【ジャーナル】全機種の思い出を語るスレ【クロニクル】
1 :
( ´∀`)ノ7777さん:
ルール
・パチスロジャーナルクロニクルから、1日1ページ分(2〜3機種)の機種名を掲示
基本的に1がやるが、やらない場合はクロニクル持ってる誰か
・その機種についての思い出を語る。興味ない機種だったらスルー
まずは本日分
スーパーバニーガル(オリンピア)
ハンター(エーアイ)
初2ゲト(σ'A`)σ
3 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/17(金) 00:01:38 ID:hqpz8zEm
ポパイ最高!
4 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/17(金) 02:56:54 ID:nBdLPywe
スーバニ
あまり勝った記憶は無いけど、毎日打ってた
かなりの名器
中チェがアツいのって初めてだった希ガス
ハンター
よく覚えてないけど、ビジ中にビジが揃うやつ
だったか?この頃の裏はろくな思い出なし
5 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/17(金) 21:10:40 ID:Ah+Cf0CF
ビジ中にビジ揃ってコイン倍増はマジカルベンハー&ドリセブJrだな。
7 :
1 ◆PlADxwdP9. :2005/06/18(土) 00:58:42 ID:POs6AuXy
さて、盛り上がってまいりました!!
今日のお題はこれ
○バニーX.O(オリンピア)
○デートライン銀河U(興進産業)
○アラジンU(サミー)
8 :
1 ◆n7fl.6RqWk :2005/06/18(土) 01:02:42 ID:0EFy2sic
>>6 今日はたまたまの飲み会でそ
だいたい、夜の9:00から11:00に書き込みんで、11:00過ぎても
今日のお題がない場合は誰か代理頼む
で、このスレの終了予定は来年の5月末あたり
てかもっと書き込めよ。お題が古すぎるのか?
9 :
1 ◆n7fl.6RqWk :2005/06/18(土) 21:16:50 ID:SwC0IA+s
今日は感想ゼロか・・・orz
銀河はレバーなくて操作性は悪かったけど、狂ったように噴出す様は
当時の裏モノブームでも一番だった
気を取り直して、今日のお題
○ミラクル(尚球社)
○リノ(ニイガタ電子)
○スペースバトル(日活興業)
名機ばかりだ
10 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/18(土) 21:45:51 ID:z8stNosq
ミラクルはREGしか引いたこと無いな・・・当時7枚交換の店で
かれこれ20万くらいはぶっ込んだと思うが・・・
初大量獲得機のみならず、たしかMAXベットボタン初採用の機種だよね。
後継機(3-2号機)のチャレンジマン7も5万くらい入れたがBIG引けず。
スペバトはセット打法があったな。ボフセットだったか。
見たことすらないので知らんけど。近所に設置店なかった・・・
うろ覚えだがこの機種って全小役が同一フラグなんだよね。
なので15枚で取ると得だとか当時雑誌で読んだ希ガスる。
つーか当時はウィンクル・ベンハーばっか打ってた。
まだ買えナインだが、クロニクル買った人、感想キボン。
取り寄せてでも読むべきか悩み中。
12 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/19(日) 02:49:18 ID:ODsAbwFA
>>11 それなりに長くスロってる人は何としても絶対に買うべき
絶対に面白いって
ガルイラネ
14 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/19(日) 20:48:35 ID:tE7VDZlY
========================================
今日のお題
○ムサシU(パイオニア)
○ペガサスEXA(パル工業)
○コンチネンタル(瑞穂製作所)
========================================
15 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/19(日) 20:49:46 ID:tE7VDZlY
>>11 お勧め
単なる寄せ集めじゃなくて、コラムとか座談会とかあるし
16 :
11:2005/06/20(月) 00:16:39 ID:HBbo/dcb
17 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/20(月) 02:25:19 ID:FegGQwst
当時を経験してる人はとコンチは外せないはず
4枚がけは知らないけど、朝から晩まで打った初めての機種
あの頃はよかった・・・
#密かに楽しみにしてるので、一年間継続よろしくw
19 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/20(月) 23:05:16 ID:zAmBhe/c
========================================
今日のお題
○コンチネンタルV(メーシー)
○スーパープラネット(山佐)
○アメリカーナマグナム(ユニバーサル)
========================================
スープラ登場!
そんなに名機の名前を集めてどうする。さみしくなるだけだろう。
21 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/21(火) 16:12:50 ID:z0N2iYCW
3号機はさわったことも無いよ
素敵なスレ発見。
>>1よ、頑張れ。
コンチVは当時の俺には打つことが大ギャンブル。
それでもリーチ目出た後に、バケ〜ビッグと狙っていく過程が最高に楽しかった。
上段にバケ狙って1コマ滑ったときの衝撃ったら。
トータルでは全然負けてるけど、集中機ではアラUの次に好きな台。
スープラは打ちまくってた。ニューパルが出るまで、パチスロ=スープラだったな。
狙いどころ満載の配列、(数が多いから)いつでも出現しそうなリーチ目の数々、フルーツゲームetc。最高。
でも、今打ってもリーチ目覚えてるか不安w
アメリカーナマグナムはほとんど打った記憶無し。
>>22に期待。
23 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/22(水) 01:21:25 ID:GBFN/cbY
うわー寝てしまった
========================================
今日のお題
○アポロン(北電子)
○チャレンジマン(尚球社)
○マジカルベンハー(大東音響)
========================================
とりあえず、1人でも感想がある限り、続けるよ
>>22は「アラU」を「アラジン」に置き換えたら、俺と全く同じ感想
あの世代のスロッターみんなそんな感じかw
24 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/22(水) 01:22:19 ID:GBFN/cbY
訂正
○チャレンジマン7(尚球社)
アポロンは5連verとかあったよな
26 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/22(水) 20:15:27 ID:mU2ZrvL2
========================================
今日のお題
○ドリームセブンJr(高砂電器)
○スペーススペクター(日活興業)
○ホールインワン(山佐)
========================================
>>25 5個フラグたまるまで放出なしってやつだな。懐かしい
27 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/23(木) 02:24:04 ID:crdP9k+F
スペスペはよく打ったよ
これ、コイン皿にコイン出すための扉が付いててすげー便利だった
なんで普及しなかったんだろ
28 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/23(木) 21:30:47 ID:N9/x1ML1
========================================
今日のお題
○コンチネンタルU(ユニバーサル)
○グレートハンター(エーアイ)
○ペガサス412(パル工業)
========================================
俺が知ってる台はいつでるのか
グレートハンター (エーアイ 3-2号機)
∧_∧ 「裏モノ」と言えば出玉性能と引き換えに何かを『削る』と
( ・∀・)いうのが世の常。コイン持ちはもとより、貯金モノだとリー
ミ( つ つ チ目が意味を成さない(消える)なんて事もあったしねぇ。
ところがコイツは無味乾燥なノーマルのゲーム性に「1G連
の爆発力」と「シングルの集中(ショボいけど)」をプラスし、あまつさえ
リール制御にまで手を加えてリーチ目も搭載させてしまった。これだけ多く
の要素を『付け加えた』裏モノというのは回胴史においても空前にして絶後
ではなかろうか。当然のごとく満点だ。 10点
グレハンの島は入りにくかったなぁ
32 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/24(金) 20:52:51 ID:DXWuwGuH
========================================
今日のお題
○ミスターマジック(サミー)
○トライアンフー(タイヨー)
○チェリーバー(エレコ)
========================================
トライアンフ:よくレバーの空振りをした
ミスマジ:個人的には初万枚の機種、BIGで集中がパンクしない裏モノだった
ミスマジ1回だけ打ったことあるけど、
裏だったらしくビジ6連くらいして即止めした思い出あるなぁ
チェリーバーはフラッシュ見たくてちょくちょく打った。
35 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/25(土) 21:21:44 ID:6SwWb77i
========================================
今日のお題
○ベガスガール(IGT)
○ニューパルサー(山佐)
○トロピカーナ(メーシー)
○ソレックス2(ユニバ)
========================================
いよいよ4号機時代に突入!ニューパルは設定判別で食えたね
36 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/26(日) 00:16:16 ID:9XKh7Zl8
初代のニューパルが一年くらい前まで近くの店にあった。
ストップボタンが押しにくいと思った。
トロピ、ソレックスともにかなり打ったな。
ソレックスのフラッシュ早すぎ
38 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/26(日) 20:31:43 ID:U0TYX9RA
========================================
今日のお題
○ザンガス(大東音響)
○オリエンタルU(ユニバ)
○ジャックポットUA(岡崎)
========================================
ボタン連打すべし
話の流れを無視してスマンが
それにしても山佐のパルサーシリーズは酷かったな。
ニューパルの大ヒット後、満を持して登場した?ワイワイパルサーを機に
立て続けに、ニュービックパルサー、ケロケロパルサー、ワンパクパルサー・・・アホかと。
しかも、当時の山佐のパルサー以外の台、タンタンタヌキ、タムタムA、そんなKABAな・・終わってる。
機種名の響きも一緒に聞こえたし、単に絵柄が違うだけの同じ機種にしか見えなかった。
ザンガスの下皿小さすぎ。
41 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/27(月) 00:42:51 ID:WTlxIzRu
オリエンタルは、BAR-BAR-7でBIG
これが見たくてよく打ったけど、全然連チャンしないし、
時代が変わったのをしみじみと感じた機種
>>39 KABAなは、それなりに新機軸だった希ガス
ちょっとだけ山佐の焦燥感が伝わった
42 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/27(月) 00:43:58 ID:WTlxIzRu
ザンガスは、ただただ恥ずかしかった
当時は目押しできなかったので
43 :
群裏好:2005/06/27(月) 18:04:50 ID:GFZS55h4
素敵なスレですね、参加してよろしいでしょうか?
ザンガス
今思えば至極単純な台でしたが、第3ボタンを離した瞬間にピロロロ〜
楽しかったですね。この頃は大東が裏物街道に走るとは思えなかったなぁ
今のジャグ人気を作ったご先祖かも知れませんね(ベガスガールは除外)
オリエンタルU
裏物がほぼ壊滅状態だった頃に突如オリUとトロピカーナが裏返って
楽しかった思い出が。本八幡のお店でよく打ったな〜
ジャックポットUA
Aだから残念ながら対策後のものですよね。あの頃攻略法の恩恵を授かっ
たのは何人くらいいたのでしょうか?小役ダブテンとリプの小役ハズレが楽し
かった思い出が・・・。コインの飲み込みが悪くて1・2枚掛けで高速プレーして
リーチ目出現!NOT3枚掛けのトラップを何度味わったことか
44 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/27(月) 20:11:48 ID:tJNtCboc
========================================
今日のお題
○ロイヤルタカシーRT(高砂)
○プレイガールV(オリンピア)
○スーパーヘビーメタルA(サミー)
========================================
それぞれのメーカーの初4号機。
せっかく感想が付いてきたのに、ここにきてマイナー台オンリー。
しかし初志貫徹
45 :
群裏好:2005/06/27(月) 22:12:46 ID:cfVo8hiP
4号機初期を築いた立派な英雄達ですよ
ロイヤルタカシーRT
レバオンと同時に鳴り響く告知音!そのほとんどがシングルボーナス
しかもjacハズレも頻繁だったので2時間で飽きたな・・・
ビジ連してもBタイプだったので増え方はジャグ以下だったよね
プレイガールV
発売当初はただのノーマルだったのにある時期を境に急に裏物化した
オリンピアの名機です。確かバニーXOで廃止になったズレ目を復活させ、
リプハズシもバリ利きだった思い出が・・・タイヨーに面違いの台があったよね
スーパーヘビーメタルA
アラUやミスマジで好評だったズルスベリを前面に押し出したクソ台
と思いきや、通常時のDDTが苦にならない人には金の成る台だった
ようです。ピンクのハート小役がガセスベリの主な原因だったはず。後期は
リッチマンと共に裏化してたよね。新小岩のアーケード内の店でモーニングを
漁ったのは苦い思い出です
この本、入手困難ですな。
47 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/28(火) 23:19:57 ID:xpQBbepq
========================================
今日のお題
○ペガサスワープG(覇留)
○ゴールデンダックV(貸与)
○イヴX(飯)
========================================
イヴしか見たことないや・・・
ワープGはビジ、レジそれぞれに告知ランプあったやつだったような。
タイヨーは今でもあるのか?
49 :
群裏好:2005/06/29(水) 08:35:40 ID:yBStvqHE
ペガサスワープG
ペガサスシリーズということでしたが継承されたのはオレンジとプラム
の小役絵柄のみでした。ノーマルはDDTとハズシが無茶苦茶効いた
はずだったけど、この時期はハズシしてる人ほとんどいなかったなぁ
後期はレプ連の裏物が蔓延ってましたね
ゴールデンダックV
これがプレイガールと面違いの台ですね、ゲーム性もほとんど同じ
裏返った内容も全く同じでした。これもハズシは効果あった
イヴX
パネルに金髪ねえちゃんがプリントされ、小役絵柄も目やハンドバック
といった当時としては非常に斬新なものでした
内容はほんとにシンプルはAタイプだったので意外と短命でした
これ書いてて、ビスカス婦人のルーツはこれだったのか!と勝手に納得
ペガサスワープ (パル工業 4号機)
∧_∧ コイツの裏モノは初期4号機において邪魔者扱いされていた
( ・∀・)リプレイを連続予兆として使ったところに発想の妙がある。
ミ( つ つ それまではリプレイが揃う度に「面倒くせぇなぁ」と思って
たのが一転「揃え!もっと揃え!!」になっちゃったもの。
ハズシもバリ効きで当時は大変お世話になりました。あとコイツにはビガー
のチェリ連と同じく『種ありリプ連』と『種なしリプ連』があったんだけど、
種なしだと2〜3ゲームの間リーチ目が出現してその後通常状態に戻る、と
いう妙な特徴があったのよ。結局どういう仕組みだったの? 6点
51 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/29(水) 21:07:05 ID:IY1NC1jm
========================================
今日のお題
○ドラゴンエース(日活)
○ザンガスU(大東)
○フリッパー3(ユニバ)
========================================
コアな感想が増えてきたね。
いつか、まとめサイト作れるよう、ガンガって続ける。
52 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/29(水) 21:10:43 ID:IY1NC1jm
フリッパー3は、ニューパルに次いで、本格的にハマった思い出の機種
リーチ目も、イヴよりかなり洗練された感じだった
無理やりイルカそろえてキュイキュイ言わせてたけど、今思えば、単なる
ウザ行為だ・・・
53 :
群裏好:2005/06/29(水) 23:39:33 ID:BURU1zoP
>>1さんも感想書きなはれ!
ドラゴンエース
ボーナスが成立すると枠内に目一杯ボーナス絵柄を引き込むという性質
だったので、モーニングの判別が非常に簡単でした
篠崎の店で朝一ウザ行為をしていたのは苦い思い出です(もち裏物)
ガイドで活躍中のドラ広さんのPNの由来の台でしたかね?
ザンガスU
初代ザンガスの意外な人気に慌てて2代目を発表したは良いが、客付かず
挙句に過激な裏物化の道を辿り一部雑誌が騒いだだけで終わりましたね
設置台は少なかったはず。葛西方面で一度だけ打った記憶有り・・・
フリッパー3
jac中にイルカ(ry
イブXといい、こいつといい、ユニバ系(現アルゼ)が最も苦労した時代の
台ではないでしょうか?良くも悪くもニューパルを意識し過ぎてそれほどの
人気は無かったですね
コイツとイブXは1/200位の確率でガセリーチ目が出現する仕様だったっけ?
54 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/06/30(木) 11:15:56 ID:VKzfLdVn
>>53 >コイツとイブXは1/200位の確率でガセリーチ目が出現する仕様だったっけ?
イブXはわからないけど、フリッパー3はたしか成立フラグが
ハズレの時に1/128で抽選していたと思う。
ただし鉄板リーチ目が数種類あって、それはリール制御で止まらなくなっていた。
後に出たゴールデンフリッパーは1/128→1/32にアップして
ガセリーチ目が頻出する。でもゴールデンの方が好きだったな。
ビッグ中オヤジ打ちしている人がたくさんいたんで、店が甘めに調整してあり
結構おいしい思いさせてもらった。たしか左リールで取りこぼしがあるんだっけかな?
あとの2機種は全くいい思い出なし。
ザンガスは初代のほうが面白かったね。
55 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/01(金) 04:11:34 ID:n1Vbuno1
遅くなりますた
========================================
今日のお題
○トリプルクラウンT(マックスアライド)
○シティボーイU(パイオニア)
○リッチマン4(興進産業)
========================================
トリクラは打った記憶あるけど特に思い出無し
他2つは見たことすら無し・・・
56 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/01(金) 08:38:41 ID:vIEI6+Bw
>>1朝早く乙!
どうやら待っているのは私一人のようですね(^^ゞ
トリプルクラウンT
1号機時代以来遠ざかっていたマックス商事が、マックスアライドとして
復活第一弾に発表したのがこのトリクラですね。本土ではほとんど人気
が無かったのですが、沖縄では大人気だったようで。
最近では清龍ジャパンなるメーカーが後続機を発表してますが、マイナー感
は否めませんね。この後、裏物で大きな華を咲かせたメーカーです
シティボーイU
実はこの時期のノーマルAタイプは隠れた名機が沢山ありました
この台もその一台なのですがリーチ目が兎に角マニアックだった印象です
またハズシ効果がバカみたいに高かったのも印象的ですね
この台がハズシで500枚オーバーを狙える最初の台だったんじゃ?
当時はパンクばかりで結構ストレス溜る仕様だと思ってたけど今となっては
優良なスペックだと思えますね
リッチマン4
興進がニイガタ電子のハードを借りて製作した4号機第一弾だったかな?
ヘビメタの絵柄違い?と思って打っていたのはバリバリの裏物でした
小岩高架下の店で打ってたけど客はいなかったな〜
57 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/01(金) 22:52:32 ID:SybuzOYJ
========================================
今日のお題
○エニィセブンA(高砂)
○ジャックポットV−A(尚球社)
○ウィリーチャンプ(エーアイ)
========================================
58 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/01(金) 23:04:25 ID:SybuzOYJ
エニィセブン:
単純に7が3つあるってことで、もの珍しさで打ち始めたけど中身も秀逸。
7と小役がダブルテンパイするたびに期待が持てた。ただ、センスの無い
効果音には閉口。
ジャックポット:
自分の中では、ミラクルからラキチャンまでの間の尚球社は存在してない
ウィリーチャンプ:
なぜか、まっさきにとうもろこしの絵柄が浮かぶ。
ノーマルは知らないので本来の面白さは不明だけど、とにかく連チャンする
まで突っ込みまくった記憶あり。結局、まともに連チャンしなかったけど。
59 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/02(土) 00:08:32 ID:DJ5M5c+w
エニィセブン:
当時スロがニューパルが蔓延してたころに寂れた店に2シマあって
モーニング取り放題だった!!しかもこの頃台っておもっきりガックンするから
1枚入れてモーニング台がすぐ判別できた。高校生ながらモーニングのみで
だけど初めて黒字がでた台だった。その反面こいつのせいでスロにどっぷり
浸かってしまった・・・思い出の台
60 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/02(土) 00:09:31 ID:DJ5M5c+w
ちなみにクロニクル売ってねーな
ジャックポット
「ボーナス絵柄 ボーナス絵柄 コイン」
のリーチ目すきだったな。
あと、ビジのファンファーレもちょっと好きだった
エニィセブンA (高砂電器 4-2号機)
∧_∧ 本家ジャーナルでの年度1位はダテじゃない。7絵柄テンパ
( ・∀・)イと小役の連続で期待感を盛り上げた直後に7&旗のWテン
ミ( つ つ がスカッと外れる快感は一度味わったらヤミツキ必至ですわ。
アメ車のフロントグリルを思わせるパネルデザインもクール
だし、ボーナス合成確率も超優秀。ニューパルと並ぶ初期4号機のマスター
ピースであると確信しております。あとハズシ効果もそこそこ高かったけど、
ガイド流手順の右押し(どばどば浩司考案)は無意味に難易度が高かったの
が印象的。中押しだとメチャ簡単なのに・・・・ 10点
63 :
群裏好:2005/07/02(土) 08:36:58 ID:lp1QLg/V
あれ?今日は沢山レス付いてますね
エニィセブンA
ドリセブjr譲りの色違い7組み合わせがリーチ目のノーマルAでしたね
ジャーナル1位だったのですか!?リーチ目や出玉のバランスが上出来でした
隠れた名機ですよ!結構打った記憶あります。ジャーナル1位だったのですか!?
東府中の駅前に結構長く置いてありましたね
ジャックポットV−A
U-Aのマイナーチェンジ版でしたっけ?絵柄は同じ?それとも一新?
あんまり印象にないです・・・
ウィリーチャンプ
発売当初は、ただのノーマルで集中とボーナスのバランスが非常に悪かった!
集中ランプ点灯で集中突入を告知したけど、一回もシングル揃わずでパンク
なんてのが続出!ノーマルの出来栄えは・・・
ところが裏物となると話は別、集中は連に繋がるわ、連チャンは強力だわ、
この機種からLM(ランドマーク高砂)までこの7の絵柄は非常に綺麗だと思います
ちなみにエーアイは現大都技研の前身の会社ですよね
64 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/02(土) 22:45:42 ID:3gwftkLm
========================================
今日のお題
○クリエーター7(北電子)
○クーロン(サミー)
○プレイガールクイーンU(オリンピア)
========================================
いよいよ1994年最後の3機種
65 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/02(土) 22:55:23 ID:3gwftkLm
クリエーター7:
当然のように告知ランプが切られてたんで、フラグ成立が非常にわかりにくかった。
リーチ目のはずのボーナス一直線もあまり簡単に出ないし。
でも、この機種からかな?ニューパル連をも凌ぐくらいの怪しい北連が始まったのは。
その連チャンに対して7点。
クーロン:
これは見たことがないけど、察するに、アラUやヘビメタとかと同じスベリ機なんだろう。
あまり興味なしの2点。
プレイガールクイーンU:
これは良く打った。ゴージャスな雰囲気とBGM、視認性抜群のでっかりリール、山佐
風味なリーチ目、入ったかどうかわからない集中役、全てが自分にフィット。
しかし、当時では珍しい等価店にしかなかったので、まともにボーナスを引き続けた
記憶は無し・・・orz。普通の7枚店でじっくり打ちたかった機種。9点献上。
66 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/02(土) 23:02:36 ID:EDe3oB16
九龍 は打ったことないが、同配列の神龍2はおもろかった(チェリ4連ver.)
第1天井を一度も越えずに7000枚出たのが昨日のようだ
67 :
群裏好:2005/07/03(日) 08:27:53 ID:NmLrQlMI
クリエーター7
アポロンと同じ7絵柄なので非常に期待してたけど打ってみたら
ただのノーマル・・・。一部地域では裏返って人気が出たのらしい
けど残念ながら私は自力以外の連を味わったことないなぁ。
クーロン
見たり触れたりしたこと一切無し、面白かったの?
プレイガールクイーンU
私は7枚交換の優良?と思える店で十分堪能しました!
紫基調のワイドリールが落ち着いたふいんき?で良、またBGMも良、
集中はおまけ程度と考えてたけど結構入った記憶有り
個人的には思い入れが深かったです
68 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/03(日) 23:03:32 ID:nACrCvm8
========================================
今日のお題
○キングオブカリブ(ユニバ)
○トリプルウィナー3(ECJ)
========================================
今日から1995年
69 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/03(日) 23:21:00 ID:nACrCvm8
キンカリ:
ショボいショボいと言われるが、一日中入らない集中よりはマシ。
1/159も引かない時はとことん引かないし。結構いい思い出有り。
トリプルウィナー:
「イギリスのイメージは?」と聞かれたら、間違いなく「トリウィ」
と答えるだろう。パネルの美しさは全スロでもトップクラス。
ただし、ホームに無かったのが残念・・・。新宿で数回打ったのみ。
70 :
群裏好:2005/07/03(日) 23:37:33 ID:NmLrQlMI
今日は一番のり!
キングオブカリブ
こいつはB+Cタイプって言うのでしょうか?
この頃は各メーカーともかつて隆盛を誇った集中役をなんとか再現しようと
躍起になっていましたが、再現は中々難しかったようで・・・
そこそこ打ちましたが、CTが現れるまではBタイプはマイナーな存在でしたね
トリプルウィナー3
もしかして3種類のビジ絵柄ってコイツが最初かな?
何気にエレコって裏物には染まりづらい優等生でしたね
ガイドではかなりの好評価でしたが、実際の設置台数は少なかった???
高田馬場にアニマルを打ちに行った時にその北側のお店で何度か打った記憶が。
この頃の私は馬場で、アニマル+トリウイ+パールセブンでトリプルルザー、、、
調子にのってすいません。
71 :
群裏好:2005/07/03(日) 23:39:07 ID:NmLrQlMI
しかも2番目でした。。。
キングオブカリブ
ポスターがなんかかっこよかった。
73 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/04(月) 17:13:17 ID:LCQHZYu2
キンカリ
出玉ショボすぎで打ってません。まだきっついBモノが沢山あった頃なんで…
トリプルウィナー
もう一つな店にしかなかったんで殆ど打ち込まず。91バト特別編でのやりとりに付いて行けなかった記憶があります。
74 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/04(月) 21:32:29 ID:RrxoIjp1
========================================
今日のお題
○ファンファン(メーシー)
○C51CP(パル工業)
○大三元X(高砂電器)
========================================
75 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/04(月) 21:35:03 ID:RrxoIjp1
ファンファン:
全てに地味だったイメージ。大きいユニバ系の真っ黒7が拍車をかける。
C51SP:
チャンス来い、のエピソードしか知らない。
大三元:
マージャンモチーフ・・・すごく打ちたかったけど、どこに行っても見かけなかった。
76 :
群裏好:2005/07/04(月) 22:08:04 ID:PpVaDjPq
うっ、このラインアップはやばス・・・
ファンファン
車の前面がパネルに描かれていた台ですよね。雑誌以外見たこと無し
C51CP
バンバンバージョンっていうのでしたっけ?パルのダラ連の最初はこの
台でしょうか?ガイドでキングアローやビガーが随分と紙面を賑わした
けど実際に旬の時期を打てた人が何人いたことか・・・
私は全く触ったことなかったです
大三元X
白・発・中がビジ絵柄だった以外に印象無し
絵柄が[[[中]]]、[[[発]]]みたいな感じでしたよね
1kのみ記念打ちしただけで終了しました
>>76 > [[[中]]]、[[[発]]]
うますぎてちょっと感動w
C51CP
1回だけ打ったことあるけど、裏だったようで、ひたすらだらだらと
連荘続いた記憶あり。左リールのすべりで小役orボヌス?が
熱かったような希ガス。
ファンファン (メーシー販売 4-5号機)
∧_∧ 長く生きていれば良い時期も悪い時期も経験するもの。調子
( ・∀・)のイイ時は向かうところ敵無しのイケイケ気分、逆にダメな
ミ( つ つ 時は何をやっても上手く行く気がしない……このスレを読ん
でいる諸兄にも思い当たる向きが多いのではなかろうか。で、
ユニバーサルで言えば2-1号機時代と、このファンファン前後がバイオリズ
ムの最底辺だったのではないかという気がいたします。ゲーム性も売れ行きも
パッとしないこの台の出来に岡田君もさぞかし肩を落としていた事でしょう。
大丈夫、コンドル以降はキミの黄金時代が来るから。 2点
80 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/05(火) 21:17:19 ID:B7wi7/KF
========================================
今日のお題
○ダイバーズXX(山佐)
○ドラゴンエースV(日活)
○ザンガスSP1(大東)
========================================
81 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/05(火) 21:34:36 ID:B7wi7/KF
やっとダイバーズが出てきた。これについては語りたい。
初めて「本格的にハマった」機種。長いので興味ない人はスルーよろ。しかも、
一気に書いたので変なところも多い・・・
ニューパルからリーチ目を足しただけの機種と主にガイドから酷評されたりした
ものだが、全然打ちこんでないヤツらに言われたくない。当時ガイドは敵だった。
リーチ目は当時最大数だが、数が多いだけではなく、その深みのあるリーチ目は、
スープラ/ニューパルを凌ぐくらい考えられたものだった。
さらに時折発生する超強力な連チャン、そして愛くるしい亀頭とノリのいいBGM。
リーチ目はマニアックさが強調されてたが、見事な法則性があり、わすかな法則
を覚えるだけで、一見、マニアックに見えるリーチ目もかなり整理されたものだ。
また、左リーリBARからのボーナスハサミは例外なくリーチ目、右リールのBAR/
チェリーは全て7の代用絵柄、右下段の亀はほとんどBIG確定などなど、非常に
潔い法則も多かった。
リール制御をしらみ潰しに調べて新たなリーチ目を見つけ、スロマガの「山佐の
鉄人」に採用されまくった。今でも、山佐の鉄人テレカが4〜5枚ほど手元にある。
82 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/05(火) 21:35:45 ID:B7wi7/KF
なぜ、こんなにダイバーズにハマったのか・・・リーチ目の深さもさることながら、
コイツは相当に勝てたことにある。当時、モーニングが当たり前の時代で、朝一
1Gで7が揃うことは珍しくなかった。で、モーニングを取りに行ってたが、その
店ではモーニングが入ってる台は、なぜか高確率で設定5だった。店はそんなこと
を発表しないのに、なぜわかったか?
ダイバーズの良いところは、「新・設定判別法」という、手入れとBETを繰り返す
設定判別法によって、BIG1回を引けば、簡単に設定4以下/設定5以上が判別できる
ところにある。しかし、スロマガがその革命的な攻略法を発表した当時、なぜか
あまり世間に浸透しなかった(スロマガのアラプロが誌面で浸透してない光景を
嘆いていたものだった)
おまけに、ニューパルに比べて影の薄いダイバーズである。逆に言えば、その
設定判別法を実施すれば、それだけで大きな武器となっていた。
モーニングを拾って、そのコインで設定判別をして、5以上なら終日勝負。7枚交換
だからこそ簡単に5が入っていたわけだが、常に5を掴めて、かつ、初期投資もほと
んどかからないとなれば、7枚交換でも勝てないはずがない。ほとんど効果のない
「ダイバーズでのハズシ」実行数は、日本トップクラスと自負している。
83 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/05(火) 21:36:56 ID:B7wi7/KF
さて、そんなダイバーズもいよいよ、撤去される日が来てしまった。自分もかなり
熱が冷めていた頃だったが、それが決定打となり、しばらくパチスロが面白いと
思えなくなっていた。・・・約1年後、次に出会うゲッターマウスまで・・・
なんだかんだ言っても、当時、ダイバーズはニューパルに次いで全国2位の設定
台数を誇っていた。つまり、当時、ダイバーズを好んだ人は、相当数いるはず。
しかし、山佐で後継機が出たり、リメイクされるのはニューパルのみである。
ダイバーズの復活を願う会・会長(会員ゼロ)として、精力的な活動をしており、
山佐にダイバーズ復活の要望書を出したり(2回送って2回とも無視されたorz)、
機種版に「ダイバーズXX」のスレを立てたり(しかし過疎スレorz)して、いつの日か、
復活を夢見ている。点数は・・・当然10無量大数点だ。
なんか情熱が伝わってきて朝からちょっと胸がジーンとした。
85 :
群裏好:2005/07/06(水) 17:54:29 ID:ohrkJW9x
>>1さんが吼えてる!
誰にでも思い入れのある台って必ずありますよね。万人には
わからないマニアックなツボ的部分を共有出来る人が見つかると
インターネットをやってて良かったと思いますよね
ダイバーズXX
亀の印象強し!
>>1さんのような思い入れは無いんですよ・・・スマソ
裏物中毒の私にはモーニング狙いにあぶれた時の保険的な存在でした。
こいつの後続機としてはシーマスタ・・・・冒涜ですね、ごめんなさい。
逝ってきます
ドラゴンエースV
ドラゴンの名前ですが、コイルからワイドリールになった奴でしたっけ?
初代は前出の裏物で結構追いかけたので期待してたのに見事に
裏切られた印象強し!
(私が勘違いしてるかも・・・黒いドラゴン絵柄がBARの奴かな?)
ザンガスSP1
ザンガスシリーズの最終作がこいつだったっけ?
はい、全く触れたことも見たこともありません
86 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/07(木) 00:37:40 ID:zz6b8mtj
========================================
今日のお題
○オールドバー(JSI)
○ラッキーチャンス(尚球社)
○ミリオンシティEX(パイオニア)
========================================
昨日は吼えすぎて咽がいたいので、ゲッタマが出るまで
静かにしてまつ。なんとなく、
>>79のコメントが好き。
87 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/07(木) 00:43:00 ID:zz6b8mtj
オールドバー:
見たことは無いけど、やたらと日電協非加盟を持ち上げられてたよね。
怖いものみたさで、ウェイト待ち機能が無い操作性とやらを体験してみたかった。
ラッキーチャンス:
なぜか、ノーマルなのに、狂ったように噴き出したことがあった。しかも、当時
では珍しい等価店(超ボッタ)。等価で数千枚は初めての経験かも。
黒いヤツのファンファーレが好き。
ラッキーチャンス
ボヌス非成立時にチャンス目出すぎで、
ボヌス成立後でもオレンジボーイ?が揃いにくい制御で
曖昧すぎだったような気がしたな。
89 :
群裏好:2005/07/07(木) 10:15:52 ID:eWvIup+H
今日は暑いですね
オールドバー
見たことも無し、このメーカーほかにミスホークとかいうのも
ありましたよね。こっちも見たこと無いですが、、、
ラッキーチャンス
>>88さんの言うように曖昧さばかり感じた台でしたね
4号機になってから小役とボーナスの同時成立が無くなってから
チェリ付のチャンス目っていうのが嫌いになりました。
前のゲームで7狙って、リプ、リプ、チェリ付チャンス目なんて来ても
全く熱くなれず!
最近のストック機ではボーナス解除の告知と小役成立同時が認められ
ましたけどね
ミリオンシティEX
全く知りません。早くハイビスカスが登場しないかな〜
90 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/08(金) 01:08:45 ID:f95gkvPb
========================================
今日のお題
○ビーチガール(オリンピア)
○マスターダック(タイヨー)
○ハリケーン(ユニバ)
========================================
91 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/08(金) 01:11:57 ID:f95gkvPb
プレイガールクイーンUで、おごそかに感じたBGMがビーチガール
では、やたら質が悪くなった気がしたのは気のせいか・・・?
ハリケーンは、見た目がコンチとコンチVの合わせ技っぽくてソソら
れたけど・・・この見栄えのまま普通のBIG偏向型のAタイプで出して
欲しかった
ハリケーンってキングオブカリブと同じスペックだったっけ?
93 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/08(金) 02:31:57 ID:vb6XPpX4
94 :
群裏好:2005/07/08(金) 17:18:03 ID:jPgXDKTP
ビーチガール
プレイガールクイーンUの出来とは対照的につまらなかったです
この台からオリンピアが低迷期に入った印象
当時タイミング目押しでえらく苦労した記憶あります
マスターダック
この台もオリンピアの台を借りたOM品ですよね
リプ絵柄がやけに立派なイメージが残ってます(翼の生えた卵?)
ハリケーン
入った時のインパクトは強かったですね!コンチの良い所を集めた台
ということで期待した方も多かったでしょうが、打って見たら・・・
インテリアとしては良いかもしれませんね!
95 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/08(金) 21:01:01 ID:kfLt3xj5
========================================
今日のお題
○ビガー(パル)
○ニューシティボーイ(パイオニア)
○神龍2(サミー)
========================================
神龍2 (サミー工業 4-6号機)
∧_∧ 仮面ライダーに「お前キック禁止」、ウルトラマンに「光線
( ・∀・)出すな」と言い渡した時、いったい彼等はどんな表情をする
ミ( つ つ だろうか。で、ほぼ同じ事を言われたのが3号機でフルーツ
ゲームを禁止されたオリンピアと、4号機で集中を規制され
たサミーな訳です。もともと優等生のオリンピア君と違ってあまり育ちの良
くないサミー君にしてみれば、唯一の得意科目で理不尽なペナルティを喰ら
った様なモノ。そりゃ非行(裏)にも走りますって。まぁ皮肉にもその裏モ
ノがなかなか面白かったんだけど・・・ 3点
今の仮面ライダーはキックしないで太鼓叩くんだよ、と、無意味なツッコミを入れてみる
98 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/09(土) 18:16:48 ID:q4y+kmdV
ビガー
某〇ル氏ではないのですが、当時学生だった私は週に4回はビガーを打ち、後の3日は412上乗せver.を打つ、という自堕落生活をしてたほど好きでした。
次の神龍もそうなんですが、特定小役の連続が前兆で、ガセもあるというシステムに夢中になっていました。出現率も絶妙で、
チ-チチ-チチチ---チ-B
3G空くと落胆→チェリで灼熱→外れで更に落胆→ズルスベリでジャ-(´ε`)
心臓にも悪かったですね。 もちろん10点
99 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/09(土) 18:49:01 ID:q4y+kmdV
連カキコすみません。
神龍2
この頃のBモノは、ガイド等攻略誌にスクープが載ってから全国に広まる事が多く、神龍2もそのうちの1台と記憶しています。
いくつかのver.が出回った内、仮天井ver.が一番面白く勝てました。
基本的にチェリ4連→リプで確定→次G告知ランプ点灯という流れなのですが、仮天井ver.はそれが約200G毎にやって来て、5周が本天井。3〜5連位は期待出来、BR混合。ハズシは+40枚以上と甘あま仕様でしたね。
連時にもチェリ4連→リプ揃わず→次G告知と決まってたんで、いつでもチェリ4連後はアチチ
あまりに甘過ぎて、短命でした。もち10点
100 :
群裏好:2005/07/09(土) 22:16:38 ID:ls1adiED
ビガー
高校の修学旅行にこのパンツを履いてきたつわものは、後の予備校時代に
モーニング狙いでつるんでいた中沢くんでしたw
つい最近、彼と飲む機会があったので効果の程を笑い話で聞いたところ、
「無理やり剥いて使用したので、冗談抜きに痛かった」そうです
ちなみに彼の愛車はホンダのビ(ry
すいません、裏物好きながらこいつは打ったことありません・・・
ニューシティボーイ
名前は聞いたこと有る気が・・・、いや全く知りません
神龍2
ガイドでチェリ連の裏物が随分と取り上げられてましたが、実物は見たこと
無かったです。ガイドでは特集してましたが、騒いだほどの設置台数はあった
のですか?ペガサス412にしろこの頃の裏物は乗り遅れたな・・・
101 :
98:2005/07/09(土) 22:49:06 ID:q4y+kmdV
>100
自分は関西でしたが、東京圏と同じ位のタイミングで導入されてました。むしろ少し遅かったんで攻略記事が役に立ってました。
神龍2の時は名古屋に最後まで残っていたらしいですが(当時の記事うろ覚え)
102 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/09(土) 23:21:17 ID:D4Nxi5ww
========================================
今日のお題
○ドラゴンエースV(日活)
○トリプルクラウンV(マックスアライド)
○ハスラー(マックスアライド)
========================================
全て見たことすら無し・・・orz
ところで、なぜsage発言が多いの?
ガンガンageようよ!
103 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/09(土) 23:38:32 ID:q4y+kmdV
ハスラー
左リールBAR・7・BARの1確目のある台。
これまたドBしか打ったことありません。前兆無し、初当たりBRどちらでも連荘、一桁台の爆連仕様でした。その代わり千ハマりも頻発…
状態ver.なんですかね。3号機のドリセブjr以降退屈な機種→最初から爆連仕様で登場→退屈なハマりに耐えられず客飛ぶ、という図式多数でした。
同絵柄のセブンボールにも同様な仕様がありました…
104 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/10(日) 03:48:39 ID:EJJmgMlp
ハスラー (マックスアライド 4-6号機)
∧_∧ ドラゴンシリーズ(日活)の流用だった前作の路線から脱却
( ・∀・)したマックス初のオリジナル4号機は、ジョン・グッドマン
ミ( つ つ を思わせる二重アゴ親父がトレードマーク。大量リーチ目機
全盛の当時にあってスベリ&テンパイ形のみの反骨精神あふ
れるゲーム性(ヒント:単に制御テーブルを組む技術力が無かっただけ)は
賛否両論あったが、あのツルンとしたスベリは意外と中毒度が高かったねぇ。
他にもムダに高い機械割、左リールのみに存在する緑7の謎など、愛すべき
ポイントが満載。次作はトム・クルーズとタイアップして『ハスラー2』を
・・・あ、メーカー消滅したんだっけ。 5点
>>97 ∧_∧
( ・ω・)<毎週見てるから知ってるYO !!
( つ つ
105 :
群裏好:2005/07/10(日) 08:22:37 ID:bEMTYzRD
>>101打てて羨ましいです!千葉県西部や東東京方面ではこの頃の
小役前兆ものはほとんど打てませんでした。地域性でしょうね
ドラゴンエースV
まずドラゴンエースVについてですが、ドラゴンエースのマイナーチェンジ版でした
ちなみにコイツも同様です。確かレジを削ってビジに振り分けたような内部
確率の変更があったかな?
トリプルクラウンV
ひっそりと裏返っていたのは初代かこいつだったか?
瑞江にひっそりと生息してました
ハスラー
新小岩のお店で打ったのはこいつだたか7ボールだったか
私が打ったのは残念ながらノーマル仕様で非常につまらなかったです
早くボルキャ出ないかな
106 :
101:2005/07/10(日) 19:10:00 ID:Gz910Ajl
>105アニ〇〇氏の地元尼崎、漫画家のサマ〇〇先生がB沖スロの聖地と呼ぶ兵庫がテリトリーだったせいか、普通に裏返りモノありましたね。今考えると、なんでもっと打っておかなかったかんだと後悔してます(´Д`)ボルキャからチャンプから何でもありました…今はさっぱりです
107 :
群裏好:2005/07/10(日) 20:54:47 ID:bEMTYzRD
つい最近そちらの沖裏が急に全滅したと聞きました。残念です
最近では攻略雑誌ですら裏物の話題はご法度に成りつつありますが、
昔はどこの雑誌も裏物専用ページがあって、解析や実践報告をあたり
前のように載せてましたよね
まあ、この頃の裏物はバグが多かったり製作者がセットを仕込んでたり
と非常にダークな存在でしたが、この時期辺りから後のメー○ーが裏物
を作りだした頃から急に裏物の完成度が上がってきたと私は勝手に思って
ます。また、今は裏物が無くても5号機が出始めたら、きっと、、、
スレ内容と関係無くてスマソ
108 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/10(日) 21:21:07 ID:zF3BfZTr
========================================
今日のお題
○クリエイター7S(北電子)
○スーパードラゴン(日活)
○ターゲットセブン(高砂)
========================================
109 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/10(日) 21:27:12 ID:zF3BfZTr
クリエイター7S:
もはや、自分が打ってたのは7なのか7Sなのかわからないよ。
まぁ、どっちにしろ、ありえない連チャンしか見たことがないから、
ノーマルのゲーム性はわからずじまいだけど
ターゲットセブン:
これは、良く打った!!
クロニクルでの酷評ぶりはスゴいけど、結構、リーチ目とチャンス目が
適度に交じり合う、良いゲーム性だった。
あの耳につんざく不快な効果音も、慣れてくるとだんだんと快感に・・・w
ターゲットセブン
爆裂AT機全盛期に、駅前にあったCR機なし、スロは初代バニーガールオンリーというとんでもない店で、新台でバニー半分と入れ替えで入ったなぁ
今は駅前再開発に引っかかって店ごと消滅したけど
111 :
群裏好:2005/07/11(月) 10:11:05 ID:kI7tc+1O
クリエイター7S
この頃はこういうマイナーチェンジ版が結構再販されてましたね
変更と言っても微妙な内部確率の変更やパネルを少しだけ変更したり
プレイヤーサイドからすればほとんど意味無しだったけど、、、
スーパードラゴン
こちらがワイドリールになったものですね。
先代は裏物でしたがこいつはいたってノーマル仕様でした
期待してただけにがっかりした記憶があります
ターゲットセブン
エニーセブンの後続機ということで結構打ちました
確かスパパパンとか派手な音がした奴ですよね
この音の進化系が007・あらっ太郎・ジャコウノケンでしょうか?
ダイナマイトとイプシロンとフュージョンまだー?
113 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/12(火) 01:02:40 ID:5dduIGlB
うわー遅くなった
========================================
今日のお題
○ウィリーチャンプV(エーアイ)
○ゴールデンフリッパー(ユニバ)
○スパンキーU(エーアイ)
○V10(パル)
○セブンリーグ(山佐)
○ブルーマリーンU(オリンピア)
========================================
最初の2機種がガイシュツのマイナーチェンジ機だったんで、今日は特別に2ページ分
114 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/12(火) 01:06:36 ID:5dduIGlB
>>112 ダイナマイト:約3.2ヶ月後
イプシロン:ダイナマイトと同じページだよ
フュージョン:約4.5ヶ月後
見てないと、きっと忘れるから、来る日まで
毎日チェック汁!
ブルーマリーン
なんか筐体がかっこよかったなぁ。
出玉の波が荒かった気がしたな。
116 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/12(火) 08:52:46 ID:OzwTb5X1
V10 (パル工業 4-5号機)
∧_∧ 北海道が世界に誇る歓楽街・すすきののド真ん中、ヤの付く
( ・∀・)自由業の方が経営してるともっぱらの噂の店に当時コイツが
ミ( つ つ 設置されてましてね。しかも経営者の趣味かロケーションの
影響か、女子店員の制服がコイン補給の度にぱんつが丸見え
になる超ミニスカボディコン。1シマ当たりの人口密度約0.2人とゆう快適
な環境下で一撃7000枚を叩き出したモンだから、店中の女の子が一気に
集まってきてキャバクラ状態になったのを覚えております。「わースゴ〜い」
「上手い〜」「何でこんなに出るのぉー?」・・・バンバンVer.を設計した
裏モノ業者の方にちょっとだけ感謝したくなりました、ハイ。 6点
チャンプV
筐体(パネル?)がオレンジから濃い青に変わって、より連荘が激しくなってた…気がします。この頃のエーアイは出たらもちろんドBで、客もそれを楽しみにしてましたね。ガイドに載ったらツレと設置店を探しに回る、そんな時代でした。荒かったから5点
スパンキー2
これまた連荘機でした。リーチ目というよりチャンス目(中リールど真ん中にチェリ)があった気がします。
118 :
群裏好:2005/07/12(火) 19:55:29 ID:Bm+ECSck
ウィリーチャンプV
裏物ばんざい!でもこの頃のエーアイの台は自分が打ってたのが
ウイリーチャンプなのかVなのか覚えてません。リプがトウモロコシだった
のは初代かな?
ゴールデンフリッパー
キュイ!キュイ!キュイ!
スパンキーU
リプがペンギンかな?打てませんでした。
この名前を聞くと昔のハネ物を思い出しますね
うる覚えですが、この時期のエーアイの台枠はスーパーバニーの台枠を
使ってましたよね?スーバニの操作性は2号機の中でもトップクラス
でしたが、何でエーアイが使用してたのかな???
119 :
群裏好:2005/07/12(火) 19:56:12 ID:Bm+ECSck
V10
こいつも凄かったらしいですね、、、打てませんでした
セブンリーグ
おお!パーキー君がビジ絵柄の山佐のA-C機ですね
レジが無くてビジ確率は設定1〜6まで同等だったっけ?
そんで設定格差は集中当選の差だったと記憶しております
集中は増えてもレジ程度、がほとんどでしたが高いビジのおかげで
かなり遊ばせてもらいました。ホールインワン好きだった私はこの台も
好んで打ちましたよ。ニューパルより断然好きな台でした
ブルーマリーンU
低迷オリンピアの彷徨い台、兄弟機にサンセットマリーンやオーシャンカップなる
台もありましたが何れもぱっとしなかったですね
でもこの苦しい時期に裏物に走らなかったオリンピアの意地は裏物好き
としても絶賛したいです!実は初代バニーからのオリンピア好
○セブンリーグ(山佐)
集中が全く役に立たない(=即パンク)でしたね。
パーキー君って、サンショウウオ?
というか、通販でクロニクル届いたんだが、
モノクロだったのか・・・・
値段倍で良かったからカラーにして欲しかった
(どうせオタしか買わないんだから・・)
121 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/13(水) 02:49:47 ID:SS0cengh
セブンリーグ:
毎日毎日、いつも同じオバちゃんがこれを打っていた。
どうにも、この機種を見ると、そのオバちゃんを思い出す。とにかく、
一心不乱にオヤジうち、リーチ目が出てるのがわかってもオヤジ打ち。
この機種が撤去されてから全く見なくなってしまったけど、どこで何を
打ってたのかなぁ。セブンリーグのある店を見つけたんだろうか・・・
個人的には、REGが無いのは大歓迎。
リーチ目=キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
ってやっぱ気持ちいい。しょぼい集中はREG代わりってことだよね?
122 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/13(水) 02:52:48 ID:SS0cengh
========================================
今日のお題
○ミリオンシティRX(パイオニア)
○アラジンマスター(サミー)
○シリアス(大東)
========================================
良否賛論のアラマス登場。
裏にならなかったサミーマシンは久しぶりだ。
123 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/13(水) 02:55:32 ID:SS0cengh
>>120 禿同
ついでに、個人的には上下巻わかれてもいいんで、サイズも
オリジナルがよかった。リール配列とか字が小さ杉
セットで1マソでも買うよ、きっと
ミリオンシティ
しかしこの頃のノーマル機は退屈極まる台ばっかりでしたな。なにげにこのシリーズは大量獲得機の先駆けだった気が。
シリアス
もうね、このあたりの大東はホントにダメダメでした。裏返ってコレかよ、みたいなのばっかり。
アラマス
チョイ打ちしか経験ないです。BB入らない、集中しょぼいじゃ打つ気無くなります。これもそうでしたが、左だけ違う色の7絵柄って流行りでした?
125 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/13(水) 10:06:53 ID:gyQCWXzf
シリアスA (大東音響 4-4号機)
∧_∧ Serius【英:真剣な・深刻な】という名前の通り、初代ザン
( ・∀・)ガスから全く変わり映えのしない配列に起因するゲーム性の
ミ( つ つ 欠如、そして裏モノの蔓延ぶりはまさに深刻なレベルだった。
しかし、この機種名も「シリ(尻)+アス(ass:肛門)」と
解釈する事で疑問が一気に氷解する。これはつまらない規制を押し付ける行政、
そして大量リーチ目機を持て囃すプレーヤーの両方に向けて『クソ喰らえ』と
ばかりに叩き付けた大東からの返答だったのだ。俺のケツを拝め! 1点
126 :
群裏好:2005/07/13(水) 19:21:13 ID:IRYTLFqc
ミリオンシティRX
香港のことなのでしょうか?はい、全く知りません
知らないくせに全レスはウザイ行為ですね。ごめんなさい
でもここまで来ると何だかレスしない訳には・・・
アラジンマスター
まさしく賛否両論でしたね!
高確率のチェリと5枚役の黒い城がガセスベリの原因でしたね、DDTで全部取れた
けど何と言うか・・・この時期にアラジンを復活させたのはいささか強引だった?
ただ、今までアラジン/アラU/ミスマジではなかった集中確定ランプが初めて搭載され、
シングルボーナスのjacゲーム第3ボタンを離した瞬間に点灯するか?否か?の瞬間が
楽しめましたね!それとDDT時に大きなスベリ発生でシングル揃わず!という熱い
瞬間もGOOD!!!
あれ?結構好きだったかも
シリアス
ザンガスシリーズにようやっと見切りを付けて発売された大東の新台
ここから石油王や犬小屋が出てくるまで裏物の世界で試行錯誤を繰り返す
のはご立派です。偉そうなこと言いましたが打ったことありません。ゴメン
127 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/14(木) 00:36:29 ID:mG3CVNAy
========================================
今日のお題
○パラディ(パイオニア)
○スーパードラゴンα(日活)
○スーパーモグモグ(ECJ)
========================================
いよいよ大攻略時代・モグモグが登場。あっちの方は明日。
この頃は、いろんな意味で新しい時代を感じた・・・
パラディ
この時代は、今考えると有り得ませんが告知ランプは切られているのが当たり前でした。
そんな中、これとパラディエンジェルはリプ後限定の先告知があったんです!
リプの次Gは点灯しているリプランプがボーナス成立時に限って消える(実はバグだったらしい)ため、どノーマルなのにリプ後がめちゃ熱でした。半L字型リーチ目、謎の連荘…この台から華メーカーになるまでのパイオニアはみんな楽しめました。
モグモグ
これとアレ…実はほとんど打ち込まず(´Д`)まだ残っていたスープラやBモノ(グレハンとか銀河とかサファリとかまだ現役でした)打ってたもんで。今考えると勿体ない…嗚呼!
129 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/14(木) 11:55:52 ID:im/nUISb
>>128 禿同
そっから、エンジェル、ウノ、ベジタン、ブンブンブンと続くパイオニアは
正に神だった。その後も、ローズフラッシュ、ダルマサン、とか斬新な台
を出してたのに、今や華がなければ何もできないメーカー。
もうアイディを考えることをヤメたここに望むものはない。
130 :
群裏好:2005/07/14(木) 17:39:21 ID:29eKI/sl
パラディ
大きなオウム?のリプが特徴で
>>128さんのご指摘のへんてこな楽しみ方
がありましたね
私のような裏好きオヤジは逆にローズフラッシュのブラックライトからの告知系が気に入り
ました。仏桑華の裏物を考えた人は天才だと本気で思ってますw
スーパードラゴンα
日活が低迷してます・・・
まさかこのメーカーが後に萌スロで一世風靡するとは誰も思わないですよね
スーパーモグモグ
私が直視を習得した記念すべき台です
上段黒7テンパイが確定ではないということで意外と嫌っていた人が多かった
ですが、私は気にならなかったなぁ。また、雑誌などで騒いでいたほどリプハズシ
の効果はわかりませんでした(ヘタクソ)
131 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/15(金) 20:47:17 ID:YkyTv6kw
========================================
今日のお題
○クランキーコンドル(ユニバ)
○パワーゴリラ(パル)
○パワーボム(パル)
========================================
さて、いよいよコンドルの登場。
といっても、自分はほとんど打って無いけど。
132 :
128:2005/07/15(金) 23:10:22 ID:+WNTqskU
コンドル
当時は目押しに自信がなく、バリバリ技術介入のこいつは敬遠してました。中リールの青7でスイカ有無の区別がつかなかった(´Д`)よって青テンだのスリスだのは知りません
パワーボム/パワーゴリラ
むしろこっちやってました。
この2台はメイン小役の絵柄が違うだけで中身はバンバンver.です。昔の店はデータランプなんてのは無く、BB回数が出ればいいほう。シマに張り付かないとようすが分からなかった。引き戻しゾーンが300Gと長かったせいで、ハイエナも良く決まって大概勝てた気がします。
コヤツらのせいでパル工業は解散しましたな…
6でも勝てない、という評価がいつの間にか1でも勝てちゃう、に変わったコンドルってすごいよね
134 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/16(土) 02:22:00 ID:FAL4io7y
コンドル
目押しできなかったので、大嫌いだった
ゴリラ
当てた事なし
ボム
見た事なし
コンドル
パチスロにはめた張本人。
こいつのせいでスロ主体の生活に…
最高10点!
136 :
群裏好:2005/07/16(土) 17:21:03 ID:Wx7iDPTt
クランキーコンドル
良くも悪くも今までの流れを変えた台ですね
目押しの必要性が重要視されたのは勿論ですが、目押し技術の上達=プラス収支
という図式でハマッた人も多いでしょうね。
この頃にスロを始めた人を「コンドル世代」などという言葉が出来たくらい、沢山の素人
さんがこいつによってスロにハマッたみたいですね
ただこいつの登場によって、この後スロのゲーム性が複雑化して、ジジババが付いて
いけなくなったのも事実。うちのオヤジもこの頃からスロは引退しましたよ。。。
もしかしてユニバーサルという社名最後の台でしょうか?
パワーゴリラ
パル工業がやりたい放題だった頃の台ですね。すいません、見たことないです
パワーボム
メーカー仕様の純正裏物なんだから完成度が高いのは当たり前ですね
これを開発した人たちは○○に移って、今でも私達を楽しませてくれているとの
噂ですが・・・☆彡
偉そうに語ってますが。実機は打ったことないですm(__)m
137 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/17(日) 00:04:54 ID:CLs9UmEK
さすがにコンドル。コメントが記録的につきましたねー
自分はその頃ダイバーズばかり打ってたので、あまり思い入れ無し。
一応、目押しはできてたので、今思うとあの歴史的名機を見送ったのは
ちょっと損したかな、とちょっと残念
138 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/17(日) 00:11:30 ID:CLs9UmEK
========================================
今日のお題
○ダブルベリー(大東)
○ハットトリックA(尚球社)
○ガルウィング(日活)
========================================
うわー揃いも揃ってマイナー台
139 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/17(日) 00:12:33 ID:CLs9UmEK
>>136 クロニクルによると、最後のユニバはコンテストの方みたい
このスレが進めば、社名変更前の最後の機種が簡単にわかるようになるはずw
ハットトリックA
近所に1店だけあって、判別しても、
3ですら合格する台に遭遇できなかったw
ハットトリクA
テンパイ音がうるせえのなんの
142 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/17(日) 06:18:19 ID:vtGVfH0B
ハットトリックA
新宿日拓で一回だけ打ってショボ勝ち
それ以来打ってない
ラッキーチャンスの完成度が高かったのに比べ地味な印象
144 :
群裏好:2005/07/17(日) 11:05:37 ID:143w5ock
ベンジャミンに連絡しときますねw
ダブルベリー
絵柄が手抜き?と思えるくらいあっさりしていたのを覚えてます
国分寺の北口にリノを打ちにいったときにひっそりと設置されて
ました。もしかして7・プラム・バーの熱狂的小役ハズレ目はこの
台が最初だったっけ?
ハットトリックA
ラッキーチャンスと何が違うの?と思ったくらいほとんど同じ台
でした。ただ、当時住んでた近所の店はこの台を定期的に全6
とかやってたので結構打ちました。でもそんなに面白くは無かった
思い出。5号機はこんな台になるのでしょうか?
