ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission33

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1いやあ名無しってほんとにいいもんですね
・公式HP
ACES WEB ttp://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT ttp://www.acecombatgame.com/
エースコンバット ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/
エースコンバット04 ttp://www.acecombat04.com/
エースコンバット5 ttp://www.acecombat.jp/ace5/index.htm
エースコンバットZERO ttp://www.acecombat.jp/ace-zero/
エースコンバットX ttp://www.acecombat.jp/ace-x/index.htm
エースコンバット6 ttp://www.acecombat.jp/ace6/
エースコンバットXi ttp://www.acecombat-xi.com/
エースコンバットX2 ttp://www.acecombat.jp/x2/
エースコンバットAH ttp://ah.acecombat.jp/
エースコンバット3D ttp://3d.acecombat.jp/
エースコンバット∞ ttp://projectaces-newtitle.bngames.net/
・Twitter
ttp://twitter.com/#!/PROJECT_ACES
・ナガセ、「エースコンバット アサルト・ホライゾン」を奪取します。
ttp://ameblo.jp/project-nagase/

スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!

※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1381242253/
2いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/24(日) 02:10:09.78 発信元:121.102.22.10
○外部リンク

・攻略
攻略スレまとめ(5)     ttp://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(ZERO) ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X)    ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(X2)   ttp://www21.atwiki.jp/acecombatx2/
攻略スレまとめ(AH)   ttp://www16.atwiki.jp/acah
攻略スレまとめ(3D)   ttp://acecombat3ds.wiki.fc2.com/

・アップローダ
8492アップローダ ttp://8492.jp/up/
SS用アップローダ ttp://8492.jp/ace/
機体/キャラ/ステージ/BGM人気投票 ttp://8492.jp/ace/pv/

・台詞資料・攻略資料
Mitoro's page ttp://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/

・その他
エスコン4択クイズ ttp://8492.jp/ace/q/
航空機解説その他 ttp://military.sakura.ne.jp/
ちゃぶ台 ttp://sky.geocities.jp/ase_kombat/
エスコンX2対戦・協力専用チャット ttp://acx2.strike-eagle.net/
3いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/24(日) 20:52:15.50 発信元:202.253.96.145
なんかこの出張スレの方が事実上の正式なエスコン本スレになっていて、本来の本スレである総合スレはただ隔離スレと化している。
4いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/25(月) 00:00:09.83 発信元:126.205.212.9
ISAFのいるノースポイントか
5いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/26(火) 19:50:04.05 発信元:222.158.56.40
こっちのエースはサラマンダーよりずっとはやい!
6いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/26(火) 22:01:29.41 発信元:211.129.172.150
《Good job ! Mobius>>1 !》
7いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/26(火) 23:41:04.84 発信元:218.228.213.80
本スレ=精神病院(1人用)
8いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 00:13:31.47 発信元:219.102.12.35
最近吸ってるタバコはメビウス・ワンです
9いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 06:58:26.66 発信元:122.29.55.64
これ、もう今年中の配信は無理だよね
ベータもしなくちゃいけないし(´・ω・`)
10いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 12:03:02.72 発信元:202.229.176.132
本配信遅らせればそんだけコストが嵩むんだからさ
本配信日は絶対にズラしたくない筈だよ
11いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 13:19:33.08 発信元:125.194.237.201
>>5
こっちのエースの名前はパルパレオスですねわかります
12いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 22:13:14.34 発信元:218.228.213.80
早くハリアーたんに乗りたいんだ
メンテはまだ終わらないのか
13いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 22:49:50.24 発信元:180.46.55.253
いつから再開すると錯覚していた?
14いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 22:56:04.33 発信元:116.82.169.54
同時期F2Pでも無い方がマシとか言われてるキャリバーより良いか…
15いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 23:04:55.92 発信元:218.228.213.80
βが再開することを前提に話しちゃいかんぜよ!
16いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/27(水) 23:41:27.89 発信元:60.34.230.55
流石に長すぎやしないか?
17いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 00:00:28.19 発信元:126.210.59.4
ロストなんちゃらは同じPS3で出てる4や5のお試し版的な役割持てるけどインフィニティは……
18いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 00:08:13.34 発信元:219.8.95.147
パズルが歪んだから一度リセットしてるんだよ
19いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 00:19:14.55 発信元:219.102.12.35
<<あの災厄からもう二週間か>>
20いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 01:34:57.44 発信元:180.145.208.180
PS2シリーズをゲームアーカイブスで良いから出せと

インフィニティでエスコンに興味持ってもらおうにも
PS3で出来る他のエスコンがAHだけって意味無いだろ…

出来ればHDリマスターが好ましいが 無理だろうなぁ
21いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 11:42:30.63 発信元:180.46.55.253
1と2は二つセットで1本にしてリメイク、3以降はそのまま移植で出して欲しいな
22いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 13:43:04.30 発信元:202.212.222.150
飛び出す挟まっちまったと美麗な挟まっちまったならどっちが見たい?
23いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 13:57:34.16 発信元:182.249.241.19
PS2もいつまで動くかわからんしなあ。
5はムービーのデータが無いそうだけど
他にも技術的に難しかったりするんだろうか。
単純に思想の問題で出さないのかな。
24いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 15:45:40.64 発信元:211.129.172.150
単純に採算性が無いと判断されているから出ないんだろうな
今持ってるPS2を大事に大事に使うしかない
25いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 18:19:55.22 発信元:222.158.56.40
>>22
ダブルで
26いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 22:42:24.06 発信元:116.82.169.54
ここでもまた、バンナム経営陣は懲戒解雇が適当という結論に至るのか
27いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/28(木) 23:50:06.63 発信元:218.228.213.80
既存ユーザーが欲しいAC→ユージア大陸を舞台にして超兵器とか出てくる奴

バンナムが欲しいAC→廃人から搾り取れるなら内容なんてどうでもいい
28いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 01:39:51.05 発信元:123.223.110.24
架空の世界にしてほしいけど全く新しい世界にしてくれ、地図一新して
04以降の共通のあの世界は10年20年ほどの間に大戦争しすぎ

それと世界観は2までの時みたいにそんなに凝らなくていい、というか
ゲーム中にいちいち背景の説明入れるくらいならいらんというか

04がちょうど良かったと思うわ
戦争に至る背景はストーリー上特に重要じゃなくて
けど公式見ればその辺の経緯はきっちり作られてるっていう
インフィニティ見てるとくどい感じする
29いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 02:25:02.77 発信元:124.146.175.141
3みたいに用語説明のテキスト欄があって
それを見たらちゃんと解るとかでも良いな

或いは各ミッションで条件満たすと
ライブラリーの設定が追加されてくとかな
30いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 02:37:13.64 発信元:121.112.34.168
世界設定なんてなくていい。データスワローが起動されれば良い。
31いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 09:47:19.31 発信元:211.129.172.150
3の世界観というか雰囲気はちょっと苦手だったな
単体のSFアニメ作品として見るなら面白いかもしれないけど…

インフィニティは、現実世界と架空世界の折衷案としては良い出来だと思う
ああいう細かいSF設定も面白い

Xや6までの世界観は過去の遺産としてそっとしておいてもいい時期かもしれない
32いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 16:02:20.47 発信元:218.228.213.80
3はやってないけどリメイクか続編出たらやってみたいな

SF系と現代系とで別のシリーズにしてそれぞれナンバリングタイトルを作ってほしい
33いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 17:02:27.21 発信元:182.249.246.40
どうせ今作り直してるんだから04,5,zeroの世界に戻して欲しい
34いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 17:29:52.51 発信元:182.249.242.176
そういや今日は11月29日……

ダヴェンポート大尉に、敬礼!
35いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 17:32:50.52 発信元:180.46.55.253
>>33
2と3も同じ世界だぞ
36いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 19:18:01.95 発信元:121.112.34.168
無限だって架空機が溢れかえって3みたいな雰囲気になる可能性はあるし、
ある日突然サイモンが出てきてネタ晴らしを始める可能性だってある。
37いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 19:24:00.68 発信元:113.146.104.218
それあったらマジで神だわ
38いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 19:28:51.39 発信元:182.249.241.3
途中から現実世界との垣根が崩れて架空世界と融合するオチでもいいのよー
無限はよ
39いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 19:52:49.02 発信元:175.179.71.78
結局今週もなにも無しか…
エンジン流用して別の作ってますくらいのちゃぶ台返しされたんだろうか
40いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 20:07:19.33 発信元:121.112.34.168
∞やっててアビサル・ディジョンが出てきたら、まずは年齢を確認しないとなw
1997年には生まれているから04の時は6歳。5は13歳(アーケードモード9歳)。6とAHでは18歳。
20歳未満だとパイロットとして戦闘に参加するのは難しいかな。
Xでは23歳くらい。
30代以降で電脳化後のディジョンだったらイロイロやばいw
41いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 20:41:14.92 発信元:113.146.104.218
そういやクラークソンやゼネラルのトップってZEROの時代から生きてるんだな
42いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 21:07:45.27 発信元:121.112.34.168
そういえば04のときに6歳という事は"戦災孤児の少年"のという可能性は…いや、そんな馬鹿な
43いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 22:33:27.55 発信元:116.82.169.54
>>34
既に過去だっけ?
チョッパーが最後まで生きててラーズグリーズやってたら面白い展開あっただろうな…
44いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 23:05:47.56 発信元:124.146.174.234
ナガセも同姓同名の別人が複数いるし…(震え声
45いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/29(金) 23:37:15.40 発信元:121.112.34.168
2の頃20歳として、3の2040年には60歳くらい?
余裕で存命なんだし、若い頃の写真しかなかったとすれば1人で十分ですよ。
46いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 01:18:54.40 発信元:182.250.240.66
2=3D→04の旅客機パイロットになったブサイクナガセと5のナガセはまず別人だろう
47いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 01:23:42.07 発信元:218.228.213.80
本スレに空白連投荒らしが沸いたぞ
箱ゲハ野郎が出てきたときに既に週末を感じていたんだがさらに下があるとはな

次の発表が来るまで下り坂が止まらないよお
発表でさらに急な下り坂になる可能性も大だけど
48いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 02:14:35.05 発信元:113.146.104.218
どうしていつも基地外ばかり規制を免れてんだよ
トリニティぶち込むぞ糞運営
49いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 03:04:56.70 発信元:111.168.106.9
空白は
《このV2で全てを『ゼロ』に戻し. 次の世代に未来を託そう》
と読むんだよ
50いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 11:28:59.05 発信元:180.46.55.253
>>47
いちいち隔離スレの報告とかいらないから
51いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 11:51:45.69 発信元:222.4.52.208
何が怖いって、バンナムが「インフィニティなどという作品は最初から存在しない」
とでも言いたいが如く沈黙を貫いてるというところなんだよな。

開発中の作品ならともかく、一度はβサービスを開始したゲームを中止するなんて事は
バンナムの信用問題にも関わってくるだろうからないとは思うが・・・
52いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 11:55:46.54 発信元:218.228.213.80
>>49
<<世界は変わる>>
53いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 16:38:19.69 発信元:220.157.158.118
ハセガワのメビウス1と黄13買ったが、初出設定として
ジャン=ルイの機番は21、ジーンは18っていうのがあった
「今や伝説となっている掛け合いの再現など、是非製作にご活用ください。」って書いてあって笑ったわ

あと今更気づいたが、自由エルジアって04の頃からネームド機としてあるのね
54いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 16:52:37.61 発信元:119.24.226.36
システム見直してまた一から作り直してるのならいいがせめて何か公式から一言欲しい
55いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 17:47:42.58 発信元:121.112.34.168
ハセガワはこのスレ見てると両方とも買いたくなるから困るw
56いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/11/30(土) 22:22:38.42 発信元:123.223.110.24
デカールだけ欲しいわ
57いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 00:10:50.77 発信元:182.249.242.155
∞の正式サービス開始は年内の予定だったっけ?
βもどうなるか分からないってのに、もう12月だぞ……
58いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 01:24:01.27 発信元:58.188.43.53
悲しいけどインフィニティはもう駄目っぽいな。
やる気あるならもう少し何かしらのアプローチはしてるだろうけど、こうも無言を貫かれるとさすがに、、。
59いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 01:44:45.49 発信元:36.2.147.254
もう待ってられん!からHAWXでもやって時間潰そうと思うんだけどどんな感じ?色々と
プレイ済みの人おしえてくださいな
60いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 01:47:28.31 発信元:124.108.226.158
>>59
グラフィックは甘いけど、未来的な感じが魅力的なゲーム
初代と2では方向性が違うからその辺に上がってる動画を見て確認するといいかも
61いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 08:00:30.58 発信元:182.249.246.19
正式サービスという名のβが始まるんだろうな
62いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 10:03:36.47 発信元:116.82.169.54
>>59
ロケット弾が面白い
ただ、機関砲と主兵装のボタンが逆で修正できなかったような
63いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 10:37:42.60 発信元:180.145.208.180
>>59
まさに洋ゲー版エスコンって感じ 
HAWX1はかなり荒削りな出来だが悪くはない
2は改悪だらけ

機体モデリングや、ストーリー性、BGMには期待しないほうが良い
飛ばして戦うって爽快感は中々ある
64いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 11:08:25.97 発信元:61.86.46.191
>>59
HAWX1しかやってないが、それなりに楽しめた
ラジコンモード以外は。
65いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 11:09:26.13 発信元:153.137.55.241
TWBのアペンドミッションでエスコンのミッションもどきでも作るかな
66いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 11:48:02.41 発信元:61.197.113.162
>>53
亀すまんが、ハセガワのエスコン04の2機って塗装済みなの?
ちょっと興味あるが塗装とか無理そうでな…
67いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 11:59:23.56 発信元:180.145.208.180
>>66
俺は53ではないが、ハセガワの2機は、普通のプラモと変わらず未塗装だよ
トミーテック技MIXのガルム1、ガルム2は塗装済みだけど
68いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 12:23:02.33 発信元:210.170.153.217
技mixは何故メビウス仕様のF22を出さないのか
69いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 12:28:13.24 発信元:218.228.213.80
近所のブックオフに3が200円くらいで売ってるけど買っちゃおうかな
3はPS2でプレイしても特にバグとかないよな?
70いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 12:33:33.57 発信元:123.225.225.18
俺も中古で買って薄型のPS2でクリアできたんで問題ないはず
71いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 12:56:37.69 発信元:49.250.91.244
PS3だとHUDの線が一部黒くなるぐらいでプレイには問題ないべ
72いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 14:11:52.13 発信元:180.46.55.253
3は「ディスク2枚にどうやっても収まらないから超圧縮したらロードも爆速になっちゃった」っていう恐ろしいゲーム
73いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 15:57:17.73 発信元:222.4.52.208
>>68
>メビウス仕様のF22
ガルーダ1と一緒に発売予定だよ。
ttps://twitter.com/PROJECT_ACES/status/388595895308021761/photo/1
74いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 17:20:51.77 発信元:218.228.213.80
PS1のメモリーカード買ってくるの忘れた\(^o^)/
いやカードの互換性とかまでは考えてなくてさ・・・


舐めてましたすんません・・・AC3プレイするのはまた後日ってことで
75いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 18:11:32.65 発信元:110.54.49.132
PS3でやればいいじゃんメモカも要らないし
76いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 18:22:28.18 発信元:218.228.213.80
PS3って初代機以外も互換性あるの?
77いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 18:25:09.87 発信元:218.228.213.80
ggったら出来るって書いとったwwwwww
ちょwwPS2が無理だったらPS1も無理って普通思うじゃんwwwww
78いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 18:32:15.85 発信元:113.197.212.170
初代のPSの回路ならおまけで載っちゃう程度
79いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 18:55:09.21 発信元:124.146.175.166
でもPS3で3やるとHUDの線消えてるところあるぞ
確かターゲットコンテナとかが映らなかった筈
80いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 19:15:35.72 発信元:124.108.226.158
PS3で3やったけど特に何ともなかった気がするがなあ・・・
せっかくだし今からやってみるか
81いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 19:21:38.51 発信元:124.146.175.165
なんつーかロックしてない敵の
ターゲットコンテナとかが表示されないから
近距離になって気付くことがある
82いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 19:50:13.76 発信元:210.170.153.217
>>73
うぉ
出るのか、知らんかった
サンクス
83いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 22:18:35.66 発信元:218.228.213.80
今3やってるけどロックしてないやつがHUDに映らない使用
地上物攻撃する時がきついな

それにしても他シリーズに比べて重力がすごいな
84いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 23:00:23.84 発信元:180.46.55.253
重力っていうか位置エネルギーだな
そのおかげで他作品でいうファントムやバラライカレベルの初期機体でもかなりの高速が出せる
85いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 23:00:26.00 発信元:220.157.158.118
ACES WEBに∞が復活しとる
86いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/01(日) 23:38:18.49 発信元:219.8.95.147
ほんとだ
何か進捗あったのかと思ったら何も変わってないな

しかし「メンテナンス延長のお知らせ」ページに「いいね」が1.4万とかなにこれ
87いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 00:33:54.01 発信元:182.249.240.12
>>86
俺たちを煽ってるんだよいわせんなはずかし
88いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 02:12:07.89 発信元:210.153.84.131
89いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 16:39:09.90 発信元:182.249.245.15
ンドネシアッ!
90いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 17:55:01.36 発信元:202.122.222.215
AH対人へたっぴだけどインフィニティのノーマル対CPUではなんとか堕とされずにいられたから
オンラインCOOPではアイマスとかマクロスとか特殊カラー機種の設定あるなら使ってみたい
91いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 19:18:36.73 発信元:202.229.176.153
未だに謎なんだがなんでアイマスなんだ?
フラシューなんだし実在カラーリングのが
人気出そうなもんだが
92いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 19:48:59.58 発信元:126.65.131.207
自衛隊の求人広告見ると想像つくかもしれないけどそれを好いている人のためでしょ
バンナムの看板キャラの一つだし
それに実在カラーよりよっぽど華やかだから俺好きだよ
93いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 20:09:55.16 発信元:124.108.226.158
そもそも自衛隊は内部がオタでひしめいてるからな・・・
とは言うものの自衛隊ポスターだってかっこいいのや前衛的なのもあるんやで

アイマスはまあ・・・売れるからいいんじゃね?欲しい人もいるわけだし
俺は実在機カラーとかの方がうれしいけれども
94いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 20:32:53.06 発信元:60.34.161.141
有料DLCは古い。有料ULCがナウイ。

有料でいいから自作エンブレム&自作ペインティングをアップロードできるようにならんかね。
95いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 20:40:58.81 発信元:122.133.17.53
>>91
当時はアイマス全盛期(モバマスは知らん)だったから社内政治に負けたとかじゃないか
96いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 20:57:44.56 発信元:125.193.244.21
今でも札束で殴りあうゲームを成り立たせてるしな>モバマス
バンナムが狂ったのはこの辺の異常者の課金ぶりもありそうだが
97いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 21:39:09.15 発信元:124.146.175.162
あぁ…札束かぁ…
カネは恐ろしいなぁ…
98いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 22:05:44.85 発信元:218.228.213.80
クラークを撃墜しろと言われたからどうせパークの陰謀だと思ってクラーク助けたらなぜかニューコムに入社することになったでござる
カオスだな、この世界
99いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 22:45:42.52 発信元:60.34.161.141
>>98
それでカオスだなんて言ってたら……いいぞ、お前。もっともっとエレクトロスフィアを楽しめ!!
100いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/02(月) 23:53:25.99 発信元:180.145.208.180
アイマスカラー自体は好きな人は買えばいいけど 好きじゃない人が居ることも考慮して欲しいわ
101いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 00:20:15.37 発信元:49.156.254.186
3リメイクして欲しいぜ
きれいな画質で挟まる所見たい
102いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 02:56:23.90 発信元:60.34.161.141
挟まる翼の断末魔
103いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 03:03:41.15 発信元:113.197.199.224
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   /,. '-,'''"~~///  .,.'  /  \ `─────''""~         ~"''' ー-   ..,,_     /
   ヽ,/   /    //    /ヽ                            ~""''ー'
  ./ ーヽ/ / ////-ー 、/    ヽ
      / フ ソ ./ フ ソ , '    ~"'' - .,/
      ト'ヽ'" .ト'ヽ'"i '
      '-''-'" '-' '-'"
104いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 11:41:26.16 発信元:180.46.55.253
……またな、相棒
105いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 12:47:03.04 発信元:222.4.52.208
>>98
分かる分かるw俺も初見プレイでそう思ったわw
「俺は、フィーを助ける!」とか言っときながらいざ助けたら完全スルーかよエリックw
106いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 13:23:58.37 発信元:153.163.161.210
奴はPJより性格がへっぽこだから無理だ
107いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 13:28:10.60 発信元:126.210.144.166
クラークソン消しにきたゼネラルに行ってもまた攻撃されるし
命令に背いてユーピオ機も落としちゃったし
残ってるのはニューコムしかない
108いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 14:19:58.63 発信元:218.228.213.80
クラークが生き残って真意表明→パーク処分でユーピオ復帰
って流れになると思ってたんだよ

それが突然電波脳の会社に亡命するとか言い出してさあ
109いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 18:40:54.73 発信元:124.108.226.158
まあその辺の翻弄されっぷりが3らしいとも言えるが
110いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 19:02:44.65 発信元:222.158.56.40
???「翻弄してたのは私でしたーwww」
111いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 19:05:38.01 発信元:113.146.104.218
次回作があるなら3の前後がいいね
ジオフロントの上とか飛んでみたい
112いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 19:37:14.03 発信元:126.65.131.207
ポートエドワーズなぁ
エスコンの世界全体で見ても屈指の大都市だろあれ
113いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 20:32:15.17 発信元:218.228.213.80
姉を殺してしまったとかでフィオナが落ち込んでるけど自分を責める必要はないんだぞ?
シンシアは戦闘開始から俺が10秒後に叩き落としたから「私たちが殺した」って言い方はおかしい

それにしてもディジョンの断末魔は気持ちよかったなあ
というわけで1周目クリア
114いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 20:47:01.16 発信元:36.2.136.23
3の唯一残念なところはどのミッションでA取ったかが分からないところだな
久しぶりに引っ張り出してやってみたらAランクコンプしてなかったから全ミッションやるハメになった
115いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 21:12:24.25 発信元:221.118.65.11
3は最後超展開というより脚本端折っただろ的な展開がどうにもなあ
116いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 21:28:31.03 発信元:106.158.159.169
>>110
お前はマジで許さん
117いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 21:45:01.82 発信元:153.163.161.210
タイトル画面でどのステージでどのランクとったかはわかるよ
118いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 23:30:00.97 発信元:124.146.175.165
ミッションランクはセーブ欄2スロット使って
ミッションクリア→セーブ→タイトル確認
ダメだったらセーブしなかった方の
スロットのデータをロードして再開の
繰り返しだったな
119いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 23:30:04.54 発信元:126.210.144.166
桃桃桃桃桃赤赤
赤黄黄黄黄黄黄黄黄黄黄黄
黄黄青青青青青青青青青青
みたいになっててどのミッションがどのランクかはわからないけど後に出たやつは修正されてるのか?
120いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/03(火) 23:37:45.49 発信元:153.163.161.210
俺の勘違いだった すまん
121いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 14:12:59.38 発信元:61.201.98.129
12月12日から18日までβテスト再開だそうだ
122いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 14:13:36.72 発信元:121.102.22.10
PROJECT ACES ?@PROJECT_ACES 6分

「エースコンバット インフィニティ オープンベータテスト」につき、2013年12月12日より、あらためて実施させていただきます
(期間:2013年12月18日まで)。ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいますようお願い致します。#ACEINF

ということで復活の模様
123いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 15:08:52.72 発信元:27.127.81.181
また一週間か 更に中断、延期にならなきゃいいが
124いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 15:10:11.86 発信元:122.30.119.144
やっと来たか
GT6と平行してやるにはどうすればいいかな
ニートじゃないし
125いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 15:15:40.34 発信元:126.210.144.166
PS3をもう1台用意する
126いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 16:04:55.31 発信元:218.228.213.80
炎上マーケティングにはならないだろうな
初エスコンだったライトユーザーは帰ってこないだろう
127いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 16:16:36.96 発信元:210.135.100.132
>>124
サキから提供される燃料だけでは1日何時間も飛べないからエスコンして、他のゲームしたらいいと思うよ
128いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 16:36:28.86 発信元:202.229.176.152
ありゃ?今度のβは燃料無限じゃないのか
129いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 17:19:41.27 発信元:126.159.53.156
本来なら今年中に正式配信だったんだよなあ
なかったことになるよりはマシだけどさ
130いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 17:31:43.97 発信元:124.96.138.50
>>124
俺もGT6までの繋ぎにでもやろうと思ってたのに、発売直後に再開だからなぁ(´・ω・`)
131いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 17:32:04.50 発信元:106.158.159.169
また緊急メンテとかは堪忍ですえ
132いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 18:27:49.46 発信元:180.46.55.253
そういえば前回メンテまで2日くらいしか稼働してなかったのにトム猫にオプション大量に積んでた廃人が居たなぁ
133いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 18:35:45.74 発信元:182.250.240.26
やっと出てくれるんだ!ありがてえ。
前回は仕事から帰ったら終了してたからな。
134いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 19:00:37.02 発信元:122.29.55.64
来たか
135いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 19:05:42.69 発信元:36.2.136.23
前回のベータテストのデータは引き継げるよな?
わざわざトムキャットまでアンロックしたのにまたイチからやり直しは御免こうむる
136いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 19:06:55.44 発信元:223.133.88.123
4時間に1個の支給燃料MAX2個とかいうクソ仕様が改善されてればいいんだけどなぁ・・・
137いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 19:41:30.01 発信元:182.249.241.41
>>135
リセットされると思うけどね
そういや2GBダウンロードし直しか…
138いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 20:35:26.61 発信元:60.34.161.141
今度こそ週末といわず初日から参戦する。俺も少しは過去の経験から学んだんだ!
139いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 21:19:24.63 発信元:49.98.158.13
何かしらお詫びはしてもらいたいがどうなることやら
キャンペーンもオンももっと遊ばせて欲しいもんだ
140いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 21:30:14.80 発信元:210.170.153.217
お詫びってβテストを何だと思ってんだ
141いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 22:31:00.99 発信元:124.108.226.158
むしろβテストそのものがサービスみたいなもんだろ
互いにwin-winとはいえ、先にゲームを触らせてもらえるわけだから
142いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 22:57:24.05 発信元:113.146.104.218
お詫びなんていいからもっと情報出してくれ
143いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/04(水) 23:35:20.69 発信元:175.179.71.78
これがコケたら本当にシリーズ終わりかねないんだからしっかりしろよな
色々と期待してたけどある程度の質をキープしとけばいいからさ、変な新要素とか入れなくていいから…
144いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 00:05:08.35 発信元:202.122.222.215
>>139,140
なんかワロタw


