【ATでもない】【STでもない】【CTでもない】

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1いそっぷ
新しい新機能を考えよう
2( ´∀`)ノ7777さん:03/01/31 23:34
(゚Д゚)ウマー
3( ´∀`)ノ7777さん:03/01/31 23:35
2!
4坊や ◆rml/fGG/.U :03/01/31 23:35
PT
5( ´∀`)ノ7777さん:03/01/31 23:36
LT
ロリータチャンス
6( ´∀`)ノ7777さん:03/01/31 23:36
CR
7( ´∀`)ノ7777さん:03/01/31 23:36
ARだな
8( ´∀`)ノ7777さん:03/01/31 23:43
BT・・・ベルタイム
9( ´∀`)ノ7777さん:03/01/31 23:44
PT


パンチラタイム
10( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:07
常に押し順6択の15枚子役が成立しており、
特定の条件を満たす事により押し順をナビしてくれる。
名付けて「アシストタイム(AT)」。
こんな台が本当にあったらぜひ打ってみたい。
サミーあたりで出してくれないかなぁ。
11( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:18
>>10
ミリゴがそれに近いんじゃ・・・と言ってみるテスト
12( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:18
TT(トイレタイム)
13( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:19
ST・・・(´・ω・`)ショボーンタイム
14( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:20
HT ハイエナタイム
15( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:21
集中集中集中・・・
16( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:46
10 :( ´∀`)ノ7777さん :03/02/01 00:07
常に押し順6択の15枚子役が成立しており、
特定の条件を満たす事により押し順をナビしてくれる。
名付けて「アシストタイム(AT)」。
こんな台が本当にあったらぜひ打ってみたい。
サミーあたりで出してくれないかなぁ。


11 :( ´∀`)ノ7777さん :03/02/01 00:18
>>10
ミリゴがそれに近いんじゃ・・・と言ってみるテスト
17( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:50
これが噂のベルラッシュ
18( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:52
アシスト
ストック
チャレンジ

全部まとめてASCT作れ。
ボヌスは全てストック。
BIG後CT抽選。
別でAT搭載。
1はネタにつまったメーカーの担当
20( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:56
機名はホットギミックASCT機

「リーチ逝くッス!!」

提携してくんねーか。
21( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 00:59
おやび〜ん・・・
221:03/02/01 03:52
>>19
不正解なのでageます・・・

そろそろ本題といきたいのですが、ヴェガMAXにはCTでもないARでもない
何でなかったんだろう!的な発想が生まれました・・・
今の時代、AT・ST・CT・AR・・・もう古い!
そろそろ新しく画期的なシステムのパチスロに出会いたい・・・あぁ出会いたい・・・ハアハア
23( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 03:54
ぶっちゃけ技術介入バリ効きのA400だったら余計な昨日いらないよ
24( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:01
突然お邪魔して申し訳ございません。
ネットキャッシング。24時間年中無休宣言!!

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25( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:06
「Vegaモード」に
突入すると、メダルが15枚減少するごとに、
必ず15枚役獲得のナビが発生するんですよ。
26( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:09
サT

高からず安からずでファミリー向け
27( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:10
>>24
ウゼェんだよ糞ヤミ金が
28( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:12
通常時にボーナス抽選は一切無し
100G毎に訪れるチャンスタイムに押し順6択に成功すると純増400枚払い出すATに当選
AT終了後からカウンタが回り出す
29( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:15
>>28
絶対勝てない仕様ですか?
30( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:18
>>28
スパービンゴでほぼ同内容がいしゅつです。
31( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:27
オマエラ。ここでおもいっきりイイ案出して、パクッタ会社を叩きませんか?
32( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:29
ATCT機
獣王タイプの12択で順押しでナビに従うと平均20GのAT制御、
逆押しでナビを3リールとも中段にビタで狙うとCT制御で
成功すれば永遠とナビされ失敗するとその場で終了。
AT制御またはCT制御はATCT突入時1ゲーム目に選択できる。
ATCT中の制御の変更はできない。うまく数字をいじくれば
かなり面白い技術介入機になりそう。
33( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:30
なんでもいいけど、ガセ演出だけはやめてくれ。パチンコじゃないんだから。
34( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:34
MCAT機
ボンバーでヘッドな機能を搭載
35( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:35
BB確率1/40
ビジ成立時に、6択の押し順が正しく無いとビジ消滅
ビジ終了で100%と、10か500のリプレータイムにはいる
リプレータイム中は、ビジ成立時に押し順ナビがでる
1000円入れると2000円出てくる台
37( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:45
>35
ギャンブルコンボで我慢してくれ
38( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 17:56
こんなAT&ストック機はどうだろうか?

毎Gチョリ確率が4分の1ぐらいで成立してる
ハズレを引くとAT抽選
ATはチョリの押し順ナビ
角チェで32分の1
単チェで16分の1でST解除
ボヌス後は高確率状態へ。解除率が4倍アップ
順押し、挟み押し以外はペナルティ有り
39( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 19:36
>>38
ベティを甘くした感じか?
40( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 19:59
吸い込み方式
約30枚吸い込む毎に2拓チャンス発動。
成功すると平均60枚のアシストタイムに突入
41( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 20:49
一定確率で1GだけRT解除されてしかも1GのみのCTに入る。
CT中は第1停止リール以外は無制御。
そのGではビタ押しで7が揃えられる。
名付けてビタチャンス。

ちなみにビタチャンスでビジを揃えた時には連チャンしにくい。
ビタチャンスで揃えられない時は再度RT突入だが、
通常のRT解除当選で7を揃えた場合には、連チャンしやすい。
(つまり、ビタチャンスで成功すればするほど出玉の波が穏やかになる)

42( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 21:31
パチロットて何時ごろ導入なんですか?
これで、かなり変化が見られると思うんだけどね
43( ´∀`)ノ7777さん:03/02/01 23:51
天井が150G

BIG無し
REGのみ

44( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 02:16
未だにET(ガンガン)の仕組みがわからねえ……。
45( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 02:51
>>44
あれは、15枚役が毎回成立してるが、制御でとりこぼしてる。
つまり、S.ST機のリプレイを15枚役にしただけ。

ET入ったら取りこぼさない制御にするから15枚役が取れる、
ということらすぃ。
46( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 05:32
>>43
天井が18Gのスロットならあるが。
47( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 05:45
ハウンドドッグの空回しで勝手にビッグを揃えてくれる機能を猛獣王タイプの
AT機につける。
そうすると、BETとレバーを叩くと勝手に15枚を揃えてくれる。
リールの自動停止を2,3秒後にすれば保通協の検査に通る(と思う)
48( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 05:46
http://jsweb.muvc.net/index.html
★☆★幸福になりたーい!!★☆★
49( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 06:35
50H" ◆/4amiw.KSE :03/02/02 06:38
ストックが絶対消せないストック器
51( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 07:16
レンキンとゴルゴルは消せないじゃなかったっけ?
メーカーが消せないと言っても電力供給源を断ったら消えんの?
52H" ◆/4amiw.KSE :03/02/02 07:27
子役ストック
通常はリプとチェリーしか落ちないがボーナスか完全外れで抽選。当選すると子役放出。十枚(1/3)&6枚役(1/3)が落ちまくる。
放出回数は30、50、100、1000のどれか
上乗せもあり
53( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 07:38
集中でいいじゃねぇか
54H" ◆/4amiw.KSE :03/02/02 07:41
集中は禁止されたんじゃなかった?
55( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 07:41
>>51
なんらかの手段で消せるようになってないと設置台数伸びないだろ。
56( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 07:44
>>52
それってATでは。いや、方式が違うのは分かるけど。
57( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 07:48
ビッグ引くたび小役ゲームがどんどん上乗せされる
で、最e
58( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 07:49
当たらなければどうと言うことはない
59H" ◆/4amiw.KSE :03/02/02 07:59
>>57
よさげでしょ?パクられたら訴えるw
>>58
シャアッ?!
60H" ◆/4amiw.KSE :03/02/02 08:17
後はあれだな
子役でボーナス抽選する台とか
二枚チェリー(発生確率1/159)で1/4
リプレイで(1/7.1)1/725
十枚役(1/10.2)で1/325
六枚役(1/259)で1/3
四枚チェリー(1/232)で1/2
でボーナスフラグが立つ台
子役引くたびにドキドキ
子役引くと液晶で抽選
当たると確定表示。
演出は飛ばせることが条件
61( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 08:42
H"は良い案出すなw
パチスロメーカーに就職知れ
62( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 09:06
>>59
それって、AT機の前に発案されてると思うぞ。
で、いっその事毎ゲーム子役当選さして、わざと取りこぼしするようにしちゃえ
ってなったんじゃないの?
63( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 09:07
>>60
同一子役が連続すると確率が上がるようになってるとなんか熱い。

64( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 09:10
普段はナビしてくれるけど、NAT中はナビしない(ノンアシストタイム)
65H" ◆/4amiw.KSE :03/02/02 09:16
後はストックじゃない純粋な確変付きパチスロ
普段はメイン基盤でで抽選
BIG成立時1/5でサブ基盤で抽選する(大当たり確率1/64)確変モードに突入
継続率は1/4
66( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 09:17
>>65
ビジ確率が変わるのってダメなんじゃなかったっけ?
RT
ひたすらリプレイがそろう
68( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 17:41
一枚掛けと三枚掛けでシングルボーナスの確率が変わらない集中役
69( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 18:31
通信対戦ってのはどう?全国どこかの台と対戦が始まって、
規定ゲーム内に子役獲得数が多い方がボヌス確定。
少ないほうは6択正解でボヌス。
70岡崎フリーク:03/02/02 19:15
BIG確率は超高確率(約1/80)で抽選。
台にはLIZHIランプというのが搭載されており、リプレイが揃うたびに
ランプがひとつづつ点灯、揃わないとひとつづつ消灯。BIGに当選すると、
そのBIGを揃えられるかどうかをランプの点灯数によって抽選。

ランプ無点灯  16/81で当選(トータル1/405)
ランプ1つ点灯 8/27で当選(トータル1/270)
ランプ2つ点灯 4/9で当選(トータル1/180)
ランプ3つ点灯 2/3で当選(トータル1/120)
ランプ全点灯  1/1で当選(トータル1/80)

こう書くと難しいが、要はリプレイが揃う度にBIG当選確率が1.5倍になる仕組み。
BIG終了後はご存知リプレイタイムに突入。(リプレイ確率1/1.3)
71酢昆布:03/02/02 19:57
BIGは高確率120分の1の高確率で抽選。
当選したBIGは全てストックされる。
通常時リプレイはほぼ制御で揃わず、
規定回数を消化しないとボーナスを揃える事ができない。
ボーナスが近づくにつれ、リプレイの揃う確率が上がっていく。
(規定回数100G以上・・・300分の1。規定回数10G前・・・2分の1)
ようするにリプ連。リプレイには押し順の概念があるので、変則打ちはペナルティがある。
規定回数解除以外にも
子役解除(ベル、チェリー、レア子役)
自力BIG解除(内部BIG当選時の4分の1)
純ハズレ解除などでBIGを揃える事ができる。
BIG終了後3Gまでにリプレイが揃うと連荘確定。
72かえる ◆IPREG/GA22 :03/02/02 19:58
>>70
もちろんリプテンハズレはキュインキュイン?良過ぎ!
73( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 22:13
一枚掛け専用機。
これは絶対来る!!!!!!!
74( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 22:18
一枚がけなら全く小役が揃わないな
75( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 22:22
すべての確率を1/3にしただけの1枚がけ専用機
76( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 22:31
アシストタイム = 彼女がマムコにポンチーを誘導
ストックタイム = まだイッチャだめ ガマンガマン
チャレンジタイム = 時間限定で彼女を調教 なんでもアリ イイ!!
77( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 22:32
ゲーセンのスロット機みたいにMAX30ベットとかどうよ?
ビッグで一撃4000枚。
10ベット×3ラインとして
ダブルアップ。BIG1回分をかけた勝負。
初当たり時に行い、負ければ消滅。勝てば1G連荘+設定ごとに異なる割合で上乗せ。
REGの場合はBIGへの格上げor消滅
ATの場合はダブチャレ実装済み。
79( ´∀`)ノ7777さん :03/02/02 22:53
このスレ参考にしようとしている開発者・・・

俺はいると思うぞ
80( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 23:47
ていうか、コイン入れてベッドボタン押しただけでボヌス/ハズレを確定しる!!!!
81( ´∀`)ノ7777さん:03/02/02 23:53
はまんないパチスロがいいな。
でも連荘もしないとか
82( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 00:00
てゆーか、リールが縦に3つ並んでもいいじゃん
83( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 00:06
出玉規制入ったならせめてウェイト無くしてほしい
1日1万5千回転とかさせてみたい
84( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 00:10
>78
ダブチャレ同様ATのダブルアップだがそんな機種あったねー
一撃だっけ?
85( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 00:12
>>84
あったね、ダブルアップで64倍だか128倍までいくやつ
永久とかのせいで規制対象か・・
86( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 01:13
>>79
リアルに禿げしく同意
87( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 14:49
リールって縦に並んでないとダメなん?
横にして海物語チックに仕上げてみよう
88( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 15:01
>>87
カッコイイけど、目押しづらそう(w

リール逆回転とかはダメかね?
89( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 15:04
ビッグ中の小役ゲームが、50ゲームくらいでシフト持ち越し。 ハズシはもちビタのみ
ハズシがドッキドキ のやつきぼんめ。
90( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 15:08
もうAVでいいです。連ちゃんするし。
91( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 19:11
毎回240Pに、BIG成立
BIGは、スーパー、ノーマル 小役は、15枚の12択スーパーBIGは、ナビ付き
REGは、ストックで、純ハズレ(1/2000)で、放出回数選択
通常時、どれだけ小役をひくか
BIG後、ATつけてもいいかも
240Pめに、リプを引いたら・・
92( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 19:24

ノーマルBBで400枚
1Kで平均30回も回れば負ける事は無いね
9391:03/02/03 19:54
JACゲーム1回の、Ytype
94( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 22:10
>>91
つーか、ビジ終了後即ヤメするんですけど

>>93
そりは0号機とか古いやつじゃない?
95 ◆Xc8flT6Qsw :03/02/03 22:36
通常時3枚役、6枚役、12枚役は内部的には高確率状態だが、
その子役はほとんどがストックされる。
(外部からみればハズレとなり、通常ゲームとかわらず)

特定条件を満たすと(ビジ後ハズレなど)、子役放出モードとなり、
ほぼ毎ゲーム、選択された子役だけ(3 or 6 or 12枚)とリプだけが放出され続ける。
(例) 6枚 6枚 リプ 6枚 リプ リプ 6枚

パンク条件
・ボーナスを引く
・リプレイ・ハズレを規定回数引く(低確中だと1〜10回 高確中だと20〜回)
・子役ストック切れ(ほとんど起きない)

つまり、高確中に12枚役放出モードを選択し、終了リプレイ数を多く引けば
コインがそれだけ沢山増える。
逆に3枚役の場合でも、コインが減ることはあまりなく、ボーナスを引くまで
状態の維持が可能。
96 ◆Xc8flT6Qsw :03/02/03 22:40
みんな、ここで考えたネタ書き込む時は、
トリップつけておいたほうがいいよ。
業者に、もし何かの間違いでパクられたときに、文句言える唯一の手段だから。

匿名掲示板でも著作権は認められる可能性はあり。(判例あり)
97( ´∀`)ノ7777さん:03/02/03 23:55
既存ストック機でサブ基盤ついてる機種ってある?
>97
サンダーV2
99H" ◆/4amiw.KSE :03/02/04 00:06
JACゲームが押し順6択で正しく押さないと
JACゲームに入らない。ただしスーパービッグ(1/8)だと押し順ナビが発生する
ビジ後100G以内にビジが揃うと100%スーパービッグ
レジ後は150G高確が発生する
ビジ中の子役は15枚
こんなのどう?
100( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:17
スベリコマ数って制限あんの?
BIGフラグ立つとどこで押してもBIG絵柄まですべるのとかDO?
もちろんBIG絵柄は各リールひとつだけ(これも制限あんのか?)で、
枠下で押して18コマ滑らせて楽しむwテトラっぽいな
てか揃える楽しみが減るか
101( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:19
>>100
じゃあ何故親方はリール回るのが遅い?
考えナ
102( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:20
・子役はストックできない
・スベリは最大4コマ
でよろ
103( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:23
リールがデジタル
104( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:24
>>102
いや、リールの回転速くしたら5、6コマ滑らす事出来るんじゃなかった?
105( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:24
リールが4コマしかないのはありかも
106( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:25
だとすると、
ビジ1、レジ1、リプ1、チェ1…

神じゃん。
107( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:27
じゃあ一コマ戻るのは?
リールのアクションってバウンドくらいしか駄目なのかな?
まああんまり奇妙な動きされても胡散臭くなるけど
>100
ビジレジに関しては、100%引き込みはダメらしい。
ついでに引き込みは4コマまで。

まぁ中途半端に引きこまない方がアツい訳だが。
109( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:29
>>107
フィーバークィーンでもやっとけ
110( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:29
RT
リベンジタイム
朝からつっこんだメダルを一定の割合で払い戻す。
111 ◆Xc8flT6Qsw :03/02/04 00:29
今考えると、アラベスクは画期的だったな…やはり。
112( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:31
じゃあさ、絵柄が100個ぐらいあって
めちゃくちゃリール速度速いとかどう?
113( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:31
そういや横回転リールって昔同じようなスレで出てきたな
マージャンスロで13リールとか
役できた!!とか思ったらテトラで多牌w
114( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:32
>>110
それイイ!
115( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:32
>>110
10000枚投資して9500枚戻ってきてうれしいのかと・・・
116( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:33
>>113
ワラタ
117( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:33
>>110
突っ込まなきゃ出ねえのかよ!
118( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:34
>>115
よく考えろ、ハイエナウマーだぞw
119( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:35
朝一10Gくらいで引いたらただの小役だな
120( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:35
>>112
勿論ハズシはビタだよな
121( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:35
AT=Attack Time