ガルウィング
ガルウィングといえば、カウンタックかセラかといった所ですが
意外と乗り降りしずらいので注意が必要です。
はい、見たことすらありません。
>>144 ラッキーチャンスはチャンス目主体
ハットトリックはリーチ目主体
0枚役テンパイ+ボーナス挟み目がラッキーチャンスではチャンス目、ハットトリックではリーチ目
そういえば、BIgとRegを同時に狙えるポイントがあったんだけど、それを狙って外れた場合、
順押しだとハサミ打ちのリーチ目が、ハサミ打ちだと順押しのリーチ目が止まったんだよね
146 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/18(月) 19:57:06 ID:4fTYWNSp
遅くなった
楽しみにしてる数少ない方々、スマソ
========================================
今日のお題
○サンセットマリーン(オリンピア)
○ピンクパンサー(山佐)
○トルナード(サミー工業)
========================================
147 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/18(月) 20:04:57 ID:4fTYWNSp
ピンクパンサー:
勝てなくて禁スロしてた時期があったが、それを見事に破るきっかけになった機種。
タイアップうんぬんよりも、筺体がピンク色と、それまでにないファンシーな雰囲気は、
スロ雑誌の見開きを見ただけでインパクト充分だった。
で、実際に店で見た時の、真っピンクに染まったシマの雰囲気は、今でもはっきりと
覚えてる。とにかく、初打ちまでが楽しみで、実際、初打ちが楽しかった機種だった。
しかし、リーチ目が単純すぎて、すぐに飽きることに・・・
トルナード:
確か、野茂が流行りだした頃に出た機種だったんで、「ふーん、野茂のパクリ機種か」
と思った記憶しかない。実際どうだったのかは知らないし見たこともないw
148 :
群裏好:2005/07/18(月) 21:26:25 ID:WBcWDqEt
>>145 中途半端な知識で語ってすいません。勉強させていただきましたm(__)m
サンセットマリーン
7・BAR・かじきの組み合わせでリーチ目を作っていた、ブルーマリーンUの
兄弟機。絵柄は綺麗でしたね
ピンクパンサー
この頃のAタイプはほとんど山佐の一人勝ちでした(コンドルに火が付くまで)。
ニューパルと似た様なゲーム性だと思ってたのですが、打ち込んだマニアの
友達に、「ちげ〜よ、バ〜カ!」と新小岩の居酒屋で2時間お説教喰らったのは
苦い思い出です
トルナード
全くわかりません。。。
149 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/18(月) 22:33:03 ID:H1Le2h5e
サンセットマリーン
嫌いじゃなかったな
ピンクパンサー
どこいっても置いてあった
良く打ったよ
トルナード
しらね
150 :
128:2005/07/19(火) 07:56:45 ID:Q8OLbaFc
一気にレス進んでてびっくり。
サンセットマリーン
大阪北部の某店に灼熱ドBがあって(言うても10連まで、昨今のST機の連ゾーンの方が熱い気が)何回か打ちました。既に一発モーニングはなくて、リセット主流な頃でしたな。多分ハウス物です、はい。
ピンクパンサー
ドBに疲れるとスープラ辺りに帰っていた当時の私は、勿論ピンパンやってました。とはいえノーマル超の連荘を見せる事も多かったのはニューパル譲りでした。入り目を把握出来てなくて、いきなりチェリ挟み出たり…
151 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/20(水) 00:23:35 ID:1Bm8he0r
今日が1995年最後です。1年って早い。
ジャーナル1位はトルプルウィナー。
========================================
今日のお題
○セブンボール(マックスアライド)
○ルパン(パイオニア)
○キングアロー(パル工業)
○スパンキーウェーブ(エーアイ)
○マフィアX(タイヨー)
========================================
見事に、マイナー機が揃った(しかも全て異なるメーカー)んで今日は特別2日分
はい、一つも見たことすらありません・・・w
マフィアX
レバー空振り連発しまくり
153 :
128:2005/07/20(水) 07:26:57 ID:4MSJN4kq
セブンボール
この頃流行った、とりあえず連荘しとけ的なドB。リーチ目少ないし、確か機械割低いし…すぐに客が飛んでました。
ルパン
モチーフはアルセーヌ・ルパンだったかと。詳しくは憶えてません
キングアロー
バンバンver.ファイナル(笑)通常この手のは「メーカーとは関係ありません…」的なコメントが入るのに、それすら間違いでメーカー純正チューンだった、と(笑)パル工業は解散となりました。
引き戻しゾーンが300Gって、某大量獲得機みたいですな(´Д`)だらだら続く中で突然早いのが来たり、時間の余裕がないと打てない台でした。
154 :
128:2005/07/20(水) 07:51:25 ID:4MSJN4kq
スパンキーウェーブ
このドBは久々関西発で、ガイドの兄〇氏がデータ取りに神戸まで来てました(誌面で知った)。
最大の特徴は、メイン役のプラムが4連でほぼ確定という前兆モノだった事ですな。しかも放出直前にプラム確率が跳ね上がる式だったらしく、プ××プBな事もあり、常に熱々でした。
マフィアX
伝説のドB、トライアンフと同じ筐体なだけでアチチなのに、爆裂しまくり(10連以上当たり前)だったんで、設置ホールは鉄火場でした。
状態中はトリプルテンパイ外れまくりなのに、抜けるとテンパイすらしない…そのまま1000ハマり(´Д`)で、また連荘と心臓に悪い台でした。
あと、レバーなくて空振り…はネタ一確です。当時は老若男女ピアノ打ち(笑)
しかし、全部打ったことある私って…アホですな(-_-)
155 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/20(水) 11:46:40 ID:AGs60dIF
セブンボール
一時期、地元のホールはこれしかなかった
全然おもしろくないし、告知系嫌い
ルパン キングアロー スパンキー マフィア
打った事ない
この時期は完全にパチに行っていたな
156 :
群裏好:2005/07/20(水) 12:54:37 ID:HPINM2fV
セブンボール
記念打ちだけでした記憶あり。評価出来るほどの材料無しです。
ルパン
パイオニアだったのですね!マックスアライドかとかと思ってました!
これも記念打ちのみです。
キングアロー
これのノーマルを打ったことありますが、非常につまらなかったです
スパンキーウェーブ
こいつも裏物ですよね、打ったことありません。
パル工業はダメでエーアイは何で大丈夫だったのでしょうか?
マフィアX
元祖マシンガンバージョン(B物のみ)を搭載したマシンですね
私もトライアンフの後継機ということで探してまで打ちに行きました
が、ガイドの実践データがあまりにも激しすぎたので1Kビジの100G
超えでビビッて即止めしました。もっと打てば良かった・・・
157 :
128:2005/07/20(水) 14:29:34 ID:4MSJN4kq
>156 (この時点では)、件のバンバンver.がメーカー出荷時から付いていた、認可されていない部品(レバーにぶらさがったモノで、取得乱数を片寄らせていたらしい)による連荘だったためです。
ドBにもろメーカーが関与していた事を踏まえた検定取消→解散だったのでした。
その後エーアイもなんだったかで検定取消→解散となりました。遺作となったランドマークという台は高砂(現アビリット)名で出ました(台数限定、すぐにBモノへ)(笑)
158 :
群裏好:2005/07/20(水) 17:33:50 ID:HPINM2fV
勉強になりますm(__)m
実はLM(ランドマーク)は近所にひっそりと設置されていてかなり打ち込んだ
思いでの機種です(もちろんB)
エーアイも解散したのですか!?結局はこの頃目立ったBメーカーは全部
解散へ追い込まれたのですね。
(私の記憶違いの可能性大ですが、現大都技研ってエーアイが前身では?)
教えてくんスマソ
159 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/20(水) 23:53:56 ID:xjInxNS9
今日から1996年
========================================
今日のお題
○ジョーカー(オリンピア)
○パラディエンジェル)
========================================
160 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/20(水) 23:56:28 ID:xjInxNS9
ジョーカー:
少なくとも覚えてるうちでは、最も目押しに苦労したスロ
レジの< A >ってやつがどうしても見えなくて・・・
今だったら見えるんだろうか?
161 :
128:2005/07/21(木) 00:23:33 ID:jxOth5P1
ジョーカー
業界初の黒いリール(笑)ですな。そのせいで>160氏のとおりバケ絵柄の-A-が全然見えなかったですね。
パラディエンジェル
多分こっちの方が設置店多かった気がします。ゲーム性はパラディとほぼ変わらず、リプランプがアチチなのも変わらず、でした。
機械割はそんなに高くなかった(設定4〜100%超え)のに、時折見せる鋭い連荘で大きな下皿満タンになったかと思ったら全飲まれ・・・とか。オオハシLOVE
ジョーカー
俺は逆にバーが見えた初めての機種
真っ白なAの字がリールの中心に浮かび上がって見えた
でも、左リールだけは白いAが多すぎてどれを狙っていいのかわからず苦労した
163 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/21(木) 06:38:13 ID:5llcfu+b
パラディエンジェル (パイオニア 4-11号機)
∧_∧ それぞれの絵柄に複数の属性を持たせ、BR成立時には同一の
( ・∀・)属性を持つ絵柄の組合わせを一直線に揃える制御はなかなか
ミ( つ つ ユニーク(異色の花絵柄の一直線がリーチ目になる、など)。
通称『コード方式』と呼ばれるこの制御は大量リーチ目機が
人気を集めた当時ならではのイイ発想だったとは思うが、コントロール方式
によるスベリの豪快さやテーブル方式が生み出す出目の奥深さに比べて少し
インパクトが弱かったかなぁ。実際他の機種でもあまり採用されなかったし。
デザイン面はメチャ完成度高かっただけに惜しさ満点。 5点
164 :
群裏好:2005/07/21(木) 21:38:38 ID:4Df2Vy3e
意外な機種に意見が沢山付きましたね
ジョーカー
黒い(ry
見た目の珍しさに結構打ちましたが、面白さは当時流行ったバーチャ2には
敵わなかったです
パラディエンジェル
自分が打ったのはパラディなのかパラエンなのか正直わかりませんが、台枠
がかなり特殊だった記憶があります。枠が丸みを帯びてましたよね。
165 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/21(木) 23:19:38 ID:aBN7aCXs
セブンイレブンで注文したクロニクル明日来るよ
楽しみだな
166 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/22(金) 02:39:25 ID:Ib/sXcRQ
========================================
今日のお題
○チャンピオンカップA(高砂電器)
○ミスホークS(JSI)
○アイアンフック(サミー)
========================================
167 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/22(金) 02:40:54 ID:Ib/sXcRQ
>>165 なかなか今日のお題が発表されないときは代理よろしく!
ちょっと出張が多くなるみたいなので
アイアンフック(サミー)
アラジンマスターの確率を弄った機種
確かデビューと同時にホール景品用のセガサターンソフトが出ていたっけ
スベリ付ならリーチ目になる出目が落ちていて、半信半疑で打ったらREG入ってたことあったなあ
しかも、消化後に集中ランプ光って驚いたのなんのって
169 :
群裏好:2005/07/22(金) 12:18:37 ID:BVSTEFSL
チャンピオンカップA
ターゲットセブンの流れを引き継いだ自動車がモチーフの台でした
打ったことはありますがほとんど印象に残ってません
ミスホークS
名前だけ知ってますが見たことすら・・・
アイアンフック
こんな台ありましたね。打・見無し
クロニクルキタコレ!!
打ちながらじっくり読もうっと
>>167 俺も夜しかいないから出張に持っていくべし
171 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/23(土) 19:08:01 ID:T1UYswpc
========================================
今日のお題
○カジノマスター(大東音響)
○ブルドッグボス(エーアイ)
○ニューラッキーチャンス(尚球社)
========================================
172 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/23(土) 19:09:59 ID:T1UYswpc
ブルドッグボス:
他の2機種は知らないけど、コイツは打ちまくった
もちろんブリブリのやつを
ゲーム性は全く覚えてないけど、吹きまくったこと
だけは覚えてる。
173 :
群裏好:2005/07/24(日) 08:47:00 ID:9yuH6kgx
ううっ、やばいラインナップ
カジノマスター
ブレイク直前のマイナー台ですよね、見・打無しです
ブルドッグボス
見・打無し。これも裏返っていたのですか!?
ニューラッキーチャンス
今回のお題で唯一打ったことある台
初代に比べてちょっとだけ絵柄と音楽に高級感が出てた
気がします。ゲーム性の違いは私にはわかりませんでした
174 :
128:2005/07/24(日) 10:35:00 ID:qkiI4m/J
ブルドッグボス
地元にあったのは多分B…その店の実績とかでわかった(笑)程度のマイルド仕様でした。
カジノマスター
おそまつ兄弟の何番目でしたか?チェリ前兆だったきがしますが、実際やったのは97年後半でした。
175 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/24(日) 23:29:39 ID:eIlF89jB
ブルドッグボス (エーアイ 4-6号機)
∧_∧ 中リールのチェリーを代役絵柄にした変則目など、ニューパ
( ・∀・)ル以降の大量リーチ目ブームを露骨に意識したゲーム性が個
ミ( つ つ 人的には×。裏モノマニアなんて誰も多彩な出目演出なんか
求めてないんだから、ウィリーの『ミナミ』みたいなインパ
クト重視系にしてくれないとニッチもサッチもどうにもブル(ry って感じで
すわ。ちなみにその後エーアイは大都技研に吸収合併される訳だけど、その
大都が同じくブルドッグのギャングをモチーフにした『タッチャブル』って
いう機種を出してるのよ。これってコイツの後継機なの? 2点
176 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/25(月) 01:03:45 ID:Fb7YkNPT
今日もヤバいか
========================================
今日のお題
○アドベンチャー(尚球社)
○フィッシング(マツヤ商会)
○レッツスパンキー(エーアイ)
========================================
アドベンチャー
変な払い出しで絵柄がワニとか丸太とかだっけ?
先輩がよく打ってた
レッツスパンキー
裏物で爆連してた
自分で打った事なし
178 :
128:2005/07/25(月) 08:08:26 ID:9mNEOllO
>175エーアイは大都に吸収されたんですね…嘘つきでした、すみません。
アドベンチャー
意外に打ってました。等倍返しにちかい小役がうるさいですが、比較的分かりやすいリーチ目と連荘が程よく僕を癒してくれました。
レッツスパンキー
JACが14枚…少しでもボーナス確率をあげるための苦肉の策は嫌いでした。もっとも、コイツは裏返ってたんであんまり関係ないですが。
179 :
群裏好:2005/07/25(月) 17:17:02 ID:Un++fUYS
アドベンチャー
結構打ちました。メイン小役が3枚役の椰子の実?とチェリだったので
「ベットを必要とするリプ」という認識で結構いらつきながら打ってた思ひ出
があります。7が3種類で7と丸太(BAR)と・・・ワニだったっけ?
フィッシング
日電協に加盟しないでパチスロ販売した最初のメーカーでしたよね
確か元は広島のパチ屋さんが台を製作したとガイドで見た記憶が。
日本で1・2件でしょ、設置されたの。勿論知りません
レッツスパンキー
皆さんこの頃のB物結構打ってるのですね。羨ましい。
見たことあったかな、、、打・見無しということで。
180 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/26(火) 22:23:15 ID:cYupAI+f
========================================
今日のお題
○スフィンクス7(パル工業)
○ゾディアックα(タイヨー)
○バラクーダX(ネット)
========================================
ここ最近はさっぱりです
次回から、比較的メジャーなの登場予定
181 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/26(火) 22:24:13 ID:cYupAI+f
>>179 日電協に加入しないで発売したのは確かJSIのオールドバーだったかと
182 :
群裏好:2005/07/26(火) 22:58:09 ID:8Btsy4QX
>>181勉強させていただきましたm(__)m
スフィンクス7
パル工業最後の台ですね。発売時期と解散が重なった為に先行予約した
2・3店舗のみにしか納入されなかった極めてレアな、大量リーチ目を売りと
した台。とは当時のガイドの受け売りです。見たことある人こそ少ないのでは?
ゾディアックα
虹みたいな7が特徴の台です。上野にあると聞いて打ちに行きましたが、ただの
ノーマル仕様でがっかりした憶えがあります。
バラクーダX
日活が社名を変更した第一弾の台。シーラカンスがビジ絵柄になってた以外は
スーパードラゴンとほとんど変わらず。一度だけ西国分寺で売った覚えがあります。
183 :
128:2005/07/28(木) 00:41:39 ID:9uUmrcvm
ついに代打登場。
========================================
今日のお題
○アラジンマスターX(サミー)
○サーカス3(北電子)
○トリコロール96(IGT)
========================================
正直、どれも打ってません。
トリQ
目押しの練習になった
今でも打ちたくなる
アラジンマスターX
無印マスターから集中突入率を下げて、REG確率を上げた結果
若干全設定で割数がさがっている。
順押しでもリプレイをこぼす仕様は前作同様でこのためにリーチ目が
ガセルのも同じで非常にとっつき辛い。
無印同様に集中当選がランプで分かるのだが、パンクしたのも
完全に分かってしまうのが問題だった。小役が揃いつつも消灯する
ランプは激しく萎えた・・・
トリコロール
ビタか滑ったかによって同じテンパイ形でも信頼度がぜんぜん違うという素晴らしさ
サーカス
バラけ目でピカッと光るあの素晴らしさ。ジャグより好き
アラジンマスターX
中リール下段に赤7がズルッとくる素晴らしさ
まあ問題はそれを集中突入後2ゲーム目に引いてしまったりしたことだが
>>185 アラジンマスターのリーチ目ガセるのはリプこぼしのせいじゃないっす
本当はスベリが条件の目を条件書き加えずにそのままリーチ目だって発表しちゃっただけっす
まじっすか、今まで小役目押しやっててリーチ目ガセったことないから
ずっとリプこぼしのせいだと思ってたよ。サンキュー
189 :
群裏好:2005/07/28(木) 19:34:23 ID:NSpBbi6i
>>128さん代打乙です
アラジンマスターX
ただの色違いでは無かったのですか!?
かなり詳しい方の解説ですね
サーカス3
笹咥えたパンダの絵柄があったと思いましたが?
記憶違いかな?
トリコロール96
完成度が高かったとの評判でしたが、7の絵柄とIGTのスペードマークの
リプが好きになれなかったのでほとんど触りませんでした
打ち込んでおけばよかったかな・・・
190 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/28(木) 22:41:19 ID:Sa7ty0Jm
トリコロール96:
こいつはよくうった。まず、ビジの7が3つある時点で、その顔の
良さに引き込まれた。リーチ目はそんなに奥深くなかったけど、
コントロールとテーブルの合わせ技っぽくて、山佐慣れしてる
自分にとっては結構斬新だった。
あと、確か、筺体がすごくビカビカ光ってキレイだった気がする。
191 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/28(木) 22:44:16 ID:Sa7ty0Jm
========================================
今日のお題
○CCエンジェル(メーシー)
○ワイワイパルサー2(山佐)
○フィフティーズ(サミー)
========================================
>>183代打乙でした
来月中旬くらいまで、一泊出張が少しあるので、また気付いたらよろしく。
まぁ、多少遅れても、どうだというスレでもないけど。
先は長いしまったり行きましょう(^^
192 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/28(木) 22:52:01 ID:Sa7ty0Jm
CCエンジェル:
今までに新時代を感じたスロはいくつかあるけど、これもその中に含まれる。
とにかく、キャラクターは言うまでもないけど、ファンシーでキャッチーな筺体と
コミカルな7絵柄が印象的。
リーチ目は以外に深かったし、ボーナステンパイリーチ目はちゃんと残ってたし、
それなりに打ちました。
ワイワイパルサー:
ちょっとバブルがはじける直前って感じかな?この台まであたりは、山佐王国は
ゆるぎなかった気がする。自分は若干飽きてきていたのは否めない。
フィフティーズ:
ひっくり返ったのしか打ったことないけど、それでいて全く連チャンしない、超クソ
台の印象しかない。まぁ、サミーにとって、初めての大量リーチ目マシンなので
習作扱いすべきなんでしょう。
特筆すべきは、当時はまだ少なかった、パネルの女の子くらいか。
193 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/28(木) 22:59:40 ID:tPvHlqvQ
CCエンジェル 国分寺 立川で何回か打った おもろかったねぇ
ワイパル 渋谷で一回だけ打って2000枚程 一回打てば十分って感じ
フィフティーズ 見た事なし
CCエンジェル
結構打った台、硬派なユニバ7じゃ無いのが不満。たまに来る
ユニバ連wと天使揃いのファンファーレが大好きだった
結構深いリーチ目も好印象。
ワイワイパルサー2
山佐ブランドがここら辺から急激に崩れていったと思う
リーチ目が簡単すぎて萎えた。すぐ飽きて打たなくなった。
フィフティーズ
いつも行ってた店にアラマスが外されて入った。数回打ったけど
全然面白くなかった。あっという間に外された・・・
195 :
群裏好:2005/07/29(金) 13:07:09 ID:UbKd6eEj
CCエンジェル
コンチVのペナルティーが明けた復活第一弾だったかな?
この台は打ち込んだですよ!ハズシなどの技術介入要素が無かったですが
個人的には非常に気に入りました。
初心者向けと言って良いのかもしれませんが、パネルの綺麗さ・音楽の良さ
というゲーム性とは別の所が良かったです。
5号機の規制が入ってもメーカーがこういう台を出してくれるようであれば引退
しないのですが・・・
ワイワイパルサー2
山佐が王者から落ちたきっかけの台だと勝手に思ったりしております。
この台が悪かったというよりも他社がニューパル越えを果たすべく、思案を凝ら
した台を製作したことが原因だと思ってますが、この台の内容ですと一層
山佐の自堕落ぶりが浮き彫りになった!なんて偉そうに評価したりして
フィフティーズ
最初はノーマルを打っていたのですが、ある日突然裏物に早代わり。
ゲーム性はリプ連だったのかな?寂れたホールでシコシコ打ってましたが、一度も
満足する出玉を得られずに白旗を揚げました。他人が打つと3〜4千枚の
爆発してたのに・・・。リプ絵柄のおねえちゃんの涙ぼくろが良い感じ!
サミーが路線を変更した記念すべき台でしたね
196 :
128:2005/07/29(金) 21:59:48 ID:zN3NSbUM
CCエンジェル
ワイパル
フィフティーズ
このあたりまでは、新台入替のペースも遅く、特定の機種を打ち込む事が出来てましたよねぇ。それと並行して新台を摘み食いする、と。
僕のこの頃のメインは未だに3号機や初期4号機で、上の機種は摘み食いレベルでした。
でも、ここら辺までの台はほとんど打った記憶があって、我ながらスロバカやなぁ、と呆れつつこのスレに感謝です。
197 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/29(金) 22:29:50 ID:164Mqtii
========================================
今日のお題
○オーシャンカップA(オリンピア)
○グランドスラム(マックスアライド)
○マジックストーリー(大東音響)
========================================
今日は全部パス。昨日は全部打ったのばかりなのに・・・バランス悪し
198 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/29(金) 22:31:58 ID:7+6o20kM
○オーシャンカップA(オリンピア)
○グランドスラム(マックスアライド)
○マジックストーリー(大東音響)
見た事すらないっす パス
CCエンジェル
この頃にはDDTで打つようになってたので正直面白くはなかった
勝ちまくったけど、オヤジ打ちで打ちたかった
ワイワイパルサー2
新装で6を1度打ったきり
ゲーム性とかリーチ目とか忘れた
200 :
128:2005/07/30(土) 00:23:48 ID:LdmRYN/M
マジスト
キタ------!
といってももちろんドBの話です。97年の秋頃、突然導入されたこの台はなんとチェリ連前兆ver.でした。
ほぼ4連で確定という神龍2を彷佛させる仕様は、最高2桁連(自己10連、目撃15連くらい?)まで期待できるものでした。
トータルではもちろん負けていますが(T_T)久々に面白かった台でした。ノーマルは・・・知りません
CCエンジェル
俺がリプレイはずしに目覚めた台だ
といってもボーナス絵柄がぼんやり見えるだけで、1リールに複数ある絵柄は狙い分けるなど無理だったころ
上段受けだか下段受けだか、どっちかが切れ目でリールが激しくブレる時に押せばOKと気付いた
んで、もう片方のラインはブレる所の裏で押せばOK・・・・・・・・
もう嬉しくて嬉しくて、気付いたら0パンしていたのも今となっては素敵な思い出
202 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/30(土) 09:10:31 ID:1bvRY8Rw
オーシャンカップ (オリンピア 4-9号機)
∧_∧ 男には、負けると分かっていても戦わなければならない時が
( ・∀・)ある。その設置台数のあまりの少なさゆえ、おそらく誰もが
ミ( つ つ 「打った事ないからワカンネ」とパスするであろうこの機種
を1度でも打った事があるのなら、決して逃げる事なくコメ
ントするのが自分に課せられた使命だと言えるのではないだろうか。旅先の
仙台でフラリと立ち寄った店で初打ちしたものの、いざ換金してみたら交換
率が8枚だった事に強い衝撃を受けてしまい、この機種のゲーム性について
ビタ一文覚えていないとしても、だ。 2点
203 :
群裏好:2005/07/30(土) 11:39:05 ID:HeUpC/Jg
CCエンジェルは外せたの!?ギャフン
オーシャンカップA
サンセットマリーンやビーチガールではワイドリールだったはずだけど
この台は確か一回り小さかった記憶が。
青いシャープな7が結構綺麗で、3・4回打ちました。
グランドスラム
三冠王ほぼ同じというイメージが残ってますが、実際は?
過去の記憶が大きく間違っていることが多いので自信無サス・・・
マジックストーリー
全く分かりません。打・見無し
外せるけど、中段ラインが選ばれると外せない
205 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/30(土) 22:05:14 ID:XHz773wC
========================================
今日のお題
○セブンスポットSS(高砂電器)
○サーカスDX(北電子)
○ビッグウィンクル(高砂電器)
========================================
206 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/30(土) 22:07:10 ID:XHz773wC
セブンスポットSS:
雑誌で見る限り、面白そうだと思ったけど、結局、出会えずに終わる
ビッグウィンクル:
96年のジャーナル1位。REG確率がBIG確率より高く、その合成確率
を見る限り、面白そうだと思ったけど、結局、出会えずに終わる
207 :
群裏好:2005/07/31(日) 09:49:35 ID:cp2yncoD
セブンスポットSS
もしかしてCタイプの最後の台(北斗もCかな?)
いずれにせよ最後の集中機ということで結構打ちました。
シングル時のJAC揃いを通常時と集中時とで違いを持たせ集中突入の
シグナルとしたのは面白いアイデアだと思ってました。
シングルの7絵柄が細く貧相な感じ・レジのヘンテコ宇宙人(ロボット?)
がマイナーさを際立たせてました。
サーカスDX
この時期ってジャグラーはまだ登場していないのでしょうか?
サーカスの主役のジャグラーという流れなんでしょうが、この時期から
ほとんど進化していない北電子って一体・・・
ビッグウィンクル
青リンゴverなる小役前兆型の裏物が登場したのは実は発売から半年
以上経った頃からでした。私はノーマルの方が思い入れが深いです。
左リール「7・リ・BAR」「BAR・リ・7」からのリプずれ目が綺麗でした。
またレジ確率を上げたことによりボーナスが良く掛かる!というイメージ。
出玉性能で言えばアメリカーナマグナムと同等でしたが、楽しかったです。
セブンスポットSS
はじめて集中役を引いたが、一度もシングルを引くことなく
5ゲーム程でパンク。苦い思い出…
打ったことないんだけど、セブンスポットの集中って告知ランプなくって外見上わかりにくいんじゃ・・・・・・・
確かJACハズレの停止出目に特徴があったような気はするけど・・・・・・・・・
>>207 厳密にはBIGがない機種がCタイプ
北斗はもちろん、スーパービンゴ、ミリオンゴッドなどなど・・・・・・・・・・
でも、ATやST以前は、SIN集中以外Dtaipuというものがありえなかったので、集中のある機種をA−CやB−Cと言ったりもしました
で、集中のある厳密なCタイプとしてはセブンスポットが最後ですな
っていうか、そういう機種って3号機以前を含めても3機種くらいしかなかったんで・・・・・・・・
なんだよDtaipuって・・・・・・・
Cタイプの間違いです
うわ、こんな素敵スレあったのか・・・気づくのが遅れたorz
語りたい機種(神龍2)過ぎ去りまくり
セブンスポットSS
絵柄のチープさが良かった。バケでパンクするのも御愛嬌、楽しく打てる台でした
213 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/31(日) 23:49:31 ID:UV3VFblA
========================================
今日のお題
○ダンクシュート2(ユニバーサル)
○コブラU(オリンピア)
○アクアリオ(タイヨー)
========================================
214 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/31(日) 23:54:51 ID:UV3VFblA
コブラU:
写真フィルムのようなリールが斬新でした。
等価店で初打ちしたけど、初BIGの後に、BIG1G連チャン、さらにそのBIG後
1G連チャンと、純Aタイプとしては、人生最初で最後(?)の素敵な経験をさせ
てもらいました。
まぁ、そのコインは、ノーボーナスで全部飲まれましたけど。
あの思い出がトラウマになって、今だにオリンピアの波は怖いです・・・
215 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/07/31(日) 23:57:23 ID:UV3VFblA
>>212 未出はともかく、過ぎ去ったのはいつでも構わないので、
思い存分、思い出を語ってください。
そういうのを見たくて、スレを立てたわけなので(^^
コブラU
雑誌にパソコン用の体験版CDロムがついていた
まだCDのコストが高い時代、CDロムつきの雑誌は1000円を軽く超えるのが普通だったときに、定価据え置きで・・・・・・・・
オリンピア、頑張ったな、と思ったが、打ってみて激しくガッカリしたのを覚えている
いや、悪い台じゃないんだけど、フィルム状のリールとBIG中に赤く光る以外、目新しさがなかったんで・・・・・・
217 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/01(月) 00:56:57 ID:vfxW+GjC
コブラ2 (オリンピア 4-10号機)
∧_∧ オリンピアが放つタイアップスロ第1弾は、尻を描かせりゃ
( ・∀・)宇宙一との呼び声も高い寺沢武一の漫画がモチーフ。映画の
ミ( つ つ フィルム調のリールはSF大作のイメージにはピッタリだった
ものの・・・凡庸な出目演出はともかく、隙間なくビッチリ
埋められたリールはただ見辛いだけ。あと枠内の赤フラッシュなんかは絵柄
の周りに「余白」があればこそ美しさが引き立つものだと思うんだけどなぁ。
スペシャルテンパイ音の『リィ〜チ!』の声が野沢那智だったらビッグ確定、
松崎しげるならガセ、とかの演出があれば5点は上乗せできたけど。 3点
218 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/01(月) 01:02:14 ID:vfxW+GjC
>>215 それではお言葉に甘えまして、仕事の都合で書き込めなかった日の機種を。
トリコロール96 (IGT 4-6号機)
∧_∧ 人は変わって行くのね、とララァは言った。そしてそれはパ
( ・∀・)チスロメーカーについても同様である。あのベガスガールで
ミ( つ つ 日本国民を脱力のルツボに叩き込んだIGTがこんな傑作機を
作るとは!トラディショナルな雰囲気と斬新さが程よく調和
する筐体&絵柄デザイン、絶妙なバランスのリール配列とオリジナリティに
溢れる変則目の数々(特に7絵柄の中・中・下段!)、そして体中の血液が
全力で逆流するビタテンパイ制御・・・ここまで劇的に変身したメーカーも
他に無いのではなかろうか。ザクとは違うのだよザクとは! 10点
ダンクシュート
初打ちの時リーチ目っぽい目が出て(実際リーチ目だったのだが)
ビジ狙うも揃わず。
「なんだよバケかよ」と思い狙うも揃わず。
数ゲーム後に俺が狙っていた図柄がシングルだったことに気付いた。
220 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/01(月) 02:53:30 ID:gydALcPU
セブンスポットSS
打ちたかったけど、結局一回も打てなかったorz
サーカスDX
ノーマルなのに不思議と連する
ペカリも最高
ビッグウィンクル
良台だった ポンポン当たるのは楽しい
ダンクシュート2
見た事ない
コブラ2
白いレジ 格好は良かったが、あんまり打ち込んでない
アクアリオ
見た事なし
221 :
群裏好:2005/08/01(月) 17:40:39 ID:6/NIYMrh
ダンクシュート2
発売からかなり経過した頃に調布?上野?で見かけたことあります。
私のようなスロオタキチガイが一見のみの打たないで通り過ぎた初めて
の台だったと思います。何一つそそられる物を感じませんでした。打無し。
コブラU
ブラックリール第2弾のタイアップものでしたが、原作が壮大な宇宙冒険
活劇だったのとは対照的に地味〜な台に仕上がってましたね。でもリプ
外しは労力に見合う効果があったと記憶してますが・・・
>>217松崎しげるは無しですよねw
アクアリオ
ずっと「アクエリオ」だと思ってました。こいつが設置されたと聞いてわざわざ
上野まで打ちに出かけましたがつまらなかった印象しかありません。
絵柄に出目金魚があってピンク基調の台枠で・・・、あれ?デメキングと勘違い?
いや、ピンクの魚はマツヤのアクアリウム???あqzwsでfrtvgy・・・・
222
( ̄ω ̄*)
223 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/01(月) 23:28:31 ID:ZqDkILle
========================================
今日のお題
○ミステリオ・ウノ(パイオニア)
○ワークスカーニバル(大東音響)
○フローズンナイツ(ユニバーサル)
========================================
224 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/02(火) 00:25:29 ID:fd/EoNrz
ミステリオ ウノ
ワークスカーニバル
見た事ない
フローズンナイツ
この時のアルゼの台は、そこそこおもろかった
ショボ勝ちorショボ負け
遊べる台
ミステリオウノ
最初のうちはリーチ目が全然わからなかった
同じ店にライトアランプとかB-SHOPとか有ったので
ついついそっちを打っちゃってあまり打ち込まなかったです。
フローズンナイツ
ペンギンがなんとなく憎らしくて好き
ハズシが効かないのであまり打ちませんでした。
ダンクシュート
重低音の響く音だけはかっこ良かった
フローズンナイツ
ゲーム性はダンクと一緒
同じ店になぜか両方設置してあって、こっちのほうがマッタリしてて好きだった
どっちもDDTでかなり勝てた
<フローズンナイツ>
「7」絵柄がかっこいい
228 :
群裏好:2005/08/02(火) 17:38:07 ID:jkSjq+sl
ミステリオ・ウノ
この時期のパイオニアはあんまり打たなかったです。
というかほとんど設置されてなかったですよね。見・打無し。
ワークスカーニバル
近所にあったものは全国的に有名な状態キングガルフと全く同じ仕様
のものでしたが、とっても面白かったです。ようは見た目が違うだけで
ガルフと全く同じでした。
ガルフはメジャー過ぎて撤去されるのが早かったですが、こちらは
マイナー機だったので設置期間が長かったです。
いよいよ大東B伝説の幕開けですねw
フローズンナイツ
そうなんですよね、ダンクシュートとこいつは兄弟機でほぼ同じ。
ダンクはスルーしたのに、こいつに関しては結構打ちました。
理由は簡単で個人的にこの台の面が気に入ったからです。
7の絵柄は本当にかっこよかったですよね!岩跳びペンギンも何気に
可愛かったです。またシングルをきっちり取ることで結構なDDT効果が
あったらしいとはどこかのライターさんのコラムで知りました。
良台でした。
229 :
128:2005/08/03(水) 00:04:23 ID:XQ0Nxw7i
========================================
今日のお題
○ハッピーチャンスA(尚球社)
○タコスロ(瑞穂製作所)
○ゲッターマウス(ECJ)
========================================
大物2機種の登場に立ち会えましたな。
230 :
128:2005/08/03(水) 00:13:22 ID:XQ0Nxw7i
ハッピーチャンス
アドベンチャーは打ったのにこれは全然。どっかでA→B化したらしいですが・・・。
タコスロ
クラコンのスイカ付き青7が判別出来なかった自分にとって、毎ゲームびた押しDDTはキツかったので、ほとんどやってません。今なら楽しめるかも
ゲッターマウス
右リールのネズミ(いちろう、じろう、さぶろう)でリーチ目の信頼度が変わってしまい、目押しに自信がなかった自分はサファリ(アニマルver.)に疲れたら遊ぶ、くらいの付き合いでした。
ハッピーチャンスA(尚球社)
このメーカーのスロは興味なしだったので見向きもしなかった
タコスロ(瑞穂製作所)
タコ・・・打ったなぁ、白7DDTとBARチェ落としDDTがあったけど
俺は断然白7派だった。推定小役低確率時の4コマスベリ下段白7で
中リールを押す瞬間・・・面白かったなぁ。裏(通称毒蛸)も打ったし
生涯忘れることは無いだろう。
ゲッターマウス(ECJ)
右に3匹のネズミが居てそれぞれ止まる箇所によって鉄板になったり
アツかったね。この機種はなんと言ってもBGMが良かった。今でも
近所にあるのでたまに打ちます。
タコ
左上段バーからの4コマすべり
右リールタコを狙うと取りこぼすトリテン
油断したときの中段リプ揃い
久々に打ちに行きたくなってきた
ネズミ
今でも時々打つ機種
そして1日にバケ50回引いた唯一のA-400
233 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/03(水) 00:28:00 ID:DDWQO+fc
ハッピーチャンス 打った事なし
タコスロ ハズシが全然できなかった ほとんど勝った記憶なし でも速攻連は良かった
今だったら、もう少し割りも上げれそうですがw
ゲッタマ 良く打った 遊べる台
ミステリオ・ウノ
大量難解リーチ目が流行っていた時期だけど、難解すぎ&多すぎだろ!っていう台だったなぁ
上段、中段、下段、そして各リールに1つずつボーナス絵柄が止まるとリーチ目っていうのが基本
だから左下段、中上段、右中段なんて形にボーナスが止まると鉄板・・・・・・・・そんなのわからねえよ!
ビッグ絵柄の魚がものすごく気持ち悪かったのを覚えている
フローズンナイツ
最初は山佐的な攻略要素低めだと思っていたけど、後にDDT効きまくりと判明
とりあえずシングルとチェリー狙っておけば1でも100%超え
でも、目押し職人には見向きもされず、割と甘かった
タコの外しなんて夢のまた夢だった俺はけっこういい思いさせてもらったなぁ
タコスロ
地域初導入の店の6時開店で打った
半分の台に「朝」が入っていたけど、俺だけバケだった・・・・・・・
中段リプ揃いをいっぱい出した記憶がある
ゲッターマウス
何であんなに甘い台を出しちゃったんだろうね?
確率を渋くした2でもめちゃくちゃ甘いって呼んでもいい部類なのに・・・・・・
235 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/03(水) 01:41:04 ID:p5w4icIf
タコスロ (瑞穂製作所 4-1号機)
∧_∧ 自分は断然「BARチェ落とし」派。基本的にDDTって小役を
( ・∀・)取りこぼさないために義務的にする事が多いんだけど、コイ
ミ( つ つ ツのDDTは純粋にゲーム性を楽しむためにやってた気がする。
枠下にBARがズルリと滑ればチャンス到来、中『ス・リ・プ』
ビタ停止でガッツポーズ(・・・で、リプで赤面)。枠下スベリの出現頻度と
ボーナス期待度のバランスが絶妙で全く飽きなかったなぁ。ちなみに数年後に
大きい弟がデビューしましたが、DNA鑑定の結果により実は病院の新生児室で
隣に寝ていただけの別の家の子と判明しました。 10点
タコスロ
リール回転時の音 パップッ
ゲッターマウス
T am Jiro ゲッチュ〜
タコスロ
出始めの頃は白7狙い、後のほうはBARチェ落としで打ってた
小役低確率なんじゃないの?って時の4コマスベリ下段白7は脳汁出まくりや
枠下にBARが落ちた後の3コマスベリ以内の小役トリテン2確定やプラム斜め
テンパイハズレなどでかなり熱くなった。
近所にハズシ禁止の店があって笑った、8.4枚交換なのに・・・
ゲッターマウス
良心的なボーナス確率と適度な技術介入性、結構深いリーチ目
カッコいいBGMなど絶妙にマッチした名機ですね。BIG中にBGMが
一瞬途切れる?のが好きだった。
238 :
群裏好:2005/08/03(水) 22:14:24 ID:ukkGL3F2
うお!今までで一番レスが付いたのでは?
ハッピーチャンスA
へんてこなバニーガールが盤面に描かれた台ですよね
その印象しかありません・・・
この頃の尚球社はこのシリーズで押してましたね。
言い換えればこの類しか出してなかったです。。。
タコスロ
実はこの台数回しか打ってないのです。
よって面白さは語れないのでゴメンなさい。
ゲッターマウス
ねずみのジロー君がメインキャラの台ですよね
音楽に重低音が利いていてなかなか良かったイメージしか
ありません。ごめんなさい、こいつもほとんど打ってません。
スロ業界の一大事と言えばこの少し前から全国的にモーニングが
廃止されましたよね。
廃止により設定が上がる!とか朝一から行く旨みが無くなった!
とか色々議論されましたが、朝から行ける人以外にもチャンスを
与えるという意味では私は賛成でした。
ここから目まぐるしい技術介入時代が続きますね。
239 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/03(水) 22:45:53 ID:zXBSkOtF
さて、ついにゲッタマが来ましたか・・・
コイツの思い出は多すぎて、かえって言葉が出てこない。
ダイバーズがなくなって、新機種もいろいろ打ったけど、なぜかパチスロを
今ひとつ面白いと思えなくなっていたけど、その情熱を引き戻してくれたの
がこのゲッタマ。
仕事がキツい時期でもあったけど、とにかく毎日打った。15分しか打てなく
ても。休みの日は、それこそ朝から閉店まで打った。
今思えば、なぜにそんなにハマっていたんだろう?
激甘スペック、重低音サウンド、左リールのスベリ「ス・リ・ス」や中段「オ・オ・
ス」等のリーチ目、そして右リールの3兄弟が醸し出しゲーム性・・・
確かに、面白い要素はいっぱいだけど、それよりも、自分的には「雰囲気
がダイバーズ」に似ていたからだと思う。
具体的にどこが?と問われると困ってしまうけど、とにかく打っていたとき
の雰囲気(脳波?)がそっくりだった。他の機種ではありえないほどに。
そして、今に至るまで、いろいろな台を打ち、好きになった機種も多いが、
その時の雰囲気を感じる台はまだ巡り合ってはいない。
密かに、STが無くなる5号機に期待していたりする。
240 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/03(水) 22:50:40 ID:zXBSkOtF
あ、タコスロは全く打ってません。
コンドルに輪をかけて、新たなスロプロを生み出してしまった罪
な台と記憶しています。
目押しはできてたので、ちょっとは打っておけばよかったと後悔
してるけど、ゲッタマでなくタコスロに方向が向いてたら、もしか
したら自分もスロプロに転向してたかも知れないw
241 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/03(水) 22:53:20 ID:zXBSkOtF
本日から、1997年です。
========================================
今日のお題
○ウルトラセブン(サミー)
○ペンタゴン(ネット)
○ネイバル802(ネット)
========================================
2ページ分だけど、重複のタコスロとゲッターマウスを除外すると
ちょうど3機種になりますた
ウルトラセブン
サミーのターニングポイントになった台の一つだと思う
タイアップとか、既存の機種の流れに乗らないリーチ目とか、筐体とか・・・・・・・・
でも、まだ完全に開き直れていないような感じで、山佐型のリーチ目もいろいろあった
あれがなければもっといい台になれたと思うのだが・・・・・・・・
タコスロ
コンドルと設置時期が被ってて、初期は打たず
コンドルが外されてタコもちょっと打ったけど、設定1しか無くてあまり旨くなかった
上達しまくった今やればかなり楽しめて勝てると思う
ゲッターマウス
これも甘かったね
DDTしてたのでリーチ目楽しめなかったけど、
左7下段・中中段単独スイカの伝統のユニ目がキレイでこればっか狙ってた
244 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/04(木) 00:53:58 ID:T4TbPdGE
ウルトラセブン 良く打った 出目も豊富だったし
ペンタゴン ネイバル802 ソコソコ連荘はしたが面白くはない 単調ですぐ飽きた
245 :
群裏好:2005/08/04(木) 17:48:28 ID:5HjtZI80
ウルトラセブン
前回の50’Sの一機種のみでまたしても筐体をがらっと変えた新生サミー
のでした。ここからのサミーは色々な面でチャレンジャーとなって行きますよね
このウルトラセブンに関しては・・・つまらなかった思い出しか無いです。
絵柄や筐体がやたらと安っぽく思えたのは私だけ?
ペンタゴン
ネットもここから筐体を大きく変えてきました。
絵柄がしっかりとしていたにも関わらずリールはすぐ故障しそうな回り方してた
のが印象に残ってます。1度だけ打ったけど面白さを見出せないで実践終了
しました。
ネイバル802
見・打無し。あれ?鷹の絵柄があるのはネイバルでしたっけ?
もしかしたら勘違いしているかも・・・
ウルトラセブン(サミー)
2,3回打っただけです。あまり記憶に無い・・・
これがサミー初のテーブル制御でしたっけ?
コントロールじゃないの?
ハサミ打ちで簡単にガセリーチ目作れるし
248 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/04(木) 23:09:50 ID:pVKm/72y
>>246 >>247 ウルトラセブンはパイオニアのパラディシリーズと同じ制御で、
言わば「少し複雑なコントロール方式」。
>>163におおよその説明が出てる。
Sammy初のテーブル制御はマツリだよ。
249 :
246:2005/08/04(木) 23:35:27 ID:aX4k9tIn
>>247-248 さんくす、コード方式でしたか。
サミーといえばズルスベリだったのが、変わっていく途中ということですな。
250 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/05(金) 00:16:03 ID:22yDc+CE
ウルトラセブン:
茶色怪獣+7のBIGを揃えた時の「ブシューッ」って効果音が何か好きだった。
ファンファーレの鳴らないBIGがかえって新鮮だった
台自体にはそれほど思い入れはないけど思い出がある。
自分の仕事のミスで、ユーザ先の改修作業になったけど、自分が徹夜明け
だったので代わりに先輩が行ってくれた。
帰り際に何気にこれを打ったら、こんなときに限って、ありえない連チャンを
しだす・・・しかも店内で携帯はつながらず。作業の質問があるかも知れない
ので、ボーナスを引くたびに外へ出て、留守電をチェックするという、なんだか
全然打ってる気がしなかった。調子よく出たのはこの時だけ(;´Д`)
ネイバル802:
BIG確率が設定1でも1/200以下、久々のBタイプですごく打ちたかったけど、
結局巡り合えずに終わる。
251 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/05(金) 00:17:29 ID:22yDc+CE
========================================
今日のお題
○ニュービッグパルサー(山佐)
○ドラキュラEX(ネット)
○ファントム(タイヨー)
========================================
ひんしゅく続出か
ニュービッグパルサー
ワイパルより練られていたと思うけど、ワイパルの方を打っていたなぁ
理由はサウンド
ドラキュラEX
よくわからん台だったな
リーチ目はど真ん中にボーナス絵柄(絵柄によって強弱アリ)と単純
で、不思議だったのはコイン持ち
めちゃ厳しいっていう雑誌と、とんでもなく甘いという雑誌があった
機械割も6で102%程度なんていう記事もあれば、1でも100超えるなんていう説もあった
小役カウンター非搭載でもこんなに不規則にはならないだろ!?という、おかしな出方・・・・・・・
この謎を解き明かそうと思ってある日打っていたら、気づけば7万負けていた、なんてこともあった
全然面白くないのになぜあんなに負けるまで打っていられたのかわからん
もっとわからんのは、この少ない導入数のくせに即撤去のクソ台に、続編が出たことだ
253 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/05(金) 00:50:20 ID:F1fHCRgX
ファントム (タイヨー 4-6号機)
∧_∧ トライアンフ筐体=恐い台、という条件反射がプレイヤーの
( ・∀・)幅を狭めた感もあるが、メーカー初のテーブル式機種という
ミ( つ つ 事もあってか意外とゲーム性が練られた良台。アメリカ製の
アニメみたいなキャラクターもなかなか可愛く仕上がってて
全体的な完成度は水準以上と言えますな(台に貼ってあるリーチ目シールに
ガセ目が混じってたのはご愛嬌か)。ちなみに当時のタイヨーの機種は総合
アミューズメント企業路線への参入を目指したセガが販売を担当していたが、
同社は今やサミーの傘下に・・・光陰矢の如し。 7点
254 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/05(金) 01:10:28 ID:8bNf88mV
>>252 ドラキュラはネットの初めてと言ってもいいスマッシュヒット機だった
と思うよ。なんで売れたかわからんけど、結構な店舗で入ってた。
十字架やリオデカも、ある意味、ネットブランドのドラキュラシリーズ
だと思ってるし。
ただ、この台を7枚交換店に入れるのは、ほとんど詐欺だよねw
255 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/05(金) 01:11:36 ID:8bNf88mV
あ、ごめん。リオデカは関係ないや
○ニュービッグパルサー(山佐)
この台は2号機の名機ビッパルの後継機という事で非常に楽しみにしていた
近場の店に導入ということで2時間並んで台ゲット。隣の奴、なんとなく顔を
見るとスロマガのしのけん!わざわざ千葉の田舎町まで遠征するとはw
ゲーム性は山佐定番の大量リーチ目搭載機。もう飽き飽き感が漂っていたが
BIG中のBGMは初代同様アマリリスだったのだけが良い点だったかな
ちなみにしのけんは揉みに揉まれて閉店寸前にノマレてた。乙
○ドラキュラEX(ネット)
一番アツイ八の字のランプ演出が平気でリプレイとか揃う機種だったような
よく覚えてない
○ファントム(タイヨー)
シラネ
257 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/05(金) 03:04:48 ID:7Ko7mMWC
ニュービッグパルサー 国分寺で3回ぐらい打ったか?
ドラキュラ ファントム 見た事なし
こんときはCRパチにハマってた記憶が、、、
>>254 きっと物凄く安かったんだろうな
>>256 ランプの演出っつーか小役ナビはサンダーVが初だから、それは後継機では?
259 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/05(金) 05:05:29 ID:2fF0kDVa
>>258 ∧_∧
( ・∀・)
ミ( つ つ
「きっと物凄く安かったんだろうな」は大正解。
ネットはペンタゴンあたりから販売戦略を切り替えて
1:台の価格を他メーカーの7割以下に抑える
2:等価〜8枚など交換率の違うホールのニーズに対応した
様々な仕様の機種を幅広く用意する・・・などを徹底したのだ。
このドラキュラEXはこの当時から増えつつあった等価交換に対応した低めの機械割と
アホみたいに安い台価格(普通は40万するところを25万で販売)でスマッシュヒット。
問題はゲーム性まで安い台を連発するようになった事だが・・・
>>258 気になって調べてみたら後継機のドラキュラ7DXという台でした。
申し訳ない
261 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/06(土) 01:01:21 ID:jZ5BPwKh
========================================
今日のお題
○ジャグラー(北電子)TYPE-A
○ラスタJ(マツヤ商会) TYPE-A
○セブンティセブン(高砂電器)TYPE-AC
いよいよジャグラー登場ですね
========================================
262 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/06(土) 01:47:56 ID:cw2QLpf2
ジャグラー
出た頃は丸っきり話題にならなかった気がするし、スルーだったけど、
8年も経った今、主戦機になってるとは思わなかった。
当時は、まだリーチ目全盛なので、ランプが切られてたと思う。
そりゃ、他のリーチ目マシンと比べたらつまらんわな。
セブンティセブン
この仕様を見たときの衝撃はかなりのものだった。
なんてすごい台が出たんだろうって・・・打つまでは
なんと言っても、ショボショボな筺体、そして、安っぽいハイウェイスター、
期待感満点のプラス式ボーナスシステムも今ひとつ盛り上がりにかけた。
極め付きは、ある日突然リールが下がりまくって、見にくくて、もはやスロ
を打ってる気がしなかった。
ラスタJ(マツヤ商会)
0枚役のおっさんが揃っても何もなし、という台
リーチ目シールにもチャンス目やほぼガセ目も乗っていたりと、極悪だった
しかし、実は緑7、おっさん、おっさんの一直線がリーチ目など、割とマニアックなパターンが多くて・・・・・・・
何度か拾わせていただきました
セブンティセブン
個人的にはスペックよりゲーム性重視な俺だが、こいつのスペックは最高
ゲーム性も究極ときているので、100点満点で1000点差し上げたいくらい
ただ、こいつを家でも楽しみたくて買ったPSのゲームが・・・・・・・・
リール制御が最限度ゼロ
成立フラグ表示とリーチ目か否かの表示をオンにすると
ハズレ:リーチ目
なんて表示が出まくる
なんだったんだよ、あのゲーム・・・・・・・・・
264 :
群裏好:2005/08/06(土) 08:14:19 ID:jCaC9v3I
ニュービッグパルサー
名機の名前を簡単に使いすぎの感がある山佐がまたしても
安易に・・・。しかもスイカが呪文唱えてたし・・・。
ドラキュラEX
見・打無し
ファントム
全くわかりません。見・打無し
265 :
群裏好:2005/08/06(土) 08:36:16 ID:jCaC9v3I
ジャグラー
名機と言って良いんでしょうね。どこまでメーカーが考えて製作した
かは不明ですが、偶然の産物のにおいが・・・
ただ、時を経てもなお何度もリメイクされるのは、パチスロという遊戯機
の楽しさを単純かつ明確に万人へ伝えている数少ない台なんでしょうね
5号機の最初はこいつの末裔だと勝手に思ってましたが、エバとは。。。
ラスタJ
レアな台ですね。見・打無し。
セブンティセブン
何気にコンチVの正統後続機?なんて思ってました。
ただ操作性が非常に悪かった記憶があります。
下皿部分の材質が鉄?なので足の組換えなどでぶつけた時には非常に
痛かったです。あと下皿の小ささも不評の原因でしたね。
266 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/06(土) 19:46:02 ID:7a5zXsWt
ジャグラー
クリエーター7S サーカスDXは大好きだったんだけど
コイツを打ち始めて北電子に興味がなくなっていった
中毒性がないんだよな
ラスタJ 2Kだけ打って、眠たくなって終わり
セブンティセブン 打った事ない
267 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/06(土) 23:16:24 ID:sp7I2EMJ
========================================
今日のお題
○インディボーイU(高砂電器)TYPE-A
○ジャンジャン(大東音響) TYPE-A
○ドラムビートV(バルテック)TYPE-A
========================================
久しぶりに、見事に不遇台が揃いました。
全て見たことも無し。
ジャンジャン
隣の駅前の7枚交換の店にあった。
当然のようにBモノ。
なんというか微妙な台だった。
269 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/07(日) 04:40:44 ID:sg2er03n
インディボーイ2 一回だけ打って終わり
ジャンジャン ドラムビートV 知らない
270 :
群裏好:2005/08/07(日) 08:33:46 ID:+77Qs8kd
恐ろしいラインアップですね
インディボーイU
打
ジャンジャン
見
ドラムビートV
無
○インディボーイU(高砂電器)TYPE-A
下段に7がテンパイしたらちょっとアツかった。
気合で押すとそのままよく揃ったなぁw
裏だったか分からんがそこそこ連チャンした。
○ジャンジャン(大東音響) TYPE-A
見たことナシ
○ドラムビートV(バルテック)TYPE-A
バルテックから超久々の新台ということで裏を期待して
千葉某市へ打ちに行ったが見事にノーマル。それっきり打ってない
272 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/08(月) 23:31:17 ID:qzYrmea8
========================================
今日のお題
○パピードッグ(大東音響)TYPE-A
○ジュリアンS(ネット)TYPE-A
○ホットペッパー(IGT Japan)TYPE-A
========================================
パッとしませんな
273 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/09(火) 00:17:57 ID:DK2hGrqa
パピードッグ 地元にB物があったが1Kでギブアップ 詰まらなすぎ
ジュリアンS しらね
ホットペッパー 凄く打ちたかったけど、見た事ないっす
○パピードッグ(大東音響)TYPE-A
リプ連verベル炸裂ver共に打ったけど、どっちも楽しかったな
ベルverは獲得枚数が多い分、ロング状態が続くとハンパじゃなかった
ただ、ストップボタンを押すたびにワンワンって鳴ってウザかった
○ジュリアンS(ネット)TYPE-A
30は打ったけどこれは多分見たことナシ
○ホットペッパー(IGT Japan)TYPE-A
近場に一軒だけ導入してる店があって打ちに行ったが
1k打ってやめた
パピー
うちのそばにあったのはチェリ連タイプ
ガセ単発チェリーもたまにあったので最初のチェリーの次のゲームは力が入った
ジュリアンS
俺も30しか打ったことない
というか25は見たことない
276 :
群裏好:2005/08/09(火) 22:30:15 ID:3mdYjF5U
パピードッグ
ベル激増verのみのお話です。
開発者がどういう意図でこんな風に裏返したのかは不明ですが、非常に
素晴らしい台でした。小役を削るのは裏物業界では常でしたが、それを
逆に増やし、連チャンも強化するといったとんでもない発想はgood!
一撃万枚も十分に狙えるこいつでしたが、目押しが出来ない人には、逆に
とことん辛い台だったようですね。結構打ち込んだ思い入れの深い台です。
タレパンダの原型のようなクソ犬が可愛かったなぁ。
ジュリアンS
私も30は打ったことあるのですが・・・
見・打無しです。
ホットペッパー
トリコロールに馴染めなかった私はこいつも好きになれなかったです。
2kだけ記念打ちしましたがその程度ではこいつの面白さを見出すことが
出来ませんでした。
優れた性能を持っていても第一印象は男女同様大事ですね。
277 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/11(木) 00:01:12 ID:BC4lIdyz
あら?止まっちゃってる? じゃあ本日は不肖私めが。
========================================
今日のお題
○さるかに合戦(ベルコ)TYPE-A
○ベジタンV(パイオニア)TYPE-A
○ファイアールーレットX(マックスアライド)TYPE-A
========================================
のちに躍進するメーカーあり、先告知路線で華を咲かせるメーカーあり、
そして消滅するメーカーあり・・・のバラエティ溢れるラインナップ。
278 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/11(木) 00:03:11 ID:BC4lIdyz
ファイアールーレットX (マックスアライド 4-9号機)
∧_∧ おそらくマックス製4号機の最高傑作。全9マスのうち平均
( ・∀・)5マス(推測)が7で占められる出目演出はプレイヤーの頭
ミ( つ つ 脳を混乱させるに十分だったが(リプレイ絵柄が異色7揃い、
というのも凶悪)、その軽いパニック感が程よい刺激となる
のか飽きずに楽しめました。効いてんだか効いてないんだか良く分からない
微妙なハズシ効果もなかなかイイ味出してたし(やや誇張)、遊技機として
の完成度は高かったんじゃないですかね。その後「リール全体7だらけ」の
路線は某百萬神へと受け継がれて行くのであった(かなり捏造)。 8点
さるかに合戦
リールが親蟹と子蟹で真っ赤に染まればリーチ目!
って、そんなチェリー付のリーチ目出る前に気付くがな
ベジタンV
ミステリオよりはわかりやすくなったけどまだ難解なリーチ目
攻略効きまくりでスペック甘めでリーチ目とあわせて一部マニアには人気だったんだよね
一部のマニアには・・・・・・・・・・
280 :
128:2005/08/11(木) 00:35:40 ID:+bgmmHgK
ベジタンV
猛烈に打ち込みました。
もともと機械割は高くないのですが、パラディから受け継がれた片寄る乱数(笑)の為にどこからでもプラスに持っていけそうな連荘、DDTやリプレイ外しききまくり、ヘンテコリーチ目と自称マニアの攻略心をくすぐりまくりでした。
ジャーナルの評価も高く自分の目もまんざらではないと思っていた頃がなつかしいです・・・。
281 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/11(木) 00:37:28 ID:hWCXFVxe
さるかに 一回だけ打ったかな つまんないなと思った
ベジタンV これも一回だけ打ってショボ勝ち 絵柄がゴチャゴチャしてて好きになれなかった
ファイアールーレット Bだったのかな 速攻10連ぐらいして、その後一気に2000枚飲まれた 以後打つ事ナシ
○さるかに合戦(ベルコ)TYPE-A
確かベルコ初だよね。
初打ち時の感想は・・・なんかパっとしない台かなぁ
リーチ目が止まりにくかったような覚えが
○ベジタンV(パイオニア)TYPE-A
7は変な形だし他の絵柄は全部野菜でなんだこりゃ?って
思って敬遠してたけど裏返ってる店を発見して打ち込んでみると
リーチ目の法則も分かり易いのが多く意外に面白かった。
○ファイアールーレットX(マックスアライド)TYPE-A
見たことナシ。関係ないけどこのメーカーの名前、
マックスアイランドだと最近まで思ってたw
283 :
群裏好:2005/08/11(木) 19:51:30 ID:vh9/2NTp
さるかに合戦
最近でだ「さるかに」はこいつの後続機ですよね。
良くこんなマイナー台の名前を残しましたね。
こいつは辛うじて一回だけカニを揃えたことがありましたが
面白さのかけらは発見できませんでした。
ベジタンV
小役絵柄が全部野菜の文字どうりの台でした。
かぼちゃがビジだったでしょうか?7の絵柄もへんてこだった記憶。
ファイアールーレットX
左リールに色違いの3連7があった台ですよね
こいつもただ流されて打ってただけ・・・
今にしてみれば勿体無いです。
ベジタンV
甘いわリーチ目面白いわで一時期お世話になりました
すぐ撤去されちゃったのが残念
285 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/12(金) 01:07:58 ID:Rr50I1CO
========================================
本日のお題
○ピギー(尚球社)TYPE-A-C
○ファイナルバニー(オリンピア)TYPE-A
○ベイビーエンジェル(メーシー)TYPE-A
========================================
人気機種の後継機登場ですね
○ピギー(尚球社)TYPE-A-C
見たことナシ
○ファイナルバニー(オリンピア)TYPE-A
バニーシリーズの後継機ということで期待しながら打った。
草競馬が流れたまでは良かったが、やはりフルーツが無いせいか
何か物足りなかった。
○ベイビーエンジェル(メーシー)TYPE-A
ビジ絵柄にFってw JAC中の音楽はCCのほうが良かった。
287 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/12(金) 15:29:26 ID:yjRXv2xU
ピギー 打った事なし
ファイナルバニー 凄く期待して打ったのに、辛い印象しか残らなかった
ベイビーエンジェル 打った事なし
288 :
群裏好:2005/08/12(金) 18:34:51 ID:NdL8ZnQh
ピギー
3匹の子豚がモチーフのA−Cでした。
集中は限りなくショボく、ビジは確かBタイプだったような
ジャグより出玉が落ち着いていたような・・・
つまらなかったです。
ファイナルバニー
自宅に初代を持つ男としては避けては通れない台でしたが・・・
XOよりはまともでしたが過去の栄光には程遠い台でした。
バニーは初代とスーパーでやめとけばよかったのに。
草競馬よ、永遠に!
