【ジャーナル】全機種の思い出を語るスレ3【クロニクル】
1 :
( ´∀`)ノ7777さん:
2 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 00:49:17 ID:OKLpPPVP
========================================
前回のお題(まだ書いてない人用)
○ブルースカイ(オーイズミ)TYPE-A
○ゴーストショック2(Sammy)TYPE-A
○エイリアン(IGT)TYPE-A
========================================
3 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 00:49:48 ID:OKLpPPVP
========================================
本日のお題
○爆裂王7(アリストクラート)TYPE-A
○三勇士(アリストクラート)TYPE-A
○ミリオンゴッド(ミズホ)TYPE-C
========================================
狂乱機、ミリゴキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
4 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 00:50:39 ID:mOWkYbqY
Bかな?
6 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 01:08:05 ID:Algm7kXv
○ミリオンゴッド(ミズホ)
一言で言ってしまえば「朝鮮絵合わせの残酷さ」とでもいいましょうかw
サンダーや花火で築いた出目を完全否定したゲーム性。
デカチリ、ブラピ、デルソルが築いてきた出玉の波を一蹴した【デカミリ】
そして【GOD】
カイジの沼を現実に再現しては行けません。まあ、天国狙いっていうのもありましたがw
検定試験の間、お偉いさんはひたすらボタンを順押ししながら何を考えていたんでしょうか・・・・。
まぁ、歴史を変えた一台ですんで2点
7 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 01:09:04 ID:1GWjl6lE
スレ立て乙です
>>1 しかし新スレに書き込む1発目がこの機種とは・・・
ミリオンゴッド (ミズホ 4-16号機)
∧_∧ 回胴機本来の遊技性を全て削ぎ落として『出玉性能』のみに
( ・∀・)特化した仕様は、反道徳的ではあるが許容の範囲内と言える。
ミ( つ つ しかしリプレイが順押しで揃わないばかりか、押し順を無視
したプレイヤーを恫喝するなど、その内容は4号機の規定を
大きく逸脱するものである。日電協から除名されたばかりのミズホを通して
販売したのも責任逃れのための確信犯であり、また当機の設置期間中に国内
の犯罪率が少なからず上昇したという事実からも情状酌量の余地は一切ない。
よって、岡●被告を打ち首・獄門の刑に処す。 控訴棄却
×ブラピ→○ブラビw
9 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 01:29:58 ID:CxHJpV7O
○爆裂王7(アリストクラート)TYPE-A 8点
ネタ機としても有名だが、導入まもなくはREG天井狙っていました。意外と
甘いスペック&BIGの連荘中はなんとも言えない爽快感です。「バクレツオー」
と爆ちゃんがよく叫んでいました。
○三勇士(アリストクラート)TYPE-A 7点
ARに入ってもあまり続かないが、打ち込んでいるとたまーに300Gを越すロングAR
やST機能によるボーナス連打が待っている。ドット非作動でリチ目がぶっとんで来る
ことも多々あり結構好きでした。でもスペックがきつく設定3以下は負け遊戯です。
10 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 01:37:48 ID:CxHJpV7O
○ミリオンゴッド(ミズホ)TYPE-C 5点
日本がW杯でパチスロ自粛をしている中、突然都内に現れた新台。初打ちの
自分の感想は「お金が溶ける」だった。1時間で3万円以上吸い込むことが可能な
ゲーム性、スロ友人にこいつはヤバイヤバイと話していました。思いでは3ノリ
合わせて16万負けから、夜一人1万ずつゴットでも打とうか?と打ったら、PGGinPGGinSGG
で万枚達成。私の最高負け額は差枚8000枚ほど吸い込まれました。打っていて一番怖い
のが変則押ししてしまった次ゲーム。変則押し8000回に1回は誰かしらツモっていると思います。
11 :
暇つぶし:2006/02/01(水) 02:39:55 ID:fwbr+RN4
ミリオンゴッド
まさに狂乱機、狂ってるって言葉意外思いつかない。ほぼ5000枚確定のPGGの存在
高確時の鬼連打&ガンガン上乗せする仕様、激悪いコイン持ち・・・
しかもPGGが現実に引けそうな確率だったから始末に終えない、何人がこの台のために
堕ちていったのか・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
俺の行っていたパチ屋では設定を全くいじらなかったんで、宵越し天井やGゾーンの残りを
打てておいしかった 5点
ブルースカイ
1回だけ打った事があります。ボナス確率が高くて、割と遊ばせてくれるスペックだったと
記憶してます。リールスタート以外でレバー操作すると完全告知する変り種機能を搭載。
なお告知が点灯すると、筐体についてるランプというランプが親の敵のように点灯するので
ハッキリ言って眩しいです。初打ちは割と印象が良くて、1週間後に再び打とうかと
店を訪れたら既に外されてました・・・。
13 :
群裏好:2006/02/01(水) 22:41:46 ID:Ww4NopQv
ブルースカイ
小ぶりな体にダイナマイトボディー。
どうみても「蒼井そら」です。本当に(ry。
見・打無し。
ゴーストショック2
ベティーちゃんの原型の台だったかな?ゲーム性はほとんど覚えて
ませんが、数回触りました。3連棺おけなんてあったような・・・
エイリアン
見たことあります。それだけです・・・
爆裂王7
ガイドの91バトで登場したのを呼んで「ショボい台だな」と思い一度も
触れませんでした。名前とは裏腹にレジ連がメイン?
三勇士=見・打無し。
14 :
群裏好:2006/02/01(水) 22:48:51 ID:Ww4NopQv
ミリオンゴッド
こいつの登場時期は私生活でいろいろとありまして実はスロから少し身を置いて
いた時期でした。そんな状況下、疲弊しきった状態でひさしぶりにパチ屋へ出向
いたのですが、見慣れ無い黄色の筐体に目を引かれ打ちはじめました。コイン持
ちの悪さから「性質の悪い裏物だな!?」と思い始めた3K目に突然、”ブツン!”
と液晶が”ブツン”とブラックアウト。当然揃うGODx3.
(揃った重大性や意味も全然分からず。もちろん感動も全く無し。)
すると何処からかオヤジがやってきて「お兄ちゃんそれ10万になるよw」と言わ
れても、内心(冗談でしょw?)と思って会釈を返しておいたのですが、ゲームを
進めると100Gで約1000枚、残り400G!?本当に10万だぁぁぁ〜。
スロの展開としては衝撃的だったのですが、危険な香りが強すぎたのでその後
は天井狙い程度のお付き合いしかしませんでした。本気でのめり込めば人生を
破滅させるのに十分なスペック、洒落抜きで首をくくった人も少なく無いと思います。
遊技機?冗談でしょ!?アルゼさん。。。
15 :
群裏好:2006/02/01(水) 22:51:00 ID:Ww4NopQv
文章におかしな部分が・・・。酔っ払いm(__)m。
>>1 スレ立て酸素です
10日振りくらいに来てみると3スレ目ですか
かなり人が増えてきましたね
では本題
爆裂王7 2点
1度打っただけ 面白くなかったような…
三勇士 無得点
打ったことないな 打つ気もないが
ミリオンゴッド 1点
実機は打ったことがなく ゲームでの体験での判断なので悪しからず
何が一番ムカつくかと言えば 順押しを強いられることだな
任意に押し順や位置を選択出来るのが スロのいいとこだと思っているんでね
初打ちでも順押しなんて まずしないしなぁ
ゲーム性もスロとは言い難いし
でもPGGの確率て銭形の2チェと同じ確率なんだよなぁ
何度も揃えたことのある スーパーブラックジャックのST777やメタルスラッグの2チェよりも確率がいいから
実は甘い台なのか!?そんなわけねぇか。。
ミリオンゴッド
恐怖の10万円役搭載機
でももっと怖いのがその10万円役がそれほど収支を左右しないことだ
たった1度変則押ししただけでその10万円がパーになるっていうのも怖い
18 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/02(木) 00:46:39 ID:TLb+R7bv
ミリオンゴッド:
今思えば、住んでいた地域に恵まれていたようです。ホームには、なぜか、
この悪魔が入ってきませんでした。本当にありがとうございました。
打ちたくて、しばらく休みの日を中心に新宿・池袋に通ったけど、それでも、
立ち直れないくらい負けた。こんなのがホームにあったら、恐らくは自分も
樹海コースだったかも知れないです。なにしろ、こういうのが好きなのでw
それにしても、コイツのPGGは引けなかった。多分、1回だけ。SGGは山の
ように引いたんだけど・・・
しかし、ゴールドでは、確率が1/3くらいになったんじゃないかと思うほど、
PGGが引けた。嬉しくも悲しい瞬間。
19 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/02(木) 00:49:02 ID:TLb+R7bv
========================================
本日のお題
○パニックザウルス(山佐)TYPE-A
○ビッグシオ30(パイオニア)TYPE-A
○ギンギン丸(ロデオ)TYPE-B
========================================
20 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/02(木) 03:28:13 ID:6dLBY1dv
○パニックザウルス(山佐)TYPE-A 7点
導入当初から内部確率がキンパルと同じ説が流れ、56をツモりやすかったです。
まあテトラ機の在庫処分の為に出したと思われる作りです。開発陣は1週間で作ったことでしょう。
○ビッグシオ30(パイオニア)TYPE-A 9点
超1級エナ機。500からツッパり78やめでまず大丈夫。加えてST判別ハズシDDTとフルセットで攻略可能。
ビスカスがST機になってもあまり悪い印象はしませんでした。逆にST機能による意図的連荘が最高です。
打ったことはありませんが、全国的に大人気を起こしたゴシオ打ちたかったです。
○ギンギン丸(ロデオ)TYPE-B 8点
最初はドンちゃんパクったか?と思ったが、中身は意外と優秀。天国にぶち込まないと
何も始まらないが、一度突入すれば20連OVERも可能。ボーナス後32G以内のレバオン文さん
出現は脳汁でます。またガメラっぽい逆ハサミDDTが激アツで、ボーナス解除プレイが丸わ
かりになります。まだ近くに設置がある人は是非次回天国確定のみちのく聞くため打ってください。
○彡 ゴッドシオ30(パイオニア) ミ○
裏モノ大好きな自分ですが、自分の中で打ってはいけない裏モノもありました。
オアシス(スイカ)、鬼娘、そしてこのゴッドシオの三機種です。
当時はコイン持ちの悪さが怖すぎて打てませんでした。
(今なら楽勝ですが…)
鬼は初当たりが引けるのでギリギリ遊べるのですが、
オアスイとゴシオは(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
5ゲーム間の青春 7点。
22 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/02(木) 16:01:44 ID:50gdGBlR
寝ぼけていたら通り過ぎてたので書かせて頂きます。新スレオメ。
・ハクション大魔王
いまだ万枚経験のない自分がたった2度万枚に手が届く寸前まで行ったことがあります。
そのうちの1台がこの魔王。
とにかくツボチャンが終わらない。終わったと思うとDTロングでがま口で引き戻し、
S・BIGでコイン増え・・高速消化で踏ん張ったものの閉店でヤメ、一撃9.2K枚を
叩き出したのが自己記録。
収支的には勝っているので本来は文句は言いたくないのですが、この台に
通常時の液晶演出は要らんですよ。出目とのリンク感も薄し。
本来なら台そのものに2点、収支の良さで+2点ですが、アニメの最終回が
めちゃ泣けるんですよ、これに免じて つ【7点】←趣旨ズレとるやん・・
23 :
群裏好:2006/02/02(木) 22:56:13 ID:TFGGxqXl
パニックザウルス
キンパルの弟分。私はキンパルより好みでした。
前日トップ台のリセット狙いした時に、1kで喰いつき256抜け
無しで一気に7000枚獲得した思い出あります。
連のテーブルはほぼキンパルと一緒だったのかな?相違点としては
フリーズ告知と左ビジ一確がありました。良台でし。
ギンギン丸
「よっしゃ行こか!」の文太さん?声が今でも印象に残ってます。
連中のイケイケ感はかなりのものがあるのですが、通常地獄のつま
らなさには・・・。Bタイプで獲得枚数を上げようとした為にパンク
も多かったです。それにしてもトラック炎上や荷物を落としたりと
ギンさんのトラックには荷物を預けたくないですね。。。
24 :
群裏好:2006/02/02(木) 22:56:47 ID:TFGGxqXl
ビッグシオ30
ノーマルは内容を熟知していれば、スト判やエナでかなり美味い台
だったようですね。
引替え裏物ですと、天井を簡単に越える状態タイプや超有名な神塩
など数種類が確認されてました。
神塩の思い出ですと、200G以内に初当り6回引いたにも関わらす
単・単・単・2連・単・単。この時は島中が驚きと笑いに包まれて
ました。。。orz
今でも稼動している店がちらほらありますが、全盛期は本当に香ば
しい雰囲気の島でしたね。
ゴーストショック2 6点
BIGでは0パンさせて高確率でAT抽選(ただし当たっても3連までが多い)
通常時にAT当選で爆連の可能性ありとリールはどことなく獣王を思わせるが仕様は異なった台。
ナビ音声がなんて言ってるかまったく分からない点や演出がいま一つな所など、んー・・・と
思わせる要素も多かったがBIG1回で手軽にATを堪能できる可能性が高い所や
SPルーレットのアツさ等悪いところばかりじゃなかったので6点。
ただ設置台数はやはりというかそれほど伸びなかった。
エイリアン 1点
ノーマルとスーパーの2種類のBIGにBモードなる連荘ゾーンを搭載。
さらにBモード突入時にフィーチャーゲームというAT突入抽選をし当たればボーナスまで
ATが続くというかなり仕様が特殊な台。Bモード突入時は33・77・333のいずれかのG数でほぼ当たる。
333までATが続けばかなりいい台なんじゃないの?と思うかもしれないが微増のATで
333まで当たらないのが分かってるのに回させられるのは退屈以外の何者でもない。
そして通常時はかなりえげつないハマリとバランスの悪さを強烈に感じさせる。
演出もパワータンクをGETしないと勝てる気がしないバトルや
意味のない小役ナビの連発。極め付けには変更でストック1個だけになるなどストレス溜まりまくり。
個人的に○ソ台と胸を張っていえる数少ない台。
爆裂王7 8点
順押しだとかなり通常時が退屈な台だが中押し自力BIG狙いをやると一転グッと
面白くなる台。基本はREG天井の間に自力を引いてREG天到達→取りきり1Gヤメという立ち回りだったが
これがかなり収支的にも上々でしばらく堪能させてもらいました。赤七右下がりテンパイ→左枠上赤七(REG天キタコレ)や
そのまま赤七が揃った時など、中中段赤七がアツかった。そして一度だけ中中段赤七→左3連BARという
最強出目も出しました(変則押し時のドカーン目確定、変則押しで左に3連絵柄=全部ドカーン目)
ただ変則押しはドクロ4連を捨てることになるのがネック。ちなみに中押しでBARを狙うと
複合で6枚で取れるという小ネタもありましたね。
しょうもない攻略法さえ出回らなければ・・・orz
28 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/02(木) 23:52:37 ID:FzkxDFba
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本日のお題
○K-1レバンナR(エレコ)TYPE-A
○ダイキチクラブ(オリンピア)TYPE-A
○ライライゴクウ(エレコ)TYPE-A
========================================
パニックザウルス 7点
初代キンパルは数回しか打ったこと無いけど こっちはよく打ってたな
絵柄は変だけど蛙と大差無いし ゲーム性も大差無いしな
ビッグシオ30 1点
沖スロは興味無いから2〜3回打っただけ 面白いとは思わないな
ギンギン丸 9点
あまり好きではないB-Typeだけどよく打ってたな
爆発力があり高設定の安定感も充分だしね
ただリール制御の単調さは如何にかして欲しいとこだが ロデオじゃ無理か
K−1レバンナR 1点
1回打っただけ つまらなかったから速攻でやめたような
ダイキチクラブ 無得点
見たこともないな
まぁ糞台の香りが漂ってそうだから あっても打たなかっただろうけど
ライライゴクウ 無得点
上に同じ
30 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/03(金) 01:32:16 ID:ZQk00Mwt
○K-1レバンナR(エレコ)TYPE-A 5点
私の中では天井エナ機と化していました。面白い&つまらない以前に、このころの
アルゼグループはもう昔の面影が無く全ての作品がダメです。当時はレバンナ人気あったのかな?
○ダイキチクラブ(オリンピア)TYPE-A 6点
ファミコン並みのショボイ液晶での演出。きついスペック。勝てません。解析見る限り、一撃の
プレミア要素を入れたので、通常時がきついのでしょう。
○ライライゴクウ(エレコ)TYPE-A 6点
なにやら天井が凄いぞと、とにかく友人たちの間で話題になった機種。
第1天井はショボイが、第3天井くらいまでいけば、その出玉で最終天井
までコインが持ち万枚と言うシステムで、とにかく800はまりから全ツッパ
してました。がVUの最終100連天井(BIG間3600G)と同じく並みの人間では
到達不可能でした。AT+ST機は基本的に好きですが、こいつは糞でした。
31 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/03(金) 23:18:53 ID:fkLXGu8e
========================================
本日のお題
○デストロイヤーXX(山佐)TYPE-A
○あっぱれ迷探偵(平和)TYPE-A
○グレートザウルス(ネット)TYPE-A
========================================
32 :
スロッターK:2006/02/04(土) 03:10:34 ID:Q1sH8+yD
花伝説30・・・5点
全ては小役ゲーム中の甘くせつない癒し系の音楽に。
今後このサウンドを搭載した機種はゲーム性に関係なく5点以上差し上げます。
ミリオンゴッド・・・1点
通算200万円勝ち達成機種。
世間一般では喰えない台であるかのような評価を受けていたがとんでもない。
雑誌で解析が載る前から天井前の台をハイエナしまくって安定して勝てた。
ちなみに天井GGは終了後5ゲームで即ヤメするのが期待値が最も高い。
天井前の台をハイエナすることによりノーリスクでPGGやSGG、天国抽選を受けられる。
PGGは通算17発、おそろしいほどの引き強だった。
初めて引いた時は手が震えたのを覚えている。
もちろん、ゲーム性はパチスロとして最低。しかし一生忘れられない機種。
K−1レバンナ・・・4点
出目は意外と悪くない。申し訳ないがこの台もハイエナ専門マシンとして使ったw
33 :
スロッターK:2006/02/04(土) 03:20:44 ID:Q1sH8+yD
ダイキチクラブ・・・7点
液晶とリール制御の絡みは抜群だった。特に左のテーブルには感心。
しかしATの消滅にストレスを感じる客も多く人気は全く出なかった。
この機種では個人的に「スロ史上最もおいしい拾い物」をしますた。
通常画面の液晶が夜になっている台はATが溜まってる可能性が高く、
とりあえず座る価値はある(滅多に落ちてない)のだが、
俺の場合は夜画面に加えてプレミアムの「満月」が出てる台を拾ったことがある。
満月はATが最低でも333ゲーム以上潜伏確定のプレミアム。
BIGを引いた後にATが放出される仕組みだ。
しかも最低でも333ゲーム、実際は999ゲームの振り分けがかなり高い。
ドキドキしながらBIGを引いて液晶画面を見ると・・・AT999・・・キター!!!!!
喜び勇んでレバーを叩いてATを消化すると・・・
何とATの残りゲーム数が999から動かない!
実はATが1100ゲームほど溜まってた模様w(最大表示が999)
貯めてくれた人ありがとう!というわけで12万円の拾い物をした美味しい大吉倶楽部なのでした。
34 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/04(土) 18:01:51 ID:gaXhQvlH
○デストロイヤーXX(山佐)TYPE-A 4点
音楽だけは良し。ゲーム性は糞。記憶によるとどの雑誌かわかりませんが
解析していました。ボーナス確定後、毎Gビタ押しでコインが微増していくネタ
が発覚して設置がなくなりました。
○あっぱれ迷探偵(平和)TYPE-A 5点
花伝説にはまったく見えませんでした。演出変えるだけでホント違う機種ですね。
よって出方も一撃万枚とか近所で荒れまくりでした。
○グレートザウルス(ネット)TYPE-A 採点不能
残念ながら設置が無くサプライズしか打てませんでした。まあゲーム性はサプライズ
と同じと思います。ということはエナ機として稼いだ人も多いでしょう。
35 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/04(土) 18:09:11 ID:ScBvZXFZ
>>32 >ちなみに天井GGは終了後5ゲームで即ヤメするのが期待値が最も高い。
わかっちゃいるが、そんなの絶対できないw
天井時はいつも「ストック全放出が選択されてたら逆転できるっ」とか思ってたw
36 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/04(土) 18:45:17 ID:LwZDDYI2
天井GGはほぼ単発だし、連チャンが選択された時もほとんどが5ゲーム以内で当たるわけだし。
さらに奇跡の全放出が選択されていたとしてもストック自体が無いとそもそも当たらないし。
さらにこの機種自体、そう簡単にストックが溜まる仕様でもないし。
そして毎日ラムクリしてる店が多かったという現実。
6〜50ゲームまでに回そうと思ったら毎回2千円を余分に使うことになるわけだ。
天井狙いはストイックに無駄を切り捨てないと結果出ないもんな。
【デストロイヤーXX】
夕方からぽっつりと空いていた札台に座る事、1本目。
一撃5000枚を叩き出したのが、唯一にして最後の思い出。
これだけおいしい思いをさせてもらったにも関わらず、悪いけどお世辞は言えない。
通常時の出目、演出、全てが単調。
客とびが早かったのも納得がいきます。
そういえば、常連のおじさんがプレミア(?)のAT連を引いていたなぁ・・・
ミリオンゴット・・・10点
こいつは多分朝一天国仕込めるよ。
俺のよく行く店は20台中5台位毎日天国があったから。
そのかわりストックはなかったけど・・・・・3ヶ月で700万くらい儲かりました。
ビッグシオ・・・・・・10点
こいつは最強のエナ機。 ストックさえ飛ばさなければ確実に勝てる!
ニュー島唄打ってると、こいつが懐かしい。 体に優しいので◎
>3ヶ月で700万くらい儲かりました。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
( д )y━・~~~ ゚ ゚
40 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/05(日) 07:43:45 ID:gVNHsLr5
========================================
本日のお題
○猛獣王S(Sammy)TYPE-A
○MSガンダム(テクノコーシン)TYPE-A
○必勝金閣時物語(高砂電器)TYPE-B
========================================
41 :
群裏好:2006/02/05(日) 09:30:15 ID:sMhwNTEz
K-1レバンナR=見たことはあります。安易なタイアップでしたね。
ダイキチクラブ=全く知りません。オリンピアの台なのに・・・
ライライゴクウ=打ったことあるはずだけど思い出せない。。。
あっぱれ迷探偵=こいつも全く知らず。
グレートザウルス=存じ上げません。
デストロイヤーXX
山佐久々のAT機だったのですが、出目も演出もイマイチでした。
サイバー・こいつ、山佐はATが苦手だった?
それともAT機の開発の意思がほとんど無かったのでしょうか?
42 :
群裏好:2006/02/05(日) 09:30:49 ID:sMhwNTEz
猛獣王S
一時期爆裂ATに規制の動きがあったのに、前作よりさらに偏りと
一撃を持たせた超爆裂マシン。
前作のイメージで何度も打ちましたが、まともな出玉を得られたの
は初打ちの天井爆裂とビジ後1Gハズレを引いた時の2回のみ。
高確中に何度ハズレを引こうが、天井狙いをしようが、全然勝てま
せんでした。相性は最悪。
これって天井間際になるとボーナス確率上げる裏物って蔓延して
ましたよね???
43 :
群裏好:2006/02/05(日) 09:31:29 ID:sMhwNTEz
MSガンダム
出目や演出はお粗末な感が拭えませんが、原作が好きなのと6の爆裂
を夢見て数回は打ちました。通常時に引いたATはジオンタイム、NZ
ゾーン中に引いた場合はガンダムタイム?でした。
ジオンタイムでシャーの声でナビされたかったな〜。
必勝金閣時物語
10年前程度のガイドの企画物が実際に台として出せるとは!?
ある意味一番規制が甘かった時期でしょうか・・・
話題性は十分だったのですが、近所では全く見かけませんでした。
スペック見る限りではそれほど悪そうな台では無かったのですが・・・
44 :
暇つぶし:2006/02/05(日) 14:52:39 ID:CbbOdJqS
猛獣王S
REGを引いても高確から転落せずに、それ自体でもAT抽選&高確移行
高確が上乗せされる、BIG中のAT抽選要素、ボーナス後1P目のAT抽選契機は当確
強力な天井等、続編と言う事で前作で不評だったところが軒並み見直されていて
痒いところに手が届いた変更は素晴らしい。 9点
45 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/05(日) 16:46:40 ID:XYzUE43V
○猛獣王S(Sammy)TYPE-A 10点
初打ち新装2日目、朝5pでreg→BETダ鯖80→途中朝REG→合わせて都合4連と低で1+3
なので10分で6が確定。ブン回したが、百系を超える技術介入機と思いました。
鯖の消化は1周×3のタンタンタンでは遅くどこかに半周のリズム「タタン」を導入。
その甲斐あって、2度目に6をツモったときは13時間営業で万枚出しつつ9850回転回すという
98%方ウエイト消化という日本新記録で力で万達しました。とにかく1200P目から
ガラリと変わるゲーム性は圧巻の一言。天井思い出は7000枚出してチェリ=鯖回数で潜伏なし閉店
→次の日友人が朝から1個目のチェリで5連目突入とメールが来てそのまま万2と都合一撃万9があります。
初打ちDATAは2002年12月号のパニ7に掲載されて今でも大切に残っています。
46 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/05(日) 16:58:53 ID:XYzUE43V
○MSガンダム(テクノコーシン)TYPE-A 6点
とにかく6のために東奔西走しました。一番脳汁出たのは1/5で6に着席したとき。
が10分後隣の人の集中のナビがたまにこず他全員が席を立ちました。新装初日も
運よく2台空いていて台をGETでき、半日で集中初あたり4回も負け。お約束の2択を
迫られたもう一台は6否定ながら集中一撃万枚を含む2万2という結果。一度でいいから
6打ちたかったです。
○必勝金閣時物語(高砂電器)TYPE-B 8点
低設定はエナ機、高設定は爆裂機。BIG中の様々な条件により、次回のRTが表示される
ことがあるのですが、コレは条件満たしだろう!と思うも結局一度も表示されたためしなし。
未だにその部分だけが謎な機種でもあります。
【MSガンダム】
以前から興味はあったのですが、今までマニアック過ぎて個人的に
手が出せなかったテクノコーシンを初めて触った機種。
原作のファンだったというのが、やはり打つ動機になりました。
幸いにも、一撃5000枚クラスのガンダムタイムにも突入してくれました。
しかし、僅か1時間足らずの間に壱拾萬両もの大金を手にする「恐怖」を考えると、
恐ろしくてその後は打てませんでした・・・。
えぇ、スロは長時間打って結果が出るものだと考える、古いタイプな人間なもので・・・
48 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/06(月) 14:25:19 ID:2jI1bt6e
MSガンダム
キワメ譲りの爆速集中ATは確かに超強力だけど、ゲーム性は正直ガンダムである必要は
ほとんど無いですよね・・・。タイアップとしては失敗と言わざるを得ないかと。
ガンダムヘッド筐体は、よく造ったねと思うけど、液晶の出来は・・・。
オイラとしては、集中機と相性が悪い事も有って当時は避けて通っていましたが、
我が友達のガノタは当時大好物だった様で、彼曰く「ビジさえ引ければNZ→GT→哀戦士で
打つ度に4〜5000枚は流せたよ。楽勝だったよ」だそうです。オイラには信じられません。
彼は未だに「MSガンダムは最高の名機だった。もう一度打ちたい」と言っております。
お題が来ないので代理提示
========================================
本日のお題
○シェイク(大都技研)TYPE-A
○ザクザク千両箱(山佐)TYPE-A
○巨人の星(アリストクラート)TYPE-B
========================================
49 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/06(月) 15:48:29 ID:8kxbk8P2
・MSカンタム
台そのものの出来、として考えるならばテクノコーシンをガッカリさせるのに
これ以上のクスリはないと思う。コーシン好きのネコ氏や他のスロッター諸氏は
どう思ったのだろうか・・
バトルの勝ち負けの震えどころがない、出目曖昧、ワケワカラン内に出てた、
て感じがします。
それでもよく打ったし、かなり勝ちました。正直ガンキャラの時点で上のコトなぞ
自分にはどうでも良かったのです。筐体のガンダムヘッド、もいで帰りたかった。
集中の性能はまさにガンダム、ララァ出た日にゃあ後光が差して見えましたわ。
頼む、だからあのセリフだけは・・「坊やだからさ・・」
ああそうだよ、その通りですよ、キャスバル・ダイクンめorz つ【8点】
50 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/06(月) 16:04:17 ID:8kxbk8P2
・巨人の星
言わずと知れたガチムチのスポ根漫画。例えて言うならば☆=ケインや室伏、
明日のジョーはきんに君やパッションといったところ。
ちなみに、例のローラーを「こんだら」と言った馬鹿を連れに持っています(アホ)
自分にとってこの台はRTストック機を打つ大きなきっかけになった台です。
当時は解除RTに設定差がほとんどない、と言う理由で打ち始めたのですが、
よくよく考えるとこれってリプ3連引かなきゃ大差ないじゃん・・
アリストさん、正直に言ってくれ!リプ3連目無抽選の出来レ機能あったんでしょ?
文句言ってるわけじゃないからこっそり教えて・・ つ【8点】
自分で読んでも駄文ですな。連投すまん。
51 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/06(月) 16:12:40 ID:T9x7r5wC
巨人の星。
低設定の辛さも、高設定投入で相殺。
特訓機能は一見、安易なATに思えるが、
テーブル解除時には、持ち越しで128G以内のRT振り分けの
恩恵を高確率で味わえる。
裏物の標準装備だった、リプ3連も猫で小判の失敗を活かし、
ゲーム性を高めた点は、後の巨人シリーズのヒットだけでなく、
回胴業界全体に影響を及ぼした功績は高く評価される。
○彡 シェイク(大都技研)ミ○
コテハンで書き込むのはこれが最後です。
シェイクはサウンド、制御、デザイン、キャラクター、演出…
全てが人類の考えられるレベルを超越。
自分の中でこれを越えるマシンはもう出ないでしょう。
シェイクが無ければ、紅というコテを付けてもらうことも、2chに頻繁に書き込むことも、
そして多くの人たちとの出会い(2chでも現実でも)も無かった。
最初はありえないハマリっぷりに恐怖し、REG後の台をつついてみる程度だったのですが、
定期的に設定5以上を望める店にめぐりあってから変わってしまいました。
自力解除時に現れる、レア制御前兆目が私の心をガッチリと捕らえました。
REGも単なるハズレではなく、打ち続ける理由を与えてくれる困ったボーナス。
そして2〜3万枚を吐き出す設定6…
奇跡的に一度だけ掴んだのですが、わんこそばのようにドル箱を使う様は夢のようでした。
フライングスタート、右押しべNaべ 点数測定不能。
お久しぶりです。ほぼ1ヶ月ぶりのレス。仕事上の都合でネット環境が整わなかったのですが、
ようやく繋がりました。今後もどうぞよろしくお願いします。
○ブルースカイ(オーイズミ)TYPE-A・・・大繁盛本舗よりマイナーな機種か?情報求む。
○ゴーストショック2(Sammy)TYPE-A・・・BigすらATという概念に中に埋め込んでしまった1台。
確変ATを採用はしているが、あっという間にホールから消え去ってしまった。モチーフは悪くは
ないのだが・・・一撃帝王同様確変AT機は厳しいか?
○エイリアン(IGT)TYPE-A・・・例によってハリウッドとのタイアップ。ハリウッドとのタイアップは
ビッグネームが多いが、効果の程は? 本場のスロットマシーンとパチスロとの違いをまざまざと
見せ付けられるIGT・・・・・・
○爆裂王7(アリストクラート)TYPE-A・・・非常に特異なシステムを持つ機種。ドカーン目
ばかりが注目されるが、specも優秀で、非常に甘かった。リプレイだけではなく、ドクロ4連
でもBigが放出される。
ちなみにST切れの際はドクロ4連→「爆裂王」→ドット消え、という流れになる。リプレイ4連時は
ST切れでもSTが溜まった時点で放出されるが、ドクロ4連時はナシ・・・何故だ・・・・・・
○三勇士(アリストクラート)TYPE-A・・・マッカチン同様、マイナーなAR機だろう。1度打ったきりで、
打ち込む前に撤去・・・・・・
○ミリオンゴッド(ミズホ)TYPE-C・・・問題外だろう。
○パニックザウルス(山佐)TYPE-A・・・キングパルサーの焼き直しとしか
言いようが無い。4thリール筐体処分のためか?
○ビッグシオ30(パイオニア)TYPE-A・・・通称ゴッドシオとのB物が全国的に蔓延。
○ギンギン丸(ロデオ)TYPE-B・・・ボーナス後のチャンスゾーンで自力解除→天国が
王道パターン。チャンスゾーン中のチェリーがアツい!Big中のチェリーはガメラ同様、
トラップアリ・・・全然気がつきませんでした・・・
文さん「テンパッとる!」
56 :
スロッターK:2006/02/06(月) 20:52:51 ID:ZEbOARB0
猛獣王S…5点
自己ベスト記録26993枚を叩き出した思い出の機種。もちろん設定は6。
初代獣王がつまらない最大の理由は高確以外は激しく暇であるという点。
それを破壊力満点の天井という形で打ち続ける理由を与えてくれたのは素晴らしい。
朝は設定6狙い、夕方以降は天井狙いという形で打つきっかけを与えてくれた台。
高確Bの概念もナイス。これによりロング鯖がさらに鯖を誘発する仕組みに。
自己最高の鯖連回数は82連、この時は50連を越えていつまで続くんだ!?と思ってたらエイリアン登場w
色んな意味で初代を超越した台だがそれでも5点。やっぱり出目がつまらないから…。
○K-1レバンナR(エレコ)TYPE-A・・・配列を見て、まさにコンドルと思い、導入を
心待ちにするが・・・設置されず。青テン、右中段スイカのズレ目etcを見たかった。
○ダイキチクラブ(オリンピア)TYPE-A・・・日進月歩でパチスロの液晶が進化しつつ
ある中相変わらずのカラードット。独自の貯金型ATシステムもいまいちだった。
○ライライゴクウ(エレコ)TYPE-A・・・出来は素晴らしい。リールシンボル他デザインも
申し分なし。
何故に後継機が「おさるの超悟空」・・・・・・
○デストロイヤーXX(山佐)TYPE-A・・・問題外。
○あっぱれ迷探偵(平和)TYPE-A・・・分離型スロット第?弾。それほど導入は
進まなかった。
○グレートザウルス(ネット)TYPE-A・・・ハウンドドッグと同筐体か。レバーが硬かった
記憶がある。
シェイク 1点
近所の寂れたホールに未だにあるんだよなぁ〜
吉宗は導入してないから まだ使うつもりか!?
感想は面白くないし打つ価値が見出せない ただそれだけ
ザクザク千両箱R 3点
導入当初はよく打ってたが 中身を知ると興味は失せたな
アイディアはいいと思うけど 夢は所詮夢で終わるものだな
巨人の星 2点
別に巨人の☆に思い入れなんか無いしな て言うか野球自体興味無いし
アリストらしく割が辛過ぎるから 殆ど打たなかった
高設定はそれなりかもしれないが そんなにお目にかかれる訳ないし
60 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/06(月) 22:35:04 ID:EgSu3YLu
○シェイク(大都技研)TYPE-A 8点
新装初日、解析無き状態で7000枚が最高。解析見たらもう怖すぎました。
最高1G連は4連荘。初打ち以降宵越しとREG天でしか打てませんでした。友人は、
解除メインの短RT突入時の特殊制御がすばらしいと絶賛していました。この機種では
残念ながら詳しく解析されませんでしたが、後に受け継がれる吉宗、番長の特殊制御の
アイデアはただ売りが711だけではない完成度の高いマシンであると実感します。去年、
6あるかもイベで朝1サイクルREG単発192で捨てたら、その後6らしく万5でました。80%引けず・・・
○ザクザク千両箱(山佐)TYPE-A 2点
告知音の「テーテケテケテケテン」しか記憶に無いです。天井深すぎ出目演出糞。
○巨人の星(アリストクラート)TYPE-B 9点
阪神優勝次の日、かなりの店が設定6を投入したんではないでしょうか?私も最初で最後の6
を打たしてもらい8000枚。レバーONウフフでチェリ否定、左門1球目ファール1号2球目ファール2号、
対決3球目ファール、全作品に受け継がれるこの3点セットでご飯3杯はいけます。
61 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/07(火) 03:10:37 ID:etBncpNZ
猛獣王S (Sammy 4-82号機)
∧_∧ 不二子2での大敗が逆にショック療法となり、ようやくAT
( ・∀・)機に本腰を入れ始めた当時の自分が最初にハマったのがコレ。
ミ( つ つ ハマリ体質の自分にとってこの機種の最強の役はチェリーで
あり、最強のキャラはフラミンゴなのであります。低設定&
放置プレイの店をメインに立ち回り、持ち前のヒキ弱を存分に活かして連日
快勝。人智を超えた糞ハマリに歓喜し、ルーレットの『7』停止に泣く日々
を繰り返すうちに色々な価値観が逆転してしまい、ドSのハズだった性癖が
重度のMになっちゃった位です。お願いッ、もっとイジメてッ! 9点
62 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/07(火) 03:11:50 ID:etBncpNZ
MSガンダム (テクノコーシン 4-39号機)
∧_∧ ご多分に漏れず小学生時代はガンプラにハマったクチですが、
( ・∀・)この機種にはさほど思い入れナシ。セイラさんの声がコレで
ミ( つ つ 聞き納めになると知ってたらもう少し打ち込んでたかも知れ
ませんが(声優の井上遥さんは翌年夭逝されました)、何を
どのタイミングで引けば良いのかまるで理解できないオールドタイプの人間
には敷居が高かったです。あとマニア諸氏には垂涎モノのガンダムヘッドも
何か「子供のオモチャ」みたいで好きになれなかったなぁ。だからと言って
大人のオモチャみたいにされても困るんですけど。 3点
63 :
スロッターK:2006/02/07(火) 07:14:57 ID:ztpQc2xe
必勝金閣寺物語…6点
ボーナス絵柄トリプルテンパイから金7が揃った時の爽快感はかなりのもの。
ゲーム性も優秀。ミッションや様々なプレミアムを楽しめた。
自分の大好きなREG付きBタイプということでよく打ちますた。
シェイク…3点
怖くて打てないというのが正直なところ。パチスロは手堅く勝ってナンボと思ってるもので。
REG後にハマってる台があった場合のみ打っていた。
一気に4000枚出たこともあったが何かこう、自分のフィールドじゃないんだよね。
全く期待出来ない通常時があまりに暇。
ザクザク千両箱…1点
山佐ブランドでこの糞リール制御と糞スペックと糞演出は何だって話だ。
しかもエナに失敗してかなり負けたから余計にムカつくw
64 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/07(火) 13:21:07 ID:MIt6SwbP
巨人の星
押し順のリプ3連で特訓抽選、リプ4でST解除、これが強力な罠。
すごく簡単にリプが揃いそうな感じがするんですよね・・・。
毎Gリプの押し順を考えているだけで、いつの間にか深い所まで連れて行かれてました。
リプ3だって引いたら引いたで止められないし、オイラこのシステムが罠だと気が付くまで
一月くらい掛かりました・・・バカ壱確です。
でも特訓潜伏中にG数解除が近くにある時は、特訓発動を後回しにしてG数解除を優先する
この措置は素直に嬉しいですよね。これでBIG中に何かやる事があれば良かったのになぁ・・・。
今日もお題が来ないので再び代理提示です
========================================
本日のお題
○イレグイ(メーシー)TYPE-A
○クラブロデオT(ロデオ)TYPE-A
○ゴーストラッシュ(アルゼ)TYPE-C
========================================
イレグイ 7点
打つ台が無い時に重宝した台。
しかし他にねえしイレグイ打って待っておくか・・・的な感じで。何故かマイナスだが。
ボタンの色の演出はわりと好きだったんだが、無くなったな。不評だったのだろうか。
クラブロデオ 5点
音楽はいいね。今なら受け入れられるゲーム性なんじゃないだろうか。
集中即パンってわけじゃないのんびり放出だって理解して打てば楽しめる台。
押し順ぺナはもう簡便
ゴーストラッシュ 2点
6が見抜けるも、3日で6なんか皆無に。
1週間で台が皆無に。
そのチャレンジ精神というかフロンティアスピリッツに2点献上。
66 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/07(火) 14:38:23 ID:UVj7Zk2U
・クラブロデオ
自分がゴルゴに次いで「好きで打った」AT機。ドットがお粗末とか
アツい演出の信頼度が低かったとかはまあ、許せる。
出目もそこそこ死んでなかったし。
当時は一撃爆裂が主流だったため非常に人気がなかった台だったので
朝一から打ち放題。収支こそさほどついてこなかったものの、ある日ナビ連爆裂中に
途中で予約してた床屋へ食事札差してダッシュで走り、時間オーバーに怯えながら
席に戻った時のドキドキ感はいい思い出です。
その時のナビ451回、元手1Kでの110K勝ちはもう二度と破られる事のない
記録と記憶として自分の中で生き続けるでしょう(遠い目) つ【9点】
○彡 イレグイ(メーシー) ミ○
爆釣同様、小役が揃っただけで煩い液晶。
成立Gの左の振り分けのクソ具合。
…これらを差し引いても楽しかったです。
私の通っていた店では液晶の内部時計が狂っていたらしく、
朝11時20分までに店に出向けば、1Gも回さずとも、
設定変更判別ができました。毎日高設定(゚Д゚)ヤター
演出も、ガセ消灯、ガセプレミア、ガセチェリー予告音と
無類の充実ぶり。(さすがにリーチ目はガセらない)
ここまでされたら私も降参です。
は、はるな先生(*´Д`) 9点。
【ザクザク千両箱】
中身を知らないうちはサクサク引けてたものも、解析が出た頃には
さっぱり引けなくなるのもいつも通りのこと。
バウンドストップの大安売りが超マイナスポイント。
しかし、
>>63氏の最後の一行がワロタw
たびたび絡んですいません。
【巨人の星】
知り合いが、連抜け128G超えの隣の台を勧めるので、試しに打ってみた。
テーブルは知っていたが、「このまま4ケタテーブル直行はないだろう」と
鷹をくくっていたのが大間違い。見事、1000超えでREG。
その後、別の日に同じような過ちを繰り返す自分は大バカ者です。
つーか、9万近い金を使いながら、1度もBIGを引けなかった機種はこれが初めてだろうなw
69 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/07(火) 22:13:58 ID:p7qIvzif
○イレグイ(メーシー)TYPE-A 9点
時代に逆らった技術介入機。全レベル対応のN.BIGの消化が 楽しいです。
ナベナばかりでバー上段からのリチ目が少ないのが残念だが、
チェリー音や演出やボタン色と絡めて様々な1殺2殺目を作れるのが良い。
最初は毎回PASS控えて少しずつ埋まっていくのが楽しかったが特殊コマンド
で結局は意味無し。当時はREG数チェックのためコインを常時携帯していました。
○クラブロデオT(ロデオ)TYPE-A 8点
SRA音楽がとてもよい。ATナビ回数アイデアは未だ斬新。初期 ロットの逆押し
強制BIG放出などのネタが無ければもう少し生き延びてくれたことだ と思います。
○ゴーストラッシュ(アルゼ)TYPE-C 2点
当時話題作であったアステカレジェンドトップ導入のためにどの店も3週間ばかり
設置された作品。6の破壊力は凄いのは認めるけど、ギャンボと同じくスロとしては不合格。
どうせつまんないし稼動も伸びないとわかっていながら格安で売るアルゼにはがっかりです。
全国導入される前、新宿歌舞伎町某店地下にテスト機として証紙番号一桁の台
○イレグイ(メーシー)TYPE-A 10点
液晶演出、リール制御、BIG中の技術介入、ボタンの色の微妙な変化、BIG中音楽、すべて言うことないです
この年からスロットを始めた自分としてはC.BIG中の☆の数が増えていくの嬉しかった(目押しが上達した証拠?)
ただ設置店が案外少なかった気がする
ちなみに2003年の打初めはこの台
>>64 代理、どうもです。
今日の昼にお題が出てるので、続きは明日の夜からまた
出し直します。
この頃は、仕事が異常な状態で、たまの休みに触っては
いるけど、思い出が書けるほどのものがないなぁ(´・ω・`)
72 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/08(水) 01:29:20 ID:6hyvsn0D
イレグイ (メーシー販売 4-21号機)
∧_∧ この機種における真の戦いは、ビッグフラグ成立後に始まる。
( ・∀・)次ゲームから1枚掛けに切り替え、7やバス絵柄を揃えない
ミ( つ つ ように慎重に目押しをしながら液晶画面を凝視するのである。
そしてアシノ少年の釣り糸が引っ掛かった時が勝負所。確定
ランプ点灯前に『ノーパン』が見れれば成功であり、その0.12秒のエロスを
味わってこそ真の勝利と言えるのである・・・いや、ビッグ中のビタ押しも
大事な勝負所ではありますが、低設定域だとハズレが頻発して萎えるのよね。
通常時のゲーム性は当時のアルゼ系にしてはまずまずかと。 7点
>>49氏
遅レスですが、表題の『カンタム』という表記は意図的なモノですか?(笑)
73 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/08(水) 02:22:13 ID:/57Z1uhI
・猛獣王S
最高のサウンド、出玉、ここ何年かのAT機筆頭マシン
…が個人的に相性は激悪
まぁ6打ってないからでしょうけどw
天鯖の恩恵もとまらないATも感じられずに撤去…
あと金の匂いがすごい全面に出てるんだよね、主観だけど……4点
・シェイク
打てば打つほど味が出る白いスルメ鮭www
一番好きな台ですね、発展途上中の大都が色々な機種の良い部分を見事インスパイアw
電源ON時のNHKロゴや設定変更中のみのオリジナルサウンド等、芸が細かくて素敵
最大天井2500もご愛敬
6以外でも自力解除の甘さが打ち手を誘惑する大都技研の偶然の産物
音楽、出目、演出、仕様…これ以上のスロには出会えないと確信!
まずは愛せ!それがシェイカークオリティ
あえて9点
74 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/08(水) 08:59:32 ID:D9RCnIbB
>>72 ネコ殿、その通りです。クレヨンしんちゃんの「カンタムロボ」に爆笑した
思い出がふっと甦り使ってしまった。今は反芻して思い出し笑い。
・イレグイ
実は爆釣と間違えてた、と言うのは内緒で。
非ATST機と言うことで、導入を首を長くして待っていたものの、結局は
ボッタ店1店に入ったのみ。通常時はとても打てないのでイベントの日を
狙って打ちに行きました。
しかし・・湖の上でBOMB!とか毒入り弁当が飛び交うと言うのは
いかがなものか。環境保全のため釣り禁止!と言いたいところだが・・
はるな先生のブラで手を打ってやっても・・ゴホンゴホン
アルゼを打ったのは恐らくどんちゃん2以来。この後は闘神雷電まで
またしばらくアルゼご無沙汰の日は続く・・・ つ【6点】
75 :
スロッターK:2006/02/08(水) 21:14:30 ID:0xPMHpCV
>>68さん
ザク千はトータルかなり負けてるんですわ。。
何度もエナで失敗、そのうちの一度は天井越えまで食らったし。内部7ラインなのに。。
私怨により1点。当然だと思いますw
巨人の星…6点
7枚交換で巨人を打つという暴挙に挑戦、結果的には少し浮いた。
毎日全台456、56が半分という微妙な条件だったけど。
リプ2連の後の左下段青からのトリプルテンパイ目は最高のトイレ目。
イレグイ…4点
アルゼの技術介入性の高い純Aタイプなら打たずにはいられないわけだが。
しかし期待はずれな台だったのは事実。操作性の悪い筐体に加えて液晶がウザい。
BIG中以外は何が面白いのか全く理解出来なかった。
76 :
群裏好:2006/02/08(水) 23:22:24 ID:tSfJq4g6
シェイク
吉宗の兄貴分ということで面白そうだったのですが一度も見たこと
ありません。ですからサボハニが何故熱いのかが実は知らない・・・
天井も吉宗より深いそうで、、、。打ちたかったですorz。
巨人の星
とにかくバランスが優れていた台だと思います。
特訓+RTテーブルの組み合わせで何連するんだろう?というドキドキ
が最高に楽しかったと思います。スペックを知れば知るほど楽しめると
いうのもマニアを引き付ける要因だったと思います。
ただ、U・Vと続編を連発し過ぎたのは個人的にどうかと・・・
77 :
群裏好:2006/02/08(水) 23:24:04 ID:tSfJq4g6
ザクザク千両箱
久しぶりに実践の思い出。
或る日朝から400ハマリのザク千が空き台に。前日のデータだと
1200ハマリでノーボーナス。もらった!とばかりに飛びついた
のですが、簡単に800Gスルー(リセットですか・・・)。
天井までは行かんでしょ!と簡単に思ってたら、天井まで直行。
しかし逆転の口火となる確変動ビジをひいて20連させるつもりな
ので関係ナッシング!と思ったら揃ったのはBARでした。。。orz
こんなことがあったのでハマリの印象が強かったのですが、この時
以外は結構遊ばせてもらえました。かなり好みの台。
前兆演出も良、確変抽選も良、昔の2回ループデジパチタイプの発想
が生み出す荒波が楽しかったです。
78 :
群裏好:2006/02/08(水) 23:25:19 ID:tSfJq4g6
イレグイ
前作の爆釣は好んで打ったのですが、こいつに関しては技術介入要素
がメインになった?と聞いたおかげで一切打つ気になれませんでした。
クラブロデオT
AT機能に特色があって、当選したアシスト回数を消化するまでは、
レイブモード(非集中)とスーパーレイブモード(集中中)を行っ
たり来たりしながらシングルのナビを行うAT機でした。
ビジ後にベット→歓声が上がればスーパーレイブモード確定で最低
10回のナビ(ショボ!)が確定だったかな?
実はかなり打ち込みました。好きな一台でしたが、最高ナビ回数は
100回が一度だけでした。
ちなみにTV-CMでは群馬県人の中山秀行が出てました(ショボX2)。
ゴーストラッシュ=見・打無し
>>76 サボハニ=爺ビッグの鳴りだと思ってくださいな
========================================
本日のお題
○ゴールド&ゴールド2000(オリンピア)TYPE-A
○スーパービンゴ(ベルコ)TYPE-C
○クレイジーシャーマンR(山佐)TYPE-A
========================================
81 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/09(木) 03:09:32 ID:AQoSoD4K
○ゴールド&ゴールド2000(オリンピア)TYPE-A 5点
悪くは無いんですが、立ち回り確立できず勝てない。3択って当たりません。
○スーパービンゴ(ベルコ)TYPE-C 7点
ポストミリゴとして大活躍。他人の「ふぅあふぅあ」つい見てしまいます。
電源ONのみでのモーニングのため、0回転の台よく打ってよく負けていました。
○クレイジーシャーマンR(山佐)TYPE-A 8点
新装初日、低ドラミから上乗せあり30連over、さらに高タイミからも突入し上乗せあり40連over、
とどめは通常時、はさんでダブテンから中中ボーナス絵柄、チャンス目じゃなくリチ目だ!と
喜んでコインを一枚入れたその刹那「シャーマーン♪」と叫びわたり50連over。後に解析見たら、
どうやら強ハズレを引いたみたいです。初当たりは全然連しないので、とにかくAT中ボーナス成立させて、
上乗せ上乗せで一撃が完成します。この人生最高の引きでの万9の記録が私の現在の最高枚数です。
>>80 ゴールド&ゴールド2000(オリンピア) 3点
ダメダメ。
当たったことすらないし。
スーパービンゴ(ベルコ) 7点
新装で5万入れたと同時に両隣で3桁かまされた。
1万ずつ打って帰るという宝くじみたいに打ってたが
歴代で一番負けてる。
クレイジーシャーマンR(山佐) 6点
サイバー=上乗せ無し
これ=上乗せ最強
なんで普通に作れないのか。
83 :
暇つぶし:2006/02/09(木) 05:30:02 ID:wpKBt4mN
スーパービンゴ
一部ではプチゴッドの異名をとった爆裂機、とにかく波が荒く3桁の引きが命
「ふぅあふぅあ」は熱過ぎる 7点
近所の店にはなかったので、初めて見たそれは本当に衝撃だった
雑誌で見て勝手に「ふぅあふぅあ」はかわいい女の声だと思ってました
どうみてもおっさんの声です。本当にありがとうございました
84 :
ゼクシイ:2006/02/09(木) 07:03:14 ID:AAWb+NhP
シェイク
自己最高の1日1台で-125kを喰らった台。
自己最高のボーナス間2463Gハマった台。
それでも大好きです。
チャンス目が前兆になるからDDTは必須で、通常時が退屈になりにくい。
ナジャBIG、高確、レッドゾーン等、全ての音楽が最高!
10点
クラブロデオ
SRAT中の出玉スピードは凄まじいの一言。
音楽が最高!
でも通常時は退屈過ぎる…
7点
スーパービンゴ
初打ちは散々だった…が、一度上がってしまったが最後。
あの瞬間のために打つようになりました。
静寂の3秒間…上がるデジタル…周囲からの羨望の眼差し…
最高でした。
でもBCの音楽は33のやけくそチックな音楽の方が好き。
10点
ちなみにこの3台は実機持ってました。
クラブロデオT
機種名に「ロデオ」を冠し、鳴り物入りで導入されたが、光の速さで客が飛び
一月持たずにほぼ撤去。市場的にはポパイ並の糞っぷりだったが、ゲーム性そのものは
悪くなかったという意見が殊の他多く、オイラも嫌いじゃなかった。不遇台だと思う。
ただ改良の余地はまだ多いシステムだったろう事も事実で、押し順ペナでフル暖簾JACは
勘弁だし、左1stシングルからJAC押し順正解のSRA抽選も、集中時と通常時で当選率に
差が無い方が良かったと思う。アイディアは斬新で良かっただけに残念でした・・・。
思うにシングルボーナスの集中役を搭載した機種って、コレが最後じゃないですか?
87 :
85:2006/02/09(木) 15:10:20 ID:Z1wsnQP6
嗚呼、そんなんありましたね・・・失礼しました。
【スーパービンゴ】
初打ちで「777」を引いてしまったのが、運の尽き。
例外に漏れず、「ふぅあふぅあ」の虜となってしまったのは
言うまでもありません・・・
3ケタ目指して頑張ってる者の隣で「099」の祝福の音を鳴らされては
堪ったものではありません・・・
ハイ、私にとっても歴代で1番負けた機種であります。
あの「間」の取り方が絶妙でした。
>>75 私怨による1点??
・・・当然の措置でしょうw
89 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/09(木) 22:04:17 ID:vXE+kTTh
スーパービンゴ:
それ以前のベルコCタイプはほとんど打ったことが無いことを前提に・・
解析を見てから、全く引ける気がしなくなった機種の筆頭。
何も知らない時は、よくピロリンピロリンしてたんだけどなぁ(´・ω・`)
通常時とかビンゴチャンス当たり時は、特に何のアツさもなく、やはり
この機種の醍醐味は、「33後の間」に尽きると思う。
アツい間ランキングでは、ガイキッズ、吉宗などを抜いてトップに認定。
334(ほぼ555確定)とかの意外な演出や、333、555、777に上がるにつれ
て、効果音がゴージャスになるのもGood
上の方も書いてたが、どこから始めても大差なく、ヤメ時も後腐れが
ないんで未練打ちには最適。えぇ、累積では相当ヤラれてます。
一度でいいから、4桁引きたかった・・
ちなみに絶対「ふぁうふぁう」ではないと思いつつ、いいのが思いつかない
90 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/09(木) 22:10:01 ID:vXE+kTTh
========================================
本日のお題
○ベティ・ブープS(Sammy)TYPE-B
○モグモグ風林火山(ネット)TYPE-A
○アステカレジェンド(エレコ)TYPE-B CT
========================================
いよいよ4.5号機時代に突入(モグモグから)
91 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/09(木) 22:19:02 ID:vXE+kTTh
ベティ・ブープS:
サミーの微妙な洋アニメタイアップシリーズ第一弾。
あの顔は欧米では受けてるんだろうか?
個人的には、生理的に受け付けず、ゲーム性がわかるまで、到底打ち
込む気にはなれませんでした。
モグモグ風林火山:
この機種の評価が高い理由は、演出やゲーム性もそれなりに面白いが、
「マイナー機だった」からに尽きると思う。
今から考えると、信じられないくらい美味しい台がゴロゴロしてました。
そして、それなりに難易度のある技術介入。
アルゼや山佐から出てたら、速攻でエナ専シマと化し、ここまでの名声
は得られなかったでしょう。
同じような仕様(?)で後継機が出るっぽいけど、期待薄?
アステカレジェンドR:
アステカ冒涜レジェンドパート1。
見るも無残な制御。世界観ぶち壊しのドギー。
ただでさえクソ台なのに、アステカの冠を乗っけたメーカーのプライド
の無さに愕然としますた。
モグモグ風林火山(ネット)TYPE-A 9点
3連絵柄押してりゃいいだけかと思いきやビタハズシで+15枚という目押し技術要素を取り込んだビッグ中、
最驚告知音のビッグハンマー、コミカルな液晶演出と出目の絡みは最高だった。だって大砲から猿が飛ぶんだよ。
本来なら10点満点を付けたいところだが残念、この年は1機種を決めていたのだよ。文句は不二子ちゃんに言って欲しい。
アステカレジェンド(エレコ)TYPE-B CT 3点
なんで2000ハマリとか余裕でするの?液晶付けた意味あるの?波荒すぎるよ。
え?初代アステカ?打ったことはありません(でした当時)。相性はよかったので3点あげます。
93 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/10(金) 00:15:33 ID:ARKYtcIk
・モグモグ風林火山
もーぐー。愛してます。ええ、ワグマっちを。
あの空気を読まないぬぼっとした風貌といい、
一番強そう(つーかモグラに負けるなよ、クマ)なのに
一番負けやすい意外性といい、愛さずにはいられません。
最寄の店のバラエティから消えてしまいました。
あとは熊本まで遠征するしかないでしょうか。
最後にもう一度、あの大軍配の音が聞きたい。
94 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/10(金) 00:15:35 ID:hQPxflqt
○ベティ・ブープS(Sammy)TYPE-B 6点
女性の中ではドロンジョ様の次に貢いだお金が多いベチ子。ドロンジョ様は
癒されるからまだ許せるが、こいつは打ち終わった後またSC突入率高いのに
勝てなかったとか嫌悪感しか残らない。とにかくREGが放出される本当に困ったちゃんでした。
○モグモグ風林火山(ネット)TYPE-A 9点
芸術的エナ機。しかも面白さもかね合わせているという。江戸は三回倒しましたが
全国制覇はできず。意外と非作動でリチ目がぶっ飛んできたり好印象。後期になると、
リールのへたれ方がぐわんぐわんしていました。4.7だが次作も期待です。
○アステカレジェンド(エレコ)TYPE-B CT 8点
この時代にCT機は受け入れられなかった作品。私は相当打ち込みました。CTを
点数表示化される部分に感動。しかしサボ維持のみでMAX得点取れるので、時間の
概念も導入して点数化してほしかったです。コイツが売れればディグダグの導入
が伸びたためオーイズミファンとしては本当に残念でした。
スーパービンゴ 9点
人生で一番相性の良かった台。そんなに打ち込んだわけではないけれ
ど、かなり勝たしていただきました(4ケタも2度経験あり)。
ただ、カウントダウン7でBC連確定→残りのナビが消滅、というのは・・・。
連荘しても何か素直に喜べなかったなぁ。
まとめてレスします
では本題
イレグイ 5点
たまに打つくらいだった
面白いとは思わなかったが他に糞台がいっぱいで
選択の余地無しで仕方無く打ってたような!?
クラブロデオ 8点
システムを覚えればなかなか面白い台だったと思う
ただ順押し・挟み押し限定は勘弁してくれ
トランスもちょっと安っぽい音だったが スロ台にしてはまぁまぁかな
ゴールド&ゴールド2002 7点
まぁアイディアはいいと思うから結構打ってたな
3択だと当たりそうな気がするしね あくまでも気がするだけで現実は厳しいが…
スーパービンゴ 無得点
打ったこと無い 打つ気にならないし打っても1点しかつけないだろうな
連レススマソ
クレイジーシャーマン 6点
サイバードラゴンをマトモに進化させたのは立派だと思うが
そもそも大して面白い台とは言い難いしな…
たまに打つくらいだったな
ベティ・ブープS 2点
つまらん!糞台! で なんでベティなんだ?
サミーの趣味が悪いのは今に始まった事では無いが…
モグモグ風林火山 9点
絵柄と配列とリール制御は相変わらずだが
ボーナス確率と割が適切なんで こつこつ打つのに適してるからお気に入り
もう少しNETのセンスが良ければな なんでモグラに風林火山なんだ!?
もうすぐ後継機が出るが ちょっと楽しみだな
アステカレジェンドR 1点
ある意味伝説と呼んでもいい位の糞台だな
アステカ自体も面白いとは思わなかったし
この時期にCT機を出すという酔狂に感銘出来る訳でもないし
98 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/10(金) 05:41:38 ID:UMKSD8AB
>>91 >あの顔は欧米では受けてるんだろうか?
∧_∧ ベティちゃんはもともと『プードル犬』。
( ・∀・)「トム&ジェリー」みたいな動物マンガのワキ役だったのを
ミ( つ つ 人気上昇に合わせてムリヤリ擬人化したのであんな顔なのです。
自分的には『パンチラが全然嬉しくないキャラNO.1』ですが。
99 :
スロッターK:2006/02/10(金) 05:50:47 ID:KTBCcImF
スーパービンゴ…1点
ふぁふぁは確かに熱い。555を出した時はコーヒーを飲みながら幸せな気分で消化したのを覚えてる。
でもね、この台は波が荒いのはミリゴと同じだけど攻略要素が無いんだよね。
ミリゴだと天井前の台を見つけたり天国の台を見つけたり色々と隙はあったんだけど。
さらに客を馬鹿にしてるとしか思えない極悪スペック。
どっかのシミュだと設定1は機械割88%って…馬鹿にしすぎ。高設定も激辛だし。
しかも設定1を使いまくってもそう簡単に分からないのが鬼。
勝てないし通常時は恐ろしくつまらないし…当然1点で。
100 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/10(金) 06:20:14 ID:HunhbpwB
パチンコ屋は日本人に何の利益にもならない。
中国と韓国 北朝鮮で営業しろ。
101 :
群裏好:2006/02/10(金) 23:14:18 ID:VHnez5EK
>>79さん、ありがとです。そりゃ熱いですね!
ゴールド&ゴールド2000
ビジ終了後50G以内でレジを引き、そのJAC最終ゲームで3択に正解する
とレジ高確率当選状態と最終ゲームナビが始まるです。
レバーONの引きだけで無く、自分の感で当てるタイプの奴って実はなかり
好みでした。爆裂度で言ったらレジ10連しても1100枚程度なので物足り
ない方も多いでしょうが、この位のギャンブル性が私のお財布には合ってた
ようです。良台!。
クレイジーシャーマンR
AT機能を備えた山佐液晶機というだけであまり打つ気になれませんでした。
面白かったのでしょうか?ちなみにどのメーカーでもAT機能の名前を略すと
「SR」となる台がなんでこんなに多いのでしょうか。
102 :
群裏好:2006/02/10(金) 23:15:36 ID:VHnez5EK
スーパービンゴ
周期抽選方式って思いつく限りではアニマル以来?それともニューポート
などの1.5号機以来?全然違うかな?
初打ちの時にやたらとコンスタントに初当りを引く台(6?)を打たせてもら
ったので「まったりとした緩やかな台だな」と全く検討違いの感想を抱いたの
ですが、夕方に引いた当りでカウンタが”34”、「?」と思っていると例の
「ふぁう・・・」で333をGET!
なるほどこういう台なのかと知ってからはミリゴと同じで敬遠しがちになりました。
ちょっとだけ自慢ですが、最高継続19連した時には獣王と同じで継続回数
が決まっているのか?と思ってたのですが仕組みを知って66%継続を17
回(初回のみ50%)連続で引いた自分の引きに怖くなったことがありました。
ちなにみ「ふぁう・・・」って私にはザンギエフが吸い込んでいる時の声にしか
聞こえないんですが。
103 :
群裏好:2006/02/10(金) 23:16:31 ID:VHnez5EK
ベティ・ブープS
獣王方式で放出をSC→ビジに変えただけでここまでつまらなくなるのか?
とビックリした思い出。この手の台でストックが消せるというのは如何か?
