【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】50 [転載禁止]©2ch.net
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記25項目を真似るのは禁止。
>>1追記
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ムービックを監視
反すと処刑
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n 01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移るシステム。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の立場を決定する処理(行動順の決定に非ず)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみ値を計上するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類。
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可。
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限したシステム。
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。
25.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
値を2項→
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201409010002/
エントリー・デッキの特徴 : 元素の計算を要さない汎用咒文(制御系魔法)だけで構成してある。
税抜 143円 遊戯王1パック5枚入り。 28.6円/枚の小売価格 → 57枚=1,630.2円
だが百円ショップ「ダイソー」で、54枚トランプが税抜 100円で売ってるからには下記が可能な筈。
税抜 500 or 300円 ← お試しエントリー・デッキ(54枚)[メイン竜8]or[メイン魔8]+[罠&タロット22/装4/咒16/気4]
咒(各2): アクセル ⇔ スロー、プラス ⇔ ダウン、リフレクト、コピー、クラック(咒封じ)、ジャミング(インターセプト封じ)
タロットでシナジーA/B/C/D、各メイン8枚でシナジーE/F、G/Hを構成。 武装4枚=1種×重複3枚+竜の卵1枚。
税込 1990円 ← 構築済みエントリー・デッキ(54枚)[勇&魔樞蟲35]or[姫&竜神幻35]+[罠6/装3/咒6/気4]
咒=勇(各2): ハック、ポイズン(装備破棄&武装不能)、ハザード(カード状態の変更)
咒=姫(各2): メディカル、ポーション(ポイズン治療)、ラック(弱点攻撃を可能に)
税抜 143円 ← 強化パック(05枚) 元素咒文(物理系魔法)、レジェイン、罠、武装、ヴァイタル(気)などを収録。
咒(各1): [火]フレイム、[雷]スパーク、[風]ストーム、[水]ブラッド(結露やオイルも)、[氷]フリーズ、[花]ドープ
メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)
+x 一覧(一部) ← 余剰分を補助機能に転用 = 余剰不足の別等級では付加できなかった。
[氷]ギガ・フリーズ: 防御のターゲットをリ=セーヴ(ヨコ置き変更)できる。 ← ターゲットを倒せなくても可能。
[雷]ギガ・スパーク: 防御のギア(樞)をリ=セット(場から手に戻す)できる。
等級計算(
>>4の第16項に該当)
魔力1のユニットがメガ級(+1)の元素咒文(物理系魔法)を使う 1+1=2
魔力3のユニットがメガ級(+1)の元素咒文(物理系魔法)を使う 3+1=4 ≒ テラ級(+3)の威力
一般販売するのはテラ級までであり、それ以上はプロモ限定のエクサ級を僅かに投入予定。
『 大魔王バーンがメラを放てば、メラゾーマ級の威力となる。』って表現をオリジナル・システム化したww
「 我が魔力でメガ・フレイムを放てば、テラ級の威力となる。」( ̄ー ̄)フッ
シナリオ・モード限定ユニット・カードには、最大値である『魔力5』のキャラクターが存在する。
>>5補足
メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)
戦闘 < 作戦 < 戦術 < 戦略 < 大陸 < 衛星 < 惑星 < 恒星 < 星系・星団 < 銀河
ペタ級 〜 エクサ級 = ストラテジー級(戦略級)
ヨタ級 = サテライト級(衛星級) : 衛星破壊が可能な威力。 本来は地表で使うべき魔法ではない。
超天才ヒヨコ戰艦が「 竜の卵 」カードに関連付けて、何やらメチャ面白ぇシステムを発案したww( ̄▽ ̄)
これらは
>>1山札なしモードで指定される「 ワールド・ワイド・デッキ (旧称:レジェンド・デッキ)」に実装。
「 ワールド・ワイド・デッキ 」には、本来は時期を違えて順次投入していく筈の新式システムを予め公開および
導入し、遊戯王で例えるならばアドバンス召喚や融合召喚しかなかった初期にベンデュラム召喚やエクシーズ召喚を混入させるようなもの。
http://www.filedropper.com/devidra2 ファイル名 :
devi_dra_2.xls
「 Sign up 」不要で、上記のエクセル・ファイルを「 Download This File 」クリックして入手するのみ。
タイトルに「 デビル vs ドラゴン 」(デビドラ)の名残りが有るが、これは『 CODE:DIVER 』デッキ構成案の1つ。
まだマジック・カードの構成比に改良の余地が残っており、「 山札なし 」モード用デッキの採用決定版ではない。
これ1組で「タロット占い」、「各種トランプ・ゲーム」、
>>3の「※付きカード・ゲーム8種類」をも遊べる。
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP)』サンプル
http://www.filedropper.com/twgp28( Sign up 不要 )
上記URLサンプルならば、旧いなりにも『 CODE:DIVER 』の雰囲気が味わえる。
TWGPは、トランプでも遊べる
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/
>>6を遊戯王やデュエル・マスターズ(デュエマ)など他社TCGを使って遊んでみろw
この『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP)』こそが、
盗作『バディファイト』や『フォース・オブ・ウィル』の元ネタだ。
最新版での変更点 :
ヴァイタルを除き、開始手札を含めた重複カード枚数の上限4枚。
横1列5升×縦3段 → 横1列4升(グリッド=G)×縦3段(上:バトル、中:チャージ、下:ヴァイタル) に変更。
手札の上限6枚 → 5枚 に変更。
ウェポンやアイテム(パーマネント・カードの一種)など、ユニットに横向きで敷ける上限6枚 → 3枚 に変更。
チャージ・グリッド(チャージG)への伏置き追加チャージは、横向き → 縦向き(伏タテ置き) に変更。
ステルス・ドライヴは、伏タテ置き → 伏ヨコ置き に変更。
介入(トラップ)は、チャージGへの伏タテ置き・伏ヨコ置きどちらからでも表ヨコ置きにて発動でき、伏ヨコ置きの上には追加チャージできる。
追加チャージは表面を確認してから置くが、手札からの追加も可能なので、トラップを忍ばせられる。
ユニットのトラップ・エフェクトは、ステルス(伏置き)からのみ発動できる。
交叉(カウンター)効果は、事前に伏置き不要で、手札やチャージ札から発動できる。
チャージ・ドライヴできるユニットは、サージ・ダイレクト出来ないが、カテゴリー・ドライヴでも場に出すことが出来る。
素材ユニットの Category 合計が召喚に不足したら、 追加チャージ1枚 = Category 1 として補える。
攻撃(アサルト/シュート/ブラスト)ではなく、マジック・カードのみで相手ユニットを撃破したらセット・アップ(チャージを手札に変える事)が可能。
全体攻撃(ブラスト)は、タテ向きサージ1枚以上、手札0枚の状況で「準備宣言」し、手札5枚の状況で「発動=行使」出来る = セットアップが必要。
遊戯王の☆数や、デュエマ(シールド増加←ヴァイタル総数4枚以内)のコストを換算表に当て嵌めて、必要チャージ数を割り出せ。
特殊なカテゴリーや特殊召喚、攻撃力や守備力や速度の扱いはそのまま流用し、チャージでの強化は合意の「適性値」を設定せよ。
投射攻撃(シュート)は、「 先攻の攻撃力 < 後攻の守備力(デュエマでは攻撃力) 」のタテ向きしか標的に選べない。
(以下に続く)
>>7から続く
ペンデュラム召喚は、表置きならば向きを問わずバトルG両端でスケールを維持しながら戦闘できる(公式と異なる)。
バトスピ(コア総投入数=チャージ総追加数)のバーストはチャージG右端を使う。
持続性の効果(遊戯王の永続効果やユニット以外のパーマネント)は、ヴァイタルとしてのみ使える。
ヴァイタルへの貫通ダメージは、TWGPのサージ・ダイレクトと各社TCGの特記テキスト(ダメージ1に固定)以外は無効。
攻撃力か守備力の片方または両方が「 0 」のカードは、「 Category および Speed 」が「 0 」のユニットとし、デッキ上限4枚。
特殊召喚専用ではないユニットは、捨札にする素材ユニット2枚以上の Category 合計以内ならチャージ不要で召喚できる。
コスト払いや代償を要さない無償のユニット効果(無償効果)は、《 全員が一斉に 》 リ=アクティヴするまでの間、1度ずつ使える。
反応(カウンターやトラップ)系の効果や、ユニット無償効果の発動=行使は、追加チャージ不要(任意で適量を可能)。
旧版では、追加チャージ無しで自発(非反応)系の効果を使えるが、最新
http://desktop2ch.tv/siberia/1404069038/1031では、追加チャージ数が設定されており、他社TCGで遊ぶなら、標的数が1体を超えた分の数に同数チャージの追加を要す設定とする。
バトスピ移動コアは[縦の札→縦or横の札]で可(20面ダイス)。 ターン毎のコア補充は廃止。 コア増量1は、強制チャージ1を要す。
[ 召喚チャージ換算表 ]
遊戯王(★の数)、 デュエマやバトスピ(コスト)、 ポケカ(HPの百と十の桁)、 ヴァンガ(パワーの万と千の桁)
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ← Category および Speed (数値が小さいほど速い)
1●●●●●××××××
2×××××●●××××
3×××××××●●××
4×××××××××●●
↑
Charge
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』の参加条件 : 専用スリーブ装着 & 参加費
「 無差別戦 (TCGの種類を問わない混成での対戦)」は、TWGP換算数値で戦闘し、各社TCG固有の戦闘数値などは使用しない。
各社のシステムを最大限に活かせる「 部門戦 (同じTCG間だけでの対戦)」も検討w
コード:ダイバー / 遊戯王 / デュエル・マスターズ / バトル・スピリッツ
(以下に続く)
>>8から続く
通常のダイレクト(ヴァイタルへの攻撃)で、1を超えるダメージは与えられない。デュエマのWブレイカー等。
数値ステータス変化テキストは、その数値をカテゴリーやエレメント「±2」、ダメージやリ=ヴァイタル「±1」と読み替える。
段階的な数値ステータス変化テキストは、上記の第2項に段階毎で「±1」を計上した値に読替える。
例A.
このキャラは、インターセプト(連携防御)する守備力が+3000。 ウェポンを装備していると其れに+2000追加。
↓
このユニットは、インターセプトするカテゴリーが+2。 ウェポンを装備していると其れに+1追加(合計+3)。
例B.
このモンスターは、インターセプト(連携防御)する守備力が+1000。 但しウェポンを装備していれば+4000。
↓
このユニットは、インターセプト(連携防御)するカテゴリーが+2。 但しウェポンを装備していれば+3。
例C.
このモンスターが相手の効果で除外されたら、この管理プレイヤーは自分のシールドを2枚回復できる。
↓
このユニットが相手の効果で除外されたら、このマスターは自分の1枚をリ=ヴァイタル(ヴァイタル回復)できる。
ペンデュラム召喚は、表置きならば向きを問わずバトルG両端でスケールを維持しながら戦闘できる(公式と異なる)。
バトスピは、縦向き場札から他の向きを問わない場札へコア移動が可能(正三角形の20面体ダイスで表現)。
ターン毎のコア補充は廃止。 コア増量1は、強制チャージ1を要す(コア総投入数=チャージ総追加数)。
20面体ダイスでカテゴリー調整できるのは、バトスピ固有の特性 = メリット 。
効果の行使に、カード記載のコスト支払い = カテゴリー消費を要す = デメリット(カテゴリー値が足りれば繰り返し行使可能)。
『 騎士の覇王ソーディアス・アーサー 』 バトスピでは最大のコスト12 → TWGPカテゴリー12に換算
例: ソーディアス・アーサーをカテゴリー01〜04(追加チャージ1枚)で召喚し、その後に他のユニットからカテゴリー値を移し加える事が可能。
《 一族根絶やし肉だるま処刑メニュー 》 警告
>>4に刃向かった者(処刑対象者)の末路
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n 段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、処刑対象者の家族をレイプし捲くる
↓
段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む
↓
段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )
↓
段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる
↓
段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる
↓
段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く
↓
段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww
↓
段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる
↓
段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔なしw )
↓
段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する
↓
段階11.処刑対象者を 肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま 加工する
↓
段階12.肉だるま化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す
↓
段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権(行使権+標的指定権)を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(先攻の確定=ミッション消滅かクリアまで覆らない)
↓
先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなど使って《バトル》を宣言する = ミッション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は、原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = ミッション消滅
↓
消滅した直前ミッションでの先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の速度 : ユニットの行動 > 召喚 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
次の操作の宣言に対して任意に、[先攻の獲得]を上記の[処理の速度]およびカテゴリー数値に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなど使って《バトル》を宣言する = ミッション発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員が、操作するカードや場に出すカード無し = 全員が「クリア」を宣言
↓
チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了
任意でヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ) など、《クリア》の各種調整処理
(ゲーム開始以降の処理に戻る)
14 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/30(火) 09:07:49.19 発信元:49.98.74.109
universeに負けた事実を隠蔽するんだあ
17 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2014/12/31(水) 19:13:58.57 発信元:114.167.109.221
18 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/01(木) 00:18:04.39 発信元:114.167.109.221
19 :
(・∀・)イイョーイイョー ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/01(木) 11:40:11.03 発信元:114.167.109.221
w
21 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/01(木) 15:42:16.79 発信元:114.167.109.221
遊戯王の黒魔導の執行官とかいうカードw
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1419729323/ 《黒魔導の執行官(ブラック・エクスキューショナー)/Dark Eradicator Warlock》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B9%F5%CB%E2%C6%B3%A4%CE%BC%B9%B9%D4%B4%B1%A1%D5 効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体を
リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手が通常魔法カードを発動する度に、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
−−−−−−−−−−−−−−−
ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−で登場した闇属性・魔法使い族の特殊召喚モンスター。
フィールドの《ブラック・マジシャン》をリリースした時のみ特殊召喚できる召喚ルール効果と、
通常魔法が発動する度に相手にダメージを与える永続効果を持つ。
数値の大きい強力なバーンな効果を持つが、サーチ手段が乏しい上、
蘇生や《ディメンション・マジック》など他のカードによる特殊召喚を一切行えないためかなり扱いにくい。
一応《ブラック・マジシャン》の特殊召喚手段は豊富であり、
魔導書+《魔導召喚士 テンペル》、《召喚僧サモンプリースト》から《ダイガスタ・エメラル》を出すなど、
火力となる通常魔法を活用できるものも多い。
《E・HERO プリズマー》のカード名を《ブラック・マジシャン》に変更するのもよい。
いずれにせよディスアドバンテージは避けられないため、
効果のみを使うのならば墓地に落として《ファントム・オブ・カオス》でコピーする方が安定する。
通常魔法1枚につき1000というダメージは馬鹿にならない数値であり、特化デッキを組めばかなりの火力となる。
バーン魔法が大幅に増強されるほか、サーチや手札交換を行なう通常魔法はディスアドバンテージのない火力となる。
22 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/01(木) 17:30:53.08 発信元:114.167.109.221
23 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/01(木) 21:48:12.67 発信元:114.167.109.221
水 : 魚類,海竜
陸 : 哺乳類,地竜,
空 : 鳥類,翼竜
水陸 : 甲殻類,両生類,爬虫類,渓竜(瀬竜)
空陸 : 蟲,飛竜
万能 : 超竜
26 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 03:58:42.91 発信元:114.167.109.221
27 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 04:03:46.44 発信元:114.167.109.221
>>25 > 空水がねーぞ
↑
http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/827n
28 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 04:46:41.84 発信元:114.167.109.221
「 舐めるなよ。
ガンダムが只のモビル・スーツじゃないとこを見せてやる。」
「 舐めるなよ。
こいつが只のデッキじゃないことを教えてやる。」
主人公の入手したデッキは、特定の条件に裏面デザインが変化してモジュールのカードが使用可能になる。
それら、モジュールのカードは公開されているカタログに情報が載っていない。(作中設定)
変化した裏面デザインは、やがてモジュールだけでなくデッキ全体にまで及ぶが、これは特製スリーヴで対応。
29 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 04:57:46.05 発信元:114.167.109.221
アムロは母親の居る避難キャンプでジオン兵を撃ってるが、あれ死んだのかねえ。
帰路にジオン基地をコアファイターで襲撃する際には、歩兵を上空から射撃してるわww
昨今の骨抜きガンダム作品には見てとれないハードな描写だな。
30 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 13:48:01.69 発信元:114.167.109.221
打撃・突撃
火力支援
狙撃
オペレーター
観測・警戒
指揮 : カード操作してるマスター(プレイヤー)
[ユニット] = 組む兵種 : シナジー
スナイパー
=アタッカー : 援護(割り込み攻撃)シュート
=スポッター : 無条件(速度を問わない)シュート
アタッカー
=スナイパー : 無条件デコイ(割り込み防御)
=アタッカー :
オペレーター
=斥候 : ステルス(伏置き)をロックオン(標的指定)
31 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 15:00:21.07 発信元:114.167.109.221
打撃・突撃(アタッカー)
火力支援(バック・アップ)
狙撃(スナイパー)
オペレーター
観測・警戒
斥候(シーカー)
指揮 : カード操作してるマスター(プレイヤー)
[ユニット] = 組む兵種 : シナジー
スナイパー
スナイパー / アタッカー : 援護(割り込み攻撃)シュート
スナイパー / スポッター : 無条件(速度を問わない)シュート
スポッター
スポッター / スナイパー : チャージ+3 = スナイパーをリ=アクト×1
アタッカー
アタッカー / スナイパー : 無条件デコイ(割り込み防御)
アタッカー / アタッカー :
オペレーター
オペレーター / シーカー : ステルス(伏置き)をロックオン(標的指定)
シーカー
シーカー / オペレーター :
32 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 15:42:09.56 発信元:114.167.109.221
打撃・突撃(アタッカー)
火力支援(バック・アップ)
狙撃(スナイパー)
オペレーター
観測・警戒
斥候(シーカー)
指揮 : カード操作してるマスター(プレイヤー)
[ユニット]
組む兵種 : シナジー(相乗効果)
[スナイパー]
アタッカー : 援護(割り込み攻撃)シュート
スポッター : 無条件(速度を問わない)シュート
[スポッター]
スナイパー : チャージ+3 → スナイパーをリ=アクト×1
[アタッカー]
スナイパー : 無条件デコイ(割り込み防御)
アタッカー :
[オペレーター]
シーカー : ステルス(伏置き)をロックオン(標的指定)
[シーカー]
オペレーター :
33 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 16:09:29.00 発信元:114.167.109.221
>>28追記
> 主人公の入手したデッキは、特定の条件に裏面デザインが変化してモジュールのカードが使用可能になる。
54枚 : 初期手札+山札+ヴァイタル = ダイバー・デヴァイス
0枚 or 4枚 or 8枚 : モジュール = ダイバー・デヴァイス
インターフェース : コンソール・ガン
34 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/02(金) 18:08:59.09 発信元:114.167.109.221
35 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/03(土) 01:34:03.67 発信元:114.167.109.221
36 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/03(土) 15:34:03.17 発信元:114.167.109.221
38 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/03(土) 17:14:00.83 発信元:114.167.109.221
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲーム応用モードに、《 陣地攻略 》 のオプションを盛り込む。
>>37 > デュエリストってなんだよバーカ
↑
ほ〜れww
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47
http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/818n-
《 ターン制で対戦する時代遅れなカード装備 》 を使ってる連中のことだょマヌケめww( ´,_ゝ`)プッ
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/818 「デュエリーガー」や「コード:ダイバー」が使う第二世代以上のデヴァイスは、
お前らデュエリストの使うデッキの(最も低く見積もっても)3倍の戦闘力を担保してる最新兵器だ。
デュエリストなど淘汰され逝く時代遅れな老兵に過ぎんよ。( ̄ー ̄)フッ
39 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/04(日) 00:04:20.10 発信元:114.167.109.221
40 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/04(日) 13:29:52.77 発信元:114.167.109.221
超天才ヒヨコ戰艦が、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームに於ける 《 兵種 》 を絞り込んだ^^
例 : 陸戦の攻撃単位「フォワード」、 空戦の攻撃単位「ファイター(≒戦闘機)」など
初期は上記の如く、陸海空でそれぞれ呼称を差別化する案も持ってたようだが、煩雑化を危惧して廃案に。
↓
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47
http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/836n-
全てを現実と一致させる方向性は採用せず、陸海空の特性を誇張したピーキーなデザインでまとめ上げたそうだ。
空戦力は、滑走路や燃料の補給兵站などをそれのみで防衛するのが困難である特性、
海戦力は、艦砲射撃や揚陸作戦をイメージした動きを見せる特性を持たせてある。
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/836
つうか、相手はおびえて逃げたんだー って毎度毎度誇らしげに掲げるのはいいんだが
結局、逃げた相手をどうする事もできずに、ヒヨコちんへの権利侵害への復讐とやらに
実際的な効力は何もありません、って大声で叫んでるのと同じじゃねぇんだろうかこれはw
42 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/04(日) 19:36:34.92 発信元:114.167.109.221
43 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/05(月) 02:49:31.58 発信元:114.167.109.221
44 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/05(月) 03:29:19.43 発信元:114.167.109.221
45 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/05(月) 11:00:13.89 発信元:114.167.109.221
46 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/05(月) 11:11:34.64 発信元:114.167.109.221
47 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/05(月) 11:55:51.63 発信元:114.167.109.221
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー) : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter) : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー) : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter) : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : 各デヴァイス調整。 《イージス艦》
工作(エンジニア) : 各トラップ(誘発)。
[主役チームの役割分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
コオロギ : 偵察、支援、観測、分析 《後衛》 [指揮]
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《中衛》
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
コオロギ : 偵察、支援、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、観測 《前衛 or 中衛》
48 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/05(月) 13:22:38.21 発信元:114.167.109.221
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー) : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter) : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー) : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter) : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア) : 各トラップ(誘発)。
[運用コスト]
高 : 分析 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援 : 低
[主役チームの役割分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
コオロギ : 偵察、支援、観測、分析 《後衛》 [指揮]
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《中衛》
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
コオロギ : 偵察、支援、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、観測 《前衛 or 中衛》
49 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/05(月) 13:40:41.91 発信元:114.167.109.221
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー) : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter) : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー) : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter) : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア) : 各トラップ(誘発)。
[召喚コスト]
高 : 分析 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援 : 低
[主役チームの役割分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
コオロギ : 偵察、支援、観測、分析 《後衛》 [指揮]
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《中衛》
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
コオロギ : 偵察、支援、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、観測 《前衛 or 中衛》
