【ジャーナル】全機種の思い出を語るスレ2【クロニクル】

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1( ´∀`)ノ7777さん
ルール

・パチスロジャーナルクロニクルから、1日1ページ分(約3機種)の機種名を掲示
 基本的に1がやる(22:00〜0:00)が、やらない場合はクロニクル持ってる誰か

・その機種についての思い出を語る。興味ない機種だったらスルー 

前スレ 【ジャーナル】全機種の思い出を語るスレ【クロニクル】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slot/1118933874/

※前スレの'05/06/16〜'05/11/22までで、'93〜'99を消化しますた。
  スレ終了は、来年の4〜5月あたり。現状、まとめサイト未。
2( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:02:42 ID:RvHLm7Ax
========================================
本日のお題

○バズーカショック6A(IGT)TYPE-A
○カンフーレディ(山佐)TYPE-A
○赤光の剣(高砂電器)TYPE-A
========================================
今日から新スレで気分新たに、新世紀スタートです。
3( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:08:06 ID:RvHLm7Ax
↑いきなり間違えてるオレ・・・orz

新世紀じゃなくて2000年スタートです!!
4( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:22:04 ID:DxFI/OzA
正直自分の考えでスレを決め付けてほしくなかった
いくらマイナーでも愛着あった機種がある人もいるわけで・・・・
34機種一気は愚行だろ・・。

まあさておきここら辺は裏物全盛期て言うほどよくみかけた
高砂、大東、テクノの大部分が裏がえってたし需要もあったじだいかな。
5( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:28:18 ID:RvHLm7Ax
>>4
まぁまぁ、いいんじゃないですかね?
あの量書くだけで、結構、労力必要だったと思うしさ

前スレ埋まっても、ここに書いてもいいわけだし
6( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:30:30 ID:RvHLm7Ax
あ、テンプレに追加忘れてた

・提示からいくら日数が過ぎ去っても、その思い出を語るのは全然OK。
 未提示の機種の思い出を語るのは控えてください。
7( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:41:01 ID:0jIsj3BD
ラッキー7get

>>1さん、新スレおめでとうございます。前スレからずっと見させてもらってます。
ホントにすばらしいスレだと思います。これからも見させてもらいますね。
8( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:44:39 ID:4YichRNu
新スレお疲れ様でした。
まだ話に参加できない新参で寂しい。
9暇つぶし:2005/11/22(火) 03:36:17 ID:cOTaSEIM
新スレお疲れ様です。
10( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 03:46:36 ID:FuL4UWTE
バズーカはすげー打ちたかったけど近くにどこも設置されなかったな
カンフーはおもしろいしよく打った
唯一の予告、テケテケテケテケテケテケテケテン♪がたまらん
赤口はいきなり裏で入ったし、最初しらずに打ってたけど、あんま当たらなかったしおもしろくなかったな
11( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 03:48:27 ID:Q/IToN/g
新スレ乙です。
2000年以降はまた人増えそうですねw
12( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 04:23:46 ID:YzL6FvpZ
  ∧_∧   新スレ乙です。
  ( ・∀・)まぁ正直自分はイロモノっぽい存在ではありますが、
ミ(  つ つ どうかこれからも見放さずに付き合ってやって下さいな。
13( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 07:29:03 ID:qCcrnxlA
カンフーレディ
うーん…この台は甘い以外いい印象が無いなあ。
絵柄、音楽が嫌いで(チーパオ自体は別にそうでもないけど)通常時も相当ヒマ。
設定良さそうな台でも終日打つことなく全部途中ヤメしたくらい受け付けなかった。
ただテケテケの期待度はいい感じだった。

赤光の剣
打ったこと無し。7の形がもろにアルゼ7で右に3連7があったくらい。
14( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 13:15:05 ID:pO4hOj71
マイナーな機種ほど思い入れが強い、そんな一個人です。
>>1さんスレ立て乙でした。

バズーカショック
4コマ滑らせるなんていうキツイ目押しが初心者に厳しい。
告知はダイナマイトみたいに
爆発するだけの方が良かったかも。

カンフーレディ
チーパオが見やすく初心者に優しい。
枠内4個チェリーや枠内3個チェリーハズレが好きです。

赤光の剣
わかりやすい告知機能が初心者に優しい。
各リール3連絵柄や小役ハズレ目もあって
連荘中はメチャクチャ楽しかったです。
15( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 16:11:10 ID:DOlz2vQo

赤光の剣 (高砂電器 4-39号機)

  ∧_∧   衝撃のチャンス予告は3種類。【一閃翔】鋭い金属音と共に
  ( ・∀・)リールライトが激しく点滅、最終的にリールが赤く染まれば
ミ(  つ つ ボーナス確定。【雷激剣】鋭い金属音と共にリールライトが
        激しく点滅、最終的にリールが赤く染まればボーナス確定。
【赤光裂斬】鋭い金属音と共にリールライトが激しく点滅、最終的にリール
が赤く染まればボーナス確定・・・まるでコピペのような文章に、3種類の
予告の違いがさっぱり分からないという方はご安心を。実際に打ってみても
さっぱり分からないから。要するに『赤くなったら確定』です。   3点 
16( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 19:53:36 ID:4rw6FXCe
○カンフーレディ(山佐)

テトラ路線から一転、当時の山佐からすると「捨て台」濃厚な機種。
しかし単純ではあるが決して単調ではない出目と制御に意外な好印象。
これらに加えて、良好なボーナス確率、程よい技術介入性、
そしてチーパオ図柄を受け入れることで優良台に思えるので不思議。
チーパオが受け入れられなければさようなら。

テケテケ予告から左4コマ滑り足首に8点。
17( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 20:47:20 ID:Jqaobe5V
>>1さん、スレ立て乙です。

私も、乗り遅れた機種は定期的に書いていきたいですね。

【カンフーレディ】

東京へ出張した時に初見。のちに地元にも導入。
最初はイロモノ扱いして、敬遠して打たなかったが打ってみるとなかなか
面白いゲーム性だった事に気付く。が、それも最初の1日だけ。
結局、テケテケの予告音待ちだったのにも気付く。
DDTしてると、退屈極まりなかったです。はい。
甘い=低設定ベタ営業 ってのも、立ち回りが利かなかったので×
チーパオファンには申し訳ないが、個人的にはダメな台でした。
ところで、確かチーパオって、一般公募されたキャラクターでしたよね?
18( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 23:05:35 ID:Ji//7kbx
乙です
バズーカショック6A 6点
ダイナマイトが面白かったから期待したけど あまり面白くなかったなぁ
ダイナマイトもだけど リールの背景色や絵柄の色が綺麗でないので見にくいんだよね
IGTは好きだけど これはあまり打ち込まなかったな

カンフーレディ 4点
とにかく絵柄が嫌い ぶち抜き絵柄が嫌い 音楽も嫌い
甘い台なら他にもあったので 高設定のイベント時に打ってただけ

赤光の剣 4点
物珍しさで思わず打ったことがあるくらい
名前の通り 赤く光ればいいという事以外は何も分かりませんw
19( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 23:56:31 ID:gLeIdoAY
皆さん、サンクスですm(_ _)m

========================================
本日のお題

○ゲゲゲの鬼太郎(Sammy)TYPE-A
○グランシエル(アルゼ)TYPE-A
○ルパン三世(平和)TYPE-A
========================================
今日は、すごいメンツ・・・初の液晶とW名機
20( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 00:01:44 ID:cFiPix8f
>>4
すみません・・・
ただ34機種って言ってもあまりにマイナー機ばかりなので、
スレの残りでちょうどレス数は良さそうかなと
それと新スレ早々に見・打無しの羅列じゃ萎えるんで一気にしました
罰としてしばらくお題出すの止めときます


赤光の剣
いきなりB物でした
連荘中は小役ハズレがほぼ2確になってアツかった
左に3連が止まりにくい仕様にしたのは何故でしょ
21スロッターK:2005/11/23(水) 00:30:20 ID:8iELcleV
ゲゲゲの鬼太郎…3点
8ラインも液晶もどちらも必要性を感じない。一度打てばお腹いっぱい。

グランシエル…6点
激甘スペックも技術介入性も素晴らしいとは思う。制御も悪くない。
それでも打ち込むまでに至らなかったのは単にうるさいから。

ルパン3世…8点
新装初日にBAR落としのリーチ目を完全把握。名機であることを確信。
ノーリセット機だからフリー打ちも可。ビタハズシも楽しい。
毎日狂ったように打ってますた。
22( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 01:26:16 ID:s08NdAu4
ゲゲゲの鬼太郎・・・7点
パチスロ初の液晶機!!なのだが特に液晶がある意味は無い。
演出キャンセル不可で逆に邪魔臭い。
液晶完全無視で逆押しし、スイカの位置で全てが決まる単純な所がちょっと好きなので7点。

グランシェル・・・4点
甘くてビジ消化が楽しくて、15枚確率で設定も推測可、DDTもまぁまぁ面白い。
だがしかし、、、うるさいんだよお前は。たった2枚のチェリーでジャカジャカ鳴りすぎ。
効果音出したままじゃ止めるに止めれず、何度か買い足ししたことも。
コイツが出てから、興味本位で兄貴分であるコンドルコンテストを初打ちしたのだが
すっかりコンテストの虜に、コンテストに出会わせてくれたというところに4点。

ルパン3世
勿体無いことに打ったことが無い。
当時熱心なガイド読者だったので、オリンピアは極めて荒くオリ連オリハマリがすごいという印象があった。
裏物を見るような目で遠巻きに見ていた、激しく後悔。
今でもオリンピアと平和に妙な苦手意識が残って、3G連確率と蝶の離陸率は悲惨な数値に・・・
23群裏好:2005/11/23(水) 01:52:33 ID:+7q5lEoV
新スレオメ!>>1さん乙!今回はちと多いですね。

イッカクセンキン2
現在の○物市場最後の砦、エマの初台がここで登場。
名前のみ知ってるだけで、見・打無し。

アペックスショット30=名前だけ知ってます。見・打無し。
スカイステーションDX30=名前だけ知ってます。見・打無し。

ジュラシックセブンA
もちろん裏物の話です。兄貴分のリズムボーイでは散々な目に
合いましたがそれとは逆にこいつにはかなり貢いでもらいました。
リズボで好評だったボーナス告知ランプを廃止して、色違いの7
の一直線系などのリーチ目主体の純Aタイプだったのですが、裏
内容はリズボとはまたちょっと異なった状態系でした(パピー犬系?)
実はビジ中のハズシもバリ効き+2コマ簡単系だったです。
ビジ中の音楽がスロ史上最もマッタリというか物悲しかったのを
覚えています。
24群裏好:2005/11/23(水) 01:53:23 ID:+7q5lEoV
レベルセブンII=全く知りません。見・打無し。
コメット2=全く知りません。見・打無し。
アラシ30=一件山佐風の台。見・打無し。
ロイヤルエースI=こいつも裏物?見・打無し。
トリプルチョイス=こいつも裏物?見・打無し。
ゴールドチャンス=金ピカ筐体の台。見・打無し。
ティーダ30=山佐沖スロの消灯系第一弾。一度打った記憶あり。
ファンキービートル=こいつも裏物?見・打無し。
オンセンテンゴク=数回打ったけど盤面ねえちゃんの印象のみ。
アキンド=全く知りません。見・打無し。
レッドローズ=筐体写真は綺麗でしたね。見・打無し。
スパーク=見・打無し。

メガヒッツ30=スマッシュヒットすらせず、見・打無し。
オールセブン=打ったことあります。7の合計が6以上でボーナス系。
カイウンマネキネコ7A=終焉真近の大東7ライン。見・打無し。
ゴング30=名前は知ってますが、見・打無し。
25群裏好:2005/11/23(水) 01:54:02 ID:+7q5lEoV
アクアリウム
こいつは嵌りました!裏物の話ですが、上部デジタルに奇数揃いで
ビジ・偶数でレジ。実は一番最近の朱霊キッズまでのマツヤ系は
リール絵柄の配列が全く一緒なのです。ですから右押しした時に、
7・ブランク・チェリガ出るとそれだけで一確目なのでした。
ゲーム性はと言うとビジ主体の強引なまでの連チャン性を持ってい
て一気に万枚、なんてのも良く見かけました。
前兆は無いと思ってましたが、小役がまとまって落ちた後にビジが
付いてくることが多かったですね。。。

ビバビア2=聞いたことだけあります。見・打無し。
ジュラシックセブンライン=後継機ですが、見・打無し。
パニックタイガー=大東の遺作ですね。見・打無し。合掌。
ジャグラーV=説明不要ですね。メガヒットの2作目かな?
ファイナルミッション=全く知りません。見・打無し。
キキカイカイ=懐かしいゲームがスロに!見・打無し。
26群裏好:2005/11/23(水) 01:54:56 ID:+7q5lEoV
レキオ30
ウルマなどで有名な「ボフッ!」はこいつか最初です。
その日の打ち始め3回目程度までは今でもケツが浮きます。
衝撃告知の決定版?心臓の悪い方は打たない方が良。
近所にはノーマルしかなかったですね。
ちなみにビジ中には大ヒットソングの「島唄」が流れました。

タンゴブラザー
こんな台が出るということはこの時期に流行ったのは・・・
当方にあったのは多分32Gverのビジのみの連チャン仕様で
した。ビジ中はもちろん、○ん○3兄弟のパクリっぽい曲が。
多分ですがウインドフォースの兄弟機ですね。

ワンダーキャット=全く知りません。見・打無し。
27群裏好:2005/11/23(水) 01:55:33 ID:+7q5lEoV
ディーゾーン
鮫が描かれた正体不明の台でした。近所には結構導入されていた
のですが、一度も触れませんでした。だって、誰も打ってないし、
出てないし、、、後日に聞いたところによると強烈な裏物だった
ようです。身近にあった裏物で一度も触れなかった事が悔やんでも
悔やみきれない台でした。。。

ナナフクカブキ=全く知りません。見・打無し。
グレンヒューズラムダ=全く知りません。見・打無し。

バズーカショック6A
バズーカなのに爆弾小僧が描かれた台でしたよね。見・打無し。
28群裏好:2005/11/23(水) 01:56:23 ID:+7q5lEoV
カンフーレディ
確か一般からスロキャラを募集して、グランプリに選ばれたのが
ム○ム○・・・じゃなくてチーパオでした。
ハズシには3連チーパオをビタで狙う、というのでしたがビタで
押してるのにリプが外れないことが多々あったような???
初心者向けの割と楽しめる台でした。
ちなみに4号機の最終を飾る台はこいつ直系の後続機になりそう。

赤光の剣
う〜ん、ひたすら硬派な裏物でした。
小細工一切無し!連チャンorハマリという潔いゲーム性と衝撃告知
・分かりやすいリーチ目。数種類のverがあった模様で、レジから
突入すると長い状態に入るダイナマイトぽいものや、穏やかな波の
弱裏などが有名でした。連チャン中は3連絵柄をひたすら狙うべし!
好みの裏物でした。

参加させてもらってる風情で贅沢は言えないのですが、出来たら
一日のお題機種を最大でも7台程度に抑えてもらえませんでしょ
うか?ご検討だけでもお願いしますm(__)m。
29群裏好:2005/11/23(水) 01:57:37 ID:+7q5lEoV
アメリカーナマグナム
一部ではビジ偏向の裏物が出てたようですが、断然ノーマルの方が
面白いと思います。とにかくレジとシングルが良く当って、稀にビ
ジが来るといった程度。サミーのロヤルバーがハネスロの元祖だと
はさにあらず。この台こそが元祖ハネスロです。まあこの頃はシン
グルボーナスの持ち越しがあったので(4号機では廃止)、シング
ル・レジ・ビジのリーチ目を一本化しとけばをリーチ目の頻度が上
がってその分楽しめる瞬間が多かったということでしょうね。
リーチ目もリバベルやセンチュリー似で良かったです。

大連投すません。やっと追いついた・・・
30( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 02:10:47 ID:kuvH47zo
前スレまだ残ってるじゃん。
打ったとか知ってる機種だけにすればいいのに。
見・打無し。なんて見てるこっちも興味無い。
31暇つぶし:2005/11/23(水) 04:38:45 ID:lh+d8gRE
グランシエル
簡単なハズシで獲得枚数も多くかなり甘い台でした。問題はうるさいんだよね
通常時にすら小さな音が出たまんまだし、一部以外意味のないフラッシュとかも
結構うっとうしい。
この台チェリーとスイカのフラグが同一で制御で枚数調整してるんで、結局は
全部チェリーで取った方が徳、なのでしっかり狙うと高速消化できるのはいいんだけど
単調になるのが残念。
それでも衝撃のコンチファンファーレと高速スネークが熱いので8点
32( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 04:41:44 ID:L6GUKGtE

ルパン三世 (平和 4-4号機)

  ∧_∧   個人的には大変困った機種。各雑誌では絶賛の嵐、仲間うち
  ( ・∀・)でも全員ベタ誉め。嗚呼それなのに、何度打っても自分には
ミ(  つ つ 全く面白さが分からなかったのであります。さらに困るのは、
        具体的にどこが「嫌い」なのかも今イチ分からないという事。
リール制御とか予告のバランスが自分の好みと合わない、とか言うなら話は
早いんですが別にそうでもないし、ルパンの服が緑じゃなくて赤いトコとか、
ぱんつが見えても全っ然嬉しくない不二子の役モノとかの些細な点に原因が
あるとも思えないし・・・あ、アレか?クラリスが出ないからか?  3点 
33( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 07:48:48 ID:mwdJSQdc
○ルパン三世(平和)

全く隙のない一台です。
第三停止までボーナスの期待感が損なわれない、
という理想的なリール制御を搭載していました。
小役ハズレ目、ズレ目、変則押し出目全てが美しい。
そして、それらを生かす予告音もすばらしい。
ビッグ中のビタハズシもまたスパイス。

低確率時の五右衛門予告とガラクタ役モノに10点。
34( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 07:51:32 ID:bGazq31z
グランシエル
左に鳥上段ビタ、中も鳥狙いで打ってました
上段テンパイの2確+特殊テンパイ音が最高に楽しい
成立ゲームだとなかなか揃わない制御が謎でした
9点

ルパン三世
設置はそんなに長くなかったけど、打ち込んだゲーム数ベスト3に入りますね
前日に仕込み入れて次の日朝見るだけで設定変更が簡単にわかりました
小役低確率状態になると左オヤジ打ちでいいので、いろんな場所のリーチ目も堪能出来ました
文句なしの10点
35( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 08:36:34 ID:5SJ4L5/b
新スレオメです。自分はリール制御とか細部の事はさっぱりですので、
そちらの方は職人の皆様にお任せしてwおもひでのある機種の時にお邪魔します。

・赤光の剣
自分的ネーミングベスト3の内の1台。ちなみに残りはワード・オブ・ライツと
グレンヒューズラムダ。
近所にあったのは多分ノーマルとは思ったんですが、どういう訳か3連絵柄が
どれだけ狙っても出なかったのと、とうとうフラッシュ&赤灯しなかったのは
何故か、ついぞ分からず終いで速攻撤去でありました。 ネーミングに対し つ【5点】
36( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 08:46:48 ID:5SJ4L5/b
>>35 を取ってしまいますた。お約束のコピペ期待した方、スマヌ。

・レキオ
収支度外視で最もよく打った台。かなりの負けを計上したのだが、そこまでして
打った理由はただ一つ。→→→【島唄】、これに尽きます。
ちょっと人気が沈みがちな時代もBOOM!BOOM!だった俺には久々のスマッシュヒットに
ヨカタヨーと思いながらもなんかしみじみとしながらのJAC消化。
不思議だったのは何故かベルが落ちると程なく例のボフッでケツ浮くが、連荘中に
ベルが出ると連終了になったりと・・もしかして裏??  つ【8点】
37( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 09:23:51 ID:5SJ4L5/b
連投バチコイ!
・ルパン三世
機種のバラエティー度の少ないわが地域において、そこそこ設置された。
ガキの頃から散々見たルパン、打たでいか!と飛びつきますた。
だ〜がしかし、だがしかし!相性が最悪で、一日で当てた最高がビジ5回じゃ
どうにもこうにも。音楽、キャラは文句なし、役物もまずまず。
>>32氏の言うようにクラリス・・出来ればフリーズでクラリスとゼニガタのあの
名セリフを流して下されば10点どころか涙でリールが見えなくなるから採点不能
だったのだがw カリオストロはいまだ自分の中でのアニメ映画では1なり。
脱線したが、全てを考慮して つ【6点】マイナス分は我が引きの弱さと思われたし。

駄文連投、これにて一旦終了です。
38群裏好:2005/11/23(水) 10:32:37 ID:+7q5lEoV
確かに打ったことも無い台の感想を「見・打無し」なんて書くだけだから
ウザがられる感覚を持たれることは十分承知していました。
ここに登場するスロの全レスをしようと思ったのは、せっかくお題に出さ
れても誰にも触れられずに放置されている不人気台にも最低の礼儀を
尽くそうと思って始めたことです。(自己満足とも言います)
最近では沢山の方々が閲覧・書き込みされているようで、レスが付かな
い台はほとんど無くなってきました。よって、確かに無理やり全レスする
必要は無いかもしれません。
本件、初代スレの>>1さんのご意見は如何でしょうか?>>1さんのスレで
遊ばせていただいてるので、>>1さんの決めたルールに則ります。
スレ本題とは関係無い書き込みで申し訳ないです。
39( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 11:13:34 ID:6s84DNVj
ああ、やっとカンフーレディが出てきた。古いのから書かせてください。
微妙にスロ自体と関係ないので申し訳ないですが。

・ジョーカー
生まれて初めて打ったパチスロの台。
それ以前から、パチンコはハネモノを打ってたんだけど、
パチスロは打ったことありませんでした。
当時、片思いしながらちょっと付き合ってた人が
バリバリのスロ好き(そして今にして思えば)B好きで、
一度だけデートの時に隣で打たされました。
わけわからないまま、こーやってあーやってと教えられて、
ぱこぱこ打ってるうちに、隣がビッグ引いて、そしたら
「ほら、こっち座って!」って席交代させられて、
いきなりビッグ消化させてもらいました。
それまでと違って、なんも考えずに止めてるだけで
じゃらじゃらメダルが出て来るので、非常に驚いた覚えがあります。
数年後、一度だけ、川崎の某店で打つ機会がありました。
40( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 11:15:02 ID:6s84DNVj
・カンフーレディ
それから数年、他の人と結婚して新居に移り、その近くのパチンコ屋で
ちょっと気になった台。なんかでっかい女の子がいるなー、
スロットの絵柄ってこんなんでもいいのかー、と思いました。
なんとなく打ってみて、ちょこっと当たったので楽しくて、
それからスロの勉強始めました。この台と上記の彼がいなければ、
今、某機種の初心者スレで回答者やってる自分はいません。
…いなくてもよかったような気もしますが。思えば遠くへきたもんだ。

・シーマスター
カンフーレディを打ち始めて、しばらくしてから触れた台。
山佐というメーカーは、割りと打ちやすい台を出しているんだな、
という知識だけで打ちました。もちろん比較対象はアルゼです。
音楽には元々割りとこだわるほうですが、JACゲーム中の音楽を聴いて、
「ああ、パチスロの音楽って、めっちゃカッコイイんだなぁ」と思わされた台です。

あと>38さん、
多分、意見してた人は「前のスレに書け」って言いたかったんだと思います。
自分も「なんでここに書いてるのかなー」と思いましたから。
41( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 13:01:26 ID:e8dDRKZS
>>38
1です。
私には、レス内容をルール付ける権限は無いと思ってますので、
もちろんどちらでも構わないと思いますけど、ジャーナルで面白い
ところは、機種レビューだけでなく、良くも悪くもライターの個性が
浮き出るところだと思ってます。このスレの名無しさんでも、文章の
内容やフォームでなんとなく、あの人だな、と感じることが出来ます。

「ホントに全機種にレスを付ける」「見・打無しを書くことによって、
その人の一連の特徴がわかる」などは、郡裏好さんの個性だと
思うので、特に、今のままでもいいと思います。

今回は、たまたま大量機種が掲載され、たまたま新スレに書いて、
たまたま見・打無しの羅列ができてしまった、という事象が重なって
目立っただけの話だけかと。。

まぁ、仲良くやりましょう(^^
42( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 13:10:16 ID:e8dDRKZS
ジャーナルが大好きです。毎年、発売日の前夜にセブンイレブンの
路上でトラックを待ってるほど好きです。そして、ボロボロになるまで
何度も読んで、まだほとんど保管してます(クロニクルは白黒なので、
結局、捨てられないままw)
というくらい、人の機種レビューを見るのが好きなので、ある意味、
ジャーナルよりも質の高くて本音なレビュー、そして時折の特別な
思い出などを毎日ただで見られることに、感謝です。


>>20
いや、賛否両論かも知れないけど、私はいい選択だったと思って
ますよ。なので、一緒にお題出しやりましょうよ〜
43( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 14:05:39 ID:mUyG26YU
自分も>>23〜27は前スレに書き込むべきだったと思うなぁ。
以前のお題の機種についてコメントするのは問題ないけど、
それは「書きたかったのに書けなかった」時でしょ?
今回の場合はまだ書ける状況にあったのに……。
これじゃ新スレを2000年度の機種から始めるための措置が無意味でしょ。
全機種にレスするのは問題ないと思いますけど。
44( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 14:53:11 ID:6cQ53C4Z
グランシエル
優れたリール制御とデザイン、音楽は優秀だったけど
騒がしすぎる割に期待できるパターンがコンチと高音スネークorスターダストくらいだったのと
コインを入れただけでデロデロなる音楽がダメだった。
雑誌で出た直後から甘い台とやたら煽ってたので設定も全然入らなかったのも痛い。

ルパン三世
ビーナス、メテオと同じ型のプラムなのに斜めプラムハズレが単なる通常出目で
それが毎回のようにでるのが精神的にキツい。
ルパン予告と小役低確の五右衛門予告以外チャンス予告が全然期待できなかったのも×。
音楽、絵柄も安っぽくて好きになれなかったし巷で面白いと評判だったけど自分的にはダメ台だった。
45( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 17:28:06 ID:O6H5sNPi
パソコンが壊れて見れない間に 色々ケチつける人が増えてますね
評価の仕方は人それぞれですし スロに対するスタンスもそれぞれだと思うんですけど
自分も「見たこと無い」「打ったことない」と書きますが
実機は打たなくても PSなどゲームで打ったことがあったりしますし
今まで通り好き勝手に書かさせて貰います

では本題
ゲゲゲの鬼太郎 1点
相変わらずの糞台 8ラインは完全な失敗作だな

グランシエル 5点
音が五月蝿い フラッシュが鬱陶しい 絵柄が嫌い
いくら甘い台でも 打ち気をかなり削がれたので そんなに打ってないな

ルパン3世 6点
雑誌とかでは持て囃されていたけど
自分は別にルパンに興味も無いので 面白いとは思わなかったな
中押しや逆押しを推奨されてたけど リール制御が単純なだけだし
割も辛目なので 好き好んで打つことは無かったな
46( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 18:19:33 ID:jZyVveM4
【ルパン三世】
はまった。文句ナシにはまった。
初心者には厳しいBIG中のハズシも保険ハズシとチェリーを枠上に押す感覚の
タイミングビタで何とか克服。
ちゅーか、あんな見えにくいリプ・ベル・リプのベルをビタ押せ!なんて俺にはムリですわw
DDTにはチェリーが付いた不二子を狙うほうとルパンを狙う2種類があったんですが、
不二子狙いとルパン狙いでは左下に止まった時のリーチ目の法則が逆になるってのも
面白かったですね。
閉店時間残り1分、あとBIG1発引ければ7000枚の大台突破って場面で引いた
スーパーBIGの音楽は今でも忘れません。
つーか、これ裏だろ?w
クラリス達者でなぁ〜
47お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/23(水) 20:45:38 ID:cdRBide7
新スレに移行してたんですね。まだ前スレ埋まってなかったので・・・
マッタリ行きましょう。

今回も知らない機種ばかり・・・・・・

○メガヒッツ30(高砂電器)TYPE-A・・・知りません。

○オールセブン(高砂電器)TYPE-A・・・同上。

○カイウンマネキネコ7A(大東音響)TYPE-A・・・同上

○ゴング30(ネット)TYPE-A・・・ゴング7Aの兄弟機か?

○アクアリウム(マツヤ)TYPE-A・・・導入即B物化。しかし爆裂した
ところをみたことがない。スーパーボンバーもまた然り・・・

48( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 20:47:13 ID:cdRBide7
○ビバビア2(エマ)TYPE-A・・・リプレイハズシ効果絶大の機種だったが、
全く導入されず。パチスロ必勝ガイドでも読者からの質問コーナーで紹介された程のレア台。

○ジュラシックセブンライン(大東音響)TYPE-A・・・例によって裏返り。

○パニックタイガー(大東音響)TYPE-A・・・知らないです。

○ジャグラーV(北電子)TYPE-A・・・二代目だがまだまだ操作性には難が・・・

○ファイナルミッション(アルゼ)TYPE-A・・・打ちたかった。雑誌では取り上げられていたのだが、
導入率は当時のアルゼ台にしては悪かった。ほとんどがデモ店か。

49( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 20:48:02 ID:cdRBide7
○キキカイカイ(バルテック)TYPE-A・・・知らないです。

○レキオ30(山佐)TYPE-A・・・同上

○タンゴブラザー(高砂電器)TYPE-A・・・万枚も狙えた爆裂裏物。当時としてはかなりの
衝撃。

○ワンダーキャット(大都技研)TYPE-A・・・バンバンの時にも紹介したが、Regから
爆発するダイナマイトverが有名。通称、不思議猫。

○ディーゾーン(エマ)TYPE-A・・・鮫をモチーフにした台。フリーズ搭載。B物多し。

○ナナフク(タイヨー)TYPE-A・・・このスレでこの機種を打った人がいるのに脱帽。
超が付く激レア台。4連7が印象的。

○カブキ(Sammy)TYPE-A・・・まだまだサミー冬の時代。全く売れなかった。

○グレンヒューズラムダ(タイヨー)TYPE-A・・・名前だけ知っている機種。
50お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/23(水) 21:03:44 ID:cdRBide7

○ゲゲゲの鬼太郎(Sammy)TYPE-A・・・この台の失敗は有効ラインが
わかりづらかったところか。初のPC音源搭載ということもあり、注目を
浴びたが、その後は全く・・・中押しDDT使用時のズレ目が堪らない。
サミーと言えば、この後、コピー打法で世間を騒がせることになるが、
この台でも設定変更後は液晶でカラスが飛ぶという攻略法があり、
今思い出せばこの頃から怪しかったのかも知れない。

○グランシエル(アルゼ)TYPE-A・・・コンドルの後継機だが、ハゲタカ
ではないことにショックを受ける。しかし、specは初代譲りで、打ち込めば
味が出るところは流石。

○ルパン三世(平和)TYPE-A・・・パチンコ産業フェアで出品された台。
山佐のアラベスクも同産業フェアで出された。ブルーフラッシュも健在。
不二子DDT、ルパンDDT、中押し、逆押し・・・・・・テーブルマニアには堪らない
一台。大都の押忍!番長を見てもブルーフラッシュは美しいので、是非復活
させて欲しい。操作性に関してはボタンがやや押しづらかったか。
51( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 22:41:19 ID:W+CL5AeF
では、何事もなかったかのように
========================================
本日のお題

○ビーキッズクラブ2000(オリンピア)TYPE-A
○ポルカノ2(エレコ)TYPE-A
○ゴシック(バンガード)TYPE-A
========================================
ゴシック キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! ってのは俺だけか(笑
52( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 22:47:26 ID:W+CL5AeF
ゴシック:
こういう、「攻略要素が異常に高い裏モノ」って大好き。
(いろんなVerがあったみたいだから、もしかして珍しい?)
他はエイトマンくらいかな。とにかく、ハズシで60〜70枚は
増えたと記憶してる。

基本的に、金に糸目をつけないオジサン達は目押しが苦手
なので、相当いい思いができた。しかし、基本がツマラない
台のためか、速攻で客が飛び、速攻で撤去された つД`)

上の方でなんかルーレット風味に数字が回ってたけど、
最後の最後まで意味が全くわかりませんですたw
53( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 23:32:31 ID:dUVazkvt

ポルカノ2 (エレコ 4-20号機)

  ∧_∧   オッス、オラ悟空。今日は『天下一回胴会』にオラの偽者が
  ( ・∀・)出てるって噂を聞いてやって来たんだ。何でもそいつの告知
ミ(  つ つ ランプは「ドラゴン」が「ボール」を持ってる絵だそうだし、
        玉の絵柄を集めるほどお宝(ボーナス)に近付くって話だし。
そうゆうアイデア泥棒みたいな奴は許せねぇ!早速かめはめ波でブチ殺して
やろうと実際に戦ってみたんだけど・・・何かDDTがやたらメンドいだけで、
出目演出は今イチ手応えが感じられないなぁ。全体のゲーム性にも鼻がない、
じゃなくて華がない印象だよ。クリリンのことか───!!     3点 
54( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 23:54:55 ID:3b2fOEoR
ポルカノ2
いかにも甘そう+ECJっぽい雰囲気にそそられて設置店探して打ったが
出目自体あまりいい出来ではなく小役ハズレ型も小役確率の高低差がほとんどないため
アツさが分からなかった。その後中押し手順が判明して再度打ったがこの打ち方も微妙。
中リールリプレイ止まるたびにビタ1or2回強いられるのはキツいが7が右上段にすっ飛んでくるのは好きだった。
見た目、音楽も悪くないけど他のECJの台に比べるとインパクトが薄かった。良くも悪くも中間に位置する台。

ゴシック
近所に入って(しかもノーマル)一度打ったが…あまり覚えてないなあ
小役ゲームの祝福してるのか薄気味悪いのか分からん音楽とゲッターマウスなオレンジが印象に残ったくらい。
55( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 00:26:58 ID:KgNlfBHJ
ゴシック
よく行く店に導入されて、台が不気味なので打ってなかった。

とある日暇すぎて打ってみると、一撃5k枚!
キナ臭い連を堪能していると、強面のオサーン軍団に囲まれてました。
色んな意味で思い出深い台の一つです。
56菩薩:2005/11/24(木) 01:46:09 ID:dB7vj3Vn
グランシエル&ポルカノ:お金を得るためだけに打ちました…
打ち方を1種類に限定されるのは嫌いなもんで… 目に見えて損するんも嫌やし…

ルパン:雑誌などで逆押しがアツい!!などと煽ってましたが、「リールは左から止めてこそ美しい」との考えから、終始順orハサミ押し。
タコスロでお馴染みの「バケ枠下にスベリ落ちたら小役ハズレでビッグ」の制御には食傷気味だったんで、不二子DDTを多用。
それにも飽きたらサッサとオオハナビ打ってました…
ニューパル・ダイバーズ・コンドル・タコスロ・ゲッタマ・サンダー・マンクラ・ビーマ・アステカ・オオハナビ…
偉大な先輩によって出目に関しては出尽した感が有るんで、ルパン程度では何も感じず。
不感症になってきました… あの機種がデビューするまでは…
57( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 02:57:44 ID:Z+PWxdAb
ビーキッズクラブ2000 5点
まさかこの台の後継機がでるとは思わなかったな
地元ではそこそこ人気があって 設定もそこそこよさそうだったけど
でも数回打てば飽きてしまうな

ポルカノ2 6点
ナインが面白かったから期待したんだけど ちょっと裏切られた感じかな
ナインの3連黒7は消灯時とフラッシュ時に映えるが
3連宝玉だとなんか有難みが感じないな 絵柄も変だし
ゲーム性とか悪くないと思うんだけど なんかそそられないんだよね

ゴシック 無得点
見たこともないな 少し打ってみたい気もするけど
バンカードってもう潰れたのかな!?

58( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 03:16:53 ID:5mAy4UF/
ルパン3世
最高級に好きな台のうちの一つ。中間設定の割が高いので、打ちやすい。
他の人も語っている通り、制御が素晴らしい。BIG後リセットが無いのでフリー打ちができて楽しかった。
予告と出目のバランスも良く、ベルこぼし目+プラム予告とか、ベル予告+左リールビタどまり(枠上チェリー以外)とかね。
変則押しはほとんど1リールで決まってしまうので好きじゃなかった。

ポルカノ
左に3連宝玉を狙うのが楽しい台。地図まですべればドキドキできるし、出目でチェリーこぼしを察知できるので、
フラッシュが長く続く+チェリーこぼし否定で確定とかあったなあ。
2連宝玉がでたときも簡単な法則でまとめられるリーチ目が有り、小役外れあり、2確ありで楽しかった。
3連宝玉が出たときは1リール小役ハズレ目なんだけど、これも2確や意外な外れ方とかして期待できた。
中押し手順は問題外。ゲーム性を無くすなら違う台打ちますって。
59スロッターK:2005/11/24(木) 03:40:04 ID:BApgM0nt
ポルカノ2…4点
地元の店の新装で入った時には全く触れなかった。
その理由は俺の大好きなダイナマイトの3連マイトのパクリに見えたから。
ビタ押しが要求されるなら飛びついたんだろうけどさ。
それから長い月日を経てついに先日、グリンピースで初打ちしちゃいますた!
感想は順押しで全小役をカバー出来ない台なんだなーという程度。

ゴシック…5点
典型的な喰える裏モノということで打ってみたけど連戦連敗。
とある日、特大ハマリを抜けてやっとBIG。その消化直後に顔orボーナスの激アツ小役ハズレ目が!
あっさりと顔が揃った時には泣きそうになりますた。
なぜか今でも忘れられないシーンなのでした。
60( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 05:01:24 ID:hm48W+D0
いいスレですね。
クロニクル持ってないですが参加しても宜しいでしょうか。
61( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 05:03:25 ID:xRWsbyaY
>>60
駄目っす
62( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 05:11:44 ID:tuSS8cul
>>60
全然OKでつよ。
私もクロニカル持ってないけど、定期的に書き込んでるし。
みんなで盛り上げましょう。
63( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 05:16:48 ID:hm48W+D0
>>61
ですか。。。
悲しくて胸がキュンってなりました。
胸キュンといえば地元のパチ屋から花火が無くなった時もなりました。
今では近くのゲーセンに音の鳴らない花火が一台のみ。切ないね。
64( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 05:31:09 ID:hm48W+D0
>>62
ありがとう。。。
うれしくて、笑みがこぼれました。
笑みと言えば、花火で遅れから逆押し左下がり七聴牌、暖簾DDTをしていたので空回しして左リールを千円等で隠し、
自動停止を待ちフラッシュでボーナスが揃っているか察知しすると言う周りから見ればウザイ事を笑みをこぼしながらしてました、
花火が上がると割れろと叫び、右リールから上がろうもんなら悶絶必死。たのしいね。 
65( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 05:40:20 ID:hm48W+D0
>>64
× 察知しすると言う
○ 察知するという

ポルカノ
三連玉玉が気持ちよかったです。ですが、同じ三連ならナインの方が好き。
3点。

グランシエル
コインを入れるだけで音が鳴るんだよねこの台。
開店20分前から客を入れるホールで開店19分前にコインを入れてしまい、1ゲーム消化して
音を消そうにも運悪く、ビック早掛け島トップで設定6イベントをやっていた為回すことが許されず
周りから痛い視線を感じながら残りの19分間さらし者にしてくれた名機です。
7点。


66( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 08:23:07 ID:imMVTCNf
○ゴシック(バンガード)

スロット好きが制御を組んだらこういう台ができました。
コイツのノーマルって存在していたのでしょうか。
私の打っていたゴシックは連荘終了後、また連荘の抽選をする裏モノでした。
スロマガに解析が出ていた台とほぼ同じかな?

チャンプリスペクトのみかん7みかんに5点。
67( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 11:22:03 ID:01uvVP9O
グランシエル
ビジ中の目押しが初心者に厳しい。
うるさいのがマイナスポイント。

ルパン
いろんなところで初心者に厳しい。
出目は素晴らしいと思うが役物とガセ予告はいらないかな。

ゲゲゲ
妖気じゃ〜!

ビーキッズ
告知機能が初心者に優しい。
この頃のオリンピアの台は美しくて好きです。

ポルカノ
ビタハズシが初心者に厳しい。
中押し左下がりリプテンが気持ちいいです、目押しミスさえしていなければ。
普通にハサミ打っても楽しいです。左下段赤→右枠上赤からの小役ハズレは最高!

ゴシック
Bだらけのうえ攻略要素いっぱいで初心者に厳しい。
左中段白7、中中段白7、右下段白7と各リールに強い配列があるのも○。
68群裏好:2005/11/24(木) 18:56:52 ID:L+X0ymmk
色々な方々に感謝&申し訳m(__)m。

ゲゲゲの鬼太郎
ウルトラマン・仮面ライダーときてこいつとのタイアップ。
せめて裏返ってれば人気も出たでしょうに・・・
2時間打っただけで終了しました。

グランシエル
コンドルの正統な流れを汲んだスマッシュヒット台。
リーチ目・リールフラッシュ・ハズシ・絵柄など、細部ま
で良く練られた良台でした(開発担当さん乙)。
ある意味アルゼ初期の集大成台ではないでしょうか?
ただ、この時期にしては客ウケを狙い過ぎて、ホールでの
稼動期間は短かったですね。次Gベットか60秒?経つま
で鳴り続けるチャンス音が唯一の失敗だったでしょうか。
69群裏好:2005/11/24(木) 19:03:45 ID:L+X0ymmk
ルパン三世
「さすがはオリンピア」と言いたくなるような素晴らしい
出来。音告知と小役ハズレ目の絡み合いが絶品でした。
当時のタイアップ系ではサミーより平和の方が二・三枚上手
でした。7揃いS・Wを分けることでリプレイハズシの難度
を換えるというアイデアもなかなかでしたが、上級者には
どちらでも関係無し、というのは初心者には厳しいです。
いっそのことS揃いはハズシ不可にしちゃえばもっと台の
寿命も長かったのではないでしょうか。良台でした。

ビーキッズクラブ2000
初代が不人気だった台に何故か後続機が?変更点というと
リール始動時、上部ドットに蜂が1〜3匹回転するという
チャンス告知が追加された程度でした(他にもあった?)。
近所に時期ハズレに導入されたものは、当時のオリンピア
としては珍しくビジ連のバリ裏でした。
70群裏好:2005/11/24(木) 19:04:24 ID:L+X0ymmk
ポルカノ2
盤面の貧粗な少年はなんだったのでしょうか?
ナインの兄弟のようでオール宝玉というリーチ目も搭載して
いましたが、ひっそりと設置されてひっそりと撤去されてま
した。当時のアルゼ系にしてはお粗末な台でしたね・・・

ゴシック
ミコトといい、こいつといい、、、バンガード万歳!
当時のA400タイプとしてハズシ効果が飛び抜けていたの
は有名でしたが、ハズシをすると連チャン性が落ちるという
噂もありました(私も間違い無く落ちると思ってました)。
状態中はリーチ目が出る前に上部ドットで告知という嬉しい
パターンもありましたが、どことなくインチキ感がしたのは
気のせいでしょうか。
71群裏好:2005/11/24(木) 19:05:04 ID:L+X0ymmk
アポロン
私が打ったのは通称5連verと言われた有名な貯金方式でした。
レジはストックしないで即放出なのですが、ビジは最低3つ貯
まるまで放出無し。5つ貯まる頃に放出される確率が一番高い
ので5連verと言われましたが、実際には単発や10連・15連
なんてのも有りました。
チェリ頭のボーナス絵柄一直線は鉄板目だったのですが、ボー
ナス絵柄のみの一直線型はチャンス目で確定ではありませんで
した。このチャンス目の頻度が実に微妙で面白かったです。
ジャグも十分面白いのでしょうが、アポロンは超えてないと勝手
に思ってます。もう一度打ちたい。。。
72お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/24(木) 21:55:00 ID:Y1mgFTWo

○ビーキッズクラブ2000(オリンピア)TYPE-A・・・ビーキッズクラブの後継機。
上部にドットマトリックスが搭載されていて、蜂が飛ぶチャンス予告の役目をなす。
何故か好きで打っていた。プレミアで3匹の蜂が3回転というのがあった気がする。
その後、急速にB物化することに・・・

○ポルカノ2(エレコ)TYPE-A・・・順押しDDTでは小役を全てカバーできないという
エレコらしいと言えばらしい台ではある。高設定域が甘い台だが設置店は伸びず・・・

○ゴシック(バンガード)TYPE-A・・・リプ3連がアツいミコトV同様、導入即B物化。
状態中は中リール中段に白7を狙えばいとも簡単に止まる程強烈な連荘を誇った。
間違いなく大東音響の血が流れていたと思われる。
73( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 23:37:22 ID:xKkcJmmd
========================================
本日のお題

○デュエルドラゴン2(アルゼ)TYPE-A
○デュエルドラゴンR(アルゼ)TYPE-A
○ホットロッドクイーン(オリンピア)TYPE-B
========================================
兄弟機が並んでるけど、2機種ともそれなりに
強力だと思うのでそのままで
74( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/24(木) 23:56:28 ID:ZHjhDqHg
ホットロッドクイーン
そこそこ面白いけど判別しても低設定ばかりであまり打たず
この台で初めて無音が聞こえた
75( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 00:28:34 ID:wbYtqrej
デュエル2 R 液晶スロは糞!ぐらいにしか思ってなかったです。
       当てた事なし(鬱

ホットロッドクイーン 当時目押し下手だったので、ハズシできず大嫌いでした


この当時はスロは、あんまり打たなかったです。もっぱらパチメインの日々。
76(・、・;) ◆sOeqMOCCHU :2005/11/25(金) 00:31:46 ID:SBoMTtLg
ヤッホー

ブオンブオンブーン
ホロキュのビジの曲よかった
77( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 00:35:28 ID:cAOyovDN

ホットロッドクイーン (オリンピア 4-37号機)

  ∧_∧   遅れのシステムに難アリ。対応役のプラムに確率の高低差が
  ( ・∀・)ありすぎて、小役高確率状態で遅れればほぼプラム、低確率
ミ(  つ つ 状態ならほぼビッグ・・・という感じで少々興醒めです(逆
        に低確率状態でプラムだと20分くらい立ち直れなくなる)。
あと通常時「紫色」のリールが「青紫色」になるだけのブルーフラッシュも
如何なモンでしょうか。とは言え出目演出はまずまずのデキ、ワイルド系の
デザイン面も◎。さらにあの『無音』の感動と言ったら・・・あえて言葉に
するなら『充実した空白』って感じですかね。うわぁ、詩人みたい。 7点 
78スロッターK:2005/11/25(金) 01:30:58 ID:sBMo+RV/
デュエルドラゴンR…4点
制御もリーチ目もあまり好きじゃないなぁ。ハズシラインが限定出来ないのも嫌。
でもこの台はJAC中の音楽が最高だね。すごく楽しい気分になれる。

ホットロッドクイーン…7点
間違いなく名機。今でもたまに打ってるくらいだからね。
無音もいいけどやっぱり出目で楽しめるのが最高だね。
それでも7点に留めた理由はハズシが簡単過ぎて刺激が無かった点。
また高確率BタイプとはいってもREG非搭載なのでハマリ感は否めない。
まるで大花火の低設定を打っているような気分になりますた。
まあ、同じBタイプなら明日10点満点を付けることになるあの機種を打ちたいということで!
79( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 01:31:56 ID:fDYQ8ZfA
デュエルドラゴン2 6点
デュエルドラゴンR 4点
なんで液晶はMr.Doなんだ? 大体Mr.Doなんてマイナー過ぎるだろう
Mr.Doをゲーセンで遊んだことある人は 自分と同じで割りと歳食ってる人ばかりだろうな
それはともかく この液晶付き筺体はストップボタンが前に迫り出してて嫌い
肝心の液晶演出もリール制御も中途半端な印象で 面白いとは思わないな

ホッドロッドクイーン 5点
Btypeは好きじゃないんだよね
何度か打ってはみたけど 殆ど印象に残ってないな
別にリール制御も音楽も秀でてる気もしないし 
80( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 01:41:43 ID:faJCUMIE
【ホットロッドクイーン】
これも結構打ち込みました。
出目もヨシ、遅れもヨシ、音楽もヨシ。
敢えて難点を挙がるなら、中リールの「旗・7・旗」が強すぎたくらいかな?
いきなり訪れるリールフラッシュも、1つのアクセントとしてGood。
いや、マジで無音は聞こえましたって。
81( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 03:34:57 ID:LA6upUT6
デュエル2 7点 
こいつが出た当初はスロに液晶なんて必要ね〜
位に思っていましたが、汗ミドモン、予告音無しアオモンなどの演出に
気づきなかなか楽しめました。今でも打ちたい。ビックはいつも白7で揃えてました。

デュエルR 4点
獲得枚数の多さより当たり易さの2の方が自分好みでした。
ドラゴン倒した方います?

ホットロッドクイーン 7点
>>77さん
『充実した空白』いいですね、この言葉。
かのドラゴン広○氏の「無音が聞こえた」の台詞は余りにも有名(だと思う)
遅れかと思った後のあの刹那、「・・・お、おく……ならね〜(°∀°)」
堪らなかったです。出目も好きで、セルモータ音右下がりリプ聴牌など無音
以外も充実していました。ただ、一日打つことは無かったんですね、なぜか。
獲得枚数が450枚(でしたっけ?)超えるとおねーちゃんが出てきて祝福してくれ
ましたよね。
82( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 04:02:57 ID:tAcvND7L
デュエルドラゴンR
最初の印象は悪く延々期待度低い演出垂れ流し台に思えた。
だけど何回か打つ内に中程度のチャンスで入る頻度が結構高く(第1停止でスターダストなど)
左下の怪獣が横向いたまま画面下に消えたら鉄板などマニアックな演出があったのも良し。
ジロキチと同制御のBIG中の小役ゲームもハズシ自体が簡単だったので失敗しやすいオオハナビよりこっちを良く打った。
REG重視の確率もいい感じで今でも打ちたい台

>>81
一度ドラゴンを倒した…というかボール当てる事に成功したと言った方が正しいかな
当てたあとドラゴンが効かぬとばかりに笑ってピエロ逃走。ちなみにこのとき予告音ありでした。(当然BIG)

ホットロッドクイーン
自分は基本的にREG無い台はあまり好きではなく(除CT)
この台もあまり好きになれなかった。
ズレ目が強い分ズレないと寒いゲーム性も×
ちなみに初の無音搭載機種はキングオブザタイガーだった気が…
83( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 07:46:48 ID:kXc9ruTM
○ホットロッドクイーン(オリンピア)

この台を語るなら外せないのは「無音」
殺伐としたパチ屋に訪れる一瞬のオアシス。
聴けないはずの無音が何故か聴こえる狂騒クイーン。

遅れで中押し、旗7旗に9点。
84群裏好:2005/11/25(金) 18:00:46 ID:KT+X5ieV
デュエルドラゴン2
こちらが400タイプ?
パチンコの初液晶から遅れること約10年でついにスロにも
液晶表示が!パチの場合は液晶画面が全ての抽選結果を表示
するのに対して、スロはあくまで補助的な役割。
(メインリールがあるので当然ですが)
しかし後に補助的と言われるこの液晶がメインリール以上に
様々なゲーム性を演出することになったのは皆さんご存知の
通り。肝心のデュエルの出来は可も不可も無しといった所でした。
今でも群馬県境町にあるのかな?

デュエルドラゴンR
こちらが大量獲得タイプ?
2とRで液晶の演出は全く同じだったと記憶してます。
Mr.Doとドラゴンとの対決が液晶演出の主な内容でしたが、
一番好きだったのがDoが放った気弾が逸れて森の彼方へ、そ
れを見上げるスライム風の敵。。。ほのぼのしてて良。
85群裏好:2005/11/25(金) 18:01:11 ID:KT+X5ieV
ホットロッドクイーン
CT機かと思いきや、トロピ以来?となる純Bタイプでした。
近所に設置されてなくて、遠いホールまで遠征して2回打った
だけでしたが嫌いではなかったです。
この台やビーナスを思い出すと当時のオリンピアは「プラム」
が主役だったとじみじみ思いますです。

チャレンジマン
体感機で完全に攻略されたというのを聞いただけで見たこと無いで
す。ジャンボフルーツという小役の集中役で注目を浴びたようです。
「AZ」の方はオウム真理教事件の頃に亀戸南口のお店にひっそり
と設置されてたのをたまに打ちに行ってました。ボッタでしたが人
情味のある良い店でした。。。
86暇つぶし:2005/11/25(金) 21:23:31 ID:KaVhR7Hi
>>85
この場合のチャレンジマンは掲載の順番から言って、ミラクルの兄弟機の
チャレンジマン7のことではないですか?ジャーナルを持ってないので
詳しくはわかりませんがけど
87お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/25(金) 22:42:24 ID:IORTRCkU

○デュエルドラゴン2、R(アルゼ)TYPE-A・・・銀色の筐体がA400の2、金色の
筐体が大量獲得のR リール配列はネズミシリーズのジロキチと同配列でラインに
よってはリプレイハズシを出来ないことも・・・

リプ    川  ダイヤ
ダイヤ  川  白7
白7    川

の2リールビッ確目が堪らない。

○ホットロッドクイーン(オリンピア)TYPE-B・・・デザインを一般公募して出来た台。
設定3以上から判別可能だった。無音を知らしめた台。後継機にexhaustがある。
演出と出目との絡みもGood

リプ
    リプ

条件:セルモーター音
88( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 22:59:14 ID:XWyjWstq
コングタム 10点
大花火と同時期にリリースされましたが私はこちらをメインで打っていました、見やすい絵柄、初級者だった私にも対応可能なハズシ、出目演出、そして4thリール、総てに置いてバランスの取れた台でした。
これぞ遊技機、今でも打ちたい。
左リール赤プリからの中リール中段チェのリーチ目が好きでしたチェの下に緑があると尚ヨシ。
89( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 23:21:43 ID:rkF4cDDb
========================================
本日のお題

○玉緒でポン!(Sammy)TYPE-A
○ディノベイダーB(IGT)TYPE-B
○アラベスクR(山佐)TYPE-A
======================================
有力機種が続々と。
このあたりから、液晶ひんしゅく風潮は取れてきたかな?
90( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 23:30:43 ID:rkF4cDDb
>>84-85
ていうか2号機はジャーナルに載ってないですw
内容はジャンボフルーツだから、完全に初代チャンジマンですよね。
チャレンジマン7の仕様は、ミラクルの後継だから。載ってない機種
の思い出は有りでいいと思います。
ただ、オウム事件は、もうニューパル導入から2年くらいたってた頃
なんで、その時期にAZが設置されるなんて、なんとものんきな店だ
なーって思ったw
91( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 23:37:34 ID:rkF4cDDb
>>85-86ですた

玉緒でポン:
「液晶って面白い」と初めて思えた台です。
これは、液晶のコミカル度もそうだけど、制御がそれなりに
しっかりしてたことによるものではないかと。
サミーの隠れた功績な気がします。

ディノベイダーB:
ホームで新宿で1回だけ打った。が、パネルが生理的に受け
つけなかった記憶した無い。
どんな台だったかは、予告のあったK氏からアツく語ってくれ
るのを待ちますかw

アラベスクR:
なんか、攻略誌から絶賛の嵐だけど、自分は好きじゃなかった。
どこが、と言われてもわからないけど、なぜかアツくなるポイ
ントがいまひとつわからず終わり。まだカバシリーズが好き
だった自分は、なにかセンスがおかしいのか、と当時思ってた。
92( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 23:40:11 ID:rkF4cDDb
すみません。

×ホームで新宿で1回だけ打った。
○ホームに入ってこず、新宿で1回だけ打った。
93( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/25(金) 23:59:52 ID:MI8KarJ2
アラベスクR
地味だけど名機
コングダムより甘かったのでかなり打ち込んだ
枠上〜上段に赤7狙いの一般的な打ち方でブン回してました
赤7上段から4コマすべりで右リールスイカ否定
でもなぜかボーナス揃えられない制御がたまらない
テトラチェリーナビが猛烈にアツい
9点
94名無し :2005/11/26(土) 00:10:01 ID:hulBlfI0
チャレンジマン
2号機ではアラジンと並ぶギャンブル台だったと思う。フルーツの集中が
確か30G→30G→60G→以降60Gの集中がビジ当選まで延々と続く
といった内容で、当時8枚交換ながら10万勝ちした記憶がある。名古屋を
中心とした東海地方ではアラジンを凌ぐほど設置店があり、体感機騒動も
主にこの地方でのトラブルが多かったと聞く。当時は血まみれになりながら
店を追い出されたプロがいる・・・などとまことしやかにウワサされましたな。
小役絵柄のニコちゃんマークとレジ絵柄の星条旗もどき?が懐かしい、今日
この頃。あの頃は俺も若かったよなあ
95( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 00:11:25 ID:gWJgc7hx
玉緒でポン 
面白かったけど、クイズで間違い連発する玉緒さんには閉口。

ディノベイダーB
ガイドによると、かなり面白いらしいけど、一回しか打ちませんでした。

アラベスクR
殆ど印象無し 要するに、テトラリールが嫌いなんでしょう。
96スロッターK:2005/11/26(土) 01:00:38 ID:H5WkklMb
ディノベイダーB…10点&【史上最高のBタイプ】の称号
この台は心の底から愛してる!個人的にはビーナスラインの次に好きな機種。

IGTの独創的リール制御の素晴らしさ、スペックの甘さ、ビタ押しによる技術介入の興奮…たまらん!
左リールの芸術的配列、そのうち5箇所がビタ止まりすれば脳汁タラ〜リ!
遅れの変則押しの熱さ、たまらん。安いほうの予告音は7がテンパイするだけで2確(一部例外あり)。
同じ出目でもスベリコマ数によっては1確2確!たまらん!
設定6はBIG1/159でREG1/478、つまりこれは終日お祭りなわけで機械割140%越え!
設定1でもBIG1/273で機械割100%オーバー!楽しいことこの上なし!
BIG中の激ムズビタハズシ、たまらなく震えるね。おもしろ過ぎる!
俺のスロ人生で最も楽しかった日はディノの6で15000枚出した日ですわ。
現在全国でも残ってるのは新宿グリンピタワー店の4台だけ。
最後の最後まで打ちたい名機ですね!
97( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 01:02:41 ID:dbv23JOh
結構チャレンジマンAZを打ってた人いるのね
地元では1件しかなかったけど いつも満員でなかなか打てなかったけど
面白い台だったなぁ まだ生徒と呼ばれていた若かりし頃の思い出話だけど…

では本題
玉緒でポン 2点
鬼太郎よりはマシだけど やっぱり面白くないや
サミーの台って替わり映えのしない台ばっかで 打つ気が失せるんだよね

ディノベイダーB 無得点
見たこともないんだよね まぁBtypeだからそんなに打ちたくも無いけど

アラベスクR 7点
よく出来た台だとは思うよ テトラ演出も豊富でしっかりと練られてるし  
毎ゲームテトラが回って作動が止まるまで入力を受け付けないけど
ほんの僅かの時間だし 鉢巻リールよりはストレスが溜まらなくて済むし
ただ余りにも割が辛すぎる これでは主力としては打てなかった
98暇つぶし:2005/11/26(土) 06:01:07 ID:lSEbBcWw
>>90サンクスです。やっぱり表記の間違いでしたか、AZはうるさい台でしたね
シングルテンパイで音がなるし、BIG中はおもちゃのちゃちゃちゃだしw

アラベスクR
この台もよく出来た台でしたね、俺はチェリーが上に付いた青7を狙って打ってましたが
枠上に止まって小役否定、4コマ滑ってリプ否定等リーチ目もつぼを押さえてました。テトラにも
きちんとしたリーチ目の法則性があり、これが左に狙う位置によってしっかり分かれていたのもよかった。
青7のファンファーレもかっこよかったし、激アツのチェリーナビも熱かった!取りこぼすとわかっていても
よくトイレ目にしてました。 9点
99( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 06:47:58 ID:TuitXSXj
○玉緒でポン!(Sammy)

サミー独特の重苦しいリール絵柄がマイナス。
液晶創成期の台にもかかわらず演出はあらぬ方向に突き抜けていました。
このセンスが今のサミーには必要だ。

大阪の名物は松本のおかんに4点。
100( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 09:01:20 ID:zP6jksGj
ようやく書き込める日が来ましたんで参加させて頂きます。

【アラベスク】

獣王後のAT機乱発時代食傷気味だった頃の心のオアシスでした。
旬を過ぎているにもかかわらず等価&年配の人しか座らない&高設定有りで打ち込んだなぁ・・・
とにかくテトラとの絡みで出るリーチ目が好きで
狙って出したスイカロケットは今でも脳裏に焼きついてます。
あとあんまり期待できないリーチアクションで当たった時はびびりますねー
チェリーナビの出現率&信頼度が絶妙ですし。

ちなみにアラベスクもカンフーレディと同じで
一般応募のアレンジ版なんですよね。

ttp://www.yamasa.co.jp/new_world/contest/netcon/dol.htm

とにかく10点です。
101群裏好:2005/11/26(土) 12:20:50 ID:j4snCjJt
ご指摘・訂正ありがとうございます。7でしたか・・・
でも自分と同世代以上の方からの書き込み密かに嬉しいです。

玉緒でポン!
こいつとDXと2種類あったですよね。
相変わらず馴染めない絵柄と液晶クイズの繰り返し。
私は嫌いだったのですが、打ち込んだ方にするとリール制御や
リーチ目が「素晴らしい!」ということらしいですね。
食わず嫌いしないでもっと打ってればよかったかな。。。

ディノベイダーB
恐竜チックな異星人の絵を思い出す程度。打無し。
102群裏好:2005/11/26(土) 12:21:30 ID:j4snCjJt
アラベスクR
4thリールを完全にメインリールと一体化させることを目的と
した「4thリール込みのリーチ目」なんてのありましたね。
単純に安定した面白さがありました。ただこいつとコングダム
だったらコングダムを打っちゃう派でした。ここからナイツま
での山佐が私は一番好きです。
ただ、この時期から後にATや大量獲得機といった狂乱時代に
突入するにしたがってこういうアイデアで楽しませるといった
台がどちらかというと日陰の存在になって行くのでした。

チャレンジマン(7)訂正版
簡単に説明すると獲得枚数にばらつきがあったミラクルのビジ
出玉の平均値をビジの出玉にしただけの台でした(約480枚)。
絵柄と筐体絵の変化以外は、リーチ目や小役払い出しも同じと
いう手抜き感が否めませんでしたが、ミラクルでめったに600
枚取れない自分はこちらの方を打つことが多かったです。
長年スロ打ってますが恥かしながらこの「尚球社」の正しい読み
方って実は知らなかったりして。。。
103( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 14:06:07 ID:TO0RD63w
昇給者
104( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 14:51:58 ID:dbv23JOh
目と目があ〜ったら みぃ〜らく〜る♪
ごめん 言いたかっただけ

「尚球社」→「しょうきゅうしゃ」だね
冷静に考えると ちょこちょこ会社名を変更している会社多いよね
全く変更していないのは 山佐とか少数だなぁ
105お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/26(土) 19:29:38 ID:qlcZ5u0i

○玉緒でポン!(Sammy)TYPE-A・・・サミー、今度は芸能人とのタイアップ。
意外に中高年の世代に人気があったが、中身は技術介入度が高い機種。
遅れも搭載。

○ディノベイダーB(IGT)TYPE-B・・・緑豆ではこの機種に6が入るとなると、
祭になるほどのspecが高い機種。技術介入度も半端ではなくビタ押しが要求
される。本場アメリカのスロットマシーン界では他を寄せ付けないIGTも日本市場では
苦戦が続く。サミーとの提携で好転するか。しかし、ハリウッド関係とのタイアップは
勘弁して欲しい。マ○○ンとか・・・

○アラベスクR(山佐)TYPE-A・・・山佐4thリールシリーズの完成形と謳われた機種。
毎G4thリールが回ることに最初は戸惑うが、完成度はさすがの一言。
左上段赤7から4コマ滑りで左下段7中中段7右中段7というズレ目で入る制御に痺れる、憧れる。
メインリールの制御の出来も良い。


枠上 赤7
    ベル   川  川
    リプ   川  川
    スイカ  川  川

条件:リプレイナビ
106( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 19:32:40 ID:RF2BytPa
【玉緒でポン!】
私が最初に触った液晶機だったかな?
確か、通常時とクイズ出題時(演出発生時だったかな?)のリール制御が
変わったような気がします。
ハズシもビタだったような気もしますが、それが面白くて
少々打ち込んだ記憶があります(もう忘れました)。
個人的には、この頃から再びサミー系機種を触るようになりました。
107( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 23:50:45 ID:+MnIGoOy
>>98
自分は、ドクロのパンパンパンパンってのが今だに耳に
残ってたりします
あんなに派手な集中パンクは、あれ依頼見たことないw
108( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 23:52:51 ID:+MnIGoOy
========================================
本日のお題

○ロッキー(高砂電器)TYPE-A
○フュージョン(大都技研)TYPE-A
○カンパイRDU(ネット)TYPE-A
========================================
それぞれ、ある意味、歴史に名を残すマシンたちです
109( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 23:55:48 ID:YGqHx2BO
玉緒でポン
ほとんど打った事無し。
ただ液晶のクイズきわどいのが多くて笑わせてくれた。例を挙げると
Q「この台の設定は?」玉「多分6」
Q「初の8ライン機は?」玉「某ーMAX」or「某A−7」
以前既出のビクトリーボムのとかアホすぎ。まさに時代が生んだ珍台。

ディノベイダーB
雑誌に初出して以来ずっと打ちたかったが設置店がただの一店すら無かった。
一度見つけたと思ったらディノベイダー(純A−400でスベリ重視制御、ハズシ不可)だった orz

アラベスクR
かなり打ち込んだが好きかどうかと言われると微妙。
ダメな部分はウエイトが掛けづらい以外無く機種の雰囲気、スペックも優秀
演出もリプやベルナビでも普通にハズれてくれるし…
それでも長時間打つと飽きが来てしまう台だった。
配列と4THのバランスが自分好みじゃなかったのかな?
110( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 23:56:57 ID:Lyi8FxAV
今回はビーマの次にお気に入りなので、いつもより少々長いです。

フュージョン (大都技研 4-10号機)

  ∧_∧   通常時は小役カウンタを0付近に維持するために、成立役を
  ( ・∀・)適度に揃えたりハズしたりの激烈にメンド臭いDDTが必須。
ミ(  つ つ ビッグ成立後は赤7を揃えないように注意しつつ上記の変則
        DDTを継続。大量獲得が可能な青7はレア2枚役成立時しか
揃えられず、目押しをミスると一からやり直し。またビッグ中の小役は引き
込み激悪、ハズシも成立ラインによっては要ビタ・・・つまり『力を抜いて
打てるのはJAC中だけ』とゆう史上最狂の技術介入機であります。ところが
・・・クセのある物ほど慣れるとヤミツキ、とゆうのは本当の話。その独特
のゲーム性、そしてユニークな出目演出と完璧に近い予告バランスが名前の
通り「融合」し、一度ハマれば中毒必至かと。特に、長く険しい変則DDTを
耐え抜いた後に炸裂する青7確定フラッシュには「射精」に匹敵する快感を
覚えたモンです(いや、マジで)。個人的に大都のベスト1!   10点
111( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/26(土) 23:57:29 ID:Lyi8FxAV

ロッキー (高砂電器 4-40号機)

