台掛け持ちと同条件。
大量出玉よりも、コイン持ちのムラをどうにかしてほしいぞ。
今出てる5号機なんてスロ中とアニヲタ向けに作ってるみたいだし、いずれにしてももっと安定感のある台の方が利益も稼働も上がると思うが。
エヴァはその点ではよくできてるけど、ありゃ出玉の期待できないストック機みたいな作りだし、マンネリすぎる演出はサミーの台を打ってるようだ。
かと言って小麦みたいに展開負けしやすくて、もしかしたら…にも期待でないのも考えもの、それこそ4.x号機のよう。
安定した出玉性能を売りにすれば5号機でも十分に楽しめるはず。
既出
キシュツだった
俺がエヴァ打つと誰かが俺のことをキモイと思うだろう。それが少し嫌だな。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:30:23 ID:M2T1bkn+
マジで6で機会割110以下出すな
どうせ6なんか打てないから、1で100以下出すな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:34:02 ID:2K+NvvYd
5号機と言う名の4号機
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:36:47 ID:M2T1bkn+
つーかこれ以上五号機だすな
最低でも6で108%欲しいよなー。
前に誰か言ってたけど
ゲーム数での出玉の上限設けるよりも下限設けろよな。
波が穏やかになってツマラナイって意見もあるだろうが
のめり込むヤツを減らしたい対策での5号機ならそれが一番だろ。
負けつづけて躍起にやる奴が多いんだし、下限設けたほうが
よっぽど『遊戯としてのスロ』らしいわな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:54:11 ID:Q8ELZyeG
リプレイってリプレイのみじゃないとダメなの?
リプレイ引いたらリプ+2枚とかにして重複抽選でウマー
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:04:19 ID:e05X7gK/
>>374 下限設ければ、自然にメーカー自ら上限も下げないといけないからな。
下限決めとけば、ATだろうとSTだろうと関係ないと思った。
5000Gで8万吸い込んだ時点ででOUTとかな。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:皿・箸・うんこ・鉄の処女・あまった牛乳・527546円の借金・エイヒレ・ハワイウォーター
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:21:53 ID:2UN80LsA
下限が5000Gで90%とかってだめなの??
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:56:14 ID:0XQMozW/
下限は4号機規制と同じ?
有り得ない数字じゃなかったっけ?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:06:29 ID:kOCZMPY7
17500Gで下限55%上限120%
いままで、スレ見てきた感じだと、
・保通協の検定を通すときは、全ての子役をとらせるコトによって不利を生じさせ、
実際のプレー中には、わざと取りこぼすコトによって、プレーヤーに有利に展開させる。
・ビジ中の直接的な出玉うpは、規定で決められた獲得枚数上限がうpしない限りムリなので、
RT・CT・AT、もしくは通常時(間接的出玉で)での、技術介入(ex:ステップナビや
RT終了絵柄取りこぼし…等)を試みる。
ってな感じ?
店としては最悪だが、下限はもうちょい引き上げてもらわんとな…
現状じゃ『吸い込むのは良いけど、出すのは駄目だぞ!』ってなモンじゃん。
ま、人をスロから離れさせる目的にはアリなんだろうが、遊戯じゃなくなるな。
せっかくのパチスロ文化、なんとかしたい。
このままじゃパチスロ見るのがゲーセンだけになりかねない。
ゲーセン専用→出来ヒドス
>>382 そんな感じかな。
「小役を意図的にハズす」のが
5号機のゲーム性になりそうで怖いが。
それも過激になれは規制されるおかん
ボンバーマンとかゴルゴでいろいろあったって話聞いたし
また規制がキツくなるとアレだけど、
できる範囲でいろいろやっていかないと。
5号機規制はそうでなくてもギチギチだから
タイプは3種類くらいになるかもしれないけど
確率も出玉も大きく差をつけにくいと思う。
で、最後の手段で持ってきたのがアニメか。。。そりゃひくわー
SBやCBは小役と同時抽選できるんだから、
通常モード:SBはリプやこもさない小役と同時抽選
SBモード:SBは少数枚小役やはずれと同時抽選
にすれば確率そのままで特定モード中のSB率を実践上上げられる。
これをATで少数枚小役をはずすとSB当選が揃うようにすれば、
RTとセットにすることでそこそこの出玉にできる。
SB中を一枚がけにすれば+11枚、確率は1/5くらいにできるので
他のハズレをリプにしてしまえば1Gあたり+2枚までは行く。
ボヌスを1/300で300枚、一時間600回転として計算すると
SB入りっぱなしで+20000まではいくはず。
さらに通常時も1枚小役がほぼ成立するような状態
(ボンのように2/3ではずし、SBは縦横風に1/12で
ナビなしではマイナスになるようにしておく)
だと絵柄ATで爆裂機も夢じゃない。
当然規制くらいそうだけどなー。
リプ>ボヌス(CT)>子役
じゃなかったか?検定のときの成立優先って。
だからリプ以外のときにボヌスきたら取りこぼす関係なしに検定上は成立になったと思う。
どうだったけ
SBって第2種特別役物のことを言ってる?
>>388 SB、CBは何の事を指してんの?
まさかSingleBonus?
特定役の取りこぼしでARは?
RT突入&継続はナビで行う。
AT小役は押し順ナビはダメだったと思うから獣王方式で行う。
AR中は投入枚数も3枚から1枚に変更すれば払い出し速度も上がると思うけどダメかなぁ?
いや、だから、出せないんだってば
>>389 あ、そうか。
通常:リプとSB同時当選
SBモード:SB単独+リプ確率変更
で、SBモードへの切り替え(リプ確率変更)契機が
小役はずしによる特定図柄成立とかでしか検定通らないか。
通常のリプ確率を3/4とかにすれば爆裂できなくはないけどそれはそれでだるそうだ。
>>390-391 SB=シングルボーナス=普通役物
CB=チャレンジボーナス=第二種特別役物
SBとCBは役物連続作動装置(BBやRB)発動中以外は1Gのみ、かつ小役と同時当選可能。
>>394 そっか、そんなものもあったね(´Д`;)
関係ないけど普通役物って第二種特別役物と
第二種特別役物に係る役物連続作動装置の作動中でも
作動していいみたいだから、この辺組み合わせると面白いかも。
ただリプと同時成立はどうなんだろ。
CB/CT中以外はリプと他の同時当選はダメなんじゃなかろうか。
>>395 小役とリプはOK、CBやBBやRBとの同時成立は無理。
さらにBB中とRB中は抽選不可。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:07:13 ID:zirqL36w
台に通信機能を付けて,
当たりなどのフラグを海外サーバーで管理。
つまり台は通信機器
ジェットカウンターにも通信させて
換金とかも海外で行ってるようにすれば
4号機だろうが0号機だろうが何でもありなんでは。
スロ規制しただけでチョンは国が傾くww
他国の公営ギャンブルだけに口出しできないチョンw
さすがはジャパンマネー。
とにかく店が儲けすぎ。
遠隔裏当たり前って業界が腐ってる。
この2つは許せん。
まずは進化じゃなく改善だろ。5号機はそーゆー意味では賛成。
業界を腐らせなかったら5号機はこんな事にはならなかったはず。スロ業界の自業自得。
RT中にボヌスを引いても残りのRTが消えない。
むしろそのボヌスのRTが上乗せされるとかはダメ?
重複フラグが同時に揃うのは?
(スイカ+ボーナスが両方揃う感じ)
>>400 チェリー憑きで揃えられないから無理だろうね。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:22:47 ID:zirqL36w
ボーナス成立後にリプレイタイム突入は無理?
らくちん沖姫はボーナス成立でリプレイタイムに入るよ。
リプがそろいまくりになる。
>>402 たまに成立後リプ確率うpの台はあるがRT突入した時のメリットは?
ボーナスのストックも無いし意味が無いと思うが。
>>404 成立後揃えられない人のための救済。
小麦はそれを使ってRT2のチャンス目がボヌス前兆っぽく挙動するようにしてる。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:11:58 ID:j+iCCDyD
デビルみたいに
ボーナス成立→RT→ボーナス消化なら
即揃いだから割上がらなくていいんじゃないの?
>>405 ボーナスの目押しできてもリプレイばっか揃っちゃって
よけいイラつくだけだろw
>>407 5号機は小役よりボーナスを優先で揃える制御のはずだが。
ボーナス成立後にリプ確率を上げると実質ハズレ率が下がる。
ということはリプをカウントしない場合、他の小役の確率があがるのと同じ効果がある。
それに加え制御の問題でボヌス取得失敗しても小役が揃うことを考慮すると
ボヌス成立後、揃えるまでのロスが大幅に減るようになる。
攻略対策で100%は超えないようになってるけどな。
>>408 小役よりはボヌスが優先だがリプレイが最優先
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:25:58 ID:VkdIrXz+
17500Gで下限55%上限120%
ってさぁ〜
下限は、ノーボーナスOK!!ってこと??ちょっとコインもちが、よけりゃ
子役のみで55%あるんじゃないの??
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:21:00 ID:VkdIrXz+
千円で50回くらい回ればBIG,REBなし子役のみでもOKっぽくない??
つまらんけど、、、下限にひっかからない、、、
設定1 55%ひどいね、、
もうビジなくしちゃってさ、単なるロングRT契機役としての
レジをメインにしちゃうのも手かもしれないぞ。
当然ボンバーマン形式でチョリ取ったらRTパンクな。
可能かどうかは、わからんが、
>>413のを、ちょっとヒネると北斗みたいなのできるかもな。
レジ確率を7ラインで極限まであげて、
BB(バトルボーナス)ではベルメインでなく、RTにして、
RT継続Gは次にレジ引くまでに、ほぼ引けるG数にする。
割が上限超えそうなら、レジも、jacを8回でなく、6回とか4回にしてみるとか…
あと、保通協対策は、RT中1/10くらいで成立して、
逆押しでのみ獲得できるチェリーでRTパンクにするとか…
>>414 逆押しでしか獲得できないと保通協がまた面倒なこと言いそうなので
「ビタ押しでしか止まらない2チェ」をパンク役にすればいいんじゃないかと
考えてみた。
7ラインだと角チェで6枚にもなるし。
今まで幸運の女神だった2チェにこんな役割をさせるのは忍びないが。
あとは、RT転落子役のナビをボンバーみたいな回数じゃなくてボヌス成立時にナビ発生率をサブ基板で抽選させることなんて出来ないか?
0%〜95%くらいの範囲で。
>>414 レジ確率を上げるために7ラインを使う必要は5号機にはない
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:55:49 ID:vesdrWIu
1台に2つのリールがついてて、6枚投入で同時抽選ってどうよ?
レバーとストップボタンは共通、
上のリールは要目押しだが、下のリールは全役100%引き込む。
下のリールでボヌスが始まっても上のリールじゃ通常遊戯、って状態も普通にあるみたいな。
既出
>>418 その話は 別表第5 (2) ハ (ロ) を読んでからだ
>>414 ・RB確率は変えられない。
・成立したRBは取得可能なら検定では即取得する。
・押し順でこもす役は作れない。
RT以前に連続RB可能な台を作ると短期で引っかかって終わると思われ。
ゴルゴのスレで話題になってるけど、AT役1、2枚がけだと払い出し枚数15枚らしいね
これを利用して、AT中は2枚がけで消化という方法だったら獣王とまでいかなくても
増えるATも可能なのかな?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:30:11 ID:04BsbMi/
デダマ規制なんて、そんなのメーカーが暗黙的に攻略(キズ)を残せば何枚でもだせるんじゃね?
そもそもストック機やAT機の仕組みだってそういったデダマ規制を破るための仕組みだし
5号機なら、例えばリプレイタイム中に順押しでリプレイになるとこを
逆押しで15枚役を取れる攻略とか仕組めばいいだけの話でしょう
ただし5号機はサブ基盤でも液晶や音ナビで「逆押し!」とか表現するのがダメだと思うから
右リールにしかないハズレ絵柄などを設けて絵柄で逆押しの注意を引く感じとかどうかな?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:30:51 ID:7iBWNye9
みんなでパチンコもスロットもしばらくやめればいいんだよ
そしたら保通狂も考え直さざるを得なくなる
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:48:02 ID:04BsbMi/
規制甘くしろと署名運動でもすりゃいいんでは?
ア○ゼあたりのメーカーはスロで落ち目なんだから、
ここで立ちあがったら人気盛り返すかもなのに・・・
>>423 5号機は1役に対して1制御だから、同一プラグで押し方や狙う場所で入賞する役が違う台は作れない
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:15:03 ID:04BsbMi/
いや、だからキズなんでしょ
「仕組まれたバグ」と言った方がわかりやすい?
このスレにいる人達の低脳ぶりが伺えるレスばかりですね♪
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:53:54 ID:vesdrWIu
署名運動とか4号機使い続けるとか言ってるやつはバカだな。
>>427 仕組まれたバグというのは仕様になってしまう。
意図しないバグだからキズ物になるんでしょ。
仮に通ったとしてもその打ち方を誰がどう指示するのか。
メーカーはホールに売る時にどういう説明をするのかとか考えればアウトだってわかるでしょ。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:21:59 ID:04BsbMi/
>>430 では聞きますが、なんで4号機はいいの?
17500プレーの上限120%規則は4号機から存在するが通ってる現実があるでしょう
ATやストックによる爆発は意図的ではないの?
仕組まれたバグが仕様だとしても、要するに検定に通ればいいってのが考え方になってるでしょう
打ち方は自由。
>>423でも書いたけど、例えば右リールだけに★の絵柄があたっとして
で、液晶上に流星が流れていれば逆押しとかあくまで暗黙的なナビにする。
それをどれくらいのペースで取れるかは機種によっていい。
ミリゴなどのATの様な爆裂ペースでは問題になって規制が入るだろうが、
数ゲームに1度成功するとかの次元であれば黙認されるかもしれない。
その攻略自体は雑誌や店の独自のガイドによる。
メーカーとしては公表しない。
ストック機のRTテーブルや天井を公表するメーカーなんてないでしょ?
>>431 検定方法が全く違うから120%上限以上に取れるように作れたんだよ。
というか5号機規定の内容わかって書いてるの?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:58:11 ID:j+iCCDyD
でも何か
おそ松とか,時期的にあのスペックで検定通るのおかしくね?
エバンゲリオンも。
お粗末の場合,参入の遅れた巨大メーカー大一(大爆弾は無しで)
だから通ったんじゃないの?
エバもなんかフィールズの力と5号機へ移行させるために
あのスペックで通ったんじゃないのか
アラエボと同じ時期のアリバとかも灰色だし。
結局保通協も利権が絡み合ってんじゃないのか?
>>434 検定時にたまたま爆死しただけじゃねぇの。
検定通して寝かせてただけだろ。
おそ松はストック切れの状態で検査に出したのでは、ストック機種は切れてたら
大幅に割り落ちるから通るんじゃない?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:27:32 ID:04BsbMi/
>>433 検定上ではただのRT
それを逆押しとかである箇所を目押しする事によって小役が抜ける
リプレイ時の1/5程度の成立で通常時にそれを狙っても損得なしだが
RT中だけはナビ的なものが発生し15枚役をピンポイントで抜けてしまうとかね
まぁAT機の考え方に似ているけどこれはあくまで初期のリプ外しの様な裏技的なもの
昔の1〜3号機時代にオーソドックスだった小役抜き攻略法を
わざと存在させちゃえって話ね
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:29:12 ID:OyBDPCJb
436回も釣れるする釣り堀
つーか意味も内容もわからず騒いでるアフォが7割は沸いてると思うが
そこはどうなんだ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:40:03 ID:QvGNq32z
保通協も、なんでDDTシミュレーション試験やらないの?今の全フラグなんかより正しく試験できるはずなのに。
なんか、まともに仕様書読んでないように思える。もちろん、そこがメーカーの狙いどころだけど。
あれ?逆押しとか、押し順ナビで子役取るのは禁止って言ったなかったっけ?
だからボンバーマンビクトリーなどは、RTを継続させるためにRT終了図柄のAT
をナビしてATの子役をはずしてRTを継続させる仕組みにしたのだけど・・・
とにかく5号機ではたとえ位置が違って同時には狙えないAT子役も全取得で検査
という事になってるので、ゴルゴみたいにコインの減少を抑えるぐらいのATしか
使えなかったはずだけどね。さっきも言ったけど2枚がけとかで変えたら多少は増えるものも
できるかも知れないけどボーナス確率悪くなるし、実用的なものになるかどうか・・・
全子役取得として、設定1で機械割100超える台は作れないのかね?
それが可能ならゴルゴみたいなATも少しはマシな性能になると思うんだが・・・
つーか、スロット打ってる半分の人はボーナス絵柄を一発で揃えることはできないし
赤7は見えても青7は見えないとかそういう人もいる
それなのにボーナス絵柄はBIGでも成立した絵柄しか揃わないし
ましてや子役全取得なんて完全DDTしてても不可能な機種だって多いのに
ボーナス絵柄すらなかなか揃えられない人が取りこぼさないわけない
そういう検査方法をする時点で馬鹿げてるとか思わないもんかねお偉いさんは?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:34:35 ID:9fxuhNJ4
合理的だと思うよ
この方式じゃなかったら、爆裂AT封じには小役先ナビ完全禁止
という話にもなっただろうし。
>>438 規定の裏をかくんじゃなくて、規定を破れってか。
まぁ自暴自棄になったメーカーが出るのを待つんだな。
あとは出玉上限だけじゃなくて下限も規制して欲しいな
最高設定でも1〜2万程度の出球性能しかないのに
低設定で5万負けるのは4号機とそう変わらんってのはおかしい
3万くらいならホントに簡単にいくし
計算上の設定6の+差玉が設定1の−差玉をした回ってはならない
設定6の出玉率が105%なら設定1は95%を下回ってはならない、とか
爆裂に対する規制だけじゃなくて打ち手のことも考えた規制も欲しい
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:46:22 ID:iVtX9Hq/
5号機ってのがよくわからんが
とりあえずSBIG,NBIG,REGの3種類
SBIGはAT50Gに突入 NBIGはAT30Gもしくはなし
REGのときはRT100Gに突入
ベルで1/8 スイカで1/4 チェリで1/2 リプで1/100の同時抽選のみ
こんなんはむり何かなATがダメなら
潮姫みたいに1つのボヌスのみで必ずRT100Gに突入みたいな
だめかな?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:47:50 ID:+Ngn8BZu
じゃ、レバオン方法で意図的に小役狙い撃ちできる様にしちゃうとかどう?
RT中だけ液晶等でなんらかの体感機的なサイン出したりするとかね。
基本はフラグ成立もしてないわけだし問題なくね?
機械割120%越えとかじゃなくて、
112%くらいで、時折時速2000枚くらいの連がある。とかのほうがみんな喜ぶんだよ。
だからRT系の裏をかいたってたかがしれてる。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:51:06 ID:2HChZ9sB
ATやシークレットストックは
「規定で禁止されていない(というか、突然考え出されたのでそれに関する規定自体がない)」
ので、規定にないんだからやってもいいだろ?と強引に押し通した結果だが、
今はそれが通らんの?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:54:08 ID:+Ngn8BZu
452 :
442:2006/04/21(金) 00:54:29 ID:kpoqmqw9
>>443 ずっとAT入っていてATのみの増加で8000ゲームまわして機械割120%だと
して+4800枚の増加までだったらいいとしたら、最大0.6枚ほどの増加しか見込め
ないのでボーナスとか付けたら無理なんじゃないかな?ATだけのゲーム性だったら
可能だろうけど、面白い台ができるのかな?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:57:39 ID:u66iArLS
>>450 新規定の最後の方に「その他の規定の裏を斯くかくものを禁止する」
っていう強力な一文が付け加えられている
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:01:40 ID:owa6jo0t
サイコーですかー?!とか言ってた宗教のパチスロ機の話じゃないのかよ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:33:11 ID:MFibh16+
400G内で機械割250%超えたら出玉を現状維持させるRTに強制的に突入とかだめなの?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:39:09 ID:O4QiIHKX
天井をもっと引くくしたら絶対フル稼動する気が有るお店が儲けたいなら客に回させてナンボ
いっそのこと、機械割を100〜120%にしたらどーだろ?100でも120でも負ける時は負けるし。
アルゼ まっとうな5号機で勝負
サミー 規制の裏をかこうと必死 裏をかくの先か規制緩和が先か
大都 サミー同様規制の裏をかこうと必死
平和 まっとうな5号機で勝負
山佐 機会割を下げることにチャレンジ 目指せ設定6 100%切り
>>456 完全確率はいいとして救済天井は欲しいかも
合成確率1/150の機種ならその3倍の450G、もしくは500Gを超えたら
ボーナス抽選確率が5〜10倍になるとか
どうせその後の連は自力なんだし
ボーナスの出玉がショボイ5号機では店もそんなに痛くないだろうし
今のハマリ台には誰も近寄らないって現状を考えると
稼動の為にも天井は欲しいよなー
質問する前に
>>238のリンク先で規約見ておけー。
>>438 5号機はリプは絶対に取れる配列でないとダメ。
これは4号機RTへの対策。
なお、リプと小役の同時成立、および同時取得も不可。
>>442 そそ。
が、小役をはずすことで特定図柄を揃えさせて
リプレイ確率の変動はできるので388の上の案は可能。
ただ狙って簡単に外せるとそれはそれで攻略になるので
レアな絵柄AT15枚役をいくつか用意しておき、
SBナビがあればATで取れる、とするしかないと思う。
>>448 成立役は全部取るが検定だと何度いったら(ry
>>455 RT発動/終了契機は特定図柄成立かボヌスか、条件後一定Gのみ。
好きなときに変えられない。
理論上天井RTは作れる模様。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:56:47 ID:mvCsu0u8
ちょwww山佐乙wwww
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:11:09 ID:5+IfN7JH
>>446おれもそれはよく思ってたわ
上が低いのに下は変わらない規制はほんとユーザーを考えてないね
>>461 >ボンバで裏をかいたがお上を切れさせただけだぞ。
マジ?あんなので駄目なのか?
