1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/11/11(金) 01:13:10 ID:1kXveTVS
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 01:13:51 ID:7TbTgJry
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 01:14:39 ID:sLVf8nrt
サンバルカン
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 01:15:16 ID:7TbTgJry
もう飽きた
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 01:18:08 ID:FqoIg7GS
>>995 そこまで鬼浜を嫌いな理由がよくわからんが
子役告知があるからなんなのかさっぱりわからん。
なんか演出がでたら左リール特攻狙いして、スイカが来たら中、右もスイカ狙いってだけじゃね?
そういう目押しなら他のどの台にもあると思うが。
あとBB中のジャックin時だけど、たった三回だろ・・・。極度のめんどくさがりやだな。
大花火とかどうやって打つのやら。
ただ・・・リールとボタンの具合の違和感とかには同意。
はっきり言って長く打つとすごく疲れるんだよな。まぁエナ以外で打たないけど・・・。
鬼浜はウェイトが緩いみたいで ほぼ毎回リール一周止めできるよな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 01:48:20 ID:tcmkPvdK
>>5 大花火は別にいいじゃん。3連ドン狙えば100%15枚獲得だし。
ハズシだってアシストはずしは75%だが、それとは別にビタがある。
鬼浜はビタろうがスベろうが、制御に負けたら取れないってのが痛い。
どうせならビタゾーン作ってビタなら100%獲得にしてくれ。
それ以外は50%でいいからさ。正直毎回制御に蹴られて獲得枚数400代とか
むかつくだけ。
あと子役告知だが、鬼浜ってST機じゃん? 全画面液晶じゃん?
なにあれ? なんで永遠と子役告知とガセ演出HIを全画面液晶で派手に
やってんだ?
この演出は熱いとがほぼ皆無。 KZ待ちでつまらん。
鬼浜ってさ、ガセのガセみたいなものがあるじゃん?
普通のST機だと、「熱い演出、前兆演出 → ガセ 」で終わりだけど
鬼浜だと 「演出HI → 終わり」 「演出HI → ガセKZ」
とか無駄にガセだらけでうざいんだよね。
正直50Gおきくらいに1回、演出HIになるじゃん?
そのたび熱くも無いのにすれ違い頻出とかでウザイんだよね。
メイン小役やリプレイで派手な、または出現率低めな 演出は激アツ(当然ガセアリ)であるべき レバーオンで鳴る予告音系で小役揃わずは激アツであるべき 普段出やすい演出も本前兆での演出占有率をあげるべき よくはずれるが当たりにもからみやすい 逆にレア系(確定未満)は通常激低、本前兆でも低めにすべき 出ただけで確定系は前兆中には出さないべき その分激アツ系を出させるべき
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 04:43:51 ID:4KAJmdH4
演出が好きとか言ってる奴はホントにわか 面白い台を打った事ないんだろうな 良い台が出ればこんなのとっくに撤去されてるよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 05:41:56 ID:pj+GqOi5
じゃお前がいい台だせよ、ピザが
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 06:23:33 ID:WIQQiPV8
>>10 台出せって・・・これだからバカは困る
お前は新しいピザでも考えてろデブwwwww
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 07:16:03 ID:GIerNCDm
>>8 だからさ
この機種はマターリした機種なんだって
長時間打ってたまーに熱い演出が出るぐらいでちょうどいいよ
エナ目的でちょこっとしか打たない人には不満が出るかもしれないがw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 07:40:26 ID:33MKpNb1
まぁ麻雀物語のほうがいいわな
6以外エナしか打てないと思うんだけど 連荘と嵌りの繰り返しじゃマターリしてないよ
>>15 テーブル表をみれば分かるけどそんな極端に連とハマリを繰り返すわけじゃないよ
吉宗とかと比べるとぜんぜんマターリ
設定4でも終日打てば期待収支2万円以上
20日打てば40万にはなる
まぁ高設定狙いなら5か6ってことになるけど、456イベントでも十分な勝ち額が見込めるな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 10:29:21 ID:tH+LQNVx
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 11:43:01 ID:PKVfE1W0
面白いよ 負け組は大変だな
演出がウザイならジャグラー打ってればいいじゃん。 機会割りもこれよりいいよ。 こやく告知も一切なし。 DDTの効果高いし。
吉宗に比べれば安定とか言われても 鬼浜がよく嵌る事の皮肉ですか?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 13:34:03 ID:tcmkPvdK
>>17 鬼武者は好きだよ。 だって鬼浜なんかと違って通常時おもしろいもん。
通常時全く意味のない鬼浜の演出とは違って、鬼武者には低確、高確、前兆
の3つのモードが存在している。それぞれのモードによって出やすい演出や
出にくい演出があるので鬼浜のように全く演出に意味がないわけじゃない。
(例)
2チェ →ミシェル白タンク発展ンせず(低確以外確定) →遅れ (脳汁)
さらに子役に大きな意味を持たせることによって、その面白さを倍増させている。
さらにBIGでも目押しすれば必ず711枚取れる。(鬼浜はとれない)
何より、ボーナス後が鬼浜は嫌い。
BET、KZ否定で120まではほぼ当たらないってのが嫌い。
無駄に演出HIでむかつくし、なぜこのような振り分けにしたのか
全く理解できない。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 13:40:47 ID:tcmkPvdK
あと、鬼浜がマッタリして安定してるって言うのは設定6限定。 他の設定は ハマリ → 連荘 → ハマリ →連荘 の繰り返し。 ただ、鬼浜のハマリ中途半端に深い(ほぼ早い解除はない)ので 毎回ボーナスを引くまでにでかなりのコインを吸われる。 そして一旦ボーナスを引けば単発〜4連くらいまではあるので、運良く BIGに偏れば、箱にちょっと移すくらいのコインがでるので店とし ても出ているように見せれる。 そしてまた連荘ゾーンを抜け、コインもなくなり、またボーナスを引く。 というように、徐々にマイナスへと向かう安定性がある。 無論ボーナスは単発の可能性も50%あるので、それを2〜3回くらう と10万台負けもするが、頻度は吉宗に比べて少ない。 要するに、店とエナしか喜ばない。
>>20 711枚が最大5連する吉宗と鬼浜を比べてる時点でネタととらえてよい。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 16:07:13 ID:FqoIg7GS
>>7 そんなに嫌いなら打たなきゃいいのに・・・・
ってか全画面液晶は子役告知とガセはしちゃいけないのかよ。
ほぼすべての機種が子役告知、ガセありだと思うが。
大体この演出が熱いとかがほぼ皆無って言ってる時点で
鬼浜の演出理解度が低すぎるよ。
ようするに鬼浜で負けたか、あんまり勝てないからイラついてるだけだろ?
もしくは演出の意味を全然わかってないかどっちかだな。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 16:26:39 ID:tH+LQNVx
また鬼武者信者のウザ長文か。 あんなゴミ演出のどこが面白いんだか。 まあもう見る事もないからいいけど。
鬼浜でトータル結構勝っていても、糞台だと思いますが何か?
>>22 だからテーブル表を見ろってw
まさか500G程度でもハマリって思ってないよな?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 18:22:08 ID:tcmkPvdK
>>27 普通にハマリモード時、1000超え確立30強ありますが?
平均すると750Gくらいですけどね。2万円以上いれといて、これがハマリで
ないと?それ金銭感覚狂ってるから病院行きなさい。
>>24 >>>ってか全画面液晶は子役告知とガセはしちゃいけないのかよ。
>>>ほぼすべての機種が子役告知、ガセありだと思うが。
鬼浜はその頻度が高すぎるんですよ。
しかも何の意味もない派手な子役告知なんてうざいだけですよ。
他の機種もガセあり? 鬼浜はガセ前兆ですらないんですよ。
とりあえずこの程度の演出がおもろいとか言ってる君は5号機世代だな。
>>>大体この演出が熱いとかがほぼ皆無って言ってる時点で
>>>鬼浜の演出理解度が低すぎるよ。
鬼浜でこの演出が熱いっていう瞬間?
そんなのゾーン内のKZで特定の演出がいくつか出た時だけでしょ。
バリ目でようが鬼メからKZ行こうがほとんど解除しないし。
おまけに仁義は3,5,7,プレミアム以外はほとんど当たらんしな。
あぁ、あとひとつあったわ。 ボーナス後BETカットビゾーンで8G以内
に対決or河川敷。まぁ確定だわなw
ていうかBETKZ行かなかったら解除ほぼなしの激サム演出。
永遠と演出HIを見せられながら回さなければならない。地獄だな。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:01:10 ID:FqoIg7GS
>>28 俺は別に鬼浜が面白いとは思ってないし言ってないが。
そこまでクソってわけじゃないって思ってるだけで。
ってかまじめに聞きたいんだが好きな機種、面白いと思ってる機種って何よ?
そこまでネガティブな考え方でスロットなんて打ってても面白くないような気がする。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:19:52 ID:0iwkROzj
前スレから見てて、鬼浜擁護派は 反論がちょっと弱いんだよな。 そういう俺は僅かだが鬼武者>鬼浜。 鬼浜128超の絶望感>鬼武者256超の絶望感。 演出面は、鬼浜は結構キャンセルするからあんまわからん。 鬼武者は結構曖昧。だから常に少々期待感が持てるんだよな。 その辺鬼浜はどうなの?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:27:11 ID:rfU/D4GP
>>30 俺は鬼武者はあんまりわからんけど、鬼浜ならだいぶ知ってる。
鬼浜の演出?ほとんど意味無し。
通常時は子役ナビor無意味鬼演出
意味ある演出って言えば、KZ中の演出ぐらいじゃねぇか?
第二停止旗持ち鬼とかダブルリプナビとかな。
あとダブルリプナビ出た後8G以内に入れば連M濃厚とか。
これぐらいじゃねぇか演出との絡みが面白いところって。
まぁバランス悪くて糞だわな。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:27:24 ID:tH+LQNVx
武者は256まで回すのがダルイ。 750で拾って1150で解除>REG>256スルー>拷問
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:41:04 ID:0iwkROzj
>>31 早速サンクス。
鬼マーク出る演出ってやっぱあんま意味ないんだ。
個人的には銭と似たようなもんって考えてたんだけど。
せめて銭の不二子みたいな演出があったら
もっと面白いんだろうけどな。
ちなみに鬼武者は高確って概念あるから、
それっぽい演出のあとにナメスでも引いたら、それだけで
いつでも熱いと思うけどね。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:00:34 ID:tcmkPvdK
>>29 俺が面白いって思ってる機種?
純A。 ドンちゃんシリーズとか好き。
確かに鬼浜擁護派は弱いな。
「そんなん言ったらどの機種も同じ」
「〜よりはマシ。」
「負けてるからだろ?」
こんなことしか言ってこない。
もっと純粋にどこがおもしろいのか答えて欲しい。
ただし、「8G連荘してるときが楽しい」とか幼稚な発言はやめてくれ。
連荘してるときなんてどの機種でも一緒なんだから。
>>32 負けたから嫌いって言ってるのと変わらんぞ。
鬼武者で256回すのがだるい? 32Gヤメでいいじゃないか。
鬼浜で8G過ぎたらダルイのと一緒。
でもどうせ気になって回しちゃうんだろ?
RT0ゾーンを回してる時のほうが個人的にはダルイ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:02:02 ID:lGA7A6DG
まぁ鬼武者も論外だろ。 即行客飛んだし、鬼浜より断然撤去早かったしな 魔裟斗パネルが出たみたいだが、見た人いんのか?w ミシェルパネルすら見た事ないよw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:19:55 ID:thnG64HT
マサトどつかれるだけだろ。 いらねー。鬼浜は好きだけど128ばっか。無理だ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:23:39 ID:tcmkPvdK
>>35 ミシェルパネルなら見たことあるぞ。
鬼浜よりは鬼武者の方がおもしろい。
客つきが悪くなった原因は、鬼武者が複雑すぎる点かな。
理解すればおもしろいんだが、北斗からはじめた初心者やジジババから
見れば、ほとんど分けの分からない演出だったんだろう。
だから演出にほとんど意味がなく超わかりやすい鬼浜に客が付いた。
まぁ海物語(スロ)みたいにスロットとしては糞つまんなくても、分かりやすい
という点だけで最初のほうはジジババとかエナの客付きがよかったのと一緒だ。
まぁ多少鬼浜のほうが稼動が長く続いたのは認める。
海は600くらいないと打つ気がしなかったが、鬼浜なら400くらいからでも
打つ気があったからな。
まぁいまでは完全に128放置のエナ機だが。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:25:16 ID:smBLq4h4
鬼浜のいいところ。 BIGのとき、7が揃ったとき浮かび上がるその瞬間、それだけ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:26:40 ID:ESw3h9Fz
誰も好んで他人や店の養分にはなりたくはないだろうからな。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:31:05 ID:GWh37gSv
【横綱】雷○の方がが遥かに面白い件【猫】
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:33:44 ID:j/bWiUij
どっちも万枚いったから、どっちも好き。 勝てたら良機種。 負けたらクソ台。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:50:40 ID:tcmkPvdK
>>41 勝ちやすい、負けやすい。
これらの要素は台の面白さに加えてもいいが
個人の感情で「勝ったから良台」「負けたから糞台」っていうのは頂けない。
台としての面白さを語るのに、「勝てば良台」「負ければ糞台」なんてこと
を言っていたら負ける人のほうが多いんだから「全部の台が糞台」ってことになる。
確かに2〜3回のハイエナで、期待収支が同じ「鬼浜」「鬼武者」を打ったとしよう。
2〜3回のエナではたぶん鬼浜のほうが平均して勝ちやすいだろう。
まぁA−711と比べるのもなんだが・・・。
しかし、その収支だけが台の面白さじゃないだろう?
「勝った」「負けた」というのはスロット台の面白さではなく、金銭的な感情だ。
そこにいたるまでの過程が一番スロットの面白さとして重要なのではないだろうか?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:53:53 ID:ESw3h9Fz
>そこにいたるまでの過程が一番スロットの面白さとして重要なのではないだろうか? そういう観点でいけば俺はサンダーV・花火・キャッツアイという感じになるけどね。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 21:08:43 ID:TsJhjMWv
おれは7を揃えるときの喜びやな。 ハマの7は汚い。白も。 武者の7は美しい。揃えたら感動する。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 21:10:56 ID:1HYHUKht
勝ったから好きって理由はガキ一確。 負けてても好きならそいつの中では間違いなく良台だな。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 21:12:23 ID:tcmkPvdK
>>43 面白い機種の話かい?
残念ながらここは鬼浜・鬼武者のスレだ。
俺が言いたかったのは、鬼浜はボーナス引くまでもつまらんし
ボーナス中もつまらんってことだ。 勝ち負けは別として、台そのものの
面白さというものがほとんどない。 逆にストレス溜まるものばかりだ。
鬼浜に限ったことではないが、なんか鬼浜は特に、否定していくことが多い気がする。
(例)
ボーナス後 → KZ否定で120までのRT否定。 8G過ぎてほぼボーナス否定。
鬼メ → 爆発チャンス否定でほぼガセKZ
バリ目 → バリ目で何らかの連続演出に発展しない時点でボーナスほぼ否定。
RT0ゾーン → ボーナス否定。内部REGとか設定1で1/4000
576Gスルー → ほぼ通常否定。ハマリ確定。
他にも「ビット気合」→左リールチェリー・・・これはまだいい。複合役。
「ビット気合」→メット、リプレイ、チャンス。 意味不明。
これだけでもむかつくのに、通常時の演出が死んでる。海並み。
いや、海のほうがまだシンプルでいい。 鬼浜はグダグダ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 21:37:35 ID:FNm0kXDz
鬼糞死ね 今日5000G打って連ちゃんしてもバケだし鬼メーター爆発6回スルーするわバカしゃないの? こんな糞台二度と打たんわ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 21:47:08 ID:KUGRqHkO
8G内の出来レースと時々ダイゴがコウヘイに単車勝負で勝つのがおもろい チャンス目からの入りも良いね 刺激があってさ 勝ててればおもしろいよ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 21:50:55 ID:tcmkPvdK
鬼浜は鬼メとバリ目を分けずに、バリ目解除に統一すれば通常時まだ打てるのにな。 2つに完全に分けてしまったことにより、自力解除率の分母が極悪。 1日に1回も解除しないこともしばしば。 鬼メーターとかいらん。実質解除率1/3000くらいじゃね? ボーナス引いたら消えるし。5個貯めなきゃならないから早目のG数だと期待0。 バリ目にしたって解除はバリ目成立時の1/8? ちょっと待ってくれよ。 鬼浜で唯一評価すべきバリ目の解除率じゃねーだろそれ。 鬼メーターを消去して、その分バリ目の3分の1はチェリーと複合で出現。 バリ目出現時は1/3で解除。バリ目解除時の追加RTは32G。前兆あり60%前兆なし40% こんなんだったらまだ通常時熱くなれたかもしれない。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 22:26:28 ID:ry9tewfG
おもしろくないって言ってもエナには最適な機種だから打つ。 一日はさすがに打てんね。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 22:53:13 ID:rfU/D4GP
ってか鬼メーターなんだが、 何でKZが寒くてチャンスが熱いわけ? 普通逆だろ。なんで鬼浜の醍醐味の演出であるKZが寒いんだっつーの。 チャンスとか地味杉。普通に爆発をBETキャンセルしたらなんもわからんし。 あそこまで派手な演出で寒いとかもうメーカーはどうかしてるわ。
鬼浜よりも番長の方がつまらん。 なんであんなに人気があるのかが解らん・・・ 1G連があるからか? 鬼浜の通常時の演出も苦痛極まり無いが番長はもっと酷い
0%ゾーンでバリバリ目が出現、 8G以上のKZ演出とか。 寒いと思わせるゲーム数が 他の機種と比べても多い。 0%ゾーンをなくすとか、 自力解除のRTをわずかな振り分けでもいいから ロングもありにしたら、もう少し死にゲームが減ると思う。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 00:11:29 ID:EeQ1+hxk
いいじゃん、この機種はエナ機なんだから500G〜のエナで128ヤメしとけば。 最近は稼動も微妙だしそのうち撤去されるっしょ。 なんでそこまで悪口を言いたいのか確かにわからん。クソ台だと思うなら打つなよ。 ただ最近出てる機種とか5号機とかと比べると バランス取れてて安定して勝てるいい台だと思うよ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 00:27:31 ID:CgzYjir7
鬼浜面白いよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 00:49:14 ID:ToDhBpb6
鬼浜はだめだろ… ST機の悪いところの集合体だろ 南国育ち打とうぜ! バタフライランプが光るといい事あるよ! 鬼武者はST機だけど自力解除の可能性があり打っていても出目と演出のバランスがいい 通常時は鬼浜なんかと比較されてミッシェルも迷惑なはず
自力解除なら糞胸より断然ましだろ。 基本的に期待はしてないがたまにバリ目解除するのがいいかも。 RT振り分けが見やすくていいと思うけどな。 糞胸みたいに193超えたら天井一直線よりまし。
マッタリだから合わないんだろとか言うのもいるけどそういう糞さじゃないんだよこの糞台は 俺はAT機とか大嫌いだし民姉とかトナカイとかチンタラしてるのも好きだけど この台だと6でもマジでつまらん
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 01:03:13 ID:mtejW2SO
吉宗は1G連無くしたらただのゴミ箱だけどな。 あのBIGだけで全てを補うだけの力があるのだよ。 体感的には吉宗のチェリ&松&チャンス目解除が 鬼浜の鬼メーター解除と一緒くらいの解除だな。 でもやっぱり白姫→チェリー→追っかけ チャンス目→剣豪→2G勝利→剣豪対決 地震(松) → 飲み比べ(1G目吉宗白目)→復活 とか脳汁出るのは吉宗のほうだな。 一発方式だからいつでも期待持てるし。 バリ目は吉宗でいう純ハズレみたいなもんか? 高設定でもない限りあまりほとんど期待できねー。
バリ目って内部BIGの時だけだからバリ目解除の出現率は1/1900ぐらいだよ 吉宗1自力解除の1/2近くだな 鬼メーター解除はもっともっときつい
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 01:24:51 ID:ToDhBpb6
吉宗だしたらだめじゃん! ほんとの地獄台って 吉宗じゃないの? 鬼浜は ただのクソ台
内部REG解除が無いみたいな書き方になったスマン 設定6なら内部ボーナス解除は吉宗最悪の2の自力解除にあと一歩まで迫る 6ならバリ目解除の方はかなりレアになるが
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 01:48:03 ID:mtejW2SO
まぁー自力解除もないくせに、こんな大雑把で分かり安すぎる振り分けに してしまたので、ただのエナ機として生涯を終えるのですよ。 ほとんどRT解除なんだからあんな派手な子役告知いらねーよ。うざすぎ。 そういえば、雑誌で「10000回ぶっこんでくんでよろしく!」みたいな企画があった。 10000回KZを出せば達成らしいんだが・・・・。 なんか300回くらいで挫折してたわwwww さすが鬼浜wwww
>>63 海物語はおまいのいうような
>大雑把で分かり安すぎる振り分け
によって短命で終わったわけだが、それとの違いを詳しく述べれ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 01:58:21 ID:ToDhBpb6
キンパルみたいに ノブオ連続5回通過でボーナス! でOKな台 KZ中の無標識やリプレイ道なんか出たらホント… なんでああ言う演出が必要なのかと… ほんと打ち手をバカにしてるな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 02:26:12 ID:mtejW2SO
>>64 ※ヒント 爆発力
海と鬼浜の違いなんてこれだけなんじゃない?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 02:34:53 ID:mtejW2SO
>>64 あぁなんか勘違いしてた。
鬼浜と海の違いを書くんじゃなくて、
”なぜ鬼浜は海のようなエナ機なのに、そこそこ長持ちしたかってこと?”
★(ヒント)★
・雑誌でのヒイキ
・店の力の入れよう(増大、イベント)
◎RT宵越しエナ
・ジジババの知能では鬼浜のRTを覚えるのに時間がかかった。
★北斗世代の初心者の知能があがってきた。(最初は馬鹿)
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 03:12:54 ID:/wfrwGrY
たしかに雑誌ののりようはすごかったな また鬼浜ですかって感じで。 雑誌から人気か、人気があるから特集かどっちかは知らんが。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 03:22:17 ID:mtejW2SO
雑誌でも同じ解析何回も載せてたからな。 鬼浜の本とか言って、まるまる1冊鬼浜の本なんか出したって 書くことほとんどねーだろw まぁ鬼武者がなければ鬼浜はあんなに売れなかったはずだよ。 鬼武者の前評判が激高だったおかげで、鬼×鬼シリーズとかで出たんだから。 あんだけ話題になってなかったら普通の4号機として生涯を終えてたはず。 まぁあと珍走俗を題材にしたのはよかったな。 珍走じゃなかったら間違いなく日の目をあびることはなかったよ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 04:12:24 ID:mtejW2SO
通常時に演出によるボーナス期待度はまったく関係ないのに ボーナス確定演出による次回連荘モードの期待度は変わるんだよな。 たまに、ノブオやダイゴで必殺技も使わずに勝つのがいい! って言ってるけど、それだけで次回連荘モードをかなり否定されてるんだぞ。 翔、全国フラッシュ、ダブルリプ標識、KZ演出なしバリ目、これだけのために次々回 のモードも決めるとかだるすぎ。 単発は前の奴のせいとか気分悪すぎ。
だから、愚痴だけにしておこうよ。 俺にとってはこの台、いや、このメーカー、メダル入れてリールが回るように作ってあるだけで上出来。 「いいの?こういうの金取って売っちゃって。なんか、インディーズが中途半端な知名度のままCD出しちゃって、一部のファンが勝手に盛り上がって宣伝しちゃって、店先で見掛けた一般人が勘違いして買っちゃった…」みたいなかーんじぃー。
なんか鬼浜を貶している奴って勝手に過激な機種と勘違いしているんだよね 鬼浜はマターリと長時間打てて連荘も楽しめるという、最近では数少ないタイプの機種だよ ヤメ時もハッキリしてるからすっきりとやめれるのも良い ボヌス放出の可能性の高いゾーンで演出頻発→KZで期待する この程度で十分楽しめるよ ジャグラーなんてランプがつくかどうかであれだけ楽しめるんだからさ
鬼浜のバリ目=ジャグの設定4BIG
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 10:16:26 ID:5K9dz7rn
長時間打ててマターリできるはずないだろ 6:4の振り分けで50%の連荘なんて楽しめるか? モードとテーブル考えるとあの演出の出し方は酷いよ
2代目五右衛門ならA-400ではあるが BR比率7:3ぐらいだしかなりの確率で400枚以上だし 連モードは即連オンリー且つ通常で引くチャンス普通に有り 合成初当たりもそんなきつくない、その分天井は深いが到達すればちょい美味い
合成って何だ… すまん
即連やゾーンが短いのはいいな。 しかし、後は激糞。 この台の演出が面白いとか言ってる人達には悪いけどね。
長時間打てて連荘を楽しめるというには波が荒い。 かといって爆発するわけでもない。 であの演出。
長時間打てるのじゃなくて 機械に長時間打たされるというのが正しい
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 13:55:59 ID:mtejW2SO
誰も鬼浜が過激な機種だなんて思ってないよ。 1日マッタリ打つ台? それも違う。 1日マッタリ打つ台にしては演出が耐えられないし、 ハマリの頻度が高すぎ。 自力解除がほぼないのでRT解除であの演出。 1日打ち切るのは至難の業だろう。 >>>>>鬼浜はマターリ長時間打って、連荘も楽しめる そりゃあ長時間打てば2〜3回の連荘は味わえるんじゃない? だが鬼浜の連荘はあのハマリに比べてショボすぎる。マターリとかじゃない。 50%という確率がどれだけ低いか分かってないんだろうね。 2〜3連荘すれば「おぉ〜」って言うくらいの確率なんだよ。 それで6:4の振り分け。しかも最終RT振り分け激高。 マッタリするというか、ただじわじわマイナスへ向かっていくだけ。 マッタリすると言うのは、ジャグみたいな純Aで適度に当たることを言う。 >>>>>>ボヌス放出の可能性の高いゾーンで演出頻発→KZで期待する これしか期待できる演出はないし、その演出でさえもほぼ種ありなしが判断できる。 しかも頻度が低い。これだけのために通常時の演出が死にすぎ。
81 :
鬼浜信者 :2005/11/12(土) 14:12:38 ID:PtXO5poq
ガセ演出(鬼頻発)ウザすぎ 連モード確率低すぎ(キンパルを見習え) 自力解除無さ過ぎ(発展なしのバリ目腹立つ) 特定の本前兆演出以外どんなに派手でも無意味(気合〜おにぎり&ジュースとか) G数解除時、KZ経由比率高すぎ(KZ入らないと来る気しねえ) これだけ不満でも演出が面白いから大好きなんだな。 タイアップ全盛の中にあってオリジナルのマンガで勝負しようという心意気がもうたまらない。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 14:20:49 ID:mtejW2SO
>>鬼浜信者 演出面白いか? 前に漫画でもあったけど、床屋演出で「ありゃま!」とか言ってるだけで 「ぎゃはははははウケルーw」とか本当に笑えるのか? そりゃあ最初は何もかもが新鮮だが、あんなの何回も見てると飽きるだろ。 あと鬼浜って昔の珍走族ドラマかなんかとのタイアップじゃねーの? 完全オリジナルじゃねーだろ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 20:19:51 ID:Lqww12nk
1度見たら2度は見る必要のない演出ばっかりだな。
鬼武者題材の漫画にもそんなのあったの思い出した 百鬼中第三停止青人魂が出ただけで1ページ丸々使って満面の笑みで「アツい!!」との叫び 爆笑したwwwww しかも次のページにガセ時と前兆時の確率書いてあるし 全然たいした事ねー
85 :
1 :2005/11/13(日) 00:39:31 ID:GAhDPshL
まぁスロ漫画家ってほとんどスロ初心者ばっかだからな。 若いの多いし。 てぇかさすがに百期中の青魂は熱くないだろ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 01:01:29 ID:TQfdzto7
個人的には鬼武者好きだけど、 さすがに百鬼中の演出はほとんど信用してない。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 01:19:25 ID:GAhDPshL
俺も鬼武者好きだけど、百鬼中の演出だけで種ありなしを見分けるのは 無理だと思う。 鬼浜だと簡単に分かるのだが、鬼武者だと難しい。 まぁ逆にそれがいいんだが。 個人的には(扉リプ)は別に熱くないと思っている。 2回くらい出ても普通にスカるし、むしろ本前兆の時はほとんど出たことがない。 豹柄タンクは2回くらいでたらちょっと期待するかな。 でもこのまえ百鬼で寒い演出(アコ回り)ばっかりでガセかと思ってたら マーセラスとの対決になって「負けて終わりかなぁ」って思ってたら 斬り → 攻撃受ける → 天双〜!!!!!!!!! ケツ浮いた。
かっとびが種アリ種なし分かるってのをよく聞くがどうやったら分かるわけ? 俺には全くわからん。
>>86 >>87 鬼武者好きならお願いだからこんなスレにレスするなよ。
鬼浜と同列なんてそれだけで耐え難いだろ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 02:15:26 ID:GAhDPshL
>>89 だって鬼武者さんが面白すぎるんだもの。
>>88 えーとなんだったかな。最近打ってないからうろおぼえなんだが。
旗持ち第二停止鬼マーク頻発
第3停止パトカー引っ込み頻発
逆に演出がほとんどない
とかじゃなかった?
逆にほぼガセなのは
ハズレ標識、標識子役頻発。
旗持ちハズレ。
とかどうでもいい演出が結構出てるときかな。
それで最後は結局「そこのバイク」or 河川敷でアボーン。
まぁ1日打てばほぼ見分けつくんじゃない?前兆中はバリ目も1回でやすくなるし。
とりあえず糞過ぎてお話になんねーぜ。鬼浜は。
最近ほとんど鬼浜擁護する人もいなくなったしな。
前までは「おもしろい」とか言ってたけど、糞って気づいたんかな?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 02:18:13 ID:lDx+peOx
こないだKZの演出後半からほとんどなくて ハイハイワロスワロスと思ってたら メットor河川敷で行きやがってケツ浮いた。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 02:40:22 ID:GAhDPshL
>>91 おめでトンガリコーン 演出なしverKZだな。
最近鬼浜はおもしろいって反論する人がほぼ皆無になってきたから
ここも寂れてきたな。
ここはひとつ、板の活性化のためにも鬼浜のいいところを書いてみるか。
★ここだけは許せる鬼浜のいいところ★
・ボーナス終了後のBETは必ず両隣に見守られる。
・セレクターエラーになると画面が赤くなりカッコイイ。
・閉店間際に1000Gヤメをすると、次の日壮絶な台取り合戦を見物できる。
・鬼メーター4つ貯めて、RT0ゾーンで放置。即ハイエナが座り鬼メ爆発解除せず
適度にG数を稼いでくれる。
・なんかBIG中に「俺を怒らせると怖いぜ!」みたいに大物な気分になる。
・台のデーターを見れなくしている店はボッタクリ確定。
・ビット気 → ポコチーン! がおもろい。
・ハイエナが単発食らうと気持ちいい。
こんくらいかな。
・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 11:47:35 ID:ba34k5IR
>>台のデーターを見れなくしている店はボッタクリ確定。 これは超同意する 鬼浜でボッタ店見分けられるのは良い所 他の台も似た機能つけて欲しいな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 12:25:22 ID:IHMlnOE3
つかこういうアンチスレが伸びる事自体人気がある事の裏返しって事に気付いてないのかな?w
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 13:30:33 ID:TQfdzto7
>>94 違うよ。
君みたいな鬼浜擁護派がろくな根拠示さずに反対派煽るもんだから
反対派が何度もつまらない部分を説明してるだけ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 13:50:13 ID:Id7G/c1q
ハズレ標識には確か出現率に差はないんじゃなかったっけ? 鬼浜は大概糞だけど、1日打って差枚で3000枚出りゃ、ぁ〜面白かったとなる。 だからそこまで糞ではないと思うんだけど、糞なんだよなぁ とても上げ狙いなんて恐くて狙えんし、演出より出玉で恐くなる… 瞬発力がほとんどないから、900なんてハマったらもぅマジで負けを覚悟するし…
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 13:50:54 ID:IHMlnOE3
>>95 根拠をあげるならば「鬼浜は設置台数が多い→設置台数の多さ=人気があるおもしろい機種」
完璧に論破しちゃったかな?w 何か言い返す事ある?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 13:57:35 ID:TQfdzto7
>>97 過去レスきちんと読み返しな。
なぜ設置が増えたかってことを書いてくれてる人いるし、
そのつまらなさに気付いた人が増えて今では朝一0回転or128やめ
がほとんどじゃん。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 14:05:57 ID:IHMlnOE3
>>98 今は、ってw導入後どんくらいたったと思ってるの?それつまらなさに気付いたんたんじゃなくて単に飽きたんだよw 他の糞台はもっと客飛ぶの早いと思うけど?w ま、俺のホームじゃ休日は満席ですが何か?w
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 14:21:37 ID:tXVW+a+d
100
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 14:22:58 ID:TQfdzto7
>>98 なんだ、過去レスも読めない鬼浜厨か。
やっぱ鬼浜エナ専の奴は鬼浜のいい所を説明できねえんだなw
煽るのも結構だがおもしれえ所俺に教えてくれよw
休日満席で携帯片手に空き待ちしてるエナ専クンw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 15:25:20 ID:DxcEfeXx
>>97 その方法でいくと鬼武者やポパイが良台になっちゃうよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 15:25:58 ID:GAhDPshL
>>99 だ か ら!!! 鬼 浜 の ど こ が お も し ろ い の か
ち ゃ ん と 書 け よ!!!!!!!
オマエがやってるのはただ煽ってるだけだ。
ちゃんと同じ土俵に立って真剣に鬼浜のおもしろいところを語ってみろ。
人の意見じゃなくて、自分の意見をまず書いてみろ。
そしたら俺たちが指摘やら指導やらしてやるから。
鬼浜信者なんかいたのか? やっぱ増台とかされてるから人気あるのかねー さっさと撤去してほしいよ、 かわりにポパイでいいよ10ゲームヤメできるし
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 16:08:26 ID:2RNw9lhm
鬼浜は導入当時、演出面や即連で人気があり、簡単なシステム故、稼働もよく店が回収しやすいから設置伸びた 6でも大して出ないことから、店も設定入れやすいし、2回目までは前日を引き継ぐので、設定看破に金がかかる恐れがある=回収しやすい 回収のしやすさが伸びた理由。番長と一緒
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 16:16:44 ID:+GQtLt71
鬼浜は通常とハマリのギャップがきつすぎる。 通常が非常に甘いためにハマリが極悪。 128〜448まで解除率16%。769〜897の空白ゾーン。898〜1280までに40%も置かれちゃきつ過ぎ。 このハマリで連率50%で6:4の振り分けか。 もう適度に嵌ってる台(448とか576とか768)見つけて天井エナしかないわ。
漏れ的にはあのアビリットのロッキー以降の筐体が我慢できない レバーといいボタンといい 打ち出して5分で止めたくなる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 16:35:58 ID:2RNw9lhm
そーいやサイボーグ009も糞だったな アビリットのくせに調子こくからだ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:07:08 ID:IHMlnOE3
だから演出がおもしろい、音楽がいい、勝ちやすい、エナ効果が高い、連チャンも程よくある、以前から言ってることだと思うけど? 鬼浜叩きしてる奴らって文盲なの?w
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:09:16 ID:nf7vN8hr
糞台なのに雑誌が煽ってニワカ連中が食い付いただけだろ 普通に考えたらエナ以外打てない台なのに
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:12:08 ID:IHMlnOE3
それに鬼浜信者って言ってる奴って・・・・w まるで巨人叩いてる連中と一緒だよなw 人気、実力がある物を妬む人っているよねごく少数だけどw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:17:19 ID:GAhDPshL
サイボーグ009はレバー硬すぎ。 音も小さすぎ。 でも加速装置はおもろかったな。 高確もちゃんとした高確だったし。 エナ効果が高すぎだったのが残念。 鬼浜はエナ効果抜群とか言われてるけど、俺はたいしてうまくないと思う。 500〜600から打ったってほぼハマリモードだし半分は1000いくし。 初あたりBIGでも必ず128まで回さなきゃ気が治まらんし、流したら300枚ないし。 初あたりREGならそれだけで死にたくなるわ。鬼浜でやられたら。 連荘は前の人任せだし、自分で引いたモードは打ち続けなけりゃ分からんし。 50%って本当にものすごい低いんだよね。 北斗みたいに85%くらいあるなら10連くらいは運がよければいけるけど 50%だとほとんど単発か2連なんだよねー。それで6:4の振り分け」 ̄|● 海物語で単発絵柄ばっかりや、確変入ってもすぐ単発絵柄。 黄門チャマで確変入っても、たいていが2連。 50%なんて半分は単発なんだから全然ウマクない。 それであのモード振り分けは極悪。ほぼハマリモードループじゃん。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:20:48 ID:1HXh3f8O
>>106 通常なんかちっとも甘くないです
ハズセに平均何ゲームか載ってるから見てみな
009エナなんかほとんど見た事ないわ モードCとか天井が勝ってる以外吉宗級に当たりにくいんだぞ 冷静な意見として言うが5以下は番長のが勝ちやすい
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:35:31 ID:GAhDPshL
>>114 まぁ通常モードなら300〜700くらいまでの間に解除するんだから・・・
まぁ逆に早い解除はなくて、設定4、6以外はほとんどハマリモードだけどな・・・・。
・・・あれ? それなら鬼武者の6の方が700までの解除率いいんじゃね?
鬼武者なら設定6ならBIGの場合700超える可能性5%だぞ。711枚なのに。
連荘率も通常で40%天国で100%で早い解除も50%超えてるし。
子役解除も設定高いほど恩恵受けれるから、鬼武者の6ってすごくね?
REGでも天井は鬼浜より100Gくらい低いし。 BIG比率高いし。
鬼武者6 vs 鬼浜6
全てにおいて鬼武者が圧勝なんでよろしく!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:37:38 ID:GAhDPshL
>>115 だって1200超えはほぼモードCで加速入るジャン?
それだけで2000枚くらい見込めるわけじゃん・・・。
まぁ天井エナがすさまじくおいしすぎたと訂正しておく。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:51:47 ID:nf7vN8hr
IHMlnOE3またこのスレに粘着してるのかW
前スレの最後の方でも
>>97 みたいな池沼な発言してたよなアホ丸出しW
改行しろよ、お前の文章見るだけで頭悪いのが分かるよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:59:31 ID:IHMlnOE3
おやおや、都合の悪い話をすると話題のすり替え、個人攻撃なんでもありですかw さて自分は鬼浜のおもしろい所をはっきり言ったんですけどねw反応がないみたいですw返す言葉もないのかな?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:03:49 ID:2RNw9lhm
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:04:33 ID:GAhDPshL
「鬼浜が面白いと言っている人の貴重な意見」 ・演出がおもしろい 「だからどの演出がどうおもしろ(ry」 ・音楽がいい 「ほほぅ。音楽ときたか。」 ・勝ちやすい 「この解析を見てどういうところが勝ちやすいか説明(ry」 ・エナ効果が高い 「そんなに高くないよ。 それにちゃんとした根拠や説明もつけてほしい。」 ・連チャンも程よくある「程よくなかったら死んでます。 鬼浜がおもしろくないのはこの連荘の仕方もあるんですが そこらへんのことはどう思いますか?」 >>>>>>>以前から言ってることだと思うけど 鬼浜叩きしてる奴らって文盲なの?w 鬼浜好きって言ってる人達がこういうあいまいなことしか書かないからですよ。 俺たちは鬼浜のだめなところを詳しく書いているのに、鬼浜好きって人は全て あいまいなんですよ。「音楽がいい」とかね。 「音楽がいい」とかじゃなくて、ちゃんとそれが台や演出とマッチしているかとか ここでこの音楽を使うことによって打ち手のテンションが上がるとか書いてくれ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:09:59 ID:GAhDPshL
>>119 お ま い が 、 あ い ま い な 事 し か
書 か な い か ら、 こ っ ち も 対 応
で き ね − ん だ よ!!
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:10:59 ID:cr7lyBs4
俺は鬼浜好きだ。
けど、好きと面白いは違う。面白くはない。
>>119 音楽がいい。→黒7のジャズ大好き。これだけは同意。
勝てる。エナ効果高い。→これ意味同じじゃん。つかエナ以外勝てないよ。
エナ以外で勝てない台って面白いのか?
演出が面白い。→打ってしばらくしたら飽きたんだけど何が面白いの?
ひたすら期待度のない小役ナビじゃないか。
あんたの鬼浜以外で面白い台って何?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:15:04 ID:nf7vN8hr
>>119 都合が悪いってお前何も言ってないじゃん
都合じゃなくてあんたの頭が悪いんだよ分かる?
マンクラとかポパイの導入率をどう思いますか?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:16:17 ID:kGb7NuO+
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:32:37 ID:zh2Biis8
ガキの集まりかここわw
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:33:31 ID:GAhDPshL
>>126 スロット打ってる人の集まりです。
あなたも・・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 18:40:54 ID:O6CDXw94
アンチスレにオニハマ好きの俺が書き込んでいいものかと 過去レス読みながら思案していたが、 あまりにもひどい言われようなので ここは叩かれるのを覚悟で、オニハマのいいところを書いてみよう。 っていっても一つか二つしかないが。 ボーナス確定したときの「天下無敵!」っていうあの刺激のある音 あれは何かキモチいい。俺だけか・・・ ビッと気合もピキーンっていう音も好きやけどな その後にリプレイ道とかはさすがに萎えるけど、 そういう感情の起伏がスロットの醍醐味なのではと考える。 あと個人的に勝ちやすい。 投資も現行の機種よりかはまだ抑えられる方だと思う。 爆発力もそんなにないが、北斗で単発の俺にとっては なんてことない。相性ってあると思うけどね。 まあそんなところかな。 オニハマのリュウジから擁護を頼まれたから 書き込んでやったわ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 19:25:20 ID:GAhDPshL
>>128 ポパイだって高確ロングを引けば一撃5000枚いける。
ボーナス終了後、海ステージなら脳汁でる。
マンクラだって爆連に入ったら一撃2000枚くらいいける。
2チェが熱い。
どんな機種にも1個や2個はいいところはあるんだよ。
でもそんな一部のことを強調して他の部分を無視するわけにはいかない。
鬼浜で「天下無敵!」だけ気持ちいいから打つって人はほとんどいないと思うよ。
あと、個人的に勝ちやすいっていうのも何か違う気がする。
投資を抑えられるっていうのもエナの場合だけです。
設定1の北斗と鬼浜を打つとした、個人の感情でいったら鬼浜のほうが金使う。
きっと128ヤメ徹底してるから、1回の投資でそんなに金を使わないだけだと思う。
そりゃあ1回ボーナス引いて連荘ゾーン抜けてヤメを繰り返してたら、そんなに投資
してるイメージはないわな。
鬼浜のリュウジに言っといてくれ。
「人使って擁護させてんじゃねー!
来るなら自分でこいやー!」
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 19:29:13 ID:GAhDPshL
あと書き忘れたけど >>>>そういう感情の起伏がスロットの醍醐味なのではと考える。 鬼浜は通常時、熱い!っていう感情の起伏はほぼ皆無だが 寒い!っていう風に変化する感情に変化する頻度の方が多いと思う。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 20:41:02 ID:I6EMVmxH
俺は素人だけどただ鬼浜のアクションが面白いからやってる。 大雑把にしか研究してない。はっきり言ってゲーム感覚。 あとアラジン。これもただ音が好きだった。 スロットはたまにしかやらないがやっぱやってて面白くないと。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 21:15:10 ID:+GQtLt71
鬼浜はエナ効果だけは高いよ。 400〜全ツで2000円。 500〜全ツで2800円 700〜全ツで3600円 448とか576は普通に拾えるから、拾い安さから言っても鬼浜はエナ効率がいい。 鬼メも糞システムだとは思うが、エナの観点からいけば3つ4つがハイエナ可能。 エナ専には悶絶の機種。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 21:24:23 ID:ppKSaQqt
鬼浜はつまらんよ! まあ、いぱーい出ればどんな台でも楽しく感じるけど 出たこと無いし... 出なくてもつい打ってしまう台ではないね。 エナか6確定してて時間がたっぷりある時以外絶対に手を出さないよ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 21:37:10 ID:GAhDPshL
>>132 大阪は全台128or0Gで放置されてる。
ここ3ヶ月ほど、300より↑で放置されてる鬼浜を見たことがない。
鬼浜みたいにエナ以外で打てない機種は、当然ながらしばらくたつと稼動がなくなる。
そうするとエナが成り立たない。→アボーン。
鬼浜のエナ効果高いっていってるけど、2000円〜3000円程度の期待収支で
なおかつそういう空き台を探してる暇があるんなら働いた方がいいよ。
しかも400から2000円も期待収支あるなんて所詮雑誌の煽りイカ。
吉宗だって565Gからでも理論上は勝てるようだけど、実際そんなの勝てない。
それでも君が鬼浜のハイエナで毎月20万くらい勝ってるっていうんなら
それは君の運と、このハイエナ台のおかげだろう。
でも所詮はハイエナしやすい台というだけで、他はボロ糞の台。
ハイエナの期待収支だけでこの台を良台と呼ぶには、他の部分があまりにも
糞過ぎて無理だ。
ハイエナしやすいという部分が君にとって良台ならば
銭形565
吉宗565
の台だって立派に期待収支は+なんだよ。
「〜Gから打てば良台!」とかは他の天井付いてる台も一緒だ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 21:49:11 ID:2RNw9lhm
鬼武者の場合は回転数にもよるけど、「ちょこっとナメス解除しちゃおっかな〜」と打つと、案の定RT解除なんだけどさ 何だろね…打つ前の心構えが違うのかな? 鬼武者の場合は「こうなってくれたらな〜」で、内容が伴わなくても納得するんだけど 鬼浜の場合は「前に座ってたの誰だボケがぁ!引き弱死ねっ」てなるんだよね ゲーム性の違いだから、しょうがないけどさ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 21:50:19 ID:TQfdzto7
>>95 です。
俺が変にIHMlnOE3に突っ込みいれたせいで
変にスレが荒れちまってすいません。
でもやっぱ鬼浜擁護派って相変わらず反論薄いなw
好きな機種にケチつけられて頭来るのも理解できるんだが、
どこに魅力を感じるのかぐらい書き込むだけでも
評価変わると思うんだが。
少なくとも今までのレス見てると、全員ではないが
北斗あたりからスロ始めた初心者の反論にしか見えんw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:16:38 ID:GAhDPshL
>>135 わかるわ、その気持ち。
鬼武者打つ前は据え置きかな? リセットされてるのかなってちょとワクワクしてて
うぉ、2チェで夕方行ってミシェルで白タンク! 左リール スイカ、リプ、ベル!!!!