50 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/06(火) 00:15:01.24 発信元:114.167.109.221
51 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/06(火) 09:18:20.96 発信元:114.167.109.221
[兵科( Arm branch )]
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー) : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter) : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー) : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter) : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア) : 各トラップ(誘発)。
指揮(マスター) : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス) : マスター・ユニットとの相乗効果機能。
[召喚コスト] 【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援,指揮 【低】
52 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/06(火) 14:05:01.39 発信元:114.167.109.221
[軍種( Military branch )]
空( Air )
陸( Ground ,Land )
海( Marine )
[兵科( Arm branch )]
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー) : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter) : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー) : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter) : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア) : 各トラップ(誘発)。
指揮(マスター) : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス) : マスター・ユニットとの相乗効果機能。
[召喚コスト] 【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援,指揮 【低】
53 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/06(火) 14:51:14.39 発信元:114.167.109.221
[機動( Maneuver )]
空( Air )
陸( Ground )
海( Marine )
[兵科( Branch )]
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー) : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter) : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー) : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter) : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア) : 各トラップ(誘発)。
指揮(マスター) : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス) : マスター・ユニットとの相乗効果機能。
[召喚コスト] 【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援,指揮 【低】
54 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/06(火) 15:16:25.93 発信元:114.167.109.221
[系( Domain )]
竜,魔,神,蟲,樞,姫,幻,勇
[属( Genus : ジーナス )]
ペガサス/ケルベロス/カルキノス/フェニックス など
[元素( Element )]
火,雷,風,水,氷,花,無
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air )
陸( Ground )
海( Marine )
[兵科( Type )]
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能。
打撃(アタッカー) : 各カウンター(誘発)。 《揚陸艦》
支援(Supporter) : 各アビリティ(自発)。 バックアップ行動。 《航空母艦》
狙撃(スナイパー) : 各カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。 《潜水艦》
観測(Spotter) : 各アビリティ(自発)。 狙撃強化支援。
分析(オペレーター) : デヴァイス調整の各エフェクト(自発・誘発)。 《イージス艦》
工作(エンジニア) : 各トラップ(誘発)。
指揮(マスター) : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス) : マスター・ユニットとの相乗効果機能。
[召喚コスト] 【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測 > 打撃,支援,指揮 【低】
z
56 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/07(水) 08:48:43.44 発信元:114.167.109.221
57 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/07(水) 11:52:55.77 発信元:114.167.109.221
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記26項目のシステムや処理を真似るのは禁止。
>>4改訂
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ムービックを監視
反すと処刑
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n 01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する(行動順の決定に非ず)
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能だとゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
値を2項→
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201409010002/
58 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/07(水) 12:59:19.33 発信元:114.167.109.221
>>57で第12項を改訂し、第11項と第25項を新たに加筆した。
59 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/07(水) 13:35:59.68 発信元:114.167.109.221
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記26項目のシステムや処理を真似るのは禁止。
>>4を改訂&
>>57を修正
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ムービックを監視
反すと処刑
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n 01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する(行動順の決定に非ず)
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
公式ブログ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/
60 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/07(水) 18:12:01.91 発信元:114.167.109.221
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲーム
>>1は、史上初として
>>59の第11項と第25項を採用する。
61 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/08(木) 03:03:04.15 発信元:114.167.109.221
62 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/08(木) 20:41:31.30 発信元:114.167.109.221
[兵科( Type )]
偵察(シーカー) : 対ステルス(自発)。 無制限の退却機能(自発)。
打撃(アタッカー) : カウンター(誘発)。
支援(Supporter) : アビリティでバックアップ行動(自発)。
狙撃(スナイパー) : カウンター(誘発)。 アサルト指定不能(ダイレクト阻止には手詰まり)。
観測(Spotter) : アビリティで狙撃強化支援(自発)。
分析(オペレーター) : アビリティでデヴァイス調整(自発)。
工作(エンジニア) : トラップ(誘発)。
衛生(Medic) : アビリティでバックアップ行動(自発)。
指揮(マスター) : 召喚主自身が陣頭指揮する為の召喚体。
護衛(ブロス) : マスター・ユニットとの相乗効果機能。
[召喚コスト] 【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
兵科は上記10科で確定させて、今後は「単体での特性」と「連携での特性」を決定付ける。
組み合わせで変化させる方向性も良いが、複雑化やインフレを抑える意図で、当面は多様性を持たせない方針。
本日の制作進行成果 : 兵科の確定。
63 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/08(木) 21:17:27.26 発信元:114.167.109.221
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 単体特性]
偵察 : 無制限の退却(自発)。
打撃 : なし
支援 : なし
狙撃 : カウンター(誘発)。 アサルト標的指定不能(ダイレクト阻止には手詰まりデメリット)。
観測 : 非公開
分析 : なし
工作 : トラップ(誘発)。
衛生 : なし
[兵科 : 連携特性] (連携しても単体での特性は保たれる)
偵察 : [分析] 対ステルス標的指定可能(自発)。
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)。
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)。
狙撃 : [観測] カウンター(誘発)。
観測 : [狙撃] 狙撃強化支援(自発)。
分析 : [偵察][打撃][工作] デヴァイス調整(自発)。
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)。
衛生 : [全科] 一方的なバックアップ(自発)。
64 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 00:19:40.38 発信元:114.167.109.221
65 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 11:03:46.43 発信元:114.167.109.221
今日は気持ちの良い快晴だな!
今、玄関を開けっ放しにしてあるけど、
我が家の猫姫は、外に逃げ出したりしてないww
少し玄関の外に出てみた程度ww
呼んだら家の中に戻って来るしww
でも、凄く嬉しいらしくって興奮してるし、
さっきから「 ニャルル! ニャルル! 」って歓喜の泣き声を上げてるww
可愛ぇえええ〜っ
外には毒餌を撒くキチガイが居るから、放し飼いはやるべきか迷ってるんだよ・・・
66 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 11:05:14.10 発信元:114.167.109.221
>>65修正
さっきから「 ニャルル! ニャルル! 」って歓喜の泣き声を上げてるww
↓
さっきから「 ニャルル! ニャルル! 」って歓喜の鳴き声を上げてるww
67 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 12:04:16.05 発信元:114.167.109.221
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 単体特性] (連合しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを扱える。(自発・持続性)
衛生 : なし
観測 : 非公開
狙撃 : キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)×1枚をシュートの標的に指定できる。(自発)
アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制・持続性)
[兵科 : 連合特性]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88 偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)。
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)。
分析 : [偵察][打撃][工作] デヴァイス調整(自発)。
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)。
衛生 : [全科] 一方的なバックアップ(自発)。
観測 : [狙撃] 狙撃強化支援(自発)。
狙撃 : [観測] カウンター(誘発)。
68 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 13:01:13.73 発信元:114.167.109.221
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 単体特性] (連合しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを扱える。(自発・持続性)
衛生 : なし
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制・持続性)
速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)×1枚をシュートの標的に指定できる。(自発)
[兵科 : 連合特性]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88 偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含んだバトルGのユニット配置を入れ替える。(自発)
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)
衛生 : [全科] エンターして、自己以外のコンディション異常を解消できる。(自発)
観測 : [狙撃] エンターして、狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。(自発)
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表ユニット×1枚をシュートの標的に指定できる。(自発)
69 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 13:05:45.58 発信元:114.167.109.221
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 単体特性] (連合しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを扱える。(自発・持続性)
衛生 : なし
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制・持続性)
速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)×1枚をシュートの標的に指定できる。(自発)
[兵科 : 連合特性]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88 偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に入れ替える。(自発)
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)
衛生 : [全科] エンターして、自己以外の洗脳を除く一過性コンディション異常を解消できる。(自発)
観測 : [狙撃] エンターして、狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。(自発)
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表ユニット×1枚をシュートの標的に指定できる。(自発)
70 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 13:09:29.97 発信元:114.167.109.221
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 単体特性] (連合しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを扱える。(自発・持続性)
衛生 : なし
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制・持続性)
速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。(自発)
[兵科 : 連合特性]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88 偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に入れ替える。(自発)
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)
衛生 : [全科] エンターして、自己以外の洗脳を除く一過性コンディション異常を解消できる。(自発)
観測 : [狙撃] エンターして、狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。(自発)
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表ユニットをシュートの標的に指定できる。(自発)
71 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 21:57:05.53 発信元:114.167.109.221
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権(行使権+標的指定権)を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(先攻の確定=ミッション消滅かクリアまで覆らない)
↓
先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなど使って《バトル》を宣言する = ミッション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は、原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = ミッション消滅
↓
消滅した直前ミッションでの先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の速度(
>>13修正) : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
次の操作の宣言に対して任意に、[先攻の獲得]を上記の[処理の速度]およびカテゴリー数値に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなど使って《バトル》を宣言する = ミッション発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員が、操作するカードや場に出すカード無し = 全員が「クリア」を宣言
↓
チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了
任意でヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ) など、《クリア》の各種調整処理
(ゲーム開始以降の処理に戻る)
72 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/09(金) 22:01:58.64 発信元:114.167.109.221
弾道光線は止めて欲しかったは・・・(lll-ω-)
73 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/10(土) 05:34:46.20 発信元:114.167.109.221
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先()」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロック・オン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(先攻の確定=オペレーション消滅かクリアまで覆らない)
↓
先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = オペレーション及びミッション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は、原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = オペレーション消滅
↓
消滅した直前オペレーションでの先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の速度(
>>13修正) : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
次の操作の宣言に対して任意に、[先攻の獲得]を上記の[処理の速度]およびカテゴリー数値に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなど使って《バトル》を宣言する = オペレーション発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員が、操作するカード無し = 全員が「クリア」を宣言してからの取り消しは出来ない = ミッション消滅
↓
チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了
任意でヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ) など、《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理
(ゲーム開始以降の処理に戻る)
74 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/10(土) 09:53:29.63 発信元:114.167.109.221
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先(ファースト)」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロック・オン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(オペレーション消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)
↓
先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = オペレーション及びミッション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = オペレーション消滅
↓
消滅した直前オペレーションでの先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の速度(
>>13修正) : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
次の操作の宣言に対して任意に、[先攻の獲得]を上記の[処理の速度]およびカテゴリー数値に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなど使って《バトル》を宣言する = オペレーション発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員が、操作するカード無し = 全員が「クリア」を宣言してからの取り消しは出来ない = ミッション消滅
↓
チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了
ヴァイタルの多い者や年上から順に、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ) など、
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る
75 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/10(土) 10:01:37.39 発信元:114.167.109.221
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先(ファースト)」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロック・オン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(オペレーション消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)
↓
先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = オペレーション及びミッション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = オペレーション消滅
↓
消滅した直前オペレーションでの先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の速度(
>>13修正) : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
次の操作の宣言に対して任意に、[先攻の獲得]を上記の[処理の速度]およびカテゴリー数値に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなど使って《バトル》を宣言する = オペレーション発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員が、操作するカード無し = 全員が「クリア」を宣言してからの取り消しは出来ない = ミッション消滅
↓
チャージ場札を手札に加えて、空きキャパシティ升を作る(セット・アップ) = 手札の補充とキャパの回復
ヴァイタル多い > 年上 > 男性 の順で、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ)等
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る
76 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/10(土) 10:37:16.85 発信元:114.167.109.221
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 持続性単体(Self)特性] (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを扱える。(自発)
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でメディック系スペル・マジックを敷ける=保持できる。(自発)
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制)
速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。(自発)
[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88 偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。(自発)
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)
衛生 : [全科] (自発)
観測 : [狙撃] エンターして、ペアリング狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。(自発)
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表ユニットをシュートの標的に指定できる。(自発)
77 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/10(土) 10:47:03.94 発信元:114.167.109.221
トリガー・エフェクトは、キャパGに縦置きで発動 = テキストも縦向き記載とする
トラップ・マジックは、事前に伏置きの後、横向きオープンで発動 = テキストも横向き記載とする
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 持続性単体(Self)特性] (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : なし
分析 : なし
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でメディック系のスペル・マジックを敷ける=保持できる。(自発)
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを保持し、1枚だけ扱える。(自発)
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制)
速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。(自発)
[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)
支援 : [打撃][工作] バックアップ(自発)
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。(自発)
衛生 : [全科] (自発)
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)
観測 : [狙撃] エンターして、ペアリング狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。(自発)
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表ユニットをシュートの標的に指定できる。(自発)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
78 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 04:19:05.52 発信元:114.167.109.221
79 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 04:47:03.76 発信元:114.167.109.221
トラップ・マジックは、事前に伏置きの後、キャパGに横向きオープンで発動 = テキストも横向き記載とする
サポーター(支援)は、物理系と制御系のスペル・マジックを敷いて保持できる → ペア状況で連携できる
改変
>>77は取り消し
トリガー・エフェクトは、キャパGに縦置きで発動 = テキストも縦向き記載とする
↓
トリガー・エフェクトは、キャパGに横置きで発動 = テキストも横向き記載とする
やはり、キャパシティ・グリッド(キャパG)に通常状態(タテ向き表置き)を認めると、
交戦可能なユニットと混同されてしまう可能性が高いので、改変
>>77を採用すべきではない。
−−−−−−−−−−−−−−−
ブロック : ユニット間の交戦で標的に指定されたユニットが、カテゴリー値で応戦する処理。
ヴァイタル・ガード : ヴァイタルへの攻撃(ダイレクト攻撃)を自動的に阻止する機能。
80 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 05:43:46.65 発信元:114.167.109.221
>>79と
>>77修正
トラップ・マジックは、事前にキャパGへ伏置き → 横向きオープン → 表置き発動 = テキストも横向き記載
トリガー・エフェクトは、キャパGに横向き表置き発動 = テキストも横向き記載
サポーター(支援)は、物理系と制御系のスペル・マジックを敷いて保持できる → ペア状況で連携できる
−−−−−−−−−−−−−−−
ブロック : ユニット間の交戦で標的に指定されたユニットが、カテゴリー値で応戦する処理。
ダイレクト・ガード : ヴァイタルへの攻撃(ダイレクト攻撃)を自動的に阻止する機能。