(;´Д`)なんかお詫び欲しいぉ…


        βを何だと思ってんだー!
   _, ,_ ∩)) 
 (*゚皿゚)彡  パパパパパパパパン
  ((⊂彡☆((゚д≡д゚))
145いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 00:22:54.66 発信元:60.34.161.141
βテスターの自覚が足らんw
146いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 00:54:20.14 発信元:36.2.147.254
ブリーフィングムービーの修正だけじゃなく燃料の回復時間とか上限とかも変わってるといいな、まずないけど
147いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 01:40:38.72 発信元:60.34.161.141
バンナムHDが良心的な課金するわけないからな…
148いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 01:43:04.58 発信元:123.0.94.88
備蓄燃料無限パスなんてでないかなぁ〜
??8000ぐらいだったら出せる

それか、燃料無限マンスリーパスを1500ぐらいでとか

出撃する度に減っていく燃料とPSNウォレットを
気にしながらプレイするのは精神衛生上良くない思われ

なぁ〜バンナム頼むよ??
149いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 03:17:32.19 発信元:124.108.226.158
ちょっと情報提供を求む
AHのco-opに出てくるNAMED機の情報が欲しいんだが、いかんせん国内国外いずれのwikiも情報が揃ってない
自分でも調べようと思ってるがなかなか手が回らんので心当たりがあればどうか
150いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 08:16:57.15 発信元:116.82.169.54
全機能全DLC無制限パスが5000円が相場かね
ソフト自体の出来次第だが
151いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 08:28:25.34 発信元:60.36.14.148
あるわけのない無料パス()の妄想してどうすんの
バンナムは廃課金者以外はやらなくて結構と思ってるよ
152いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 08:44:23.63 発信元:219.8.95.147
なんだよそりゃ
廃課金者しかいなかったら廃課金者も課金やめるだろ
153いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 08:57:32.41 発信元:60.36.14.148
やめるわけない
AH見れば分かるがゲーオタはたかがゲームでもランキングの上位の地位を維持したいと頑張る
だから常識で見て廃課金と呼ばれるような馬鹿げたことができる
154いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 09:32:33.31 発信元:210.135.100.132
>>153
課金するやつは無料プレーヤーをボコって俺tueeeeするのが目的では?
無料プレーヤーが居なくなると目的が達成しにくくなる
155いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 12:17:49.46 発信元:60.36.14.148
ないない
バトオペでも無課金の雑魚狩りなんて軽課金の中堅で飽きかけの奴とかだろ
本当の廃人達は強者で固まって内輪で楽しむもんだ
バンナムはこいつらだけを客として扱う
156いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 16:25:35.50 発信元:61.201.98.129
公式サイトにて新たなムービーを確認
157いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 16:38:55.80 発信元:126.210.144.166
次のも日本先行βって事は後で海外でもβやるだろうから正式は来年確定か
158いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 19:12:30.32 発信元:153.170.93.250
この課金形態はどうみても無料だし試しに触ってみるかって人と廃課金者以外眼中にない課金形態だよね
159いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 20:18:40.70 発信元:106.161.224.163
<<完全無料!>>

バンナムはネタにされたくてやってるとしか思えない
160いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 20:21:53.99 発信元:60.34.161.141
課金システムはユーザーの意向ともPの意向とも関係なく
バンダイナムコホールディングが決定する。
この会社は持ち株会社だから、ユーザーの顔なんて見えてない。売り上げだけが正義。

そもそもカワグチ名人でさえバンダイ入社の際にはモデラーである事を伏せている。
バンダイはモデラーを採用しないと言われていたからだ。バンダイなんてそんな会社。

常に最悪の課金を想定したほうが良いよ。
161いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 20:39:24.20 発信元:223.133.88.123
備蓄燃料を使用した出撃で開発%がUPボーナス
機体ごとに有料カラーリング
デフォルト以外の有料デカール
キャンペーンモードも2回目以降は有料

他に課金要素有ったっけ?
162いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 21:33:13.36 発信元:116.82.169.54
SCEに苦情を入れてそっちルートから何とかさせるという手もある
プレイステーションから追い出されたらバンナムなんて経営破綻待ったなしなわけで
163いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 21:36:03.21 発信元:36.2.136.23
ユーザーからのそんなクレームでSCEが動くわけねえだろ
ネタにしてももう少しまともなのを頼む
164いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 21:59:57.00 発信元:180.42.119.41
どんな顔をすればいいのかわからない、マジで。喜ぶべきなのだろうが全然そんな気にならない
165いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 22:28:17.81 発信元:126.210.144.166
>>161
インタビューで架空機は有料になるかも的な事話してたような
166いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/05(木) 23:16:58.05 発信元:210.136.112.99
>>165
まあ震電llは課金にならなさそうだけどね
あと出るならCFA-44もか
167いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 12:17:29.96 発信元:113.146.104.218
震電llなんてモロ課金だろAHのアレを忘れちゃいかん
168いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 12:34:40.73 発信元:126.210.144.166
pay to winを避けるっていうのが本当なら
武装が強力なCFA-44の方が無料になりそう
169いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 12:40:52.19 発信元:211.124.226.251
>>164
まあ糞ゲーのβがまた始まるだけだからな
東海変更の間に他の部分もどう変わっているかどうか見る程度で良いんじゃね
170いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 15:11:35.48 発信元:210.135.98.43
>>161
キャンペーン二回目は有料ではなく燃料消費(≒燃料課金しろ)
じゃなかったっけな。あんまり大差ないけど
171いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 21:13:55.53 発信元:49.156.254.186
潜りたい隙間が沢山あるのにいろいろ残念だよね
172いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 22:30:11.46 発信元:106.161.224.163
フリーフライトが名前通り無料ならスキマニアには問題ないだろうがね
173いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 22:34:29.58 発信元:223.133.88.123
フリーフライトは無料だけど時間制限付き(確か5分位だったような・・・)
少なくとも前β時点ではそうだった
174いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/06(金) 23:57:25.61 発信元:36.2.136.23
フリーフライトっていうよりもチュートリアル飛行だったと思うけど
175いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 01:20:32.60 発信元:210.150.201.172
エリアJ4E=日本国旧首都・東京とかをフリーフライトで飛んでみたいね
他のプレイヤーが居ても面白いかもw あくまで平和的に飛ぶだけ
176いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 02:39:08.25 発信元:218.221.72.193
>>169
βクソゲーだったん?
177いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 04:27:47.98 発信元:36.2.147.254
今まで通りのエスコンだったよ
シングル1ミッションの時間クッソ短いけど
178いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 16:48:35.33 発信元:124.108.226.158
>>177
内容削って公開してるからしゃあない
PV見る限りComonaはフルだと揚陸艦やB-2出てくるみたいだし
179いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 18:46:35.06 発信元:180.145.206.113
>>178
B-2とか揚陸艦が出てくるComonaは、キャンペーンではなく
協同戦役ミッションじゃね?

一応PV確認したけど、左上に協同戦役ミッションの時のバーが表示されてたし
180いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 20:37:20.60 発信元:124.108.226.158
>>179
流石に内容に共通性は持たせてると思うけどな、AHがそうだったし
181いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 21:32:13.43 発信元:118.83.136.55
流れぶった切ってすまんが、PVよーく見てたらガンレティクルが04や5の仕様に
戻されているように見える。見間違いかどうか誰か確認してくれないか?
182いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 21:33:59.30 発信元:118.83.136.55
流れぶった切ってすまんが、PVよーく見てたらガンレティクルが04や5の仕様に
戻されているように見える。見間違いかどうか誰か確認してくれないか?
183いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 21:34:40.47 発信元:118.83.136.55
連投すまぬ…
184いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 21:39:23.20 発信元:180.145.206.113
変わってるよ
AH仕様から過去作仕様になってる
185いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 23:41:45.35 発信元:210.150.201.172
1回目のβテストで気づいた特徴のメモ(主に良い点)

・各種ミサイルの射程距離が全般的に長く、追尾性能のバランス調整もちょうど良くて使いやすい
・HUDのTDボックスに敵の耐久力が表示されて、与えたダメージの大きさが分かる
・リロード時はシーカーの色が赤くならず、射てるのか射てないのか分かりやすい
・ミサイルの[MISS]の表示タイミングが早くなった
・広域マップが見やすい
・一部の効果音が改良されている(ミサイル発射音や機関砲弾の被弾音等)
・ミサイル発射時にコントローラーが振動する(データリンク時だと振動強め)
・オンで墜落、撃墜された時、修理完了前でも再出撃できる
・今までに無いタイプの新しい特殊兵装(HVAA等)がある
186いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 23:50:39.87 発信元:203.138.139.114
HVAAってどういう武器なんだ?
AAから対空ミサイルっぽいけど
187いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/07(土) 23:58:11.86 発信元:36.2.136.23
高速対空ミサイルじゃなかったか
威力についてはどうだったか覚えてないが
188いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 00:55:04.91 発信元:182.249.245.159
燃料制かぁ…
燃料制なぁ…
キャンペンモードだけでも無料にしてくんねえかなぁ…
ていうか普通に定価でいいんだけどなぁ…
189いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 01:04:14.06 発信元:118.83.136.55
>>184
やっぱガンレティクルは過去作仕様のほうがいいよな。へへ、これでおいらの
Su-25の30_機関砲がもっと使いやすくなるな…12日が楽しみだぜ…
190いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 01:09:06.16 発信元:124.108.226.158
>>189
このスレでやっとSu-25信者に会えてうれしいぜ
信者同士頑張ろう
191いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 06:39:40.68 発信元:112.138.85.115
諦めろん
192いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 11:35:14.64 発信元:202.253.96.157
Su-25の家庭用フライトシムは何作ぐらい出ているんだろ
193いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 11:45:12.16 発信元:219.102.40.93
Su-25で「あれここBF4のスレだっけ」と思ってスレタイ確認しに行った俺は死んで良いのかもしれない

俺はSu-33とSu-37が復活してほしい
さすがに6やAHで作ったモデルをこんな早く捨てたりしないと思うんだがなぁ…
あっても有料か…?
194いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 11:57:15.50 発信元:116.82.169.54
機体は有料にならないって話だな
特殊な塗装(性能に影響なし)が有料配信だろうと言われてる
195いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 12:35:53.46 発信元:221.118.65.11
そういやインフィニティに新規音楽って出てきてないよね?
既存の曲とアレンジだけで
196いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 13:09:51.77 発信元:180.46.55.253
>>185
・リロード時はシーカーの色が赤くならず、射てるのか射てないのか分かりやすい

これはむしろロックした対象が分かりづらくなって改悪だと思うがなぁ
ただでさえコープは敵が多いから余計にストレス感じたわ
197いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 13:17:52.22 発信元:116.82.169.54
ん? 今回戦略爆撃機は使えるんだっけ?
198いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 13:50:22.82 発信元:49.250.91.244
>>196
同意。なんか知らんがペースが乱れたわあれ
199いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 13:50:37.57 発信元:153.163.161.210
また規制された…
ここはオアシスだな
200いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 14:11:56.53 発信元:175.134.21.115
てすと
201いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 15:34:11.20 発信元:210.150.201.172
>>196
リロード中、ロックオンしていて射程距離内のターゲットにはシーカーダイヤモンドが重なって点滅してるから十分だと思う
むしろ今までは画面右下に目をやらないとリロード完了がわからなかったからなあ
慣れれば全然大丈夫だと思う
202いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 16:18:35.75 発信元:118.83.136.55
>>190
おお、我が同志よ…

>>193
ここにもSu信者の同志が…

Su-33とSu-37も大好きだがロシア空軍最新のSu-30SM
やMig-35にMig-29KとかMig-31BMで飛んでみたいと思うのは俺だけ?いいかげんとっくに
型落ちのSu-27やMig-29で飛ぶのは飽きたな。出すにしてももっときちんとどの
仕様か設定して欲しい。Su-27にしろMig-29にしろ多種多様な仕様があるから
もっと東側の機体増やして欲しい。もちろん西側もF-16XLとかF-15SEにF/B-22
やF-15S/MTDとか出してくれたらいくらでも重課金してやるよ。
ロシア空軍厨の長文スマン
203いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 16:31:59.24 発信元:182.249.240.98
いっそのことLSWM搭載だか他の性能は劣るF-106デルタダートとか欲しい
204いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 16:43:55.50 発信元:126.210.107.169
エアフォースデルタでそんなのあったな
205いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 16:46:35.25 発信元:175.179.71.78
ロシア機は優れたデザインを枯れるまで使う設計思想だから新型がパッとしないという弱点が…
フランカー系列をそろえても水増し乙と言う心無い奴が出るんだろうなあ

フランカー以前のロシア機の顔だったMiG-23とかヤコブレフ製機体も出てほしいな
ダサカッコイイのいいじゃん
206いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 16:58:40.76 発信元:118.83.136.55
>>205
むしろ細かいバリエーション違いとか計画倒れや試作機だけの凄えマイナーな機体
をたくさん出してくれたほうが嬉しい私のような変態野郎もいるんですがね。
Su-30SMは対地攻撃可能なマルチロール仕様でカナードに推力偏向ノズル搭載、
Mig-29Kは艦載仕様、Mig-35も推力偏向ノズル搭載の最新仕様と十分これまでの
Su系列やMig系列と差別化できると思うんですがね…
207いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 18:00:50.48 発信元:219.102.40.93
>>206
某ドライビングシミュレーターがそんなことやって叩かれてたような…
でも複座フランカーと複座フルクラムが1機くらいあってもいいよな、ライセンス的に厳しそうだがw
計画倒れって言えばMiG-33も3の架空仕様じゃなくとも実際にいたんだっけな
208いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 18:01:43.17 発信元:219.102.40.93
>>207訂正
ライセンス→ライセンス料
失礼した
209いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 19:54:27.38 発信元:124.108.226.158
>>202
MiG-31BMとは分かってるな
対戦がない以上、そろそろMiG-31シリーズに復活願いたい所
210いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 20:07:26.12 発信元:116.82.169.54
旧ソ連系で欲しいのはMiG-7.01とYak-141辺りかな
211いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 20:37:53.20 発信元:118.83.136.55
>>209
わざわざAHでもインフィニティでもMig-31はモデルあるにもかかわらず
敵機としての登場のみでしたからね。そろそろ東京上空を直線番長でかっ飛ばして
みたいものです。Mig-31BMはマルチロール仕様なのでマッハ3くらいで突っ込んで
爆撃なんて芸当もできそうで使えたら面白いですよね。
212いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 21:24:04.34 発信元:175.179.71.78
>>211
メール欄にsageと入れようぜ
MiG-31は敵として∞でも戦ったし復活はあるんじゃない?
ベータだからアンロックが少ないだけで

バージョン違いを入れるのは結構なんだがかなりの労力がかかるし、エスコンは性能差が露骨に出るゲームでもない
話やゲーム内容に注力して、余力でその辺を充実させたほうがいい気がする
213いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/08(日) 21:57:41.87 発信元:118.83.136.55
あっ、すいません。sage忘れてました。まあシナリオやゲーム内容は今のところ文句はないので…
心残りだったガンレティクルもこれまでの仕様に戻りましたし…F2Pだとアップデート
の時に機体追加とかも容易なので、いっそのことシリーズ最多の機体数にならないかな…
と思ってあんだけの機体を挙げたんです。>>205の通りロシア空軍機は細かいところ
変えてあるだけなのでモデル変更の手間もあまりかからないですし…
インフィニティはAHや3D以来の登場機体を増やして欲しいですね。
214いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 09:14:28.00 発信元:180.22.158.83
BGMは正式サービス開始したら新曲に一新されるんだろうか
安く作ってそうだし無いかな…
215いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 13:44:25.94 発信元:221.118.65.11
インフィニティの終盤に難民統治のための国際治安支援部隊(ISAF)が出来るとかそんな展開ないかなあ?
名前的な意味であってもおかしくなさそうなんだがw
216いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 16:23:15.45 発信元:124.96.138.50
新トレイラー来たな
いくらゲームシステムがクソでもストーリーは熱いな
217いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 16:27:51.00 発信元:49.250.91.244
04のエンディングのアレンジか…
218いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 16:29:06.68 発信元:119.24.226.36
既存曲ばかりなのはかなり残念
219いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 16:32:07.78 発信元:36.2.136.23
CFA-44(QFA-44)のパイロットが誰なのか気になってたがようやく名前が出てきたな
ノスフェラトゥに乗るのが吸血鬼の名を持つネームドとはこれまた
220いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 16:52:18.63 発信元:180.145.206.113
IYULIのマップ見比べたけど 完全にデザイン変わってるな
221いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 17:44:17.76 発信元:222.4.52.208
まぁ、その、何だ。とりあえず一言だけ言わせてくれ。






早 く ス ト ー リ ー の 続 き を や ら せ ろ


ストーリーのさわりだけプレイさせといて正式サービスはまだですとか生殺しにも程があるだろ!
222いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 18:07:35.30 発信元:106.158.159.169
>>221
ストーリーの続きは別料金となります^^
223いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 18:58:03.41 発信元:116.82.153.3
オーシアの国旗なかったか
224いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 19:01:03.52 発信元:219.67.64.92
それっぽいのあったな
225いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 19:04:45.39 発信元:58.188.43.53
ベイルアウトしたヤツを機銃でピチュる・・・




エリア88でもグエンか誰かがそんなことしてたような・・・
226いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 19:06:24.87 発信元:126.44.67.70
ベイルアウト後のパイロットを機銃でキルしてたのはグエンだね

てかエスコンでも遂にやるのか…って感想
227いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 19:18:46.02 発信元:119.239.40.185
OVA版では因果応報グエンも機関砲で
228いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 19:23:40.75 発信元:126.249.80.205
BF3で脱出した敵を空中ロードキルとかやったなぁ
229いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 19:32:31.31 発信元:49.250.91.244
オメガならきっとやってくれる…!
230いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 19:54:10.31 発信元:124.108.226.158
ベイルアウトした人間まで殺すってアレだけどオメガがその辺りで何かしらネタをかますのはありそうだな

それにしてもクオックス、ゾイサイト乗っけてるんだな
あとアークバードっぽい奴。こんだけクローズアップしてるって事はやっぱり敵として出てくるみたいだな
231いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 20:07:27.51 発信元:180.46.55.253
ヒコーキゴッコのゲームなんたがらそういうリアル()な人頃しとかは洋ゲーに任せておけばいいのに
232いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 21:09:27.26 発信元:122.133.27.247
人間なんて的が小さすぎてXの自動照準でもなければ無理なんじゃないかな
233いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 21:14:02.37 発信元:116.82.169.54
ショックカノンで範囲制圧しよう
234いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/09(月) 21:16:04.54 発信元:124.108.226.158
なあ、PVのヘッドホンが映るシーン
ヘッドホンの向こうにかすかに映ってるのって歴史の勉強をしたのと同じインターフェースじゃね?

仮にそうなら歴史の勉強をしてたのは・・・
235いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 00:31:21.01 発信元:118.83.136.55
ニコニコの米でも歴史のお勉強していたのはCFA-44のパイロット(PVの蝶のエンブレム?)
って予測していた奴がいたがまさか当たるとは…しかもPV16秒らへん、ファルケンか
モルガンのTLSが見えるぞ。このままX-02やアドラー、フェンリア、XFA-27とか
も出して架空機祭りにならんかなー。インフィニティ期待出来そうだし、いくらでも
お布施してやるから頼むぜバンナム!
236いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 00:36:35.89 発信元:116.82.153.3
>>235
それたぶん∞のQFA-44か別の無人機のレーザーだと思う
237いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 00:48:11.77 発信元:210.150.201.172
字幕では「ふざけるな!」の一言になってるセリフ
音声では"I swear I'll kill them all!"=「あいつら全部 絶対ぶっ殺してやる!」って言ってる
熱い…熱いぜエッジ!!!
声優は5と同じ人?
今回はより人間臭いというか気性が激しい性格みたいだね
238いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 01:10:38.13 発信元:210.150.201.172
ガンレティクルのデザインは新βの方が今まで通りで見やすいね
旧βのはAHみたいだった
239いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 01:28:07.46 発信元:116.0.137.144
というかマッピーのヘッドフォンのシーン、後ろに写ってるのQFA-44の機首だよね。
あのインターフェースの機体詳細画面なんだと思う。

ほぼほぼ歴史のお勉強ネーチャン=カーミラで間違いないと思う。
240いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 01:45:02.62 発信元:116.0.137.144
あと歴史のお勉強の背景が宇宙船のキューポラにしか見えんのだがどうだろうか。
ttp://u3.getuploader.com/acecoco/download/56/ISS+Cupola+INF+UI.png
241いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 02:11:59.50 発信元:124.108.226.158
>>240
分かったぞ!アークバードだ
今回のPVでもやたら出てきてたし、ストーリー序盤からわざわざ出てきてるのもそういうことだろ
242いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 09:54:10.07 発信元:182.249.241.84
なになに4やっといた方がいい感じなの?
X、X2、6しかやったこと無いんだが
243いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 12:07:53.80 発信元:118.15.41.85
動画見ればokで、いつプレイできるの?
244いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 15:43:44.56 発信元:126.204.8.172
そういえば
"goodfellow"=「良い仲間」=「友人」→ユジーン
って既出?最近気付いたけど
245いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 15:48:33.19 発信元:218.225.246.8
空のEugene
246いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 16:14:29.03 発信元:180.145.206.113
直接関連してる作品は04だから 04やっといて損は無いと思う
個人的に3をプレイするか、3関連の知識を少し持っておくのと
小説のイカロスインザスカイを読んでおくこともオススメするけど
247いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 17:20:32.76 発信元:203.138.139.114
6、04、イカロスインザスカイは確認されたけどあとなに確認されてるんだろう
>>244が本当ならXもだけど
248いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 19:48:58.43 発信元:211.134.245.119
ユジーン説は考えすぎじゃねとは思うが
もしそうならおれ的には胸熱
249いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 20:41:22.26 発信元:126.65.131.207
でもPVみるとやっぱ一人用はスカスカっぽいぞ・・・
ストーリー楽しみだからいいけど
250いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 20:47:55.34 発信元:116.82.169.54
一人用しかないのに一人用がスカスカなんてことはないだろう
251いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 22:43:48.74 発信元:202.253.96.150
3をPS4独占タイトルとして作り直したらどうなるんだろう?
当時のハードの制約で実現不可能だった事が補完されたタイトルになるならいいけど、
AHみたいになったら最悪だな。
252いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 22:48:35.85 発信元:112.139.61.72
オンライン対戦で敵機をハッキングするのか
253いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 22:50:00.68 発信元:182.249.241.19
3をリマスターするのはPS2シリーズ全部やるより大変だと思う
254いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 23:12:22.68 発信元:218.225.246.8
3はクロニクルから再構築しないと技術発展の予想とかけ離れてるから陳腐すぎてなぁ
255いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 23:45:44.83 発信元:126.65.131.207
新作を作るのとおなじってか・・
256いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/10(火) 23:58:03.07 発信元:113.146.104.218
3のリメイクはいいけど、更にキャラゲー化して恋愛要素とか萌えキャラとかいらんもんまで入りそうだ
257いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 00:50:29.56 発信元:60.34.161.141
リアルタイムレンダリングの3Dキースが拝めるのか!


