855 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 21:01:52 ID:Yz2fxk3Y
>>839 >>843 >>844 初演出カットでAT突入先送りでマネーゲーム追加(SBJ、キンキャメは後)。これって、
永久役があったり電源OFFすると発動中のAT消えたり、凄まじい台だな。
でもってこれは番外編かな。
それで思いだしたけど、続けて演出カットすると演出が出にくくなる台が間違いなくあったはず。
誰か覚えてない?
>>846 そのことはゴッドに夢中で見向きもしませんでしたw
856 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 21:02:26 ID:Yz2fxk3Y
何気にふと思い出したもの。初レインボーパネル(虹色分7種類用意)でギャルズマジック。
ネタがショボすぎる・・・
今日あたり集計してみるかな。
857 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 21:14:29 ID:pMCL+boL
俺もふと思い出したけど
初前兆演出ってキンパルじゃなくて銀シャリじゃない?
>>855 取りこぼすと演出増える台だったら知ってるが・・・>ネオプラ
時々やりました>オレンジこぼし
>>857 銀シャリって高確率でチェリー当選→通常時は大部分こぼす→ボーナス成立で取れるようになる
って仕様だったっけ?
これ、山佐が同時期に別の台でもひっそりと採用してるんだよね
俺が知ってるのでは沖スロのニライカナイ、ちょっと後の台で梅花月
他にもあるかもしれない
860 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 21:29:50 ID:pMCL+boL
>>859 ボーナス成立すると、前兆でチェリーが出やすくなるゲームがしばらく続いてから
ボーナスが揃えられる仕様だったと思う
861 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 21:30:43 ID:Yz2fxk3Y
>>857 >>859 フラグ成立後の小役確率アップは、前兆とは分けて考えてる。
今、入れてるのは、
初ボーナス成立後のリプレイ確率アップ演出(コア)★
これのリプレイを特定小役に変えればこいつが最初。項目名変更
>>860>>861 小役確率がボーナスフラグの有無で変化しちゃうのは禁止なんだよね
だから見た目上のアップはあっても実際に抽選確率がアップすることはありえない
コアはボーナス成立でリプレイタイム突入だからOK
簡単にですが、集計しましたので、中間発表します(
>>861まで有効)。
発表部門は、
・革命項目数(メーカー別部門)
・革命項目数(グループ別部門)
・革命ポイント数(メーカー別部門)
・革命ポイント数(グループ別部門)
の4つです。
ポイントは、△=1点、無印=2点、★=4点、★★★=10点。
グループは、以下で集計。
アルゼ系:アルゼ、ミズホ、メーシー、エレコ
サミー系:Sammy、ロデオ、アリストクラート、SANYO、ニイガタ電子
オリンピア系:オリンピア、平和
では、できれば書き込み控えて。
その前に、先週のベストテンをプレイバック!!
>>27-28 メーカー別では、革命項目数、ポイント数ともの山佐ダントツトップ。
グループ別では、革命項目数では山佐とアルゼ系が並ぶ。そして、ポイント数では、
アルゼ系が念願の山佐超えを達成。サミー伸びず、アビリット善戦。
■革命項目数(メーカー別)
計△無★★★★
1位山佐48(1517133)
2位アルゼ36(111870)
3位アビリット33(151170)
4位Sammy29(91082)
5位オリンピア25(71242)
6位エレコ24(41361)
7位大都技研16(5821)
8位ネット15(6351)
9位メーシー14(1481)
10位バルテック12(6240)
11位IGT11(2810)
12位平和10(4330)
〃タイヨー10(9100)
14位岡崎産業9(0252)
〃ミズホ9(0540)
16位ロデオ7(4300)
〃ベルコ7(3310)
〃ラスター7(6100)