あぁー解除しなかったかwまぁまたすぐナメス引いてやるよw
うぉぃ!天井行っちまったよ! これで連荘しなかったら死ぬって!
あぁー256いっちまった。 俺引き弱いなぁー
って思えるんだけど
鬼浜だと・・・300G発見!! 滅多に落ちてないし通常ならもうすぐチャンスゾーンだぜ!
あぁー演出HIはいっぱいくるけど、KZは全然こないなー。またチャンスゾーン終わったよ。
あ、鬼メ5個溜まった。KZかよ!死ね! うぉ!760ハマッてるし! ハマリ確定かよ!
また900超えまで死にゲームかよ。前の奴死ねよ。
あぁ? 1000付近の一番熱いゾーン越えちまったぞ!!
うわ、天井かよ! うわ特攻滑った! REGかよ!
REG終了後BET → カットビ入らず(発狂)。 →128もスルー
前の奴殺す。市ねしねしねしねしね・・・・
ってめちゃくちゃむかつく。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:29:39 ID:3ZmzV99y
人がいなすぎるホールの鬼浜は喰える ほとんどボヌス0で放置されてるが、前日、当日と足すとちょうどゾーン中とか てかみんなもちろんボヌス0に座るときは前日のデータを計算するよな?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:32:03 ID:cMu1Ejcs
>>116 鬼武者の6なんか全然すごくもなんともね〜よ。
鬼浜も大概糞だけど鬼武者も大概糞
鬼浜も128と0が多いけど、鬼武者も同様。256付近と0。
稼働面では若干まだ鬼浜のがある。てか、むしろ鬼武者はすでにほぼ無い
どっちもどっちだよ。どっちも糞台には変わりない
鬼浜信者はイタい。鬼武者信者はキモい。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:33:04 ID:2RNw9lhm
>>137 そういう気持ちになるよね。
「あぁ〜俺引き弱ぇ」ってのと
「前の奴誰だよっ」ってのは違うよ
自分で決められたら納得できるんだけど、ほとんどを前任者に委ねなきゃならないから、余計に腹たつんだよ
しかもST機の殆どにある「リセット」の特徴や特典が皆無
メットが10枚じゃないのがいやです。 ベットとボタンがいやです。 リュウジの声優がちょび髭のハゲ親父だからいやです
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:42:06 ID:2RNw9lhm
>>141 リュウジの声優ってちょびヒゲのハゲオヤジなの?
昨日か一昨日、新聞で池田秀一を見てガッカリしたばかりなのに…
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:49:17 ID:+GQtLt71
>>134 鬼浜の400は+2000円ってのは雑誌の情報じゃなくて俺が自分で計算してなおかつ他のサイトで調べた結果一緒だった。
ちなみに吉宗565〜や銭形565〜と比較してるけど、俺はそんなもん打たないよ。
吉宗の565〜はプラマイ0かそれ以下。銭形の565〜は+500円以下。
俺も大阪だけど、鬼浜は普通に448とか576とかはたまたそれ以上が落ちてる。
しかも等価。
朝一にババアが前日256やめの台とかを当日200〜300までまわしてくれるから美味しすぎる。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:52:04 ID:TQfdzto7
>>139 割が似たようなもんだからね。
500と711の差で。
ただ稼働と演出にはちょと異論。
うちの近辺では鬼浜ほとんど放置、鬼武者のほうが
ゾーン曖昧な分、変なとこでやめてく奴も多いから多少稼働がある。
ただ、今日たまたま用あってちょっと東京から離れたら、確かに
稼働が鬼浜>鬼武者だったね。
場所や打ち手が変わったら多少考えも変わるのかな。
演出面も期待できるのがはっきりしてる鬼浜
曖昧でいつやめていいのか惑わされる鬼武者
って感じかな。あくまで俺個人的な見解。
イベに関しても、どっちが台数多いかで変わってくる。
うちのホームでは鬼武者が台数多いから専用イベやってるし。
長文ですまぬが結局5号機よりはましかなと思うからどっちも
残って欲しいかな。
>>138 人のいないホールで連日ボーナス0 = ずっと128ヤメ状態。
リセットもないのに回す馬鹿はいない。
もし回すとしても、当たるまで打つだろ。
>>139 鬼浜の6よりは鬼武者の6のほうがすごいって言ってるだけだろ。
連荘時鬼武者で1〜192の選択率85%超えだぞ。1〜128の選択率でも余裕で50%超えてる。
鬼浜の稼動があるのは、まだ店がイベントとか組んでるからだろ。
それかエナのおかげかだ。
俺んとこでは鬼浜の方が稼動ないぞ。通常営業なんて朝から回す奴いない。
BB10回超えとかほぼない。ボーナス1,2で放置ばかり。
稼動の差から言えば、断然鬼浜のほうが劣化が激しい。鬼武者は現状維持。
>>140 鬼武者で2万円負けるのと、鬼浜で2万円負けるのとでは、断然後者のほうがむかつき度が多い。
後者は相手が残していったものをマルマル受け継いでいく感じだからな。
朝一リセット特典ないから稼動がまったくないのも致命的だな。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 22:59:28 ID:xaS5doPD
雑誌 鬼武者 600G(2000円) 鬼浜 448G(1500円) 期待値で+だから打って当然!! の嘘をついて負けて ストレスを溜める機種
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:03:16 ID:GAhDPshL
>>143 等価で鬼浜でそんな台が5656落ちてるのか。
どこの店だよ。
ていうか鬼武者の方がエナとしてはおいしいんじゃない?
鬼武者なんて700ヤメが多いからそれだけで、設定差で2500〜4920円あるぞ。
勝率も50%あるしな。
ていうか天井ついてるストック機はハイエナからみると一部を除いてほとんど
一緒なんだよ。 鬼浜だけに限ったことではなく、ストック全般でエナという行為
があるんだから、鬼浜だけ特別じゃあないんだよ。
むしろ、ストック機なのにハイエナ効果が薄いほうが評価してあげたいんだけどね。
これのせいで稼動なくなるし、天井付近のRT濃いし、設定1でもばれないようなのばかりだし。
北斗だっていまだに店の看板機種として残ってるのは、ハイエナ効果が薄いおかげだろ。
北斗はブームの余韻でライトスロッター用に長く生き残ったが 最近ようやく限界になってきた感じがする 吉宗はまだだが
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:14:01 ID:GAhDPshL
逆に言えば、鬼浜はハイエナ以外で打てない機種なんだよ。 子役解除などがほぼなく、メインがハマリモードなんだからさ。 だから今、鬼浜の稼動が激減して撤去待ちとなっている。 俺は鬼浜のハイエナ的なスペックは、この台の評価を下げるべき点だと思う。 北斗は子役解除メインでいつでも期待できる。 吉宗はRT解除主体だが、爆発力がある。 鬼武者は両者のよい部分をとっていて、どちらも期待できる。 鬼浜はRT解除主体だが、爆発力がない。 爆発力がないので吉宗のように浅いRTから打つ客がいない。 よって、他の機種とは違いハイエナ専門機となる。 鬼浜にとってハイエナ的な部分はマイナス思考で考えるべきだと思う。
吉宗はゲーム数頼みじゃなくて ゲーム数か自力どっちかきてくれよーって台だよ 6なら8000回す間に平均13回ほど自力で引く
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:23:58 ID:b+QL1Usg
>>137 さらにおいかけて自分の引きも確認したら
どうみてもレジハマリモードでした。
本当にありがとうございました。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:40:32 ID:GAhDPshL
>>150 自力解除結構あるのナ。
【鬼浜 & 鬼武者】
北斗の子役解除 (高確を採用)
吉宗の瞬発力 (711&1G連&爆連) = 鬼武者
銭形の天井システム (1192以降BIG確)
でいいところづくめの鬼武者。
海物語 (永遠子役告知、ハイエナオンリー)
北斗のBBの劣化版(50% 熱い箇所が少ない) =鬼浜
カイジの6並の6 (早い連なし=中ハマリ)
で、どう考えてもハイエナ以外に打つ価値のない鬼浜
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:42:33 ID:2RNw9lhm
>>151 まぁよくある。気にすんなよ!どーせ1なんだからさ
鬼浜なんて1ばっかだよ。うちの店の常連に「これ5でしょ?」とか聞かれて、スイカの確率もそれなり…128以内にも結構引いてる…けど、まだ2000ぐらいしか回してないじゃん!
店長に聞いたら「全台1だよ。調子いい台だと5っぽく見えるだろ?」ってサラっと答えた。
巨人2で引きだけで勝ってた俺からすれば「まぁ1でもありえるからね」と思った。
本当にありがとうございました
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:50:52 ID:+GQtLt71
ハイエナでしか打つ価値ない鬼浜 俺はハイエナしかしないからむしろ鬼浜>鬼武者。 うちのホームは武者256やめばっかりだからエナ不可能。個人的に256までっていうのがいや。 8kも使っちゃうし。
鬼武者に吉宗の瞬発力なんか無いだろ… 連モード引きつつ1/5の32G内振り分け引いた時以外増えてもダラダラ 連Bが爆連したら99%で1だし(3なんか置くメリット皆無) 梅松のがしっくりくる RTはきついが高確なんかなくとも自力は鬼武者より期待できそう 個人的には本天井と遠いバケ天があるってのはむしろ糞仕様だと思ってる 次回BIG振り分けで引いたとしたらその代わりに次回特大嵌り率が大幅アップって…
俺は北斗から始めた世代。現代っ子。 始めはやっぱり北斗銭形打ってたよ。ボンパワとかもよく打ってたな。 しかし、不二子との出会いが俺を変えた。それは検定切れ半年前。 それからはいつも不二子。相性がよいのか勝率は8割。実機まで買った。 不二子撤去後、何故かRTテーブルタイプが怖くて打てない体になってた。 先にRTゲーム数解除タイプを知った後に純Aの面白さを知ったため、 毎Gボーナス抽選してない機種はなんか納得がいかなくて打てなくなった。 それから大花火・ニューパル・花火と打ち、今はサンダーVにハマってます。 鬼浜は1kも打ったこと無いわ。友達の横でいつも見てるけど、何が面白いのか伝わって来ない。
まあ一応言っておくと鬼武者はサミー(ロデオ)の挑戦的な台。 大量獲得ST機における、 止め時で放置されている台がズラッと並ぶのを良しとせず、 自力解除比率を上げ、連ゾーンも長めにすることによって 顧客一人当たりの稼働時間を上げようと意図されている。 しかし、演出が一般の客や、じじばばには深すぎて理解されず 結局は、音のデカイ演出=偉い演出 のような単純な演出の台に客が流れてしまい 悲しい運命を辿った台。 客のレベルを見誤ったのがサミーの失敗。 出来はいいのに評価がついてこなかった。 やっぱ 2チェ出現=アチーべこれ? みたいな単純なのが今のスロッターの程度のようで・・・
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 00:24:30 ID:LTspWhLw
>>155 そりゃあ吉宗みたいに1G連はほとんどないから一気に増えるわけじゃないけど。
でも天Bはいんなくても鬼武者は結構連荘するんだよね。もともと256以内の振り分け濃いし。
ダラダラするっていってもやっぱり711枚は強いしさ。
吉宗 = 1G連したときの瞬発力は最高。
しかし、1G連しないときの天国ループでもそれなりの出だまがある。
鬼武者 = 1G連はほとんどないが、2000〜3000の波の回数なら吉宗より上。
一気に爆連がないため、そこそこの連荘の頻度が吉宗より高い。
たまに爆連に入ると2〜3回はループするし、そこからの天国ループで
or通常の引き戻しでor子役解除で、万枚はなくても、4000枚ほどならある。
何より高設定は吉宗より安定して初あたりが引けるので、連荘させる
チャンスが多いのもある。
あと、鬼武者は設定3にロマンがあるんじゃないか。
通常は1と変わらない挙動をしめすが、たまに爆発!
>>154 鬼武者256ヤメばっかりなら据え置きかモードB狙い、高設定狙いができるじゃないか。
それとも鬼武者は256ヤメばかりなのに鬼浜は128以外が落ちてるのか?
それに鬼武者 BB獲得枚数711 →250 残りコイン 300枚
鬼浜 BB獲得枚数500 →128 残りコイン 300枚
で獲得枚数はほぼ変わらないぞ。むしろB:R比率を考えたら鬼武者のほうがいいぞ!
子役解除や熱いゾーンでもあるんだから積極的にいこうぜ!
おいおい鬼武者ってロデオの台の中では自力解除最低じゃなかったっけか カイジもBIGの枚数と比率の割にそんな良く無いけど
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 00:32:27 ID:EqifzxN+
今日(正確には昨日)久しぶりに鬼浜打ってみた。 448Gヤメの台を打ち始め、1度もKZ入らずダラダラとよく分からん演出が続いて結局は1186GまでハマってREG。 んでその後BIG10連、128ヤメ約4500枚。 なんなんだこの糞台は!2度と打たん。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 00:39:00 ID:LTspWhLw
>>157 鬼武者面白いよなぁ。
まぁ欲を言うと、低確時のチャンス目をもうちょっとどうにか・・・
でも面白いよ。 ST機の中では一番に好きかもしれん。
なんかRT解除もある北斗みたいな感覚。
北斗だと子役引いてなかったら死にゲームもあるが、鬼武者は子役を
引いてなくても期待持てるしね。
北斗でボーナス引いても単発や2連が続けばイラっとくるが、鬼武者
ならBBなら711枚固定だし、BB中も僅かだが1G連の存在&予告音が北斗のBB中
のようなドキドキ感を演出している。
これが分かる人達は北斗世代にはいないのかな・・・・」 ̄|●
>>157 どう考えてもやめ時放置だらけで当たり前の振り分け
>>158 どんな設定師や店長が3置こうとか思うんだよ
理論上では回収台でもないのに勝率も低いので適当に出させる目的にも使えない
しかし台にここは鬼武者にすら1ばかりのボッタ店なんだぞーと派手に濡れ衣をアピールされるようなリスクならある
たまったもんじゃないだろ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 00:50:44 ID:LTspWhLw
>>162 ヒント アドリブ店長
鬼武者を全台1、2、で放置するより、その中に3を混ぜておけば
たまに爆連で出ている台=高設定だと思わせることもできるってことだ。
鬼武者を知ってる奴なら大抵高設定じゃないとわかるが、回りに出玉さえ
見せておけば、今の客は高設定だと思うからな。
それに1,2ばかりであまり見せ場のない設定で回収ばかりするより
たまに爆発するけど普段は回収みたいな設定があったほうが店としても
出てる感を出すのにいいんじゃない? 爆発するのなんてたまになんだし。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 00:57:39 ID:AixwnDlq
>>145 信じられんかもしれんが、鬼浜リセ狙いやってる奴がいるのだよ
そのおかげで俺が当てて128するーしたらまたハイエナ
これだけで今月二十万ゴチ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 00:59:02 ID:LTspWhLw
>>157 鬼武者の振り分けは今時のST機にしては死にゲームが少なくていいと思うよ。
子役解除のおかげもあるけど、RTもけっこういい感じだよ。
RETに設定差ない以外は。
1〜256 これは基本だよね。連荘モードでも通常モードでもB&Rも期待できる。
256〜384 ここは意外と知られてないんだけどREGの濃いゾーンなんだ。
BIGの振り分けは薄いがREGは10%ちょいあるんだ。
481〜736 BIGの振り分けが高いゾーン。10〜30%強ある。
613〜640 REGの振り分けの高いゾーン。11%振り分けがある。
この後もこんな振り分けが続いている。
鬼浜や吉宗より圧倒的にゾーン抜けと呼べるものが少ないだろ?
これで初あたりの3回に1回は子役解除なんだからOKだろ。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 01:05:21 ID:LTspWhLw
>>164 いくらなんでもそれはネタだろ。
前日128ヤメを300〜400回して捨てる?
通常モード狙いしてるとも言えなくはないが、そこまで打ってやめる
人なんて見たことないよ。
リセモ狙いだとして普通は128+128で256。こっから死にゲームでマズー。
そういえば結構前に、鬼浜打ってて耐えられなくなって280Gで辞めたら
即効で隣で打ってたエナ姉ちゃんがタバコ投げてきて、自分の母親に
報告して打たせてた。 まぁ950バケ単発だったわけだが。
世も末だと思ったね。
>>165 その考え方だとボンバーパワフルとか銭形とか打ったらやめられないなw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 01:06:33 ID:eOI/boDr
>>166 俺のホームにもいるよ。
朝一は前日のRT引継ぎってことを知らないおじさんなんていくらでもいるんだよ。
鬼浜はエナが基本。 まあゾーンがもろに落ちてたら拾うけど。 鬼武者よりはイライラしなくていい。 ただおもしろいとは思わない。食えるだけ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 01:13:21 ID:LTspWhLw
>>167 鬼武者の場合、極端な振り分けではなく適度に期待が持てるように
RTを散らしたって言いたいだけ。
別にやめられないほどのことでもないだろ。
天国ゾーン否定で打ち続けるか否かは本人次第。
ただ鬼浜のように極端なエナ用のRT振り分けじゃないと言っただけだ。
基本的にST機って当たるまで打ってなんぼじゃん?
鬼浜なんて当たって連荘ゾーン抜けたら打つ気なくなるじゃん?
それでも打ちたくなるような振り分けにするのが重要だと思うんだよね。
ボンパワや銭形は適度に散らしていていいと思うよ。
ただエナの場合は必ず+収支になるところまで回してもらわなきゃならない
から打てないだけで、別に楽しみたいだけならRT散っててくれてたほうが
ありがたいだろ。
鬼武者でムカツク演出 百鬼 女服脱がず、ドアベル、パワー、マーセラス 鬼浜でムカツク演出 ビットおにぎり、ビットゲーセン小役、鬼浜側の親衛隊の(名前覚えられないw)単車
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 01:18:57 ID:LTspWhLw
>>169 確かに何も分からない人は、鬼浜より鬼武者の方がイライラするかもね。
鬼浜の演出には意味がないけど、鬼武者の演出には意味があるからね。
その演出がどういった演出なのか分からなければ、イライラするのはしかたない。
だがそれを自分で追求するのもスロットのひとつの楽しみだよ。
>>163 だったらヤマサがいつも入れてるビッグバンは
考え抜かれた素晴らしいシステムだなあとでも思っているのか?
つーか設定3なんかを確認させまくってるの?その店wwwwwww
それこそ無知な層にはセコいという印象としか持たれないよ
発表じゃなければ絶対に3なんて推測できないよね
発表止まりなら嘘でも絶対にそんなのバレない。バレようがない。むしろ嘘でなきゃ不思議。
ムカつくとかウザイとかそんなことばかり言ってる。 お前らにスロットやる資格ねーよ 馬鹿が!
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 02:05:01 ID:LTspWhLw
>>173 個人的には一時の爆連に割りをとられている台は嫌いだ。
引ける気がしないからな。
(例)
ポパイ → 高確ロング
マンクラ → 6%の爆連
ウィン → ナメス
番長 → 1G連
だが、最近のホールにはそのような台がほとんどである。
それはなぜか? 店にとって、都合のいい台だからである。
>>>>>>>どんな設定師や店長が3置こうとか思うんだよ
・鬼武者で言えば設定3のような台が店に好まれるということだ。
店としては一時の爆連など痛くもかゆくもない。
設定2に3を混ぜておくのが賢いやり方だろう。
>>>>>>つーか設定3なんかを確認させまくってるの?その店wwww
・誰も確認させてるなんて言っていない。
ただ打ち手以外の人達には出ているように見えるので
出ている = 高設定 という印象を与えることができると言ったまでだ。
>>>>>>>発表じゃなければ絶対に3なんて推測できないよね
・その通り。 だから↑の法則が可能になるわけだ。
理解できたかな?
だからなんで1じゃなくて3なんだよ なんでそこまでして1を使わないの?3だと言っても絶対に絶対に見分けつかないのに 変態が店経営してるのか?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 02:22:10 ID:LTspWhLw
>>176 おまwwww
>>175 の文ちゃんと読めよwwwww
店に都合のいい台が設定3っていうのは話したよな?
俺が言ってる設定3っていうのは、あくまで見せ台としてだぞ。
3が一番爆発しやすいって知ってるよな? な?
だから、普段は設定1・2で回収しつつ、設定3を遊ばせておくって感じだ。
設定3ならよほどのことがない限り、ちょいマイナスかちょいプラスだ。
でもな、そんなことばかりしてたらお客さんも馬鹿じゃないんだからいなくなるじゃん?
そこで設定3が重要になってくるわけよ!
稀に天国Bに入れば一番ループしやすいのは設定3なんだなこれが!
で、そのたまーに入る天国Bのおかげで時たま5000枚くらい出ちゃうんだな。
そしたら客は 「おぉー、鬼武者でてるなぁー」って思っちゃうわけだ!
分かるよな? うん!
でもお店にとってはそんな一時的な爆連屁でもないわけよ!
むしろたまには出てくれないと困るじゃん? 客いなくなるじゃん?
だから設定1と2だけじゃだめだっていってんじゃーーーーーーん!
(あくまでもボッタ店の話な。 みんなはちゃんと4,5,6入る店行こうな。)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 02:28:20 ID:LgCibbUU
つーか鬼武者稼動ないし撤去されまくりだし 何より行間ウザイ。
あら?鬼武者の天国Bのループ率って設定1と3は同じじゃなかったか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 02:45:24 ID:LTspWhLw
>>178 すまん。
>>176 が何言っても理解しないもんだから、見やすくしようと
>>179 ぎゃー! 間違えたー!
ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャヘ(゚∀゚ヘ)アヒャヘ(゚∀゚ヘ)アヒャヘ(゚∀゚ヘ)アヒャヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
全てなかったことにしてくれ。
まぁでも天国ループ率は若干3が高いし・・・すまん
3が一番爆発しやすいですよ でも1と3での爆発のしやすさの 差が どんなに 微 々 た る も の かも知っていますよ 店が連Bなんて引かれちゃったら嫌ですよ 一時的にコインを沢山出されるのが嫌なのでは全然無いです 誰が見ても連Bと分かる演出が何十ゲームも流れ、 そしてそれが連したら低設定(普通は1を疑う、とりあえず粘る奴はいない)がかなり濃厚になるのですから とてもクールな奴が打ってなきゃ珍しさやうれしさから千鬼突入の瞬間や V表示や連B確定演出でちょっと手を休めて堪能したりするでしょう つまり周りにまで低設定を大アピールしています。 マイクアピールで爆発を語っても出玉記録に鬼武者が上位に食い込んでいるのも集客には逆効果です そんな事を好む店の設定師・店長は頭がおかしいです 鼻毛穴でイメージ検索した時の人みたいな奴だろう
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 02:49:28 ID:LTspWhLw
>>181 俺 が 悪 か っ た !
天国Bループ率と天国Aループ率を勘違いしてた!
どう見ても精子でした。
本当にありがとうございました。
変にしつこくてすまんかった
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 03:01:52 ID:LTspWhLw
正直おもしろくない
鬼浜の演出で今の状態がHIかLOWかわかるわけじゃん? ただの子役告知も演出HIぽかったりしてドキドキできるわけじゃん? KZ経由からのボーナス放出が高いからKZを祈るわけじゃん? 当然HIからLOW落ちてそのままってこともあるけど、HIからKZ行けばドキドキじゃん? もちろんそれで外れることもあるけど当たった時とかもうひょーってなるじゃん? KZの演出で大体わかるとか言ってるけど、期待できない時にいきなり当たったりとか脳汁ものじゃん? 独特の世界観とかBET→天下無敵!とか集会→夜露死苦!とかたまらんじゃん? というかね、鬼武者をどーたら言ってる奴は頭腐ってるの? 出ない、ツマラン、稼動無い 正直俺鬼武者の中身ほとんど知らないけどね。調べる気にもならん。 どの店も10台以上入れて即客飛び。履歴もぬりかべ。 鬼浜は増台する店多数。 鬼武者は客が素人ばっかで受けなかったみたいに言ってた奴は盆栽でも育ててろ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 07:17:59 ID:rk01UMqM
>>186 おまいの近所のホームは頭の悪いボッタ店ばかりだな。
別に君が頭悪くはないよ。確かに鬼武者も設定入れなきゃ放置台
増えるのもあたり前。ただ鬼浜増台したところで、あれだけ
RTの振り分けが極端な台ふやしたとこで、128やめばかりだし
稼働良くてもせいぜい差枚5000位がいいとこだろ。
だからといって鬼武者が良台とは言わないけど、たまに万枚近く行く
鬼武者の方が店にとっちゃ客寄せに使いやすいんじゃない?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 07:26:39 ID:rk01UMqM
>>187 ひとつ補足。
鬼浜の一番むかつくのが、前日のRTを引き継ぐとこ。
そのせいで、高設定入れても128やめばかりになって、
高設定台そのまま放置ってこと多いしね。
スイカ確率も当てにならんし。
他の機種の稼働も良くなきゃ鬼浜は出ない。
昨日も一日マターリ打って4万プラス 高設定も分かりやすいし粘れば勝率も高い みんな、ちゃんと優良店で打とうなw
>>187 鬼武者はイベントとかやってもまるで客つかなかった。
新装やイベントで高設定台発表されても出ないとわかってる台なんか誰も高設定探さないでしょ。
うちの近くでは鬼武者が新装から2週間もたたないうちに客飛んだから設定入れてテコ入れしてたのに
それでも駄目だった。あんなの客よせにならない。
高設定が出ないのに内部の解析とか読んで勉強するやついんの?
おまけに演出も意味不明でつまんないなら理解しようとしないだろ。
ちなみにRT引継ぎはメリットもデメリットもあるからなんともいえない。
朝から行ける奴にはおいしいけどな。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 10:01:44 ID:Au4vYXPp
バケが多すぎ 連チャンしなさすぎ ハマりが深すぎ
てs
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 10:19:33 ID:mIjG1v2y
>>186 いいこというねー(^_^)/~
天下無敵!! ボヌス確定演出で濃汁出る台なんてそうないよな。 鬼武者なんてゴミ台と比べんなよ(笑
客とびまくってませんかぁ?(プゲラ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 10:28:14 ID:mIjG1v2y
>>191 てかそれまんま番長じゃんw
スレ違いなんですけどw
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:09:11 ID:LTspWhLw
鬼浜は演出HIが一番信用できない。 演出HI、LOWがほぼ1:1なので子役告知以外のガセが増えるだけでウザイ。 肝心のKZだが、コレ本当に4/5はガセなのか? 本前兆以外でほとんどKZはいらないし、通常時が暇すぎ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:13:37 ID:LTspWhLw
BET→天下無敵! 集会→夜露死苦! 俺はいっつも「天下無敵!」とか言われても分かってることだから 無反応だけどな・・・。 それだったら北斗とかで高確確定演出が出た直後にチェリー予告。 左リール2チェ!!! とかのほうが、気持ちいいな。 鬼浜でならそんな確定演出で毎回見れるようなものより 鬼メーター爆発してチャンスか!?と見守っている時のほうが楽しい。
>>195 のんびり打てばいいじゃん
G数解除がメインで、すでにそのG数は決定されているわけだし
ここでこの役を引けば!みたいな機種と違うんだからさ
高設定を掴んで長時間打ち、展開を楽しむ
鬼浜はそういうマターリした機種だよ
鬼武者はカマー星人出たときが一番脳汁出る。 一瞬固まる。 千期なんて入ってもどうせ設定2だからすぐ落ちる。 まあ音楽はかっこいいので許せる。 鬼浜は特攻ビジの音楽が秀逸。KZも悪くない。 熱くなれるのは8gまで。 どっちも高設定はまったり仕様。 一応大量獲得機なのでエナに最適。 ボーナスの前後でこのぐらい楽しめればいいじゃん。 通常時暇って言うけど そもそも大量獲得機のストック機で毎G楽しませろってほうが無理。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:23:38 ID:LTspWhLw
鬼武者は今出せばかなり人気が出ると思うんだがな。 スロットが分かってきた北斗世代にとって、鬼浜のような単純な台に飽きたから 今このように鬼浜に人がいないわけで・・・。 あと、鬼武者は高設定でも出ないって言われてるけど、鬼浜よりは出るよ。 鬼浜の設定5は自力解除引けなきゃ1/500パチの確変スペックより悪いし 設定6は変に安定しすぎていてつらい。 鬼武者の設定5,6 と 鬼浜の 5,6なら俺は間違いなく鬼武者を選ぶ。 鬼浜の方が6は負ける確率は少ないが、大勝ちする可能性も少ない。 同じような子役告知の演出だけで1日打つ気にはなれない。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:27:18 ID:LTspWhLw
あと、鬼浜のRT引継ぎはデメリットでしかない。 これのせいで朝の稼動が皆無。 設定6でも2回ボーナス引くまでは全くわからないわけだし 前日の設定6だからといって、期待収支はほんのわずか。 ハイエナにしか有利にならないこのシステムは排除すべきである。 この台のハイエナ仕様が今の現状を作り出した。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:30:53 ID:mIjG1v2y
>>199 >鬼浜に人がいない 鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの? 鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?
鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:32:49 ID:mIjG1v2y
>>199 おまえ逃げんなよw
>鬼浜に人がいない 鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの? 鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?
鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?鬼武者はもっと人がいない事実はどう説明するの?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:32:59 ID:LTspWhLw
>>193 「天下無敵!」で本当に脳汁でますか?
俺はそれまでの過程が重要だと思うんだけど・・。
北斗で言えば、BB継続して「ピキン!どっごーん!」で脳汁でるって
言ってるのと同じじゃないか。
BB中のバトルのように継続が確定するかどうかまでの演出が楽しんじゃないかな?
鬼武者の6も安定だけどなぁ こやく解除も含めるとほぼ736までに当たるし。 高設定一日打ち倒すならなら鬼武者に同意。 5がいい。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:41:12 ID:LTspWhLw
>>201 >>202 過去スレ読みましたか?
君が質問していることはすでに回答がでているのですが・・・。
★ヒント★
・北斗世代の進化
・雑誌のヒイキ
・店のヒイキ
・ハイエナ中心のスペック
・台数の多い台が良台ではない。(ポパイ、マンクラ)
・早い段階での入れ替え対象
他にもいくつか理由が書いてあった気がするんだけど・・・
じゃあ俺も聞くが、なぜ今の鬼浜にはあんなに人がいないの?
単純に「飽きたから」と言う回答は聞きたくないよ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:46:30 ID:wVMmFAXH
鬼武者と番長の割はリアル機械割のサイトで見るとほぼ一緒。そして同意。
>>200 もし次の日の朝も打てるとして、鬼浜の高設定台を何時まで打つ?
閉店間際までいけるんじゃね?宵越しをノーリスクで狙えるのも良いだろ?
ストック機である以上ハイエナ有利のはしかたない。
>>199 >鬼武者は今出せばかなり人気が出ると思うんだがな。
今出すも何も結構色んな店に鬼武者置いてありますよ?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:52:05 ID:LTspWhLw
>>197 鬼浜の高設定はまったりと展開を楽しむ台だと頭ではわかっていても
どうしてもマッタリと楽しむことができない。
他の設定よりは大ハマリの頻度は極薄なんだけど、逆に中ハマリが多いとだれる。
爆発力、早い引き戻し、子役解除、RT主体、分かり安すぎるRT振り分け、通常時の演出
これらの要素が鬼浜にはないので本当に2時間くらい打つとだれてくる。
もう少し、演出を工夫してもらえたら打てるんだけどな・・・。
設定6でも前日の2回が命取りだし・・・。
銭形のように565までに当たるけど、チェリー解除と3G連がないverみたいだ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:55:12 ID:lHM/rrZS
一言。 鬼武者擁護派はしつこくてキモイ。 友達居なさそう。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 11:59:52 ID:LTspWhLw
>>200 確かに朝がんばればノーリスクで取れるかもしれないが、多くの一般人
はそんなに暇じゃない。
その一般人の方々に回してもらわなきゃハイエナもできない。
一部のスロプーが得をして、大部分のリーマンやジジババが損をするような
機能は、結果的にその機種の寿命を縮めることになる。
>>199 今出すことに意味がある。
いまさら鬼武者に設定が入ってる店があるとは思えないし、かなりの
店が放置or撤去状態だろう。
雑誌などを見て「鬼武者打ってみたいなぁ」と思っても、すでに導入から
かなり経っているのでそんな低設定ばかり。
やはり最初の印象は大事だと思うから、今のような状態の鬼武者を打っても
初めて打つ人にはとっつきにくいと思うんだよね。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:01:12 ID:mIjG1v2y
>>208 その前に俺の質問に答えてよ?
それとも君は疑問文には疑問文で答えろとガッコの先生にならったのかな?
某奇(ry
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:03:10 ID:mIjG1v2y
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:03:23 ID:LTspWhLw
>>208 そんなこと言ってたらスレが成り立たない。
私たちはみんな18才以上の大人なんだから、真剣に議論してもいいじゃないか。
君のように「キモイ」の一言で終わらせるような軽い気持ちで書き込んで
ほしくないな。
>>208 はどうみても釣りなのでスルー確定ですよ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:10:33 ID:LTspWhLw
>>210 過去スレに書いてあると言っただろう。
俺、今あんまり時間ないんだよ。
だから手間省こうとしただけだよ。
「鬼武者になぜ人がいないか?」だったよな。
・今の客層、レベルにあわなかった。
吉胸のように1G連荘ジャンキーが鬼武者のマッタリ感を嫌った。
ホールが早い段階で見限った。
大雑把な説明になるがこんなところ。
北斗世代のスロッターのレベルに比べて、鬼武者のレベルは高すぎた。
しかも、鬼浜のように「最初は盛況 → 1年もたたないのに閑古鳥」
のように、激しい劣化もない。
これだけ短期間のうちに人気が下がるということは、もともと台としての
底が知れていたからである。
ちょっと時間がないからまた帰ってきたらレス読んで返信するよ。
じゃね|)≡サッ
215 :
206 :2005/11/14(月) 12:12:26 ID:wVMmFAXH
>>209 アンカーの使い方間違っとる。
つーかそのレスはネタや釣りなのか?鬼武者擁護はいい加減ウザい。
前にリセットされてれば美味しいみたいに書いてなかったか?
鬼武者は朝から行けるのに鬼浜だと駄目なのか?
はっきり言ってしまうと鬼浜は現在の機種の中で一番昼や夕方から高設定狙いやすい。
前日のRT狙いで朝一2回引かれた台を高設定かどうか調べられるからね。
吉宗も似たようなもんだけど、色々と事情が違う。
それと鬼武者擁護派の意見総合しちゃうと鬼武者は相当出る台だ。
高設定はハマらず、BIG主体で子役解除の確率も高く、ヤメ時の256までに低設定でも60%は放出
そう聞こえる。そんなんなら皆打ってるっつの。なのになんで稼動無いの?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:12:28 ID:LTspWhLw
>>214 ちょっと日本語と文脈がおかしいけど気にするな。じゃね|)≡サッ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:20:38 ID:LTspWhLw
>>215 あぁー時間ないー。
でも本当に最後に書いとくよ。
鬼武者に客がつかなかったのは
>>214 で大雑把に書いた。
それでも理解しにくく、詳しく書いて欲しいならまた今度にしてくれ。
(リセットのうまさ)
鬼武者 >>>>>>>>>>>>>>> 鬼浜
これは間違ってないと思う。
ただし、これは両台とも天国ゾーンを抜けた直後で放置というのが
条件だ。 そこんとこは理解してほしい。
あと、鬼浜の高設定が広いやすいって言ってるけど、鬼武者も鬼浜同様
に高設定が入ってる場合は、鬼浜と同じかそれ以上に拾いやすい。
鬼浜&鬼武者の半分が4,5,6だった場合、たぶん鬼武者のほうが
中ハマリBIGのおかげで判別しやすいし、知識を持ってる人もいない。
256ヤメも多いので拾うことは容易である。
まぁそんなこと言ってたらキリがないんだけど、鬼浜と鬼武者。
両台同じ数だけ高設定が入っているのなら、拾いやすいのは鬼武者かなと思う。
鬼浜は情報浸透しすぎて空かないしね。
218 :
206 :2005/11/14(月) 12:21:05 ID:wVMmFAXH
追記として。
鬼武者擁護派の意見だと鬼武者の客飛んでる新装直後は相当おいしかったはず。
うちの近所だけかもしれないが高設定ごろごろ落ちてたしな。
相当稼げてたんじゃないか?擁護派の言う通りなら、ね。
マッタリするのはBIG引けてる場合だけだろ?
REGが半端なく糞。
>>214 今の客層、レベルに合わないとかお前アホだな。今ホールにいるのは皆北斗から始めたのか?
色んな世代がいるだろーが。にもかかわらずすぐ閑古鳥が鳴いたのは鬼武者自身の責任。
>ホールが早い段階で見限った
その早い段階で見限られるような性能が駄目なんだよ。馬鹿か?
>北斗世代のスロッターのレベルに比べて、鬼武者のレベルは高すぎた
レベルとか釣りか?お前は高レベルなのか?何?レベルって?
>「最初は盛況 → 1年もたたないのに閑古鳥」
1年も持つスロをあげてみろ。鬼浜は長いっつの。鬼武者は一ヶ月もってねーだろーが。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:22:35 ID:mIjG1v2y
>>214 >今の客層、レベルにあわなかった。
>北斗世代のスロッターのレベルに比べて、鬼武者のレベルは高すぎた。
ちょwwwマジで言ってるの?www 鬼浜も鬼武者程ではないにしろ客飛んでるけど、いくら鬼浜信者の俺でもここまで思い込めないわwww いやはや、ここまで真性だと逆に尊敬するわwww
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:23:14 ID:LTspWhLw
本当に時間ないぽ。 |)≡サッ |・д・`) 最初は誰だって初心者だ。気にするな。 |)≡サッ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:26:53 ID:LTspWhLw
>>219 時間ないけど、「むっ!」と思ったので書き込んでおく。
「鬼武者って音がでかいだけだよなー。」
「鬼武者ってでなーい」
「演出の意味が理解できない」
「子役解除なんてするの?」
「客飛んでるし、打ったことねーよw」
「設定1と3が爆発して高設定は勝てないんだろ?」
こんな人ばっかりなんだよね。 鬼武者知らない人って
だから分かり安すぎる(単純すぎる)鬼浜に客がついた。
それだけさ。
|)≡サッ もう書き込まない
>>220 もう良いって。仕事か用事か知らないけど無理することはない。ただしお前は相当痛い。
とりあえず帰宅したらでいいから読んでみてくれよ。
>(リセットのうまさ)
鬼浜にリセット無いよ・・・
>中ハマリBIGのおかげで判別しやすいし、知識を持ってる人もいない。
なんで鬼武者の知識持ってるのお前だけなの・・・?妄想もいい加減にしてよ・・・・
>鬼浜は情報浸透しすぎて空かないしね。
128ヤメ放置で閑古鳥みたいなこと言ってなかったか・・・?
223 :
藤田 誠一 ◆FUJITArrkA :2005/11/14(月) 12:30:24 ID:PyehNiCK
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:32:41 ID:mIjG1v2y
ていうか、ここ鬼武者VS鬼浜スレじゃないんだけどねw どっから湧いてきたんだろ武者信者w
225 :
藤田 誠一 ◆FUJITArrkA :2005/11/14(月) 12:33:26 ID:PyehNiCK
訂正 おまえの周りバカばっか
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:35:37 ID:MFLCo+g7
目糞鼻糞だと何度言えば判るんだ!
227 :
藤田 誠一 ◆FUJITArrkA :2005/11/14(月) 12:36:06 ID:PyehNiCK
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:18:09 ID:MWfExGY1
しかし鬼浜は糞。 まともに出た事ない。 あの台の人気の理由がわからん。子供達が漫画に惹かれて打ってる…って印象しかないな。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:23:52 ID:IK1jS50i
鬼浜は今底辺さまよってるが、鬼武者は最初から底辺 いくら設定入れようが全く客つかない。 鬼浜もエナ機だいうが、鬼武者も十分エナ機 鬼浜128と同じで鬼武者256付近でみんな止めてく。だから現状は似たようなもん。 朝は鬼武者のが稼働あるけど、夕方くらいには逆転する どっちもどう足掻いても糞台なんだから仲良くいこうや、ぁ?なぁ?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 14:57:49 ID:gZQZ1tKW
鬼武者か鬼浜の設定6が打てるなら鬼武者を選ぶよ 鬼浜打つとイライラする場面が多いしボーナス後のかっとび無し最悪だね 何でこんなに嵌らなくちゃいけないのかと思う事も多い テーブルに設定差がないと駄目だね
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 15:22:54 ID:O8j4Kgpf
鬼浜は 448抜け(ハマリモード脳厚+512までのハマリ) 768抜け(ハマリモード確定+896までのハマリ) 1024抜け(あまり超えないが、BIG確定などの特定もなし) ボーナス後(KZ無し〜8Gスルー) ムカツクところは 全く書かない雑誌もバカ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 15:35:09 ID:lHM/rrZS
>>212 議論も何も嫌なら打たなきゃいいじゃん。
別に鬼浜非難しても鬼武者の評価が上がるわけでもないのに。
鬼武者の人気を僻んでるようにしか見えないw
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 15:43:11 ID:lHM/rrZS
もういっこ。 >・今の客層、レベルにあわなかった。 そんな台作るメーカーのセンスが無い。 客が望まないもの作ってどーすんだよ馬鹿。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 16:03:26 ID:LVwHvw5G
235 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 18:11:32 ID:LTspWhLw
鬼武者のREGが半端なく糞?
鬼武者はモード2の場合、REG比率がちょっと上がるんだよ。
だから鬼武者でREGの場合はモード2の可能性がある。=天国に移行しやすい。
鬼浜みたいにREGの振り分け高くないし、今のモードを判別するのにも
多少は意味あるんだから鬼浜よりまし。
>>222 帰ってきて読んでみたよ。
鬼浜にリセットがないって?
そりゃゲーム数もモードも変更されないが、それが朝の稼動に影響していると
いうことを、鬼武者と比較して答えただけだ。
>>>>なんで鬼武者の知識持ってるのお前だけなの・・・?妄想もいい加減にしてよ・・・・
知識を持ってる人の比率を言ったまでだ。
鬼浜に比べて鬼武者は複雑なので、あいまいな情報しか持っていない人も多い。
鬼浜は馬鹿みたいにスイカ確率信じてる人いるのに、鬼武者だと子役数えてる人
ほとんどいないだろ?
>>鬼浜は情報浸透しすぎて空かないしね。
>>128ヤメ放置で閑古鳥みたいなこと言ってなかったか・・・?
たとえ話って言えば分かる?
鬼浜の高設定が夕方から頻繁に拾えるっていう人がいたから
「鬼浜は高設定が分かりやすいので、データだけで高設定だと分かる台が
あるような場合、空いてる可能性は薄い。」
と言いたかっただけなんだ。
236 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 18:18:55 ID:LTspWhLw
>>229 確かに今は鬼武者も鬼浜もほとんど人がいなく、256or128ヤメがほとんどだ。
この現状を見ると、2台とも変わらないように見える。
むしろ初期から稼動の少なかった鬼武者の方が糞と思えるかもしれない。
しかしだ。 稼動状況で台の良し悪しを決めるのはあくまでも目安だ。
実際に自分が打って見なければ分からないこともたくさんある。
ホールを一望して「マンクラ客付いてるな〜」とか信頼性0だろ?