ベイビーエンジェル
CCのファンだったので期待してたのに、非常に残念な思ひを
した思い出。ロボコップ2を見たときの落胆をここで味わうとは。
ベイビーエンジェル
前作からより通常時の小役狙いの効果が地味にアップしてる。のはいいが
天使絵柄がFに変更やBIG確定目が共通目に変更の改悪がイヤだった。
相変わらずBIG中に中段リプテンがはずせないのもマイナス
290 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/12(金) 22:42:40 ID:/xp19LUg
やっと出張が終わりますた
過ぎ去ったやつをば
○さるかに合戦
評価は低いようだけど、自分は好きでした
まぁ、たまたま、初打ちで嵐のような連チャンと巡り合えたことが要因だけど
でも、カニで埋まればOKっていうのと、ボーナス成立するとリプレイの揃う
種類が変わる(確か、カニ-リプ-リプだっけかな)っていう発想が結構新鮮
だった。
○ベジタンV
この頃のパイオニアって、ホントに好きだった。
大量リーチ目機だけど、単に流行のリーチ目を追うだけでなくて、シティ
ボーイ目とか、独特な小役ハズれ目とか、オリジナリティを感じた
○ファイアールーレット
7がいっぱいあって、興味をそそられたが、残念ながら巡り合えず
ちなみに、ジャイアンあたりまで、自分もマックスアイランドだと思ってたw
291 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/12(金) 22:47:44 ID:/xp19LUg
ピギー
尚球社の幼稚化パネルのハシリ?。まだ文字だけの方がいいと思う。
たまたま近所に入ってたけど、ドBだったんで結構楽しめた。
集中なんか絶対に入らなかった記憶がw
ベイビーエンジェル
初代フラップ君よりちょっとイメージ悪いかな。ほとんど勝てなかった
っていうのもあるけど。
キラキラするFが見やすかった・・・っていう印象しか残ってない。
292 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/12(金) 22:49:51 ID:/xp19LUg
========================================
本日のお題
○ジーワンウィナーズ(タイヨー)TYPE-A
○エージェント777(バークレスト)TYPE-A
○ケロケロパルサー2(山佐)TYPE-A
========================================
バークレスト(現・ロデオ)の参入です。
しかし山佐は・・・w
293 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/12(金) 23:47:50 ID:yjRXv2xU
G1ウィナーズ エージェント777 ケロパル2
どれも打った事なし
エージェント777
近所の店にあった、おそらくリール脇に配列表をつけた最初で最後の台w
やたらでかい下皿位しか印象にない、結構長く設置されていたけど
ほとんど人が打ってるの見たことがない位、不人気台だった
ケロケロパルサー2
実物を見たことがないけどガイドを見て、もういい加減にしてください
って思ったのは覚えてるw
295 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/13(土) 02:51:47 ID:0nSCpN4V
今日は自分にしては珍しく2本立て。
ジーワンウィナース (タイヨー 4-8号機)
∧_∧ 寝起きの谷岡ヤスジ先生が左手で描いたようなパネルの馬は
( ・∀・)ダサさ100億点満点だったが、実はバリバリの技術介入機。
ミ( つ つ ハズシはプラス約40枚の効果が見込めた上に、他のプレイ
ヤーが全く実践していなかったため基本設定もかなり高めで、
設定1のコンドルに群がるヤングを尻目にシコシコ稼がせていただきました。
ニンジン(1枚役)頭の変則目などリーチ目を探すのも楽しかったし、ビッグ
中に流れる「走れコウタロー」も○。本命&穴馬かきわけて〜ってな感じで
まさに大穴マシンと言えましょう。 7点
296 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/13(土) 02:55:21 ID:0nSCpN4V
エージェント777 (バークレスト 4-1号機)
∧_∧ さすがビール会社を母体とする海外メーカーだけの事はあり、
( ・∀・)その処女作は開発チーム全員が泥酔しながら作ったんじゃな
ミ( つ つ いかと思わせるほどのアレな出来。順押しでリプレイを取り
こぼさない分ベガスガールよりはマトモなのかも知れないが、
パネルに描かれた女エージェント(?)の大味すぎるケツも含めて、やはり
南蛮人には日本の繊細な文化は理解できないのだなぁと痛感した次第でござ
います。ただグレハン筐体だけは懐かしかったのであと1回くらいは打って
おこうかな、と思ってるうちにわずか2週間で撤去されちゃったし。 2点
>>294 >リール脇に配列表をつけた最初で最後の台
コメット2もついてなかったっけ?
エージェント777
近くの店には入らなかったので打ってないです
今思うと残念
ケロケロパルサー
近くの店にあったので打っちゃいました
そのころはなんとなく山佐ブランドを打ってた気がする
今思うと残念
298 :
群裏好:2005/08/13(土) 09:52:35 ID:HARR3I17
ジーワンウィナーズ
GTという飲み屋さんには何度か行った事あるのですが、、、
見・打無し
エージェント777
ロデオの全身なのですか!勉強になります。
見・打無し
ケロケロパルサー2
スープラ・ニューパルの遺産でクソ台出し過ぎ。
株でいえばヤマサは底値、ここから買い?
299 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/14(日) 00:30:20 ID:sU1Pq63b
========================================
本日のお題
○タンタンタヌキ(山佐)TYPE-A
○トリプルセブンA(高砂電器)TYPE-A
○力士7(マツヤ商会)TYPE-A
========================================
300 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/14(日) 00:33:38 ID:sU1Pq63b
タンタンタヌキ
ケロケロはまだ記事を見てた。スロマガが張り切って、BIG中チェリーでの
設定判別をトップ見開きに持ってきたし。
ただ、こいつからしばらく記事の内容すら読まなくなっていった・・・
トリプルセブン
セブンティセブンと何が違うの?と思ってたけど、今読んだら、コイツは
集中がなくなってたんだね・・・当時は打ってて全く気付かなかった
力士7
マツヤの台は後にも先にも裏ピンクブーしか見たことありませんw
301 :
群裏好:2005/08/14(日) 08:04:18 ID:kUmygkUx
タンタンタヌキ
パルの名前無くなったけど、今までの流れとほとんど変わらずな
台でした。タヌキ絵柄を2・3回揃えて終了。
この頃の山佐はへたな鉄砲を数打っても当たりませんでしたね。
トリプルセブンA
私が打ってたのは12枚役が3回以上続けて入賞するとビジ・レジ
といったタイプの裏物でした。
連チャン中は12枚役とボーナスが揃いまくりで非常に面白かった
です。裏物の中でも名機の部類に入る逸品でした。
力士7
見・打無し。
トリプルセブンA
最高。
7が中段に5個並ぶ2確目は超美麗。
初めて打ったときBモノだということを知らずビジ後即ヤメしてしまったのも今ではいい思い出。
個人的高砂・アビリットナンバーワン機種
303 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/15(月) 21:59:03 ID:2I5odGay
========================================
本日のお題
○キングガルフ(大東音響)TYPE-A
○オリンピアンプラザ(オリンピア)TYPE-A
○ニュージャックポット(尚球社)TYPE-A
========================================
304 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/15(月) 22:03:04 ID:2I5odGay
キングガルフ:
さんざんハマった。そして破産した。
7が揃いまくったときの爽快感は、高らかなファンファーレを含み過去最高でした
ニュージャックポット:
イモムシみたいなのを揃えても全然うれしくなかった記憶がある。
どこがジャックポットなのか、わらかずじまい
305 :
群裏好:2005/08/16(火) 09:01:18 ID:MaSUbYXE
ニュージャックポット
前作ジャックポット=正統派スロットのイメージだったけど何故に恐竜?
リプ外れは健在だったのを確認して終了
オリンピアンプラザ
名前も初めて聞いたくらいです。見・打無し
キングガルフ
何が素晴らしいってまずその連チャン性、そしてリーチ目の美しさ。
リーチ目に関してはプラムとリプが絡む目はほぼ100%なのに対して
オレンジ絡みはガセも有り。だが、それが良い!
またクラッシックのファンファーレも良!!
何やら電源を立ち上げて6000ゲーム?回さないと裏プログラムが
動作しなかったらしいですね。クソ台が突然狂ったように噴出す様は
圧巻の一言。一時期はこいつを中心に私の生活が回ってたのは苦い
思い出です。
306 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/18(木) 01:11:39 ID:PrFxqmaT
========================================
本日のお題
○ギャンブラーリュウ(タイヨー)TYPE-A
○ライトアランプ(瑞穂製作所)TYPE-A
○ゲッターマウス2(ECJ)TYPE-A
========================================
307 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/18(木) 01:15:06 ID:PrFxqmaT
ライトアランプ:
ゲッターマウスに死ぬほどハマったんで、もちろんコイツも
都会に打ちに行ったが、REGの嵐。BIGが引けずに撤退。
どんなBGMが鳴ったのかなぁ(´・ω・`)
ゲッターマウス2:
とある等価店のゲッタマが、ある日いきなり全部ゲッタマ2に
変わっててびっくりした。
設置から相当な期間を経て面替えをする。つまりは、そこまで
人気がある機種なのか、と感心した記憶がある。
今日はネズミ2とアンコウがセットなのね
ギャンブラーリュウ
バケ→バケと1G連したときにちょっと殺意を覚えた。
1/1260なのにな。
まあ数年後にディスクアップでバケ→バケの1G連かましたりもしたが。
アンコウ
当時はネズミよりもよく打ちました。
今はネズミしか残ってないのが残念。
やっぱりミズホは海の生き物だね。
ネズミ2
なぜかうちのそばの7枚交換店にあった。
勘弁してくれ。
ネズミ揃い (`・ω・´)
アンコウ揃い (´・ω・`)
見た目と音でもっぱらネズミ、赤でも青(緑)でも当時のいい思い出。
310 :
群裏好:2005/08/18(木) 18:22:15 ID:s4N+orZM
ギャンブラーリュウ
見・打無し
ライトアランプ
見・打無し
ゲッターマウス2
多分ちょっとだけ打ちました。
311 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/18(木) 23:29:54 ID:jVaYntZI
========================================
本日のお題
○ボーナスショップ(ECJ)TYPE-A
○ジョーカーズワイルド(IGT)TYPE-A
○クランキーコンテスト(ユニバーサル)TYPE-A
========================================
312 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/18(木) 23:35:14 ID:dOmERYcr
ボーナスショップ 打った事なし 残念
ジョーカーズワイルド オールラウンド絵柄が絡んで打ってる最中良くわかんなかったが好き おもろかった
クランキーコンテスト でて暫くは高設定だらけで、ほとんど負けた記憶なし
信者が多いが、あんまり好きな台じゃない 新鮮味に欠けるんだわ
クランキーコンテスト
神だね
リール制御が美しすぎる
あれだけの完成度の台は無いと思う
ボーナス絵柄がぼんやり見えるというレベルの目押し力の俺だけど、毎日打ってたよ
切れ目で9割近いハズシ成功率誇っていたのもいい思い出だよ
コンドルと違って、ハズシ中に少々ミスっても第3リールが思いっきり滑ってくれて挽回可能ってのも良かった
10点満点で120点差し上げたい
クランキーコンテスト
かなり好きな台、一般人にはきつすぎたせいか高設定だらけだったのも
よかった。左リール上にチェ付きコンドル狙い時のBIG確定目が美しすぎる。
個人的にだめな点はアオテン狙いだできないところと、コンドル揃い時の
音楽が怖すぎなことくらいだ。
B-SHOPキター!!
左枠上チェリー付き白7ビタ狙いが好き。
1コマすべりで白7上段ならベルの可能性ゼロなので2確がいっぱいで楽しかったです。
白回桜
プ転再
べ中ベ
この2確がお気に入り
隣で打ってたおっちゃんが上段白赤赤を出すたびに
「これ入ったと思うんだけど」と言って目押しを頼んできた。
自分もその目で止めて見せて「入ってませんよ」と言ったのにしばらく信じてもらえなかった。
コンテストもキター!!
1日打ってもほとんど見られないリプレイVが美しい。
人にもよるだろうけど俺はこの手の機種はDDTはつまんないと思う。
赤回瓜
瓜転再
再中青
これが好き
ジョーカーズワイルド
すごい打ちたかった。
でも近所になかった。
316 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/19(金) 00:56:29 ID:/xTt4r8L
コンテストは思い出が多い台ですね。
某等価の店で6の台に閉店時にボヌス仕込んでました。
よっていつも1Gで判別完了しブン回してましたよ。
枠下青7(;´Д`)ハアハア
317 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/19(金) 05:55:10 ID:nAUMl+kl
クランキーコンテスト (ユニバーサル 4-15号機)
∧_∧ 鳴り物入りで登場したこの2代目禿鷲、『コンテスト』の名に
( ・∀・)ふさわしく当時は目押し自慢の猛者たちが日夜ビタ外し大会に
ミ( つ つ 明け暮れていた。しかし自分的に評価したいのは初代に比べて
優秀になった小役補正の効き目。DDTの効果が低くなった事で
思う存分オヤジ打ちできるようになったのだ(正直DDTって多彩な出目を楽し
む分には精神的損失が大きい)。特に左スナスやスリスからの鉄板目はお気に
入りが多く、打つ度に新たな発見と感動があった機種であります。でもJACが
14枚って部分にセコさを感じるのと、コンドル揃い時のBGMが「伊勢佐木町
ブルース」みたいで気持ち悪いのでマイナス3点。 7点
318 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/19(金) 23:49:29 ID:z0ZolPgL
コンテスト、もっと打っときゃ良かったと後悔中
========================================
本日のお題
○タムタムA(山佐)TYPE-A
○フルーツギャング(高砂電器)TYPE-A
○原人(マツヤ商会)TYPE-A
========================================
319 :
群裏好:2005/08/20(土) 00:06:07 ID:r2exWjng
ボーナスショップ
これも素晴らしい出来だったと雑誌で見ただけでした。
導入は結構あったの?
ジョーカーズワイルド
その名の通りジョーカー絵柄をオールマイティーにしたアイデアは素晴らしい
けど、それに付いて行けるプレイヤーはどの位いたのでしょうか?
時代遅れの私はもちろん付いて行けませんでした・・・
感覚的にはスーパービンゴのデジタル足し算を毎回するような感じでした。
クランキーコンテスト
歴代で第2弾が最も騒がれた台ではなかったでしょうか?(コンチの方が上?)
初代でも四苦八苦だった私にビタを要求するユニバにゲンナリ。
その上jacを14枚とは!?ある一定レベルのみしか打つことが許されない高慢な
仕様には絵柄やリーチ目の美しさという以前に、こちらからお断りしますよ!!!
(ただ単にハズシミスばかりでムシャクシャした負け組みの僻みです)
ヘタクソの戯言スマソ
320 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/20(土) 23:19:37 ID:2C1hFuso
久々に全員スルーだったか
========================================
本日のお題
○ホンテッドパーティ2(サミー)TYPE-A
○BC20000(サミー)TYPE-B-C
○バブバブツインズ(バルテック)TYPE-A
========================================
321 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/20(土) 23:36:00 ID:qIBDSBIq
タムタムA 変な土人がボーナス絵柄の奴だっけ? 数回だけ打っただけで
思い入れナシ 大して面白くなかったんだろう
フルーツギャング 見た事なし
原人 3K程打ってヤメ ボタン 音はまぁまぁ良し でもつまらんのでしょうね
322 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/21(日) 05:30:41 ID:4zUFOaOM
昨日の分
フルーツギャング (高砂電器 4-16号機)
∧_∧ ニューパルの大ヒットが当時の業界に与えた功罪には「大量
( ・∀・)リーチ目機の台頭」の他に「キャラクター絵柄の氾濫」ての
ミ( つ つ がありましてね。バカ売れしたカエル様の2匹目のドジョウ
を狙って各社とも頭をヒネってた訳ですよ。『何でカエルが
ウケたのかなぁ』『やっぱり7絵柄の赤に対して緑色が映えるからじゃない
か?』『そうか、キャラクターを緑にすれば売れるのか!』・・・かくして
ニュージャックポットの「腐った青虫」やフルーツギャングの「ヒゲの生え
たマスカット」などの気色悪いキャラ達は誕生したのだった。 2点
323 :
群裏好:2005/08/21(日) 09:09:47 ID:U/ALuPAh
タムタムA
散々山佐の悪口言ってましたがこいつは結構打ちました。
山佐には無かった不思議なふいんき?が良い感じ。
ゲーム性と配列はケロパルとほとんど同じだったかな?
フルーツギャング
見・打無し
原人
見・打無し
324 :
群裏好:2005/08/21(日) 09:21:23 ID:U/ALuPAh
ホンテッドパーティ2
見
BC20000
打
バブバブツインズ
無し
それにしても異常なくらい新台が沢山出てますね。
昔はどんなにつまらないと思った台でもじっくり打ち込む内にそいつの
良い所がだんだん見えてくる。なんて結構あったのですが、4号機から
は打ち込める時間すら無しに新台入替えが・・・
簡単にコメントスルーしている機種にも隠れた面白さが沢山あるので
しょうね。残念です。
フルーツギャング
ボーナス図柄の目つきが嫌すぎ
ホンテッドパーティー
スペックは甘い記憶が… ボタンが硬くて敬遠
BC20000
上と同じくボタンが(ry
326 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/21(日) 20:26:22 ID:ikESW41s
ホンテッドパーティ2 辛いスペックらしいが、高設定つかんで良い思い出
1G連してケツ浮いた
BC20000 久々の集中搭載機で期待したが、大して出なかった
バブバブツインズ 名前すらしらない
亀レスさせて
キングガルフ
オレンジorボーナスが4コマスベリで1確になったり、ビタ止まりでボーナス1確があったり、
連チャンばかり言われるけど、制御も秀逸で楽しかった
なんでこんな名機を外させるかな
ボーナスショップ
これも超名機
白上段狙いが一般的だけど、俺はその白を中段下段で打ってた
ここだとマニアック目が出てたまらん
クランキーコンテスト
設定56は腐るほど打ったけど、よく捨ててた
7の音楽が好き
328 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/21(日) 23:33:16 ID:sIyI1PSc
BC20000 (サミー工業 4-17号機)
∧_∧ 4号機Cタイプの最大の欠点はパンク確率の高さに集約され
( ・∀・)るワケですが、そのパンク要因の1つであるビッグの確率を
ミ( つ つ 極端に下げる一方、引いてもパンクしないバケの確率を引き
上げる事で集中時の出玉速度を高めようとする仕様は苦肉の
策ながら良く出来てるとは思う。でもCタイプの最大の醍醐味はシングルの
連続やら制御の変化やらで「集中に入ってる(続いてる)・・・のか?」と
打ち手に勝手な妄想を抱かせる『曖昧さ』にあると思ってるので、パオーン
やカキーンの告知音は要らんですよ。それ以外はおおよそ好み。 6点
329 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/21(日) 23:44:48 ID:Z3S7u5K7
原人・・・これは裏を打ったが、ゲーム性は秀逸だったな。4枚連
verで左リールと中リールで絵柄が揃わないとハズレになる。
いきなり出る右リール上段足跡もドキドキ!!
裏マニアで打ったこと無いのはモグリだと思うよ
他の台は数回打っただけでどれもぱっとしないw
330 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/23(火) 16:26:46 ID:YJ36bdZZ
========================================
本日のお題
○パチコウ(マツヤ商会)TYPE-A
○ジュリアン30(ネット)TYPE-A
○レッツ(バメーシー)TYPE-A
========================================
331 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/23(火) 16:30:45 ID:YJ36bdZZ
レッツ:
レッツトライ機能なる攻略ヒントがそそられて打ってたけど、それに
ほとんど意味がなく、結局、従来機とあまり変わらないことを知って
遠ざかりました。
後の評価は非常にいいみたいので、もっと打っとけばよかったと・・
ちなみに、↑のバメーシーはメーシの誤記です(バルテックの名残・・・)
ジュリアン30
一時期狂ったように30打ってたときに打ちました
取り立てて言うことはないですかね。
レッツ
白て揃いのビジ中の音楽が最高です。
左上段バーからの右中段チェリーは美しいです。特に右下段にてが止まってないのが好き。
今でも個人的打ちたい機種ベスト10に入る良作です。
婆↓回
プ↓転
豆白中
熱くて右リールとめらんねー(低確と思われるとき)
○レッツ(メーシー)TYPE-A
チェリ付き赤7枠上狙いが最高に楽しかった。
この打ち方だとプラム上段テンパイで2確、プラム小Vで鉄板目
になり、また枠々上で押したときには枠内にボーナス絵柄ナシで
鉄板(オールフルーツ)。BGMも赤、白共に良かった。都内に設置店無いかなぁ・・
ジュリアン30
近所の店に入ったんで、雑誌でジュリアンの記事を読んで打ちに行った
そしたら絵柄違う、配列違う、リーチ目も当然違う上に意味が無い
・・・・・・・・・・・・何やってるんだろう?って虚しくなった
335 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/23(火) 20:49:28 ID:3/4uu2k1
パチコウ ジュリアン30 見た事なし
レッツ 目押しが下手だったので、一度も勝った事なし
上手い人には評価が高かった台ではあるが
336 :
群裏好:2005/08/23(火) 23:08:57 ID:gj2aLL6M
パチコウ
こいつも裏物だったのでしょうか?見・打無し。
ジュリアン30
私が始めて打った記念すべき沖スロです。
そのわりにはほとんど覚えていません。
パネルの橋かなんかが光った記憶ですが間違ってますかね?
あの頃に沖スロがここまで市民権を得るとは思ってませんでした。
レッツ
ガイドのカッパ君が好んで打ってたよね、程度の印象です。
実際打ったことはありますが面白さが分かるまで打たなかったです。
勿体無かったようですね。
レッツ
今でもたまに打ちたくなって打ちに行ってる
ハサミ打ちだとオールフルーツが確定する2確があって、
それが出るたびニヤニヤして中リール止めてる
338 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/25(木) 20:41:39 ID:TnWhT7eN
========================================
本日のお題
○ナースファンタジー(オリンピア)TYPE-A
○マニーハニー(マックスアライド)TYPE-A
○ニューワンダーセブン(高砂電器)TYPE-A
========================================
全てパスっす・・・
339 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/25(木) 23:57:19 ID:sj7UQi17
340 :
群裏好:2005/08/26(金) 15:19:45 ID:WVfQs9F+
ナースファンタジー
オリンピアの珍名機でしょうか?
ガキツカトークの背景で描かれているような色気の無いナースがトレードマーク
のピンキーな台でした。ですが決して楽しい台では無かったような・・・
ビジ中は「キラキラ星」のBGMが流れてました。
マニーハニー
こいつも裏だったのでしょうか?見・打無し
ニューワンダーセブン
私が打ったものはノーマルだったのですが、以外にも面白かったです。
シンプルな絵柄に1号機を懐古させられましたが、出方は4号機ノーマルだったので
マッタリと打てました。黄昏告知(リール枠内消灯+夕焼ランプ)が初めて搭載された
台だったのではないでしょうか?
この頃の高砂は台枠や絵柄のセンスが大変素晴らしい!と私は勝手に思ってました。
341 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/26(金) 19:27:18 ID:o2BeEZYB
ナースファンタジー (オリンピア 4-12号機)
∧_∧ ナース・セーラー服・バニーガールと言えば世の男達の妄想
( ・∀・)を一手に引き受ける三種の神器(人によって個人差があるで
ミ( つ つ しょうがその辺は割愛)。2号機時代にバニーで業界を席巻
したオリンピアの事、さぞかし色っぽいナースを見せてくれ
るだろうと思ってたのに・・・何なんだよこのブサイク面は!完全に瞳孔が
開き切った目は看護婦というよりヤク中患者にしか見えません。さらに出目
演出も色気の無いこと山の如しで、のちに登場するウルトラキンタと並んで
当時のオリンピアの迷走を象徴する1台と言えますな。 2点
342 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/27(土) 00:32:37 ID:jTkD7OkJ
とっとと次に
========================================
本日のお題
○ポコリン(尚球社)TYPE-A
○ブンブンブン(パイオニア)TYPE-A
○ダイアナストリート(オリンピア)TYPE-A
========================================
343 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/27(土) 00:42:17 ID:jTkD7OkJ
ポコリン:
なんだろう。あのパネルと絵柄は。大の大人が喜んで打つんだろうか?
と思ってたけど、ハズシが結構きいて意外に面白かった。
ブンブンブン:
この機種は名機と言っていいでしょう。
秀逸な絵柄デザイン。
ハズせば、設定1でも100%オーバーの激甘スペック。
主流の山佐型を無視した独特のリーチ目。
店にとってありがたくなかったのか、客付きは悪くないのに、
すぐに撤去されてしまいました。
ダイアナストリート:
うん、やっぱ瞳孔開きのナースは、一時の気の迷いだったか。
でもどこにも無かったよー(T_T
344 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/27(土) 00:54:57 ID:/mD6OQ/6
ポコリン
BR成立ゲームで出る中段単チェリーが美しいです。
あの特殊な役構成ならではの素晴らしい出目です。
ブンブンブン
ミステリオウノとかもそうだけどこの頃のパイオニアはちょっとやりすぎ感がある。
もうちょっとリーチ目をわかりやすくしても良かったんじゃないかな。
いや、俺は好きなんだけどね。
リーチ目のエナ狙ってうろうろするやつが鬱陶しかったのでそんな戯言を。
ダイアナストリート
見たことないです。
では私が
========================================
本日のお題
○そんなKABAな!!(山佐)TYPE-A
○プチマーメイド(北電子)TYPE-A
○マツリ(サミー)TYPE-A
========================================
このころ全然目押しできなかったなー、、、、、
マツリ
超名機
設定判別中右押しでスベッただけで劇熱
判別通ったら順押しDDTでブン回してたなあ
右リールにスイカの取りこぼしポイントが1コマだけあるのもツボ
どっか置いてねーかなー
348 :
群裏好:2005/08/28(日) 08:43:35 ID:ZZPBNHeN
ポコリン
単チェリは0枚小役としたことでボーナス成立ゲームで単チェリー絡みのリーチ目
を見ることができるといった小役の払い出しマジックを使用した思考を凝らした1台。
普通にそこそこ楽しかったと覚えてます。
ブンブンブン
客のニーズと店のニーズの差が浮き彫りになった台。
ガイドではべた褒めですが、実際設置に繋がったか?というとそうでもない・・・
ダイアナストリート
見・打無し
349 :
群裏好:2005/08/28(日) 09:06:04 ID:ZZPBNHeN
そんなKABAな
センターライン?に並んだ絵柄の合計点の末尾が?点になったらボーナス
といった計算させるリーチ目を取り入れた台。
最初の1時間は頭を悩ませながら打ってましたがその後は単調なゲームに
ゲンナリ。アイデアは面白かったですね。
プチマーメイド
こいつも息が長い台でした。基本はジャグとほとんど変わらずだったのですが
絵柄の配列を一新して熱いポイントも新たに。
こいつは後続機を出さないのでしょうか?結構売れると思いますけど。
マツリ
打無し。
350 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/28(日) 19:47:27 ID:Z8uft5Mi
マツリ (サミー工業 4-19号機)
∧_∧ 一般的にはサミーによるテーブル制御第1号機と位置付けら
( ・∀・)れるんでしょうが・・・個人的にはドクターA7(山佐)に
ミ( つ つ 先駆ける「業界初のマルチライン機」だと勝手に思ってます。
いわゆる山佐型リーチ目を従来の9マスの枠から逸脱させ、
枠上・枠下一直線はもとより超大V字・超大山型、更に左枠上からの右下がり
一直線などまさに型破りな発想で出目演出に新たな可能性を切り開いた1台
と言えるでしょう。唯一『絵柄デザインがダサい』のがネックですが、それ
を差し引いてもこの点数を献上するに十分かと。 10点
そんなKABAな
ボーナス図柄が3とか5とか 7が無かった記憶が
むしろJAC中の音楽?の方が記憶に残った
マツリ
仕様が甘めのテキーラの方を打ってたが
ストップボタンの硬さに打ち込むまでには至らず
プチマーメイド
告知ランプの所が貝殻の絵が描いてあった
多分一度も打ってない
352 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/28(日) 23:49:18 ID:tZWAdLr8
そんなKABAな:
なんか酷評を受けてましたが、リール停止のたびにリーチ目を確認
する仕様は好きでした。たまに計算ミスしてヌカ喜びしたりw
プチマーメイド:
パネルに萌えました。
プレイした感想はよく覚えてませんw
マツリ:
打ってる途中でリール制御が変わるんだよね、確か。
すごくいい評価みたいだったけど、近場に入ってきませんでした(´・ω・`)
353 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/28(日) 23:51:07 ID:tZWAdLr8
========================================
本日のお題
○テキーラ(サミー)TYPE-A
○レインディア(バルテック)TYPE-A
○ワンパクパルサー(山佐)TYPE-A
========================================
354 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/28(日) 23:53:55 ID:tZWAdLr8
ワンパクパルサー:
ケロケロまでは、「またかよ」って感じで、まだ微笑ましく思えてたけど、
さすがにこれが出たときは「勝手にやってろ」とあきれ返ってしまった。
本気で山佐を見放した一台。
355 :
虹色侍2号:2005/08/28(日) 23:58:49 ID:oeJ6Sr47
馬鹿はどこかなー
356 :
虹色侍2号:2005/08/28(日) 23:59:39 ID:oeJ6Sr47
くだらねースレだな死ね
クラコンでも打ってろ
>>352 打ってる途中じゃなくて、
左リールを最初に止めるとテーブル制御
中・右を最初に止めるとコントロール制御
になる台だよ
マツリ
近所の8.4枚交換なのに、タコスロがハズシ禁止の糞ボッタ店でさえも
あんまりの出なさに心配になったのか、リプレイハズシ専用台なる
張り紙を張っていたwそんな台。
一般人には難しいハズシのせいかこの台も高設定台がゴロゴロしてた
順押しと逆押しを使い分けて楽しんでました。
359 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/29(月) 02:10:57 ID:fQ3K4IJ8
増刷したみたいだね。>ジャーナルクロニクル
7月は注文しても買えなかったけど今は買える。
2日分まとめて
カバ・ワイワイパルサー
山佐がやっちゃった機種
今設置店あっても間違いなく打たない。
プチマーメイド
光って見える人魚の金色の鱗が初心者に優しいです。
こういう心配りが大事だと思います。
タコのダブル斜めテンパイハズレとかのリーチ目もありましたね。
マツリ・テキーラ
ともに秀逸
効果の高いハズシ等、いわゆる上級者ならとても楽しめた1台。
しかしその分初心者に優しくない台。
基本的にサミーの機種って初心者には辛い台が多いですね。
変則打ちするとコントロール方式になるというサミー制御で楽しみました。
右→中でスベって小役テンパらずにドキドキ。左にチェリー押したらスベってキター!?
レインディア
地元(関東)で打つことかなわず、とても悲しかった台
その後たまたま別府に行ったときに見つけて喜んで打ちました。
滞在を一日伸ばしてしまいました。
単純ながら美しいリーチ目が大好きです。
361 :
351:2005/08/29(月) 14:43:39 ID:Zj5npDth
オイチョカバと勘違い orz
362 :
群裏好:2005/08/29(月) 19:37:05 ID:w+aALrLK
テキーラ
全く知りません。
レインディア
全く知りません。
ワンパクパルサー
「まだ出すの!?」と半ば呆れた記憶があるだけです。
363 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/29(月) 22:21:34 ID:Q+rk9e+Z
========================================
本日のお題
○ターボ1000(山佐)TYPE-A-C
○モンキーマジック(ネット)TYPE-A
○ドギージャム(ECJ)TYPE-A
○ドッグファイト(ネット)TYPE-A
○ミスタードゥ(アルゼ)TYPE-A
========================================
モンキーマジックから1998年です。早くも5年分が過ぎ去りました。
ちょっと中途半端だったんで、今日は5機種で。めぼしいの無いし。
で、次回、あの革命機の登場です。
めぼしいのが無いとはどーゆーことだ。
ドギー
7・7・チェのリーチ目がとても美しい台
サクセで継承されてたときは泣いた
モンキーマジック
いやー、めぼしいのが無いといわれても仕方ない気がしてきた。
つまらなかったです、はい。
ミスタードゥ
アーケードゲームをやってから10年以上経って打った台
初打ちのときに小学生の頃を思い出しました。
ボーナス成立後であってもチェリー挟みが止まらずずれたりする制御が好きです。
ウィルスショックにその配列が
デュエルドラゴンにそのキャラクターが継承されている素敵な台です。
連書きすまん
>>363 Mr.DOはユニバーサルじゃないか?
記憶違いなら申し訳ない。
366 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/30(火) 00:06:42 ID:5l5M6i7n
>めぼしいのが無いとはどーゆーことだ。
俺にとって、という意味で軽く書いちゃったけど、安易に変なことを
書いてしまいますた。気を悪くしたらゴメンナサイ。以後注意する。
Mr.DOは、確かに、信頼できるサイトとかではユニバになってるね。
クロニクルでは、コンテストが最後で、Mr.DOからアルゼになってる。
多分、クロニクルの誤りかと。
ドギージャム
打った事なし
DJ兄弟は設置あったけど、なぜかこいつだけ入らなかった
評判良かったから遠出すればよかった
ミスタードゥ
白7ハサミで30分打ってBIG1回引いて飽きた
368 :
群裏好:2005/08/30(火) 20:40:39 ID:KR42gIHW
ターボ1000
いかにも裏物になりそうな風貌だと勝手に思ってたのですが、1K触った
だけで終了でした。でも何となく山佐が脱カエルしそうなふいんき?は
感じ取れました。
モンキーマジック
今日まで存在したことすら知りませんでした。
ドギージャム
パネルに「DJ」って書いてあった奴ですよね?
コンドル以来のユニバ系では一番打ちました。(それでも10時間程度?)
三連白7があった記憶は間違いかな?人気とは逆に辛くて打ちづらい台
だな・・・と思ってました。ビタのリプ外しは勘弁して!(記憶違いなか?)
ドッグファイト
今日まで存在したこ(ry
ミスタードゥ
デュエルドラゴンの前身機でしたね。
しかもMr.Doがユニバのゲームだったそうですね。
(ゲームのMr.Doもスロのミスタードゥ名前しかしりませんでしたが)
369 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/30(火) 22:23:21 ID:aaItTSGO
>>368 ∧_∧ ドギーについてですが、3連7があるなら
( ・∀・)それはサンダーVの兄弟機「DJ」かと思われ。
ミ( つ つ ドギーはECJ最高峰の出目演出を誇るノーマルA400です。
(ハズシにビタが必要なのは両方とも同じですが)
あと前から思ってたんですが「群裏好」ってどう読むのが正しいの?
ぐんまのうらすき
371 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/31(水) 00:55:13 ID:e+Fofhyx
========================================
本日のお題
○サンダーV(メーシー)TYPE-A
○ジャブジャブ大作戦(高砂電器)TYPE-A
○ゴクウ(岡崎産業)TYPE-A
========================================
超革命機の登場です。
オリジナルのまま今だに稼働してる4号機は、これが
一番古いんじゃないでしょうか?
サンダーV
近代スロットの方向性を位置づけた、コンドルと並ぶ超革命機
今では当たり前となった予告音+小役対応のリールフラッシュ+3連絵柄を
搭載した最初の台。
しかし今見ても、この台の完成度の高さには驚くばかりだね
まず予告音の出現頻度が、高すぎず低すぎず絶妙で普段はほとんど
小役対応(ほぼチェリー)だから、小役低確率時には鳴っただけで
期待ができる。しかも予告音+リール消灯数がそのまま信頼度になっていて
消灯数が多いほどボーナスの期待ができるのも純粋に熱い
予告音+リール消灯数が役成立時にも当てはまり、たんなる小役ハズレ目が
2確に昇華されるなど、打っていて飽きさせない台でした。
サンダーV
勝負は度外視で今も良く打ってる
予告音が聞こえないから面白さ半減なんだけど
サンダーV
ボーナス成立Gの演出の絶妙なバランス
小役低確率時と思われる時の予告音で脳汁でまくり
予告音+左リール下段7消灯、どうしようかとちょっと考えちゃう
成立後のフラッシュ矛盾も何回もあったりw
リプハズシのときにVフラで祝福してくれるのもうれしいね
今までで一番打ち込んだかな
375 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/08/31(水) 09:21:23 ID:nayXOfny
サンダーV (メーシー 4-10号機)
∧_∧ 『4号機を代表する1台を挙げよ』と言われれば人によって
( ・∀・)色々な台の名前が出てくるでしょうが、客観的な視点から見
ミ( つ つ れば間違いなくこの機種でしょう。サンダーがなければ予告
演出がなく、予告演出がなければ小役ナビもなく、小役ナビ
がなければAT機の出現はなかった。更にAT機による爆裂機ブームがなければ
ストック機の出現もなかった(と思う)ワケで、要するにいま市場に出ている
機種は全てコイツの子孫と言えましょう。あと多彩な予告を搭載していながら
出目演出も手抜きナシなのが素晴らしい(左上段単独V・中上段赤7の2確が
特にお気に入り)。予告音がよく聞こえる静かな店で久しぶりに1日打ち倒し
てみたいなぁ。ちなみに予告音時は赤7落とし派であります。名機! 10点
ジャブジャブ大作戦
効果の高いDDTとリプレイはずし
いっぱいのリーチ目
すばらしい台だったと思います
Bしか打ったこと無いですけど
サンダー
近くのホールにあった雷様はとても不思議でした
それはバケ消化後の最初のゲーム
左リールを適当に押したら3連Vがズドン!!
サンダーが2シマあった理由はそういうことだったのですね
やっぱりBって多かったのかな
>>376 家の近所には、リーチ目が稀にガセる状態モノ&状態に入ると予告音が
ガセるまで連が継続するサンダーがあったよ。
個人帝にはセブイバージョンが打ってみたかった。
378 :
群裏好:2005/08/31(水) 22:27:06 ID:vbrEqBY3
あちゃ、DJはやはり間違ってましたか。ご指摘ありがとうございます。
また私は「ぐんうらずき」で変換かけてます。
サンダーV
さすがに結構レスが付きましたね。みんな絶賛なのでマイナス点を少し。
ここまでのユニバ系全てに言える事ですが操作性がイマイチ。
特にストップボタン周辺の硬さが非常に気になりました。一日打ってると
親指が痛み出して・・・
また、チェリーバーやソレックスに慣れ親しんだ身には、チェリのセンター
ラインフラッシュがどうにも慣れなくて・・・
なんていい過ぎましたけど何気に結構打ちました。
ジャブジャブ大作戦
こいつも裏返っていたのですが!?私はノーマルを少しだけ打っただけ
です。楽しさは見出せなかったです。
この頃の高砂はあらっ太郎も含めてあらいぐまをマスコットにしようと
してたのでしょうか?
ゴクウ
見・打無し
379 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/01(木) 00:40:35 ID:lo2xGn3D
サンダーV:
さんざん語られててほとんどガイシュツっぽくなりますが・・・。
これほど革命機という言葉が似合う台も他に無いでしょう。
○好きなとこ1:リールフラッシュを筆頭にした革命群
とにかく、予告リールフラッシュ、バックライト消灯、予告音、3連ボーナス絵柄と
そのトリプルテンパイ、スペシャルテンパイ音(コンチ)、ハズシの成功演出など、
どれもこれもすごい機能なのに、それを一台に同時に詰め込んだのを見て、
アルゼ商売の贅沢さを感じました。それぞれ1つ1つを、少しずつ小出しにして
いってもインパクトが大きいものばかりなのに・・・ってw
とくにリールフラッシュなんて、ただでさえクラブトロピ、オリエンタルが好きだった
私にとっては、横一線フラッシュが復活するだけで飛びつくシロモノなのに、右に
下に、そして、落雷スペシャル(でしたっけ?)なんて見た日には悶絶しましたよ。
○好きなとこ2:ハズシ
この台は、確か、ビタ押し必須だよね?自分は、3連Vの下Vを枠上にビタ押す
手順でやってたけど、これが微妙な成功率。調子いいときは問題無いけど、
悪いときは全くダメ、ってその絶妙な難易度が自分にとっては心地よかったです。
これは、後の大花火でも同じですけど。
380 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/01(木) 00:47:31 ID:lo2xGn3D
○好きなとこ3:設定判別が6しかできない
これは、アルゼ系共通かも知れないけど、5以上が判別できてしまう山佐
などの機種に比べて、やはり、5の投入がしやすい機種だったと思う。
○好きなとこ4:勝てた
って行っても、トントンに近いけど、ボロ負け機種が多い中では、個人的
には大健闘な機種でした。他の機種ではめんどくさくてあまりやらない
DDTが、コイツの場合は、楽しくてついついやっちゃうところに妙があった
と思う。
総合点は、9.8点
予告音の聞き取りにくさが-0.1点、人気があり過ぎて普通のサラリーマン
だった自分が初打つには相当時間が必要だったことが-0.1点。
(本気でスロプがうらやましかったw)
------------------------------------------------------------
まだ思い出を語ってない人もいるかも知れないので、サンダー記念日と
して一日延長します。
381 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/01(木) 00:58:04 ID:lo2xGn3D
書き忘れた
○好きなとこ5:BGM
この頃のアルゼのBGMは全部好き(特に後のB-MAX)だけど、これは
それに次ぐくらい好き。
もう、相当打ってないのに、今だに、たまに小役ゲームのBGMの細かい音の
動きが頭の中を巡ったりします。
ちなみに、自分も赤7落とし派でした!
382 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/01(木) 23:03:44 ID:LLOm74k+
========================================
本日のお題
○ブーブーブロス2(タイヨー)TYPE-A
○ビーキッズクラブ(オリンピア)TYPE-A
○ビーキッズクラブF(オリンピア)TYPE-A
========================================
【ビーキッズクラブF】
たしか、レッドフラッシュの完全告知台だった記憶が・・・。
打った事は数回しかないですが、コブラU未体験の自分には衝撃的でした。
今にして思うと、同タイプのジャグラーよりボーナス的なスペックは上なんですよね。コレ。
384 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/03(土) 23:25:39 ID:sJd8G8lW
========================================
本日のお題
○シオサイ-30(パイオニア)TYPE-A
○ウルトラマン(サミー)TYPE-A
○キャメロットU(大都技研)TYPE-A
========================================
キャメロット
一度も集中引けなかった
是非もう一度打ちたいです。
シオサイ
沖スロっていったらこれ。
一時期狂ったように打った。
祈りをこめてレバーを叩くその1回1回がアツイ気持ちになれた。
でも光るのはだいたい油断したとき。
386 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/04(日) 02:35:13 ID:QDrUoWbV
>>385 で誤記に気付いた。スマソ
○キャメロットU(大都技研)TYPE-AC
 ̄ ̄ ̄ ̄
387 :
群裏好:2005/09/04(日) 07:57:42 ID:CVNPEsxy
ブーブーブロス2
ピギーと同時期に同じような台があったのですね。
全く知りませんでした。
ビーキッズクラブ
一時期ヤンジャンのマスコット書いてた人の絵ですよね?
打無し
ビーキッズクラブF
兄弟機みたいですね。こいつらの後続機で上部にチャンスナビ
が付いた方の裏物は好んで打ちました。
打無し
388 :
群裏好:2005/09/04(日) 08:03:32 ID:CVNPEsxy
シオサイ-30
やっと出ましたね。華咲か台の元祖。
言わずと知れた完全告知の決定版。今でも熱狂的なファン多数。
ただ、ここまで有名になった背景には裏物の活躍があったから?
実はほとんど打ってません。。。
ウルトラマン
セブンの方はそこそこ打ったのですがこいつはあんまり打った記憶
がありません。
キャメロットU
全く知りませんでした。
シオサイ-30
沖スロは連チャンするという噂を聞き、実際導入されたら噂どうり。
実は裏モノだったというオチだったのだが…
小役ノーカットの状態モノとリプレイの後光りやすいver.をよく打っていた。
390 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/05(月) 01:27:28 ID:e4KHxopk
シオサイ-30:
とにかく、打ちまくりました。そして・・・ほどなく破産しかけました(^^;
4号機沖スロの元祖にして、裏沖スロの元祖でもあり、32Gバージョンと
いう非常にアツいゲーム性の元祖でもありました。
この後に出てくる裏沖スロは、ほとんど、これを源流としていたような気
もします。
ウルトラマン:
郡裏好氏と同じです。セブンはどこにでもあったけど、コイツはどこにも
無かった気がする。
キャメロットU:
どこかで見たことのある絵を描く有名デザイナー起用の機種ですね。
しかし、なんだか絵が立派すぎたからか、いまひとつ出目演出の盛り
上がりに欠けた機種に感じました。
ホントは感想を言えるほど打ってませんけど・・・
391 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/05(月) 01:29:20 ID:e4KHxopk
========================================
本日のお題
○イエローボール(タイヨー)TYPE-A
○ダブルダイヤモンド(IGT)TYPE-A
○デルデルコゾウ(山佐)TYPE-A
========================================
392 :
群裏好:2005/09/05(月) 21:13:47 ID:8kpx0Pjf
何ですか?このラインナップは!?
イエローボール
まっっったく知りません。
ダブルダイヤモンド
辛うじてこいつだけ何となく見た記憶があります。
デルデルコゾウ
山佐帝国の台で見た事も聞いた事も無いなんて信じられませんが、
全く知りません。
こいつらではレスも付かないですよね。。。
イエローボール
ヒヨコがいたような気がする
ダブルダイヤモンド
ジョーカーズワイルドみたいな台
デルデルコゾウ
ピカゴロウと図柄が似ていた気がした
全て打った事ナシ…
394 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/05(月) 23:43:25 ID:+Wy+ViOn
とっとと次に・・・
ちなみに、デルデルコゾウは中身はニューパルとのこと。
========================================
本日のお題
○セブンバー(高砂電器)TYPE-A
○ウルトラマンクラブ3(サミー)TYPE-B CT
○エルエム(高砂電器)TYPE-A
========================================
いよいよ新時代突入です。
セブンバー
当然のようにBしか打ったこと無し
この頃は大東・高砂がBの代名詞だった気がする。
マンクラ
ねぇ、12回連続青7ってどういうこと?
そのあとようやっと引いた赤7なのにCT4ゲームで音楽消えるってどういうこと?
そんな日もありましたが面白かったです。
飽きてきたら右押し→スベってチェチェ7→左チェリー止まらず
でちょっとだけドキドキ。
CT中中押し→スベって下段に赤7、至福の瞬間。
396 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/06(火) 07:32:09 ID:rUk5WEGJ
マンクラ
久しぶりにレスします。ノーマルで初の十萬両(当時兵庫では6枚主流)を達成した台です。
青7DDTでひたすら打ち続け、赤7が滑ってきたときのアチチ感は今でも覚えてます。
実は中リールの赤7が見えなかったのは内緒ですが(笑)
397 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/06(火) 08:01:31 ID:fA8iClGV
エルエム (高砂電器 4-?号機)
∧_∧ 筐体はオリンピア・中身はエーアイ・販売は高砂という夢の
( ・∀・)コラボ・・・といえば聞こえはイイですが、要はエーアイの
ミ( つ つ 吸収合併でお蔵入り寸前になった機種を安値で叩き売りした
だけの事ですな。マツヤの『ラスタJ 』と同じく業界特有の
「大人の事情」が見え隠れして哀愁を誘うものの、正直ノーマルのゲーム性
はつまんなかったです、ハイ。合併先の大都にも引き取ってもらえず、一般
プレイヤーの受けも芳しくなく・・・「この子は何のために生まれて来たん
だろう」と人生について深く考えさせられる1台。 2点
398 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/06(火) 09:55:48 ID:XaJhnDQ/
>>182 スフィンクスってそんなに少なかったんですか?自分雑誌で全国1000台て
見たような記憶(超曖昧ww)
とにもかくにもふらっと入った店に見慣れない黄色筐体の台が・・
名前もいわくも知ってたのでウホッと飛びついて打ちました。
2Kでビジ、何か連荘してあっという間に2K枚ほどに。
台の記憶はおぼろげながらレアモノを打てた、と言う意味で非常にインパクトのある台。
当然もうありません。758市のキ○グでの話(遠い目)
399 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/06(火) 21:46:03 ID:AE5JjqdO
マンクラ 全然赤7が引けずに勝った覚えがない 嫌い
エルエムは別名ランドマークだったけ。
裏物かと思って打ってみたけど前々連荘しなかったので
ノーマルだったのかもしれない。
4列しかないスロットコーナーで一列入れた店、3日くらいで
打ってる人いなくなり、速攻で消えていった。
マンクラ
設定1でも十分勝負になったんでかなり打ち込んだけど、
1:1のはずなのに赤7がかなり少ないんですが
枠下青ばんざい
ウルトラマンクラブ3
初の設定6がエクストラ台、新装初日に全6の営業だったんだが
12時開店の8時間営業で1台ぬかして全員万枚以上だった。
あまりの破壊力に唖然としました。
通常営業でもよく打った、設定1でもかなり甘かったし
枠下青からのズレ目は熱かった。
403 :
群裏好:2005/09/06(火) 23:47:55 ID:jEONrns+
まず最初に、以前評価したニューワンダーセブンとセブンバーをまたしても間違って
いました。すいません。
セブンバー
私が打ったものはノーマルだったのですが、以外にも面白かったです。
シンプルな絵柄に1号機を懐古させられましたが、出方は4号機ノーマルだったので
マッタリと打てました。黄昏告知(リール枠内消灯+夕焼ランプ)が初めて搭載された
台だったのではないでしょうか?
この頃の高砂は台枠や絵柄のセンスが大変素晴らしい!と私は勝手に思ってました。
404 :
群裏好:2005/09/06(火) 23:48:43 ID:jEONrns+
ウルトラマンクラブ3
狙った絵柄を自在に揃えられる!とはスロッター全員の夢
それをチャレンジタイムの名の元に製作された初号機がこのマンクラ!
現実にはリプとボーナスがこの範囲から漏れましたが(当たり前か)、CT初代にしては
完成度の高さが伺えます。この頃からサミーって凄いメーカーだな。と思い始めました。
ただ、機械割の高さは現状維持打法を開発者は考慮してなかったのでは?
いずれにしてもターニングポイントになりうる台でした。
しかし目押しが出来ない人はこの辺りから完全に・・・
エルエム
諸般の事情は
>>397さんの言う通りです。さすがと言いますか、お詳しいですね!
スパンキーなどで世間をにぎわせたエーアイ裏物の遺作ということでとことん打ち倒し
ました(ただ単に実家の近所に日本で最後まで残っていただけです)。
以前にも書きましたがこいつらの7絵柄はほんとうに綺麗だと思います。
それ以外で気に入った所と言えば、連チャン性と・・・、えっと・・・
すいません、連チャンしてたから楽しかったみたいです。。。
ウルトラマン倶楽部3
CTギリギリで維持してる時の7下段枠下スベリが熱かった
せっかく引いた赤が青1G連・・・コラ!!
高確率時は1枚チェリーDDTで、低確率になったらオヤジ打ち、チェリーこぼし目が出たらDDT
いっぱいリーチ目覚えたなぁ
406 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/07(水) 23:59:01 ID:QAbTLKxF
========================================
本日のお題
○スピード(山佐)TYPE-A
○クロスCT(ネット)TYPE-B CT
○スーパージャックポット(岡崎)TYPE-A
========================================
407 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/08(木) 00:06:43 ID:2bokaijQ
スピード:
これは革命機。設定1〜6まで1/240って、びっくりしたよね?
高設定なんか入らない、普段は絶対に行かないような店でもコイツだけは打てた。
勝ち負けはともかく、BIG連打が味わえるのが良かった。
クロスCT:
何故か、ホームの数少ないホールたちに、マンクラが入ってこなかった(´・ω・`)
しかし、変わりに、コイツが入ってきた。多分、例の、格安戦略にのせられてしまっ
たんだろう。
だから、エスプとかアステカに触れるまで、CTは「異常に難しいもの」ってイメージ
がずっと定着してた。でも、なんとか高速消化できるまで打ち込んだ。
不遇台かもしれないけど、個人的には、CTの中でも最高峰の出来だと思う。
スーパージャックポット:
これは打ったね。デジタル告知の斬新さもあったけど、これのハズシをしてる人は
ほとんど皆無ってところにうまみがあった。14〜5枚くらいかな?結構勝てた記憶あり。
クロスCT
滑れば基本的にOKっていう大雑把な作りがよかった
ただ、目押しが難しかったのが残念
俺が行く店ではチェリーの横にテープが貼ってあったのだが
ただ、現状維持の簡単さはピカ一
スピード
これ大好きだった
オヤジ打ちでいいから漫画片手にぶん回し
設定差がREGとコイン持ちだったっけ?よく高設定打ってたよ
BIG中のリプレイ確率が悪い上にパンクしそうになると音楽が煽るのがまた腹立つんだよ
410 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/09(金) 23:00:23 ID:PesQnpSz
スピード 真の意味で遊べるパチスロ 取りあえず当たるのは良い事だ
クロスCT 見た事ないが確率見る限り、荒波な匂いがするっぽ
スーパージャックポット 良く打ったな 何気に甘かった マターリ最高
411 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/09(金) 23:02:48 ID:2rnYEvSe
========================================
本日のお題
○トリップデビルV(ネット)TYPE-A
○シベリアーナ(瑞穂製作所)TYPE-A
○グロリアハーツ(瑞穂製作所)TYPE-A
========================================
シベリアーナ・グロリアハーツ
ズルズルすべる台は大好きです。
特に犬にはお世話になった。
というかあれって狼だっけ?
トリップデビル
なんとなく敬遠
ネットの台はビタの感覚狂うから苦手だったのよ。
413 :
群裏好:2005/09/10(土) 17:12:14 ID:jLWY9Zdj
スピード
1/240均一のビジ確率にはびっくりしましたが、オチはあるもので獲得枚数
が犠牲になってたみたい(パンクしやすい?)
山佐の開発が頑張っているのは感じましたが、イマイチでした。
クロスCT
ネットのCT抽選は右上のルーレットランプが赤で止まればOKのやつですよね。
初めて打ってCTの打ち方がほとんどわからず、目押しに苦労した思い出有り。
マンクラやアステカなどに隠れがちでしたが、ネットのCTは意外と面白かった
と思ってました。
スーパージャックポット
3・7の告知台ですよね。裏物が多く出回っていました。
裏物は単純な告知であればあるほど面白さが際立つので、こいつもファンは
多かったですね。
414 :
群裏好:2005/09/10(土) 17:17:42 ID:jLWY9Zdj
トリップデビルV
できそこないの悪魔絵柄がビジで、獲得枚数が多いのが売りだったと
覚えていますが、間違いかな?上野にわざわざ打ちに行ったはず。
シベリアーナ
パネルの絵柄が当時流行っていた?シベリアンハスキーの可愛い
模様でした。打ったことはありませんでした。
グロリアハーツ
新装で見かけた時は、「こいつは硬派な技術介入機だろ!」と思って
毛嫌いしてましたが、入荷2週間で客が飛んでたということは、失敗作
だったのでしょうか?絵柄は綺麗でした。
名スレ支援〜♪
>>397 さんのファンでつ。
エルエムは地元では激裏で、ツボにはまったときの1G連に痺れた。
エーアイの7よ永遠に。
「ラスタJ」もOEMなんですか?
416 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:41:17 ID:nExlQ0zC
>>415 ∧_∧ 『ラスタJ 』はパル工業の遺作『スフィンクス』を
( ・∀・)絵柄変更して在庫処分(?)したものです
ミ( つ つ (マツヤの機種は『オールドバー』で有名なJSIの筐体ですが、
コイツだけはパルの筐体。出方もモロにバンバンVer.)。
パルもマツヤも「全日本裏モノ協会」の会員だっただけに
浅からぬ因縁があったものと思われます。そんな協会はないが。
トリップデビル
激甘台だと聞いて一度だけ打ったが初BIG時ハズシの仕方が分からず即INさせてしまう
通常時どう面白いのかさっぱり分からずにそのまま消えた。
シベリアーナ&グロリアハーツ
左の犬or龍目押しのDDTが一コマアバウトでも上段に停止してくれるから
通常時楽だった上に中リールのボーナス絵柄ズルスベリが猛烈にアツかった
音楽、デザイン共に両方凄く良く出来ててスロゲー出るの待ってたが結局出なかったorz
418 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/12(月) 17:17:45 ID:LJNISN5V
ところでだが、この↓
∧_∧
( ・∀・)
ミ( つ つ で書いてある内容はクロニクルの引用?
でなければ・・イイ!(・∀・)
自分が御題の中で打った事があるのは(実際見た)SJPのみです。
当時貧乏高校生スロッターだった漏れには裏モノ全開であるこの機種は
地獄への入り口にも等しくとても手が出るものじゃなかった。
しかし、人には誰しも時にどうにも抑えられない発作的心理状況が
発症することがあり、自分とて例外ではなくなけなしの金で打つ羽目になった。
リプテンパイアクションで「入ったのか?」とびびり、大まぐれの告知でびびり、
更に予想をはるかに上回る連荘にびびり、香ばしい常連の目にビビったまさに
ガクブルと尻浮きしか思い出のない台です。
その日結局一撃6千枚叩き出し、その金を利息つきで3日で店に返済するハメに
なったのは遠い遠い思い出ナリ。
419 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/12(月) 21:06:08 ID:51AXNISB
========================================
本日のお題
○BBジャンキー7(マックスアライド)TYPE-A
○シオサイ(パイオニア)TYPE-A
○プリティモー(パイオニア)TYPE-A
========================================
420 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/12(月) 21:09:00 ID:51AXNISB
>>418 クロニクル引用じゃないみたい。
てか、どこに書いてあったの?
421 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/12(月) 21:19:18 ID:IbN27p1t
○BBジャンキー7(マックスアライド)TYPE-A
雑誌の新台記事見て「じゃんけんリーチ目」とかあって
こりゃ面白そうな台来たなって思った
新台入れ替え迎える、メーカーがメーカーだけにびびりながら打つ
至って普通の挙動、3連勝負のインパクトがかなりあったの覚えてる
○シオサイ(パイオニア)TYPE-A
1ヶ月ぐらいハイビスカスの虜になってたけど、飽きも早かった
俺にはあの単純明快さが性に合わなかったみたい
○プリティモー(パイオニア)TYPE-A
全てが認められない機種だった
7絵柄もヘンテコだったしまったく面白くなかった
BBジャンキー
相性は良かった。
ゲーム性は微妙。
Bモノだから我慢できたんだと思う。
やっぱり三連勝負はインパクト強かったです。
シオサイ
コインを下に落としてしまう
→拾おうとする
→肩がレバーにぶつかる
→コインを拾って台に向き直るとなんか点いてる
という漫画のような体験をした台
一瞬固まった
423 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/13(火) 00:12:38 ID:c1ljm+oc
>>418 ∧_∧ 自分のコメントは形式こそ本家ジャーナルを真似てますが
( ・∀・)(左上のスペースに似顔絵を入れ、本文の書式については
ミ( つ つ 決まった文字数で改行して全体に四角形っぽくする)、
内容は自身の経験と印象を基にした完全オリジナルです。
本家ジャーナルでは点数も本文のバックに地紋で入ってるので
そこも再現したかったんだけど流石に無理でした(笑)。
今回は3機種とも打つどころか見た事すらないなぁ・・・・
424 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/13(火) 00:49:37 ID:15BSMmFD
425 :
418:2005/09/13(火) 08:26:04 ID:aO72yVT4
改めて見直すとずれてるし、日本語変だし・・orz
レスサンクス。
昨日ジャーナルを入手。
>>423氏、上手い事書いてるなあ、と改めて思った。
今回は見、打ちしたのはシオサイのみ。
近所への導入は発売よりかなり遅かったものの、入った瞬間からBモノ化。
レバーを叩いた瞬間に勝敗が決まるなんて・・と馬鹿にさえしていたが
一度ビスカスが光った日にゃあもうあなた・・また、あれがただ点灯ではなく
点滅する所にアヤシサとウレシサがあったような気がする。
だってまるで開閉しているかのように花が点滅するんですよ、花びらがパクパ(ry
しかし、その後キター電子もジャグのペカリから二番煎じを狙い(ウソ)大漁の告知を
点滅に切り替えたが灯台ジャンキーを誕生させるには至らなかった。
但し、これがノーマルだったら・・打たなかったな、きっと(笑)
426 :
群裏好:2005/09/13(火) 22:46:47 ID:kUcpUnu3
BBジャンキー7
やはり裏物だったのでしょうか?見・打無し
シオサイ
本土verなのでしょうが全く見たことありませんでした。
やはり裏物になってたのかな?