ベティーちゃんは好きでも嫌いでも無かったのですが、この台のおかげで
殺意を覚えるようになりました。タイアップ大失敗ですね。。。
モグモグ風林火山
こいつから?テクモとの技術提携で独自の企画物を展開するようになった
ネットですが、ご存知のようにここからスマッシュヒットを連発するように
なるのでした。偉そうな解説してますが一度も触ったことありませんm(__)m。
続編は是非とも打ってみます。
アステカレジェンド
人気があったDJの犬を液晶に出してアステカの焼き直しすればそこそこ
人気になるでは?という考えだったようですが、時代にはそぐわなかった
ようでした。CT機とアルゼに限界が見え始め・・・
ベティ・ブープS 2点
ゲーム性はあまり覚えていないが
あのお世辞にも美人とはいえない女(?)の下着を見せられるのは
苦痛以外の何物でもなく、ケツが見える度にボーナスorBCなのにゲンナリしたのを覚えている。
レンキンかファイヤードリフトのお姉ちゃんだったらなあ…
アステカレジェンドR 5点
リール制御は悪くなかったが一撃必殺のAT全盛期に
枚数の現状維持を強いられるCT機をわざわざ持ってきたのは疑問。
液晶演出をキャンセルできない、演出自体の期待度が極端という
アルゼ系の悪い部分が目立つのもダメなところ。
スーパービンゴ
打ったこと無し。
殺伐としたミリゴと違い、「ふうぁふうぁ!」が鳴ると
シマどころか他のシマの人が見に来るくらいみんなが盛り上がるのが自分的に好きだった。
×シマどころか
○ビンゴのシマだけでなく
です。
106 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/11(土) 00:59:18 ID:hptG3o0J
107 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/11(土) 01:08:43 ID:wfQReFeM
前回で、2002年の本編は終わりでした。
不遇台を適当に・・・
(この年から、不遇台コーナーにすら載らない機種が多い模様)
========================================
本日のお題
○アリマル(バルテック)TYPE-A
○ツインズ(岡崎産業)TYPE-A
○デジナナR-30(ベルコ)TYPE-C
○ハーレーダビッドソン(IGT)TYPE-A
○ビバライバル(ダイドー)TYPE-A
○ギガゾーン(高砂電器)TYPE-A
○デジスロ7L(ベルコ)TYPE-A
○マネーゲームビッグ(バルテック)TYPE-A
○ガイアマックス(西陣)TYPE-A
○ディグダグ(オーイズミ)TYPE-A
○デートラインペガサス(テクノコーシン)TYPE-A
========================================
>>98 勉強になりますた。
とはいっても、あのキャラに人気があるとは、
やっぱり欧米人のセンスはわからん('A`)
109 :
群裏好:2006/02/11(土) 12:35:22 ID:zzQDZgCC
>>106さん、そうですね、さ行の台は確かに多いですもんね。
ちょっとだけ掲載されていない機種をば。
キンバリー
何年前か忘れましたが、講習会と称して月一で秋葉原に出張していたことがあったのですが
その帰り道中が私にとっては重要な珍・古台の捜索タイムでした。
或る日、御徒町の高架下にあるスロ専門店を覗いた時にこいつが設置してあったので早速実
践開始。告知はレバONから微妙に遅れて(リール回転と同時?)金のカジキが点滅を始める
のですが、開始3Gのですんなりと光ってしまいました。それが裏?表?ともつかない微妙な
連をするのです。50Gあたりで3・4連を繰り返し、深いはまりからまた50Gあたりで・・・。
当時は気が付きませんでしたが、思えばシオラーのリプ後告知verだったと思います。
激しすぎない遊べる沖裏、良いですね!全国的に流行れば良かったのに。
ビジ絵柄の特徴として赤ひげと同じ?赤い小さなヒゲ口が葉巻を銜えている、何とも理解し難い
ものでした。
110 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/11(土) 12:48:42 ID:cd8pTQvR
○ハーレーダビッドソン(IGT)TYPE-A 6点
スピンラックの後継機。BIG中消化が楽しいのだが、確率が悪すぎて当たりません。
○ディグダグ(オーイズミ)TYPE-A 8点
4号機最後?のCT機。といってもCT中は押し順のベルナビなだけ。毎ゲームバー狙い
でもしていない限り、通常時BETでCT始まって???なことが何度かあった。一度少しだけ高設定打って
BIGとCTを織り交ぜての連荘で3時間で5000枚の幸せでした。プレミアで喋る無音として有名だが一回も聞けず。
BIG中のディグダグ音楽が非常に良いです。またどこかファミコン作品とタイアップしてほしいです。
○デートラインペガサス(テクノコーシン)TYPE-A 7点
前作同様エナ機として有名。解析を熟知して打たないとエナられます。どのような仕組みかはもう
忘れましたが・・・前作はとても楽しく打ち込んだのですが、今作は私の地域では、設置&稼動&設
定状況が悪くとても打てたレベルではありませんでした。 リール上部の大きいパネルは確かボーナス
告知のみです。通常時の使い方はなんか無かったのかな?
111 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/11(土) 22:10:29 ID:V/uE5XLA
========================================
本日のお題
○ブラックエンジェルズ2(バルテック)TYPE-A
○リトルロックZ(オーイズミ)TYPE-A
○セブンスナイパー(テクノコーシン)TYPE-A
○デジナナR(ベルコ)TYPE-C
○ワイルドバイキング(バルテック)TYPE-A
○サプライズ(ネット)TYPE-A
○デジスロ7L-30(ベルコ)TYPE-A
○インゴット(バルテック)TYPE-A
○テントウムシ(ベルコ)TYPE-C
○デジ7(ベルコ)TYPE-C
========================================
今回で、2002年は終了です。
112 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/12(日) 02:17:04 ID:pdGCo/As
○ブラックエンジェルズ2(バルテック)TYPE-A 6点
液晶機とは思えない仕様。紙芝居といったほうが正しいのではないでしょうか?
BIG40〜50回に1回くらいの割合で突入するプレミアミッションがどうしても引きたくて
トータル6桁負けながらも打ち続けました。そしてやっと引くことが出来ましたが、ミッション
2発飛んできて7パン・・・非常に糞でしたが、バルテックテイストということで6点です。
○セブンスナイパー(テクノコーシン)TYPE-A 5点
極やミコシでテクノスペックに惚れた私は、友人二人を誘って近くに設置店が無かったため遠征
してまで打ったのがいい思い出です。もちろん一撃3000枚以上が確定するBIGを引けるわけでもなく
諭吉を2枚突っ込んだところでノリの2人からドクターストップをかけられ、他人のBIG消化を眺め
ながら退散しました。
○ワイルドバイキング(バルテック)TYPE-A 6点
情報ゼロで初打ち時、リプ3連でアツいのですが、リプ2連後ダメでもリプが1つ消滅するだけなので、
そのシステムに感動しました。あれだと3連する確率がとても跳ね上がりそうです。
113 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/12(日) 03:01:23 ID:GYO7Ci7D
さすが不遇台コーナー・・・打った事あるのはこの機種だけですわ。
リトルロックZ (オーイズミ 4-2号機)
∧_∧ 自分がたびたび話題に出している天才技術者がオーイズミに
( ・∀・)移籍しての第1作。さすがドギーやプレリュード等の名機を
ミ( つ つ 生み出した人だけの事はあり、出目演出の完成度は群を抜い
てます。また「リプ3連でスーパーBIGゾーン突入→リプ
3連で転落」を繰り返すシステムも、内部状態が外から見抜けないのが逆に
スリリングでした。ただ惜しむらくは全体のデザイン。小役絵柄やパネルは
まだ我慢できるとして、あの役モノの人形の壮絶なショボさには絶句する他
ありません。海洋堂に作らせてたら3万台くらいはイケたかと。 7点
ブラックエンジェルズ2 計測不能
この台はなんというか異様なオーラが噴出していた。
なんらかの演出が起こる以外ずっとデモ画面で(プレイ中でも)
ときおり流れるパイプオルガンの音楽が禍々しさを思い切り増幅させていた。
演出もブっとんでるのが多く中でもおばさんが車に轢かれると激アツ(恐らくAA確定)
仕事人がチャリンコで90キロ出して追っかけて車の上に立てばAA20、車を破壊すればAA50ゲット
…おばさん轢かれてガッツポーズな台はさすがにもう出ないだろう。つかヤメてくれ orz
ボーナス中の液晶も劣らずインパクト満点でJAC中にJACハズレを引くと(特典無し)
仕事人がマシンガンで撃たれて嫌すぎる悲鳴を上げたり、
最終JACで半裸の仕事人が何を思ったかハイレグの楠田枝里子を襲い
最後まで消化すると楠田のデコにスポークをブっさして火山噴火でEND
…思い出しただけで目眩がしてきたorz。
ちなみにあまりにも甘すぎる仕様だったため店がまともに使えず速攻でお亡くなりになりましたとさ。
115 :
群裏好:2006/02/12(日) 08:56:21 ID:svEOn3jZ
強烈なラインナップですね、スレ汚しになりますがスマソ。
アリマル=初めて聞く名です。
ツインズ=辛うじて聞き覚えがあるのはバブバブの方かも・・・
デジナナR-30=沖縄向けですね、裏物だったかな?
ハーレーダビッドソン=こんな台があったのですか。
ビバライバル=全く知らず。
ギガゾーン=これだけは雑誌で見ましたが近所に設置店無かたす。
デジスロ7L=辛うじて見たことあります。裏物ですた。
マネーゲームビッグ=マネーゲームの改良番?
ガイアマックス=三共・ダイドー・西陣・ビスティー同系列で販社が沢山ありますね。
ディグダグ=これも名前だけ聞いたことあります。
デートラインペガサス=1号機から続いたデートラインの名前最後の台?
116 :
群裏好:2006/02/12(日) 09:06:09 ID:svEOn3jZ
ブラックエンジェルズ2=原作は知ってますけどスロは見たこと無かったです。
リトルロックZ=全く分かりません。
セブンスナイパー=見・打無し。
デジナナR=ベルコはCタイプを続々出してますね。見・打無し。
ワイルドバイキング=全く知りません。
サプライズ=見・打無し。
デジスロ7L-30=沖verですね、見・打無し。
インゴット=知りません。
テントウムシ=もしかしてですが打ったことあるかも・・・
デジ7=全く知りません。
ほぼ知らない台ばかり、一番酷いレスでした。。。
117 :
スロッターK:2006/02/12(日) 19:02:06 ID:rn7lEFy6
ベティブープS…7点
どうして7点という高得点を付けてしまうのか自分でも意味が分からない。
設定6が打ちたくて探すたびに大負け。怖くて計算してないけど機種別収支ではとんでもなく負けてるはず。
たぶん俺の大好きなBタイプという点、島唄方式の右を押す瞬間が熱いという点、ハズシがビタ押しな点、
さらにHbチックな液晶、色鮮やかな絵柄とパネル、たまらなく素敵なBIG中のサウンドが原因なのか…。
ってやっぱり大好きなんじゃん!今でもたまにベティブープR打ってるし!
118 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/13(月) 00:23:25 ID:YDYiMVWL
========================================
本日のお題
○ドリルギャング(オリンピア)TYPE-A
○ハローサンタ(タイヨー)TYPE-A
○ジュピタークイーン(ゴールド)TYPE-A
○アントニオ猪木という名のパチスロ機(平和)TYPE-A
========================================
重複の巨人の星とスーパービンゴ除外
本日から2003年です。いよいよ現代に近づいてきました。
119 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/13(月) 07:58:30 ID:UZsrFs4o
○ドリルギャング(オリンピア)TYPE-A 9点
宝船、すっちん、大吉と並ぶファミコンレベルのドット液晶機。スイカエナはショボ
すぎて意味無し。どうしようもない糞機に見えるが音楽は一度聞いたら耳から
離れない。また液晶演出の喋りのセンスも逸脱。高確時の「デカフーセン」が
アツい。AT中リプ3連によりATゲーム数が上書きされるシステムにより一度
300超えました。
○ハローサンタ(タイヨー)TYPE-A 7点
キャッチコピーが天井18Gのインパクトは確かにあった。Aタイプとしては
伝説的な設定6のスペックもすごい。そして次作の鬼ループも。が私はどうしても
勝てなかった。ドキプレ中の小役にストレスがたまる。しかし、制御も滑ってハズ
レや小役いろいろあり、よく作られている。音楽のみなら、めちゃくちゃよく10点です。
120 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/13(月) 08:14:47 ID:UZsrFs4o
○ジュピタークイーン(ゴールド)TYPE-A 6点
ネットで募集していたオリンピアのモニターとして当時打ってきました。
爆連モード来るかな?と思って打っていたら差枚マイナス2000枚・・・エキストラ
ラインで揃うBIGのハープ音のみ最高です。この時貰った2万円は帰りにクラブロデオ
で溶けました。
○アントニオ猪木という名のパチスロ機(平和)TYPE-A 9点
朝一、誰かが1回注入引くまで頑張るという6狙いをしていました。同じように狙っていたら、
朝一ついに初っ端1回注入をツモる日がやってきました。高確も一発ツモ10連。その後REG2回
注入が起こったが1回目しくってへこんでいたら、次REGに最初成功の2回注入。用事のため、
友達にバトンタッチしたら19時前には万達。お前は天才だよ!と話していたらついに3回注入まで
ツモってくれました・・・「道」演出は大成功のアイデアだと思います。これぞまさに激アツ
121 :
暇つぶし:2006/02/13(月) 09:41:08 ID:teR5J0FN
アントニオ猪木という名のパチスロ機
システム的にはほとんどサラリーマン金太郎なんですが、猪木と言う題材でここまで
面白い台になるのは以外でした。金太郎より純ハズレがわかりやすく、演出を活かすプチRT?も
見事でした。猪木信者ではない自分もこの台が大好きでした。 9点
解析を見た時に、初打ちで推定6を打っていたことが判明して悔しい思いをしました。近所のボッタ店で
高設定はナビが入りやすい位は知っていたんですが、午後から打ち初めてREG5回で1回注入4回に
2回注入1回、8000枚出た所で大雪のために帰ることに、ボッタ店って先入観はだめですね。
この後再び6を掴むのに数ヶ月かかりました。
ギガゾーン
引けども引けどもREGばかりで、ときどき引く少出玉長継続ATの
ギガゾーンも全然増える気がせず死にたくなるゲーム性。
が、大量獲得ATのスーパーギガゾーンのBGMが素晴らしく格好よくて
このBGMを聴きたいがために相当散財しました。
音楽だけなら10点あげてもいいが最悪なゲーム性と相殺されて2点w
アントニオ猪木という名のパチスロ機(平和)TYPE-A 9点
「道」を見たときは唖然とした。レバー叩いても無反応だったので壊れたかと思った。
REG引いたときに全く落胆できない仕様なのはGOOD。
演出もコミカルで面白かったが押し順ミスのペナのため-1点
124 :
群裏好:2006/02/13(月) 20:21:15 ID:+v5538i/
ドリルギャング=見たことあるだけ触ったこと無いです。
ハローサンタ
緑7があって、連が派手な奴でしょうか?
実はマシンガンverとの区別があまり付きません。
思い出せそで思い出せない・・・
ジュピタークイーン
平和の台ですよね?レッドメテオに似たタイプの台だった記憶があります
けど???。打ったことあって面白かった記憶があるのですが、本当に
打ったのか?と聞かれれば自信無し・・・。年は取りたくないものです。
125 :
群裏好:2006/02/13(月) 20:21:51 ID:+v5538i/
アントニオ猪木という名のパチスロ機
今まであったAT機の真似だったのですが、一つ一つの演出を洗練させる
だけでここまで面白くなるのか!?という見本のような台でした。
道演出のプレミア系やビジ中の詩など、マニア受けするコアな要素もふん
だんに盛り込まれていました。
月並みですが「馬鹿になれ!」の詩は何度見てもこみ上げるものがあります。
そういえば猪木のビンタを印象付けた某予備校の彼は今何をしてるのでしょ
うか?猪木は彼に版権の一部を渡しても良いのではないでしょうかw。
ドリルギャング 7点
液晶がショボいけど 面白かったからよく打ってたな
状況(時間帯)に応じてAT突入契機が変わるアイディアもいいと思うし
もう少し割が甘くて絵柄がまともだったら もっと得点上げてたのに
ハローサンタ 7点
前作のファニーサンタが単調極まりない台だったけど(しかもノーマルだった)
この台だと一喜一憂しながら打てたな
18連続で外れたら…可能なようでなかなか難しいんだよね
でもよく考え付いたよなぁ
ところでこの台のサンタとハニーマニーのオヤジとの区別がつかないんだが…
ジュピタークイーン2 無得点
近くに入らなかったな 見たことも無い
アントニオ猪木という名のパチスロ機 1点
演出が雑多になってるから期待感が散漫になってしまってるように感じる
演出で煽られても白けるだけだしな
楽しませるなら出目で煽ってくれと言いたいが AT機では無理な相談だな
127 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/14(火) 03:47:31 ID:cR5+UTy8
アントニオ猪木という名のパチスロ機 (平和 4-20号機)
∧_∧ 不二子2で数多くの打ち手を翻弄した「ヘ連&ヘハマリ」を
( ・∀・)AT機に搭載するとどうなるか。考えただけでも空恐ろしい
ミ( つ つ 悪魔の仕様を現実にしてしまったのがこの機種です。案の定、
無意味なビッグの連打で高確をムダ使いするわ、天井直前を
狙いすましたようにバケが成立するわの嫌がらせが頻発。エンセン井上風に
言うと『心が折れる』瞬間が極めて多く、収支の方も散々でした。敬愛する
馬場さんが生前に仰っていた『猪木だけは信用するな』という言葉の意味を、
この機種を打って初めて理解した気がいたします。 6点
128 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/14(火) 09:29:05 ID:pJ7/vWO7
・アントニオ猪木という名のパチスロ機
ガキの頃、おいらはプロレスの大好きな少年でした。チャンネル権を持っていた
親父を拝み倒し新日、全日を目をギラギラさせて見ていたものです。
挙句の果てにはデストロイヤー(古っ)調のマスクを自作し枕相手にバックドロップ、
ウェスタンラリアット、延髄斬りの日々。何回ソバガラをぶちまけた事か・・
そんなヤツが猪木を避けて通るはずはありません。当然のごとく打ちました。
そんな少年も大人になり、プロレスの仕組みを理解するにつれ熱が冷めて逝くかのごとく
この台にもある一つの結論を出すに至ったのでした。→「これはAT+ST機だ」と。
7G連通算5回以上、ほぼビジだけでの4K枚獲得、天井前のボヌス単發・・等々、
引きヨワには過分すぎる現象があまりにも多すぎたのです。
自分は馬場派です。誕生日が同じだから(軽薄) つ【6点】
ハローサンタ
地元には設置が全く無くて、旅打ちで1回だけ打ちましたね。
18回ハズレ天井って考えながら打つと、凄く複雑な気持ちになります。
ドキプレ中に絶対外れる事の無い小役ハズレ目が出てくると、言い様の無い
絶望感。賽の河原で石を積むと、きっとこんな気持ちなのでしょう。正直嫌い。
ジュピタークイーン
プチストックの純Aだったら、オイラもきっと打ち込んだ筈。普通の客には、
得体の知れないST機=訳解らず打つと大損=危うきに近寄らずの図式で
超速で客飛び→撤去止む無しって感じだったのでしょう。当時はビーナス7の
再来と噂され、オイラも期待したんだけど、残念でした・・・。
オリ系は、全部純Aで良いよ。ほっといても波荒いんだから。
お題が来ないので代理提示
========================================
本日のお題
○バンバンダッシュ(大都技研)TYPE-A
○ドリセブジュニア(アビリット)TYPE-A
○ニューペガサスa(エマ)TYPE-A
========================================
130 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/14(火) 17:02:46 ID:Yts0gyoA
○バンバンダッシュ(大都技研)TYPE-A 8点
バンバンの後継機ということで、期待して打ちに行ったが、あのスペックでは
無理です。美しいリチ目も確率悪いためあまり見れず、高ハズレツモっても低設定
なら当選せず。よくあるAT機のどうしようも無い状態ですが、EXTRAステージが全て
を帳消しにしてくれる。あの興奮を味わいたいためだけに良く負けました。
○ドリセブジュニア(アビリット)TYPE-A 3点
1G連を搭載してリニューアルされましたが、興味打ちしかせず打ち込めず。
前作はとても面白かったんだが、今作も打ち込んだら楽しいのかな?
○ニューペガサスa(エマ)TYPE-A 8点
3号機時代のペガシリーズは打ったこと無いです。吸い込み枚数方式が斬新。
いかにコインを飲ませられるか?の小役こぼしDDTが楽しかったです。ただハズシ
が出来ないため平均枚数がとてもあれました。と言ってもそれでも結構取れたけど。
私は300枚吸い込みヤメ派でした。エナ機として立ち回った人も多いのではないでしょうか?
・ハローサンタ 8点
小役ハズレを数えながら中押しDDTで打つのが楽しかった。
元祖ドキプレ、トナカイ予告の後に群が出るか?、城出現でハイモードなのか?
楽しめるポイントもいっぱい。設定6がエキストラな事を除けば非常に遊べる良台だった
後に発売されたマシンガンやらトナカイやらは波が荒すぎて面白み半減。
ビッグの音楽は冬季限定で俺の着メロになってますw
・ドリルギャング 7点
良台か?と聞かれたら正直微妙だが俺は大好きだったw
夜背景待ちの感があるが突入した時のドキドキ感は最高だった
AT中のリプ3連でATゲーム数上乗せするのも楽しめる要因
132 :
スロッターK:2006/02/14(火) 20:16:35 ID:Jc4xdvxg
ハローサンタ…5点
低設定しか打ったことがないからかとにかくストレスが溜まりまくった台。
どっちの7だったか忘れたけどBIG中のサウンドがブルーな気分に…
ジュピタークイーン…6点
パチスロ史上最高台だと思ってるビーナスラインの後継機ということなら打たざるを得ない!
ハイセンスなデザイン、絵柄、サウンドがやっぱり最高です。
ゲーム性は悪くないのだが6点にとどめた理由はストック機だから。
出玉推移が激しすぎるんだよね。連を抜けたらもう絶望だもの。
普通のAタイプかネオプラ程度のマッタリな波で出して欲しかった。
そういう意味ではすごく残念で仕方ない。通算収支は大負けです。
133 :
群裏好:2006/02/14(火) 22:08:54 ID:cqxUt+n4
バンバンダッシュ
前作がそれほど好きではなかったので全く触りませんでした。
ドリセブジュニア
ずばりのネーミングですね。全く見かけることはありませんでした。
ただメーカー名が変わってからは裏物に全く染まらなくなったのには何か訳
があるのでしょかw。記念に一度だけ擦りたかったです。
ニューペガサスa
ペガサスの名前の入った機種が出ると聞いて、県内を探し回って打ちに行き
ました。いざ実践で通常時の右打ち?まで再現しているとは恐れ入りました。
1.5号機であれば吸い込み方式なので子役が邪魔になるのは理解できます
が、4号機のST機で子役が揃わない方が解除が早いってどういうすんぽう?
また連チャンは強烈で一撃数千枚も吐き出す様は流石です。一時期前の裏物
好きにはたまらない内容でした。噂ではパル工業の開発者が大勢エマに流れた
とのことでしたが真相は???。詳しい解析を是非見たかったです。
バンバンダッシュ
スペックきつかったし設置もあんまり無かったから、然程は打たなかったけど
良い機械だと思いましたね。AT発動直前にリチ目が出る仕掛けは、初めて来た時は
相当びっくりしたけど、これには「リールは役を確定させる為だけの物じゃない」という
開発者のポリシーを感じ取る事が出来ました。前作はオイラ知りませんが、きっと
前作も良台だったのだろうと感じます。一新された筐体も、サミー筐体に似た
軽い操作感で良いと思いました。
今日も代理提示いきます
========================================
本日のお題
○レンキン(Sammy)TYPE-A
○アウトロー(エレコ)TYPE-A
○サバンナパーク(Sammy)TYPE-A
========================================
135 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/15(水) 15:45:42 ID:2L8nfgqL
アウトロー (エレコ 4-47号機)
∧_∧ かつて「王国」と謳われた栄華はどこへやら、当時のアルゼ
( ・∀・)は落ち目落ち目の三度笠。辛うじて手元に残った唯一の財産
ミ( つ つ 『K─1筆頭スポンサー』の肩書きを、やや苦し紛れに振り
かざした結果があの意味不明なボブ・サップのシールだった
ワケです。この件を通して岡田君が「恥の上塗り」という言葉の意味を理解
してくれた事を祈ります。ただし機種そのものは割と好み。まだるっこしい
連続演出を経由せずにズバッと出現する鉄板目、そしてJACゲーム中に降臨
するバニラ嬢を評価してこの点数です。愛してますバニラ様。 7点
136 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/15(水) 15:46:17 ID:chZo0SBK
・サバンナパーク
本日は御社のISO9001の監査をさせて頂きます。
御社の新機種「サバンナパーク」についてお伺い致しますが、この機種を設計、
開発するにあたっての社内の流れをお聞かせください。
里○「いや・・まあ・・獣王が売れたし、似たような絵柄なら食いつくかなと・・」
監「それじゃ話になりませんね。開発と8.5.1<継続的改善>に対して何も行われてない、と。
また、市場に出荷される際にゲーム性などはチェックされたのですか?」
里○「え、あの、その、ええと・・・」
監「どうもいけませんね。7項<製品実現>についても何もなされていない様ですので
カテゴリーAとして監査を中止させて頂きます」
早い話が、適当に二番煎じで作った、と言うことですな。
ここまで散々書いていてアレだが、結構好きで打ったんですよ。GSTは引けなかったけど。
AT中のマングースがカワイイので採点は甘いです(動物好き) つ【5点】
137 :
スロッターK:2006/02/15(水) 18:34:27 ID:vNi84MJx
バンバンダッシュ…5点
初代の虜になった人間としては打たざるを得ないわけだがw
もういくら負けたんだか覚えてないくらい負けたよ。
AT機なのに出目が生きてる点は評価。BIG中のビタ押しの機会が少なくて残念。
アントニオ猪木という名のパチスロ機…2点
つまらない上に辛い。BIG中のサウンドだけ好き。
138 :
群裏好:2006/02/15(水) 21:37:08 ID:lQUxgqd5
レンキン
レジ放出時にある一定の解除条件を満たせばビジ放出するという変り種
のストック機。獣王で好評だったドット式表示がこいつでも楽しめました。
なんかの条件を満たすとレジ放出確率が10倍?に上がったはずです。
実はかなり好みの台でしたが、世間ではあまり流行りませんでした。
天井も意外と浅かったし、面白かったと思うんですけど・・・
アウトロー
ボブサップとの強引過ぎるタイアップにwww。
それはさておいてゲーム性は、、、以外や以外、かなり面白かったです。
演出の絶妙さ、適度な連チャン性、ビジ終了画面の連期待度表示、おまけ
のビジ中の早撃ちゲームw。個人的には相性も良くてお気に入りの一台。
ただ、青天井故のハマリの異常さはかなりのもので2000越えも頻繁に
目撃しました。
ちょっとだけ自慢させていただくと、目撃最高ハマリは3500G。空き台に
なっていたこの台を2kで解除させた時はちょっとした島のヒーローでした。
139 :
群裏好:2006/02/15(水) 21:39:01 ID:lQUxgqd5
サバンナパーク
前評判の高さとは裏腹にサミーがおもいっきし「やっちゃった!」台。
登場後の評判の悪さもあって打ったのは1kだけ。設置数も多く無かった
ということはサミー自体がこの台のスペックに気付いて販売にそれほど
力を入れてなかったのでは?
ガイドの話で恐縮ですが、91時間バトルの「ういち」氏の実践報告が無茶
苦茶面白かったと覚えていますw。
140 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/15(水) 21:48:51 ID:VwdJhnsw
○レンキン(Sammy)TYPE-A 6点
REGがBIGにと言うアイデアはよいが、連管理がモードのため、しかも高ロング
の方は非現実的数字なため打ち込めなかった。高モード中のみとても楽しいです。
○アウトロー(エレコ)TYPE-A 8点
天井が無く凄い荒波のイメージがあるが、履歴を見て地獄を避けエナ機として使いました。
JAC中の早撃ちがアツい。あれをパーフェクトにすることにより、連確定画面をたまに出すことが
できるので新たな技術介入製と勝手に判断。BIG後50G以上は怖くて回せませんでした。
○サバンナパーク(Sammy)TYPE-A 5点
3年前春、山佐海一、アルゼ花百、そして鯖公園と3つ巴の戦いが始まった。私の周りではダントツで
鯖がチケット搭載して帰ってきた、チケット引きてーと話題騒然であった。新装初日、40台導入の店
に夜行ってみると3000枚以上誰も出していない。空き台が出て打つも、SCが10連以上するも1500枚・・・
糞一確です。しかし6半日打ったとき安定して1500枚出てくれたので、6のみまた打ちたいです。
141 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/15(水) 21:57:50 ID:ejMUcaCJ
サバンナパーク(Sammy)TYPE-A 3点
獣王、猛獣王の後継機じゃなかったの?
SC連してもぜんぜんコインが増えなかった
ドットの演出は全く印象に残ってない
レンキン 9点
長文のため2レスになってます…お許しを。
アラジンAはほとんど打たなかったが
この台は世界観が自分好みで出る前から期待していた。
そしてそれは裏切られる事無く、少し前に検定切れで電源が落とされるまでの長い付き合いになった。
低モードでも生BIGとRCの合成が280分の1程度なので通常時でもそこまで嵌らず
RC時には前兆演出メイン、生BIGは前兆、即半々くらいで放出するため
いきなりリーチ目orスペシャルテンパイ音が出たり、カラスが壁直撃でハイハイと思ってたら
それが5、6連して次GにRC突入など入るときのアクションが多岐にわたり全然退屈しない。
原石変換演出以外のルーレットでベットキャンセルできない演出(?)が個人的に一押し。
続きです。
RC時の成立役の期待度も絶妙でリプでも変換に期待できるし
ベル以上で変換に成功すれば高確昇格が十分望めるため
中押し青7狙いで1リールリプorスイカ確、2リールでチェ確、そこでダメでも3リールでベル揃いと
本当に最終リールまで期待させてくれた。
見事変換に成功し、BIG揃えた後にいつも流れる産業革命期を思わせる音楽では無く、
RPGのボス戦のようなイカツい音楽になれば…それ即ち高確移行確定。
通常BIGやJACゲームの音楽も非常に良いけど、この高確確定のは本当に最高。
たとえこの後高確即落ちしようが全然悔いはなかった。
唯一の欠点は高確移行抽選プレイで魔女の比率が高すぎる点。
魔女が出れば期待度が高い反面、他で上がる気がしなかった。
スロゲーor777タウンに導入してくれる事を切に願います。
魔女ってアルスリーズのことですか?
>>144 です。
降臨するときの音楽も凄く好きでした。
146 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/16(木) 11:43:51 ID:aQuoqXNB
今日も代理提示です
========================================
本日のお題
○旋風の用心棒R(ロデオ)TYPE-A
○島娘30(オリンピア)TYPE-A
○関候(山佐)TYPE-A
========================================
わりぃな、またつきあってもらうぜ
旋風の用心棒R
連投ですがすいません、旋風だけは語らせて下さい。
サラリーマン金太郎から1年余、金太郎の流れを汲むロデオ液晶機が満を持して登場、と
もうこの時点で金太郎好きだったオイラの心臓鷲掴みだった訳ですが、初打ちからもう
ノックアウト。金太郎の「行くぜー!」を洗練させた「わりぃな、またつきあってもらうぜ」に
完璧やられました。これが高確で出て、左がスベリながら消灯した日にはもぅ・・・ハァハァ
とにかく液晶、出目、消灯の絡みが絶妙な訳ですよ。当然「わりぃな」だけがアツい訳ではなく
地味な背景変化とかショボい小役ナビでも、いきなり消灯矛盾で確定したりと全く侮れない。
ホント大好きで相当打ち込みましたね。当時「割が辛い」とか「6がショボい」とか散々
言われてましたけど、そんな事はオイラにゃ関係なかったです。とにかくポーが、ポーが
聞きたかった。続きます。
んで、やがてスロだけには収まらなくなりまして、原作のDVDを全巻揃え、家で旋風を打つ
為だけにPS2を購入し、果ては丈二の真似をして帽子を被りトレンチコートを着る始末。
バカです。正に旋風バカ。三十路前の大の男がですよ。ここまで狂わされるとは・・・。
しかしですね、原作のアニメがこれまた秀逸で、特筆すべきは銀鱗のキ○ガイっぷり。
スロでは「鱗が3つ横に揃うと大AT」な訳ですが、「そりゃあんな狂人が3人も揃ったら
エラい事になるわな」と妙に納得したものです。
そんな訳で、終に検定切れで全国的に撤去されている旋風ですが、撤去寸前のつい先日に
念願の「鱗を横に揃えて大AT」を達成した事は、きっと生涯忘れない思い出として
オイラの中に生き続ける事でしょう。丈二さん、夢を、感動をありがとう。
旋風の用心棒、永遠に・・・・10点
○旋風の用心棒R(ロデオ)
>>147さん同様、私も丈二さんにやられました。
初打ちで引くことはないだろうと思っていた大ATをいきなり引いてしまい、
その後も夢を見て鬼のように打ち込みました。
が、勝てなかったorz
おかげで初の二月連続月間収支マイナスを叩くことに…
通常時の出目、制御は単純ながら、それらが演出と絶妙に絡み合い、
奥深いゲーム性を持っています。
そして効果音、音楽の一つ一つが脳みそに突き刺さる秀逸さ。
シャキーン、ポー、旋風Cの銃声、確定音、悪いな、勝負あったな!オレの勝ちだな!
JACゲームの東京、旋風C経由のJACゲーム…素晴らしい。
旋風好きで原作を観たことがない人は今すぐアマゾンでDVD全巻買ってください。
こいつぁ交渉じゃない命令だ!!
涙雨ってのはあるがこいつぁ涙雪だな… 9点。
150 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/16(木) 13:09:59 ID:igEn/5Wf
○旋風の用心棒R(ロデオ)TYPE-A 7点
全小役同一フラグという新システム採用。南国同様設定4が最狂設定。
アニメは見たこと無かったのですが、世界観がとても良かったです。
高確移行が直撃からと言うのは正直厳しいです。正直JSR派でした。
「嵐がふけばヤツが動く!」
○島娘30(オリンピア)TYPE-A 5点
パト機はいつキュインするかわかりません。正直ねぇー娘派でした。
○関候(山佐)TYPE-A 4点
ネオプラの改悪版というイメージ。というか筐体在庫処分係?ピカゴロウ
と同じくランプがチカる前に成立プレイとわかった瞬間、なぜか勝った!と
いう気分がします。
151 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/16(木) 15:44:49 ID:SSl0YM/6
・旋風の用心棒
自分的に恐らくST機bPの評価です。
正直辛い台です。他の機種の勝ち分をすべてこれに突っ込み、更に
負け額を増やしまくりました。収支は間違いなく最悪です。
でもそれを差っ引いて余りあるジャキーンとポー・・更に赤七枠落としからの
青七下段ハサミ打ちからの3消灯を見たいがため、我がボッタ地域の設定、
良くて2と分かっていながら打ち倒しました。
おいしい想い出はほとんどありません。しかし、しかし・・この台には魔力があるのです、
少なくとも自分にとっては。この台を考える度、宗教にはまってしまう人の気持ちが
この時だけはほんのちょびっとだけ理解できるような気がするのです。
全てを投げ打って献上します つ【10点】
旋風の用心棒R 6点
台の雰囲気は好きだったんだけど
元々短い高確率中にチャンス目をドカドカ引いてナンボの
獣王タイプは苦手な上にこの台は直撃+BIGでないと
まともな高確率ゲームが得られないためいまいち打ち込む気になれなかった。
ただ旋風チャンス突入時の汽笛は最高。あの「ポォーーーォ」はいい。
アウトロー 4点
ひたすらREG後の台をエナってたのと
JACで紫の女の子が出るか、早撃ちゲームでパーフェクトを取り
バイオやドンちゃんのコスプレが出るとアツかった記憶しかない。
最高ハマリが4700とか聞いたら粘る気になれません。
153 :
群裏好:2006/02/16(木) 22:45:57 ID:G5doS3Qr
旋風の用心棒R
新装初日、初打ちの時に朝一旋風チャン単発が来たのはストック0始まりの素敵
な贈り物だったようです。その後夕方までだらだらした展開で1000枚を行っ
たり来たりだったのですが、19時頃に入った旋風チャンが100G継続してから
は一変!、旋風チャンの嵐で気が付けば18連の7000枚オーバーでした。
ただ好きになったか?といわれると、あまり好きになれず。
通常時の「熱い!」と思われる演出にも単なるハズレの可能性がかなりあったり
、直撃ボーナスを引かなければ話にならなかったりと・・・。
その点をある程度改良したJSRはお気に入りでした。
154 :
群裏好:2006/02/16(木) 22:47:59 ID:G5doS3Qr
島娘30
出た当時は私も含めてかなりのクソ台扱いする人が多かったのですが・・・
登場からしばらくしてから、”レバーONがここまで熱いのか!?”とハマってし
まった次第であります。解析出てからここまで客付きが巻き返すというのはソフト
の出来が良いのでしょうね。レジでモードを上げていってビジでドカン!
5G間の熱さ、花笠点灯Gでの叩き、まさかの花笠消え、キュキュキュキュイン、
遅れなどなど、オリンピアは依存症の作り方を十分知ってますねwww。
難点としては通常時の出目が死んでるところと1000を越えたら何処まで行くか
分からなくなる青天井の鬼ハマリでしょうか?でもその鬼ハマリ中不意に訪れる
「キュイン!」で全てが吹き飛んじゃうから、、、性質の悪い台でしたよ。。。
関候
名前だけ知ってるです。爆発力があったのでしょうか?
○旋風の用心棒R(ロデオ)TYPE-A
自分もこの台が好きで今でも車で一時間程のホールへ行きます。
当然勝つつもりなど毛頭ありませんがw
もうね、とにかくこの台と戯れていたいだけなんですよ
「ポーッ」が聞けるなら例えそれが天井でも全然おk
>>147氏や自分の様に熱狂的支持者の多い台だと思います。
実写版は黒歴史 10点
バンバンダッシュ 2点
初代も面白いと思わなかったから これも大して打ってないな
と言うか マトモに打ちたいと思うゲーム性でもスペックでもないし
ドリセブJr 7点
オリジナル比べて 途轍もなく不細工な絵柄が嫌い
どう考えても必要無い 7セグデジタルが嫌い
もう少し頭使えよと言いたくなるような 配列が嫌い
でも初代から打ってるから 思い入れがあって好きなんだよね
ニューペガサスa 8点
吸い込み方式を4号機ルールの中で 貯金方式で実現できたのは凄いと思う
必死に逆押しで子役を外してたのを思い出しながら打ってたな
ただとてもじゃないが 中身を知らずには打てない台だな
あと未だに県内にニューペガサスがあるから
どっちかといえばオリジナルの方を打つだろうけど この台も充分に面白いとけどね
連レスになります
レンキン 3点
アイディアはいいと思うのだが
どう考えてもストックされてるのを 放出順番を変えてるだけじゃないの!?
スロに限らず 甘い話なんてそうあるものじゃないし
あと割が辛いのも打つ気を削がれる
アウトロー 4点
結局サップとこれと 何の関係があったのか?
まぁ 台自体極普通のゲーム性だが
却ってそれが 進んで打つことにはならなかったが
サバンナパーク 1点
公園と名乗るだけあって 穏やかでヌルいのなんの
打ってて苛々するだけだったな
3連荘になります
旋風の用心棒R 2点
個人的には割が辛くてボーナス確率の悪いノーマルA-typeというイメージだな
演出がずば抜けてる訳でもない ATが爆発力に長けてる訳でもない
リール制御も平凡だし 他に打てる台は色々あるからあまり打つことはなかったな
島娘30 1点
沖スロは興味無いしな 何度か打ったが面白いとも思わないし
パトライトもいらないし
関候 4点
感想を書ける程印象も無いし ゲーム性も無いし
数回打っただけで お腹一杯だな
159 :
スロッターK:2006/02/17(金) 01:23:52 ID:rRnPmvEo
アウトロー…6点
連チャンはかなり早くて激しい。頻繁にストック切れを起こすのが特徴。
ホール側がST消し可能とくれば朝イチ台に座るのはかなり危険。
出目は充実してるし天国確定の隠し液晶の存在などゲーム性は良かった。
1確目を出してドッカーン!と鳴らすのが気持ちいい。
島娘30…2点
内部7ライン採用により島唄の欠点であったST切れを克服、
なんて思ったら大間違い。これは勝ちを目指すプレイヤーにとっては改悪。
島唄方式だからこそ立ち回りで勝てるわけであり楽しいわけで。
しかもこの島娘ときたら初当たりがキツい。。奇数設定なんて通常時の間が持たないよ。
さらに小さくなったパトライトにも不満。存在感がまるで無いもん。
ニューペガサスa 6点
終始逆押しで消化する通常時でどうやって全小役こぼすか考えながら打つのが新鮮だった。
予告の重い音やボーナス中のオーケストラ調の音楽も良い感じで機会があるたびに打ってた。
…しかし欠点が致命的でストック溜まってるのが前提な仕様の台なのに
内部ボーナス確率がA−400とほとんど変わらないのに加え
台の仕様上逆押し消化でコイン持ちが悪いのがデフォの分放出が多いため
ハマリ台に+して過去数日のボーナス確率まで見ないととても打てたものじゃなかった。
すこし過去の台を…今回も2レス+長文です。
爆裂王7 採点不能
明らかに他のストック機と全然別物のゲーム性で
自力BIG狙いが明らかに得だと分かってからそれこそ毎日のように打ちまくった。
ドクロorリプ3連後のドクロとリプのトリプルテンパイや
BIG放出プレイ左第一青7正解確定の左4コマスベリで強制ドクロ揃いor直撃BIG狙いが
たまらなく面白かった。基本的に自力BIGやREG、そしてドクロorリプ4連で耐えながら
吸い込み抽選ででかい連をツモるかドカーン目を引いて(サバパーのチケットと同確率程度)
一気にまくる台だけど、フル技術介入時のペイアウトが非常に優秀でたとえその展開に恵まれなくても
納得いく収支を上げる事が出来、一度だけ吸い込み抽選30連を引きその時に初万枚を達成した。
その一ヵ月後に攻略法発覚で次第に姿を消す事になるが…
続きです
ナビ変換は目立ちまくる上にそもそも禁止されてたのでほぼ無縁だったが
変則押しでBIG放出プレイ時にREGがストックされてる場合のみ
不正解だとビタ押し×2でリプレイに変換できる攻略法が判明し、それからというものP−WORLDで設置店探しては
逆ハサミ打ちで右下に7が止まる度に脳汁を放出しまくる日々を送った。
強制リプ×4成功で「ばーくれつお〜!」を達成したときの達成感は本当に言葉で言い表せなかった。
逆に目押しミスでリプ→リプ→目押しミス→右下7がきた時の死刑宣告にうなだれたときもあったけど…
設定状況はさすがにどこも悪くしかも自分の地域は低換金だったけどそれでも十分収支を上げる事が出来た。
一番最後まで設置してあった店は設定状況が良くて行く度に大勝してたが最終的に咎められ
この日がホールで爆裂王を打った最後の日になった。
最後の日までこの打ち方をしてる人をただ一人も見たことが無く
それを最初から禁止にしてる店も無く…非常に貴重な体験だったと今となっては思う。
163 :
暇つぶし:2006/02/17(金) 04:58:52 ID:guxRsJ6k
関候
ネオプラと同じようなシステムのストック機、旧筐体である上にネオプラの甘かった
部分が悉く調整されているからか一般人気はなかったと思う。
山佐お得意の上部ランプで告知&BIG期待値を表示するシステムは健在
関候落しで打ってるとスイカはずれでBIG確定になる、外れた瞬間に鳴り響く「ドドドドド」の
効果音がすき、これで甘かったら申し分なかった 6点
>>146 代理、どうもです
見てますが、昼にお題を出してるので、夜に出すタイミングを逸してます(^^
今日の夜から出そうと思ってますけど、もし、お題出しが大変でなかったら、
現状のペースで出してもらっても全然構わないです
165 :
146:2006/02/17(金) 18:56:25 ID:ys73149l
あぁよかった、
>>1さん見てたんですね。
昼間に代理提示してたのはオイラの仕事の都合でして、朝に外回りして
昼頃に一度事務所に戻ってスレ見るとお題が出てなかったってパターンだった為です。
典型的なサボリーマンでございます・・・。
今日は昼に戻れなかったのでお題提示不可ですた。
オイラあくまで代理でございますので、今夜からは
>>1さんの
お題提示でよろしくおながいします。
>>165 了解!
========================================
本日のお題
○ジャグラーガール(北電子)TYPE-A
○花火百系E(エレコ)TYPE-A
○海一番R(山佐)TYPE-A
========================================
167 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/17(金) 23:35:12 ID:+HmTCJjr
花火百景E (エレコ 4-49号機)
∧_∧ 名機・大花火に1点を献上して少々物議を醸した自分ですが、
( ・∀・)この機種は素直に高評価。ウザさ満点の鉢巻きが廃止された
ミ( つ つ 上に、最大の難点だった『BR成立Gの左リールの制御』も
改良されてるのだから文句を言う筋合はありません。さらに
新しく追加した「打ち上げ演出」の期待感は絶妙の一語。自分は1枚掛けは
絶対にしないタイプでした。あの興奮を味わうためなら5枚くらい惜しくな
いですよ、エエ。あと各種小役ナビがキチンと外れるのもポイント高いです。
でも「間延び」だけは未だに分かんないんだよなぁ・・・ 8点
168 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/17(金) 23:59:44 ID:KoqOc2m9
○ジャグラーガール(北電子)TYPE-A 7点
もうすぐ検定切れのため実機中古価格が8000円を切り出しています。
音量の大きな店で「ガコッ」という告知音は心臓に負担がかかるので嫌いです。
○花火百系E(エレコ)TYPE-A 8点
1/400程度でBIGを引ければ浮いてくれるので相当お世話になりました。大花に
比べ直撃リチ目が少なく半分RT経由が残念です。がフルウエイトで山こぼさないまで
打ち込んだ友人いわくバー枠上1コマ滑りリプなどRT状態確定を枠上フラッシュやUFO
演出出る前に一早く察知できた瞬間がたまらないとのこと。マニアックすぎです。前作
では小役確定目であったバー中段ビタや2コマ滑り下段止まりから成立Pでリチ目があるのは
好印象。一度6打ったんですが、三尺確率は打っていて肌で体感できます。あれは凄い!
○海一番R(山佐)TYPE-A 9点
ゲーム性は糞1確。500からツッパ4ヤメという非常に効率のいいエナ機。楽勝で時給3000over
をたたき出してくれます。点数はエナ効率のみの点数です。というか雑誌読みながら下向いていつも
打ってたし。6確認OKでも打ちたくないです。
ジャグラーガール
ペカる時に音が鳴るのはなぁ・・・しかも変な音だし。その上、先光り搭載のせいで
左6番BAR下段のアツさが1/4削がれてしまった。更にGOGOランプがLEDになってしまった
事により、ハマリ時に「実は球切れなんじゃねぇの?」と妄想して自慰することすら
許されなくなってしまった。新筐体になって改良点もあったが改悪点の方が明らかに多い。
花火百景E
オイラにとってコイツは未練打ち専用機。だってビタハズシ出来ねぇしorz
「どうせ1しか無えべ」と思ってたし(実際どうだか解りませんけど)ハズシミスや
パンクの恐怖と戦いながら終日叩く程の根性は持ち合わせて居りませんでした。
でも良い機械だと思いますよ。演出頻度も適度だし。最近は百景もガメラもオオハナも
無いので、未練打ちが出来なくてホント困ります。
海一番R
海と言うだけでオイラにはNG。エナで旨いと解っても、打つ気にならんかったです。
ほぼ打無し。
ジャグラーガール 10点
人生で一番打ち込んだ台。レバーを叩いた瞬間に光るGOGOにノックアウト(ジャグラー
シリーズで先光りを搭載した台は他にもあるが、叩いた瞬間に光るのはコイツだけ)。
簡易DDT+飯抜きで何度か10000Gも達成。それぐらい打っても全然飽きなかっった。
「告知音が邪魔」とよく言われてるけどむしろ最高。とにかく最高。
先光り→上段切れ目の7(4コマすべり) ヽ(゚∀゚)ノ
ジャグラーガール 8点
最初レバー叩いた時点で光るのに難色を示したが、
考え方を変えると、全開フルウエイトで打ってると
前プレイが完全ノーチャンス目でも次のレバーONで点灯という部分で
ノーチャンスでも点くんだ!という錯覚を起こさせるものであると思えば
ああ、なるほどね…と妙に関心した。告知音もナイスです。
花火百景E 10点
オオハナビで嫌いだったクソリールが無くなり演出もカットできるため
フルウエイトでブン回せるようになり、3PのRTが付いた事により
ドン2ではほぼ無意味だった打ち上げ演出が本当にアツくなった。
それ以外でもハズレorボーナス演出が2連するだけでもアツくなれるなれ、
成立プレイでの左リールの停止位置を複数にしたため寒い1リール小役確定目が無くなり
痒いとこまで本当に手を加えており、オオハナとは比較にならないほど打ち込んだ。
ハズシに関しては完全に主観だけど前作は異常に目押ししづらくドンハズシに甘んじたが、この百景は非常に見えやすいため、
ミスっても納得がいく。3回目でハズシ成功すると葉月ちゃんがキスで祝福してくれるのは憎すぎです。
172 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/18(土) 23:10:06 ID:aPwhxL0k
========================================
本日のお題
○それ行け!マンボウ(オリンピア)TYPE-A
○リニアフラッシュ-30(オーイズミ)TYPE-A
○アクアマリン(大都技研)TYPE-A
========================================
173 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/19(日) 00:42:30 ID:4PTL1UOU
○それ行け!マンボウ(オリンピア)TYPE-A 8点
デキレではない、軽快な音楽とともに1プレイ1プレイが灼熱のバトルのみ10点。
中でもバドタンとは対決できるだけで脳汁。ハサミでリプベルダブテン で安心
するも良し。挟んでベル確目も良し。ただ荒マンで改善された次バトルが起こら
ないことがあるのは残念でした。天井BIG1400でバトル付きBIG なのでよく拾っ
ていましたが、バトルG含まないので、よく1600とか引っ張られました。 前任者 バトル長すぎ。
○リニアフラッシュ-30(オーイズミ)TYPE-A 7点
初ベガスロ。筐体については慣れればなんとかなるんじゃないかなと言う感じ。
肘付いてプレイできるのがよかった。リニアの感想は改初代獣王。ポイント制抽選
なるものであったが別になんかできるわけでもないし。
○アクアマリン(大都技研)TYPE-A 7点
青と白の入り乱れたボーナス連打と、打つ前は非常にそそられる内容。が打った感想は
キツイですの一言。ミッションがリプ以外は非現実的です。いっつもスイカかチェリだし。
174 :
スロッターK:2006/02/19(日) 04:10:20 ID:aeS8oR6k
花火百系E・・・6点
7点を付けようかとも思ったが、やはり「大花火の改悪版」としか
思えない点も多くて6点に留めておいた。
大花火で最も熱くなれる瞬間は
「赤ドン逆回転」「青ドン順回転」「第2三尺」「テロン・鉢巻非動」
これらの状態から最終停止で斜め山orボーナスが掛かった局面であり、
自分の場合は大抵ハサミ打ちをしていたが、最後の中リールを押す瞬間は
たまらなく好きだった。この瞬間に全てをかけていた。
それがこの百景ときたら最終停止がアツい瞬間がまるでやって来ない。
大花火では数え切れないくらい堪能した鉢巻絡みのズレ目2確もね。
打ち上げ演出、要らないよ。というかこいつからボーナス当選の
振り分けが大きすぎるために通常出目に全然期待出来ず。
大花火だと演出無しでもズバズバとリーチ目が出たのに。
打ち上げ演出なんかどうでもいいから秀逸なリーチ目を
見せろよ、と。パチスロなら液晶ではなく出目で勝負しろよ、と。
レバーONチェリーで左で1確を食らった時は「ハァ?」
ボーナス確定なのに殺意を覚えるような台だった。
175 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/19(日) 09:05:00 ID:SamvIrB/
○ジャグラーガール(北電子)TYPE-A 5点
告知音はいりません
○花火百系E(エレコ)TYPE-A 3点
確実に大花火を改悪。リール配列が大花なら大花火百景にすればよかったのに。
全面液晶のアルゼビジョン?鉢巻のいい味を殺してしまいました。
176 :
群裏好:2006/02/19(日) 09:08:13 ID:KJSfKo2R
ジャグラーガール
女キャラを入れるならもうちっと色気を出して欲しかったと思うのはおいらだけ
でしょうか?先告知と告知音が新しい所でしたが、沖スロを打ち倒していた時期
に出会ったものでイマイチ新鮮味に欠けました。ジャグ30の方が好きでした。
花火百系E
この時期に登場するからにはST機?と思ってたのですが、微妙に演出を変えた
だけでした。前作の色を濃く出した面を評価する人が多かったと思います。
私は前作も満足に打たなかったので数えるくらいしか打ちませんでした。
海一番R
エナ機の決定版と言われてましたが私はそれほど甘い汁を吸えませんでした。
とういうのもあっと言う間に客がいなくなってしまったためです。
せめてラッキー揃いでもそこそこのRT解除抽選をしてくれればこんな酷い
稼働にはならなかったのに・・・。
177 :
群裏好:2006/02/19(日) 09:09:12 ID:KJSfKo2R
それ行け!マンボウ
対決や歌を唄う液晶演出が何気に楽しかったです。
バドタンに遭遇したことは一度もありませんでした。。。
アクアマリン
何回打ちにいっても毎回3〜5万負けてきた個人的勝ち知らずの台でした。
システムは面白かったのですが、ストックを消さないと見せ側の大赤字に
なってしまう?という噂があってほぼ毎日ストックを消されてたらしいです。
他人がいとも簡単に抽選Gチェリ・スイカステージをクリアしてるのを指を
銜えて見てました。とほほ・・・。
178 :
群裏好:2006/02/19(日) 09:09:58 ID:KJSfKo2R
リニアフラッシュ-30
全ビジ後に50GのAT抽選Gがあって、レジや小役が揃うたびにポイントで
50点以上or0点以下を目指す、という変り種でした。
もちろん1〜49点でもそれなりの抽選確率持ってたので特に気にする必要は
無かったです。上部盤面側に現在のポイントを示すランプがあって点滅の仕方
によって大体のポイントが分かったのも嬉しいところでした。
個人的にはビジ・レジ・ATが嘘のように引けて何度も大勝させてもらったの
ですが、人気は最後まで出ませんでした。とっつきにくい筐体でしたが、慣れ
れば苦にならなかったんですけどね。良台でした。
リニアフラッシュ30
ボナスの音がもの凄くヘヴィでしたよね。オイラはJACゲームのギターが好きでした。
カコイイです。アレに匹敵する楽曲を持つ機種って、デストロイヤー位のもんか?
神田の某店4Fにてアリアリのアイスコーヒーを頂きながら、サウンドに酔いしれた
あの日を思い出しますなぁ。初めてサベ引いた時は「ボナス音があれだけヘヴィなら、
サベ音はどれほど疾走してくれるのだろうか?」と勇んでBETを引っ叩いたら
格調高いバロック調が流れてきて、えらいびっくりしました。
筐体も、皿の底にあるコインがツモり辛い事以外は問題無かったですね。
でもJACゲームが「8G中に8回入賞まで」なのは何故?JACハズレると、15枚丸損に
なってしまうのですよ。しかも結構な確率でハズレるんだこれが。ここだけは不満・・・。
180 :
暇つぶし:2006/02/19(日) 15:02:04 ID:aINCAAxK
花火百系E
前作大花火は結構好きでよく打っていたが、こいつはあんまり打たなかったな
わずらわしい鉢巻がなくなって、演出もキャンセルできるようになったのはいいことだが
前作は鉢巻で上手く対応役をぼかして、熱くさせてくれた小役ナビ系が今作ではハッキリして
あまり熱くなくなった、打ち上げ演出により演出なしリーチ目が出づらくなったのもマイナス
それでも絵柄が変わり、異常に目押ししやすくなったリプレイハズシはいい感じです。
目押しが得意ではない自分でもまず失敗しないレベルで、結構恩恵を受けた人も多いはず 7点
海一番R
手をつけるのが遅かったため、ものすごくおいしい思いはできなかった
のですが、それでも個人収支ではトップ5に入る機種です。最近出た
海物語もエナ機でしたが、4Gヤメできる海一番に軍配があがります。
ジュゴン揃い+サム降臨のビッグバンモードは1回だけ引くことが
できたのが良い思い出です。
182 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/19(日) 23:47:28 ID:LMBprVF8
島娘-30:
島唄から比較して食えなくなったとか、よく言われるけど、自分は、
このシステム大好き。とにかく、チャンスモード中のクソはまりの
胃痛と、それを抜けたときの脳汁度の対比が凄まじ杉。
花笠+おまけビジの後の5G間のアツさは、それを凌ぐ機種が
ちょっと見当たらない。
正確には、ねぇ〜娘の方がメインなので、その時に詳細を語るけど、
この島娘-30もちょうど今頃が検定切れ。
南国みたいなヌルいのしか残らないと思うとちょっと悲しい。
花火百景E:
ストック全盛に移行する中での貴重な1K勝負可能機。腰を落ち着け
て勝負できるような雰囲気の設定じゃなかったけど、未練打ちには
最適でした。
183 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/19(日) 23:50:10 ID:LMBprVF8
海一番R:
ホームに入ったのに、最後までBIGを引けなかった、かなり珍しい機種。
初打ちでREG爆連食らって、2回目実戦でクソはまりREG単食らったら、
よほど演出が面白くないと、もう打ちたくなくなるよ。
リニアフラッシュ-30:
打ったことは無い。が、スロ音というCDで、この機種のBGMを聞いてから、
これを打ちたくてしょうがなくなった。
ほんとにスロのBGMなの?ってくらい高クオリティ。
この曲が埋もれずに、CDとして発表されたことに、素直に拍手!
184 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/19(日) 23:52:07 ID:LMBprVF8
========================================
本日のお題
○ギガフィーバー(DAIDO)TYPE-A
○スペックA(オーイズミ)TYPE-A
○賞金首(ネット)TYPE-A
========================================
185 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/19(日) 23:59:36 ID:LMBprVF8
ギガフィーバー:
雑誌で見た時は、なんてスゴイ台が出るんだ!と思ったけど、
近辺にまるっきり導入されず。しかも、攻略誌もほとんどスルー
状態で、いったい、4thボタンがどうゆう機能/性能を誇っていた
のか、未だに気になってる機種です。
スペックA:
これも、近辺には全く入らず。
ただ、攻略誌の絶賛は見れど、あんまり打ちたい気分にはなら
なかった。
最近、正統後継機(エルレボリューション)が、長いお蔵期間を
脱してどっかに導入されたらしいです。
賞金首:
これは、かなり打った。
そりゃ、初打ちの、初賞タイムが30連以上して万枚達成すれば、
好きになるでしょう。それ以降はちーっとも連荘しなかったけど。
ただ、同じく、初打ちの、初ボーナスが50連以上した27は、それ
以降、全く打つことは無かったw
186 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/20(月) 01:04:41 ID:QAf42QOU
○ギガフィーバー(DAIDO)TYPE-A 8点
エナ機&普通に打っても面白い。N.BIGでもS.BIGと同じく取れます。JAC中
4th全目押しで台上ランプがずっと光りっぱなしで全小役ナビモードに入るの
ですが、開店時光りっぱなしの台が多々ありました。音楽かっこいいです。
○スペックA(オーイズミ)TYPE-A 10点
出る時代を間違えた名機。客からの要望によりGP全店に導入された契機は伝説。
ノーリセよりオヤジ打ちで楽しむのだが、赤7滑らしDDTのみでも十分楽しめる。
プベプまで滑る1殺目が美しい。右チェ付き白7上段強すぎ。設定6で1回8000枚出たとき
リチ目の嵐に最高だった。厚木Ondoに、オーイズミ全機種の血を受け継いだエ
ルレボが設置中です。
○賞金首(ネット)TYPE-A 9点
AT+ST融合機。ATに高低概念無いのが最高。連テーブルも夢あり。がデカダンか帽子
とった後、液晶がざわつかない限りノーチャンスに萎え。帽子確率判別、朝リセATなど、
立ち回れる要素もあり、なかなか完成度が高い機種だと思っています。
187 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/20(月) 02:17:13 ID:f7SlXxWV
スペックA (オーイズミ 4-8号機)
∧_∧ 最初にお断りしておきますが、今回の点数は単純に「打った
( ・∀・)事がない」のがその理由。爆裂AT&ST機全盛のご時世に
ミ( つ つ あえてリーチ目1本で挑戦した自信からして、そのゲーム性
が激烈に面白いことは想像に難くありません。ただ少々気に
なるのは、この機種やプレリュード2(バークレスト)の熱狂的な支持者が
『この台のスゴさが分からない奴にパチスロを語る資格はない!』といった
原理主義的な言動に走りがちな事。モノを好きになる、という行為は多分に
そういう性質を孕むとは言え、排他的なのはイカンと思います。 5点
188 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/20(月) 02:17:45 ID:f7SlXxWV
賞金首 (ネット 4-111号機)
∧_∧ AT抽選状態に高低の概念がないのは好き嫌いが分かれるで
( ・∀・)しょうが、自分的には大歓迎。メイン小役を解除契機にする
ミ( つ つ 事で通常時はコンスタントに期待できたし、1回の賞タイム
でボーナスを複数放出可能なシステムも◎。またAT確定目
からの連チャンテーブルが『50%で2連、50%で7連以上』というのが
丁半バクチっぽくて好みです。外したら切腹モノのチャンスナビもアツいし、
クリス嬢の若い太モモは食が進むこと山の如し。難点はやや単調な出目演出、
それとステージ変化にほぼ何の意味もない事ですかね。 6点
189 :
スロッターK:2006/02/20(月) 07:14:25 ID:EqCkiwXa
スペックA…10点&【史上最高のリール制御搭載機】の称号
4.5号機時代唯一の名機であり史上最高のリール制御搭載機であり開発者を尊敬してしまう名機。
都内トップ導入店で初打ちした時の衝撃が今でも忘れられない。
普通の新台なら打ち始めて数時間で制御を大体把握出来るのだが
このスペックAはそれを許してくれない。「こんな目で入るの!?」の連続。
スベリコマ数、中リール枠上枠下チェック、強力絵柄に変態制御…
全て自分で模索した。雑誌には何も載ってない。だから全部自力で調べあげた。
「自分だけが知ってるリーチ目」最高です。制御を模索する楽しみ、最高です。
ノーリセット機のため通常時はフリー打ちで損をしない配慮。21コマ全てに死に目無し。
右リールを押す最後の瞬間までが熱く、その全てが芸術。
成立ゲームに気付いた時だけに流れるSPサウンド、モリモリ増えるBIG中も最高!
あまりの完成度の高さ。噂が噂を呼び緑豆全店舗に導入までされたまさに伝説の名機!
ふーん
ボーナスショップみたいな台なんだねスペックA
当時スレ読んで面白そうだったけど、打ったらボーナス確率悪くて当たらずそれっきり
今なら打つかも
○スペックA(オーイズミ)
中間設定が辛いことを除けば、どこからどうみても名機。
小役の取りこぼしを一切許さない自分ではありますが、
ビーマックスとスペクエだけは余裕で全リール適当押し。
小役狙いで毎回似たような目を出すことがもったいない、そんな台です。
出目に一喜一憂し、制御で開発者や台の中の人と語り合う、
パチスロ本来の喜びをスペクエは教えてくれます。
打ったことない人は今すぐフリーソフトのすぺくえをダウンロードして、
美しい出目に、強力なルールとマニアックさが混合している制御に、
切なさと熱さを兼ね備えたサウンドに酔いしれてください。
『この台のスゴさが分からない(ry
とまでは言いませんが、パチスロ好きでスペクエ打っていないというのはもったいないですから。
白7右下がり、右ウルトラチェリー 9点。
スペックA 4点
ドギーは死ぬほど好きだったがこの台は好きじゃなかった。
順押しすると難解な目でしかほぼ入らないため、察知しづらい+インパクトに欠ける。
加えて、成立プレイ後次プレイで一枚賭けで揃えれば小役ゲームの音楽が変わるので
音楽が変わってないと察知できず=コインロス確定告知に思えてならなかった。
かといってハサミ打ちで打つと制御が変化し、成立プレイ察知が容易になるが
どうしようもないくらいつまらなくなるし…
193 :
群裏好:2006/02/20(月) 23:22:31 ID:F9z7ovJK
ギガフィーバー
名前だけ聞いたことありますが見かけることは無かったです。
スペックA
こいつも聞いただけでした。マニア受けする内容だったそうですが。。。
賞金首
クリスとピンキーダイアンが萌系だったという印象強し。
肝心のスロの出来は上々の仕上がりだと思ってました。
AT抽選に高低の概念が無いのとストックを飛ばすとプレイヤーに有利に
なる仕様などはとっても良かったと思います。
廃墟ステージなんてほとんど素通り的な存在でしたし、倒すとAT十連以上
確定の敵のボス(ビリー?)なんて一度も遭遇したこと無かったですけどね。
AT中にナビ声が女の声に代わると解除確定のベルハットでしたね。
意外と最近の台なんですね、もっと前の台かと思ってました。
194 :
スロッターK:2006/02/21(火) 02:00:39 ID:on5c5K2S
>>191 その目は初打ちで出して度肝を抜かれたリーチ目w
右下がりに白7の時点で「アッ〜ハッハッハ!」のスペシャルテンパイ音。
右中段に白7が止まっので「こんな目がリーチ目なの!?でもバケ確定じゃん」
…と思って揃えにかかると何とBIG!数日後にウルトラチェリーの法則を確立。
その日は、左中段白7、中下段白7、右枠下白7のレインボークエスト目も炸裂。
まさにエクストララインの白7一直線、まさか入ってるんじゃないかと思って
1枚掛けで7を狙ったら見事に揃う!しかも成立ゲーム!
実はこの出目が中リールの時点で2確であることを知ったのはそれから半年後w
新装初日にこの台が「過去に例を見ないとんでもない台」だとハッキリと感じますた。
誰も知らないマイナー台だけど、大変なことになるだろうな、と。
それから数ヶ月、緑豆に導入要望が殺到。そしてチェーン全店舗導入。
何度か設定6を打たせてもらい、スロッターとしとては本当に幸せです。
195 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/21(火) 02:29:20 ID:HhrDLrT/
ドリル
196 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/21(火) 04:10:38 ID:pSDE47WR
すぺくえ、さっそくダウンロードしてみます(*´∀`)
遅くなりますた。
========================================
本日のお題
○野獣R(ロデオ)TYPE-A
○みちのく一番星(平和)TYPE-A
○マジックモンスター(オリンピア)TYPE-A
========================================
197 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/21(火) 09:27:06 ID:Qz0W4zne
みちのく一番星 (平和 4-21号機)
∧_∧ 業界初の『さぶ基盤』搭載マシン。当時のシマはその方面の
( ・∀・)男性が集うハッテン場と化し、一般の客はパチスロ用語とは
ミ( つ つ 別の意味で「オカマを掘られる」ことを警戒しておりました。
そんな作り話はともかく、平和お得意の「馬鹿スロ」路線を
さらに極めた笑撃演出は一見の価値アリです。ただ出玉性能の方は男らしさ
を通り越して少々やり過ぎの感が。20G継続するだけで下皿が満杯になる
デコトラチャンスはマジで4.5号機の規定内とは思えません。検定の時点で
保通協が男色を・・・いや、難色を示さなかったのか疑問です。 4点
>>191さん
同郷のよしみでお尋ねしますが、スペクエ打ってたのはどの店でしたか?
