【放出システム?】ストック機の未来【演出?】

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1ST
人気のある台ない台様々・・・原因はなんだ!
          @
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚)y━~~<カタレ
      |(ノi  |'  
      |  i  i
       \_ヽ_,ゝ
         U" U
2( ´∀`)ノ7777さん:02/12/02 22:57
( ● ´ ー ` ● )
3( ´∀`)ノ7777さん:02/12/02 22:57
>>7
(`・ω・´)シャキーン
やっぱりさーコンセプトが大事なんだよねー
コンセプトって言っても色々あるけど一番重要なのは
インテリジェンス溢れるマイノリティを忘れちゃいけないねー
5ST:02/12/02 23:03
>>2
なっちか・・・まぁ、ガセっても許せるがな・・・
>>3
   ∧_∧ 【>>7
    (・ω・)丿 パッ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
>>4
あとボキャブラリーも
6あげ50枚:02/12/02 23:05
ストックしたまま放出しない台が
増えると思う。
>>6
放出しない台も問題だが
ストックを飛ばせる台も問題だ。
8ST:02/12/02 23:12
>>6
そんな台を作られると打ち手としても困る
>>7
そんな店本当にあるの?

ゴールド&ゴールドってストク消せないんだっけか
10( ´∀`)ノ7777さん:02/12/02 23:14
( ● ´ ー ` ● )
放出だべ
11( ´∀`)ノ7777さん:02/12/02 23:16
常にストック溜まっている状態で
ストック消せないタイプならOK。
リノみたいにあるかないかを探るのも楽しいんだけどね
12ST:02/12/02 23:17
>>9
知らない
>>10
放出システムが原因てこと?


まず、何故に解析しない機種があるのか・・・
いかにして解除するかのみとか
わかりやすいし
14ST:02/12/02 23:18
>>11
アリマル打ってみたいぽ
人気ある台もない台も、いまのストック機に関しては
メーカーの強さで決まっている気がするが
16ST:02/12/02 23:23
>>15
ネットとか高砂って弱いの?


最高のストック機はキンパルと思うのだが・・・
バベルやあっぱれ迷探偵とか面白いんだけどねぇ、、、
18ST:02/12/02 23:27
>>17
人気のない理由として
バベル・・・朝イチが美味しくない事
迷探偵・・・解析されてない事

解析ってむずかしいのか?
19ST:02/12/02 23:32
メーカーは何を考えながらストック機を作っているのか・・・
20( ´∀`)ノ7777さん:02/12/02 23:34
>>16
明らかに弱い。山佐は強い。台つくりも上手いけど。
ギンギンとか迷探偵は設置店が少ないと思われ。
バベルは・・・朝一は宵越しがアツイ。
解除確率のバランスが悪かったと思う。
21ST:02/12/02 23:37
>>17
では、千両箱や功夫烈伝はどうだろう・・・

そろそろ本当に面白いストック機が出てほしい
良スレに化ける可能性があるので1は話題出したりがしてがんばれ
ストック機の問題点、面白いストック機はどんなものかなんて面白いね。
列伝は売れたと思うよたぶん。
23( ´∀`)ノ7777さん:02/12/02 23:48
>>22
その通り!売れたんだよ・・・メーカーはその事しか考えてないんだろうね
24ST:02/12/02 23:51
2522:02/12/02 23:52
とでもしておくよ またくる
26( ´∀`)ノ7777さん:02/12/02 23:57
はまりが深くないこと
27ST:02/12/03 01:25
>>26
そう、なぜ天井を深くする必要があるのか・・・


青天井てのもあるからタチが悪い
2822:02/12/03 02:09
>>27
天井は機種のバランスによって決まるよね。
ネオプラの仮天井が777G、キンパルが約1300G、列伝が2000G弱くらい?
列伝の仮天井が777Gだったら甘すぎてどこか渋くしないといけない。
仮に天井が300Gあたりの台を作ったらどんな仕様になるだろう?
29ババンギタ ◆TDPMKXzv0. :02/12/03 06:35
良いスレだぜ。
STに関しては山佐に期待しているんだが
最近はマンネリしているのが残念だ
ドットで荒波のST

液晶搭載ST
RTテーブルで
ST最大8コなんて感じの台希望

後、ツインビックのSTなんてのも面白いかな。
みなさん、これはメーカーのアンケートです。
お気を付け下さい。
31ST:02/12/03 10:36
>>28
300だとBかCを作らないといけなくなるんじゃないの?
個人的にだけど、ネオプラの演出には飽きてしまったよ・・・
>>29
タイムパーク+すっとこ珍道中+キンパル・・・
ナイツみたいなのだったら天井低くなるのかな・・・
>>30
これがメーカーの目に止まるなら逆に喜ばしい事だと思わないのか?
でも、どうせ打ち手の意見なんて参考にしないんだろうけどね


千両箱はシステムとしては画期的で欲で来ているとは思うけど、山佐の自己満足で終っている気がする
天井も高く、モード別の確率が極端な為にピンポイントが狭すぎる
それを補おうとして演出を増やしたのかもしれないけど、逆にウザイ
32( ´∀`)ノ7777さん:02/12/03 10:41
>>28
ドリームセブンマックスが512で
結構マッタリとしたストック機だったな。
33ST:02/12/03 14:37
>>13
裏でいう●●ver.て感じ?
>>32
ちゃんと打った事ないけど面白そうな気はしてる・・・けど設置店少ない


キンパルが売れて、パニザウが売れないというのも演出に原因があるものと思われ。。。
34( ´∀`)ノ7777さん:02/12/03 15:11
G&Gいれてる店はホルコン制御さ。
それ目安で店選べ。
どうもモード系のストク機は好きになれんのだが
モード系のストク機って何がいいの?
36ST:02/12/03 23:11
>>34
ホルコン制御って何ですか?
>>35
ハマリと状態みたいな感じで裏好きな人にウケるとでも思ったんじゃないですか?


ペンギンパラダイスもモード式のようだが「キンパルの後継機」なんて唱っているのが腹立たしい
「何作っても人気ないから手抜きしちゃった・・・みんなキンパル好きだもんね〜♪」て言われてるみたいだ
37某メーカー:02/12/03 23:15
現在計画してるのが、ボーナスやATなどの無いタイプです。
状態中はリールが無制御になり、子役取り放題。
まぁ、アステカとアラジンのパクリになりますが・・・。
38( ´∀`)ノ7777さん:02/12/03 23:23
ギン丸は、逆押し+ドットのからみが最高に面白いし、爆発力もあるから好きだけど、RT解除G数に偏りがありすぎて
解析出た後は、台探しがキツクなったなぁ。
キンパルも楽しいが、やはりRT解除Gが本当に決まったG数っぽいから、ハイエナが主になっちまったし。
カンレツは、モード式でなかったら、もっと楽しかったなぁ。
>>37
N○T様?いやそんな馬鹿なことはないな、、、
常に先を逝くメーカーだしね
40ST:02/12/03 23:41
>>37
パクリって事はアルゼ、サミ−系列の会社じゃないって事ですか?
ネタでない事を祈りながら応援します
>>38
たしかにテーブルとモードとチェリー解除の融合はすごいかも・・・あの3連さえなければ
>>39
確かにBIG中のビタハズシの15枚払い出しは画期的(?)
●ET様のダブルエックスはいつ出るんだろ?楽しみです・・・


アリマルのストック表示は打ち手の心理をついていそうな良いアイデアだと思いますが
店側も不正を出来なくなったみたいで嬉しい・・・つーか、消すな
ビッグバン比搭載のネオプラ
結局、天井低めでマターリ連荘
辞め時がはっきりしてる方がうれしいかと・・・

変動天井解除(吸い込み枚数)+小役解除

純ハズレ+リプハズレは(チャンス目程度に出る)次回ボヌス後1G放出
基本的に天井行くまでの放出抽選は小役解除のみ

本気のスレの場合機械割計算までしてST表作ってみるw
42( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 00:29
>>33
パニザウが売れないのは2番煎じだからだと思うよ。
メーカもキンパルの時ほどは気合入れてないだろうし。
演出はほとんど同じだよ。ドットかリールかの違い。
43( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 00:33
結局ニューペガサスが最高って訳。
44( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 00:34
天井について俺の経験から一言言わせてクレ
初代獣王・・・21kストレート→天サバ単発の10(これは俺が悪い)
キンパル・・・34kストレートで天井→4000枚ゲト
バベル・・・26kストレートで天井→BIG単発(ハァ?何このクソ台)
ギンギン・・・31kストレートで天井→REG単発(二度と打たん!)

天井までに自力でストック何個も貯めてるハズなのに
まったく放出しようとしないタイプのストック機が最もタチが悪い
45( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 00:35
>>42
的外れな意見だな
46( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 00:38
パニックザウルスはこうすれば売れたのにな。
ストックを消されたときの対策として
ストック0時はベルの押し順ナビ機能が発動。
ストックが貯まるまでコインは微増するとか。
47( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 00:39
>>46
お前アホだろ。

4842:02/12/04 00:40
>>45
ウルセーヨ
>>46
くだらないアイデアだね
49( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 00:41
>>47
オマエはネオプラでストックを消す店の酷さとか知らないのか?
ビッグバンモードに入る可能性ゼロだぞ。
救済機能付のストック機があってもいいんじゃないか?
50ST:02/12/04 00:55
>>41
ちょっと面白いかも・・・(別にメーカーの人間じゃないけど)
吸い込み枚数はボーナスでリセットされる方がベター?
要は、解除までに何回リプ抽選に当選するかって感じ?
>>42
いや、なんてゆーか・・・恐竜可愛くないし(w
やっぱり熱いのも大事だけど、どれだけ好きになれるかだと思ってみたり・・・
(ちなみにカエル戻りで振り向く瞬間が一番好き)
>>43
どこのやつです?知らんですまそ
>>44
やっぱり放出状態が極端だと結果も簡単に出て面白くないって事だね・・・とくにバベル
ストック切れを恐れてるのかもしれないけど・・・お店に嫌われたくないもんね〜



ストック機の魅力と言えば“ボーナスの連チャン”
これに限るのだけど、逆に言えば“連チャンの為のハマり”
これも重要な要素・・・これを如何に退屈させないかをメーカーには考えてほしい・・・
設定1のネオプラなんて、ノーマルモードだと1/819.2の確率で抽選しているのだから
よくよく考えると恐ろしい・・・
51( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 01:02
>>50
個人の好みと客観的分析は別にしたほうがいいよ
52ST:02/12/04 01:04
>>46
じゃあ、ナビが出たら「ストックありませんよ」って感じ?
んで、ナビが終わったら「ストックは1個しかありませんよ」って感じ?
別に悪くはないけど、ナビが出てる台を打つのは恥ずかしい気が・・・


ここで前から思ってた疑問なんだけど、なんでRTなの?
ベルとかじゃダメなの?規則??
>>46じゃないけど、ストック放出までの間にAT抽選とかして・・・無理?
53ST:02/12/04 01:06
>>51
どーゆー事でしょ?