今回の規制考えた香具師らは一度
またーりしたジャグやニューパルのシマでも見学にいったらどうかと
現状の5号機よりよっぽど健全なんだが
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:34:44 ID:9np3HSW1
北電子 特に興味なし、GOGOって書いてあるランプ付けるだけ
>>466 ジャグは完全に同じ仕様では出ないよ。
小役確率変動できないし、BB中の動きが違うものしか作れない。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:48:54 ID:9np3HSW1
そりゃあ、5号機になったらボヌスの消化手順すら違うから全て同じにはできないわな。
469 :
448:2006/04/21(金) 02:51:15 ID:+Ngn8BZu
>>460 レスありがとう。でも、おっしゃる意味が理解できません・・・
自力でフラグ成立させとりこぼさない事を前提にしてるから理論的にはいけるんではないですか?
ヒント:数年前のサミー系のコピー打法
>>463 それがなぁ・・・( ´・_・`)
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:51:33 ID:jID3zxYd
じしんきた
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:52:38 ID:0w73E5F1
こっちも揺れた
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:02:45 ID:+Ngn8BZu
そもそもジャグそのまんまで5号機にすると
出率規制考えたら現設定@の確率ぐらいでEにしなきゃ収まらないんじゃね?w
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:19:10 ID:9np3HSW1
JACINの目押しができないジジババはどうするんだろうな
つーかJACINすら目押し不要、ボーナス揃えたら規定枚数になるまで延々と順押し消化になったら激しくつまんねーな。
サクラはJACINに簡単な目押しが必要なだけで
リズムよく楽しめたもんなあ
あれで出玉性能面も優秀なら・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:22:57 ID:WJbVmRwP
BIGボーナスの確率を低くして、
代わりに獲得枚数がほんの数枚とかで終了するREGボーナスを用意し、確率激高にする。
BIGボーナスを引くか、REGボーナスのプレミアを引いた場合、ボーナス終了後のRTに突入。
RT中にボーナスを引いた場合は、再度RTに突入する。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:31:22 ID:VRrVuI/u
赤7BIGのRTならチョリでパンク
青7BIGのRTならスイカでパンク
北斗揃いかなんかのRTなら1枚役とかそのあたりでパンク
とかにしてRTの継続率の期待度を変えられんのかね。
478 :
450:2006/04/21(金) 08:46:40 ID:2HChZ9sB
>>451 >>453 なるほど、ありがとう
まああれだけ派手にやられりゃ、そうしたくもなりますわな
>>443 >全子役取得として、設定1で機械割100超える台
ゴルゴがそれだよ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:45:59 ID:9np3HSW1
ボヌスもなにもストックしないが、通常時高確率で小役成立(獣王みたいに一見、小役かどうか解らない出目で小役成立)
しかし、台の中で全て払い出しストック、 7が揃うと規定枚数一気に払い出し、それを生かした何か。
>>469 体感系の攻略とか言ってる奴は現実を見ろって。
そんな簡単にレバオンで狙えるなら速攻で抜きまくられるよ。
タイミングがわかってしまえばナビ出ていなくても狙えるようになっちゃう。
人間がナビ見て反応出来るくらいの間フラグのあるゾーンが設定されていたら
体感機など使わなくても簡単に狙い撃ちできるようになる。
>>460 >5号機はリプは絶対に取れる配列でないとダメ。
これは嘘
リプレイは145分の1以上の組合せであり、極端に偏らせた配置が禁止されてるだけ
例えば3×5×5なら75で9261通りのうち75だから145分の1を満足している
左リールの3を均等に配置すれば左を最初に停止した場合は100%引き込めるがそれ以外の場合、制御によっては100%引き込めないが規定上は問題ない
ただしどの押し順でも100%引き込めない場合はボーナス成立時の制御が困難になる可能性があるので実用的ではないかも知れない
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:13:21 ID:+Ngn8BZu
そこはメーカーの工夫の問題だから心配には及ばないでしょう
体感機攻略を逃れる手段はいくらでもあるが実際にそういった攻略が残っているのは
開発側のセキュリティ意識がまだまだ低いか、あえて残していると考えるべきでは?
5号機規則に則っている爆裂機を作るには小さな可能性も見逃せないんだから
もし5号機で爆裂機が登場するとしたら意図的にフラグ成立させるという手段は
すでにメーカーで検討されているかもしれないね
むしろ、打ち手が疲れない程度のリズムをどうするかが問題
毎度神経使うような台は不評になるだろうからね
484 :
483:2006/04/21(金) 11:15:07 ID:+Ngn8BZu
意図的にフラグ成立させるのは完璧にダメかと思うんだが。
>>480 成立役の持ち越しは不可。
ボヌスは状態なので当てはまらないだけ。
また、状態なので取得しても入賞でないため払い出しが無い。
>>482 > ハ 再遊技に係る遊技機の性能に関する規格
> (ハ) 再遊技に係る図柄の組合せの数は、すべての図柄の組合せの数の
> 百四十五分の一を超えるものであること。
> -------------------------------------------------------------
>
> [解釈基準]
> 遊技機が、再遊技に係る図柄の配置を偏らせる等、再遊技に係る条件装置
> が作動しているにもかかわらず再遊技に係る図柄の組合せが表示されない
> 図柄配列を設けている場合には、条件装置が作動しても図柄の組合せを表
> 示することを可能としない性能を持つものであると解するため、当該遊技機の
> 当該図柄配列を設けている性能は、本規定に抵触する。
の解釈基準に引っかかるので無理。
>>479 フルATだったら設定1でも100超えるのか?
100%超えたとしてもゴルゴでフルATを聞くだけで打ちたくない思うのは俺だけじゃないはず。
>>486 解釈基準だけ見たらそう解釈するのはわかる
が、それなら145分の1は何のためにあるんだ?
必ず5×5×5以上配置させたいなら75分の1以上とすればいいはず
てか、過去の質問に「再遊技を取りこぼした時に出る組合せでRTに突入させても良いか?」というのがあってOKだったことから考えても
>>486の解釈は過大解釈ではないか?
リプレイフラグ立ったときは窓でリプレイそろわなきゃダメってこと?
491 :
483:2006/04/21(金) 12:31:01 ID:+Ngn8BZu
>>485 ダメだと思う根拠はなんでしょう?
例えば、通常打ちで1/8で成立するベルをRT中のみ体感機ナビにより
1/4ぐらいで成立させる攻略法を(暗黙的に)仕込むイメージですよ
実機にナビを仕込むのが無理であれば、攻略を前提として開発し
店が意図的にそういう機能を持たせた装置を筐体にとりつけるとかね
>>491 「その他の規定の裏を斯くかくものを禁止する」
これに尽きるでしょうね。
多分その機能を目立たないようにしても、
ばれた時点でアウチじゃないですか?
そう言う意味での「ナビ」がまず駄目でしょうw
どんなにいいアイデアがあっても今は神がそれもダメって言えるじゃん?
規定の裏をかくの禁止っていうやつ。
だったら出玉とかはこれ以上のばしようがないし台に付加価値を求めてみる。
たとえば祭りの達人みたいにミニゲームの得点で景品とか。
これ言ったら議論の意味なくなっちゃうけど・・・。
>>491 RT中と通常時で抽選方法というか抽選タイミングを完璧に違うものにするって事になる。
そんなものが作れるの?
メインで成立しててサブでそれを指示して獲得させてたのが4号機のAT等の機能。
メインでも成立してない状態のうちにここで叩けば成立するってゾーンを告知するなんて機能が
通るわけも無いと普通思うが。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:53:56 ID:O/gX8efy
これは?
当たりを引く→当たり消化前にRT50突入(即揃い可)
にすればRT50は割りに入らないんじゃないの?
>>490 別に変則押しして取りこぼしてもいいんじゃね?
あと遅レスだが
>>460 CB/CT中だけはリプと同時に小役が「取れてしまっても構わない」。
この場合成立フラグはリプレイのみ。
出玉率120%までは認めてるのに実際は110%の台すらまず却下されるとはねえ・・・
機械割を高くしようとしたらやっぱエヴァみたいにコイン持ちUPしかないのかね?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:08:18 ID:9np3HSW1
まぁ、朝鮮賭博ももうそろそろしおどきだってことだ、
在日に貢ぎたければ直接朝鮮総連か民団に寄付しとけ。
でOK?
500 :
483:2006/04/21(金) 13:11:39 ID:+Ngn8BZu
>>492 裏をかいてるという言葉は曖昧なのでやり方次第ではないですか?
というか、「裏を斯くかくものを禁止する」って規則はあまりにも子供じみていると思うのは俺だけ?w
それに、バレタ時点でアウチだとしても検定さえ通れば何年かは稼動できるでしょ?
それを強行したメーカーはパチ屋や客にとってネ申になれる訳だし
>>495 抽選タイミングは通常でもRTでも毎プレイ乱数の成立配置を変えるとか方法はいくらでもあると思いますよ
故意に同期を取らせるのがOKなんてことになったらスロットではなくなるだろ。
レバーの意味自体がなくなるぞ。そんなもの規定以前の問題だぞ。
電子レンジにネコを入れて回したらネコ死んだ!何でだ!訴える!
っていうくらい当たり前のことだぞ。
>>500 物凄い曖昧ですよ。だから実際解釈次第ではあるでしょうね。
503 :
496:2006/04/21(金) 13:18:15 ID:O/gX8efy
ボーナス前RTはダメなの?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:28:58 ID:H2fxdHrY
裏道コソコソは諦めて堂々関所破り。
既にBは出回ってるようだし、堂々とやればかえって問題にならんかと。
>>496 OKだが即揃い可なら即揃いするでしょw
RT意味無いし ボーナス成立後ならボーナス成立>即入賞で検定するし
前にRT入れて引っ張っても割はかわらんよ
>>498 何万回も試験やって一回も120%を超えない119.9%の台が出せると思ってるのか。
108%あたりでも結構いっぱいいっぱいのはずだぞ。
設定6だけボヌスなし、小役のみで118%とかなら実現可能だろうが。
そういうのを「絵に描いた餅」と呼ぶ。
ボーナス前に何らかの役が成立しないとダメなんじゃね。
ボーナス成立でRTにできんのかな。
その前にボヌス前にRTつけるとどうなるか・・・
>>504 やっぱそういう流れなるよな
時代は繰り返すだけでB物がまた台頭して
結局ギャンブル性はたいして変わらない。
暗黒時代の再来ですか。うれしい限りです。
>>500 (イ) 遊技の公正を害する調整を行うことができないこと。
技術上の規格に定められている場合を除き、遊技機が、時刻若しくは電源投
入又は任意の図柄の組合せの表示等の遊技の結果を契機として条件装置
の作動確率等、遊技の状態を変動させることを可能とする性能を持つもので
ある場合には「遊技の公正を害する調整を行うこと」を可能とする性能を持つ
ものであると解するため、当該遊技機の当該性能が、本規定に抵触する。
恐らくこれにひっかかるよ。
>>503 それはOK
RT突入契機にボーナスフラグが立った時ってのがある。
ボヌスフラグ立てたままある程度の少ないG数でそれなりのコインを増やす方法を考えればいいんじゃね
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:53:15 ID:O/gX8efy
>>505 例えば
エヴァ並みの小役確率で、ボーナス成立後RT100入れば
(当たり確定のデビルゲームみたいな感じで)
割りは上げずにコイン増やせないのかなって思ったんだけどね。
よくわかんないけど無理なの?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:56:11 ID:H2fxdHrY
>>512 小役成立時に成立ボヌス引きこみ優先になるが・・・
514 :
483=500:2006/04/21(金) 14:00:10 ID:+Ngn8BZu
>>510 俺の考えは、規則を遵守した爆裂スロをどう作るか?ではなくて、
検定を通過できる爆裂機の方法としての考えです
前者では絶対に爆裂5号機は無理だと思われますw
規則から外れてても検定って通るの?
>>514 順守もなにも書かれている事に触れるような事をしてたら検定通過出来ないんだよ?
書かれてない事を考えて(抜け道)それに対し保通協が納得もしくは理解出来ずに通してくれて
はじめて日の目を見る。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:07:56 ID:O/gX8efy
>>513 でもデビルマンはRT後に揃えてるけど・・・
あとエヴァも確定後にベル揃うし
確かにボヌス前にRTで+50-80枚くらいしたら割上げれるだろうけど。それだけじゃね。
お世辞にも大量出玉とは言えんわなー。
前RTで+50枚にした上に後RTって発動できないかなwwww
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:14:32 ID:eIyC3elK
>517
揃うのはリプレイ・ボーナス・小役の順に優先される。
デビルでもDG中にボーナス揃えるのは可能だよ。
リプレイ以外の小役成立時に狙えば揃う。
ボヌスはそろえるなよ。ダメだよ揃えちゃ。
>>506 >何万回も試験やって一回も120%を超えない119.9%の台が出せると思ってるのか。
誰もそんなことは言ってないがな
まあ、検定を「結果」のみじゃなくて理論上の「計算」を重視してやってくれたら問題ないんだが・・・
そうもいかんわな
でも、5号機の当初は爆発は少ないがコイン持ちが良く
少ない投資で長く遊べるってのが売りだったはずなのに
エヴァ、花月、サクラ、信長以外は4号機のジャグパルと同等かちょっとマシな程度
まあ、確かに子役確率を高くした分ボーナス確率が低くなったら
ハマル確率も増えるしダラダラした展開になりやすいだろうが・・・
それでも当たりやすいシオヒメの6よりハマリやすいエヴァの6の方が100倍マシだろ
522 :
483=500:2006/04/21(金) 14:31:17 ID:+Ngn8BZu
>>516 もちろん正論では通らない
もともと小役抜き攻略法(キズネタ)という発想からの仕様外的な位置づけであって
検定では体感ナビ攻略なんてしない状態での試験になると想定しての話
>>518 >>519 サンクス。ボーナス優先なのか。
なるほど。
しかしデビルマン方式の台がその後出ていないってことは
やっぱ裏をかいてるとなって検定でハネられてるのかな。
デビルマンコだけじゃなくボンバーマンコのことも思い出してやってください。(若干似てる
>>522 実射試験行く前にハネられるかもね。
キズネタって言葉が好きなようだけどさ
仮にキズネタという仕込みだったとする。
そんなわかりやすいナビがあったら速攻で誰もが気付く。
キズネタ扱いなら発覚した時点でメーカーは対応策をとらなければならないしシマは閉鎖される。
仕様じゃないので対策部品をメーカーは出さなくてはならなくて対策されたらナビ出来ないマシンの出来上がり。
そんなマシン誰も打ちたいと思うわけもなく即撤去されメーカーは下取りで新機種を安く売るハメに。
お上からもお咎めあるだろうし利益も飛ぶ。
万が一通っても導入数日で早くも回収騒ぎという不名誉な台になるだろうよ。
何かよく聞く流れだな
リプレイもベルも要目押しにすればいんじゃね?
タコスロ使用でフル攻略で1で機械割100%、6で115%ぐらいにすれば
528 :
483=500:2006/04/21(金) 15:00:27 ID:+Ngn8BZu
>>525 初期のリプレイハズシのイメージとかわかる?
最初からリプハズシを知ってて打った人はほぼ100%いないでしょう
昔の1〜2号機時代の小役抜きのイメージわかる?
程度によっては撤去なんてされないし放置されていたでしょう
結局、それ自体がいかに限度があるか?という事なんだよ
ミリゴの様なATもあれば北斗やリオデカの様なおまけ的ATもある
それが黙認されるかどうかはメーカーのやり方の問題
コイン一枚千円で貸し出せばよくね?
1回転目で10枚役とれば7千円勝ち
みたいな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:22:39 ID:+Ngn8BZu
BIGあたるたびに店が特種景品1個サービスしてくれればいいんだよ!!
>>528 リプはずしはそういう事してはいけないと書かれてなかったから出来た。
ATは常時成立してる物をサブ基盤で打ち方を指示するという事で出来た。
集中は子役確率を変える事が出来たから出来た。
いずれも規制事項に無かったから出来た事であって
規制事項に触れるような事は出来ないのは昔も今も変わらない。
>>532 ゴルゴは指示してますよ
あれはいいのか?なぜ??
>>533 今もAT禁止じゃないですよ。
ただ4号機の時の爆裂ATと違うのは成立する頻度が少ないという事。
5号機の検定方法だと成立フラグは全て取った事になるので爆裂ATを作るのは不可能。
でも、通常のボーナスなし、あるいはREGのような小さなボーナスだけで
ゴルゴ風に3種類の図柄で子役が振り分けられるシステムなら可能じゃないか?
ゴルゴのAT役の成立頻度だって獲得枚数が6枚だからコインが減るけど
あれが15枚なら少しずつだけど増えるだろ
で、フルAT時の機械割を120%ギリギリに設定
これには設定差はなくAT突入率のみに差があるようにする、とか
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:00:33 ID:9qqadIK9
ビッグとレギュラーの比率を2:8くらいにすればいいんだよ。
それに合わせて羽根デジ並みに大当たり確率を甘くする。
大量獲得とは違うけど、いっぱい当たった感は得られるだろ。
たまにビッグ引いた時は「ビッグボーナスってスゲエ」って思えるよ、きっと。
運がよければレジ80ビジ15とかで5000枚は出せるかもしれないし。
>>536 払い出し枚数に対するボーナスの占める割合ってのがあった気がする
だからREG当たりまくりでじわじわ増えるとかは無理なはず
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:07:24 ID:/NEBPK3J
りぷれいを廃止して、かわりに三枚役を導入すれば、ビジ中にハズシの概念が生まれないか?
>>536 それなんてスペーススペクター?
ってあれはそこまで甘くないか。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:10:06 ID:yGxCPKfV
通常のリプレイ確率を三分の一くらいにして、
リプレイ確率が従来通りのRTをつくる。
青七後は1000GのRTに入り、
赤七後はRTに入らず。
これで実質天井1000G
ガイシュツ?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:12:39 ID:GNZMx2uw
ビジと小役の役物比率があり、これに引っかかるから高確率のボヌスはできにくい。
また、短期間の払い出しなど規制があり爆発的な出玉は不可能。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:14:04 ID:/NEBPK3J
リプの確率をとんでもなく下げて、ビジ重複率80%ぐらいにしてさ、ある小役にRT1Gつけてさ、さらに1GのみのCT搭載させればおもしろくないか?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:18:38 ID:QRjYmQ55
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:20:32 ID:QRjYmQ55
>>535 マジレスすると15枚役で最初持っていって落ちた
というか滅多にこない15枚のAT役ナビされて楽しいか?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:21:45 ID:rWAAbEid
>>540 それいいな。
スーパーお父さんみたいな内部仕様ってことだろ。
でも、それだと、設定変更後必ずRTに入るから無理ぽだと思う。
通常がRT突入高確で
特定役でRT低確移行にし、500G消化でRT低確終了でいいんじゃね?
これで表面上、通常遊戯中は従来通りのリプレイ→ボーナス→RT
天井G消化→RTができると思われ。
>>545 535の場合AT引くと4〜5Gに1回ナビがきて15枚獲得出来る。
その代わりにボーナスが無い。
誰も打とうと思わないだろうな・・・
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:50:02 ID:yGxCPKfV
>>549 変更でリプ1/3の通常時
といいたいんじゃない?
レスの伸びにビビった俺ガイル
いつの間にかアツいトークがされてたんだなw
>>518 ボヌスの前後にRT付ける事は可能だぞ
前RTの発動役をボヌスのこぼしで揃う代用絵柄にする(小麦プチRTの様なイメージ)
後RTの発動役をボヌス絵柄にすればおk
子役カウンタってつけれないの?
553 :
483=500:2006/04/21(金) 20:33:32 ID:+Ngn8BZu
>>532 小役抜きって集中とは違うぞw
リール制御や配列のバグをついてある手順で押すことによって
成立していない小役などを抜く「攻略法」のことだよ
それによってPAYが著しくあがってしまった機種などは
撤去されたり店が変則押しの規制をかけたりしていた
で、本題に戻ると、体感ナビを暗黙的に仕込んで何が悪いの?