ECJの頃から追っかけてた開発者の作品なので是非打ちたかったのですが、
札幌市内の自分のテリトリーでは全く見かけなかったので・・・
>>197 ( ・∀・)さん
えー、大学が東京の方だったもので…
打ったのは東京中野区のジパング、通称黄金でございます。
倶楽部マニアという一台だけのコーナーにありました。
シェイクもこの店で涙がでるまで打ち込みました。
札幌にはどこかのマルハンのバラエティーにあったような気がします。
199 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/21(火) 14:17:54 ID:uhagE4rQ
○野獣R(ロデオ)TYPE-A 6点
このあたりから4.5号機のATと言うのを肌で感じるようになり、もはや万枚仕様
ではなくなってきました。ヘビAT楽しいです。
○みちのく一番星(平和)TYPE-A 6点
最初パネルを見たとき、そっち系?と勘違い。「ハイー!ハイー !」が印象
に残っています。サマンサのマンガが面白かったです。デコトラ1発でも引いたら
軽く数千枚出そうな破壊力は凄いです。打ち込んで50引いたときには震えました。
○マジックモンスター(オリンピア)TYPE-A 8点
連荘がテーブルではなくモード仕様。それゆえ何連するかわからない。高ロングの
ツボにはまったときは30連レベルも余裕で出ます。ボナス後レッド2連目くればショート
以上と単純な仕組みは期待感を持たせるよう工夫してほしかった。ショボイ演出でも
中段チェリーが降ってくるのは毎ゲーム期待できるので良し。まあ単発だったけど。
200 :
群裏好:2006/02/21(火) 21:09:02 ID:1WpSSSgD
野獣R
メーカーと名前で前評判はかなり高かったのですが、いざ出てみたらさほど
人気にならず・・・。私も登場後の評判を聞いただけで、打ったことは無か
ったです。
みちのく一番星
AT中の増加スピードが凄まじいのと手抜き液晶?のイメージです。
こいつは数回打っただけ、ATすら引けず終了でした。
マジックモンスター
前作トリックではATメインだったのに今度はボーナス放出をメインとした
遊べる?タイプになってました。ただ高確ロングの一撃はストック消しが無
ければかなりの破壊力を秘めていたようですね。
ただアラジンでも同じなのですが、高確演出を長々と引っ張られて終いには
何も引けずに終了、というパターンが個人的には大嫌いだったのでこいつも
素直には楽しめなかったです。
ジャグラーガール 5点
たま〜に打つ位だったな
これだけ後継機が出ると 流石に感想のネタも尽きるわ
花火百景 3点
設定1のBig確率が1/400を切ったのは評価出来るが
RTが採用されたのが大幅にマイナス点だな
甘いからよく打ってたし 今でもお世話になってるが
面白いかと聞かれると 大した事無いと思ってる
海一番R 2点
数回打っただけ 面白くなかったから
それにギンパラより花のモグラ組が好きな自分にとって 興味も無かったからね
それいけ!マンボウ 7点
そこそこ面白かったと思うんだけど 地元では速攻で無くなったんだよね
絵柄と液晶のショボさはどうにかして欲しいが 些細な事だな
連レスになります
アクアマリン 1点
ぱっと見で惹かれて打ってみたが 糞台としか言い様がないや
設定1の割も極悪だし 二度と打つかと思ったね
賞金首 9点
かなりお世話になった台だな
クリスを眺めてるだけで ご飯3杯はいけるし
(ちなみにリオなら5杯 温泉天国のナナちゃんなら4杯だな)
他の人も書いてるように 高低の概念が無いのは歓迎だし
朝一からでも仕事帰りでも 打てるのは有難いね
ただ相変わらずリール制御も液晶演出も単純で
打ってて冷めた気分でゲームを消化することが多いのが玉に瑕だな
203 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/22(水) 00:14:39 ID:FGgmSIIV
========================================
本日のお題
○マリンカーニバル(アリストクラート)TYPE-B
○パイジマ-30(メーシー)TYPE-A
○ギャルズマジック(Sammy)TYPE-A
========================================
204 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/22(水) 00:33:38 ID:eYMBJwXb
○マリンカーニバル(アリストクラート)TYPE-B 5点
かなりの最速撤去を見せてくれました。確か星の次あたりに出た機種なので、
比べてしまうと完成度の低さにがっかりしました。星の前に出てればもう少し売れたかも。
○パイジマ-30(メーシー)TYPE-A 5点
中段ベルがアツいくらいしかもはや記憶無し。アルゼグループに期待すらして
いない時代に出た機種なので、どうでもよかったです。
○ギャルズマジック(Sammy)TYPE-A 8点
AT+ST。このジャンルだけで基本的に好きです。言い換えるならATのためスペック悪
のギンギン丸。しかし、BIG中のビタ押しに惚れました。特に残り1ゲームでリプ引いた
ときの衝撃。失敗すればバケレベルのコインがもらえるだけ。成功すればそれなりのAT
が付いてくる。かなりのマゾ仕様ですが、あの緊張感こそがスロの醍醐味!と勘違いして
脳汁垂らしていました。あとキューイがかわいいです。
205 :
197:2006/02/22(水) 01:21:55 ID:TZnovRRp
>>198さん
トンクスです。当時は学生さんでしたか。
つーか自分と同い年くらいだと勝手に思い込んでました・・・
(当方バリバリの2号機世代)
ギャルズマジック 8点
今まで出た強制ST機の中でもベスト3に入るくらい好き。
ギンギン丸に比べて強制解除率、RT振り分け共にキツくなったけど
その分REG時の恩恵が計り知れないほど大きくなり、ショボいながらもATも付加されたため
むしろ甘くなりハイエナ、丸一日勝負両方でかなり打ち込んだ。
制御も良い感じで、スタンダートな左白7ベリ右赤7ベリテンパイハズレから
左白7ス7右中段白7といった違和感ありありな止まり方までツボを抑えていた。
RTに関わる演出がキューイ出現しかない上に純ハズレ時に予告の比率が低く
魔法陣やルーレット演出が実質無意味になってるのが難点だけど、
その分演出なしでいきなりリーチ目が止まる事もままあり飽きずに打ち続けられた。
ちなみにビタ0パン狙いは自分の実力だと話にならなさそうなので基本的にやらず。
それでも1回目の小役ゲームで残り10Gまで来るとやらざるを得なかったけど…ちなみに6回トライし、
5回成功、1回が残り1Gでアウト…この台も777タウンに導入希望したいとこです。
207 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/22(水) 08:08:08 ID:lENNbJ+8
・それいけ!マンボウ
>>22にも書かせてもらったのですが、この負け男君があわや万枚、まで行った
数少ない機種。きっかけは赤サメ対決中のでか弾ヒット放出後の対決中に
タンゴタソ乱入(; д )゜゜
自分で連を獲得している感、笑える演出はなかなかいい出来でした。
本来見たくないのですが、マンボウ保安官が撃たれた時の顔が大好きでした。
初打ちから3連勝、その後全敗と言う栃錦ばりの連勝連敗記録を持つ台でもあります。
件の栃錦関は7連敗後の8連勝でしたがこちらは勝ち越せず。この辺が横綱と
序二段レベルの差だな、とつくづく思うのでした つ【5点】
>>ネコ殿 持っているかも知れないけれど
つ
http://www1.sppd.ne.jp/pachislot/main.htm
208 :
スロッターK:2006/02/22(水) 09:07:12 ID:jHyp/zMw
海一番…1点
コメント無し
それ行け!マンボウ…4点
所詮はストック機なので面白くないわけだが、あのバトルの仕組みには感心。
音楽と絵柄はまあまあ好き。酒場でミルクを要求して殴られる場面が好き。
陸奥一番星…5点
オリンピア・平和の和モノはとにかく液晶が最高。
あのファミコンのような懐かしくて味のあるチープ液晶は最強。
この台は結構負けたなぁ。肝心のATがあまり引けなかったからね。
ATの出玉加速は最強なんだが連しないのはいかがかと。
209 :
群裏好:2006/02/22(水) 23:07:00 ID:S3ZSAM8a
マリンカーニバル=全く知りません。
パイジマ-30
モード方式の爆裂沖スロだったのですが、爆裂するには中チェやJacハズレ
などのプレミア的な難関を突破する必要がありました。状態に入りづらい
クセに爆裂時にしっかりと割を喰われた通常時の負けっぷり。
またこういう仕様で簡単にストックを消せるというのはかなり萎えます。。。
なんてマイナスなことばかり書いてますが、個人的には3回打って内2回で
5000枚オーバーを記録した相性良かった台です。告知に関しては無音や
遅れ、シーサーの一瞬点灯などいろいろあったです。
ギャルズマジック
ATとSTの混合でボーナスを意図的に0パンさせればAT連確定という
難しい内容の台でした。AT連を味わいたければビジを捨て・ボーナス連を
味わいたければ普通に打つ。という遊戯方法を選べるタイプの台でしたが、
こんなややこしい仕様をまともに打てた人はどのくらいいたのでしょうか?
雑誌でATを狙うか通常で打つかどちらがお得?という企画をやってました
が確か通常打ちしてたほうが微妙に得してたはずでした???。
210 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/22(水) 23:12:46 ID:/v9f+7S5
========================================
本日のお題
○チバリヨオキナワ(ネット)TYPE-A
○龍宮物語X(エレコ)TYPE-A
○スロッター金太郎RX(ロデオ)TYPE-A
========================================
211 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/23(木) 00:55:37 ID:aeTR4Khz
○チバリヨオキナワ(ネット)TYPE-A 7点
灼熱の荒波。現在設置中の嵐もたまに2万枚でますが、これも同じく凄いグラフです。
チェ解もありますが、突っ張るときは天井覚悟。ミリゴと同じ感覚でジャブジャブして
いました。リセとエナ以外は打てませんでした。嵐同様、DDT+ハズシの2大攻略がショボイ
ながらもあるのが良いです。
○龍宮物語X(エレコ)TYPE-A 4点
アルゼがっかりの中途半端。制御がぬるぬるしてダメ。唯一許せたのが液晶でマリンバの
キャラが登場したとき。とても懐かしかったです。
○スロッター金太郎RX(ロデオ)TYPE-A 7点
サラ金の後継機と期待して打ったら、新装時爆死し糞扱いしました。しかしその後解析により
4から110%超えと甘い&BIG中小役&0パンで設定判別、更には1G連バケでの夢のATとなかなか充実し
た内容と知り打ち込みました。ただギャルズで気に入っていた0パンが3コマハズシと何も緊張感
が無いのと、非作動リチ目を愛する私としては、チャンス目経由のボーナスがあまり好きではあ
りませんでした。バケ全ハズシ20回ほど行って結局1度も還元されませんでした。
○龍宮物語X(エレコ)
アルゼのストック機は連荘が普通な割りに、ハマリは一丁前。
この台に限って言えば、連荘しないくせにハマリは一丁前。
ストック機でリリースする必要はあったのでしょうか。
小役ナビがハズレ、やっとのことで当たったかと思うと、
何事もなく通常画面。
しかもプレミアムガセではなく、日常茶飯事。
シェイクの2500ハマリを何とも思わない私の鋼の心も、
こんなことされるとボキリと音をたてて折れますよ。
小役ナビは小役or何か 3点。
>>205 ( ・∀・)さん
当時は学生…みたいな書き方をしましたが、
今年も学生の予感です。り、留年じゃないですよ?
あと、年齢は一応20代前半です。
○龍宮物語X(エレコ)TYPE-A 7点
恐らくスロッターの9割以上が糞台と認める台。
全ての演出が『何か』に対応しているという素晴らしい仕様。(何か=ハズレ含む全役)
しかしそれを耐えて打ち続け、悟りの境地に達すると味わいが出てきますw
ガセ前兆の嵐も何時はいるか解らないドキドキ感に変わり、宛にならない演出も
たまに入ってくれて一喜一憂したりできます。
多分この感覚が解るのは打ち込んだ人だけだと思いますがw
ガセ前兆が多い&解りにくいため、ガセ前兆中で止める人が多く、デモの○×
フラッシュ判別で前兆を拾ってカニ歩くという方法もなかなか効果がありました。
多分この台を楽しんで打てる人は大繁盛本舗も打てると思われますw
214 :
スロッターK:2006/02/23(木) 18:00:21 ID:XyuZj6qN
ギャルズマジック…5点
一応ハイエナも効くので時々打った台。ゲーム性も悪くない。
技術介入が大好きな自分としてはBIG中の0パンは毎回やってたけど
リスクとリターンのバランスが期待はずれな感が。
残り1で失敗した場合とか痛いでしょ。何らかの補償措置はあってしかるべき。
スロッター金太郎…6点
全国のスロッターの中でサラ金よりもスロ金のほうが面白いと思ってるのは俺だけ!?
設定6判別のために白7で0パン→AT200というパターンを何度も経験。
バケのナビ全ハズシもあっさりAT200、なぜかプレミア引きまくりw
全体的なスペックも甘くてサラ金よりも喰える台。安心して打てる。
215 :
群裏好:2006/02/23(木) 22:51:04 ID:wGVLxzm/
チバリヨオキナワ
私の携帯待受画面は恥を忍んで店舗で撮影したこいつの虹付ハイビスカスです。
出玉と告知に関しては言うこと無しです。ただ通常時がチェリ待ちなのと特殊
役な感もあるシーサーが意味無し5枚役なのはどうなのかと。
液晶ハイビが咲けば確定なのですが、咲くまでのパターンが結構充実していて
レバON・第1停止・第3停止・無音で次G・遅れ次Gなど色々ありました。
ボーナス後最初の小役と37G間際のGが熱かったです。
パトは3回出したことあって一回目は3連、二回目も3連と周りの注目を集めた
わりにはお恥かしい結果でした。
BGMのビジ中第2jacゲーム=レジ中で使われていたものが何故だか気に入って
まして、どこかでこの曲おとせないですかね。。。
216 :
群裏好:2006/02/23(木) 22:53:34 ID:wGVLxzm/
龍宮物語X
”遊べるスロット”とCMまでして販売に力を入れてましたが曖昧な部分ばかり
目だって何が面白かったのか?。前兆演出をメインにしたかったのでしょうが、
メイちゃんや光演出など本当に意味あるの?
放置して30秒?経った時に現れるリールフラッシュのパターンで前兆かどうか
が判別できたはずです。レジはかなり確率悪でしたが随分引けてた思い出。
スロッター金太郎RX
こいつにはまいったホールも多かったでしょうね。
バランスの取れた演出が好評だった前作をこういう風に改悪するとは。
昼間(通常時)はスロ、夜(AT中)は喧嘩。原作の熱いサラリーマンぶりを全く
感じさせないチンピラ風情の金太郎には。。。
ギャルズマジックと同じでビジ0パンさせることでゲーム性を選べるのは画期的
なんでしょうが、引き弱の私とジジババには無理ですって。
みちのく一番星
打ったこと無し。男のチェリーが衝撃的だった。
海一番 6点
エナだけの台とよく言われるが液晶、出目演出共に結構良い出来。
保留玉の矛盾や赤魚予告など十分アツいし、魚群の信頼度も原作どおり絶妙だった。
斜めチャンス揃いからリーチ連発して最後には小役ハズレ炸裂など出目でも楽しめた。
もし通常時がRT解除メインでなく自力解除メインだったら長寿機種にもなりえたと思う。
・海一番(海二番)
多分後者はジャーナルには載ってないでしょうから、これも一緒に。
海一番。新海よりも旧海・ギンパラの液晶が好きな自分には
後発のパチスロ海物語よりもこちらの方が好きでした。
この頃はまだ、山佐というメーカー自体も好きでしたし。
鹿児島旅行に行った折、ふらっと立ち寄った店でいきなり噴き始め、
確変が止まらない止まらない。
「もしも、ここでサムか7揃いが出たら、自分を置いて帰ってくれ」と
連れに言ったことも、その直後、お約束のように連が終わったこともいい思い出です。
結局そのときも含め、一度も7揃い・サム出現・ホワイトフィッシュは見れずじまいでした。
多分このせいで、自分は死んでもしばらく成仏できないと思います。
連投すみませぬ。
海二番。海一番に惚れた自分は、都内在住の身にもかかわらず、
二度ほど岡山県内の直営店まで打ちに行きました。
マゼンタピンクのパネルが強烈です。スイカ絵柄がカメになっていて、
チャンス絵柄にも文字を縁取るようにピンク色が使われています。
しかしあの店、特に海二番とは根本的に相性が悪いようで、
撤去後も含め三度行っていますが、撤去後の三度目はトントン、
海二番を打った二度は二度とも惨敗でした。
解析記事など望みようもないので、スロ機種板のスレと店内の貼紙のみを頼りに
大体のシステムを推測して打ちましたが、特定ゲーム数(111G以降のゾロ目から8G間)で
チャンス絵柄の成立確率を上げる(らしき)システムなどは好感が持てました。
天井がないのは不安ですが、エナを防ぐ意味では有効でしょう。
プレミアとして、ウィンちゃんとカエルが魚(魚群ではなく、レバオン時に出る
「フィッシュ」の方)の代わりに泳いでいる、という演出があります。
携帯に収めた、ブレまくりのその画像が、自分の宝の一つです。
スペックA
間違い無く名機ですよね。オイラの場合は地元に設置ゼロなので、旅でしか打てませんでした。
だから恐らく通算30000Gも回せてないんでしょうけど、コイツを打つ度に悔やみました。
何故トリウィやビショッブやドギーが有った純A全盛期に、スロを打ってなかったのかと・・・。
打ち込めてないので多くの発言は控えますが、スペクエを打つ作法を学んでからは
リールや取りこぼしに対する考え方が随分変わりましたね。
賞金首
以前のNET機と比較して飛躍的にクオリティ高くなりましたよね。テクモ効果でしょうか。
帽子orデカダンが揃った次レバオンが勝負。んで、馬が竿立ちすればハァハァ。
デカダンハズシも隣でやられるとウザいけど自分でやると気持ちいいw
今考えると、また打ちたいと思える良い機械だったけど、やんぬるかな当時は旋風が忙しくて
こっちまで手が回らんかった。体感機で帽子を狙うゴトが流行って短命に終わりましたね・・・。
連投すいません
ギャルズマジック
パネルが全7色!他の事は殆ど知りません。地元に設置が無かったんです・・・。
スロッター金太郎
平たく言えば「TYに凄く幅のある大量獲得純A」って事でしょうか。前作が好きだったので
当然打ちましたが、サラ金をも上回る通常時のチャンス感の無さに流石に参りました。
甘い甘いと言われてましたが、設定が入らないので帳消し。とりあえず引いたレジは
すべて全ハズシで挑み、2回HITしましたが大して伸びず。プレミアムリプレイも引いたけど
30で終わった記憶が・・・。あまり良い記憶がないです。
222 :
スロッターK:2006/02/24(金) 23:32:16 ID:Gn4DaKIS
ギガフィーバー…5点
多少演出がうるさいもののゲーム性自体は悪くない。
こいつは完全ハイエナマシンで一時的に美味しい状況とはなったが
解析が浸透するにつれゾーン抜けの台だらけに。
龍宮物語…3点
まったり仕様と聞いていたのだがハマリが結構激しい。
連しないからハイエナも効かないし中途半端だなー。
亀を見てるとダイバーズが無性に打ちたくなる。
223 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/24(金) 23:44:11 ID:3FAEfLe7
========================================
本日のお題
○メフィスト(山佐)TYPE-B
○オートマティック(ベルコ)TYPE-A
○ゴールドXR(ミズホ)TYPE-C
========================================
224 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/25(土) 00:50:54 ID:wCHy3Fr4
○メフィスト(山佐)TYPE-B 7点
75%ダブルループが割りを持っていきすぎ。設定6以外、かなりコンスタントに
ハイパービッグをツモっていかないとコインが持ちません。ハイパービックの音楽
は前作同様とてもいいです。ボナスのほとんどが連続演出経由なイメージが残念。
○オートマティック(ベルコ)TYPE-A 5点
手順は逆押しするだけ?のネタ発覚のせいで撤去が早まった機種ですが、喰えたの?。
○ゴールドXR(ミズホ)TYPE-C 4点
各メーカー4.7号機を隠し持っている中、玉切れアルゼグループが乗り出した対策は、5号機への
早期参入とコイツの再販でした。株主総会で打てた鳥後継機をなぜ通さなかったのか?例の
X台ネタをゴト行為として書面で発表したのか?謎が多すぎるアルゼ本当に終わっています。数回GODを引
きましたが、ミリゴにどっぷり浸かった私としては、ショボく感じてしまいます。1度GOD100&
300を引き自力5確定台を打ったときだけ終日1000以上嵌らずコンスタントに5000枚出ました。
前作とは大違いの、設定にある程度忠実な台に感じます。
225 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/25(土) 02:06:44 ID:iCP0aPAZ
スロッター金太郎RX (ロデオ 4-23号機)
∧_∧ ボーナス毎に一定の割合で「オマケ」のATが付いて来ると
( ・∀・)いう安定仕様は、まったり打つ分にはまぁアリかと。しかし
ミ( つ つ 老人会の寄り合いじゃあるまいし、あの悪名高き八州連合の
2代目に誰もそんなモンは求めていないワケで。癒し系なら
スポーツマン金太郎でも出しとけって話です(←古すぎて誰も知りません)。
前作と同じくCIAが開発に関与してるので(←全く別の組織です)大量殺戮
兵器みたいな過激なゲーム性を期待したんだけどなぁ・・・ただしドーナツ
ビジョンで野球拳演出を見れたら死んでもいい。 2点
>>207 いろいろお手を煩わせてスイマセン。
ご紹介のサイトは掲示板がなくなって以来ご無沙汰してます。
>>219 まさか『海二番』のレビューを読めるとは思いませんでした。
こうゆう掘り出し物がこのスレの醍醐味ですな。
○ゴールドXR(ミズホ)
牙をもがれたミリオンゴッドと思うのは早計。
牙が無くなった代わりに、程よいゲーム性と鬼のようにアツイ天井を搭載して
僕らの前に帰ってきたと思うのが正解。
設定6は安定して勝てますが、狙いは6ではなく低設定の天井w
2000Gハマッている台を探し、当たらないでと祈りつつ天井までのゲーム数を消化。
みごと天井に到達したら、ミリゴの天国モードばりの連荘スタート。
一度、3100ハマリのミラクルお宝台を拾ったことがあるのですが、
あの時は本当にありがとうございました。
ゴールドXのネタをやったら1K/200G回ったところで店員に睨まれる 7点。
227 :
スロッターK:2006/02/25(土) 20:49:12 ID:ykV3SOcc
ゴールドXR…2点
ミリゴでは明らかに確率を上回るPGGの鬼引きで友達に呆れられたものだが
こいつになってからは鬼ハマリwかなり打ったのに1回しか引いてない。
仕様はマイルドになったとはいえ低設定域の機械割は激辛。
勝つためには天井狙いに徹するしかないわけだが、
この台ほど天井到達が嬉しくて激アツな機種も無いだろうね。
2700ハマリ以降の天井テーブルはかなり魅力的。
第2天井を消化したら即ヤメ、他人に打たせて第3天井からまた狙うのもあり。
228 :
群裏好:2006/02/26(日) 09:48:32 ID:f3lYh1+z
メフィスト
ファウスト系の後続機だったのですが、約1/20000のレジから突入
するビックバンが全てを台無しにしていたような・・・。
何しろ通常時はコインが全然増えませんでした。前作のイメージが
良かったので、ちょっとだけ打ち込んだのですが、打つ度に真綿で
首を絞められるようにジワジワと負けて行ったのにはまいりました。
結局一度もレジ引けなかったし。結局は打つ度に嫌いになっていった
珍しい台でした。
オートマティック
何気に好きでした。111の連やAT確定の通常時スーパービジも
何回も頂きました。個人的には相性の良さで悪いイメージは無いの
ですが、ビンゴの人気にあやかって設置台が多かった割には不人気
でした。AT111以上時の音楽がノリが良くて○でした。
229 :
群裏好:2006/02/26(日) 09:49:21 ID:f3lYh1+z
ゴールドXR
一気に取締りを受けたミリゴ事件によって緊急に発売されたミリゴ
チックな改良台?。解析を見る限り設定1〜4は天井と出会い頭の
PGG以外にどうしたら勝てるのかが分かりません。
ミリゴでも思ったのですが、打ち込めばちゃんと設定毎に割りは落ち
着くのでしょうか???
またこいつになって通常時の止め時に逆押ししてペナを出す人が続出。
なんで他人の処罰を次の人が受けなければならないの?と思うと同時
に意地の悪い人が世の中多いのですね。。。
230 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/26(日) 12:46:39 ID:g4WRHj6b
ありゃ、お題来てないや。じゃ代理提示。
========================================
本日のお題
○ダービーボーイ(SANYO)TYPE-B
○吉宗(S)(大都技研)TYPE-A
○爆風(オリンピア)TYPE-A
========================================
もぅダビボ
○吉宗(大都技研)
愛しのシェイクの弟とあっては打たないはずがない。
1G連を上乗せするとあってはキライなはずがない。
そう信じていたのに…
打てば打つほどシェイクが恋しくなってくるのです。
自力解除時のレア制御がないだけで、通常時がこんなに味がなくなるなんて…
演出に関して言えば、シェイクの演出は乙女心のように謎を秘めていたのに対し、
吉宗の演出は煽るだけ煽って未練を残さないあっさり系。
あと、REGが単なるハズレなのは許せません。
トータルで見ると期待ハズレとは言わないものの、シェイクほどの魅力はないかな…
という感じになりました。(シェイクヲタですいません)
アドリブ俵八連で店員に睨まれる 7点。
232 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/26(日) 17:51:15 ID:Tl6oKN9P
>>225 寺田ヒロオですか・・あなた一体いくつよ(笑)
233 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/26(日) 19:48:54 ID:LZivprnP
○ダービーボーイ(SANYO)TYPE-B 5点
2ちゃんんで有名な糞台の代表作。その主な理由は、ショボREGの獲得枚数
だろう。S.BIGが絡まないと、3発の合計獲得がある程度いかず。3発を2発
程度に抑え、初あたり上げればよかったのに。
○吉宗(S)(大都技研)TYPE-A 9点
シェイクの後継機として、完成度が格段にUPした台。前作同様、高確率を信頼度
毎に数種用意して欲しかった。未だに192から打つ人は尊敬。発売されて解析出る前、
256からツッパ→1800overREG単→1800overREG単→192ヤメ達成。他1G連9連+引き戻し3連目
鳴ってREG放出を目撃。そのとき自分はB0R0で1200拾って打ってて初当たりが2050だった
のも良い思い出。PSEマーク付いているので、8月以降中古流通で1万切ったらラブリーパネル
欲しいです。
○爆風(オリンピア)TYPE-A 4点
BIG中の音楽がRUNNER。お世話になった人多き台。
吉宗(S)(大都技研)TYPE-A 8点
演出が最高に面白いがハマリは最高に怖い
ツボにはまったときは凄いがゾーン以外当たる気がしない
もう少し自力解除すれば安心して打てるんだけど、そうではないので常に天井を意識せずにはいられない
でもなぜか今日も殿に貢いでしまうorz
235 :
スロッターK:2006/02/26(日) 21:32:27 ID:T09zx6m3
ダービーボーイ…1点
ノーコメント
吉宗…2点
世間では大人気だが何が面白いのか全く理解出来ない。
711枚ST台はバランスも悪いし通常時が暇。
連続演出ハズレ直後は自力解除以外は当たらないなんて糞。耐えられない。
ニューパルよりも売れたなんて。。でもそれは店が儲かるからだ罠。
爆風…2点
サウンドが聞きたいためだけに打ったけど評判通りの糞台。
まずはST振り分けがありえないよなぁ〜。パトライト筐体である理由も分からん。
何がやりたかったんだろう。タイアップされた側はむしろ被害者だよw
236 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/26(日) 22:16:14 ID:dm6mc4P/
吉宗:
初めて見たのは池袋のプレゴ。まだマイナー機の扱いだった。
6台くらいしか無かったけど、朝一に座った人が目を血ばらせながら、もくもくと
金をつぎ込み、全く席を外す気配がなく、試し打ちすらできなかった。
その時に、打ってもいないのに、「このマシンはとんでもないことになるのでは?」
と漠然と思った。そして、まさにその通りの展開へ・・・
演出はシャッターとか高確とかのインパクトが強いけど、個人的には「白姫なのに
小役が揃う」とか「地震で何も落ちてこないのに小役が揃う」とかの、やたら期待感
の煽る逆転的な演出が秀逸に感じた。多分、それまでにないアイディア
今だに、オールリセットイベントでは人が埋まる。
1/5の確率に、BIGに、天国に思いをはせて、目論み通りいく人は1〜2人。
こんなシステムが一世風靡するなんて世も末だ、と思いつつも、ボロ負けした日
の最後は、全額戻しを夢みて最後の賭けをしてたりします。
吉宗記念日につき、次回のお題は明日の夜にします
ダービーボーイ
せっかく初当たり引いたのにノーマルREG3回でぶち切れですよ 1点
吉宗
高設定確定時しか打たないので糞負けの経験無し
吉宗の高設定は楽しいよ、お世話になってます
爺BIGだとなぜか鳴らない分引いて 9点
吉宗
初打ちでは400辺りから900すぎまで回してREG単。なんだこの糞台
と思ったけど、次打った時に殿ビッグでシングルライン揃えてその魅力に
はまりました。その後は爺ビッグばかりでひたすら鳴りを聞きたくて
打ってました。
閉店間際にリミッターいってかろうじて取り切って終わったり、
1G連確定状態で閉店した台を、翌日まさか残ってないだろうと
打ったら2発残ってて自分でさらに鳴らしたりとか、2台で合わせ
万枚とか、天井REG単とかも食らったけど、いい思い出のほうが
多い台です。リミッター超え、ビッグ中純ハズレ、0パン、1パンを
撤去前に達成できればと思ってます。
240 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/27(月) 00:32:21 ID:908rsnnX
吉宗(S) (大都 4-30・31号機)
∧_∧
>>231氏の言う通り、通常時の放出システムはシェイクの方
( ・∀・)が数段上。それでもこの機種がメガヒットしたのは、『勧善
ミ( つ つ 懲悪モノの時代劇』という分かりやすいモチーフ選びが年輩
客にもウケたからでしょう。障子を「液晶内の絵」ではなく
「実際に動く役モノ」にしたのも技アリだし、ボーカル・液晶・台枠ランプ
その他を総動員して盛り上げる姫ビッグの「やり過ぎ感」も◎。ただ現在の
『爺以外を選ぶ奴はシロウト』的な雰囲気は何とかならないモンでしょうか。
姫なんか選ぼうモノなら宗教裁判にでもかけられそうな勢いですわ。 9点
>>232 今年で38になります(笑)
その割に年甲斐のない芸風なのは仕様です。
吉宗
雑誌の新台紹介ではマイナー台かなと思いましたが、
打ってみて、演出等知るたびに思いっきりはまっていきました。
この台を知ってから、他の台を打ってても、
もしかして...なんて夢を見ることが多くなったかも。
万枚は2回達成。鳴らすたびに張り付き店員が偉くなり
最後にネクタイが出てきた時には笑っちゃったけど。
1G連等プレミアは全て見られたので思い残すことはありません。
ただ一つ、純ハズレは姫でなく爺で見たかったかな。
最近はもうリール回転がでろんでろんしてて、
打ってると気分悪くなるのでほとんど触ってません。
なんだかもう一回ホールで姫聞きたくなってきたな。
・吉宗
>241氏のレビューを見て、目ウロコでした。
そうか、今回は「吉宗」のレビューを書かねばならないのですな。
初打ちは確か当時7枚交換だった緑豆の某店舗でした。
シャッター(障子)が動く! ビッグ中にミッション達成wすると何かが!
などというフレコミは聞いていたので、興味はあったのですが、
「711枚のビッグが1Gで連チャン」と聞けば当然、「ハマるんだろうな〜」
とも考えてしまい、二の足を踏んでいました。
そんな折に、目の前でぽこっと一台が空き、勢いで座ったのです。
(連レスすみません、続きます)
243 :
続き。:2006/02/27(月) 08:44:35 ID:xbIPn9tK
知らないということは恐ろしいことです。
今にして思えば、前の人はボヌス終了後早々にやめたのでしょう。
最初のビッグを4kほどで引き、「わー、この台、150Gくらいでも連チャンするのかな〜」
と思った覚えがありますから。その後も、大家紋は出るわゴルゴ爺は出るわ
海パン爺は出るわで、気づけば9000枚のメダルが。
知らないということは恐ろしいことです。
自分のそのヒキが、どれほどすんごいことかは、その後半年ほどをかけてゆっくりと知ることになります。
とまれ、あの9000枚が、某初心者スレのま(ry を生んだのは確かです。
今、まだ稼動している「吉宗」を打つと、全リールバウンドスタートバウンドストップだったり、
Sに比べると液晶がボヤけていたりして、非常に目が疲れます。
でも、回胴界に強烈な一撃を与えたこの台のことを、ずっとずっと覚えている人は少なくないでしょうし、
少なくとも自分は一生愛し続けていると思います。 「吉宗S」に続く。多分。
>225ネコ氏
少しでもウケていただけたなら幸いです。これで、この先の御題に出てきたらガチョーンものですが。
>>243 今回のお題は、「吉宗」と「吉宗S」を合わせてのものですよ
なので、Sで書こうとしてたことも、どぞよろしく
久し振りにカキコです
それにしても 自分より年上の人がいたんだな〜
昭和の終わりの頃から打ってるから(1.5〜2号機世代かな!?)
歳が一番上かと思ってた
では本題
チバリヨオキナワ 7点
沖スロは殆ど打たないが この台は何故かよく打ってた
細かい仕様は分からないまま打ってたが 不思議と相性が良かったからこの点数
スロッター金太郎RX 2点
サラ金自体好きじゃなかったし 殆ど打たなかったが
それ以上に打ち気をそそる要素が無い 1回打っただけ
メフィスト 5点
ゲーム性は悪くないんだが 割の辛さとシステムが好きになれない
新装時や機種指定イベント時に打つ位だったかな
連レスになります
ゴールドXR 1点
ミリオンゴッドもそうだが よくこんな台を打つ気になるねぇ
ハマリ台を偶然見つけた時 数回打っただけ
吉宗 1点
実機は打ったことが無く ゲームで遊んででの感想です
上記と同じく こんな台を打つ気にはならないな
システムを完全に熟知 打つゲーム数など徹底するなら
ある程度の結果を残すことも可能だろうが
自分なら手っ取り早い他の台を打つな
爆風 2点
ツマんない と言うか糞台
ハイエナでお世話になったが 短期間しかもたなかったからな〜
吉宗 2点
仕様がエゲつなさすぎ
REG天井一撃食らう事を考えるだけで打つ気がしない。
通常ゲームの連モードに全然移行しないのにBIGの1G連の頻度が5回に1回程度では…
連モード以外だと自力解除しか望めずかつ自力解除率がキツすぎる。
演出がいくら凝っててもそもそも当たる気がしないのでは楽しみようが無い。
メフィスト 4点
2度打ったがBIG20回弱引いてるのにHBIGが1度しか引けなかった
不二子みたいに一定条件満たさないとほとんどノーマルになる仕様だったっけ?
吉宗Sも含まれてたんですね。うっかりしてました、ごめんなさい。
吉宗Sが全国に普及する頃には、パチンコよりスロットを打つようになってました。
03年の秋から、05年の夏くらいまで、私のパチスロは吉宗一色でした。
それが変わったのは、昨年の冬、鬼浜が世に出た頃からでしょうか。
それまでは北斗もほとんど打ちませんでした。興味の有る新台が出れば、しばらくは打ちましたが、
すぐ吉宗に戻りました。おかげで収支はボロボロです。
でも、どっかの漫画家じゃありませんが、打っていればしあわせでした。
宙太の声がすれば心ときめき、剣豪相手に復活すれば胸を高鳴らせ、
ビッグ中の青7揃いに脳汁たぎらせ、大家紋の次ゲームのレバオンに運命を託しました。
システムを学び、演出を知り、いつの間にか初心者スレでのお答え役に回っていました。
FAQサイトも作りました。どれほどの役に立ったかはわかりませんが、
これらの初めての体験が、自分の中では「何か」になったと思います。
249 :
群裏好:2006/02/27(月) 23:31:22 ID:W5W+t9q4
ダービーボーイ
歴代でもトップクラスと謳われる糞台が同時に2台も出てくるとはw。
確変タイプの2回継続だったのですが、スペシャル継続に入ると継続
回数固定ではなく90%?程度で連チャン継続となったはずですけど
その爆連より、ハマリとノーマルボーナス時のショボ獲得枚数が嫌わ
れた原因だと思います。パチの権利物「キューティーバニー」の荒波
を狙ったのでしょうか?話が変わりますがこいつの元祖となる「走れ
コータロー?」なるデジパチがCR対応機の第一号だったかな???
爆風
>>スロッターKさん”タイアップされた側が被害者”上手いw!
とても老舗オリンピアが出したとは思えないお粗末な内容でした。
ハイエナが有効だったようですが、近所の店ではハイエナが取り付く
ほどの稼動があった店は一軒もありませんでした。
数回打ちましたが、、、オリンピアらしさが何処にも見当たりません。
何がしたかったんだろう。。。
250 :
群裏好:2006/02/27(月) 23:32:32 ID:W5W+t9q4
吉宗
流石に物凄いレス数ですね。過去最高かな?
思い出としては基本情報全く知らずの初打ちで運良く安銭で喰い付き、
姫ビジで1G連3回目の時におみくじが全部姫でした、がその後揃った
のは黒い奴でした。その時は知識が無かったので「レジも有るんだ」、
なんて思ってたのですが飛ばしてたんですねorz。
まあ発売当初はこの台がここまでヒットするとはシェイクを知らない
私は全く思ってませんでした。よって初打ちの後はほとんど触らずに
いたのですが、あまりに雑誌が○○以降を当るまで打って193止め
で収支が出る!という特集を組むので再度打ったら面白さに気が付い
て・・・。↓
251 :
群裏好:2006/02/27(月) 23:34:51 ID:W5W+t9q4
↓続
確かに荒れる台ですが雑誌のいう通りで「等価の800G程度から193
止めの徹底」で長い目で見ればかなりのプラス収支に落ち着くことが
体感として分かりました。遅ればせながらストックタイプのスロでは期待
値の低い部分を避けて理想の止め時を徹底すれば案外簡単に勝てる
というのを気付かせてくれたターニングポイントとなった台でした。
(簡単に言うとエナリーマンが誕生です・・・)
はじめの内は深い天井やハズレばっかりの高確演出にうんざりだった
のに、、、慣れって怖いですね。
252 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/27(月) 23:37:07 ID:NG/28jK1
========================================
本日のお題
○ドロンジョにおまかせ(平和)TYPE-A
○ファイヤードリフト(Sammy)TYPE-A
○ネオマジックパルサーXX(山佐)TYPE-A
========================================
スマッシュヒット3連発です
○ドロンジョにおまかせ(平和)TYPE-A 2点
金太郎もガメラも何もかもタイアップ物はバトルが弱すぎる。
原作ファンをがっかりさせるだけの仕様になってしまうのは仕方ないがそれを
なんとかするには猪木のような引き分けか、負けるのが当たり前のキャラを使うってことがあると思う。
折角の負けキャラタイアップなんだから負け=ハズレ 勝ち=当たり
ってしたほうが良かったと思うのだが。
その点銭型は納得出来る。
○ファイヤードリフト(Sammy)TYPE-A 6点
設定ごとの仕様が良い。
ビック中のあの乗り切れない微妙な音楽はなんとかならんのか。
○ネオマジックパルサーXX(山佐)TYPE-A 7点
小役解除、連荘、出目、演出、技術介入、わりと高レベルでまとまってたと思う。
機械割りが酷いからあまり打たなかったが、今にして思えばもっと打ち込めば良かったと言える。
254 :
また続き。:2006/02/27(月) 23:48:07 ID:xbIPn9tK
勝つこともありましたが、トータルでは多額の金銭を失ったと思います。
そのお金によって購えたかもしれない物品や、
打っていた時間も、考えようでは「失ったもの」でしょう。
でも、これだけ愛し、打ち込める台に出会えた自分はしあわせでした。
う、うわ、ごめんなさい、用事が出来てほっぽらかしてました。マヌケだ… orz
255 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/27(月) 23:53:27 ID:qfrt9WeG
○ドロンジョにおまかせ(平和)TYPE-A 10点
長文です。貢ぎ度NO.1女性ドロンジョ様。しかし設定56ツモも最多機種。
面白いと感じるには終日5000枚以上経験、究極攻略熟読で演出&システム面
把握の必要あり。ドロ中毒者の一番の要因は青。ボカン後、板チョコ下段ビタ
から3or4コマ滑りの祝福。スロ友人全員が大絶賛で、中にはレバONキンコン
鳴って煙出ずで、すでに失禁する者も。鳴き豚は見ることは可能だが、SDB1/1638
のオロカブは見ることは不可能の伝説的存在で、滞在Sや演出関係のため、私の中
では青出現時の1/65535と妄想しています。私は完全確率派ですが、グラサン命名
ヘレンは間違いなく存在。赤の偏りがおかし過ぎる。こんなに10G以内の赤→赤
コンボが炸裂する台はノーマルでは存在しません。バグか仕様かわかりませんが、
意図的ボナス分布偏り存在です。赤だけなのに2000〜3000枚換金も何度も体験あり。
6で夢の展開DB58中青20発万6達成あり。三重39時間スロでB68DB80の万5とおそらく
一回の営業時間最多ボーナス泥世界新記録あり。変則押やチャ目も激アツです!
256 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 00:00:39 ID:qfrt9WeG
○ファイヤードリフト(Sammy)TYPE-A 9点
サミー渾身の1作。判別要素多く、天井も低く300〜ツッパれます。打ち込んだ理由は、
ミッション中脳汁確定の「フォーン」が聞きたいため。低設定の一撃級もかなりのもの。
私は一撃は7000枚程度が最高ですが、1度の高格で3000〜5000レベルはよく出ます。
かなり打ち込んだのに一度もエイリアン見られず。解析から出現条件も結局わから
ずじまいで残念でした。
○ネオマジックパルサーXX(山佐)TYPE-A 5点
設定差をモード移行率のみとした革命機種。通常時の判別要素を少しでも増やしてくれたら
もうちょっと打ち込めたのに・・・778p目を迎えると、とても複雑な気分によくなりました。
257 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 01:01:38 ID:N+BBlq2C
ファイヤードリフト (Sammy 4-92号機)
∧_∧ 実は現在も自分の主戦力マシンの1つ。「ポポポ」の中毒性
( ・∀・)はもちろんの事、高設定&低設定それぞれに異なる『勝ちの
ミ( つ つ パターン』が用意されているので常に猛爆の夢を持ちながら
プレイできます。またバケからのロング高確も割と現実的な
確率だし、展開によっては設定6が3分程度で判別できるのも◎。通常時の
ゲーム性には全く隙がありません。減点分はクリス嬢が自分の好みのツボを
やや外しているのと、「安いm.c.A.T」みたいなBIG中のラップ。'70年代が
舞台なんだからディスコ黄金期のR&B系が良かったです、ハイ。 9点
258 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 01:21:14 ID:4aFUmpKs
ドロンジョにおまかせ
あんまり打つ事はなかったですけど、そんなオイラでも感じてしまう、あからさまなヘレン。
ホントおかしいよコレ。ビジ連が有り得ない胡散臭さ。まぁ不二子程ではないにしろ、
その謎の力を遺憾無く発揮してくれました。ドロンジョはAT引いて勝つ機械じゃない。
ビジをヘレンさせて勝つ機械です。
吉宗(S)
好きになれない、つーか、みんなよく打つよねって思っちゃいます。システムや演出に
悪意を感じるんですよね。「オマエら、どんな些細な演出でも『もしかして』とか
思っちゃってんだろ?ん?」みたいな。当たりもしない癖にチョロチョロする白姫に
いちいち憤慨しているオイラは器小さいですかね・・・。鳴らす以外に勝ち目を見出せない
スペックも正直ついて行けません。
259 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 01:22:29 ID:4aFUmpKs
ファイヤードリフト
大好きだったんだけど、全然勝てなかった。とにかくビジが引けなさ杉。5:4の振り分けに
かなり泣きました。そして高確が長い時ほどMMが弱かった。レジ早回し聴いてから
高確MM20連敗して、250G費やしてやっと引いたMM解除がレジだった時は流石に天を仰いだっけ。
でも悔しい事に、どうにも嫌いになれないんです。何でかって、やっぱしMM解除の達成感ですな。
辛かった道程が全部帳消しになっちゃうんですよね。ププってから左でリナスを通り越して
バベリがすっ飛んで来た時のお願いします感とか、思い出すだけで嗚呼、汁が汁が・・・。
もう少し多くビジが引けてたら、きっと溺愛していたと思います。まともに勝てた記憶は
殆ど有りませんが、その完成度の高さは間違い無く名機でありましょう。
○ファイヤードリフト(Sammy)
小役Gの音楽は恐ろしくセンスがないですが、
他は全てがハイセンス。
ミッション中にスイカorリプレイのどっち揃ってもOK制御、
リプレイorベルからベルが揃ったときのがっかり制御、
高確の期待感、JACゲーム中の萌え…
パチスロ、というよりもゲームなのですが、
そのゲームがパチスロとうまく融合し、高い完成度となったのでしょう。
ミッションリプレイ19連敗 8点。
261 :
スロッターK:2006/02/28(火) 20:03:18 ID:YGDHlMGI
ドロンジョにおまかせ…5点
主役が負けてボーナスが確定するという点が笑えて大好き。
退屈な通常時はチャンス目のお陰で何とか間が持つかな。
左下段黒・中中にベルなどルパンチックなオリンピア目を見れるのは
チャンス目とはいえ気分は悪くない。
262 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 21:44:42 ID:cPx/GSZr
ドロンジョにおまかせ(平和)TYPE-A 7点
AT機だけどノーマル機のような出方でまったり打てたほう
通常時はチャンス目待ちだが液晶演出の楽しさでカバーできる
天井も意外と強力
ネオマジックパルサーXX(山佐)TYPE-A 5点
常にネオプラ演出Highでプレイしているのかと思うほど演出が出てウザかった
演出出しとき客が喜ぶと思ったら大間違い
ネオプラ&キンパルより唯一良くなったと思ったのはBIG中ビタ押しでベルが15で獲れたこと
モード&RT方式(と言ったらいいの?)はまぁまぁ良かった
263 :
群裏好:2006/02/28(火) 21:48:59 ID:tGyg5mYz
ドロンジョにおまかせ
個人的にはこいつは遊べるノーマルAタイプで出して欲しかったです。
爆裂AT機よりは爆発力が抑えられてるのですが、ハマリだけは一人前。
という印象が強し。主人公を差し置いて脇役を主役に抜擢する辺りの発想
のノリは大好きです。この台の開発にって楽しそう!と心底思いました。
ネオマジックパルサーXX
キンパル系はどうしてもハイエナさんが有利な仕様だったのですが、こいつ
ではその辺を対策して来ました。肝心のゲーム性はというとなかなか素晴ら
しいと思ってました。ただマジカルゾーンでチェリとオレンジだけでなく、ベル
やリプでも解除させて解除確率を上げればもっと面白。。。
個人的な難点ですと何度も言いますがビッグバンを無くして通常時に振り分
ければもっと人気が出てたと私は思います。打ち込みたかった台ですが辛い
印象が強くてそれほど打てませんでした。
264 :
群裏好:2006/02/28(火) 21:52:44 ID:tGyg5mYz
ファイヤードリフト
なかなか良くできた台だとは思いますが、通常時の退屈度合いは何気に高い
と思います。信頼度激低のパトカー群に突入・煙の中から?・コンテナルーレッ
トやチャンス演出系の飛行機やヘリコプターの飛来物演出がもう少し頑張・・・。
ただそれらを補って余りあるミッションの「プ・プ・プ」はかなり良いです。
ツボに入った時の爆発力は初代獣王のそれに似てますね。。。
残念なのはハッピートリガー嬢が通常時ではあれほど露出しているのにボーナ
ス中にTシャツを着てしまうところ。最低でもビキニ姿くらいは拝ませてくれてもねぇ。
265 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 22:48:42 ID:/ICModTw
ファイヤードリフト:
これも、初打ちは池袋遠征時のプレゴ
300Gくらいから初めて、850Gくらいでヤメて席を立ったとたん、
スロプ風の若者から高速の速さでタバコを投げ込まれた。
この機種名を見るたびに、その出来事がトラウマとして蘇ります。
そして、天井を知らない台は打たないと、誓った日でした。
しかし・・・限定期間ゲーム中に何か小役を引け、というゲーム性は
イライラして胃に悪いので好きじゃないです。デキレの方が好き。
266 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 22:50:53 ID:/ICModTw
========================================
本日のお題
○チャーリーズエンジェルFT(ロデオ)TYPE-A
○やじきた道中記X(ミズホ)TYPE-A
○マッハゴーゴーゴー(アリストクラート)TYPE-B
========================================
○マッハゴーゴーゴー(アリストクラート)
設定不問で何もかもが上手くいかないと勝てない機種は
敬遠気味なのですが、マッハは別。
最初は演出のあまりのセンスのなさに閉口していたのですが、
カップこぼしで出たガセ演出なのか、それとも本前兆なのかが判ると、
一気に面白くなるのです。
GTも、安定してボーナスを放出するわけではないのですが、
間違いが起これば狂ったようにボーナスを放出するので、これで良し。
4.5号機で、純粋なボーナス以外の付加価値を搭載するなら、
サバンナパークのように出玉を出し惜しみするよりは、
間違って出ることもあるというスペックの方が好ましいのではないのでしょうか。
サルからラッパを取り上げろ 8点。
268 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/28(火) 23:38:25 ID:wvh54smd
○チャーリーズエンジェルFT(ロデオ)TYPE-A 5点
BIG引いて高確で抽選受けて、当選して、AT中ボナス引く・・・しかも4.5号機
の破壊力。AT機には賞金首やドロのような一発抽選を希望します。
○やじきた道中記X(ミズホ)TYPE-A 6点
潜伏中が面白い。当たらないけどAT抽選も好き。AT機ですので、制御も
単調きわまりないですが、演出面や雰囲気などオリジナル台として完成度は
高いです。斬新だが、AT回数表示はどうかと思うが。やじきたフェスティバル!
○マッハゴーゴーゴー(アリストクラート)TYPE-B 9点
400〜ツッパエナ台。設定看破が不可能に近いです。しかし、賞タイムのような
GT1発で何回も解除できそうなシステム、星Vやだるまのような微妙なGTが最高です。
ウイニングランで30枚程度増えればすごく得した気分になるし。低設定でも、FDやマジモン
のような一撃性の波で出ます。一度だけボナス後早々とGT潜伏確定アクション出て200G過ぎ
にGT突入という、かなり薄いとこを引きました。
269 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/01(水) 00:23:03 ID:IXQl4UwP
マッハ 9点
266さんの言う通り、本前兆かカップ押し順外れなのかを見抜くのが楽しすぎ
GTは胃が痛くなりますが神ATです。
横浜のある店でGT中にぶっ壊れたのは今でも悔やまれます
マッハは最高だったね。
BIG引いたけどチャンス目引けませんでしたっていうATにありがちな状態が避けれるからね
しかも結構通常時も高確にあがる。最高です。演出も好き。BIG中唯一のレア役は2G目にひいたけどな
271 :
群裏好:2006/03/01(水) 21:58:46 ID:/mPIdnMe
チャーリーズエンジェルFT
人気映画?とタイアップしたAT機だったのですが、版権の都合からか実写の
写真等は一切使用されず。。。
天井エナ狙いでゲットしたATが50?100?の最長AT引いたのが唯一の
実践でした。
やじきた道中記X
この台からアルゼの開発者が変わった感じがしました。恐らくですがガイドで
対談してた若い彼(名前しらね)の開発なんでしょうね?。
よく言えば液晶世代のスロを熟知した?悪く言えばスロオタが製作した?感じ
がしました。好きか嫌いかで言えば・・・私は好きでした(私もスロオタ)。
あんまり流行らなかったですが3流芸能人とのタイアップよりは全然良いです。
マッハゴーゴーゴー
巨人といいマッハといいヒット作を連発しますね!もはや中堅メーカーと言って
も遜色ないと思いますが、、、。肝心のスロですが、GTと連の組み合わせが
なかなか良いです。甘めの割りが幸いして低設定放置が多かったのは残念でした。
ミッチーパネルなんてのもあったらしいですね。
272 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/01(水) 23:32:01 ID:jW/Aufr2
========================================
本日のお題
○ドンドンキング(DAIDO)TYPE-A
○キングキャメル(Sammy)TYPE-C
○ビーストサップ(エレコ)TYPE-A
========================================
ありえないくらいのコケかたをした歴史的マシン、
キンキャメの登場です
273 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/02(木) 00:40:41 ID:1P5e3WHq
ドンドンキング2 (DAIDO 4-38号機)
∧_∧ もはや収拾が付かないほど混乱した様を俗に「ワヤ」などと
( ・∀・)表現しますが、この機種こそがまさにソレ。AT&ビッグの
ミ( つ つ 速攻連が入り乱れるロング高確中の出玉感も、内部システム
の複雑さ加減も『ワヤくちゃ』です。シングルボーナス成立
を契機にAT抽選状態・ボーナス放出確率・リール制御等が同時に変化する
ワケですが、その移行方式のヤヤコシさたるや解析を読んだ後でも理解不能。
アルゼ時代にサンダーVを、コーシン時代にキワメや神輿を手掛けた鬼才が
生み出した『究極のカオス』をぜひ1度ご体験ください。 2点
274 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/02(木) 01:00:48 ID:QMRrLlZA
○ドンドンキング(DAIDO)TYPE-A 7点
某鷹機種を作った開発陣が作ったらしい。新装時、あまりに憎い低設定
のため島が死んでいました。AT連はアラジンみたくモードで、高ロング中
は10連くらいし、またSACぽいシステムもあったため、そこだけ楽しかったです。
○キングキャメル(Sammy)TYPE-C 5点
革命的マシンと悟ったのか?それともあまりの糞っぷりに見かねたのか?
サミーがPRに全力を投じた台。ゴールデンタイムのCMバンバン、現在中古価格480円
代表である即効のPSゲーム化は何人釣られた?私もリール逆回転とリール最大21コマ
滑りが気になって初日打てないのに2時間人の台を見ていました。ゲーム性は「すもも」
待ちだけ。AT発動時、MAXBETで演出飛ばすと発動遅れるので、嫌でも見ていました。
○ビーストサップ(エレコ)TYPE-A 9点
BIG中スイカと通常時ベル確率は罠だと思っています。MY最強エナ台。
フリーズ時、SかLか秒数を心の中で数えるあの瞬間が脳汁度NO1です。結局90%なんて
引けなかったけど。この世には一撃100達成者もいると思います。
○ドンドンキング(DAIDO)TYPE-A
打った事はあるが当たったことは無いので採点不能
○キングキャメル(Sammy)TYPE-C 4点
この手の新機能+糞台 ってのはネットの専売特許で
サミーはそれをパクッてヒットを飛ばすと認識していたので
こういうこけ方をするのにびっくりした。
ゲーム性は糞の一言。
○ビーストサップ(エレコ)TYPE-A 8点
アルゼ+芸能人タイアップは当たり外れが激しいがこれは当たり。
もう少し期待感を引っ張る仕様にしても良かったんじゃないかと思うが。
ドンドンキング
打ったこと無し。とにかく恐ろしい台という噂が…
キングキャメル
打ったのは数百Gのみ。面白い云々以前に逆回転で吐きそうになって耐えられなかった。
ビーストサップ 7点
あからさまに適当に乗っけただけのタイアップが多いアルゼにおいて
唯一タイアップを生かせた台。演出のコミカルさと迫力あるJAC中のパンチ連打とか
いい味を出していた。ゲーム性はアウトローに近いが、アウトローの欠点であった
大嵌りに対する強力な天井、ストックが切れやすい仕様どちらもしっかり改善してるのは見事。
惜しむらくは全盛期に打たなかったため、良い設定状況で打てた試しが無い事…
277 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/03(金) 02:10:54 ID:LdTM5zBy
========================================
本日のお題
○ジェットセットラジオ(ロデオ)TYPE-A
○信長の野望(IGT)TYPE-A
○ハイエナ(バルテック)TYPE-A
========================================
278 :
スロッターK:2006/03/03(金) 02:53:18 ID:bLG9V47g
マッハゴーゴーゴー…4点
BIGを揃えた時の爽快感は史上最強かもしれないw
ゲーム性はハッキリ言ってお粗末。自力解除が絶望的に感じさせるシステムはダメ。
巨人だとリプ2連するだけで楽しめるのにマッハの場合は楽しめる瞬間がなかなか来ない。
その結果、延々とRTゲーム数消化だけを待つだけのつまらない台になってる。
出目もつまらないし液晶の演出もウザいと思う。
279 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/03(金) 02:55:36 ID:KPCN3HTp
ジェットセットラジオ
7点
旋風とあんまり変わらない。
でも天井が破壊力アップで得した気がする。
大AT確定目も演出で分かりやすくなったのがいい。
信長の野望
6点
破壊力文句なし。合戦もゲーム感覚で燃えました。
でも通常時の演出が。。。
ジェットセットラジオ 5点
世界で数百万本売れたゲームのタイアップらしいけど
そもそもこのゲームの名前自体パチスロで出るまで知らなかった。
ゲーム性は旋風と似てる、というか、配列以外特に抜本的に変わった所が分からない。
とはいえ、旋風自体が良く出来た台だったからこの台もまあまあ楽しめた。
旋風とこの台でセガがソニックなど長く続いてるシリーズの最新作を出し、
サミーがそのシリーズのタイアップスロを発売日に合せて導入するという
相乗効果を狙った戦略とるんじゃないかなと少し思っていた。
281 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/03(金) 14:00:45 ID:bKHR9Q9n
○ジェットセットラジオ(ロデオ)TYPE-A 9点
設定56が楽しい。ボロ負けも多いが一撃5000overも多々あり。ホール徘徊中、
ボナス後1G目、大AT確定目出している人見ました。私も左ボナス絵柄無し右ゲチェナ
でリチ目かな?でBETでAT突入から20連overあり。ツモったのか未だに不明です。
○信長の野望(IGT)TYPE-A 7点
野望チャンスの音楽が運動会。「まんなっか」はスロ流行語ノミネート。野暮ちゃん最終Gで
ホッパーエラーなどエラーを出し、電源ONOFF行為をした瞬間、野望1000に突入。
友人がツモって万枚出したそうです。表示がバグるみたいだからおしぼり隠し必要。
天井リプ連も猛獣システムライクで震えます。
○ハイエナ(バルテック)TYPE-A 6点
ずっと据え置きの店なら強力エナ台。AT中ハズレ7回成立で、3000枚6000枚12000枚
のどれか吐き出すのですが、人生でAT中ハズレ1回しか引けませんでした。
信長の野望
まんなっか 10点
283 :
群裏好:2006/03/03(金) 23:38:58 ID:Kax/aQbW
ドンドンキング
内容はダブルインパクト並みに理解出来なかった思い出。
数回打ったのですが、ビジが連したりATが連したりと一応は勝ち越したの
ですが最後まで意味が分かりませんでした。AT中?ビジ中?にビタ目押し
成功で1Gだけ15枚役をナビしてくれたような気がしますが・・・
キングキャメル
意気込みだけは評価したい一台です。個人的にはロング集中になんども突入
したり5000枚以上も3回あったりと相性抜群だった台でした。
ただ、あまりに異端過ぎた?ために受け入れてくれるプレイヤーが少なかっ
たですね。逆回転や1周以上スベるリール・一旦ハズレ後再始動など、ゲーム
センターさながらの動きに万単位の現金を投入するというアンバランスな感覚
が怖かったのを覚えてます。万人に受け入れられませんでしたが、スロの未来
を嫌でも感じさせられた一台でした。いがいと嫌いじゃなかったです。。。
284 :
群裏好:2006/03/03(金) 23:39:56 ID:Kax/aQbW
ビーストサップ
システムはあんまり理解してませんでしたが、天井はビジ間1500Gなのと
サップゲームで解除すると70%で次回連は知ってました。タイアップ物でした
がそこそこ面白かったです。当のサップもこの台が出た頃をピークに逃げ腰の
戦いが目立つようになり、スロ同様すっかり見なくなりました。
ジェットセットラジオ
疾風のマイナーチェンジ版?。疾風レスでも書きましたがこちらの方が好き
でした。主人公が踊っているだけの通常時ですが、青空の背景が綺麗で私は
気分良く打てました。音楽のノリもなんだか不思議と心地よかったです。
敵チームのノイズタンクに改造された3Dメガネ犬のボッツがなんだか良い
感じ。ただプロフェッサーK予告の時にボッツがいる時はハズレorジェット
チャンス潜伏の2択だったので萎えることが多かったです。
ちなみにJC7連以上確定の3リール3連絵柄+Kスパークを引いた時は軽く
足が震えましたが最低である7連のB2R5放出でしたとさ。。。orz
285 :
群裏好:2006/03/03(金) 23:40:30 ID:Kax/aQbW
信長の野望
元々歴史物のゲームや読み物は嫌いな方なので一度も打ったこと無し。
2万枚チャンスもあった台のようですね。
ハイエナ
毒毒しい白黒基調のハイエナが画かれている名の通りハイエナが効く台でした。
裏を返せば、ハイエナされる恐れがあるのでキッチリと打ち切ってください!
ということなのかな?つい最近某店のバラエティーコーナーで始めて見ました。
286 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/04(土) 20:54:38 ID:+uqyZjHn
一日、飛びますた。スマソ
========================================
本日のお題
○スーパーブラックジャック777(ネット)TYPE-A
○大ヤマトS(DAIDO)TYPE-A
○荒野のマンボウ(オリンピア)TYPE-A
========================================
現在の標準、萌えスロ登場!
287 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/04(土) 22:02:27 ID:tKwFjAnr
○スーパーブラックジャック777(ネット)TYPE-A 9点
流行語はリオたん(;´Д`)ハァハァ ロリな私は全く理解できませんでした。
どうみても、ミントたんに(;´Д`)ハアハアするのは私だけでしょうか?
特に2回HIT後、数G間にレバONであのぴょこぴょこと足音が聞こえるだけで
ハアハア度MAX。みんとたんに1度でもより会うためどっぷり嵌りました。ゲーム性も逸脱。
初打ち500Pほどでバー枠下ハズレからST777一撃7000枚+無限ループ開始上乗せ4000枚
の差枚万枚。最初で最後の6体験も、朝一ST50スルーするも、BIG52回中ST28回と尋常なるヒキ
で万8。相性バツグン、エナやリセも1級品。ネットもグッズの売り上げに全力を投じる路線に変更したように見えます。
○大ヤマトS(DAIDO)TYPE-A 6点
信長バグ万枚友人が、当時喰える喰えると騒いでいました。撤去早く少ししか打てず。
○荒野のマンボウ(オリンピア)TYPE-A 7点
前作に比べ無駄な演出が減ったイメージ。バトル勝率が落ちたので、前作の方が
面白いです。
○スーパーブラックジャック777(ネット)
萌えキャラで煽っておきながら、彼女達が出てくるのはほんの僅か。
そして通常時は6択リプレイ成立+演出待ちor消灯小役非成立待ちであり、
リールと液晶の連動性もパチスロとしてどうかと思うレベル。
爆発力があるも、はっきり言ってその過程が面白いかというと面白くありません。
BIG中のルーレットも最悪。
せっかく引き当てたBIGでMiss連発をもらうとやる気がなくなります。
あと、ネットの機種はナビが遅い!打ち手のことを全く考えていない。
パチスロとしてはアレです。というわけで2点なのですが、
部屋に転がる大量のRioグッズを目の当たりにしてはそうも言ってはいられません。
>>287さん (*´・ω・)(・ω・`*)
Rioカレンダーは毎年発売日に購入 4点。
289 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/04(土) 22:58:37 ID:ZaeIBkFu
ジェットセットラジオ
旋風の後継機って話だったので打ちましたけど、好きになれなかったなぁ・・・。
絵柄が何か下品で(実機でリールを確認するまで、ローラーブレードが緑色のウ○コに見えてた)
配列も大味だったし、全体に漂うDQN臭さが気に入らなかった。
何より気に入らんのは「シャキーン」を継承してくれなかった事。「シャキーン」に
相当するレバオン告知が見当たらん事で、否応無く旋風に戻りました。スペック的には
良くなったと思うんだけど、何かねぇ・・・。
スーパーブラックジャックS777
通常時の眠くなる出目も、鬱陶しいBJ演出も、「ドバシャァァァン『ストックターーイム!!』」に
辿り着くためなら我慢できた。STさえ引けば、最低50Gはレバーに「お願いします!」と
言える訳だから、レバオンに日々刺激を求めているオイラが気に入らない筈が無い。
STはボナスの高確率状態であり、絵札が飛んで来れば「ハウッ!」となり、中中リプで昇天。
3停後に爆音と共にリオタンの祝福・・・。あの濃厚な時間が好きでした。
裏を返せば、そこしか好きじゃないって話だけど。
信長の野望
まんなっか
290 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/04(土) 23:26:03 ID:OXEfpI6D
スーパーブラックジャック777 (ネット 4-122号機)
∧_∧ 人類誕生以来、世のオス達は「おっぱい派」と「ケツ派」に
( ・∀・)分かれ、果てなき抗争を繰り返して来た。しかし2003年、
ミ( つ つ その戦局は劇的に変化する。『リオたん』という名の女神が
降臨したのである。はち切れんばかりに豊かな巨乳、そして
黒革のタイトスカートに包まれた美尻に全ての男はひれ伏し、かくて彼らの
千年戦争は終結の時を迎えたのだった。このようにゲーム性とビタ一文関係
ない脳内設定でお茶を濁しているのは、甘めの機械割とキャラ以外に褒める
部分がなく、正直書く事に困っているからなのであった。 6点
スーパーブラックジャック777 1点
エナ狙いでのみ打ったがとにかく嫌い。
萌え狙い自体は全然問題ないけど、とにかくボーナスやST確定したときの効果音と音声がデカすぎ。
単なるクソ台なら座らなければ済むけどこの台は誰かが打ってるだけで
「シュワキーーーーーーン ストックタァーーーーーーーイム!!!」
を食らわされること考えるだけでゲンナリする。
北斗のピキドコや吉宗のジャキーンはなんとも思わないがこのクソでかい声だけは耐えられなかった。
BIG後数十ゲーム超えたら死ぬほど退屈になるゲーム性
どう見ても適当に垂れ流ししてるとしか思えない液晶演出など
パチスロとして見て誉められるところ全然無いし…
○ハイエナ(バルテック)TYPE-A 10点
自分が唯一万枚出したことのある業界の異端児。
ATをビッグ当選、純ハズレ、AT当選、の3種類で抽選するという変った台。
しかも大抵のAT機にある高確、低確という概念すら無し。
マイナーメーカーバルテックのアイデアの集大成だと思う。
とにかく知識介入機で、名前の通りハイエナが超強力。
左リールの配列が革命的にイカれていて、AT機なのにDDT効果は脅威の+6G!
設定変更後に必ずなるモードSがとにかく強力で、パーラーメルヘンという
名前の聞こえだけは良いボッタ店にてAT34連、初万枚達成ですごく嬉しかった。
通常の設定変更ではAT中のハズレ回数累積がクリアされなかったり、天井がバケでリセット
されなかったりと打ち手に優しい台。
連投です。申し訳ないです。
○ニューペガサスa(エマ)TYPE-A 10点
ルクソールという糞台から続く自分のスロ歴史の中で文句なしの最高機種。
当初は初代ペガサスなんぞ知らなかったので、「吸い込みねぇ‥」程度の認識だった。
が、当時、勝利至上主義だった自分にとって、ブドウ、ベルを逆押しビタで外し続ける事の
軽い優越感と、ビッグ中のBGM、消灯のみというシンプルながらも意味のある演出等々、
とにかく大好きでした。この機種がきっかけで友達になった奴もいるし、大切な物も失いました。
液晶も無いし、万枚も出ないし、萌えも無いし、世間じゃマイナー台の糞台扱いだろうけど、
思い出の機種です。 ペガサスに栄光あれ!