  ∧_∧   上記のようにメチャ面白いフュージョンですが、その異常な
  ( ・∀・)までの目押し頻度に体力を激しく消耗してしまうのも事実。
ミ(  つ つ そんな時、自分を癒してくれたのがこの『イタリアの種馬』
        でした。DDT・リプレイハズシ共に効果ゼロ、とゆうオヤジ
打ち専用ザクではありますが、何も考えずに打てるのが疲れた頭に心地よく、
ゲーム性も意外に味がある印象。特に3回目のJACで流れるビル・コンティ
作曲の名スコアには何度も涙腺を熱くされてしまい、たまらず目を閉じると
瞼の裏には愛しのエイリアンの面影が・・・(←人違い)。     6点 
112( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/27(日) 00:44:36 ID:sddKCymK
【ディノベイダーB】
高確率Bタイプというのが好感持てます。バケも搭載されているため合成確率も高いですね。
Bタイプの機種ですが、ビジは1パンした時ですら400枚取れるのが凄い。
完走出来れば500枚コースですから確率を考えても激甘ですね。
従来のBタイプの欠点、すなわち獲得枚数の少なさ&バケを搭載していない(場合が多い)を完全に克服。
普通のA400タイプよりもビジ獲得枚数も多ければ合成確率も高いという画期的な機種です。
この機種が出た頃は通常のA400タイプを打つのが損な気分にさせてくれました。
こういう機種をしっかり残してる緑豆はさすがというか、感心、感動ですよね。
設定6を打てたらスロットやめてもいいです。
113( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/27(日) 00:50:08 ID:SgcKS+jJ
ロッキー 3点
なんだかなぁ 何も考えずに打てるのはいいことかもしれないけど
面白くなければ意味が無いしな ロッキー自体に思い入れも無いし

フュージョン 5点
ん〜 ゲーム性は悪くないしシビアな目押しを強いられるのは緊張感あっていいんだけど
大都の台って辛いイメージしかないんだよね
小役高確率を維持するのも大変だが 青7がなかなか落ちてこなくて
低設定なのかと感じたときに 無駄にゲームを消化してる気になってくるし

カンパイRDU 1点
リール制御が単調なNETだが 液晶演出も単調なのね…
しかも長ったらしいし 期待感は希薄だし
個人的にNET自体は好きなのだが この台は糞台以外の言葉が思い浮かばねえ
114スロッターK:2005/11/27(日) 01:49:30 ID:4ZI0YokV
アラベスクR・・・4点
とにかく相性が悪すぎてゲーム性を堪能出来なかったというのが本音。
本当はもっと高い点数を付けるべきなんだろうけどさぁ。。
テトラは毎回回るけど決してウザくはない。リールとの絡みも見事。
JAC中のサウンドは個人的に嫌い。

ロッキー・・・5点
もちろんこれは全て音質に対する点だよw
この機種が出てから数年経ったけど、いまだにこの機種を音で越えるスロは
出現していないのだから評価されてもいいと思う。
通常時のゲーム性は平凡。技術介入を完全排除した点も嫌い。
さらにゴト防止センサーが強すぎて、通常時にリールが回りっぱなしで止まらなくなるという
笑うに笑えない現象が全国のパチ屋で頻発(設定キーを入れないと直らないw)。
本来なら1点でもいい機種なんだけど・・・やっぱり音が最高でしょ。
個人的には7絵柄のアメリカ国家ファンファーレとJAC3回目に興奮。
115( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/27(日) 07:36:55 ID:ZiEVnw3h
○カンパイRDU(ネット)

セブンダラーズはマグレだったかと落胆するしかないすばらしい完成度。
開発者はこれを面白いと思ったのだろうか、
そもそも試し打ちをしたのだろうか、
と心配になるほど通常時が痛すぎます。通常時以外もダメですが。
ボーナス無抽選になるバグもいただけません。

液晶に何の脈絡も無く現れるゴリラに1点。
116群裏好:2005/11/27(日) 08:30:13 ID:LZpKiMCl
和尚さんの”しょう”でしたか、すっきりしましたm(__)m。

ロッキー
高砂ががらっと筐体を一新した記念すべき台。それまでの裏物
路線?から裏返ることを期待しましたが、潔白のままでした。
イルミネーションやBGMは素晴らしかったです。
レバON告知の「You get it!」や「You are winner」なんて渋い声
の語りを覚えてます。音楽のみの使用でしたがこれでも相当な
額で版権取得したのでしょうね。好みな台でした。

フュージョン
久々のぶどう小役絵柄で「ビッグバン」を思い出しましたが内
容は硬派なツインビッグ搭載マシンでした。
非常に大変だったDDTやハズシだったので近所では不遇台に
近い扱いで早々に撤去となりました。記念打ちで終。
117群裏好:2005/11/27(日) 08:31:22 ID:LZpKiMCl
カンパイRDU
疑惑の台ですねw。こいつ、実はリプレイ直後の1Gに限ってボ
ーナス抽選を行っていない?という噂があったのですが、どうや
らマジネタだったようで・・・。それを補う形で、スロ史上初め
てボーナス中のボーナスIN持ち越し機能があったはずです。
(ただ持ち越し中に小役当選の場合は小役優先だったかな?)
ハズシがビタなのとリプが持ち越されるのが相まって、ビジ中の
緊張度は自分にはかなり負担となってました。
液晶のコミカルアクションに似つかわしくない通好みの台でした。
118群裏好:2005/11/27(日) 08:31:58 ID:LZpKiMCl
マジカルベンハー
大東は3号機まで高砂とOEM関係を保ってきたのですが、完全な
コピー機では無く、微妙にゲーム性を変えていました。
(ベンハーとウインクル、ビックベンハーとドリームセブンなど)
こいつに関してもドリセブJrと兄弟になるのですが、リール制御が
異なっていました(本当に微妙な違いですが)。
私が打ったのは有名な状態仕様だったのですが、非常に面白かった!
Jrではビジ:レジが1:1だったのにコイツのほうはどちらかというと
ビジ偏向だったと思っでました。その分連率では負けてたのかな?
まあどちらも大好きでしたねどね。
119お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/27(日) 13:12:13 ID:8Fdr9AAd

○ロッキー(高砂電器)TYPE-A・・・とにかく音が気持ちよい台。
これに尽きる、というか特に他に注目する点がない・・・
後継機のロッキー3は大量獲得機で技術介入もアリだった。

○フュージョン(大都技研)TYPE-A・・・今度は特定小役(青チェリー)
成立時のみ揃えられる大量獲得の青7のSBigといつでも揃えられるNBigという
特異なツインBigシステムを搭載。必勝本の裏表紙に広告を入れるなど
努力はするも導入は伸びず・・・裏表紙の広告はこの後の機種でも続く。

○カンパイRDU(ネット)TYPE-A・・・セブンダラーズ同様、SBig直撃打法が通用した
り、リプレイ後にはボーナス無抽選という致命的な欠陥を持つ故、短命に終わる。

120( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/27(日) 20:46:21 ID:SyD1yMt0
前々から思ってたんだけどさ、
  ∧_∧   
  ( ・∀・)
ミ(  つ つ さんって

物書きを仕事にしてる人なのかな?
文章すげーうまくね?
素人さんとは思えないんだけど…。
       
121暇つぶし:2005/11/27(日) 21:27:59 ID:mu4L1JPt
トライアンフ
3号機裏物時代に登場した迷機、当時としては異色の配列&筐体
普段は何かしらのテンパイ系を作り基本的に中段に小役は揃わないという制御が
まんまバニーガールだったんで、ノーマル台は以外に面白かったかもしれない・・・が
当時の時代背景もあり、この台も他のタイヨー台同様に裏化してました。

リスキーダック同様にコイン投入口の上が、かなりの熱を持つのはどうかと思います。
しっかり筐体の設計をやってほしい  4点
122暇つぶし:2005/11/27(日) 21:36:16 ID:mu4L1JPt
ベガスガール
登場当時、負男氏が日本で初めてBIGを引いたと言う噂で持ちきりだった台w
そのせいなのか、相当のマイナー台らしかったが、なぜか近所の店に入荷
数回打ちましたがその面白さに気づく間もなく、速効で撤去されたのでした。

外国で作ったってのは本当なのか、変に硬いレバーに悩まされました。順押しでも
取りこぼすリプレイも×、本当にいい所がないです  1点
123暇つぶし:2005/11/27(日) 21:57:35 ID:mu4L1JPt
ニューパルサー
純国産の初の4号機、登場するやじわじわ設置を延ばしてメガヒット機種になる、当時はどこの店にも
おいてあるって感じだった。
リーチ目もチェリーのハサミ目が鉄板になったり、右下段チェリつき7等わかりやすくなり一般人にも
おおいにうけ、4号機のスタンダードを確立した。

よく打ったが、個人的にはそんなに好きな台ではない。ビッグパルサー→スープラと相当打ち込んできたので
一部マニアックなものもあるが、基本的に簡単になったリーチ目にがっかりした。
ただ今考えると、等倍返しがなくなったのでワザとわかりやすいリーチ目にしたのはよかったと思う
どう見ても名機 8点
124( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/27(日) 23:28:32 ID:FiB2Cxij
========================================
本日のお題

○メキシカンCT(北電子)TYPE-B-CT
○ストリートキャッツS(DAIDO)TYPE-A
○ニューパルサーR(山佐)TYPE-A
========================================
125( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/28(月) 00:26:14 ID:RMOb8LYM
メキシカンCT2 3点
物珍しさで打ったことがあるだけで あまり印象が無いな
順押しリプレイ外しは油断してると 勢いで押してしまいそうなんで嫌いだなぁ
あとは絵柄が変なのはどうにかしてほしいが 北電子だからこれでいいのか

ストリートキャッツS 1点
全然面白くない 目離しに何の意味があるんだろう
う〜ん褒めるとこが浮かばないや

ニューパルサーR 7点
初代のメタルのボタンも嫌いだったけど
この筺体のボタンも硬くて嫌い しかもボタンの間隔が狭いのも駄目だな
中身は微妙に制御が変更してあるけど あとは大して変わらないからこの点数
126( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/28(月) 00:36:37 ID:dEV2KTao
ニューパルサーR
初代より甘くなったのはいいけど、BAR頭のリーチ目が見られなくなったのが残念
R・T・RX・Xとこれだけ種類出すなら、一つくらい予告音つけても良かったと思う
127( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/28(月) 00:55:59 ID:WSTv52ys
アラベスク 10点満点
最高に好きでした、左上にチェ付き青を枠上、上段に狙っていましたがそこから発生する
出目演出にメロメロでした。枠上青からのボーナス成立Gorハズレのワンチャンス目から
4thリールが絡みリーチ目に昇華する瞬間・・・上段青からバラケ目(中下段ボーナス絵柄、
左中段ボーナス絵柄)
ですら4thリールによりリーチ目に・・・子役ナビの期待度・・・
4本のリールから放たれる眩しいまでの出目演出、愛してます。
128( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/28(月) 01:23:17 ID:WSTv52ys
フュージョン 9点
大都技研の最高傑作。
システムを見るだけだとめんどくさい台ですが打ってみたらあら不思議、
虜となってしまいました。青七待ちの時の攻略してる感が初心者に毛の
生えた位の自分にはたまらなかったです、デザインも最高でした。
ただ、一度青七待ちで500G越え気が狂いそうになって以来この台から離れ
てしまい、そのままさよならとなってしまいました。
喧嘩別れした恋人のようなこの台にもう一度会いたいものです。

ニューパルR 10点
時代を作った名機のリメイクでしたが、初代の頃はスロットはやってなかった為、
新鮮に打てました。結構不人気な筐体ですが私にとってはこの硬さ、間隔が好きでした。
この後タイムクロスから始まった新筐体は私にはソフト過ぎでした。
リーチ目を覚える楽しみ、自分の知識からボーナス成立Gを見抜く快感、満足感、私にとってのスロットの先生です。
又、リメイクが出ますが設置が伸びてくれればと切に願います。

129スロッターK:2005/11/28(月) 03:11:32 ID:JxnSCsWN
ニューパルサーR・・・7点
スロットの面白さを伝えてくれた初代のリメイク機。
面白さは相変わらずで出目のみの演出という点が最高。
しかし内部仕様に若干の変更があり、通常時にチェリー狙いを強要されるのが嫌。
BIG中の音楽も初代と微妙にテンポが違って違和感が。
少しだけ減点して7点ということで。
130( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/28(月) 03:16:26 ID:gr6KftIS
>>120
  ∧_∧   身に余るお言葉、嬉しいやら恥ずかしいやら。
  ( ・∀・)まぁ自分の場合、コメントしたい機種がお題に上がる数日前から書き始めて
ミ(  つ つ 連れ合いがドン引きするぐらい執拗に推敲を重ねてるんで・・・
        特に各文章の結び方と最後のオチには気を使ってますです、ハイ。

今回のお題の3機種は全パス。唯一打ったニューパルRもリメイク機ですし。
131( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/28(月) 08:07:55 ID:3zuxHbmg
○ニューパルサーR(山佐)

私が行ってた店ではバリバリの状態モノ。
状態→状態間に周期があるVerです。
一日打ってBIG60回とかは余裕でありました。
この状態ニューパルは以後数年にわたって朝一の鉄火場を演出してくれることに。

獣王全盛期も朝一はニューパルから埋っていく香ばしい思い出に7点。
132群裏好:2005/11/28(月) 17:56:04 ID:/UgogKAF
メキシカンCT
キタックのレアCT機。
良く内容までわかりませんが、群馬県桐生市のあたりや新館に今でも
現役で稼動しているはずです。今年の5月に遠征して1Kだけ打った
のが最初で最後の接触でした。
>>125さんの「北電子だからこれでいいのか」という文が妙にw。
この文章のおかげでまた打ちに行きたくなりました。

ニューパルサーR(山佐)TYPE-A
ほとんど裏返らない山佐にあってこのニューパルRは数は少ないですが
裏が存在してました。近所のものはハウスチェリ連verでした。
裏にする必要も無かったと思いますが、当然人気はありました。
ただノーマルとの差別化がほとんど無かったので裏だと分かるまでに
1年以上かかりましたけど・・・
133群裏好:2005/11/28(月) 17:57:04 ID:/UgogKAF
ストリートキャッツS
この頃ってちょっとマイナーな台は直ぐ裏物になる傾向がありました。
近所のこいつもその類だったのですが、元祖野良猫が貯金タイプだった
のに対して、この猫はビジレジ混合の状態タイプの裏物でした。
基本はリーチ目だったのですが、初心者用の「目はなしチェック」なる
告知機能を持っていて、「第3リール停止時までストップボタンに効果
音が付いた場合の押しっぱなし+第3リールにボーナス絵柄があった場
合に第3リールのバックライトがルーレット的に点滅を繰り返して、離
した際にボーナス絵柄が点灯していたらボーナス確定」という私の説明
では誰も分からないであろう物が存在してました。
キャラのブタネコ具合と連チャンが気に入ってそこそこ打ち込みました。
134群裏好:2005/11/28(月) 17:57:34 ID:/UgogKAF
ドリームセブンJr
自身初めて一撃万枚を達成した記念すべき台です。
状態物という認識すら無い時に、コイン持ちの悪い台だな。と思いな
がら打ってたのですが、やっと入ったビジから8G・23G・4G・
・・・・と気が付いたらドル箱タワーに囲まれてました。
(ドル8箱で12k枚弱、50連は軽くオーバーしてたはずです)
当時こんなに出したこと無かった自分は出し過ぎてビビッてしまい、
換金時に何度も後ろを振り返って狙われて無いことを確認してたので
すが、その様子ははたから見るとかなりマヌケだったでしょうね。
右リールのスベリがシビれまくりの良台でした。
(ちなみに今でも状態物が近所に残っています)
135( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/28(月) 20:16:19 ID:RziJOHys
マックスボンバー 6点
スロットを打つようになってから間もない頃、目押しするのはボナ揃える時だけだった自分に技術介入を気付かせた台。
普通なら忌み嫌われれ存在JACKハズシ、しかし当時の自分にとっては新鮮なものだった。
僕らの住む星、地球が産声を上げた時、世界は真紅に包まれていただろう。僕が本当のスロッターとして産声を上げた時も真紅のこの台に包まれていた。この台の持つ僕のイメージはまさに"生"。
だが、今の自分はこの台を打つ事は無いだろう、なぜならこの台に殺意を抱いてしまいそうだから。
136お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/28(月) 20:54:54 ID:XbO5I2o5

○メキシカンCT(北電子)TYPE-B-CT・・・北電子初のCT機だろうか?
この時期には北電子もA400だけではなく、キングオブザタイガーという
大量獲得機も出していたと思う。

○ストリートキャッツS(DAIDO)TYPE-A・・・目押しではなく、目離し機能を搭載。
だが実際打つのに必要なのはやはり目押しでゴミ箱スベリがアツかった。

○ニューパルサーR(山佐)TYPE-A・・・山佐の台にしては珍しく全国的にB物が
繁殖。チェリ連verが有名。
 この後もニューパルサーのリバイバルさせていく山佐を見て、アルゼもサンダーV
やクランキーコンドルをリバイバルさせるのではないかと淡い期待を持つも実現せず・・・
5号機時代に突入してしまった。


137( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 02:48:42 ID:5c26vFER
>>132 群裏好さん
そう言って貰えると 言葉は成ってないけど書き込んでる甲斐があるというものです
スロを初めて触ってから十ウン年 曖昧な記憶になってるのもありますけど
自分も他の人のを見て 新たに思い出したり打ち気をそそられたりしますね

今日はお題が出てないので スロにどっぷりと嵌るきっかけとなった台を

クレイジーバブルス アークテクニコ2-2号機 10点
史上初のシングルボーナスオンリーのC-type(C-typeはBIG搭載は不可 REG搭載は可)
シングルボーナスの集中を純増360枚にすることで A-typeに近いゲーム性で気軽に打てた
2-1号機で大人気だったアニマルが吸い込み方式の裏物であったが
メーカーであるアークテクニコ(旧オスカー物産,東京パブコ)の関与が疑われて
台の販売継続を日電協に許可してもらう(メーカー自身の裏物への関与を否定するため 現実はしてたが…)
急遽2-2号機には完全抽選確率機のアニマルGを販売することになったため
事実上クレイジーバブルスは3号機の時代に販売された(当時1メーカー2機種しか販売出来ない決まりで)

 


 
138( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 03:11:40 ID:WMV9uB2z
群裏好きさん、スロッターKさん、お守りさん、モナーの方、
その他多くの住人の方々へ

来年の5月くらい?に全機種のコメントと採点が終わったら
自己ベスト機種10も書いて下さいね!
139( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 03:27:58 ID:5c26vFER
続きです
爆弾絵柄が1〜5回連続で揃う(間にシングルボーナスを挟んでも可)か
シングルボーナスが2〜5回連続で揃ったら シングルボーナスの集中に突入してた 
レバーを叩いてシングルボーナス絵柄の『$』『¥』が滑ってくると心臓バクバクで
次ゲームで再び$or¥が揃おうもんならそれこそ昇天モノで
けたたましい音楽とパトライトで逝っちゃってましたねw
1ゲームを消化するたびに期待が膨らむゲーム性に嵌りまくってました
この台は貯金方式だということ以外は殆ど公表されていませんが
自分が打った感覚と3-1号機のワイルドキャッツが同じ絵柄配列を採用していたことから
シングルボーナスの集中に当選した(成立ゲーム)の時に リーチ目の爆弾絵柄を揃えないと貯金され
ひとたび放出すれば全てを吐き出す仕様だったのかなと自己解釈してました
アークテクニコはワイルドキャッツで検定取消&日電協脱退となりましたが 今でも好きなメーカーです
ストック機全盛の今(間も無く終焉を迎えるが)アークテクニコならどんな台を作ってくれたのだろう!?
140( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 03:46:30 ID:eKfHQ6fq
>>139
クレイジーバブルスは我がスロデビュー台
あれは、本当に面白かった
周りはオッサン、オバチャンばかり
当時は、全然システムが判らないまま、打ってた
普通に7を揃えるAタイプを打つのは、もう少し後の事です
141華ラーク ◆e/0npstPzo :2005/11/29(火) 04:57:56 ID:elZ+u0tC
大変楽しませて貰いながら見ております。
前スレ末からにわかに慣れ親しんだ機種名が並んできたところで
私も参加をば・・・

玉緒でポン!
近所のパチ屋では年配の方々に大人気で、自分もそれにまじって時折打っておりました。
メイン客層と交換率の兼ね合い、そして真っ当に○コマハズシが出来るようになったこの頃の自分には
楽しく打てた台でした・・・ところで、玉緒絵柄ビッグ消化後のおみくじポイントが
貯まっていた台を拾い打つのはある種のハイエナだったのでしょうか。 7点

ニューパルサーR
地元は当時、全国でも有数の裏物地帯だったそうで
(この程度が当然と思っており、他都道府県がどれ程の物か知らなかった)
この台も多分に漏れず裏物として置いてありました。
そのせいもあってか、「ニューパルは打っちゃいけない」と脳に刷り込まれ、
今も大まかな形でしかリーチ目が判らないままと言うある意味罪作りな台です。 3点
142( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 21:53:31 ID:b0VOS2E5
遅くなりますた。
========================================
本日のお題

○リボルバー(バークレスト)TYPE-B-CT
○ゴジラ2(Sammy)TYPE-A
○マリンーバトル(ミズホ)TYPE-A
========================================
143( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 21:58:33 ID:b0VOS2E5
マリーンバトル:
恐らく、投資額に対して最もボーナスが引けなかったAタイプ
だと思う。
とにかく一時期、毎日のように打ったけど、その都度破産。
恐らく、ひいたBIG、数えられるぐらかと・・・
演出のウザさもあいまって、もう、見るのもイヤな台 −10点
144( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 22:01:21 ID:b0VOS2E5
>>138
うん、それやりましょう!

ただ、よく考えたら、2005年のジャーナルがあるから、
1月以上伸びることになるなw

でも、今年ほど胸の躍らないジャーナルはないな(´・ω・`)
145( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 22:05:07 ID:HHnHRtFi
フュージョン
フラッシュ付きのSPスタート(ハズレorボヌス)点滅二回目から三回目(確定)の間が堪らない。
二回までで終わっても、どのリールから押すかで楽しめる。
青7待ちもブリフラで来るか予告音かと待ちつつ、偶にある生入りにケツ浮き。
自分以外誰もいないシマで、ニヤニヤしながら打ってました。
146( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 22:05:21 ID:wCeu0Gs+
○マリーンバトル(ミズホ)

4thリールが粗大ごみ('A`)
パチスロではなく一発台として楽しめといいますが、
私にはそのような寛大な心はありません。

でも二回目の小役Gの音楽が好きなので2点。
147( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/29(火) 23:02:37 ID:tRLE7zeP
>>138
いいですね。で、頭の中で少し考えてみたんですがこれがまた難しいw
特に順位をつけるのが難しいですね。
○リボルバー(バークレスト)TYPE-B-CT・・・条件次第でリーチ目が変わる
ということと黄色7が印象的な台。導入は進まなかったので打てず終い。

○ゴジラ2(Sammy)TYPE-A・・・例によってタイアップ且つ本機種は役物搭載の機種だったが、
肝心の役物は赤7DDTをしていると全く意味をなさなかった。

リプ   川  メカゴジラ
リンゴ  川  チェリー
赤7   川    赤7
条件:なし

○マリーンバトル(ミズホ)TYPE-A・・・通称マリンバ。オオハナビ以降、アルゼが
大量獲得機に移行していった時代の機種。瑞穂伝統のスベリとして枠下青7滑りで
Big又は魚雷という出目を持つが、それ以上に1000Gハマりの連発に打ち手は離れていった。
今なら打ち込みたい機種ではある。

プラム         魚雷
リプ   青(赤)7
青7
*左下段青7からの右上がり77魚雷(うる覚え、リーチ目じゃないかも。)
148暇つぶし:2005/11/29(火) 23:51:59 ID:4syXTWGg
マリーンバトル
異常に鬱陶しい4thリールはどうかと思うが、ゲーム性はいさぎいいですね
BIGor魚雷の13000円か20円の出目が熱い、ボーナス中の音楽もかっこよかった
それでも4thが邪魔  5点
149暇つぶし:2005/11/29(火) 23:59:33 ID:4syXTWGg
トロピカーナ
ボーナス確率を極限まで引き上げた初のBタイプ、っていっても特徴はそれだけで
出目と絵柄はマグナムとリバティベルを足し他だけって感じだし、成立プレイで必ず
光るんでそれすらも意味ないけど、一部の出目がシングルこぼしで出るのは
ガッカリ   4点
150暇つぶし:2005/11/30(水) 00:08:46 ID:GQgKNhs2
ソレックス2
いたって普通のA-Cタイプの台、かなりパンク確率が上がっているがガンガン揃う
シングルはまさに快速列車、ボーナス確定フラッシュもパターンが増えて見栄えがよくなった
ただ出目の方は、かなりいきよいよく引き込むために、1or2リールでほとんどわかってしまうのが残念
その他にも中右下段7テンパイがリーチ目になっていいてこの時からすでに・・・ 7点
151( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 00:21:15 ID:/gCxNQoU
またやっちゃった

×リボルバー(バークレスト)TYPE-B-CT
○リボルバー(バークレスト)TYPE-A

です。好きな人、スマソ
152( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 00:59:09 ID:MIi/628R

リボルバー (バークレスト 4-8号機)

  ∧_∧   十数年におよぶスロ人生を大量リーチ目機と共に歩んで来た
  ( ・∀・)自分が唯一「白旗」を挙げた機種。打ったのは数時間だけな
ミ(  つ つ んですが、出目&制御が難解すぎて法則性がほとんど掴めず、
        フラグ察知の大部分を告知ランプと1確目に頼ってしまった
とゆう体たらくであります。あのプレリュードを作った天才プログラマーの
自信作だけにそれなりの覚悟はしてたものの、激烈に複雑な予告システムも
含めていささか『やり過ぎ』な印象は否めません。打ち込めば超お気に入り
の1台になったかも、とゆう願望も含めてこの点数で。       7点
153( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 01:00:49 ID:MIi/628R

マリーンバトル (瑞穂製作所 4-10号機)

  ∧_∧   >>146さんが少々触れてますが、堂々の出航→破竹の快進撃
  ( ・∀・)→反撃を受けて緊迫→会心の一発で大逆転・・・って感じで
ミ(  つ つ 展開するビッグ中の音楽は好き。ただ鉢巻リールとバックラ
        イトを駆使した演出がキャンセル不可なのが×。敵艦の機雷
が着弾する直前にキャンセルできたら次のゲームが結構アツかったのになぁ。
あと敵艦を撃沈したらビッグ、とゆう演出は納得できるとして、『味方艦を
誤爆しなかったらビッグ』ってのはどうなんでしょ。おそらくカモメ艦長は
軍事裁判の被告席の常連なのではないかと・・・判決、銃殺!    3点
154( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 01:30:35 ID:YxWERxIi
【マリーンバトル】
初めて台に「へたくそ〜」と言われて、カチンときた機種。
秀逸なリール制御も、あの確率ではほぼ無意味。
けど、個人的な評価は上々。
何故なら、抜群に相性が良かったから。
現金なヤツだな、おいw
BIG中の音楽が素晴らしいですね。
155( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 02:05:00 ID:K2wPW6EY
マリーンバトル
みんな評価低いけど、俺は大好きだった
あのバカらしい鉢巻演出、かわいい船長、倒した時の音、全てツボです

「敵機発見!撃てー」

「やーい ヘタクソー」

「反撃だ!タッタラッタッタラ!発射!撃沈だー!やったー!」

かわいすぎです10点
156( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 03:07:31 ID:tABqlcpY
>>でも、今年ほど胸の躍らないジャーナルはないな(´・ω・`)
禿同 今年出た台で自分の中の基準で打つに値する台はたった2台

では本題
リボルバー 8点
停止絵柄・スベリコマ数・デジタルの組み合わせで
制御や期待度が変わってくるのはお見事というしかない
だだリーチ目を楽しませるつもりなら 役構成はシンプルにすべきだったな
3種の7絵柄で 4通りのBIGと6通りの12枚役はヤリ過ぎだな
それにしてもこの頃のバークレストの台は絵柄配列もリール制御も拘ってたなぁ
ロデオとなった今では見る影もないや

ゴジラ2 2点
相変わらずの糞台でした 役物もガイキッズよりはマシだけど子供騙しだしな
上部パネルにあるでかいキングギドラのランプを見ると
思わずこいつが主役なのかという気になったな 

マリーンバトル 3点
興味無かったから殆ど打ってない 
面白くもなかったし 鬱陶しい演出もやる気を削がれる
絵柄配列が単純すぎて 狙い場所が限られてるのもマイナスだね
157( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 03:11:48 ID:RNLRZzrA
マリーンバトル
嫌いでは無かったけど…やはりあのボーナス確率がキツ杉。
この機種あたりから4THリールが単なる邪魔者にしか思えなくなった
せめてキャンセル機能くらいつけるべき。
左青7枠下に滑らないと入らない…事は無く下段でも入ってくれる点は○。

ニューパルサーR
この台が出るまでにも何機種かニューパルクローンが出てたけど全く見向きもされず。
客が望んだのは出目以上にニューパルのデザインと音楽だったのではないだろうか。
ちなみに裏モノが多かったらしいけど自分の地域では一店舗しか見なかった。
158スロッターK:2005/11/30(水) 09:52:26 ID:FxyLPCuw
ゴジラ2…1点
タイアップさえしておけば中身が無くても売れるとか勘違いしてたのかな?
花火のパクリっぽい配列にも呆れるし、意味のない役モノもどうしようもないね。

マリーンバトル…4点
初めてこの台を見つけたのが閑古鳥の鳴いてる店内が異常に静かな店ですた。
店に入るとマリンバの予告音「ジャンジャン!」が聞こえてきてビックリ。
パチスロの域を越えた音質に感動。しかし肝心のゲーム性は…
俺は強制的に遊戯の中断を余儀なくされる台が大嫌いなんだよね。
大当たり確定のフリーズならいいんだけさ。マリンバのは限度を越えてます。
159群裏好:2005/11/30(水) 12:48:18 ID:TeqdPfaO
リボルバー
マニア受けを狙いすぎ?見・打無し。

ゴジラ2
まだこの路線を続けるか!?と半ば呆れた記憶あります。
当然一度も打ちませんでした。この頃のサミーは彷徨ってますね。
3流芸能人を多用するアルゼは、サミーの失敗を繰り返している
だけではないでしょうか・・・

マリンーバトル
賛否両論、大量獲得機の超進化系。ある意味潔い台でした。
レジが無いことを心配してましたが、やはりハマリは強烈にて狂悪。
ボーナスor一枚役の爆弾でどこまで熱くなれるか?が好き嫌いの分
かれ目だった気がします。
ただ仕様とは裏腹にカモメ軍とねこ軍の攻防は癒されたです。
味方を攻撃する黄色い潜水艦とドラム缶の敵将w。
敷居の高い大ハナやビーマとは対照的に、大量獲得を万人に!とい
うコンセプトが私は好きでした。究極の1K勝負台?
160群裏好:2005/11/30(水) 12:48:55 ID:TeqdPfaO
ベスト10には御意ですが、選ぶのがムズカシス・・・

スペーススペクター
スペバトとは兄弟機にあたるのですが、あちらはレジ偏向だったのに
対しこちらはビジ偏向のものでした。
打ってた裏物は単純な貯金物だったのですが、この頃の私はモーニン
グからの連狙いウザでした。スターウォーズのテーマソングがビジ中
に使われてましたが恐らく無断?で使用していたのでしょうね。。。
小役フラグが一種類だったのでしっかりと目押しして全部15枚で採
ればそれだけで5%以上割が上がったと知ったのは撤去されてからで
した。ちなみにこいつも右リールにチェリで払い出し、という台です。
161暇つぶし:2005/11/30(水) 18:34:31 ID:GQgKNhs2
>>160
無断じゃないッス、ちゃんと台の下部パネル部分に使用許諾書が貼ってありましたよ。
162群裏好:2005/11/30(水) 18:56:42 ID:TeqdPfaO
またしても無知なこと書いてスマソ・・・orz。
163( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/30(水) 19:39:07 ID:T7hvDktM
マリーンバトル 4点
割と打ちましたねこの台は。一回中押しプギョナ出るまでとか制限を付けて打ってました、パチのミサイルと同じ感覚でした。
他の方も評価の高いボーナス中の音ですが、オーケストラの演奏の様なクオリティの高さに感動しました。
けして自分のメイン機種にはならない、だけど息抜きとして存在した食後のデザートの様な台ですね。
164( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/01(木) 00:05:58 ID:VdyTzNF5
========================================
本日のお題

○捕物帳(北電子)TYPE-A
○キングオブザタイガー(北電子)TYPE-A
○ジャイアン(マックスアライド)TYPE-A
========================================
165( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/01(木) 00:07:41 ID:VdyTzNF5
↑○捕物帳(ベルコ)TYPE-A
166( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/01(木) 01:18:34 ID:GS3W2YrF
リボルバー
バークレストの遺作かな?後にさみーに吸収されロデオに滑りとビタの組み合わせが熱いと覚えてま
ゴジラ2

マリンバトル
これは中尾氏プギョナに尽きます
167( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/01(木) 04:24:30 ID:rK0mqF4J
キングオブザタイガー
これは良く打った。甘かったのもあるけど
無音がクセになりすぎ。レバーon→ピロロピロロピロロ→……の流れが最高。
濃いデザインやノリノリの小役ゲーム、妙にに儚げなJACゲームの音楽も好きだった。
また打ってみたいな。

ジャイアン
打ったこと無し。ボーナス中の音楽がガキ大将のテーマだったら
打ち込んでた…かも。
168( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/01(木) 07:54:40 ID:bkdfNwrN
○キングオブザタイガー(北電子)

BIG中のリプレイハズシ効果が高いが、常連オッサンは実行していない。
というか実行しているのは店内に自分しかいない。
これからお世話になりますと心の中で挨拶した数日後、
どうみてもハズシ効果の無い裏モノに変身です。
本当にありがとうございました。

あの台甘いよと言った自分m9(^Д^) 4点。
169( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/01(木) 14:23:44 ID:BJ+c/Cch
捕物帳 3点
相変わらずのベルコらしい台だが 
これだけ似たような台だけだと どれ打っても流石に飽きてくるな
割も辛いし 数回打てば充分だった

キングオブタイガー 8点
何気に甘い台 ボーナス確率の割にはBIG獲得枚数は充分だし
個人的には『花月』よりもちょっと甘いかなといった印象
あとはいつもの北電子らしい出来
ただ個人的にはこの頃の筺体のリールが左のずれてるのがちょっとね…

ジャイアン 無得点
見たことないな あっても打つ気にはならないだろうが
170群裏好:2005/12/01(木) 19:02:12 ID:xh8rtLy8
捕物帳
何故かこのデジスロシリーズは続編が随分とありますね。
近所のものは例に漏れず裏物でした。1200G辺りに
天井あった気がします。完全オヤジ打ちでOKな万人に
優しい?裏物でした。

キングオブザタイガー
吼えるトラのパネルが印象的な北電子のAタイプでしたが、
何故か近場には導入されず。見・打無し。

ジャイアン
近所の沖裏で有名な某店で長きに渡り出玉記録を持ってい
たのがこいつでした。(ノーマルAで2万枚オーバー)
7絵柄が2種類のツインビッグタイプでしたが、この裏物
に限ってはスーパービッグはほとんど当選しませんでした。
(スーパーの場合は3連以上確定との噂でした)
風神雷神や桜と同じだったのでホールで自在に設定できた
のでしょうね。ハズシは可能でしたが効果無しでした。
171群裏好:2005/12/01(木) 19:02:45 ID:xh8rtLy8
ホールインワン
山佐の3−2号機として登場しましたが、3−1のスープラ
が強烈過ぎたために完全に日陰の存在になったしまいました
が私は大好きでした。
山佐のリーチ目を堪能できて且つ集中まで搭載している贅沢
仕様なのですが客付きはイマイチでしたね。その原因はボー
ナスと集中のバランスの悪さが原因だったからでしょうか?
集中の名称はバーディーラッシュで集中中は青とオレンジの
ボールが揃い続けるのでした。またシングルでもビジ中と同
じ「もろびとこぞりて」が流れてました。また打ちたい。。。
172お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/01(木) 21:09:30 ID:gPtxZCfy

○捕物帳(ベルコ)TYPE-A・・・小役絵柄の銭が印象的な台。この機種も
jac gameは14枚なのだろうか?当時のベルコの台と言えば、デジタル且つ
jac game14枚というのがdefaultでとにかく勝てない機種しか記憶にない。
そのspecのせいもあってかB物として生息していることが多かった。

○キングオブザタイガー(北電子)TYPE-A・・・CT機を出したかと思えば、
今度は大量獲得機に手を出すこの頃のkitacこと北電子。しかしこの後の
爆裂AT機時代には手を出すことなくジャグラーシリーズを出すあたりは流石
北電子というところか。演出に無音を搭載。

○ジャイアン(マックスアライド)TYPE-A・・・BigとRegの連打という、まさに
状態物と呼ぶにふさわしいB物。もはや大東音響の後釜以外何物でもない。
173( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/01(木) 23:55:38 ID:FYoOPSS7
========================================
本日のお題

○ゲゲゲの鬼太郎SP(Sammy)TYPE-A
○ハンゾー(ネット)TYPE-B
○ターミネーター(IGT)TYPE-A
========================================
史上初のAT機登場。
その後CT機をほぼ絶滅させるほど流行するとは予想できず……
174( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/02(金) 00:02:17 ID:bkdfNwrN
○ゲゲゲの鬼太郎SP(Sammy)

サミーの改革はここから始まった(と思う)。
一新された絵柄や制御も評価できるし、ATという発想もまた秀逸。
それまでこだわっていたマルチラインや単調で味の無い制御を捨て去ったことは、
ディスクアップ以降始まるサミー路線への礎だったかと。

カラスで設定変更判別に5点。
175( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/02(金) 01:09:11 ID:0qXLbBm2
ゲゲゲの鬼太郎SP 4点
史上初のAT機と言われてもね〜自分はAT機は嫌いだし
何回か打ったけど特に印象は無いな 先駆者という意味でこの点数

ハンゾー 5点
セブンダラーズが意外と面白かったので期待したんだけど
B-typeなのがなぁ〜せめてREGがついてればよかったのに
あとスペランカー並みにショボいアクションのドットは…
いや スペランカーに失礼だな

ターミネーター 2点
IGTの台だからって期待してみたが つまらねぇ
高い版権料払ってるんだろうし もう少し練ってから出して欲しかった
元々IGTの台は絵柄が良くないが あのシュワちゃん絵柄はいらねぇ
あとカラテカ並みにショボいアクションのドットは…
いや カラテカに失礼だな
176( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/02(金) 02:07:27 ID:zn2odkY8
ターミネーター
これも甘くてけっこう打ち込んだ
7上段から4コマスベリでスイカ中段テンパイが大好き
右にスイカビタで狙う緊張感がたまらない
A400でBIG間で2000ハマッた唯一の機種
もしかしたら裏返ってたのかも
9点
177( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/02(金) 02:21:07 ID:AHxlAKDm

ゲゲゲの鬼太郎SP (Sammy 4-51号機)

  ∧_∧   AT中に黒7ナビが発生、左を狙うと『ゲタ・黒・ゲタ』の
  ( ・∀・)1確目がズドン。一瞬「?」と混乱したものの、2秒後には
ミ(  つ つ 「あっ、なるほど!」と納得しました。通常時のリーチ目が
        ほぼ無効になるCTとは違い、簡単目押しでコインを増やし
ながらリーチ目も普通に楽しめるゲーム性に4号機の新たな時代を予感した
モンです。しかし、まさかこのシステムが1年後にあんな進化を遂げるとは
思いも付かず・・・妖怪退治をモチーフにした台が、のちに業界を狂わせる
怪物マシンを生み出す基礎になるとは何とも皮肉な話ですな。    5点
178スロッターK:2005/12/02(金) 02:38:11 ID:NUyUso3F
捕物長・・・打ったことなし
地元の店に導入されてたがジジババにすら人気がなかった。
「ドンドコドコドコ♪」太鼓の告知音が印象的w
さすがにここまで機械割が低いと手が出せませんな。
導入から2ヶ月ほどで撤去されてますた。

キングオブザタイガー・・・5点
15枚絵柄の虎は絵柄としてメチャクチャ好きw
甘い台なのでたまに打っていたが、ゲーム性に関する記憶が残ってない。。

ターミネーター・・・4点
貴重なディノベイダーB設置店のうちの一つがディノを撤去してこいつを導入。
その事実に怒り心頭ながらも試し打ちしてみたら・・・面白くない。
今この機種があれば打ち込むだろうけどさ、当時はもっと面白い台が
いくらでもあったからね。
179お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/02(金) 19:30:48 ID:3W/BhGHd
○ゲゲゲの鬼太郎SP(Sammy)TYPE-A・・・初代ゲゲゲの鬼太郎では
版権代が回収できなかったのか、再度、同タイアップで勝負。アルゼとの
訴訟の絡みでCTの代わりに開発したのが本機種のATというシステム。
この後、さらにATは進化しSuperAT、即ち爆裂AT機へと変貌することに・・・
出目は青7DDT使用時のリーチ目がGood

スイカ  黒7  ハ
青7    黒7  ズ
リプ    リプ  レ
条件:なし
○ハンゾー(ネット)TYPE-B・・・ドットを使ったコミカルなキャラが特徴的。
3種類のBigを搭載しているが、今回はさすがにSuper Bigの狙い撃ちは不可能だった。

○ターミネーター(IGT)TYPE-A・・・今回もハリウッド関係とのタイアップ機種。
上記の半蔵同様ドット搭載機種。
specは甘めで出目も個人的には好きだった。しかしIGTはこの後も日本市場では
苦悩することに。

赤7        川
リプ  スイカ  川
ベル        川
条件:なし

180( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/02(金) 23:21:49 ID:cKt3eE+3
ジャイアン:
ホームに導入されてきた。当然、チューンもの。
リール制御は最悪だったけど、あのデカい7が揃いまくるのは
気持ちよかった。
そして、誰も似てないというスーパービッグファンファーレの
「ジャイアンのテーマ」。俺にはちゃんと「おーれはジャイアン」っ
て聞こえたよ!

ハンゾー:
完全にウケ狙いの台。
とにかく、コントのような各演出に、マジで笑った。
しかし、しょせんは一発ギャグ。あんなの30分で飽きるって
181( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/02(金) 23:24:18 ID:cKt3eE+3
========================================
本日のお題

○ニュートラッド1(岡崎産業)TYPE-A
○ハイハイシオサイ30(パイオニア)TYPE-A
○ハイパーラッシュ(山佐)TYPE-A
========================================
初のAT機とほぼ同時に初のRT機も登場
今思えば、このRTの発明が全ての根源だったのか・・
182( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/03(土) 00:40:36 ID:Y8zbgXKD
ハイパーラッシュ。萌えです。
虹色7に萌え、勘で当てる15枚役に萌え。ピンクパネルにはあまり萌えないけど。
自分の中ではカンフーレディと並ぶ、「初めて打ち込んだ」スロです。
そういう世代です。ささやかにですが記させてください。
他の2機種はわかんないんで勘弁です。
初のRT機ってポーカーゲームとちゃうのん? と書こうとしたのは内緒です。
認識違いの上に、ブラックジャック777と間違ってました。
183( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/03(土) 01:15:04 ID:saMgbAcL
ニュートラッド1 6点
自分が打ってたのは裏物(だらだらした状態モノ)だったけど
他の店はドノーマルばっかりだからハウスモノかも
結構打ってた割には印象がかなり薄い 強いていえば7にくっついたチェリー位だな

ハイハイシオサイ30 3点
滅多に沖スロは打たないからな〜 他の台と大差ないからこの点数

ハイパーラッシュ 7点
よく出来た台だとは思うけど ボーナス確率が低いのであまり打ち込まなかったな
テトラのアクションも音楽も そこそこのレベルに収まってるし
ただこういう台を作ると どうしても右リールの配列がつまらなくなるからなぁ
嵌っているとかなりの苦痛を感じてた
184スロッターK:2005/12/03(土) 08:13:56 ID:jDARdBTn
ハイハイシオサイ30…5点
通常時が退屈な完全先告知のマシンに求められるのは告知の中毒性であります。
その点、この台のビスカスは何とも美しく見とれてしまうくらい素晴らしい。
初代シオサイよりもハイビスカスのデザインが格段に良いよね。
今でも池袋某店じゃ大人気機種。たまに打ちたくなる、そんな台です。

ハイパーラッシュ…5点
巷ではやたらと評価の高い機種だが、個人的にはそれほど好きではない。
制御に関しては左のスベリもアツいし出目も優秀だとは思うが、台の仕様自体が嫌い。
ハイパーBIGなら大量獲得可能って…結局は運に左右されるのかよ!って感じ。
アルゼ系技術介入機の虜となった自分としては「運よりも腕で勝負!」という台こそが好き。
コンテストの禿鷹のようにプレイヤーを挑発してくれてこそ燃えるわけでありまして…。
「運が良ければ」とか「3択が当たれば」なんて台は激しく萎えますわ、マジで。
設定6を終日ブン回して2000枚しか出なかった恨みも込めて…5点で。
185( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/03(土) 08:22:50 ID:PUiOmE8d
○ハイハイシオサイ30(パイオニア)

ハイビスカスがチカチカするだけでも楽しいのに、
それが32G間に連荘したら…嫌いなはずがありません。
次のゲームでチカらなかったらもう終わる('A`)という緊張感も良し。
連終了後の通常時が無味無臭でもハイビスカスがチカチカすればそれで良し。
当然な顔して4桁ハマれるようになったのもハイシオのおかげでございます。

人生観を変えるほどの忍耐を養わせてくれたカバン屋さんに8点。
186( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/03(土) 08:28:28 ID:/KW6LDeo

ハイパーラッシュ (山佐 4-59号機)

  ∧_∧   テーブル制御ひと筋300年の山佐が、出目演出にさらなる
  ( ・∀・)新境地を開拓した1台。3色ある7絵柄のそれぞれに異なる
ミ(  つ つ 代役絵柄を設定するとゆう離れワザに大拍手です。その他の
        法則性も練り込み十分、意味もなく8連続成功させたくなる
ミニゲームも遊び心を刺激して◎。ノーマルビッグで500枚超えした時は
ちょっとしたニュータイプ気分が味わえます。ただしテトラ予告はヒカル・
ジュークBOX・レベルメータの役割分担が今ひとつ不明瞭。あと設定1だけ
島流しみたいなビッグ確率も減点対象ですかね。          8点
187群裏好:2005/12/03(土) 12:11:18 ID:JZQooUtt
ゲゲゲの鬼太郎SP
キャラ任せの凡台ですっかり呆れ気味のサミーでしたが、こういう
新台を持ってくるあたりはやはり侮れません。
発売当初は2番煎じの鬼太郎では、、、と思ってましたけど何気に
面白いことが判明。「北海道ネコ」さんご指摘のようにAT中のボー
ナスやナビハズレなどの要素に夢中になってました。さすがはサミー。

ハンゾー
全く知りません。見・打無し。

ターミネーター
エルビスの面白さに惹かれたのでこいつも・・・と思いきや、あまり
馴染めませんでした。でもベガスガールの頃から比べると格段の進歩
と驚くばかりです。でもこの版権って何年程度なのでしょうか?
去年にシュワちゃんが出ない液晶のターミネーターも他メーカーから
出ましたよね。
188群裏好:2005/12/03(土) 12:11:51 ID:JZQooUtt
コンチネンタルU
不良兄貴が余りに有名だった為に不良デビューを非常に期待されたの
ですが、、、実は超が付くほどの優等生だったです。
物足りないと思った人も多いでしょうが、ノーマルとしてはよく考え
られた遊べる良台でした。
赤7・チェ・青7からの中段7テンパイはスロ史上初となるボーナス
のトリプルテンパイでした。ボーナスはビジ:レジ:シン=1:1:1
くらいだったかな?一部では粗悪な裏物がありましたがノーマルの方
が断然良かったです。
189群裏好:2005/12/03(土) 12:56:26 ID:JZQooUtt
ニュートラッド1
3桁デジタルが付いててベルコの台みたい、というのが第一
印象でした。演出のなんだかうるさくなって・・・
初代トラッドの面影はあまり無かった印象です。
当方のは弱性の裏物だったと人づてに聞きましたが、2・3
度打ってご馳走様でした。

ハイパーラッシュ
テトラにすっかり自信を持った山佐のテトラ台でしたが、なん
だかイマイチ感になった台でした。感覚的にはコングダムの続
編なのでしょうが、打ち込めるだけの魅力が見当たらなかった
です。悪い台では無いと思いますけど、ピンと来るものが・・・
190群裏好:2005/12/03(土) 12:56:59 ID:JZQooUtt
ハイハイシオサイ30
長くなります。個人的沖スロのNo.1です。(ノーマル・裏共通)
告知ランプの大きさといい、綺麗さといい、ブラックライトに
より紫に浮かび上がるリールといい、全てに惚れました。
裏物ですと超有名な32Gverを打ってたのですが、レバーと
ほぼ同時に点滅を開始する告知ランプ・リールの回転と同時の
消灯・右押しでハイビスカスが下段まで滑った時の快感・・・
こんなコメント考えてるだけで頭の中に脳汁が出てるのがはっ
きりとわかります。当時は夢の中までこの告知ランプが出て来
るほど狂ってました。
何やら、ブラックライト点等時の紫色が人間の快感中枢?に働
きかけるんだよ!とこいつで家庭を崩壊させたオバちゃんが言
ってましたw。
沖裏に関しては、告知の種類は少なめ+単純+分かりやすい、
という方が面白かったです。ありったけの祈りを込める32G
の刹那の瞬間。死ぬまでにもう一度打ちたいです・・・
(でもこういう類の中毒性が強い台はやはり撤去されるべきで
すね。だって、通常の生活に支障出まくりでしたからw)
191群裏好:2005/12/03(土) 12:57:35 ID:JZQooUtt
グレートハンター
コンチUが期待とは裏腹に潔白な台だったのに対して、こいつは
兄貴の悪いところだけを受け継いだ超不良の弟に仕上がってまし
た。「仮名:北海道ネコさん」の言うように本来ならば搭載され
ていないリーチ目やシングルの集中などのおちゃめなおまけが付
きまくり。また連チャンが一桁G台でバシバシ来るのもこの頃に
しては気持ち良かったですよね。
まさに「グレート」の名前に恥じない台でした。
ただ、今のノーマルはこいつらより狂悪ですよね。。。

連投スマソ
192お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/03(土) 19:08:36 ID:21fwqSJE

○ニュートラッド1(岡崎産業)TYPE-A・・・新基準機ということで
話題にはなったが、時短機能が付いただけだと認識していたので
興味はなく、裏の島でアレックスを打っていた。F1のフューンという
意味不明な予告音がある。

○ハイハイシオサイ30(パイオニア)TYPE-A・・・凶悪なB物だったので
手を出すことはなかった。ハイビスカス系は苦手・・・

○ハイパーラッシュ(山佐)TYPE-A・・・個人的に、山佐4thシリーズは某カバ以外に
ハズレはない。本機種もspec面はやや辛いものの完成度は高い。
ヒカルはおそらく宇多田ヒ○ルを意識してのものなのだろうが果たしてTJは?
ジュークボックス予告がアツい。


193( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/04(日) 14:13:57 ID:KFtwa833
・ハイパーラッシュ
前にも出て来ましたが、コングダムの後継機、と言うことになるんだろうか。
逆回転の小役ナビのアツさやレベルメーター第2発展時のスイカハズレなど
個人的には好きな台でした。代用絵柄の明瞭さもgood。
前スレのゴールデンベルの回に書いた会社のパチプロをして、「コイツじゃおまえには
勝てない」と言わしめた唯一の機種。だってハイパーの選択率7割強だったもの。
三択に外れた時の救済があまりにも無慈悲だった事と、キャラ(ヒカル、TJ)の
演出がほとんど期待できなかったことが微妙なマイナスで つ【8点】
194( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/04(日) 22:22:42 ID:CjyApVNV
========================================
本日のお題

○エヌジェーCT(エレコ)TYPE-B
○タロットマスターR(メーシー)TYPE-A
○バトルナイト(オリンピア)TYPE-A
========================================
現在、アク禁中
明日以降、0:00までに書き込みなき場合は代理頼む
195( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/04(日) 22:34:50 ID:32H+ejwZ
>>190 群裏好さん
>夢の中までこの告知ランプが出て来る
分かりますw
私も夢の中にハナハナのハイビスカスが出てきたことが何度も…


○タロットマスターR(メーシー)

セガサターンでデス様といえばデスクリムゾンですが、
我らがパチスロ界のデス様といえばデスバレーを抑えてタロマスのデス様。
秀逸なデザイン、サウンド、スベリ、全てデス様一発で無かったも同然。
演出がキャンセルできたらそこそこ楽しい台だったでしょう。
相変わらず4thリールは粗大ごみですが('A`)

千円で80G回ったことあるけど評価と関係ないので2点
196スロッターK:2005/12/04(日) 22:55:03 ID:AXEPJfhL
NJCT…打ったことなし
この台からアルゼの凋落が始まったんじゃないの?

タロットマスター…3点
デザイン完璧。音質完璧。サンダーVのサウンドも最高。
しかしそれ以外に見るべき点が無かったんだなぁ〜。
ハズシが簡単過ぎるのも嫌だし通常時も激しく暇だった。
197お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/04(日) 23:14:04 ID:q2v156S+
○エヌジェーCT(エレコ)TYPE-B・・・今回の2機種を見ても、当時のアルゼの
方向性がわかるというもの。徐々に誤った道を歩んでいくことになるが、現時点では
まだまだアルゼ王国は健在。
 本機種はアステカと同程度のスペックながら、リプレイハズシによるBigの獲得枚数が
アステカよりも多かったため短命に終わった。後継機にナイトジャスティスがあるが
こちらは非CT機。

○タロットマスターR(メーシー)TYPE-A・・・個人的には非常に評価している1台。Bar
DDT使用時にはスベリしかBigの期待ができない点はマリーンバトルと似ているが、筐体、
サウンド、リールシンボル全てが素晴らしい。条件を満たすと3回目のjac gameの
音楽がサンダーVに変わる。
 1度だけ枠下Bar滑りから入ったことがある。テーブルを見てみたい。


198( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/04(日) 23:14:49 ID:q2v156S+
タロットマスターRの続き

カード        川        青7   川  チェリー
 本     本   川        青7   川  カード
リプレイ       川        カード 川   青7

条件:(おそらく)上段チェリー    条件:BarDDT使用時、左ズル滑り
停止時から枠下Bar滑り

○バトルナイト(オリンピア)TYPE-A・・・導入されなかったため打てず終い。
199暇つぶし:2005/12/04(日) 23:16:42 ID:Sq5KorYf
タロットマスターR
デース!デース!うるさい台、通常時の4thリールがほとんど意味なし
成立プレイで4thリールの小役告知外れないんじゃねーの?と不安にさせる
簡単ハズシ、サンダーサウンド、成立プレイのリールのスペリの熱さは評価するが
それでも4thリールが鬱陶しすぎ  4点

個人的には何回聞いても、エンペラーがオープンとしか聞こえません
200( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/04(日) 23:19:27 ID:RFYuu7qz

エヌジェーCT (エレコ 4-23号機)

  ∧_∧   刃の下に心、と書いて『忍』と読む。そんな象徴的な文字を
  ( ・∀・)2連絵柄に採用しておきながら、切れ味に欠ける凡庸な出目
ミ(  つ つ 演出、そして全く心がこもっていない予告群は如何なモノか。
        忍犬に『マーガリン』と命名するセンスも下品としか言い様
がないし、何より味方のキャラを爆殺しまくるバズーカ男は正気の沙汰とは
思えません。実際にこんな奴がチームにいたら安心して戦えないので、普通
は戦闘の前に仲間に暗殺されてるんじゃないかと思います。CT中に流れる
ペナペナしたエレキギター音は割と好みだけど。          3点 

>>群裏好さん
『北海道ネコ』ってのは自分の事でしょうか(笑)
何か新種の哺乳類みたいで思わず笑っちゃいましたが。
201暇つぶし:2005/12/04(日) 23:29:05 ID:Sq5KorYf
ザンガス
史上初の音でボーナスを告知する台、BIG中もボーナスインとリプレイが
別フラグという珍しい台でもある。
基本のリーチ目はリールのすべりと音なのだが、基本的にボーナス絵柄以外は滑らないので
音以外でリーチ目を察知するのは困難、おまけに下皿がメチャ小さいくて疲れる 5点

一度だけ告知台を拾ったことがある、両隣に人がいたのに放置されてました。今でも謎
202暇つぶし:2005/12/04(日) 23:38:24 ID:Sq5KorYf
プレイガールV
0号機以来のプレイガールの名を冠した台、チェリー&プラムこぼしで
メーカー発表目がガセるのは勘弁してほしい
全然入らない集中を切って、ノーマルAとして出してほしかった
BIGを揃えた時のファンファーレがカッコ良すぎなので  7点
203( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 01:35:50 ID:+uTZ0VLg
タロットマスターR 9点
鉢巻リールを採用した台の中では一番好きだな 大花火よりも好んで打ってたな
青と緑を中心にした色使い(下パネルはチャチなデザインだが)に 綺麗な絵柄と鉢巻
相変わらずスピーカーの質が悪いが 厳かな中にも迫力ある音楽(赤7BIGが好み)
上でも書かれていたが3回目のJACゲーム突入時に500枚オーバーだと流れるサンダーの音楽
それなりに凝ったリーチ目に 期待を膨らませる派手なスベリ
鉢巻がキャンセル出来ないのは 他の鉢巻台も同じだからそんな気にならないけど
鉢巻が回りすぎてゲームとゲームとの間隔が開き過ぎ
あと鉢巻の1つの絵柄に対応役を詰めすぎ 流暢な発音があるけどwパッと見で判断しにくい
何気にボーナス確定のプレミアアクションが豊富なのは嬉しいけど
割も高設定になるほど甘かったので 結構稼がさせて貰ったなぁ
アルゼの店で先行テストで入っていたタロットマスター(Rは付かない)は
リプレイハズシは上段赤7ビタハズシで なかなか面白かったよ
204( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 01:48:08 ID:+uTZ0VLg
連スレになります

バトルナイト 5点
上で書いたタロットマスターと同じく 見た目でかなりそそられたけど
打ってみると期待し過ぎた分 多少つまらなく感じた
絵柄・配列・リール制御(ルーレット作動時は除く)音楽は言うこと無いんだけど
低設定のボーナス確率と割が辛すぎる
あとルーレット演出も鬱陶しいしキャンセル出来ないのはマイナス
ジュークボックス筺体を使っているから ブルーフラッシュとアーチランプで充分

エヌジェイCT 無得点
あちこちのお店にあったけど 打つ気になれなかった
AT機の出現が大きいが この頃からお店で見かけても打たない台が増えてきたな
色んな台は出るのは嬉しいが その分つまらない台も増えたしね
205( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 02:41:32 ID:r0yGTKiu
エヌジェーCT 6点
最初全く面白さが分からないダメ台だったが
色々試行錯誤した結果左中段忍下赤7ビタハサミDDTでやっと面白くなった。
左下段赤7から右下赤7or上心付き白7ニ確や右中段刃付き白7小役ハズレなど
あと代役の3枚役が一直で入り…と自分好みの目が多く、
アメコミライク+カン違い忍者なデザインも結構好きで設置無くなるまでかなり打ち込んだ。
欠点は…皆さんが上げてる通り上のクソリール。
長いし頻発する上にキャンセルできないのはあまりにも痛い。
期待できるアクションがメリッサ赤ナビか合体忍法(犬絡み以外)だけってのもねえ。
206( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 02:44:32 ID:r0yGTKiu
タロットマスターR 5点
見た目の美しさと音楽はまさに絶品
…なのに肝心の中身がDDTすると左青7スベリしかBIGの可能性が無く
どう見ても入ってないのにクソリールが延々と長ったらしい演出で
ゲーム進行を阻害…(ただプレミア系の演出は好きだった 5連続7停止やフラッシュ後フリーズ→5秒後7停止など)
スペック自体は優秀なんだけどスベリ待ちの台はタコみたいにボーナス確率高くて初めて生きると思う。
そのため高設定を取れれば非常に面白いが低設定だとスベってきても全く当たる気がしなかった。

上のエヌジェーもそうだけどクソリールが無い、もしくはキャンセル可能であれば2点上積みしていた。
207( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 10:39:14 ID:R1pr3KpR
いつのまにか通り過ぎてた機種を。
・ゴジラ2
さんざ概出ですが、これをタイアップ物として見れば確かにクソ台。
何よりパネルの絵がショボい。エリマキ取られたジラースより情けないw
(実はゴジラ+エリマキ=ジラースなのは内緒だ)
しかし、それを除外すれば自分的には結構面白い台だった。
通常時BAR落とし、役物作動時には赤7落としで結構楽しめた。
不思議と朝一の立ち上がりがやたらよく、カニ歩きで収支が出せた。
客の少ないその店で、自分と常連の兄ちゃんとの二人だけ。
後にその兄ちゃんが自分の会社の取引先の主任だった事が分かり
よく打ち合わせと称したパチスロ談義に花を咲かせておりました。
ただ、ゴジラの火吹き演出イラネ つ【7点】
208( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 18:23:58 ID:AUqtHm4B
大花火「10点」
自分が初めて「ドンちゃん2」でパチスロデビューして打ち出した頃に、大花火はすでに
稼働から一年近く経っており、友達からの薦められて初めて打ちました。
音無しでいきなりリーチ目、通常出目で鉢巻リールは子役対応停止、BIG中のビタ外し等、
当時パチスロ初心者だった自分が一番ハマッタ台です。(単純明快さと奥深さが絶妙にgoot!)
それまでは液晶台ばかり打っていたのでリーチ目が解らず、それから必死になってリーチ目を勉強
したり、目押しやビタ押しも練習しました。今となっては良い思い出です。
肝心な台の面白さもピカ1で出玉の爆発力に魅了されました、低設定粋の甘さも好きだった・・・
左リール下段バー+右リール枠上ドンちゃん最高!!
209( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 20:07:17 ID:P97+Suji
タロットマスターR
デース!デース!うるさいデース!
設定4(未確認)でBIG間2700ハマったのデース!
大嫌いデース! 1点

エヌジェーCT
新規オープン18時開店オール設定6で20時半終了
これ打って17回くらい当たった
よくわからんまま6000枚出た
打ったのはこれっきり
15枚役が忍だった気がする 3点
210( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 21:13:14 ID:ywZMTVH/
ちょっと早いけど>>1氏に代わって

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本日のお題

○アトランチスドリーム(平和)TYPE-A
○ミコトV(バンガード)TYPE-A
○デルソル2(エレコ)TYPE-B
========================================


211( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 21:22:28 ID:z0NxBuX7
○デルソル2(エレコ)

4thリールが粗大ごみ('A`)
リーチ目で楽しめるのに4thリールや意味不明演出のおかげでマイナス。
順押しすると格下げしやすい制御もマイナス。
大量に搭載された演出群は海物語でいうところの泡予告以下で、
存在意義、信頼度ともに不必要レベル。
パチスロにパチンコを求めるのもどうかと思いますが、
どうせやるならゲーム性を向上させるよう練りこむべき。
リーチ目を覚えたら演出が不必要になるとは本末転倒です。
ただコイツはマリンバ同様、サウンドはすばらしい。
個人的にはノーマルの方の小役Gが好きです。

SPテンパイ音がファンタとしか聴こえない自分の耳に3点。
212群裏好:2005/12/05(月) 21:23:12 ID:Jyiz1do3
エヌジェーCT
アステカ・ワードラと来た4thリール搭載CT機の第三弾のでしたが、
いまいちパっとしなかったですね。思えばCT機の限界が見えたの
はこの頃だったかもしれません。AT機などの新しいシステムの登
場で徐々に衰退するチャレンジタイム・・・、時代の流れでしょうか。
他の方が言われてますがこの頃のアルゼはマリンバといいNJとい
い味方を攻撃するのが流行ってたようですw

タロットマスターR
ツカカカカ♪
ヒドゥン、フォルツ、ア〜プリ、アンペラ、デス・・・
デレレレ〜♪(私にはこのように聞こえてました)
大ハナビの高すぎた技術介入要素をある程度の目押しレベルまで
下げてプレイヤーの裾野を広げたのは非常に評価しますし好きだっ
たのですが、4thリールの存在価値とリールフラッシュ演出が超糞に
なったのは残念でした。NJもですが台の立案にはセンスの良さを感
じるのに、演出の粗悪さが目立つ台でした。デレレレ〜♪

バトルナイト
全く知りません。見・打無し。
213群裏好:2005/12/05(月) 21:24:22 ID:Jyiz1do3
>>200さん、はいそうです。何とお呼びして良いか分からなかったの
で北海道在住のネコAAさんということで短縮させていただきました
(^^ゞ

ペガサス412
超有名なダイナマイトverは打てませんでした(涙。
私の打ったのは完全なノーマルだったのですが、何が面白いのか
分からなかったです。しかし、ノーマルも中・逆押しDDTでとても美
味しく戴けた台だったようで。。。7と緑プラムの右上がりダブテン外
れのリーチ目は覚えていますが、そのくらいしか印象ナサス。
(西船のスターダストという店はまだあるのかな、懐かしい)
214お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/05(月) 21:57:03 ID:ywZMTVH/
○アトランチスドリーム(平和)TYPE-A・・・バトルナイト同様打ちたかった
機種ではあったが、導入されず・・・・・・

○ミコトV(バンガード)TYPE-A・・・上部にチャンス予告のドットが付いてはいるが、
ほとんど意味はない。とにかくリプ連、これに尽きる。リプ3連でほぼボーナス。
2連後は期待を込めてレバーオン。中リール中段赤7は1リール小役ハズレ目。

○デルソル2(エレコ)TYPE-B・・・アルゼでは本機種から3枚がけ専用機の登場だろうか。
白7枠上DDT派だったが、テキーラの取りこぼしで4thリールが派手な演出→ハズレ
は勘弁。Normal Big確定目も痛い・・・

枠上 白7            
    リプ       川     白7  ハ  帽子
    帽子  帽子 川      リプ ズ  白7
    瓶        川     帽子 レ   青7

条件:なし              条件:なし。(Normal Big確定?)
215( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 23:57:11 ID:p6H5dDfn
スレ初参加です。

タロットマスターR 7点
大花火からスロを始めた自分にとってスベリのアツさを学ばせてくれた台。
ズル滑り青七→中中段青七のBIG2確が大好きでした。サウンドも秀逸でサンダーVのJACは
もちろんのこと、実はパーフェクトを達成すると終了音がサンダーのV揃いファンファーレになるのは
意外と知られてなかったりします。実機では結局一度しか聞けませんでしたが・・・鳥肌立ちました。
しかしほとんど信頼度のない4thはやはり不要だと自分も思いました。それでもまったく意味がないわけではなく
皇帝ナビの時は成立Gでハズれて確定することもあるし、ドルルルル♪と鳴ってついた色の小役が揃えば確定のほぼ当たらない演出も4コマ滑り上段青七で枠が緑色ならBIG1確に昇格という地味な1確パターンもありました
(これも成立Gでいちおでます。ちなみに黄色になったら15枚役確定、激サム)
デース!はかなり不評でしたが慣れたらそうでもなかったかな・・・ウザイのは確かでしたが。
216( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/05(月) 23:58:12 ID:p6H5dDfn
続き

デルソル2 6点
時に見せる凶悪なハマリが怖くてあまり打ちませんでした。4thの存在感も今一つ分からない印象もありましたがCT中の0確ナビやダブルナビなどアツイパターンもあったのでこれはまあよし。
久しぶりにチャレンジ中の「あぁぁん♪」の濃密な声が聞きたいですww
>>214
右の出目は成立Gならチャレンジの可能性もあったと思います。成立後ならノーマル確定です。
217( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/06(火) 00:11:07 ID:MeSLI8qA
最近「初心者に優しい」さんが来ないなぁ(´・ω・`)

アトランチスドーム (平和 4-5号機)