>>510の規則に引っかかるとしたら、この攻略を前提にして検定したらの話でしょう
攻略されることを前提に検定出すわけがないでしょう
例えば体感機は違法か?というと違法ではないでしょう
それは店の独自のルールであってそもそもは合法的な攻略方法だよ
もちろん店のルールを無視すれば不法侵入罪などになるし
正しい打ち方をしなければ窃盗罪になるでしょうけど。
5号機規則に体感機を使ってはいけませんなんてどこにも書いてないと思うぞ
>>552 子役の確率が変えられないから意味無いんじゃないの?
555 :
442:2006/04/21(金) 21:00:45 ID:kpoqmqw9
>>553 そんな攻略方店側が規制するに決まってるのでは、以前の機種でAT子役3択なのを
2択で取れて通常時の回転数上げれるバッドボーイだったかそんな機種あったけど
すぐに閉鎖されて撤去されたんじゃなかった?
今のインターネット社会じゃそんなのあったとしても1週間も持ったらいい方じゃないの?
そんなすぐに使えなくなるようなものは現実的じゃないと思うけどな。
556 :
483=500:2006/04/21(金) 23:07:25 ID:+Ngn8BZu
>>555 それってインディジョーズの事かな?
台枠のランプでATでなくても見抜けちゃう攻略あったね〜
あれは想定外の本物のキズだから対策されたんでしょw
そうではなくて、設計段階で攻略される事を前提とした低い機械割にするって話だよ
そのイメージは
>>491
557 :
442:2006/04/21(金) 23:40:19 ID:kpoqmqw9
>>556 インディジョーズもそうだけどクレイジーレイサーとかサムライスピリット
とかも結構有名だった気がします。
えーと、ATやRTやSTがはやる前のB物のことですか?
大東音響の例もあるし、へたしたらメーカ自身がつぶれてしまわないのかな?
>>556 で、その打ち方は冊子とかにも書かないしホールにも教えないんでしょ?
そういうのは発覚した時点で島閉鎖+対策部品になるよ。
仕様としてしまうと検定通らないだろうし、
隠し仕様としても売り込む時にホールに教えたり小冊子に書いたりすると検定取り消しの可能性も高い。
キズ発覚前
キズ攻略前提に機械割りを出しているので普通に打つととにかく割が低い台になる。
爆死報告ばかり目立つ。
キズ発覚後シナリオ1
島閉鎖されキズ対策部品をつけないと営業出来ない状態になる。
もちろん対策したら機械割は極悪になるので誰も打たない。
キズ発覚後シナリオ2
メーカーがキズじゃなくて仕様と言ってホールにその打ち方を認めるように指示。
保通協の裏をかいてるのでメーカーサイドはお上にお呼ばれを受ける。
これ以外にハッピーエンドがあるなら教えてよ。
正直5号機時代は諦めた方がいいよ。
2年もしたら規制緩和になるから。
559 :
442:2006/04/22(土) 00:02:36 ID:Tqg/msEp
それに子役確率は全取得で計算されてるし、リプレイ以外は変えられないんでしょ?
ボンバーもAT以外の子役確率上げたらAR中の増加もある程度増やせるだろうけど限度があるし
そうするとBBやRBの確率悪くするか獲得枚数減らさないとだめだからね。
もし仮に491ができたとしても、過去のアラジンAやミリオンGODやサラリーマン金太郎みたいに
検定取り消されるのが落ちなのでは、以前みたいに長い間放置されることもないだろうし。
560 :
483=500:2006/04/22(土) 00:25:52 ID:8mS2jTWd
>>558&559
内部仕様を公表してるメーカーなんてないよね?
例えば、暗黙の了解による天井狙いや連荘ゾーン狙いという攻略法だって存在するでしょう
それ以外にもパチスロには設定判別などいろいろな要素が実はあるけれど
冊子にも書いてないけど普通に殆どの人が知っているけれど知らない人もいる
これらは今ままでの文化であって、5号機になれば新しい文化もあるでしょう
で、メーカーはあくまでキズとして認め、店だって暗黙の了解で維持していけばハッピーエンド。
一端検定通過し販売された台を検定取消しにしてもすぐには強制撤去とはならないし、それは店の判断。
パチンコ業界ってのはそういう可能性が溢れているところなんだよ?
それと、小役確率の話だけど、それは
>>469にも書いたよ。
だからこそ体感機の考え方なんですよ。あくまで自力で成立させとりこぼさない。
もちろん適当に打てば確率や出率は規則内に収まる。
561 :
442:2006/04/22(土) 00:37:29 ID:Tqg/msEp
それとまともにやってる店で体感機なんて公認してる所ないんじゃない?
自分の行ってる所なんて体感機禁止の写真つき張り紙してるところばかりだけど・・・
昔の風人雷神とかリズムボーイズとかみたいな裏物が流行るというのでしたらありえなく
もない気がしますけど、現在見かける機種でもあるところにはあるみたいですから。
>>560 おおまかな仕様等は売るときにホールに教えたりするし確率や機械割もリークするよ。
店とメーカーだけじゃなくて保通協と警察も関係してくる。
どこか導入が遅い県があったりしたら先行導入してるところで
キズ発覚した時点で対策されるまで設置出来なくなりますよ。
で、メーカーが認めてるならキズでもなんでもないただの仕様。
仕様なら売る時にこういう機能がありますって感じに説明するよ。
それでそういう仕様なら検定通らないんじゃないのって事。
なんで天井やゾーンと一緒に語ろうとするの?
天井もゾーンもそういう仕様に出来るからあるだけでしょ。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:49:01 ID:EmESnNs+
昔目押しインジケータが付いていた機械があったが、
結局禁止されたよね。
それを考えると体感機的な機能もダメなんじゃないだろうか?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:02:22 ID:UAwVFp2w
RT中にビック引いたら全てスーパービック
普通に引いたらノーマルビック
RTはビックが終わっても特定回数or特定役引くまで続くでイイやん
>>564 押順役は現状では不可能だし
目押する位置によって15枚だったり7枚だったりってのは可能だけど
検定だと小役が重複当選した時は払い出しが多いほうを取得した事になるから
実質的には全てスーパーBIGだったとしての機械割りの上限が110%弱ぐらいになっちゃう
小麦のCTとかはどういう検定の仕方だったのだろうか?
全15枚役取得で純増180枚かね
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:24:26 ID:z88e6ghL
>>565 1で機械割115%くらいでもいいんじゃね?
通常時はどう頑張っても全てスーパーにならないなら問題無い。
ファウストとか不二子とか大江戸桜吹雪とか。
1でも全部スーパーだったら勝てるわけだし。
568 :
483=500:2006/04/22(土) 01:30:32 ID:8mS2jTWd
>>561 客に体感機持参させるなんて誰も言ってないよ
攻略させる為に必要な要素は台に予め仕込むか、それができなければ店が何かしら仕込む
それについての議論はまた長くなりそうなので方法考えてみてね
方法はいろいろあると思います
>>562 それは話の筋が違うでしょう
そこまでを議論に盛り込むのであれば
極論、誰がいくらつめば5号機規則改定、又は規則の裏をかいた仕様を黙認されるか?って話になるでしょ
それと、キズなんていろいろあって出率に影響するキズであっても
店やメーカーがOKとすれば対策なしで問題なく店頭に並んでるもんだよ
だからメーカーと店はお互い暗黙の了解で成り立たせる
そこらへんが
>>560で言った5号機の新しい文化になるかもしれないという所
検定云々に戻りそうだけど、そこはもういいよね?
>>560 昔、パチンコ遊戯という名のギャンブルが合法か違法かが議論されたのと似たレベルで
今してる話題は不透明な所を都合よく考えていかないと話になりませんよね?
天井やゾーンと一緒にしている理由は、
俺が発案してる方法がそれらと似ている存在になりかねないからですよ
一部の知らない人が大損をするって事ね
>>563 ウィンクルとかあの辺のことかなぁ?
確かあれは出来レースというか・・意味なかったけどねw
そもそも俺が言ってるのは暗黙的な攻略法ですから公然としたナビなどにはならないよ。
まぁ何度も同じ事を反論されそうなので
過去レスも読んで欲しい
>>448ぐらいから。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:38:01 ID:UAwVFp2w
>>568 まあ落ち着け。
>まぁ何度も同じ事を反論されそうなので
>過去レスも読んで欲しい.
何度もいろんな奴に指摘されるのは指摘する方の人たちが厨なのか
おまいさんが(ry
570 :
483=500:2006/04/22(土) 01:42:04 ID:8mS2jTWd
>>569 そういう煽りレスする人が(ry
まぁ今日のトコはもう落ち着いて寝るわw
>>567 機械割115%とかになってくると長期試験ではねられる可能性が高くなっちゃう
現状設定6でも機械割が110%ぐらいまでの機種しかないのは
120%を超える事はそうそう無いっていう割の上限がだいたいそれぐらいって事なんだろ
>>483=500
要は自分の意見を押し通したいだけのワガママなガキだろ、お前。
>>572 >>510を読んでも理解できない頭の不自由な可哀想な子供なんだ、ほっとこうよ。
あと検定ではプログラムチェックもあるから変な機能入れてもばれる>あぼーん確定。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:09:29 ID:1peGhpUR
キミらも落ち着け!
たぶん条件はクリアーしてる気はするな。
プログラムチェックなんて殆ど形式的なもので設計書でフローを確認する程度と思われ…
ま、難しいのは検定より具体的なマシンの開発だなー。
乱数をナビる方法ってかなり難しいのではないか???
>>574 > ■プログラムコードに未使用プログラムがあった
> アクセスしないプログラムがあると、NGです。
>
> ■プログラムデータに未使用プログラムがあった
> アクセスしないデータがあると、NGです。
>
> ■RAMに未使用領域があった
> アクセスしないまたは、値が変化しないRAMがあると、NGです。
こんな理由で検定はじかれるぐらいきっちりチェックされるわけだが。
1バイトの無駄があるかすらチェックする、鬼姑クラスの検定だ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:28:26 ID:U2dTEb2f
5号機暗いな。
BB中に何か出来たりしたら面白くなりそうだが
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:35:48 ID:FkP/eIb6
簡単なことだ。
別に人間が@プレイ回さなきゃいけないなんて
記述がないのだから機械が勝手に@プレイ回せばいい。
これにより短期間の払い出しクリアー。
機械割倍にできる。
機械が回したら絶対ハズレになるようにすれば。
ほら可能だ。
ナイスアイデア。
>>576 漏れも そう思う。
第1リールに リ・ベ・リみたいなんがあって 下のリプをビタでジャックインさせると そのつどRTが上乗せされて行くとか、技術介入があって よさげじゃね?
ボンバーマンは控えめだけど、
機械の羊歯だとRTパンクフラグを「揃えちゃう」から、
これで裏をかくことは出来そうだね。
>>577 それってパチンコ?
キングキャメルがある意味 機械がリールを止めてくれてた。 スッゲー味気ないスロットだった事を思い出した。
581 :
483=500:2006/04/22(土) 04:08:47 ID:8mS2jTWd
>>573 ここ。
>>514 〜
>>574 ここ。
>>483 >>575 そんな事までやるん?wwだとすると流石に屁理屈ごねる余地もうないかもなw
それってメインとサブの両方の話です?その文のソースある場所おしえて頂けませんか?
>>577 ネタだと思うが本気な気配もあるのでマジレス
1プレー4.1秒って規則あるぞ?8.2秒に1プレーじゃだるいぜ?w
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 04:27:15 ID:2Ig5zhzt
レバーにストッパーなどをつけて1プレイ8.2秒掛かるようにする
検定ではもちろん1プレイ8.2秒だから波は穏やか
実際に設置されたらものすごい勢いで強打してストッパーを壊す
するとあら不思議いい感じの台に早代わり
勝手に台を弄るのは駄目だけど壊れたまま使用しちゃいけないなんてのは無いよな?
>>581 >>238 サイト内を隅から隅まで読み込め。
>>577 > (2) 構造に関する規格
> イ 回胴回転装置の構造に関する規格
> -------------------------------------------------------------
> (イ) 回胴回転装置は、遊技者が直接操作する場合のほか、作動させるこ
> とができない構造を有するものであること。
人間が操作しないかぎり回ってはいけない。
>>583 検定は時間当たりではなくプレイ回数だから意味が無い。
>>598 今はもう店やメーカーがどう言おうと神が乗り込んでくる
一昔前とは違うんだよ、理解してくれ
キズキズ暗黙暗黙言うけど、ぶっちゃけSTなんてのはキズと同様みたいなもんで
正規の検定とは違う挙動をメーカーと店が意図的に作り出せる
搬入時ボーナスをストックさせておく、ストックされているボーナスを消すetc...
「ストック0スタートの挙動は設定6で規制内に収まりますがですが
ストック50スタートの挙動は設定6で規制を超えます」
こんなこと言って検定通すわけがない
検定時は必ずストック0スタート、搬入時はメーカー・店が好きにする
これが店とメーカーの暗黙の了解で行われてること
この暗黙の了解が大きく出率に関わるようなら当然ここも規制される
いくら店とメーカーが隠したって市場に出回ればもうそれは暗黙とは言わない
そしたらすぐ取り消しだろうよ
そうしなければ今回規制を改正した意味がまったく無い
今回の規制改正の意味をよく考えてから発言してください
586 :
442:2006/04/22(土) 08:30:22 ID:Tqg/msEp
>>585 サミーは注意受けたらしいけどボンバーマンは検定通ってるし、割りも今までの
実質110%程度までが限界だったのが115%程度まで上がってるんだよね?結局の所どの程度
まで裏をかいた仕様が許可されるのかかなり不明なのでこれからもある程度までのものは可能
じゃないのかな?そしてメーカが行き過ぎたらまた規制か検定取り消しになるの繰り返しのような
気がしますね。
路駐もメチャメチャ厳しくなってるし(ガイドラインがあるらしいですね)。
あれで「裏をかいた仕様」言われるのは心外だな
なんか問題あんの?
それにある程度「行き過ぎ」なきゃ売れない
今の5号機のままじゃ 売 れ な い の !
なぜかって? 出 ね ぇ か ら!
ボンバのスレ見ても噂の割クラスに出てる気はしないんだが。
7月以降は4号機販売出来ないそうだし。
それこそ、規定を穴のあくまで眺めるしかなさそう・・・
591 :
442:2006/04/22(土) 11:14:16 ID:Tqg/msEp
それと波の事なんだけど、ボンバーのATを工夫して波をもうちょっと出せないかな?
たとえばボーナスの比率をB2:R1ぐらいにして、BB獲得枚数を200枚ぐらいに
減らす。そしてAT役の枚数を多くして偶数設定は通常時のATに突入しやすくして
通常回転数を上げる。そしてボーナス中のARナビ獲得や継続数抽選を少ないめにして
終了しやすいようにして穏やかな波にする。奇数設定は逆で通常時のATにほとんど突入
しにくくして通常回転数を4号機並みに少なくする代わりに、ボーナス中のARナビ獲得や
継続数抽選を多めにして連荘しやすくして荒波にするといった感じにしたら、以前の4号機並み
とは行かないまでも結構波が出ないのかな?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:24:13 ID:7Biu32yJ
あの〜
もう画面は好きな映画とか流してるだけでいんじゃない。一万入れれば自動で抽選し残金が表示される。
終了ボタンを押せばカードが出て続きから見れたり換金できる。
ビデオ見ながら高確率で当たる宝くじやってると思えば、その方がいいなあ。
個室で二人がけの椅子や食事があれば彼女と一緒に行く。
>>581 573に対して514を出して自分の考えを通したいみたいだけどさ、
飲酒して車に乗ったら酒気帯びで捕まります。ってレスに対して
俺の考えでは法に遵守して車に乗って検問を通るかではなくて
酒を飲んで車に乗って検問を通る方法をを考えている。
って言ってるようなもんだ。
いい加減バカな事言ってるって気付いた方がいいよ。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:47:23 ID:36+GXM1s
>>586 だからさ、規定に書かれてない機能を入れた時点でアウトなの。
ボンバーマンは一応書かれてる中で検定時と実際の割に
差が出るようなことをしたのでとりあえず「注意」なわけ。
要するに規定に瑕疵があったことを実質認めたようなものだけど。
だから書かれている機能の組み合わせでやっておけば
しばらくはまだ注意で済むってこと。
それって検定では全子役取得=BOM成立で即RTパンクなのに
実際はBOMハズシでRTが引き伸ばせることを言ってるんだろうが・・・
機能としてBIG中でのミニゲームのBOMナビがあるんだからそれくらい最初から考慮しておけよと
内部仕様とか全く見てないのだろうか
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:30:45 ID:crKZDdxv
注意というのは次は許さんという事ですか?
598 :
442:2006/04/22(土) 14:23:48 ID:Tqg/msEp
>>595 そうかな?たとえばボンバーマンの仕様が拡大解釈されて以前のマネーゲーム
見たいに永久ナビはずしARなんて機能つけたら、さすがに規定に触れてなくても
出回った時点で検定取り消し、規制強化されるんじゃない?
>>598 ARだけでも普通に検定通らないんじゃないか?
とりあえず規定読めよ。
大量獲得じゃないけどうまいことしたな、サミー。
でも店に出始め稼働が落ち着いた頃には糞クソ言われそう。
例えば、個人的に5号機でもっとも糞ツマンネーと思うのがはいさい潮姫だけど
これが6段階設定で機械割もギリギリまで上げてゲーム性も改善したらどうなるかね?
改良点として・・・
・コイン持ちが1000円あたり40〜45G
・1回あたりのボーナスの獲得枚数は200枚前後
・ボーナス後に30GのRT。途中でボーナス成立でも完走できる。31G目で光れば1G連感覚(特殊演出発生)
・機械割は97(設定1)〜108〜110(設定6)あたり
これで通るなら5号機のダラダラ感も軽減できるし
あの糞ツマラン台も少しはマシになると思うんだが・・・
なにより高設定での出玉性能と安定感が段違いだし
まあ、現行の規制で連荘を演出できるのがRTくらいだってのに限界はあるけど
603 :
442:2006/04/22(土) 15:20:55 ID:Tqg/msEp
>>599 え?ボンバーのRTのナビ永久にするだけで可能じゃないの?
規定じゃすぐ終わるところをATハズシナビでクリアしてるんだから
その回数を永久にするだけで可能かと思ってたけど。
605 :
442:2006/04/22(土) 16:07:12 ID:Tqg/msEp
>>604 ボーナス後にど根性ガエルの場合RTは次回ボーナスまで無限できるてるし、ATに関しては子役全取得
で6000ゲーム比率70%以下だったらいけるみたいだし、ATナビに関しては制限ないみたいだけどね。
ゴルゴのATも上乗せでほぼ入りっぱなしということもあるみたいだから、永久が無理だとしても実質
1日打って消化しきれない数にしたら永久と変わらないようなのができるのじゃない?
どこか見落としてるのかな?
>>605 基本、ハズすための小役ナビは制限付きでないとイカンということだろう
607 :
442:2006/04/22(土) 16:18:43 ID:Tqg/msEp
>>606 それとさ、ボンバーのスレで気になってたのだけど、この台って店側でRT中のナビを
ほぼ永久に近いだけの数仕込めないのかな?わざと取って終わらせたら次回のボーナスに
繰り越されるみたいだし、ボーナス引けば1日中RTに入ってるなんてことも可能じゃないのかな?
ひょっとしてこの機種も検定取り消しになったりして・・・
>>607 4号機のストックみたいに打ち込んでおく?
だとすると検定取り消しの可能性もなくはないね。
一度通してしまったので今後このスタイルが流行るのも面白くないんだろうし
法解釈の変更なんてよくあることだからね。
ただ、このスレ的にはGJだろうね。
最初から永久+無限なんてやったら早速キツい方へ規制された5.1号機の
時代が来ることになるだろうから、とりあえず匙加減を見るべきだろう。
609 :
483=500:2006/04/22(土) 22:20:55 ID:8mS2jTWd
>>584 とりあえず、読んだ。
結局、
>>581で俺が
>>575に対して行ったレスは撤回できるという事がわかった
その話は検定においてプログラムソースの1バイトまでチェックしているという意味ではなく
検定取消し根拠を述べているに過ぎない
そもそも、そうでなければ想定外のキズが残った場合、
保通が責任を背負うという話にもなり兼ねないしな
>>593 しつこいなw
日本はキミが思っている様な健全な国ではない
日本はキミが思っている様な健全な業界でもない
俺はキミとは違い目先の規則だけではなく過去の経緯等の例を考え意見しているまでだ
アネハ偽装工作を思い出せ、スロ業界はもっともっと黒い事がまかりとおっている
610 :
483=500:2006/04/22(土) 22:30:09 ID:8mS2jTWd
それと、万一プログラムで×が出たとしても
ハード的な仕込みも検討の余地がある
さっさと裏化すればいい
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:58:26 ID:UsS3r7PZ
パロットに確変はダメなの?
あれはやっぱスロット規定なの?
パロットはスロ規則に則っているよ
主に5号機規則適用
じゃあ、花月の出玉性能でそのままスロは駄目なのか?