無駄に開発コストかかるような…
258いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 01:07:42.07 発信元:36.2.147.254
リメイクラストミッションはX2ハゲみたいにサイモンをリアルでやっちゃいたい

てかインフィニティ関連の動画漁ってたんだけどノスフェラトゥの型番ビミョーに違うんだな
259いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 05:39:17.58 発信元:180.42.119.41
3の続編となると、3のラストで最大限に強化されたnemoが無人機のAIのマスターモデルになってるとかありそう
260いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 07:29:21.18 発信元:202.229.176.133
>>256
そういうこわい事言うのはやめろ

>>259
ネームド:nemo が現れる訳か
261いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 13:14:55.18 発信元:180.46.55.253
マクロスプラスのシャロンみたいに基地そのものを乗っ取っとるんですねわかります
262いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 13:36:06.51 発信元:221.118.65.11
インフェィニティにはasmは無いのかな?
個人的にはAHで追加された要素では一番好きだったんだけどなあ
dfmは要らないけど
263いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 13:57:14.29 発信元:106.73.5.96
βテスト休止してからずっと離れてたけど、久々にきた
PV見たけど、結構手直しされてる?っぽいな
264いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 15:51:15.14 発信元:126.210.107.169
>>262
一直線に高得点SAM並べたりするから自然とASMみたいな派手な対地攻撃になる
265いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 16:38:30.35 発信元:175.134.21.115
そうそうガチ無知な質問で恐縮なんだけどこれ再DL・インストールしなきゃいけないのかな
必要なら夜中のうちにDLしておくかー
266いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 16:40:10.13 発信元:175.134.21.115
ふええ自己解決
267いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 22:20:24.87 発信元:222.158.56.40
ふえぇ…自決だよう
268いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/11(水) 23:48:17.75 発信元:113.149.186.70
いよいよ明日再開だが、何時からなんだろ?
269いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 01:50:53.22 発信元:202.122.222.215
これまでの慣習だと正午過ぎだと思うけど本スレ情報では明日はPSNメンテあるからその後となれば14時以降になるとか
270いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 09:44:12.77 発信元:112.70.233.77
まだかなー
271いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 10:33:01.62 発信元:36.246.52.134
アップデート来たね
272いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 10:55:12.49 発信元:49.250.91.244
そうかインフィニティのクレジットで04のエンディングアレンジ流れてんだw
273いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 11:00:53.94 発信元:49.250.91.244
今はメンテ中だけど経験値と機体は終了時のままだった
キャンペーンは全く同じ
274いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 11:46:23.33 発信元:36.246.52.134
共同戦役プレイできるようになったよ
275いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 13:37:24.47 発信元:180.46.55.253
猫出る前に秋田
276いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 17:11:43.47 発信元:175.179.71.78
東京のファルクラムとラプター仕事し過ぎワロタwwwワロタ…
ただでさえ対地攻撃やりにくいのに後ろから8492ばりのミサイル連射で油断できない
277いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 17:31:47.63 発信元:49.250.91.244
東京でS取れる気がしない…
前より列車砲柔らかくなってるような…
修羅大杉わらた
278いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 17:51:38.35 発信元:118.152.38.232
熱いなー接戦だから油断できない
279いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 18:11:57.66 発信元:202.253.96.148
飛行機ゲーこれが初めてなんだけど
操作難しすぎやろ
ちょっと慣れてきたけど安定しねえ
280いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 18:12:53.29 発信元:60.32.27.196
メンテ直前に一回しか見れなかったアイガイオンが、今回は一日目で遭遇できて嬉しかった
もしや確率上がった?
281いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 18:15:33.28 発信元:118.152.38.232
>>280 前のベータの時も今回のベータでもアイガイオン見たことない。。
ステルス艦船の緊急ミッションさっき初めてやった、弱すぎ
282いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 18:20:57.74 発信元:124.108.226.158
今回まだアイガイオン来てない
あと、シンファクシが逃げるのは前から?
283いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 18:30:12.70 発信元:118.152.38.232
>>279 ヨーをうまく使わないと安定しない。
284いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 18:34:41.28 発信元:36.246.52.134
諜報機関契約使ってるのにアイガイオン出ないなぁ…前回のβでは結構出たのに
285いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 19:44:50.42 発信元:60.32.27.196
>>282
毎回速攻で撃沈されちゃってわからないけど、
前のテストの時も潜航する前に叩けって感じの指示はあった気がする

というか∞の船関係って軒並み陸地のAAより怖くない気がする…
286いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 20:01:20.93 発信元:124.108.226.158
フェンサーの無誘導爆弾いいな。34400くらい稼いで東京でS取れた
287いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 20:02:08.66 発信元:124.108.226.158
>>285
>前のテストの時も潜航する前に叩けって感じの指示はあった気がする

そうか。やっぱり前からあるのか
288いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 20:22:07.20 発信元:180.13.26.240
ミッション2でヴァイパーのこと”酒臭いからすぐわかる”見たいな事言ってたけどこれって主人公とオメガたち3人はまだ生身であったこと無いってことだよな…
289いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 20:30:19.27 発信元:126.65.131.207
これってβやって思ったことはどこから送信すればいいのかな?
290いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 20:47:43.08 発信元:60.32.27.196
アンケートならここ
俺もさっき送ってきた
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=aci_beta
291いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 20:55:26.41 発信元:219.102.100.161
やっぱ楽しいな

ただ対戦もしたいでござる…
292いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 20:56:58.59 発信元:111.103.170.29
今作どういう世界観なんだ
何か女のパイロットも出てくるっぽいよな
自軍のエースパイロットとかディジョンみたいになる感じしかしないんだが…
293いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 22:17:37.02 発信元:118.152.38.232
まともなwikiがないから作った
http://www59.atwiki.jp/aceif/m/
294いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/12(木) 22:26:56.15 発信元:116.82.169.54
>>279
これが難しいと思うなら蒼の英雄がオススメ
頑張れば離陸できるようになるぞ
295いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 00:06:46.15 発信元:118.152.38.232
F18が解除されない
296いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 00:17:57.29 発信元:124.108.226.158
アイガイオンは爆弾使うと瞬殺だな
297いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 00:27:29.61 発信元:210.150.201.172
諜報機関契約のおかげか、白鯨戦が発動した! …けど残りエンジン1基でタイムアップww
まあでも結構面白かった

ところでガン・レティクルのデザインがオープンベータテスト予告01と違って
AH仕様のままなんだけど、どういうこと?w
http://www.youtube.com/watch?v=nZ60uJ7_brg
298いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 00:56:26.86 発信元:36.2.147.254
あれなんじゃね?本サービスは旧作仕様でβはムービーしか直してないみたいな
299いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 02:08:49.99 発信元:58.188.43.53
前回も今回も半日でマッチングレート1750ぐらいまでやったけど・・


2ミッションしかないと流石に飽きるな




機体ツリーの開発もβではF14,F15C,Mig29A,A10Aで打ち止め、マッチングレートも2000でカンストみたいだし・・・
300いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 02:11:11.02 発信元:218.221.72.193
>>299
やりすぎw
何回ぐらい飛んでそこまでいけた? あと平均スコアとか
301いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 02:19:04.58 発信元:58.188.43.53
>>300
1500から始めてMVPで7ずつ上がってたから40戦くらいかな
平均スコアは対空機体で平均3〜5万、対地機体では2〜4万ぐらい
アイガイオンは一回だけ遭遇したけどホストが何を思ったか解散しやがったから今回はまだ一度も飛べてない
302いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 02:37:05.21 発信元:36.2.147.254
これ機体開発進められるのってランダムなの?
なんていうか、進められるやつ複数から選べるけどその選択肢になるのがランダム?
303いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 02:49:53.34 発信元:222.11.56.89
インフィニティで高度14kmより上に行く方法ある?
av-8bだ?13986mまでしか行けない
304いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 02:56:49.24 発信元:202.122.222.215
>>302
どこか公式の説明に、開発が進捗になるのはその都度ランダムになるみたいなこと書いてあったような

高レベルプレイヤーたちのボス戦は、傍から見てると巨象に群がるハゲタカみたいに凄まじい
潜水艦とか駆逐艦とか、上空に寄って集ってタコ殴りしまくって、あっという間に終わってしまう
敵ボスの難易度、弱すぎなのかな
305いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 03:11:15.25 発信元:175.134.21.115
A10作ったってんで喜び勇んで駆逐艦艦隊に爆弾落としにいこうとしたら5秒で壊滅した...φ(:3」∠)_
306いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 03:15:43.50 発信元:126.65.131.207
>>303
アサルト・ホライゾンと同じエンジンを使ってるからそれが限界高度かと。

>>301
詮索するような聞き方をするけど、平均3万はまだわかるけど平均5万ってじゃぁそれは限界じゃないってことで6万はては7万なんてスコアも出たりすんのか
いやいやいやいや流石にそれはないでしょ なぁ?
307いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 06:18:30.44 発信元:36.2.147.254
平均3〜5万というより平均4万でいい時5万とかじゃね
308いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 09:32:33.20 発信元:182.249.241.21
>>305
足が遅過ぎてw 移動ブーストかかってても古参の袋叩きには間に合わんなorz
309いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 10:51:39.25 発信元:182.249.241.48
白鯨戦用にな
ふぃしゅべっどにMGPつけてさ…

Su24のUGBとどっちが捗るんだろう
Lv.4は正直そう簡単には目指せない。おれには。
310いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 12:15:43.11 発信元:118.152.38.232
f-18欲しいのに何でロックかかったままなの?
Lv不足?
敵機だけのマップとかそろそろほしい。対地飽きた
311いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 12:26:33.93 発信元:133.25.248.202
階級だろう
βじゃ中尉以上あがらんし本サービスを待たれよ
312いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 12:33:57.02 発信元:118.152.38.232
>>311
大人しくF-15使ってろってことか・・。残念
http://www59.atwiki.jp/aceif/
↑まともなwikiが無かったので作ったんだけど、機体ツリーの画像持ってる人いませんか?
313いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 12:42:09.21 発信元:182.249.241.3
お前ら何を要望する?F2Wの導入は当然として
俺は↓
緊急ミッションで出てくる艦船は付属する武装を破壊しないと撃沈できないようにする
対地目標ばかりのマップおよび対空目標ばかりのマップの導入
シンファクシの強化
与ダメージ量に応じたキルストリークがある対人戦
白鯨戦の戦闘機もターゲットに加える

こんな感じで思いついた
314いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 12:43:05.20 発信元:126.209.208.107
アーカイブスかな
315いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 12:45:22.25 発信元:182.249.241.45
316いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 15:03:42.73 発信元:118.152.38.232
やっと書き込める・・・。もう!
>>315
ありがとうございます。機体ページに張らせてもらいました。
それと勝手に解除Lvを。
SPのF-22Aって標準ミサイル換算で三発?
>>313
殆ど同じ意見、シンファクシが弱すぎる。早ければ15秒で終わる。
317いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 15:18:20.73 発信元:175.179.71.78
今のところ本サービスで追加されるかもしれない機体はF-16FとMiG-31、Su-33くらい?
AHで出たメンツは最低限続投してほしい
318いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 15:24:43.16 発信元:118.152.38.232
F-5...(小声
319いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 15:31:10.27 発信元:202.122.222.215
>>316
インフィニティじゃないし詳細わからんけど、こういうことらしいからゲーム内画像を
勝手にネット上に晒すのは個人的にどうかと思うが

http://acecombat6.s151.xrea.com/
320いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 15:34:24.25 発信元:118.152.38.232
>>319
Oh
321いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 15:39:19.87 発信元:118.152.38.232
消してきました。>>319
知らなかった。。厳しいね
322いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 15:55:42.14 発信元:182.249.241.27
それ参考に塗りつぶしてくれるの期待したけどあかんかったかw
メンドイから俺はやんないけどさ
323いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 16:02:16.73 発信元:49.250.91.244
新しい予告来たね
324いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 16:07:35.83 発信元:118.152.38.232
アンケートにF2Wにしてくれと書いたけど、どうせF2Pだよな
325いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 16:12:50.91 発信元:61.201.98.129
日本語の予告もなかなか
妙に声がカワイイ子が居たが
326いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 16:30:12.05 発信元:122.29.55.64
あ、もう来てたんだな
乗り遅れちった(・ω<)てへぺろ
327いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 16:45:51.67 発信元:60.32.27.196
>>309
MGP持って行ったら結構面白かったよ
後ろに近寄って撃ちっぱでエンジンがどんどん潰れるw
328いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 16:48:54.86 発信元:182.249.241.41
やっぱりそうか
爆弾は与ダメージ低かったりしてあまり役に立たない予感
329いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 16:51:30.82 発信元:118.152.38.232
東京の最初にでてくる、ラファールはええな
330いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 17:13:17.72 発信元:60.238.253.37
マッピーの鼻歌の女が蝶のエンブレム?
331いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 17:21:52.73 発信元:218.228.213.80
アンケートちゃんと書いてくれよ
>>313の要望も爆弾が役にたたないとかいった不満も製品版で修正されるかもしれんからな
332いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:04:50.22 発信元:118.15.41.85
おぉぉ?じゃあ製品版ではトーネード対地に特化したalphaチーム4機、対空カスタムのbravoちーむ4機でトーウキョウ、ドバイ、世界中に竜巻を起こそうじゃないか!
333いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:19:55.37 発信元:126.205.78.202
地面にキスしてしまった時の気まずさは凄まじい
なんか以前より失速しやすく感じる
334いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:20:51.14 発信元:202.253.99.156
>>326
お前を今日からブービーと呼ぶ
335いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:22:02.13 発信元:118.152.38.232
>>333
俺は逆だわ。
336いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:23:42.74 発信元:124.108.226.158
爆弾役に立たないとか冗談だろ?
各巨人機のエンジンは1発で一つのまとまりを全部破壊できるし、
コックピットやコアだって上から2、3発落とすだけでおしまいだというのに
337いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:25:53.00 発信元:49.250.91.244
>>333
低空で失速から回復するのが難しくなってるね たぶん後々スキルで補間させるために調整されてる
昨日1508だったのに今起動したら1550になってるんだがやってない間に変わるものなんだろうか
338いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:34:02.05 発信元:118.152.38.232
>>337
今更なんだけど、あの数値ってなに?
1627なんだけど、
339いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:41:27.34 発信元:58.188.43.53
どう足掻いてもスパホ、ラファール、F2A、Su34から先にははベータのカンスト階級少尉#1では発注できないみたいだね
先程入ってたチャットが盛んな部屋で小一時間に3回も非常召集アイガイオン戦でて2回撃墜できたし取り敢えずは大満足
340いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:45:39.81 発信元:49.250.91.244
>>338
その人の腕前?の目安かな
341いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:49:23.96 発信元:118.152.38.232
>>339
俺のスパホが、、くそぅ
342いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:53:05.12 発信元:60.32.27.196
>>339
ベータでもF-2使えるのか、いいなぁ
見てみたいそこまでやり込む気力が…
343いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 18:57:34.83 発信元:49.250.91.244
エンターディジョン並に味方機にぴったりついていくのがマイブーム

>>342
その三機含めた先が制限されてるって意味だと思う
344いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:00:00.30 発信元:182.250.240.31
らぷたーとか一生出せる気がしないww
345いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:01:31.00 発信元:118.152.38.232
燃料制ってことを除けば面白いと思う。
せめてF2W
F-18ほしい、、
346いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:20:26.22 発信元:60.32.27.196
>>343
サンクス、そういうことね
ということはもう少し頑張れば終点一歩手前なのか…
347いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:21:42.94 発信元:202.253.96.156
やっと時々1位になれるようになったけどMVP取れねえ
みんなうめえなあ
348いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:21:59.51 発信元:58.188.43.53
>>338
墜落したり撃墜されまくると大きく下がる
逆に戦果をあげたら上がる、MVPとったら大きく上がる
>>341
右に同じ、残念無念
>>342
>>343さんの言う通り、使えません
いつか研究開発が始まるだろうと期待して少尉#1で取得・発注・研究・開発できる機体のほぼ全てをLV4ないしLV5にした超ヒマ人の俺orz
スパホを目撃した人は多分、8人COOPでの回線落ちや4人6人bot戦でのCPU機体を見たんだと思う・・・はあ・・・・・
349いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:32:08.38 発信元:118.152.38.232
>>347 ちゃんと機銃を使えるのと、機体ごとの役割を分かってればMVPいけるはず
350いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:52:18.21 発信元:106.160.164.84
>>348
1700の人居たけどずっとMVPだったな。
数字の目安がよくわからんけど、
1600もいってたら結論いい方か。
351いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:53:30.69 発信元:210.150.201.172
ミッション中たまにコントローラーの振動機能が効かなくなることがあったんだけどハードの問題?
一旦振動切れたら次のミッションまで復活しない
ソフトだとすればバグだろうけど、同じ症状が発生した人いないかな?
352いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:54:41.92 発信元:126.65.131.207
別に爆弾が役に立たないとはいってないし。俺の勝手な「予感」だよね
じゃぁアイガイオン戦はそのうちみんな爆弾積んで行くことになるのか・・なんか残念だな。
4AAMでまとめて攻撃するか張り付いて機銃で攻撃するのか皆が狙わない護衛機ばかりを相手にするのかリロード強化した単発特殊兵装でやるのか
そういった選択肢が一掃されるかもしれないのが怖い。
今でさえまるで試合そっちのけでスマッシュボールを追いかけ回すみたいに赤ターゲットを狙ってるというのに。

爆弾は対空目標への効果が出にくいようにしてほしいな。
353いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:56:08.17 発信元:118.152.38.232
>>351 少なくとも自分は無い、充電とかのせいじゃないの??

PV2 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mPUcNiHXpQk
見る限り、予想だけどエッジがラスボス?
354いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 19:56:51.05 発信元:118.152.38.232
355いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 20:04:09.22 発信元:118.15.41.85
アレ?トムキャットの桜カラーβ版には無いカンジ??
桜カラーのどら猫にエンブレム複数貼れるようにならないかなぁ、つか作れる様にならねぇかなぁ〜BF4にあんじゃん〜
主翼には所属PMC(アローズもエエけどPSPでお世話になったあの会社がいいな)、ノーズアートと垂直尾翼に舞妓はんの格好したふざけたどら猫エムブレム
<<何だ?!あのふざけだ部隊は>>
356いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 20:06:44.85 発信元:126.65.131.207
Next とかゆってる声、
For us allの女の子と同じじゃね
357いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 20:07:47.53 発信元:118.152.38.232
>>355
部隊組めるようになってほしいね、CoDみたいに。
あとクランとか、アンケートに書いとけば良かった。
358いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 20:16:38.88 発信元:126.210.98.233
意見箱もあるのよ
359いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 20:26:40.45 発信元:118.15.41.85
もうとっくに送っとるがなww
あぁ〜桜吹雪のどら猫部隊
2機は機動性上げで、もう2機は直線番長を更に極めてマップを縦横無尽に駆け巡る
ターゲット全て食い散らして怒ったホストが
<<アノふざけたどら猫めぇ〜部屋から追い出してくれる!>>
みたいなぁ〜(^^♪
360いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 20:28:45.90 発信元:210.151.176.53
>>354
オープンベータテスト予告まとめを見るとラストボスがエッジとは思えないけど?
ttp://www.youtube.com/watch?v=4Lph8IMK2GU
361いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 20:41:01.33 発信元:218.228.213.80
>>357
部隊vs部隊じゃないとバランス崩壊するじゃん
362いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 21:18:40.83 発信元:210.150.201.172
>>353
充電はほぼ満タンだったんだけどなあ
何だろう

旧作の雰囲気や世界観への回帰がテーマの一つでもある今回
エッジを敵キャラにするような冒険はしないと思うけどな

てかやっぱり"I swear I'll kill them all!"が「ふざけるな!」になってるのは微妙w
363いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 21:48:52.01 発信元:126.250.155.143
腕がなるな→皆殺しにしてやるぜ!
って流れなのか
敵に挑発されてキレてるのかと思ったぜ
つーか意味が完全に変わって誤訳レベルな気が…
364いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 21:54:12.48 発信元:126.65.131.207
つーか40000ってどうやってだせんの
平均どころかレート1800超の人と暫くやってもその人が叩き出す様子もないし
もちろん俺も
365いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 22:04:49.73 発信元:58.188.43.53
>>350
あのレートは数値が高い人と低い人では同じタゲ破壊しても得られるポイントに雲泥の差がつく

つーか、全機体LV5になったがやはりスパホの研究着手ならず、無念orz
あとは初βでカンストと言われてたレート2000を目指すだけの超不毛な残念ルートしかなくなっちまったorz
366いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 22:26:50.77 発信元:202.122.222.215
イーグル乗りたいけど准尉でスロットほとんど空のファントムとかファルコンばかりだと
上級機種使うの憚られる感じしてつい同じ機体にしてしまう
367いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 22:28:49.43 発信元:60.32.27.196
>>348
補足サンクスです
Lv5って一機でも相当きついというのに…凄いw

>>364
4人部屋で敵がたっぷり残ってた時に一回だけ取れたことあるから、
とにかく敵が多い状態で運がよければいけるっぽい
上手い人は普通に取っちゃうのかもしれないけど…
368いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 22:41:06.80 発信元:58.188.43.53
クレジット使うアテがなくなったから稼ぐのやめてハリアーで遊覧飛行決め込んでたら墜落も撃墜もされてないのにレートめっちゃ下がってワロタ
369いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:10:48.82 発信元:116.82.153.3
レートってスコア基準じゃないの
370いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:15:23.86 発信元:118.152.38.232
すごい個人的な感想だけど、イーグル扱いずらいw
F-14のほうが、しっくりくる。>>364
自分の最高は、35000ぐらいだから超うまいひとなら叩き出せるかも。
>>368
余るよね結構
371いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:20:12.97 発信元:58.188.43.53
>>370
既に20万クレジットという死金が余ってる

レインボーブリッジの上は飛べた
その後蹴られたw
ポイント稼がないとチーム戦の足を大きく引っ張ることを失念してた、すみません
372いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:24:28.19 発信元:118.152.38.232
>>371
何回もプレイできるから自分は何とも思わないけど
さすがに正式版でやられたら困るなー
373いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:33:07.54 発信元:180.13.19.28
40000以上はまともに飛べる人3,4人居ると相当運良くないとキツイね
374いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:34:43.07 発信元:116.82.169.54
誤爆してるわけじゃないなら足を引っ張ってるってのは違うな
単にルールが悪いだけ
375いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:37:56.36 発信元:210.150.201.172
>>368
ハリアーといえば速度落とすと水平姿勢でストールしながらふわふわ落ちていくのにちょっと感動した
VTOLの表現なんだろうけど、よく見るとノズルが動いてない…w

>>372
だから各ステージでのフリーフライトは必須なんだよね
376いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:39:34.38 発信元:60.36.194.106
<<まとめPVのせいでMに目覚めそうだ>>
377いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:42:28.27 発信元:218.228.213.80
東京で攻撃機使うとき超低空飛行で高層ビルの間ぬけて地上物攻撃するけど、そん時に自分の攻撃の爆炎で前が見えなくなって超エキサイティン
そしてときどきビルにFOX4
378いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:44:17.29 発信元:118.152.38.232
>>377
今回AHより迫力あると思うんだよね、強制的なストーリじゃなく
379いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:44:32.38 発信元:221.118.65.11
そういやチャフってなくなったんだな・・
どうして無くしたし・・
380いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:54:34.70 発信元:60.32.27.196
後々で対戦を実装するためにわざとフレア削除してあるとか…は流石にないか
381いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/13(金) 23:58:40.88 発信元:126.65.131.207
まぁフレア巻いただけでミサイルを回避できるからね
ASMもなくなったから、相性が悪くなったんだろう
382いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 00:06:34.00 発信元:116.82.169.54
その辺もMiG-21相手だと撒けばほぼ確実に回避できるが、
F-2相手だとほとんど効果がないとかだと面白くなるんだが
383いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 00:25:01.52 発信元:210.150.201.172
チャフ・フレア、近接信管、ボアサイトモードは要望に入れたい
イージス艦やシンファクシ級潜水艦、空中艦隊の対空ミサイルはチャフ・フレア使わないと避けるのが難しいぐらいの強さでもいい
現代艦は攻撃こそ最大の防御なのに、あまりにも簡単に肉薄できて高耐久力の装甲に弾を撃ち込み続ける戦いは変な感じ
爆弾やミサイルも何割かは迎撃してくれていい
384いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 00:56:49.05 発信元:124.146.175.137
ECMって使ったらライバルとか味方から見るとどうなるんだろ
ライバルにも効いちゃうなら面白いんだけど
385いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 01:09:28.89 発信元:49.250.91.244
>>384
発動する音が聞こえるぐらいかな
386いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 01:14:23.71 発信元:124.146.175.137
マジかw意味ねぇw
387いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 01:26:38.75 発信元:58.188.43.53
>>372
ハリアーかサンダーボルトに乗って地上目標空爆しつつ遊覧飛行しチーム内2位ぐらいのポイントとるようにしました
>>375
空中停止できたら神だったのにね
>>377
さっきFAEB使って戦車燃やしてたら視界が開けた瞬間に東京タワーがあって避けきれず叫びながらティンしたわw
388いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 01:28:38.54 発信元:36.2.147.254
>>363
ベイルアウトした人間撃ちでナガセブチ切れ→ぶっ殺してやるだと思ったわ
389いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 03:07:36.83 発信元:202.253.99.149
やっとMVP取れるようになってきたわ
でもうまい人と一緒に行ったら3位とかでワロタ
あとF-14の特殊ミサイル使いやすいなあ
390いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 08:25:35.73 発信元:211.134.245.119
昨日ようやく始めてプレイした
キャンペーンへの期待感が異常、ミッション2後のPV反則的販促
ヴァイパーはどう考えても裏切るキャラに見えるな

オンラインは辛い
というかおれが下手なんだろうが、戦闘機追ってると10秒以内ぐらいで仕留めないと
ほぼ確実に他の人さらってくし、だから地上目標ばかりプチプチ潰してるんだが
それでも1万いくかいかないかぐらいだし、だからレートは低下するし、チームの足は引っ張るし、精神的にきつい
機体が悪いのかもしれないけど、良くするためにはオン必須だし、辛い
下手糞はやるなって言うならもう仕方ないけど
ミッションアップデートとかは共闘感演出されてるしいいと思うところもあるんだが
皆エスコン上手いなあ
391いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 08:38:21.53 発信元:202.253.96.153
あのレートきっついよなあ
下手くそかどうかが一目瞭然だもんな
392いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 09:04:35.04 発信元:27.127.81.181
スコア2万は取れないとチーム内1位が取れるかどうか、ってぐらいだった
393いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 09:27:23.90 発信元:202.229.176.141
人数少ない方がまだ食いっぱぐれ少ないで
394いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 09:54:29.86 発信元:106.161.224.163
レート平均1700ぐらいの部屋はスコアが普通の部屋の1/3になっちまうな
F-14持ってないから分からんがMVPは決まってこの機体なんだがなんか稼ぎやすい兵装でもあったりすんの?
395いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 10:03:54.06 発信元:182.249.240.68
レート1500で悪かったな!
はいGターンが使いにくくてFox4しちまう
396いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 10:08:01.89 発信元:221.118.65.11
共同戦域けっこうやったけど回避しなくても殆ど撃墜されないってのは簡単すぎないか?
これじゃ雑魚掃討してるだけだわ
AHみたいにダメージ回復有りにしてその分敵の攻撃が異常なステージもあっていいんじゃないかと思った
397いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 10:26:11.26 発信元:202.229.176.142
入手難度の高い機体ほど素の攻撃力高いな
398いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 11:41:42.88 発信元:211.134.245.119
エスコンプレイ歴がXで止まってたからというのもあるけど、
ようやくハイGターンに慣れてきたぞ
すごい曲がるから地表近くでもかなり攻めれるけど、
攻撃目前のポジションどりには向かない感じか

それと戦法を色々変えて試した結果点の取れる動き方も少しわかってきた
2万点取れるようになったし、MVPも獲得できた
コツが掴めてきたら少し面白くなってきたわ

ミッションアップデートは敵エース部隊が出てくると楽しいな
地上目標だとどれも瞬殺で萎えるけど
399いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 11:46:20.98 発信元:116.82.169.54
そういうことを言ってると本番でホームランされるんだろう
400いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 11:46:55.91 発信元:220.100.68.189
>>396
ダメージ回復有りとかやめてくれ
X2で一部の機体に装着できるオプションでも存在したが
401いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 11:50:06.58 発信元:180.13.19.28
平均1600後半くらいの部屋でパイプラインならA-10でもMVPちょいちょい取れたよ
まぁ対地メインでやってる人他に2,3人も居ると一気にキツくなるけど

F-14は足速くて射程の長い上にロックの早い特殊兵装持ってるから他より速く近づいて速く撃つってゲーム性に合ってるからじゃないかな
空の赤タゲに対して通常味噌とHVAA併用で速攻落とせるのも強い
402いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 12:14:16.01 発信元:116.82.153.3
どうしてこうF-15Cは毎回特殊兵装が微妙なんだろうか
F-14に比べるとほとんど劣化の載せてるし
確かに昔はそんな感じだったけどさぁ!今は改修進んでるんだし良いの頂戴よ!
まぁF-15が好きだからなんですけどね。文句言っても使うけど。
これ要望で送ったら聞いてくれるかな?
403いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 12:16:36.48 発信元:116.82.169.54
F-15Cはそのままで良いからF-15J改に良い物載せてくれ
404いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 12:32:15.66 発信元:49.96.242.67
多分だけど、レートって機体とかパーツの解放で上がるんだと思うから1600くらい以降はあんま変わんないよ
まあ、レート高い→解放多い→金持ち&amp;回数重ねてる→よく勝ってるになるけど
405いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 12:50:25.23 発信元:118.152.38.232
F-14はハイGしやすいんだよね。
406いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 13:31:30.19 発信元:222.4.52.208
>>390
確かに、何らかの理由でヴァイパーが裏切るか死ぬかしないと、
リーパーがシリーズ史上初の「1番機にならない主人公」って事に・・・
407いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 13:35:14.58 発信元:118.152.38.232
今終わった戦闘が酷すぎるw
接戦でこちらが有利だったんだけど、
残った最後の一機で逆転されたw
そして終了。まあ面白かったけどね
408いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 13:35:58.53 発信元:219.67.64.92
>>406
(ハートブレイクワン)
409いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 13:42:27.04 発信元:202.229.176.142
レートはスコア獲得具合だと
チームの勝ち負けは影響しないそうだ
ルーム内のスタートガイドに書いてた
410いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 14:03:21.91 発信元:211.134.245.119
>>406
それもそうだし、撃墜マークが∞っていうのが匂う
タイトルと関連してるわけだし、ストーリーにがっちり関わるんじゃねえのかなって思ってる
ヴァイパー戦死⇒お前が∞を引き継げ⇒∞リーパー爆誕っていう話になる可能性もあるけど

