ここでドット絵描こうぜ 37dot(出張版)

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1いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵描こうぜ 36dot
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1398955425/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://takabosoft.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。
2いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 20:46:58.36 発信元:211.4.48.33
ドット絵入門 (入門)
ttp://homepage1.nifty.com/take_hp/lesson2d/lesson2d.html

ドット絵講座 (入門、下絵から)
ttp://2d6.parasite.jp/dot_kouza/

のりともわ〜るど (綺麗な線、アンチ)
ttp://www.geocities.jp/nrtm_ysd/

KoheiGallery ドット絵の描き方 (入門、アニメ、マップチップ)
ttp://diostand.web.fc2.com/THE_WORLD/dot/dot_000.htm

Pixel Art - Textures (英語、マップチップ)
ttp://www.pinterest.com/pin/412360909601932282/
3いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 21:09:45.15 発信元:220.96.9.218
>>1乙です
ここが新天地か・・・
4いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 21:09:47.88 発信元:182.250.245.4
5いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 21:37:51.29 発信元:211.4.48.33
あっちのCGスレに注意書き付きで立てるべきか
6いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 21:40:38.60 発信元:220.104.32.37
どうせあのバカの砂場になるからいらんだろ
7いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 22:18:35.11 発信元:211.133.172.7
シベリアって初めて来たけど、こんな設定になってるのね。
8いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 22:21:02.36 発信元:211.133.172.7
>>5
CG板ってドット絵スレしか見てなかったんだけど、総合雑談スレ的なものは無いのかな。
あるなら、そこにコメントしておくと、何かあった。時に誘導してくれるかもしれない
9いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 22:59:08.94 発信元:220.52.34.4
お、なんか立ってた
>>1
10いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/04(金) 23:01:14.53 発信元:106.188.117.209
>>1乙ー
11いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/05(土) 01:41:07.06 発信元:124.246.235.201
おお・・・新天地・・・!
ブラボー
12いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/05(土) 08:39:57.60 発信元:116.67.227.190
>>1
13いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:15:34.00 発信元:126.159.92.91
おつおつ
14いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/05(土) 18:28:10.79 発信元:211.124.163.179
おおー、これは凄い
NG設定で快適になるというわけか
15いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/05(土) 19:58:00.09 発信元:153.139.22.65
>>1
16いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/05(土) 20:49:08.15 発信元:110.133.206.24
ついに俺らもシベリア送りか
池沼とまともにやりあっても絶対勝てないからな…
運営がきっちりやってくれればこうはならんのだが
17いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:11:50.33 発信元:211.4.48.33
ま ブーメラン野朗が忘れ去ればいい話だし気長に待とう
18いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/06(日) 02:11:31.09 発信元:182.21.247.8
いちおつ

http://dotter.heriet.info/dot4038gif
せっかくなのでシベリア的なやつ
19いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/06(日) 03:14:53.91 発信元:124.246.235.201
ウ○コで釘が打てるシベリアで裸マフラーとか死ぬるぞ
20いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/06(日) 09:59:40.76 発信元:220.106.237.15
白いし、体毛はあるんだろう。 …モナとかギコとかは猫らしいが、しょぼーんって何だろう?
21いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:16:59.51 発信元:60.39.25.97
しょぼんじゃなくてしまむらくんじゃね?
22いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:58:03.60 発信元:124.45.227.201
あいまいみー2期OPの変なポーズのドットいいな
小さいのにしっかりポーズわかるようになっててああいうの好きだ
23いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:30:03.26 発信元:111.232.160.8
ドット絵どころか普通の絵も描いたことないけど1ヶ月だけやってみようかな
ソフトダウンロードしてテンプレのサイト見てくる
夜までに1つ作れたら作る!
24いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:01:01.83 発信元:211.133.172.7
おお頑張れ!
まずは小さなサイズから作ると良いって聞くね
25いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:10:03.65 発信元:220.52.34.4
http://dotter.heriet.info/dot4039png

俺の初ドットはこんなだった
26いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:34:30.69 発信元:211.133.172.7
影の使い方が大胆だなあと思った。
つい肌の暗くなってる部分で別の色とか使っちゃいそうだけど。

おっとっと。
http://dotter.heriet.info/dot4041gif
http://dotter.heriet.info/data/dot4041.gif
2723@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:45:51.50 発信元:126.214.155.98
http://dotter.heriet.info/dot4042png
テンプレのサイトなどを真似しながら、たったこれだけ打つのに軽く1.5時間以上必要でした(練習絵を含めるとこれの3倍以上の時間かかってる)
1個点の位置をずらすだけで太って見えたりするから奥が深い…でもゲームするよりも楽しいな!

サイトを見ていて、アンチエイリアスと影を共存させる方法がイマイチ理解できなかったです
・アンチエイリアス→色数増える
・影→色数増える
・アンチエイリアス&影→色数増えまくる&重なるとゴチャゴチャ汚く見える?

色数を可能な限り抑えて表現するのがドット絵の魅力だと思ったんだけど…難しい
28いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:01:08.40 発信元:1.115.199.24
>>27
ちょっと改変
BMPだったよ
http://dotter.heriet.info/dot4044png
29いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:13:44.95 発信元:211.133.172.7
>色数を可能な限り抑えて表現するのがドット絵の魅力

わかるわ。
個人的には、「色数を減らす」というより、「規定の色数やパレットに収める」って感じだけど。

単純にグラデーションを減らしたり、アンチや影を省略するってだけではなく、
対象を表現する際に、具体的にどの色をピックアップするかという判断も重要なのかも?

まとめサイトで申し訳ないが、過去スレで以下のようなデフォルメが
訓練になるのではないかって話があったと思う。
http://matome.naver.jp/odai/2131604137513519201
30いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:44:28.86 発信元:126.209.201.4
>>28
おぉ、添削ありがとう!
服の影の入れ方と目の表現が参考になる
>>29
今日はこの練習しよう
3×3…だとちょっと少ない気がするから5×5くらいでいきます
31いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:16:07.18 発信元:1.115.192.228
ラフ段階なんだけど晒し
http://dotter.heriet.info/dot4045png
32いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:21:06.54 発信元:1.115.192.228
33いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:30:27.94 発信元:124.214.140.113
http://dotter.heriet.info/dot4047png
おさかなのモングラ。
34いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:46:42.82 発信元:1.79.77.147
上手え‥光沢具合とかどう工夫すれば良いのか悩むんだよなぁ
35いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:00:40.86 発信元:1.115.199.93
海のステージで大量にエンカウントするイメージが浮かんできた
3630@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:37:28.05 発信元:126.209.201.4
2日間ひたすら>>29のデフォルメの練習した結果、ツクールっぽい立ち絵を描くのもトレーニングになるのでは?と思ったんですがどうでしょうか
とりあえず、いくつか描いてみました(結構ひどい出来のもいますね。何かコツがあれば教えて下さい!)
http://dotter.heriet.info/dot4048png

1キャラ数分でできるから簡単で面白い!
色の選択の練習になりそうな気がするので続けてみようと思います
37いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:41:46.65 発信元:211.133.172.7
ノビタのメガネでけぇw
38いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:44:25.00 発信元:211.133.172.7
うーん
ドラえもん、ドラゴンボール、ストパン×3、グレンラガンかなあ。ストパン見たこと無いけど。
39いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:43:26.13 発信元:124.246.235.201
味わい深いなw