1000円45〜50G回るしボーナス確率も4号機の高設定に順ずるくらいあるし・・・
少ない投資で遊べる&適度な出玉性能で好きなんだが
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:56:17 ID:EUaRDpCO
>>565 目押する位置によって15枚だったり7枚だったりってのは可能だけど
検定だと小役が重複当選した時は払い出しが多いほうを取得した事になるから
これを逆手に取って15枚役を取るとRT,ATがパンクってのは無理か?
15枚役の重複しない役の方を12枚ぐらいにしたらどうだろ?
検定では15枚役を取って即パン、でも12枚役だとパンクせずRT,ATが
続く。(ボンバーマンの改良型だが・・・)
>>609 おまえが過去の経緯って言ってるのは全て規制されてなかった事で
今おまえが言ってる事は5号機になって規制されてる項目に引っかかる。
その違いを理解出来ないのはなんでなんだぜ?
何処のメーカーも規制に触れる物を出そうとしてるわけじゃない。
規制に触れないように工夫して出そうとしてるんだよ。
なんでこの違いがわからないかね。
>>614 花月はあの割りで奇跡的に実射試験を通ったって聞いた事あるよ。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:33:15 ID:2Y1Eg/jU
せめて、ビジ中のリプハズシと大量獲得タイプは
5号機でも残して欲しかった・・・。
今の5号機はビジ中が苦痛だ、デビルもビジ中はだるいのなんのって、
通常時は純4号機みたいでいいんだけど。
ちなみに5.1号機ってホントに出るのか?
特殊景品をヤフオクに出品するとなぜか高く入札してくれるプレミア景品を店がだせばいい。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:36:44 ID:lr8kn0JP
結論。
五号機ばっかりなら遊戯人口減少。
規制変わる。
そもそも遊戯人口減少が狙いだろうし。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:46:19 ID:2Y1Eg/jU
でも、5号機しかないスロ屋、ホールも早く見てみたい気がする。
夕方から打ちに来る人(仕事帰りの人など)は激減だろう・・・。
神おtかお上とか言わずに、ゴミとかダニとか呼ぶべきだと思う。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:33:22 ID:fggpHfLr
まあ、一度高速道路でスピード違反で突っ走って、
オービスに取られれば、また違反しようとは普通は思わないだろうね。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:46:30 ID:vUARsRN8
神とかお上はそのまんま皮肉だろ
むしろ一般的にゴミとかダニはギャンブルにハマッテル俺らだろ
例えばなんだけど、RTの終了条件って細かい規定ある?
デビルゲームみたいな微増RT付きBIGで、RTを先消化で
RT終了条件を、規定ゲーム数消化orボーナス絵柄を「揃える」(←成立ではない)にする。
当然先消化のRTだからボーナスフラグは既に立っている訳だから小役時に揃えない
技術介入は必要だけど、即揃えの現行試打試験なら、即ボーナス揃える→試験上はRT
は実質存在しないのと同じ→先RTの微増分丸々上乗せできると思うんだけど。
100分の1くらいでボーナス入って
その時点で揃えるとBIG1%〜99%
1ゲームごとに1%ずつ増えて
99ゲーム後には必ず100%になるような機種がいい
設置別で
1% 10% 25% 50% 99%
BIG・REG共通絵柄、もしくは
BIGハイパー・ノーマル
これなら液晶演出楽しめるし、
演出のアツさを見て揃えるタイミングを自分で決められる
ボーナス後のアツイ演出or子役でリプレイタイムに入り
メダル微増後に確実にBIGもゲットできるとか
>>627 細かい規定?
ハ 再遊技に係る遊技機の性能に関する規格は、次のとおりとする。
(イ) 規定数ごとに、1回の遊技の結果として特定の図柄の組合せ
(入賞に係る図柄の組合せを除く。)が表示された場合における
次回の遊技以外に再遊技を行うことができないものであること。
(ロ) 再遊技に係る条件装置が作動することなく、再遊技に係る図柄の
組合せが表示されるものでないこと。
(ハ) 再遊技に係る図柄の組合せの数は、すべての図柄の組合せの
数の145分の1を超えるものであること。
(ニ) 設定ごと及び規定数ごとに、再遊技に係る条件装置が作動する
確率は、73分の10以上の値のうちからあらかじめ定められたもの
であり、次に掲げるときを除き、変動するものでないこと。
a 第1種特別役物又は役物連続作動装置の作動に係る条件装置が作動したとき。
b 第1種特別役物又は役物連続作動装置が作動することとなる図柄の組合せが
表示されたとき。
c 第1種特別役物又は役物連続作動装置の作動が終了したとき。
d 第1種特別役物又は役物連続作動装置の作動に係る条件装置、第1種
特別役物及び役物連続作動装置が作動していない場合において、特定の
図柄の組合せが表示されたとき。
e c又はdのいずれかに掲げるときの後に行われたあらかじめ定められた回数の
遊技の結果が得られたとき。
(ホ) 設定ごと及び規定数ごとに、再遊技に係る条件装置が作動する確率が
変動した場合における当該確率は、あらかじめ定められた値
(第1種特別役物及び役物連続作動装置が作動していないときは、
73分の10以上の値のうちからあらかじめ定められたもの)であること。
以上だ。
>>615 ボンバーマンタイプなら多分いくらでも出来る。
猪木や黄金神のレジの押し順みたいに、
失敗する(外す)と少ない払い出し枚数になるようにして、
15枚役、ボーナス成立→RT終了
15枚役の目押しミスの「14枚役」→RT継続
問題の人間による志田はどの程度ルールを理解してやっているんだろう?
例えばボンバーマンの場合は人間もRT終了絵柄を揃えちゃってたのかな?
>>630 払い出し枚数に差をつけるならQUEENみたいに
左リールのみの小役とか右リールのみの小役を
設定しておくことになるのかな。
外した小役の分だけマイナス。
ボンバーマンの試打は一応ナビされた通り小役を取ったんじゃない?
>>616 いい加減、小学生のワガママみてぇでうるせぇ
俺の提案のどこがどう規則に反し、なぜ検定を通過する事が不可能なのかを「具体的」に言えや
でなければ、おれだけじゃなく俺以外の奴らもこのやりとりをうざいとしか思わんぜ
小役を体感機によって狙い撃ちを可能とする・・これのどこが規則に反しているかを説明しろ。
俺の提案はそこを応用して、もっと素人にも抜きやすくわかりやすくし、
仕込まれた攻略法としてそれを暗黙的に店もメーカーも認める。
やり方や程度(機械割)はメーカーで考えればいいが、
この方法であれば、実現はさておき検定上は合法であるはずだ。
俺に規則が云々という連中は、5号機は絶対に体感機攻略法がでないと言い切れるのか?
4号機しか知らない小僧は自分のあさはかさに気付け。
フリー打ちでの機械割
設定1:79%
設定2:82%
設定3:85%
設定4:89%
設定5:93%
設定6:97%
ほれ、こんな感じでいいなら頑張ってくれw
>>632 規則に反してはいないが法には反してるようだがw
体感機使用は裁判で違法の判決でてるだろ。
体感機の使用に対して刑法第235条窃盗罪適用の判例があるね。
これ仕込んだらメーカーは窃盗罪幇助?
体感機と同様のリズムを刻む訓練をした場合でも同等なのだが
これは設置したホールと遊戯する客との間の話だから
メーカーがやっちゃったらホール側も「意図していない遊戯法」とは
主張しにくい部分は確かにあると思う。
ただ触法行為には違いないのでこんなことメーカーもやらんし
やったとしてもホールは導入しない。
結論:やはり規定以前の問題。常識的に考えて却下。
>>632 >いい加減、小学生のワガママみてぇでうるせぇ
オマエガナ
>俺の提案のどこがどう規則に反し、なぜ検定を通過する事が不可能なのかを「具体的」に言えや
はぁ?>514はオマエが書いてるんだけど。痴呆症ですか?
>>632 ヒント: 回胴式遊技機
~~~~~~~~
遊技動作(メダル投入、スタート、停止)を全て遊技者によって行わなければならない。
体感機がタイミングだけ知らしている場合(低周波治療器みたいなもの)は、直接NGに
はならないが、店側で体感機使用禁止となっている場合は、窃盗罪を適用される。
ソレノイドゴトはスタートレバーを機械で操作しているので完全にNG。
周期を公表して遊技者本人に狙わせるとしても、乱数周期は0.05秒以下(規則)なので、
人の手で狙い撃ちができるか疑問だが。
638 :
632:2006/04/23(日) 20:48:38 ID:g7HUM69k
このスレの住民がバカばっかなのか、それか同一者の自演なかしらんが
体感機自体は違法ではない。
>>553でも書いてある。
よって、
>>634、>>
>>635、
>>636 は、ガチガチの厨房である事がわかる
更に>632では店とメーカーが認める必要がある点を書いているし
実現性もさておきと書いている
よって、
>>637の反論は何が言いたいのかが全くの不明である
まじ、このスレは脳なし連中しかいないのか??www
639 :
632:2006/04/23(日) 21:01:13 ID:g7HUM69k
>>636 ついでに聞きたいんだが、それがどうしたの???wwwwww
514は確かに俺が書いたが、俺の考え方が不満なの?
別におかしい事も矛盾したことも述べてないと思うがw
それとも日本語の意味わからないってこと??ん、どこがわからないの?w
結局自分の意見が通らなかったら駄々こねるガキ。
お前、その場限りで適当に言い返してるだけだろ。
>>638,639
>体感機自体は違法ではない。
>>553でも書いてある。
客が体感機を使用することの違法性はこの話に関係無い。
メーカーがその機能を仕込むことは規則違反だと>510は言っている。(俺は510じゃないぞ)
それに対するお前の返答(>514)は「規則の遵守など考えない。検定を通ればいい。」だ。
ところがいつの間にか(>632)「俺の提案のどこがどう規則に反し、なぜ検定を通過する事が不可能なのかを「具体的」に言えや
」になっちまった。
そういうこと言う前に>510にまともに反論しろ。痴呆じゃないならな。
>実現性もさておきと書いている
実現できないことに何の意味が。自分で書いてるところがワロスwww
642 :
632:2006/04/24(月) 00:38:29 ID:9lRYwdwZ
>>641 うざい。
スレを最初から丸読みしてこい
そのうえで>553でも読んでみろ
あとな、俺がいつ「実現できない」なんて言った?一生妄想してろwwwww
反論する前に、日本語の勉強してこい
643 :
632:2006/04/24(月) 00:51:39 ID:9lRYwdwZ
>>633 そうだよ
まさにATのないAT機の感じ
読解力に不自由な人なんだから優しく見守ってあげようよ。
で、実際問題、子役/ボヌス取ると終了するRT系くらいしか選択肢はないような感じだな。
>>630 検定での取り方がBB>SB>小役なら
SBを15枚と被せてしまえばいいだけなんだけど。
それが可能なら「SB取る(−3)>SBでほぼ6枚役(RT停止役)」と
「こもして15枚」で差はつけられる。
ただこれも人間試験で引っかかるだろうな。
>>633 それなんてナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて?
フルオヤジだと
設定1:88%
設定2:90%
設定3:92%
設定4:93%
設定5:96%
設定6:97%
ぐらいになる凶悪回収台だったりする。
おかげでボッタ店でなければ設定入るけどな。
>>510に書かれている事が理解出来ないで自分の意見を通そうとしてるガキにしか見えん。
>>642 >553
>>510の規則に引っかかるとしたら、この攻略を前提にして検定したらの話でしょう
これで反論できたつもりなのかwww
647 :
632:2006/04/24(月) 01:39:48 ID:9lRYwdwZ
>>645 >>646 キミらが理解できないと検定ダメなんだっけ?
>>522 >>553 この辺の発言が、まだ理解できないのかなー?
検定時には×にできる根拠が何もないんだよ?w
×じゃないのであれば○しかないでしょうがw
キミらは妄想イメージが膨らみすぎている
あぁ義務教育レベルな会話したくないなぁ
4号機にも機械割規制の規則はあるにも関わらず
ミリゴみたいなAT機までが検定通過したんだよ?
それは、そこに至るまでの経緯があるからでしょう
小さな事を糧にして大きくしていったんだよ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:00:20 ID:ByCrLVYy
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/21(金) 00:51:06 ID:2HChZ9sB
ATやシークレットストックは
「規定で禁止されていない(というか、突然考え出されたのでそれに関する規定自体がない)」
ので、規定にないんだからやってもいいだろ?と強引に押し通した結果だが、
今はそれが通らんの?
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/21(金) 00:57:39 ID:u66iArLS
>>450 新規定の最後の方に「その他の規定の裏を斯くかくものを禁止する」
っていう強力な一文が付け加えられている
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:02:05 ID:O0nez2cA
まだやってんのかよw
>>647 いいかげんもちつけ。
小役ナビですら細かい制限があるんだぞ?
常識で考えてさ、台に体感機機能を搭載したものが検定を通せたとしても店で
まともに稼動できると思うか?
ここの皆は別におまいさんの意見をただ頭ごなしに否定してるわけじゃない。
皆が揃って「それは無理だろ」って言うのは訳があるんだから冷静に考えろ。
自分の意見を皆に否定されて腹立たしいから駄々こねてるだけだと思われても
仕方ないぞ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:08:09 ID:8I/vGs50
愛し合ってるかい▼
>>647 ミリゴて・・・ミリゴがどうなったのかくらい知ってるだろう?
なんでミリゴを持ち出すかなww
キミがどういう理解をしようが無意味なんだよw
大東音響かパル工業にでも売り込んでみたら?www
652 :
632:2006/04/24(月) 02:18:30 ID:9lRYwdwZ
>>649 そう思うなら、ダメと言い切る理由をもってこいよw
ダメって書いてあるものはそりゃダメだろ
>常識で考えてさ、台に体感機機能を搭載したものが検定を通せたとしても店で
>まともに稼動できると思うか?
う〜とね。俺はキミと違ってパチスロなんてない時代からパチ屋行ってるのね。
パチ業界は生き残るために時代に合わせていろいろと文化を変えてるんですよ。
稼動が落ちてゆくゆくはメーカーや店が潰れる危機だってあるんだぜ?
俺に言わせればどれも「それは無理だろ」というのは思い込みでしかないんだぜ?
まぁ、あさはかな事言ってないで反論がないなら黙ってろや
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:23:43 ID:O0nez2cA
>俺はキミと違ってパチスロなんてない時代からパチ屋行ってるのね。
なんだ・・・ただの厨粘かよw
長く生きてりゃ偉いと勘違いしてるのか?
どうしようもねぇな・・・。
もう一度言う、何故皆が口を揃えて「それは無理だろう」と言うのか冷静に考えてみろ。
「体感機機能を搭載してはイケマセン」と書いてないからOKなのか?
書いてなくても、普通に常識で考えてそのような機能を有する台を作れるか否か?
そんな台がまともにパチスロ機として稼動できるか否か?
空気嫁
655 :
632:2006/04/24(月) 02:29:52 ID:9lRYwdwZ
>>651 検定通って世間で1年近くは稼動してたな。その後どうなったかなんて関係ない。
アルゼ系は昔から自社を守って危ない橋を何度も渡ってやってきてんだよ。知らないの?
まぁ、物事を都合よく考えられないネガティブなやつは
このスレで議論しない方がいいんじゃないか?
656 :
632:2006/04/24(月) 02:38:05 ID:9lRYwdwZ
>>653 空気嫁。俺もうざいが、おまえは仲間にうざがられちゃってますよww
しかも、いらない煽り文句多過ぎなんだよ。自分が厨房デスって言ってる様なもんだぜwww
>「体感機機能を搭載してはイケマセン」と書いてないからOKなのか?
OKだろ。だから俺がここまで生き延びてんだよボケ。
>書いてなくても、普通に常識で考えてそのような機能を有する台を作れるか否か?
>そんな台がまともにパチスロ機として稼動できるか否か?
できるだろ。
現に体感機攻略法は実在するし、ルールは別として実践してる人もいるだろう。
それがメーカーの意図に反した(仕込ではない)とはいいきれない。
もはや、それらがわからないで反論したつもりになってるのはおまえだけかもな。
他のやつらはまだお利口さんで、そんな事はわかってる。
結論:632が会社を起こして実際に自分の理論でスロ作って検定通してみればいい。
もしくはメーカーに全責任を自分がとるからと直談判してこい
>>655 >その後どうなったかなんて関係ない。
関係ないワケないだろ。この辺のお前の考え方がさっぱり理解できない。
(お前に関係あるかどうかなど、それこそ関係無いからw)
まぁメーカーがそう思えばやるだろうね。アルゼに売り込めば〜?
要はヒラで打つ気がさらさら無いDQNって事ね。
打ってる奴が全員体感機なんて持ってる訳ねぇだろうがヴォケが。
660 :
632:2006/04/24(月) 03:19:06 ID:9lRYwdwZ
>>657 結論:俺の提案する機能で爆裂5号機が世に出せちゃうんだよね?
>>658 検定シカトして爆裂機作ったメーカーがミリオンゴッド出してまた取消だぜ?
もちろん次もあるだろwパチ業界ってのは潰れてもいい会社が潰れてんだよ
>>659 >>568
まぁまぁ、厨房だか厨粘だかに構うのも時間の無駄だから、以後はスルーで。
662 :
632:2006/04/24(月) 03:26:18 ID:9lRYwdwZ
どうも理解できていない奴らが多いので実現する場合のイメージをしてみた。
乱数値 0 〜 64000(0.5秒周期)
小役1 0 〜 8000 この当選乱数の値(テーブル)は毎プレー変動(射程時間0.0625秒)
小役2 8001 〜 12000 同上 (射程時間0.03125秒)
小役3 12001 〜 16000 同上 (射程時間0.03125秒)
通常はナビがないので小役を狙い打つことは不可能だが
ナビ発生により0.13秒間の小役が取れるチャンスを狙い打てる事になる
そのナビはRT中にのみ起こるとかそういう現AT機の様なタイミングで起こる
ナビが正確なほど小役をはずした場合のボーナス確率があがってしまうので
ボーナスの割を低くしナビ優先になる様なバランスを保つ
ここでいうナビは暗黙的に成り立つもので現在のAT機の様な明示的なナビとは異なる
そのナビが台に筐体ランプや液晶などでこっそり仕組まれるのか
店がなんかしらの装置を後付で仕組むかは議論の余地があるが
いずれにしてもメーカーとパチ屋は知らぬ存ぜぬとする。
1/8と1/16を2つ、何枚小役にする気なのかわからんが(考えてないんだろうけど)
周期は0.05秒が上限。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 04:52:33 ID:VDeVr7LA
ジジババには辛い機種になりそうだねぇ
しかし、アイデアとしては面白そうな気もする
過去、裏技でリズムでメダルをかせげる台あったから度をわきまえれば意外と突破口になるかも
665 :
632:2006/04/24(月) 05:03:28 ID:9lRYwdwZ
>>663 あぁ、ずっと0.5だと思ってたw
まぁ別に周期が何秒であっても抽選処理の仕方で解決できるはずだからいいんだけどね
つーか、一旦乱数晒しちゃったら、あとは自分の手持ちの体感機にプリセットしちゃえば
ナビ無くてもゴトで抜き放題じゃね?
>店がなんかしらの装置を後付で仕組むかは議論の余地があるが
>まぁ別に周期が何秒であっても抽選処理の仕方で解決できるはずだからいいんだけどね
思い付きで書くからこういう酷い事になる。
510に書いてある事理解出来てるのかね?
おまえが言ってる仕組みは
遊技機が、時刻若しくは電源投入又は任意の図柄の組合せの表示等の遊技の結果を契機として条件装置
の作動確率等、遊技の状態を変動させることを可能とする性能を持つものである場合
これに思いっきり当てはまるわけだよ。
なんでこれを無視するわけ?
上記項目をパスするにはずっとそのナビ発動させておくしかない。
フラグを打ち手が狙えたらスロットの意義が消える
>>632 規定も読んでない馬鹿に限って自信満々に発言すんのな
頼むからすっこんでろよ…
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 13:21:02 ID:qowFS5Mb
スロットにCMを入れて、その分、コインが出るようにすればいいんじゃないか。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 13:25:20 ID:n+t1SkbS
>>670 ワロスw
フリーズ、「きれいなお姉さんは好きですか?」とか
672 :
632:2006/04/24(月) 13:35:39 ID:9lRYwdwZ
おまえらは5号機では絶対に体感機攻略が出ないと言い切ってる訳だがその自信はなんだ?
>>666 だから毎プレー当選値を変えると書いてるだろう
さすがにどんな体感機をつかっても0.05秒で1/64000の精度をゴトなしで完璧に出す事は絶対不可能
>>667 おまえさんの発想じゃ永遠に機械割規制突破は無理だからよそのスレ行けば?
設計書にこの攻略を記す時点でアウトだとわかってりゃそんな当たり前でバカな反論はしないんだよ
>>669 規定とか規制とか適当いってるやつらまじうざいんだよ。「規則」だろ。
おまえらみたいなバカしか俺にレスしてない事に気付こうぜwwww
金融系の業種の商品開発に比べりゃパチスロの検定通過なんて甘い甘い世界なんだよ
最高裁の様な視点でものごとを判断してたら絶対に無理な事、おまえらわからないのか?