しかしこういう風にβテストから本編予想すんの…楽しいなあーーーーーー
411いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 14:22:21.20 発信元:114.150.227.217
MiG-29買ってみたら妙に曲がりにくくて困った
やっぱり∞ってレベル上げしないと何かしら微妙性能にされてるのね…
412いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 14:31:27.31 発信元:49.250.91.244
ロビーでプラントの状態見ると"自由に研究中"って出るけど
いつか研究の方向ぐらいは指定できるようになるのかねえ
413いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 14:40:27.46 発信元:114.150.227.217
「一定期間プラントに指示できる契約」みたいのは追加されそうな気がする
414いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 15:19:05.08 発信元:126.254.199.63
ハイGターンは6方式と今ので変更できるようにならんかなー、ならんだろうなあ
415いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 15:39:55.90 発信元:180.145.206.113
>>414
それ意見箱に書いといたわ
AH方式だと勝手にハイGしまくって邪魔だわ
416いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 16:52:58.22 発信元:222.4.52.208
>>408
うん、ブレイズの事はレスしてから気づいた。
この場合、「“最後まで”1番機にならない主人公」と言うべきだったな。
417いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 17:09:37.95 発信元:182.249.241.13
でも5ミッションでそこまで深くできるかね
3で渓谷、4でストーンヘンジ、5で白鯨とQFA-44となって、例の宇宙船は第6ミッションで出てくればいいけど、
5で隕石を落とす敵として間接的に登場するにとどまる予感。
418いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 17:12:25.67 発信元:36.2.136.23
Sクリアとか初めて見た
自分のスコアがドンケツなのも初めてだけど
419いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 17:13:23.70 発信元:126.253.195.230
キャンペーンのM1とM2両方ランクSにすると金色リボンの死神エンブレム貰えるけど、あれ見るとヴァイパー戦死する線は濃いと思うんだが。
リーパーのエンブレムが金色になって、後ろのフードに∞リボンが付いてるやつ。
420いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 17:16:43.68 発信元:126.253.195.230
連投ですまんが、ミッションは小出しにして何回かに分けて配信するんじゃないかな。
河野Pも、「サービスイン時に配信する最初の5ミッション」みたく言ってたような。
421いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 17:28:01.23 発信元:182.249.241.42
ミッション小出しはするだろうけど総数は5だと思うよ、あくまでCOOPへの誘導だから。
あとベータのミッションは製品版の短縮版のハズなんだが…どうなるか
422いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 17:47:21.74 発信元:106.73.5.96
昨日ようやくできて、アイガイオン戦もやったんだが、エンジン壊すの夢中で
よくわからなかったんだが、無線に出てきた「白鯨」ってアイガイオンのこと?
一瞬アルペジオの潜水艦想像したけど
423いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 18:02:14.39 発信元:182.249.241.12
作戦中の呼称は白鯨・モビーディック・アイガイオンのいずれか一つにしとけってアンケートに書いておいたぜ
424いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 18:07:44.56 発信元:220.100.52.107
きゅうそくせんこー
425いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 18:37:39.24 発信元:182.249.241.17
アイガイオン級空中母艦(モビーデッキ)
通称「白鯨」

まぁそうだな
426いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 19:09:44.64 発信元:121.110.119.251
遂に俺にも規制の魔の手が来たようだ……

>>419
バイパーより国連軍のエリート一番機が落ちそうな気がする
2番機があれだし
427いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 19:40:49.33 発信元:111.86.142.135
地上物があると先に掃討しないと気が済まない俺はガチ部屋には入れないな
428いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 19:44:29.15 発信元:36.2.136.23
ガチ部屋だと地上も全部時間内に掃討してるから問題ないと思うぞ
東京マップのあのクソ硬い列車砲まで全部撃破してた
429いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 19:52:50.19 発信元:49.96.242.67
>>428 そんなのあったっけ?
430いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 19:54:54.54 発信元:219.102.100.161
緊急ミッションのSu-35とF-14の微妙さは異常
そんでMiG-31が妙に強いんだが…

ってかSu-25とか乗ってた場合、
緊急ミッションが現場急行が命のヘリ部隊やシンファクシだったらどうすりゃいいんだよ…
ランダム要らなくね…?
431いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 20:11:18.26 発信元:36.2.136.23
>>429
ビルの間にいる赤ターゲットのheavy artilleryってヤツのこと
線路らしきものの上にいるから列車砲だと思ってたが
432いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 20:17:30.03 発信元:49.96.242.67
>>431
あれのことだったのか
あれなら機銃撃ちながらぶつかる直前でハイGしてれば基本一回でいけないか?
433いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 20:42:04.61 発信元:202.122.222.215
>>427
F14とかF15使っててもスタート序盤とか別エリア移動の際は敵の対空ガンと対空ミサイルを率先して潰してる
そうでないとヘタクソな俺はドッグファイト中にそれらにこっぴどくやれたり堕とされたりしてすげームカツク
434いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 21:05:03.90 発信元:36.2.136.23
>>432
そんなに柔かったかなと思って今しがたやってみたがやっぱり固かったわ
トム猫なのが理由かもしれんが
435いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 21:15:26.44 発信元:219.67.64.92
>>434
対地攻撃はアタッカーじゃないと厳しいぞ
ファイターでは火力が足りない
436いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 21:45:05.37 発信元:106.73.5.96
なるほど、個別呼称が白鯨だったのか
エスコンの超兵器で和風な名前とは新感覚
437いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 22:24:44.25 発信元:210.150.201.172
>>436
なんか誤解してそうだから「白鯨」でググってみることをオススメ
438いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 22:51:14.87 発信元:220.100.52.107
白鯨の元ネタさえも一般常識じゃない時代になったか
439いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 23:04:26.59 発信元:106.73.5.96
>>437
白鯨っていう外国の小説があるのか。全然知らなかった
440いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 23:31:07.50 発信元:112.139.61.72
てっきり空の中のフェイクかと
違うのね
441いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/14(土) 23:46:09.55 発信元:49.98.161.178
>>434
すまん、間違えた。機銃撃ちながらミサイルもだったわ
トム猫だけどいけるよ。真上から垂直に落ちて破壊したら上昇とかしてる
442いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 00:05:21.51 発信元:182.250.240.95
箱6で見知ったID多くてワロタ
揃いも揃って化け物揃いだしw
443いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 00:09:57.14 発信元:60.237.2.18
>>440
空の中にまんま外国の小説の白鯨出てるじゃん
444いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 00:37:31.04 発信元:119.239.40.185
>>439
クジラに息子を殺された漁師の爺さんが、息子を殺したクジラと三日三晩戦い
互いに満身創痍になりながらも一歩も譲らぬその戦いに、近くにいた漁師とクジラたちが固唾を飲んで行方を見守る中
通りすがりのロックシンガーに「争いなんて下らねぇ!俺の歌を聞け!!」つって聞かされた歌に感動した両者は
最後は二人と一頭で感動的なロックフェスティバルを開いて、それを聞いた漁師もクジラも感動の涙を流したという
あの伝説的な話を知らないとはな…
445いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 00:52:18.44 発信元:112.139.61.72
>>443
なるほど
446いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 01:11:33.39 発信元:114.188.250.124
    WARNING!!
 A HUGE BATTLESHIP
     AIGAION
 IS APPROACHING FAST
447いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 06:06:45.88 発信元:211.134.245.119
>>446
ダライアスでクジラなら偉大なるGTがいるだろ!

トム猫が出るまでやったんだが、正直ちょっと飽きてきたな…
遊び方に幅がないって言うか
キャンペーン主体の今までの作品だと色んなステージがあったし
遊び方もSランク集めしたり弱機体縛りしたりという楽しみがあったんだが
COOPはガチ装備で速攻かけるしかないし
正式サービス始まればミッションのバリエーションは増えるだろうけど、やることはほぼ変わらない気がする
448いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 07:54:39.05 発信元:126.210.98.233
VIPERみたいに弱い機体強化してもスロット数も性能も上って機体が普通にあるから意味無いんだよな
449いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 08:12:13.60 発信元:180.2.130.53
正直浅いよね
せっかくマルチプレイやってんのに一回一回に変化が全くなくて人とやってるってことに対して意味が感じられない
450いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 09:15:48.89 発信元:210.153.84.36
HUDのSAMとかの字が見えにくいな
451いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 09:45:39.45 発信元:116.82.169.54
>>449
お前は缶蹴りは毎回同じだからつまらんとか言うのか
452いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 10:13:15.68 発信元:202.253.99.155
>>451
缶けりほど深くないだろこれ
453いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 10:17:25.13 発信元:153.163.161.210
スカイターゲットのタルワールって
オルゴイにすごく似てるんだよな
454いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 10:50:44.64 発信元:182.250.240.79
ミッション序盤に敵がこっちに凄い奴が紛れ込んでるぞって言う様になったんだがこれって最初から言ってたっけ?
レートランクや機体のカスタムレベルの向上で言う様になったりするんだろか?
455いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 10:53:30.23 発信元:210.153.84.36
レーダーちょっと使い辛いな
遠方にターゲットが切り替わると
レーダーかなり縮小してしまうから近距離が解りにくい
敵が近距離に居る時は倍率固定にしてほしいな
456いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 12:20:48.73 発信元:58.188.43.53
通り名はインフェルノと極東の解放者で打ち止めっぽい?
457いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 12:31:54.02 発信元:180.145.206.113
派手な塗装してるプレイヤー居たら
敵パイロットが「目立ちたがりの馬鹿」呼ばわりしてくるよなw
458いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 12:32:46.03 発信元:210.150.201.172
>>447
敵がめっちゃ強くなれば結構戦い方変わる気がする
たとえば「こいつらを最優先で叩かないと自分はおろか友軍も壊滅する」ぐらいだと
自然とチームワークになるし共闘意識も強まるし、作業感も薄れると思う

>>455
協同戦役は目標物多いからレーダーもHUDもごちゃごちゃするね
これだけシリーズを重ねてきても「対地」「対空」表示切り替え機能すら実装しないのはな…
459いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 12:41:07.51 発信元:180.145.206.113
>>458
その切り替え機能いいな
意見箱に書くわ
460いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 13:28:14.97 発信元:27.127.81.181
レーダー、ロックオンは使いにくいな対地 対空 と距離でどうにかしてほしいな
近距離 遠距離 赤ターゲット優先とか
461いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 13:38:08.86 発信元:211.134.245.119
>>458
確かに、COOPとはいいつつも現状
視界に他プレイヤーがいるだけのソロゲーって感じはあるんだよな
でステージ内容は普通に敵を潰してくだけだし

でも敵を強くするのはどうよ
例えば敵エース部隊をプレイヤー8人の猛攻に耐えるぐらい強くしようと思うと
オレオみたいなクソ機動を繰り出さなきゃならなくなると思うしそれはやだ
地上敵も強くするって言ったって頑丈にしても戦闘時間が伸びる以外の意味はないし
攻撃を苛烈にしてみても協力しあえば避けれるって訳でも無いから難易度は上がるけど単調感は変わらないと思うし
いくらでもリスポーン出来るから友軍の状態に特に気を使う必要もないし

考えてみれば協力して何かするってシステム自体が無いんだな、データリンクは影薄すぎだし
462いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 13:55:42.90 発信元:210.153.84.138
へぇSR71居るんだな
463いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 14:09:40.93 発信元:218.228.213.80
東京のビルの間の赤ターゲットは超低空飛行でビルの間ぬけながら2,3個を1度のアプローチで破壊する
やったことない人はやってみ、攻撃機のエース必修科目ともいうべき緊張感と迫力があるから
464いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 14:31:07.29 発信元:182.250.240.80
ハリアーなら6個ぐらい全部ワンターンキル可能でウマウマだなあそこ
対地だけで40000近くいけるはず
465いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 14:56:13.19 発信元:126.65.131.207
>>461
敵の飛行機の比率を増やすのはどうかって書いた
あと護衛対象があるといいね
単純に首都攻防戦復活でもいい
466いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:06:04.28 発信元:210.153.84.137
なんか準備完了したら部屋解散する
ホストばっかりなんだがこれもしかしてバグ?
467いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:08:38.28 発信元:218.228.213.80
>>464
パーツでヨーとピッチにブーストしたらハリアーはかなり化けそうだよな、ヨーのパーツはβでは使えないけど
そのうちシンファクシの前で完全停止して1回のアプローチでロケット撃ちまくりとか・・・
468いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:31:47.44 発信元:1.78.26.187
AHは体験版やって糞仕様だったから見送ったけど今回は基本無料ってエスコンはオワコンになったん?
やっぱバンナムの経営方針的にこうなるん?
ストーリーも無料で出来るならそれだけちまちまやるか
469いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:39:27.22 発信元:114.150.227.217
今日は∞起動して3戦目でいきなりアイガイオン出て吹いた
相手チームの人と二人で左右のエンジンぶっ壊したりするシーンがあってちょっと感動
470いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:40:29.14 発信元:180.145.206.113
>>468
エスコンがオワコンというか
バンナムは自社ソフトを基本プレイ無料化しまくってる


エスコン リッジレーサー 鉄拳 ソウルキャリバー ガンダムが基本プレイ出してるよ
他にもあるかもしれん
471いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:43:24.62 発信元:211.134.245.119
今回はf2pで新規プレイヤーを引き込んで今後の作品の布石にする目的って話じゃなかったっけ
違ったらごめん

ところでミッションアップデートで出る、6AAM持ちの
Su-35 スキュラ隊、結構機動やばくね?
後ろ取ったと思うとクインッて曲がる時ある
落とせないほどじゃないしプレイヤー8人いること考えればアレぐらいが適当か
472いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:45:38.59 発信元:180.145.206.113
>>465
首都攻防戦欲しいよな
マップ中央のTGT破壊しまくって 支援拠点確保するまでHQへ攻撃しても無効
TGT全部破壊して支援拠点確保したらHQへ攻撃が通用するようになるとか

AHと同じようにアタッカーの方が倍近く対地攻撃力あるようにしたら アタッカーの出番も増えるし面白いと思う
ASMが無いから ASMルート粘着6AAMも湧きにくいだろうし
473いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:48:56.67 発信元:210.153.84.137
>>471
俺んときはケツとったと思ったらクイってこっち向いてたぜ
474いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:49:39.78 発信元:126.65.131.207
首都攻防戦を復活して欲しいけど、以前のままでは出せないよね。
1.基本的にアタッカーが多いほうが勝つ。特にLAGMとA/BをもつF-2や、同じくLAGMを持つRAFALEがめっぽう強い。
2.同時に、ファイターが多いほうが負ける。更にDFMが廃止された今作では更なるお荷物になる可能性がある。
3.爆撃機もトリニティも役に立たない。キルストリークのつもりなんだろうが、あまりにも貧弱。しかもこの2つのみ。
復活して欲しい。

あと高ランク機と低ランク機の住み分けはどうなるんだろう。
475いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 15:52:05.30 発信元:114.150.227.217
>>471
たまーに「今だ当てろ!」と言わんばかりの水平飛行になるまで全然当たらないよな…
あと挙動がAHなのか機銃あてると鈍くなるっぽい
476いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 16:02:37.85 発信元:211.134.245.119
>>473 >>475
やっぱ同じこと思ってた人居たか
他の緊急ミッションエースたちと比べても別格な気がする
必殺距離が極短なのは少しだけゼロのエース部隊を思い出すな
477いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 16:33:27.48 発信元:1.78.26.187
>>470
ガンダムと鉄拳以外にもやってたのか
オフメインのゲームでもDLCバンバンだしてるイメージだしそういう方針なんだろなあ

今の協同戦だけじゃあすぐ飽きられるだろうし他の要素も追加されるだろうけど
正式版始まって対人出来るようになっても初心者は狩られまくって残らなさそう
478いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 16:35:40.87 発信元:124.108.226.158
個人的にはステルス部隊のF-22が脅威
後ろを追いかけていたはずなのに気づいたらヘッドオンになってるというHAWX2のSu-47みたいな動きをしてくる
479いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 16:40:53.20 発信元:180.22.158.83
新規プレイヤー引き込むって言ってる割には、あんまり宣伝とか見かけない気が…
480いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 16:41:24.65 発信元:118.152.38.232
>>471
インフィニティってタイトルの時点で次作があるとは
ちょっと思えないんだよな。
481いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 17:01:04.86 発信元:223.133.88.123
新規プレイヤー引きこむって不可能だろ
こんな重課金ゲーじゃ
482いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 17:13:24.31 発信元:202.253.99.155
いくらおっさん狙いでもこれじゃすぐ過疎りそう
支給2つは流石に無い
483いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 17:14:45.92 発信元:210.135.98.43
個人的に、6だったかな?にあった「地上部隊侵攻支援」みたいなのでチーム戦したらいいんじゃないかって思うんだがどうだろう
たとえばマップど真ん中にある敵要塞に北からと南からの2チームの戦車部隊がいて
敵地上部隊やら爆撃機やらを全滅させれば前進、どっちかのチームが要塞まで到達すれば勝利(または大量ポイント)
これなら今のハイエナ合戦よりよっぽどチームとして動けるんじゃないかって思う
484いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 17:35:39.84 発信元:211.134.245.119
何れにせよ、本当の意味で協力戦にするには
根幹部分から作り直す必要があるだろうな

宣伝の方は、キャンペーンは無料で出来るしそっちで…
いやでも一周したら後は燃料消費ありだし、宣伝としては弱いか…
485いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 17:58:02.47 発信元:218.228.213.80
しかしゲームがいくら面白くなったところで燃料課金だという罠
486いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 18:16:10.41 発信元:58.188.43.53
ガンダム並の燃料課金だったら流石にACとはさよならする。
初心者を本気で囲いたいなら1燃料10〜20円が目安だな。
まああのバンナムだから普通に50円、下手したら70〜80円というおふざけ設定も充分に有り得るがそうなったら3ヶ月もつか?ってとこだろうな
487いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 18:19:04.00 発信元:218.228.213.80
そもそも1燃料ごとに値段設定してる時点で半分以上のプレイヤーが逃げ出すけどな
488いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 18:27:53.12 発信元:36.2.136.23
燃料支給も4時間に2個にして、支給枠も12個ぐらいに拡大すれば仕事から帰ってきたプレイヤーも毎日やってくれると思うがな
これなら真っ当なF2Pと言えるだろうし、もちろん備蓄ボーナスにもっと色をつけて燃料課金を煽っても大した批判にはならんと思う
大してアクティブユーザー多いコンテンツじゃないんだから過疎化を防ぐ方策ぐらいはしてもらいたいもんだが
489いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 18:30:00.06 発信元:58.188.43.53
備蓄燃料10個200円、20個300円とかならぎりぎりついていける。
そりゃ一ヶ月3000円で遊び放題なら大歓迎だが、相手はあのフルパケですら体力課金余裕な企業バンナムだからなあ・・・
490いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 18:31:07.32 発信元:175.179.71.78
支給が少ない代わりに何か目標を達成するたびに燃料をもらえる仕組みなのか? これは
階級アップで燃料もらえた時があったんだが

コツコツやってれば続く仕組みだが慣れない初心者やとにかく暴れたい人には不向きかもなあ
491いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 18:41:02.57 発信元:116.82.169.54
5000円前払いで全機能遊び放題にすりゃいい
GE2は実現してるぞ
492いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 18:45:01.51 発信元:218.228.213.80
それができるバンナムならクソなんて言われない
493いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 19:17:38.53 発信元:123.0.94.88
今日から∞βに復帰した者だけど
オンラインCO-OPで出撃する際のローディング画面に

横から攻撃が当たらないなら、上から撃ってみろ Viper

みたいなアドバイス(格言?)集が表示されたんだけど
11月時のβでは表示されたっけ?
494いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 19:20:36.11 発信元:218.228.213.80
表示されてた
ちなみに11月のverでは顔写真付きだった
495いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 19:26:23.99 発信元:58.188.43.53
11月のはviperかomega、グッドフェローだけだったが今回はエッジやスラッシュとかもレクチャーしてるっぽい。
496いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 19:31:33.53 発信元:36.2.136.23
viperとomegaはすぐに名前が浮かぶんだがbronco?だったかはすぐに名前が出てこない
影薄すぎ
497いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 19:50:10.15 発信元:116.82.169.54
そりゃシリーズ常連とイジェクト王者が相手じゃインパクトも違うだろう
498いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 20:22:36.18 発信元:113.146.104.218
プレイ回数が制限されるのは窮屈な感じがするな
499いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 21:21:39.57 発信元:126.205.2.165
金稼ぎする気満々でちょっと引くな
500いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 22:22:49.41 発信元:125.199.51.15
マッハストームとやらの話題はガイシュツ?
AHのシステムを使ったアーケードゲームらしいけど
501いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 22:35:31.76 発信元:219.102.100.161
>>493
後ろからじゃなくて上からなのかよ!と突っ込みたくなったのは俺だけじゃないはずw
いや確かに上から撃てば自機から見た敵機の面積が広くなって機銃とか当たりやすくなるのは分かるが
過去のエスコンて上から撃ってもほとんど当たらなかったし…w
502いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 22:58:27.96 発信元:182.171.148.83
しかしコーノが頻りに「19」には縁深いって言ってるからβ終わった19日に何かあるかもしれん。

と期待してみる。
503いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:00:54.27 発信元:223.218.139.40
畜生!
キャンペーンの2ndミッションで失敗しちまった。
瞬殺しようとして輸送機のケツにピッタリついてたら残骸がドスンとぶつかって来た。
(撃墜されたのはその後のミラージュ2000の攻撃だけど、さすがに一撃は耐えるよね?)
504いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:09:43.14 発信元:111.86.142.137
ファルコンでシースキミングして駆逐艦1ターンで沈めてったら褒められちまったぜ
ナイトホークでACEの8492ボムキルしてる連中見たら鼻血出るだろうな
505いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:19:43.12 発信元:116.82.153.3
狩ってる側の人間からしたら初心者楽しめてるのかなぁと思いましたが
経験はあるけどほぼ初心者な弟がやったら地上ぽちぽち潰してるの楽しいって言ってました
あと横取りすると楽しいとも言ってたからその点少しは成功してるのかもしれん
燃料課金はなんとかしないとそもそもだめだとはおもうけどね
506いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:20:19.60 発信元:180.145.206.113
>>502
19日はマッハストームの稼働開始日
507いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:27:43.70 発信元:27.127.81.181
ようやくF-14まできた 階級は制限ありみたいだけど機体は制限あるのか?
ラプターまでいってみたいもんだ
508いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:39:01.32 発信元:36.2.136.23
前になんか出てたがスパホ、ラファール、F-2あたりから先の開発ツリーはβテストじゃアンロック不可なんだと
509いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:54:37.24 発信元:218.228.197.22
ちまちま進めてレート1800になったけどもうクイックマッチ使えない
1500代の人らの部屋とか入っちゃうと初心者狩りの最低野郎と思われちゃうから即抜けだし
下げるのに自殺しまくるにしても味方チームに迷惑かけて負け決定になって悪いし
常にレート晒してるんじゃなく見ようとしなきゃ見れないように多少隠してよ〜
510いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/15(日) 23:57:31.34 発信元:180.145.206.113
4万後半とか5万ぐらいで稼ぎまくってると部屋からキックされたことあるしねぇ
なんか窮屈
511いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 00:00:57.63 発信元:113.146.104.218
キャンペーンくらいやり放題にしてほしかった
512いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 00:17:45.89 発信元:126.65.131.207
レートは見ようとしなきゃ見れないようにした方がいいな
つか、見れなくってもいいな
513いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 00:31:52.52 発信元:111.86.142.140
共通の敵を両チームで取り合う形だし勝ち負けでバトオペみたいにギスギスしないとは思うけどねぇ
514いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 01:09:48.01 発信元:202.122.222.215
ようやくキャンペーン2つともS取れてロケットと金ガイコツ見せびらかせるぜ!と思ったら、もう明後日には終了か('A`)
515いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 01:21:53.48 発信元:210.150.201.172
今は出撃燃料を全く気にせず遊びまくれるけど
正式版では2回出撃でその日のプレイは終わりなのか…と考えるとなんだかなあ

「連続プレイ回数に制限を設けるゲームは『F2P(基本無料)』表示禁止」という規制を施行してほしい
これで「基本無料」とか詐欺スレスレなのに感情を逆撫でされる
516いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 01:23:18.42 発信元:36.2.147.254
部屋にレート高い人がいたらタゲ増やすとかそういう調整欲しいね
あとはやっぱり燃料の値段だよなあ…
2〜30回分で3〜500円くらいなら全然課金するけどバトオペと同じくらいならアホらしくてやってられん
517いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 01:24:08.21 発信元:106.188.151.40
>>506
この出来じゃアケ側での新規開拓もちょっと無理じゃね、という
https://www.youtube.com/watch?v=funT3zvJ3UA
ナムコ大型筐体は昔からオナニー色強かったけど今回は誰も得しなさそうだ
518いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 01:30:54.38 発信元:126.65.131.207
普通に面白そうだと思った
519いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 01:47:32.33 発信元:210.135.100.132
>>517
この動画見なかったら一回はプレイしていたかも
520いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 02:11:13.46 発信元:223.218.139.40
スローモーションがムカツク
521いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 06:26:47.81 発信元:180.145.206.113
このスローモーションいらねぇよな
AHの時の批判から学べよと
522いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 06:31:16.40 発信元:220.100.51.72
鉄拳とかの格ゲーから来たやつが作ってんじゃね?
523いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 06:48:28.87 発信元:114.150.227.217
もうすぐベータも終わりか…
524いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 08:21:48.43 発信元:111.86.147.74
インフィニティの情報探してたら、3Dというソフトが発売されてた事を今更知った
しかも2のリメイクじゃないか。本当に知らなかったぞ…
525いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 08:32:04.95 発信元:126.253.193.31
良作だから3DS持ってるなら買って損はない
526いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 09:07:39.72 発信元:1.78.26.187
>>517
基本は敵を勝手に見つけてある程度追尾してくれるん?
エスコンみたいなの想像してたけどつまんなそう
527いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 09:35:40.72 発信元:202.229.176.129
えーてんまじでぶ
528いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 10:13:01.88 発信元:123.0.94.88
>>527
ルーデル閣下の化身にして男のロマン満載のA-10をデブ扱いしたな!
フェアチャイルド社(経営破綻)からの訴状を神妙に待て!(訴訟するとは言っていない)
529いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 10:45:52.70 発信元:202.229.176.130
まぢよこはばひろすぎ デブ
530いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 10:51:53.73 発信元:180.145.206.113
>>524
ゲームとしては結構出来良いよ 普通のエスコンしてる
でも処理落ち頻度がやばくて そこのストレスが溜まる
531いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 11:44:54.97 発信元:202.229.176.130
レベル5になったらもう強化出来ないんだな
532いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 12:30:57.22 発信元:182.250.240.71
ベータ限定エンブレムってどうやってもらえんの?
533いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 13:04:37.78 発信元:202.229.176.130
UAVとロケットはキャンペーンのランクで
金色リーパーはキャンペーンを両方高ランク
ゼネラルとニューコムは普通に無料DLC

他にも何かあるの?
534いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 13:29:37.99 発信元:126.204.61.170
>>444
歌詞のゴロが悪くて所々早口になってるんですね。
ワカリマス
535いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 13:57:55.09 発信元:223.133.88.123
>>532
ベータをプレイすればいいだけ
536いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 14:28:04.20 発信元:202.122.222.215
>>532
バンナムにTELして聞いてみたけど「現時点では具体的な配布方法は確定してない」と言われた
まだ参加者には配布されてないのか?と聞いたけど「こちらではHPの掲載以上の情報について
案内しかねる」言われて、それ以上有益な情報聞き出せなかった

いつか分からないけど後日参加者には配布案内ある、みたいなニュアンスと個人的に受け取った
ベータ参加者のアクセスキーあるから後でも限定配布することは可能だし
537いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 16:48:06.80 発信元:126.253.170.240
なんかあんまりオンが楽しくない
オフのミッション数は最終的にいくつになるんだろう
まあそっちで楽しみたいと思っても機体強化はオン必須ってのがダルい
538いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 18:26:25.44 発信元:49.96.23.60
レンタル戦闘機でええやん。
ラプターとか使うのにはオンラインしないと無理なのかもしれないけど
539いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 18:51:01.98 発信元:126.255.17.119
エースコンバットシリーズは下手糞優遇、知的障害者優先のゲームで、
その方針に基づいた商品展開をした結果、
多くの一般ユーザーが怒って去ってしまい、
売り上げ、ぶらんど価値、シリーズの評判が失墜した事にシリーズファンはどうおもってるの?