プリティモー
ありゃ、こいつも全く知りません。
427 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/14(水) 00:02:34 ID:KQcXong2
========================================
本日のお題
○DJブロー(ECJ)TYPE-A
○ゴールデンベル(ベルコ)TYPE-A ※初代
○ピカゴロウ(山佐)TYPE-A
========================================
428 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/14(水) 00:08:31 ID:1U/XRcuj
DJブロー:
ドギージャムとゲッタマを足して2で割ったような感じ。
どっちも好きだったので、これも打ち倒した。
相変わらず、小役ハズレ目がアツかった。
ゴールデンベル:
これも打ったねー
ストップボタンのどこかでランダムで告知が入るんで、常に気が
抜けなかった。
ピカゴロウ:
ついにリーチ目を捨てて、告知物に走った山佐の歴史的マシン
きっと、社内でも意見が2分されてたんだろうな・・・
429 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/14(水) 00:26:01 ID:BOwX57zW
DJブロー (ECJ 4-8号機)
∧_∧ 当時のECJマシンはマジ名機揃い。このDJブローもドギーと
( ・∀・)同配列ながら出目演出はかなりの変更が加えられてて、マニ
ミ( つ つ アックな変則目の数々を模索するのがメチャ楽しかったなぁ
(「ス・犬・ス」の1確はデザイン的に今一つだったけど)。
ただ困った事に自分の活動範囲では頭に「超」が付く程のボッタ店にばかり
導入されてしまったので、収支については哀しい思い出しか残ってないです。
あとリーチ目シールに書いてあった『この目が出たらアツいかもね?かもね、
SOかもね・・・』の一文は色々な意味で凄いと思った。 8点
430 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/14(水) 08:49:56 ID:GFD5uJsi
今回はゴールデンベルで。
就職して間もない頃、この台が導入されましてね。
会社での交友つくりに付き合いで数人と打ちに行きました。
中に一人めちゃ強い、と言われている人がいて、漏れはその人の
横で打つことに。
新台だったからか良く鳴りましたが、漏れの台は両端にランプが止まりまくり
レジだらけ。先輩の台はどこに止まろうがビジだらけ。初当たり回数ほぼ同じなのに
方や下皿、此方2箱とこの世の不公平さを教えられた台でした。
台としては何かくすんだ色合いにシダ植物のようなチェリーとお世辞にも
センスの良いデザインとは言えなかったが、当時まだリプハズシやリーチ目への
理解度がなかった初心者レベルの漏れにはありがたい台だった。北連みたいな妙な
即連もあり一時期よく打ったけど収支は・・最後までレジだらけでした(涙)
431 :
群裏好:2005/09/14(水) 23:09:42 ID:azSbbPq4
DJブロー
この頃のアルゼ系はほとんど打ってませんでした。
ですからちょっと書き込んでも間違えだらけだし・・・
打無しということで。
ゴールデンベル
スーパービンゴ・ファイナル711まで含めてこのメーカーの最高傑作だと
勝手に思ってます。
>>428さんがご指摘しているように「どこで告知が入るか分からない!」と
いうのが最高に痺れました。レバーオンから最後のリールを止めるまで、
全ての動作にボーナスのチャンスがあるのですから気持ちは休む暇無し。
また告知音の「ピローン!・ピロリロリロ〜ン」も控えめですが心にのこる
心地よい響き。こいつの上がり波に乗った時の楽しさといったら・・・
勝ち負け抜きでしこたま打ちました。個人的には名機に認定です。
ピカゴロウ
上部ランプの光で期待感を持たせたやつでしたっけ?
数回打ちましたけどのめり込めるものは見つけられなかったと覚えてます。
DJブロー
黄色い筐体が目に優しい。
ドギーのほうが好きだったのでほとんど打ってないです。
ゴールデンベル
告知音が耳に厳しい。
なんとなくメロンの絵柄が好き。
ベルコはこの頃がいちばんよかった気がします。
ピカゴロウ
告知ランプが初心者に優しい。
たまにはこういう台もいいものです。
DJブロー
リプレイの人はキリマンジェロ=モーリーとモカ=ターナー
くだらない事は知っているが、打ったのは1kだけ
ゴールデンベル
BIGの払い出しがシケてたのであまり打たなかった
ピカゴロウ
10枚役の絵柄が何気に嫌
434 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/15(木) 00:15:07 ID:agWnUb6b
========================================
本日のお題
○エビゾー(IGT)TYPE-A
○ファンキーキャット2(オリンピア)TYPE-A
○さるかに合戦2(ベルコ)TYPE-A
========================================
全て見たことなし・・・
435 :
群裏好:2005/09/16(金) 22:56:22 ID:0RUgPZ//
エビゾー
盤面にむらさきのエビが偉そうに構えているのを雑誌で
見ただけです。見・打無し。
ファンキーキャット2
えっと・・・、我が家には年老いたメス猫が一匹います。
見・打無し。
さるかに合戦2
えっと・・・、我が家には年老いたさると若いかにが、、、
いるわけないです。ゴメンなさい。コメントも限界。
見・打無し。
436 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/16(金) 23:50:25 ID:llwxDVUC
========================================
本日のお題
○モンスターボックス2(タイヨー)TYPE-A
○DJ(ECJ)TYPE-A
○ダブルウルフVCT(ネット)TYPE-B CT
========================================
>>434 いや、そんなに無理してコメントしなくて良いですよw
少しでも思い出のある機種だけでも
もう少しすれば、また強力な機種がどんどん出てくるし
DJ
サンダーといっしょにあった時期は迷わずこっちを打ってました。
なんとなくV絵柄って好きじゃないのよ。
ダブルウルフVCT
なんとなく降りた駅のそばのホールで見つける
→よし、来週打ちに来よう
→一週間後、打ちに行く
→ホール自体が既に無い
打ちたかったのにー
DJ
サンダーとほとんど一緒だったけど、やはり大音量のホールでも
予告音が聞き取りやすかったのは大きい。これだけで10点
個人的に不満なのは、プラムとベルの役割がサンダーと反対なんで何か
シックリ来ないんだよねw
DJブロー
打ち込むとまでは行かないけどよく打ってた
DJ
予告音がはっきり聞こえるのがいい感じ
絵柄はサンダーが圧倒的にいいんだけど
440 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/17(土) 01:38:32 ID:1syHHA+o
DJ (ECJ 4-9号機)
∧_∧ 当時のECJ社にはゲッちゅ〜を始めビショップ・ドギー兄弟
( ・∀・)など数々の名機の制御テーブルを組んだ天才プログラマーが
ミ( つ つ いたのですが、その彼が『サンダーV 』の兄弟機作成を命令
されて選んだ道が「デザイン以外はイジらない」だった。と
いうのも彼自身がサンダーの熱烈なファンで、あの絶妙なゲーム性に出来る
限り手を加えたくないと思ったからだそうです・・・ちょっとイイ話なので
紹介してみた。さてDJについてですが、サンダーの出目&演出はそのままに
予告音が飛躍的に聞きやすくなったワケだから当然この点数で。 10点
ダブルウルフ
CT中の目押しについてはクロスの問題点を解消し、それでいて技術介入あり、ということで完璧に近い
その分、チェリーつきでリプレイが揃ったりと、制御的には???な部分もあったけど・・・・・・・
通常時もクロスとは逆にすべりまくり
でも、基本的に右リールに犬が止まるか右中段か下段にオッサンでほぼOKと、単純になっていたのもよい
ところで、こいつとクロスのCT抽選、ルーレットがスロー回転に移行してからぴったり2周で停止するって気付いていた人、いる?
これを利用して他人より一瞬早く当否が察知できたんだけどね・・・・・・・・・
442 :
群裏好:2005/09/18(日) 08:32:55 ID:DMphhOs7
モンスターボックス2
ここで紹介されてるこいうことはパチスロのようですね。
全く知りません。
DJ
これってサンダーの完全焼き直しだったのですか!?
コンドル以降のアルゼ系では打ったほうです。
ダブルウルフVCT
これも漫画家さんとタイアップしたCT機でしたね。
何故だかこれ以降のネットCT機には「VCT」が付きました。
443 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/19(月) 01:55:00 ID:gD2bDFnS
========================================
本日のお題
○キャロルクラブ5(オリンピア)TYPE-A
○タイリョウ2(北電子)TYPE-A
○桃太郎参上!(高砂電器)TYPE-A
========================================
444 :
群裏好:2005/09/19(月) 21:13:27 ID:N/V9kz40
キャロルクラブ5
はじめて聞いたのに”5”とは随分と進んでますね。
はい、全く知りません。
タイリョウ2
こいつもいきなり”2”からですね。。。
ジャグよりはマーメイドやこいつの方が私は好きでした。
悪い言い方すると「チープ」なんですよ。
業界全体がどんどん進化している最中に、灯台ランプや繰り返される
電子音のファンファーレ。
北電子の開発はやる気無いの?と思えるほど代わり映えしない新台。
ところが、こういう台ほど長く大事に設置されてます。
スロットの原点をもっとも大事にしているメーカーなんですかね。
ちなみに群馬県桐生市の「あたり屋」という弱小ホールには今でも、
「プチマーメイド」「タイリョウ2」「メキシカンCT」がp−wにも載らずに
ひっそりと稼働してます。
桃太郎参上!
こいつも全くしりません。
445 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/20(火) 00:02:26 ID:Y4k/viZ5
大漁2:
なぜか、ホームでは大人気で自分もよく打った。
デーデレ デーデレ デッデレデッテッ゙デーってのが、寝る時とかにも
頭の中で鳴っていた。
446 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/20(火) 00:03:39 ID:Y4k/viZ5
========================================
本日のお題
○ハローウィニング(高砂電器)TYPE-A
○バーサス(アルゼ)TYPE-A
○エスプ(瑞穂製作所)TYPE-B CT
========================================
447 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/20(火) 00:10:30 ID:9UEQEbEc
バーサス:
これは、ほとんど打った記憶が無い。
なぜなら、サンダーが偉大過ぎて、ちょこっと打っただけで、「サンダーより
つまんないじゃん」って投げてしまった。
サンダーが飽きた頃に、花火が出てきて、そこはスムーズに移行できた。
エスプ:
これは、カナーリ好きだった。
クロスCTで1/2が異常なくらい引けなくて悔し涙を流していたので、突入率2/3
というだけで飛びついた。
当然、あまり増えないんだけど、もう、CTに入ることだけで嬉しかった。
錯覚しそうな斜め7とか、スプーン曲げとか、オマエダ星人とかの絵柄も素敵
m9(♛Д♛)
バーサス
結構好きな台、赤7BIGの音楽がカッコイイね。サンダーV+コンドルて感じの
リーチ目も見栄えがよく、設定も低設定まで細かく判別できるのも良かった。
ただ残念なのは予告音の信頼度が低すぎなのと、ハズレ対応フラッシュが
ウザ過ぎること。ハナビを打った後だと目押しがメンドクサイw
449 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/20(火) 23:08:22 ID:a+a248VP
エスプ (瑞穂製作所 4-5号機)
∧_∧ ヤな感じで傾いてる7絵柄、全リールにヤケクソ気味に配置
( ・∀・)された3連小役、エスパーとも宇宙人ともつかぬ気持ち悪い
ミ( つ つ キャラクター・・・カオスの香りが漂う独特すぎる世界観に
正直パッと見の印象は『何だか良く分からない台』でしたが、
実際に打ってみると初めて引いたCTが40枚ほど増やしたところでバケ成立
(注:払い出し15枚)によりワケも分からぬまま強制終了。結局『何だか
良く分からない台』という印象は覆る事はなかったのでありました。スベリ
に重点をおいた制御は瑞穂らしくて割と好き。 4点
バーサス
素晴らしい音楽とビッグバン。
右2コマ枠上のV。
良い点は枚挙にいとまが無い。
個人的にはハナビの100倍以上素晴らしい。
エスプ
オマエダ星人は顔文字になるぐらい有名。
エッ、チガウノ?
それはともかくよく打ちました。
CT中にバケ揃えて上限超えちゃったこともあったな。
451 :
群裏好:2005/09/21(水) 18:33:50 ID:/S2sRvB4
ハローウィニング
Bの方のお話。私が打ってたのは前兆無しの状態ver。
普通に面白かったです。小役とボーナスの同時テンパイで小役ハズレが
リーチ目で、連が始まると小役テンパイ系が非常に熱かった思い出が。
ただ、ボッタ店+青天井だったので鬼のハマリも何度経験したか・・・
バーサス
私もハナビよりはこいつの方が気に入ってました。
ただ、近所には7枚交換店のみしか無かったので苦労して毎回目押しする
労力が報われなかったです。面構えの格好良さは◎。
エスプ
ガイドで名前を募集してましたよね、この台。
2/3でCT突入なのに初打ちの終日勝負でCTが1/3だったのは苦い思い出。
それでも以外に遊べた印象です。マンクラほどの人気は無かったですが、個人
的には面白かったです。
452 :
群裏好:2005/09/21(水) 18:39:41 ID:/S2sRvB4
エスプ=エスパーということで11PM時代のマリックさんの昔話を少々。
17年前くらい?ですがブレイク前のマリックさんが11PMで超能力で「スロット
の777を揃える!」という企画をしてました。
その当時に初心者丸出しだった私には目押し力・台知識も無く、食い入るように
見入ってました(確か台は高砂のワンダーセブンだったかな?)
例の「きてます!」という言葉を使って、5G程度で見事777を揃えたマリックさん
にはただただ驚くばかり。本気ですげ〜と完全に信じていましたが、、、
ようは初めからフラグが立った台を目押しして揃えてただけのことでした。
しかも今になって思えばマリックさん手付きが妙にぎこちなく、揃えるのに5Gも
かかってたのを考えると、スロに関してはその辺のおやじさんと同等の腕前だった
のでしょうね。つまらない昔話でした。スマソ。
453 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/22(木) 00:13:44 ID:qtXByf4g
========================================
本日のお題
○シルバーブレット(アルゼ)TYPE-B-C
○デメキング(バルテック)TYPE-A
○リトルパイレーツ(オリンピア)TYPE-A
========================================
シルブレ
集中入ったときの音が気持ちいいです。
青いBAR絵柄も好き。
難点は勝てなかったことですね。
リトルパイレーツ
ゲーム好きの自分はとりあえず打ってみた。
こいつリーチ目は新しい試みでたまにはこういうのも良いかと思った。
ウルトラキンタのマサカリリーチ目はまたいっしょかよと思ったが。
455 :
群裏好:2005/09/22(木) 18:30:57 ID:53vsa7WB
シルバーブレット
面が格好良かったので当時かなり期待して打ちました。
ビジ確率が1/1400程度?だったか、かなり悪いと記憶して
ますが、そこそこ引けた思い出あり。集中突入時に大きなファン
ファーレがありましたよね。
インテリアとして部屋に置くならこんな台は綺麗ですね。
デメキング
見・打無し
リトルパイレーツ
パロディウスのキャラクターがスロットとコラボレーション。
ガイドのコラムを見て思い出したのですが、リールの回り始め
が、「ヌ〜ル〜」って気持ち悪い感じで、”コイツ絵柄”が一直線
に並んでいるとB・R確定という何とも不思議な告知機能があり
ました。試みは面白かったですが、、、短命でした。
456 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/23(金) 08:28:03 ID:zRK+1dAt
リトルパイレーツ
リールの枠上の方(4コマ上までだっけ?)で「こいつ」が揃ってたら
ボーナス確定、というのは最初は面白かったけど、
毎回スロースタートなので「酔いそう」な感じがして長時間打てなかった。
あとジャックが14枚なのはちょっとセコい感じがした。
関係ないけど、初代リノを場末の店で打った時のお話。
もうその当時すでにリノは骨董品で、レバー周りとかもボロボロ。
それでもあの小役落ち連チャンの興奮を求めて打ってたら
停止ボタンを押す前にリールが全停止、いきなり7揃い!!
おお、幻のプレミア演出か!と思ってたら、台のヒューズが切れて電源が落ちただけでした・・・
7揃いだったのは単にリールの裏の方で偶然7が揃ってただけなのね。(笑)
457 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/23(金) 23:26:12 ID:DEWlBHO3
========================================
本日のお題
○アングラーズクラブV(ネット)TYPE-A
○ファニーサンタ(タイヨー)TYPE-A
○ビッグウェーブ(山佐)TYPE-A
========================================
ビッグウェーブ
狙えばほぼ毎ゲーム出来るイカチェック
30分で飽きた
459 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/24(土) 02:45:37 ID:aJ6uMcAp
そう?
これ、ハマった期間は歴代山佐台の中でもかなり上位
仮装対象音と、変なランプの動きがかなり面白かった。
完全に山佐復活を感じた一台。
それと、BIG確率全部限界値っていうのも高評価。
460 :
群裏好:2005/09/25(日) 09:19:24 ID:Ytt+qLLr
アングラーズクラブV
打無し
ファニーサンタ
こいつとツインサファーはバリバリの裏物が出回ってましたね。
ミラクルUFO以来、タイヨ−の裏は探してでも打ちに行ってた
のにこいつは打てませんでした。
。爆裂度が素晴らしかったらしいですね。残念。
ビッグウェーブ
当初私も「なんだこれ?」と軽視してましたが、打ち込んでみると
非常に面白かったです。ビジ確率が全設定同じでしたっけ?
”確率が同じ”というメーカーの罠は「低設定でも十分勝負になる」
なんて思わせますもんね。(実際は割が全てですが・・・)
そんで”イカチェック”ですが、単純で面白い機能ですね。
全然期待してないイカ揃いで3つ点灯、ベットしようとした瞬間に
いきなり高速MAX点灯!欽ちゃんの仮装大賞の合否判定ランプ
を思わせる動きがクセになりました。
(他にも何種類が点灯パターンがあったはず)名機でした。
461 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/26(月) 00:04:36 ID:oqUdMHwW
========================================
本日のお題
○チェリッシュ(山佐)TYPE-A
○ワッパーズ(サミー)TYPE-A
○メロンパニック(サミー)TYPE-A
========================================
ワッパーズ
枠内ボーナス絵柄無しが好きです。
メロンパニック
これって集中機じゃなかったでしたっけ?
一回も見たこと無いです。
463 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/26(月) 09:12:12 ID:yv1Mz0XX
メロンパニック (サミー工業 4-24号機)
∧_∧ ここで愉快なトリビアを1つ。『パチスロ史上最長のBGMは、
( ・∀・)メロンパニックの集中時の音楽(3分57秒)である』。基本
ミ( つ つ 的に同じフレーズの楽曲に変調を加えたものが5種類連続で
流れるため、最初のフレーズに戻るまでにこれだけの時間を
要するのです。【補足トリビア】ただ集中パンク率の高い4号機の哀しさか、
このBGMの全てが流れ終わる前に集中が終了してしまうケースが多発。不快
な思いをするプレイヤーが後を絶たなかったそうです・・・本日ご紹介した
トリビアは、明日使えるものばかりでしたね! 3点
464 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/26(月) 09:41:46 ID:n1RWNGns
・ワッパーズ
囚人が檻(枠内)から逃げ出す(いなくなる)と確定、っていう語呂合わせが好きで
よく打ってました。この流れはウルトラセブンに受け継がれ、ニューパルがコソーリ
パクったのはあまりにも有名(ウソ)
実際は当時目押しがヘボくて出す事ができず、適当押しで
逃走パターンでケツ浮きでした。
恐らく、だけどこの台は自分がリプレイハズシを意識した最初の台だった記憶が。
まあ、意識しても外せなかったんですがね。
465 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/26(月) 19:06:07 ID:ja0n+ZHt
チェリッシュって犬と猫がボーナス絵柄だったような…違ったかな?
466 :
群裏好:2005/09/26(月) 23:25:46 ID:P98TJ96P
チェリッシュ
犬と猫と7の3種類のボーナス絵柄があった純Aタイプだったと
いうのを山佐の他機の小冊子で見た記憶があります。
この頃の山佐の小冊子って一番最後に、駄洒落系の4コマ漫画
が載ってましたね。私のコメント同様、失笑なものが多かったです。
ワッパーズ
ご指摘のように囚人が枠内に無ければリーチ目というオールフルーツ
の類の出目を持ってましたが、実際には単調なリーチ目でボーナスを
察知することが多かったと覚えてます。
囚人より客のほうが逃げた感がありますけど・・・
メロンパニック
見・打無し
467 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/27(火) 19:50:26 ID:uIvN9R4B
========================================
本日のお題
○ロイヤルバー(サミー)TYPE-A
○マッスルトマト(IGT)TYPE-A
○ウルトラキンタ(オリンピア)TYPE-A
========================================
468 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/27(火) 19:52:52 ID:uIvN9R4B
マッスルトマト:
これは、よく打った。
光によるチャンス予告だけど、下パネルの横枠ランプが光ので、
レバーを叩くたびに下を見なければいけないという面倒くささ。
しかし、慣れると、クセになる面白だった。
IGT特有の、ギュインギュインギュインみたいな下品な効果音もイイ感じ。
ロイヤルバー
のんびりと遊べた台。
5号機はこーゆー感じでいいんじゃない?
マッスルトマト
関東は設置店少なかったのかな?
京都に行ったときに打ってそれっきり。
なんかBモノがいっぱい有ったらしいので打ちたかったのだが。
ウルトラキンタ
リトルパイレーツのこいつリーチ目がマサカリになって帰ってきたぜ!!
こないだも書いたけど「またかよ」って感じだった。
絵柄が大きく見やすいのは初心者さんに優しくていいと思います。
470 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/27(火) 21:28:26 ID:eUhSDNoW0
ウルトラキンタ
この前後の機種ってオリンピアの黒歴史のような気がする(あ、XOもそうか)。
バニー時代の上品かつゴージャスな雰囲気は見る影も無く、
かと言って出目や演出が特に面白かったわけでもなく・・・
とにかく全体のデザインがダサ過ぎて2度と打つ気になれなかった。
BGMが「金太の大冒険」だったらもう少し売れてたかも知れないけど。
471 :
群裏好:2005/09/28(水) 18:26:17 ID:eQ0V5cYj
ロイヤルバー
レジメインのビジパンク多発台ですよね。
変わりに高確率がウリだったと記憶してます。
この頃からサミーの新しい試みは「大あたりor大はずれ」
の傾向が強くなりましたね。
マッスルトマト
見・打無し
ウルトラキンタ
パイレーツと系が同じ?と思っただけで打ちませんでした。
「金太の大冒険」下ネタ満載の歌ですよね、懐かしいw
472 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/29(木) 23:14:01 ID:Zr4pJYKT
========================================
本日のお題
○バルデビッグ(バルテック)TYPE-A
○ダブルオーセブンSP(高砂電器)TYPE-A
○クラフト(岡崎産業)TYPE-B CT
========================================
007SP
夕焼け告知最高。他には何もいらない。
あらためて高砂好きを実感した1台。
Bが好きなだけちゃうんかという突っ込みは却下。
クラフト
自分の周りには設置店が無く打てずじまい。
残念です。
バルデビッグ
絵柄に書かれたアルファベットが哀愁を誘います。
というか良くできてたと思います。
バルテックの台はどれも好きなんだけどなぁ。
全体的に設置台数が伸びなかったのが残念。
474 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/30(金) 08:00:03 ID:QE+HCUYu
007SP
“テレーン”で夕焼け状態になったとたんに
揃えられない。
orz
475 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/30(金) 08:36:22 ID:v5CxUKTu
007SP
MI6の諜報員、ジェームズ・ボンドをモデルにしたタイアップ機。
しかし、その実態は・・音楽だけぢゃねぇか!!かすかにバケ絵柄に
らしき感じはあったが、ボンドガールがいない時点で減点ですな。
機種名を007と言い切らずに007?にしてれば10点進呈します。
それはともかくとはして、左1確目の007はエクセレントの一言。
初心者の俺にとって唯一の救いであった「ボヌス絵柄の一直線」が
バケ絡みだとほとんど当てにならん、とか小役の音変化なんかガセだらけじゃんか、とか
それを補って余りある癒し絵柄でした。バケの多さはこの際目をつぶろう・・6点
476 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/09/30(金) 13:18:15 ID:BONCiKBY
バルデビッグ
貯金タイプ・1500G天井のプラ連Ver.を良く打ったなぁ。
(確か貯金したボーナスフラグを1倍・3倍・5倍のいずれかを選んで
一気に放出するタイプだった気がする)
裏モノにしてはハズシが効いたし、連チャン中はプラムが揃いまくるので
コイン増加スピードはかなり早く、それが気持ちよかった。
何よりハイエナが効いたんで結構オイシかったね。
まぁ末期は誰も打ってくれなくてハイエナも糞もなかったんだが・・・(笑)
あと左の「白7・プラム・白7」の程よいアツさが好き。
477 :
群裏好:2005/09/30(金) 23:08:18 ID:QXXSw7sr
バルデビッグ
こいつの暴れっぷりは雑誌で噂を聞いただけ・・・
楽しそうな裏物だったのに、打てなくて本当に残念です。
ダブルオーセブンSP
当方には完全ノーマルと凶悪verが入り乱れていました。
ノーマルは左リールに「007」一度だけ見ればお腹一杯の出来でしたが、
裏物は狂ったような連のオンパレード。高砂で裏返った台のなかで最も
荒れた台だったのではないでしょうか?
クラフト
現行5号機とほぼ同等のCT機が実はこの時期に登場していました。
CT内容が「現状維持の目押しいらず」といったお寒い程度で、完全な
「遊技機」だったのがこの「クラフト」でした。
一度だけ打って即ビジ+CTに入ったのですが楽しさの欠片も見当たらず。
CT中はリプと3枚役がひたすら揃い続けるだけなのです。
本当にこんな台が今後の主流になっちゃうのでしょうか・・・悲しい、、、
478 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/01(土) 23:55:30 ID:DNYbCuuc
========================================
本日のお題
○ハナビ(ユニバーサル販売)TYPE-A
○サクセション(ECJ)TYPE-A
○カッパッパ(Sammy)TYPE-A
========================================
4号機を語る上で外せないあの名機が・・・遂に!!
さぁ!思う存分語っちゃってください!『カッパッパ』を!(←違うだろ)
名機キター!
サクセション
チェリー付赤7上段からの77チェリーのドギー目。
同じく赤7上段からの中段オレンジ外れ。
赤7枠上ビタはずれ。
1確のネリナ。
左上段バーからの右中段オレンジ。
右下段赤7によるボーナス挟み。etc、etc・・・
全てが素晴らしかった。
ECJの中でも1、2を争う1台。
ハナビ
バーサスのほうが好き。そんだけ。
カッパッパ
打ちたかったけど無かったです。残念。
ハナビ記念age
481 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/02(日) 00:39:08 ID:e1AUtRm5
ついにハナビか・・・
っつても、実はほとんど打ってないんだよなー俺
その頃は・・・多分、某裏モノに夢中だった気がする。朝から晩まで
裏モノに傾向してる時期って、「ノーマルなんてかったるくて打てるか」
みたいな状態になってて、ちょうどその時期にハナビが去っていった
今思えば、激しく後悔(´・ω・`)
482 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/02(日) 01:03:21 ID:5MfXkYgT
行数多くてスミマセンが、今回は2本立てで。
ハナビ (ユニバーサル販売 4-20号機)
∧_∧ 初打ちの感想は『バーサスを初心者向けに作り直しただけの
( ・∀・)手抜き台』。赤七のBGMは個人的にツボだったものの、前身
ミ( つ つ 機とほとんど変わり映えのしないゲーム性に印象はすこぶる
悪かった。だが・・・『アレ』の存在を知ってからは評価が
激変。あの0.17秒(注:体感)の「間」がもたらす興奮を追い求めて毎日の
様に左上の暖簾を狙い打ち、いつしか3台隣の遅れさえも聞き逃さない特殊
能力を獲得。スロ仲間から「ミスター遅れ」「遅れ兄さん」などの輝かしい
称号を授与されるに至ったのだった。メガネ芸人か俺は。 10点
483 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/02(日) 01:05:17 ID:5MfXkYgT
サクセション (ECJ 4-10号機)
∧_∧ 『ECJ歴代の名機たちの集大成』との触れ込みに、打つ前は
( ・∀・)壮絶に興奮して夜も眠れなかった(実話)。しかし実際には
ミ( つ つ リーチ目のベースは7割方ゲッちゅ〜で、残りの3割を他の
5機種で分け合ってる感じ(チェリーバーの面影はリプ絵柄
のみ、トリウィっぽいのは上段ナリリ程度、ビショップのズレ目は狙っても
出ない、など)で正直期待ハズレ。あとECJマシンの醍醐味はBRの合成確率
の高さにあると思ってるので、極端なビッグ偏向型のスペックも×。それで
もこの得点を献上するのはマシン自体の完成度の賜物ですな。 8点
484 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/02(日) 01:14:34 ID:nbkiGG6W
ハナビ
バーサスと同配列ながら、痒いところに手が届く変更で劇的にHITした台。
特に一般人に受けがよかったように思える、勝因は告知ランプか?
バーサスと違い、4チェが出にくい、斜めに15枚役が揃い辛い
1消灯で15枚役が揃わない、1消灯でボーナス成立はない等
バーサスと比べてかなり打ちやすくなってるのもポイント、遅れもあるしね。
何よりこの台を好印象付けて入るのは、やはり高設定を打てた回数だろう
当時は夕方から仕事なので、4時まで設定5以上をうって仕事に行くのが
ライフワークだった。店がだめになるまで、ほぼ1年以上設定5以上を
打てたのは大きい。それでも飽きさせない名機だった。
後半も裏返って別の意味でも楽しませていただいたw 10点
486 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/03(月) 04:46:38 ID:rHxe9JV8
当時の花火の人気は壮絶なものがあったよね。
俺はこの時期、コンドルとタコスロ熱が冷めずに花火はあまり打ち込んでない。
この機種がどうしてカリスマ的な人気を誇ったのか今でも理解に苦しむ。
当時は(というか今でも)レッツの方が100倍面白いと評価。世間とのズレを認識。
サクセは小役ハズレ目の美しさ、ECJの良さが全面的に出ていた名機だが
とにかく勝つことを第1目標としていた自分は設定4以下の機械割が許せず…。
何でもかんでもタコスロと比較してしまう悪い癖がw
今でもサクセ設置店が近くにあるのでもう少し打ち込んでみようと思う。
カッパッパは台に触れようという気すら起きなかったw
487 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/03(月) 22:02:51 ID:jWOcdy5R
このスレに気づいてクロニクルをアマゾンで注文しますた。
488 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/03(月) 22:11:17 ID:6muZzlly
========================================
本日のお題
○リズムボーイズ(大東音響)TYPE-A
○アストロライナー7(山佐)TYPE-A
○ドクターA7(山佐)TYPE-A
========================================
リズボキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
489 :
群裏好:2005/10/03(月) 22:58:26 ID:ZgALXss+
ハナビ
ユニバ(現アルゼ)がこの台で完全に業界をリードしましたね。
リーチ目・告知ランプ・遅れ・ハズシなどいろいろな要素が盛り込まれている
のですが、何と言うか・・・私もそんなに好きではありませんでした。
コンドルなどの格好良さからどうしてファンシーなビジュアルになっちゃうの?
と言った印象。バーサスの方が私は好きでした。
サクセション
ユニバとしてはハナビよりもこいつの方が一押しだったのでは?と勝手に
思ったりして。なんて言いながら一度も打ってません、というか実機を見たこと
すらありませんでした。あまり売れてなかったのかな?
カッパッパ
ガイドライターのカッパさんとの関連を思ったのは私だけ?
そんだけの印象で見たことすら無かったです。
リズボ
リセモで10連しても気付けば2時ぐらいには追加投資だった日。
1000オーバーのハマリを4回くらって勝った日。
いきつけのホールではいつも背中のパピーとどっちを打つか悩んでました。
アストロライナー7
以前朝から打ったとき200ぐらいで打つのをやめて羽モノへ。
適当に遊んで帰りにもう一回その台見たら1700オーバー。
そこまで回した人はなんてツワモノなんだろうと思った。
Dr.A7
とても相性がよかったです。
ボーナス確率は普通ぐらいの引きだったんだけど
完走率がめちゃくちゃ高くてそのぶん勝てました。
中リール中段バー最高。
491 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/04(火) 00:53:40 ID:O7zKn72p
リズボ…BIG中に台が壊れてストップボタンが効かなくなった。
店長に散々待たされたあげくリセットをかけないと直らないと説明される。当然BIGは消滅。
おいおい、俺の連チャンはどうしてくれるんだよ!?と店長に詰め寄った。
つーか、初当たりだから連チャンするかどうかなんて誰にも分からんのだがクレームつけてみた。
しかし店長は「補償は350枚までしか出来ない」の一点張り。
ふざけんなっ!と半ギレしながら台に戻ると速攻でBIG。
そこからモノホン状態に入って閉店まで出っ放しのお祭り状態!
左がズルっとスベってピカッと光る!たまらん。。結局連チャンを取りきれないまま閉店。
そのお店、今はもう潰れてしまったから真相は闇の中だが、
あの爆連は店長が仕込んでくれたものなのか、それとも単なる自力の偶然だったのか激しく知りたい。
それからリズボは裏しか見たことないけどノーマルでも十分面白いと思う。
山佐のセブンラインは糞台という印象しかなかった。よってノーコメント。
492 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/04(火) 01:29:16 ID:uX7MGaXV
>>490 >リセモで10連しても気付けば2時ぐらいには追加投資だった日。
これ、わかる。っていうか全く一緒w
店もわかってて、当時は、開店2時間は交換禁止だった
リセモ終わったら、死ぬほどゆっくり回したもんだ
>>491 閉店まで出っ放し・・・いいなぁ
ほんと、ケツの毛まで抜かれてコテンパンにやられた・・・
でも大好きだったけど
しかし、ノーマルなんかこの世にあったのかw
493 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/04(火) 03:01:39 ID:O7zKn72p
>>492 まあ打ち始めたのが夕方だったから…しかも22時閉店。
万枚には届きませんでしたよ。でも万枚以上の楽しさは確実にあった!
494 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/04(火) 13:27:45 ID:TQWbDRn3
たくさんキター
・ハナビ
とにかくすごい前触れで導入された。近所の数店が一斉臨休導入。
業者乙。
サンダーがとっつきにくかった俺にとって絵柄をコミカルにしたハナビは
打ちやすかった。また、DDTとハズシを考えるようになったのもこの機種から。
赤七下段落とし、ハズシのバベコを一生懸命狙う日々。
その甲斐あってバラバラだった俺の目押しタイミングが-2コマまで改善された。
その効果とノーマルで初1G連を炸裂させてくれた事に対して つ【9点】
・リズボ
今までにも増して裏物のシマを鉄火場と変貌させた記念機。
朝一はまさに修羅場と化し、けが人、器物破損が日常茶飯事。
投入口に万券を挟みながら打つDQNの様はまさに阿修羅の如し。
彼らのどっから金が沸いていたのか、それは誰も知らない・・
べりべのアツさ、引き込み制御の微妙さ、安っぽいがぼんやりと光る
チャンスランプ。完全告知物ではジャグに次ぐ地位をも狙えただろうに
まあ、あれやこれやで消滅したのは非常に残念でした。 つ【6点】
495 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/04(火) 13:38:07 ID:TQWbDRn3
もひとつ
・Dr.A7
破格のボヌス確率、7ライン、山佐。
当時の俺には最高の釣りエサ。で、良く打ちました。
メカオレンジチェックに-2点。純正0パン達成に-2点。中中BARのアツさに
+1点で つ【3点】
計算が合わないって?残りはこの台を使いこなせなかった店に-4点じゃぁぁぁぁ!
リズボ
裏なのにメジャー機種として成り上がりした場違いな機種。
てか裏の存在意義を頂点まで登り詰めたって感じかな。
状態は終わる気しないがハマりは驚異だった。
個人的にリプ前兆のだらだらさにハマりました
つ[G点]
アストロ
ヤマサ7line機
あんまり打たなかったが、ビジ中の音はよかった。
Doctor
コイン持ちが悪くビジ中でもパンク多発するが、リール制御もなかなかでよく打ってました。万枚出した人もいたし刺激的でした
ドクターA7
1パン2パン当り前、という事で敬遠する人も多かったが、
7ライン機と5ライン機は別物だ、と考えれば許せる。
パンクが多いのは「完走するかどうかがゲーム性」という事だし、
何より設定1ですでに従来の設定6のビッグ確率を超えてるのも良。
新しいコンセプトを提示するならむしろこれ位やらなきゃダメでしょ。
逆にアストロライナーの方が中途半端っぽくて嫌いでした。
あと中リールの「上段赤7」「中段BAR」「下段ドクター」が
それぞれ1リール小役ハズレ目になってるのもコントロール式っぽくて好き。
まぁクレジットが10枚程度の時点でビッグが揃ったものの
小役もあまり揃わずボーナスインもせずにそのまま0パン、
結局1度もホッパーが作動せずに終わった時はさすがに凹んだけどw
498 :
群裏好:2005/10/04(火) 23:03:28 ID:Ulz6EPhs
ちょと今回は長くなります、失礼
リズムボーイズ
発売当初は4連もすれば上出来といったしょぼ裏がひっそりと設置
されただけでたま〜に擦る程度でしたが、発売から半年経った頃に
とある系列店に設置されたものが勝つも負けるも10万円の凶悪ver
だったからさー大変。はっきりと言います、この台で狂いましたw
左リールには緑7・ベリベといった楽しめる押し場所や、左リールに
上段枠上チェリ付きの赤7やBARがズルすべりで降臨した時には
他のリールが押せませんって!CHANCEランプの輝きよ!永遠に!!!
後に知ったのですが、この台は約3000G毎に訪れる高確率状態
・高確率休止状態・通常(地獄)状態の3モードがあったそうです。
(もしかしたらアラジンAやミリゴの原型はこの台だったのかも)
恥ずかしい話、この台の為に借金まで作ったのは苦い思い出です。
でもこいつのおかげで後に訪れるミリゴ・アラジンA・猛獣王といった
狂台たちで破滅的依存症にかからなかったのだと感謝してます。
授業料は1000k強。撤去されて本当に良かったと思う反面、惜しい
メーカーを無くしました・・・
499 :
群裏好:2005/10/04(火) 23:24:33 ID:Ulz6EPhs
アストロライナー7
もしかして初の7ライン機かな?
ビックの上限が初めて1/200を切ったのでしたっけ?
その代わりがパンク頻発の代償でした。
沢山当ててやるけど、枚数は出さないよ!と露骨に言われて
いるようで・・・
ドクターA7
こいつもアストロライナー7と同等の台でしたよね。
何故だかこいつは後にプレミアキャラとして山佐台に登場
しましたが、そんなに売れたのか、この台は?
ハナビ
どいつもこいつも左暖簾押しばっかしてたので、自分はドンと七落としのロータリーで
ミスターオクレは変則押し、トリテン+三連花火最高
リズムボーイズ
ガルフはハマったけど、こいつはランプ付きだったのでやらず
ここ読む限りやらなくて良かったw
501 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/05(水) 01:02:03 ID:uUpw+IOt
リズムボーイズ 2点
正直この頃(4号機)の大東は終わっていた
ベンハーにハマった俺にはこの台は糞台以外の何物でもない
アストロライナー7 9点
7ライン機で一番バランスがよかった
リプレイ外しがきき(エクストララインではハズシ不可)
400枚オーバーもザラでその割にはパンク確率は意外と低い
低設定の花火をシコシコ打ってるウザガキ共を尻目に一稼ぎさせて貰いました
DrA7 4点
アストロライナー7と比べるとバランスが悪い
でも意外と客付きはよかったな〜
503 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/07(金) 11:57:02 ID:l8tsfXCn
保全age
504 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/07(金) 18:33:19 ID:TinIK2DT
ちょっとサボってました。。スマソ
========================================
本日のお題
○バハマ(オリンピア)TYPE-A
○クレオパトラ(オリンピア)TYPE-B CT
○アバロンD(パイオニア)TYPE- CT
========================================
全部、見たこと無いっす。
クレオパトラ
この機種のおかげでビタ押しができるようになった。
結構設定甘めだったので稼がせていただきました。
アバロンD
その脅威のCT突入率ゆえ
ツボにはまったときの破壊力はすさまじかった・・・らしい。
置いてるとこ無かったんだよー。
打ちたかったです。
アバロン
かなりマイナーなため近所にA台しかなかったが激甘仕様なためかなりかせがしてもらいました
微妙な厨房が書いたような絵でしたね。純増枚数が教えてくれないのはヒドス
バハマ 1点
過去の収支帳みたら2kだけ打ってたw
告知台だから嫌気が差してやめたんだろうな
クレオパトラとアバロンD 無得点
CT機は興味無かったから打ってないので点数は無し
クレオパトラは見かけたが アバロンDは見たこと無いなぁ
508 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/08(土) 06:21:36 ID:oI1ZSr4e
アバロンって多分設定1でも機械割100%越えてたでしょ?
新宿で見たことがあったかな。
509 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/08(土) 20:39:26 ID:tQmkkghs
アバロンは新宿BIS-Uにあったよね。入ってすぐ(PCの近く)のところ。
あの店は、アバロン以外にも、ファイナルミッション・ヒートウェバー・プレリュードなんかもあった。
スレ違いすいません。
510 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/08(土) 23:33:11 ID:ptipIs6M
========================================
本日のお題
○ダブルアップ(ベルコ)TYPE-A
○トリコロールDX(IGT)TYPE-A
○ファイヤーコング(オリンピア)TYPE-A
========================================
問題機種・ファイヤーコング
まともに打てた人はいるのか?
511 :
群裏好:2005/10/08(土) 23:45:50 ID:4Z+stzv4
バハマ
地名では葉巻だか○麻だかの産地かな?と思う程度。
スロでこんなの本当にあったのですか!?全く知りません。
クレオパトラ
オリンピアの最初で最後のCT機かな?
上野で一度打っただけですが、なかなかの完成度だったような曖昧な
記憶があるだけ・・・
アバロンD
皆さん言うように雑誌での割期待度はめちゃくちゃ高かったようですね。
その影響なのか、近所の店には全く入りませんでした。
UFO絵柄は格好良かったのに導入率は少なくて残念でした。
非常に濃い内容のスレに感動しました
楽しく見させて頂きますので、これからもよろしくお願いします
ダブルアップ 6点
良くも悪くもベルコらしい台 きちんとリプレイ外しも効くし
告知台はあまり好きじゃないけど この頃のベルコの台は打てた
ただし割は辛いけどね その分高設定もあったけど
トリコロールDX 8点
トリコロール96は名機だったけど 個人的にはDXは改悪に思えた
前作の変態的なリーチ目を探すのが面白かったけど
これはオールマイティ絵柄を採用した為か
単純に(解りやすく)なったため つまらなく感じる
充分楽しめたけど 前作よりは短命だったな
ファイヤーコング 無得点
見たことすらありません
514 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/09(日) 02:04:21 ID:hoDDF3o7
>>512 よかったら、もうお題が過ぎ去った機種の中で思い入れの
あるのがあったら、思い出をカキコしてください。
機種に対する思いが、他の人と同じだったりすると、なぜか
非常に嬉しくなったりします。
もちろん、機種に対する罵詈雑言でもいいですよw
515 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/09(日) 02:35:13 ID:VP37/yuY
ダブルアップ (ベルコ 4-5号機)
∧_∧ 個人的にはベルコでは一番好きな台。出現頻度は低いものの
( ・∀・)鉄板目もあるし、2リールでデジタル始動が確定する出目の
ミ( つ つ 他にも『通常時は単なるハズレ目だがデジタル始動を伴うと
鉄板目に昇格する』という意外な目もあって飽きずに楽しめ
たなぁ。ダークな雰囲気が漂うパネルデザインと軽快なBGMのミスマッチも
イイ味出してます。ただデジタル演出の「ワープ」がビッグ確定でないのと、
ボーナスフラグ告知がバケで停止した時の「ハイ、残念賞〜!」的な効果音
が割とリアルにムカつくので少々減点。馬鹿にしとんのかお前は。 7点
>>513 >トリコロール96は名機だったけど 個人的にはDXは改悪に思えた
同感。
ダブルアップ
あのチープさがよかった。昔のパチみたいでしたが、辛いのはわかってましたがよく打ってましたね。リール制御がイマイチだったな
トリコDX
リプレイ外しの効果が高いのはよかったけどそそるようなリール制御じゃなかったのは覚えてます。
ファイヤーコング
かなり打ちました。例の小役カウンターなしだけど…40P位回って、@でも110%オーバー。
近所のE枚店に置いてアリ、発覚後も半年以上撤去なして置いてました。店としてはアピールだったのでしょうか?
ゴゴチェでビジだったり順押し外しだったり発展系演出で当時では異彩でしたね。ちなみに隣にアバロンDが置いてました(笑
517 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/09(日) 03:14:27 ID:tSStwMwo
おおはなびはまだ?
518 :
群裏好:2005/10/09(日) 11:17:19 ID:rBHiqtBv
ダブルアップ
みなさんの評価のようにまずまずの面白さ!
この頃のベルコは輝いてましたよ。ただゴールデンベルほどは
打たなかったです。スマッシュヒットといったら言い過ぎですかね。
トリコロールDX
前作にもそれほど思い入れなかったのでこいつも打ちませんでした。
ファイヤーコング
こいつは割りの高さが幸いして登場直後に即撤去された台ですよね。
見たこともありませんでした。
しかし、こいつしかりビーナスしかり、この時期のオリンピアの開発は
致命的なミス?が続きましたね。
ダブルアップ
けっこう設置店も多くよく打ちました
戻りが好きです
トリコDX
それなりによく打ちました
このころのIGTの筐体が好きですね
ファイヤーコング
通常時変則打ち禁止の張り紙が・・・
それでも面白くて甘かったですけど
520 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/10(月) 22:21:50 ID:xCxwdtwy
========================================
本日のお題
○ポッパーキング(IGT)TYPE-A
○ワニマル(バルテック)TYPE-A
○マイマイN(山佐)TYPE-A
========================================
大量獲得時代到来
しかし山佐は・・・w
521 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/10(月) 22:22:50 ID:xCxwdtwy
>>517 大花火は33日(+α)後
もうちょっと待って
ポッパー
IGTの筐体は好きだけど
大量獲得機でハズシができないのはつらかったです
ワニマル
とにかくアマい台だったのでよく打ちました
ビジ確定の左中段赤7がアツかったです
ホッパーキング 4点
IGTは好きだが これは失敗作だな
1回打っただけ 絵柄も好きじゃないし
ワニマル 7点
近所になくて隣の県まで打ちに行ったな〜
バルテックが一番輝いてた頃だな
そこまで打ち込んでないけど 面白かった覚えはある
マイマイN 5点
限定台のワンパクパルサーですら導入してた店が
絶対導入するだろうなと思っていったら 本当にあったw
所詮ニューパルだから安心して打ったけど やっぱ飽きた
でも絵柄と音楽が好きなんで 甘めの点数にしたけどね
524 :
スロッターK:2005/10/11(火) 02:59:44 ID:dk3HtRZu
ポッパーキング(3点)
ハズシ不可な時点で打つ気になれなかった。
当時コンドルとタコとレッツを打ちまくってた自分としては、
技術介入要素が無い=打つ理由がない。まさにそんな感じ。
ワニマル(9点)
信じられないほど激甘なボーナス確率を見た時はビビった。
特に設定4と設定2の確率が印象的。大量獲得タイプであの数値はあり得ないw
去年まで新宿グリンピースタワーに置いてあってよく打ったものだ。
マイマイN(3点)
ニューパルは大好きなんだがこいつには触れなかった。
打たなかった理由は自分にも分からないが、焼き直ししか出さないメーカーの
姿勢に問題があったのかもしれない。この頃の山佐はどうしようもなかった。
525 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/11(火) 04:20:21 ID:bpIi9CLt
ポッパーキング
当時よく一緒に打ちに行ってたツレが大好きだった台。
楽しいから打てとよく進められたが、一回しか打ってないんで
印象薄いです。
ワニマル
枚数抜けるくせに確率がアマいんで結構お世話になった台。
流星フラッシュ&左中段赤7で悶絶してた記憶アリ。
マイマイN
実機を見かけた事無いッス。
ポッパー
初の大量機だったが、辛めでありハズシがなかったためあんま打たなかった。演出はそれなり
ワニ丸
激甘機。@でも105%あり、ハズシも簡単だった。フラッシュの曖昧さもいい感じだったけどあまり設置店がなかった。
マイマイ
見た事無し。ニューパルの兄弟機らしいけど新たなリーチ目もあったとか。ニューパルって何人兄弟だよ。
527 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/11(火) 17:12:00 ID:v2Uxn5pp
ここ3回分のお題で近所に設置されていたのはダブルアップのみ。
近所にマイナー台ばかり置く店がありましてね。(事情があったのを知るのはずっと後)
基本的に負男並にマイナー台好きの俺は誰もいないシマでよく擦ってたものです。
誰もいない店に響く甲高い告知音、店員もヒマなのですっかり馴染みに。
その中で女の子の店員が俺に好意を持ったらしくデートのセッティングまでされた
甘酸っぱい思い出とともにある台です。
ベルコの告知台は金鐘とともによく打ちましたが、俺はいつもBR共通=レジ。
世の中は自分の期待道理には進まない事を教えてくれました。 7点
その子とはどうなったかって?手ぇ出せませんよ、ピーナさんでしたからw
528 :
群裏好:2005/10/11(火) 22:59:32 ID:By+IIz7G
お!かなり賑わってきましたね。
>>1さん良かったですね!
ポッパーキング
この台も前評判は高かったですね。大量獲得を売りにしたのですが実際
に打ってみたら増えないこと増えないこと・・・
Jac-in確率が高すぎて獲得枚数が300枚代で終了することもしばしば。
500枚以上を売りにしていてこの獲得枚数だとビジを消化しているのに
嫌な気分になったのを覚えてます。ただ左リールのズルスベリで15枚役
orボーナスといったリール制御だけは好きでした。
ワニマル
リプハズシが効いて且つ雑誌で高評価だった場合、近所には導入されない
というシリ穴の小さい店長ばかりだった地域性に住んでたので見たことすら
ありませんでした。残念。
マイマイN
見・打無し
ポッパーキング
雑誌見た感想がボーナス確率がキツいコンドルという印象
結局一度も打たずじまい。
ワニマル
激甘台+面白いと良く聞いたけど設定状況が激悪で
打つに打てなかった。
マイマイN
ニューパルクローン。絵柄とパネル、音楽が致命的にクソで初代打ったほうが遥かに良かった
俺的には4THリール機が出るまで山佐=焼き直しorクソ台しか作れないメーカだったなあ
ワニマル
激甘台だったらしいが、裏だったんであまり意味が無かったw
気がつけば点灯しているタマゴランプと流星+ズルスベリが大好きだった。
一度だけ引けた本物状態中に仕事の時間で泣く泣く止めるハメに・・・
マイマイN
初ボーナスが左枠内ボーナス絵柄なしからだった、それくらいしか
語ることの無い台・・・山佐
531 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/12(水) 00:29:37 ID:lpAlEOGy
========================================
本日のお題
○サハラ(ネット)TYPE-A
○ラインズセブン(ネット)TYPE-A
○セブンボンバーリターン(バルテック)TYPE-A
========================================
532 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/12(水) 00:37:43 ID:lpAlEOGy
サハラ:
これが新基準機だと知ったのはつい最近w
順押しでリプレイはずしが出来たはず
ラインズセブン:
これはよく打った!
REGがない純Aタイプって、確かこれが初めて。設定6で1/182、設定1でも1/252、
ってのを見て、一体、どれくらい勝っちゃうんだろう?といらぬ心配してたけど、
杞憂ですた。
一度も勝った記憶無し。簡単に1000Gとか超えるんだよなー・・・REGのありがたさ
を教えてくれた台
セブンボンバーリターン:
パチスロの醍醐味を知ったセブンボンバー。当然、爆連には期待してないけど、
その後継機ってことで、わざわざ都会まで打ちに行った。
サウンドや7が再現されていてそれなりによかったけど、やっぱ、爆連がないと
ボンバーじゃないってのが結論。
サハラ
つまらなかった。
残念ながら誉める点が見当たらない。
ラインズセブン
光る黒があってもハズシは初心者に優しくない。
7ライン機としては完全にDr.Aにおされてた感じ。
セブンボンバー
微妙でしたが相性は良かったです。
1/8(だったよね確か)で流れるあのファンファーレも好き。
ちょっと今日は酷評気味。
ラインズセブン
懐かしい〜 あの頃は、スロ好きなだけで訳もわからず打ってたなー
7ラインだったことくらいしか覚えてないがw
サハラ
記憶にない。
セブンボンバー
少しだけ打ったような気がする
サハラ
完全告知台なのでリーチ目はさほど重要じゃないんだけど、
台に貼ってあったシールに一応6つほど目が載ってたのね。
ところがそのうち3つは中&右リールをその位置で
ビタ押ししないと出現しない、という無意味に条件が厳しい激レア目。
だからその目を出した瞬間に告知ランプが光ると妙な達成感がありました(笑)。
あと15枚役のキャラがどこからどう見ても「月光仮面」。
原作者の川内康範先生に許可は取ってたんだろうか・・・?
セブンボンバー、サハラともに見た事無し
ラインズセブン
個人的にあのぴよぴよが好き
8の字以外期待度低いが、8の字は実践上鉄板の0確。
超変則的なEFラインだった。
波が荒らすぎ。
推定4000枚でてビジ一回を挟み全飲まれしたこともあり
サハラ 無得点
見たこと無いです あっても打つ気にはならなかっただろう
ラインズセブン 3点
ただでさえリール制御が適当な(いい意味でも悪い意味でも)ネットなのに
7ラインにしたら禁則処理バリバリでロクでもないのは目に見えて…
まぁ 打っててつまらんかった
セブンボンバーリターン 8点
7爆弾か野生猫かと言われれば 断然猫派なんだけど
やっぱ 懐かしさに惹かれて打ってたなぁ
リプレイ外しも極端に効いたし 一時期ハマってた
ファンファーレだけじゃなく 絵柄も1つ位採用してればよかったのに
538 :
スロッターK:2005/10/12(水) 02:28:52 ID:XShNE3wI
確かサハラはホール側の要望に応じてメーカーが作った業界初の台だと当時の雑誌で読んだ気がする。
ただ、メーカーがメーカーだけに設置店は1件しか見たことがないw
打ったことがない以上、点数は付けられませんな。
ラインズセブンとセブンボンバーも結局打たなかった。
>>538 細かいツッコミで申し訳ないが
「ホール側の要望に応じてメーカーが作った業界初の台」は
サハラじゃなくて『ファラオ(マックスアライド)』じゃまいか。
(史上初のプライベートブランド機。クロニクルだとP249に掲載)
まぁ砂漠っつーか中近東っぽいイメージと
「どちらも激烈に売れなかった」という点が共通してるけど。
========================================
本日のお題
○ビンビンカミサマ(サミー)TYPE-A
○トラッド(岡崎産業)TYPE-A
○ボルキャニックV25(マックスアライド)TYPE-A
========================================
大量獲得機、純A400、そして裏モノの三本立て
ビンビンカミサマ
何回か打ったがさっぱり面白さが分からなかった台
600枚天国と謳っていたが実際は500枚超えるのもやっと…自分的にダメ台でした。
トラッド
さしずめSJPのJAC払い出し15枚版
お約束のリプハズレ、小役ゲームの音楽がいい意味で重苦しくて良かった
ただ当時の新基準機ラッシュで存在感が完全にかき消されてしまったのが残念。
ボルキャニックV25
結構設置を良く見かけた登場即裏モノ。
打ったことないです。知ってる事といえば三連ウ●コくらい…
ビンカミ
順押しの場合狙わないとハズれてしまうJACINが初心者に優しくない。
というかこのタイプのやつはある程度狙えないと打てないわけですが。
B-MAXで店員さんに「全然増えないんだけど」って言ってたおじさんもいたなぁ。
トラッド
岡崎の良い流れを汲んだ一台。
完全告知が初心者に優しい。
↑の人も仰ってますが存在感が薄いせいで寿命が短かったのが残念。
ボルキャ
完全告知だけは初心者に優しい。
いやー、バッキバキのBだったですしねー。
歩いて3分のところにあったので打ったこと打ったこと。
収支?お父ちゃん、それは聞かない約束よ。
543 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/13(木) 13:54:40 ID:PAPNTqG5
ビンビンカミサマ (Sammy 4-28号機)
∧_∧ 基本的にゴージャスかつ縁起のイイ題材が選ばれやすいパチ
( ・∀・)スロ機のモチーフに、あえて『貧乏神』をチョイスした開発
ミ( つ つ 陣の英断(暴挙とも言う)にまずは乾杯。しかし2連絵柄を
出目演出のメインに据えた「ニコニコリーチ目」はなかなか
奥が深く、収支的には「福の神」と呼びたくなるくらい相性も良かったので
結構打ち込んだ機種であります。左下段黒7・中中段「山」のビッグ2確に
愚息も昇天、「左にボーナス絵柄なし」のリーチ目が全てバケ確ってトコは
思わず萎え。トータルでのビンビン度はこんな感じですかね。 7点
ビン神
高設定はなかなかの破壊力。
これも順押しで外せるが…神様中段テンパイは好きだった
リール制御が打ち方によってかわる
トラッド
ジャックポットの15枚バージョン
ハズシがきいたけど、誰も打たずジジババ専用になってた。だからとてもウマーでした
ボルキャニック
裏なのに結構店に置いてました。波は荒く一撃5000枚もねらえるほど
三連うんこは有名
ここらへんが四剛毅裏全盛期かな?
ビンビンカミサマ 3点
サミーの台は好きじゃないから ちょいと辛目の点数になった
何度か打ってみたけど 面白いとは言い難いかな!?
それにこの頃のサミーの筺体の操作性が嫌いだしなぁ
トラッド 6点
地元じゃ何故かジャグラーよりも固定客がついて大人気だった
そのお店じゃ 検定切れまで大繁盛だったな
単純だけど 頭使わず気軽に楽しめたし
別のお店では裏返ってたヤツがあったけど これもよかったな
ボルキャニックV25 2点
裏は好きだけど これはちょっとね…
打ってて苛々するんだよね 面白くないから
リプレイ外しが結構効いた それ位しか印象ないな
546 :
群裏好:2005/10/13(木) 21:54:01 ID:Dm8TXQiG
サハラ
全く知りませんでした。
ラインズセブン
これで5ライン機だったら私の全てを捧げたでしょう。
打無し。
セブンボンバーリターン
ビジの1/?で初代のビジファンファーレが聞けるという触れ込みでしたが
ビジを2回揃えた時に切なくなりました。
バルでビッグは裏返って、なしてこいつは返らないの?教えて???
547 :
群裏好:2005/10/13(木) 22:25:14 ID:Dm8TXQiG
ビンビンカミサマ
ビジ中は左側に黒い絵柄を押すだけで簡単に獲得枚数が増やせる!
という触れ込みでしたが・・・。ポッパーキングよりはマシだと思って
ましたけどこの時期の大量獲得機は試行錯誤の時でしたね。
トラッド
実家の近くに昨年まで設置してる店がありましたが、ジジ・ババの
オアシスでした。こいういう台も撤去する必要ってあるのでしょうか?
ねぇ?お上の方々!
ボルキャニックV25
第一、第二で上げて行き、「ボガーン」という第三ボタンの告知が最高!
それが連続してハズシも効くというのですから人気も出ますよね。
インパクトある3連火山がDDT使用時には出すことが出来ないと
いう点以外は完璧です。3連ボーナス絵柄もこの台がモチーフですよね。
ノーマルでいいからもう一度打ちたい台でした。
548 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/13(木) 23:49:32 ID:JBf2NSw1
========================================
本日のお題
○デビルガール(タイヨー)TYPE-A-C
○ウィルスショック(アルゼ)TYPE-A
○ウルフエムX(アルゼ)TYPE-B CT
========================================
デビルガール 無得点
打ったことも 見たことも無いなぁ
ウイルスショック 5点
何度か打ったけど 面白くはないわな
絵柄はショボいし 音楽もいまいち
ゲーム性は悪くはなかった様な気がするけど
ウルフMX 2点
B-CタイプもCTも好きじゃないから こんな点数かな
初打ちでタコ出ししたから2点にしたけど 1点で充分かも
CTも集中も引かなきゃ ただの単調な作業なだけだしね
デビルガール
リーチ目キター!!