まともに何処がおかしいからとか何処が規則に触れるからと答えてもそれに対するレスが
自分の考えで何に裏づけされた訳でも無いただの妄想や比べる意味も無い事の話。
どうみても頭がお花畑です。
ほんとうにありがとうございました。
674 :
632:2006/04/24(月) 14:08:28 ID:9lRYwdwZ
>>673 だから、どこがおかしいんだよ?で、どの部分が抵触すんだよ
10回ぐらい同じこと言ってないか?wwww
誰もおまえの後押ししてないから1度でひっこめやw
おまえほんとバカだなwww
とりあえず、就職したこともないニートだろ?
大 人 を 逃 げ る な !
じゃ、なんでAT機やRT機は検定通過したんだよ?
機械割160%だの180%だの出ますとか5万枚出ますとか、それでいいですか?なんて言って検定出したら通過すると思うか?
それが俺の検定の程度を示す裏づけだよ
4号機だって最初は可能性も期待もなんもないただの糞台だった事を知らないんだろ?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 14:16:58 ID:VDeVr7LA
673はクラスに一人ぐらいいる屁理屈タイプだからほっときなよ
ガキ大将に殴られ鼻血流してやっと沈黙するタイプw
4号機の実射試験内容に穴があったからATで機械割150%くらいあっても通せたんだよ。
5号機ではより確実にする為に成立役を全て獲得するという方式になった。
だからこそ生まれたのがボンバーマンタイプ。
別に割数UPはボンバーマンタイプで出来るんだよ。
ただボンバーマンですら睨まれる状態。
現状も把握出来ずに過去の検定方法と5号機の検定方法の違いもわからずに
5号機の仕様がどうなっているかも理解してないのになんで意見出来るのか不思議。
そんなお花畑にレスしちゃう俺も不思議。
677 :
632:2006/04/24(月) 14:37:40 ID:9lRYwdwZ
屁理屈うるせっwwww
試験に穴があるとか関係ねぇだろ
俺の話は試験をクリアする方法を前提にしてあんだよ
睨まれちゃまずいか?睨まれてナンボの業界だと言ってるだろうが
検定取消や販売停止くらう恐れも会社には利益になるときもあんだよ
てめぇの腐れた能書きたれ流す前に俺の質問に答えろや
おまえは体感機攻略が5号機では絶対おこらないと断言できるのか?
サミー系のレバー事件の様なことが起こらないと断言できるのか?
その他、キズや各種攻略が起こらないと断言できるのか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 14:45:48 ID:MOhXkkGj
サミーのレバー事件のような事が起これば店とかに体感機が認められるんですか?
>>632の言ってることは
1.乱数生成の仕様は規則の範囲内で作る
2.何らかの方法で当たりタイミングをアシストするが仕様にはないものとする
ってことでおk?
なら
>>510で落とされない可能性もあるね
「裏をかいたから検定取り消し」もありうるのでメーカーがやる可能性はほぼないけど考え方としてはありだと思う
680 :
632:2006/04/24(月) 14:54:30 ID:9lRYwdwZ
日本語でヨロ
ところで、サミーのレバー事件は仕込まれたものではないと断言できますか?
その他、INDYの小役抜き等も仕込まれたもんどえはないと思いますか?
681 :
632:2006/04/24(月) 15:00:28 ID:9lRYwdwZ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 15:06:39 ID:MOhXkkGj
全然読んでなくてついさっき冷やかしに来ただけだからどうでもいい
レバーはあの筐体全てで通用したので仕込みにしてはでかすぎるし微妙ではあるが
インディーや獣王のランプ等は確実に仕込みだろうね。
言っておくけどメーカー指示で仕込む事は無い。大東音響みたいになるからね。
大抵は意図しないキズもしくは開発者が小遣い欲しさに仕込む。
でね、キズを仕込むとかそういう話するスレじゃないわけだよ。
>>1を理解できるまで読め
規定以前に体感機で出玉取ると窃盗罪になるよ。
それにね。わかってると思うけど。お店とメーカーが良いと言ったとか法律とか規定に関係ないから。
もし仮に俺がオマエに殺しても良いよ。って承諾を得てもお前が俺を殺したら犯罪になるよ。
コレと同レベル。俺らが言いたいことわかる?要するに幼稚過ぎ。
メーカーとお店がいいっていったもん!だから体感機使う!
このスレに体感機使っても合法って書いてあったもん!だから使う。
同レベル。
お店とメーカーでの同意で台が出せるのなら、獣王やアラジンやらゴッドやらが消えた理由を教えてくれ。
お店側とメーカー側が同意の上でとか別問題。この部分で解決しようとするのはまったくの的ハズレ。
686 :
632:2006/04/24(月) 15:38:34 ID:9lRYwdwZ
>>683 そういう話をするスレだろ
法の裏を付くというのはそういう事だろ
自分が裁判官にでもなった気でいるのか?
過去ログ見て自分のしてきた発言振り返れ。
あ〜いえばこ〜いうの繰り返しで、なんの理解も示さないし
提案もせずに、否定だけしたがるがもちろん論破はできない。
ほんと単細胞なのね?W
>>684 過去レスよもうねwwっうぇ
さすがに小者相手にするのは疲れたぜww
うむ。書き込んだあとに気付いた。
法の裏ついてないじゃん。おもいっきり違法だろう。
提案にすらなってない。外部から同期するのは筐体の扉開けてコイン取るのと一緒。
まともな提案に対しては意見を言うよ。それは違法だよ。って言ってるのに
納得できない理由がわからない。普通の違法だよ。
目糞鼻糞が徘徊してるスレはここでつか?
違法とか合法とかどっちでもいいや。
お前ら乱数と同期とれたスロットが面白いと思うか?
5号機規制の中でどういう爆裂機が作れるんだろう?って話してるのに
おまえはキズ仕込んでそのキズ知ってる奴だけ抜けばいいって話を一人でしてるんだろうがw
メーカーが率先してキズを仕込み台を作る>法に触れる
5号機規制内で規制されてない項目や実射試験の穴を見つけて台を作る。>法の裏をつく
この違いすらもわからんか。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 15:51:21 ID:O0nez2cA
俺イズム全開野郎はまだいるのかよw
いい加減スルーだねこりゃ。
現行規則の中で実射試験及びシミュレータ試験(全役成立時取得)を潜り抜けて、
なおかつ実営業では機械割を上げる余地の存在する機械を作れないか、って趣旨のスレだろうに…
多分、コイン単価の問題もあって無理っぽいとは思う。
C+単独RTで試算してみたが、低設定の割をかなり下げないと抜けない&挙動で低設定と即バレ、
なおかつ高設定でも猛爆&撃沈を繰り返すので実射試験をクリアする目途無し、という結果に終わったorz
4号の検定切れる頃に5.1号の内規出る事になりそうな…
693 :
632:2006/04/24(月) 16:35:17 ID:9lRYwdwZ
>>690 おまえの視点は狭ぇな
自分の都合でしか物事を解釈できないのか?
おまえはこのスレで生き延びられないんだよ
>メーカーが率先してキズを仕込み台を作る>法に触れる
>5号機規制内で規制されてない項目や実射試験の穴を見つけて台を作る。>法の裏をつく
>この違いすらもわからんか。
法に触れても検定通ればいいと言ってるだろうがクソボケ!
おまえの結論だと出率規制にひっかかる台しか作れないから爆裂機は不可能だろ
このスレにはいらないんだよハイサヨウナラ。
キレイゴトを並べて世に出た爆裂機なんて1台もないとしれ
おまえの言ってるのはあくまで子供がする言葉のあや探しで
俺が言ってるのは大人の社会のルールに則った話という違いだ
違法性のあるパチスロを打った客が起訴した前例あるか?
むしろ殆どの客はそれを望んでいるんだぜ
おまえが代議士だとして税収の何%かがなくなるのと
小さなパチスロメーカーやパチスロ機を黙認せず踏み潰すのどっちが得策か考えろ
踏み潰す気になれば4号機だってAT機やRT機はここまで蔓延していない
力説中にすまん。
マジで体感機案が検定通ると思ってるの?
695 :
632:2006/04/24(月) 16:52:00 ID:9lRYwdwZ
>>694 実際に体感器を使うとかじゃなく、例えば液晶になんらかの演出があって低確率中はランダムに動くのが高確率中はあるタイミングでスタートレバーを叩いたらボーナスに当たりやすくするって話
改めて聞いてみたわけだが。
キズモノを無理やり検定通すとどうなるかって説明も結構前に書いたぞ。
キズモノ発売
↓
確実にキズモノ発覚(隠すとか確実に無理。キズ部分が攻略の要なんだろ?)
↓
確実に検定取り消し。キズモノだもんね。(仮に検定取り消しにならなくても対策する→ゴト部分がないただの糞台)
↓
撤去確定
↓
メーカーが格安で下取り、代替機販売。(場合によっては処罰の対象。法律違反だからね。)
って流れになるのは明らか。もう少し現実性のある台にしようぜ。
こんなリスクが高い台をメーカーが作ると思うか?
>>697 それが仕様ならね
>>632はあくまでキズだと言ってるのでその時点では却下されない
ただし後に検定取り消しなどの処置はあるかも知れない
メーカーが格安で下取りの部分はなんかうまい具合に脳内変換してくれ
>>693 バレない事よりバレた後の処理を考えようよ
仮に黙テンで検定通っても「お客様」の為だけに販売停止のリスク背負う会社が
あると思うか?客のニーズが一切通らない特殊な業界なのに…
それに体感機案が通るなら4号機時代にATやSTは生まれてないだろ
もうお前はとりあえず中野でうんこでも煮てろw
逆に言えばその中ならどういう処理をしてもOKってことなんだろ?
北とかサミーとかみたいに。アレは違法ではないだろ。内部のところだからね。
摘発対象にはならないよ。リスクが高いわけじゃない。
すまん読み間違えた。
これなら、体感機(体感機代用)が検定通ってないって確定したじゃん。
>>704 >>510があるから保通協が気づけば100%不適合になるが気づかなければ適合になる
その後、ホールで極端な差が出たら再試験して検定取り消しになるだろうね
ただし、オカルト的な差だった場合は再試験までいかない可能性もあるよ
最後に個人的な意見を言われてもらうね
>>632の案は100%不可とは言えないけど極端に変動するなら結果的には不可
例えばフリー打ちとタイミング打ちの出玉率の差が数%程度なら可能性はある
あと、否定的な意見をする人が多いようだけどこのようなスレでは否定するだけじゃなくそれをこう変更すれば可能性があがるとか話し合うほうが良いね
では、ROMに戻ります
おじゃましました
大量出玉を実現するのが目標のはず。
あと、俺は周期抽選の部分には触れてはいけないと思っている。
それを変更したらスロットがスロットでなくなるじゃないかと思う。
これ以上スロットの形を壊したらたぶんもう楽しくないぞ。
一度体感機的な仕様がありといわれたらそれまでだ。。。
今のストックでもわかるだろ?チャンスゲームとか天井とかさ。(面白くないとは言わないが、純Aの方が良かった。)
抽選した乱数に対してなら考えようがあるかもしれん。プラとか係数方式みたいなもんとかうまい具合に使えんかね。
5号機って完全確率のみ?
間違えた。一発抽選のみかどうか。。。
完全確率抽選は全部そうだな。
漏れも、周期のあたりはいじらんほうが良いと思う。
ついで言うと、乱数についても…。
そこいらいじって、お上にまたなんか言われたら、
限りなく細部にまで規定が決められてつまんなくなりそう。
あと、一つ質問。
5号機のボヌスでは、いわゆる「パンク」っていうのは無いの?
(別な意味で言うと、ボヌス終了条件は獲得枚数のみなん?)
パンクってことになるかどうかはわからんが。
ゴルゴが枚数取る前にG数で終わちゃうよ。確か。
JACイン数が決めれるんじゃないかな。
やっぱりレバー回りは触って欲しくないよな。。。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:12:37 ID:m9K721lG
とりあえず確変かATがナビ時のみになれば楽しいと思うんだ
現段階で機械割を引き上げなおかつ検定を通れる一番現実的なのがボンバーマンタイプ。
極端に機械割上げるのならボンバーマンを例に取れば
BIG確率をもう少し落とす。
RT終了役の払い出しを1枚にして確率をもっと上げる。
9枚役を12枚くらいにして微妙に確率を落とす。
その代わりナビの基本回数を増やす。
これを現在のボンバーマンと同じ割になるように調整して作る。
実際にホールで打つ時はナビ通り打つのだから実際の割は今のボンバーマンより高く出来る。
面白いかどうかは別としてね。
5号機でシミュの穴は成立即全獲得なわけだからそこをついた終了役を絡めてボーナス以外の出玉を増やすしか無いと思う。
>>711 マジか。1回しか打ってないけど規定枚数取る前にG数で終わったから。こういうものかと思ってた。
勘違いスマソ
>>715 5号機の終了条件は獲得枚数じゃなくて払い出し枚数だよ。
ちょっと待て。取りこぼしても払い出し枚数は規定枚数まで行くだろ。むう。やっぱり俺の勘違いか・・・。
そこまでバカじゃないれすよ。
>>718 すまんね、709が獲得枚数で聞いててそれにそのまま答えてたのでもしかするとと思った。
5号機で獲得枚数っていうと払い出し枚数のことだと脳内変換してます><
ややこしい表現だからスルーしてくれ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:43:08 ID:TcC19C9x
つうかゴルゴ+ボンバーマンでシステムは完成してそうなんだけど。
ボヌス後に3000RT搭載で、合成確率10分の1の2択チェリーでRTパンク。
RT発動役や1枚役でAT抽選。RT中のAT(ARっぽい)なら純増、通常中なら
コイン持ちUP程度(ゴルゴ)。シミュ試験ではRTは10G程度でパンクするから、
簡単にパスできる。通常時のコイン持ちはゴルゴ並でホールにもやさしく、
RT中のATの連荘で出玉も増え、ボヌス連も期待できる。
攻略後の機械割が120%を超えなければ、注意程度で済むんじゃないの?
さすがに120%超えたら、さらに厳しい5.1号機が出てくるだろうが。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:53:40 ID:AcmlTNg6
>>721 1/20で成立するチョだけナビすんの?チョが2枚や4枚じゃあATには
RT延命以外の存在価値は無いね。
逆にチョが15枚なら間違いなく検定を通らないね。
AT・ARはありえん
>>721 ゴルゴのボーナス後にRTが付いていて、ボンバーマンに近いシステムという感じです。
RT中なら4分の1程度の3択小役でも純増ATに出来る。チョは1枚役。
>>723 ARは無理なのは分かるが、AR中のゲーム消化に似てるからARっぽいって感じ。
当然ボヌス成立でRT・ATは終了。
725 :
五号機:2006/04/24(月) 21:16:51 ID:k2Om3Wm5
なんかいろいろ話あってますけど五号機ってそんなに駄目ですか?
今の台と比べたら全然ましだと思うんですけど。割も108%もあれば日当三万はでるし…
デビルとか普通に面白いと思うんですが。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:20:27 ID:LO87FOYT
>>725 それでも108%の割になる設定はほとんど使われない。
同じ低設定の割ならゲーム性が楽しい方を打つ。
727 :
五号機 :2006/04/24(月) 21:26:39 ID:k2Om3Wm5
726
ですよね、108%なんて普通つかわないですよね。
面白いなら五号機でも四号機でかまわないってことですよね。
ならこれからきっと楽しい台でますよ。たぶん…
CT中の抽選でSB当ったらCT終わるんじゃなかったっけ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:39:37 ID:lxCBfsa3
>>724 それいけるんじゃね?
神試験ではRT即パンするから、実質ARと言える状態はほとんど無い事になるな。
ARならリプで減らない分丸儲けだから払い出しのしょぼい小役でも増加するわけだし。
五号機だけ換金率を上げれ。
ログをよみきらないで書き込む
あまりまとめていない
規定も完全に把握していない
通常時ほぼボーナスがそろうようにする
ボーナス絵柄を4種類以上にする(多いほどいい?)
ボーナス中のみの役が1枚、あるいは2枚三枚でそればかりそろうようにする
絵柄によってRT数と終了獲得数に差をつける
これによってボーナスをストック機のRT(ニセSRTとでもいうか)のような挙動をさせることができるのではないか
RT中は子役がバンバンそろう、獲得終了数とRT数でうまく400G300%に近づけさせるkとができるとおもう
設定によってボーナスのみの役の1、2、3枚の役の確率が違ってニセSRTの終わりやすさに差をつける
&ニセRTとRT(ボーナス絵柄)の組み合わせによって偶数はまったりしていて奇数は荒いとかいうこともできるかもしれない
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 02:29:58 ID:lxCBfsa3
よくよく考えてみると、
>>724のシステムって別にRTパンク役が択じゃなくてもよくね?
って事に気がついたんだけど。
所定の場所を狙ってればパンク役を100%こぼす配列にしておけばいいだけ。
Hbで2連BAR狙ってれば自動的にボーナスパンクせずAR完走できるのと同じだな。
RTパンク役って引き込み100%じゃないとダメって事はないよね?
ボンビクだって3択だから100%なわけじゃないし。
>>732 どこで設定差をつけるのかと小一時間・・・
ボーナス確率だけじゃ、それはそれは退屈な台に・・・
>>731 追記
別フラグボーナスでも「見た目同一絵柄」がOKならばニセSRTの終了がわかりにくくすることができる
実RTについては判別できてもかまわないか
>>734 ロ 回胴の構造に関する規格は、次のとおりとする。
(ハ) 図柄の数は、1の回胴につき21を超えず、かつ、すべての回胴につき
同一の数であること。また、すべての図柄の種類の数は、10を超える
ものでないこと。
(ニ) 図柄は、鮮明であり、かつ、遊技者に識別しやすいものであること。
以上2点をクリアできるかどうかが問題だな。
もう爆裂はあきらめて、せめて120%程度は実現できる仕様を考えた方がいいんじゃないの。
RTは
ボーナス成立後入賞までのRT>チェリーRT>ベルRT>チェリー溢し出目(ビタで出現)RT>通常時
ベル入賞でベルRT5G(RT確率高)
チェリー入賞でRT100G(リプ確率通常)
ただし、チェリー成立時の全リールビタで溢し目出現RT5G(リプ確率高)
あとはボーナス後のRTとか特別な仕様は無しで、ボーナスとCTのみのニューアオシスとかクラッシュタイプ。
コイン交換時にもう一度スロットを回す。
出目に応じてコインが増減。
ハズレ目x1.0・ベルx1.5・角チェx3.0・スイカx5.0・中チェx10.0・リプx0.5
200枚以下は3回・500枚以下は2回・それ以上は1回だけ回せるチャンスあり。
もちろん拒否することも可。
まちがいなくダメだろうがwww
>>737 ダメとかそういう問題ではなくスレ違いだろw
保通ってバカというか厨だらけなんだろうね
複雑な規則云々ばかりの割には
スロの醍醐味とか面白さとという一番肝心な遊戯性を考えてない
スロはあくまで遊技機なのに遊戯を配慮してなきゃだめだろ
ゲーセンいってUFOキャッチャーだけしかなかったら面白くもなんともねぇっつうの
リールの滑りが最大12コマとかあっても良いよな
出玉は昔の純A程度で良いからさ
>>732 変則押しをするとRT終了契機小役を蹴り飛ばせざるを得ない配列にしておけば、
変則押ししてるだけで無限RTとなる仕様ができそうね…
変則押しすると契機小役とリプがダブル聴牌してしまう配列とか、
契機小役より獲得枚数の多い小役と複合させるとかすれば。
順押しRTパンク仕様でギリギリまで機械割を上げて、
REG主体(目押しで複合役獲得可)の台を作れば楽しそう。
山佐のナイツみたいな感じで。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:41:27 ID:C/tm7QLh
>>740 問題は神シミュをどうやって潜り抜けるかなのだが。
仕様書には「RT発動中に変則押しをするとRT終了契機小役を蹴り飛ばす」と
記載する必要があるし、当然ながら神シミュでは(一番割が高くなる)変則押しで
試験することになるだろう。
言うまでもない事だが、仕様書に記載していなければそのまま通る可能性はあるが、
発覚→検定取り消しのコンボを食らうのは火を見るより明らか。
普通に順押しでこぼせる小役にRTパンクをつけるのが適当かな。
>>シミュでは(一番割が高くなる)変則押しで試験することになるだろう。
どーだろう?今のシミュ規定って、そこまでの内容を含んでましたっけ?
RT終了契機小役は必ず複合成立で、かつ、複合する小役はRT終了契機役より獲得枚数の多い小役とすれば、
超短期的(1ゲーム間)に見ると順押しで複合役を取った方が得って判断もできるわけで…
まぁあんまり過激な台が出ると、伝家の宝刀
5-(1)-リ-(イ)遊技の公正を害する調整を行うことができないこと
が出てくるのは間違いなさそうですが。
みんなメーカーにとってのお客様はホールだという事を忘れてないか?