294 :
スロッターK:2006/03/05(日) 19:00:09 ID:CfrFyYVV
スーパーブラックジャック…4点
システムはなかなか面白いしリオタンは可愛いし機械割も合格。
設定6で万枚出したこともあるしモーニングST狙いで爆裂させたこともある。
それでも4点なのは出目がウンコであるとともにBJ演出がウザいから。
ハズレと分かってるのにあの音量で連続演出されても困る。
BIG中の3択ゲームは大好き。3回権利モノ・スーパーコンビSP以来のルーレット好き。
ハードボイルドのAR抽選も好きだし。ルーレットマンセー!
295 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/05(日) 21:20:18 ID:uhUZe/OV
========================================
本日のお題
○キングパルサーエース(山佐)TYPE-A
○二代目五右衛門参上(ミズホ)TYPE-A
○黄金神G(ゴールド)TYPE-A
========================================
クライマックスが近づいて来ました
296 :
群裏好:2006/03/05(日) 21:47:11 ID:+R9ZmuVy
スーパーブラックジャック777
新装2日目の自身初打ちの時に777と500を両方引いて2500枚程度交換した
時には「おとなしい台なんだ」、なんて思ってましたが、後日解析を見てビックリ!
STの引きはエクセレント!RCの引きは最低・・・。
その後もう一度777を引いたのですが、STの鬼ループには突入せずでした。
夢のような大STループを味わった人なら絶賛でしょうが、777チャンスを活かし
切れない自分としては”くやしい台”の一言に尽きます。
リオ嬢の「萌え」は素晴らしいと思います。惜しむらくは嫌になっちゃうほど退屈な
通常時の演出が改善されてればメガヒット台になってたと思いますです。
ちなみにリオ嬢のモデルは「MEGUMI」だというのが機種スレの総意でした。
大ヤマトS
元祖ヤマトは知ってますが「大ヤマト」って?
スロの方は人気にもならず、、、2代目がエナ専用機として有名でした。
荒野のマンボウ
前作からのスパンが短いですね。変更点すら知りませんでした。。。
キングパルサーエース(山佐)TYPE-A 3点
キンパルをただ改悪しただけ。ストック切れやすい仕様もそのままだった。
演出増やせばいいってもんじゃないよ。なのでこれは打たずキンパルのほう打ってました。
黄金神G(ゴールド)TYPE-A 5点
某アルゼのゴッドみたいな台だと思ってたけど案外普通のAT機?
ただこれまでのAT機よりは穏やかな感じがした。通常時は退屈だったがREGで死なないのはよかった。
298 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/06(月) 00:00:12 ID:e9Q7q2Rw
○キングパルサーエース(山佐)TYPE-A 6点
シリーズ共通の白7の音楽はやはりよいです。偶数が512まで100%放出では
なくなった為攻めにくいイメージが。128〜2000円だけ打つ派でした。
○二代目五右衛門参上(ミズホ)TYPE-A 9点
エナ点数です。某上野チェーン店で、友人と2人で1日中エナり 続けたら一人
10万勝ちという伝説を残してくれました。連中JAC音楽好きな人が多いです。
ゲーム性はチャ目待ち&チャ目後5G目のみアツいという花火配列を少しも活かし
切れていない糞台でした。
○黄金神G(ゴールド)TYPE-A 6点
新装初日、3ノリで半日で合わせて10万負け。友人が帰った後も3台のうち怪しい
1台で一人全ツッパして、AT上乗せ300上乗せ引き4000枚ミラクル換金しました。
そのとき、やめたもう一台の友人台が猛爆万4!その台翌日設定発表4と波荒すぎです。
AT連中以外は面白くないです。夜も寒いし・・・
溜まった分をまとめてレスします
では本題
ドロンジョにおまかせ 7点
小さい頃からタイムボカンシリーズは見てたから 思わず打ってたな
個人的にはオタスケマンの方が良かったが…
打ってて淡白に感じて
低設定だとかなり退屈な作業を強いられてる感じがするのがマイナスだな
ファイヤードリフト 7点
朝一の狙い台が外れて打つ台が無いとき お茶を濁す感じで打ってたな
のんびり暇潰すのには丁度いいし シンプルでいいのでは!?
ただ安っぽい絵柄と音楽はどうにかして欲しいが
ネオマジックパルサーXX 7点
割が辛いのと演出が鬱陶しいのがマイナス点だが
ボーナス確率や獲得枚数のバランスやゲームの難易度などは丁度良くて好きだな
内部7ラインなので出目がちょっと…と思うときもあるが及第点だし
ただマジカル10倍ゾーンはいらね
連レスになります
ヤジキタ道中記X 4点
システムを覚えなきゃとても勝てそうな気がしないが
祭を期待してたまに打ってたな
本当の祭を味わうことは無かったが…
マッハゴーゴーゴー 3点
割が辛いのと原作に思い入れなど無いから あまり打ってないな
ん〜いいとこが思い浮かばないな 良くも悪くも平々凡々な台の印象だな
キングキャメル 1点
実機は打つ気がしないので ゲームでの感想だが
こんな台は打つに値しないだろう 反吐が出る
ビーストサップ 6点
液晶演出がチャチな気もするが 至極真っ当な台でコツコツ打ってたな
出来ればモードは無かった方が良かったが
あと配列も3連絵柄もマンネリで飽きたな
ところでサップってまだいるの?最近見かけないけど
3連荘 スマソ
ジェットセットラジオ 2点
旋風でも感じたことだが 面白いか?これ
ノーマルA-Typeなら打ってたかもしれんが
これではただのボーナス確率の悪い台としか思えなくて打つ気が削がれる
信長の野望 6点
通ってたお店では この台とハイエナと大ヤマトSが一列のシマになってて
傍から見ると異様な雰囲気を醸し出してたな
お祭りか死亡遊戯か胡散臭い香りが漂ってて 嫌いではないが
本家のゲームはよく遊んでたが スロはたまに打つ位だったな
ハイエナ 7点
とにかく情報が少なくて なかなか手を出す機会は少なかったが
文字通りハイエナ出来たときは 結構成績が良かったから好き
まぁ 甘い蜜は滅多に落ちてはいないが
大ヤマトS 3点
この台も情報が少なく あまり打ってない
お陰で印象も殆ど無いな
調子に乗って 4連荘逝ってみるか
スーパーブラックジャックS777 10点
1.5〜2号機から今まで打ってきた台の中で 最高収支はこの台
設定1でも甘く運とヒキ次第では設定不問で大勝が出来るのはいいね
相変わらず演出とリール制御は単調極まりないが
初打ちから逆押ししてたし演出が無ければ放出も無いので構わないし
ブン回しが出来てゲーム数が稼げて好都合だな
あと何気に音楽が好みだなぁ
ストックタイムのアイディアはいいと思うし
逆押し 赤7・リプ・スイカ をビタ押しして
4コマ滑って ベル・チェリー・赤7が止まり ST777に突入したときは
あまりの気持ち良さに逝きそうになったな
止め時がボーナス・ST後20ゲームと短時間で済むこと(厳密には違うが)
リセットや大まかな設定推測が可能なこと
ハイエナもいちいち他人のスイカを数えることはないが割とHITするし
とにかく色んな意味でお世話になった台だなw
ラストの5連荘(リミッター)
キングパルサーA 9点
初代は数回しか打たなかったが これは今でも打ってるな
放出ゲーム数を満遍なく散らしたお陰で
中途半端なゲーム数や高設定を捨てる下手糞が多過ぎ
かなり美味しい思いをさせていただいきました
これでも充分に爆発力があり万枚も出たしね
ドット演出もシンプルながら多彩で可愛いし
配列も初代と比べると平凡で簡単になったが 高速ブン回しには最適だし
ストックが切れるのは仕方無いとは思うが その分マイナスだが大したことではないな
二代目五右衛門参上
確か毎ゲーム1/400位で通常ST解除抽選、解除すると1/2で連モード逝って50%ループという
何の捻りも無い超大味なゲーム性。配列はハナビに酷似、純Aだったら打ったかな?って
思ったけど、それなら素直にハナビ打つわな・・・。
黄金神G
まともに打った記憶はありませんが、機種スレにて
黄金ラシ中に液晶で踊り狂う半裸の女を、スレ民がこぞって「枝里子」と
呼んでいたのに笑ってしまった。
305 :
群裏好:2006/03/06(月) 22:47:51 ID:v414/op0
キングパルサーエース
どうしても初代と比べられると思うのですが、演出面を増やしたのとRTテーブル
の微妙な変化が大まかな変更点かな?。前作ですと128Gヤメが効率的には
理想でしたが、こいつでは193まででした。メーカーとしてはゾーンを広げ・散ら
しててエナを減らそうとしたのでしょうね。
私的にはキンパル・エース・キンキンパルの3部作では一番エースが好きでした。
二代目五右衛門参上
こんな台ありましたね!見たことあるだけで打ちませんでした。
確かに花火と同じ配列でしたね!
黄金神G
十分万枚も狙えるAT機ということだったのですが、スマッシュヒットにすらなり
ませんでした。AT抽選の高低がボーナスのみに限定されないというのは良だ
とは思います。今ではバラエティーコーナーでたまに見かける程度。
この頃はもはやAT機の時代では無かったのでしょうね。。。
306 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/06(月) 23:29:27 ID:C9gFVTuz
========================================
本日のお題
○北斗の拳(Sammy)TYPE-C
○北斗の拳(Sammy)TYPE-C
○北斗の拳(Sammy)TYPE-C
========================================
設置歴代ぶっちぎり一位の歴史的マシンです。
ある意味、このスレのクライマックスだと思います。
で、2004年の本編は、今回で終了。
いよいよスレ大団円に向かっています つД`)
308 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/07(火) 01:30:44 ID:L3PPS9K6
北斗の拳 (Sammy 4-97号機)
∧_∧ まず開発当初に「複数の小役によるモード移行」というアイ
( ・∀・)デアがあって、そこにIGTの『オースティンパワーズ』から
ミ( つ つ 偶然ヒントを得た「バケの無限ループ」のシステムが加わり、
たまたまSammyがこの漫画の版権を持っていて、そのスト
ーリー性と出玉システムが奇跡的にハマり、さらにその漫画には伝説に残る
クライマックスシーンが用意されていて、同時に市場は「どのゲーム数から
でも打てるST機」を求めていた・・・これらの幸運な偶然が重なった結果
が『60万台』なのでしょう。さすがにそろそろ飽きたけど。 7点
310 :
スロッターK:2006/03/07(火) 03:10:16 ID:IhHhKEXn
北斗の拳・・・1点
自信を持って言わせてもらう、この台は「糞台」だと。
「レバーONで予告音無し=ほぼ捨てゲーム」という稚拙なゲーム性。
愛想を尽かす程くだらない通常出目は3分で飽きる。
パチンコでもないのに液晶に頼らなければ何も創造出来ないレベルの低さ。
60万台という販売台数はホールからすれば「他の選択肢が無かった」
という部分がかなり大きいのだろう。
この糞台が売れまくったせいで、ホールに辛うじて残っていた愛すべき
稀少名機が次々に撤去されたという点からしても罪深いなw
ホール間の出玉合戦の影響で何度も設定6をツモることが出来たが
打ってる間のつまらなさ、ストレスの溜まりっぷりは半端無かった。
6を打ちながら何度も居眠りをしてしまった。
液晶で親切に熱い瞬間を教えてもらわなければ熱くなれないような
幼稚な糞台。まさに反面教師台だと思う。
金のために打った設定6以外には何の価値も見出せない。
北斗の設定6で一日拘束された後でビーマックスを打つと
涙が出るほど面白いという攻略法を発見したのがせめてもの救い。
やっぱりパチスロは出目が命だね。
北斗の拳・・・2点
>>310氏に激しく同意ですね。はっきり言ってスロットとしては糞台。
多くの台を葬り去った罪が重いってのにも完全同意。
はっきり言ってリールいらないでしょう。
カイジのように液晶メインで、メインリールが上で小さく回っていても全然問題無さそう。
声優をほぼ完全オリジナルで再現したのは◎。ファンには嬉しいところでしょう。
さらに原作の唄付きテーマソングを採用したのも◎。これも以降の他社作品に影響を及ぼしましたね。
バトルボーナスのシステムも、以降真似する所が多発するだけあって優秀。
BET復活に魅了された人も多いはず。
しかしサミーの台の人気は、獣王やアラジンにしても同じだが、
出玉力によるところが大きいと思う。
それらの爆裂台によって5号機へ移行する原因を作った罪は許し難い。
おかげで5号機がニューパルやジャグラーすら許されないような規格になってしまった。
お金の為に設定6を打つ以外は、打つ価値の無い台かな。
北斗の拳 4点
これが売れたのは北斗の世界観とバトルボーナスのシステムが
ガッチリ噛み合ったからただ一点だと思う。
BBに辿り着くまでのハードルが特殊役でないとほぼ超えられないため
何も引いて無い対決演出の虚しさといったらなかった。
ポリゴンのキャラもカクカクだし…ただBBの音楽やナレーションが異常に力入ってたのは評価。
こうやって点数付けるような人間っていうのがいかに世間とかけ離れた
オナニーマンなのか、ってのを表している良い点数が続いてますね。
314 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/07(火) 03:43:23 ID:hW8Vj8cL
北斗の拳:
確かに、パチスロとしての完成度は糞台と言わざるを得ない。
しかし、7枚交換主流の時代を思い出して欲しい。
等価の店なんて、オール設定1が当たり前で、一箱も出たら涙モンだった。
それが、等価なのに割120%の台がゴロゴロ。しかも、店のクセの読みと
朝一カニ歩きで、かなりの確率でそれをゲットすることが可能。
個人的な仕事上、朝一から昼の2時くらいまで打てる(6らしき台を掴んだ時
は延長)のだが、そんな短時間でも2005年の6月は+80万、7月は+110万、
6〜12月の半年の北斗トータルは400万を超えた。
2005年に入ってから勢いは落ちたが、それでも本業近くのプラスは維持。
ただ、打っててつまらないのは確かなので完全に副業として割り切っていて、
趣味としてパチスロが打ちたいときは、負け前提で他機種を打ってた。
正直、初打ちで主題歌を聞いたとき、多分、もう打つことは無いな、と思って
いたが、こんなにもハマることになるとは思わなかった。
個人的に、後にも先にもこんなに稼げた機種は無いだろうと断言できる、
ある意味、人生で最も印象に残る機種となると思われる。
315 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/07(火) 05:01:58 ID:fxWpEOVc
北斗の拳
スロット歴が短くて上手に目押しが出来ない人でも
簡単な知識と店選びさえ出来れば立ち回りで勝てた(!?)機種。
アルゼ系名機を経験した人から見れば子供騙しの糞台と感じるでしょう。
この台を面白いと感じる人の大半がビギナーではないでしょうか。
裾野を広げたという意味では店にとっての救世主。
通常時の退屈感は如何ともしがたく、私は半年近く触ってません。
撤去までにもう一度打ちたいとも思わないし、すでに役目を果たし終えたかと。
バトルボーナス中の流れ(特にベットで復活)は良かったと思います。
これだけ売れても名機と呼ばれないのはやはり出目の問題ですね。
キャッツアイのような出目であの液晶なら高得点付けてました。 2点
初です
北斗の拳
レバーを叩いて演出が起こればチャンス、中押して中断に7が止まれば中チャンス。赤い服が見えれば大チャンス。
と、変速押しによる単純な出目+単純な演出によるわかりやすい熱さが初心者層を巻き込んだ大ヒットの要因ではないでしょうか?
技術介入してる感があるのが良かったんでしょう。変速押しが流行らなければこんな人気は出なかったでしょうね。
ボーナス中の演出は、あの絶妙な間がよかったんでしょう(偶然だろうが)。
これはこれで一つの完成系なのではないでしょうか?この台のシステムに通常解除らしきものを加えた裏物は凄く面白いです。10点(本家は8点)
317 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/07(火) 11:18:46 ID:5aslen3i
○北斗の拳(Sammy)TYPE-C 9点
実機60万台、ゲーム100万本(+SEもウン十万本)突破。初打ち時こんなに
ヒットするとは思わなかった。売れた要因はラオウ昇天、バトルボーナス中
の濃縮された演出などと思う。ホールでのゴキブリ並みの増殖に吐き気がして、
ずっと封印していたが、先月1年半ぶりに打ってみたら1000円2チェ北斗ぞろ
いの28連初昇天!友人の66連には及びませんが、もう思い残すことはないです。
コンドル世代〜オーハナ世代は4号機時代を楽しめたが、北斗世代は周りに詳しい
人でもいないと楽しむことすら出来ず借金地獄になりそうですね。
北斗の拳(Sammy)TYPE-C 6点
新台当初ちょこっと打ったが通常時が退屈、出目が単調、BBは単発ばかりで糞台確定でした。
しかし去年の10月になぜか座ってしまいなぜか35連してラオウを昇天させてしまいました。
それ以来相性がよくなったのか勝てるようになりました。要は世の中金だよ、カネ。
でもほぼ2チェ待ちのゲーム性と出目の単調さで6点がやっとです。
ただサウザーが死ぬシーンだけはカットせずに見ます。
319 :
暇つぶし:2006/03/07(火) 18:38:06 ID:zlo3b+Yc
北斗の拳
出目を考えた場合スロットとしては如何かと思うが、液晶演出等を加味した場合
この単純なリール制御も十分ありだと思う。
バトルボーナスのシステムは出来レースじゃないのもよかった。
液晶演出待ちであんまり打つと飽きるのが難点だが嫌いじゃない 7点
320 :
暇つぶし:2006/03/07(火) 18:47:22 ID:zlo3b+Yc
キングパルサーエース
前作キングパルサーが意外と甘い台だったためか、RTを満遍なく散らして
薄くした感じが好きじゃない、ボーナス単発でもかなりのゲーム数を
回さなければならず、RTが深いところばかり選択されているとさっぱり増えなかったり
して精神的によくない、解像度が上がって気持ち悪くなったドットの蛙も×
それでもチェリー解除がついたのは面白い、前作でありそうでなかったチェリー付きの
リーチ目が拝めるのは気持ちいい。前兆にバウンドストップが絡むのも面白く
前作で噂されていた、ブルリプはストック無しを否定していたw 5点
今回のお題は1つだけなのね…
では本題
北斗の拳 1点
実機は打ったこと無いので ゲームでの感想です
これが何でC-Typeになるんだろう!?
C-Typeと言えばクレイジーバブルスを思い出す自分にとって←この台もC-Typeとしては特殊だが
違和感を強く感じるんだよなぁ
出目は勿論 液晶演出も質が低いし
面白い人には面白いんだろうけど
他に稼げる台があったから 打とうとは思わなかったな
322 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/07(火) 22:36:18 ID:frzo2AGw
北斗、丸っきり点が伸びなかったですね〜(´・ω・`)
========================================
本日のお題
○アダムスファミリーA(アイジーティージャパン)TYPE-A
○アプサラス30(エイペックス)TYPE-A
○一番太鼓(西陣)TYPE-A
○ヴェガMAX(ナコル)TYPE-A
○ウミンチュニX30(エイペックス)TYPE-A
○ウルトラ200X2(ジェイピーエス)TYPE-B
○エクストラセブン(岡崎産業)TYPE-A
○エルドーラ7(ベルコ)TYPE-C
○オアーゼ(パイオニア)TYPE-A
○オースティンパワーズ(アイジーティージャパン)TYPE-A
○オオバクダン(大一商会)TYPE-A
○お祭りマンボ30(アリストクラート)TYPE-A
○海賊ガッポ(エイペックス)TYPE-B
========================================
本日から不遇台だけど、2004年はシャレにならないくらい
多いです。とりあえず、今週は不遇ウィーク。
323 :
群裏好:2006/03/07(火) 23:15:27 ID:xgySXP9D
北斗の拳
キンキャメで大失敗した直後にこういう台を出すんですから・・・。
確かに今までの”パチスロ”からは、はみ出した台だと。
ただ初心者や新規プレイヤーを巻き込む要素はふんだんに盛り込まれていた
と思います。液晶の使い方が恐ろしく上手いですね。JAC配列?の関係で
出目が殺された感が否めませんが、予告音+中押7・ス・JAC+液晶非動作
の組合わせ(スイカB比率高)は個人的にお気に入りでした。
導入初期には20連目の継続確定状態で台を放置するという幼稚な勝利誇示
をしてる人を多く見かけましたが、その気持ちは痛いほど分かりましたw。
否定的な意見も多いですが、”遊技機”という面で見ればより沢山の人が
一喜一憂できるこういう台が時代にはマッチしていたのではないかと偉そう
に語ったりして。(ただ、面白い台≒依存症になってしまいがちですけどね。。。)
明らかな回収設定に千円札を際限なく入れる客、出てないと知りながら空き
台待ちが群がる様は今後しばらくは見れないでしょうね。
324 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/07(火) 23:41:17 ID:5aslen3i
○一番太鼓(西陣)TYPE-A 3点
通常時、どこ狙えばいいのかわかりませんでした。
○アダムスファミリーA(アイジーティージャパン)TYPE-A 6点
すべてオオハナのパクリ。更に制御テーブルは確役1種類っぽい。演出時
は変則押しの方が楽しめるかも。アツくなるため、制御は2種類は用意してください。
○オースティンパワーズ(アイジーティージャパン)TYPE-A 4点
どうみても北斗パクリ。REG連させても初当たりがキツイだけですよ。演出意味不明だし。
○オアーゼ(パイオニア)TYPE-A 8点
ハズシ、DDT、判別と3大要素有り、タイパーみたくプチST搭載。いつも打つときは、
成立後数G遊び打ちをしてからそろえます。1G連体験したくて、よく打ちました。
327 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/08(水) 00:01:58 ID:I+e86NLL
ていうか、そのパクリだけを目的に業務提携
したんじゃなかったっけ?
328 :
スロッターK:2006/03/08(水) 00:17:23 ID:kPnB2Hh3
オアーゼ…7点
ゲーム性は文句無しに面白い。
ハイビスカス告知搭載機でありながら、ちゃんと出目も楽しめる仕様。
スイカをこぼしたか?と思ったら次プレイでチカチカ…たまらない。
判別も効くし技術介入もあるし至れり尽くせりな台。
それでも7点に留めたのはREG確率に不満があるから。
これだけは本当に残念だよ。
330 :
群裏好:2006/03/08(水) 22:11:16 ID:I4S5Q2Iu
ダムスファミリーA=全く知りません。
アプサラス30=全く知らず。メーカーからすると裏物?
一番太鼓=西陣も参入してたのですね。全く知らず。
ヴェガMAX=メーカー名すら初めて知りました。
ウルトラ200X2=見・打無し。
エクストラセブン=辛うじて打ったことあります。
エルドーラ7=ベルラッシュ系でしょか?
オースティンパワーズ=北斗と同系の台という話を聞いただけ。
オオバクダン=アルゼと技提して版権を買った?大花火の大一版。
お祭りマンボ30=見・打無し。
海賊ガッポ=辛うじて名前だけ知ってます。
331 :
群裏好:2006/03/08(水) 22:11:55 ID:I4S5Q2Iu
ウミンチュニX30
ゴットシオと呼ばれる裏物が全国的に摘発を受け、次々と無くなって行く中
その後続機として指名されたのがこいつでした。
基本は800天井の1k=20G、初当り時に何連するか決定して、以後は
11G以内に予定連数を放出する。という極めてゴシオに近いverだったので
すが、期待されて登場したわりには全く人気にならず。
行きつけの系列店ではこいつを40台程度X2店舗導入したにも関わらず、
客が全然付かないで大失敗してました。
前作が32Gの状態物だったのでそちら方面の裏にしたほうが人気が出たの
ではなかったでしょうか。。。
332 :
群裏好:2006/03/08(水) 22:12:36 ID:I4S5Q2Iu
オアーゼ
パイオニアのノーマル機で最高傑作だと思います!
どうしてこれが不遇台にノミネートされてるのか私的には不思議でなりません。
告知の多彩さ・リーチ目・DDT・ハズシ・プチストックと至れり尽くせり。
シオラー系の明るい感じの絵柄ではなく、シックな絵柄も良!。
唯一の言わせてもらえばリールのハイビスカス絵柄がイマイチ・・・。
個人的な打ち方として、持ちコインがある場合は華が光ったら最低50G、
最長で500Gの自力ストックタイムに突入させ初回ボーナス消化後に緊張の
レバONで楽しむというウザい打ち方を好んでました。光らせたまま数百Gも
遊戯する訳ですから時たま「押しましょか?」と善意の言葉を掛けてくれる人
も多かったです。目障りな打ち方してすいませんでしたm(__)m。
若干の注意点として最大ストック数は16個までとなっていたので、貯め過ぎ
に注意が必要でした。同系のスーシオは何個まで貯められるの?とメーカーに
メール入れたのですが未だに回答がありません。。。
333 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/08(水) 23:19:52 ID:ufAGW3kI
========================================
本日のお題
○カッセンジャー(イレブン)TYPE-A
○クロヒョウ(ラスター)TYPE-A
○サブライム(パイオニア)TYPE-A
○シオマール30(パイオニア)TYPE-A
○ジャズセブン(リックコーポレーション)TYPE-A
○シュリ30(タイヨーエレック)TYPE-A
○ジュリアンS30(ネット)TYPE-A
○シュレイキッズ25(マツヤ商会)TYPE-A
○ジンジン30(ラスター)TYPE-A
○スペックA(オーイズミ)TYPE-A
○ダークストライカー(ダイドー)TYPE-A
○ダイダイ30(バルテック)TYPE-A
○タイヨーボウリング(タイヨー)TYPE-A
========================================
こんなところに、すぺくえが・・・
#明日はお休みの予定です
334 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/09(木) 00:28:47 ID:PJIFYBMH
○カッセンジャー(イレブン)TYPE-A 2点
ふらっと立ち寄った埼玉の寂れた店で発見しました。1kあたり20pだったけど、
記念に1万円やられて帰ってきました。オリジナル5人戦隊ものというモチーフに2点です。
○ジャズセブン(リックコーポレーション)TYPE-A
これも発見記念打ち。1kあたり20pだったけど、記念に1万円やられて帰ってきました。
○ジュリアンS30(ネット)TYPE-A 9点
天井浅いしまったり打てます。メイン解除のチェ解確定の時、数プレイ滑り制御に
変わります。あのボーナス潜伏状態が最高です。爆裂モードは引けずが心残り。
スロ音で再現度は少し落ちますが、BIG中の音楽聞けます。音楽にジュリアンを選ぶ
当たりナイスセンスです。
○タイヨーボウリング(タイヨー)TYPE-A 6点
マッパチ参加スロ。どこがどうマッパチイズム搭載なのか理解できず。キャラ毎の
ボーリング対決がデキレではない小役解除なところがよい。ただ1回も勝てず相性最悪。
近くに裏の設置もなかったし。不遇台でもなんでもなく、完成度は間違いなく高い1作です。
335 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/09(木) 00:45:50 ID:+gWg9GRn
タイヨーボウリング (タイヨー 4-49号機)
∧_∧ タイヨーの機種について書くのは1スレ目初期の「ジーワン
( ・∀・)ウィナーズ」以来、という事実に自分でもビックリしますが、
ミ( つ つ アニかつ&イラネの人が推薦しているにも関わらずガイドで
不遇台扱いなのもまたビックリ。そのアニ氏曰く『青っぽい
パネルが落ち着いてて好き』だそうですが、やはりパチスロは下品なくらい
目立たせた方が販売台数はやや伸びると思います。通常時のゲーム性も正直
地味すぎる感じだし・・・ただし液晶全盛時代にありながらVFD画面を使い
続ける職人気質、あと青7時のファンキーなサウンドは割と好き。 5点
ジュリアンてプリプリ?
それともジュリアンレノン?
○タイヨーボウリング(タイヨー)TYPE-A 6点
結構不人気台だったが、ハローサンタ打ち込んでた自分はすんなり受け入れられた
初打ちでビジ中強ハズレから爆裂モードで一撃5000枚出たりと瞬発力も中々のもの
音楽も気に入っていて、俺の着メロ集に入っています
338 :
スロッターK:2006/03/09(木) 14:01:53 ID:dMm8dzRY
カッセンジャー…3点
裏モノ導入店として有名な都内某チェーンに導入されたわけだが
いまだにあれがノーマルだったのか裏だったのか見当がつかない。
ST機かどうかすらも発表されてない時点で意味不明。
上部パネルで小役ナビ。BIG中にカッセンジャーの歌が歌詞付きで流れると…
連チャンしませんでしたが何か?とにかく全てが謎。
339 :
群裏好:2006/03/09(木) 22:25:58 ID:mojmq42y
カッセンジャー=乱打はそこそこメジャーでした。見・打無し。
クロヒョウ=某店のバラエティーで見たことだけあります。
ジャズセブン=メーカー名だけ知ってます。女王のパチスロの(ry
シュリ30=聞いたことだけあります。
ジュリアンS30=モッチバ系の連するやつですよね?
ジンジン30=全く知りません。
スペックA=これも熱狂的な支持者がいましたが見たことすら中田。
ダークストライカー=見・打無し。
サブライム
夢モード?という90%ループの爆連状態を持ったパイオニアのST機。
初打ち時に2度目に入ったビジから訳も分からず20連オーバーの7K枚
獲得した時には「また新しい裏物だなw」なんて思ったのですが、びっくり
のノーマルだったようです。同社の裏物と同等の荒波を持っているのですが
パイオニアはノーマルだと人気が出ないのでしょうか?
340 :
群裏好:2006/03/09(木) 22:26:45 ID:mojmq42y
シオマール30
シオラーのなみえさんが何故だかインド?の民族衣装で登場。
(この後シオジエンヌというフランスかぶれも稼働中w)
ノーマルはビックシオとほとんど同内容だったのですが、一部地域には
灼熱verという裏物が存在してました。ノーマル・裏ともそれほど人気
にはなりませんでした。
シュレイキッズ25
遺作といっていいのかな?この台のΦ30を最後に新しい台を出していない
ようですが?。内容としては1k=20G、333Gという低い天井、もち
ろん激しい連チャン搭載。全国的にこのverしか存在しなかった模様です。
ということはこれがこの台の標準仕様?。ノーマルを打てた人は果たして
いたのでしょうか?ちなみに30Φには32Gverの裏物が存在してました。
341 :
群裏好:2006/03/09(木) 22:27:45 ID:mojmq42y
ダイダイ30
全国的に猛威をふるった最後の沖スロかもしれません。。。
内容は神verと言われるゴットシオに酷似した台なのですが、連の仕様や
最高連数などの細部に変更が見られました。多分ですが、ゴシオよりも
微妙に荒くなってると思います。こいつの告知音も衝撃的で言葉に表せ
ないような独特のものでした。(もちろんケツは浮きますw)
台の作りや音楽はチープなのですが面白かったなぁ〜。
ちなみに近所にノーマルがひっそりと残ってますがノーマルはキンパル系の
波をもったストック機ということです。
タイヨーボウリング
「一般人が開発に参加したスロット」なんて触れ込みでしたが、ガイドで
のインタビュー記事を見たて”胡散臭せぇ〜w”と思ったのを覚えてます。
どう見ても業界関係者っぽかったですが???
(まあ一般人が簡単に4号機規定を理解してSTや解除抽選や演出を考え
られる訳ないですよね)
メーカーの思惑とは別に設置台数もマイナーの域を出なかったですし、最後
にはB物になってましたとさ。
342 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/10(金) 19:25:09 ID:zYHisjwL
========================================
本日のお題
○ダブルエックスU(ネット)TYPE-A
○タメタロー(リックコーポレーション)TYPE-A
○チムドンドン(大都技研)TYPE-A
○ツインバーニング(藤商事)TYPE-B
○ツインバディ(マツヤ商会)TYPE-A
○トリコロールα(IGT Japan)TYPE-A
○ナイトパークTS30(オーイズミ)TYPE-A
○ニューオールドバー(JSI)TYPE-A
○バイキングセブン(高砂電器)TYPE-A
○覇王信長(ラスター)TYPE-B
○破壊王(テクノコーシン)TYPE-A
○バグジーX(ニイガタ電子)TYPE-A
○バクニン(アビリット)TYPE-B
========================================
橋本真也氏のご冥福をお祈りします・・
343 :
スロッターK:2006/03/11(土) 09:13:19 ID:FWWqDVyX
タイヨーボーリング…5点
オリンピアのファミコン液晶とタイヨーの白黒液晶は味があって好き。
SHOW TIME中は小役を引く度に熱くなれる。
しかしそれ以外の通常時が暇なのも事実。所詮はST機だもの。
ちなみにこいつの裏モノはどうしようもない糞台。裏の意味が無いし。
タメタロー…1点
マイナー台を見かけるとついつい打ってしまう癖がいけなかった。
デザインもゲーム性も仕様も最低。心の底からつまらない。
肝心のREGがなかなか連チャンしないんじゃ勝負にならない。
打った店は害亜。糞店で糞台を打って負けると腹立たしさも10倍です。
2003年の不遇台はハードル高いな・・・。
一番太鼓(西陣)
一度だけ打ちました。モードSTだったのかな?ビジ終了時にリールの周りにある
変なルーレットランプがくるくる回って、止まった所で次回のモードを示唆する、
みてーな演出があったと思います。何かバキバキ連荘したけど、筐体がやたら粗悪で
ホッパーエラーやらセレクタエラーやらで度々遊技を中断された記憶がありますな。
西陣って、もうパチスロから撤退したのかな?
タイヨーボウリング(タイヨー)
マッパチのお墨付きを貰ってましたが、「機種名にメーカー名を入れるとコケる」の
法則が見事に発動し、不遇台扱いされてしまいました。でもゲーム性はそんなに
悪くなかったと思います。まぁ地元に設置が無くて、旅で2〜3度打っただけですがね・・・。
激熱ランプが判り易くアツいのが良いです。
ナイトパークTS30(オーイズミ)
ベガスロ第2弾。完全先告知の大量獲得機なのですが、ハズシが出来ないので
JACINの引きで枚数に天地の差が付きます。たまーに未練打ちに使いました。
345 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/11(土) 23:10:11 ID:hEyCDfME
まだ続きます、不遇台。不遇コーナーはメーカーもTYPEも
書いてないので、実はお題出しがめちゃくちゃ大変('A`)
========================================
本日のお題
○バンカーナイン(バルテック)TYPE-A
○ビッグショータイム(エイペックス)TYPE-A
○火の国(アリストクラート)TYPE-B
○開け!!ゴマっ娘(高砂電器)TYPE-A ←不遇オブ・ザ・イヤー
○ビリー・ザ・ビッグ(ネット)TYPE-A
○ファイヤーエクスプレス(北電子)TYPE-B
○フェニックス30(高砂電器)TYPE-A
○ブルーファング(エイペックス)TYPE-A
○フルフル(ラスター)TYPE-A
○プルメリア30(ニイガタ電子)TYPE-A
○ホワイトヒート(エマ)TYPE-A
========================================
次回で2003年は全て完了です。残すはあと2年+今年分
346 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/11(土) 23:15:14 ID:hEyCDfME
不遇台をまとめて・・・って見たことあるの3機種だけか
サブライム:
初打ちでBIG5連しました。その後はBIG引けず。速攻撤去。
トリコロールα:
これは結構好きだったし、メジャー機だと思ってた。
ドットの鳥の動きがコミカルでなかなか練られた演出だったし、確か、
バウンドストップみたいなのもあった。
客付きは悪くなかったが、なぜか速攻撤去。
ビリー・ザ・ビッグ:
これも不遇なのは意外。既に賞金首で飽きてたから、軽く擦った程度。
光速よりも早く客ぶっとび。速攻撤去。
347 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/11(土) 23:18:27 ID:hEyCDfME
訂正
○開け!!ゴマっ娘。(高砂電器)TYPE-A ←不遇オブ・ザ・イヤー
一番大事な「。」を付け忘れてた
>>339 ジャズセブンは女王じゃありませんよ!ブルーラグーンのリ●クでつよ
349 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/12(日) 03:03:06 ID:Qdchpg0K
○バンカーナイン(バルテック)TYPE-A 主観的評価10点
ゴールドXの代替機として、チェーン店内での使いまわしで全国各地デビュー。
アラジンのSACのような上乗せ無限のロングAT、FDを彷彿させるミッション搭載、
猛獣からは天井システムを採用と良い部分ばかりパクリ。また様々なAT突入確定
条件を持ち、どこからでも一撃万枚を狙える仕様。中でもBIG中470枚以上でAT確定
狙うため、4号機NO.1のBIG消化に一番惚れました。地獄の毎ゲームビタで、5枚役が
必ず10枚役へ。ハズシビタは1/3は制御で外せない。小役1回だけ5枚でとってしまって
TOTAL465枚とかもう最悪。ハズシ難易度ジャグ1大花3タコスロ5とすると、バンカーは10
です。友人との間でBIG獲得枚数勝負が一時期はやりました。514枚なんておまい神だよ。
350 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/12(日) 03:07:29 ID:Qdchpg0K
○バンカーナイン(バルテック)TYPE-A 普通の人の評価4点
AT入ってもいつも10ばっかだし。(一応AT20以上はも10+10と2連などで放出されることもある)
高確AT突入率設定1で1/8.68とかふざけてる。1500はまって天井いっても、ずっと高確状態に
なるだけ+チェが純ハズレとして処理されるだけ。完璧BIG消化方法スロマガでしのけんがちょこっと
取り扱ったぐらいだし・・・毎回360枚程度のショボBIGでどうやって勝つんだ?ハズシ中中チェビタ
とか無理だっつーの。バカラと大違いの、まさに糞台。まあでもREG(JACハズレ)→1P目REGでAT300
や、通常時リプ8連でAT300GETなど、何度もミラクルありがとう。
351 :
群裏好:2006/03/12(日) 22:56:55 ID:xBzLpXle
見苦しく本当にすいません。
ダブルエックスU=知りません。
タメタロー=初めて聞きました。
チムドンドン=聞いたことだけあります。
ツインバーニング=全く知りません。
ツインバディ=こいつが最後でしょうか・・・
トリコロールα=見たことだけあります。
ナイトパークTS30=知りません。
ニューオールドバー=雑誌で見ました。
バイキングセブン=知りません。
覇王信長=全く知りません。
破壊王=ちょっとだけ話題になりましたね。。。
バグジーX=見・打無し。
バクニン=聞いたことだけあります。グルクンの兄弟でしょうか?
352 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/13(月) 00:11:14 ID:S2JDRQVZ
========================================
本日のお題
○ミスターギャング(北電子)TYPE-B
○ミナミの帝王(バルテック)TYPE-A
○ミラクルボンバー-30(アビリット)TYPE-B
○モーモーパラダイス(クリエイト・ツーワン)TYPE-A
○夕陽のガントンA(ヤーマ)TYPE-A
○ラクエン-30(テクノコーシン)TYPE-A
○ラッキーチェリー(岡崎産業)TYPE-B
○ラッキーパレード(タイヨー)TYPE-A
○ラッキーボム(エイペックス)TYPE-A
○ワンダーセブン(アビリット)TYPE-A
○ワンダーレオンX(タイヨー)TYPE-A
========================================
今回でやっと2003年終了です。
353 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/13(月) 00:34:46 ID:9p5rC1XA
○ダブルエックスU(ネット)TYPE-A 7点
ハマリ台ツッパるだけのエナ台。硬派路線で音楽かっこいいです。
○チムドンドン(大都技研)TYPE-A 2点
連れスロ友人との時、「チムはやめろ」とよく怒られました。「これチム並み
の台」など、チム=糞と言う意味で会話の例えによく登場しました。
○ビリー・ザ・ビッグ(ネット)TYPE-A 5点
ノーマルBIGはメイン小役が5枚で、1Gあたり純増2枚ですが、初0パンの75枚
しか取れませんでした。
354 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/13(月) 17:48:12 ID:k+QcZfz4
ミナミの帝王 (バルテック 4-34号機)
∧_∧ 内部システムや制御など、意外とパチスロとしての完成度が
( ・∀・)高いのがバルテックの機種。ただし全体パッケージというか、
ミ( つ つ 『芸風』には大きな問題がある気がします。確かにロデオの
『サラ金』は大ヒットしました。しかしそれはあくまで略称
であり、本来の意味での「サラ金」が一般客にウケた訳じゃないでしょうに。
何故このような殺伐としたモチーフをタイアップの対象に選んだのか理解に
苦しみます。自分も大爆笑した
>>114さんの書き込みも合わせて考えますと、
ここの開発陣は少し頭のネジが弛んでるんじゃないでしょうか。 4点
355 :
群裏好:2006/03/13(月) 22:23:54 ID:vR+19NEd
バンカーナイン=聞いたことだけです。
ビッグショータイム=全く知りません。
火の国=名前だけ知ってます。
開け!!ゴマっ娘=ガイドで見ただけです。
ビリー・ザ・ビッグ=賞金首を大量獲得純Aにしただけ?
ファイヤーエクスプレス=雑誌の裏広告のみで見ました。
フェニックス30=打ちたかったけど何処にも設置されず。
フルフル=全く知らず。
プルメリア30=伝説の沖裏?見たこと無し。
ホワイトヒート=見・打無し。
ミスターギャング=知りません。
ミナミの帝王=先日まで近所のバラエティにいました。打ち無し。
ミラクルボンバー-30=見・打無し。
モーモーパラダイス=名前だけ知ってます。
夕陽のガントンA=メーカー名はなんでしょうね?
ラクエン-30=知りません。
356 :
群裏好:2006/03/13(月) 22:24:49 ID:vR+19NEd
ラッキーチェリー=幸運1w
ラッキーパレード=幸運2ww
ラッキーボム=幸運3www
ワンダーセブン=不思議1?
ワンダーレオンX=不思議2??
ブルーファング
近所の裏物設置店に見慣れない台が設置されたので、間違いなく
”裏”と確信してたのですが、ビックリのノーマルでした。
ゲーム性は楽しさのかけらも見つからない単純なAタイプ。
店長!裏物は事前にしっかりと確認しましょうね!!!
今日もハードル高けぇ・・・。
モーモーパラダイス
アキバの大林檎で1回だけ打ちました。結構速度のあるATを搭載していたと記憶してます。
しかし、面構えも演出も間抜け感満点。レバオンするとリールランプ消灯を伴って告知音「モオオォォォ〜」
そしてバックランプ消灯を伴いつつ停止毎に「モー」「リス」「ゴオ〜」と来て、
枠ランプとかバックランプがのろのろとチカチカして、最後にバックランプがV字に点灯すれば
ボナスかAT確定。凄くチープでした。*モーリス・・・・牛の名前らしい
負男氏が「リールがヘナヘナ・・・」とレビューしてましたが、確かに物凄く頼りない質感で
ヘロヘロと回るリールでしたね。
358 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/14(火) 00:25:50 ID:nGzG3pId
========================================
本日のお題
○アントニオ猪木自身がパチスロ機(平和)TYPE-A
○もっとチバリヨ30(ネット)TYPE-A
========================================
今日から2004年です。ジャーナルでは最終年。
北斗がかぶってるので、とりあえず2機種で。
359 :
スロッターK:2006/03/14(火) 02:44:40 ID:vpiF/lSr
チムドンドン…4点
スベリが熱い機種は大好きなんだけどこいつは微妙。
だって周期で強制スベリが発生するなんてイカサマみたいで…。
とりあえず飽きるのが早かったです。
バンカーナイン…4点
技術介入性の高い機種、それもビタ押しで他人と圧倒的な差が付く機種が
自分は大好きなのであります。ビタ押し好きのスロッターとしてはこの機種は見逃せない。
しかーし!つまらんよ。面白いのってBIG中だけじゃん。
通常出目も低レベルだしスペックも辛い。期待感も持続しない。
BIG中のお姉さんの激しいダンスには感動したけどねw
テンタクルズや花月のハズシの方が難易度高くて効果もあるし燃えるよ。
360 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/14(火) 18:46:09 ID:nzEzDOrn
アントニオ猪木自身がパチスロ機・・・6点
一撃万枚のチャロを搭載した代わりに闘魂注入からの設定判別要素をなくしたので
えらく打ちにくくなった気がします。AT機なのに6のエクストラ感が弱いなんて良くないニャ!
右ニャ!左ニャ!バカニャ!
まぁ、確認OKの6を打ったときは非常に楽しかったので6点。猛獣の5のようでした。
でも、BRのヒキ弱時って6も5も大差ない気が・・・・。
361 :
暇つぶし:2006/03/14(火) 22:47:37 ID:hfjcrIWE
アントニオ猪木自身がパチスロ機
一撃の出玉性能は前作よりも大幅に上がったが、それ以外はさっぱりですな
演出も前作とほとんど変わりないし、前作の設定6はREGの闘魂注入で判り易かったが
今作はそれすらなく、設定6といえどもBIG後の高確でハズレが引けないと話しにならんのは
如何かなものか、おかげで6でも展開が悪いと簡単に大負けできる。 5点
アントニオ猪木自身がパチスロ機(平和)TYPE-A 5点
相変わらずのチャンス目待ちで演出も全作と似たような物だったので打ち込む気にはなれませんでした
ミナミの帝王のATって「借金チャンス」でしたっけ?
364 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/15(水) 11:07:49 ID:LmNeI9e6
惜しい!集金チャンスが正解
365 :
群裏好:2006/03/15(水) 12:09:21 ID:BTsobMCc
アントニオ猪木自身がパチスロ機
「という名の」の後続機ということでかなり話題になりましたが、、、。
通常時がどうしてこんなにつまらなくなってしまうのか、理解に苦しみま
した。プレミアである”チャンピオンロード”ですが、私は3回目撃しま
したが、自分で引きたい!とい気にはなれませんでした。
本機の人気とは裏腹に猪木本人は地方ホールを回って荒稼ぎ。
なにやら1時間程度のホール滞在で200万との噂を聞いたこと有。。。
もっとチバリヨ30
チバリヨは個人的に好きな部類だったので期待はしてましたが、ホールで
の人気は今ひとつ。前作の爆裂告知であるパトランプを受け継いでいたの
ですが、登場のみで光らないがっかりパターンも搭載。
前兆に入ると「左→中の順に止めて、左リールのボーナス絵柄を中リール
が引き込める位置にある場合に限り最大限滑らせて停止する」という前兆
告知がありました。さらにST解除ゲームにはゾロ目などの偏りがあった
ので完璧なハイエナ仕様でしたとさ。チバリヨの後続機というよりは沖縄
サイコーの前身機という言い方の方がしっくりきます。
366 :
スロッターK:2006/03/15(水) 17:25:02 ID:wWjVDALK
アントニオ猪木自身がパチスロ機…2点
AT機ってやっぱりつまらないなーと痛感させられる一品。
初代もつまらん。こいつも同様です。
設定6で大負けしたのも解析を見れば納得。
○ビリー・ザ・ビッグ(ネット)TYPE-A 3点
新装初日に既に空き台があり賞金首が好きだったので初打ち。
わけもわからないうちに一撃6000枚ゲットしたのは良い思い出。
しかし雑誌をみても解析がのる気配もなく、二度目を打つ事がなく撤去されました。
一月も持ちませんでしたね。結局解析は出たの?
368 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/15(水) 22:20:44 ID:+MzUFl26
○アントニオ猪木自身がパチスロ機(平和)TYPE-A 6点
チャロとか考えた人天才。あれを引きたいがために良く打った。最近中古で
復活している店多いが、先月新装2日目並んでGETして1kでBIG!消化中、左のヤツ
もBIG引いてる。あんたもなかなかやるな。右のヤツはなんか打つの止めてこっち見てる。
ああそうか、低投資で俺がBIG引いているのが羨ましいのか・・・・・っておまい画面が
真っ暗かよ!数秒後自分のショボBIGを消化していると声が聞こえてきました。俺と左の
ヤツは高確終了後早々と撤退・・・朝からあんなの見せ付けられたら打つ気うせるよ。
369 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/15(水) 22:20:59 ID:sgk4Hz4e
v
370 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/15(水) 22:42:11 ID:z5qXCDRA
========================================
本日のお題
○おさるの超悟空CY(エレコ)TYPE-A
○さくらん坊将軍(バルテック)TYPE-B
○メタルスラッグ(SNKプレイモア)TYPE-A
========================================
371 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/16(木) 02:04:26 ID:80Zhvj5q
おさるの超悟空・・・3点
激アマスペック
純A大量獲得タイプ
ビーマの後継機
とこれだけの要素がありながら、人選ミスで糞台にしてしまうエレコに乾杯RD
おさるの超悟空 2点
配列、リーチ目がビーマと一緒でも
ストック系気味なチャンス目の導入と(この台にはストック機能無いけど)
BIG中の技術介入0になるだけでこうもクソになるとは。
タイアップ元のタレントが芸名変えたの知ったとき開発者どんな気持ちだったんだろう。
メタルスラッグ 4点
128G以内にバキバキ連荘するか128G超えると
チャンス目を引けないと天井直行がほぼ確実というあまりにも極端すぎる台。
メタスラモードの破壊力は凄まじいが、それに割が食われすぎてエナ以外で打てたもんじゃなかった。
おさるの超悟空 2点
甘い。それだけが2点。入らない芭蕉扇、せっかくのビーマ配列を無にするかのような
追加RT。そして確定じゃないのにめったに出ないおさる。この台でリプレイ27連した。どうでもいいけどね
メタルスラッグ 5点
相性はひたすら悪かった。2チェは1/3。そんなことより高設定打ちまくったのに俺だけ連荘しなかった。
たぶん、ターマ=ハマリモードはマジだと思う。いや、マジで。解除は4チェの1/2だが、4チェでまくった
ひどいときはチャンス目解除2回、4チェ20回。病気か。演出が継続かどうかわからないあたりがむかつく。音楽はけっこう好きだった
さくらんぼう将軍 3点
演出がきもい。独特のバルテック臭をこえたキモさ。キモかわいい将軍は錯乱坊将軍。池沼。6はあまめ。
ついでに
ミナミの帝王
これは個人的に好きだった。なにやら勝ちまくった。集金チャンスに入るほうが珍しい。
基本勝手に解除する。
ラッキーチェリー
ラッキーだとマジでラッキーなほど勝てる台。2万枚オーバーを見た。初打ちリプ7連で当たった
台にはリプ7連で…?みたいに書いてたが、単に4連しただけ。解析を見るとわかるが、ロング高確からの
1G連の考えは、アラジンどころじゃない。店の死亡フラグ
○おさるの超悟空CY(エレコ)TYPE-A 3点
迷走するアルゼグループがサル年にあやかって出した謎台。
不二子のようなスペックでまったりAタイプ。と思いきや超荒波の台で、ビジ確率4/5000
のような台が一撃5000枚クラスとかあって怖くてあまり打てなかった。
チャンス目(?)のような滑り制御がうっとおしくて通常時もダルく、ビーマの配列を使った意味が
あまりなかったと思う。
大好きだった前機「來来悟空」とサウンドがまったく一緒で手抜きだなぁ、っと思った。
ちなみに香港ではこいつが一番人気らしいです。
377 :
群裏好:2006/03/16(木) 22:26:10 ID:KL0dXQKA
おさるの超悟空CY
百景と同じくショートRTを入れ、スーパー・ノーマル2種のビジを搭載した
Aタイプ。RTのおかげで演出が生きたのですが、その分ボーナス確率が削ら
れるし・・・。どうしてアルゼはこのショートRTにプチストック機能を付け
なかったのでしょうか?それと相変わらずのクソ芸能人とのタイアップは意味
ないでしょ!?その分値段を下げろ!ってホール関係者は思うでしょうね。
でもほとんどタイアップのモンキッキ?が画面に出てこないのは好感が持てま
す。今でもたま〜に打ったりしてます。
378 :
群裏好:2006/03/16(木) 22:26:56 ID:KL0dXQKA
さくらん坊将軍
現行5号機規定で製作された4号機?ということで話題にはなりましたが、
設置台数には繋がりませんでした。先日旅打ちした際に見かけたのが最初で
最後の出会いだっと思います。
メタルスラッグ
人気ゲームとのタイアップということでしたが原作は全くしりませんでした。
出た当初はエナって128G止めで収支が出る?と思ってしばらく打ちましたが
全然勝てなかったし・・・。こういうタイアップものは原作を知らないと
楽しさも半減してしまいがちですね。爆連必死の中段チェリは一度もお目に
かかれませんでした。。。
379 :
スロッターK:2006/03/17(金) 01:08:16 ID:QVDqgTrL
おさるの超悟空…3点
わざわざ金払って芸能人とタイアップした意味はあったのか?
はっきり言ってパネルのあの顔を見るだけで打つ気を無くす。
どうしてタイアップにこだわるのか意味が分からん。
西遊記の世界観だけで十分なのに余計なことするなって感じ。
お蔭で全く打ち込む気すら起きまなかった。
さくらん坊将軍…1点
衝撃的なつまらなさ。流星フラッシュを搭載すればいいってもんじゃない。
バルテックのハズレ台のリール制御は本当に酷い。
380 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/17(金) 02:26:31 ID:YiGUDyB+
遅くなりますた
========================================
本日のお題
○海賊(ビスティ)TYPE-A
○アステカリターンズ(エレコ)TYPE-A
○ワンタッチャブル(Sammy)TYPE-C
========================================
381 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/17(金) 02:31:15 ID:ptvbFQbk
海賊
ひたすらエナ専用機。設定の意味がわからんかった。
アスリタ
ワンタッチャボー
ダビボを加えてスロ板のネタ機種の3TOPでした。あの緑の産廃の登場までは
○海賊(ビスティ)TYPE-A 5点
初打ちであの演出を見た時点で虜になりました。
あのだらけた演出の数々・・・連がビッグのみとゆうのも好み。
『あるよ・・・ある。』この演出が見たいだけでどれほど打ち込んだか・・・
しかし解析が出てからは完全なエナ台となってしまい早々に撤去されましたとさ。
383 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/17(金) 06:15:44 ID:JQiTXipb
海賊 (ビスティ 4-39号機)
∧_∧ 女はとにかく乳さえデカければOK、という男性諸氏は多い
( ・∀・)でしょうが、あえて自分は「NO」と言いたい。重要なのは
ミ( つ つ 顔・乳・尻・脚を含めた全体のバランスであり、その意味で
巨乳だけがウリのお笑いコンビ『パイレーツ』は個人的には
完全にアウトでした。で、その2人がイメージキャラを担当したこの台にも
同じ事が言えるワケで。連チャン性だけは魅力的なものの、期待感に乏しい
前兆演出、常にストック切れの不安が付きまとう内部確率などで全て帳消し。
全体的にバランス悪すぎだっちゅ〜の!(←例のポーズで) 3点
∧_∧
( ・∀・)
ミ( つ つ さん
コピーライター修行中の自分としては
あなたの文面はかなり参考になるんです
385 :
スロッターK:2006/03/17(金) 13:46:47 ID:QVDqgTrL
海賊…6点
7枚交換で打つなら朝から純Aの高設定を、等価なら夕方からST機のハイエナを!
これは今も昔も変わらぬ自分なりの必勝法。
んで、この海賊、解析を見た時には胸がときめいたよ。
一財産を築いた島唄と同じ匂いがするんだもん。
ストック溜まってれば設定不問で圧勝でしょ。
ストック切れを起こしやすい機種=喰える機種だし。
まあ島唄との違いは元々のスペックが低設定では激辛であること。
でもエナさえ出来れば関係なし!・・・のはずが大敗の連発w
7万溶かした日もあった。翌日に据え置き狙いで行ったら海賊が減台されてて
自分がストックを溜めまくった台はあえなく撤去!さよなら!
386 :
群裏好:2006/03/18(土) 00:09:01 ID:Y5M/WddF
海賊=エナ専?雑誌で見ただけで実機は見かけませんでした。
アステカリターンズ
ゲーム性云々を語るより、まずはハマリからお話するべきでしょうか?
史上初!?ノーマルで6000G以上ハマったとの報告有りw。
スペックで言えばどんな裏物をも凌駕するほどの瞬発性を秘めているので
しょうが、、、。
延々と遺跡の内部を徘徊しつつ、溶岩に落ちたり蛇を掴んだりして6000
G以上も出口の無い迷宮を彷徨った勇敢な方はきっとこの台を一生忘れない
でしょうね。自分じゃなくて本当に良かったです。。。
肝心のゲーム性はすっかり忘れましたがデカチリ出現で1/2解除かな?。
ワンタッチャブル=見・打無し。
アステカリターンズ
打ったこと無し。設定1の解除確率が747分の1で天井無しという
鬼仕様が演出する無限ともいえるハマリはもはやネタとしか思えなかった。
あと設定4と5で機械割が逆転してるのはプログラムミス?
ひそかに雑誌の91時間バトルや39時間実戦などの
勝負機種に選ばれる事を心待ちにしていた自分は外道?
388 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/18(土) 00:59:34 ID:7HyHBR6Z
========================================
本日のお題
○ゴーゴージャグラーV(北電子)TYPE-A
○アレキングB(藤商事)TYPE-B
○天下布武(山佐)TYPE-A
========================================
ジャグラー 2点
光ったら確定という世の中の常識を覆した名機。早くリール配列変えろ
アレキング 4点
サンダバよりぜんぜん面白くねえ。朝一は最強。天井は65535G
ピュイピュイ言ってりゃ楽しい。
天下布武 1点
桃忍かわいい。演出もいい。1の機械割りは悪夢。コイン持ちも悪夢
覚醒は鉄拳チャンスより楽しい。しかし、俺は2回決戦REGを引いて2/2で成功
しかし2/2で1/128を引いて何も起きないという地獄を見ている。当然1点
390 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/18(土) 01:59:46 ID:uOquFPMl
天下布武 (山佐 4-131号機)
∧_∧ バラエティ豊かな解除契機、1回の発動で複数のボーナスを
( ・∀・)放出可能な覚醒モード、イントロが聞こえてくるだけで汗が
ミ( つ つ 吹き出る決戦REG、死ぬまでに1度は見たい長篠の戦いなど、
楽しみどころが多く退屈しないのは◎。ただし山佐の機種に
時々見られる『設定1は逆エクストラ設定』的な仕様と、1度だけ成功した
決戦モードが最低ラインのBIG2連で終了した個人的な恨みにより少々減点
させて頂きます。あとチャンス目の6G後を狙い打ちするかの様に『兜』を
持ってくる桃忍には心の底から「空気嫁」と言いたい。 7点
>>384さん
自分の芸風はあくまでイロモノなので、あんまし参考にしない方が・・・(笑)
391 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/18(土) 22:15:15 ID:tUZ0NovC
○おさるの超悟空CY(エレコ)TYPE-A 3点
おさる選出の最終決定を下したエレコスタッフの人物がすべてを台無しにしました。
○さくらん坊将軍(バルテック)TYPE-B 5点
確変が演出のサジ加減のみで判断しなきゃならないのはどうかと。スルーしたらへこむし。
○メタルスラッグ(SNKプレイモア)TYPE-A 8点
友人が4時間で万枚出しました。メーカー発表割の高さにはびっくり。宇宙ステージ移行時
の音が心臓に悪い。RTがちょっと極端なのがダメ。初参入機とは思えない完成度です。
○海賊(ビスティ)TYPE-A 7点
つ「あるよ」
この演出センスに脱帽しました。これがなければ3点のただのエナ台です。
○アステカリターンズ(エレコ)TYPE-A 2点
ネット上に流出した最高ハマリ画像は6000G台です。マジ頭おかしいとしか言いようがない。
392 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/18(土) 22:25:00 ID:tUZ0NovC
○ワンタッチャブル(Sammy)TYPE-C 6点
北斗ライクなCタイプでも、やっぱり中身がないと売れないと言うことを再認識
させてくれました。やっぱり北斗はスゴい。
○ゴーゴージャグラーV(北電子)TYPE-A 8点
ジャグリング愛好会にとって先告知はどうなのかが議論の対象になると思いますが、
はまっているときのみ、本当に助かる演出です。最高差枚9000枚夢の一時でした。
○アレキングB(藤商事)TYPE-B 5点
止めどきが潔いのがすばらしいです。出目意味ないのが残念。
○天下布武(山佐)TYPE-A 8点
この機種は勝ち負けでは無く「お笑い」番組です。桃忍の繰り出すギャグにぶち切れる
ことなく、笑いましょう。
○ゴーゴージャグラーV(北電子)TYPE-A 9点
・言わずとしれた完全告知の安心感が◎
・どこからでも打ち始める事が出来、いつやめてもOKな所が◎
・低設定でも最近の4.7号機や5号機に比べれば遥かに遊べるのが◎
・高設定は比較的安定して勝てるのが◎
・優秀な割であり、設置台数も多く、尚且つ検定有効期限が1年ぐらい残っていて◎
・先ペカのタイミングが絶妙で◎
・フキダシも一緒に光るGOGOランプが◎
・改良され押し易くなったボタン類が◎
とにかく良い事尽くめで欠点を探すのが大変だが、
ぶどうの色違いは良いとして、リプレイの図柄が個人的には残念なところ。
ジャグラーに限っては検定有効期限を50年にして欲しいと思う今日この頃・・・
394 :
群裏好:2006/03/19(日) 09:50:10 ID:nzmjN9xt
ゴーゴージャグラーV
違いがほとんど分かりませんが、息が長いシリーズですね。
5号機の後続機には個人的に期待してますが・・・
アレキングB
アレジンがアラジンのパ○リ?だったからしょうがないかもしれませんが、
この台の意図は「アレジン」ですよね?
大当たりの音楽には未だに反応してしまう自分がカナシス。
実質天井の無い1/2突入・継続の確変機でした。
天下布武
未だに数多く残っていて人気もそこそこ。隠れた名機かな?
実は一度も触ったことありません。。。
天下布武 3点
山佐お得意の割自体低くプレミアに割を強烈に食わされてる台。
そのため興味はあったがほとんど打たずじまい。
つか液晶演出とか楽しませる気なら決戦モードなんかつけずに
その分初あたりに振ってほしい。爆連機能は覚醒100だけで十分。
ゴーゴージャグラーV 8点
相変わらず同じに思わせておいて告知タイミングを機種毎に微妙に変えてる点が○
先光がほぼBIGでありBIG確定で無いところは好みが分かれるけど
自分は揃えるまでどっちか確信できないこっちのほうが楽しめて好き。
396 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/19(日) 22:58:01 ID:cib02POD
========================================
本日のお題
○デカダン(ネット)TYPE-A
○ハッピーマリブ30(パイオニア)TYPE-A
○シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか(エレコ)TYPE-A
========================================
397 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/20(月) 08:06:04 ID:88jb9MXr
test
398 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/20(月) 08:32:39 ID:88jb9MXr
突然のアク禁から約一月、書けなかった分を・・て一つだけだがw
・やじきた道中記
どう見ても開発が投げやりでした、本当にありがとうございました。
としか言いようのないあの演出の数々・・メガネルーレットに【GOD】とか、
穴掘り演出時のあの狂ったような表情・・あまりにも尋常ではありません。
本当の事言うとこの台では一回も勝った事がなく、演出のほとんどは
この台にとり憑かれた連れによって見せてもらったようなものです。
ジャーナルで兄渇が書いた「どうにでもなれ」はまさしくその通りで、大負けして
最後の未練打ちで笑うためによく打ちました。
この採点は全て演出によるものと理解ください。採点者もイっちゃってますので つ【10点】
399 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/20(月) 13:22:23 ID:88jb9MXr
・シオマール30
自称不人気台好きな自分ですが、クロニクル内において不遇台扱いされているのは
実はこれ1台。どうやら自分は「マニアック」ではなく、「ただの変わり者」だと。
本来沖スロはB化するのが宿命の我が地域において、一部のハナハナとこの台は
ノーマル稼動だったため良く打った数少ない30φ物です。
牛の鳴き声、リプフラの法則ズレ、白フラの前兆信頼度なども微妙で実はなかなかの
良台なのですが、これが店でリールサンドを切られたら最後、全ての演出が一斉に
無に帰してしまうクソ台に早変わり。この店の糞っぷりにあきれ、ホームを一軒
見捨てたことを思い出します。ちなみにこの店、程なくあぼーんw
紫フラッシュ(激アツ)から777Gハマった事が一回ありやや減点 つ【9点】
400 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/20(月) 16:48:10 ID:Uq96WZiT
○デカダン(ネット)TYPE-A 6点
賞金首と比べてしまうので、格が落ちるのは致し方ない。セリフ判別によるモード推測
という新たな分野を開拓しただけに、後釜が何も無いのはどうかと。液晶面も含めて、
相変わらず安上がりな開発になっています。
○ハッピーマリブ30(パイオニア)TYPE-A 採点不能
人生で1000円しか打ったこと無いです。
○シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか(エレコ)TYPE-A 6点
ご存知ガイドスタッフジャーナルNo1機種。演出面の出来がスゴく良いらしいが、
私には糞台にしか見えない、バケ後160止め台のエナはバケループの罠が仕掛けられている
可能性大。引いたこと無いがロンフリは夢があってよし、1G連も多彩な演出でよし。
そういえばエノカナ最後にTVで見たの佐々木の引退試合か・・・・
401 :
群裏好:2006/03/20(月) 22:37:47 ID:TfWWTPNl
デカダン
前作との違いを熟知するほど打ち込みませんでした。
字幕のウザさは痛感しましたが。。。
ハッピーマリブ30
DDT・ハズシ・連チャン性、全てがそこそこで中々の良台だと
思ってたのですがホールでは流行らず。スイカから突入する爆連
モードが割り喰いすぎたからでしょうか。
個人的には好きな台でしたがつい最近、唯一の設置店から外されて
しまいました。。。orz
シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか
確かジャーナル1位でしたよね?。素直に「面白い台」と思います。
ただ大量獲得機で出したのは・・・。エナカナとタイアップしない+A400
だったら番長に匹敵するくらいの大ヒットしていたのでは?。
個人的には吉宗より良台だと思ってますが、終日打つには目が疲
れてしまって。。。引けませんっでしたが、大航海の確率は14万
分の1でしたっけ?ロック鳥のカットインにはいまだに痺れます!
シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか(エレコ)TYPE-A 8点
エノカナも微妙すぎる。アルゼはなんで微妙なタレントのタイアップしか出さなかったのか?
吉宗のパクリかと思ってたら全然違ってて、連モード以外でも間延びせずに打てた。
なぜか寿命が短かったな〜。タイアップのせい?
403 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/21(火) 00:56:12 ID:mBH4azPv
========================================
本日のお題
○ガメラハイグレードビジョン(ロデオ)TYPE-A
○ダンスナイト(IGT)TYPE-A
○南国育ち/南国育ち30(オリンピア)TYPE-A
========================================
一気に現役バリバリの機種が・・・
○南国育ち/南国育ち30(オリンピア)TYPE-A 9点
・とにかく音楽が最高!作った人は天才だと思う。
・7連時の南国物語の音楽も前作に忠実で素晴らしい!
・キューインとパトランプを作った人も天才!