下手糞優遇、知的障害者優先を続ける事に賛成か反対かだけでも答えてね。
540いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 18:58:39.71 発信元:180.42.119.41
<<サンターヘッド、航空支援を要請する。3DSとクロスランブルを投下してくれ>>
541いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:01:25.94 発信元:218.228.213.80
>>539
あんたこっちのスレにもいたのか
ここの人の方がスルースキル高いからやるなら本スレの方がいいぞ
542いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:02:59.44 発信元:182.249.244.37
>>539
バンナム経営陣やACESは下手優遇知的障碍者優先の養護ゲーじゃないと売れないと考えている。
その方針の結果はあなたの知っての通り惨憺たる物だし、
自分も古くからシリーズをやって来た者の一人として反対だ。

マンネリなどが非難されているが、
そもそも高度なゲームや複雑なゲームをする事が難しい下手糞や知的障碍者に遊ばせようと思ったら、
マンネリを脱出したり正常進化したまともなゲームは作れない。
543いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:24:40.54 発信元:202.253.99.151
>>539
今更足掻いた所で今までに付いた池沼向けの恥ずかしいゲームのイメージは覆らないよ
バンナムはそういうメーカーなんだから普通のゲームがやりたきゃ他所に行け

>>541
本スレが荒れていてイライラしている気持ちは分かるが、
初心者が真面目に質問しているだけみたいだから普通に回答してやればいいだろ

もしもそいつが荒らしだったら今頃変な演説やコピペで埋めつくされているはず
544いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:30:22.30 発信元:36.2.147.254
なんかもう本サービスやんなくてもいいかな…
今のアホみたいな燃料設定だとキャンペーン一周でいいわ
545いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:41:05.36 発信元:153.130.151.100
バカでもカスでも安心して楽しめます路線よりは、
初代ガングリフォン、初代パンツァーフロント、
エナエアエイム!、OFP、蒼の英雄みたく、
一定水準未満お断りゲーにして、
硬派さを売りにした方がエスコンシリーズは発展したんじゃね?

誰でも楽しめる事や初心者でもすんなり入れる事は否定しないが、
だからと言って一般常識のレベルすら満たせない知恵遅れやキチガイまで取り込もうとした事は間違いだった。

AHに対する批判を見れば分かる通り、
流石に下手糞や知的障害者にしか受けないゲームにしたのはやり過ぎだし、
進化に付いていけない子に合わせて04のマンネリ焼き直しを続けた事も駄目。
546いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:41:36.91 発信元:49.98.15.254
IDコロコロ変えて必死だねえ
一日中PCに貼り付いてそんな事だけしてるからリアルで誰も寄り付かないんだよw
それとも将来は渡辺博史みたいなテロリストになりたいのかな?
547いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:42:48.49 発信元:202.253.96.154
スルースキル皆無でワロタ
548いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:44:48.14 発信元:211.134.245.119
おれも本サービス開始後はキャンペーン一周だけでいいな
というか今の燃料設定ではそもそもオンをプレイできるだけの人が集まるかどうかも怪しい
549いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:59:24.45 発信元:180.42.119.41
キャンペーン二周目は課金って本当?
550いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 19:59:56.15 発信元:126.205.130.60
今の仕様だと支給2個目でアイガイオンきてもホストが部屋解散するのが目に見えてるよね
551いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 20:08:29.20 発信元:202.253.96.146
>>546
久々の知的障害者ご苦労さんw

2ちゃんのシベリアはそもそもIDが出ないから変えようが無いし変える必要も無い
シベリアは君の様なバカを晒す為の板だよ
552いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 20:11:37.04 発信元:180.145.206.113
いい加減何も言わずにスルーしろよと
553いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 20:11:40.31 発信元:202.253.96.148
>>545
しかしエスコンユーザーの一部にやたら硬派さを主張したり3やアイマス戦闘機を誹謗中傷する癖に、
硬派さと対局に位置する池沼仕様には一言も触れない連中が居るがあれは一体何なのだろうと思う。
554いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 20:12:40.08 発信元:202.253.96.147
>>552
申し訳ない。
以後気をつけます。
555いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 20:14:22.76 発信元:58.85.83.192
ナムコさん…あなたが作っていたエスコンは素晴らしかった…
556いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 20:14:58.46 発信元:60.34.230.152
これ以上は荒れるから止めとけ
557いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 20:18:56.88 発信元:180.42.119.41
ZEROでネームド機が出ないバグがあったような気がする
558いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 21:44:06.93 発信元:222.4.52.208
そういや、∞のストーリーモードは5ミッションしかないとかいう話をたまに聞くけど、ソースはどこなんだ?
559いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 22:20:18.17 発信元:116.82.169.54
過去作に並ぶにはその5倍は必要だし、そうしないと誰も認めないだろう
特に俺みたいなオンラインやる気皆無な奴は
560いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 23:03:58.79 発信元:218.228.213.80
最近も続いてるシリーズもので下り坂じゃないゲームってあるか?
期待の続編も片っ端から見事にクソゲーだし業界全体が良ゲ−を作る力を失いつつあるのかもな
561いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/16(月) 23:17:43.67 発信元:220.157.158.118
ヴァイパー、オメガがいてなぜレイピアがいないと思ったがリーパーと発音が似てるからなのかな
それとも主人公は元々レイピアだったけどリーパーにしたのか

どちらにしろあと一人の常連であるヘイローがかわいそうだ 誰だよブロンコって…
562いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 00:15:41.23 発信元:218.221.72.193
>>537
オンが楽しくない理由ってなに?
配置覚えたら飽きるから?
563いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 00:44:05.72 発信元:218.228.213.80
オンのくせに共闘感も対戦要素も無いからかもしれない

取り合いだけじゃ対戦とは言えないからねえ
564いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 00:48:27.33 発信元:202.253.96.146
ただの餌の取り合いだもんな
565いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 02:20:06.14 発信元:125.194.237.201
むしろエスコン的に言うなら醜いパイの奪い合い
566いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 02:44:01.84 発信元:210.153.84.131
餌の取り合いにしても勝ったチームのが報酬は多い訳だし(震え声
567いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 02:56:40.87 発信元:221.118.65.11
なあ、エースコンバットに少しでもシム要素がある作品ってあったっけ?
568いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 03:30:59.21 発信元:223.218.139.40
初代でMAP上の隣接したミッションが選択可能になるのはリアルだった。
クリア済みのミッション間を移動するのは「フェリ〜」と心の中でつぶやいていた。
569いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 03:50:14.19 発信元:36.2.147.254
>>567
ね、燃料…
570いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 04:22:14.60 発信元:210.170.169.70
>>567
初代なら意識してる雰囲気はある
571いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 05:13:58.51 発信元:126.209.148.98
>>567
3
572いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 08:12:55.76 発信元:180.42.119.41
5からエスコンに入ったから3やった時は機体の引き継ぎが出来ないってわかってがっかりした
573いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 11:27:47.06 発信元:221.118.65.11
初代はやったことないから分からないけど、3にそんな要素がどこにあったっけ?
574いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 11:28:30.05 発信元:124.146.175.178
まぁアレはアレでやりがいがあって良かった
やり込めばフリミもあるし
575いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 11:38:41.94 発信元:124.146.175.178
3はシミュレーター(笑)だよ
576いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 11:53:24.28 発信元:202.253.99.158
>>567
強いて言えば見た目だけの実在戦闘機が出て来る所ぐらいだな。

エスコンは技量が劣ったり知的能力が低いなどの理由でフライトシムが出来ないユーザーに配慮してシム要素は削ってあるからいわゆるシム要素は無い。
577いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 12:03:38.01 発信元:220.100.56.85
いつまでたってもジャンルの違いさえ理解できない人が紛れ込んでるのが
ホント 笑わせてくれる
578いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 12:09:51.97 発信元:221.118.65.11
何で同じような発言を繰り返してるのにIPが違うんだか・・・
そこまでしてシベリアに書き込みたいか

フライトシューティングにシム要素を求める方がバカバカしいよ
579いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 12:18:17.05 発信元:220.100.56.85
きっと荒らすのが目的じゃなくて物事を理解する能力が本当に無いんだろうな
580いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 13:40:40.94 発信元:113.146.104.218
最高のフライトシムはエナジーエアフォースとか言って失笑された奴だっけ?
581いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 14:11:07.97 発信元:202.253.99.158
>>578
そもそもシム要素云々言い出して誰でも分かりきった質問して来たのお前じゃん
582いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 14:13:52.33 発信元:202.253.99.158
>>580
エースコンバットですらリアルなゲームだと錯覚してしまう池沼にはエナエアがシムに見えてしまうんじゃね?
エスコンと同じでライト層向けの簡単操作ゲーのエナエアをフライトシムだと言い張ったら失笑物だよ。
583いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 16:09:14.59 発信元:1.78.33.117
池沼・下手糞はNGワード推奨やね
584いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 16:21:45.71 発信元:218.228.213.80
>>581
質問× 皮肉○

しかし3が位置エネルギー関係で他作品より微妙にシム寄りだったため話が変な方向に・・・
585いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 16:28:31.13 発信元:124.146.175.177
おいおい3は本当にシミュレーターだぞ?
ディジョンを完全にデリートする為のなww
586いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 17:20:29.49 発信元:126.255.6.194
あれ全部サイモンのオナニーとか脱力感半端なかったな
587いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 17:36:24.09 発信元:202.122.222.215
据え置き機は当然だけどPCにしてもソフトメーカーが勝手に「フライトシミュレーター」言ってるだけで全部まるっきり"ゲーム"だからなあ
設定パラとか動作とか、どのソフトがどうでああで言ったところで五十歩百歩、動かない地面に座ってモニター見ながらキーボードや
ジョイスティック扱ってブンドドやって点数競いあってればゲームだよ
どんなソフトでプレイしててもプレイヤーはみんなやってることは同じレベルだよ
588いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 17:55:31.59 発信元:219.102.100.161
3で対戦あったら結構面白そうだったんだがな
先にロックオンした者が勝つみたいな所あるし、味噌回避が地味に難しいし

後∞普通にCO-OPと対戦させて欲しいんだ…せっかく素はいいのに、
なんで無意識、故意関わらず横取りで憎しみの連鎖味わわなきゃいかんのだ…
まったりプレイ出来ないし、AHより早く飽きたぞおい…
589いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 18:12:40.76 発信元:182.171.198.241
>>588

最初は初心者配慮()で実装していないだけなんだ!

時がたてば必ず・・・
590いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 18:23:50.88 発信元:219.102.14.50
>>588
戦争は無慈悲だ、生きた力と生きた力の衝突なんだよ。
591いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 18:31:50.55 発信元:116.82.153.3
横取りされるのが嫌ならされる前に落とせ
それかこっちからも横取りしろ
…それじゃだめですか?
592いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 19:13:58.85 発信元:49.250.91.244
今ロックしてるものは必ず落とすっていう暗黙の了解ができれば
チームとしてかなり強くなれそうだけど
593いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 19:24:19.32 発信元:36.2.136.23
たとえ味方が狙ってようが、自分が敵機のケツ取って落とせる位置にいるなら
さっさと味噌ブチ込んで次のターゲットに向かう方が結果としてチーム全体の成績にはプラスになるワケで
594いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 19:39:24.18 発信元:218.228.197.22
オーバーキルボーナスも上手く行けば入るし兎に角撃てるチャンスがある時は撃っとくのが高得点のポイントだろう
595いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 20:25:51.59 発信元:126.65.131.207
横取りって要するにお前がのろのろしてたか、たまたま同じのを攻撃してたか、運が悪かったからかのどれかでしかないと思うんだが。
俺としても「あっ、体力が少ない敵がいる。ラッキー」程度にしか思ってないし。
一人の相手に対して粘着してハイエナし続けるのって相当技量がいるし、要するに横取りされたケースが「嫌なケース」として印象に残ってるだけ。ほんとはみんなたくさん横取りしてるよ。
596いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 20:56:59.02 発信元:124.146.175.177
横取り嫌なら一発で倒す事だね
機銃や通常ミサと特殊兵装を
上手く組み合わせればだいたいの敵は倒せる筈
597いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 21:11:11.32 発信元:202.253.96.145
お前らなんかズレてね?
598いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 21:38:38.65 発信元:118.157.74.215
横取り対策として機銃を当てやすくするべき。多少の誤差を修正してくれるだけでだいぶ違うと思う。
599いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 22:01:36.05 発信元:114.150.227.217
それいるかなぁ
ZEROのザコに機銃ぜんぜん当たらなくてマップ端まで逃げられた俺でも
遠距離からバシバシ当たって落とせるくらい当てやすいけどな >∞の機銃
600いやあ名無しってほんとにいいもんでしたね:2013/12/17(火) 22:14:45.32 発信元:210.138.208.160
600
601いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 22:50:57.69 発信元:116.82.153.3
敵の動きが激しくないから機銃バシバシ当たるよ
High-Gがあるからたまに大きくずれるけど
602いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 22:52:23.97 発信元:126.209.148.98
いつもよりかなり射程が長いのは内緒
603いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 23:01:51.13 発信元:218.228.213.80
射程ギリギリだと照準が表示されないから難しい
604いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 23:07:55.26 発信元:126.197.15.196
こんだけシリーズ続きながら弾の落下とかも無いんだよな
6で引き気味のコックピット視点で機体の計器やモニターがライブになって将来のエスコンに期待したんだがAHで打ち砕かれたわ
605いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 23:15:56.09 発信元:180.145.206.113
機銃は2200メートルぐらいから既に当たるから狩りやすいよ 当たり判定もかなり広めだし 
AHと同じぐらいかと思ってAHでDFMせず機銃当てる練習してた意味なかったわw
606いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/17(火) 23:39:47.80 発信元:126.65.131.207
>>604
それな
607いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:08:40.34 発信元:153.172.87.210
>>604
3の機関砲は俺のメイン武器なんだが
608いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:18:05.33 発信元:124.155.59.11
>>604
SONYのHMDが6軸ジャイロセンサー搭載して、なおかつそれに対応したAcecombatに期待する
609いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:18:06.92 発信元:124.108.226.158
>>604
βはどうか知らんが、今作は機銃弾の落下も考慮に入ってるらしいで
610いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:23:50.91 発信元:222.11.56.89
共同戦役をゲスト参加でプレイ中にホストとの通信が切断されると次から部屋検索出来なくなる仕様なの?
611いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:25:23.01 発信元:218.228.197.22
つかコクピット視点使わないから知らんが未だに計器動かなかったのかよ。
しかも何年も前に出た6でやれてたのに最近のじゃ張りぼてに退化してるとかマジかよ。
612いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:30:30.77 発信元:36.2.136.23
>>604
弾の落下を計算した上でガンレティクルが動くと思ってたが
もしかして違った?
613いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:41:11.31 発信元:218.228.213.80
元空士長じゃないけど計器が動かなくなったことに対してはハードが糞と言いたい
それとも動かせるのをバンナムが手抜きしたのか?
614いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:44:15.16 発信元:210.170.153.217
今確認したけどちゃんと動いてるじゃん
思い込みで叩いてる馬鹿はなんなの
615いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:45:30.99 発信元:210.150.201.172
>>611
AH、∞でも計器動いてるよ。水平儀とか
でも視野(正確には視野の可動範囲)が狭くてMFD(多機能ディスプレイ)とか全然見えない

>>612
普通に重力加速度も計算してるんじゃない?
でも砲弾が1秒飛んでも4.9mしか落下しないし、その間に1000m近く飛ぶ
機関砲の射程を考えれば目で見て分かるようなズレは出ないと思う
大体、機関砲撃つ時発射から着弾までほとんどの場合コンマ数秒だし
616いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:48:47.61 発信元:210.150.201.172
>>614
もしかして皆コックピット視点使わないのかな?w
自分はXでもコックピット視点だけどあんまり不便は無かった
後に3をやったら物足りなかったなあ
617いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:51:28.79 発信元:116.82.169.54
A-10とかF-14辺りのコックピット視点はふざけんなと思う
半分以上外が見えないじゃないかw
618いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 00:55:24.01 発信元:114.188.250.124
だがそれがいい
619いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 01:01:05.23 発信元:210.170.153.217
>>616
視界が悪いのが致命的で使いにくいんじゃないかと
俺は機体を眺めたいから後方が多いな
HAWXくらいいい加減なモデリングならサッパリHUD視点にするけどw
620いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 01:58:44.00 発信元:219.102.100.161
コクピット視点派の同志達が意外に多くいるようで嬉しいよw
雰囲気は出るな、ただHUDと実際のHUDモニターが合う機体が一機としてないのが(ry
621いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 02:03:12.10 発信元:36.2.147.254
F14が思いのほか見やすくなってて嬉しさと寂しさがあるな
622いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 06:07:50.06 発信元:126.197.15.196
6なんかコックピット視点で下のモニターにマップが表示されてたじゃん
623いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 07:59:32.30 発信元:182.250.240.79
6は足が見えるくらい視界が引いてて可動域も広いからな
PSの性能限界だろうけどインフィニティも他を少し犠牲にしてでも頑張れよと思う
その6でも操縦桿が無い中途半端だったからそこも進化させるくらいしてくれ
624いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 08:18:38.74 発信元:180.145.206.113
本当はAHも足元までコックピット作られてるんだけどね
足はないけど

オンラインでイジェクトする時に一瞬見える
625いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 11:03:09.12 発信元:180.42.119.41
F−35は下がどうなってるのか気になってたけど、雑誌で始めて見た時はこんなシンプルなのかと驚いた
F−35に乗せたチョッパーが「レーダーが消えた」とか言ってた時は画面表示が全部消えてたのか
626いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 12:31:33.46 発信元:210.150.201.172
コックピット視点でやると、コックピットの進化も感じられて面白い。F-16は革命だったんだろうなーと思うw
視界はエナジーエアフォースぐらいは動いてほしいね。PS2ながら計器全部動作するし両膝のラダー操作まで見える

もしエスコンで対戦やるなら上級者モードとして
強制コックピット視点、△ボタン長押しによる注視無効、目標方向インジケーター非表示、レーダー視野角を前方のみに制限
でやりたい。コックピットの視界の良し悪しが死活問題になってくると思うw
これくらいじゃないと対人戦やっても面白くない

>>619
後方視点はターゲットとの距離がわからないのがなあ
エンジンノズルとか動翼とかは凝っていて面白いけど

>>624
一応あるのはあるみたいだよね
カウンターマニューバとかで視界がブレた時にも下の方が見えるし
公式サイトのスクリーンショットに広視野角のコックピット画像もある
627いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 12:36:15.40 発信元:180.53.155.144
>>626
蒼の英雄のシミュモードマジオススメ
628いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 14:39:57.50 発信元:126.65.131.207
>>626
エスコンの操作性でやっても面白く無いと思うな。常時2000km/h出るし。
蒼の英雄かROMAC、やろう。

あとAHではマルチロールとアタッカーのコクピットはASMでうまいことやるとけっこう参照できるぜ。
629いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 15:02:25.30 発信元:182.250.240.96
せっかく作ってるのに6みたいに常時見れないのはやはり性能の低いハードで動かすためなんだろうな
これ以上はゲハになりそうだからやめとくが
630いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 15:05:59.08 発信元:124.146.175.130
今でさえ爆発で処理落ちするしな
激しいシューティングだし仕方ないだろう
631いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 15:50:11.18 発信元:118.152.38.232
個人的には6のシステムでインフィニティやってほしかった。
今更かもしれないけど、
Pipeline Destructionのマップて6の上陸作戦のやつだよね?


wiki大幅編集してくださった方ありがとうございました。
http://www59.atwiki.jp/aceif/pages/1.html
632いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 16:32:28.67 発信元:182.249.240.91
エースコンバット ROMAC
リッジレーサー グランツーリスモ
電車でGO TrainSimulator
ウォーシップガンナー ?

リアル系軍艦ゲームって無いよね
633いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 17:05:08.65 発信元:182.249.240.102
lomacだったね
間違えました
634いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 17:07:43.34 発信元:180.42.119.41
ウォーシップガンナーがリアル系と申すか
635いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 17:23:09.83 発信元:116.82.153.3
それと対になるリアルよりのゲームがないってことでしょ
636いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 17:28:21.68 発信元:210.170.153.217
http://www.youtube.com/watch?v=MOIWuw0sV0o
こんなのどうよ
全然シミュレーターじゃないけど
637いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 18:29:17.25 発信元:49.250.91.244
これ操作ミスで自損の場合と敵からのダメージで墜ちた時とで修理費違う気がするんだよな
クレジットから直に引かれるから結構痛い
638いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 19:26:19.36 発信元:124.146.175.129
イーグルパワーチューンしてR1押しっぱ縛り
639いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 20:25:30.97 発信元:58.188.43.53
非タゲの建築物に機銃撃ち込むと聴こえるキュポペポパポペポとかいう弾着音が間抜けすぎるw
640いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 20:28:11.49 発信元:113.146.104.218
初代を思い出すな
641いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 22:04:38.89 発信元:124.146.174.201
爆発でスローになるのは演出じゃなくて処理落ちだったのか……
642いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/18(水) 23:30:33.10 発信元:210.150.201.172
>>627
蒼の英雄シミュモードは逆に問題がありすぎたw
昔の機体はエンジンや翼配置上、エスコンのジェット機達よりもっともっと視界に障害物が多い上HUDもレーダーも無い
飛行に必要な情報はいちいち視点操作してアナログ計器で確認。しかしパネルライトが無いので曇天や逆光だと暗すぎて見えない
そしてほぼ役に立たない照準器と発砲時ブレまくる画面。あとコントローラーのボタンが足りない
そして何より遅い、非力、ミサイル撃てない(当たり前)w
バブルキャノピーとHUDとレーダー予測射撃とミサイルの開発に敬意を表しながらシミュモードは封印