81 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 13:13:40.12 発信元:114.167.109.221
スペル(咒文)魔法を物理(威力の作用)と制御(ステータス数値の作用、コンディションの作用)の
2系統のみに絞込み、メディック(医療)系って括りは廃止してみた。
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 持続性単体(Self)特性] (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。(自発)
打撃 : なし
支援 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で物理系のスペル・マジックを敷ける=保持できる。(自発)
分析 : なし
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で制御系のスペル・マジックを敷ける=保持できる。(自発)
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを保持し、1枚だけ扱える。(自発)
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなるデメリット)(強制)
速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。(自発)
[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
偵察 : [分析] バトルGの伏カードをアサルトの標的に指定できる。(自発)
打撃 : [分析][支援] カウンター(誘発)
支援 : [打撃][工作] 向き(縦横)を問わず、敷いて在るスペルを手札のように扱える(自発)
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。(自発)
衛生 : [全科] 向き(縦横)を問わず、敷いて在るスペルを手札のように扱える(自発)
工作 : [分析][支援] トラップ(誘発)
観測 : [狙撃] エンターして、ペアリング狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。(自発)
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表ユニットをシュートの標的に指定できる。(自発)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
82 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 13:56:43.73 発信元:114.167.109.221
これで暫定。
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : 持続性単体(Self)特性] (連合すなわち Pairing しても単体特性は失わない)
偵察 : 常に無条件で退却できる。
打撃 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でカウンター・マジックを敷ける=保持できる。
支援 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で物理系のスペル・マジックを敷ける=保持できる。
分析 : チャージ・シールド(シュート攻撃に自己チャージ追加で対抗する機能)を使える。
衛生 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内で制御系のスペル・マジックを敷ける=保持できる。
工作 : 自己バトルGの上限(Max)枚数内でトラップ・マジックを伏せて敷ける=保持できる。
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。(ダイレクト阻止に手詰まりとなる強制デメリット)
速度を問わず、キャパGの伏カード(カテゴリー01算定)をシュートの標的に指定できる。
[兵科 : 持続性連合(Pair)特性]
偵察 : [分析] バトルGの伏置きカードをアサルトの標的に指定できる。
打撃 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るカウンターを手札のように扱える。
支援 : [打撃][工作] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るスペルを手札のように扱える。
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、自己を含めたバトルG配置を無条件に操作できる。
衛生 : [全科] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在るスペルを手札のように扱える。
工作 : [分析][支援] 向き(縦/横)を問わず、敷いて在る伏せトラップを1枚だけ発動できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペア狙撃ユニットが標的に指定できる数を+1増やす。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルGの表置きユニットをシュートの標的に指定できる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
83 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 14:13:18.63 発信元:114.167.109.221
>>82で暫定。 以下は簡易テキスト。
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : セルフ特性] (ペアを組んでもセルフ特性は失わない)
偵察 : 無条件で退却。
打撃 : カウンター保持。
支援 : 物理系スペル保持。
分析 : チャージ・シールド。
衛生 : 制御系スペル保持。
工作 : トラップ伏せて保持。
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。
速度を問わず、キャパG伏カードをシュート標的指定。
[兵科 : ペア特性]
偵察 : [分析] バトルG伏カードをアサルト標的指定。
打撃 : [分析][支援] 向き問わず、保持カードを使える。
支援 : [打撃][工作] 向き問わず、保持カードを使える。
分析 : [偵察][打撃][工作] エンターして、バトルG配置を操作。
衛生 : [全科] 向き問わず、保持カードを使える。
工作 : [分析][支援] 向き問わず、保持トラップ1枚を発動できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペアの標的指定数+1。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルG表ユニットをシュート標的指定。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
84 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 18:44:08.97 発信元:114.167.109.221
本日、我が家の猫姫が初めて散歩に出かけた。
午前11時頃に出て行き、今までずーーーっと帰って来なかったので、
このまま野生化してしまうのか、外泊する気なのか・・・と淋しくなってが、
たった今、帰って参りました!!ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー
あぁ良かったあああ〜
ちゃ〜んと帰り道を覚えてたんだねえ。
でも約7時間も何処で何をしてたんだろうか? 今日は快晴だったから気持ち良かったろうな〜
85 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 19:16:25.89 発信元:114.167.109.221
[系( Domain )]
竜,魔,神,蟲,樞,姫,幻,勇
[属( Genus : ジーナス )]
ペガサス/ケルベロス/カルキノス/フェニックス など
[元素( Element )]
火,雷,風,水,氷,花,無
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空
陸
海
[兵科( Type )]
指揮
護衛
偵察
打撃
支援
分析
衛生
工作
観測
狙撃
86 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/11(日) 23:52:06.89 発信元:114.167.109.221
>>82と
>>83修正。 以下は簡易テキスト。
[召喚コスト]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
[兵科 : セルフ特性] (ペアを組んでもセルフ特性は失わない)
偵察 : 無条件で退却。
打撃 : カウンター保持。
支援 : 物理系スペル保持。
分析 : チャージ・シールド。
衛生 : 制御系スペル保持。
工作 : トラップ伏せて保持。
観測 : 非公開
狙撃 : アサルトを実行できない。
速度を問わず、キャパG伏カードをシュート標的指定。
[兵科 : ペア特性]
偵察 : [分析] バトルG伏カードをアサルト標的指定。
打撃 : [分析][支援] 向き問わず、保持カードを使える。
支援 : [打撃][工作] 向き問わず、保持カードを使える。
分析 : [全科] エンターして、バトルG配置を操作。
衛生 : [全科] 向き問わず、保持カードを使える。
工作 : [分析][支援] 向き問わず、保持トラップ1枚を発動できる。
観測 : [狙撃] エンターして、ペアの標的指定数+1。
狙撃 : [観測] 速度を問わず、バトルG表ユニットをシュート標的指定。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AB%B8%E5%85%B5%E7%A7%91%E9%80%A3%E5%90%88
87 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/12(月) 00:13:16.62 発信元:114.167.109.221
88 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/12(月) 00:47:57.59 発信元:114.167.109.221
89 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/12(月) 00:56:07.52 発信元:114.167.109.221
>>88追記
ちなみに主人公とヒロインの会話シーンでハートのマークが浮き出て消える演出は、
当時の超天才ヒヨコ戰艦による進言で追加された演出ですうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ
90 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/12(月) 11:34:43.53 発信元:114.167.109.221
[主役チームの役割分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃できる)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[ロッテ戦術特性] (向きを問わず、同じ管理番号の[空][打撃]ペアでのみ発生する持続性連合特性)
ロックオンされると、相手ユニットからの干渉を無効化した上で、
先攻を奪ったカウンター・ロックオン(干渉方法の再選択)できる。
この特性は、[空]を持つ交戦ユニットにだけ行使できる。
互いがこの特性を持っていたら打ち消し合う。
[シュヴァルム戦術特性] (向きを問わず、同じ管理番号の[空][打撃]ペア×2セットでのみ発生する)
ロックオンされると、相手ユニットからの干渉を無効化した上で、
先攻を奪ったカウンター・ロックオン(干渉方法の再選択)できる。
この特性は、[空]を持つ交戦ユニットにだけ行使でき、相手のロッテ戦術特性を無効化する。
互いがこの特性を持っていたら打ち消し合う。
91 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/12(月) 11:56:45.95 発信元:114.167.109.221
>>90改訂
[主役チームの役割分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[航空戦術特性] (向きを問わず、同じ管理番号の[空][打撃]ペアでのみ発生する持続性連合特性)
ロックオンされると、相手ユニットからの干渉を無効化した上で、
先攻を奪ったカウンター・ロックオン(干渉方法の再選択)できる(ロッテ戦術特性)。
ロッテ×2セットでは相手のロッテ戦術特性を無効化する(シュヴァルム戦術特性)。
この特性は[空]を持つ交戦ユニットにだけ行使でき、互いが同じ特性を持っていたら打ち消し合う。
92 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/12(月) 12:06:00.61 発信元:114.167.109.221
>>90,
>>91改訂
[主役チームの役割分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[航空戦術特性] (向きを問わず、同じ管理番号の[空][打撃]ペアでのみ発生する持続性連合特性)
ロックオンされると、相手ユニットからの干渉を無効化した上で、
先攻を奪ったカウンター・アドヴァンテージ(干渉方法の再選択)できる(ロッテ戦術特性)。
ロッテ×2セットでは相手のロッテ戦術特性を無効化する(シュヴァルム戦術特性)。
この特性は[空]を持つ交戦ユニットにだけ行使でき、互いが同じ特性を持っていたら打ち消し合う。
93 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/12(月) 14:54:07.36 発信元:114.167.109.221
>>90,
>>91,
>>92改訂
[主役チームの役割り分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止力なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]にはダイレクト阻止力が無い=ダイレクト出来る)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[航空戦術特性] (同じ管理番号の[空][打撃][Active(縦向き)]2or4体でのみ発生する持続特性)
[Active]×2 : 速度を問わず、攻防で連携できる。(ロッテ特性)
[Active]×4 : ロッテ特性に加え、標的は囮・連携防御・加速・減速が使えない。(シュヴァルム特性)
互いが同じ特性を発動していたら打ち消し合う。
連携攻撃 : コンビネーション(通常はヴァイタル格差で劣勢かつ速度で上回る状況でのみ行使できる)
連携防御 : インターセプト(速度で上回る状況でのみ行使できる)
94 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 02:53:57.32 発信元:114.167.109.221
95 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 04:25:26.40 発信元:114.167.109.221
96 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 12:30:43.76 発信元:114.167.109.221
>>90,
>>91,
>>92,
>>93改訂 シュヴァルム特性
[主役チームの役割り分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止機能なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]はダイレクト阻止機能が無い=ダイレクト出来る)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[航空戦術特性] (同bフ[空][打撃][Active(縦向き)]×2or4体でのみ発生する持続特性)
Active-Unit×2 : 無条件(Free)で連携攻撃と連携防御を使える。(ロッテ特性)
Active-Unit×4 : ロッテ特性に加え、ターゲット側は魔法、技能、連携防御を使えない。(シュバルム特性)
同じ特性は打ち消し合う。
連携攻撃 : コンビネーション(通常はヴァイタル格差で劣勢、且つ速度が上回る状況でのみ行使できる)
連携防御 : インターセプト(連携=カテゴリー数値の合算。 速度が上回る状況でのみ行使できる)
囮(技能): デコイ(速度が上回る状況で、行使ユニットに標的指定を強制変更する)
加速(魔法): アクセル(咒文魔法。 速度が上回る状況で、アサルト攻撃を回避 or 先攻を獲得できる)
97 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 12:32:19.18 発信元:114.167.109.221
>>90,
>>91,
>>92,
>>93,
>>96改訂 シュヴァルム特性
[主役チームの役割り分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止機能なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]はダイレクト阻止機能が無い=ダイレクト出来る)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[航空戦術特性] (同bフ[空][打撃][Active(縦向き)]×2or4体でのみ発生する持続特性)
Active-Unit×2 : 無条件(Free)で連携攻撃と連携防御を使える。(ロッテ特性)
Active-Unit×4 : ロッテ特性に加え、ターゲット側は魔法、技能、連携防御を使えない。(シュバルム特性)
同じ特性は打ち消し合う。
連携攻撃 : コンビネーション(通常はヴァイタル格差で劣勢、且つ速度が上回る状況でのみ行使できる)
連携防御 : インターセプト(連携=カテゴリー数値の合算。 速度が上回る状況でのみ行使できる)
囮(技能) : デコイ(速度が上回る状況で、行使ユニットに標的指定を強制変更する)
加速(魔法): アクセル(咒文魔法。 速度が上回る状況で、アサルト攻撃を回避 or 先攻を獲得できる)
98 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 13:48:56.50 発信元:114.167.109.221
99 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 14:38:13.61 発信元:114.167.109.221
100 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 16:39:54.36 発信元:114.167.109.221
>>90,
>>91,
>>92,
>>93,
>>96,
>>97改訂 シュヴァルム特性
[主役チームの役割り分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止機能なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]はダイレクト阻止機能が無い=ダイレクト出来る)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[航空戦術特性] (同bフ[空][打撃][Active(縦向き)]Unit×2or4体でのみ発生する持続特性)
Act-U×2 : 無条件(Free)で連携攻撃と連携防御を使える。(ロッテ特性)
Act-U×4 : ロッテ特性に加え、ターゲット側は魔法、技能、連携防御を使えない。(シュバルム特性)
同じ特性は打ち消し合う。
連携攻撃 : コンビネーション(通常はヴァイタル格差で劣勢、且つ速度が上回る状況でのみ行使できる)
連携防御 : インターセプト(連携=カテゴリー数値の合算。 速度が上回る状況でのみ行使できる)
囮(技能) : デコイ(速度が上回る状況で、行使ユニットに標的指定を強制変更する)
加速(魔法): アクセル(咒文魔法。 速度が上回る状況で、アサルト攻撃を回避 or 先攻を獲得できる)
101 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 19:03:24.22 発信元:114.167.109.221
>>90,
>>97,
>>100改訂 シュヴァルム特性
[主役チームの役割り分担] 3名編成 、 4名編成
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
モリカ : 工作、打撃、支援、狙撃 《前衛〜中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、観測、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
−−−−−−−−−−−−−−−
ピノ : 偵察、工作、打撃 《前衛》
傭兵1名 : 工作、打撃、衛生 / 観測 《前衛/中衛》 (マーシナリー)
モリカ : 支援、狙撃 《中衛》
コオロギ : 偵察、支援、衛生、分析 《中衛〜後衛》 [指揮]
[機動( Maneuver : マニューヴァ )]
空( Air ) : ダイレクト阻止機能なし(壁ユニットとして使えない)。 偵察を除きステルス(伏置き)不能。
陸( Ground ) : [空]をアサルト指定不能(但し[空]はダイレクト阻止機能が無い=ダイレクト出来る)。
海( Marine ) : 常に無条件シュート可能(常に戦術キャパを要す欠点と引き換えに、速度を問わず攻撃)。
[陸][空]をアサルト指定不能([陸]からダイレクト阻止されると対処不能=ダイレクト出来ない)。
[アサルト標的指定]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[航空戦術特性] (同bフ[空][打撃][Active(縦向き)]Unit×2or4体でのみ発生する持続特性)
Act-U×2 : 無条件(Free)で連携攻撃と連携防御を使える。(ロッテ特性)
Act-U×4 : ロッテ特性を使える。魔法、技能、連携攻撃、連携防御をターゲット側は使えない。(シュバルム特性)
同じ特性は打ち消し合う。
連携攻撃 : コンビネーション(通常はヴァイタル格差で劣勢、且つ速度が上回る状況でのみ行使できる)
連携防御 : インターセプト(連携=カテゴリー数値の合算。 速度が上回る状況でのみ行使できる)
囮(技能) : デコイ(速度が上回る状況で、行使ユニットに標的指定を強制変更する)
加速(魔法): アクセル(咒文魔法。 速度が上回る状況で、アサルト攻撃を回避 or 先攻を獲得できる)
102 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 22:21:57.74 発信元:114.167.109.221
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先(ファースト)」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロック・オン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(タスク消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)
↓
先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = タスク及びオペレーション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = タスク消滅
↓
消滅した直前タスク(Task)での先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の速度(Protocol) : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
[次の操作の宣言]に対して、任意に[先攻の獲得]を[処理の速度]および[カテゴリー数値]に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなどを使って《バトル》を宣言する = タスク発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員、操作するカード無し = 全員が「クリア」宣言してからの取り消しは不可 = オペレーション消滅
↓
チャージ場札を手札に加えて、空きキャパシティ升を作る(セット・アップ) = 手札の補充とキャパの回復
ヴァイタル多い > 年上 > 男性 の順で、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ)等
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る
103 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 22:30:53.77 発信元:114.167.109.221
104 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 22:56:48.00 発信元:114.167.109.221
>>102,
>>101,
>>82,
>>86 特性( Script )
[処理の優先性( Process Protocol )]
【上位】 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃 【下位】
[標的指定アサルト優先性( Lock-on Assault Protocol )]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[召喚コスト( Drive Cost )]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
105 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 23:35:08.67 発信元:114.167.109.221
>>102,
>>101,
>>82,
>>86,
>>104 特性( Script )
[処理の原則( Process Protocol )]
【上位】 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃 【下位】
[標的指定アサルト原則( Lock-on Assault Protocol )]
【上位】 空 > 陸 > 海 【下位】 自己と同じ及び下位の機動を指定(ロックオン)可能。
[召喚コスト( Drive Cost )]
【高】 分析,護衛 > 偵察,狙撃 > 工作,観測,衛生 > 打撃,支援,指揮 【低】
106 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 23:47:43.50 発信元:114.167.109.221
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先(ファースト)」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロック・オン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(タスク消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)
↓
先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = タスク及びオペレーション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = タスク消滅
↓
消滅した直前タスク(Task)での先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の原則(Protocol) : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
[次の操作の宣言]に対して、任意に[先攻の獲得]を[処理の速度]および[カテゴリー数値]に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなどを使って《バトル》を宣言する = タスク発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員、操作するカード無し = 全員が「クリア」宣言してからの取り消しは不可 = オペレーション消滅
↓
チャージ場札を手札に加えて、空きキャパシティ升を作る(セット・アップ) = 手札の補充とキャパの回復
ヴァイタル多い > 年上 > 男性 の順で、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ)等
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る
107 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/13(火) 23:50:25.51 発信元:114.167.109.221
双方が同じ学年と性別なら《腕相撲》で「ゲーム決着まで覆らない先攻優先性の確定」を1度のみ判定する。
上記の条件が揃ってない場合は[年下]が、同じ学年ならば[女性]が自動的に「先攻優先(ファースト)」と成る。
↓
手札0〜5枚を自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + 山札をシャッフルする
(ゲーム開始)
誰も優先権( 行使権=アドヴァンテージ + 標的指定権=ロックオン )を保持してない状況に限り、
複数のマスターがユニットを召喚したい場合に《エンカウント》を実行する(最新
>>12,
>>1URL先を参照)
↓
速度や先攻優先の判定で1名がユニットを場に留まらせる(タスク消滅かクリアまで覆らない先攻の確定)
↓
先攻は任意で、ユニットや魔法カードを使って《バトル》を宣言する = タスク及びオペレーション発生
↓
後攻は任意で、エンカウントの際に手へと戻したカードを含め可能な召喚や魔法カードを場に追加できる
↓
戦闘の処理(ユニットを介す魔法攻防は原則として速度に左右されない) 〜 バトル終結 = タスク消滅
↓
消滅した直前タスク(Task)での先攻が、[次の操作の宣言]を行う(強制の処理)
↓
処理の原則(Protocol) : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
[次の操作の宣言]に対して、任意に[先攻の獲得]を[処理の速度]および[カテゴリー数値]に基づいて争う
↓
次の先攻は任意で、召喚済みユニットや魔法カードなどを使って《バトル》を宣言する = タスク発生
(双方とも速度の勝る処理を優先させてバトルを繰り返す)
全員、操作するカード無し = 全員が「クリア」宣言してからの取り消しは不可 = オペレーション消滅
↓
チャージ場札を手札に加えて、空きキャパシティ升を作る(セット・アップ) = 手札の補充とキャパの回復
ヴァイタル多い > 年上 > 男性 の順で、ヨコ置きユニットをタテ置きに復帰させる(リ=アクティヴ)等
各自が任意に《クリア》後の各種調整(メンテナンス)処理を経て、「ゲーム開始」以降の処理に戻る
108 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/14(水) 03:15:50.36 発信元:114.167.109.221
109 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/14(水) 07:56:48.18 発信元:114.167.109.221
110 :
◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/14(水) 08:08:16.57 発信元:114.167.109.221
我が家の猫姫はすっかり独り散歩に慣れたもよう。
早期に去勢手術とICチップ導入を検討せねばな^^
111 :
ぴょんちさ ◆PIYON82lac @転載は禁止:2015/01/14(水) 18:45:16.96 発信元:49.104.42.28
111だけども
112 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/14(水) 20:33:40.55 発信元:114.167.109.221
キューピーのドレッシング『塩ごま』 『ミルク・クランチ』 この2つが絶品ww
113 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/14(水) 21:06:47.07 発信元:114.167.109.221
>>112訂正
キューピーのドレッシング『塩ごま』 『バターミルクランチ』 この2つが絶品ww
114 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/14(水) 22:26:32.95 発信元:114.167.109.221
日テレ『 ○○妻 』の伏せ字には何が入るのか?ww
仮面/復讐/契約/雇用/二重/重婚/秘密/悪徳/偽装/腹黒/犯罪/殺人/毒殺/蟷螂/宿借(ヤドカリ)/漂流
相変わらず「優先権」という概念を理解できてないな。
知的障害を疑うレベルだわ。
116 :
ぴょんちさ ◆PIYON82lac @転載は禁止:2015/01/14(水) 22:48:52.37 発信元:49.104.42.28
117 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/14(水) 23:32:14.05 発信元:114.167.109.221
>>115 > 「優先権」という概念を理解
不要。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、既存の延長上に存在させる気は最初から無い。ゆえに、
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)から始まったトレーディング・カード・ゲーム(TCG)の規範に価値を見出してない。
118 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 00:38:59.27 発信元:114.167.109.221
119 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 09:54:33.10 発信元:114.167.109.221
TCGの裏面デザインとそれぞれの絵を描いてくれる人って決まってるの?
絵を描いてくれる人にはどれくらいの納期を与えてどれくらいの報酬を払うつもりなの?