こうして簡略化してみると
いかにドラえもんやドラゴンボールのキャラデザイン、
とくにカラーリングが優れてるかがわかる
40いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:22:13.61 発信元:118.18.248.162
このドラえもんは無いわw
41いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:05:28.35 発信元:126.209.201.4
ドラ&のび少し変えました
上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ…
http://dotter.heriet.info/dot4049png
42いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:27:33.90 発信元:115.177.67.244
三行目はひぐらしだと思うんだけど二行目が分からねぇ
もやもやするw
スラダンっぽいけど右二人が思いつかんから違うかなw
43いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:02:40.55 発信元:118.109.22.90
>>39
基本白黒だからこそ、一目で覚えられる配色が必要なんだろうな
44いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:19:11.13 発信元:153.139.22.65
>>42
2行目右二人は三井と安西先生かな

>>41
安西先生は腹をもう1ドット出したほうがいいね
右腕は隠れてもいい

あと肌色がみんな一緒なのが気になった
45いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:35:45.34 発信元:115.177.67.244
安西先生っぽいとは思ったけど三井は完全に記憶から消し飛んでたわ
よくよく考えたら三井と安西先生の組み合わせはネタ的に鉄板だものな
46いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:43:23.05 発信元:124.246.235.201
ゴリダンクウホッ
47いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:52:11.58 発信元:126.209.201.4
ユニフォーム着た流川と三井の書き分けが難しかったので苦肉の策でした…

今日はほとんど時間とれなかったけど、なんとかこれだけ
http://dotter.heriet.info/dot4050png
また明日!
48いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:12:49.16 発信元:118.18.248.162
背景色を白とか透明とか無難な色にしたらどうだろうか
49いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:14:54.18 発信元:211.133.172.7
緑は無難な色の一つだと思うの
50いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:11:44.59 発信元:118.109.22.90
色の練習としてやっているなら、背景は実際の背景らしい色で描いたほうがいいと思う。
人間が主体なら、コンクリートとか自然とか壁紙あたりの色を遠景らしく若干淡くした感じの色とか。
キャラが埋もれないようにする試行錯誤から得るものもあるだろうし。
51いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:34:42.63 発信元:118.18.248.162
無難というと語弊があったかもしれんが
絵が埋もれにくくて使用色と絶対に被らないとかそんな色を
まあ深い緑は目にやさしいよね
52いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:47:18.51 発信元:211.133.172.7
>>51
絵は埋もれにくいと思うんだけどなあ。
うpろだのビューワの背景色が真っ白だから、特に小さいドットなんかだと
下手に背景を透過させるわけにもいかないんだよねぇ。



ところで、みんなの抜き色はどんなもん?
打つ絵によって変える、1つの絵でも打ってる途中で変えていくって人も居たりするのかな。

まず真っ白や真っ黒はあまり推奨されないじゃん?
Photoshopなんかだと、最初から抜き色ではなく透明色というのも可能だけど、Edgeあたりだと難しい。

どピンク(255,0,255)や黄緑(0,255,0)もいいけど、目が疲れるだけじゃなく、色味が変わって見えるのが問題か。
となるとあとはグレーあたり?
53いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:32:30.02 発信元:220.52.34.4
俺の相棒(127,255,127)
54いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:29:39.09 発信元:124.214.140.113
普段は (128,136,144) だけど、埋もれそうなときはRGB並び替える。
ピンクや黄緑は描いてる最中ではなくて、絵を受け取る人向けに後で変えるんじゃない?

前のはちょっとうるさかったのもあり修正。暗くしすぎた(ずっと凝視して描いているとやりがち)かも。
そもそもポーズが、なんて言ってはいけない。
http://dotter.heriet.info/dot4051png
55いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:57:30.83 発信元:219.118.12.21
IP表示だと前にうpしたのと無関係というか比較とかしてほしくないのうpしたい時にちょっと不便だよね
56いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:38:48.67 発信元:115.177.67.244
いつも255,0,255のどピンクだわ
まぁGaleのプレビュー画面も開いてるからチェックするのに困ることはないかな
57いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:05:14.29 発信元:111.110.17.100
さすがにそれじゃ目が疲れね?
俺は彩度の低い色(200, 200, 150)にしてっけど
58いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:57:00.54 発信元:126.209.201.4
色々と安定してないのはご愛嬌ということで!
http://dotter.heriet.info/dot4052png

一応、明日で100キャラ到達予定。アドバイスがあった背景色は来週から色々考えようと思います
今の縦10dot×横5dotを徐々に大きくして、ちょっとずつ細かい作業を増やしていこうかなぁと計画中…
59いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:17:43.30 発信元:211.133.172.7
100キャラ!
なんかすげぇな。モチベーション的にも。

前回はゼロ魔らきすたカンコレ(特3型)で
今回は幽白銀魂らんまワンピデスノか・・・・・・おい、今回のやつジャンプの中に1つだけサンデー混ざってんぞw
60いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:14:59.07 発信元:126.209.201.4
作品のチョイスは思いつき
100キャラ到達!コツコツ継続が大切
http://dotter.heriet.info/dot4054png

この練習は楽しいので続けますが、明日からはこれと並行してまた新しいことも始めたいな!
全然関係ないけど、「趣味はドット絵です」って言うのってどうなんだろう
許容範囲?
61いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:08:03.78 発信元:124.246.235.201
女子ウケはいいと思うの
62いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/15(火) 12:44:48.12 発信元:202.122.232.78
ものよるんじゃね?
女子キャラばかりとかモンスターばかりとかだとあれだべ

ゆるキャラみたいなのとかポップなのだといいかもしらんけど
63いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:51:43.26 発信元:220.52.34.4
アイロンビーズやったことある子になら分かってもらえるかもね
64いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:05:18.18 発信元:219.115.236.122
手芸に似てるってのは同意
織り機のパターン図なんかまさにドット絵
あとレゴブロックが得意なヤツのほうが
絵を描くやつよりもドット絵は得意なような気がする
パターンやパーツを組み合わせる能力
65いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:17:35.57 発信元:59.84.245.64
今ちょうど就活の履歴書の趣味としてドット絵って書いてるよ!

でも説明がなかなか難しいんだよねー
66いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:35:12.39 発信元:126.210.51.142
聞かれたらスマホなりで見せてやればいい
6760@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:00:46.87 発信元:126.210.58.207
趣味ドット絵はアリっぽいですね
「ドット絵」を「ピクセルアート」って言うとカッコいい…のかも?

丸2日くらい悩みましたが、やっぱり地道にサイズアップして次は16×16で1キャラで!
http://dotter.heriet.info/dot4055png
・主線の色 (この絵だと主線を黒以外にした場合、ツインテールの部分の色が変わるので黒髪じゃなくなる)
・髪と肌などの境界線の色の選択
・影
この3つが悩みどころです…
練習練習。
68いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:29:23.30 発信元:157.192.174.186
あずにゃん9色かー。なんかこう、あと1色だけ削りたくなるw

それはともかく、16x16ってよくあるファミコンサイズだけど、
色数が多いと、カラフルで見栄えするよね
69いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/18(金) 07:56:49.21 発信元:124.246.235.201
特徴をよく捉えててすっごく上手い
70いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:31:39.52 発信元:126.210.5.65
MSXカラーとかで打ってみたい
71いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:42:00.45 発信元:222.145.235.20
TMS9918A?
72いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:24:49.99 発信元:126.210.58.207
ほとんど時間とれなかったので昨日のをちょろっと改変しただけ
澪(右2)の髪があまり上手く表現できなかった…
http://dotter.heriet.info/dot4056png