・離陸する時の音と、蝶ランプの光り方も申し分ない。
・天井とモード移行のシステムも良く出来ている。
・遅れのシステムも絶妙。
・設定6の安心感がまた良い。
・ボーナスが内部成立順なのが残念な所。
・通常時ひたすらキューイン待ちなのが残念な所。
405 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/21(火) 01:53:17 ID:WfSLUCsg
○ガメラハイグレードビジョン(ロデオ)TYPE-A 4点
全作とは大違いのスペックに落胆。ドーナッツビジョンによる感動も、打ち始めて
5分で終了。せめて非ストックで開発してくれたら打ち込めたのに。
○ダンスナイト(IGT)TYPE-A 7点
ボーナスが期待できない演出盛りだくさん。新DDTで1でも一応100%超えだが、ハドボ以上の
糞スペックにより、短時間では負けること多し。しかし、格上げされたATが最高。音楽はカッコ
いいし、コイン増加スピードもかなりのもの。あの一撃を体験したものは、通常時のシコシコ回す
作業も苦にならないと思います。
○南国育ち/南国育ち30(オリンピア)TYPE-A 6点
最初は人気薄だが、誰が火をつけたのでしょうか?雑誌会社、ホールの住人、オリンピア社員?。
2ちゃんスレでは離陸、必殺のRRなど、是非雑誌に取り上げてほしいくらいの用語が誕生し面白いです。
パト系は通常時が暇過ぎて点数は低いですが、飛んだ瞬間だけはやっぱいいですね。「さする」という用語
もまさに南国から誕生したのかも。期待金額はわかりませんが、エナは4単以上かつ500ハマリ以上じゃないと無理です。
406 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/21(火) 01:57:05 ID:0/R9jKNi
ガメラハイグレードビジョン(ロデオ)TYPE-A 3点
ストック機なのになぜか前作よりも連チャンしなくなった気がする。
その分安定してハマるようになりました。改悪機の見本。
南国育ち/南国育ち30(オリンピア)TYPE-A 7点
この頃からあったのか。通常時は退屈だが鳴ったときと飛んだ時は脳汁モンだね。
○裏南国育ち極悪蝶Ver(オリンピア)
2005年11月、ハイビ30が撤去され、悲しみにくれているところに救世主到来。
いままで店の隅でひっそりとしていた南国育ちが突如極悪蝶に変身。
ゴッド、鬼娘クラスのコイン持ち、ハズシすると減るビッグ中、
300超えたら次は天井996の絶望感、意味のない遅れ、
連ゾーン32、引き戻し100でキュインキュイン鳴りまくるゲーム性、
2万枚を吐き出す設定6、もう大満足。
ノーマルでは蝶を離陸させるのに一苦労しますが、
このVerはやたらと蝶が軽い。離陸→離陸もザラ。すぐ着陸するのですが。
連が伸びるときは連ゾーン、引き戻し、1G連がグチャグチャに絡み合ってもう、ワヤ。
(ワヤ:道産子弁。ドンドンキングの回を参照してください。)
このワヤくちゃ連荘を味わったら、もうノーマルには戻れません。
離陸なし、二桁ゲーム数でキュイン10連 8点。
409 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/21(火) 20:07:07 ID:5KDqhCcD
↑
小田急相○原と相武○前のことか?
410 :
群裏好:2006/03/21(火) 22:35:33 ID:aRuD0BpC
ガメラハイグレードビジョン
ガメラまでもがSTタイプに・・・
なんて悲しむほど前作は打ち込んでいませんでしたが、これはこれで結構”あり”
だと思いました。チャンス目の出現率が絶妙で、「あれ?前兆???」と思わせて
おいて通常だったりその逆もあったり、モード推測が楽しかったです。
また大量獲得機の非STにありがちな確率を恨みたくなるような鬼ハマリも皆無
でした。ビッグバン的なスペシャルモードが無いのも良。ノーマルよりもおとなしい
波を持ったST機。こういう台は貴重だと勝手に思ってます。
ダンスナイト
バブル・ジュリアナ・おやじギャル。液晶も白黒とくれば明らかに登場時期を間違え
ていると。。。少ない実践でGT(ゴージャスタイム)を引いたのと小冊子を入手
できてよかったです。この台はどうしても故中尊寺ゆつこさんを思い出します。。。
411 :
群裏好:2006/03/21(火) 22:36:41 ID:aRuD0BpC
南国育ち/南国育ち30
言わずと知れたロングラン機。私もひたすら叩きました。
最高非離陸16x2回、最大投資14万で必殺終了。朝から遅れて飛んだのは夜の
8時過ぎなんてことも。さぞ負けて・・・、いやいや実は昨年の勝ち頭です。
島娘もしかりですが他のST機とは全く異なった連チャンを現実にしたオリンピア
の開発陣!あんたら天才!!!参りましたm(__)m。
登場当初は酷評の嵐でさほど人気になりませんでしたが、2代目パネルが出た頃から
じわりじわりと固定客が付き始め、後はご存知の通り。機種名=ゲーム性がしっくり
来ているのも◎。個人的ですいませんが、月夜に舞うピンク蝶の25Φ2代目パネル
は本当に美しい!。眺めているだけでも満足しちゃいそうな中毒患者ですいません。
色黒verなる裏物も少数存在してますが、育ちはノーマルでこそ面白い!なんて偉そ
うに言ったりして。本当にこいつも撤去しなくちゃいけないのですかね。。。
南国って検定いつまでだろ?
413 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/22(水) 00:48:52 ID:ROe3RM+p
========================================
本日のお題
○ハローサンタマシンガンバージョン(タイヨー)TYPE-A
○だるま猫(アリストクラート)TYPE-A
○ニューパルサーX(山佐)TYPE-A
========================================
414 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/22(水) 05:18:47 ID:gX6nUXLE
シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか (エレコ 4-56号機)
∧_∧ 元々のスペックの甘さも手伝って、個人的勝率の高さは過去
( ・∀・)最高クラス。他機種でこさえた負債を何度助けてもらったか
ミ( つ つ 自分でも分かりません。また肝心のゲーム性も初打ち時こそ
『劣化吉宗』というイメージだったものの、自力解除メイン
といって良いシステムや前兆演出の絶妙なサジ加減などで好感度ウナギ昇り。
バケ後の台を闇雲に打つだけでそこそこ収支に繋がるのもポイント高いです。
ホンマ加奈子姐さんの優しさは五臓六腑に沁み渡るで・・・と言いたい所で
すが「大航海」は未体験なのと、佐々木とのアレで少々減点。 8点
415 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/22(水) 05:19:53 ID:gX6nUXLE
ハローサンタ マシンガンバージョン (タイヨー 4-51号機)
∧_∧ 今は亡きジョン・フランケンハイマー監督の映画に『レイン
( ・∀・)ディア・ゲーム』ってのがありましてね。降りしきる雪の中、
ミ( つ つ サンタの格好をした男たちがサブマシンガン片手にバリバリ
殺し合うワケですよ。そんなイメージが頭の中にあるせいか、
この機種もパッと見で「大量殺戮マシーン」という印象しか持てず、恐くて
2〜3K程度しか打った事ないです。あとプレゼントチャンスで「トナカイ
が引いて来たソリにトナカイ(3枚役)が乗っている」とゆうパターンには
メビウスの輪のような時空の歪みを感じます。 5点
>>398さん
お帰りなさいませ(笑)
>>408さん
無意味なツッコミですが「ワヤ」は道産子弁じゃなくて関西発祥の言葉っすよ。
知多辺りの言葉じゃね
>>409さん
北海道です。
hazuseの掲示板を見ると、神奈川にも似たようなVerがあるみたいで…
>>415さん
Σ (゚Д゚;)マジデスカ 無知ですんません。
418 :
群裏好:2006/03/22(水) 22:44:34 ID:THpFix/I
ハローサンタマシンガンバージョン
鬼ハマリとアホみたいな連チャンが売りということでしたが、一度だけ天井
頂いて実践は終了。これも独特のシステムでしたが南国ほど万人には受けま
せんでした。
だるま猫
詳しい内容を知らないまま打った時に1400まで連れて行かれてBAR
単発。ネコとネズミの掛け合い漫才に殺意を覚えたのは去年夏のことでした。
自分の愚かさとこんな台をリリースしたメーカーに思い出しても腹が立ちます。
ニューパルサーX
ニューパルシリーズのリニュでしたが、バウンドストップが追加された程度の
変更かな?初代ニューパルから10周年ということで”X”だったはず???
5号機になってもう一度このレベルのギャンブル性から始めなければならない
というのは正直つらい。スロは好きだけど離れる時期が迫っているのかも。。。
それと南国は今年の12月で撤去だったと思います。
○ニューパルサーX(山佐)TYPE-A 10点
個人的にはジャグ派なんだけど、評価するならニューパルの方が上だと思う。
ジャグ系は自分的に9点なので、ニューパルには満点を付けてみた。
大量リーチ目・複数のボーナス図柄で揃った時の音楽も別、設定5以上の判別可、
低設定でもそこそこ遊べるし、高設定には安心感がある優秀な機械割。
どこを取っても非の打ち所の無い完璧なスロだと思う。
また10年以上に渡って存在し続けた功績も大。
バージョンを重ねる事に改良されて良くなっている操作性も◎。
4.7号機や5号機の糞台オンパレードの中で、この神機の有り難味を痛感する。
ニューパルやジャグラーが無くなったら、パチンコとパチスロから卒業出来そうです。
420 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 00:08:24 ID:oCXbwU02
南国育ち:
言ってみれば「島娘のBR出現順を変えた台」
運よく、近くの店にトップ導入されたので、マイナー機時代からかなり
打ちまくった。島娘よりもかなりマイルドな仕様なので、娘に殺された後の
癒されプレイって感じで(まぁ、他機種に比べれば充分荒いんだが・・・)
ただ、生涯BR比はひどい状態だし、大連荘してもREGが続くと胃が痛くなる。
やっぱ連荘は気持ちよくないとダメだな。
まぁ、これをいうと、該当するのは島唄か娘か裏モノしかなくなるんだけど
去年の夏ごろ、離陸13回中、11回が2連(必殺多数)という地獄のシーズンを
迎え、完全卒業を決意。娘に戻りますた
あと、この台ほどまともに解析されず、誤情報を流されまくったマシンも珍しい。
単純なモード移行と遅れ演出しかないにも関わらず・・・
421 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 00:23:12 ID:oCXbwU02
ニューパルサーX:
13年前も今も、ニューパルのシマは客層ものんびり雰囲気も全く同じ。
今でも大変お世話になっております。
たいていの台は、極端な高確率状態で捨てられてるので、最初の1Kで
異常に回る。1Kカニ歩き&ニューパル連だけでかなり勝ってます。
自分でも不思議だが、なぜかこの台だけは、毎ゲーム全リールで7を
目押しするのが好き。
個人的オカルトとして、高確率から低確率に切り替わったゲームでは
ボーナスカウンタの位置が変わる(確か・・)ので、ボーナスに当たり易い、
というのがある。なので、ハマリだすとわざと小役を取りこぼしたりする(恥)
13年間、絶え間なく打ってるので、思い出は山のようにあるけど、何から
書いていいかわからないので、このへんで。
422 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 00:26:07 ID:oCXbwU02
========================================
本日のお題
○主役は銭形(平和)TYPE-A
○鉄拳R(山佐)TYPE-A
○フィーバー夏祭り(ビスティ)TYPE-A
========================================
○主役は銭形(平和)TYPE-A 5点
ルパン系3作目になるわけだけど、前作の不二子があまりにも優秀だった為に、
どうしても見劣りしてしまう。
通常時は、コイン持ちも悪く、あまりにもつまらない。
ビジ確定の可能性があるタイプライター演出のみがドキドキ出来る要素。
レギュラーの天井が比較的低く設定されているので、
1000G超えた時点でビジ確になるのは○。
このスロのポイントはビジ後の3G(4G)連と、その時の歌付きビジに尽きるでしょう。
というか、それだけに為にある台だと思う。
おまけ的ではあるが、ビジ中タイプラの1G連も○。
181G・565G等で放置されているので、朝一からでもないと打つ事すら出来ない。
もちろん設定6なら話は別だが・・・
設定6なら万枚を狙えるスペックなので、終日打っても面白いですね。
・主役は銭形
すべてはビジ後の3Gのために・・・
3G目にチョリ付バーが枠下にすべって「ベプリ」光臨でビジというのが大好き
また2G目に追っかけに失敗して逮捕演出に行かなくてもまだチャンス
レバオンで演出なし・・・あーダメだったか・・・ちょっと待て、遅れたよな・・・ニヤニヤ
ハイエナで安定して勝てた台として世間では有名であろう
俺は700G以上を打って181Gやめを徹底しただけでかなり勝てた
設定6を終日打って一時期万枚を超えたが最後には7000枚を流したっていうのが苦い思い出
銭形を打つときは8万を持っていかなければ不安で打てないっていう感じの名言が銭形スレで流行った
いいところのみを書いたが不二子待ちの糞台だと言われても仕方がないと俺は思っている
ビジ後3G目にベルテンパイ!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
って時に限ってベル揃っちゃうんですよねw
ベルテンパイハズレがビジ確なのは良いところ。
シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか 8点
他のメーカーの大量獲得+1Gは興味がそそられないが
アルゼならスペックも甘めでハマリの間を持たせるゲーム性にしてくれると思い期待していた。
その為初打ちは新装初日とはいえ8枚交換という一見無謀(実際無謀だったと今となっては思いますが…)
な実戦だったが700G以上ハマる事なくSZもポコポコ当たり勝ち額こそ5Kだったものの予想以上に楽しめた。
終日勝負とエナ両方で勝負でき尚且つSZやリング判別で通常時も退屈せず
このタイプで唯一頻繁に打ち込んだ良台。
ただこの台は設定変更で旨み無いどころか一番マイナスな状態になるのが致命的だった。
鬼浜みたいにモード及び前日のゲーム引継ぎだったらもっと長寿だったと思う。
ニューパルサーX 8点
R、T、RXとすでに3つ出ているけど
この3機種のテトラ筐体は押しづらいのが難点だった。
このXはその欠点が解消されただけでなくバウンドが追加されて面白くないわけが無い。
ボタンをベコッベコッとDDTやってるときに不意にボタン停止音が遅れたような感触と共にバウンドで2確が最高だった。
南国育ち
今だに2回しか打ったことが無い。
どっちもエナ狙いで1回が即で蝶が飛びそのまま3500枚。
もう1回が仮天井超えてハマリ初当たり3回引くも一向に飛ばず閉店終了…orz
428 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 02:36:11 ID:gXZ8WEhg
鉄拳R (山佐 4-135号機)
∧_∧ 全ての小役から突入が期待できるTC、異常に練り込まれた
( ・∀・)前兆演出など、ゲーム性だけ見れば『名機』の部類。問題は
ミ( つ つ 執拗なまでに削り落とされた上乗せ性能ですかね。TC中に
チャンス目が連発するとムチャクチャ損した気分にさせられ
ます。恐らく「何かの間違い」による爆裂を未然に防ぐ処置なのでしょうが、
客としてはその「何かの間違い」をこそ期待しているワケで・・・ホールの
ご機嫌ばかりを伺って、真のユーザーである客側の気持ちは後回し。最近の
山佐の凋落ぶりはここらへんに原因があるように思います。 8点
>ホールの ご機嫌ばかりを伺って、真のユーザーである客側の気持ちは後回し。
>最近の山佐の凋落ぶりはここらへんに原因があるように思います。
激しく同意。
ニューパルは神機だし、サイバードラゴンとか他にも良い機種沢山あったのに・・・
430 :
暇つぶし:2006/03/23(木) 03:34:57 ID:RPNzSVM6
主役は銭形
いかにもストック機ってな作りが嫌い、もう少し前兆無しからのボーナス頻度を上げてほしかった
3G連BIGは歌付きなのが気持ちいいね、不二子の時の不満が解消されていてここだけはいい感じ
1000G越えでBIG確定の安心感もある、実は通常時以外はいい台なのか? 5点
ニューパルサーX
筐体変更でワイドリール+ボタンが押しやすくなった
今のところボーナス未成立の小役でバウンドした事ないから、
多分バウンドストップはボーナス確定だと、、、おじさんおばさんにも安心
俺のバウンドストップ初体験は右枠上BARのチャンス目でした 10点
主役は銭形
高設定はよく打てるんだけど、なぜかBARが多い、、、
前兆演出での頻発を見ると、主役は不二子じゃんってツッコミたくなります 7点
432 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 08:29:15 ID:ds6huDw/
・鉄拳R
このスレ発見以来、書きたいと待ち構えていた機種の一つです。
ステージ(キャラ)チェンジで出目が死なない、一応ハズレ目以外からなら
鉄拳C突入が期待できるスペック、ほどほどの技術介入エクセレントハズシ、
キター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!感のある鉄拳チャンス等等 ・・
自分の中では完全に殿堂の中の一台です。 つ【10点】これ以外ない!
・・しかし・・次に続く
433 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 08:43:51 ID:ds6huDw/
・・続き・・
割がよければ名機・・のスレでも結構な評価を受けているのを見ても分かる通り
あまりにも割が低すぎです。鉄拳ラシの割を込みで6で107%はあり得ない。
ネコ氏も書いてますが、何かの間違いが怖いなら鉄拳CCのG数を最大70Gくらいに
するとかすればいい。スペックさえそこそこならば北斗、吉宗に次ぐ地位すら
狙えた、と本気で思っています。
山佐は商売として何かを明らかに間違えています。この機種は自分の中で
山佐最高の機種であるとともに、メーカーとしての山佐を見限る機種ともなりました。
よって機種としては【10点】なのですが、生みの親がどうしようもない奴らのため
この子が不憫でならないのです つ【採点拒否】(涙)
だるま猫
ネコバンと巨人とマッハの良いトコ取り!って触れ込みだった訳ですが、実際には
全ての要素が劣悪に絡み合い、最悪のゲーム性に仕上がってました。何を引いても
一向にコインの増える気がしないイラつく展開は他の追随を許さないダメぶり。
ラーメンとカレーと寿司をごちゃまぜにして食ったら鬼マズかったって感じでしょうか。
主役は銭形
嫌いだなぁ。リセとエナでしか打てない仕様が悲しい。通常時は不二子を待つだけ。
前向きに打てるのはビジ後の3Gだけ。前兆と連続演出ばっかりでリールが台無し。
純Aでこのリール搭載してたら、きっと打ち込んだろうなと思います。
鉄拳R
鉄拳は好きだった!北斗バブルで旋風が瞬く間に駆逐され、拠り所無いオイラの心を
スロに繋ぎ止めてくれたのは、他ならぬ鉄拳でした。ホント良く出来てると思います。
でも不満もあります。他の方も挙げておりますが、TCCの上乗せに対して冷遇した事、
TC潜伏中に通常解除するとTCが消滅する事、TCC高確の契機がボーナスしかない上に
TCC高確を示唆する演出が全く無い事などが気に入らない点ですな。
そういう細かい匙加減を間違えた為に、メリハリの無い出方をする展開が頻発し
結果、高設定を入れても差枚が出ない、低設定でも大して抜けない、まぁ店としては
メインで使えない機械だと判断されてしまい寿命を縮めた、可哀想な機械です。
でも、あれほど北斗がバブってる時にさえ出て来なかったら、きっと天下取れてたで
あろう魅力を持った機械であると評価します。因みに、ゲームで出ないので実機買いました。
436 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 22:01:13 ID:/kU700i4
主役は銭形:
結構好きな台だったけど、相性激悪。
やっと掴んだ設定6も、11連続REGを食らって、3G連も全てREG。
終日でBIGが十数回しか引けず撃沈した。
あと、上で書いた、南国育ちの「離陸13回中、11回が2連」の時期中に、
この銭形は、15BIG中、1G連は2回というのも食らって、打たなくなった。
この33%のヒキが逆だったら、大金持ちになってたのに(´・ω・`)と、
しばらく落ち込みまくってた。
437 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 22:04:56 ID:/kU700i4
鉄拳R:
数少ない、実機を買ってでも楽しみたい機種。
内部はかなり複雑なシステムだったけど、全設定で機械割が100に
近かったので、何も考えずに結構安心して打てた。
機械割が低いと酷評を受けたが、ほぼ通常打ってるであろう1〜3
の割は他機種に比べるとかなり優秀。
「90%継続」という触れ込みのTRを引いた時は震えた・・・が5連くらい
で終了。解析を見たら、騙された気分になった。
ちなみに、初打ちの2回目のBIGで、生涯初の0パン(多分)
仕様を全然知らなかったんで、とんでもない特典がつくんじゃないかと、
期待したけど、当たり前のようにスルー・゚・(ノД`)・゚・。
438 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/23(木) 22:08:33 ID:/kU700i4
========================================
本日のお題
○目指せドキドキ島(ゴールド)TYPE-A
○ボンバーパワフル(SANKYO)TYPE-A
○デジフラッシュ(ベルコ)TYPE-A
========================================
主役は銭形(平和)TYPE-A 2点
711枚、1G連(3G連)あり、ストック機、3連絵柄、やってほしくなかったことをすべてやってくれました。
演出でないと全く期待できない仕様も×。ベプリもほぼ意味のないものになってしまった。
まぁ歌が流れるので2点あげます。
鉄拳R(山佐)TYPE-A 7点
演出と出目の絡みは絶妙。BIG中の技術介入もよかった。ただ青天井は怖かった。
ボンバーパワフル(SANKYO)TYPE-A 6点
毎ゲームのように出る演出はどうにかならなかったの?
441 :
群裏好:2006/03/23(木) 22:44:13 ID:XoTTZUUO
主役は銭形
言わずと知れたルパンシリーズの第3弾。
あきらかに吉宗に対抗したと思われる711枚獲得のST機でしたがこちら
の方が単純というか淡白というか、分かりやすい内容に仕上がってました。
ビジ中のつまらなさと990G付近の嫌な熱さが印象的です。
中級者以上にはつまらないかも知れませんが初心者には取っ付き易い大量
獲得機だと思います。
鉄拳R
液晶の綺麗さは流石ナムコ!。初打ち時に200Gから打ち出して1400過ぎに
チェリ解除でBAR単発orz。一気に嫌いになるかと思いきやその後は確率以上
にラッシュを引けて楽しめました。天井を無くして平等をアピールしたかったのは
分かりますが、だとしたらTC高確ロングやラッシュを無くして皆さん言うように
上乗せを取り入れた方がヒットしたのでは?と思います。
それにしてもニーナという敵女の強さは異常ですって。結局一度も勝ったこと
無かったです。。。
442 :
群裏好:2006/03/23(木) 22:45:02 ID:XoTTZUUO
フィーバー夏祭り
天井はビジ間1000Gでビジからしか連ぜず。連は極めて即連、成立Gで即
告知。これって明らかに沖裏の神verを模したでしょ!?w。
私は裏物好なのでこの仕様は笑って許せましたが、普通のプレイヤーには
どうかと思いますが?それと天井からも普通に連した為に完全なハイエナ機と
して短命に終りました。せめて天井からの連を失くせば沖裏好きのおじさん
やGOD好きのお金持ちが集まりそうな感じがしましたけど。大当たり中は
”夏祭り”というジッタリジンの曲ナツカシス。この台に液晶は不要だと。。。
私は嫌いではありませんでした。
443 :
暇つぶし:2006/03/24(金) 00:18:07 ID:OyF12k8A
目指せドキドキ島
ボーナス抽選が目に見える!ってのがコンセプトだったっけ?嫌いじゃないですね
最大150Pの道中を越えるとレースがスタート、カンガルー以外が勝つとボーナス確定で
勝ったキャラによりレンチャン率が変わると言うわかり易いゲーム性は好印象
150Pの道中も0枚役で適度に短縮されるので意外と飽きません、レンチャンが早くて
明確な止め時があるのもよい 7点
・ボンバーパワフル
中押し7狙いDDTが基本。チャンス目、メロン、イチゴといった成立役がすべてわかる
勝率、機械割が共にそこそこ高い5,6
6の判別は600Gを超えにくいとわかりやすく全機種6入れイベではよく狙いました
また設定変更は通常Mでの当たり後の状態であるため連モードに入る可能性があり、連モードに入ったら6割ループと安定して出る仕様
高設定ほどリセモにかかりやすく、そこから粘るのもあり
ビジ後の背景、ステージ、JAC中の演出により期待度が異なり、UFO以上が出るとwktkしながらボーナス後の100Gを消化
1G連を搭載しており、吉宗と違い1G連で当たったときは次のモードを参照されるという仕様でハマリを回避する可能性もあった
RT振り分け、モード移行率が絶妙だが、100Gやめをされることが多かった
演出が来ても前後でチャンス目が来なければほぼスルーというストック機ならではの糞仕様もあり
当たるわけないナース演出、追っかけ演出は少々苦痛
三共ってパチのイメージしかなかったがボンパワの出来はかなりいいと思う
◎目指せドキドキ島
機種名そのものに決定的な間違いあり。
目指すべきは「ドキドキ島」ではなく「ワクワク島」の方だと思う。
◎ボンバーパワフル
夢夢ワールドの方でもそうだが、夢夢ちゃんは何のためにロボに乗るのか。
アンタ、生身の方が強いじゃん……
◎デジフラッシュ
6000ゲーム以上の稼動でビッグ0回・レジ4回の台を目撃。
お前の血は何色だ、と台に対して問い詰めたい。
446 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/24(金) 11:39:36 ID:pxUT3S+f
鉄拳は大好きで良く打った。解除からの鉄拳ラッシュ2回、JAC中の
鶴岡乱入での1回が自分のラッシュの全て。
>>432氏にガイシュツですが、俺もこの機種で山佐好きをやめたクチ。
今カンフーで「試練の刻」なるチャンスモードがあるらしいですが、
あんたらの作るスペックは「修羅の刻」であり、内情がまんま「試練の刻」では
ないかと小一時間問い詰めたい。
447 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/24(金) 23:45:46 ID:xqyeR7LS
ボンバーパワフル:
2回だけ、6を終日打ったけど、最初が+0.5K円、2回目が-12Kですた。
「そんなヤツおらへんやろ〜〜」って状態
とにかく、2回とも、500台でREGのループしまくり。
銭形で、REGの嵐で6で負けた時に匹敵するくらい、この6は胃が痛かった。
6じゃない時は、結構、いい思い出が多いんだけどね
448 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/24(金) 23:46:33 ID:xqyeR7LS
========================================
本日のお題
○ゴーゴークリエイター2(北電子)TYPE-A
○ゼットゴールド(30)(ネット)TYPE-A
○お見事!サブちゃん(オリンピア)TYPE-B
========================================
・お見事!サブちゃん
181Gを超えるとどこで当たるのかまったくわからない
特徴はビジ時の4割で突入するサブロウチャンス。これが66%ループをし、サブロウチャンスで放出されたボーナスはビジ率が高い
レジ後はほとんどサブロウチャンスに突入を期待できないためBR振り分けでやられるときつい
サブロウチャンス突入時のサブちゃんの笑顔がたまらなく素敵で、ボーナス後のベットでサブロウチャンスは優越感に浸れる
ビジがBタイプで360枚固定なためビジ単で181G回すとほとんどコインが残らない
【7】【7】【北島】
【7】【7】
【7】
450 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/25(土) 03:07:58 ID:HVFmNC0f
お見事!サブちゃん (オリンピア 4-78号機)
∧_∧ 朝イチ3Kで食い付いたビッグからSCが何と23連チャン、
( ・∀・)一撃で三郎を天に帰した経験アリ。この爆発力も魅力ながら、
ミ( つ つ どの連続演出からもボーナスに繋がる予告バランスの良さは
まさにお手本の様なデキです。『和製JB』ことサブちゃん
の歌声も心に沁みるねぇ〜。ただし自力解除がチャンス目のみ、しかも解除
確率に顕著な設定差があるのは個人的に×。低設定域だと引いても引いても
スルーの連続で気が遠くなります。『井戸も最初は濁り水。』って、いつに
なったらキレイな水が湧くんだよ!っつー話ですわ。 6点
さぶちゃん
相性がよかった。SCでREGは5回しか引いてない。BIGはたぶん100回は引いてる
初打ちも1kであたってBETでSC。解析出てなかったし、SC継続は80%くらいだと思ってたなあ
この間バラエティに入ったので打ったら爆弾4連。好機*3→終了。ま、そんなもんだよねー
ゼットゴールド
無音を感じ取ったら、席を立って隣をびびらせる遊びだ個人的な流行になった。
3回もやると飽きられてしまうので、たまにどうでもいいときに立つなどの工夫が必要だった
ゴーゴークリエイター
勝てる台らしかったが、なんだか嫌いだった。小役そろいつつランプがつくのがかっこよかったが
ゼットゴールドのほうに執着していた
452 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/25(土) 17:33:45 ID:LPF9+7OT
今日は早めに
========================================
本日のお題
○トンちゃんのパチスロオレ主義(バルテック)TYPE-A
○梅松ダイナマウトウェーブ(ロデオ)TYPE-A
○十字架(ネット)TYPE-A
========================================
で、明日、明後日(もしかしたらその次も)はお休みします。
代理してくれる人がいたら、よろしく。
いなかったらちょっと休憩期間。
梅松ダイナマ『イ』トウェーブ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 マンボー!マンボー!!
⊂彡
チャッチャー!チャッチャー!チャッチャー!チャッチャー!チャッチャラッ(ry
454 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/25(土) 23:18:43 ID:IzsGXxTY
梅松ダイナマイトウェーブ (ロデオ 4-28号機)
∧_∧ 2頭身なのに顔だけは妙にリアル、という不気味な生き物の
( ・∀・)せいで不当な評価を受けがちですが、システムは意外に秀逸。
ミ( つ つ ゲーム数解除と特定役解除のバランスや高確率演出の期待度、
60%ループの破壊力など、711枚タイプとしては理想的な
完成度かと。またビッグ中特定役の出現率もまずまずだし、3DCGで統一
されたグラフィックの中でなぜか手描きの船長(海賊?)も「後付け感」が
バレバレで最高(笑)。液晶がパチンコ版の流用なのと、ビッグ中に押し順
ナビが無いのが不人気の原因ですかね。惜しい! 7点
455 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/25(土) 23:20:10 ID:IzsGXxTY
十字架 (ネット 4-134号機)
∧_∧ デビュー当時の機種スレで、青7のトリテンに『君はオタク
( ・∀・)だねぇ〜!』『キモいねぇ〜!』というセリフを張り付けた
ミ( つ つ AAを瞬間的に流行らせた事があるのですが、どうもそれが
台の中の人を怒らせたらしく収支は悲惨の一言。頼みの綱の
0枚役はロクに揃わないわ、セーラモードに突入した途端にベルの出現率が
大幅アップするわ(←被害妄想)で酷い目に会いました。あと4ケタ越えの
割合が高すぎる通常RTテーブルも勘弁して欲しいっす。乳揺れ1回5K円、
パンチラ1回3K円・・・って悪徳ピンサロかお前はぁぁぁぁ! 5点
456 :
群裏好:2006/03/25(土) 23:42:45 ID:aO4mwl4n
目指せドキドキ島
周期抽選タイプの一風変わったST機。
主人公はブタくんなのですが、爆裂するときは主人公以外の鈍足キャラが
勝利するという寸法。一度だけ天井もらいましたが、その後打ちたいとは
思いませんでした。
ボンバーパワフル
パチンコ界のアイドルがスロへ進出!ということで期待したましたが、
なかなかの出来栄えで私は気に入りました。惜しいと思うのは放出G
にもう少しバラツキがあれば100G捨てや400G放置が減ったのでは?
やわらかい感じがする液晶画面とビジ中の夕焼け街並みが好!。
457 :
群裏好:2006/03/25(土) 23:43:21 ID:aO4mwl4n
デジフラッシュ
ビジ当選時の次回1G連の確率が約50%という夢のような爆裂機。
こいつも周期抽選メインのチェリや純ハズレ解除を持ったタイプでした。
初打ちの際に2Kでビジ引いて「案外やさしい台?」なんて思ったのが
間違いで、その後4500G回してレジ6回、とうとう最後までビジ引けずに
終了という苦い経験した思い出あり。でも嫌いではなかったです。
CD7中の再CD7やバラケ目、jac中の音消+赤リール、ビジ後ベット
でファンファーレなど熱くなれるポイントは満載でした。
惜しむらくは「ふぁーふぁー」を聞けなかったこと。。。
・十字架
スロオタ兼アニオタの俺が待ち望んでいた台・・・のはずだった
瞬発力を強力にしたための激辛スペック
通常時はひたすら0枚役待ちのつまらなさ
モードが上がってもベルで転落、ひたすら早めのRTを引いてくれることを願うのみ
俺の財布の中身が悲鳴をあげるのは容易いことだった
しかし、よく考えて欲しい
現在の主流の番長やアラエボって十字架と同じくらいきつい
ちょっと時代を先取りしすぎたようだ
ウマーなところは設定変更してもモードは変わらないこと
セーラモード終了の台を狙った人もいるのではないだろうか
逆挟みDDTを考え付いた人、DM中の箱はずしを考えた人は神
459 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/26(日) 00:33:46 ID:46gLHhgq
十字架
システムそのものは良いと思うのですが、NET機は相変わらず、味付けを大きく
間違ってらっしゃいます。オイラは何故か相性が良くて、座るなり箱揃って
即セーラモード一撃5000枚とかあったりして、割と好きな部類だったのですが
流石に荒すぎて打ち込めませんでした。もう少しマイルド仕様でお願いします。
あとNET機全部に言える事ですけど、レバオン動作にメリハリが欲しいです。
巨乳姫にメイドにツンデレと、萌え性能を強化したところは、流石テクモさん
商売を解ってらっしゃる、って感じでしょうか。
>>455 \君はオタクだねぇ〜!/
青7
青7 青7
青7|キモいねぇ〜\
>>452 それでは代理提示仕ります。ではまた明日。
あぁごめんなさい、別に
>>455がキモいと言う訳ではないです。
主役は銭形 4点
吉宗より格段にRTの振り分けが良心的でチェリー解除も普通に望めるため
こっちのほうがマシ。どのみち出目はBIG後3G目くらいしかみる事無いし。
手抜き臭丸出しのワンパターンな液晶演出とREGで3Gの権利が奪われるのは×。
個人的に唄は愛のテーマだけでなくTV版のエンディングテーマ(ワルサーP38のやつ)も欲しかった。
お見事!サブちゃん! 5点
演出のバランスはいいと思う。高確率中の保留スロットの内容で
アツくなれるアイデアも好き。…ただ勝ちにいく気で打つと
エナか設定6札でも刺さってないと話にならないスペックがダメすぎ。
ただサブちゃんの金言はクソハマリした後でもムカつかない不思議な魅力アリ。
ボンバーパワフル 8点
クソ台乱発メーカーであるビスティ系という事で
どうせクソだろうと思ってたがいやいやどうして、すごぶる良い出来じゃないですか。
ありがちなRT消化型でありながらチャンス目を強制解除としてではなく
解除が近くなると出現率を大幅に引き上げるシステムがナイス。
あれのおかげで鬱陶しくなりがちな液晶演出も一度チャンス目が挟めば
良い感じにアツくなれる。特にチャンス目出現から早い段階(即だとイマイチ)でシャッターに行ったとき、
もしくは逆にシャッター中にチャンス目が連続で出たときが痺れる。
強制解除役のバランスやボーナス中の連荘期待度を示す演出も秀逸で
榎本の後釜として頻繁に打ち込んだ。榎本もそうだけどこういう良い台に限って短命なんだよな…。
463 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/26(日) 00:56:34 ID:lbPnAYCk
>>459さん
∧_∧ そうです、それそれ。
( ・∀・)一見キモオタ批判のAAに見えますが、
ミ( つ つ 実は作った本人がオタだった、という(笑)。
464 :
スロッターK:2006/03/26(日) 03:53:36 ID:WmtUTffQ
シンドバットアドベンチャーは(ry・・・2点
もうこの頃になるとアルゼの新台に対して「打ちたい」という欲望が
沸いてこなくなる。そもそも大量獲得ST機も嫌いだし。
実際つまらない台だった。
ガメラHGV・・・5点
榎本と比べると通常時に飽きない工夫が随所に見られる。
1G連など余計な連荘機能がないのも素晴らしい。
通常時はチャンス目の使い方が良い。出現率からモード推測とかね。
南国育ち・・・3点
初代島唄のパトライトじゃないと燃えないし萌えないんだよね。
ひたすら告知待ち。。。とりあえず全然面白くないです。
主役は銭形・・・4点
ルパンシリーズの中では唯一の駄作。
技術介入が無くなってしまったのも×だし。
出目やタイプラ予告は悪くないんだけど大量獲得STという時点で
ゲームバランスが完全崩壊。ST解除をひたすら待つのは本当に暇。
465 :
群裏好:2006/03/26(日) 09:58:45 ID:Hv4nC6su
ゴーゴークリエイター2
やっと北電子よりST機が登場!思えばアポロン以来でしょうかw。
出来は如何に?と実践しましたが以外や以外、なかなか面白かったです。
なんと言ってもモードCの鬼ループが素晴らしい!
ただ登場当初から解析が出たのであっという間にハイエナが群がる島へ
早変わり。そして短命に終わりました。残念。。。
ゼットゴールド(30)
何と言っても強烈な告知が印象に残る1台。
来ると分かっていてもビックリするんですからたまったものではありません。
連チャン性も申し分無いです!ただネットの30Φ系は全部同じ感じがして
こいつはほとんど触りませんでした。チバリヨは好きなのですが。
466 :
群裏好:2006/03/26(日) 09:59:25 ID:Hv4nC6su
お見事!サブちゃん
確変タイプのBタイプだったのですが、演出のバランスなどは良かったです。
大当たり中のサブちゃんプロマイドは何だか笑わせてもらいました。
残念なのは銭型同様レジの存在感が薄い所。今でもあちこちで見かけますが
同様の確変システムを持った石松の方が面白いかも・・・
トンちゃんのパチスロオレ主義
2ch上での嫌われっぷりは有名でした?が、なんとパチスロで登場する
とは誰も予想してなかったでしょうね。通常時はひたすら飲み屋で飲んで
いるだけというのは如何なものかと。タイアップ物はイメージが大切だと
思ってますが、興味の無いスロ漫画家に”俺流”なんて言われれば天邪鬼
な私はそれだけで打ちたくありませんでした。面白かったのでしょうか。
467 :
群裏好:2006/03/26(日) 10:00:07 ID:Hv4nC6su
梅松ダイナマウトウェーブ
トンちゃんとは打って変わって銀幕スターの2人がコミカルに動き回ると
すれば一度は触れてみたいと。不思議と相性は良くて万枚経験もさせても
らいました。ただ演出が面白かったのは最初だけで、だんだんとクドイ思
うように・・・。せっかくビジ中に即連抽選してるのですから吉宗のよう
に何らかの熱い液晶アクションがあればもっと人気も出たでしょうに。
スロに全く関係無い小倉優子が前面に出てイメージキャラをつとめてたの
は事務所の関係でしょうか?意味が全くわかりませんでした。
十字架
あれを流行らせたのは北海道ネコさんでしたか!ライブでそのスレを見て
ましたよw。SBJで大人気だった萌系を投入してきましたが、セーラ姫
のおっぱいの大きさには個人的には行き過ぎの感も。また通常時にはほぼ
キャラが登場しないというのも・・・。ゲーム性は以外にも悪くは無いと
思ってたのですが、あっという間に客が離れていきました。
爆連に割を食われすぎた通常時の退屈さが原因でしょうか?
セーラのパンチラだけで客をキープするのは難しかったようですね。
468 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/26(日) 20:56:20 ID:46gLHhgq
代理提示させて頂きます。
========================================
本日のお題
○巨人の星U(アリストクラート)TYPE-B
○ザ・ターミネーター(IGT)TYPE-A
○走れコウタロー(DAIICHI)TYPE-A
========================================
トンちゃんのパチスロオレ主義
打った事無し。というか見た目で打つ気がしない。
チンピラが下品にはしゃいでる絵が好きな人って居るの?
梅松ダイナマイトウェーブ
この台も打ったこと無し。
おバカな液晶演出は面白そうなんだけど
いかんせんスペック、仕様がヤバすぎて打てない…。
十字架 1点
導入当初こそソレ系の人が結構打ってたが
それも少しの間、2週間経たない内にどこのシマも液晶どおりの墓場と化した。
自分は解析後にエナ狙いでのみ打ったが、1000ハマリ後でも勝てる気がせず
前日セーラモード宵越し狙いもそもそも閉店まで打つ人が居ないのでは狙いようが無い…
何故かスベってこないスイカ、吉宗並に異常に振り分けがキツいRT
延々墓場ライブな暇すぎる液晶、自分の好みからことごとく外れている女の子
ただでさえ機械割キツイのにセーラモードに思いきり割を持っていかれてる仕様など
自分的に誉められる箇所は全く皆無…。
トンちゃんのパチスロオレ主義 4点
出玉性能に出目は良かった
タイアップしてなかったら8点。
梅松ダイナマイトウェーブ 6点
キツイ
エナでしか打てないのに稼動が無い。3日で飛んで2週間で消えた。
マンボーが無ければ1点
十字架 2点
印象に残ってないな。
ネットの台は疲れるから−2点
久し振りの書き込みだ〜ていうか休みが全然無くスロどころじゃねえし…
選り抜いて書くか
では本題
メタルスラッグ 10点
何気に甘い台だな 高設定は安定してるし低設定でも連荘次第で大勝ちも充分あるし
設定のよる差を 連荘率のみにしたのもいいと思う
打ち込めばゲーム数解除かチャンス目解除かも判断可能だしね
宇宙ステージでアンヌ教官が出て『発射』の声と共に2枚チェリーが出た時は
本当に体のあちこちから変な汁が発射しそうになったな
連荘スピードも速いので3時間ちょっとで36連荘&一撃万枚は逝きそうになるね
連レスになります
ガメラハイグレードビジョン 10点
モード移行を考えながら打つのが楽しい
周りは正確に覚えていない人が多過ぎたので かなり美味しかったね
チャンス目が出現ゲーム数を記憶しながら 現れる演出を吟味しながら打つのは退屈しないし
ボーナス後0ゲーム止めも可能だし
マイルドだとよく言われていたが 設定6で7時間位で万枚出たときは嬉しかったな〜
今でもかなりお世話になってる1台だね
473 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/27(月) 02:12:54 ID:PT7TgWwy
走れコウタロー
隠れた良台だと思います。「ATがショボい」という理由で当時は不人気だったのですが
なかなかどうして、良い当り方をするんですよね。演出無しでも順押し中段ベルハズレとか
バンバン出るし。出球推移は何か妙にドロンジョに似ていたりするんですけど、ドロンジョは
無理からにチャンス目出して、わざとらしく盛り上げてる感じが好きじゃなかったので、個人的に
ボーナスが1Gでズバッと決まってくれるコウタローの方が好みでした。
結局、正確な解析が出てくれなかったのでチャンスゾーンの契機とかATの連テーブルとか不明で
それ故にあんまり打ち込めなかった訳ですが、それでも楽しめました。CZもDCもATも、
毎Gに魂込めてレバオン出来ましたからね。普通に引けてれば、退屈とは凡そ無縁のゲーム性。
しかし中身は良いのですが筐体がNGですな。液晶横の虹ランプが鬱陶しくて仕方ありません。
それに筐体の形状が樽型になっているので、レバーが妙に遠かったり、パネルの下っ腹が邪魔して
台間サンドのコインノズルが下皿に届かなかったり・・・。とにかく筐体の改良をお願いします。
巨人の星U 5点
BIG獲得枚数が上がりその分特訓が当たりにくくなった巨人。
それ以外あまり変わってない気が…オズマも中途半端だし明子ナビもTですでに似たのがあったし…
DDT中に不意に左4コマスベリで青7が降って来る制御は良かった。
ザ・ターミネーター 5点
内部システムはレンキンっぽくて非常にそそられる。
スイカでロックオンに突入させ、その間に小役をドカドカ引いてモードを引き上げ
最後の1Gで決着をつける流れはよかった。
ただいかんせん機械割が悪すぎる。6で107%前後とか鉄拳と変わらない。
特に前作のターミは激甘スペックがウリの一つだったので尚更意識してしまう。
割が前作ターミまでとは言わないがレンキン並にあれば頻繁に打ち込んだんだけど…。
トンちゃんのパチスロオレ主義
某癒着切り貼り系?漫画家とのタイアップ。
導入当初はまったく打つ気がしなかったが、友人の「リール制御、出目がいい」
との一言で初実践。
初打ちから天井一直線orz 天井で飲み屋の背景を変な生き物?が通過してBB。
なんだかんだで2000枚ほど出た。
とにかく演出が糞過ぎて・・・これだったら液晶ナシでミラーボールタイム?
だけパネル点灯、音楽変化とかで表現すれば良かったのでは。
友人の話ではあの液晶は1カ月で作ったとのこと。やっぱり手抜きか・・・。
476 :
スロッターK:2006/03/27(月) 12:59:21 ID:HtQCowNO
鉄拳R…6点
スペックの辛さはどうしようもないが、ゲーム性は悪くない。
技術介入があるのも楽しい。鉄拳ラッシュは要らないけど。
高設定の機械割があと10%高ければもっと打ち込めたのに。
お見事!サブちゃん…2点
解析見たら設定6以外は打てないようですね。
正直つまらないよ。
トンちゃんのパチスロ俺イズム…3点
ストック機の中では出目を楽しめる部類ではある。
じゃあ面白いのか?と聞かれたらつまらないわけだけど。
477 :
群裏好:2006/03/27(月) 23:10:31 ID:MVFvFVgD
巨人の星U
初代の人気によりかなり期待してましたが。。。
獲得枚数UPによるボーナス量の減少が少しだけ気になりました。
それほど人気にはなりませんでしたね。
ザ・ターミネーター
前にもIGTから同名?のドット物が出てましたが、今回は液晶
搭載!ただ、時代背景が未来の為、主人公であるシュワちゃんは
一切登場せずorz。マニア受けはしましたが、割が厳しすぎるとの
ことで短命でした。実は一切触ったことありませんでした。
走れコウタロー
まずDAIICHIの筐体についてですが、何ですか?あれは!?
本来ならば足や手が置かれる下皿上部がボッコリと出ているのは
意味が分かりませんし、足を組む自分にはプレイし辛いです。。。
それだけでも打つ気になれないのにあのほのぼの液晶。
一度たりとも打ったことないですm(__)m。
478 :
代理:2006/03/27(月) 23:42:11 ID:PT7TgWwy
ちと遅れました
========================================
本日のお題
○サイボーグ009(アビリット)TYPE-A
○キングオブキングパルサー(山佐)TYPE-A
○100萬トン(タイヨー)TYPE-B
========================================
サイボーグ009 4点
演出の雰囲気や音楽は物凄くいいのに内部システムと機械割がダメすぎ。
自力解除メインなのに解除確率が極悪すぎて天井しか当たる気しないし
加速装置も威力がショボショボな上に突入しづらくその上モード追い越しの恐怖に苛まれる始末…
BIG揃えたときの清々しい音楽は今まで打ったスロットの中でも1,2を争うくらい秀逸。
キングオブキングパルサー 7点
初代はあまり好きじゃなかったけどこっちはかなり好き。
以前のはカエル連しないと全然期待できなかったけど
こっちはいきなりバウンドハズレかましてくれる事が多く暇にならない。
なにより液晶のカエルのほうが可愛い(ボスガエルはちょっとキモいけど)。
赤7の音楽がリニューアルされて小役、JAC中ともに気に入った点も大きい。
ただ旧キンパル以上に荒波仕様なので延々ストック放出されず爆死することも多く
あからさまにストック有りそうな台狙いでもリスクが結構高いのが難点。
480 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/28(火) 04:06:29 ID:Ur9AVEWf
100萬トン 10点
中小メーカーであることを逆手に取ったインスパイアの秀作。
巨人とキンパルを足して2で割ったシステムも去ることながら、
某ミズホの殺人マシンのようなパネル、液晶に堂々と豚を通過させ、
障子を開閉させ、「うふふ」と囁き、
「ヒャークマーントーン!」
と叫ぶ。ここまで堂々とパクを公言できるのは初期パフィーと
オオバクダン(メーシー公認だけどw)だけです。
さらに、さすがタイヨー様の神音楽と割120%超の設定6、
-75枚も夢ではないBIG。非の打ち所がないです。
個人的には大都みたいな射幸心煽るだけのメーカーよりオーイズミ
やタイヨーのような実力派メーカーに頑張ってほしいので思い切って100萬点。
ちなみに新パネルのウエディングver.も最強ww
481 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/28(火) 08:37:38 ID:R2R2jv1g
・キングオブキングパルサー
言わずと知れた液晶カエル。エースにあった演出をカットし初代に戻した点、
バウンド出現、前兆とのバランスもよく良台。
爆発力を高めたのは結構なのですが、カエルの宿命ともいえるスットコ切れの
対策を全くしないのはどうか。以前スットコ切れてるであろう確認OKの5で
900ハマリバケ→1000ハマリビジ→700ハマリバケ→バケ2連→600ハマリと
ATM往復を繰り返し結果90K近く負けたことがあります。もう少しで違うATMに
駆け込むとこでしたわ。振り分けがもうちょっと初代に近けりゃねぇ つ【9点】
482 :
暇つぶし:2006/03/28(火) 09:51:11 ID:OzP07E2m
キングオブキングパルサー
初代のドットはいい味が出ていたが、液晶カエルになり気持ち悪くなってしまったのが残念
ストックが切れないように?RTの振り分けが初代よりきつくなっており
いざストックが切れてしまうと初代より深いRTが選ばれやすく結構怖い、これは改悪でしょ
いい加減7ラインとかで出せばいいのに 4点
483 :
暇つぶし:2006/03/28(火) 10:10:47 ID:OzP07E2m
サイボーグ009
BIG中の曲が誰がためにだったらよかった。それとレバー硬すぎて打つのが疲れる
自力解除メインだけどさっぱり解除しないし、頼みの綱の加速装置も入りづらいのに
いざ入っても、連が飛ぶのはどうなんだろう?すごく存した気分になります。
雰囲気がよいだけに残念、吹きすさぶ風がよく似合う〜♪ 3点
484 :
暇つぶし:2006/03/28(火) 10:21:37 ID:OzP07E2m
お見事!サブちゃん
どういう訳か全く受け付けません、あらゆる意味でつまらない、まさに金の為に打った台
リセット狙いのみしか打つ気がしません、クソみたいな演出にサッパリ出ないのにクソ高い
天井、ほぼ意味のないREGとかがだめ肌に合いません。サブちゃん自体は嫌いではないが
なぜにこんなに打つのが苦痛なんだろう 1点
485 :
群裏好:2006/03/28(火) 23:38:48 ID:WWlf8QCY
サイボーグ009
こいつが売れたおかげでアビリットの株が急上昇なんて記事を一般の新聞で見た
くらい一斉に導入されましたが撤去されるのも早かったですね。
まず近所のお店は音が小さくて×、さらにコインが戻りやすい投入口に×、硬く
て使いづらい下皿に×。システムは良く理解出来ていませんでしたが一度加速で
5連したのでゲーム性自体に嫌悪感はありませんが、打ち続けたいという気にも
ならず。
486 :
群裏好:2006/03/28(火) 23:39:42 ID:WWlf8QCY
キングオブキングパルサー
4号機の最終認可期限が近づいている中、間に合わせ的にキンパル系が通過した
との情報でしたが、液晶カエルのリアルさ?を見てびっくりしました。
鉄拳で提携したナムコの開発なのでしょうが、デモ画面見ただけでも「凄い!」
と思いましたが、肝心の通常ゲームの演出はほぼ初代の演出を3Dカエルにした
だけという手抜きぶり。ゲーム性も天井高くして微妙にストックを排出し辛らく
しただけというちょい改悪。時間が無かったのは分かりますがもう少し変化を付
けて欲しかったと思います。綺麗な液晶が勿体無い。。。
100萬トン
いろんな台の良いとこ取りした台だと聞いただけで面白そうとは思いましたが
打つ気にはなりませんでした。実際客もほとんど付いてませんでしたし。。。
487 :
代理:2006/03/29(水) 01:24:53 ID:DbAJrCLH
>>1さん帰ってきてないのかな?
2004年の本編は、あと4機種だけなので、ここで全部出しちゃいますね。
んで中一日置いて、明後日から不遇台に行きましょうか。
========================================
本日のお題
○さるかに711(ベルコ)TYPE-A
○ガッツだ!!森の石松(エレコ)TYPE-B
○カイジ(ロデオ)TYPE-A
○ドラゴンギャル(SNKプレイモア)TYPE-A
========================================
・カイジ
第一印象はこんなのスロットじゃない!
よって初打ちは登場から半年以上経った去年の7月だった
友人に面白いと聞いて多少の知識を入れて打ったら嵌ってしまった
モード移行率がなかなか素敵
ビジ中の条件によって数珠連Mへ昇格しループさせるというゲーム性
なかなか俺の好みであった
だが、ストック機の宿命であるやめゲーム数が存在するということ
6投入イベでは300前後でやめ、ボーナス後は150くらいでやめ
なんとも寂しいことである
1度だけ設定6を朝からぶん回したが数珠連Mに何度もつながり8500枚出すことが出来たのがいい思い出
スロカイジに嵌ってから原作を読み、いつの間にか全巻揃えてしまった
○カイジ(ロデオ)TYPE-A 5点
これはスロットと言うのだろうか・・・
まあ液晶演出や音楽は良く出来ている方かな。
アニメが無いのに、声優さんは良いキャストで構成されていると思う。
原作のざわざわ感が良く出てるね。
ざわざわタイムは◎。
欲を言えば、利根川とのカード対決はビジ中のみでなく、演出としてやって欲しかった。
スイカ解除の恩恵が意外と大きいので、途中ゲーム数からも打てるってのは○。
設定6を一度だけ終日打った事があるが、まったり感と安心感。
そして2%を引くかのドキドキ感とレジのガッカリ感。
よほどレジに偏らない限りは、まず負けないと思うので、あれは楽しかった。
設定5の爆裂感もいい感じだし、低設定でも連チャンモードにさえ入れば一撃が狙えたので、
設定によるバランスは良い台だと思う。
しかし、どうしてもゲーム数放置になっちゃうから長生きしないんだよね。
490 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 02:50:21 ID:+Ckx+dh3
ドラゴンギャル (SNKプレイモア 4-2号機)
∧_∧ ヤメ時が明確な内部システム、イケイケ感と転落への恐怖感
( ・∀・)が同居する高確ロング等は割と好み。問題はボーナス放出に
ミ( つ つ 出目がほとんど絡まないのと、一番のウリである『ムイムイ
チャレンジ』がまるでアツくない事ですかね。あれほど苦労
して貯めた宝玉が紙クズ同然に消えていく様は空しさ満点です。っつー事で
ゲーム性自体は4点ですが、『おジャ魔女どれみ』にチョイ似のムイムイ嬢
に免じて+3点。ぜひ養女として引き取って、美味しいものをお腹いっぱい
食べさせてあげて実の娘のように可愛がった末に結婚したい。 7点
>>467 群裏好さん
遅レスですが、貴兄も十字架スレに出入りしてましたか・・・
セーラ嬢のおっぱいの大きさが行き過ぎというのは自分も全くの同感です(笑)
491 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 08:19:12 ID:EhAftkaW
・カイジ
クソ台スレではさんざ叩かれたこの台。確かにキンキャメの匂いがする回転演出と
立体感のないドラムは回胴プレイヤーにとっては不自然そのものかも。
我が地域にはあまり導入されず、打ったのは大分後のこと。
しかし、その不人気さが意外な結果を生み、ビジ後の164ヤメやビジ1回
突っ込みヤメの台が続出。おかげでかなりいい結果を叩き出してくれました。
RTが全てではなく、比較的他解除の条件にも頼れる事や、ヒキの悪さを利用した
ビジ中モードアップなんかもいい感じ。音楽、原作とのリンク感も○。
なによりこの台を通じてスレを立て、自らの不注意で落としながらも
応援レスや代理スレ立てをしてもらったりと、他人の暖かさに触れられた
別の意味での思い出深い台です。機種自体は7点ですが、 つ【10点】
492 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 19:37:19 ID:QTPP7N2Q
☆主役は銭形
2年前の年末、俺はあるきっかけでスロットを始めることにしました。
しかしそれまで一度もスロットのレバーを叩いたことが無く、
予備知識を得ようと雑誌を読めば「DDT、RT、天井」などの意味不明の用語の羅列。
未知の世界で彷徨っていた俺を救ってくれたのは…とっつぁんの豪快な笑い声でした。
誰もが馴染んだキャラクターの起用、解り易いゲーム性、低設定でもそれほど辛くない機械割、
大量獲得の魅力、良心的な天井、簡単な目押し…どれも魅力的かつ初心者には最適。
そして、ハイエナに徹してヤメ時を厳守すれば、そんな初心者でも勝てたのです。
493 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 19:38:30 ID:QTPP7N2Q
ゲーム性は述べた通り至極簡単。演出は不二子以外にも「アツい一瞬」や「アツい流れ」が存在。
不二子関連の演出、タイプライター、3G連は当然激アツ。
4チェからのゼニガタイムは設定とチェリーの演出で期待度がかなり違うものの、やはり当たると嬉しいもの。
GOD並みの確率の2チェも意外と引けたりします。タイプラ時は7付きチェリー狙いで。
生きる機会は少ないけど、リール配列が秀逸。要所でのリーチ目が綺麗。
設定6の安定性と機械割も魅力。面白いようにゼニガタイムで逮捕できます。
BIG後4G目、「がーっはっはっは」「じゃっきーん」の後に流れ出す音楽と共に駆け出してくるとっつぁん。
これだけスロットに慣れた今でも、体が震えるのはこの瞬間だけです。
心を盗まれたので10点
494 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 19:50:51 ID:QTPP7N2Q
☆ドラゴンギャル
通常時の演出はバランスが取れていていい感じ。
宝玉を溜めて、その分のG数だけムイムイチャレンジというアイデアも面白い。
正に「天国から落ちる」高確も楽しいし、超高確の爆発力も魅力。
ムイムイが嫌味無く可愛いキャラクターなのも好印象。
欠点と言えば、宝玉12個のムイチャレが失敗した時の微妙感と、リーが役に立たないことか。
プレイモアはもうスロットを作らないんだろうか。続編希望。
山佐のアレよりかわいいと思う9点
495 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 20:01:39 ID:QTPP7N2Q
☆目指せドキドキ島
スロットには似つかわしくないほんわか世界観。
と見せかけて荒いスペック。
リールは飾り。
という三拍子揃った謎の機種。
3kで一勝負できるシステムは個人的に好き。何気に設定6は機械割が高かったり。
悪人面のカンガルーに8点
496 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 20:16:59 ID:QTPP7N2Q
☆お見事!サブちゃん
簡単なシステムとオヤジこと北島三郎の起用は中高齢者を狙ったものか。
お年寄りは何も知らないと思ったのか、スペックは結構極悪。
BタイプRTテーブル解除メインの割に天井が1536、通常時のBR比が5:5。
連荘ゾーン内でBIG1発分ののコインが消えるし、一見簡単に死ねそうです。
でも結構楽しいよ、これ。
演出は単純かつコミカルで楽しいし、期待感もある。
何と言っても、雷音轟く「サブロウチャンス!」
一気に演出が派手になり、それに相応しい出玉性能もついている。演出中はリプレイ確率が上がるのがちょっとお得な気分。
BIG後のBETは誰もが力が入るはず。
BIG中に名曲が流れるのも良い。サブロウチャンス中は祭がぴったり。
お年寄りにサブロウチャンスは心臓に悪い9点
ドラゴンギャル
ムイムイが可愛くていいね、通常時の演出もちょっと出すぎな気もするが
熱いのものは熱くていいし、強?ベル時の制御が演出に上手く絡んで宝玉を期待させる
それでも問題点はある、基本的にボーナスの期待値は宝玉数に比例するので
宝玉が無くなると貯める気が起きないのが難点、いくら隠れ宝玉があっても
宝玉が無くなると貯めるのに苦労する、これで直撃BIG中に宝玉が増えれば神台だったと思う
それでも宝玉3個から打っていいのと、バトル敗北で即止め出来るのでまったりと打てて
結構収支を期待できるのがうれしい、高確も楽しいし爆発力も十分
リーの技が月華の剣士と同じなのはさすがゲーム屋と思わせる 10点
498 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 20:58:11 ID:4KOY6GY4
>>487さん、代理乙彼でした。なんとか、帰って来れました
これから、のんびり読みます。
>んで中一日置いて、明後日から不遇台に行きましょうか。
の提案通り、明日から不遇台を出していきます。
もう少しで、クロニクルは制覇!
あと1年ちょっと・・・
499 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 21:12:32 ID:4KOY6GY4
ザ・ターミネーター:
いろんな数値がモードごとに複雑に規定されすぎて、システムが
小難しすぎる印象。
多分、北斗にあやかって、そういう路線にしたんだろうけど、北斗は
特別。勘違いしないでください。
FD風味なロックオンタイムは好きだけど、なんか期待感がいまいち。
せめて、2チェ=確定ってして欲しかったなぁ
結構好きでよく打ってたけど、いつからか、シマには常に自分ひとり。
なんで、こんなに人気でなかったんだろ?
犬の「くぅ〜〜ん」に萌え
500 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 21:19:59 ID:4KOY6GY4
サイボーグ009:
全然高確率じゃないのに、「高確率」という表現はヤメて欲しい。
これは吉宗のせいか?
売りの加速装置も、予定調和的な連チャンにしか感じず、全くアツくなかった。
あと、10Gで来るんだな、と思いつつボーナス確定になっても・・・
で、ただでさえアツくないのに、途中転落する確率も結構あって、せっかくの
連チャンなのに変なストレスを抱える感じだった。
まぁ、相性は激良で、全く負けなかったのでマシン自体は好評価だけど。
演出は、全員が揃うのがカッコよかった。
501 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/29(水) 21:32:04 ID:4KOY6GY4
キングオブキングパルサー:
「要望に答えてカエルが液晶に」みたいなキャッチフレーズだったけど、
本当に液晶にするだけなのもどうかと。
金に徹すれば、エナで勝てる機種だったけど、もう飽き飽きで1〜2回しか
触らなかった。
もうちょっと、初代から演出面だけでもいいから変更があればなぁ。
途中清算すると、何か、犯罪でも犯してるような錯覚に陥るようなデカい
清算音も×
ドラゴンギャル:
ムイムイのふともも(;´Д`)ハァハァ
個人的に、小役累積システムはヤメたくてもヤメれなくなってしまうから
好きじゃないけど、これは逆に「集めてもたいしてアツくない」という点で、
自分の中でヒットした。
ムイムイが雲から落ちそうになる演出が秀逸。一緒に「がんばれー落ち
るなー」と声援を力を入れて送ってました。まぁ、あっさり落ちるんだけどね。
でも、雲=最低1回ボーナスにして欲しかったなぁ。あんまり割は変わら
ないんだろうし。放出無しだと、ムイチャレ勝利が無意味過ぎるし、宝玉
が中途半端に残るんで、ヤメにくいし・・・
502 :
群裏好:2006/03/29(水) 22:56:34 ID:6MQW2aTF
さるかに711
昔話の可愛らしい液晶ですが、ギャンブル性は全然可愛くなかったです。
(中身はほとんどデジフラでした。)
ということは周期抽選タイプで、基本的には青天井。ただ12周期目ごと
に1/2でボーナス抽選してたのでしたっけ?
連はボーナス後の3G目で液晶が柿に埋め尽くされれば確定というもの
でしたが、ボーナス中の赤バックライトも連確定でした。
嫌いでは無かったですが、自分は「運試し程度に1周期だけ打つ」という
おみくじを引く感覚でお付き合いしてました。
こいつとファイナル711には周期Gまでのカウント機能があったので、
エナに利用されましたね。。。
ガッツだ!!森の石松
同内容のサブちゃんとで好き嫌いが別れる所ですが、私はこちらの方が
好きでした。ただ通常時のひたすらチェリ待ちな部分がどうにも・・・
通常時ガッツ目での一発解除抽選やスイカに何かしらの恩恵があったら
良かったのに。ビジ中の夜桜とお涼さんの声優は妙に気に入っていました。
もう少し練り上げてタイアップじゃ無かったら、、、と個人的には残念な台だ
と思。
503 :
群裏好:2006/03/29(水) 23:05:47 ID:6MQW2aTF
カイジ
ゲーム性に関しては良く練り上げられたストック機だと思いますが、技術
介入要素がゾーンや天井狙いだけというのはちょい残念。(知識介入?)
ただ万人に平等という面では正解なのでしょうか。
一方全面液晶は?というと、この台に会ってから満喫で読破したのですが
原作の緊迫感を出すにはマンガの題材が難しすぎたかな?という印象。
アカギ・天のファンだったので福本氏の漫画は昔から知ってるのですが、
しかしこの人の漫画は臨場感を煽るというか読者を引き込むのが上手い
ですね。散々語られたこと+スロと関係なくてスマソ。
ドラゴンギャル
メタスラよりは好き!ただ「宝玉エナ」という誰にでも簡単に考え付くハイ
エナ作業を簡単に許してしまうのは如何なものかと。そりゃ寿命は短くなり
ますよね。ある程度は打ちましたが2チェも大仏も遭遇したことありません
でした。宝玉を無くしてチャンス目とチェリからの抽選にすればそのまんま
アラジンですよね。それからムイムイとチーパオは親戚か腹違いの兄弟と
いうことで・・・、ファンに怒られますね。。。
レスがたまってしまいました…
○主役は銭形(平和)
せっかくルパン制御を搭載しておきながら、
通常時はリール意味なしなのがとても残念。
あと3連赤7が下品。ルパン、不二子のよかったところが死んでしまっています。
本来なら2点なのですが、ハイエナ(゚д゚)ウマー、
タイプラ良し、音楽良しでこうなります。
プラム入りラーメン(゚д゚)マズー 4点。
○鉄拳R(山佐)
4.1号機時代にリリースされてほしかった一台。
かなり面白い部類の台なのですが、その面白い部分を堪能するためには、
ねじれたヒキが必要。しかもねじれすぎても良くないと。残念。
十字架では出てくると嬉しいニーナさんですが、
こちらのニーナさんは出てくるとかなりの勢いでがっかりさせられるのも残念。
リアルで列車止めに挑戦→期待収支大幅マイナス 7点。
○十字架(ネット)
期待を裏切られるのは最初からわかっていた。
萌えキャラなんて飾りだ。通常時は墓場と色付きコウモリの繰り返し。
スペックもいうまでもなくダメ。
キツイRT振り分け、十字架が揃ってもどうにもならない通常時。
そしてNET様お得意の操作性の悪い筐体、重いレバー音。不快。
なによ、そこまで言うなら打たなければいいじゃない!