>>628
「エスコンだと速いから面白くない」は成り立たないんじゃないか
索敵要素が入るから単に旋回合戦だけにならなくて良いと思うんだけど
あとLOMACはパソコンだからなー う〜ん
別にエスコンをシミュレーターにしろってんじゃなくて、シューティングの範囲内でってことなんだ
カジュアルFPSだって対人戦で敵味方の位置が全部表示されてたら全然面白くないでしょ?
643いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 00:22:03.69 発信元:119.72.195.154
蒼の英雄はシミュに限るだろ
外人にコックピット視点オンリー部屋に招待されたらヤバかったわ
後ろ向いたら尾翼越しにスピットが迫って来るのが見えて回避運動の末に撃墜されたけどホントパイロット気分に浸れて興奮したわ
あの感覚をエスコンでもっと手軽に味わえないものか
644いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 00:29:29.33 発信元:116.82.169.54
HMDとヘッドトラッキングがないと計器に情報を頼り切りにするのは難しい
645いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 00:34:13.60 発信元:210.135.100.132
あれ、アイガイオンコアまで破壊してもS取れなかった・・・
646いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 00:50:39.10 発信元:49.250.91.244
>>645
一分ぐらい残して艦隊全滅させたけどAだったわ
どうせならギリギリまでトドメささないで雑魚始末して点数稼いだ方が良かったと反省
647いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 01:13:36.39 発信元:124.146.175.130
しかしあすこの戦闘機やけに動きが良いので中々当たらない
648いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 01:25:37.48 発信元:180.145.206.113
蒼の英雄のシミュモードはCPU無しなら好き
CPU有りだとCPUがシミュでは出来ないような挙動で動き回って邪魔してくるから嫌い
649いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 01:47:24.95 発信元:126.214.2.109
一瞬蒼の英雄スレかと思った
あれのお陰でエスコンの機銃もかなり上達したわ
650いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 02:33:32.34 発信元:106.73.5.96
今回機銃はかなり範囲狭まってるな
いや、6が広すぎただけだが
上手い人はどんどん獲物掻っ攫っていくな悔しい(ビクンビクン
651いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 02:42:09.75 発信元:126.65.131.207
>>642
速すぎるよ。敵機を見失ったらその場で捉えるまで回るってのが見える。結局レーダーしか見ない・・・。
652いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 11:42:40.00 発信元:180.53.155.144
>>650
6程度で広いって言ってたらX2で零戦に照準補正パーツつけたら驚くぞ
ほぼ全画面が射角に入るんだから。機銃が超々近距離味噌みたいな感じになる
653いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 12:47:45.50 発信元:182.250.240.100
6の機銃はキャンペーンじゃ一撫でで戦闘機が落ちるぐらい強すぎだったが対戦ではそうでもなかったな
対人戦でガンキルできるのなんて一部の達人達だけだった
654いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 17:38:48.73 発信元:124.146.175.162
そういえばインフィニティって
イーグルの機銃めちゃ強くなかった?
敵機があっという間に蒸発したんだが
655いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 17:53:25.93 発信元:116.82.153.3
そんなに強い?
確かに結構削れたような気もするけどあっという間ってほどじゃなかったとおもうけど
656いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 18:00:14.48 発信元:36.2.136.23
F-4Eはかなり脆かった記憶がある
トム猫の機銃十数発ぐらいで撃墜できてた
657いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 18:21:41.88 発信元:124.146.174.201
そっか
じゃあ気のせいかなぁ
658いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 18:27:38.56 発信元:182.249.241.34
F-4はMGPと機銃合わせて撃ったら一発で落ちてたw
659いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 21:12:03.81 発信元:218.228.197.22
今回に対戦あったらアタッカーは鈍重ぎみだけど攻撃力高くて
AHみたいな空戦はお断り仕様じゃないから楽しそうだな
高レベルファイターには惨殺されて終わりそうだが初めから土俵にすら立てないアホライズンとは違うね
660いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 22:49:03.96 発信元:116.82.169.54
機関砲だって一連射すれば大概の飛行機は撃墜出来るように出来てるさね
他のエスコンがおかしいだけで
ミサイルも二発かそれ以上当てないと落ちないし
661いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/19(木) 23:39:41.85 発信元:210.150.201.172
機関砲は威力と連射速度と装弾数で特徴づけしてほしいなあ
例えばA-10のGAU-8は当たれば戦闘機ぐらい瞬殺できるけど、対地専用なので対空偏差照準は表示されないとか
M61シリーズは連射速度は早いけど、戦車やトーチカのような重装甲目標には効果が弱いとか
F-15はF-22よりも約2倍装弾数が多いとか
GSh-30-1やBK-27は連射が遅い代わりに威力が大きくて射程もちょっと長いとか…
あとオーバーヒートというか連射リミッター付けてもいいと思う

>>651
やっぱそうなってしまうのかなあ
でもそれならそれで、見失ってぐるぐるする方より空間把握して攻撃機動に移れる人の方が有利
みたいに腕の差が良い意味で出そうな気がするんだけどw
662いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/20(金) 10:38:44.05 発信元:218.225.246.179
F-22は機関砲のカバーを開いてから発射するので初弾発射までタイムラグがある
663いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/20(金) 14:18:21.59 発信元:118.157.74.215
A-10の
664いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/20(金) 14:19:30.69 発信元:118.157.74.215
ミスったすまん
665いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/21(土) 07:39:42.52 発信元:122.29.55.64
tst
666いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/21(土) 15:06:06.45 発信元:122.102.215.137
航空機に対する機銃の威力は6並にしてほしいわw
667いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/21(土) 16:59:56.14 発信元:126.123.95.179
機銃強化パーツの良いの装備したらそうなるくらいでいいな
ただでさえヌルゲーなのがもっとひどくなる
668いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 00:02:19.81 発信元:114.190.247.83
戦闘機なんて何処でも当たれば落ちるもんだって、砂漠の王国の傭兵さんが言ってたよ。
669いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 03:29:59.42 発信元:182.250.240.87
新作はリプレイないのかね
6の頃みたいに編隊飛行動画とかで盛り上がりたいんだが
AHの時点でこういう要素潰しに来てたから無くす方向なのか
670いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 08:42:15.30 発信元:124.146.175.169
リプレイのことアンケにかくの忘れてた
671いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 09:54:07.61 発信元:116.82.169.54
>>668
ピクシーが鼻で笑ってたぞ
672いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 21:58:51.84 発信元:219.102.14.50
そういやエリ8とzeroは色々と似てるよねサイファーも騙されたんだろうか…
673いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/22(日) 22:12:34.41 発信元:221.133.108.27
いつの間にか配信延期になってるじゃん
674いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 00:38:23.32 発信元:182.249.242.160
エースコンバット5しかやったこと無いけどコレより面白い奴あるの?
675いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 00:58:31.90 発信元:111.169.22.98
4 5のミッションをそのままオンライン仕様でやれればいいなと思いました
インフィニティとは違うカタチで
676いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 01:19:05.37 発信元:210.170.153.217
>>674
4のほうが売り上げも評価も高いと思う
677いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 02:21:26.71 発信元:182.249.242.160
4って1作戻るのか…ちなみに5のナガセみたいに女のパイロット出てくるの?
678いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 02:23:03.72 発信元:180.53.155.144
>>674
俺的にはACE最高傑作は3
679いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 02:51:46.36 発信元:182.249.242.160
3って2作も前じゃないか
5以降で面白い奴ないの?
680いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 02:58:05.56 発信元:61.201.98.129
ZEROか6をプレイしてみては
681いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 03:19:46.30 発信元:36.2.147.254
04はまさにエースになってくのと味方のヨイショが歴代で一番気持ちいい
6はデカい戦いが楽しいしエスコンの歴代首都解放ステージで一番気持ちいい
ZEROはラストの戦いが歴代一番燃える、あとPJがいる
俺のPS2以降の作品別オススメポイントはこんなかな、3は色々ぶっ飛んでて楽しいよ
682いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 04:13:20.47 発信元:182.250.240.95
5が楽しかったならZEROが合ってるんじゃないか?
04や6はマップ一杯にウジャウジャいる大軍をプチプチ潰して行くとこが楽しいゲームで
RPGのエンカウントの様に敵が小出しに出てきてダンジョンを進む感じでミッション進行してくのが5やZEROだから
5とかに慣れてると04や6みたいな敵も味方も一杯ってのがボリュームあり過ぎて食傷気味になると思う
683いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 04:44:25.06 発信元:210.153.84.45
zero de ok
684いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 04:47:10.53 発信元:210.153.84.46
>>677
あ 因みに3は女キャラ複数出てくるぞ
685いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 09:48:16.39 発信元:180.42.119.41
zeroはちょうどやり込み終わったからタイムリーだな ネームド112が無事出てくれてよかった…
モルガンのレーザーは本当に試作タイプって感じで好き。あの無理やり乗せた感じと、それでも使いどころ考えればしっかり働いてくれるとことか
 
686いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 09:53:09.67 発信元:218.225.246.119
                       /       r─- 、.      ',
                      ./     _/ /.⌒ヽヽ_     .',
                      /     |_>(   .)<_|     .',
                 .    /      //ヽヽ___ノノ,' ,       .',
                    /_,. : - 、 //  /⌒ヽ .' ,' , _,. : - 、 .',  墜ちろ!
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                      ヽ--'              ヽ--'
687いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 09:58:01.90 発信元:180.42.119.41
そろそろエスコンは特殊兵装を複数選択できるようにしてもいいと思います
688 ◆ZERO.00/1w :2013/12/23(月) 10:33:51.46 発信元:202.214.125.31
>>687
X2できるんじゃなかったっけ
689いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 13:46:33.84 発信元:124.146.175.167
通常味噌も積んだ上に特殊兵装も2つってことか?
よくばりさんめ
690いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 13:47:01.06 発信元:218.225.246.119
X2は通常兵装だけ2スロットとかも出来るな
691いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 13:59:03.72 発信元:180.34.127.1
>>679
自分は3,4,0,5,6の順で楽しいと感じた(AC,2,X,X2,AH未プレイ)
4はプレイ音声を録音して通勤時に聞いていた時期があったけどあの無線気持ちいいよ
ご意向に添えずすまんす
692いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 14:14:44.69 発信元:180.145.204.226
5はストーリーは良かったけど 
戦闘機飛ばして戦うって部分があまりおもしろいと思わんかった
無線喋り終わるまで 敵湧かなくて待ったり ストーリー重視過ぎた気が

俺は3 04 X 6が好きだわ
693いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 14:23:22.41 発信元:219.8.95.147
2作も前とか関係ないぞ
ゲームシステムは2でほぼ完成
操作フィーリングも04でほぼ完成してる
それ以降はぜんぶアレンジ版だ
694いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 15:31:15.73 発信元:218.225.246.119
世界観は3で基本完成
695いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 15:34:07.26 発信元:182.249.242.139
しかしCGの出来は作品が進むにつれ向上してるんじゃないの?
696いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 15:44:29.60 発信元:218.225.246.119
>>695
そのスタンスで考えるとゲーム以外でも古いものはすべからくアウトだ
697いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 15:53:43.24 発信元:182.249.242.139
PS4で最新作出るんじゃないの
698いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 16:08:05.40 発信元:180.42.119.41
>>689 モルガンを入手して散弾味噌もレーザーもECMも全部同時に使える万能機体だと思ってたら「ピクシーのは二号機で、アンタのは一号機だよん」だった時の悲しみが貴様にわかるか!わかるまい!
699いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 18:03:00.98 発信元:113.146.104.218
レーザー振り回せないしな
700いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 18:40:20.45 発信元:180.42.119.41
モルガン二号機のTLSってどうなってんだろうね。前面と後面に180度可動できるエクスキャリパーの照射レンズ付けてるのかな
701いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 20:03:25.08 発信元:126.123.88.116
キャリパーてw
ダメージが1しか出ない幻の聖剣じゃんか
702いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 21:59:34.09 発信元:36.2.147.254
モルガンTLSは右スティックで振り回せてもよかったやん…とはたまに思う
703いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 23:35:40.41 発信元:182.250.240.69
ZEROと6は同時期に作られてたんだっけ
ZEROが新人とかのサブチームで6がメインチームで作ってたとか聞いたことある
無限がサブで7をメインチームが作ってると思いたいな
704いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/23(月) 23:59:27.56 発信元:126.214.155.33
マッハがサブで無限がメインだったりして
705いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 00:00:51.53 発信元:180.42.119.41
7が出るかどうかさえ怪しいのに夢見させるようなこと言うなよ
706いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 00:11:17.87 発信元:121.110.119.251
プレイヤー機とピクシー機で型番違うじゃないですかー
707いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 00:35:37.23 発信元:180.145.204.226
バンナムが次世代機に消極的なので それは無いと思うな…
良くてサブチームが携帯機で作ってる とかなんじゃないかな
708いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 06:59:14.48 発信元:210.135.100.132
>>701
zeroの対空レーサー砲はエクスキャリパーなんだな
何故かは判らんけど
709いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 09:04:25.01 発信元:106.73.5.96
今思うと当時なんであんなに6叩かれてたんだろ。確かに機体は少ないし、ストーリーも他に比べると
焦点ズレてたかもしれないが、ゲーム全体としては十分面白かったのに...
ソフト割ってブログに晒したあいつだけは許さん
710いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 09:13:43.71 発信元:220.100.68.52
アイマスをエスコンに持ち込むな、というのもあった
どちらかといえばDLCそのものでなく
それにくっついてきた一部の変なやつらかな
711いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 09:17:47.08 発信元:126.253.4.42
確かに必要以上に叩かれてた感はあるなー
不満なのは機体種類と対地ミッションの多さくらいかな
ストーリーは他のタイトルも微妙なの多いし、まあいっかって感じ
712いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 09:28:25.79 発信元:180.145.204.226
>>709
6には他シリーズには出来ない大量破壊とか出来て、普通に面白かったよな
味方部隊との共闘感はエスコンの中でも上だと思うし。

あのディスク切って晒した某絵描きは本当に最悪
アイツの作品見てるとそれがたまにチラついて純粋に見れないわ
713いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 09:33:13.81 発信元:182.249.241.3
天使とダンスだも別にフリーミッションやってる分にはほとんど関係ないしな
714いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 09:36:23.40 発信元:220.100.68.52
AHなんかと違って作品自体は結構楽しめたよ
715いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 10:27:41.65 発信元:59.134.211.165
6は何気にインターフェースが改良されてたな
個人的にはハンガーがそれまでのシリーズで一番使いやすかった
格納されてる機種はそんなに多くないけどね(´・ω・`)
716いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 10:30:06.16 発信元:182.249.241.3
シャムロックの撃墜数見てニヨニヨしてたわ
717いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 11:25:13.27 発信元:180.145.204.226
6はハンガーで自由にカメラ見渡せなかった気がする
718いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 11:58:42.36 発信元:59.134.211.165
機体のディスプレイモードの事だったら
ハンガーだったか出撃画面だったかでXボタン押せば出来たと思う
なんか取り違えてたらスマン
719いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 12:23:53.09 発信元:126.162.173.97
6はステージの風景ホント綺麗だったな
グレースメリア解放と大量破壊兵器殲滅の渓谷飛ぶステージの後半戦好きだわ。
味方が助けに来てくれるやつ
初めてやって、エスコンハマるきっかけになった作品だけに某絵師の件やら当時スレ荒れたのはホント残念だな・・・
720いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 13:22:49.29 発信元:210.135.98.43
>>700
機体の上にゴンって乗ってた目玉みたいなのがTLSじゃなかったんかね(解析時は吹っ飛んでたはずだし
721いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 16:49:05.63 発信元:211.134.245.119
本当に影薄いし未プレイ者にはたまにX2と一緒くたにされて
開発元もハードも同じだし多分クソだろみたいな扱いを受けてることすらあるけど
ぼくはXが好きです
据え置きから携帯機への落とし込み方が本当にうまかったと思う
722いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 16:51:33.82 発信元:182.249.241.9
Xは声優が大根じゃなかったら言う事なかった
723いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 16:53:31.95 発信元:220.100.68.52
Xは暗い画面のステージが多いのがちょっと惜しい
724いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 18:00:17.38 発信元:182.250.240.77
>>719
近づくと荒さはAHと大差ないけど遠景が緻密で圧倒されるんだよな
なんでこれを捨てて詰まらない画にしかならないAH・インフィニティになっちまったんだ
725いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 18:06:36.54 発信元:106.170.63.212
Xは艦隊戦が好き
726いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 18:07:26.68 発信元:111.169.22.98
Xの無駄に難易度高いヘリ護衛も夜だったか
RPGに向かって気化爆弾やらLSWM食らわせたもんだ
727いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 18:27:22.48 発信元:126.185.0.164
6は製作者のエースコンバットや戦闘機への愛が感じられて好きだったわ
広いコックピット視点や下のモニターにマップが表示されてるのには感動したわ
ストーリーはちょっとアレでもミッションやBGMは良質だったし
AHで大脱線しないで6を正当進化させて欲しかった
728いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 19:03:57.45 発信元:116.82.153.3
6の挙動が嫌いというか苦手というか
729いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 19:26:39.54 発信元:219.102.14.50
ハイgターンのおかげで遅い機体でもそれなりに空戦出来たのが良かった
730いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 19:33:08.01 発信元:182.249.246.153
久々にx2のネット対戦したいな
7311なのだ:2013/12/24(火) 19:37:59.44 発信元:210.138.208.158
>>730
今日あるよ 予定だと
732エースコンバット ◆ZERO.00/1w :2013/12/24(火) 19:38:55.14 発信元:210.138.208.158
[Wi-Fi]【PSP】エースコンバットX2対戦・協力スレpart6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1361176464
733いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 19:41:49.34 発信元:182.249.246.133
お、マジか

おまえら参加しようず
734いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 19:45:34.56 発信元:126.185.0.164
ハイGも「急機動すると速度が落ちる」って当たり前の事をゲーム的に表してるんだからまぁ良いんじゃない?
もうちょいやりようはあると思うけど
735いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 20:20:15.91 発信元:124.108.226.158
今でこそ不評な作品があったけど当時の6ってZEROやXの後だったわけで
そりゃちょっとどこか悪いくらいでも今よりかはよっぽどいろいろ言われたとは思うよ
736いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 20:47:51.68 発信元:210.170.153.217
今思えばどうしてこうなったが多い国産HDゲームにおいて6は遥かにまともだった
当時は和ゲーがここまで落ちぶれるなんて思いもしなかったし
737いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 20:53:57.84 発信元:121.112.183.103
なぜ6が叩かれたかと言うと、
・いつRRODになる変らない新規ハード
・天使とダンス!
だからだろう。今ならハードごと買ってもいいとは思うけどねw
738いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 21:41:55.38 発信元:113.146.104.218
DLCさえ無ければな、この先も余計に金払わないとコンプできないと思うと萎える
エスコンに限ったことじゃないが
739いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 21:55:14.77 発信元:116.82.169.54
本体持ってないし、買う気もなかったというのが一番大きいな
すぐ壊れるだのACアダプタ牛乳パックだの、ろくな話を聞かなかったし…
さっさと移植すりゃ良いのになあ
740いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 22:10:35.46 発信元:180.42.119.41
エスコンは全く移植・HD化の話が出ないよね
インフィニティ作るくらいなら一作でもいいから移植とかHDとかしてほしかったよ
741いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 22:40:45.83 発信元:60.238.162.150
小出しリメイク商法で儲けられなくなる&最近の作の出来の悪さがばれる
アーカイブスが出ない理由もこの辺だろ
742いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 22:53:11.78 発信元:113.197.238.147
>>739
ちょうどAC6が出たころの箱○(HDMI端子つき)なら基板が変わっててもう壊れないよ
743いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 22:57:37.49 発信元:111.171.143.107
一度ついたイメージは(ry
744いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 22:59:01.67 発信元:210.170.153.217
6を移植しないのはやっぱアーキテクチャの違いを吸収できないからかね
ソニーもさすがに懲りたのかPS4では汎用CPU使ってるし
745いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 23:18:20.91 発信元:113.197.238.147
他のソフトも10本くらい買ったけどAC6以外はすぐに飽きちゃって今は置物なんですけどね
746いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 23:30:54.96 発信元:36.2.147.254
AC6以来起動してないとかよくみかけるけどPS3もACAH以外やらないのかなそういう人達って
747いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/24(火) 23:35:18.08 発信元:126.123.81.229
箱○には他にやるゲームがないって事かと
シューターの俺からしたら前世代で最高機種と言っても過言じゃないが
JRPGとかキャラゲー好きな層には好かれないんだろう
748いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 00:19:52.33 発信元:106.73.5.96
箱はもうAC6専用機になってる
749いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 01:10:34.17 発信元:36.2.147.254
>>747
いやそうは言うけどさ、結構被ってね?ソフト
750いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 01:15:33.62 発信元:219.111.117.104
ハードがなんにせよ特に面白くなけりゃそんなにやりこまないしな
751いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 08:27:37.04 発信元:60.41.75.213
>>749
箱でしか出来ない良ソフトなんてごまんとある
それらが特に好きでも不思議はないだろう
752いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 09:06:26.01 発信元:182.250.240.66
箱はシューティングゲームが豊富だと聞くがライトシューターからするとエスコンだけのハードって印象になるんだろうな
753いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 09:16:59.02 発信元:220.100.61.17
FPSならPCで本格的にやりますしお寿司
754いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 09:46:50.02 発信元:59.190.94.50
>>749
逆逆、PS3が箱◯とソフト被ってる
まあ箱◯もPS3もエスコンの為に買ったが、他のソフト結構買ったわ
買ってプレイした数なら100本余裕で超えてる
755いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 10:18:07.04 発信元:180.42.119.41
ロ、ロストプラネットがあるだろうが!
756いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 12:11:38.94 発信元:60.41.75.213
ヘイローかギアーズどっちか一つだけでも元が取れる
757いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 12:15:11.50 発信元:133.218.148.87
有利不利がスペックに左右されるPCよりゲーム専用機の方がイコールコンディションでいいかもな
758いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 12:23:49.30 発信元:182.250.240.98
シューターってそっちかよ
2Dシューティングとかの事を話してるんだと思った
あとはチャロナーにも箱信者多いよな
759いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 13:53:28.99 発信元:36.2.147.254
なるほどなあ
箱ってアーケード2Dシューティングの移植多いけどPS3になかったりすんのか
ケイブ?は箱通インタビューで箱に懸けてるみたいなの言ってたけど
760いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 18:54:28.66 発信元:116.82.169.54
次期CEO候補が事業ごと売却処分の対象と言ってたとかそんな話もある<箱
761いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 19:46:18.51 発信元:126.123.82.169
ゲームって最近じゃ全く儲からなくなってるもんな
SCEも二回も倒産したしバンナムが新たな稼ぎ方法を模索するのもよう分かる
762いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 20:22:20.74 発信元:59.190.94.50
とりあえずゲームの業界がまた盛り返すのを願おう。そうすれば俺たちの望んでいるエースコンバットも出てくれるはずだ(白目
763いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 22:47:11.02 発信元:122.29.55.64
そう遠くない内にハードのゲームは消滅して
全部ソシャゲとかになると思う
764いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 22:57:10.80 発信元:60.238.162.150
今は亡きナムコが大昔に作ってたようなゲームっぽいゲームもう出ないのかな
今はMinecraft・Terraria・Starboundと洋ゲーばっかだわ
765いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/25(水) 23:15:09.21 発信元:113.146.104.218
エスコンがおかしくなったのはやはりバンダイのせいなのか
766いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 01:16:06.24 発信元:121.112.183.103
3のナイトレーベンがイーオンジェネレーター稼働中は無敵なあたりで「おや?」と思ったが、
04で通常機体が無敵になって完全におかしくなった。

ゲームにおいて無敵ならしかるべき理由がありプレイヤーに判るような演出があるべきだが
そこら辺を完全にすっとばしてしまったACESは、もはやゲーマーの心理は判らなくなっていた。
なんとか誤魔化して定年まで会社にしがみ付く事しか考えてないよ。
767いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 01:45:46.61 発信元:219.8.95.147
04で通常機体が無敵なのはしかるべき理由があってプレイヤーに判るような演出があったと思うけど
768いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 01:53:05.22 発信元:36.2.136.23
そういえば油田で出る黄色中隊は無敵だったか
ミサイルも機銃もうまいこと躱してケツ取って味噌撃ちこんでくるぐらいのAIは欲しかったな
769いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 02:15:22.27 発信元:180.145.204.226
エスコン6のミッション12後半に登場する敵機も一部 
一定以上ダメージ入らん機体あるんだよな アレなんなんだろ

アイガイオン艦隊戦で出てくるシュトリゴンも発艦すぐは一定以上ダメージ入らないし
770いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 03:20:31.94 発信元:126.65.131.207
呂布みたいに猛烈な強さにすりゃぁいいんだ
771いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 04:35:16.35 発信元:126.205.74.233
その点出てきた瞬間が倒しやすいXアレクトは
772いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 06:58:49.70 発信元:182.249.241.31
AHのレール終わるまで無敵と比べたらどれも可愛すぎる
773いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 07:35:04.43 発信元:60.41.75.213
>>769
味方の援軍前に敵が全滅しないようにする演出じゃないか?
そこまで頑張った事ないけどガルーダ隊だけで全滅させたら俺たちが来るまでもなかったなみたいな事言ったりしてくれたら面白かったかもね
774いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 08:06:58.63 発信元:126.210.109.131
アバランチ、ブリザード、セラック
ウィンドホバー、ラナー、セイカー
スカイキッド、レッドバロン、ブルーマックス
スネークピットetc

6のこいつらみんな好きだった。
モブキャラ?にしとくのもったいなかったな
ストーリーにもうちょい絡んでも良かった気がする
775いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 08:33:20.55 発信元:113.146.104.218
6はキャラ出しすぎて全体的に薄くなってしまった感がある
素材が良かっただけにもったいなかった
776いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 12:14:09.09 発信元:126.253.101.15
シャムロックの命令違反に付き合わせられるのが納得いかなかった
777いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 12:54:15.79 発信元:180.14.241.133
無敵で笑えるのはゼロの機銃すら弾くECM()とオレオのイカダンス
778いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 17:49:03.39 発信元:106.73.5.96
AHの無敵ジェットコースターに比べるとどれもマシに見える不思議
779いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 17:54:34.15 発信元:182.250.240.89
>>775
6のエメリア軍はあれ以上出しゃばると5みたいに寒くてくどくなる
メリッサ共が十分くどいのにもっと重くなるとか腹壊すわ
780いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 18:09:29.74 発信元:180.145.204.226
そうだよねー
5は少しくどいから感情移入出来なかったわ
781いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 21:14:19.29 発信元:221.118.65.11
今更ながらインフィニティの共同戦役はもっとマップを広くしたほうが面白かったんじゃないかなって6の流れを見て思った
とはいえ8人で雑魚刈りするのは変わらなさそうか・・
782いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 22:35:50.18 発信元:182.250.240.83
つか首都高じゃダメだったのか
間違いなく共同よりは楽しかったぞ
プレイヤーがプレイヤーを撃墜するってのがACESの中でもうNGになったのか?
基本無料フライトシューティングでPvPが一切ないとか成功の可能性も存在価値もないだろ
エスコンは電子絵集めるソシャゲじゃないんだぞ
783いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 23:54:52.40 発信元:126.254.15.253
新規プレイヤーがベテランに直接落とされるのと獲物とられるのだったら後者のがマシと思ったんだろう
対戦とcoop同時につまないのは人がばらけないようにとかさ
784いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/26(木) 23:58:10.81 発信元:222.4.52.208
インフィニティの場合バトルロイヤル方式のデスマッチでなく、首都高やチーデスだけでいいかな。
それならデータリンクシステムも活きる訳だし。
785いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/27(金) 01:35:06.51 発信元:180.145.204.226
首都攻欲しいよな
あの支援拠点を奪い合う流動的なルールは楽しかった