明日からは色々パターンを変えてやってみようかな
ハードル低いけど来週中に50キャラが目標!おやすみ!
73いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:22:22.32 発信元:110.233.96.121
同じけいおんドッターとして応援したい
74いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/19(土) 03:11:51.34 発信元:157.192.174.186
16x16だと、自分は横幅偶数で打つことが多いので
奇数はなんか新鮮だった
75いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:37:08.92 発信元:220.50.127.39
ロングヘアーって正面向いてるとかなり表現しにくいよね、小さいドット絵だと
76いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:12:21.92 発信元:157.192.174.186
困ったときのアニメーション(割りとマジで

正面で表現しにくいというと、
ポニテなんかもよく言われるよね?
77いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:17:56.57 発信元:126.214.1.187
昨日よりちょっとスリムな感じで
キャラクターに特徴がありすぎる5キャラ(+1)と比較的地味な5キャラだったので描いてて楽しかった!
ババァ…じゃなくてフォルテさんとヴァニラさんが難関だった
http://dotter.heriet.info/dot4057png
http://dotter.heriet.info/dot4058png

あぷろだのドット絵を色々分析するだけで勉強になるなぁ
gifでアニメーションつけたのを作りたくなってくる
78いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/20(日) 05:40:02.16 発信元:220.52.34.4
あらかわいい
継続は力なり、いいよーいいよー
79いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:28:07.56 発信元:126.209.138.4
土日月がパソコンの前に座ることさえなかったのが良くなかった
遅れを取り戻すために質より量を優先したけど……う〜ん
http://dotter.heriet.info/dot4060png

ま、また明日から楽しくやろう!おやすみ!
80いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:32:44.39 発信元:126.209.138.4
あ、土日月じゃなくて日月だった…まぁどっちでもいいか
目標の50キャラまで残り15!
明日は質重視でいこうかな。おやすみ!
81いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/23(水) 06:55:17.01 発信元:157.192.174.186
一度、こうやってキャラ量産したりすると
前後でだいぶドット絵力(どっとえぢから)が変わったりするんだろうか。

どうでもいいけど、どこぞの男子部員って存在を忘れるよね。
82いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/24(木) 22:27:26.90 発信元:124.214.140.113
ドット絵師の集い
ttp://pixelart.sa kura.ne.jp/

過疎ってはいたが、なくなると寂しい。saku raはNGワードみたいだ。
83いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/25(金) 00:24:54.94 発信元:126.209.138.4
>>81
まだ試行数が少ないからなんとも言えないけど、慣れてる外線ありの絵は無難に仕上げられた反面、慣れない線なしのはなんか安定しない…
数をこなすのはドットを打つ速さを上げる効果はある!…と思う
http://dotter.heriet.info/dot4061png

まぁ外線ありの方も、憧(真ん中)の髪の線は迷った結果、結局正解が見えず引けなかった…
目標50は少なかったかもしれないからもう少しやってみるかな
84いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:12:59.63 発信元:124.214.140.113
みんな元気?
85いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:51:55.38 発信元:211.8.37.74
ゲーム自作したくて一年前だったかに本スレで質問したものだけど、ようやく手をつけられた。
今日はドット絵を模写したぜ。避難所できてはじめてみたけど触発された
8683@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:30:26.22 発信元:126.214.11.156
一週間レスしてないけどサボってたわけじゃないよ!
少しでもレスがあるとやる気になるし、8月になったからまた新しい練習始めて画像あげようかな(下手だけど)

>>85
自分もゲーム作りたくてドット絵始めた人間だから一緒に頑張ろう!
87いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:03:03.48 発信元:180.144.185.240
ここって一応本スレなんですかね?
ひさしぶりにCG板スレ覗こうと思ったら見つからなくてここに流れ着いたんだけど
88いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:41:37.15 発信元:118.0.245.62
そうだよ
まったり進行でお送りしております
89いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:54:06.38 発信元:180.144.185.240
http://dotter.heriet.info/dot4063gif
しばらくブランクがあったからリハビリ代わりに
90いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:15:36.26 発信元:157.192.116.68
(この塗りはあの人かな…)
91いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:03:01.58 発信元:124.246.235.201
(どの人だよ・・・)
92いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/03(日) 02:41:32.82 発信元:157.192.116.68
ファミコン黎明期から活躍されてるドッターさんの話
http://lalabitmarket.channel.or.jp/feature/imas_dot/
93いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/03(日) 03:42:15.85 発信元:115.177.67.244
>>92
色の境界に黒い細い線が入るのはラバーストラップの仕様だっけ?
94いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/03(日) 06:15:18.50 発信元:153.139.22.65
あれパーツの境目なのかな
95いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:56:04.74 発信元:182.250.246.33
最近Disco Zooってアプリが好き
海外のやつだけど、デフォルメ上手くて可愛い
8×8とか16×16とかの小さいやつ打つのには参考になるかも
96いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/10(日) 17:34:29.71 発信元:59.84.245.64
下書き
ttp://dotter.heriet.info/dot4064PNG
完成
ttp://dotter.heriet.info/dot4065PNG

なんか満足はしてないんだけど、自分ではもうどうすれば良いのやら
16色だとこんなもんなのかなぁ…
97いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/10(日) 17:39:45.61 発信元:153.139.22.65
うめぇ
16色でこれ以上となるとタイルパターン使うしかないんじゃないかな
98いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/10(日) 21:08:51.93 発信元:221.187.162.222
地面の濃い色を使ってでハイライトいれてみた
ttp://dotter.heriet.info/dot4066png

俺はコレしか思いつかね
99いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:42:44.98 発信元:117.109.246.49
やってみた
http://dotter.heriet.info/dot4067png
落ち影入れすぎて夕方風味
100いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:17:58.32 発信元:121.84.237.113
いいなぁ!
101いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:44:31.23 発信元:157.192.122.68
既存のカラー絵を白黒コピーする機会があったんだけど、
ドット絵の作り方によっては何がなんだか分からんくなるなこれ
102いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:52:17.84 発信元:124.214.140.113
レス間隔2週間は初めて見る気がする。

あるアレの遠景用に描いたやつ。下書き、完成。
いつもなかなかイメージが固まらず、全然違う結末になってしまう。
http://dotter.heriet.info/dot4071png
103いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/30(土) 14:12:15.27 発信元:221.190.199.91
8色と16色?
104いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/30(土) 15:30:21.23 発信元:124.214.140.113
ビューアでパレットを見れば分かるようにしたつもりだが、抜き色込みで11色と14色。
105いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:11:13.08 発信元:124.246.235.201
うんめえなあ
右のはSFC末期の良ゲーのニオイだけど
左のほうがアーティスティックな気もする
106いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/31(日) 03:27:30.95 発信元:111.110.17.100
http://dotter.heriet.info/dot4072gif
ゲーム作ろうとして描いたんだけど、描いただけで満足してしまった
なるべく労力を減らそうと色数やアニメパターンを減らしたんだけどなー
気が向いたら作ろう、気が向いたら
107いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/31(日) 07:28:01.20 発信元:121.84.237.113
うん?
Not Found
108いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/31(日) 11:49:27.30 発信元:111.110.17.100
あるぇー、レス失敗かと思って消しちゃったYO
http://dotter.heriet.info/dot4073gif
109いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/31(日) 12:41:55.23 発信元:124.214.140.113
色の作り方うまいなあ。下2体は特に憧れる。
110いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:04:59.92 発信元:121.84.237.113
キャラわかりやすいし色に統一感あるね
先に使う色のパレット作っちゃうのかな
111いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/08/31(日) 21:33:06.86 発信元:111.110.17.100
(言えない、色作るのめんどくさいからEDGE初期パレットのままだなんて言えない)
112いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:00:34.61 発信元:219.126.7.169
ワロタ