うわー、やっぱりずれた。。。
ちょっとやり直し。
ちょっと見にくいけど、とりあえず・・・orz
■革命項目数(メーカー別)その1
順位、メーカー、項目数、(△、無印、★、★★★)、ポイント
1位、山佐、48、(、15、17、13、3、)、131
2位、アルゼ、36、(、11、18、7、0、)、75
3位、アビリット、33、(、15、11、7、0、)、65
4位、Sammy、29、(、9、10、8、2、)、81
5位、オリンピア、25、(、7、12、4、2、)、67
6位、エレコ、24、(、4、13、6、1、)、64
7位、大都技研、16、(、5、8、2、1、)、39
8位、ネット、15、(、6、3、5、1、)、42
9位、メーシー、14、(、1、4、8、1、)、51
10位、バルテック、12、(、6、2、4、0、)、26
11位、IGT、11、(、2、8、1、0、)、22
12位、平和、10、(、4、3、3、0、)、22
12位、タイヨー、10、(、9、1、0、0、)、11
14位、岡崎産業、9、(、0、2、5、2、)、44
14位、ミズホ、9、(、0、5、4、0、)、26
16位、ロデオ、7、(、4、3、0、0、)、10
16位、ベルコ、7、(、3、3、1、0、)、13
16位、ラスター、7、(、6、1、0、0、)、8
■革命項目数(メーカー別)その2
順位、メーカー、項目数、(△、無印、★、★★★)、ポイント
19位、パイオニア、6、(、2、3、1、0、)、12
19位、北電子、6、(、1、3、2、0、)、15
19位、ビスティ、6、(、3、3、0、0、)、9
22位、パル工業、4、(、0、2、2、0、)、12
22位、オーイズミ、4、(、4、0、0、0、)、4
24位、アリストクラート、3、(、2、0、1、0、)、6
24位、大東音響、3、(、1、2、0、0、)、5
24位、アークテクニコ、3、(、0、1、2、0、)、10
24位、JSI、3、(、1、1、1、0、)、7
28位、SANYO、2、(、2、0、0、0、)、2
28位、ニイガタ電子、2、(、1、1、0、0、)、3
30位、マックスアライド、1、(、0、1、0、0、)、2
30位、エマ、1、(、1、0、0、0、)、1
30位、藤商事、1、(、1、0、0、0、)、1
30位、ヤーマ、1、(、0、1、0、0、)、2
30位、マツヤ商会、1、(、1、0、0、0、)、1
・メーカー別では山佐圧勝。
■革命項目数(グループ別)
1位、アルゼ系、83、、、、、、、
2位、山佐、48、、、、、、、
3位、サミー系、43、、、、、、、
4位、オリンピア系、35、、、、、、、
5位、アビリット、33、、、、、、、
6位、大都技研、16、、、、、、、
7位、ネット、15、、、、、、、
8位、バルテック、12、、、、、、、
9位、IGT、11、、、、、、、
10位、タイヨー、10、、、、、、、
・前回は、山佐とアルゼが同数一位だったのが、完全にアルゼ系抜け出す。
ポイント計算て難しいところだよね。
出した機械はA社からでも、作ったのはB社だったりとか。
(例:アラジン作成はサミー工業、販売はニイガタ電子)
ニイガタ電子はその後サミーとの提携を切り、4号機で復帰してからは
山佐と手を組んでる。
似たような例も結構あるし。
■革命ポイント数(メーカー別)その1
順位、項目数順位、項目数順位からの順位差分、メーカー、ポイント数、項目数、・・・・
1位、1位、(→)、山佐、131、48、(、15、17、13、3、)
2位、4位、(2↓)、Sammy、81、29、(、9、10、8、2、)
3位、2位、(1↓)、アルゼ、75、36、(、11、18、7、0、)
4位、5位、(1↑)、オリンピア、67、25、(、7、12、4、2、)
5位、3位、(2↓)、アビリット、65、33、(、15、11、7、0、)
6位、6位、(→)、エレコ、64、24、(、4、13、6、1、)
7位、9位、(2↑)、メーシー、51、14、(、1、4、8、1、)
8位、14位、(6↑)、岡崎産業、44、9、(、0、2、5、2、)
9位、8位、(1↓)、ネット、42、15、(、6、3、5、1、)
10位、7位、(3↓)、大都技研、39、16、(、5、8、2、1、)