狙えども狙えども揃わない。
いったい何が起こったの?
どうやら集中が即パンしたらしいです。音楽小さくて聴こえねーぜよ。
というかBモノは集中入ったら(もちろん即パンする)連荘終了っていうバージョンありましたね。
どうやらそれだったようです。
もちろんBしか打ったこと無いんですけど。
ウィルスショック
順押しとハサミ打ちで制御が変わるのがとても素敵です。
テーブルとコントロールで二度美味しい。
Mr.DOの配列も素晴らしいです。
ウルフエム
個人的にはチェリー12の方が好きでしたけどそれなりに良く打ちました。
告知ランプと見やすい黄色のチェリーが初心者に優しい。
WINランプ点いたー!→ビジ狙う→ハズれたー!→WINランプ消えたー!・・・あれ?
デビルガール
パネルデザインは良し…打ったことないけど
ウィルスショック
順押しとハサミで制御変わるのがウリだったが
中リールでメイン小役こぼす+バーサス、ハナビ経験者ならハサミ打ちしか選択肢無い気が…
BIG中はスイカがメイン小役なので獲得枚数がやたらバラついた。500枚も珍しくない反面350枚切ることもザラ
当時で見れば並の機種だが今現在設置店あるならば片道一時間掛かっても打ちに行く。今の台よりは間違いなく面白い。
ウルフエムX
シルバーブレット以来の集中+アルゼ初(エスプは瑞穂)ということで期待したけど
イマイチ、いやイマ3くらいつまらない通常ゲームに閉口。頼みの集中も7パンしやすいし
もう一つの主力であるCTも突入率40%に加えCT中の音楽もイマイチ、そしてゲーム数がたった60G…
自分的にはアルゼ6連発の中で最もダメな台でした…これと良く似たチェリー12Xは面白かったんだけどね。
デビルガール
見た事無し
ウイルスショック
バリバリの技術介入で挟みで制御変わるという素晴らしい台。非の打ち所なしでハマりました
ウルフエム
CT入らないときのビジの獲得枚数は鬼。集中も微妙。突入率も低め。チェリーの方がよかった。
唯一よかったのはCT中のシングルかボヌス扱いなため214枚+α取れる位
553 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/14(金) 09:40:32 ID:jPElt7xD
ウイルスショックのみ近所に設置あり。
台貼りのシールにも書いてあったがフラグ成立時にMAXスベリが、との
触れ込みがあったが、目押し初級に毛がオバQくらい生えた程度の俺には
ちょっと分かりづらかった。ミスマジ位の分かりやすさがあれば最高だった。
そのシマにはいつも身なりの汚い爺さんがいて常連から密かに「ウイルスさん」と
呼ばれていた。俺?多分「負男」だったでしょう(笑) 6点
554 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/14(金) 09:51:20 ID:aN8ThV0Y
デビルガール
打った記憶がある程度。
ウイルスショック
自分の中で歴代10位以内に入る名機。
MR.DOのリーチ目がそのまま通じ、目を拾った事も多々ある。順押し、はさみ打ち両方で楽しめたから、飽きなかった。
MAX滑りを利用してのウイルス絵柄の上中中のリーチ目?を出すのが好きだった。
ウルフ
打ったこと無し。というか近所にまったく設置されず。
555 :
群裏好:2005/10/14(金) 18:43:18 ID:JHiViI8D
デビルガール
なんだかおねえちゃんが指差してるパネルを覚えてます。
私の擦ったのもビジ連のB物でしたが、あまり人気が無かったです。
ウィルスショック
一度だけ見たことあるだけです。打無し。
八王子だか青梅だかに未だに設置してあるという情報を何処かで
見たような見ないような。。。
ウルフエムX
雑誌で見ただけですがパネルは格好良かった印象です。
なしてこいつは人気無かったのでしょうか?
エスプもそんなに悪い台ではなかったと思いますけど。
556 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/15(土) 00:13:49 ID:IIcBMesr
========================================
本日のお題
○テンタクルズ(瑞穂)TYPE-A
○スカルヘッズ2(メーシー)TYPE-A
○チェリー12X(アルゼ)TYPE-B CT
========================================
557 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/15(土) 00:15:39 ID:IIcBMesr
んーーー
このあたりは、裏に身ぐるみはがされて禁スロ時代のスロたちだなぁ・・・
テンタクルズ
機種名を「イカスロ」にしたら、2倍は売れてたと思うのは自分だけ?
テンタクルズ
これ負けなかったなぁ
ハズシとスイカ目押しが劇難しいせいで設定甘かった
にゅるにゅるスベリも最高
スカルヘッズ2
BIG中にガイコツ狙う台だっけ?その程度の記憶しかない
10タクルズ
ある程度上手い人にとっての良台。
初心者には優しくない。
なんか自分の周りには設置店が無くほとんど打てなかったです。
スカルヘ
ドクロ右下がりテンパイ+右中段バーのリーチ目が好き。
ハサミ打ちだと容易にガセるプラム一直線はマイナスポイント。
無論初心者には優しくない。
チェリー12
WINランプは初心者に優しい。
BIG時のサウンドが好きだったのでよく打ってました。
560 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/15(土) 00:45:18 ID:fY3kJu4a
ここに来て参加者がジワジワ増えてる感じ。何となく嬉しいですな。
テンタクルズ (瑞穂製作所 4-7号機)
∧_∧ ハズシラインを限定しつつ15枚を取るには中&右リールを
( ・∀・)ビタ押ししてスイカを中段にテンパらせる必要があるわけで
ミ( つ つ すが・・・苦労してこのテンパイ形を作ったところで安心す
るのはまだ早い。実は結構な頻度で4枚チェリーの可能性が
あるのだ。更に中リールのビタを失敗するとビッグ絵柄のイカが左上がりに
揃う(払い出し0枚)というイヤがらせ機能も搭載。2連続ビタ押し成功で
純増1枚という屈辱、そしてイカ揃いを見せ付けられた時の敗北感にも耐え
続けられる『鋼の心』が目押し技術よりも重要な1台かと。 5点
テンタクルズ
実機では打ったことなし。
スロゲーで散々練習したがハズシどころか小役すらろくに取れなかった…つい最近やっても無理でしたorz
チェリー12X
絵柄、筐体全部が美しくマジ惚れ。通常時BIG確率悪くても青テン狙いしたくなるコンドル7の存在も大きかった
CT中の音楽は絶品。この静かで綺麗な音楽を聞きながら150ゲーム消化が最高でした。
唯一の欠点は集中の存在。BIGを引かないとCTに入らない、集中中にBIG引くと7パンしてしまう…
CTと集中は相容れない存在だったと自分は思います。
テンタルズ
イカスロ。激甘だが激ムズ。多分スロットで一番難しいが設定@でも106%位あっただろう。
設定もタコよりは甘かったはず。
スカル
ビジ絵柄が四種類あってチャンス目主体だったような…
リプレイが変則的でゴチャゴチャしすぎだった。
チェリー12
ウルフエムの兄弟機。150ゲームになり期待感Upしたけど集中が中途半端になってしまったかな。シングルのみにして確率上げた方がよかった。
テンタクルズ 7点
ゲッターよりライトアランプが好きな 天邪鬼な俺には良機
目押しはきついが 必死で打ってたな
ただBGMがいまいちだった
スカルヘッズ2 2点
普段から順押ししない俺には 糞台だな
4つのボーナス絵柄の採用のせいで 15枚役は鬱陶しいし
配列も変だった
打ってて思わず考えるから 時間効率も無駄になるしな
チェーリー12X 2点
兄弟機のウルフMXを極悪バージョンって感じかな
シマで1人だけニコニコしてて 他の人は項垂れながら打っている
そんな光景が当たり前だったな
この台も何故か初打ちで勝ったから 2点にしとく
564 :
スロッターK:2005/10/15(土) 06:09:33 ID:7riZPAMY
ビンビンカミサマ…5点
幸運にも設定6を2回打てた。11000枚と8000枚でまぁ満足。
上段黒7テンパイ時にリプレイがハズれると、キター━━(゜∀゜)━━!!
やはり余計な演出がないからこそ純粋に出目を楽しめたね。
左上段黒7を正しく押した時に中段山テンパイは灼熱。
この台はサウンドが最高で黒7も神様もどっちもノリノリな気分になれた。
目押しが簡単過ぎたのとスペックがきついのが減点要素。もう一度打ちたいけど設置が無さそう…。
テンタクルズ…10点
尋常じゃなく難しい目押しと超激甘スペック、もうこれだけで十分にそそられる。
通常時のリール制御もかなり凝っていて打ち込まなければ何も見えてこない奥の深さに激萌え!
サウンドもデザインも好み。BIG中はビタ押しの連続でモチベーションが究極に高まる。
ビタをミスった時にBIG絵柄のイカが揃うというお茶目っぷりも最高。
とにかく非の打ち所がない機種。名機中の名機であり10点満点は当然です。
565 :
群裏好:2005/10/15(土) 09:33:41 ID:VQgqs+Ko
テンタクルズ
見・打無し
スカルヘッズ2
見・打無し
チェリー12X
見・打無し
この頃のアルゼ系はほとんど知りません。
(個人的にはリズボでズタボロ時代です)
じっくりと時間を掛けて打ってみたかったなぁ・・・
566 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/15(土) 23:40:30 ID:DFi8voE8
参加者が増えてるね〜。ウレシス
思い出読むのに時間がかかるって当初では考えられない
========================================
本日のお題
○ダイノ2(北電子)TYPE-A
○ビーマックス(メーシー)TYPE-A
○ジャパン2(サミー)TYPE-B CT
========================================
アルゼ王国の象徴の一つ、ビーマ登場!
まだまだ俺の時代には到達しません
ダイノ2 無得点
打ったことないです
ビーマックス 6点
新基準機 俗に言う大量獲得機には余り興味が無かった
いくらA-600といえど 設定1が約1/400じゃ打つ気が削がれる
同時期の花月やヒートウェバーの方が稼ぐには丁度良かったしね
いい台とは思うけど 思い入れるほど打ってはいない
ジャパン2 1点
まぁ糞台だな 期待が薄い無駄な演出が多いし
ボーナスの音楽聴いてるだけでムカついてくる
ジュワンで中押しするくらいしか楽しみがないし
ビーマックス
DDTポイントが多数あるのが飽きずに打てるからいいね
赤7上段狙いばっかしてたけど
赤7の音楽もgood
7揃えてコイン投入するのはビーマと北斗くらいか
隣の空回しがうざかった・・・
ジャパン2
マンクラに比べると辛かったからほとんど打ってない
ジュワンで右押ししてた記憶のみ
ビーマックス
他のメーカーのケチくさい大量獲得機をあざ笑うかのように
15枚が毎ゲーム揃いまくりなおかつリプレイハズシまで可能(このハズシのプレッシャーが逆にクセになる)、
600枚超え当たり前のビーマックスを投入したときさすがアルゼと思ったな。
リール制御も非常に優れ、さらにスイカの出現率が絶妙なのでハマってても全然飽きず
難解なリーチ目やチャンス目で入る事もザラなので後目確定の一リール小役ハズレ型の左中段赤7でも期待できた
欠点らしい欠点が全く見あたらない(低いボーナス確率も獲得枚数を考えれば納得)名機中の名機。
571 :
スロッターK:2005/10/16(日) 05:39:14 ID:Vb6cBdwN
ダイノ…打ったことないから採点不可能
ジャパン2…4点
マンクラと比べて全てにおいて激しく劣る機種。
通常時の単調なゲーム性とリール制御、大幅にスペックダウンした機械割。
まあ音とCT抽選とジュワンだけは良かった。糞台だけど最近の台よりはマシw
ビーマックス…10点
全てのパチスロの中でも完成度は5本指に入るかと。
パチスロには液晶も何もいらない…制御こそが最高の醍醐味であることを証明した機種。
制御の深さと熱さ、出目の美しさ、技術介入のドキドキ感、スペックの甘さ…
今でも俺の通ってる店では北斗より断然人気がある。まさに名機!
アルゼ絶頂期のセンスと実力が詰め込まれたパチスロ史上最高級の逸品!
572 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/16(日) 07:29:31 ID:2xwHJZDM
ビーマックス:
もう既に同じ思いが語られているので割愛するが、もう1点
追加するなら、こいつはBGMが神だった。
JACゲームのシャレたBGMも悪くないけど、やっぱり3回目
小役ゲームの、コミカルでおもちゃ箱をひっくり返したような
楽しいBGM。そして、合間をぬって爆音が轟き渡る。
これがあるから、ハズシの楽しさが倍増されていたと思う。
今だに、好きなスロBGMベスト1。
(次点で、サンダーVのJAC、ゲッタマの小役/JACなど)
ジャパン2:
クソ台同意。すぐ飽きた。
573 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/16(日) 08:23:46 ID:LIfJ7RCt
ビーマックス (アルゼ 4-25号機)
∧_∧ 当スレの発足以来、待ちに待ったビーマの回。今まで以上に
( ・∀・)気合いを入れてキーボードを叩き始めたはイイものの・・・
ミ( つ つ 困った事にいつもの7倍弱の文章量になってしまい(通常の
コメントでさえ割と長めなのに)、この全文を書き込むのは
荒らし同然につき差し控えざるを得ません。思い出が多すぎて、思い入れが
強すぎて、どうにも上手くまとまらないのです。デザイン・出目演出・出玉
性能、そして音楽に至るまで全てが狂おしく愛おしい。自分にとってこんな
機種は今後2度と出る事はないのだろうなぁ、と思います。 採点不能
574 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/16(日) 09:04:49 ID:2xwHJZDM
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>566 ○ビーマックス(メーシー)TYPE-A
じゃなくて、当然、
○ビーマックス(アルゼ)TYPE-A
です。
ここ一番の機種で、こんな間違えするとは・・・orz
ダイノ
告知ランプが初心者に優しい
確か遅れもありましたよね
ビーマ
出目演出のみなのが男らしい
初心者お断りの台でしたね
一時期狂ったように打ってました
まあ今もよく打つんですけど
これ以上書こうとするとどれくらいになるかわからんのでここらへんで
以上ビーマスレの住人でした
ジャパン
CT機なので初心者には優しくない
ビジ中は1枚がけが基本
菱形リーチ目は美しいのではないかと
576 :
群裏好:2005/10/16(日) 09:16:33 ID:BUXZ5yeE
ダイノ2
卵が光ればの台ですよね。それと告知方法が今までの一辺倒では無く
先告知?みたいなのでが北の台では初めて採用されたんじゃ無かった
かな?また勘違いかもしれませんが・・・
ビーマックス
私もそんなに打ち込んではいませんでしたが、目押しがシッカリできた
人には絶大な人気がありましたね。今でもあちこちに残ってるの見かけ
ます。ただ、私は完全なリーチ目すら知らないのでほぼ毎回右リール
にBAR絵柄?を目押しするのが苦手だったです。それとハズシがビタ
必須だったのも・・・
ジャパン2
マンクラの人気故期待されるのはしょうがないですが、ボーナス察知の
簡単さが逆に不評をかってしまいましたね。でも私は結構打ちました。
CT抽選時に3パターンある手拍子?ナツカシス。何気に好きでしたよ。
ダイノ
遅れしかしらない
ビーマックス
素晴らしい。全てがカッチョイイ。
ジジババの店でいっぱい勝てたお。
もっと打ちたかったな。
ジャパン2
一部に熱狂的なファンがいたみたいだが俺は打ったことないな。
578 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/17(月) 00:15:51 ID:gAdPaOdv
========================================
本日のお題
○ビーナスライン(オリンピア)TYPE-A
○レインボークエスト(アルゼ)TYPE-A
○デートラインテラ3(テクノコーシン)TYPE-A
========================================
ビーナスライン 7点
オリンピアの台はシック・ゴージャスものは名機
コミカル・タイアップものは糞台と 自分勝手に解釈してる
田舎住まいだから 例のお祭りにはあまり参加できなかったけど
正月から隣の県まで出稼ぎに行ったなぁ いい台だけど短命じゃね
レインボークエスト 7点
これもバランス取れたいい台だとは思うんだけど
ズルっと青7が滑るのが やたら気持ちいいし
ただ7ラインにした意味が解らない
5ライン機でも出しても 大して変わらないんじゃないかな
デートラインテラ2 無得点
見たことも無いや
ビーナスライン
周りに設置無し
雑誌見てフーンって感じ
後継機は死ぬほど打ったけど、それはまた
レインボークエスト
右リールが枠外まででややこしくてあまり打たず
ビーナスライン
結局打てずじまい。
ビーナス7は良く打ったのでそちらのときに。
当たり前だが初心者には優しくない。
レインボークエスト
わかりやすい7ラインと高めのボーナス確率が初心者に優しい。
JACにハズれると左リール中段にチェリーが止まってしまうのもご愛嬌。
ハサミ打ちで1コマすべって青7がテンパイしたときの微妙な期待度が好き。
たいていベルなんですけどね。
デートラインテラ3
打ってないです。
テクノコーシンの台である以上おそらく初心者には優しくない。
ビーナスライン
セブンライン機らしい激高ボーナス確率に加え40G以上余裕で回るDDT
そして平均獲得枚数BIG獲得枚数480枚強…作ってる過程でやばい台だと気付かなかったんでしょうか?
当時のチャンス予告系の中で予告の比率とそれに連動した出目演出は飛びぬけて優れていて
BIG中のサウンドも非常に良かった…それを考慮してもあってはならない欠陥品には違いありませんが。
デートラインテラ2
見たこと無し。記憶にあるのは雑誌でインストにのってるリーチ目表の中に
ハサミ打ちで小役がテンパイしていない小役ハズレ型がありそれがネタにされてたくらい。
レインボークエスト
当時ビーマと並んで相当打ち込んだ台。
この頃にもうほとんど無くなってしまったグロリア&シベリアーナに制御が似てて(順押し時)
BIG確率も4以上なら従来機の6より確率良かったので退屈しなかった。
ただBIG消化中にどうしても設定の高低が分かってしまうのでハズレ連発だと粘る気になれなかったのが欠点。
583 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/17(月) 01:39:38 ID:FPps+lOe
<ビーナスライン>
ちょうどファイアーコングのネタで騒がれた頃だったので、「絵柄や役の構成が
似てるから、この台も攻略できるんじゃ?」と考えたら、ホントにそうでしたよ・・・
自分は目押し完璧じゃなかったんで、コイン持ちがやや上がる程度でしたが、
それでも十分な効果でした。
<レインボークエスト>
当時はアルゼグループの黄金期だった(と自分は思っている)ので、大いに
期待していたのだが、打って見た感想はイマイチ。
この頃は、大晦日に全台456をやってた新宿悟空に朝6時前から並んだなあ。
百人くらい行列できてたけど、なんとか台を確保。
しかし、ポッパーキングやらビンビン神様やらがオール設定5で萎えた。
(注:7枚交換。設定5、6の機械割が、だいたい107%、119%だったと思う)
この時に一番出ていたのは、自分の見た限りでは「設定4」札がついたレインボー
クエストの4000枚だった。
古い思い出話ですみません。
584 :
582:2005/10/17(月) 01:53:27 ID:AO4d+YR5
×そして平均獲得枚数BIG獲得枚数480枚強
○そして平均BIG獲得枚数480枚強
何度か書き直ししてる内におかしくなってたorz
585 :
スロッターK:2005/10/17(月) 06:58:53 ID:OLEpUYZr
ビーナスライン…10点&【史上最高の名機】の称号
過去に300機種以上打ってる俺ですが、史上最高の台は何?と聞かれたら
即答でビーナスライン!と答えます。この台はまずは高級感溢れる完璧なデザインが最高。
当時は可愛いキャラクター路線を進むメーカーが多かったけど、そんな中でこの台は異彩を放っていた。
サウンドも鳥肌が立つほどかっこよく、完全に一目惚れ。
そして何より最高なのがそのゲーム性。史上最も美しいリーチ目「右下がりプラムハズレ」!
チャンスナビの使い方、演出率も絶妙、V字点滅は熱過ぎて押せない。
エクストララインでハープ音というアイデア…最高過ぎる…エメラルドフラッシュ最高…。
決して勝ちまくったから好き最高評価をしているわけじゃない。
そしてこの台を越える名機は今後も絶対出現しないと断言出来る。
この台の素晴らしさは書き切れないのでビーナスセブンの時に続きを。
586 :
スロッターK:2005/10/17(月) 07:03:09 ID:OLEpUYZr
レインボークエスト…6点
スベリ好きの俺にとってはなかなか興味深い台。
左上段青7、中リールにスベリ付きで中段まで青7がスベってきて悶絶してたら
そのままリプレイが揃った(要するに成立後w)という経験が何度もあり。
青7のサウンドがナイス。BIG中にあっさりと設定6を否定してくれる潔い台。
587 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/17(月) 08:42:57 ID:BaoXg73I
少し巻き戻しします。
ウチの近所には三流大学がありましてね。学生さんはええ商売で平日の朝一からでも
スロを打てるわけです。おまけにネットワーク発達してるわ、目押し職人いるわで
甘い台は店は置けないわけです。
よってビーマは一切ありませんでした。クランコも導入率12%、とにかく技術介入機は
ほとんど置かれず、運否天賦のCT機や、ジジババ御用達ばっかり。
よってダイノとジャパンは打たせてもらえましたw
もう充分長いので点数だけでも ダイノ 4点 ジャパン 7点
588 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/17(月) 13:45:00 ID:mA7t1XkE
>>582 >作ってる過程でやばい台だと気付かなかったんでしょうか?
∧_∧ 自分が聞いた話ですと、当時のオリンピアの社長は開発部出身。
( ・∀・)コングやビーナスの製作にも自らしっかり関わっていたそうで、
ミ( つ つ 攻略騒ぎで会社に少なからず打撃を与えたこの件でも
開発陣には一切お咎めナシだったそうです。大人ってズルいよね。
かく言う自分はビーナスは未実戦。何せ設置店がことごとく速攻撤去に走ったモンで・・・
589 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/17(月) 16:42:04 ID:BaoXg73I
>>588氏
スレの頭からずっと読ませてもらっているけど、もしかして業界の人?
台の中身を抑えた内容、笑わせてくれる文章といい・・
自分的にはトリコロール、ファンファン、神龍、ハナビ、ダブルアップの回が好きです。
ダイノ
いい加減飽きるジャグラーの焼き増し。100%の遅れが激萎え
ビーマ
語ることが不可能。自分の中では最強クラス。アルゼ系最強
ジャパン
演出のメリハリ過ぎて糞
リール制御も糞
ビーナスライン
数回しか打ったことがなかったが技術介入、デザインは最高だったが…設定@でも126%
レインボークエスト
斬新な七ラインだけどあんまり意味なかった気がする。
判別が簡単に出来た位だな
592 :
群裏好:2005/10/17(月) 23:24:58 ID:yMq6egCk
ビーナスライン
私も触れたのは一度だけ。打った感想は「綺麗な台だけど
(順押しだと)何処押しても取りこぼしするよな〜」なんて
思ってた程度。数日後雑誌を見て駆け込んだ際には、時既に
遅し。「変則打ち禁止」の張り紙が貼ってありましたとさ。
後に分かったことですが順押しでも破壊的な効果があった
そうで程なくして姿を消しました。
まあビタが出来ない自分には関係無いですけどね。。。
レインボークエスト
リバティーベルの7が復活!ということでしたが、実際に
はズッコケた部類だと思いますけど?。やっぱりリバティー
は11G周期か5G周期だったから面白かっと自己完結。
一度だけ打った時に追加ラインで無理やり揃えただけで
個人的には満足しちゃいました。
デートラインテラ3
ペンギン?地球儀?雑誌で見たイメージしかありません。
どれだけ設置があったのでしょうか?テクノコーシン万歳!
593 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/18(火) 01:07:00 ID:Y6DR8g4t
>>589 いえいえ、自分は見ての通り
∧_∧ 越後でちりめん問屋を営む旅の隠居です・・・
( ・∀・)というのは意外にもウソで(当り前だ)、
ミ( つ つ 札幌在住のイイ年こいた単なるパチスロオタクですよ。
仕事でパチ業界に関わる事は時々ありますが、業界人ではないです。
594 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/18(火) 01:13:16 ID:afsqhSqU
今回のページは、いわゆる「不遇台コーナー」です。
恐らく、打った人が少ないと思われるので、とりあえず一挙放出!
打ったことのある機種があれば、どぞー
========================================
本日のお題
○ルート66−30(オリンピア)TYPE-A
○スリーワイズモンキー(ダイヨー)TYPE-A
○ニューフェニックス−30(高砂電器)TYPE-A
○ウルトラセブン30(サミー)TYPE-A
○ワンワンハウス(大東音響)TYPE-A
○エクスカリバーS(ネット)TYPE-A
○タイニーバンプ(サミー)TYPE-A
○クレイジーチェリー(バークレスト)TYPE-A
○ステーションシティ(パイオニア)TYPE-A
========================================
これで1998年終了。早くも5年経ちますた
ワンワンハウス
裏返ってたんだけど、ゴト師に抜かれてあっという間に無くなった
打ったことあるのはこれだけ・・・
名前すら聞いたことないようなのもあるなぁw
ルート66−30 3点
デカコインは好きじゃないんだけど
思わず見かけたのと オリンピアだから一度だけ打ったな
面白くなかった気がする 絵柄は好みなんだけど
ワンワンハウス 3点
件の話を聞いて慌てて設置店を探して2日間だけ打った
勝つには勝ったけど
末期症状の大東音響だから 打っててつまらなかった
ルート66−30
豪快な告知が初心者に優しい。
まあ沖スロはこんなのでいいかと。
嫌いではなくむしろ好きなんですが。
クレイジーチェリー
変な場所にあるチェリーが初心者に厳しい。
というか初めて打ったら絶対混乱しますって、あれは。
ワンワンハウス
Bモノしかなかったので初心者に厳しい。
結構いっぱい設置されてた記憶があります。
ステーションシティ
30しか記憶に無いです。
流石に今日のは厳しい。
クレイジーチェリーはもう一回打ちたいです。
ワンワンなつかし〜 もちろんバリ裏
朝一から3万いれてB1R1
そこでぶん投げて、夕方様子見に行ったら万枚でてた
今でも忘れない苦い思ひで
(・⊥・`)
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
ワンワン
リプ連。
クレイジー
これも裏なってた。中リールにチェリーがある
602 :
スロッターK:2005/10/18(火) 04:20:16 ID:R7uGsNQe
ウルトラセブン30…4点
本土機の方がリーチ目を楽しめる分だけまだ面白い。
完全告知機に絶対不可欠な中毒性がこの台には無い。
何なんだあのショボいウルトラアイは…原作が大好きなだけに余計に残念。
CRぱちんこウルトラセブンのウルトラアイは最高なんだけどなw
ワンワンハウス…4点
負けた記憶しかないこの台だが、自分にとっては忘れられない機種。
というのも、初めてこの機種の島を見た時に背中に冷たいものが走ったから。
「お客様へ。この台は裏モノですよ! by大東」とパネルの雰囲気が語ってくれてるw
なんという露骨なパネルなんだろう。なんという危険な雰囲気なんだこの島は!
もう、裏モノになることを前提にしているとしか思えないヤバい紫色に惚れますたw
リプ連がガセりまくって良い印象は無いが、とにかく危険な雰囲気に4点献上。
ニューフェニックス。3点。
今だに我がホームで現役選手。
前設定6の抽選あたって、負け。
完全なノーマルA
我がホームは壊れたのか当選しても消灯しない。
勘弁してくれ。
ワンワンハウス
新装時に初めて打つが何かがおかしい・・・誰も連チャンしないのだ
それもそのはずでドノーマルとだろうと、判った3時間後には誰も居なくなっていた
結局この店のワンワンは終始裏返ることは無かったのである
ここ以外ではノーマルは見かけなかった、何で入れたんだろう? 3点
ノーマルワンワン打ちたくねー
【ワンワンハウス】
今までで最も打ち込んだ裏モノかもしれない。
自分が打っていたのは、全国的に出回っていた状態ver.だったと思います。
小役トリプルテンパイハズレ → BIG のリーチ目が大好きでした。
ポイントを貯めて、目の前で設定6に打ち替えてもらった初めての機種でもあります。
そういえば、この頃の大東は変更後の立ち上がりが非常に悪かったですね。
自分が打っていたのは、全国的に出回っていた状態ver.だったと思います。
607 :
群裏好:2005/10/19(水) 00:05:17 ID:nsiPD76G
ルート66−30
もしかしたらオリンピアの記念すべき初沖スロでしょうか?
(0号機時代にはあったかもしれませんけど・・・)
今では沖スロの大手にのしあがったオリンピアだけに、是非
打ちたかったですね!見・打無し。
スリーワイズモンキー
見・打無し。
ニューフェニックス−30
いまでも設置があるなんて沖縄県にお住みの方でしょか?
激しく打ってみたかったけど、見・打無し。
ウルトラセブン30
今回は沖縄verが多いですね。セブンの30Φなだけでしょか?
ワンワンハウス(大東音響)
やっとまともなレスが出来る台が出ました。名前の通り絵柄の
ほとんどはお犬様でした。私の打ったのは勿論裏物で、状態
verだったのかな?小役とボーナスのダブル・トリプルテンパイ
が外れるとリーチ目でした。連は早めで32G以内が基本だった
ので出る時は一直線だったけど、地元では不人気で短命でした。
あれ?これってリズボより登場時期早いですよね???
608 :
群裏好:2005/10/19(水) 00:07:39 ID:nsiPD76G
エクスカリバーS
伝説の剣「エクスカリバー」・・・書いてみたけど続きません。
見・打無し。
タイニーバンプ
バンブーは竹。意味無しレスでスマソ。見・打無し。
クレイジーチェリー
こいつは打ちましたよ!雑誌にほとんど取り上げられることが
無かったので近所の等価店でなかり稼がせて貰いました。
ビジ主体の裏物だったのですが、配列が特殊で普通の4号機は
左リールにチェリ5号機エバは右リールにチェリで払い出しだ
ったのですが、こいつに限っては中リールにチェリで払い出し
だったのです。自己流で考えた中押しDDTが効きまくって、
1K40回転は軽くオーバー。しかもビジが連チャンするのです
から負ける方が難しかったです。(ハズシもOKでした)
完全手順を完成させてから約一ヶ月、私しかいない島で毎回出し
てたらそりゃ撤去されますね。。。
ステーションシティ
見・打無し。
========================================
本日のお題
○花月(山佐)TYPE-A
○マックスボンバー(サミー)TYPE-A
○エルビス(IGT)TYPE-B
========================================
99年突入。やはり目玉はアステカでしょうか。
花月
最初の感想は山佐らしいハズシ不可のイージーマックス大量獲得機…のはずでしたがハズシ手順が発覚し一気に超技術介入機に変貌。
ただどれだけ正確でも取りこぼしは生じる上に保険ハズシができないので物凄く精神的に辛かった…当然自分には無理でした
出目演出も淡白ながらいい味をだしており当時ダメ台ばかりだった山佐の数少ない良台。
マックスボンバー
2回ほどしか打った事無し。通常時がヒマ。JACハズシもやって得というよりやらないと損害を被るように思えてならなかった。
JAC完璧でも機械割ショボいし…まあダメ台ですね
エルビス
打った事無し。設定6の破壊力はマンクラ以上という触れ込みだったが
設定6置いてある店どころか設置店自体少なかった。
611 :
スロッターK:2005/10/19(水) 01:24:01 ID:Sf85w0Qt
花月…6点
ビーナスラインを撤去した店がことごとく花月を導入していたのが印象的。
まさに特需景気。山佐はオリンピアに感謝するべきだw
目押しにはかなり自信があった俺ですら挫折しそうになるほどハズシは難易度激高。
それだけにやっと克服出来た時の満足感はかなりのものだった。
ワイパル以降の山佐糞台乱発期にピリオドを打った機種でもあった。
マックスボンバー…1点
糞台。
花月 9点
Bigの獲得枚数と大当たり確率のバランスがよく
B-MAXより花月を好んで打ってた
リプレイ外しが各ラインの3種なので たまに迷うこともあるけど
ほどよい難しさがいい ただ制御はかなり意地悪な方だけど
同月札の10点10点50点の一直線など 豊富なリーチ目もよい
マックスボンバー 1点
努力は認めるが どう考えても糞台だな
禁則処理がかかりまくって 絵柄を止めてても気持ち良くないし
エルビス 2点
IGTの台は好きだけど これは面白くないわな
褒めるとこ無いし Bタイプに手を出す必要があるのか?
613 :
612:2005/10/19(水) 01:54:55 ID:HnhYcO5v
追加
花月は冷静に判断すると8点かな
初の万枚台(Big確率1/96だったw)なので+1点
兄弟機のツーペアーは7点だね
マックスボンバー
数回しか打てなかったけど、面白かった印象有り最後の
安っぽいルーレットが結構ドキドキした
エルビス
これも数回しか打ってないし、印象も全くない。まぁ、クソ台
なんだろけど、今思えば、初めて実在の人物を取り入れたり、
Bタイプを逆転の発想で大量獲得にしたりで、ある意味では
マックスボンバーよりも革命的かも知れない
>>598 &その他の皆さん
スマソ、また誤記があった・・・
ステーションシティは、”-30”でした。
616 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/19(水) 08:23:16 ID:TeaYLfse
花月
偉そうな大坊主、大桜の一直線がガセだったりと腹の立つ所もあったが
当時厳しいスペックを打たなかった俺が最もよく打った大量獲得機。
と言ってもリプハズシするだけの俺スペックがなかったため実際は
辛い台だったと思う。
たった一度フルに取りきった時と小坊主小桜ダブテンからのコイコイチェック目
(リーチ目)の美しさに感動した一台でした。
パチンコと違い、他ギャンブルモチーフがヒットしないパチスロにおいてヒットした
数少ない機種では?絵柄だけだとは言えw
花月
イージーマックスが初心者に優しい。
坊主中段ビタから始まるハズシは初心者には無理。
打ってて楽しかったです。
マックスボンバー
完全告知が初心者に優しい。
ビタ押し必須のJACハズシは初心者には無理。
4連7のインパクトは絶大。
エルビス
ハズシが効かないので上級者との差がつかず初心者に優しい。
通常時にかなりチェリーが出るのでそこでちょっと差が。
とりあえず中押し中段レコードは最高。
花月 8点
上段チェリ付 [[ ○ ]] DDTからの美しいリーチ目が好きでした。
リプレイ外しは難しく、中段小桜テンパイ時の引き込みが1、2コマ
しかなくて気を抜くと15枚約を取りこぼした思い出がある。
個人的にはまた打ちたい機種。
花月
音楽とか絵柄は好きだったが
この当時の山佐台は下皿小さいはボタン小さい&感覚狭いわで
打ってて非常に疲れた。
筐体の粗悪さのせいで打ち込めませんでした。
マックスボンバー
至高の糞台。
物珍しさもあって何回か打ってはみたが
何度打っても楽しさを見出せなかった。
JACハズシとかも面倒くさいだけ。
エルビス
近所になかったので打ったこと無し。
遠征した時に設定6札の刺さった台が
鬼吹きしてたのを見た記憶がある。
花月
ポイント集めてせっかく打った設定6で負けた
ハズシもやったのに・・・
ニューパルもそうだけど、ボタンが押しにく杉でビタ押しに向いてない
621 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/19(水) 21:20:53 ID:c37Fwl2P
明日早いので、今日は早めにw
========================================
本日のお題
○キングシャーク2(オリンピア)TYPE-A
○トゥインクルステージ(ECJ)TYPE-A
○マッドドクター(大都技研)TYPE-A
========================================
キングシャーク
告知機能が初心者に優しい。
スペックがきついのがちょっとなー。
トゥインクルステージ
コントロール制御だけは初心者に優しい?
ハサミ打ちで左上段に青7
右下段に青7狙ってテンパイしたら中にも青7
そうするとフラグ立ってないので当然スベるんだけど
中中段に赤7が止まっちゃう。
よくこの目で止めてました。
今考えると酷いことをしたなと思います。
ゴメンナサイでした。
マッドドクター
面白かったです。蝙蝠のリーチ目が好き。
大都はこのころがよかったです。
623 :
群裏好:2005/10/19(水) 22:55:57 ID:nsiPD76G
花月
山佐初の大量獲得機ということでしたが、見た目の面構えは
高級感溢れてなかなかGOOD!ただ大量獲得の反面、ハマリの
キツさが個人的にはかなり印象に残りました。
(1000以上のハマリがこの頃から多くなり始めました)
ハズシを考えた雑誌の方はお疲れ様でしたが、それを完全に
実行出来た人は日本に何人いたのでしょうか?
実はあまり打たなかったです。
マックスボンバー
花月とは対照的に多段ラインで頻繁なボーナスを売りとした
サミー期待の7ライン!といえば聞こえは良いですが、花月
などから比べると安っぽいイメージしかありませんでした。
サミーの名前でそこそこは売れましたが、撤去も早かった
ですね。7の4連絵柄もデザインの関係からかインパクトを
全然感じませんでした。
624 :
群裏好:2005/10/19(水) 22:56:33 ID:nsiPD76G
エルビス
予想に反して酷評が多いですね。
私が好まなかったIGTの中で最も打って「面白い」と思った一台
でした。告知デジタルがあってライン上で何かが揃うとデジタル
始動!”3”はチャンスで”7”は確定という岡崎産業好きの人
には不可解なものでしたが、何故か楽しめました。
今までのIGTの台からすると「単純な仕様」になったから、私でも
分かりやすかっただけかも・・・
マクボン 3点
万枚出したので。中押しするとルーレットの意味が・・・
マッドドクター 7点
よすみーーー
キングシャーク
ビーナス騒動の後に出た台だったので設置店も少ない上にボーナス確率も悪い…打った事無いですはい。
トゥインクルステージ
最初打ったとき小役揃いでも頻発するフラッシュがウザい台で好きじゃなかったのですが
赤7狙いなら一周止めが出来る事と枠上7(スイカorREG)orチェリーでハサミ打てば予告カットできるのが分かってから
一気に面白くなった。チャンス目主体の制御だから強そうなフラッシュ出たときの微妙な期待感がたまらない。機種の雰囲気や音楽も最高でした。
ただここまで分かったときにはすでに設置店がほとんど無く…世間的にはダメ台ですが自分的には名機。
マッドドクター
キャメロットに次ぐファミ通の表紙書いてる人(松下進氏でしたっけ?)がデザインした台
…だけどリプ以外の全絵柄がキャラ絵なのは違和感ありすぎ。制御もあまり良くなかった気が…
ハズシは結構増えるけどこの時期にはハズシで増えるの当たり前な時代だったし…デザイン以外特徴が無い中の下くらいの台。
キングシャーク2 3点
オリンピアのコミカル路線は糞台という自論が当てはまるかな!?
新しくなったこの筺体は好きだったけど
とにかくデジタルが余計で台無しにしている
トゥインクルステージ 5点
絵柄や音楽は好きなんだけど
この台も予告音やフラッシュや台無しにしてるなぁ
結構打ってたけど 鬱陶しく感じるんだよね
マッドドクター 2点
個人的に松下進の絵が嫌いだから この点数
絵柄が見辛いから即座に反応しにくいし
予告音やフラッシュもかなりウザい
628 :
スロッターK:2005/10/20(木) 05:55:51 ID:VIecFCD2
キングシャーク…5点
この台の初打ちが朝から設定6確定台。8000枚弱出たから印象は悪くないかなw
良い点はJAC中のサウンドだね。デジタルはあまり意味が無かった。
後日、普通の(低設定?)台を打ったらBIG中の小役落ちが設定6とあまりに違って…
あれには驚いたな。設定モロバレじゃんw
花月
ベースはちょい辛めだったがお手軽に大量獲得を楽しめる機種。リーチ目のバランスもよく名機です
マックスボンバー
ほぼ完全告知。初のGライン機だったような。意味のないジャックハズシが唯一の技術介入?まぁ微妙ですな。
エルビス
最高です。中中段レコード最強。リーチ目もよろしい。判別も容易でEは万枚スペック。低設定も甘め。リプレイハズシが出来ないからこそ良かった。あのチープなスピーカーから流れる監獄ロック最高
キングシャーク
実は完全技術介入で@でも100%位。ゲーム性はチャンス目主体でブルーフラッシュが出れば確定。まぁ波レベルだね
トゥインクルステージ
リール制御が特殊なエレコ機。フラッシュの意味がわかりずらく多少ウザい。個人的には悪くはないが世間では酷評でした。
マッドドクター
パネルだけが目立ってたマイナー機。当時主流だった技術介入はあったものの特筆するようなのはなかった気がする
631 :
群裏好:2005/10/20(木) 22:20:46 ID:8Z4t+LIL
キングシャーク2
ジュークボックス筐体最初の台かな?
見たことあるだけでした。
トゥインクルステージ
ブラックリールで硬派なイメージでした。
GGとかいうエレコの台と抱き合わせで納入された店が多かったと記憶して
ますが、一度も打ちませんでした。撤去も早かったです。
マッドドクター
独特な3Dの画風が今までのスロット絵と明らかに異なった感じがして勝手に
敬遠してました。面白かったのかなぁ・・・打てばよかった。
人が増えたんで、レスがつきそうなお題はもう少し寝かせてもいいような感じ
========================================
本日のお題
○ヒートウェバー(テクノコーシン)TYPE-A
○ダブルオーセブンX(高砂)TYPE-A
○スロッティア(タイヨー)TYPE-B-CT
========================================
ヒートウェバー
結構打ったが左ボーナス絵柄無し小役ハズレしかリーチ目分からず
BIG中の消化もライン限定できないのが歯がゆかった。
当時は面白さが分かりづらかったが出来るならもう一度打ちたい台。
635 :
スロッターK:2005/10/21(金) 06:08:26 ID:96yyZ1Dq
ヒートウェーバー…8点
リール制御にかなり独創性があって面白かった。
ハズシラインの限定さえ出来ればもっと打ち込んだかな。
この台は出来が良かっただけに、ナイトバーズには完全に失望。
ヒートウェバー
青7かなんだかを狙って枠下に落ちて小役が外れればボーナスだったような記憶が
なんかデジタルっぽいのもあったような
勝てたけどすぐ無くなった
637 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/21(金) 06:41:58 ID:48NalgFE
ダブルオーセブンX (高砂電器 4-29号機)
∧_∧ 2代目007といえばジョージ・レーゼンビー。『女王陛下
( ・∀・)の007』の1作きりで降板となったある意味不遇の俳優で
ミ( つ つ すが、不遇ぶりならこっちの2代目だって勝るとも劣らない。
スマッシュヒットとなった前作に比べて圧倒的に販売台数が
少なかった上に、その大部分が即裏モノ化。隠密行動を常とするスパイ稼業
よろしく決して陽の当たらぬ裏街道をひた走ったのであります。まぁ問題は
『女王陛下の〜』は娯楽映画としての完成度が高かったのに対して、この台
のゲーム性はお世辞にも・・・って点でしょうか。 3点
638 :
某マニア:2005/10/21(金) 09:58:30 ID:WOi9qpqB
ヒートウェバー
左上段にちぇり付の赤7を狙うと、テーブル制御とコントロール制御の両方を楽しめる素敵な台。
中中段に赤7ビタ止まりだと2確とか、もちろんズル滑りとか。
俺がスロプーになりたてのころに出た台で、スロマガにBOSS(やしのけん)が書いた通りの打ち方で必死に打ってた。BIG中は中リール上段に赤7ビタだと、ハズシ可能な上段受けになりやすいとか信じて。
甘い店があったため機種別の歴代収支でも未だにBEST3に入るし、ネットデビューもこのころで、某HNの由来にもなった思い出多き一台。ちょっと甘めだけど、10点!
639 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/21(金) 15:41:49 ID:FjIJhhSK
ヒートウェバー 9点
この頃のテクのコーシンはいい台ばっかだね
ラスターとなった今では見る影も無いけど
興進らしく厳しい目押しを強いるけど充分に甘いので
かなりお世話になりました
ただ絵柄がチャチなのと彩度や明度が低いので
ビタ外しが意外と大変だったので 1点減点だな
ダブルオーセブンX 3点
相変わらずオッチャン・オバチャンには人気があったね
裏もあったけど 興味が無く数回しか打ってないのでこの点数
スロッティア 無得点
見たことも無いですね
【ダブルオーセブンX】
自分が打ってたのはREG比率高めの裏モノでした。
連チャン中もREGが多く、コインは一気には増えなかったけど
結構好きでした。
高設定ほどBIGの比率が高かったような・・・
ちなみに、1台で過去最高に負けた機種でもあります(-138000)
ヒートウェバー
この頃のテクノは劇甘使用で@でも100を余裕で超える
結構打ったけど攻略法が出て撤去になりました
ダブルオー
レジの確率の方が高くて初心者には優しかったが
攻略要素が薄くて人気はなかった。
兄弟機の・・・・
スロッティア
見たことない
642 :
群裏好:2005/10/21(金) 17:41:07 ID:hSQNjIP0
ヒートウェバー
一度だけ打ちました。面白さは見出せませんでした。
ダブルオーセブンX
なんか微妙にレジの絵柄が変わったりしてたやつですよね?
多分一度だけ打ちました。
スロッティア
見・打無し
ヒートウェバー
ボーナス絵柄がスベリ落ちて入ったりする制御が初心者に厳しい。
ハサミ打ちと小役ハズレが好きな自分にはすごく楽しい台でした。
マグニチュードや温泉天国らに受け継がれていく左リールボヌス無しは大好きです。
ダブルオーセブンX
告知機能が初心者に優しい。
取り立てていうことは無いです。
スロッティア
飯田橋に1軒だけ入れてるとこあったけど打ちませんでした。
1回ぐらい打っときゃよかった。
644 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/22(土) 00:25:32 ID:YUvvBT8V
========================================
本日のお題
○チュウシングラ2(テクノコーシン)TYPE-A
○ハロウィンUVCT(ネット)TYPE-B-CT
○フルーツトリオCT(高砂電器)TYPE-B-CT
========================================
ハロウィン
順押しでも取りこぼすリプレイが初心者に厳しい。
あまり打たなかったですね。
フルーツトリオ
黒い絵柄が見やすくて初心者に優しい。
というのは嘘で実はバリバリの技術介入機。
ハズシとDDTができるかどうかで収支に大きく差が出る台。
目が怖いけどまあそれはそれで。
よくできてた台だと思います。
チュウシングラ2(テクノコーシン)TYPE-A
プリティ忠臣蔵、略してプリクラと呼んでほしかったんだろうが、
あのパネル絵で「プリティ」ってのは神をも畏れぬ所業かと。
配列、制御ともに練りこまれてる+高技術介入度だった点は◎。
ハロウィンUVCT(ネット)TYPE-B-CT
CT中の目押しは簡単だったが、適当に打つとリプレイすらも
取りこぼすという鬼配列は、自分の場合、苦痛でしかなかった。
謎の「なすび」に萌え。
フルーツトリオCT(高砂電器)TYPE-B-CT
高砂殺人告知時代の名機のひとつ。
配列上はビタが要求されるハズシも、実は中リールの特定位置を
狙うことで小役とリプとのWテンパイを利用して簡単にハズせた。
チュウシングラ2 8点
ヒートウェバーより少し絵柄が見やすくなったが
それでも割とシビアな目押しを強いる興進らしい一台
でも絵柄は好きじゃないし 7付きBarは余計な気もする
甘い台だし お世話になったので2点減点に止めとくか
ハロウィンUVCT 2点
新台で1回打ったっきり 殆ど覚えが無いや
フルーツトリオCT 9点
黒い四角に囲まれたボーナス絵柄が
好きだったミラクルを彷彿とさせ(メーカーは違うけど)打ってみた
BタイプもCTも好きではなかったけど この台だけは結構気に入ってた
かなりの技術介入機だけど CT中だけはブン回しで消化できるのもいい
648 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/22(土) 08:46:22 ID:hjJ+MgVP
チュウシングラ2
数年後に他メーカーから登場するスーパーブラックジャックが
出玉システムはともかく出目や演出がつまらなかった割に
キャラクターの魅力でかなり売れたことを考えると、
パネル絵をもう少し何とかすればあと5千台は売れた気がする。
ハロウィンUVCT
ジュリアン30の「橋(ビッグ絵柄」もそうなんだけど、
ネットって時々理解不能&意味不明な小役絵柄を採用するなぁ。
ハロウィンと茄子って一体どういう関係があるんだよ・・・
しかもデザインに工夫ゼロの何の変哲もない茄子、というのも凄い。
フルーツトリオCT
1回しか打ったことないけど、仕様は確かに甘かったんだろうね。
当時(最近も?)流行ってたバラエティコーナーに1台だけあったが
毎日同じ兄ちゃんが朝から占拠してたことからもその「喰える度」が伺える。
あの三白眼のキャラクターはモリゾー(愛・地球博)の原形?
649 :
群裏好:2005/10/23(日) 09:21:44 ID:I8IfbSbF
チュウシングラ2
この頃はプリクラが爆発的な社会現象になってましたね。。。
見・打無し
ハロウィンUVCT
順打ちでもリプをこぼすって・・・。それを知ってからはきちんと狙い
ましたが、その程度の努力によって「意外と甘い台」に変化しました。
私の好きなCT機ベスト3に入賞!。7絵柄もリズボに似てて良。
フルーツトリオCT
3DのCGアートを絵柄に持ってきた1台?そういうイメージしか無い
ですが、もしかしてタンゴブラザーズの兄貴分なのでしょうか?
見・打無し
650 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/23(日) 23:50:41 ID:Qb3Q8be7
========================================
本日のお題
○プラスアルファ-30(ネット)TYPE-A
○スーパーニクスDX(パイオニア)TYPE-A
○アレックス(アルゼ)TYPE-A
========================================
アルゼの集大成マシン!アレックス
プラスアルファ-30
見たこと無し。
スーパーニクスDX
近所に裏があって結構打った。
LEDの告知タイミングがレバーと各リール停止時なので、
連荘中は常にドキドキできて良かった。
アレックス
直視出来なかった当時、REG止めるのに苦労した・・・。
ボーナス揃いの払出しが無いので、買い足した思い出も。
スーパーニクス
完全告知が初心者に優しい。
ストップ音変化+小役ハズレ型にドキドキ。
アレックス
意地悪制御が初心者に厳しい。
変なところを押すと1枚役が取れないために
ガセフラッシュがピカピカ。
予告音時に赤7・チェ・鳥狙いからの
3コマスベリ左上段鳥が大好きです。
同じく予告音時の左下段羽付き赤7からの
右中段赤7も大好きです。
JACが8回プレイで終了なのは勘弁してほしかった。
アレックス
ユニ〜アルゼのこの時期の台は好きだったが、なぜかこれは嫌いだった
1枚役(BIG中は3枚だっけ?)がめんどくさいしケチくさい
ボーナス揃えて払い出し無しって1枚役以下かよってのが嫌いな理由でした
プラスアルファ30
スーパーニクスDX 無得点
どちらも見たこと無い
アレックス 10点
予告音で100%子役確定なのがいい
色んな打ち方で楽しめるし こぼし覚悟で変則打ちでも楽しめる
フラッシュもシンプルだし フラグ判別に使えるのもいい
ビタ外しも難しくなく2箇所あるから 気分次第で打ち分けられるし
音楽も好みで いつも鳥鳥7で揃えてたなぁ
敢えて欠点を言えば 7を金で縁取ってるのと設定判別に時間が掛かる位かな
655 :
リール制御の菩薩:2005/10/24(月) 01:38:45 ID:5OqR0Lkq
はじめましてm(_ _)m
こんな良スレあるの知りませんでした…
…ってか、バニーシリーズもダイバーズもゲッタマもビーマックスも終わってるし…
・゚・(PД`q。)・゚・
アレックス…個人的にはビーマックスにはるかに及びませんが、なかなかバランス取れたいい台やったと思います。
ボタン押した時の告知音は心臓に悪かったですね。設定判別がかなり難解でした。出た時期が時期ならスマッシュヒットでしたが、ライバル強力すぎてやや不遇な扱い受けた台やったと思います。
アレックス
鳥鳥7の音楽が好きで、よく打ったなぁ
予告音が子役100%なのがダメな所。
サンダーの予告音が神だったのを再認識させられた。
それでも適度な技術介入、いきなりチャラリーン告知とかもよくて
好きな台の一つ。
残りの2機種は打った事ないです。
【スーパーニクスDX】
車で1時間かけて打ちに行った記憶があります。
当時は裏モノが大好きでしたから・・・
打っていたのは、恐らく初当たりカットの上乗せタイプかな?
しかし、この台のレバーON・第1・第2・第3停止時の告知バランスは
今でも秀逸だったと個人的には思っております。
アレックス
ビーマなら完全シカトできた一枚役が
こっちではフラッシュ頻発材料になってしまいやたらうっとうしかった。
BIG中も羽羽鳥の3枚役が安すぎて獲得してるというお徳感が感じられず
…と否定的な所も多いが、REG重視の確率と設定判別が実用性高い点、
そして予告+消灯の左葡羽7が熱いなど優れた部分も数多かった。
やはり今設置店があるならば打ちたい台の一つ。
あと2つは打った事無し。
659 :
スロッターK:2005/10/24(月) 06:39:56 ID:m03WGVFw
アレックス…9点
今でも激しく愛してる。そしてまだまだ現役で打ってます。
予告音が小役以上なのは個人的に好き。サンダータイプも好きだけどね。
予告音で左上段に鳥が1コマスベリ+消灯…強烈な違和感、見とれてしまうほど美しい。
出目はベースがビーマだから良いのは当たり前(リーチ目は結構異なるけど)。
ひとつひとつの絵柄の美しさ、それを際立たせるブラックリール、完璧だね。
そしてパチスロ史上3本指に入るであろう鳥鳥7のサウンド!
もう、このサウンドを聞けるだけで打つ価値があろうというもの。払い出し音も大好き!
みなし機が撤去されたら是非自宅に購入したい1台。
これほどベタ誉めしたにも関わらず9点に留めたのは判別プレイが滅多に来ないからw
660 :
スロッターK:2005/10/24(月) 06:41:20 ID:m03WGVFw
アレックス…9点
今でも激しく愛してる。そしてまだまだ現役で打ってます。
予告音が小役以上なのは個人的に好き。サンダータイプも好きだけどね。
予告音で左上段に鳥が1コマスベリ+消灯…強烈な違和感、見とれてしまうほど美しい。
出目はベースがビーマだから良いのは当たり前(リーチ目は結構異なるけど)。
ひとつひとつの絵柄の美しさ、それを際立たせるブラックリール、完璧だね。
そしてパチスロ史上3本指に入るであろう鳥鳥7のサウンド!
もう、このサウンドを聞けるだけで打つ価値があろうというもの。払い出し音も大好き!
みなし機が撤去されたら是非自宅に購入したい1台。
これほどベタ誉めしたにも関わらず9点に留めたのは判別プレイが滅多に来ないからw
661 :
群裏好:2005/10/24(月) 12:46:34 ID:Ed04ca2G
プラスアルファ-30
この頃の沖スロはまだまだマイナーな存在でした。
コインが大きいので30Φに慣れるのに少々苦労した思い出。
それと当時はコイン洗浄機の30Φ対応が無かったのか、初期
の沖スロは手が真っ黒になるというオマケ付。
ただ出玉感は25Φには無いもがありますよね!
前置きは長くなりましたが、見・打無しです。。。
スーパーニクスDX
見・打無し。
アレックス
個人的にビタ押しを習得した記念すべき台。
(ブラックリールの方が見やすいのかな?大花火では出来ません)
かなり打ち込んだのですが、この台が面白い!というよりは「ビタ
押しが出来る優越感」をおくればせながら感じただけでした。
目押しが出来なきゃ勝負になんないよ!というゲーム性は今でも好
きになれませんが(私の主観なんてどうでもいいですね、スマソ)。
長いリールフラッシュ後に払い出しが開始されるというシステムも
自分の遊戯リズム狂わせるのであまり馴染めませんでした。
@アレックス
B-MAXには劣るものの、ゲーム性は十分あった。
スイカ外れ目で逆ナイアガラとか、見てても楽しかった。
しかし、ビタ押しのくせにリプ外しがそこまで効果的じゃなかったし、
JACゲーム中にJAC外れ出たら凄くイヤ〜な気分に。
B-MAXを10点とすると、これは8点くらいかな。HANABIは採点不能。愛してる。
他2台は見・打無し。
663 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/24(月) 23:04:22 ID:mlj9hXT/
========================================
本日のお題
○スノーキー(平和)TYPE-A
○レーザー2(ベルコ)TYPE-A
○ブレージングスピリット(バルテック)TYPE-A
========================================
マニア諸氏涎垂のスノーキー!
最後のは、今、初めて聞いた機種w
664 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/24(月) 23:05:55 ID:mlj9hXT/
>>655 ほう、ダイバーズにゲッターマウスか・・・同士だ
今でも、思い入れのあるやつは語ってもOK
てか、語って欲しい。
スノーキー
キングシャークよりは好きでした。
準完全告知が初心者に優しい。
本来はデジタルが動きそうな目なのに何も動きが無いときの
「これでフラッシュするんだな」感は最高。
ブレージングスピリット
7ライン機でしたっけ?