ホールの儲からない台をメーカーが作るわけがない。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:05:33 ID:UuoaAxev
メイン小役15枚。
ボーナスは1/200で100枚程度のREG(orCT)のみ。
他、突発的なRT30あり。
スーパーお父さんみたいにRTは連チャン性あり。
ダラダラ増えるタイプ。
設定差はボーナスとRT突入率。
つまらんかな?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:06:46 ID:JrahbWXb
このスレは新しい仕組みを考えるスレではなく爆裂機の仕組みを作るスレだろ
矛盾した議論してるなら割り切って「ただ検定を通過させる方法」を考えなよ
そうでなければこのスレで議論する余地は全くない
キミらの理屈じゃどんな事やっても出率規制に引っかかって検定取消なんだよ
検定取消びびってたら5号機で爆裂機なんて100%無理でしょう
反則している事が発覚しても検定取消になるかどうかはケースバイケースだ
まずは、0.1%突破する策を練るべき
俺にはゴトを応用した様な方式しか思いつかない
スレ違いになるかもしれないが5号機でもデダマ量で熱くなれる現実的な方法思いついた
パチンコでは閉店時に確率変動分は保証してくれるよな
それをパチスロでも同様にするんだ
具体的にはロングRTを主としたゲーム性にするんだ
例えばRT3000を引けば3000枚確定とかRT5000なら5000枚確定とかね
通常はBIG+ショートRTで運がよくて現状維持。
それで店は閉店時に出しきれてないRT分があれば保証する様にする
出率に規制があるのは機械なわけだから、店が保証するのは問題ないだろ
これなら5号機の規則を遵守でき検定取消の懸念もないだろう
それに打ち手も熱くなれるし、閉店近くまで稼動もあるだろう
当然、こういうギャンブル的なゲーム性が嫌な人は他のA400やボンバー等を打ってればいいのさ
まぁスペックはさておきこういう台があれば俺も5号機に触ってもいいと思った
単純だが現実的な話だと思わないか?
小役どうしの引き込み順位ってどうなっているんだろう?
ハクションで色違い小役が同時成立して
どこで押してもどれかを引き込めるようにしているじゃん
あれって左に三色並んでいた場合は
一番上にある色が優先(ビタ〜4コマ手前まで引き込み)されて
その下と下々の絵柄はビタ押しじゃないと揃わないってことになるのか?
だとしたら真ん中や一番下の絵柄から小役が揃ったらRT終了とかにしたら
万人に比較的平等で検定の裏をついた台を作れそうな気がするな
>パチンコでは閉店時に確率変動分は保証してくれるよな
残念ながら法で保障無しになったそうだ。
残念!
>>750 まじで?いつから?w
今はまだ保証してくれるよ
5月からだと思うが。
18歳未満が遊戯してたら営業停止とか
スロの島の明るさがたんなかったら罰金とかなかなかすごい奴。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:59:38 ID:yD6T9eLZ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:03:35 ID:0/R+JkkW
子連れ禁止とかだよね
マイホでも5月1日から子連れ禁止だよ
まあ今まで認めてたのが問題だが
もうコインの代わりに500円玉使うしかないっしょ?
1ゲーム1500円、15枚役7500円、1ビッグ約15萬円。
あっつい熱い!
そういや22:30になるとホールが急に明るくなるようになったな
法律のせいだったとはしらなんだ
>>747 >このスレは新しい仕組みを考えるスレではなく爆裂機の仕組みを作るスレだろ
「5号機の規定内で」って書いてあるのを勝手に消さないでください
>矛盾した議論してるなら
矛盾した議論はしていません
まずは矛盾の意味を辞書で調べることをお勧めします
>割り切って「ただ検定を通過させる方法」を考えなよ
嫌です
>そうでなければこのスレで議論する余地は全くない
今までの文脈からは、あなた以外の人に「議論する余地が全くない」理由が読めません
あなたにだけ当てはまるのなら納得してもいいです
>キミらの理屈じゃどんな事やっても出率規制に引っかかって検定取消なんだよ
検定取消は、検定に通った後にのみありえます
出玉規制に引っかかった場合は検定を通りません
よって出率規制に引っかかって検定取消されることはありえません
>検定取消びびってたら5号機で爆裂機なんて100%無理でしょう
あなたが無理だと思っているのであれば、あなたがこのスレで議論する余地は全くありません
>反則している事が発覚しても
検定取消しの前に検定を通らないので5号機の規定内で考えることをお勧めします
>検定取消になるかどうかはケースバイケースだ
発覚したにも関わらずケースバイケースとなる理由が述べられていないので説明した方がよいと思います
>まずは、0.1%突破する策を練るべき
5号機の規定内でなければ検定を通りませんので、策を練るべきではありません
>俺にはゴトを応用した様な方式しか思いつかない
ゴトは犯罪行為です
よってゴトを応用した様な方式は犯罪行為です
犯罪行為を促すようなことは、あなた以外の人が迷惑するので止めましょう
ステートメントを並べただけは誰も納得できません
論理的に書くことをお勧めします
>>756 今度の風営法改定における明るさに時間は関係ない筈だが。
>>747 >「5号機の規定内で」って書いてあるのを勝手に消さないでください
勝手に消してるのはキミ
>矛盾した議論はしていません
爆裂機は100%作れないという結論にも関わらず、ああだこうだと可能性を議論している事は矛盾だろ
まずは理解力を高める為に社会に出て働くことをオススメします^^;;;
>嫌です
それはキミの単なるワガママ
キミの俺へのレスそのものに一貫性がない事が最も現われている
>今までの文脈からは、あなた以外の人に「議論する余地が全くない」理由が読めません
>あなたにだけ当てはまるのなら納得してもいいです
このスレの中の提案のどこに可能性が0.1%でもある?
0.1%も可能性がないことを議論するのなら、ゴト系(体感機案など)を議論した方が有意義
それは、つまり、俺が提唱した「規則を通過させることが先決」という趣旨に繋がる
>検定取消は、検定に通った後にのみありえます
>出玉規制に引っかかった場合は検定を通りません
>よって出率規制に引っかかって検定取消されることはありえません
過去レスも読まずに屁理屈並べている事を自慢したいのか?
いや、過去レスなんて読まずともミリゴを初めとした過去の事例を知っていれば
そんな発言出てこないなwwwwwでた!シッタカ野郎wwwwwwwwww
>あなたが無理だと思っているのであれば、あなたがこのスレで議論する余地は全くありません
思ってないよ。冒頭で「検定通過させる方法を考えよう」と言ってる。
文章読解力って難しいね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>検定取消しの前に検定を通らないので5号機の規定内で考えることをお勧めします
キミの様なお子様には判断されてもなぁwwwwww
規則を守るのと規則を通過させるのは違うんだよ?
受験でカンニングしてもバレなければOKって事だ
キミはアネハの事件も知らないの?
>発覚したにも関わらずケースバイケースとなる理由が述べられていないので説明した方がよいと思います
例えば、攻略法の中には検定取消になんてならないものが多々あるって事だ
吉宗の体感機ゴト、GOLDXの変則打ち、INDYの小役抜き、サミーのレバー系、他もろもろ
全ては仕込まれたかどうかは闇であり、4号機規則の機械割規制を著しくオーバーさせるものばかりだ
>5号機の規定内でなければ検定を通りませんので、策を練るべきではありません
自分で自分の矛盾認めてるじゃんwwwwwwwww
>ゴトは犯罪行為です
>よってゴトを応用した様な方式は犯罪行為です
>犯罪行為を促すようなことは、あなた以外の人が迷惑するので止めましょう
ゴトを応用したらといって、その応用方法が犯罪というデマを流すのやめようね
打ち方のルールは各パチ屋が決めるのであって、キミには一切権限ないのであしからず
文句があるなら全てのパチ屋を買い占めて自分でルール作ってくださいね^^;;;;;;;
>ステートメントを並べただけは誰も納得できません
>論理的に書くことをお勧めします
キミに言われたくないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またか、こんなスレで釣りなんてしなくてもいいじゃないか
長文書くのもメンドクサイでしょ?
大洋ホエールズファン1確
>>761 なにそれ?w
つうか、お前もおっさんだなwwww
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 05:17:52 ID:ITDNdZdo
>>756 ただ単に、考える事を放棄した「原理主義者」なんだからほっておけよ。
構うとロクな事が無いのは世の中見てりゃわかるでしょw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 05:46:59 ID:QcDql0dW
通常時はリプほぼ揃わないように、ボンバーマンみたいなゲーム制を搭載するとか
スイカなどに、プチRT搭載
リプとBIG同時抽選
リプ時のBIGのみ、RT搭載 (BIGは2種類位用意し一つだけ、リプレイからの解除のみみたいな確立にする)
ゲームの流れ
通常はとにかくダラダラ
スイカ成立→RT突入→任意でリプがそろえられるようにする→BIG成立→再度RT突入。以後、その他ボーナスもしくは、RT終了まで、継続しBIG連しやすくする。
どうかなぁ?設定差はスイカなどにつける。よって、朝からみんな北斗みたいにスイカを数えたりして稼働があがるなど今の五号機よりは稼働があがるような?稼働があがれば高設定が増える。俊発力があるから今よりは、活性化するような?
>>763 スマン 他の人に迷惑ならもうやらん
でも反応がおもろいからいじりたくなるw
ちなみに5号機の出玉率内でも一撃2000枚くらいのシステムは作れる
でも今の時点だと現実的に適当な理由で落とされるよ
詳しくは言えないのは察してください
リプ確率変わってもBIG連しやすくはならないよ
やっぱりSBをどうにかするしかないでしょう。
769 :
フジナミ:2006/04/26(水) 09:52:31 ID:/7/rITfd
5号機って客にスロ離れさせるためのスロでしょ。悲しいが一番現実的なのはやはり裏だろうね。あとはハズレに対して払いだしを設けるってのは?ATやSTが出て来た時は裏ぢゃん!って思った位だし。3枚掛けて2回以上回せるとか?
>>769 それは「ハズレ」という小役を作らねばダメぽ
ちゃんと筐体にも表示してな
俺がスーパーアイドルならミュージックス○ーションとかで「5号機規制緩和のために1ヶ月スロ屋に行かないようにしよう!」とか言うんだが…
スマン。小さい劇団の劇団員だ…
>>771 パチ屋にたむろする人間がアイドルの提言に追従するとは思えない。
亀田や山本KIDが訴えたら2%ぐらい減るかも。
俺はクリスティーナ・リッチに言われたら行かない。
>>771 金正日「5号機規制緩和のために1ヶ月スロ屋に行かないようにしよう!」
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:14:19 ID:G9T09b/w
昔のニューペガサスだかデートラインペガサスだかの吸い込み方式ってダメなんかな?
あれなら検定時と実打で出玉にかなり差が出せる様な気がするんだけど…
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:21:30 ID:sCoJryoa
リプレイを重複役にして、ボヌス後にRTつければ意図的なれんちゃんが可能。
誰にアンカしてんだ俺。
>>775それは無理だと先生ずっと前にも言いましたよ!
>>775 意見する前に重複抽選の仕組みを勉強してくるんだな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:36:17 ID:KSfaXD2J
・成立した役は全て獲得したものとみなす
・400G出玉率300%未満
・6000G出玉率150%未満
そして、一番強力なのが
規制の裏をつくものは駄目。
諦めろ、みんな。
今までのとは次元が違うよ。
ルールが変わるまで出玉に関しての期待はできません。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:28:36 ID:vGtyoF4q
ちょっと前に「ビジ中は、リプレイと子役が同時に“揃ってしまう”のはOK」ってあったような・・・
それで、もし、払い出しとリプレイを同時に獲得できるなら、
ビジ中は、場所によって子役とリプレイを同時に揃えれる部分を設ければ、
ホントに少しな部分だけれど獲得枚数うpに繋がるかも・・・
払い出し上限があるからたいした事無いだろ。
>>780 規定で吸い込み方式がNGじゃなければ、それは全部クリア出来る
5号機で吸い込み方式が可能なのかは知らんが…
>>784 可能かどうかは考えるまでもないと思うが?
数々の厳しい規制を科して、今更吸い込みだけ許可する訳ないわな
吸い込み枚数カウントしてボンバーマン方式での放出ならできるかもしれん。
ボヌスでは無理。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:32:49 ID:KSfaXD2J
>>784 極端に言えば、おかみは、
「どんな過程を通っても、最終的にたくさんのお金をもうけて帰るのが駄目」
って言ってるんだぜ?
「過程」じゃなくて、「爆裂出玉という結果」を禁止されたらもう駄目だと思わない?
やはりダメか…
ってか、今更だがボンビクって規定の裏をついてない…?
良いのか??
>>788 4号機で吸い込み方式はシステムとして認められてたから
5号機規定でNGじゃなければ裏をついた事にはならないと思ったのよ
>>789 4号機でも吸い込み方式は認められてないでしょ?
ボーナスの抽選はあくまで完全確率だった。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:11:55 ID:KSfaXD2J
>>789 ちょっと手元にソースないけど、
過去レス見てるとサミーは保通協から警告きたんでしょ?
とにかく鉄火場としてのスロを無くしたいに違いない。
スロニートやらサラ金やら問題多すぎだもんなー。
社長が呼び出しくらったんじゃね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:37:58 ID:NYVDaZdY
こえー…。だとしたらアタラシスはいいのか?あれ6は普通に沖スロだよ?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:05:29 ID:ezk5UWAR
ウェイトは4.1秒以上ならいいんでしょ?
リプレイフラグ2種類にして、特定役で特殊リプレイタイム発動。
特殊リプレイだけウェイトタイムが10秒くらいある。
で、特殊リプレイ揃ったら、とにかくレバー連打。
ウェイト解除が何故かボヌス周期に微妙にかぶってて、10分の1くらいで
ボヌス直撃。
という妄想をしてみたww
>>792 やっぱりボンビは裏を付く仕様だったのか。
>>780 よってこのスレも終了ですね。本当に(ry
ウェイトはレバーを叩いた後にかかるものだから連打しても無意味だと思うぜw
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:47:26 ID:LhuoWuCT
頭にCRってつけて確変OKしてもらえばいいんじゃない?
レバーを叩いた瞬間じゃなくてウェイト入れてから抽選するってこと?
なんか危険な香りがするなそれ
>>797 つ CS(カードスロット)オトコナミヘイ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:14:10 ID:sCoJryoa
押し順6択の1枚役(重複あり)を、ATで獲得すれば意図的なれんちゃんが可能。1枚役なので、すべて獲得したつもりで出玉率計算してもおけなはず
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:24:55 ID:6h6195+z
>>790 4号機は吸い込み方式STとサブ基盤で再現してる台あったよ、ニューペガサス
だったと思うけど、サブ基盤で枚数をカウントしていて子役はチェリー以外は
はずした方が速くボーナスがくる仕様だったと思う。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:37:05 ID:3kexW0mU
家のホームで10時までにかけた人に500枚サービスとか
やってたんだけど、これが禁止されてないのならなんとでも
できるのでは?
一日のデダマでトップの人は+5000枚とかなら燃える。
これは禁止されてるの?
なんだか昔の一発台みたいだな〜
一般だと6000発、会員になると8000発とか
805 :
794:2006/04/26(水) 23:22:42 ID:ezk5UWAR
>>796 そうだった・・・・orz
じゃあ訂正。
特殊リプレイ揃ったら即座にレバーを叩く。そしたらウェイト後に乱数取得してアラ不思議。
ボヌスが高確率で引けちゃうw
どっちにしても妄想乙>漏れ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:21:10 ID:UVHwwPJH
サイレントCTとかだめなのか?
告知のない子役ボーナスとか。
おやじな回し方してたら気づかないとかさ。
>>806 ヲレはクイーンの突然RT契機役に気付かなかったなw
サミーがアレなとこって
4号機時代に保通協(=k察)をコケにしまくって怒られてこんなことに
なったのに我関せずな顔で裏を突くような機械出すとこなんだよな。
4号機の鉄砲玉になったのはアノレゼ。
ならば5号機の鉄砲玉になって業界ごと玉砕するくらいの根性見せて欲しい
もんですわ。
ボンバーなんて同でもいいから猛縦横つくりなさい
みずほ(あるぜ系)は鉄砲玉どころか自爆テロ組織じゃねぇか?ww
コンチで検定した後の台に裏仕込んで売って営業停止とかwwww
2段階設定も通過させる目的とかキレイゴト言ってるが
そのうちなんか細工入れる為の仕込ってのが真相なんじゃないか?www
もうあれだ、いろいろと考えるのメンドクサイ!!
ビジとレジ無くせ、んで子役のみ。
1日中打って子役のみで少しずつコインが増えていく。
これでいいじゃん、どうせ爆裂機(大量獲得機)も作れないんだし、
ビジ中のリプハズシも無いんだし(5号機のビジ中はだるい)、
Cタイプみたいだけどこれでいいんじゃね?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:25:07 ID:DH3R7dvm
>>802 サブ基盤でSTは管理できませんよw
あれは小役入賞するとそのつど規定RTプレイ数を加算してるだけ。
規定RTプレイ数は最大で800Gまでしか無い。
ちなみに小役を意図的にこぼしても機械割はほとんど変わらない。(奇数枚の小役
を入賞させるとちょっとだけ損)
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:53:31 ID:cJopCA6k
5号機でも機械割は120%越えなきゃいいんじゃなかったっけ?
だったら119%の純Aを作ってほしい。今はエバの110%が最高だもんな。厳しい…
それとも119%の台は作れないんだっけ?
17500プレーで120%を絶対こえてはいけない!!ぐらいの勢いで試験される
だから今までの様に平均119.9%出る様な台は作れない
他に
>>780にある様な数字も厳しい試験がされる
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:01:45 ID:8Wdt3WzK
しかし、サミーはなぜボンバーマンを今発売するような冒険したんだ?
お上に睨まれて、北斗の拳SEの販売に影響したら、本末転倒だろうが。
爆裂、大量出玉ってなんだろうとふと思った
400G 3枚掛けで1200枚投入
それの出玉率300%未満だから3600枚未満
差枚数約2400枚が検定の短時間出玉上限でOK?
400Gフルウェイトで30分くらいだとして30分で2400枚
これって十分爆裂大量獲得だと思うのだがどうか
30分で5000枚でなきゃ嫌だとか言うやつは諦めた方がいい
俺は30分で1500枚くらい出てくれれば十分爆裂感を感じられる
この程度の出玉なら5号機でも作れるのは分かっている
6000Gと17500Gの試験もあるから意図的な波を出せるシステムを
考えられるかどうかが肝だ
ちなみに6000Gの150%だと差玉9000枚か
一日で万枚出る台が検定通ってもおかしくはない
>爆裂、大量出玉ってなんだろうとふと思った
このスレでは4号機程度の水準が目標と思えばいいんでない?
俺は
1.DEで10万勝ちが普通に達成できること
2.全設定において時間3000枚程度の爆発力
これくらいのスペックは欲しいな。これらは5号機ではほぼ限界を攻めて出せれば達成できるかもしれない・・・
でも年に1度ではなく週に1度ぐらいでは出したいでしょうw
そりゃ150%で9000枚と考えれば万枚もいけるかもしれない・・・
しかし、安定した波では店は儲からないから、結局はスペック的にショボくせざるをえないのが5号機規則だ
超ロングRTとかでもいいけど、夜の稼動も考えないといけないだろうしねぇ・・・
>>796 > ウェイトはレバーを叩いた後にかかるものだから連打しても無意味だと思うぜw
ハナビの抽選はウエイト解除時じゃなかったっけ?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 07:05:15 ID:/+3zZv5y
>>812 グッドアイデア!!でもそれが出ていないところをみると
無理何かな?
これなら一日で119%は取れそうだけど、、、
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 07:10:27 ID:IxbXbq8M
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 07:12:14 ID:/AjGOCdb
>>812 もしボーナス排除がダメならシングルCTを搭載で
羽モノみたいなスロも可能なのかな
>>812 6確定(115%以上として)なら打ってもいいが、平常営業の設定不明なら絶対座らないなw
>812
それ前にどっかの板で書き込んだら叩かれた
俺はさらに常に一枚掛け使用でATみたいにほぼ毎回ガセもある(設定わかりずらくするため)子役告知されて狙わないとこぼすようにして
一枚掛けはダブル告知はビタで両方カバーしないとこぼすとか
6で目押し下手なら3枚がけで110%とか1枚で120%弱とか考えてた
>>802 >4号機は吸い込み方式STとサブ基盤で再現してる台
ねぇーーよ
ボーナス抽選は完全確率抽選だ。
オマイ、サブもメインもわかってないだろ?
>>824 一日1Kしか回収できない、とかになりかねないな。
小役のみだと荒れる要素がないから店が使うわけ無いだろ。
ATナビで対応するとしても今度は検定との兼ね合いで
全然出ない台になってしまう。
>>825 >>802 は「再現」と言ってるじゃないか。
ニューペガは確かに「小役獲得=RT追加」で吸い込み方式を再現してるよ。
>>828 >サブ基盤で枚数をカウントしていて子役はチェリー以外は
>はずした方が速くボーナスがくる仕様だったと思う。
ストック機がサブ基盤でなんかしてるとか言ってますよ。
ストックでサブ基盤がからむのは押し順系の機種だけだっての。
押し順によってメイン基盤に反応を起させるタイプだけ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 11:28:51 ID:/+3zZv5y
スロの羽物タイプかアイデアとしては面白いし
パチでレレレ程度の爆発力で稼動があるのをみると需要はある
だろうね。店の1コーナーとしてはいいんじゃないか?