  ∧_∧   私見ではありますが、多くのスロッターはこの機種の本質に
  ( ・∀・)ついて誤解しているような気がする。3コマブチ抜き絵柄を
ミ(  つ つ 採用したことによる無理のある配列や、全然アツくない遅れ
        などの些細な点を槍玉に挙げてクソ台扱いする人があまりに
多いのである。そんな方々に私は言いたい。「もっとパネルを良く見ろ」と。
機種名にある『ドーム』が「円形の天蓋(のある建物)」のDOMEではなく、
「最期・滅亡」を意味するDOOMの方であると気がつけば、その名前の通り
崩壊寸前のゲーム性も笑って納得できる筈なのだから。       3点
218暇つぶし:2005/12/06(火) 00:29:01 ID:Rp3giG/v
デルソル
アステカに比べて、CT消化手順がかなり簡単になりかなり打ちやすくなっている
CT中限定の1確目も気持ちいいし、ノーマルBIGとスーパーBIGを分けたことにより
よりメリハリが付いた出玉もイイ・・・これで激鬱陶しい4thさえなければねぇ
ボトルをこぼすと激しく動く4thには殺意を抱く  5点

設定6なのに2000回以上はまるのはひどいと思います。途中まで半泣きで
打ってました。結果では出たけどなにもこんな時にはまらなくても・・・

>>211
大丈夫俺もSPテンパイ音はファンタとしか聴こえないから、それに加えて
リプレイ音がバーモン♪ってしか聞こえません
219スロッターK:2005/12/06(火) 01:10:01 ID:Zb7/S6MC
ミコトV…7点
実はこの台、地元の店では他の追随を許さないほど人気あったんだよね。
大花火全盛期にもAT機全盛期にも常にミコトの島に最も客が集まったw
リプレイ絵柄の女の子が印象的。揃った時の音も何とも言えない甘さがw
リプ連が始まると確実に脳汁垂れますね。大好きだけどあまり勝てなかったなぁ。

デルソル2…5点
どうして強制的にハサミ打ちを強いられるのか納得のいかない機種。
4thリールには殺意を感じるよね。うるさいし中断させられるし。
とはいえ、出目のインパクト、激甘の出玉性能はかなりのもの。
みなし機撤去の日まで一度は設定6を打ってみたいね。
220群裏好:2005/12/06(火) 19:35:31 ID:pQSs4hMU
アトランチスドリーム
こんなレア台打った人なんて自分以外いないだろう、なんて思ってた
のが恥かしス。しかも皆さんある程度打ち込んでいるのですね。。。
私は記念打ちで2回ビジ入れただけで終了でした。近所では2週間で
撤去され、オリンピアにしては珍しく短命だった台でした。

ミコトV
チープな小ハート型のリプがなんとも愛おしい台でした。
基本はリプの3連以上だったのですが、リプ・×・リプ・×・×・リプ
なんて飛び石変則系でも入る時は入るし、、、ボーナス抽選当選後リプ
の高確率状態だと私は考えます。生入りが全く無いというのも特徴。
1500G天井というのも当時としては深い部類でした。
日本神話系の台でしたが、取り入れたのは勾玉?と髪型だけという省力
デザインには脱帽です。ゴシックでも書きましたが安っぽい感じが何と
もたまりません。私はチープな裏物にソソられる癖があるようです。
221群裏好:2005/12/06(火) 19:36:07 ID:pQSs4hMU
デルソル2
アステカで一世風靡したアルゼCTの最終機。
(ほぼ)スーパーはCT付・ノーマルはCT無しとして出玉性能を更に
向上させました。そんなに嫌いでは無かったです。
まずまずの良台かと。

ミスターマジック
ノーマルはアラジンUよりボーナス連チャンをし易いように内部確率
を変更して、、、なんて言い訳が雑誌にありましたが、裏物にはそん
な変更点は関係なかったですね。全くアラUと一緒でした。
こいつとトライアンフを最後に行き過ぎた裏物時代はしばらくの間、
影を潜めるのでした(スロ史に残る冬の時代の到来)。
222( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/06(火) 20:41:31 ID:ze1MFLj2

========================================
本日のお題

○玉緒でポンDX(サミー)TYPE-A
○シムケンG(ダイドー)TYPE-A
○ロッキー3(高砂電器)TYPE-A
========================================

前回の機種の中で

アトランチスドリーム×
アトランチスドーム○

でした、失礼。
223( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/06(火) 22:57:37 ID:2BjuOErH
辛い思い出の台が続きますが、明日は…

○シムケンG(ダイドー)

あ た ら な さ す ぎ じゃないですか?
ビーマックスや大花火の低設定を打ったときには感じなかった
恐るべき倦怠感が大量出玉とともに襲ってきます。
通常時を我慢できるほど演出が優れているわけでなし。
大量出玉といってもマリンバと大差なし。
順押しでリプレイをこぼす制御に憤る。

おこっちゃやーよ、無理言うな、2点。
224お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/06(火) 23:06:11 ID:ze1MFLj2
○玉緒でポンDX(サミー)TYPE-A・・・鬼太郎同様、再度同じ
タイアップ機種。大量獲得+ATということでBigの確率が悪く
打つことはなかった。実際のspecはビタハズシが条件だが
甘かった模様。

○シムケンG(ダイドー)TYPE-A・・・>>223氏も指摘しているが、
青7DDTをするとリーチ目を避ける制御でリプレイを取りこぼした気がする。
本機種もBigの確率が悪く打つことはなかった。
spec違いの機種も同時に発売された。

○ロッキー3(高砂電器)TYPE-A・・・ロッキーの後継機。前作とは
異なり、技術介入度を高くしたが、導入率もまた前作とは異なり
伸びることはなかった。
225( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/07(水) 00:23:24 ID:eFufwNWA

シムケンG (DAIDO 4-5号機)

  ∧_∧   とにかく『MAX771枚タイプを業界初で出せば売れる!』と
  ( ・∀・)超特急で制作した代償なのか、そのゲーム性はお粗末の一語。
ミ(  つ つ いかにも強そうな出目が次々とガセりまくるため、そのうち
        青7の一直線さえガセるのではないか、と心配になったほど
ですわ。あと御大お得意のギャグに「大丈夫だぁ〜!」ってのがありますが、
順押しでリプレイを取りこぼす制御は全然大丈夫じゃないです。ビッグ中に
流れる和風ファンク(わりと名曲)に1点、コイン補給時の『店員さ〜ん!
近ぅ寄れ〜!』に1点。つまり機械そのものは0点で。       2点
226暇つぶし:2005/12/07(水) 01:40:46 ID:RxgI2/3e
シムケンG
ゲーム性とかどうこう言う以前にメーカー発表目がガセるの何とかならんかね
大量獲得機といっても、マリンバとそんなに変わらず、ただ確率の悪い台の印象
だめだこりゃ〜 3点
227( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/07(水) 01:54:56 ID:+D0wIUOu
1です。アク禁解除されてました。

明日から、お題出し復活します。
代理サンクスでした&これからもお願いします
(たまに急な出張とかあるんで)

で、・・・語りたい機種が無い・・・orz
みんな、よく覚えてるね('A`)
228スロッターK:2005/12/07(水) 02:16:47 ID:VYrhHhGH
玉緒でポンDX…10点
登場当時は史上最高機械割の設定6を搭載ということでかなり注目。
シフト持ち越し機能搭載のAタイプ大量獲得機にも関わらずBIG終了後に1/2でATに突入。
1/238でBIGが引ける設定6はまさに夢。BIG→AT→REG→BIG→AT→…強烈な出玉!
さらに自分がスロに対して強く求める「技術介入性」がこれまた半端ない!
A600シフト持ち越し機にも関わらずハズシが要ビタ。失敗すれば問答無用でJACインしてしまう。
失敗すればまさに大損害。大花火などとは比較にならないほどプレッシャーがかかる。
もう自分はBIG中は脳汁を垂らしながら打ってましたわ。こりゃたまらんって感じで。
超絶技術介入を究極的に楽しめる一方でリール制御もかなり秀逸。
左のスベリでベルorボーナスの激熱目が大好き。変則押しもかなりの面白さ。
液晶でベル告知をしておきながら、同時にリール左のサイドランプでAT役ナビをする矛盾演出…
これすなわち至福の0リールボーナス確定演出!
設定1でも105%の機械割、もう何の文句もなく満点差し上げます!
229( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/07(水) 08:00:15 ID:ybKIJ761
玉緒でポンDX 2点
サミーも懲りずに何度も同じ台を出すよな〜
色々と手を加えてる分だけ山佐よりはマシだけど そもそも面白くないし
ノーマルのA-typeでも打つ気にはならないな

シムケンQ 2点
いくら771枚獲れると言っても この確率じゃね
しかも通常時がつまならくて とてもじゃ無いが間が持たない
しむけんも好きじゃないしな 自分はメガネ萌えの工事派だし

ロッキー3 7点
続編を出すなら この位改良して出してくれると有難いね
技術介入を取り入れてくれるのは大歓迎だが
もう少し割をよくしてくれればよかったのにね

さて 抽選券の為に並びに行ってくるか
230( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/07(水) 12:15:50 ID:up9Lpcn3
>>217
ゴメンナサイね、最近忙しかったの。
ちょっとの前のを入れながら。

アトランチスドーム
大きな女神像が見やすくて初心者に優しい。
大味な機種でしたが非常に美しいデザインに高得点。

デルソル
CT中の制御がアステカよりも初心者に優しい。
帽子をそろえてしまってパンク!!ということが減ったかと。
ツインビッグは必要ないかなと思いましたね。

ディノB
ビタハズシが初心者に厳しい。
逆打ちだと15枚を取りこぼすのもマイナスポイント。
個人的には大好きです。
予告無しで突然出るリーチ目も○。

玉緒DX
フラグ持ち越しとはいえビタはあまりにも初心者に厳しい。
逆にビタが完璧な人には非常に甘い台。
でも打っててすごい疲れるんですよね。
もうちょい目押しが楽な方が長生きできたかと思います。
231群裏好:2005/12/07(水) 21:54:33 ID:LeSnmfnw
今回は見苦しいコメントです。スマソ

玉緒でポンDX
知ってるけど打ったことないです。

シムケンG
771枚タイプがこいつが初代だったのですか!?
見たことあったけど打とうという気になりませんでした。

ロッキー3
見・打無しですが、初代に技術介入要素が付いたのなら
そこそこ人気でそうな気がしますけどだめだったですか。。。
232群裏好:2005/12/07(水) 21:56:04 ID:LeSnmfnw
トライアンフ
レバーを持たない独特筐体・貯金方式の連チャン性などで有名でした。
新装開店時には一日中出続けたなどの話題性も事欠かなかった台でし
たがアラU・ミスマジと共に強制的にノーマルへ戻されていました。
DDTでチェリ落ししている時に、スベリを伴って上段に7が降臨し
た時の感動は今でも忘れません!。また打ちたいな。。。
瑞江の店で隣のおやじに右リールの目押しを頼まれたのにはw。
(右リールには7が万遍なく配置されていて取りこぼし無しでした)
ストックを消されるというのは今でもありますが、ゲーム性まで台毎
にお店で変えられるというのはやはり行き過ぎだったですね。
ラムクリされたノーマルのゲーム性はというとレジ重視の遊べる台で
した。
233( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/07(水) 23:08:22 ID:25oshymL
========================================
本日のお題

○ビッグボーダー(テキノコーシン)TYPE-B
○ワンダーレビュー2(北電子)TYPE-A
○タイムクロスA(山佐)TYPE-A
========================================
ウィンちゃん キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
234お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/07(水) 23:41:10 ID:hGcAkU8R
○ビッグボーダー(テクノコーシン)TYPE-B・・・PATという付加機能を
搭載し、設定6はお祭設定となっていた。テクノコーシンは、本機種
以降も設定6がお祭設定の台を次々と発表するも導入は延びずの
パターンに終わることになる・・・
 PATの正式名称は何だったろうか?

○ワンダーレビュー2(北電子)TYPE-A・・・○×フラッシュ搭載の完全
告知台。個人的には好きだったが、いつの間にかB物と化していた。

○タイムクロスA(山佐)TYPE-A・・・ノーマルの台で1G連荘を3連荘させた思い出の台。
(Big→1GBig→1GBig→1GBig→ストレート1000以上ハマリ)
設定6を何度か打ったが、その際も1G連荘し、乱数を疑った。
完成度は非常に高い。山佐初の液晶機種にして最高の出来と思っている。
赤7チェリー落としDDT派。(下にチェリー付の赤7)

ベル  ハ  赤7
スイカ ズ  スイカ
赤7   レ リプ

条件:古代エジプトステージで演出なし
    (大航海ステージなら演出なしで確定だったかな?)
235( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/07(水) 23:49:04 ID:xz9pbqA0
タイムクロス
液晶初期にしては良く出来てるが、スペックがあれでは打ち込むまでには至らず
回らない台はあまり印象良くない 5点
236( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 00:33:05 ID:lVFA7BOo
・タイムクロス
>234氏と似てますが、初打ちで、異常な数の1桁G連荘を体験しました。
いくつかは1G連だったと思います。勝ったからいいんですが。

確か祭の達人のスレで、
「タイムクロスの頃からウィンちゃんを見守っているが、
達人では守備範囲を越えてしまった」と言っている人がいたのが印象的です。
ツウホウシマスタ
237( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 00:56:12 ID:mGdeBKJP
・タイムクロス
ハナビの次に愛してる台。

小役カウンタが無い分毎回のようにDDTしてたが、
一向に苦にならなかった。
左B7狙ってハサミ親父打ちでOKだったしね。

同じステージで飽きてきた頃にステージ変更するし、
原始時代は制御違うし。
みんなは小役完全告知な未来都市が好きだったけど、
オレは大航海時代が好きだった。
お気に入りの演出は釣り→どざえもんウィンちゃん。

BIG中完全告知で早く消化できるし、400枚↑なのも嬉しい。

3コ下の妹が「パチンコ連れてって〜」と言ってきたので、
横に座らせてタイムクロス打たせたら・・・結婚するまで
パチ屋の常連になってしまった思い出の台でもある。

設定変更時は原始時代ステージから始まらないってのは
あまり知られてなかったのかな。

10点
238( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 05:25:03 ID:mr3aIPEf
>>234
『PAT』は「パラレルアシストタイム」の略。
ただし何が「並行」しているのかはパチスロ業界の七不思議の一つです。
ラスター社内でもその事については触れない暗黙の了解があるとか(ウソです)
239スロッターK:2005/12/08(木) 05:35:13 ID:mRLqnGF4
ワンダーレビュー2…4点
告知ランプだけで十分でしょ。フラッシュは要らない。

タイムクロスA…6点
実は先日初めて設定6を終日ブン回したんだよね。
再検定を取ってるお店だとまだ打てるのが嬉しい。
個人的にはタイムパークの方が好き。
240( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 08:24:31 ID:tx5svcGe
・タイムクロス
続き物萌え系??キャラの初代機ですな。
>>236氏のカキコ、自分も見て笑いました。しかしだな・・おま達はまだいい、
タイムパークのウィンちゃんも酌量の余地があるが、クロスは・・・
あ  ん  た  赤  ん  坊  に  何  し  た  い  の  か  と
小一時間問い詰めたい所であります。
話が裏道にそれてしまったが、ステージにより制御が変わる嫌味さがないのが
この台の好きな所。赤7DDT以外はフリー打ちの自分は原始が好きでした。
唯一文句をつけるのならば、ステチェンせずがあまりにも続くと何か
どハマリしてる気分になるのがねぇ。当時ではやむなしかな。 つ【8点】
241( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 08:25:22 ID:UeheXISR
○ワンダーレビュー2(北電子)

タイムクロスの隣に設置されていたので時々打っていました。
ハズシ効果が高く、実践している人は少ない。
キン虎の時と違って裏返ってもハズシ効果は落ちていない。
これは使えると思った数日後、どうみてもキタチャンカントリーと
入れ替えです。本当にありがとうございました。

通常時の演出、意味ないよ('A`) 3点。

○タイムクロスA(山佐)

液晶搭載機のお手本。
液晶が存在しているにもかかわらず出目が死んでおらず、
逆に演出が制御を生かしている点に好印象。
また、滞在ステージよって演出だけではなく制御までも変わるという発想は秀逸。
出目、制御、演出全ての要素がパーフェクト。
パチスロに液晶を搭載することに初めて意義を感じた台です。
10点を付けたいところですが、タイムクロスが原因で貸した金が
かえってこなかった思い出があるので1点マイナスw

博士、ピラミッド内で失禁、9点。
242( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 09:36:03 ID:tsx3hUxd

タイムクロスA (山佐 4-61号機)

  ∧_∧   液晶スロット黎明期にありながら、いま打っても全く古臭さ
  ( ・∀・)を感じないグラフィックがお見事。自分は小役ナビ(厳密に
ミ(  つ つ は「成立役を具体的に特定するタイプ」の奴)が嫌いなので、
        チャンス予告主体のエジプトステージが大のお気に入りです。
特に念願の『幽霊』を目撃した時などは博士と一緒にジャージャー漏らして
しまいましたわ。ただしワイドになった下皿にガチガチに詰めた1500枚
が一撃で消滅する、裏モノ級激ハマリの恐怖はマジで大人用オムツが必需品。
アテントなら医療控除が受けられるので経済的です。博士も是非!  7点
243( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 19:20:05 ID:U7UgGYJo
タイムクロス
視認性の良いハズシポイントが初心者に優しい。
噴火予告時の左下段赤7に悶絶。
チェリー枠内狙いからの4コマスベリウィンサンドに悶絶。
でもいちばんビックリしたのは未来ステージベル01%でベル揃ったこと。
無論入ってませんでした。
石扉がうるさいのがマイナスポイント。

ワンダーレビュー
いつものように完全告知が初心者に優しい。
でもキタックの台って所々に技術介入要素があるので
初心者と上級者の差がつきやすいんですよね。
既に触れられていますがハズシ効果は高めでした。

ビッグボーダー
バケが無いためハマリがキツく初心者に厳しい。
6は超お祭り設定ですが4以下は展開に恵まれないと
かなりきつかったのではないでしょうか。
獲得枚数少なめでいいからもうちょっと確率上げてくれれば
いっぱいリーチ目が見られてよかったのになぁ。
244群裏好:2005/12/08(木) 21:51:07 ID:R9z20Rti
ビッグボーダー
獲得枚数の多いビジのBタイプ。PATありましたね!
ビジ後の抽選に当選するとPATが発動して・・・
AT?RT?AR?CT?何だかの機能だったと思いますが思い
出せない。。。大きなチェリとピンクの小冊子の記憶。

ワンダーレビュー2
現行のワイドリール最初の台かな?近所に稀少なリールフラッシュ
前兆のB物がありました。基本はフラッシュ2連続で激熱(ほぼ確
定?)で、連中は告知ランプとバックライトが光りまくりでした。
ただフラッシュ無しのいきなりボーナス告知もあったので通常時の
退屈は幾分まぎれたかな?明らかにジャグの続編でしたよね。
今でも群馬県笠懸町のラスヘガスにノマルが置いてあります。
245群裏好:2005/12/08(木) 21:51:51 ID:R9z20Rti
タイムクロスA
やはり人気あったようですね。私は主人公のWINちゃんにどうし
ても感情移入でなかったのでそれほど打ちませんでした。
(WINちゃんファンの人ごめんなさい)
それ以外は素晴らしい出来だと思いますし客付きや雑誌の取り上げ
方を見る限りでは4号機中期の山佐最高機種なのかもしれませんね。
ただ液晶の使い方は美麗の方が正しいと、、、ごめんなさいm(__)m。
246群裏好:2005/12/08(木) 21:52:29 ID:R9z20Rti
チェリーバー
4号機の記念すべき第一弾はECJより発売されたこいつでした。
連チャン仕様に改造される3号機では裏物化を防げない。ということで
ワンチップロムというROMを使用して、注射での書き込みが無効にし
たものが売りでした。っが、所詮人間が作った物。こいつですら後期に
は裏物化してました。
初弾にしてはなかなかの出来栄え。慣れないリプレイ機能に最初の内は
正直かなり苦戦しました。
そんな初打ちの時に目の錯覚なのか、時折センターラインに黒い光?が
左→右→左へと移動するのです。「?」と思いつつも慣れてくると隣の
台の黒い光も分かるようになってきて、、、ボーナス確定の消灯だとい
うが3回目の消灯で分かりました。(盤面右にも確定用のWINランプ
があったのですが、モーニング対策で切られているホールがほとんどで
した)。個人的には3→4号機への移行は意外にも改”良”だったのです
が4→5号機は果たして???
247( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 22:44:19 ID:Hn7jhziY
ビッグボーダー 7点
この頃からテクノコーシンの凋落が始まったかなという気になってくる
このPATや後のAT機など やろうとしてることは分かるけど洗練されてない
打ち手を限定するような台では 売れる訳ないな
相変わらずリール制御やリーチ目はいいんだけど
ノーマルA-typeだけ作ってた方がよかったんじゃないかと思えてくる

ワンダーレビュー 6点
初めてこの台を見たとき 
下パネルを見てジャグラーがレビューに改名したんだと勘違いしてた
まぁ中身もジャグラー大して変わらんけど

タイムクロスA 7点
いい台だとは思うけど 秀作ではなく佳作だな
液晶やリール制御は他の人も言ってるように 充分なクオリティだとは思うけど
絵柄や絵柄配置が嫌い オヤジ打ちや変則打ちが楽しめない
相変わらず割が辛いのも減点だな
248( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 22:59:57 ID:HYDq4vVw
========================================
本日のお題

○インベーダー2000(バルテック)TYPE-A
○海遊記(ベルコ)TYPE-A
○大江戸桜吹雪2(平和)TYPE-A
========================================
249( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/08(木) 23:12:13 ID:TvndCILA
【ニュートラッド1】
ノーマルかプチ裏かは知りませんが、1度BIGが当たると結構遊べた機種でした。
但し、爆裂は必ずと言っていいほどしなかったため、RTが単なる時間稼ぎに思えた。
当時は嫌いな部類だったけど、今こういう台があったら打つかも。

【ハイパーラッシュ】
音楽よし、出目・・・は良かったほうでしょう。
リーチ目の法則がありすぎて、通常時の出目が単調になりがちではあったけれど。
テトラのバウンドストップも最高!
・・・なんだけど、打ってたのがチャレンジBIGに偏りやすいハウスモノ(?妄想込みw)だったので×。

【ワンダーレビュー2】
ジャグラーを進化させようとする姿勢は見てとれるけど、唯一のウリである
〇×フラッシュが出目で判断できてしまうのがマイナス。
打ってて単調感が否めなかったです。はい。

【タイムクロス】
赤7DDTで打つと、常にスイカを狙わざるを得ないところが嫌いでした。
これはアラベスクでもそう感じました。
この点、コングダムは非常に打ちやすかったな。
250( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 00:18:49 ID:Z/6WKCu0
・大江戸桜吹雪
なんでかわかりませんがえらく好きでした。
あのピンク色に透過する7がなんともいえず色っぽく。
テトラの人たちがなんて言ってるのかが
よくわからなかったのが残念です。
ところであの絵の金さん、特に見得を切っている姿が
(もちろん大都の)吉宗に似ていると思うのは自分だけですか?

私事でもうしわけありませんが、>240氏、メ欄に業務連絡です。
251暇つぶし:2005/12/09(金) 00:42:37 ID:6vX2LEjP
大江戸桜吹雪2
無用な迄に喋り捲るうえにキャンセルできない4thリールも、そのうちいとおしく感じてくるから不思議だ
スーパーBIGは完全ナビ、ノーマルBIGは自力の2択勝負ってのも面白い試みだと思う
BIG後は100ゲームのチャンスゾーンでここで引いたBIGは100%(通常時は60%)になりここでいくら
引けるかで展開ががらりと変わる、メリハリがおもしろかった。
この台は最成立プレイででボーナスが揃わないのが大の欠点であるが、リプレイ対応の遅れが
外れてよし、揃ってもチャンスとこの欠点をうまく生かしてるとおもう
リーチ目も小役をこぼすと、第3停止リールで成立ラインに積極的に引きこまず
最後まで熱くさせてくれる。

個人的には相当打った台、好きなリーチ目は4thリール人間登場の中リール中段太鼓
大好きな台でした。 10点
252( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 02:26:21 ID:ijPL5IGF
インベーダー2000
この台は裏しかうったことがないんですが、新装のときに空いた台を
変なおっさんにタッチの差でとられ、ガンガン連荘されたのがいまだに忘れられません。
ビタは一回も成功しませんでした。

253( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 03:16:36 ID:Sy3gxx8/

大江戸桜吹雪2 (平和 4-6号機)

  ∧_∧   実物の遠山金四郎に入れ墨があったのは本当ですが、若気の
  ( ・∀・)至りで入れてしまった彫り物を本人はひどく後悔したらしく、
ミ(  つ つ 奉行職に就任してからは絶対に他人に見せなかったそうです。
        で、自分がこの機種を打つとなぜかそれが忠実に再現されて
しまい、4thリールの金さんは桜吹雪を全然見せてくれませんでした(涙)。
そのくせ人気は結構あったんだよなぁ。自分は勝てなくて損、店は客付きが
悪くて損、メーカーは台が売れなくて損・・・というなら『三方一両損』で
丸く収まったのですが・・・(←それは「大岡越前」です)     4点
254( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 07:49:26 ID:iXZUdWr4
大江戸桜吹雪2
演出・出目・出玉どれを取ってもかなり好きな台
左7下段中中段太鼓のアルゼライクな2確が色的に綺麗でそればかり狙ってた
設定1のスペックがあれなので 8点
255( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 08:13:11 ID:jO+bm96s
○大江戸桜吹雪2(平和)

キャンセル不可な演出と成立プレイでまず揃わない制御にはやや閉口ですが、
演出発生時には制御が変化していたり、またキャンセルできないといっても演出は笑え…
すいません、私の打ったことのある大江戸桜吹雪はノーマルの楽しい要素を
全否定していた裏モノでした。
通常時は小役カット。演出発生率もカット?
連荘するときはカウントダウン中に普段は全く揃わない小役が揃いまくり、
コインを減らさずスーパービッグに繋がるという塩梅です。
投資スピードの速さに当時は冷や汗が出たものでしたが…
今なら余裕でしょうか。また打ちたいです。

下皿、下皿、下皿満杯〜 5点。
256( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 10:11:53 ID:3DhVbmPT
インベーダ2000
地元で黙々と1人で打ってた・・・・
地味に面白かったのだが演出が糞。いっそのこと演出無しの方がよかった。
それなりに儲けたので 5点
257240:2005/12/09(金) 13:04:41 ID:5uYeVswi
>>250
申し訳ない。>>236氏のカキコにあるように、祭りの達人関連スレで見たはずなのですが
何処かは・・スレを指定できないのです。

・大江戸桜吹雪
北町奉行〜遠山左衛門尉様、おひつじ座〜と「遠山の金さん」を見ているたびに
そう聞こえてたのを思い出す。機種とは何の関係もないが(実際は御出座)
どうやら耳が悪かったのは大きくなってもかわらないようで、台がなんと
言ってるのか、トンと聞き取れませんでした。
ゆっくり打つタイプなので、キャンセル不可は気にならなかったし、
ジャーナルとかで皆が心配する100G目のフラグ成立も一度もありませんでした。
100G以内で連なんて、そんなにおいらは引き強くないっつーの つ【6点】
258( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 15:58:48 ID:sCMdMNvg
インベーダー
複合役の概念が初心者に厳しい。
バンバンと同じようなDDTポイントとリーチ目が好きでした。
ビジ中も技術介入度が高くかなり稼げました。
13時間ぶっ通しでもだいじょうぶなぐらい打ってて楽しかったです。
確かに演出はいらなかった気がしますが。

大江戸桜吹雪
リール窓が小さく絵柄が見難い点が初心者に厳しい。
フラグ成立ゲームでボヌスが揃わないのは減点対象。
リーチ目見るのは大好きですけど
たまにある生入りってのもいいもんじゃありませんか?
259暇つぶし:2005/12/09(金) 17:39:03 ID:6vX2LEjP
>>254
左7下段中中段太鼓は正確には2確じゃないです。適当押しだとチェリこぼしでもでます。
もちろんDDT時は鉄板、小役低確時は激アツですがクソハマリ中に出ると
泣けます。ってっか勘弁してほしい
260お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/09(金) 18:10:17 ID:ltnt1iNI
○インベーダー2000(バルテック)TYPE-A・・・導入率はどのくらいだったのだろうか?
機種自体は知っていたが、メーカーがバルテックとは・・・
タツジン、ミナミの帝王etc味のある台が多いです。
 本機種はBig中、小役Gが進むにつれ小役確率がアップするという特徴を
持っていたとので、上手く利用すれば獲得枚数が大幅にアップした。
技術介入度は激高。

○海遊記(ベルコ)TYPE-A・・・知らないです。

○大江戸桜吹雪2(平和)TYPE-A・・・ドリンクホルダーは不評だったのか
その後の機種には付くことはなかった。B物でもないのに、連荘とハマリの
連続。後継機に浪花桜吹雪があるが、自分が今まで打ってきたノーマルでは
最も波が荒い台だった。
 初打ちで遅れ→左下段赤7停止。チェリーorボーナスと思っていたので、
入ったと思いきや・・・リプレイ。

赤7  川  川
太鼓 川  川   条件:4thにちゃっきり娘
金  川  川
   
261( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 20:02:12 ID:pPI8PJ57
海遊記:
予想通り、誰からもコメントがついてないけど、この機種は面白かった。
まず、絵柄にカメを採用した時点で、個人的にはもはや打つしかない
機種だったんだけど、告知の多彩さも特筆もの。
バックライトを使用した演出も、多分それまでのベルコにはなかった。
1〜2秒のフリーズ後、派手な効果音と共に4段目まで消灯するさまは
なかなかインパト大だった。

で、BIG終了後に、カモメの鳴き声で癒されながら77GのRTを消化する
わけだが、実はこの間が連チャンゾーン。コインが減らないから、実質、
速連と同じだけど、連チャンを長く楽しめた。
デジタルが揃わないと絵柄が揃わない仕様と、リプハズシが出来ない
ところが減点。
ちなみにノーマルだったら、1Kだけカメを拝んで終わってたと思われる。
262( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 22:10:54 ID:UulHIOI6
【海遊紀】
この当時、ベルコ=裏 の図式が自分の中では成り立っていたんですが、
この機種は判断しかねました。
ひょっこり座って、しばらく遊べる機種といった印象。
でも1日中打ってられるかと言われると、私はパスしたいほうでした。
いや、効果音とか結構好きだったんですが、数時間打つと飽きちゃうんですよね。
263( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 22:58:23 ID:bHZFbTc5
========================================
本日のお題

○ビートザドラゴン2(オリンピア)TYPE-A
○ドミノLT(ネット)TYPE-A
○カウントダウンファイアー(Sammy)TYPE-A
========================================
264( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 23:03:18 ID:JVvnueSj
インベーダー2000 10点
表か裏かどっちか分からない台を打ってたけど面白いよ
複合役、リプレイハズシなどビタ押せないと話にならない台だけど
それがやる気を駆り立たせる 現実には難易度高くBig消化に時間を喰ってたな

海遊記 7点
ベルコのサルカニと海遊記は絵柄が好きでちょこちょこ打ってたな
相変わらず割は辛いし Jacは14枚だし リプレイハズシは効かないし
普通は打つ気にはならない台だけど 余裕があるときのんびり打つのが楽しみだったな

大江戸桜吹雪2 6点
この台も勝ち負けを度外視して のんびり打つことが多かったな
ただ1日腰を据えて打つ気はならなかったな 流石に演出が鬱陶しくなるからね
265( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 23:17:06 ID:jO+bm96s
○ビートザドラゴン2(オリンピア)

この台で私の友人が、初の10万越えの換金を体験。
その友人が面白いので一緒に打とうと私を誘うことに。
実際に打ってみると、なるほど制御はルパンライクで面白い。
しかし、時間が経てば経つほど4thリールの存在価値が不明になり、
非常に惜しい台だなあと閉店時に思ったものです。
その後友人に、4th面白いでしょと言われた私は…

友情、友情…('A`) 6点。


○カウントダウンファイアー(Sammy)

えー、この台打ったことがないのですが、
近所の男性店員しかいないパチ屋にパネルだけ置いてあったことがあり、
何故か親しみを感じる台であります。

台から放たれる不遇台オーラに点数なし。
266( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/09(金) 23:17:56 ID:JVvnueSj
ビートザドラゴン2 5点
数回打っただけ 悪い台だとは思わないけど自分は好きじゃなかったな
4thリールが鬱陶しいのと Big平均獲得枚数に対して確率が良くない気がするから
そういや勝った覚えもないや

ドミノLT 2点
流石はNET 素晴らしい糞台だね
Big後にLTに確実に突入するとは言っても
7ラインといえど大量獲得機だからボーナス確率がいいわけではないから
ボーナスの連打が殆ど味わえずLTの有難さが全然感じられない

カウントダウンファイアー 5点
この台も数回打っただけ 面白くない
RT突入率、継続ゲーム数を少し下げてでも もう少しボーナス確率を上げて欲しい
これじゃ余りにもバランスが悪過ぎる
267( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/10(土) 00:15:43 ID:E/hk2LSJ
>240氏
すんませんすんません、>250=236です。
あれから気になったので祭関係のスレ全部見てみたのですが、
単語検索した限りでは見つからなかったのです。
全スレの全文見直すしかないか。ウヒー

本日のお題、ほとんど触ったことない台ばかりです。
ビードラを1、2回、3kずつくらい打ったかなー。ほんとそれくらいで。
お目汚し申し訳ないです。
268群裏好:2005/12/10(土) 10:28:01 ID:kyzci3aX
私も汚しすいません。

ビートザドラゴン2
辛うじて2度ほど打ったことあります。4thリールが付いてる奴。

ドミノLT=見・打無し
カウントダウンファイアー=見・打無し

全部超マイナー機?
大花やウィンちゃんが全盛の頃ですからこいつらの登場時期が
悪かったということでしょうか・・・。
269群裏好:2005/12/10(土) 10:29:07 ID:kyzci3aX
ベガスガール
ECJやIGTという海外新参メーカーが何故だか国内メーカーを
差し置いて新内規の4号機を発売するというのは???
肝心の台の出来はというと”お粗末”以外に言葉無し。
4号機で初めて認められたボーナス告知用ランプの類が盤面上部に
取り付けられてたのですが、通常時はここを見る以外やる事無し。
またボーナス中はパンクしないようにひたすら祈るだけ。という
なんとも無気力な台でした(ビジパンクが頻発する台でした)。
浅草の「国際ゲームセンター」だったかな?バニーやボディコン(古)
の格好をしたおねえちゃんがいると聞いて、鼻の下伸ばしてわざわざ
打ちに行ったのですが、バニーの格好したおねえちゃんはいないし、
ベガスガールはつまらないしで散々でした。
この台踏まえて現在のIGTを考えれば、開発部門は血のにじむよ
うな努力をしたのでしょうね。
270( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/10(土) 20:37:48 ID:TPZgnJGd
【ビートザドラゴン2】
評価に苦しむ機種。
面白いと言われれば面白いような気もするし、つまらないと言われれば
つまらないような気もするし・・・
4thがウザいと言わ(ry
DDTしてると、結局スベリ待ちのゲーム性になってしまうんですよね。
どなたかも仰ってましたが、大量獲得機のようなボーナス確率の悪い台は
すべっても当たる気がしないのが辛いところ。
271スロッターK:2005/12/11(日) 01:01:51 ID:Gl6soToZ
大江戸桜吹雪2…3点
4thリールの演出は確かに笑えますた。リール制御までも変わるし。
知り合いがこの台が大好きで毎日打ってたなぁ。懐かしい。

ビートザドラゴン2…7点
左リールのDDTポイントの配列がそのまんまバンバンなのが好き。
バンバンを打ってる気分でスベリにアチチ…。
2720貞治 ◆hRJ9Ya./t. :2005/12/11(日) 01:03:58 ID:oj32atFg
ちょっ 何このスレ
ネ申や 死守やー
273( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 01:31:44 ID:lDW4g5wc
========================================
本日のお題

○ディスクアップ(Sammy)TYPE-A
○オオハナビ30(アルゼ)TYPE-A
○M771(山佐)TYPE-A
========================================
274( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 07:01:06 ID:jGrQ7KY+
○ディスクアップ(Sammy)

小役ハズレ目が充実している通常時。
ナビ時のみ目押し、普段はオッサン打ちでOKなAR。
そして技術とヒキで充実感(自己満足ともいう)を得られるビッグ中。
何時如何なるときも飽きる暇の無い完成度に大満足。
ARというジャンルはもっと伸びて良いはずだったのに…

シンディーさんやる気ナサス(*´Д`) 7点。
275( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 08:43:16 ID:1OTqgvCR
大花火30:
当時、よく新宿に出張があって、その帰りに必ず打った。
わかる人ならわかると思うけど、歌舞伎町の地下スロ店で、いろんな
沖スロがあったのに、いつの日か、設置の全台が大花火30に・・・w
今となっては、どこだったか忘れてしまったけど、懐かしいなぁ

一回のBIGが下皿に入りきらなかったのはうっとうしかったけど、25φ
スロにはない雰囲気(蝿リールの新パターン追加とか、カラスの鳴き声
とか)が結構好きで、飽きているにもかかわらずかなり打ち込んだ。
BGMの迫力がショボくなったのは残念。
276( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 09:20:34 ID:uvlW+nd2

ディスクアップ (Sammy 4-56号機)

  ∧_∧   とにかくAR中の疾走感&爽快感がハンパない。トランスや
  ( ・∀・)デジロックには全く興味のない自分をあそこまで陶酔させた
ミ(  つ つ 音楽関係はGJの一言です。そこに『Cam'ooon!』などの
        クールなナビ音声(これが「赤!」とかなら台無しだったと
思う)やバスドラ風のストップ音が絶妙に絡み、今までにないグルーヴ感を
演出しておりました。また肝心の出目もマニアックな法則が豊富だし、筐体
チェンジを機にハサミでガセ目が出なくなったのも好印象。さすがサミーの
長期政権の礎となった機種だけの事はありますな。お見事!     9点
277( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 09:35:14 ID:WsHUqDca
○ディスクアップ(Sammy)TYPE-A

左リールの赤・リプ・スイカの配列をみてピン!ときたが
ディスクアップを開発した人はビーマが大好きで同じリー
チ目を採用したとかしてないとか・・
消灯・非消灯でリーチ目か否か、やや変態気味のリール制
御にファン増殖。

たまに引いてしまうバケに一喜一憂できたのも、ある意味
この台だからではないだろうか         10点
278お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/11(日) 11:04:45 ID:y3K3bEwj
○ビートザドラゴン2(オリンピア)TYPE-A・・・大江戸桜吹雪と
同時に発売された機種。ドリンクホルダー付き。
 残念ながら導入されることはなかったので打てず。リール配列を
見ながらDDTやリーチ目を予想してアツくなった自分に乾杯。
 
○ドミノLT(ネット)TYPE-A・・・雑誌で見たのみ。今でもそうなのだが、個人的に
Netの筐体の操作性には改善の余地あるのではないだろうか?ボタンが硬く、
リールの止まり方もまだまだ不自然に感じる。

○カウントダウンファイアー(Sammy)TYPE-A・・・サミー復活の狼煙となった
ディスクアップと同時に発売。上記のビートザドラゴン同様、導入は進まなかった。
本機種もAR搭載。ドットにスペースシャトルが出るんじゃなかったかな?

最近では考えられないが、この時期でもまだまだ導入されていない機種が多い。

>>276

>>クールなナビ音声(これが「赤!」とかなら台無しだったと
思う)
宝船・・・・・・名機ですw

279お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/11(日) 11:18:28 ID:ALUvf0jU
○ディスクアップ(Sammy)TYPE-A・・・驚いた、これに尽きる。
それまでの筐体だけではなく、リールシンボルの象徴である、赤7のデザインまで
変えてしまった。以前は縦長だった赤7も全体的なデザインは変わらないものの
横長に変わった。更に、それまでのタイアップ路線からキャラクターもオリジナルキャラに。
サミーが本気であることを伺える機種。サミー復活は獣王ではなくこのディスクアップ
からだと確信できる。

スイカ     ハ           スイカ  ハ  
赤7   ☆  ズ  条件:なし   リプ   ズ  リプ     条件:なし。一度だけハサミ打ちで 
リプ      レ            スイカ  レ  チェ         外れた。
                               赤7 枠下 

○オオハナビ30(アルゼ)TYPE-A・・・Vと喋る。

○M771(山佐)TYPE-A・・・山佐の4thリールの機種にはほとんど外れは
ないので、おそらくこの機種も、と思いたい。低設定時のBig確率が悪すぎて
打つことはなかった。
280暇つぶし:2005/12/11(日) 12:44:08 ID:33xhGgsh
ディスクアップ
サミー大躍進のきっかけを作った機種だね。筐体もフルモデルチェンジしてその本気度が伺える。
通常時もマニアックな目が多く楽しいし、BIG中もビタ押し2択化で楽しませてくれる
おまけにAR中も熱いとくれば、つまらないわけがない 9点

何回聞いても「ヘレン!」って聞こえるナビがあるw
281( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 13:56:47 ID:ViEZuYkH
ディスクアップ
ほぼ打った事なし。
後継機のハイパーリミックスは面白かったからこれも面白かったんだろうな。
筐体の出来は抜群。今でもこの筐体が使われてるのがそれを証明している。

後にこの筐体の一部品が大きな災いをもたらす事に…
282( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 14:13:46 ID:ViEZuYkH
ビートザドラゴン2 3点
ファンタジー系の台は好きだけどこの台はイマイチだった
強い演出がほとんど無く、どれに期待していいか分からない。
消化が簡単な代償がビーマより格段に低い獲得枚数とボーナス確率では
打つ気が失せる。ただハープ音だけは好き。
とはいえこれ聞くためだけに打つ事は無く、それだけ通常時もつまらなかった。
283( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 21:56:08 ID:lDW4g5wc
ディスクアップ
左に狙うポイントがたくさんあるのがGood
左青7スベリとスイカリプスイカビタがお気に入り
一度だけAR200超えた時は、友達と1枚がけのほうがいいか30分話した
で3枚がけで続行するも390GくらいでBIG・・・かなり悔やんだ 9点
284( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 22:13:52 ID:2o5fnbaG
【ディスクアップ】
中段黒からの斜め並びのリーチ目も良かったし、青7スベリも良し。
けど、自分はなんと言っても消灯ナシのビタスリスの美しさに惚れた。
毎ゲーム、毎ゲーム飽きる事なくビタ押ししてました。
遂にえいりやんは出せなかったけど、半日で万枚越えたり、4000枚の
コインがのまれたり、他にも色んな思い入れがある機種です。
唯一の欠点はレバーがダメになってる台が多かった事くらいですかね。
個人的には、今でもまた打ちたい台ナンバー1候補です。
285( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 22:25:39 ID:w32r0/s0
○ディスクアップ(Sammy)TYPE-A 9点
発売当時、各雑誌に今後のスロット界を震撼させる革命機種と掲載される。
小役ナビのATにリプ確率UPのRTを合体させるアイデアは当時にしてはすごかった。
加えて、様々なDDT箇所に加えたくさんのリーチ目、ドットや消灯法則がある。
技術介入度もBIG中のビタで毎回1週止めでジュワンと鳴らすのが気持ちよい。
プレミアであるAR2000も1度だけ突入。
2枚がけでずっと堪能しようと思いきや300G台でBIG。1枚がけにしときゃよかった。
とあるHPで逆押しDDTが解説してあり、それが最高に楽しかった。
1殺目や2殺目がゴロゴロあり、まだバラエティにある人は逆押しを推進します。

286( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 22:26:10 ID:w32r0/s0
○オオハナビ30(アルゼ)TYPE-A  5点

鉢巻はずれの時にカラスがカーと言ったり、10枚役のフラッシュでぱちぱち言う。
25パイに比べ何箇所か変更点があったが、スペックが微妙にダウンした変更点は残念である。
1ビックで下皿が大変なことになるので、あまり好きではなかった。
25パイの大花火は文句なし10点。
ダイオヘッドにも紹介されている、成立プレイ限定BIG確定目を出すことが、
個人的には大花火の幸せであった。間延びやまわりっぱも脳汁タイム。
3回目の残り28はずしもアドレナリンがたまりません。
大花火は認定機なので、来年1月末で完全撤去なので、残り50日程度しか打てません。

○M771(山佐)TYPE-A 6点
BIG中ハズシが75%だったから、どこまで引っ張るのか作戦を立てる必要がある。
かわいいキャラクターが見せるテトラアクションが当時初心者スロッターの私
にはとても楽しかった。
これもアクション時、順押しや変則押しで1殺、2殺目があり楽しかった。
これに出てくるスイカロボは他のヤマサ機種でも登場します。
287( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 23:03:24 ID:wK4QDzGi
>>278 お守り氏
  ∧_∧   平和の馬鹿スロ路線は自分も大好きであります。
  ( ・∀・)ただD-UPのナビには日本語は似合わない、っつー事で。
ミ(  つ つ 文意は理解して頂いてるとは思うんですけど(笑)
288( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 23:39:34 ID:nYOLBkC5
ディスクアップ 3点
個人的にはやはりBigとRegのボーナスがメインであってCTやATやRTはおまけだと思うんだよね
特にATは押し順を指定されるのが駄目だな 
しかも通常時の大半は取りこぼしをしてることになるし
あと音楽も個人的にはショボく感じる 所詮パチスロメーカーが作るものだから仕方ないか
まぁユーロビートやトランス自体が薄っぺらい音の重なりだしな

オオハナビ30 7点
微妙にいじってるが それが余計に感じてしまうな
まぁ普通は25Φを打つわな

M771 7点
絵柄と音楽が結構好みなんだけどなぁ 
リール制御も悪くはないけど 確率悪いから味わう瞬間が少なくなるけど
75%でしかハズせないのも やっぱりイタいね
もう少し上手く作れなかったのかなと感じてしまう
289( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/11(日) 23:59:19 ID:FYlQA+FR
========================================
本日のお題

○リアルボルテージ2(アルゼ)TYPE-A
○ブルース・リーXX(高砂電器)TYPE-A
○銀河伝説R(テクノコーシン)TYPE-A
========================================
290( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/12(月) 02:58:45 ID:E1zpeQL/
○リアルボルテージ2(アルゼ)TYPE-A  7点

個人的にアルゼ黄金時代が崩れ去っていく最初のイメージがある。(ドン2除く)
7.77インチのミレニアム筐体がウリであったが、ボタンが押しにくく空振り多発。
大花火などの旧筐体のほうがよかった。
ゲーム性は大量獲得機なのに小役カウンタ搭載で、据えおき判別ができるので、
プロは食えたと思います(私は当時は判別概念すら知りませんでした)。
最近打ちこんだのだけど、デカパン上を下段にビタ→中リールデカパン枠内の
DDTをしていると、リーチ目の法則がわかりやすいと思う。
液晶告知は遅いので、察知するのが好きだった。
BIG中も大変。スーパーBIGは2枚がけを推進。
ノーマルBIGも1枚がけをすると80%で赤7フラグなので、アドリブで711枚以上とれます。
なんでこれはゲーム化されなかったんだろう?ゲーム化希望。
291( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/12(月) 09:45:14 ID:+IIXPrxk
○リアルボルテージ2(アルゼ)

打った瞬間、これはアルゼやばいのでは、と思ってしまいました。
無駄に多く意味の無い演出。
>>290さんも触れている、操作性の悪い筐体。
いつも通りのリール制御。
新型液晶を搭載して新しさを前面に押し出しているのに、
肝心のパチスロの中身は…
あ、スーパービッグの消化は楽しかったです。

ブタ女の名前、葉月ちゃんでしたよね? 3点。

○ブルース・リーXX(高砂電器)

ドラゴンチャンス連荘打法をご存知でしょうか?
スロマガにも掲載されていましたが、チャンスゲームを速攻で消化しレバーを叩くと、
次ゲームも高確率でチャンスゲームになるというものです。
これを何連させられるか知人と競っていたのですが、どうにも5連前後が限界。
通常時、ビッグ中ともにそこそこ楽しかった記憶はあるのですが、
ドラゴンチャンスを連荘させた記憶しかないのが残念です。

チャンスゲーム連中、間違ってボーナス絵柄テンパイ( Д) ゚ ゚<6点。
292( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/12(月) 11:56:36 ID:qfATvzHg
・ディスクアップ
ある日の事。出張でN県に来た私めは昼飯時にパチ屋へふらっと。
そこにあったディスクアップで少し擦ってみたろか、と1K投入すると
あら不思議。速攻ビジ→AR。
51G→継続→101G→継続→200G、いやウマかったな→レバオン→エイリヤン(; д )゜゜
急いで昼からの訪問先にTEL入れて「すんまそん、少し遅れますだ」 ・・フリョウシャインガ
・・260G糸冬了。
私めのディスクアップたった一度のAR2000体験でした。
結構相性はよかったが、近所に導入されずが残念の一品。 つ【7点】
293( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/12(月) 12:46:59 ID:AUc5oN6k

リアルボルテージ (アルゼ 4-50号機)

  ∧_∧   全体的に薄汚いCG、ウザさ満点の予告に今イチの出目演出。
  ( ・∀・)客観的にはクソ台確定ですが、それでも嫌いになれないのは
ミ(  つ つ 相性が良かったとゆう打算的な理由から。7Gに1回(単純
        計算で1日1000回)のKOにより脳の損傷が懸念される
主人公も、収支さえ伴えば最強の男に見えてくるから不思議です。減点分は
Sビッグで0パンを頂戴した恨み(90回連続で2コマ目押しを強要されて
純増360枚)と、プレミア演出で出てくる『絶世の美女』に対してのもの。
パンモロなんか見せられた日にはトラウマ必至ですわ。       6点
294お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/12(月) 19:06:34 ID:3pLLPq0t
○リアルボルテージ2(アルゼ)TYPE-A・・・基本的にアルゼ系の機種は
好きなのだが、本機種は全く打たなかった。リールシンボルも良いとは言えず、
キャラも×。specはアルゼ系だけに技術介入で甘いのだろうが・・・
 ボタン停止毎のサウンドもただうるさく、気持ちいいものとは思えなかったので、裏の島のハナビを
打っていた。

○ブルース・リーXX(高砂電器)TYPE-A・・・導入後間もなくB物化。打ち手も正直な
もので客付が以前より良くなった。

○銀河伝説R(テクノコーシン)TYPE-A・・・地域には導入されなかった。乱数の周期を
狙ったフルウエイト打法による攻略で全滅。

  ∧_∧   
  ( ・∀・)氏
ミ(  つ つ

いいですね、平和の馬鹿スロ。ハズレorボーナスの亀亀亀・・・も
Good!当たったことはありませんがw 成立Pで毘沙門天は出るのか? 
295群裏好:2005/12/12(月) 21:15:01 ID:kXCMYlNd
インベーダー2000
ゲームとのタイアップ物としては超ビックネームでしたが、存在
自体はマイナーだったようで、、、。僅かに設置されたものでさ
え、B物がほとんどだったそうですね。見・打無し。

海遊記
ベルコのデジスロ系なのですがビジ後に77G位のRTに突入し
て・・・という台でしたが、当方に設置された物は相変わらずの
B物でした。連はビジから突入、ビジオンリーだったと覚えてい
ますが、あまり人気にはなりませんでした。
微かな記憶では絵柄に亀がいたはずですが、、、
296群裏好:2005/12/12(月) 21:16:41 ID:kXCMYlNd
大江戸桜吹雪2
平和?アリンピア?の4thリールがやたら五月蝿い台という印象。
人気はあったのですが、鬼のように辛い低設定域の割りと喋り過
ぎの4thリール演出にげんなり・・・
何故にこんなに酷評なのかというと、この頃の個人的最多負債機
だったからです。実はかなり打ち込んだのですが、何度打っても
ビジ確率は1/500over。だったら打たなきゃ良いのに「確率収束」
なんて都合の良い言葉に殉じて最後の最後までやられました。
おかげでこいつから「I'm Angel」までのオリンピアの語り台は一
切楽しいと思えませんでした(宝船wは除く)。

ディスクアップ
ただただサミーの開発力に脱帽です。スロに対する情熱や知識が
存分に感じられる台でした。ある程度スロに馴染んだ人間が夢中
になれる要素がテンコ盛り。私ももちろん大好きでした。
(初心者やお年寄りには厳しい台ですけど。)
中にはこのAR2000を取り切った人もいたそうですね。
液晶がもてはやされる時代に非液晶(ドット)でここまでいろいろ
盛り込めるとは・・・
AR中の床屋でアフロ丸刈り演出が大好きでした。
297群裏好:2005/12/12(月) 21:18:28 ID:kXCMYlNd
オオハナビ30
なんでこんなのわざわざ本州で設置するの?って思ったけど結構
設置店がありました。一度のビジ分が下皿に入りきれないっていう
演出?はともすれば設計ミスとも思われがちですがわざと狙った感
もありそうですね。カラスの鳴き声の他ですとレバONで4th大当
告知の頻度が25Φより格段に上がってました。

M771
最大獲得をウリにしただけ?この頃の山佐台にしては珍しくほとん
ど設置がありませんでした。見・打無し。

クソ連投スマソ
298( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/12(月) 22:16:18 ID:NNORF/Za
リアルボルテージ2 4点
液晶の配置が悪いし それに伴うボタンが迫り出してるところが嫌い
お陰で視点をずらさないとボタンの色が確認しにくいし
はっきり言って液晶は殆ど見てなかったから 演出の出来は覚えてないや

ブルース・リーXX 無得点
近くに無かったなぁ ちょっと打ってみたかったかも

銀河伝説R 8点
相変わらずの興進らしい硬派な出来で シンプルイズベストだね
絵柄のショボさと下パネルのダサさは御愛嬌かな
まぁしかし クレオフボタン使用による子役獲得倍増といい
ジャックポットを彷彿とさせるフルウェイトで同一の子役を狙い打ちといい
なんでこんなにバグが出るかな!?もしかしてワザと!?
まぁ自分としては 元々割がいいから稼ぐと言う面では有難いし
後にウェイトカットの裏モノが出てくるからいいんだけどね
299( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/13(火) 00:24:23 ID:RXLlH8XF
========================================
本日のお題

○イーカップ(エレコ)TYPE-A
○梅花月R(山佐)TYPE-A
○ウルトラセブンファイナル2(Sammy)TYPE-B CT
========================================
300( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/13(火) 01:54:38 ID:aJkvge64
○イーカップ(エレコ)TYPE-A 4点
 スロ史上初の押し順で小役が取れる機種。ST(スーパータイム)突入で
それが完全取得できる。押順系AT発明とはやるじゃないかアルゼグループ!
と思いきや全国で糞台扱いに。2ちゃんではワンタッチャボーと並ぶ糞台として
有名。デルソルと同じく4thリールキャンセル不可は最悪。基本的にリーチ目機種。
独特の世界観が好きで、ボッタ店でよく打ち、最高3000枚換金した記憶がある。
○梅花月R(山佐)TYPE-A 4点
プチ大量獲得機だったんで、短時間勝負で即逃げをよく行っていた。
中間スペックであれば十分勝負できる甘めのスペックだったんで打ち込めば
よかった。トータル5000回転程度しか打ち込んでいません。
○ウルトラセブンファイナル2(Sammy)TYPE-B CT 6点
 結局一度も打てなかった。一応サミーなんだから設置店伸ばしてくれよ。
あの2段階CT継続システムは打ってみたい。運がいいと500Gくらい続くの?
あと小冊子が7冊でてプチレア(1500円程度)でヤフオクで売買されています。
301( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/13(火) 02:15:00 ID:Hz7I/y+a
梅花月R
スロ歴4年ほどだが、最初に打ち込んだ機種がこれだった。
駅前にあった7枚交換店で毎日にように打った。
うぐいすチャンスとか好きだったなあ。一応収支もプラス。
昔の実戦データ読み返してみると結構50G以内連チャンとか
してる一方で87kとか突っ込んでいるのが今思えば怖い。
302暇つぶし:2005/12/13(火) 03:50:15 ID:IZ++PgAL
梅花月R
今回もボウズ狙いだと月との組み合わせで、かなりリーチ目がわかりやすく安心
枠上にビタ止まって小役ハズレもよい
激ムズのハズシも500枚超えると祝福音が鳴るからやりがいがある
結構面白い台だった  8点

ウルトラセブンファイナル2
なにやら某社との特許がらみで、CT継続を2段階で判定せねばならなくなった、かわいそうな台
相変わらず役物の意味は不明、CTは今回消化が楽になっていい感じ。
最大の売りは、1段階目は1/120、2段階目は1/30で平均150P継続するCT
1度だけ打ったんですが、1Kで引いたCTが412ゲーム継続しました・・・のはいいんだが
いつ終わるかわからんCTを延々と消化するのは苦痛だった。 4点
303( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/13(火) 04:28:25 ID:Za3jH2no
【イーカップ】
タイガーウッズとプロゴルファー猿を足して2で割ったような主人公が
既にB級な雰囲気を醸し出してる気がしました。
ここでは酷評されてましたが、個人的には密かにお気に入りだったのは
内緒の話w
が、ハズシにビタを強いられたり(しかも見えにくい)、ようやく突入した
スーパータイムが1Gで消灯してしまったりすれば、相対的な評価が
低くなるのもうなずける話です。
304( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/13(火) 04:50:04 ID:IE7ClEYT
イーカップ
打ったこと無し。この台といえば
最高台=DISC-UP
最低台=E-CUP

梅花月R
実機では打ったこと無し。ただスロゲーで結構遊んだ。
前作を踏襲しつつも地味に違う目やさすがに封じるであろうと思われたBIG中のハズシが
一枚賭けで可能とけっこう良く出来てたと思う。
305スロッターK:2005/12/13(火) 06:16:55 ID:P+3g7MOg
ディスクアップ…6点
行きつけの店の店長に言わせれば低設定でもクランキーコンドル並みの赤字を出す機種らしい。
残念ながらいい思い出は無いんだよね。本当はもっと高得点を付けるべきなんだろうけど。

M771…8点
死ぬほど大好きな機種。何が好きってサウンドが最高でしょ、BIG中の。
BIGを引いた幸せを噛みしめるような、そして励まされるような感動的サウンド。
山佐のHPを見る時は必ずこの曲を聴いてしまうほど大好き。愛してる。
ゲーム性もまずまず。通常時は全ゲーム逆押ししてました。リプもこぼさないから安心。
中段リプハズレや左下がりベル(2確)など悶絶目多数。
大花火みたく低設定でも安心して打てるスペックなら満点付けてたね。
306スロッターK:2005/12/13(火) 06:35:12 ID:P+3g7MOg
ウルトラセブンファイナル2…9点
この台、実は激甘なんだよね。設定6はCT機史上最高機械割とも言われるほど。
さらに設定1でも100%を微妙に越えているとあっては自分が打ち込まないわけがないw
さらに打ち込めば結構面白い。チャンス目が多いんだけど、右リール枠上または枠下7は激アツ。
この形から役モノバトルが始まると信頼度激高ゆえに悶絶、たまらん!
CTはフルスペックながら2段階方式なのが良かった。あのドキドキ感は他のCT機には無いし。
地元のボッタクリ店がウルトラセブンFオススメDAYだったので朝から参戦。
開店から閉店までブン回してBIG34回しか引いてないのに何と8000枚弱も出た。
その日の最大ハマリ800ゲームを丸々とCTで切り抜けたのは本当に嬉しかった。
1時間以上も延々とCTを消化するなんて…いつ終わるんだろうって感じでw
CT800ゲーム継続は個人的に自慢出来る珍記録。
307( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/13(火) 08:05:22 ID:Qg4dAkIv
○イーカップ(エレコ)

言わずと知れた最低台w
美しい成立プレイ限定目が搭載されていたりするのですが…
パチスロを堕落させた(と個人的に思っている)押し順ナビが初搭載された機種なので、
やっぱり最低台でいいかもしれません…

ジェニファーさん('A`)<1点。

○梅花月R(山佐)

何故か分かりませんが、リーチ目拾いまくりました。

(゚д゚)ホケキョ ホケ ホケキョ 6点。
308お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/13(火) 20:33:35 ID:gR9lC1SR
○イーカップ(エレコ)TYPE-A・・・大量獲得機、CT機と業界を
引っ張ってきたアルゼではあるが、付加機能付きパチスロ機では
完全に出遅れてしまい、今後もコンチ4Xで多少は取り戻すものの
最後まで先頭に立つことはなかった。
 STという付加機能の為に出目も生きてこなかった。

○梅花月R(山佐)TYPE-A・・・シリーズとして定着するかと思ったが
2作で終わった模様。

○ウルトラセブンファイナル2(Sammy)TYPE-B CT・・・ウルトラマン倶楽部3以降、
サミーのCT機は全く売れなかった。トリプルライダー然り、このウルトラセブンファイナル2
もまた然り。2段階の転落抽選というアイデアはGood
309群裏好:2005/12/13(火) 22:06:16 ID:iWXbSh1c
リアルボルテージ2
へっぽこリュウジの格闘機なのですがこういったノーマルAタイプ
を連続演出で期待感煽るのはやはり無理があるかな・・・
液晶では激熱演出継続中なのにリール上ではハズレ目が延々と
続くのって、自分が悪いのに必死で言い訳をしている女を相手に
しているような嫌悪感を抱いたものです(例えが違うかな?)
なんで大花火の後にこういう台を出しちゃうかな。。。
まあ、ビタが苦手な私が打っちゃなんねぇ台でした。

ブルース・リーXX
ロッキーのスマッシュヒットに続く海外スターの台でした。
打ってみたかったけど近所には見当たらず。残念。

銀河伝説R
”銀河”のネーム使用最終版かな?全く知りません。
310群裏好:2005/12/13(火) 22:07:04 ID:iWXbSh1c
イーカップ
エレコの珍台。ゴルフをモチーフにした4thリールとAR機能
を有した台だったのですが、見事に客が付きませんでした。
AR中のビジはスーパービジに昇格だった気がします。
アルゼ系の迷走が始まったのはこの頃からでしょうか。

梅花月R
カゲツの後続機?見ただけで触ることは無かったです。

ウルトラセブンファイナル2
全然知りませんでした。CT機最後の台?
311( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 00:17:24 ID:dVFyHhWV
========================================
本日のお題

○キャッツアイ(Sammy)TYPE-A
○ガメラ(ロデオ)TYPE-A
○ダブルチャンスP(ベルコ)TYPE-A
========================================
個人的に、一気に現代に近づいたイメージの機種たちです
312( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 00:18:08 ID:dVFyHhWV
>>310
CT機の最後は、アステカレジェンドですね
313紅 ◆RUI/5ABCDE :2005/12/14(水) 00:27:16 ID:VsyTy5Ia
○キャッツアイ(Sammy)

いつもは名無しですが今回はコテ、トリ付きで失礼します。

多彩な小役ハズレ目が美しい。特にスイカのハズレ目が美しく、
瞳スイカ瞳1コマスベリからの必ず外れる右上がりスイカテンパイ、
通称ナメスの美しさは最早言葉で表現することは不可能です。
はい、どうみてもキャッツ信者です。本当に(ry
また、アニメキャラを前面に押し出さずともキャッツアイの雰囲気を醸し出している
筐体デザインも秀逸。青と黒と黄色を基調に都会はきらめく passion fruit
哀愁を帯びたアレンジのデリンジャーも良し。
信頼度の低すぎるキャッツだー!!も笑えるので良し( ´,_ゝ`)
AR外したときの あぁん も、たまらん(;゚∀゚)=3
39度の熱を出しながら6時間並んだのに新装で台を取り損ね、
記念品の備長炭を貰って帰宅の徒についたことも…
そして待望の初実戦で宵越しの天井をもらったことも…
何故かいい思い出が出てきませんでしたが、全てが点数を付けられないくらい好きです。

私を狙って。(*´Д`)<ビタでいいですか? 点数測定不能。
314( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 01:00:20 ID:EXLrInCq
○キャッツアイ(Sammy)TYPE-A 文句無し10点というか私の今までのスロ機の中でぶっちぎり1位!
液晶とリールの合作の最高傑作スロとはキャッツのことを言う。
ガイドのドラゴン広石 も絶賛。2ちゃんの歴代キャッツスレは、かなりの良スレ。
バランスの取れたスペック。(でもバケはいらない)程よい技術介入。初の天井搭載スロ。
DDTは主に初級愛、中級瞳、上級ルイ狙いと3種あり、どれもこれもが芸術作品。
打ち込んでいる人は、ロータリーで全部の場所を楽しむ。
瞳DDTのナメス(斜めスイカテンパイハズレ)はあまりにも有名。左ビタでたまにスイカ来るけど・・・
私がベタボレになった理由は、ルイDDTの美しさ。
いつでも、バーを上段か中段に目押しし、下段に滑ったら1殺。たったそれだけ。
この単純さがもうやばいです。脳汁でます。
実はスロ屋でミラクルAR2000完走。そのままBIG間ハマリ2800を経験。
みんなコピレバ付で実機絶対買え!
無断リンクですが、キャッツといえば以下のサイトです(閉鎖のため Wayback )
http://web.archive.org/web/20030302102919/www007.upp.so-net.ne.jp/k_ken/cats.htm
315( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 01:14:39 ID:EXLrInCq
○ガメラ(ロデオ)TYPE-A 8点
誰でも単純目押しのmax711の大量獲得機。
フル攻略の設定1と6の機械割りはそれぞれあまりにも有名。
もう一つ有名なのが赤7上段ビタ逆ハサミDDT。
しかし、私の友達の間では、右リール赤7中段か下段DDTを全員が実行。
理由は液晶非作動時、右リール赤7下段止まり。チェoギロンorボーナスで脳汁タラタラ。
あとは好きに止めていいのだが、私は左リールチェ付ガメラ中段ビタしかやらなかった。
理由は、ボーナス時、左が4コマ滑って赤7が降ってくるあのリールが4コマ動くその時間がたまらない。
実際時間にしては0.1秒かもしれないが、私の頭の中では1秒くらいに感じます。
あと赤7下段から、成立プレイでBIGをそろえるには・・・も友人と議論を重ね
完全な法則を見つけましたが、あまりにもマニアックすぎる話なので、もうやめておきます。
316( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 03:36:49 ID:Yq19ipLA
キャッツアイ 4点
別に漫画自体も興味無かったし この台も興味無かったな
数回打っただけ 大して面白く無かった

ガメラ 9点
地元では設置店が少なかったけど いつも客付きは良かったな
そこそこ稼いだけど 波が荒い印象がかなり強い
逆挟みばっかで打ってたから 順押しの印象が少し薄いけど
ロデオに変わってから リール制御が単純になってきてないか!?