打ちたかったなあ。
レーザー2
たぶん打った。でも思い出が無い。
ビンゴぐらいまでのベルコならたぶん打ってるはずなんだけどなぁ。
>>664 そうだよね
いつのお題でもいいよ
先のはダメだけどさ
クロニクルにはスタッフの好きな目とかも載ってるから、
みんなも好きな目挙げてくともっと広がるかも
今回のお題は全部打無し
スノーキー
上部パネルのデジタルゾロ目でボーナス確定、基本的にボーナス成立時には演出が
起こるのだが、たまに成立プレイでも演出が出ないことがあってこの時にしか出ない
出目があり、基本的に2確orスイカこぼしorボーナスで結構楽しませてくれる
デジタルは基本的に左リールにサンドイッチ目&右リールの上下いずれかに
ボーナス絵柄で発動する。デジタル発動時は出目自体に鉄板は存在しないため
純粋にデジタルを楽しめるのだが、時間がかかる上にデジタルの回転パターン
にも鉄板が高速全回転1種類しかないのでキャンセルして逆押しをお勧めしたい
右リール下段位に7をテキトーに狙う、そのまま止まれば高確率でボーナスの
大チャンス!中リールにスノーキーを狙うと、上段停止でほぼBIG
中段停止でほぼREGorデジタル回転、中段リプテンパイで残念リプレイ
もし右の上下段にボーナスが止まらなかったら、小役を狙う揃わなかったら
ハズレだがもし揃ったらチャンス継続、そのままネジネジして離すと
盤面が青色に・・・実機買ったくらいあいしてます。
668 :
リール制御の菩薩:2005/10/25(火) 00:21:26 ID:T0kRWITT
お言葉に甘えます。
まずバニーシリーズ:順押しオヤジ打ちでのズレ目に全ての情熱を注ぎました。小役こぼし上等で次プレイ単チェ狙い… 去年東京遠征した時は黒バニーだけで3日間が過ぎ、予定してたゲッタマ・ビーマは打てませんでした…
ダイバーズ:打ち始めた理由は「ニューパルは人気有るんでモーニング取りにくい&設定ややキツめ」という理由からでした。
しかし打ち込むほどに新しい法則を発見し、JACゲーム中のサウンドの良さとともに、コンドルのハズシ手順完成させるまで毎日気に入って打ってました。
669 :
リール制御の菩薩:2005/10/25(火) 00:36:30 ID:T0kRWITT
ゲッタマ:コンドルのハズシ手順が雑誌で完成してコンドルブームが到来→旨味が無くなり、リリースされたゲッタマに乗り換える。打ってみると全てのリールを止めるまでボーナスの可能性があるリール制御に一目惚れ。お気に入りは中段オオス&オオネ(当然ビッグ確定)。
またハサミ2確も多く、左チェリー落とし7から右サブローでスイカテンパイしてるにも関わらず2確ビッグや、幻のバケ上段ハサミテンパイ(2確ビッグ)などを何としてももう一度見たい。
左バケ上段から右下段7やイチロー・サブローの2確から「どこを押してビッグ確定にするか」を悩んだのも懐かしい… 確かこの形は7の3〜4コマスベリとサブロービタ止まりはビッグ確定だったと思います。
670 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/25(火) 00:42:15 ID:2/PS9unH
スノーキー
あまり打ったことは無いんですが、音楽が好きでした。
明るいのに何か寂しげに感じるとこが(俺だけ?)好きで
シマでよく立ち止まって聞いてました。
671 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/25(火) 00:47:16 ID:U4+Klz/9
スノーキー (平和 4-1号機)
∧_∧ この機種の特徴である『BR成立プレイの次のプレイ消化後に
( ・∀・)告知が作動』という方式がなぜ他の機種に採用されなかった
ミ( つ つ のか不思議でならない。実に遊び甲斐のあるシステムなんだ
けどなぁ、コレ。デジタル即キャンセルで右押しもアツいし、
小役が揃ってブルーフラッシュのパターンも嬉しさ10倍。またチャンス目
主体のゲーム性ながら美麗鉄板目もあり、その出現時には一切の演出が発生
しないのも心憎い限りですな。ただしビッグの小役ゲーム中にハズレが連発
するたびに愛と勇気がモリモリ減っていく仕様には苦言を呈したい。 8点
672 :
リール制御の菩薩:2005/10/25(火) 00:51:13 ID:T0kRWITT
そして最愛のビーマックス… 全てが美しく全てが男前… 300種類はあろうかというリーチ目の法則は全て出すまでに2年かかりました(そこばかり狙うのは流儀に反するため、あくまでも小役高確定時ロータリーDDTで低確時はオヤジ打ちに徹した)。
最後まで残ったビッグ確定&成立プレイ限定「左中段にチェリー無しボムから右ゲチェナ」が出た時は、ドラクエのエンディングを見てるような気持ちになりました。
左ナリスビタ押しからは小役の可能性ナシ→スイカorは全てボーナスになる制御や、左チェリー落とし青7→4コマスベリで上の青7降ってきて1確、チェリー付きボム枠上ビタ押しからはリリスやリリチェの極上目… とてもここでは書き尽せません…
ビッグ中の次々とラインを変えて襲ってくるビタ押しも男前でした。点数など付けられません、スロ生活の全てです。
673 :
リール制御の菩薩:2005/10/25(火) 00:57:57 ID:T0kRWITT
あと、ナリスから右枠上7(どちらの7でもOK)から中リール下段スイカ付き7や左ボナリから中リール下段7(成立後限定&中リール要ビタ押し)などのいびつな目も大好きでした。語り尽くすのに一週間かかりそうなんで、この辺でヤメときます…
674 :
スロッターK:2005/10/25(火) 01:01:37 ID:QSkFTGQ/
ブレージングスピリット…2点
ワニマルのイメージで面白くて甘いかも?なんて思った自分が馬鹿。
もうゲーム性すら覚えてないけどクソ台だったことは確か。
得体の知れないマイナー台を模索するのは好きなんだけど、この台はつまらなかった。
675 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/25(火) 01:03:40 ID:xEqMTngO
スノーキー 3点
キングシャークを少し平和なりに味付けしたんだろうけど
大して面白くはないな 2〜3回打っただけ
レーザー2 2点
ゴールデンベルとかダブルアップはそこそこ楽しめたんだけど
この頃からベルコの台は極端に辛くなってきたな
これも数回打っただけで 大した台じゃない
ブレージングスピリット 2点
ボーナス確率を甘く出来るから7ライン機にしたんだろうけど
Reg無しだと単調に感じるんだよね
つまらないから余計にそう感じたのかも
すげえ
コテ名はダサいけど愛が感じられる・・・
スノーキー
あまり打ってないな…BIG中のハズレで
嫌でも設定の高低が分かってしまう仕様はいただけなかった。
ブレージングスピリット
BIG確率激高の代償が
低機械割+REGカット+JAC14枚+ハズシ効かず…打ち手ナメ杉。
679 :
群裏好:2005/10/25(火) 20:12:20 ID:/wX00Jg9
スノーキー
もしかしたら平和がスロに初参入したOEM機種かな?
(それともレッドメテオ???)
ビーバーがスノボーしてるパネルのやつというのは覚えてますが
そんなにマニア受けだったのですか!?知らなかったです。
打ったことナサス。
レーザー2
デカ7と同じかな?それともデジスロのはしりかな?
何処かで見たことだけあるという曖昧な記憶で、打無しです。
ブレージングスピリット
こいつも見たことあると思うのですが、確信は出来ず。
(多分記念打ちだけはしたと思うけど、、、)
最近のこのスレのレスを考えている時は、なんだか難しいクイズ
番組を見ている感覚です(頭悩ませて思い出し作業全開)。
それにしても最近はハードマニアな方々が沢山現れてきましたね。
これだけ長く続いているのに荒らしや煽りの類が無いのは良スレ
の証。
>>1さん、改めて乙です。
>ブレージングスピリット
確かトリプルチョイスっていうのと殆んど中身が同じはず
とはいえ実際に打ったのは裏物のはずですが。
リール上部のランプの位置でボーナス信頼度が変わるとかいう
ヘンテコリンなシステムだったと思う。
まぁ裏だったおかげで連荘中は期待度中の位置でも入ってるし
ハマリ中はその位置でもぜんぜんはいっとらん。
確かノーマルはビジ確率が甘いことを謳った機械だったと思いますが。
681 :
リール制御の菩薩改め菩薩:2005/10/26(水) 00:57:32 ID:38NIe/M2
スノーキー・ブレイジングスピリット・レーザー2…
全て「打った事有る」という記憶程度。ブレイジング…は打った事無いかも。
スノーキーは確か設定判別有ったんですかね? 友達が良く花火スカった時に打ってた記憶が有ります。
682 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/26(水) 01:01:37 ID:R94TfBGH
========================================
本日のお題
○グッドマン(岡崎)TYPE-A
○アステカ(ECJ)TYPE-A
○ジーセブンエックス(ECJ)TYPE-A
========================================
ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
よしお!!!・・・じゃなくてアステカ!!!
683 :
菩薩:2005/10/26(水) 01:19:09 ID:38NIe/M2
来た〜(ハ゜∀゜)キタ〜!!
愛人アステカ… ビーマックスに忙しかったんで、気になりながらも初めは打たず… そのリーチ目のマニアックさに気付いてからはビーマックスとの板ばさみになる…(。><)
いびつな目を好む菩薩は、通常オヤジ打ち&予告音2つでボーナス絵柄非停止時最終停止リールにボーナス絵柄狙わず(リーチ目になりそうな形も避ける)→アステカルーレット発展せず次プレイオヤジ打ち…を繰り返し気分を盛り上げる変態プレイで消化。
CT中はこれまた白7を狙わず、左リールサボサや青7を出して消化する超変態プレイ… 全てのリーチ目2回以上ずつはオヤジ打ちで出してると思います。
CT中無駄に2枚掛けで右上がりに青7揃えてみせて、友達を無意味にビビらせるという変態プレイも…
ビーマックスとアステカ時代には相当なプラス出したんで、余裕かまして遊びも非常に多かったです…
フィフティーンの話題もうでた?
ハンバーガーを運んでるような姿の
お姉さんが描かれているパネルのやつ
685 :
菩薩:2005/10/26(水) 01:29:34 ID:38NIe/M2
最後に残ったリーチ目は確か左ボサリからの帽子小V型。全リーチ目比較的アッサリ出たんで、ビーマックスほどの感動は無し。すぐ上にサボが付いてる青7と2コマ上にサボが付いてる青7で役割違ったのも、いびつなリーチ目を形成する原因になったんでソソられました
他の2つは名前だけ知ってます。偏りまくってスマソ
改行はしてくれよ…。
よしお
よしおが初心者に優しい。
嘘です、すいません。
あまり打たなかったですね。
アステカ
CT機なのでそれなりに初心者に厳しい。
好きなパターンは6周高速。
G7
ブラックリールが目に優しい?
酷評されてましたけどけっこう好きでした。
688 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/26(水) 01:47:54 ID:fE+16Bup
アステカ (ECJ 4-16号機)
∧_∧ 2コマを使って1つのデカ絵柄を表現するという発想自体も
( ・∀・)ノーベル賞モノだが、金色の筐体・パネル・小役絵柄・音楽、
ミ( つ つ 果ては出玉性能まで全ての要素を一体として『黄金文明』を
表現したデザインコンセプトは脱帽の一語。デカチリ絵柄は
視認性抜群、3枚役での現状維持も慣れれば簡単、リーチ目は秀逸・・・と
初心者に良し&ベテランに良しの完璧超人ぶりは、キン肉マンで言えばあの
サンシャインに匹敵するかと(←意味不明)。自らの心臓を太陽神へのイケ
ニエに捧げたプレイヤーは数知れず、という罪作りな1台ですな。 9点
>>684 >>191でお題に上がってます。裏モノに関するコメントがメインですね。
689 :
688:2005/10/26(水) 01:50:58 ID:fE+16Bup
>>687 >よしおが初心者に優しい。
思わず吹いた
アステカ:
近くの店で、導入一ヶ月限定イベント、朝一から6連続ノーマルを
引いたら設定6に打ち変え!
どんなにスロプーがうらやましかったか。しかし、土日祝はもちろ
ん、休暇を取ったときも、必ず朝一から挑戦した。
当時は6に打ち変えることしか頭になかったから、あまり深く考えて
なかったけど、今思えば6連続って1/64・・・毎日通っても、無理っ
ぽい数値だったんだなw
で、そのイベントの最後の週での日曜、軽い初当たりと共に、つい
に5連続ノーマルが来た! 次のBIGを恐る恐ると揃える。
そして、緊張で震えながらBIGを消化。このチャンスを逃したら、
もう一生、アステカの6なんて打てないんだろうな・・・とか思いつつ。
691 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/26(水) 02:04:05 ID:aIbz3f0q
1 2 3 4 5678 1 2 3 4 5678
バッ バッ バッ バッ ババババ バッ バッ バッ バッ ババババ
う、このパターンはノーマル・・・、いや、ここでハズすのがいつもの
俺じゃないか・・・このルーレットは1時間くらいに感じますた。最後
の1コマ、停止するか次に移ってしまうかの緊張は忘れない。
・・・結果は、見事ノーマル停止で、6打ち変え。
何千枚かよく覚えてないけど、とにかく当たり前のようにハマること
なくコインを噴き続けたあの日は、スロ人生ベスト3に入る思い出。
692 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/26(水) 02:05:39 ID:aIbz3f0q
最近どうもいかんなぁ・・・
×アステカ(ECJ)TYPE-A
○アステカ(ECJ)TYPE-B CT
>>679 実は、最近、誰かがお題を出してくれてることが多いんですよw
もはや、お題人の役目は半分終わって、単なる感想人の一人と
して楽しんでますよ。
>>684 フィフティーズ、何か思い入れがあれば、是非、書き込んでください!
グッドマン
岡崎らしい脱力感溢れる絵柄が微笑ましい台。
機械割が非常に辛い台だったので打つ機会は無かったけど…
一確目【7よ3】最高!
アステカ
ゲーム性やデザインは文句なし。
いままでのCT機より格段に現状維持しやすくなったのも○。
ただ甘すぎる故に低設定だらけだったのであまり打ち込めなかった。
ジーセブンX
トゥインクルステージ以上にチャンス目主体のゲーム性で
いつ入ったのか非常に把握しづらかった台。
その分ボーナス確率は優秀なので自分的にはアリでした。
ただフラッシュがほとんど無意味なのとリプレイハズシができない事が多かったのが×。
設定1のみ通常時のチェリー確率が低く設定1を回避しやすかった点は○。
アステカ
その当時スロ屋に勤めていましたが、20台あって、ほとんど設定1。
高設定でも、よくて2、普段は1の打ち変え。
ちなみに7枚交換の店でした。
グッドマン 6点
Big絵柄の3がマジカルベンハーを彷彿とさせてGood
地元にあったのはマジベンほど激しくはないけど
しっかりとチューンナップしてあったな
のほほんと打つのが 楽しい台だね
アステカ 4点
CT機は好きじゃないけどECJの台だからと打ってはみたが 面白く無い
CT消化ゲーム数が150Gが長過ぎだし
現状維持の為に目押しなければいけないのは 苦痛以外の何物でもない
音楽はいいけど 絵柄や色遣いは綺麗じゃないし
高設定は甘いが 店がそんなの置くわけ無く
必死のブン回している客を見ると ご苦労なことだとしか思えなかった
G7X 2点
フラッシュを重要視するあまり 出目が疎かになってる
そもそもフラッシュの出現率や期待値が目茶苦茶
ボーナス確率はいいが技術介入が効かないし 糞台だな
697 :
群裏好:2005/10/26(水) 19:09:24 ID:dCqlkbUp
グッドマン
キャラ(よしお)が貧相でコミカルな大量獲得機でしたね。
一度だけ打ってみましたが、何が面白かったのか・・・
岡崎の大量獲得機は見事にズッコケましたです。はい。
アステカ
自分はリーチ目では無く、こいつの告知系が好きでした。
CT中の消音やアステカルーレットがいかったな〜。
(リーチ目知らないので初心者と同じです)
「低設定でも噴くときは万枚」なんて煽り文句でしたが、意外
と安定した出方だと思うのは最近の台が荒すぎるからでしょうか?
目押し技術も初心者向けだったし、かなりの良台でした!
ジーセブンエックス
こいつもブラックリールでしたっけ?トゥインクルステージと
抱き合わせでの導入が近所では多かったですが、双方とも短命
でした。打無しです。
【アステカ】
地元に設置されなかった為、東京まで打ちに行ったり、
車を1時間半とばして7枚のボッタに打ちにいったりと、
何かと思い入れのある機種です。
設置台数が少なかった頃は5000枚クラスの出玉なら
当たり前のように出してましたが、設置店が増えるにつれて
状況は徐々に厳しくなっていきましたね。
リーチ目が複雑すぎて、覚えきれなかった機種でもあります。
【ジーセブンエックス】
氷点下の中、原チャリで30分かけて打ちにいった記憶があります。
ゲーム性は客観的に見ると面白くも何ともないですが、数回だけ
打って負けた記憶がない為、個人的な評価は悪くないです。
評価の仕方なんて、そんなもんですよね?
========================================
本日のお題
○ビッグフット7(北電子)TYPE-A
○クラッシュ(ネット)TYPE-A
○コンバットアームズ(タイヨー)TYPE-A
========================================
どれもマイナー…
700 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/27(木) 00:07:53 ID:RoCbRZd4
今日はツラい・・・ツラ過ぎる
どれも、聞いたことが、かすかにあるくらい
ビッグフット7
ビーナスライン並に高いBIG確率がグッド。
…打つ機会有りませんでしたが、今の時代にこそ必要な台かもしれない。
クラッシュ
見た目のボーナス確率は物凄い良いのですがその裏がJAC13枚…
この台以外でJAC13枚の機種見たことありません。勿論打った事も有りません、ハイ。
まあ今日と明日(明日はピンパン3あるけど)はマイナー系だから
参加が遅くて過去に書きたかった台とかもアリでいいかも。
×参加が遅くて過去に書きたかった台
○参加が遅くて過去に書きたくても書けなかった台
ビッグフット
告知機能が初心者に優しい。
まあいつものとおりの台でした。
クラッシュ
とても高いビジ確率が初心者に優しい。
JACが13枚なのは「これはJAC中も3枚がけなんだ」
と思えば我慢できるはずです、たぶん。純増12枚ってことで。
自分は我慢できなかったので1回しか打ってません。
コンバットアームズ
でっかい7セグの告知が初心者に優しい。
サンタのトナカイが蜂になったと思えばそれで十分です。
アステカ
確かに面白いんだけど普段は低設定メインになってて打ち込むってほどじゃなかった
1600ハマってCT、チリ1回揃えただけの3ゲームでチリが枠下に落ちて、
音楽止まってノーマルに蹴られたあの思い出は一生忘れない
グッドマン
あまりにもよしおが衝撃的だったんで打ってみた。
2枚掛けで7よ3停止、勿論入ってないワケだが
横にいたオサーンに、7よ3かぁ!と指を指されたのは
今となっては良い思い出です。
707 :
群裏好:2005/10/27(木) 12:42:15 ID:MHKNqxaU
ビッグフット7
モンスターマシンといわれる怪物4輪駆動車がコミカルに描か
れた台でした。
例によって光ものでしたが、告知ランプがどんなものだったか
覚えていません。これも先告知や遅れがあったはずです(?)。
最近のジャグは遅れが無いけど、あれば面白いのに。。。
それとも特許絡みで使えないとか?
クラッシュ
見・打無し。名前すら知りませんでした。
コンバットアームズ
兵隊ありが主人公でリール下部に確定デジタルがあったですよね。
(333て共通、777でビジ、J'sビクトリーの兄貴分ですね)
近所の裏物は状態物でしたが、あまり流行らなかったです。
でもリールバックライトが真っ赤に染まるのは綺麗でした。
ビックフット7 5点
まぁ7ラインのジャグラーと思って たまに打つくらいだった
面白くはないけど Big連打をたまに味わえたからこの点数
クラッシュ 6点
アイディアはいいんだけどね〜
複合役を生かしてるならJAC13枚も我慢できるけど
複合役の確率は低いし そもそもリール制御が単調なNETだしな
コンバットアームズ 無得点
見たこと無い
アクアマリンのお題キタ?
というかいちいち聞いたら悪いから、目次とかあったら教えて
710 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/27(木) 23:42:34 ID:/UZG7fhm
========================================
本日のお題
○ピンクパンサー3(山佐)TYPE-B CT
○メロディナーレ(Sammy)TYPE-A
○テング(パイオニア)TYPE-A
========================================
パっとしませんな
711 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/27(木) 23:44:32 ID:cQzQPcKA
アステカ
最高だった
ピンパン3
すげー打ちたかったのに、ホーム導入なし
打った事ナシ
712 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/27(木) 23:45:46 ID:/UZG7fhm
>>709 アクアマリンは・・・約4〜5ヵ月後・・・
原稿用意して待っててくださいw
目次を出すほうが大変なので、いちいち聞いてもらって
構わないすよ。多分、誰かが答える
ピンパン3
15枚を取るのにビタが必要なCTが初心者に厳しい。
ハサミ打ちダイヤハズレ最高です。
CTが短いのもとても素敵でした。
メロディナーレ
リールを見なくてもボーナスだとわかるチャルメラが初心者に優しい。
サミーお約束の枠外リーチ目はこの台でも健在。
第九は良く考えたと思います。
テング
近場に設置店がなかったので懐に優しい。
機械割り酷いもの。
714 :
スロッターK:2005/10/28(金) 01:29:14 ID:Jl7UpHUr
アステカ…7点
この台は何のタイアップにも頼らずに完璧な世界観を演出してるのが凄い。
出目も技術介入要素もスペックの甘さもかなりのもの。
ついこの前、設定6を打ったのに不発で終わらせてしまった…。
クラッシュ…4点
この時期のネットは甘い台が多かった。クラッシュもその一例。
しかしスロットマンと同様に出目がイマイチな感があった。
ピンクパンサー3…5点
今でも時々打ってるが出目は初代のほうがいいと思う。
通常時のコイン持ちが少し悪い。設定6は是非とも打ちたい。
メロディナーレ…5点
ゲーム性自体は悪いとは思わない。選曲もナイス。
しかし設定1でも勝てる台が溢れていた時代にこの極悪スペックは反則でしょ。
今の時代ならも目立たないけど。
715 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/28(金) 02:55:06 ID:jZr0SVX1
テング (パイオニア 4-28号機)
∧_∧ 本来『アート』とは庶民が余興として嗜んだ線画や色彩画を
( ・∀・)前身とするものですが、その表現方法やテーマが高尚になり
ミ( つ つ すぎると逆に一般の人間には理解が難しくなる事があります。
パイオニアのパネル絵がその良い例で、パラディシリーズの
カラフルかつ前衛的なアート志向が明後日の方向にどんどん加速。シュール
レアリスムの影響を色濃く受けたミステリオを経て、テングで一気に頂点へ
到達した感があります。不気味なモチーフや目が痛くなる色使いはともかく、
機種名くらい書いてくれないと一般人はリアクションに困ります。 4点
ぴんぱん・・・
高設定域はかなり甘かった。がコインもち、技術介入が高すぎたため
あんまり導入されなかった。新装三日連続10万かった機種でした
メロディナーレ・・・
チャルメラ。
天狗・・・
知らない。
アステカ・・・
デカチリマスター、アズデッカーなる言葉を生み出した。
ササシこぶは有名。変則押しもおもろいし、制御もこっていた。
当時スロってたひとは一回くらいは触ったことがあるだろう。
元祖設定@でも万枚でちゃう機でした
717 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/28(金) 08:30:35 ID:n5Rcg6Z+
・テング
恐らく俺が打ったマイナー機では恐らくスフィンクス(パル)に次ぐレア度の台。
出張先の合間にふらりと寄ったパチ屋で妙な色彩の台ハケーン。
何と申しますか・・水彩絵の具を水で思いっきり薄めて書いたような色合い。
原色眩しいスロット界であれだけ異彩を放てる台は珍しい。
子供の頃貧乏で同じように絵の具を薄めまくって使っていた事を思い出し、落涙。
打ちました、連荘しました、勝ちました
目押ししずらい、後は覚えず(詠み人知らず)
すごく卑猥な天狗の鼻と、ガイシュツだがパネルに名前くらい書こうぜ、の失笑に
つ【3点】
718 :
群裏好:2005/10/28(金) 12:35:59 ID:47ItAxgk
ピンクパンサー3
3年前くらいに某店のバラエチィーコーナーで発見した時に
記念打ちしましたが、、、
地味〜なCT機でした。派手さは無いし、楽しさも分からない
し、初代ピンパンの方が私は好きだったです。
メロディナーレ
確かワッパーズの後続機ではなかったでしょうか?
雑誌で記事を見ただけでした。見・打無し。
テング
スーパージョッキーで井出らっきょが股間にテングのお面を
付けて「テング♪テング♪テング♪」と踊ってるのを無意味に
思い出しました。
>>715さんがそこまで言うなら逆に見てみたい
ですね!見・打無し。
ピンクパンサー3 7点
CT機は好きではないけど アステカ打つよりこっちを打ってた
CT消化ゲーム数が60Gなのと 中リールだけ制御が入るので
高速消化が可能だしダレずに済む
低設定は辛いが 一度高設定らしき台を打って好印象なのでこの点数
メロディナーレ 2点
出目は単調だし絵柄もチャチ 確率も悪いしね
アイディアは認めるが 糞台と呼ぶに相応しい
テング 6点
流石に初めて見たときは笑ったが 意外とマトモな台
リール制御はなかなかなので 告知台じゃなければよかったのに
720 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/29(土) 02:02:01 ID:PuShEewQ
遅くなった
========================================
本日のお題
○ビーナス7(オリンピア)TYPE-A
○ギャラクシーハンター(アルゼ)TYPE-A
○クライムナイト(アルゼ)TYPE-A
========================================
お騒がせビーナスが帰って来ますた。
ビーナス7 7点
いい台なんだけど 祭りの後だから余り打つ気にはなれなかった
対策機として出すにはスピードが遅かったから 余計にね
ギャラクシーハンター 3点
B-MAXもそんなに好きではないけど
それよりもレベルが落ちる台を打つ気にはなれないよね
銀色のパネルや絵柄もチャチだし 数回打っただけ
クライムナイト 6点
悪い台ではないんだけど 好みではないかなって感じだな
まだまだアレックスを打ちこんでたし この台までは手が回らなかった
ビーナス7
DDT、リプレイはずし等いろんな面で初心者に厳しい。
高設定ほどコイン持ちが良いのでDDTも楽しい。
ビジ終了後の50クレジットで110回ったときには
流石に高設定を確信しました。
左下段赤7→ハサんで右中段プラムの
リプハズレ目が大好きでした。
中に3連ベルも狙えるし。
ギャラハン
ビーマが元なので初心者に厳しい。
なんかここらへんは繋ぎ機種みたいな感じがしますね。
数回打って終わりでした。
クライムナイト
左を押す場所によっては1リールでメイン小役を
取りこぼしたりしてしまう点が初心者に厳しい。
バイオメサイアがそれなりに受け入れられたのだから
配列が同じこの機種だっていいと思うんですけどね。
やっぱり光らないと駄目なのかなあ?
ビーナス7
優れたゲーム性を惜しまれつつ消え去ったビーナスラインが復活!
ときいてかなり期待したのですが
中間設定以下のボーナス確率が激悪、小役ゲームの理不尽な制御
そしてなにより取りこぼしまくる配列なのに相変わらず小役カウンタ無し仕様…
せっかく作り直してるんだからチャンスナビ生かす意味合いでも小役カウンタ付けるべきでしょう
設定4と5の差が有りすぎて5否定されたときの萎えっぷりがスノーキーやレインボーの比にならないのも×。
そのため導入から数日で打つことは無くなりました…。
ギャラクシーハンター
ビーマックスの中間設定以下のボーナス確率(主にREG)を引き上げた代わりに
BIG中の10枚役が落ちるようになったのとJAC7回終了に変更され、制御がスベリ主体になった台。
それによって割も若干下がったがビーマが甘すぎた仕様だった上にこれでも十分甘いから問題無し。
むしろ大量獲得機が抱えるハマリ頻度を下げた点は非常に自分好み。
左宇宙人落としDDTの枠下落ちが相当アツく相変わらず12枚役の出現比率が絶妙。
BIG中の音楽や効果音も非常に良く(特に7揃い)毎日のように打ち込んだ台。
どういうわけかビーマと同配列なのにハズシできる人をほとんど見なかったので状況もかなり甘かった。
そういう自分も70%くらいしかハズせなかったわけですが…実機でほしい台の一つです。
ビーナス7
毎日5か6を入れる店があって、通常時BIG時の小役落ちから探す作業が楽しかった
7落としだと出目が単調になるけど、ナビがアクセントになって全然飽きませんでした
ハープ音復活しないかなぁ
726 :
群裏好:2005/10/29(土) 07:42:29 ID:jftFEygk
ビーナス7
こいつは面白かった!というのはもちろん裏物のお話です。
筐体や絵柄の美しさは文句無しと思ってたのにそれ+連荘と
いうのにシビレました。連はビジ比率が高い状態物で一撃5k枚
以上も十分。裏物の中でも荒い部類でした。
連中はナビ矛盾や右下がりプラムハズレなどの脳汁演出が
これでもか!と出続ける!!!。無理くり追加ラインで揃えて
ハープ音を鳴らすウザ行為が当時のマイブームでしたです。
ギャラクシーハンター
デルタ型のマークがパネルに書いてある台だったか?
打無しかな?
クライムナイト
全く知りません。しかしこの時期のアルゼ帝国はヒット機種も
多いですが、ニューリリースもめちゃ多いですね。
世間のバブル景気はとっくにはじけてましたが、スロ業界は
ますます隆盛を誇っていく過程ですね。
727 :
スロッターK:2005/10/29(土) 11:08:00 ID:2ngGRWin
ビーナスセブン…10点
パネルの色や取りこぼし制御、スペックなど、初代からの減点要素は確かにある。
でも初代は10点満点中100万点くらいの台なので、減点したとしてもやっぱり満点!
オリンピアの高級感溢れるデザインとサウンド、そして最高のゲーム性。
打ってて背中がゾクゾクするほど感動的な完成度。出目も制御もたまらない。
高設定を1日粘り倒したこともあったが涙が出るほど面白かった。
自分にとっての史上最高の台は初代だが、2番目は間違いなくセブンです。
あまりに愛しているのでこれ以上コメントしようがありません。
ギャラクシーハンター…7点
ビーマが大好きだから当然こいつも好きだった。
負けた記憶しかないので点数は低めにしてみました。
不思議なデザインの赤7は猛烈に揃えたい衝動に駆られた。
クライムナイト…5点
2回くらいしか打ってないけど大して印象に残ってない。
確かハズシはビタだったと思うが全くミスる気がしなかった。
728 :
菩薩:2005/10/29(土) 15:00:59 ID:FfMwEcSQ
忙しかったんでまとめてレスします。
ピンクパンサー3:甘かったんで、ビーマとアステカ往復してる谷間に少し打ちました。
上のランプでCT抽選でしたっけ?リール制御以外あんまり興味ないもんで… 当時の山佐は小役のダイヤ型で押してた気がします…
エピソードとしては、大阪梅田某店で2つのウザガキグループ(対立)が毎日ピンパンの朝一7並び(6確定)を巡って、閉店直後から並び合い合戦を繰り広げてたらしいです。
ある日朝一入店時、エスカレーターで押した押さないで大乱闘に発展して全員出禁…って話らしいです。話反れました…(#-_-)
この時期、ビーマとアステカに夢中やったんで、他の機種ほとんど打ってません。他にはビーナス7をちょっと触ったぐらいです…
========================================
本日のお題
○フウジンライジン(マックスアライド)TYPE-A
○レジェンダ(北電子)TYPE-A
○リズムボーイズマスター(大東音響)TYPE-A
========================================
裏モノの申し子リズムボーイズの後継機登場。
レジェンダ
ボーナス成立プレイで100%遅れるため通常時が完全に消化試合になってしまってるのが…
パネルデザインと音楽は秀逸で嫌いではないんだけどね。
リズムボーイズマスター
当時良く行ってた店に導入されると聞きどんな恐ろしい連荘、ハマリが繰り広げられるのだろうと
びびりまくりながら開店待ちしそして首尾よく確保成功。そして2千Gほど回して
…ドノーマルだと判明 orz
他に入ってた店はバキバキだったんですがこのとき以外打ってないです。はい。
フウジンライジン
上手く時間さえ合えば誰でも勝てるところが初心者に優しい。
・・・そんなわけないな。
1日通して打つと間違いなく負けるっていう
あのBモノの存在は酷いと思います。
幸い自分はほとんど打たなかったんですが。
レジェンダ
完全告知が初心者に優しい。
遅れすぎ。もうちょっとわかりにくくても良かったと思います。
リズボマスター
Bモノばっかりなので初心者に厳しい。
特定のゲーム数では気合入りましたね。
抜けてしまうと一気に冷めますけど。
732 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/30(日) 14:54:24 ID:VWklFD3G
フウジンライジン (マックスアライド 4-14号機)
∧_∧ 実は枚数変動型ツインビッグの第1号機だったという地味な
( ・∀・)事実はさておき、パネルデザインのカッコ良さは史上最強級。
ミ( つ つ 純和風タッチで描かれた風神雷神像に右読み極太ゴシックの
ロゴの組合せは、日本文化マニアの外国人(趣味:座禅)が
見たら『オーゥ、ウキヨエ!ハラキリビューティフォー!』とか言って感激
必至でしょう。しかし実際に打ってみたらこの国の回胴文化に幻滅する危険
性も大きいけど。『ナンデ何モ当タラナイノデスカ!!謝罪ト賠償ヲ(ry』
それはね、君の打った「時間帯」が悪かったからだよ・・・。 2点
フウジンライジン 3点
数回打っただけ いい印象は無いな
裏でも大して面白くないのに これがノーマルだったら…
レジェンダ 5点
近所の潰れそうなお店に スーパーモグモグと一緒に今でもあるw
中身は取りこぼし頻発のジャグラーだな
褒めるとこもないけど貶すとこもない 中途半端だね
リズムボーイズマスター 1点
糞台のリズムボーイズの後継機は 更なる糞台だった
4号機のザンガス以降 つまらない台を出し続けた末路がこの台か
個人的に アークテクニコ>エーアイ>パル>大東>マックスアライド他なんで
数回だけ供養のつもりで打っただけだな
↑
ニイガタ電子精機やバルテックなどが抜けてるな
まぁ裏モノメーカーとしても大東音響は 大して面白くなかったなってこと
初代、ビック、マジカルのベンハー兄弟はよかったのに
殆ど変わり映えしない兄弟機を出し続けては 凋落の一途だな
リズムボーイズマスター
ボーナスフラグを完全告知するGIGランプ、順押しだとガセリまくるメーカー
発表目(ハサミ打ちだとガセらないのはなぜ?)よく飛ぶ注射w
俺が行っていた店では、2.6.9G・・・で連するVerでした。
ハズシがバリ効きで440枚以上出ることも珍しくなく、ソッコウ連&300P付近の
引き戻しでメチャメチャ甘い台でした。
しかも俺が行っていた店ではリセットの他にモーニングも合ったんで
それ系の人がたくさん居り、しょちゅう台を取られたり、脅されたりしてましたw
フジコ2の話題はいつ頃かな
話したくてウズウズ
737 :
群裏好:2005/10/30(日) 22:48:12 ID:tJvoMAM5
フウジンライジン
そうなんですよね!雑誌では”獲得枚数が異なる2つのビックを搭載”って
煽ってたのにどっちを揃えても小役の増加がほとんど同じだったので???
しかも近所の店は激しい連もしないといった体たらく・・・
せっかくお店が自由に操れるB台だったのですからもっと上手く使って欲しか
ったというのが正直な感想。
皆さんのいうように筐体デザイン画のセンスは◎でした。
レジェンダ
この会社の開発者って一人しかいないの?と思うくらいソフトの変化が見られ
ない台を出し続ける北電子・・・。絵描きと配列を変えれば良いじゃん!って開発
思想は如何なものなのかと?
738 :
群裏好:2005/10/30(日) 23:00:10 ID:tJvoMAM5
リズムボーイズマスター
こいつの兄貴で人生を考え直すような体験をさせてもらったにもかかわらず、
この台にも手を出したこの頃の私は紛れも無くスロ廃人でしたw。
でも兄貴よりは全然楽しませてもらった印象があります。
リズボよりも入りやすい状態や店が仕込む状態モーニングなどの良い印象は
多いのですが、告知の時点で完全にビジ・レジを判別できるのはやりすぎだった
のでは?告知機能が無くてもしっかりとしたリーチ目やチャンス目を搭載していた
のに完全告知にした点はもったいなかったかな?と私は思いました。
開発力に関してはアルゼや山佐にも引けを取らないと勝手に思っていただけに
このメーカーの末路は残念でしかたありません。。。
739 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/10/30(日) 23:13:33 ID:FpbpYiXi
========================================
本日のお題
○デジスロ7(ベルコ)TYPE-A
○ジロキチ(アルゼ)TYPE-A
○山佐(ハイブリッド(山佐)TYPE-A
========================================
デジスロシリーズ、ついに機種名化w
740 :
菩薩:2005/10/31(月) 01:39:29 ID:9+oUPvLT
デジスロ・ハイブリッドは1回ずつ打って、「ふ〜ん…」って感じでした。特別な感情は一切無し…
ジロキチは…結構打ち込みましたねぇ…ビーマとアステカの合間を縫って…
ジロキチ落としDDTすれば結構解りやすいリーチ目出ますが、あえて小判光らせたい打法で打ってました。
56判別出来るのも有り難かったです。菩薩のビッグ獲得枚数620枚は、日本でも指折りの多さであると自負してます。
デジスロ7 5点
とってつけた様なエクストララインに派手な告知
いかにもベルコらしい イカれたとこは好きなんだけど
Bigオンリーの7ライン機は 波が荒い台になりやすいからこの点数
ジロキチ 6点
悪い台ではないけど 他にいい台があったんで余り打ってない
小判が光っての予告もウザいし 絵柄が打つ気を削ぐ
ハイブリッド 4点
花月を更に初心者よりにした台という印象
Big確率は花月と変わらないけど 何故か獲得枚数はレベルダウン
まぁ まともなヤツなら打たないわな
742 :
スロッターK:2005/10/31(月) 10:42:06 ID:0csJ9s/k
ジロキチ…5点
この台は問題あり。アルゼ系の台はDDTポイントからの出目の充実が人気を博したわけだが、
この台はチェリー付きネズミ狙いDDTをやると本機のウリである銭ピカ機能が一切発動しなくなる。
一体何のための新機能なのかと小一時間ほど突っ込みたい。配列を考えなさいよ、と。
さらに左枠下にネズミが落ちただけで1リールボーナス否定という寒さ。出目は平凡。
まぁその分、中段スイカテンパイはスイカ確率が激低いこともあり灼熱だったが。
BIG中はモリモリ増える代償としてハズシライン限定不可能でストレス溜まりまくり。
朝から設定6確定台を打った日にはいきなり1300ハマるし…
まあ、スペックはそこそこなので5点を献上。散々けなしても最近の台よりは面白いわけだし。
743 :
菩薩:2005/10/31(月) 10:52:10 ID:9+oUPvLT
>>742光らせたきゃ、他の場所でDDTしなさいって事
ビーマ以降のアルゼは打ち手のセンスをも問うリール配列になった。初心者向け・小役外れ好き向け・マニア向け…
デジスロ7
あまり目押しがいらない点が初心者に優しい。
ベルコの台は機械割がキツめだったぶん
高設定がけっこうありました。
ジロキチ
ビジ中も目押しを強いられるので初心者に厳しい。
うちのそばの店は朝イチ5ゲーム目に予告音がなると
ほぼボーナス確定のモーニングが10台中3台で
そのうちの1台が大抵高設定だったので
随分と稼がせていただきました。
酷評されてますけど自分はけっこう好きです。
その配列はデュエルドラゴンへと受け継がれていきました。
ハイブリッド
豪快な告知機能が初心者に優しい。
ホースシューとどう違うのかという点はさておき。
745 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 00:09:29 ID:zEf9jP3/
========================================
本日のお題
○チェリーキューブ(バルテック)TYPE-A
○セブンジャック(岡崎産業)TYPE-A
○ナイトバーズ(テクノコーシン)TYPE-A
========================================
一体、何台売れたらペイできるんだろう・・・
この辺りの機種を見てると、そういう思いが
746 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 00:10:51 ID:zEf9jP3/
>>736 不二子はねー・・・約3ヶ月半後w
気長に待ってて
チェリーキューブ 7点
表か裏かはっきりしない程の まったりとした出方しか経験してない
ノーマルと考えて評価すると 甘い様で意外と甘くない印象
バルテックだから過度な期待をし過ぎたかもしれないけど まあまあ楽しめた
セブンジャック 5点
Bigオンリーの7ライン機は好きじゃないしな
ハズシが効くのはいいけど 大した台じゃないし 数回しか打たなかった
ナイトバーズ 8点
甘いヒートウェバーを初心者にも打ちやすくしたつもりなのかな!?
絵柄は見やすくなって リール制御も少しだけ親切になったし
リーチ目も単純で判り易いのが増えた
ただヒートウェバーと同じく 全ラインでリプレイを外せないのは痛い
Big獲得枚数が運によってばらつくのは 精神安定上よくないわな
それでも興進らしく充分に甘いので 一稼ぎさせて貰いました
748 :
菩薩:2005/11/01(火) 00:34:18 ID:XN5YvNtz
セブンジャック:世間では強烈な裏モノとして有名でしたが、僕が打ったのはドノーマル。
新装初日に6掴んで、地味に2500枚… コアのゲーム性(攻略法抜きでも)が秀逸だったんで、特に何も感じなかった
チェリーキューブ
ブランク絵柄のおかげで見やすい7が初心者に優しい。
Bモノも多かったですけどうちのそばのはノーマルでした。
それなりに面白かったですけどすぐ外されちゃいました。
セブンジャック
打ったことないので何もいえないです。
できないと思われていたリプハズシが
複合役拒否によってできたっていう台でしたよね?
ナイトバーズ
ハサミ打つと極端にわかりやすくなるリーチ目が初心者に優しい。
リプレイによるトップランプ告知の意味は全くありませんでしたが、
相性が非常に良かったのでけっこう気に入ってました。
750 :
菩薩:2005/11/01(火) 01:12:00 ID:XN5YvNtz
>>748キングジャックと間違えましたスマソ
セブンジャックは打った記憶がございません…
ああん、ジョーカーってずいぶん前に過ぎちゃってるんだな。
752 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 05:11:31 ID:HOvpLH9a
チェリーキューブ (バルテック 4-8号機)
∧_∧ 今では多くの機種に採用されているブランク絵柄を発明した
( ・∀・)技アリの1台。小役絵柄に関する規定の「回転中におおむね
ミ( つ つ 視認できなければならない」という条件をクリアするための、
豆粒ほどのアクセントに開発陣の苦労が窺えます。ただ配列
や役構成をジーッと見てると、実は『獣王』の直系の先祖はコイツだったん
じゃないかという気分になって来るからアラ不思議。そう言えばノーマルと
は思えないほどの連チャン性もAT機っぽいしなぁ・・・ まぁ考えてみれば
自分が打ったのは全て裏モノだったような気もしますが。 5点
753 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 05:13:24 ID:HOvpLH9a
ナイトバーズ (テクノコーシン 4-6号機)
∧_∧ ボーナス確率はごく普通のA-400タイプながら、ビッグの
( ・∀・)小役ゲーム中はほぼハズレ無しで10&15枚役がブリブリ
ミ( つ つ 揃う超太っ腹仕様。ハズシに運任せの要素があるので枚数は
バラつくものの、初のビッグが余裕で500枚超えした時は
全身から変な汗が出ましたわ。ただ絵柄や出目が気絶するほどショボい上に、
『BR成立後に自力でリプレイを連続で引く』というムヤミに高いハードルを
超えなければロクに機能しない告知システムはちょっとなぁ・・・ちなみに
RT搭載機の出現はしばらく先。生まれて来るのが早すぎた? 4点
754 :
スロッターK:2005/11/01(火) 07:43:36 ID:yQbv1o0j
ナイトバーズ…3点
ヒートウェーバーが名機だっただけに個人的にこの台への期待は大きかった。
しかし出目がショボいんだよね。これには参った。
リプレイ連動の台枠フラッシュも裏モノにでもしない限り意味が無いってば。
BIG絵柄の白馬だけは好きだったがホントにそれだけの台。
余談だが、通っていた店の仲の良い常連がこの台で不自然なほど勝ちまくっていた。
実はクレジット攻略法があったんだね。お祭りが終わった後で教えてもらったw
755 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 08:46:05 ID:30v7GvA+
チェリーキューブ
いつ裏っ返るか期待してたのに結局ノーマルのまま撤去されて肩すかしをくらった台
でも斬新なブランク絵柄の搭載により結構たのしめました。 つ7点
756 :
群裏好:2005/11/01(火) 10:01:09 ID:wMlBdVtQ
デジスロ7
私が打ったのはもちろん裏の方でした。
レジが無いためにただでさえ波が荒くなりがちなのにそれを
裏返したのですから半端ないハマリが頻繁に見られました。
デジタルには法則性があって、フルウェイトを掛けながら遊戯
するとデジタル休止6G連続→デジタル3G連続始動→以下繰り
返しとなったのですが、この法則が崩れた瞬間が楽しかった台
です。ビンゴで有名なロングリーチ・カブ目・順並び目などは
既にこの時期に完成してたのですよね。
単純なゲーム性故、初当りの多さを数えるだけで設定判別が容易
だったですが、低設定の割の低さは鬼でした。。。
ジロキチ
語れません、打無し。
ハイブリッド
カゲツの弟分なのですか?勉強になります。
「混合」という割には何と何の間の子だったのか分かりません
でしたが、何度か打ったという記憶があるだけです。
757 :
群裏好:2005/11/01(火) 10:05:10 ID:wMlBdVtQ
チェリーキューブ
ブランク絵(ry、で有名な台でしたが、一部で裏返ったようで。
雑誌ではそこそこ取り上げられてたのに近所には一台も設置され
ませんでした。打ちたかったなぁ・・・
セブンジャック
打ったのはもちろん裏物でした。しかもかなり荒い部類の裏物。
キュイン・キュイン・キュイ〜ン(ピコピコピコ)とデジタルが
回転すればボーナス確定という明快仕様のビジ連にはかなりお世話
になりました。リズボなどの影に隠れて岡崎とベルコの台は結構
裏返ってましたよね。
ナイトバーズ
名前は聞いたことあるのですが、見・打無し。
758 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 10:29:04 ID:RSXQow+1
・チェリーキューブ
俺はサイコロを使ったゲームが非常に苦手な少年でした。
すごろくなんかやった日にゃあもうあなた、ビリッケツ一確。
たまたま早上がりしそうな時はゴール直前の「振り出しに戻る」・・
近所はバリノーマルでしたが、告知のサイコロがどうしても光る気が
しなく、またその通りでした。
ブランク絵柄は斬新だったものの、サイコロ恐怖症は後のキュロゴス、
カイジのチンチロ博打の頃まで尾を引きました。
ブランク恐怖症の克服はゴルゴ13の登場を待て。
点数ですね、一度だけ出たオールブランクに後の敬意を表して つ5点
760 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 18:18:57 ID:OYDat9yp
>>カゲツの弟分なのですか?
弟分と言うよりは 従兄弟に近いかな?
花月よりボーナス確率を下げて 変わりにBig獲得枚数を増やしツーペアーが花月の兄弟機で
ハイブリッドは初心者でも打ちやすくするために
絵柄を見直し 払い出し枚数を変更することで
花月より高いReg確率と 同じBig確率を採用した大量獲得機として発表した
ただ子役確率と払い出し枚数を変更したのと 花月と違ってリプレイ外しが出来ないため
花月と比べてBig獲得枚数が減ったために あまり人気にならなかった
761 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 20:28:31 ID:MtuG4GAl
age
ジロキチ
配列がデュエル(デュエルのほうが後発ですが)と一緒、
回転音と払い出し音がハナビと一緒とえらく手抜き感が漂ってた台。
B−MAX以上にパンクしやすいのに15枚役が高設定でないと言うほど出ない
そのハズシも唯一はずせる下段受けの確率50%とやたらストレスが溜まった。
ただDDT時は結構楽しめた記憶あり。銭ピカもたまに食らうことあるし(勿論成立見逃し)。
763 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/01(火) 23:56:36 ID:/FvcsOvx
========================================
本日のお題
○イプシロンR(山佐)TYPE-A
○ダイナマイト(IGT)TYPE-A
○マジカルニンジャジライヤ(大都技研)TYPE-A
========================================
イプシロン キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ダイナマイト キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
イプシロン
難しくない技術介入で甘すぎた台
設定悪いわ設置短いわでほとんど打たず
ダイヤとパネルがかっちょいい
ダイナマイト
今までのスロットの中で5本指に入るくらいの名機
2種類の予告音の存在と、どのリールにも強い絵柄がある配列で、飽きが全くこないゲーム性
自分だけがわかるフリーズドカーンとBIG後のドカーン最高
BIG中リプ確率が高い裏物なんかも打ちました
どっか設置ない?
【イプシロンR】
本当に、全然難しくない技術介入で勝ててました。
7枚交換&終日稼動ナシにも関わらず、無敗。
店の状況、客層などいろんな好条件に恵まれた機種でした。
あの独特の予告音は、今でも忘れません。
楽しかった思い出をありがとう・・・と、言いたい。
イプシロン
山佐にしては初心者に厳しい。
でもニューパルとかだってハズシはビタだし、
山佐ってそこまで初心者の味方じゃない気がしますけど。
ところで、この機種で10回ぐらいJACハズレを引いた僕は
どうして最近の機種だと引けないんでしょうか?
ダイナマイト
とにかく初心者に厳しい。理由なんて書くまでもない。
ビジ中は2回目のJACINフラグがどれだけ遅いかが勝負。
流石に残り28ゲームからハズシか5枚かの選択はいやです。
まあ何はともあれババメ。
ジライヤ
技術介入の多さが初心者に厳しい。
バケ絵柄菱形でビジが始まるのは最高です。
今日の台はどれも出目が素晴らしいと思います。
767 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/02(水) 02:07:00 ID:A6T90uCK
イプシロンR (山佐 4-46号機)
∧_∧ もしNHKの『プロジェクトX』で山佐が紹介されるとしたら、
( ・∀・)4号機時代の最大の転機として取り上げられるであろう1台。
ミ( つ つ 万人に平等な非技術介入機にこだわり続ける姿勢・・・それ
はまさに「カエルの呪縛」と言えた(語り:田口トモロヲ)。
しかし自らその禁を解き放ち、驚異的なDDT&ハズシ効果と美麗リーチ目を
誇るパーフェクトソルジャーを世に問うことで、かのアルゼ王国へと反撃の
ノロシを上げたのだった。そしてこれ以降、山佐のマシンは飛躍的に面白く
なって行くのである。その時、歴史は動いた(語り:松平定信)! 8点
追記:『パーフェクトソルジャー』という、一般の方には分かりにくい
オタク系のネタをついカッとなって使ってしまった。今は反省している。
768 :
菩薩:2005/11/02(水) 02:35:26 ID:wps6ieVJ
ジライヤ&ε:実は両方一回も打ってないです…
εは機会が有れば打ちたかったんですが、本妻(ビーマ)と愛人(アステカ)が離してくれず打てず仕舞い…
ダイナマイト:本妻と愛人のスキをついて、チョコチョコ浮気してました。
1リールで決着付いたりしてしまう中押しや逆押しを嫌う菩薩は、かたくなに左リールから… 多少のロスはビッグ中に取り戻すんでOKっス。
ただしダイナマイトの可能性高い予告音の時のみ中押し。あくまでスロットは左リールから押すのが美しい…
たまに初心者っぽいオヤジが横に座ったら、ボーナス察知時に【MAXベット→1枚掛けボタン】を告知音(ボカ〜ン)が鳴るまで繰り返し(3回ぐらい繰り返せば大体ボカ〜ン)… というオヤジを惑わせるイタズラをしたのも懐かしい…
イプシロンR 10点
いい台だと思うな 簡単な技術介入機はぶん回しでゲーム数が稼げるし
絵柄・音楽・7セグを使った予告も シンプルながらいいデキだし
子役確率でおおよその設定を判別出来るのと 技術介入による割の甘さで短命だったが
そういやあれだけ派手な告知音を鳴らして止めたオヤジがいて
思わず周りの客と顔を見合わせて笑ったことがあったな
ダイナマイト 9点
これまたいい台だね IGTらしく残酷なまでのリール制御やゲーム性は
打ち手の向上心を高めてくれる
ただ IGTにしてはリーチ目が簡単すぎるのと
絵柄のチャチさや色使いの地味さ 銀色のリールの視認性の悪さ
必要以上に過度な告知音とボーナスの音楽が 個人的にはマイナス
長くなりそうだったので二つに分けました 連スレスマソ
ザ・マジカルニンジャジライヤ 1点
前にも書いたが 松下進の絵柄が嫌い
フラッシュも相変わらず出現バランスは悪いし 長々と鬱陶しい
レギュラーの菱形がBIGになるのは
BIGorREGの判別が一発で出来るメリットがあるだけで
受け狙いとしか思えないし 他でもフラグ判別できるから意味が無い
そんなの採用する位なら絵柄配置やリール制御に 気を回せといいたい
あらゆる面で客に媚びた台作りで 打つ気を削がれる糞台だな
771 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/02(水) 08:55:05 ID:1lgsZk1+
・イプシロン・ダイナマイト
何故マルチ?と思う方がいるやも知れんので、解説せねばなるまい。
わが地域は当時7枚交換、台移動なしのちと厳しい状況だったが
店は恐ろしくゴロゴロあり普通なら出球勝負!なのだが、それが反対でしてね、
こぞってボッタクリ店だったわけです(涙
この2機種は雑誌で見てεは絵柄、パネルの美しさ、ダイナマイトはそりゃあ、
クロスライン7と3連マイトに尽きます。とっても打ちたかった2機種。
・・もうお分かりかと。ボッタであるウチの近所には導入されなかったんですよ、一切(爆
そんな憧れを込めて見・打ナシながら つ各【9点】
実機と遭遇したのはそれから数年後、ゲーセンでの事。もう既にATの毒に
侵された俺にはもうA-400は楽しく打てなくなってました・・涙
772 :
群裏好:2005/11/02(水) 12:47:09 ID:l2EJ0hm7
>>760さん、補足説明ありがとうございましたm(__)m。
イプシロンR
しかしこの頃は”甘い”という文句が多かったですね。
それに誘われてDDTとハズシを攻略本で勉強していざ実践。
2時間後、7枚交換の店でニガムシを大量に噛み潰しながら
追加投資している自分がいましたとさ。。。
面は渋くて格好良かったです。
773 :
群裏好:2005/11/02(水) 12:48:31 ID:l2EJ0hm7
ダイナマイト
雑誌で散々面白い!といわれているのが信じられなくなっていた
頃に出会ったのがこいつでした。
直ぐ壊れそうなリールと絵柄の小ささが初対面の印象でしたが、
いざ打ってみると、、、なるほど、文句無しに面白い!と思える
台でした。詳しい仕様は皆さんが説明しているので省きますが、
この台の開発チームには脱帽です。
(エルビス以前まで嫌っていたのにIGTの凄さを知った感じです)
個人的には火サス告知がお気に入りでしたw。
マジカルニンジャジライヤ
ゲームとのコラボというのはMr.DOが最初かな?とにかくコラボ
だと思ったのですが、、、(ジライヤってアニメでしたっけ?)
奇抜な絵柄の台だな、と思っただけで結局は打つことはありません
でした。初期大都は「ガンガン」まで打たなかったかもです。
イプシロンR
初打ち時は赤7DDTで打ってたが死ぬほどつまらなかった。
そのあとガイドでダイヤ挟みのチェリー狙いが効果的とのことで再び打つと
格段に面白い台に変わった。ダリダからの下段ダブルテンパイや
ダイヤのクロステンパイ、そしてベリダからのトリテンハズレなど
熱い目が目白押しで終日楽しく打てた。ただ通常時ずっとダイヤ狙う必要があったのが唯一の欠点。
ダイナマイト
この台はBIG中を楽しく打てるか苦痛に感じるかが全て。
自分は残念ながら後者。ボーナス絵柄基準の目押ししかできない自分にとって三連マイトは
リールに同化してしまって視認なんぞ全く無理でした。
通常時も微妙だが白7ビタ止まりダブルテンパイ+SPテンパイ音は好きだった。
マジカルニンジャジライヤ
最初機種名聞いたとき天外魔境1のタイアップ(PCエンジンのRPG)
だと思ってたんですが蓋を開けてみると全然別物でがっかりした覚えがあります。
ゲーム性は…なにがどう面白いのかさっぱりでした。
バンバンが出るまで大都の台はどれもイマイチな感がありました。
776 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/02(水) 23:42:53 ID:nqFH5IKm
========================================
本日のお題
○ドラキュラ7A(ネット)TYPE-A
○仮面ライダーV3(Sammy)TYPE-A
○ローズフラッシュ(パイオニア)TYPE-A
========================================
別な意味で問題機の仮面ライダーV3w
ドラキュラ7A
高いビジ確率が初心者に優しい。
相性は良かったですが1日中打つかと
いわれると微妙かなと思う台でした。
仮面ライダーV3
それなりに打ったしリーチ目とかも
けっこう見たんだけど印象薄いですね。
ローズフラッシュ
Bモノいっぱいで初心者に厳しい。
とにかく中押し、ただひたすらに中押し。
○マジカルニンジャジライヤ (その他大都の機種全般)
その昔、広告代理店に勤務していた頃
とある地方銀行のCI(イメージ戦略)に関する仕事をしまして。
ありがちな線として「新しくマスコットキャラクターを作ろう」と提案し、
その筋で有名な松下画伯に制作料の見積もりを打診したわけですが、
まぁ巨匠の貫禄と言いましょうか、軽く8ケタほど提示されてしまい、
いち地方銀行の広告宣伝費では賄い切れなかったために断念した経緯がございます。
以後数年にわたって様々なノベルティに使われるマスコットキャラクターと、
その機種にしか使われないパネルイラストの制作料では金額が違って当り前ではありますが、
初期の大都の機種はこの方のギャラも込み込みで販売額が決定してたかと思うと
なかなか感慨深いものがございます。つーか絵が細かすぎて目押ししにくいわ。
ドラキュラ7A 4店
7ライン機はリール制御や絵柄配置に気を遣って欲しいトコだけど
NETにそれを求めるのは無理だな
Reg無しなのも好みじゃないし 大した台じゃないね
仮面ライダーV3 2点
タイアップ物はあまり好きじゃないなぁ イメージと合ってないヤツが多いし
それ以上にこの台は何を作りたかったんだろう?
フラッシュ、消灯、予告音、告知ランプ…仮面ライダーに殆ど絡めてないんじゃ!?
何でも詰め込めようとして方向性が無くなった 糞台の典型的なパターンだな
ローズフラッシュ 6点
アイディアはいいと思うんだけど いまいち煮詰められてないという印象
スベリは気持ちいいけど それほどリール制御がいいわけではないし
確定告知でブラックライト&蛍光塗料でボーナス絵柄が浮かび上がるのも
絵柄のデザインがいまいち&発光が綺麗じゃなく揃えにくいし
もう少し丁寧に作れば いい台になれたような気もするんだけどな〜
ただ設定6はボーナス確率が飛び抜けていて 結構甘い台だったな
780 :
スロッターK:2005/11/03(木) 01:14:14 ID:mIE5PLJU
ダイナマイト…10点
制御の素晴らしさは今さら書くまでもない。やはりこの台は技術介入性でしょう。
これほどまでにBIG中が楽しい台はなかなか無い。ビタ押しで興奮しまくり。
地元の客が飛んだ店でこの台で抜きまくってたなぁ。負けた記憶があまりない。
そのお店、俺がBIGを引くと店員が後ろに張り付くから笑えたよw
客が飛んでるから他にやることが無くてよほど暇だったんだろうね。
ボーナス確定の爆発音が鳴って店員が裏の島から駆け寄ってきたことまであった。
その時はREGだったわけだがwww
ダイナマイト
技術介入が高すぎて設定が高かったため打ってたがあまり楽しくなかった。中押しすると出目は死ぬし
かといってこやく狙いもいまいち。音と告知位しかいい所がない
ε
こやく狙いもおもろいし、@ゲーム限定リーチ目ありの
なかなかよくできた機種。しいて言えばリメークしてストックででて欲しかった
ドラキュラ7
1でも104%くらいあった。がビジ中変則押しするとかなり複雑な
制御になり、やたらと取りこぼす仕様になる。二こま目押しができないと減っていく
ローズ
常に中、左、右と押せばいいだけの機種。打たされている感が強かった
甘い確率はよかったが・・・・・
ドラキュラ7A
DDTで4コマスベリでスイカ否定でBIGと
タコスロのような性格を持った台…でもこっち打つならタコのほうが面白いわけで
設定状況もあまり良くなかったし。
仮面ライダーV3
DDTをすると2確か小役ハズレしか無く、フラッシュも完全に無意味
スペックも辛く音楽もイマイチ…ダメ台を地で行く台。
ローズフラッシュ
完全にスベリ待ちの台。オートハズシの代償があのクソ低いREG確率なのは
納得がいかない。ビタハズシでいいからボーナスに割を振ってほしい。
783 :
群裏好:2005/11/03(木) 23:02:52 ID:MgJwNlaS
ドラキュラ7A
よもや5年後に萌えスロとして後続機が発売されるとはこの台からは
全く想像できませんよね。
この頃のNETはリール間LEDがチャンス系としてちゃんと機能していた
のでフラッシュした時の出目で楽しめたのに、SBJや十字架ではレア
小役の告知だけでほとんどボーナスの期待が持てないのはどして?
またしても特許なの???
仮面ライダーV3
前にも言いましたがこの時期のサミーの台ってなんとなく嫌ってました。
スロ台が安っぽい感じがして、且つ出玉もショボ・・・
マンクラは当たったのですけどね。
ローズフラッシュ
ハイシオが大好きたっだのでこのブラックライトはお気に入りでした。
あとはズルスベリなのですが、微妙な台でしたね。
またこいつに裏物があったとは初耳です。面白そうですね!
ここから、キス・アカヒゲ・キンバリーなどの一風変わったパイオニア
らしい台が続々登場。
784 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/04(金) 00:20:11 ID:7Op9UTlS
>>783さん 多分ウルトラセブンがミニヒットした理由を「キャラがウケた」と勘違いしたんやよ
785 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/04(金) 23:28:33 ID:SHnX1zyZ
========================================
本日のお題
○マグニチュード(テクノコーシン)TYPE-A
○ネオ7L(ベルコ)TYPE-A
○コア(岡崎産業)TYPE-A
========================================
またしても攻略撤去機の登場
マグニチュード
7セグ告知が初心者に優しい?