でも色の見え方は色そのものだけじゃなくて、使い方や組み合わせにも依るだろうし
見映えが良いのはテクニックが活きてるってことじゃないかな
つまり誉めてくれた>>109>>110は間違っていないんだよ!よ!
113いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:07:14.87 発信元:157.192.122.68
(俺も色つくるの面倒くさくて、パレット固定のまんまだ…)
http://dotter.heriet.info/data/dot4074.gif
http://dotter.heriet.info/dot4074gif
114いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/01(月) 16:26:22.53 発信元:153.129.120.189
ニコニコでFF5ぶっ通し48時間プレイの生放送やってたけどその時の24時間目あたりで
当時からの担当ドッターの渋谷さんによる貴重なドット絵開発事情や資料公開の話を30分くらい聞けた
タイムシフト見れる人なら1ヶ月は見るチャンスあるよ
115いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/01(月) 16:39:54.66 発信元:211.2.92.78
情報さんくす
観てこよ
116いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:20:30.26 発信元:114.182.19.23
ポールさんみたいなドット描けるようになりたいなー
117いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/04(木) 07:46:57.60 発信元:124.246.235.201
サボさんは自重しろw
118いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/04(木) 07:47:26.08 発信元:124.246.235.201
やったぜ誤爆ェ・・・!
119いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/09(火) 02:01:09.40 発信元:157.192.116.227
最近PS版のドラクエ4をやったんだけどさ、
ラスボス戦のアニメが頭おかしいレベルなのなw

なぜわざわざ回転させたんだ!とか
120いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/09(火) 02:29:12.04 発信元:220.50.127.39
でも最終形態の変身アニメ、手込んでる割に演出がダサいんだよなーw
ファミコン版の頃のほうが演出よかったな
121いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/09(火) 23:13:48.52 発信元:157.192.116.227
つべでFC版の変身シーン見なおしてきた
確かに全体的なかっこよさではFCの方が上かもしれん
122いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/11(木) 00:07:24.10 発信元:124.214.140.113
アニメドット眞島真太郎さん、なのかなあ。PS版は音源が……。

今度はTwitpicがなくなるそうで、GIFアニメも大変ですな。
123いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:37:32.85 発信元:124.214.140.113
http://dotter.heriet.info/dot4077png
何が描きたかったのか思い出せない。
124いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/13(土) 11:35:25.15 発信元:219.126.7.169
オッサンの肩にもたれ掛かるオッサンに見えた♂

いや一瞬だけね一瞬
実際右下のグラデは何なのかしら
125いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/13(土) 12:48:36.26 発信元:182.249.246.164
目から怪光線だな
126いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:49:21.34 発信元:124.214.140.113
>>124-125
眼力。背景が寂しくて……。これでどうだ。
http://dotter.heriet.info/dot4078png
127いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/14(日) 07:30:06.66 発信元:1.115.199.104
>>126
本当におっさんw
128いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/09/20(土) 08:54:48.90 発信元:42.150.73.41
ビューアてflashplayer11.1じゃ見れない?(Android4.4
129いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/07(火) 05:51:12.06 発信元:202.229.176.22
みんな生きてるか?
130いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/07(火) 07:52:42.31 発信元:124.246.235.201
ああ・・・何とかなぁ!
131いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:39:12.24 発信元:157.192.122.160
二足キャラの横向き歩行アニメを4コマで打ってるんだけどさ
奥側の脚を、明度を変えたりディテールを簡素にしてみても、どうも2コマでパカパカしてるようにしか見えぬ…
132いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:05:47.97 発信元:124.146.175.34
ニュースで北朝鮮の軍のパレード見てもそう感じるから、そういうもんなんだよ。
133いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/08(水) 01:16:35.81 発信元:106.143.250.70
>>131
サイズにもよるけど、奥側の足を思い切ってほとんど真っ黒にツブしちゃうのも手かも
あと、ちょっとパースかけて足の位置ズラすとか

こないだ宇宙の騎士テッカマン観てたんだけど
ttp://hobbystock.s3-website-ap-northeast-1.amazonaws.com/img/item/00000041735/pc_detail_3.jpg
南城二のコスチューム、足の内側と外側で色違うから
横向きの走りと歩きの動きがきれいに見えるんだよね。いいデザインだ
134いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:03:51.45 発信元:157.192.122.160
>>132
そういうもんかねー、

>>133
内側と外側で色が違うのはいいな。
左右で異なるのとは違って、反転も使えるし。
135いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:37:19.30 発信元:124.246.235.201
逆に考えるんだ
2コマにしか見えないのなら2コマだけ描けば済むからいいやと考えるんだ
136いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:12:45.15 発信元:124.246.235.201
サガ2なんて さいしょから 2コマ なんですよ!!
http://dotter.heriet.info/dot4079gif
137いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/09(木) 03:34:46.54 発信元:157.192.122.160
つまり4コマという仕様が決まっている場合、
8コマアニメーションの半分だけ描いたほうが結果的にはぬるぬる……?
138いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/09(木) 07:29:27.46 発信元:210.136.161.193
なるほど。
139いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/10(金) 03:16:32.73 発信元:118.109.22.90
とりあえず腰と肩のひねりを強調してみては?
140いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:07:25.86 発信元:157.192.122.160
あー、それいいな
141いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/11(土) 21:19:59.19 発信元:61.11.179.135
ドット絵に使用した色が何ドットあるのか計算する方法や算出してくれるアプリってありますか?
142いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/11(土) 21:57:05.97 発信元:221.190.198.15
数えてどーするのかはよくわからないが、読み込みをBMP限定にすれば、VBあたりでひょひょっと作れそうな内容だな…
パレットだと、表示がめどいけど
143いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:02:13.57 発信元:106.143.251.140
すまん「色が何ドット」ってどういう意味だ
144いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:43:21.72 発信元:124.146.175.35
使用頻度順に並べ替え、では満足できず、この色は何ドット使用、あの色は何ドット使用……を知りたいのでは?
145いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/12(日) 19:23:14.19 発信元:124.246.235.201
なるほどー
専ロダに似たような機能が搭載されてるけど
もっと詳細なやつね

ビーズアートとかドッツ化するときには役に立つかもだ
146いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/15(水) 14:50:15.94 発信元:157.192.124.74
>ビーズアート

あー、そういうドット絵の使い方もあるのか
147いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:02:08.88 発信元:125.201.92.170
ドット絵を作ってみたいと思って
テンプレにあるドット絵入門を見て玉は作れたんですが
次のステップが難しく感じてしまったので
お勧めの練習方法や自分はこうやった等あったら教えてくれませんか?
148いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:57:51.29 発信元:115.177.67.100
何打ちたいのか分からんから何とも言えないけど取り敢えずテンプレに載ってるの全部読んでみなよ
テンプレ以外に参考になりそうなものはこれかなぁ
http://blog.livedoor.jp/dotez/archives/50850354.html
149いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/17(金) 03:29:29.68 発信元:121.84.237.220
俺は初めの頃は
白黒の2色だけで頑張ったり
32×32でCDのジャケット模写したりして遊んでた
150いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/17(金) 04:44:31.82 発信元:157.192.124.74
ファミコン仕様で数をこなすとかどう?