ああんゴメン、ニーナたん待って…
楽勝!パチスロ宣言も欠かさず購入 3点。
○巨人の星U(アリストクラート)
変わらないことが心地良い。
ST機ながら制御が死んでいないところも、
回りっぱの変則押しが楽しいところも、花形の打率も。
いや、最後は改善してもらってもよかったのですけどね。
>>474さん、
>>477さんも仰ってますが、ビッグ獲得枚数アップにより、
BR特訓織り交ぜの連荘が控えめになってしまったのが残念。
オズマ、ベトナムで戦死 7点。
○100萬トン(タイヨー)
リプレイ3連目に変化するリール制御がステキ。
リプ2連後、演出発生で良し。リール滑って良し。
なんにも起こらなくてもリプ揃うので良し。こりゃたまらん。
演出も吉宗をベースに、巨人、猪木、キンパルの良いとこ取り+αで、
欠点らしい欠点も見当たりません。
2004年度ベスト機種の称号を贈らせてもらいます。
こんなに面白い機種なのに何故か打っている人は少なかったです。
実際、私の行っていた店でも不人気でとても短命に終わりました。
シマにひとりぼっちで売っている最中、店員さんが近づいてきて、
コレ、明日撤去だからと言われたときは泣きました。心の底から泣きました。
(1トーン!→10トン!→リプ)×3→高確率 8点。
…ねぇねぇってジャーナルに載ってませんね。
島娘30の延長ということでお願いします。
○ねぇねぇ島娘(オリンピア)
キュイン系マシンの中で、最も美しいキュインの持ち主。
島唄や南国育ちのように1Gでキュインするのもいいのですが、
ボーナス終了後、お願いします、次お願いします、次お願いします、
次お願いします、次おねキュインキタ―の一連の流れが美しすぎます。
鬼では決して点くことのなかった花笠が(少なくとも自分は点けたことがないです)
ねぇねぇで華麗に点いたときは幸せのあまり、軽く失神してしまいました。
失禁はしませんでした。
池袋のねぇねぇはツンデレ鳥娘 9点。
508 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/30(木) 23:45:56 ID:Vab7cS1n
========================================
本日のお題
○安西ひろこの黄金の秘宝X(ミズホ)TYPE-A
○一攫千金雅 其の壱(エマ)TYPE-A →不遇オブザイヤー
○ウーナミ30(バルテック)TYPE-A
○牛若と弁慶(アルゼ)TYPE-A
○エニィセブン30(アビリット)TYPE-A
○カメレオン(ニイガタ電子)TYPE-A
○カントリークロウ(北電子)TYPE-A
○キングオブマハラジャ(タイヨーエレック)TYPE-B
○ゴールデンベル(ベルコ)TYPE-A
○シマンチュR30(エイペックス)TYPE-A
○シュレイキッズ30(マツヤ商会)TYPE-A
========================================
まずは不遇コーナー第一弾
509 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/30(木) 23:54:09 ID:T+i0zBnB
○カントリークロウ
スペック、配列、DDT、外し、変判全てジャグと同じ。
ただ、ガール筐体なので目押しが楽なのと、REGの音楽
がかっこいいのが良い。
ちなみに明日は豆塔でこの台に5が入りまつ。
510 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/31(金) 02:07:05 ID:jqoUiaZj
牛若と弁慶 (アルゼ 4-78号機)
∧_∧ 自力解除オンリーで天井が存在しなかったり、最近の機種に
( ・∀・)しては珍しく中段より角チェの方が強かったりと、キラリと
ミ( つ つ 光る部分はあるものの全体のゲーム性はかなり地味。さらに
当時としてはひと世代前のミレニアム筐体を使い回した上に
広報宣伝も控えめとあれば、この台にかける岡田君の期待のほども知れると
言うものです。名門・アルゼに生まれておきながら、この見事なまでの不遇
ぶりはまさに『源義経』。何か可哀想なのでここは点数をオマケしときます。
これがホントの判官びいき、という実に美しいオチである。 6点
511 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/31(金) 02:28:51 ID:2kvPTt1h
>>510さん
久々のエレコでもミズホでもない「アルゼ」からの作品で
めっちゃ気合入れてる!てのをマンガで読んだ気もしましたが、
実際はさっぱりでしたねw宮本ry
512 :
群裏好:2006/03/31(金) 22:48:50 ID:7GXR2YNW
安西ひろこの黄金の秘宝X
近所では案外バラエティーなどで残っています。
安西とは似ても似つかない女ターザンが主役でしたが、こういうあまりに
アンマッチなタイアップしてるから客も離れていくのに・・・。
アルゼの上層部がスロ作りをナメてるとしか考えられません!。
一攫千金雅 其の壱
愛すべきエマの台ですが、見かけることはありませんでした。。。
ウーナミ30=見・打無し。
牛若と弁慶=名前だけ知ってます。
エニィセブン30=沖縄では大人気のシリーズ。本土では見ませんでした。
カメレオン=全く知りません。
513 :
群裏好:2006/03/31(金) 22:49:59 ID:7GXR2YNW
カントリークロウ
GOクリに続いて新しいシリーズ?と思いきや筐体から配列までジャグと
同じ。記念に打ちますか、と軽い気持ちで28K入れてBAR一回のみ。。。
キングオブマハラジャ=見たことあるけど触りませんでした。
ゴールデンベル=ベルラッシュだかゴールデンベルだかの区別が付かず。。。
シマンチュR30=ウミンチュの次はシマンチュですか!?見・打無し。
シュレイキッズ30
沖縄版でしたが、裏物設置の実績が無い店も333天井のこいつを導入して
いたことを考えるとあの仕様が標準仕様だったのでしょうか?。最近は見か
けませんが、波風立たない5号機時代においてこそマツヤの復活を望みます!
514 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/03/32(土) 00:35:31 ID:QpHDFep4
========================================
本日のお題
○スーパークルーズ(ベルコ)TYPE-B
○スーパーシオ30(パイオニア)TYPE-A
○スタージェミニ(エイペックス)TYPE-A
○スリーバーズ(岡崎産業)TYPE-A
○ダブルボンバー(バルテック)TYPE-A
○チュラシマX30(エイペックス)TYPE-A
○デジカムR(30)(ベルコ)TYPE-B
○デスバレー(アビリット)TYPE-A
○トリプルクラウンA(30)(清龍ゲームジャパン)TYPE-A
○忍者くん妖怪絵巻(エイペックス)TYPE-A
○ピカゴロウ2(山佐)TYPE-A
========================================
>>507でねぇねぇの投稿した者です。
鬼娘で花笠は点かないみたいなことを書き込みましたが、
1G連するときは、その後の連荘に関係なく、
とりあえず花笠が点く仕様だったような気がしてきました…
思い出せない…
○牛若と弁慶(アルゼ)
間違って12時開店の店に行き、間違って新台抽選に当たってしまい、
間違って6000プレイも回してしまった、何もかもが間違いの台。
この台を一日打ち込んでしまったのは、私のパチスロ人生で
なかったことにしたい出来事トップ3に入ります。
つまり台の完成度は…
中野の店で、設定1で間違って万枚出た 2点。
516 :
群裏好:2006/03/32(土) 22:29:16 ID:WVSzd8XQ
スーパークルーズ=全く知りません。
スタージェミニ=カッコイイ名前ですね、見・打無し。
スリーバーズ=昔デジパチであったスノーバーズを思い出す名前ですね。
ダブルボンバー=辛うじて見たことあります。
チュラシマX30=ウミンチュ・シマンチュ、裏物でなければ芽は出ない・・・。
デジカムR(30)=こいつも名前だけ知ってます。
スーパーシオ30
シオラーの純正後続機になるのですが、こいつにはプチストック機能が搭載されて
います。とあるお店で例によってボーナス揃えずに300G消化、「幾つ貯まって
るかな?」と叩くと何と6発(全部ビジ)という嬉しい誤算の経験有りです。
ちょっとした耳より情報ですが自力STしている時に複数個のSTが貯まると、
リプ揃いの時に通常と異なる効果音が鳴ります。ファンの人には常識かな?
デスバレー
何だか知りませんが、かなりマニアの人には人気が高かったですね。
自分は結局打たなかったですが、割がキツイ他は良台だったようで。
517 :
群裏好:2006/03/32(土) 22:30:21 ID:WVSzd8XQ
トリプルクラウンA(30)
本州では全く人気にならないこいつですがどうして沖縄ではこういう一風変わった
台がうけるのか???。レバーONから少し遅れて(0.2秒くらい?)リール右の
バット絵柄が点滅を始めればボーナス確定。ボーナスをズル滑りで引き込んでくる
様はボルキャなどの初期マックスアライドを思い出しますね。感覚的にはジャグに
近いですがハズシが効きまくる分こいつの方が攻略要素は上かな?今は無きマックス
アライドの遺作を清龍ジャパンともう一社が出してますよね。
忍者くん妖怪絵巻
こんなゲームをスロにするとは・・・。見たことあるけど触ったことありません。
なにやら熱い演出になると2Dキャラがシリアス風になるそうで。
ピカゴロウ2
山佐の初心者向けスロ。新たなプレイヤーを取り込むにはこういう台は貴重!
ピカ五郎とセットで置く店も多かったです。今更打つ気にはなりませんが。。。
518 :
群裏好:2006/03/32(土) 22:35:03 ID:WVSzd8XQ
>>515さん
私の記憶でも鬼娘は花笠の付き方がメチャメチャで花笠点灯しても次回ビジの
安心は全く出来なかったと。。。ほんといい加減な裏物でしたよねw。
>>518 群裏好さん
情報ありがとうございます。
やはり花笠点灯はメチャメチャでしたかw
娘も育ちもノーマルでも十分面白いのに…
裏を打ってるんだという気持ちの問題もありますけどね。
裏モノガンガレ。
520 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/02(日) 22:05:58 ID:5tEk/Epb
========================================
本日のお題
○フラワー天国T30(オーイズミ)TYPE-A
○フラワーパラダイス(パイオニア)TYPE-A
○マジックバー30(ベルコ)TYPE-C
○マツリドウラク(30)(岡崎産業)TYPE-A
○魔法のハイビスカス(パイオニア)TYPE-A
○マリンパニック(30)(アビリット)TYPE-A
○メンソーレ(30)(エマ)TYPE-A
○森のいっちゃんS(ユニオンマシーナリ)TYPE-A
○ラッキーリング(三協電子)TYPE-A
○レッドセブン30(ラスター)TYPE-A
○ワイルドモンキーR(ニュー・モンキー)TYPE-A
○ワンダーフライ(パイオニア)TYPE-A
========================================
開始から9ヶ月半にして、スレタイの「ジャーナルクロニクル」に
ついては今回で終了です。あっという間でした。。。
引き続き、2005年のジャーナル内容で続けていきます。
521 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/02(日) 23:31:47 ID:nWuLjrQI
アッという間のようでもあり、長かったようでもあり・・・
>>1氏
実際ここまでの長期的な展望で進行してるスレって他に無い気もします。
ラッキーリング (三協電子工業 4-1号機)
∧_∧ 驕れる者も久しからず。ここ最近のクソ台連発ぶりを見ても
( ・∀・)明らかな通り、現在のサミーはかつて山佐やアルゼが辿った
ミ( つ つ 『栄光と没落』の歴史を性懲りもなく繰り返しつつあります。
そして、腐敗した体制を打破する「挑戦者」的なメーカーが
そこに現れるのもまた歴史の必然。不動産関連という全く畑違いの分野から
スロ業界へ殴り込みをかけた三協電子工業の英断に、その可能性を感じます。
実は打つどころか機種そのものを見た事がない、という些細な問題はこの際
どうでもいい。近い将来、彼らは必ずや何かをやってくれるハズだ。 5点
>>516 スリーバーズはTHREE BARS、スノーバーズはSNOW BIRDS
なんで全く違うんですけどね。ただスノーバーズなんて懐かしい名前が出てき
たんで、つい突っ込んでしまいました。ちなみにスリーバーズという岡崎産業
のパチスロは近所に数台ありますが、全く打ったことないです。告知が一切な
いストック機らしいのですが。
ちなみにここに書き込むのは2回目、前回はチャレンジマンでした。覚えてみ
えるでしょうかね?
ラッキーリング 7点
これは面白かった。強制解除役のバランスやリール制御もさることながら
告知以外完全に無演出なのがいい。予告無しストックでも面白い台が作れる好例。
惜しむらくは設置店が激少+入った店がことごとくボッタ店だった事…
ピカゴロウ2 4点
絵柄が異様に見づらく、DDTがやりづらかった
初代で出来たらしい(初代は未打)ハズシが封じられてるのも×。それでも嫌いではないけど。
安西ひろこの黄金の秘宝X 3点
仕組みこそ違うが打ってるとメタルスラッグ打ってるようなデジャブ感を感じる。
それくらい通常時が延々チャンス目待ちでヒマでヒマでたまらなかった。
確変の威力は大きいがそこに辿り着くまでに死亡するケース多いし…
BIG中の音楽だけは良かったけどそれくらいしか誉める所が無い。
ちなみにこの人聞いたことないけど…歌手?
524 :
暇つぶし:2006/04/03(月) 03:14:19 ID:m91hfw7z
デジカム
この台もこの頃のベルコの台と同じようなゲーム性ですね、基本は周期&チェリーで
抽選される。BIG中のはずれ時にデジタルが揃うと1P連が確定、さすがにBタイプで
獲得枚数が少ないだけあって、頻繁に1P連して気持ちがいい
BIG終了後は必ずカウントダウン7に突入し結構引き戻す。とにかく初当たりは厳しいが
一度当たるとガンガン連して面白い台だと思うが、獲得枚数の少なさが辛い
連して当たり前の仕様なので、連しないと楽に死ねる。割が低くて辛する。5点
所でこの台はデジカムではなくて、デジガムですよね?
525 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/03(月) 16:30:03 ID:fZPVZD+j
・めんそーれ30
不遇台ですかこれ?てくらいウチの地域には導入されてますがw
基本的には30φはほとんど打たないのですが、ウチのオカンが好きなので、
時折代打ちをしておりました。
確かに「噴きます!連荘します!」とは言うけれど、解析見ればこれも結構なエナ機。
なんでみんなあそこまで突っ込むのかトンと理解できません。連荘率キンパル並じゃん。
もちろんスーパーモードなんかは経験なし。ハマリMの突入率の割に1000G超えは
連発するし。キター感はいいけど、その代償が厳しすぎます。チェリ解イラネ つ【3点】
526 :
群裏好:2006/04/03(月) 23:11:04 ID:/UbgIUAS
>>1さん乙、皆さん乙。これでクロニクル本は終わりですか。。。
フラワー天国T30=ベガスロでしたっけ?見たこと無かったです。
マジックバー30=これも見ただけで打ちませんでした。
マツリドウラク(30)=見・打無し。
フラワーパラダイス
感覚的にはサブライムと同様だったのでしょか?
一度裏物空き台待ちで座ったら1kで当って一気の猛爆6000枚出したこと
ありますが、何故だかその後打ちたいと思いませんでした。スイカとチェリの
一部で爆連モードに移行したようですね。
魔法のハイビスカス
天井500Gの遊べるスロ?いえいえ実は全然遊べません。
天井を浅・爆連も有り、とくればどこで割を合わせるかといえば通常時はほぼ
天井一直線ばかりだったと。
527 :
群裏好:2006/04/03(月) 23:12:35 ID:/UbgIUAS
マリンパニック(30)
個人的には大好きだった「グルクン」の後続機。
クジラランプが点灯するとその後最低2連はほぼ確定、もう一つランプがあって
そちらの点灯は連確定でした。
内部的にはモード方式でグルクン同様深いハマリからより上位のモードへ移行し
易いというタイプの台でした。こんなの書いてたら無性にグルクンが打ちたく
なってしまった。。。
森のいっちゃんS=見・打無し。
ラッキーリング
このメーカーの裏事情を知っているとは・・・。否定はしてますが業界関係者です
よね?ご職業は札幌在住のスロ専SEでどうでしょ?北海道ネコさん???
こんなマイナー台が何故だか近所に入ってますw。パネルには「らぶひな」に出て
きそうな科学者とロボットと思われる女の子。ちなみに敵として悪魔がいるらしい
のですが、ビジ引いたこと無いので詳しくは知りません。一部でチェリ連の裏物が
あったようです。ビジ中のビタ押しで攻略要素の非常に高い台でした。
528 :
群裏好:2006/04/03(月) 23:13:30 ID:/UbgIUAS
レッドセブン30
つい最近こいつが近所に3軒も導入されました。レジ無しのBタイプST機で内容
的にはアラジンに酷似しています。放出状態にロングとショートがあってロングは
一撃万枚も?という触れ込みです。ただ通常時には恐らく放出抽選をされていない
と思われるのとチェリorスイカ待ちなゲーム性は退屈になりがち。揃えばロングが
確定のダイヤモンドの確率はどのくらいなのでしょうか?ちなみに型式名らしく
「DREAM DIAMOND」とパネルには書かれています。
ワイルドモンキーR=見・打無し。
ワンダーフライ
こういう台がパイオニアの真骨頂だと思います!
青・紫を基調とした落ち着いたパネルにシンプルな絵柄。STやRT非搭載の純正
Aタイプ。BGMも好み。オアシス譲りのDDT時にベルこぼし目vsリーチ目の2
択がGOOD!。人気は無いですがドンハナとこいつはジャグ系より好きです。
初打ちでプチストック機能が有ると思って100Gほど無駄打ちした思ひでorz。
529 :
群裏好:2006/04/03(月) 23:17:09 ID:/UbgIUAS
メンソーレ(30)
こいつが不遇台だとは、、、
個人的に2005年に最も気に入った台です。裏物は数種類ありますが、中でも
新潟verと言われ現存する裏物の中で最も荒いverが非常に面白い!!!
ノーマルも脳汁を垂らすには十分な面白さを持ってます。
数種類用意された劇的告知パターン、絶妙のRT配置、一撃をもたらすクラッシュ!
パネルも初代・かなさん・神・雷・夫人・酔いどれの6種の25Φ用と30Φ用で全12
パネル。RTを”絶妙”と言ったのはハイエナ殺しとも思える濃い部分を上手く散らした
所にあります。ですから○○Gヤメと言った完全なヤメ時が存在しない?のも寿命が
長い要因の一つ。この台はエマの集大成とも言うべき台だと思ってます。スバラシス!
沖縄地方の方言を使用したこのメンソーレですが、実は沖縄に一軒も設置店が無か
ったりします。異母兄弟機のイミソーレも面白いですよ!
連投スマソ
530 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/03(月) 23:36:46 ID:JXWw9l4W
めんそーれ:
512〜639だけ妙に振分けが高いが、この機種を好むのは
オジさんたちが多く、拾いまくれた。
連はたいしたことないけど、それなりにJACはずれが出る
んで、結構ビジ後はドキドキ。一度だけ、流星が降ってきた
のはチャチなドット絵だけど感動した。4000枚ゲット。
531 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/03(月) 23:37:54 ID:JXWw9l4W
>>524 ずーっとデジカムだと思ってた・・・orz
カメラだよね
532 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/03(月) 23:39:31 ID:SlItxLCr
>>527 群裏好さん
∧_∧ いえ、マジでパチ業界とはほとんど縁がないです。
( ・∀・)あとSEってのはシステムエンジニアの事だと思いますが
ミ( つ つ 逆に自分はとても現代人とは思えないほどの機械オンチ。
基本的に5つ以上ボタンのある家電は正常に使えません。
衛星放送の映画を録画しようとして操作をミスし、
裏番組の『三枝の爆笑クリニック』を標準モードで保存した経験アリ。
533 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/03(月) 23:41:20 ID:JXWw9l4W
========================================
本日のお題
○十字架600式(ネット)TYPE-A
○大繁盛本舗(オーイズミ)TYPE-A
========================================
本日から2005年です。つい、この間って感じすね。
重複3機種は除外。
・十字架600式
十字架無印をちょっと変えただけ
スイカ、チェリーからの移行をなくし、箱の出現率を下げ、通常Mの箱解除率を上げ
ビジ中のメイン小役が15枚になり、2連7ビタハズシにより15枚獲得できるという風にしたもの
スイカ、チェリーの意味がなく出現率が低いためDDTの意味がほぼなくなり、さらにつまらなくなった
ネットの台の通常時のつまらなさは異常
・大繁盛本舗
よく覚えてなんだけど泥棒捕まえてボーナスに入ってなかったのかな
意味わかんなくて気持ち悪くなりやめました
一部の人には受けがよかったのかな
535 :
暇つぶし:2006/04/04(火) 00:43:36 ID:fyOYHOrP
大繁盛本舗
意味のない演出が盛りだくさんの液晶は、小役ナビ以外は飾りと割り切れれば意外と味があって面白い
システムも基本はあんまり激しい連はなく、自力解除メインなのはいい感じ
ただ無意味に頻発する確定演出っぽい液晶演出は慣れるまで時間がかかります。ここら辺は好き嫌いが
分かれるところですね、システムは面白いだけに残念です。おひるだ〜に7点
536 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/04(火) 09:13:59 ID:PlwVb9Sb
>>1氏、まずはジャークロ完走お疲れ様でした。駄文を細々書くのもあと少しか、
と思うと少しさびしい気もしますが。
・十字架600式
糞スレ上でさんざっぱら叩かれた十字架の大量獲得版。
当然のようにRT解除条件は400式より厳しく、導入はされたものの
やはり誰も打つものなく、早々に撤去されました。
しかし、最初に600式から出していればもうちょっとマシな扱いをされたのでは
ないかと自分は思うわけで。出だしを間違えたと言う意味では
恐らく一生一度出場できた紅白で歌い出しをとちったルクプルを
ほうふつとさせるモノがありますな(こじつけ) つ【2点】
537 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/04(火) 12:26:57 ID:ZW88rnfe
>>536 検定通過は、実は、600式の方が3ヶ月くらい早いんだよね・・・
600式から出してたら、どうなってたのかなぁw
合計すれば、もうちょっと売れたかもね
2004年の不遇台はオイラには全然コメントする余地が無いラインナップでした・・・。
>>1さん、あと1月位ですかね。最後までお付き合い致しますわ。
十字架600式
十字架をマイナーチェンジして出す、という話に「匙加減が間違っている事にやっと
気付いてくれたのね」と思っていたら、実際には大量獲得化+チョリスイカのモード移行撤廃と
更に間違いの上乗せ。そっちじゃないよNET先生・・・。
お陰でダルい墓場遊技に期待感の無さが上乗せされて、流石にこれはゴメンナサイと
オイラは避けて通ってました。
大繁盛本舗
最大998Gの前兆を搭載した衝撃のST機。つーか、液晶で起こる全ては只の紙芝居であり
あの物言わぬ紙芝居を眺めながら、リールにリチ目が落ちて来るのをひたすら待つと。んで、
天井バケの1/2でやたらバキバキするっつー話ですな。それならそうと最初から言ってくれれば
液晶隠して打つのに、つーか打たないのに。
539 :
群裏好:2006/04/04(火) 21:27:02 ID:TB4NMMfF
十字架600式
400タイプでは祈っていたセーラ嬢が今回は招きのポーズでお出迎え。
獲得枚数のアップに伴いハマリもキツくなりボーナス回数も減り・・・。
このスロにおいて本当の悪はドラキュラでは無く巨乳とパンチラで誘惑して
いるセーラ嬢本人ですよね。実はかなりの悪女かと思われ。。。
またツンデレっぽい幼女持ってくる辺りは明らかにそれっぽい客層を狙って
ますね、テクモさんw。
大繁盛本舗
演出のクソっぷりで有名でしたが、私は一度も触ったことありませんでした。
マイナー&クソ台フリークの知り合いも「こいつだけは許せん!」と憤慨し
ておりました。そんなに液晶選出が酷かったのでしょうか?。悪評が多いの
で逆に興味本位で打ってみたくなりますね。
メンソーレ
この台南国の影に隠れてますが超名機です。
上に方で言ってる人もいますがRTが絶妙です。濃いゾーン
もありますがかといって他では全然当たらないってことも
ないですし。まあ640越えると萎えちゃいますけど。
クラッシュすればやばいぐらい爆裂するし。
Rtでも三千枚ぐらい普通に出るしね。
打ち込めば打ち込むほど味が出てきますね。
告知の多彩さもいい。
名古屋ではバリバリのメジャーですけど
関東じゃあ不遇台なんですかね?もっと売れてもよかったはず
541 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/04(火) 23:21:04 ID:Q8GOkkmx
========================================
本日のお題
○パチスロ黄門ちゃま(平和)TYPE-A
○ジャグラーTM(北電子)TYPE-A
○ポパイ(Sammy)TYPE-A
========================================
戦後最大級の○台、ポパイ登場(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
(好きな人いたらごめんなさい)
大繁盛本舗
「おめーら液晶に踊らされてんじゃねーよm9(^Д^)プギャー!!」
という開発者のメッセージが感じられる台ですねw
液晶機に慣らされてた自分には地味な演出でリチ目や2チェが出たりするのは
ある種新鮮に感じました。
BIG中の技術介入もあるんで(2コマですが)個人的には結構好きでした。
○パチスロ黄門ちゃま(平和)TYPE-A 5点
確変は爽快感があって良いけど、内部ストック順放出ってのが残念。
演出はまあまあ。パチ版の演出が懐かしくて◎。
設定6の安定感は良い感じ。レジを引いても確変の期待が出来るのがカイジよりも良いかな。
○ジャグラーTM(北電子)TYPE-A 10点
衝撃の告知音が無くなり、静かに素早く鮮やかにとペカるLEDのGOGOランプが最高!
ボタンを離す時の「カチッ!」って音の相俟って脳汁が出る。
1/8という確率で出現するビジ確の無音が最高!
先ペカが無いのが、やや残念だけど、ジャグラーシリーズ最終形態にふさわしい台。
設置期間があと1年以上もあり、設置台数が多く、イベントも数多く存在する為、
高設定を楽しむ機会も十分にある。
やはり純A400ってスロットの基本だなと再認識させてくれる台。高設定の安定感も抜群だしね。
○ポパイ(Sammy)TYPE-A 0点
どこをとっても救いようの無い糞台。
この台を打つと、サミーの台って高設定の高い機械割り&タイアップキャラの液晶演出
が無いと、どうにもならない会社なんだとつくづく思う。
544 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/05(水) 00:36:07 ID:5+qcsxd4
ポパイ (Sammy 4-102号機)
∧_∧ やあ。ようこそ、バーボンハウスへ。このホウレン草はサー
(´・ω・`) ビスだから、まず食べて落ち着いて欲しい。うん、ダビボや
( つ つ ワンタッチャボーに続いて「また」クソ台なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思ってい
ない。でも、この台にうっかり座ってしまったとき、君は、きっと言葉では
言い表せない「むなしさ」みたいなものを感じてくれたと思う。5号機時代
を迎える殺伐とした世の中で、そういう気持ちに慣れておいて欲しい。そう
思ってこのマシンを作ったんだ。じゃあ、注文を聞こうか。 1点
・ポパイ
間違いなく2005年のく○台NO.1
ポパ〜イ早くして〜、なんだなんだ?
など気持ち悪いセリフを搭載
出なくてストレスが溜まるだけじゃなく演出でもいらつかせてくれます
初打ちは新装3日目
前日連してて0やめの据え置き台
1kで3000枚出てつまんないけど勝てるとか思ってたら夕方前には500枚流していました
ポパイ収支+10kほど
俺の中ではサミー系のドーナツビジョンの台はすべてダメだ
546 :
ゼクシイ:2006/04/05(水) 04:04:56 ID:R9n1nVWw
>>545 (´_ゝ`)<ガメラHGVに謝りなさい。
547 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/05(水) 04:19:18 ID:AQNr2+TP
ポパイ
隣駅になかなか熱いイベントをやる店があります。
毎月一日は全6機種を複数必ず設置。HPで差枚も公開という店。
が、ポパイが全6になったときの結果は
「ご想像におまかせします枚」となってました・・・。
高確ロングで9991枚というのも経験したが、万枚に届かない中途半端さに1点。
よっポ、よマ、ポパジン等生み出した名言はある意味貢献度大ですけどねww
十字架600式
前作がウンザリするほど糞だったので
当然ほぼ打ったことなし(前日連荘中ヤメの台に座ったときのみ打った)。
つーか作った人キャラさえ乗っけとけば内部仕様がどんなにクソでも客は打つって思ってない?
大繁盛本舗
エナで打ったのみ。よく言われるが全ゲームが前兆状態。
毎回毎回演出だしてたら何がアツいのか分からん。
パチスロ黄門ちゃま 5点
これもエナのみ。とはいえ上2つより格段に出来はいい。
重低音が聞いたJAC音楽も好き。ただダイコンはいらない。
設定6だけでなく設定5も判別できる要素があれば…
ジャグラーTM 8点
ハイジャグ以来の無音搭載ジャグラー。
その発生率が丁度いい感じで無音来ないとBIG当たる気がしないor無音自体来ない
なんてことがない。かなり打ってるし告った瞬間は相変わらず痺れる。
個人的にはそろそろジャグ以外の台を出して欲しいところだが
キタックの台はジャグとそれ以外で売り上げに差ありまくるのでどうしてもそこを責めれない。
ポパイ 3点
個人的にはそこまで悪くないと思っている。
ただ設定6で機械割103%未満+爆連割食わせ型なのが致命傷で
絶望的なくらい当たる気がしない。ファイヤードリフト並に割があれば全然評価は違ってたはず。
550 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/05(水) 16:41:05 ID:eRuOj2h1
・ポパイ
言わずと知れたよっポ。台キャパの設定について、どうしてこうもサミーの連中は
センスがないのか。モード方式で大成功したという亡霊を改悪して使えば通常時に
面白味がなくなることくらい理解できないものか。草出なきゃほぼアウトじゃん。
演出そのものは針金メスの金切声を我慢すればそんなに悪くない。豆の木好きだし。
RT方式なら結構好きになれた台かもしれないけど、これじゃあね・・
収支的には勝ってますけどやっぱこれが精一杯 つ【2点】
551 :
群裏好:2006/04/05(水) 21:40:40 ID:aJ/8Oj96
パチスロ黄門ちゃま
CR初期の大人気パチンコをスロにしたのですが、、、
天井も浅いし確変で爽快感もあるし、安定して面白かったのでは?
個人的にはチャンス目や小役解除が少なかったので好きでは無かったですが
遊べる部類に入る程良いスロだと思います。
ジャグラーTM
ジャグの最終版!と思いきやこの後にジャグTM2が検定通っているそうです。
(TMの色違いverでカラーバリエーションが6種類あるそうです)
肝心のTMですが、、、全然打ち込んでいないので詳しいことは分かりません。
ポパイ
予想通り悪評が多いですね。こいつとキンキャメはサミーの裏2枚看板として
語り継がれるでしょうねw。私個人はクソっぷりが分かるほど打ち込んでいな
いのですが、そんなに酷かったのでしょうか?最近導入したアラジンだって
こいつとほぼ同じ仕様なのでしょ???
>>544 ワロス
・ポパイ
ひたすら樹海を歩く演出だけでお腹一杯です。
スロ打ってて苦痛を感じたのは、常時バウンドストップする
壊れたリールのモグモグ風林火山以来です。
出玉も最悪。
あーかいアラジン、みどりのポパイ♪
パチスロ黄門ちゃま(平和)TYPE-A 8点
REGでも希望が持てる台は基本的に良台と思っている。
朝一も結構おいしかったのになんで人気なかったの?
ポパイ(Sammy)TYPE-A 4点
そんなに酷かった?
まぁ台の糞さが分かる前に撤去されてしまった訳だが。
毎回オリーブ助けられないポパイには笑わせてもらいました。
554 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/07(金) 00:37:19 ID:mu5onEDj
========================================
本日のお題
○トゥエンティセブンR(山佐)TYPE-C
○宮本武蔵(アルゼ)TYPE-A
○鬼武者3(ロデオ)TYPE-A
========================================
○鬼武者3(ロデオ)TYPE-A 3点
大量獲得機としては、かなり厳しいスペック。
深いRTがある癖に、吉宗や銭形のような爽快な即連がほぼ見込めず、
天国モードですら256Gというダラダラ感が、非常に疲れる台。
高設定でもレジに偏ると平気で死ねる恐ろしい台。
まあ、この辺は吉宗・銭形も同じだが・・・
演出は良いのだが、とにかくスペックのキツさで殺されてしまっている。
低設定では、小役による解除も見込めないし・・・
こんな鬼武者ですら、最近の4.7号機や5号機と比べると、
だいぶマシに見えてくるから、最近の台は怖い。(´・ω・`)
556 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/07(金) 00:57:51 ID:fcDqH0C9
・鬼武者3
大量導入した店が多かった
機械割のきつさで客足が遠のくのが早かった店もあった
ほぼ同時期に入れた鬼浜と合わせて鬼がつくイベントをやる店も多かったんじゃないかな
肝心のゲーム性だがボーナス後の256Gというのはゾーンと言っていいのかっていう疑問
レジが来たら相当ショックだ
ゲーム数をすべて半分にしてA−400で出したほうがよかったんじゃないかと思う
液晶演出は出来がいいと思うし、俺は嫌いじゃ無かったよ
百鬼中の扉ベル、ぱわあああぁぁガクッ→昼
557 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/07(金) 01:02:17 ID:+p7w5HYt
○トゥエンティセブンR
日本中が「単発uzeeeeeeeeみかんuzeeeeeeeee」一色に染まってたとき、老舗の山佐
がだした超画期的発想
「じゃあ2連させとくわ」
高設定域はそこそこ甘かったしJP連はかなり爽快感もあったが、地獄のような通常時に2点
558 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/07(金) 02:11:15 ID:iR17u6oq
鬼武者3 (ロデオ 4-27号機)
∧_∧ 最悪としか言いようがない機種。ビッグ偏向型のクセに何で
( ・∀・)バケばっかり揃いやがるんだよ。それと通算の自力解除率も
ミ( つ つ 悲惨の極致で、理論値通りに引けた試しなんか有りゃしない。
特に2チェの直後に限って特定役の抽選をピタリとヤメてん
じゃねぇよ!お陰でこちとら打つたびに腹ワタの煮えくり返るような思いを
してんだよ。そろそろイイ加減にしねぇと液晶ブッ壊すぞ!つーか殺すぞ!
いつになく語調が荒いのは、これを書いてる数時間前にもヒドい目に会った
ばかりだから。やり場のない怒りをライブでお届けしております。 3点
宮本武蔵 3点
いわゆるミッション待ち系だが引いてはいけない役が常にリプなのが×。
竹揃う前にリプ揃えろばっかりだと激しく萎える。その分成功させれば見返りも大きいけど…
後、絵柄がダサすぎ。とくに武蔵とオッサンの絵柄はもうちょいなんとかならないものか。
鬼武者3
一度しか打ったことなし。というか打つ気がしない。
理由はゾーンが薄い長いなのでヤメるのに手間取りやすい上に
まともな収支が見込めるゲーム数がかなり高く、エナることが出来なかった。
BIG揃ったときの「ヨォーーーーーーー!!」だけ好き。
560 :
暇つぶし:2006/04/07(金) 15:46:56 ID:vvIdAxJG
鬼武者3
ボーナス後256G迄ゾーンってのは連チャンと言えるのか?BIG中にくのいちがでたのに
200P以上引っ張られてREGだと泣きたくなる。
千鬼ループ中は楽しいんだけど、ほぼ設定が1か3と判ってしまうのが悲しい
それに設定変更後の1P目に起こる演出のバグは何で直さなかったんだろう?
店員が手でリールを動かしていても設定変更がわかるようにと言う親切心? 6点
561 :
群裏好:2006/04/07(金) 21:39:03 ID:jwXWfTIS
トゥエンティセブンR
山佐が放つCタイプ、思えばフルーツチャンス以来でしょうか?
(シングル主体の集中機でしたが・・・)
えっとまんなっかに7が揃うとジャックポットで大連チャンが期待できる
としか知りません。いっそのこと騒がしいだけの上部ドットを非搭載だった
方が良かったのでは?2Kだけ記念打ちして当らず終いでした。
宮本武蔵
絵の荒削りさに「何だこれ?」と思いました。
実際の宮本武蔵も漫画や映画で書かれているような男前では無く、どちらか
というと小汚い変わり者だったと聞いた記憶が・・・。
肝心のスロは他人が馬鹿出ししているのを2・3度見ただけで触りませんで
した。
562 :
群裏好:2006/04/07(金) 21:39:48 ID:jwXWfTIS
鬼武者3
TV-CMもスロ史上例を見ないくらい頻繁に流してたし、私自身もかなり煽られ
て登場を心待ちにしていたのですが、実際の演出に激しく萎えました。
確かに絵は綺麗ですね!しかし百鬼で散々煽っておいて妖精が枠を書いて失敗
終了、とかバイクでコケて終わりとか、主人公も出てくるだけで背中を向けたり
、と演出に関しては首を傾げるものばかり。出玉性能に関してはぬるい吉宗程度
と考えて個人的には許せる範囲なのですが、、、。
開発が4号機最終認可駆け込み時期ということで時間も無かったのでしょうが
もう少し、ねぇ。この台と5号機どちらかと打てと言われれば5号機を選(ry。
563 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/08(土) 00:31:14 ID:O1auuYJW
ポパイ:
RTが無いシステムは嫌いじゃないし、演出もそんなに嫌いじゃない
むしろ、ステージ移行時のハープ音とかガラス割り演出はかなり好き
だけど、ホウレン草が出ないとどうしようもない仕様なのに、そのホウ
レン草が1回のBIG分ですら、なかなか出せないのは頂けなかった。
ポパチャンも、スルーしまくったら、胃が痛くなるって(初打ちで、10連
続スルーを達成)。
なんで、チェリ/スイカ/チャンス目と、通常時に常に期待できる北斗を
生み出しておきながら、そのシステムから目をそらし続けたんだろう
564 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/08(土) 00:38:32 ID:O1auuYJW
トゥエンティセブン:
忘れもしない、正月帰省中の1/1の昼に打ったのが最初で最後。
数千円で引いて5連くらい。どうせ低設定だろうから飲ませて終わろう
とか思ってら、コイン残りわずかのところで引き戻して、そのまま56連
達成。中段777揃いまくり。
それしか思い出が無いから、この機種が嫌いなわけありません(^^;
鬼武者:
ゾーンは、実は吉宗と65Gしか差がないのに、異常に長いと言われる。
199にしとけば、まだ印象が良かっただろうに・・・
途中のゾーンも、481〜736が濃いって・・・もう、アホかと
吉宗のマネをしたくせに、丸っきり吉宗の良さを理解してなかった残念
な一台。
いかにも、開発費と開発時間の犠牲になった感じの手抜きな単色隠れ
キャラは、すごく安物感を感じる。
565 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/08(土) 00:41:31 ID:O1auuYJW
========================================
本日のお題
○闘神電電花田勝(エレコ)TYPE-A
○鬼浜爆走愚連隊(銀座)TYPE-A
○ハナロマン30(タイヨー)TYPE-A
========================================
雷電
ストック機から打ち始め、ストック機がキライになってた私を救ってくれた
一台でした。割り、演出、出目どれをとっても最高でした。
エレコ大好き!!10点
鬼浜
最初は面白いと思ってガンガン打ってましたが、打ち込むと味がなくなる機種でした。
演出も単調で、ボーナス後8G越えると期待しにくいところがーだが、
エナ機としてずいぶん食えたので8点
567 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/08(土) 00:55:45 ID:O1auuYJW
花浪漫30:
名機です。愛してます。
メーカー公称「ロマンの感じるマシン」だけど、確かに感じましたよ!
キー小役のチェリーが頻繁に出るんで、退屈しない。完全次ゲーム
告知だから、ボーっと打つしかない南国とかと違って、チェリーの次
ゲームは力の入りようが違う。
中段チェリー/純ハズレの確率と爆裂度も、バランスが取れていて
いい感じ。小役非成立の次ゲームで告知されるとビクッとなる。
ヤメ時も明確で、2段階になっているのも◎
特筆すべきは音。「ピュピュピュピュイーン」って告知音もいいけど、なんと
いっても、3種類の小役BGMが全て秀逸。JAC BGMの爽快感も最高。
スロ音で、コミカル系の1つしか収録されてなかったのがほんと残念。
568 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/08(土) 01:54:35 ID:W8TNP+lg
ごめん言わせてくれ。隠れた名機、タイヨーボウリング。サウンド良(ストライク音、赤7)。デザイン良(激アツランプは神)。ネーミングと演出はアレだが独創的。ゲーム性も良(FDより好き)。基本マッタリ時に爆発。遊べる。
569 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/08(土) 02:39:51 ID:or5jLSCT
○鬼浜爆走愚連隊(銀座)TYPE-A 8点
個人的には、ゲーム数解除のストック機の中では1だと思う。
全然熱くないゾーンでも、鬼メーターの数によっては、そこそこ解除が期待出来るのが◎。
全設定共通で50%を超える連チャンがあるのが魅力。
設定を変更しても前日のRT引継ぎってのが良い。
合わせてゲームデータが残るので、店側が閉店後ゲーム消化やストック消しを
やり難くなってるのが素晴らしい。
演出関連も素晴らしい出来。細かい作りこみがプレイヤーを飽きさせない。
適度に出現しやすいプレミアや、非常に心地よい河川敷演出、
期待感を煽るカッ飛びゾーン演出、個性的なキャラによる対決演出と必殺技演出。
音楽関係もカッ飛びゾーンの曲や特攻の曲など名曲多し。
ビジ中も、顔演出によって最後まで飽きさせない。
即連する時は、ダラダラしてなくて爽快。
店よりも客に優しい台って印象が強い名機だと思う。
570 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/08(土) 03:47:52 ID:yJPMOF6/
鬼浜爆走愚連隊 (アビリット・銀座 4-1号機)
∧_∧ 瞬発力に優れたスペックやコミカルな液晶演出ばかりに目を
( ・∀・)奪われて、俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかも
ミ( つ つ 知れない。この謎を解くカギは『タカシ』というキャラ名に
ある。知っての通り『タカシー』といえば4号機の初期から
使われている高砂電器の愛称。それを悪役である暗黒一家の、しかも一番の
雑魚キャラに使うという事は・・・つまりこの機種は不遇台を連発した高砂
時代を「悪夢」として敵視し、それに勝利する事で新たなメーカーに生まれ
変わるというアビリットからの呪術的メッセージだったんだよ! 7点
闘神電電花田勝 7点
非ストック機なのでいつでも打ち始められる事や
雷T中は全設定でBIG確率が極限までUPする点は良し。
スペックも非常に優秀で制御、演出のバランスも良かった。
ただタイアップが…サクラ大戦の内部仕様がこの台だったらとサクラ打つ度に思う。
鬼浜爆走愚連隊 9点
>>569氏とほぼ同意見。他の4.7号機と違い
開発者が打ち手の視点に立って作ってるのが分かる台
昔のドル箱を使わせるために死ぬほど小さい下皿の筐体を作ってたメーカーとは思えない。
五号機でもこの心意気を忘れないで欲しいと切に願いたい。
>>560 BIG中くノ一は129〜257ならBIGのみですよ
まあ俺はかったるいから32G内に当たるのを願いますが
鬼浜結構人気あるんですね
ちょっと意外
573 :
暇つぶし:2006/04/08(土) 11:53:48 ID:qdQ1qhiq
>>572 ごめん間違いでした。気付かせてくれてありがとう、すっかり忘れてたよ
・闘神電電花田勝
システムはなかなかいいと思った
6の判別は容易なためあまり入れてもらえず6を打ったのは1度のみ
しかも終日打って+500枚程度。ビジのかなりの引き弱でレジがビジを上回ったorz
フリーズも笑える
JACインのときに青7をビタ押しで枚数が増えるのがよかった
機種スレに旧世代の実力を見せ付けるみたいなコピペを何回か貼り付けてすみませんでした
・鬼浜爆走愚連隊
始めは様子見で設置台数はまずまずだったが、稼動がよいため設置台数が増えた機種
しかし128やめが増えたため次第に減っていくことになる
500以上をひたすら打っていれば期待値が出るためエナ機としては優秀だが打てば打つほど飽きる
俺も設置してすぐは面白かったと思ったんだが・・・
575 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/09(日) 00:41:17 ID:ZP1dSfbn
========================================
本日のお題
○パチスロ海物語(SANKYO)TYPE-A
○忍者ハットリくん(DAIICHI)TYPE-A
○雷蔵伝(平和)TYPE-A
========================================
576 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/09(日) 08:15:06 ID:mxdYZxPP
雷蔵伝 (平和 4-29号機)
∧_∧ 最初は出目とは無関係に出まくる連続演出に辟易しましたが、
( ・∀・)前兆システムを理解してから評価が一転。あの『銭型』から
ミ( つ つ 不二子を省くだけでこんなにも期待感が持続するものなのか、
と目からウロコです。またG数解除と自力解除のバランスは
なかなかイイ感じだし、引くタイミングによっては毒にも薬にもなるJAC
ハズレも実にユニーク。高設定域での群を抜いた安定感も含めて、もう少し
評価されても良い機種だと思います。ただしミッション演出が完全なデキレ
なのと、解除後でもなかなか揃わない意地悪制御で少々減点。 7点
577 :
群裏好:2006/04/09(日) 08:21:15 ID:w+Q7C5Em
闘神電電花田勝
一度だけ打った時に「結構面白いかも」と思ったのですが、馬鹿な私は内部システムが
良く理解出来なかったのでその後打つことはありませんでした。
鬼浜爆走愚連隊
番長がでるまでは恐ろしく評判良かったですね。実はこいつも打ったことないのです。
何だかそそられなかったんですよね。まだ設置も沢山ありますし、その内打ってみます。
ハナロマン30
出た当初は非常に大きなハイビスカスが下品だ!なんて思って敬遠してたのですが、
裏物が登場してから打ってみると以外や以外面白かったです。
この時期に登場したにしては珍しく告知パターンはレバON時の一種類のみ。
連もそこそこですし爆裂モードも搭載。時折来るチェリで解除も十分期待できるし、
バランスは取れていると思います。ビジ中の演出で次回モードを期待できるもの良。
なんて良いことばかり言ってますが、稼動は皆さん知っての通り。
間違いなくメンソよりマイナー機です。。。
578 :
群裏好:2006/04/09(日) 08:32:52 ID:w+Q7C5Em
パチスロ海物語
前作は山佐からでしたが今回はサミーと合同。
液晶ではひたすらマリンちゃんが泳いでいるだけ。時折魚や宝を見つけるのですが
なんだか楽しくなかったです。熱いのはビジ中にサムが降りてくる時だけだと・・・。
RTじゃなくて解除中心で1/2確変とかのまったりタイプで出せばもっとパチの
ジジババを引き込めたのでは?完全なエナ機として超短命でした。。。
忍者ハットリくん
一応この漫画が旬な頃の年代なのですが、あのほのぼの系?とギャンブルが同居
するのがピンと来なくて一度も打ちませんでした。よく不二子氏がOKしましたね。
一方鳥山氏は「ギャンブルなんてとんでもない!」とDBのスロ話を蹴ったそうですね。
雷蔵伝
同系の麻雀物語はかなり打ったのですがこいつは一度も触れたこと無し。
そんなに荒くなくて楽しめた台に見えましたが実際はどうだったのでしょうか?
ハットリは喪黒とかゴルフとか大人、ブラックネタが好きなA氏の方の作品だからね
パチンコにはハットリだけじゃなく怪物くんや喪黒も出てるな
鳥山は断ってるのは本当だろうけどコピペのは作り話の木ガス
580 :
暇つぶし:2006/04/09(日) 14:47:08 ID:lFCoDzRI
忍者ハットリくん 4点
巻物→ベルで突入するニンニンタイムはポコポコ入って面白いと思うし、リセットが
あるのもいい、しかしボーナス中に台から発せられる殺人光線が全てを台無しにしている
ゲーム性は悪くないのにそれ以外で大きく減点、BIG絵柄のハットリ君の無理な体勢も気持ち悪い。
581 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/10(月) 01:17:42 ID:U/EPt78j
========================================
本日のお題
○リオデカーニバル(ネット)TYPE-A
○大ヤマト(ビスティ)TYPE-A
○ネオファラオゼッツ(山佐)TYPE-C
========================================
海物語 2点
死刑。
忍者服部 4点
まぶしい。
雷蔵伝 8点
結構面白い。はまらない。通常解除も高い。SBによればすごい。JACはずれつき
と、すばらしい。前兆か。前兆なのか、と期待させてくれるし、音が小さいから、周りから見られない
麻雀より楽しいが、麻雀より甘いので、設定が入らない。やめ時がなかなか引っ張っててよく回る。良台
リオデカーニバル 5点
甘い。実は甘い。しかし、SBJより早死に。なんでってそりゃSBJのほうが楽しいから
演出を改良しろ。真モグはよかったけどな。今までにくらべればの話ですが。前兆のやりかた大都に聞いて来い
大ヤマト 2点
こないだSBIGだのついてたと思ったらゴミ台へ変化。そしてエナ台への2段階変化。死ね
ゼッツ 3点
チャンスゾーンでRUSH引いてねじゃねえ。いいかげんにしろ。普段絶対あたらない石引っ張りとか殺したくなる
くたばれヤマサ。しかし万枚は出る。一応。とかく普段の演出がゴミクズ
海物語 1点
サミー恒例の糞台。6の割は良いけどね。
忍者ハットリくん 5点
やはり眩しい。結構良い台だけに残念。
雷蔵伝 6点
良い台だけど、設置台数も少なく撤去も早かったな・・・
リオデカーニバル 4点
初めて万枚出した機種。6で終日打ってB50R25だった。
その時しか打った事ないんだけど、低設定は退屈そう・・・
大ヤマト 1点
エナ機としては美味しかったのかもしれないけど、糞台だね。
ゼッツ 1点
まさに最近の山佐って台。超糞台。
設定6の割りが良い機種も多いけど、寿命短いね。
海物語
打ったこと無し。
出た当初非常にキツいとよく見たため敬遠してたが
まさか激甘スペックとは思わなかった。
でもゲーム性はダメそう…
忍者ハットリくん
ほとんど打った事無し。
中間設定以下のスペックがキツすぎる気が…
A−400なのに天井深いし。
リオデカーニバル 3点
言ってしまえばSBJのナリをした旋風もどき
チップ天井やJAC中ティファニー出現率で設定推測できる点は○
もっともチップ天井で4以上確定なの分かって捨てるほど耐えられないゲーム性が致命傷なんだけど。
大ヤマト
打ったこと無し。
ストック判別を知ったときにはすでにスカスカだった。
リノと違って内部ボーナス確率相当低いからかなりいい台じゃないと打てない
当然そんな台あるわけないんだけど…
ネオファラオゼッツ
打ったこと無し。6の割が104%って…
マジパル以降の台作った連中は自分の金で自分が作った台打つのかと小一j(ry
586 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/10(月) 08:26:40 ID:Kd3w3ugg
・鬼浜爆走愚連隊
導入された当初、リアル無敗を誇った台。みんなこぞって128ヤメしており、
「なんでこんなおいしい所でやめるんだww」と128-256を拾い食い。
はい、その頃内部システムを理解してなかったんです。理解してからアラ不思議、
全くこのゾーンで当らなくなりましたよorz
まあ、上のバカはほっときますが、RT方式の台としてはメーター解除、内部B解除など
どこからでも期待が持てるのは非常に○。例えば257-320でコウヘイすれ違い→勝負
なんかは汁吹きまくりですな。純愛演出がスカリまくってるのと通常勝負でのリュウジが
やたら弱いのを差し引いてもこの点数は差し上げます つ【9点】
587 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/10(月) 08:38:01 ID:Kd3w3ugg
・花浪漫30
個人的には南国よりこちらの方が好み。チェリーを解除のメインに置き、やや低い
パーセンテージながらも期待感はあるし、ビジ主体なので結構増加も早いし。
機種スレの方では終了後のLOVEが出るかでないかで次のモードが云々と
言われてましたが、一体どうだったんだろう。
たった一つケチをつけるなら通常Mとゾロ目Mは分かれてなければ文句なしだったん
だけどね。ほぼ777以降でしか当んないし。赤7の音楽サイコー つ【8点】
588 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/10(月) 08:51:41 ID:Kd3w3ugg
・闘神雷電花田勝
ネーミングの元になった雷電為右衛門は無双と称された大力士で、かの陸奥兵衛の
父おY(ry というすごい人なのだけれど、何故お兄ちゃんだったのか?モンキッキといい
微妙な(ギャラの安い?)人を持ってくるのがアルゼさんはお好きなようで・・
その辺を差し引けばこの台は最近のアルゼ台としては非常に良台。放出システム、
ビジ後必ずの雷電T、これ以上ない、と言うくらい完全なヤメ時等々。
アルゼがアカンようになったのはつまり、ATとストックつくりが下手なのであって、
純Aなら何とか勝負できるぞ、と言う解釈に脳内は至りました。
5号機には少し期待させてもらいます、アルゼさん つ【8点】
好きな機種が固まったので3連投すんませんm(--)m
鬼浜爆走愚連隊
元々ゲーム数解除機と反りが合わない性格なので、ロクに打ってませんが。
でもまぁ自力解除もそこそこ期待できる設計は好感持てます。しかし思うのは、
鬼メーターの点灯数がゲーム数解除の後に持ち越されれば良かったのでは?という事。
それなら128ヤメも減って稼動を伸ばせると思うのですが如何か。それにしても
キャラ設定がベタですな。80年代のヤンキー漫画か?と昨日デモ画面を眺めて思いました。
リオデカーニバル
旋風のシステムを搭載してRioタンが帰ってくる!と聞いて、旋風好きのオイラは当然打ちました。
しかしなぁ・・・。ほぼ同じ内容でこっちの方が割も高いのに、通常時の苦痛さったらないよ。
だからレバオンにメリハリが無いんだってば!刺さる瞬間に乏しくて長時間は耐えられないです。
逆にRC発動時の爆音は、予想外に来ると刺さりすぎて心臓に悪いです。
ビタハズシとか、JAC判別、自力7連解除でも高確付く所なんかは良いと思いました。
後は3HITと投げキス位しか好きなトコ無いなぁって、結構好きなんじゃねぇか!
えぇそりゃもうRioタンは好きに決まってます。今もケータイの待受にRioタンが居ます。
590 :
群裏好:2006/04/10(月) 21:23:28 ID:ew46W7tu
リオデカーニバル
SBJのリオ嬢が再び!ということで非常に話題でしたが、ゲーム内容的には
「○風の用○棒」にそっくり・・・。初打ちでRC引けただけでお腹一杯です。
パネル違いで4種類ありましたが、初代以降の萌エロ3パネルは中古品の一般
販売の売れ行きまで考えてますよね?w。
大ヤマト
この時期に攻略要素満載の台を出すとは・・・。新参メーカーといえどもお粗末
すぎると。一時期はこれのエナ専で徘徊する輩までいる始末。ストックの有無が
簡単に判別出来て、ストックがある限りは設定不問でプラス収支になるとの噂。
つまりストック切れが起こりやすい台なんでしょ?だったらそれほど大儲けに
なる台も転がっていないと思いますが・・・。
私は一切触りませんでしたが、そんなに儲かったのでしょうか?
ネオファラオゼッツ
簡単に雑誌でシステムを読んだのですが、さっぱりわかりませんでした。
酷評・即撤去の流れを見る限り苦労して覚える必要も無かったようですね。。。
山佐スレでは定番のファラオ君?AAが哀れでなりません。打無し。
591 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/11(火) 23:54:18 ID:+Yv3ZQaz
========================================
本日のお題
○ストリートファイターU(アリストクラート)TYPE-A
○ヒデキに夢中!!(オリンピア)TYPE-A
○CRP花月伝説R(SAKYO) Palot・5号機
========================================
ついに5号機の時代へ・・・
○ストリートファイターU(アリストクラート)TYPE-A 7点
対戦格闘ゲームで熱中した世代には嬉しい台。
原作のステージ曲を様々な箇所に使っている点が◎。
演出は古臭いドットと両サイドの4thリールだが、なかなかいい味を出している。
ガイルが声とドットのソニックブームだけの出演ってのが寂しい所。
残念なのはシステム。
この台は純A+プチRTの百景タイプで出して欲しかった。
設定6はともかく、低設定がキツ過ぎる。
アリストの台の中では個人的に一番好き。
○ヒデキに夢中!!(オリンピア)TYPE-A 1点
BR比率が1:1ではどうにもならない。
1点はビジ中のYMCAが懐かしかったから付けた点。
○CRP花月伝説R(SAKYO) Palot・5号機 0点
5号機という時点で0点。
5号機で点数を付けれるのは、エヴァと信長とクラッシュぐらいかな。
まあ、全部1点だけど。
CRP花月伝説R
皆さん糞だと言うでしょうが、オイラまりこさんには思い入れ有るんですよ。
それこそ命救われたと言っても良いくらい。去年の機種ではダントツに打ちました。
あの頃のオイラは、とにかく全然勝てなくて、経済的にも精神的にも
かなり参ってたんですよね。そんな時にまりこさんと出会ったんです。
パチンコでもパチスロでもないまりこさんは、導入当初から色物扱い。
パチンカーには「確変も無いのに出球1600玉で100時短が1/3って、どうやって勝つの?」と言われ
スロッターには「今時7枚相当の交換率でハズシも効かない純Aなんて打てるか!」と避けられて
不遇一直線でした。そういう稀有な状況が幸いだったのでしょう。正直、効率は悪かったですが
8月から9月末迄、ほぼ確実に高設定にありつけて、地道に勝ちを重ねる事が出来ました。
挙動は安定しているし、ライバルは僅少。ホントに簡単でした。続きます。
中身の話ですが、リールに関しては誰の目にも超大味。逆押しすると鯖の無い獣王。
しかし、それをパチ譲りの多彩な予告動作が補ってくれています。なかなか芸が細かいんですよ。
当時、前兆と連続演出に辟易していたオイラには、1Gで完結してくれる演出群が心地良かった。
個人的には樹の陰まりこから右中止めてズレた時の絶妙なアツさが大好きなんですけど
理解してくれる人は、このスレには居ないでしょうねw
そしてBIG中に流れる名曲「花月」に何度心を癒された事か。まぁ当ってるのに買い足しを
強いられる消化システムは激しく糞ですけどね・・・。
まりこさんとの蜜月は長くは続かず、直ぐに逝ってしまわれましたが、オイラにとっては
ホントに良い女性でした。長い事パチってると、こういう気持ちになる事もあります。
去年のリリースで、出会えて良かったと思えた機種は、花月だけでしたね。
へぇ、そんな人もいたんだ・・・(゚Д゚;)
このレスをSANKYOに送ってやりたいねw
(´・ω・`)一確でございます♪
ってのは好きだったかな。
(´・ω・`)激熱でございます♪
全然激熱じゃないし・・・
スト2 6点
いい。いいよ。演出なしでチャンス目でまくるからいいよ。いい。いいよ。
だが、7ラインにしろ。やめたくなるよ低設定。つらいもん。ショート行くかわかんねーし
7ラインにして初あたりを早くできれば、良台だったと思う。
いざ高設定だと思ったら一日気にせずヘラヘラ打てるのはよかった。安定だしね。
598 :
群裏好:2006/04/12(水) 22:47:23 ID:lFuCKYUz
ストリートファイターU
原作のゲームはしこたまやり込みました。肝心のスロはというと、またしても
システムがよく理解できませんでした。通常時は即放出のビジが設定毎に定め
られた割合で強制的にSTに入る?高設定ほどSTに入らない???
とりあえずチュンリーの太股で昼寝したいです。。。
ヒデキに夢中!!
登場時期が。。。だって本人脳卒中で倒れて復帰したばかりなのに液晶では
滅茶苦茶元気なスターヒデキ。しかも本人は最近仕事無いし。
スロは他人が打つのを眺めたことがある程度です。すいません。
個人的にギャランドゥは関根勉が名付けたヒデキのヘソ毛のイメージが強す
ぎて笑いの対象になってしまってます。ファンの方々スマソ。
CRP花月伝説R
初5号機+初パロットということで注目度は抜群!
初日の夜に何とか座れましたが、28K使ってやっと当ったと思ったら箱も
満足に満たすことの出来ないショボ出玉。そんで変則押しで液晶いらずになる
所も×。初5号機ということでいろいろ大変だったのでしょうね。
しかし、これではお客は付かないですよね。。。
599 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/13(木) 00:23:33 ID:RtndElNV
========================================
本日のお題
○ジェロニもん(オリンピア)TYPE-A
○夢夢ワールドDX(SANKYO)TYPE-A
○新世紀エヴァンゲリオン(ビスティ) 5号機・RT
========================================
ジェロニもんが不遇にならないとは・・・不作の2005年
を象徴してるかも(^^;
ジェロニもん 3点
いや、モード移行がだめ。超だめ。ぜんぜんだめ。トーテムもゲーム数以外にもほしかった。
夢夢ワールド 6点
ぼちぼち。ただ、ステチェン以外何も望めない。即連はいいと思う。通常時はだるい
エヴァ 6点
5号機にしては楽しい。しかし、無意味に連続演出に行きすぎ。その辺はつらい
602 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/13(木) 02:06:25 ID:g5a0O/fO
無無ワDX
周期抽選と演出に評価が別れそうな所だが、システムを熟知してしまうと、あんなに面白い台はない
低設定だろうとステチェン一回分ぐらいは回す気になる
決まった当りGまで、まず当らないスロに辟易した俺みたいな奴に支持されたはず
スロステ最高
10点
夢夢ワールドDX
周期抽選ってのは良し悪しですなぁ。実際、それほど嵌らずに当ってくれるのですが
周期ゲームの消化中は「もう金払うからステチェンまでさっさと行ってくれ」って
気持ちになるのね。周期短縮要素や直接解除フラグが有った方がダレずに済んだでしょう。
でも、どこから解除してもサクッと即連してくれる所は良いですなぁ。スロステもアツい。
とりあえず1発解除すれば勝負の土俵に登れるので、最近わりと重宝してますね。
でもBIGは枚数固定のほうが良かったと思います。パンク280枚とか凹む・・・。
新世紀エヴァンゲリオン
ちと厳しいっす。ボーナスのフラグが重すぎて気持ちが続かない。5号機の規則内で
いろいろ工夫したのは解るんですけど、小役とボーナスの確率差がでか過ぎて
小役ハズレ目が全然ハズれる気がしない。そして意味も無くドカドカうるさい連続演出も
勘弁してください。
ジェロニモンは触る前に撤去されちゃったんだもん。
604 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/13(木) 22:10:41 ID:bldOTMj7
========================================
本日のお題
○麻雀物語(平和)TYPE-A
○ウルトラマン倶楽部ST(Sammy)TYPE-B
○プラネット999(山佐)TYPE-A
========================================
605 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/13(木) 22:43:04 ID:g5a0O/fO
麻雀物語
この機種こそ去年出た機種では一番好きな台。
正に遊べるSTスロ。あのテーブル考えた人は凄い。
打つ程に味が出て来てくる演出も最高。
リセモも美味しい。
パチ演出、最終ジャックGさやか一人、連荘Mのレジループ
もう最高です。10点
マンクラ
初打ちこそショボ勝ちしたものの、打ち込む気になれなかった台。
バトル演出が全然生かされていない。
耳に悪い音も×。
でもシステムは作り込んであって、もう少しうちこんでも良かったかなと後悔。
5点。
ネオプラ999
全く興味がわかず放置。誰もロクに打たずに速攻撤去。
当たり前だ罠。
0点。
○リオデカーニバル(ネット)
駄作ということは打つ前からわかっていました。ネット様ですから。
しかし、Rioヲタの自分は納得のいくまで打ちました。
6万円失いました。
スーパーブラックジャックコレクション大人買い 2点。
○闘神電電花田勝(エレコ)
○ストリートファイターU(アリストクラート)
この二機種に目を向け、立ち回っていた人はとてもセンスがいいと思います。
どちらも高設定なら安定した結果を残せたのではないのでしょうか。
花田お兄ちゃんのビッグ後100Gは必ず設定6の確率で抽選を受けられる、
というスペックは素晴らしい。と思うよ。。?
自分の機種選択の幅の狭さを痛感 6点。
○ヒデキに夢中!!(オリンピア)
天井は理不尽に深いものの、通常時のゲーム性はそれほど悪くはないです。
よくチャンス目待ちのゲーム性と言われますが、
チャンス目を経由せずとも、それなりにコンサートには突入しますし、
約100Gに一回、出目が契機でドキドキできるのだから、いいのでは?メーカーの思うツボ。。?
ただ、このスペックでBR比1対1はキツイですね。初当たりは全部ビッグでいいくらいです。
情熱の嵐の衣装で腐女子萌え 6点。
○麻雀物語(平和)
オーソドックスなストック機。
時折、連荘モードで鋭い連荘をするも、遊べるスペックで、
出目的には特に何の特徴もなく、液晶で前兆があって、
128で連荘して、ときどき小役解除があって。
……
…しかし、しかし、Jac中がこんなにときめく機種はかつて存在したでしょうか。
水死体あやん、寝転がりまどか、疾走さやか…
…Jac中の…液晶を見たいがために…追加投資!
ネット様もこういう機種作ってください。
次回作はレモン牌 6点。
・麻雀物語
平和らしいストック機
雷蔵伝や銭形にモードを付けただけ
通常Mでのレジにいらいらが募る
液晶とパネルの女の子はどう見ても別人です
他に面白い台があったからエナ以外では打たなかったな
・マンクラST
ポパイ恐怖症に感染した俺は2chの機種スレを見守ることにした
2005年の糞台を決めるスレでこいつが登場した瞬間からポパイを抜きさる勢いだった
リプ天井狙いで1回打っただけでよくわからなくて以後打たず
609 :
群裏好:2006/04/13(木) 23:17:34 ID:uoTOAOnL
ジェロニもん
この時期に沖スロでも無いのに液晶非搭載というだけで好感が持てます。
トーテムポールに大きな白玉が付いてるのも◎。
しかし打ったことはありませんm(__)m。
夢夢ワールドDX
周期抽選のみのゲーム性はどうなのでしょうか?
チェリ・メロン解除などの一発解除役を持たせないというのが私はイマイチ
好きになれない所。確率は微小でも毎G抽選して欲しいのですが。。。
(スロステの緊迫感は沖裏スロの連ゾーン中みたいで好きなのですが)
ただ演出や連チャン性に関してはなかなかですね。プレイ中に液晶演出で
内部状態を推測するという楽しみも良。これで1G連確定のボーナス中演出
でもあればもう一段上の人気を得られたと思います。
5号機でも全面液晶って出るのでしょうかね?
610 :
群裏好:2006/04/13(木) 23:18:57 ID:uoTOAOnL
新世紀エヴァンゲリオン
出目が素晴らしい!とのファンも多いようですが、、、私にはどうにも。
出目を活かしたいなら液晶演出をもっと減らすかいっそのこと液晶を無く
しても・・・。また出玉の激しい4号機に慣らされた体に「ボーナス少な
めのコイン持ち良」というゲーム性は正直厳しいです。波の荒さを抑える
のが5号機の最大目的だからしょうがないのでしょうが、正直こいつに私
の休日を終日捧げることは出来ません。
また5号機全てにおけることですが、ゲーム性を規制されたからといって
安易に人気アニメなどとタイアップするのは如何なものかと。
実は最近7が揃った時の快感がどんどん無くなって行く様に感じています。
みなし機撤去で旧台が消え去るのも時代の流れと考えれば致し方ないこと
でしょうか、それに変わるものが現在の5号機であれば寂しいですがスロ
との付き合い方を変える他に選択肢が無くなりそうです・・・。
変化に対応出来ない年寄りの戯言でした、スマソ。
麻雀物語 7点
甘い。雷蔵まで行かなくても甘い。甘め。演出頻度も雷蔵程度。
前兆の雰囲気は好き。音が小さい。俺だけBIG中の竹確立にだまされるなどの不満もあったが、良台
ウルトラマン倶楽部ST
どうした
プラネット999
どうした
ジェロニもん
打ったこと無し。つか見たこと無い。
この脱力感MAXなネーミングが昔の台っぽく思える。
新世紀エヴァンゲリオン 4点
原作は聞いたことあるけど見た事は無い。
五号機の中では機械割はマシといっても
モロバレの6はほとんど置いてない上にそれ以下だとキツい。
4以下でもコイン持ちいいとはいえボーナス確率が激悪なので
よくハマる。実によくハマる。その上邪神モッコスとオヤジに延々罵られる orz
プラネット999
ネオプラがリバイバルされると聞いて期待してたけど
スレを見ると異常なくらい負け報告が多く様子見に変更、
その後に出たシミュの結果設定6でも106%ちょっと…さよなら土星君、打たずじまいだけど。
613 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/14(金) 00:08:37 ID:w6MfexNM
>>591のお題の出し方に3機種ほどヌケがあるのは「あの機種」を
不遇台の後の大トリに温存している、という解釈で宜しいか?