ダブルチャンスP 5点
RTの継続抽選があるのはいい ただそれだけ
あとはいつものベルコ節 相変わらずの台
317( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 04:22:59 ID:PmJRXHTN
キャッツアイ 9点
液晶演出はお世辞にもいいとは言えないが
リール制御がそれを補って余りあるほど優れていた。
技術介入度の高さ、機械割も全く申し分なく
獣王そっちのけで某釣りキチ台導入で天に召されるまで頻繁に打った。
318( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 05:54:10 ID:/nNU8AkV

キャッツアイ (Sammy 4-59号機)

  ∧_∧   実はディスクアップに比べて出目自体は大幅にパワーダウン
  ( ・∀・)してるのですが(特にBR成立Gの制御)、液晶との絡みで
ミ(  つ つ 楽しさ100倍。ほぼ小役確定の遅れを除けば、全体の演出
        バランスはなかなか完成度高いです。またAR中はナビ無し
画面が意外にアツかったり、3姉妹の胸の大きさは年功序列になってるのが
確認できたりと退屈するヒマなし。継続抽選のシステムも期待感が段階的に
持続できて◎です。唯一の心残りはAR983G目にビッグを引いちゃった
事ですかね。幻のAR2000だったのかなぁ・・・嗚呼!!    9点

>>313
おお、名前が分かって親近感10倍。
今までは「まとめの1行の人」と心の中で呼んでました(笑)
319( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 09:27:48 ID:VsyTy5Ia
>>314さん
泪上段ビタor2コマ滑り下段も美しいですね。
CATCH THE CAT'S様はリニューアルオープンされていますよ。
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~kishino/cats.htm

>>318さん
はじめまして、紅(べに)という者です。
私の駄文を読んでくださってありがとうございます。
( ・∀・)さんに憧れてこのスレから参加してみたのですが、
実際参加するとなると難しいものですね。
あと二回ほどコテで書き込む予定ですので宜しくお願いします。
あ、私も札幌在住です。
320( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 12:23:05 ID:yxqQ03d5
>>319
  ∧_∧   おやまぁ札幌人ですか。もしかしたら駅前の某店で
  ( ・∀・)北海道に1台しかないキャッツを巡って椅子取り合戦してるかもw
ミ(  つ つ 紅さんのコメントは全体に漂うイロモノ風味(失礼!)に
        自分の芸風と共通するモノを感じて読むたびに親近感が。

321( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 17:00:17 ID:bAUwoFff
前スレからROMらせてもらってます。荒れのない良スレで。
いろいろな感想の書き方があるものだ、と楽しく見ています。
様々なコテさんも出入りしていますが、名無しの常連さん(と思われる)
北海道ネコさん、初心者に〜の方、つ【○点】の方とかここ限定でもコテは
つけないんですか?
ここなら叩かれる心配もないと思いますけど、どうです?
322( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 17:23:52 ID:sN0I1G4z
つけたきゃつけてるでしょ、人に言われなくても。
余計なお世話。
323( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 18:49:57 ID:4gtnTd7T
【ガメラ】
雑誌では逆押しDDTを推奨していましたが、天邪鬼な性格の自分は
やっぱり順押しプレイ。
ディスクでは問答無用の1殺目が好きだったはずなのに、コイツでは
ギロンが滑ってきてからの→2殺目→3殺目となる過程が好きでした。
特に、ギロンがテンパって「あぁ、ダメか・・・」と最後のボタンを押した
瞬間にバトル発生!なんて、脳汁モノでした。
バトル発生目でのバトルなしなんてのも、乙なものでしたな。
324群裏好:2005/12/14(水) 22:15:19 ID:bMqCdtZw
キャッツアイ
最近コアな感想が一気に増えてますね!。
他の人が色々書いているので違った視点の話ですが、AR中に矛盾
告知でビジ・レジの場合は、AR突入契機となったボーナス揃いの
ナビでしか矛盾しないというあんばいでした。
液晶演出ですとスパゲッティー・レイコー・色っぽいポーズ・銃を
構える・看板点滅、そして放射能漏れでもしてるんじゃない?と思
えるほどバタバタ人が倒れました。
私は漫画やアニメのファンでは無かったですけどスロットとしての
完成度が非常に高かったと思います。良台!
難点を挙げるとすれば、ARの割りに喰われたボーナス確率の低下
かな・・・

ガメラ
激甘台だったらしいですね。逆押しDDTだけで設定1でも余裕で
喰える?とのことでしたが、個人的には楽しさがあまり分からなか
ったです。対決演出中にリプ確率が上がるというのは、RT当選後
に対決演出が選ばれるということだったのですね?。亀が寝てばか
りの通常画面はさすがに萎えました。
325群裏好:2005/12/14(水) 22:16:32 ID:bMqCdtZw
ダブルチャンスP
名前は聞いたことありそうですが、全然頭に浮かんできません。
見・打無し。

ニューパルサー
説明の必要は無いですね。4号機初の大ヒット機種。
歴代でも北斗・吉宗・ニューパルが設置台数のベスト3ですよね。
当時、目新しい4号機が出ない中で流石は山佐!
やはり醤油作りのノウハウが・・・(スイマセン)
もちろん私もしこたま打ち込みました。攻略法には縁遠い山佐でし
たが、後に「設定判別」という渋めのプロが使うような地味な攻略
法が発覚。(考えた人は着眼点が素晴らしいですね、感服します)
しかし何故にカエルと魔女だったのでしょうか?
326お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/14(水) 22:29:31 ID:FLklr+dN
○キャッツアイ(Sammy)TYPE-A・・・導入されず・・・orz
信じられない・・・故に演出、リール制御に関しても全く語れず・・・
この後にHbがあるので、その時にはぜひ!

○ガメラ(ロデオ)TYPE-A・・・バトルのタイミングと出目との絡みがアツく、
チャンス目を非常に上手に使っている。
specも甘く申し分ない。
等価のホールでAll設定3のイベントをやっていたが、全台ドル箱カチ盛りは
壮観だった。
ハープ音はこの後のいくつかの機種にも継承されている。

○ダブルチャンスP(ベルコ)TYPE-A・・・知らないです。
327320:2005/12/14(水) 23:12:59 ID:stMhM3P3
AAを使って日に何度も書き込むのはアレなので、今回は控えます。

>>321さん
自分はこのスレのかなり初期から書き込んでますが、
当初はご指摘の通り『荒れ』を懸念して名無しで通してました。
スレが進むにつれてその心配が杞憂なのが判明しましたけど
まぁ自分に限って言えばAAが署名みたいなモンですから(笑)

>>326 お守り氏
>>○キャッツアイ(Sammy)TYPE-A・・・導入されず・・・orz

工工エエエェェェ(゚Д゚) ェェェエエエ工工 た、確かに信じられない・・・
328スロッターK:2005/12/14(水) 23:14:09 ID:85y8PHP2
キャッツアイ…10点&【史上最高の液晶搭載機】の称号
4号機は300機種以上打ってるけど間違いなくこの機種はベスト3に入ります。
基本的に液晶搭載機種は出目や制御がウンコなので嫌いなんだけど、キャッツは例外。
特に瞳狙いからのナメスハズレはあまりに美しく、幸せすら感じてしまう。
ビーナスラインの右下がりプラムハズレと並んで史上最高のリーチ目だと思います。
各ポイントからの制御も良く、出玉性能にも納得。技術介入があるのも最高。
設定6を打てたのは2度。それぞれ10000枚オーバー&6000枚オーバー。
そのうちの1度はポイントを貯めて好きな機種を一日中打てる状況。
つまり獣王やガメラなどより割の高い機種の選択肢があったにも関わらずキャッツを選択。
もちろん理由は愛しているから!今でも設置店でちょくちょく打ってます。
無理矢理欠点を探すなら液晶の使い方かな。まあ、この台の完成度の前ではどうでもいいけどね。
329( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 23:28:22 ID:pE7TGRJM
>>321
まぁ、文面で想像するのも一つの楽しみなので、
いいんじゃないですかね
330スロッターK:2005/12/14(水) 23:32:02 ID:85y8PHP2
ガメラ…3点
逆ハサミしか試していない自分が言うのも何だけど、つまらない。
とりあえず激甘の機械割とBIG中判別に敬意を表して2点、さらに設定6で17000枚出たのでもう1点。
17000枚出ても面白いとは思えなかったのはある意味凄い。

ダブルチャンス…1点
地元の店に入ったので打っててみたが辛いのなんのって…ヤバ過ぎ。
一体何がダブルなのか?配列を見ると変則押しで小役をダブルで取れる場所を発見。
BIG中に試してみたものの変則押しをした時点で小役が揃わなくなるという罠。
一体この機種は何がやりたかったんだろ…。こいつの裏モノもクソ台だった。
331( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 23:34:40 ID:pE7TGRJM
========================================
本日のお題

○宇宙戦艦ヤマトA(バンプレスト)TYPE-A
○ファウスト(山佐)TYPE-B
○ジングルベル(ネット)TYPE-A
========================================
332( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/14(水) 23:35:19 ID:pE7TGRJM
一応、本編としては2000年最後です。
ドンちゃん2は、2001年とかぶってるからそっちの方に。

で、番外編が20機種、不遇台が34機種あるんで、番外編は
7+7+6、不遇台は11+11+12に分けて提示します。

来年は頭から革命機ビシバシ出るんで、ちょっと休憩期間w
333( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 00:44:47 ID:RCeTvNSN
宇宙戦艦ヤマトA 無得点
見たことも無い 打つきにもならないだろうが

ファウスト 7点
個人的にはビジュアル的には好みではないのだが
絵柄配置 リール制御 音楽と充分なクオリティで打ってて楽しい
ただB-Typeなのがねぇ この手の2種のビッグを搭載する台は
息抜きと言うか箸休めみたいな感じで Regがあることで間が持つと思うのだが

ジングルベル 9点
NETの台って低設定でも充分に勝負になる台か
高設定でも勝率が安定しなくてボロ負けも珍しくない台のどちらかの両極端が多いが
この台は前者で甘いイメージしかないな
15枚役がベルなのも2or3号機を彷彿させていいし LT抽選してくれるのもいい
ボーナス確率が少し悪い機もするが 技術介入が効くからそんなに気にならないし
客付きは決してよくなかったが かなり美味しい思いをさせてもらいました
この頃からNETの台が少し面白くなってきた感がする
相変わらずリール制御とリーチ目は単純極まりないが
334( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 01:01:47 ID:/CeoCI4X
キャッツアイ
 リーチ目云々は皆さんが絶賛されていましたので、N-BB中のオカルトについて…
 BB中に右中段瞳ビタで2択ナビでしたが、「前回選択と違うものを選ぶ」だけで正解率が2/3以上になったのは私だけでsy
335( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 01:42:06 ID:scKuiluS
ファウスト 10点

今まで打った機種の中で間違いなく5本の指に入る機種。
枠上白七ビタとまりからのスイカハズレ目の信頼度が絶妙!!レバオンサンダーブレイク+枠上白七で悶絶。
テトラも高音待ちというほどではなく一日打てば1回はノーマルリプナビから入るといった低音からの
ボーナスもしっかりあって非常にバランスが良い。出現率の割には信頼度が胡散臭い中段ベルのチャンス目も
いい味出してます。オールキャストとSPサンダーブレイクは出ただけでその日の収支関係なく満足できる演出の一つでした
特に後者は出現率恐ろしいほど低いのでは?と思わせるくらい出なかった。
サウンドも山佐機種の中ではかなり秀逸な部類に入るしハイパーBBのサウンドに
虜になった人は数知れず。効果音もハープ音はメフィストに受け継がれるなどその完成度の高さが
うかがえます。

白七
リプ FAUST 白七 条件・順押し
ベル 白七 

これが演出なしで出たときはもうね・・・
336( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 02:10:59 ID:ZvzQBkkw
>>319さん
サイトリニューアル知りませんでした。ホントすごいHPですね。
情報ありがとうございます。
○宇宙戦艦ヤマトA(バンプレスト)TYPE-A  計測不能
台の存在すら知らない。
打ったことある人の報告誰かお願いします。誰かいるのかな・・・

○ファウスト(山佐)TYPE-B 7点

ハイパーBIGの音楽は初めて聞いたとき、本当に体が震えるような気分だった。最高。
テトラ系のヤマサに言える事だけど、DDTの白7枠上小役ハズレや4コマすべり
小役ハズレからリチ目ばっかであまり好きじゃなかった。当時素人の私はスイカよくこぼしたし。
まあその分、変則押しやテトラ絡みで1殺や2殺を自分なりに創作する機種なのかな。
設定1でもHB連打のイケイケ感は爽快、逆にNB?CB?来ると即ヤメしたくてたまりません。
337( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 02:19:55 ID:MZBSjWsO
宇宙戦艦ヤマトA
打ったこと無し。つかこの極悪ボーナス確率で打とうとはとても思えなかった。
ハズシすると複合が取れない仕様だったらしいし。

ファウスト
実機では打ったこと無し。スロゲーで結構遊んだ。
確定音の「ゴギーーン!」が物凄くいい雰囲気出してました。HBの小役ゲーム音楽も良し。
338( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 02:40:34 ID:qjV451xN
リアルボルテージ
上で書かれてたけど、上パンを下段狙いハサミ打ちが面白い
ビタ止まりで右中段パンチボール(枠上枠下に7)、ボタン赤なんか出た日にゃワインで乾杯ですよ
ボタンが押しにくいせいで消化に10分かかるスーパービッグの分減点 8点

キャッツアイ
初打ちで700G超えるARを引いたものの、なぜか2万しか勝てず
BARがイカンですよ
1日でディスクアップに戻りました 5点

ガメラ
ALL設定1が見えてては手出しにくいですわ
新装で少し触った程度 3点
339( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 08:23:05 ID:RATplPBa
○宇宙戦艦ヤマトA(バンプレスト)

近所の裏モノしかないパチ屋に入荷していました。
当然裏返っているものと想定して打ち始めると、驚きのノーマル。
見た目からして微妙なコイツを裏だと期待して打ち始めたのに、
この仕打ちは酷すぎます。時間とお金の大切さを学ばせてくれました。
とりあえず、設定3以下は地獄です。4以上でも面白いとも思えませんが。
サミーの旧筐体を処分したかったのかな(´・ω・`)

バウンドスタート(((((((( ;゚Д゚))))))) 2点。


>>320 ( ・∀・)さん
イロモノ認定ありがとうございます。
そして、確実にしています。椅子取り合戦をw
メモ帳持参でキャッツに着席し、ナメスに右手が震え、
AR抽選を毎回最後まで見守っているアホを見たことがありませんか?
それが私です。今年はキャッツ確保を一回しか失敗していないので、
( ・∀・)さんに何度か涙を飲んでもらったかもしれません。
あの店、みなし機無くなったら終了じゃないですか(( ;゚Д゚))
地域ネタでスイマセン。
340( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/15(木) 09:01:26 ID:g2bTKca8
>>321
つ【○点】は多分自分の事と思いますが、大した文章書くわけでもないので
このまま名無しで行きます。怒られた事は気にせずに(・∀・)
>>320
キャッツは自分の住んでいる市内一台も導入されずでした。二十数軒あるにもかかわらずorz
これつまり良台=甘かった、と言うことなのでしょう。

今日のお題は全部打た(て)なかったので、以前の機種から
・玉緒でポン
この当時、自分が一番よく打った台です。全体的にお笑いムード漂う筐体、
ビジ絵柄の「玉緒」とプリンみたいなベル、玉緒BIG5回後のおみくじ抽選等々・・
クイズの中に出てくる「ホーンテッドパーティー」が実在することを知ったのは
クロニクルを読んでのことでしたorz
当時自分は設定看破のためにおみくじ命だったのですが、実はクイズで
<今日の設定は?> <6!>正解で6確定だったそうで・・
何度か打ったけど、その時は全敗してたよ、何で??でも楽しかった つ【9点】
341群裏好:2005/12/15(木) 21:43:48 ID:yudGzmYr
宇宙戦艦ヤマトA
ビスティーの方しか頭に浮かびません。見・打無し。

ファウスト
ノーマル・スーパーと2種類のビジ搭載のBタイプでしたがこのビジ
振分にある程度の法則があって、ノマルビジ→スパビジの順でビジが
成立した場合は、次回ビジのスパが確定するというスパ最低2連シス
テムでした。これを利用したハイエナや宵越しの設定変更看破など地
味な攻略法もありました。
ソフト的な面も面白かったですが、ハード的な筐体や音楽や絵も良。
面白くする為に何度も何度も試行錯誤を繰り返した台なんだろうな〜
、なんて勝手に想像したりして。
後続機のメフィストは”アレ”が無ければ良かったのに・・・

ジングルベル
そういう季節になりましたね(遠い目で
見・打無し。
342群裏好:2005/12/15(木) 21:45:58 ID:yudGzmYr
トロピカーナ
トロピの名前を復活させるのだからそれなりを期待したのですが、、、
スロ史上初のBタイプでビジとシングルの2種類のボーナスを搭載。
告知はチェリーバーで活躍したセンターラインの消灯演出と右リール
のWINランプ。ノーマルはハッキリ言ってつまらなかったです。
雑誌では”爆トロ”なる機械割200%の裏物が紹介されてましたが
見たこと無かったですね。。。
人気無かったのに何故か「クラブトロピカーナ」なる後続機まで発売
されてましたよね。
343( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 00:16:20 ID:/CH89rp9
========================================
本日のお題

○スーパーチャンス(岡崎産業)TYPE-A
○ミジンZ(バークレスト)TYPE-A
○スターゲートX(テクノコーシン)TYPE-A
○ルーキーコップ(タイヨー)TYPE-A
○デビューRD(ネット)TYPE-A
○月夜の鷹姫S(テクノコーシン)TYPE-A
○レッドナイトX(パイオニア)TYPE-A
========================================
344( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 00:28:38 ID:3/pSqg9m
○デビューRD(ネット)

ピカゴロウ(裏)と温泉天国(当然裏)に挟まれて設置されていました。
打ち始めると、驚きのノー(ry
ネット様のHPによると、
>液晶には負けない表現力で皆様を楽しませるプレイナビの搭載で、
>プレイヤーを絶対に飽きさせません。
とのことですが、ネット様の開発者は独自の感性をお持ちのようで…

シャア専用筐体 2点。
345( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 00:56:54 ID:uRUi8get
月夜の鷹姫S 9点
自分は左赤7下段ハサミ打ちDDTで打ってたが2確、スイカ外れ型、リプ外れ型といい具合に
出てくれるから全然飽きなかった。特にスイカは出現率も絶妙で右下段7時のアツさといったら…
BIG中の技術介入度の高さ、そして機種自体マイナーだったので設定状況も良く
グランシエル、ルパンV世に見向きもせずこの台とキングオブザタイガーをひたすら打ちまくった。
数少ない欠点は利点でもあるけどBIG中のハズレ確率で設定が分かり易すぎる点。
いくら好きでもBIG1回で5回もハズレ出たら打つ気が激減してしまう。
この特性の恩恵を大きく受けた自分が言うのもあれだが全設定でBIG中小役出現率が同じなら10点だった。
346( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 01:08:24 ID:7iT1Juv5
スターゲート 8点
この台も子役周期を狙うことによって攻略され
あっという間に消え去った台だが 結構好きだな
他の興進の台と比べて辛かった様だが あんまり打てなかった割には稼げてた

月夜の鷹姫S 9点
ピンクのナナちゃんの次は 黄金のナナちゃんですか…
まぁ好きなんで黙々と打ち込んでましたけど
中押しや逆押しばっかで遊んでいたけど 
相変わらずリール制御はいいし マニアックなリーチ目を探すのも楽しい
ただ挟み打ちだとちょっと単純になるけど
347( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 01:51:48 ID:J7Ob3fEo
今回は打った事ないやつばがりなので、乗り遅れた機種を・・・

【コンチネンタル】
バッキバキの裏だったらしいけど、当方が手を出した時には既にノーマル。
それでも当時はノーマルのUを打ち込んでたんで、違和感なく楽しめた。
・・・ウソです。やっぱ、連チャンしなきゃコンチじゃねぇーやw
新宿南口の緑豆まで打ちにいった事も。まだ置いてあるのかな?

【コンチネンタルV】
こっちはまだスーパーセブンラッシュを搭載してました。
緑豆横のユニバ系専門店(まだあるんかいな?)でも打った記憶があるな。
左上or下段7+中7&箱7のダブテンが神々しい。
既出ですが、リーチ目が出た時のREG→BIGと狙って、いずれも
揃わなかった時の至福の時間が最高。

【アメリカーナマグナム】
裏返ってたんだけど、裏のくせにシングルボーナスを搭載してたおかげで
リーチ目がちょくちょく拝めたのは好印象。勝った記憶ナシ。
348( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 02:13:44 ID:J7Ob3fEo
【アポロン】
5連verだったのかな?確かに貯金方式だったと思うんだけど・・・
客層が超香ばしい店にあったのが印象的w
REG絵柄の蝙蝠が目押ししにくかった。
リノのドル袋よりは全然見えたけど。

【マジカルベンハー】
【ドリームセブンJr】
ボーナス絵柄の一直線目(通称:ドリセブ目)見たさに打ってました。
勿論、打ってたのは全国的に有名な状態ver。
左・中でテンパイした時の右リールのすべりも好きでしたね。
アラU&ミスマジのは「にゅる〜ん」って感じのすべりなんだけど、
こっちのは「スカッ!」とした感じのすべり。

【コンチネンタルU】
ドノーマルだったんだけど、相当打ち込んだなぁ。
左から順押しすると絶対に7が揃わない配列があって、そこからどうやって
無理矢理揃えるか?・・・なんてくだらない事に悩んでたりしてたw
当時は無駄にテンパイ音を鳴らして喜んでた通称「ブッタカ小僧」でしたな。
今は反省しているw
349( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 02:34:40 ID:J7Ob3fEo
【グレートハンター】
自分が打ってたのは、リーチ目追加+1G連多数アリ+集中ナシver。
ボーナス終了後、1G目から7を目押しする期待感。
7が揃ったままコイン補給する(手動補給の店では多かった)優越感。
チープ過ぎるボーナス中の音楽。
どれをとっても好きです。
現役から遠ざかった数年後、広島県の山奥の店で見つけた時は
収支関係なしに飛びついたくらいに大好きです。
いつもは点数付けない私ですが、これだけは満点をあげたくなります。
唯一の欠点は、シマが香ばしすぎて一般人が立ち入り辛かった事くらいか?w

長文&連投スマソ m(_ _)m
350スロッターK:2005/12/16(金) 03:10:06 ID:yuoE5ruc
ファウスト・・・6点
同じBタイプならディノベイダーBやHRQのほうが面白いし勝てる!
というわけで現役時代はほとんど触っていなかったわけだけど
今年になって少し打ち込んでみたわけよ。山佐HPでサウンドを聞いたら
是非ともBIGが引きたくなったもので。
リール制御は意外性もあって納得のいく内容ですた。サウンドは文句無し。
それでもスペックはやはり辛いですなぁ。。

ジングルベル・・・7点
ネットの台で一番好きな機種は何?と聞かれたら即答でこいつw
客観的に見れば制御はイマイチだろうね。
ドット演出もゲーム性の肝となるベルが予告のタイミングでLT当選結果が
予め分かってしまうという寒さ。改善の余地だらけ。
しかしクリスマスソングをBIG中やLT中に聞けるのが最高。
ドットのサンタさんもいい感じ。煙突演出もなんか笑える。
さらにドットでペンを走らせながら「メリークリスマス!」でボーナス確定!
この確定演出はかなり好きだよね。なんともシャレた雰囲気がたまらない。
ともかくこの台は自分のツボにハマりますた。設置店が無いのが残念。
351( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 11:49:48 ID:WBXKHTfD

月夜の鷹姫S (テクノコーシン 4-18号機)

  ∧_∧   いかにも『マトモだった頃のコーシン』らしい優秀台。特に
  ( ・∀・)予告音時の右押しは「右上段赤7・中下段赤7」のズレ目が
ミ(  つ つ ビッ確になるなど快感パターンが多く、一時期は隣町の設置
        店まで足繁く通ったモンです。まぁビッグ中のハズレ判別は
他の方が書いてる通りアレですけどね。温泉天国では店長にポスターや団扇
をねだるなど『キャラ萌え』に走り、人間としての徳俵に足が掛かった自分
ですが、なぜかこの機種に対しては割と冷静でした。それでもビッグは必ず
鷹姫付きの赤7で揃えるのが鉄則。これだけは男として譲れません。 7点
352( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 12:55:57 ID:TG/a039u
ファウスト10点
ハイパーの曲が聞きたいが為にいくら注ぎ込んだかわからん台
実機しか出せないあの低音が堪らん→プレステ版でかなりがっかりした思い出が…
好きな演出
LOSTから再始動→777
赤水晶(チェリーorBIG)
無音停止(ハズレorBIG)で第三止めて777ドゴーン!
好きな出目
左枠上白7から右ゲチェ7
→リプレイが上段でテンパイしてるが確定
左下段FAUSTから右上段FAUSTでスイカorBIG
353暇つぶし:2005/12/16(金) 18:18:47 ID:Hm4eaHUX
イヴX
当時のユニバ系では珍しい大量リーチ目マシン、といってもそんなに多くはない
この機種も普通にリーチ目表に鉄板じゃない目が載っていて困る
ボーナス成立後のリーチ目がちょっと難解なのと、チェリー成立時にリーチ目を
積極的に引き込まずバラケ目になるため、結構リーチ目を捨てていく人が多かった
特に朝一は3枚がけで打つ人が多く、モーニングの残しを良く頂いた 7点
354暇つぶし:2005/12/16(金) 18:24:07 ID:Hm4eaHUX
ザンガスU
ザンガスから告知をとっただけの台・・・何これ?
デビュー即裏なことは許せても、リーチ目がほぼすべりのみなのは・・・
しかも基本的にボーナス絵柄しか滑らないため、ちょくちょくボーナスを狙ってみないと
ボーナス成立を確認できない、こんなのまともに打てる猛者はいたのだろうか? 1点
355暇つぶし:2005/12/16(金) 18:30:26 ID:Hm4eaHUX
フリッパー3
ユニバ系の本格的大量リーチ目機種なのに・・・何故に結構な確率でリーチ目を
制御でガセらせるのか理解不能、はまり中に出ると激しい破壊衝動に駆られますよ
ユニバ制御を使った簡単はリプハズシとJACゲーム中のイルカ揃いには癒される 6点
356暇つぶし:2005/12/16(金) 18:41:15 ID:Hm4eaHUX
シティボーイU
当時の4号機では破格のBIG獲得枚数を誇る、500枚も可能な代わりに
パンクも頻発というゲーム性は潔い
完全告知台でありながら、この台の最大の売りである変則リーチ目(通称シティーボーイ目)は
この後のパイオニア機種にも受け継がれていくことになる。BIG中の剣の舞はベストチョイスだと思う 6点

ただガイド本誌でよく使われていた、このシティーボーイ目なる言葉ですが、このリーチ目のほとんどは
ビッグパルサー&スパープラネットで出尽くしてます
357( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 20:06:08 ID:8IoeKWYk
ちょっと早いけど
========================================
本日のお題

○ブレットガールS(DAIDO)TYPE-A
○回胴楼(バンガード)TYPE-A
○マジョラン(北電子)TYPE-A
○ユニコーンSP(マツヤ商会)TYPE-A
○シムケンS(DAIDO)TYPE-A
○ハロウィンSCT(ネット)TYPE-B CT
○エイトマン(タイヨー)TYPE-A
========================================
なんで、ここにエイトマンがいるの?w
メジャー機かと思ってた
358( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 21:07:12 ID:3/pSqg9m
○エイトマン(タイヨー)

あれはエキゾーストの新装の日。
開店ダッシュの店に並んでエキゾを打とうとしたのですが、
設置約12台に対し自分の前にいる人数はそれと同程度。
…シマを直進するのではなく、隣のシマをダッシュし、一番奥の台を取れば
良いのではないのだろうか。ナイスアドリブ発動です。
開店と同時に正面のエキゾ目掛けて突進する前の客。
それを横目に誰もいないシマをクールにダッシュする私。
そして作戦通り、台の確保に成功。よくやった、と顔を上げると
そこに鎮座するのはどうみてもエイトマンですΣ (゚Д゚;)

仕方なしに打ち始めると出目のインパクトの強さ、ハズシの難しさに感涙 6点。
359( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/16(金) 22:11:33 ID:O319ggDU
ブレットガールS 2点
ほとんど打った事無し。ハズシビタなのにスペックが辛すぎ。
通常時も全然つまらなかったし…メイクエのほうがずっとマシ。

マジョラン 6点
パネルの濃さはチュウシングラ2とタメを張れるくらいキテます。
特にJAC回数表示のとこにいる網アイツの貴婦人には思わず目眩が…。
ええと、ゲーム性はキンタイとほとんど同じでBIG中の15枚があまり落ちなくなり
8枚がメインになった事で獲得枚数が減少した分ボーナス確率を引き上げた仕様。
キンタイが好きだったからこの台も嫌いではなかったがあまり好きにもなれなかった。
その理由はあの網タイt(ry
360群裏好:2005/12/17(土) 01:18:12 ID:uqu6P1Uk
スーパーチャンス
岡崎のこの系統も長くにわたりビギナーやお年寄りを楽しま
せました。ジャグ系と並んで安定機種の代表格なのですが、
ジャグと唯一違うところは”裏物が氾濫しすぎた”という点
でしょうか?ジャグにもあったにせよ限定的なものがほとん
どでした。

月夜の鷹姫S
温泉天国と同じ絵の萌スロ。数回打ったけど、面白さが分か
るまでには至りませんでした。知り合いのコーシン通には
非常にウケが良く未だに「名機だ!」と騒いでおります。。。

ミジンZ=お腹にZのスネオ髪型ミジンコ、見・打無し。
スターゲートX=見・打無し。
ルーキーコップ=スーパーコップもタイヨー?見・打無し。
デビューRD=見・打無し。
レッドナイトX=告知台だったのでしょうか?見・打無し。
361群裏好:2005/12/17(土) 01:18:53 ID:uqu6P1Uk
ソレックス2
スーパー・オリエンタル・ロード・エクスプレスという大陸横断鉄道
の頭文字を採ってSOLEXとなったとガイドで見ました。
(だから何?って話ですよね、スマソ)
私は4号機初期のユニバ製A−C機って何気に好きでした。
オマケ程度の集中でも続けば儲けもの程度に思っていると意外と苦に
ならなかったですし、盤面消灯のボーナス告知が気に入ってました。
消灯パターンも全面消灯や斜めラインの消灯など、進化してたのも良
かったです。名称「ベルラッシュ」の集中もコイン増加スピードが案
外に早かったと記憶してます。
362( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/18(日) 00:33:47 ID:ne2Ot3Kf
あまりにもレスが付かないので、ちょっと加速させてみた

========================================
本日のお題

○アクアリウムA(マツヤ商会)TYPE-A
○スーパーエッグ(IGT)TYPE-A
○コスモトレック(岡崎産業)TYPE-A
○グレン(パイオニア)TYPE-A
○ブルース・リーX(高砂電器)TYPE-A
○桃太郎LT(ネット)TYPE-A

[ここから不遇台]
○ファイヤーV30(バンガード)TYPE-A
○グッドマンM(岡崎産業)TYPE-A
○タッチャブルズ(大都技研)TYPE-A
○キャッチミー500DX(ネット)TYPE-A
○デカナナ(ベルコ)TYPE-A
○ゴールデンハンマーV(IGT)TYPE-A
========================================
363スロッターK:2005/12/18(日) 01:08:36 ID:AJYAmznF
タッチャブルズ…1点
個人的には恐らくサミーのビクトリーボムの次につまらない台。
コメント付ける価値すらないのが残念。
364群裏好:2005/12/18(日) 08:34:11 ID:w1caM31S
ブレットガールS=見・打無し。
回胴楼=遺作かな?見・打無し。
マジョラン=見・打無し。
シムケンS=導入の噂すら聞きませんでした。見・打無し。
ハロウィンSCT=VCTは結構打ちましたが、、、。見・打無し。

ユニコーンSP
無論裏物ですが、リプ連の楽しいやつでした。

エイトマン
名古屋方面で猛威をふるっていたとのことでしたが、近所では
とうとう最後まで設置されず。激しく打ちたかった1台でした。
365群裏好:2005/12/18(日) 08:44:00 ID:w1caM31S
アクアリウムA
ユニコンとこいつにSやAがあるのはもしかして何か違う台なのかな?
とりあえずバリ裏。というかこのメーカーでノーマルって全く見たこと
無かったです。強気な戦略ですね。

グレン
一風変わったパイニアの台。第3停止までにジョジョに告知ランプが
点灯していって、最終的に肩の炎が片側でBorR、両側でB確といっ
たものでした。ハズレ告知として両側のランプが点滅して最後に消え
てしまうといった嫌な逆転パターンもありました。近所のものは強烈
な裏物でしたが、強烈過ぎたのか、客付きはイマイチでした。

スーパーエッグ=見たことある?打無し。
コスモトレック=見・打無し。
ブルース・リーX=パネル違い?見・打無し。
桃太郎LT=全く知りません。見・打無し。
366群裏好:2005/12/18(日) 08:51:15 ID:w1caM31S
ファイヤーV30
まだありましたね。裏物だったと言う記事を雑誌で見ただけ。見・打無し。

キャッチミー500DX
セブンダラーの獲得枚数を平均化させたもの。
裏物時代の箸休めとしてちょこちょこ打ちました。良くも無く悪くも無く。

デカナナ
お馴染みデジスロ系裏物。裏物系としてこのメーカーの定番でした。

グッドマンM=前作の改良版?全く知りません。見・打無し。
タッチャブルズ=見・打無し。
ゴールデンハンマーV=青の宿泊券お願いします。見・打無し。
367( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/18(日) 09:01:44 ID:zIMplH/d

ブルース・リーX (高砂電器 4-45号機)

  ∧_∧   一部の世代の男子にとって、この人は映画俳優と言うよりは
  ( ・∀・)「教祖」に近い存在。かく言う自分もかつて上京の際に新宿
ミ(  つ つ 緑豆タワー店へと赴き、地下1階から出発してそのフロアで
        勝ち抜く(収支がプラスになる)ごとに上の階へ進むとゆう
自称『死亡遊戯ツアー』を敢行したほどの信者につき、この機種は避けては
通れぬドラゴンへの道であります。実戦したのは裏モノ中心ですが、やはり
あの怪鳥音は何度聞いても大感動。予告がシンプルな分、兄弟機よりこっち
の方が好みです。ちなみに先述のツアーは3階で敗退しました。   7点
368( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/18(日) 09:02:30 ID:zIMplH/d

グッドマンM (岡崎産業 4-19号機)

  ∧_∧   自分の記憶では、確かMAX711枚タイプとしては大花火より
  ( ・∀・)検定通過は早かったハズ。にもかかわらず発売が遅れたのは、
ミ(  つ つ 業界初の過激スペックに「お客さんが付いて来れるか心配だ
        なぁ」とメーカー自身が二の足を踏んだ結果なのではないか
と推測します。その一方、岡崎がそんな逡巡をしている内にアルゼは大花火
を検定通過後に即リリース、しかも記録的なバカ売れ。先に発売してりゃあ
市場シェアの何%かには食い込めたでしょうに・・・結果的に機種名通りの
『お人好し(しかもM)』が災いした格好かと。          4点
369( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/18(日) 12:16:29 ID:7LeahEym
○グレン(パイオニア)

当時住んでいた場所では、何故か紅蓮はどこの店にも設置されているという異常事態。
ジャグラー、夜叉、紅蓮、キャットフィッシュ、センカン。
これらの機種たちで獣王での敗戦処理のローテーションを組んでいました。
秀逸なリーチ目、デザイン、サウンド。
カウンタディスプレイと小役ナビとの絡み。意外と名機です。

紅蓮チャンスで中リール7チェ7に6点。
370( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/19(月) 21:11:53 ID:dHPvlBpo
遅くなった
========================================
本日のお題

○ディノベイダー(IGT)TYPE-A ※B付きはガイシュツ
○ロカビリー(バルテック)TYPE-A
○チャビーファンク(マックスアライド)TYPE-A
○キス(パイオニア)TYPE-A
○アタナシア(バルテック)TYPE-A
○キングキャッスル-30(ネット)TYPE-A
○カリオカ(エマ)TYPE-A
○アカヒゲ(パイオニア)TYPE-A
○サザンコースト-30(高砂電器)TYPE-A
○アンジェリーヌ(タイヨー)TYPE-A
○ブラックルシアンR(バルテック)TYPE-A
○ビッグアンドスモールA(エマ)TYPE-A
○エス・ピー・ワイ2(JSI)TYPE-A
○ゴールデンルーキー-30(マックスアライド)TYPE-A
========================================
次回も14機種提示で、2000年は全て終わりです。
371( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/19(月) 21:14:10 ID:dHPvlBpo
チャビーファンク:
リスト中、打ったことがあるのはこれだけだが、ヒゲダンスBGM予告
と、裏モノのくせにちーっとも連チャンしないことくらいしか記憶にない。。
372( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/19(月) 23:30:08 ID:ZoFpWbXu
○キングキャッスル-30(パイオニアです)TYPE-A 3点

 至る所で裏になったが、ノーマルをよく打ちました。
こいつの特徴はなんといってもBIG中。約99.9%でリプレイフラグ
が成立します。3枚がけするかぎり小役Gは30も要らない。3Gで十分だ。
告知はハイビスカスだから、あのレバー叩いてドーンと音を立ててリール
消灯ビスカスペカペカはやっぱいいねえ。パイオニアはそればっかだけど。

○アカヒゲ(パイオニア)TYPE-A  2点

パネルデザイン勝負してるw
373( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/20(火) 00:25:27 ID:zfp4kjaV
【カリオカ】
:モーニング狙って毎日打ってた。
この台から俺の裏モノ好きが始まったっけか・・・。
攻略もあった気がす。レバとベットボタンを・・・
とにかく書ききれないほどお世話になった機種の一つかな。
374スロッターK:2005/12/20(火) 04:40:54 ID:TjLGSVaC
ディノベイダー…6点
10点満点を付けたBタイプの方とはゲーム性が全く異なるAタイプ。
ビタ止まりが熱いというIGTの伝統的制御を継承したのがBタイプなら
このAタイプのほうはスベリが熱く、配列も全くの別物となっている。
リプレイハズシはかなりの効果があるものの、左リールにBARが5個くらいあったため
見辛いのが難点。スペックは恐らく設定1でも100%を上回るのではないかと推測。全体的に激甘。
でもまあ、面白さや甘さを求めるなら普通にBタイプのほうを打ちますわ。
375( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/20(火) 20:22:35 ID:lPAZZKZF
========================================
本日のお題

○トレジャーハンターK(大都)TYPE-A
○スピードチェイサー(岡崎)TYPE-A
○パタッキーSP(マツヤ)TYPE-A
○ダイナマイトキッズR(マツヤ)TYPE-A
○バッドボーイ(DAIDO)TYPE-A
○スロット名人S(バルテック)TYPE-A
○ロクサン(テクノコーシン)TYPE-A
○マリンギャング(DAIDO)TYPE-B
○ハロウィンCT(ネット)TYPE-B CT
○ロッキーT-30(高砂)TYPE-A
○バッカス(北電子)TYPE-A
○デコ(バンガード)TYPE-A
○スターブラスト(エマ)TYPE-A
○センカン(マツヤ)TYPE-A
========================================

これで、2000年は全て完了。
次回は革命元年、いよいよ21世紀に突入です。
いろいろな名機、革命機種が待ち構えてます(^^
376群裏好:2005/12/20(火) 22:20:40 ID:+ZZQvoEt
ディノベイダー=見・打無し。
ロカビリー=名前のインパクトだけ覚えてます。
チャビーファンク=見・打無し。
キス=打ちたかったけど設置無し。
アタナシア=知り合いが北海道でハマったそうです。見・打無し。
キングキャッスル-30=見・打無し。
カリオカ=エマがキター!狂裏物だったそうで。見・打無し。
サザンコースト-30=名前が素敵ですね。見・打無し。
アンジェリーヌ=佐野元春?見・打無し。
ブラックルシアンR=さっぱり知りません。見・打無し。
エス・ピー・ワイ2=ようはスパイ?見・打無し。
ゴールデンルーキー-30=トリクラの再販?見・打無し。
377お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/20(火) 22:21:01 ID:VAOHA02a
色々忙しく、久々のレスです。
出きるだけ簡潔に。

○宇宙戦艦ヤマトA(バンプレスト)TYPE-A・・・ヤマトとのタイアップはダイドー
が最初と思われているが、実はこの機種だった。

○ファウスト(山佐)TYPE-B・・・4thリール同様、この手のBタイプ機種を続けるのかと
思ったが、残念ながら事実上挫折。例によって枠上ビタがアツい!

○スターゲートX(テクノコーシン)TYPE-A・・・乱数攻略によって短命に終わる。

○回胴楼(バンガード)TYPE-A・・・中国風の筐体で付加機能が付いていたと思う。
B物かどうか以前に導入されなかった。

○ユニコーンSP(マツヤ商会)TYPE-A・・・この頃はマツヤ商会の機種がB物として
多くのホールに導入されている。マツヤ商会の機種との出会いは「軍艦」から。

○シムケンS(DAIDO)TYPE-A・・・シムケンGとは異なり、急激にB物化。状態物が
主流だったようだ。



378群裏好:2005/12/20(火) 22:21:19 ID:+ZZQvoEt
アカヒゲ
なんだこの台?ということで打ったことは間違いないのですが、
困ったことに全く覚えていません。キンバリーと同じでしたっけ?

ビッグアンドスモールA
カリオカよりも全国的に広まったエマ初期の台ですが、確変タイプ
の裏だったそうで、一撃はかなりのものだったそうです。
近所にあったものは販社が何を間違えたかドノーマルが設置されて
いました。ビジの後にRT抽選があって当選すると100G?程度
のRTに突入するらしいのですが2K打っただけで、その後二度と
打つ事はありませんでした。
379お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/20(火) 22:28:52 ID:VAOHA02a
○エイトマン(タイヨー)TYPE-A・・・パチンコ・パチスロ産業フェアに
出品された台。リプ連のアツさは、猫DE小判以上だった。

○アクアリウムA(マツヤ商会)TYPE-A・・・この時期にマツヤ商会のB物が
多く導入されたのは何故なのだろうか?

○コスモトレック(岡崎産業)TYPE-A・・・付加機能つきの大量獲得機。
とてもじゃないがspecがキツ過ぎて打つ気にはなれない。設定1で1/500overか?

○グレン(パイオニア)TYPE-A・・・リール配列が好みだったので、打ってみると・・・
B物でした。機種ラインナップを見ても、この時期はB物が多いですね。マツヤ商会、
タイヨー、バンガード、パイオニア・・・

>>369
夜叉、紅蓮、キャットフィッシュ、センカン
濃い機種ですなw マツヤ商会の機種は軍艦ではなく、戦艦でしたか。
380お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/20(火) 22:38:36 ID:VAOHA02a
○チャビーファンク(マックスアライド)TYPE-A・・・黒人の子どもが
モチーフの機種。伝統の3連絵柄はあったかな?

○ブラックルシアンR(バルテック)TYPE-A・・・筐体パネルがきれいな台。
ブラックルシアンとはカクテルの1種だったろうか?

○ビッグアンドスモールA(エマ)TYPE-A・・・Big終了後は1/2でRTに突入・・・
しかし、B物ではRTに突入=連荘確定となっており、実質、上乗せverのB物だった。

○パタッキーSP(マツヤ)TYPE-A・・・ここにもマツヤ商会のB物が・・・コウモリ
をモチーフにした機種。

○ダイナマイトキッズR(マツヤ)TYPE-A・・・マツヤ商会。

○バッドボーイ(DAIDO)TYPE-A・・・攻略法により短命に終わる。

○センカン(マツヤ)TYPE-A・・・マツヤ商会。漢字で戦艦絵柄がそのままボーナス絵柄に
なっている。チェリ連verが主流だったようだ。ホールの張り紙にも、小役(チェリー)が連荘すると
ボーナスの期待度大とあった。


381( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/20(火) 22:49:41 ID:SJGEu1yM

トレジャーハンターK (大都技研 4-12号機)

  ∧_∧   傑作『フュージョン』ですっかり大都のトリコになった自分。
  ( ・∀・)ガイドの巻頭ページを飾ったこの機種を見て、新たなるマイ
ミ(  つ つ ブームの到来を確信しました。変態としか言い様のない配列、
        独創性たっぷりのリーチ目、難易度&効果とも激烈に高そう
なハズシ手順・・・あまりの期待に胸が膨らみ過ぎて、全盛期のかたせ梨乃
みたいになっちゃった位です。リール配列表を見ながらイメトレを積み重ね、
この機種と対峙する日を今か今かと待ちわびて幾星霜。ええ、今でも待って
います。そろそろ諦めた方がイイかも知れませんが。        3点
382( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/20(火) 22:50:23 ID:SJGEu1yM

ロクサン (テクノコーシン 4-23号機)

  ∧_∧   世界に名だたる和食の鉄人・道場六三郎氏の完全監修のもと、
  ( ・∀・)化学調味料・合成保存料などを一切使用せず丁寧に仕上げた
ミ(  つ つ こだわりの逸品・・・などと言うワケはなく、当然本人には
        無断で勝手に作ったインチキタイアップ機。安っぽいプラス
チック筐体が全体の胡散臭さに拍車をかけております。まぁ道場氏が開発に
絡んでいたら、スイカと天麩羅なんてゆうムチャな小役絵柄が使われるワケ
はありませんな。個人的にはこの機種あたりからコーシンが穏やかに狂い始
めた気がします。実は打つどころか見た事もないけど。       3点
383( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/21(水) 01:38:05 ID:CiwEC+FJ
○トレジャーハンターK(大都)TYPE-A 9点
 私はバンバンを打つ前にこいつに出会ってしまった。バンバンの出目や
リーチ目をほとんど継承。リプ斜めハズレ、オウム中段テンパイ・・・
BIG中の持ち越し技術介入(確か受けによってはハズシビタ?)当時の
私の技術ではスペックを引き出せなかったがもう一度打ちたくて仕方がない
機種の一つである。実機を2年探していますが、どこにもありません。最高!

○ダイナマイトキッズR(マツヤ)TYPE-A 2点
 もちろん裏です。とある店でよく大ガメラの非作動下段赤7でハアハアしてたころ、
裏の島がコイツでした。年寄り中心の店で設定が甘く、ガメラで3000枚くらい
出してその日の勝ちを確定させた日は決まって鉄火場へ参戦。やっぱスロットは
勝たないと面白くないですね。
384( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/21(水) 01:41:56 ID:j1yBT3y2
ビッグアンドスモール

一回だけ打って、5連ぐらいしたかな。以降打つ事無し。
つまらなさは最高クラスではないかな。
385( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/21(水) 01:52:50 ID:CiwEC+FJ
○バッドボーイ(DAIDO)TYPE-A 3点
 AT機初期に造られた機種ゆえリール制御に穴があり、すごく回ってしまう
攻略法発覚。新装時に2万くらい平打ちで死んだ記憶しかないです。
○バッカス(北電子)TYPE-A 3点
 北電子が誇る大量獲得機。今思えば、大量獲得ブームだから適当に作っちゃえ
みたいな雰囲気がする。これも新装時に2万くらい平打ちで死んだ記憶しかないです。
プレステにゲーム化されています。

○スロット名人S(バルテック)TYPE-A 7点
 バルテックは、他メーカーに比べ独自の路線を貫いており私の大好きなメーカーの
1つです。ビタ押しチャンス?全リール無制御なんて最高だよ。今思えば、通常時に
全リールが完全無制御になる機種ってこの世に存在しないなあ。ちなみに打ったこと無いです。
7点は打ちたいという気持ちを込めたリスペクト点です。
386( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/21(水) 21:17:24 ID:/892fZnb
ロクサン 9点
テクノ興進好きなんで 設置店を探して打ちに行ったなぁ
ボーナス絵柄が3なのも マジカルベンハーを彷彿させていい
だだパネル絵のアンちゃんは 
どうみても和の鉄人じゃなく 胡散臭そうな見習いすし職人にしか見えないし
今思えば 21世紀に入るとテクノコーシンの凋落が始まっていたな
ノーマルA-typeは面白いんだけど PAT(RT)やATに手を出したばっかりに…
点数は6+3=9点ということで

ゴールデンルーキー30 3点
この台とトリプルクラウン30と何処が違うの?
なんだか手抜きにしか思えないな
下パネルのマーク・マグワイア似のアンちゃんがルーキーには見えんだろ
まぁこの台もトリプルクラウンと一緒で 半端じゃ無いイリーガル連荘が売りだったけど
なかなか勝たせては貰えなかったなぁ… 
387群裏好:2005/12/21(水) 22:09:07 ID:ICUZ3Jiz
トレジャーハンターK=藤プロ?見・打無し。
スピードチェイサー=見たことも無かったです。
バッドボーイ=見・打無し。
スロット名人S=名前だけ知ってます。
ロクサン=ありましたねw。見たことも無かったですが。
マリンギャング=見・打無し。
ハロウィンCT=VCT・SCT・CTと3種類もあったのですね。
ロッキーT-30=沖縄verは25Φとコイン以外に変化あったの?
バッカス=お酒の種類みたい。見・打無し。
デコ=名前だけ知ってます。
スターブラスト=エマにこんなレア台あったのですか!?
388群裏好:2005/12/21(水) 22:09:43 ID:ICUZ3Jiz
パタッキーSP
マツヤ初期型の裏物でリプ連がボーナスの鍵となるのですがコイツ
の暴れっぷりも凄かったです。リプの蝙蝠絵柄が機種名ということ
は初めからそういうつもりで作られてたのでしょうね。
こいつらのノーマルがあったらそれはそれで打ってみたい気もします。

ダイナマイトキッズR
近所のものは32Gにレジが混ざる亜流verだったのですが、長きに
渡りジジ・ババを虜にしてました。カウントアップリーチなんて意味
あるの?なんて思ってましたが、案外デジタルがゆっくりと上がって
いく間が優越感に浸れるお楽しみタイムでした。
30Φはリプ連verが有名でした。良台です。

センカン
チェリ連がボーナスの鍵という裏物だったと思いますが、何せ客付
きが悪くてほとんどまともな連をさせることが出来ませんでした。
「大和」「武蔵」なんて漢字のボーナス絵柄があったと記憶してます。
下パネルの幽霊船のような絵が不気味でした。
389( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/21(水) 23:43:32 ID:3L+sVHVr
========================================
本日のお題

○ドンちゃん2(アルゼ)TYPE-A
○キュロゴス(山佐)TYPE-A
○ブラックジャック777(ネット)TYPE-A
========================================

本日より21世紀です。
390( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 01:10:04 ID:n8ypUuY3
ドン2 微妙に辛い 期待したけど嫌いでした
キュロゴス 数度打ったけど勝った記憶無し 
BJ777 ST777引いてB2って、、、でも嫌いじゃなかった 
391( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 02:26:07 ID:a0L+VRXl
皆様いつも楽しくROMらせていただいてます。
大好きな機種が出たので初カキコです。

キュロゴス(山佐)TYPE-A

基本マイゲーム作動のスゴロクはレバオンで熱いか寒いか、また成立役も
察知しやすかった。「じゃあダレるじゃん」と思いきやそこは天下の山佐。
告知があっさり外れたり、液晶非作動でのリプ等「おろ?」というパターン等、
非常に良いバランス。エ・ラベール等熱い演出での変則押しも良しッ!
また、ビッグ中にベルを外さずウルウル君を拝む、といった挑戦要素も、
ダレがちな小役Gへのスパイス。
山佐の液晶機最高傑作というとタイムクロスが挙がることが多く、
日陰者のキュロゴスファンは肩身の狭い思いをしておりましたが、
今回、思いの丈を発散でき非常の満足です。    10点
392( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 04:21:54 ID:p0T/ikCY
○ドンちゃん2(アルゼ)TYPE-A 10点
 アルゼグループが誇る最後の大物。純A-400で完成度は高いです。
液晶が毎ゲームウザイなあと思うかもしれないが、よくできている。
私の友達の間でもこの機種で一番評価が高い点は、完全ハズレ目がほとんど無い点である。
どんなショボ目でもチャンス目となっており液晶やフラッシュ絡みでかなり微小だがボーナスの可能性がある。
左上段バーから炸裂する数々の美しいリーチ目。そこからは全部暗記しました。
花火遅れ→大花間延びの脳汁アクションもどん2では音無しビリーとして継承。
BIG中の技術介入や、変更判別、BIG中の対ベルハズレ判別など、
食える要素満点で、さらに面白いとなったら名機と認定せざるをえません。
393( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 04:28:58 ID:p0T/ikCY
○キュロゴス(山佐)TYPE-A 9点
 初めて打った感想は液晶見ているだけでなんか楽しいなあという感じ。
しかし、あの6つのマス目からなる様々な小役期待度やボーナス期待度を
覚え始め、これぞ液晶とリールの融合機種とベタボレ。更に驚愕の設定6
のスペックはBR共に240分の1!タイクロと同じに見えるがBIG中の平均
獲得がタイクロより高く破格のスペックとなっている。このエキストラ設定を
一度だけ体験し、BR40発の差枚8000枚獲得。面白いです。
394( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 04:40:21 ID:p0T/ikCY
○ブラックジャック777(ネット)TYPE-A  7.77点
 スロット界の革命機種ST搭載。今思えば、非ST時にBIG成立すれば
ST33か777がついて来て獲得枚数UPなのに、ST中にBIG成立するとST
がついてこないから獲得枚数ダウンしてしまう。成立Pにボーナス成立しても、
その瞬間ストックタイムー!ワーワー!と言わなければREGが確定するのも、
ダメな点である。BIG中のビタハズシフラッシュが好きでした。ST33の時に33ゲーム目
にボーナスをストックすると幻のST34に突入するみたいです。さすがにこれは見られなかった。
スペックも辛く食えないが、ST777には我々に夢を与えたのでこの点数をつけます。
395暇つぶし:2005/12/22(木) 04:49:55 ID:tkSg7iHN
ドンちゃん2
BIG中の複合が取れないと結構きついと思う、ノーリセットなのも痛い
停止テーブルが増えて、成立プレイでも3連ドンが出るのはうれしい変更
3種類(隠しコマンド入れると4種類)の選べる液晶演出も良かった
ただ問題は液晶が結構ガセる事、これさえなければ・・・

初打ちの時いきなり液晶ガセ&無音ビリーで提灯が揃ったが
友人に信じてもらえなかったのが懐かしい  7点
396スロッターK:2005/12/22(木) 05:03:11 ID:yn6KhmyS
トレジャーハンターK…8点
バンバン信者なら是非打っておきたい逸品。
出目も技術介入度もまさに期待通りの出来映え。名機中の名機。
残念なのは残り1GでジャックインさせてもスペシャルBGMにならないという現象が頻発したこと。
祝福感溢れるドラクエ調のサウンドが大好きだったんだけどね。

ダイナマイトキッズ…6点
自分が打ったのは沖スロのほうだが、クロニクルに掲載されていないのでコメント。
バキバキの裏モノですた。リプ連が激アツでガセリ具合もある意味絶妙w
BIGの1G連搭載。黒7の音楽はメチャメチャカッコいい!
ドル箱12箱積んだ日は脳汁が垂れますた。
397スロッターK:2005/12/22(木) 05:16:55 ID:yn6KhmyS
バッカス…2点
一度打っただけ。BIGを引くまでに大量投資を強いられた。フラッシュはウンコ。

デコ…3点
全体的なデザイン、かわいいドットなどは大好きなのだが相性が悪すぎた。
ずいぶんマイルドな裏モノだったのか、万枚越えをほとんど見かけなかった。

ドンちゃん2…6点
登場当初は「なんでアルゼA400のくせに低設定が辛いんだ!」と激怒したものだが
今から思えばコンドルやらタコやらが甘過ぎただけの話だなぁとw
この機種に関してはBIG後のリセットがないのは嫌。コイン持ちの悪さが気になる。
液晶の位置が最悪なため操作性は悪い。左上段BAR、中中段七の2確目がなぜか好きw
398スロッターK:2005/12/22(木) 05:28:48 ID:yn6KhmyS
キュロゴス…8点
液晶が騒がしい機種は嫌いなわけだが、この機種は別。
ちっともウザくないのは本当に不思議。というかメチャクチャ面白い。
鍵と小役が1マス置きに出てくる超激アツのマス目で興奮はクライマックス!
とにかくレアなマス目でリールを狙う楽しみがたまらない。
この機種の設定6はA400の中でも最強の部類ですな。
グリンピーに生きているうちに是非体験しておきたい。

ブラックジャック777…2点
ダメでしょ、液晶非作動でノーチャンスなんて。
画期的だろうが何だろうが糞台は糞台だよ。
399( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 05:31:51 ID:OA+aL07N
ドンちゃん2 3点&8点
悪い台とは思わないけど ワンパターンもここまでくれば飽きる
楽しいのは複合役獲る位で 簡単すぎてつまらん よって3点
ただ近所に10連荘verのハウスモノがあったけど これは面白かった
初当たりは必ずRegで(Bigだと単発確定) Big比率を高めたやつで
初当たりカットの上乗せタイプ(通常時は子役も多少カット)
Big中は涼の比率が高められ提灯は逆にカットされてるが 
Big平均430枚近くはとれてるから メダルの増加スピードが意外と速い
ちなみにゾーンはボーナス後40Gまで
なによりも一番なのは 出目と液晶を全く無視したゲーム性で
いきなり「ど〜〜ん」と言われることが多過ぎ この緊張感がいいので8点

キュロゴス 6点
最初は楽しかったけど 打てば打つほどつまらなくなる
逆押し・中押ししてると液晶いらないし
400( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 05:53:45 ID:OA+aL07N
連スレになります
ブラックジャック777 10点
前に書いた様に テクノコーシンが21世紀になって面白く無くなったのに対し
NETは逆に21世紀に入って面白い台が増えてきた(糞台もちゃんとあるが)
相変わらずと言うか未だに出目やリール制御は単調極まりないが
序でに液晶も単調だけどね
RTを利用した初のストック機だが 仕組みを解っていると興醒めするとこもあるが
クレイジーバブルスやワイルドキャッツなどの貯金モノが好きな自分にはGood
液晶はいらないと思うが(ディーラーの姉ちゃんも可愛くないし)些細なことだし
出目がつまらないのは既に慣れたしね
ボーナス確率は悪いが ST777を確率通りに引ければ割はかなり甘いタイプ
あまり人気が無く容易に高設定に座れたのと ビタハズシなど技術介入と相まって
なかなか美味しい台だった
401( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 06:16:10 ID:InB/AGfi
ドンちゃん2…2点
周りでの評価は結構高めだけど、俺はビッグ中くらいしか楽しめません。
1年後くらいに入った裏物はそこそこ楽しめたけど。
これとグランシエルは、いまだにビッグ中しか好きになれない。
402( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 06:53:39 ID:I79Isjdk
ドンちゃん2 8点
花火より機械割がダウンしたが
目押し難易度も大幅に上がり設定判別も封じられた事により
設定状況が良い店が多くかなり打ち込んだ。
演出、出目も悪くなく、黄色金魚で提灯がはずれたり
左上下段ボーナス絵柄で右中段7でも入ったり全然飽きなかった
唯一欠点を挙げるとすればストップボタンが押しづらかった事と
4コマスベリでも入らないときがある点。液晶があるから入ってないのが丸分かりになってしまう。
ちなみにBIG獲得枚数514枚、2パンで431枚が自分の記録。
403( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 07:04:13 ID:I79Isjdk
キュロゴス 7点
RPG的な世界観は基本的に好きでこの台も例外無く
高ボーナス確率も手伝ってドン2と並ぶメイン機種として打ち込んだ。
ただリール制御は優秀なのに対し液晶演出はイマイチで
レバー叩いた時点でほぼノーチャンスorハイチャンスになってしまうため飽きやすい。
せっかくボーナス確率高いんだから弱いマス目でも期待できるように演出を振り分けて欲しかった。
とはいえ世界観、音楽、絵柄はどれも秀逸。とくにBIG消化中の演出は最高。
404( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 09:22:00 ID:nM7yi+eW
☆≡ ドンちゃん2(アルゼ) 

リール制御と出目で勝負ができるだけのアイデアがあるのに、
液晶演出がそれを殺していると思いました。タイムクロス時と逆です。
演出が洗練されておらず、無駄に多いだけという印象。打ち込めば印象が変わったのかな?
2000年のアルゼ機種は液晶も鉢巻も無ければ好きになれそうな台、いっぱいあったのに…

パネルに機種名を載せない自信は凄い 3点。

☆≡ キュロゴス(山佐) 

この台もドン2同様非常に惜しい台。(プチ)ストックが付いていたら…
私が行っていた店ではサンダーVの後ろのシマに設置されていたのですが、
おかげさまでサンダーの予告音を聴き取る難易度が大幅に上昇しました。

サイコロ破裂 3点。

☆≡ ブラックジャック777(ネット) 

ガンダムに例えるなら、ガンキャノンの開発に成功したが、ビームライフルとキャノン砲の開発が出来ず、
仕方なくガンダムハンマーを持たせて戦場に出撃させた…そんな台です。

ストックターイム、ワァァァァァ('A`) 2点。
405( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 11:27:05 ID:jw1+7+y8

ドンちゃん2 (アルゼ 4-52号機)

  ∧_∧   ゲーム性自体は悪くない。ただ当時のアルゼマシンの人気は
  ( ・∀・)『技術介入込みで低設定でも勝てるスペック』に拠る部分が
ミ(  つ つ 大きく、その点で今イチだったこの台を契機にアルゼが凋落
        していった感があります。自分は小役ナビ系が好きじゃない
ので当初は赤ドン、その後スケボー画面へと移行。ただ困った事にコレだと
『無音ビリー』が見れないので、ウザめの演出を我慢して通常画面を選ぶか、
激アツ演出を諦めるか、で葛藤する「ヤマアラシのジレンマ」に陥りました。
ショーペンハウエルはこの事を言っていたのか・・・        5点

ちなみに「ヤマアラシのジレンマ」は心理用語。
詳しく知りたい方はググるか、ビデオ屋で『エヴァンゲリオン』でも借りてください。
406群裏好:2005/12/22(木) 19:09:58 ID:wBXcZfCy
ドンちゃん2
嫌いじゃ無いけど好きにもなれなかった一台。
フルDDTを行う場合は全リール目押しの必要が有るのとビジ
中の複合役をミスると2枚に成り下がってしまうのが納得でき
ませんでした。液晶は賛否両論だと思いますけどなかなかバラ
ンス取れてましたね。葉月ちゃんの悪女ぶりに苦笑させられっ
ぱなし台でした。

キュロゴス
スゴロクの要素をスロットで再現した場合に楽しませる事が出
来るか?という開発者泣かせの台だったと。
ほぼ毎ゲーム振られるサイコロのウザさにうんざり、かといっ
て数ゲームのブランクがあるとイライラ。結局ボーナスは出目
で察知する事が多かったです。いっそのこと液晶を取っ払った
方が楽しめたと思うのは私だけでしょうか。。。
せめて最近のST機みたいにスペシャルステージではボヌス確
率が上がるなどの要素があれば人気が出たでしょうに。
407群裏好:2005/12/22(木) 19:10:51 ID:wBXcZfCy
ブラックジャック777
突如として歓声と共に液晶に現れるST画面に沖スロの衝撃告
知と同等の興奮を覚えた記念すべき初の公認された貯金台。
最初に登場したST機は成立したボーナスは全て客のものとい
う良心的な内容でした。個人的には何度も777を引けてそこ
そこ勝たせてもらったのですが、ST突入までの通常ゲームに
もう少し工夫があれば良かったと思うのは贅沢でしょか?
初打ち時に隣とほぼ同時にST777を引き、私は10ケ貯め
てB2R8、隣は9ケ貯めて全部ビジという人間設定の違いを
まざまざと見せ付けられたのは苦い思い出です。
何度も語られましたが、野良猫や7爆弾の犠牲がこいつを境に
やっと華を咲かせましたね。
408( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 23:02:14 ID:idiZ/f6A
>>405
ビリーはヤマアラシじゃなくてハリネズミだよー、と
無意味なツッコミを入れてみるw
409( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/22(木) 23:33:52 ID:7zAdH5Lm
========================================
本日のお題

○獣王(Sammy)TYPE-A
○サムライスピリッツS(メーシー)TYPE-A
○爆裂大相撲紫(平和)TYPE-A
========================================

いよいよ獣王の登場(;゚∀゚)
410( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 00:01:51 ID:sqeAE50a
ヤマアラシのジレンマは 
ドイツの哲学者のショーペン・ハウエルが人間関係を例えた話だよ
結果的にはお互いに適当な距離を見出すという結論だけどね
まぁヤマアラシでもハリネズミでもアルマジロでもいいけど

では本題
獣王 1点
新しいATシステムの開発 その後のAT機に与えた影響は大きいとは思うが
そのゲーム性が面白いかと言われれば 自分はNOだな
AT機だから仕方無いとは思うが 絵柄配置やリール制御に制限が掛かるし
左リールのボーナス絵柄を全て2連にしたことや 絵柄や音楽のチープさは目に余る 
端的に言えばセンスが無い 

サムライスピリッツ 5点
直ぐに撤去されたから あまり打てなかったけど
液晶演出もリール制御もゲーム性も悪くないとは思うんだけどな
攻略法が無くても甘いイメージがあったため 勿体無い気がする

爆裂大相撲紫 3点
番付のアイディアはいいと思うが 
番付が上下する条件をはっきり定義してないのも良くないが
Big獲得枚数にそんな影響を及ぼしていないのではと感じさせる点はもっと良くない
単なる企画倒れの台の印象が強いな
411( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 00:19:45 ID:+T3t/MkR
獣王 久々の集中搭載機BC20000が出て来たときに、予感はあった。
   アラマスで大勝ちして脳味噌やられて以来、ずっと待っていた。
   でもAT? 集中じゃない? 純ハズレ? ビッグボーナス引いてもパンクしない?
   最初、打つまでは、謎だらけでした。
   何年ぶりか新装に並んで、9000枚出した。
   全リール目押しはシンドイけど、最高だった。 
    
412( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 00:22:49 ID:sqeAE50a
連スレ スマン
ショーペンハウエル
ドイツ人だから アルチュール=ショーペンハウアーが正確な発音になるのかな!?
ドイツ語は詳しくないないから 知ってる人がいたら教えて

ペシミスティックな世界観で自分は好きだけどな
近代哲学ではショーペンハウエルとミッシェル=フーコーは読む価値があると思う
思いっきりスレ違いだが

413( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 00:46:53 ID:MX0WnHlP
獣王:
「ほぼ小役成立」、「モード概念」、「連チャンシステム」、「ハズレで抽選」、
「リセットで高機械割化」、「1確目の特殊演出」、「チャンスをランプで表現」、
「消化時間短縮で特典」、「変則押しの一般化」、「モード判別可能」・・・etc

単に爆裂ATというジャンルを確立しただけでなく、こいつが始めたほとんど
の革命は、その後のスタンダードになってしまった超革命機。

が、導入当初は狂ったように打ったけど、解析を読んでからは今いち燃え
なくなった。低確でのAT当選期待感が薄すぎて、BIG後100G過ぎてからの
「次BIG待ち」だけになってしまうのがなんとも痛い

結局、これとインディを打ち倒した結果「爆裂ATはつまらない」という固定
概念を最終的に持つことになり、最後のアラAに至るまで見向きもしなくなっ
てしまうことに・・・(その間、裏ばっか打ってた)

撤去近く、1ATのリミットの36連(だっけ?)を超したことがあり、「これで思い
残すことはない」としみじみ思った・・・が、その日だけ22:00閉店を急に告げ
られ、サバ中の状態で止められた。なんとも後味の悪い別れ方だった
414( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 01:56:50 ID:k4xnVaJi
サムライスピリッツS 6点
制御はいいが演出がどうしようもなくダメで
BIG中の技術介入度が高いアルゼ系らしい台。
ドン2もそうだけどガメラのような演出の期待感高めるために
バトル時にRT突入する措置があれば演出も活きたはず。
この台はビーナスやバッドボーイと違い液晶データを表示しないようにすれば
破壊的攻略法は防げたため即撤去は免れたがその後の設定状況を見て打とうとは思わなかった。

爆裂大相撲紫 5点
何度か打ったが非常に微妙な台。
一枚役をこぼしやすくする事で一枚役orボーナス目でアツい状態を作り上げようとしてるが
力士下チェリー落としで打つと力士下段から入る事がほとんどで
一枚orボーナスはほぼ枠下力士落ちなのであまり期待が出来ないのが×。
番付も3回目からハズシする関係上関脇以上ないとほとんど意味が無く
打ち手を楽しませようと工夫してるのは分かるけれどことごとく空回りしてる惜しい台。

獣王はどうしてもコメントが纏まらなかった。
415暇つぶし:2005/12/23(金) 02:15:23 ID:vRqHVzO3
獣王
爆裂AT機第1号の超革命機、この台の大ヒットを機に各メーカーからAT機が
発表されることになるが、そのどれもがこの台を超えることが出来なかったと思う
その位AT機としての完成度は高い

4号機になってから廃れていた集中役をAT役で完全(目押しの必要はあるが)に
表現したのはすごいと思う、BIGでもパンクしない利点もあるしAT連のイケイケ感が
気持ちいい、朝一台が甘い&それを判別できたのも好印象 
通常時にはだれてしまうが、それを補って余りある熱い瞬間にすべてが収束されている
夢のある設定6もいい 9点
416( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 02:43:58 ID:Nw+ARXWT
○獣王(Sammy)TYPE-A 猛獣の方が好きなんで9点
 超革命機。こんな機種を考えるなんて天才としか言いようが無い。
今となってはAT機は沢山あるが、当時の私は、この機種に秘められた
すべてのアイデアに感動した。今までの機種とは180度違う。ハズレ目の価値を
ここまで高めとるは。この機種がでるまでサブ基盤という言葉は知らなかった。
業界人は今後のスロットはサブ基盤の使い方が全てといっているように本当に
変わってしまいました。初打ちで6否定の万枚達成。その後狂ったように打ったが、
解析を見た後は鯖が引ける気がしなかった。脳汁が出る原点とはまさに鯖ですね。
今は知らないが、昔アヤパンのプロフィールの好きなものはサバチャンでした。
417( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 02:58:11 ID:Nw+ARXWT
○サムライスピリッツS(メーシー)TYPE-A  8点
 ツインビックの機種はBIG後どっちになるか抽選が液晶でよくあります。
その瞬間がとても好きで、コイツもそのドキドキ感が最高です。N.BIGでも
最高3回までドキドキできるし。右でリンゴこぼさない配列もよし。青7下段からの
リチ目もよし、ボーナス後の変則押しで小役をハズシながらS.BIG変換を待つ
ネタもよし。ハズシビタ受けありもよし。8000枚出したこともあり本当に面白いです。
ただ「汝の・・・」の敵とのバトル演出はウザすぎる。普通出目見りゃわかるだろうに。

○爆裂大相撲紫(平和)TYPE-A 7点
 紫はショボいほう?よく打ちました。番付が落ちたら止めて高い台をウロウロ。
エナ期待値は無いと思いますが、当時は楽しんで打ってました。別にテトラいらない。
出目とフラッシュと番付だけでも、法則覚えれば十分です。
418スロッターK:2005/12/23(金) 03:24:18 ID:v9w/Ss7H
獣王・・・3点
この機種を名機と言う人もいるが俺は絶対にそうは思わない。
AT機独特のスカスカな絵柄配列とウンコな出目。
もうこれだけで名機の資格はないと思う。実際、低確中は恐ろしく暇だし。
画期的なシステム?確かによく考えたとは思う。若手社員のアイデアだったらしいが。
しかしこの台をきっかけにパチスロ最大の醍醐味たる「出目」が軽視される風潮が強まり、
出玉の一撃性が競われるようになった。はっきり言って現在の規則改正までに至る流れは
この獣王が元凶である気がしてならない。俺の愛するみなし機があと半年で撤去されるのも
獣王の「やり過ぎ」に端を発していると思ってる。
まあ設定6で万枚出したり通算では勝ちまくった台なので1点は付けないけど
好きか嫌いかと聞かれたら「大嫌い」。

サムライスピリッツ・・・6点(←攻略法使用時限定)
地元の店では攻略法使用を店が公認していたのでいつもやってますた。
左下段青7からの出目は結構好き。液晶のバトルはあまり意味が無いね。
攻略法を使用すると7を揃えた時のファンファーレが5回くらいなるのが好きw
419( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 08:57:48 ID:AkbTyJni
☆≡ 獣王(Sammy)

デザイン、スペック、サウンド、アイデア、全てがまさに王。
極限まで単純化された出目、制御は単純故にアツイ。
右中段に象が止まったら…左でチェリーの難関を越えたら…
また、液晶ではなくドットを採用した開発者のセンスは良しっ。
ドットの中に広がる無限の荒野。最後の肉を越えたら…
最強の動物がキリンというのもナイス選定。
ただ、この後獣王モドキのような台が乱発したのはどうかと。

サバ41連!!(ギンブチ吹っ飛ぶ) 8点。

☆≡ サムライスピリッツS(メーシー)

私の行っていた店では5月10日まで攻略法が使えました。(設置3台)
店員と常連が組んで毎日十字キーを(ry
なんだこの店!