今回はCRAシステム無いから 
支援拠点取らないとHQにダメージ入らない(or 1/5ぐらいの微量でしか入らないとか
とかでやれば良いと思う
786いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/27(金) 04:02:18.87 発信元:126.65.131.207
敵プレイヤーの撃墜が難しいからな・・・DFM無しだと。
787いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/27(金) 13:09:02.33 発信元:210.150.201.172
プレイヤー同士直接対戦やるなら
ミサイルの誘導性向上(⇔チャフ・フレア装備)、威力向上、弾数減少、レーダー視野制限
いくらシューティングとはいえこれくらいのアレンジは必要だと思う
DFMは、ミサイルの誘導性向上という1点のみにおいては対人向きとして評価できる
788いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/27(金) 18:57:36.96 発信元:116.82.169.54
どうでもいいよ
どうせ対人ないし、要らないし
789いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/27(金) 20:23:40.63 発信元:126.123.91.3
熟練者やセンスある人なら対戦欲しいって意見も多いだろうけど
どう頑張っても下手な奴とか初心者は欲しがらないからな
かと言って共同戦役としょぼいキャンペーンしかないと終了待ったなしだし
新規欲しいなら良ストーリーのパッケ売りキャンペーン重視エスコンにすべきだったな
790いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/27(金) 20:36:23.61 発信元:182.249.241.32
もう開発に調整任せられないしホストが細かくレギュレートできない限り対人いらん
791いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 00:10:51.16 発信元:121.112.183.103
成績や序列が強調される事もなく、なるべく大規模なCOOPができればいい。
成績は関係ないんだから多少ラグくても気にならないしな。
他人と比較したがる人は勝手に味方をライバル視すればいい。
792いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 08:30:35.50 発信元:182.250.240.74
徒競走でもお手々繋いで同時にゴールしてた世代か?
ゲームみたいなお遊びでも順位付けされるのが嫌なのかね
そんな本気にならずに最下位でも一位でもしょせん暇潰しのゲームでの評価なんだし気にしなきゃいいのに
793いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 09:15:49.86 発信元:116.82.153.3
遊びだから競うのが嫌なんだろ
794いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 09:19:09.19 発信元:220.100.52.6
あぁ、そういうのも選択肢にあれば棲み分けできていいかも
795いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 09:29:25.33 発信元:182.249.241.17
今まで以上に直に金が関わってるから
気にするなという方が無理あるわけで
796いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 10:59:33.00 発信元:125.172.1.231
∞の仕様だと点稼がないと機体買ったり強化するまで凄い回数プレイしないといけないからな
そういう人向けに、さらに課金の救済策でも用意するつもりなのかもしれんが…
797いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 12:48:25.45 発信元:121.112.183.103
なんでCOOPが徒競走なんだよw
運動会で言うなら棒倒しだろ。棒倒しが判らなかったらちゃんと調べてからレスしてね。
798いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 12:55:07.35 発信元:210.135.100.132
全員で土嚢で支えられたら棒を倒す棒倒しか
確かに盛り上がらないな
799いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 14:03:30.79 発信元:126.65.131.207
WoTにはいつの間にか1万強課金してるけど、こいつには全く課金する気にならん。
無料なのが当たり前のものに課金させようとすんだもの・・・
800いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 16:17:51.30 発信元:182.250.240.75
>>797
ゆとり世代の運動会は順位付けが残酷だからって
徒競走でも強制的に同時にゴールさせるっていうエピソード出しただけだが?
お前ゆとりか?って皮肉って聞いてるだけでゲームルールに言及してる訳じゃない
ちゃんとレスを読んでからレスしろよw
801いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 16:55:44.71 発信元:210.150.201.172
協力プレイやるならエスコン5アーケードモード「カティーナ作戦」みたいに連続したミッションをやりたいなあ
申し訳程度でいいからシナリオも作って任務に連続性を持たせてさ

チームの総合成績によってシナリオが分岐する要素も採用すれば共闘感や達成感は今の協同戦役の比じゃないかと
もちろん初心者やサボりが邪魔者扱いされるリスクは否定できないが
MVPボーナス報酬を上げるとかバランスの取りようはあるよね
これ意見箱に書いてこようかな
802いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 17:04:59.98 発信元:36.2.147.254
結局ゆとりゆとり言いたいだけなのか

課金要素は燃料+ブースト+機体カラー+エンブレムか
取れるとこは全部とっておこうって感じか
803いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 17:06:25.55 発信元:116.82.153.3
ちゃんとスレタイ読んでからレスしろよw
804いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 17:21:40.23 発信元:121.112.183.103
あれ?ちゃんと調べてからレスしろった言わなかったっけ?
> 全員で土嚢で支えられたら棒を倒す棒倒しか
何十人が支える丸太を倒すに決まってるだろ。
もう一度行くけど「ちゃんと調べろ」なw
805いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 17:34:12.75 発信元:124.108.226.158
>>804
「何十人が支える丸太を倒す」棒倒しと対比して、
現在のルールはむしろ「全員で土嚢で支えられたら棒を倒す」棒倒しに近いから盛り上がらないって話をしてると思うんですけど(名推理)
806いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/28(土) 19:10:16.35 発信元:211.134.245.119
04の対地系ミッションみたいにエリアがでかくて敵が3つぐらいの塊に分散してれば
同じ拠点の敵を過剰な人数で叩くのは非効率的だからってことで
自然と分担攻撃になるんじゃね?
807いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/31(火) 03:52:41.75 発信元:180.145.204.226
河野一聡@kazutoki
2013年が終わります。今年はACEINFとマッハで大変で、ドンドン
周囲の方に お世話になって、助けてもらったご縁がチャンス!
相手の隙をみつけて任せる。そんな1年。笑。と思いきや、来年の仕事もスタート。
それと並行して、いくつか新しい種を撒いてきてるので、それもこれも。よくばり。

何か新しい事やるのかね。少し期待したい。
808いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/31(火) 06:05:16.07 発信元:221.118.65.11
別ゲーで自分のエンブレムをエースコンバット系のエンブレムにしてるとたまに反応あるけどそれでも知ってるのは04、5、0、よくて6までで
AHは知ってる人殆ど居なくて逆にこちらにAHってどうだったんですか?的な質問がVC越しに聞こえるのが悲しい
809いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/31(火) 08:53:18.98 発信元:113.146.104.218
そりゃまあ見えてる地雷だし
810いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/31(火) 12:14:06.03 発信元:124.108.226.158
12/31とかいうエスコン上の重要日
思いつくだけでも
・SOLG迎撃
・V2発射
・コモナ諸島制空戦
・デルベント侵攻
811いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/12/31(火) 12:38:13.90 発信元:219.8.95.147
・グリムの誕生日の1週間前
812いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/01(水) 00:22:26.59 発信元:180.145.204.226
あけましておめでとうございます。今年もよろしくなお前ら。
813いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/01(水) 01:10:55.68 発信元:36.246.52.134
あけましておめでとうございます。∞の空を皆で飛ぶのが楽しみだ
814いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/01(水) 20:22:20.91 発信元:122.29.55.64
正月にやりたかったぜ・・・
815いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/03(金) 02:56:42.00 発信元:111.86.141.144
最近初めて5をやり始めたんだけど
サンダーヘッドが初めてチョッパーって
コールサインで呼んでくれた(´;ω;`)
816いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/04(土) 13:35:55.62 発信元:202.122.222.215
年明けたしインフィニティまだか?
明後日か?明後日にくるんか?
817いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/04(土) 22:20:02.83 発信元:61.25.71.157
あけおめ
2014年は新作エスコンができますように!

>>815
厳密には、チョッパーはTACネームで
コールサインはウォードッグ3だったかな
818いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/04(土) 23:11:10.96 発信元:58.3.109.78
どうでもいいけどあいつら本名で呼んでるときあるけど問題じゃないのか
819いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/04(土) 23:14:45.99 発信元:180.145.204.226
CRUX 《すみません、グリフィス2。作戦中はコードネームを使ってください。》
820いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/05(日) 02:15:54.72 発信元:106.158.159.169
エッジと呼んでもらえないナガセ
821いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/05(日) 12:51:57.22 発信元:126.65.131.207
デルフィナス3ってさいしょ可変翼だったんだな・・
822いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/07(火) 17:26:19.31 発信元:111.86.142.144
>>251
ネモで全ルート制覇してエンディングを全部観ると
エリックモード、フィオナモード、レナモードがプレイ出来るようになる
フィオナモードでクラークソンと一緒に撃墜されてしまったルートでも
サブリメーション化されたフィオナでプレイ続行
エリックモード、フィオナモード、レナモードの全てのエンディングを観ると
ジオペリアのオペレーターの物語が始まる
823いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/07(火) 19:25:34.98 発信元:111.171.143.107
ただしネモ以外は課金必須です^^

はぁ…
824いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/07(火) 19:35:30.40 発信元:111.64.59.49
課金禁止とか俺得
825いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/07(火) 20:14:39.82 発信元:210.150.201.172
>>818
映画「エネミーライン」で主人公が母艦との無線でWSOの本名喋って上官に咎められてたな
傍受の可能性を考えると個人名は問題なんだろうなあ
826いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/08(水) 11:18:50.51 発信元:106.73.5.96
AHもリアル志向にした割には無線でチラチラ本名言ってたな
827いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/08(水) 12:20:24.46 発信元:124.84.53.148
あの映画のって停戦だの虐殺行為が絡んでる難しい状況で敵地に墜落したから
乗員の本名がバレないようにしてたのかと思ってた
実際のところどうなんだろうな
828いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/08(水) 13:18:42.48 発信元:126.214.10.149
映画だと本名無線で言ったりもだが、TACネームとコールサインがごっちゃにされてるよな
トップガンとかあとこの前買ったF-16パイロットの経験談の本でもそうだった
829いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/08(水) 17:26:11.22 発信元:202.158.233.139
TACネームとコールサインの違いって?
830いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/08(水) 17:47:43.44 発信元:133.62.168.18
"TAC name"って和製英語?
ググっても空自関連かエスコン等和製ゲーム関連ばかりのような…

下の英語版Wikipediaの"Aviator call sign"の説明はどう見ても日本語で言う「TACネーム」のことだし
Aviator call sign - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Aviator_call_sign


英語文献だと全部"call sign"となってて"TAC name"って言葉は見ない
エスコンで例えると、ケイ・ナガセ大尉個人の"(aviator) call sign"が"Edge"で
(Captain Kei "Edge" Nagaseというような表記もよく見る)
飛行中隊の"(squadron) call sign"が"Wardog"→2番機だから"Wardog 2"
という言い方が普通っぽい。つまり全部「コールサイン」

とはいえちゃんと区別はされているようで
AWACSや管制塔、指揮所との交信では"Blaze"は不可で
"Wardog 2"と言わなければならないみたい
831いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/08(水) 17:50:14.40 発信元:133.62.168.18
>>830
間違えた
Wardog 2ならBlazeじゃなくてEdgeだな
832いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/08(水) 17:52:54.32 発信元:211.134.245.119
TACネームはその個人につけられるあだ名
基本的に変わることはない
コールサインは部隊内の呼び名
だから作戦毎に変わったり、部隊再編成で変わったりする

例を出すと、ピクシーはTACネーム、ガルム2はコールサイン
離反した後もピクシーだが、ガルム2では無くなった
PJの場合、クロウ3がコールサイン
ピクシー離反後、彼はクロウ3からガルム2へ異動になった
コールサインは随時変化する
833いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/09(木) 00:49:41.71 発信元:116.82.153.3
TACネームは和製英語な気がしてきた
"Individual military pilots or other flight officers usually adopt a personal aviator call sign."
って記述もあるからどっちもcall signなんだろう
834いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/09(木) 01:44:41.65 発信元:121.112.135.153
Wikipediaより。
> 軍用機の操縦士につけられる個人の愛称。
> 階級の上下に関係なく、無線で呼びやすくするため用いられている。
> アメリカ空軍や航空自衛隊ではTACネーム、アメリカ海軍ではコールサインと読んでいる。
835いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/09(木) 04:57:41.70 発信元:182.249.241.29
TACtical callsignとnicknameが日本で合体したんじゃね
836いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/09(木) 11:28:13.42 発信元:126.210.2.112
和製英語だったのか。それなら納得
837いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/09(木) 15:53:37.71 発信元:220.157.218.132
いつになったらインフィニティで遊べるんだ
838ヤジモニ:2014/01/09(木) 19:24:42.26 発信元:49.98.169.9
>>837
まだだ、つか死ねよ
839いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/10(金) 11:27:42.88 発信元:210.150.201.172
04では中隊名の公式コールサイン:メビウス1だけしか呼ばれず、パイロット個人のコールサイン(日本語でTACネーム)は不明
キャラ立ちを重視した5では逆にウォードッグ1とはほとんど呼ばれずいつもブレイズ(またはブービー)
ZEROではサイファーがガルム隊1番機でガルム1
Xでは飛行隊コールサインのグリフィス1のみ
X2は飛行隊コールサイン:アンタレス(基本1機?たまに僚機が付く時はアンタレス1と呼ばれる)
6ではタリズマンがガルーダ1
AHでは本名:ウィリアム・ビショップ中佐(TACネーム不明)がウォーウルフ1
3Dではフェニックスがスカーフェイス1
∞ではリーパーがボーンアロー4(現時点)
840いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/10(金) 13:15:53.28 発信元:106.73.5.96
>>839
ビショップ中佐はビショップがまんまTACのはず
841いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/10(金) 18:26:39.15 発信元:124.108.226.158
あるいは「ウィル」もTACと言えるかも
842いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/10(金) 19:58:53.88 発信元:210.150.201.172
ホセ・"ガッツ"・グティエレス大尉、ダグ・"ディーレイ"・ロビンソン大尉ときて
ウィリアム・"ビショップ"・ビショップ中佐とかウィリアム・"ウィル"・ビショップ中佐っておかしくないか
843いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/10(金) 20:23:03.76 発信元:124.108.226.158
>>842
あだ名=TACくらいのアレなら不自然な話では無くね?
ジャニスも「ジャン」って呼ばれてたし
844いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/10(金) 21:09:43.39 発信元:112.139.61.72
ラリー・PIXY・フォルクみたいに名前の間がTACだろ?
845いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/10(金) 22:06:21.88 発信元:206.223.150.45
本名でもない、肩書きでもない「(自分たちがわかる)あだ名」でいいんじゃないの
関係ない(敵)側にその場で個人特定されないならなんとでも読んでいいみたいだし
846いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/11(土) 02:29:11.31 発信元:111.86.142.143
>>839
色々あるな〜
3が好きな理由が一つ分かった
847いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/13(月) 08:44:08.81 発信元:180.145.204.226
アサルトホライゾンとインフィニティはAWACSの声が微妙過ぎる気がする
インフィニティ日本語音声アイガイオン艦隊戦の開始時とか特に酷い
848いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/13(月) 13:07:24.58 発信元:124.108.226.158
今更だけど「奴らベイルアウトしたパイロットまで殺すのかよ」のPV、
「何があった!?」の声がバーフォードの声に似てるかも、とか思った

もう結構前だから全く確証はないけど
849いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/13(月) 16:50:42.48 発信元:124.84.53.148
∞に関しては間違いなく英語音声のがかっこいいわ
AWACSもちょっと04っぽいし
850いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/13(月) 16:50:54.77 発信元:202.253.99.155
何故元空士長はシベリアに来ないんだろう?
シベリアの住人はエスコンハード全機種持ちがほとんどだけど、
シベリアにPS3信者が来て主張を始めたら彼はどうするのか?
851いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/13(月) 18:45:26.74 発信元:124.108.226.158
>>849
まあpixyの中の人が出てるのは評価できるけどね
852いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/13(月) 21:26:12.06 発信元:202.158.233.139
エースコンバットの英語の声優ってどんな人がやってるの?
853いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 00:57:11.21 発信元:220.156.91.108
>>850
ip公開
足がつく
ngしやすい
854いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 10:29:02.09 発信元:222.4.52.208
>>847
>アイガイオン艦隊戦とか特に酷い
AWACSの台詞じゃないけど、確かに「ニンバス、ランチ!」って何だよwwwとは思った
そこは日本語なんだから「ニンバス発射!」でいいだろと
855いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 12:01:34.32 発信元:182.250.240.87
イエス、ケストレル
856いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 14:59:10.16 発信元:36.246.52.134
日本語でしかやってなかったけど正式サービス始まったら英語でやってみるかな
857いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 16:34:15.92 発信元:218.223.92.134
本スレがマジで酷い事になってたからこっちにもスレが有ると聞いて来た
やーねーあーいうの(´・ω・`)
858いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 17:43:13.18 発信元:218.228.213.80
本スレが面白いことになってるから久々に引っ越してきたぜ

初めてやったACが04だったから基本英語でプレイしてるわ
ピクシーの≪カモオオオオオン!≫が≪撃て!≫なのは残念だよな
なんで≪撃てええええええええ!≫にしなかったし^^;
859いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 17:44:44.54 発信元:180.145.204.226
>>854
英語音声だと <<Launch Nimbus!>> ロンチ ニンバァス!って結構気合入れて喋ってるのに
日本語音声は淡々と言ってるだけで残念
860いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 17:50:00.43 発信元:218.223.92.134
∞のベータでアイガイオンにロケットランチャー打ち込みたかった
黄色カラーのSu33で瞬殺してた思い出
861いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 18:27:43.41 発信元:114.167.39.87
A-10のレベル4に付いてたっけか
俺はそこまでレベル上げられなかったけど…
862いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 18:39:23.06 発信元:119.228.6.150
ニンバスって6の時は英語音声ではファイア!なのに
日本語ではご丁寧に字幕まで変えてロンチ!って言ってたな
妙なこだわりのある人がACESに居るのかもなw
863いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 20:00:34.73 発信元:219.8.95.147
>>858
声が迫力あるんだから字幕は撃て!だけのほうが渋くていいと思うんだがなあ
「撃てえええええ」ってのは
ジャンプ漫画で絵で迫力出せなくて文字でっかくして「!!!!!」みたいにしてる感じがして子供っぽく感じる
864いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 20:01:08.95 発信元:113.146.104.218
キッシュてのもあったな
865いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 20:17:20.39 発信元:113.197.238.235
キッシュは一般的な家庭料理
866いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 20:56:13.27 発信元:113.146.104.218
そうだったんだ
手の甲とかにキスするあれだとずっと思ってた
867いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 20:57:39.97 発信元:111.64.59.49
>>863
同意
868いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 21:44:07.77 発信元:218.228.213.80
>>863
想像してみればそっちの方がいい気がしてきたがやっぱり≪撃て!≫にこもってる気合が足りてない

もうちょっとでかい声で言ってくれてもよかった
869いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 22:08:12.78 発信元:211.134.245.119
確かにZEROの日本語音声の最後の撃て!は
まるで事務的な攻撃指示命令みたいだったし
気合はもっと欲しかった
870いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 22:14:02.77 発信元:111.64.59.49
エスコンは英語音声でしかやらないから気にならないな
連中どう見ても日本人じゃないし
871いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 22:21:34.00 発信元:219.8.95.147
>>863は英語音声想定ね
日本語音声は忘れた
872いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 22:32:31.95 発信元:218.223.92.134
撃ちー方ーはじめー
でもええかもな ダサいか
873いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/14(火) 23:53:58.03 発信元:182.249.241.1
撃ちやがれ!
874いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/15(水) 00:46:12.95 発信元:218.228.213.80
日本音声を字で表現すると「うてえっ!」じゃなくて「うて、!」なんだよなあ
875いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/15(水) 11:44:35.66 発信元:180.145.204.226
撃て! じゃなくて 来い!の方が良かったかもね
876いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/15(水) 12:26:29.66 発信元:124.146.174.229
本配信マダー (バンバン
877いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/15(水) 15:21:29.41 発信元:153.135.44.82
>>870
レナ「え?」
878いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/15(水) 23:27:19.68 発信元:218.228.213.80
ナイトホークのステルス効果ってCPUに対してどんな効果があるんだ
879いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/16(木) 01:00:27.31 発信元:124.146.174.228
ミサイルの追尾性能が悪くなる


知らないけど
880いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/16(木) 01:22:50.70 発信元:211.134.245.119
タイトルによっては敵に攻撃対象にされにくくなるみたいなのなかったっけ
まあ定かじゃないし、つまりそういう効果があったとしても
実感出来ない程度って事だが
881いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/16(木) 09:48:19.83 発信元:114.167.39.87
Xのステルスだかステルス効果パーツ付けた機体は
実際にロックされにくくなったはず
882いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/16(木) 23:22:00.97 発信元:124.108.226.158
ACアドバンス入手した。ハードが無いけど近いうちにDS買って詳細報告でもするわ
883いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 09:19:01.49 発信元:211.134.245.119
全方位スクロールSTGのやつだっけ
884いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 12:49:19.33 発信元:126.65.131.207
間違っても3DSとか買うなよ・・
あと俺は1面でダウンした
885いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 16:24:52.48 発信元:106.158.159.169
DSもiだと出来なかった記憶が
886いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 20:43:32.06 発信元:124.108.226.158
>>883-885
≪流石に俺も、DSの勉強くらいはしたんだぜ?≫

だもんでDSlite買って来たわ。これからやる
887いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 21:36:05.44 発信元:202.253.99.146
04を神聖視し散々シリーズの自慢ばかりしていたが、
アサルトホライゾンで梯子を外されてこれじゃないこれじゃないと文句を言っていた04厨さんたちは今どうしてるの?
888いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 21:52:39.16 発信元:124.108.226.158
なんだこりゃ・・・ミッション1がこんなにキツかったのは最初にエスコンをやったとき以来だ・・・
とりあえず
【ストーリー】
舞台は2032年、天然資源の奪い合いで優位に立つべくGRが軍事行動を起こす
それに対抗すべく諸企業連合が軍を結成、連合空軍(United Air Defense)の新人パイロットとして主人公が活躍する
【特徴】
初期状態で難易度はNOVICEとACEしかない(驚愕)
アフターバーナーはゲージ式で使い切るとチャージが必要
基本的に時間制限が厳しい。敵全滅はあまり前提にされていない?
通常ミサイルがあまりにも使えない。機銃前提
(まだ使ってないが)ミッション中に空中で機体修理・弾薬補給を行える母艦「MOTER」を呼び出せる
889いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 21:54:30.40 発信元:124.108.226.158
Mission#1 Checkpoints
森林地帯
(全文)
HQ has established a new base of operations on the enemy’s flank.
Use the enemy Nav Points to navigate your way through a corner of General Resources Ltd. territory, destroying them along your way to the base.
Be prepared to engage several waves of enemy fighters.
(HQはGRの側面を突くべく新基地を建設した。基地から離陸後、敵のナビゲーションポイントを使用して途上の敵を撃破しつつ新基地を目指せ。途中で何度か敵戦闘機が出現するだろう。)

Primary objective:(主目標)
Use enemy Nav Points to fly through enemy territory and reach the new base safely.

Secondary objective:(副目標)
Destroy any resistance and the enemy Nav Points.
890いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 23:04:34.21 発信元:113.146.104.218
2Dと思いきや高度があるし、ミサイルもしつこいし、なかなかキツいよな
でもシナリオ気になるから普通のやつにリメイクしてほしいものだ
891いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/17(金) 23:19:00.61 発信元:124.108.226.158
Mission#2 Containers
砂漠地帯
(全文)
HQ has learned that a large enemy air transport is dropping 15 supply containers in the nearby desert in an effort to support their troops.
Destroy all of the containers and watch out for the patrolling enemy desert vehicles and planes.
(HQは敵の大規模輸送機編隊が地上部隊支援のために砂漠地帯へ15個のコンテナを投下したことを察知した。敵の護衛戦闘機や車両に注意しつつ全てのコンテナを破壊せよ。)

Primary objective:(主目標)
Destroy all 15 supply containers.

Secondary objective:(副目標)
Destroy all land based enemies.

空の敵はおそらく無限沸き
F-G HAWK アンロック。F-16に似た速度と対空戦闘重視の機体。AAM、AGM、CMが使用可能

>>890
敵の地上勢力がキツいなんてもんじゃなくて困る・・・特殊兵装以外でどうやって破壊するか甚だ疑問
892いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 02:01:03.68 発信元:118.13.211.144
>>887
04やってるでしょ
893いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 09:48:21.78 発信元:36.2.147.254
アドバンスは知ってたけど携帯アプリの1じゃないほうはこのスレかどっかで初めて知ったなー
894いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 10:06:52.98 発信元:111.64.59.49
トレーラー詐欺もどうかと思うが、エスコンファンすら知らないレベルの宣伝のなさは問題すぎる
といっても今さらアドバンス?の画質じゃ遊ぶのは無理だけど
895いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 10:31:35.98 発信元:112.138.165.20
>>893
Northern Wingsだっけ
896いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 11:00:05.07 発信元:113.146.104.218
そんなのもあったな
やっぱりストーリー気になるしリメイクほしいな
携帯機でもいいから
897いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 16:49:18.52 発信元:36.246.52.134
続報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
898いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 18:27:45.18 発信元:124.108.226.158
【悲報】ス テ ー ジ 2 が ク リ ア で き な い

今日中に6くらいまで行くはずだったんだが・・・
899いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 20:30:12.07 発信元:124.108.226.158
Mission#3
島嶼地帯
(全文)
Enemy ships are attacking a small but important nearby friendly island.
Your task is to defend the island and launch a counterattack on the main enemy ship: Ramasis!
(敵艦隊が味方駐在する重要な島へ攻撃を仕掛けている。島を防衛し、敵の旗艦「ラムセス」に反撃せよ!【RamasisはRamsisの表記が一般的】)

Primary objective:(主目標)
Protect the main building from destruction and destroy the Ramasis.

Secondary objective:(副目標)
Protect all remaining buildings from as much damage as possible.

FZ-23 Stinger アンロック。F-Cの上位互換のような機体。見た目はカナード付きホーネット。
AAM、AGM、ASM、NB、PGBが使用可能
MIS-30A アンロック。対地能力以外がかなりMAXに近い対空戦重視の機体。見た目はアパリスとフランカーを足した感じ。AAM、ASM、CM、NBが使用可能

ちなみに書いてなかったけど
初期機体は F-C TALON 。F-15に似た対地攻撃重視の機体。AGM、ASM、CMが選択可能
900いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 20:33:43.45 発信元:124.108.226.158
書き忘れ
ミッション名は「DEFEND THE ISLAND」
901いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 21:17:08.88 発信元:124.108.226.158
Mission#4 OIL RIGS
海上油田地帯
(全文)
Your task is to destroy all 18 ASF oil rigs.
You only have four minutes to carry out the task because a great storm is coming.
(ASF(Air Strike Force:GRの空軍部隊)が支配する18の油田を破壊せよ。ただし巨大な嵐が接近しているため、作戦時間は4分しか与えられない。)

Primary objective:(主目標)
Destroy all 18 oil rigs.

Secondary objective:(副目標)
Destroy all land based enemies.

アンロック機体無し
902いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 22:57:56.79 発信元:124.108.226.158
Mission#5 PATROL
森林地帯
(全文)
Your flight path to the base takes you through a corner of General Resources Ltd. territory for about five minutes, so be prepared to engage several waves of ASF fighters.
(GRの領空を5分間飛行し、ASFの度重なる攻撃を退けつつ偵察せよ。)

Primary objective:(主目標)
Survive those five minutes when you are flying through enemy territory.

Secondary objective:(副目標)
Get 1500 points by destroying enemy targets.