色作りやアンチエイリアスの技術は学べないけど、
とにかく早くたくさん作れるので凄く楽しい。
151いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:34:45.17 発信元:125.201.92.170
>>148>>149>>150
ありがとうございます
色々試しながら練習してみます
152いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/18(土) 23:22:40.05 発信元:124.214.140.113
ちびキャラ量産練習の彼or彼女はどこへ行ってしまったのだろう。

>>150
ドラクエ3って左右描き分けてたんだね、素晴らしい。
153いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/19(日) 07:02:53.17 発信元:157.192.124.74
>>152
あの人の投下は凄く楽しそうで、ついこっちもモチベーションが上がってしまったぜ
154いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:45:29.37 発信元:157.192.120.173
155いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:47:47.26 発信元:222.15.58.17
...1キャラ32色って多くね?
156いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:14:33.46 発信元:220.50.127.39
2頭身の歩行グラサイズだとまず持て余すよな
32色も使えてもそもそもそんなに色数を使えるスペースが無いことがほとんど
157いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:18:54.12 発信元:106.143.252.23
1と2はわからんけどFF3って(デザインも含めて)キャラドット打ったの
渋谷員子じゃなくて石井浩一だったはず
実際のセッションでどういう表現をしてたかわからんけど
なんか渋谷さんがぜんぶ打ったように見えるまとめ方だよなあ

しかし、サガフロ2とかやってたはずなのに、
なんで渋谷さんいっつもパースかけずに真横から描いちゃうんだろう
嘘パースでいいからフカンっぽくして足元にカゲつけるだけで「背景から浮いてる」とか言われなくてよくなるのに
あと32色もいらんだろというのは同意
158いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:59:18.18 発信元:221.79.204.144
>>154見て蛭子さんの息子がゲーム業界にいる事を初めて知ったw
159いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:08:22.51 発信元:118.109.22.90
>>158
エビス丸の方かと思ったらそっちか
160いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:46:14.80 発信元:124.214.140.113
いつ見てもFF1の高頭身はショッキングだなw

>>159
ひるこって読んでた。
161いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:36:36.06 発信元:121.84.237.220
「ドットとして表現するサイズは48*48が限界」とかいうあたり
それ以上だと大きすぎてドット絵に見えないという意味?
だとしたらなんか納得いかないけど
162いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/02(日) 03:52:03.42 発信元:157.192.119.191
ハード固有の問題だったりするんだろうか
163いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:50:40.31 発信元:180.146.114.65
単純に歩行グラフィックのサイズとしては48x48は限界の大きさって意味じゃね
確かこのスレでも当時解像度高すぎて変だって叩かれてたし
164いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:11:45.15 発信元:157.192.119.191
なるほど。
確かに解像度高杉ってのはあったね、なんかモヤモヤするというか…。
165いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:57:13.04 発信元:106.143.250.243
いや、あれが変に見えるのは解像度のせいというよりは
色が多すぎるとかキャラにパースついてないとか
そもそもの絵柄に対する違和感とか、そういうものが原因な気がする

http://dotter.heriet.info/dot3481gif
http://dotter.heriet.info/dot4019gif
http://dotter.heriet.info/dot4070gif
>>1のアプロダに上がってる中から適当に拾ってみたけど、このへんがサイズ的にはだいたい48×48。
だけど俺はこのへんの絵をとくに変だとは思わない。
166いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:27:22.71 発信元:124.246.235.201
渋谷さんの絵柄との相性だろうね
あの時代のドット絵の絵柄でいくと大きすぎる
167いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:10:33.32 発信元:220.50.127.39
サガフロ2のキャラも48×48ぐらいだったっけ
168いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/02(日) 19:23:29.09 発信元:124.214.140.113
>>167 そうだね。
バハラグの戦闘キャラが32〜40くらいかな?

見下ろしマップとサイドビュー戦闘画面で同じ絵なのが変なんだよ。
ルドラはちゃんと描き分けてた(唐突な持ち上げ)。
169いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:10:35.94 発信元:157.192.121.132
170いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:00:17.67 発信元:124.246.235.201
以前どっかで見たプリキュアの
ものすげえアニメーションはこの人だったのか納得
171いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/05(水) 18:53:16.15 発信元:114.149.109.96
自分なんかより遥かにうまいし枚数も多いけど…
なんとなく動きにメリハリが足りない気がする
172いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/06(木) 09:18:55.23 発信元:157.192.121.132
メリハリは分からんけど、なんか忙しすぎて疲れるっていうのはあるよね。
GIFアニメだと仕方ない部分もあるだろうけど。
173いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/07(金) 01:42:05.95 発信元:118.109.22.90
個々の動き自体は流石ちゃんとしてるから、カメラの動かし方と、そのせいでアークが崩れて見えるのが問題なんだと思う。

囲まれてるところのカット、あの画角であれくらいカメラを揺らすと、ホントは人物と遠景の位置関係がかなり変わるはず。
そこを平行移動で処理してるから、キャラ単体だとなめらかな軌跡で動いてるのに、失敗したストップモーションの様にガクついて見えてしまう。

連続で殴るところは、見る側はカメラマンの手ブレや、攻撃の反動で変わる位置関係を追い切れないこと(によるズレ)を無意識に想定してる。
けど作品だとランダムに揺らしてるせいで、ブレをキャラの移動と錯覚してしまって、殴るリズムとちぐはぐな印象になる。
単純に、ブレ幅大きすぎって側面もあるけれど。

あと、ブレなんかが入ってる割にカメラがキャラを追えすぎてる。スッと止まるしキャラが急制動しても見切れない。
ゲームっぽいカメラと、アニメっぽいカメラのせめぎあいが作者の中あったのかもしれないけれど。
メリハリ云々ってのはこのあたりが原因じゃないかと思う。

とりあえず、サイドビューでもカメラ超大事。スパロボとかかなり参考になる。
174いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:23:09.40 発信元:124.214.140.113
なんかヘンかも、とすら思わなかったよ……。
175いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:53:24.14 発信元:219.67.0.92
ドットでやる必然性を全く感じないのに、ドッターとしてピックアップされているのは
どうなのよと。
176いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:38:38.54 発信元:153.214.243.93
最近洋ゲーでドットをよく見る気がする
177いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:47:31.76 発信元:210.153.84.202
なんかあれだな
スレタイを思い出せ
178いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:16:17.49 発信元:157.192.119.156
169の続き来てるね
179いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/18(火) 05:58:13.07 発信元:121.102.129.53
最近ドット絵始めて、人参マスターになったはいいけど
どのサイトでも次のステップが飛躍しすぎてどうしたものかと

キャラクターやりたいなあとは思うんだけど絵心があんまないからなあ
何かトレーニング方法や練習方法あったらどうかご教授お願いします
180いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/18(火) 08:42:17.98 発信元:223.135.242.104
やさしい人物画と解剖学、右脳で描く買って、人体の描き方1から学んで貰うのが一番タメにはなるとは思うが
ぱっぱと練習したいんなら、ネットで気に入った画像探して圧縮、んでトレスすんのおススメ
181いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/18(火) 21:25:19.66 発信元:121.102.129.53
>>180
お、ありがとう。やる夫的な思考でいたけど
やっぱある程度絵が上手くないとドットも上達しないか

とりあえず今日から毎日1時間絵を描くようにするわ
182いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/18(火) 22:29:44.39 発信元:157.192.119.156
やっぱプロのイラストレーターさんがとか、「ドット絵に初挑戦しました!」ってツイッターとかに投稿しても
バランスとか色使いとか、当然のように凄ぇ上手かったりするもんな。