だれか、パネルくれ、たのむ 4点。
420( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 15:01:39 ID:1b7LUcCl

獣王 (Sammy 4-23号機)

  ∧_∧   組合せ12通りの15枚役・完全ハズレでのAT抽選・高速
  ( ・∀・)消化による1G増やし・右上段の高確フラッシュなど、初の
ミ(  つ つ 爆裂AT機にしてこれだけのアイデアを詰め込んだ完成度は
        素直に賞賛に値するのですが・・・あの狂乱の3号機時代を
ほぼスープラ1本で乗り切ったリーチ目至上主義の自分にとって、この台は
まさに『出目の破壊者』。当時は「嫌い」と言うより「憎悪」に近い感情を
抱いていたので、片手に余る程度の回数しか打った事ないです。まぁ後継機
の猛獣はサルの様に打ちまくる事になるんですけど。        4点
421( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 15:07:01 ID:1b7LUcCl

サムライスピリッツS (メーシー販売 4-23号機)

  ∧_∧   中段「徳利・徳利・7」や青リンゴの変則L字型など、実は
  ( ・∀・)意外にリーチ目が充実してる機種。お陰をもって液晶画面が
ミ(  つ つ 無用の長物と化してますが、どのみち元ネタの格闘ゲームに
        ついては良く知らないので問題ナシです。ボーナス後の技術
介入(徳利ハズシ)も程よいスパイスで、液晶のバグによる攻略法の発覚が
つくづく悔やまれます。ただしナコルル嬢の扱いには若干の不満アリ。剣劇
モノで女性キャラを登場させるなら、激闘の末に服だけビリビリに斬られて
イヤーン・・・みたいな演出を標準装備すべきだと強く主張します。 7点


>>412
話題に出した張本人としてはアレですが
学生時代に心理学の講議で聞いただけなので詳しくは知らないっす。
ちなみに自分は「〜ハウエル」と習いました。

>>408
うむ。(笑)
422( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 20:19:53 ID:N6O2YQ7s
>>421
あなたの書く文章好きよ。
これだけだと自演みたいなんで俺もジャーナル的なものを。

獣王 10点
常に何らかのフラグが立っている、通常時の小役完全奪取は不可能、
純ハズレがレアフラグ等々、誰も考えなかった機能を搭載した画期的な台。
サバ連時の破壊的な出玉や刺激的なサバチャンBGMなど
人間をダメにさせる要素もたっぷり。
しかし、これのおかげで現在のサラ金がパチンコ屋の前に乱立してしまうと言う
いや〜な状況も作り上げてしまった罪な台。
423お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/23(金) 22:03:48 ID:j2McfEZa
○ドンちゃん2(アルゼ)TYPE-A・・・コンドル世代の影響か、ユニバ好きの自分なので
個人的には評価している機種。通常時もBarDDTではなく、赤7DDT派。
ユニバ、アルゼ系のDDTはやはりボーナス絵柄、ベル、スイカが良い。
 テーブルも増え、枠上赤7ビタが以前の様に小役確定ではなく、アツくなれた。
大量獲得機種ではなくA400の機種を出したことで、まだまだアルゼの時代かと
思ったのだが・・・

涼   川 川       赤7  ハ  涼
リプ  川 川       提灯 ズ
ドン  川 川       涼   レ

条件:左ビタ+           条件:右2コマ枠上に赤7。ハナビの枠上
小役以上確定の演出           ドンちゃんの継承だがReg確定


424お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/23(金) 22:04:30 ID:j2McfEZa
○キュロゴス(山佐)TYPE-A・・・出来は非常に良いと思うが、多少spec面で不満が
残る。山佐の台は徐々にspecがキツクなっていく感がある。コングダム→アラベスク
タイムクロス→キュロゴス

○ブラックジャック777(ネット)TYPE-A・・・魅力を感じなかった。リールシンボルも
赤7のデザインが硬く感じたりと、あまり好きではない。

425( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 22:08:37 ID:tyjBpal4
【獣王】
導入直後の2日間で-11k。
引いたサバチャンが、初日に2kで引いた単発1回こっきりだなんて
さすがに心が折れました(涙)
裏モノ大好きですし、こういう爆裂系の機種は好きなんですけど、
ここまで相性が悪いと打ち込む気にはならなかったですね。
BIG後にハズレを引けないと、イライラしてくるのも嫌でしたし・・・。
私は嫌いですけど、このアイディア考えた人は素直に凄いと思いますよ。
426( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 22:13:30 ID:tyjBpal4
>>425
間違えました。
 × -11k
 〇 -110k
427お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/23(金) 22:21:16 ID:j2McfEZa
○獣王(Sammy)TYPE-A・・・初めて見た時の衝撃は今でも忘れられない。
情報が全くない状況で、ドル箱の山を見た時は一体どこのメーカーのB物
かと疑った。筐体はサミーのものなのでサミーだとわかりそうだが、目はその
特殊なリールシンボルに行っていたのでわからなかった。象の絵柄に青いチェリー!?
 払い出し音が聞こえたが、役構成がわからない台は初めてだった。

しかし、解析が進んでも獣王にハマることはなかった。リール制御がつまらない上、
ハマリと連荘が怖くて打てなかった。当時はまだまだハナビやサンダーVなどの純A
を打っていた。初打ちで高確でのハズレを偶然にもコピーしていたが、気づかず・・・
普段からレバーを下から上に叩くことはよくあった・・・

更に言うと、友人にはレバーがおかしいと言う話はしていた。レバーの柄の部分が以上に
長いし、グニャグニャしているので、レバーを叩いても叩いた感じがしないと・・・
停止ボタンのランプが付かない故障はよくあったので、サミーの筐体は出来が悪いと
思っていたのだが・・・

428お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/23(金) 22:22:41 ID:j2McfEZa
○サムライスピリッツS(メーシー)TYPE-A・・・導入されなかったので、打てず・・・
リール配列を見て、DDTはスベリがアツいetcと頭の中で思うのみ。

○爆裂大相撲紫(平和)TYPE-A・・・食わず嫌いならぬ、打たず嫌いな機種。
打つ気にはならなかった。
429( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/23(金) 23:02:57 ID:EzMXONT3
獣王、ここまで賛否両論の差が激しいのは初めて
じゃないでしょうかね(^^;

========================================
本日のお題

○インディジョーズ2(ロデオ)TYPE-A
○トップガン(DAIDO)TYPE-A
○エキゾースト(平和)TYPE-B
========================================
430群裏好:2005/12/23(金) 23:31:36 ID:OE5wdicB
獣王
ツボにハマッた時の「このサバ連いつまで続くの?」的なトランス感が何とも
言えなかったです。この頃からでしょうか?完全にノーマル機が裏物以上に
激しくなってきたのは。
赤を基調とした筐体とリール配列の強引さがあまり好みではありませんでし
たが、それを補って余りあるほどのゲーム性と出玉感。悔しいかな”面白い”
以外の言葉が見つかりません。”サバの上乗せ”という概念が見事です。
デモ中のリールフラッシュによって抽選の高・低を見抜けるというのは狙い
すぎだったと思いますけど。。。
雑誌の話になってすいませんが、ガイドの企画で「サバチャンの音楽に歌詞
を付ける」というのがあったのですが、その中で魚拓氏の「夏の恋は幻・・・」
というのがサバチャン中に頭から離れなかったですw。
良台だと思いますが、目押しの出来ない初心者やジジ・ババが完全において
けぼりになったのは残念です。
431群裏好:2005/12/23(金) 23:32:05 ID:OE5wdicB
サムライスピリッツS
ゲームにほとんど思い入れが無いのでそれほど打ち込みませんでした。
スーパービジを狙える攻略法があったそうですが、どういうものだったの
でしょうか?

爆裂大相撲紫
聞いたことはありますが実際目にしたことは無かったです。
432( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/24(土) 00:08:06 ID:DgLx9C2L
○インディジョーズ2(ロデオ)TYPE-A 9点
 獣王と同配列でよく変化をつけられたなと関心。金貨獲得が目に見えるのが
良い。ただ2枚集めないとAT当選しないし、抽選ゲームがリプレイとかむかつく
けど。一度ホールで、ランプ判別のネタやっている集団を、桜がよくいた西荻某店で発見。
店員もそこのシマは巡回せず明らかにグル。そいつらシール剥がしていたが、
ランプ見えても難しいネタどのくらいの精度でおまいらできるのかずっと後ろで見てたら
因縁つけられて怖かった思いであり。
あのネタはサミー開発者の意図的なものだったと私は今でも信じています。
○トップガン(DAIDO)TYPE-A  3点
 ノーマルしか打ってないです。液晶が売りだったのかな?そんなに感動しませんでした。
なんかトムキャットとすぐ比べてしまう自分がいる。つまんなかったです。
○エキゾースト(平和)TYPE-B 7点
 HRQの後継機。一度だけ5000枚くらい出した日があり楽しかった。消灯すると熱かった記憶が。
中間設定以上の甘いスペックぐらいしか印象が残ってないです。Bタイプは本当にハマリは退屈。
433( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/24(土) 01:14:24 ID:2nYkY8X3
Arthur Schopenhauer 
英語読みで アーサー=ショーペンハウエルで
自分も心理学の講義を取ってた時は そう習ってたような記憶が!?
ちなみにミシェル=フーコーの綴りは Michel Foucaultですね

では本題
インディージョーズ2 2点
まぁ獣王よりはマシかなと言った程度 あまり打たなかった
シール貼っていても 剥がされたり穴開けられたりしてたな

トップガン 1点
退屈極まりない台だった それしか印象がない

エキゾースト 6点
B-Typeは好きではない上に ホットロッドクイーンがあったから
余り打つ理由が無かったな
似たような後継機ばっかで 飽きてきてたのも事実だし
434( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/24(土) 03:17:58 ID:0d6ExWM6
インディジョーズ2 5点
金貨ゲームの概念は秀逸だが抽選プレイでリプレイ引くと
2枚稼いだ意味がパーになるのは無慈悲にも程がある。
AT機の割にボーナス確率が悪くなく、天井が低かった点は○。
しかし演出、絵柄が好きになれず、なんといっても「ゴンちゃ〜ん やったね♪ すっごお〜い♪」
とかの音声が物凄く嫌い。音声=ダメな考えは全く持ってないがこれだけは鬱陶しかった。
この台だけランプで15枚判別攻略されて獣王で出来なかったのを考えると仕組まれてた感がしてならない。

トップガン 2点
液晶画面が汚い上にパターンが少なすぎ。小役ナビとドッグファイトしか演出ないのは手抜きにも程がある。
BIG中の液晶も延々と飛行機が飛んでるだけ。JAC中も延々と宙返りしてるだけ…。
音楽もすぐにループするくらい短いし…スペックも辛いしいいところが全く無い台。
音楽自体は自分好みだったのでお情けで2点。

エキゾースト
打ったこと無し。ホロQ嫌いの自分には興味なかったが
下パネルのバイクと右上のバイクに跨ったシブいおっさんはグッド。
435スロッターK:2005/12/24(土) 03:50:50 ID:0Nas+/wa
インディジョーズ2・・・4点
低確滞在時が完全捨てゲームの獣王と比べたら随分とマシ。
ボーナス確率も悪くないし青を基調とした全体的なデザインは好き。
しかしつまらないことには何の変わりもないわけで。
436( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/24(土) 09:08:19 ID:SgZGwsUt
☆≡ トップガン(DAIDO)

↓のエキゾーストを一月で外して入荷されたのが期待の新台、トップガン。
裏モノだらけの店なので期待して打つと、無念のノーマル。
消化試合にも似たゲーム性に5分と耐えられませんでした。

トムクルーズ、米粒大 2点。

☆≡ エキゾースト(平和)

4thリールが粗大ごみ('A`)
しかもその4thリールの信頼度のバランスが最悪。
順回転で信頼度1%以下or100%、たまに逆回転したかと思えばベル。
ホロQに無理矢理4th付けました感が否めません。
と辛いこと書きましたが、出目、サウンド、デザインなんかは嫌いではありません。
状態ニューパルのモーニング取れなかったときの保険台としても健闘してくれました。

エキゾを打った店で台車に轢かれました 5点。
437( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/24(土) 23:48:11 ID:EhWUX/Vk
・爆裂大相撲紫
紅は別機種扱い?
わりと好きでした。大江戸桜吹雪より好きだったかも。
透過赤7の色がきれいな機種って、印象に残るみたいです。
そんなに出した覚えも勝った覚えもないんですが。

でもあっという間に周りでは見なくなりました。
一度、名古屋まで探しに打ちに行ったことがあります。(都内在住です)
行ってみたら、全台「整備中」の札がかかっていて泣きましたorz
店員さんに話を聞いてみたら、店内がうるさくてよく聞こえなかったんですが、
なんかゴト対策がどーのこーのと言っていた気がします。誰か詳細知りませんか?
438( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/25(日) 14:07:33 ID:KfreugzE
========================================
本日のお題

○ナイツ(山佐)TYPE-A
○オアシス(パイオニア)TYPE-A
○花火の親方(アルゼ)TYPE-B
========================================
439( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/25(日) 14:09:15 ID:KfreugzE
↑スマソ、ナイツはTYPE-B (メーカーはYと言い張ってたが)
440お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/25(日) 14:18:56 ID:+O9eso+F
○インディジョーズ2(ロデオ)TYPE-A・・・この機種名は、やはりあの映画を
意識してのものなのだろうか?ランプの攻略法で認知度が上がった機種という
感が強い。攻略法に関しては意図的なものを感じずにはいられなかった。

○トップガン(DAIDO)TYPE-A・・・B物多し。

○エキゾースト(平和)TYPE-B・・・小役ナビの順、逆回転はタロットマスターの
小役ナビを思い出させる。拳ナビとそれ以外のナビとの信頼度の差が激しすぎる
のではないだろうか?

川 川 川
川 川 川
川 川 川

条件:レバーオン→・・・

441( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/25(日) 14:26:38 ID:8Lf0hVO0

花火の親方 (アルゼ 4-60号機)

  ∧_∧   稀代の名機『ハナビ』をそのまま液晶機としてリメイクした
  ( ・∀・)アルゼの発想と技術力には思わず脱帽。画面が小さいせいか、
ミ(  つ つ はたまた自分の目押し力が至らないからなのか暖簾DDTは
        なかなか上手く行きませんでしたが、多少のミスはイルカの
フリッパー君が助けてくれるので問題ナシです。ただ上の方でグルングルン
回っている3つの巨大サブリールはハッキリ言って邪魔。激アツのチャンス
時だけならともかく、レバーを叩くたびに毎回作動するのはヤリ過ぎじゃな
いでしょうか・・・遠回しにモノを言うのって意外と疲れますな。  2点
442お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/25(日) 14:29:38 ID:0rczMPb4
○ナイツ(山佐)TYPE-A・・・山佐の機種にしては珍しく?設定6の
機械割が激高。筐体デザイン、サウンド、リール制御どれもが一級品。
バウンドストップは山佐の全ての機種に搭載して欲しい程、好みの演出。

枠上 黒
    リプ   川  川
    ランプ  川  川
    スイカ  川  川

条件:左ビタ止まり+ランプナビ

○オアシス(パイオニア)TYPE-A・・・沖スロは苦手・・・

○花火の親方(アルゼ)TYPE-B・・・目押しが簡単になるどころか、逆に
難易度が高くなってしまった。滑りコマ数も4コマから3コマに減る。
新しいものを創ろうとする意欲は買うが、機種そのものの個人的な評価は低い。
コンドル、フリッパーを出しても生かしきれていない。

チェリー 川 川
 川    川 川  条件:ドラゴン出現→チェリー・・・・・・
 川    川 川
443紅 ◆RUI/5ABCDE :2005/12/25(日) 15:02:41 ID:UMMUKRMD
☆≡ ナイツ(山佐)

とにかく引ける(気がする)ボーナス、哀愁を帯びたサウンド、
機種名にふさわしいデザイン、美しい出目、リール制御。
全てが私のハートを掴んで離しませんでした。2001年はナイツのこと以外考えられません。
カゲツ制御の猫狙い、イプシロン制御の月狙い、変則リーチ目の7狙いとどこを狙っても、
まるで隙がありません。
また、キャンドル点灯時、内部でハイパーオーラチャンス経由のビッグが成立したときの
制御が狂おしい。完全ノーマークのドハズレ目を引き込んでおきながら、
3rdリールがバウンドしての逆転ホームラン(゚Д゚)
これをもらうと背後のシマまで吹き飛びそうになるほどの衝撃を体感できます。
予告のバランス加減も絶妙で、どんな予告でもそれなりに期待できるので良し。
そういえばハイパーオーラチャンスを27連続で外したことも…
444紅 ◆RUI/5ABCDE :2005/12/25(日) 15:03:42 ID:UMMUKRMD
とにかく獣王やら他のAT機そっちのけでナイツばかり打っていました。
そして、当時のスロ雑誌は獣王ばかり特集してくれたおかげで模索にも熱が入りました。
リプナビ左月下段時は中で月がダブテンするよりも下段に単独テンパイした方が強いとか、
中段リプテンハズレの次プレイは予告音発生率が(たぶん)上がるとか…書ききれません。
つまり、ナイツがいなければここまでのスロヲタにはならなかったかと。
撤去された日はショックで立ち上がれませんでしたから。

月狙い時の中、右リールの特大スベリに点数測定不能。

長くなりすぎました。すいません。
445( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/25(日) 17:39:52 ID:0WqN9Q78
ナイツ:
「なぜ周兪を生まれさせておいて、同じ時に孔明を生まれさせるんだっ」(うろ覚え)
という周兪の嘆きを思い起こさせるナイツ。

恐らく、縦横と同時期デビューでなかったらもっともっと一般的な名機として歴史に
名を刻んでいたことでしょう。ま、わかる人にはわかるんだけどね。

細かくは職人さんに譲りますが、あの「ヤリすぎない爆裂感」みたいなのが大好き
でした。この機種を打ちにいって、「今日はツマんなかったな」と思うことは、多分、
一度もなかった気がします。個人的には、全スロでも3本の指に入る機種。

ただ、賛否両論だろうけど、あのメルヘンチックな絵柄が個人的にはちょっと・・・
もっとシックに決めてくれていたら、本当に文句の付けどころがありません。
446( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/25(日) 17:43:11 ID:0WqN9Q78
オアシス:
完全告知マシンでも、やっぱり、告知タイミングに幅があるのは
楽しめます。適度な難易度の外しもグッド。サウンドもグッド。
裏設置店とノーマル設置店の二つあったけど、珍しく、ノーマル
の方が打った回数が多いかも。

花火の親方:
1000円で「なんだこりゃ?」 --完--
447( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/25(日) 19:41:31 ID:b9XhxzWV
【ナイツ】
バウンドストップや高音チェリーナビはボーナス期待度も
高過ぎず、低過ぎず、で絶妙だったと思います。
難を言えば、ハイパーに偏らないと勝負に持ち込めない
スペックだった事ですかね(低換金率店では)。
6が爆裂仕様である必要性はないと感じました。
「月明かりの夜に」を今でもCDで聴くくらい好きな機種でした。
448( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/25(日) 19:47:57 ID:ENexiA0X
○ナイツ(山佐)TYPE-B 6点
 山佐を代表する名機。3種の絵柄を狙うことで、いろいろな楽しみ方が。
スペックも2から申し分なし。CBの音楽は本当に良い。よくボッタ店で、
1000ハマリでHBの天井狙いをしていた。よく打ったが、いくらボーナス連打
してもHBじゃなければショボすぎる&止めようと思ったときのスイカ&19しか
回らないコイン持ちにむかつきあまり好きでは無かった。バカ出しすれば好き
になっていたのかも。

○オアシス(パイオニア)TYPE-A 5点
 可も無し不可も無し。パイオニアこんなのばかり。
 
○花火の親方(アルゼ)TYPE-B 2点
 ドンちゃんシリーズの名を汚した糞台。どうみてもデュエル筐体の在庫処分の
為に開発された気がする。アルゼとにかく出せば売れると思ってたんじゃないのか?
面白くなければ糞なんだよ。コマ数が普通&液晶キャンセルができれば楽しめたかも。
449群裏好:2005/12/25(日) 20:27:34 ID:JXduPxG1
インディジョーズ2
獣王の異母兄弟くらいでしょうか?似ているところもありますが似ていない
部分も沢山あります。私は獣王よりこちらの方が好きでした。
ゲーム性としては、AT機能とボーナスが全く関係無い?という所が獣王より
優れていると思いました。2つのゲームを同じ画面でプレイしているような物
でしょうか?通常ゲームでコインをいかに取れるか?という部分が獣王より
捨てゲームが少ないように思えてgood!。
攻略法により一気に無くなってしまいましたが、もっと打ちたかったな〜。

トップガン
名前は知ってたのですが近所で見かけることが出来ず。

エキゾースト
HRQの後続機ということで打ちましたけどイマイチ感だけが残ったと覚えて
ます。内容に関しては全くというほど覚えてませんので、、、
450128:2005/12/25(日) 23:06:13 ID:95SJ/o39
○ナイツ(山佐)TYPE-A
2度ほど6を打ったけど1回は万枚達成。
CBの音楽が大好きでした。ただヤマサ得意の低設定の辛さは酷い。

○オアシス(パイオニア)TYPE-A
ノーマルはほとんど触らず。裏しか打ちませんでした。
あんまり好きじゃなかったな・・・。

○花火の親方(アルゼ)TYPE-B
俺の中ではE-CUPと同等機種。
とか言いながらも一度だけ5000枚出しました。
このタイプの筐体好きだったんだけどな。
451( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 00:56:39 ID:mDihEQ1N
ナイツ 4点
デザインや音楽は申し分ないけど
やたら予告音鳴るくせにハイパーオーラチャンスか緑高音くらいしか期待できないのは痛い
HB連打で一気に増える快速感がある反面、CB後だと蝋燭が点火せず
獲得枚数も150枚前後と激ショボだから延々CB食らうと精神的に辛い。
コイン持ちも悪くボーナス確率もA−400の合成確率と比較するとあまり良くないから(6は当然別)
高設定だと面白いが低設定だとHBを引く自体難しい上に連荘も当然しづらいので
AT機並に負けれる上に退屈極まりなかった。設定状況も非常に悪くどうしてもいい印象が持てなかった。

花火の親方 1点
花火の後継機(?)なのに技術介入、機械割ともに低く
予告が長いくせに演出カットできない、ノロすぎる上にやたら引き込みの悪いリール
絵柄、音楽もダメで液晶もデュエルより汚い、リール制御自体も×…
ここまで誉められる点がない台を作れるのはある意味凄い。
452( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 00:59:23 ID:mDihEQ1N
ナイツ追加
高音チェリーナビ、バウンドもアツかった。
ただ高音チェリーナビは実機でほとんど出した覚えが無い orz
453( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 01:07:03 ID:uH6PaDKa
ナイツ 7点
B-typeであることと 左リールの配列が嫌い
あとは充分に面白い台なんだけど 割が辛いからそんなに打ち込まなかったな

オアシス 3点
30φはあまり打たないしな〜 殆ど印象が無いけど
地元は地域柄裏モノは殆どないので ノーマルしか打ったことがない

花火の親方 1点
花火自体が大して好きじゃないのに 親方を好きになれと言われても困る
液晶はどうでもいいが リール回転の遅さは流石に苛々する
お気に入りの部分は フローズンナイツのペンギンが出てくるだけだね
454スロッターK:2005/12/26(月) 08:17:23 ID:RJJpheKR
ナイツ…6点
Bタイプ(山佐はYタイプと宣伝)ならではの高確率とか言っておきながら
実はA400タイプの低設定よりもボーナスが引けないという罠。
チャレンジBIGはREGに毛が生えた程度の枚数しか取れない。なのにBIGと呼ばれている罠。
通常時のコイン持ちがかなり悪いという罠。辛っ!
グリンピ以外で6を使ってた店を見たことがない罠。どの店も基本は設定1放置。
店側からすれば売上が上がらない、さらに稼働も悪い困った機種だった罠。
結局ナイツは自分の中では同じBタイプのディノベイダーBの引き立て役でしかなかった罠。
ディノはREGが付いた上でボーナス合成確率も激高。BIGも毎回400枚取れるという理想的Bタイプ。
しかしナイツは…制御面は完璧だ罠!この面白さは認めざるを得ない。
BAR絵柄はパチスロ史上最高のかっこよさ。青色のアクセントがたまらない。
455( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 08:59:33 ID:o+HIV8vm
・獣王
世間一般では「獣王キター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 」であるこの機種。
ハズレの概念を逆手に取ったあの発想はまさしくネ申であると思う。
但し、店にとってだが。だってやめるにやめられんもの。
正直アナログアナクロ人間の私めにはシステムがサパーリ理解できず、爆裂AT機に
アレルギーを発生させてしまいました。治療薬は つ【ゴルゴ】でした。
台そのものは確かに名機、それは認めます つ【10点】
しかし、俺の連れを二人借金地獄に追い込んだ事の罪により9点を減じ つ【1点】
本当は自分では2Kしか打ったことはありませんが・・
456( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 09:57:51 ID:o+HIV8vm
連投させて頂きます。
・ナイツ
我が辞書に「名機近くに導入されず」と言う諺がございます。
ナイツもその例に漏れず遠征して打ちにいかなければならない状況。
連れスロする際は必ずその店に行き、ナイツを齧ってはいましたが・・
ネタのような本当の話、100K以上使ってついに一度もあたりを引く事が
出来ませんでした。まあ、使用最高設定2(推定)では仕方ないとは言え
史上最悪の相性台でした。               つ【3点】
457( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 10:22:54 ID:o+HIV8vm
HIV陽性って何だよ・・orz
458( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 10:38:25 ID:Juni2nmN
>>457
ワロタw 気を落とさずにガンガレw
459( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 13:14:52 ID:i7yaWi+S
>>457
  ∧_∧   
  ( ・∀・)
ミ(  つ  つ【ワクチン】
460457:2005/12/26(月) 16:09:33 ID:o+HIV8vm
ありがd・・(ノД`)
明日には全快してるはずなので、ご安心を。
461群裏好:2005/12/26(月) 22:52:58 ID:l2/W4Jhg
ナイツ
私も個人的ノーマル機種の3本に入る機種です。
素晴らしいところは散々出尽くされてますので割愛しますが
究極の遊技機に最も近い台だったと思います。
リールのバックライト演出が非常に綺麗だったなぁ〜。
Jacゲームで中段チェリを目押しするとバックライトのフラッ
シュがだんだんに変わっていくというミニゲーム的な要素も
ありました。
Yタイプでしたっけ?何故山佐は後続機を作らなかったので
しょうか?私的山佐最高機種です。祭りの達人打つときはも
ちろんナイツを選曲します。何度聞いても良い曲でし!

花火の親方(アルゼ)TYPE-B
ある意味型破りでした。それが成功か失敗かというのは。。。
初心者やジジババをレベルアップさせるための台という中間
的な役割を求めたと思うのですが、だとしても酷な開発指令
ですよね。リールの回転速度と同様に液晶もレベルダウン。
この題名で真っ先に飛び付くのは第一線で活躍の目押し職人
達ですから酷評されるのは目に見えてます。
題名に”ハナビ”を入れて無かったら、もっと受け入れられ
たかもしれませんね。
462群裏好:2005/12/26(月) 22:55:03 ID:l2/W4Jhg
オアシス(表)
レバーを叩く瞬間に全てが決まる沖シリーズとは違って次G
告知や第三ボタン後などの新たな告知パターンも採用した
ハイビスカスシリーズの決定版。
ハイビスカスの点滅パターンでビジ確を知らせたり、スイカ
の取りこぼしとリーチ目を共用したり、と楽しませる要素も
取り入れてました。ノーマルの完成度はかなり高いですよ!
この台を筆頭にして、ハナハナ・スーハナ・ドンハナと全て
リール配列が同じというのはそれだけ完成度が高いのかメー
カーの開発がサボってるか・・・
群馬県高崎市の第5新効という平和の直営店では今でも一番
人気でバリバリ稼動中です
463群裏好:2005/12/26(月) 22:55:33 ID:l2/W4Jhg
オアシス(裏)
裏物のバリエーションがここまで沢山あるのも珍しい。という
くらい、沢山のverがありました。
知っているだけで、オアスイ・ダイナマイト・状態ver(強)
・状態ver(弱)と群馬県だけでこれだけの種類が揃ってました。
ようはホールのご希望通りにしますよ!ことだったみたいです
ね。ノーマルでも十分面白いと思ってたけど、裏物では種類の
多さにどれを主に打って良いかわからず、、、
一番打ったのは2000以上のハマリが頻発した青天井の状態
ver(強)でしたが、極悪でしたね。かなり負けました。。。
464( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/26(月) 23:24:08 ID:kt8tx8hV
========================================
本日のお題

○デカドンちゃん2(アルゼ)TYPE-A
○ゴーゴージャグラーSP(北電子)TYPE-A
○アイムエンジェルホワイト2(オリンピア)TYPE-A
========================================

なぜかブルーの方は、クロニクル上、存在せず
465128:2005/12/26(月) 23:49:16 ID:0/Pxosl9
○デカドンちゃん2(アルゼ)TYPE-A
どんちゃんは初打ち時は「糞!」って思ったけどジワジワ好きに。
が、デカドンはボヌス確率の為がどの演出も期待感まるで無しで×
わざわざ大量獲得機にする必要が無いなぁと思いました。2点

○ゴーゴージャグラーSP(北電子)TYPE-A
ジャグの操作性の悪さ(筐体の悪い部分)が改善された部分は好き。
でもゴージャグよりジャグVの方が好きかな。
変態制御もそのままで○。 8点

○アイムエンジェルホワイト2(オリンピア)TYPE-A
あんまり打った事無いです。天使が喋るのがむかついた覚え有り。3点
466暇つぶし:2005/12/27(火) 00:04:21 ID:YT9Xt6q5
デカドンちゃん2
ドンちゃん2はまだしも、この液晶演出で大量獲得機の確率では正直飽きる
簡単になったハズシはいいけど、ノーリセットでコイン持ちも良くない
高設定には結構お世話になったのと、初BIGで711枚取れたんで 6点
467( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/27(火) 00:15:48 ID:F6i4PuUh
○デカドンちゃん2(アルゼ)TYPE-A 7点
 ドン2と演出面の変更は何も無し。スペックは6の確率見る限り大花以上
と思いきやBIG中ハズレ多発のスペックダウン。3連ドンが空回しセット目
なので初心者にはうれしいかも。残念ながら世間には人気が無かったので
簡単に高設定4&5をつもりました。5000枚は出てくれるのでそこはいいところ。
○ゴーゴージャグラーSP(北電子)TYPE-A 7点
 説明不要の未だに全国各地で現役の機種。しかし悲しいかなランプ焼けされまくり。
攻略マガジンでジャグ制御を最初に発表したときから打ち込むようになった。
ボーナス成立時、中リールはボーナス絵柄テンパイへ限界まで巻き込む&そうできない時
は中リールはビタ止まりする制御が働きます。バー1コマ滑りの時どうぞ。
○アイムエンジェルホワイト2(オリンピア)TYPE-A 6点
 ホワイトは大きいほう?とにかくしゃべります。BIG中の音楽が頭から未だに離れません。
468( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/27(火) 02:30:06 ID:azsNX9vQ
デカドンちゃん2:
演出信頼度が低くなるとかいう理由で叩かれてましたが、
ドンちゃん2の出玉性能に不満があった自分にとっては、
待望の一品でした。
まぁ、その恩恵を受けて終日で大量獲得したことは全く
ありませんでしたけどね。(負男風コメント)
469スロッターK:2005/12/27(火) 04:39:25 ID:FrApGdO6
デカドンちゃん2・・・5点
ドン2はアルゼ系A−400としては割が辛いなどと叩かれたが
実はこのデカドンは設定1から設定4までの全ての設定でドン2よりも
機械割が低いという罠が存在。実は辛い部類のマシン。
閉店前に告知ランプが付いてる台を拾った経験あり(REG)w

ゴーゴージャグラーSP・・・6点
今でも大人気のジャグラーシリーズだが個人的には面白さが
イマイチ分からないというのが本音。クリエーター7派なもので。
470お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/27(火) 22:15:00 ID:qWgJDYBs
○デカドンちゃん2(アルゼ)TYPE-A・・・ドンちゃん2で純A400に回顧したかと
思ったが、焼き直しという形で大量獲得機として発売したアルゼ。残念ながら
評価は出来ない。コイン単価を高くしてホールに売れる機種を、と考えたのだろうか?

○ゴーゴージャグラーSP(北電子)TYPE-A・・・予告音は良いアイデアだとは
思うが、予想に反して高年齢層の打ち手には評判が悪く、全く売れなかった。
そのせいか、ホールに設置されているものはB物が多かった。

とここまで書いて誤りに気づく。

どう見てもハイパージャグラーVです。
本当にありがとうございました。

○アイムエンジェルホワイト2(オリンピア)TYPE-A・・・ボイス演出が売りだが、導入
されず。
471( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/27(火) 22:47:19 ID:kjwzysza
デカドンちゃん2 7点
大花火と比べると人気が落ちるせいか 何気に高設定を掴む機会が多かった
この台を打ってた理由はただそれだけ 同じ設定なら大花火を打つな

ゴーゴージャグラーSP 6点
相変わらずのジャグラー…
それしか言うことないなぁ これはこれでいいんじゃないかな
あまり打つことは無いけど

アイムエンジェルホワイト2 3点
ブルーだったかホワイトだったか忘れたけど 数回打っただけ
ミラー4thリールのアイディアはいいと思ったけど
鬱陶しい位の4thリール演出するなら なにもマジックミラーにしなくてもいいのに
472群裏好:2005/12/27(火) 23:20:23 ID:NfyU/jWO
デカドンちゃん2
変更点は払い出しのみ?
大花火のビタが苦手な私としては好みです。
でも何故だかそれほど流行らなかったですね。

ゴーゴージャグラーSP
どのような変更があるのかは正直わかりません。
意識してはいないでしょうが多分打ってはいるでしょ
うね。ニューパル系とリメイクの回数でも競ってたの
でしょうか?

アイムエンジェルホワイト2
とにかく声と演出がウザ!オリンピアにしては久々に
「やっちゃった」類の台。新台として近所に入荷され
た時にオリの営業さんが見えてましたが、12台入荷
の初日に打っていたのは私を含めて5名。30分もし
ない内に2名離席。こういう時は営業さん、店長にど
ういう言い訳するのですかね。。。
結局一ヶ月もたないで撤去となりましたとさ。
473( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/27(火) 23:40:37 ID:mm/eZBJm
○アイムエンジェルホワイト2
初めて10万換金を体験した台。
新台なのにあんま客がついてなかった。
このころ変則押しにはまっていたので、ひたすら変則1確目を拝んでいたら、
気付けば7k枚・・・って感じでした。
中でも「7・チェ・チェ(右押し)」が好きだったなぁ。

演出面では、やかましいトークよりも「アイムエンジェル」ていう囁き声のほうが印象強い。
474( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 00:25:39 ID:QQvp+FCp
========================================
本日のお題

○ナイルパニック(高砂電器)TYPE-B-C
○トムキャット(オリンピア)TYPE-A
○スーパーピカゴロウR(山佐)TYPE-A
========================================
本日で仕事納めの人も多いはず。
職場のパソコンから書き込んでる人はしばらくお休みかな?
475( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 00:37:06 ID:88KzkroO
○ナイルパニック(高砂電器)TYPE-B-C 6点
 集中一撃数千枚のおかげで、新装時はドル箱タワーがよく起こっていた。
私も一度集中入ったが、1000枚程度で終了。シングル狙いで結構回ったところがよし。

○トムキャット(オリンピア)TYPE-A 8点
 演出がいろいろ選べたり、制御やハズシ難易度なども面白い。最近ふらりと
入った店で見つけたが裏モノでした。

○スーパーピカゴロウR(山佐)TYPE-A 7点
 デンデンデン、この予告音と前作と同じBIG中の音楽がとてもよい。ただBIG中は
ハズシするとコインが減るので、技術介入がほとんど無い点が残念。5号機もスパピカ
レベルまで機械割りを引き出してほしいです。デンデンデンー
476( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 01:08:38 ID:QQvp+FCp

ナイルパニック (高砂電器 4-50号機)

  ∧_∧   嬉し恥ずかし、自身初の万枚達成機種。大台突破でドル箱か
  ( ・∀・)らバケツに移し替える店だったんですが、いざ交換しようと
ミ(  つ つ カウンターに向かうと閉店間際の大混雑中。バケツを両手に
        ボ〜ッと突っ立ってる姿はまるで「悪い事して立たされてる
小学生」みたいでした。AT機と違い「潜伏」によるコインロスがないので、
PT中はマジで増えっぱなし。ただPT発動演出が1種類なのに対しパンク
演出は異常に充実してるので、集中中は演出発生の度にちんちんが縮みます。
『Are You Ready?(準備はいいか?)』・・・いいワケねぇだろ!  8点
477( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 01:09:51 ID:QQvp+FCp

トムキャット (高砂電器 4-45号機)

  ∧_∧   かつてECJで数々の名機をモノにし、続くバークレストでは
  ( ・∀・)傑作プレリュードを輩出した天才プログラマーの次の舞台は
ミ(  つ つ 古豪オリンピア。ビーナスラインなど出目の美しさに定評の
        ある名門だけに、仕事の相性もバッチリかと思われましたが
・・・この機種はちょっと今イチかなぁ。強力絵柄の『右中段チェリー』が
配列上に5つもあるためハサミ打ちの出目が単調になりやすいのと、要ビタ
の割に効果少なめのハズシが減点対象です。演出モードの切替機能は5号機
時代にこそ活用して頂きたいナイスなアイデアかと。        5点
478( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 01:30:49 ID:yRCy6qPu
ナイルパニック 無得点
打ってみたかったけど 近くになかったなぁ

トムキャット 3点
ショボいイメージしかないな〜中途半端なんかなぁ
歌手のト○キャットと一緒で すぐに無くなったな

スーパーピカゴロウR 7点
意外と面白い台なんだよなぁ 0枚役を採用したのもいいし
欲を言えば 技術介入機だったらもっと打ち込んだのかもしれないが
これはこれでいいのかも 隣県は裏モノが多かったなぁ
479( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 08:15:09 ID:7Jo9iD3u
☆≡ スーパーピカゴロウR(山佐)

ビッグ後10Gだけではなく、ふー太が揃った後10Gも
制御が変化していることをご存知の方はどれだけいらっしゃるのでしょうか。
これを知っていると予告音の熱さが格段に違います。小冊子にヒントでもだせばよかったのに…
私が打っていたのは900に(仮?)天井があり、二桁でバキバキに連荘する裏でした。
ハマリも浅く連荘もそこそこ(REG比率高いけど)と遊べる裏モノでしたね。

BAR図柄は右リールに一個のみ 6点。
480お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/28(水) 19:29:08 ID:ZzweL6wu
○ナイルパニック(高砂電器)TYPE-B-C・・・集中に入ると赤色に
染まる?ぐらいの認識しかないです。

○トムキャット(オリンピア)TYPE-A・・・B物多し。

○スーパーピカゴロウR(山佐)TYPE-A・・・初代キングパルサーのデモ時同様、
虹色フラッシュが印象的。

481( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 21:57:20 ID:Ob4B//nr
【ナイルパニック】
わざわざ車で1時間の山奥の店に通ってたくらい、集中機は好きです。
好きなんですけど、一撃長打は殆ど味わえなかったです。
(過去の打ち込んだ集中機全てにおいて)
この機種は当時、大花火や獣王といった他のメジャーな機種の
陰に隠れていて、ライバルが皆無でした。
結構、面白かったんですけどね。

【トムキャット】
サンダーVの面白さに目覚めて以来、リーチ目多彩なA-400タイプは好きだったんですが、
何故かコイツは打ち込む気になりませんでした。
設置店に恵まれなかった事に加えて、リーチ目が少し難解過ぎたような気も・・・。
演出モードを選べるのは、Good。
自分は殆どイージーモードでしたけど・・・。
482( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/28(水) 23:08:40 ID:hnW/G+xG
========================================
本日のお題

○クレイジーレーサー(メーシー)TYPE-B
○ハードボイルド2(サミー)TYPE-A
○オオガメラ(ロデオ)TYPE-A
========================================
今日は名機コンボですっ・・・!

ところで、帰省につき、明日が今年最後の提示になります。
もし、よければ、どなたか代理提示をお願いします。
483暇つぶし:2005/12/28(水) 23:52:35 ID:7KgW+fip
クレイジーレーサー
特に面白くもない台の印象、相変わらず液晶演出がわずらわしい
そして打ちにくい筐体はマイナス、通常時に突然来る6択は熱い

初打ち時に飽きてきたんで、液晶をバグらせて遊んでいたら・・・
以下SCTが8連しました。おかしいと思ったんだけどそれ以上打つことはなく
後に雑誌で見て愕然としました。 俺のバカorz 5点
484( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 00:53:50 ID:kbBib8KK
クレイジーレーサーの手順ってそんなに簡単じゃなかったよ?
素人が知らないで偶然出来るものでは無いと記憶してます。
下らない嘘つく意味あるんですか?
485( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 01:35:26 ID:EEr7BhzJ

クレイジーレーサー (メーシー 4-20号機)

  ∧_∧   クレイジータイムは即パンの嵐、膨大な投資の末に引き当て
  ( ・∀・)た人生初のSCTは3G目にビッグ成立・・・と相性は最悪
ミ(  つ つ だったものの、スキ間だらけの配列だった獣王と違って出目
        自体は普通のパチスロっぽかったので、AT機嫌いの自分に
しては割と良く打った方です。小冊子によると『キャラ選択で演出が変わり、
アッシーは初心者向け・ラビーはマニア向け』らしいのですが、実際に打っ
てみても大した違いは感じられず。ラビーの「12歳のウサ耳少女」とゆう
設定が、別の意味で『マニア向け』って事なの?          5点


>>484
まあまあ、確か手順は1つだけじゃなかった筈なので
(雑誌に載ってたのは「一番効率のイイ手順」だった気が)
頭から嘘と決めつける事はないと思いますよ。
それに暇つぶし氏の一連のカキコを見る限り、
そんなイイ加減な事は書かないんじゃないかと思いますし。
486暇つぶし:2005/12/29(木) 04:20:24 ID:vXXeuSx6
>>484
素人の書き込みでわるかった、別に嘘はついてないつもりだが気に障ったなら
申し訳ない、SCTが8連したのはきっと偶然だったんだろう
それとバグらせてたのはボーナス確定後ね。
>>485
北海道ネコさん、ごめんなさい
当時の記憶があいまいなんで、はっきりしないことは書かないようにします。
487( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 04:55:46 ID:UCjbpXlD
>>486
ここの住人さんなら、何も言わなくともわかってますよ
なので、気にされずに、今まで通りにね(^^
488( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 06:46:46 ID:yZUFbyBu
○クレイジーレーサー(メーシー)TYPE-B 8点
 液晶使用で、確かボーナス時ボーナス間情報を表示し左キー押しっぱなしで
ボーナスをそろえると、画面がバグって1G連の条件を満たしSCTが確定する攻略法あり。
いつも押し順チャンスで背景が赤なら6択に30秒も費やしてしまう。
私の友人にクレイジー使いなる人がいて、押し順チャンスで80%の確率で当てる達人がいました。
その時の友人の手さばきを今でも覚えています。SCTは3連続が自身最高。BIG獲得枚数やJAC中も
キャラ順位でハアハアできます。
○ハードボイルド2(サミー)TYPE-A 9点
 大量機なのに制御が完璧。ババリから派生するリプ変則目(小山はBIG確、下下中、下上右)リーチ目
が美しい。また液晶との絡みで、ババリ消灯時3桁や地上ルーレットなら、脳汁確定。友人との議論の末、
一番綺麗なリチ目は左ババリ、中白7スイカ白7のBIG2殺目に決定。その他、ダイオでもよく取り上げられ、
中押し白7、2連バー枠上(こぼしあり)、赤7下段ビタ挟み・・・
○オオガメラ(ロデオ)TYPE-A 9点  
 ガメラと同じく例の液晶非作動下段赤7で脳汁。
 
489( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 08:01:11 ID:lNKoKW4T
クレイジーレーサー 3点
ボーナス確率が低い分通常時から6択成功でクレイジータイム(以後CT)
に入るのはいいアイデアだがそれ以前に演出、制御が酷くて全然楽しめなかった。
自分自身のCT突入率が激悪で楽しめるヒキができなかったのも一因かも知れない。SCT?なんですかそれ?

ハードボイルド2 5点
ゲーム性は非常に優れていたがここまでボーナス確率が低いと打つ気がなかなかおきない。
一度6っぽい台取ったがAR突入率が激悪でほとんど勝てずそれ以降ほとんど触らず。
散々RT空振った挙句ルーレットでハズレ穴1つだけで当たらなかったあの絶望感は今でもトラウマ orz
490( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 08:02:03 ID:lNKoKW4T
オオガメラ 4点(逆押し時)8点(順押し時)
スペックを凄まじく甘くした分順押しで演出で一喜一憂してくださいというのが
開発者の意図だったとしたら逆押しがつまらない理由で評価を低くするのは可哀想なので2つに評価を分けた。
順押しだとボーナス成立プレイ察知が非常に困難になる分成立後に発生率が上がる強い予告が期待でき、
バトル演出もバトル中に枠下7落ちギャオス揃いなどでアツくなれるゲーム性がこの台の本来の姿だと自分は思っている。
逆押しは右角7停止以外完全捨てゲーで小役ナビも完全に小役告知になってしまう。
491( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 08:04:14 ID:lNKoKW4T
ハードボイルドのRTはARの間違い。orz
492( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 12:20:57 ID:ikf0541J
ハードボイルド2:
かなり好きな機種でした。

BIG後になんらかの機能発動抽選をする機種は数あるけれど、この機種ほど、
当選時に幸福感に包まれるのは無かった。まぁ、150G程度じゃ、実際はBIGを
貯めることは少ないんだけど、AR消化が楽しくて・・・BIG引いても終わらないし。

当然、数万円使っても一度もBIGを引けずに泣きながら撤退することも数知れ
ず。しかし、一度でもARを引ければその日は満足だった。

獣王で、撤去直前に初めてサバMAXオーバーしたけど、突然の閉店で強制
停止、という煮え切らない思い出を書いたが、こいつも、撤去ぎりぎりで初めて
AR1000を引いた。ARの文字に玉が入った時は震えた。

その時は時間も充分で、BIGも4発くらい引けて、そのうちの2回はAR突入、
そのうちの1回はAR延長と、とりあえずは確率通り引けて、「もうこれで思い
残すことはないなぁ」としみじみ思った。
493( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 12:28:08 ID:ikf0541J
クレイジーレーサー:
確かに制御はうんこだったけど、押し順をクイズにしたそれまでにない
ゲーム性がアツくてよく打った。
しかし、最後まで背景赤でのクイズ正解が達成できずに、ちょっと思い
残しが出来てしまった台。その時の爽快感を味わってみたかった・・・
攻略法の話が出たときは、既に他機種に移行してたので、ほとんど
影響はなかった。

オオガメラ:
やたら甘い、甘いと絶賛されてたためか、あまり好んで打つことは無か
ったなぁ。なんか、そう言われまくると萎えるんだよな・・・
ハープ音は、今でも耳に残る名音。
494( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 12:49:43 ID:ikf0541J
付け加え
5号機でハードボイルドリターンズってのが出るらしいけど、そんなの、
ハードボイルドの名を汚すに違いないだろう・・・
4号機のうちに出して、擬似的に初代に似せたスペックを出してほしかった。
でも、結局はポパイの複製になってしまうのかな?今のサミーだと。
495( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 16:33:31 ID:T50Zgt3w
ナイルパニック

先輩がやっとの思いで引き当てた集中が
1G目予告音、やべ〜!!→REG、ほっ・・・
REG終了後予告音、まさかね、、、→パンク、嗚呼・・・
笑い死にしそうになりました。
496( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 18:53:44 ID:PTHEYusn
【ハードボイルド2】
AR1000を引いた時点で、残り2時間弱。
高速でブン回すもBIGを引きまくった為、追加のAR150が
消化しきれない可能性が高くなった。
苦渋の選択の末、AR150を切り捨てて残りBIGを消化する方法を取った。
「うわっ、切り捨てなくても(閉店時間に)間に合ってたじゃん・・・(涙)」
これが最初で最後のAR1000でした。
2時間近く時間があっても、余裕が持てなかったのは辛いところですね。
あと、プレミアキャラを確認する為には、常に上を向いて打たないと
いけないのもキツイですね。
497群裏好:2005/12/29(木) 22:59:26 ID:lTofEtGq
ナイルパニック
集中主体のBタイプ。集中中のイケイケ感はかなりのものだった
ようですが、一度も集中引けなかったです。しかし何故かビジは
2回揃えました。

トムキャット
トップガンだかトムキャットだかの区別がまったく付きません。
近所に全然無かったです。見・打無し。

スーパーピカゴロウR
これの裏物があったのですか!?
当方の物は完全潔白なノーマルしかなくて、つまらなかったです。
でも初心者向けにこういう台は絶対必要ですね。虹色バックライト
とデンデケ予告なつかしス。
498群裏好:2005/12/29(木) 23:00:57 ID:lTofEtGq
クレイジーレーサー
懐かしい!結構打ちました。SCTには2度突入したことがあって、
一度は50G程度でビジ。2度目はなんと1000G程度継続して、
一気に4000枚くらい獲得した思い出。1000G継続ということは
設定は低かったのでしょね。それ以外はまったりとした出玉の勝
負に落ち着くことが多かったです。こいつ・サムスピには十字キー
絡みの攻略ネタが出てましたが、なんでそんな機能付けるので
しょうかね?明らかに意図したものでしょ!?こういう所からアル
ゼを毛嫌いしていくようになるのでした。
499群裏好:2005/12/29(木) 23:01:54 ID:lTofEtGq
ハードボイルド2
ジョーニーのおちゃらけ液晶がほのぼのしてて好きでした。
出玉に関しては高設定域の暴れぷりはほのぼのどころか大荒れ
でした。(逆に低設定の無慈悲ぶりも凄かったです)
自身2度AR1000を引きましたが、ARループしまくりにはなりま
せんでした。この頃から出玉やアシスト機能の”無制限”が見え始
めましたね。夕暮れ時の波止場で毎回女を泣かせている男は一
体どんなことをしたのでしょうか・・・

オオガメラ
あんまり印象無いです。もしかして近所にあったのはこちらの
方かもしれません。
500( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 23:47:00 ID:W7mXoDgn
========================================
本日のお題

○ハナハナ-30(パイオニア)TYPE-A
○フィーバークイーン1(DAIDO)TYPE-A
○トリガーゾーン(山佐)TYPE-A
========================================

私からは、今年最後のお題提示になります。もし、手の空いてる人が
いたら、明日以降の代理提示をお願いします。
正月休み、ということで、特に無理に毎日じゃなくてもいいです。
ただ、その場合、スレ落ちしないように、適当に保守ageしてもらえると
嬉しいです。
それではよい年を・・・(^^)ノシ
501( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/29(木) 23:51:05 ID:7fzs5coc
☆≡ ハナハナ-30(パイオニア)

ハイビスカスの点滅速度がマリファナよりも刺激的。
レバーを叩く手がボーナスを捕らえた瞬間ビガビガ。
チカチカなんてレベルじゃなくビガビガ。脳に焼き付きます。
そしてビッグは当然HANA図柄で。
HANA揃いの音楽は名曲なので聴ける環境にある人は今すぐ聴いてくること。
ノーマルでもハズシ効果が高いので意外と面白いです。
後告知の比率がもう少し高くても良かったのですが。(後告知はボーナスの1/32)
32GVerで2枚掛けセットや1BET、2BET交互連打をした人は…羨ましい。

成立プレイでHANAくの字 9点。
502( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/30(金) 00:16:20 ID:VTPN9z+K

フィーバークイーン1 (DAIDO 4-15号機)

  ∧_∧   気付いた時には遅かった。『しまった、こいつ裏モノだ!』
  ( ・∀・)周りの台の出方を見る限りそんな感じはしなかったのですが、
ミ(  つ つ 20Kを使って430G程度しか回らないのでは「クロ」と
        断定せざるを得ません。自分のニブさ加減に絶望しつつ自宅
へ戻り、フテ寝ついでにガイドを流し見。するとこの機種、AT役の押し順
振り分けの関係で「順押し以外」はコイン持ちが激悪との事・・・そうゆう
大事なことはリーチ目シールとかにハッキリ書けよ!世の中には俺みたいに
ほとんどの機種をハサミ打ちで消化する奴もいるんだよ!      4点


>>500
今年はお疲れさまでした。また来年もお世話になります。
つーか1ヶ月チョイで500レス到達ってのは
このスレの初期を知る身としては感慨深いものがありますなぁ。
503お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/30(金) 01:36:40 ID:h3rkWzuh
○クレイジーレーサー(メーシー)TYPE-B・・・爆裂AT機全盛の機種だが、
他の機種とは異なり、B-typeのため、Big確率が高く、比較的安心して打てた。
個人的でもそれなりに評価している。
 Big後と通常時からクレージータイムに突入のチャンスがある点も良い。但し、
ATの出玉に期待してはいけない。

 出目に関しては、順押しでは全ての小役をフォローできない配列になっていたが
液晶演出である程度対応できた。
 一方、液晶演出はバランスが悪いと言わざるを得ない。サミーのハクション大魔王では
成立Gでブル公演出で入ったためしがないが、本機種のチキンレースでも全く入らなかった。

 ベルの押し順間違いで「1枚Get!」は悲しい・・・

 川 川 川
 川 川 川  条件:液晶演出でアッシーVSラビー
 川 川 川


504お守り ◆yB.54BTukg :2005/12/30(金) 01:51:53 ID:bZZ2QieP
○ハードボイルド2(サミー)TYPE-A・・・キャッツアイを打ったことがないので、
自分にとっては実質、最高のAR機ということになる。

 最初は激低なBig確率に目を疑ったが、実際打ってみると、ほとんど負けることは
なかった。とにかく回るのである。もちろんコピー打法はしていないし、対策後でも
とにかく回った。甘い上、面白いのだからハマるのは当然のことと思えた。

 プレミアキャラを逃さないよう、液晶を見ながらのDDTは大変だと思えるが、慣れると
問題はない。キャラが出る場所が限られているので、レバーオン→液晶チェック→
DDTの流れをスムーズに行える。出目が死ぬので基本的には変則押しは厳禁だが
3桁リール時だけは可。空中3桁がアツい!

 Bar 白7   川           リプ   ハ  ハ
 Bar スイカ 川  条件:なし   スイカ  ズ  ズ  条件:左リール枠下Barズル滑り
 リプ 白7   川           ボトル  レ  レ

505( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/30(金) 01:57:08 ID:bZZ2QieP
>>503
個人的でも×
個人的にも

○オオガメラ(ロデオ)TYPE-A・・・バトル突入のチャンス目、そしてそのバトル中には
リプレイがUpするアイデアがGood 
 枠下赤7滑りでギロンが第2停止までテンパイしても第3停止で外れる制御も良い。

ホールでガメラが全台設定3のイベントがあり、全台ドル箱を積んでいる様子は圧巻で
ガメラの甘さを証明していた。中には2000Gハマリの台もあったが、それでもまだドル箱には
出玉がギッシリ・・・
506( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/30(金) 04:05:30 ID:Y2VeO/2+
○ハナハナ-30(パイオニア)TYPE-A 6点
 私の石川のスロット数回レベルの友人が来店100ポイントでスイカverの6を
打って16000枚出たと報告を受けました。なんだその激アマな店は。
私は苦節2年半通った来店400回で百景6でギリ万枚しか打ったこと無いのに・・・
○フィーバークイーン1(DAIDO)TYPE-A 5点
 基本的に演出飛ばすのですが、ドラムリールが売りなのでアクション時ボーっと
よくドラム演出を見ていました。何も面白くない。
人生で無駄な時間はドラムを見ている時だったと後悔しています。
○トリガーゾーン(山佐)TYPE-A 8点
 今年仙台に行ったとき夕方から偶然6確認OKを積もりました。5時間で4000枚。
液晶はツインビーパチって意識していますが、HBの音楽が最高によいです。
通常時は、基本的に滑りでリチ目を判断できます。打ち込むほど成立Pがわかるよう
になるところがよい。スイカロボも出てきます。打ちたい人はゲームでどうぞ。
507群裏好:2005/12/30(金) 09:04:09 ID:Ass7Jsgi
フィーバークイーン1
ドラム式フィーバー機をスロに取り入れてみたら、、、
キンキャメやカイジの元祖と言って良いかもしれませんが、
やはり上部のリールはほとんど意味無かったですね。
パチ好きの人が入門するにはうってつけの台だったかも。

トリガーゾーン
HBとNBが存在するシューティングもどきの液晶搭載機。
自分の中ではキュゴロスでちょっと山佐の株が下がっていた
時期だったのでほとんど打ちませんでした。

ハナハナ-30(ノーマル)
25Φオアシスのほぼ完全な沖スロ移植版でしたが、色彩が
赤を基調とした夕焼けイメージのもので非常に綺麗でした。
個人的にハイシオ・コイツは「That's 沖スロ」として沖
スロの代名詞だと思ってました。この頃のパイオニアが一
番好きです。ノーマルでも十分面白いのに。
508群裏好:2005/12/30(金) 09:05:03 ID:Ass7Jsgi
ハナハナ-30(裏)
オアシスと同様にこいつにも数種類のverがありました。
チェリ前兆32Gver・状態物・ハナスイ。B内容もほぼオア
シスと一緒かな?
チェリ32のチェリ後の叩きは今思い出しても体が疼きます。
またハナスイでスイカこぼし目が出たときの興奮といった
ら。。。ス・ハ・ス・ハ・チカチカ、思わずニヤリ。
ハナスイはボーナス高確率状態を示すサインとしてスイ
カが出現し、高確率状態は予めゲーム数が決まっていた
ようです。ですからハズシはしないで小役目押しが一番ボ
ーナスを多く見られるということだったようです。

>>1さんと代理氏、本当にお疲れ様でした。来年もこのスレ
が清々とした良スレであること、またスロが末永く楽しめる
娯楽であること、そして来年が皆さんにとって良い年になり
ますように。それでは良いお年を!
509スロッターK:2005/12/30(金) 11:27:55 ID:9YHa2Ioc
トムキャット…7点
本格派リール制御マシンとして評価出来る。
成立Gに通常目が出ることもあるが、常に期待感を持たせるという意味では悪くない。
出目だけで十分に面白いがノーマルモードで円盤ルーレットを堪能するのも楽しい。
まともに勝ったことがないので大幅に減点しとくw

ハードボイルド2…8点
確率の極悪さを感じさせないのはゲーム性に秀でているからだと思う。
変則押しでも楽しめる。液晶マシンではあるものの、制御がいいのが評価出来る。
ARを引いた時の安堵感と期待感は最高。しかし過去にARを100回以上引いたのにAR1000は経験無し。
AR抽選のルーレット画面は3回権利モノのスーパーコンビSPを愛した人間としてはたまらんw
510( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/30(金) 23:22:13 ID:J77Hzght
========================================
本日のお題

○サーフトリップ(アルゼ)TYPE-A
○美麗(バルテック)TYPE-A
○レースクイーン(オリンピア)TYPE-B
========================================

代理提示です。
511( ´∀`)ノ7777さん:2005/12/31(土) 06:53:10 ID:vhqZTjwM
○サーフトリップ(アルゼ)TYPE-A 4点
 アルゼグループ衰退の時代へ突入。集中(SR)やAT?AR?であるSTを搭載
して工夫がうかがえる。が4thリールのウザイ演出を見せ付けられしょぼいBIG
枚数など、ダメすぎる機種。結構打ったけど、SRに突入する瞬間だけは脳汁でます。

○美麗(バルテック)TYPE-A 7点
 スロで18禁がでる!とかびっくりしたけど、スロットする自体が18禁だったと思った。
JACゲームで、パネルめくりは燃えた。連荘したら、過激な絵になるけど、パネルめくりの
スピード上がった記憶がある。絵柄のバナナとリンゴに乾杯。中間スペックも甘く、変判
もあるので、プロには食える機種だったと思います。
○レースクイーン(オリンピア)TYPE-B 7点
 Hbと違い、AR中のボーナスにはAR抽選がついてこないので注意。しかし、BタイプのBIG
ストック力は強く、高設定ならばAR1000に突入すればすごい連打が待っている。私はAR1000で
一撃4000枚を経験。設定6は確か余裕の130%越えなので当時打ってみたかったです。
512スロッターK:2006/01/01(日) 02:29:57 ID:lJIydxyK
あけましておめでとうございます。
みなし機撤去まであと半年。今年もみなし機を打ちまくります!

サーフトリップ・・・2点
設定5を一日打ったが糞つまらなかった。
出目や制御の良さで繁栄したメーカーがこんな台を作ってどうすんだ・・・
アルゼの迷走っぷりがこの台に凝縮されている。
アルゼ神話崩壊はこの台あたりから音を立てて・・・。

美麗・・・7点
バルテックの台ではワニマルの次に好き。
機械割の甘さ、出目と制御の良さ。楽しく勝てる機種。
BIG中の液晶ビタ押しは燃えたけどメチャ難しかった。

レースクイーン・・・4点
Bタイプ大好き人間なので期待して打ったが、まあ糞台だ罠。
ホットロドクイーンのような秀逸出目を期待した人も多いと思うが。
AR1000を引きたくていっぱい打っていっぱい負けますた。
513( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/01(日) 09:45:17 ID://2B1Dx4
明けましておめでとうございます
10日振りの仕事休みが元旦だけなんで 
3日程書き込めなかったのを 選りすぐってまとめて書いてみます
では本題

ハードボイルド 2点
なんでAR消化ゲーム数を2段階だけにしたのだろう
期待感の持続性が無くて打ってて詰まらない まぁAT自体が好きじゃないけど
自分にとってはハードボイルド(hardboiled)ではなく 
激しく(hard)voidに感じる

オオガメラ 8点
余り液晶見てないから 大きくなっているのを感じなかったな
別に出す必要があったのか この台は
かなりお世話になったから8点だけど 






514( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/01(日) 10:06:56 ID://2B1Dx4
フィーバークイーン1 4点
パチのフィーバークイーンやキングをこなよく愛してた自分は
かなり期待してただけあって 打ってみて失望も大きかったな
SNTのアイディアはいいと思うけど 単発(ノーマルビッグ)がどうしてもメインになるから
ゲーム間と期待感が間延びしてしまうからなぁ
あと どう考えてもドラムがいらないんだが…

美麗 7点
液晶に出ていたAV嬢が微妙に昔の人(旬を過ぎた人)だったのが ちょっとね…
意外と甘い台だから割と打っていたけど やっぱ打つには気が引けてたな
あとバルテックの台ってビタ押しが厳しくない!?
インベーダー2000よりはマシだけど結構苦労したな その割には見返りがショボイけどw

レースクイーン2 1点
以前に21世紀に入ってテクノコーシンは凋落していってると書いたが
オリンピアやアルゼにも その兆候はあるな
同じ様な台の焼き直し しかも潮流から外れたB-typeを幾つも作る神経が解らない
変わり映えのしない台を面白いとは思えないからなぁ
 
515( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/01(日) 12:14:55 ID:p6N7JvAj
サーフトリップ 1点
死ぬほどつまらない通常時
相変わらずキャンセルできず期待できない4THリール
サーフィンタイムだと全然増えず、サーフィンラッシュは
シルバーブレットの集中より格段に入りづらい上にBIGで終了
そのくせ威力はシルブレと同程度では勝てるビジョンが見えない。
全く誉めるとこが見当たらない××台。

美麗 4点
AV女優起用が話題になったけれど肝心の彼女らの出番が
BIG中のミニゲームの時だけで通常時はミニキャラが延々とベットに座っていて
たまにシャワー浴びるだけで種類も上のシャワーか小役ナビ、そして「入れて〜」だけ。
制御は悪くなかったが演出面で手を抜きすぎ。どうせエロ路線でいくなら徹底的に演出に拘るべき。
…と書いてみたがホントは座るのが相当恥ずかしかった orz
516名無し:2006/01/02(月) 00:46:45 ID:D3UrAj7n
========================================
本日のお題

○猫で小判(アリストクラート)TYPE-A
○ヘラクレス(アルゼ)TYPE-B
○ダブルインパクト(テクノコーシン)TYPE-A-C
========================================

代理提示です。
517お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/02(月) 00:52:39 ID:D3UrAj7n
○サーフトリップ(アルゼ)TYPE-A・・・アルゼ混迷の時代を
象徴する台。付加機能付きパチスロ機の開発に遅れたのを
必死に取り戻そうとはしているのだろうが、他メーカーとの
差を感じずにはいられない・・・
テクノコーシンの台は複雑で有名だが、本機種のシステムも
正直いまいち掴めていない・・・

フリッパーが逆に悲しい。

○美麗(バルテック)TYPE-A・・・モチーフはともかく甘い台。
設定変更でリセットされるので朝一に立ち回ることが出来れば
勝てたのではないだろうか?バルテックはミナミの帝王など何気に
好みの台が多い。

○レースクイーン(オリンピア)TYPE-B・・・ORT搭載。
518お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/02(月) 01:06:28 ID:D3UrAj7n
○猫で小判(アリストクラート)TYPE-A・・・リール制御がよく
わからない台。成立後のリプレイ3連を生かすためなのかも
知れないが、ある意味、なかなか味のあるリール制御ではある。

純粋にリプ連にアツくなれるのは評価でき、またアリストの伝統に
なっているのもうれしい限り。この機種でもあみだ演出で入ったことがない。
(成立P限定)

川 川   川
川 リプ  リプ  条件:ニャンスタイム中
川 川   川

○ヘラクレス(アルゼ)TYPE-B・・・打とうと思ったら、撤去されていた。
不遇台なのではないだろうか?