台が殴りかかってくる。
それに勝ったら弁償。
122( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:36
ビジ終了後にRTに突入。
RT中のリール制御のみ逆押しでリプレイと15枚小役がWテンパイできる仕様にする。
左リールのハズシポイントでリプレイを外すとチェリーと滑りコマ数の関係で15枚役が揃ってしまうようになる。
こういうのってダメかな?
123( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:36
リール停止後、自動で全リール再始動。か、
124( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:37
>>118
ハイエナウマァと言うか、誰が打つのよそんなもの
125( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:37
>>121
勝っても勝てない罠
126( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:39
>>122
コア打っとけ
127( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:41
>>126
pわるどで設置件数0でつ。
128( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:41
>>124
じゃあ投入コイン数できめるのは?回せば回すほど得する。リーマンに
優しい台です。
129 ◆q48SO7Tz9U :03/02/04 00:41
メーカーにパクラレナイようにトリップ付けてと

BIGとMBIGとREGがある台

BIGはジャック三回小役ゲーム30G

MBIGはジャック1回小役ゲーム30G

130( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:43
ピンクタイム

月・水・金はピンクの日!!
131( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:43
どーせはずれでAT抽選するなら・・・
コイン入れたときに一定の割合でコインが飲まれる
飲まれたときにAT抽選
ボタンでBETしたときは、BETしたのにされてない(ややこしい
連打すると2回目のBETでいきなりATランプついたり

やってることは同じっぽいけどやっぱり通らないかな
132H" ◆/4amiw.KSE :03/02/04 00:44
ボーナス中にもボーナス抽選する台
もちろんジャックゲーム中も抽選
タイムパークのプチストック採用
133( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:46
毎GでAT抽選してくれ。頼むよ。
134( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:46
>>132
シェイク打っとけ
135( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:48
GT(逆押しタイム)
通常時はRTで全てのボーナスはストック。
リプレイと15枚役は同一フラグで逆押しすると15枚役が揃う。
しかし通常時に逆押しをするとペナルティで50Gくらいの純粋なリプレイだけのRTに突入。
ペナルティRT中はボーナスの放出抽選は無し。
しかしこれができてしまうとみんな止める時に逆押しして帰っていくんだろうなぁw
136 ◆Xc8flT6Qsw :03/02/04 00:50
別スレで出した妄想ネタ。

ストックタイムに突入すると1〜5000の数値stが選択される。
何かしらの役を引くとその数値stから、その役に設定された数pが引かれる。
役に与えられた数値はモードにより変動する。
(例)ハイモード時、ベルは10、スイカは30。2枚チェは150。
   ビジはストックされるが200。レジは即放出かつ200。
数値stがゼロになった時点でビジ放出確定。

ハローサンタみたいやね。
137( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:50
遅レスだが
>>128
ダブルフェイス打っとけ
138( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:52
>>136
ヘラクレスのバトルみたいだなw
139( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:52
3リール3段使い切るデカチリがほすぃー
140( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:52
>>136
ネオプラかモグじゃなかった?
141( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:53
新しい仕組みではないが
ボタンを縦に並べてみるのはどうだ?
あと1ボタンとか全て1ボタンで制御
142( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:53
>>139
激しくいらないw
143( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:54
>>139
エイトマンのスイカで我慢しろ
>>139
タンゴブラザー
145( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:55
>>141
一生ビジ揃わない罠
146 ◆y.YTJxDFqU :03/02/04 00:56
>>132
やべえよ。それかなりヒントになった。
ビジ無しバケオンリーでストック搭載、ATも搭載。
ATは30ゲーム固定とする。バケは超高確率で抽選している。
んで、AT当選すると777(15枚役)が揃い、
一定の確率(1/6ぐらい?)でバケを放出し
3回バケを放出すると、ATがパンク。つまりAT当選がビジに相当。
AT中もAT抽選するとすれば、実際そういう台は可能かも。
147( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:56
>>139
カンフーレディー打っとけ
結論
本当にイイアイディアがあったらこんなとこで出さずに
メーカーに売ればいい
149( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:58
常にREG成立していて、6択押し順正解で放出。
第1停止だけ正解ならAT抽選。(1/256とか)

またはシングルボヌスがトリプルボヌス。
3回のJACゲームがあるとか。
その代わり、これにはREG無し。
150分の1くらいの確率で成立。
150( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:58
>>148
俺山佐のアイディア募集に出したらしょぼい粗品送られてきたよ
151( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 00:59
リールの回転速度変えられるのってだめなのかな?
スロ好きおじおばはスローにすれば自分で揃えられるっしょ。
バリアフリーってことで。
152( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:00
>>151
香具師らはそろえる気は無いんだよ
当たればいいだけ。それで若者とふれ合えればいいだけ
正直寂しさを紛らわしに来てるんだよ

153( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:02
時限式の筐体。

確率ではなく、次回ボヌスへの時間を抽選。
特定小役成立時に次回発動時間を減らす。
コボシで増加。

技術もある程度必要。
154( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:02
>>149
それだと1/6でレジそろうんじゃ…
155( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:03
斬新リプレイ機能
ボヌス確定したときの顔をCCDで撮られて大画面液晶でリプレイされる
確定音はスパリノくらいのビックリ度でお願いします
156( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:03
>>146
それやると7が4コマおきに必要だ罠。
REG放出後も小役の抽選が無いと30Gギリギリまで引っ張れないし。
でもなかなかいいアイデアだと思われ。
157( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:04
>>151
スローにすればするほどビタが必要
規定で、ボタン押したら?秒以内にリールを停止しなければならない
親方は、三コマしか滑らんよ
158 ◆y.YTJxDFqU :03/02/04 01:04
>>153
ビジ終了後、食事休憩していいでしか?
>>150
しょぼい粗品が手に入るだけまだマシ
160チェキナ名無しさん:03/02/04 01:04
ビジ中の持ち越しJACを全部ストックして終了後に全放出(1G放出)
但しビジ中3回目のJACを消化してしまうとストッククリア
161( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:06
153続き

ボヌス成立TIME(5分とか10分とか)中に、3枚BETするだけで
いきなり告知。

ボヌス後、一定時間が仮決定。常に毎回ランダム。
162( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:06
>>160
それならできるかもね。
高確率で抽選したレジをストックすればいい話だよな?
163( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:09
とりあえずクレイジーシャーマンみたいなミッションで
空回しするとボヌス揃うって時に40秒待てって言うミッションが欲しい。
確か40秒で止まると記憶していたが。
年寄りがボーっと見てると777が揃ってビクーリ。目押しの必要もなし。
164H" ◆/4amiw.KSE :03/02/04 01:09
A+AT器で
順押し→ボーナス抽選はするがAT抽選はしない
中押し→ボーナス、AT共に抽選するが順、逆押しの1/2の確率で抽選する

逆押し→AT抽選はするがボーナス抽選はしない

ボーナス後30ゲームAT抽選。
AT後30ゲームボーナス抽選

状況により打ち分ける台
どう?
165岡崎フリーク:03/02/04 01:09
ナイツと同じでBIGボーナスのボーナスゲームが1回だけのタイプで、
例によってBIGは超高確率で抽選。ちなみにREGはなし。

BIGボーナスは3種類あり、スーパーBIGは15枚の押し順ナビ+ボーナスインの
フラグ持ち越しで約400枚の獲得。ノーマルBIGの場合はナビが一切起こらず
即ボーナスインしてしまうためREGとほぼ同じ120枚の獲得。最後のカスBIGは
子役ゲームが1回だけなので、ほぼシングル扱い。どれもすべてリール制御で振り分け。

初当たり時のBIGは、スーパー、ノーマル、カスそれぞれ均等に1/3で振り分け。
一度スーパーBIGを引くと、終了後100G間チャンスタイムとなり、その間で引いたBIGの
ほとんどがスーパーBIGとなる仕組み。
166( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:10
ある程度ストックが貯まるとサシウマモードに突入!
同じ機種で打ってるヤツがサシウマにエントリーしてビッグの獲得枚数や
ボーナスの早引きを競う。敗者の台からは勝者の台ににストック全部が移動する。
167( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 01:10
>>157
なるへそ、時間で決まってるのね。勉強になりまつた。
168 ◆y.YTJxDFqU :03/02/04 01:11
>>164
あれ?なんかそんな台あったような。。。
逆押しでリプハズシするとAT抽選するとか
169H" ◆/4amiw.KSE :03/02/04 01:13
海賊ショックのこと?
170 ◆y.YTJxDFqU :03/02/04 01:13
あ、そうそう
171( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 03:49
イレグイのビジ中みたいに技術介入のあるAT機を作ってほすぃ。
押し順+狙う絵柄で15枚獲得できるやつ。
AT最低継続ゲーム数が10G〜50G。
この間はビタ押ししてもとりこぼしてもATは継続。
それ以降はビタ押しすると100%継続で1コマ滑りで80%継続。
取りこぼしたらその時点でAT終了。
AT最長継続G数は20G〜100Gでランダムに決定される。
年寄り立ち入り禁止の島が出来上がるなw
>>149
ゴーストショック?
>>164
ボーナス抽選をしないんじゃなくストックして
ボーナスorAT後に放出抽選ってしたほうが燃えるかも
174( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 08:58
なぁ万枚規制があるけどさ。
AT機にして、
サブ基盤で万枚(もしくは万枚ちょい手前)出たらAT抽選確率を激低(1/65535くらい)にして、万枚出る頻度を限りなく低くした
一撃仕様の爆裂AT機って無理?規定の事を漏れは良くしらんが。

マジレスきぼんぬ。まぁミリゴの後継機として出させるわけだ。
175( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 09:06
それだったら、素直に1万枚出たら打ち止め。
え?って思うけど、パチンコ普通にあるじゃん。
176ブル ◆g5SoPo5ckA :03/02/04 10:33
ビッグが成立ゲームを含め5ゲーム以内に揃えないとストックされる
レジは成立ゲームを含め2ゲーム以内
ストックされた分はビッグを揃えたときに放出抽選を行なう
当選の場合1ゲーム連
フラグ判別はできないリール制御
通常時のレア子役でも放出抽選を行なう
その際それに外れたとしてもストックの有無がわかる

俺にはこれが精一杯…

結構アツクなれる要素あるよな?
しかも当然甘めの機種となるわけで
177( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 16:39
ET
178( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 17:18
半蔵あげ
>>96
馬鹿か、こいつは
あの業界に著作権なんて形だけ
ジュウオウ→ネットのターザンの奴
サラ金→猪木
もろパクリだぞ
でも特許料払ってないだろ
こんなとこに書いてもメーカーにパクラレルだけ
>>176
フラグ判別できないってことは毎ゲーム目押しがいるの?
BIGREB確率を高めにして常にストックいっぱい
解除率もそこそこ(1%〜10%くらい?)なら結構よさげだけど
おっさん、おばちゃんが多いホールでは売れなさそう…
181( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 17:36
>ジュウオウ→ネットのターザンの奴
もはや台の名前すら覚えてもらえないネット様に幸あれ
182( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 17:41
>>174
それだったらスペックが変わらないので無理。打ち手に不利すぎ。
183( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 18:58
レジオンリーの台で
ボヌス後64G以内7割連荘する
それ以降は128Gごとに3割程度で放出
これは設定差あり
129Gレバー叩いてそこでまた128G以内に揃うか抽選
128G以内に揃うに当選しなければ天井まで当たらない
天井からは、30連確定
リプ3連でも、解除抽選を行う
184 ◆y.YTJxDFqU :03/02/04 22:22
>>179
なぜ特許料払ってないといえる?
ちゃんと払ってるかもしんないじゃん
185( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 22:27
おまいら、特許の意味分かってるか?
186( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 22:42
わかんないからって聞こうとするなや
187( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 22:49
>>153
ボルカノだっけかなー?違うな・・・時間式のやつあったよ
188( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 23:25
>>187
ダブルフェイスだろ?
LT
これにはいると(昼時1/300)、30分間打てなくなり休憩しなければならない。
ただし、40分を過ぎても打たなかったら店側に片付けられてしまう。

その名もランチタイム
190( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 23:29
獣王の12択ATって特許あるのですか?
古株メーカーの鼻糞みたいなどうでもいい特許よりも
遥かに画期的な仕組みだと思うのですが・・・?
業界人さんのマジレス求む!
191( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 23:39
PT
1時間200円
192( ´∀`)ノ7777さん:03/02/04 23:46
パーキングタイムかよ
193ゲチェ7:03/02/04 23:47
STサップタイム
194( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 00:26
NC
ヌキッコチャンス
195( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 00:32
ロボットでもない〜♪
超人でもない〜♪
196( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 00:33
>>195
高見盛?
197( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 00:41
時間を利用した機能がほしい
ミッションで1時間以内に777ゲーム以上消化せよ とか
今から5時間後にAT単発放出、とか
10秒以内にリプ揃えろ とか
198( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 00:43
>>190
あるよ
199( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 00:47
>>188
いや、違う。もっと前の純A-TYPE
名前が思い出せん。風神?とか何とか・・・風がついた気がしたんだけどなー
ビジ後だか何だかの1時間ぐらいはボヌス抽選しないとか聞いた事がある
200じゃが:03/02/05 00:49
    ∧_∧  
   ( ・∀・)
   ⊂    ノつ
    ( ヽノ  
    し(_)
201( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 00:50
メンドクセーからラスベガスのカジノみてーに
絵柄が揃ったらイパーイでるやつでいいや
金7が揃ったら万枚がクレジットが万枚!
202( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 01:00
そうだな。まず払い出しの上限15枚っての何とかしたいな。
203( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 01:01
クレジットいいかげん50から1000くらいに増やせよ
万札or5K札を突っ込めるサンドがホスィ…

でも等価店じゃなきゃ需要はないかな
205( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 08:03
ビジ確率150分の1ぐらいで、通常時の解除確率を600分の1ぐらいにする。
ビジのストックが5個以上貯まると第1天井となり、解除確率が400分の1になる
10個以上貯まると第2天井となり解除確率は200分の1に。3連確定。
20個以上貯まると本天。解除確率は100分の1で全ストック放出

レジは即放出
206( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 12:03
今だからこそ純A-TYPE
207( ´∀`)ノ7777さん:03/02/05 15:04
大花火みたいな大量獲得タイプのストック機にして、初あたり後の連荘抽選を
BIG中のリプレイハズシによっておこなう。ハズシに成功すると抽選で、一番
確率が高いのを0パンにする。ようはBIGの獲得枚数が少ないほど連荘の期待があがる。
連荘気にせず多めに獲得するか、わざと少なくするかはあなた次第。
>>207
それならあなた次第よりも、0パンが一番期待値高いけど要ビタとかのほうが面白いかも
あるいはモグモグみたいにアシスト、2コマ、ビタのはずしポイントを用意するとか
狙ったところによって抽選確率は違うと
209( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:10
A-10000
確率どのくらいにしたら委員だろ?
210( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:13
>>209
A-400の25倍くらいで丁度いいんじゃねえか?
211( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:14
A-200
でボヌス確率1で1/140
羽物
212( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:17
>>211
何の為にB-TYPEがあるんですか?
213( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:19
20コマ滑りとかしたら熱いだろ?
214( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:25
チャンス時に逆回転
要目押し
215( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:30
通常時高確率でリプ揃ってコイン減らない
500枚飲ませると1000枚払い出し
以後繰り返し
216( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 00:31
>>204
ある
217( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 01:02
アステカR系の筺体についてる出玉情報は全機種について欲しい
差枚数分かればジェットカウンタで削られることも無いし
ほんとにやってるとこあるのか知らんけど
悲しみがリンーグにこぼーれ落ーちるー♪
愛を知らずにー夢にはぐーれてー♪
今の内規なら、堂々と元祖アニマルを復活できるよね。
問題は、どのメーカーがそれをするかだけど。
220( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 15:10
ATのBIGをBタイプにして確率を上げてほすぃ
221( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 17:30
誰か>>210にツッコミ入れろ

釣りなのか!!
222( ´∀`)ノ7777さん:03/02/06 18:08
リプレイを引くと次ゲームはシングルボーナスになるART機
223( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 06:08
よくわかんない
224( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 06:26
≫222 二番煎じ
225( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 06:26
A-10000=GGとSGGを削ってPGGの獲得枚数倍にしますたなミリゴ
226( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 06:31
さらにPGGも削って
227( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 07:58
>>211
デジスター
228( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 21:41
レギュラーを連荘させる案がいろいろ出ていますが、もっとシンプルでもよいのではないでしょうか。
たとえば

パチスロ版ファンキードクター
ボーナスはレギュラーのみ。
レギュラーを引いた時にAR抽選。
以降レギュラーを引くごとにARのパンク抽選。
レギュラーの確率は全設定共通。
AR突入率・パンク率が設定ごとに異なる。
(逆にするとかなり波の荒い無理のある台になる………ゴーストラッシュはこれで失敗したのではないだろうか。)
要するにレギュラーが熱い。
レギュラーをARで繋いでコインを増やす台。
ちなみにファンキドクターとは http://777.nifty.com/machine/machine.jsp?ID=1198
通常時無制御Cタイプマシン。通常時は小役のビタ押しのみで獲得枚数を増やす。ATに突入するとリール制御が働き小役が揃う。
230( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 21:57
僕的にはSBTかな。BIG即放出REG即放出。小役解除、ハズレ解除、無し。モード固定、メーカーにより連ちゃん率が違う。
そろそろボーナスを主役にもどしませんか?ATだのSTだの暗号じゃねえってのトトロ。
231( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 22:02
通常時にシングルが高確率で成立してて押し順による6択に正解しないと揃わないようにする。
押し順の縛りは無し。何処から押してもOK。
JACゲームにも押し順があり、正解すると15枚、不正解だと3枚払い出し。
ATに突入すると押し順を完全ナビ。
ATは通常時のハズレから抽選。ビジ後100Gは突入率アップ。
ハズレ確率は1/120ぐらいにして、2段階抽選をする。
AT抽選に不当選だったら→ミッション抽選、といった感じ
ミッションをこなすと再びAT抽選
ATは必ず2連する。上乗せ無し。
プレミアとして差枚数12000枚飲み込んだら30連以上確定、最大255連とかどうかな?
232( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 22:05
ボヌス確率1/300のA−600
小役は完全告知だが全リールビタ押しが必要
もちろんビジ中もレジ中も
233( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 22:26
サイドラ………
リアルボ?
2347777:03/02/07 22:39
リールに3色の7を左・中・右に付け
押し潤ありで毎回そろえる色が決まっているもので
上にデジタルつける、そろう確率は1/30(スーパーリーチあり)
見事1/30引き当てたら、子役払い出しモードで7押し潤で15枚。(400枚程度)
ごくまれに上のデジタルが1/500でスペシャルビジ(3000枚程度)

235( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 22:42
モノトーンのリール配列
236チェキナ名無しさん:03/02/07 22:44
処刑タイム。
台強打
ドル箱シェイク
ボーナス中離席
の何れかで突入し、プレイヤーが死亡するまで継続する。
処刑タイム中はプレイヤーは台に拘束され、
何らかの役を取りこぼす(○○択役、制御での強制リプこぼし、リプハズシ含む)
毎に椅子に高圧電流が流れる。
237( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 22:50
もうさ、コインサンドに1000円入れると100分の一で5万円が出てくるでいいんじゃないの?
リールいちいち目押しするのも面倒くさいし、リーチ演出見てるのもかったるいし。
楽しさなんてどうでもいいじゃん。
238( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 22:52
>>237
裏カジノでも逝け
もしくは高レートマージャン撃て
そして氏ね
239( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 23:00
全ての台に衝撃感知装置を付けて欲しい。一定以上の衝撃を与えるとエラーになったり、小役が全く揃わなくなったりとか
あんま簡単に作動しちまうと困るけど
240( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 23:05
横取り40万的な機能 
その演出がでたらそのシマの一番でてるやつと交換
241心核】∀^)y-~~ ◆e1hGu5hgXA :03/02/07 23:21
>>100 4こまだったと思われ。

こんなのはどうだ?
7とかが揃って・・・
JACゲーム無し。
子役ゲームのみ。
リプレイが揃って通常時に戻る。
もちろんハズシもあり。

これなら出玉もマターリ、遊べるし・・・



連荘しないAT・・・・・(凹
242( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 23:23
>>241
こむのどん2はどんな感じに出るの?マジレスキボンヌ
243心核】∀^)y-~~ ◆e1hGu5hgXA :03/02/07 23:28
こむのどん2

ワケワカラン
244( ´∀`)ノ7777さん:03/02/07 23:29
コインの代わりに銀玉を入れて、リーチの時に目押し後、たまに中リールが走る…スロット版海物語。特にコメント茄子。
245( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 12:38
みんなSTとATとCTの概念からぜんぜん離れてない
正直がっかり
246( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 16:45
リールが逆回転したらボーナス確定!(揃えるまで逆回転)
247( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 16:48
>>245
全フラグを同一フラグにしてリール制御で確小役に振り分ける。

意味ねーよ。もちろん。
248( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 22:44
ELT液晶を進化させて、本リールが全く見えないような台を創る。
249( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 22:47
CT(コーヒータイム)

ビッグ中コーヒー飲んでマタ〜リ
250( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 23:13
>>248
あー、それいいねー。
液晶だけで遊ぶのか。
絵柄が自由に変更できるね
251( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 23:18
>>248
ミリゴじゃねーか?とか思いつつ
>>250
読んで、「そういう事か!?」とオモータYO!
規定上別に問題なければいいんだけどね。
別にリールはチラ見させれば問題ないし。
252( ´∀`)ノ7777さん:03/02/08 23:45
リールの回転を縦じゃなくて横にしたらどうか
絵柄をカニ、フグ、カメ、サメ、エビ、アンコウ、ジュゴン、(わすれたぼ)、タコ

そのまんまなんだが
253( ´∀`)ノ7777さん:03/02/09 00:05
MCハマー
254木鐸利 ◆Tk8ewsmAIQ :03/02/09 04:58
リプレイが順押しで揃う、千円で30Gのミリゴで十分だと思ふ。
PGG、SGG、天井はそのまま。GGは削ることになるけど。
255フラップ君の野望:03/02/09 15:59
PGG確率1/256
但し[GOD]が揃う事が条件で、全リール要ビタ押し。
当然揃わないと消滅。
しかも絵柄は[COD][GOO][GAD]など紛らわしいものばかり
が採用されており、肝心の[GOD]は各リール1個ずつしかない
のでご注意。
>>255
紛らわしいワロタ
完全にAT,CT,STの枠を出るのはむずいねぇ
258( ´∀`)ノ7777さん:03/02/10 08:47
制御でシングルを取れなくした集中役
一種のハマリモードとして使う。
B200タイプ
ビジ中はハズレとジャクインのみ
ビジ後1/2で連荘
以後繰り返し
260 ◆1KlO5T42iU :03/02/10 08:59
OCヲ ワスレテ イナイカ?
261( ´∀`)ノ7777さん:03/02/10 09:50
CTの発展で、
リールを二つ止めてから役を抽選するタイム。
一番目二番目は無制御。
基本的に枠内にある絵柄を抽選。
押す場所によってゲーム性が変わる。
262( ´∀`)ノ7777さん:03/02/10 12:32
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263261:03/02/11 00:01
例えば、押す場所によって
15枚とリプがダブルテンパイになり、それぞれが2分の1で揃う。
必ず8枚が揃う。
どっちを狙うかは打つ人次第。
又は
15枚が揃うが、ボーナスが揃わない。
(アルゼの台によくある成立プレイじゃないと揃わない&フラグ消滅)
ボーナスが告知され、リプが揃う。

CTとかATとかの一種なのだが、役の最中に打ち手の意思で役の性質を変えられる、
と言う感じです。
264( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:10
A−Cタイプのストック機。
ボヌスストックがあれば、通常のS.ST機の動きをするのだが、店がストックを飛ばす等
して、ストックが0になれば、集中抽選を行う。
ガンダムくらいの高確率で抽選・パンクを行い、集中当選時は1/3でナビ。
強ハズレを引けば、BIG引くまで集中ナビ&BIG当選時も即放出。

店側は怖くてストック消せないし、集中入る=ボヌスなしとなるので立ち回りしやすい。
265( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:16
ガンダムに天井つけたい。
1)1500枚吸い込みで、取りこぼしているリプがそろうようになる。
但し、小役ナビはしない。(RT)
強ハズレで、小役ナビ開始。ボヌス当選まで続く。(AR)

2)3000枚吸い込みで、RT解除。ボヌス当選まで小役告知&集中抽選。
集中抽選は、ボヌス当選まで行う。パンクしてもまた当選の可能性大。

どっちか採用してくれてたら、こんなに廃れることはなかったと
悔やまれてならない。
266( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:22
逆押ししたらREGしか揃わない。
中押ししたらビジしか揃わない。
順押ししたら両方揃う。

押し方で任意にゲーム性を選べるってのはどうよ。
267( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:24
リプレイは目押し必須ってのはどうだろうか・・・。
268( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:25
早いとこ、CRスロット出れば良いんだよ
269( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:28
コイン3枚いれたら勝手にリール回って欲しい。
レバーたたくのがめんどくさいでし。
270( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:29
>>266
ヨイデスネ
しかし初当たりを引き安い押し順と爆発力のある押し順のループにするみたいな人ばっかリになりそう。
271( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:30
出てんじゃん
272( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:31
>>267
ベガスガール………
一般的に糞台になってしまいそうなんだが。
273( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:31
>>269
それでRTついてたら楽だね
274( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:32
噂になっては消えてくパチロットはどうだろう?
パチ玉入れて回すのはしたくないな〜
275( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:38
みんな打ち手に都合いいことばかりだ。
そんな台は店が買わないとおもわないのか。
276( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 00:51
絵柄は6色の7とリプレイのみ。
ただし、7の色はLEDで発色し、通常時はすべて無色。それぞれの7の色の振り分け
は毎回変わる。全停止後に点灯。
1/3でいずれかの色でボーナス成立。もちろんフラグは毎回消滅。

抽選に当選もしくは自力でのボーナス突入でBT(ボーナスタイム)に。
BT中はLED点灯により、1/18でボーナスGET.
277( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:06
>>276
とりあえずギャンブルコンボ・爆裂王系の新しいアイデアみたいですが、
色の組み合わせがあるのに自分で絵柄を揃えられない・狙えないと言うの生殺しっポイです。
278:03/02/11 01:07
ギャンブルコンボはなぜ流行らなかったかな・・
279( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:17
ギャンブルコンボはあの仕組みの御陰で出目が無意味すぎるし期待感を煽ることも出来なかった。
完全告知をやめて揃うプレイを成立ゲームから2ゲーム間とかにしたら出目も演出ももっと熱かったのではないだろうか。
280( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:23
よそのスレで見かけた意見なんですが、6をエクストラ設定にするのは
やめて欲しいです。低設定どころか6以外は引き勝負ってかんじの台ばっか。
機能の話しでなくてスマソ。
281( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:27
ストック機のRTのリプレイの替わりを払い出しのある小役にして
RT終了=小役の終了みたいな感じの台ってどうよ?
目押しいらずでいいんじゃない?
282( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:30
それってただのATじゃ…
283( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:31
('A`)
284( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:36
>>281
もう少し解り易く書いて欲しい。
ガンガンとかエイリヤンマニアックスみたいなタイプだろうか。
しかしガンガンの後の台であるバンバンダッシュが普通の押し順ATだったり
エイリヤンマニアックスがお蔵入りになったり
既に制御で小役を取りこぼすようにする仕組みにいくらか規制が入ってる可能性もある。
285H" ◆/4amiw.KSE :03/02/11 01:36
世界初コインじゃなく寿命を賭ける台
三秒で一回転
ビジは一撃5万枚
レジでも一万枚
寿命が切れるとその場で突然死
286( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:39
コイン単価が上がれば面白いかも、1枚200円。
GOD1発100マンエン。
全国で破産者続出。
287( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 01:41
>>286
まぁ無理だが(w
まぁそれはお台場に期待って事で。
まぁリアルで寿命を賭けてるようなもんだが。
289( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 08:37
>>281
ガンガン?
290( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 14:38
>>285
ハイエナしにくいです・・・
リール配列がGODのみ後は真っ白のミリゴ
292( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 16:09
同一機体でゲーム性が選べたらいいと思う。
(メニューで選ぶとか・・・)
単なるAタイプ、Bタイプ、集中、AT、大量獲得、CT、その他・・・。
演出はいいけど、スペックきつくて金がないと遊べない物が多すぎる。
293( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 22:14
age
294( ´∀`)ノ7777さん:03/02/11 22:59
ガイシュツならスマソ

花火の親方って液晶でHANABIそのもののリールが回転してたでしょ。

で、液晶をメインにしてリアルリールを付属品と考えれば、
何でもできそうじゃない?
6コマスベリとか、第3ボタン押した時に第1第2がBIG絵柄に返信とか
液晶でやりたい放題でしょ。

でも、リアルリールの絵柄はハッキリ見えるものでないとダメとか
いろいろ規制があるから、液晶だけの実機は厳しいかな。
295( ´∀`)ノ7777さん:03/02/12 04:43
これは全然関係ないかも知れないが、図柄が4つだけのスロってどうだろ?
BIG=各リール1つor2つ
REG=各リール1つor2つ
チェリー=左3つ、中右8〜10個
ベル(10枚)=残り全部

で、チェリーは、
1つ:2枚 2つ:5枚 3つ:10枚 にする(角に止まれば+2枚)

ゲーム性はノーマル。図柄の少ないスロって最少でも「5つ」だった気がしたので考えました。
取りこぼしも絶対にないし。それがいいかどうかは置いといて。
改良してくれる人がいればキボン。
296( ´∀`)ノ7777さん:03/02/12 11:34
シミュレーター搭載は?
機種選べる

たとえば、猛獣とセット
最大投資額書いて、スタート押す。
するとスランプグラフが目の前に現れる。BR鯖ランプも光る
ストップボタンを押すと 継続するか、スピード帰るか、換金か決めれる
1分で500Gのスピード
3分で500Gのスピード 
5分で500Gのスピード 選べる
最高1万Gまで。1万G経過でコンピュータが再設定する(据え置きあり)
297( ´∀`)ノ7777さん:03/02/12 15:57
age
298( ´∀`)ノ7777さん:03/02/12 18:28
>>269
ゲームセンターにあった
299( ´∀`)ノ7777さん:03/02/13 17:19
age
300牛 ◆HSAvI5BI8U :03/02/13 17:20
300ゲドー
301( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 00:20
<<266ええなあ。
順押しでノーマル機、変則押しなら爆裂機。
ミリゴが逆押しで検定通ったなら、その手で何でもいける気がするのは蒸れだけか?
順押し子役の成立確立をノーマルAタイプ並にして
変則押しでの子役成立確立を低くすればいけるかも

当然ATの抽選は変則押し時にしかしない
天井もあるけど、順押しゲーム数はカウントしない

問題はBIGの抽選確立とATの抽選契機をどうするかだよなぁ
303ST:03/02/14 21:56
ボーナスをST仕様にして
順押しならRT解除抽選
逆押しならAT抽選
304( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 21:59
逆押しでも普通にスベリや演出が楽しめる台
テーブルたくさんで(゚д゚)ウマー
305( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:03
MT(マニュアルタイム)
子役をナビしてはくれるが獲得には全リールビタ押しが必要。
(クルマのAT、MTで思いついた)
306( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:08
CT機をもっと簡単に消化できるようにしたらいいと思う。
CT中は押し順で獲得できる子役が変化する(順、ハサミで15枚役、逆押しで
3枚役など)。当然目押し不要。
あと、通常時のCT突入率を下げてもいいからCT中に引いたBIGは必ず
CTに突入するようにして欲しい。
307ST:03/02/14 22:10
ATにもモードを採用してはどうだろう?
308( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:12
高確率モードと低確率モードあると思うが?
309ST:03/02/14 22:12
>>305
押し順ナビだけど、ビタ押しで獲得枚数が増やせるとか?
複合とかにすればいいかも・・・
310ST:03/02/14 22:15
>>308
いや、そうじゃなくて
モグモグみたいに、モード別でATの連チャン回数に偏りをつけるの
311( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:15
ミリゴと違うのか?
312305:03/02/14 22:20
>>309
そっちのほうが良さそう。ビタで複合15枚(ミスの場合10枚)、
通常消化で12枚とかね。
技術介入AT機、結構イイかも…。
313( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:22
確率1/170の7ラインのストック機
通常時は、設定6なら1/260で解除確率(モード移行無し
BB終了後に50、200、500、1000を解除回数を抽選
解除中は、リプレーアップで1/170が当選で即放出
314( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:25
>>310
モード別に連荘回数に偏りがある程度あると思うけど・・・w
315( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:25
>>313追加
スパーBBとノーマルBB搭載
316ST:03/02/14 22:30
>>314
3つ程度のモードでは偏りが足りないかと・・・
>>306
BB中の獲得枚数でCT確率が変わるのはどうだろう?
317( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:36
>>306
ATみたいなCT機もう出てるよ

318ST:03/02/14 22:37
9ライン・・・11ラインと増やしてもOKなのかなぁ〜?
319( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 22:39
ディグダグ
http://www.pachinkomuseum.com/gendai/topad/digdug/index.html

NCTはビッグ終了後に1/2で突入するAT機能である。
NCTの終了条件はNCT中の純増枚数が200枚に達した場合
or150ゲーム消化した場合orビッグに当選した場合となっている。
320ST:03/02/14 22:47
 __ __
/     \ \_/
\__ __/ / \
321( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 23:11
>>あと、通常時のCT突入率を下げてもいいからCT中に引いたBIGは必ず
CTに突入するようにして欲しい。

俺もそう思う。スーパーとかノーマルとかなくて、獲得枚数一律300枚弱。
獲得枚数が少ないが、CTには33,3・・・%で突入。条件は今までと同じで、
CT中に引いたら絶対CT引継ぎ。あまりG数+150G。
獲得枚数が少ないので、スペックもきつくないし、いい感じかなと。

322( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 23:35
もののけ姫
323( ´∀`)ノ7777さん:03/02/14 23:48
カラ回しタイムKT
324名無しだよもん?:03/02/15 00:41
通常時は高確率(1/6)程度でレギュラーが成立しており、成立プレイで
そろえないとフラグ消滅。また、6択の押し順も搭載。ビジはすべてストック。
ジャックゲーム中も6択があり、6択正解は15枚払い出し。
第一リールのみ正解は1枚払い出し。それ以外はハズレ。
6択正解率のよって、ビジストック解除抽選及びレジ後のナビ回数抽選。
当選したプレイ数だけ押し順をナビ。よって、1/6でレジをゲット出来る。
また、ジャックゲーム中もナビ回数に含まれるがナビ回数の上乗せ無し。

ビジのストック解除した場合、ビジ終了後は90%ストック放出するため無限連鎖が可能だが、
ビジ中のジャックゲームではビジストック解除抽選及びレジ後のナビ回数抽選は
しなく、しかも、ジャックゲーム時及びボーナスゲーム時でほぼ押し順ナビ回数は
潰える。ただし、ジャックイン確率1/10でほぼ毎ゲーム15枚役がそろう。
325( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 11:38
BB中に7GのJAC GAMEを4回
326( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 12:35
アラベのエクストララインで777そろったら
リチ目じゃなくて即ボヌス発動、ってのがいい
中右のケツ聴牌や右上がりで4thで7が来ると
いきなりファンファーレ。4th をとめるタイミング
によっては結構ビビルかも
327( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 15:28
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328( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 15:46
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329( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 15:46
326の書き込みで思い出したけど、アラベスクタイプの出目に直接絡む
エクストラリールって他に出てないよね。
アラベ楽しかったのにな・・・。
330( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 16:17
チラ見対策で、斜めから見たらリールが見えない。もしくは
液晶がみえない。っつーのはどう?
イレグイとかのチラ見全開機種には最適だと思うが。
331( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 16:54
(・∀・)イイ!
332( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 17:36
Bタイプの獲得枚数変動方式
BIG確率を150〜80分の1くらいにする。(REGなし)
ボーナスゲームは、15枚役とリプが同一フラグで、6択のうち押し順あえば15枚役、間違えればJACIN。
JACも6択で、押し順合ってないと3枚になる。

6つくらいモードがあり、どこでボヌスを引くかによって、BIG内でのナビ回数が決まる。
例えば、こんな感じで。
ナビなし・ボーナスゲームのみナビ・JACのみナビ・全てナビ・ランダム・10回だけ

ナイツとG&Gを足したような感じか?
やっぱスロットは自力ボーナス引くのが、一番面白いから。
333( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 20:15
コインという概念をなくし
獲得枚数は全てデジタル表示
そして終わるとボタンを押してレシート発行
334( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 21:24
>>326
それいいね。
ボーナスは揃えるまで発動できないけれど、
ATなら問題ないしね。
335( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 21:25
・音量調節(プレイヤーが任意で調節)
・液晶の明るさ調節
・台データの表示を台そのものに(回転数、ボーナス数だけでよい)
 細かい履歴を必要としなければ、アルゼみたいに操作できるように
 しなくてもできると思うけど・・・。
336( ´∀`)ノ7777さん:03/02/15 21:43
「トリコボシマシタ」と教えてくれるパチスロ
337( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 12:15
CT・・・チャレンジタイム

BIGを引くと5GだけCTに入って
CT中に子役を引くと即放出・・・引けなかったらストック

そもそも、CTのどこがチャレンジなんだろう?
338( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 13:17
完全告知でリールか何かにReg表示、3ゲームぐらいボーナス揃わない制御にして
再始動してBigとか、いろんなパターンつくれば結構楽しいと思うがどうですか?
339( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 13:30
ある時間にならないと当たらないスロ。
340ネットdeDVD:03/02/16 13:31
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341( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 13:32
リプ外しが全くできないスロ。
で、表面上はビジなんだけど、子役ゲーム1ゲーム目にリプ3連揃うと
レジだったというヲチ。

逆でも可。
JACゲーム1ゲーム目でベル揃うとビジとか。
342( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 13:55
ウソ告知搭載
>>342
告知ランプが10個くらいあるとおもろいなぁ
>>338
ベティや氷牙王あたりが近そうだな
345( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 22:07
左利き専用機(コイン投入口からレバーまで全てが逆)
346フラップ君の野望:03/02/16 22:40
さらにリールのペイラインも逆。
(右リールから止めるのが順押しになる)
当然、チェリー役は右リールで払い出しな。
guest guest
348( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 23:03
設定がその日の機械の気分で設定される
店も設定がわかんない。
349( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 23:07
>>348
勿論ストック機にもATにも(ついでにCTにもなっちゃえ)
機械の気分で変わっちゃうってのいいなぁ。
絶対検定通らないけど。
350( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 23:10
歌舞伎町に1ベット500円の大花があるらしい。
リプレイハズシ激緊張。
351( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 23:28
今思うとネットってすげーよなって思う。

ガイド読んで思ったんだがな。
352( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 23:38
設定1〜6すべて確率と機械割が同一
通常時DDTがそこそこシビア
リプ外しは結構簡単
フル攻略で101%程度の台
353( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 23:44
>>348
>>352
ノーマルの初代スーパージャックポットがそれに近かったと思う。
あまりにも設定通りに出ないがために裏物にされてしまったという。
354( ´∀`)ノ7777さん:03/02/16 23:53
新機能を考察。
では付け入る隙はどこにあるのか?
まずそのエッセンスを見ていこう。

■メイン基盤
■サブ基盤
■リール
■ストップボタン
■液晶・ドット等
■下皿

■演出
■リール制御
■小役&ボーナス確率
■有効ライン
■付加機能
etc…
355( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 00:00
ATはサブ基盤をうまく利用して生まれた。
STはリプレイ確率とリール制御を利用して生まれた。
CTはシステムそのものが新しい。つまり新しいボーナスと言えると思う。

まず皆の意見が必要。

実現不可能だと思うけど、こんなスロがあったらいいな。

このアイデアがまず欲しい。皆あげてみてくれ。
356( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 00:06
確変スロ


マジで確変・・・
357( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 00:21
ボーナスの消滅。完全に常時たまるタイプのストック機に負けた機能だけど
このまま消すには惜しい機能なので無理やり使ってみる

その名もギャンブルコンボCT

7ラインBタイプCTでBIG,REGともに組み合わせは12種類(12択)。1/85で抽選
もちろんボーナスは成立プレイで消滅。BIGの場合CTに当選してたらもちろんそれも消滅
CTは純増201枚以上、150G消化、BIG成立で終了(REGで終了せず)。CT中に成立したボーナスは
ナビがでて確実に揃えられる。(REGが揃ったときの払い出しは3枚なのでCTが終了することはない)

通常時のハズレにはレア制御がある。これが出ると次回ボーナスでナビ確定。他の機種のリーチ目にあたるもの
また6,7ラインに小役がそろうと次回ナビが発生することがある。いわゆる小役解除のようなもの

以上

ボーナスのストックでは不可能な機能ということで作ってみた。まだまだいろいろといじれそうであるけど今回は
シンプルに。ただこれだとCT中にBIGが成立する確立は83.1%なのでCT突入率や初当たりは厳しそうだな
一応設定で違うのはレア制御の発生率とCT突入率かな。
奇数設定ではレア制御は発生しにくいがCT突入率は高い。偶数設定ではレア制御は発生しやすいがCTに入りにくい
設定6はCT突入率79%のエクストラモード(不可能?)


358( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 00:27
ボーナスを貯めるだけ貯めて出さないスロット あっごめんスロ屋にすでにいっぱいあった
359( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 00:38
>>351
俺も思った。
でも、これからは新機能は出さなそうだな。あの発言見てると。
まあ、「ネット様の台は、機能は新しいが面白くない」と言われる時代が終わる事を願う。

しかし、日活興業の人全員辞めさせられたんだね。
そういう人もパル同様、非加盟メーカー作ったのかな?
360( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 08:54
スロガイMAX読んだけど・・・ネットで働きたいとオモタ| し´Д`|っオモタヨネ?
361( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 09:01
BIG、REG、SIN・・・もう1つボーナスを・・・浮かばない(´・ω・`) ショボーン
362( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 09:08
小役ゲームだけのボーナス
363( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 10:05
0パソ
364( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 16:12
>>357
>>通常時のハズレにはレア制御がある。これが出ると次回ボーナスでナビ確定。他の機種のリーチ目にあたるもの
素晴らしいと思います。その手があったか!と思いました。
しかし爆裂王がそうだったように毎ゲームボーナス狙いする人とそうでない人で差がついてしまう問題とか
一見複雑に見えてしまって初心者や目押しの出来ない人が敬遠してしまう問題をある程度なんとか出来ないでしょうかね。
………ネットの空回し自動目押し機能をつけちゃうとか(謎

>>362
>>363
ゴーストショック(通称0パンショック)
365( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 20:12
レアハズレを引くとストック数が分かる機能
出現率1/6000でいいから
366( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 21:13
>>365
1日に一回はストック個数が確認OKなの?
367( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 21:15
パチロットが出れば変わります

何時ごろ出るんですか
368( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 21:18

毎月毎月ビシオのハイエナメインで100万勝ってまんこ。
良かったらホームページ見てね!立ち回りの参考にしろやお前ら

http://freepage.gaiax.com/home/atsushi777
369( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 21:20
>>365
アリマル打っとけ

でも、あれも7ラインなら人気出ただろうに・・・
370( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 21:21
http://www.pachinkomuseum.com/gendai/sangyo/kin/toyo_no_name/
が出たらパチンコ玉だから手が黒くなる事は無くなる
371( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 21:32
リールが役物になってて玉の動きによってリールが回り絵柄が揃う。
玉の動きとリーチ目が同時に楽しめる。
クリエイト21が作ろうとしてるようなのは玉の動きの熱さを全く無視してるのでダメ。
372( ´∀`)ノ7777さん:03/02/17 22:09
下皿必要の無いものをつくってほしいね
ボタン1つでレシート出てくれたらわざわざ閉店時間にじっと待つ必要ないし
373( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 04:41
>>372
ドル箱のないパチ屋はあるよな。余り球を出さなくて良いから便利だ。
374( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 05:31
ローソンタイム。1/20で成立するREGを完全ナビ。
200Gで150枚獲得かBIG成立で終了。
375( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 18:59
ストック数がわかる機種もあるんだから
ストックした瞬間もわかる様にすれば・・・辞めるに辞められなくなる?
376( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 20:37
>>375
ストックのチャンス目がある台ってあったような。
ビッグシオだったっけ?
377( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 20:41
今の時代ストックした瞬間が分かっても意味無いだろ?
設定1でも7ラインで1/170程度で貯めてるんだからストレスたまるだけ
378内坪重雄   :03/02/18 20:42
いったんATに入ると、上限なしであたりまくり!しかし、設定差によって
ちがうが、AT解除確率があって、ATにはいるのも、終わるのも、その
確率次第。当然設定が高ければ高いほど、解除確率低くなる。ってのは?
379( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 20:45
↑アラジンでも打ってろ
380( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 20:46
>>378
それってタダの集中じゃ・・・。
ガンダムをおすすめしますぜ。
381内坪重雄   :03/02/18 20:48
>>379
>>380
すみません。おおはなとか、カンフーとかハードボイルドしか打たないもので
382( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 20:50
>>377
ボーナス成立でストックの放出抽選をする、と言う仕組みならチャンス目になるのだが。
383( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 20:53
ゲーム中にオッズ表が変わってしまうと言うのはやってはいけないのでしょうか。
「揃うようになる」のではなく
「ハズレが当たり」になってしまうのです。
384( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 20:55
>>378
キャンディーボールVというはパンク抽選のあるAT機がありました。
385380:03/02/18 21:01
>>381
別に誤らなくても・・・。
知らなかったものは仕方ないですよ。
ゲーセンであるような、プログレッシブ機能なんてどうよ?
OT
おっぱいタイム