11位、10位、(1↓)、バルテック、26、12、(、6、2、4、0、)
12位、14位、(2↑)、ミズホ、26、9、(、0、5、4、0、)
13位、11位、(2↓)、IGT、22、11、(、2、8、1、0、)
13位、12位、(1↓)、平和、22、10、(、4、3、3、0、)
15位、19位、(4↑)、北電子、15、6、(、1、3、2、0、)
16位、16位、(→)、ベルコ、13、7、(、3、3、1、0、)
17位、19位、(2↓)、パイオニア、12、6、(、2、3、1、0、)
17位、22位、(5↑)、パル工業、12、4、(、0、2、2、0、)
19位、12位、(7↓)、タイヨー、11、10、(、9、1、0、0、)
■革命ポイント数(メーカー別)その1
順位、項目数順位、項目数順位からの順位差分、メーカー、ポイント数、項目数、・・・・
20位、16位、(4↓)、ロデオ、10、7、(、4、3、0、0、)
20位、24位、(4↑)、アークテクニコ、10、3、(、0、1、2、0、)
22位、19位、(3↑)、ビスティ、9、6、(、3、3、0、0、)
23位、16位、(7↓)、ラスター、8、7、(、6、1、0、0、)
24位、24位、(→)、JSI、7、3、(、1、1、1、0、)
25位、24位、(1↓)、アリストクラート、6、3、(、2、0、1、0、)
26位、24位、(2↓)、大東音響、5、3、(、1、2、0、0、)
27位、22位、(5↓)、オーイズミ、4、4、(、4、0、0、0、)
28位、28位、(→)、ニイガタ電子、3、2、(、1、1、0、0、)
29位、28位、(1↓)、SANYO、2、2、(、2、0、0、0、)
29位、30位、(1↑)、マックスアライド、2、1、(、0、1、0、0、)
29位、30位、(1↑)、ヤーマ、2、1、(、0、1、0、0、)
32位、30位、(2↓)、エマ、1、1、(、1、0、0、0、)
32位、30位、(2↓)、藤商事、1、1、(、1、0、0、0、)
32位、30位、(2↓)、マツヤ商会、1、1、(、1、0、0、0、)
・顕著なのは、岡崎の急激なランクアップ度(6↑)。項目は少ないが、いかに重要な発見が多いかわかる。
逆に、タイヨーやラスターは(7↓)で、新発明はするが、他メーカーにマネされない機能が多いと言える。
■革命ポイント数(グループ別)
順位、項目数順位、項目数順位との順位差分、メーカー、総合ポイント、・・・・
1位、1位、(→)、アルゼ系、216、、、、、、、
2位、2位、(→)、山佐、131、、、、、、、
3位、3位、(→)、サミー系、102、、、、、、、
4位、4位、(→)、オリンピア系、89
5位、5位、(→)、アビリット、65
6位、11位、(5↑)、岡崎、44
7位、7位、(→)、ネット、42
8位、6位、(2↓)、大都技研、39
9位、8位、(1↓)、バルテック、26
10位、9位、(1↓)、IGT、22
・アルゼ系ダントツ!!サミー系は山佐だけに対しても勝てず。岡崎は当然ここでもランクアップ。
876 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 23:28:05 ID:Yz2fxk3Y
以上、非常に見にくくなってショックだけど、アップ完了。
(タブって、使えないんだね。知らなかった)
メーカーに勝手にこの表と表彰状を送るかなw
次回は、革命マシンのトップテンを発表したいと思います。
では何かありましたらどうぞ。
877 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 23:32:49 ID:Yz2fxk3Y
ちなみに、最初に作ったベータ版(これ以上は無いだろうと思ってたやつ)の革命項目数は
131個でしたが、現在の有効革命項目数は361個になっています。凄すぎる・・・
878 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/15 23:56:25 ID:YOzLGFAG
初一撃5000枚絵柄
879 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 00:02:33 ID:t8hcb/lM
スロットからパチは
サラ金のが先じゃないか?