台を客観的に見るんじゃなくて、実際自分で打ってどう思ったか
これが重要だと思うんだ。
「稼動がいい台が全て面白い台」、「稼動がない台が全て面白くない台」
これはあくまで可能性としてあるだけで、絶対ではない。
そこらへんを理解して、周りの情報だけに踊らされず
自分でちゃんと打ち込んでみて判断してほしい。
237 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 18:25:19 ID:LTspWhLw
>>232 >>>議論も何も嫌なら打たなきゃいいじゃん。
>>>別に鬼浜非難しても鬼武者の評価が上がるわけでもないのに。
>>>鬼武者の人気を僻んでるようにしか見えないw
確かに2chで個人的な感情だけで書いていても意味はないかもしれない。
しかし、ここに何かを書き込むことでほんの少しでも何かが変わるかもしれない。
いまやスロットは5号機時代にはいり、スロットとして劣化の一途をたどっている。
そんな時代に流されずに、私たちの意見がこの時代を変えることになるかもしれない。
そんな気持ちで書き込んでいるんです。
私は昔のスロットのよさが失われていくのがたまらなく嫌なんです。
時代遅れと言われればそれまでかもしれませんが、私の気持ちは変わりません。
238 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 18:32:20 ID:LTspWhLw
>>233 おっぱいミシェル 「鬼武者は今の客層、レベルにあわなかった。」
>>>そんな台作るメーカーのセンスが無い。
>>>客が望まないもの作ってどーすんだよ馬鹿。
客の望まないもの・・・。
確かに今のニーズにあったものを取り入れていくのが自然かもしれません。
今は目押しいらずで、液晶がついていて、1G連さえ付いていればいいのかもしれません。
しかし、それが必ずしもいい方向に向かうとも限りません。
単純で作業化された今のスロットは、確かにスロ人口の大部分に人気があるかもしれませんが
少数意見かもしれませんが、昔のように技術介入やリーチ目、もう少し中身を複雑
にしてほしい人もいるんです。
5号機を非難する人達がいるでしょう。
あぁいう気持ちが私にもあるんです。
239 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 18:36:22 ID:LTspWhLw
[最後に] 私は鬼浜は糞で、鬼武者は糞じゃないと思っています。 だから鬼武者を糞と言ってる意見があったのでそれに対抗しているのです。 こういった議論を経て、相手方も「あぁ、そうかもしれない」と見直す部分 や、私も「確かにそうだなぁ」と納得する部分が出てくるかもしれません。 ただ特定の台を「おもしろくない!」と言っていたのでは何も進展しません。 ただの自己満足で終わってしまいます。 まぁ鬼浜面白いなんて書き込み見つけたら即効で叩いて( ´,Д`)9mプギャーするがな。
俺にとっちゃどっちも糞
241 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 18:52:29 ID:LTspWhLw
>>240 とりあえず、ちょっとでもいいから糞な部分書こうよ。
別に集計とるわけじゃないんだから「どっちも糞」って言われたら反応
のしようがない・・・。
まぁえぇか・・・これもひとつの考え方か・・・。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 18:52:42 ID:lHM/rrZS
ID:LTspWhLw あのな。文句あるんなら自分で作れやハゲ。
243 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 19:00:12 ID:LTspWhLw
>>242 おっぱいミシェルと読んでくれ。
俺にスロットを作れと?
無理。
もし漏れの意見を聞いてスロ作ってくれるような会社があれば別だが。
あと、ここは基本的に文句言うスレだぞ。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 19:02:04 ID:lHM/rrZS
自分は他人には認められない。 これは自分が悪いのでは無く、他人が異常なのだ。 ↑あんたこんな感じ。 そもそも詳細まで仕様がわからないと楽しめない台 = 糞台 と言っても過言ではない。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 19:02:06 ID:EVzHKwAm
>>241 鬼浜は演出つまんない。
鬼武者はボーナス放出が夕方→百鬼を経由することが多いからかな。夕方長くて百鬼いかずとかショボンとなるし。
最大の理由は両方ともREGしか引いたことない。ゴメンネこんな理由で。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 19:04:21 ID:lHM/rrZS
>>243 だったらこんなとこで愚痴ってないで、
メーカーにメールでも書けば?
247 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 19:31:22 ID:LTspWhLw
>>244 >>>そもそも詳細まで仕様がわからないと楽しめない台 = 糞台
と言っても過言ではない。
これは違うだろ。
純Aならまだしも、ST機でそんなこと言ってたらミシェル死んじゃう!
ムムとか詳細まで分からないとおもしろくないよぅ!
鬼武者だって予備知識つけていくからある程度おもしろいんだよぅ!
予備知識ほとんどなしでST機打ったって、出れば楽しいだろうけど
熱いポイントがいまいちわかんなくて楽しくないよぅ!
まぁジャグラーとかなら初打ちでもある程度楽しめるんじゃない?
DDTやハズシしらなくても打てるし。
1日打てばペカリ中毒になってるし。
>>245 鬼浜は通常時演出で前兆の期待度はほぼ分からないからね。
ただの子役告知見せられながらHI→LOWをループしてる感じ。
鬼武者はRT解除は百鬼経由がほとんどだけど、子役解除は百鬼経由しないほうが
解除してる場合多いな。漏れは。長い夕方は高確なんだと信じてがんばれ!
夕方にもいろんな種類の夕方状態があるから分かってくると熱いぞ!
>>246 俺に文句を言わないで、台に文句言ってくれ。
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 19:37:32 ID:lHM/rrZS
おいおい
>>237-239 でこれだけの事書いておいてソレですか。
ご都合主義ですねw
いくらあんたがここで吼えようが意味ないよ。
作るのはメーカーなんだから。
そしてメーカーは売れる物を作る。
あなたが嫌いな鬼浜みたいな台は、また作られるでしょうね。
何故? 「売れるから」
そしてあなたがまたここで必死に吼える、と。
m9(^Д^)プギャー
249 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 20:04:59 ID:LTspWhLw
>>248 ヾ(○゚益゚○)ノ なんだとぅ! 鬼浜みたいな台が増産!?
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ってことは・・・
ポパイ (売れまくり)
マンクラ (売れてます)
みたいな台だらけになっちゃうってことか!?
両方とも鬼浜より打つ気がしない・・・。(ポパイはちょっと打ちたい)
ん?メーカーは売れるものを作る?
っていうことはこの萌えスロブームは全てユーザーの期待に答えた結果なのか!?
ここまでスロッターのオタク率が高くなってるとは・・・('A`)
話変わるけど、本当にここでほえても意味ナイのかな?
漏れが投稿した文を読んで「なるほど!」って思える人が増えるとする。
そうするとそういう人達は鬼浜のように売れてるだけの台じゃなくて、自分で
楽しいと思える台を探そうとする。しかし今のスロットにはそのような台はない。
=打たない。 焦ったメーカーはより良い台を出そうとしてくる。
(・∀・)キタコレ! 意味あるじゃん!
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 20:06:45 ID:rk01UMqM
>>248 そしてまたエナ専のあなたが必死に煽る、と。
m9(^Д^)プギャー
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 20:07:49 ID:pd5AqcUl
鬼武者なんてハマり台と256以内以外を打つ気100%ない。 鬼浜もゾーンだけ。まさに目糞鼻糞
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 20:23:30 ID:lHM/rrZS
>>249 メーカーは当然利益優先だから売れるものを作ります。
こんな所に書いてもメーカー読まないでしょ。
ここが良い、ここが悪い、くらいのメールなら読んではくれるんじゃない?
ちなみに俺は少々関係者ではあるが、
俺個人がどんな事を思おうが、企画が覆る事はない。
253 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 20:23:48 ID:LTspWhLw
>>251 ハイエナ的な意見ありがとう。
だが前にも言ったように、ST機のハイエナ的な部分はほとんどが
その台のマイナス要素でしかないと私は思っている。
今の台は撤去が以上に早い、それはなぜか?
ハイエナ的なスペックにしてしまったために、すぐに稼動がなくなてしまうのである。
昔は新台入れ替えなんて頻繁に行われることはほとんどなかったが、最近は入れ替えのペースが
以上に早い。台の価格も上がっているので、その機械代は全て客から搾り取られているのである。
今主流のST機。 長く生き残っている台のほとんどは、ハイエナ的要素が薄い台
である。北斗や吉宗など、ハイエナが安定しない機種などが長く生き残れるのである。
まぁ人気の理由はそれだけでもないが・・・・。
鬼浜はモロハイエナだけのための機種である。
演出を楽しもうにもその演出が死んでいるし、RT0ゾーンなどのふざけたゾーンが
あるため打てないのだる。
鬼武者は子役解除を採用して、RTの合間も極力薄いゾーンを減らしている努力が
してある。しかし、悲しいことにその部分はあまり評価されなかったのである。
雑誌などでも鬼浜、鬼武者のハイエナ理論などが毎回繰り広げられ、鬼浜のハイエナ
のほうが食えると思った人達は、鬼武者に見向きもしなくなったのだ。
254 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 20:26:58 ID:LTspWhLw
>>252 やっぱりスロ業界って、「今がよければなんでもいい」って考えなんだね。
まぁ俺たちスロッターたちも将来のことより今を優先させてるんだが・・・。
ドンちゃんシリーズ作った人達はどこへいったのかなぁ・・・」 ̄|●
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 20:30:39 ID:IlfVlExg
鬼武者と鬼浜で-90Kしてきました。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 20:39:23 ID:lHM/rrZS
>>254 企業は利益を得ないと存続できないので当然でしょ。
257 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 20:41:57 ID:LTspWhLw
>>255 そこまで金使えるってすごいね。
俺は鬼浜に20K入れたら発狂しそうになるよ。
鬼武者なら50Kまでは大丈夫だ。
258 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 20:45:41 ID:LTspWhLw
>>256 スロット作ってる人は、スロット好きな人なんだろうなぁ。
って昔は思ってた。
今は、スロット作ってる人って、いかにして回収するか考えてるんだなぁ
って思うようになった。
やっぱり人間、金が全てなのかな・・・。
俺たちも目先の金と興奮に踊らされてるし・・・。」 ̄|●
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 22:23:23 ID:mIjG1v2y
またキモイ鬼武者信者が沸いてるの? どうしようもねーなw
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 22:28:59 ID:rk01UMqM
またキモいmIjG1v2yが沸いてきた件について
>>256 しかもメーカーはスロ市場を長期的に安定した市場とも思ってなさそう。退出して
他業種転向もある程度念頭において、稼げるうちに稼ごうとしてる
>>258 なんどもいうが鬼浜はマターリした機種
短時間打って楽しむのではなく、長時間打って展開を楽しむ機種だよ
つまり、優良店で打たないと楽しめない機種ってわけ
回収しづらいけど固定客を多く集めたいホールには最適だね
回収目的なら番長や吉宗を使えばいいんだからさw
優良店っていうイメージをうまく与えれば少々抜いてもなんとかなるものだよ
263 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 22:43:56 ID:LTspWhLw
だからマッタリ打つにはハマリ頻度高すぎだし 50%の連で6;4の振り分けは逆マッタリだし 何より演出がマッタリ打つ系の演出じゃない。 どれも一発意味なし演出でマッタリ打てるような要素が何もない。 展開を楽しむと言っても一時の連荘のために他を無視しすぎ。 鬼浜は1日打つと精神にくるよ。 明日1日朝から打ってみるといい。 自分が言ってることが的外れだとわかるから。 銭形打つときは8万ないと心配だが、鬼浜を朝から打つには同じくらいないと不安。 マッタリなんてしてないよ。マッタリしてるのは700〜のハイエナだけ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 22:51:24 ID:gZQZ1tKW
マターリはありえないって 偶数設定でも半分はハマリだし奇数設定なんかもう・・・ そもそも前日の影響受けるのに6探しなんてしたら勝てる機種じゃないよ
いや、だからさ
128Gを超えてもそのまま半分近くは天井直行みたいな機種じゃないだろw
しかも1000G超えることは少ないし・・・
>>263 >明日1日朝から打ってみるといい。
何回も打ってるよw
もちろん低設定じゃ打てないけどなww
つうかこの機種は博打台じゃないよ
低設定の台にへんな期待をしながら馬鹿みたいに金を突っ込む機種じゃないってこと
まぁそういうのが好きな人は番長や吉宗、北斗を打ってくださいな
オール1の店でも夢だけは見れるよ
266 :
おっぱいミシェル :2005/11/14(月) 23:40:20 ID:LTspWhLw
>>265 ( ^ω^) 朝から打つのに、高設定か低設定か見分けるの時間かかるお。
( ^ω^) 漏れはいつも128超えたら天井(1000だけど)直行だお。
( ^ω^) 設定6以外のハマリモードへの振り分けおかしすぎるお。
( ^ω^) とりあえず、終日まったりとかじゃなくてあの演出どうにかしてほしいお。
( ^ω^) 演出HI,LOWだけじゃただうざいだけだお。もうちょい意味もたせるお。
( ^ω^) ていうか、朝からならまだ設定1の北斗や番長のほうがいいお。
( ^ω^) 前日128ヤメの鬼浜なんて打つ気しないお。
( ^ω^) でも設定6なら打つお。 気合で最初の2回は自力解除させるお。
( ^ω^) 設定5はたとえ朝から発表されてても打たないお。4なら打つお。
(結論)
鬼浜は履歴グラフを見ると案外マッタリしている(-3000〜+3000に大体収まる。)
しかし、データで見るのと実際見るのとではやはり違う。
結果的にはまったりしていても、その過程はアボーン。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 23:55:09 ID:LCFMSbSg
>>266 >
>>265 >
> ( ^ω^) 漏れはいつも128超えたら天井(1000だけど)直行だお。
それは極端すぎでしょ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:11:54 ID:WG9FeXRC
>>266 >>( ^ω^) 漏れはいつも128超えたら天井(1000だけど)直行だお。
それはお前だけw
鬼浜を一日打って精神にくるのは少ないだろ。
精神にくるってのは北斗みたいのを言うんだよ。
ただ嫌いなだけなんだろ?w
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:27:59 ID:fVFm31n1
>>268 お前忍耐強いなww
あの初代PSレベルの絵と、北斗と変わらん通常時の演出で1日打てるのかw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:34:28 ID:WG9FeXRC
>>269 はぁ?北斗よりは断然打てるだろ。
北斗なんて当たってイライラ、子役でイライラ。大分マシ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:41:51 ID:4DiCWkxo
設定1の番長、北斗の方がマシって・・・w きめぇwwwwww あー早く鬼武者撤去されねーかなwwあの糞台需要なんかねーんだしw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:42:50 ID:fVFm31n1
>>270 鬼浜…ただ歩くだけ、2回に1回は意味なく人とすれ違う、たまに子役、
まれに対決演出、ガセKZ、まれに本前兆。どこがおもしろい?
それとお前の日本語間違ってるよ。北斗は通常時暇でBB中、レア小役時に
ドキドキすんじゃん。
273 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 00:43:11 ID:/YL8JceZ
>>270 北斗は鬼浜と同じくらいイライラする。
しかし、鬼浜とは比べ物にならないほど(*´д`*)ハァハァもする。
北斗で単発食らうとショボーン━━(´・ω・`)━━ってなる
鬼浜で単発食らうと「前の奴まじで殺す」ってなる。
まぁ今言った例は超個人的なことなので気にするな。
まぁリプレイでイライラするのは心臓によくないな。
ていうか、本当に128スルーしたら1000いくんだよねー。
300〜600までのゾーンでRT解除したのいつだかわからんくらいだw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:50:21 ID:uPi2Z0QR
鬼浜の嫌なとこ 500くらいをエナる→1000越えレジ 「前の奴氏ね!まじ氏ね!」 128を余裕のスルー 「前の奴本当に氏ね!ガチで氏ね!ムッコロス!」 ('A`)
両方エナしかしない俺にとっては 台についてこうも語るなんてご苦労なこったと思う。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:54:22 ID:4DiCWkxo
鬼浜のいいとこ 500くらいをエナる→576前ビック 「前の奴最高!まじ最高!」「ゾーン直前で捨てるなんてアフォだなw」 その128以内連チャンでほくほく(^_^)/~ 「前の奴本当にサンキュウ!ガチでサンキュウ!」 (^ε^)-☆Chu!!
277 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 00:57:34 ID:/YL8JceZ
>>276 チンピラ 「おい、そこの台コイン2枚はいっとったやろ。 俺の台や。」
((((;゚Д゚))) 「す、すいません・・・。」
↑
>>276
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 00:58:59 ID:WG9FeXRC
>>272 通常時は極暇で、中々ヒットしない2チェ
2チェ引いた次Gから頻発し出すケン立ち止まり
やっと高確上がったと思ったらのリプ連
やっと入ったBBで3G目に赤オーラが見えた瞬間の絶望感
そんでこりゃダメだと思った通りのみかん
そりゃぁまぁ連荘すりゃおもろいがな
北斗全然打ち込んでないだろ?6打ったとしても凄まじいストレス溜まるよ北斗は
それに比べりゃ鬼浜は大分マシだが、全く面白くはない。
一言も俺は鬼浜がおもろいなんて言ってないぞw
でもイライラ度ストレス度では断然
北斗>>>>鬼浜
279 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 01:04:35 ID:/YL8JceZ
ウロウロ((('A`))ウロウロ .。oO(ハイエナできる台おちてないなぁー。)
↑
>>276 店 「あいつウロウロしててウザーw 早く帰ろよw」
客 「エナガキウザー。 消えろ。張り付いてんじゃネーよ。」
('A`).。oO(つまんね・・・・寝よう)
|)≡サッ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:09:01 ID:ZKmn1LV2
BB時は一回目「単発はヤメロ」(゚Д゚)ガクガク9連目「次ユワッシャー流れろ」(゚Д゚)ガクガク 20連目「まだ昇天するな」(゚Д゚)ガクガク 29連目「大爆発見れるかな」(゚Д゚)ガクガク 換金所にて「怖い兄さんがこっち見てるよ」(゚Д゚)ガクガク どこで安心すれば?
281 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 01:12:26 ID:/YL8JceZ
>>278 通常時は極暇で、子役解除はほとんどなし。
演出HIに移行した次Gから頻発し出す意味のないすれ違い演出。
やっと鬼メーター溜まったと思ったら「ぶっこんで」「そこのバイク」
やっと入ったBBでボーナス後BET、KZに入らないときの絶望感。
そんでこりゃダメだと思った通りの演出HIだらけで128到達。
そりゃぁまぁ連荘してBIGに偏って、即連に偏ればおもろいがな
北斗鬼浜打ち込んでないだろ?6打ったとしても凄まじいストレス溜まるよ鬼浜は
それに比べりゃ北斗は大分マシで、鬼浜とは比べ物にならないよ。
鬼浜がおもろいなんて言ってないぞw
でもイライラ度ストレス度では断然
北斗>>>>鬼浜
うわーびっくり。 スレ見たらほんとびっくり。 なんでこいつこんなに狂ってるの?気持ち悪いわ。 ちょっと亀レスだけどさ >「鬼浜は高設定が分かりやすいので、データだけで高設定だと分かる台が > あるような場合、空いてる可能性は薄い。」 なんでお前は例え話にしちゃったんだ? お前のいうように鬼浜128放置といえども夕方にはボーナス2回は引かれてるわけよ。 で、その後高設定かどうかツッパする奴が少ないために自分で調べられる。 データで明らかな高設定が落ちてるんじゃなく、他の機種と違って高設定を夕方からでも探せると言いたかった。 >鬼武者だと子役数えてる人 >ほとんどいないだろ? なんで・・・?被害妄想ひどいよ。 つーかお前はなんで自分はレベル(何のレベルか知らないが)が高くて周りは低いと思ってるの? うぬぼれすぎじゃね?いい加減キモいよ。 そんで北斗世代が進化した?はぁ?
283 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 01:15:25 ID:/YL8JceZ
>>280 君めっちゃ嬉しそうやんw
どきどきして楽しそうやんw
震えてる振りして、本当はスリルを楽しんでるんだろw
この北斗マニアめーw
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:16:48 ID:fVFm31n1
>>278 こらこらw
俺は北斗メインで立ち回りしてるから通常時の
ストレスは百も承知w
この間もE打って初当り32回でBB84回かましてる
ちょっと引き弱だw
けど北斗はお前も言ってるとおり、連荘があるからやってる。
だから演出はそこへたどり着くまでの修行だと割切ってるよ。
鬼浜は演出でちょっと練りが足りない部分があると思う。
たとえばあの女に告白する奴(すまん、あんま詳しく知らん)
なんて、次ゲームのレバオンでふられちゃうじゃん。
ふられた後にボタンぺしぺし押すのが何とも切ない。味気ない。
まあ、どっちも糞だと思うけど、見返りが足りないんだよ。鬼浜は。
それと子役解除をずいぶんと押してるようだけどその分の割はどこにさかれてるんだろうね? 良いモードへの移行率や、RT振り分けが悪くなってるんじゃないか? 鬼武者を夢の機種みたく語るのはやめろっての。 ほんとに 連ゾーンまで60%で解除、BIGに偏る、ハマりにくい、高設定は出る、子役解除も常に期待できる こんなんだったら皆打ってるだろ? でも現実は違うだろ? ほんとホールの鬼武者状況をしっかりと見てくれよ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:24:00 ID:4DiCWkxo
>>285 基地外に何言っても無駄じゃね?
そんなこと言うと「鬼武者の高いレベルに今の打ち手がついてこれてないだけ」とかいう基地外発言でちゃうよw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:24:06 ID:ZKmn1LV2
>>283 さん、妄想ですよ。実際大爆発出した事ないです(/゚Д゚)<デラカナシス
でも20連越えたら昇天するなと、ガクガクしてます。昇天したら嬉しいはずが「昇天したよ…もっと連想しろや」と。北斗は一番ストレス溜るぞ!
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:26:08 ID:PdUjLBxt
連チャンテーブル以外は128G内でRT解除はないでしょ 128Gスルーしたときの無意味感は結構キツイ。>鬼浜 バケだとバケそろった時点より凹むわけだし。 (これはどっちもか) バケ天井高い、ビッグ天井との差が約350回転ということは 127枚対711枚と考えると連チャンなしだと結構悲惨な結果。 銭形のBR天井差500回転と比較しても悲惨>鬼武者 吉宗よりは優しいか・・・
289 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 01:29:01 ID:/YL8JceZ
>>282 ずいぶん亀レスだな。 だがまだ覚えてるぞ。
>>>お前のいうように鬼浜128放置といえども夕方にはボーナス2回は引かれてるわけよ。
何? 前任者は全員素人で設定や据え置きも関係無しに打って、ボーナス数回引いたら
都合よく席をたつの?仮にそこから調べるとしても夕方から設定判別して打ち始めるんだ。
ふーん、高設定を夕方からでも探せるねー。
データ見ても分からないような空き台を、残り少ない時間で探すのはさぞかし
大変だろうなー。
あと、鬼武者で子役数えて設定判別してる人がそんいるとでも?
鬼浜で履歴でスイカ確率見る人は多いけど、北斗みたいに鬼武者の子役
数えて判別してる人なんてほとんど見ないけどなー。
何?君のホールは鬼浜の知識は全然ない人がたくさんいて、鬼武者の知識を
たくさん持った人が集まってるのかな?
>>>つーかお前はなんで自分はレベル(何のレベルか知らないが)が高くて周りは低いと思ってるの?
うぬぼれすぎじゃね?いい加減キモいよ。
そんで北斗世代が進化した?はぁ?
経験値は確実に積み重ねてるよ。
いろいろなスロットを打ってきてるってこと。
北斗から打っている人は、まだまだスロットで知らないことが多いと思うんだよね。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:30:20 ID:WG9FeXRC
>>281 くだらん改変はいいから。何が楽しいの?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:32:45 ID:fVFm31n1
>>285 それは仕方ない。
A-711でRT振り分けに熱い所を持たせつつ、北斗のように小役解除に
期待を持たせて、さらに天国モード(千鬼)搭載、それで割は108%に
抑えて(確かそうだよね)…なんていいとこいっぱいつめこんだら
こうなりましたって典型的な例。
少なくとも鬼浜よりはしっかり作ってあるし、検定通すために割りも
抑えないといけなかったんでしょう。
鬼浜も、解除0%ゾーンとか、前日のRT持ち越しとかをしなけりゃ、
もっと評価できるのに。打ち手への配慮は少し足りなくない?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:35:17 ID:4DiCWkxo
てゆーかアンチスレがこんだけ荒れてるって事は鬼浜が良台って事を証明してるようなもんだなw アンチの言うことも同じ事の繰り返しだし、もういいだろ。
>>289 はぁ?
>何? 前任者は全員素人で設定や据え置きも関係無しに打って、ボーナス数回引いたら
>都合よく席をたつの?
お前はほんとにホールに行ってるのか?
全員素人とかそんなこと言ってるんじゃなく、鬼浜は朝一2回は設定や据え置きも関係ないだろうが。
だからこそ前日のデータをもとに打ったりする人が出てくるんだろ。
都合よく席立つんじゃなく128ヤメが基本だからだろ。
ボーナス引いて連モードで数回ボーナス→128ヤメ
なんて台いくらでもあんだろーが。
>鬼浜で履歴でスイカ確率見る人は多いけど、北斗みたいに鬼武者の子役
>数えて判別してる人なんてほとんど見ないけどなー。
設定判別に使える子役を数える奴がいないってことは、鬼武者の中身を知ってる奴が打ってないってことだな
つまりは鬼武者の中身を知ってる奴は鬼武者を打たないってことだな。違うか?
それともお前の地域だけは鬼武者の内部を知ってる奴は皆無ってことか?
>経験値は確実に積み重ねてるよ。
>いろいろなスロットを打ってきてるってこと。
そりゃそーだ。北斗以前から始めた奴もいるだろうけど、そいつらはシカト?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:39:07 ID:4DiCWkxo
>>291 前日のRT持ち越ししなかったら大変だろw
128まで最低50%以上で解除するわけだから、それこそノーボーナス128やめばっかになるだろ。 RT振り分け0の部分があるってのは俺もまずいと思うが
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:40:52 ID:fVFm31n1
ま、これだけ荒れてる割には鬼浜のいい点→エナに最適って ことしか分からんのだけども…
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:43:33 ID:fVFm31n1
>>294 言われてみりゃそうだw
メリハリがありすぎなんだな、鬼浜は。
297 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 01:44:23 ID:/YL8JceZ
>>285 子役解除分の割りはどこへ行くのかって?
そりゃあRTに反映されますよ。
・RT解除が優秀で、ボーナス後もいいモードに飛びやすい。
しかし、自力解除はない。
・RT解除はほとんどなく、ボーナス後もほぼRT連荘はないが
しかし、自力解除はとても優秀。
この2つの例は極端すぎるが、鬼浜のように極端にRTの方に力を入れるより
子役解除の方に力を入れたことが、今のST機では評価するべき点なんじゃないか?
と思っただけです。正直、鬼浜のワンパターンな演出でRT解除が主な解除になると
とてつもなく通常時がつまらなくなるし、エナが張り付き稼動が悪くなるんですよ。
その分、子役の方に力を入れた鬼武者を評価してあげただけです。
>>>連ゾーンまで60%で解除、BIGに偏る、ハマりにくい、高設定は出る、子役解除も常に期待できる
何を勘違いしているのか知らないが、私が言いたかったのは
「鬼浜と比較して」のことだ。
実際天国ゾーンと呼ばれるまでの総合解除率は鬼武者の方が理論上↑だし
ボーナスの振り分けも鬼武者のBIGの振り分けが高い。
ハマリにくいのは、高設定の特徴として「4,5,6」を例えにしたからだ。
高設定も出るのは鬼武者の方が差玉は期待できるだろう。ただし6の勝率は鬼浜が↑。
子役解除も常に期待できるというのは、鬼浜へのあてつけだ。
1/2000以下でメーターが溜まるまで期待できない鬼メーター。
内部ボーナス時の1/8という鬼浜の唯一の誉めるべき点のバリ目解除。
あぁ・・・眠い。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:47:15 ID:4DiCWkxo
>>295 だから、演出がいい、連チャンしやすい、音楽がいいと何度言(ry あとエナがおいしいってのは大きなアドバンテージだと思うけど? エナだけって言い方は不適切だろ。
299 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 01:52:22 ID:/YL8JceZ
>>293 分かった分かった。
つまり君は、夕方から前日2回のモードを背負うリスクを避けつつ
高設定を探している。
これでいいだろもう。 分かったよ。
鬼武者の設定判別に子役使ってる人が少ないっていうのも
俺の客観的見方だったから、本当はみんな頭のなかで暗算して数えてるのかも
しれないしな。 俺の考え方が甘かった。 スロプーは馬鹿だと思ってた。
昔から打ってる人が「鬼武者は糞」っていう意見をあまり聞いた印象が
なかったからそう思ってたんだよ。なぜだか雑誌でも初心者っぽいのが
鬼武者叩きばっかりやってたもんでな。
まぁ昔の純A好きな人にとって、鬼武者はスロットを冒涜してた台だったかも
知れないし。一概に北斗世代だけが鬼武者を批判してるわけではなさそうだな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:56:26 ID:fVFm31n1
>>298 すまんが、演出面に関しては前スレからずっと糞扱いされてるぞ。
めんどくさいんで細かくは示さんが。
音楽は、俺耳悪いんでよく聞こえん。
連荘も、最高は66%だっけ?でも設定しだいだから、エナした台次第
って事でしょ?でも他機種よりは高いから、ここは認める。
まあ、メリハリの強い機種だから、好き嫌いも極端になりがちな
台だよ。
301 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 02:00:22 ID:/YL8JceZ
鬼浜は別にリセットありにしえもOKなんじゃない?
リセットなら128以内に放出率50%の機種なんて珍しくないよ。
ただその場合、128以内の振り分けが問題になるけどな。
>>298 演出がいい (どこのどの演出がどのようなときにいいんだ?)
連チャンしやすい (パチンコの方が連荘しやすいぞ。あのモードとRT振り分け
で連荘しないほうがおかしい。ただ単に連荘しやすいなんて
書いてたら、それこそ馬鹿にされるぞ。)
音楽いい (どういった時にどういう音楽でどのようにいいんだ?
それともただのBB中の音楽がいいっていってんのか?
演出との絡み具合がいいっていってんのか?
詳しく書かないと伝わらないぞ。)
>>>>あとエナがおいしいってのは大きなアドバンテージだと思うけど?
だから鬼浜にとって今非常に稼動が悪くなってる状態は、このエナ機能のせいなんだよ。
エナがおいしいとか言ってるけど、ストック機ならどれでもエナできるんだよ。
鬼浜はその頻度と安定が売りらしいが、エナができるから良台っていうのはおかしいと思うよ。
ただ単に勝ちやすいとしての評価はできるけど、他の点から見れば、エナはマイナス評価にしかならない。
>>299 ・・・
お前が鬼浜の稼動がまるで無いとか言ってたけど、そんなことはない
昼や夕方からでも高設定に座れるしね。
そのことを説明したのになんですぐ前のレス忘れちゃうの?
>鬼武者の設定判別に子役使ってる人が少ないっていうのも
そんなんどうでもいいわ。なぜ鬼武者の内部を知ってる人は鬼武者を打たないのか教えてくれ。
>昔から打ってる人が「鬼武者は糞」っていう意見をあまり聞いた印象が
>なかったからそう思ってたんだよ。なぜだか雑誌でも初心者っぽいのが
>鬼武者叩きばっかりやってたもんでな。
お前ほんと気持ち悪いな。初心者ぽいとかレベル低いとか全部お前の妄想だろ?
鬼武者叩くと初心者か?はぁ?いい加減にしてくれよ。
マジで病気じゃねーのか?
>>301 つ
>>186 あと8G連の出玉スピードは快感だわ。
対決演出のボタン一回一回止める時の鬼浜側、暗黒側、対決と決まってくのもどきどきしていいわ。
304 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 02:17:47 ID:/YL8JceZ
>>302 食い下がりますな・・。
>>>なぜ鬼武者の内部を知ってる人は鬼武者を打たないのか教えてくれ。
この質問だけ見ると、なぜポパイは解析でてるのにみんな打たないの?
って思われそうだなw いや、すまん。 真面目に答えよう。
鬼武者より面白い台や、勝てる台が他にあるからじゃないの?
誰もスロットの中では1番鬼武者がおもしろくて、一般受けもいいよ!なんて
言った覚えはない。
鬼浜だって人がいないのは、他に勝てる台やおもしろい台なんかがあるからだろう。
まぁーやっぱマニア向けの台なんかな。
俺のイメージではやっぱり、昔から打ってる人達や、スロットに詳しい人達
に人気あるよ。鬼武者は。 まぁエナにはあんまり人気ないんだけど・・・。
一部に人気ある=稼動があるにはならないから。
逆に稼動がある=面白いとかにもならないから。覚えておいて。
>>>お前ほんと気持ち悪いな。初心者ぽいとかレベル低いとか全部お前の妄想だろ?
鬼武者叩くと初心者か?はぁ?いい加減にしてくれよ。
マジで病気じゃねーのか?
ソースは? なければ君だって気持ち悪い病気の子だよ。
何の根拠もない自分の感情だけでこんなに堂々と否定できるんだからね。
305 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 02:28:32 ID:/YL8JceZ
>>303 >>>>あと8G連の出玉スピードは快感だわ。
うん、確かに8G連でBIGを引いたときは快感だね。
まぁ屁理屈っぽくなっちゃうんだけど、
「吉宗の1G連の出玉スピードは快感だわー。」
「銭形の3G連の出玉スピードは快感だわー。」
まぁ早い連荘があるいい所ともとれないこともないけど
これだとST機で連荘してる台全部に共通することじゃん?
しかもね、ダメだしすると
この1/4の8G連のために、3/4がとてつもなくつまらない仕様になってんのね。
ボーナス後BETでKZ入らず。これが発生しちゃうわけなんだ。
「そのギャップがいい!」って人もいるんだけど、大部分はその8G連のために
BETした時点で120付近までの解除が否定されてしまうのは苦痛でしかないんだ。
>>>>対決演出のボタン一回一回止める時の鬼浜側、暗黒側、対決と決まってくのも
どきどきしていいわ
うん、勝負中にある程度期待度が分かるのはいいよね。
この部分はいいと思うよ。
でも他に何かないの・・・・・?
今まで散々鬼浜のダメなところが書かれてきているわけだけど
鬼浜のいいところって言うと、一気に数が減っちゃうんだ。
やはりイイ部分もあると思うけど、これだけ糞な部分があると
糞台と呼ばれてもしょうがないと思うんだよね。
306 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 02:41:35 ID:/YL8JceZ
( ^ω^) もうみんな寝たかお?
( ^ω^) 質問とかもないお?
( ^ω^) 漏れもう眠いお。
( ^ω^)
>>304 は納得したかお?
( ^ω^) もう寝るお?
|)≡サッ
めんどくさ。
>俺のイメージではやっぱり、昔から打ってる人達や、スロットに詳しい人達
>に人気あるよ
もうお前は自分がよほど上級者で特別な存在とでも思ってるようだな・・・
>ソースは? なければ君だって気持ち悪い病気の子だよ。
な・・・何・・・?ソースって・・・?
お前が妄想ばっかだったり、鬼武者叩く=初心者ではないっていうソースか・・・?
何言ってんの?
>まぁ早い連荘があるいい所ともとれないこともないけど
>これだとST機で連荘してる台全部に共通することじゃん?
共通してたら駄目なのか・・・?1G連や3G連よりも確率高いんだが・・・
>BETした時点で120付近までの解除が否定されてしまうのは
これずっと思ってたがそんなことはない。
数値的にも121-128よりも9-120の方が高い。被害妄想だけで語るなよ。
>でも他に何かないの・・・・・?
つ
>>186 とやったのにシカトですか、そうですか
マジで勘違いしてない?どうもお前の文面からはキチガイの匂いしかしないんだが・・・
308 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 03:36:37 ID:/YL8JceZ
>>307 こっちがめんどくさいわ。
おまえの文からは知性が感じられん。ただの質問厨だ。
「1つ目の回答」
どこをどう読めばそういう考え方になるんだ。
「鬼武者は、スロットを始めて間もない人より、スロットのことをある程度
分かってる人のほうが支持されている可能性が高い。」といっただけで
>>>>「もうお前は自分がよほど上級者で特別な存在とでも思ってるようだな・・・」
これですか? はっきり言って、呆れてます。
「2つ目の質問」
”ソース”はソースだよ。要するに、
>>302 の最後に書かれているような文を見ると
なんの信憑性もない、ただの腹いせに見えるんだよ。だから証拠、もしくわその情報
の信憑性を高めるものを出せって言ってるんだ。
こんな言い合いしてたら、ただの子供の喧嘩と同じじゃないか。
「3つ目の質問」
ST機の連荘がだめだとは言っていない。
ただ鬼浜の場合、その即連のためだけに天国モードのよさを犠牲にしすぎてると思う。
「4つ目の質問」
120付近までの解除が否定されてしまう。
これは1〜8の次に120〜128の振り分けが一番高いから書いた。
もし天国モードに滞在していて、8GまでのRTが否定されるとすると
[1G〜64G ] 【15%】 [ 64〜128 ] 【35%】
このように見ても、後半の振り分けがかなり厚くなる。
鬼浜の設定6の通常モード選択率以上に後半のRTが選ばれやすくなるのである。
その中でも、120付近の振り分けが一番高くなっているので必然的に期待できるゾーンは120付近になる。
「最後の質問」
回答済みだ。 読み直せ。
309 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 03:43:56 ID:/YL8JceZ
今日は寝る。 もしまだ納得できなくていちゃもんつけたいなら書き込んどいてくれ。 明日また読んで、回答できる質問であればちゃんと返信する。 おやすみ。
>これが分かる人達は北斗世代にはいないのかな・ >北斗世代のスロッターのレベルに比べて、鬼武者のレベルは高すぎた。 >|・д・`) 最初は誰だって初心者だ。気にするな。 >こんな人ばっかりなんだよね。 鬼武者知らない人って そっか。↑でも見下してるように思っちゃ駄目なのか。 北斗世代は進化してるから今は平気とか言わないでくれよ? お前の脳内じゃスロ打ってるのは北斗世代のみかい? 第一お前の意見からするとマンクラも番長も良台だ。 >なぜだか雑誌でも初心者っぽいのが >鬼武者叩きばっかりやってたもんでな。 これは妄想じゃないと?むしろこっちのソースとやらを教えてくれよ まさしく「なんの信憑性もない、ただの腹いせに見える」よ 大好きな鬼武者がけなされて、大嫌いな鬼浜ばっかり特集組まれて悔しいんでちゅか?って聞きたくなる。 鬼武者叩く=スロットをわかってない、鬼武者のレベルが高くて理解できない ってことなんだろ?残念ながらそうとしか読めないよ。 ジャグラー一日打てばペカリ中毒になるのに、BET天下無敵が良いと言われても「そうか?」とか お前の主観しかない。 演出HIの状態からビッと気合の時点でかなり期待できるだろ?わかんないかな? 64Gから期待できるんだから8G超えたら16G前の48Gから期待できるんだけどなぁ >期待できるゾーンは120付近 そりゃそうだがBETかっとばず=120まで死にゲームとは全然違う。 64〜120の振り分けも高い以上常に期待できる。 そんでもって俺の意見がいちゃもんですか。 上級者さんは違いますねw
結局のところ 鬼浜はマターリ打てて楽しめる機種ってことだね ・天井が低く、128Gを超えたときの絶望感が少ない(1000Gを超えることは稀) ・ボヌス後のBETがアツイ ・B:R比が一定の安心感 ・対決での組み合わせのドキドキ感 ・鬼メ爆発で1/4解除の絶妙な期待感・・・などなど 優良店を見つければちゃんと収支がついてくるんだよね ま、そこが一番重要なんだけどさ 店選びが重要なのは分かりきった事なんだけど、なんかその辺を無視しているやつが多いんだよなぁ・・・
両方好きとか両方嫌いって奴もいるんだよ。 どっちが上とか下とか無くね? ゆうこりんとアヤヤだとどっちがいい女か比べるぐらい意味ない。 好きなほうをオカズにしなさい!
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 07:24:33 ID:fVFm31n1
>>311 君凄いね…
前スレなんかで言われてる鬼浜の糞な部分を
すべて肯定的に捉えてる…
それと優良店で打てば結果がついてくるのはほとんどの台
一緒。むしろ現行機種の中では食いにくい機種。
基本的な部分はボンパワに似てるかなともおれは思うけど、
ボンパワより単純かつ極端、さらに1G連をとっぱらった、て感じ。
>>313 優良店っていってもすべての台で勝ちやすいってわけじゃないけどね
鬼浜の良いところは、設定が読みやすく高設定が安定している点
番長や吉宗に設定6を大量投下って言われても俺は全ツッパするきにはなれん
>むしろ現行機種の中では食いにくい機種
へ?
だから、この辺なんだって
本当に優良店を探して打ってるか疑問に思うところはさ
稼動が少なく、簡単に128Gが捨てられるような店はあきらかにボッタ店
設定6でも割は低いけど、逆にいえば鬼浜に6を入れないような店は話にならないよ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 08:03:46 ID:k11lvNtw
マターリしながら1日打ってる奴なんてほとんどいない現実 設置台数が少なきゃエナる台も無くなってホント糞だったろうね 6探しすら敬遠される台で優良店ならって言ってる時点でスペックが糞なのが分かる マターリしたいなら麻雀物語打つよ瞬発力も鬼浜には負けないし お前等の言ってる優良店はどれだけ6が入ってんだよw 店も鬼浜なんかで客呼ぼうとは思ってねーよ 大量に6が有るわけないのに128から普通打つか?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 08:25:32 ID:WG9FeXRC
6確定ってわかりゃ止めるヤツなんてそうはいねぇよ ただ6っぽいのを止めてくヤツなら結構いる 6確定で128止めでも余裕で全ツ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 08:25:33 ID:4DiCWkxo
麻雀物語なんて入ってねーよw つか鬼浜糞とか言ってる奴って、ホントはどうでもいいけどアンチスレで思わぬ反撃にあったから、ただ必死になって言い返してるだけなんだろ? その証拠に鬼浜のいい所を言ってもほぼスルー、自分らの言い分をただ書きなぐってるだけ。 挙げ句の果てに基地外まで沸いてくる始末。 どうしようもねーな。
>>315 はいはいw
スロットの基本は高設定で長時間勝負だよ
>6探しすら敬遠される台で優良店ならって言ってる時点でスペックが糞なのが分かる
言っている意味がわからん
鬼浜の6は勝率8割、平均5万という抜群の安定感を誇る
店側も出したいときには助かる機種なんだけどな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 08:48:21 ID:k11lvNtw
高設定って6限定だろ?朝一から鬼浜の6探しするんですか? 連荘しやすいとか言ってる奴はアホか?連荘するのが当たり前だろショボイけど 設置台数が少なきゃ稼働しないと思うんだが
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 08:50:10 ID:uPi2Z0QR
アンチも信者もどっちもきめぇwwwww 信者は良い所しか述べないで悪い所はノータッチ。アンチはその逆。 まれに会話が出来る奴がいたと思ってみたら お互いの意見を言うだけ言ってお互いの意見を全否定する馬鹿ばっかwww 議論にすらなってねーよwwwどっちもムキになり過ぎm9(^Д^)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 08:56:14 ID:F3ZZjSBe
まぁ、みんな会社に行こうか。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 09:05:18 ID:4DiCWkxo
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 09:21:19 ID:iwO8n+ep
>>299 自分はスープラ時代から打ってるけど鬼武者は糞だと思うよ。
当然仕様も理解してる。
鬼浜も糞だと思うが、武者よりは完成度高いと思う。
遊び方の問題だろ。
鬼武者はあらゆる面で中途半端。
上の方で書いてあった、北斗は常時ストレスってのは同意。
北斗揃ったら胃が痛くなる・・・
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 09:27:52 ID:k11lvNtw
>>322 あんたのレス煽ってるだけでしょw
なに良い子ぶってんだよカス
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 09:44:09 ID:4DiCWkxo
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 10:01:54 ID:1bdrSyzY
本スレでもエナの話しがメインだろ、あと連しやすいとか痛いな 短所でもあるが宵越し出来るのは〇、あとは音楽だけだな良い所は 他の事は普通以下だな、あとこれ6以外長時間打てないからマターリしないよ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 10:08:20 ID:4DiCWkxo
何が痛いんだよクズ
パチスロなんて長時間打ってナンボなのにねぇ・・ 激荒のAT機時代を経験しているものにとっちゃマターリ以外のなにものでもないよ 差枚数+3k〜-3K程度だろ? ミリゴなら一時間で4万ぐらいぺロリと逝くっつうのw エナっていっても一回あたり3000円ぐらいか? それなら設定4並みの収支を叩き出すのに7回はエナらないといけない だったらマターリと高設定を一日中打てばいいじゃん 高設定で展開が悪くなってもなかなか-10万にはならないぞ 種銭が20万あれば十分 あとは店選びをきちんとすれば初心者でも十分儲ける事が出来る 展開を楽しむ余裕があれば十分楽しめるのにねぇ
329 :
これだけは打ってはいけない設定6 :2005/11/15(火) 11:24:00 ID:4DiCWkxo
SSS 該当無し SS 百景・不二子 S 娘・リオデカ・花田・猪木・ドロンジョ・ネオプラ A 南国・北斗・銭形・ガッツ・海・キンパル・ニューパル・Fドリ B ジャグ・服部・吉宗・ハロサントナカイ・マッハ C ストU・カイジ・黄門・巨人3・雷蔵伝・麻雀 D 夢夢・鬼浜←ショボーン(´д`;)・ガメラHGV・ハイビ・秀樹・エヴァ E ウィポ・アラ2evo・プラネット999・ネオファラオ F 鬼武者←m9(^д^)プギャー!!・番長・祭り・マンクラ・鉄拳・ポリネ Z サクラ大戦・ハクション(5号機)・デビルマン3・桃太郎・ポパイ 鬼武者信者哀れwwwww
330 :
同スレから抜粋 :2005/11/15(火) 11:38:12 ID:4DiCWkxo
2005/11/02(水) 02:29:43 ID:+SDGT9yR [sage] 鬼武者だろ。夢も何も無いよ 2005/11/02(水) 06:18:33 ID:kHljbD7Z 鬼武者の6って大花の2以下だよな 2005/11/03(木) 01:10:56 ID:e+U95BFX 鬼武者に一票 とにかくあのRTテーブルと小役解除の中途半端なバランスがこの台を糞台たらしめる要因 だってさwwwwwwwwもう鬼武者なんつう糞台の話題は出すなよ信者共w
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 11:39:31 ID:4DiCWkxo
あとやっぱ第三者の意見を聞くってのはいいよねw 白黒はっきりついちゃったねこれでw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 11:42:03 ID:34KqUvgN
梅松>鬼浜>>>>>>>>>>>>鬼武者 実は 鬼武者はVS銭形 梅松はVS吉宗だったらしい。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 11:42:36 ID:X+3Jj+ZL
鬼浜の演出面白いって奴、よく考えてみ。 銭の演出からタイプラとっただけじゃん。 それを考慮すると、銭以上にただゲーム数稼ぐだけの作業感が強すぎ。 鬼メ解除なんてその特性から早い段階での解除の期待薄いし。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 11:45:09 ID:1bdrSyzY
長時間勝負する時代は終わってるよ それに設定6を基準に語ってるのは痛いですよ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 11:56:35 ID:4DiCWkxo
>>333 一時期(数ヵ月間)鬼浜のみ延々と打った結果、鬼浜の演出はおもしろいと結論に達した。
おまえがよく考えてる以上に俺はよく考えてる自信がある。
>>334 プッ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:09:38 ID:34KqUvgN
鬼武者だって吉宗高確率とゼニガタイムパクっただけだとおもうが。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:13:25 ID:uI8JnihB
俺はどっちもあんまり好きじゃないけど、音楽は鬼武者の千鬼の方がいいな 鬼浜は、万人うけしてない。打ってるのは若い男ばかり 鬼武者は、若い女性も年配者も打ってる印象はあるね 鬼浜よりもアレックスの方が音楽はいいね。 設定状況やゲーム数も影響してて、近所じゃ鬼武者>>鬼浜って構図になってる 好きなの打てばいいんじゃねーのか?