個人的には温泉天国のが好きですけど
この台も良くできていたと思います。
このころのテクノコーシンは大好きでした。
ネオ7L
ちょうどベルコのどれも似たような
7ラインに嫌気がさしていた時期なので
一回も打ちませんでした。
コア
本来の遊び方をするなら初心者に優しい。
そりゃ6枚が12枚になるなら負けるわけないわな。
普通に打ってて面白かっただけに攻略法のせいで
寿命が縮んだのが残念な台です。
787 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/05(土) 00:21:18 ID:m67tLA9D
マグニチュード (テクノコーシン 4-9号機)
∧_∧ 少々反則気味ですが、今回のコメント&点数はマグニでなく
( ・∀・)姉妹機の『温泉天国』へのものです。とにかくBR成立後の
ミ( つ つ 「MAXスベリ制御」が熱すぎる!ビッグ成立にもかかわらず
異色の7絵柄が対角テンパイすら蹴って枠下へスベリ落ちて
行く豪快さにメロメロです。また大量リーチ目機ならではの変則目も数多く、
まさにコントロールとテーブル制御のイイとこ取り。そのシンプルさゆえに
楽しみ方の幅が広がる予告システムも○です(その点マグニは予告が嘘つき
すぎて今イチ)。続きは『温泉』の回で・・・(続くのかよ)。 10点
マグニチュード 9点 & 温泉天国 10点
自分もマグニチュードより温泉天国をよく打ったので そちらの評価で
目にも鮮やかなピンクの筺体に 可愛くとぼけたような音楽 オリジナルキャラのナナちゃん
ぱっと見は興進らしくないけど テクノコーシンで一番好きな台だね
相変わらずの残酷なまでのリール制御に 単純なものから複雑なものまで幅広いリーチ目
デジタルチャンスが子役確定なのもいいね
中押し ナナ・ナナ・スイカを押すか 逆押し3連チェリーを押すか 悩んでたな
ヒートウェバーと違って全ラインで外せるのもGOOD
個人的には B-MAXやアステカ後に出る大花火なんか打ってられない位 甘い台だったな
語り過ぎたので 連スレになります
ネオ7L 4点
絵柄配列も子役払い出しも変わらないのに 何でボーナス確率が悪くなるの?
普通の人なら打たないよね
この頃からベルコが変な方向へ向かっていった様な気がする
コア 3点
正直RTの採用は止め時を制限されることになるから好きじゃないなぁ
普通に打っても面白くなかったし
逆バサミで打っても 得はするけど面白くはない
さっさと消えてよかったんじゃないかな
790 :
菩薩:2005/11/05(土) 02:36:12 ID:pntBZBMy
マグニチュード:面白い&甘いとの触れ込みでしたが、設置店がボッタクリやったんと、ビーマ・アステカに加えてダイナマイト・マンクラ・コアも打ってたんで手が回らず…
コア:攻略法発覚がもったいなかった…
生入りもアリ、リプ連→告知で気付くのもアリ、リプ連の最中に確定リプレイ来るパターンもアリ(確かDDTやってると枠下ボーナス絵柄落ちで、リプ連中6枚役or確定リプレイでアツくなれた)
攻略法ナシでも十分甘かったのになあ…
ちなみに攻略法思いっきり使用の設定6で負けた経験アリ… 10時間打ってビッグ確率1/500…orz…
791 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/05(土) 02:39:11 ID:pntBZBMy
↑負け6打ったのは攻略法発覚初日です。
以後は設定5以下で撤去されるまで負けナシ
オンセンテンゴクは不遇台でまとめられてる・・・
コア
あの攻略発覚までは全く見向きもせず。
発覚後一度打ってBIG一回の出玉飲まれるまで400G回った
ただどうしても目立つ+ツマランかったので以後打つことは無かった。
小役低確時の小役確率がコンドル兄弟のベルみたいに低かったら
自己満程度の効果で終わってたのにねえ。
マグニチュード
ボーナス確率がA−400なのに平均獲得枚数450枚強という鬼甘台。
自分はほとんど打たなかったが連れがこれで一財産築いたとか。
この台に限らずテクノの台は分かってる人にとっては救世主的な存在ですな。
794 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/05(土) 11:57:18 ID:HLgaSK/v
テクノ、そんなに甘かったのか・・・
地元に一台すら入ってこなかったよ・・・
この頃は、ホームのデカい店がアルゼ直営店に
なったらしく、アルゼの変なテスト台(結局、正式
発売せず)ばっか打ってた希ガス
今は、アルゼの台は一台も無くなっちゃったけどw
795 :
群裏好:2005/11/05(土) 12:49:11 ID:RXO2o4eY
マグニチュード
これは数回打ったですよ。大きな絵柄に独特の7。
なんと言っても最大の特徴は筐体が硬くて打ちづらいこと。
ボタンの硬さや反応の悪さでゲーム性云々言う前に打つ気
が無くなりました。
温泉天国・デジタルカーボーイ・月夜の鷹姫は萌スロの
はしりでしたね。
ネオ7L
この頃のベルコってノーマルあったの?というくらい近所
のデジスロ系は全部裏でした。ゲーム性も全部把握した訳
ではありませんでしたが、ほとんど同じだったはず。
リーガルまでは代わり映えしない単調な裏でしたね。
コア
導入即子役DDTで話題になったので打てる機会は無いと
思ってましたが、趣味の裏物散策している時、偶然に高崎
のお店で発見しました。
ただ台には「順押しのみ・目押し禁止!」という張り紙。
当然誰も打ってませんでしたが、1Kだけ記念打ちで終。
個人的にだけど
興進産業→テクノコーシン→ラスターとなったこれまでのなかで
この頃のテクノコーシンの台は甘くて面白かったな
ただ誰かも書いてたけど ボーナス成立後1枚掛けでも
平気で枠下まで落とすような残酷な制御や
リプレイハズシといえばビタハズシが当たり前なとこ
設置台数が少ないから そんなに打ち込む人が少なかったな
ラスターとなった今では 見る影も無いけど
コア
何故か地元で三ヶ月放置されてた。しかも攻略ok
マグニチュード
知るかぎり設計ミス意外で一番甘かったはず…@で107%でした。タコよりも甘かった。
798 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/06(日) 00:52:30 ID:wSU0Rdzi
========================================
本日のお題
○バイオメサイア(アルゼ)TYPE-A
○シーマスターX(山佐)TYPE-A
○サクラ(マックスアライド)TYPE-A
========================================
4リール登場!新時代到来
シーマスター
ベル数えてた記憶があります
上段赤7からのベルハズレのリーチ目が好きで勝ち負け度外視して打ってました
アンディフグには笑った
初の4th機、きっちり目押しすればコイン持ちがよく甘い印象
スペシャルスタート音時の逆押しが面白いが、少々出現率が高く
ハズレの頻度が高い、もう少し出現頻度を下げればバランスがよかったと思う
左チェ付き上段赤7からの、中リール中段にオレンジが止まる2確が大好きだった
バイオメサイア 6点
とにかくBGMチャンスが鬱陶しい
個人的にはボーナス絵柄がテンパイしただけで音が鳴るのが嫌いなんで
当たりもしないのにドロドロ音を鳴らされてもな
他はいいのに そのせいで打つ気が半減してた
シーマスターX 7点
よく出来た台だとは思うが もう少し割がよければね
いつも逆押しか中押ししかしてなかったので 他に大した印象が無いんだよね
サクラ 2点
裏だと思われる台を数回打っただけ
とにかく演出やデジタルがウザい 嫌気が差して二度と打ちたくなくなった
802 :
菩薩:2005/11/06(日) 12:44:48 ID:qRJ5qivs
バイオメサイア:1回打って2万ほど出たがお腹いっぱいになる。狙いすぎ…
やはり絵柄はベルやフルーツが良い、という事を再確認させられた機種。
シーマスター:1時間打ってお腹いっぱいになる。ただし7.6枚交換やったんで終日打ちきる。
この時点では次のアラベスクが面白い!!なんて事はカケラも思わなかった…
803 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/06(日) 16:32:44 ID:+jw+8ogm
バイオメサイヤ・・・予告チャンスシステム搭載だったが、予告音時の
フラッシュは不評だった。目押しがしづらくなるのだ。DDT時の左上段
黒7からの中段リプリプ蝋燭は定番か。遅れ時は、チェor蝋燭orボーナス
と蝋燭の可能性があるので注意。
シーマスターX・・・この頃のアルゼ王国に対抗できるのは山佐しかないと
思っていた。4thリール第1弾。チェリーとオレンジが同一フラグで・・・という
システムはあまり好きではなかった。DDT使用時には無意味。中リール
中段オレンジが強力。jacゲームを取りこぼすのも批判が多かった理由。
しかし、4thリールシリーズは着実に進化していくことになる。
サクラ・・・導入率も悪く、打つことはなかった。マックスアライドの絵柄は個人的には評価している。
B物ではなくても、そこそこ面白かったのではないかと思う。独特のステップアップ予告を持つ。
バイオ
リールが見難くなるチャンス予告が初心者に厳しい。
悪くは無い台だと思いますけどちょいとうるさかったですかね。
もうちょい静かなチャンス予告なら2確で浸ったりできるんですけど。
シーマス
JACの取りこぼしポイントが初心者に厳しい。
適当に打つと1/21で外れちゃうのは良くないかと。
右押し下段青7が好きです。
でも右押しするとテトラの意味がなー。
サクラ
割の悪い裏ばかりで初心者に厳しい。
全然出ませんでした。店が悪い?そうかも。
バイオメサイア
おなじみのフラッシュとチャンス予告搭載の技術介入機。
でもここあたりになると飽きられてきてたんじゃないかと思う。
BGM演出も微妙だしリール制御はイマイチだし中の下くらいの台。
今あってもあまり打つ気にはならないな…
シーマスターX
この機種から始まる4THリールシリーズで山佐が息を吹き返した感あり。
ただこのシーマスはちょっと微妙。オレンジとチェリーが同一フラグのため
コヤックのナビがガセる事がままあるのが痛かった。
サクラ
あまり見なかったが設置店が鉄火場になってた
客層が強面系ばかりでおっかなかったので触れずじまい。
806 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/06(日) 22:22:32 ID:0cf7F7vi
シーマスターX:
今となってはよく覚えてないけど結構ハマりました。
最初の数日は、つまんねー、と思ってたけど、小役ハズレ、
逆回転、中途半端目など、打つほどに味が出てきましたね。
初モノなのに、良くできてる。
4thモノとしては、大花火の次に好き。
807 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/06(日) 22:40:48 ID:0cf7F7vi
========================================
本日のお題
○ナイスデイワールド(オリンピア)TYPE-A
○ビーバーX(山佐)TYPE-A
○ギャロップ(Sammy)TYPE-A
========================================
全て見たこと無し・・
ナイスデイ
7ラインによる高いボーナス確率が初心者に優しい。
一時期を過ぎて一気にB化。
操作性も悪く正直微妙。
ビーバー
見やすい3連ベルが初心者に優しい。
1枚がけハズシとかもあったけど
目押し労力の割には増えないんで
普通に消化してました。
これも急激にB化。
ギャロップ
鉄板告知が初心者に優しい。
このころのサミーはどれも微妙。
B化することも無く消えていきましたとさ。
ナイスデイワールド 6点
オリンピアのコミカル台はね…ツマラナイ台ばっかだな
ボーナス確率もいいし 割もそんなに辛くないけど
技術介入ゼロだと 打つ気が削がれるよな
ビーバーX 5点
花月→ハイブリッド→ビーバーXときたら 流石に飽きてくるよな
元は悪くないんだけど 何度もモデルチェンジを繰り返す山佐のやりかたは
いいかげん鬱陶しいな しかも新しくなるほど酷くなるし
ギャロップ 2点
なんなんだろうなこの台は 打ってて面白くない印象しか残ってない
他のギャンブルをモチーフとする台は昔からあるが
もう少しゲーム性を練りこんでから出せよといいたい
そういや最近は競馬はしなくなったな〜
・ナイスデイワールド
裏モノだったかなんかで攻略法があった
・ビーバーX
山佐やっつけ仕事の産物
・ギャロップ
サミーの代表的クソスロのひとつ
811 :
菩薩:2005/11/07(月) 01:22:47 ID:WTLdAcb6
全て見た事だけ有ります。
当然感想など書けるワケもありません…
812 :
スロッターK:2005/11/07(月) 06:09:55 ID:xUpRPpWC
バイオメサイヤ…4点
この台は評価低いよ。まずはパネルにカタカナで機種名が書いてある点。激しく萎え。センス無さ杉。
ゲーム性はうるさくてつまらない。技術介入とは言えないほど簡単過ぎるハズシが大嫌い。
BIG中に設定が分かる機種は短命という典型例。ダメダメだね。
シーマスター…5点
爽やかなデザインは好きだけどゲーム性はイマイチ。
目押ししないとJACを取りこぼすのも面倒で嫌。
コングダムと比べるとテトラの使い方もイマイチな印象。
ナイスデイワールド…5点
サウンドが好きだから2回ほど打ったけど、やはりこの時代に技術介入が無い台は…暇な印象。
バリバリの技術介入機ならもっと打ち込んだと思う。
813 :
群裏好:2005/11/07(月) 10:10:45 ID:/g+TneNw
バイオメサイア
ふいんき?たっぷりのホラースロットでした。
蝋燭が15枚役でスベって外れてボーナス確定というのでは
なかったかな。どなたか言ってましたが黒を基調とした非常
に見づらいリールはいただけなかったですね。
確かスロのリール絵柄には「回転中に目で見て容易な判別が
可能なこと」とかの項目あったはずなんですけどね。
シーマスターX
4つ目のリールがはじ(ry
ここから様々なメーカーから4th・5thリールの台を出した
ことを考えれば先駆者的な台でしたが、ゲーム性はあんまり
覚えていません。黄色いクジラがベルナビしてたことだけは
ガチ!
サクラ
当方にあったのはもちろん裏物でしたが、、、
風神雷神のように何でも有りの台だったようです。
通常の連仕様は3連を基本として、正直大した爆発もしない
マッタリ裏物だったのですが、店が本気を仕込んだ場合は
5K〜10K枚を一気に吐き出すといった感じ。
裏を返せば仕込まない限り爆発はしないということ。
一応チェリ連が連突入の前兆になっていたようです。
814 :
群裏好:2005/11/07(月) 10:11:15 ID:/g+TneNw
ナイスデイワールド
リール上部のドットに太陽や傘マークが表示されるオリンピア
の台としか知りません。打無し。
ビーバーX
山佐のやっつけ仕事とは上手いこと言いますね。
特に新しい機能は無かったと思いますが、、、
ただ獲得枚数がこれまでの山佐機種よりあったと記憶している
のは間違いかな?もしかして山佐初の大量獲得機種???
ギャロップ
昔ギャロップレーサーというお馬さんがいましたよね。
そのおかげで名前だけは記憶にあります。見・打無し。
815 :
群裏好:2005/11/07(月) 10:13:12 ID:/g+TneNw
それと今までレスしていなかった分を少しずつ書かせてください。
スーパーバニーガル
言わずと知れた2代目のウサギちゃんです。
初代で好評だったズレ目や小役集中5or60というゲーム性はそのままに
一確目のスパ・チェ・ミミを追加したりとさらにグレードアップ!
初代ほどではないですがしこたま打ちました。現代にこのゲーム性のまま
復活してもそこそこ人気台になると思いますよ。
弟分やUを出すならこういう台を出しなさい!という見本のような後続機。
一部裏物が出回ったようですが、裏物にする必要が全く分かりません。
オリンピアと開発チームに脱帽(ただsuperより7のビジ絵柄が個人的に好)
816 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/08(火) 00:36:15 ID:0umPawNd
========================================
本日のお題
○ガイキッズ(平和)TYPE-A
○フライングアイズVCT(ネット)TYPE-B-CT
○仮面ライダー(Sammy)TYPE-A
========================================
小冊子の『ブレイク寸前!ガイキッズ』のコピーが印象的だった役モノ搭載機登場。
まぁ本当にブレイク寸前でビタ止まりしてしまった感がありますが(笑)
817 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/08(火) 01:44:46 ID:lwEnxmCP
ガイキッズ (平和 4-2号機)
∧_∧ 液晶搭載機の出現以来、善良なプレイヤーを悩ませているの
( ・∀・)が隣の客の『ガン見』。でもこのマシンを打てば全て解決!
ミ( つ つ 「音の発生回数」で演出の成否はおろかボーナスの種類まで
丸分かりなので、隣のウザ野郎もわざわざ役モノ演出を覗き
込んだりしません。いや、隣どころか5m以上も離れたシマでギンパラとか
打ってるパチ客までもが『遅いのが2回か・・・バケだね、ご愁傷さま』と、
あなたに哀れみと悪意に満ちた視線を注いでくれます。まるで羞恥プレイの
ようなゲーム性に、他の客全員が敵に見えること間違いナシ! 3点
818 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/08(火) 01:45:56 ID:lwEnxmCP
フライングアイズVCT (ネット 4-48号機)
∧_∧ 予告機能つき大量獲得タイプ7ラインCT機という、まるで
( ・∀・)侍ジャイアンツの「エビ反りハイジャンプ回転分身魔球」の
ミ( つ つ ようなゴッタ煮スペック。しかしこの仕様から当時の4号機
シーンの活況が思い起こされます。あの頃は次々と登場する
新機能を手当たり次第に取り込んで、業界全体がパチスロの新しい可能性を
模索してた時期なんだよなぁ。試行錯誤を重ねる中で成功例以上に失敗作も
多かったけど、それもまた成長の糧。4号機の歴史を人の一生に例えるなら、
98〜99年はまさに『青春』の時代だったのではないでしょうか。 5点
ガイキッズ 5点
ガイキッズね〜アイディアは面白いと思うし よく出したなとは思うけど
10分で飽きて1時間もすればウザくなってきた 素直に羽根物打つほうがマシな気がする
あ〜『うちのポチ』(8Rの旧要件機)が打ちたくなってきた
フライングアイズVCT 3点
大量獲得機でCT機でBigオンリー…自分の好みでは無い仕様のオンパレードだな
打った覚えはあるんだけど 他には全然覚えてないや
まぁNETだから大したことなかっただろうな
仮面ライダー 1点
仮面ライダーV3の大量獲得機と考えると 打てたもんじゃないな
数回打ったけど面白くなかった印象しかないや
ボーナス確率は悪すぎだし 割も6以外は打てたものじゃない
昔からサミーは嫌いだけど この頃は特に酷かった気がする
ガイキッズ
アイデアは悪くない。ただ芸が無さ杉。
少なくともレバー叩いた時点で微小に動いたら小役orボーナス
みたいな演出はあっても良かったのでは。
フライングアイズVCT
ボーナス確率が設定1でも315分の1でBIGが大量獲得…といえばいかにも甘そうだが
実際にはハズシが出来ないのでショボ枚数しかとれない事もままあり
CT突入率は激低…まあそれ以前にボーナス一度も引けなかったんですがね。
仮面ライダー
たしかギャラクシーハンターの少し後に出た台だったかな
ボーナス確率や実質ハズシ不可仕様の時点で眼中に無し。
なんかこの頃のサミーは完全にアルゼの引き立て役になってたな…。
ガイキッズ
完全告知が初心者に優しい。
狙う場所によっては4コマスベリか
ビタかでのボーナス察知も可能。
だからどうしたと言われると
返す言葉もございませんが。
フライングアイズ
ビジ中に目押しが必要なので初心者に厳しい。
CT中変則押しするとリプを取りこぼせるので
枚数調整が非常に簡単なのは高評価。
難点はCT突入率が極端に低いこと。
フライングアイズ
個人的にはまった機種。万枚もでたしネット特有の波の荒さで
がはまった。微妙なリール制御もよし
仮面ライダー
激辛。あの確率で520枚しか取れない。変則打ちすると15→8に変わり
獲得枚数が激減する。何のためにあんなに辛くしたのかわからん
ガイキッズ
焼く物つき。初心者に優しい。スペックも甘め。
以上
823 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/08(火) 16:42:42 ID:hDwUQw/V
ガイキッズ
役物部分が通常時はマジックミラーになってるので
打ってる最中の自分の貧相な顔を見させられるのが何かイヤだった。
その数年後、同じ思いをデジカメ付きのCR神龍物語ですることになるが・・・
ああっ、どっちも平和の台じゃん!!
824 :
菩薩:2005/11/08(火) 19:55:07 ID:t2Eo0fUq
ガイキッズ:当時ホームグラウンドにしてた店で全6(当時は大阪は7.6枚or8枚)に近い状態で放置してたんで、ビーマやアステカにあぶれた時にチョコチョコ打ちました。
ジャグラーやと思ったら問題無かったです。
ただしバケ確定のダンスはいただけない… せめて8割〜9割バケ…みたいな形にして欲しかった。
残り2つは見た事だけ有ります。この辺りから存在すら確認出来なかった台がボチボチ増えてくるか…
825 :
群裏好:2005/11/08(火) 20:47:55 ID:q+JzAmjr
ガイキッズ
焼く者糖再の(ry。
ガチャガチャ動く役物を眺めた程度でした。ルパンにも似た様な
やつが付いてましたね。
フライングアイズVCT
うっ、案外不評ですね。自分はこれは好きでしたよ。
突入率悪いといわれていますが40%くらいでしたっけ?
高設定は突入率高めだったような・・・
目玉を飛ばすコンセプトが良くわからないですが、かなり勝たせて
もらったです。
仮面ライダー
サミーのヒーロー物については・・・、打無し。
826 :
群裏好:2005/11/08(火) 20:49:14 ID:q+JzAmjr
ハンター(漏れ分)
私が打ったのはやはり裏物でした。
小岩の某店に設置されていたものがある日突然裏物に早変わり。
後日雑誌で知ったのですが内容としては、
集中orビジorレジのいずれか(合成で1/500程度)が成立すると終了後、
1/2で確変状態に突入し以下繰り返し。というものだったそうです。
閑散とした店内で学校さぼって打ってたら、訳も分からないうちに8K枚
ゲット(7枚交換)。リーチ目も集中サインも無いのでほんとに訳分から
無いままほぼ毎回ボーナスを目押ししていたので非常に疲れた思い出。
連が無ければ、、、つまらない台だと思われ。
うわぁ、イプー過ぎてるよ
当時、遂に山佐がハズシ機を投入という事で話題になりましたね。
ほぼ毎日のように5or6が打てたあの頃、いい時代でした
もう一度、チャンス音のみを味わいたいなぁ…今週末にでも行くかな
828 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/09(水) 01:08:59 ID:ee9tBpZ5
========================================
本日のお題
○ツインサーファー(タイヨー)TYPE-A
○ワードオブライツ(瑞穂製作所)TYPE-B-CT
○プラズマアタック(アルゼ)TYPE-A
========================================
アステカ-ワードラの関係って、ゲッタマ-ライトア
の関係に似てると思う。色んな意味でw
829 :
スロッターK:2005/11/09(水) 01:50:13 ID:Cvpgctk5
ワードオブライツ…6点
今年になって初めて設定6が打てたのは本当にラッキー。
余裕で万枚越えますた。当たりまくりで常に台が光ってたなぁ。
小役の取りこぼしで始まるバトルはあまり好きではない。
アステカとリーチ目が異なるのは別に構わないんだが、サシシの形はやはり1確にするべきだった。
CT中のサウンドがナイス!あと中リールの1確目は最高!
ツインサーファー、プラズマアタック 無得点
どちらも見たことすらない
ワードオブライツ 6点
個人的にはアステカ打つよりはこっちを好んで打ったが
CT機はあまり好きじゃないので 入れ込む程じゃなかったかな
でも何故か相性がよかったなぁ
ワード
アステカを辛くした感じ。はずし効果が少なくなったが
コイン持ちが良くなった。6のお祭り度はかなりのもん。
リール制御は上だが取りこぼしによるバトルはウザイ
遊べる機種だった
ツイン
揃える絵柄によって獲得枚数が変化する。裏が有名
プラズマアタック
甘い機種だったらしいが見たことなし
832 :
菩薩:2005/11/09(水) 03:20:42 ID:4X8ADl9I
ワードラ:結構打ちました。アステカの後に出たんで、面白みには欠けた。
例によってCT中は色んな場所を押して変態プレイで消化する事が多かった。
CT中に順押しで地味な1確(ヘターレとか名前付いてたが忘れた。アステカ風に言うとサリボになる場所)が停止してたり、やる事メチャメチャ…
菩薩はかなりアルゼ系CT機好きです…
【アレックスをはるかにしのぐ難解判別機種ワードラは設定判別可能か?】との興味が湧いて、4時間かけて判別しました。一応設定4以上有りました…
ツインサーファー:去年コンドルを打ちにプチ遠征行った先で発見。当然打たず。同時にダイバーズを発見!!
しばらくの間ダイバーズとコンドルを打ち狂いました…
プラズマアタック→目撃すらなし
ツインサーファー
完全告知が初心者に優しい
揃えるのは赤7が基本
1枚がけのフラグ判別は要ビタ押し
もちろんBだらけ
ワードラ
基本的にはアステカと同じ作りで
アステカから入った初心者さんも安心
でもリーチ目は大幅に変更
かなり打ったのに1確でフラグに気付いた覚えなし
サウンドは最高
プラズマ
この頃のアルゼ系なので初心者に厳しい
神田で見つけて1回だけ打ちました
出目とかは悪くないんだけど絵柄がしょぼい
フラッシュも微妙でまあ短命でも仕方なし
834 :
群裏好:2005/11/09(水) 12:46:33 ID:/TCRV6Rx
ツインサーファー
この台も赤7と白7で獲得枚数がことなるというのが売りだった
のですが、私が打った裏物は何故だか枚数はどちらも同じでした。
(でもちゃんと制御だけは残っていてどちらの7でも自由に揃え
られるという訳ではありませんでした)
裏内容としてビジ主体の即連と250位までの引き戻しを備えた
ものでした。(今となってみるとウルマ30と似てるのかな?)
ハマリはキツい!という印象でしたが一気の出玉はかなりのもの
でした。同じメーカーでもJ`sビクトリの方が穏やかな台でしたね。
ワードオブライツ
アステカの進化系でしたね。ビジの獲得枚数が微妙に減少しましたが
、通常時の演出がアステカより格段に増えました。
ちなみに対決演出(じょじょに敵を倒していって・・・)はガッツ石松
の釣り演出などに継承されてますね。
3枚役の取りこぼしで発生するガセフラッシュがちょいウザかったと
覚えていますが、良台でしたね。結構打ちました。
プラズマアタック
初期の手塚漫画風のSFマンガがパネルに描かれているというのを
雑誌で見ただけです。見・打無し。
835 :
群裏好:2005/11/09(水) 12:47:22 ID:/TCRV6Rx
バニーX.O
初代から2代目への流れはエクセレント!
では2代目から3代目へは・・・これ以上無い改悪でした。
3号機になって子役の集中が禁止になったのは仕方ないことですが、
最大のウリであった小役ズレ目を廃止したのは何故でしょか?
ボーナス絵柄を初代に戻して、7・チェ・☆は2代目からの継承ですが
それだけでは埋めることの出来ないほどのミステイク。
バニーファンの95%が┐(゚〜゚)┌になったのではないでしょうか?。
836 :
暇つぶし:2005/11/09(水) 21:35:43 ID:F6AAum+1
ミラクル
当時初のBIGが期待値方式の台、最大で600枚取れるとの触れ込みだったが
実際にはそれより20枚位少ない&結構純ハズレと他の小子役が出るので
損した気分だ。たぶんMAXBETを搭載した最初の台、チャレンジマンAZより
引き継がれた、BET音ドミソ〜パーンは今でも耳に残る
当時のスロは等倍返しがあり、通常時にはほとんど目押しの必要もなかったために
BIG中に消化できない人が続出、メーカーも苦肉の策で「BIGが揃ったら店員を呼んでください」
等のPOPをつけて店員が打ち方を指導しても、目押しできないのだから特に意味はなかったw
837 :
暇つぶし:2005/11/09(水) 22:03:05 ID:F6AAum+1
コンチネンタル
初めて見た時は衝撃的だった、当時はBIGが2種類もあるなんてありえなかったし
その連チャンには度肝を抜かれた。ゲーム性もまずまずで、1確小役ハズレ目と
滑りつき小役聴牌ハズレ、上段チェリーのズレ目&中段チェリー等粒ぞろいだった。
が、後にセレクターを改造して連チャンを演出していたのが発覚、ノーマルに戻った結果
基本的に連チャンを見越した割り数調整であったため、連せず=貯金箱になってしまって
残念、検定取り消し処分もあり急速に入れ替えされていくことになる。
記念すべき初万枚台、当時万枚なんてほぼありえなかったんで、カウンター対応しておらず
流したら9999枚までしかカウントできずに0に戻ってしまって焦ったw
838 :
暇つぶし:2005/11/09(水) 22:15:05 ID:F6AAum+1
コンチネンタルV
この台も初期は半端じゃないBIGの連を搭載しており、集中→BIGの連打→集中の
流れは増えるスピードも速く気分爽快でまさにセブンラッシュだった。
だが、この台にも例の部品がつけてあることが発覚した。それでも連こそしなくなったが
集中機の名機として長寿を全うした。
個人的には初期のBIG連バージョンも打てたし、一撃万枚ラッシュも味わえたんで
いうことなし、でも結構負けてるんだよね。
839 :
暇つぶし:2005/11/09(水) 22:32:23 ID:F6AAum+1
スーパープラネット
初めは地味な印象&設置状況だったが例の検定取り消し3機種撤去の後押しも
あったのか、裏物天国の3号機時代においてノーマル台ながら当時としては脅威の
設置台数を誇る。
リセット時に発動するフルーツゲーム(小役が高確率になりコイン持ちUP)がゲームの肝で
設定変更も大体わかるし、BIG後コインをあまり減らさずにボーナスの抽選を受けられた
出目演出も完璧に近く、ボーナス成立プレイでしか出ない一発目&チャンス目をボーナスを
成立プレイでほぼ揃わないようにして演出、楽しませてくれた。
俺の中のキングオブパチスロ、場外7は美しすぎる。今でも当時は鉄板だと
思っていた目が実はチャンス目だったりして楽しませてくれるw
3機種とも個人的な初体験機種ばっかだ・・・
ワードオブライツ
初めて打った台がワードラですた。
当時パチしか打たなかったのになんで打ってみようと思ったのか覚えてない。
3千円たらずでBIG→CT→BIG→CT→BIGで1箱でてスロにはまるきっかけになった。
CTはおろかBIGの消化方法すらわからんかったので友人にビタ付きで指導してもらったなぁ・・・
こないだ久々に打ってみたけど中押しがするとオモロイね。ポコポコ当たるし。
ツインサーファー
初めて打った裏物がコイツ。
データカウンタが当時としては異様なグラフになってたので、一発で裏だと悟りました。
たしか3・4連して怖くなって逃げたヘタレな記憶が・・・
考えてみると今のストック機なんかよりマイルドだった気がするw
841 :
840:2005/11/09(水) 22:54:18 ID:b4ZvSGqU
プラズマアタック
初めて買った家スロ。
ホールでは打った事なし。
演出(消灯とストップ音変化、チャンスランプ)の法則は未だによくわからん(´・ω・`)
少年絵柄揃いのBIG中BGMはみょーに頭に残る感じでいい曲です。
あとパネルの「PLAY 1 TO 3 MEDALS HAHAHAHAHAHA・・・」もいい感じw
今は実家の倉庫でホコリかぶってるや。今度帰省したときにでも遊んでやるか・・・
842 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/09(水) 23:02:47 ID:RAgezsZR
>>841 法則わからないのかよw 凄い台だな、キャラも手塚治○
のパクリだしw
PLAY 1 TO 3 MEDALS
はユニバの伝統だね。格好いい。
843 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/09(水) 23:05:41 ID:RAgezsZR
844 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/09(水) 23:07:41 ID:RAgezsZR
age
846 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/10(木) 21:15:20 ID:764PujiN
========================================
本日のお題
○ナイン(ECJ)TYPE-A
○ドッグアンドキャッツ(北電子)TYPE-A
○ドットデルZ(バルテック)TYPE-A
========================================
ドットデルって、パネルに「Dot Del」って書いて
あるんだよねw ハマるのかよ
847 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/10(木) 21:22:17 ID:764PujiN
>>837 コンチで万枚は凄いなぁ
あれって、あるところまで出ると、必ず全部飲まれる仕様だと
思ってたけどw
>>841 なんで、そんなの買ったの?w
なんか、一回だけ打ったことあるな・・・小役の払い出し音が
ズダダダダダッって、ショボいマシンガンみたいな感じだったような・・
848 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/10(木) 22:43:42 ID:9jmlJmDW
うぉぉ〜
ドッグアンドキャッツてジャグラーだろ?
犬猫が15枚の
ナイン
理由は特にないけど初心者には優しくない
なんというか所々で目押しが要るのですよ
RED作動時の変則打ちが好きです
犬猫
いつものように初心者に優しい
この台の名前って「雨」って意味らしいですね
ドットデル
どんな台だか忘れてしまいました
あんまり出なかったのは良く覚えています
ナイン
白七狙うだけの糞台
エレコ大好きだがこれは酷かった
ナイン 10点
自分にとってエレクトロコインジャパンの台の中で一番好きかな
エレコと改名した今はロクな台ないけど
割は結構辛い方だし
チェリーの範囲内で押しても引き込まない意地悪制御もあるけどね
絵柄はちょっと変だけど色使いはいいし 音楽も好きだな
普通に挟み打ちもいいし 中押しで確実に打つのもいいし
適当押しでセブンディスプレイで子役を判別しながら打つなど
打ち方が色々楽しめるのが楽しい
リプレイハズシも2箇所あるが ビタでも簡単だしね
損してると解っていても よくリール内を黒7で埋め尽くしてたな
ところで あの宇宙人に名前はあったのかな!?
連スレになります
ドッグアンドキャット2 5点
手っ取り早く言えばジャグラーのマイナーチェンジだよな〜
数回打てば充分満足した
長靴や傘を絵柄にしてるのは
rain cats & dogsで土砂降り(大雨)って意味だからか!?
ドットデル 7点
花月に似て大量獲得機ではあるけど
ボーナス確率を優先し獲得枚数は控えめに設定してあるのが 自分好みだね
絵柄はちょっとチャチだけど リール制御はしっかりしてるし 技術介入が高く割もいいんだけど
ドットいらないんじゃない? それじゃただの『デル』になるけどw
>>打ち方が色々楽しめるのが楽しい
日本語が変だな →楽しめるのがいい
855 :
群裏好:2005/11/11(金) 12:45:48 ID:iEe9oGHV
ナイン
宇宙っぽい台で、絵柄は綺麗でした。
甘いという触れ込みでしたが近所の店ではそれほど血眼になって
打ってる人はいなかったです。演出が綺麗でしたね。
キライと言いながらこの時期アルゼ系を結構打ってました。。。
ドッグアンドキャッツ
見・打無し
ドットデルZ
「ドットデル」という名前だけは聞いたことありますが、、、
見・打無し
856 :
群裏好:2005/11/11(金) 12:46:21 ID:iEe9oGHV
デートライン銀河U
トライアンフ・アラU・ミスマジなどと並んで5400段設定が打ち込め
るという使いこなせる人いるの?的な裏物だったようですね。
一部地域では一日中、ボーナスが止まらない・ボーナスが掛からない、な
どの異常事態も発生したようですが、近所の店はやる気が無いのか、出て
も3・4連の1000枚程度で宵越しのストックは一切持ちません!とい
う煮え切らない江戸っ子のような店でした。
(小岩の008はまだ有るのかな?)
裏物好きの私ですがそれほど良い印象ありませんでした。
857 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/11(金) 23:36:42 ID:Yhlx+JbY
========================================
本日のお題
○レッドメテオ(平和)TYPE-A
○スペースウィング(Sammy)TYPE-A
○プレリュード2(バークレスト)TYPE-A
========================================
攻略誌ではヤケに評価のいいプレリュード
普通の人が打てるくらい導入されてたのか?
プレリュード
確かに打ち込めばリーチ目発掘wする楽しみがあるかもしれないけど、
それ以前に頻発するJACハズレに閉口
バケで80枚台だった時に2度と打たないことを誓いました
レッドメテオ
ビーナスより初心者に優しい。
というかまったく別の台。
似てるのは絵柄とかだけかよー。
スペースウィング
だからこの頃のサミーはひどいんですって。
プレリュード
難解リーチ目が初心者に厳しい。
確かにJACハズレが多いのはマイナスポイントです。
しかし通常時はとても楽しんで打つことができました。
リプハズシが非常に簡単なのも好印象です。
ただまぁやっぱり万人向けではないですね。
【レッドメテオ】
ド田舎の駅前の小さな店に設置されたんで、ちょくちょく打ってました。
ウリであるチャンスナビは、1番信頼度の低いヤツでもそこそこ当たって
くれたりして演出のバランスは良かったような気もします。
黄色7付きのチェリー狙いDDTで打ってたんですが、これだと枠下に7が
落っこちないとボーナス成立の可能性が激薄ってところが、少しマイナスポイント。
8000枚とか5000枚とか出した事があるんだけど、裏だったのかな?
良く分からずに打ってましたw
しかし、オリンピアや平和のリールフラッシュはいつ見ても癒されますね。
861 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/12(土) 00:23:18 ID:o+wnUlQO
プレリュード2 (バークレスト 4-7号機)
∧_∧
>>440で紹介した天才開発者がバークに移籍して作った機種。
( ・∀・)総じて完成度は高いので、ここは逆に不満点を少々挙げます。
ミ( つ つ まず各リールに強力配列が多すぎて、その箇所がリーチ目に
かなりの割合で絡んでしまう事。今イチ明確さに欠ける予告
演出も少なからず改善の余地があった気がするなぁ。あとJACロストが大杉。
アタッカー周りの釘調整で出玉を削るデジパチじゃないんだから、大当り中
くらいは気持ち良く打たせて欲しい。これらを除けばスペック・制御・音楽
その他全てが一級品。筐体のデザインもカッコいい! 8点
レッドメテオ
何度か打ったが成立プレイとそれ以外で
制御が変わりすぎでナビがほとんど無意味なのが×
小役ゲームもハズせない中段の比率が高く中途半端。
極端にクソではないけど…下の上くらいの台。
スペースウィング
結構見かけたが打った事無し、つか見た目があまりにもダサい…
プレリュード
G誌でやたらリーチ目が評価されてたが自分は一確目くらいしか覚えてない。
むしろ高ボーナス確率が好きで良く打ってた。
そのため頻発するJACハズレも許容できた。ただ設置期間が短かった orz
音楽は非常に良かった。今でも頭の中で再生できるくらい好き。
863 :
暇つぶし :2005/11/12(土) 02:18:07 ID:iHQJM3vJ
ドリームセブンJr
ノーマルはかなりコイン持ちが良くマッタリした出方をするらしいのだが
状態物の裏しか見かけたことなし、5000枚位の爆発は結構見かけた
その後BIG中にBIGを揃える600枚抜き攻略法が発覚、これに対してBIG中に
BIGを揃えると電源が切れる部品が取り付けられたが、結構な頻度で勝手に
電源が切れる誤作動が起こり、その度に店員に尋問されて腹が立った。
プレリュード
当時、自分が勤めていた店に導入されました。
ある日出勤すると、店の入り口で何やら写真撮影が行われていました。
なんとG誌のGル氏とAニ氏ではありませんか!
プレの取材撮影だったんですね。
ここの島は熱烈な信者さんが集まるコーナーでした。
信者さんによく、熱い目を教えていただいたものです。
このように、リアルタイムで出会っていたのですが、
自分の勤めている店にある、と言うことで
閉店後に試し打ちばかりして
ほとんど実践打ちしないまま、天に召されてしまいました....orz
レッドメテオ 無得点
見たこと無いな
スペースウイング 2点
まぁ糞台だよな 打ってて面白くない
フラッシュも鬱陶しいし いいとこが思い浮かばない
プレリュード 8点
いい台だとは思うけど 満点とはいかないかな
ロデオと名を変えた今では信じられない位 リール制御いいしリーチ目も凝ってたし
ジャックロストもアレックスを打ってたから慣れてたつもりだったけど
ちょっと多過ぎないかな!? いくら確率よくても結構割が下がってしまうような…
アンモナイトの絵柄にチャンス予告のカーボン14(炭素の減少率による年代測定法)は
いいけど それならなぜ機種名はプレリュード(前奏曲)??
個人的にはアリストクラート(豪)、バークレスト(英)。IGT(米)、ECJ(英)といった
カジノメーカーの作るスロ台は面白いけど、胴元に甘く客に辛い印象がするな
この2日書き忘れをいくつか…
ワードオブライツ
アステカはあまり打たなかったがこっちは相当打ち込んだ。
割自体は6以外下がったがその分店も普通に設定を入れてくれたので
目だったクソハマリも少なく退屈せずに打てた。
予告音が付いた事で変則打ちする場面が出来たのも高ポイント。
右押しで右上がりドラゴンテンパイして左で大スベリして否定した瞬間がたまらない。
あとCT中の音楽、中でも現状維持区間のときが最高。
プラズマアタック
毎度おなじみのチャンス+フラッシュ予告の台。
ただその台の中でも制御、予告の比率が一番ダメだった。
筐体下のチャンスランプは意味ないし消灯矛盾で鉄板らしかったけど
出目で入ってるの分かるし、一枚役に結構キツいイジワル制御があったのも×。
予告音自体の信頼度もゴミで最強フラッシュがメイン小役のベルでも出現には閉口…。
とダメ要素満載だけど自分的にかなり好きで遠征してまで打ちに行くこともあった台
その理由は筐体のかっこよさとBAR7と少年揃いのBIG音楽とJAC音楽が猛烈にそそるから。
この頃のアルゼは本当に台の世界観を表現するのが上手かった。
868 :
スロッターK:2005/11/12(土) 05:48:09 ID:6qroLjir
レッドメテオ…5点
ビーナスファンなら誰もが期待してしまうあの筐体。
とりあえずデザインとサウンドは本作も素晴らしかった。
ただ、ビーナスの陰を引きずっていたのかスペックを辛くし杉。勝負にならないよ。
出目もチャンスナビも改悪されちゃったしハズシラインが限定出来なくてイライラするし…。
プレリュード…9点
NNSSという発想を提案したのはこの時代としてはなかなか素晴らしい。
出目へのこだわりを感じる渾身の一作、まさにマイナー名機。
しかもハズシ効果も高くてモチベーションを保てる。
BIG中のサウンドは祝福感があってメチャクチャ好き。
869 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/13(日) 00:00:18 ID:AiOELkNh
みんな普通に打ってたんだね>プレ
打ちたかったなぁ
========================================
本日のお題
○カッパノユ7R(山佐)TYPE-A
○ゴング7A(ネット)TYPE-A
○ビッグアクション(高砂)TYPE-A
========================================
ぶち抜き絵柄時代の到来です
カッパノユ
高いボーナス確率が初心者に優しい。
ゲーム性は微妙。
Dr.Aのほうが面白かったですね。
ゴング
一回しか打ってないんで良く覚えてないです。
ビッグアクション
そこら中Bモノで初心者に厳しい。
なんというか「大きな絵柄」っていうのが
流行ったときの機種ですね。
極悪なバージョンがあったらしいです。
自分が打ったのもそれなりに激しかったですが。
カッパノユ7R 8点
アストロライナー7の後継機と言ってもいい台だね
ボーナス確率がちょっとだけ良くなって
払い出しと絵柄配列もちょっとだけ変更した 結構な手抜き台だけど
せめてエクストラライン(6.7ライン)だとリプレイが外せないのを直してくれよ
それでも充分に甘い台だから いい思いさせて貰いました
ゴング7A 5点
NETの台は割りと好きなんだけど 相変わらずリール制御は単調なんだよね
ハマってるとかなり苦痛に感じる様になるから どうにかして欲しいとこだけど
それをNETに求めるのは無駄だな
ただこの台も結構甘い台だから よく打ってた
ビッグアクション 1点
数回裏モノを打っただけ つまらないと言うしかない台だった
ぶち抜き絵柄も 単に絵柄配列が下手なのを誤魔化してる様にしか感じないし
3連絵柄を採用してる台にも言えることだけど
連続絵柄を使うなら いつも以上にリール制御には神経を使って欲しい
872 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/13(日) 07:25:41 ID:Eu+gVj5o
ビッグアクション (高砂電器 4-35号機)
∧_∧ まぁ時代劇で言うなら「傾奇者(かぶきもの)」に相当する
( ・∀・)機種なのだとは思う。上下のパネルをブチ抜く巨大な白7に
ミ( つ つ 始まり、リール狭しと立ち並ぶ超ド迫力の3連デカ7、小役
絵柄の青リンゴやチェリーまでもが7の形・・・頭の上から
ツマ先まで『7』にこだわった伊達男ぶりには一種の美学さえ感じさせます。
ただ悲しいかな、そのこだわりがリール制御やゲーム性といった中身までは
行き渡らなかった模様。ハッタリ十分、実力不十分・・・戦場では真っ先に
討ち死にするタイプではなかろうか。 2点
873 :
群裏好:2005/11/13(日) 08:25:23 ID:tt/IuNI3
レッドメテオ
私が打ったのもノマル?裏?と思うような不思議なverでした。
ビナス7で好評だったチャンスナビや右下がりプラム外れなど
はそのままだったのですが、より万人受けさせたような単純な
部分が多くなってました。確か斜めラインだけハズシが出来た
はずです。結構好きでした。
スペースウィング
全く知りません。見・打無し。
プレリュード2
某ライターが必死になって取り上げていたのですが、当方では
見たことありませんでした。見・打無し。
874 :
群裏好:2005/11/13(日) 08:32:02 ID:tt/IuNI3
カッパノユ7R
北の湯と間違えそうなネーミング。しかもメーカー山佐ですね。
見・打無し。
ゴング7A
全く知りません。見・打無し。
ビッグアクション
雑誌の裏表紙で宣伝してるの見ただけです。裏だったのですか。
ベルコのデジスロで2連7の台がありましたがそれとの区別が
未だに出来てません。。。見・打無し。
875 :
群裏好:2005/11/13(日) 08:32:59 ID:tt/IuNI3
アラジンU
銀河とは対照的にこいつはきちんと裏を使いこなしてるホールが多かった
ですね。集中が残ってるタイプやボーナスの連チャンのタイプなど多彩な
ゲーム性が面白かった!裏も表も私は好きでした。
最後に打った思い出でも10年以上前なのですが、某豆南口店でこいつと
戯れてた時に最初の1kでビジを引いて終了したら何故か下皿が一杯に?
おや?と思って次回ボーナスの時にクレジット越えの払い出し枚数を数え
てみるとjac1G当選で18〜20枚のコインが出てくることが判明。
その後アラチャンなどにも恵まれ7k枚獲得。隣の方がボーナス引いてる
のに枚数では自分が上。といった怪現象を悟られないようにゆっくり打っ
たりした思い出があります。仕込み?故障?だったのかは今となっては
知る由もありませんが。。。
876 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/14(月) 00:12:45 ID:CMLaQcNZ
先日、豆本店でアラUの6を打ったけどなかなか面白かったよ。
========================================
本日のお題
○ビンゴ(ベルコ)TYPE-A
○セブンダラーズ(ネット)TYPE-A
○キングジャック(岡崎産業)TYPE-A
========================================
あさってしあさってに大物がぞろぞろなんで
この辺はさっさと済ましちゃいましょ
878 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/14(月) 01:02:51 ID:K/U0GufU
セブンダラーズ:
導入されて少し打ったけど、全く勝てず、もう打つことはないだろうな・・・
と思ってた矢先、いきなり、ノーマル -> スーパー変換打法の発表!
驚いて、記事をよく読まずに実践に行きますた。
確かに、変換できてるような気がする。まだ店も知らないみたいだし、
今日はもらった!とか思ったけど、結局惨敗。
本屋で、再度よく読んだら、実はあんまり効果が無いって記述が・・・
しかし、このスクープが「ガイド」「マガジン」「その他」の「その他」から
「必勝本」が飛び抜けた記念すべき記事だと思う。
キングジャック:
フリーズを体験したかったけど、結局、めぐり合うことなく終わりますた
ビンゴ
機械割微妙で初心者に厳しい。
というか打ちやすい分初心者から吸い上げていた感が。
この頃のベルコも食傷気味です。
セブンダラーズ
スーパービッグならハズす必要が無いので
ちょっとだけ初心者に優しい。
個人的にはそれなりに好きだけど
まあ酷評されるんだろうな。
三連絵柄がほとんど意味を成さないのが素敵です。
キングジャック
告知機能が初心者に優しい。
設置後少ししてB大増殖。
フリーズしまくりは一度味わったらやめられません。
なかなか味わえませんでしたが。
880 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/14(月) 01:11:25 ID:bPRmO8Wm
セブンダラーズ
スーパーが全然引けなくてこの時期甘いスペックを数々出してたネットから
久しぶりに出た辛い機種といったイメージが…
まあこの後(あれ?先だっけ??)出た乾杯に比べればアレだけどねwww
881 :
暇つぶし:2005/11/14(月) 04:05:35 ID:4IRIFmFf
ビンゴ
一見わかりやすく、初心者にやさしいように見えるがかなりつらい台
デジタルがウエイト状態で3連続すれば確定というシステムなのだが
ここが落とし穴で、ウエイト状態が途切れると、ボーナスが入っていても
なかなか告知されないのだ、おまけに告知されないとほぼ揃えられないと言うひどさ
それでも打ち込んでると意外と多彩な告知方法にはまる
基本はウエイト状態で3P使ってデジ回転→バラケ目→リーチ→デジ揃いの順番で構成される
おまけに周期がありこのパターンを基本7Pで繰り返す。で、この法則が崩れればほぼあたり
確定前にクールに1枚がけだw
ただ残念なのはこのシステム上どうしてもボーナス成立後のコインロスが膨大になり
JAC14枚での獲得枚数の少なさも手伝いかなり機械割が低い 7点
882 :
群裏好:2005/11/14(月) 12:43:01 ID:ndF9IW2B
ビンゴ
「BI・N・GO」が有効ラインに揃うとデジタルが回転して
ゾロ目で確定(奇数はビジ、偶数はレジ)というデジスロより
ちょっとだけ進化したものだったですよね?
裏は2・3回しか触りませんでしたがビジ主体の状態物だった
と記憶してますけど・・・
表はレジが多くて遊べる台という印象でした。
セブンダラーズ
ツインビッグでちゃんと獲得枚数が異なった初めての台です。
確定後にビジを揃える楽しみがちゃんと活きていたので、好き
でしたけど、前出の攻略法が発覚とのことで短命でしたね。
私も何度か試しましたが攻略法の真偽は???でした。
でも次々と撤去されたということは結構な店側の被害があった
のでしょうね。ちなみに近所には状態物の裏もありました。
キングジャック
こいつもかなりの裏物が存在してました。
中でもダイナマイトver?が一番凄かったですね。
何度が打ちましたが満足できるような状態は引けなかったです。
ちょっと疑問なのですが、「マツヤ」のパタッキーやユニコーン
って出てこないのでしょうか?もっと後でしたっけ?
883 :
群裏好:2005/11/14(月) 12:43:37 ID:ndF9IW2B
まだアラU置いてあるのですか。スーバニもあるのでしょうね。
ミラクル
今でも群馬には一台残っているスロ史上最初の期待値獲得枚数方式の台。
この時代はビジ獲得枚数=350枚前後(ドリセブJr・マジベンの攻略法除く)
というのが当たり前だったのですがこいつの登場で一撃600枚も可能に
なりました。ボーナス消化中には逆押しで消化するのが常だったのですが
私は馬鹿みたいに順押しで消化してました。。。
それとコイツの一確目として左リールにBAR・ミラクル・7があったのですが、
忘れもしない小岩サンシャインにてガセりました。
後にこのサンシャイン系列が遠隔で捕まったのはそういうことだったの
ですね。それ以外にもコンチVでも鉄板目が抜けたことあるし・・・
(ちなみにこの系列店は今も営業してます。ね!オ○タ系列さん!)
884 :
菩薩:2005/11/14(月) 14:30:03 ID:Djf+jFb5
>>883ラッシュ→即パンク…ではないでしょうか?
コンチV晩年はスーパーラッシュ&ビッグ即連ver.の登場で、一撃8000枚とかありましたね
ビンゴ 5点
何回か打っただけで 特に印象はないな
割が辛いのはいつものことだし
今になればベルコが変な方向にイッっちゃてるのて この頃からだな
セブンダラーズ 7点
そんなに打ってないけど 意外と面白かったような思い出が
スーパービッグがBIGでノーマルビッグがREGのつもりで打ってた
絵柄配列とリール制御の単純なのは NETのお約束だな
キングジャック 無得点
あったけど 打ったこと無いですね
886 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/14(月) 16:05:45 ID:i9h1xtz0
セブンダラーズ (ネット 4-51号機)
∧_∧ ヘタな鉄砲も数打ちゃ当たる。この当時まるで親のカタキの
( ・∀・)ように7ライン機を乱発し、しかもその大部分が鬼のように
ミ( つ つ つまらなかったNETがやっと手にした会心の一撃であります。
ボーナス中段テンパイから、右の「上・中・下」いずれかに
$絵柄でスーパーBIG。 3コマも余裕がありゃ何処かには止まるだろう、と
甘い幻想を打ち手に抱かせる追加ラインがなかなか上手いです。だが肝心の
スーパーBIGがハズシ不可ってのは一体どーゆー事なのか。 ハズしたい時に
ハズせない鉄砲は、単なる凶器でしかないでしょーが! 6点
887 :
群裏好:2005/11/14(月) 16:44:26 ID:ndF9IW2B
当時は私も即パンだと思ってたのですが、、、まあ真相は闇の中です。
スーパーラッシュver打てたのですか!?羨ましい。。。
888 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/14(月) 16:54:16 ID:v95pjLjU
○ビンゴ(ベルコ)TYPE-A・・・ベルコと言えば爆裂のイメージが
強いかも知れないがこの頃はデジタルのベルコだった。上のレスにも
ある通り、フルウェイトだとデジタルに周期が出来、ボーナスの察知が可能になる。
specはキツイの一言。All設定6でも勝っていた人はわずかだった。
○セブンダラーズ(ネット)TYPE-A・・・パチスロ必勝本が攻略ネタを発見した機種で
有名。確か、内部でSbig当選且つリプレイ成立というのがポイントでこの時、右リール
のBig絵柄の4コマ手前のリプレイを
ビタ押すとBigが優先され必ずSbigになるというものだったが、元々のspecがキツく
攻略法を使用しても設定1ではなかなか勝てなかった。乾杯RDUでも同様の攻略法が
可能だったが、こちらは機種そのものにリプレイの次のGではボーナスの抽選なし
という致命的な欠陥があった。
○キングジャック(岡崎産業)TYPE-A・・・フリーズ搭載。ほとんどがB物だった。
889 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/14(月) 17:25:49 ID:CMLaQcNZ
>>883 はい。まだスーバニも1階フロアに2島設置で稼働しまくってます。
まだ20代後半の私なのでアラUもスーバニも全盛期は知らないけど、
やっぱり名機だなぁと思います。最近の機種よりも確実に面白いです。
スーバニも2ヶ月前に6を打つことが出来ました。ズレ目とフルーツ60がたまらないっす。
豆本店のレトロ台でまだ6を打てていないのはコンチVだけですね。
今度トライしてみます!
890 :
菩薩:2005/11/14(月) 17:51:13 ID:Djf+jFb5
>>887知らずに打ってたら2つ隣のオッサンがラッシュ→即ビッグで『ご愁傷様…』って思ったら、何事も無かったかのようにラッシュ継続。
『即引き戻し?6?』って思ってると、ビッグも鬼のように連チャン。もちろんラッシュも続く… そこで全てを悟りました。
その後、数万の投資を経て自分の台もビッグ連打→ラッシュ突入。
ビッグ6連と単発ビッグ2発をはさんで一撃9500枚出ました。その後しばらく朝一から通い、物凄い鉄火場と化したコンチVのシマで毎日モーニング取りに行ってました。
リーチ目がバケを否定するだけで恐ろしく興奮した記憶が有ります。
========================================
本日のお題
○キタノユ7(北電子)TYPE-A
○オイチョカバX(山佐)TYPE-A
○メイクエ(DAIDO)TYPE-A
========================================
DAIDO(現ビスティ)パチスロ進出第一弾登場。
メイクエ
デザインは物凄くかっこいいんだけど制御が不可解で
配列上こぼさないのに順押しでベルこぼしたり小役対応フラッシュで
こぼしてなさそうなのに入らなかったりえらく戸惑いました。
ボーナス確率も悪くあまり打ち込まずじまい。個人的に嫌いじゃないんだけどね。
他2機種は打った事無し。
893 :
菩薩:2005/11/15(火) 04:11:11 ID:u2f7WQGW
全て一回だけ打った事あると思う。
オイチョカバが足し算で気が狂いそうになった事以外は、何の印象もない台ばっかり…
まだまだビーマとアステカに夢中でした…
894 :
群裏好:2005/11/15(火) 12:45:04 ID:FwkwMLuI
キタノユ7
当時は温泉ブームだったようですね(カッパ・北・天国)
リプがスケベ椅子だった記憶ありますけど、違ったかな?
一度だけ記念打ちした覚えありますけど、ペカらず終了。
オイチョカバX
そんなカバなと違うのでしたっけ?
足し算して・・・というのはこいつが最初でしたか???
メイクエ
「Q」の文字が描かれたDAIDOの初スロ参入機種。
(パチの第一弾は”FEVERルーセント”懐かしい)
見たことあるだけです。打無し。
895 :
群裏好:2005/11/15(火) 12:46:16 ID:FwkwMLuI
リノ
ビジ後の特定Gで小役が揃うとビジ確定!といったチャンスゲームを
初搭載したのはこいつの裏物でした。
(獣王・猪木・西城ヒデキもこいつ無くては生まれてなかったはず?)
連するタイミングが分かるのと誰にでも平等という仕様が受けて大人気
機種になったのはご存知かと思いますが、通称注射というラムに書き込
む裏プログラムが飛んだ台はまったくの別人でつまらなかったです。
コイツの思い出としてはビジ後4G目でハサミ打ちでコインテンパイ
したのに中リールの目押しをミスして小役の払い出しはおろかビジすら
失ってしまったことも。今思い出しても悔しい・・・。
(冷静に考えるとチャンスゲームはバニーの集中抽選高低が最初かな)
896 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/15(火) 21:58:45 ID:PFFZ8mPb
○キタノユ7(北電子)TYPE-A・・・ホールでは見かけず。リール絵柄が面白かった。
○オイチョカバX(山佐)TYPE-A・・・山佐4thリールシリーズで唯一個人的評価が低い
台。DDT使用時にはスベリしか期待できなかった。山佐の荒い波はこの台でも健在。
○メイクエ(DAIDO)TYPE-A・・・specが甘い台。しかし、制御上引き込みがキツク、
特に青7DDT使用時には信じられない取りこぼしが発生する。
========================================
本日のお題
○スーパースターダスト2(オリンピア)TYPE-A
○ダルマサン(パイオニア)TYPE-A
○オオハナビ(アルゼ)TYPE-A
========================================
アルゼ王国最盛期を象徴する大花ついに登場。
898 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/16(水) 02:12:21 ID:dCLuNPHh
オオハナビ
激しく打ちまくった一台。
世間が獣王ブームの時でも頑なに打ち続けたなぁ。
山7狙い、長男下段ビタ、バー狙いをロータリーしてるだけで
めちゃ楽しめた。
ハナビの遅れを強力にした間延びも最高でした。
予告音付きバー下段中リールスベリ山テンパイ鉢巻回らずは
かなり重宝したトイレパターンです。
899 :
群裏好:2005/11/16(水) 12:47:35 ID:tQ/dJ4e9
スーパースターダスト2
尚球社ぽい3・5・7のボーナス告知があったオリンピアの珍台。
ハズシは出来たのですが、増える時と全く増えない時があったの
は仕様だったのでしょうか?それとも???
面白いと思ってなかったけど、何故だか結構打ってました。
ダルマサン
パイオニアの・・・珍台ですね。
見・打無し。
オオハナビ
こいつも言わずと知れた大御所ですね。この頃のアルゼは無敵で
した。
打ち手の技量が反映されすぎなので実は嫌いな台でした。
自分のビタ成功は概ね80%(緊張時50%)、素直に3連狙う
と一発で25%を引くというマーフィーの法則を何度も味わい、
はずし失敗時の損失分を考えるとなんとも言えない嫌な気分に
なったものです。押せる人には楽しい台だったのでしょうね。
この台がある意味アルゼのピークかな?なんて思ったりして。
900 :
群裏好:2005/11/16(水) 12:48:36 ID:tQ/dJ4e9
スペースバトル
スペスペとこいつは兄弟機でしたが、裏物有り、攻略法有りと散々な
台でした。スペバトは小役成立時にレジを目押しで揃えられたり?
ボフセット打法が通用したはず。
ノーマルですとアメマグやコンチUのようにレジ偏向のまったり遊べる
台だったです。この頃に情報力とビタ押し力があれば一財産稼げたかも?
ムサシU
盤面ビタ押しが流行ったのは初代でしたっけ?