>>1氏
ウルトラマン倶楽部ST (Sammy 4-99号機)
∧_∧ テロップの文字デザインも含めて、ビジュアル面には満点を
( ・∀・)あげてもイイ出来。また聞くたびに勇気が湧いてくるBGMや
ミ( つ つ 『みすず児童合唱団』の澄んだ歌声も中年オタクのハートを
ガッチリと鷲掴みにして離さないのですが・・・あまりにも
ゲーム性に救いが無さ過ぎます。150Gハマるだけで消滅する下皿のメダル、
バトル中に2チェが出てもダメージゼロの敵宇宙人など、引けども引けども
勝ちが見えて来ない出玉性能はまさに「ザルで水を掬う」といった感じです。
それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよフルハシ隊員。 2点
614 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/14(金) 01:16:58 ID:IVWD67Ay
ウルトラマン倶楽部ST 1点
八つ裂き光輪とアイスラッガーはまともに食らえば即死なはずなんだが・・・。
プラ999 3点
山佐、無理をするなよ
615 :
暇つぶし:2006/04/14(金) 01:34:25 ID:XpjHtrOY
ウルトラマン倶楽部ST
TVでやってたのを見たんですが、享楽のぱちんこウルトラセブンで手の形が違うとか言う理由で
円谷プロの方に液晶の作り直しを命じられてましたが、八つ裂き光輪やエメリウム光線
果てはをスペシウム光線を喰らってもノーダメージのこの台の液晶演出は円谷プロ的にOKだったのでしょうか?
この台にこそダメ出しをするべきたったのでは・・・
結局はバトルもほとんどデキレだったし、この獲得枚数で一体どうしろと? 4点
俺はバトルはFD的なものを期待していたよ。
>>615 俺もその番組見たw
まぁスロの方はデフォルメ化してるからそこまで厳しくないんじゃないかな?
麻雀物語
ゲーム数解除がどうにも好きになれないオイラが、唯一前向きに打てるゲーム数解除機。
どこから打ってもなんとかなりそうな気がするテーブル振分は実に絶妙。
竹解除もそこそこあるし、リセットもあるし。
まぁ前兆の造りには些か納得出来ない部分もありますけどね。
250G辺りから入った温泉が120G継続した挙げ句電車に乗ったりするのは
流石にどうかなと。オイラのツレはタイガースマッシュをあやんに打ち返されて
えらい凹んでたし。
しかしそんなこんなもSAYAKAが走れば全て帳消し。些細なこと。唯一申し上げるなら
14年前のパチ屋にて、あの小さく荒い液晶に現れるSAYAKAの裸体にほのかな青いリビドーを
感じていた三十路のオサンとしては、どこかでSAYAKAのティクビを再現して欲しかった。
「麻雀物語」を謳うのならねぇ・・・。どうでもいいですかそうですか。
619 :
群裏好:2006/04/14(金) 22:57:11 ID:o1R1KSnk
麻雀物語
限定2000台販売とのことでしたが、平和のお膝元である近所にはかなり
導入されてます。実はなかりお気に入り。
比較的浅い天井、即連、ナメ竹解除、ビジ中の小役で有る程度設定を読める
のも良。極めつけは・・・液晶の3姉妹w。(”ムギョ〜”だけはウザい。)
難点もありまして、チャンス目解除が無いのとナメ竹解除の確率が低すぎる
こと、またレジで内部モードが変化しずらいのも良し悪し。
う〜ん、おっぱいが沢山出てくるから良しとしましょう!
ウルトラマン倶楽部ST=打無し。今後も打つことは無いでしょう。
プラネット999
最近でも福の神(旧ザク千)、ナナカフェ(旧ボンパワ)などのリメイクが
ありますが、こいつもその類でした。前は777天井だったのに今回は
999。演出などはそのマンマ。微妙にビッグバン突入の確率が上がった
そうですが、、、。前作はそこそこ打ったのですが今回はあまり打つ気に
なりませんです。どちらかというとバラエティー用に導入するお店が多い
ですね。
620 :
群裏好:2006/04/14(金) 22:57:50 ID:o1R1KSnk
621 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/14(金) 23:42:06 ID:iZMYDEgm
ウルトラマン倶楽部ST:
仕様も音も高確演出も、何もかもがクソなのはわかってます。
だけど、嫌いになれない・・・
上でもいくつか書いたけど、当時、理不尽なほどにREGの偏り
に苦しんでいた自分にとって、この機種に限って「REGに偏って
もダメージが少ない」という大きな価値がありましたw
622 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/14(金) 23:46:08 ID:iZMYDEgm
>>613 Σ(゚Д゚;) あーー!飛んでる!
すみません、そんなたいそれた意図はなかったです(^^;
というわけで、飛ばしてた分の提示
========================================
本日のお題
○祭りの達人(山佐)TYPE-A
○ウイニングポスト(IGT)TYPE-A
○押忍!番長(大都技研)TYPE-A
========================================
ちなみに、せっかくなんで、2005年が終わっても、2006年の
その時の最新まで続行する予定です。
623 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/15(土) 00:11:00 ID:wUygkIIB
祭りの達人 2点
鉄拳が大好きだった俺にはキツすぎた。全然駄目。つまらん。
ウィポ 4点
爆勝ちした事なく、いつもショボ負けばっかだった。
演出はほのぼのしてて、打ってて疲れないのは良いね。
システムは上手く作ってある。
番長 1点
これは打っちゃいけない。
一回だけ一気6000枚かました事あるけど、それだけ。
吉宗もそうだが、深い嵌りがデフォなRTには付いて行けない。
子役解除なんて薄い確率なのに、それを引かなきゃ勝てない仕様。
演出もクドクてすぐ飽きる。
大都は、こんな殺人マシーンばかり作って何が楽しんでしょうか。
見るのも嫌な台。
音は良いから1点やる。
624 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/15(土) 00:21:30 ID:MxLAFR7n
祭りの達人
新台初打ち3Kでナメスを引き、「なるほど。鬼武者のようにナメスを引くタイミングが勝ちに繋がるのか。
ふっ、日本最速で攻略要素をみつけたぜ!」
と勝ち誇ってたら後日の解析みてドン引き。ちなみにJACは常にナイツです。辛すぎて3点。
祭りの達人
BIG中の音ゲーに何が入るか期待してたが
山佐、ナムコ共に極々無難なチョイスでがっかり…個人的には
山佐サイドはアラベスクとイプシロンの小役G
ナムコサイドは源平討魔伝のBIG画面の音楽が欲しかった。
どれか入ってたらある程度打ってたと思う。つまり打ったことないです、はい。
押忍!番長 5点
エナで打っただけ。連荘中は何がきても当たる気がする+BIGなら青7が多いため
連荘中の楽しさは随一。通常時は野口シュレッダー以外の何物でもないけど…
演出、キャラクター共にあまり好きじゃないけど音楽、特に操BIGはかなり良い。
祭の達人
青7下段ビタで消化すると何故かとっても楽しく打てた。演出との絡みもいい。
チャンス目の出現率、期待度もいい感じ。連続演出も色々なパターンがあり楽しめた。
BIG中の音楽、消化手順もよかった。太鼓の達人のミニゲームは周りに人が居ない時だけ
やってたけど、意外と楽しかった。コイン切れにマジ切れしそうになったこともあったな・・・。
不評のナメスもいいアクセントになっていたと思う。結局引く前に撤去されたが・・・。
BIG後の高確とか無くして、通常時も同じような確率でお祭りタイムの抽選をしていれば10点あげられてた。
台の出来自体は決して悪くなかった。個人的には鉄拳より上だと思っている。何よりウィンちゃん可愛すぎ(>_<)
と、ここまでべた褒めしておいて何ですが、実はイベント時に暇つぶしに打っていた程度で、大して回してはいません。それはやはり辛いから。
BIG引いたところからようやく勝負が始まるのに、そのBIGを引くのにいくらかかる事やら・・・。そろそろ実機買おうかしら。6点
627 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/15(土) 05:24:05 ID:Gqu3t2EY
むう、深読みし過ぎでしたか(笑)
>>1氏
ただ各年度のラストが(コメントの集まりづらい)不遇台で
ややフェードアウト気味に終わってしまうのが個人的に寂しかったので、
最後の年のシメくらいは大物機種を持ってくるのはアリかなぁ、と。
押忍!番長 (大都技研 4-32号機)
∧_∧ 出玉性能の辛さは言わずもがなですが、演出の方も個人的に
( ・∀・)印象悪し。特にシャッターの使い方は吉宗よりも劣化してる
ミ( つ つ 気がします。あと公式設定によると主人公の轟君は「ケンカ
が大嫌い」との事ですが『カツアゲ』の方は大得意の模様で、
打つたびに身ぐるみを剥がされるので困りますよ。そんな自分にもこの台で
やり残した事が1つ。それは『金曜の夜8時ジャストに薫BIGで鳴らす』事。
時報と同時にキュピーン→「3年D組〜!薫先生〜!」→わ〜!→そのまま
CMに突入、という流れが理想です。何だよCMって。 4点
628 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/15(土) 21:55:42 ID:7Y7+15CO
祭りの達人:
不評だったけど、これ面白いと思うんだけどなぁ
割は相変わらず1〜3が優秀で、全体的には鉄拳と同じだけど、液晶
演出が鉄拳よりも楽しめる
お祭りタイムのBGM&筺体ビカビカは、鉄拳チャンスのラジオ体操より
も気分が盛り上がるし、ウィンちゃんは可愛いし・・・なんと言っても
相性がよかった。
ビジ中の太鼓ゲームは、獲得枚数に影響した方が面白いと思ったが、
それは規定違反なんだろうか?
個人的に、ナムコの名曲リブルラブルを入れて欲しかった。
押忍!番長:
もう、こういうシステムは近づくのもイヤ。
島娘争奪戦に敗れた時とか、あまりにも負けすぎて一発逆転を狙う
ときくらいしか打たないが・・・なぜか、打つと必ず勝ててしまう不思議
な台。でも、やっぱ、いきなり打とうとは思えないなぁ
店はこの台にかけてるんだろうか?凄まじいほどの煽りがウザい('A`)
629 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/15(土) 22:01:12 ID:7Y7+15CO
========================================
本日のお題
○ハイビスカス(DAIICHI)TYPE-A
○ハローサンタスーパートナカイバージョン(タイヨー)TYPE-A
========================================
今日は2機種だけで。
630 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/15(土) 22:05:54 ID:7Y7+15CO
>>627 まぁ、2006年の分も続きますので。
>>ALL
あと、十数回の提示でこのスレも大団円を迎えます。
最後は、各自のベスト10を書き込みましょう!
今のうちに、徐々に準備を(^^
631 :
ドンちゃん:2006/04/15(土) 22:09:20 ID:A4Z8SH+P
雷蔵伝
大好きだ〜〜!!
あの微妙な演出!
通常時の目押しの
だるさ(笑)
632 :
群裏好:2006/04/16(日) 10:52:23 ID:hK6xQqD1
祭りの達人(山佐)TYPE-A
鉄拳とほぼ同じシステムながらラッシュが無くなった分、OTに入る確率が上がった
のを私は評価します。あいかわらずWINちゃんには馴染めませんでしたがボーナス
中のナイツの音楽が聞きたくて結構打たせてもらいました。個人的には斜めスイカが
無ければもっと良いと思いました。♪夜空にハナビの華が・・・
ウイニングポスト
まず個人的に競輪・競艇・オート・競馬の公営ギャンブルと言われるものが、はっきり
言って嫌いです。胴元が何のリスクを負わないギャンブルというのが納得出来ません。
パチ・スロでも大きく捉えればその類に分類されるのですが、客のレベルによって収支
に大きく反映するというのと店側も多少なりともリスクを負ってる所が良です。
回りくどくなりましたが、そんなこんなで競馬をモチーフにしたこの台は打ったことが
ありませんでした。面白かったのでしょうか・・・。
633 :
群裏好:2006/04/16(日) 10:52:56 ID:hK6xQqD1
押忍!番長
吉宗タイプの次回作とくれば嫌でも期待は膨らみましたが、期待を裏切らない大都には
脱帽です。私はひいき目無しに面白いと思います。でもシャッターは確かに意味無し。
ハマリもキツイがツボに嵌った時の出玉感も大したものだと思いますし、演出の類も逸品
でよく練り上げられていると。一時期、新たな定番機種になるかも?と思われた鬼浜人気
を一瞬で吹き飛ばした感もあります。シャッター裏の校則などの細部にまでとことん
おちゃらけに徹した開発陣に天晴れです。
ただ吉宗同様高設定でも終日打ち切ろうとは全くもって思いませんが。。。
ハイビスカス
大一の筐体に馴染めないのですが、沖スロ系で面白いと聞いたのでそこそこ打ちました。
システムはSTメインでは無くST短縮を中心としたボーナス解除抽選+約7割程度の
即連。液晶が無いのもこの時期には珍しかったです。”下品”との意見も多かった上部
のデカビスカスも慣れると綺麗に見えてきたりして。沖系なので一発告知か思われがち
ですが、スタート音先行、LED矛盾、右脇絵柄一瞬点灯などの前兆告知も搭載されてまし
た。また大一だけに第一停止で「ボカ〜ン」が一番驚きますけどね。。。
ハローサンタスーパートナカイバージョン
ハロサン3部作の最後を締めくくったこいつでしたが、連チャン性は一番大人しかった
ようですね。一度も打ったこと無いです。
押忍!番長
吉宗が大流行してた頃「これがA400で、もっと楽に当たる仕様なら
楽しいんじゃないのかなぁ」と思っていた時期がオイラにもありました。
だから番長にも少しは期する所があったんですけどね。実際に導入されたら
何だありゃって話ですよ。打つ度に天井レジ単。増えるビジョンがまるで見えない。
つい最近まで、番長で1000枚以上持つ人は、神の引きを持つ
選ばれし者だと本気で思ってました。目の色変えてぶっ叩いてる
連中の気持ちが全く理解できずにいたのですが、つい先日何の間違いか
座るなりチェリー解除から天国にブッ刺さって3000枚出しまして
それでやっと番中の気持ちが若干理解できました。ありゃ気持ち良いですね。
確かに出た時の爽快感、疾走感は格別ですが、そこに至るまでの
道程が険しすぎです。オイラには無理ですわ。
>>620 この店凄いですね。しかし新潟は遠いわ・・・。
でもX-DAYに閉店かぁ。行きてぇなぁ・・・。
635 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/17(月) 00:24:15 ID:Ek5XUqvS
========================================
本日のお題
○日本一の桃太郎CT5(ベルコ) 5号機
○巨人の星V(アリストクラート)TYPE-B
○サクラ大戦(エレコ) 5号機
========================================
ジャーナル買ってないんだけど出た順に載ってるんですよね
ペ様不遇台扱いか・・・
・押忍!番長
1G連、天国、前兆システムなど素晴らしいけど・・・
財布に優しくなさすぎる
どうしたら勝てるのかわからない
650から打っていれば勝てるとかネタだとしか思えない
打つのをやめることを決心しました
もう少し機械割が高ければよかったんだけどな
637 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/17(月) 01:39:45 ID:MJsAiJb0
巨人の星V (アリストクラート 4-27号機)
∧_∧ 全ての小役がそれぞれ重要な役割を持つだけでなく、スベリ
( ・∀・)にもしっかり意味がある内部システムに思わず脱帽。初代や
ミ( つ つ 2代目と違って『特訓=ボーナス』じゃないのは賛否両論で
しょうが、自分としてはコッチの方が断然面白いと思います。
ただ小役成立のリズムが一度狂い始めると、まるで拷問のような展開になる
のが困り物。特に通常時のリプ2連後や特訓中にはバンバン出現するクセに、
特訓高確中にはピタリと出なくなるベルに泣かされます。『リズムに乗れば
イイのよ、簡単よぉ〜』って全然簡単じゃねぇよこのクソ女ぁぁ! 8点
巨人の星V 5点
エナで打っただけ。ペイアウトや内部仕様はいままでのシリーズの中で一番いいと思うけど
それでも丸一日粘ろうと思わなかった。鬼浜のスイカみたいにレア役で差付けるとかあれば…
サクラ大戦 5点
原作はほぼやった事なし。
一時期打ち込みまくったが一線を越えると一気に飽きてしまった。
中押しだと中段青7以外死にゲー、一確ビタだとビタらなかった時点でSBIG完全否定、
白7付近目押しだと左赤7までスベって小役ハズレでも入らないのが鬱陶しい。
かといってペイアウトが激辛なため多少のこぼし覚悟で他の場所でDDTも出来ないと
制御、機械割の面で五号機の難点を曝け出してしまった台。
4号機で出ていたら上記の欠点を克服してただろうと思えるだけに残念でならない。
サクラは白7狙い4コマ滑りで左上赤7ならスイカorSBorREGだったと思うが
押すとこが安定してればハサミ連続滑りで2確
SBなら成立ゲームでも揃えられる
まあ5号機の割にバランスはいいが糞タイアップとうるさい液晶氏ね
640 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/17(月) 20:38:55 ID:4W0wB76Y
サクラ大戦 7点
五号機の規定に順ずる仕様でRTやATといった一般化したシステムを付けずに純粋にボーナスのみ
でコインを増やす。ボーナスを引く事の楽しさを再認識させてくれました。それに5点。
第一停止でボーナス否定を察知できるアルゼ制御は相も変わらず引き継いでおります。
毎ゲーム中押しはゲーム性を殺してしまいますし、やたら五月蝿い演出もどうかと思います。
しかしあの変な連荘性はアルゼのお家芸かと。そこに2点。
○巨人の星V(アリストクラート)
ストック機なのに相変わらず、出目、制御が死んでいない点に好印象。
古臭い液晶も巨人の星らしく、打ち込むと味が出てきます。
ビッグ中の小役ゲームの音楽もナイスアレンジ。
んが、個人的に特訓はボーナス確定の方が良かったです。
特訓の重みがなくなっているので、
強めの前兆も軽くなってしまった感があるのが残念。
あとこの機種を巨人スリーではなく巨人さんと呼ぶと、
親しみがわいてくるので、皆さんも是非使ってください。
親父が白目でやりおった! 7点。
642 :
群裏好:2006/04/17(月) 23:11:36 ID:UcZi0H7d
日本一の桃太郎CT5
5号機初の30Φ仕様?と聞いただけで見かけることは一度もありま
せんでした。恐らく今後も見かけることは無いでしょうね。
巨人の星V
実はこいつですら一度も触ったことありません。もうマニア失格です。
データを見る限りですが、特訓では突入しやすくなった(放出はし辛
くなったですが)し、リプ3連でも放出抽選が付いたりとよりマイルドな
仕様にしてきたようですね。客付きは可も無し不可も無しといった所が
多いようで。もしかしてそれなりに面白のでしょうか?
サクラ大戦
私も原作は全く知りません。軽く触っただけではエバとほぼ同じような
印象を受けました。惜しむらくは潮姫で好評だった小役との重複抽選が
無いのは何故なのでしょうか?せっかくの機能なのに勿体無いです。
しかしそれほど打ち込んだこと無いのに批判的な意見ばかりするのも
ファンに失礼ですね。。。良い所を上げるとすると主人公さくらちゃん
の挨拶がしっかりしている所かな?
大きな声で「クンニちは!」。本当にごめんなさいm(__)m。
巨人の星V
殆ど打った事無いんですけどね・・・。巨人のナリをしたサンダバだと
思ってるのはオイラだけですかね?個人的には特訓=解除の方が良かったなと。
ゲーム数解除と特訓解除が相乗するところが巨人の味だと思うので・・・。
特訓が解除確定じゃないのならゲーム数解除を撤廃して欲しかったですな。
サクラ大戦
面白いって話も良く聴きますけど、オイラは好きになれませんな。
まずチャンス目がむかつきます。強制チョリ溢しをゲーム性と言い張る
根性が気に食わないです。重複があればまだ納得しますが。
コイン投入口も変だし、何より演出が煩すぎ。あの筐体って音デカ過ぎでしょ。
「チャンス!チャンス!」って全然チャンスじゃないし、
「どこなの?じゃんぽぉるぅ〜」に至っては最早拷問にすら思えます。
RTを無くして初当りを軽くした事と、さくらの水着だけはGJ!
644 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/18(火) 21:55:00 ID:uwue0Q4h
========================================
本日のお題
○デビルマン(エレコ) 5号機
○出ました! ハクション大魔王(Sammy) 5号機
○おそ松くん(DAIICHI) TYPE-A
========================================
645 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/19(水) 23:06:10 ID:0YN4mxbh
過疎ってる!!
デビルマン
「パンティラがある」と言うので、それを拝みに行きました。
まるで当たる気がしませんでしたが、パンティラだけを心の支えに16K突っ込んで
ようやく美樹のスカートがめくれました。
どうみてもスカートの裏地でした。本当にありがとうごさいました。
この瞬間に心が折れて席を立ち、以来一度も触っておりません。
646 :
暇つぶし:2006/04/19(水) 23:36:31 ID:AUa5WoGA
おそ松くん
よくここまで尖がった台が出せたものだ、AT機の様な抽選方法でバキバキに連するのは
気持ちがいいね。最近の台では6の割がダントツに高いのと天井が意外にと強力なのも好印象
それでも液晶演出がうるさ過ぎなのは×、殺人光線で更にマイナス 7点
一度だけ宵越しで爆連残り掴んで65連したのがいい思い出
647 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/20(木) 00:02:30 ID:WZ0hrQ2Z
思いっきり過疎ってるけど、慌てず騒がずじっくりと・・・
今日と明日は不遇台
========================================
本日のお題
○スロシティ(三協電子) TYPE-A
○ペガッパ(エマ) TYPE-A
○アレイギャラリー(JSI) TYPE-A
○キッズギャング(岡崎産業) TYPE-B
○ジェットグルーブ(リックコーポレーション) TYPE-A
○マジックバー1(30)(ベルコ) TYPE-C
○シオサイ(パイオニア) TYPE-A
○チャンスタイムズ(岡崎産業) TYPE-A
○フォーアングラーズ(北電子) TYPE-A
○ジュエルパニックハイパー(岡崎産業) TYPE-A
○ビッグシオジェンヌ30(パイオニア) TYPE-A
○ポリネシアンドリーム(デージー) TYPE-A
========================================
それにしても、ペ様がこことはね〜
あと、岡崎は3年連続で本編はゼロの模様(^^;
おそ松くん
打ちたいと思ってはいるが打てる環境がなかなかないので今だ打てずじまい。
現役台最強の爆裂性能を持っている+設定の格差を全段階で大きくつけてる点がそそられる。
出ました! ハクション大魔王 1点
順押しするとフラグ察知が困難
中押しすると死ぬほどつまらない
設定6以上のヒキをしてもRTの消化率が悪いと余裕で負ける
6枚交換ながら設定6と分かってて捨てたくらい打つのが耐えられなかった台。
○デビルマン 6点
個人的には不遇台1
つってもペ様やフォアグラのような不遇とは違う。「出る時期を完全に間違えた」という不遇。
演出、RT性能などはかなりのハイセンスなのにアルゼの5号機のクソ方針のせいで
6で103%とというギャグとしか思えない割に。もしAR機能の4号機で出たなら大ヒットしただろうに・・・。
ええ、それでも私は打ち込みました。飛鳥了に数千回は「無理をするなよ」と忠告を貰いましたがそれでも
無理をし続けました。
そして、先日2時間弱で3000枚という悪魔の連荘を達成。並居るストック機を尻目にロッククライミングの
ごとく駆け上がるスランプグラフをホールのデータ機器で確認して家路につきましたとさ♪
打ってみるとなかなか面白いんで食わず嫌いの人も打ってみては?勝てませんがwwww
デビルマン 6点
DDT箇所が非常に限られる上に
レア役が出てもその時に強演出orバトルにいかないと入る気がしない演出比率、
2段階設定のため6でも激渋な機械割に加え激低なボーナス確率、
直撃の比率が低いため延々レア役待ちになるなど欠点は多いが
ボーナス時の液晶と音楽、そしてRTの見せ方が素晴らしく
上に挙げた欠点を乗り越えてでも打つ気にさせてくれる。
一時期この台ばっかり打ってたが開幕ノーボーナス2000ハマリや
サタン降臨後にクソハマリしてデビルマン共々永劫の眠りにつくハメになったりと
収支は悲惨の一言。それでもお気に入りの一台。
651 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/20(木) 01:45:02 ID:6pOhqE5f
>>644のお題は全部打ってないのでコメント出来ませんでした。
特にデビルマンは色々な意味で打つのが恐いです<熱狂的な原作信者
ポリネシアンドリーム (デージー 4-?号機)
∧_∧ アリかナシか、と問われればまぁ『アリ』な仕様。出玉の要
( ・∀・)であるバケは枚数こそ激ショボなものの最低3連が保証され、
ミ( つ つ 継続率によっては大連チャンも可能。そのうえ天井もさほど
深くないとあれば、ハネモノ感覚でまったり打てそうなモン
なんですが・・・通常時のゲーム性があまりにもお粗末過ぎます。出目には
1ミリも意味がない上に自力解除も皆無。演出も『予告音+ベルハズレ』を
待つだけという単調さで、1G回すごとに脳の軟化が進行していく感じです。
あと下部パネルの人面魚が精神的に有害。 4点
○ポリネシアンドリーム(デージー)
REG連する台?
この台は打ったことがないのですが…
負男さんが打っているのを生目撃してヒデキ感激 6点。
○フォーアングラーズ(北電子)
ストックするジャグラー。制御もジャグラー。
つまりジャグラーの制御を退屈と感じる人には…
GOGOランプはボッと浮き出るよりも、
カッと光る方がいいと思うんですけどね。
知らないうちにGOGO点灯 5点。
○ビッグシオ・ジェンヌ30(パイオニア)
テーブルタイプのストック機で本当に面白いと思ったのは、シェイクと、このジェンヌ。
同一小役の連続入賞がストック放出の契機になっているのですが、
確率約1/30のベルはなんと二回揃うだけでOKなのです。
つまり千円で一回はボーナスにリーチになるわけですね。(←アホの考え)
この小役解除とテーブル解除が絡む様はまさに裏の出方。
ボーナス後32Gはビッグシオゾーンなんて名前がついていますが、
本当はハイシオゾーンでありハナハナゾーンなのです。
小役解除は小役前兆の裏なのです。
そして完全告知でありながらやたらと前兆が充実しているのも特徴。
ワンワン(残りRT20以下かも)からゲーム数を数えたり、
白フラ(残りRT1or555以下)の次ゲームにレバーを強打したり、
ウェイト音なしチェリーで来てるのかと思いきや、演出無し告知無しでリーチ目降臨。
完全告知台をつまらないと断言する負男さんが面白いと認めた名機ジェンヌ。
皆さんも見かけたら是非…
ブルフラでリール見えない 9点。
654 :
群裏好:2006/04/20(木) 20:25:32 ID:JbG3wxvf
デビルマン
触ったことはありますが一度もボヌスつけたこと無いです。
原作も完全には知りませんが、漫画はかなり面白そうですね。
出ました! ハクション大魔王
登場初期からバラエティーにしか導入されないとは寂しい台ですね。
それにしても5号機のこれからってどうなるのでしょうか・・・。
一ファンとして今後のスロ業界が非常に心配です。打無し。
おそ松くん
90%ループを持った最後の爆裂機ということでそこそこの人気台
になっておりますが、実は触ったことありません。北斗揃いの最高
継続とほぼ同じということは一撃万枚も十分に射程圏内ですね。
大一は4号機後半から随分と成長株に。パチの伸び悩みをスロでカバー
ということでしょうか?。提案なのですが筐体を新しくしませんか?
そのうち最新機種の思い出を語るスレになるだろうか
・ペガッパ
去年出た台の中では文句なく一番面白い機種でおそらく俺が去年一番打った機種である。
@絶妙なモード移行率&RT解除選択率
通常Mは96G以内に25%ほど選択され、最低設定でも3割で引き戻しM以上のモードに移行する
ペガッパMは5割ループで、落ちても128G以内に当たる引き戻しMに落ちる。
引き戻しMは6割ループでペガッパMに昇格する可能性も残されている
引き戻しMからハマリMに落ちることがあるが、ハマリMループが少なく、ハマリMといっても浅いところで解除される可能性も高い
A告知ランプ
真っ赤な告知ランプが白ペガパネルに映えてすばらしい
おっさんがジャグのランプをつけて台を離れる気持ちが理解できた
B効果の高いDDT
オヤジ打ちよりフルDDTをしていれば1kあたり3,4Gくらい違うはず
ただ液晶の演出にしたがってだらだら打ってることに飽きた方には打ってみてほしい
C高い機械割&看破の早い設定6
フルDDTで設定1でも100%を超える模様
設定6は2連続で128Gを超えにくいので看破が早く勝率も高い
導入が少なく一般の方には人気がなくて悲しい
657 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/21(金) 03:28:17 ID:pMAPUI/g
ひーーー、やっと戻れた・゚・(ノД`)・゚・。
========================================
本日のお題
○ビクトリー(30)(ベルコ) TYPE-B
○ザ・フラップ(ニュー・モンキー) TYPE-A
○ファイナル711(ベルコ) TYPE-A
○アリバX(スカイコーポレーション) TYPE-A
○ドンドンハナハナ30(パイオニア) TYPE-A
○トリプルクラウンS30(清龍ゲームジャパン) TYPE-A
○ハイサイ30(トロージャン) TYPE-A
○ウミンチュリュウ30(エイペックス) TYPE-A
○イミソーレ30(エマ) TYPE-A
○ビッグサウザンド(イレブン) TYPE-A
○スーパーレキオ30(山佐) TYPE-A
========================================
今回で、去年(2005年)は終了です。
残すは今年発売の約30機種・・
○ドンドンハナハナ30(パイオニア)
愛しのハナハナの三代目。
最初は重いと感じていた絵柄も、打ち込む毎に味が出てくるじゃないですか。
パイオニアマジック!
サウンドもさすがパイオニア。JAC中は涙が出そうになるくらい良い曲です。
ただ少し残念なのはハイビスカスの背景。
背景が青だと刺さり方が若干弱いのです。
初代やスーパーのように夕焼け色にハイビスカスの赤の
対比が美しいのであって…誰かこの情熱を受け止めてください。
BETランプの3も綺麗 7点。
659 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/21(金) 17:34:03 ID:Hfq5sr6G
・ヒデキに夢中
チャンス目解除メインで一応天井もある!鉄拳を良くしたような仕様、
結構楽しみに打ったのですが、収支は悪くないもののなんか好きになれず。
、と思っていた矢先にたまたま引いたGから怒涛の27連、しかもビジに固まり
一挙7K枚超えてからは主戦機種に・・と思った矢先に撤去連発。
コンサートで無駄銭使うデメリット以外は好きな台です。
朝一に連れと並び、連れが言った鬼浜のコウヘイの口真似で「水着で来い!」が
ツボり爆笑、白い目で周りに見られて恥ずかしかった俺、32歳、短パンの夏
(別スレのパクリ) つ【7点】
660 :
群裏好:2006/04/21(金) 22:51:04 ID:mK1nFiFM
スロシティ=奇跡的に見たことだけあり。
アレイギャラリー=全く知りません。
キッズギャング=ビタ一知りません。
ジェットグルーブ=本当に導入されたのでしょうか?
マジックバー1(30)=これは見た事だけあります。
チャンスタイムズ=雑誌の紹介だけ見ました。
フォーアングラーズ=そこそこの導入はありましたが擦らず。
ジュエルパニックハイパー=これも紹介記事だけ。
ペガッパ
真っ赤な告知ランプが印象的。天井が比較的浅いSTタイプのA400なの
ですが、こいつもよく考えられた良台だと思います。
他の方でも好評価をしている方がいますので詳しくは割愛しますが、面白い
ですよ。ハズシ・DDT・チェリ解除・ペガッパM、楽しめる要素がこれで
か!というほど織り込まれています。液晶を導入しない(出来ない?)のに
ここまで楽しさを演出するとは・・・。よっちゃんいかパネなどのタイアップ
機種としてもちょびっと有名ですが、赤と白の初代パネルがやっぱり一番綺麗
なか?プレミアでニューペガのノクターンでも流れたらもっと打ったかも。
(ニューペガaのノクターンはアレンジされすぎて萎でした)
661 :
群裏好:2006/04/21(金) 22:51:50 ID:mK1nFiFM
シオサイ
スーシオの25Φverでしたっけ?プチストック機能を有した台です。
地方の話で恐縮ですが、当見には平和の直営店である「第5新効」というホール
があるのですが、このお店のスロの一番人気は平和の台では無く実はパイオニア
系ですw。このお店みたいにパイオニアのノーマルをちゃんとした設定で使えば
私はもちろんジジ・ババは喜んでぶっ込むのに・・・。
ビッグシオジェンヌ30(パイオニア) TYPE-A
なみえさんが今度は「おフランス」へ行ってしまったようでw。
ゲーム性としてはビックシオの発展系なのですが、ストック切れの心配は無い
ような設計になってます。ただし、その分ハマリと連はビシオより際立っていま
した。(シオマールに極めて近いですね。。。)それにしてもパイオニアのST
機はスーハナがボチボチといった所でその他は何故だかあまり流行りませんね。
662 :
群裏好:2006/04/21(金) 22:52:23 ID:mK1nFiFM
ポリネシアンドリーム
デイジーはエマの分家だとの記事をどこかで見たのですが・・・
この台は私は大好きでした。低投資で激しい連チャンを味わいたい方には最適
な台だと思います。パネルの紅蝶?(どう見ても人面魚)とリンちゃんが不思議
な雰囲気をかもし出してます。一方連チャン性は10連も当たり前なのですが、
獲得枚数が少ないので下皿も一杯になりません。でも爽快感を味わいたいなら、
一番の出来。ベットでボコーン・全消灯・確定ではありませんがリンちゃんの
「いや〜んX3」「きゃ〜」など告知方法も多彩。面白いと思うのですが設置
も伸びず撤去も早かったです。私の面白いと思う感覚が世間一般の評価とズレ
ているのでしょうか・・・orz。
ビクトリー(30)=設置の情報すら聞いたこと無いです。
ザ・フラップ=メーカーといい、台といい全く知りません。
トリプルクラウンS30=トリクラです。。。
ウミンチュリュウ30=見・打無し。
ビッグサウザンド=上部777揃いで単発経験。スト消し?
ファイナル711
まんまデジフラかと思いきや微妙に1G連の確率とか違ってませんか?
一番大きな変更はさるかに同様周期ゲーム数を知らせてくれることでしょか。
普通に面白いと思いますけど稼動が無い店ではスト消しが怖く触れません。
663 :
群裏好:2006/04/21(金) 22:53:18 ID:mK1nFiFM
アリバX
販社とメーカーと行政側がもめにもめて「導入しているにも関わらず稼動出来
ない」といった何ともドタバタした台でした。ゲーム性としては大都のガンガン
に似たタイプでボーナス引くとAT抽選してAT当選→AT消化→ボーナスと
いう流れの台だったそうですが、私も直接打ってないので詳しくは。。。
ドンドンハナハナ30
絵柄やパネルは違えど中身は初代ハナハナそのまんま?
音楽は良いけど、パネルやハイビスカスは初代ハナハナの方が私は好み。
ハイサイ30
ハイビスカスが付いてればとりあえずは打たなければならない性分なのでこいつ
も何度か打ちましたが、意外と”有り”な台だと思いました。
深いハマリ・即連・衝撃告知と沖で好まれる要素は全部入っているので、解析さえ
わかれば打ち込みたいのですが、現状では怖くて打てません。。。
STの解除抽選有無だけでも分かりませんかね?
664 :
群裏好:2006/04/21(金) 22:54:11 ID:mK1nFiFM
イミソーレ30
メンソーレの兄弟機。告知方法と台枠は全く同じなのですが肝心のゲーム性は
結構違う印象。一撃役のクラッシュもモードの数によってかなり異なってます。
技術介入要素で言えばこちらの方が若干上ですね。こいつも十分面白いと思う
のですがやはりマイナーの域を出ないみたいですね。第4停止音なんてイケてる
アイデアなんですけどね。。。残念です。
(パネルはレッドオーシャン・ゴールデンビスカス・チョコバットの3種)
スーパーレキオ30
初代レキオは「ボッ!」という音と共に消灯する衝撃告知が売りだったのですが
こいつは良くも悪くも改良されて今風の台に仕上がってます。
(ウルマやレキオなどの山佐の沖シリーズらしさが無い・・・)
パネルにはグッドラックverと書いてあって、ボーナス揃えると「グッドラック!」
というどうでも良い掛け声がでます。告知は消灯+親指マーク点滅+「ポフ」位の
控えめな告知。ハズシは効きます。ノーマルAなのであんまり楽しくないです。。。
クソ連投スマソm(__)m
去年の不遇は全然打ってないなぁ・・・。
ザ・フラップ
地元に1台だけ有るんですよね。確かビジ放出の1/2で連モード入ってバキバキする、
みたいな内容だと聞いてますが、とにかくね、見た目が怪しいとか胡散臭いとかを
通り越して怖いんですよ・・・。何つーか、ゴシックみたいな禍々しさを感じるんです。
見かけた不遇台や珍古台には、とりあえず座ってみるオイラですが、基本的に賭博より
遊技をしたい人種でありますので、こんな得体の知れない恐怖台は3Kしか打てませんでした。
こういうのに全開でブッ込んで行ける人が、本物のバクチ打ちなんだろうなと思います。
このスレにはアリバ様を打った猛者は居らぬのか?
666 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/22(土) 01:09:50 ID:5rFjH7v8
========================================
本日のお題
○ドラゴンクロス(セレブ東京) TYPE-A
○レッドナンバーN(ネット) TYPE-A
○ニュー島唄-30(オリンピア) TYPE-A
○アラジン2エボリューション(Sammy) TYPE-A
========================================
本日より2006年です。あと5〜6回で終わり。
ドラゴンクロス
エナで一度だけ打ったきり。
設定6の破壊力が絶大で2万枚も射程圏内という凄まじさだった。(実際に2万枚出した店あり)
ところが検定時の基盤と納品時の基盤が違う、つまり裏モノだったらしく速攻で撤去されてしまった。
後、パネルが最高。魔女っ子+八重歯って萌え殺す気ですか。
ニュー島唄-30
打ったこと無し。
スレを見るとかなりの人格破壊兵器な雰囲気がプンプンと…。
アラジン2エボリューション
エナで打っただけ。よくポパジンと貶められているけど
機械割がポパイより格段に良くなり(ポパイが酷すぎただけだけど…)
高確時にボーナスをバキバキに垂れ流す様は圧巻。
最近は客が離れ気味だけどもう暫く現役を張れる台だと思う。
後ローズが良い。個人的には尻振りより顔を上に向けたときの表情が好き。
ルーレットのときはチェリーでも最後まで見る。いっちにっさん、ハイッ!
なんか機種のジャーナルじゃなくキャラクターのジャーナルになってるorz
○ニュー島唄-30(オリンピア)
地獄の貯金箱。
通常モードをエナっても、ビッグ間3000、4000のハマリはよくあること。
それでいて連荘は5連して2000枚程度獲得できれば上出来。
リスクとリターンが見合ってないような気がします。
鋼のように強靭な精神力を持つ人以外は手を出してはいけません。
ビッグ間クソハマリ、トロピ鳴き、ビッグ単発抜け。
止めたくても止められない様はまさに地獄。
胃に穴が開く寸前まで追い詰められました。
もう絶対に打ちたくない機種の一つです。
まばたきキラン☆ 3点。
669 :
群裏好:2006/04/22(土) 22:44:01 ID:vSmYwPqm
ドラゴンクロス
「セレブ東京」すごい名前のメーカーですね。
肝心のスロは設置こそ見たものの打ち無し。
当方のものはそこまで暴れるverでは無かった模様です。
レッドナンバーN
ここ最近のネットの新台は結構話題になることが多いのですが、こいつは何故
だか全然知らされず。当県ではマイナー機・裏物ばかり扱うヘンテコホールが
導入したのですが先日の新装で外されました。結局見ることが出来ずに撤去。
アラジン2エボリューション
サミーの代名詞とも言えるアラジンを蘇らせるのですから客・ホール共々期待
はしますが、、、個人的には微妙な感じ。ローズ腰振り友の会に入会しようと
一度だけビジを当てたことありますが、私はあれじゃヌケないです(何を?)。
時たまスーパーアラチャンの音楽を鳴らしている人もいますが、一撃万枚など
は北斗で大爆発中のラオウを見るような確率ではないでしょうか?
670 :
群裏好:2006/04/22(土) 22:45:15 ID:vSmYwPqm
ニュー島唄-30
島娘→南国育ちと来たキュイン系の最終機とくればホール側が期待するのも
無理の無いこと。ここまで一斉爆発的に導入された沖スロって今までにあった
でしょうか?そんで内容はというと前評判通り”娘+育ち−万枚”といった
感じ。内部は7つのモード方式になっていて通常以上に上がらないとお話に
ならないハイエナ仕様。元々お蔵入り?と言われていた台だけあってちょっと
お粗末な出来だと思。ただ、チャンスランプを白玉に戻したのは高評価です!
そんで自分も登場期には2chの機種スレに入り浸って情報収集したのですが、
早くから内部仕様を予想できた人はウン百万の荒稼ぎをしてたようで。
エナテンプレが貼りまくられた沖縄サイコーなんて比じゃないくらいの収支を
上げた人も多かったのでは?最近ではお祭り騒ぎも一段落して客付きもまばら
になってますが、この位の客付きがオリ沖本来の姿だと思います。
こいつの為にわざわざ30Φの島を新設したホールは今後どうするんだろう、
なんていらぬ心配したりして。。。
671 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/22(土) 23:40:35 ID:/vwBEI3D
========================================
本日のお題
○沖縄サイコ〜!-嵐(30)(ネット) TYPE-A
○はいさい潮姫(エレコ) 5号機
○ど根性ガエルS(エレコ) 5号機
○信長の野望・天下創世R(IGT Japan) 5号機
○紅蝶(デージー) TYPE-A
========================================
672 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/22(土) 23:47:08 ID:0K6nRcI1
○はいさい潮姫(エレコ)
ハイパービッグのない中間設定のナイツだと思って打ってました。
ボーナスの軽い機種は大好きです。
好きなのですが、やっぱり潮姫は5号機なんですよね。
当たっても当たっても、ザルで水を掬う感覚。
精神的に厳しい台です。遊べる台なのに。
一度、終日勝負にチャレンジしたのですが、
昼過ぎには音を上げてねぇねぇの島に移動してしまいました。
連荘で彩タソの水着の面積がどんどん小さくなっていくのは良しっ!
ハイビスカス降臨でケツ浮き 6点。
○紅蝶(デージー)
事前に知っていた情報は、上中段ハズシは要ビタということのみ。
ボーナスを引くためガンガンブン回していると、いきなり、
ガキィィィィィン!(告知音)
キャァァァァア!思いっきり声が出ましたよ。
ケツ浮き告知を搭載しているなら、どこかにその旨を告知しておいてください。
ハサミ打ちでプラムこぼす 6点。
674 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/23(日) 15:25:44 ID:tQnDjzV6
・アラジン2エボリューション
先代アラジンは結構好きだったので打ちました。当然この台も打ちました。
新台導入3日間の収支を持って評価と変えさせていただきます。
1日目・・BB6RB4 M入らず -95K
2日目・・BB11RB5 M2連終了 -76K
3日目・・30Kノーボヌスで台をドツき終了 -30K
吉宗打ちの皆様には非難浴びるでしょうが、ふ ざ け す ぎ だ ご る ぁ!!
来年秋頃までは検定残ってるんでしょうが、二度と打つことはないでしょう。 つ【0点】
今までここに書いた中で唯一無二の0点台、おまけで【最低台】の評価も与えます。
675 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/23(日) 23:50:59 ID:3MdXMs4o
========================================
本日のお題
○燃えよ!功夫淑女(山佐) TYPE-A
○美麗U(バルテック) 5号機
○クラッシュバンディクーS(Sammy) 5号機
○ニューオアシス(パイオニア) 5号機
○おそ松くん チビ太だい(DAIICHI) TYPE-A
========================================
あと3回で全て終了
676 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/24(月) 01:02:40 ID:twoAAowU
ど根性ガエルS
これって昔の集中機みたいって思いません?RTでだらだらコインが増えていく感じが。
ボナスというパンクフラグを引かない限りショボショボ増え続ける鈍足集中機。
打ちたいと思うんですけどね、座れませんね。何でって、オイラの事じゃ絶対
閉店間際にRT引くもん。
信長の野望・天下創世R
ボナスの大半が小役からの重複当選。んで、中押しするとフラグ丸わかりで
前兆の無い北斗の如し。ここまで重複に突き抜けた造りも、まぁアリっちゃあ
アリなんでしょうけど、チェリーに3枚も配当が付いてるのが気に入りません。
通常1/24で出てくる6枚小役を1/2で強制取りこぼしって、どんな嫌がらせですか?
チェリーなんて1枚で良いじゃん。木刀で岩を斬ろうとする無茶な殿ガンガレ。
美麗U
5号機はSTが使えないから前兆や連続演出が意味を成さない。じゃあどうしよう。
バルテックが出した答えは「リーチ目を作らない」でした。でもね、実際打つと
何だか解んないけど妙に生入りするんですよ。別にどこかを狙ってる訳じゃないのに。
通常時、アツくなるポイントも希薄で、気が付くと揃ってる。カタルシスが無い。
大抵、何かもやもやした気持ちで打つんですけど、2〜3回ビジ引くと、帰る道すがら
「おー持ち帰りはオッケーオッケー」と口ずさんでいる自分が居ます。歌の中毒性が高いですね。
燃えよ!功夫淑女
打ったこと無し。サクラみたいにまったり遊ぶ事ができないのに
6で104%の台なんか打つ気が起きるわけが無い。
後、饅頭食ってる時の「イケるイケる!」って某喋りまくりRPGの格闘ヒロイン意識してる?
クラッシュバンディクーS 7点
クソだったハクションの次という事で最初は期待してなかったけど
蓋を開ければ高設定域は最近の台にしては甘めということである程度打った。
合成ボーナス確率が高いからクソハマリでダレル事が少ないし、ボーナス成立後はRTに入るため
連続演出も生きる。それに5号機だと単なる消化ゲームのボーナスにミニゲームを取り入れた事で
消化中のダルさも感じさせない。個人的に五号機はこの台を参考に作ってほしいと思っている。
ただ演出の期待度のバランスがあまりよくないのは要改善。
ニューオアシス
打ったこと無し、というか見たことがない。
五号機の中で一番打ってみたい台ではあるのだけど…
信長のチェこぼし制御は別にチャンスでもないしなあ
679 :
群裏好:2006/04/24(月) 23:34:59 ID:sXQUbIt6
沖縄サイコ〜!-嵐(30)
4号機最後の30Φ?といことでこちらもかなりの勢いで導入されましたが、
ハイエナ仕様が致命傷となり短命でした。内容的にはモッチバの進化形といった
ものでした。スベリで前兆中か否かとビジレジが見抜けるのは良いですが、ガセ
つぼみなどが分かってしまうのはちょっと残念。
エナテンプレもあちこちに貼り付けられたど、それほど血眼になってエナってる
人も私は見かけませんでした。
はいさい潮姫
唯一5号機で打ちたい!と思った台です。こいつの為にわざわざ他県まで遠征
して打ったのですが、思った通りの出来栄えで満足!!!
告知方法も多彩、重複抽選も良。ビジ中のエロ踊りも良。頻繁にボーナスが見ら
れるのも◎。ただお店側にとっては非常に扱いづらい台だったようで、導入→
即撤去するお店が相次ぎました。山佐のナイツが評価が高かったにもかかわらず
撤去が早かったのと同じ傾向なのでしょうか?それとも単に人気が無いだけかな?
ポリネシアンやこいつなどは低投資で遊べるので良台だと思うけどなぁ。。。
680 :
群裏好:2006/04/24(月) 23:35:48 ID:sXQUbIt6
ど根性ガエルS=見たことありますが触りたい気が全くしません。
信長の野望・天下創世R=歴史物は。。。はビジ中の音楽はなかなか良。
紅蝶
デイジーからの2作目。ポリネシアンの副題は「紅蝶30」だったのでそれの
25Φ版?かと思ったのですが内容的には全然違いました。比較的天井の浅い
遊べる?タイプのA400−ST機でした。ポリネシアンが革新的だったので
個人的にはかなり期待してたのですが、、、以外にも期待ハズレでした。
燃えよ!功夫淑女
3代目となるチーパオですが、今回は液晶で登場!。声優陣も豪華で山佐の力の
入れようがうかがえますが残念ながらホールでの人気はイマイチのようです。
実は全然打ったことありません。しかし最近の流行は「ロリ萌」なのですか?
681 :
群裏好:2006/04/24(月) 23:38:08 ID:sXQUbIt6
美麗U
前作はAV嬢を起用したこともあり話題性は十分でしたが、今回はイエローキャブの
寄せ集めグループを起用してコスプレで妥協してしまったこと、前作と同様液晶アニメ
がクソなこと、300枚ショボショボの出玉のくせに簡単に1000ハマリとかすること、
プレミア扱いの1人が全然可愛くないこと、お持ち帰りはOKと歌いながら1000枚
程度のお持ち帰りさえ非常に困難なこと。以上も持ちましてク○台と個人的には断定
させていただきます。ただ、「政木由香」だけは。。。
クラッシュバンディクーS=ゲームもスロもしたことありません。
ニューオアシス
5号機で唯一液晶を持たない(技術力が無い?)仏桑華ファン待望の一台!
だったのですが、なんだか面白く無いです。告知方法はパターンを増やしただけ
で目新しさがほとんど無いのとせっかくの機能である小役とボーナスの同時抽選
を搭載していないところが厳しいですね。同時抽選でスイカ・チェリなどの20%
程度でボーナス抽選してくれてたら叩く楽しみが格段に上がるのに・・・。
台に「ビックボーナス」と言われるなら、潮姫彩ちゃんの方が断然嬉しいです。
おそ松くん チビ太だい=パネル違い以外に変更点あるのですか?
682 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/25(火) 01:26:37 ID:INPjyp4h
========================================
本日のお題
○キューティーハニー3(エレコ) 5号機
○ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて(JPS) 5号機
○雷撃(東京セレブ/岡崎産業) TYPE-A
○平成カツヲ伝説(ヤーマ) 5号機
○人造人間キカイダーK(平和) 5号機
========================================
あと2回で全て終了
683 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/25(火) 01:31:26 ID:BYwivgi+
ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて (JPS 5-1号機)
∧_∧ 製造元は超弱小メーカー、しかもタイアップ相手はいかにも
( ・∀・)IQ低そうな萌えアニメ。全身から放たれる強烈な地雷臭に、
ミ( つ つ 打つ前は1ミリも期待してませんでしたが・・・何事ですか
この完成度の高さは。厳しい規定の中で最大限に頑張ってる
リール制御、絶妙な確率配分の重複小役と『RT2目』の存在がうまく調和し、
打てば打つほど味の出る逸品に仕上がってます。また快適な操作性の筐体も
高ポイント。5号機時代はこのメーカーが天下を取るかも知れません。さぁ
そこの貴方、恥ずかしがってる場合じゃない。漢ならコレを打て! 7点
○燃えよ!功夫淑女(山佐) TYPE-A 0点
勝ち負けは問わないから、とにかく設定6を打ちたい!
って人にはお勧めの台。
マイホール(等価)では確認有りの設定6が放置されまくりです。
山佐が本当に落ちぶれてしまった事を再確認出来る台。
○ニューオアシス(パイオニア) 5号機 7点
間違いなく、現時点での最強5号機であり、唯一打ってみたいと思う5号機。
小役の同時抽選等が無く、ボナス一発抽選というのも非常に嬉しく◎。
ボナスの消化が高速で快適なのも◎。告知パターンも多彩で◎。
高設定ではビジの獲得枚数減をCTの獲得枚数増で補ってくれるので、
CT中にボナスさえ引かなければ、設定6は、ジャグラー・ニューパルの設定4クラスのパワー有り!
設定1でも、他の5号機よりも明らかに優しい。
スロットは液晶なんて無くても楽しめる!という事を再確認させてくれた台。
しかしホールの使い方が悪いのか、客の台を見る目が無いのか、
不人気で設置数少なのが非常に残念。
今後、同様のスペックの5号機が登場してくれる事を願うばかり。
次に登場予定のゴールドシオが既に糞スペックなので、期待出来ないかもしれないが・・・
キューティーハニー3 4点
デビルは好きだったがこの台は馴染めなかった。
理由はなんといってもあのRTの仕様。ボーナス入る時もパンクする時もあっさりしすぎ。
デビルと同仕様なら打ち込む気にもなるんだが…
後、1ライン機であるためボーナス成立後にベルを引いても取れない点も×。
なおBIG中の唄は今回も良い感じ。
ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて 7点
最初見たとき間違いなく今年を代表するクソ台だろうと思ってたが
クソどころか現段階で今年1位だと思えるくらい完成度が高い。
五号機なのにリール制御が単調とか微塵も思わせない黒DDT時の制御や
偏りすぎていないスイカorEX役での重複比率に加え
それを溢してもそれに代わりRT2を入賞させる事で演出を生かすアイデアは特筆もの。
コインが微減するRTも個人的には全然問題無いしRT中の逆押しもアツいポイントが多い。
これで機械割がクラッシュ並にあれば9点だった。ニューパル並に割があったなら文句なしに10点。
検定のハードルが下がったらボーナス確率と割を引き上げてリバイバルしてほしい台。
ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて
小麦さん良いですよ。オイラ3月頭から約2ヶ月間ホントこればっかり打ってます。
見た目からは及びも付かぬパチスロとしての完成度の高さ。
小麦さんはオイラが感じていた5号機のNGを見事に克服してくれました。
・CTを採用して役物比率を上げた事で、4号機純A程度にボーナスフラグが軽くなった
・CTとBIGの差は100枚程度、そしてどちらにもRT60が付くので他機種に有りがちな
「レジ引いて心折れ」的な状況をほぼ打破
・レア役に重複を採用するのは普通だが、その取りこぼし目にRT2を付加する事で
小役の強制取りこぼしによる損失感を払拭し期待感が持続
「RT2目」のアイデアが、左の制御に厚みを出してくれました。
重複と直撃が良いバランスで出て来るので、左が滑っても刺さるし、滑らなくても刺さる。
逆押しも中押しもそれぞれ違った趣があります。RT2の存在が演出も活かしてます。
10万G打ちましたけど全然飽きませんよ。打つ程に味の出るスルメ台ですな。
WAITランプなんて地味なパーツにアツい予告を忍ばせておくなど、実にハイセンス。
弱点は機械割が辛い事と、左にスイカが1個しか無い事くらいですかね。
連投すいません
見た目で損をしているのでしょうが、程好い技術介入も備わり、中身は硬派そのもの。
演出だって、それ程萌えに特化している訳でもないって思ってるのはオイラだけですか?
現在機種スレでもリール制御やレバ麦レバフラとか麦連の話で延々盛り上がって14スレ目。
しかしスレの活況とは反して巷での稼動は鈍く、早くも撤去が始まってます。残念です。
ちなみに原作アニメも、制作されていた当時は結構人気も有り、スポンサーも付いていたのに
中の人が商売っ気に乏しくてメジャー化を逃して終了したという経緯があるらしく、
パチスロも同じ運命をトレースしているのだろうかと思えて不憫です。
688 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/25(火) 22:00:15 ID:8AgIIWmk
========================================
本日のお題
○狼烈伝(山佐) TYPE-A
○パワーボム(エマ) 5号機
○真・モグモグ風林火山(ネット) TYPE-A
○俺の空(ロデオ) TYPE-A
○剣豪!武蔵(エレコ) 5号機
========================================
次回で最終回です (´;ω;`)ウッ
>>1 ちょっと提案だけど、スレ初期の頃のログを見ると、3号機にほとんど
レスが付いてないよね。常連さんも、まだ登場してないし
せっかくの名機たちがもったいないんで、最終回は、もう少し後に伸ば
して、最後に3号機を繰り返すってのはどうでしょう?
690 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/25(火) 23:13:04 ID:Kv3T4He/
俺の空 (ロデオ 4-30号機)
∧_∧ 小学生当時に兄貴の部屋に忍び込んでは原作漫画を読み漁り、
( ・∀・)クレヨンのようなちんちんをオギオギさせていた身としては
ミ( つ つ 打つ前から期待度MAX。やや前屈みの体勢になりつつ実戦に
臨みましたが・・・リプよりもむしろベルが確率アップして
いる錯覚に陥る俺タイム、個人的に一番好みにもかかわらず何故か脱がない
鬼龍院、どう見ても流行りそうにない緑のバッグなど、中途ハンパな演出の
数々に愚息もションボリです。スーパー俺モードとやらを体験すれば多少は
印象が変わるのかも知れませんが、今のところはこの点数で。 4点
691 :
群裏好:2006/04/25(火) 23:27:11 ID:teJA58KU
キューティーハニー3=何故だか打つ気になれず・・・
雷撃=岡崎は本当にどうしちゃったの?JP系の復活求む!
平成カツヲ伝説=見・打無し。
人造人間キカイダーK=他人が打ってるのを立ち見したことあります。
ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて
「萌系?へっ、くだらねぇ」なんて登場初期は思ってたのですが、、、
いやこの台本当に面白いです。散々5号機を酷評してきましたが、名前も知ら
ない新参メーカーがここまでの台を作るのですから大したものです、おみそれ
しました。雑誌や2chも覗かずにこの台に入門したのですが、リール配列を考
えて左黒目押しハサミ打ちを実行してみてゲーム性が激変。ウザと思っていた
液晶演出が自分の中では徐々に生き始めると同時に右角スイカなどの熱い出目
を知る喜び。期待感を持続させてくれるショートRTも絶妙!!!
こうなってくると小麦ちゃんも可愛く思えてくるから不思議です。。。
5号機最大の敵である機械割が痛いので今後の主力とは行きませんが打つ台が
無いときなどに重宝しそうです。
692 :
群裏好:2006/04/25(火) 23:29:17 ID:teJA58KU
スレ内容とは関係ないことで失礼します。
前出ですがロクに打たずに散々5号機を酷評してきましたが、完全な私個人の
無知ゆえの偏見でした。
思えば自分がスロと付き合い始めた1.5号機時代などは、お金も知識も無い
ので負けてばかりでしたが、その時ですら初心者なりに「勝ってやろう」・
「情報を集めよう」、そして「楽しもう」としてスロと向き合っていました。
それから現在までに、個人的には金銭感覚や収入や生活環境の変化、スロにおい
ても何度かの内規変更や裏物を経てますが、メーカーサイドがいかに客が夢中で
遊べるか?を追求している姿勢に変化はないはずです。
5号機の時代を迎え、客である自分は勝とうという気持ちも以外の楽しもうと
する気持ちを放棄していたようで、5号機登場でスロが終了するような気分で
いたことがちょっと恥かしいです。
小麦ちゃんや潮姫を打ってスロの楽しさを再認識させられたように感じました。
いままで5号機を先入観のみで勝手に酷評してしまい、申し訳ございませんで
した。(ただ今後遊戯時間が格段に減ることは間違い無いですが・・・)
オナニー文章すませんでしたm(__)m。
>>689 いっその事パート2でもいい気がする。
新しく入ってきた人が以前見損ねた台をレビューしたり
前書いていても書き足りなかった所を補強したり。
694 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/25(火) 23:54:55 ID:GJMD6kK5
勝手に仕切るなやカス
どついたろか?
遅いけど書かせてくれ
ネオファラオゼッツ【思い出10点】
技術介入ほぼ0、無駄に頻発する演出、ナビハズレ余裕でスルー、そして青天井…
でも、どこからでも平等なチャンスとコイン持ちの良さ
ボーナス後の25~50間、己のヒキに賭け、胃がキリキリしてきた所に、懐かしいキャラが助けにきてくれた
そうした末に辿り着いた何回目かのラッシュ…激しく鳴り響いたプレミアBGMは二度と忘れられないです
『ファラオラッシュだぁー!!』
697 :
暇つぶし:2006/04/26(水) 03:14:03 ID:Q60km7Tv
クラッシュバンディクーS
5号機の中では一番評価している。高設定域はボーナス確率が高いのでポコポコってよい
エヴァみたいに理不尽はまりも喰らわない分安定してる。通常時も逆押して楽々打てるし
何気に技術介入度もそこそこ高い、特定小役後のRTも上手く使われていて面白い 7点
俺の空
最近の台の中では一番好き、通常時は中押しでサクサク消化できるし、まったりと打つには最適
ただストレスが溜まるBIG中は何とかならないものか、はずれで過ぎてさっぱり増えないです。
オレタイムが発動すると連の可能性がなくなるのも×、そしてオレタイムが連しないのも×
もう巨人の星を丸パクリでよかったのに 6点
698 :
スロッターK:2006/04/26(水) 05:36:27 ID:URMwph+N
ご無沙汰してますm(_ _)m
スペックAに10点を付けて以降、書き込みをしたい機種が無かったもので
ずっとロムっておりました。
最後のベスト10では復活したいと思います!
平成カツヲ伝説
リールが単調でつまらんと言うのは、まぁ置いといて
あの液晶で展開する安い芝居は何なのでしょう。「これかぁ〜?」って・・・。
告知が小娘のケツ相撲というのも恐れ入りました。「エイッ、エイッ」(´・ω・`)
連続演出中に左1確が止まると、いきなり演出が全キャンセルされて
「ボーナス、確定。」と言われてしまう。これは・・・潔い・・・のか?
これがyamaクォリティですか・・・。
人造人間キカイダーK
音デカいよ・・・。テンパイ音だけで仰け反りそうになります。
雷蔵や麻雀の時は音小さすぎでしたが、何故フツーに作れないのですか。
リールに関しては、探せば面白いポイントが有るのかも知れませんが
とにかく音が煩くてリールに集中できません。
あとキカイダーさんって弱すぎですね。あれじゃ大きな少年達の夢壊すでしょ。
俺の空
内部仕様は、そんなに悪くないと思います。全然解除しない俺タイムも
リプ5のチャンスだと思えば許せなくも無いし。
しかし、演出がちょっとなぁ・・・。連続演出で散々ハズした後に
安っすい小役ナビがハズれたりする鬼武者方式。当ってもスカッとしません。
一平君は、あの面を着けない危険な剣道で、相手に勝つ事あるんですかね?
「男はなぁ!もっと熱く生きるべきだぁ!」と見得を切った次の瞬間
モーテルの前で「わ〜い」と小躍りしている一平君。キミそれはどうなのよ・・・。
700 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/26(水) 15:22:01 ID:Jc/BFkr2
・俺の空
正直、そんなにまだ打ち込んでいるわけじゃないので、実際のところは
どうか、というのはまだ早い。でも、この台メチャあのポパジンのにおいが
プンプンするのですよ。
演出そのものは悪くない。でも、過去6回すべてスルーした俺タ仏、
一回もあたらない剣道&あっちむいてほい、???でも期待が持てないし
目にするのはレジ連ばかり。S俺Mに一回入ったのと演出で5点、
収支と先生とリアルにヤッチャッタ一平へのペナルティーで つ【3点】
ちなみにS俺MはBRRで終了。ビジ一回分しか増えなかった・・orz
701 :
群裏好:2006/04/26(水) 22:25:32 ID:r51uIiVP
狼烈伝=打たずに消えそうです。
パワーボム=打ちたいのですが未だ打ててません。
真・モグモグ風林火山=何となく打つ気にならず。
俺の空=同上。っが、その内打とうとは思ってます。
剣豪!武蔵=見たことあります、打無し。
次回で終焉ですか、、、
ざっと見返してみますと
「1さん」「北海道ねこさん」「初回スレ128さん」「スロッターKさん」
「菩薩さん」「お守りさん」「暇つぶしさん」「紅さん」「黒コートさん」
その他コテさんや名無しの方々お世話になりました。
また個人のつまらない意地で皆さんに駄文を晒し続けたことをお詫びします。
702 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/26(水) 22:58:29 ID:tMdsZupW
========================================
本日のお題
○ゴルゴ13ザプロフェッショナル(平和BROS) 5号機
○CRすーぱー福の神(山佐) TYPE-A
○スーパーお父さん(ネット) 5号機
○ボンバーマンビクトリーF(サミー) 5号機
○お庭deドン!(バルテック) 5号機
○ウイニングレッド(JPS) 5号機
========================================
以上で、先週まで発売されたマシンの全てです。
約10ヶ月半、ほぼ毎日続けていたスレも、無事終了を
迎えました・゚・(ノД`)・゚・。
思いつき企画に長い間付き合ってくれた皆さん、ありが
とうございます。楽しかったです
明日からは、各自のベスト10と、その思い出を思い存分
お願いしたいと思いますm(_ _)m
今まで書き込んだことの無い人でもOK。
もちろんフリーフォーマットです。
>>689 >>693 >>695 とりあえず、ベスト10の方を優先させたいと思います。
その中に、当然3号機も入ってくると思うし、ベスト10に
入りきらなくても、同率とか番外で入れてもらってもいい
です。
>>702 最後の最後で間違えた・・・orz
×スーパーお父さん(ネット) 5号機
○スーパーお父さん(SNKプレイモア) 5号機
705 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/27(木) 01:03:11 ID:98LAjnWA
キューティーハニー
当てた事なし アルゼの5号機はハマリがキツイ 実際1000〜2000G嵌りを見ると怖いね
即連が続いたりする事もあるみたいだけど、完全確率かどうか疑わしい
採点不可
俺の空
絵はいいんだけど、当りの条件がキツイ 連荘も遅くイライラする
リプ5連、、、引ける気がしない 3点
ゴルゴ13プロフェッショナル
減って行くATにうんざり 2点
706 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/27(木) 07:20:59 ID:FWmk34+d
とりあえず
>>1氏、お疲れさんです。
あと自分のしょーもない文章にレスしてくれた皆さんにもお礼を言いたい所存。
スーパーお父さん (SNKプレイモア 5-1号機)
∧_∧ あまりにも露骨なアルゼ批判には爆笑しましたが、ゲーム性
( ・∀・)の方は全く笑えない。RTがヒキ次第で連チャンする仕様は
ミ( つ つ ユニークなものの、通常時の演出はムヤミに賑やかなだけで
ちっとも期待感に繋がりません。あとチャンス目と思われる
スイカが揃った直後にリプ確率が上がらなければその時点でほぼNGなのも
正直興醒めですな。ただ『懐かしのヒーロー物のパロディ』と『女子高生の
入浴シーン』がどのような過程を経て直結したのか、という点には興味アリ。
開発陣の頭の中を1度覗いてみたいモンです。 4点
707 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/27(木) 09:14:34 ID:wnjVHPcz
とうとう、書ける最後の機種になりました。
>>1氏、ホントお疲れ様でした。
こんなカキコでも枯れ木も山の賑わい、程度にはなったんだろうかと。。
・ゴルゴ13プロフェッショナル
先代デュークは我的AT機bP機種。5号機の規定内でATのシステムを
作れたことは素直に評価いたします。原作をほとんど読まない自分でも
金満親父の依頼には無碍もなく「断る」、か弱き女性の依頼はうける、と
言うのは日本人的な「弱きを助け、強気をくじく」観念にはぴったりかと。
しかし中の人はどうも弱き人までくじくようで、当りにくい、というのが
もっぱらの評判のようです。先代の音楽の再現度、演出だけで見ると
そんなに悪くないですが、もう少し打ち込んだら評価も変わるのかなぁ つ【6点】
708 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/28(金) 01:28:23 ID:nl1bOaS8
・ゴルゴ13プロフェッショナル
これすごいよ!