また絵柄はどれくらいあるの?
テスト
122 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 10:34:28.89 発信元:114.167.109.221
123 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 10:59:12.47 発信元:114.167.109.221
税抜 500 or 300円 ← お試しエントリー・デッキ(54枚)[メイン竜8]or[メイン魔8]+[罠&タロット22/装4/咒16/気4]
咒(各2): アクセル ⇔ スロー、プラス ⇔ ダウン、リフレクト、コピー、クラック(咒封じ)、ジャミング(インターセプト封じ)
タロットでシナジーA/B/C/D、各メイン8枚でシナジーE/F、G/Hを構成。 武装4枚=1種×重複3枚+竜の卵1枚。
税込 1990円 ← 構築済みエントリー・デッキ(54枚)[勇&魔樞蟲35]or[姫&竜神幻35]+[罠6/装3/咒6/気4]
咒=勇(各2): ハック、ポイズン(装備破棄&武装不能)、ハザード(カード状態の変更)
咒=姫(各2): メディカル、ポーション(ポイズン治療)、ラック(弱点攻撃を可能に)
税抜 171円 ← 強化パック(06枚) 元素咒文(物理系魔法)、レジェイン、罠、武装、ヴァイタル(気)などを収録。
咒(各1): [火]フレイム、[雷]スパーク、[風]ストーム、[水]ブラッド(結露やオイルも)、[氷]フリーズ、[花]ドープ ← 6種
[メイン竜8]or[メイン魔8]+[罠&タロット22/装2/咒8/気4]=52種
[勇&魔樞蟲35]or[姫&竜神幻35]+[罠6/装3/咒6/気4]=89種
>>120 > 絵柄はどれくらいあるの?
52種 → 95種=89種+6種 まず最初に 52種(内22種はタロット・カード)が必要。
> どれくらいの納期を与えてどれくらいの報酬を払うつもりなの?
報酬 : 予定では初期 52枚にフリー素材を使う。それ以降は ¥1000/枚(税込み/送金手数料は別)
納期 : 担当する量による。 1週間/枚
なぜ此の報酬額が可能なのかは営業上の秘密(ゆえに無理どーの反論は無用)。
124 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 11:56:18.87 発信元:114.167.109.221
125 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 12:13:14.77 発信元:114.167.109.221
126 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 17:24:15.17 発信元:114.167.109.221
127 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 17:24:45.71 発信元:114.167.109.221
128 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/15(木) 23:35:25.99 発信元:114.167.109.221
129 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/16(金) 06:23:44.88 発信元:114.167.109.221
130 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/16(金) 13:04:13.02 発信元:114.167.109.221
デュエリーグ外伝 『 CODE:DIVER 』 メディアミックス序盤
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201501010000/ (主にコオロギの語りや回想で物語が進行する)
僕たちが異世界の少女と出会い、
契約を結んだ日から6年の歳月が流れた・・・
7枚の摂理の内6枚が、ロードス帝国
独裁官ガイウス・ユリウス・カエサルの手に渡り、
多くのデヴァイスは機能を封印されてしまい―― 、
今、最後の1枚だけが僕らの手に在る。
−−−−−−−−−−−−−−−
[主人公チーム]
ピノ : 7枚の大罪《色欲》を持つ男。 立場は中立。
コオロギ : ZEXQU(ゼクー)の修験者。
モリカ : 7枚の摂理《無》を持つ女。 異世界亡国の王女 ラ・ファータ。
かなめ : ピノの妹。 ロードス帝国に囚われ人工冬眠状態。
『7枚の大罪を持つ男』は地球界に7人が存在し、闘い合う運命。
その闘いの結果が、魔身の格(性能)を決定する。
131 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/16(金) 13:55:04.48 発信元:126.253.41.190
>>117 >> 「優先権」という概念を理解
>
>不要。
>
>デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、既存の延長上に存在させる気は最初から無い。
>>118 >
>優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入w
理解してない概念を導入するゲームデザイン
とかワロタ。
132 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/16(金) 15:09:15.47 発信元:114.167.109.221
>>131 > 理解してない概念を導入するゲームデザインとかワロタ。
俺様ルール上でのオリジナル優先権だから問題なしw(クス
ほぃ、論破完〜了!ww(クス
>>130追記。
[敵]
タロット使い( Arcanoid )の22人 : 大アルカナの22枚。
星座使い( Asterist )の108人 : 88星座に加え、現在では廃止された星座名称も残っている。
摂理使い( Providencer )の7人 : 七枚の摂理のカード1枚を使える者。 勝者に所有権が移る。
ギデ=オン( GiÐE-ØN ) : ZEXQUの資格を失った者。
執行者( Executor ) : 上記に含まれないコール・サインの持ち主。
133 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/16(金) 15:11:07.64 発信元:114.167.109.221
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】36
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1396462229/ >>130追記。
[敵]
タロット使い( Arcanoid )の22人 : 大アルカナの22枚。
星座使い( Asterist )の108人 : 88星座に加え、現在では廃止された星座名称も残っている。
摂理使い( Providencer )の7人 : 七枚の摂理のカード1枚を使える者。 勝者に所有権が移る。
ギデ=オン( GiDE-ON ) : ZEXQUの資格を失った者。
執行者( Executor ) : 上記に含まれないコール・サインの持ち主。
134 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/16(金) 21:19:55.21 発信元:114.167.109.221
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】36
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1396462229/ >>130追記。
>>132,
>>133修正
[敵]
タロット使い( Arcanoid )の22人 : 大アルカナの22枚。
星座使い( Asterist )の88人+α : 88星座に加え、廃止された星座名称も残っている。
摂理使い( Providencer )の7人 : 七枚の摂理のカード1枚を使える者。 勝者に所有権が移る。
パンドラの匣憑き( Pandorian ) : 匣憑きと略される。 カード「パンドラ・シリーズ」を使う。
ギデ=オン( GiDE-ON ) : ZEXQUの資格を失った者。
執行者( Executor ) : 上記に含まれないコール・サインの持ち主。
135 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/17(土) 04:34:51.21 発信元:114.167.109.221
136 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/17(土) 16:59:55.17 発信元:114.167.109.221
137 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/17(土) 17:15:24.08 発信元:114.167.109.221
138 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/17(土) 17:35:22.02 発信元:114.167.109.221
>>17更新
青年漫画雑誌『 イブニング 』の『 深海マンガ くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 いぬやしき 』『 山賊ダイアリー 』『 いとしのムーコ 』
他誌連載で読み落としたくない作品。
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 地獄先生 ぬ〜べ〜 』『 霊媒師 いずな 』『 Z 』『 うちの妻ってどうでしょう 』『 中2の男子と第6感 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ゴールデンカムイ 』『 ベルセルク 』
『 トモダチ×モンスター 』『 鉄の王 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 デビルマン・サーガ 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 中2の男子と第6感 』『 オケラのつばさ 』『 修羅の門 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 オキテネムル 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』
『 フードンビ 』
主人公らの男キャラを自動車免許を取れる18歳以上、
女性キャラを結婚できる16歳以上で、それぞれ年齢不詳の設定へ変更する検討に入った。
子供向けではなく、就労者向けに制作した方がコンテンツ寿命が長持ちしそうだから。
「 ドラゴンボール Z 」「 はじめの一歩 」「 北斗の拳 」「 ベルセルク 」「 ガンダム 」
アニマックスで一挙放送された「 イニシャル D 」や「 JoJo 」でも見て取れる通り、キャラの実年齢はともかく見た目20歳以上で構成した方が息が長い。
一方、上記に該当しないのは「 エヴァンゲリオン 」「 進撃の巨人 」で、どちらも巨額の利益を生み出したモンスター・コンテンツだ・・・
139 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/17(土) 17:52:55.91 発信元:114.167.109.221
>>17,
>>138更新
青年漫画雑誌『 イブニング 』の『 深海マンガ くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 いぬやしき 』『 山賊ダイアリー 』『 いとしのムーコ 』
他誌連載で読み落としたくない作品。
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 地獄先生 ぬ〜べ〜 』『 霊媒師 いずな 』『 Z 』『 うちの妻ってどうでしょう 』『 中2の男子と第6感 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ゴールデンカムイ 』『 ベルセルク 』
『 トモダチ×モンスター 』『 鉄の王 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 デビルマン・サーガ 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 フードンビ 』『 オケラのつばさ 』『 修羅の門 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 オキテネムル 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』
主人公らの男キャラを自動車免許を取れる18歳以上、
女性キャラを結婚できる16歳以上で、それぞれ年齢不詳の設定へ変更する検討に入った。
子供向けではなく、就労者向けに制作した方がコンテンツ寿命が長持ちしそうだから。
「 ドラゴンボール Z 」「 はじめの一歩 」「 北斗の拳 」「 ベルセルク 」「 ガンダム 」
アニマックスで一挙放送された「 イニシャル D 」や「 JoJo 」でも見て取れる通り、キャラの実年齢はともかく見た目20歳以上で構成した方が息が長い。
一方、上記に該当しないのは「 エヴァンゲリオン 」「 進撃の巨人 」で、どちらも巨額の利益を生み出したモンスター・コンテンツだ・・・
140 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/17(土) 20:20:34.59 発信元:114.167.109.221
我が家の猫姫は、独り散歩から帰宅してからトイレにウンコする律儀者です。^^
まぁ最近は、長くても散歩1時間程度で戻って来るけど。
外には美味い食べ物ないし、寒いからなあ。
141 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/18(日) 00:01:59.44 発信元:114.167.109.221
142 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/18(日) 11:24:50.51 発信元:114.167.109.221
143 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/18(日) 22:07:53.38 発信元:114.167.109.221
素敵な選TAXI - フジテレビ
上記のパクリっぽい『 流星ワゴン 』 - TBS
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%81%E6%98%9F%E3%83%AF%E3%82%B4%E3%83%B3 重松清による長編小説。2001年1月号から12月号まで講談社の月刊小説誌『小説現代』に連載され、
2002年2月8日に講談社から単行本が刊行された。直木賞受賞後初の長篇である。
2002年度の本の雑誌年間ベスト1に輝いた。2005年2月15日には講談社文庫版が刊行された。
2015年1月期から実写テレビドラマ化。
あらすじ
父親の見舞帰りに駅で酒を飲んで酔っ払っていると、ロータリーに1台の車が停まっている事に気が付く。
その車には5年前、偶然見た新聞の交通事故の記事で死亡が報じられた橋本親子が乗っていた。
言われるがままにその車に乗り込む一雄。そしてその車は一雄を、人生の分岐点へと向かう。
『 素敵な選TAXI 』の方が逆に『 流星ワゴン 』からのパクリだってござるww
144 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/18(日) 22:16:09.50 発信元:114.167.109.221
145 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/18(日) 22:45:41.39 発信元:114.167.109.221
146 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/18(日) 23:36:03.08 発信元:114.167.109.221
ふぅうう〜、スレ48の洗い出しを終えた・・・ 最低限、1日1スレは消化したい・・・^^;
進捗は下記の本家『 47スレ 』参照のことww
↓
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/ http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/l50n
147 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/19(月) 05:48:51.05 発信元:114.167.109.221
148 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/19(月) 15:07:06.48 発信元:114.167.109.221
149 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 08:30:24.15 発信元:114.167.109.221
150 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 10:10:51.19 発信元:114.167.109.221
151 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 10:34:12.41 発信元:114.167.109.221
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ48
902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:20:16.30 ID:T15aOtfA0
放送範囲の縮小対策なんざ、「 CSで放送、ネットで最新話を無料配信します。」で済む話だからなー
今や住宅にネットかCATVデフォで幼稚園児ですら親のPCやi-pad使って好きな番組を観る時代だし
903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:38:10.44 ID:f7L1+SqU0
有料番組のCSよりも無料番組のBSの方が見れる人が多い。
904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 18:26:44.12 ID:AnFOoneh0
> 今や住宅にネットかCATVデフォ
地方での普及率を調べてみるといいよ
152 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 16:25:03.66 発信元:114.167.109.221
昨日のことだが、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』メディアミックスで、
主人公ピノ及びブロス(相棒)であるコオロギの決め台詞がそれぞれ暫定した。
決め台詞ではなく、前口上として、
「 1つ問う。
この世は、弱肉強食か? 」 by ピノ
「 当たり前だッ 」 by 敵
「 ならば、
その掟で死ぬがいい。 デス・ゲーム!!( 死闘 Mode ) 」 by ピノ
153 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 17:05:29.26 発信元:114.167.109.221
猫姫 専用サラダ
× 大根サラダ + 和風ノンオイル(酸っぱい)
○ 大根サラダ + カロリー1/2マヨネーズ
○ 大根サラダ + 胡麻ドレッシング(リケンのノンオイル 20kcal./15g)
154 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 19:41:26.34 発信元:114.167.109.221
155 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 20:06:25.50 発信元:114.167.109.221
156 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 23:19:16.56 発信元:114.167.109.221
157 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/20(火) 23:53:49.96 発信元:114.167.109.221
158 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/21(水) 00:56:20.27 発信元:114.167.109.221
159 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/21(水) 01:27:40.27 発信元:114.167.109.221
160 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/21(水) 07:48:56.44 発信元:114.167.109.221
161 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/21(水) 10:34:10.02 発信元:114.167.109.221
162 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/21(水) 16:10:26.31 発信元:114.167.109.221
ふぃ〜
やっとこさ、スレ44の洗い出しを終えた・・・^^;
内容が濃いと梃子摺るねww
今日はスレ42の洗い出し迄済ませたい。
進捗は下記の本家『 47スレ 』参照のことww
↓
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/ http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/l50n
163 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/21(水) 19:39:12.87 発信元:114.167.109.221
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1421802844/758-776n 758 :名無しでいいとも!:2015/01/21(水) 18:22:25.40 ID:ZMszZy0s
同じ学校から三人って…ありえねぇだろw
どんだけ性獣の集まる学校だよ…
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1421802870/ 163 :名無しでいいとも!:2015/01/21(水) 18:27:31.75 ID:S1W44AKD
え?いたって普通じゃん
厳密に言えば、初潮迎えた女性はすでに子供を作る能力がある
生物学的に、オスが若いメスに子孫を残そうとするのは至極まっ当なことじゃん
これを世間で言うとドン引きされたり批判されるのが俺にはまったく理解できない
正論言ったらいけないのか
502 :名無しでいいとも!:2015/01/21(水) 18:38:17.61 ID:/AK3hFx0
安倍がお馴染みの夫婦で公金流用の中東旅行中、エジプトでイスラム国に対する空爆支持を声高に宣言し、
エジプトに対して3億6000万ドル(約430億円)、武器の流入防止などエジプトの国境管理強化に50万ドルの支援を約束し、
更にイスラム国対策としてレバノンやイラクといった周辺諸国に、2億ドルの支援を約束
今回新たに、中東に対して総額25億ドル(約3000億円)の支援を約束すると、安倍がどや顔で
ばら撒き宣言やって、良い格好しいを世界にアピって目立ったのが今回の件の発端だからな
だから安倍夫妻のイスラエル訪問の機会をターゲットに、当て付けみたいに2億ドル要求してきただけであって、
要するにISISは、今回ハッキリと日本人も明確なジハードの対象であるということを示したかっただけで、
実際金なんてどうでもよいと思ってるよ
しかし日本てのは昔も今もインテリジェンス能力が極めて低い国だね
しかも日本国内ですら震災等の後始末も出来ないまま、諸々財政的に四苦八苦してる状況だってのに、
また良い子ちゃんぶってお得意の巨額ばら撒きやってるし
ま、こんなお坊ちゃんの思い付き、我儘に振り回されてる国なんだからしゃーねーか
164 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/22(木) 03:52:59.07 発信元:114.167.109.221
165 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/22(木) 04:20:46.53 発信元:114.167.109.221
166 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/23(金) 00:04:14.42 発信元:114.167.109.221
167 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/23(金) 00:18:45.27 発信元:114.167.109.221
168 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/23(金) 00:41:50.10 発信元:114.167.109.221
> つーか、今もCODE:DIVERスレ掘り返してるとか言ってるけど自分の書き込みなら覚えとるだろう
> 逆にヒヨコのコピペと周りの煽りを除いたらあのスレホントに中身ないぞ
> それこそ、そういう誰かの足跡をなぞりなおすだけの、何も生まない作業をこそ
> 「知識は発想を阻害する」と呼ぶんじゃろうに
発想を要す段階は完了した。
今後は慎重に知識を選りすぐり収集するww
しかし、日付が変わったが、さっき迄に書きまとめた下記はメッチャ体力と気力を消費した・・・
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/931 http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/931n
うあぁ〜 つ、疲れる・・・ なんて、なんて厳しぃ作業なんだああ゙あ゙あ゙ーーーーーッッ!!!
169 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/23(金) 04:27:58.15 発信元:114.167.109.221
最新版
>>168でトリガーに下記の合理的な仕様変更が施されたww
特殊効果が無いユニットにトリガーを付与
↓
トリガー持ちユニットだけでデッキを構成すると、発動率を100%にできる欠陥が発生
↓
トリガー持ちユニットの構成比をルールで縛り、欠陥を解消したが煩雑化してしまった・・・
↓
仕様変更で、ユニットではないウェポンにトリガーを付与
ウェポンは単独で戦闘できない補助カードなので、構成比100%noデッキが組めない。
つまり、煩雑化を回避しつつ、欠陥も同時に解消できた!(・∀・)v イェ〜ィ!!