もちろん、細かい部分のドットの並びとか見ると違うんだろうけど
183いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:46:10.16 発信元:124.45.233.123
向こうに誰も居ないと思ったらこっちに出兵だか抑留してたのか
184いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:54:44.55 発信元:118.238.100.199
荒らし沸いたからな、当分ここだよ
185いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/27(木) 00:35:39.03 発信元:222.15.58.17
>>179
なんかあっちでまた立ったみたいなんだけど、どうやら建てた人が前スレの荒らしっぽい
186いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/27(木) 00:36:10.72 発信元:222.15.58.17
アンカーががが
187いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:05:08.21 発信元:1.115.197.112
趣味ドッターなんだけど、
忙しくてドット絵しばらく打ってなかったら全く勘が戻らない
元から上手くないけどじわじわ上達してきたと自分では思ってただけに落ち込む
188いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:50:22.65 発信元:180.11.128.194
最近色の明暗をしっかりつけるとそれっぽくなることに気が付いた
FF6の歩行・戦闘グラフィックなんかはいい例だと思うわ
189 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! dfgdfgdfg@転載は禁止:2014/12/04(木) 18:11:36.72 発信元:125.101.77.194
石井吉徳東京大学名誉教授「メタンハイドレートは資源ではありません」

「メタンハイドレートにダマされるな」 週刊文春2013年4月4日号
http://oilpeak.exblog.jp/20280892/
http://oilpeak.exblog.jp/20216160/

メタンハイドレートは毎年100億円(過去20年間)の予算が落ちるおいしい利権

毎年100億円×過去20年=2000億円もの税金の無駄使い

メタンハイドレートの実用化は科学的に不可能

「ユダヤ人がメタンハイドレートの実用化を邪魔してるーーー」とか言ってる人は無知な人

青山繁晴はメタンハイドレート詐欺師

青山繁晴は武士ではなく詐欺師です
190いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/06(土) 17:49:54.69 発信元:122.30.105.213
上手い人は明暗の分け方が絶妙ですよね
ロマサガとかメガテンとか色をしぼったドットのほうが明暗がよくわかるから好きだわ
191いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:39:35.78 発信元:157.192.41.148
Twitterでアニメうつ企画とかやってる人いたのね
192名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:23:40.54 発信元:157.192.41.148
http://taikokinotake.channel.or.jp/
地味にキノコ&タケノコがかわいい
193いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:21:41.86 発信元:219.67.0.92
Twitterのドットアニメ企画、ただ見せ合うだけなの?
添削とかしないの?
みせっこしてなんになるんだ。言い出しっぺはちゃんと面倒見ろよ。
おれスゴイだろで終わったら、何の意味も無いだろうに。
194いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:45:23.64 発信元:182.249.241.66
直接言ってきたらどうだい
喧嘩腰で文句つけちゃ不味いけど、建設的な提案ならええやろ
195いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/15(月) 20:06:47.52 発信元:124.45.39.245
ドヤ顔で添削されるのが嫌な人だっているだろう
196いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/15(月) 21:43:41.24 発信元:49.98.162.9
16色でアウトラインを消しつつ輪郭をはっきりさせるのって難しいなぁ‥( ゚д゚)
197いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:25:51.05 発信元:157.192.41.148
発案者が、自分自身(とその周囲)を焚きつけるためのものなのか。
ワンドロ企画とかに近い感じだね。

共同発案者の人は、前に添削や発表会などを行うドット絵企画とかやってたから
そっちの印象があったのかもしれん
198いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/15(月) 23:02:44.30 発信元:110.133.202.8
寒いし暖まるドッツを頼む
199いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/16(火) 00:04:11.66 発信元:222.15.58.17
裏か表かわからん、やり直し
201いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/16(火) 02:16:05.98 発信元:175.177.224.181
鉄鍋?
202いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:08:55.80 発信元:1.114.14.152
お願いします
【スレのURL】 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1404474268/
【名前欄】
【メール欄】 sage
【本文】↓
>>200
スカトロマニアのくせに
203いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:47:56.16 発信元:49.98.159.12
>>200
お肉とかの質感がよくわからんのよ(´・ω・`)
204いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/17(水) 19:30:39.09 発信元:49.97.100.29
お願いします
【*板名】 シベリア超速報
【*スレ名】 ここでドット絵描こうぜ37dot(出張版)
【*スレのURL】 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1404474268/
【名前欄】
【メール欄】 sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
大阪人、レス代行の代行、ありがとな。
何回も晒されたり悪いことしてるのが事分かってて代行する奴はいないだろう。だから謝罪しようと思う
とにかく、代行のおかげで>>200への意味深レスを届ける事ができたんだ、それは感謝しないとなぁ。
しかし食糞なんてさすがにSM以上にマニアックすぎんたかもね
ちょっとしたジョークのつもりだったんだ
って、さすがにクソを食う所をドット絵にはできねえよな
ハハハ、許して貰おうとは思ってないけど、本当にごめんね。
205いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:05:39.51 発信元:49.96.230.161
海外のアーティストが書くドット絵と日本のドット絵ってなんか違うよね。
206いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:12:53.67 発信元:59.166.118.127
だからいいんじゃないか
207いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:52:46.96 発信元:122.30.105.213
ブラゲーとかのちょっとしたドットとかいいですよね
向こうのCineFixみたいな8bit動画とかかなり荒いけどきちんと雰囲気でてて面白い
208いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/18(木) 02:48:26.69 発信元:157.192.41.148
TVの違い、目や脳の違い、色から受ける印象の違いなど
そーゆー地域差ってあるのかしらん
209いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:39:13.68 発信元:210.153.84.203
タイに行ったら、空も植物も土も色が濃くて、パレットに地域性が出てもおかしくない、とは思った。
タイ人が描くと色が濃くなったり、反対にそれを見慣れているから同じモデルを描かせると日本人より色が淡くなったり、するのかね。
210いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:05:51.47 発信元:124.246.235.201
日本は空気の湿度が高いから景色が淡くなるときいたことがあるな
じっさい温かい地域のほうが花も動物も人間のファッションも彩度が高くて派手になるし
彼らの描く絵も色が濃いものになるね

そのぶん、いわゆる繊細な色彩みたいなのには無頓着かと
211いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:45:48.48 発信元:124.146.175.24
ああ、イタリア車の真っ赤や真っ黄色は日本に合わないと聞いた。
212いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/18(木) 23:06:18.32 発信元:222.15.58.17
海外の漫画やアニメ(いわゆるカートゥーン)でもビビットカラーと太いアウトラインを多用した物が多いしねぇ。

そこらが俺達にとって真新しさを感じさせるのかもしれん。
213いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/18(木) 23:31:10.16 発信元:180.49.154.199
浅井康太
頭文字D
ふっかちゃん準グランプリサイン会
秘境 戸塚について語ろうPart172
西条祭り掲示板 きんもくせい2
アロマエステマッサージNADIA大阪
土浦デリヘル|ピンク&ホワイト
214いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/19(金) 00:02:39.00 発信元:122.30.105.213
最近のイラスト講座とかみると彩度とか抑え目にしてる傾向がありますね
彩度高めでドットがしがしやりたくなってきたなぁ
215いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/19(金) 12:48:09.62 発信元:210.153.84.208
>>210
暖かい地域は湿度が低いわけじゃあないだろ
派手なイメージはあるが
フィンランドまで行くと冬が暗いモノクロなので、家具も建物も色鮮やかになる
日本人の感性は彩度の二山の真ん中にあるのか?
216いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/19(金) 19:01:00.85 発信元:180.49.159.91
>>215
じゃあさ、東京の大塚にデリバリーヘルスの『TOKIMEKI』ってあるじゃん?
どの子がオススメ?
http://www.cityheaven.net/tt/c-cawaii/?of=y
217いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/19(金) 20:34:44.32 発信元:59.166.118.127
はいNG
218いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/19(金) 21:00:20.64 発信元:49.96.227.101
>>215
うーん、どうだろう

でもまぁ、四季が全国的にくっきりと現れる国はそうそう無いし、色彩の濃淡が中くらいになるような気がするなぁ。
219いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/19(金) 22:59:58.39 発信元:180.49.159.91
>>218
ピンク、ホワイトの中くらい?
土浦デリヘル素人専門 PINK&WHITEの事か?
もし遊んだ事あるならオヌヌメ教えてクレメンス
http://www.pink-w.jp/top.html
220いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/20(土) 03:30:16.44 発信元:157.192.41.148
雨季と乾季なら、日本なんか目じゃないくらい
はっきりしてるところは多そうだけどw
221いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/20(土) 17:25:39.61 発信元:180.49.158.101
狛江市はどうなの?
厚木から引っ越したばかりなんでしょ?
222いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/21(日) 07:48:00.10 発信元:219.183.194.212
webページにドット絵を拡大表示するためのスクリプトを作ったよ
良かったらどうぞ

ttp://kushi.lv9.org/
真ん中辺りの ドット絵表示用スクリプト ってやつ
223いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/21(日) 13:24:48.04 発信元:124.214.140.113
ブラウン管ぽく加工するソフトも楽しいです。
224いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/21(日) 14:13:47.19 発信元:124.246.235.201
う〜む面白い
これって縮小表示はできませんかね?
0.5とか書いてみたけど無視されたんだZE!!!
225いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/21(日) 19:53:56.34 発信元:219.183.194.212
反応ありがとう!
0.5とかに対応させてアップしなおしたよー
226いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/21(日) 22:08:20.71 発信元:124.246.235.201
おお早くも対応が!
デフォの画像をで2倍角とか3倍角で作っているので
縮小できるのはありがたいです
227いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:22:31.82 発信元:219.183.194.212
なるほど、そういうケースもあるんだね
228いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/23(火) 08:36:40.21 発信元:221.58.20.219
>>222
ありがたく使わせてもらいます
229いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/24(水) 00:49:22.62 発信元:202.229.176.17
>>226
1ドット打つたびに4, 9ドット塗ってるの?
(ドットとは何ぞや、は置いといて)
230いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/24(水) 01:14:15.48 発信元:124.246.235.201
いや、自分とこにアップする際に倍角化させてるんですよ
今どきの解像度じゃ等倍のドット絵だと見づらいので

ってイマイチなに言ってるのか分からなくなってきたぞな
231いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/24(水) 01:47:15.64 発信元:1.79.69.32
てす
232いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/24(水) 09:19:13.82 発信元:157.192.41.148
Pixivなり自分のサイトなりで公開するときに、2〜8倍に拡大してからアップするというのは
確かによく見かけるテクニックだなー。

他人がそうやって公開しているときに、原寸で見たいという感じか。
233いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/25(木) 00:20:02.71 発信元:219.183.194.212
>>228
ありがとう!

>>232
そうそう。
大きさ変えて並べるのも面倒だし、丁度いい大きさもマチマチだしね。
ただ、絵を横に並べてる人は<TABLE>とかで囲わないとサイズがガクガク変わってうっとおしいかも?
234いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2014/12/25(木) 02:08:26.97 発信元:121.92.224.98
ドット絵シェーダーに可能性を感じる!
235いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/07(水) 01:39:31.31 発信元:122.30.105.213
>>222
今更ながらすごくいいですね、これ
開発中の奴期待してます
236いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:25:53.02 発信元:124.214.140.113
http://dotter.heriet.info/dot4082png
ずっと前に作った英数字フォント。見づらいため使い道がない。
斜体の傾きを一定にできない。小文字のサイズもまちまち。
237いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/07(水) 20:33:43.48 発信元:61.86.58.35
メタスラ感がする
小文字がいいね
239いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/07(水) 23:27:59.19 発信元:222.15.58.17
92年アケゲー感がするなぁ 良いなぁ
おお、いい雰囲気

yは右上をもう1、2ドット足してもいいかなーとおもた
でも他の字との大きさのバランス崩れるのもアレだし…悩ましいですね
241いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/08(木) 22:33:13.47 発信元:124.246.235.201
個人的には小型ドットフォントで小文字は使わないほうがいいと思う
ただ全般的には見やすいしかっこええですぬ
242いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:30:20.30 発信元:221.58.20.219
かっこいいなあ
俺も文字打ったことあるけどこんなにかっこよくは打てなかったな
243いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/11(日) 22:36:34.01 発信元:124.146.175.102
スパロボ風のフェイスグラ的なドット絵を描こうと思ってるのですが、最近のドットじゃない取り込みグラも含めて顔グラの比率一覧的な感じで教えて欲しいです

スパロボKやLは100×100でいいのでしょうか?
80×80?
α α外伝くらいまでは、40×40でわざわざドットに起こしていたと思いますが
244いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/22(木) 16:40:41.79 発信元:157.192.41.96
テイルズ新作を買ったらドット絵風ラバーストラップが付いてきた

凄い遅レスだけど、>93-94の黒い線は単に境目ってだけだった。
ベースとなる部分が黒で、その上に色付きの樹脂を乗せている感じだったので、後ろの色が見えてただけみたい。
245いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/25(日) 15:41:57.60 発信元:219.126.51.212
海外アニメのゲームパロディ回のドット絵がなかなか良い

ttps://www.youtube.com/watch?v=c2dcN7rtwIo
8:58分〜
とか
ttps://www.youtube.com/watch?v=T-M6egTZcPI
↑用に打ったものまとめttps://www.youtube.com/watch?v=T-M6egTZcPI
とか

なんちゃっての雰囲気だけじゃなくて、モノ自体は真面目に打ってるのよね
246いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/25(日) 15:54:47.47 発信元:219.126.51.212
247いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 12:25:08.99 発信元:125.13.107.103

http://dotter.heriet.info/dot4083png
他のサイトで打ってたけどまったくコメントもらえないのでアドバイスください…
248いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:24:50.69 発信元:220.63.146.121
>>247
顎の可動域が広すぎる感じが俺はした
もう少し控えめでも迫力は出るんじゃないかな
あと目が浮いてるかも
249いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:13:18.23 発信元:124.27.0.148
顔周りがどうなってるのか分かりにくい
250いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 15:52:52.23 発信元:220.50.127.39
鱗の並び方に違和感があるね。もう少し上下で変化をつけたほうがいい
胴体と顔のつき方にも違和感がある。お腹ももう少しへっこめたほうが良いかな
パレットも赤がほぼ原色なのが気になる
251いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:02:48.13 発信元:124.246.235.201
龍か。いいね
ちょうど今年は未年なのd・・・あれ?
252いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:04:28.12 発信元:124.246.235.201
しかしつくづくロマサガ龍の
「上顎の歯は真下に、下顎の歯は真横に」って描き方は偉大だ
253いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 21:05:36.67 発信元:125.13.107.103
おお、アドバイスありがとう
絵描かないから知識ないので変なとこ教えてもらえるのはホントありがたい