F-E TALONU アンロック。MIS-30Aの性能を全体的に押さえつつ対地攻撃能力を強化した機体。見た目はF-Cに似ており、F-CがF-15相当、F-EがF-15E相当といった関係にあるらしい
兵装はAAM、AGM、ASM、PGBが使用可能
Y-25C JSF アンロック。対地攻撃力と耐久性以外のステータスがMAXの機体。見た目はF-35とフルクラムを足した印象
兵装はAAM、AGM、ASM、CMが使用可能
903いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 23:06:56.73 発信元:124.108.226.158
追記
・途中でECM発生。レーダーが断続的に一瞬表示されるのみになる
904いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/18(土) 23:43:51.74 発信元:124.108.226.158
Mission#6 BRIDGE CONVOY
サバンナ
(全文)
HQ would like to install a new radar station at a strategically important location.
It is up to you to prepare the area by destroying the entire enemy presence at the proposed ground site.
(HQは戦略上の重要地点に新たなレーダーサイトを設置することを決定した。当該へ向かう車両を護衛せよ。)

Primary objective:(主目標)
Protect the convoy until it gets to the designated location.

Secondary objective:(副目標)
Get 1200 points by destroying enemy targets.

アンロック機体無し
905いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 00:11:02.09 発信元:202.122.222.60
↑  発信元でもNGできるのね
↑  初めて知ったわ

こいつに感謝
906いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 00:55:40.31 発信元:124.108.226.158
長文ばかりであまり良く思われてないようならこれ以上の報告は止めるけどどうする?
907いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 00:57:58.38 発信元:112.138.165.20
>>906
アドバンスの購入を検討している俺は歓迎する
908いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 01:00:06.72 発信元:36.2.136.23
興味はあったが海外版をわざわざ取り寄せるほどでもなかったので
個人的には続けてくれると嬉しい
909いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 01:06:39.29 発信元:182.250.240.93
購入する前にネタバレして欲しいとか凄い奴がいるもんだ
他にネタも全く無いしいいけどな
910いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 01:08:05.57 発信元:119.239.62.121
せっかくID変わりにくい板なんだから見たくなかったらNGしたらいいじゃん
911いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 01:19:25.95 発信元:124.108.226.158
案外お役に立ててるようでうれしいわ
と言っても邪魔になってるのも事実みたいだし、
なるべく明日で終わらせて、ミッション以外の細かいところはまとまり次第報告する
912いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 04:57:31.44 発信元:126.65.131.207
エアフォースデルタみたいなボスが登場するとかしないとか
913いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 14:27:56.19 発信元:124.108.226.158
Mission#7 AIRPORT ATTACK
砂漠地帯
(全文)
Your task is to eliminate one of the important ASF airports.
The first thing to do is to destroy the control tower, preventing the enemy from sounding the alarm.
Then destroy the rocket installations and the runway.
(今回の任務はASFの主要な飛行場の破壊だ。まず管制塔を破壊し、警報の発令を妨害した後ロケット発射施設と滑走路を破壊せよ。)

Primary objective:(主目標)
Destroy the control tower, then the airport.

Secondary objective:(副目標)
Destroy all secondary targets.

正直どれが管制塔なのか分からないので対地ミサイル乱射を乱射しておけばそのうちクリアできる

UG-16 HAWK アンロック。Y-25Cと同系統の機体らしく見た目はほぼ同じ。対地攻撃力と耐久性はそこそこだがそれ以外はさほど高くない
AGM、ASM、NB、PGBが使用可能
SI-40 アンロック。UG-16の上位互換。UG-16では性能の悪かった面がかなり改善されている。見た目は細身のSu-47
6種類の全兵装が使用可能
914いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 14:28:55.03 発信元:124.108.226.158
ちなみにここでの「ロケット発射施設」はSAMのこと
915いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 14:54:36.10 発信元:124.108.226.158
Mission#8 THE BOMBERS
サバンナ
(全文)
HQ has assigned you to patrol the airspace.
Your objective is to destroy as many approaching planes as possible.
You must watch out for both fighters and bombers!
(HQからの命令で、君には警戒任務についてもらう。押し寄せる航空機を可能な限り撃墜せよ。ただし、戦闘機と爆撃機の双方に気を配れ!)

Primary objective:(主目標)
Shoot down all the bombers guarded by the fighters.

Secondary objective:(副目標)
Get 2800 points by destroying enemy targets.

アンロック機体無し

爆撃機との接触は即死
916いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 15:17:41.52 発信元:221.118.65.11
>>870
ナガセ「え?」
917いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 16:11:06.74 発信元:124.108.226.158
Mission#9 YAMATO
島嶼地帯
(全文)
An enemy fleet is attacking the Yamato, a carrier belonging to the allies.
Your objective is to defend the ship.
You have two minutes to destroy the attacking planes and ships before they sink the Yamato.
(敵は友軍の空母「ヤマト」に攻撃を仕掛けている。2分間で「ヤマト」を攻撃する敵船舶ならびに航空機を破壊せよ。)

Primary objective:(主目標)
Destroy all enemy ships attacking the Yamato.

Secondary objective:(副目標)
Keep the Yamato mostly intact.

F-H HUNTERU アンロック。対地・対空ともに安定しているが他の能力は同時期に出る他の機体より低い。見た目はF-22に似るが機首側面に独特のエラ(ヒレ?)状構造がある
AGM、ASM、CM、NBが使用可能
918いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 16:20:27.10 発信元:113.146.104.218
空母ヤマトか、外人向けだからしゃーないにしてもここはアカギにしてほしかった
919いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 16:29:08.60 発信元:182.250.240.72
永遠の0で吹っ飛んでたな
かなりの駄作だったけど空戦CGには満足したw
920いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 16:41:25.52 発信元:106.158.159.169
>>918
ヤマトが空母だったらすごい見た目になりそうだよな
921いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 16:51:35.96 発信元:36.2.136.23
もしかして:空母信濃
922いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 17:02:08.79 発信元:126.44.67.70
艦載機がF-4EJ改とAV-8B改か…胸が熱くなるな

そういえばAC5だけF-4は艦載できなかったのは何でかね
いやE型他空軍型は元々艦載不可能だけど
艦載ジェット戦闘機といえばF-14やF/A-18よりも
F-4の方思い浮かべる身としてはF-4艦載可能にしてほしかったわ
923いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 19:03:53.40 発信元:220.100.216.115
              /::::::::ソ::::::::: :゛'ヽ、
             /:::::::-、:::i´i|::|/:::::::::::ヽ
            /::::::,,、ミ"ヽ` "゛ / ::::::ヽ
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           r─ ヽ ノ `トェェェイヽ、/7  (⌒) \   <トリモロス イッポンヲ トリモロス ソーロクレ
            ゝ、 ヽ  `ー'´ / /  / ~` ヽ \
    __ .....................、、、、._-\ヽ "ー−´/`'"''-、、., ,:::::::ヽ::\                        ,____
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924いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 19:37:05.76 発信元:124.108.226.158
Mission#10 SPY GAME
森林地帯
(全文)
One of our intelligence agents took hold of an enemy plane.
Your task is to navigate through a defended enemy base, exploring it for the sake of our HQ.
Hope they don’t find anything suspicious.
(我々の諜報部員が敵の機体を鹵獲した。この機体を使用し、不審を抱かれないように敵基地上空を飛行した後その情報をHQに持ち帰れ。)

Primary objective:(主目標)
Carefully navigate through the enemy base without blowing your cover.

Secondary objective:(副目標)
Be ready for the possible consequences of the information you gather.

アンロック機体無し。今回、機体は固定なので機体選択はない。兵装は6種全て選択可能。また、HQに情報を持ち帰った後は再度出撃して敵の施設を破壊することになる
925いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 19:46:36.30 発信元:36.2.136.23
アドバンス版って全部で12ミッションだったかな
926いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 19:56:58.03 発信元:124.108.226.158
Mission#11 THE OIL REFINERY
極地帯
(全文)
Your task is to eliminate the most important oil refineries of the ASF, disabling the supply of oil to the enemy.
You must concentrate on the radar first.
By destroying the radar you can prevent a hard sudden attack from the base.
(ASFの石油精製所を破壊し、敵の燃料供給を遮断せよ。敵地では最初にレーダーを破壊することで、敵の激しい迎撃を避けることが出来るだろう。)

Primary objective:(主目標)
Destroy the oil refineries.

Secondary objective:(副目標)
Destroy all buildings in the area.

F-A STELTH FIGHTER アンロック。見た目はF-117をより通常の戦闘機の形状に近づけたと言ったところ。垂直尾翼は3枚。対地能力が高いが他は中盤機体レベル
AGM、ASM、CM、NB、PGBが使用可能
927いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 20:20:46.51 発信元:124.108.226.158
Mission#12 FINALE
極地帯
(全文)
The ASF, with most of its supply lines and bases destroyed, has only one weak chance: to retreat to a secret northern ice base, concentrate its forces, and aim the nuclear weapons at UAD’s key bases.
You must destroy these missiles before they are fired from the silos!
(ASFが多くの基地や補給線を失った今こそが北方にある秘密基地を破壊する唯一のチャンスだ。しかしこの基地の核ミサイルはUADの主要基地に狙いを定めている。核兵器の発射前にこれを破壊せよ!)

Primary objective:(主目標)
Destroy all nuclear missiles at the bases.

Secondary objective:(副目標)
Destroy the Boss and all land based enemies.

アンロック機体無し
928いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 20:22:31.11 発信元:124.108.226.158
>>925の通り、12ミッションで終了
ただしクリアしても「WAR IS OVER」と書かれたカットが挿入されるのみでエンドロールさえ無い

こっからは短くまとめた色んな情報の書き足しをしてく
929いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 20:26:42.25 発信元:124.108.226.158
【レーダー上の記号】
主目標:赤
副目標:オレンジ
敵地上勢力:中心がオレンジで外周が黒の円
敵航空機:中心が黒で外周がオレンジの円
中立:白
味方:青
930いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 20:32:13.33 発信元:124.108.226.158
・ミッション失敗の度にもの悲しいカットが挿入される
・逆にミッションクリアの度に妙にめでたいカットが挿入される
・ほとんどのミッションは最後に自軍陣地への帰還が必要
・「MOTHER」の呼び出しは何度でも可能
・セーブは「ふっかつのじゅもん」方式
・ブリーフィングは簡単な地図と文章のみ
・機体性能が低い機体は装弾数が多い傾向にある(?)(初期機体は例外)
・機体の対地性能・対空性能は特殊兵装の装弾数と関係
931いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 20:35:47.64 発信元:124.108.226.158
【Ramasis】ゼネラルリソースが保有する戦艦。4つの砲塔を持ち、側面にはフェリス迷彩が施されている。
UADの島嶼基地攻撃に参加、「Ace」によって撃破される。Ramasisとは古代エジプト語で「ラーの創りし物」の意で、王の名前でもある。
【Mother】UADが保有するB-52に似た大型機。仕組みは不明だが、飛行中の機体の修理、弾薬補給、給油が可能である。プレイ中セレクトボタンを押すと8秒後に出現、
そのままドッキングできないと一定時間で飛び去って行く。
【Bomber(Adv)】ゼネラルリソースが保有する爆撃機。見た目はB-1が翼を最大まで展開した姿に似るが可変翼ではない模様。
ADVANCE内では珍しく、プレーヤーが接触した場合は即墜落となる。
【僚機(Adv)】ミッション開始前のカットで登場するほか、ミッション中に無線でプレーヤーを賞賛する。
しかしなぜかミッション中にその姿はない。人物によってヘルメットやスーツの色が異なるようで何人かいるようだが台詞に特に違いはない。
【司令官(Adv)】ミッション中の指揮のほか、他作品におけるレーダー手ないしAWACS的な役割を持つ。彼の台詞から副目標の達成が確認できるので、
Sランク狙いの場合には台詞に注意しておくと便利である。ちなみに角刈り。
【Yamato】連合軍が保有する空母。ゼネラルリソースの襲撃に遭い、絶体絶命の状況となるが「Ace」によって事なきを得る。
形はニミッツ級に似るがエレベーターは左舷後方の1つのみで、代わりに艦橋がかなり大きくなっている。
【the Boss】ASFのエース。赤と黒で塗装されたF-Aに搭乗。M12にある最後の基地上空で出現しクラスターミサイルで攻撃してくる他、非常に装甲が厚い。
932いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 20:44:08.48 発信元:106.158.159.169
そういえば3の少し前の話だったなGBA版
933いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 20:57:25.90 発信元:111.64.59.49
話の流れ切って書くような内容じゃないし、
どうしてもやりたければテキストファイル1つにまとめて全部終わってから
ロダに上げればいいと思う
934いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 21:08:34.65 発信元:124.108.226.158
>>933
すまん。情報としてはこれで最後。後は質問があったら答える
【AAM】Air-to-Air heat-seeking Missileが正式名称。見た目はAIM-120。射程はレーダースコープの範囲とほぼ同じ。
通常のミサイルの3〜4倍程度の威力がある。
【AGM】standard Air-to-Ground Missileが正式名称。見た目はKh-31に似るがインテークが無い。
威力はASMより高く、大抵の目標は一撃で破壊できるものの、誘導性が無いのが欠点。
【ASM】tactical Air-to-Surface Missileが正式名称。見た目はAGM-65に似る。
装弾数も多い上、誘導範囲がレーダースコープの範囲とほぼ同じであること、
連射が効くことから使い勝手は良い。ただし威力はAGMに劣る。
【CM】Cluster Missileの略。名前のイメージに反して空対空兵器。
発射後4本のミサイルが前方に拡散するため密集した敵航空機に効果がある。
また威力も高い。見た目はCBU-87に似る。
【NB】Napalm Bombの略。発射直後から自機前方へ直線上に炎が展開される。
比較的広範囲にダメージを与えられるが装弾数は少なく射程はかなり短い。
見た目はMk.80シリーズの無誘導爆弾に似る。
【PGB】Precision Guided Bombの略。射程は狭いが誘導効果を持ち、NBよりも広範囲を攻撃出来る。
ただし装弾数は少ない。見た目はペイブウェイシリーズに似るが後方の安定翼の形が異なる。
935いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/19(日) 21:42:51.66 発信元:211.134.245.119
特殊兵装あるのか
936いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 06:34:08.82 発信元:210.153.84.37
おい!
いんふぃにてぃ息してんのか!?おい!!
937いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 09:00:02.72 発信元:49.97.98.25
エースコンバットに憧れて空自に入ったけど質問ある?なお半年で辞めた模様
938いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 15:30:30.94 発信元:106.147.102.96
>>937
いややめたんかい

操縦はしたか?
939いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 17:46:41.73 発信元:1.79.73.57
>>938
してない…JADGEかちゃかちゃしてたお
940いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 17:50:42.65 発信元:111.169.22.98
インフィニ情報とかさっぱりだなβテスト以降からなんか出てたっけ
941いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 19:51:19.94 発信元:133.26.200.172
空軍基地ってすげー田舎にあるよな…、三沢基地が大自然に囲まれててワロタよ
辞めた理由は仕事のきつさ?
942いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 19:52:23.03 発信元:101.128.164.69
パイロット志望でグランドクルーに配属されるとやる気なくすそうです
943いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 20:14:33.01 発信元:111.64.59.49
なまじっか近くで戦闘機乗り回してるところ見せ付けられたら
惨めさも跳ね上がるだろうな…
ただ、地上の仕事も有意義だし得るところも多いとは思うが
944いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 20:33:31.09 発信元:133.26.200.172
そもそもパイロットになるには適性パスして血のにじむ努力で操縦覚えて更に才能の限界っていうラスボスがいるからなあ
体力の消耗激しいから年取った時に体力<経験が通用しない
最初に諦めろと言われたほうが楽かもしれん
945いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 20:58:56.12 発信元:114.190.237.237
同じミスを二回やったらイーグルに乗れないとか本で読んだな。
エスコン3のエリックなんてよくパイロットになれたもんだ!
946いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 22:25:21.30 発信元:49.98.141.18
>>941
集団生活が無理だったな、後運動がきらいだった
947いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 22:28:17.99 発信元:122.133.48.136
なぜ軍に志願した
948いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 22:38:35.20 発信元:218.216.12.200
エスコンに憧れてって事は只のミーハーな人なんだろ
つーか今の自衛官で国防とか真剣に考えて就職した人なんていないだろうし普通の事かと
949いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/22(水) 23:08:10.69 発信元:1.79.73.140
>>947
金かからないし取り敢えず行ってみるかって感じ
950いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 01:36:50.53 発信元:36.2.147.254
そういや高校時代の友人が航空学生?だかになってた
ヘリパイだったか戦闘機パイロットのどちらかになったらしい
そいつもエスコンがきっかけだけど学ぶうちに国防とか考えるようになったとさ
951いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 01:41:15.94 発信元:36.2.147.254
スレたてダメだったんでどなたかお願いします
952いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 01:41:47.78 発信元:210.170.153.124
人事の人にやめてく理由聞くと殆ど集団生活がダメって返ってくるからな
案の定って感じではある
953いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 12:27:35.08 発信元:182.250.240.68
戦闘で死ぬかもしれないと覚悟して入隊した自衛官なんて皆無だろうな
戦争は絶対しない抑止力とか災害救助の為だけの軍隊だと暗に意識してる人しかいない
中韓と亀裂が広まりまくって戦争になったら間違いなく覚悟のないウチはアメリカに捨てられて惨敗すると思う
帝国時代の日本人は戦闘民族だったからしょぼい国力であんだけやれたけど
954いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 12:38:23.23 発信元:220.147.175.142
ここは政治の話するスレじゃないから
ネトウヨはお帰りください
955いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 16:49:20.42 発信元:123.0.94.88
申し訳ないが、ゲームのスレに政治関連の話題を持ち出すのはNG
956いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 18:27:18.21 発信元:114.190.237.237
空自のパイロットになれたとしても
自由に空を飛べる訳ではない事はガキの頃から理解していたから
現実のパイロットになろうと思った事は一度もなかったな。
それに実戦で空中戦ができるわけじゃないし。
スカーフェイスみたいに日本人でも参加できる組織があるなら、
少しは考えたかもしれないが!
957いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 18:46:14.17 発信元:113.146.104.218
エリア88みたいな所もいつかは出来るかも知れんな
958いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 19:46:07.05 発信元:210.135.100.132
>>957
一般に知られていないだけで
あ、誰か来たようだ
959いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 20:27:01.87 発信元:114.190.237.237
そういえばエグゼクティブ・アウトカムズはMiG持ってたんだっけ。
まず空自入って、どこかでMiGへの機種転換訓練を受けられれば或いは…
960いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 21:35:52.56 発信元:111.64.59.49
空自がそんな奴を税金で雇って訓練受けさせると思うのか
961いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 21:40:15.82 発信元:58.188.43.53
>>957
ライバルと一緒にバー行って泥酔してみればいいと思うよ

それにつけてもクフィール乗りてえなあ・・・
962いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 21:48:29.42 発信元:36.2.136.23
別にどういうキッカケだろうが国防に対して真摯に考えて自衛隊に行ってるならそれはそれでいいんじゃなかろうかと思う
それはともかく空自でMiGの機種転換訓練を受けることができるとは欠片も思わないけれども


ところで次スレどうするの?
>>951は安価すら指定してないが
963いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/23(木) 23:07:52.51 発信元:114.190.237.237
> スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
> 立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
.>>951以降が【必ず申告】して任務を実行するんじゃないかな。
964いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/24(金) 10:09:16.80 発信元:210.150.201.172
大したことじゃないけど
「作戦を実行」「任務を遂行」はよく聞くけど、「任務を実行」はなんか違和感ある
間違いじゃないと思うけど
作戦は立案して能動的に行うけど、任務は基本的に与えられたものを受動的に行うからかな
てことで次スレからテンプレの文言を「任務を遂行」に変えてはどうだろう
965いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/24(金) 13:20:49.06 発信元:126.65.131.207
すげぇどうでもいいことだから変えてもいいと思う
966いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/24(金) 14:16:19.52 発信元:220.100.60.120
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{ |ハY ,'::::::ィ'マテ,、::::ノ' ヽ::::::ィ'マテッ>::::::.. }//.} }
ヘヽ',l ::: :`ヽ ::,.ノ.イ::  i::::ヾ::ヽ: : :'´::::::: },' //
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  .ゝ{;; ; ;   ./ゝ、 ..:: :::::_ノ:ヽ: : ::::::: ,;;;;ゝ'   割とどうでもいい
    リハ;;,:  /,,;;ッッゝ-ィハミ、;;:::::::::::::;;;;;ソ
     |ソリ;;;ッリイ'''",,ミ=-ィミ'''ヾミソッ;;:;;;;リ|
     |.ヾ《《リイ'"´ ,,---、 ``、ソ》リリソ:::!、
    /{、 ヾ;巛ソ,;::''"´``ヾ;;::::リハリソ::::::,;.|ヘ
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イ:::::::::',  \ ヾミリハリハリリ彡ソ::::::/  /:::::::::\
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967いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/24(金) 22:27:39.90 発信元:114.190.237.237
よし「申告」。
968いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/24(金) 22:40:39.70 発信元:114.190.237.237
任務(スレ建て)失敗!
敵の防空網(HOST規制)は予想以上だ。更なる増援を求む!!
969いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/25(土) 00:15:00.76 発信元:119.231.180.187
>>968
<<やってろうじゃないかっ!!>>
970いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/25(土) 00:21:42.51 発信元:119.231.180.187
<< mission failed…誰かあとを頼む。 >>
971 ◆F22.OnWing :2014/01/25(土) 10:46:38.72 発信元:106.158.115.99
やってみる
972 ◆F22.OnWing :2014/01/25(土) 10:52:15.46 発信元:106.158.115.99
[シベリア超速報]ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1390614656
テンプレ任せた
973いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/25(土) 11:02:04.26 発信元:112.138.165.20
前スレを変えればいいだけだろうに
974いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/25(土) 11:07:38.40 発信元:113.197.212.3
テンプレもやれよwww
975いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/25(土) 19:56:19.07 発信元:1.75.17.6
>>972
最後までやれや、カス
976いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/26(日) 16:22:24.07 発信元:202.229.176.160
<<立て逃げや放置がスレ立てか!>>
<<スレ立てにもルールがあるだろうに!>>
977いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/26(日) 16:24:36.11 発信元:219.111.115.34
コテつけてるやつなんてそんなもん
978いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/26(日) 20:10:40.33 発信元:220.157.158.118
流れ切って悪いが質問

04の通常カラーF-16のプラモをハセガワのメビウス仕様F-22付属のデカールで作るんだが、
灰色の十字が入った盾のようなマークは垂直尾翼かインテーク側面のどっちに付くのか教えてほしい

自分も04本編や壁紙で確認しようとしたが解像度の問題で断念した
ちなみにデカールはttp://www.1999.co.jp/itbig24/10242448b3.jpgの上段左から3つ目
979>>978:2014/01/26(日) 21:51:05.95 発信元:220.157.158.118
すまん自己解決した
980いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/28(火) 22:22:56.46 発信元:126.60.250.29
流石にここまでお預けくらうとゲンナリする
早く出てくれ頼むよ〜
981いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 00:08:46.70 発信元:218.228.213.80
∞が出ないせいで心が荒んだ者たちによって本スレが荒らされてるぞ
982いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 00:11:06.07 発信元:36.2.136.23
本スレが色々とお察しなのは今に始まったことじゃなかったと思うんだが
983いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 00:55:45.89 発信元:218.228.213.80
βの間は結構平和だったんだよ!今ではゲハスレなのかゲームのスレなのか識別できないレベルだが
984いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 00:55:50.25 発信元:180.22.157.242
「これじゃロクに遊べない」と「これじゃ金にならない」でせめぎ合いでも
してんじゃないかと邪推してしまう
985いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 13:03:32.64 発信元:126.65.131.207
まーそのせめぎあいはしていて欲しいんだけどね・・・・
986いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 13:18:26.85 発信元:106.158.159.169
本スレは本スレではなくこっちが本スレ状態になったのはいつからだろうか・・・
5年前くらいか?
987いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 13:44:37.95 発信元:126.60.250.29
向こうのスレがゲハ臭いのは6の発表以降
ここができたのはたぶん他スレのシベリア避難所と同じ3年位前だ
988いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 16:47:18.95 発信元:36.2.147.254
5〜6年前か
ほぼROM専で去年一昨年くらいから向こうもまた覗くようになったけどダニ神だっけ?
が消えてたのはちょっと驚いた
989いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 18:30:42.80 発信元:114.190.237.237
βテストが終わって一ヶ月以上経って、新年の挨拶以降は音沙汰無しか。
990いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 19:15:18.49 発信元:58.188.43.53
外人フレンドがグローバルβはマダか?日本先行βと言ってたからには海外向けのβもあるんだろうな??
、、、と、五月蝿い
俺に言うな、コーノに言え
991いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 19:30:22.42 発信元:182.249.241.25
ACE COMBAT -Official Fan Site-
2013年10月28日

2014年に入ってからはコメントすらないとか…
992いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/29(水) 19:44:08.75 発信元:113.146.104.218
バンナムに限らず最近放置プレイが流行ってるけど、これも戦略なのか
993いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 02:51:14.92 発信元:124.146.175.144
.                         -fin-
994いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 11:50:04.97 発信元:36.246.52.134
<<終わらせない。ここでは!>>
995いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 18:48:15.01 発信元:125.0.48.169
(むしろこのスレ早くうめろよ)
996いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 19:12:30.76 発信元:124.146.174.229
ブレイズ!
997いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 19:25:26.00 発信元:36.2.136.23
隊長!
998いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 19:34:51.03 発信元:180.145.204.226
東京上空に集合!
999いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 19:43:57.69 発信元:124.146.174.229
はぁーっ…
1000いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/01/30(木) 20:35:51.23 発信元:133.236.79.149
        _,,:-''" ̄ ̄  ̄ `''-、,,
      ,,ri''             ヽ
     ,f                 ゙ヽ.
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    i;       ‐----‐        ;l
    {  ,rニ''=ェ、,,_,  ,,__,,,,ニ--:、,,   i  金は払わんぞ
   ,イ    ー゙モワ''''>i  ;`'''Z't-ァ~`゙''  ;|
   i i''ヾ|       ''"l!  `ヽ  ̄   i;f''''l
   | | ,ハ       l!         ,i ,; l!
   ヽ、.ミi`     ィ l!__,i」,;;      ,i f ノ
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ο,.┃ SiberiaRailway.     ,.        ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
  ┃     ο     。    ゚  ο ┃     ο      ο  。
  ┃o     Сибирь        ;: o   ,.:-一;:、    ,.
  ┃ ο      。   ο   ,.       i:  。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο     。    ゚
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  ┃←1001 o   ゚      。  1→ ;;   ツィー=ニ彡'          ο
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