>>879 それはタイアップのテーマが被っただけでパチスロのゲーム性をパチンコ化したのではない
881 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 00:07:56 ID:Yz2fxk3Y
>>863 了解。初演出カットにより演出頻度低下(ターミネータ)追加。
>>878 それは、初一役で万枚オーバー可能(ゴールデンベル7)△に包含されるかな。
>>879 スロットからパチは、他にもルパン三世とか古いのあるけど、単にタイアップが
重なっているとも取れるので、純粋なスロットの移植だけを考えることになった。
【暫定10版】暫定9版(
>>793-817)からの累積差文のみ (その1)
★は革命度大、★★★は革命度特大。△は初の試みだったが他社に反映されなかったもの。
●追加
初スタート時のリール始動演出(山佐:アストロライナー7)
初JAC8枚(エーアイ:グレートハンター)
初青色LED使用(サミー:ディスクアップ)△
初レインボーパネル(虹色分7種類用意)(サミー:ギャルズマジック)
初演出カットにより演出頻度低下(IGT:ターミネータ)
●変更
初有名人タイアップ/初外人タイアップ(エルビス) アビリットからIGTに移動
初デジタル告知(スーパージャックポット)★
初デジタルチャンス予告/2桁デジタル告知(ダブルアップ)★
初順押しでのリプレイハズシ(ハズレ)(ベガスガール)
初告知ランプ継続点灯(チェリーバー)★
初BIG小役ゲームの残りゲーム数によりBGM変化(ホットロッドクイーン)
初リール上にデジタル表示(ダブルインパクト)△ 旧項目名:回るデジタル
初ボーナス成立後の特定小役確率アップ演出(コア)★ リプレイ→特定小役に
883 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 00:21:09 ID:YjTJNd+d
初順押しリプハズシ ビンビンカミサマ
【暫定10版】暫定9版(
>>793-817)からの累積差文のみ (その2)
●削除
初プレイヤー自力AT数増加(大吉倶楽部[ATバンクシステム])
→項目名をどういじってもダブチャレとダブるため。
初バウンドスタート(トリコロールα)
→リール始動演出とダブるため。
●番外編
初メーカーによるリーチ目発表(山佐:ビッグパルサー)
初演出カットでAT突入先送り(バルテック:マネーゲーム)
●不明(これだけ差分でなく全て記載)
初トリプルテンパイ
→ジャックポットUだったが、スペスペにもあったしもっと前からありそう。
885 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 00:22:05 ID:5anfCBVV
以上、暫定版10版(
>>882-884)アップ完了。
もうぼちぼちネタ切れかな? 俺も何も思いつかんw
まぁ、このあたりからマッタリモードに。
保守はするので、何か思い付いたのあれば、ガイシュツとか気にせずアップして
ちなみに、スロアイドルはひさぴょんで良かったのか?
>>885 ひさぴょんて誰w
俺知らないんだ、教えて
初連続演出ってなんじゃらホイ
888 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 00:37:12 ID:5anfCBVV
>>883 ベガスガール:1993/2発売、ビンビン神様:1998/9発売。よって、ベガスガールのまま。
>>886 立ち読みレベルでしか知らないけど、確か、パチスロ必勝本あたりでアイドル的な扱いをされている人。
多分、今までのスロ雑誌に出てきた中では一番かわいいのではないかと。
>>887 どういう意味?
初めて連続演出を採用した台は何でしょう?という疑問
>>888 888ゲットオメ!
で、ひさぴょんの説明ありがとね。
891 :
762:05/01/16 00:50:18 ID:B3zY4LDC
初時限式演出拡張機能 サンダーV2
初演出パーセンテージ変更 サンダーV2
初連チャン数確定目 爆裂王
初イメージキャラクター 一撃帝王のボクサー畑山(玉緒はタイアップキャラクターなので除く)
初映画タイアップ ピンクパンサー
>>888 ひさぴょんは可愛くないな・・・CSの754chでよく見てたけど
つーかスロットアイドルなんていえるほど
可愛い人いままでにもいないような気がするぞw
892 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 00:57:23 ID:d74AxjFx
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>>889 明確に連続演出は売りにしたのは、サラ金が始めてだと思う。
パンフなんかにはドラマティック演出と書いてあったが。
ただ、ドン2なんかでも、「もう一丁」で続く演出があったし、
うろ覚えだが、デュエルドラゴンでも2Gにわたる演出が
あったと思う。
まとめ乙です。
打ったこと無いのにアレだけど、
>初しゃべる無音(ディグダグ)△
これは同社のリトルロックZが初らしいです。
あと、ふと思い出したのが、ヘラクレスのAT突入契機役選択?っていうのかな、
AT突入の難易度を選べるヤツ。
AT数倍数選択(ダブルチャレンジ)△ とかぶるのかもしれないけど。
895 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 01:07:36 ID:+1ulj1ta
>初設定1〜6までのBIG/REG確率全て同一(バベル)△
ラトルスネークのほうが先じゃないかな?