俺が
>>320 で書いた文が微塵も読めない馬鹿が一人いるな。
そいつ向けに書いたんだが。
俺が面白いから鬼浜の演出は面白い。って結論にどうやったらなんだよ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:17:20 ID:+ylkVP2C
鬼模写3 〜プギャー
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:24:24 ID:4DiCWkxo
>>338 どうやったらそんな結論でんだよって、当人がおもしろいって思ってんだからしょうがねぇだろうが。
バカかおまえは?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:34:07 ID:k11lvNtw
322 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/15(火) 09:05:18 ID:4DiCWkxo
>>320 これには同意
m9(^Д^)プギャー
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:34:38 ID:+ylkVP2C
俺が結論出したる 鬼武者と鬼浜を比較すな、比較しても比較したことにならん。武者なら同じ711の機種としろ!
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:36:32 ID:4DiCWkxo
>>342 比較するも何も、もう結論でちゃってるから。
>>340 お前にも分かるようによく噛み砕いて教えてやる。
自分が面白いから面白いって結論が出るなら脳内で片付けて以後ここには書き込むな。
ここがこうだから面白い。この点が駄目だがこの部分でそれを補ってる。
そういう議論をしなければ自己主張の無限ループが続くだけ。
わかったか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 13:06:46 ID:X+3Jj+ZL
》335 それはお前の主観だろW
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 13:07:36 ID:4DiCWkxo
>>344 その言葉そっくりそのままそっちに返すよ。 もっと上の方読んでみたら? いくらでもいい部分が書いてあると思うけど?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 13:24:03 ID:4DiCWkxo
>>345 主観? そう思ってる人間が多いから北斗、吉宗に次ぐ人気機種になったんだけど?何か?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 13:28:10 ID:iwO8n+ep
>鬼武者は、若い女性も年配者も打ってる印象はあるね いや、えーと・・・
>>346 俺に返してどうするよ。
俺は別に鬼浜糞だと論理的な理由も言わずに言ってはいないんだから。
俺が言ってるのは一般的に議論とはなんたるかってことだろ。
>>320 を200回くらい声に出して読め。
いいと思う所だけ主張して結論を出した気になるものを
議 論 と は 言 わ な い
なんかもうホロン部の人相手にしてるみてーだ('A`)
俺は鬼浜からスロット始めた初心者なんだが 個人的には鬼浜好きだよ。でも演出も飽きてきたし好き度合いは下がってきた。 うちのホールでは鬼武者は2台しかないが鬼浜は10台以上ある でも最近全然回って無いしほぼ128ヤメで打てる台がない。 鬼武者のごとく撤去されるのは時間の問題だろうね。 設定5で鬼の18連した時は楽しかったけどなぁ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 14:48:33 ID:WG9FeXRC
>>350 まぁでもこれでよくここまで台数増やして、ここまで生き残ったよ
それは素直にすげぇとこだなw
352 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 15:14:51 ID:/YL8JceZ
「鬼浜が糞」 「鬼武者が糞」 「鬼浜が好き」 「鬼武者が好き」 いままでいろんな意見が出た。 ただ! 煽りや個人的な恨みだけの書き込みが多すぎる。 曖昧な文章は全て馬鹿の煽りに見えてしまっている。 「鬼武者が糞なんだよプギャーw」「撤去待ちだよw」 「鬼浜はマッタリしてんだよw」「高設定打てば安定するw」 こんなのばかり書かれても何の信憑性もない。 前スレのように、「鬼浜の〜な部分は〜だけど、〜な部分は〜だと思う。よって○台」 とかいうように、ちゃんとした意見を書いてくれないとただ自分の好きな機種が馬鹿 にされたから言い返しているだけのように見える。 もともと、ここは鬼浜と鬼武者を比べるスレじゃなかった。 自分が打ちこんでみて、面白くないところを書くスレだ。 だから、この2つの機種を解析などをもとに、いろんな状況で 打ち込んでみて、それで面白い、面白くない場所が自分なりに分かったのなら ここに書いてみよう。というスレだ。 台の解析だけ知っていたり、打ち込んでもいない。しかも台の導入率や、稼働率だけで 判断するんじゃない。冷静に自分が打ってみて、本当に自分がおもしろいと思った部分を やおもしろくないと思った部分を書いてみてくれ。 そしたら他の人も真面目にその部分は同意、おかしいと答えてくれるから。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:17:21 ID:0l+HL1Fv
一番糞なのはオマエラです 本当にありがとうございました
354 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 15:22:28 ID:/YL8JceZ
「鬼浜は増台したし、いままで生き残ってるから良台」 「鬼浜はハイエナしやすいから良台」 「鬼武者は、すぐに撤去されたから糞台」 「鬼武者は機械割り悪いし、REGが糞だし、ゾーンが256だから糞台」 だから、 ↑ のような奴は糞台の基準にならないってスレで何回も 言ってるだろ。台を客観的に見て、「良台」「糞台」って言ってんじゃないよ! 自分で打ち込んでみて、本当におもしろい演出、熱い場面、熱いパターン 寒い演出の頻度、つまらない演出、通常の期待感、自力解除の期待感 などを、自分の中で整理して、詳しく書き込んで周りの人達を納得させてみろ。 俺が言いたいのはそれだけだ。 むやみに煽るな。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:23:01 ID:4DiCWkxo
つかさ、ここは鬼浜スレなのになんで鬼武者がでてくんの?ねぇなんで? いい加減信者うぜぇよ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:24:49 ID:dlu76xdS
ID:4DiCWkxoは釣り師なの?
>>353 おまえは犬の糞
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:28:28 ID:4DiCWkxo
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:29:37 ID:0l+HL1Fv
>>356 は金総書記並のいかれっぷりです
本当にありがとうございました
359 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 15:35:12 ID:/YL8JceZ
また話が脱線キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 鬼○のスレ = 鬼浜 、 鬼武者 前スレは鬼浜だけだったが、なぜか今回は鬼武者も加えられた。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:46:13 ID:AhiODVuA
さすが鬼浜スレwキチガイが良く釣れますね
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:54:17 ID:4DiCWkxo
362 :
320だが :2005/11/15(火) 15:54:43 ID:EMr/coe9
>>355 お前は前スレの流れも見てないのか。
鬼浜信者も鬼武者信者もうざい。客観的に見れなさ杉。
>>354 のようなまともな人間が可哀相だ。
とりあえずID:4DiCWkxoは死ねばいいと思うよ。
どう見ても基地外でした。
本当にありがとうございました。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 15:57:28 ID:AhiODVuA
364 :
320だが :2005/11/15(火) 16:02:07 ID:EMr/coe9
>>361 お前は日本語が苦手みたいだなwwwww
>>360 のはどうみても皮肉だろwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwww
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:02:24 ID:4DiCWkxo
>>362 おっぱいとかいうコテがまともねぇ(苦笑)
>>363 かわいそうに・・・自分で釣れたとかいっちゃって・・・
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:04:56 ID:4DiCWkxo
367 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 16:06:23 ID:/YL8JceZ
バイト行く前にちょっと書いていく。 鬼浜は打ち込んでみて思ったのだが、おもしろいと思える部分が 「ビット気合」→ 中押し中段リプ 「ビット気合」→ バリ目 しかない。「ビット気合」の頻度に比べて、熱くなれる瞬間が少なすぎる。 あと通常の演出なのだが、これがすぐに飽きてしまう。 バリ目解除がもう少し確率よければいいのだが、RT解除主体の演出で 前兆に関係ないガセ予告と子役告知のパターンがワンパターンで、その違いと 言えば、演出HI、LOWくらいなのである。 その演出HI,LOWも、演出HIが以上にくる上、あまり熱くない。 演出HIの時に、KZ行けば楽しいというがこれだけ演出HIが多いと 逆にガセが多すぎて萎えてしまう。 鬼浜はせっかくいろいろな演出があるのだから、もう少し期待度を 変えてもよかったのでは?と思う。 あと、鬼メーターだが、これを評価することはあまりできない。 解除率1/2000以下で爆発まで平均500Gを要するのに、爆発したときのKZが寒過ぎる KZとチャンスのめりはりが、自力解除のチャンスの少ない鬼浜にとって、この差はかなり 自虐的な部分だと思える。 これならいっそ、少し内部仕様を変え、鬼メーターの解除率をバリ目に移すか 鬼メーターの解除を、チェリー解除の一発解除型にしたほうがよかったと思う。 あと、ボーナス後のKZはいらないと思う。 この振り分けで、ボーナス後KZという演出を作ったのは間違いだ。 これのせいで、鬼浜の天国モードのよいところがかなり潰されている。 1/4という確率のために、残りの3/4をと、天国モードの期待感をだめだめに してしまっている。 じゃあバイトいってくるー。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:11:12 ID:AhiODVuA
ID:4DiCWkxoは皮肉の仕方も分からない子
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:13:45 ID:aG8Jp7ey
鬼浜、BIGの液晶がもうちょっと楽しければねぇ・・・ JACゲームの演出一覧、てっきりプレミアなのかと思ってたら別物なのな あと折角横浜銀蠅が流れても音量小さすぎなんだよ 普段の効果音がばかでかいくせに・・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:14:36 ID:4DiCWkxo
>>368 どうした?w やけにつっかかってくるなw
371 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 16:16:00 ID:/YL8JceZ
あー最後に天才的な閃きが出たから書き込んでいく。 鬼浜の鬼メーターが5つ溜まったら 「鬼浜チャーーーンス!」 で30G間、解除率1/20の高確率ゾーンに突入する。 この場合、鬼浜チャンス用の特殊な演出が容易され、通常の演出や対決演出はんでない。 なお、鬼浜チャンスは継続性があり鬼浜チャンスでボーナスを引くと、ボーナス後も 鬼浜チャンスが継続され、鬼浜チャンスの無限ループもありえる。 これポパイだw バイトイッテクルー。 ((((((((つ・ω・)つ ブーン
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:19:23 ID:4DiCWkxo
>>369 あとビジ中の退屈は確かにマイナスポイントだわな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:23:55 ID:4DiCWkxo
あとは某大都のシステムをぱくって、リュウジビック、コウヘイビックとか作って同じビックでも演出をガラリとかえれば、さらに名機と呼ばれる台になってただろうね。
勝利宣言きちゃったよコレ まぁ悪い部分も認めるようになっただけ進歩したな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:31:38 ID:iwO8n+ep
ビッと気合 ・ゲーセンでコラ!・・・・・・・・アツイ ・コンビニでぶつかる・・・・・・アツイ ・コウヘイ・・・・・・・・・・・・・・・確定 ・河川敷・・・・・・・・・・・・・・・・確定 ・学校・・・・・・・・・・・・・・・・・・バリ目だとアツイ ・対決・・・・・・・・・・・・・・・・・・アツイ あとは寒い。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 16:36:00 ID:AiZNQhkc
天下無敵のあとにフリーズされてもなぁ…あんまり嬉しくない
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 17:02:12 ID:AhiODVuA
>>373 鬼浜の仕様でそれやって面白いと思ってんのか?
ビックとか言ってる奴は相手にすんな
ビックだけにビックリ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 17:23:31 ID:ogGeJ0yz
とりあえずボヌス確定後に逆押しする奴はウザイ。
381 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 17:26:20 ID:/YL8JceZ
( ^ω^) まだバイトいってないお。
ちょっと言いたいことがあったから残ってるお。
鬼浜は一発系の演出が多すぎ。
>>375 の言うとおり、これらのハズレ目でしか期待できる場面がない。(KZ発展がほとんど)
これら一発系の数少ない熱い予告でも、KZに入ってしまえば前兆の期待度に差はない。
これはいいところでもある。(弱い予告でも稀に入るKZを否定しないから)
しかし、これらの演出がどれだけの頻度で出現するのか。
ほとんどの「ビット気合」はチェリーなどの子役告知に使われ、「ビット気合」自体の
出現率も少ない。通常時はまったく関係ない子役告知を見ているだけで、
RT仕様のジャグラーのような雰囲気になってしまっている。
鬼浜のようなRT機で、一発系の予告はあまりにも頻度が低すぎ、他の意味のない
演出が増えすぎるので通常時が非常にダラダラした感があり、退屈になってしまう。
一発系の演出を作るのもいいが、他の演出にもそれなりの意味をもたすのも重要では
ないだろうか?
( ^ω^) 今度こそバイトいってくるお。さよならだお。
|)≡サッ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 17:33:03 ID:uI8JnihB
逆押しすればBR判別すぐできるだろ? 俺にとっては REG=紫紫バー BIG=赤7揃い 俺が打った後は、これ以外が履歴に残ることは無い
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 17:44:49 ID:ogGeJ0yz
順押しでもはさみ押しでも判別可。 それに順押しのは一発で判別できる。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 18:15:28 ID:iwO8n+ep
>>381 俺はどっちかというと逆。
前兆32Gとかの武者や番長がダルイ。
人それぞれだろ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 18:23:00 ID:WG9FeXRC
>>380 どんな打ち方しようが別に人の勝手だろ
そんなのいちいち気にして見てるお前のがウザだw
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 21:23:22 ID:WyTg3fey
ID:4DiCWkxoがビック発言の後に消えた件について
387 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 22:49:11 ID:/YL8JceZ
>>384 いや、鬼浜だってカットビゾーンと言う名の前兆ゾーンがあるんだし
番長や鬼武者の特訓、百鬼と同じなわけで・・・・。
俺がいいたいのは、自力解除の少ないST機での一発演出はどうかなと思ったの。
純Aだと、「予告音、リーチ目、スベリ、ランプ」などで毎G楽しめるけど
ST機だと、連荘抜けちゃうとかなり長いG数が選択されるじゃん?
鬼浜の設定1〜3だと、ほぼ平均750Gのハマリモードが選択されちゃうわけ。
子役解除による連続演出などでの一発系はストックでは間をもたせるのにいいんだけど
メインのRT解除で「きてる感」を持たせないと、通常時が非常につらいんだ。
鬼浜はその「きてる感」を演出HIで表現しているんだけど、その演出HIの使い方が
ものすごいヘタなわけ。どうヘタかというと・・・長くなるからできれば過去スレ読んで・・
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:09:24 ID:fVFm31n1
なんだか鬼武者叩かれてるんで、鬼武者好きから 長文になっちゃうけど鬼武者のいいとこ書かせてもらうね。 まじめに個人的な見解書かせてもらうんで、煽りは無視させてもらうよ。 あくまで俺の見解なんだけど、鬼武者って結構打ち手の事を考えて しっかり作られた台だと思うよ。 理由を書くと、 @RTテーブル採用による意図的な連荘、熱いゾーンの存在 A北斗のような小役解除を、今までのST機以上に熱くする B一撃の大きい711機 C爆発力のある千鬼モード、1G連の搭載 さらにAによって高低のモードを設けて、単にゲーム数消化するだけの ST機の弱点をカバーしてる。たとえば、256付近で立て続けにナメス 引いたら、256超えても熱いっしょ?現存のST機のおいしいとこを 鬼武者は持ってる。今のST機に高低のモードとRTテーブルある台って だるま猫ぐらい? 演出面でもAが大きな意味を持ってる。 結構熱い演出でもガセで片付けられてしまう台が多い中、鬼武者は 高低のモードがあることで、熱い演出=高モードの可能性ってのが ある。(たとえば確定ではないけど白魂演出とか)北斗の白大オーラ みたいなもんね。それにRTでの前兆、ガセ前兆もあるから、演出面の バリエーションは非常に豊富。打ち手にとっても、ホールにとっても、 本来なら非常に考えられた良台のはずだったんだよ。 んじゃ何で客付かないか? 答えは簡単「割が悪くて、なおかつ複雑」。 鬼武者のEの割って、鬼浜のEより悪いんだよ。 こんだけ打ち手にとって魅力ある機能が搭載されてて、Eの割が110%切る んだぜ?あのマンクラよりも悪い。(テンプレで確認した) そしたらこれらの魅力がすべて悪い方向に行くのは当たり前。 もし割が北斗と同じくらいあったら、高モードだって70Gぐらい 持つだろうし(実際は平均30G)、2チェ引いたら低モードでも 25%ぐらいは前兆行くかもしれんし(実際は数%)、レジの 天井だって999ぐらいにできたと思う。 モードに関しても、2チェやチャンス目にもう少し期待を持たせる こともできたと思う。RTテーブルも… きりないんでこのへんでやめとく。 割りに関しては、検定通すためには仕方なかったんでしょう。 内部の複雑さも、もっとメリハリつければ、そして雑誌に分かり易く 売り込めば、もっと浸透したでしょう。 俺としては、非常にもったいないと思うんだ。これから5号機になって、 もっと期待できなくなる。そんな中、鬼武者の良さが伝わらないために、 今の状況によって撤去されてしまうのが。鬼武者に限らないんだけど、 ことこの機種に関しては、とくにそう思う。 長文すいませんでした。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:20:08 ID:CFEB/Yg3
ここは鬼武者スレ?
390 :
おっぱいミシェル :2005/11/15(火) 23:23:01 ID:/YL8JceZ
>>388 分かる。分かるよその気持ち。
漏れも必死に鬼武者のいいところを説明してるんだけど
「じゃあなんで稼動ないの?」「割りが悪くても番長客いるじゃん?」
「鬼武者厨は必死すぎwキモイw」 「256長すぎ、REGが糞ww」
っていう非常に幼稚な発言で鬼武者を否定されてきた。
台そのものの面白さではなく、他の要素で判断してくるんだよね。
漏れはこのままでも十分お腹いっぱいなんだけど、鬼武者を一般受けさせるには
番長みたいにBIG中の1G連契機や確立を増やすか、獲得枚数をA-400まで下げて
北斗並みに子役解除に期待が持てたら、北斗を越えるホールの主役になっていたかもしれない。
君の言いたいことは鬼武者好きな私にとって本当によく伝わってくる。
台としての面白さなら、たぶん2005年度トップクラスだろう。
しかし、もしA−711ではなくA−500で出ていたら・・・・。
いや、やっぱり鬼武者はA-711のままでいいんだ。だからこそ、今の鬼武者の面白さがあるんだから。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:25:23 ID:oZBTjcWm
ゲゲゲの鬼太郎は対象外ですか?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:38:53 ID:uI8JnihB
ゾーンってなんだ? 打ちたい時に打って、やめたい時にやめればいいじゃん エナって金稼いでる銭ゲバは評価するに値する程じゃない 勝ちやすい、時間効率悪いのなんて評価する以前の話 俺が通ってる店じゃ、鬼武者はまぁ稼働してる方だが、鬼浜は打ってて一台 6以外は稼働無しの状態だ 番長も128ヤメばっかで、稼働はよくないね 北斗に比べればどちらも稼働低いが、北斗は飽きられてきたね そのお陰か、マンクラもまぁまぁ客付いてるが、中でも鉄拳と天下、ジャグラーがものすげー高稼働 そろそろRTゲーム数主体の機種は、終幕だな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:45:15 ID:4DiCWkxo
>>392 それボッタ店ていうんじゃねーの? 俺のホーム番長30台あるけど、平日でもほぼ満席だぞ? ていうかどのシマもほぼ満席。
>>390 鬼武者擁護派
とりあえず、浜・武者どちらもそれなりに打っていて
内部仕様や演出的な部分までそれなりに解釈している。
ゲーム性や演出的な部分、リール制御などで優れている面を推す。
鬼浜擁護派
基本的に鬼武者を打ち込んでいない。(全員じゃない)
勝てるからだの機械割がどうだのまんまウザガキが話すような事ばかり。
天下無敵、ヨロシク、だのただやかましい確定演出が最高とかいう基地外までいる。珍走団レベル。
なぜ客飛んでるの?とか、周りの意見、評価に流されやすいように思える。
客とびははっきり言って台のゲーム性には関係ない。
(ハイエナなんかも客とびはきつかったがガイドスタッフなどのコアな連中には高評価だったのがいい例。)
ゲーム性について議論していても浜擁護派は
じゃあ何で客飛んでんだよwwwとか、バケが糞すぎwwwとか的外れな回答ばかり
ということじゃないか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:54:29 ID:uPi2Z0QR
>>393 おかえり!
さあ、今まで通り優良店・6限定の馬鹿げた鬼浜理論を展開してくれ!
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:54:39 ID:PeUaoV+A
>>388 その中でまともなのってAだけじゃない?
中途半端にゾーンなんて作るから256でヤメたくなる。天井高くしてもいいから
尻つぼみ系の方が稼動よくなる。あと鬼武者は711枚用の機種じゃない。しかも1G連とか爆連の可能性とか。
小役解除だけにしてB400だったら絶対に面白い。百鬼はいるだけで激アツ。
連も128までで。素晴らしい。こんなに素晴らしい機種になれる可能性があったのに。
ま、割が今のままなら何も変わらないけどな。
397 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:01:37 ID:/YL8JceZ
>>392 ハイエナ機能なんて邪魔なだけだよね。
純Aなら打ちたいときに打って、やめたい時にやめればいいが
ST機はそうもいかないだろう。
ST機が持っている最大の特徴は、「意図的な連荘、天井」が売りなんだから
連荘中にやめたり、 天井前にやめたりすることは、台を楽しむ以前の問題。
だから、「打ちたくても打てない、辞めたくても辞めれない」というような状況が
今のRT主体のST機の特徴であることは、台としてのマイナス的要素であると思う。
雑誌などのでも、熱い演出や、熱い出目、その台の楽しみ方などではなく
必ずと言っていいほど「RT表、ヤメ時、エナの期待収支、連荘モードの特徴」など
の解析ばかり載せている。
これのせいで客はエナ主体の行動しかとれず、結果的に台の寿命を縮めることになっている。
「じゃあRT解除が主なST機は全てが糞なのか?」
こう言われると答えは「NO」である。
私が言っているのは、ST機のハイエナ的な部分がだめだと言っている訳で
別にRT解除を否定しているわけではない。
RT解除の台は純Aとは違って、「前兆」なるものが存在し、打ち手の期待感を倍増させる。
何が言いたいのかというと、鬼武者のように「RT解除」だけにたよらず「子役解除」をとりいれる
ことによって、なるべく全てのGに期待を持たせようとしている部分を評価したいのだ。
逆に、鬼浜のように子役解除が少なくRT解除主体のST機で「前兆」の使い方を間違っている
ような台は面白くないと伝えたかったのだ。
398 :
388 :2005/11/16(水) 00:05:43 ID:+UPZSPnm
>>396 そうなんだよ。
いちいち711にしなくても良かったなっておもう。
簡単にいえば、マンクラをA-400にして、RTテーブル
のっけちゃう。(ん?ちょっと違うかw)
あと、ご指摘のとおりA以外は
他のST機でも十分存在するんだけど、Aを付け加えることが
いかに難しいことかって事をわかってもらいたかったんだ。
糞で当たり前。でも挑戦したことに意味があると思ってるんだけど、
これからこういう台はもう作れないだろうから…
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:05:54 ID:4DiCWkxo
>>394 つか単純に打ってておもしろいって感じるからおもしろいって言ってんのを、否定する意味がわかんねぇんだよな。 頭でっかちの解析全部覚えなきゃスロット打てないようなヘタレがあーだこーだ言ってるだけだろーが。
要するに鬼武者は難しくて世間受けしなかった。
鬼浜は単純さが受けて世間受けしたって事だろ?
ST機はストック機の略だろうから、まあいいとして 「RT」という名称と「RT解除」という言い方についてもうちょっと勉強してきなさい つーか、それ以前に鬼武者も小役解除の確率辛いんだけど
>>399 馬鹿だからそう思うだけなんだよ
台の良し悪しも判断できない
台が売れたのは単純に店が儲けやすいから
台が面白いからじゃあない
藻前みたいな馬鹿が一杯釣れるからだよ
402 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:08:49 ID:cC+9td/q
>>394 全く持ってあなたの言うとおり。
台としての面白さの勝負ではなく、「稼動、エナ、確定・熱い演出出現時(ゲーム性とは関係ない)」
などで判断してくる人が圧倒的に鬼浜擁護はに多かった。
まぁどっちも面白くないって人もいるし、別に鬼浜と鬼武者を戦わせるんじゃないんで
一種の自己満足的なところもあるんだろう。俺も。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:10:46 ID:FpW+uS9V
>>393 やっと起きたかビックさんw
いつも満席とか言ってるけどそれ客がアホなだけだからな
優良店かもしれないが結局は店が儲かるんだよ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:11:20 ID:2BaVwWep
ってか鬼武者はだめだわ。吉宗とそうかわらんと思う。だって1192バケ越えたらビックだけどそこまで行く可能性十二分もあるのに連しない。Aチェ引いてもナメス来ないといみない。ジャック外れや純ハズレなんて引くと思うか?65000分の1だぜ?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:14:41 ID:dI0dpGsR
>>401 鬼浜が店側にとって抜ける台だからあんなにたくさん導入された? 笑わせんなよ。
おまえホールにいっていろんな台打ってんの?
番長とか打ってみた?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:15:47 ID:2BaVwWep
続き やっとの思いでビック引いて250でバケ。次も250でバケ。するとどうだ?すっからかんやないか。バケ後100以内が五十%連チャンとかそういう救済があればべつだけど。 その点鬼浜はビックで約500。30%で8G連バリ目鬼メーターなどはまりづらいがかなりコインもちわるい
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:15:52 ID:SM/pnkxw
>401 うちの店最近鬼武者撤去しました。打ってくれる人もいね。 鬼浜はたまに全台456or6が簡単に使えるから客も着く
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:16:48 ID:2BaVwWep
でも128Gいないに50%で連するんだぜ。 鬼武者より鬼浜をおすね
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:18:27 ID:dI0dpGsR
>>404 どっかのボッタ店よりましだろw 客付きがいいって事は、それだけ客に還元できるって事なんだよ。 逆によく還元してるからこそ稼働も落ちない。
わかったかヌケ作
411 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:20:22 ID:cC+9td/q
>>399 >>401 の言うとおり、あなたのような単純で台のことを知ろうともしない
人に、「つまらんものは、つまらん」なんて言われても、こっちとしても
納得できないでしょ。
>>400 RT [リプレイタイム] 何か間違ってた?
ST機での子役と純ハズレ以外の、最初から台が決めたG数まで回して
解除することを「通常解除、G数解除、RT解除」などと呼ばない?
""通常、ST機は揃わないリプレイがほぼ毎G成立してい、それを解除すること
によってボーナスを揃えることができる。だからRT解除と呼ぶ。""
まぁ人それぞれ呼び方は違うし、どれが正解ってこともないと思う。
鬼武者の子役解除がきついって感じるのは同感。
でも711でRT連や振り分けもそれなりで、あの機械割りで出すにはああする
しかないでしょ。
RT振り分けを薄くしたり、獲得枚数を減らしたりすればよかったっていうのは
なしよ。だってそれをしたら、今までのST機と一緒のような台に結局なっちゃうん
だから。あえてこのまま出てきた鬼武者を評価してあげるべき。
まぁ楽しいし。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:22:12 ID:+UPZSPnm
>>399 俺は否定はしないよ。鬼浜のような世界観、メリハリのあるRTテーブル、
モードに左右されないB:R比なんかはいいと思うし、実際おれ自身も
鬼浜打つしね。ただポリゴンいれるならもうちょっとしっかり…とか、
鬼メーターもボーナス引いたらクリアされちゃうのは…とか、
RTテーブル振り分け0%はちょっと…とか、
つめれば割りに関係なくもうちょっと面白くできたのにな…てのが
あるんだよね。
それと割は鬼浜のほうがちょっと上のはずなんだけど、高設定で
大爆発したことないんだよ。対して鬼武者は、3回ほど万枚経験しててさ。
うち1回は設定1か3。こんなことかくと出たからたのしいんじゃん、とか
言われそうだけど…
ビック連チャン
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:24:52 ID:2BaVwWep
つか北斗もRTつければさいきょうじゃね?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:29:13 ID:2BaVwWep
いや、よしむのとか鬼武者みたいにさ。2031Gくらいしかないしょ。
417 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:30:11 ID:cC+9td/q
>>405 鬼浜だって、設定6以外は1000付近まで行く確率十二分にある。
鬼武者が連しないっていうのはあなたの主観が入っている。客観的に雑誌読め。
>>>>Aチェ引いてもナメス来ないといみない
こういうこと書くから馬鹿にされるんだよ?
何? 2チェを北斗みたいにしろってこと?
>>>>ジャック外れや純ハズレなんて引くと思うか?65000分の1だぜ
プレミアム的な位置づけ。
ジャック外れや純ハズレの確率をもっと高くしてほしいのかぃ?
それだとある程度引けるような確率になるのに、相当なまでの通常時の割りが
奪われるんだよ? 他の機種は、プレミアム級の確率の爆連をつけたために
通常時の割りがつらくなってんだよ。(ポパイ、マンクラ、ウィン)
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:30:22 ID:dI0dpGsR
>>412 とどのつまり
出たからたのしいんじゃん鬼武者。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:32:00 ID:FpW+uS9V
>>410 だからそれは客がアホなだけだろ
いつも満席な店じゃ鬼浜なんてとても打てないよ
客が多いから優良店とは限らない
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:35:49 ID:dI0dpGsR
>>411 だっておもしろいんだから、しょうがないじゃん。 バイク対決してるときとか、「おいおいハヤト〜何時間バイク対決してんだよぉ〜w もう夜だぜぇ〜」とか脳内で言ってる程だぜ?
421 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:36:10 ID:cC+9td/q
>>409 >>>>でも128Gいないに50%で連するんだぜ。
鬼武者より鬼浜をおすね
「50%で毎回連荘するからいい台だ」
いい加減、こういう低レベルなこと書くのは卒業しようよ。
「勝ちやすい」「勝ちにくい」は当然台としての面白さに影響するけど
今ある台はエナ以外ではほとんど割りは一緒。
50%で128以内に連荘するってことは、それなりのリスクがあるってこと。
いやいや実際客が多い=優良店だろ ただ客付き7割ジジババ多めな店の方が勝ちやすい
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:38:37 ID:+UPZSPnm
>>418 やっぱり言われてしまったかw
ただそれはあくまで結果論。
鬼浜でも差枚5k枚ぐらいは出したことあるし、連すれば面白いのは
百も承知。ただ鬼浜のいやな部分は
>>412 に書いてあるとおり。
んで、鬼武者も俺の中で一番好きな機種・・・でもなく、
>>388 の
後半にかいてあるとおり。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:38:40 ID:dI0dpGsR
>>419 いやさすがに鬼浜は満席じゃない。 まぁガラガラの店よりはマシだろ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:40:53 ID:c7ZXD+YP
世間受けしてる、とか稼動があるとかってのはどうかと思うが エナや確定演出が好き、機械割、出玉関連は台の面白さに含まれると思うよ。 結局ギャンブルなんだから出なくちゃつまらんだろ。 ゲーム性(システム)のみが面白いかどうかっていうなら ゲーム機でずっと打ってても面白いかどうかってことになるでしょ。 鬼武者が一般受けしないのは、 吉宗みたいな1G連やシステムが理解しづらい、連チャンが長いってことだと思う。 理解して打つと面白いんだけど・・・割が悪いから打たないんじゃないかな。
つーことで梅松がサイコーだったでFA?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:44:15 ID:dI0dpGsR
>>421 そんな事いったら番長はどうなんだ? 128以内連チャンにはいるまでに、どれだけ険しい道を通らなきゃいけないか知ってんの?
しかもその連チャン抜けた後の極悪RT振り分け。
番長に比べたら鬼浜の128抜けのリスクなんてないようなモン。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:44:33 ID:q6kUr7ZY
読めば読むほど鬼浜信者の基地外ぶりが露呈されてワロスwww
お前ら自分が納得できないレスとか気に入らない部分は脳内削除してるだろwww
>>420 じゃあ俺は鬼浜の演出つまらないと思うから糞台決定な。
だってつまらないんだから、しょうがないじゃんwww
>>427 それはいいすぎ
なら128抜けた台しかなくても普通に打ち出すのかね君は
430 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:46:15 ID:cC+9td/q
鬼浜擁護してる人の中には 「バイク対決してるときとか、”おいおいハヤト〜何時間バイク対決してんだよぉ〜w もう夜だぜぇ〜”とか脳内で言ってる程だぜ?」 っていうのが面白い理由っていう人がたまにいるけど 鬼武者で 「おぃおぃミシェルーw おまえおっぱいでかすぎだよーw なんでいつもタンクトップしか着てないんだよw」 のが面白いとか言う人はほとんどいないのな・・・。 鬼浜が面白いって人は、軽い気持ちで書いてるんだろうけど 俺たち鬼武者面白いって人は、きっと俺みたいに真剣に書いてるんだろうな。 ( ^ω^) でもくじけないお。 漏れはいつも真面目だお。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:47:54 ID:dI0dpGsR
>>428 はぁ?おまえごときに決定権あると思ってんの?w 自惚れも大概にしろやw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:49:01 ID:q6kUr7ZY
ID:dI0dpGsRは釣りです皆さん程ほどにイジル程度にしましょう
434 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:50:36 ID:cC+9td/q
>>427 鬼浜の低設定の解析読んでみろ。
128から打つことが、どんなに怖いことが思い知るだろう。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:50:37 ID:dI0dpGsR
>>429 番長との一周勝負(128抜け〜ボヌス引くまで〜128やめ)だったら鬼浜選ぶよ。
もちろん設定は同じね。
436 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:52:26 ID:cC+9td/q
>>435 そりゃあ鬼浜はRT解除主体で、引きに左右されにくくて安定しやすいからね。
1回勝負なら間違いなく鬼浜を打ったほうが「安定」はする。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:52:28 ID:q6kUr7ZY
>>431 お前にはあるのかwww自惚れんなwww
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:52:46 ID:dI0dpGsR
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:53:35 ID:dI0dpGsR
441 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 00:54:45 ID:cC+9td/q
>>439 ないんじゃね?
きっとたまの休みにホールに寄ってみたら、ゾーン抜けの台しかない現実
を見せ付けられて、やけになってるんだよ。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:55:18 ID:FpW+uS9V
筐体は最悪だと思うよ 演出も重いよねボタン押しても遅れるし ビジ中の顔とか違和感ありすぎ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:55:50 ID:dI0dpGsR
>>437 俺は「鬼浜良台決定」とは言ってないもんね♪
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:56:37 ID:c7ZXD+YP
〜の演出面白いってのがその機種が面白いっていう理由ならそれはそれでいいんじゃない? スロットの楽しみ方や演出の好みなんて人それぞれだろ。 システムやゲーム性も同じで人それぞれの好みでいいじゃん。 あぁ、俺は鬼○嫌いだけどああいう演出やシステム好きな人もいるのね、俺は打たんけど。 でなぜ済ませられんのか・・・・? なんか鬼○信者に恋人をレイプされたかのような怒りっぷりだよね。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:57:24 ID:q6kUr7ZY
>>438 〉さすがに鬼浜は満席じゃない
ごめん、こんな言い回しされてほぼ満席なんて想像出来るほど頭フィーバーしてないから。
>>444 いやいやID:dI0dpGsRが面白いから弄ってるだけでしょ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:00:44 ID:q6kUr7ZY
>>444 俺は浜も武者も面白いとは思わない。
むしろどちらがいいかと聞かれたら浜を取る。
でも浜信者が面白いから擁護はしないw
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:02:23 ID:dI0dpGsR
>>443 言ってなくても言動がそれを表してるじゃねーかよwww
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:08:06 ID:FpW+uS9V
この糞台調子に乗ってパネル4個くらい出したよなw
オマイラ大変だ。 dI0dpGsRが改行を覚えたよ! 馬鹿も進歩するんだねえ。
452 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 01:09:00 ID:cC+9td/q
>>425 >>>>>エナが好きっていうのも台の面白さ
エナが好きっていうのはいうのが台の面白さに含まれるのなら
エナができないくなると台の面白さがなくなるということも含まれる。
まぁ鬼浜での典型的な例だが、やっぱエナという行為がおもしろいんだし
台としての面白さではなく、欠点だろ。
>>>>>>>確定演出が好き
確定演出は台の面白さではない。確定になるまでの過程が重要になるんだ。
プレミアムなら別だが、「天下無敵」があるから良台なんて無理がある。
まぁ「前兆確定演出」や「純Aの告知ランプ」が好きっていうんならいいと思うよ。
>>>>>機械割り、出だま関連での面白さもある
昔の設定6ならいざしれず、今のST機の設定1に大差はない。
「一気に連荘!連荘抜けるとハマリ」「適度に当たる」
などの波の違いはあるかもしれないけどね。
最終的に、「出たからおもしろい」って言うのは台の面白さかな?
機械割りを信じて 「機械割りが高いからおもしろい」ってのもどうかな。
まぁ大花火の設定6と、ポパイの設定1を比べるならまだしも
今のST機での出玉性能などは、自分のヒキで変わるもの。
そのときそのときで変化する過程が楽しいのなら、ほとんどの台が楽しい。
>>>>>ギャンブルなんだから出なきゃおもしろくない
その通りだけど、じゃあなんで負け組みの多いスロッターが今でも
スロット続けてるのかな・・・・。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:14:08 ID:dI0dpGsR
>>449 おまえはさぁ「ボヌス確定!」と「ボヌス濃厚!」が同じ意味だと思ってるの? たとえば鬼浜で「ビッ→コウヘイ」は確定だが、「ビッ→ゲーセン→暗黒三人対決」は信頼度99.5%の限りなく確定に近い演出だが、確定じゃないんだぞ?
わかるかそれが?
454 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 01:14:35 ID:cC+9td/q
>>444 いろんな人間がいる。
貴方のような考え方の人間もいれば
今、ここで議論している人間もいる。
貴方が言っているように、人それぞれなんだから
貴方がそう思うなら首をつっこまないでほしい。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:15:51 ID:vs8j/wuh
>>451 おいおい改行は上級テクだぞ!
そんなわけ・・・
ちょお前ちょちょちょママママジかよWWW
456 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 01:22:49 ID:cC+9td/q
このスレものすごい伸びてるよな。 やっぱりこういう風に、いろいろな人間が集まらないと、ここまでこのスレは 延びなかったよ。 なんだかんだいって、俺たちもスロット好きだよなぁ・・・・ おやすみ by 巨乳ミシェル
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:23:23 ID:vBeAUnfv
>>392 だが、
おっぱいミッシェルって、名前はふざけてるけど、発言は正当なこと言ってるね
関心した!!
俺はどっちも面白くないんだけどさ、どっちかって言ったら鬼武者だな
鬼浜は生理的に嫌い
同じくらいの獲得枚数なら、巨人2の方がよかった
期待値プラスなら好き嫌い関係なく打つ それだけ 最近の台で終日打っても楽しいのはスト2だけです(断言
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:26:38 ID:dI0dpGsR
俺も根よ(´∀`)
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:29:57 ID:c7ZXD+YP
>>452 >エナが好きっていうのはいうのが台の面白さに含まれるのなら
>エナができないくなると台の面白さがなくなるということも含まれる。
>まぁ鬼浜での典型的な例だが、やっぱエナという行為がおもしろいんだし
>台としての面白さではなく、欠点だろ。
なんで欠点になる???
エナが面白いってのを逆に言うと、確かにエナできなくなると面白くないんだがそれならイーブンだろ。
長所であり短所だと思うが。
>確定演出は台の面白さではない。確定になるまでの過程が重要になるんだ。
>「天下無敵」があるから良台なんて無理がある。
いや、たとえばカットインからコウヘイ、河川敷とかKZ中に河川敷、メットで集会とか
そういう演出が好きってコトだと思うんだが。「天下無敵」があるから良台なんて一言も言ってませんよ・・。
出玉や機械割が台の面白さに含まれるかってのはもう根本的に考え方が違うんだと思う。
少なくとも俺は、機械割が高い→出る可能性が高い→出れば面白い、と思ってるから。
あとスロッターがスロット続けてるのは台が面白いってのはそんなにいなくて
大多数は楽して儲かったことが忘れられなくてもう一度味わいたいってのが大多数だと思うよ。
台が面白いからスロット打つならゲーム買うかゲーセンで打ってりゃいいでしょ
>>453 例え方間違えてるからwww
俺が言ったのは、お前が鬼浜は良台だと言わなくても言動が明らかにそれを表してるってこと。
何その例えwww
じゃあお前があれだけ擁護しといて鬼浜は糞台って言いたいって可能性もあんのかよwww
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:33:56 ID:+UPZSPnm
くはぁ…
俺がまともに書いた
>>388 、
>>398 、
>>412 などの
レスが見事にスルーされた…
鬼浜擁護派で鬼武者嫌いな人、よろしければ
参考にしてみてください…
463 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 01:34:01 ID:cC+9td/q
>>457 おっぱいミシェルです。
どうもありがとうございまスルメイカ。
まぁもともと前スレを見たら分かるように、鬼浜がどうしようもなく糞すぎて
なんでこんな台がスロットって呼ばれてるんだ!っていうことじゃなくて
これだけ設置や稼動のあった鬼浜のどこが面白いのか分からないっていう人達
が「鬼浜のここは糞だろ」っていうのを書いたりするスレだったわけです。
(あんまり変わらんけどね。)
おやすみ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:53:05 ID:q6kUr7ZY
>>462 鬼浜擁護するとアホに見られるからレスしないんじゃない?
一応鬼浜のが好きなので突っ込んどく。
@については、まぁあなたが言うように鬼浜にもある。
Aは鬼浜の通常時と比べて捨てゲーム感が減少するので自分も良いと思う。
Bはむしろ駄目だ。そのおかげでハマリがキツイ。
かと言って、吉宗みたいに一発で取り返せるかと言うと時間がかかってしまう。
武者がA-400で出てたなら神だったと思うので残念。
Cは連Bも含めてってこと?低設定域に爆連の期待が持てるのは言いんだけど、その逆を言えば…って所。
武者はそんなに打ち込んでなかったのでそんなことはないのかもしれないが
ビジ中ミニキャラが出ないと物凄く絶望的になるのが個人的に凄く嫌。
浜のベッ飛びスルーのがまだ連ゾーン回す気が起きる。
466 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 01:53:32 ID:cC+9td/q
>>460 エナ仕様の台を今までたくさん見てきたが、いずれも1年以内に撤去だった。
稼動がなくなるのが普通のスロットより早いんだ。
だから台としての欠点としました。
「ハイエナができなくなって、それでイーブンだろ」そういう考え方はできません。
ハイエナがうまい機種というのは、悪い部分は当然それ以外のところに反映されるわけで
終日打つならまだしも、はやりエナスペックという台はエナ以外では終日打てないような
ものばかり出ているのが現状です。
訂正します。「エナ=稼動が悪くなる×台の欠点ではないが撤去が早くなる」
2つ目だが、「確定演出」とあなたは書いていたので遠まわしに馬鹿にしたのです。
「前兆演出」のことなんだろうなぁーとは思ってました。すんません。
あと
>>>>>機械割が高い→出る可能性が高い→出れば面白い
これは否定しませんよ。
ただ、今のストック機の機械割りは微々たる違いでヒキに左右される台ばかり。
もし番長などの6確定台などに座って負けることもありえるのです。
出る可能性が高い→出れば面白い 。 じゃあ出なければ?