Gモードの速くて激しい連荘はあの頃のAT機そのものかそれ以上
当たり易さはあの頃のAT機よりはるかに上
スナイパーモード中はGモード抽選高確率で上乗せしまくりっていうのもスナイパー中に青7やREG引いてスナイパーを延長して1枚役もガンガン引いて・・・
って展開になったときに何連しちゃうんだろう?ってドキドキワクワクが止まらなくなっちゃう
また、Gモードの復帰ありの3段階転落の継続抽選も手に汗握ってグッド!
何かの間違いで100Gくらい継続しちゃうと鼻血出そうになるよ!
あとね、アツイ演出が出た時の逆ハサミDDTも獣王の変則押しのハズレ目判別みたいで懐かしくなっちゃうよ
とまあ、いいところだらけのこの台ですが、ATでコインが減るというたった一つにして全ての長所をぶち壊すに十分な短所がねぇ・・・・・・
コイン減ることに目を瞑れる人は是非打ち込んでください!!!
ってそんな奴いねえよ!
709 :
群裏好:2006/04/28(金) 22:28:30 ID:yNdaGm23
ゴルゴ13ザプロフェッショナル=G(群)だ、(打つのを)断わる!
スーパーお父さん=どたばたコメディー系アニメ?
ボンバーマンビクトリーF=打つ気無し。
お庭deドン!=打つ気無し。
ウイニングレッド=名前知りません。
CRすーぱー福の神
ザク千のリメイク?ていうかパネル違いですよね?
クソだ何だと言われながら、内部システム的には南国育ちなどに近い
し、爆裂度で言ったら島娘にも匹敵するのでは?。解除確率は超低いが、
これを我慢して打てれば意外と勝てる機種に!・・・ならないですね。
4号機後半の山佐は割が辛過ぎます。
ただ、爆裂の夢を見たいなら現行では、間違いなくNO1です。
ちなみに個人では今のところ5回ビジ付けて確変0。。。orz
>>1ですが、ちょっと時間が取れなくて、近々に個人ジャー
ナル10を書けません。
なので、書ける人はどんどん書いてもらって構わないです。
まぁ、もうすぐGWなので、その間にのんびり書きましょう。
保守だけはしますので。
まとめの一行の紅です。
私のどうしようもない文章を読んでくださった皆様、ほんとうにありがとうございました。
ではベスト機種をっ。
1位 シェイク ナイツ キャッツアイ
2位 ビーマックス バンバン
3位 ハナハナ30 フジコ イレグイ 旋風の用心棒 ねぇねぇ島娘
特別枠 スペックA
本家ジャーナルの私的10選と同様に11機種選んでみました。
1位は廃人クラスに人生を踏み外させてくれた機種たち。
2位はスロにハマるきっかけとなったビーマックスと
泣きながらビタ押しを習得させてくれたバンバン。
3位は何か強烈な思い出のある台から。
特別枠はスロットって面白い!と再認識させてくれたスペックA。
自宅に並べて置きたいくらい大好きな台ばかりです。
というか、実際に並んでいたら幸せすぎて死んでしまいます。
>>1さん、皆さん、乙でした!!!
良スレに参加できたことを嬉しく思います。
ネコさん、今度クラウンセンターで一緒にアポロン打ちましょう。
ではまたいつか。ノシノシノシ
712 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/28(金) 23:57:24 ID:PZ7uKfBb
1位 トリコロール 2位 コンチ?。 3位 スープラ 4位 ラッキーチャンス
5位 サーカスDX
6位 アラジンA 7位 猪木と言う名のパチスロ機 8位 ゴールドX
9位 麻雀物語 10位 夢夢ワールドDX
特別枠)クレイジーバブルス
1〜5位 懐かしい思い出が一杯つまったマシーン達 本当に楽しい時代でした
6〜8位 爆裂時代にあって、こーゆーの本当はヤバイよなと思いつつ良く打ちました
9、10位 ストック機は嫌いだったんだけど、この2機種は本当に楽しかったです
クレイジーバブルスは我が初スロの機種 周りはジジババばっかりの中打っていました
勝った時はいつも回転寿司でした 懐かしい
5号機ですが、今はまだまだダメですね
投資金額は1〜2万ぐらいですが、当らない事が多いです
合算確率で1/350〜400でしょ?機会割以前に確率が悪すぎます
やっぱり、それなりに当ってくれなければ、面白くないですしね
純A時代と同じぐらいの遊べるスロを次世代のスロには求めます
1位>ディスクアップ 2位>ハイパーリミックス 3位>ハードボイルド 4位>ビッグ(ゴッド)シオ 5位>ビーマックス 6位>キャッツアイ 7位>サンダーV 8位>ホットロッドクイーン 9位>兜 10位>めんそーれ
やっぱりAR機最高!どれも思い出深い機種でした(・∀・)
同率1位 ダブルインパクト ドギージャム
同率3位 タコスロ ゲッターマウス テキーラ
同率8位
レッツ マツリ グロリアハーツ シベリアーナ DJ バーサス
サクセション ビーマックス ビーナスライン ギャラクシーハンター
ワードオブライツ 月夜の鷹姫 キングオブザタイガー ターミネーター
キャッツアイ ガンガン ドリームセブンMAX レンキン 花火百景E
特別枠 クランキー兄弟(コンドル コンテスト)
ダブルインパクトは以前書いた通りなので敢えて割愛。
ドギーはクランキー兄弟の次に打った台で非常に思い入れが強いため(機種の完成度も当然最高級)。
3位枠の3機種はドギーと同じく完成度が非常に高く、
それ+当たり易く低設定でも文句なしに面白かった。ただ1位枠より思い入れが僅かに下がるため3位。
同率8位が物凄く多いがどれもクランキーの次に出会ったのがそれであったら
1位になり得た台と言うのがその理由。
特別枠のクランキーは兄貴のコンドルがパチスロに狂わすきっかけを作り
弟のコンテストがスロの勝ち方、稼ぎ方を教えてくれた台。
この台が無ければ上の台に触れる機会も当然無かった…ということで特別枠。
715 :
北海道ネコ(命名:群裏好さん):2006/04/29(土) 01:47:07 ID:KqKhyjVT
2〜3号機を入れると収拾つかなくなるので、あえて4号機限定でチョイス。
1位 ビーマックス
2位 フュージョン
3位 温泉天国
4位 サンダーV
5位 キャッツアイ
6位 エニィセブンA
7位 スノーキー
8位 ハナビ
9位 ファイヤードリフト
10位 祭
特別枠 猛獣王S
716 :
北海道ネコ(命名:群裏好さん):2006/04/29(土) 01:49:39 ID:KqKhyjVT
『全機種の思い出を語るスレ』の思い出を語るレス
∧_∧ 凝り性と言うかオタクと言うか、自分は1回分のコメントに
( ・∀・)アホほど時間をかけるタチで、1本まるまる書き直しなんて
ミ( つ つ のも日常茶飯事。最高記録はのべ15回書き直した『フライ
ングアイズVCT』であります。実は機種自体は別に好きじゃ
ないんですが、当機の「予告演出付き大量獲得タイプ7ラインCT機」という
無茶なスペックが、かの「カンブリア大爆発」に匹敵する勢いで『新種』の
ゲーム性が次々と誕生した99年前後のスロ業界を分かりやすく象徴してる
ように思えたので、少々気合いを込めて書き込んだ次第です。CR機以前の
パチンコがハネ物・デジパチ・権利モノ・一発台・一般電役などバラエティ
豊かな構成だったように、この時代のパチスロには「選ぶ楽しさ」があった。
出玉性能一辺倒の今の機種にはない「自由な発想」があった。名機もあれば
クソ台もそれ以上に多かった時期ですが、そんな『玉石混交』とも呼ぶべき
この時代を、自分は愛して止みません。お陰をもって、自分のベストテンは
この『99年前後』の機種が大部分となってしまいました。こんな風に昔を
懐かしがってばかりいるのはやっぱり年を取ったからかなぁ・・・と、本日
38歳になったばかりの自分は思うワケです。 <完>
717 :
北海道ネコ(命名:群裏好さん):2006/04/29(土) 01:51:01 ID:KqKhyjVT
>>1さん
長いこと大変お世話になりました・・・
(初めて書いたのが3号機の『グレハン』だからホントに長い)。
お世辞抜きに、スロ板の歴史に残る名スレだと思います。
点数?もちろん100点です!!
>>711 紅さん
アポロンの話、受けて立ちます。どっちが多く負けれるか勝負だ!!
つーか早く行かないと店ごと無くなっちゃうかも・・・(笑)
718 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/29(土) 01:51:34 ID:QJzTxEIO
1位不二子
2位ハイパージャグラーV
3位北斗の拳
4位アステカ
5位主役は銭形
6位猪木という名
7位大花火
8位花火百景
9位ジャグラーガール
10位デビルマン
突っ込みどころ満載かと思われますがガチです。不二子はのめり込んだ機種。
ハイジャグは純Aの楽しさを思う存分教えてくれた機種。北斗はなんだかんだで
面白い。(てか北斗世代です)
そこからサシシの素晴らしさを知り、銭形でベプリを知り(そこから不二子に飛んだんですw)
旧猪木でパチスロもよくわからんうちに6000枚。生まれて初めて触ったパチスロが大花火。
無論似たものの百景にも手をつけました。
で、新宿で裏ジャグガをガコガコ言わせて心臓を痛めww
意外と面白いデビルマンに出会った。いや、スペクエと迷ったんですよw
719 :
暇つぶし:2006/04/29(土) 02:38:39 ID:kJAqxo+h
>>1氏、その他の皆さんお疲れ様でした。とりあえず個人ジャーナル10の発表
1位 スーパープラネット 2位 ビッグパルサー 3位 スノーキー 4位 コングダム
5位 エニィセブン 6位キングパルサー 7位 サンダーV 8位 クランキーコンドル
9位 ハナビ 10位 爆裂大相撲赤
特に1位と2位は自分の中で最もスロが面白かったころの思い出の機種
スープラはいくら打ち込んでも飽きない俺の中の神台、つい最近も鉄板じゃないことが
判明した出目があってびっくり。等倍返しは今後是非復活させてほしいものです。
今後、再び夢中にさせてくれる台の出現を願うばかりです。
720 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/29(土) 07:18:34 ID:qjL+e0Z4
ベストテン
オイラの場合、本格的にスロに転向したのは2000年頃ですから、三十路の割には
旧台への馴染みが薄く、ここに挙がるのは4号機後期以降の機種になります。
ちなみに初めて打ったスロは多分ノーマルのアポロンだったと思いますが
3号機末期の当時、工房のオイラにゃスロの島はおっかなくって羽根物ばっか打ってました。
1位 旋風の用心棒R(RODEO)
2位 鉄拳R(山佐)
3位 ハナビ(ユニバーサル販売)
4位 不二子2(平和)
5位 スペックA(オーイズミ)
6位 ハイパージャグラーV(北電子)
7位 サラリーマン金太郎(RODEO)
8位 ファイヤードリフト(Sammy)
9位 ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて(JPS)
10位 CRP花月伝説R(SANKYO)
おっさんの癖に、どうみてもATストック世代です。続きます。
721 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/29(土) 07:19:04 ID:qjL+e0Z4
1位は、それこそ一時期は狂った様に打ち、DVDボックスやトレンチコートまで買わせた
丈二さん。理屈じゃなく本気で好きでした。2位鉄拳も良く打ったなぁ。この1位2位は
自宅に実機が御座います。最近触ってないですが。
3位ハナビは、スロに転向して初めて本気で打った機種。オイラに4号機の基礎を教えてくれた
言わば師匠の様な存在。そういや久しく師匠に会ってないな。生きてる内にお会いせねば。
4位5位はリールを純粋に美しいと思った機種。特にスペクエは意識改革をもたらした
名機でしたが、地元に無かったのが実に悔やまれます。
6位ハイジャグはオイラ的にはジャグシリーズ中最強と思っております。間延びと先フラは
神の福音。無音とフリーズに昇天。何で人気無かったのかなぁ・・・。
7位サラ金は、個人的に爆裂AT時代の代表ですね。8位FDはプププのアツさとMM解除の
やってやった感が最高に刺さったけど収支ボロボロなのでこの位置。
9位小麦さんは、現在打ち込んでる事実と未来への希望を込めてランクイン。
10位まりこさんは・・・機械そのものは上位にまるで及ばないのですが、一時は随分と
お世話になったし(
>>593 >>594)、何つーか忘れられない女性(ひと)なんですね。
あれはちょっとした恋だったのかも知れません。
最期に、皆さん乙でした。ここは史上稀に見る良スレだなと改めて感じます。
>>1さん、皆さん、このスレ本当に楽しかったです。参加できた事が嬉しいです。
皆さんのいろんな話が聞けてホント良かったです。ありがとうございました。
最近サボっておりました…。眺めてはいたんですが、
逆に自分はこの5−6年でスロを始めてのめりこんだクチなので、
ボロボロと好きな台が挙げられると、文を書くのがおっつかなく…。
えーと、ベスト10は、評価とかそういうことでなく、
自分の好きな台、でいいんですよね?
1位 吉宗
多分他の皆さんの評価は低いと思います。
てか、誰もベスト10に挙げてませんね…。
でも先に長文を垂れ流しましたように、あの台があったからこそ
自分のスロへの感覚や立ち回り、そういったものが大きく
変わったような気がします。金銭感覚が変わったのはイタイですが orz
2位 ハイパーラッシュ カンフーレディ(燃えよでなく) 玉緒でポン ジョーカー
この辺は、下と同率でもいいんですが、ある意味「わが師の恩」つーことで一段上。
ハイパラ、チーパオ、玉緒は、最初に本当に自分で打ち始めた台たちです。
雑誌見たりネット見たり目押しの練習したり…。中段玉緒テンパイがもう一度見たい。
ジョーカーは更に別格です。実は打ったことは2回しかありませんが、「初めてのヒト」なので。
続いときます。
6位
ペンギンパラダイス 海一番(二番) 祭の達人(及びタイムシリーズ)
山佐も凋落が囁かれて久しいですが、
この辺のオリジナルキャラ(あ、海は違うか)の使い方は
まだまだ他の追随を許さないと思います。思わせてください。
最後に「ツッタンタカタカ ツッタンタカタカ タンッ ピーッ」のペンギン行進を見たいものですが…。
んー、上の( )の中はやっぱり数に含みますかね?
含むならここで11機種になっちゃいますので、ひとまず筆を置きます。
>>717 ネコさん
悲しいお知らせがあります。
今日、クラウンセンターに行ったら、アポロンが鬼浜になっていました…orz
しかし、コンテストやゲッターマウスは現役でした。
ジャーナル全機種制覇記念として、クラウンセンターでプチオフ会やりませんか?
ネコさんとパチスロを打つ会です。(勝手に決めてすいません)
ネコさん、参加してくださるのでしたら、メル欄のアドレスにメールください。
細かい日程などはそこで話し合いましょう。
微妙にスレ違い失礼しました。
1位 サンダーV
2位 ハナビ
3位 ペガッパ
4位 カイジ
5位 ボンバーパワフル
6位 北斗の拳
7位 吉宗
8位 アステカ
9位 主役は銭形
10位 ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて
まあなんだ。すまない、北斗世代なんだ。
スロ歴2年ちょっと、現在21歳と物理的に撤去された台を語ることはできない。
見たことがない台が多い。
下に続く・・・
今から2年ほど前、ゲーセンで競馬ゲームに嵌っていた俺はそのときにネオプラネットでスロットというものを知った。
そのころホールでは北斗がかなり広がっていたと思う。
それからホールで北斗を打ち、北斗を詳しく知り、北斗だけで十分勝てていた。
目押しも始めからそれほど苦にすることなくできていた。
違う台を打ちたいと思って2chで知識を集めてストック機を打っていてお金が溜まって楽しいなんて思っていた。
一昨年のクリスマスのころだった。
ずっと気になっていたパネルにTHUNDERとかっこよく描かれた台がネットで知り合った友人が好きだということで打ってみた。
初めて打ったときはシステムなどいろいろなことがよくわからなかったが何かすごいものを感じた。
2chで調べたり、友人に聞いたりして打つうちにずっぽりとサンダーに嵌ってしまった。
今までは勝つことに重点を置き、ボーナスを消化することによる優越感みたいなものばかり感じていたが、
狙ったところに止まること、不意に現れるリチ目などに喜びを感じていた。
そのホールにはハナビも置いてあるので自然と打つようになった。
サンダーだけで何十万G回したのかわからないが上位3機種は去年もっとも打った台であり、打っていて飽きない台だ。
まあサンダー収支はやっとトントンくらいまで持ってきたわけだがw
あと2ヶ月弱でみなし機が撤去される。
まだまだ打ち足りない台が山ほど残っているし、とても悲しいことだ。
最後に5号機に期待を込めて小麦を10位に入れておいた。
5号機は小麦とサクラしか打ったことないが、小麦は面白いと思う。
これからのスロ業界に頑張ってもらいたい。
みなし機撤去の日にサンダー全6にしてくれないかななんて思ってたりw
このスレにちょくちょく書き込ませていただいてありがとうございました。
個人的ベスト全10機種
純Aタイプ
1.クランキーコンドル・・・・・・上段青テンよ永遠なれ!
2.アレックス・・・・・・変則消灯の始まりはこの機種。
3.コングダム・・・・・・中リール中段チェリーがアツい。
4.サンダーV・・・・・・1消灯Vフラッシュ最高!
5.不二子2・・・・・・青7DDT派。
爆裂AT機
1.サラリーマン金太郎・・・・・・AT機にも関わらずリール制御が秀逸。
2.コンチ4X・・・・・・ボーナス当選でAT抽選が嬉しい。
AR機
1.Hb・・・・・・右中段白7+消灯の衝撃。
ST機
1.宮本武蔵・・・・・・ベスト10機種にこの機種を入れるのは間違いなく
私だけだろう・・・演出によって2つのDDTを使い分けるとアツい。
RT機
1.闘神雷電花田勝・・・・・・ストUにするか迷ったが、お兄ちゃんで。
演出+小役+エフェクトがアツい。
1位ニューペガサスα
2位ペガッパ
3位サンダーX
4位 ダブルインパクト
5位 サンダーバード
6位ハイエナ
7位 主役は銭型
8位コンチ4]
9位ワードオブライツ
10位闘神雷電 花田勝
1位、5位・・この台のお陰で友達・知り合いが多くでき、得た物、失った物も多くあった自分の青春を
語るに欠かせない一台。ペガサスよ永遠なれ!
2位、3位・・北海道ネコさんのおっしゃるように4号機っていうのは本当にいろんな台がありましたね
が、やはりリールでの出目が生きてなんぼだなぁ、と痛感した台。
4位・・ 知識介入機の極み。サンダーST大好きです。
7位・・ お気にのコーヒーレディに会いたいがためにボッタ店に通い続け、設定1を打ち続けた、
正に魔性の台。「リセット狙いは60Gカニ歩き」という訳の分からん立ち回りをしていた・・。
6位・・ 自分が唯一万枚出した事のある業界の異端児
皆様お疲れ様でした。
ROM中心の名無しでしたが本当に大好きなスレでした。
これからも色んな機種が出て、いつかまた懐かしく語れる日がくるといいですね。ではノシ
730 :
dam:2006/04/30(日) 02:10:29 ID:UiQmQdqi
1位 大花火
2位 不二子
3位 ハードボイルド
4位 オオガメラ
5位 デカドンチャン
6位 タイムクロス
7位 獣王
8位 ギンギン丸
9位 アウトロー
10位 イレグイ
途中からこのスレを見てたけど、
出来ることなら最初から参加したかったよ〜。
731 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/30(日) 02:47:36 ID:sLF9lUpb
1位 ビーマックス
2位 獣王
3位 大花火
4位 花火
5位 アステカ
6位 夢夢ワールドDX
7位 トリックモンスター
8位 サンダーV
9位 不二子
10位 サラ金
ジャグよく打つがこの現状だから打ってるだろうし
好きだけどね
過去の名機あったらそっち打つだろうなぁ
夢夢は6のみは打つだろうけど
732 :
群裏好:2006/04/30(日) 07:24:43 ID:O33QgSxu
勝手言ってすいませんが表と裏の2種ランキングさせてください。
まずは表から。(☆・・・好きな女性に例えたら)
1位バニーガール(クロニ非掲載?)
☆容姿・性格・しぐさ・声、全てに惚れました。10点。
2位ナイツ
☆体は小さいけど一際輝いて見えました。10点。
3位ハイハイシオサイ
☆性格はそっけないですが目の綺麗さにはNO1。10点
4位ビッグベンハー
☆決して派手さは無いですが、結婚するならこんなタイプ。10点。
5位プレイガールクイーン
☆ゴージャスだけど落ち着きもあるセレブタイプ。10点。
6位北斗の拳
☆万人にうけるアイドルタイプ。10点。
7位キングパルサー
☆機嫌(ストック)を予想しながら付き合うと最高の女。10点。
8位ルパンV世
☆会話が上手くてついつい心を奪われるました。10点。
9位オアーゼ
☆自分流に染めてプレイ(淫)ができ、欲情を駆り立てられるタイプ。10点。
10位南国育ち
☆自分の中では究極のツンデレ女!。10点。
733 :
群裏好:2006/04/30(日) 07:27:46 ID:O33QgSxu
補足でちっと思い出を。。。
1位バニーガール
クロニに登場していない機種で申し訳ございません。
30代半ば以上のスロッターがスロにハマッたきっかけは合法のこいつor違法のアニマルの
いずれかが多いのでは?。私も今こうして思い出を語っている次第で有ります。仕様や思い出
はあちこちで散々語られたので省きますが、今から約17年前に登場したこの台を思い出す限
り、いかにスロが進化して出玉や連チャン性能が向上しようと、完成された遊戯性と私の心に
刻まれた思い出は永遠に色褪せません。名機ここに有り。10点!!!
4位ビッグベンハー
上京していた時の下宿と駅の間にあった小規模スロ専の2階にひっそりと設置されていたのが
こいつでした。僅か1単位不足で留年した「人生の休日」とも言えるあての無い一年をこいつと
共にひっそりと過ごしました。当時のAタイプとしては非常に平均的なスペックで連チャンも過激
な出玉も無く、ボーナス察知の手段はもっぱら中リールのスベリで判断するだけのシンプルな
もの。一番の思い出としては、朝11時に入店して2kで食いつき、以後買い足しもなければ箱も
使わないという純正下皿プレイで夜10:00に全部飲まれたこと。この頃は時間だけは無限だと
思っていました。こいつのまったりとした出玉性能とこいつを存分に打てた環境に10点!!!
734 :
群裏好:2006/04/30(日) 07:59:35 ID:O33QgSxu
連投すいません。今度は裏物ランキングです。
(☆・・・夜の蝶(ホステス)に例えるなら)
1位ドリームセブンJr{裏内容:状態ver}
☆振り向くまでに幾ら注ぎ込むやら。でもその気になったらw。10点
2位トライアンフ{裏内容:5400段階設定の貯金ver}
☆通いつめればそれなりに奉仕してくれる粋な嬢。10点。
3位ハイハイシオサイ{32Gver}
☆ウインクの仕草と気に入られてからのイケイケ感がたまりません。10点。
4位リズムボーイズ{強烈状態ver}
☆一体いくら注ぎ込んだか、、、しかし最後まで心は掴めず!。でも10点。
5位キングガルフ{初期状態ver}
☆徹夜明けで遊ぶと淫乱度が大幅アップ。こんなに(コイン)漏らしやがって!10点。
6位ウルマ{大波小波ver}
☆ハプニングパブ嬢w?。とにかくビックリさせられまくり。10点。
7位セブンボンバー{貯金ver}
☆こいつも貢いだ分だけ見返りをしてくれる嬢、ラメがチャームポイント。10点。
8位ミスマジ・アラU{5400段階設定の貯金ver}
☆遊んでて楽しいのですが、、、注射器を持ち歩く危ない癖があるようで。10点。
9位ビーナス7{状態ver}
☆とにかく綺麗!夜の女王様、ハアハア。。。10点。
10位ジュラシック7{状態ver}
☆そんなに好きではなかったのに、何故だか勝手に私に貢いでくれた嬢。10点。
735 :
群裏好:2006/04/30(日) 08:00:15 ID:O33QgSxu
またしても少々補足
3位ハイハイシオサイ{32Gver}
ノーマルでも十分面白いのにこいつが32G以内に爆連するというのですから面白く
ないはずがありません。当然狂ったように打ちました。初当りビジの神々しさと言っ
たら・・・失禁です。まいりましたm(__)m。
見た目のトータル的な美しさはスロットNO.1だと思ってます。ただこいつも行政の
指導により消えてしまいました。。。残念。
「レバーON→ハイビがチカチカ→リール回転と同時のブラックライト」
何度思い出しても身震いする告知演出に10点。
7位セブンボンバー{貯金ver}
のら猫の方が世間では有名でしたが、私はラメの入った7の方が好みでした。
兄弟機といえど貯金のシステムは微妙に違っていて、ねこは内部ビジ当選毎に放出抽選し
ていたのに対し、こいつは毎G放出抽選をしていたそうです。また貯金システムも成立G
で揃えられないビジは全部ストックに回されていたらしいので、爆発力では「爆弾>ねこ」
でした。当時は凄まじいくらいの連チャン性!と思ってましたが、今にしてみると案外
良心的なスペックでしたね。キラキラ7に10点。
736 :
群裏好:2006/04/30(日) 08:38:29 ID:O33QgSxu
本当に長々と駄文を書き連ねてすいませんでした。コテ・名無し、皆さんの文章力が凄い
ので実はかなり萎縮しながらの投稿してました。また、途中このスレで唯一荒れ気味に
なった原因は紛れも無く私です。あの時は本当にすいませんでした。再度感謝とお詫び
を申し上げます。
こんな良スレに最後まで書き込めたことを誇りに思うと同時に住人さんの良識の高さに
感謝感謝です。(いつまた叩かれるかとヒヤヒヤもんでしたw)
繰り返しますが、「北海道ねこさん」「初回スレ128さん」「スロッターKさん」 「菩薩さん」
「お守りさん」「暇つぶしさん」「紅さん」「黒コートさん」「海二番さん」
その他コテ・名無しのみなさん本当にお疲れさま・ありがとうございました。
それと
>>1さん本当にお疲れ&ご苦労さまでした。スロ板でここまでしっかりと当初の意向
を継続させ、且つ完結できたスレを今まで見たことなかったです。
何だか一度皆さんとお酒でも飲んでみたいです。楽しい話が出来そう。。。
約9ヶ月間本当にお世話になりましたm(__)m。
737 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/30(日) 16:09:25 ID:dgi6RG0e
いよいよ最後となりました。後述しますが自分のスロ暦もある機種以外では
風前の灯(笑)タイプ別の機種ベストを書かせて頂きます。
つ【純A‐3号機以前】裏、ノーマル問わず
1位:ドリームセブンjr
単純なリーチ目が当時初心者の自分には優しかった。
2位:アポロン
目押し難易度当時ナンバーワンのバケ絵柄に2千円ぶっこんだ思い出の台。
3位:スーパープラネット
ノッカー音と土星君に一喜一憂したあの頃。人生最も幸せな時期に打った台。
4位:サファリ、グレートハンター
裏という自覚そのものもないくせになぜか勝てた台。今なら手出せませんな
5位:ワイルドキャッツ
「タタタタッカタタタタァ!!」←これが全て。7猫チェリ、猫7猫でガクブル。
番外:ニューキャスター、ロックンロール、バニーガール兄弟
スロ転向のきっかけとなった台達。外す訳には、いかねぇなぁ!(コウヘイ調)
738 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/30(日) 16:10:53 ID:dgi6RG0e
続いて つ【純A―4号機以降】
1位:ニューパルサー
最も打った台。好き嫌いを別としても外せません。
2位:ジョーカー
難解極まりない、リーチ目不明。ブラックリールがかっこよすぎ。
3位:玉緒でポン!
「松本のオカン!」にコーヒー噴く。演出のバランスが好きでした。
4位:ハナハナ
ノーマルに対しての評価。夕暮れを思わせるエンディングの切なさに涙、涙。
5位:ハナビ、ハイパーラッシュ
ハナビは純粋な楽しさ、消灯演出◎。ハイパーにはよく助けてもらいました。
番外:ゴジラ、フュージョン、ジャグラー、兜、花月、コングダム
自分の中の一時代を作った台。あの、収支ではないですよ(笑)
739 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/30(日) 16:12:03 ID:dgi6RG0e
もうちょっと我慢下さい。 つ【AT、CT機】
1位:ゴルゴ13
頼むデューク、断るな!ビジの音楽は自分の中で神と化してます。
2位:アステカ
一度でいいから6を打ってみたかった、歌丸です。
3位:ウルトラマン倶楽部CT
アステカもそうだけど、CT音の突然死が最高の瞬間。赤7お願いします!
4位:アントニオ猪木という名のパチスロ機
“迷わず打てよ、打てばわかるさ”―わかってますよ、低設定なのは(爆)
5位:クラブロデオ
演出の解像度が低いのが残念。世間の評価は知ってますが、自分は好きでした。
番外:ジャパン、ドロンジョ、ワードオブライツ、サラ金
番外というには惜しい台ばかり。AT預金を引き出せるのは何時の日かorz
740 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/30(日) 16:13:34 ID:dgi6RG0e
ホントごめんなさい つ【ST機】−AT&ST機含む
1位:旋風の用心棒
これしか打たない時期が俺にもありました(AA略)、勝てなくても好きな台1位。
2位:鉄拳
スレカキコ上、唯一の2レスを要した台。割が低い?だから何。
3位:巨人の星(初代)
初めて打ったST機。特訓絡みの連チャン爽快度は一等。
4位:鬼浜爆走愚連隊
純愛演出失敗と名言リプが出るとハマるのは仕様ですか?
5位:北斗の拳
もっと早く楽しさを知っておくべきだったと。食わず嫌いだった一台。
【特別枠】:カイジ、キングパルサーシリーズ
収支のため、と打ち始めながらも好きになったこの台達。細々とスレを
続けて行きます。行けるとこまで。1位でもあり、5位でもある台達。
この機種がなくなった時が自分の潮時かもしれません・゚・(ノ∀`)・゚・。
番外:荒野のマンボウ、ウルトラマン倶楽部ST、大繁盛本舗、ネオプラ
良い悪いはともかく、思い出す事様々な台達です。
741 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/04/30(日) 16:14:27 ID:dgi6RG0e
つ【最後に】
北海道ネコ氏のカキコに憧れ、レスをつけ始めたこのスレ。
最初のレスはスフィンクス(パル)からでした。
その当時の台達を思い出しつつ懐かしい気持ちで書き続けられたこと、
当時の自分がいかにヘボだったかにも失笑しながら皆のカキコには
遠く及ばなかったながらも何とか駄文完走できたことを
>>1氏をはじめ、
生暖かく見て頂いた皆さんに感謝します。
3スレの長きにわたり、これほど荒れなかったスレはかの球作スレしか
自分は知りません。多分最後になりますが、この
つ【スロサロンの奇跡】の称号と つ【10点】を贈ります。
742 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/01(月) 22:20:15 ID:0yHljrxK
保守
自分で、ジャーナル10とか書いたのに、絞りきれずに同率10位がいっぱいできて
しまいました・・・。連投になります。
1位:ダイバーズXX(山佐:4号機)
→初代スレの初めの方でさんざん語ったので割愛
この機種のマニア度は全国で5本の指に、そしてほとんど効果のないハズシ
実行数は全国一、と勝手に自負しています
2位:ゲッターマウス(エレコ:4号機)
→ダメ二郎だったらOKってパターンの目に萌えた。よそ見しての左スリス
出現時の緊張も忘れない。BGMの迫力は今でも最高峰。そして、高設定時の
信じられないような連打、連打。全てが最高でした。
3位:セブンボンバー[貯金Ver](バルテック:3号機)
→これは学生時代。この機種でパチスロの楽しさと怖さを充分に教えてくれ
ました。3号機裏モノの中でも、総じてこの機種だけは相性がよく、夜に
行って一番ハマってる台だけを狙うだけで相当勝てました。
とにかくビンボーで、自分の維持すらできないのに、さらにバイクを維持費
に困ってた状況の中、本当にお世話になりました。
4位:島唄[遅れVer](オリンピア:4号機)
→ビジ後、「ヌ゙ロン」「ヌ゙ロン」「ヌ゙ロン」と、遅れ3連続とかした時のアツさと言ったら・・・
まだビジを1度も引いてないのに、ドル箱を4〜5箱持ってくる、という荒技が
できるのも、コイツが最初で最後です。
ただ・・・この台で恐らく二財産くらいはヤラれましたね。その依存症はひどく、
特に、これの撤去前は、連チャンなんかしないことがわかっているのに、毎回、
6〜7万ほど貢いでました。
5位:大花火(アルゼ:4号機)
→この頃は、自分の技術に完全に酔っていた時代。全盛期の成功率は終日ほぼ100%
でした。
まだモーニングが可能だった、というのも大きい。朝一1GでBIGと取れた日は、
どんな設定でもまず負けなかった。
6位:スーパープラネット(山佐:3号機)
→これも学生時代。台のスペックは言うまでもないが、これは特に当時の彼女
と良く打った機種で、貧乏だったけど人生で一番楽しかった時期。これを
打つと、ホントに色んな思い出が蘇ります。
7位:スペーススペクター[??? Ver](日活興業:3号機)
→いったん状態に入ったら、もう目押しで7を揃えられそうな錯覚に陥る凶暴
バージョン。いまだに、あの音でのスターウォーズが頭を巡ることがあります。
8位:島娘(オリンピア:4号機)
→島唄好きならこれも好きなのは当たり前。ここ数年の、超負け頭です(ノ∀`)
こいつは、連チャンが始まっても「花消え」という緊張感があり、とにかく
気の抜く時間がないのがまたアツい。記録はビジ25連です。
9位:アラジン(ニイガタ電子:2号機)
→いきなり単チェリーは無粋。やっぱり、短期間でシングルが3連続くらいきて、
台上のランプがチッカチッカして、「どっちなんだ、入ってるのか、ガセか」
と異常にアツくなっているゲームで、単チェがズドンッと。
このアツさを継承して欲しかった・・・。それに2連チェを単チェとは何事だ
同率10位:北斗の拳(サミー:4号機)
→超ストレス機だけど、ジャーナル10入りの理由は「収支」のみ。等価はオール
設定1、という時代を知ってるだけに、等価で割120%の台が毎日ゴロゴロして
るなんて夢のような状況でした。しかも、朝一で攻めれば、6の奪取は比較的
簡単。特に、一昨年の今頃はまだ甘い客も多く、3ヶ月で220万ほど勝ったのが
思い出です。当時の業務内容上、朝から打てたってのが大きいですが。
同率10位:コンチネンタルV(メーシー:3号機)
→多分、今打ちたい機種No.1。セブンラッシュの楽しさは確実にアラチャンを
上回ってました。7だらけの絵柄、賑やかなBGM、コイツの新装時のインパクト
を上回るものも今だにありません。とにかく、ほぼ全員がラッシュに入ってて
そのシマの異常なきらびやかさは凄まじい光景でした。見てただけだけど・・・
同率10位:アステカ(エレコ:4号機)
→今さら語るまでもない、スペックも制御も極限まで洗練されたCT名機。本編で
も書いたけど、「朝一6連続ノーマルで6打ち変えイベント」で見事に成功した
したのが最大の思い出。6回目のルーレットの緊張は今だに忘れない。本当に震えた
同率10位:獣王(サミー:4号機)
→一時期狂ったように打ちました。撤去間際、最大テーブルを超える連チャンを
が始まったのに、突然、「明日は新装のため今日は10時まで」って放送が入って、
結局、全部取りきれずに40連位で強制終了食らったのが悲しくも一番の思い出。
これとインディで燃え尽きたのか、以降の爆裂ATは全く見向きもせず、裏に走る。
同率10位:サンダーV(メーシー:4号機)
→オリエンタルUが好きだった自分にとっては、たとえ中段の横一線フラッシュが
復活しただけでも狂喜しただろう。それがなんと、横に縦に、さらに落雷スペ
シャルなんてのもあって、もうそれだけで虜に。3連Vも、ハズシの祝福も気持ち
がいいし、スペックも優良。これぞ真の「名機」
同率10位:スーパーリノ(山佐:4号機)
→ノーマルなのに5G目がアツい???
ほんと、山佐はやってくれましたね。いろんな意味で。
スベリがアツい+びっくり告知音もいい具合に融合。山佐らしからぬ異端児に
しばらくはぞっこんでした。
同率10位:サーフトリップ(アルゼ:4号機)
→こんなのを入れる人はいないだろうけど、嬉し恥ずかしの初万枚機種だから・・
ビジ確率は1/100に近く、最後はラッシュ中に閉店でした。
同一11位:多分20機種くらい
→涙を飲んで割愛。
748 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/02(火) 02:14:44 ID:EEAAjDfH
みなさんのジャーナル、楽しんで見てます。
もし、書き足りない、と思った人がいたら、どんどん追加しても結構です。
あと、暖かい言葉もたくさんいただき、感謝ですm(_ _)m
私は、単なる提示人。毎回、思い入れの伝わる文章、あるいは異常な程
のマニアックな文章を継続的に書き続けた皆さんに、正直、スゴいと思っ
てます。
一応、まとめサイト、というほど大げさじゃないですが、まずは、各スレの
ミラーを保管するためのモノだけ作ろうとしています(infoseek申請中)
当然、掲示板のつけますので、まぁ、今後ものんびりと思い出を語って
いけたらいいかな、と思います。
このレスで終わりじゃないので、まだ書いてない人、書き足りない人は
遠慮なくどうぞ(^^
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
749 :
暇つぶし:2006/05/02(火) 03:13:01 ID:Z6y48pgD
ではお言葉に甘えて、ベスト10の補足で本スレで書き込んでいないものを
2位ビッグパルサー
筐体がフルモデルチェンジされ非常に打ちやすくなった。当時としては破格のコイン持ちで
遊べる機種の代表格として雑誌にちょくちょく取り上げられる。
リーチ目は左リールにボーナス絵柄がない形が多く、結構マニアックで山佐マシンでは常識の
チェリー付ハサミ目ですら、あんまり当てにならない。
メーカーが規制を布いていて、登場からかなりの間リール配列等の掲載を雑誌に禁止していたため
リーチ目はほとんど自力で探していた懐かしい機種、リーチ目に代表格Vオレンジは
挟み打ちだと偶にガセる、どこから押してもリーチ目の当時のヤマサ台では非常に珍しい
750 :
暇つぶし:2006/05/02(火) 03:35:23 ID:Z6y48pgD
8位 クランキーコンドル
とにかく甘すぎる、そして楽しすぎる、簡単なハズシ&DDTでほとんど負けなかった
客のレベルが低かった初期などは、本当においしかった。
当時パチンコばっかり打っていた自分を再びスロに戻らせた罪深き台。
DDT中に不意にテンパイする、上段青7は美しい。一度だけ万枚出たのもいい思い出
10位 爆裂大相撲赤
ジャーナル非掲載機w世間一般の評価は低かったのかな?
全ての小役をフォローできないのに、小役をこぼすと出るフラッシュ&偉そうな出目
ほとんど意味のない大関と横綱の番付の違い、勝手に落ちていく番付、小役を取りこぼすと
番付が下がるのに、ボースフラグ成立プレイでもナビがはずれつつ、番付が下がる不親切さ
当然ボーナスを狙っても制御で蹴られる。ボーナス後の番付はランダムなので、即連しても
大概素直に喜べない、告知ランプがついてるのに、それが点灯するのはプレミア演出時のみで
ほぼ点灯しない・・・今思い出してもろくな事を思い出さないなw
751 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/02(火) 11:43:13 ID:JLsBBe7e
お邪魔しますよ
1位 花火
設定判別、リプレイハズシ、DDT、リチ目全て高バランスで構成されていた 優良台。
自分のスロスキルはこの台で磨かれたといっても過言じゃない。最も打ち込んだ台。
2位 ニューパルサーT
これも上に同じく。個人的に筐体の操作性は若干悪いと思ったがその不便さを除けば優良台。 王様蛙を出したいが為ボナス成立後も回してみたり・・。
3位 ハイエナ
爆裂AT機。抜群の技術・知識介入機。人と違う目線で台を見られる人のみ勝てた台。
肉ゲットに脳汁漏れ。相当美味しい思いをさせていただきました。
4位 巨人の星
特訓潜伏システムに漏れ。散々負け越したがそれでも打ち続けた台。
5thリール演出、内部システム、リプレイ押し順等良く練られた台。ビジバケ比率がもっとよければネ申台だったなあ。
5位 ペガッパ
高い技術介入。悦楽のぺモード。恍惚のぺランプ。小役揃いペカに漏れ。
よっちゃんパネルは邪道。(インテリアにはいいけど)
6位 信長の野望
まんなっか。
752 :
751 :2006/05/02(火) 11:44:10 ID:JLsBBe7e
7位 吉宗
液晶・出玉演出においてここ数年で数多くの打ち手に最も脳汁を出させた優良台。
去年の今頃、一財産失いかけたが後悔はしていない。(取り戻してないけど)
8位 ゴーゴークリエイター2
REG後256G天井と特異な天井を持ち独特のモド移行システムで出玉を演出するが
モドC突入時の爆裂度は驚異の一言。kitac製の台で唯一打ち込んだ台。
9位 ハローサンタマシンガンバージョン
辛い一台だが高設定域の割はいい台。内部システムもいいが特に音関係が素晴らしい。
マシンガンに入らなくてもいいんだ、緑ビジの音楽さえ聞ければ・・・。
10位 ニューパルサーX
ニューパルにバウンドストップ搭載。「なに考えてんだ山佐わ?」と憤慨したが
打ち込むと意外や意外。先告知的な要素を持ち(不意打ちでケツも浮く)、
なおかつ薄いチャンス目で止め、次Gで揃え隣をびびらすのも可。筐体の操作性は良くないが。
【特別枠】 ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて
花火を彷彿とさせるDDT、リチ目、ビジ中の技術介入。RT2の導入により期待感の持続
と5号機時代も悪くないなと思われる出来。筐体の操作性も良。欲を言うと割があと3〜4%あれば・・。
でも良台。
753 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/02(火) 22:38:16 ID:Txhd4O/V
>>1です。
申請が通ってたので、早速、突貫工事で作ってみました(約1.5H(^^;)
「パチスロ全機種を語るスレ」まとめサイト
http://slot-all-journal.hp.infoseek.co.jp/index.htm とりあえず、今は、過去ログをおいてあるだけです(もちろん、このスレは、
最後まで反映させます)
せっかく、これだけの情報なので、できれば機種別で整理していく予定です。
かなり、のんびりやるので、長期的な作業になると思いますが。。。
あと、掲示板も置きました(これは申請直後にできるんですね・・)
特に、繁栄するとは思ってませんが、このスレの縁として、今後も少しでも
交流ができれば、と思ってます。
このレスで終わりじゃないので、まだ書いてない人、書き足りない人は
遠慮なくどうぞ(^^
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
754 :
スロッターK:2006/05/04(木) 03:25:37 ID:jOOkUBnw
1位 ビーナスライン ※【史上最高のパチスロ】【史上最高のリーチ目】の称号
パチスロ歴10年、これまで約250機種ほどを打ってきたけども
これ以上の完成度を誇る機種を知りません。攻略法で寿命は短かったものの、リメイク版の
ビーナスセブンでも楽しめました。右下がりプラムハズレ・・・感動的なリーチ目です。
高級感溢れるデザインといいサウンドといい、何もかもがオリンピアセンス炸裂!な名機。
2位 タコスロ ※【史上最高の2確目】の称号
1機種だけを毎日狂ったように打ち続ける日々・・・
このタコスロほど中毒になってしまった機種は他にはありません。
スベリの熱さを教えてくれた台。技術介入の興奮を教えてくれた台。
そして設定1でも日当が出てしまう圧倒的なスペック。白7テンパイは永久に不滅です。
3位 キャッツアイ ※【史上最高のリーチ目】の称号
ビーナスの右下がりプラムと並んで最も好きなリーチ目がキャッツアイの
右上がりスイカハズレ。もうこのリーチ目が出てしまうとあまりの美しさに
次プレイに進めません。技術介入要素も好き。ARの程よいギャンブル性も最高。
サミーの台でここまで完成された機種は他には見当たりません。
755 :
スロッターK:2006/05/04(木) 03:26:32 ID:jOOkUBnw
4位 アレックス ※【史上最高のサウンド】の称号
鳥鳥7で揃えた時に流れるBIG中のサウンドにやられました。これはヤバい。
配列はビーマックスなわけですが、確率が高い分だけこっちの方が楽しめる。
予告音+左上段鳥(1コマスベリ)+消灯・・・猛烈に嬉しい!幸せ!
予告音にハズレが無い点もサンダーとは異なったゲーム性ということで楽しめました。
5位 レッツ ※【史上最高の雰囲気】の称号
こんなにかわいいパチスロは見たことがない。パネルの雰囲気(特に牛)といい
7のデザインといい豆の目玉といい・・・たまらなく可愛い!リーチ目まで可愛い。
そしてそんなデザインとは裏腹に技術介入度がメチャクチャ高いという
このギャップがたまらなく最高!白7のサウンドはパチスロ史上2番目に好き。
6位 ディノベイダーB ※【史上最高の1確目】の称号
知る人ぞ知る史上最強スペックの純Bタイプ技術介入機。腕の差がまともに獲得枚数に反映。
IGTの良さが凝縮されたような台でスベリではなくビタ止まりが激アツというゲーム性。
伝統の1確目スナスはもちろんのこと他にもビタ止まり条件の1確目満載。
この機種で念願の設定6を掴んで15000枚出せた日は感動して泣きそうになりました。
756 :
スロッターK:2006/05/04(木) 03:27:51 ID:jOOkUBnw
7位 B−MAX ※【史上最高のリーチ目インパクト】の称号
液晶やらフラッシュやら余計な演出が無いという事がどれほど素晴らしいか。
この機種はそれを極上のリール制御&リーチ目とともに教えてくれます。
大量獲得機でズバっと出るリーチ目のインパクト、他の追随を許しません。
技術介入の楽しさも激甘のスペックも最高。アルゼの集大成のような機種です。
8位 ダイナマイト ※【史上最も楽しいBIG】の称号
私はとにかく技術介入性の高い機種に目が無いんですね。
出目演出と並んで技術介入はパチスロを打つ上で最も大切な部分。
ダイナマイトにはBIG中の複合役を左も右もビタ押しで増やすという
最高の楽しみがありました。本気で燃えました。通常時のリール制御も最高です。
9位 クランキーコンドル ※【史上最も稼いだ機種w】の称号
この機種と出会ってなければパチスロが好きになることはなかった。
期待収支や目押しの概念、設定判別など「勝つ」ための要素を
学んだ台でもある。パチンコ屋に「貢ぐ」立場から「稼ぐ」立場へと
完全に逆転をした台。大学生にして一財産を築けたのもコンドルのお陰です。
757 :
スロッターK:2006/05/04(木) 03:29:52 ID:jOOkUBnw
10位 ニューパルサー&ダイバーズ&ピンクパンサー
この3機種は山佐の名機3兄弟だと思ってます。あえて優劣をつければ
ダイバーズが一番好きかな。でもそれぞれの機種に思い出がいっぱい。
ニューパルは初めて打ったパチスロ機。蛙が揃った時のあの感動・・・。
ダイバーズのマニアックな出目にサウンド。ピンパンのデザイン。大好き!
【特別枠】 島唄30 ※【史上最高の時給台】の称号
この台のシステムを知った時、ハイエナで絶対に圧勝出来ると確信しました。
初めてスロ月収が100万円を越えた月、それは島唄を攻め始めた月。
こんなに美味しい台なのに世間ではスロ金とアラジンAが大人気でライバル不在。
財布に諭吉が収まらずに銀行に貯金しに行ったあの日々。一財産をありがとう!
以上で私の書き込みもすべて終わりです。
素晴らしい良スレでお付き合い出来たことを嬉しく思います。
本当にありがとうございました。
そしてここで名機の名前を並べる度に・・・
ここ数年のパチスロがいかにつまらないか、心から実感されられました。。
758 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/04(木) 03:35:10 ID:AcyvUcMz
レッツよりアレックスのほうが格上ですか・・・
それに赤7のほうが素敵だと思う
大根に行ってくるか!
759 :
スロッターK:2006/05/04(木) 03:38:37 ID:jOOkUBnw
>>758 すいません!
レッツとアレックスはどちらも激しく愛しているので
順位は逆でも別に構わないと思ってます。正直かなり迷いました。
ただ、レッツの白7サウンドだけは譲れないですw
赤7は連荘中のイケイケ気分の時に揃えてました。
赤7のサウンドもはっきり言ってメチャクチャ好きです。
760 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/04(木) 03:41:25 ID:Ue9RPyQ6
俺もレッツ好きだ
762 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/04(木) 22:08:12 ID:oA1Q1sDS
763 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/04(木) 23:35:52 ID:4Jw5tFGZ
>>762 どうもです。
とりあえず、サンプル程度ですけど、過去ログを機種別に整理するの
を始めました。
メニューの■機種別まとめ、「・暫定1」をクリックすると表示されます。
もし、この情報も付けたほうがいい、と思うようなことがあれば、ここか、
そこの掲示板で指摘してください。
レス100個で結構大変だったので、これもかなり長期的なものになる
けど、せっかくの貴重な思い出たちはちゃんと保管しておきたいと思い
ますので。。。
本文は唯一チャレンジマンを書いただけの者です。ベスト10をば。
1位 サファリラリー
パチスロに求めるものは大半はお金なのかもしれないが、そのデザインやサウ
ンド、ゲーム性なども極めて重要なファクターであろう。その全てを満たして
くれたのがこいつです。数々の攻略法、意味の分からないデザインやチープな
サウンド、確定のリーチ目が4個くらいしかなくスベリでフラグを判断するし
かないゲーム性、それ故大半は爆裂裏モノになったこと、などパチスロには独
得な反社会性?と禍々しさを求めている自分にはコイツは永遠の名機なのです。
2位 リノ(3号機)
理由はサファリと重複してしまいますが、この台の方がいかがわしさは上でし
たね。不気味なトマトやコイン絵柄、怪しさ満点のマンボN0.5のBGM。
何よりビジ後5Gの興奮と1枚掛けで引き戻したときの感動!リールがブルリ
と震えて7絵柄テンパイしたときの安堵感は今でも忘れられません。
3位 アニマル
絵柄の美しさ、興奮させるビジ時のサウンド、フルーツも絡めた適度な連チャ
ン性が最高でした。当時は8枚交換で台移動も出来ず満足な収支も出せません
でしたが、それもあってか狂ったように打ち込みました。
4位 チャレンジマン(2号機)
まあ本文も書いたしお約束ということで。この台のリーチ目で左リール上段に7絵
柄が止まっただけでビジ確定(1確目)ということを知っている人は、はたして
今ではどれくらいいるのだろうか?
5位 リズムボーイズ リズムボーイズマスター
4号機にして3号機時代のいかがわしさを十分持ち合わせていた、大東音響の
各4号機たち。そのなかでも自分が打ち込んだこの2機種を挙げさせてもらい
ました。それぞれ数Verの裏モノがありましたが、好んで打っていたのは
リズボのリプ連VerとリズマスのG数吸い込みVerです。それぞれスベリ
やリーチ目、眩しいばかりのチャンスランプwも好みでしたね。
7位 島娘30
島唄から継承するパトライト告知、新たに追加された花笠ランプ、今では中毒
者続出wのキュイーンという告知音など全てがお気に入り。そういえばマニア
では有名な?白玉ランプもコイツからでしたね。連チャン性はリノを彷彿とさ
せ、爆裂度はこちらに軍配が上がります。設定6の分かり易さも良かった。
この台を挙げさせてもらったのは、自分のボロマンションの価格よりも稼いだ
という経済的理由も少なからずありますけどね。
8位 ダイナマイト
ノーマル(一部裏モノも出回ったが)純Aー400タイプでは一番のお気に入り
です。ビジ中の15枚役奪取率は大したことありませんでしたが、リール制御や
ボカーンという告知音がツボに刺さりました。ビジ中の角チェリーで5以上判別
が出来、その仕様もあってホールで高設定を多く打てたのも挙げた理由の一つで
あったりもします。
9位 シオサイ30
デカコインのパイオニア!を決定付けた台。ノーマル・裏モノ取り混ぜて大好き
でした。裏モノで好きだったのはリプVerで、単発周期で状態を予測できると
いう特徴がありました。ノーマルはやはり簡単な判別が最高で、上記の裏モノに
も通用したのですけどね。コイツも経済的理由もあるかな。
10位 スーパーハナハナ30
最後は現役バリバリで活躍するこの台で締めます。基本的にパイオニアのハイ
ビスカスシリーズは好きなので、経済的恩恵が多大にあったビッグシオと最後
まで迷いましたが、やはりもうすぐお上の規制のおかげで強制撤去される寸前
にあっても圧倒的に人気のあるこの台をチョイスしました。純Aタイプに状態
を微妙な割合で付け加える、というスタンスが最高です。最後まで打ち倒した
い台ですね。
本当はコンチ4XやミリオンゴッドといったAT機、チバリヨオキナワ30や
スロットパラダイス30などのストック機も入れたかったのですが、やはり10
機種に絞るのは大変難しいですね。上記10機種は全て打ち込んだ台ばかり
なので、こうしてウン十年昔wの台でも書き込めた次第です。
最後にこのスレはROMばかりしてましたが、本当に良スレでしたね。ネコさん
や群さん、他大勢のコテ&名無しの皆様、そして
>>1さんありがとうございました。
ざ〜と見てきました。
なんか寂しい気がするのは俺だけでしょうか。。。
みなし機撤去という、意味の無い事をして誰が喜ぶのでしょうか?
今の液晶タイプになって打たなくなった人も沢山いるはず。
自分もソレでしたが、何気に復活したりしてますw
書き込んだ皆さんお疲れ様でした。
んでは、思い出深い機種をば。。。。
1.ニューパル・コンドル
打ち始めた機種。自分の原点です。
2.ビガー
初めての裏モノw楽しかった。
3.ニューペガ
初めて遠征して打ちに行った。
なにもかも斬新で、古さを感じさせない台でした。
4.キングガルフ
あまりの興奮に某白夜書房に電話したw
チープな絵柄、うさんくさいおっさん。
顔に似合わずエグかったですね。
思い起こすと色々あるので、ここまでにします。
番外編
スープラ・チャンプ。今度小屋から出して掃除してあげるねww
最後のまとめ、お疲れです。
ところで、このスレも500Kになっています。
今は512Kを超えても落ちない、という話もありますが、万が一、
落ちてしまったらせっかくのログを保管できなくなるので、書き
込んだ後に落ちているようなら、同じ内容を
>>753の掲示板に
でも書いてもらえると助かります。
770 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/07(日) 06:11:48 ID:tOW9F/cS
あげ
771 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/08(月) 00:37:15 ID:4mgYdn9n
保守あげ
hosyu
773 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/09(火) 15:53:42 ID:+iKO0xu1
保守を兼ねて恥ずかしながら戻って参りました(小野田少尉)
タイプ毎に分けては書いたものの、ジャークロにのっとった形での
全体のベスト10を書くのを忘れてたことに気づきました。
少々長くなるかもしれませんが つ【全体のベスト10】
1位 つ【旋風の用心棒】
2位 つ【ゴルゴ13】
3位 つ【ハナビ】
4位 つ【巨人の星−初代】
5位 つ【スーパープラネット】
6位 つ【鉄拳】
7位 つ【カイジ】
8位 つ【ハナハナ30】
9位 つ【クラブロデオ】
10位 つ【バニーガール】
774 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/09(火) 16:07:41 ID:+iKO0xu1
基本的に最近の台が多くなってしまいました。
以前のカキコと評価がずいぶん食い違っていますが、全体の順位は
思い入れや設置していれば低設定だろうが打ちたい、または打った台を優先しています。
収支はモチロンorz負けてますので、完全除外しました。
初めて打った台は現:北電子のキャスター、ビジがダイヤ絵柄のアレでした。
少々のブランクを経てAIのロックンロール(2号機)に出会い、バニー兄弟や
ドリセブ兄弟、スープラを経てスロ打ちがスタートしました。
勿論内部システム等は情報も少ない時代で目押しも出来ず、狙えばある程度の
割合で揃うもんだ(爆)・・なんてアホな思い入れから始まりました。
まだまだパチ7:スロ3くらいの割合だった自分をスロ専に引き込んだのは
当時日本一の設置を誇ったニューパルでした。当時は7枚が主流の時代、
今思えば客の勝ち率って今の5号機並じゃなかったかと。 ・・続く。
775 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/09(火) 16:21:16 ID:+iKO0xu1
書いているときりがないのでカットしますが、技術介入の時代、知識介入の時代、
運否天賦の時代、さまざまな台を打って来ました。
その中で搾り出すようにして選んだ10台、それぞれに思い出、思い入れのある台
ばかりです。これから出るだろう5号機、その先の台にはこれだけの思い入れを
移せるのかどうか。。怖くもあり、楽しみでもあります。 つ【m(--)m】
|・⊥・)
| スルリスルリスルリ ((((・⊥・)
778 :
ササクレ◇ajvovvGIEs:2006/05/11(木) 10:52:40 ID:THl8XBGX
|(・⊥・) ))))スルリスルリスルリ
779 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/12(金) 06:03:52 ID:cTE7YTtT
すっとこ珍道中ってクロニクルに載ってなくない?
確か無道の大好きな台だったんだけど。
俺の中では史上最高のストック機。
780 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/12(金) 19:04:51 ID:z8a3zPWf
久々に覗いてみたら終了しているなんて・・・。
>>1さん、本当に乙です。
マイベストを語るスレに生まれ変わった事に乾杯!
「1G連」という言葉を浸透させた台
「グレートハンター」がもっと語られてもも良いのでは?
782 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/15(月) 17:24:16 ID:4LixkEWy
1位 ルパン三世
この頃のオリ、平和の台のリールのスベリ方が生理的に好みです。リーチ目に複雑な
法則は無いのですが、シンプルが故に飽きがこない。
2位 コングダム
演出無しベルハズレ目、中押し赤7狙い最高。
裏モノか?と疑いたくなる変な連荘性も◎。
3位 ディノベイダーB
スペック面もさることながら、右斜め30度傾いたひねくれたセンスを感じさせるゲーム性
(スロッターK氏のレスにある通り)こそがIGTらしさかと。
4位 キャッツアイ
左リールの配列が織成すリーチ目のインパクト。
出球を形成するARとボーナスの関係性がいい按配。
5位 ビ-ナスセブン
ラインの攻略方の影に埋もれてしまった感がありますが、十分にいけてるゲーム性。
裏も表も打ち倒しましたが、自分は表派です。
783 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/15(月) 17:24:51 ID:4LixkEWy
6位 キングガルフ
状態中は、いつも子役テンパイハズレ目を必至になって作成しておりました。
簡単に外れてくれるもんで。
7位 獣王
タイアップ無しで出してきた所に相当な意気込みを感じました。
しかし獣王とは凄いネーミングセンスだ。
8位 ゲッターマウス
どのネズミが止まるかで熱さが違うというゲーム性は秀逸。
9位
アラベスク
テトラリールを出目として扱う事で出現する変則リーチ目が面白い。
10位
ホッドロッドクイーン
遅れ・・・じゃない!といった刹那の違和感。
無音はボーナス告知機能の新たな可能性を示したと思っております。
784 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/18(木) 19:49:48 ID:MDlUSIxT
ディノの価値が分かるとは良スレっ!
785 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/19(金) 23:24:37 ID:sD7UW9Tc
獣王や北斗以降からスロ始めた人はかわいそう。
アルゼが天下取ってた頃のスロはヤバいほど面白かった。
786 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/19(金) 23:29:02 ID:P4Eh/+C2
ユニバーサル時代のスロが良いね。
7の形のカッコ良さは別格で、揃えたい!って思ったもんね。
787 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/20(土) 12:52:13 ID:ma0GBA++
一昔前のスロは出目演出だけで十分に熱くなれたね。
788 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/20(土) 19:41:49 ID:eiA2TMtp
最近の機種は液晶の使い方に問題があると思う。
キャッツアイみたく出目が主役で液晶はオマケ程度なら構わないんだけど。
保全
790 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/24(水) 23:26:39 ID:QFjTvjsI
サミーもARまでは良かったんだけどなー。
RTの出玉率とかを工夫して5号機でHBを再現できないもんか?
そして保全
792 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/30(火) 05:43:00 ID:vICbdDp6
さらに保全
793 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/05/30(火) 21:45:45 ID:oAkNvKko
題材無くなったらやっぱり一気に過疎ったなwww
794 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/02(金) 06:09:28 ID:8feJ84cg
嫌いな機種ワースト10ランキングなんてどう?
795 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/02(金) 07:17:23 ID:zcqRl7QF
10はちょっと多いので俺のワースト3
1.黄門ちゃま
演出がほんとにつまんない。むしろ液晶じゃなくてパトライトを付けた方がいいんじゃないかと思(ry
設定6でも打ちたくない機種No.1!
2.ドクターA7
6を打ってるとき4連続0パンという偉業を成し遂げた物凄く記憶に残ってる台w
あのjacin確率は極悪!
3.北斗の拳
面白いんだけど全スロ中一番ストレスが溜まる台。
「高確っぽい時にここぞとばかりに怒涛のリプ連」「やっと引いたBBが余裕の単発」「止めたいのに小役で引っ張られ結局入らない」
例を挙げるとキリが無いな…まぁ何が言いたいかは大体わかってもらえるはず。
「嫌い」は、荒れやすいんでやめたほうがいいと思う。
荒れないまでも、その機種を好きな人は不愉快だろうし。
>>1です。
ちょっと忙しくなってて、まとめサイトの機種まとめ作業が遅れてます。
徐々にだけど、必ずやるので、長い目で見てもらえると助かります。
一応、このスレは当初の目的が達成して、個人的には終了スレだと思ってるので、
無理に保全する必要はないとは思います。
まぁ、何か思いついたときにまだスレがあれば、書き込んでみる、くらいな感じでw
ただ、チェックはしてるので、スレの最後までは必ずまとめサイトに反映する予定です。
ちなみに、自分の嫌いな機種は・・・なんだろう? これは難しいね。
嫌いな機種って、結局、すぐ打たなくなるから、結局、良くも悪くも、記憶にあるのは、
「嫌いな機種」ではないんでしょうw
798 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/03(土) 00:24:14 ID:hMl0vxh9
応援保全
便乗で800
801 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/06(火) 07:39:08 ID:+Ya5dmGa
嫌いな機種はあるよ。一度や二度しか打たないけどね。
タッチャブルズは酷かったな。あの台の面白さが分かる人がいたら
あの台が何を表現しようとしていたのか俺に教えて欲しい。
802 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/06(火) 16:32:10 ID:uNbVShNY
ワンタッチャボーとは違うの?
803 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/09(金) 09:40:21 ID:eVPbjlzZ
804 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/15(木) 23:58:02 ID:Od2WOcnI
DAT落ち寸前でageてみるテスト
805 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/16(金) 13:55:51 ID:pxXyqvuV
保全
保守がてらにレビュー
ビーバップ1 4点
ボーナス確率がキツかったデビルマンを色々削って
当たり易くし、1ライン+ボーナス絵柄の払い出しを複雑にする事で
出目演出にバリエーションを増やし、五号機の規定上単調になりがちなリール制御を補った台
…と書くと良い台に思えるが、実際に打つと速攻でヤメたくなる要素が多い。
白ナビが鬱陶しいくらい頻発するし制御が凝ってても強い演出出なけりゃほぼアウトだし
設定6でもニューパルの設定3よりボーナス確率低い上にBIG獲得枚数が約230枚で
コイン持ち悪くてビーバップタイム中も全然増えないから勝てるイメージが全く湧かない。
後、タイアップ自体遅すぎた感あり。
今の時分の人からみたビーバップのイメージは昔の抗争とかやってた頃のではなく
連載末期の毎回ダラダラとヨタ話やって終わりなクソ漫画のイメージが強いんじゃない?
かくいう自分もノブオやキクリンくらいしか覚えてなかった…
ツッパリハイスクールも鬼浜が使った後では良い印象持てないし
あらゆる部分が空回りしてしまっている不器用(当然悪い意味で)な台。
×不器用
○器用貧乏
もう一丁。
ウイニングレッド 5点
自分が打ったのはランダム告知の方。
小麦が良い感じだったので期待していたが
いざ打ってみるとボーナス成立時に遅れやカーテン演出(周期演出崩れ含む)、
そしてウエイト点滅のどれかがほとんど出るため何も出ないと寒すぎ。
DDTの効果は絶大だがやらないと等価設定5でも負ける激辛スペックも×。
しかしボーナス中の液晶は一見の価値アリ
あのセンスは常人では到底作り出すことはできないだろう。
809 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/18(日) 03:11:22 ID:jpsVDfZW
810 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/18(日) 16:24:45 ID:hfePMXqP
>>809 ∧_∧ いえいえ、もう「北海道ネコ」のままでオッケーです。
( ・∀・)スレの流れで自然に名前が付いたのもステキな縁ですし。
ミ( つ つ この際(仮)も取っちゃって構いませんので。
811 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/19(月) 17:04:53 ID:44cEx31i
812 :
( ´∀`)ノ7777さん:2006/06/19(月) 20:56:02 ID:7w30+fCS
813 :
( ´∀`)ノ7777さん:
>>1さん乙です。オイラも応援してますぞ。
>>808 あれはワラタ
羽7とシーサーのバトルが見られるのはウィニングレッドだけ!!
パワーボムと真モグにレビューついてないから、誰か語って欲しいな。