519お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/02(月) 01:07:29 ID:D3UrAj7n
○ダブルインパクト(テクノコーシン)TYPE-A-C・・・相変わらずシステムが
よくわからない機種。とにかく情報がなければ機械割りを大いに下げる可能性が
ある台がテクノコーシンの台の特徴。本機種に搭載されていたモーニング機能も
そうだろう。

 神輿という機種ではReg後の10G(くらい)以内にリプレイハズシを2連続で成功
させるとAT確定だったのだが、知らなかった私はReg後、上部リール逆回転、スイカorリプで
リプを2連続で成立させ、何故アツい演出でリプレイなのかと悔しがったが、後日、事実を
知り更に悔しくなった思い出がある。
520( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 02:28:38 ID:6Dhl90w3
今年の初打ちはどの台にしようかな!?初めて5号機に手を出そうか思案中

では本題

猫で小判 6点
リプの連続のヒキで展開が大きく変わるのはちょっとね
ただでさえ確率通りに引けないのがスロなのに 更に条件を付けられても
相性も良くなかったのであまり勝った記憶が無いが 打ってて面白いのは違いないけど

ヘラクレス 無得点
あったかどうかさえ記憶に無い まぁ打ちたいとは思わないが

ダブルインパクト 3点
筺体を一新したのはいいが やけにボロくないか!?
それはともかく 頭を使って台を打つのは楽しいが
それはゲーム性や仕組みを堪能するのが楽しいのであって
ゲーム(打ち方)を理解するために頭は使いたくないな
雑誌や周りの情報だけでは 完全に理解するには至らず
かといって 身銭を切ってまで理解しようとは思わせる程面白くは無いし

521( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 02:31:50 ID:yoyQvKWA
猫で小判 3点
よく名機だと言われるが自分にとっては
押し分けDDTで結構回るだけで演出、制御ともに×なダメ台な印象しかない。
設定も速攻で落とされたし…ちなみに初打ちでBIG後にリプ3連したが4連目達成できず。

ヘラクレス 3点
これも上の猫で小判とほとんど感想は同じ。
どう打てば、どうなればアツいのかさっぱり分からなかった。
522( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 02:33:39 ID:5szBmvFP
猫DE小判

リプ後にレバーを引っ張りながらゆっくり倒すと
リプ連続してAT突入。これが広まるまではこっそり
勝たせてもらってた。撤去は結構早かったかな。
ゲーム性は微妙。ヘンな制御で面白かったかな。  8点
523( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 03:28:14 ID:yoyQvKWA
ダブルインパクト 10点
長文になります
あらゆる機能をヤケクソ気味にブチこんだ闇鍋的な台だが
それが全部神がかり的なバランスで結合させた非常に素晴らしい台。

ACタイプでありながら高めのボーナス確率
中間設定以上なら一日に数回は入るGT
1stでパンクフラグを即で引いてしまっても2ndで長打が望めるGT
ハマっても差枚数1250枚で中間設定以上なら現状維持できる天井
そして完璧に打ち切れれば決定打になるサンダーST

知識介入機のはしりで有名だが通常時のDDT効果も高く
演出も何の意味も無い青玉と黄玉ナビが通常時連チェリーに設定差が有るため
変則押しする事で連チェ成立が見抜きやすく設定推測の材料になったり
単チェやスイカナビは普通に外れてくれるし無演出でいきなり一確目停止など
ツボをことごとく抑えていた。
新筐体になった事で音楽が非常に素晴らしく特にJACゲームを経る毎に
序々にアレンジされていく小役ゲームは至高の出来。

美味しい思いをしただけの台なら他にもあるが
このゲーム性はこの台でしか絶対に味わえない。個人的に最高峰の台。
524群裏好:2006/01/02(月) 12:16:44 ID:hgHic+Gi
サーフトリップ
この台で4thリールが落ちるところまで落ちた感がありました。
やたらと喋るところがどうにも好きになれずに・・・
それでも1万G程度は打ったのですがとうとうSRには突入し
なかったです。

美麗
当時、私も群馬県内で設置されている店をわざわざ探してアフォ
面引っさげて打ってきました。ただし種銭が僅か15kしか無か
った為、結局AV嬢を見る事無く実践終了でした。
ビジ中のビタ押ししたかったです。。。

レースクイーン
オリンピアのパネルにおねえちゃんが書かれている台だって言う
なら打たないわけには行きません。やっぱりアフォ面して打って
きましたが、こちらは無事STも引けてボーナスもストックでき
ました。ただBタイプってどうしてもハマリが深い感じがしてあま
り好きになれませんでした。
525群裏好:2006/01/02(月) 12:17:31 ID:hgHic+Gi
猫で小判
文句無しに面白かったです。獣王が無かったら恐らくこいつが
ATを牛耳っていたでしょうね。通常時からの期待感は獣王より
上でした。ジャックポットATには夢がありましたね。まさか
例の攻略法を完全に使用するとほぼ毎日ジャックポットATに
突入。初期から知ってた人は幾ら稼いだことやら・・・
にゃんにゃにゃにゃにゃぁ〜ん

ヘラクレス
対決中に小役成立することによってATへの期待感を持たせる
というシステムが個人的にあまり好きになれなかったです。
というかほとんど打ちませんでした。人気もそれほど無かった
ような。

ダブルインパクト
とにかくゲーム性が難解過ぎます。集中・ST・AR?と考え
られるシステムが全部入っていて、しかも明確な突入や継続の
サインが無い?という勉強した玄人以外お断り!というお客に
優しくない台でした。私も数回打ちましたが、何がなにやら?
と面白いのかつまらないのかすら分かりませんでした。
でも知り合いの元スロプロ曰く「コーシンの最高傑作!」だっ
たそうです。。。
526黒コート ◆EiFeoe9COg :2006/01/02(月) 12:24:52 ID:+quzUgJA
2回目のカキコです。

ヘラクレス 8点
BIGのみのBタイプでBIG終了後はほぼバトルが1回以上付いて来る。
このバトルが最大の売りで4種類のキャラから誰と戦うかを選択でき、強いキャラほど倒したときのATG数が長い。
最強キャラのスパイダは240GのATがついてくるが(240GだとATのみで900枚〜1100枚ほどの増加が見込める)
一撃で倒すには一番確率の低いスイカを成立&揃えねばならず、しかも猶予が6G間しかないので
実質倒すのは至難の技だった。自分は120Gのドグーを1回の連荘で9回倒して1撃5k枚オーバーした記録あり。
設定6はかなりの高機械割。最弱キャラのドラゴでも終日選択すれば万枚を十分狙えた、2万枚オーバーの報告もちらほら。
ただ惜しいのはバトル中にBIGが成立&告知されてしまうとバトルが消滅してしまう点。これだけはいただけなかった
他のAT機なら終了後バトル再開かBIG=敵キャラ一撃死が普通だろうに・・・

アルゼにしては機械割&システムともにまずまず良かったと思う。しかしスイカを
かなり取りこぼしやすいのはNG。中右リール合わせても3つか4つしかないって・・・
527( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 15:25:11 ID:SZWK8eUo
○猫で小判(アリストクラート)TYPE-A  10点
 私のスロ友人3人全員が名機と認めた機種は、コンテ、大花、ドロンジョ、
そしてこのネココです。超名機。
設定1で甘い機種と言えば、コンドル105やタコ106が有名。しかし等価では絶滅。
この時代ではガメラ105とネズミDDT使用のネココ104の2機種が有名。しかしガメラは
なかなかボーナス引けないので、猫は面白くて更に甘い機種と完璧な仕上がりになっています。
リプレイと言うつまらないフラグを激アツにした張本人。リーチ目が3連7くらいな為、
リプ2連でボーナスのドキドキ感。液晶絡みで2殺目たくさん。BIG中判別有り。
BIG+AT1回でも500枚ほど獲得可能。心残りはジャックポットがホールで引けなかったこと。
家でコピレバ使ったらあっさり引けました。特別な音楽が用意されていてびっくりしました。
9950枚の次は0枚に戻りました。4Gのうちにリプレイが1回以上引ける確率は45%。
最高ATは9連続しました。
528スロッターK:2006/01/02(月) 15:26:36 ID:oZNSTf0w
猫で小判…4点
BIG中に設定判別要素があり設定5を掴んだことはあるがイマイチ面白くなかった。
リプ3連からATというアイデアはナイス!

ダブルインパクト…採点不能
スロ歴は10年近いが唯一打っていてシステムを理解出来なかった異常な台。
自分のようなスロオタですら意味が分からなかったのだから一般客にはチンプンカンプンだったはず。
一番の問題はメーカーが小冊子でゲーム性を伝える努力をしなかったこと。
面白そうなオーラは台からヒシヒシと伝わってきたが、最後まで意味が分からなかった。
529( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 15:37:05 ID:SZWK8eUo
○ヘラクレス(アルゼ)TYPE-B  3点
 発売されてかなりたってから、攻略マガジンに解析でました。設定6は破格のスペック。
バトルフラグ50連テーブルも搭載。それゆえそんなの引いたらドラゴ連打でも万枚可能です。
私は1000枚以上出した記憶がないので低い点数ですが、ボロ勝ちした人は点数が高くなると思います。
敵が初めから弱っているバトルは激アツ!でもドラゴしか倒す自信はないです。ゲームで打てます。
○ダブルインパクト(テクノコーシン)TYPE-A-C 7点
 記憶の限りじゃ、集中は1stの2ndの2段階継続。モーニングSTは1000or8000!比率は99対1。純増は忘れた。
ただしST中は集中は無し。演出も訳の分からないのが多く、首をかしげるのが多し。
私は複雑すぎるこのテクノテイストが大好きで、なんじゃこりゃは極や御輿やセブンスナイパーにも継承されます。
530( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 20:08:43 ID:QGzwrxsH
○ヘラクレス(アルゼ)TYPE-B  10点
この台は解析が出なかったせいであんまり打たなかったんだけど好きだった。
バトルは、ようはドラゴンミッションなんだけど対戦相手を自分で選べるのがいい!
液晶はあんまり生かせてなかったけど、それを補ってあまりあるバトルの熱さ。
ホントにもっと打っとけばよかった。
531( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 22:52:10 ID:hPMGxqo3

ダブルインパクト (テクノコーシン 4-29号機)

  ∧_∧   あのサンダーVを開発した天才技術者が岡田君と色々あって
  ( ・∀・)アルゼを脱退、活躍の場をコーシンに移しての第1作がコレ。
ミ(  つ つ 同社初の6リールシステムに集中+AT+STの3つを詰め
        込んだ、前代未聞のゲーム性に制作サイドの『本気』が窺え
るのですが・・・困った事に『正気』かどうかが分からないのよ。あまりの
複雑さに説明書を5〜6回読んでもまるで理解できない仕様は、常人の思考
を斜め上に突き抜けて「あっちの世界」にイッちゃってるとしか思えません。
天才とナントカは紙一重、とはよく言ったモノですなぁ。      4点
532( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/02(月) 23:07:36 ID:mVZUVHlu
>>531
なんか負男思い出す文体だなw。
533名無し:2006/01/02(月) 23:42:43 ID:KiQs7TRV
========================================
本日のお題

○サイバードラゴン(山佐)TYPE-A
○ダブルチャレンジ(ロデオ)TYPE-A
○ギャンブルコンボ(アルゼ)TYPE-B
========================================

代理提示です。
534お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/03(火) 00:25:46 ID:QQmsRvqK
○サイバードラゴン(山佐)TYPE-A・・・獣王、コンチ4Xと並んで3大爆裂AT機
と呼ぶにふさわしいかと言われれば、疑問だろう。シングルのJac Gameの
消化に時間がかかる上、ATにも上乗せがないのでは、完成度は高いとは言えない。
 何より問題なのはAT255連の嘘だろう。まだ仕込めるだけ神輿のミリオンチャンスの
方が現実可能なのに対し、電脳龍のそれは詐欺と言われても仕方がない。

川 川  川
川 赤7 川  条件:Jac game以外
川 川  川 

○ダブルチャレンジ(ロデオ)TYPE-A・・・自分の意思でAT G数上乗せにチャレンジできる
システムもさることながら、AT成立を目に見える形にしたのが素晴らしい。(しかも払い出し付き。)
ダブチャレの島はまさに鉄火場と呼ぶに相応しい・・・


535お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/03(火) 00:26:19 ID:QQmsRvqK
○ギャンブルコンボ(アルゼ)TYPE-B・・・アルゼらしさを全く感じない。3種類の7のデザインは所謂、
ユニバ7ではないし、アルゼを思わせるものはせいぜい上部の鉢巻リールぐらいだろう。設定6の機械割りは
半端ではなく、その隣に座ったら打つ気を無くすこと間違いなしである。延々を繰り返すGT→ボーナスのコンボに
あなたは耐えられるか?私は出来ませんでした・・・

川 川 川
川 川 川  条件:鉢巻リール始動→
川 川 川  停止ボタン利かず。
川 川 川
536( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/03(火) 02:30:13 ID:Ku42jJDm
サイバードラゴン 4点
ミッションのアイディアはいいと思うよ なんとかなりそうな気がするしね
まぁ現実はそんなに甘くないんだけど ヒキが勝負で割もキツイし
あと絵柄が嫌い テトラから液晶に変わってから変な絵柄ばっかになったな 山佐は

ダブルチャレンジ 3点
ドリームチャレンジ機能のアイディアはいいと思うけど
自分はとてもじゃないが する気にはなれないな
麻雀なら常に自分に満貫縛りを科し それ以下は役に非ずと考え
競艇ならいつも穴を探し 20倍以下なら絶対に買わないのだが
ことスロに関してはかなり手堅いのだよ 高設定をブン回すのが基本スタイルだし
とてもじゃないが30倍チャレンジなど大それたギャンブルなど出来やしないよ
あ〜スロ打ってる自体がギャンブルだとはツッこまないでね

ギャンブルコンボ2 無得点
打とうとは思わなかった 糞台にしか思えなかったから
537暇つぶし:2006/01/03(火) 04:25:20 ID:VZzQbwLc
サイバードラゴン
ミッションという概念は、押し順当てクイズのようで面白い。
問題はATですよ、ほぼ突入不可な255連はいいとしても、AT連に
上乗せがない&AT連終了後しばらくの間はAT突入の抽選自体してない・・・
AT機でこれはないよね  5点
538暇つぶし:2006/01/03(火) 04:38:24 ID:VZzQbwLc
ギャンブルコンボ2
ものすご〜く暇な台、順押しだとこぼす小役もないし、ボーナスは完全告知で
おまけにフリーズするんで安心、唯一熱いのはボーナス告知後の3択位かな?
高設定になるに連れてGT突入率が高くなり、設定6はまさにエクストラ
一度6打ったけど、GT→ボーナスのループはだるくてしょうがなかった。 3点
539( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/03(火) 05:10:53 ID:dN164iz9
昨日は書き込めなかったのでチト遅いですが。

○ダブルインパクト(テクノコーシン)TYPE-A-C   10点

自分の中で殿堂入り3機種を、と言われれば真っ先に思い浮かぶ珠玉の一台。
田舎なのでマイナーメーカーの台はあまり導入されず、初めて触ったテクノの台。
書き込まれてる方もいらっしゃるようですが、左を第3停止にするとコボすシングル、
ボーナスの故意外しによるSTの消化等、超知識介入機。この頃から世間にインターネット
が普及し始め、いち早くオイシイ情報を得られた人は相当勝てたんじゃないでしょうか。
が、玄人向けすぎるあまり、普通のお客さんにはそっぽを向かれ、大して打った事も無いくせに
「糞台!糞台!」と言われる可哀相な子でした。世間の冷たさに憤慨した17才の夏。
540( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/03(火) 23:55:37 ID:0Hlzqdzz
========================================
本日のお題

○宝船(平和)TYPE-A
○タツジン(バルテック)TYPE-A
○トーフ2A(ネット)TYPE-A
========================================

代理提示です。
541( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 00:06:55 ID:W+tJMCu1
帰省中だけど、漫喫から参加

サーフトリップ:
予想通り、酷評の嵐だけど、これが自分の、うれし恥ずかしの初万枚機種です(誰かの文章パクり)。
他機種にボロボロにやられて、ヤケクソでとっくに客は飛びきってる、誰もいないこのマシンのシマ
に着席。
1KでBIGを引いてからが凄かった。ほぼ30G以内でのBIGの連打連打。その時は、マジで裏化した
のかと思った。で、SRに突入した途端にBIGを引かなくなって、SRが終了したタイミングを待っていた
かのようにBIG。で、SR突入と、まるで仕組まれたかのような展開が夕方から閉店まで続いた。
最後はSRの最中にストップをかけられて終了。万枚+αだったと思います。
それが最後だったので、通常時のつまらなさは忘れ去り、この機種の出ているときのイケイケ感は、
個人歴代3位に入ってます。

美麗:
結局、最後まで噂の画像を拝めませんでした。中古屋さんは、この機種だけレンタル制にすべき。
542( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 00:07:39 ID:vmVyKJ3G
サイバードラゴン:
この機種のアイディアは歴代でも最高峰だと思います。ただ、本当に期待できるミッション
発生までの敷居が高すぎて、ほとんど当たらないのが残念。もっとATの波を穏やかにして、
ミッションを楽しめる仕様にして欲しかった。
かなり打った記憶があるけど、数千枚クラスは2回だけで相性は激悪だった。
プレミアは「ボタンを止めよ」のみ。

ギャンブルコンボ:
RTの岡崎、STのネット、CT/AT/AR/爆裂ATのサミー、サイレンスSTの山佐、シフト持ち越し
の大都、そして、アルゼが誇る大発明がこの「ボーナス消滅」。
・・・って、もうちょっと業界発展につながる発明をしてくれ、アルゼよ
新宿で記念打ちしたら、BIGが当たったけどGTには突入せず。どんなだったかわからず、
ちょっと残念
543( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 00:08:21 ID:vmVyKJ3G
タツジン:
これも、新宿で記念打ちレベルだけど、かなり勝てました。ちょっと細かくは覚えてない
けど、筺体デザイン、リール絵柄、演出などかなり好みで、ホームに入らなかったのが
残念に思った機種です。

トーフ2A:
「ハマればハマるほどお得」みたいなキャッチフレーズはこれでしたっけ?エコトーフeの方?
とにかくハマりまくったけど、お得感を感じたことは皆無でした。そして、そのままサヨウナラ。
なんか、デビルロボッツ作のデザインが話題だったけど、自分にとっては、はっきりいって
子供の落書きレベルと見分けが付かず、理解不能でした。
544( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 00:08:21 ID:Vfoj6dfJ
昨日の分

サイバードラゴン (山佐 4-78号機)

  ∧_∧   筐体上部に輝く『電脳龍』の文字が「THE 虎舞竜」みたいで
  ( ・∀・)なかなかカッコ良いのですが、当時AT機が大キライだった
ミ(  つ つ 自分としては正直ガッカリ。大量リーチ目の総本山とも呼ぶ
        べき山佐には、出目が単調になりがちなAT機には手を出し
て欲しくなかったのですよ。時代は確実に「爆裂機」へ流れていたとは言え、
どうにも寂しさを感じずにはいられませんでした。毎日のようにビッパルや
スープラと戯れ、パチスロの原点である『出目の歓び』を追い求めた思い出
も今は昔。何でも無いような事が幸せだったと思います。      4点
545( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 00:15:45 ID:vmVyKJ3G
今さらだけど、書き忘れてますた・・・orz

あけましておめでとうございます。
ゴールまで必ず続けるので、今年もよろしくお願いしますm(_ _)m
546( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 01:34:42 ID:dw2UmepN
>>544
5点
547( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 01:50:24 ID:5Qs22D1J
宝船 6点
この頃ネグラにしてた店が下で述べるトーフと向かい合わせのシマにあったな
こちらは押し順ナビのハイテンションな音声 片やトーフは気の抜けた音楽
傍から見ると異様なシマ光景だったな
で 肝心なゲーム性なんだけど 音声と音楽以外は殆ど印象にないんだな
収支表見ると結構勝ってるんだけど どっちかというとトーフの方を打ってたし

タツジン 無得点
近くには無かったな

トーフ2A 9点
気の抜けた絵柄に気の抜けた音楽 まぁデビルロボッツの絵は好きだけどね
トーフラッシュよりボーナスに重きを置いた作りに 少ない解析情報
周りの評価は低かったが 自分にとっては充分に甘い台だったな
割も雑誌を元に自分で計算してみると意外と甘かったような!?
短時間や高設定が無いときはハイエナで
高設定があるときは1日ブン回しで充分に結果がついてくるから好きだったな
548スロッターK:2006/01/04(水) 02:18:41 ID:HY3BJEPA
ダブルチャレンジ・・・4点
例のコピー打法を一日中試してみたもののことごとく失敗。
Hbだと簡単にコピー出来るのになぜかこいつは・・・。
30倍も何度もチャレンジしたが一度もヒットせず。これは悔しい。
設定6は一度でいいから打ってみたかった。

ギャンブルコンボ・・・2点
ゲーム性に関しては「終わっている」という言葉以外に見つからない。
しかしこの機種の設定6は機械割150%近くあるのではないか?
とにかくその安定した猛爆っぷりに夢を見たが一度も体験は出来なかった。

宝船・・・7点
オリンピア系の和風パチスロは面白い!その一発目となるのがこいつ。
遊べるスペック、程よく突入するARタイム。
そして何より評価するべきは味のあるチープな液晶。チープだからこそ意味がある。


トーフ2A・・・4点
設定に期待するよりはハイエナで勝った機種。
次回BIGまでのトーフラッシュは当然1枚掛けで大連荘!ショボ!
朝から設定5確定台を一日中打って大敗を喫したのが忘れられない。
549群裏好:2006/01/04(水) 08:51:23 ID:uGRvaIOp
サイバードラゴン
上乗せ機能の無いATがちょっといただけませんでした。
またミッションの内容が沢山種類があり、ここぞ!という
高確時の激ムズミッション、しかも赤い方。。。
目の前に高級な餌をぶらさげられているけど「あんたには
あげないよ」と露骨に言われている気がして大嫌いでした。
それでも一度ATの連荘を引くまでは!と3日連続で打ち
倒して何とかAT連(天井以外)をゲットしましたのです
が使った金は17万、返って来たのは6万円。なんかオカ
シイですよ、この台。。。

ダブルチャレンジ
一撃万枚の夢がかなり現実的になった台。私も30倍は一
度も叩いたことなかったです(2倍がせいぜいのビビリ)。
ゲーム性自体はなかなかの優れ物。高確でも低確でも楽し
めるATチャレンジは逸品。30倍とかいらないからそれ
をもっと通常Gに還元して欲しかったです。
イラネスレを持ってる人がCMしてましたよね。
550群裏好:2006/01/04(水) 08:52:10 ID:uGRvaIOp
ギャンブルコンボ
裏物以外では初めてなんではないでしょうか?成立した
ボーナスがそのG限りで消滅するという信じられない台
でした。っが、なかなかバランスの取れた良台だったと
記憶してます。6の割りが半端無かったらしいですね。

宝船
オリンピアの語り台は「大嫌い」のイメージでしたが、
この台の語りには正直一本取られました、爆笑ですw。
本気でスロ屋で声出して笑ったが記憶あります。
なりきり具合というか入れ込み具合というか、一切の恥
ずかしさを超越した「語り」が印象的でした。
肝心のゲーム性ですが、以外にも面白かったです。
6000GのAT機能があったそうですが、消化出来な
いでしょ!?それ以前に近所の店では突入すらしたのを
みたこと無かったです。
551群裏好:2006/01/04(水) 08:52:46 ID:uGRvaIOp
タツジン
タツジンボーナスというAT機能がありましたが、他の
ATと違って獲得枚数が少ない代わりにATに突入し易
いというイメージでした。タツジンのイメージはゲーム
性とは全く関係無かったのがへんに印象に残ってます。
詳しくは忘れましたが、なんだか天井が美味しかった?

トーフ2A
近所には残念ながら”ECO”の方しか設置されません
でした。脱力系の癒しキャラはギャンブルには不向きだ
ったのでは?。嫌いでは無かったですが、当時の爆裂A
T機時代には酷な台だったかも。
552( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 10:47:05 ID:KIqEbYUg
○サイバードラゴン(山佐)TYPE-A 6点
 あの山佐も時代の流れかついに爆裂AT機へ参戦。しかし、最大255連テーブル
が売りなのに、突入方法は記憶だと5万枚(100万円)吸い込みしたAT突入時の1/256
で振り分けくらいと、すごく稼働がいい毎日ベタ1のボッタ店でも入るかどうか?
仮に255連入ったとしても、消化は13〜14時間で100連程度の消化が限界ではなかろうか。
AT連テーブルの上乗せ概念無しもダメ。どうみても解析上最大20連テーブルだし。
○ダブルチャレンジ(ロデオ)TYPE-A  7点
 チキンな私には天使30倍はたたけず。過去に天使5倍成功→次ゲーム天使5倍成功が
あったのだけど、知らず知らずのうちにコピっていたのだろうか未だに謎である。
変速押しのボーナスorAT1殺目があって熱かったです。
553( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 10:56:27 ID:KIqEbYUg
○ギャンブルコンボ(アルゼ)TYPE-B 2点
 キングオブ糞台。というのもこの機種で、スロット史上ついにリールが全く
意味をなさないものとなってしまったと、アルゼを恨んだ記憶がある。リーチ目
の概念無し、通常時の目押しの概念無し。出目の意味無し、ただフリーズしたら
BIGかREGが成立した合図。ボーナス成立時のみのフラグは革新的とは思ったが、
年寄りにはただ損をするだけのアイデアのため、今後他機種では採用されず。
初打ちで、3時間で6000枚でたが、通常時のBIGとREGフラグ成立確率は両方とも、
設定1以下だったため即止め。それ以来、この機種を楽しむ方法は、今どのくらいの設定を
打っているのかという、推測を楽しむ機種なのかなと無理矢理解釈しました。
554( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 11:23:59 ID:KIqEbYUg
○宝船(平和)TYPE-A 8点
 この液晶演出のセンス最高です。リプ2連した後の「きたのかー」などのナレーション。
ATナビの「きいろー」。そしてBIG中の耳に残る音楽。たしかAR7000はRT突入時の1/4096フラグ
で、友人が、日は違うが某店で3人消化を見たと聞いた時はびっくりしました。RT突入率計算は、
ただ7.3の3乗の計算式では複合時の関係でダメで、1/480くらいになるので注意。7000引きたかった。
○タツジン(バルテック)TYPE-A 7点
 バルテックも爆裂AT機参戦。絵柄はバルテックテイストだったんで、結構打ち込みました。
解析見て、達人セットなる仕込み方法が紹介されており、3万枚以上出た場合は、これがセット
されている可能性大です。
○トーフ2A(ネット)TYPE-A 6点
 初打ちであっさり確変入ったのだけど、今思えばこの機種天井狙いで甘そうに思った。
すぐエコがでて、そっちばっかり打っていたので、こっちはあまり打っていません。  
555 ◆pYwGX.1exA :2006/01/04(水) 11:26:05 ID:wRZk7R/2
ハンターやりてぇぇぇえぇえぇぇぇぇっぇぇぇえっぇ
556( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 22:44:08 ID:3wrQzNG1
【サーフトリップ】
解析上、サーフラッシュは全設定で継続率75%だったはずですが、
実は設定6だけ継続率低くなってるとかないですよね。これ?
BIGは30発とか引いてくれるのに、サーフラッシュが全然継続しなかった
記憶しかないな・・・。
連れが一撃のサーフラッシュで万枚出したのが思い出。
ゲーム性に関しては、『ウザイ』の一言。

【レースクイーン】
初打ちでAR1000も出た。
BIGもたくさんストックしてた。
一撃3000枚くらい出た。

もう1回打とうと思う気持ちになるのが普通ですが、何故かコイツだけは
もう2度と打とう思わなかったです。
確かにAR中は面白いけど、その分通常時が単調過ぎだと感じました。
557( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 23:10:49 ID:3wrQzNG1
【猫で小判】
最初はBAR狙いDDTで打ってたんですが、これがヤバイくらいにつまらない。
が、例の3連狙い押し分けDDTで打ってみると、面白さが格段に違う。
いきなり3連7降臨や、リプ3連で「どうせ、ATだろ?」と思いきやボーナス確定など
勝てる上に楽しめる要素が満載。
過去に唯一、万枚を2回出した事があるくらい(他機種は1回ずつしかない)
打ち込みました。惚れました。

あのコピー打法が発覚した時は、本気で悲しかったですね。

『がんばったんだにゃ〜』

うん、おまえは本当によくがんばったよ・・・
558( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/04(水) 23:29:44 ID:3wrQzNG1
【ダブルチャレンジ】
シャレで叩いた「×30」は2度目でHIT。
本来なら大はしゃぎなはずなのに、心中複雑なのはお約束の
「AT10」での当選だったから。
つーか、7枚交換の店で「AT100」は叩けませんってw

遅くなりましたが、今年もよろしくおねがいします。
559( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/05(木) 03:48:21 ID:Dtuf/Wm9
☆≡ レースクイーン(オリンピア)

ブラックジャックのゲーム性を完成させたのがこの台。
リーチ目、チャンス目が出た次ゲームでレバーをぶっ叩いてORT、
という流れは悪くなかったのではないかと思ったのですが、
このスレでは不評みたいですね。

す、て、いやーん 5点。

☆≡ ダブルインパクト(テクノコーシン)

パチスロマニア選手権が開催されるなら、
「ダブルインパクトのゲーム性を200文字以内で説明せよ」
という問題が出題されてもなんら不思議ではない。
>>523さん、>>539さん、他、コーシンAT機愛好家の方々、さあ、解答を。
というか教えてください。

開店初日、メーカーの人の不安な顔が忘れられません。 点数理解不能。

今年初書きです。
>>1さん、スレの住人さん、今年もお付き合いお願いします。
560( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/05(木) 03:50:51 ID:Dtuf/Wm9
☆≡ サイバードラゴン(山佐)

ハサミ打ちするとヤマサ制御が堪能できて面白いかと思いきや、
上乗せの無いAT、煽るだけ煽って突入しないAT255連。
餅は餅屋というように、ヤマサはAT機作っちゃダメだね、と誰もが思ったでしょう。
(>>552さん、255連は設定変更後、15000枚以上を吸い込んで16/16384の
抽選に当選してから発動です。突入した人はいるのでしょうか)

ドラゴンミッション、これを見よ!! ('A` )    5点。
                      (⊃⌒*⌒⊂)
                       /__ノωヽ__

☆≡ ダブルチャレンジ(ロデオ)

メーカーで射幸心煽りすぎw おまわりさんから注意されるのも当然です。

かみさまー 5点。

☆≡ 宝船(平和)

あ゛がー、ういろー、ワンツーワンツー、きてるのか、きたきたきたぁ
考えた人、声優さん、天才です。ナイツの横で笑いをこらえるのが大変でした。

無音が6億分の1くらいでガセる 6点。
561( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/05(木) 08:34:59 ID:+nVF3feI
遅ればせながらおめでとうございます。
本年初カキコです。

・ハナハナ30
この台の評価の大部分は自分にとっては音楽。JAC終了→エンディングの
音はベスト3の中の1台。
近辺にはスイカver.の他にワケワカランハウス物がはびこっておりましたが、
自分は数少ないノーマルを打ち倒してました。
と言うのもスイカverで左ススベのスイカはずれがガセった事にブチ切れ
自身最高負け額の90Kを突っ込みノーボヌス・・以来懲りたから。
しかし、9,18,26,40,55,70,96,103,156,181,202・・やたらこのあたりのG数で
ビスカスチカチカって、これ裏ですかね??  つ【8点】
562( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/05(木) 22:38:25 ID:SmlTLgVi
ダブルチャレンジ 5点
6以外BIG、REGにほとんど差が無くAT契機役である77BARに設定差が有り、
それを自分の意思で安定志向のATにするか一撃必殺の宝くじATにするかを選べるアイデアは特筆もの。
しかし通常時の演出がえらい淡白で制御も淡白…賭けるときしかアツくなれる所が無かったのが悔やまれる。

サイバードラゴン 5点
台の雰囲気は凄く好みなんだけどシングルとベルを押し順にしたことで
リール配列が左の2連7と中のババ竜と右のゲチェ7以外どこも同じなのはいくらなんでも…
ミッションも低確率だとほぼタイガーに加えクリアしても全然当たらないし
ドラゴンミッションは一日で数回程度しか出ない分キツいミッション選ばれると猛烈に萎える。
上乗せ無しの仕様はSRが最低でも2連+高確率の振り分けが優秀なので自分的には問題無しだった。
獣王並にスペックが良ければ打ち込んでたんだけどね。
563( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/05(木) 23:07:56 ID:SmlTLgVi
タツジン 4点
AT機の中でも桁外れにキツい機械割でとても打つ気にはなれなかった。
ただ音楽は本当に素晴らしい。他人がこの台座ったら
BIG引いてくれと願っていたくらい良い曲だった。でもTBの音楽は×。

ギャンブルコンボ 2点
肥満、いや、暇。本当に暇な台だった。
レバー叩いた時点でボタン効かなければボーナス確定、他は消化試合。
564523:2006/01/05(木) 23:14:28 ID:SmlTLgVi
>>559さんの要望にお答えして…

朝一で上リールがデジタル停止時にひょっとしてモーニング入ってる?な期待感、
常に1確止まりそうなDDT、セレクトチャンスでシングル揃ったときの
もしかしてGT入った?な違和感。BIG消化後のセレクトチャンス、50、100G消化後に
ナビが発動する(中or右ナビなら集中orサンダーST確定)のを心待ちにしてる状態。
BIG後即BIG連したときに速攻で揃えるか集中捨ててST突入を見極めるかのジレンマ。
そして…サンダーST1500消化完了時(ナビ無しで連チェorシングル揃い)の
開放感とその後に到来するボーナス連打…はさせず100G待ちで再度ST突入待ちするため
ちびちびとボーナスを消化していく至福の時間。全てが最高杉。

200文字オーバーしたかもしれないけど許して。
565( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/06(金) 01:10:02 ID:zVpZbIY0
オーバーにも程がありますw
半角に出来る文字を、可能な限り
半角(2字で1字扱い)にしても、
240字を越えましたw
566( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/06(金) 01:11:19 ID:zVpZbIY0
間違い。280字越えですた。

この頃は基本的に、
玉ポンとカンフーレディとハイパラしか打ってませんでした。
重ねてごめんなさい。
567( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/06(金) 19:18:08 ID:8b0m8FLC
忙しく、代理提示もできませんでした。

========================================
本日のお題

○コンチ4X(アルゼ)TYPE-B
○キワメ(テクノコーシン)TYPE-A-C
○スーパーリノ(山佐)TYPE-A
========================================

代理提示です。
568お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/06(金) 19:27:31 ID:8b0m8FLC
○宝船(平和)TYPE-A・・・spec自体はキツイ印象だが、通常時も
リプレイ3連を期待して打てるので、楽しい。
>>554氏のレスを見て、初めてAR7000のテーブルを知りました。
 高設定ほど、テーブルが優遇されているのだが、全設定共通の
方が個人的には良かった。AR30以上が引けない。継続抽選でも
必ず・・・「終了」

川 川 川
川 川 川
川 川 川

条件:にゅる〜ん+小役ハズレ

○タツジン(バルテック)TYPE-A・・・AT連荘は気持ちよさ抜群だが、
モーニングと天井以外は期待できない。

○トーフ2A(ネット)TYPE-A・・・ネットが変わったと思ったのは今までに2回ある。
1度目がこのトーフシリーズを出したときで、2度目はテクモとのコラボの時。
現在の「萌え」ネットを考えると、何故か悲しい。このトーフシリーズが登場したときは
微笑ましかったのだが・・・

ト〜フ〜♪
569お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/06(金) 19:41:45 ID:8b0m8FLC
○コンチ4X(アルゼ)TYPE-B・・・個人的最強爆裂AT機。(但し、神輿のミリオンチャンス除く。)
サミーの獣王系AT機に必要な、Big→高確→ハズレの王道パターンとは異なり、
ボーナスを引くだけでAT抽選が受けられるのがアツい。Big後、50G以内のReg押し順正解時は
震えること間違いない。更に4thリールが震えれば・・・!

 R U S H

 川 川 川
 川 川 川   条件:G数潜伏時(Max200G)、BetでRush(喜)
 川 川 川


○キワメ(テクノコーシン)TYPE-A-C・・・最強爆裂AT機とも称される機種。
しかし、相変わらず、システムは複雑で、打つことはなかった。出玉性能は
間違いなくトップクラス。訳もわからず出た、という人が圧倒的多数なのではないか?

○スーパーリノ(山佐)TYPE-A・・・合法貯金機種。設定変更でSTが0になるのは
理解不可能。その後、キングパルサーでサイレントST機の大ヒットとなったが、
G数を気にしなければ打てないのは問題だろう。
570( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/06(金) 21:51:47 ID:TlQJ8n4v
○コンチ4X(アルゼ)TYPE-B 4点
 アルゼの最強爆裂AT機。注目すべき点は設定不問のRUSHの破壊力。
設定1でも8000Pでの万枚達成率は3%くらいあると思います。(要30連テーブル)
あと一度は打ってみたい4号機の機械割ランキングは御輿、極の次に見事ランクイン。
確か180くらい?でもこいつは上位2機種と違い、2%くらい負ける可能性があっての
180なので、枚数も非常にあれるので3万枚もど楽勝です。6積もって不発した人はかわいそう。
未だ6が現役で打てるのはコンサホ渋谷くらい?今年も4万枚すでにでたみたいだし。
571( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/06(金) 22:02:45 ID:TlQJ8n4v
○キワメ(テクノコーシン)TYPE-A-C 9点
 マジ大好き。集中引くだけの機種です。集中中は「集中ー集中ー集中ー」と脳汁でるかけ声で
やばいです。突入したら最初のリプレイわざとはずすことで、1Gあたりのコイン増加枚数UPさせた
記憶あり。もしかしたら機種違う?もう記憶にないです。思い出は、友達と某店で並んで集中引いて
興奮したこと。しかし、その日の開店時最初に打ってた一撃帝王が2万枚出されたので
なんともしょぼく感じました。
○スーパーリノ(山佐)TYPE-A  7点
 ST第2段?ストック判別法により滑りで50Pも打てばバレバレ。
よってエナ機となりました。告知音が本当に心臓に悪いです。告知される!とわかっていてもびびっていました。
一応テトラリールも搭載しているみたいです。何か描かれていたのでしょうか?
572暇つぶし:2006/01/06(金) 22:20:48 ID:i5tGPwW1
コンチ4X
獣王と違い基本はボーナスでAT抽選されるので、BIG→REG押し順当たりが激アツ
AT中はREGの押し順が完全ナビ&節目のゲームでリプを引けはAT上乗せという
ATが長引けば長引くほど更にATを上乗せしていく爆裂仕様
設定6はまさにエクストラで当時導入店のほとんどで獲得枚数記録を更新した。 
これで通常ゲームが面白ければ・・・  5点
573( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/06(金) 22:41:07 ID:TlQJ8n4v
>>568
宝船の数値は調べていなく記憶ですのであまり信用性はないです。
事実サイドラ255連の記憶も後スレにあるよう全然違いました。
以下宝船の正しい数値です(ART突入率は1/450)
30G 設定1〜3(74.07%)設定4〜5(70.80%) 設定6(50.00%)
100G 設定1〜3(11.72%)設定4〜5(12.21%)設定6(26.90%)
200G 設定1(7.54%)設定2〜3(8.30%)設定4〜5(8.79%)設定6(14.77%)
300G 設定1(2.44%)設定2〜3(3.91%)設定4〜5(5.62%)設定6(5.62%)
500G 設定1〜3(0.02%)設定4〜6(0.24%)
1000G 設定1〜3(1.95%)設定4〜5(2.32%)設定6(2.44%)
7000G 設定1〜6(0.02%)
平均225万プレイで突入か・・・5号機で万枚出す方が遙かに楽に感じる。
574暇つぶし:2006/01/06(金) 22:42:32 ID:i5tGPwW1
スーパーリノ
この台も一応革命機にあたるのかな?ストックを貯めてゲーム数テーブルで放出した最初の台
当時最大の告知ランプと衝撃の告知音「ズドキュ!!」を誇る
特に告知音は強烈で、リールのスベリで鳴るとわかっていても驚き、不意に鳴ると死にそうになる。
設定変更でストックが消えたり、ストック判別法があったりと完成度はそんなに高くないが
後のキングパルサーに繋がったと思えばたいしたものだ 6点


初めて見た時に空き台が無くて立ち見だったんだが、メーカー発表で
5G連ありとのことだが、本当に5Gで連してる
まさかストックをゲーム数テーブルで放出していたとは思いもしなかったから
本気で驚いた。
575( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 01:13:27 ID:IZf3qqJH
コンチ4X 1点
これの何処がコンチなのか 
7の絵柄とりんごの絵柄は継承されているが
いいのは音楽だけ あとは打つ価値無し

キワメ 3点
相変わらず訳解らずに打つ人がいただろう
ボーナス確率を下げ代わりにシングル確率と払い出しを大幅に上げた爆裂仕様だが
自分はとても打つ気にはなれなかった 興進のAT機は面白いとは感じないし
あとこの台に限ったことではないが 設定6だけ割や確率が飛び抜けてるのもNGだな
通常時に設定6が入る可能性が皆無になるから

スーパーリノ 3点
これの何処がリノなのだろうか 連荘に仕組みは違うし絵柄はあまり面影ないし
たしかこの台は ニイガタ電子精機生産山佐販売だろうけど
リノがよかったのは ニイガタ電子精機のチューンナップが面白い訳で
ゲーム性が面白かった訳では無いしな リノの名前を使わない方がよかったのかも
これは里見工業のアラジンにも言えることだが
初代アラジンがよかったのは ニイガタ電子精機のチューンナップが面白い訳で
大して面白くない後継機を 何度も出すサミーの神経が解らない
576( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 01:15:37 ID:IonsrtT8
もしかして年末&松の内の代理提示は全部同じ人かな?
色々と忙しいでしょうにホントお疲れ様です。

スーパーリノ (山佐 4-80号機)

  ∧_∧   糞ハマリの日常化・天井越えの悪夢・そしてウザエナの繁殖。
  ( ・∀・)現在のパチ屋に蔓延する、あらゆる悲劇や災厄をもたらした
ミ(  つ つ 『パンドラの箱』的な存在ではありますが・・・10月末の
        時点で既に7ケタに到達していたその年の負債を年末までに
チャラにしてくれた御恩があるので、立場上悪口を言うワケには行きません。
テーブル方式ながらスベリが主体のゲーム性と、年輩客なら一撃で死にかね
ない衝撃告知がこの機種のキモ。トイレを我慢してる時に告知が入ると別の
ストックを放出してしまう危険性があるので注意が必要だ。     7点

>>546

>5点

  ∧_∧   
  ( ´・ω・`)
 (  つ つ 
577( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 01:19:58 ID:IZf3qqJH
========================================
本日のお題

○スピンラック(IGT)TYPE-A
○トリックモンスター2(オリンピア)TYPE-A
○爆釣(メーシー)TYPE-A
========================================

たまには自分が代理提示してみるか

578( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 01:34:10 ID:IZf3qqJH
ウゲっ お題提示する時age忘れた…
>>576 少なくとも今日は違いますよ

では本題

スピンラック 4点
見た目にそそられて打ってみたんだけど 面白くは無かったような…
SRを貯留して任意に放出出来るのはいいんだけどね
稼働時間に合わせて貯めに貯めて一気に放出して楽しんでた位かな
あと絵柄配置が途轍もなく手抜きに感じたな

トリックモンスター2 5点
何だか好きなんだよね 相性も良かったしオバケもよく揃ってくれたし
ただ中身を知れば知るほど打つ気にはなれなくなってきたなぁ

爆釣 1点
1回3時間位打っただけで面白くなくてやめた
糞台という以外印象が無い
579( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 01:46:27 ID:m8ztTd8m
コンチ4X 6点
ボーナス引くだけでSR抽選してくれる上に低確率でボーナス引いても
現実的な頻度でSR入ってくれるので純正AT機の中では一番好き。
一度だけ一撃8000枚出たがホントに終わる気がしないラッシュの連打は快感の一言。
ただREGの目押しミスが即致命傷になるのはやりすぎ。妙に引き込み悪いし…

キワメ 5点
ダブルインパクトが死ぬほど好きだったのでこの台の期待も高かったが
通常時がどうしようも無いくらいダメで本当に集中を待つだけの台になってしまいがっかりした。
しかし集中の破壊力がとんでもなく高く100G足らずで箱一杯になるほど
1Gあたりの期待枚数が高かった。ちなみにキワメチャンスは集中パンク後以外入った事ありません。
威力も次回ボーナスまでor数十連級をツモらないとヘボいし…
ちなみに音楽は今回もかなり良い感じだった。特に集中中のあのフレーズが…ニヤケてしまいますって。
580( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 02:27:20 ID:nEyThaYh
再度、漫喫から参戦。

代理提示の皆様、お疲れ様です。
明日に戻る予定なので、明日からは私から提示します。
581( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 02:31:27 ID:nEyThaYh
スーパーリノ:
ここまで解析前に謎に包まれたシステムは初めてだったんじゃないかな?
規定上、制御での実現が不可能な5G連チャン。ガイドを見てもマガを見てもお手上げ状態
になってたのが笑えた。予想すら、まともにさせない山佐のアイディア力は素直に脱帽。

以前、どなたかが獣王が諸悪の根源のような発言があったけど、自分は、これが最要因だ
と思ってます。まだ、ATはノーマルの延長な気がするけど、このサイレンスストックは、完全
に「裏モノシステム」の再現化であり、もはや「何でも有り」が許されるようになった、時代の
分岐マシンじゃないかと。
解析後、放出されるゲーム数があらかじめ決められてることを知って、全くなじめなかった。
こんな機種ばかりになったら、絶対イヤだと感じていたことはよく覚えてる。実際、そうなった
んだけど。

けど、5G連チャンとハイエナと告知音が素直に面白くて、この機種はハマりまくった。
隣台で、スベったのか、カラ回しのままトイレに行ったら、店員が横切った瞬間に告知音が
なって、店員が腰を抜かしそうになってたのをよく覚えてるw
582( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 02:34:52 ID:nEyThaYh
トリックモンスター:
いつもトリモンとマジモンの区別が付かなくなるんだけど、こいつは
多分4リールの方だよね。マジモン登場までじっと待つ

爆釣:
何度か打ったけど、びわ子ちゃんのパンチラに萌えたことくらいしか
覚えてません・・orz
583( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 02:41:33 ID:xmiWq9os
○スピンラック(IGT)TYPE-A 6点
 IGTが誇る爆裂AT機。売りはとあるボタンで任意に発動できるSR。最大5個
までストックでき、隣のおじいちゃんのSRを5個エナったことあり。継続G数は解析
によると、いつSRを引いたかの条件でいろいろ変わる。BIG最終ゲームジャックイン
でSRとかあった記憶があります。プレミアで「北京ダック」と言ったら7777とか
本当なのだろうか?近所では1件7777がでました。
○トリックモンスター2(オリンピア)TYPE-A 5点
 ゴルゴと並ぶオリンピアの爆裂AT機。数回AT引いて満足。打ち込みませんでした。
○爆釣(メーシー)TYPE-A 8点
 AT最終ゲームのアドリブがホント楽しかった。赤赤赤と続いたから最後も赤だ!とか。
当時はそんな単純なことで脳汁垂らしていたとは。こいつの売りはやっぱりAT100連テーブル。
記憶の限りじゃ、AT確定する純はずれ(約1/8000)の振り分け1%。平均80万分の1。
10万プレイも打ってないので引けるわけない。純ハズレ確定目である3連リリパットが、
DDTポイントに無いのが残念です。
584539:2006/01/07(土) 05:28:44 ID:MwImniGs
>>559
闇鍋、だと思います。中身がわからない人は適当にツツけばいい。
中身が分かった人には至極の鍋となる。火傷する人が続出でしたがw

>>523
自分はST後は1G連派でした。これ2chでも少し話題になりましたよね。
15枚払い出しのデデデデ デデデン♪という音が大好きでした。
また打ちたいですねぇ。

>>ALL
マイナー台なのに内輪話失礼しました。
585スロッターK:2006/01/07(土) 06:30:30 ID:c7lfmSLq
コンチ4X…5点
エメラルド色の7がメチャクチャ美しい。7絵柄の中ではかなり好きな部類。
しかし赤7をクロスで揃えてばかりいるので緑7はあまり役に立たないんだよね。
コンチ4Xを打った後に歴史を遡るべく初代コンチとコンチVをグリンピで初打ちしてみた。
感想。初代コンチ>>コンチV>コンチ4X
そういえば機械割160%越えとも言われる設定6で10万負けを目撃。かわいそうだった。


スーパーリノ…4点
こいつはちょっと反則なんじゃないかい?設定変更でSTが消滅だなんて。
島唄30くらいに元々のスペックが激甘なら仕方ないけど、この激辛仕様で消滅は反則。
とはいえハイエナはそれなりの効果。スベリもなかなか熱かった。
586( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 09:30:36 ID:0y4xw/U3
今までずっとROMでしたけど、この辺からならオラも参加できそうだ。

スーパーリノ
未解析時に初打ちした時、5G連を4発引いて、「何で連荘すんだ?」と訳が解らず
裏以外の推測が出来ませんでしたが、解析内容を見て「そんな事が許されるの?」と
呆気に取られた記憶があります。コイツの登場で、パチスロは正に何でも有りに
なってしまいました。その後の混迷ぶりは語るべくも有りませんが、何れにせよサイレントSTは
その後のパチスロのゲーム性を一気に塗り替える、ATと並ぶ大発明であった事は間違い無し。
何時の世も、優れた新技術は生活に変革をもたらしますが、使う人間の意図により
善にも悪にもなり得る事を、よもやパチスロで思い知る事になろうとは・・・5点
587( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 12:44:18 ID:O05VW0G7
☆≡ 爆釣(メーシー)

初対面でふざけたリール配列に憤り、
リプレイが揃っただけで煩い液晶に憤り、
ザリガニの押し順当てゲームに憤る。
パチスロもこうなってしまったかと落胆しつつのIT消化。
それがIT140まで延びたときの素直な感想。
ああ、これはゲームなんだ。

は、はるな先生(*´Д`) 3点。

>>564さん、>>584さんサンクスです
なになに?サンダーST終了後は1G連?ちびちび消化?
BIG後即連で集中捨てる?闇鍋?わ、わからんorz
激しく打ちたいです。現役のとき打っておけばよかった…
588群裏好:2006/01/07(土) 13:55:21 ID:pv/AOgzE
コンチ4X
私の出玉最高記録はこいつです(1万4千枚)。
味をしめてかなり打ち込んだのですがその後2度とラッシュの神ループ
に入ることはありませんでした。一攫千金の夢に一番近い機種であろう
ことは間違いないでしょうね。ただ、、、
これだけ荒れる台を専門で打ち切った人は果たして日本に何人いたので
しょうか?

キワメ
雑誌の記事と出玉の情報だけで実際に見ることは出来ませんでした。

スーパーリノ
サイレントストックによる合法的な貯金。ブラックジャックからわずか
半年も経たずにこの進化を遂げるとは!開発者が凄い!!
そしてかつて取締りを受けた台の名前をまた使用するところが凄い!!!
極めつけは、サミーでは無く何故か山佐という所が???
近代ストックの礎となった台ですが思いの他、完成度は高かったです。
設定変更ストック消以外のリーチ目・告知・音楽・絵柄は大変良でした。
589群裏好:2006/01/07(土) 14:00:58 ID:pv/AOgzE
スピンラック
群馬県のホールでつい最近まで稼働していたはずです。そこで記念打ち
したイメージしか無いです。良台だったのでしょうか?

トリックモンスター2
各メーカーからATが出揃ってきましたが、オリからも遂にATが!?
期待とは裏腹にがっかりでした。何しろAT突入が厳しすぎです。
そんで中段チェなんてもちろん引けませんでした。世の中の方向性が爆裂
一色なのはしょうがないですが、その分、?なAT機も多かったです。
何十万も投資してやっと引いたATが4連で終了とあればいかに好きなメー
カーの台だったとしてもクソ台と言いたくなります。。。
590群裏好:2006/01/07(土) 14:02:38 ID:pv/AOgzE
爆釣
実は個人的ベストATはこいつかも。
コンチ4よりはちょびっとだけ財布に優しいし、そこそこATも引けたし、
何しろATの最終Gで勘が当たるとさらに10G追加というゲーム性の
心理マジックが良でした(平均ですと1ITで30Gかな?)。
12択のレジを自力で揃えることが出来れば、AT抽選役中ザリの押し順
ナビが発生するところもGOOD!榛名先生+第一停止ズキュンは中ザリ
確定でしたが押し順間違いでも発生したので、高確時にはいやでもテンシ
ョン上がりました。また地味な所では鷹が魚を掴む演出が中ザリの頻度が
高かったですね。またビジ中にも中ザリでAT抽選が受けられた所も好。
かなり打ちましたが結局AT100連は最後まで引けなかったです。残念。
591( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 21:19:36 ID:Tusk8SnR
【コンチ4X】
どこまで続くかわからんラッシュはいいね。一撃万枚も達成。
が、やっぱり通常時が苦痛なんですよねぇ。
あまり打つ気になりませんでした。
しかし、なぜコンチの冠をつけたのかが不明。
592( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/07(土) 23:14:37 ID:L4jdvzSR
戻りますた。
========================================
本日のお題

○ゴルゴ13(平和)TYPE-A
○フィーバーゴーストG(DAIDO)TYPE-A
○キングパルサー(山佐)TYPE-A
========================================

もう、つい最近って感じがしますね
593暇つぶし:2006/01/07(土) 23:52:47 ID:NhO7Iv/+
キングパルサー
ストックが切れる事を前提(特に高設定)に作ってある以外は、たいした欠点は
見当たらない、ある程度打てば奇数と偶数の大体の判別もつくし
BIG中の純ハズレ回数で設定6も大体わかる、更にリセットモーニングもあり
その判別回数を得られやすいし、設定変更もわかりやすく好印象
これでストックが切れやすいのが惜しい、でも好き  10点

最近の中では一番打った台、俺のホームではストックを飛ばさないので設定6が
リセットで大体判別できたため週2位で打てた。
ビッパルからの継承目であるオレンジVはハサミうちでもガセらないので安心w
594( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/08(日) 00:23:50 ID:w/HE+ssv
今まではROMってましたが今回は書かせてください。
キングパルサー
この台のすばらしさ…控えめな演出(演出なしGでもいきなりリチ目が)、設定と出玉のバランス、高設定の見分けやすさモーニング、困ったときのハイエナ等々…いろいろありますが、自分がこの台のもっともよい点はと聞かれて答えるとしたらそれは下皿の懐の広さでしょう。
出玉性能に対して過不足ない空間、ちょうど3連ほどでいっぱいになり箱につめる時の程よい収まり具合、単発ゾーン抜け後の物足りなさを演出しついついまわしてしまう(これはよくない)。
スロ暦は6年ぐらいですがこの台以上に下皿に感動したことはありません。
595( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/08(日) 00:46:00 ID:6Q/O8FNv
○ゴルゴ13(平和)TYPE-A 8点
 ショボい設定しか打ってなかったので、モーニング高確とREG後しかゴルチャン
ツモってないです。友人からGC一撃100連overしたと報告あって羨ましかった。6は数ある
爆裂AT機の中でもコンチ、ハクションの次くらいのペイだと思います。
○フィーバーゴーストG(DAIDO)TYPE-A 6点
 フィーバーゴースト2種類のゲーム性あってGはどっちの機種か忘れました。
いずれにしろこのような機種が今出てくれたら、ひたすらポイントをエナっていそうです。
○キングパルサー(山佐)TYPE-A 9点
 キンパルの凄いところは、星くんと同じく初代でゲーム性がすべて完成してしまったところ。
演出、バウンド、制御、STテーブル、判別などなど、獣王と同じく完成度が高すぎます。
よって後にキンパルAとキンキンパルが発売されたが、進化もせず、リメイクもだんだん劣化している
ように感じてしまう。思い出はストレート2100はまって128以内14連。キンパルの3機種とも共通の
BIGの白7音楽は携帯の着信にしているほど大のお気に入りです。是非ヤマサHPで聞いてください。
596( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/08(日) 01:16:34 ID:6mtcaXBh
フィーバーゴーストG
打ったこと無し。
ポイントMAXまでひたすら巨額投資+ボーナスハズシ攻略は
精神的に極めて頑強な人でなければ達成できないだろう。

キングパルサー 9点
ストック機第二弾にも関わらずもう完成形を作り上げたセンスには脱帽。
感想は上の方とほぼ同じになってしまうので割愛。
敢えて難を挙げるとすれば設定変更でストック1つ消える事。
内部ボーナス確率自体は普通のA−400と変わらないんだから消す必要は無いと思われ。
597( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/08(日) 02:05:16 ID:bCE3jM9e
○ゴルゴ13    6点
ゴルゴは演出が結構いいできだったけど、やっぱ設定が低いとATも入んない
し連荘もなんだかなあ、って感じなんで、ストレスばっかりが溜まる出来だったなあ。
ドットと4リールと音声の演出はカッコいいけどね。
598( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/08(日) 02:26:21 ID:OHcD7Pq2
>>592 お帰りなさい 休みが長いみたいで羨ましいです…

では本題

ゴルゴ13 4点
小さい頃 親父の部屋でゴルゴ13の本を盗み見ては興奮してたが
この台を打ってもピンと来なかったな 大して面白くなかった気がする
あと大雑把過ぎる絵柄配置も嫌いだし

フィーバーゴーストG 無得点
見たこと無いな

キングパルサー 3点
キンパルAやキンキンパルは今でも打つけど
初代は3〜4回しか打ったことないな
ストック切れ易いのも減点材料だが ドットがショボ過ぎるのはもっと減点だな
液晶機でさえかなり進歩してるのに これでは手抜きにしか感じない
そういや いつも中押しか逆押ししかしないのでまともにリーチ目知らないなぁ
599群裏好:2006/01/08(日) 10:59:43 ID:xorlvsf4
ゴルゴ13
こいつは好きでした。原作はしりませんが、スロのふいんきで原作の渋さを
感じ取ることが出来たのと、10連を越すGCに高頻度で出会えたからです。
天井も強力で旨みがあったはず。獣王などの高確でチャンス引いても「○分
の1」では無く、高確でチャンス引くと超高確率でGCに繋がる点もGOOD!
また爆釣と同じでビジ中にもGC抽選が行われているのも好。
「10%の努力と20%の・・・」「かならずレクイエムを聞かせてやる」など渋い
台詞もシビれました(台詞間違ってたらごめんなさい)

フィーバーゴーストG
AT抽選用のお助けポイントがあってそれを溜めて行くと万枚確定になる。
という謳い文句を雑誌で見ただけで実際に打つことはありませんでした。
攻略要素は高かったのでしょうが、何となくソソられませんでした。
パチはそこそこ打ったと記憶します。
600群裏好:2006/01/08(日) 11:01:36 ID:xorlvsf4
キングパルサー
言わずと知れたストック機の決定版。賛否両論あるでしょうが、私は「名機」
だと思ってます。ストック解除の数ゲーム前から”前兆アクション”を加える
ことにより、ここまでゲーム性は広がるのか!?と関心しました。
(AT機の前兆アクションが厳密には最初かな?)
スーリノで不評だった「設定変更=ストック0」を修正してくるあたりはさすが!
ただ自分はこの頃からスロの変化に遅れ気味になるのでした。。。
601お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/08(日) 20:12:01 ID:Xgd9ln4J
>>573
設定6なら1/2でART100以上ですか。カラードットが懐かしい。
Thx!