来来悟空ってRTじゃないとか言われてるけど・・・何?
54( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 01:06
ストックを店で消せるってのが頂けないよな。
もう勝てないようなもんじゃん。ただお金置いて行くだけ。
55( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 01:14
ゴーストショックの改良ストックVer.とかどう?
BIG→小役ゲーム30G間15枚役ナビ(JACイン確率激低)
AT→通常ゲーム30G間15枚役ナビ
で基本的にはストック機なんだけど
ストック切れ時はAT当選確率激高になる
店側がストックを消した日には、客がAT引きまくるという罠。
5622:02/12/04 01:15
>>50
@ストック機の魅力と言えば“ボーナスの連チャン”
@これに限るのだけど、逆に言えば“連チャンの為のハマり”
@これも重要な要素・・・これを如何に退屈させないかをメーカーには考えてほしい・・・

RT解除テーブル方式より、モード方式は退屈しやすいね。
退屈しないポイントは、期待感の継続だと思う。
バベルは連荘ゾーン越えたら、チェリーしか期待できなかった。
乱暴だが、ハマれば連荘の期待度が上がるのもありかもね。
57( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 01:31
syage
5851:02/12/04 01:40
>>53
>>33 キンパルが売れて、パニザウが売れないというのも演出に原因があるものと思われ。。。

一見、客観的分析かと思ったが、
>>50
いや、なんてゆーか・・・恐竜可愛くないし(w
やっぱり熱いのも大事だけど、どれだけ好きになれるかだと思ってみたり・・・

おもいきり個人の好みだったから。
59( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 01:43
>>52
ブラックジャック777打ってから出直して来い
60( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 01:45
とばしが効く限り演出で誤魔化すしか無いでしょうね。
で、エスカレートしてサムイだけのガセにもならないアクションが頻発するパチンコみたいなゲーム性に‥‥
61( ´∀`)ノ7777さん:02/12/04 01:48
ザクザクがその状態だろ
62ST:02/12/04 07:29
>>54
ストックを消す店のメリットがわからない・・・イメージ悪くなるだけなのに・・・
>>55
店長泣くしかないな・・・てか増えまくり
>>56
ハマった後にREG引かない様に配慮してるのかもしれないけど
一度BIG引いたら次にBIG引けないってのが・・・
>>57
asage
>>58
あ、すんません・・・
なんていうか、テトラって演出に限界があるよね?
恐竜の表情変わらないし、色とか逆回転でしか演出できないのが・・・なんて
分析とは言わないだろうけど、実際ジジババは雑誌なんか読まないから
キンパルと同じ仕組みなんて知らないだろう・・・でも人気ない
それって中身だけが原因じゃないんじゃないか?なんて・・・思ってみたり・・・
63ST:02/12/04 07:29
>>59
話は聞いた事あるけど、見た事が・・・興味はあったり・・・まったり
>>60
パチンコでいう「再始動」みたいなのも面白いかも
「前兆もナシで当たっちゃったよ!」みたいな・・・まあ、無理なのかな・・・
ネオプラのチョリ解除はよくできてるなぁ〜なんて思った
>>61
千両箱って800種類も演出考えたんだったら、なんか鉄板パターンを作れば良かったのに・・・
これとこれの演出が頻繁したら次回の放出はREG!とか・・・
この演出はハマりモードの可能性大とか・・・
この演出は滅多に出ないから50Gは様子を見た方が良いとか・・・モード式じゃ無理かな?



なぜモグモグ風林火山は5ラインに戻ったのか・・・サプライズって7ラインだったよね?(内部)
かと言って、ジュピタークイーンの7ラインで7が揃うのは萎えるかと・・・
(また個人的意見を言ってしまった)
山佐の7ラインもなんか露骨というか・・・わがままだな(´・ω・`) ショボーン
>>63
ザク千て演出が800種類もあるの?
山佐って無駄なことに労力使ってんだなw
つーかどの演出も当る気がしないんだが
65ST:02/12/04 19:59
>>64
しかも、よくガセるという情報が・・・
66( ´∀`)ノ7777さん:02/12/06 00:47
>>63
うーん・・・なんていうのかな。個人的意見はあっていいんだよ。
でもその書き方が問題。正確性がないのにさも事実のように
書くと、ボロがでて書き込みに信頼性がなくなる。
・・・わかりやすく野球で例えれば。
「巨人の戦力分析について」
もっと巨人が強くなるには松井が足を引っ張ってると思われ。
それから上原もいまいちなんだよなあ。ホームラン50本以上
打てる選手がいないと巨人はだめだよね。
・・・なんか変じゃない?w
自分の書いていることが正確か、事実なのかをしっかり見極めないと。
>>63
>>60パチンコでいう「再始動」みたいなのも面白いかも
スロットの演出に再始動はすでにある。

>山佐の7ラインもなんか露骨というか・・・わがままだな
その理由は?
ヤマサが7ラインにしたのは、ストックが切れないようにするために
抽選確率をあげる目的で7ラインにしたと聞いているよ。

>>62
>ストックを消す店のメリットがわからない・・・イメージ悪くなるだけなのに・・・
たしかにイメージが悪くなって俺も反対だが、店はメリットがあるからやってるわけで。

>ハマった後にREG引かない様に配慮してるのかもしれないけど
>一度BIG引いたら次にBIG引けないってのが・・・
高確に上がればビジの次にビジは引ける。ていうかレジの方がうれしい。

情熱があるのはいいことなんだから、もう少し勉強してくれYO!
知らない事柄はあまり胸張って書かないほうがいいと思うYO!
多くの情報に裏付けられた客観的事実と、個人の意見は書き方を変えたほうがいいよ。
67( ´∀`)ノ7777さん:02/12/06 03:19
>>64
小判1枚、2枚、3枚、2枚同時がひとつ、ふたつ、みっつ
これだけで6つだからなw
68ST:02/12/06 06:58
>>66
あ、なんとなく了解しました・・・
再始動は書いた後に気付いた・・・普通にあるね(w
いや、何かを否定するのは簡単だけど、それを補うアイデアを思いつかない自分がワガママだなと思って・・・
いや、消さなくても爆発する程出るわけじゃないんだし、それほどのリスクを負う程のメリットがあるのかなぁ〜?なんて・・・
ビジの後にビジを引いたら低確に落ちるんじゃなかったっけ?(間違ってたらすまそ)
そう、情熱は意外にあったりする(謎)


どんどん落ちていくから、普通はこんなこと気にしないものなのかなぁ〜?なんて思ってたから、ちと嬉しかったり・・・39
69ST:02/12/06 07:05
ものすんごくすれ違いな発言になるけど

スロットをレンタル制にすればいいと思うのに・・・(どっかがやってたような)
人気があればある程、メーカーにお金は入り
お店も高い金払って失敗することもなくなるだろうし・・・
帰ってきた筐体でリサイクルもできたりして・・・


そうなればメーカーも、もっと面白い機種を出してくれるのかなぁ〜?なんて・・・084
70( ´∀`)ノ7777さん:02/12/06 07:07
ヤマサはもうダメぽだな
キンパルまではよかったけどレツデン以降のモード方式ストック機は
単なるギャンブル機に成り下がってる
別に勝ち負けに拘らない馬鹿には受けがいいんだろうけど
71( ´∀`)ノ7777さん:02/12/06 07:25
ストックを消せば店にとって確実な利益になる、猛獣王なんかで、低設定でもふいちゃった場合に、ストック消しで穴埋めするんでしょ
72ST:02/12/06 07:50
>>70
大花火しか知らなかった頃「誰でも711枚」というフレーズ惹かれたのに・・・こんなに恐ろしい台だったとは・・・
たしかに大勝ちすれば、その台をまた打ちたくなってしまう気もするけど・・・なんか嘗められてる気がするのはヲレだけ???
ストック機で得た信頼が期待感としてプレッシャーを与えてしまったのでしょうか?
じっくり考えて、息の長〜い機種を期待して今日この頃
>>71
ミリゴならわからないでもないが・・・
前から思ってたんですが、ストック機ってある意味遠隔みたいな感じですよね?
客が引いてるボーナスを消すわけだし、仕込めばボーナスを作っておけるわけだし・・・なんだかな


灼熱牙王と氷牙王って何が変わったんですか?
中身は爆裂王寄り?ベティー寄り?
オーマエ・・・ナニカキコエナイカ・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
73( ´∀`)ノ7777さん:02/12/07 06:01
ストックはある意味スロット革命。
ボーナス抽選に完全確率方式を義務つけられ、Bモノのような出方は
演出できなかった。ストックが常に貯まっているという状態をつくることで
ボーナスの当選(放出)をコントロールできるようになった。
ネオプラのビッグバン、ザク千の確変などは、通常Aタイプでは不可能。
確変の未来としては、1/2一回ループならザク千より波は穏やか。
ビッグバンの趣向を変えて、
ボーナス後、9/10で単発、1/10で以後10回のボーナス確定みたいな
一発台を作ることも出来る。
ストック機は連荘ばかりに目が行くが、本質はボーナスのコントロールの実現。
極端に言えば、ストック機で「ジャグラー」と瓜二つの台を作ることも可能であると思う。
74( ´∀`)ノ7777さん:02/12/07 06:04
ジャグラーはストック機だったというオチがある罠
75( ´∀`)ノ7777さん:02/12/07 07:51
REGはとりあえず、即放出。(天井REGはキライだ!)
REG後、残りRTが200G以内だったらRT数表示。(ハイエナ防止!)
76( ´∀`)ノ7777さん:02/12/07 21:18
ビジのみストックでレジ当選でビジ放出抽選ってのはシマウタだっけ?
77( ´∀`)ノ7777さん:02/12/07 21:19
今日 K1 見てきました

×ステファン・レコ    マーク・ハント○
○ジェロム・レ・バンナ  武蔵×

●トーナメント準決勝戦
×レイ・セフォー     アーネスト・ホースト○
×マーク・ハント     ジェロム・レ・バンナ○

●トーナメント決勝戦
アーネスト・ホースト   ジェロム・レ・バンナ

78ST:02/12/08 22:45
>>73
ちょうどスロットを知りはじめて「裏モノって凄いなぁ〜」なんて思ってた頃にST機が大流行(?)
AT機もそうですけど、ST機のようなシステムを作るパチスロという世界に興味を持ちましたね〜♪
“ジャグ連”を意図的に作るんですね・・・
1/2だったらツイストとか・・・10連は爆裂王・・・
たしかに爆連は魅力でもリスクが伴うと辛いですね・・・
そのうち、ナビだけでボーナスが揃ったりして・・・
>>74
ジジババにとってはどっちでもいいという罠
>>75
たしかにREGの利点が少ないような・・・
という事はテーブル方式・・・REGでRTが出なかったら・・・あ、一緒だ
>>76
あとツイストも
>>77
提供がアルゼになってて萎えますた| し´Д`|っガンバレバンナ
サップ残念