機械割りの高い台で出なければ、いくら機械割りが良くても面白くないです。
頻度は確かに「出る」方がおおいですが、出ない場合も考えて必ずしも
機械割が楽しさに影響するとは言い切れないと思ったからです。
昔の台なら言い切れるかもしれませんが、今の台じゃ・・・」 ̄|●
まぁ機械割り高い台に座ったらワクワクしますよ。
でも出なかったら逆にショボーンも激しいです。
まぁ最後のは、勝った記憶が忘れられない
「依存症」が圧倒的に多いでしょうなぁ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:57:25 ID:+oUfxtNU
文字数で他のスレの1000ぐらい行ってんじゃねーの? 書き込みすぎだよw
468 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 01:59:36 ID:cC+9td/q
>>465 鬼浜でボーナス後BETカットビ否定 → 天国50%否定。
鬼武者でBB中ミニキャラが出ない →忘れた。たしか次回連荘時に出る可能性は
5%くらいだった気がする。
469 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 02:02:25 ID:cC+9td/q
(´・ω・`)明日も昼と夜バイトだから寝る。
早起きできたらまた見にくるよ。
>>468 この情報は適当に書いたので気にするな。うろ覚えだ。
今は反省している。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 02:11:59 ID:vBeAUnfv
>>469 楓や姫でも0.2%未満じゃなかった?
俺も寝る
>>469 ちょwww適当かよwww
確かベッ飛びしなくても5%くらい32以内当たる可能性があったと思う。
まぁ、その辺は武者もそうなんだろう。
そして小役解除した時の気持ち良さがあるから、最近種銭が増えたもんで武者を打ち込んでみようと思ったら
ホームから撤去ですよ(´・ω・`)
どっちの信者でもアンチでもない俺の意見ですよ! 鬼武者 711タイプの割に連荘時の出球感が低い。やはり吉銭にはかなわない。 北斗から学習したのだろうがリプレイではなく通常出目で高確転落ってのはいい。 いつでも期待できる振り分けはいいんじゃない? 鬼浜 平均501枚だが連荘の仕方は鬼武者より断然瞬発力がある。 人や猫が通り過ぎたり白い車が通り過ぎる演出は必要があるのか? 演出HIとLOWの差があきらか過ぎる。吉宗みたいに手ぶら忍者3連くらいして前兆かな?違うかな?くらいがいい。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 07:31:56 ID:+UPZSPnm
>>465 しっかりした意見ありがとう。
俺も結論をいえば鬼武者は「つまらない」んだよ。
でもどうしてつまらなくなったか、客が飛んでるかってことを
きちんと考えた結果が
>>388 なんだ。
鬼浜好きな人も、そういった意見をきちんといえば
スレもこんなに荒れないと思うんだが。
474 :
473 :2005/11/16(水) 07:48:38 ID:a/Z1b8hN
追記 つまらないけど「好き」です。 要は割を考えずにいろいろ欲張った結果、中途半端な台になったんじゃない?
鬼浜はマターリ打てるように工夫されているけど、鬼武者はなぁ・・・ B:R比がモードに左右される→展開次第ではかなり苛立つ で、深いところまでハマればビジ確だけどそのあと256Gまでまわさないといけない となりのおじさんに「どこまでまわせばいい?」って聞かれて256Gって言ったらゲッソリした顔をしてたよ で、結局200Gぐらいでやめちゃったけどね これは単に200Gでやめたってわけじゃなく、そのおじさんは”鬼武者”を打つのをやめたってこと まぁそうなるわな
鬼武者は連荘してもつまらんから糞なんだよ 当たるたびに「あーまた256まで回すのかぁめんどくせー」って感じ エナやってて256以内に7000枚出した事があるけどマジ拷問だった A711のくせにじわじわ増える気持ち悪さが耐えられない ポパイでも連荘すれば楽しいのに。演出以前の問題w
おっぱいは書かせといて
>>310 シカトなのな。まぁいいけども。
確かに稼動ある、設置台数多い=良台じゃないかもしれない。
だけど稼動ある、設置台数多いのは人気があり、多くの人が面白いと思っているから。
とりあえずそれは理解しておけ。ポパイ、マンクラはサミーだし新台で入ってそれっきりって感じだろ?
稼動も無いしな。あれとは違う。
っていうかさ・・・鬼武者の子役解除とかはなくそみてーなもんじゃん・・・
高確行ってわずかな高確の間に最解除役引いて・・・
せっかく引いても半分以上はスルーするんだしな。
鬼メ、バリ目のが期待できるっての。
ボーナス後のBET→カットばなきゃ寒いとか言ってるが、それはBET→カットビを熱くするため。
BIG偏向で500枚獲得できるのに8G連期待とかすばらしいわ。
その後30Gほどは寒いのかもしれんが、RT0部分ののようにメリハリつけるため。
期待できる場所がきっちり分かれてるからこそそのゾーンでは熱い。
ずーっと微妙なまんまズルズルと打ち続けなくちゃならない機種とか勝ちを減らすし負けも増やす。
勝ちにくいだとかを検定通すための割と言い訳するのはどうかと思うわ。
それならそれで割にあった仕様にするべき。
人気の北斗や吉宗の良いとこどりして・・・あ、でも割は抑えて・・・
鬼武者は全部が中途半端。
人気機種の良いとこどりだからそれぞれの部分を見たら良い部分があるのかもしれんが、
それは全体でみたらショボい。
大好きな子役解除でもアツイ瞬間なんぞごくごくわずかだろ?
鬼浜のビッと気合→ゲーセンとか鬼メ爆発→チャンスと何が違うかわからん。
鬼浜はRT解除主体だから普段の子役告知等でもHIとLOWに出現率の差をもうけて常にHIか
LOWかで期待を持たせようとしている。
ゾーン内で演出HIが続く→ビッと気合
ここで対決や告白、KZを祈るわけよ。名言だったりしてむかつくこともあるが。
それに加えて突然のバリ目解除などもあって驚かさせれることもある。
KZ中のバリ目も前兆のバリ目か?ただの内部BIGか?とドッキドキよ。
鬼武者は小役解除を含め演出を楽しむA400って気持ちじゃないと打てない。 A711=吉宗って頭の人が多いから人気出なかったんだと思われ。 機械割があと3Pでもあったら神台だっただろう。 ロデオがヘタレじゃなきゃな……。 鬼浜は珍走団見ると殴りたくなるので打てないからよくしらん。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 08:36:27 ID:dI0dpGsR
おはぃょぅ(・∀・)
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 08:45:00 ID:wPc0uHmL
ビッと気合い→河川 確定かな〜と思ったら、入らず。なんでだよ、と思ったら次ゲームでコウヘイ登場。 そしてハヤトで風人降臨。イヤホホホーウ!
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 08:47:17 ID:dI0dpGsR
>>480 ビッから河川敷ははずれても、本前兆確定ですよぉ(^O^)
482 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 08:50:59 ID:cC+9td/q
( ^ω^) おはようだお。
( ^ω^) とりぜず、バイト遅刻しないでいけそうだお
( ^ω^) お?
( ^ω^)
>>477 は久しぶりにまともに鬼浜のいいところ書いてあるお
( ^ω^) 時間ないけど、ちょっとだけつきあうお
( ^ω^) まぁまたくるお
|)≡サッ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 08:56:50 ID:JmkOY6KQ
どうでもいいけど、そんなに鬼武者好きならさ、 鬼武者マンセースレ作ってそっちでやんなよ ここは、糞武者と糞浜のアンチが集うとこじゃないの? なんでお互いに批判しあってんだぁ?w
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:02:17 ID:dI0dpGsR
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:18:58 ID:JmkOY6KQ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:20:12 ID:q6kUr7ZY
>>483 前スレの流れ。このスレタイ見てもわかるように、武者と浜を比較するようになった。
武者はA-400ならネ申だったはずだ。これはガチ。
あと
>>477 の言うように浜はじわじわと増台してったから
マンコラ、ポッパイと比べるのは間違いだわな。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:24:00 ID:dI0dpGsR
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:24:29 ID:PIKGAlzk
割が低いのも糞台の要因の一つだろ? 武者信者は頭逝ってんのか? 負け続ければスロットで遊ぶ事もできなくなるから、 勝てる(遊べる)かどうかってのが大きなファクターになるのは当然だと思う。
489 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 09:25:26 ID:cC+9td/q
>>477 鬼浜が、マンクラやポパイみたいに名前だけで売れたんじゃないのは
私も理解している。ただ、個人的に打ってみてなぜこのような台にそこまで人気がいったのか
が本当に分からない。
あと、君は鬼武者の子役解除は鼻くそのようなものだと言っているんだが
私もたいして鬼武者の子役解除に期待を持って打っているわけじゃない。
でもさ・・・鬼浜のバリ目解除や鬼メーターに比べれば、鬼武者の子役解除のほうが
断然回数は多くなってくるし、鬼メーターのようにボーナス引いたらなくなったり
5個たまるまでの間を考えたら、鬼武者のいつでも期待できる子役解除の方がいいだろ。
鬼メーターは基本的に5個溜まれば1/4と確率良く見えるけど、実際の解除率は1/2000を
はるかに下回っている。
まぁ鬼武者の子役解除と違っていいところといえば、5個さえためれば
必ず1/4という数字で抽選を受けれることかな。その一時の期待感は認めるが
全体的な解除確立を見るとわかるけど、その稀な1/4という確率はもう通常時に
ほとんど期待できないくらい低い確率になってしまう。
まぁ鬼浜に比べてのことで、北斗と比べたら断然糞だけどね。
次に鬼浜の8G連だが、その早い連荘に偏ったシステムはいいと思うよ。
ただ、BB終了後BETでカットビゾーンという演出はいらないと思ったんだ。
実際、鬼浜で一番熱いと思うのはそのボーナス終了後の8Gなわけで、
1/4の確率のために、ボタンひとつでその熱くなれる瞬間が、ほぼ消滅してしまう
演出などいらないと思った。
まぁその激しいギャップが好きっていうのなら分からんでもないが、私みたいに
一つのために全てを犠牲にするのが嫌いっていう人が多いんじゃないかなと思ったんだ。
あとRT0ゾーンは、「薄くてもいいから、最低限期待は持たせるために少しは振り分けは必要」
だと考えている。 吉宗のゾーン抜け以上に期待感が損なわれる上、特定の演出でも、内部REG
を引かない限り絶対に解除しないというのは正直つまらない。
メリハリのある台が決して悪いとはいわないが、そのほとんどが
そのゾーンだけのためにハイエナ台と化し、稼動がなくなっている。
まぁ鬼浜のような予告でそんなだらだらしたRT振り分けでもだれるが・・・
最後に・・・鬼武者が中途半端だと思うのは俺も同意。
他の機種のいいところをとったのはいいが、それだと割を抑えるために
そのいいところをそれぞれショボくするしかなくなってくる。
まぁでもそれはそれで、いいことでもあると思うんだ。
鬼武者のように、マッタリした711枚機種が嫌いって言う人がいるけど
「吉宗のように過激な台は打てない!」という人には鬼武者をお勧めするよ。
みんなのいうように、256Gでマッタリだし子役解除で間を持たしてあるしね。
それにね・・・
「北斗に通常解除もあればなー」って思った人って多いいと思うんだよね。
だから鬼武者作った人達も、そういう台を作ろうとしてこういう風になったんじゃ
ないのかなーって・・・まぁ吉宗も中途半端にパクってるけど・・・。
正直、吉宗の1G連などをパクったのはマイナス要素だね。
BB中のキャラ予告などはいいが、無理に1G連をつけるくらいならないほうがよかった。
でもまぁ、中途半端にすべてを味わえる台・・・と言えなくもない。
私は鬼浜のように、メリハリのあるRT台を回しているより
鬼武者のようにダラダラしながらいろんなのを楽しめたらいいなぁー
と思って鬼武者を打っているし、そういうのは好きだ。
( ^ω^) ノシ バイト行ってくるおー
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:30:49 ID:PIKGAlzk
>>489 >鬼武者のいつでも期待できる子役解除の方がいいだろ。
俺からすればいつでも期待できない。
そんなに解除するか?>武者
確実に以降する訳でも無い高確に以降する為にくぐらないといけないゲートがあり、
更に高確滞在中にチャンス目orナメスを引いてやっと解除できるかどうか。
殆どがRTによる解除だからあそこまでハマルんだと思ってるけど。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:33:06 ID:AGqRwVI4
ボーナス後のBETKZ入らないと期待出来ないのは良くないよ 2、3割は通常時に当たるようにしないと熱くないって 小役解除は武者の方が熱いよ来るのかって感じもあるし 浜は寒いでしょパターン化してるし解除率も 割だってたいして変わらないリセットあるし武者の方が出る時は出る
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:33:41 ID:PIKGAlzk
RT0についても、言ってる意味がわからん。 あなたが打ってる台の台の当りがRT500〜600だった場合、 あなたが期待してようが何だろうがそれ以外はハズレ。価値は同等だ。 むしろRT以外の解除が明確にわかるから高設定判断の基準になる。 あんな短いゲーム数に拘っても意味ねーだろ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:49:33 ID:AGqRwVI4
期待値を求めて回すのを否定してるんですか? 連モードにいなきゃ128まで0%演出HIになっても意味無し 鬼浜のRT以外の解除で判別するんですか?判別前に死ねますが・・・ テーブルに設定差がないのも糞
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:56:46 ID:a/Z1b8hN
なぜ割が低いのかわからん奴が一人いるな。 割良くしたら検定で弾かれちゃうから、メーカー側もあらかじめ低めにして作ってるんじゃなかったっけ? でないと、練り直すのにまた莫大な時間かかるからな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 09:56:52 ID:lt4KsRbP
鬼浜は演出にほどよくメリハリがきいてる。 鬼武者はよくも悪くも曖昧 解除率なんてそんな変わらない気が・・・。 バリ目、REGの8分の1と鬼メも。 武者もたしか高確でチャンス目30%とナメス48%でしょ。 ただ、鬼武者の方が256GまでだからREGで殺される可能性が高いね。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:13:11 ID:JmkOY6KQ
>>487 いや、 は? じゃねぇよw
スレタイをよく見ろ、いつの間にか鬼○のスレになったからどっちもOKになったんだよw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:22:31 ID:PIKGAlzk
>>493 RT0であればその先まで伸びるだけだけど、
期待値がそこまで変化する程の差は無い、って言いたいだけなんだけど。
RT振り分け無い期間て何ゲームあるよ?
>鬼浜のRT以外の解除で判別するんですか?判別前に死ねますが・・・
鬼武者の高設定判別の方が充分に死ねるし解り辛い。
>テーブルに設定差がないのも糞
武者のREGテーブルは?
設定6でも3割天井クラスのどこが緩やかなんだかw
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:24:04 ID:PIKGAlzk
>>494 その低い割であんなゲーム性の台作っちゃうのが糞なんだよ。
出球の観点のみで語られてるな、 貧乏人だとそんなもんか。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:40:28 ID:AGqRwVI4
>>497 鬼武者の事で言った訳ではないよ鬼浜の事
鬼武者のレジは同意、あれ考えると打つ気が・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:45:02 ID:a/Z1b8hN
498 お前はこのスレで鬼武者擁護してる奴のレス百回読み直せ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:47:03 ID:PIKGAlzk
>>500 別に鬼浜の事でもいいよ。
誰もRT0%時の解除のみ高設定の判断にしろと言っているのでは無い。
当然期待値はマイナスになるが、気にするレベルでは無いし、
(そもそもこんな事を気にするのなら浜も武者も打たずにジャグでも打て)
プラスに考えれば0区間で解除すれば高設定判別の要因になるよ、と言いたいだけ。
こんなくだらん事で叩く意味がわからん。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:47:41 ID:PIKGAlzk
>>501 無駄に長いのばっかなんだもん。
まとめてくれ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:51:41 ID:PIKGAlzk
鬼浜の場合、ハマリモードって言っても8割は1000Gまでに解除するんだろ? 爆裂モードを備えていないからその分マターリできるわけ そもそも長時間打てない奴が鬼浜より波の荒い機種を打ってどうすんのw 「連荘中で終わったけど最後出たんで助かったよ」なんていう奴がいるが、その分損をしているって感覚がないんだろうね 鬼武者はダラダラと続くことが多いからなぁ 17時以降はとてもじゃないが打てないよ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:03:16 ID:PIKGAlzk
浜で気に入らない点 ・ハード面 ・鬼メがBONUSでクリアされる ・BIG中が無駄に長い 後は特に無し。 この台糞とか言ってたら現行機種なんて全部糞だろ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:29:03 ID:4kwtr91j
RT0気にする事ないって金の事ばかりじゃねーかよ その間のゲーム性が死んでるだろ 出方が違うだけでダラダラしてるなんてどっちも同じだろ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:40:03 ID:PIKGAlzk
>>507 あんたは何の為にスロ打ってるの?
そしてその価値感が普遍的で絶対的なものだと言い切れるの?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:49:05 ID:4kwtr91j
>>508 金が全てなら番長の客付きは異常だ思うけど
2chでは評価が高いけど一般では人気無い台も沢山あるでしょ?
みんなが毎回金の為に打ってると思ってんの?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:53:09 ID:PIKGAlzk
>>509 は?
俺は金とゲーム性(遊び)を楽しむ為に打ってるよ。
>みんなが毎回金の為に打ってると思ってんの?
こう言ってるのはお前だろ?w
俺は個人で価値観なんか変わってくるだろって言ってんだが。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:55:34 ID:q6kUr7ZY
俺は金半分、趣味半分。
>>508 はお金の事しか頭にない可哀想な子。
実機持ってる奴はなんなんだと小一時間ry
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 12:00:32 ID:4kwtr91j
>>510 RT0じゃゲーム性もないよな?その間楽しめるか?
RT0が糞って言ってる人は多いと思うけど
>あんたは何の為にスロ打ってるの?
お前のこれまでのレス見る限りこれはどう見たって金の事だろ?
色々な人が居るのに絶対なんて言葉良く使えるねw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 12:15:14 ID:a/Z1b8hN
ゲーム性で鬼浜〉鬼武者っていう奴がいるとはおもわんかった。 鬼浜は基本的なST機のゲーム性踏襲してるだけじゃん。 鬼武者の小役解除も、似たようなもんって言ってる奴、ほんとあんまり打ったことないんだな。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 12:59:38 ID:K0KvPpK3
鬼武者のレバON時の画面がジュワ〜ンってのがたまらんのよ!時空の狭間だとなお良し!そんでもってBB中のミニキャラ出した時は体から気体が飛び出すような感覚?体感度が他の台よりすごいから脳とゆーより体が快楽を求めて鬼武者の島へ…俺は基地外でつか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 13:07:37 ID:PIKGAlzk
>>511 馬鹿はしんどけ。
>>512 別に楽しめますよ。他の要因での解除が0な訳でも無いし。
メリットかデメリットかと言われたらデメリット。
ただ、そのデメリット<その台の面白さ(旨さ等も含む)
となってるから打つだけ。
>>そしてその価値感が普遍的で絶対的なものだと言い切れるの?
なんでこれを読んで
>お前のこれまでのレス見る限りこれはどう見たって金の事だろ?
>色々な人が居るのに絶対なんて言葉良く使えるねw
こう思えるのかが謎。
金だろうとゲーム性だろうと、個人の価値観によりその価値は変わってくる。
516 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 15:01:46 ID:cC+9td/q
(*´゚ω゚`*)ノシ バイトから帰ってきますたー。 でもまた6時からバイト・・・・。 なんか、鬼浜のRT0ゾーンが糞かどうか議論してるらしいのぅ。 はっきりいいましょう。「糞です」 RTがメインの解除役なのに、それを否定しているゲームを回して何が 楽しいのか・・・。 「もうすぐRTの濃いゾーンだ!」とか「チェリー引いて鬼メ貯めてやるぜ」 とか、もしくは何も考えないでみんなそのゾーン打ってるんでしょ? RTが0の部分があるからこそ、他のゾーンが熱くなっているんだが 別にここまでハッキリと区別する必要があったのか? 有利になるのはハイエナだけで、1日打っていると分かると思うが、正直こんなに メリハリのあるRTテーブルなんていらない。 ハイエナやボーナス1回引いて、連荘ゾーンスルーするまで打つならまだしも 鬼浜を楽しもうと、長時間打っていると<演出が単調、解除するゾーンも一定>という ループを喰らうことになる。 「子役解除やゾーンっていってもいろんなゾーンがあるだろ」 って言われそうだが、子役解除はあまり期待できないしゾーンを言っても 低設定と奇数設定はほぼハマリモードなので、ハマリモードのテーブルだけを 参照してみると 129〜513 16% 513〜896 43% 896〜1280 41% という風になる。 吉宗や番長などの大都の台は、熱いゾーン→寒いゾーンのように交互に 熱いゾーンを作ったり、モードABによって、期待度の違うテーブルになっているが 鬼浜のようにここまでモードによってテーブルの解除率が違ってくると 設定4,6以外は本当にだれてくる。 低設定で1回でも単発をくらうと、その時点で513〜からの解除が濃厚なので 打ち手のやる気を奪われる。 ここまで中間〜後半の一定のゾーンだけを熱くされたら、そこまで回すのが 本当につらい。[1or100 ] [35or65]これらの平均は50だがゲーム性を見るだけなら 当然後者のほうが面白いしハイエナ以外でも打てる。 この例は極端だが、鬼浜はこんな感じ。あくまで設定4,6以外だけど。
517 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 15:07:37 ID:cC+9td/q
(*´д`*)ちょっと寝るか・・・。 あと、スロット台の面白さに「勝ちやすさ」「負けやすさ」はいれてもいいけど 「金が増えるか減るか」を入れるのはやめとけ。 スロット台の面白さと、金を増やす楽しさは「別物」 ここはスロットの面白さを語るんだから、金が全てだ!とか言うのややめなさい。
518 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 15:15:02 ID:cC+9td/q
∧__∧ (´∀` ) (⊃⌒*⌒⊂) 僕のケツの穴でも見てモチツケ♪ /__ノωヽ__) ヾ(○゚益゚○)ノ <寝る前に、鬼浜、鬼武者の面白いとこを1つ教えてあげる。 「鬼浜」 BB中の雷なし顔完成の時の「絶妙な間」 これが出たときだけ、鬼浜ではケツが浮く。 「鬼武者」 BB中の予告音全て。 全てのボタンにチャンスがあるので、どのタイミングでもミニキャラを出した人 なら分かると思うが、本当に予告音なるだけで(*´д`*)ハァハァする。 以上、BB中のいいところでしたー。 もやすみー。
519 :
くじびき :2005/11/16(水) 15:31:24 ID:46gvEbcq
液晶のクオリティーや演出面では圧倒的に鬼武者の方が上だと思う。というよりは比較の対象ですらない。鬼浜は意味のない無駄な演出 が多すぎる。だから何なんだ?みたいな・・・単なる小役ナビにしても鬼武者の演出の方がカッコいい。中でも時の狭間演出やミシェル マシンガンは最高の演出。ただ、連荘性能に関しては鬼浜の方が上だと思う。鬼武者はあまり即連するイメージがないなあ。 まあ何から何まで完璧な機種ってそうないよね。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 16:34:29 ID:PIKGAlzk
>>519 俺は意味の無い演出にかけては鬼武者以上の台が無いと思ってる。
左の箱、右の扉、下の巻物、画面に出てくるわけわからんキャラ(ほぼ子役)
液晶も汚すぎる。これは安っぽい鬼浜も同等だが。
時の狭間は良い演出だと思うけど信頼度低すぎな気が・・・
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 17:20:33 ID:/0yWKvD2
ぐだぐだうるせーな! やっちまうぞゴラア! by高砂
どうでもいいけどレスの伸びがいいな。 鬼武者ほど演出の深い台はそうそうないな。 吉宗・番長と比べても遜色ない。 鬼浜は準大量獲得なのが功を奏したな。 そうゆう面で鬼武者は不利だよな。Z
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 17:53:57 ID:a/Z1b8hN
520 鬼武者の小役演出って、豊富だけど全く意味ないってわけじゃないよ。 〜と〜っていう小役演出も、言い回しによって高低モードの昇格率や 前兆の期待もある。 キャラも同様。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 18:32:30 ID:PIKGAlzk
>>523 それを知らないと楽しめない、と。
知ってても楽しくないけどw
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 18:44:11 ID:a/Z1b8hN
なんだ池沼か。 真面目に答えて損した。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 19:04:33 ID:0+blmfI+
銭っ子池沼のID:PIKGAlzkは真っ赤な顔して1日2ch
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 19:17:27 ID:lt4KsRbP
鬼浜の世露死苦!演出は秀逸だと思う。 ボーナス確定じゃなく「天下無敵!」としたところも 鬼武者の演出は 「おおっ!」って思うところが無かった。目新さがないというか 旋風に無理矢理巻物とか扉つけただけで
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:06:17 ID:q6kUr7ZY
>>524 みたいな池沼がいるから浜擁護する人間が少ないんだよな。
同じに見られちゃたまらんwww
浜は面白いと言うよりは一般受けが良かったってだけだと思う。
解りやすい予兆だとか対決確定パターン、覚えやすいRTテーブル等々。
入荷してしばらくはそのおかげで客がついてたが今は…
武者は逆で打ち込んでこそ面白さがわかる台。
ただ、大量獲得機だったため種銭に余裕がないと打てない上に短時間勝負がきつい。
で、打ち込んでないと面白さがわからんから余計に打つ気がしない。
んで、稼働が悪いから撤去。
俺は武者打ち込んでないんで浜>武者な訳だが
雑誌や店が武者に力を入れていたら武者>>>>浜ってなってたんだろうなと思う。
浜は鬼メなくしてバリ目で5分の1で解除、ビジ中顔完成は別抽選で300分の1くらいで4G連発生。
とかにしてたらネ申だったと思う。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:10:25 ID:CI1gzHkh
浜は通常時がつまんね。 武者は熱いガセ演出が多くむかつく 2台とも打っててあまり楽しくなかったなあ。
鬼武者はくそ ビジョンだけであとはもう意味なし
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:14:59 ID:CI1gzHkh
2台ともイケイケ感がなかったからね。 ST機なのに解除後のワクワク感があまり感じられない。 どうなっちゃうんだろう?的な喜びも無いしさ。
鬼武者いいっていうやつはつまりはオタクだろ。 鉄拳の時と一緒でマニアしか打ってねえ。 ゲームの先入観あるからな だからサクラ大戦なんか世の中に出てっちゃうんだよ。 市ねよ文句だけ一人前のメガネデイパック野郎どもが。 てめーら鬼浜打ったら惨めな学生時代思い出して嫌なんだよな。www そりゃ鬼浜叩くわけだ どーせ萌えりゃ何でもいいんだろカスども クリスマスも鬼武者打ってろやwww おっと サクラ大戦だったか?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:23:55 ID:0+blmfI+
>てめーら鬼浜打ったら惨めな学生時代思い出して嫌なんだよな。www 典型的な鬼浜信者の発言wどれだけこの言葉を見てきたか・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:26:28 ID:q6kUr7ZY
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:30:16 ID:0+blmfI+
ちっちゃすぎて気付かなかったぜwwwww ちょっくら惨めな学生時代を思い出してくるわ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:33:24 ID:q6kUr7ZY
>>535 どんまいwww
俺は普段行かないホームの近くの店に武者あったの思い出したから行ってくるノシ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 22:01:16 ID:ZjUUJ9mG
なんか熱く議論してるが、結局はどういうおっぱいが好みか、というのと 同じようなもんなんだろ?だから俺もおっぱいについて語らせてもらう。 まず俺は美乳好きだ。美乳というのは大きさは程よければいいんだが、 重要なのは形や張り。これに乳輪が小さく乳首が上にツンとしてたりすると もう最高。 ただ、本当の美乳というものに巡り合うのは非常に困難。例えば巨乳好き なら女性の外観を見ればまずわかるし、貧乳の場合はパッドなどでごまかされる こともあるが、ある程度わかる。しかし美乳というのはまずわからない。 まず大きさにしても、前述したとおり貧乳のフェイクの可能性があるし、 形や張りに関しては外観からはわかるわけがない。つまりおっぱいそのものを 見ないことには話が進まないのだが、いくら今の女性は昔より貞操観念が 薄くなったといっても、付き合ってもない男性に「おっぱいみせて」と言われて ほいほい見せる人はまずいない。もしいたとしても流石に俺も嫌だ。 結局は非常に効率が悪いが、まず付き合って性行為に持ち込んでいって確認 せざるをえない。 俺がこれに気付いたのは大学1年の頃。顔も頭も運動神経も人並み程度でしか なかったが、理想のおっぱいに巡り合うためにはもてる必要があるため、 そこからいろんなことに努力しまくった。おかげで今まで結構な人数の女性から 告白されたし、自分から近づいてもある程度うまくいき、付き合った人数は20人を 越えた。しかしそれでもまだ巡り合えない。上司や同僚からは仕事は成果を出すが、 女性関係にはだらしない奴と思われている。ただ人からどう思われようとも 俺は理想の美乳を追い求めて茨の道を突き進んでいく。いっそ巨乳好きとか ならよかった、などとも思うが、自分の理想の元に果てるならそれもまた一興。 まあ結局何が言いたかったかというと、一つのこと(おっぱい)に固執しすぎると 本当に大切なものが見えなくなるということだ。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 22:28:18 ID:Fqd8WAcu
要するに童貞なわけか
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 22:34:43 ID:vBeAUnfv
今日も鬼浜を打ったけど楽しかったよ 何Gからって? 140Gで捨ててあった台だけど、大きなハマリもなく+1500枚程度だった 案の定+20Kほどになったけどね かならず勝てるってわけじゃないけど、ちゃんと優良店を選べばおのずと勝てる機会は増えるわけ で、ゆとりが出来ると通常時の苦痛が和らぎマターリ打てる つまりさ、鬼浜の良さってその辺なんよ 設定が読めない台じゃ通常時がいくら熱くても俺は打てないなぁ 万枚童貞ならそれでも良いかもしれないけど、俺は大勝ちも大負けも何回も経験している そうなるとマターリ癒やし系の台がやたらと居心地が良く感じるわけ 物足りないなんてことはない すでに十分なスロ収支は得ているわけだからさ 番長にしても吉宗にしても負けている奴が一発逆転を狙うような台だろ? そういうのは、負けている奴だからこそ楽しめる機種なんだよ 逆に言うと負け組みだからこそ、鬼浜は楽しめないw このスレを読んで強く実感したよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 22:46:54 ID:vBeAUnfv
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 22:49:32 ID:2BaVwWep
鬼浜は009のいいとこを一つもいれてないな。天上まで行ったら加速装置みたいにスリャーいんだよ。 鬼武者は一発子役解除率もっと高めればおもしろいんだが。いかんせん高確にはいらんとナメスもチャンス目もあんまいみないし。 マーすれ違いだが吉宗は糞だがな。
>>541 書き方が悪かったね
俺が座った時点でその台は+1500枚程度だったってこと
そこから+2500枚ぐらいになったってわけ
俺の前に打ってた人も粘ってりゃもうちょい勝てたかも知れないのにね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 23:02:35 ID:xHWedbGc
鬼武者は百鬼中のミシェル演出でタンクトップ以外にも水着とか下着とかつければよかったんじゃない? 豹柄下着でおっぱいぷるんぷるんで、アンダーヘアーでちょっとモッコリしてるミシェルが見れるなら良台じゃね?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 23:03:05 ID:+UPZSPnm
>>540 俺も鬼浜限定ならトータルでは余裕でプラスだけど、
とてもじゃないがマターリ打てんが。
マターリ打ちたいなら純A打つよ。
優良店と言われてる所で高設定台が簡単に空くか?
ただでさえライバル客多いのに、鬼浜みたいなエナ効果抜群の
機種では、エナ専がいつも後ろで常駐してて、なおかつ
鬼浜は128超えてハマリモード選択されたらEでもほぼ一直線だろ?
その間、後ろからのプレッシャーと自分のコイン&財布の
中身のプレッシャー。さらに通常時の単調な演出が打ち手を追い詰める。
この機種マターリ打てるなんて、余程の強心臓だな。
>>545 いやいや
財布の中身のプレッシャーは無いからw
つまりそういうことなんよ
ちゃんと余裕のある人がきちんと優良店を選べばマターリ楽しめるってこと
別に2,3万ぐらい負けても良いじゃない
トータルで見れば楽勝でプラスなわけだし
↑きんもーーーー☆
548 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 23:31:51 ID:cC+9td/q
>>
>>546 財布の中身にプレシャーが無いというのは、鬼浜がマターリ打てないと認めてる
ようなもんだぞ。鬼浜の128ヤメ台に座ってマッタリでもいいから楽しみたかったら
財布に5万以上なかったら無理。
鬼浜の初あたりで連荘モードが選択されてなければ、それだけで財布の中身
が心配になってくるぞ。
最終的な差玉情報を見ると、-3000枚〜+3000枚に落ち着くが
一日同じ人が、同じ台を打つ場合、鬼浜はまったり打てるような要素は
最終的な出玉状況くらい。
たぶん、設定4,6以外は終日同じ台を打ち続けた場合+収支になることは
ほとんどない。その点は安定してマッタリしている。
鬼浜の128ヤメ台なんて馬鹿馬鹿しくて打てないよ
デビルマンが満席になってるのに 対面の鬼浜は見事に客付き0だった
552 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 23:47:48 ID:cC+9td/q
>>546 鬼浜をマッタリ打って余裕で収支が+になるんなら
ハイエナなんていないし、稼動がなくなることもないんだよ。
鬼浜で大きな負け(5万以上)がないって人は、断言してもいいが
ハイエナしてる人と、夕方からの高設定狙いしてる人だけだろ?
適当にハマッテル台を探して、128ヤメだろ?
もしくは夕方からデーターで判断して、偶数の高設定狙いしてる人だろ?
553 :
おっぱいミシェル :2005/11/16(水) 23:54:15 ID:cC+9td/q
まぁ後者の方は、スロットを打つにあたって基本的なことだが 店にある設定4,6なんて1〜2台か、イベント時しかないだろ。 空いてる確率なんてほとんどないし、稼動のない鬼浜にそんなに 設定が入るとも思えない。 (優良店通ってみろw そこらじゅうに4,5,6落ちてるぞw とかいう煽りはもういいよ。 ) マッタリ打つには最低でも設定4,6が最低条件。 しかし、店にあるほとんどの台は低設定。 マッタリ打つことはできず、ハイエナしかできない状況なわけで・・・。 「低設定だからって出るときもあるだろ」 なんてことはいいっこなしよ。 あくまでも鬼浜がマッタリ打てる機種かどうかを議論してるんだからさ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 23:57:04 ID:2BaVwWep
いきなりだがオッパイは財布に三万しかないとき鬼武者の250やめの台と鬼浜の128で鬼メーター3個ツイてるだいどっちやる?絶対やれといわれたら 鬼メーター解除にロマンを感じないかい?どっちも設定@でさ。 どうせ鬼武者何ざ1192バケくらうだろうが鬼浜はそこまでハマらんと思うが。何で鬼武者をおすかわからん。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 23:59:17 ID:xHWedbGc
鬼武者に比べたらってことじゃねーの? 鬼武者と比べてマッタリしてない機種なんて吉宗ぐらいのもんだが。 鬼浜はそこそこマッタリの部類。 ジャグラーを100とすれば鬼浜は40、鬼武者は10ってとこか。
128までにメーター3個貯まる事なんてたいしてないだろ 落ちてる事はもっと無い その時点で不平等
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:04:06 ID:71QQRixf
>>555 そもそもマッタリという言葉で鬼武者と鬼浜を
比較すること自体がおかしいと思われ。
鬼浜はRT主体でA-500なんだから、A-711で小役解除が
3割=その分天井選択率高し、なんて比べたら
鬼武者の方が荒いのは当たり前。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:06:17 ID:2BaVwWep
つか鬼武者の演出は信用できないものばかりだよか。百鬼、時の狭間、橋、ルーレット。あれはなんですか?ストレスたまるためのですか?パワーがく。ハエの野郎うざいんだよ。大人しく「!」だけだしてろ! ったくよーブレインスタインにまけんなよ。カス武者が。宙太に負けるより腹立つわ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:08:43 ID:71QQRixf
そもそも3万しかない時に
>>554 のような事
選択されたら、誰だって鬼浜選ぶだろw
鬼武者では余裕で天井届かんのに鬼浜は天井近くまで
行くんだし。場合によっちゃ8割方RTで1回は当たりそうだしw
560 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 00:10:01 ID:8vZOfC48
>>554 まぁ3万円で絶対当たりを引くまで打たなければならなくて、どっちも設定1で
その状況なら鬼浜だな。ただし、勝負としての安定性を重視してのことだ。
どっちにしろ3万円じゃ鬼武者のREG以外の場合はどっちとも確実にボーナス
引けないわけだし、鬼メーター3個たまってる分だけ見ると鬼浜の方が多少有利だろ。
ただ、それは勝つ可能性があるほうを選んだだけで、その3万円でスロットを楽しみたい
んなら、確実に鬼武者を打つだろう。
鬼浜の設定1のメインはハマリモード。 今鬼メーターが3つ溜まってるから実質的な鬼メーター
の解除率は1/800。ハマリモードのRT振り分けは
129〜513 16%
513〜896 43%
896〜1280 41%
で、バリ目解除は1/1300か・・・・。 どっちにしろ勝てないな。
【結論】
鬼浜の鬼メーターを爆発させて、解除したら128Gでやめ。
解除しなかったら残りで鬼武者をノホホンと打つ。
ていうか、鬼メーター3つも溜まってるっていう条件は鬼浜ひいきしすぎだろ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:12:38 ID:NqRybnBR
本当に小役解除すんの?RT解除しかしねぇ!6でも負けたし!二日連続で!!見たか!俺の死に様を!!
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:14:47 ID:71QQRixf
>>558 負けたからって興奮すんなよw
あれで糞なら鬼浜は打たねえほうがいいぞw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:17:14 ID:2MllUHs/
ンじゃあ鬼武者のコウカク率中か500位でもいいや。 俺なら鬼浜うつな。設定@でも7連したことあるし。鬼武者の@で万枚もあるが65000分の1引いただけだしな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:17:43 ID:71QQRixf
>>561 引き弱乙。
まあ鬼武者は割が糞だからな。Eでも十分可能性はあるか。
565 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 00:19:47 ID:8vZOfC48
>>558 >>>>百鬼、時の狭間、橋、ルーレット。あれはなんですか?ストレスたまるためのですか?
パワーがく。ハエの野郎うざいんだよ。
そのときの状況によって、↑の演出は大きく信頼度が変わります。
鬼武者は一発系予告ではなく、組み合わせによって信頼度が変化したりするので
それぞれの予告が単発ででたりしても、そんなに期待できません。
百鬼・・・子役を引いたか否か、またどのタイミングで入ったのか、どのG数で入ったのか
時の狭間・・・前兆演出は出ていたか、前のGの演出は何か、発展先は何か
どの組み合わせでどちらを選んだか、どちらが優勢だったか
橋・・・橋ってなんだ?
ルーレット・・・ルーレットに移行する前の状況はどうだったか、ルーレット中に輪は2つあったか
どの形のルーレット演出か、夕方にはなったか
などなど、鬼武者の演出は非常に意味が深く打ち込んでいけばいくほど
面白さが増していきます。
とりあえず、食わず嫌いはよくないよ。
鬼武者好きな俺でも、鬼浜批判するときは最低限打ち込んで、ほとんどの
情報は頭にいれて書いてるつもりだから。
鬼武者の強制解除率は600〜700分の1くらいじゃなかったっけ? スロット的に見たらどう考えても 鬼武者>鬼浜 鬼浜は銭型と同じで演出が薄っぺら杉。(演出に特に意味が無い演出が多すぎる) 振り分け薄い所は作業(つーかほぼ8G以降が単純作業。) 設定@終日打つならゲーム性がより良い鬼武者を選ぶ。割は大差無いので期待値は同じ。 収支考えたら微妙。荒いか荒くないかなだけで結局期待値は同程度 鬼浜大好きな奴はハイエナ大好き君か銭型みたいな薄っぺらい演出が大好きな学生とかだろ 鬼浜は嫌いじゃないけど打てば打つほどツマラナクなったよ・・・3万Gぐらいで飽きた
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:21:00 ID:2MllUHs/
鬼浜のビット気合いでメット道リプレイ道スイカ道。いらない。 後無意味な対決もいらない。 リュウジ対ダイゴ フンガー!フンガー! まさかな。 ウゥアハァー! そのまさかです。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:24:43 ID:iKk/ROw6
鬼武者のほうがつまらん。
569 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 00:27:30 ID:8vZOfC48
>>563 >>>>>>ンじゃあ鬼武者のコウカク率中か500位でもいいや。
俺なら鬼浜うつな。設定@でも7連したことあるし。
鬼武者の@で万枚もあるが65000分の1引いただけだしな
本当に馬鹿ですか?
その状況で3万円しかなく、また勝ちたい場合に、まだ鬼浜を選ぶんですか。
>>>>>>俺なら鬼浜うつな。設定@でも7連したことあるし
こういうこと書くから、鬼浜打ってる奴は馬鹿だと思われるんだぞ。
以後気をつけなさい。
>>>>>>鬼武者の@で万枚もあるが65000分の1引いただけだしな
オマイにとって、鬼武者の設定@で、↑のような鬼浜に勝つ確率は
65000分の1ですか?本当にありがとうございました。
鬼浜天国でBIG7連する確率は0.3^7 で0.02187%だぞ・・・初当たり5000回に一回だ だから鬼浜の島は何処行っても頭悪そうな香具師ばっかなのだろうか
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:35:20 ID:2MllUHs/
んじゃあマッタリ打つとか抜きにして確実に少しでも勝てそうなのはどっち? おっぱいは
んな保障できるか。 設定無視でエナに徹したらどちらも負けない。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:37:41 ID:0m06CqQL
( ´_ゝ`)フーン
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:37:55 ID:iKk/ROw6
鬼浜なんて1万あればひけるだろ。鬼武者は250近くまでうたないといけないから疲れるしやらない。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:42:24 ID:2MllUHs/
でも確実にいえんのはもう少しで二つとも消えちゃうね。人気あんまないし。鬼武者のA400とか出せばいいのにね
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:44:17 ID:iKk/ROw6
吉宗は消えるな。
>>574 >250近くまでうたないといけないから疲れるし
貧弱乙。
578 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 00:45:14 ID:8vZOfC48
【鬼浜】 と 【鬼武者】 これらの違いを分かりやすくするなら 【海物語】 と 【吉宗】 と言ったほうが、理解しやすいかな? 【海物語(鬼浜)】・・・ 出玉性能、ハイエナ効果、演出のつまらなさ。 【吉宗(鬼武者)】・・・ 711の荒さ、演出の深さ、ハイエナ効果の薄さ。 まぁそれぞれ全然違う場所もあるが、みんなが分かりやすいように書くと こんな感じだろう。 鬼武者に客がつかなかったのは、最終的な出玉はあまり鬼浜と大差ないのに 鬼浜はハイエナ効果の高さから、1回の短時間で結果の出やすい鬼浜のほうに 客がついた。 一方、鬼武者はそのハイエナ効果の薄さからハイエナが寄り付かず 一般人が打つものの、演出が理解できずにボーナスを引いて即ヤメを繰り返す ような形になってしまったので、その分711の並みの荒さが客を遠ざけてしまった。 鬼武者の場合、マッタリと出るタイプなので短時間の稼動ではどうしても負けに偏ってしまう。 まぁ分かりにくいかもしれない、つっこみどころ満載な文章かもしれないけど これでだいたいの鬼武者になぜ客がつかないのかがわかるっしょ?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:46:56 ID:2MllUHs/
吉宗、鬼武者、銭形 711枚の大量獲得機がさりまた新しい時代。五号機。オッパイさんはどうおもう?すれ違いだか
現行機無くなったら余程熱いイベントでもない限りはパチ打つな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:49:32 ID:iKk/ROw6
577>250まであんな台うつ気にはなれんよwうってるアホはもうこの地域にはいないな。
582 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 00:51:31 ID:8vZOfC48
>>571 >>>>>んじゃあマッタリ打つとか抜きにして確実に少しでも勝てそうなのはどっち?
おっぱいは
鬼浜の設定@の128ヤメ。(鬼メーター3個。はひいきしすぎなので1個)
鬼武者の設定@の256ヤメ。
で3万円しかない場合、正解は打たない。
「確実に少しでも勝てそうなのは」 日本語おかしくね?
期待値や機械割りなどのを計算すれば、どちらが勝ちやすいか分かるんじゃない?
「確実に負けを減らす」には、ゾーン抜けで設定@の機械割りを参考にすればいいしね。
1回勝負の場合は、A-500の鬼浜のほうが安定はしてるんじゃないかな。
ただ「勝てる安定」ではなく、「ボーナスを引ける安定性」があるってこと。
ストック機ってボーナス引いてからがなんぼみたいなとこあるじゃん?