○スピンラック(IGT)TYPE-A・・・爆裂AT機時代になってもIGTの苦難は続く・・・

○トリックモンスター2(オリンピア)TYPE-A・・・天井による救済はなかなか強力だが、
他の爆裂AT機に比べ、見劣りする感は否めない。サウンドは秀逸。

○爆釣(メーシー)TYPE-A・・・高確での中ザリ当選時、他の爆裂AT機と比べ、
AT当選確率の高さがうれしい機種。Reg押し順正解→Regを引く前にBig→高確→中ザリナビ
→Reg押し順不正解→IT→IT中Regナビ→中ザリナビのループが爆裂街道の1つ。
しかし結局、一度も爆裂させることは出来なかった。
 Big中の中ザリは当選だけでは×。目押しに失敗するとIT抽選は受けられない。

個人的に、中ザリは、「なかざり」と呼んでいます。 

川 川 川
川 川 チェ  条件:ハルナ先生ズキューンetc、中ザリの可能性の
川 川 赤7      ある演出。中ザリorBig


602お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/08(日) 20:32:49 ID:Xgd9ln4J
○ゴルゴ13(平和)TYPE-A・・・演出や出目が好きで、ATは無視で打っていた。
無視と書いたが、全くATに突入しなかった。それでも多機種に比べ、Bigの連打で
1箱出ることもしばしば、獲得枚数も多かった。2626Gハマリ?でAT大連荘は電脳龍
よりも現実的。

川 川 川
川 川 川  条件:第1停止で「あの男に連絡だ。」 チェリーも低確率であるらしい・・・
川 川 川

○フィーバーゴーストG(DAIDO)TYPE-A・・・異なるspecの同機種も出されている。
どちらかで正当な攻略法が見つかり、投資金額は100Kは超えるが万枚確定だった。
パチスロ必勝本で3人が挑戦し、全員万枚。

○キングパルサー(山佐)TYPE-A・・・>>594氏が指摘しているが、この頃は下皿が
今では考えられないくらい大きい。現在は上げ底すら使用されている。
 ドット演出による前兆&出目との絡みは流石の一言。まさにカエルシリーズの王様と
呼ぶにふさわしい。
 
 この頃からパチスロのリバイバルが始まった感があるが、最近のカエルシリーズは
出しすぎだろう。
 
603群裏好:2006/01/08(日) 20:44:42 ID:C1ud8fC8
「10%の才能と20%の努力・・・30%の臆病さ・・・残る40%は運だろうな」
が正解でした。ファンの方すいませんでした。
604お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/08(日) 23:00:01 ID:/J/b43O9
>>601
爆釣の配列間違っていました。

川 川 ザリ
川 川 Bar  
川 川 赤
605( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/08(日) 23:47:51 ID:kFeQc4/w
========================================
本日のお題

○ラスベガス(オリンピア)TYPE-A
○サラリーマン金太郎(ロデオ)TYPE-A
○島唄-30(オリンピア)TYPE-A
========================================
606( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 00:54:56 ID:ornapkPx

ラスベガス (オリンピア 4-53号機)

  ∧_∧   本物のパチスロ好きがAT機を作るとこうなる、とゆう好例
  ( ・∀・)を示した1台。>>477のトムキャットと同じ人物が制作した
ミ(  つ つ ワケですが、当世流行りのAT機能で「フルーツの集中」を
        再現する発想もさりながら、テーブル制御であの「ズレ目」
を現代に甦らせたり、スペシャルBGMに「草競馬」を採用したり(アレンジ
無しの原音そのまま、というのも憎い)と、あの偉大なバニー姉妹に対する
リスペクトがひしひしと伝わって来ます。まぁそれでも一応AT機には違い
なく、当時の自分は割と距離を置いていたのでこの点数で。     6点
607( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 00:56:07 ID:ornapkPx

サラリーマン金太郎 (ロデオ 4-6号機)

  ∧_∧   AT機アレルギーの自分がこの機種に限って結構打ち込んだ
  ( ・∀・)のは、他の台にはない強烈な魅力があったから。座席に付く
ミ(  つ つ なり台に一礼、毎ゲーム祈りながらレバーを叩く。低投資で
        ビッグを引こうなどと恐れ多い事は考えません。強ハズレも
要りません。ただ『野球拳演出』で勝てればそれでイイんです。それ以上の
贅沢は言わないのでどうか「おっぱい」だけはお見せください・・・そんな
謙虚な姿勢が天に通じたのか勝率はすこぶる良く、金チャン100や高確B
での大連チャンも数知れず。まさに無欲の勝利と言えましょう。   7点
608( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 01:16:30 ID:q0Gqzhnh
○ラスベガス(オリンピア)TYPE-A 9点
 バニーガールを4号機風にリメイク。ズレ目が熱くS.BIGになったときの草競馬の
音楽が流れてきたときは懐かしい。 攻略マガジンに解析出て、FG5のリプレイを何回
引けるかが全てで、5連続リプレイだとFG60100連の可能性あり灼熱です。
このくらいのまったりAT機スペック最高です。
○サラリーマン金太郎(ロデオ)TYPE-A 7点
 金太郎チャンスがすべて。6有りイベントで私の友人が、3000Pで低確ツモ2回
でぶん投げいっしょに閉店時除いたらパチ屋でひとり狂気を発していました。
Sは安定万枚だが、こいつは低確から1/4なんで同じように捨ててしまった人もいるんではないか?
上段青テンが綺麗。7絵柄は青7に限ります。
609( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 01:18:29 ID:q0Gqzhnh
○島唄-30(オリンピア)TYPE-A 6点
 初代パトランプ機。エナ機としても超1級品だが、ネタ機としても1級品である。
ボーナス成立後BIGストックが判別できるだけでなく、REGをBIGに変換できるとんでもない台。
変換理由は不明。バグ?今思えばもっと稼げばよかったと後悔してます。
出目の意味が無く、南国同様遅れパト待ちの暇なゲームがほとんどなのであんまり好き
ではないです。近所ではネタ発覚後早々と裏返って鉄火場になっていました。
610( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 08:37:40 ID:9V0QNsO4
・ゴルゴ13
このスレ参戦後、待ちに待ったゴルゴの回です。ただでさえの駄文が更にグズグズに
なる事を承知で書かせてもらいます。
そもそも打つきっかけとなったのがATの合成確率の低さ。それまでAT機は
毛嫌いし、立ち止まる事もしなかった引きヨワ、ヘタレがはじめて座り、数千円で
ビジ→GC6連のしょぼいビギナーズラックからAT機に虐殺される日々が
始まったようなものです。
絵柄(荊かぶったガイコツ)、ビジ中の音楽(未だに着信音)にともかく惚れ、
GC53連中ビジレジ当たりなし、第一天井のGC単発、通常時トリガー演出ガセ・・等
思い出がありすぎて書く事が出来ません。
出目もブランク絵柄との組み合わせで12枚とチャンス目に分かれ、チャンス目の
判別も比較的しやすかったのもよかった。
自分的ベスト@の出目は「あの男に連絡だ」で左ブランク・7・7。
(敢えて77Gは狙わず。制御上出ないかどうかも分からず)
後に起こった金銭的不幸を考慮してもこれしかありません、この台には。つ【10点】
611( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 08:48:21 ID:ry8TxXmh
ラスベガス 8点
草競馬もそうだけど、プレイガールクイーンのファンファーレが鳴るのも
結構うれしい演出。
ATもそこそこ入ってくれたりして中々楽しめる台でしたな。
612( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 08:48:56 ID:9V0QNsO4
久々の連投
・キングパルサー
この台のシステムが発覚した当初、この台は許せない台の筆頭だった。
何で引いたフラグを放出するに捨てゲームせにゃならんのかと小一日。
台のカエルも、本物のカエルも好きなおいらも、これだけは撫でる事もせず
月日が流れた・・
時は移り、☆初代でスットコ嫌々病も癒え、打ってみました所・・オモシレエジャネエカヨ・・
打たなかった約2年弱を取り戻したかった気持ちで一杯にorz
また時は流れ、某スレでカエルを擦ると宣言したものの、近所の田んぼには無慈悲に
農薬が撒かれ、カエルもすっかりいなくなりました。
♪田んぼのカエルも どこへ行った それでも待ってる 五号機を〜♪
五号機でリメイクされれば、今度は迷わず打ちます。例えクソでも つ【9点】
613( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 08:59:58 ID:9V0QNsO4
ヘロヘロ球での三連投。
・ラスベガス
純粋にスロが好きな人、バニー世代の人なら恐らくは悪い印象を持たないであろう
この台。理由は既に書かれているので省略。
ガイドの連中の台を見る目に感心した唯一の台。それと同時にこの台がさほど
設置されなかった事の悲しさと、爆裂ATに客が引きずられて行く様・・
ジャーナルの順位がそれを物語っているようにも思う。
この台をAT機として見てはイケマセン。一度は規制を食らったフルーツを
ATで甦らせようとしたオリンピアの意地の一作なのだから つ【8点】
614( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 09:26:43 ID:2qovZYYq
ゴルゴ13
AT当選までの敷居が獣王より低いので良く打ちました。引けそうな気がするだけで、大抵は
断られまくりですけどね・・・。AT純増を抑えて、替わりに抽選契機を増やすなど、工夫の跡が見られて
結構好きです。一撃必殺のプレミアムフラグ搭載機って、ゴルゴが初めてじゃないでしょうか。
まぁそのプレミアムフラグ(BIG中の強ハズレ)引いて3連で終了したのは秘密ですが・・・6点

キングパルサー
こいつも良く打った。エナとかリセットとかBIG中ハズレ判別とか、山佐機には珍しく
銭のにおいがプンプンする感じで、がっついて打ってました。今は後悔しています・・・。
機械割も山佐機にしては甘かったですね。でも設定変更でストックが1個減るから
実は辛いと言う罠。しかしゲーム性も秀逸である事は事実で、ドットが3連した後の
12G間は実にハァハァしたものです。
七匹が1停で帰るのと同時に起こったブルリの衝撃・・・一生忘れません・・・7点
615( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 09:28:25 ID:2qovZYYq
連投スマソ

サラリーマン金太郎
自分の中で、爆裂AT機の筆頭は間違い無くコイツです。獣王ではなく金太郎。
左から押さないとペナルティってのは少々引っ掛りましたが、ゲーム内容からすれば
致し方なし。左上青7見たさにひたすら打ちました。高確を抜けてしまうとBIG待ちに
なってしまう獣王とは一線を画す、高確Bの存在が大きい。リプフラで高確Bを確認した後、
レバオンで「逝くぜー!」と言われた時のアツさは、勿体無くて左が押せないほど。
チンピラをひたすら殴り倒すAT消化も、速度感が爽快。相性も良かったし、もう一度打ちたい・・・9点
616( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 14:34:04 ID:pATlIoxw
キングパルサー
設定5を掴み70レジ、700レジ、1100レジと気がついたら日は暮れ
福沢7枚をシュレッダーにかけ立ち直るのに数日要した事もいい思い出。
6以外終日勝負は厳しいと言うのが当時の感想ですが、それ以後を考えると
平和な時代だったんでしょーな。7匹蛙、上にバーつきチェリー枠内、
バー枠下のビッグ1確には悶絶!
蛙が鳴くたびに確定ランプを撫で祈りを捧げていたおじいちゃん、
今は何をしているのだろう・・・7点  
617( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 14:50:53 ID:GmLAYs9x
〜ラスベガス〜

中押しをするとフラグが丸分かりになるのだが、
これが予告音と絡んで絶妙のゲーム性となる。

フラグ成立後のチェリー付きビッグでスーパー
抽選というお楽しみ要素などもあり、AT機に
ありがちな捨てゲームがほとんど存在しない。

この台で惜しいのは「ネーミング」ではないだろうか?
素直に「バニーの後継機」として登場していれば
もっと陽の目を見たような気がする。


遅れでバケを引くとプレミアムFG確定となるのだが
さすがに80000分の1の壁は厚かった。

迷わず10点。
618( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 19:50:13 ID:TTRZ3LWZ
○島唄-30(オリンピア)TYPE-A
馬場のBBで状態中なのが解らずに捨ててしまった事がいまだに・・・・。
619( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 19:54:20 ID:LIT5WOXb
【ゴルゴ13】
爆裂系ATの中では最も打ち込んだ機種。
個人的には、BIG後の高確ハズレはあまり期待できず、
REGから爆発する事が多かったですね。
BIG中の強ハズレも引きましたが、期待してた割にはあまり連せず
(10連止まり)ガッカリした思い出が・・・。
ゴルゴチャンス中のナビと音楽が好きで、思わず実機買っちゃいましたw
「あかのきいろ〜」
620( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 20:11:26 ID:LIT5WOXb
【ラスベガス】
AT機でありながら、ゲームバランスは非常に優れていたと思います。
初代もスーバニも打った事がないのですが、フルーツゲームって
こんな感じだったのでしょうか?
当時は爆裂機ブームだった為か、あまり設置されませんでした。
自分も頻繁に打ちたかったんですが、1番近くの店で片道1時間半も
かかるため数回打った程度。無念・・・。
「すぅぱぁびっぐぼうなぁす」
スーパーBIG時の声が好きw
621( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 20:36:57 ID:wKtazn0v
ラスベガス 7点
AT機だがボーナスを優先しフルーツゲームを脇役にしたのがいい
ボーナス確率も悪くないし 割りも結構高い方だし
置いてる店は少なかったけど 結構好んで打ってました
ただパネル絵の姉ちゃんはちょっと気持ち悪いので減点

サラリーマン金太郎 1点
別に漫画を読んでたわけでもないから 思い入れも無い
数回打っただけで面白いとは思わなかった
絵柄も変だし 押し順ナビの液晶も自分にはいまいち見難かった

島唄30 1点
30φは殆ど打たないし パトライトも4号機には似合わない気がする
好きな人には堪らないだろうけど 自分は興味無い
622群裏好:2006/01/09(月) 21:02:25 ID:7vNXrSo5
ラスベガス
名機初代バニーを何とか4号機の規定で再現しようというオリンピア
の心意気に乾杯。FGまでATでほぼ完全に蘇らせたとは、、、涙。
バニーにケツの毛まで抜かれた私としては是非とも打ち込む必要が有。
・・・初打ちであっさりと草競馬を聞けてしまったのでそれ以来打つ
ことはありませんでした。
何故かと言いますと、こいつが登場する3ヶ月前に自宅に初代さんが
届いてしまったからです。。。
草競馬の音質に関してはラスベガスの方が明らかに素晴らしいです。

サラリーマン金太郎
ミリゴやアラジンAが好奇心を煽り過ぎというのは私も納得できます。
ただ、それと同じ理由でどうしてこいつがダメなのでしょうか???
普通に面白い台で、爆発しても獣王と同等程度。2〜3万枚は滅多な
事が無ければ出なかったですよね?(時速5k枚という文句が×?)
演出・絵柄・操作性などのトータルバランスが良かったのかな?
負けても負けても・・・・何度も挑みましたが、最後まで高確Bの
金チャンは引けませんでした。
ちなみに軽自動車が1台買えるくらい平気で負けてます。。。orz
623群裏好:2006/01/09(月) 21:03:47 ID:7vNXrSo5
島唄-30
つい最近こいつの子供が市場を賑わしてますが、初代は攻略法が効き
過ぎて、意外と短命でした。理論上はビジストックが有る状態から打て
ば、どの設定でも期待値はプラスだったらしくかなり甘かったようですね。
裏物ですと、チェリ前兆verや遅れ前兆ver、はたまた初当たりはほぼビジ
で連がショボというノーマルを優しくしたコイン単価落ちverまでありました。
島娘や南国育ちで有名なチャンスランプは、初代島唄や花伝説ではそれ
ほど有名ではありませんでした。デカパトの存在感は圧巻です。
624お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/09(月) 21:49:09 ID:LSRODHOp
○ラスベガス(オリンピア)TYPE-A・・・ズレ目、これに尽きる。

○サラリーマン金太郎(ロデオ)TYPE-A・・・爆裂AT機にハマったきっかけが
本機種。獣王はまぐれコピー以来打たなかったし、コンチ4X、
爆釣etcは金太郎でAT機の楽しさを知ってからの後乗り。2日連続で
5K枚以上を経験してはハマるのも当然か。Big間の最大ハマリ2000G over
を記録。但し、ずっと金チャン中。

 本機種は他のAT機とは異なり出目が素晴らしく、単調になることがない。
押し順を順、ハサミ打ち以外禁止したことも大きいのだろうが、
ハッピ(というか特攻服)を上手に使っている。予告音時はあえて青7下段ビタが
自分なりの打ち方。よって下の出目もそこからのもの。

リプ    ハッピ  川 
ハッピ   Bar   川  条件:中リール、3コマ以上のズル滑りで
青7          川      2リールチャンス目確定(実践上)

○島唄-30(オリンピア)TYPE-A・・・結局、Reg→Bigの変換の真相は如何に?
625( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 23:05:53 ID:MHQNye+D
サラリーマン金太郎 5点
獣王、ゴルゴ、コンチ、爆釣と違い出目が従来機と遜色無く
制御も優れていた点はいいんだけど…ATに至るまでのハードルがキツすぎるのと
地元がまだ低換金オンリーだったので頻繁に打つ事が出来なかった。

ラスベガス 3点
数回打ったが面白さがどうしても分からずじまい。
いつ入ったか分かりづらく、FGもほとんど突入しないし
草競馬もコンドル世代の自分に愛着あるわけも無く…
左上のマジョランのタイツ熟女を思い出させる濃いバニーも勘弁。
626( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 23:37:03 ID:yzq6PCPz
島唄-30:
今まで、「最も好きな機種は?」と聞かれると答えに困るが、「最も中毒になった
機種は?」と聞かれればこの島唄を挙げるだろう。この「見える連荘システム」を
考えた人はマジで神。

一応、説明すると、通常時はBIGもREGも一切ストックしない。したがって、通常
時に遅れが発生した場合は、100%次Gでキュインが鳴ってBIGが揃う。
で、BIG(まれにREG)の後、数Gで遅れ発生したら激アツ! 恐る恐るレバーを叩
いて、キュインしなかったら、禁断の超高確率ストックタイムの始まり。だいたい、
10〜50Gくらい続くんだがその間に遅れが頻発。
キュインまでに引いた遅れの数×約2倍のBIG連チャンが約束された。

<続く>
627( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 23:37:48 ID:yzq6PCPz
合計5回とか遅れたら、最低5回+約5回のBIG1G連が約束されているから、まだ
BIGを1回も引いてない状態で、ドル箱を5箱持ってきたりすることが可能。
3回連続で遅れたりしたら悶絶必至。一度、ストックタイムが120Gまで続いたこと
があるけど、何連荘したかよく覚えてない。(13連以上したからハウスモノ?)
リセットも超強烈で、朝一から4〜5千枚は当たり前の風景だった。

・・・と、楽しんでいたけど、いつしか店がもう撤去予定の回収用に定めたんだろう。
毎日オール設定1に固定されてしまった。もう、リセットは無いのは半分わかって
いても、中毒者のみんなは朝から各台100G回しまくった。BIGを引いても全く連荘
しないのをわかっていながら、「もしかしたら」と思い、1000G以上回しまくった。
そんな日が続いて、多分、100万単位の金が最も短期間で消えていった悲しい機種
でもあるのです・・・

ちなみに、ノーマルは一度も打ったことはありません(^^;
なので、攻略法発覚後もしばらく、全く関係ないこととして、コイツと戯れてました。

長文、スマソ
628スロッターK:2006/01/09(月) 23:39:14 ID:4vAKWj/k
スピンラック…5点
台の雰囲気は好き。ATゲーム数抽選のルーレットも素敵。
ただ、簡単に2段階設定を仕込める仕様だから設置店が悪用しまくってたよ。

キンパル…4点
何が面白いのかサッパリ理解出来ないままに撤去された。

サラリーマン金太郎…3点
設定6を打ってあわや負けという大ピンチを経験。
閉店前に金チャン100を引いてなければ確実に負けてたね。安定性は意外と低い。
ゲーム性は全然面白いとは思わないのに世間での人気っぷりにビックリ。

ラスベガス…7点
数あるAT機の中でもガンガンの次に好きな台。
AT機というと獣王やコンチ4X、爆釣のように配列がスカスカで出目がウンコというタイプが多かったが
このラスベガスはバニーからの伝統「ズレ目」を生かして通常ゲームを盛り上げている。
スペック自体も程良くボーナスが引ける仕様であり高評価。
629( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/09(月) 23:45:10 ID:yzq6PCPz
========================================
本日のお題

○コンチ4XZ(アルゼ)TYPE-A
○浪花桜吹雪(平和)TYPE-A
○アイスストーリー(オリンピア)TYPE-A
○マネーゲーム(バルテック)TYPE-A
========================================

早いもので、上2つで2001年の本編が完了しました。
しかし、不遇コーナーはともかく、番外コーナーは結構有力な機種が多く、
しばらくは、本編と同じくらいの力を持つ機種数を独断で挙げていきます。
630( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 00:11:53 ID:jP5JKAv2
これまたマニアックなお題ですねw
この中で一番打ったのはアイスストーリーかな。まだ初心者だったのでチャンスランプ凝視してましたよ。BB中に隕石みたいのが"ヒューンドカーン"て降ってくるんだよね?
今打ちたいという希望をこめて4点
631( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 00:16:06 ID:tDG91ygy
○コンチ4XZ(アルゼ)TYPE-A 7点
 いわずとしれたコンチ赤パネル。設置店も伸びずアルゼは何をしたかったのだろうか?
昨年末の大掃除で部屋からパチスロマニアックスが大量に発見され懐かしく読んでいたら、
完全解析が載っていました。唯一解析に手を染めたと思われるマニアックスの出版会社と、
また確認OK4終日で差枚50枚だった懐かしき過去の格闘に敬意を与え高得点を与えます。
○浪花桜吹雪(平和)TYPE-A 6点
 金さん第2弾。残念ながら進化がキンパルシリーズ並に微妙でした。なんとか娘の
「あかんでーー」しかもはや印象にありません。確か前作よりスペックがダウンした記憶があり。
出玉ショボくても、ボーナス引きやすいスペックの方がよかったです。
632( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 00:26:35 ID:tDG91ygy
○アイスストーリー(オリンピア)TYPE-A  9点
 純Aオリンピアの王道スロ。中押しも熱かった。BIGも結構とれたし、変判あり、
甘かったのでかなり打ち込みました。やっぱビックの音楽が最高です。メドレーで
完全に聞くと、最後のジャックゲームに向けて壮大なストーリーを感じます。
○マネーゲーム(バルテック)TYPE-A 9点
 しのけんが絶賛する永久搭載スロ。新装初日、吉祥寺某店を除くと2人永久に突入していました。
突入方法は、REGでのJACハズレ(1/80くらい?)2回引いたときの永久:次回=1:9。
しかしJACハズレ1回でも永久入る可能性があり?などいろんな情報が交錯した結果、
高設定ほど実は永久に入りやすいことが判明。時間限定のAT等も楽しく、ビタ押しチャンス
もあったりバルッテックは最高のメーカーです。コイン投入口が逆側にありむかついた
記憶もあるが、これも含めてバルテックテイストということでファンにはたまらないはずです。
633スロッターK:2006/01/10(火) 06:59:46 ID:lCcTdleh
島唄30(ノーマル)…10点
久しぶりに最高得点を付けてみたが、これは過去最高の時給を実現してくれた内部仕様への評価。
ぶっちゃけ、通算収支は+300万円近い。
とにかくBIG間で大ハマリしてる台をハイエナするだけ。これだけで圧勝出来る夢のような台。
幸運にも沖スロ新設店に導入され、その店はストックが大量に残ってる台は必ず翌日据え置きだった。
こんな甘い状況が数ヶ月も続いた。しかも朝から行列の出来る店であるにも関わらず、
ライバルの若い客層がこぞってスロ金とアラAに流れてくれたお陰で島唄の島は一人で荒らし放題w
ストック個数別の瞬間機械割を算出するといかに喰える台であるかよく分かる。
期待値を信じて全ツッパ!最高で1台に対して12万円入れますた。その時は夜から9000枚!
この時期は島唄以外のスロを打つのが馬鹿馬鹿しくてほとんど他には触れず。
常に財布には島唄用に諭吉20枚以上を用意、まさに臨戦態勢。
後にストック判別とBIG強制ネタが発覚。島唄が美味しい台であることが世にバレるとともに
行きつけの店もストックを消しまくるようになった。スロ人生最大のお祭は終焉。
634スロッターK:2006/01/10(火) 07:28:20 ID:lCcTdleh
島唄30(遅れVer.)…9点
ノーマル島唄に美味しそうな台が無い日は裏島唄設置店(40台設置)のモーニング取りに通った。
各島に1〜2台のモーニング台があったが、必ず開店から11ゲーム以内にBIGが当たるという笑える仕様。
しかもモーニングが入る台はとある法則性により常連にはバレバレの状態であったw
ゲーム性はガイシュツのようだが、やっぱり最も熱い瞬間は遅れの次ゲームでキュインしなかった時。
遅れの次ゲームでキュインした場合はBIG→REGの1セットで終わってしまうのだが、
キュインしなかった場合は最初の遅れからキュインまでの間(大抵50ゲームくらい)に遅れが頻発。
遅れた回数以上のBIGが1ゲーム連として保証されてしまうのだから死ぬほど熱い。
経験上では遅れた回数の2倍程度が1ゲーム連としてやってくる。
悔しい思い出は閉店15分前に遅れ連が始まって合計6発の遅れをゲット。
最低でもBIG6連が保証、10連以上も期待出来る状況で…
2回目のBIGが終わったところで閉店しますた(泣)
まあ、裏モノではあるものの、このシステムを考えた人は神だと思う。
635( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 08:37:40 ID:rJcmP8zc
・浪花桜吹雪
TVではすっかりおなじみの遠山の金さんが舞台を上方に移し大暴れ!
はいいのだが、金さんはああ見えてエリートだったのですよ、ではナゼ?
答えは4thリールにあり。ちゃっきり娘がついてきてるでしょう。
・・つまりは金さんは娘と不義密通を働き左遷されてきたと言うわけです。
そうすると、あの妙な関西弁も地域に溶け込むための涙ぐましい努力の証なのです。
・・ゲームのことですね。正直、遅れが6連発でガセって以来ほとんど打たなく
なったのですよ、せっかくこの台だけのために遠征までしたってのに! つ【3点】
636( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 16:48:14 ID:FJrMKl6r
>>635
  ∧_∧   江戸時代において不義密通はマジで重罪。
  ( ・∀・)「姦夫姦婦を重ねて四つ」なんて言葉もあるくらいで
ミ(  つ つ 2人まとめて袈裟斬りにされても文句は言えないだけに、
        左遷だけで済んだなら正直ラッキーですよ。
        それにしても金さんは女の趣味が悪いなぁ(笑)
637( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 17:35:55 ID:rJcmP8zc
>>北海道ネコ殿
 いつぞやは貴重な朝鮮人参【ワクチン】ありがとうございました。
 おかげで何とか生き延びております。
 しかしまさか「・・重ねて四つ」の言葉を2chで聞けるとは!
 思わず会社PCの前で「うぉっ!」と叫んでしまいましたわ @不良社員orz
 お主も好きものですなぁ!もちろん時代劇の事ですが。
638( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 18:49:51 ID:89ZhRFxo
・浪花桜吹雪
4thリール「あかんわぁ〜」
自分「あかんのはオマエじゃぁ!」
この叫びを何度繰り返したことか。

生まれてこの方、住民票が23区から出たことのない
チャキチャキの武蔵野っ子ですので(ヲ
どうも馴染めませんでした。大江戸は好きなんですけどね。
一度でいいから、黄門ちゃまの大江戸プレミアが見たい…。
二重の機種違い誠に失礼。
639群裏好:2006/01/10(火) 21:36:36 ID:Zh2ER736
コンチ4XZ
対策機としてマイナーチェンジしたとしか覚えてません。
ラッシュの連性能がダウンしたと聞いてほとんど触りません
でした。

浪花桜吹雪
大江戸で手痛い負けを喫していたので、浪花はほとんど触れ
ませんでした。何でこんなマイナーチェンジをしたのでしょ
うか?前作も続編を期待されるほどの人気では無かったと思
いますが・・・

アイスストーリー
名前は聞いたことありますが・・・。見・打無し。

マネーゲーム
何と言っても永久マネーゲームですね。
一度突入すれば電源を落とすまで継続するという幻の必殺役
だったそうで、全国あちこちで突入した!との報告が雑誌に
掲載されてました。実は一度見かけたことがあるだけで打っ
たことはありませんでした。こうなると、もはやギャンブル
と言うよりは宝くじ感覚だな、と思ったことを覚えてます。
640お守り ◆yB.54BTukg :2006/01/10(火) 22:17:32 ID:nji+qPSw
○コンチ4XZ(アルゼ)TYPE-A・・・コンチ4Xの亜種。何をしたかったのか・・・

○浪花桜吹雪(平和)TYPE-A・・・演出面では、遅れが前作ではリプレイorボーナス
だったものが、本機種ではリプレイ、チェリー、太鼓orボーナスとなったが、4thリールの
演出は相変わらずキャンセル不可。
 浪花桜吹雪と言えば、やはり波の荒さ。ノーマル機種で最も波の荒い機種だと思っている。
とにかくハマリと連荘が激しい。しかも、ハマっている時には全くと言っていいほど、演出が出ない
ので苦痛この上ない。北斗の拳を思わせる、「アタァ」というボイス演出アリ。

激しいフラッシュと共に雷鳴、更には金さんの「これも武士の定め・・・・・・」という演出は
簡単に外れるので注意。

太鼓 ハ  ハ
リプ  ズ  ズ  条件:枠下赤7滑り
提灯  レ  レ
赤7 ←枠下                  

641( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 22:18:16 ID:nji+qPSw
○アイスストーリー(オリンピア)TYPE-A・・・導入されず。

○マネーゲーム(バルテック)TYPE-A・・・永久AT搭載。永久ではないが、
ダチョウ倶楽部のプレミアATやアラジンAのSAC等、一日では消化し切れない
AT性能を持つ機種が続々と登場することになる。
642( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 23:35:33 ID:a95/eSZY
========================================
本日のお題

○クライマックス(アルゼ)TYPE-A
○タイガーマスクCR(IGT)TYPE-A
○ナイトジャスティス(エレコ)TYPE-A
○お散歩天国(高砂電器)TYPE-A
○エコトーフe(ネット)TYPE-A
○ニトロ(IGT)TYPE-A
========================================

こんなところかな・・・
アルゼ2つはメジャーと思ってたけど、単に、当時
アルゼ直営店で打ってたからだけな気がしてきた
643( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 23:51:10 ID:tDG91ygy
○クライマックス(アルゼ)TYPE-A 2点
 完全告知仕様の技術不介入機。アルゼは技術介入機出してくれないとつまんない。
1回打っただけで糞1確と認定しましたが、私の友人は面白い面白いと言って、
よくおじいちゃんやおばあちゃんと挟まれて打っていたそうです。3連絵柄意味ねー
○タイガーマスクCR(IGT)TYPE-A 8点
 タイガーマスクは2種類ありますが、調べたらデフォルメキャラ版の方でした。
基本的に外しにビタがある機種はそれだけでしびれますので大好きです。ただボーナスの
入り方が、液晶演出がかなり強くないといけないので、通常時が暇です。お年寄り
中心の店で打っていたので平均設定も高くかなり打ち込みました。結局ロングRTは
引けなかったのが心残りです。
644( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/10(火) 23:59:58 ID:tDG91ygy
○ナイトジャスティス(エレコ)TYPE-A 2点
 アルゼのかけらも見られない糞機。一応NJの後継機。売りはAT?AR?の振り分け800が
2番目に高いこと。初打ち1発目のボーナスが800Gでした。結構ストックして、相当勝ちました
がアルゼの堕落に肩を落としました。この時代アルゼは4機種くらい怒濤の発売していました。
出せばいいと思っているアルゼは最悪です。大花火とか作った開発陣はもういなかったのでしょうか?
○お散歩天国(高砂電器)TYPE-A 1点
 どうしても打ちたくてピワルドで設置店を見つけて友人2人を誘って打ちに行きました。
が、全員2000円打ったところで撤退しました。とにかくどういう仕様か意味わからず、ATも1G
とかショボイのしかきませんでした。残念ながらつまんないです。
645( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/11(水) 00:09:24 ID:aI2YOzM5
○エコトーフe(ネット)TYPE-A 7点
 AT搭載の大量獲得機。ATはショボイのでBIGが中心になります。BIG中は、
大花をぱちっています。ボーナス時の様々な液晶演出がとても大好きでした。
「エコ」をテーマにしているだけあって、京都議定書の演出に惚れました。桃太郎や
乾杯のキャラなどもプレミアであった記憶があります。第3天井は結局到達できませんでした。
AT連荘回数の解析見ると、第3天井行かない限り、AT爆発の可能性は無いですね。
○ニトロ(IGT)TYPE-A 5点
 この時代の機種は、ATやらSTやらRTやら必ず付加価値のついた機種が多いです。
当然このニトロもあるのですが・・・1度打っただけでお腹いっぱいになりました。
BIG中の音楽が特徴があったくらいしか記憶が残ってないです。1ヶ月持たず速攻撤去されました。

646( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/11(水) 03:20:25 ID:JLVcilAZ
アイスストーリー 7点
もともと設置店が少なかった上に置いてる店の設定状況が異常なくらい悪く
DCのスロゲーが初打ち(?)。
それで制御や音楽がすごぶる良好だったので設置店をその後探したのですが
結局ホールで打てたのが2回だけ…orz

ナイトジャスティス 1点
NJほどクソ長い演出は無くなったものの
相変わらずまともに期待できるアクションがほぼ皆無で
唯一期待できるのが異様に気持ち悪い音楽だけ
DDTもやたら面倒臭い上にどういう目が止まったらアツいとかが全然無く
全くハズれる気のしないメイン小役ハズレ型がほとんど。
そしてなによりSRが先告知なので生でボーナス入る=SRスカ確定って酷すぎる。
絵柄、筐体のデザインも前作の面影すら残さない程クソで音楽は前作の使いまわし。
これとクライマックスでもうアルゼ駄目だなとつくづく実感…。
647( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/11(水) 08:11:08 ID:WQz8KEbM
お散歩天国(高砂)

パネルに描いてある3人+1匹には、それぞれ名前が付いていた。
・たっくん
・かっちゃん
・さっちん
・ゴン


こんなくだらん事は憶えている。
648群裏好:2006/01/11(水) 21:52:14 ID:IkL69Az0
クライマックス
出玉競争の時代にアルゼがジャグタイプをリリース!
打ってみたのですが酷評されているほど悪くは無かったです。
ノーマルAだものこれはこれで良いんじゃない?と私は思い
ました。2度目を打つことは無かったですが・・・。

お散歩天国
お散歩タイムなるATがウリのAT機でしたが私は1・2度触れた
程度しか打ちませんでした。私も内容よりキャラの名前を繋げ
ると「たかさご」になるという事しか覚えてません。

エコトーフe
脱力・いやし系スロ?。そこそこ打ちましたがATも絵柄もそれ
ほど好きにはなれなかったです。スロとこういう企画物って両立
しない場合が多いですね。

タイガーマスクCR=つまらなかった事を微かに覚えてます。
ナイトジャスティス=忍者にこだわりますね、打無し。
ニトロ=見・打無し。
649( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/11(水) 22:32:30 ID:nXgvpoAT
【島唄-30】
>>633氏が書いてるように、前日ハマリ台の据え置きを狙うだけで
勝てそうなのは初打ちでわかりました。
しかし、設置店まで車で1時間半近くのところにしかなかった為、
打ち込むに至らず。
もし、近場にあったならと思うと残念でなりません。2戦2勝。

【アイスストーリー】
これも車で1時間以上のところにしかなかったので、1回しか実戦できず。
ただ、1回しか打ってないのですが、台の完成度は高いと感じました。
枠上白7の小役ハズレ目がコングダムっぽくて好き。
>>632氏の書き込みにもありますが、音楽も素晴らしい。
今でもメーカーHPでたまに聴くくらいです。
変則打ちするとフリーズしやすいバグがあったような気がするのですが、
何故に設置店が伸びなかったのか不明です。
650( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 00:55:47 ID:DNTlRYdq
ちょっと遅くなりますた。

========================================
本日のお題

○ジャングルビート(ネット)TYPE-A
○ゴールデンベル7(ベルコ)TYPE-B
○宇宙戦艦ヤマト(バンプレスト)TYPE-A
○トリプルシューター2(アリストクラート)TYPE-A
○イエティK(大都技研)TYPE-A
○キングオブファイア(アリストクラート)TYPE-A
○南国物語-30(オリンピア)TYPE-A
========================================

みな、それなりに有力な機種だと思うけどなぁ
651( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 01:41:59 ID:8Md2595p
○ジャングルビート(ネット)TYPE-A 4点
 獣王のパクリ。しかしAT、演出、スペックなど全ての面で獣王を超えられず。
数回打って1度AT引いて満足して、もう打ちませんでした。ネットのATといえば、やはりカイゾクかな。
○ゴールデンベル7(ベルコ)TYPE-B 3点
 1回も勝ったこと無いです。相当経ってから攻略マガジンに完全解析でました。
マガジンのエミが4桁引いていたような記憶があります。これもふぅあふぅあ言うのだろうか?
○宇宙戦艦ヤマト(バンプレスト)TYPE-A 採点不能
 見たこと無いです。バンプレストもスロ参入していたとは・・・
○トリプルシューター2(アリストクラート)TYPE-A 7点
 DDT効果がすごくある台。取りこぼしは大ダメージ。3種のBIGは、BIG中普通に
打つ限り、2つは期待枚数変わらないのでツインビックみたいなもの。1枚がけで
ボーナスそろえると必ずショボイ方のBIGになるのが有名でした。スペックがきついの
で、意外に中間設定がゴロゴロ落ちていてよく打っていました。また打ちたい。
652( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 01:56:12 ID:8Md2595p
○イエティK(大都技研)TYPE-A 8点
 あのバンバン→トレハンと続くフラグ持越し技術介入の大都の機種と言うだけで
誰もが打ちたいはず。が設置店がほとんど伸びず私も数回しかBIG引いていないです。
売りは台からエラーが起こるプレミア演出。業界初まとめサイトのHPに、BIG中変則押し
でアシスト制御か否かわかるネタ発覚したそうですが、すでに設置店が無かったため
社員は特に対策しなかったという面白いエピソードが載っていました。
○キングオブファイア(アリストクラート)TYPE-A 8点
 DISC UP↑と同配列。がスイカが普通に出てディスクと同じ気分では打てませんでした。
演出もイマイチ。しかし、BIG中のビタはやっぱり楽しいです。あと甘いスペックも良い。
○南国物語-30(オリンピア)TYPE-A 5点
 思いでは6万負けでやけになってコイツを打ったらBIG12連してくれてプラスになりました。
裏しか打ったこと無いです。連チャン中は育ち同様、飛べ!飛べ!飛べ!と気合を込めて
レバーを叩いていました。南国物語のBIG中の音楽は育ちで聞けます。点数低いのは
通常時が暇&トータルボロ負けだからです。
653( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 02:13:17 ID:tryeEK4L

イエティK (大都技研 4-13号機)

  ∧_∧   程よく練られたリール制御に分かりやすいリーチ目、親しみ
  ( ・∀・)やすいキャラデザイン、お家芸のシフト持ち越しにアシスト
ミ(  つ つ ハズシも搭載・・・と、実に大都らしいソツのない仕上がり。
        ただ『器用貧乏』とも申しましょうか、バランスが良すぎて
逆に印象に残りにくい感じです。要は「何でも平均的にこなす優等生」より
「一芸に秀でた変わり者」の方が女子にモテたりするアレと一緒。最後には
『イイ人なんだけど・・・』で終わってしまう自分の人生を振り返りながら
この点数を献上します。何だか目頭が熱くなってきました。     5点
654( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 02:22:55 ID:/uJP3jTf
>>653
なんか、魚拓得意の自虐レビューみたいでワロタ
655スロッターK:2006/01/12(木) 03:23:22 ID:2SnJHDPj
クライマックス…2点
「アルゼから純Aの新台が出たぞ!」なんて聞いたら打たないわけにはいかない。
とにかくアルゼの純Aは完成度が高いという印象と期待感を誰もが抱いていたあの時代w
恐らく初打ちのみの実戦という人が大半を占めるのではないだろうか。
技術介入が無い時点で猛烈につまらない。その上に完全告知機。
さらに機械割が全設定で激辛とくれば打つ理由なんか無い罠。
あまりの激辛っぷりに不安を感じ、初実戦は僅か2時間ほどで切り上げ。通算0勝1敗。
機種名はかっこいいのだからもう少し内容のある台にして欲しかった。
656( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 07:03:11 ID:UBLYiAHK
☆≡ 南国物語-30(オリンピア)

獣王全盛期、敢えて獣王を導入せず、
独自のラインナップで勝負をかける店があった。
ハナビ(裏)、紅蓮(裏)、ニューパル(裏)、他全部裏。
これらの機種に加え、最新AT機たっくんのお散歩天国導入。
これだけでは足りないと思ったのか、店長はさらに
ハナハナと南国物語(当然裏)を大量導入して勝負に出た。
店長、男前。通わせてもらいます、と思った人は案の定いませんでした。
言うまでも無く光の速さで閉店することに。

現実はときとして残酷である。 5点。

全然関係ないのですが、サイバードラゴンでもフラグコピーできた
らしいのですが本当ですか?
657( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 10:36:08 ID:Vou/M2+7
>>656
近場にそういう店あったよ。ニューパル、ジャグラー、花火の裏がメインで
その他も聞いた事ない機種ばっかなの・・もち全裏。
こちらは場末のスロ屋としていまだに近隣住民の憩いの地になってるようですが。
658( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 10:56:48 ID:UYRgSquh
657さんそれはどこにあるの?
機種は?
659( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 21:42:50 ID:xouctQ4b
東京は三○島にあるよ。
最近は行ってないから機種構成は若干変わってるかも。
まあ、何が入ってようと自信を持って裏と言える・・
660群裏好:2006/01/12(木) 22:08:56 ID:shTAGZwq
ジャングルビート=写真しか見たことないです。
ゴールデンベル7=集中機?知りません。
宇宙戦艦ヤマト=全く知りません。
トリプルシューター2=見・打無し。
イエティK=雪に埋められてましたね、見・打無し。
キングオブファイア=見・打無し。

南国物語-30
オリンピア最初の沖スロ。ノーマルは完全告知のAタイプでした。
告知はレバーONで上部の蝶が点滅でしたが、遅れや無音の場合は
次GのレバーONまで点滅は持ち越しでした。
初期の沖にありがちでしたがこいつも裏の登場で一躍有名になった
部類でした。32Gverや状態verなどの数種類が存在。
地元でよく打ったのは状態verだったのですが、連中の蝶が光まくる
様は中毒性抜群!。ビジ中の音楽もなかなか良でした。
完全にウザ行為ですが、育ちで7連以上した場合のビジは何Gかか
っても青7で揃えるのが自分流。周囲でプレイの方、迷惑スマソ。
661( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 22:33:12 ID:Q2bv9KpS
しばらく書き込めなかったら えらくレスが増えてるな
まとめて簡単にレビューするか

では本題

コンチ4ZX 1点
コンチ4Xよりスペックダウンなのに点数が上がる訳無いな

浪花桜吹雪 4点
どうせ打つなら宝船の方が好み 低設定の割も辛いし

アイスストーリー 7点
置いてる店が少なかったけどよく打ってたな ただしこの台も割が辛いな

マネーゲーム 5点
永久AGのアイディアはいいね 当然当選したことは無いけど
ただバルテックの台って筺体もゲーム性も古臭く感じるんだよな
3号機時代に3年間の販売停止が響いて そこで時が止まってる感じがする

エコトーフe 8点
個人的にはトーフ2Aの方が好きだな
相変わらずボーナス優先のゲーム性もいいし 相変わらずの世界観も好きだな
662( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/12(木) 22:41:13 ID:Q2bv9KpS
連レスになります

ニトロ 4点
流石に似たような台が続くと飽きてくるな
音も受け狙いとしか思えないから いいとは思えないし

ゴールデンベル7 2点
初代のゴールデンベルの面影はどこへいったのやら
あまりにもゲーム性はかけ離れてるし 相変わらず割は辛いし

南国物語 2点
発売当初は導入してるお店が少なく情報も少なかったので
少しは美味しい思いも出来たが 今では打つ気にならないな
強烈な裏モノ(俗に言う南極育ち)も打ってたが あれはまともに勝った覚えがない…

663スロッターK:2006/01/12(木) 23:36:18 ID:2SnJHDPj
トリプルシューター…7点
左チェリー枠内狙いをやってるとバンバンのDDTポイントと同じようなゲーム性となる。
設計を間違えたのか確信犯なのかは分からないが機械割が異常に辛いのが難点。
ミドルBIGのサウンドはウキウキ感を堪能出来るので猛烈に好き。
この音楽を聞くためだけに一体いくら負けたことやら…。
664( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/13(金) 15:07:35 ID:nWmYtNI8
========================================
本日のお題

○ジャックポット(岡崎産業)TYPE-A
○モンキーパラダイス(アリストクラート)TYPE-A
○ニューパルサーT(山佐)TYPE-A
○ポーカーゲーム(ネット)TYPE-A
○ドラゴンダイス(IGT)TYPE-A
○ラッキーチャンス(岡崎産業)TYPE-A
○ニュータイリョウ(北電子)TYPE-A
○ピンクベルR(ベルコ)TYPE-B
========================================
こんなところかな
665暇つぶし:2006/01/13(金) 16:29:09 ID:fmXpHd4d
ピンクベルR
実に潔いゲーム性ですね、BIGは小役がほぼ出ずJACゲーム1回の約130枚獲得で終了
AT抽選させる為にしかなく、ATの約1/20で引く3桁ATを如何に引けるかの引き勝負の台です。
けたたましいベルの音と共にカウントアップしていく3桁デジタルは興奮必死!
3桁デジタルは222を越えると、333・555・777の選択率が高かったので、その間の偶数で止まると
ものすごい衝撃を受けるw1Gで6枚位増えるのでAT中の疾走感はかなりのもの

ただ欠点も多く、ATを抽選するCD7はBIG後の1回目&周期抽選G到達後のスイカで発動なのだが
この条件を満たしていてもスイカ待ちの間にBIGを引くと無効になるところとか
AT中にBIGを引いても上乗せされないところが大きなマイナス 6点
666( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/13(金) 19:51:37 ID:+zGIIeuY
・ドラゴンダイス
ああああああ、不遇台なのかこれ orz
なんか知らんがえらく好きでした。
ダイスの出目当てゲームで勝利すると
ATのゲーム数が倍々に増えていくというシステムが、
あの頃の自分にはとんでもなくギャンブル性が高く見えました。

最後に打ったのは目黒の某店だったと思います。
カンフーレディやハイパラもあったお店で、しばらく通いましたが、
たまたま数ヶ月行かずにいる間に閉店してました…。
レトロ台スレや珍古台スレでなんどか情報募集しましたが、
やはり絶滅しているのでしょうか。
あのふよふよした動きの赤いサイコロを、最後にもう一度だけでも見たい…。
667( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/13(金) 21:52:26 ID:EDo156z2
○ジャックポット(岡崎産業)TYPE-A 5点
 まったり台。ナイツのパクリにしか見えません。ボーナス成立時、デジタルを
凝視してREG確定だとがっかり。
○モンキーパラダイス(アリストクラート)TYPE-A 採点不能
 アリストブランド打ちたかったがネタかバグ発覚で早々とお蔵入り、残念。
ニューパルサーT(山佐)TYPE-A 6点
 パルはRとRXだけでいいよ。テトラがBIG中しか作動しないし。微妙にこいつは
小役確率が悪いです。せめてリメイクならテトラ演出でもあったほうがよいのに。
○ポーカーゲーム(ネット)TYPE-A 7点
 BJの兄弟機。ストックタイムが液晶演出のポーカー役で決まるので見ていて面白かったです。
3カード→フルハウスや4カードなど役の上乗せは当時面白い!と思って打っていたのですが、
世間的には人気が出ず残念。よく打ったがあまり勝てませんでした。ポーカーをモチーフにした
スロットをどこでもいいからまた出してほしいものです。
668( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/13(金) 22:02:38 ID:EDo156z2
○ドラゴンダイス(IGT)TYPE-A 7点
 演出でサイコロがコロコロ動きます。ATへのシステムがサムスピのS.BIG確定条件
みたく複雑で打っていて楽しかったです。サイコロの技術はさすがIGTクオリティです。
○ラッキーチャンス(岡崎産業)TYPE-A 3点
 岡崎産業はもういいです。
○ニュータイリョウ(北電子)TYPE-A 5点
 スロを打っていると、どこからともなく、ニュータイリョウのBIG中の音楽がよく流れてきます。
大漁の音楽と変わりませんが今でも耳に焼き付いています。結構高設定打ちましたが、フラッシュ
あるのでハイジャグ見たいな雰囲気で打てます。
○ピンクベルR(ベルコ)TYPE-B 2点
 3桁引けずじまいで撤去されました。岡崎、ベルコはどうも相性が悪いみたいです。
私の友人はピンクベル最高と今でも言っています。私はどう頑張っても勝てません。
攻略マガジンSUPERシリーズにに解析載っています。
669スロッターK:2006/01/14(土) 05:38:25 ID:cINsne9O
ジャックポット…8点
岡崎産業の機種では一番好き。ノーマルも裏モノもメチャ面白い。
通常時のコイン持ちが辛いため機械割は高くはないがゲーム性はお見事。
出目と告知の融合に痺れる一台。スーパーBIGの音楽は超かっこいい。
機械割がもっと甘くて安心して打てる機種だったら9〜10点は付けてたね。
670( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/14(土) 08:25:18 ID:A51JPynM
ドラゴンダイス 8点
地味にかなりの知識介入機。
小役払い出し率でドラゴンチャンスの突入率が変わるため
意図的に小役をこぼし、ドラゴンチャンスを全ツッパでスーパー点灯を狙い、
それを達成できればBIG引いた後のサイコロ一発勝負で勝利→小役ゲームオールナビ+AT80の権利を手に入れ
その後BIG一発勝負に勝ち続けループさせるのが勝ちパターンだった。
音楽やデザインも秀でており、BIG揃えた時の激しいVフラとドラゴンの咆哮最高!
ただいい所ばかりでなくダメな点も多く、リール制御、配列共にイマイチなのと
小役ゲームでナビの権利を手に入れててもたまにナビらない事があり
後、なんといってもサイコロが引っかかる事があり出目が予想通りなのに敗戦を食らうと猛烈に萎える…orz
671( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/14(土) 23:35:05 ID:Yl5c+xnm
========================================
本日のお題

○花札(DAIDO)TYPE-A
○チャレンジマン(岡崎産業)TYPE-A
○キューティーボム(エイペックス)TYPE-A
○ニライカナイ-30(山佐)TYPE-A
○ディーエイチ2(アルゼ)TYPE-B CT
○ウミンチュ-30(エイペックス)TYPE-A
○スロ野球2(高砂電器)TYPE-A
○銀しゃり(山佐)TYPE-B
========================================

みなさん、もう、今年のジャーナルは見ました?
なんかこう、継続的にジャーナルを見続けてるせいか、最近の
あたりさわりのないコメントはつまんないですね・・・
昔みたいに毒のあるイケイケな批評はもう期待できないのか('A`)
672( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/15(日) 00:14:34 ID:38tejDth
○花札(DAIDO)TYPE-A 4点
 AT2連目に突入すると後は北斗やドロみたいに鬼%でループ。が初打ちで、
AT2連というとんでもない引きをして嫌いになりました。30連させる予定だったのに。
○ディーエイチ2(アルゼ)TYPE-B CT 6点
設置店が私の周りでは2件しかありませんでした。BIGが引きにくいスペックゆえ
あまり楽しめません。ワンパターンの演出もアウトの連続で見飽きました。
○スロ野球2(高砂電器)TYPE-A 2点
プレステで遊んだだけ。3分で終了。
○銀しゃり(山佐)TYPE-B 採点不能
結局打てずじまい。当時ボーナスの前兆がチェリーの連続で出現するで話題になり、
どういうシステムでそのようなことが起こるのか話題になりました。結局なんだったん
でしょうか?予想としては、旋風みたく全小役同一フラグで成立後全役がチェリーに、
又は通常時チェリーが超高確率で成立しているが制御で取れなくなっているといったところ
だと思います。
673( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/15(日) 03:42:27 ID:UMi2xsOo
ディーエイチ2 3点
打ったのはスロゲーのみ。
制御は悪くない。むしろいい方なんだけど演出が酷すぎる。
何が酷いって

成 立 ゲ − ム で 演 出 が 絶 対 に 発 生 し な い

つまり前ゲーム入ってなけりゃ演出=スカ確定…
つーかベットキャンセルくらいさせてくれ。マジな話。
674群裏好:2006/01/15(日) 10:49:57 ID:F0+6DUuI
ジャックポット=リバイバル?全く知りません。
モンキーパラダイス=同上全く知りません。
ニューパルサーT=確か1ケだけストック機能があったけ?
ドラゴンダイス=話題になってましたが見ることが出来なかった。
ラッキーチャンス=これもリバイバル?見・打無し。
ピンクベルR=ビンゴの原型?見・打無し。

ポーカーゲーム(ネット)TYPE-A
BJの33or777だったSTゲーム数を数段階に細分したポーカー
をモチーフとしてST機。ST中はどこまでSTが伸びるかが面白さ
のポイントになってましたが、細分化したことでSTゲームの777
振り分けが減ってしまいほとんど見ることが出来なくなりました。

ニュータイリョウ
大漁がワイドリールになって復活。根強いファン多し。
675群裏好:2006/01/15(日) 10:50:35 ID:F0+6DUuI
花札=見たことだけあります。
チャレンジマン=岡崎はやけくそリバイバル?見・打無し。
キューティーボム=全く知りません。裏物?
ディーエイチ2=4thリール搭載機?雑誌で話題でしたが設置は・・・
スロ野球2=全く知りません。
銀しゃり=白米、、、全く知りません。

ニライカナイ-30
山佐の30シリーズ。どういう仕組みか忘れましたがボーナスの前兆と
して合法的にチェリ連を出していたはず。数回打ちましたがこの手の台
は連しないと面白さに欠けますね。

ウミンチュ-30
「ピュイ!」という音とともに枠内が消灯。それが32G以内に繰り返
される様は圧巻、小細工無し?の直球裏物。ビジ中の小役確率の悪さと
音楽は手抜きですか・・・。ノーマルって存在したのでしょうか?
676暇つぶし:2006/01/15(日) 12:02:37 ID:6HSH8vpB
花札
一応チェリーと10枚役そしてJACハズレ(メインはJACハズレ)でATで抽選している
そしてチェリーと10枚役が揃うと潜伏中のAT消滅して連が終了・・・恐ろしい
AT自体は2連目が発動すると、上記のパンク条件に引っかかるまで連チャンする
基本は一桁ゲームで発動するんでかなり気持ちいい
ただ結構目押しが面倒でしっかり目押ししないと、第一リール(特に左)に絵柄を狙っても
枠下に滑り落ちたり、枠内に止まっても残りのナビが無かったり・・・どうなんだろこれ? 4点
677( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/15(日) 12:37:02 ID:jKQqjpN8
海人-30:
某平日、朝から非常に調子が悪く会社を休んだ
で、昼近くになっても全くよくならないので、病院で見てもらおうと行くと休憩中。
時間潰しに等価パチ屋へ。1回だけBIGをかけて100G放置の海人-30に着席。
すると、1Kで「ピュイッ」、32G以内の連荘開始。5〜6連して、さぁ行こうか、と
思うも、90G台で引き戻してまた連荘・・・これが閉店まで続きますた(^^

始めの方は100G超えでヤメようと思ってたけど、どれだけやっても100Gを全く
越さない。で、初当たると単発無しで必ず連荘。
夕方、必死で頼んだら店から特例が認められて、通常40分のところ、1時間
以上の休憩をもらって病院にいくことに。
最終的には、2万5千枚をゲット。30φのためBIG2回分くらいしかドル箱に
入らず、30箱以上になった。店の人が完全に遊んでて、途中、ピラミッドみた
いに積んでたり、いろいろ盛り上げてくれた。

景品はもっちゃんから出してもらったような景品ケース×3箱。交換所まで、
スタッフの護衛がついた。その頃には体調も完全回復。万枚すらサーフの
1回しかなかったのに・・・人生初の2万枚越えでした
678( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/15(日) 12:43:04 ID:jKQqjpN8
<続き>
その後、「これだけ出したから、もう、しばらく勝てないだろう・・・中毒に
なってはいけない」と自重して、海人-30はたしなむ程度に付き合って
いたのだが、>>626-627で書いたように島唄-30(遅れVer)にハマること
になり、結局、あっさりと勝ち額2倍以上を返すことになりますた・・・orz

それにしても、あの日は、体調との闘いということもあり、スロ人生史上
で最も思い出に残る日になってます。
679( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/16(月) 16:15:03 ID:k30VfMgF
ニューパルサーT
このリメイクは良いと思いました。メーカーの良心を感じさせる数少ない機種。
ボーナス成立をチェリ付リチ目で察知するような初心者が損をしない為に搭載された
プチストック機能。そして「BIG後10G以内にBIGを揃えるとプレミアムBGMが鳴る」
という、付加機能を活かした遊び要素。爆裂ATが台頭していた当時、こういう良心的な
リリースをしてくれた山佐の心根を評価したいです。
ニューパルTは、チェリ付目をバンバン出した後に3枚掛けでボーナスを揃えましょう。

ディーエイチ2
打無しなんですけど、デカヘルの余りの下品さに、見た瞬間に逃げ出しました。
あれほど揃えたくない7絵柄をオイラは他に知りません。

ドラゴンダイスはオイラの地元にも導入無かったです。打ってみたかったなぁ・・・。
680( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/16(月) 20:59:28 ID:Wxh327Or
========================================
本日のお題

○デジタルカウボーイ(テクノコーシン)TYPE-A
○エクスプローラ(ベルコ)TYPE-B
○シンドバットST(ネット)TYPE-A
○デルタストーム(高砂電器)TYPE-B CT
○タイガーマスク21(IGT)TYPE-A
○ヘキサU(大都技研)TYPE-A
○ドラキュラRX(ネット)TYPE-A
○コロンブス(大都技研)TYPE-A
○サンライズ(岡崎産業)TYPE-A
○クレイジーレーサーR(メーシー)TYPE-B
========================================
これで番外編が終わり。明日から不遇台です。
本編より番外+不遇が多すぎ('A`)
681( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/17(火) 00:40:26 ID:w1p5+wkJ
今年のジャーナルをまだ見てないが 今までで一番つまらなそうな気がする
ロクな台無かったしな…
今日もまとめて書きます

では本題

ジャックポット 7点
初代から打ってるから 何となく打ってしまうな
単純で特別秀でてる訳じゃないけど

ポーカーゲーム 8点
ブラックジャックより少し割が辛くなったけど
それでも充分に稼げる台だったし好きだな
ただもう少し上手くマイナーチェンジ出来なかったのかな

チャレンジマン 6点
この台も初代から打ってるけど 殆ど別物だから名前を流用しなくても…
せめてボーナス絵柄をチャレンジマン7(ミラクル)みたいな 
四角に囲まれたヤツだったら まだ納得できたけど

デジタルカウボーイ 9点
カウボーイじゃなくカウガール(by Underworld)だろ
裏モノを打ってみたかったけど 近場で憂唯一あったお店はノーマルでした
まぁ充分面白かったし ナナちゃんのパネルも相変わらずいいから 点数は甘いけど 
682( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/17(火) 00:59:52 ID:MdUzB5SO
○デジタルカウボーイ(テクノコーシン)TYPE-A 3点
 私の友人とピンで並んで打ったら、私マイナス3万、友人一撃5000枚の猛爆。
ディノみたく通常時回していないのにボカンボカンあたる姿はさすが裏モノです。
○シンドバットST(ネット)TYPE-A 5点
ネットのストック機。少し改良されたが、ストックしたボーナスはまたストックタイム
入るわけでもなく、ハイパーとかになるわけでもなくひねりが少なかったです。
○タイガーマスク21(IGT)TYPE-A 3点
 CRと違いシリアスなキャラ版。ゲームシステムが変更したが、打ち込んで、
一番長いAT500?AR500?を引いたが私には何も楽しくありませんでした。
面白くありませんでした。
683( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/17(火) 01:01:03 ID:MdUzB5SO
○ヘキサU(大都技研)TYPE-A 7点
 大都の純A。時代の流れか技術非介入機だが、しっかりまとまった機種。
大都は吉宗だけの会社じゃないです。名機多し。
○ドラキュラRX(ネット)TYPE-A 3点
 ボーナス成立後もボーナス抽選をしているので、当時の雑誌で○○万円打ち込んでボーナス引かず、
1P連で全放出なる企画をよくやっていました。過去のドラキュラの甘いイメージがあったため、あまりの
辛さにがっかりしました。
○コロンブス(大都技研)TYPE-A 3点
大都ファンの私は頑張って設置店を探し一度プレイし、BIGを引きましたが、3週間後には撤去されていました。
○クレイジーレーサーR(メーシー)TYPE-B 4点
わざわざアルゼ直営店を探し打ちました。が1ゲーム3枚増のCTにしたため、突入が困難なり面白さがダウン。BIG
中獲得0枚でのCT突入は衝撃的でよく狙っていましたが、SCT確定ではないのでショボいです。同一小役3連続の
押し順チャンスも忘れたころにしかやってこないし・・・一度だけSCTで1000はまり3000枚獲得しました。
684( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/17(火) 01:38:57 ID:HuYNBYd8

デジタルカウボーイ (テクノコーシン 4-26号機)

  ∧_∧   温泉天国のナナちゃんは俺の嫁なのですが、10年くらい前
  ( ・∀・)の杉本彩を連想させる「ちょっとエッチなカウボーイ」的な
ミ(  つ つ こっちのナナちゃんは正直今イチ。ゲーム性も黄金期のコー
        シンを知る者には涙が出るくらいの哀しい出来で、まぁ百年
の恋も冷めようってモンです。ちなみに札幌にはこの機種をわりと最近まで
設置してた店があり、金曜の夕暮れあたりに打ってますと「ああ、今日本で
この台を打ってるのは自分1人なんだろうなぁ・・・」と言葉に出来ない程
の孤独感を味わえました。ウサギは寂しいと死ぬのです。      2点
685( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/17(火) 01:39:43 ID:HuYNBYd8

コロンブス (大都技研 4-16号機)

  ∧_∧   確かビッグの小役ゲーム中に関しては「最も期待獲得枚数が
  ( ・∀・)多くなる押し順でオヤジ打ちした場合の1G当たりの期待純
ミ(  つ つ 増枚数が2枚を超えてはならない」という規定があったハズ。
        それなのにこの機種は順押しで15枚役がガンガン揃う上に
普通にボーナスインもするワケですよ。このカラクリを誰か200字以内で
説明してください(誰かのパクリ)。まぁ大都の事だから、機種名のごとく
『コロンブスの卵』的なウルトラCを使ってるんでしょうけどね。ちなみに
ゲーム性については平凡すぎて書く事ないです、ハイ。       5点
686( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/17(火) 01:49:30 ID:mI9cGXyH
■ヘキサU
何となくドラクエを意識した図柄だったような気がする・・2点

■コロンブス
何が面白いのかさっぱりわからんかった・・・1点

大都のこの頃の筐体は意味がわからんかった。
無理矢理リールを追加したもののゲーム性に全く
貢献していなかった気がする。

某めるまがで、この件に触れていて上部リールは社内でも全く
不評だったのだが、発案したのが社長だったので止めるに止め
れなかったという裏話が暴露されていた。
687( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/17(火) 01:58:33 ID:VQiPY8w3
>>686
最後の文ワロタ
688群裏好:2006/01/17(火) 22:10:52 ID:9XZwu8d6
デジタルカウボーイ=おねえちゃんのみの印象。ちょっと打った。
エクスプローラ=全く知りません。
デルタストーム=全く知りません。
タイガーマスク21=前作のタイガーの兄弟?見たことありません。
ヘキサU=初めて知りました。
コロンブス=1492?のロゴだけ覚えてます。
サンライズ=全く知りません。
クレイジーレーサーR=変更点があったはずですが、どんな変更かは?

シンドバットST
BJとポーカーの間にでたST機の第2弾だったはず。
内容はほとんどBJと同じだったと思いますが、液晶ではなくドット
表示でした。システムを理解しようと思っている人には面白い台でしょ
うが、関心の無い人には全く意味が分からない。というAT機同様、
初心者・ジジババ泣かせの台でした。STに入ったら7を外し続けな
ければならない、というのは素人さんには意味不明ですよね。。。
689群裏好:2006/01/17(火) 22:11:45 ID:9XZwu8d6
ドラキュラRX
プチストックの最初の台かな?等倍返しが禁止になってから、ボーナス
成立から揃えるまでのロスは丸損だったですが、ボーナス確定後も抽選
をして溜った分はボーナス後即放出するという捨てゲームを一切排除し
た画期的なシステムだと私は思ってます。(違ったかな?)
最近でもパイオニアがひっそりとこのシステムを継承していますが、パ
イオニアの場合は最大で16ケまでしかストックしない?という仕様の
ようなので、貯め過ぎに注意!といったところでしょうか。
一度打ったのですがシステムだけで肝心のゲーム性が全く思い出せません。
赤黒2色の7があった?のを覚えているだけ。
690( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/18(水) 00:48:03 ID:1sjP8+Eq
とっとと次に行きます
========================================
本日のお題

○セブン(IGT)TYPE-A
○バブルボブルEX(バルテック)TYPE-A
○シノビ(高砂電器)TYPE-A
○アロットA(北電子)TYPE-A
○ルクソール(サミー)TYPE-A
○アクセルキャッシュ(高砂電器)TYPE-A-C
○ファラオ(マックスアライド)TYPE-A
○夜叉(マツヤ商会)TYPE-A
○デジスピン(ベルコ)TYPE-A
○パラサイトBT(弁慶)TYPE-A
○トケビ(マックスアライド)TYPE-A
○ボブアンドジョニー(タイヨー)TYPE-A
========================================

オール見・打無しです・・・
この頃は、まだマックスアライドもマツヤも頑張ってたのになぁ(´・ω・`)
691( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/18(水) 07:01:26 ID:fXPjjHEw
☆≡ 夜叉(マツヤ商会)

さて、今週の新装は如何なものかとチラシをパラパラめくると、
…獣王、獣王、…般若の面Σ (゚Д゚;)
「本日新装開店、ヤシャ、連荘準備完了!」
こ、これはっ、店から裏モノ入れたから来いよと誘われている!
財布にできるだけ金突っ込んでこいと誘われている!
こんな店みたことねぇ!

実際打ってみると中身はピンクブー 5点。
692( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/18(水) 22:47:39 ID:Xkv5qVMp
マックスアライドもマツヤ商会も…合掌。。
裏モノが主力だったメーカーは5号機時代に突入する今年はどうなるのやら?

