コンマイの戦略発表会の様子は、この人が詳しく書いとるで
先日中の人(以下私)も東京会場の戦略発表会に参加させていただきましたが、
私が説明を受けて感じたのは「ライトユーザーの大会参加促進」と
「ユーザー間の(良くも悪くも)分断」という点でした。
企業側の人間ではありませんが、この場を借りて少し代弁させていただきます。
戦略発表会の資料内で、企業側からは現在の公認大会での問題点がいくつか挙げられていました。
・低年齢層が参加しづらい
・一部のデッキしか勝てない
・世界大会に出場するためだけの大会になっている
・勝率優先の傾向がマナー低下を招いている
・売上に結びつかない
この問題点を受けてコナミが取った措置が、
公式大会を大きく「ショップデュエル」と「世界大会」に二分した点です。
対戦を「楽しむ」プレイヤーは前者に、「勝つ」事を目的にしたプレイヤーを後者へと、
間接的に住み分けを促した形と言えます。
さて、前者において他言語版禁止がなされた理由ですが、質疑応答の中で企業側が示した
理由としては「テキストを提示する手間で時間がかかる⇒店舗側の運営時間の負担軽減」
「テキスト不所持でのトラブルを防ぐ」といった点が挙げられました。
体面上の理由かもしれませんが、私は妥当だと感じました。
遊vic中野店(遊戯)
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やっぱり公認大会の糞っぷりを問題視してたんだなぁ