後は規定に引っかかるかどうかなんだけど、、
多少波を持たそうと思ったらCTですればいい
俺なら普通にレレレ打っちゃうね!
ポリネシアンドリームが失敗しているんだから
ハネスロは無理じゃないか?
CTとSBを織り交ぜて、ミニ集中。
500枚打ち止めにして、どうかな、と言う所でしょうねw
観光地ならともかく。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:28:27 ID:DH3R7dvm
>>832 ポリネシアンは出玉性能のバランスは悪くなかったんだけどね。
それ以外の部分。出目や演出に問題があったw
高確率&少出玉+マイルドRTって仕様でバランスが取れてりゃ1ジャンルとしての
ハネスロはありなんじゃないかな。
俺はゲーム性は問題無いと思ったが割が超凶悪なので二度は打たなかった
俺はあの見づらいリール周りがキライだった。
わかった!!
119%の台にリミッターをつけるってのはどうよ?
119%に達したら増えない。これなら17500Gで120%未満を維持出来る。
でも据え置きされるとつらいな…
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 14:46:53 ID:Buyp73DU
そんなの付けられるくらいならだれも苦労しないって
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:43:20 ID:OQDOJmTp
マイナス役を作って子役の払い出しを振り分け判定をするのはどーよ
通常時は基準内の子役払い出し
制御時はナビ制御で2枚役が押し順ナビで5回払い出しとか6回払い出しで
10、12枚役とかの制御にして
規定内の機械割を超えたらマイナス役の発動で、内部的には機械割が
規定内に収まる形にしておいて、表面上はナビにてマイナス役を回避し
出玉増やすかたち。
マイナス役の消化方法は、毎時成立する子役の払い出しを無しとかにする
BIGやREGは無くして、Cタイプ要素のAT機でどーよ!
>>839 0枚が、役扱いにならないですから、
−だと無理でしょうね。考えましたけど。
少なくとも裏をかいているでしょうね。
SBで出玉率を下げるのが精々出来る位じゃないですか?
>>840 SBって普通役物のことだよね?
それならSBで出玉を下げるのはできないと思う
SB中に抽選確率を上げることはできても下げることはできないし、ボーナス関連もそのまま抽選しますから
普通は殆ど成立しない15枚役がSB中は若干上がるようにして、
SB確率を何時も確率を高くしておき、
『殆ど取りこぼす事が出来れば』SBゲーム分が無駄になって、
試験では取りこぼしなしなので、割は下がります。
勿論、取りこぼすとボーナスフラグが消えないと駄目ですが。
獲得枚数100枚程度のボーナスのみにしたら
最大でどの程度まで確率を上げられるんだろう?
小役がなきゃダメとか規定あるんだっけ?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:17:29 ID:Buyp73DU
役比ってもんがあるので無理
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:19:08 ID:Y1S9f8kM
リプレイとその他の子役同時成立できるなら、
RT中はリプレイ外しを行うと、他の子役が揃うとかにすれば
技術介入も付けれてなかなかいいんじゃね?
通常時のリプとRT中のリプは別扱いにしてさ。
これが無理ならスマソ。
>>839 検定で引っかかるぞ。
検定は最大取得だからナビでは回避不可能。
7割を超えない様にすれば、多少メリハリは付くかな!?と言った程度ですが。
>>842 普通は殆ど成立しない15枚役がSB中は若干上がるようにしても通常に比べて上がってることは変わりないですよね?
で、普通役物作動ゲームでも通常と同じようにBIG、REGなどの抽選もする必要があるのでその考えは間違ってると思うますが?
たとえば取りこぼす小役があることだけでシミュ試験と実射試験の差をつけるだけなら普通役物を使う必要はないし、
>>839のマイナス小役の考えとは似ても似つかないですよ?
小役の確率変えちゃダメだぞ。
>BIG、REGなどの抽選もする必要があるので
しなきゃ駄目なんですね。じゃあ駄目ですね。
今までのSBとはまた違うと言う事ですね。
>マイナス役の考え
ああ、「マイナス」しか見てませんでした。
でも、制御でそこまで出来るんですか?
>マイナス役の消化方法は、毎時成立する子役の払い出しを無しとかにする
既にこの時点で無理でしょう。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:48:45 ID:vFGSf0rX
マイナス役が成立してライン上に揃うとクレジット・下皿・財布からコイン
又はお金が抜き取られるというのか?
>>851 例えばそれがBIGならBIG中のBIG抽選がないので下がるけど役物の定義なんたらで駄目らしい
>>852 そうですね
無理なのは規則をちょっと読めばわかることなのでもう少し規則を知ってから案を出したほうがいいのでしょうけどね
まあ個人の勝手と言われればそれまでなので強制はできませんからね
ありえたとしても、
他の役と配列上同時成立してしまい、
取りこぼさざるを得ない状態でやっと成り立てる状態。
更に−役が役として認められていないと駄目。
だから、実際にそろったら、クレジットから引かれ、
さらにクレジットが0だったら本当に−表示されないと駄目でしょうね。
>>851 >>854に書いたものはBIG中の通常ゲームではREG確率を若干あげ小役はRPがなしって感じ
>>856 じゃあ、2枚小役格段アップのREGも勿論駄目でしょうね・・・
RT中にリプレイこないようにしたらだめ?リプ確率下げるのはダメなの?
通常プレイでは何らかの方法でRT役を取りこぼす形にして。
>>858 まずそうするメリットがなにか分からない。
ちなみにリプ確率の低いRTは超父親が実現済み
検定のときはRTに入るとリプ確率落ちて割り下げれるかなとおもたとです
>>858 ボヌス中以外は最低1/7.2、というのだけは決まっている
ボーナスはCTのみ
獲得枚数は15×8回=120枚で確率を最大限まで上げて
14枚獲得小役と15枚獲得小役を作って、
検定では純増12×8の96枚
実際にはさらに+11枚
これで神試験での割と実際の割に結構な差がつくと思うが・・・
たっぱり下限もあるか。。。
ボンバーマンで思ったんだが
BIG終了条件が465枚の払いだしorチェリー入賞が条件みたいな台は出来ないのかな?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:19:58 ID:OQDOJmTp
CTの複合搭載がOKらしいからこんなのはどーさ
払い出し枚数を制御して、CTゲーム数を長くして
さらにCT抽選契機役をCT中のみの払い出し役にしたらどうよ
例:CT当選→純増1枚のCT突入(CT-1約250G)純増1枚役の子役を
確立契機に純増5枚のCT(CT-2約50G)に突入し、んで5枚役で
さらに純増15枚のCT(CT-3約17G)を抽選するかたちはどーなの。
んで、CT中の子役は特定図柄とか作って図柄を透明にして
CT-1の時は赤バックライト表示の子役で1枚役
CT-2の時は青バックライト表示の子役で5枚役
CT-3の時は緑バックライト表示の子役で15枚役
CT抽選時は黄バックライト表示の子役で0枚役
内部機械割りは、例えばCT-1の払い出し割合の形にして、
純増250枚程度のカウントにして、表面上はCT-2、CT-3の
同時抽選で出玉を増やすのは、どーさ
>>864 「終了条件は獲得枚数のみ」と言う事なので、無理ですね。
本当によく読まないと、逆に裏かかれますねw
5行目で俺の脳みそでは理解できないと悟った。。。(・ω・` )
>さらにCT抽選契機役をCT中のみの払い出し役にしたらどうよ
この時点で無理でしょう。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:52:26 ID:Logd0V7m
リプレイタイムの終了条件が規定枚数獲得の台。
まぁ店儲からないから無理か…
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:03:50 ID:ivYBkFRs
このスレの奴らはスロット詳しすぎだよなWW
詳しいと言うよりは自分の欲望の赴くままに書いてるだけだろ。
規定くらい読んでから来てほしいわ。
REGの1枚役大幅UPで8回までで終了が許され、
更にREGと同時にRT1ゲームが開始。
それでそろったRPでREGが次ゲームに持ち越されなければ、
微妙に。
>>871 ついでに5号機ってところをよく読んで欲しいわ。
ミリゴがどうとか4号機がどうとか5号機には全然関係ないわけだし。
知識は多いに越したことはない
過去のスロ機の経緯などを考慮する事はこのスレにとって+αになる
5号機で出ている不満は全て今までの仕様に比べてショボイって話だ
規則の盲点を探しいろいろな事を実現した4号機
そういった過去があったからこそ、このスレがある
>>871や
>>873は余計な煽りばかり入れて何も提案できないタイプだろ?
自分で引き金を引かずハイエナしてる様なタイプには爆裂機なんて縁がないんじゃねぇのか?wwww
>>874 > 規則の盲点を探しいろいろな事を実現した4号機
> そういった過去があったからこそ、このスレがある
そういった過去があったからこそ、5号機がある。
歴史は繰り返されるんだよ。
おとなしくしてるのが吉。
>>874 だから盲点つくの禁止なって規定に書いてあるやん。
ちゃんと読んでるんか?
>>876 それがなんなんだ?ww
おまえまじで理解力がないバカなんだか、妄想が激しいんだか・・www
なんで盲点云々なんて話にすり替わるんだ?www
俺が言ってるのは、わかりやすく言えば、
顔真赤にして何の価値も面白味もない発言しているおまえこそが
このスレに不要だって話をしたにすぎん 察しろ
それと、おまえはかなりシッタカ症みたいだが
規則(法律)ってのはコンピュータの世界の1と0だけで表されるものとは違い
状況によりけりで問題解決される部分もあるんだぜ?
それに違法でも中には情状酌量や執行猶予って軽くするもんもあるし、
被告人である堀江モンも金で釈放が認められたりもする
つまり、法律にはそういった人間的な部分が前提にあるって事だ
おまえだけにゃわからんかもしれんが、そういった事も含めて
物事を思考するのが本当の意味での規則に則っている話だろ
アツイねー
というか、4号機がああなって行ったのは
緩和に対する拡大解釈でなっていったこと、知らないんじゃないかな?
盲点を突くのも、徹底的に追い詰められて緩和あっての話なんだが。
あと、法律に対して人間的云々というのも意味ないだろ。
それで通るなら爆裂機問題〜5号機規則発動前にメーカーが陳情行った際
確変搭載が認められていると思うんだが。
今回の経緯に至った流れをもうちょい考え直したほうがいい。
ボンバーマン程度で呼び出して注意するのが、今の警察の姿勢だ。
ちなみに違法をやらかしてどうなるかは、3号機末期見れば明らか。
情状酌量?
3年間機械を作れない遊技機メーカーがどうなるか、過去の例を見て
考えるとよろしかろうと。
と、釣られてみる
解釈論と実運用を区別できない人なんだな。
実際の事件で執行猶予がつこうが、違法な行為が違法でなくなるわけじゃない。
ID:glenjZbJは例の体感機野郎でしょ。
相手するだけ無駄。
シッタカ小僧くん反論おつ^^
自演擁護もちらほら始まってるかなー?^^;;;;;
>>879 >緩和に対する拡大解釈でなっていったこと・・・
そこでいう緩和ってなんだよ?www
金融業法ビッグバンのことでも言いたいのか?wwwwwww
そりゃ世の流れってもんがあるだろうが
キミが考える様な事の真相はもっと別なところにあるかもしれないぜ
で、、そんな話を追求するのであれば別スレだな
>あと、法律に対して人間的云々というのも意味ないだろ。
そんなキミの例え話が全てなのか?
狭い視野で話してんじゃねーよ
前も聞いたが、おまえみたいな考えの奴に聞きたいが、
5号機では攻略法が絶対でないと言い切れるのか?
言い切れないだろ
で、そういう台が出たとして一律検定取消になるか?
その正しい答えは「今段階でわかり様がない」し程度次第だろ
>ちなみに違法をやらかしてどうなるかは、3号機末期見れば明らか。 ・・・
なんか無茶苦茶、都合よく解釈してレスくれちゃってるけどよ、
俺が言ってるのは妄想するのは万人の自由であって、ネガティブな反論ばかりしてんじゃねって話だ
いい加減おまえら理解しろや
それと、どうなるかは「わからない」が正しいだろ。な〜にが偉そうに「明らか」とかバカじゃないの?wwwwww
だから俺はおまえみたいな奴の事をシッタカくんって言ってんだよw
>>883 要は
このスレは妄想スレです。
法も規制も関係ねぇよ!
って事でいいんか?
緩和はATについてだろ。
鬼太郎が縦横になったのを過大解釈って言うんだよ。
攻略法は出たとしても検定取り消しにはならんだろうが島封鎖の即撤去はされるだろうな。
違法をやらかしてどうなるかがわからない人がかわいそス
第4・5リールを設け、6枚がけで2G同時抽選とかはどうですかね?
ビジ(orレジ)も同時抽選だけど規定枚数払い出し後にもう一回ビジ(orレジ)規定枚数とか、
もしくは規定枚数+4・5リール分を別に上乗せ。(ベル8枚+α)とか。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 04:17:08 ID:srUvwNcT
5号機を考える系のスレは過去も現在もいくつかあるが、これほど酷いスレは今まで見たことねぇなw
>>884 >このスレは妄想スレです。
>法も規制も関係ねぇよ!
確かに妄想スレだ。法や規制は関係あるだろ。
4号機に比べて5号機規則は守ったふりをするのが難しいって話だ。
>緩和はATについてだろ。 ・・・
てか、
>>879の「緩和」の説明になってないぜ
決して保通が緩和を促したわけではないだろ
>攻略法は出たとしても検定取り消しにはならんだろうが島封鎖の即撤去はされるだろうな。
検定取消にならないと思うなら、意図的に何かできる可能性を認めてる?w
>>885 キミは現金10億円が懲役1年で手に入る方法があるとしたら真剣に考えないか?
日本国憲法にはそんな大きな穴がある
889 :
名無しさん:2006/04/28(金) 06:35:56 ID:s29/+k+u
遠隔&ホルコンで怪しまれない程度に操作すればいいだけ。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 07:10:28 ID:szBWbXit
こんな規制裏かくの無理だわ!
もう、払出し口2つ付けて検定通せよ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:09:58 ID:oU2SzQTJ
>>891 >『ある特性を使い万枚も余裕なAT機』
これは無理じゃないか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:30:34 ID:R+IcUAvh
審査受ける時、台に札束入れとけ。
というより有力な政治家を取り込んだ方が話しが早いだろ。
なるほど・・・。
こりゃ言うだけ無駄だな。
3号機〜4号機になって、そこからどうなったかを全く知らないと見える。
多分、「内規改正」なんて言っても意味わかんねぇんだろうなぁ。
あと、多分この人には
「キミの打ちたい5号機を書け!」というスレ立ててそこに行かせた方が
いいかもと。
それならスットコ+ATで時速8000枚!とか書いたってなーんの問題もない。
確かに妄想するのは自由だしなw
ちなみに内規改正後の拡大解釈は結構色々なとこにあてはまってるみたいです。
シフト持ち越しとかその代表みたいな感じとか。
別にいいだろ。適当に言ったって。知ってるやつが判別したらそれでいいじゃん。
>>897 発言する奴が全員知ってる奴になれば即却下しなくて済むんじゃ
ちょいと遅レス&連投スマソ
>>882 >イ 回胴
>(オ) 内部抽せんの仕組みが当せんする機会を容易に推定することができ、かつ、
>周期が0.05秒を超えるものとなっていた。
これまさに体感機野郎の想像してたやつじゃん。
既に不適合確定してるんだな。
当然といえば当然だが、こんなもの持ち込んだメーカーもアレだ。
ほら。メーカーさんにもそういう通ったらウマーてきな(結局通らなかったが)案を出してるやつもいるんだよー
発言くらいゆるしてくれよ
規制を知ってる人も知らない人も自由に発言しようよ
知らない人からのが意外な意見が出るかも知れないし
発言するのは構わないんじゃないかな。
でも別にそんなに手間でもないんだから
規制の内容くらい読んでおいた方がいいと思うよ。
これからしばらく5号機しか打てなくなるんだし。
敵を知り己を知らば百戦危うからず
RTの終了条件を一定ポイント分のリプレイが揃った時
(例えばリプレイが100回揃ったときの意味)として、
押し順によってポイントが減る量が違い、ナビは一番ポイントの減る量が少ない順を出すというのは駄目?
ボンバーマンはボーナス中の押し順によって、
ナビをする回数が決められるわけだし(出来レースのような気もするけど)、
この場合はナビを無視してもリプレイが揃うし、
RT自体の振り分け抽選をしているわけでもないのだから何にも規定に引っ掛からないような気がするけど。
昨日、ゴールドXを見ながらふと思いついた。
アルゼ得意の1ライン機にすればミリオンは無理だけど、サウザンドゴッデスくらいは作れそう。
904 :
896:2006/04/28(金) 12:38:57 ID:vHHtXi73
別に意見言うのはかまわないと俺は思う。
それの問題点を指摘された瞬間から
「お前らは何もわかってない」
「俺はお前らより修羅場をくぐってきたんだ」
「これは妄想スレだ。俺の妄想にガタガタ言うな」
って来る人が問題なだけかなと。
ボーナス+小役時って検定だと小役優先?
だったら、
小役は全てAT役に。そして通常時はとりあえず常にAT状態。
ボーナスを引くと前RT発動でATは終了。
(RT中、検定ではコイン増えるが、稼動時は減るように)
RT中に純はずれを設定(この確率が検定時の実質ボーナス出現率)
ボーナス組み合わせを12種類くらい用意しておいて成立時に揃うのを防ぐ。
稼動時はRT中小役時にさっさとそろえる。
これで検定時の割は下がる。
最初の前提が有効ならね。
外出かな…
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:40:45 ID:9Mh5D7wz
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:42:00 ID:cZ3D0pxG
>>905 検定ではボヌス優先でありもす!前提間違うておりもす!
せめてスト2とか雷電くらいの変則台が作れればなぁ
後考えられるのは、複数の0枚役で、擬似複数リール制御を作る。
最も、ボーナスフラグが立った時にのみ0枚役が立つ事が出来ないと×
>>906 そっか、プレイ回数か特定小役またはボーナスでなきゃいけないってことかな。
じゃあ、RTパンク条件小役の完全告知(取りこぼしポイントがある)をナビする分にはいいか。
あと、液晶などでRT中を「今はRT中です!」と派手派手しく告知する必要性はある?
サウザンドゴッデスをどうしても作って欲しい。
>>904 禿同。
直前で出てたとか基本事項(二リール同時とかコイン大量投入とか)で無ければ
それほど問題じゃないな。
>>909 0枚役というのは入賞ではないので制御テーブルが作成できない。
こぼし目として出してRTフラグとすることは可能。
5号機しか打てなくなるって言葉が一番リアルだな。。。
0枚役でもなんでも成立する可能性のある役は全て筐体に記すんですよ
チャンス目とか?
チャンス目は一応とりこぼし目だろ。チャンス目は役じゃないから関係ないよー。
でもチャンス目って役が存在するなら表示しないとダメじゃね。
小麦に0枚役RT2があるけどそれはボヌス/スイカ/一枚役のこぼし目として出現。
払い出しのある役かボヌスかリプ以外で制御テーブル持つことができない。
筐体に書かないといけない、というのは別レベルの話。
918 :
896:2006/04/28(金) 14:02:58 ID:vHHtXi73
規則もブレストの意味も知らない輩に
あーだこーだ言われたくない。
よし。
通常時は最高小役が1枚。しかも殆ど揃わない。
たまに入るSBで増えるSBのみの小役で小役の代わりにする。
RT中は、SBで増やす。
いや。俺はただ。0枚役とかチャンス目を沢山用意して。みたいな話があったから。
それ全部筐体にかくと面白いなと思っただけで。
単発CTを取りこぼせないと意味ないですけど。
一応、SB、CBは取りこぼせるみたいですね。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 14:54:37 ID:m+cmWHSG
ビタでないと取れない1枚役にRT8000をつければいいんだな
vHHtXi73はいつまでスレ違いな事でシッタカくん続けるつもりだ?w
せめてスレタイに沿った発言しようぜ?
あと、キミは教科書に書いてある様な事しか言わないみたいだけどさ
たまには自分の考え方や提案を述べてみれば?
知識ってのは持ってるだけじゃ猿と一緒なんだよ
それを応用して活かせるのが人だろ?
キミはスロで言えば雑誌に書いてあることが全てのタイプなんだよwww
だからうざいんだwww
現実には裏がある。違うか?