この条件なら安定するのは鬼浜だよ。 勝ち負けはなしでね。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:53:07 ID:2MllUHs/
鬼浜と海を一緒にするのはいいが平常時海は超糞だぞ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:56:39 ID:2MllUHs/
打たないか。利口だな。 オッパイは鬼武者愛してんだな!。よくわかったわ!漏れは好きになれないが
585 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 00:57:33 ID:8vZOfC48
>>579 >>>>吉宗、鬼武者、銭形
711枚の大量獲得機がさりまた新しい時代。五号機。オッパイさんはどうおもう?
すれ違いだか
スロプーが減るのは日本にいいことだが、スロットとしては全然だめ。
純Aのくせに変なCT付いて確率激悪。
最終的にはマッタリするような仕様だが、高設定を1日打つ場合の話。
なんか純Aのくせに、純Aっぽくないのが糞。
純Aのくせに、ストック機のようなハマリで、コイン持ちだけいい。
技術介入も一切なしで、液晶メイン。
これだとだれる。間違いなく。
ってことで、スレ違い。
勝ちたいなら打たないが正解だろ そして海と同じく鬼浜も平常時クソじゃんかw というか熱くなるポイントが無い
587 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 01:01:47 ID:8vZOfC48
>>583 通常時は糞だね。海は。
まぁ似てる機種でメジャーなのが海しか思いつかんかった。
>>584 漏れは鬼武者愛してますよ。
オマイも愛せ。〜持つ男シン!のように。
正直通常時は鬼浜より海のメリハリのが好きだぞ いきなり強いナビ出て外れたりオルカが連続したり リーチきてわろすわろすと思ってると黄高確いったりするし
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:07:30 ID:cJUhQui+
相変わらず浜信者は頭悪そうなのばっかだなw いい加減に書き込んでる最中に気付けっての。 おっぱいはちゃんと両者を比較してるのに浜信者は ○○は糞!○○だから駄目! だものwww
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:08:37 ID:iKk/ROw6
まぁ鬼浜より鬼武者のほうが先に消えると思うがな。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:10:09 ID:XJ+gugj5
朝から設定6確定の鬼浜か鬼武者うてるっつたらどっちとる? おれは鬼浜。いや鬼武者の方が断然好きですけどね。鬼浜とっちゃう
つかストック機全般クソですクソ 薄いゾーン打つのがアホらしいから終日打てない 稼動悪くなるとエナ出来ないからシマが腐る スト2とか雷電みたいな台が打ってて一番楽しい
593 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 01:12:40 ID:8vZOfC48
>>586 そうなんだよね。
鬼浜は、海に比べて通常時に熱くなれる演出はいくつかあるんだけど
ほとんどが、一発系のほぼ〜が確定みたいな演出ばかりなので自然と
発生する確率が悪くなっちゃうんだよね。
ST機のいいところは純Aのようにその1G、1Gが熱いんじゃなくて
前兆というモードを作ることによってジワジワと期待感を持たせることが
重要になってくるんだよね。
早い連荘あるということは、ハマリが深くなっちゃうわけで、ST機としての
その間の持たせ方や期待の持たせ方が下手糞すぎるんだよね。
「ビット気合」→ 「鬼浜爆走」「総隊長」「ヨロシ」
こういう一発系もいいんだけど、この長いRTの中で純A並みの演出しか
ないってことは非常につらい。肝心のKZも一定の演出からはいることが
ほとんどだし、はいる機会も少ない。 入ってもメリハリのありすぎる
RTのせいで、ほんの一部の熱いKZ突入しか楽しめない。
設定6なら鬼浜 設定6以外なら鬼武者
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:14:08 ID:2MllUHs/
俺は鬼浜 ダラダラとビット気合いメット道を拝んでる
どっちか6打てる券持ってるとして どっちも打たず友達にあげても全然構わないな
>>596 さすがにそれは無いだろw
ぜいたく言わせて貰えば前日6の本日5に下がった鬼浜なら打ちたい
>>591 鬼武者。
収支を第一とする俺は
前日1濃厚な台のボヌス二回分回してから6のRTに入るのは死ねる と思うので鬼武者
599 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 01:21:15 ID:8vZOfC48
>>588 その予告もメリハリありすぎ。
一応前兆っぽいのはあるけど、鬼浜のほうがまだ退屈はしない。
でも鬼浜の演出HIより、海でイルカが2連続!とかの方が前兆っぽい
演出としては好き。あのレバオンで「シュオーン!」でイルカが出たときの期待感・・・♪
>>589 鬼浜好きで鬼武者叩いてる人は、鬼武者の知識があまりない
鬼浜も鬼武者も嫌いで、鬼武者叩いてる人は、鬼武者の知識もある
最近こう感じる。
>>591 鬼浜と鬼武者の6が朝から確定しているのなら、漏れは鬼武者だな。
鬼浜は前日の設定がわかんないし、鬼武者の6に座っても4時間しか
粘れなかった自分にとって、鬼武者しか打てない。
鬼武者の6拷問すぎ・・・・」 ̄|●
>>592 スト2や雷電もST機じゃん・・・。
ストック機でも、ちゃんと毎G抽選してあるのもあるから全部が全部
糞ではないと思うよ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:25:01 ID:2MllUHs/
ってか刀からブレインスタインってどうなの?がせったぞ。前兆も来なかったし
601 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 01:25:47 ID:8vZOfC48
>>599 「鬼武者の6拷問杉」
↓
「鬼浜の6拷問杉」に訂正。
ジワジワとコインは増えるんだが、ジワジワと精神を削られてくる。
ボーナス後8Gスルーで 「フッ・・・また通常解除のゾーンまで回すのか」
というなんか作業化した考え方になる。
鬼メーター解除の機会もなくなるのも考えたら、自力解除率も1とたいして
変わらないしね。。。
602 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 01:28:33 ID:8vZOfC48
>>600 >>>>>ってか刀からブレインスタインってどうなの?がせったぞ。前兆も来なかったし
刀の対応役はスイカ。 これ以外が揃って、演出に発展しなかったら本前兆確定。
刀でスイカ揃わず→ブレインスタンは確定じゃない。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:31:36 ID:2MllUHs/
そうなんか!オッパイありがと!すっきりしたわ
おっぱいですっきり
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:39:58 ID:2MllUHs/
↑うまいこといった!
606 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 01:41:42 ID:8vZOfC48
∩ _ _ ⊂ヽ
ヽ( ゚∀゚) おっ (゚∀゚ )ノ ぱい!
\⊂\ | ⊃|
O-、 ) | |
∪ ⊂ノ
今日はもうこれ以上伸びそうにないから寝る。
>>603 オッパイですっきりしてくれて、こっちも本望だ!
前スレに比べて鬼浜がおもしろいって言ってる人も
鬼浜が糞すぎるって人もなんか減ってきたね。
このスレの効果かな。
まぁでも結局どんな機種にも糞と思える瞬間がやってくるんだよね。
鬼浜にしろ鬼武者にしろ、どんなに演出が深いとか言っても、何十年も
打ち続ければそんなの関係なくなって飽きる。
まぁそういうことを言ったらお終いだし、飽きにくい台もあるからこれからも
がんばっていこうと思う。
おやすみ
|)≡サッ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:44:19 ID:2MllUHs/
オヤスミ★オッパイ!
>>599 高設定ならばスト2も雷電も普通の台みたいなもんだよ
てか一応ストック機とは言えない仕様
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:47:19 ID:SdykiipC
>>601 拷問仕様の6は他の機種でもそこそこ認められてるのでは?
俺は嫌いじゃないよ、ああいう6。
6でも平気でハマりまくる機種の方が打ってて嫌になってくる。
爆裂しなくていいから、ハマらない方が楽しい。俺はね。
鬼武者はとにかく演出が良い、というか期待感が高まってくのが面白いってのは分かるが、
正直それも飽きる。勿論鬼浜の演出にも飽きてる。だからこそゲーム性の方が大事。
あーなんだ、何が言いたいんだ俺は。どっちも出なけりゃ糞だw
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:48:17 ID:2MllUHs/
まさるのバケはうざいな。スーパービック引いて30でバケ。終わりみたいなもんだからな。 ストツー?中押しでチャンス目だして捨ててきます。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:55:06 ID:4JkjF8V9
今日麻雀物語打ったよ。 あれこそ通常時糞。 鬼浜のほうがまだマシ。ってか鬼浜の演出はそこまでおもしろくないことはないと思うがな。 確かにバランス悪いのは認める。(ベットビとかKZの演出とか) バランス悪いだけに、メリハリあって期待できる。 俺からしたらいつでも期待できる演出=たいして期待できなくて普通にガセる演出。 ならいっそ、ほぼガセ演出とほぼ確定演出に分けてハァハァしたから鬼浜。 といっても鬼武者を批判する気はまったくない。だって鬼武者知らんし批判のしようがない。 まぁ何も分かってない奴から言わせてもらうと、256までってのがちょっとめんどくさいかなぁ〜? スルーしたときの8kがなんともむなしく感じそう。 初心者意見でスマン
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 01:58:21 ID:2MllUHs/
鬼浜、鬼武者以外でE打つなら 北斗、アナル、カイジ、ジャグ 絶対打たないの 吉宗、番町、ポパイ、雷電
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 02:02:13 ID:ZNwDyq3J
鬼浜、鬼武者以外でE打つなら アナル、カイジ、ジャグ、吉宗、銭形 絶対打たないの 北斗、番町、ポパイ、マンクラ 北斗とかマンクラは打ってて胃が痛くなってくる
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 02:07:13 ID:2b8GtRGd
6ならハローサンタトナカイ 勝率96l。鬼過ぎw
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 02:14:57 ID:2MllUHs/
吉宗とか番町って六でもつかれる。 北斗とかカイジのE打って万枚結構だしたことあるしアナルは二万枚ある。 吉宗で15万負けってのもあるし番町で7万負けた。 大都はダメだわ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 02:22:45 ID:/LJT0pBz
スレの流れと違うけど、はまるときの将軍様は鬼ハマリということで… 鬼浜の何が気に食わないか(´・ω・`) @ボナス時の消化がとてもとても… 仁義ってどうせ負けるなら、BB後常に仁義でもいいじゃん。 せめて勝利時のみに顔完成にして欲しかった。 そのほうが、ビジ中に(;´Д`)ハァハァ あと、次々回のRTモード決まるなら ビジ中に次回・次々回モードC時の 特別演出があってもよかった。 ジィーBICみたくハワイに行くとか夕焼けに変わるとか、 銀蠅や鬼神光臨は次回・次々回モードC時とか… 連荘のご褒美なんかいらないから、連荘を告知されたほうが… レンチャン?(;´Д`)ハァハァ (;´ Д`)ハァハァ (;´ Д `)ハァハァハァハァ :.` ;:.・∵ ゚ д:.` KZの時、Wリプヌルー食らった日は台をぶち壊したくなるのは漏れだけですか? ちなみにWリプヌルー5連荘…顔完成ヌルーはここ2週間当ったことがない… ART0がつまらん。 モード推測しながら打つのが最近の4号機の醍醐味一つ それをはなっから否定されてるみたいで… ホールで打つ客はバカだからいいや、見たく感じる。 それが解消されたら、4号機最後の一時代築いた台になれたかも… 鬼浜の今後スロの歴史における貢献度? 意味のない演出は、今後もスロ打つなら、 これから来る5号機時代のため、あれに慣れとくのは絶対必要。 デビルマン打ってそう思ったよ。つД`)
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 02:23:51 ID:/mQbpWWA
普通につまらん
みんなから避難されてる鬼浜だけど俺は実機買うなら鬼浜だなぁ 必殺技とかけっこう好きだし。 ああいう演出が好きって人もいれば、ダメって人もいるだろうね 子役演出は確かに無意味なものが多いけど。 そんな俺は今日朝からバケ5の後ビッグ1を挟んでバケ8連しましたよ その後は400G以内にビッグ11連したけどね 結局BB19RB23ぐらいだったかな? バケ8連した時はスットコ飛ばされたんかと本気で思ったけど、ただの引き弱なんかなぁ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 02:42:16 ID:XJ+gugj5
>>619 鬼浜で実機欲しいとはなかなかのつわものですね…
なにがそんなに魅力的なの?いや嫌味とかじゃなくて本当に教えて
621 :
よっしー :2005/11/17(木) 02:46:11 ID:E8ymYltK
鬼浜の攻略無料で教えます。確実です。俺も人から聞いたんだけど、月に40万ほど稼いでるよ♪
>>620 そらもちろん退屈なとこもあるけど、演出が爽快っていうか・・・
俺もう23の学生だけど幼稚なんかもな
吉宗の飲みくらべとかおっかけとか
番長の卓球とか紙相撲とか・・・
他の機種の対決とか確定演出より鬼浜のほうが迫力あって好きなだけw
なんも知らんかった最初の頃からすれば新鮮味は無いけどさ
リプレイ道とか負け見え見えな対決とかボヌス後ベットビ8Gヌルーした河川敷とか
今となってはタルイけどさ
なんか無性に今日は鬼浜が打ちたいって日があるんだよね俺は。
623 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 03:18:04 ID:8vZOfC48
・゚・(ノД`) ファァー眠い。
(*´゚ω゚`*) まぁまたすぐに寝るけど、
>>622 のような気持ちも分からんでもない。
まぁ打ち始めるとすぐにまた」 ̄|●しちゃうんだけどね。
鬼浜がだめになった理由には、雑誌が調子に乗ってホイホイ解析を載せまくってる
のも原因の一つかなと思ってる。
鬼浜の取り上げようは異常だったしね。
「500〜打てば期待値はプラス!」
「前日の高設定は初あたり2回もぎとって即ヤメ!」
「このゾーンは熱い!」 「でもここはRT0だから打つな!」
「鬼浜の立ち回り方!」
「この演出の期待度!」「前兆確定!」「次回Cモード選択確率!」
とか解析しすぎて、つまんなくなった。
最初のころは間違いなくおもしろかったよ。
でもね、ここまですぐにこんな解析見せられて、エナ以外のデメリットな
部分見せられちゃうと正直萎えーw。
プレミアムも全部乗せられちゃってるし、当たるパターンもほぼ暗記できてるw
まぁでも解析されてるのは他の台も一緒だし、やっぱ台として底が浅いな。
解析されて面白くなる機種もあるし。
まぁ自分で解析していく楽しさなんて、今のスロットにはなくなったしのぅ。
知らないと損するだけだし、雑誌読むほうが早いわな。
もやすみ。|)≡サッ
鬼作は面白かった。
鬼浜の実機買ってもしんどいだろリセット無しだぜ
鬼浜さんざん馬鹿にされてるみたいだけど、結構面白いと思うんだが。 ・ストック飛ばすとデータも飛ぶから店側も細工の仕様がない ・設定変更しても、回転数はそのまま ・スイカの確率で高設定か低設定かの違いはわかる ・バリバリ目の解除が1/8、メーター解除が最大で1/4 ・データがすべて残るからある程度回転すれば設定が読みやすい これほどやさしい台は他にないと思うよ。REGに偏らなければ80%は勝てる それに、過去のデータからその店の設定配分、くせなんかもわかるし、 前日の回転数も計算できるから、昼頃いっても天井狙いができる。
天井狙いがつまらないということですよ
鬼浜、なかなかおもしろいんでない? 解析が出てるからつまらなくなったってのが俺にはよく分からん 最近の機種としては長時間勝負で十分勝てる機種ってのがわかって、より楽しめるようになった 個人的にはそこが一番重要 鬼武者は新装直後にビジ猛爆でB24R2の+18万 でも、あとから雑誌見てみると設定1か3が濃厚・・・orz しかも設定が読みにくく、こういう展開で低設定濃厚ってのがわかるぐらい これこそ、解析が進んでつまらなくなるという良い例だね
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 07:29:48 ID:pEozdjko
俺、台の楽しさは何も座って打ってる時だけじゃなくて 座って打ち始めるまでにもあると思うんだよね。 だから、鬼浜みたいに台にデーター分析付いてたり、 天国、通常、ハマリに加えたRT0のあるテーブルがあり、 設定変更してもRT引き継ぐなど、 データー履歴から設定読む作業や、ハイエナするかどうかの判断、 前日ハマリ台の宵越し狙いなど、 立ち回りの楽しさってのが味わえるから好き。 スロって台の演出とかそういう部分だけではないでしょ。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 07:35:52 ID:71QQRixf
>>628 鬼浜は解析が出てつまらなくなったんじゃない。
解析が出てそれこそ君が言うような「長時間勝負」できる台じゃ
ないと判断された。
それと
>>しかも設定が読みにくく、こういう展開で低設定濃厚ってのがわかるぐらい
これこそ、解析が進んでつまらなくなるという良い例だね
設定が読みにくく、どこが熱いかわからないから、
解析が進んで面白くなるんじゃないの?
鬼浜1日勝負とか言ってる人達はどの設定の事を言ってるのかな 鬼武者の低設定でも出るのは評価する所でしょ 高設定ならレジ天選ばれなきゃそんなに深くないし 鬼浜は通常と嵌りのモードが簡単に看破できるのが稼働しない原因じゃないのかな テーブルも設定差があれば粘る人も増えたかもしれないのに
>>630 なんかかなり勘違いしているような・・・?
これが噂の北斗世代?
たしかに鬼武者は長時間勝負できない機種と判断されたけど鬼武者は違うだろ
高設定の推測が出来て、安定しているわけだし
っていうか、パチスロの楽しみのなかに「店選び」って要素がすっぽりと抜けているんだよね
コンドル世代がAT機についていけなくなったのと似てるな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 07:54:43 ID:71QQRixf
>>626 >>これほどやさしい台は他にないと思うよ。
REGに偏らなければ80%は勝てる
なにを根拠にこの発言がでるんだよw
>>・ストック飛ばすとデータも飛ぶから店側も細工の仕様がない
そもそも前日のデータ詳細見れる店ってある?
まあ当日データ見れるだけでもありがたいが。
>> ・設定変更しても、回転数はそのまま
>>・データがすべて残るからある程度回転すれば設定が読みやすい
その2回分のRT引き継ぐのが次の日設定上げだった場合痛い。
前日高⇒低なら2回分はおいしいかもしれんが。
そもそもその2回当てるまでわからん。
スイカの確率なんぞ1000〜2000ぐらいじゃ全然あてにならん。
>>・バリバリ目の解除が1/8、メーター解除が最大で1/4
これだけ書くとおいしく見えるけど、トータルの解除率も
それぞれ書こうな。
>>それに、過去のデータからその店の設定配分、くせなんかもわかるし、
前日の回転数も計算できるから、昼頃いっても天井狙いができる
これは評価できるな。上に書いた2回分繰り越すから
店がカウンターいじってなければ。
結論;鬼浜は完全にエナ専機。
演出面は人それぞれなんで好き嫌いある。
けど店側が朝一から高設定発表しなきゃ設定は
読みづらい。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 07:57:45 ID:71QQRixf
>>632 お前も勘違いしてるよ。
俺が言ってるのは「鬼浜」であって「鬼武者」ではない。
それと俺はスロはアステカから。
635 :
632 :2005/11/17(木) 08:03:19 ID:Hk41j2MB
間違えた たしかに鬼武者は長時間勝負できない機種と判断されたけど”鬼浜”は違うだろ AT機世代なら設定がいかに重要なのかは分かっているはず そして簡単には収支が安定しないので自然と長時間勝負がメインになる しかし、オール1でもとりあえず期待収支がプラスになるという”エナ”が現れたので、種銭の少ない若者はエナがメインとなる でも最近の機種じゃ一回のエナでたかだか+3K〜5K程度 もちろん、運がわるけりゃ5、6万はあっという間 はっきりいってエナだけじゃキツイね きっちりと店選びをして種銭を十分貯めて、長時間勝負というパチスロの醍醐味を味わって欲しいな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 08:15:06 ID:71QQRixf
>>635 う〜ん、言いたいことは分かるんだが、
どうもいくら高設定でも鬼浜が長時間勝負に
向いているとは思えん…
鬼浜はRTにメリハリが付いてるもんだから、E以外は連荘と
ハマリの繰り返し、それが鬼浜の醍醐味でもあるし弱点じゃん?
だからEじゃないと判断できた時点で波の一番上にいる時に
やめるのが正しい立ち回りと思うが。
逆に武者は長時間でないと勝負にならん。そもそもボーナス直後のゾーンが
256と長いんだし、天井率高いけどもその分小役解除高いわけだし…
鬼浜のような速い連荘も考えにくいから、鬼浜よりは
必然的に長時間勝負になる。
長時間勝負するなら鬼浜は打たない 確定台か履歴見てからの勝負になっちゃうな となると朝一から長時間打つ機会は少ない 6探すのに時間とリスクが大きい
>>656 長時間勝負ってのはもちろん高設定をつかめるってのが前提条件だよ
で、鬼武者の場合は設定が読めない→長時間勝負が出来ないってこと
言っている意味が分かるかな?
じゃあ俺はそろそろホールに向かうわ 鬼勝負らしいけど、もちろん座るのは鬼浜のほうねw それじゃ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 08:31:21 ID:71QQRixf
>>638 設定推測材料に関しては似たようなもんだよ。
鬼武者も小役の確率差があるんだし、なによりリセットあるから
朝一256以内に来ることでそれだけで
俄然設定変更の可能性アップじゃん?
んで、俺が
>>636 で書いたことの意味はわかるよね?
長時間打つなら鬼武者>鬼浜ってこと。単に勝率の問題じゃないよ?
それに高設定限定なら、鬼武者のEはビジが768?Gまでに来る
確率が90%ぐらいなかったっけ?レジが全設定共通なのが糞だが。
また6を前提に話してるアホがいるのか
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 08:54:09 ID:71QQRixf
>>641 高設定っつったらまずEだろ。
鬼浜に関してはE以外は
>>636 に書いた
とおりの意見なんだが・・・
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:02:11 ID:Xa6G/1Sc
結局だな、鬼浜の1番糞な所はカットインからの名言演出って事でOK?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:03:54 ID:71QQRixf
なんだかこのスレ、
>>599 の
>>鬼浜好きで鬼武者叩いてる人は、鬼武者の知識があまりない
>>鬼浜も鬼武者も嫌いで、鬼武者叩いてる人は、鬼武者の知識もある
ってのがすべてを物語ってるよな…
前者が噂の北斗世代って奴か…?
645 :
えりべるとん :2005/11/17(木) 09:21:05 ID:D10143GC
鬼浜の悪いところ KZが弱い (ガセ多し) ゲーム数解除が無い空白部分がある (これ致命的) 天井が妙に低い (2000ぐらいにして北斗みたいに旨みを消す) 鬼メーターが実際機能していない (5個待ち) バリ目→KZがほぼスカ (必ず対決に移行すれば良かったのに) 8ゲーム解除無し128スルーすれば台におちょくられている感 (俺だけ?) よく似た演出多すぎ (学校・床屋・告白はいらんだろ・・・ネコも・・・) 鬼武者の悪いところ 対決負けすぎ (出現率をもっと低くしてくれ!) 1G連・天Bは必要なし (その分自力解除を増やせ) 細切れの連続演出はうっとうしい(8G演出) 初打ちでソコソコ当らないと面白さが伝わりにくい(閑古鳥の原因) 両方打つけど、鬼浜は外部からもキテル感アリアリで解りやすい 鬼武者は打ってる人しかキテル感が解らない
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:25:03 ID:DdP4OzrF
>>644 そうともいえないけどな。
残念ながら鬼武者は多少複雑。演出も多すぎて一個一個の期待も低いので覚えるのは大変。
割だとかそれに見合った出玉があればまだしも、高設定でも出ない。
万枚出たと思えば設定3だったりなんてよくある。
爆発的に出るわけでもない、高設定でも安心できない。設定差の無いREG。
子役解除もあるにはあるが大して期待できない上にナメス引けば良いってわけでもない。
まずは高確に上がらなくちゃならないし、上がったら上がったですぐ落ちる。
解析や中身を知る気にもならないってのは駄目。
知れば楽しいというかもしれないが、そんなの自己満足だろ?って気がする。
勘違いしてる奴がいるかもしれないが、出玉は一番に重要視して良い。
辛い、甘いっていうことじゃなく出るという事実が必要。
鬼武者の場合出るイメージあるのは1と3。高設定だと爆発しない。
俺が好きな機種のドラゴンギャルがあるけど、どう考えても辛い機種。
でも高確のボーナス連打は脳汁止まらない。
番長も人気あるのは演出だけでなく、天国ループ&1G連の爆発力があるから。
低設定でも出るってのはもちろん良いけど、低設定しか爆発しないんじゃ駄目。
高設定掴む意味がない。ちなみにカイジとか黄門は別ね。
>>642 スマン ID:Hk41j2MBの事ね
長時間勝負で十分勝てるとか言ってるから
武者も浜も6って分かってればそれゃ打つじゃん
朝から長時間打つのに6掴むまでの過程が糞でしょ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:35:07 ID:dTzrtB7x
256〜1192G打つ気にならん 128〜640G、770G〜900G打つ気にならん ナナメスイカ出ようが期待できん メーター爆発期待できん 空牙刀はいはいって感じ 覚悟はいいか?ハイハイって感じ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:36:36 ID:frnwYi4x
まぁ今更どうこう言ってもはじまんね
糞武者も糞浜もゾーンかハマリ台打って、256、128止め しかもう打たないだろw
特に糞武者を今更好きになれなんて9割方無理w
あと糞武者は安定なんかしてねぇよ
>>643 OKw 気合からリプやメット考えた馬鹿は逝ってほしい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:38:38 ID:frnwYi4x
>>648 >>覚悟はいいか?ハイハイって感じ
いや…熱いゾーン中なら鬼浜で一、二を争う期待する演出だと思うけどw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:46:09 ID:dTzrtB7x
↑そうか?殴り合いでもゴンタ 単車だとハンゾウで結構負けるし。 コイツとコウヘイ出たらタイマン無いの確定だから げんなりするし。 ぬっはあ〜←これいちばん萎える。 まあ武者の橋ドクロとかパワーガクッは打ち手をバカにしてるとしか 思えないけど。あと勝負はこれからだ逃走とか 鬼武者は演出でガッカリする比率が高いから打ちません。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:47:36 ID:KnxkpI38
>>565 あんたは二言目にはソレだな。
「とりあえず、食わず嫌いはよくないよ。」
食いまくってゲロ吐きまくりで不味くて食えないだけだっつーの。
食う金も維持できんし。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:51:59 ID:KnxkpI38
>>578 浜と海は良いけど、その例えに武者と吉宗を出すのは納得でけん。
海には客ついてなかったけど、吉宗には客ついてるし。
吉宗の足元にも及んでないと思う。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:54:40 ID:71QQRixf
>>649 どこに鬼武者が安定してるなんて書いてんのw
鬼浜よりは長時間勝負になりがちとは書いたけどw
>>626 ・設定変更しても、回転数はそのまま
・バリバリ目の解除が1/8、メーター解除が最大で1/4
鬼浜がクソなのはこれらの部分だよ
回転数がそのままなので設定変更のうまみも無い。おまけにもう一回前日の抽選がついてくる
吉宗とかはゾーン回して見れば演出で変更かどうかは高い確率で分かるが
鬼浜はゲーム数による演出HI抽選のある台だというのに意味がない
自力解除は計算してみれば驚く程に少ない
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:00:07 ID:KnxkpI38
>>612 6の雷電ほど楽しい&堅い機種は無い(現在残ってる機種で)
百系のが上かな?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:06:06 ID:KnxkpI38
>>644 コンドル世代ですが何か?
鬼武者糞だと叩いていますw
>>651 勝負はこれからだで逃げられるのがむかつくって人よく見るけど
鬼浜の引き分けや吉宗の越後屋以外の復活や旋風の用心棒等と比較にならないほど信頼度高いのに不思議に思う。
復活というよりただの4G継続だろ。負けから復活するパターンは確定なんだから
ボーナスルーレットガセだって昔からあるし信頼度は高い。ハズレ絵柄見えてるんだからガセの無い方がおかしい
むしろ夢夢の火山噴火程度の信頼度が普通
鬼浜の延長でリュウジ登場なんかは信頼度も低いしマジでさっさと消えろと思える
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:17:10 ID:KnxkpI38
>>658 いや、あれは勝ちにするべきだと思うよ。
出現率自体が減っても良いからさ。
おおっしゃ!キター!!!って思える瞬間と盛り上がり最高潮な場面な訳でしょ。
(当然浜のタイマンも勝ちにしろ、と思う)
武者で嫌いなのが豹柄連発やら白魂連発>勝負はコレカラダー!>負けとか散々煽って外れる所。
曖昧でイイジャンて人もいるだろうが俺は嫌だ。
高確チックな場面でナメス引いて、
演出頻発+時の狭間からブレインスタン > 負け、とか。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:21:09 ID:KnxkpI38
ああ、何で嫌いかわかった。 鬼浜・・・展開が予測通りになる確率が高い 武者・・・展開が予測通りになる確率が低い だから武者打つとイライラすんだと思う。 きっと鬼浜好きな奴は水戸黄門(スロじゃないぞw)が好きな奴だ!
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:23:01 ID:ewGg+p7n
>>660 なんか君いいこと言ったかも。妙に納得してしまった
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:23:52 ID:KnxkpI38
>>655 これも説明がつく。
鬼浜は自力解除がわかり易い。
武者はRTと区別がつきにくい。
だから印象が違うんだと思う。
>>626 1/8や1/4なんて普通にスルーしまくる
1日打って5回程度拝めれば御の字
打ち込めば判るが、スイカはほとんど参考にならない
スイカはどんな設定でも偏りまくる
鬼浜は、500〜全ツの128止めが基本
差枚数でプラスになりゃ後は逃げる
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:35:54 ID:dTzrtB7x
大繁盛は好きです 鬼武者は嫌いです 鬼浜は微妙です
鬼武者の小役解除は分かりやすいと思うけど
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:52:51 ID:gXNep2SS
なんで鬼武者と比較してんのかな 鬼浜は6以外ツッパしないでしょ?朝から探そうとも思わないし ハマリ台があれば打つけどなければ他の打てばいいだけ、その程度の台
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:53:57 ID:KnxkpI38
>>665 そう?本前兆48Gもあるし熱めなゾーンと被ったら、
成立時の確定演出以外はわからんと思うけど?
俺的には鬼浜より遥かに解り辛いよ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:55:03 ID:KnxkpI38
>>666 粘着してわざわざスレまで建ててる奴が引き合いに鬼武者を出すから。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:56:46 ID:N1ksPqCv
昨日のオニハマ938ハマリを朝一狙ってたらタバコ置いてあった。1時間後にきたらまだそのままだったので店員に言ったら「それヤクザの人が置いていったから無理。諦めて」って言われた。ヤクザの特権を知った。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:58:52 ID:aOroW5jC
もともとはイタイ鬼浜厨が 似たような稼働の鬼武者を引き合いに出したのが 始まり。
671 :
667 :2005/11/17(木) 11:01:51 ID:KnxkpI38
ああスマン。 誤:本前兆48G 正:本前兆最大48G ちなみに鬼浜のRT以外の解除 複合チョリ成立(メーター爆発以外期待薄) 内部BIG成立時のバリ目 内部REG成立時
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 11:11:19 ID:BsAL1xoL
鬼浜アツイよ
鬼浜はG数解除がメインだからなぁ 評価が大きく分かれるのはまずそこ 通常時がつまらないと取るか、イライラしないで打てると取るか まぁその辺は人それぞれ 似たような例でマリカニとマッハがあるよな この場合、俺はマリカニの方が好きだったけどね マッハはなんか中途半端なんだよなぁ・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 13:00:01 ID:yW4VN4eZ
>>659 そこまでいったらなかなか外れないでしょ。
熱い演出であることには変わりないし。
ただ元々演出が豊富な上に曖昧さを強くして、
さらに高低のモード差での演出の違いも足して打ち手を混乱させて
より長く打たせるイメージがあるから、複雑すぎて
一般受けしないのは確か。
俺もさすがに「勝負はこれからだー!」⇒逃走には
腹が立つが(幸い未経験)。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 13:42:05 ID:i9vMMpLw
>>674 これかラダーになる前に必殺出してなきゃほぼ負けって認識。
浜や電車の欠点は「演出ナシが4Gも続くと前兆ほぼ否定」ってとこ。
特定役解除が弱い台の宿命といえばそれまでだが、こういう状況の台を
打つ側に立って考えてもらいたい。
鬼浜6で朝から2連続天井クラスのRTくらってみろ。 6とか設定考えるのがアホらしくなってくる。 56なら一日勝負できるとか言える奴は相当な強運の持ち主だろうな。
677 :
くじびき :2005/11/17(木) 18:34:39 ID:jd81uBry
おっぱいさんは鬼武者と前作のカイジならどっちが面白いと思う? カイジはゲーム性は鬼浜と似てるが、鬼浜と比べて100000倍は面白いと思う。 まあ獲得枚数は鬼浜の方が上だが・・・
678 :
くじびき :2005/11/17(木) 19:15:26 ID:jd81uBry
おっぱいさんは鬼武者と前作のカイジならどっちが面白いと思う? カイジはゲーム性は鬼浜と似てるが、鬼浜と比べて100000倍は面白いと思う。 まあ獲得枚数は鬼浜の方が上だが・・・
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 19:40:06 ID:yQZI3HxO
鬼武者ってほんと人気ないよな。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 20:00:34 ID:sx4H4ycX
間違いない。俺はこないだ4000位回してスイカ確率130だったんよ。しかし3連続1000ハマりで連ちゃん全然せず7万くらいやられた
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 20:02:10 ID:yQZI3HxO
スイカなんかあてにしても無意味だぞ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 20:07:21 ID:sx4H4ycX
俺が引き強だったのかな?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 20:23:59 ID:frnwYi4x
>>651 リュウジ登場に期待持たなかったら、鬼浜のどの演出でドキドキすんのよw
>>658 >>鬼浜の延長でリュウジ登場なんかは信頼度も低いしマジでさっさと消えろと思える
そこまで信頼度低くないがな。熱いゾーン中に限って言えば十分熱いYO
当然糞G数なら信頼度限りなく低いけどもw
結構負けるけど、他のキャラに比べれば十分あちぃ
猪木打ちたいなあ・・・
ワイルドウルフ打ちたいなぁ・・・
686 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 22:48:05 ID:8vZOfC48
(*´゚ω゚`*) やっとバイト終わったよ・・・・・。
なんか盛り上がってるじゃなーい?
とりあえず、一番近い
>>683 につっこんでみよう。
「リュウジ登場に期待持たなかったら、鬼浜のどの演出でドキドキすんのよw 」
それ言ったら、鬼武者の対決演出での再逃走とかも同じじゃん!
>>667 >>>>>おっぱいさんは鬼武者と前作のカイジならどっちが面白いと思う?
カイジはゲーム性は鬼浜と似てるが、鬼浜と比べて100000倍は面白いと思う。
まあ獲得枚数は鬼浜の方が上だが・・・
ヾ(○゚益゚○)ノ カイジ打ったことねーよ。
漫画のカイジ好きだから、超打ちたかったんだけど設置が全く
なかった。
(*´д`*) ハァハァ
>>683 つーか対決始まる前からほぼ結果分かってるが
鬼浜のアツいところ ボーナス後のKZ KZ中のバリ目 これくらい
689 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 22:59:51 ID:8vZOfC48
とりあえずちょっと鬼浜についてつっこましてくれ。 これは「パニック7ゴールドの8月号」に載っている記事だ。 【鬼浜は設定1でも勝てる事が判明した!!!!! グラサン師匠の鬼浜研究レポート】 ★今ヤメれば浮いてるポイント★が必ずやってくる!!!! 様々な曲線を描いているスランプグラフだが、驚くべき傾向が明らかに!!! 「な、何と! 全てのデーターに浮いてるポイントが確かに存在する!!」 「浮いてるポイントは1日に1回だけでなく、何回もやってくる傾向がある!!!」 「確かに設定6は魅力的だが、設定1でも勝てるならスイカは無視してもイイのでは?」 ちょw それはマジで言ってるのかw やっぱり鬼浜好きな人は頭弱いのかw
690 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 23:04:07 ID:8vZOfC48
本当に鬼浜は設定1でも勝てるのか、誰か検証してきてくれ。 等価店ならほとんど1or2だから通常営業の客ガラガラな店で打てばOK。 100%は無理でも、30%でも勝率あったら鬼浜はどの設定でも マッタリ打てるってことを認めるさ。 あぁ、演出以外はだけどね・・・。
691 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 23:07:51 ID:8vZOfC48
ちなみに、この雑誌では設定1の実践結果が載っていますが 5件中4件は勝てています。勝率80%なんでヨロシク!!!
692 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 23:10:10 ID:8vZOfC48
あぁ、あと朝一の台で実践してください。 朝のほうが浮いてるポイントがきやすいようです。 目指せ! 鬼浜億万長者!
おいおい北斗吉宗の1でも勝率30%くらいあるぞ 鬼浜は確か40%らしい
694 :
おっぱいミシェル :2005/11/17(木) 23:16:25 ID:8vZOfC48
>>693 ( ´゚д゚`) 鬼浜の設定1の勝率が40%か・・・・。
どう見ても信じられません。
本当にありがとうございました。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 23:20:32 ID:2MllUHs/
おっぱい!元気か?今日鬼武者でB3R2の670の台打ったんだが。860くらいでハエ左周りから百鬼いって信長に斬り三連で倒してB。次は28でビック。終わり。ってか220まで夕日で百鬼入って扉からリプ白魂ミシェルヒョウ柄でミツメ扉ヒョウ柄、ヒョウ柄、赤でガセんのやめれや
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 23:31:31 ID:0po3m2kA
三つ目で豹→豹→赤の時点で寒い訳だが… おっぱい頑張れ!応援してるぞ 最近は稼働時間少なく、エヴァばかりのせいで勝額が小さい けど勝ち続けてるからいいけどさ、2000枚ぐらい流してーな… 11連勝で+122Kだよorz
浮いてるポイントでやめるならエナした方が安全でいいな
698 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 00:15:17 ID:aQV9Rm8u
>>695 ( ´゚д゚`)元気です。
本当にありがとうございました。
>>696 ( ´゚д゚`)正直
もう何をがんばればいいのか分かりません。
>>697 ( ´゚д゚`)その通りです。
どうみても精子でした。
本当にありがとうございました。
(*´゚ω゚`*) なんかもう言いたいこと全部いっちゃったし
前スレからほとんどループしたりしてるんだよね。
('A`)眠い
|)≡サッ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 00:18:38 ID:QbggmU+G
強制ボーナス誘発ってよく分からんな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 00:35:27 ID:QqNLf4OC
鬼武者REGの振り分け設定差つけろ! REGに偏りすぎ。 糞が!!
702 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 00:58:06 ID:aQV9Rm8u
>>701 「鬼武者のREGの振り分けに設定差つけろ!」
A、設定差でB、R振り分けが異なるST機などありません。
たぶんREGのRTに設定差がないことを言ってるんでしょうが、鬼浜なんて
設定関係なしに、B&R一律同じRTですよ。
「REGに偏りすぎ。」
A、鬼○スレなので鬼浜と比較して答えさせて頂ますが、鬼浜よりマシです。
鬼武者の方がBIG比率が高いです。
たぶん、たまたまREGに偏ったので書き込んだんでしょうね。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 01:00:32 ID:QqNLf4OC
626だが、
スイカ確率は設定推測のひとつとして考えないと痛い目みる。
まだ、100回程度しか打ったことないけど、負ける時はあきらかに低設定
の台をハイエナした時か、7連くらいしただけで設定5って決め付けて全ツッパ
した時くらい。一応連チャン移行率はすべて50%、継続が設定6が30%くらいで
設定5が60%、他が50%だから7連はふつうだし。
スイカは朝一だけ、朝一でスイカ確率が悪くて設定6見逃したときあるけど、
そのやり方で勝率80%維持してるからしかたないかくらいしか思わない。
スイカ確率よくてもデータ悪かったらやめるし。
>>676 朝からって前日のストック消化してから?設定6のハマリ移行が15%くらい
で、700越えは実質5%程度だから逆プレミア引いたって自慢できる。
>>704 鬼浜のシステムを勘違いしている気がするね
706 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 01:11:49 ID:aQV9Rm8u
>>703 こりゃあ一本とられたのぅ。 確かに偶数の方がREG比率高いのぅ。 おっぱいミシェルの馬鹿!! ウァーン・゚・(ノД`)
707 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 01:17:04 ID:aQV9Rm8u
>>704 前日設定1の設定6を打つ場合、最初のと次のモードは設定1のを参照するっしょ?
あとなんか、黄門チャマを思い出した。
708 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 01:20:09 ID:aQV9Rm8u
そういや、鬼浜の設定1をストック消して設定6に打ちかえると 朝どういう感じになるんだろうな? 最初のストック溜まったら、どの設定でモードとか決めるのかな? やっぱ6かな? まぁどうでもいいや。 |)≡サッ <おやすみ
>>701 鬼武者はBR比率いい方
Aで、67:33
Bで、53:47
Cで、74;26
鬼浜はAもBもCも全部、62:38
>>704 7連が普通って鬼浜信者特有だよね
と言うか頭悪いだろ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 01:31:49 ID:bvxFEopn
愛ちゃん
>>705 システム理解してなかったら鬼浜だけで月20万勝てないって
>>707 前日ストック(2回分ボーナス)消化後から、はまったならってことだけど
>>709 7連普通だよ。通ってる店がよすぎるかもしれないけど、最高23連、最低が連なし
平均3連くらい(128以内は普通か連チャンかわからないからごちゃ混ぜ)。
連チャンする時は設定に関係なく7連すると思うんだが・・・
脳内加速モードでも付いてるんですか?
鬼浜否定してる人たち相手に話したのがアホでした。撤退します。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 02:13:41 ID:vx1Ksrmf
>一応連チャン移行率はすべて50%、継続が設定6が30%くらいで >設定5が60%、他が50% >128以内は普通か連チャンかわからないからごちゃ混ぜ これ何の事なの?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 02:18:31 ID:p6sSSxeM
俺自身は鬼浜派だが、ホームの客付は鬼武者が大分有利。 やべーな…そろそろ撤去されちゃうんじゃねーかな…
626は相当客層のぬるい店で打っていているのと、 運勝ちしているだけなのはわかった。
717 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 02:54:21 ID:aQV9Rm8u
50%ごときの継続率で、ラオウ昇天させちゃうような鬼浜があるのか? すごいな。 某パチのドン○の漫画にも、海物語で40連荘してたけど 鬼浜でもそういったことがあるんだな。 俺自身、生み物語(確率変動50%)の時短抜きでの最高連荘は4連が最高だ。 時短込みだと7連だ。 海の時短込みの連荘率って何%くらいあるんだろうな? 鬼浜の設定5の自力解除合わしたのより高いんじゃね?
鬼浜で23連てむちゃくちゃだな 北斗揃ったら50連ぐらい軽い軽い
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 04:35:24 ID:V0uzsR8Y
設定5で強制解除を抜かして128P以内に10連する確率。 0.909% 23連か… すごいね… 妄想がw
720 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 04:51:47 ID:aQV9Rm8u
まぁパチのウルトラマンセブンの82%でも最高5連の俺には、50%なんて 薄い確率そんな連続で引ける気しないしな。 例えるなら、エロ同人サイトでエロ同人誌を見るのに1/2の騙しサイトの危険を 回避しつつ進む必要があるわけだが、必ずといっていいほど広告が画面に出てきます。 ってことだ。ちなみに、今までの連続成功回数の最高は3連続だ。 まぁ結局どんなに確率がよくても、数学的に見れば単発が一番多くなるってことだ。
うーん。擁護するわけじゃないけど、 23連する確率なんてあてにならんと思われ。 世の中には北斗100連とかするあほいるんだしさ。 つうかおれでも鬼浜の6で13連したことあるし、 5で23連だっているんじゃないの?