妖怪
http://dotter.heriet.info/dot4084png
かわいい
上手いなー
255いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 22:29:48.50 発信元:115.177.75.48
こりゃ可愛い
動かしてくれないかなー(
256いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/26(月) 23:32:21.82 発信元:124.246.235.201
古典妖怪先輩っスね
257いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/28(水) 02:52:57.23 発信元:114.181.204.16
一つ目小僧のエッジが気になるな
258いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/28(水) 21:01:40.96 発信元:114.181.204.16
>>243
DSの解像度256×192で100×100だと画面の1/4の顔グラになるぞ
スパロボKあたりは60×60ぐらいだろう
259いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/28(水) 21:42:27.25 発信元:125.13.107.103
>>257
具体的にはどこら辺変えたらいいかな?
260いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:24:24.13 発信元:114.181.204.16
>>259
一つ目小僧のハイライトは左にあるからそっちから明かりが来てると思うんだけど
左側のエッジ、特に頭に濃い色を置いてて気になった
何か理由があるのかな?
261いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:05:29.31 発信元:125.13.107.103
>>260
絵描かないし小さいドットばっかやってていままで光源とかまったく気にしてなかったからなあ
言われてみれば確かにちょっと変だわ
262いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/06(金) 21:05:40.55 発信元:219.183.194.212
ドット絵シェーダーやっと公開しました!
気になる方はぜひ試してみてね!
http://kushi.lv9.org/pixelartshader/

http://kushi.lv9.org/pixelartshader/title.png
263いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:36:19.29 発信元:157.192.32.152
おお、超乙!!
あれからどうなったのかなーって思ってたところだぜ
264いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/06(金) 22:58:13.12 発信元:223.135.235.238
おお、ついに完成かおめでとう
制作日誌みたら約3年半か、とりあえずダウンロードしたけど
3Dの技術が全く無い俺にはあまり関係がなかった
265いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:15:08.47 発信元:157.192.32.152
ツイッターでも報告されてたけど見たらRTもfavも無かったので、
せっかくなのでRTしておいてやったぜ!

って今さっき見なおしてみたら凄いことになってた
266いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/06(金) 23:17:00.37 発信元:114.181.204.16
これは面白いな手持ちの3Dモデルで試してみよう
267いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/07(土) 00:51:39.26 発信元:219.183.194.212
皆様ありがとうございます。
やっと一息つけます。

>>265
なんか怖くなってきたw
268いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:01:42.94 発信元:60.42.136.229
はちまに取り上げられてワロタw
269いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/07(土) 23:28:02.79 発信元:59.166.120.16
死ね糞が
270いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/07(土) 23:39:28.68 発信元:183.181.254.235
TL見て驚いた
完成おめでとうです


私もいいかげん3Dも勉強しないと
271いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 00:36:58.81 発信元:122.249.161.29
ドット絵がヌルヌル動く時代になったのか
技術って恐ろしい……
272いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 00:50:37.08 発信元:222.15.58.17
しかしコレってすごい技術だなぁと日誌を見て思ったよ…( ゚д゚)
これは本当に革新的だなあ
ドッターの自分としても素晴らしいと思う
274いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 04:49:52.31 発信元:61.46.198.157
本当にはちまに取り上げられてた
作者の将来がうらやましい
275いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 10:33:35.68 発信元:125.8.24.126
ドット絵って100×100マスで大都会を表現するという不可能を可能にするための技術であって
ドット調に描かれた絵のことじゃないんだよなぁ…
276いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:24:38.32 発信元:118.2.25.31
そんな事はどうでも良いけどな。
277いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 14:39:18.94 発信元:59.166.120.16
アフィカスってこんなところまで潜り込んでるのか
きっついなぁ
278いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 17:13:06.79 発信元:61.46.198.115
アフィ潔癖発狂君か
2chでニコカスがアフィカスがって叩いてる奴ってうんこがうんこ叩いてるみたいで滑稽
279いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/08(日) 18:13:29.37 発信元:59.166.120.16
そうか
すまんな
280いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/09(月) 22:24:55.82 発信元:223.135.235.238
ひっそりCGスレで生きてたのを荒らしに追いやられてここまで来たっていうのに、今度はアフィブログかよ…
281いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/09(月) 22:29:33.28 発信元:122.251.219.147
なんかドット打ってるうちになんかよう分からんことになった
光の入れ方がマジで分からん

ぽんぽこで有名なべくわ太郎
http://dotter.heriet.info/dot4086png
282いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/09(月) 22:44:10.32 発信元:157.192.32.152
アフィブログに引っかかったのは、このスレというよりはツイッターの方だね
まあ、そこまで影響ないっしょ
283いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:22:09.47 発信元:114.181.204.16
16色ドットならいい感じ
妖怪難しそうだけど面白そうやね
284いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:28:55.11 発信元:124.214.140.113
>>281
なかなかの気持ち悪さですね。右手に努力を感じる。
色は一から自分で作ったほうが楽しいし,管理しやすいと思うよ。左頬は穴があるの?

すでにtwitterで指摘されているが,dotllectのサーバーが‥‥。
285いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/13(金) 04:17:39.79 発信元:157.192.32.152
サーバはだいぶ前から止まってるぞw
たbんドメインのことをいいたいんだと思うけど。
286いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:28:06.40 発信元:124.214.140.113
そう,ドメインをとられちまったって言いたかった,すまん。
287いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:47:50.37 発信元:183.76.73.172
こんなスレ立てました。
スマホ嫌いの偏屈者ですが、
スマホで仕事してない
レトロゲーム好きの人は来てね?

懐古主義者がゲームを作るスレ 1 [転載禁止]??2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423820203/
288いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:00:27.72 発信元:59.166.120.16
個人の主義主張でベタついたスレを宣伝しにくるんじゃねーよ
しかも何関連スレ扱いしくさっとんじゃ
289いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:34:01.43 発信元:183.76.73.172
ごめんなさい、関連スレって書かなければ良いかな?と
軽い気持ちで書き込みました
290いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:39:08.08 発信元:119.172.111.158
OS   WIN7
ツール EDGE
タブレット WACOM intios3

なんだけど、EDGEでタブレット使うとペン先とパッドが接触
してから色が出るまで1テンポ遅れる。
ペン先をパッドに接触させた状態で動かそうとすると、アイコンにリングマーク
出てきて動かない。
WinXPの頃は、こんな事なかったし普段マウスがメインだけど、これはちょっと困った。
設定とかで変えられないかな?
291いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:00:48.10 発信元:58.183.60.199
>>290
ドライバは色々試した?
292いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:43:59.27 発信元:124.246.235.201
あー何だっけな、Vista以降は標準で余計な機能がついてやがるのよ
フリック機能やら波紋エフェクトやらを根こそぎ切ってはじめて使い物になるっていう状態

ちょっと調べる
293いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:00:07.20 発信元:124.246.235.201
コントロールパネルを開いて

「ペンとタッチ」の最初のタブ内、プレスアンドホールドの設定を無効に
 フリックタブからもチェックを外して
「管理ツール→サービス」から Tablet PC Input Service を無効に
ついでに「マウス」のポインターオプションでCtrlキーを押すと云々てのも切っちゃえ
294いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/16(月) 01:56:44.08 発信元:119.172.111.158
>>291-293
ありがとう!
直った!こんな風に色々いじってやっと初めてかつての状態と同じになるって
知らなかったので、>>293のやつで直りました!
295いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/27(金) 00:05:03.38 発信元:118.109.22.90
ttp://www.famitsu.com/news/201502/25072373.html
よくあるドット絵風()かとおもったら結構本格的だった
なのに、読もうと思ったら静画の扉絵でげんなり
296いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/02/28(土) 22:53:56.20 発信元:124.214.140.113
http://dotter.heriet.info/dot4088png
兜だけ描いてやる気なくした。右手に槍を持たせる予定だった。

>>247
http://dotter.heriet.info/dot4089png
改変しました。龍っぽくない顔になってしまった。
297いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止:2015/03/06(金) 01:30:02.44 発信元:114.165.155.189
ドラゴンの顔骨格かっこいいですね
元絵もそうだけど玉を持ってる手と腕がどうなってるのかよくわからないような

>>295
扉絵はあれだけど中身はかなりファミコンだ、これ
ここまで来ると本格的なゲームでも作った方がいいレベルだぁ…こわや
298いやあ名無しってほんとにいいもんですね@転載は禁止
新しいスマホ向けエディタ出でた
http://pixeltweet.hand-sum.com/