〜と昨日はこの収穫(改良)を得る為に時間を要したわけだが、品質が向上したんだから悦ばしいww
本日は引き続き、スレ43の洗い出しする。
進捗は下記の本家『 47スレ 』を参照のことww
↓
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/ http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/l50n
170 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/24(土) 05:44:03.31 発信元:114.167.109.221
171 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/24(土) 06:22:29.30 発信元:114.167.109.221
172 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/24(土) 07:38:21.45 発信元:114.167.109.221
173 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/24(土) 14:05:24.77 発信元:114.167.109.221
174 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/25(日) 02:14:49.09 発信元:114.167.109.221
175 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/25(日) 22:40:21.29 発信元:114.167.109.221
176 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/26(月) 01:38:37.91 発信元:114.167.109.221
177 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/26(月) 16:45:44.87 発信元:114.167.109.221
178 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/27(火) 02:58:20.63 発信元:114.167.109.221
179 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/27(火) 10:20:27.83 発信元:114.167.109.221
180 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/28(水) 01:11:17.43 発信元:114.167.109.221
181 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/28(水) 11:52:58.88 発信元:114.167.109.221
182 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/29(木) 04:39:31.18 発信元:114.167.109.221
183 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/29(木) 06:56:42.92 発信元:114.167.109.221
184 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/29(木) 11:51:46.47 発信元:114.167.109.221
185 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/29(木) 23:13:58.19 発信元:114.167.109.221
186 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/29(木) 23:53:26.09 発信元:114.167.109.221
>>17,
>>139更新
青年漫画雑誌『 イブニング 』の『 深海マンガ くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 いぬやしき 』『 山賊ダイアリー 』『 いとしのムーコ 』
他誌連載で読み落としたくない作品。
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 地獄先生 ぬ〜べ〜 』『 霊媒師 いずな 』『 Z 』『 うちの妻ってどうでしょう 』『 中2の男子と第6感 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ゴールデンカムイ 』『 ベルセルク 』
『 トモダチ×モンスター 』『 零戦少年 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 デビルマン・サーガ 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 フードンビ 』『 トキワ来たれり 』『 オケラのつばさ 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 オキテネムル 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』
『 修羅の門 』『 兄妹 』
主人公らの男キャラを自動車免許を取れる18歳以上、
女性キャラを結婚できる16歳以上で、それぞれ年齢不詳の設定へ変更する検討に入った。
子供向けではなく、就労者向けに制作した方がコンテンツ寿命が長持ちしそうだから。
「 ドラゴンボール Z 」「 はじめの一歩 」「 北斗の拳 」「 ベルセルク 」「 ガンダム 」
アニマックスで一挙放送された「 イニシャル D 」や「 JoJo 」でも見て取れる通り、キャラの実年齢はともかく見た目20歳以上で構成した方が息が長い。
一方、上記に該当しないのは「 エヴァンゲリオン 」「 進撃の巨人 」で、どちらも巨額の利益を生み出したモンスター・コンテンツだ・・・
187 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/30(金) 00:44:55.29 発信元:114.167.109.221
188 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/30(金) 11:48:53.37 発信元:114.167.109.221
189 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/30(金) 14:36:21.68 発信元:114.167.109.221
190 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/30(金) 18:47:36.17 発信元:114.167.109.221
191 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/31(土) 05:15:24.89 発信元:114.167.109.221
192 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/31(土) 08:03:59.46 発信元:114.167.109.221
193 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/31(土) 12:46:15.53 発信元:114.167.109.221
194 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/31(土) 16:18:54.88 発信元:114.167.109.221
195 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/01(日) 01:38:39.90 発信元:114.167.109.221
196 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/01(日) 01:43:25.69 発信元:114.167.109.221
197 :
ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/01(日) 06:59:59.50 発信元:114.167.109.221
198 :
ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/01(日) 07:01:46.11 発信元:114.167.109.221
199 :
( ◆EbkbrGkc0hZD @転載は禁止:2015/02/01(日) 13:23:25.21 発信元:114.167.109.221
200 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/01(日) 21:02:57.90 発信元:114.167.109.221
201 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/02(月) 01:16:30.57 発信元:114.167.109.221
202 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/03(火) 07:00:42.84 発信元:114.167.109.221
203 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/03(火) 07:49:43.87 発信元:114.167.109.221
204 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/03(火) 19:34:15.20 発信元:114.167.109.221
205 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 09:31:16.16 発信元:114.167.109.221
206 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 12:48:06.82 発信元:114.167.109.221
[ 召喚チャージ換算表 ]
※ 遊戯王(★の数)、 デュエマやバトスピ(コスト)、 ポケカ(HPの百と十の桁)、 ヴァンガ(パワーの万と千の桁)
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10_12 ← ※ Category および Speed (数値が小さいほど速い)
1 ●●●●●××××××
2 ×××××●●××××
3 ×××××××●●××
4 ×××××××××●●
1 ▲■▲▲▲××××××××
2 ●▲●●●▲▲××××××
3 ××▲▲▲●●▲▲×××◆ ← パニッシャー・ドラゴン( Punisher Dragon )
>>8修正。
4 ×◎×××▲▲●●●●××
上記を下記に変更 = 奥深さよりも、分かり易さを優先させた(主要ターゲットがTCG未経験者層であるから)
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10_12 ← Category および Speed (数値が小さいほど速い)
0 ●××××××××××××
1 ×●×××××××××××
2 ××●××××××××××
3 ×××●×××××××××
4 ××××●××××××××
8 ××××××××××××◆ ← 特殊ドメイン『 パニッシャー・ドラゴン( Punisher Dragon )』
↑
Charge = チャージ召喚の必要チャージ数 = カテゴリー数値
[ 各種召喚のコンセプト ] チャージ召喚も、カテゴリー召喚も、サージ消費で補填できる。
全ユニットが、カテゴリー(足し算)召喚と、ストレート(連番)召喚を出来る。
必要チャージ数5以上のユニットはチャージ召喚が困難 ⇒ 必要チャージの軽減(引き算)効果で対処。
プライマリー召喚 : 表置きヴァイタル枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。 上記召喚と合成予定。
207 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 13:07:39.83 発信元:114.167.109.221
>>206修正&追記
[ 各種召喚のコンセプト ]
カテゴリー数値 = チャージ召喚の必要チャージ数
全ユニットが、カテゴリー(足し算)召喚と、ストレート(連番)召喚を出来る。
カテゴリー召喚、ストレート召喚、チャージ召喚は、デ=サージ(サージ消費)で補填できる。
カテゴリー召喚、ストレート召喚は、チャージ・アップ(追加チャージ)で補填できる。
必要チャージ数5以上のユニットは、チャージ召喚が困難 ⇒ 必要チャージの軽減(引き算)効果で対処。
↓
ダメージ召喚 : ダメージ枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。 上記召喚と合成予定。
プライマリー召喚 : アイテムなど特定カードが場に在れば、ダメージ枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。
208 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 14:51:47.09 発信元:114.167.109.221
>>206,
>>207を調整。
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10_12 ← Category および Speed (数値が小さいほど速い)
0 ●××××××××××××
1 ×●×××××××××××
2 ××●××××××××××
3 ×××●×××××××××
4 ××××●××××××××
7 ××××××××××××◆ ← 特殊ドメイン『 パニッシャー・ドラゴン( Punisher Dragon )』
↑
Charge = チャージ召喚の必要チャージ数 = カテゴリー数値
パニッシャー・ドラゴンを チャージ・アップ4 + デ=サージ3 = 合計7 で初手召喚できるように調整。
[ 各種召喚のコンセプト ]
全ユニットが、カテゴリー(足し算)召喚と、ストレート(連番)召喚を出来る。
カテゴリー召喚、ストレート召喚、チャージ召喚は、デ=サージ(サージ消費)で補填できる。
カテゴリー召喚、ストレート召喚は、チャージ・アップ(追加チャージ)で補填できる。
必要チャージ数5以上のユニットは、チャージ召喚が困難 ⇒ 必要チャージの軽減(引き算)効果で対処。
↓
ダメージ召喚 : ダメージ(表置きヴァイタル)枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。上記召喚と合成予定。
プライマリ召喚 : アイテムなど特定カードが場に在れば、ダメージ枚数の分だけ必要チャージ数を減らせる。
209 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 15:38:18.24 発信元:114.167.109.221
210 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 15:48:31.02 発信元:114.167.109.221
211 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 18:39:19.67 発信元:114.167.109.221
>>206,
>>207,
>>208追記
カテゴリー召喚 :
フレーム(素材)・ユニット複数のカテゴリー合計数以内で行う召喚。
カテゴリー08以上の召喚に限り、表置きヴァイタル枚数の分だけスケール(※)を減らすことが出来る。
※ スケール : 召喚に要すプロセス値(モーメント)。 別称「エンタルピー」
>>209,
>>210 唯一、カテゴリーとスケールが一致しないドメインとして、パニッシャー・ドラゴンの存在が確認されている。
212 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 21:36:49.02 発信元:114.167.109.221
元々は、 数値 = パワー ってゲームデザインだったが、
2桁の数値に戦闘力や攻撃力や大きさをイメージさせない方針転換で
カテゴリーって名称に改訂したのに、
>>211でスケールって名称を使うのは方針に反する。
ゆえに、再度の改訂を行う。
>>206,
>>207,
>>208追記
カテゴリー召喚 :
フレーム(素材)・ユニット複数のカテゴリー合計数以内で行う召喚。
カテゴリー08以上の召喚に限り、表置きヴァイタル枚数の分だけエンタルピー(※)を減らすことが出来る。
※ エンタルピー : 召喚に要すプロセス・モーメント(処理数値)。
>>209,
>>210 唯一、カテゴリーとエンタルピーが一致しないドメインとして、パニッシャー・ドラゴンの存在が確認されている。
213 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 22:32:28.32 発信元:114.167.109.221
元々は、 数値 = パワー ってゲームデザインだったが、
2桁の数値に戦闘力や攻撃力や大きさをイメージさせない方針転換で
カテゴリーって名称に改訂したのに、
>>211でスケールって名称を使うのは方針に反する。
ゆえに、再度の改訂を行う。
>>206,
>>207,
>>208追記。
>>209,
>>210,
>>212改訂。
カテゴリー召喚 :
フレーム(素材)・ユニット複数のカテゴリー合計数以内で行う召喚。
カテゴリー08以上の召喚に限り、表置きヴァイタル枚数の分だけ召喚臨界点(※)を下げることが出来る。
※ 召喚臨界点 : 召喚に要すプロセス・モーメント(処理数値)。 英語略記 Critical-point
唯一、カテゴリーと召喚臨界点が一致しないドメインとして、パニッシャー・ドラゴンの存在が確認されている。
214 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/04(水) 22:34:34.08 発信元:114.167.109.221
>>213の「召喚臨界点」は、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』固有の造語だから、
超天才ヒヨコ戰艦の許諾なしで使用する事を堅く禁じる。
結局、このCMって
この一人の「権利者」を生贄にささげる事で、世界中の残り60億人が幸せになれるとしたら
そいつがの幸せって見なかったことにするってアリじゃね? ってのを切り裂く鋭い剣にはなり難いんじゃよなぁ……
ごめん、普通に本気で誤爆した……
マジでゴメン……
217 :
.@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:18:43.17 発信元:114.167.109.221
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
218 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/05(木) 18:12:07.21 発信元:114.167.109.221
219 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/06(金) 06:52:44.04 発信元:114.167.109.221
220 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:14:03.61 発信元:182.250.253.232
必ずデジモンを容認して欲しい
絶対にデジモンを容認して欲しい
確実にデジモンを容認して欲しい
100%デジモンを容認して欲しい
十割デジモンを容認して欲しい
勿論デジモンを擁護して欲しい
無論デジモンを擁護して欲しい
当然デジモンを擁護して欲しい
確かにデジモンを擁護して欲しい
もっと更にデジモンを擁護して欲しい
僕は幸せだよ
私は幸福だよ
俺様は幸運だよ
我はハッピーだよ
とある魔術の禁書目録のキャラクターは全員滅亡して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラは全員滅亡して欲しい
とある魔術の禁書目録の登場人物は全員滅亡して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラクターは全員絶滅して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラは全員絶滅して欲しい
とある魔術の禁書目録の登場人物は全員絶滅して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラクターは全員破滅して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラは全員破滅して欲しい
とある魔術の禁書目録の登場人物は全員破滅して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラクターは全員自滅して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラは全員自滅して欲しい
とある魔術の禁書目録の登場人物は全員自滅して欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラクターは全員滅び去って欲しい
とある魔術の禁書目録のキャラは全員滅び去って欲しい
とある魔術の禁書目録の登場人物は全員滅び去って欲しい
221 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/06(金) 12:45:37.93 発信元:114.167.109.221
222 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/06(金) 14:16:29.68 発信元:114.167.109.221
223 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/06(金) 14:17:42.52 発信元:114.167.109.221
>>5,
>>123 デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲーム
¥500〜300 税抜 エントリー・デッキ [竜][魔] 54枚入
¥143 税抜 カスタマイズ・パック 5枚入
¥171 税抜 スペル・カスタマイズ・パック 6枚入
¥1990 税込 エントリー・デッキ [勇][姫] 54枚入
2016年3月発売予定。
224 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/06(金) 15:54:35.60 発信元:114.167.109.221
225 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/07(土) 09:33:55.00 発信元:114.167.109.221
226 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/07(土) 09:34:28.13 発信元:114.167.109.221
227 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/07(土) 23:14:27.66 発信元:114.167.109.221
228 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/07(土) 23:55:33.11 発信元:114.167.109.221
229 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/08(日) 15:49:43.60 発信元:114.167.109.221
230 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/08(日) 16:00:19.48 発信元:114.167.109.221
231 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/08(日) 18:56:08.85 発信元:114.167.109.221
我が家の猫姫は、大根の細切りサラダを良く食べる。
キャベツの細切りは毎回2割程度残す。
明日は、大根の細切りとキャベツの細切りとのブレンドを試してみる。
徐々に野菜類の割り合いを増やす方針には成功。
ヨーグルト和えで塩分と油脂の減量にも成功。
232 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/09(月) 03:54:19.08 発信元:114.167.109.221
>>220 まあもちろん「登場人物全員は滅亡」の定義次第ではあるんだが……
451℃の炎で、この世に存在してる禁書目録全部を焼き払ったとして
それって、登場人物を全員滅亡させたって認められるのか? ってのはあるんだよなー
仮に
世界から禁書目録を直接読んだ人間を全員殺す(まあ、理論上としては可能だわな)事ができたとして
じゃあ、禁書目録について、ソレを直接読んだ事のある人間から「又聞き」した事のある人間を放っておいて
「絶滅」は成立するのか?
ソレを又聞きした人が、無自覚なまま間接的に影響受けた何かは放っておいて良いのか? ってのはあるんだよなー
まあ、人類全てを滅亡させるのがOKなら、基本的には大体解決する気はするんだが……
235 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/10(火) 10:00:41.83 発信元:114.167.109.221
236 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/10(火) 10:02:16.91 発信元:114.167.109.221
237 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/10(火) 13:32:56.24 発信元:114.167.109.221
声無き声に力を。
239 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/10(火) 20:01:08.31 発信元:114.167.109.221
240 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/11(水) 00:21:32.90 発信元:114.167.109.221
241 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/11(水) 00:34:08.85 発信元:114.167.109.221
ヒヨコよ
お前の猫に変なもん食わせて死なせるんじゃないぞ
ちゃんと予防接種と定期検診受けさせろよ?
飼い主の義務だからな
243 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/11(水) 05:14:13.76 発信元:114.167.109.221
244 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/12(木) 13:19:07.00 発信元:114.167.109.221
245 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/13(金) 02:18:34.25 発信元:114.167.109.221
246 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/13(金) 02:19:28.58 発信元:114.167.109.221
247 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/13(金) 11:04:45.01 発信元:114.167.109.221
248 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/14(土) 00:17:42.01 発信元:114.167.109.221
249 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/14(土) 00:22:59.46 発信元:114.167.109.221
250 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/14(土) 07:14:33.68 発信元:114.167.109.221
251 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/14(土) 19:25:09.42 発信元:114.167.109.221
252 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 01:21:37.38 発信元:114.167.109.221
253 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 01:57:35.19 発信元:114.167.109.221
254 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 05:17:30.84 発信元:114.167.109.221
255 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 10:16:53.64 発信元:114.167.109.221
256 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 15:39:31.92 発信元:114.167.109.221
>>251は却下。
優先性 = プロトコル
アドヴァンテージ・プロトコル = 先行性 , 先攻優先性
プロセス・プロトコル = 処理優先性
257 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 19:39:04.73 発信元:114.167.109.221
258 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 20:05:11.78 発信元:114.167.109.221
259 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/15(日) 20:47:34.72 発信元:114.167.109.221
曽野綾子が正論だ。
国家間の戦争さえ避けてれば、人種が混ざり合う必要性など全く無い。
黒は、どっからどう見ても黒であり、白には見えない。
逆もまた真なり。
違うのだから距離を置く。
それは、生物の本能として当然の反応だ。
260 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/16(月) 10:10:01.80 発信元:114.167.109.221
261 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/16(月) 21:35:41.57 発信元:114.167.109.221
262 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/17(火) 01:04:28.61 発信元:114.167.109.221
263 :
m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/17(火) 02:18:27.98 発信元:114.167.109.221
264 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (・∀・)ィィネェィィネェェ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/17(火) 16:55:31.91 発信元:114.167.109.221
265 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/17(火) 18:42:51.28 発信元:114.167.109.221
266 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/17(火) 22:05:26.04 発信元:114.167.109.221
267 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/18(水) 01:15:59.85 発信元:114.167.109.221
対アメリカ核テロを夢見る少学6年生だった超天才ヒヨコ戰艦が、
何故
>>265として母親から育てられたのかその意図を理解できたのは2011年3.11疎開の時。
母親には超天才ヒヨコ戰艦と同じく未来予知能力が有った。
それに加え知識がとても豊富で博識だった。
だが、知識では現状を打開できないと感じ取っていたのだろう。
超天才ヒヨコ戰艦に対し求めたのは常に「 コロンブスの卵 」に喩えられる発想の転換や飛躍だった。
既存ではない新たな視点。逆転の発想。
目標とする理想像は、革命家ナポレオンとされていた。
ナポレオンは、政治的手腕も戦争の才能もトップクラスの偉人。
そして、現に世界を塗り変えて見せた革命家。
超天才ヒヨコ戰艦の母親は、以下の通り育て、完成させた。
・ 神仏に怖気づかない強靭な精神力(20歳代で完成)
・ 規格外のズバ抜けた発想力=発明力(2010年に創り出した自治重複競合制で合格)
・ 政治的手腕(今後に証明する必要あり)
・ 戦争の才能(既に3歳の時点で片鱗を見せてるので問題なく合格。アメリカ国防総省ブレーンと互角)
・ 未来予知能力(おまけ能力)
https://web.archive.org/web/20150217154836/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150217-00000571-san-soci 昨日も午前に三陸沖の沖合で、午後に岩手県沿岸で地震が発生してる中、
もう4年経過が目前でありながら未だ汚染水を増やし続けてる無能まる出し状態なのに、
鹿児島の原発を再稼動させようとしてる低知能ぶりww 日本人って真性の馬鹿だって世界中が嘲笑してる。
これでは太平等戦争に、勝算9割の絶対的有利から逆転ボロ負けしちゃうのも無理ないわなあ・・・。
真性で頭が弱いな日本人ってww 物作り(発明)は得意だけど。
アニマックスでの「 ロボットガールズZ 」第1〜3話を見逃してもうた・・・ (´・ω・`)
268 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/18(水) 01:16:40.86 発信元:114.167.109.221
269 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/18(水) 12:28:54.71 発信元:114.167.109.221
270 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/18(水) 19:31:44.93 発信元:114.167.109.221
271 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/18(水) 21:28:20.83 発信元:114.167.109.221
名称 : 自治重複競合制と社長選挙制の超党派!団体
略称 : 自治! (投票用紙に「 じち or ぢち 」略記で可とさせる方向性)
↓
名称 : 社長選挙制と自治重複競合制の超党派集団
略称 : 社長 (投票用紙に「 しゃちょう or しゃちょお 」略記で可とさせる方向性)
272 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/19(木) 11:59:09.40 発信元:114.167.109.221
273 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/19(木) 15:54:21.65 発信元:114.167.109.221
274 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/19(木) 15:57:58.22 発信元:114.167.109.221
モーニングバード!『 そもそも総研 』2015年02月19日(木)放送
山形 浩生 氏
g : 経済成長率 ≒ 給料の増額率 01.5%
r : 資本収益率 ≒ 家賃収入など不労所得 04〜05% → 物件資産2000万で家賃8万=96万/年=04.8%
資本1億ドル以下 資本収益率 06.2%
資本 300億ドル 資本収益率 10.2% ← 資本が大きいほど収益率が向上する = 格差の加速
戦後 ストック r < g フロー ← 高度成長期
現在 ストック r > g フロー ← 格差社会
新たな累進課税が必要 : 貯金に税を掛ける貯蓄税。 消費税には逆進性が有るが、資産税は逆進性が無い。
275 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/19(木) 21:08:52.30 発信元:114.167.109.221
276 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/19(木) 23:09:43.51 発信元:114.167.109.221
本日、株価最高値を付けたそうだが、日本の現状は以下であり予断ならない。
2000年 → 2014年
GDP
509兆円 → 488兆円
平均賃金
35万 5,474円 → 31万 6,567円
非正規雇用人口
877万人 → 1,395万人
277 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/19(木) 23:43:56.91 発信元:114.167.109.221
>>276訂正
× 本日、株価最高値を
↓
○ 本日、日経 平均株価が平成12年5月以来およそ 14年9か月ぶりの高値を
278 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/20(金) 09:22:47.06 発信元:114.167.109.221
279 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/20(金) 10:07:09.01 発信元:114.167.109.221
280 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/20(金) 17:27:24.31 発信元:114.167.109.221
縦 ⇔ 横
縦向きが正位置 : ユニット 、 マジック
横向きが正位置 : ガジェット(=上記以外)
一過性 ⇔ 持続性
一過性の機能 : [縦]イラストが下に在る 、[横]イラストが左に在る(敷かずに用いる)
持続性の機能 : [縦]イラストが上に在る 、[横]イラストが右に在る(敷いて用いる)
「 マジック・トラップ発動! 」あるいは、
「 トラップ・マジック発動! 」ってクールな描写を断腸の想いで諦め、上記に再構成した・・・。
「 スペル・マジック発動! 」
「 カウンター・スペル発動! 」 カウンターは限定的機能だから『 カウンター・スペル・マジック 』とは言わない。
進捗は下記の本家『 47スレ 』を参照のことww
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/ http
://toro.2ch.
sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/l50n
281 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/20(金) 17:42:38.56 発信元:114.167.109.221
縦 ⇔ 横
縦向きが正位置 : ユニット 、 マジック
横向きが正位置 : ガジェット(=上記以外)
一過性 ⇔ 持続性
一過性の機能 : [縦]イラストが下に在る 、[横]イラストが左に在る(敷かずに用いる)
持続性の機能 : [縦]イラストが上に在る 、[横]イラストが右に在る(敷いて用いる)
「 マジック・トラップ発動! 」あるいは、
「 トラップ・マジック発動! 」ってクールな描写を断腸の想いで諦め、上記に再構成した・・・。
「 スペル・マジック発動! 」
「 カウンター・マジック発動! 」 カウンター魔法はこの口上で統一し『 カウンター・スペル 』とは言わない。
進捗は下記の本家『 47スレ 』を参照のことww
>>280修正。
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/ http
://toro.2ch.
sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/l50n
282 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/20(金) 18:41:07.08 発信元:114.167.109.221
>>280,
>>281 「 ウェポン●●●のカウンター発動! 」 または、
「 カウンター発動! 条件▲▲▲ならば、ウェポン●●●で、■■■できる。 」
「 マジック●●●のカウンター発動! 」 または、
「 カウンター発動! 条件▲▲▲ならば、マジック●●●で、■■■できる。 」
「 マジック●●●のスペル発動! 」 または、
「 スペル発動! マジック●●●で、■■■できる。 」
「 ドメイン●●●のスキル発動! 」 または、
「 スキル発動! ドメイン●●●で、■■■できる。 」
283 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/21(土) 08:13:41.07 発信元:114.167.109.221
284 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/21(土) 08:55:07.85 発信元:114.167.109.221
285 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/21(土) 09:05:22.76 発信元:114.167.109.221
286 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/21(土) 13:03:04.81 発信元:114.167.109.221
287 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/21(土) 13:15:50.72 発信元:114.167.109.221
>>280,
>>281,
>>282 縦 ⇔ 横
横向きが正位置 : ガジェット ( 主に、予め場に置き、次のアドヴァンテージで使う。)
縦向きが正位置 : ガジェット以外 = 2種 ( ユニット 、 マジック )
一過性 ⇔ 持続性
持続性の機能 : [縦]テキストが下に在る 、[横]テキストが左に在る(敷いて用いる)
一過性の機能 : [縦]テキストが上に在る 、[横]テキストが右に在る(敷かずに用いる)
288 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/21(土) 15:56:54.10 発信元:114.167.109.221
>>280,
>>281,
>>282,
>>287 縦 ⇔ 横
横向きが正位置 : ガジェット ( 主に、前もって場に置かないと使えないカード。)
縦向きが正位置 : ガジェット以外 = 2種 ( ユニット 、 マジック )
一過性 ⇔ 持続性
持続性の機能 : [縦]テキストが下に在る 、[横]テキストが左に在る(敷いて用いる)
一過性の機能 : [縦]テキストが上に在る 、[横]テキストが右に在る(敷かずに用いる)
289 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/21(土) 20:32:58.41 発信元:114.167.109.221
290 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 11:30:44.47 発信元:114.167.109.221
291 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 13:17:46.30 発信元:114.167.109.221
292 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 14:40:39.24 発信元:114.167.109.221
293 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 15:26:50.28 発信元:114.167.109.221
294 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 19:11:26.41 発信元:114.167.109.221
295 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 19:35:44.05 発信元:114.167.109.221
296 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 20:47:51.60 発信元:114.167.109.221
297 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 21:21:25.11 発信元:114.167.109.221
コミック
1位 デビルマン
2位 寄生獣
3位 北斗の拳
4位 ダイの大冒険
5位 カムイ外伝
6位 今日からヒットマン
アニメ
1位 宇宙戦艦ヤマト(1〜3)
2位 妖獣都市
3位 装甲騎兵ボトムズ(「機甲猟兵メロウリンク」含む)
4位 ガンバの冒険(「カワウソ」含む)
5位 ルパン三世
6位 ブレイブ・ストーリー
7位 聖戦士ダンバイン
8位 機動戦士ガンダム(第1作、逆襲のシャア、ユニコーン)
9位 エヴァンゲリオン
10位 スピード・グラファー
映画
第1位 ザ・ロード
第2位 ランボー(全作)
第3位 ロッキー(第1作)
第4位 スターウォーズ(4〜6:ルーク篇)
第5位 世界が燃えつきる日
第6位 マッド・マックス(全作)
第7位 ゾンビ
第8位 キャッチボール屋
298 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/22(日) 21:41:23.09 発信元:114.167.109.221
>>17,
>>139,
>>186更新
青年漫画雑誌『 イブニング 』の『 深海マンガ くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 いぬやしき 』『 山賊ダイアリー 』
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 地獄先生ぬ〜べ〜 NEO 』『 霊媒師 いずな 』『 Z 』『 うちの妻ってどうでしょう 』『 中2の男子と第6感 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ゴールデンカムイ 』『 ベルセルク 』
『 トモダチ×モンスター 』『 零戦少年 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 デビルマン・サーガ 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 フードンビ 』『 トキワ来たれり 』『 オケラのつばさ 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 バガボンド 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』
『 修羅の門 』『 兄妹 』『 Runin 』『 ザ・ファブル 』
299 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/23(月) 01:23:14.53 発信元:114.167.109.221
300 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/23(月) 01:23:43.50 発信元:114.167.109.221
>>299追記
> 『ガンダムUC』発表前の作家・福井晴敏がシャアについて
> 「自意識過剰でマザコン、自分しか愛せなかった男」であり、反面教師とするべきとコメントを寄せている。
> なお、福井は後にガンダムUC関連イベントの朗読劇
> 『GUNDAM LIVE ENTERTAINMENT 赤の肖像〜シャア、そしてフロンタルへ〜』の脚本を執筆。
> 『UC』OVA版の最後にシャア本人の魂が現れたのは、原作者の福井晴敏によると
> 「“落とし物”を回収しに来た」との事。
> また「死んだから出てきた、とは限らない。生き霊かもしれない」と語っており、
> 視聴者へ解釈の幅を残したかったとも発言している。
ほう・・・。『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』と『機動戦士ガンダムUC』の続編として、
アムロとシャアが立ち回る新作を期待する。池田秀一が生きてる内に。
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 青い瞳のキャスバル』ではない、宇宙世紀0096年以降の内容を。
301 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/23(月) 01:24:45.68 発信元:114.167.109.221
302 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/23(月) 09:29:50.51 発信元:114.167.109.221
303 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/23(月) 10:35:30.14 発信元:114.167.109.221
304 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 02:58:24.53 発信元:114.167.109.221
305 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 09:12:46.28 発信元:114.167.109.221
306 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 12:31:34.79 発信元:114.167.109.221
カード記載の数字が1つ(しかも1桁)のみって縛りを維持しつつ
召喚臨界点と攻防値を一致させて「カテゴリー」として括った都合で、
パニッシャー・ドラゴンの「低コスト&高パワーな効率が優れたバニラ」って特徴が失われた。
この特徴をテキストに依存せず実現するべく改良を施した。
現時点で「バニラ(テキストなし)」なお且つ「優れた効率」も概ね実現できたww(クス
他の改良点として、「 デ・サージ 」→「 サージ・オフ 」⇔「 サージ・アップ 」
307 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 16:11:18.79 発信元:114.167.109.221
308 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 17:42:00.38 発信元:114.167.109.221
>>296追記
週刊 ヤングマガジン
http://yanmaga.jp/weekly/ 02/23発売 最新号 bP3 『 賭博堕天録カイジ ワンポーカー編 』
まさに此れの内容こそ超天才ヒヨコ戰艦ブログ
>>1の冒頭に記されてる「 戦って、死ね。」に通じる内容。
「 戦って、死ね。」との言葉は敵に向けたものであるのは言うまでもなく、部下に向けたものでも有る。
『 スターシップ・トルーパー 』シリーズで描かれてるが指揮官は部下のお守りするツアーコンダクターではない。
生還率の低い作戦に同じ釜の飯を食った仲間を配備ないし投入できる責任感や使命感が必要。
当然だが、先の敗戦だった大東亜戦争(太平洋戦争)であれば、ミッドウェー敗退(開戦後7箇月)から
特攻作戦を史実よりも大規模かつ徹底的に展開し、そこから半年以内にアメリカ本土上陸を果たさねばならない。
その上陸から2年以内にアメリカを降伏へと追い込める。 民間人を皆殺しや奴隷にすることで、
軍の存在を無意味(軍は国を保つ目的で存在するが、無人化させれば国は消滅し、軍は存在意義を失う)と
するほどにまで徹底的に殲滅することで日本は勝利できる。言うまでも無く国際条約は無視あるのみ。
特攻作戦に踏み切るまでの判断が遅い = 決断力の欠如 & 危機感の欠如
手段としての特攻そのものは何ら問題なく正しい。
特攻も玉砕覚悟の突撃(旅順攻囲戦とか)も行為そのものは同じ。 違うは人数のみ。
なぜ神風特攻が批判され、203高地攻略は批判されないのか? 答えは明白。 後者は戦勝の結果だったから。
つまり、史実より大規模に特攻作戦を展開しても、結果的に勝てば正当化されるものだ。
そして、戦争の指揮者および指導者に求められるのは勝たせる才能であり、人道を考慮する常識や人間性ではない。
309 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 17:45:47.28 発信元:114.167.109.221
>>296,
>>308追記
同人アニメ『 宇宙戦艦ヤマト 2199 』は、ガミラス母星戦でガミラス民間人を巻き添えにする戦術を
「 それでも指導者か! 」とヒス副総統が批判してたが、挙国一致体制下の本土決戦で
戦争を支持した自国民(民間人)が死んだとしてそれに何の問題が有ると言うのか?
敗戦すれば滅びる覚悟で挑むのが戦争だ。
軍人以外は死なない映画みたいな戦争など、どこにも無い。
いざとなれば死ぬ覚悟を以って政府や軍部へ委任・信任するのが議会政治での開戦だ。
民間人も戦争に勝つためには死なせることは起こり得るし、その作戦や結果は自国民からなじられる筋合いではない。
寧ろ民間人を犠牲に出来ず、甘い作戦で悪い結果につながる方が大問題だ。
『 宇宙戦艦ヤマト 2199 』では、ヤマト1隻を潰せばガミラスの完全勝利だったので、
多寡だか民間人の数万人程度を失うぐらいでガタガタ騒ぐ方が筋違いなのだ。
俺がデスラーの立場だったら、それこそ有らん限りの艦艇や機体で特攻作戦を厳命しとるわ。
喩えガミラス人の生き残りが1000人を切ろうとも、それでヤマトを撃沈できれば
事後的にクローンなどで人口は回復できるのだからな(精子や卵子を保存して置けば多様性も維持できる)。
主力部隊がすれ違いで本土決戦に間に合わない設定だった筈だから、対ガトランティスについては問題ないし。
制作スタッフが同人レベルだから、あんな見っとも無いアニメに出来上がってしまった( ´,_ゝ`)プッ
命を張った経験が無い(甘っちょろい)坊やの制作するモノなど、
舞台装置に戦争を扱っても其の程度が限界ってことよ。 ( ̄ー ̄)フッ
310 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 18:02:56.85 発信元:114.167.109.221
>>296,
>>308,
>>309追記
結論から言えば、
全てが甘っちょろくて中途半端だった大東亜戦争(太平洋戦争)の天皇と部下が負けるのは当然。
そもそも喧嘩1つ碌にやったことない温室育ちを最高権力者に据えて勝てるほどアメリカ合衆国は甘くない。
三世議員の 安倍 晋三 や小泉家系も含め、アメリカ合衆国に膝を折った家畜どもに日本の独立は成し得ない。
311 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/24(火) 20:24:12.73 発信元:114.167.109.221
312 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 00:13:16.20 発信元:114.167.109.221
313 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 05:01:05.92 発信元:114.167.109.221
314 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 06:29:50.75 発信元:114.167.109.221
デ・チューン・モデル ⇔ フル・チューン・モデル
売り込み用『 デ・チューン・モデル 』で削る基本システムの一覧
1. 『 DIPLOMACY (交渉) 』
>>227 2. 『 B 』
3. 『 F 』
4. 『 O 』
5. 『 T 』
6. 『 ? 』(バトル・ロイヤル専用システム)
315 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 13:19:23.72 発信元:114.167.109.221
>>314修正
デ・チューン・モデル ⇔ フル・チューン・モデル
売り込み用『 デ・チューン・モデル 』で削る【基本システム】の一覧
1. 『 A 』
2. 『 B 』
3. 『 DIPLOMACY (交渉) 』
>>227 4. 『 F 』
5. 『 O 』
6. 『 T 』
7. 『 ? 』(バトル・ロイヤル専用システム)
「 【基本システム】の数が多すぎる。」との感想や指摘は当然だが出て来るであろう。だが、
それらは極めて高いゲーム性を担保できる優れたシステムだからどれ一つとて削れない。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、対象年齢を13歳以上に設定する。
この同じカードを使って遊べるもう一つのゲーム『 じゃんけんギア 』は、対象年齢が5歳以上。
316 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 14:25:48.34 発信元:114.167.109.221
フル・チューン・モデルのデッキに同封する表裏記載のクイック・リファレンス・シートには、
>>315の【基本システム】1〜7を全て載せるわけだが、
DIPLOMACY(交渉)
>>227以外はどれもシンプルで文章10行以内にそれぞれが収まるww(クス
【基本システム】は、公式大会でデフォルト採用されるシステムであると共に、
ビギナー・アルゴリズム( ≒ ルール)に含まれないオプション・アルゴリズムでもある。
¥500〜¥300(税抜) タロット・デッキ( = お試し54枚セット) : 魔法と罠のカードが入ってない。
¥1990(税込) エキスパート・デッキ : 汎用咒文と罠のカードが含まれている(
>>5)。
¥171(税抜) エレメント・スペル・パーツ : 元素咒文6枚を固定で収録(ランダム無しパック)。
咒文(スペル): [火]フレイム、[雷]スパーク、[風]ストーム、[水]ブラッド(結露やオイルも)、[氷]フリーズ、[花]ドープ
元素咒文は、攻撃とは異なる別の数式を用いるシステムなので、ランダム封入のデッキやパックに同封しない。
317 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 15:02:01.70 発信元:114.167.109.221
318 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 18:33:22.35 発信元:114.167.109.221
319 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 20:36:13.73 発信元:114.167.109.221
320 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 20:46:37.59 発信元:114.167.109.221
>>319追記。
死亡(殺了)の判定は、首ないし胴の分断。 爆殺の場合は、胴の分断と見なせる程度の遺体損傷を要す。
加害者が一定基準の資産家、見做し公務員、政治家の子供である場合は、調査を要さず無条件で即時許諾される。
↓
加害者の保護者が一定基準の資産家、見做し公務員、政治家、弁護士、国家資格者、指定犯罪組織、宗教法人である場合は、調査を要さず無条件で即時許諾される。
321 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 20:57:30.81 発信元:114.167.109.221
>>319,
>>320 加害者が一定基準の資産家、見做し公務員、政治家の子供である場合は、調査を要さず無条件で即時許諾される。
↓
加害者の保護者が一定基準の資産家、見做し公務員、政治家、弁護士、国家資格者、指定犯罪組織、宗教法人である場合は、調査を要さず無条件で即時許諾される。
↓
加害者の保護者が一定基準の資産家、見做し公務員、政治家、弁護士、国家資格者、指定犯罪組織、宗教法人である場合は事実が確認されたら必ず許諾され、マスコミで構成された審査会での判定も通常より軽く(許諾する方向で拡大解釈を)法的に求められる。
322 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 21:21:03.67 発信元:114.167.109.221
323 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 22:19:00.47 発信元:114.167.109.221
兵役ではなく、模擬弾での軍事教練やサバイバル技術をクラブ活動として希望者に教育する体制や、
以下の法案は『 暗殺教室 』より何年も前から超天才ヒヨコ戰艦が提唱していた法案である。
>>319,
>>320,
>>321,
>>322修正
自助防衛法 : 義務教育期間および特定機関公務員に限定して自力で積極的な防衛を認める殺人許可制度。
中1上村君の殺害事件でも明白な通り、国会=政府も教育機関も大切な家族の生命を護ってくれない。
国が生命を護らないのだから自力救助(自助)するしか術が無い。 したがって、学校内外の苛めには申請→許諾を経て、政府が都道府県ごとに用意した指定戦闘区画での銃火器および爆発物など兵器を使用した殺人を認める。
特定機関公務員とは、消防、警察、治安組織、自衛隊など組織的苛めで自殺者が出ている組織の公務員。
これは、死刑制度および正当防衛と緊急避難の延長上に有る制度。
被害者は、加害者2名以上(1名では申請を棄却する)に対し、1対2以上の戦闘許諾を申請する。
↓
司法機関と行政機関がそれぞれ独立した調査(盗聴・盗撮・囮捜査)を2週間行い、事実が何れか一方の機関ないし両方の機関で確認されたら自動的に許諾が与えられる。
許諾が与えられない結果に不服が有る場合は、マスコミで構成された審査会に差し戻しを請求できる。
加害者の保護者が一定基準の資産家、見做し公務員、政治家、弁護士など国家資格者、指定犯罪組織、宗教法人である場合は事実が確認されたら必ず許諾され、マスコミで構成された審査会での判定も通常より軽く(許諾する方向で拡大解釈を)法的に求められる。
↓
許諾を得た被害者は、戦闘開始後30分毎に標的(申請で挙げた複数の加害者)の数に応じた金額以内のリスタート補給や医療など各種支援を無制限に得られる権利と、それら補給兵器の操縦を含む運用方法を無償で習得する訓練を受ける権利とを得る。
標的は強制連行された上でカメラとGPSの付いた首輪を嵌められ、その位置や姿がヘリコプターやドローンを用いてネット中継される(被害者は其れを確認できない)。
↓
観衆は中継の公営賭博に参加でき、被害者は全員を殺した上で生き残れた場合のみ賭博収益の50%を得られる。
戦闘区画は標的数によって調整され、長期戦は出来ないように仕組まれている。
324 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 22:32:05.65 発信元:114.167.109.221
模擬弾の軍事教練クラブ活動や以下は暗殺教室より前から超天才ヒヨコ戰艦が提唱してた法案。
>>319,
>>320,
>>321,
>>322,>323修正
自助防衛法 : 義務教育および特定機関公務員に限定して自力で積極的な防衛を認める殺人許可制度。
上村君の殺害事件でも明白な通り、国会も教育機関も大切な家族の生命を護ってくれない。
国が生命を護らないのだから自力救助(自助)するしか術が無い。 したがって、学校内外の苛めには申請→許諾を経て、政府が都道府県ごとに用意した指定戦闘区画での銃火器および爆発物など兵器を使用した殺人を認める。
特定機関公務員とは、消防、警察、治安組織、自衛隊など組織的苛めで自殺者が出ている組織の公務員。
これは、死刑および正当防衛と緊急避難の延長上に有る制度。
被害者は、加害者2名以上(1名では申請を棄却する)に対し、1対2以上の戦闘許諾を申請する。
↓
司法機関と行政機関がそれぞれ独立した調査(盗聴・盗撮・囮捜査)を2週間行い、事実が何れか一方の機関ないし両方の機関で確認されたら自動的に許諾が与えられる。
許諾が与えられない結果に不服が有る場合は、マスコミで構成された審査会に差し戻しを請求できる。
加害者の保護者が一定基準の資産家、見做し公務員、政治家、弁護士など国家資格者、指定犯罪組織、宗教法人である場合は事実が確認されたら必ず許諾され、マスコミで構成された審査会での判定も通常より軽く(許諾する方向で拡大解釈を)法的に求められる。
↓
許諾を得た被害者は、戦闘開始後30分毎に標的(申請で挙げた複数の加害者)の数に応じた金額以内のリスタート補給や医療など各種支援を無制限に得られる権利と、それら補給兵器の操縦を含む運用方法を無償で習得する訓練を受ける権利とを得る。
標的は強制連行された上でカメラとGPSの付いた首輪を嵌められ、その位置や姿がヘリコプターやドローンを用いてネット中継される(被害者は其れを確認できない)。
首輪やカメラを損傷させると電撃で動けなくなる。
↓
観衆は中継の公営賭博に参加でき、被害者は全員を殺した上で生き残れた場合のみ賭博収益の50%を得られる。
戦闘区画は標的数によって調整され、長期戦は出来ない。
死亡(抹殺)の判定は、首ないし胴の分断。 爆殺の場合は分断と見なせる程度の遺体損傷を要す。
325 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/25(水) 23:52:42.12 発信元:114.167.109.221
326 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 00:01:52.01 発信元:114.167.109.221
327 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 03:41:17.24 発信元:114.167.109.221
328 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 03:56:10.78 発信元:114.167.109.221
329 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 04:15:18.15 発信元:114.167.109.221
330 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 04:23:26.69 発信元:114.167.109.221
あぁ、早く全面核戦争したい。
まず最初にアメリカ合衆国を奇襲2000発のICBMで焼き払い、それを見た中華人民共和国に向け
「 今でも日本に敵対する覚悟が有るか? 」って確認してやる。 もちろん敵対したら直ちに核で焼き払う。
>>329 現在
中国による日本領土縮小案
周辺国による条約否認・改定への動きもある。尖閣諸島問題で日中関係が悪化する中、
2012年11月14日に中国、韓国、ロシアによる「東アジアにおける安全保障と協力」会議が開かれた。
席上、中国外交部直属の中国国際問題研究所副所長郭憲綱は
「日本の領土は北海道、本州、四国、九州4島に限られており、北方領土、竹島、尖閣諸島にくわえて沖縄も放棄すべきだ」と公式に演説した。
そのためには中国、ロシア、韓国による反日統一共同戦線を組んで米国の協力を得たうえで、
サンフランシスコ講和条約に代わって日本の領土を縮小する新たな講和条約を制定しなければいけない、と提案した。
モスクワ国際関係大学国際調査センターのアンドレイ・イヴァノフは、この発言が中国外交部の公式機関の幹部で中国外交政策の策定者から出たことに対し、多かれ少なかれ中国指導部の意向を反映していると述べている。
331 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 11:12:50.50 発信元:114.167.109.221
>>317追記。
売り上げと利益は別物なんだがww 売り上げ大きくても薄利で赤字だろヴァンガードww
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ 49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422212043/l50n 625 ID:43C48m/d0 [1/1回(PC)]
まあシングルでしか買わない奴ばかりにしたのはブシロード自身だからな、自業自得よ
クラン混ぜれないくせに一つのパックに収録されるクランは一部だけ、つまりこの時点で全体のユーザーの何割かにとっては買う理由がなくなる
そして収録されているクラン使ってる人にとっても、それらの過半数を使ってないと一緒にパックから出てくるのが、
後にも先にも絶対使われないことが保障されている仕切り紙と同じ程度の価値しかないものばかり
更に使ってるクランが収録されても名称商法によるデッキ買い替えを押し付けられるかどうかで更に買うか買わないかの二択が発生する
こんなことばかりやって客を維持する努力を放棄すればまあこういう現状になるよね
626 ID:tQ7gJ8gP0 [1/1回(PC)]
ヴァンガに売上で勝ってから文句言って欲しいね 他のTCGの信者さんには
710 ID:aCBoxgOa0 [1/1回(PC)]
ヴァンガードって色々改善策打ったんじゃないのか? それでこの始末って、全然効果出てないのか?