あゴメン。システム理解してないねこの人。 RTで128以内で放出されるのはテーブルCのみだし、 6が30%とかいみ分からない。56%だっつうの。
セブンは突時に見せかけた突確あるから実質74%ぐらいだったような
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 06:38:28 ID:0E68SS/H
1年後ぐらいにはこんな下らんスレあったなあって、 誰も思い出さんか。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 07:17:02 ID:MGUF20co
>>724 マジレスすると
あのころはまだ良かったな…て
なるとおもう
おひおひ 50%が7回続いたぐらいで驚くのか? おれなんか不二子でレジ11連したぞ
俺は50%継続の新海で16連したことあるけどなぁ てゆうか確率って偏りすぎだよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 09:25:30 ID:ylR1V8dm
俺は吉宗天国ループでREG12連した事があるYO!! 鬼浜は5で18連がある。 武者はBIG中チョリからBIG13連がある。 ウルトラマンは歌つきで7連。 北斗は最高11連・・・・何かがおかしい。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 10:07:04 ID:no65lU1I
天井が1280Gでしかも1000Gはなかなか超えない BR比が一定で6:4 128G以内の連荘率も前回のモードに左右されずに50% ・・・マターリ以外のなにものでもないなw なんかアンチは叩くところを間違っているよ マターリしすぎてつまらんっていうのならわかるが・・・
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 11:07:10 ID:9j3yOAix
まだ鬼浜がマターリなんて言ってるバカがいるとはw
732 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 19:24:46 ID:aQV9Rm8u
>>730 129〜513 16%
513〜896 43%
896〜1280 41%
これはハマリモードのRTテーブルだが、設定4.6以外はほとんど
このテーブルを毎回参照してるのよね。
たしかに1000を超える確立は30%くらいしかないけど、毎回遅い解除に
偏っているのでマッタリというよりかは「ハイエナ有利な台」なのよね。
自力解除は鬼メーターの解除が1/2000〜で計算はできないけどたぶんかなり低い
確率なのよね。まぁ5個貯めれば必ず1/4の抽選を受けれるので安定はしてるけどね。
バリ目は低設定ほど内部REGの確立が極悪になるし、唯一設定差のない内部BIG
は成立しても1/8でしか解除してくれない。鬼浜の一番の売りのバリ目解除がこんなに
確率悪かったらRT意外期待できないよ。
そして、B:R比率6:4。 まぁここは別に言うこと無いけど、ただ一つ文句言わせてもらうと
銭形のように即連はB確定じゃないんだから、滅多にない即連でREGかましちゃうと歌流れない
しむかつくね。
前回のモードに左右されずに連率50%なのはいいところでもあり悪いところでもあるよね。
低設定ほどハマリモードからの放出が多くなってくるので、多少ハマリの時は優遇してあげても
よかったんじゃないかな。これじゃあただの低設定殺しだよ。
平均2〜3連でB:Rは6:4。常に500以上の解除が多く、子役解除は期待できない。
これが低設定の特徴なんだけど、マッタリっていうか逆マッタリリだよね。
鬼浜はモード選択率以外に大きな差がないんだから、どうしてもハイエナ有利な方向に
いっちゃうんだよね。解析された今、ハイエナ以外で1日まったり鬼浜を打ってる人なんかいるの?
まぁ俺はあのシステム自体はそんなに嫌いじゃないんだけど、あの演出で長時間打てるような
鉄の精神を持ち合わせてないので設定6座っても4時間で捨ててしまったわ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 19:30:01 ID:giPDYqAC
>銭形のように即連はB確定じゃないんだから 突っ込み所はここか?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 19:52:39 ID:aQV9Rm8u
>>733 うん。まぁ日本語おかしかったかな。
銭形のように3G連荘のように鬼浜の即連はB確定じゃない
っていいたかった。
735 :
おっぱいミシェル :2005/11/18(金) 19:54:26 ID:aQV9Rm8u
また日本語おかしいや・・・・_ト ̄|● |)≡サッ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 19:55:31 ID:9j3yOAix
まだおかしいぞ
>>728 それ天国ループじゃないから。
いいとこ半分くらいが天国で残りの半分がモードA・Bだから。
毎回デカ太郎倒してたならともかく。
193以内=天国みたいなアホな考え捨てろ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:05:33 ID:ylR1V8dm
>>732 >これはハマリモードのRTテーブルだが、設定4.6以外はほとんど
>このテーブルを毎回参照してるのよね。
なんで鬼浜時は毎回ハマリテーブルのみ参照して貶すのか知らんけど、
毎回とか言い過ぎだろ。
---設定1--設定2-設定3--設定4-設定5-設定6
M1-51.17%-50.00%-56.25%-53.91%-62.50%-54.96%
M2-12.50%-21.48%--9.38%-23.44%-10.94%-30.47%
M3-36.33%-28.52%-34.38%-22.66%-26.56%-14.64%
M1:天国、M2:通常、M3:ハマリ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:07:28 ID:ylR1V8dm
>>737 そうだな。スマン。
まあ全部天国じゃないとも言い切れないけどなw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:31:19 ID:aQV9Rm8u
>>738 M1の50%を引くと・・・
設定1なら80%くらいか?
設定2なら60%?
設定3なら80%?
設定4なら50%?
設定5なら70%?
設定6なら25%?
毎回ってのは言いすぎだけど、連モード抜けるとこんくらいの確率で選択されてる。
まぁ俺が言いたいのは鬼浜のRTと演出と連荘でマッタリ打てって言われても
まったり打てないってことだ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:33:02 ID:aQV9Rm8u
鬼浜はマッタリ打つ部類ではなく モロハイエナ台の部類にはいるんですよ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:34:20 ID:4DXkBqF4
実際1と3はハマリが多いね、2は色々な意味でマジ糞使わないで欲しい
743 :
おっぱミシェル :2005/11/18(金) 20:36:12 ID:aQV9Rm8u
>>740 >>741 はおっぱいミシェルです。 名前いれ忘れた。
>>742 漏れは設定1と3なら、設定2のほうが打ちたいな。
たかだか数%の連荘率が上がるより、通常時の初あたり率早いほうがうれしい。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:39:48 ID:giPDYqAC
初あたり海苔率も飛躍的に上昇する罠
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:39:53 ID:ylR1V8dm
>>740 ていうかM1を抜く意味がわからん。
鬼武者のデータ載せて考察する時もそうしろよ。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:43:50 ID:ylR1V8dm
それに「確率通りに」引いたなら、 一日スパンで見れば間違いなくマッタリな部類。 グラフの振れ幅でわかると思うけど。
747 :
おっぱミシェル :2005/11/18(金) 20:48:51 ID:aQV9Rm8u
>>745 分かりやすくしてあげたんだろ?
実際確率としては間違ってないんだから同じだろ。
俺は逆にM1入れる理由がわからん。
見にくくなるだけだし、俺は連荘時以外の通常時の話をしてるんだ。
M2とM3の見分けが付きやすいほうがいいだろ。
「鬼武者のデーター載せて考察する時もそうしろよ。」
はい? ちょ、意味が分からないんですけど。
何が言いたいんですか?
なんでいきなり鬼武者がでてくんのょぅ!
2文字以内で説明してみなさい。
あと、鬼浜の天国ないvr VS 鬼武者の天国ないvr なら俺は確実に鬼武者打つな。
子役解除は鬼武者のほうが数倍面白いし、実際解除も鬼浜より多い。
さらに鬼浜は天国なかったら128以内は死にゲームだけど、鬼武者は通常時でも256以内の振り分けが
一番高いんだよ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 20:52:23 ID:4DXkBqF4
エナだと奇数の方がいいし、2と4で序盤に6の挙動したら嫌じゃん だってこれ6以外1日打ちたくねーもん
749 :
おっぱミシェル :2005/11/18(金) 20:59:30 ID:aQV9Rm8u
>>746 かなり前にも鬼浜のマッタリ論で荒れたんだけど
そのときも「最終的な指玉情報から見ればマッタリする。」って言う人がた。
ただ、どういう種類のマッタリなのかがよくわからん。
俺的にまったり打てる台っていうのは、ジャグラーのように低設定でも
小刻みな波を作り、適度に当たってスランプグラフでも上下の波が少ない台
のことをマッタリ打てる台と認識している。
鬼浜の低設定ように最終的な差玉はあまり暴れなくても、スランプグラフの波が
大きく、-3000枚から-1000枚を彷徨うようなマッタリさはマッタリとは呼べないんじゃ
ないかと思う。
実際、鬼浜がマッタリしていると感じるのは、子役解除がなく、RT解除が主なので
ヒキに左右されにくく、ハマリ→連荘を繰り返すような台なので、1日単位でも機械割り
通りにでるような台で、演出も同じようなのをループしているような感じから
マッタリしていると勘違いしているんだと思う。
マッタリしている台なら、ハイエナなんて寄り付かないし
ハイエナの効果なんかも薄いはずだ。
まぁ低設定はかなりの確率でマイナス域に落ち着くことから、そういう部分は
マッタリしてると思うよ。 あくまでマッタリ打てる的な要素はほとんどない。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 21:05:12 ID:pYyhc9pD
6は結構なマッタリだと思うけどね。 低設定がマッタリじゃないなんて当たり前 鬼浜位の演出で相当きついなら、北斗吉宗なんてそうは打てねぇよなw
751 :
おっぱミシェル :2005/11/18(金) 21:14:07 ID:aQV9Rm8u
>>750 ま た 6 限 定 の
話 で す か ! ?
「6はけっこうマッタリな部類だよね」
だから何ですか!?
また6の話ですか!?
優良店のイベント時にしか使われないような話をまたしたいんですか。
鬼浜のマッタリの引き合いに北斗や吉宗もってくるなんて、また戦争したいんですか!?
だいたい、最近の6はほとんどが爆連をなくしたマッタリ仕様なんですよ。
「低設定がマッタリじゃないなんて当たり前」
じゃあさっきまで話してたことはなんだったんですか!?
設定6限定の話でもしてたんですか!?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 21:19:38 ID:pYyhc9pD
>>751 だからなんですかってなんですか?w
さっきまで話してたのなんてなんだか知らん罠w
いや北斗吉宗の話は、それらより演出に関しては全然いいって意味ね?w
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 21:20:30 ID:kBWc3e0j
>>750 鬼浜と吉宗、北斗はそもそもゲーム性が違うんだからしょうがない。
通常時糞→前兆時ドキドキ→ボーナス中糞が鬼浜
通常時糞→前兆時ドキドキ→ボ―ナス中もドキドキが北斗、吉宗。
それから大概の機種6はマターリ。
そんなにマッタリ打ちたいんなら純Aとか黄門打ちゃいい。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 21:23:52 ID:kBWc3e0j
>>752 おっぱいはここんとこずっと
鬼浜信者の煽りに細かくレスしてるから
ちょっと許してくれw
755 :
おっぱミシェル :2005/11/18(金) 21:27:08 ID:aQV9Rm8u
>>752 あぁ、さっきの人とは別の人なのね。
いや、さっきから鬼浜がマッタリするって全設定のRTテーブル出してきた輩が
急に6限定に絞ってきたと思ったから・・・
(*´゚ω゚`*)・・・。ソーリー。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 21:42:24 ID:pYyhc9pD
>>755 そかそかw
いや考えてみりゃ
>>753 も言うように、大概の機種も6はマッタリしてるね
俺も悪カターヨ
鬼武者の6はマターリっていうか苛々するけどね。 でもオレは鬼武者好き。
758 :
おっぱミシェル :2005/11/18(金) 22:01:44 ID:aQV9Rm8u
マッタリの定義をどうするかが問題だな ・ハマリの少なさ? ・機械割り通り出る台? 誰かスロットにおけるマッタリの定義を調べてくれ。 さて・・・バトルカートしてこよっと・・。 |)≡サッ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 22:27:51 ID:kBWc3e0j
そういや鬼浜も鬼武者も PS2でゲーム出てたよね。 単純にどっち買う? 俺はちょっと武者で浮いたことあった時に買ったけど。
鬼浜の事で50%でも5連とかよくあるんだよって言ってるような人いるけど それって単発5連続ぐらいよくあるんだよと言ってるのと同じですから
761 :
おっぱミシェル :2005/11/18(金) 23:42:58 ID:aQV9Rm8u
鬼浜で単発5連続も食らったら、とりあえず枠外ウンコだな。 それほど連荘以外に魅力が見出せない。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 00:00:51 ID:1eAt41xj
俺は鬼武者のゲーム持ってるよ 56はかなりの回数オートプレイしたけど、1日平均するとB20R10ぐらいだね ジャグラーはまったりと爆発する 今なら、エヴァの6が“ベストオブまったり”じゃない? あんまり増えない、ハマっても減らない、気が付くと2000枚くらい持ってる…
763 :
おっぱミシェル :2005/11/19(土) 00:12:51 ID:vArByh0D
「コインが減りにくく、じわじわと増える。」 んー、いかにもって感じのマッタリだのぅ。 まぁ確かにエヴァの6はマッタリだわな。コイン減らないし。
4号機と5号機を比べられてもって感じだが 4.7号機以降なんて6ばっかりじゃねえのか。 6がない店なんてシラネえし、いくこと自体信じられん。 優良店でなくても3回に1度は6打ってるよ。(確認有りで)
765 :
おっぱミシェル :2005/11/19(土) 01:28:49 ID:vArByh0D
>>764 まぁスレ違いになるんだが、それでどうやって店は利益あげていくんだろうな。
今は4号機で回収しまくってていいかもしれないが、5号機ばっかりになったら
全設定1でも店が生き残るのは難しいと思うぞ。
だkら、5号機の規定は春に変わるって。 あんなので営業なりたつわけないだろ。
もともと店をどんどん潰すのが目的なんじゃねーの? 敷地面積かなりでかいのにどこの駅前にも何軒もあるとか 考え方によっては異常。こんなみっともない商売で
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 04:37:49 ID:vArByh0D
>>766 5号機の規定もう変わるのかw
早w
GODや昔のAT機のせいで、2年前の改正案から今5号機が実現されているわけだが
それでも2年かかってるわけだが、そんなに早くまた規制が解除されるのかな?
まぁそれが本当ならうれしいな。
ていうか、昔の純Aでいいからホールに設置できるようにしてくれたらうれしい。
769 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 04:52:05 ID:vArByh0D
>>768 ( ゚Д゚)アライヤダ!!私はおっぱいミシェルよ。
まぁ話を鬼○に戻して・・・。
鬼浜のキャラ別信頼度ってあるジャマイカ?
リュウジ 81,71%
これ本当かいな?
まぁ俺の体験談になってしまうんだが、リュウジの勝率が明らかに
50%あるかないかなんだが・・・。
仁義なき戦いでは50%負けてるし・・・。
そもそも通常時ほとんど選ばれないし、ガセでの出現を合わせれば
良くて6割あるかないかぐらいの勝率なんだが・・・・。
まぁそのへんはリーダー対決とか使ってうまく調整してあんのかな。
リュウジが出れば4/5は勝利だぜ!って思ってるから、負けたときの印象や
どうせ勝つ戦いだ。ってわかってるような演出でのリュウジの印象が薄くなって
んのかな? まぁどうでもいいか、勝つときは大抵分かるし。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 04:56:05 ID:dLoL6+xO
偶数狙いオンリー
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 05:02:48 ID:9tsFhM80
勝率80%に仁義は含まれないだろ、あれは特別だ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 05:05:38 ID:dLoL6+xO
のぶおでこうへいに勝利をすると快感
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 05:12:26 ID:9tsFhM80
鬼浜を打ってるときはゲーム数を一切見ない。するとあら不思議。ストレスがたまらないうえ、演出に一喜一憂できる かも
>>769 普通の仁義や延長だとクソ弱いから強く感じないんだろ
というかこの機種がマターリじゃないなら他の機種はどういう表現になるんだよw 設定1で36%を引いて、さらに16%を引かないと1000G以上ハマる事はない 1/3と1/6と考えれば1/18か さらに言えば鬼メも2回は爆発するだろうからさらに割合は下がる で、連荘→ハマリ→連荘?? 頭大丈夫か?
776 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 09:10:01 ID:vArByh0D
>>775 (*´゚ω゚`*) じゃあ鬼浜の設定1を打ってみるといいよ!!
まぁ鬼浜はマターリじゃないのは確実。
あえて表現するなら「キッチリ」かな。
ていうか1000超えだけをハマリと認識するのはどうだろうか・・・・。
まぁぶっちゃけハマリの選択率36%って見るとあまりないような気がするけど
通常の選択率は12〜3%なんだよね。
だから連荘抜けちゃうと8割はハマリなんだよね。
1000抜ける確率はあんまりないけど、平均700以上つれてかれるんだよね。
鬼メは1回爆発させて、2回爆発する寸前での解除が自然と多くなるんだよね。
あとリュウジの勝率は仁義を含まないものなのか!? 初めて知った。
ハヤトの方が強いような気がするんだけどな・・・ショボーン━━(´・ω・`)━━
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 09:12:41 ID:t3qMBp3d
777
778 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 09:29:10 ID:vArByh0D
鬼浜がマッタリ打てるっていう奴に、1週間くらいイスに縛り付けて鬼浜を 打たしてやりたいね。 「これ設定6だ!」って確信した台で、コインも増えてるのに挫折した台は 唯一これだけですよ。とりあえず鬼浜の中身や演出がほぼ理解している状態 で打てば打つほど精神的にくるものがあるんですよ。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 09:31:03 ID:J8MT/FqJ
>>776 俺のマターリ基準はは差玉だな。
勝っても負けてもこんなもん、って感じの。
マターリじゃ無いと感じる機種は展開が予測不能な北斗や吉宗とか。
あんたが言ってる
>俺的にまったり打てる台っていうのは、ジャグラーのように低設定でも
>小刻みな波を作り、適度に当たってスランプグラフでも上下の波が少ない台
>のことをマッタリ打てる台と認識している。
これも結果的には差玉の振れが小さいよね?
展開がマターリと言いたいんだろうけど。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 09:36:40 ID:W5NXwaTm
>>775 50%で連モード入ってそのうちの50%が8G以内に来る時点で
マッタリじゃねえだろw
メーカーも意図的な波作ろうと必死じゃねえかw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 09:38:43 ID:G4VsUtS9
鬼浜って無理して4.7号機で出さずに 純Aで5号機でさせばよかったのに… デビル見たいなシステムでさ って考え間違い?
782 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 09:40:59 ID:vArByh0D
>>779 いや、君の言ってることもわかるよ。
確かに最終的に見れば安定してるほうだと思う。
極端な負けや極端な勝ちもない。
でも、「マッタリ」っていうイメージだとどうしてもジャグラーでジジババが
のほほんと打ってるようなイメージがあるんだよね。
時間にとらわれずに打ってるっていうかさ・・・。
鬼浜だと、財布てきにはマッタリしてるのかもしれないけど打ってる人間から
したらマッタリっていうかデキレースを消化してる感じ?なんだよね。
鬼浜はスペック的にはマッタリ。
でも打ち手からするとマッタリした気分で打てない。
エナが強い分、終日打たないとマッタリは難しいし、終日打つには演出が
マッタリ系じゃないんだよね。
だから台の面白さを語ってるスレから見ると、財布的にはマッタリしてるけど
台自体の面白さではマッタリしてないって感じ?
783 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 09:44:39 ID:vArByh0D
>>778 778の言うとおり、連荘時の50%が8G連だったり連荘抜けるとほぼ中ハマリ〜大ハマリだったり
当たり方が極端なんだよね。
やっぱり最終的なマッタリより、その過程のマッタリのほうが台としては
重要なんだと思うよ。
784 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 09:45:46 ID:vArByh0D
まぁ鬼浜がマッタリ打てないから「糞」って言ってるわけじゃないんだし ここらはひとつ、「鬼浜はまったりした気分で打てない」ってことで お互い妥協しようではないか。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 10:14:54 ID:PULtxiIB
>>776 仁義抜きにするなら、ハヤトなんかよりリュウジのが話しになんないくらい熱いよ
ハヤトなんて対コウヘイだった瞬間期待度ゼロだしw
まぁ、ゾーン中じゃなきゃ全く熱くも糞なわけだが
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 10:20:51 ID:vArByh0D
>>785 じゃあ俺だけダナ・・・・リュウジが弱いと思ってるのは。
俺が打つとリュウジはガセにしか絡まない。
いつもダイゴやノブオが邪魔をする。しかも通常攻撃で。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 10:25:52 ID:J8MT/FqJ
>>786 ダイゴに比べたらラッキーくらいに考えとけw
熱いゲーム数でハヤトが出たら次のボタン押すの怖い・・・
リュウジ負けはどうでもいいけど、ハヤトで負けたらムカツク。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 10:59:26 ID:vArByh0D
そういやダイゴなんだけど、明らかに出た当初より勝率下がってるわ。 出た当時は ダイゴvsゴンタ とかでハァハァなってた。 今は( ゜_ゝ゜)ふーんどうせガセなんだろ?って感じだな。 ノブオも絶対前兆だろって分かりきってる以外に勝つときなくなったし。 なんか8、128、500、1000以外での対決は勝てる気がせんわ。 ていうかボーナス引ける気もせんわ・・・。昔の鬼浜はもういない・・・。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 11:16:05 ID:J8MT/FqJ
ダイゴは単車苦手なんだったら喧嘩だけしてろ、と。 ハヤトを見習え。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 11:23:02 ID:4JaM8mNF
マターリしているかなんて人によるだろ。 北斗、吉宗世代や爆裂AT時代から比べたらマターリしているし。 4.1号機時代や大量獲得の時代と比べたら、割が低いのもあるがそこまでマターリとは言えないわな。 A400や、↑の各時代に設定6しか狙わなかった奴にすると、とてもマターリではない! 鬼浜がマターリと言っている奴は、育ちとかもマターリなんだろ?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 11:41:12 ID:J8MT/FqJ
マターリ(´∀`)
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 11:51:50 ID:355U7wfF
最近は終日打ってる奴がいない現実128放置 世間では解析が浸透してなかったと思われ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 13:06:56 ID:J8MT/FqJ
前日のRT2回引き継ぎとか知らなかったとかさ・・ 飽きもだけどいきなり客が飛んだし
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 13:47:31 ID:vArByh0D
内部が分からないほうが面白い → 鬼浜 内部が分かったほうが面白い → 鬼武者 これだけはガチ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 14:02:26 ID:J8MT/FqJ
内部が解ろうが解るまいが面白くない → 鬼浜 内部が解ろうが解るまいが面白くない → 鬼武者
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 14:51:06 ID:rzSfCLQX
きょうびびった。鬼武者 TG目から時の狭間あんりを助け出せ、 赤、赤、両方当たり赤と豹 当たったぜ。ばーがよ。 その後?決まってたんぱつだぜ
糞武者は撤去済みw
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 21:04:09 ID:PHdofY1r
>>797 じゃあ鬼浜はREGの後は決まって連荘すんのか?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 21:12:56 ID:m4DJydnm
落武者は狩られ珍走団は閑古鳥。
801 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 22:17:52 ID:vArByh0D
鬼浜は稼動が少なくても店が儲かる → 設置 鬼武者は稼動が少ないと店が儲からない → 撤去
802 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 22:18:55 ID:vArByh0D
>>801 自分で書いててなんか矛盾してるなと思った。
案の定投稿してから読み直してたら矛盾が発生してた。
(・∀・)!
看板台になるし、固定客をつかめる→鬼浜 導入するだけでボッタ店扱い→鬼武者 こんなところでしょw
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 23:37:41 ID:VkmLfGMV
つか同じ話のループじゃね? 飽きないの?
805 :
おっぱいミシェル :2005/11/19(土) 23:41:56 ID:vArByh0D
正直、飽きた。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 23:49:18 ID:xE3uc30z
鬼武者を平気で96Gで捨てる俺… 鬼浜も9Gで捨てられる… やっぱね〜鬼浜はあかんねぇ 朝一から座る理由がみつからない 鬼武者は多少なりともリセットがあるから、それで変更を推測できる まぁ小役解除の可能性もある訳だが… 鬼浜のモード移行抽選は斬新なシステムでいいんだけどさぁ…前任者と言う、見えない敵もいるわけで… 鬼武者の6は負けたこともあるけど、何だかんだで勝ってる 鬼浜に関しては、前日のせいで6を2回打って-98Kだからね… 鬼浜には極力近づかないようにしてる
807 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 00:01:11 ID:aje1y11b
鬼浜はイスに座るとまるでバイクにまたがっているかのような爽快感。 んなわけない。
鬼浜が看板機種の店なんて見たことないよ。 どちらかというと鬼武者の方がまったりしてる。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 00:24:51 ID:/juvvMF5
今でも、看板機種は北斗だよね… 撤去が進んでるとは言え、設置台数は圧倒的に多いし 鬼武者も711枚であるんだから、あまりにも連チャンされても困るよ ボーナス間で若干間があるおかげで、連チャンしても増えた感じが受けにくいけどさ 吉宗みたいなゲーム性でBIG7連ぐらいしたら「俺、何もやってないよ!」って思うし 鬼浜だと「7連ぐらいしねーかなー」と思うけど、そんなに上手くいかない訳で… 6ならエヴァを朝一でツモりてぇな コーヒー片手にまったりと打ちたい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 00:43:49 ID:oPwdFSpv
鬼浜の演出おもしれーよ。 喧嘩と単車、告白、ヨロシクなど様様。KZや仁義無き戦い。ビッグ中の顔こい!のハァハァ感。 麻雀物語やればわかるよ。あれこそ通常時暇、ボヌス中は作業。ワンパターンな対決演出。 我慢対決?はいはいワロスワロス。ってか麻雀物語なのに、温泉ステージと卓球対決と我慢対決ってなに? 通常時が電車?もう意味不明。急ブレーキで、いきなりバケ絵柄出てきて、ボーナス確定の画面。んでそろったのが赤7。中途半端なガセ演出ヤメレ。 ハァハァできるのは保留玉連のみ。 あれこそ糞エナ機。天上浅くて、連率そこそこで、連モード行けば一撃2000もざら。 稼げるから打ってるが、くそつまらん。 やっぱり稼動があって、そこそこにアンチも多いってことは鬼浜はおもろいってこった。 鬼武者も面白いと思う。どちらかといえば鬼浜≧鬼武者だけど、どっちも好き。
812 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 00:50:05 ID:aje1y11b
>>811 >>>鬼浜の演出おもしれーよ。
喧嘩と単車、告白、ヨロシクなど様様。KZや仁義無き戦い。ビッグ中の顔こい!のハァハァ感。
(´・ω・`)さて、詳しく聞こうか?
('A`)でもやっぱ眠い。
|)≡サッ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 01:00:23 ID:oPwdFSpv
>>812 いやいや。麻雀物語と比べたら余裕でおもしろい。
勝負演出で組み合わせによって期待度が変わるところがおもしろい。
確定のパターンがあるのもいいね。
まけてもタイマン演出ってのがまたおもしろい。まぁバイクは確定だが、喧嘩は結構ガセるから熱くなれる。適度な期待度。
翔が超プレミアで出ただけで勝ち+連確定っていう吉宗でいう松解除的気持ちよさ。
告白演出は個人的にはあんまり好きじゃない。ってか愛羅武勇出たところでふーんってかんじ。まぁいろんな確定パターンってことでおk。ビット気合からだとかなり気合入る演出。
ヨロシクはレバオンで逆転ってのが最後まで期待できておもしろい。
KZは爽快感がある。演出も頻繁に起こって暇しない。ダブルリプナビとか演出無しバリメとか悶絶パターンがナイス。
コウヘイの登場のし方によって期待度が異なるところもいい。
通行料払ってもらおうか。が個人的にはややアツくらいで好き。
仁義はみんな357以外ワロスワロスって言ってるけど、俺は入れば常に期待してるからおもしろい。確定パターンがあるのもいいね。
鬼浜デキレで下らんっていうけど、デキレだろうが結局自分の引きだろ。
座った瞬間の引き勝負なんだからいつでも一緒。
俺は、
ビッグだったとき→前任者ナイス!
バケだったとき→俺の引き乙
といいときだけ人のおかげに考えてるから気が楽。
まぁ鬼浜基地と思われるかもしれんが、おれには鬼浜の単純さが妙に受けた。普通におもろい。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 01:12:45 ID:bBCljqIE
まぁどの演出が好きかは人それぞれなんだから 文句言われる筋合いはない罠
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 01:15:30 ID:VAwQK9/Y
まぁ鬼浜も武者も両方おもしろいって事でいいんじゃね? どっちも、よくできてると思うよ。 まぁスレの趣旨がどっちが糞かを決めるって事だから、どっちもいいじゃすまないか・・。
816 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 01:17:55 ID:aje1y11b
>>813 >>>>>>勝負演出で組み合わせによって期待度が変わるところがおもしろい
ほぅほぅ。
ていうか期待度変わらなかったら全部ノブオでいいよもう。
>>>>>確定のパターンがあるのもいいね。
当たるパターンがあるってこと?デキレ?
>>>>>まけてもタイマン演出ってのがまたおもしろい。まぁバイクは確定だが、喧嘩は結構ガセるから
熱くなれる。適度な期待度。
( ゜_ゝ゜)それはマジで言ってるのか?
まぁこれ以上いちいちリアクションとってたら、寝る時間なくなるので
そんなデキレの演出面いまさら説明されても困るよチミ。
まぁ君が鬼浜の液晶に一喜一憂してるのは分かったから、液晶演出以外での
台の面白さを語ってほしいな・・・。逆に君が語ってる熱い部分を他の要素も
取り入れて客観的に見てみるとか・・・。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 01:21:49 ID:VAwQK9/Y
つか、おっぱいミシェルってなんでこんな必死なの?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 01:23:18 ID:Pna42qS2
鬼武者3が1200ゲームで放置 よく見たら 乙武3って書いてあった だれが1200まで回したのかな
まぁ俺は好きって事。 おっぱいミシェルとかいう青ひげはやした髪ぼさぼさべたべたキモコテにはわかってもらわなくて結構。 いちいち文句言ってるけど、お前こそ客観的に文句いえよ。 全部一言だけジャン。 俺は自分なりに意見述べたんだからそれに対して反論するなら最低限のルール守ってしれ。ただのあおりだろそれ。
820 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 01:25:48 ID:aje1y11b
( ^ω^) とりあえず、寝るお。
( ^ω^) 夜更かしはお肌によくないお。
あと
>>813 このスレももう2個目でのー。
もう「この演出がおもしろい!」 「ここで復活演出がいい!」
とかの演出面をいまさら語られてもこまるんじゃよ。
いまやこのスレは液晶演出の面白さや、台の内部の面白さなどを
総合的にいろんな面から見て議論するかなり高レベルなスレになってる
じゃよ。
とりあえず、ここの演出がおもしろい!っていうレベルじゃなくなってるのじゃ。
(´・ω・`)なんちってな。 漏れの妄想だ。
とりあえず眠い。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 01:27:47 ID:TsP96jLD
>>811 俺は鬼浜大好きよ。鬼浜狂だね。絶対アンタより詳しい。
しかし!!!
麻雀物語を否定するのは許さない。まずお前は打ち込みが足りない。演出を理解すれば鬼浜よりも全然熱くなれる機種。
鬼浜はカットイン入ろうがKZ入ればその時点で信頼度同じ。通行料かパト追越しコウヘイもしくはスイカor河川敷以外は期待薄。ダブルリプは8G以内にボヌス放出しなけりゃ無意味。
純愛も入る時はゾーン抜けギリギリとパターン化。翔はほとんど出ない。無駄に多い高演出状態。ようは鬼浜は残りRT8G以下の連続演出に発展するまでまったく熱くなれるポイントがないのよ。
でも鬼浜は愛してますよ
822 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 01:33:39 ID:aje1y11b
>>817 オマエモナー(=゚ω゚)つ)゚∀゚)
>>819 君が好きならそれでいいけど、台としての面白さを語るスレで
個人的な液晶演出面の熱いところを語られてもなぁ・・・・。
君こそ客観的に鬼浜を見るといいよ。
鬼浜のいい面ばかりではなく、悪い部分も見てはいかがかな?過去スレ読んでみ。
>>>>>俺は自分なりの意見を述べたんだからそれに対して反論するなら
最低限(ry
すまんな。同じこと何回も繰り返してたから適当に答えてたわ。
でも君も非があるぞ。 鬼浜の液晶演出の熱いところだけ集中的に書かれても
そんな個人によって好みの分かれる液晶演出なんてどう答えろというんだ。
俺がこの演出は悪いって答えたら余計おかしいことになるじゃないか。
もっと台として面白いところを書いてくれ。
823 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 01:55:15 ID:aje1y11b
鬼浜の対決演出語る上でも、 (悪い例) 【鬼浜の対決演出はかっこよくていい! どのキャラが選ばれるかによって信頼度が変わるし、2回連続で攻撃すれば 負けない! リーダー対決もそこそこ熱くてハァハァだよ! さらに伝説のヤンキーが出れば勝利確定で次回の連荘も確定♪】 (良い例) 【鬼浜の対決演出は、KZ経由の対決の場合その前兆演出によって内容が ある程度分かってしまうので、あまり熱くなれない。 しかし、バリ目や鬼メ爆発チャンスからの対決演出だと、突入の仕方で 大体の期待度は分かるが、デキレ感がないのでとても良いと思う。 さらに、対決演出中の演出にも打ち手が内容を予想できるような演出が 組み込まれていたりと、結構おくが深い。 さらに翔を仁義限定キャラにせずに、通常にも出現させたことによって 対決演出の意外性をより強調している。】 (悪い例)の文は、ツッコミ所が多すぎて、逆につっこめない。 ただの自己満足的なことを書いてあるだけである。 (良い例)の文は、ある程度読み手にもどういうところがいいか説明してあるし 反論するにあたっても、 「いや、それはおかしい。確かにバリ目からの対決演出などは熱くなれるが 通常はKZからの対決や、前兆、ガセ前兆が分かりきった対決の方が多く なるんだから、頻度を考えれば明らかにこの演出は打ち手のことを考えていない。 翔出現なども、通常時にまで出現するようにしてしまったことで、ほんとど 出ないし熱くなれる瞬間が減ってしまっている。」 などといった、あるいて程度他の人にも分かるような返答ができるのである。
824 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 02:05:35 ID:aje1y11b
まぁなんだ・・・・ 久々に熱くなったと思ったら、鬼浜の人はもういないのかな・・・? とりあえず、鬼浜の液晶演出を誉める場合は ・台を客観的に見て、本当にその演出が台には必要か、また、合っているか? ・その演出のために、他の部分は犠牲になっていないか? ・その演出のどういうところが打ち手にとって面白いのか。 ・バランスは悪くないか? また、単調にはなっていないか? みたいなところも考えてくれたらうれしいな。 こっちとしてもあなたがどのような理由で好きなのかが分かるし 単なる演出オタじゃないって理解できるしね。 まぁ鬼浜の演出は、他の演出と絡むことによって面白さを増すというか その演出のせいで、いろいろなところを犠牲にしてるんだけどね。 ('A`)眠い。
825 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 02:12:55 ID:aje1y11b
(´・ω・`)まぁなんだ。 久しぶりに鬼浜の演出がおもしろい!って純粋に語ってくれる人が このスレにきたので興奮したんだ。 今は反省している。もうちょい真面目に取り合えばよかった。 漏れは今からグッスリンタイムだけど、もし君がまだ鬼浜のどういう演出がおもしろいのか 語ってくれる気があるのなら明日にでも見るから書いといてくれ。 たぶん漏れはそれを見て猛烈に反論するから。 (@u@ .:;)ノシ おやすみ |)≡サッ
ここはおっぱいスレになりました。本当にありがとうございました。
鬼浜の演出の好きなところは ・KZ突入してから最初の数Gが勝負 ・KZが終わってもすぐに再突入、ボヌス放出などがある点 ・対決の組み合わせによって期待度の強弱があり、それらが絶妙な点 RTG数解除がメインで、多くのボーナスがKZ経由ってのが分かっているからこそマターリ打てるわけで 変に長く期待させないし、勝利時に爽快感があるってのが良いね 演出に関しては長時間でも十分楽しめるよ で、最近のトレンドの機種の話だが 通常時にモードが変わったり、特定役解除の種類によって出玉の期待度が変わったり・・・ もうね、そういう機種は長時間打ってると疲れてくるわけよ そういう流れの中で突然現れたのが鬼浜 BR比一定、天井が1280G、滞在モードによって次回モードが左右されない、ゲーム数消化が放出のメイン 設定推測の要素がある、ストックを飛ばすと分かる・・・などなど はっきりいってシビレたね いまどきこんな機種を出してくれるメーカーがあったなんてさ で、問題の鬼武者・・・ もうこれでもかっていうぐらい、最近の機種の悪い部分が出ている 長い前兆、小役解除に期待することによる苛立ち、大量獲得機ゆえの間の悪さ、設定不問・・・ではなく設定1,3で爆発するなど 演出はあくまで演出 料理で言えば調味料みたいなもの もとの素材がわるけりゃ話にならん罠
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 09:44:54 ID:6Chodi4D
>>816 あんたが書いてる事ってただの言いがかりばっかだね。
自分で
>>816 読んでどう思うの?
何がしたのかさっぱりわからん。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 09:48:14 ID:6Chodi4D
unkoみたいなコテだからunkoミシェルに改名しとけ。
831 :
811 :2005/11/20(日) 10:24:57 ID:oPwdFSpv
>>821 すまん。麻雀物語は打ち込み全く足りてないわ。
最近ちょこっと触りだした程度なんだが、もうちょっと勉強必要かもな。
ぜんぜん打ち込んでないのにちょっとやっただけの感想で批判した俺が悪かった。
しばらく麻雀物語の勉強するよ。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 11:26:48 ID:bBCljqIE
>>821 >>翔はほとんど出ない。
これは全然いいだろ。むしろ出まくった方がいいと思うかぃ?
あまり出ないからこそ、出たら余計に嬉しいわけで、
ポンポン出られたんじゃ、出なかったら次回連否定されるみたいで萎える
まぁ出たところで必殺でまた萎えなんだがw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 11:29:52 ID:MhzNhjzP
827 ストックとばしたらわかるんですか? 履歴消されてなかったら絶対飛ばされてないですかね?
1個でも残ってたら残るんじゃないの
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 13:03:39 ID:nGDqS3tg
>>827 マッタリw
いまだに鬼浜マターリなんていってる奴いるとはwwww
演出も糞、中身も完全なエナ専機じゃねえかw
設定推測だって朝一から発表なければ1000回〜2000回
回さにゃわからんよ。
このスレと前スレ読み直してから言え。
マターリ打ちたいなら純Aとかエヴァとか打てよw
まあ鬼武者も糞だが、RT0振り分けがない分まだましだw
RTメインの機種で振り分け0%って、それだけで糞台としか言えんw
鬼メーター?バリ目?どっちでもいいから解除率1000分の一切ってくれよw
銭のチェリーとかわらんだろ。
まだ銭の方が設定差あるから捨てやすいよw
835は馬鹿
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 13:08:34 ID:+Vtd0wAu
1000以内で設定看破できる機種ってなんだ? カイジか?
>>827 要するに鬼浜は古臭いシステムに、DQN好みの糞演出つけただけってワケだな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 13:35:11 ID:nGDqS3tg
>>836 どうしたよ?
馬鹿で片付けて終わりか?
言い訳すらできねえからそんな単純な事しか
言えねえんだなw
これだから鬼浜信者はアホなんだよw
まともに議論できねえ奴ばっかだし、たとえ議論できたとしても
A-711の鬼武者とか北斗、吉宗みてえな根本的に比較すべきでない
機種としてるからなww
まあ、今鬼浜みてえな機種がないのは認めるよ。
RTメインで小役解除がほとんど期待できない機種は番長みたいに
なにか売りがないと古くせえしな
>>837 1000〜2000以内で設定が看破できるってわけじゃなくて、
そこまでいたるのに金を食いつぶす可能性が高いって事。
設定Eでも前日@で128やめだったりすると、いくらスイカで
推測できても2回までは@なわけでしょ?
最悪ハマリループされると…って感じ。
スイカもそれぐらいじゃあてにならんしね。
以前1000〜2000回してスイカ100分の一きった事が10回ぐらいあったけど、
浮いたことは2回しかない。どれもとりあえずは終日打ったけどな。
どれもとりあえず終日打たない方がいいよ
>BR比一定、天井が1280G、滞在モードによって次回モードが左右されない、ゲーム数消化が放出のメイン >設定推測の要素がある、ストックを飛ばすと分かる・・・などなど これって面白い要素のうちに入るの??ワロス でもゲーム数消化が好きな人っているんだね。 「回させられてる」感が凄くあるから大嫌いだよ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 14:49:53 ID:HoAVraNP
エヴァはリーチ目がアツイ それが言いたかっただけ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 14:52:08 ID:bBCljqIE
俺はサミーみたいな感じの高低がある方が嫌いだがね
サミー(ポパイ,ポパイ-アラジンパネル-、マンコラ) 小爆発8% or ウンコ92% 大都(胸・伴) 小爆発20%大爆発5%ウンコ75% アビ(鬼浜だけ) 小爆発35% 中爆発15% ウンコ50%
番長の大爆発と同じかそれ以下の確率でしか中爆発しないだろ
1でも50%継続なんだしたまにゃすんじゃね
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 15:36:44 ID:VgIOIkRW
設定変更後がマズかったな浜は 「100%1回目の当たりは、昨日のG数を引き継ぎ、2回目のモードも決定済み」 これは最悪。せめて 「30%で1回目は通常スタート、2回目は打ち直した設定でモード決定」 これくらいにすれば朝の稼動も問題なかったはず
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 15:38:42 ID:JgLuvc2N
でも鬼浜って8G過ぎるとなんか萎える。 偏り過ぎるんだよな。 それがいいって人もいるから何ともいえんが。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 15:39:03 ID:IJqEFUtV
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 15:41:00 ID:JgLuvc2N
さすが鬼浜信者って煽りしかできないんだな
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 15:46:26 ID:TsP96jLD
連モードのRT、8G以内に50%は抜けると萎えるせめて30%程度にして9〜118をあげてほしかった
8Gで50%分の50%割り当てはちょっと高すぎだとは思うね それが通常時のハマリの比率に直結してるし 6以外は128やめだわな普通 そこら辺のバランス調整した機種を出せない昨今の業界はどうもならんわね しかしパチの1/500クラスの台とか結局ダメになるのわかってたのになんで許可したかね アホすぎ
853 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 17:40:17 ID:aje1y11b
(*´゚ω゚`*) あぁ・・・・せっかくの日曜日なのに起きたら夜の6時かよ。 まぁとりあえず、一通りスレは読ませてもらったよ。 とりあえず、おっぱいに対しての質問みたいなのや意見を答えていこうか。 (´・ω・`)ちょっと本気で書くから次で書くわ。 |)≡サッ
854 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 18:05:38 ID:aje1y11b
>>827 >>>>>「鬼浜の演出の好きなところは」
・KZ突入してから最初の数Gが勝負
・KZが終わってもすぐに再突入、ボヌス放出などがある点
・対決の組み合わせによって期待度の強弱があり、それらが絶妙な点
・KZが突入してから最初の数Gが勝負。
これって言い換えると、最初の数Gでガセって分かるってことだよね。
鬼浜の高確演出としてKZは採用されているんだけど、演出によって大きく
期待度が変わってしまう、いわゆる「デキレ感」が強い演出。
KZの1/5はガセるんだし、それだったら吉宗の高確のほうがドキドキできる。
ボーナス終了後のKZでも8G過ぎると激寒だし、KZなしスタートなんてのも
発生してしまう。RT0ゾーンでのKZも最初の8Gで全てを否定してしまう
ガセ演出になってしまうし、ここまで分かりやすく、鬼浜の期待感を殺してしまう
のなら、いっそKZなしにしてしまうかKZ経由のボーナス減らしたほうがいい。
・KZが終わってもすぐに再突入、ボヌス放出などがある点
・これはKZを抜けてしまっても、次にKZに入るタイミングによって
激熱KZに変わるってことを言ってるのかな?
その点はいいと思うよ。 吉宗や鬼武者なんかに比べたら、高確演出後の
にも期待感が少しもてるし。まぁ派手な前兆演出ですな。
・対決の組み合わせによって期待度の強弱があり、それらが絶妙な点
たしかに一律同じキャラが同じ期待度で戦っているよりはマシです。
ただ他の機種の対決と違って、鬼浜の場合戦う前からある程度分かっている場合
が多いので、対決の組み合わせだけで熱くなれることはありません。
それほどRT0、自力解除の少なさ、前兆の分かりやすさが強いのです。
>>>>「RTG数解除がメインで、多くのボーナスがKZ経由ってのが分かっているからこそマターリ打てるわけで
変に長く期待させないし、勝利時に爽快感があるってのが良いね
演出に関しては長時間でも十分楽しめるよ 」
これはマイナス要素にしか私には見せません。
RT解除がメインのはずなのに、RT0の部分って何ですか?
そりゃあ逆にRT0の部分があるから他の部分が熱くなれるわけですが
鬼浜の場合、意図的にその部分を熱くしすぎて、そこまでのGが本当に苦痛なんです。
ボーナスのほとんどをKZが経由するとのことですが、逆にそれはKZに突入しなければ
ボーナスを放出しにくいといってるのと同じです。 鬼浜のように通常時の演出に
ほぼ意味が無く、KZ待ちとないっているのでゲーム性としては最悪です。
変に長く期待させないし、勝ったときに爽快感がある?
どうせRT解除のST機なんだから、長く期待させてくれたって解除Gは変わりません。
ヤメ時を見失うかもしれませんがね。むしろG数解除が基本のST機で、一発演出を
多くすれば、その分通常時の演出が殺されてしまいます。意味がなくなるのです。
勝ったときに爽快感がある? それは現実の勝負ですか? そうですか。
855 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 18:18:17 ID:aje1y11b
>>827 >>>>>>BR比一定、天井が1280G、滞在モードによって次回モードが左右されない、ゲーム数消化が放出のメイン
設定推測の要素がある、ストックを飛ばすと分かる・・・などなど
BR比率が一定なのは別にいい。 ただBR比率がモードによって変わる機種にもいいところが
ある。現在のモードを推測できるし、BRによって恩恵の変わってくる機種もある。
天井が一律1280なのは、天井REGもありえるわけで、決してよい部分だけではない。
鬼浜の場合モードの恩恵もないわけでただの引き弱くんの後を打って乙!
滞在モードによって、次回のモードが左右されない・・・。
これはいいかな・・・。ハイエナ殺しとかに。
ハマリモードが恩恵を受けてしまったら、ハイエナがウホウホだし、
低設定は一律連荘モードいきやすいからな。 鬼浜がハイエナ台じゃなかったら
モードによって次回のモードの移行率変えてもよかったな・・・。
ゲーム数消化が放出のメインなのは、鬼浜にとっては糞。
ゲーム数消化のくせにRT0ゾーンや無駄に熱くした中間〜後半ゾーン。
子役解除以外での熱くなれる演出や、意味のある演出がほぼ皆無。
他の機種にはゲーム数消化がメインでもいい機種はあるが、鬼浜に限っていえば糞。
設定推測の要素があるのは、どんな機種にもある程度あるはず。
ただ鬼浜の場合、前日のモード決定を引きずってしまったり、設定によって
RT差がないので高設定を狙う場合のリスクが大きい。エナ専用の機能に邪魔
されてしまっている。
ストックを飛ばすと分かるというが、これは液晶見れなくしてあるとことかは
使えないのでは?まぁそういう店で打つなってことね。
長い 一要素10文字以内で
857 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 18:43:41 ID:aje1y11b
>>827 あんた鬼武者のこと馬鹿にしただろ?
>>>>「もうこれでもかっていうぐらい、最近の機種の悪い部分が出ている
長い前兆、小役解除に期待することによる苛立ち、大量獲得機ゆえの間の悪さ、設定不問・・・
ではなく設定1,3で爆発するなど 演出はあくまで演出 料理で言えば調味料みたいなもの
もとの素材がわるけりゃ話にならん罠 」
長い前兆が一律悪いところか?
ST機で前兆が長けりゃ全て悪いってか? どんな前兆かも知らないのに?
ST機の特徴は、RT解除の場合はもう解除G数は決まっている。
ならそれまでのG数を一律死にゲームでタンタンと消化するより、鬼武者のように
子役解除の前兆と含めてドキドキできたほうがいいだろう。
おまえは純A打っとけ。鬼浜なんてST機としての前兆の使い方がヘタな一番いい例だ。
小役解除に期待することによる苛立ちって言うが、鬼浜のように機械が決めた
当たりのないゾーンを永遠と消化する時のほうがイライラするだろ。
子役解除のいいところをオマエは何も分かっちゃいない。
おまえは一度北斗を打ってみろ。 子役解除=当たり。 RT解除=天井だ。
子役解除の熱さや意味、鬼武者における子役演出の種類や激熱演出どを勉強してこい。
「大量獲得機ゆえの間の悪さ」 おまw鬼浜べたぼめしといて鬼武者にはこれか?
間の悪さっていうのは何を指している? 連荘ゾーンが長いってことをいっているのか?
そんなに早い連荘とハマリの繰り返しが好きか?
鬼武者のようにマッタリした波はだめなのか?そのおかげで子役解除や演出などに
いろんな意味をもたせることができるわけだが・・・。
とりあえずどうなんだこら。
「設定不問・・・ではなく設定1,3で爆発するなど」
そんな一部な話をまたしたいのか。じゃあ聞くが、鬼浜の設定6は爆発して
低設定は爆発しないんだな?鬼浜の6なんてマッタリした出方そのものだろ。
鬼武者の6だってマッタリしてるんだよ。ただ低設定にすこし天国ループの
ループ率を上げてあげただけだろ。設定1と3のせいで設定6がだめだっていいいたいのか?
たまの設定1と3の爆発で設定6を否定するのかと?
鬼浜のように低設定は一律マッタリ回収より、鬼武者のように多少は爆発するような
期待があってもいいだろ。その分鬼浜の低設定のように安定はしなくなるがな。
「演出はあくまで演出 料理で言えば調味料みたいなもの もとの素材がわるけりゃ話にならん罠 」
おまえはじゃあ、鬼浜が最高の素材に最高の調味料を味付けしたものだといいたいのか?
もとの素材が悪いってなんだ?
鬼浜のように一律RT解除で無理に波を作るようなものが最高の素材で
演出面はたまの熱い部分以外は完全意味なしっていうのが最高の味付けなのか?
鬼武者の子役解除を取り入れたA-711っていう部分だけでいきなり全否定か?
おまえ、それは違うだろ。
858 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 18:47:25 ID:aje1y11b
>>828 >>>>あんたが書いてる事ってただの言いがかりばっかだね。
自分で
>>816 読んでどう思うの?
何がしたのかさっぱりわからん。
俺は君が何をしたいのかさっぱり分からんよ。
君が好きな演出を語られて、鬼浜が最高の台なんていわれても
こっちとしては反論のしようがないんだよ。
そういう部分が滑稽に思ったからちょっとオチョクッて、「気づけ!」
って思わしたかっただけ、
859 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 18:48:14 ID:aje1y11b
>>856 すまんな長くて。
ただまた短くまとめると「何がいいたいの?」みたいに言われるからな。
860 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 18:49:24 ID:aje1y11b
>>832 あくまで例え話で翔の出現率を例にあげてみただけだ。
本気で言ったんじゃない。
861 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:05:43 ID:aje1y11b
っていうか、鬼浜の演出がおもしろいから鬼浜最高って言ってる人は
俺が鬼浜の演出面以外のだめな部分を語ったら、それに反論できるのか?
そっちが鬼浜の演出面の熱い部分だけ語られても、こっちとしては何も言えない
わけよ。ただ「鬼浜の対決はキャラによって期待度ちがうからいいよね」って言われても
「うん、そうだね」って言うしかないじゃん。
それで、「だから鬼浜は最高だね」とか言われても「おま、それ違うだろ」ってことに
なるわけで、そんな一部の演出の熱いところを語られてもしょうがないわけよ。
もうすこし総合的に、演出面でも
>>824 のように
・台を客観的に見て、本当にその演出が台には必要か、また、合っているか?
・その演出のために、他の部分は犠牲になっていないか?
・その演出のどういうところが打ち手にとって面白いのか。
・バランスは悪くないか? また、単調にはなっていないか?
とかの他の要素も見て、鬼浜の悪いところも見てから語ってくれよ。
鬼浜の演出がかっこいいから良台とかいわれても、こっちとしては「こいつ馬鹿か?」
って思うわけだよ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:06:35 ID:S8SuOlH+
>>858 お前が散々鬼浜のどこが面白いんだ?って聞いてたから書いてくれたんだろ?
それを
>もう「この演出がおもしろい!」 「ここで復活演出がいい!」
>とかの演出面をいまさら語られてもこまるんじゃよ。
>いまやこのスレは液晶演出の面白さや、台の内部の面白さなどを
>総合的にいろんな面から見て議論するかなり高レベルなスレになってるじゃよ。
こんなレスだろ?
お前の脳内で完結してる事なんて誰がわかんだよ。アホか。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:07:29 ID:S8SuOlH+
あと長すぎて読む気がしない(マジレス) まとめる力ないなら書くな。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:09:40 ID:S8SuOlH+
>鬼浜の演出がかっこいいから良台とかいわれても、こっちとしては「こいつ馬鹿か?」 >って思うわけだよ。 それを良いと思うか糞と思うかは個人の価値観だろ。 一々他人に押し付けんなよ。 「天下無敵、見たか、これが(ry」が聞きたいだけで打つ俺のような奴もいる。
865 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:16:05 ID:aje1y11b
>>864 台としての面白さを語るこのスレで、そんな個人が好きな演出書く奴のほうが
終わってるだろ。
「天下無敵」が鬼浜のいいところと語るとしても、ただ「天下無敵」が好きなんて
言われたら、こっちとしても議論のしようがないだろうが。
とりあえず、他の人もいるんだから、自分が好きな演出だけ書いて「良台」なんて
ことはいい加減やめてくれ。 もっと大人な意見を俺は聞いてみたい。
>>863 すまんな。 久しぶりに熱くなったもんで。
でも本気で台としての面白さや、議論をするのなら短くまとめるなんて
無理だろ。 一つの部分を語るとしても、いろいろな要素が付いてくるわけだし
他の人にも状況が分かりやすいようにしなくちゃならんしな。
短くまとめるなんて、それこそ自己満足のオナニーレスととられかねん。
(*´゚ω゚`*) そういうことだ。
866 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:21:13 ID:aje1y11b
>>862 だから、鬼浜の個人的な演出の熱いところ書かれても、見てるほうは困るわけよ。
だから皮肉で「(´・ω・`)さて、詳しく聞こうか?」とか聞いたら
また鬼浜の演出面での熱いところを書いてくるわけで、俺が言った皮肉にまったく
気づいてないわけよ。 だから「演出面だけ書かれても困る」って最終的に言ってあげたわけ。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:22:02 ID:S8SuOlH+
>>865 オナニーレス=あんたのレス
これが理解できんならもういいや。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:22:47 ID:nGDqS3tg
まあ、演出に関しては人それぞれだわな。 ただ鬼浜はRT0%が…とか、鬼メ、バリ目の解除が…とか 連モードの50%が8Gって…(ry 対して鬼武者は256まで…とか、小役解除とか言って…とか 演出が曖昧で…とか、 そもそも比較対象する機種じゃないんだよ。 割は似たようなもんだけどその中でもあまりにも 両極端なんだからさ。 前スレから俺は鬼武者>鬼浜だったから鬼武者擁護してたけど、 あまりに平行線なんでもう発言すんのやめとこ。 ただ一部の鬼浜信者にどうしようもない奴がいたのは確かかな。 おっぱいも長文ウザかったけど、こいつは鬼武者を愛してやまないんだな… てのはわかったし。 もちろん、鬼浜好きな奴にも言いたい事が伝わってくるレス 多々あったしな。
鬼浜のボーナス後ベットKZなしに批判多いみたいだけど、そんなにげんなりするほどのもんか? ゲーム数一桁でKZ入ったりするとそれはそれでアツイくね? 100超え当たりもないことないよな?まあバケだったら減るだけっていう可能性もあるけど、128までは期待しちゃうけどな。
870 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:30:51 ID:aje1y11b
>>862 詳しく説明してやるよ
まず
>>811 が掲示板で
「鬼浜の演出おもしれーよ。
喧嘩と単車、告白、ヨロシクなど様様。KZや仁義無き戦い。ビッグ中の顔こい!のハァハァ感。」
と、オナニーレスをしたんだ。
だから俺は、皮肉って
(´・ω・`)さて、詳しく聞こうか?
('A`)でもやっぱ眠い。
|)≡サッ
とレスしたら、
>>811 が勘違いして、またその演出の細かい部分を説明してきたわけよ。
俺としたら、「だから演出面の個人的な熱い部分語られても反論のしようもないわけで
もっと他の要素も入れて書き込めよ。全然気づいてないじゃねーか。」
て思ったから、ちょっと馬鹿にした態度でちゃちゃいれて、最後にちゃんと
そういうことを言ってあげたら相手が怒ってきたわけ。
まぁどっちもどっちだけど、俺の対応も少し馬鹿にした態度で悪かったと思ってるし
謝りもした。 だからこれはもういいかなと思ったら、
>>828 がまた掘り返してきて
今の経緯にいたるってことだ。
871 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:34:14 ID:aje1y11b
>>867 >>>>オナニーレス=あんたのレス
これが理解できんならもういいや。
とりあえず、お約束の( ´∀` ) < オマエモナー
872 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:39:50 ID:aje1y11b
とりあえず長文になってしまったのは謝っておこう。 漏れが寝てる間に進んでいたので、一気に書き込んでしまったわけだ。 これからはなるべく分けて書くか、いちいち一つの部分にレスしていくのは やめるよ。まぁ相手にわかる程度にね。 その場合、相手が全て理解をできずに、何回もレスしあったりするのは許して欲しい。 まぁこのスレは他のスレに比べて圧倒的に文字数が多いし、大人な意見を持った 人も多いので、見逃してくれ。
873 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:48:43 ID:aje1y11b
>>869 やはり鬼浜での一番の魅力は8G内の連荘だと思う。
振り分けからみても、この部分は意図的に連荘させようってのがみえみえ。
だからやっぱりこの部分を否定されちゃうと、かなりげんなりすると思うよ。
ゲーム数一桁でKZ入ったりも、それはそれで熱いけど実際振り分けが
そんなにあるわけじゃなく、熱いかもしれないけど誰もが毎回期待してるわけじゃない。
その点、連荘時の約半分を占めてる8G以内だからこそKZなしスタートや
KZで8Gスルーなどの演出が死んでしまっている。
もし8G以内の振り分けが少なく、均等に振り分けがあったとしたら
ボーナス後BETカットビという演出を作ってもよかったんじゃないかな。
874 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 19:59:42 ID:aje1y11b
('A`)なんか漏れのせいでこのスレおふいんき(なぜか変換(ry)がぶち壊しだな。 ('A`)いまさら反省してもしょうがないんだけど、やっぱり長文使うと人が離れる。 ('A`)・・・・・・ ('A`)・・・・・・ ('A`)・・・練・・炭・・・ ( ^ω^) しばらく自粛するお。 ( ^ω^) やっぱしないお。 ( ^ω^) ・・・ |)≡サッ
鬼浜は今日もフル稼働だったよ 鬼武者?( ´,_ゝ`)プッ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:13:41 ID:nGDqS3tg
>>875 そんなの店にもよるだろ。
俺の地元では武者はそこそこだが
鬼浜は朝から打つとエナが後ろでソワソワしだすから
朝から稼働なしだぞ?すでに撤去対象。
いくらなんでもフル稼働はないだろ 鬼浜でフル稼働なら他の機種もフル稼働
鬼浜フル稼働ありえねえ 全6イベントでもないとありえねえ まぁ同じく鬼武者フル稼働もありえない
879 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 20:25:10 ID:aje1y11b
(,, ´∀`).oO (やっぱり煽りもいないとレスが伸びないんだなぁー。) (,, ´∀`).oO (ていうか同じパターンループしすぎ。)
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:26:37 ID:VgIOIkRW
鬼浜で2万稼動なんてここ最近聞いたことねえぞwww
>>876-878 わりぃフル稼動は言い過ぎた。朝は微妙
俺はエナ目的で行ったんだけど全然台空かねーし
まぁ日曜行く奴なんて金持ってる全ツ馬鹿が多いからな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:30:34 ID:5cmaPqgq
吉宗番長並に当たる気しない
>>882 そこまでひどくないぞ。。
勝率はともかく負け額が非常に低く収まる機種だ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:33:06 ID:5cmaPqgq
というかゲーム数解除の可能性がないところあるよな? これってどうなの?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:33:50 ID:5cmaPqgq
>>884 そのG数なら自力確定
解除の無いGがあっても448や576(だっけ?)でやめない人が多いってことはいいんだろう
いくら自力あるからって吉宗とか番長なんて235Gとか1.〜%で打つんだぜ? だぜ? 2kで消化できる0%の方がよっぽど優しいわな
889 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 20:38:55 ID:aje1y11b
>>881 エナ目的でホール行って、鬼浜で全然席が空かないってことは
全台128ヤメか他のエナが回してるってことでOK?
>>887 吉宗はまだ自力解除あるからいい
それに薄くても0%ってゾーンは無いし
鬼浜ももうチョイ自力解除期待できるシステムなら良かったのにね
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:39:41 ID:5cmaPqgq
吉宗は一応全ゲーム可能性はあるよ ただ天井深すぎて話にならんし薄いところなんて金捨ててるだけ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:40:51 ID:Gu4Eefwg
893 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 20:42:41 ID:aje1y11b
>>888 鬼浜も中間〜後半のチャンスゾーン以外は吉宗や番長と似たようなもんだろ。
胸で950G捨てはあっても鬼の768捨てはないしなぁ 結局128以降はやるならツッパ 6以外はやらない
895 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 20:46:49 ID:aje1y11b
>>892 まぁいいことじゃないか。稼動があるんだから。
張り付きエナはこういうときのためにある。
吉宗 天井率激高。一応全てのGに期待が持てる
鬼浜 中ハマリ激高。一応RT0以外の全てに期待が持てる。
RT振り分けはどっちもどっちかな。
ただ自力解除や爆発力から言っても吉宗の方がメリハリはあるといえるな。
鬼浜はだるい。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:49:15 ID:5cmaPqgq
まあ1/2で連チャンするからまだマシかな
897 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 20:51:51 ID:aje1y11b
>>894 吉宗はゾーン→暇→ゾーン→暇→天井。
で、950だともう天井言っちゃうほうが確率高いからな。
捨てる人もいるだろうな。今は少ないが。
鬼浜は暇→暇→暇→ゾーン→ゾーン→ゾーン→天井。
だから中間〜後半まで一律熱いので、やめるなら128。が徹底されたからな。
ハイエナ的機種だが、その性質によりハイエナできるような台がなくなって
アボーン。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:54:48 ID:RNw50jHJ
>>895 吉宗の193〜401ならともかく566〜901とか966〜1201とかの振り分けに期待してんの?
俺はいっさい期待していない。
899 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 20:56:29 ID:aje1y11b
>>896 鬼浜の設定不問のモード関係なしの50%連荘を評価する人多いが
他の機種も平均すればそんくらい連荘率あると思うんだがな・・・。
まぁBIG中に特典のある吉宗とかは、REG引いちゃうと連荘率が
おおはばに下がっちゃうから、REGでも連荘率が変わらないっていうのは
いいかな。まぁその分銭形や鬼武者のREGは天井低い恩恵受けてるんだが。
900 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 21:02:18 ID:aje1y11b
>>895 いや、鬼浜のようにそこそこの連荘で、あのRT振り分けはだるいと思って。
連荘過ぎたらだいたい500くらいまでいっちゃうから。
吉宗は1G連や天国ループなどで爆発力が高いので、ある程度RT振り分け
が後半に振り分けられていても、鬼浜みたいにだれないなぁなと・・・。
それに吉宗は自力解除は鬼浜よりあるし。
ある程度チャンスゾーンも散らしてあるからね。
鬼浜はチャンスゾーンが中盤に固まりすぎ。
鬼浜はA400じゃなくてA500なのに50%継続なのは評価できる
902 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 21:27:54 ID:aje1y11b
>>901 まぁ鬼浜がA-500で50%継続なのは、他のST機などと違って分かりやすくていいと思う。
けれど、他の部分(子役解除やRT振り分け)がその一律50%とマッチしていない。
ハイエナ機に成り下がってしまっている。
1回、1回で結果がでやすいので、あのRT振り分けだとハイエナしやすいだけの台に
なってしまうと思う。実際、鬼浜はエナ機に成り下がってるし、その偏りすぎた
RT振り分けのせいでエナさえも成り立たなくなっている。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:31:30 ID:nGDqS3tg
904 :
903 :2005/11/20(日) 21:34:31 ID:nGDqS3tg
>>900 まぁ鬼浜はマターリした機種ですから
500ハマリなんて一日打てば数回は引くよ
でもその分は連荘でカバー
結局終日打ち切ってみればそこそこの範囲に収まる
つまりこれが鬼浜の良さでありマターリしたところだよ
なんかマターリな機種ってことを認めてるじゃんw
>>903 いい所もあれば悪い所もあるのは当たり前だろ
とにかく通常モードが6以外そうそう引けない 4でも128抜けたらほぼ50%づつで通常・ハマリ 演出は大好きだが、8G内での振り分けが高すぎるのでバランスに欠けるわな 120G前後主体だったら打ち手に4kほどの出費が生まれ、多少はマイルドになるとは思うが 番長打っとけとかいわれちゃいそう
>>907 でもハマリを選んでも半分以上は768Gまでにくるんだよね
ボーナスをもっと後ろの方で引くようにしてメリハリを付ける事も出来たはず
それをしなかったのが鬼浜の良いところだよ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:54:42 ID:VAwQK9/Y
まぁ世間一般の人気は鬼浜>>(まぁ大きな差はないけど)>>鬼武者なのは間違いないわけで このスレは世間では鬼浜おもしろいと言われてるけど、はたしてそうなのか?っていうのと、鬼武者はあんまおもしろくなくて人気ないって言われてるけど、システムとか理解すればおもしろいよってのをみんなにわかってもらうためのスレだと思う。 ちなみに今日鬼浜で8500だしたよ。 B34R18でおそらく5だったね。 一日打ってて楽しかったよ。
>>おっぱい エナ機種になってしまっているのにエナできないって矛盾してないか? RTゾーンの振り分けが極端だからこそエナしやすいんだと思う。鬼メなんて関係ない、ゾーン狙いで当たったら128ヤメ。当たらなかったらゲーム数に応じて適当な判断を下す。 あと、おとなしくなってくれてありがとう。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:58:50 ID:VAwQK9/Y
まぁエンペラータイムがあったってのも、飽きなかった要因かな。 14連10連7連があったからなぁ。 翔2回見れたのもよかったよ。
14連はさすがに5だわな 6でも55%継続だから7連はあるけど
913 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 22:05:21 ID:aje1y11b
>>910 確かになんか矛盾してるな。
まぁエナ有利なスペックになってしまい、平打ちでは負けやすいので
演出などを理解して飽きてしまった今、エナ以外に打てないってことにしとけ。
ていうか、前にも言ってる人いたが50%で平気で7連とか言ってるけど
裏返すと平気で7連単もあるんだよな・・・・。
平気ではないだろう
>>913 7練炭でもそんなに被害があるわけではないわな
個人的には吉宗の天井レジ単は鬼浜の5練炭に匹敵すると思うw
916 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 22:15:40 ID:aje1y11b
>>905 鬼浜がマッタリっていう意見がたびたびでてるけど
俺はいろいろと議論や自分の考えでこういう答えに至った。
「鬼浜は引きに左右されにくく、1日である程度機械割通りに収束しやすい。
よって、低設定はほどよく死ねて、高設定はほどよく儲かる。
ようするに設定に素直な台=マッタリ台というならば、鬼浜はマッタリ台だろう。」
ただ、収支面以外を見るととてもマッタリしたような部分はない。」
たぶん、これが模範解答だと思う。
917 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 22:23:44 ID:aje1y11b
>>914 >>915 まぁ平気ではないな。
平均すると単発〜3連を繰り返してる感じ。
まぁ単発が一番多くなるのは仕方ないよな。
どんなに継続率がよくても、単発が数学的に見ると一番多くなるもんな。
吉宗のREG単発は金銭的な破壊力は抜群で、精神的な破壊力もあるからな。
でも鬼浜の単発5連続も相当な破壊力だぞ。
なんか俺の中では鬼浜は連荘して当たり前みたいな機種に位置づけされているので
3連単とか喰らうと、北斗よりイラっとする。
まぁ鬼浜の連荘システムのせいで単発喰らうと、精神的にイラっとくるところが
何箇所もあるのでな。あとはやっぱり通常時かな。
設定6なら単発喰らっても許せるけど、6以外はまた当たりを引く場所がだいたい
決まってくるからなー。そこまで回すのが鬼浜だとしんどい。
まぁハットリ君みたいなRT振り分けだったら連抜けたら誰もやらないわけで。 適度に熱いゾーンないとダメだよなぁ
>>916 50点ぐらいかな
>ただ、収支面以外を見るととてもマッタリしたような部分はない。
ここがかなりのマイナス
ボーナスの大部分がKZ経由じゃん
ようするにKZ待ちってことだ
これが良くも悪くも鬼浜の特徴だと思う
通常がつまらないと感じるか、変に期待しなくて済むと感じるかは人それぞれだしね
鬼武者の最悪な演出 信 長 が 本 能 寺 か ら 逃 げ る (゚д゚)アリエナーイ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 22:32:11 ID:VAwQK9/Y
>>901 亀だが同意。 400枚と500枚だとずいぶん違う感じがするな。
ビジ一回の重みが違うわな。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 22:36:18 ID:oCahlYwP
>>865 ここはいつから面白さを語るスレになったんだぁ?w
923 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 22:43:19 ID:aje1y11b
>>919 無理やり波を作りすぎてる部分を言ってるつもり。
連荘の振り分けや、通常時のRT振り分けも、意図的な波を作りすぎ。
マッタリした気分で打てない。
KZ待ちの演出は、個人的には嫌いだが”4/5でガセるGOGOランプだ”と思えば
打てないこともない。
>>920 鬼浜の最悪な演出
リ ュ ウ ジ vs ダ イ ゴ で 負 け
(゚д゚)アリエナーイ
924 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 22:48:14 ID:aje1y11b
>>922 えらい前の細かいところを指摘してくんのね。
まぁスレタイから見たら、ここは鬼○の悪いところを言うスレとしか
とれないだろうけど、スレの進行具合を見れば、どういったスレなのか
分かるでしょ。鬼浜のおもしろいところを語ってる人や、鬼武者のおもしろい所
を語って反論してる人達に対して、「スレ違い」って言うのもおかしいだろ。
鬼浜アンチだけど6がマッタリなのは間違いないよ 今日6確がなぜか150で空いてて しかも2KでBIG放出+歌という神の前任者 そのまま6000G打って980枚も流せたよ 安定度抜群だね!
926 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 22:56:27 ID:aje1y11b
>>925 確かに鬼浜6の安定度はすごい。
あれだけ、通常→天国を繰り返す台初めて打ったよ。
まぁそれが絶えられなくて捨てちゃったんだけどね。
なんか通常が当たり前になると逆につまらんよな。
前日の2回引きずらなかったら、カイジ並のマッタリ差じゃね!?
カイジ打ったことないけどな。
ていうか、誰か次のスレタイ考えてくれ。
理想は鬼浜vs鬼武者みたいでおもろいスレタイがいいな。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 22:56:32 ID:VAwQK9/Y
それは皮肉なのか・・・?
>>920 鬼浜の最悪の演出
ちょっとした悪さしたとはいえ
敵の一番弱いパシリ一年坊一人を最強タッグで殴る蹴るの暴行
さらにベットで天下無敵!!
つーか普段は無視してるあたり
正義感とかじゃなくゲームで負けた腹いせっぽい
929 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:02:13 ID:aje1y11b
>>927 正解。
正直、鬼浜の6は一日打てるもんじゃないよ。
俺が精神的に弱いのかもしれないけど、鬼浜の6には悪意すら感じる。
なんかパターン化されるんだよな・・・。同じRTループさせられてる感じ。
それに連荘抜けの負の感覚が蓄積されていって・・・。
正直あれほど鬼浜の通常時の演出が暇だとは思わなかった。
鬼浜の6に座って、真実の鬼浜に気づいたといっても過言ではない。
まぁちょっとオーバーに言ってるけど、ノンフィクションだよ。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:03:14 ID:OO2ux6C/
最近全然128以内に連しねーー。 本当なのかよ。50%で128って。 ハマリエナ→128ヤメなら、設定5以外、1も6も関係ねぇだろクソが。 メット集会でねーかなー
931 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:08:15 ID:aje1y11b
>>930 ヒント 半分は連荘しない。
例えるなら、君がボーナス単発で終わっても、横で打ってるDQNが2連したら
それで相殺されている。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:10:03 ID:nGDqS3tg
>>922 同意。
鬼浜と鬼武者の糞な部分を語り合う?スレなんだが…
最近おっぱいが両派をとりもつ使いに見えてきたw
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:12:51 ID:VAwQK9/Y
いや、6000G打って980枚しかながせなかったんでしょ・・?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:15:09 ID:VAwQK9/Y
>>930 わりぃ。 俺が今日おまえの引きを全部もらっちまったわ。 9〜119も解除しまくりんぐだたわ。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:16:27 ID:Rp38lezu
鬼浜で5連単7連単なんてしたら回収不能で糞負けするぞ アホみてーな発言するなよ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:17:29 ID:VAwQK9/Y
>>932 おっぱいはどう見ても武者派だろうが。 文盲か?
937 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:21:54 ID:aje1y11b
>>932 おっぱいは鬼武者派 っていうか鬼浜糞派
>>933 投資2千円なら1万8千円近く勝ってるじゃん。
安定してるじゃまいか。
信長が逃げるのは歴史も無視してるし 鬼武者の世界観もぶちこわしてるよ。 他の敵もそうだけどね。 だ か ら (゚д゚)アリエナーイ
939 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:26:28 ID:aje1y11b
>>938 ヒント 鬼武者3はゲームを元に作られた。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:27:20 ID:oFpvLeRN
【どっちも】鬼浜VS鬼武者【どっち】
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:27:32 ID:VAwQK9/Y
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:27:39 ID:6wp7WeWB
だって鬼武者つまんないんだもん(´・3・)
943 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:35:11 ID:aje1y11b
漏れが鬼浜を糞と思うきっかけになったのは、設定6を打ったあの日・・・ ある程度解析も出終わって、自分の頭のなかでも鬼浜のほぼ全てが理解 されるようなときに、鬼浜の6を打ったのが原因だった・・・。 「あれ? これ6じゃね?」 その日は2KでBBを引き、スイカもでまくって、連荘抜けても128〜400までに 当たっていた。タコ粘り体制に入り、徐々にコインを増やしていくような好展開だ。 しかし・・・確実に俺の精神は病んでいっていた・・・。 「これ、3G連とタイプラのない銭形じゃねーか・・・。」 そのときに感じた素直な気持ちがこれだった・・・。 最後には破壊衝動に駆られ、トイレでウンコしてその台を捨てた。 すぐにハイエナがGETしてボーナスを引いていたが後悔は全くない。 それ以来、鬼武者の世界にひきずりこまれていった漏れ・・・。 2千円あれば鬼武者打ちたいなーとまで思う基地外なまでの鬼武者好きです。 |・д・`) ていうか、誰か次のスレタイ考えろ。
944 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:36:55 ID:aje1y11b
>>940 かっこよくないし、なんか書き込む気がうせる。
却 下 !
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:39:27 ID:6wp7WeWB
はいもしもし。 鬼浜がくそです。 でも鬼武者はもーっとくそです!(^^)
946 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:43:13 ID:aje1y11b
>>945 (´・ω・`)やぁ、残念だけど君には呪をかけたよ。
鬼武者が大好きです
(´・ω・`)これが呪いを解く呪文だよ。
とりあえず落ち着いてほしい。
パンツからの提案
【DQN】鬼浜 vs 鬼武者 【結婚してくれ】
('A`)センスねー。
つかどっちもクソで終了でいいんじゃね?
948 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:45:54 ID:aje1y11b
【ツンデレ】アイちゃん vs ミシェル 【巨乳】
なんか伸びてるな てか次スレいらねーだろ もっと叩くべき台がいくらでもあるし
>>939 ゲームを元に作られたからこそ
(゚д゚)アリエナーイ
んだけどね。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:51:13 ID:nGDqS3tg
どっちも糞でいいよ。 鬼武者擁護派の俺からすれば、後ろでエナ専クンにそわそわ されるの嫌だから爺婆と一緒に鬼武者打ってるよ。 稼働は似たようなもんだし。
952 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:52:21 ID:aje1y11b
>>947 鬼武者を糞で終わらすことは許さない。
【ジオング】鬼武者 vs 鬼浜 【ボール】
【これはもはや】武者vs浜 【戦争なのだよ】
【悲しいけど】鬼浜が糞な件3【糞なのよね】
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:55:28 ID:nGDqS3tg
>>909 そんなこと言われたら俺一昨日武者でビジ38レジ10の
ありえない引きで12000でたぞw
設定?いくつかわからんw
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:57:04 ID:6wp7WeWB
(・3・)だって鬼武者くそじゃん。終わらせないっていうか始まってもない希ガス
鬼武者は糞なのには、同意させてもらうわ
956 :
おっぱいミシェル :2005/11/20(日) 23:57:50 ID:aje1y11b
>>949 >>>>なんか伸びてるな
てか次スレいらねーだろ
もっと叩くべき台がいくらでもあるし
ポパイやマンクラなんかは叩かれて当たり前さ。
しかし、鬼浜は叩かれるべき台であるのに民衆や雑誌はチヤホヤしている。
あのポパイ様は雑誌ですら叩かれてるんだぞ。
ポパイ様と同じような糞さで雑誌に持ち上げられている鬼浜が許せないんだよ。
ていうかポパイのほうが断然面白い。
すまん、それはいいすぎた。
今は反省している。
ていうか次スレも必要。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:59:29 ID:VAwQK9/Y
鬼武者って北斗と吉宗を足して20で割ったくらいの機種だし。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:01:16 ID:nGDqS3tg
>>おっぱい 今日は典型的な鬼浜信者が集まってるよw 煽られてるんだからいちいちレスするなw
960 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 00:03:38 ID:aje1y11b
【食わず嫌い】 鬼武者 【イクナイ(・A・) 】 ★ミシェルの巨乳★ vs ★鬼浜の貧乳★ 鬼浜がじわじわ糞な件(3) スレも終盤を迎えて、言いたい放題言ってる奴がいるな。 こういう奴がいるからこそ、まだ次スレは必要なんだ。 漏れにはセンスがないから、誰かセンスある奴たててくれ。 なんならそのスレの特攻隊長になって死んでもいい!
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:04:15 ID:VAwQK9/Y
>>949 叩かれて当然の台の場合、満場一致で糞認定されて意見を戦わせる必要がないからスレが立たないわけよ。
鬼浜打ち始めの頃はおもしろかったんだけどなぁ 今おもしろいって言ってる奴も打ちこめば糞ってわかると思うよ。
963 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 00:09:11 ID:gRa3YRyO
>>959 たとえ煽りでも、鬼武者を糞という奴は許さん。
今、5号機時代を迎えて安心してホールで打てる機種は限られてきている。
鬼浜だらけのホールなんて俺は行きたくない。
鬼武者は今のホールに必要なんだよ。
今のホールで朝から番長や吉宗のリセモ狙いなんてもう嫌なんだよ。
ムムも低確なんだよ。低設定が極悪なんだよ・・・」 ̄|●
夢が見れる機種や、実際打っても大怪我しない鬼武者は必要なんだよ。
あの高確っぽい時の遅れの瞬間・・・。ハサミ打ちでスイカナナメテンパイ・・。
エナ、激荒、5号機、このようなホールに鬼武者は必要だ。
鬼武者ふつうに大怪我するっつうの。 それだけ、鬼武者好きならどれだけ鬼武者が天井近くのRT選択するかわかっってるだろ?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:15:30 ID:J1rM4y52
次スレは 【糞台は】鬼武者撤去期待スレ【イラネ】でいいんじゃね?
まあ確かにこれを面白いって言うことはなんか通じゃないって感じだよね。 単純で奥が深くないってことでしょ?でもそういう狙いで作られた台だからなあ。 演出もシステムも極力単純にして。そのわかりやすさが魅力だと思うんだけどなあ。
967 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 00:17:24 ID:gRa3YRyO
【真剣】鬼浜【30代】鬼武者【しゃべり場】 北斗で高確確定してるときに、チェリー演出で左リールが押せない・・・ そんな状況のように、今の機種でここまでリールと液晶が絡みあっている 機種ってないだろ。鬼武者だってそうなんだよ。この食わず嫌い共! 鬼浜のようにRT解除の機種打ってるから、そんな腑抜けになっちゃうんうんだよ! もう一度、「怖くてこのボタンが押せない・・・」みたいな興奮を味わえ! 今日は次スレたつまで寝ないからな! そこんとこヨロシク!
968 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 00:24:21 ID:gRa3YRyO
>>964 天井の話だけしてもしょうがないぜフォー!
北斗なんて2031だぜフォー!
とりあえず今は次スレのタイトル決めようぜフォー!
そしたら次スレで思う存分話し合おうぜフォー!
>>966 ジャグラー中途半端にぱくったらこうなっちゃったのかフォー?
ST機なのに、中途半端に純Aの演出パクってるぜフォー!
とりあえず次スレで語りあおうぜフォー!
漏れはハードおっぱいミシェルだぜフォー!
【ウホ】鬼武者3【いい男 by鬼浜】
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:25:11 ID:HtiaRydM
こんなスレを発見したので書かせてもらいますが 鬼浜は糞台です。 演出自体に嫌悪感がある。 スロットの演出に恐喝場面が出てくること自体モラルのかけらもない 常識ハズレの台だし、スロット台が 『死ぬ気で来い!』『金出せ!』『飛んでみろ!』なんて信じられない。 出る出ない以前の問題。 この台打ってる奴って頭悪そうな奴ばかりだもんな… 普段いろんな台を打つおじさんおばさんでもこの台に座る人って少ないよ。
970 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 00:35:40 ID:gRa3YRyO
>>969 鬼浜糞って言ってる俺から言わせてもらうが、あんた見るべき点を間違えてる。
鬼浜にはもっと糞な部分があるだろう。そんな演出一つ一つにつっこんでたら
他の台だって馬鹿みたいな台あるぞ。番長とか。
そもそもパチ屋にモラルなんて求めるな。
確かに鬼浜打ってる奴は頭悪そうなDQNハイエナが多いが、スロ屋はだいたい
そういう奴の溜まり場だ。
鬼浜を批判するにしても、もう少し違うところをつっこんでみてはいかが?
まぁ糞っていうのは同感だ。 ほとんどが糞で、それを補える部分どころか
さらに糞さをupさせる部分もあでありやがる。鬼浜でおもろいとこなんてほんの
一瞬の一部分。 しかもそれに糞をカヴァーする力はない。
前に見た次スレの例
【ビッ、ポコチーーン!】鬼浜vs鬼武者【見たか!おれいやぁぁ!】
これがいいなぁっと思った。
>>969 そんな貴方にデビルマン3
「無理をするな」と囁かれ・・・たからって止めないよと
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:41:43 ID:J1rM4y52
と今日も夕方からパソコンに張り付いて、延々と鬼武者マンセーレスを垂れ流すヒキオタのおっぱい氏でしたw 彼は2CHでしかコミュニケーションができない、かわいそうな子です。 みなさま暖かい目で見守ってあげましょう。
最近の鬼浜といえば、 イベントをしてもはじめ2回のボーナスがネックになって あまり回す人がいない。 イベント日以外はエナ専の人しかいない。 しかし、エナ専しかしないのでエナできるところまで回らず 終日稼動なし。 朝一7揃いのまま閉店することが多い。
974 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 00:45:24 ID:gRa3YRyO
>>972 よっ! 同類。
次スレ誰か早くたてて。
975 :
969 :2005/11/21(月) 00:45:46 ID:HtiaRydM
>>970 ごめんごめん。オール6のイベントで初打ちしてスグに糞台だという事が
分かったのでその時一度しか打ったことないからすべっく的なことはあまり詳しくありません。
スイカ確率が良いとスグに高設定だとわかるかもしらないが、
高設定でもバケに偏られたりしただけで出ないから
一日飼い殺しの憂き目にあうというのが打ってて思った事。
打つときはスイカを取りこぼしておいて、自分でカウントすることをお勧めするよ。
スイカ確率 1/163などと表示されてるとやめられなくなるから。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:47:38 ID:dZ0r5L4z
鬼武者は面白いよ! あんまり大勝できるとは思わないけどさ 256まで回す必要も無いんだし 鬼浜は前日がな…今日6でも、前日1だと打つ気が削がれる 8G過ぎると、とたんにやる気が失せる… 巨人も一緒だけどな まぁ今じゃどっちも打たないからいいけど
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:48:18 ID:cESI4iiR
鬼浜稼働ないって言って叩いてる奴って、鬼浜以上に稼働のない鬼武者はスルーですか?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:52:29 ID:J1rM4y52
>>974 あ、これはマジでお前と一緒にしないで?キモイから。
おまえ昨日の夜中もずっといたよな? それで夕方まで寝てて、またそっからずっと張り付いてるんでしょ?他にすることないの?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:54:44 ID:dZ0r5L4z
>>977 店や地域によるだろ
俺が行く二つの店だと、鬼浜と鬼武者の稼働が正反対だぞ
鬼浜が過疎ってる店だと、祭より稼働低い
鬼武者が過疎って店は、鬼武者と秀樹の稼働はヤバい
鬼浜稼動なしの店でも 大概は鬼武者はそこそこの稼動があるからでしょ。 711枚機の鬼武者がなぜ比較対象になるのかわからんが。 個人的には鬼武者の方が実はマッタリ機種だと思う。 小役確率がいいからとかで無理して粘らなければ、 256G止めで2000枚程度持って帰れることが多い。
すべてを無にするリプレイ道
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:05:39 ID:cESI4iiR
>>979 >>980 今、鬼浜より鬼武者の方が稼働ある店なんてあんの?
俺の地域はほとんど、鬼浜より鬼武者の方が過疎ってるよ。
撤去された所もあるし。
983 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 01:06:48 ID:gRa3YRyO
>>978 なんで漏れの1日知ってるんだ!
さてはストーカーだな!
他にやることないのか!
>>975 確かに鬼浜の糞な部分は設定6を一回打ってみないと分からないな。
たぶん鬼浜の全設定の中で、「勝ちやすい」とか「金銭感覚」とか「時間」とかを
省けば6が一番つまんないよ。一番面白いのは4かな。
>>977 最初から稼動の少なかった鬼武者が今も変わらず稼動が少しあって
最初から稼動がすごかった鬼浜が今は全く稼動がないことはスルーですか?
(*´゚ω゚`*) とりあえず、次スレたたないと眠れないよぅ。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:10:56 ID:IE9b/NaR
両方一日打てる台じゃない件
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:12:40 ID:dZ0r5L4z
>>982 あるからレスしてんだろ。おつむが悪いみたいだな
暴走族がモチーフな台を好むのは、頭の悪いDQNかお上りさん
ガーディアンやってた俺からすれば、族、ギャングなどは人間として糞
そんな人間をモチーフにした台は糞以外の何でもない
その糞な部分が「前日の設定の影響を受ける」ところ
何の為に設定変更したのやら…
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:19:08 ID:dZ0r5L4z
>>984 が確信を付いたな!
両方とも1日打つ機種じゃないんだよね
吉宗の6も10時過ぎたら193ヤメするのと一緒でさ
ゲーム数解除のあるST機だから、1日粘るような機種じゃない
987 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 01:19:36 ID:gRa3YRyO
∩ _ _ ⊂ヽ ヽ( ゚∀゚) とりあえず (゚∀゚ )ノ 埋めますよ
988 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 01:22:54 ID:gRa3YRyO
>>986 鬼浜は拾って打って、連荘ゾーン抜けたらそれで満足するし
1日打つ気は全くおこらないが、鬼武者は違うだろ。
711スペックでマッタリした仕様。
むしろ鬼武者は1日打たないと面白さはわからないね。
とりあえず、鬼浜がボーナス1回引いて、連荘ゾーン抜けたらやめる機種っていうのは
認めるが、鬼武者は別。 ストック特有のハイエナ専用機種じゃない。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:23:49 ID:cESI4iiR
>>983 >鬼武者が今も変わらず稼動が少しあって
>鬼浜が今は全く稼動がない
いや、今の時点で鬼浜の方が稼働あるし。 なんで、そういう言い方になるの?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:27:12 ID:cESI4iiR
>>985 鬼浜の方が稼働あるだろ。
事実を捏造しちゃいかんよ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:29:02 ID:HO3Fy6Yq
両方稼働が土日なのに20%前後だた ・浜はボナス後128Gで放置が5/15台あとは0G放置 ・武者はノーボナス400G辺りで5/8台(差枚3000枚1台あった) アラエボ入ったら減台は避けられないな
次スレまだぁー?
>986 そうか? 俺は、ついこの前武者の6一日打ったよ。 面白かったぞ。6000枚だけど。 その前はカイジの6を打ったけど、あまりにもつまらなくて 21:00に捨てた。 鬼浜は2000Gくらいでつまらないと思った。 大体、右押しじゃあゴルァって何でボーナスで文句言われる必要があるのかと
>>937 てか6000G回して枚数変わらなかったって意味なんだが
BR比率もむしろ良かったのに
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:32:47 ID:IE9b/NaR
>>988 鬼武者はエナ機じゃないのはわかる。
でも256から打ちたいなんて思わない。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:33:16 ID:cESI4iiR
>>991 俺の地域じゃあ、鬼浜の方がわずかながら稼働いいんだよなぁ。 まぁどっちも、落ち目の台だから新台が出てくれば近いうちに消える可能性十分てトコだな。 そうなりゃ、このスレも自動的に終了するわけだ。
>990 鬼浜の方が人気あるのは田舎だけだろ。 都会は武者の方が間違いなく稼動あるよ。 最近は婦女子にも人気だしね。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:33:33 ID:dZ0r5L4z
>>990 俺が行く店の一つは、鬼武者の方が稼働あるんだボケ
文章も読めない人間がPCなんていじってんじゃねーよ
鬼浜なんて6以外稼働してねーし、朝から6探してる奴すらいねーんだよ
お前らのいる地域みたいに、バカが金捨てにくるような店じゃねぇの
勝ち組か負け組しかいない店だからさぁ
危ない橋を渡る人間が少ない訳よ
番長なんて阿呆面した奴しか稼働してない地域なんだからよ
田舎だと確かに人気ありそうだ マジで漫画みたいなのいるし
1000 :
おっぱいミシェル :2005/11/21(月) 01:34:12 ID:gRa3YRyO
>>989 なんで昔の鬼浜はあんなに稼動があったのに、なんで今はこんなに稼動がないんだろうねー
ってこと。所詮ハイエナ以外にいいところがなかったからからだろ。
鬼武者はすぐに客が飛んでしまったので、一部の熱いファンしか残ってないってこと。
いくら面白い台でも最初の印象が悪くて、客が1回飛んでしまったら店側としても
見限るし、面白くても稼動が今更増えるわけないだろっつーこと。
まぁ鬼浜は劣化が激しく、すぐに客がみんな飛んでしまって劣化が激しい。
鬼武者は最初から人が少なく、コアな人が打ってるっていうこと。
ハイエナと高設定拾い以外で鬼浜打ってる人なんていまだにいるの? ってことさ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。