急に店内が暗転。
ユーロビートと共に軽快なアナウンスが
ブラックライトの下、隣でお話してた女の子が
胸をはだけてまたがってくる。
388( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 21:18
既出?
AT+ST
設定1はAT確率は高いST解除確率は低い。
設定6はAT確率低いがST解除確率は高い。
389:( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 21:19
>>387
ALL設定1でも満員になりそうだね。
(オッサン限定だけど・・・)
390( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 21:20
>>378-381
確かに集中っぽいが同じような仕組みの台といえば「クレイジーレーサー」とか。
BIG後1/2でAT抽選して当選したらパンクするかBIGまで15枚役が揃う。
スーパーならBIG当選するまで。

だから、「BIGでパンクしない集中機」って考えたらいいかも?
今まで、ビジパンするAT・AR機は結構あった気がするが。

まあ、ギガソーンのNGZなんかはビジバンしないATっぽいが、あれは糞だから。

BT
バトルタイム

急に店が開店。
ユーロビートと共に軽快なアナウンスが
ブラックライトの下、並んでた輩どもが
一気に台を取ろうと、バトル開始。
負けた者は血を流して店を去る。
392( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 21:28
>382
シェイクが内部でボヌス成立時に短RTに入ったはず
393( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 21:31
ET
エコータイム。

急に店が閉店。
ユーロビートと共に軽快なアナウンスが
突如終了。電力消費を避けるため
コインカウンター使わず、手でメダルを
数えていく。
394( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 21:35
そういえばウルトラセブンファイナルなんていうパンク抽選のあるCT機まもありましたね。

http://777.nifty.com/machine/machine.jsp?ID=2200

ところでRBと集中の中間で
一枚掛けでパンクフラグを引くまでjac絵柄が揃い続けるという役はどうだろうか。
やはり何かに引っかかるのだろうか。
BIG一回の出玉が飛躍的に増えると思うのだが。
395( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 21:35
ST
セクースタイム

急に店が暗転。
ユーロビートと共に軽快なアナウンスが
ブラックライトの下、布団がしかれ、
隣でお話してた女の子が
陰部をはだけてまたがってくる。
>>153 遅レス
時限式で挙げられるもの(最近)
極(モーニング・イブニングタイム搭載、高確率でAT抽選)
マネーゲーム(永久・枚数の他に一定時間、というのもあった)
パワージャンプ(シングルATナビが時間式だったと思う)
トリガーゾーン(特定時間内にBIGを引いたらハイパー確定)

どれもサブ基盤ばかり、やはりメインでは厳しいのでは?
397( ´∀`)ノ7777さん:03/02/18 22:58
>>396
ダブルフェイスのハプニングチャンスというのもありましたね。

>>153
周期モノの裏物は当たり易くなる時間がばれたら終わり、ということで減ってしまったわけで。
解析されたらみんなが時計見ながら打って終わりだと思います。
この問題がきちんと対策できればよいのですが。

ハプニングチャンスみたく時間内で何ゲーム回したかで複雑に変わるようにしてしまうとか。
398( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 01:18
AR+RTストック機
Hbとキンパル(またはネオプラも可)をくっつけたら楽しそう???
399 ◆5DwSANGA4U :03/02/19 03:32
SCT(シークレットCT)
いつ入りいつ終わったのか告知が一切無いCT

こいつを神に搭載すればあっという間に技術介入機に早変わり
神のシマは全員が毎ゲーム神をビタ押しする異様な光景に
400( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 08:42
CTも獲得枚数や継続G数を何パターンか用意して抽選するようにしる!
  ∩ ∩
     l ll l
    ( ・e・ )  イッパイキケテ
   ((ノ N /))  イッパイシャベレッル
 (( ( _ |
    ∪  U
401805:03/02/19 08:44
ビックはいったらお店のオネータソがフェラ
バケなら手こき
一発台。一回当たれば万枚。
403( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 10:31
>>398
すっとこ珍道中
>>400
ウルトラセブンファイナルみたいなことがやって良いならば
それもやって良いはずなのだが。
CT自体があまり複雑過激に進化しなかったのは何故なのだろうか。
404( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 10:52
>>397
ダブルフェイスか。
あれも試行錯誤を重ねて生まれたんだろうな。

しかし、シマがガラガラだとやっぱりなぁ…。
ダブルフェイスのアイデアは、まだいろいろ使える要素ありそうだがなぁ
405( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 11:37
やっぱりATより、ボーナスの連チャンのほうがきもちいい、
つー事で、ビジは普段どうり、そのかわり1/1000のレジ引いたらそこから1/50で
ストック解除&連チャン、1/300のフラグで状態終了。
それか1/10000で閉店までボーナスフラグが1/30で立つ、1日の内、フラグを早く立てられるかが勝負、
406( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 14:10
モード式ST機

解除によってモードの移行先が違うようにしてほしい
(例:純ハズレを引いたら爆裂モードに移行確定)
絵柄が下から上に動くように回転するのを作れないかな?
アステカとかだったら太陽が昇ってくるみたいに止まるんだけど、どう?
エクストラリールが上下に自由に動くんだから作れないはずはない(多分)
打つほうは戸惑うかもしれないけど・・・
408( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 20:28
>>407
太陽が昇って1リール確定!昇天ですね。
故障してリールが逆回転した!という話は何かで聞いた事があるので機械的には実現可能でしょう。
応用ですが、すべって絵柄を引き込む時は止めた所より上の絵柄を引き込むわけですが、
リールが逆回転して止めた所より下にある絵柄を引き込むというのはどうでしょうか。

「西から昇った太陽は〜」
409( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 21:09
アレジンタイム搭載つうーのはいかが?

ビジ&レジは一撃帝王なみの確率でほとんどオマケ。
通常時にリプレイが揃うと頭上3桁デジタルが回転。
1,3,5,7のゾロ目で「ピュ〜ィ」の効果音。
3ケタのデジタルが上記奇数で揃うと「ジャンジャラジャ〜ン」とアレジンタイムスタート。
15枚役の押し順アシストが20回ワンセット。

基本的にATのみでコインを増やす仕様。
リプ確率1/7位で1kでデジタルが3〜5回くらい回転。
アレパチのアレジンとまったく同じ抽選方式でイイと思うんだけど。
単発だったり激しく連荘したり、はたまた当たりモードから当選0で
転落とか、ガゼモードの存在とか。

で、止めようと思うとリプ成立でデジタル回転、奇数テンパイで「ピュ〜ィ」
しかたなく追加投資して次回リプまでドキドキできると。


藤商亊、これ作る時にはもれにロイヤリティよこせ!

410( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 21:25
押し順、絵柄、押し順+絵柄しかATって無いよねぇ?
ならば新しいATの形としてレバーを上に上げるか下に下げるかで当選するタイプはどうでしょ
確率2分の1
払い出しは3枚で
AT+ストックで頼む…っつーか無理?
411( ´∀`)ノ7777さん:03/02/19 23:39
AT抽選のかわりに、3択のクイズ。ストップボタンで回答、正答すれば3GのATに突入し、
4G目でまたクイズ。正答し続ければ永遠にAT.
通常時クイズ出現確率1/30。


第40問
光子が軌道電子に衝突してこれを弾き飛ばし、自らのエネルギーを一部減じて散乱する
現象を、□散乱という。四角に当てはまる語句を選べ。
1コンプトン
2シュレディンガー
3ガンマ
412( ´∀`)ノ7777さん:03/02/20 01:40
絶対秘密厳守のキャッシング

この会社、お金を借りた事が勤務先や身内の人にばれない様
本当に気を使っています。借入件数が多い人、又、失業中の方でも
融資率は95%以上との事。ネットからの申し込みの人には
秘密厳守を特に徹底している様ですね。

http://square7337.com/ 
i-modeからはhttp://square7337.com/i/

いつもうざくて大変申し訳ございません。
413( ´∀`)ノ7777さん:03/02/20 09:07
>>411
ミリオネアみたいのもありか。
414agu:03/02/20 21:33
ファイナルア(以下省略
415( ´∀`)ノ7777さん:03/02/20 22:37
>>410
それ面白いかも?
前にコナミが、液晶の押し順ナビの数字が一番デカい時にボタンを押すと獲得できる
ATを作っていたが、テスト導入止まりだったみたい。

ボタン10個くらいつけて正しい押し順を求めるのも面白いが。
416r:03/02/20 22:38
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417( ´∀`)ノ7777さん:03/02/20 23:00
>>409
どこかのパチンコメーカーがパチスロ台作ってたような気がしたから可能性あるかも

>>411
ごめん、答え教えて、真剣に判らないんです・・・

ところでスロット名人などの「ビタチャンス」はBIG中なのになんでビタオシ可能に出来たんだろう?
418( ´∀`)ノ7777さん:03/02/20 23:06
>>409
藤もスロ作ってたから(スピニングインフェルノ)
可能性としてはあるかも?
419( ´∀`)ノ7777さん
プレステのコントローラーを接続してください