初代ですらそれほど人気は無かったのに初代から集中を抜いただけの
この台を誰が好んで打つというのでしょうか?
一部では裏物化したそうですが、そうでもしなきゃ客付きませんよね。
スーパーセブンから引き継いだのはズルスベリだけというお寒い内容
の純パイオニア製の2作目でした。
901 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/16(水) 20:57:11 ID:OipTl76a
大花火
いろんな意味で僕のベスト1かな。
目押し精度急上昇(直視出来るようになった。少し衰えたけど当時はビタ90%以上でした)
投資額急上昇(最大60k)
獲得枚数急上昇(2000枚以上が普通になった)等々
予告音1コマ滑りバーリプ七から右上がり七七バーが一番好きなビッ確目です。
902 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/16(水) 21:44:20 ID:df9JOvvM
スーパースターダスト2 (オリンピア 4-34号機)
∧_∧ 予告演出は1種類のみ(厳密には2つあるが)、実は出目も
( ・∀・)それほど多彩ではない。通常時は各リールがビタビタと止ま
ミ( つ つ りまくるだけの不愛想ぶりに、一見の客なら興味を削がれる
こと必至だが・・・執拗に練り込まれた左テーブルの制御を
理解できる者は、この機種が『本物』である事に気付くだろう。そしてその
寡黙なゲーム性の奥底に脈打つ熱き魂に震え、不意に訪れるスベリに1コマ
単位で刮目し、哀調あふれるBGMに涙腺を緩ませるのだ。そのド硬派ぶりに
男が惚れる、パチスロ界のジョン・ウー映画。 8点
903 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/16(水) 21:45:49 ID:df9JOvvM
オオハナビ (アルゼ 4-41号機)
∧_∧ 左中段に暖簾がビタ停止した時点で『ハイ消えた!』な制御、
( ・∀・)明らかなハズレにもかかわらず延々と回り続ける鉢巻リール、
ミ( つ つ 何年経っても全く聞き分けられない間延びなど、嫌いな点は
枚挙に暇がないが・・・何より決定的なのは、当時コイツが
大増殖したおかげで愛しのビーマが次々と撤去の憂き目に逢ったことである。
1でも100%を超える優秀な機械割は大変結構。熱狂的なファンが大勢いる
ことも承知の上。それでも、それでもこのゲス野郎だけは絶対許せんのです。
心からの私怨を込めて最低点を献上します。喰らえやゴラァァッ!! 1点
904 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/16(水) 21:46:11 ID:0efzGJa6
○スーパースターダスト2(オリンピア)TYPE-A・・・ビタ止まりに4コマ滑りと制御
良し、音楽良し。しかし、設置悪し・・・チャンス予告も良かっただけにもっと設置が
増えて欲しかった一台。
○ダルマサン(パイオニア)TYPE-A・・・知らないです。 テーブルとコントロール両方の
制御を持っていた台かな。
○オオハナビ(アルゼ)TYPE-A・・・名機。今となっては甘いと認識さえているオオハナビ
だが、発売当初は1/430overのBig確率に客が引いたホールもあった。リール制御は
アルゼを思わせる台で、技術介入度も満点。アレックスでチャンス予告システムが完成し、
ここから大量獲得機に移行していく。他のメーカーもこれに追随し、まさに時代を引っ張る
アルゼだったが、まさかディスクアップ→獣王のサミーに追い越されるとはこの頃は露にも
思わなかった。青7がクランキーコンドルの青7と同配色なのがGood
【オオハナビ】
一言で言うと、『嫌い』です。
BIG中に残りゲーム数27で、鉢巻に3回目の青ドンが止まっても
プレッシャーを一切感じない人からすれば甘い機種なんでしょうけど・・・
通常時も当たりにくいくせに、ようやく当てたBIG中もなんで苦労せなあかんねん。
アルゼのこういう打ち手を選ぶ機種は大嫌いでした。
えぇ、プレッシャーにもろ弱い人なもので・・・
オオハナビ
この台以前のアルゼの大量獲得はどれも目押し(特にハズシ)が難しく
玄人向けの印象があったのをこの台は15枚とハズシ両方共
一確目の3連ドンちゃん狙いでこなせるようにしたのに加え
目押し自慢向けにBARビタで完全にハズせる方法を入れたのも大きい。
通常時も予告音無しなら山成立の可能性がないため左だけ狙って
後適当でこぼし無しと楽にこなせるのもグッド。
リール制御もこれまでの台に劣らず優れていてB−MAXに代わる
大量獲得機の代名詞になったのも納得。
欠点は4THリールがキャンセルできない事ぐらい。
907 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/17(木) 00:00:23 ID:ePvIusED
スーパースターダスト2
近場で唯一の設置店でポイント集めて高設定イベントやってたので、
HANABIなど設定1であまり負けない機種打ってはスターダストの56を打ってた
ボーナス絵柄を基準にしないビタハズシが手ごわい
確か設定判別出来た気がするけど忘れた
オオハナビ
最初は低い確率を敬遠してたけど、ポイントで高設定打ってから面白さにハマる
BAR狙いが一般的だったので、あまのじゃくな俺はドン下段と七中段をロータリーで打ってた
BAR リプ
.リプ 山
七 リプ
この2確から右にBAR狙って下段に止まらなければBIGって言うのが好き
908 :
菩薩:2005/11/17(木) 02:24:18 ID:lj/0/LYI
オオハナビ:コイツのおかげでビーマックス無くなった… 確かにそうですが、打ってみるとリール制御オタクの心をくすぐりまくってくれました。
レバー→鉢巻き回転時や第3停止→鉢巻き回転のハズレorボーナス時に、大半の人はドハズレ目を出して虚しく消化時間を待ってました(特にレバー→鉢巻き回転時)が、ボーナスを揃えないならここは自分で好きな目を作ってみるべきではないでしょうか?
菩薩的楽しみ方は3連の一番下のドン上段(下の七を下段ビタ押しすると1コマスベってくる)から中リール単品バー上段ビタ押し→そのまま停止でビッグor小役=ビッグ。
止まらなくても右リールでゴマかせば鉢巻きリール止まるまでドキドキ出来ます。
あと左リール三尺山三尺からの形も好きでした。【成立プレイ】という概念を大事にするアルゼのこだわりは脈々と受け継がれてます。
個人的にはバー絵柄を見辛くして、3連ハズシを75%→80%に引き上げても良かったのでは?と思います。中途半端なビタ人口激増でうっとうしかった…
リール配列はビーマックスと並んで完成形。
909 :
菩薩:2005/11/17(木) 02:26:34 ID:lj/0/LYI
オオハナビ続き:間延び時は閉店間際と設定6打ち以外は、絶対にチェリー引き込み位置で押さなかった…
万人受けした一方で、僕のような変態プレイヤーも楽しませてくれた秀逸な1台。
ただしビーマックスを撤去させた罪も大きい。
910 :
菩薩:2005/11/17(木) 02:36:51 ID:lj/0/LYI
あと予告音時、左リール下段バーから、大半の人は中リールにアバウトに七やドンを狙ってたが、菩薩的楽しみ方は中リールリプ山リプの山を上段ビタ押し。
そのまま停止でボーナスor山orハズレ(ハズレが有るのがミソ)。1コマスベリで山中段停止が激アツ!! 目押しが正確ならビッグor斜め山!!(2コマ以上のスベリならバケor斜め山… エラい違い…)。2コマスベリはバケorハズレorz…
これも語り出したらキリ無いな… この辺でヤメとこ…
菩薩氏はもう少し「改行」を覚えた方がいいと思う。
あと内容もダラダラ長くしないで簡潔にね。
912 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/17(木) 07:33:15 ID:9scQPrZa
確かに改行はした方がいいね
内容は俺は好きだから今のままでいいと思う
次のお題はもうちょっと様子見
913 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/17(木) 08:28:50 ID:V2bdFs6s
・大花火
以前、近所ボッタ店だらけでビーマ設置してない、と嘆いた者です。
しかし、だ。大花火はこぞって導入しまくった。理由は簡単、集客力抜群だったからだ。
低設定でも構わず客がつく、鉢巻の間延びによるプレイ数のカット、ビタ押し学生殺しに
夕方からの設定打ち変えイベント台(つまり朝は低設定のオンパレード)
早い話がビーマに比べて店にとって極めて扱いやすい台だったってこった。
自分はそんなこと露知らず、せっせと漱石枕流ならぬ漱石激流を繰り返しておりました。
畜生、俺は店の養分だったのか! これすらやりたくもないが最低点じゃ つ【1点】
914 :
菩薩:2005/11/17(木) 08:37:06 ID:lj/0/LYI
携帯からなもんですみません…m(_ _)m
915 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/17(木) 22:45:12 ID:X2AqT9Jq
大花のせいでビーマが外されたとか言ってる奴は池沼?
大花のせいじゃなくて店のせいだろがヴォケ!
俺の通ってたホールは大花もビーマも両方長生きしてたぞ。
まぁ、結果先に外されたのはビーマだったけど
ビーマのが古いし仕方ないかと。
とにかく俺が言いたいのは
私怨で評価を下げる奴は( ゚Д゚)イッテヨスィ
>>915 ここはその機種に対しての個人的な思い入れを書くスレだから、
私怨だろうが何だろうが問題ないんじゃね?
客観的な評価に徹するなら「売れた台」や
「人気のあった台」は全部高評価しなくちゃなんないし。
(人気はあったけど俺は嫌いだった、みたいな台は誰にでもあるはず)
価値観が違う以上、個人の評価が人それぞれなのは当然の事。
意見が違うからといって他人をけなすのはヤメましょうや。
今までどおり、マターリでよろしく。
>>916 >>917 すみません、理由が納得いかなかったんでちと荒れ気味ですた(´・ω・`)
以後マターリロムります。
キタノユ
高いボーナス確率と告知ランプが初心者に優しい。
暖簾はハナビよりこっちのが好き。
カバ
微妙。とりあえずテトラが生かされてない。
メイクエ
ハサミ打つとベルをこぼしたりハズシがビタだったりする点が初心者に厳しい。
右下がり青7テンパイ最高。そのせいで最初に書いたようにベルこぼすんですけど。
スーパースターダスト
個人的には大好きだけど初心者にはどうなんでしょ。
判別してるときに流星出ると右押しで上段7狙いたくなります。
残念な点は中段チェリーがほぼ見られないこと。
大花
大量獲得機お約束のビジ中の目押しが初心者に厳しい。
いくら見やすいとはいえボヌス揃えられない人には無理な注文です。
ダルマサン
打ってる途中に制御が変わる点が初心者にはわけわからない。
結局どちらの制御でも大差ないとこ狙って打ってました。
そろそろ次のお題いこうか
========================================
本日のお題
○バンバン(大都技研)TYPE-A
○トリプルライダー(サミー)TYPE-B-CT
○コングダム(山佐)TYPE-A
========================================
今に続くJACINフラグ持ち越し機能搭載の革命機登場
【コングダム】
今になって思うと、特にコレといって「素晴らしい!」と思うゲーム性でも
なかったような気もしますが、何故か好んで打ってました。
それだけ、テトラとリールのバランスがとれてたのかな?
・・・と、今になって思います。
赤7DDTで打ってたのですが、テトラ動かずの左枠上7からの
小役ハズレ目が美しかった。
あと、ひっそりと右リール枠上7でリーチ目もあったりしたのが高ポイント。
バンバン
雑誌の評価は非常に高く自分も嫌いではないのですが
あまりにも雑誌が「勝てる!食える!」と煽りまくったため
設定状況がエラい事になってしまいまともな設定で打った覚えが無い orz
左船ベル船でハサミ打ちで右中段船がお気に入り。
後小役ゲームの音楽がFFの飛空艇ライクで好き。3回目JAC時の音楽もグッド。
トリプルライダー
またライダーかよ…と打ったのは一度だけだけどその一度が凄かった。
5時くらいから打って10時までにBIG26回内CT23回という怪記録を打ちたて
7800枚持って帰った。しかもCT連荘ほとんど無し…(一応発表で6だった)
出目演出は全然ダメだったけどCTは結構楽に消化できた。
100枚超えのときと現状維持の音楽は結構好き。
コングダム
見た目良し、出目,テトラ演出共に良し、音楽良し、割も甘いと
まさに優等生な台。ただ出た当時まだ自分は山佐台=イマイチな印象を
引きずっていてあまり打たず。面白さが分かった頃にはすでに無く…orz
まぁ大花のアレは自分の『逆恨みっぷり』を笑って貰おうと半ばネタで書いたものですが、
自分のテリトリーからビーマがほぼ全滅したのは事実なので私は絶対に謝らないッ(笑)。
バンバン (大都技研 4-9号機)
∧_∧ ハズシにビタが必要、って言うなら話は分かる。揃う状態の
( ・∀・)ボーナスインを、打ち手の都合で無理矢理ハズすワケだから。
ミ( つ つ しかし「成立してる小役を揃える」のにビタが必要ってのは
納得行かないなぁ・・・偏見ではありますが、この手の台を
好む人は『技術介入機が好き』と言うより『目押しの上手い自分が好き』な
タイプも多い気がします。とは言え出目演出や予告のバランスは水準以上の
デキだし、シフトの持ち越し機能はスロ史に残る大発明。手アカが目立ちや
すい金ピカのボタン周りを差し引いても高得点は当然かと。 7点
・・・ああっ、何か今回もクレームが来そうな内容にっ。
925 :
暇つぶし:2005/11/18(金) 01:11:32 ID:rSlKtWas
コングダム
テトラ演出とリールの絡みが絶妙、小役狙いも一周押しが出来て楽チン
リプレイはずしも超簡単、はさみ打つとリーチ目が単純になるのも面白い
機械割りも甘く大好きな台です。
難点をいえば、ボーナス成立プレイで揃え辛いところ(特に赤7DDT時)が
欠点だけど、予告音時に中押しすればある程度は補えるしね
個人的に相当打った台です。設定6はREG確率もよく楽しすぎ
赤7DDT時に、気づくと止まっている2確と、1枚ラインにプラム・リプ・リプの
BIG確定目が好き
926 :
スロッターK:2005/11/18(金) 01:26:46 ID:wLoCtlmk
大花火…8点
この台の最大の醍醐味は斜め山orボーナスの形から最終停止を押す瞬間。
たまらなく興奮するし中毒性がメチャ高い!通常時の出目も秀逸だよね。
ハズシポイントとなる左のBARはもう少し大きいほうが良かった。最近よく打ってます。
バンバン…10点
先告知は基本的に嫌いだけどこの台のは別。メチャクチャ嬉しい。
出目の良さは書くまでもないけどBIG中の技術介入に心から拍手。
大花火みたいに一回のビタハズシで枚数に差を付ける機種よりも
毎回ビタで差を付けていく画期的システムに拍手!
コングダム…7点
山佐のテトラシリーズ史上最高傑作。サウンドも良い。
適度な技術介入もあるし機械割もそこそこだし。
また打ちたいね。
927 :
菩薩:2005/11/18(金) 01:37:07 ID:Lmuxv3WD
自分はオオハナビちゃんと認めてますよ。
オオハナビのリーチ目とかリール制御誰にも負けんぐらい打ち込んだ自信あるし…
(ただし一般の方々がプレステ実戦でしか狙わないようなトコのリール制御まで知ってます…)
山(6枚役)の1/256を捨てて2リールビッグ確定を狙いにいったりもしましたし…
オオハナビへの思い入れもかなりのもんやと自負してます…
コングダム
赤七DDTでウエイトをかけて回しているときの
スペシャルウェイト音が好きでした。
左上赤七狙い時の4コマ滑りも、ビューチフルです。
また「ゲチェナ」と言う用語を、ガイドのアニカツ氏が
この台から初めて言い出したのも、有名な話。
左上赤七とゲチェナの挟み打ち二確は、いつ見ても美しい目ですね。
あと、大花火と同じく、ボーナス判別の一枚がけの、
中リールバチェバは、とても気品が有ります。
リーチ目、演出、DDT、機械割等
とても良くバランスがとれた台だと思います。
家スロで置きたい一台です。【10点】
929 :
群裏好:2005/11/18(金) 15:06:03 ID:Hm4Hp/2/
バンバン
ファンタジーゾーンなるゲームの主人公である攻撃機そっくりの
キャラクターが登場した大都の台ですが、前出のように攻略雑誌
がこぞって「甘い・面白い」などと煽った為にあまのじゃくな私
は一度も触れませんでした。ハズシビタが苦手だと打てる機種も
限られますね。。。
ちなみにスペースハリヤーというセガのゲームは一応ファンタジ
ーゾーンの続編だったそうです。(スレ違いトリビアでスマソ)
トリプルライダー
こんなCTがあったのですか!?全然知りませんでした。
マンクラ以来のサミーCT何故か全く売れませんでしたね。
見・打無し。
930 :
群裏好:2005/11/18(金) 15:07:06 ID:Hm4Hp/2/
コングダム
山佐で久々に満足させられた台でした。
テトラと出目と告知音のバランスが非常に素晴らしいと思いました。
ハズシ難度も低かった割には効果があったし、あの当時の自分レベ
ルにピッタリとはまった台でした。暇な時間で遊ぶ遊技機としては
最高の台だと思います。個人的にはまた打ちたい名機です。
(テトラリールの小刻みに震える演出はボタンを押しっぱなしにす
るといつまでも震え続けていたため、故障の原因でしたねw)
931 :
群裏好:2005/11/18(金) 15:08:59 ID:Hm4Hp/2/
ペガサスEXA
昔の栄光を引きずりすぎのパルがラビットに続きまたしてもペガサス
レーベルを使用した台。
パルとしては初めて集中を搭載しましたがイマイチな出来に、頼れる
のは裏注射といった感じで、登場から暫くして貯金方式の裏物に変わ
ってしまいました。野良猫や7爆弾よりも多く貯金を貯めるような
印象が強かったです。
偉そうに語ってますがこの頃貧乏学生だった私は、朝一はお決まりの
スロモーニングを狙い、あぶれたら一般台をセコセコ打ちながらたま
にスロの島を覗きに行く程度のウザだったので、気が済むまで打ち込
んだこと無いのです。もっと打ちたかったなぁ。
932 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/18(金) 20:01:15 ID:uj3hFhF5
○バンバン(大都技研)TYPE-A・・・常に新しいシステムを追い続ける
これぞ大都の台。同筐体のワンダーキャットはB物化していたが、本機種は
B物化を何とか免れた。バンバン、ガンガンに続く○ン○ンという名前の機種
を期待。
○トリプルライダー(サミー)TYPE-B-CT・・・ウルトラマン倶楽部3で味をしめて
以来、タイアップを続けるサミーを象徴している台。タイアップすれば売れるという
勘違いは筐体チェンジするまで変わらなかった。
サミーが復活するにのはタイアップ機種ではなく、自主キャラを使用したディスクアップまで
時間がかかることになる。
○コングダム(山佐)TYPE-A・・・山佐4thシリーズの中でも1.2を争う名機。前作
シーマスターではコヤックといった小役対応キャラがいまいちだったが、本機種では
キャラ図柄に必ず対応小役の図柄を付けた為、改善された。枠上赤7ビタからの小役ハズレ、
左上段赤7からの中中段チェリー、同じく上段赤7からの中段プラム、リプレイ、リプレイ
等リーチ目は秀逸。
この頃の山佐はアルゼ王国に対抗できる唯一のメーカーだったと思う。
933 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/18(金) 22:14:14 ID:x4Z08Vnq
数日前にさかのぼります・・・
おいちょカバ:
なんだか評判が悪いけど、自分は好きでした。なんといっても、パネルの
鮮やかさ。これだけで、まず手が伸びてしまう。
で、テトラの使い方。シーマスからなんとか変化を付けようと必死に考えた
山佐を評価したい。ま、ゲーム性はクソだけど。
メイクエ:
マシン自体には、何の思い入れも無いが、個人的に思い出がある。
実家に帰ってるとき、いつものようにスロ屋に行こうとすると、おふくろが
いきなり「やってみたい」って言い出して、しょうがなく連れていった。
で、やったのがこのメイクエ。当然のように若者しかいない状況で、親子で
スロに来てるのは異常な光景だったんだろう。ジロジロ見られまくって参った。
自分は、ノーボーナスだったけど、おふくろがこの機種でBIGを引いた。
とりあえず、指でタイミングを取ってやったら、自分で揃えることができた。
その時の喜びようは、多分、一生忘れられないような気がする。
934 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/18(金) 22:21:59 ID:x4Z08Vnq
大花火:
遠い将来、ハマった機種を5つ挙げよ、と言われても、必ず大花火が
入ってると思う。とにかく打ちまくった。
最初はクソつまらない台だと思っていたけど、ハエリールの法則が
理解できてからは面白さが一変。左BAR下段停止で、反対に周った
ときのアツさは、それまでになかったものを感じた。
100G周期で、左にBAR狙いと青7狙いを切り替えるやり方で、ほんと、
一日中打っても飽きなかった。
そして、このあたりで、やっと目押し力が完成に近づいたらしく、ほぼ
ノーミスで終日乗り切ることができるようになってた。自分の技術と、
時代がマッチしてくれた永遠の名機。
935 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/18(金) 22:30:24 ID:x4Z08Vnq
バンバン:
初打ちは、ビタ押しのことは知らなかった。なので、最初は、普通に
ハズしてたんだけど、BIG5回目くらいに、やっと狙えば複合が取れる
ことに気付いた。かつ、リーチ目の美しさや、壮大さを感じるBGMと
相まって、これも相当に気にいって打ち込んだ。
STやATがなくなってもいいけど、こういう台を作れるくらいの緩和は
して欲しかったと、つくづく思う。
∧_∧
( ・∀・)
ミ( つ つ 氏の「目押しの上手い自分が好き」との話は正に真理。
もう、目押しが他人よりもできる、ということで、完全に酔っていた時期
だったと思う。今となっては、リオデカすらビタ止まってくれないけどw
936 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/18(金) 22:47:12 ID:x4Z08Vnq
●1999年の締めくくりについて
この年から、番外編が19機種、不遇台コーナーが34機種もあるw
さて、どうしたものかな。
とりあえず、番外編の頁は、6機種、6機種、7機種で提示。
不遇台は、8機種づつ提示って感じにしようと思います。
>>882 ユニコーンは明日。パタッキーに至っては、なんと、クロニクルの
目次に入ってないw ある意味すごいマシン
937 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/18(金) 22:49:46 ID:x4Z08Vnq
========================================
本日のお題
○ツーペア(山佐)TYPE-A
○ヒート(山佐)TYPE-A
○ボーナスラッシュ(SANKYO)TYPE-A
○スロットマン(ネット)TYPE-A
○エドノネズミ(アルゼ)TYPE-A
○ホースシュー(山佐)TYPE-A
========================================
山佐マシンがこんなところに3つもw
エドノネズミ
これは酷かった。DDT時小役非成立でもズルズル滑るし
まともに出るリーチ目が中段リプ揃いだけで本当にいつ入ったか分からない
肝心のデジスロ機能も中段リプ揃いで気付くほうが早いほど機能してなかった。
そのためコインロスがかなり発生するのにBIG中はハズシ不可能…
アルゼ王国で打っただけだけどホールで打たなくて良かったと心の底から思えた逸品。
スロットマン
打ったこと無し。たしかレベル7、クラッシュと同時発売だったはずだけど
レベル7は技術介入 クラッシュは羽モノ感覚の高ボーナスとして
この痛すぎるスー●ーマンのパクリは一体どういうコンセプトで
誰をターゲットに作ったんだろう…激辛スペック、ハズシ不可というステキな特典付きの逸品。
939 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/19(土) 00:09:17 ID:Pkc/ptbE
バンバン
これ面白かったな
設置店がボ○タでほぼ1しかない状況でもよく打ってた
BIG中ハズす時はなぜかリプレイ引き強くて、順押しにすると引けなくなる俺には持ち越しは嬉しかった
コングダム
やっぱ評価高いんだね
コングダム設置店にアラベスクもあったので甘いアラベスクばっか打ってた
エドノネズミ
確かにつまんないんだけど、そのせいで人気なくて設定状況が良かったのでお世話になりました
940 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/19(土) 01:50:10 ID:cW9Pbdkb
ボーナスラッシュ (Sammy 4-34号機)
∧_∧ 久しぶりにボーナスショップ(ECJ)で白7ズレ目を見たい
( ・∀・)なぁ・・・とある日突然思い立ち、ネットにて設置店を検索
ミ( つ つ したところ辛うじて1件ヒット。『新台』という表記に少々
不安を覚えたものの、喜び勇んで数十キロ離れたその店まで
馳せ参じたところ・・・そこで自分が見たものは、黒いリールの8ライン機。
どう見てもボーナスラッシュです。本当にありがとうございました。そんな
ホロ苦い青春の思い出に加え、その機種名とは裏腹の追加投資ラッシュまで
頂戴いたしましたので、当然イイ印象などあろう筈もございません。 2点
941 :
群裏好:2005/11/19(土) 11:49:39 ID:wZM/FRf0
さすがは不遇台w、手短に。
ツーペア・・・名前は知ってます。
ヒート・・・同じく名前だけ。
ボーナスラッシュ・・・全く知りません。
スロットマン・・・なんですか、これは?
エドノネズミ・・・見たことのみあります。
ホースシュー・・・名前だけ知ってます。
全部打ったことありません。。。
942 :
群裏好:2005/11/19(土) 11:50:41 ID:wZM/FRf0
コンチネンタル
ある朝、NHKニュースを見ていた時にスロの会社が捕まった!とい
うのを寝ぼけ眼で見ていたら、コンチの販社であるミズホでしたw。
世間では有名だったのですが、私はそれほど大きな連チャンを味わっ
たこと無かったので、めちゃハマッたという印象は無かったのですが
筐体と絵柄の綺麗さはスロ史上でもトップクラスだと思いました。
ベルのズルスベリ・オレンジとチェリの同時テンパイなどの曖昧な
チャンス目、中段チェリや青リンゴとチェリの複合役などの鉄板目も
なかなかGOOD。個人的にはあまり好きでは無いユニバ系ですが、この
コンチT・U・Vは素晴らしいと思います。
943 :
スロッターK:2005/11/19(土) 17:20:00 ID:kqMXS4nA
ツーペア…4点
通算1勝0敗。夜7時に設定6への打ち替え抽選をする店で見事に6ゲット!
わずか4時間で4800枚も出ましたとさ。やっぱり6は強烈だね。
花月とリーチ目が微妙に違う点に違和感。ボーナス確率を考慮しても花月のほうが楽しめるかな。
944 :
菩薩:2005/11/19(土) 18:30:53 ID:nSH1VIll
少し遅れましたが、バンバン…
絶賛されてましたが、リール制御的には特に見るモノ無かった気がします。
推奨DDTすると、豆ベル豆からしかビッグ入らんし…
色んなDDTポイント探してみたけど、似たり寄ったりやった。
単に甘い台って事で、そこそこ打ちましたが…
ビッグ中のビタも「これミスったら爆死」って緊張感有った方が燃える。
ビタ箇所以外は10枚で、ビタ箇所はミスったら0枚…ってのでも良かったかな?
ビーマ・大花火・ダイナマイトなどビタ至上主義から、ほんのり「万人に平等に」という路線に傾いた機種。
945 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/20(日) 00:30:55 ID:iIYdJtR5
とっとと次に・・
========================================
本日のお題
○ユニコーンS(マツヤ)TYPE-A
○ウィンドフォース(高砂)TYPE-A
○ファンシーロックナイト(タイヨー)TYPE-A
○イビルヘッド99(タイヨー)TYPE-A
○ジェイズビクトリー(タイヨー)TYPE-A
○モンテカルロ(IGT)TYPE-A
========================================
946 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/20(日) 00:46:18 ID:vw4PhlND
>>944 豆ベル豆までスベらなくても普通にBIG入るよ。
中段豆テンパイなんて2確だし。あまり打ち込んでないでしょ?
つか、豆というか宇宙ry
俺も豆って呼んでた
ユニコーンS
タイキシャトルが勝って有名なレースに
って違うか
今日はどれもまともに見たことすらないので以前の台を少々…
ワイワイパルサー
自分の初スロはこの台。勿論打った当時は全く分からなかったが
その後何度かこの台を打つ内に好きになっていった。
パネル、効果音、そしてボーナス中の音楽がいい感じで
機種の出来云々というより雰囲気に惹かれた。
リール制御も悪くなくニューパルで弱い形が多かったBIG絵柄一直線を鉄板にして
ボーナス絵柄小Vや小山を強めにし、フラグ察知が容易になった点は良し。
その反面チャンス目が弱くなったりニューパルで入ったパターンがダメになったりしたけど。
欠点はやはり当時ハズシできて当然な時代にもかかわらず
イジワル制御によりハズシ不可(正しい手順もあったらしいけど)な仕様…
ちなみに同じような台のケロパルは自分的にもダメだった。
949 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/20(日) 02:45:10 ID:FlKu+iPY
BANG BANGのリール制御は絶妙の一言に尽きる。
当時、スロマガでしのけん氏も絶賛してたね。
特に中リールの制御が秀逸と書いてあったがその通りだと思う。
950 :
菩薩:2005/11/20(日) 05:30:04 ID:+1SK1HFW
>>946 入るけどチャンスが少なすぎる。
「おっ、得した」程度やった記憶が有る。
バンバン相性悪かったせいもあるかも…
「チェリー落としで、チェリー枠下下まで落下→小役ハズレでボーナス」って形にはタコスロで飽きていたせいもある。
もっとも今などは、その形で「チャンス目→入らず」…なんてクソ台多いが…
豆ベル豆狙うなら、上にチェリーの付いたバンバンを枠上上に狙う方が、まだ楽しめた気がする。
951 :
菩薩:2005/11/20(日) 06:01:35 ID:+1SK1HFW
>>949しのけんって、打ち方自体には遊び心無いやろ。
コンドルでも青テンばっかりさせてたし…
腕は認めるが、単にプロらしいソツのない打ち方してるだけ。
豆ベル豆停止時に「中リールどう押して豆を上段停止させて2確に持ち込むか」
を時間を無駄にしながら、時にはシビアすぎる【豆枠上上ビタ狙いに】失敗して豆をこぼして「やってもうた(>_<)」と凹んだりしながら、
真剣に考えてたリール制御オタクの僕としては、彼にリール制御を語られたくない。
まあ楽しみ方は人それぞれだが… 僕的にはマニュアル通りのDDTばっかりではつまらん。
952 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/20(日) 06:23:01 ID:q+2jBqnO
何か痛いコテがいますね
ドギージャム
スロ打ち始めから絶滅するまでかなり長い間打ち込んだ台。
左赤7からのハサミ打ちが猛烈に好き。
ハサミ上段赤7or下チェ付き白7で2確 下段7でプラムハズレ
右がダメでも中リールでプラムリプレイ平行テンパイハズレ 中下段赤7等々…
左赤7枠上小役ハズレ目を出したら損した気になるくらいここからの目がツボにはまった。
ハズシがかなり難しく打ち始めはかなり泣かされたけど
慣れたらその難易度が逆にクセになるやり甲斐のある小役ゲームも好き
勿論筐体全体に描かれているドギー犬のデザインや音楽も言う事無し
個人的に今まで出た台の中でも五本の指に入る名機。
そういえば赤7L字型や右中段BARの2確(?)出したこと無かったな…
954 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/20(日) 11:22:29 ID:A/X8d6Ia
まず以下の台は全て打った事がない・・・今とは違って地域に全く
導入されない機種が多かったと思う。ということで思い出というよりは
知っていることを。
○ツーペア(山佐)TYPE-A・・・花月の兄弟機だが、こちらの方がやや
specがきつかった気がする。
○ヒート(山佐)TYPE-A・・・全く知らない。ヒートと言えばヒートウェバー
くらいしか・・・
○ボーナスラッシュ(SANKYO)TYPE-A・・・サミー筐体の機種かな?
○スロットマン(ネット)TYPE-A・・・ス○パ○マン似のキャラをモチーフに。
○エドノネズミ(アルゼ)TYPE-A・・・デジタル告知が付いているのだが、全く
役に立たなかったという機種。リーチ目も察知しにくく、DDTで辛うじてスベリでの
成立を見抜けるのがやっとの台。ネズミシリーズではこの後、ネズミケンザンという
CT機が出るが、デモ店でのみ導入。後継機を期待。
○ホースシュー(山佐)TYPE-A・・・ハイブリッドという台と同時に導入された気がする。
絵柄が特徴的。
955 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/20(日) 11:29:07 ID:A/X8d6Ia
○ユニコーンS(マツヤ)TYPE-A・・・もちろんB物。強烈なハマリと
速攻連荘を繰り返す。
○ウィンドフォース(高砂)TYPE-A・・・8ラインだったろうか。
○ファンシーロックナイト(タイヨー)TYPE-A・・・コンバットアームズ同様
光告知を持つ。この機種も7ラインだったろうか。ウサギのキャラをモチーフに。
○イビルヘッド99(タイヨー)TYPE-A・・・大量獲得機で必勝本がB-MAXとどちらが
甘いかの検証をした結果、やはりB-MAXの方が甘いと言う結論に。さすがに最後は
導入直後は甘い設定が期待できるのでイビルの勝ちとフォローしていたが・・・
○ジェイズビクトリー(タイヨー)TYPE-A・・・Jリーグ人気に乗っての機種。即、B物
と化した。
○モンテカルロ(IGT)TYPE-A・・・全く知らない。
回れ回れ回旋曲(ロンド)のように・・・
モンテカルロ
という雑誌の広告が印象的。
ええ、実機は勿論見た事すらありませんが何か?
957 :
群裏好:2005/11/20(日) 22:24:04 ID:WFie/YYK
ユニコーンS
こいつと同時期のパタッキーからマツヤがメジャー(といっても裏物)に
なりましたね。初期マツヤBの特徴としてはリプがおおいに関係してました。
このユニコーンは約160Gおきに訪れるリプの3連が4連以上に発展する
か否かが重要な機種でした。大まかに言えばビンゴのような周期抽選方式。
(リプ3連はほぼハズレ、リプ4連が激熱!5連は鉄板?)
一度ビジが当たると周期が乱れて、ビジ後32Gまではリプ確率がアップ
して3連以上を引いてまたボーナス。という流れで連チャンするのでした。
かなり良く考えられたB仕様でした。開発者に100点あげます。
ウィンドフォース
8?9?ラインの異色なAタイプでした(たしかレジは無し)。
私の打ったのはバリ裏だったのですが、今思い起こして見ると、沖スロで
有名になった32Gverはこいつが最初かも、、、
裏モノですが、多段ラインのリーチ目や小役ハズレ目などは実はかなり良
く出来ていました。何気にこの時期は良台が多かったですよ。。。
958 :
群裏好:2005/11/20(日) 22:24:59 ID:WFie/YYK
ファンシーロックナイト
全く知りません。見・打無し。
イビルヘッド99
名前だけ知ってます。見・打無し。
ジェイズビクトリー
語るのはもちろん裏物です。
こいつの特徴としてはなんと言っても盤面フラッシュに尽きます。
ショボフラッシュはオレンジとボーナスに対応でほとんど期待出来なかっ
たのですが、全リールフラッシュはまさしく激熱!5枚役のカップorボー
ナス対応でなのですが、9割以上でボーナスというスペシャル演出だった
ので連チャン中はリールがフラッシュしまくり、脳汁じゃじゃ漏れ・・・
この時期の裏物は良作がメジロ押し!こいつらが不遇台だとは悲しス。
モンテカルロ
魚拓さんが好みそうな地名ですね。見・打無し。
959 :
群裏好:2005/11/20(日) 22:29:09 ID:WFie/YYK
コンチネンタルV
言わずと知れた疑惑の弟分だったのですが、実はこいつのビジ連仕様
を私は見たこと無かったりします。(本当に連したの?)
兄貴分のTは日電協脱退の重い処分を喰らったのにどうしてユニバは?
大人の事情が見え隠れw、メーカーも大変ですね。
でも、こいつは連などしなくても十分面白かったです。
初代アラジンのポスト集中爆裂機をこいつとアラUが競ってました。
ボーナス以外の7絵柄組み合わせが集中継続の合図とリーチ目を兼用
しているところが何とも素晴らしいです。
7ラッシュには魅せられましたが、冷静に考えれば平均700枚程度の獲
得枚数(ジビ終了除く)ならば大したこと無いでしたね。
でも古き時代の良台であることには間違い無しです。
連投スマソm(__)m。
960 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/20(日) 23:59:56 ID:3QV4e8RK
========================================
本日のお題
○オトコノロマン(テクノコーシン)TYPE-A
○ドラキュラ7DX(ネット)TYPE-A
○マジカルポップス(山佐)TYPE-A
○ビクトリーボム(Sammy)TYPE-A
○シークレットライセンス(高砂電器)TYPE-A
○ナイトフォックス(バルテック)TYPE-A
○フライングモモンガ(平和)TYPE-A
========================================
さっさと消化
マジカルポップス
この台は何度か打った。やたら高いボーナス確率にDDT、ハズシも効き
告知あるから入りを見逃す心配ないし…でも通常がやっぱりヒマでした。
しかし甘い台だったのかと言われると自信なし。JAC14枚+JACIN0枚だし。
見た目や音楽も安っぽすぎてダメだった。中の下くらいかな。
ビクトリーボム
打った事無し。玉緒でポンで面白い台は?という問いに
玉緒さんがこの台を答えて×だったというメーカーからも見放された哀れな台。
ナイトフォックス
ビタ複合で獲得枚数を大幅に引き上げる事が出来ボーナス確率も優秀
とくればいかにも甘々な匂いが…実際甘かったんだけど
ビタ複合がやたら成功率が低く自分には打ちこなせず。
他に打つ人も若い人ばかりで設定低かったし。裏モノ多かったから店をほとんど選べなかったのも痛い。
通常時も予告、制御共にダメでBIG中に複合できてナンボの台。
ビクトリーボム
打った事無し。玉緒でポンで面白い台は?という問いに
玉緒さんがこの台を答えて×だったというメーカーからも見放された哀れな台。
↑これマジ?
963 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/21(月) 05:03:49 ID:x7kZCt1Y
マジカルポップス (山佐 4-31号機)
∧_∧ パチンコ屋と言えば『18歳未満の入場お断り』が一般常識。
( ・∀・)そんな大人の社交場にありながら、多めに見積もって小学校
ミ( つ つ 高学年、ヘタすりゃ幼稚園児の小娘がパチスロ機のイメージ
ガールのバイトをするとは実にけしからん。たっぷりと説教
してあげるから後で体育用具室まで来なさいッ!なぜ職員室じゃないのかは
私の口からは言えんッ!・・・あ、ゲーム性については「3連カボチャ」が
ちょっと面白かった程度で、半端な技術介入性&完全告知システムも含めて
あんまし好みじゃないです。萌えたきゃ「温泉」打ちますし。 3点
>>962 大マジ。つーか961さん良く覚えてましたね(笑)
964 :
スロッターK:2005/11/21(月) 08:04:15 ID:6K9ceHUo
ビクトリーボム…0点&【史上最低の糞台】の称号
ジャーナルは1点から10点の範囲で採点するべきものなのは百も承知。
しかしこの機種だけはどうしても0点を付けざるを得ない。ご了承頂きたいw
最近のサミー台のように全く面白くないだけの台なら1点を付ければいいだろう。
しかしこいつは…打ち手を不愉快にさせることに関して神の領域に達している。
一度でも打ったことのある人なら分かるだろう。この台の異常かつ過剰な演出を。
糞リール制御のおかげで出目を見ればハズレ目なのは一目瞭然なのに…なのにこの台は演出が始まるんだよ!
演出は頻繁に発生。長い!とにかく長い!しつこい!1分近くも待たせるな!
キャンセル出来ないからもう、台をぶん殴りたくなるくらいイライラする。
しかも名機ダイナマイトのパクリ?爆発音を搭載。この爆発音がまた寒い。
完全ハズレ目→演出スタート→1分近くキャンセル出来ずにイライラ→演出の最後に爆発音→当然何も入ってない
こんな拷問が何度も延々と繰り返される。ありえないだろ!通算1勝0敗だが文句なしの0点。
965 :
群裏好:2005/11/21(月) 12:50:14 ID:60hXXGPd
スーパープラネット
この台を最高スロット機に推奨する人も多いですね。
それだけの面白さは十分あります。が、個人的にはもう少し連チャン
が欲しかった・・・なんて贅沢でしょうか。
月桂冠付きの7をこれほど好きになるとは思ってなかったです。
連チャンしなければスロにあらず、という時代に完全ノーマル機で
ありながらこれだけの面白さを表現するとは、醤油作りのノウハウ
が遺憾なく発揮されているのでしょうね(冗談ですスマソ)。
ちなみに当群馬県に3台ほど残っています。今でもたま〜に打ちに
行ってます。
そういえばそろそろ新スレに移行した方が良くないでしょうか?
966 :
群裏好:2005/11/21(月) 12:50:47 ID:60hXXGPd
オトコノロマン=見・打無し。
ドラキュラ7DX=一度だけ打ったはずです。
マジカルポップス=ロリ系でも狙ったのでしょうか?打無し。
ビクトリーボム=全く知りません。見・打無し。
シークレットライセンス=007の後続機?見・打無し。
ナイトフォックス=全く知りません。見・打無し。
フライングモモンガ
確かスーパースターダストの兄弟機にあたるのかな?
一度だけ7を揃えたことありますけど、ムラサキだかピンク
だかのモモンガが手を広げている絵が盤面に描かれている事
以外にこれといった印象無かったですね。。。
967 :
お守り ◆yB.54BTukg :2005/11/21(月) 23:21:03 ID:2EjM7j5s
○オトコノロマン(テクノコーシン)TYPE-A・・・知りません。
○ドラキュラ7DX(ネット)TYPE-A・・・ドラキュラ7Aなら打ったことがあるのだが、
本機種は残念ながらなし。ちなみにドラキュラ7Aでは変則押しでリプレイを
取りこぼすのでBig中のリプレイハズシは不可だった。
○マジカルポップス(山佐)TYPE-A・・・地域で導入されなかった。ledランプでの
告知とキャラクターが印象的。
○ビクトリーボム(Sammy)TYPE-A・・・知りません。
○シークレットライセンス(高砂電器)TYPE-A・・・知りません。
○ナイトフォックス(バルテック)TYPE-A・・。名前の通り、狐の騎士をモチーフに
した台。技術介入激高の台で、食えると評判だったが、そもそも導入すらされなかった。
必勝本の○さぴょんが始めて登場し紹介した機種だったか。
○フライングモモンガ(平和)TYPE-A・・・スーパースターダストの兄弟機。
全てにおいて、スーパースターダストを上回ることはできなかった。
不二子2では海底ステージで小役orボーナスのキャラとして登場。
968 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 00:44:14 ID:cFiPix8f
>>936には不遇台は8台ずつとありますが、
新スレはキリのいい2000年から始めたいので34台全部挙げておきます
はっきり言って、見・打無しって台ばかりなので、知ってて書きたい台だけ書いてください
========================================
本日のお題
○イッカクセンキン2(エマ)TYPE-A
○アペックスショット30(Sammy)TYPE-A
○スカイステーションDX30(パイオニア)TYPE-A
○ジュラシックセブンA(大東音響)TYPE-A
○レベルセブンII(ネット)TYPE-A
○コメット2(バークレスト)TYPE-A
○アラシ30(パイオニア)TYPE-A
○ロイヤルエースI(大東音響)TYPE-A
○トリプルチョイス(バルテック)TYPE-A
○ゴールドチャンス(高砂電器)TYPE-A
○ティーダ30(山佐)TYPE-A
○ファンキービートル(大東音響)TYPE-A
○オンセンテンゴク(テクノコーシン)TYPE-A
○アキンド(エマ)TYPE-A
○レッドローズ(高砂電器)TYPE-A
○スパーク(ベルコ)TYPE-A
========================================
969 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 00:44:50 ID:cFiPix8f
========================================
本日のお題続き
○メガヒッツ30(高砂電器)TYPE-A
○オールセブン(高砂電器)TYPE-A
○カイウンマネキネコ7A(大東音響)TYPE-A
○ゴング30(ネット)TYPE-A
○アクアリウム(マツヤ)TYPE-A
○ビバビア2(エマ)TYPE-A
○ジュラシックセブンライン(大東音響)TYPE-A
○パニックタイガー(大東音響)TYPE-A
○ジャグラーV(北電子)TYPE-A
○ファイナルミッション(アルゼ)TYPE-A
○キキカイカイ(バルテック)TYPE-A
○レキオ30(山佐)TYPE-A
○タンゴブラザー(高砂電器)TYPE-A
○ワンダーキャット(大都技研)TYPE-A
○ディーゾーン(エマ)TYPE-A
○ナナフク(タイヨー)TYPE-A
○カブキ(Sammy)TYPE-A
○グレンヒューズラムダ(タイヨー)TYPE-A
========================================
970 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 01:12:35 ID:Q/IToN/g
温泉天国:
自分の中ではテクノコーシンの中で1番打った台。
なかなか味のあるリール制御や適度な技術介入性がすごくよかった。あとパネルの女の子もw
惜しまれるのはクレ落としネタ…
あれがなければもう少し打つことが出来ていたかもと思うと残念でなりません(´・ω・`)
971 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 01:46:20 ID:RvHLm7Ax
>>968 了解&長文乙
では、新スレ、立てとく。
972 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:05:57 ID:RvHLm7Ax
973 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 02:23:37 ID:RvHLm7Ax
ジャグラーV:
確か出張先で見つけて打った。
全く同じだろうと思って打ち始めたら、最初のペカが先光り
一瞬、状況が理解できずに固まりますた。6点。
ディーゾーン:
これは、なぜかホームに導入されてきた。当然Bだが。
エマがクラッシュリーチを搭載したのはこの時期あたりか?
結構、インパクトが強かった。
あと、受け皿あたりのプラスチックがイボイボ状になってて
気持ち悪いことこの上ない筺体だった。
台的には1点だけど、大連チャンでいい思いしたので4点。
974 :
スロッターK:2005/11/22(火) 02:30:55 ID:TpqSVet4
ファイナルミッション・・・8点
販売台数自体は多くなかったが、隠れた名機と言えるでしょう。
この時代のアルゼらしくクオリティの高さはさすがといった感じ。
通常時のゲーム性も好き。迷彩色の7は猛烈に揃えたい衝動に駆られる。
BIG中は気持ちいいくらいに増えまくり。
パイナップルは絵柄としては斬新な感じがした。
都内のアルゼデモ店でよく打ったが客付きはかなり良かった。
心の底から「もう一度打ちたい」と思ってます。
ナナフク・・・5点
この台、打ったことある人がどのくらいいるんだろ?BIGのみ搭載の完全告知機。
地元の店の証紙ナンバーを見たら10番代。全国でも50台売れてないと見たw
ちなみに自分はかなり打ち込みました。理由は勝てるから。
誰もやってなかったけど左4連7をビタ押せばリプハズシ可能。
ハズシ効果はそれなりに高い。でもジジババしか打ってないから状況はヌルかった。
どうでもいいけど15枚の鶴絵柄、こいつの出現率を知りたい。
10万プレイ以上は回したはずだが1度も揃わなかった。
975 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 03:17:53 ID:YzL6FvpZ
オンセンテンゴク (テクノコーシン 4-8号機)
∧_∧
>>787からの続き:実を言うと初打ちの印象は最悪。教科書
( ・∀・)通りに順押ししていたのが原因ですが、退屈しのぎにハサミ
ミ( つ つ 打ちに変えたらまるで別の台のように面白くなった(実際に
順とハサミではリール制御が少々変わる)。じきに仕事帰り
のメイン機種へと昇格し、さらには仕事中でも打ちたくなる禁断症状が現れ、
そのうち本当に仕事をサボって打ちまくるようになり、終いには店長を拝み
倒してポスターや団扇などのキャラクターグッズまで集め出す始末。人間は
こうして駄目になっていく、という好例を教えてくれた名機。 10点
976 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/22(火) 03:19:05 ID:YzL6FvpZ
ジャグラーV (北電子 4-13号機)
∧_∧ 同シリーズの中では1番好き。4分の1の『先告知』を搭載
( ・∀・)する事で「レバー時」と「第3ボタンから指を離す瞬間」の
ミ( つ つ 2度楽しめるようになり、奥行きがさらに深まった感じです。
最近の同シリーズでも先告知は採用されてますが、レバーを
叩くと同時に光るのが実に味気ない。レバーを叩いてからストップボタンが
有効になるまでの、あの『間』こそが先告知のキモだと思います。透過率の
悪いGOGOランプも、何か毎ゲーム点灯してる風に見えるのでおトクです。
ただし微妙にキモチ悪いチェリー絵柄は減点対象かと・・・。 7点
ナイトフォックス
ノーマルのゲーム性はまったく知りません。いつも打っていたのはバリバリの
裏物でした。コイン持ちはクソ悪くBIG中も小役が全然出ない台でした。
連荘もしょぼしょぼの裏でしたが、高設定域はかなり割が高く万枚は当たり前
特に6?は普通に2万枚は出るので、イベントでは台取りが熾烈でした。
俺の周りではこの台にハマリ、仕事やめて毎日打ってたりした恐ろしい台です。
結構中毒性は高かったんじゃないでしょうか?
978 :
菩薩:2005/11/22(火) 04:01:12 ID:DqCGIJZO
イッカクセンキン:
確かエマの記念すべき4-1号機かな?
完璧にDDTしたら45/kぐらい回りました。
おまけにハズシ効きまくりで平均450枚超え…
当然負けるワケもなく…
0枚役(揃えばボーナス確定)のマネキネコがええ味出してました。
他は打った事ナシ。
979 :
暇つぶし:2005/11/22(火) 04:22:57 ID:cOTaSEIM
イッカクセンキン2
まずプラスチック製?の台枠が目を引きます。そんなに打ってないですが結構
面白かったと思います。予告はフラッシュが2種類でいたってシンプル
ショートフラッシュはほとんどハズレでロングフラッシュはほとんど当たりの
ゲーム性はどうかと思いますが、小役狙いとリプレイはずしの効きもよく
よく出来た台だと思います 7点
オンセンテンゴク
マグニチュードの従兄弟(従姉妹?)機だけど
こっちもあまり打たず。2回目の小役ゲームがちょうど30G目にJACINして
幻の31G目に突入したくらい。ちなみにそのゲームはチェリーが揃いパンク(当たり前)。
後BIG中のハズレとチェリーの出現率で設定推測できたので結構お世話になった人もいるのでは。
ジャグラーV
今あるゴージャグVの元祖バージョンと思いきや
地味に告知タイミングが違うのがミソ。厳密にはレバーONで点くのではなく
ストップボタンが有効になったときに点くという独特の違和感がたまらなく良い。
設置店自体は少なかったけど設置してた店のほとんどは老朽化するまで末永く使われた名機。
ファイナルミッション
オオハナビと同時販売だけどこっちは全くと言っていいほど見なかった。
出来はいつものチャンス予告系だけど相変わらず機種の雰囲気、音楽はいい仕事してました。
しかし設置店がボッタに加え撤去も早く打つ機会ほとんど無し…。
久々に。自分が好んで打った台が多いってことは全体的に初心者に優しくない。
長くなるのもあれなんで一言ずつ。
一攫千金
ロングフラッシュにドキドキ
ジュラセブン
Bいっぱいで朝一だけ4K打ってました。
コメット2
完全告知でもリーチ目多めでそれなりに。
嵐
ハイビスカスが満席だったときに。
ロイヤルエース・ゴールドチャンス
高砂の台はなんというかかっこいいです。
温泉天国
ナビにハズレが無いのが素晴らしいし何より可愛い。
アクアリウム
うちのそばのはリプ連が熱かったです。
続きです。ついでにちょっと前のも。
ジュラ7ライン
Bだらけだったので7ラインによる高確率の意味なし。
ファイナルミッション
予告なし手榴弾ハサミテンパイで至福。
タンゴブラザー
超凶悪スペックで廃人いっぱい。
ナナフク
ストップ音変化も微妙な1台。
ホースシュー
ドラムロールうるさい。
ファンシーロックナイト
4連7が気持ちいい。
イビルヘッド
相性良かったし6は別格でした。
ジェイズビクトリー
3連ゴールが気持ちいいけどBだらけ。
【ジャグラーV】
今回の不遇台で、唯一打った事がある台だ(笑)
正直、初代もVもあまり好きではありませんでした。
理由は、ジャグラーシリーズよりサーカスシリーズのほうが好きだったから。
加えて、当時は他に打てる機種がたくさんあったから。
他に打つ台なくて、仕方なく打ってた・・・そんな台でした。
そんな私が今ではジャグラーシリーズしか打ってないってのも、時代の流れですかね・・・
パソコンが壊れてて見られなかったうちに かなり進んでますね
なので 自分の中で印象が強いのを遡って書き込みます
スーパースターダスト2 10点
1号機のスターダスト2 1.5号機のニュースターダスト2に続く3代目だけど
オリンピアの台の中でも1.2を争う位 大好きな台だね
バニーシリーズよりも スターダストシリーズの方が面白いかな
スターダストの名に合わせた 音無し流星フラッシュは気持ちいいし
中押し・逆押し・逆挟み 色んな打ち方しても楽しめるのもよい
俗に言うオリ連と呼ばれる 胡散臭い当たり方も珍しくないし
だた唯一気になる点は 当時BAR絵柄は『☆』だったけどそれだと判りにくいからか
BAR絵柄を『STAR』のロゴに変更したのはあんまりだろう
あとなんでスターダストシリーズは『1』は無いのに『2』なんだろう??
大花火 8点
あまり大量獲得機が好きではないのと 設定1の確立が1/400を超えてるせいで
初打ちは設置後1年以上経ってからでした まぁ今でもたまに打つけど
花火百景が設定1で1/400を切ること出来たことからも 満点はあげられないな
ビタハズシが思ったより簡単なのと スピーカーの質が悪いのも減点材料かな
それでも長くお世話になってるし いい台だとは思うけど
大花おもしろいよ。
大花1点とか言ってるヤシは
「自分は他の名機いっぱい知ってますよ。グヘヘ」
って言いたいだけだろw
初めて思い出を書ける台が出てきました。
ジャグラーV
これが不遇台とは思わなかった。オレの行っていた店では主力機種
でした。やはり最大の魅力は先告知。ウェイトが解除された瞬間の
ペカリは最高。リプレイがサイ絵柄ではなくREPLAYという字だった。
収支もプラスだし、思い出深い機種なので8点。
スレ埋めついでに思い出を・・・
【ハンター】
地元&東京で打った事がそれぞれ1度だけあります。
裏返ってたの言うまでもない事なのですが、リーチ目もなく連チャンしなきゃ
クソ面白くもなんともないスペックですが、現役の北斗&吉宗が隣に設置されてても
今でも自分は迷わずこっちを打ちますw
【アラジンU】
地元に設置されてたのは、集中まったく続かないよ&BIGだけでコイン増えてるよバージョン。
この当時はスベリが大好きでした(本当にアツかった)。
【リノ】
私が初めてスロを打った機種です。
当時はBIG後の小役落ちverなんて露知らず、ただただビクつきながら
打ってた記憶があります。
そういや、あの当時に色々教えてもらったお兄さんは元気にしてるのかな?
989 :
暇つぶし:2005/11/23(水) 04:50:14 ID:lh+d8gRE
スペースバトル
スペクターと同時発表された兄弟機、ボーナス比率が1:3のためREGばかりで
かなりまったりした台の印象がある、当時はほとんど裏だったらしいが近所には
ノーマル台しかなく、たいして打たなかった。
スペクターもそうだが、この台はそれに輪をかけて投げやりな絵柄が笑える
REG絵柄の1つコロナがどう見ても火のついたナルトだったり、パネルのおっさん
もテキトー過ぎだ 5点
990 :
暇つぶし:2005/11/23(水) 05:10:56 ID:lh+d8gRE
スペーススペクター
ノーマル台はかなり甘い台だと思う、小役を取る時にしっかり15枚で取れば
相当回るしボーナス確率も悪くなかったためよく打ちました。リーチ目も
左リールの中段にボーナス絵柄が出ればほぼ小役ハズレか1確でわかりやすい
2枚がけ時でも小役の確率がほとんど変わらず、ボーナス確率も劇的に低く
ならない珍しい台、2枚がけでも高設定なら遊べるw
スロはじめてから、一日通しての最大103回&最小3回のBIG回数
4900回の最大はまりの記録を持つ思い出深い裏物です。 9点
991 :
暇つぶし:2005/11/23(水) 05:26:43 ID:lh+d8gRE
ホールインワン
ヤマサブランド初の集中台なのはいいのだが、なんて言えばいいのか中途半端
ですね、集中搭載って言ってもパンク確率は高いし何より突入率が初代アラジン
並なんですよ、継続サインもないからいつ入ったのかなんて全然わかんないし
おまけにボーナス確率もそんなによくないから、伝統のリーチ目もあんまり見れない
おまけにシングル2種類のためか配列もよくない、諸人こぞりてがかなしい 3点
992 :
暇つぶし:2005/11/23(水) 05:40:12 ID:lh+d8gRE
ペガサス412
はっきり言ってめちゃくちゃ甘い、メーカーがオヤジ打ちにあわせて
小役割を設定したおかげで、しっかり小役を取りきれば1でも楽勝で割が
100%を超える。
この台も当時の他の台同様に裏が多数出回った、プラムが普通に揃うVer
プラムが全然でないVer、状態Ver、REG後1PからBIGが連するVerと当時にしては
いろんなバージョンがある不思議な台でした。
REG後1PからBIGが連するVerに激はまりました。連チャン中に小役が揃ったら
連が終わるので小役ハズレ目は灼熱でした。
993 :
暇つぶし:2005/11/23(水) 15:14:47 ID:lh+d8gRE
コンチネンタルU
これもノーマルはまったり系の台ですね、ボーナス比率が1:2で遊べる台の印象
コンチTと異絵柄の同配列ながら、シングルボーナスを追加してゲーム性に
幅を持たせている(リーチ目が全ボーナス共通)
リーチ目もコンチTはオレンジは滑っただけでよかったが、こちらは滑ってテンパイ
しても外れないとリーチ目にならなかったり、チェリーとオレンジの複合は
揃わなければいいとかリーチ目にも若干の手が加えられている
それとコンチTでは一確ボーナス否定目だったものでも、シングル&REGが
揃うようになったのはうれしい変更(相変わらずBIGの可能性はないけど)
これでも人気でなかったのは、やっぱり連しなかったからなんだろうな
994 :
暇つぶし:2005/11/23(水) 15:31:08 ID:lh+d8gRE
アメリカーナマグナム
これもまったり系の台ですね。絵柄リール制御ともに当時のユニバ系マシンの
集大成のような位置づけにみえる。
ただ、いくらなんでもまったりし過ぎでしょう、ボーナス比率1:3の上
シングルボーナスも搭載、このシングルの確率が1/40前後と破格
おまけにリーチ目はほぼ全ボーナス共通、そして極悪なBIG確率でしょ
当然出現するリーチ目のほとんどがシングル&REGでは一般客は飽きちゃうよね
人気は出ないはその後セットが発覚するは、ふんだりけったりな一台です
結構好きだったけどね 7点
995 :
暇つぶし:2005/11/23(水) 15:47:29 ID:lh+d8gRE
デートライン銀河U
この台は貯金式裏物の代表格ですね。驚異的な吸い込みとあほみたいな連荘が魅力
でしたがいくらなんでも、吸い込みが大きすぎますよ。さすがに一日中あたりなしとか
やりすぎですよ。
貯金方式ゆえにリーチ目が消滅するんだけど、この台リーチ目が難解すぎて鉄板目だったかどうか
ちっともわかりません、ゆえにうってて全然面白くなかった
それとレバーなし筐体はまだいいとして、当時で見ても驚異的に貧相な上部ランプはいかがなものか
唯一まともに勝ったのが初打ち時に、モーニングからBIGオンリーで13連した時なんだが
なぜに新装初日にこんなにストックがあったかいまでも謎です。
埋め
埋め
埋め
埋め
1000 :
( ´∀`)ノ7777さん:2005/11/23(水) 21:07:05 ID:cdRBide7
埋め
1001 :
1001:
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) < 1001Gでレジだモナー。
__○_○__\_________
| .___ ..| | このスレッドは1000を超えました。
| .|7|7| | | | もう書き込めないので、
∧ ∧ .|7| | | | | 新しいスレッドで天井めざしてください。
( ,,) .|7| |7| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ つ ̄ ̄ ̄ | ..::| < 天井だゴルァ!!
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|| .|::::::::| 次スレも天井めざせ! パチスロ板
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