何度も言うが、「規則を守る」のと「検定を通過させる」というのは違う
前者の考え方では4号機の様な爆裂機は100%無理なんだよ
「規則を守ったらこんなんできたんですけど」
って爆裂機を考えるスレかと思ってたんだけど
規則に反したらだめだよー
規則に書いてなかったもん!って感じで考えないとー
927 :
896:2006/04/28(金) 15:14:31 ID:vHHtXi73
じゃあ
>>924は
規則に書いてなかったもん、じゃねぇよなぁ。
あからさまに「反しろ!」つってるわけだしさw
>>926 別に俺に同意しろとは求めてはいない
ただし、キミの考えを他人に押し付けるのもやめてくれ
規則を守るという事は
>>780にもある規制は超えられない
メーカーは5号機規則や試験なんて熟知した上でギリギリの台を作っているんだよ
その範囲で作れば現実的にできる台はお察しくださいだな
押し付けてるつもりは無いが。
規則違反台は検定通らないよ。
>>927 なんか理解力のない人がまた現れているけど、
俺が言ってるのは、規則に書いてあろうと書いてなかろうと、
検定を通過させれば勝ちって考え方だ。
適合しているかを判定するのはあくまで試験管であって、メーカーではない。
受験勉強なんてしなくても運だけで受験に合格できりゃひとまずは勝ちだろ?その考え方だ。
こういう事いうと、またキミだけは間違った理解をするかもしれんが。
まぁ、そういった台が実際に稼動しているのが4号機だ。
もう「法の裏を付く」より「重箱の隅をつつく」でいいんじゃね?
その4号機時代の「通したら勝ち」をやりすぎた結果
今の5号機時代を招いたってことを、やっぱ知らないんだろうな・・・。
検定って規則どおりの台かどうかを検査認定するんじゃないの?ちがうの?
>>930 あんたの考え方はよーくわかった。
でもこのスレには合わないと思うよ。
【違法】ごまかして検定通しちゃえ【違反】
みたいなスレ立ててそっちへ移動するべきじゃないか?
ID:+ajJKRPlがどっかのメーカーの香具師とかだったら盛り上がるんだけどねぇ。
4号機はもう過去の台を認識しとけ。
今と昔じゃ話が全然違うんだよ。
×4号機はもう過去の台を認識しとけ。
○4号機はもう過去の台と認識しとけ。
>>932 そんなもん昔も今も同じなんだよw
おまえあさはかだから楽だなww
ワガママな新入社員と会話しているみたいだw
俺は優しい上司ってとこか?w
>>934 いや、遠慮しとくよ
キミが移動して5号機規則遵守して爆裂機ってスレでも作れば?
矛盾とタタキと荒らしだらけになりそうだなwww
規則に反する機械が仮に適合を受けた場合、規則違反が公になった時点で販売停止や移動書類発行停止、最悪の場合は検定取り消しになります
桃太郎が配列問題で前者の扱いになったし、今後も同様のことがあればそうなるでしょう
これはあくまであきらかな規則違反の場合です
もし規則に書いてない内容、ようするに規則の穴をついた場合はその内容によって警察庁が判断するので、メーカー側はある程度までチャレンジします
そういう意味では
>>930の考え方も一部を除いて正論だと思います
問題なのは「規則に書いてあろうと書いてなかろうと、検定を通過させれば勝ちって考え方」の「規則に書いてあろうと」ですね
規則で否定されてるものが間違って適合しても後々メーカーの責任として最悪の場合回収もあるのですから
例として受験のことを書いてますが、これが正論なら「カンニングしてでも受験に合格したら勝ち」と言ってるのと同じで後でばれたら合格は取り消されますからね
>>937 今ある法を遵守してなおかつ裏を突く、
要するに「法で定めてある通り検査すれば爆裂しない優等生」を
5号機規則の瑕疵を利用してどう爆裂させるか、そこが
「法の裏」じゃないのかい?
最初から違法行為ヽ(´ー`)ノ マンセーじゃ思考停止じゃん。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 17:51:12 ID:Zg89QzWl
規制の裏をつくものはダメって書いてあるから
もう無理だろ。
だから、獲得465払い出しタイプで
6でビジ1/200レジ1/368で作って、
検定に通るまで持ち込む。まぐれでも検定の時だけ出なければいい。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:05:46 ID:9Mh5D7wz
リみったーしかない
その度に検定料何百万 書類申請にかかる人件費等
まぐれ狙いで金捨てろってかww
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:17:02 ID:Zg89QzWl
まぐれで検定通るような物じゃなきゃ、
満足する出玉は無理。
ボーナスを連チャンさせる方法は、
RTをつかった模擬連チャンしか無理。
もちろんボーナス確率が高いと勝手に連チャンするが。
ATもゴルゴみたいなのしか無理。
つまり高スペック台を検定に通るまで持ち込む。
まぁ、無理だろ。
高学歴な俺は無理なことは無理だと割り切れる。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:24:03 ID:oY3715lg
ビジ中にボヌス抽選って無理なの?
>>944 お前の満足なんか関係ないんだよ。
ホールが満足する台じゃないと。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:45:43 ID:Zg89QzWl
出ないと客つかないだろ?おもしろいだけで客つくか?
たぶん5号機時代は新装三日間で
機械代を回収するため全台1。
平常は6入れてもスロプが粘り他の台は稼働しない。6いれる意味なし。
全台1放置。
パチ屋は本格的にパチメインになる。
スロメーカーも諦めてパチしか開発しない。
昨今の特ア問題をみてると、もうこのままでもいい気がしてきた
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:16:46 ID:riDZ1cLM
ど根性と小麦から思いついた。
RTは二種類。
RT-A
特殊リプレイ揃いで突入。
特殊リプレイ揃い時はRTは次回ボーナスまで続く。
(特殊リプレイ確率はアップしたまま)
もう一つのRT-Bは一枚役こぼし時に発動。
こちらは2ゲーム継続。
特殊リプレイ引けばRT-Aへ移行引けなきゃ通常へ。
ボンバーマンの要素を入れるなら、一枚役入賞させると、RT中は一枚役成立時ナビが起こる。(もちろん入賞たんびに上乗せ)
ハズすとRT2のみみたいな
そのため一枚役の駆け引きも勝ち負けに…
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 20:20:14 ID:j1lkB6iY
いつかエヴァの6を死に物狂いで取ろうとする日が来るんだろか
またスレ伸びてると思ったら体感機が沸いてたか。
もういい加減思考停止してる奴なんだから放置しろよw
そもそも奴は4号機と5号機の検定内容の違いすら最初理解してなかったアホだぜ。
でたな!矛盾野郎wwww
実態は単に理解力がなくて誰からも相手にされなくなった哀れなガキwww
俺は優しいからいくらでもかまってやるぜ?
放置しろといいながら放置できない、おまえの矛盾っぷりに乾杯!
>>952 そうだよなぁ。
なんか、都合の悪い話は全部スルーだし。
あと、体感器クンは「パチ・スロの歴史は規制と緩和の繰り返し」という
言葉だけしか知らなそうだ。
1号機時代から今に至るまでの流れなんて絶対わかってないだろうな。
シフト持ち越しやストック、爆裂ATも規則違反で作ってるって
信じてるんだろうな。
>>954 でた!!!厨の必殺技!作り話!!!wwwwww
で、キミが語りたい話はどこに書いてあったのカナー?
キミタチは雑誌に書いてあることだけは偉そうに語るからねぇ〜^^;;;
>シフト持ち越しやストック、爆裂ATも規則違反で作ってるって
>信じてるんだろうな。
俺の発言のどこをどう読んでそういう話になるんだかシランが・・・
それらの仕組み自体は違反ではないだろ
そんな事を知らない奴がこのスレにきてると思えないんだが?w
それらの仕組みを応用して出率を違反していたのがわからんの????ww
あぁわからんだろうね、キミ洞察力ないもんね^^;;;
これは検定通せばOKというメーカーの考え方の代表的な事例だな
決して法令遵守しようなんていう考えで開発しているわけではない
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:01:15 ID:Msye+2zo
日本語の分からない馬鹿どもが集まるスレはここですか?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:15:02 ID:d6GbyqeQ
このキチガイは「それはお前だろ!」な言い草がぽんぽんぽんぽん出てくる。
先に言えば勝ちだと思ってるな。
もう面倒だからこれ貼っとけばいいんじゃないかな。
この手の話出たら全部これ見せてそれでも理解出来ないのなら話にならないからスルーすればいいんじゃね。
Q 4号機の実際の機械割120%超えっていうのは違反なの?
A 4号機の検定方法は基本的にフリー打ちなのでその条件下で120%を超えなければ違反ではありません。
Q 5号機の実際の機械割120%超えっていうのは違反なの?
A 5号機の検定方法は成立役全取得なのでその条件下で120%を超えなければ違反ではありません。
(ただしその条件以外にも400Gで300%未満6000Gで150%未満という条件も満たす必要があります)
Q 体感器攻略みたいなものを応用した台は作れないの?
A 5号機規制内容と保通協の不適合事案を見れば検定通らないのは一目瞭然です。
Q メーカーは検定さえ通せば何をしてもOKだと考えているの?
A 検定持込だけでも180万円〜かかりますし検定にかなりの時間がかかりますので検定さえ通れば
という考えで違法確定の機種を何度も検定に持ち込むなんて愚かな事はしません。
また大東音響の事を考えたらたかが1台検定に通す為にメーカーが率先してそんな事をしようとも思わないでしょう。
違法確定でも爆裂だから売れて儲かると考えの人も居るみたいですがその後の対応を知らないからでしょうね。
Q 法の裏をつく行為と違法の違いは?
A 規制された項目に触れる物は違法です。規制されていない事をするのが法の裏をつくという事です。
800辺りでウエイトについて語ってた椰子いたけど、出玉には無理ぽかもしれんが
ウエイトに関して規制されてなければフリーズ演出として使えるな
レバオン→ロングウエイト→プレミア役ってのがあれば多少夢を見る事が出来そう
プレミア役を1/60000位のRTにして終了条件を規定回数ビジ引くor6000G消化
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 02:18:06 ID:lDGC5n17
>>959 意味のない文言と中途半端で不適切なQとAが多すぎw
突っ込みどころ満載しすぎててレス考えると気が遠くなるぜwwww
そんなに俺のレス欲しいのか?www
●1番目のQAについて
いきなり自論に矛盾が始まってますなww
規則では120%超えは×って書いてあんだろ?
「フリー打ちで120%以内」なんて書いてねぇのわかるよな?
それでも検定方法がフリー打ちな点をついて試験通しちゃえば○って考えなんだろ?
それは法の裏でもなんでもなくて法令遵守しての考えとは決して言えんだろ?
結局、俺が言ってることを肯定してるじゃねぇかwwwwwww
それと120%てのは17500プレーにおいてだ、そこ重要
余談だが、ミリゴやSビンゴをフリー打ちしたら55%残るのか?これはふと思った疑問
●2番目のQAについて
これも17500プレーにおいての話なんだが、それくらいの事も わ か っ て な い の ?
>・・・その条件下で120%を超えなければ違反ではありません。
↓
>・・・その条件下で120%を超えたら違反です。
普通はこう書くだろ。おまえのひねくれた性格が現れているなwww
それと「成立役全取得とみなす」だからな。そこも重要。
ほら、こんな事まであげあしとられるとうざいだろ?
頭悪いせいかしらんが、おまえはそれをしつこくやってんだよ
●3番目のQAについて
「検定通らないのは一目瞭然です。 」はやめとけw厨すぎるからww
「可能性はかなり低いでしょう。」ぐらいにしとけな、これが現状で言える真実に一番近い言葉だと思うぜ
●4番目のQAについて
オナニーQAにレスする意味もないが、シンプルに言えば・・
A そんな事は我ら素人に知る由はありません。巧妙かつ効率的な手段を思考錯誤しているのは確かでしょう。
●5番目のQAについて
これは言ってる事はおkだが、
規則を遵守すればこのスレ自体に矛盾が起こると言ってるのまだ意味わかってない???w
>>1がリンクしている先には、獣王やコンチ並!という話が出ている
それらのデダマを想定するには、「規則を守る」では100%不可という結論になってしまうから
必然的に「検定を通過させるか?」という話になるだろ
少々の過去の事例にあるものや、その他ありえそうな違法行為は視野にいれろという事だ
さ、出直してこいやwwww
規約を見直した範囲ではレバオン後のリールフリーズは不可。
ボタンフリーズは可能。
リールが一定速度になるまでは押せるようにしてはいけないけど、
逆にいつまでに押せるようにしなければいけない、という規約はない。
あとベットのフリーズも可能。
ボヌス開始や終了はこれな。
これはレバー叩いたら遊戯開始なのでリールを動かさなきゃだめ、ということだと思う。
でも、こんな香ばしいヤツがいなくなるのは惜しいな。
こいつがいなくなると、次スレはそれほど盛り上がらなくなるんじゃないの?
まぁ、俺が言えることは
「体感器使用は違反です。また、メーカーがそれを仕込んだ場合に検定通しても
発覚次第即検定取り消しになります」
断定は危険?通せば問題ない?
だって、結局その合法違法を決めるのは警察だぜ?
規則で一旦通したものがどうあれ、警察がダメ出しすりゃすぐダメになるからな。
あと、大東音響が最終的にどうなったかくらい知っとけ、シッタカ君♪
>>960 突っ込んどくとボヌス回数でRT終了は無理。
RTの変更を行う条件を満たした場合、必ず変更しなきゃいけないので。
よってそれをやるにはRTはプレミアのみに限定せざるを得ない。
プレミアムART(次回ボーナスまでのRT+RT継続ナビを約6000G分)
ボーナス+RT(特定役入賞でパンク)
ボーナスを引くたびにナビ回数を減算していけば
ボーナス回数でRT終了できる
とりあえずこんな感じかな?
>>964 なにかと大東音響を出したがるがキミはそんな好きだったのか?そりゃ残念だなwww
なるべくしてなったというだけの話だ
まぁいかに追い込まれた会社が必死になる一例とも言えるだろ?
今、業界は生き残るためにどこも必死だと思うぜ
それに、俺は改造しろとか違法しろなんて一言も言ってないぜ
968 :
5号機:2006/04/29(土) 03:07:30 ID:wFgyTAAI
@規定枚数100枚もしくは10Gを上限として、CTオンリー台にする。
ACT当選確率は1/80くらいか?
BそのCTはコンチ4みたいに押し順と色によって揃えられる
C揃えられなかった場合は100GくらいのRTに突入。超高確率で1枚役が成立しているのでRT終了直後しか揃えられない。もちろん増えないRTね(エバの通常のコイン持ちくらい)
D揃えられたら通常に戻る。もちろん超高確率で1枚役が成立している。1枚役の1/80くらいの確率でCTも同時抽選。1枚役の1/200くらいの確率でビッグも同時抽選
E一応ビッグはあるけど朝一か、CT消化後から次のCT成立までの数G程度しか抽選されないから、実質ビッグはあって無いような感じ
こんな感じから発展しないかね?
>>963 ボタンとベットがフリーズ可なら充分いけるね
沖スロやジャグ等の即告知系の台に採用すれば面白そう
>>965 現行5号機でボヌス後に残りRT再開が無いのはその所為なんだな…
それじゃプレミア的役だとどんなのが可能になるんだろ?
長いだけは飽きる、規定回数で終了もミリとすると現実的なのは
ボンビー風RT+ナビ多め+持ち越しか?
お上もまったく考えなかったような 小学生レベルな考えだが こんなんどうよ?
『399プレイで電源が落ちて強制終了』
>>966 それならできるだろうけど、ボンバと同じだから検定で睨まれるかも。
>>968 押し順による制御はできない。
もっとも絵柄の選択数を増やせばいいだけだけど。
「優先順位はリプ>ボヌス>小役」なので一枚役がいくら当選してようがボヌスは揃わないとダメ。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 03:44:26 ID:lDGC5n17
>>970 ちょwww天才降臨www
店に設置した際は399G消化する度に店員呼ばなきゃならないのがアレだが。
>>970 マジレスすると連続プレイでの試験ができないから検定通らない。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 03:59:51 ID:mStfIKTj
北斗みたいな台出せば割り低くても客は打つでしょ
例えば
BC(ボーナスチャンス北斗でいうAT)当選
→BC終了後RT8ゲームスタート(北斗でいうJACみたいな感じ)
→RT中BC当選…の繰り返し
楽しそうじゃない?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 04:24:37 ID:mStfIKTj
こうゆうのはどうかな
BB後のリプレイタイムを(30G続いてリプorベルしか揃わない。そのため当選したボーナスがRT消化するまで揃えることが出来ない)にする
RT30G消化後に当選したボーナスを揃えられる
よってストック機みたいな感じになる
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 05:25:58 ID:nxcqH6fu
ガイドに載ってた新興メーカーの5号機規則の新解釈に期待
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 05:27:44 ID:mStfIKTj
俺自作でスロゲー作ってるから、たくさん案が思いつくけど1G連も再現可能だよな
BIG終了時第4リールを盤面押しでBIGリスタート、又は盤面押しながらCRoff払い出し有りCR50
>余談だが、ミリゴやSビンゴをフリー打ちしたら55%残るのか?これはふと思った疑問
消えろ素人www
やっぱり体感器君は検定内容を全く知らないみたいだねw
自分じゃつっこんでるつもりみたいだけど可愛らしすぎて笑っちゃう。
というより日本語理解できてねえんじゃねえの?って思う。
あと17500Gで55%超120%未満なんてもちろん知ってるものとして話をしてたよ。
体感器ナビは検定通らないの一目瞭然は間違ってないし。
キズで体感器使いやすい状態になったのがたまたま検定を通過するてのと
ナビをする状態の仕様の台が検定通るってのは全く別次元の話で後者は絶対に通らない。
前者は通ってもキズ発覚した時点でキズ対応されるまで新規設置不可になり
高値で買取回収>新台を値引き販売というコンボに繋がる。
今まで何度も出てきてるパターンだけど実際にこうなる。
体感機君が目指そうとする機械はもう既に市場に出てると思うんですけど。
パチスロの乱数周期は常に一定だから、4号機だろうが5号機だろうが体感機
攻略は可能。体感機攻略が可能だからといって、型式試験不適合や各都道府県
の検定不合格というわけでもない。逆に不合格なら、パチスロ全機種が不合格で
検定取り消し。
体感機攻略がクリエイティブだと考えているようですが、周りから見れば思考停止してます。
違うアイディア希望。
4号機だったらシンプルなものにしても、
リール制御等で、それぞれの特性を出せるのだが、
5号機では、その特性すら容易には出しにくくなっているのが大問題。
ってーか、体感器クン、人のレスに( )なツッコミばかりで
新規案全く出してないよな。
パチ業界を( )生き抜いてきた( )天才クリエーター( )だから
人に喧嘩売るよりそろそろ( )新しいアイデア出したらどうかね。
今こそ長年の( )経験が生きる時だ。
()内は好きに言葉を入れてくれ
リールの間に、演出用リールをはさんで、
演出用リールでリーチ目を出す。
それか、6リールでボタンは3つ。
呼称は体感機クンでいいのか。
体感機クンにも色々いるんじゃないですか?
>>983 4号機でもDDTしてれば入り目少ないから制御はそんなに問題ないと思う
>>985 昔そんな台あったな…
デカいGが書かれてたヤツなんて言ったっけ…?
>>989 ギガフィーバーじゃね?
あれはリール4つにボタン4つだったけど
>>989 >DDTしてれば
よくよく合理的に考えれば確かにそうですね。
埋め
>>979 最強のバカ現るwwwwwwwww
www
>>980 明 ら か に キミの能力の限界がきた様ですね^^;;;;
煽り荒らしはよそでどうぞーー^^;;;;;;;;;
>>981 >あと17500Gで55%超120%未満なんてもちろん知ってるものとして話をしてたよ。
知 ら な か っ た の と お な じ
自分のミス棚にあげんなよ、さすがスロデビューしたてのルーキーくん
いつまでも学生気分じゃだめだぞぉ
>体感器ナビは検定通らないの一目瞭然は間違ってないし。
また出た作り話!!!!!おまえ「体感機ナビ」なんて自分の発言に書いてないだろよwwwww
「Q 体感器攻略みたいなものを応用した台は作れないの? 」を勝手に「体感機ナビ」のひと言に変えるとかwwww
めっちゃ都合いいなwwwwwwwwさすがルーキーくん
とりあえず、スレ全部よんでお勉強してきてね^^
キミが思ってる話は 終 わ っ て ま す ^^
>>982 >>984 俺は、かまってくんがいるから応えているだけよ?W
反論・質問には優しいから全て応えているつもりですが?WW
まぁ明らかな煽りには煽りでしか応えないけど!!WWW
どちらも、かまってくんには違いないけどなw
かまって、かまって、かまって、かまって〜♪って歌あったがおまえらシランかw
まるでここはその歌が聞こえてくるなwwwwww
>>987 シッタカくんと言われて体感機くんとか言い返す辺りがいかにも
育ちの悪いお子様らしくてわかりやすいですな^^;;;
最後に・・・
私は一部の者に対しては上司の様な立場で見守り指導してまいりましたが
俺の考え方や話術を盗み勉強された一部の幼稚な方が次の機会にこの様なスレで討論される際は
煽るだけの負け組にならない様に活躍される事をお祈りします^^
p.s.
顔真赤にして次スレ建てるかまってくんの様子が手に取る様に見えるぜwwww
どんな
>>1になるか今から楽しみにシテマス^^;;;;;;;;;
真っ赤な顔見ながら1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。