では本題

バブルボブルEX 5点
歯痒いくらい苦戦したインベーダー2000を作ったバルテックが 
またタイトーとのコラボの台を出すと知って張り切ってお店に突撃してみたら…
しかも件のチョンボで速攻で撤去されたし
もし次にタイトーとコラボするなら エレベーターアクションでお願いします

693( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/18(水) 23:22:06 ID:dZcS/gB+
全て名前を知ってるけど打った事ない台ばかりなので、また乗り遅れた機種を・・・

【ミスターマジック】
自分のスロ人生最大のお祭り機種はコレ。
最初はノーマルだった(と思う)けど、途中から貯金verに。
当然ハイエナメインになったけど、出る台が決まっていたから立ち回りは楽でした。
3台を渡り歩いて万枚手前までいった事もあるし、裏特有のバグで目の前で店長に
ボーナスリセットされたこともありますw
通産収支は200万以上かな?敵がいなかった事が大きいですね。
694( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/18(水) 23:40:15 ID:dZcS/gB+
【トライアンフ】
アラジンU&ミスターマジックと同じ仕様の店が多かったですが
設置店がボッタだった為、あまり打たず。
連チャン中だけは面白いです(当たり前か)。

【チェリーバー】
当時、雑誌に出てる機種は全て打ちたい年頃だったので、当然
コイツも地下鉄乗って打ちに行きました。
ノーマルだったから、連チャンも集中もジョボかったけど楽しめました。

【ニューパルサー】
言わずもがなの4号機初期の名機ですね。
当時、どこの店に行ってもスロはニューパル一色だった気がします。
これはこれでマターリできて面白いんですが、3号機の爆裂時代を知ってる
人には物足りなかった事でしょう。
自分もこの頃はパチンコ打つ事が多かったですし。
695( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/18(水) 23:59:58 ID:DzjCb+Ph
【アクセルキャッシュ】
何気に名機。8点
ビッグ中の小役狙いは7の数を数えながら揃えるポイントを
変えるという「いぶし銀」の技術介入度があった。

集中機でありながら、REGの払い出し枚数を抑える事により
リーチ目自体は頻繁に出現する等、通常時の退屈感があまり
なかったような気がします。

ビッグの獲得枚数は200枚〜250枚、バケだと50枚弱。
集中に突入しても即パンクも珍しくなく、ドル箱をいつ使用す
ればよいのか悩まされました。

【ルクソール】
テクモのパチスロ本格参入機?だったような気がします。2点。
サミーと提携を打ち切った後にネットでブレイクするとは・・・
696群裏好:2006/01/19(木) 22:08:23 ID:1U++VvDs
セブン=全く知りません。
バブルボブルEX=雑誌で見ただけ、見・打無し。
シノビ=全く知りません。
アロット=全く知りません。
アクセルキャッシュ=A−Cタイプ?全く知りません。
ファラオ=印象無いけど打ったことあるはず。思い過ごしかな?
デジスピン=デジスロ?打ったと思うけど印象薄い・・・
パラサイトBT=メーカー名だけ覚えてます。昔の一般台好きでした。
トケビ=韓国の鬼の名前ですよね?。裏物の爆発が有名。見・打無し。
ボブアンドジョニー=ドッグ&キャッツと語呂が似。見・打無し。

ルクソール
AT真っ只中の裏物を置く準ホーム店に設置された純Aだったので
当然裏!と思ったらなんてことない只のノーマル。肩透かしを食ら
ったのですが、打った見ると以外や以外!。・・・のわけ無くつま
らない事この上無しでした。サミーはなんでこんな台出したん?
697群裏好:2006/01/19(木) 22:12:11 ID:1U++VvDs
夜叉
ピンクブーってこういう台だったのですか。勉強になります。
チープな予告音で小役不成立なんてチャンスパターン有りましたよね?
近場にはこれとこれの30Φが置いてありました。数回打って連仕様だ
ということは分かってましたが、詳細な仕様までは・・・。
32Gver?それともスーパーボンバー系のボーナス後5G以内に小役?
はたまたリプ連?マツヤの裏は連のパターンや配列は同じなのに仕様が
異なるという特異な裏物を多く排出するおかしなメーカーでし・・・・・・・・・
もとい、業者さんにイジられるかわいそうなメーカーでしたね。
698( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/20(金) 00:07:28 ID:SIzSM8dj
========================================
本日のお題

○トップガンG(DAIDO)TYPE-A
○エアロガイズ(アリストクラート)TYPE-A
○ロン(北電子)TYPE-A
○キャンディボールV(パイオニア)TYPE-A
○義太夫(マツヤ)TYPE-A
○エドイチバン(タイヨー)TYPE-A
○パワージャンプ(バルテック)TYPE-A
○カーニバルナイト(高砂電器)TYPE-A
○ソードバトルA(高砂電器)TYPE-A
○ハヤカゲX(タイヨー)TYPE-A
○フィーバーゴーストS(DAIDO)TYPE-A
========================================
見打無しどころか、聞いたことすらないやつもいっぱい・・・

次回で不遇台は終わりです。激動の2002年はもうすぐです。
699( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/20(金) 15:12:57 ID:M0xV6ntv
ロン(北電子)
これってJACINシフト持ち越しなんですよね。
1回だけ打ってBIG引いたんですけど、小役30G目にガメラの癖で1枚掛けしちゃって
順押ししたらナナメにリプ揃ってパンクした、と言う悲しい思い出のみがあります。

すいません、その他は全く見打無しです・・・。
700ササクレ ◆ajvovvGIEs :2006/01/20(金) 19:13:12 ID:eyY/MLIQ
                  ┼  ┼
      .    .  ゚  ∧  |   |   。
    .   ゚       | | ∧|__∧ | ミ
  ×    スルリ!   | |( |゚⊥゚)|  /|"  ┼
   \    o    . | |/つ  つ //    |      スルリ!
    .\∧__∧. './| .| | ___ ヽ//.   .  | ∧__∧
    ___(\゚⊥゚)./ ./ ..| |´ `//"     ___|( ゚⊥゚))───┼
 ┼─| /づ  ../ ./  .| | // スルリ!  \と    ノ
    |ノ __''⌒/ ./    ̄ `´     。 彡  \) ) )  ο
 . o |レ´ `../ ./ノノノ ゚  彡      ο  " /レ´レ゙   ゚
゚  。 | | ' /. /   。      o       ../ ./ \\ 。
。. 彡.| | 。`´             ゚ .  彡/ ./  '..\\
    | | 彡                   ヽ'     ヽ'
彡 。"∨ 。                      。
 。    ο
701( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/20(金) 21:21:46 ID:bTSVhmWf
>>700
なにこれ・・w
702群裏好:2006/01/20(金) 23:28:42 ID:lcv1zRnd
今回は特に見苦しく申し訳ないです。

トップガンG=見・打無し。
エアロガイズ=見・打無し。
ロン=見・打無し。
キャンディボールV=見・打無し。
義太夫=唯一名前は知ってますが見たことも無いです。
エドイチバン=見・打無し。
パワージャンプ=見・打無し。
カーニバルナイト=見・打無し。
ソードバトルA=見・打無し。
ハヤカゲX=見・打無し。
フィーバーゴーストS=見・打無し。
703( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/21(土) 01:13:51 ID:zo4+DZeQ
========================================
本日のお題

○ダチョウ倶楽部G(DAIDO)TYPE-A
○ビッグファイト(ユニオンマシーナリ)TYPE-A
○ロブスロッター(エマ)TYPE-A
○ルーツ(エイペックス)TYPE-A
○バカラ(バルテック)TYPE-A
○マジックスクエア(エマ)TYPE-A
○カブト(パイオニア)TYPE-A
○セブンカーニバル(高砂電器)TYPE-A
○ワンバー1-30(ベルコ)TYPE-B
○スノースター(タイヨー)TYPE-A
○ストック奉行U(ネット)TYPE-A
========================================
これで2001年は完了です。

お待たせしました!(待ってない?)
次回から2002年、一回目から超強力ラインナップです
704( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/21(土) 01:18:30 ID:zo4+DZeQ
カブト:
今回で、唯一打ったのがこれ。帰省したら地元の超ボッタ店に
大量に設置されてました。で、客は自分と他1名w

パネルにデカデカと「兜」と表示されたその見栄えはもう、見る
からに裏化推奨機みたいです。

で、告知がスゴいとか、連荘しだしたら止まらない、とかは知っ
てたんで、一番ハマってる1200Gを選択して実戦開始。
・・・2300くらいで、心が折れてヤメますた

結局、噂の告知を見られず、今でも非常に心残りです。
705暇つぶし:2006/01/21(土) 02:45:04 ID:c2KbZuk4
もしかして爆裂大相撲紅ってジャーナル非掲載ですか?
706スロッターK:2006/01/21(土) 06:38:31 ID:Eqv7/6iC
コロンブス…4点
詳しいゲーム性は忘れてしまった。可もなく不可もない機種だったのだろう。
上部リールは確かオーシャンリールとか呼ばれてたような記憶がある。

カブト…3点
完全先告知機。その激しい告知方法は十分に殺傷能力があるw
最初の1時間くらいは楽しめたがすぐに飽きてしまった。
BIG中は押し順ナビでフリー打ちするだけ。逆押しオートハズシ。
通常時はひたすら告知待ちでBIG中はオートナビじゃあ暇で仕方ないでしょ。
こういう「誰が打っても結果は同じ」という機種は好きじゃない。
告知方法もやたらうるさいだけで中毒性が全く無いよ。
707( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/21(土) 18:38:39 ID:E9MC/eiK

ダチョウ倶楽部G (DAIDO 4-20号機)

  ∧_∧   タイアップで重要なのは高い版権料を払ってもお釣りが来る
  ( ・∀・)ほどの「知名度」。機種自体は酷評しましたが、ナンセンス
ミ(  つ つ ギャグの帝王である志村けん氏とコラボした『しむけんG』
        は方法論としては正解だったように思います。その論点から
するとこの『ダチョウ倶楽部G』は話題性といい好感度といい、あまりにも
微妙過ぎやしないでしょうか。他の芸人にイジられてナンボの「添え物」的
な芸風は、前作の「帝王」に比べて明らかにランクが3つほどダウン。この
デフレぶりから行くと次回作は「ぜんじろう」あたりと見ましたが。 2点
708群裏好:2006/01/21(土) 23:08:52 ID:BPTka5N4
ダチョウ倶楽部G=名前だけ知ってます。
ビッグファイト=メーカー名さえ初めて知りました。
ロブスロッター=本当に設置はあったのですか?
ルーツ=微かに聞いた覚えが、コーヒーの勘違いかな?
バカラ=サイコロギャンブル。見・打無し。
マジックスクエア=全く知りません。
セブンカーニバル=見・打無し。
スノースター=見・打無し。
ストック奉行U=名前だけは知ってます。

ワンバー1-30
強引に言うとスーパービンゴの沖縄版
ただ大きな黒い奴?が揃うと最低2・3連が保障されたはず。
もちろん「ファ〜ファ〜」と言うカウントアップも有りでした。
沖縄では大人気だったようですが、近所に設置されたものはほとんど
稼動が無いまま撤去となりました。
スーパービンゴより登場は早かったのですね。
709群裏好:2006/01/21(土) 23:10:46 ID:BPTka5N4
カブト
近状の系列店にあったのは裏物史上もっとも荒い部類に含まれるで
あろう滅茶苦茶なverでした。内容としては、・レジはほとんど出ない
・ビジの即連は50まで・引き戻しは200?まで・天井無し。
ハナスイのスイカ前兆が無くてビジ:レジ比率が30:1位になった
感じの物でした。ハマリはとにかく強烈で5000以上も頻繁に有り
で、強烈告知どころかチャンスを感じさせる演出が一切無い無間地獄
が続く様は。。。
その分ツボに入れば、10連+引き戻して15連+引き戻して・・・
と50回以上のビジを簡単に吐き出すことも有りでした。
初期はリプハズシがバリ効きでしたが、後期になったら最終子役Gは
子役確率を低下させるといった「せこい対策」を入れてましたw。
全ツッパ出来るほどの資金を持って無い私はもっぱらリセモ狙いでし。
下パネルにひっそりと英文で書かれた、
「There is no-regret of a piece」(微塵の後悔も無い!)
が5000Gノーボーナスの状態で言えたら大したもんだw。
(さすがに小力さんでも切れるでしょうね)
710( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 00:10:30 ID:/L0TkybS
【トロピカーナ】
Bタイプのまったりした出玉が特徴的な機種。
後半、ひっくり返ってたところも多かったようですが、私は打てず。
あの中段フラッシュはイイ!と思います。

【ソレックス2】
東京で面接試験を受けた帰りに、「まだ空き時間がある!」と上野の設置店で
打ったのが運の尽き。
BIG&集中の連続で、泣く泣く状態良さ気な台を手放さなきゃならない状態に陥った。
その後ダッシュで山手線に乗り、博多行きの新幹線の発車時刻に駆け込んだのも
今となってはいい思い出です。

【オリエンタルU】
1日打って、ノーマルで初めて10万近く逝かれた記念すべき機種w
こんな仕打ちを受けたにもかかわらず、何故かこの台は憎めないんだよなぁ。
今でも設置してる店があったら、多分打つと思う。
4号機初期のユニバ系の中段リールフラッシュは大好きでした。
711( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 00:15:00 ID:CUheszx+
本日より2002年です
いきなりのビッグタイトル群
========================================
本日のお題

○キングパルサー(山佐)TYPE-A
○サラリーマン金太郎(ロデオ)TYPE-A
○サンダーV2(エマ)TYPE-A
========================================
712( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 00:23:36 ID:uFKd1x4W
あ、あの・・・キンパルとサラ金はすでにお題に上がってますが・・・
713( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 00:32:28 ID:tgYEOZM/
エマ?
714( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 00:41:38 ID:nEiZCLeA
スマソ、上は無かったことに(なんか違和感があったのは、
それだったのか・・・orz)
715( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 00:43:44 ID:nEiZCLeA
本日より2002年です
タイムリーなレツデン登場!
========================================
本日のお題

○サンダーV2(メーシー)TYPE-A
○サンペイ(Sammy)TYPE-A
○カンフーレツデン(山佐)TYPE-A
○ダブルフェイス2(アリストクラート)TYPE-A
========================================
716( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 01:29:01 ID:RT7AXvvb
カンフーレツデン
6の据え置き狙いで朝一から天国に叩き込み一撃7000枚。
その日大学の必修の試験を切ることになり留年1確。
以来チーパオ萌えは加速し、気がついたら2000近くまで行く地獄モード
よろしく私を地獄に落とすきっかけを与えてくれた一台でした。
未だにチーパオを愛してる事はこのスレだけの秘密です・・・5点
717スロッターK:2006/01/22(日) 07:45:00 ID:MQigGgAb
サンダーV2…6点
世間での評価はイマイチだったが俺はまあまあ好き。
AT機で一番嫌いなタイプは獣王やコンチ4Xのように配列スカスカ&出目がウンコなタイプ。
しかしV2はAT機でありながら通常時の出目演出を楽しめる仕様になっており、
カスタマイズ機能も好印象。AT機の中ではガンガンとラスベガスの次の評価。
とはいえ、やはりプレミアに偏ったATスペックはイマイチだった。

カンフーレツデン…4点
711枚STタイプの中では一番面白いと思える機種ではある。それでも4点だけどw

サンペイ…5点
サミーの機種は基本的にリール制御がウンコなわけだが、
なぜかDUとキャッツとHbは秀逸制御であったためAR機は例外?と思えた。
しかしこのサンペイはAR機でありながら出目がイマイチなんだよね。
おそらくスイカに該当するような強い小役が存在しないためだろうか。
とにかく熱い瞬間がほとんど無いので印象が薄い。遊べるスペックは好印象。
718( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 15:04:54 ID:Xg9sEJLF
>>705
爆裂大相撲紅は非掲載ですね

不遇台にすら認定されなかったのか、単なる見落としか、
紫と同じ仕様と思われてるのか・・・
719暇つぶし:2006/01/22(日) 18:13:36 ID:h5qUU+FT
>>718
ありがとうございます。そうですか爆裂大相撲紅は非掲載ですか・・・
結構打っていただけに残念です。

サンダーV2
サンダーの後継機と思わなければ、結構面白い台でした。AT当選率&連数が違う
3つのモードや演出が自分でカスタマイズできる機能は秀逸
BIG中に枚数を調整して9ゲームのチャンスゾーンを狙っていくのも面白かった。
天井がREGや設定変更でなくならないのも好印象でおいしくいただきました。 7点
720( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 20:45:07 ID:qZ/Xjs5q

カンフーレツデン (山佐 4-88号機)

  ∧_∧   史上初の「毎回711枚」機にして山佐ST機初の爆連モード
  ( ・∀・)搭載マシン。「ビッグバン」という呼び名こそまだ使われて
ミ(  つ つ なかったものの、モード5突入時の破壊力は百萬神以前では
        間違いなく最凶でしょう(バケでは転落しないのも重要ポイ
ント)。ただ液晶マシンに比べ演出の表現力に限界があるのも確か。激レア
演出『師弟対決』はテトラにチーパオとパンダ師匠が交互に登場するだけと
いうチープさが涙を誘います。カン高い声で『見事じゃ〜〜!』とか言われ
ても何が見事なんだか分かりませんよ師匠。            6点
721( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 21:13:38 ID:2c8TrnPs
サンダーV2
2300から打ち始めて3700超までハマった 10点
722( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 21:39:39 ID:/L0TkybS
【サンダーV2】
ラスベガスと同じく、AT機でありながらゲームバランスを考慮した機種。
そこそこ引けるボーナスや適度に突入するATもいいと思います。
が、個人的相性は最悪の一言。
つーか、負けまくりでした(涙)
「〇〇ゲーム内に〇〇を引け!」って台で、引いた事ないにも関わらず
懲りずに打っちゃう様は、正しく中毒患者の症状ですねw

【サンペイ】
周囲の評価は今ひとつ。
実際打ってみても、ピンとくるものは何もなかった。
が、環境が変われば趣向も変わるもの。
最初はクソ台扱いだったのに、打ち込んでいくたびに面白いと思うように
なるから、人というものは分からないものだ。
あと、どうしてサミーの台は打ち込んでいくたびに荒くなる印象を受けるのか・・・
誰かに向かって小一時間ほど問い詰めたい気分になります。
723群裏好:2006/01/22(日) 22:03:53 ID:zRuvZlzh
サンダーV2
名機と言われた純Aの初代から一転してATが中心になったの
ですが、ATが凝り過ぎですよ。
第3?天井の強烈さも話題でしたが、実際にそんなハマリ台を
放置するホールも少なかったようですね。
ちなみに私はハイビスカス派でした。

サンペイ
私が消防の頃に爆発的な人気となった原作のおかげで今でも趣味
を紹介する時は「釣り」と書く私ですが、このスロはほとんど打
たなかったです。この時期のATは爆釣やコンチ4の影響で微妙
にATの爆裂が抑えられてましたよね。
プレミアでキャプテンエイハブや谷地坊主が出てくるんだったら
打ち倒してたと思います。
724群裏好:2006/01/22(日) 22:05:05 ID:zRuvZlzh
カンフーレツデン
もしかして711枚が毎回取れる初めての台?ビックバンと言わ
れる山佐の爆裂状態も初搭載かな?
当時は訳もわからず打ってましたが、何気に勝たせてもらった
記憶です。パンダ師匠の期待度も程々で大量獲得にしては演出
のバランスが取れてたかな?当時にもっとインターネットが普及し
てたら相当なエナ機として有名になってたでしょうね。
これが無ければ吉宗も登場してない!かな?

ダブルフェイス2=全く知りません。
725( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 22:41:38 ID:gRsevK7C
○シノビ(高砂電器)TYPE-A 6点
 エヴァの前に左以外のチェリーで払い出しがある機種。ネタが発覚してすごく
甘い機種になると同時に設置店もゼロに。意外と面白い機種でした。
○アロットA(北電子)TYPE-A 7点
 近所で唯一1店舗だけ導入してくれました。しかしそこは平均年齢が高い店。
打っていて隣のおじいちゃんおばあちゃんによく目押しをしてあげた思い出が
懐かしいです。甘いスペックとBIG絵柄が最高です。
○ルクソール(サミー)TYPE-A 7点
 サミー旧筐体の処分係。純Aでハズシ効果もあり、しっかりとした台でしたが、
時代の流れには合わず。今出れば死ぬほど打ち込んでいるはずです。  
○アクセルキャッシュ(高砂電器)TYPE-A-C 5点
 集中機。とにかくBIG完璧消化手順がわかりませんでした。7の個数で役がわかるという
のは、トリプルセブンを思い出します。今年の初打ちは、なぜか実家近くのレトロ店で
トリプルセブンでした。
726( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 22:51:23 ID:gRsevK7C
○エアロガイズ(アリストクラート)TYPE-A  7点
 ガメラみたく変速打ちで楽しくなります。スペックを見る限り死ねますが、
平均がかなり取れますので何とかなります。負けとわかっているバトルを延々
見せられる演出だけは勘弁。
○パワージャンプ(バルテック)TYPE-A 7点
 1Gあたりのコイン増加枚数が4号機最強を誇る機種。が数回しか打っていないので
○ダチョウ倶楽部G(DAIDO)TYPE-A 採点不能
 プレミアATがあり凄く打ちたかったが全く設置店がなかったです。
○バカラ(バルテック)TYPE-A 8点
 私の中ではかなりの名機。プレミアもさることながら、後にバルテックからでるバンカーナイン
と同配列より、BIG中は全ゲーム地獄のビタ押しが見込まれるかなりの技術介入機。
当時こんなの爆発するわけがない!と数回しか打たなかった自分が悔やまれます。
727( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 23:10:57 ID:gRsevK7C
○カブト(パイオニア)TYPE-A 6点
 電撃あらっ太郎、スーパーリノと並ぶ3大衝撃告知音の1つ。
私の中では1週間前あらっ太郎の告知を聞いてケツが浮き改めて1位だと思いましたので、残念ながら
兜は第2位です。
○ストック奉行U(ネット)TYPE-A 5点
 ストックタイム突入システムが全くわからずいつも負けてばかり。低設定を打つ限り勝つ方法が
わかりません。通常時STとか工夫も少し見られますが面白くないです。
○サンダーV2(メーシー)TYPE-A 7点
 新装初日から天井ばかりエナっていました。BIG間なので以外と拾えます。ATが2連確定のモード
でよく打っていましたので、AT2連目の最終ゲームを消化しコインを落として止めても、台ランプが
光ったままですのでよく店員がわざわざ1G回すことが多かったです。ごめんよ店員。
○サンペイ(Sammy)TYPE-A 7点
AR第4段。AR機の中では一番の駄作です。なぜ人気が出なかったのか考えると、やはり
リール制御の作りがイマイチでリーチ目主体の機種になっていなかった点がだめだと思います。
他のAR機が神過ぎなだけです。
728( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/22(日) 23:12:28 ID:gRsevK7C
○カンフーレツデン(山佐)TYPE-A 5点
 とにかく当たらない。天井エナも設定1の一番最悪な解除モードばかり打たされ1950ハマリばかり。
ボーナス後もストック放出が毎ゲーム放出抽選のモード管理なので明確なヤメG数もなく、テトラも
パンダが出なければほとんど期待もできずあまり打ち込みませんでした。
私の中では面白さは、初代>3代目>2代目です。
○ダブルフェイス2(アリストクラート)TYPE-A 5点
シマ一斉抽選は稼動がないとほぼ当てにならないおまけにしかすぎません。アドリブ王子で、
王子がエナっていましたが仮に当選したのをエナったとしても100枚も増えず相当ショボイはずです。
当時隣のシマが獣王とインディだったので、人気が歴然としていて可愛そうでした。
729( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/23(月) 00:03:38 ID:lEVQSYZx
サンダーV2 4点
これのどこがサンダーなんだ!?と思いつつも 結構打ってたな
ただロングのATを引かないとお話にならない仕様はどうかと…
カスタマイズはいいんだけど 打ってた台が低設定だと感じて台移動をするたび
いちいち設定をしなくてはいけないから面倒くさかったな

サンペイ 1点
漫画もスロも面白くない

カンフーレツデン 2点
テトラの演出のバランスが悪い 絵柄が嫌い
意外と甘いような気もするが 設定1だけは半端じゃなくキツイな

ダブルフェイス2 1点
ハプニングチャンスがウリなのか!?
普通に考えればカラクリが解ると思うが こんな子供騙しで喜ぶヤツがいるのか?
絵柄配列も変だし 数回打っただけで充分だった
730( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/23(月) 00:39:23 ID:wBb5PQ+7
兜 <8>
パイオニアの機種では3本の指に入ります。裏も表もよく打ちました。告知時の7セグ?によるビッグ期待度予告好きでしたよ。思い入れも強く、今でも打ちたいと思う機種です
731( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/23(月) 00:42:03 ID:a2g9RuT9
========================================
本日のお題

○イチゲキ(大都技研)TYPE-A
○カイゾクショック2(ネット)TYPE-A
○ミコシ(テクノコーシン)TYPE-A
========================================
伝説台の登場です。自分は巡り合えなかったけど・・・
732( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/23(月) 02:24:55 ID:vdAhTnmg
○イチゲキ(大都技研)TYPE-A 5点
各誌演出解析がかなりされていましたが、設置店はそれほど伸びず。ダブチャ
システムはやはりチキンな私もそう簡単に何回も勝負できませんでした。
○カイゾクショック2(ネット)TYPE-A 8点
 コミカルな絵と通常時のリプハズシが気に入りよく打っていました。結局システム
わからずじまい。とりあえずトーフより面白いです。
○ミコシ(テクノコーシン)TYPE-A 3点
 2ちゃんでの設定6最強機種はのスレが経つ度に1位に選ばれる機種。新装初日某池袋店を
除くと1台2万枚他爆死。当時ピワルドの店HPで、大阪で全台設定5or6 の出玉結果が出て
いて、全台万枚overで5万枚も数台載っていました。システムは白7がそろうとTB(天神ボーナス)
なるATが 2連〜100連突入。TBは10(100枚)or20(200枚)。要は白7一回で万枚可能性あり。
設定6の白7初当たりは1/100〜1/150、設定5でも1/600程度。つまり永久鯖。
例のミリオンチャンスは液晶に表示されっぱなしの仕様 。
打った感想は、BIGとREGとTBは引けるのだが、肝心の白7が引けません。白7引きたかった・・・
733( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/23(月) 09:28:34 ID:SaEJX2S4
・兜
我が家の近所にあった兜は当然のごとくBモノ。バージョンは定かでないが
チェリー→ひょうたんの数G内連続成立で発動。チャンスは100G以内でビジレジ
混合型でした。
告知音はさんざガイシュツですが、歴代有数のケツ浮き度。ちょっとした空中浮遊を
麻○のイニシュエーションなくとも味わうことが出来ます。
告知時の音楽、ボヌス中の音楽は自分的には名曲の一つ。
朝一が結構おいしく、100Gカニ歩きでそこそこ初当たり&連を拾えました。
後に自分はビリヤードを覚えたのですが、そこの店長が同じように朝の常連で
初めてその店に行った時お互い顔見合わせて「おっ!!」と。
その店長がビリの師匠なのですが、いまだC級を抜け出せません・・ つ【7点】
734群裏好:2006/01/23(月) 21:22:15 ID:rdHJ8HzL
イチゲキ
近所のマイナー台ばかり入れるホールに導入されてました。
上部にガンガンと同じ3つのリールがあってそれが常に回っ
てました。絵師は吉宗と同じ人ですよね?青い女の子が主人
公だったのかな?何度か打ちましたがゲーム性は全く分から
なかったし、理解しようとも思ってませんでしたw。
この時は大都がここまで出世するとは誰も思ってなかったで
しょうね。

カイゾクショック2
ビスティーの海賊と勘違いしました。全く知りません。

ミコシ
設定6の割数は無茶苦茶だったという噂を聞くだけで実際に
見たことはありません。どれだけのホールが設定6を入れて
何人が幸せなひと時を味わったのでしょうか・・・裏山鹿。
735( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/24(火) 01:51:23 ID:QzZRuU0i
========================================
本日のお題

○シオラー-30(パイオニア)TYPE-A
○アラジンA(Sammy)TYPE-A
○オオタコスロ2(エレコ)TYPE-A
========================================
爆裂時代の象徴、アラAの登場です
736( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/24(火) 02:13:46 ID:v8tcMO2P
○シオラー-30(パイオニア)TYPE-A 7点
 設定判別、知らなきゃ損するチェリー注意のDDT、基本的なハズシと俗に言う3大攻略法
が全て通用する機種。そしてハイビスカスが点滅した時には思わず顔がにやけてしまいます。
が、残念ながら私は告知系はペカリンコ工場が一番好きです。
○アラジンA(Sammy)TYPE-A 7点
 初打ちでSAC100引いて以来SACには全く入りません。私の友人が、SAC500や高角ロング一撃
60数連を含む猛爆で半日で万5叩き、その日2万円ほど高級焼肉を奢ってもらったのがいい思い出です。
高低差が無く基本的にどこからでも打てるシステムや設定1の万枚達成率の高さは夢があっていいと思います。
○オオタコスロ2(エレコ)TYPE-A 6点
 私のメインとしているホールは、データ機器が過去10日間の履歴が完璧に見れました。それを利用し、ひたすら
天井をエナっていました。毎日オオタコ除いては稲が育ってないかチェックし、収穫が近づくと稲を刈る日々。
宵宵宵越しは当たり前で稲を育てていました。私はこの機種のおかげで、作物を我がこの子のように思う農家の気持ちが少しわかった気がします。
737( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/24(火) 02:33:01 ID:6SNG9bkP
>>736
最後ワロタ
738スロッターK:2006/01/24(火) 04:04:56 ID:ct7eBQ0l
シオラー30…5点
大して打ち込んだわけじゃないが、甘かった印象。
リプハズシはラインごとにハズシポイントを思い出さなければならず戸惑った。

アラジンA…2点
こんな台の一体何が面白いのかと小一時間(ry
しかしサラ金もそうだが、こいつらの大盛況のお陰で若い客層が島唄に見向きもせず。
お陰様で島唄で一財産を稼げた以上は1点は付けられません。感謝の気持ちを込めて2点!

オオタコスロ…3点
タコスロの名を使っておきながらビタ押しに何の意味も持たせない時点で怒り爆発!
タコスロの魅力「スベリ」は極悪ボーナス確率のために完全に殺されている。
左の配列も疑問。4コマスベリ時の白7は上段ではなく下段にスベらせてこそ「スベリ感」が出る。
鉢巻のお陰でスベリが寒くなるという逆効果も痛い。とにかく何もかもが痛い。
しかし我が溺愛する名機タコスロの絵柄や音楽を堪能出来る台なので1点は付けられません…。
739暇つぶし:2006/01/24(火) 04:34:53 ID:WIm+DAKo
アラジンA
ラジオで近所の店で7万枚出たと放送していて驚いた記憶がある。夢があるね
続編物としては初代を越えた数少ない台だと思う
コイン持ちの悪さはどうかと思うが、高低関係無しにいつ純ハズレを引いても
熱く、高確中のAT発動待ち中の焦燥感がいい感じ、朝一に得点があるのも高ポイント
朝一だけ打って、爆裂大相撲に移動するのが日課だったので、悪くは書けない 7点
740( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/24(火) 13:24:56 ID:WjYd/koM

オオタコスロ2 (エレコ 4-38号機)

  ∧_∧   札幌時計台・高知はりまや橋・沖縄の守礼門といえば有名な
  ( ・∀・)『日本3大ガッカリ』。これをパチスロ界に当てはめるなら
ミ(  つ つ この機種は確実にランクインする事でしょう(他の2機種は
        スロ金・サバパー)。前身機から継承したのは絵柄くらいで、
その他は似ても似つかない壮絶なダメっぷりが印象的です。BARが枠下まで
スベってもまるで期待できない制御や、タコキムチよりも辛いボーナス確率
なども擁護する余地ナシ。せめて『タコスロ』という名前さえ使わなければ
あと1点くらいは上乗せ出来た気もするんですが・・・       1点
741( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/24(火) 13:46:29 ID:9LF+WcXn
>>740 
そう言えば前スレで言ってましたね、新生児室で隣に寝てただけの
他の家の子だってw

・アラジンA
男(ゴルゴ)によりAT童貞を消失し、サラ金に女の子を脱がせる悦びを覚えたおいらが
次に目指したのは女の子からのキッス。
そりゃあ、金使いましたよ。ネックレス、バッグ、飲めない酒のボトルキープ・・
しかしちっともなびかず。終いには大男の用心棒が出てきて一息で吹き飛ばされorz
「けっ、所詮風俗の女じゃねぇか」
そしておいらはまた男の世界へ戻って行きました<<ヤレルのか、おいっ!>>
正直ゲーム性そのものは好きになれなかった機種。爆発したときのイケイケ感は
確かに良かったんですが。                   つ【1点】
742( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/24(火) 23:12:25 ID:nczDNsKD
【アラジンA】
低設定&夕方以降から打ち始めて、例え一瞬だったとしても
夢を見させてくれる仕様には脱帽。
しかし、「技術介入で1でも勝てる!」機種同様、設定入れなくてもいいや
というホールが続出&客が一撃を求めての過剰投資慢性化を引き起こした
罪は否めません。
ちなみに、個人成績は1戦1敗。
引いたACは2発のみじゃ、この台のゲーム性を語る資格はないでしょう。
743( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/25(水) 03:12:20 ID:L1CTtRAk
アラジンA
らくだ演出矛盾とかで高確確認後、落ちてないかハラハラしながら
レバー叩いてました。最高63連(連とは言わないかもしれないが)
で7000枚ほどで万枚に届いてないのですが、10万円以上
換金がこれが初めてでした。5万9千枚が出てる瞬間も目撃したし
収支的には大マイナスですが思い出に残る機種です。
744群裏好:2006/01/25(水) 21:04:56 ID:wJwagEcA
シオラー-30
なみえさん初登場!。地域や登場時期によって千変万化の仕様に
なる仏桑華系ですが、こいつはノーマルしか打ったこと無かった。
左→右と挟むだけで連になるチェリは攻略要素だったのですか?
ハイビでも同じでしたが、何となく子役の高低で割を合わせられ
ていたような気が・・・。一部ではリプ後光ると熱いverとかが
あったようですね。ハナハナやハイシオから比べると絵柄がショボ
くなった印象。

オオタコスロ2
コンドルと並んで喰える台として有名な前作でしたが、VUと同じ
で何故だかATが付いてるし。
人気台の続編をゲーム性を大きく変えて登場させるのはメーカー
としてかなりの冒険だと思いますが、失敗したんじゃ・・・?
アルゼ○落中。。。
745群裏好:2006/01/25(水) 21:07:10 ID:wJwagEcA
アラジンA
爆裂度合いは言うに及ばず。人生狂った人も多いでしょうね。
私は奇跡的に節制が効きました、というかそんなに面白さを感じ
無かったといったらファンに失礼でしょか?。
アラチャン連中のイケイケ感は素晴らしいですが、私には通常時
の退屈さがどうにも耐えられなかったです。
(アラ連最高13連、最高獲得枚数2100枚、純A以下ですね)
しかし、ああいう方法でアラチャンを再現させた開発陣にはただ
ただ感服です。天晴れサミーm(__)m。
同じ続編を作るにしても、アルゼとサミーは全く方向性が違いま
すね。。。

出てない裏物機種ですと、
キンバリー(パイオニア)、リーガル7(ベルコ)も載ってない
のでしょうか?(高砂のスティッキー5は既出?)
746( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/25(水) 23:33:08 ID:FroomOYn
========================================
本日のお題

○マッカチンS(アリストクラート)TYPE-A
○ハウンドドッグ(ネット)TYPE-A
○ツイスト(オリンピア)TYPE-A
========================================
747( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/26(木) 00:36:27 ID:GGRuRnP8
○マッカチンS(アリストクラート)TYPE-A 5点
 この機種の売りは何だったのでしょうか?ツインBIG?AR1000?アリストは
名作が多いですが、海系になるとマリンなんたらなどたまに駄作が混じっています。
結局ハイパー引けずじまいでした。AR中演出でもしや上乗せ?と期待させといて全然上乗せできません。
○ハウンドドッグ(ネット)TYPE-A 8点
 1級品のエナ機です。設定変更で確かストックぶっ飛ぶので、夕方くらいからエナ開始。
天井付近でボーナス成立しても、天井超えて揃えることで、2連以上確定しました。
その間が目立ってしょうがなかったです。よく隣の人に「揃えましょうか?」という
普段言っているセリフの逆を言われました。
○ツイスト(オリンピア)TYPE-A 5点
 売れると思って出したのでしょうか?型式名「ザ・ツイスト」がサブちゃんだったみたいに、
演出変えて出してほしかったです。遅れやパト待ちの暇なエナ機でした。
748( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/26(木) 03:03:00 ID:nh1hXTbK
◎マッカチンS
この機種はパチンコメーカーの三洋が販売を担当してたのですが、
海物語ファンを引き込もうとしたのか、はたまた縁起かつぎなのか
ドット表示部の上の方に小さく『池物語』と書いてあった。
そんな事しても誰も気付かないし、売れないものは売れませんって。
749群裏好:2006/01/26(木) 21:23:57 ID:dRW6u6Dd
マッカチンS
ざりがにの台でしょうか?見・打無し。

ハウンドドッグ
かなりウマーなエナ機だったようですが2回打っただけでし。

ツイスト
パト搭載第2弾のこいつは島唄のハーフスペックといった所
でしょうか?ビジストック有時にレジ当選の1/2でビジ放出
2/3でビジ継続と書くとかなり甘い台に思えますね。
ただストック判別や一枚がけ強制ビジなど攻略されたのでノー
マルの寿命は以外に短かったです。
レバONでまばたいて第3停止でギュイギュイギュイ〜ン。
ナツカシス。つい最近まで郡山に裏物が存在していましたが、
先日逝ってしまったそうです。残念。
750( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 00:32:09 ID:ALMY+KSn
========================================
本日のお題

○一撃帝王2(ロデオ)TYPE-A
○ガンガン(大都技研)TYPE-A
○ドリームセブンMAX(高砂電器)TYPE-A
========================================
751黒コート ◆EiFeoe9COg :2006/01/27(金) 01:14:12 ID:jFWaqxSX
一撃帝王 6点

ボーナスの確率を極端に削ってその分AT当選率を上げATを出玉のメインにした機種。
ノーマルATと確変ATがありノーマルは1回以上。確変は3回以上のATが保障されたが
残りの連荘数に応じて表示してるだけで結局インディジョーズなどのATと一緒、これには興ざめ。
ただノーマルATのBGMは1度是非とも聞いて欲しい。かなりカッコイイです。
通常時に頻繁に上がる高確やチェリーの停止位置によってAT当選期待度が変わるなど
AT機のアツさを比較的体験しやすい仕様ということ&BGMのかっこよさに6点献上。

結局2回増やしは自分には無理でした・・・1回が限界。
752( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 01:54:26 ID:hn8fNixq
ドリセブMAX
この名前を見ると、胸が苦しくなります。
よく、彼女と打ちました。
そして・・いろんな意味で後悔と自責に襲われるんです・・
753( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 01:56:24 ID:yUuf5gAF
○一撃帝王2(ロデオ)TYPE-A 5点
 初打ち時、開始の1分前に隣の台へアドリブ移動して、2万枚カマほられた
トラウマな機種。AT2ゲーム増やしは当時の私では成功率30%くらいでした。
しかもリプレイが多いときのみ。鯖で鍛えた今の腕なら楽勝だと思うのですが
残念ながら設置店が無くスロ技術を試すことすらできません。
○ガンガン(大都技研)TYPE-A 5点
 ET来いと祈る機種。羽が連続で揃うと熱かったような。音楽がかっこいいです。
解析見たら1/2340.6のREGでET100連振り分け0.006%ありました。
人間では不可能とわかっていても、夢がある機種は最高です。
○ドリームセブンMAX(高砂電器)TYPE-A 8点
 エナ機。しかも長期に渡りお世話になりました。BIG中目押しがシビアで
楽しかったです。ダイオヘッドで変則押しハッスル目など、出目に関しても
アツいポイントがハッスル目のおかげであるのは良い点です。
754スロッターK:2006/01/27(金) 02:06:06 ID:81GAQFhq
ツイスト…6点
ハマればハマるほど瞬間期待値が劇的にUPする島唄とは違ってあまり旨味の無い機種。
ハマってバケという展開を繰り返すとストレスが半端なく溜まる。
しかし3連以上で流れる名曲ダイアナ、こいつを聞きたくて結構な額を貢いでしまった。

ハウンドドッグ…4点
エナ専門。天井前の台以外は打ったことがない。
似たような仕様のボーナスジャム30の方がずっと面白かったよ。

ガンガン…9点
AT機のくせに出目がちゃんと生きている。よって個人的には史上最高のAT機。
枠内チェリー狙いをやるとバンバンと似たような出目を楽しめるのが最高。
通常時のフェニックスリールの使い方がもう少しまともなら10点だったね。
一度でいいから設定6を打ってみたかったが夢は叶わなかった。
755( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 03:34:30 ID:nab2mlZ/
ガンガン 9点
基本的にAT機は苦手だけどこの台は別。
AT発動契機がボーナスだけでボーナス成立後に3Gの間を置いて発動するが
ET3Gの概念を入れた事と結構曖昧な目で入る制御が相まって
羽ばたき演出(?)の初Gで羽が揃うだけでアツくなれたり
リーチ目後に3G連続で羽が揃ってもしやと思わせてくれる機会が多いのが良い。
後は音楽。BIG中の音楽はもとより(特に白7最高)ストップ音やウエイト音に至るまで
物凄く好きだった。設定6以外AT振り分けが同一な点も高ポイント。
756( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 03:57:28 ID:nab2mlZ/
初代タコスロ
難易度の高い技術介入要素+高ボーナス確率
そのボーナス確率の高さ+小役確率高低差を生かしたスベリハズレ目、
そして1でも勝てる激甘スペック。まさに名機。

オオタコ
技術介入要素ほぼ皆無+極悪ボーナス確率
そのボーナス確率の低さと小役カウンタ非搭載、クソ演出で完全にアツさを殺したスベリハズレ目
そして設定5未満だとATに定期的に入らないと話にならない上に
設定3以下だと天井以外ほとんど入らないAT。まさにクソ台。
757( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 03:59:04 ID:nab2mlZ/
書き込む押してしまったorz
点数は初代タコが文句無しに10点。オオタコは文面から点数をお察し下さい。
758( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 06:38:53 ID:waAOqKh+
ツイスト
攻略OKの店で893っぽい人が上のライト隠して1枚で打ってた光景が懐かしい
その台のスランプグラフみると笑っちゃうくらいの谷型
自分はよくわからなかったから打たず
自力でストック貯めて1枚攻略すれば設定1でも勝てたって事なのかな?
759( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/27(金) 12:30:31 ID:7+bT3R7s

ガンガン (大都技研 4-19号機)

  ∧_∧   大都の6リール機で唯一『面白い!』と感じたマシン。他の
  ( ・∀・)AT機に良くある「高確中に純ハズレ待ち」的な煩わしさの
ミ(  つ つ ないシステムも好みだし、怪し気な出目の次ゲームから羽根
        が3連続した時の緊張感も◎。そして目押し要らずのETが
メッチャ気持ちイイ!攻撃的なメロディのブラス・ロックも高揚感に拍車を
かけてくれます。ただしスイカ対応の「微動」以外、上部リールが通常時の
ゲーム性にほとんど絡まないのが減点対象。>>686さんも書いてましたけど、
この部品はホントに要らない子だと思います。           7点

>>741さん
>新生児室で隣に寝てただけの〜

書いた本人でも忘れてた事を良く覚えてましたね(笑)
あと「男で童貞喪失」というのは少々穏やかじゃない気がします。
760( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 01:40:21 ID:FxNi9kgw
========================================
本日のお題

○タイムパーク(山佐)TYPE-A
○ハイパーリミックス3(Sammy)TYPE-A
○ハイパージャグラーV(北電子)TYPE-A
========================================
761( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 02:18:28 ID:2OUuabCn
○タイムパーク(山佐)TYPE-A 8点
 ステージごとの固有の制御や小役ナビ演出より、前作と同じ感覚で打てるのが良い。
進化はSTによる連続演出くらい。すでに前作で完成されてしまっている感じがやはりします。
通常時1周止めとJACビタもすばらしいです。
○ハイパーリミックス3(Sammy)TYPE-A 10点
 ドット機種としては前作を上回るスロット最高傑作。とにかくドット演出の仕組みを知っていれば
格段に面白くなります。BIG後、最初4Gでリプレイ揃うたびに脳汁でます。AR継続Gでリール回してほ
っといて数秒立ってのボカーンなど。私の友人は、AR2000inAR2000inAR2000のミラクルで一撃4000枚出していました。
右でスイカこぼすので、私は前作の逆押しやハサミ打ちからバー枠上ビタDDTに切り替えました。スリス最高!
○ハイパージャグラーV(北電子)TYPE-A 8点
 ジャグラーが違う機種に見えます。今作は邪道と思える人も多いかもしれませんが、フラッシュや予告絡み
でバー1コマ滑りが1殺目になったり、上段赤7ハサミDDTでベル否定2殺目などプチリーチ目機として楽しみました。
762( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 07:52:33 ID:17ZytUzT
○彡 タイムパーク ミ○

2002年から始まった新生活を支えてくれたマシン。
この台が無かったらパチスロへの自信を無くしていたでしょう。
ありがとう、タイムパーク。
本当は9点くらい付けたいのですが、タイムクロスと比べると、
演出のセンスがイマイチなところ、上にチェリーのついた7が4コマ滑ると
ボーナスの可能性が(たぶん)無いところをマイナスすると…

カボチャのオバケでバケ確定 6点。

○彡 ハイパーリミックス ミ○

2004年夏にススキノの潰れそうなパチ屋で実戦。
三階か四階建ての建物でバラエティーコーナー以外客がいない状況に
ヒヤリとするものを感じながら打っていたのですが、
台の方はなかなか面白く、そんなクソ寒い状況を忘れさせてくれるのでした。
個人的にはDUよりも好きです。
ちなみに私のAR最大継続Gは89です。

左白7ヌルスベリ 7点。
763( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 09:29:10 ID:6Vn4Ff0h
うあぁ、2002年に出遅れた・・・

サンダーV2
「サンダーの後継機と思わなければ打てる」という評価が上の方にもあったけど、
オイラは初代を殆ど知らずに来たので、最初から抵抗感無く打てました。
やはり特筆すべきはカスタマイズモードで、CZ来ると予告音を6択ベルに99%振り分けて
ベル予告で「ここでアドリブの(ry」とかやって遊んでたのを思い出します。
ゲーム性を選択出来る所がよいですね。初代にカスタマイズが搭載されてたら
きっとすげぇ面白いんだろうな・・・

オオタコスロ
こっちも初代を殆ど知らないオイラなのですが・・・すいません、誉める所が
見当たりません。初代を知ろうが知るまいが、あのスペックじゃ
みんな裸足で逃げ出すよ・・・

一撃帝王
絵柄とかサウンドとか、台の雰囲気がカコイイと思う。人気無かったけど、オイラは
割と好きだったなぁ・・・。出球性能を極限までATに振ったスペック設計は、
男らしくてステキと思えるか否か・・・オイラは前者でしたね。
ただし、「確変AT」だけは、何が確率変動なのかと小一時間(ry
764( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 10:01:48 ID:6Vn4Ff0h
連投でスマソ

ガンガン
イージータイムの理屈が未だによく解りません・・・。何をどうしたらボーナスでもないのに
いきなり順押しで小役がバキバキ揃うようになるのか・・・謎台です。
負男氏も言っていた「羽・・・羽・・・羽・・・キエェェ〜!」は確かにシビレる。

タイムパーク
良く出来てると思うし、実際良く打ったけど、スペック的にはちょっと遠くへ
行っちゃったのかな・・・って思います。BIGであんなに取れなくて良いから、
確率もうちょっと上げて欲しかったなぁ。「ボーナス確率を出来るだけ上げて、
より多くの入り目を見せる」っていう初代の思想から離れてしまったのが残念。

ハイパージャグラー
オイラの様に目押しが些か不自由で、スベリコマ数まで識別出来ない人間にとって、
間延びと先フラは正に神の福音!リプだけを否定する予告の意味を知った時、オイラは
コイツに惚れました。好きだったけど、人気無かったよなぁ・・・。
765( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 10:32:46 ID:YhUqFVwx
ハイパージャグラーV
一瞬の違和感を伴った後に光る「フリーズ」と
右上段・中中段・左下段と流れた光がGOGOランプに繋がるパターンが好き。
ただし、けたたましい大音量が突然発生する
「スペシャルテンパイ音」はやり過ぎじゃないでしょうか。
アレで天国へのGOGOランプが点灯してしまった年輩客もいたのでは……?
766( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 21:23:21 ID:3hN39gnx
【ハイパーリミックス3】
思いっきり前作「ディスクアップ」にはまってしまった私も当然打ちました。
AR2000も何度も引いた。
けど、スランプグラフが思いっきり「獣王」なんですよね、これw
前作では取りこぼしが無かった右リールのスイカをこぼすようになったのも
さくさく打てず、マイナスポイント。
それでも私の中では評価は高いです。
767スロッターK:2006/01/28(土) 22:17:21 ID:aCmfUvUy
タイムパーク…7点
個人的にタイムクロスの配列で微妙に気に入らない部分が修正されてるのが良い。
液晶搭載機とは言ってもあくまで出目が主体であり、液晶は味付け程度なのが素晴らしい。
ストック機能にしても演出を生かすための程よい仕様。
様々な面で山佐のセンスの良さを感じとれる名機。

ハイパーリミックス…7点
「サミーのARモノ=名機」の公式に当てはまるよね。
ARの破壊力が格段にUPしたため出目を楽しむ機会が少ないのは残念だが。

ハイパージャグラー…5点
BIG終了後に台が動かなくなり店員を呼ぼうとしたら実はプレミアムフリーズだったという思い出が。
フラッシュや予告音は無い方が楽しめるような気がする。実際にこの台は人気が無かった。
768( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 22:58:59 ID:lOdVEIQw
タイムパーク:
仕様自体はもちろん文句は無いが、この台の好きなのは「BGM」
あんまり好きなBGMでこれを挙げる人は少ないみたいだけど、
なんだか、本当に遊園地にいるみたいでウキウキする。
山佐は、この辺りから、BGMの発注先を変えたと睨んでる。

ハイパージャグラー:
なんか、パネル文字がたて太りしたヤツだっけ。
ジャグは好きだけど、こいつは違和感ありありで何か書けるほど
打ち込んでないなぁ
769( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 23:00:48 ID:lOdVEIQw
========================================
本日のお題

○バベル(エレコ)TYPE-A
○ハクション大魔王S(Sammy)TYPE-A
○不二子2(平和)TYPE-A
========================================
770( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 23:02:22 ID:rYoti9lA
バベル・・・打ちたかった
ハクション・・打ちたかった
不二子・・・バラエティでわりと打った。面白かった。
771( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 23:09:25 ID:APEzMRpK
本日のレスは個人的に100機種目となる記念すべき回なので少し長め。
「全機種全レス」の人ならずっと昔に通り過ぎた場所ではありますが。

不二子2 (平和 4-16号機)

  ∧_∧   久々にリリースされた待望の純Aタイプ。出目演出は1級品、
  ( ・∀・)ハズシは要ビタで技術介入度も激高・・・というスペックに、
ミ(  つ つ 当時の爆裂機ブームに辟易していた自分は『やっと俺の時代
        が来たぜ!』と狂喜乱舞したモンです。そして導入後は当然
アホみたいに打ちまくったワケですが・・・何なんですか、この波の荒さは。
常軌を逸した連チャン&ハマリの連続ぶりはマジでST機としか思えません。
お陰をもって「データを調べてボーナス出現率の高い台を打つ」という従来
通りのセオリーが全く通じず連戦連敗。待ち望んでいたノーマル機に手痛く
裏切られたストレスからか、終いには胃に穴が空いてしまいました(実話)。
体を壊すまで貢ぎ続けた男をスルリとかわし、微笑みながらポイッと捨てる。
不二子ちゃん、あんたホンマに悪女やで・・・           7点
772( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 23:27:36 ID:lofOGs66
思い入れの深い2機種が登場したのでここから参戦させていただきます。


○ハイパージャグラーV
ジャグラーにのめり込むきっかけを作ってくれた一台。当方22歳、さらに本格的にスロを勉強し始めたのは
北斗導入時からなんで、ジャグラー=ジジババ台と思っていました。
そんな時ふと座ったハイジャグの推定6(当時の推定能力ですがw)。DDTもハズシもろくすっぽできず、判別
といったら北斗の小役を数えることと思っていた私でしたが、なかなかどうして絶妙なスタート音にフラッシュ、
さらにフリーズ!それよりも【キタックなりに】頑張った感のある小役ゲームのBGM。
ジャグラー=退屈という概念をひっくり返してくれました。

ここからパチスロの選択肢がマルチ商法のごとく広がったのは言うもありません。そして出会ったのが・・・・。
773( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 23:32:12 ID:lOdVEIQw
ミリオンゴッド・・・
えっ?違った?w
774続き:2006/01/28(土) 23:36:32 ID:lofOGs66
○不二子2
当時はもう銭形が出回っていたのですが当時2chの銭スレで
「銭はベプリが弱い」だの「77ベ」がどーこーだの熱く語っている人がよくいました。
そこで、銭形のリーチ目を一通り勉強した後某緑豆の不二子へ。
実は大学入学当時にタイムリーに導入された台で、なおかつルパン好きだったんですが
当時はパチスロの仕組みなんぞわかっておらずそのまま2年間放置。
 で、初挑戦になったのが一昨年の夏。そこから4を打つのに半年、6を打つのに8ヶ月、5を打つのに10ヶ月
を要しましたが一通り高設定も打て、さらに「出目」の美しさも知ることが出来た女神のような一台です。

パチスロを打ち始めたのが大学入学と同時→仕組みを知るまで1年半(北斗導入)

こんなドンくさい私ですが今はスペックAの中リールハズシもできるようになりましたw

ハイジャグ→7点  不二子→10点
775( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/28(土) 23:37:22 ID:lofOGs66
>>773
それはさすがにw
776( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 00:08:16 ID:+fn7Egx3
○バベル(エレコ)TYPE-A 7点
 ボーナス放出がRTゲーム数管理のため、3連チェの次ゲームと天井付近以外は、
暇でつまんないです。BIG中の獲得枚数の多さは好印象。連ゾーン抜けてさあもう1
サイクルスタート!という勇気があまりもてませんでした。 
○ハクション大魔王S(Sammy)TYPE-A 8点
 設定6は155%とサミー系最強機種。AT抽選が単純なのが良い。ただN.BIGが全然取れないの
がイラつきます。スタート屋根裏、ガマグチ差など判別要素も多く、どこまで続くかわからないAT、
ドキドキタイム中の毎ゲームのアツさなど、完成度も高いです。
○不二子2(平和)TYPE-A 8点
 評価が低い人が少ない&実機所有者が多い台の1つ。リーチ目機として、
また演出絡みの変則押し1、2殺目の多さが良い。あらゆる場面で逆押しナナリ、
低確時バー枠下で脳汁。演出非作動時、バー下段からリチ目がルパン見たいに沢山
見られない点が残念。まあ自分が見逃しているだけかもしれないけど・・・
777( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 05:14:59 ID:wiFIL9Qe
>>777キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!!
778( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 08:19:08 ID:q7Mvhi8M
○彡 不二子2(平和) ミ○

初代ルパンに比べると、ボーナス確率が大幅に悪くなっていて、
出目、制御を堪能できない、と言う人もいるが果たしてこれは改悪だろうか。
否、これは不二子ちゃんがやさしく叱ってくれる代わりに、代金を要求していると
考えれば良いのだ。
台の前に座ると「今日もまた打つの?」、千円追加で「フフッ、まだまだよ」、
4桁ハマリ突破で(ry
と、どうしようもない妄想に逃避したくなるくらい、理不尽にボーナスが引けませんでした。
でも名機。

ストレート1700ハマリで不二子消えガセる 9点。
779群裏好:2006/01/29(日) 09:27:46 ID:MK6r2a56
一撃帝王2(ロデオ)TYPE-A
3kだけお付き合いしましたが「打ち込むぞ!」という気にはなりません
でした。まあシステムも理解してませんが、AT抽選高確になるために
数種類のパターンがあって・・・付いていけません。ブランク絵柄が沢山
ありましたね。

ガンガン
ボーナスが成立すると5GのATに当選してその後は本格的なATorボー
ナスになるという変り種のAT機。そんでこの頃主流のATは、押し順を
教えたり絵柄を指定したりというのが一般的でしたが、こいつに限っては
全くの純押し一辺倒。つまりAT中の打ち方が通常時と全く同じなのです。
どこをどうアシストしてたのかが未だに謎???
昨年末話題になった「アリバX」もこのタイプのAT機だったそうで。
780群裏好:2006/01/29(日) 09:28:26 ID:MK6r2a56
ドリームセブンMAX
この名前に期待するのは当然裏物。一店舗だけ導入がありましたがやはり
裏返ってました。Jrを狂ったように打ち込んだ人間としては一発狙って
・・・、一回レジを引いただけで実践終了。未だ近所に残っている初代の
状態Jrの方が明らかに面白かったもので。ハッスル目ね。。。

タイムパーク(山佐)TYPE-A
ファンの方には失礼ですが、WINちゃんの可愛さがどうにも理解できな
くて・・・。評価できるほど打ち込みませんでした。

ハイパーリミックス3
ディスクアップの後継機だったようですが、導入店を探すことが出来ませ
んでした。内部確率の変更程度でしょ?面白かったのかな?
781群裏好:2006/01/29(日) 09:29:11 ID:MK6r2a56
ハイパージャグラーV
近所で未だに高稼働しているこいつがどうにも弱性の裏物みたいです。
スタート音のチャンス告知、第3停止後のフラッシュ、高速打ちでコインが
下皿に戻されて「?」と思った数秒後にペカルGOGOランプ。
DDT使用時にもより楽しくなれる改良がなされてました。こいつのおかげ
で再びジャグを打つようになりました。

バベル
システムは良く理解してませんでしたが、エナ機として有名でした。
ボーナス後、1G目のベットで告知される「RT0」が画期的だったかな?
以外に短命でした。

ハクション大魔王S
一度は体験したかった設定6のTC夢ループ。6の機械割が別格とされる3大
機種の一角を担う台でした(神輿・ガンダム・こいつ、他にもあるかも・・・)
ただ低設定は増加枚数の抑えられたAT搭載のクソ台という地味な評価がもっ
ぱらでした。5号機で復活してますね。
782群裏好:2006/01/29(日) 09:30:13 ID:MK6r2a56
不二子2
ルパンは打ったのですが、フジコは・・・
この頃には頭上のデータ表示がどのホールにもほぼ完備されましたが、どの店
でこいつを見ても1000オーバー当たり前。大花火より確率が酷い?と思える
ほど悲惨なデータが多く見られました。登場当初より絶賛していた雑誌が多かっ
たために低設定しか置いてなかったのでしょうね。
こんな状況で数回打ったけどまともに出した覚えがありません。私の中では人気
ばかり先行した○ソ台というイメージでした(ファンの方すいません)。

連投m(__)m。
783( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 14:16:54 ID:aVGZd/Eo
不二子2
ビッグ時の技術介入、ルパン落としベルはずれ等の出目、そして
絵柄の美しさと心に残る最後の純Aタイプと言っていいでしょう。
高設定1000はまりに枕を濡らすこともあれば、一撃数千枚もちらほら。
6は万枚スペックと面白くかつ夢もあり判別まで効くと言う名機中の名機。
スーパービッグ、押し順無視ビタ成功、「やるじゃな〜い」・・9点
784( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 14:28:07 ID:aVGZd/Eo
タイムパーク
幼女萌えとは程遠い私に取ってこの台は苦痛そのもの、、と言いたい所だが、
馬鹿でかい音と共に出現する幼女に何度胸をときめかせた事か。
出目は3流ながら演出は秀逸で特にプチストック機能にはカウパー、、
否、脳汁噴出。出玉性能、安定感も合格点で癒し系スロの真骨頂では
ないでしょうか・・7点

785( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 14:31:49 ID:bYiPwM0E
>>768
サウンドを作ってるのは山佐社員です
786スロッターK:2006/01/29(日) 18:28:18 ID:0yOCMnpI
バベル…5点
出目も4thもサウンドも雰囲気も好きなのだが、いかんせん低設定のスペックがキツい。
ハイエナも他のストック機より旨味が少なかったため手を出す機会が少なかった。

ハクション大魔王…2点
設定6を打って13000枚も出れば普通はどんな機種でも面白く感じるだろうが
この機種に関しては本当につまらなかった。制作者にセンスを感じない。
出目もどうしようもないが、液晶演出に至っては全てが無駄、駄作。

フジコ2…7点
名機ルパンの後継機の名に恥じない納得の完成度。
ルパンの唯一の欠点はスベリを見切ってしまえばベルのテンパイラインによっては必ずベルが揃う箇所がある点。
その点、不二子はどのラインからでもハズれる可能性があるのが改良ポイント。
絵柄の美しさは相変わらず。忘れた頃にやってくるタイプライター予告も激アツ。
BIG中の技術介入もモチベーションを高めてくれる。さらには設定56判別まで可能。至れり尽くせりな名機。
787( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 21:40:19 ID:JvOiEZFo
サンダーV2 5点
どうしても前作と比べられ、そしてよく貶められる台だけど
サンダーVの後継機として見なければそんな悪い台ではなかった。
ただATの比重が重すぎるのに加え、突入条件が相当厳しかったため
どうしても終日勝負に踏み切る事ができず結局エナメインでしか打たずじまい。
天井直前で沖スロモードに切り替え画面が朱色に染まるのを怯えつつ天井を目指すのがマイブームだった。

タイムパーク 2点
BIG偏向型+ハズシバリ効きという若年層向きの仕様にしてしまったため
導入当初に若年層がブッコ抜く→設定悪化→年配客が打つも、技術介入できないから出せず敬遠
そして閑古鳥の法則が見事に当てはまった台。
演出もボーナス確率低下+RTの導入でエアプレーン経由以外だと
相当強い演出以外入る気がせずバランスが悪くなってしまった。
前作そのままに踏襲すれば良かったのに余計な要素をいれて台無しになった
例えるならFF]→FF]−2のユウナみたいな台。
788( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/29(日) 23:55:15 ID:ZdWxFL9a
========================================
本日のお題

○スペースバニー(オリンピア)TYPE-A
○ネオプラネットXX(山佐)TYPE-A
○花伝説30(オリンピア)TYPE-A
========================================
789( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/30(月) 00:23:07 ID:8iA27StI
不二子2
「ヘレン」と言ったら不二子ですよ。オイラに言わせりゃ銭型より不二子の方が連荘する。
火の出る様なSB連打で夢見心地と思いきや、全てが信じられない爆ハマリで
ケツの毛羽まで毟り取って行く様は、正しく峰不二子としか言い様が無い。
しかし出目の美しさも演出の絶妙なバランスも間違い無く1級品で、それもまた峰不二子。
随分酷い目にも遭ったが、それでも嫌いになれない、そこもまた峰不二子・・・。

バベル
あんま覚えてないけど、連モード行ってもレジしか連荘しなかったような。
「こんなんでレジ10連さすよりキンパルでビジ3連さす方が楽だべ」と、当時思いました・・・。
新筐体で、気合入れて作った割には・・・。
790( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/30(月) 02:46:34 ID:ecu3vhUK
ネオプラネット
全面液晶がメインの今となってはチープなELビジョンだけど、
当時は衝撃的で演出キャンセルせず眺めてました
ストックをうまく活かした前兆、即解除、DDTによってそれが見抜け出目も抜かりなし
普段はDDTで高設定時はチェリーをロータリーで狙ってました

チェ回
7 転チェ
  中 7

これとアマリリスでお腹いっぱい
ハズシ時の音とスペックが甘くて設置短かった分引いて9.5点
791暇つぶし:2006/01/30(月) 03:24:38 ID:gCsqNx1O
タイムパーク
前作よりコイン持ちがアップしてるのはいい感じ、BIG中もハズレが無くて
サクサク消化できて好印象、ステージを自分で選べる演出があったり
プチストックをうまく活かした液晶演出も俺好み 8点

不二子2
ルパン落とし小役狙い時から、ベルハズレが最高に気持ちいい
BIG後100P内のボーナス成立後に揃えても、ボーナス成立プレイまで
ゲーム数が戻ってくれるのもうれしい変更点、液晶演出時の変則押しも熱いし
BIG中の技術介入も楽しい、これで超荒波さえなければ・・・ 8点
792( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/30(月) 03:24:55 ID:oO+5bS0o
○スペースバニー(オリンピア)TYPE-A 10点
 個人的No1のAT機。とにかくステージ毎に特徴あるルーレットがアツい。
JPマスのあるルーレットなんか中押しババリで脳汁確定。音楽もよし。
高確洞窟ルーレットは無限ループしそうでたまりません。天井ルーレットも
ジャングル以外は期待大。一度JPルーレット止まったんですが、AT1000のマスが
6マス先に1つあっただけでした。1ゲーム目にリプレイ引いてAT200でした。
○ネオプラネットXX(山佐)TYPE-A 9点
 面白い・・・が朝から設定5確定(確認済み)打ったら、1発目のボーナスが790ハマリ
という苦い経験あり。Highモードでプレイするのがお気に入り。2ゲーム演出が起こらない
だけで昇天します。BIG中も高速ハズシで全ゲームフルウエイトで打てる爽快感。
なんと言っても「チェリー解除」。最高な解除です。
○花伝説30(オリンピア)TYPE-A 6点
 よく2〜3万枚とか出ていたのですが、ノーマルでも出る使用なんですか?
793暇つぶし:2006/01/30(月) 03:38:43 ID:gCsqNx1O
ネオプラネットXX
ELビジョンで繰り広げられる多彩な演出、演出頻度が3種類から選べるという昨日も面白い
通常時もチェリー解除の確率の高さ&低い天井でかなり甘い仕様が好印象
十分面白いのだけど、スープラを打っていた自分には出目がいまいちしっくりこなかった
プレミア的価値が付加されて出にくくなった場外7もマイナスポイント、Vオレンジが
REG確から共通になったのとプラネット絵柄を安易にBIG絵柄にしなかったのは好評価 8点
794スロッターK:2006/01/30(月) 07:25:13 ID:PZghmV/S
スペースバニー…6点
BIG中の楽しいサウンドは着メロにしたこともあったほど大好き。
ATルーレットの発想は素晴らしい。実際に射止めることは出来なくても熱さを体感出来る。
JPのマスがあると本当にアツいわけだが一度もリプは引けなかったよ。

ネオプラネットXX…7点
最初は演出MIDDLEで打っていたわけだが、印象は「演出の煩わしい台だな」という程度。
しかし試しに演出LOWでやってみると出目を堪能出来てメチャクチャ面白いことが発覚。
演出無しでもリーチ目が次々に出るわ演出は2連しただけで激アツだわ…段違いの面白さ。
それ以来、LOWモード以外で打ったことは一度も無し。
リプ解除目も良し。左のスベリも良し。設定6で万枚も出せたし言うことありません。
あ、そうそう。BIG中のサウンドも最高でした。
795( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/30(月) 08:50:11 ID:hbEL2rZs
>>759 いやいや、かく言うネコ殿も確かマジカルポップスの回で幼女を
    手篭めにしようとしているではありませぬか、お主もワルよのう。
    100カキコオメ。
・ネオプラネット
恐らく自分が本格的に打ち始めた初めてのストック機。
初めて打ったスロットはキャスター、自分の意思でスロットを打った初めての台は
ロックンロールの自分ですが、この2機種は当時でもレアレトロ台。
スロットとして初めて好きになった台の後継機、毛嫌いしてたストック機でしたが
当然打ちました。リーチ目を覚えることが出来なかったのでHighによくしてましたが
両隣はうざかったと思いますよ。惜しむらくは当時777G天井が如何に甘かったか、
勉強不足で理解してやれなかった事です。連荘への突入率が多少厳しかったとはいえ
敬遠してしまった自分、猛省っ・・・!   つ【8点】
796795:2006/01/30(月) 17:21:40 ID:hbEL2rZs
ID何気にELビジョンw
797( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/30(月) 20:05:56 ID:m8MUyqnu
【不二子2】
思いっきり前作「ルパン三世」にはまってしまった私も当然打ちました。
>>771氏、>>778氏も挙げてるように、連チャン&ハマリの連続が特徴的な機種。
前半戦は明らかに設定6。終盤ストレート1000G越えを何度喰らった事やら(涙)
ちなみに、自分の最高記録は1600Gストレートハマリ→当たらずヤメですw
798( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/30(月) 23:06:38 ID:doKGdxtU
>>797
  ∧_∧   自分の場合はビッグ間2000超ハマリでS・BIG→
  ( ・∀・)1200G何も引けずにヤメ、というのが最高(最悪?)記録。
ミ(  つ つ 何かもう思い出しただけで胃が痛くなってきた・・・
799( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/30(月) 23:56:24 ID:NvZerNWD
>>797さん
私の場合はストレート1730ハマリ→不二子消えガセ→折れてヤメ
が記録です。

ハマリ記録は来週登場予定の白い悪魔が更新しまくり…
800( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/31(火) 07:35:24 ID:L1E+pdZk
ササ系を阻止しつつ>>764さんと>>779さんに遅レス。

『ガンガン』は通常時に超高確率で15枚役の『羽』が成立していますが、
意地悪な制御テーブルによりそのほとんどを取りこぼします。
その一方、ボーナスのフラグが成立すると
特定の割合(設定ごとに異なる)で最低20Gの『RT』に突入します。
ただしこのRTはリプレイ確率が劇的に上がるわけではなく
通常時7.2分の1が『7.19分の1』位に僅かながら上がる程度のもの。
しかしこの間はRT専用の制御テーブルが参照され、
超高確率で成立している15枚役が順押しで毎回揃うようになるのです。
またガンガンのAT連が他のAT機と違って『潜伏』の概念が無いのは、
RT発動の契機が『ボーナス成立』に限られるため。
制御そのものを切り替える必要があるので、
他のAT機のように単純に小役ナビを発動させて連チャンさせる事ができないからです。

ちなみに遠いようで近いシステムを採用しているのが『猪木という名の〜』。
ボーナス成立後の7GのRT中は制御が変化し、
通常時は押し順の概念があるベルが全て『左1st』になりコイン持ちがアップします。
801764:2006/01/31(火) 10:01:59 ID:h/7MW29K
あぁなるほど。そういや、ちと遠いけどゴルゴの高確も実際はRTによる制御切り替えで
弱ハズレが出ないようになっているのと似た理屈なんですね・・・。

お題が来ないので代理提示
========================================
本日のお題

○ブルースカイ(オーイズミ)TYPE-A
○ゴーストショック2(Sammy)TYPE-A
○エイリアン(IGT)TYPE-A
========================================
802( ´∀`)ノ7777さん:2006/01/31(火) 17:07:50 ID:mDsVaqAq
○ブルースカイ(オーイズミ)TYPE-A 採点不能。
就職説明会で聞いたのですが、オーイズミの機種は店もアルゼサミーなど無難な
有名な機種を入れて稼動を増やしたいので、売り込みに行っても全然相手にされない
と嘆いていました。直営店以外の設置店はディグダグ以降まで設置がほとんど無いはずです。
○ゴーストショック2(Sammy)TYPE-A 6点
 短期間で作ったんじゃないかと感じさせる台。解析見る限り万枚使用ですが、
私には3000枚すら出せませんでした。
○エイリアン(IGT)TYPE-A 6点
いろいろ搭載されているのですが、スペックがきつい。初打ち時友人と隣で
打っていたら並んで4万ずつ負けました。ノーマルビックしょぼいし。当時は、
最低でも1万プレイは打ったはずですが、バトルで強い敵倒した瞬間がアツいしか記憶に無いです。
803群裏好:2006/01/31(火) 22:50:03 ID:EYXOFjpl
>>800さん、ありがとうございましたm(__)m。
それにしても開発の人たちは良く考えるものですね。。。

スペースバニー
ファイナルバニーで打ち止めのはずが、こういう形で「バニー」の
名前を使いますか!?。と非常にマニアックな理由で鬱になったの
を覚えてます。ゲーム性は良く覚えてませんが、遊べるタイプのAT
機だったと思います。AT中にバニーのステッキダンスを見せられた
のですが、おっぱいの無いバニーちゃんでしたね。
804群裏好:2006/01/31(火) 22:51:38 ID:EYXOFjpl
ネオプラネットXX
盤面全てを使ったLEビジョン?には驚きでしたが、常に左リールは
「7・ベル・オレンジ」を目押しする自分にとって、盤面全てを使用
した液晶演出はイライラが募る原因でした。
しかしゲーム性や天井機能、前兆演出も付いて楽しめる所は流石山佐
です。ただ「ビッグバン」はこれを最初で最後にして欲しかったです・・・

花伝説30
90%継続のビジ1G連機能があるのは25Φでしたっけ?
25Φと30Φで微妙にゲーム性が異なっていた記憶があります。
「花」のBGMはニュー島唄に継承されましたが相変わらずの好評。
告知はツイスト同様{レバオンで瞬き→第3停止後告知}でした。
こいつを最後にデカパトは姿を消して島娘のチビパトになりました。
(チビパトではチャンスランプが主役になっちゃいましたけどね)
805( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 00:18:50 ID:m5N7eBMC
>>798-799
心中、お察し致します。
打ってて具合が悪くなったり、心が折れる機種というのは
誰にでもあるものですな。
自分はディスクアップで、700→1300→2000のトリプルコンボを
喰らった時は寝込みましたw

【ネオプラネットXX】
ゲーム性などについては、既に他の方たちが書かれているので割愛。
個人的感想ですが、こういう機種は低換金率の店で演出を楽しみながら
マターリ打つのがベストだと思っております。
好きでした。
806( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 00:31:32 ID:q9dexva4
>>801サンクスです。出張逝ってますた。

で、本日のお題を出そうと思ったけど、スレの密度が高いせいか、
現在スレサイズは500K弱になってます。

確か、512K超過で即スレ落ちのはずなので、このスレを使い切れ
そうにないです。

なので、新スレをたてようと思います。
立て終わったら、また報告します。

このスレは、静かに落としましょう・・・
807( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 00:52:41 ID:OKLpPPVP
次スレ、立てました。

【ジャーナル】全機種の思い出を語るスレ3【クロニクル】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slot/1138722515/


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>>801の分も再掲したので、これからは全て新スレの方に
書き込みをお願いします。
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808( ´∀`)ノ7777さん:2006/02/01(水) 07:16:32 ID:WGPElk16
今、その制限ないんじゃなかったっけ…?
809( ´∀`)ノ7777さん
tesut