713 ID:X7R5FqLb0 [3/3回(PC)]
「改善するよ〜」っていってやった諸々の事が、今までのマイナス面をさらに悪化させることばかりだった結果がご覧の有様だよ
721 ID:+sXisEzl0 [1/5回(PC)]
あいせんを抱き込んだところで、どんな層へ訴えかける宣伝になるってんだ?
問屋(小売)は売れる商材だから仕入れるし、売れないから仕入れなくなっただけ
子供はみんなやってるゲームだからやりたくなるし、みんなやってないなら最初から関わりが無いだけ
オタクは俺TUEEEが出来るから散財するし、見せびらかす相手が居ないなら離れるだけ
(戦略もクソも無い坊主めくりには、ハナから好奇心を求めるファンは付かない)
結局ブシお得意の「流行っている感の演出」ではどうにもならないレベルに来ちゃってるんだよ
332 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 11:49:36.66 発信元:114.167.109.221
>>317,
>>331追記。
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ 49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422212043/l50n 730 ID:YmvoSerX0 [1/3回(PC)]
そんなアホな営業するのはブシくらいと言いたいけどFOWも体験会でスタッフが他ゲーディスってたなそういえば
しかしウィクロスゼクスの悪口を言わざるを得ないくらい追い込まれてるという裏返しでもある
肝心の商品が改善されない限り浮上は中々難しいと思うけどどうもブシ自体どう改善したらいいのか把握できてない気もするんだよな
革命と称した対策も革命と言えるほど画期的な改善ではなかったし
740 ID:f2CL8HrI0 [1/7回(PC)]
メーカーが終了させるんではなく販売店が終了させるTCGって今まで無かったかも!
販売店にとって扱うのが厳しいんなら、こういう前例は作っといたほうがいいだろうな
741 ID:lKO5ZG/q0 [8/14回(PC)]
今回の新弾を最後にヴァンガードの取扱をやめるショップ
カードラボ
ホビーステーション
イエローサブマリン
オーガ
カードキングダム
758 ID:+sXisEzl0 [4/5回(PC)]
問題はこの方式(メーカー直販)だと一度欠品すると再販まで時間が掛かる為、その間に品薄状態で高騰するのを狙って転売屋が増えることだ
771 ID:Wco3ZyCH0 [3/6回(PC)]
ヴァンガやめたらもう誰も他のブシ商品仕入れんようになるだろ
いつ潰れるか分からんから
バディファイトをポストヴァンガにするったってそれもいつ他のに取って代わられるか不安
(つーか、すでに求人出して新作作り初めてるんだろ?)
在庫がいつ紙くずになるかって危険性ある点でバトスピ以下
333 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 13:23:26.63 発信元:114.167.109.221
>>317,
>>331,
>>332追記。
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ 49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422212043/l50n 810 ID:Wco3ZyCH0
いや、洗脳というのは違うか 弱ってるところに甘いことを言われて抱き込まれたっていうか
ただね、ブシの問題はそう言って
うちなら話を聞くとかショップにやさしいということに実体が伴ってないことね
煮詰まっているわけじゃないビジネスライクにやってるショップにはそれらのアピールって割りとどうでもいい
しばらく安定してパックが売れる、シングルが暴落しない、打ち切りしない方が大事
それが崩れかけているヴァンガードでは大手のビジネスでやっているチェーン店での取り扱いが停止されるのも当然の流れ
819,820 ID:MBTbA6Gd0
何故か自分たちは無条件に保護されるべきだって思って殿様商売してるところは本当に多いと思う
地方問題だと特に顕著 都市に人が集まる理由とか地方であることの強みとか考えたこともないでしょ
そしてメーカーを気持ちよくディスる
結果、自分の好きなタイトルやメーカーをディスられたユーザーは2度とショップに近寄らなくなる
残るのはタイトルやメーカーをディスることに同調して喜ぶスジの悪いユーザー どうしようもない悪循環
さらに言うと、ショップはこの数十年付加価値を付ける施作を行ってこなかった
ただひたすらに価格での勝負のみを行った
結果として、どの様な商品が出ようとも利益を出すことが出来る価格を提示することが出来なくなった
故に極端にリスクに脆弱になった
だから言うしかない メーカーが悪い、ゲームが悪い・・・
そしてそういうかわいそうな人たちを利用して気に喰わない相手を攻撃するのに利用する
悪意と荒野のみが連鎖していく
↑
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでのショップ連携方針
1.全国展開に達するまで富山の薬売り販売業態(売れた分だけ後払い&解約自在=仕入れリスクなし)
2.大会ルールに「プレイ最中の買い足しシステム」を導入(売り上げup)
3.リサーチ及び改良のモニタリング用アンテナ・ショップ契約(客層ニーズを貪欲に吸収)
4.価格統制なし(薄利販売はショップの営業努力と解釈する)
334 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 13:51:13.43 発信元:114.167.109.221
>>333追記。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでのショップ連携方針
1.全国展開に達するまで富山の薬売り販売業態(売れた分だけ後払い&解約自在=仕入れリスクなし)
2.大会ルールに「プレイ最中の買い足しシステム」を導入(売り上げup)
3.引き分けへの絞り込みに「取り引き実績優遇制」を導入(主催店で売買した金額の多い方を勝ちとする)
4.リサーチ及び改良のモニタリング用アンテナ・ショップ契約(客層ニーズを貪欲に吸収)
5.価格統制なし(薄利販売はショップの営業努力と解釈する)
335 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 13:55:46.59 発信元:114.167.109.221
うわ〜・・・ 酷ェ・・・
>>317,
>>331,
>>332,
>>333追記。
↓
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ 49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422212043/l50n 823 ID:4y1r2MZT0 [1/1回(PC)]
調べたらデュエマのスーパーデッキみたいな奴がイベント限定だったっぽい流石ゼクス様様ですわ
827 ID:YmvoSerX0 [3/3回(PC)]
豪華すぎる再録だからショップもしくは既存のプレイヤーに遠慮してあまり刷れなかったんだろう
そもそも遠慮するくらいなら最初から作るなよって話だけど
長時間並ばせておいて買えなかった、はあまりに可哀想だし救済策を出せればいいけどネット販売しないならその可能性もなさそうだね
828 ID:i/MMrFOTO [1/1回(携帯)] イベント限定で豪華な再録の構築済みデッキとか酷すぎワロタ
830 ID:w9sv+HFy0 [1/4回(PC)]
前回のイベント参加者数の1/3しか整理券を用意してない 急遽整理券を追加生産
↓
整理券配布開始が1時間も遅れる その1時間の間に来た人も途中から何故か同じ待機列に
↓
先着順でない為、地方から時間通りに来た人でも抽選結果で最後尾になる人続出
↓
最後尾は目玉である限定構築デッキどころか、物販完売状態(この時点で当初の整理券配布時間から7時間ほど経つ)
↓
その間にイラストレーターサイン会の整理券配布やランブルファイトの組み合わせも終了
↓
1日拘束されて全てのイベントに参加できず
【その後】オフィシャルから一切の謝罪なし
↓
事後通販開始 イベント限定と言っていたグッズが何故か含まれている(しかもデッキは無し)
336 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 15:44:44.74 発信元:114.167.109.221
337 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 16:24:46.49 発信元:114.167.109.221
338 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 16:53:14.96 発信元:114.167.109.221
>>317,
>>331,
>>332,
>>333,
>>335 【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ 49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422212043/l50n 872 ID:Bc8R76AR0 [4/6回(PC)]
サプライと違ってカードだから買えた奴と買えなかった奴に差ができるから
出すならちゃんと供給できなきゃ荒れるに決まってる
今回の対応を見るに文句言わない奴隷だけついてこいってことみたいだし不満がある奴は引退した方がいいね
875 ID:Bc8R76AR0 [5/6回(PC)]
再録をイベント限定でやるとどうなるかという格好のサンプルなのにいきなり本スレという単語が出てくる意味が分からない
881 ID:t/vHc8SZO [6/9回(携帯)]
一人一個制限で2000個用意されてた
884 ID:OUkU0tBf0 [1/3回(PC)]
来場者3500でランブルのスペースに滅茶苦茶人がいたからなぁ
895 ID:R6Slbmgc0 [2/2回(PC)]
メディア展開に関してもそうだけどブロはフットワークだけ無駄に軽くて大舞台に弱すぎ
市場規模を大きくする為のノウハウはあったけどいざ大当たりしてみれば今度は拡がった市場を維持する事に難儀してる
悪いのはオペレーションでも何でもなくて過去の体制から抜けきれてないブロそのものよ
もっとも批判されようが叩かれようがどこ吹く風なのも昔から変わらないから今回の件も「ああもっと売れるな」程度にしか捕らえてないだろうけど
【Z/X】Zillions of enemy X その180【ゼクス】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1424593705/l50
339 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 18:03:57.79 発信元:114.167.109.221
340 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 23:21:38.77 発信元:114.167.109.221
341 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/26(木) 23:50:34.52 発信元:114.167.109.221
342 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/27(金) 00:05:12.04 発信元:114.167.109.221
>>340 悔しい時が、諦めない時だ。
苦しい時が、成長する時だ。
だったかな? 問題のあるレストラン #07
343 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/27(金) 00:06:30.91 発信元:114.167.109.221
344 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/27(金) 04:57:12.46 発信元:114.167.109.221
345 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/27(金) 06:06:27.51 発信元:114.167.109.221
346 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/27(金) 06:56:04.76 発信元:114.167.109.221
347 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/27(金) 21:23:56.73 発信元:114.167.109.221
348 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 00:04:50.17 発信元:114.167.109.221
>>17,
>>139,
>>186,
>>298更新
青年漫画雑誌イブニングの『 深海マンガ くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 いぬやしき 』『 山賊ダイアリー 』
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 地獄先生ぬ〜べ〜 NEO 』『 霊媒師 いずな 』『 Z 』『 うちの妻ってどうでしょう 』『 中2の男子と第6感 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ゴールデンカムイ 』『 ベルセルク 』
『 トモダチ×モンスター 』『 零戦少年 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 デビルマン・サーガ 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 フードンビ 』『 トキワ来たれり 』『 オケラのつばさ 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 バガボンド 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』
『 修羅の門 』『 鬼死ね 』『 Runin 』『 ザ・ファブル 』 『 十 忍法魔界転生 』『 BTOOOM! 』
先週(12号)のゴールデンカムイ
http://youngjump.jp/manga/goldenkamui/で、ニホンオオカミ絶滅の主因として、
北海道で牧畜してた白人たちが、毒餌を撒いてニホンオオカミを根絶しようとしたと書いてあった。
俺が裏取り出来てない情報ではあるが、白人の思考であれば充分にやりかねないとは思う。
日本も白人に入植される危険性はありましたか?
