1 :
名無しさん@1周年 :
02/06/23 14:16
/⌒ヽ /⌒ヽ / ヽ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | < 通報しますた | | | i⌒i.__.| \_______ | | (_`○´__) | V L人__!ヽ / \ / ̄ヽ / ̄\ / ヽ | | | | | | | | | i⌒i.__| | ● ● | | |__(_`○´__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ / / L人__i, < 通報しますた \ × / ./ ヽ \_______ -、、,,,,,___,,,,,、、- | ● ● | /::/::::`ー―'o`ー―':;:ゝ、 '、 × / (__ン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ__) >┬―‐,、―‐┬< /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (_ヽ/` ̄´ o゚ ̄^ヽ/_) /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ ∩∩ /~`〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'~\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (・x・) ツウホウシマスタ `ー、_,、_,、_,、_,、_,、_,;--'~´ く~'~"~~~~"~~"~'~'~~,ゝ /;;゜;Y゜
3 :
名無しさん@1周年 :02/07/02 07:16
┌─┐ |新| |ス .| │レ .| シンスレ オメデトウ . │♪| ____ 〜oノハヽo〜oノハヽo〜 . └─┤ __|____@_|_ ( ^▽^) ( ^▽^) ( ^▽^) 从 ^▽^) < ゴザイマース __ カチカチカチッ | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( O┬O キコキコ |__|_| イッテヨシ!!∧∧ ) 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎-ヽJ┴◎ /∫ ヽ ≦⊂(゚Д゚ ⊂⌒` つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┌─┐ |新| |ス .| │レ .| /\/ │♪| / / ・ 。 〜o从从o 〜o从/从o〜 . └─┤。\/_\ 从ノノ 。 ・ ズバン!!! ( 。∀゚:;∴(゚∀。 ):;:( *∀゚) /ψζ゚∀。) 。 。 。 <从ヽ 从从 ; 人。:*;:,∴☆。.:.:'゚・:・'' 从Yζ ; 。 。。 Σ || ∧∧ ) 〜 〜,∴ ◎ 。;:,∴◎∴) ,∴◎ :*;◎:,∴ ◎ /∫Wヽ ≦⊂(゚Д゚ ⊂⌒` つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
t
5 :
名無しさん@1周年 :02/09/04 00:49
t2
6 :
名無しさん@1周年 :02/09/06 23:40
>>1 非常に重い。
ってゆーか、太陽系外の惑星が見当たらん。
7 :
名無しさん@1周年 :02/09/09 01:36
操作がムズイので、"D"でデモモードを楽しむがヨロシ。 グラボGeForce2MX以上は必須ですな。
8 :
厨房1年@自称天才 :02/09/10 16:29
企業の広告メールをただただ受信しているだけで、
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9 :
名無しさん@1周年 :02/09/17 23:16
これイイ! ボイジャーからの太陽系ファミリーフォトとか再現できてグッジョブ
10 :
名無しさん@1周年 :02/09/19 21:39
いいっスね。 プロジェクターに繋げると宇宙旅行気分に浸れる
11 :
名無しさん@1周年 :02/12/12 18:03
よその恒星の衛星まで見ることができるんですね。 英語がよくわからないので、あちこち適当にいじって新しい発見に驚いています。 だれか日本語版を作ってくれないかなあ。
12 :
名無しさん@1周年 :02/12/12 18:08
窓の杜でもダウンロードできますね。 「あいうえお順index」の「C」の項目にある celestia
13 :
名無しさん@1周年 :02/12/12 20:30
14 :
名無しさん@1周年 :02/12/13 17:20
デモデータ もっと欲しい
これええなぁ…
16 :
名無しさん@1周年 :02/12/15 01:13
Celestia やってて勉強したこと 人工衛星って ものすごいスピードで軌道を回っているんですね。 一周二時間かからないのではないでしょか。
17 :
名無しさん@1周年 :02/12/17 13:35
今日またひとつ発見 目標の惑星&衛星にカーソルを合わせ,右クリックで上下左右360度回転ができる。 目標物を地球に合わせ,Navigation を Follow selection にし 時間をう〜んと早めると(1秒/10日くらい) 惑星の複雑な動きが観測できる。
19 :
名無しさん@1周年 :02/12/24 06:09
celestiaいいね。 何かいい使い方ないかな? 例えば俺の場合 衛星のある星に行ってその惑星の衛星に行く。 その後衛星から惑星を見るととってもキレーイ
22 :
名無しさん@1周年 :02/12/31 11:08
人工衛星から地球を見ることもできます。 宇宙飛行士になった気分
<20 celestiaアドオンサイト見た?詳細textureの使い方教えて。SSCファイルって何?
24 :
名無しさん@1周年 :02/12/31 13:46
目標物の星から 主観で見ることってできますか? 例えば 月の視点から地球を見ることです。
25 :
名無しさん@1周年 :02/12/31 15:50
セレスティアgood! デモの銀河から一気に地球まで近づいたのは 感動した。
<23 Celestia関連サイトのギャラリーを見たな。ブレードランナーに破壊された アンドロイドの気分だったろう。人間がその驚異を味わうには200年後に 生まれるか、サイトからDLしたhires textureの名前を変えて、 dataフォルダ内のSSCファイルを書きかえれ。詳しくはフォーラムを見よ。
28 :
名無しさん@1周年 :03/01/01 03:30
ごめーん 上のリンク全部死んでる
18の惑星と惑星それぞれに無数の衛星を持つ架空の太陽系
http://bruckner.homelinux.net/files/18sco.zip ダウンロード後 zipファイルを解凍する。
解凍してできた2つのフォルダー(EXTRASとTEXTURES)
をそれぞれCELESTIAがインストールされているフォルダー
に上書きコピーする。
(デフォルトC:\Program Files\Celestia)
閲覧の仕方
Celestiaを起動
メニューバー>Navigation>Go to Objectを選択
0bject横の入力欄に[18 Sco]と入力
以上!
32 :
名無しさん@1周年 :03/01/02 22:06
>>31 good job!!
今見てるけどなかなか奇麗でいいね。
最初はウイルスか何かだとオモタyo
関係ないけどこれVAIOのJ12でみてるからスペック的に
チョトきつい
34 :
名無しさん@1周年 :03/01/02 22:23
これ日本でもっとはやったらアニメや特撮系のアドインがでてこないかな(w ガンダム系 (スペースコロニー、ソロモン。アーバオアクーなど) TOPをねらえ (オカエリナサイの地形マップ ガンバスター3号) ヤマト (デスラーの母星、彗星帝国など)
36 :
名無しさん@1周年 :03/01/04 13:22
>>35 アニオタは来るなっての
自分はうざがられてる存在だということが
まだ分からんのか?
38 :
シミュレータ見習い :03/01/06 20:38
ただでさえ人が少ないんだから喧嘩しないでください。
39 :
名無しさん@1周年 :03/01/08 19:38
Celestiaで「皆既月食」 1.Navigation の Go To bject で Earth を入力→地球が正面に来る 2.Navigation の Select Object で Moon と入力 3.Navigation の Go to Selection をクリックすると 地球から見た月が正面に来る 4.Time の Set time で時間を 2003年5月16日の アメリカ時間深夜2時30分 (日本時間11時30分)に合わせる。 左下端がちょこっと欠けた満月が見えたら成功。時間を早めて見ると天体ショーのはじまりです。
もう一個 簡単なやつ Navigation の Select Object で Earth と入力し Go to Selection で地球を画面中央においてから 10日/1秒くらい時間を早めると 地球から見た惑星の動きが観測できる。 右に左にフラフラ動き回る惑星は まさに「まどいぼし」の名前の由来どおり。
41 :
名無しさん@1周年 :03/01/09 18:29
イイヨーイイヨー
(^^)
43 :
goddamn :03/01/12 22:40
celestiaのHPのadd(付属品)と書いてあるところに地球の衛星が増やせる。 火星の衛星も。 そこのリンクからもいろいろダウンロードできる。 まだどこにあるかわからないが、だれかのHPには飛行機のボイジャーが地球を回ってる?やつがある。 まだ全部ダウンロードしてないからわからないけど、なにか面白いのがあったら教えてください。
44 :
goddamn :03/01/12 22:43
窓の杜のcelestiaダウンロードに所に載ってる日食のプレビュー画面が ありますが、自分でやってみるとプレビュー見たいに日食場面を近くで 見ることができません。 いったいどうやったらプレビューのように見れるのか教えてください。
45 :
名無しさん@1周年 :03/01/13 01:12
とうとうCelestia 1.2.5 完成のようです。 過去の彗星接近時の空も楽しめそうです。
47 :
名無しさん@1周年 :03/01/13 15:44
起動時速攻落ちる。 FAQ見るとOpenGLドライバ古いのが大抵の原因と書いてある。 でもどうやってOpenGLのドライバ新しくすればいいのかわからない・・・ うえーー
48 :
名無しさん@1周年 :03/01/16 23:30
日食はうまく表現できませんでしたが,日食の影が地球を横切るシーンなら かなり大きな画面で見られます。 1.起動後,Go to Object で Earth と入力 → 地球が真中にくる 2.地球をグルグル回して オーストラリア大陸が正面にくるようにする 3.Set Time で 2028年7月22日 アメリカ時間(UT)深夜3時ごろ と設定する → オーストラリア大陸が昼間になる 4.時間を少し早めながら見ると 左上方から右下に向かって黒い影がスーッと横切る
49 :
名無しさん@1周年 :03/01/20 03:21
51 :
名無しさん@3周年 :03/01/26 00:10
なかなかおもしろいですね。 わたしには、すこし操作がむずかしいですけど、、、汗
52 :
名無しさん@3周年 :03/01/26 04:13
53 :
名無しさん@3周年 :03/02/02 15:02
54 :
とんでもないほど、 :03/02/04 07:45
56 :
名無しさん@3周年 :03/02/04 11:06
地球に焦点を合わせた途端にフリーズするのはなぜなんだろう・・・
58 :
名無しさん@3周年 :03/02/11 18:24
あー 人いねぇー
59 :
名無しさん@3周年 :03/02/11 19:53
>>58 ずっとロムってたけど、いるよ(・∀・)ノ
>>47 >>53 動くようになったのかな。GLSetupはGLドライバーを簡単にインストール出来るみたい。
GLSetupで検索すると日本語でその説明をしているところが見つかると思います。
私は使ったことがないけど。
60 :
名無しさん@3周年 :03/02/12 00:48
お、いたいた。これさ、Win板にでも立ててみようか? あんまり盛り上がらなさそうだけどここよりはましでしょ。 うーん、いらないか? とりあえず、俺はこれなにかをDLしてるときとかにDEMOを みてるけどみんなはどういう使い方してんの?
62 :
名無しさん@3周年 :03/02/12 20:19
>59です。 人は増えて欲しいですよね。 一月ほど前にこのスレを知ってインストール、先達の書き込みを読んで ちょこちょこいじっている程度です。 デモのようなプラグイン?があればもっと入れてみたいけれど、実は インストールしたノートPCが修理に出ているのでしばらく遊べないです。 このPCじゃ動きそうにないし。
63 :
名無しさん@3周年 :03/02/12 21:51
65 :
名無しさん@3周年 :03/02/13 21:48
グラボ変えたら惑星とかきれいに映るんかなぁ? 今のやつi810チップセットだからだめだめぽ
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URL
http://www.h5.dion.ne.jp/~grobal/ メール
[email protected] グローバル探偵事務局
68 :
名無しさん@3周年 :03/02/14 17:23
69 :
名無しさん@3周年 :03/02/15 17:11
あまりの人のいなさにお気に入りからはずします。
70 :
名無しさん@3周年 :03/02/15 17:16
71 :
名無しさん@3周年 :03/02/16 15:54
>>69 いいと思うよ。初めての人が気軽に楽しめるように
簡単な説明を作ってから立てたりするとスレが伸びるかもしれない。
74 :
名無しさん@3周年 :03/02/17 15:22
76 :
名無しさん@3周年 :03/02/21 23:08
77 :
名無しさん@3周年 :03/02/22 15:44
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79 :
名無しさん@3周年 :03/02/26 13:00
しょっちゅうフリーズするから、いまは HPに出ている写真をあれこれ楽しんでいる。 地球は 四季の様子がちゃんと見えるんですと。 ロッキー山脈に雪が降るんですと。 ええなあ。
80 :
名無しさん@3周年 :03/04/11 23:33
ねたがないけどあげ
(^^)
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
4月16日にバージョンアップ(1.25→1.30)されていたんですね。試したひといますか?
84 :
名無しさん@3周年 :03/04/25 06:22
86 :
名無しさん@3周年 :03/05/02 21:28
>>83 やっぱしフリーズしちゃう。
簡易版はないのかなあ。
87 :
名無しさん@3周年 :03/05/02 21:52
そんな事より
>>1 よ、ちょっと俺の本当にあった戯言でも聞いてくれ。
俺は餓鬼の時から歯が悪くて生まれてこの方歯医者に何度行ってるかわかったもんじゃない。
そう、今日も何時ものように歯医者に行こうとしたんだ。
俺の家から歯医者までの距離はバイクを飛ばして五分ぐらい、けっこう近い。
エンジンかけ、いまアクセルを踏もうとしたときだ、もうガソリンが少ししか残ってないことに気づいたんだ。
仕方なく歯医者の前にガソリンスタンドに行く事にしたってわけ。
で、行く途中に大きな交差点があるんだが、そこで信号待ちをしてると俺の目の前の横断歩道をノロノロとおばあさんが歩いていく。
大きな交差点だけにあの歩行スピードでは信号が変わってしまう。
俺は善意を振り絞り
「おばあさん、あぶないよ」
と声をかけたんだ。
さすが俺、これでも小学校では美化委員会だった。
おばあさんは
「へえ....おおきに」
と軽く返答したのちまだ渉ろうと歩いていた、信号が点滅し始めていた。
その時だった。タイヤが擦れるけたたましい音とともに交差点にタクシーとパトカーが突っ込んできた。
どうやら追われているようだ。タクシーはドリフトでUターンし....おばあさんが渉ってる方へ!!
俺は最悪の事態を覚悟した。
おれはグロいものに免疫がない。美化委員会だから美しいものしか見れないの。
もうだめだ!!!
そう思った瞬間おばあさんは着物をまくしあげ宙にふわりと舞ったではないか。
そして、タクシーのボンネットを踏み台にしてもう一回飛ぶと何事も無かった様に歩き去った。
タクシーの運転手は顔を窓から出して「ヒュー、やるう!」と言ってへこんだボンネットをきにもとめず満足げな顔で走り去った。
警察もそれを追おうとはせず「ちっ....またか。まあいい、ふっ......」と言ってタクシーとは逆方向に走り去った。
涙腺の弱い俺は泣いた。
だから、な?
>>1 もおばあさんを見習って、もっとたくましいスレを立てるんだぜ?
88 :
名無しさん@3周年 :03/05/02 22:03
89 :
名無しさん@3周年 :03/05/04 13:01
1.3.0入れてみました。 ってゆうか、以前のバージョンが動かなかったんで、初めてマトモに動かした感じです。 環境は、 VAIO PCG-XR7G改(PenIII-450→750)MEM256M OS WindowsXP Pro いまんとこ、フリーズは無し。 もうチョッと触ってから、使用感報告しますです。
90 :
名無しさん@3周年 :03/05/16 13:12
人工衛星の膨大な量に目がテン・・・ よく衝突事故がおきないもんだ
あぼーん
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
96 :
Yamazaki :03/06/16 17:47
MAC版でもadd-on使えますか?
97 :
名無しさん@3周年 :03/06/17 02:03
98 :
名無しさん@3周年 :03/07/10 00:13
>>90 その膨大な量を入れたらフリーズする自分のPCに目がテン・・・
面白いね。 このソフト。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
久々に天体シミュレータをと思って、適当にコレをインスコしたんだけど、面白いわ。 CPUはPIII-933だし、ビデオカードがG400だから、ちょっちアレで、たまに落ちるけど・・・・・。
これ(Ver1.2だけど)って、ローカライズされていたんだね。 なんか、既に亡き者にされているけど・・・・・・。 www.hitachi.co.jp/AFOON/celestia.htm
102 :
名無しさん@3周年 :03/07/24 05:22
>>101 やっぱ普通のPCじゃうまく動かなかったんでしょうかね
惜しいなあ
あぼーん
105 :
名無しさん@3周年 :03/07/24 14:37
106 :
名無しさん@3周年 :03/07/24 15:02
108 :
名無しさん@3周年 :03/07/25 14:01
109 :
名無しさん@3周年 :03/07/26 00:46
こいつはすごい
110 :
名無しさん@3周年 :03/07/26 00:51
112 :
名無しさん@3周年 :03/07/26 16:51
【こんくらいは】 マフィア化の実像公開 【知っておけよ】 ●ニセ札づくり マネーロンダリング 高利貸し ●ストーキング殺人 レイプレイパーレイプット ●極右 ネオナチズム デマゴーグ(〜ちゃんねる) ●児童虐待 性的虐待 ●カニ密漁(ロシアコネクション) 希少動物密猟 ●不法移民出入国 ←ハァ?→ 人種・移民差別 ●産廃不法投棄 ●自動車窃盗団 ピッキング 違法建築 ●児童売春 幼児ポルノ(撮影したあとに口封じして埋める) ●人間の臓器売買 毒ガス散布 空中浮揚と解脱(!?) ●周りに反撃され勝ち目ないと見るやパニックと茫然自失と破滅 ●金融詐欺(バブル崩壊の一因) 企業役員脅迫 総会屋 ●誘拐ビジネス 保険金殺人 ●警察買収 涙目でグレ息子を劇団へ(もしや、こちらも裏金?) ●武器密輸 核物質入手 科学者亡命(北チョソ) ●麻薬取引 覚醒剤(ヒモが女をシャブ漬け) ●破壊テロリズム 暗殺 たてこもり 時代遅れニセ赤軍(革マル派) ●アウトロー気取り厨房(特に女) ←ハァ?→ ヤヴァイと警察に逃げ込むwhy! ●組織のっとり秘密化 ←ハァ?→ 裏切り者に対する制裁 ・近年増加しているのは、 ●個人情報の売買 盗撮メディア販売 これもキモいぞ油断できんぞ…想像を遥か凌駕するエグさ 連中の偽情報をわざと逆に理解してやりな!(ププ 的屋博徒義理人情の世界はすでに廃れ、 日常の裏で際限なく進む、騙しの手口がすべてを奪う そして、つぎはあなたの人生が・・・ ※日本コピペ協会(JCU)公認テンプレート※
113 :
名無しさん@3周年 :03/07/27 07:06
>>110 さんくす!
初めてですがおかげ様でとっつきやすかったです。
>110 ありがとうございます。 おお、日本語化キットなんてあったんですね。
115 :
名無しさん@3周年 :03/07/27 09:00
116 :
名無しさん@3周年 :03/07/27 11:41
117 :
無料動画直リン :03/07/27 12:20
118 :
名無しさん@3周年 :03/07/27 12:43
119 :
名無しさん@3周年 :03/07/27 13:34
ハレー彗星を見て楽しんでます。 尾を表示させるとかっこいい!
120 :
名無しさん@3周年 :03/07/29 06:12
ハレー彗星,1910年に時間を戻してみると,地球にいかに近づいていたかがよくわかる。 次の接近時(2062年)はそうでもないけど, そのまた次には,また地球に大接近しそうだね。 ってなことがよく分かるので便利便利。 日本語ファイルもありがとう!
121 :
名無しさん@3周年 :03/07/29 07:21
122 :
名無しさん@3周年 :03/07/29 09:08
124 :
名無しさん@3周年 :03/07/29 10:45
125 :
名無しさん@3周年 :03/07/30 02:24
一つの☆に対して二つ以上の名前が付いているのがあるけど(xxxxx / yyyyy) オブジェクトに対しての定義方法知っている人います? 俺がやると、そういうひとつの長い名前になっちまう!
126 :
名無しさん@3周年 :03/07/30 02:31
修正・・・ アドオンオブジェクトに対してです。
127 :
79996 :03/07/30 03:08
128 :
名無しさん@3周年 :03/07/30 03:27
129 :
名無しさん@3周年 :03/07/31 19:36
130 :
名無しさん@3周年 :03/07/31 22:17
133 :
名無しさん@3周年 :03/07/31 23:13
あぼーん
136 :
無料動画直リン :03/08/01 00:20
137 :
名無しさん@3周年 :03/08/01 07:27
138 :
名無しさん@3周年 :03/08/01 08:54
140 :
名無しさん@3周年 :03/08/01 09:23
あぼーん
142 :
名無しさん@3周年 :03/08/01 13:21
144 :
名無しさん@3周年 :03/08/01 22:42
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
147 :
名無しさん@3周年 :03/08/05 22:19
すっかり業者スレとなり下がった昨今、皆さんはいかがお過ごしですか? 今、火星が大接近してるそうなのですがcelestiaで再現するにはどういう操作をすればいいのでしょうか?
あぼーん
149 :
名無しさん@3周年 :03/08/05 23:49
150 :
無料動画直リン :03/08/06 00:20
>>147 火星へ行く→Tキーで固定→地球へ行く
でいいかな。
星座表示をオンにしてJKLキーで時間操作すると分かりやすい。
<キーで画角を狭めると望遠鏡で見ている雰囲気に。
153 :
名無しさん@3周年 :03/08/06 04:53
>>151 サンクスコ
シミュレートしてみたら、今月24日から30日までが最接近で
距離0.373au(約5,800,800キロメートル)
これでもう望遠鏡はいらないな(そういうわけには行かないか)
あぼーん
157 :
565454546 :03/08/06 09:31
Celestia1.3.1pre9が出てますね。 バーチャルテクスチャー、なかなか面白そうです。 正式版が出たら、また日本語化してみようと思います。
159 :
名無しさん@3周年 :03/08/06 21:35
その1.3.1pre9はどこにいけばありまつか?
161 :
名無しさん@3周年 :03/08/06 22:51
165 :
名無しさん@3周年 :03/08/07 19:15
>>163 どうもです
How to get Celestia 1.3.1pre* ?ってスレッドがあったので助かりました。
何が変わったかは解らないけれど、とりあえず使い込んでみます(^^
とりあえずわかったのはオブジェクト直接入力時の支援ぐらいかな・・・
>>167 いま行けないみたいですね。
celestia add-ons で検索すればアドオン制作者のページが
色々引っかかりますので、そこから落としてはどうでしょうか。
Halley(彗星)の軌道表示って新バージョンでもずれてる見たいですね。 Mirのテクスチャって何でないんだろ。 スクリーンショットはあるようですが。
あぼーん
>>168 ありがとうございます。そうしてみます。
172 :
無料動画直リン :03/08/08 00:20
ひっかからない・・・
>>174 なるほど、確かに移動する彗星が軌道線の頂点(?)をかすめていきますね。
通常の惑星も、普通は軌道上だけど何らかで軌道を外れて見える現象が
見受けられたのでその種のバグかと思いました。
ところで解説や資料のページとかを作られる予定なんかはないですか?
176 :
名無しさん@3周年 :03/08/11 07:53
新しいバージョンのものはどうしてもうちのパソコンで動かない。 古いバージョンはダウンロードできないんでしょうかね。 教えてばっかりで申し訳ないけど。
何で動かないんでしょうかね。 Celestia package with low resolution textures版は試しました?
あぼーん
あぼーん
183 :
名無しさん@3周年 :03/08/11 18:43
こちらはそれほど大きくはないですけれど
柔らかくて揉み心地のよさそうなオッパイの持ち主です。
上のお口と下のお口をフルに使っての4Pシーンは見所満載!
オマンコの奥深くに突き立てられていくチンチンが気持ちよさそうです。
無料ムービーはここから
http://www.exciteroom.com/
あぼーん
186 :
名無しさん@3周年 :03/08/11 20:02
187 :
名無しさん@3周年 :03/08/11 20:26
188 :
名無しさん@3周年 :03/08/11 21:17
189 :
名無しさん@3周年 :03/08/11 21:30
>>175 うーん、解説ページですかぁ。
実は私、日本語パッチとか作っている割に英語苦手なんですよ。
オフィシャルの掲示板も見たりしていますが、
読んでいると言うよりは眺めている感じだったり。
できれば英語がしっかり分かる方に作ってもらいたいです。
>>30 の日本語マニュアル作成した人がHP作ってくれないかなぁと
期待していたんですが、音沙汰無いっぽいですね。
あ、そういえばツアーガイドの日本語化、7割ほどやって放ったらかしてるなぁ…。
193 :
名無しさん@3周年 :03/08/12 00:49
さあ今回も登場しますよハゲ親父が。
美女3人といううらやましいシチュエーションの中親父パワー炸裂しています。
縛り付けられた巨乳美女を二人の女性が責め立てその後は
ハゲオヤジのチンチンがぶち込まれていきます。
もちろん無修正!
無料ムービーをいますぐゲット!!
http://www.pinkfriend.com/
あぼーん
あぼーん
↑お星様がいっぱいだ
>>178 最新版でも動きました!
どうも色々オプションをとりこんじゃったのがいけなかったようです。
アンインストールして,program files の celestia フォルダを捨ててから
もいちどインストールしたら大丈夫でした。
でも,デススターとエンドアが消えちゃったのは残念
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
>>190 残念です。
感覚的には小さかった頃と同じなのでしょうかね。
「大人の話って解る言葉と知らない言葉使っててムツカシー」って(w
でもうらやましいです。 自分は英語=記号 (T_T
>>197 自分はextrasフォルダに「desstar」とか「ngc1499」などフォルダを作って
そのなかにそれぞれアドオンを展開してます。
追加削除の管理が簡単になりますヨ。
200 :
176,197 :03/08/17 22:15
201 :
名無しさん@3周年 :03/08/18 01:09
地球のスクリーンショットですか・・? 荒れた土地にしか見えないけど。 いずれにせよかなり重そうで、うちのPCとは縁がないかも。
205 :
名無しさん@3周年 :03/08/20 21:34
207 :
名無しさん@3周年 :03/08/20 23:12
208 :
名無しさん@3周年 :03/08/22 01:00
>>208 そのプロジェクト(オープンユニバース)はかなり前に終了って聞いた事あるけど。
>>208 2001年11月14日:
ちょっとしたビッグニュースです。
皆さんお気づきの事と思いますが、UOは長い間更新していません。
私たちは自分たちの事は置いておいて、クリス・ローレル氏を手伝う事にしました。
彼はセレスティアで素晴らしい仕事をしています。
私たちは出来るだけ彼に貢献していきます。
私はUOが死んだとは言いませんが、更新は当分出来そうにありません。
おまいら何を待ってやがるんですか?
セレスティアをダウンロードしる!!!
…ってトコですかね。
あ、UOじゃなくてOUだ…。 んじゃ寝ます。
212 :
名無しさん@3周年 :03/08/22 19:36
毎回期待を裏切らないこのシリーズ。
今回の出演は女子高生で何とパイパン女です。
何故マン毛がないだけでこんなにいやらしくなるのでしょう。
ツルマンのドアップ映像は売るほどあり、超大満足間違いなし。
アナルにも指を入れられますがまんざらではないようでよがり始めます。
多少画像は荒れ気味ですが内容からすると文句なしの作品です。
完全素人!!無料動画を即ゲット。
http://members.j-girlmovie.com/main.html
213 :
名無しさん@3周年 :03/08/22 22:46
214 :
名無しさん@3周年 :03/08/22 23:36
216 :
名無しさん@3周年 :03/09/08 16:58
test
219 :
117 ◆2UKe7.Cnl2 :03/09/10 18:23
酔った
220 :
名無しさん@3周年 :03/09/11 15:49
>217 これ、入れてみたんだけど、青い地球が「黒い」地球になっちゃうのは漏れだけでつか?
>>220 solarsys.scc から BlueMarbleDDS.ssc にスペキュラーの設定をコピペしてやれば若干マシになる、かなぁ?
バーチャルテクスチャー、90Mをダウンしてみたけど、見方がわからない・・・。
これの3DSファイルって何で作ってるのか分かる?作ってみようかと思ったら全然わかんない(;´Д`)
11月24日の南極皆既日食,シミュレートしてみました?
>>228 こんな感じでしょうか。
cel://Follow/Sol:Earth/2003-11-23T23:05:53.19114?x=NbEd5s7vgjDFDA&y=OL2xr9A6zf///////////w&z=9Zb4G/KaoVPy/////////w&ow=0.048776&ox=-0.980983&oy=-0.002027&oz=-0.187853&select=Sol:Earth&fov=33.638981&ts=0.000000<d=0&rf=40835&lm=0
↑ブラウザのアドレスにコピペして、移動してみて下さい。
>>229 ええもん見せてもらいました。おおきに。
232 :
名無しさん@3周年 :03/12/17 22:10
233 :
名無しさん@3周年 :03/12/27 18:37
日本語化は正月休みに時間が空いたらやろうと思ってます。 ロケーションダイアログのLabel Feature、Mark Feature、 Minimum Labeled Feature Sizeのいい翻訳が思い浮かばないな…。
そのエウロパ凄いな。川とか、もう写真やん。 しかし、英語だし正直いまだにテクスチャの張替え方が全然わからん……
私の場合、NormalMapの使い方が解らないです。
今、窓の杜からダウンしてインストしてパッチあてたらCRCエラーが出たけど???
申し訳ありません。 どうやら掲示板で公開されたバージョン→正式公開バージョンで変更があったようです。 修正しますので、しばらくお待ち下さい。
了解しました
110様 パッチ使わせてもらいました。 ありがとうございました。
MAC OSXの1.30版ではテクスチャの変更不可ですか?
247 :
名無しさん@3周年 :04/01/24 00:09
ニセ恒星・ニセ惑星・ニセ衛星とか作れるから面白いんだよな。
248 :
名無しさん@3周年 :04/01/24 23:39
今ちょっと忙しいから無理だけど、暇が出来たら解説サイトでも作ってみようかな。 結構面白いシミュレータだから。
249 :
名無しさん@3周年 :04/01/31 10:12
ほしゅ
250 :
名無しさん@3周年 :04/02/01 00:39
夜側の地球の都市の明かりとかってのはできないのかな?
描画設定のダイアログ開いて該当する項目にチェックすべし。
252 :
名無しさん@3周年 :04/02/05 08:46
celestiaサイトのフォーラムで盛り上がっているヴァーチャルテクスチャーを使うと 地形の分解能が1キロから1マイルの間に向上して細密ですが、 海に太陽光が反射しません。誰か助けて。
253 :
名無しさん@3周年 :04/02/09 22:01
板を変えて新すれたててみたいが どこがいいかのー 候補 SF シャア板 CG 気象・天文 なんかどう?
254 :
名無しさん@3周年 :04/02/09 22:47
気象・天文だろ〜
255 :
名無しさん@3周年 :04/02/09 22:48
デネブのでかさにびっくらこいた!!( ゚Д゚)ヒョエー
256 :
名無しさん@3周年 :04/02/11 00:35
プレアデス星団の中に入るとまばゆい星星の 夜空で綺麗だよ
257 :
名無しさん@3周年 :04/02/16 12:20
オリジナル恒星を作った時、約16000光年より遠いと星が表示されないのは何でだろう。
258 :
名無しさん@3周年 :04/02/17 05:17
海の反射が見えないなー Geforce2 使っています。
# Asteroid 5618 Saitama (1990 EA) "Saitama" "Sol" { Class "asteroid" Texture "asteroid.jpg" Mesh "asteroid.cms" Radius 2.0 EllipticalOrbit {     Period 3.3662   SemiMajorAxis 2.2460655   Eccentricity 0.123242   Inclination 7.06386     AscendingNode 142.27547     ArgOfPericenter 342.81907     MeanAnomaly 10.67912     Epoch 2452764.0275433   }   RotationPeriod 10   Albedo 0.04 }
>>261 スレタイに"Celestia"を入れて欲しかったな。
>>261 落ちちゃったのかな(´・ω・`)ショボーン
264 :
名無しさん@3周年 :04/03/06 13:22
水の火星のテクスチャー きぼーん
265 :
名無しさん@3周年 :04/03/07 18:17
266 :
名無しさん@3周年 :04/03/07 18:19
これで天文・気象のところにスレ立てます。
267 :
名無しさん@3周年 :04/03/07 18:25
iいいですか?
268 :
名無しさん@3周年 :04/03/07 20:07
立てました。
269 :
陳情書提出のお願い 七月関東中部に核がくる :04/03/07 20:53
●陳情詳細は2チャンネル臨時地震板の・・【東海】原発浜岡なんとかスレ【地震】・・参照して下さい。 N0.44,46に雛形、提出方法(郵送)あります。 陳情増にならないと国会も動きません。東京で4市議会が国に陳情提出したのみです。 ●企業誘致の税源移譲、首都移転賛成、全国の津波防波堤や原発、石油コンビナ−トが危険です 同様に陳情書を議会に提出(郵送)してください ●七月東南海地震、九月関東大震災(火災旋風で首都消滅) 詳細は世界の地震学者・各新聞社共同制作本 ニュ−トン「せまりくる巨大地震」ご一読を ●ニュ−トンで全国の活断層・過去の2次被害状況把握できます ★2チャン存続廃止に追い込む日本政府に断固反対! 韓国>日本亡国!
270 :
名無しさん@3周年 :04/03/08 16:12
やっぱしここの人がたてたですか
271 :
名無しさん@3周年 :04/03/11 02:07
気象・天文だと、ここと人間がかぶっていてもりあがってないぞ!!
272 :
名無しさん@3周年 :04/03/11 20:31
>>257 v1.3.1で試してみた。
567879 "Sanzar" {
RA 79.92
Dec -68.95
Distance 148000
SpectralType "G2V"
AppMag 23
}
確かに、0.3auまで近づいても表示されないな。
さりげなく自作板にも立ててみては?と思う。 あそこの板なら快適に動かすPCを考えるついでに活性化しそう。。。 俺のホストじゃたてられないし( ´Д`)
土星探査機カッシーニがほすぃのだが…
自己解決しますた。 何故か2つもあるのだがまあよし とにかくデカい、かっこ(・∀・)イイ!!
2つある理由も分かりますた。 プローブ投下前と後があるわけね。 …1人で何をやってるんだ漏れは
今度の金星の太陽面通過もシミュレートしてみたが 意外と金星が大きく感じた。 (大気圏をoffにしておかないと太陽のリムが分かりにくい…) 普段の観望じゃ最大離角付近で欠けた形だけど 今回は内合で視直径56″の●が 見えるわけだから結構迫力あるかも。 天気悪かったらそれこそCelestiaで我慢だが…
オポチュニティーがとらえたフォボス・ダイモスによる日食が再現できない… 実際のランディングサイトと位置が違う?
>229さんみたいにcel://を出力する機能はCelestiaにありますか? それともfavorites.celの中を除いて手動変換なのでしょうか?
フォーラムに早速セドナのコードが出てるね
小惑星2004FHのデータ作る人いないかな。
283 :
名無しさん@3周年 :04/03/19 23:42
>>282 できればタトゥイーンのマッピングデータのサンプル画像も欲しいな。
284 :
名無しさん@3周年 :04/03/20 06:47
今後 CG板 (追加ADD−IN 依頼) 自作PC (動作チェック) 特撮板 (3DS モデル作成 ) シャア板 (ガンダム系 ) アニメ (ヤマト・プラネテス等) と展開して日本もアメリカみたいに盛り上あげていきたいなぁ 0.1%でいいのでまじめに宇宙に興味を持つ人がでてほすい
285 :
名無しさん@3周年 :04/03/20 11:52
>>284 おぉ!いいですね〜
で各スレで盛り上がってきたら
最終的な目標は独立した板に統合!
っていけたらいいね〜(・∀・)
286 :
名無しさん@3周年 :04/03/20 14:37
っていけたらいいね〜(・∀・)
287 :
名無しさん@3周年 :04/03/21 00:05
今一番やりたいこと・・・ 会社のプロジェクタをこっそり借りて Celestiaを大画面で映し出してみたい。
288 :
名無しさん@3周年 :04/03/21 01:42
SF板用のネタで 2001年のプラグインと スターウォーズのプラグインを探してるのですが、 場所がわかりませぬ。 HELP
>>279 天文板でキーボードコマンドを調べた方がおりました
Ctrl+Cでその画面のURLがコピーされるようです。
>289 おお〜 本当に出来た。感謝感謝。 試しに277さんのいってた金星の太陽面通過貼り付けてみます。 cel://SyncOrbit/Sol/2004-06-08T05:26:11.27852?x=AKBMKIzw5UC6DA&y=fJUXurRKGA&z=VcqQo9U2LqwP&ow=0.982980&ox=-0.016068&oy=0.105899&oz=0.149259&select=Sol&fov=0.740154&ts=1.000000<d=0&rf=40611&lm=0 #東京から見た状態です。
292 :
名無しさん@3周年 :04/03/22 16:57
おしい、自作PCネタの人が好きそうなネタを書き込みしないと 宣伝坊っていわるよーん
293 :
名無しさん@3周年 :04/03/22 17:08
294 :
名無しさん@3周年 :04/03/26 18:28
295 :
名無しさん@3周年 :04/03/31 22:08
>>295 盛り上がってるって言っても、1人でガンガン書いてるだけじゃん…
サポートのない板では盛り上がるのは難しいですね
298 :
名無しさん@3周年 :04/04/01 23:23
ごくろーさんです。
天オタ的にはザクとかスタトレとかなくてもいいんだよね。 探査機とか彗星とか新天体なんかのプラグインは 結構充実してるし探すのも大して苦労しないし。 SF系は、あればあったで面白いかもしれないけど、 チョット醒めてしまうところがある。
>>299 天オタが観測精度とか天体情報がすきなのはわかっているけど
Celestia って違うでしょう?
>>300 自由度が高いから人それぞれの楽しみ方があるってこと。
観測精度や天体情報だけで満足なら探査機だって追加しないよ。
そもそもシミュレートに特化した使い方だけなら
Celestiaはそんなに良いソフトではない。
自由に色々と楽しめるのが一番の特徴じゃないの?
高解像度のバーチャルテクスチャってどこで落とせるんですか
306 :
名無しさん@3周年 :04/04/14 00:55
age
Celestiaって楕円軌道以外の軌道はxyzで決めてやらないとダメ? e≧1になる放物線・双曲線軌道はsscファイルだけでは無理なのかな… 2大彗星の軌道要素入れてみたけど、どっちも双曲線軌道だから上手く行かなかった 一応、eを.99999と強引に楕円軌道にして逆算した周期を入れてごまかしてるけど 軌道線を表示させると近日点に鋭いV字線が…
>軌道線を表示させると近日点に鋭いV字線が… ここが前から問題視されていたみたいで、現在スプライン曲線で丸める手段を検討しているようです。
>>305 亀レスで申し訳ないが、アリガd
でも繋がんなかった・・・orz
>>309 高解像度の画像を落としてきて分割する。
元画像を縮小して、分割する。
その繰返しでどうだ?
星ゅ
ge
sage
R8でました
アドオンのほうで、かなり出来のいいワームホールとボーグ&エンタープライズでています
318 :
名無しさん@3周年 :04/06/05 14:07
Celestiaで6月8日の金星日面通過を見てみたけど 金星が黒点にならなかったよ(´・ω・`)ショボーン 当日は晴れますように・・・(無理そう)
セレスティアのフォーラムでもサングラスで見ましょうって意見出ていますから..
こんな感じかな。 cel://PhaseLock/Sol:Earth/Sol/2004-06-08T08:22:15.74517?x=JG9d5rffMUm6DA&y=QUlMApOFDQ&z=e/4udi+YAq4P&ow=0.990243&ox=-0.009259&oy=0.105648&oz=0.090391&select=Sol&fov=1.874595&ts=0.000000<d=0&rf=105379&lm=6
いま最も綺麗なおすすめのテクスチャってどれでしょう? 地球とかはデフォよりかなり綺麗になってますか?
MACでセレスタしてる人いますか? IBOOKでどの程度でききるか知りたいです。
323 :
名無しさん@3周年 :04/06/08 17:13
金星通過なんですが、金星の位置がLive映像と若干ズレてる。 シミュレーション精度はあまり高くないのか・・・
324 :
名無しさん@3周年 :04/06/08 23:34
>>323 摂動含めた軌道計算やってるわけじゃなくて、
単に周期でぐるぐる回しているだけだからね。
celestia 1.3.1 win32 版です。
バンプマッピングができるみたいですけどどうやってやるんですか?
earthbump.jpg ってやつがいるみたいなんで、
ttp://www.shatters.net/~t00fri/download.php4 ここから拾ってきて
とりあえず textures/hire に入れてテクスチャを HIGH にしてみたんですが、
なんかよくわからないぽいです。
solarsys.ssc の # Bumpmap = earthbump.* とかのコメントを
はずしたんですが変わらないぽいです。
あと *.dds ファイルってなんなんですか?
earth8k-BM-col-bmp-um.dds
を earth.dds にリネームして textures/hire に入れてテクスチャを
HIGH にしてみるとすげえキレイなんですが、マシン(OS?)によって
読み込んでくれないのがあるみたいです。
WindowsXPSP1(DirectX9.0b) Radeon Mobility-M PenIII 1GHz 256MB MEM
では OK でしたが、
Windows2000SP2(DirectX9.0) RivaTNT 128 PenIII 450MHz 512MB MEM
だとだめでした。
redmars8k-bmp-um-redcorr.dds をmars.dds にリネームして
バンプマッピングが聞いてるなら(ファイル名の-bmp-はbump? bitmap?)
クレーターの影が動いたりするのかなー? と思ったんですが
動きませんでした。
まあ redmars8k-bmp-um-redcorr.jpg には影も描かれてるみたいなんで
あまり期待してませんでしたが。となるとバンプマップは何につかわれているんでしょうか。
>>326 >solarsys.ssc の # Bumpmap = earthbump.* とかのコメントを
その下にセットでBumpHeight 0.5 とかあると思います。
これがbumpの高さらしく、調整するといいかもです。
>あと *.dds ファイルってなんなんですか?
自分も初めて聞く名前でよくわからなかったので調べてみたら、
Direct3Dで使用されているテクスチャ画像形式でした。
>Windows2000SP2(DirectX9.0) RivaTNT 128 PenIII 450MHz 512MB MEM
ハイレゾのやつはとんでもなくサイズが大きいので
ビデオカードのVRAMが少ないと無理っぽいですね。
小さいサイズのテクスチャを使いましょう。
>バンプマッピングが聞いてるなら(ファイル名の-bmp-はbump? bitmap?)
celestiaでは通常bumpとして通ってるようです。
bmpファイルは直接には扱わず、pngに圧縮して使ってるようなので。
>あまり期待してませんでしたが。となるとバンプマップは何につかわれているんでしょうか。
きちんと設定すると反映されますよ。見てすぐわかります。
あと基本的な事ですが、ビデオカードが対応してないと無理です。
>>327 ありがとうございます。
バンプマップはどうやらうちの環境では駄目なようです。
BumpHeightをいろいろ変えてみましたが変化なしでした。
16kとかのテクスチャは凄くきれいですねー。
ロードに異様に時間がかかりますが。
ところで NormalMap とか SpecMap てのはなんなんでしょうか。
NormalMapは多分、法線(傾きの方向)をマッピングしたもので、 BumpMapの代わりに使える。というか、どちらか片方を選べってことだと思う。 SpecMapは、反射強度をマッピングしたものだろう。
>>330 なるほど。
自分もわからなかったので助かったよ。ありがとう。
spec調べてたらalpha-channelとか出てきたので
こういう事だったのか。
>>329 >16kとかのテクスチャは凄くきれいですねー。
最近はヴァーチャルテクスチャーといって
距離でテクスチャーが変わるようなものがあるので
(自分はこういう解釈なんだけど合ってる?)
それいれると軽くなるかもしれないです。
ノーマルのテクスチャーだと全部一気読みするから。
すみません、教えてください。 太陽系の惑星全部を間の距離を1万キロぐらいに詰めて、1画面中 に太陽系を収めて惑星の大きさとかを見て遊びたいのですが、どの ファイルのどの数値を変更すればよいでしょう? 太陽系のデータっぽいsscを開いていろいろ数値を変えても公転軌道 の直径を示す数字がわかりません(´・ω・`) RotationPeriod、Obliquity、RotationOffsetあたりが怪しいと思ったので すが軌道半径は変わりませんでした。
単に大きさを比較したいだけなら、画面分割して惑星を一つずつ表示して 視点からの距離を揃えてやればいいと思うけど。
URLコピーできるけれどこれをどうやって使うんでしょう? スクリプトを書かないといけない?
そういえばMSNメッセンジャーでは、ちゃんとリンクとして扱ってくれたな。
>335 実際に周回してる様子も見たいので。
339 :
名無しさん@3周年 :04/06/17 23:35
>336 ブラウザのアドレス欄に入れてEnter。
>336 これURLを入れたらどうなるはずなんでしょう? その時の時間位置などが再現されるのではと思ってたんですが。
衛星からの映像みてて思ったんだが 雲に影があるのね。(当たり前だけど) celestiaでもそういう機能ないのかな? 影があったら結構リアルに見えるかな。
>>340 タイトル「滅びよアメリカ… ああ!しまった地球がぁぁ」
cel://Follow/Sol:Earth:Moon/2004-06-17T18:41:19.64453?x=YInfgd/nxMu8DA&y=MhpTB7mOmQI&z=VZrW5xgRGtwP&ow=-0.038849&ox=-0.030860&oy=0.998382&oz=0.027784&select=Sol:Earth:Moon&fov=0.507865&ts=1.000000<d=0&rf=39815&lm=0
クリックして変化なかったら再インストール。
その件のチェックボックス(デフォでON)確かあったと思う。
それでダメならOSを再インス(ry
>343 動きました。Thx.。 でも今まで動かなかったのなんなんだろう... 後なんか地球の大きさがおかしい...
広角の違いでした。
>>338 惑星自体の直径(Radius)をいじるとか。
>>347 大きさ変えたら比較する意味ないのでは・・・。
>348 なんで意味ないんだよ。 同じ比率ででかくするってことだろ・・・
>333 solarsys.sscの 公転半径=SemiMajorAxis 公転期間=Period みたいextraでアポロの周りをまわるアポロ作って確認。 惑星では未確認。外出するので後ほど
軌道長半径と公転周期と言うのが正しい。
惑星でSemiMajorAxisを変更したが変わらない。 別のファイルよんでるんかな?
各惑星直径1000倍したら木星に火星が隠れそうになったYO 天王星軌道あたりにずらっと並べられたらいいかも。 太陽も同比率にするのなら冥王星軌道でもまずいか。
急に太陽系の惑星が表示されなくなった・・・
星の明るさってどのくらいにしてます?
基本デフォルトで、後は気分に応じて・・・ 2億個の星Add-on入れるとえらいことに
50MBのやつですか?
>>355 肉眼では6等以上は見えないけど、
宇宙に出れば雰囲気でもっと見えてる感じになると思って
普段は7〜8等あたりで。
これ宇宙船に乗っているように自由に飛んでみるとか出来ないのかな? どこかを選んでそこを中心に何かしかやっていないんだけれども。
ある程度はできるみたいです 宇宙航行: F1 : 停止 F2 : 航行速度 1 km/s F3 : 航行速度 1,000 km/s F4 : 航行速度 300,000 km/s光速 F5 : 航行速度 1,000,000 km/s F6 : 航行速度 1 AU/s 太陽・地球間の 約149,600,000 km F7 : 航行速度 1 ly/s秒速 1 光年 A : 航行速度 急激に増速 Z : 航行速度 急激に減速 Q : 逆航行 X : 画面中央方向への航行 数値(テン・キー・パッド): 4 : 左へ偏走(自分を中心に左方向へ) 6 : 右へ偏走(自分を中心に右方向へ) 8 : 下角 下方向へ 2 : 上覚 上方向へ 7 : 左回転(画面中央に対して左廻り) 9 : 右回転(画面中央に対して右廻り) 5 : 回転を停止 ジョイスティック: X 軸 : 左右方向の回転 Y 軸 : 上下方向の回転 左トリガ :左回転(画面中央に対し) 右トリガ : 右回転(画面中央に対し) ボタン1 : ゆっくり ボタン2 : はやく
光速近くでスターボウみられるモードとかあったらいいなー。
362 :
名無しさん@3周年 :04/06/26 19:14
2百万のなら見た事ある(50MBっていってるのはそれじゃ?)
カッシーニない?
ある
在り処を教えてくだされ(*´д`;)
ぐぐれ Celestia Cassini
.xyzファイルがみつからん・・・
pre8にも入ってるし。
入れたらアンドロメダより遠い場所にカッシーニって恒星が 出来た・・・。 やっぱわかんねえ・・・_| ̄|○
だから1.3.2pre8に入ってるっつーの。
pre8なんて存在しらなかった。HPに見当たらなかったから。 ググったらでてきた落としてみます。ありがd。
378 :
名無しさん@3周年 :04/07/03 17:57
age
たいたん(*´Д`)ハァハァ
380 :
名無しさん@3周年 :04/07/07 02:09
ボンナマー
381 :
名無しさん@3周年 :04/07/22 15:59
いつのまにか1.3.2pre10が出てるな。 タイタンはT00fri氏が頑張ってるみたいだが、完成は次の再接近待ちかもね。
382 :
名無しさん@3周年 :04/07/23 00:35
よく見たら1.3.2pre10でタイタンのテクスチャーが挿し変わってるね。 雲有り・無しで全然雰囲気が違って面白い。
383 :
名無しさん@3周年 :04/08/01 08:19
Celestia 1.3.2pre11
nasa版は太陽系内のテクスチャーが充実してるけど 細かいバグが一杯あるな ガリレオやカッシーニは良く任務を果しているもんだ
version1.3.1から使ってるけど、extrasに〜.sscを入れても スターウォーズ系アドオンが適用されない・・・・…_| ̄|○ どなたか方法教えて ( j Д j )
386 :
名無しさん@3周年 :04/08/15 00:58
>>385 ENTER押すと、ターゲットを直接指定できるから、そこに"rho crb" or
"hd(半角スペース)143761"と押して再びENTER。そうするとStarWarsの世界の恒星系にいける。
誰か、Orientationの使い方教えて。
DLしたX-WINGがケツ向けて走ってる。Orientationで方向を変えられる事は
わかったけど、うまく回れ右してくれない。
>>385 今は、新しいバージョン手に入れてRisa.zipなどをextrasの直下に展開すればOK
>>386 thx!(^^
"Coruscant"直打ちでばっか試してたよ・・・
Coruscantはそれで認識されているのは分かったけど、
相変わらず"Endor&Tatooine"が認識されないので
試しにテキストエディター 別のヤツをDLしてStarwars.sscを読み込んでみたら
"や{ { #が別文字に化けてた・・・…orz
Coruscant、Endor、Tatooine以外は相変わらず全滅・・・ ⊃ДT)
>>387 スタトレ系はそれで認識してたのに、SW系はまったく認識されてないので
対処に困ってる。
>>388 starwars.ssc の CustomOrbit "Endor" を# でコメントアウトすれば
いけると思う。
Orientationの件は3日がかりで解決。 が、ミレニアム・ファルコンがちゃんと出てくれない。 "Millenium Falcon" "HD 143761/Tatooine" { Class "spacecraft" Mesh "falcon.3DS" Radius 0.05 Color [ 0 0 0 ] EllipticalOrbit { Period 0.02 SemiMajorAxis 8600 } RotationPeriod 9e99 Orientation [ 90 1 0 1 ] Albedo 0.8 } が中身なんだけど、タトゥイーンを右クリしてもスペースクラフト欄が出ない。 "HD 143761/Tatooine"を"HD 143761"に書き換えると、HD 143761を右クリでちゃんと 出てくる。ちなみに、"Sol/Earth"でも"Sol/Earth/Moon"に書き換えてもちゃんと出てくる。 誰か教えてください。。。
>>390 オイラも出なくて困ってる。
ttp://www.celestiamotherlode.net/ で拾えるSW系アドオンで認識されたのは
"Coruscant" "Tatooine" "Endor" "DeathStar" "X-Wing" "Vader's TIE"
"TIE Fighter(でも実際はTIE Interceptor)" だけ。
Tatooineに追加されるアドオンは全滅。
追加できた〜.sscと出来ない〜.sscの中身を比べてみても
違い(スクリプトの記述間違い?)が分からない・・・orz
392 :
名無しさん@3周年 :04/08/25 10:41
1.3.2リリース!
394 :
名無しさん@3周年 :04/08/26 18:58
395 :
名無しさん@3周年 :04/09/07 06:32
星ゅ!
396 :
名無しさん@3周年 :04/09/08 15:53
まだこのスレ生きてたんでうれしいです。 パソコンを新しくしたらフリーズしなくなったんで毎日楽しんでます。 んでも どうしても食の影がシマシマになってしまう。 ビデオカードのせいなのかな。
保守。
32k Earth Normal + Spec + Night マップ、うちのマシンじゃ思いYO〜 遠景だと問題無いが、低軌道衛星ぐらいの位置から地平線方向眺めるとフリーズ どのくらいのスペックだとまともに動くのかね…
399 :
名無しさん@3周年 :04/09/28 01:44:39
ほし
>>399 大解像度マップのサーバーに繋がらないorz
フルスクリーンにするとCPU使用率100%になるのは仕様なんすか?
キ // /::::://O/,| / ュ / |'''' |::::://O//| / .ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/ : |__」 |/ヾ. / / ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/ / × / { く / く /_ \ !、.ノ `ー''" /\ ''" // | \/、/ ゙′ |\ /|\ ̄ \|
405 :
名無しさん@3周年 :04/10/24 16:32:05
恒星の中心付近に到達すると画面に稲妻が走りまくるのは 私のPCだけですか?
406 :
名無しさん@3周年 :04/10/27 23:45:11
それじゃ、しようが無(撲
408 :
名無しさん@3周年 :04/10/28 15:57:25
フォーラムに、1.4.0pre1出てます。
409 :
名無しさん@3周年 :04/10/28 23:23:38
タイタン高画質テクスチャ期待age
410 :
名無しさん@3周年 :04/10/30 00:34:22
64Kの地球VTやばい。サイズが2GB半あるよ。 でも超きれいだ 俺も超凝ったテクスチャー作りてー
411 :
名無しさん@3周年 :04/10/31 04:26:29
1.4.0pre3
412 :
名無しさん@3周年 :04/11/02 02:39:15
1.4.0pre4 なにやら OpenGL2.0 のサポートで苦労している模様。
413 :
名無しさん@3周年 :04/11/03 04:09:09
1.4.0pre5
保守
415 :
名無しさん@3周年 :04/11/12 05:00:00
1.4.0pre6
416 :
名無しさん@3周年 :04/11/12 16:10:11
417 :
名無しさん@3周年 :04/11/12 23:48:41
∧∧ ( ゚∀゚) ラヴィ!!! ⊂ つ (つ ノ (ノ
418 :
名無しさん@3周年 :04/11/19 20:58:09
星ゅ
419 :
名無しさん@3周年 :04/11/24 22:35:18
Add-onのあて方が分かりません 教えてください それと、Add-onの置いてあるサイト 教えてください
スレを最初から読め。
421 :
419 :04/11/25 05:18:01
サイトは見つけたんですが あてからが分かりません どこに入れればいいんですか?
>421 Pogram Files\Celestia\Extras内に Addonsファイルを作成し その中にファイルごと入れてみな。 SSCファイル、STCファイルがアドオンのdataファイルに入っていたら、 それだけはdataファイルから外に出してね。
誰か分かる人いるかな? 恒星の大きさ決めてる部分ってどこだか分かる? 適当にコピペ+書き換えして配置してみたんだけど、0.02Rsunのまま変わらないんだけど・・・
AppMagとDistanceとSpectoralTypeの組み合わせと思われ。 AppMag+DistanceのかわりにAbsMagが使えるかも知れんが。
425 :
419 :04/11/27 13:35:35
>>442 レスありがとうございます
SSCファイル、STCファイルを外に出すとは
Extras内に出せばいいのでしょうか?
426 :
名無しさん@3周年 :04/11/27 14:25:02
393さんより新しい 日本語パッチってないんですか?
427 :
名無しさん@3周年 :04/12/02 09:46:03
428 :
名無しさん@3周年 :04/12/14 00:13:12
ほしゅ
429 :
名無しさん@3周年 :04/12/14 07:06:23
431 :
名無しさん@3周年 :04/12/21 22:30:42
NASA World Wind でエリア51を見てみたら、さすがにUSGS-1mのデータは白紙だった。 ランドサット7でもそこそこ見えるけど。
432 :
名無しさん@3周年 :04/12/24 07:55:45
オフィシャルHPようやく復活しそう。 フォーラムは白い方が読みやすかったなぁ。
433 :
名無しさん@3周年 :04/12/24 10:00:47
”Celestia”の日本語のマニュアルがどこにあるか分からないのですが、 教えてください。
ああ、インストールしたフォルダというのは "celesitia.exe" があるところ エクスプローラでたどったら、たぶん C:\Program Files\celestia だろうね "data" "extra" などのサブフォルダへ降りていってはいけないので要注意
436 :
名無しさん@3周年 :04/12/27 23:12:04
保守
ここに来るのも初めてなんですが、質問させてください。 今日ダウンロードしてきてハマりはじめてるところなんですが、ひとつ問題が。 月や火星はデフォルトでBumpMapで凹凸を表現する設定になっているようで、 あと地球の凹凸もほしいと思い、NormalMapを下ろしてきて入れてみたんですが、 いずれもまったく反映されなくて(ヒマラヤもオリンポスもぺったんこ)、 そのかわりに地表全体が七色(?)に染まってしまうんです。 地球も青くなくて、火星も赤くなくて、なぜかレインボ〜〜〜・・・ .sscファイルを開いてBump/NormalMapの指定をコメントアウトしたら、 虹色は消えてくれたんですが、でも、やっぱり地表の凹凸もほしい。 原因さえさっぱりなんですが。どなたかにアドバイスいただけないかな・・・と。
439 :
名無しさん@3周年 :05/01/15 01:00:43
442 :
名無しさん@3周年 :05/01/24 16:52:18
443 :
名無しさん@3周年 :05/01/24 21:23:12
ゴミカス整形プロ野球界の汚物 身障剛志とそのオタは死ね
444 :
名無しさん@3周年 :05/01/29 22:48:38
MACです。(10.2.8) どうにも動きません。Celestiaとリソースをアプリケーションに入れ、 起動すると一応立ち上がりますが何かしようとすると”予期せぬ理由で” と終了してしまいます。 OSX初心者なので基本的なところまちがっていそうです。 どのようにすればよいでしょうか
445 :
名無しさん@3周年 :05/01/30 00:11:17
446 :
名無しさん@3周年 :05/01/31 14:45:31
447 :
名無しさん@3周年 :05/02/05 10:51:07
448 :
名無しさん@3周年 :05/02/07 21:49:56
Mitakaってのができたそうだが どうかね
449 :
名無しさん@3周年 :05/02/08 00:23:19
>>448 必須条件見るからに、高スペックを要するかと。
451 :
名無しさん@3周年 :05/02/08 21:16:55
操作性やリアリティーはCelestiaの方が上だけど、 銀河系外の大規模構造は一見の価値あり。
Mitakaで球状星団をぐりぐり回せたのは驚いたよ。 すぐ飽きたけど。
Mitaka重すぎ。 pen4-2.8G RAM1G Geforce6600GTの環境でも ガクガク。
国立天文台の中の人はハイスペックPC使いすぎて 一般PCがどんなもんか分かってないんだよ
455 :
名無しさん@3周年 :05/02/16 03:39:51
456 :
名無しさん@3周年 :05/02/17 20:34:16
NASAのやつが面白すぎる できることなら1m四方マップを日本とかにも適応してほしいな
457 :
名無しさん@3周年 :05/02/17 20:52:20
WorldWindもいいね。 ただ場所によっては標高データが激しくズレていて残念。エアーズロックとか。 エリア51も見られるね。 他の重要な軍事基地も含めてUSGS-1mでは空白になってるけど、まぁ当然か。
∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
459 :
名無しさん@3周年 :05/02/22 20:03:23
460 :
名無しさん@3周年 :05/02/23 07:20:25
>457 ここで尋ねることではないのですが、 最近 WorldWind の通信障害起こってませんか?
461 :
名無しさん@3周年 :05/02/26 04:35:50
>>460 オフィシャルサイトのトップページに書いてある症状なら、パッチ当ててみれば?
462 :
名無しさん@3周年 :05/03/01 03:03:42
Mitaka、こっそりバージョンアップしてるな。
463 :
名無しさん@3周年 :05/03/01 16:01:12
>461 オフィシャルサイトに書いてあるのを知りませんでした。 ありがとう しかし、DLしてexeファイル実行しても状況は変わりません。 次週にでるらしい新しいバージョンを期待してます。
465 :
名無しさん@3周年 :05/03/03 06:32:52
>465 早速DLしました。ありがとう。 でも、まだ出たばっかりだからかな、 解像度が1.2より劣っているところがあるようですね。 それに、Add-on使えなくなってますね
水星と月が虹色なのはどうやったら直せるのでしょうか?
ほ
469 :
名無しさん@3周年 :05/03/12 22:00:09
急激にWorldWindが話題沸騰 Celestia 過疎化進む
悲しいのう
地球の夜のテクスチャのアドオンで、フォルダに複数のファイルが 入っている場合はどうしたらええのですか? フォルダに「level4」等の数字が書かれてるのですが・・
ほしゅ
476 :
名無しさん@3周年 :2005/04/17(日) 19:23:54
datに落ちそうだ!
478 :
名無しさん@3周年 :2005/04/22(金) 11:45:02
保守
Celestia Mac版の日本語パッチってどなたか作ってくださってる? Win版はいらっしゃるようだけど…。見つからないわ。
土星の表面とかがマダラになってしまうのですが どなたか対処法教えていただけませんか?
保守
ほしゅ
483 :
名無しさん@3周年 :2005/05/21(土) 20:46:20
保守しつつ空しさ覚えふと涙 まいう食
484 :
名無しさん@3周年 :2005/05/25(水) 18:33:38
Celestiaスレ見つけてよろこんだが、人いないね。。。
バージョンアップが途絶えて久しいから話題が無いし。 カッシーニの50日後のエンケラドスフライバイでT00fri氏が新テクスチャ作るかなーくらいしか。
ところで木天海に輪を表示させることって出来る?
>>486 俺のは表示されてるぞ。NASA版だからかな?
オフィシャルのでも、天王星と海王星は表示されてる。
489 :
486 :2005/05/29(日) 23:30:06
491 :
名無しさん@3周年 :2005/05/31(火) 20:02:21
>490 時計いい どうすれば、この時計出るの?
iBookG4(OSX 10.3.9)で試してみたら、数秒でフリーズするよ。 このOSで1年以上使ってるけど、完全に凍ったのは初めてだ。 再起動していらないアプリ落としてやっても、やっぱり止まる。
493 :
490 :2005/06/01(水) 11:37:47
Celestiaとは関係ないぞw Samurizeという奴で表示してる。
494 :
名無しさん@3周年 :2005/06/07(火) 20:00:24
>480 同じく。Help
celestiaで撮ったSSを勝手に自分のホームページで公開するのってまずい?
498 :
名無しさん@3周年 :2005/07/22(金) 02:31:14
スレまだ生きてたし!! 星ゅ!!
↑のsscは、 Epoch 2453600.5 に修正すべき。
星
503 :
名無しさん@3周年 :2005/08/20(土) 11:16:06
油
504 :
名無しさん@3周年 :2005/08/26(金) 01:57:21
個人的に残っていて欲しいので 捕手
☆星
506 :
名無しさん@3周年 :2005/08/30(火) 01:35:05
IBOOK G4 1.33で NASA版うごかないよ〜 んで 通常版はプラグ印いれられなす。 誰かつД`) タスケレ !!
507 :
名無しさん@5周年 :2005/09/06(火) 00:49:27
保守ageぬるぽ
508 :
名無しさん@5周年 :2005/09/14(水) 00:48:54
509 :
名無しさん@5周年 :2005/09/14(水) 00:56:22
これはギャラクシーブラウザが欲しくなるな。
510 :
名無しさん@5周年 :2005/09/26(月) 15:18:40
ホシュ
511 :
名無しさん@5周年 :2005/09/30(金) 13:27:09
タイトルバーっていうの?ウィンドウの一番上の青いバー。 それドラッグしてウィンドウ移動させようとするとウィンドウどっか飛んでっちゃって 画面から消えちゃうんですけど、ほかにもそんな不具合出てる人います? あと描画設定って起動し直すとリセットされてるのが当たり前?保存はできないんでしょうか?
512 :
名無しさん@5周年 :2005/10/10(月) 00:10:27
あ、スゴイな〜 でもマカーなオレには(´・ω・`)
>>512 なんかメッチャ壮大な事を語っているように一瞬だけ見えてワロス
516 :
名無しさん@5周年 :2005/10/15(土) 04:41:44
517 :
名無しさん@5周年 :2005/10/17(月) 04:58:18
518 :
名無しさん@5周年 :2005/10/17(月) 05:04:25
Mitaka バージョン1.0 Beta 4 (2005/10/13 Release) ・全体的な高速化 ・銀河系の描画をレイ・トレース法に変更 ・地球の大気の計算で、Rayleigh 散乱の多数回散乱の効果も取り入れるようにした ・地球の海面の反射光を入れた ・地球の夜の側で街明かりを表示できるようにした ・アナグリフ方式の立体視に対応 ・星の明るさがカメラの位置からの見かけの明るさに依存するように変更 ・地表から宇宙へ向かって上昇していくように離陸モードを変更 ・画面右下にズームイン・ズームアウトボタンを追加 ・「第10惑星」の候補、2003UB313 を追加 ・巨大楕円銀河(M87)の理論モデルの追加 ・起動時のスプラッシュ・ウィンドウのデザインを変更 ・スクリーン・メニューのデザインの変更 ・全体的な配色や文字サイズなどの変更 ・テクスチャの色とサイズを調整 ・文字サイズを変更できるようにした ・iniファイルの項目の追加 ・全画面表示機能 ・描画のフレームレートの表示機能
519 :
名無しさん@5周年 :2005/10/27(木) 10:06:49
520 :
名無しさん@5周年 :2005/10/27(木) 13:03:41
クリス生きてたか。
521 :
名無しさん@5周年 :2005/11/07(月) 05:07:49
vipmにすれたてすっから 支援よろしく 25にちごろ
522 :
名無しさん@5周年 :2005/11/08(火) 00:04:58
523 :
名無しさん@5周年 :2005/11/15(火) 09:50:32
524 :
名無しさん@5周年 :2005/11/27(日) 22:00:40
今だ!!!2get  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
525 :
名無しさん@5周年 :2005/11/30(水) 03:23:08
あげ
526 :
名無しさん@5周年 :2005/11/30(水) 22:56:02
はやぶさ効果で盛り上がらないかな・・・
527 :
名無しさん@5周年 :2005/11/30(水) 23:06:44
イトカワ&はやぶさのデータを誰かが作ったら盛り上がるだろうね。
528 :
名無しさん@5周年 :2005/12/01(木) 14:13:53
一度、フォーラムのアドオンで出ていたけど、結構違う形だったなぁ。
529 :
名無しさん@5周年 :2005/12/23(金) 10:50:04
530 :
110 :2005/12/27(火) 17:02:31
531 :
名無しさん@5周年 :2005/12/29(木) 08:19:19
ありがと、110氏!
533 :
!omikuji!dama :2006/01/03(火) 00:23:40
あけおめ
534 :
名無しさん@5周年 :2006/01/07(土) 13:14:18
535 :
名無しさん@5周年 :2006/01/09(月) 17:19:52
名前: E-mail: 全部読む 最新50 1-100 関連ページ 板のトップ リロード
536 :
名無しさん@5周年 :2006/01/10(火) 11:13:20
537 :
名無しさん@5周年 :2006/01/14(土) 16:45:15
538 :
名無しさん@5周年 :2006/01/21(土) 02:22:20
ニューホライズン来ないかな。
540 :
名無しさん@5周年 :2006/01/22(日) 21:01:44
541 :
名無しさん@5周年 :2006/01/24(火) 00:27:55
542 :
名無しさん@5周年 :2006/01/27(金) 00:25:05
1.4落として遊んでました。 気づいた点(もしかしたら前のバージョンでもあって見落としだったらごめんね) ・カッシーニの活躍で土星の衛星たちもリアルなテクスチャついた。 ・褐色矮星や白色矮星、中性子星があった。 でも白色矮星と中性子星は普通の星みたいでちょっと今市 ・アルタイルが扁平になってたw芸が細かい。 ・銀河系も少し色がついてるか・・・しかも棒渦巻き銀河になってる!!
543 :
名無しさん@5周年 :2006/02/02(木) 13:08:37
544 :
名無しさん@5周年 :2006/02/07(火) 23:57:54
スーツサットは・・・ こないよね
545 :
名無しさん@5周年 :2006/02/11(土) 08:39:26
pre2出てたのか。
地球の64kVTテクスチャとかってどの位メモリ積んだらマトモに動くかな? 1Gじゃスワップ入りまくりで全然動かんorz
グラボがヘボいとか
548 :
110 :2006/02/20(月) 17:23:22
>>547 GeForceFX5900Ultra 256M AGPです
今だとヘボイ部類…
HDDがDMAになってないとか
いちおうUltraDMA Mode5っす バラ4の80Gだからぶっちゃけ結構古いモデルだけど… 64kVTテクスチャ(バンプ、スペキュラ、ナイト、クラウド付き)でヌルヌル動かしたいけど… テクスチャファイル全部で1.6ギガもあるからやっぱりメモリがたんないのかな〜
オフィシャルHP、10日ぶりに復活。
☆
557 :
名無しさん@5周年 :2006/07/24(月) 23:30:35
TCPMP 0.72RC1.zip
558 :
名無しさん@5周年 :2006/08/23(水) 02:37:19
agr
559 :
名無しさん@5周年 :2006/08/25(金) 07:56:04
とりあえずsolarsys.sscのPlutoの所に Class "asteroid" を書き加えました。 なんだかすんごいスッキリしたw
560 :
名無しさん@5周年 :2006/08/27(日) 11:20:44
次のバージョンでは冥王星も惑星から外れるんですね(つд⊂)エーン
Classに“TNO”なり“dwarf planet”を追加できないかな asteroidと一緒にするとなんかごちゃごちゃになるんだよなぁ
>>548 今日初めてcelestia入れてみました。で、日本語化パッチ使わせてもらいました。ありがとうございます。
563 :
名無しさん@5周年 :2006/09/27(水) 02:43:25
☆ゅ
地球と月のテクスチャーをもうちょっと高解像度に変更したいんだけど、 その方法を簡単に解説してるHPありませんか?
565 :
名無しさん@5周年 :2006/11/04(土) 07:48:18
>>565 ありがとう、入れ換えることができました。
そこに書いてあるとおり、地球環境を改善しようとしてみた。 でも、dataのなかのsolarsystemを開けない。 プログラム名?がいると出て開けないんですけど、いい方法ないですか?
solarsys.sscは単なるtextファイルなんで、メモ帳でも開くことができますよ。
こんな感じにしてみた。8kの雲が綺麗に表示できなかったので4kにしたけど。 "Earth" "Sol" { Texture "RealisticEarth-v4-8kDDS.dds" # 地形 NightTexture "land_ocean_ice_lights_aurora_8k.dds" # 夜景 # SpecularTexture "8kEarthSpecular.jpg" Color [ 0.85 0.85 1.0 ] SpecularColor [ 0.5 0.5 0.55 ] SpecularPower 25.0 HazeColor [ 1 1 1 ] HazeDensity 0.3 Radius 6378.140 # equatorial # Oblateness 0.0034 BumpMap "8kEarthBump.png" # 凸凹 BumpHeight 200.0 Atmosphere { Height 60 Lower [ 0.43 0.52 0.65 ] Upper [ 0.26 0.47 0.84 ] Sky [ 0.40 0.6 1.0 ] Sunset [ 1.0 0.6 0.2 ] # Sunset [ 0.3 1.0 0.5 ] CloudHeight 7 CloudSpeed 65 CloudMap "clouds-121303-4k.dds" # 雲 }
>>568 開けないです。
というよりdataの中のファイル全て開けません。
作成元のプログラムが要求されて。
571 :
名無しさん@5周年 :2006/11/20(月) 18:55:19
VineLinux4.0に入れたけど、dataとかtexturesがどこにあるのか解らない。 知ってる人、教えてください。
575 :
574 :2006/11/29(水) 17:24:26
576 :
573 :2006/11/30(木) 01:19:14
自己解決 /usr/share/celestia以下にあった。
577 :
569 :2006/12/18(月) 14:30:49
以前は
>>565 を参考にテクスチャーを変更していたのですが、
より簡単な方法があったので、チラシの裏にしときます。
solarsys.sscはほとんど書き換える必要はありません。
で、DLしたハイレゾなテクスチャーのfile名を変えてhiresに入れるだけです。
ファイル名はsscのほうに書いてあるようにします。属性は*で指定されてるのでDLしたfileの
ままでOKです。
solarsys.sscは元のままの
Texture "earth.*"
NightTexture "earthnight.*"
BumpMap "earthbump.*"
CloudMap "earth-clouds.*"
です。(この例は地球の該当する部分だけ書き出し)
hiresに放り込んだテクスチャーのfile名を変える。
RealisticEarth-v4-8kDDS.dds -> earth.dds
land_ocean_ice_lights_aurora_8k.dds -> earthnight.dds
8kEarthBump.png -> earthbump.dds
clouds-121303-4k.dds -> earth-clouds.dds
bumpを有効にしたい場合はBumpMap、BumpHeight行の#を外します。
celestiaが立ち上がったらshift+Rでハイレゾにします。
Rならローレゾです。切り替えが可能です。
また、暇なときに宇宙ステーションの置き換えを書きます。
宇宙ステーションなんかは、ちゃんとReplaceとついてたので、 extrasに放り込めば問題ないと思う。
580 :
110 :2006/12/25(月) 04:25:26
581 :
110 :2006/12/25(月) 05:54:38
とりあえず公式に日本語対応されたようですので、私の仕事も終わりですね。
ようやく肩の荷が下りました。
1.5.0の正式版が出たら
>>548 のファイルを消して、私も名無しに戻ろうと思います。
582 :
名無しさん@5周年 :2006/12/25(月) 17:08:11
GoogleEarthスレに、面白いソフトがある、と聞いてはじめてここに来ました。ただいまver.1.4.1をダウンロード中・・・・
583 :
天ノ川 創 :2006/12/25(月) 18:58:21
アマテラス降臨!
584 :
名無しさん@5周年 :2007/01/14(日) 09:03:03
あけおめ☆ゅ
585 :
名無しさん@5周年 :2007/02/18(日) 13:48:40
星ゅ
age
587 :
名無しさん@5周年 :2007/03/23(金) 02:17:52
挙げ
あ
>>580 1.5.0、どうやったら日本語になるんですか?
NormalMapの使い方が解りません。 SSCにどう書けばいいのですか?
NormalMap "moon_normal.*" #BumpMap "moonbump.*" #BumpHeight 0.3 で上手くいった。
>>589 celestia.exe 1.5.0 pre2
001DF8D7: 25 6A
001DF8D8: 73 61
1.5.0 prerelease 3 来た。
596 :
名無しさん@5周年 :2007/06/16(土) 22:20:54
ID:3ugDWx0cO=ID:SY5TtYsbO
597 :
名無しさん@5周年 :2007/06/17(日) 22:34:13
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■MITAKA (無料ソフト 2007/05/11 バージョン 1.0配布開始 )
・ダウンロードはこちら
http://4d2u.nao.ac.jp/html/program/mitaka/ ・国立天文台4次元デジタル宇宙プロジェクト4D2Uの概要は
http://4d2u.nao.ac.jp/ ◇地球 → 太陽系 → 天の川銀河 → 銀河同士の大規模構造 まで連続して拡大縮小できる
◇起動後、「離陸・着陸」 → 「離陸・着陸」 → 「ターゲット」
→ 「太陽系」 → 「地球」 → マウスホイール上下で拡大縮小
◇マウスの左ボタンを押し込んだ状態で、マウス本体を動かすと自由に視点を回転可能
*初めて見ると結構感動できる *PC性能が良くないとちょっと重い
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
599 :
名無しさん@5周年 :2007/07/05(木) 01:50:01
そーか潮時か フリーでここまでよくやってきてたなってのが正直なところだし
600 :
名無しさん@5周年 :2007/07/06(金) 07:13:03
潮時って感じには見えないが…
むしろやる気満々
602 :
名無しさん@5周年 :2007/08/24(金) 18:16:33
作者がフォーラムに投稿しなくなってる…
603 :
602 :2007/08/24(金) 22:12:29
メーリスにて発見 どうやら家の改装していたみたいだ
604 :
名無しさん@5周年 :2007/10/02(火) 20:05:56
保守
1.5.0 prerelease 4 キタ
おー、彗星の尾が滑らかになってる。
これって文字化けはどうしたら直るの?
一番最後にあった全部入りをインストールしましたが、 太陽系ブラウザなどの中身が表示されませんでした。 難しそうなので、アンインストールして正式版まで待つことにしました。
NASA版はもう無いんだよね。残念 テクスチャとかアドオン何突っ込もうかなぁ。悩む
Celestia 1.5.0 prerelease 6 きた。 なんか前バージョンよりサイズが4MBも増えてる。
prerelease が外れて、1.5.0の正式版が出たようです。
619 :
名無しさん@5周年 :2008/01/26(土) 10:47:48
celesia150mod.zip -> celestia150mod.zip リンク間違い
正式版リリースは2年ぶりか。
多言語化に完全に失敗してるよな。 いまどき、めずらしい。
>>626 それは知ってるよ。
あそこまでパッチを当てなければならないなら、失敗っていうんじゃないかな?
うちではフォント入れてcfg書き換えるだけでパッチなんか当てる必要ないけどな。 環境によるのか?
celestia.cfgをメモ帳で開いて書き換えたら、celestiaが起動しなくなるな。 エラーメッセージは文字化けしてるし。
sakuraエディターならokだった。文字コード?
メモ帳で開くとファイルの頭に3バイトほど追加されて、 それがエラーの原因になるんかな?
お
celestia-win32-1.5.1rc0
リンクミスを報告しても何の音沙汰もなしかよ。
celestia-win32-1.5.1rc1
forumが見やすくなったずら。
>>635 これって日本語フォントが入ってるらしけど、あった?
celestia-win32-1.5.1rc2
celestia-win32-1.5.1rc3
今度はfontが入ってるのか?
celestia-win32-1.5.1正式版が出来たようです。
1.5.1 * Added fonts for Russian, Chinese, and Japanese * Updated translations * Fixed date formatting for non-UTF8 locales * Fixed crash for dates prior to JD -1.5 when local format is used * Fixed star rendering for Macs with ATI graphics hardware (worked around a driver bug in point sprite support.) * Fixed star glare clipping bug * Fixed bug that caused some stars to be drawn untextured * Fixed faster/slower options in the Windows time menu to adjust time by 10x instead of 2x * Fixed translation of time acronyms DST and STD * Use localized versions of start script, guide, demo, license, and controls file from locale directory * Fixed Windows 98/ME input problem; most keyboard commands weren't working on the OSes. * Made Lua os functions available from celx scripts when access policy is "ask"
celestia-qt4-win32-080509
PCをリカバリーしたのでcelestiaを入れなおしたのですが、惑星がなぜか真っ赤になってしいます。 太陽は普通に表示されています。 原因がわからなくて困っているのですが、どなたかわかる方おられませんか?
グラボ関係のオプションいじったらなおったような・・・
celestia-win32-r4382.zip
> 648 名前:名無しさん@5周年[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 18:32:21 > celestia-win32-r4382.zip いつもいつも、これだけを貼ってるバカってなんなんだ?
650 :
名無しさん@5周年 :2008/07/24(木) 00:54:24
デフォルトの地球の雲のスクロールする高精細版ってないでしょうか? 台風があると美しくない! ・・・テクスチャ編集されている方は、どうやって編集しています? GIMPでテクスチャ画像を編集すれば加工できることは分かりましたが、 Terragen2雲などを使ってみたりできないのかな?などと思うわけで。 まぁ、ジャンルはMADになるワケですけれども(汗)。 雲画像作成ツールと、横メルカトル画像化ツールがあれば自分雲の作成もいけそうですね。 実測ならBlueMarbleからの加工でしょうけれども、難しそうですよね〜。
blackmetalスレはここですか? >Celestia
>>649 何の情報ももたらさないお前よりはマシじゃね?
馬鹿再登場
NASA版はもうないけど 他に改造した物は無いのかな
656 :
名無しさん@5周年 :2008/08/27(水) 17:01:00
これMADか?
660 :
名無しさん@5周年 :2008/09/11(木) 12:23:09
恒星以外の星が全て真赤に表示されるんですが、 解決方法はありませんでしょうか? グラボは 5200FXです。
>>660 celestia.cfgをrenameして(celestia.cf_ 等)起動して、どうなるかやってみたらどうだろう。
まぁCelestiaのバージョンやOS、PCの環境が書いてないので何とも言えんけど。
662 :
660 :2008/09/12(金) 19:46:22
>>661 助言ありがとうございます。 自己解決致しました。
最初に1.5.1をインストールしたのですが上記の症状がでました。
これをアンインストール後 1.4.1を探しインスコしました所、問題が改善しました。
この状態で1.5.1を入れた所上手く バージョンアップできました。
そろそろ1.6.0出るのかな?
iPod touch版出ないかなあ…… 3000Yenで買っても良いのに。
4k以上の雲はバーコード風にエラー表示される って話はやっぱり見当たらないな グラボ買い換えるか・・・
うちの環境では、 8k earth.dds 8k earthnight.dds 8k earth-normalmap.dds の設定で、 4k earth-clouds.dds では、OK 8kはバーコードだったと思う。
星ゅ
670 :
名無しさん@5周年 :2009/02/09(月) 20:10:24
星ゅ
Algol と Polaris って連星なのに主星しか表示されないんですけど… なんで?
673 :
名無しさん@5周年 :2009/02/24(火) 09:24:16
>>667 はグラボ買い換えたのかな・・・
すっごい亀レスだけど、雲の画像がバーコードになるのは
solarsys.sscの地球のCloudSpeedを0に変えてないから、とか?
高解像度VTの雲を入れたときに、そこを修正しろって書いてったんだよね。
試しに0より大きくしてみたら、部分的にバーコードになったw
バグなんだろうけど早く直らないかなぁ。
高解像度は嬉しいんだけど、止まったままはやっぱり違和感。
674 :
名無しさん@5周年 :2009/03/02(月) 23:31:12
Help内のOpenGL情報で表示されている、Max texture sizeを超えると、 雲がバーコードになるようです。 対処法は、Max texture sizeより小さいtextureを使用するか、 sscファイル内のCloudSpeedを0にすることです。
保守
celestia-win32-1.6.0rc0 来ましたね。
表示オプション増えたなー
celestia-win32-1.6.0rc1
1.6.0rc1 取りあえず動かしてみた。 球状星団の3D表示、割といいかな。 カラーバリエーションは無いようだが、 全体の大きさ、コアの大きさ、星の集中度等のパラメータがあるようだ。 \Celestia\data\globulars.dsc
celestia-win32-1.6.0rc2
テクスチャ解像度度 って度がダブってるな。
星の設定距離制限、1,500万光年くらいまで広がったのか。 アンドロメダ星雲内にも、恒星系構築できた。 あと、マーカーもかなり見やすくなってるね。
celestia-win32-1.6.0rc3
ついにRC無しの1.6.0がサーバに上がってますね。 そろそろ正式リリースかな。
Celestia 1.6.0 正式リリース来ました。
いただきまーす!
ほしゅ
abavar universeキター!!