>初TV CM(ロデオ:サラリーマン金太郎)
ロデオは金太郎の前からCMはやってた。
オオガメラは見た記憶があるがそれ以前(インディ、ガメラ)は忘れた。
896 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 01:17:07 ID:5anfCBVV
>>891 ・1つ目と2つ目って、初演出カスタマイズ(サンダーVU)△と同じでいいのかな?
特に1つ目が何のことか覚えてないので。
・ドカーン目っていうやつね。10連以上の。初連チャン数確定目で爆裂王7追加する。
・初イメージキャラクター、番外編で追加。
・今のやつからさらに変えるか。初タイアップ/初アニメタイアップ/初映画タイアップ(ピンクパンサー)★
>>893 ちょっと連続演出の意味がわからなかったけど・・・明確なウリで、ってことね。
デュエルドラゴンにあったなら、それを追加する。
897 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 01:23:32 ID:5anfCBVV
>>894 ・初しゃべる無音をリトルロックZに変更。ほとんど動かないデカイ役モノがついてるやつかな?
・うーん、その関係って入れ方が難しいんだよね。入れにくくて大吉倶楽部も落としたばかりだし。
でも、AT難易度選択はちょっと毛色が違う気がするので追加。
ところでヘラクレスといえばういち、だが、ガイド引退なんだよね。結構好きだったのでさみしい。
>>895 あ、本当だ。全部1/120。
2002年03月:ラトルスネーク、2002年04月:バベルなので、ラトルスネークに変更。
TV CMはオオガメラに変更。っていうか、結構TV見てるけど、そんなの見た記憶ないけどw
898 :
762:05/01/16 01:24:38 ID:B3zY4LDC
>>896 最初からモードを選べるのではなくて
設置時間からモードが増えるって奴ですよ V2
沖スロモード、カスタマイズ等は最初から選べなかったはず。
899 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 02:07:26 ID:+1ulj1ta
>>897 オオガメラのCMは大文字焼きを見に来ていた人が
大の字の下に小さくガメラと書いてあるのを見つけるというものだった。
あと追加で
初実機より先にゲームが登場(アルゼ:DH)
初フルストック(基本的にストックがなくならない仕様)(ネット:ハウンドドッグ)
これはカンフーレツデンが該当するかで難しいかな。
900 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 02:20:11 ID:KJLTR7ZI
>>899 へぇ、大ガメラのCMもあったのか!
金太郎に関しては、昔はフィールズのサイトで動画が見れたのだが
今は見れなくなってしまった。
しかし、これだけのアイデアがあったんだね・・・
大したことないものもあるがw
>>899 DHは一部のアルゼロケテスト店で先行導入→ゲーム→全国販売って感じだな。
結局全然導入が進まなかったみたいだが。
902 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 03:04:31 ID:UnWLqEzg
>初時間の概念導入(トリガーゾーン)△
ちょっと違うかもしれないが、風神雷神は?
903 :
( ´∀`)ノ7777さん:05/01/16 03:10:56 ID:kSd/Cgv7
>>902 そりゃ裏だから問題外だな
って書いてて思い出したけど
初ツインBIGって風神雷神じゃん
かな〜り番外編だけど、企業イメージTVCM流したのってサミーだけかな?
あの、き〜のこきのこってやつ
あれって、灼熱牙王が販売中止になって、押さえてたCM枠の契約解除できないから
しかたなく変わりに企業イメージCMを流しただけだとは思うんだけど・・・