アリマルの実機を見たことがないんだけど、どうなんだろう?
残りストックって・・・どれくらい表示されるんだろ?
残り3個とか表示されても凹むし、0個なんて恥ずかしくて・・・かといって100個とかも腹立つかも・・・
せめて、次のボーナスがわかる程度でいいです・・・
79( ´∀`)ノ7777さん:02/12/08 23:07
ストックの解除確率に技術介入出来るようにすれば受けるかもしれない。
80( ´∀`)ノ7777さん:02/12/08 23:33
>>79
爆裂王とか・・・
81ぴかちゅう(戒名):02/12/10 10:36
うざいやつ…ストック
かわいい娘…放出
スロプー、土形、DON…出禁
82ST(界名):02/12/10 14:15
>>81
度肩でスロプーのDQNを良く見るんですが・・・強打が趣味らしいです


カンフーレツデンで喰ってるって人いないかなぁ〜?
83( ´∀`)ノ7777さん:02/12/10 23:40
レツデン一時期打ってたよ。
少々食傷気味でいまは打ってないけど。
84ST:02/12/11 00:41
>>83
レツデンて、6つのモードの内ハマリモードは1つだけなんですね・・・
モードだけで考えればネオプラより良いかも・・・なんて考えてみたり


密かにペンパラは上手くできてるかもなんて思ってます・・・
85( ´∀`)ノ7777さん:02/12/11 00:54
78>>
アリマル打った事あるよ
朝から打って初ボヌス後残り見ると6回で隣が60数回。
漏れ連荘してて
いつの間にかストックしながらの連荘で
隣は単発飲まれの繰り返し
漏れ後1回のところで止め。
3000枚ぐらいで
隣の香具師1000枚。(前後閉店までで)
やっぱり見えるのはいい!!
消せないしね。
(設置が少ないのは見えるから、消せないところだろうね。)
8675:02/12/11 00:57
>>78
2つ目はREGぐらいはなんか特典あった方が良いと思って。
全部じゃなくて1/2とかで表示とかなら?
>>84
ペンギンのスレ読んでいる限り、ダメじゃないですか?

私はキンパルと金閣寺は良くできてると思います。
次にネオプラ。
87( ´∀`)ノ7777さん:02/12/11 01:01
リプレイをストックして放出
88ST:02/12/11 14:35
>>85
ストック数が見える事でヤメ時を見失うという事はなかったんでしょうか?
>>86
金閣寺はどうやって確変を成立させているのだろうか・・・勉強不足
>>87
どうせならSINをストックして放出の方が・・・


払い出し枚数で解除抽選とかできないかなぁ〜?
例えば、スイカが成立しても揃えないと抽選対象にならない・・・みたいな〜
猛獣王みたいにBBの獲得枚数で何らかの特典があれば良いよね〜
89( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 01:12
サンダーV2のAT抽選は獲得枚数だったなあ
9075:02/12/12 01:18
>>88
金閣寺は純粋に1/3で抽選しているみたいですよ。

払い出し枚数で解除抽選は良いですね。
獲得枚数が増えるごとに残り放出回数が増えていくとかだったら
BIG中熱すぎる!

開発者でこのスレ読んでいる人は作ってくださいな!いないか…
91( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 01:33
俺が思いついたのはモード式とテーブル式の複合型。
2種類のビジ絵柄があって、1つはテーブル式
1つはモード式になっていて、自分で選べる。(レジは即放出でそれまでの方式を引き継ぐ)

なんでこんな方式にするかってえと、ロング前兆等が生きると思ったから。
キンパルの解除15G前の4連演出とか、マラソンでゴールがボヤーっと見え始めたみたいな。
そんな感じ。だけどそれをモード式でやろうとすると一度解除したのちに15から20Gの無駄ゲームを経由しないといけない、¥。
天国モードの突入率も平均初当たり率も同一。
連荘ゾーンがかなり明確なテーブルBIG(強烈な引き戻しゾーンを設けて即ヤメ対策)に対し、ある程度ファジーな当たり方のため
100G以内という微妙なラインで当たり続けたらもしかしたら…と夢が見られる。
(実際は準天国モードや小役解除である場合も多いが。)

んで、両方式共通で天国モード滞在確定演出がある。
それはウィンランプ遅れ&無音。である。ウィンランプを使えば
確認の為に解除後も数G回すことになる。
遅れは天国滞在確定で、無音はプレミアム。BIG確定の上に残り2連確定。
92( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 01:49
あ、もちろん遅れや無音は抽選で出ます。
天国だから100%出るってワケじゃないです。
天国時の解除の数分の1で発動します。
93( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 01:51
>>87
マジレスだけど
通常ゲーム中の小役フラグ持ち越しは規定で不可
ストック機が前面に出てきてない
ちょうど、スーリノ→キンパルの頃は
これらの台面白くて仕方なかったけど、今はダメだ、俺は。
ボーナス終わっての1G目のレバーに全てをささげるわけだが
これはいかん・・・。今だからかもしれんが、萎える。
まあ強制解除ってのもあるが、有って無いようなもんだったしな。
95ST:02/12/12 15:52
>>89
なんでAT機ばっかりBBを楽しめるんだろ・・・
>>90
でも、金閣寺はテーブル式でしょ?ながいRTを選ばない工夫がしてあるのでしょうか???
なんか「某メーカー」とかいう人がいましたよ

   ∧_∧ 【>>37
    (・ω・)丿 パッ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
96( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:02
やっぱネオプラが一番。
なんと言ってもチョリ解除がアツイから。
やっぱモード方式の方が精神衛生上いい。
テーブル方式はハイエナされた時のショックが大きくて嫌い。
97ST:02/12/12 16:02
>>91
選べるってのはいいですね〜♪しかもレジ即放出が(・∀・)イイ!
テーブル式で天国モードがあるんですか?ギン丸???
テーブル式で2連確定するなら・・・金閣寺???
>>92
プレミアなら数百分の一ぐらいでもいいかも・・・
>>93
残念・・・

98( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:10
リプ連ものはいくつか出てるけど裏モノ好きとしてはチェリ連も再現して欲しい。
チョリはメイン小役と同一フラグで放出間近になると制御でチョリになるとか(ガセあり)
もちろん3G連続チョリとかはできないけど、チョリの次の小役がまたチョリだったら激アツとかね。
99ST:02/12/12 16:11
>>94
つまりモード式は萎えると・・・
>>96
まぁ、その辺がヤメ時を見失う作りになってて魅力でもあるんですが・・・


ネオプラのノーマルBモードの解除率がAタイプ並だったらもう少しゲーム性が面白くなってた気がするのに・・・
あと、REGは即放出だけどモード移行に関係しているとかなら
モード移行後も自力モード移行(?)て感じで面白いかも・・・

いろんなタイプのST機は出てるけど、打ち手の選択肢がないのは淋しいような・・・
100ST:02/12/12 16:16
>>98
つまり自力チョリか前兆チョリかでアツくなれるって事?
RTでなく“CT”チェリータイム・・・なんか名前が・・・

余談だけど、CTとARって・・・違うの?(スレ違いでスマソ)
101( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:17
シェイクみたいなビジ中の小役で連チャン確定というシステムは
ビジ中もドキドキできていい。そこで考えたんだが、
ハズシ不可にして小役ゲームの長さで連チャン数が変化するとかはどうでしょう?
仮に完走(パンク可)でもしたら大連チャン確定とか。
あとはビジ中の特定ゲーム数で特定小役を引くと確定とか。
102( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:23
ネオプラの天井をもっと高くしていいから
もうちょっとチョリ解除率を上げたら最高に面白いと思う。
で、連チャンモード中のチョリ解除はモード継続させる。
あと個人的にはキンパルみたいなあからさまな前兆は無い方がいい。
103( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:25
>>98
あんまり設置されてないけどエマのファイティングブルは前兆にチョリ連を採用してる
当然ガセもあり
104( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:27
>>101
ビジ中に条件満たすと連チャンするシステムはいいね。
ハズシ不可にするなら獲得枚数で変化するのも面白そう。
もちろん小役ハズシも不可にして、3の倍数なら連チャンとか。
105( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:27
ST機の利点は連荘と天井,
そして何より前兆だと思います.
全てノーマルAタイプでは実現できない.
106ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:31
ザク千、金閣寺タイプの次々回の大当たりが確定(的)するストックて
なくなるんじゃ?
107( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:33
ちょっと前にガイドか何かで見た新台の仕様だけど
何も揃わないゲームが10数ゲーム続くと確定みたいなのがあった。
確か弱小メーカーの台だったと思うけど詳細は失念。スマソ。
打ってみないとわからんが結構アツイと思う。
108( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:33
>>107
タイヨー ハローサンタ
109( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:37
前兆無いと期待が薄い機種ばっかだと演出ナシの時に激しく萎える。
特にキンパルとザクザクなんかはレバーの時点で演出のアリ無しがほぼ確定するから萎える。
せめてネオプラみたいにリール停止で演出発生とかがないとね。
やっぱ前兆と前兆無しを半々にした方が出目も小役ナビも活きると思う。
110107:02/12/12 16:39
>>108
そうだ。ハローサンタ。サンクス。
でもタイヨーあたりだと即裏になってそうなのがちょっと(w
111( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 16:51
なぜ誰もモグモグをかたらんのだ?
今一番面白いSTはこれだろ?
112ST:02/12/12 17:38
>>101
たしかにハズシ不仕様でのパンクはなんとかしてほしい・・・自分が悪いんだけど
ハズシ不可って・・・強制?
>>102
2チョリ解除って解析値だと1/8なんでしょ?
連チャンモード中のみ継続か・・・可能なのかなぁ〜?
意外とガセるんですが・・・横切り3連続見てみたいぽ
>>105
キンパルがストックじゃなかったら・・・という意見を良く聞くけど
キンパルがストックだったからこそ、あの演出が栄えるのだと思われ。。。
>>106
なぜ?別になくなっても良いけど・・・あんなに辛くなるぐらいなら
113ST:02/12/12 17:52
>>107
天井18Gだっけ?
>>109
前兆G数を豊富にすれば良いのに・・・1,3,5,7,10,30とか
>>111
う〜ん、確かになかった(w
BB中の技術介入度もあり、演出も選べて、たぶんモード式(推測)
ただ5ラインに戻した理由をNET様に問いただしたい・・・
とにかくツッコミ部分が多いです・・・


前にも触れたけど、なんでネットの機種は解析されないのだろう?
逆にヤマサは解析で墓穴を掘ってるような・・・人気者は辛いね
114( ´∀`)ノ7777さん:02/12/12 19:09
何か役が成立したら解除じゃなくて,
そろったら解除ってできんのかね?
そうすれば小役に押し順の概念入れといて,
そろったらボーナスとかにすれば面白い.
115( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 00:27
テーブル&モードで、さらに小役解除アリがいい。
まずテーブルで天井の抽選をする。100刻みで1500くらいまで選択される。
天井到達で放出(つまり100刻みのゲーム数がアツイ。最大天井は1500)
これ以外にモード移行方式による解除抽選も同時に行う。
モードは1/50、1/240〜310、1/500〜700の3種類。
この他に1/120のチェリーの1/5くらいで解除。
あとボーナス成立プレイ(ストック)の1/10くらいでも解除。

この仕様だといつでも放出の期待ができていい。
が、逆にヤメ時がないともいえる。
116ST:02/12/13 03:22
すいません・・・ちょっと暇なんで・・・>>115を参考にして妄想してみますた(*´∀`*)マンゾク

RT天井振り分け率
RT 設定1  2  3  4  5  6
100   5  5 10 10 20 30
200   5  5  5  5 10 20
300   5 10 10 10  5 10
400   5  5  5 10  5  5
500  10  5 10 10 10  5
600   5 10  5 10 10  5
700   5  5 10  5 20  5
800   5 10  5 10  5 10
900  10 10 10 10  5  5
1000   5 10  5 10  5  5
1100  10  5  5  3  1  0
1200   5  5  5  3  1  0
1300  10  5  5  3  1  0
1400   5  5  5  3  1  0
1500  10  5  5  3  1  0(●●%)
117ST:02/12/13 03:23
オナスレみたいで本当にスミマセン・・・なんて言いながら続き


滞在モード解除率
設定 a  b  cモード
1 310 700 50
2 305 650 50
3 300 600 50
4 280 550 50
5 260 500 50
6 240 450 50  (1/●●●)

モード移行率
移行前 a  b  c移行後
  a 70 30 
  b 80 10 10
  c 10 10 80  (●●%)
118( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 03:28
ってか勝ったことがないZAKはなぜあんなに天丼が高いのかわからない…
119( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 03:30
ストック機は複雑になればなるほどノーマルAと変わらなくなる罠
120ST:02/12/13 03:34
>>114
そう、レバーを叩いた時点で決まっても面白くない「揃えてこその解除抽選」であってほしい
>>115
ボーナスフラグを引いた1/10で即放出って事?
ちょっと興味あったんで勝手な事しました(*´∀`*)マンゾク


結構「モード式」も好きな人がいるので合わせた放出システムとかできれば・・・んぐっ!
あとは前兆演出・・・前兆が前兆である為に前兆の魅力を損なっているような・・・
前兆の様でありながら前兆でない、期待薄の演出が実は前兆・・・こんな意外性が欲しい・・・(゚д゚)ホスィ
121( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 03:39
>>118
それは一撃の破壊力がでかすぎるから。
確変一撃で4〜5千枚とかはざらにある。
122ST:02/12/13 03:42
>>118
7ラインではストック切れの恐れもある為に天丼を深くしたと思われ。。。
しかし、ストック貯まる程みんな打たないという藁
>>119
結局皆が求めているのはAタイプという罠(?)


ストックを強制的に消せるのなら、逆に強制的にストックを溜めれる様にしてほしい・・・違法なのかもしれないけど
123( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 03:44
思うに、ライライのAT無しでもっと穏やかなやつは人気でると思う。
ボナス成立の3分の1ぐらいでストックして、放出数も全放出なしにすれば…
>>123
それならストック無しでいい。
125ST:02/12/13 04:06
>>123
エクステージモデルのATは何故にあんなにショボいのか・・・
ライライは最大ストック個数を何とかしてほしい・・・
AT作りたかったのかST作りたかったのかわからん(藁


演出選ぶやつってもっと極端にしてほしかった
●完全告知
●告知消去とか・・・
ストック消せるっていう要素があってもいいと思う。
ストック消せないカエルがあったとして、それを店が頻繁におけるかどうか。。
2でも期待できるのは、ストックを消す、消さないっていうのが底にあるこそ、期待できるんでは、と思ってみたり。

まぁ、私が言いたいのは、ベチョガエルヽ(´ー`)ノマンセーな訳です!
127126:02/12/13 05:53
>ストック消せないカエルがあったとして、それを店が頻繁におけるかどうか。。

ストック消せないカエルがあったとして、それ”の6を”を店が頻繁におけるかどうか。。
の間違いです、すまそ
128( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 06:07
1.設置台数を伸ばすには、「ホール」にとっておいしい台でなければならない。
2.「ホール」にとってのおいしい台とは、出玉をある程度自力で制御できる台である。
 (モード仕込み、ストック飛ばし等)
3.稼動を良くする為に、いかに客を飽きさせないようにするかを考えなければならない。
 (各種演出、プレミア的要素、前兆等)
129( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 08:57
>>114
リプレイ3連でRTに入る機種はリプレイが3回連続で揃うのが条件だったはずだから
特定の小役が揃ったら短いRT(1〜5G)に入るように出来ると思う。
小役にRTつけるのが無理だったらシングルにRTつけるのもいいかもしれない。もちろん要目押し。
ストック消す消さないだけど、消せる機能がついているのは許せないね。
だけどこれをやると消す店は客足が遠のくわけで店としては一時的には
利益が出るだろうけど長い目で見れば決していい事ではないと思うけどな。
ボッタホールを見分けるポイントにもなるし。
キンパル入れたはいいけど使いこなせないであっという間に撤去したホールも多いと思う。

ま、何も知らないジジババが打ってくれればそれなりに儲かるわけだから仕方ないのか。
131( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 12:28
じゃあストック消せるけど,
ストック無いときはパネルランプかなんかが消えるというのはどうだろう.
132( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 13:04
>>131
ストックがないのがわかったら誰も打たないと思うが・・・
打ちます?
133132:02/12/13 14:09
もちろん誰も打たない.
だから店も消すわけにはいかない.
でも消えてる代わりに設定6とかいうイベントもできる.
134ST:02/12/13 14:13
>>126
いやいや、例え毎日設定1だったとしても客が引いた
ボーナスのフラグを店側が消すのは問題だと思うんですけど・・・
その後に店側がすべてBBのストックを用意していたとしても感じ悪いです・・・
要は、そんなシステムにする必要があるのか?って事です。。。
>>128
基本的にホール側は、台の導入が早すぎると思う・・・
「何が良かったの?」「選んだ基準は何?」「またすぐ外すの?」
店長かオーナーか知らないけど、自分で打ってからきめれば良いのに・・・と思ふ。。。
もちろんショールーム何かの高設定じゃなく、他店でお金出して低設定を・・・
まぁ、店側が失敗しようが知った事ではないが・・・クラロデとパニザウを入れた店はバカだと思ふ。。。
>>130
キンパルを外した店はまだ見た事がないかと・・・
でも、前に働いてた店で「キンパルとネオプラ・・・次に外すならどっち?」て聞いたら
「キンパル」とか言ってた・・・(゚Д゚)ハァ?
結局、店側の考えしか持たない人なんだと思った・・・どーでもいいけど
>>131
ストックがない時はわかるようにした方が店側の不正も抑えられると思う・・・
まぁ、普通にストックがなくなる事もあるだろうけど
それは店側の扱いが下手と言う事で・・・


いつも思うのが「何を基準にその台を導入したの?」って事・・・
設定うんぬんにも原因はあるだろうけど、やっぱり「おもしろくない」これに限ると思ふ。。。
「どうせ毎月入替えやってるから人気なかったら来月外せばイイや」的な考えかもしれないけど
その考えがメーカーをもダメにしているような気がする・・・
日本中の店長さんオーナーさん達に一言・・・「もっと低設定を打ちなさい」


>>133
近所のハウンドドックはデモ出まくりですが、何か?
>>134
行動範囲内でキンパル外した店が2軒。うち1軒はパニザウと入れ替え(w
結局、入れ替えで客寄せするしか能の無い店だったということがよくわかった。
137ST:02/12/13 14:29
>>136
その店は何がしたかったんでしょ(w
138( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 15:17
>>135
すいません.
ちょっと意味がわかりません.
もうしわけない.
>>137
新台入れ替えで客を呼びたかっただけと思われ(w
140( ´∀`)ノ7777さん:02/12/13 15:54
>>138
ハウンドドッグはRTに入っていないとドットにデモが流れる。
つまりデモが流れている時はストック切れかボーナスを揃えれる状態のどちらかということ。
>>135がいいたいのは前者の方。
ポイントは2つだな

・天井は無くすこと(ハイエナを封じない限り未来は無い)
・ハマリには見返り
142138:02/12/13 16:12
>>140
理解しました.
つまりストック切れがわかる機種は既にあって,
それでも店は消すということですな.
143ST:02/12/14 00:14
>>141
裏に近付いてますね・・・
14475:02/12/14 00:33
>>141
それって相反するんじゃ…
145( ´∀`)ノ7777さん:02/12/14 01:42
キンパル、シェイク、金閣は良かった。
ザクセン、ネオプラはきつすぎた。
キンパルもキツイ台だが設定に特徴がありなんとかなった。
ネオプラ出目は最高クラスだが設定差に意味なさすぎ。
REG二回続くだけで発狂しそうになる。
解析見て打つ気なくなる台はダメ。
14675:02/12/14 01:58
ネオプラは
天井500G、REG:BIG=1:1、爆連モードなしで
マッタリプラネットとして
リーチ目を堪能したい…
147( ´∀`)ノ7777さん:02/12/14 02:52
>>146
それだとボヌス確率が激しく下げないと無理。
しかも天井低いと設定&ストック切れバレバレで誰も打たない。
148( ´∀`)ノ7777さん:02/12/14 03:14
何故にみんな巨人の星の話をしないのかな?
演出的には漏れは巨人の星がストク機最高峰と思ってまつが。
ハイエナが難しいのも良いでつよ。但し、荒い。勝てん(w
打ってこれ程楽しい機種も無いが、腰を据えて打てない。

ライライとあっぱれも好きだけど、ストックと放出のバランスが取れて無いんだよね。
ネオプラもそうだけど、「猛爆」を演出する必要は無いと思うのだ。ストックって
だけで「連チャン」の波は作れるし、その上の「大連チャン」は普段の割を下げてる
だけじゃないかな。ストク機に万枚は不要。その代わり5000枚の機会を倍に増やせ!
149( ´∀`)ノ7777さん:02/12/14 03:17
ライライはストック消す店だと激しく萎える。
AT突入条件が1G連ってのがあるんだし。
150148:02/12/14 03:27
何にせよ、ストク切れの可能性のある台は好きじゃないな。
ストク機って「ストクがある」ことを前提に演出や割を考えてあるじゃない?
だから常にストクがフル満タンであるのが当たり前な機種ばかり打ってます。
そう言う機種ならボッタでも消しはまずしない。朝イチの掛かりが悪くなるだけで
意味がないからね。

巨人の星、爆裂王、ベティの様に1/100程度で常に抽選しているのが望ましいかな。
必然的にBタイプになっちゃうけどね。その辺も巨人の星は良く出来てる。ほぼ毎回
380枚以上取れるからね。15Gしか小役Gが無いから消化も速い。ビジが常にある状態で
こそメーカーの意図した演出が生きる筈。
151( ´∀`)ノ7777さん:02/12/14 03:33
ストックは波荒くするためじゃなくておだやかにするためにつけてほしいなぁ
15275:02/12/14 03:39
>何故にみんな巨人の星の話をしないのかな?
設置数に問題が、20位以内に入ってないよ…
うちのそばにも全く入ってない。

金閣寺の後継機「銀閣」
BIGオンリーのBタイプ、ツインBB
確変は1/2継続。
スーパーBBの確率も1/2。
なんて言うのも打ってみたい。
153ST:02/12/14 04:33
>>145
確かにキンパルもネオプラも成立順に放出しているハズなのに
ネオプラはREGを連続で放出する事が多いような・・・
解析を見て萎えたのはザクセン(THE苦戦と掛けてたらどうしよう)
モード移行がややこしすぎて感心した・・・「無駄骨!」と思った(藁
>>146
ネオプラはLowにしても通常解除だと結局前兆演出を見ないといけないというのが・・・
あと個人的にだけど、取りこぼしで7プラ絡みの一直線は止めてほしい・・・自分が悪いんだけどYo!
>>148
そんなに面白いの?Bタイプが好きになれないから打った事なかっただけ・・・
あれってテーブル式でしょ?波荒いの???
確かに5000枚ぐらいでチャンス倍増ならOK
(宝くじの億万長者を504人出すなら、5040人に1000万円の方が魅力!ってのと同じ感じかなぁ〜)
>>149
でも、最大ストック30個て時点で萎えてます・・・
>>150
ちょっと巨人の星打ってみたくなりました・・・
>>151
裏モノを合法的にする為のST機か、それともAタイプを面白くする為のST機か・・・
その辺の考え方の違いがメーカーに差があるような・・・
>>152
ナイツのSTバージョン???
金閣寺の後に銀閣だして失敗しちゃった銅しよう・・・なんてならないようにしてほしい
高砂の台って興味はそそられるけど、なんか好きになれない・・・なんでだろ?


ベルコってST機作らないのかなぁ〜
ミリゴみたいにBCストックしてました!なんて言わないかなぁ〜?
実はさるかに(てんとう虫)はストックにより確変を演出してたとか・・・
もう、大手メーカーでは限界なのかもね
154ST:02/12/14 05:05
サ●ー次はストッ●機!?
●ワサされていた「●金」の販売が●月に決定した模様。年内(来週?)発表とのこと●
モ●ド移行タ●プのストック●の模様。
155145:02/12/14 13:54
>>153
成立順だからでしょ〜、REG率ネオプラの方が圧倒的に高い。
天井低くてもREGだと本当にブッ壊したくなる。
BIGが引けなくて負けるなら納得行く、だがREGが邪魔して負けるのはムカツク。
何度発狂しそうになったことか。
156ST:02/12/14 18:01
>>155
ペンパラはハマるとBIG放出するらしいです・・・
157( ´∀`)ノ7777さん:02/12/14 18:32
全台をLANでつないで
プレミアム横取り200万ビジ絵柄をそろえたら10万枚まで出っ放しの大放出になる。
その際連荘分のストックは周りの台から根こそぎ持っていってしまう。
揃えたときのファンファーレ♪チャーラーヘッチャラー「みんな!オラに少しだけ元気をわけてくれ!!」
158( ´∀`)ノ7777さん :02/12/14 18:35
>>157
ワラタ
大喧嘩になりそうだな。
159( ´∀`)ノ7777さん:02/12/14 19:01
ヨコドリ4●マソ
グヘヘヘ〜ヘ〜
モグモグはスットクあろうがなかろうがDDTちょーおもしろいんで最高
161( ´∀`)ノ7777さん:02/12/15 01:50
そういえばツインビッグのストック機ってまだ無いよね?

妄想スロ…バケ無しのナイツタイプ(jacゲーム1回)
・ビジはリール制御でスーパー:ノーマル比率は1:2、ビジ後100ゲームはスーパー確定
・RT解除方式は600天井のネオプラタイプ(モード)
・1/100チョリの1/4で強制解除

自分で書いといてなんだけど、激しく打ちたい。
162( ´∀`)ノ7777さん:02/12/15 03:02
次のガイド91時間バトは巨人の星でつ。
ある意味これの成り行き如何でこの台の評価が決まるな・・・。
確かに演出はメチャメチャ面白い。ストクが無くなることも有り得ない。
Bタイプでも毎回383枚取れるし、連チャンの足は速い。5千枚くらい一気に出る。

しかし・・・ロングRT&レジのコンボを3セットも繰り返せば余裕で速攻10万
負けれる罠・・・。リプ3連だって引けない時は引けないし、まして低設定なら
特訓なんて3000Gくらい無くて当たり前だからな・・・。
163ST:02/12/15 06:08
>>157
ダブルフェイス式か・・・
前に打ってた人のボーナスではなく、今打ってる人のボーナスを放出・・・画期的!
>>159
何の番組か思い出せない・・・
>>160
なかろうがは言い過ぎ・・・ニ連7でいいんでしよ?
>>161
すっとこ珍道中は?
>>162
それ読んでから打つか決めよ・・・


千両箱の確変モードってコインロスをなくす為に確率を極端にしたのだろうか・・・
あれを確変BIG後にCT(ARでもいいけど)付けて確率を1/50位まで上げてたら
他のモードもマイルドにできたんじゃないのかなぁ〜?とオモタ
16475:02/12/15 17:17
>>157
カジノのプログレシップと変わらないね!
カジノにあるあのカウンタの増え方って
どう見てもオレの投資の方が多いんだよね。
>>163
逸見さんが出ていたクイズ番組!

千両箱も金閣寺みたいに純粋に1/3すればよかったのに。
あのモード1は許せない!
165ST:02/12/16 01:24
>>164
平成教育委員会???
あのモード確率にあの天井は明らかに戦意喪失の要因になってると思われ。。。
にしても、金閣寺の確変システムがわからん


ちょっとちょっと・・・GOLD&GOLDっていいんじゃない?
スペックを見てる限りでは良さそうなんだけど・・・
ストックは消せないんでしょ?
おまけに最大ストックは65535個
そしてBIGは早い段階で放出
2チェは強制解除・・・あ、出現率低ッ!(1/3215)
1300G以降でREG連チャン確定・・・う〜ん如何なものか・・・
166( ´∀`)ノ7777さん:02/12/16 01:52
>>165
レジ後150辺りを越した時の絶望感は打ったモノじゃ無いとワカランな・・・。
そこまでにすでに数千円の追い銭をしてるしな・・・。それにやっとの思いで
得た高確でのプレミアムチャンスも1/3外したらオシマイだわな。

システムを語るならまず色々打ってみるのが吉だよ。カキコ見てると間口狭くない?
漏れはここで出てる殆どを打ってるけど、面白いと思うストク機(現行機種限定)は
キンパル、モグモグ、巨人の星、ベティ、あっぱれ、烈伝、Hb、金閣寺、爆裂王
くらいかな。演出とか連チャンの仕組みとかで判断するとね。

でもまぁストク機を解析出る前から打ち込むとかなり負けれるんだけどな(w
16775:02/12/16 23:05
>>165
違う違う。クイズしょうばいしょうばい!
金閣のどこがわからないの?純粋に1/3だって!(違ったりして…)
G&Gは3択にすべてがかかっています!
たとえ低設定でも3択が良ければ当然勝てますし、
高設定でも3択がわるければ当然負けますよ。
天井はあまり美味しくないです。座る台が無かったら打つぐらい。
天井REGを引いたときにHighモードだったら良いんだけど…
>>166
結構打ち込んでいますね。
その中では列伝だけは私は許せない機種ですね。
私の好きなのは
キンパル、ハウンドドッグ、パニックザウルス、リノ、金閣、花伝です。
168( ´∀`)ノ7777さん:02/12/16 23:55
金&金はストックあるからって簡単に出てくるもんじゃあない。
金閣は単純に1/3だよ、ザクセンみたいなモード移行はない。
ていうか雑誌買おうよ、そのぐらい書いてるしテーブルもWEBよりは見やすいから。

解析前で勝ったのは花伝25、破壊的な連荘にびっくりよ。運勝ちだけどね。
169ST:02/12/17 00:51
>>166
そうなんです・・・あんまり打った事なくて・・・お金なくて(´・ω・`) ショボーン
もっといろいろ打ってみます・・・
>>167
あっ!あったあった・・・そんな番組(w
金閣寺はテーブル式なのに何で残り2回の大当たりを補償できるのだろ?て感じです・・・
確変用のテーブルが存在するとか?実はギン丸みたいに天国モードがあるとか?
千両箱はわかりやすくて納得したんですけど・・・
>>168
雑誌買いまくりの立ち読みまくりです・・・


G&Gはストックが消えないと言うのがまず良いなぁ〜と思って
見た感じでは良さげだったんで・・・今度打って(負けて)みます
17075:02/12/17 01:16
>>169
金閣寺はそう難しく考えないで確変抽選はフルスペックCRと全く一緒。
たぶん、Bタイプだったので簡単に保通協も通したんでしょう…
171( ´∀`)ノ7777さん:02/12/17 01:50
何でガイドは金閣寺をもっとプッシュしないんだろう・・・。
遂に時代が追いついて登場したのに。CRで無いので認めたくないのか?(w
ザク千だってアイデアは金閣寺のパクリだ。やはり能面ビタ押しチャンスが
無いと金閣寺では無いと?!

あの当時、本気で打ちたいと思ったよ(w
172ST:02/12/17 02:21
>>170
保通協てそんなもんなんですかね・・・結局
>>171
なんかの雑誌を読んで流れを知ったんですが・・・
やっぱり考えたものが実機化するってのはいいよね〜


もしかすると2ちゃん見てるメーカー関係者もいるかもしれない・・・
でも、そんな人達は「わかってねぇな〜」なんて思ってるんだろうなぁ〜
実際、メーカーとは繋がりがある立場じゃないし、店側の考えなんて知らないけど・・・
開発者は気付いていると信じてる
僕らが求めていたのはこんな機種じゃないという事を・・・
勝てば嬉しいのは当たり前・・・でも、負けても好きになった機種だってある
スロットの醍醐味であるボーナスを操るST機というジャンルをもっと大事にしてほしい

そして10年後に「あの機種は打ち込んだなぁ〜トータルでは負けたけど(w」なんて言ってみたい・・・(しみじみ)
173「ら」とか言ってスマソ:02/12/17 02:23
↑省略する意味がないという罠
174( ´∀`)ノ7777さん:02/12/17 02:55
>>172
> そして10年後に「あの機種は打ち込んだなぁ〜トータルでは負けたけど(w」なんて言ってみたい・・・(しみじみ)

そのセリフ言って良いかな? ストク機でちょうど今それにピッタリ来る機種がある。
それは「ワイルドキャッツ」(w アポロンはトータルで勝っちゃってるしな(w
175174:02/12/17 02:57
ちなみに当時は「貯金」と言ったが(w
176174:02/12/17 03:12
貯金も吸い込みも復活した今となってみると、あと欠けているのは「上乗せ」か。
成立してもいないブヌスを放出する様になれば完璧(w

リノVはやはり上乗せでアレを再現して欲しかったよ・・・。もしくはBで巨人の星
みたいに400枚弱常に出せる様にして貰えば、その辺を擬似的に再現出来たのにね。
そう考えたら1/100前後でストクを溜めていくベティやスノーキングは今までの裏モノの
集大成かもしれん。「貯金」+「G数吸い込み」+「上乗せ」だもんな。前兆まで
あるんだからさ(w やってることは10年前となんら変わらん。
177( ´∀`)ノ7777さん:02/12/17 21:36
楽しい台がいい
178( ´∀`)ノ7777さん:02/12/17 22:25
ストック機の良さは解除間近の演出にあると思う。
キタか? ってドキドキ感、ノーマルAでは為し得ない連荘。
ハマリ時の追っかけなきゃ損的な打ち込みの必要性。
漏れの短評
キンパル:完成度最高。ハマリ台でストーク切れの不安に怯えて打つのはイイ。
巨人の星:貯金箱(バケの多さはイクナイ)、演出も寒く感じる。
ゼット:どこがいいんですか?
ネオプラ:リールが見えないのでイクナイ。よって打ってない。
ザクセン:恐そう。入れても5k
179( ´∀`)ノ7777さん:02/12/18 10:19
金閣寺内部予想

Aテーブル:ノーマル
Bテーブル:高確率
Cテーブル:高確率

全テーブルでBIG終了時に3分の1でCテーブルに移行
残り3分の2は
今のテーブルがAならA、BならA、CならB

これで3回ループになるけど?
180( ´∀`)ノ7777さん:02/12/18 10:24
ZETT最高!
>>178
カキーンと無音が最高
181ST:02/12/18 20:44
>>174
ワイルドキャッツって何号機ですか?今もあるのかなぁ〜
「貯金」・・・昔からあったのかァ〜
「G数吸い込み」ってゆーのは、RT振り分け式の事ですか?
>>177
そう、負けてもまた打っちゃうような・・・
>>178
| し´Д`|っ<真似してみたっぽ

キンパル:最高傑作!ヤメ時を見失いそうなハイエナ満点度がた・ま・ら・ん!
巨人の星:まだ打った事ないのでわかんない・・・(・∀・)ノイイ!らしい
 ゼット:実機すら見た事ない・・・でも、空回しはしてみたいぽ
ネオプラ:チョリ解除が(・∀・)イイ!
ザクセン:モードで確変を演出しているアイデアは良いけど、笑えない・・・
>>179
やっぱり確変用のテーブルが存在するって説ですね・・・


そういえば、リノVの子役落ち(とか言うらしい)はどんな仕組みなんだろ?
>>181
5G以内の小役は高確率でRT0に突入すると妄想
18375:02/12/18 23:16
じゃあ私も

キンパル:ストック機でこれ以上の出来はまだない。
巨人の星:打ったこと無い。近くにない。打ちたい。
 ゼット:これも打ったこと無い。似たようなサプライズは打ったがいまいち。連チャン引けなければ糞。
ネオプラ:低設定では絶望の香りがするのがだめ。高設定ならマッタリ打てそう。出来はまぁまぁ
ザクセン:打ったこと無い、と言うより打つ気がしない。
ハウンド:ボーナス終了後36G以内の遅れ、予告音は最高。スイカ予告でスイカが揃った日にゃ呆れます。
はなでん:これを裏以外に何という。リプ連、モード1、あきらかに裏物です。でも好き。
184( ´∀`)ノ7777さん:02/12/18 23:32
キンパル さいこー
ハウンド 稼働無しではハイエナできず、演出最悪で嫌い
花伝   ジジババが夢見る万枚機、好き
ネオプラ 設定1〜5にメリハリがあればヨカタ
シェイク 大都頑張った、スマッシュヒット

最悪はバベル、ザクセン
185( ´∀`)ノ7777さん:02/12/18 23:45
今日初めてハローサンタ打ったけど、連続演出中に小役が揃えばボーナス放出、
揃ったら放出やーめた、ってシステム。なかなか面白いね。
186174:02/12/19 01:24
>>181
キャッツは流石にもうどこにも無いだろう・・・。あ、3号機ね。裏モノ。
スーリノやBJが出るまでは貯金=裏でつ。キャッツ、セブンボンバー、アポロン
なんかが有名だね(全部3号機)。これらのせいでニイガタ電子と瑞穂が検定
取り消しになったのだ。復帰まで5年くらい掛かったかな。だからストク機が合法的に
出た時にはホント驚きますた。

「G数吸い込み」はそのG数になるとボヌス抽選or予め決められたG数で放出という
仕組みでつ。ちと昔の沖縄の連チャン機は殆どこれ。30パイ機に裏モノが多いのは
これに由来するよ。数年前まで本土には30パイは無かったのでつ。3号機以前は
リプレイが存在しないので、RTでは無い(w 代表機種はリバティーベル(2号機)とか。
現在のRTないしSTの概念はこれを再現したものでつね。

長いので分割します。
187174:02/12/19 01:25
似た様なモノで「枚数吸い込み」ってのは予め決められた枚数を投入すればブヌスが
成立する仕組み。1.5号機以前は合法ですた。代表機はニューペガサス(1.5号機)
かな・・・。アニマルは2号機なのに何故か枚数吸い込みで、途中で基盤改修が
行われますた。ニューペガなんかは早く吸い込み枚数に到達させる為に右押しで
小役を外しながら打つのがデフォでつ。

他にはドリセブJr(3号機)を代表とする「状態モノ」等もあります。「状態」に
入ると狂った様にブヌスが連チャンしまつ。基本的に上乗せね。4号機でもハーネスを
使ったビガー以降のパル工業の一連機種が有名。普通「前兆」を伴うのが特徴かな。
これでパルは会社解散を余儀なくされますた(w 個人的にAT各機種はこの「状態」と
2号機まで普通だった「小役の集中」を再現したモノと思ってまつ。あっぱれなんかの
爆連系ストク機は完全に状態裏モノの合法バージョンでつね。

あと、リノVは裏モノ3号機の代表機種「リノ小役落ちバージョン」をそのまま合法的に
再現したものでつ。5G以内に小役が落ちればってのは、当時のパチ保留玉連チャン機を
スロで再現したんでつね。パワフルとかのね。

つまり、歴史は繰り返すってことでつ(w 現在の各機種は過去に違法だったモノを
合法的にやってるだけ。しかし、あれだけタブーだったことが「貯金」+「吸い込み」
+「状態」+「前兆」と言う形で何故現在OKなのか、保通協を小一時間問いつめたい(w
と思ってる関係者は多いことでしょう。
18875:02/12/19 01:28
>歴史は繰り返すってことでつ

いずれスロもまた衰退しまつ…(w
189174:02/12/19 01:41
長文のお詫びに漏れもインプレ(w

金パル: 完成度抜群。これでストク切れを心配しなくてよければ完璧だった。
巨人の星: 個人的にゲーム性NO.1。でも辛い。勝てない(w
シェイク: 氏ね(w 勝ったことない。。。
レツデン: 何故かこれは勝ってるんだな。モードが比較的推測し易いのが原因か。
金閣寺: 楽しいけど5以上でないと打ちたくない罠。
ザク千: 糞台一確。通常時が退屈極まりない。。。
モグモグ: 良いけど、リールが震えて見辛い。あともうちょっとベースを上げてくれ。。。
あっぱれ名探偵: 一時期ハマったけど解析出たら打てなくなった(w
ベティ: 楽しい。現在のお気に入り。設定読みやすいのも○。
氷牙王: 糞台。打っててイライラする。。。兄弟機ベティとは大違い。
ネオプラ: バランス取れてて良いんでないかな。マターリ打てるよね。
ギンギン丸: 朝イチで結構稼いだな。。。ヒラで打ったこと無し(w
バベル: 4thウザ! 見るだけでゲンナリ(w
190174:02/12/19 02:17
眠れないので続き(w

すっとこ珍道中: 喋りすぎでうるさい(w
パニックザウルス: 5Gごとの演出ってのはどうかと。。。嫌いでは無いけど。
ゴールド&ゴールド: ビジ引けねぇ。3択外しまくり。RTテーブルキツ過ぎ。
ハウンドドッグ: ネットの台はリールとベースの低さが難。勝てるけど。。。
サプライズ: 同上(w
スーリノ: RTテーブルとストク判別は使えたね。ドキドキ感はリノとは別物だが。。。
エイリアン: 333Gが連チャンモードたぁどういうこった!
來來悟空: マターリ出来て良し。但し、1G連と天井は通常の割数下げただけ。。。
ペンパラ: 打つ気がしないのはデス様とザク千の面影故か?(w
ジュピタークィーン: グリーンフラッシュがあればまだ。。。(w せめて黄7ならねぇ。。。
爆裂王: 攻略が出なければ名機だったのに。土管目引く前に消えた。。。
191185:02/12/19 02:20
ごめん、アホな間違いしてた。
>今日初めてハローサンタ打ったけど、連続演出中に小役が揃えばボーナス放出、
>揃ったら放出やーめた、ってシステム。なかなか面白いね。
は、
今日初めてハローサンタ打ったけど、連続演出中に小役が揃わなければボーナス放出、
揃ったら放出やーめた、ってシステム。なかなか面白いね。
の間違い。
192ST:02/12/20 00:33
>>182
一定の条件でRTを選択し直すというシステムですね・・・
もし、可能であるなら他機種でも導入してほしいなぁ〜
>>186
そうですね、昔はリプレイなかったらしいですね・・・
どっかのサイトで「昔は裏モノが主流だった」と聞いて驚きましたが
今、それを理屈で合法化して再現化したメーカー開発者達は凄いなぁ〜なんつて感心してマ
3号機を知らない僕としては、全てが画期的なシステムとして感じられたんですが
時代は繰り返される・・・その通りですね
まぁ、保通協は何の努力をしたのか知らないですが・・・
>>191
リノVとは逆の感覚でしょうか・・・
いろんな解除システムがあって楽しみです・・・
(実機見た事ないけど)


人気の裏には“裏”がある
やっぱり「裏モノ」化する事が人気の秘密にもなるのでしょうか・・・
千両箱が解析もされず、無名のメーカーから発表されていたなら・・・
天井や解析に頼ってマイルド思考になってる僕の求めるものは何なのだろう?
まだまだ勉強不足でつ
193ST:02/12/20 00:34
        _ , ― 、
      ,−'  `      ̄ヽ_
     ,'            ヽ
    (             )
    (   ノ`ー'ー'ヽ     )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (   ノ     (    ) < もっと打ってみるだべ
     `'(●´ ー `●   )   \____________
      /       |`ー'   
      |     |_/ |  
      ヽ     _ヽ
       |_/ ̄|_/
194174:02/12/20 01:37
>>192
東京の人だったら新宿でアニマル、リノ小役落ちVer、スーバニ(2号機フルーツ集中付き)、
スープラ(3号機)、コンチ&コンチ3なんかはまだ打てるよ。ニューペガは数年前まで
現役で稼働してるとこ有ったけどね・・・。まぁ今の機種の方が絶対面白いよ。
それは保証する(w 話のタネにってくらいで。
195ST:02/12/20 02:25
>>194
すんません・・・関西なんです・・・(汗)

近所にペガサスが筐体に描かれてる白っぽい機種があるんですが、それはニューペガサスなんでしょうか?
まぁ、誰も打ってないんで裏ではないと思いますけど・・・

「上乗せ」を実現するのは無理なんでしょうか・・・違法?
ストックする為の内部確率ってゆーのは何分の1でもOK?
Bタイプが好きになれない人の為にBIGの1G後にREGを付け加えるのは?
Bタイプで7ラインとかにしたらもっと溜められるのかなぁ〜?
ガンガンであったボーナス前のAT(?)を利用できないだろうか・・・
196ST:02/12/20 02:37
来来悟空であったJAC GAMEでのベル揃いをREG絵柄に変えてみてはどうだろう?
24回のJAC中にREGが揃えばREG放出確定!みたいな〜

RTではなくBTとかで、ほぼ毎Gにベルのフラグを立てて仮想ボーナスを演出するとか・・・
発動条件は潜伏中のREG揃い(押し順正解)とか・・・
そもそも、何でJACはリプレイ絵柄なの?ベルでも良いじゃん!
両方とも通常時おやじ打ちで揃うような絵柄なんだから・・・ダメ?

197ST:02/12/20 04:08
こんな事が起きていいのか〜!
ttp://www.vqnet.com/vqnews/testcgi/news.cgi?NOM=1345&YEAR=2002&MONTH=12&MODE=ONE
(・∀・)イイ!
198174:02/12/20 04:14
>>195
それは多分ニューペガだね。まだ有ったのか・・・。裏じゃないよ。
1.5号機としては普通の枚数吸い込み機種でつ。EXAとか412とか書いてないよね(w
412(3号機)のノーマルなら漏れが打ちに行きたいよ・・・。DDTで50G/kとか平気で
回るよ。どのみち、打ち方とかしっかりググってから打たないと危険だよ。仕組みを
解説してるサイト幾つもあるから、打たずとも見てみると良いかも。

上乗せはどう考えても違法です。2号機以降は「完全確率」が義務づけられてる
からね。4号機からはブヌス獲得枚数も毎G抽選を行う「期待値方式」だし。
上乗せってのは要は「当たってもいないブヌスを放出する」ってことだからね。
現行のストックは少なくとも「誰かが過去に引いたブヌスの引き出し」じゃない?

だからストク切れはどうしても付きまとう問題だよね。それを解消する為にBタイプに
してみたり7ラインにしてみたりするわけ。それぞれ確率の上限は5ラインより
上げられるからね。5ラインだと1/230辺りが限界。実際の放出確率と抽選確率に
大きな差違がある機種は「あたかも上乗せで連チャンしてる」かの様な錯覚をもたらす
為のものだろうね。終日1/100でビジ出ちゃうとかは通常の抽選では有り得ない。

Bタイプはそんなに嫌うこと無いと思うよ。つか、一回巨人の星でビジ引いてみなよ。
目から鱗だよ(w 関西なら花形猛虎バージョンが出回ってないか?(w
199ST:02/12/20 21:59
>>198
ありますよ〜♪正直、どっちでもいいんですけどね・・・


RTでストックしているタイプのST機は成立順に放出するのは理解できるんですが・・・
サミ−系のST機はどんな仕組みなんだろ?
今度出る「錬金」はBRを変える事ができるらしいが・・・>>197
200
201( ´∀`)ノ7777さん:02/12/21 11:05
>>199
基本的にはベティと同じじゃないの?
202( ´∀`)ノ7777さん:02/12/21 15:23
STはホントに何も知らんな・・・。それでシステムや演出を語れるか(w
ちょっと雑誌を見るか、他のスレ見れば仕組み分かるじゃん。

RTタイプでも巨人の星やシェイクは成立順放出じゃないぞ。
ベティもスノーキングもRTで、ビジのみストック、レジは基本的に即放出だよ。
レジと純ハズレ、天井(ベティはRTG数テーブルあり)がビジ放出要件。
203ST:02/12/21 18:17
>>201
そうなんですかぁ〜
何かもっと画期的なのかと思ってました・・・
>>202
そうなんす!みんなに教えてもらってばっかりです・・・
後で本を読んだらRTばっかりで・・・
本は読むのに頭に入ってないって事ですね・・・すんません
204ST:02/12/22 01:13
ペンパラの解析が出た〜!なんじゃこりゃ♪〜
205( ´∀`)ノ7777さん:02/12/22 17:24
ストック機のせいでホールにオカマ乞食ばかり増えて困る
206( ´∀`)ノ7777さん:02/12/22 17:29
ペガの様に吸い込みならいいんだがねぇ…

ニューペガ最強♪
207( ´∀`)ノ7777さん:02/12/22 22:52
>>206
吸い込みでもハイエナは有効なのでは?
208( ´∀`)ノ7777さん:02/12/23 03:36
>>207
当然有効ですが何か?
と言うよりハイエナは吸い込みから生まれたんだって(w 天井も吸い込みには
付き物。貯金よりシステム的には先に出来てたからね。しかも合法にな。
リセット後に幾ら投資したか見てりゃ良いんだし。ゲームカウンタなんぞ
存在しなかったから、島張り付きは必須だけどな(w

ただ、ネタがあればハイエナみたいに効率の悪いシノギをする必要も無かった。
CS-90とか世界全滅なんて何時でも自由自在にビジを掛けれたもんな。
雑誌もネットも無く、情報伝播速度も遅かったしね。パチも含めて幸せな時代
でしたな。キングダム単発打ちとか雑誌に載ってからも暫く使えたよ。

もっとも・・・漏れはガキだったから怖くってスロの島には近寄れなかったけどな(w
ニューペガの島なんか怖いオヤジどもが全員軍手で右押しだ。本物の鉄火場だたよ。
sage
210207:02/12/23 23:02
>>208
ペガサスは来年出るらしいね
ほとんどそのまま再現してあるって
211( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 05:10
やっぱ金パル
212夜逃げ ◆U8YonigeXE :02/12/24 09:33
デートライン銀河
213( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 10:36
4号機しか打ってないヤシには分からない関連スレw

三号機世代を語ろうぜ!!!!
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/slot/1039735004/l50
214( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 13:26
俺は10連チャンなんてしなくてもいい。
例えば、成立したボーナスはすべてストックとして
放出フラグ(設定別300〜400)を引いたらすべて連チャンで放出。
ストックが残るとホールに消されるし、客にとってはこれが一番いい。
ハマリ台の奪い合いになるけど、いくらハマってもストックを
まるで放出しないマシンよりよっぽどマシ。
215( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 13:35
>>214
気持ちはわかるけどストックをすべて出したことがわかったら後は誰も打たない
そしたらその台はその日死に台になってしまうからね
でもBJはそんな感じだったけどある意味面白かったからうまく作れば使えるものも出来る可能性もあるかな
216( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 13:45
>>214
それはまさにセブンボンバー・・・(w
7を毎G狙えば貯金されないってのもアリでおながいします。
217夜 ◆U8YonigeXE :02/12/24 13:48
>>216
上乗せも付け加えてほしいね(w
218( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 14:21
>>217
ボンバーに上乗せ? そんなVer漏れは打ったこと無いよ?

ちなみにセブンボンバーの仕組み
ビジは全部貯金!(但し、成立Gに限り狙えば揃う)
1/340で放出抽選、当たれば貯金分がゼロになるまで1/43で全放出
>>214の書いた通りのスペックでした、ハイ(w
ついでに言うと設定変更でストクが消えるって機能を持つ機種の元祖。

でどうなったかっつーと、まさにハイエナウマーですたが、システム判明後誰も
打たなくなり、シマは閑古鳥、おまけにバルテック検定取り消し・・・
結局全台ノーマル化され、それと同時にスロ自体が冬の時代に突入しますた・・・
219夜 ◆U8YonigeXE :02/12/24 14:27
>>218
あれ?違ったっけ?1コ上乗せされたような記憶があったけど・・。
いやいや、間違いスマソ&指摘サンキュ♥
220218:02/12/24 14:31
>>219
ちょっと待って、漏れもそんな気がしてきた(w
生入りは貯金分も+1になる要件が有ったかもしれない・・・。
現在記憶を辿り中(w
221( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 14:40
>>218
>ついでに言うと設定変更でストクが消えるって機能を持つ機種の元祖。

この前に出たワイルドキャッツも貯金やけど?
同じ注射モノでね
222218:02/12/24 14:48
>>219
資料引っ張り出してきた(w
連荘フラグ引くと1個上乗せされるね。適当なこと書いてスマソ。。。

>>221
兄弟機だからね。仕組みで違うのはビジの貯金確率(キャッツは55%)で、
他は共通の部分が多いですよね。指摘サンクスコ!
223( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 22:37
ストック機で、”引き”の強さを見せる機会って何でしょう?
Nonストック機で漏れは
・花火ビジ後1G目リチ目x2
・どん2で50G内BR7連で2200枚
・縦横ダナゾサバ33連(上乗せ含む)
ってのはあるが、ストック機では”引き”をスポイルされとるのが気に入らん。
己の引きをすぐに放出する機能のある台が今後必要と思うのー。
>>223
大抵の機種は引き勝負と思うが・・・短テーブルのな(w
225( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 22:41
>>223
ギンギン丸打てばいいと思う。
強制解除がメインだから解除の引きが強ければ連荘するよ。
226( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 22:44
>>119
あー言われれば、最近内部確立が高くてストック切れ殆んど無しっての
疑問に思ってたんだけど、そういう事かな。
227223:02/12/24 22:49
>224,225
ある意味同意するが、ブヌスをすごい確立で引き当てた際に還元するシステムが
欲しいのー。 偉いのはチェリとかリプ4連じゃなく、ブヌスフラッグだよね本来。
228( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 22:56
>>227
それならシェイクだろ。
シェイクは内部ボーナス成立の何割かが短いRTに移行するから。
229( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 22:59
>>227
現在シェイクがボーナス成立で短RT移行を行うぐらいかな

あの台はBIG中にBIG(スイカ)やジャックはずれ、パンクなど引き
が関わる部分が多いと思う、天井鬼だけど。
230229:02/12/24 22:59
>>228
かぶった
231( ´∀`)ノ7777さん:02/12/24 23:06
>228
シェイクか。まだ打ったことないがシステム的には良さそうだ。気に入った大都技研。
今後、他メーカーも大量獲得機でない機種にこの機構を導入してもらいたい。
>>231
もともとマニアには評価が高い大都技研だけに通常時のリール制御
なんかは相当つくりこまれてて、さらにBIG中が1G連条件のためシフト機にありがちな
退屈感、作業感がないのは評価が出来るが、ほぼ711枚のBIGが1G連を含め強烈に
連荘するため、初当たりや天井などはストック機の中でも極悪に位置する。

ミリゴを打つぐらいの気持ちで打たないと大火傷するよ。
233( ´∀`)ノ7777さん:02/12/25 09:59
断然モグモグが(・∀・)イイ!
自分はこれが出て安定して勝ててます。
解析出たけど中途半端に立ち回るヤシが多いんでかえってウマーなこともあるし。
大量獲得タイプでは一番甘いと思うよ。
あとモグラたたきゲームをRT解除と絡ませる演出もいいよね。

難は設置店が少ないってとこだけど、これ狙いのウザが大量発生しないんでいいのかも。
234214:02/12/25 12:01
確かにセブンボンバーそのままみたいだった(汗
ワイルドキャッツもセブンボンバーも両方好きだったからなぁ。
でも、最近の7ライン採用による内部確率アップとかで、
内部ビッグ成立が1/100ぐらいなら打つでしょ?
でも成立Gで揃えられると大変なことに。。。
ややハマって2〜3連チャン、そんな台が打ちたいです。
235夜逃げ ◆U8YonigeXE :02/12/26 09:05
維持age
236夜逃げ ◆U8YonigeXE :02/12/27 09:13
ストック切れ?
237ST:02/12/27 12:15
>>205
ハイエナがうろちょろしてる店って、店員が悪いと思います・・・僕は注意しまくりですた| し´Д`|っドイテヨ
>>206
昔の吸い込み方式ってハイエナポイントはなかったんですか?
(意味わからずに質問してるんで放置でもOKです)
>>209
ストック機はお嫌いですか?
>>211
パニザウは?
>>212
あの筐体を見ると「ジャイアン」とかいう機種を思い出します・・・
>>213
早速割り込んで放置されますた・・・(´・ω・`) ショボーン
>>214
「タメタロー」がそんな感じかも・・・
http://www.easter-jx.co.jp/tame.htm
238ST:02/12/27 12:34
>>223
ネオプラのチョリ解除は?
後は、前兆があるタイプのST機での1G連チャン
(つまり、純ハズレなど・・・)
>>233
解析・・・なんかの雑誌に載ってます?
>>235-236
なんか嬉しいです・・・なんとなく
僕が知識とお金がないばっかりに・・・一応ageときます
239夜逃げ ◆U8YonigeXE :02/12/27 13:08
ST氏乙です。
ヤマサがまたストック機を出したようですね。
多分テーブル方式なんでしょうけど・・もう飽きたって感じです。
240( ´∀`)ノ7777さん:02/12/27 13:50
いろんな意味でストック機はもういらんよ。
貯金方式が知れ渡った後のキャッツ、ボンバーが閑古鳥だった事を考えると
パチスロ本来の楽しみとはかけ離れてて、客に受け入れられなかったシステムなわけでしょ?
漏れは沖スロ32Gverみたいな単純な上乗せ方式を認めてほしいと思う。
設定もある程度見抜き安いから、必要以上の投資をすることも少ないし、
モード式ST、AT機なんかよりよほど健全で安全だと思うんだけどね。
ギャンブルなんだから客が納得していて面白ければなんでもありのはずなんだけど、
まずは、換金=本当は違法って根本的な部分を解決していかないと難しいけどね。
いつまでも絶対自分でパチスロ打たないようなお偉いさんが決めたルールでやっていては、
パチスロの将来は暗いものになると思う。
241建設的ではないが:02/12/27 14:00
>いろんな意味でストック機はもういらんよ。
>貯金方式が知れ渡った後のキャッツ、ボンバーが閑古鳥だった事を考えると
>パチスロ本来の楽しみとはかけ離れてて、客に受け入れられなかったシステムなわけでしょ?
もう客が受け入れてるから流行ってる。
問題はキンパル仕様が一番受け入れられてて、それとは違ったゲーム性を客が
打ちたがらないだけのこと。

>漏れは沖スロ32Gverみたいな単純な上乗せ方式を認めてほしいと思う。
>設定もある程度見抜き安いから、必要以上の投資をすることも少ないし、
それをやりにくくしてるのは今のパチスロ全て。
そっちがいいならそれ打てばいいだけのこと。

>ギャンブルなんだから客が納得していて面白ければなんでもありのはずなんだけど、
言いたいことは解るんだが、スロはお上からすると「ギャンブル」というカテゴリには入ってない。
ギャンブルになるなら容赦なく取り締まると前もって言われてもいる。

>いつまでも絶対自分でパチスロ打たないようなお偉いさんが決めたルールでやっていては、
>パチスロの将来は暗いものになると思う。
それは昔から。
そのルールがあればこそ業界もハメを外さずにやってこれた。
今回のAT騒ぎは、ちょっと放置するとハメを外す行為に走る会社の体質を
はっきり見せただけのこと。
242ST:02/12/27 15:06
>>239
ホットエリアの事ですか?
山佐は今は何をやってもダメですね・・・残念です
>>240
自分がストック機世代(他の機種を全然知らない)のですが
あの“プチ中毒”気味なのが魅力なのかも・・・裏モノ程は恐くなく、ノーマル以上は連チャンする・・・
僕としては、メーカーが新しい機種を出す
        ↓
 お店は仕組みを理解せずに設定ミス
        ↓
結局低設定打たされるから面白くなくなる
        ↓
 お店は台が悪いと思い新台を買う
        ↓
  作れば売れると思って糞台制作

の繰り返しかと・・・別に高設定を打ちたいとかいう問題じゃなくて・・・
guest guest 
244夜逃げ ◆U8YonigeXE :02/12/27 15:42
>問題はキンパル仕様が一番受け入れられてて、それとは違ったゲーム性を客が
>打ちたがらないだけのこと。
リノにしてもキンパルにしてもヤメ時とか判り易かったからね。
それでジジババ層にも受けたのが大きかったのでは?
その後のモードタイプは理解しづらい分、受け入れられなかったのでは?と思う。

もうそろそろ発送を転換した放出システムが欲しいね(そのためのスレなわけだが)
245( ´∀`)ノ7777さん:02/12/27 19:26
成立したボーナスは全てストック。
ボーナス成立する度に1個ストックを放出するスロ。
246( ´∀`)ノ7777さん:02/12/27 19:43
別に全放出とかないんだったら
仮想ストック機みたいのつくってほしい・・
出方はストックっぽくて、当然ストック消しなんか存在しない。ダメ?
ネオプラのすとっくけすなー
247ST:02/12/28 10:24
>>245
えっ!?普通のAタイプじゃ・・・(汗)
>>246
つまり疑似ボーナス?50Gぐらい子役ナビして300枚ぐらいの・・・
それだとATになっちゃうのかなぁ〜?
ベルコのデカナナ3がそんな感じかも・・・


ネットのHPにて
http://www.net-fun.co.jp/present/form/2002_best.html
打ち手の意見が繁栄されるかは別としても、こういった姿勢は好感が持てます・・・
最近プチヒットを連チャンしているメーカーだけに嬉しい限り
モグモグは何でアルファベット路線を外したのだろうか?
ダブルエックスで終わってしまうのが残念です。。。
248( ´∀`)ノ7777さん:02/12/29 02:25
はげ     
249( ´∀`)ノ7777さん:02/12/29 03:03
250( ´∀`)ノ7777さん:02/12/29 04:14
人気のある台ない台様々・・・原因はなんだ!
          @
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚)y━~~<カタレ
      |(ノi  |'  
      |  i  i
       \_ヽ_,ゝ
251( ´∀`)ノ7777さん:02/12/29 04:27
RTタイプでも巨人の星やシェイクは成立順放出じゃないぞ。
ベティもスノーキングもRTで、ビジのみストック、レジは基本的に即放出だよ。
レジと純ハズレ、天井(ベティはRTG数テーブルあり)がビジ放出要件。


252( ´∀`)ノ7777さん:02/12/29 07:19
ストック放出す
253( ´∀`)ノ7777さん:02/12/29 10:44
ストック消されなきゃぜんぜん問題ないんよ
ホールの体質を見抜くのが大事
254( ´∀`)ノ7777さん:02/12/29 17:15
でもうちはもう今後はストックつくんないです。
255( ´∀`)ノ7777さん:02/12/30 01:56
ペンギンパラダイスみたいに高確率でボーナスを抽選しておいて、常時ストックが
貯まっている状態にしておく。で、放出確率はノーマルAタイプのボーナス成立
確率と同じにする。特殊役による解除はナシ(純ハズレのみでRT解除)。

そうすると普通のノーマルAタイプと何が違うんじゃと言われそうだが、こう
することによって、天井を設定することが可能になる。センチュリー21のように
1024Gで天井BIGということにすれば、ハマリがきつ過ぎない台になるの
ではないだろうか。
256( ´∀`)ノ7777さん:02/12/30 16:45
>>255
激アマ台になるか、激渋ツマラナ台になるかのどちらかだな(w
99%後者。
257( ´∀`)ノ7777さん:02/12/31 18:36
良スレage
258ST:03/01/01 08:55
開けオメコ♪〜

今年もたくさんのST機が出ますように| し´Д`|っソシテ…ダス
259( ´∀`)ノ7777さん:03/01/02 00:50
今年中にストック機を撲滅させます。
なぜ許可されたのか甚だ疑問。
たまに爆裂して通常ハマリまくる台も多いし、
天井を設ければいいということはない。
客が自分で当てたボーナスを引き出せないなんて、
凶悪なギャンブルマシンでしかない。
どんどん規制するべきでは?
260( ´∀`)ノ7777さん:03/01/03 21:08
保守。
261( ´∀`)ノ7777さん:03/01/04 14:57
  
262( ´∀`)ノ7777さん:03/01/05 08:47
chage
ストック機はいいと思うんだけど、
今のストック機は「貯めまくり&極低い連荘モード引かないと勝てない」っていうのばかりだからなあ
 
ストック機は小役が成立しててもボーナス成立(放出だけど)したり
ST解除前兆として連続演出があったりして、面白い機種できそうなんだけどな
 
連荘モードいらんからまったりと打てる機種が出て欲しいです