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/7376256.html
349 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 00:05:58.51 発信元:114.167.109.221
350 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 06:10:23.32 発信元:114.167.109.221
『 銀牙伝説 赤目 』を読んでるが、所詮は付け焼刃と言うか浅底と言うか・・・
忍者に正義などと言う価値観は無いし、寧ろ非道な使命を負うのが役割りだと言うのに。
何が悪であるかと敢えて言うのであれば、一般人から悪となじられる非道な仕事を果たせない結果こそが悪。
命令や任務の遂行は絶対的な最低限に満たさねばならない要件であり、其の上で成功を収めること。
人道がどうの無関係な者がどうのってのは表の政を担う武家にでも遣らせて置くことで、忍者の領分ではない。
任務が暗殺であれば、標的以外の他者が巻き込まれようが井戸に毒を仕掛けるぐらい平然と出来ねば失格。
命に価値は無い。
価値が有るのは組織の存続と、受けた任務を必ず果たす積み重ねられた実績のみ。
命は其れを達成するための消耗品でしかない。
ゆえに手段に自爆が当たり前だが含まれている。
後続の達成率を向上させる為には、己の自爆によって少しでも多く敵に損傷を与える。
つまり「 特攻や自爆は実行できて当たり前。」の価値観。
それが忍者だ。
351 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 06:13:51.94 発信元:114.167.109.221
352 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 13:07:15.24 発信元:114.167.109.221
353 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 18:28:02.29 発信元:114.167.109.221
売り込み用『 デ・チューン・モデル 』で削る【基本システム】の一覧
>>315追記。
1. 『 A 』
2. 『 B 』
3. 『 DIPLOMACY (交渉) 』
>>227 4. 『 F 』
5. 『 I 』 (バトル・ロイヤル専用システム) ← 本日ようやく念願の原型が出来た。
6. 『 O 』
7. 『 T 』
8. 『 ? 』 (バトル・ロイヤル専用システム)
フル・チューン・モデルのデッキに同封する表裏記載のクイック・リファレンス・シートには、カード文面に依存しない上記の【基本システム】1〜8を全て載せるわけだが、DIPLOMACY(交渉)
>>227以外はどれもシンプルで文章10行以内にそれぞれが収まるww(クス
「 【基本システム】の数が多すぎる。」との感想や指摘は当然だが出て来るであろう。だが、これらは極めて高いゲーム性を担保できる優れたシステムだからどれ一つとて削れない。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、対象年齢を13歳以上に設定する。
この同じカードを使って遊べるもう一つのゲーム『 じゃんけんギア 』は、対象年齢が5歳以上。
【基本システム】は、公式大会でデフォルト採用されるシステムであると共に、ビギナー・アルゴリズム( ≒ ルール)に含まれないオプション・アルゴリズムでもある。
¥500〜¥300(税抜) タロット・デッキ( = お試し54枚セット) : 魔法と罠のカードが入ってない。
¥1843(税抜) エキスパート・デッキ : 汎用咒文と罠のカードが含まれている(
>>5)。 ¥1990(税込)
¥171(税抜) エレメント・スペル・パーツ : 元素咒文6枚を固定で収録(ランダム無しパック)。 ¥184(税込)
元素咒文は、攻撃とは異なる別の数式を用いるシステムなので、ランダム封入のデッキやパックに同封しない。
354 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 22:51:01.34 発信元:114.167.109.221
355 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/28(土) 23:21:00.12 発信元:114.167.109.221
基本システム『 I 』(バトル・ロイヤル専用システム
>>353)の完成を以って全ての課題をクリアした。
もう、これ以上は必要ない ってか寧ろ邪魔となる。 理想形として目指していたゴールに到達した。
明日からは再び「過去ログ43」の洗い出しに復帰するww(クス
これぞ究極のカードゲーム。
既存の全トレーディング・カード・ゲームが束になっても太刀打ちできない、22世紀のカードゲームだ。
356 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 08:36:14.52 発信元:114.167.109.221
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ 49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422212043/l50n 830 ID:w9sv+HFy0
前回のイベント参加者数の1/3しか整理券を用意してない急遽整理券を追加生産
最後尾は目玉である限定構築デッキどころか、物販完売状態
この時点で当初の整理券配布時間から7時間ほど経つ
その間にイラストレーターサイン会の整理券配布やランブルファイトの組み合わせも終了
1日拘束されて全てのイベントに参加できず
↑
営業20年の職歴を持つ超天才ヒヨコ戰艦が仕切れば絶対に起こらないバカ騒ぎだわあコリャww
1. 集まった購入希望者2000人以上でジャンケン大会を行う。
2. 勝ち残った者を不揃いな数列に分けてから、1列ごとに売り場へ徒歩で移動させる。
3. 売り場で並ぶ際に、従業員が人数を数える(数え間違いを想定して1900人で一旦、打ち切り)
4. 整理券(多分600枚ほど)を渡せる人数だけ、販売を後回しにして解散させる。
5. 4名以上の販売人員で、渡すペースは 30秒/個 = 60分間に480個
6. 601番目〜1900番目(残り1300人)に販売しながら同時進行で追加の整理券を5人目が制作。
7. 最後尾から順に追加の整理券を渡して列を減らして行く。
以上、此処までの対応時間はおよそ30分。
少なくとも、超天才ヒヨコ戰艦が仕切れば「 当初の整理券配布時間から7時間ほど経つ 」なんて事には成らないw(クス
357 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 09:51:36.92 発信元:114.167.109.221
>>353,
>>223,
>>316改訂
¥463(税抜) タロット・デッキ(お試し54枚セット) : 魔法と罠のカードが入ってない。 ¥500(税込)
¥1843(税抜) エキスパート・デッキ(54枚) : 汎用咒文と罠のカードも入ってる(
>>5)。 ¥1990(税込)
¥454(税抜) エレメント・スペル・パーツ(6枚) : 元素咒文を固定収録(ランダム無し)。¥490(税込)
¥139(税抜) カスタマイズ・パーツ(5枚) : 元素咒文は入ってない。遊戯王より安い。 ¥150(税込)
¥143(税抜) 遊戯王パック(5枚)。 ¥154(税込) ← 参考資料
【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ 49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422212043/l50n 830 ID:w9sv+HFy0
前回のイベント参加者数の1/3しか整理券を用意してない急遽整理券を追加生産
最後尾は目玉である限定構築デッキどころか、物販完売状態
この時点で当初の整理券配布時間から7時間ほど経つ
その間にイラストレーターサイン会の整理券配布やランブルファイトの組み合わせも終了
1日拘束されて全てのイベントに参加できず
↑
営業20年の職歴を持つ超天才ヒヨコ戰艦が仕切れば絶対に起こらないバカ騒ぎだわあコリャww
1. 集まった購入希望者2000人以上でジャンケン大会を行う。
2. 勝ち残った者を不揃いな数列に分けてから、1列ごとに売り場へ徒歩で移動させる。
3. 売り場で並ぶ際に、従業員が人数を数える(数え間違いを想定して1900人で一旦、打ち切り)
4. 整理券(多分600枚ほど)を渡せる人数だけ、販売を後回しにして解散させる。
5. 4名以上の販売人員で、渡すペースは 30秒/個 = 60分間に480個
6. 601番目〜1900番目(残り1300人)に販売しながら同時進行で追加の整理券を別要員が制作。
7. 最後尾から順に追加の整理券を渡して列を減らして行く。(
>>356修正)
以上、此処までの対応時間はおよそ30分。
少なくとも、超天才ヒヨコ戰艦が仕切れば「 当初の整理券配布時間から7時間ほど経つ 」なんて事には成らないw(クス
358 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 09:55:30.43 発信元:114.167.109.221
359 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 10:19:18.77 発信元:114.167.109.221
360 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 12:31:20.35 発信元:114.167.109.221
あぁ、早く全面核戦争したい。
まず最初にアメリカ合衆国を奇襲2000発のICBMで焼き払い、それを見た中華人民共和国
>>330に向け
「 今でも日本に敵対する覚悟が有るか? 」と確認してやる。 もちろん敵対したら直ちに核で焼き払う。
361 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 22:35:47.11 発信元:114.167.109.221
362 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 22:46:57.16 発信元:114.167.109.221
363 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/03/01(日) 23:00:37.99 発信元:119.24.140.227
364 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! ↑こいつは処刑確定なww@転載は禁止:2015/03/01(日) 23:18:06.08 発信元:114.167.109.221
365 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/01(日) 23:29:28.19 発信元:114.167.109.221
>>363 IPアドレス 119.24.140.227
ホスト名 zaq77188ce3.zaq.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
都道府県(CF値) 大阪 ( 95 )
市区町村(CF値) 大阪市都島区 ( 95 )
IPアドレス割当て環境
接続回線(CF値) CATV ( 95 )
市外局番 06
プロキシ判定 該当なし
366 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/03/02(月) 00:16:40.28 発信元:126.215.147.181
テすと
367 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/03/02(月) 00:18:40.89 発信元:126.215.147.181
てすと
368 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/02(月) 00:22:26.44 発信元:114.167.109.221
369 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/02(月) 00:23:17.51 発信元:114.167.109.221
てすと
371 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/03/02(月) 02:26:44.90 発信元:126.215.147.181
テスト
ああ、やっと書き込めたか
ウザ運営だなぁ…… いや、まあ
もう、今こんだけ頑張っても明日にはまた完全に書き込めない可能性は高いんだが
373 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/02(月) 05:20:05.68 発信元:114.167.109.221
374 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/02(月) 06:58:38.22 発信元:114.167.109.221
375 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/02(月) 07:09:03.96 発信元:114.167.109.221
運営ウゼー
377 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/02(月) 21:28:15.83 発信元:114.167.109.221
378 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/02(月) 22:07:20.56 発信元:114.167.109.221
テスト
380 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/03(火) 04:44:49.68 発信元:114.167.109.221
381 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/03(火) 08:46:22.39 発信元:114.167.109.221
382 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/03(火) 23:22:36.45 発信元:114.167.109.221
383 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/03(火) 23:57:15.10 発信元:114.167.109.221
さて、過去ログ「 【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】43 」の洗い出しを終えたが、
今月は年度末で事業計画書の作成とか色々と他の方面で消化しないといけない課題が山積してるので、
洗い出しをペースダウンさせる。
来年度(来月から)は、いよいよ商業化と実物製造の開始だww( ^ω^)おもすれーwww
384 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/04(水) 00:36:47.72 発信元:114.167.109.221
386 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/04(水) 01:21:46.94 発信元:114.167.109.221
>>385 > インターネット掲示板やTwitterなどに「殺す」や「殴る」などと書くと逮捕される可能性あり
バ〜カww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ
元の記事を良く読んでみろww 不能犯は対象外(適用外)だマヌケめww( ´,_ゝ`)プッ
そもそも「殺す」や「殴る」などと書くだけでアウトなら、お前らが書いてる「バカ」や「キチガイ」もアウトだ。
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)は、自己を客観視できない低知能まる出しだなww
ヒヨコ即死
388 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! ↑ 〜と妄想に自閉する負け犬アンチヒヨコww@転載は禁止:2015/03/04(水) 11:24:14.94 発信元:114.167.109.221
389 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/04(水) 17:58:10.60 発信元:114.167.109.221
390 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/04(水) 19:17:26.49 発信元:114.167.109.221
391 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/04(水) 19:49:29.01 発信元:114.167.109.221
>>390追記
セイクリッド・カウスト / Constellar Kaus
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%BB%A5%A4%A5%AF%A5%EA%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%AB%A5%A6%A5%B9%A5%C8%A1%D5 光属性・獣戦士族の下級モンスター。
自身に2回使うか、同名カードを複数フィールドに確保すればレベル2〜6の範囲でレベルを操作できる。
ちなみに、レベル変更は永続的に持続し、《スキルドレイン》を使われても元に戻ることはない。
ヴェルズ等に見られる上級モンスターのメタ(対抗策)を掻い潜ってエクシーズ素材を揃えることが可能。
《ガガガマジシャン》とはサポートの有無や属性、アタッカーとなれる攻撃力の差で使い分けが可能で、両方を採用してカオスに繋げてもいい。
エクシーズモンスター以外のセイクリッドは、そのほとんどが展開を補助する効果か「召喚・特殊召喚に成功した」時に発動する効果を持つ。
対してこのカードの効果は、展開後に実力を発揮するエクシーズ召喚補助の効果である。
このカードの登場で、上級セイクリッドの多くは評価を落とす事になった。
逆に《セイクリッド・グレディ》等の評価は上昇し、採用率が入れ替わる事となった。
黄道十二星座の射手座を司るセイクリッド。弓が武器で、いて座モデルのケイローンと同様に半人半馬である。
カード名の元となってるのは射手座のε星「カウス・アウストラリス(Kaus Australis)」の略だと思われる。
アラビア語で「弓」、ラテン語で「南」を意味する言葉が語源となっている。 英語版名でも略されている。
↑
やっぱ、何やかんやで色々と面白ェわ遊戯王ってww(遊んだこと無いけど動きはイメージ出来るから)
あ? まだ書けるのか?
〒ス
テスト
テスト
396 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 00:25:05.30 発信元:114.167.109.221
テスト
398 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 01:14:54.64 発信元:114.167.109.221
399 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 01:33:10.02 発信元:114.167.109.221
削除対象発見
401 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! ↑怯ぇてるw怯ぇてるw( ^ω^)おもすれーww@転載は禁止:2015/03/05(木) 09:41:57.51 発信元:114.167.109.221
負ケ犬の遠吠ェ発見
402 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 11:10:52.20 発信元:114.167.109.221
403 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 11:39:40.92 発信元:114.167.109.221
>>59がアナグラム化してあると気付いた可能性あるのは、唯一ウィクロス( WIXOSS )制作陣だけっぽいなww
バトルスピリッツ(バトスピ)陣は惰性で継続してるだけだし、
>>59のトラップを見抜けるほど優秀ではない。
もっとも WIXOSS 制作陣も単にマジック:ザ・ギャザリング(MtG)信者としてプライドがそう行わせただけかも。
つまり
>>59のトラップを見抜いた上で採用を避けたって訳ではない可能性も残っているww(クス
バカ(『 バディファイト 』や『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』)は、何も考えず飛び付いて自滅ww
械ANDAI『 妖怪ウォッチ とりつきカードバトル 』が迷走中ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ソースが2ちゃんでシッタカぶりの迷走を続ける中年チビでカッパハゲが擦り寄るTCGとか要らん
405 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 13:25:05.27 発信元:114.167.109.221
嫉妬乙ww(クス
406 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 14:14:15.38 発信元:114.167.109.221
407 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 17:09:20.20 発信元:114.167.109.221
『 マンイーター 』 まぁ、そこそこの出来ww 9スレ行ったかww
https://web.archive.org/web/20150305063251/http://hayabusa2.2ch.net/livetx/subback.html −−−−−−−−−−−−−−−
さて、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームをジャンルで言い表わすならば、
和名 : 拡張型トランプ (多機能トランプ)
英名 : Concept Playing Card , Concept Playing Cards
そこで、試合形式の1種として『 プレイングカード・モード 』ってのを策定した。
0 = ジョーカー = ユニット × 2枚
1〜9 = ユニット × 各4 = 36枚
10〜13 = ユニット以外 × 4 = 16枚
プレイングカード・モードは、必ず上記の構成比でトランプのデッキとしても機能することが条件。
参加者は、この制限された条件下でデッキのレシピを考えねばならない。
同じ数値のトランプ記号(スート)も当然だが重複(ハートの3が2枚含まれてるなど)しては駄目。
>>1「完全情報ゲーム(全員が同じ手札54枚で山札なし)」モードは、此れに該当する変則ルール。
テスト
テスト
410 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/05(木) 23:41:07.94 発信元:114.167.109.221
近頃、我が家の猫姫は風呂場に入って来るようになった・・・
しかも、浴槽の縁に乗ってお座りする。
その間はシャワーとか使えないし、出入り口も閉められない・・・
湯に浸かってるから寒くはないが、浴室内は冷え切っちゃう変な習慣が出来てしまった。
風呂から上がると直ぐに胡坐の上に乗って来て眠り出すから、ドライアー使えなかったりする。
どんだけ、甘えん坊だコイツwww
ドライヤーだボケ
なんだドライアーって
ドライヤーすら使った事ねーのか無能
しかしいつ見てもお前の文字は汚いな
アナグラムかよw
412 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! ↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww@転載は禁止:2015/03/06(金) 08:05:38.63 発信元:114.167.109.221
此処に書き込まないって自戒もう投げ出したか負ケ犬
>>411の遠吠ェ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
413 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/06(金) 08:34:50.00 発信元:114.167.109.221
414 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/06(金) 10:46:46.05 発信元:114.167.109.221
415 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/06(金) 11:51:11.29 発信元:114.167.109.221
>>407 和名 : 拡張型トランプ (多機能トランプ)
↓
和名 : 拡張型多機能トランプ
英名 : Customize Multi Playing Card ( Cards )
イランとアメリカが手を組んで殲滅か
お前もその対象になるとw
ISILの画像を貼る人間はすでに対象を識別し終わった
ビビってるなハゲ
418 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/06(金) 20:54:08.56 発信元:114.167.109.221
419 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/06(金) 21:10:19.50 発信元:114.167.109.221
420 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/07(土) 02:55:37.25 発信元:114.167.109.221
421 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/07(土) 05:57:07.60 発信元:114.167.109.221
422 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/07(土) 06:04:30.54 発信元:114.167.109.221
423 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/07(土) 22:47:41.74 発信元:114.167.109.221
テスト
425 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/08(日) 05:29:12.73 発信元:114.167.109.221
ヒヨコせんかんのどげざレススタートw
はんのうがないなハゲ
428 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/08(日) 17:49:32.16 発信元:114.167.109.221
>>1改訂
世界初『 ドロー処理、ターン制、定型コスト ←全て無し』+『 戦闘処理×2系統 』画期的な次世代ゲーム!
↓
世界初『 ドロー処理、ターン制、コスト機構 ←全て無し』+『 戦闘処理×2系統 』画期的な22世紀のゲーム!
429 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/08(日) 21:29:58.96 発信元:114.167.109.221
430 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/09(月) 01:29:19.24 発信元:114.167.109.221
431 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/09(月) 02:24:58.59 発信元:114.167.109.221
432 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/09(月) 04:20:57.79 発信元:114.167.109.221
>>17,
>>139,
>>186,
>>298,
>>348更新
青年漫画雑誌イブニングの『 深海マンガ くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 いぬやしき 』『 山賊ダイアリー 』
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 十 忍法魔界転生 』『 霊媒師 いずな 』『 ゴールデンカムイ 』『 中2の男子と第6感 』『 修羅の門 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ベルセルク 』『 鬼死ね 』『 Z 』
『 トモダチ×モンスター 』『 零戦少年 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 デビルマン・サーガ 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 ザ・ファブル 』『 トキワ来たれり! 』『 オケラのつばさ 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 バガボンド 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』『 BTOOOM! 』『 Runin 』
『 FRAGGING フラッギング 』『 フードンビ 』『 DIVER -組対潜入班- 』
433 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/09(月) 05:06:45.98 発信元:114.167.109.221
434 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/09(月) 10:12:27.65 発信元:114.167.109.221
今日は15時10分から税込み¥1100で映画『 アメリカン・スナイパー 』観るww(・∀・)v イェ〜ィ!!
435 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/09(月) 14:39:45.41 発信元:114.167.109.221
最○! ← ○に漢字を1文字入れてラスボスを表現しろ。 但し『大』『強』『凶』は不可。
最惡!
最兇!
436 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/09(月) 23:10:55.53 発信元:114.167.109.221
【 】 完成済みゲーム。 現在5タイトル(
>>3)だょ〜んww(・∀・)v イェ〜ィ!!
※ 03〜10のゲーム8種は共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01.イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
02.山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱TCG (※1)
04.ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※2 )
05.新コスト機構TCG (※3)
06.デッキ+手札1枚だけTCG (※4)
08.【 じゃんけんギア 】 (5歳児から遊べるカードゲーム。 「 召喚戦システム 」が固有。 ※6 )
09.【 トレジャー・ハント 】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/385-386n(「 盗賊システム 」※7 )
12.『 獲れぢゃあ島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 レジェンドライバー 』
http://legendriver.com(旧称『 神羅卍象 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入)
14.『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
↑
たった今『 CODE:DIVER 』カードゲームの画期的なオプション・システムに関し、
上記ネタからの流用で複雑化を解消することに成功した!wwヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー!
これで説明書が一挙に理解し易くなるし、辛うじて実用化の目途が立ったはww( ̄▽ ̄)
前述の件とは別に今日は映画『 アメリカン・スナイパー 』を観て、
>>86「狙撃」「観測」戦闘単位の仕様をより現実に近い動きに改訂したww
忘れぬよう映画館ゲートを出て速攻レジ・レシートの裏にメモったはww
此れ2件は、超天才ヒヨコ戰艦が採用に前向きなもよおww(クス
本日はメッチャ収穫が多い1日になったわww(・∀・)ィィネェィィネェェ < 充実ww充実ぅぅww
グループSNEは、俺らが2010年に発表した時代遅れTWGP(しかもアナグラム化状態)を後生大事に握り締め、
ドレッドノートTCGで勝てる気に成っちゃったホルホル状態なんだろww(*´艸`)プププ
437 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/10(火) 08:17:38.81 発信元:114.167.109.221
438 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/10(火) 09:01:50.34 発信元:114.167.109.221
439 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/10(火) 20:28:12.94 発信元:114.167.109.221
>>17,
>>139,
>>186,
>>348,
>>432更新
青年漫画雑誌イブニングの『 深海マンガ くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 いぬやしき 』『 山賊ダイアリー 』『 妖怪番長 』
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 十 忍法魔界転生 』『 霊媒師 いずな 』『 ゴールデンカムイ 』『 中2の男子と第6感 』『 修羅の門 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ベルセルク 』『 鬼死ね 』『 Z 』
『 トモダチ×モンスター 』『 零戦少年 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 デビルマン・サーガ 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 ザ・ファブル 』『 トキワ来たれり! 』『 オケラのつばさ 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 バガボンド 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』『 BTOOOM! 』『 Runin 』
『 FRAGGING フラッギング 』『 フードンビ 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 パンプキン・シザーズ 』
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[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/03/11(水) 04:59:21.65 発信元:114.167.109.221
441 :
[Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止: