2 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/27(土) 00:56:35.08 発信元:110.54.5.23
今日も面白くないゲームを面白いと自分に言い聞かせる作業が始まるお
>>1 ,⊂⊃∋ ____
/
/
/
/ 《^´ ̄^\
( `)'i^`b,_ .>、
`ー――C=〔`ーュく/i ̄`〕=〇
(__)  ̄《_ヾ="エノ
く__y_∨´
,〃 ヾ=∩
_⊂⊃___`∪_
4 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/27(土) 00:58:43.42 発信元:49.212.48.199
s
どんだけ面白くて研究していざオンライン対戦っていっても
過疎過疎で誰も対戦相手がいないことのむなしさったらないな
フレでも結局みんな飽きて新しいゲームやりだすとやらなくなるしな
オン対戦はゲームが面白いだけじゃなくてどんだけ人がいるかによるし
1年以上たてば人はほとんどいなくなる
やっぱゲーム、特にオン対戦がメインのゲームはガチでやるもんじゃねーな
そりゃ成果がでて俺TUEEEできるのは楽しいけど、当然俺TUEEEをやられた人間は
つまんねえしねと、いう感情になってやめてって最終的に猛者しかいなくなって
その中でもさらにどんどん削れてって最終的に無人となる
だねぇ
COOPで楽しくやるのが一番だよ
なんというか2D懐古ゲーの方がHな画像が豊富だな・・・
想像が膨らんで爆発してしまうんだろうか
いちおつ
昔からゲームには技巧派と妄想派がいたじゃないか
FEなんてお姉さま方の妄想のおかげで今の地位を築いたようなもんだし
ゲームと一緒で限定された状況下でこそよりよいモノを練り上げることができる
パンチラ好きがいる一方で見えないからこそ燃える人も多いのと一緒だよ
まぁこれはこれでキモい人間なんですけどね
今の所ブレイカーはほんとオンでやる意味がない
拳法でお目当ての敵バラそうとしても誰かが破壊するし、ネタ機体の見せ合いかクリア出来ないミッション用だな
ある程度控えめだとキャラ妄想派も硬派?なゲーマー層も両方楽しめるからいいよね
FEは新作でなんか偏っちゃったけども
デモンズなんかが流行ったのもそのあたりだよね
自分で縛りを考えたり極限のTAを狙って苦行を続けるのもゲーマー
自分なりの世界観を構築して物語の隙間を埋めながら温く楽しむのもゲーマー
見えない・知らないからこそ楽しみが広がる部分もあると思うな
|._,.,..-''''''''¬ー 、
!;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,..,;;`\
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;:;;;:,;;;!
.!;;;;;;.,.. ,,,;;;;;,./ ...,゙゙″丿
|;:;;;;.{ (... レ: :: : :―メ / / もしもしママ?
|;:;;;;;.> : : :: 〉 < 友達が出来たよ!
!,,―′::::::. rーノ \ \ こんな僕でも気にしないって!
.|":::::::::::::::::::::::: . ! ″ !、
.l 、,:::,iー'".l'ー- . '│
│:::::::: .゙.l .ヽ.:::::: .'iヽ
| : :::::: l ,! :: / .!
! : :::::: 、`l, / : ! l
.| : : :: / . !‐゛ .!., ←-――¬''''、.,- 、、
.!: : ./ :: ヽ:: '"/:::::::::::::::::::::::::::.//: :: |
|::::: ./ ::::::: :::/::::: .、./:::::::::::::::.,--┐/./: : .!
l::::::: ./ ::::::: ./::::::. /./:::::::::::::::: l l./ l : .!
!::::::: ! .|`'''" !/::::::::::::::::: ゙゙゙゙゙´/ / |
. |:::::::: ! l }''''''''''''''"゙゙゙゙゙゙゙゙´ .゛ .,,..,,_. .|
. !::::::: ./ ゙l, │...... ............ --┐│:::::::´゙'l
│:::::./ | | ! .l゙::::::::::::: !
│::: .! | .! : : : : : : ::: .| .| ::::::::::::│
.}:::: l゙ : :::: / .! : :::::::::::: |│::::::::::::: !
.|::::: ! :::::::::::: ,i′ ! : : : : : .| l :::::::::::::: !
,!:::: | 丶:: / =ミニニ;;'''''''''''''''''''''''''゙‐'ー- ....「 はじめての友達はVIP列島でできました
「 .ヽ .\.! ゝ、、::::: ........................|
-..、 l. .\ }:::::::::::::::::::::::|
´..: './ .\ !: :::::::::::::::::::::|
*VIP列島はググって遊んでね!
操作方法等の説明はインしてから右下にある■■列島初心者ガイド■■をクリック!
マルチ死ねよ
>>1乙
ドラゴンズクラウンのオンは画面内で何が起きてるのか全くわからん
GMのテキストとか英語切替とかゲーム内の雰囲気は良い感じなんだけどな
ドラクラか百騎兵どちらが買いなんですかねぇ
>>1乙
たまに新聞に入っているゲーム屋のチラシはついつい見入ってしまうな
ベルトスクロールとTRPGが好きなら面白いと思うよドラクラ
スキル制だけど誰が使っても同じようなビルドになるのはちょっと残念
自分みたいなおっさんにはドストライクだけど今の若い人が長く遊べるかと聞かれたら微妙かな・・・
>>22 同じようなビルドになるのは捨てスキルがあるから?
確か全部のスキルはとれないはずだよね?
TRPGってのも違うな
不出来なベルトアクションに、ステージ選択の際とかにRPGっぽい寸劇をくっつけたのがドラクラ
DSのサモンナイト1と2が1000円だったから買いたいんだが、おもしろいかな
ボイスが無いからDS版は地雷
PSstoreで買うべき
魔女と百騎兵は想像以上に主人公魔女がゲスい
生みの母っぽい魔女に勝利→蹴り飛ばして嘔吐させる→姿をネズミに変えていきのいいオス蛙三匹召喚して襲わせようとする→今日の晩御飯にメスネズミ
>>25 やめといたほうがいいよ
PSstoreのアーカイブスのほうがいい
やはり討鬼伝よりGEの方がアクション楽しいな
しかしモンハン4の2ヵ月後にGE2かあ
狩りゲー続きになるのが残念でしかたがない
アヌビスの改良パッチが来たらしいが
しまったああああああああああああああ
ついうっかり
ZOEの単品版をかっちまったあーーーーーーーーーーー
ってなったら悲惨だよな
>>23 ステ振りが無いから趣味ビルドみたいなのは無理、武器も魔法職以外は固定
捨てスキルと言うよりも一つのスキルが直ぐに頭打ちになるから特化しようにもポイントは余る
装備のOPで個性を出す感じ
ていうか、PS2版があれば別にいいや
ゲーム性が変わってる訳でも追加がある訳でもなさそうだし
>>32 ポイント余らないって聞いたよ
むしろポイントが足りないって聞いてたけど、どっちが間違ってるんだ?
>>34 今やってる感じだとポイントは足りないけど、
スキルの種類がそんな多くないから、最終的には皆似たような感じになりそうな気がする
てことは全キャラ攻略したらそんなにやる事無いのか
マルチで対戦して挌ゲーごっことか出来そうだな
38 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/27(土) 15:11:05.23 発信元:210.238.52.184
キャラデザが好みじゃない
ブヒ萌えじゃない和ゲーって存在価値無いだろ
キャラデザといえばメトロイドのサムスはどんどんキモくなっていきますな
無理して脱がなくていいのよ…
>>39 ドラクラか討鬼伝迷ってる
GEは合わなそうだからやめた
あー、糞...ドラクラ早く買いたい
アートワークスつきがどんどん高騰してやがる。。。
ドラクラようやくオン出来るようになったぜー
でもルーンが全然覚えられん・・・ルーンの場所になるとみんな立ち止まって試してるのがわかるから笑えるんだけども
>>39 あの漫画的な意味で?
それとも本来の意味な意味で?
ruinaクリアできた。
演出というか文章とかの言い回しが面白く、飽きずに遊べたよ。
ただ、終盤の主人公が生まれた村、きつかった・・・。
フラン、サイコー
>>44 フレとやるとき以外は自動でマッチングされる方式だから多いか少ないかはわからん
ただ自分の進行状況(ノーマル)だとさっきから色んな人と繋がりっぱなし
>>46 ゲーセンのアーケードみたいな感じか
だったら1年先でも過疎でもそこそこマッチングするか
>>41 初回特典の冊子なんてネタバレができない以上どうせたいしたもんじゃないでしょ
今の勢いが本物ならならそのうちちゃんとした画集とか設定資料集が出るだろうし
>>48 エルフのステッカーとかが欲しいんだよなぁ
ドラクラのルーンは紙に書き出したわw
英字の綴りを覚えればとっさに使えるようになるかもだけどcoopじゃ画面引っ張られるからまず無理
体力回復、1UP、隠し宝箱あたりは敵全滅後でも意味あるから覚えとくと吉
>>26 なるほど
ダントラ買ってみたいんだが、ダンジョンRPGとしての出来はどうかな?よかったら買いたい。あとジャンルちがうけど、ゆうなま3Dとどっち買おうか迷うどっちが長くプレイできるかな。
PSO2やってる人いるかな
ワイヤーでアザースピンのあとJAがうまく繋がらないんだけど
ノーモアヒーローズやっててkiller7とか須田51のゲームのことをだんだん思い出してきた。
ゲーム本体ははっきし言って単調でやたら難易度が高い
だけど音楽やキャラクター、ロケーションのデザインが最高だったと思う
ロリポップチェーンソーってのが出たけどあれもそんな感じなのかな
>>52 JAのタイミングとか見えるんだから良く見て頑張って
目安としては「キュィィィン」って音が終わった辺りでやれば繋がるはず
「花と太陽と雨と」とか、シルバーから続けてやったものだから最初は「あの刺々しい感じが無くなってるし、期待外れもいい所だわ」とか思ったけど
最後には「このゲームずっと終わらなきゃいいのに」と思ったりしながらプレイしてたわ、あんな事思ったゲームは後にも先にもこれだけだった
須田ゲーって基本ふいんき(何故か変換できない)ゲーじゃね
キラー7ぐらいからアクション部分も面白くなってきたけど
アクションはずっと単調な感じ
ノーモアは雑魚戦がずーっと同じ敵だしボスも攻撃後隙が出来たら殴るだけ
2はまだやってないけどかわいい殺し屋がたくさん出てきた。マーガレットかわいい
ノーモアって評判悪いけど今度キラーイズデッドっていう同じようなゲーム出るよね
あれも大丈夫かな
ノーモアって評判悪いんか まぁ当たり前か
>>58 こりゃあ中古980円の匂いがプンプンするゲームだな
>>59 戦闘が基本スティックガチャプレイだしボタン連打だからアクション性皆無
あとアルバイトという名のお使いを強要
箱庭の意味もないし移動がたるいし
キャラゲーみたいな感じだな
でも開発次第じゃ良いゲームになったと思うんだよなぁ
ノーモアは、というか、須田ゲーはセンスを楽しむものだと割り切らないとやってられない
キラー7は最高だった
箱庭は確かにいらなかった
戦闘は初めてプレイした時でさえ眠くなった。ただ音楽とキャラクターが最高だったので我慢できたって感じ
あの終わりかたでブチ切れずに純粋に笑って済ませられた、というのもある意味いいゲームだったんだなと思う
ノーモア映画泥棒
>>43 あのなんかよくわからない前髪の塊といい
コーエー調の顔やスーツといいパイレーツじゃなくてもキモいと思う
絶賛してる人もいるみたいだけど俺には理解できない…
ノーモアの戦闘、とどめが気持ち良くて好きだけどなぁ。Wiiのリモヌンプレイの話
2はボス戦が楽しかったわ。マーガレット戦のBGMが印象に残る
外人はゼロスーツサムスに萌えてると聞いた事がある
なお2chソース
>>51 ダントラは2の方がいろいろ改善されてていいね。
バランスもいいし、パラの振り直しも効くし、どこでもセーブ出来たり
難易度は高いけどユーザーに負担の掛からないシステムにこだわった作り。
ゆうなま3Dは人によるがすぐ終わっちゃう
ダントラ2は200時間はかかる
3Dは繰り返しのプレイやスコアアタックが好きな人ならハマれるが
ストーリークリアしたら終わりってタイプの人にはオススメできない
それでもまあ面白いゲームだから是非プレイしてほしいけど
CS機のゲームだと40〜50時間遊べれば御の字だな
ダントラとダンドラとダンダム
くりそつで頭が混乱する……!!
うわあああああああ
シムシティ4でセーブ中にフリーズして30分の開発がパーになったわ
マジでやる気無くすわ
洋モノ箱庭ゲーのフリーズ率の高さは異常
セーブ中にフリーズの痛さ
そしてデータ破損の恐怖
めしがうまい
ゆうなま2はやったけど2と比べたら。も3もあんまり変わらないからやる気しないというか
2のストーリー程度のボリュームに制限つきエリア(養分が一切ないとか魔物が繁殖しないとか)がいくつかあったり
代を重ねるごとに強くなる魔物だとか深いところにいるほど強い魔物だとか適当に新しい魔物追加したり
そんな4が出てくれればツルハシ振るっちゃおうかなとか世界を恐怖に陥れようかなとか思うんです
まぁ4が出ないのも魔王が順調なせいかもしれないしシカタナイ
vitaでゆうなま出てくれればvita買うんだけどなあ
SCEなにしてんの!
>>74 世の中にはフリーズすると高確率でキャラ消失するゲームがあるんやで
サクラ大戦もソシャ行きか。3・4パック出してくれよ
魔王様は今twitterで破壊神達からの質問を答えるのに忙しいようです
4出たらvita買うんだがなあ・・・勇者のきろくとパズルゲーはいらん
>>74 オートセーブとか無いの
箱のトライアルEVOってゲームでコース作成した事あるけど
恐くて20分に一回は保存してたわ
いつでもどこでも何度でもセーブ
という美しい慣習は日本には根付かなかった
箱○版スカイリム結構フリーズしたなぁ
それに加えてバグも多かったのに面白かった不思議
>>82 Simcity4にオートセーブはないよ
他のゲームに比べてセーブするのに結構時間がかかるから
オートセーブがあったら逆に鬱陶しいと思うの
オブジェクトすごい数配置するもんなぁあれ
やったことないけど
アニメでネプテューヌやってるからまた欲しくなってきた
1はモッサリスロー進行で投げたけど
オートセーブって逆に作り直そうと思っても戻れないから不便
ドラクラクリアしたら魔装Vまでやるもんねえや
レッドデッドリデンプションを買ってきたけど初日にベッドで寝たらもういいやってなっちゃった
スカイリムもそんな感じで放置してるし
日本製の箱庭ゲー出ないかな
スクエニがFFの副産物でJRPGっぽさ全開のを出してくれないかな
ロマサガさんがなんて?
>>66 マーガレットのキャラのバランスは凄いわ
あそこまでコテコテの要素をぶち込んでおいて嫌味にならないキャラとかそうはいない
MGS5がオープンワールドらしいが楽しみにしてる
砂嵐の荒野を馬で走る映像はなんだかキュンと来た と同時にボクタイを思い出した
あれ程のグラでなくともいいからああいう雰囲気でボクタイやりたい……
頼むよコジプロ……
>>54 普通にできたわ
やっぱ凍土でやってたのは駄目だった
前スレで箱のファントムブレイカーBGすすめてくれたやつDLしたわ
見た目より良くできてるなこれ
問題はすでに過疎であるだろうオンをどうプレイするかだが
>>89 なんかファミコンの頃のRPGみたいなんだよねw
箱庭洋ゲーて。
あの頃のRPGて不親切だし次どこ行くのか分からずに
マップをひたすらウロウロしてたのを思い出すw
自由度が高いのはいいんだけど、なんか淡白というか。
インファマスやバットマンACとかの箱庭は面白かったけど。
>>89 リデンプションは面白いけどいつまでも遊んでられるゲームじゃない
ある時いきなり飽きが来て放置しちゃう
RDRは最後までやると、おっと思うオチが待ってる
西部劇的にはありきたりなんだろうけど
オープンワールドものでああいうラストは予想してなかった
そしてアンデッドナイトメアのラストは…
ディアブロ2以来洋ゲーやってないんだが、その間に何か面白いゲーム出た?
FO3
ああー、探索ゲーしたいんじゃー
任天堂ファンボーイはマリオRPG4とかダンボールとか買ってやれよ
消化率やばいことになってるぞ
>>103 マリオ乱発しすぎてマリオでゲシュタルト崩壊おこしそう
マリオってあんまり変わりばえしないから前作やってたらもういいやってなっちゃうんだよなぁ…
>>101 何かと思えば普通のRPGじゃねーか
RPGはサターンのデビサマでデータが飛んで以来やってないんだよな
それにれレベル上げが何かだるくて
アクションRPGでモンハンの様な単調じゃないのならやってみたい
FO3までもが普通のRPGの括りに入る位感性鈍いなら
RPGは二度とやらん方がいいな
fo3は乗り物があれば完璧だった
というか、脳内補完でメタルマックスの新作として遊べた
RPGに対しての審美眼は最高だぞ
ドラクエ2、メガテン、ファンタシースター、ミネルバトンサーガ、ヘラクレスの栄光、ハイドライド、FF、ウィザードリィ、イース2とやった
109 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 10:36:11.76 発信元:61.197.20.191
ドラクエは2だけ?
>>108 ルドラの秘宝、D&Dがない。やり直し
>>100 Simcity4、Civilization4は鉄板
ちなみにアクションRPGの最高は今だにファミコンの大魔司教ガリウスだと思ってる
難解なパズルを思わせる迷宮と攻略ルートで最後まで行った人なら分かる筈だ
次点でPCエンジンのダンジョンエクスプローラーだ
2人プレイの醍醐味は忘れられない
>>109 印象に残ってるのは2だな
金の鍵のヒントを夢で見たのには流石にビックリした
ファイアロッド取ったところの蛾が強すぎて困る
動く床か動くトゲのどっちかにしてくれよ
>>111 ランドストーカーいいぞ
ななめ視点なので操作が難しいのがあれだが
>>108 古いのしかないのは分かるが、当時の基準でも審美眼自称するには中途半端
>>114 一応齧ったが操作性で断念した
最初の印象はなかなか丹念に作られてる様だった
多分最初のMDパッド用なのだろう
117 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 10:53:12.11 発信元:61.197.20.191
なんかこのスレ平均年齢高そうだ
むしろ2ちゃんねる自体の平均年齢が……
もはやネットサービスとして老舗だからね、しょうがないね
規制でもはやまともに書けなくなり死に始めてるけどな
ゼルダシリーズ唯一のリンクの冒険を忘れてた
でもこれはRPGというよりアクションゲームとして面白かった
121 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 11:11:42.23 発信元:110.54.0.28
自称ゲーム通みたいなのほどストライクゾーンが狭いんだよね
脳が老化してるだけ
>>119 死に始めてもそこらの外部板とは比較にならないほど巨大なのがなあ
外部板も細分化しないで一箇所にまとまれば2ちゃんに対抗できるかもしれんのに
ゲーム系の板とかまとめてよさそうな気がする板がいくつかあるな
まとめたら多分大荒れだろうけど
本来のRPGとは全然違うけどPCエンジンのワールドコートのクエストモードは楽しかった
こういうレベル上げが全く苦にならないゲームって他に有るかな?
126 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 11:37:40.11 発信元:110.54.0.28
>>124 レベル上げが辛いのってJRPGの専売特許じゃね?
Fallout 3でもオブリでもトーチライト2でもレベル上げが苦痛だと思った事なんて無い
むしろFO3なんて早く上がりすぎて困るから
雑魚は極力コンパニオンさん達に任せるほうがいい
ファンタシースター4はさくさく進めてダンジョンも長くなかった
>>121 狭いというか、実質伝聞プレイヤーとか動画プレイヤーが多いというか
ウィザードリィは硬派とか真面目に言っちゃう奴が出たりするからね
レベル上げが辛いなんてのは古いゲームの特徴でもあるしな
昔のゲームはボリューム出すためにサクサクレベル上がる仕様にはできなかったんだろ
最近のはJRPGでもサクサクレベル上がる印象だけどな
>>125 今まさにやってるわ。ブレス2は最高だよな!
リンプー可愛い
131 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 12:17:50.59 発信元:110.54.0.28
マニュアルの絵が可愛いだけなんだよ
マリオなんてファミコンの1,3
スーファミの4、マリオカートしかやったことないな
多分これらが一番面白いマリオだったんじゃないの
マリオ5とかでたんか?
マリオ2をやってたらルイージUを勧めたんだがな
マリオ64が事実上のマリオ5なんかねえ
135 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 12:44:05.19 発信元:110.54.0.28
マリオはNGワードに入れたほうがいいみたいだな
あれは3Dマリオだから別路線だろう。2Dでならワールド後に約4本出た
となるとNewマリオが5の位置か
流石にUSAは夢工場ドキドキパニックの差し替え品だから本編とは言いがたいし
どーでもいいわー
マジどーでもいいわー
USAは海外じゃ2なんだがな
ダクソ2発売すんのっていつだっけ?来年の今くらい?
ダクソ2は3月
またオンラインでバグりまくりになりませんように…
143 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 13:51:26.54 発信元:110.54.0.28
それよりゲーム内容がさらにクソになってダークソクソにならないか心配
>>129 上がるというか上げる必要が無いというか
レベルを上げるくらいしかゲームで出来ることがなかったから
だろうな
対戦効率厨がいて、P2P形式である限り駄糞から抜け出せないのは必定
遊び方の幅が狭い→トロフィーとったからもういいやになってしまう
146 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 13:57:06.72 発信元:110.54.0.28
>>144 しかもレベルを上げるために出来る事が雑魚を狩るだけ
昔のゲームはやれる事の選択肢がいくらなんでも少なすぎた
>>143 ダクソの時点でなんかもうね
クリアしてトロフィー獲得した奴全プレイヤーの半分に満たないらしいし
平和とは、つまりまったくくそったれでいいのだ
149 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 13:59:45.83 発信元:110.54.0.28
>>145 プレイスタイルにわずかなバリエーションしか無くて
明確に目標が提示されているゲームしか遊べない
そんなやつはやっぱり「ゆとり世代」ってことなんだろうな
>>149 ちゃんと文章読んだ?
対戦や効率的にクリアするだけがゲームのすべてじゃないのよ
ぶっちゃけ面白くなくなったらやめるだろ普通
152 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:05:07.79 発信元:110.54.0.28
>>150 それがゲームのすべてだと思っている世代が多数派というか、大多数じゃないのか?
ダクソ叩きに対する
「お前がヘタクソだから」「お前がゆとりだから」「俺がカッコいいから」「俺がロマンわかるから」
みたいなレスの多さは異常
154 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:06:55.38 発信元:110.54.0.28
>>151 面白くなくても鼻先に目標ぶら下げてやれば盲目的に動くんじゃね?
マリオポケモンの新作が出たら買う奴
ドラクエテイルズファイファンの新作が出たら買う奴
こいつらみんなそう
>>152 だからひとつのゲームをすぐ飽きて辞めちゃう奴多いんだよね
オンでフレになっても空気ばっかり
何が言いたいかっていうとテラリア1ヵ月半以上続けてる人一緒にやろうよお(´;ω;`)
156 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:10:34.66 発信元:110.54.0.28
>>153 難しくて詰んでる人に対して
「そうだねーそこは難しいよねー、そこを頑張って越えたら、その先で面白くなるから」
みたいなアドバイスが出来たらいいんだけど、
和ゲーの傾向として頑張って倒したら次は更に難しくてつまらなくなるだけなんだよな
我慢の限界を越えたら次のゲームを買ってください、みたいなデザイン
157 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:12:41.16 発信元:110.54.0.28
>>155 400時間やって飽きて、超巨大アップデート来ると聞いて、
新ワールド作ってハードモード突入までやったけど、
昨日アップデートは9月ですって情報来たので無理です
うむ
>>132 マリオは2が至高だろうな
後は全部劣化バージョン
ちなみに3DSのマリオまでプレイしてる
ハードモード突入がなんて?
お前もそいつらと同じ類じゃあないか
マリオ2ってディスクシステム買ってもらえるブルジョアなヤツしか
もってないイメージだったわ
そんなレアなマリオ2が最高傑作っていっちゃうヤツは相当ひねくれてるわ
テラリアは全ボス倒すところまでやった
なんというか、ポーションがぶ飲みごり押しプレイの俺がいかんのだろうけど
あれ、アクションとしては評価するところが見つからなかった
だからオンラインもやってない
ハウジングとダンジョンのリフォームばっかりやってたよ
というか難しいマリオクリアできる俺カッケーなんだろう
ほっとけよ
164 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:21:34.79 発信元:110.54.0.28
「マリオ」が下劣な人間性の象徴みたいに言われてしまう時代が来るとはね
またマリオかよ
>>161 マリオコレクションのおかげでプレイ人数地味に多いと思うよ
マリオはSFCのワールドが一番面白かったわ
168 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:26:35.57 発信元:110.54.0.28
ルイージってマリオに類似してるからルイージって言うらしいぞ
そもそもスーパーマリオブラザーズ無印にルイージなんていたっけ?
ブラザーズなんだからいたんじゃないの
こんなギスギスしたスレに居られるか!俺は部屋に戻るぜ!
ドラクラやってる奴どーなん?たのしめてるかー?
174 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:33:29.50 発信元:110.54.0.28
昔は俺たちだってドラクエ楽しめてたくらいだし
ソーシャルの課金ゲーだって、スマホのゴミみたいなアプリだって
楽しんでる奴は楽しんでるだろ
だから「俺は楽しめてる」は逃げ
誇らしげに言う事じゃ無い
ドラクラたのしめてるよー
ヴァニラゲーの中ではいちばんゲームらしいゲームだよ
よくできてるせいで、ベルトスクロールがどうして衰退したのかまでわかってしまう感じ
ドラクラは相変わらずの宣伝ノリというか
なんであいつらって、宣伝する時に他の物に喧嘩売るやり方しか出来んのか
こんなゲーム持ち出して過去のベルトアクションを否定とかなにがやりたいんだよと
>>169 マリオの本名ってマリオ・マリオらしいぞ
>>176 自分の作ってるものに自身を持てないから他人を蹴落として相対的に自分の位置を高く見せたいんじゃないの?
そんなゴリラの本当の名前がゴリラゴリラみたいなノリで。。
マリオ2はまだ優しい方だろ
そうじゃないとMDのトレジャー作品なんて1つもクリア出来んわw
>>176 過去のベルトアクション否定するような宣伝なんかしてたっけか?
過去だとか宣伝なんてどーでもいい
やってる人が楽しいかどうかだけでいいのよ。背景なぞ興味ないゲハでやれ
規制されてますけどね
>>177 魔界帝国の女神が再度DVD化されるでー!
大赤字だしたハリウッドの糞映画だから宣伝しちゃう^^
零式楽しいです
なんかこのスレじゃキャラゲー=低俗なゲームって風潮だけど俺はぶひぶひできるのも魅力の一つだと思ってます
そもそも世間じゃゲーム自体ry
>>181 いるんだよ
これをやれば過去のベルトアクションは神格化されただけの物って判るとか言い出すのが
ニュース板の方の宣伝スレで出てくるのがそういうタイプ
エイリアンvsプレデターの足元にでも及んでからそういう事言えっての
186 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:49:14.33 発信元:110.54.0.28
>>183 あれって興行的には大失敗だったみたいで原作の熱烈なファンからも散々な批判を受けてたけど
いざ見てみたら映画としては普通に面白い作品だったわ
>>184 サモンナイトは5で完全にキャラゲー化してしまったよ・・・
いや皆可愛いからいいんだけど
もう陰謀論かぶれの中学生みたいなノリは沢山でござる
所詮一要素にすぎない宣伝部分に必死になってる時点でステマに踊らされてる奴と同類だって気付けよ
>>186 PS初期などのポリゴンが全盛になった際に、ゲームメーカーが「横」に進む事じゃ無くて
3Dを活かして「奥」に行く事を考え始めたからだって言われてるね、同じ敵をボッコボコにするゲームでも
奥行を活かす事でより縦横無尽にフィールドを駆けまわれる「デビルメイクライ」や「鬼武者」などの方向に行きはじめた
>>184 ぶひぶひしたいだけなら別にゲームじゃなくてアニメや漫画ないしはPCゲーでやれというのが俺の意見です
中身が面白いならよほど他人に見せて恥ずかしいような作品でもなければキャラゲーだろうがプレイするけど
大概のキャラゲーはキャラクターに重点を置く割にシステムその他がお粗末なのでそういう風潮になるのは仕方が無いかと
あー鬼武者懐かしいな
3しかやったことないけどありゃ良ゲーだわ
クリア後に金貯めてモンサンミッシェル行ったのは俺だけじゃないはず
>>188 サモンは1からずっとキャラ重視のゲームじゃないか、むしろそこが売りだった
ガキの頃夜会話とか軽くドキドキしながらプレイしてたよ
3、4と自分には面白いと思えなくて5はやる気すら起きてないなー…
194 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:57:03.02 発信元:110.54.0.28
ゲイジたんの登場で洋ゲーでブヒブヒするという新しい方向性が開けた
バイオハザード2を作る時に、途中まで作られてお蔵入りになったバイオハザード1,5
あれが魔改造されて鬼武者になってたっていうのにはびっくりした
>>191 もちろん遊んで楽しい事は前提だよ
その上でキャラクターが可愛らしい絵柄ってだけで叩くのは理由になってなくね?っていう
俺が遊んで楽しけれりゃ他人なんぞどうでもいいけどな!
よしIFゲーやろう、キャラ可愛さは最強だ
198 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 14:59:15.19 発信元:110.54.0.28
>>190 どっちつかずだったって事かな
3Dなら3D、2Dなら2D、2.5次元って何だよアニメフィギュアかよ?って感じ
>>193 4までは戦闘にも歯ごたえがあって戦略性が存在してたんだよ
5はキャラ以外見るべき所がない
唯一褒められるのは2周目以降の周回がその気になれば2.5時間で終わる所
>>185 それ宣伝というかただのアホの話じゃねーかよ
ゲハに半年位こもってろよ、キチガイ多すぎてそういうの気にならなくなるから
妄想好きだからBUSHNの絵でもぶひぶひできる
でも0は勘弁な!
PS4までやるゲームが無い
VITAのシュタゲでもやるか
サモンナイトは3しかやったこと無いけど1週に10時間以上かかるのに大量のエンディングがあったんだよなあ
アルバム全部埋められる気がくて4週位でやめちゃった
ゲームシステム面白かったしキャラクターも魅力があって楽しかったが力押ししか通用しない後半の連中はげんなりした覚えがある
キャラゲーでもシステムが良いものはちゃんと評価されるよね
むしろダメな先人達に引き上げられて過大評価になるくらい
何にせよキャラゲーはシステムどころかキャラも変だったりすることもある危ないジャンルなのは事実だと思う
ここで言われてるのはそういう土壌?に対する警戒感とかじゃないか?
偏見も少しは混じってるだろうけども
>>199 4までは、と言うが少なくとも1・2までは一人鍛えりゃ単騎無双できてたぞ
戦略というより戦術シミュ云々ならブレイブができた3・4だけの話だろう
>>205 ここでよく見る「和ゲー」ってレッテルは少なくとも警鐘じゃなく侮蔑じゃね?
207 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 15:08:50.54 発信元:110.54.0.28
ぶっちゃけると萌えゲーでもアニメや漫画のキャラに比べたら大して可愛くないからな
昔みたいな口パクのイベントムービー入れすぎると叩かれるし
208 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 15:09:32.57 発信元:110.54.0.28
>>206 侮蔑したい時は和ゲーじゃなくて和ゴミと呼ぶ
俺は一枚絵だろうとローポリだろうと自分で妄想できる分ゲームのキャラの方が可愛らしく感じられるな…
ぶっちゃけ声もなくても何の問題もない
>>206 そういや1は単騎無双できてたわ、すまん
1はともかく2って単騎できたのか知らなかったわ
ミクさんはPSPのがいちばんかわいい
>>206 >ここでよく見る「和ゲー」ってレッテルは少なくとも警鐘じゃなく侮蔑じゃね?
それはレッテル気にしすぎじゃね?
スカイリム厨でGTAを心待ちにしてる俺でもそれはない
キャラゲーというかサターンでやった時メモはシミュレーションとして秀逸の出来だった
詩織クリアまでのバランス調整はよくやってる方だ
ゲームキャラ妄想はドット絵が一番捗る
あまりにイメージがしっかりしすぎていて全身モロパン状態だと抜くだけ抜いてポイだわ
キャラゲーって言っても色々あるよな
漫画やアニメをゲーム化してその作品のファンにはとても楽しめるからキャラゲーってのと
ただキャラが可愛いからキャラゲー
前者はVSシリーズとかスマブラなんかがパッと思い浮かぶけど
後者はイマイチに思い浮かばない
・アニメ・コミックのゲーム化したもの
・キャラクター性を前面に押し出したゲーム
・昔からよくあるゲームシステムだが、キャラクターが現代的なデザインのもの
定義としちゃこんなところ?
セーラームーンのベルトアクションはスーファミのやつを持ってたけど売ってしまったな
やっぱベルトアクションはカプコンのやつが一番面白いわ
ラーゼフォン蒼穹幻想曲はファンにとってはガチで面白いキャラゲー
選択肢などでアニメとは別の展開になるのだが
こっちを本編にすればいいのにって思うルートがある
敵味方年齢性別問わずサブキャラにまで光を当ててるのもプラス
サターンの頃エヴァとかナデシコとか大運動会とかのキャラゲー買ったけど糞ゲーだった、故にアーケードメーカーが作らないキャラゲーは糞ゲーなイメージがあるけど今はどうなの?
>>219 おかしの国のやつとアマゾンとかが舞台のやつ?
挌ゲーちっくで面白かったな
>>185 ここは総合だしゲーム雑談みたいな場所ならいいんだが
EDF4スレみたいな個スレなどでドラクラドラクラみたいなのが鬱陶しい
マイナーなときの東方がSTG系のスレにマルチ宣伝したり、まどかが放送してたときゲームスレでもまどかがどうのこうの、昔なら葉鍵作品がどうのこうのスレ違い板違い宣伝は目につくよな
週に何個もゲームが出るなかで「もっと評価されてもいい注目されてもいい」って気持ちがわくのはわからんでもないけどさ
>>216 後者はIFゲー…
純情で可憐だからな
ドラクラか
公式みたらエロそうなキャラがいるし、面白いなら購入してもいいが
1人でも長く遊べそうだったらいいけど
225 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 16:13:27.63 発信元:180.42.119.41
パーフェクトクローザーは最早伝説
プ ロ ゴ ル フ ァ ー 猿
ドラクラもう結構やったけど
まだ楽しいかつまんないか分かんない
キャラかわいいしアートワークにきれいでかわいい絵ついてたから払ったぶんの対価は得たけど
ゲームとしてはよくわかんない
原作の人気にあやかって特に工夫もない金のためにできたゲームと
新しいことや一風変わったゲーム性のためにうけるかわからないから何かの原作を担いで作ったゲームの
二つがキャラゲーって感じがするな
工夫もないどころか金のためだけにできたようなやつはクソゲーとしてまた別のカテゴリになる可能性も秘めてるが
スクエ二の新作の狩ゲーみたいなの
ゴッドイーターみたいにキャラ可愛いくないからちょっと残念
「どうせ変態的な萌え絵さえ付ければ野郎共は金を落とす」と某ソーシャルゲームの会社がのたまったように
同じ考えでクソゲーを乱発してるキャラゲーメーカーは何のためにゲームを作ってるのかとほんと疑問に思う
いやまあ「売るための商品」を作ってるだけなんでしょうけどね
企業はボランティアじゃないんだからいいでしょ
実際、ゲーム部分に手の込んだゲームよりもそういうゲームの方が売れるし
コストも掛かってないから利率いいのよね
こういう話題の時に、メーカーだけを責める人間我よく出てくるけど
正直その市場を作ったのはユーザーでしょと、自分達を棚上げしちゃいかんわ
カプコンって何であんなに天地を食らうに入れ込んでたんだろうな
原作を尊重する意思すら見られないぶっ飛びゲーだったけど
何するにしてもあの頃が一番輝いてたなあ
スクエニ、FF本編やオンラインのせいかよく叩かれてるけど
割りと最近のブレイブリーデフォルトやFF零式は良かったで
下手に挑戦なんかしたら好き放題に叩かれるし……
そういう安易というか下卑た方向に走っちゃうのも分からんでもない気がする
日本人は制限があった方がいいゲームが作れるみたいなのを
どこかで見た事があるけどスクエニは正にそれの典型かもしれないね
デモンズはなるべく低コストで売れるものを考えた結果生まれた
そしてデモンズによる予想外の収益を得て多額の投資の結果生まれたダクソ・・・
デモンズもダクソも楽しかったなあ。Uではどんなふうに進化するんだろ
ダークソウルも楽しかったけどな
デモンズよりKFっぽくなってた感じ
俺が下手くそなだけだろうけどダクソは理不尽な所が多いんだわ
異様に滑る結晶洞窟とか目に悪いイザリスとか
ダクソはP2P形式だったのが最大の欠点
あの糞マッチングのせいで対人や効率プレイに押されるように他の楽しみが消えていった
>>236 日本人の製造業だとか妄想業ってまさにそこからくるからね
ラノベだとか最近のアニメみたいなベタベタなもん見て消費するだけじゃ何も生まれんだろう
何かしらお題(コンセプト)を受け取ってどう自分なりにこねくり回すかが日本人の最も得意とする分野じゃなかろうか
ダクソはむしろすっごく荒削りな感じでシステムにしろ世界観にしろ洗練されてなかった
あれでデモンズより何倍も開発費かかってんなら一体何に使ったんだ?宣伝費か?
デモンズも初期は相当酷かったろ…
ドラクラと聞くとくぎゅがアホの子のアニメしか思いつかない
ドラクラ
ドリクラ
ドラクエ
他にもまだある気がする
ロンパ2はちゃんと犯人の動機も描いてくれるのか
前作はそこらへんパットしなかったからなぁ
>>229 スクエニの狩りゲーと言えばロードオブアルカナ
アルカナはぼっちでさみしかった。
アポカリプスはよかった
ソウルキャリバー3にはまったから4と5も欲しいけど評価クソ低いのが気になるなー
キャラゲーって漫画やアニメをゲーム化したやつのことだろ
最近は何でもかんでもキャラゲーとか言うアホが多すぎるよな
言葉の意味が常に変わっていくからな
日本語の恐ろしいところ
>>240 ダクソは先行入力受付時間が異様に長かったり、キー入力に対してアクションが
遅延して発動したり、入力を無視したりと操作感がおかし過ぎて耐え切れず積んだな。
パッチが当たっていくつかの不具合は解消したそうだが治ってるんだろうか…。
ダクソトロコンまでしたけど
さすがにそこまで感じたことはないわ
操作性がおかしいというのがよくわからん
デモンズよりかは確かにもっさりはしているけども
ダクソはクソゲーだとわかってるのにGonD版を買いたくて仕方がない
>>252 言葉の意味なんて昔も今もアクティブに変化してくもんだぞ
ゲーム関連だとkonozamaなんか誤用の方が普及してるし
ソフトによる入力遅延は遥か昔のナムコミュージアムで経験してる
ローリングサンダーとワンダーモモだけど入力遅延が今のAndroid機のエミュ並にあるんだよな
入力遅延は敏感だからPS3は買わなかった
PS4も入力遅延が醜かったら買わない
箱○は今だに考慮中
ダクソは「○○には△△でとれる秘宝の剣がないといけません」
みたいなのでマラソンさせられたのが、デモンズからの俺にはダルくて投げちゃった…
260 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/28(日) 23:12:19.11 発信元:220.148.101.62
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__ソニー命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__ソニー命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
そに子のゲームは同じバンドの子は出るのかね
おそらく無名すぎて誰もわからんと思うが
ダクソはシームレスな代わりに縛りすぎたのがよろしくなかったな
さすがに今ではワープできるようになったみたいだけど
つーか自分やってたの一昨年だからver1.05ぐらいのはずだし
wikiに書いたの見ても、それ動作遅延っていうより立ち止まるのに必要なラグじゃないかと思えるんだが
言うほど気になる遅延かねぇ
>>262 気になったんだから仕方ない。
ワンミスで命がアウトなゲームでこう言うのはキツい。
フロムのゲームは動作がもっさりでもキーレスポンスは良好な物が多かったのに
どうしてこうなったんだか。
入力バグはあったな
というかバグや不満は今だとパッチで殆ど改善されてるよ
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) あのキャラはどうで、このキャラはどうだとか、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 物語中には無い物語を妄想する
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ニートなんだけど一日10時間ゲームやっても飽きない
働くか学校祭行きながらゲームしてる人凄いなって思う
進まないだろう
268 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 00:18:18.70 発信元:220.148.101.62
キチガイソニー信者=ニート
269 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 00:21:40.71 発信元:115.124.156.77
>>267 もっとゆっくりやらないと損だ、と思えるような名作を知らないのね
かわいそう
俺はゆっくりやると逆にやる気無くすな
むしろハマッたゲームは飽きないから何時間何十時間やろうが関係ないな
スパロボOE30時間突破したけど猛者は何時間プレイやってのけてるのだろうか
ニートのくせに一日10時間しかやらないのか
学生だけどもっとやってんぞ
何が進まないのかわからん
>>261 そに子のゲームが3DSで出るのか
やってみたいわ
オン系はもう飽きちゃったな、戦いだけじゃなく装備の優劣とかも含めて
勝っても負けても何も無いわーって感じたというか気付いた時に終わったわ
そしてその後オフRPGとかオンの無い頃のゲームのほうが楽しく感じてる
オンゲー中毒の時はオフゲーなんて時代遅れのすぐに飽きるクソゲーとか感じてたのに不思議
大体両ジャンル交互にやってるな俺は
オンゲーは全般的に苦手だな…
すこし前にここで相談した結果世界樹V買ったけど新と全くの別ゲーのようで面白いな
キャラはかわいいし操作性も想像していたよりもスムーズだった
ただキャラを完全に見た目で選んだからこの先積まないかが不安
最近のスパロボはロボットとか関係なくなってきたな
普通に人が戦ってたりするし
寝ながら何十時間もゲーム
スパロボはゼノギアスの作品出ない限りやらないわ
テスト前にゲーム
スパロボはいい加減据え置き機専用で
版権作品が参戦するやつがやりたい
ここ3、4年出てないんだよ
萌えゲー論?的な事が上がってたが
これは結局J特定ジャンルのゲーム「しか」やらない奴らの不毛な論争だと思うわ
昔と違ってゲームジャンルもたくさんあるし選べるからなユーザーは
特 に S T G 信 者 お 前 ら だ よ
>>280 どうしよう…
判例全然覚えてないよお…
DSで行政書士とかどうなのかしら
最近のスパロボなんか作品チョイスが微妙というか滑ってる感じがする
目新しさのあるタイトルは少しずつ入れて他は名前のあるの入れりゃいいのに
デモべとかパトは好きだけどあの適当に突っ込みました感のあるラインナップ見るとすごい萎える
>>234 昔のsquareも武蔵伝とか叩かれてたけど、レーシングラグーンとか良かったよな
ゲッターとマジンガー出てりゃ満足しちゃう俺チョロすぎる
積んでた第二次OG消化してるけど戦闘ムービーすげえな
武蔵伝は色々言われるけど俺は大好きだったよ…
色々言われてるのは2のほうだから武蔵伝で卑屈になる意味がわからないのさ……
武蔵伝2はクソでもないがあえて誉めるところが見つからない
STGやってる人は萌え豚少なくね?
新規狙おうと会社側がそういうゲーム作ってるだけだし…
でも最近は萌え要素がないSTGみないな
vitaのアンチャーテッドって2みたいに主人公着せ替えできる?
PSアーカイブスで鬱ゲーってないですか
バロック、シルバー事件ぐらいしか知らん
名作だけど鬱要素が強いのはゼノギアス(ソイレントシステムで有名)
ブレスオブファイア4
sirenかなあ
別ゲーのキャラを再現するのってなかなか面白いっすね。
>>291 ブレスオブファイア4だな俺も。
鬱っていうかイラつくというか。
>>289 STGの萌えっつっても何か主流とはずしたのばっかりだからあれでブヒブヒいうのは難易度がゲーム本編並みに高いと思う…
最大往生とカラドリウスは有名な人らしいけどそれでもあんまり萌えらんねえし微妙
あれか、布団の下の女の子の身体が巨大な臓物の塊にされてるやつか
ブレス4はたしかに
ゲームとしてもスタンダードなRPGに釣りやコンボやら要素があって面白い
STGのフィロソマとかも最後がちょっとアレ
あと欝ってほどじゃないがベアルファレスってARPGも中盤から雰囲気重くなる
後半は割りとすっきりするけど中盤ははよ終われ、って思ってた
>>297 原因作ったカスが生き残るからなぁ
あれが何とも後味悪い
EDのカタルシスで言えばやっぱブレスは5だな
グロは全くないけど後味悪い(?)のはワンダと巨像
時系列的にはワンダ→ICOらしいけど
シルバー事件は事件自体は陰鬱だけど最後が綺麗に締まるから鬱ゲーじゃないな
前を向いて歩けるか?胸を張って進めるか?キンタマ持って産まれたからにゃ、死ぬまで生きろ!
撃て!魂の引き金を引け!過去をブチ殺せ!闇を打ち破れ!!光を掴め!!!
とかは熱かったし
バロックは鬱ゲーというか狂気ゲーの域、なんで不思議のダンジョンをプレイしたスタッフが「僕たちもこう言うのを作ろう!」となって
結果としてあんなある意味凄いゲームが出来てしまったのか謎
でも作業天使の「誰もが歪んでるから、誰かが歪んでるって責めるのは間違いだと思うんだ」って台詞は好き
アルゼはシャドハのHDリマスターとか出さないのかな?
シャドウハーツFNW結構好きだからだしてほしいなあ
アルゼのゲーム部門は確かもう無い筈
304 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 12:27:21.05 発信元:210.238.55.144
つまらなさすぎて「なぜこんなの買っちゃったんだろ?」と憂鬱になるゲームならいっぱいあるよ
エロゲの鬱ゲーなら沢山知ってるんだがな
エロゲーの地雷率って家庭用ゲームより遥かに高いよね
全然関係無いんだがウォーシップガンナーの続編ってもう出ない?
PS3で出してくれたら絶対買いたい もう一度メチャクチャな船を作りたい
蒼魔灯とかエンディング全種類バッド気味だよね
主人公に関わり合ったキャラは敵じゃなくても大体死ぬし
ストーリーは鬱っぽいけどトラップコンボは楽しいよ!
308 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 12:50:17.94 発信元:113.155.141.78
309 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 12:51:34.20 発信元:202.127.94.137
刻命館は最高の悪になれる
そういやSTGのキャラゲーはエグゼリカにしろコットンにしろ慶応遊劇隊にしろ、ちょっとやっただけで飽きてやらなくなるな、持ってるだけで満足という…
311 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 12:56:41.84 発信元:113.155.141.78
>>306 エロゲとはいえ所詮会社が金だして作っているものだから
何かの理由で仕事上や人間トラブルがおきて中途半端な仕事のまま市場にでてしまうなんてのはザラ
働いている人の大半は幼稚で責任感もなにもないキモヲタ連中だからまともな仕事ができないってのが主な理由
鬱ゲーと言えばVP無印ってアーカイブスで販売してるっけ
リメイクあるから無いよな?
>>313 PSPのもアーカイブスも無いよ
そもそもAAA作品無かったようなきがする
何故かはしらないけど
ティンクルスタースプライツ忘れてたわ
あれは面白い
>>306 俺もPSPに移植されたのやって以来心待ちにしているんだが…>ウォーシップガンナー
317 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 14:22:01.26 発信元:210.238.55.144
みんな喜べ!Android4.3からOpen GL ES3.0に対応で入力遅延問題解消らしいぞ!
刻命館よりそうまとうの方が話は鬱だけど
館好きに作れないもんなー
これのためにメモカ捧げたよ
姫ぬっころしてゾンビ?みたいなのにする展開が好き
AAAのウルフチームが作った脱出ゲームみたいなやつがDSに移植されてたよな?
あれってアーカイブスにもないのかあ
321 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 15:19:12.01 発信元:61.197.20.24
いまさらだがPSの『ユーラシアエクスプレス殺人事件』を貰ったのでやってみた。
実写ゲーです。榎本加奈子、加藤あい、深田恭子、新山千春、佐藤仁美、
高田純次、田口浩正、等々、凄いキャストです。
列車内なので移動できる場所が少ないので繰り返しの会話が退屈なのが難点だけど
トリックも含め意外と面白かった。
またこういう企画やってほしい。
322 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 15:30:32.68 発信元:61.197.20.24
最近、なんか変わったゲームを発掘してやってみたい衝動に
>>322 頑張れ森川君、ここ掘れプッカ、アストロノーカの三部作はプレイしたかな?
326 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 15:45:00.87 発信元:61.197.20.24
シンプルシリーズもいいなあ
原始人とかジェットコースターとかなかなか面白かった
327 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 15:47:42.58 発信元:61.197.20.24
すらいむしよう!でググってみると
「米マクドナルドがピンクスライム肉使用中止!」という記事が出てきて
そっちの方が興味深かったり・・・
328 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 15:50:38.19 発信元:61.197.20.24
モンハン無印買ったけど色々斬新だわ
刀が大剣モーションで振り回せるなんて
マクドナルドといえばバーガーバーガーも面白かったな
ペプシマンが街中を走るゲームがあったような
スカイガンナー
FFTでドラえもんキャラ再現しようとして3日ほどあれこれ考えてるけど、しずちゃんが難しい。残念だ。
経営シュミレーション・ジュラシックパークを作ろうとかあったな
客が大勢来てる時に運悪く電流フェンスがぶっ壊れると肉食恐竜にメッタ食いされて慰謝料がとんでもない事になるゲーム
337 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 16:39:37.42 発信元:61.197.20.215
しずちゃんだと南海キャンディーズみたいだ
リアルでモンクになっちゃったしずちゃん
バロックって結局どのバージョンがオススメなんだ?
PS
初代SSとか本体が動くかどうかも怪しいし、PS版はSS版から色々追加されたりしてお得
PS2はノーマル、インターナショナルと出てるけどダンジョン内の歩き方がアクションになってたり、キャラの造形がちょっと変わってたり、ボイス付きだったりしてかなり別ゲー
ただ「キャラが今風になったりボイスがついて雰囲気が〜」ってのは、まあこれはこれであり程度で収まってたり
袋の者の「私の父はこう言っていた、歪んでいくお前を…ただ見ているぐらいなら… あぁ…父さん、父さん、父さん…」とかはボイスありの方がいい仕事だった
341 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 17:14:09.15 発信元:202.127.94.137
319
蒼魔灯より影牢のが重かったなぁ。
刻命館を今の技術で作ると大変なことになるだろな
サンクス
PS2はたまに見かけて手には取ってたけど、今度からPS版探すことにするわ
アーカイブスでPS版あるよん
ファークライ3やったらよった
自分がおもしろいと思ったゲームに限って実績orトロフィーが簡単すぎる
まぁ本当に好きであれば、ゲーム内のやりこみも縛りプレイでもなんでもしてやるんだけどな、
ゲームの指標のひとつにしやすいんだから
欲を言うなら実績0ってのもっと用意して欲しい
以下実績トロフィー別に興味無いアピール禁止
>>281 マジで同意
もう携帯機のしょぼいスパロボはいいわ
トロフィーといえばトトリのトロフィーは取ってて凄く楽しかった。
クリアした後攻略本と睨めっこしてたなあ
ニートになった原因だけど
ゼノギアスやりたくなったのでアーカイブスでダウンロードしようか迷っておる
>>345 実績トロフィー別n(ry
実際トロフィー制度って必要なんかね
あんなもんなくたってこっちで勝手にやり込むのに
実績はポイント制で数字が上がってくのが楽しかったが
トロフィーはそんなに必死にやろうとする気にならないんだよなぁ
アレ実績ほど分かりやすくないんだよね
トロフィーを気にしない人間にとっては、ゲームが始まる前の
「トロフィーセットをインストールしています」が少しイラッとする
毎回だもんなあ
ゼノギアスは最初の村のジャンケンがハード。
その後の下水道のレッドラム戦でのリコの使えなさもある意味ハード
負けバトルと思ってたら負けてたカラミティ、レッドラム
>>321 あれ、胸元とか下半身に視点写せてエロいよな。
エロに反応して安価先のゲームを確認するやつが出るに300コイン
>>355 釣られた
sirenでも必死にパンチラさせようとカメラ弄ってました
357 :
Tyche ◆HMAmbXAOn6 :2013/07/29(月) 21:27:36.39 発信元:198.199.91.7 !
psのトロフィー消したいのある
pso2無料だったからダウンロードしたけどクソゲーだった
いちいち0%の表示見たくないから
消したい
プラチナトロフィー揃えてニヤニヤするのが好きな俺勝ち組…なんだろうか
たまにくる「時間ドブに捨ててるんじゃね」っていう葛藤と戦うのが辛い
359 :
Tyche ◆HMAmbXAOn6 :2013/07/29(月) 21:31:31.03 発信元:198.199.91.7 !
自分が楽しめてるならオッケーじゃね?
ゲームだって自分が楽しむためにするんだし
フレンドのトロフィーの進み具合みるとまだまだたりねぇなって思うわ
頑張ろう
361 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 21:37:06.97 発信元:116.0.194.13
今頃になってPSO2を再開してしまった
PCのβで作ったデータを引っ張ってきたから懐かしすぎるわ
討鬼伝とGE2があるのに今更ハマるとは
Vitaやるゲーム多すぎてやべえ
いいなーvita
モンハン4も3DSで出るし未だに購入に踏み切れてない
>>361 さぁ、次はアトリエとディスガイアをクリアする作業に入るんだ
ディスガイアよりラビュセルの方が手軽に楽しめるな
3DS売りに行ったら端子が壊れかけてるから最低保証価格の2100と付属品の買取になりますって言われたからスマブラだけ売ってきた
>>358 ランダム要素を確認してはロードまたはリセットのゲームなど
ソフト上のセーブデータのプレイ時間で安心していると
本体の記録しているプレイ時間を見てその差に愕然とする
ゲームのハードか大好きな俺は毎日3DSLLを撫で、vitaの全色を揃え肝心なソフトは各機種に1つしかないという謎の現象に陥った
>>363 ディスガイア欲しいけど買ってないんだよね
4は買おうと思ってる
アトリエはヴィオが好きだったなぁ
最強の地球儀を作る作業は苦行だったけど
全体的に長く楽しめた
ゲームを買い取りしてる大手で一番高く買ってくれるとこ何処かな?
俺の家の周囲ではGEOだけど
amaとか割と高く売れるよ
価格変動激しいからいつもって訳じゃないけど
372 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 22:31:57.86 発信元:220.148.101.62
373 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/29(月) 22:32:27.26 発信元:220.148.101.62
ID:116.0.194.13
↑
キチガイソニー信者
>>368 ディスガイア3買うならPS3のD3よりVitaのほうがいいよ
立ち絵がアニメになってるしDLCも全部入ってる
あとフーカが出る追加シナリオとかもあったな
D4も追加シナリオとかあると良いなぁ
俺も絶対買うわ
ディスガイアってレベル上げ大変で萎えそうなんだけどどうなんかな
本体売りと言えば、PSP3000型売ろうとした時に店員が「この型には初期不良があるから買い取れない」とか言い出して
つい「この本体買ったのは御宅の店でなんだけど、そういう事を言うなら売る時にまず言えよw」ってツッコんでしまった思い出がある
GEOなら買ってくれたな
>>375 VitaのD3で初めてやったけど
逆にガンガン上がっていくから萎えるどころかやめらんなかったわ
モーションもOFFできるから割とサクサク進むし
Vitaは欲しいゲームが全然無いのでオワコンだと思うがなあw
ってかステマに釣られたかw
>>378 そっか〜気になっていたんだよね
買ってみるわ
vitaちゃんは背面パッド無理やり使わせるのやめてください、邪魔以外の何物でもないです
遊んでる時にすげぇよく誤動作すんだよあれ
アルカナLMがVITAで出たら本体を買うわ
vitaは動画再生機になってる
>>376 それと似たような経験ある
中古のゲームを買って、一回も開けずに同じ店で売ろうとしたら
「傷があるのでNO」と言われたこと…
>>351 プログレスバーマニアからしたらあれはご褒美だよ
まんだらけの鬼査定に慣れたらツタヤ、GEO、ブックオフが緩々に見えるw
>>384 店によっては買い取りすぎたり余りにも売れないゲームはそういって買い取り拒否する
個人営業のとこ行くと買ってくれたりする
>>386 説明書のすげー小さいとこにメモがあって、買い取れませんと言われたw
だらけはきっついわ
どこぞのチケットに付いてくるゴミみたいだな
買い取っても売れるアテが無けりゃそりゃあ店側も買い取り拒否するよね
ブックオフでPS3の旧型売りに行ったら
「こちら起動が出来なかったのでお値段つけられませんでした」
「お持ち帰りになられますか?」
とか言われてさすがにキレたわ
「来る前にデータ消去して持ってきてるんだから起動チェックしてるんだけど?」
ってキレ気味に言ったら「あ...う...は、はぁ..じゃあまた確認してきまう」
とか言って30分も待たせた挙句「起動できませんでした」とか
その後やっと異変に気づいて先輩アルバイターが起動の仕方教えて何とかなったけど
ゲームに疎いやつを雇うなって感じだわ、5000円分の割引券くれたから許したけど。
ゲーム売る時は、ダンボールに詰めて駿河屋に送っちゃうわいつも
つーかゲームショップに並んでる年度落ちのスポーツモノ
誰が買うんだよあれ、つーかなんで買い取ってるのか不思議だわw
近所の古本屋兼業のとこは売れない本と一緒に野外ワゴンに放置してあるよ
パッケージ日焼けしてる
>>387 そうそう、個人のとことかだと在庫があふれているようなゲームでも高額で
買い取ってくれるよね
逆に「大丈夫か?この店」と心配にもなるが
個人営業だと売りに来てくれる人自体貴重なんじゃないの
>>370近所のレ○○ンってとこが高いっちゃ高いけどTSUTAYAの方が高い物もある
まぁ状態がゴミでも買取価格最高200円引きで済むし箱、説明書無しでも売れるし動作しなくても百円くらいで引き取ってくれる
どっちかって言うと中古に力入れてるから
GTASAが800円で買えたりドラクエテリワンが1499円で買えたりする
MH4まで待てないから3Gを買いなおしたいが金がなー
中古で構わないから2000円以下でどっかで買えないもんかね
3gは最安で2499円だったな
例の店だけど
>>392 昔々、阪神の暗黒時代には、阪神が強かった92年シーズンのデータが入った
ファミスタ93を年度落ちになってもプレイし続ける人がいたそうな。
流石に2000円切りは無いかー
4まで体験版で凌ぐとしよう
新宿のトレーダーはアンチャーテッドとかが2000円以下で売ってる
あぁ無情刹那面白いな
こう言う適当に遊べるけどスコアにこだわると死にやすいってな感じの
弾幕シューがもっと有ればいいのに
アーカイブスでクロノトリガーはじめたんだけど面白すぎるだろこれ
音楽いいね
3g買いなおすくらいなら逆裁5買うかな
FE覚醒面白かった
ロリコンだけどババァもいいと思った
偶に中古屋で安く買ったゲームを別の店で売ると黒字になる場合があるな
こういう場合ゲームなら大量購入、大量売却の差額で儲けまくること出来るが
現実はさすがに無理だけど
学生の頃それで小銭稼いでた友人が居たなw
今は万引き対策で同じソフトは二本以上買い取らないし未開封だと売れないんだよな
世知辛いがしょうがないと思う
>>406 そういうのせどりって言って、れっきとした業界があるらしいw
それで生計立ててる奴もいるんだと
ハッフルパフの監督生がどうしたって?
最近ヴァルキュリアのスレよく見かけるけどなんかあるの?
PS3のサブアカってどうやって作るの?
>>408 昔に店員をしてた時、中坊の集団が違和感のある新品にしか見えない商品を大量に持ってきたわ。五万円になったが、得体の知れない違和感は後に分かった
万引きか
>>390 典型的なキモヲタ系のクズだな
こういうのいるから中古屋には売りたくない
まだネットで売買した方が気持ちよく取引できるし
そもそもこんな店に出入りすること自体
最底辺な感じがして嫌だ
せどりは嫌われ者
転売業者とやってること一緒だからね
しかしヤフオクによくあるけど、
廉価で新品出してる奴はどうやって儲けを出してるのか不思議でならない
せどりは昔なら出来たけど今は厳しいよ。
ブコフとかも値段を調べるようになったからな。本はいけるが
未だにXCOMで戦闘中にセーブしまくる癖が直らん。しかもノーマルなのに。
だって敵の命中率やけに高いんだもん。
もう長らく箱でしかFPSやってないなぁ
FPSってコントローラだよなって言うイメージが付いちゃった
422 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 13:25:27.60 発信元:115.124.255.12
一種の身体障碍者だよな
fpsは酔うから続けられないんだよなあ
あれって治るものなのかね。100パーセントに近い確率で気持ち悪くなる
などと意味不明な供述をしており
425 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 13:33:22.77 発信元:115.124.255.12
>>423 慣れはあるが、それよりも体調に左右される
酒飲んでプレイすると酔わない気がする
同じ一人称視点でもゲームによって酔う酔わないがあるよな
最近のゲームは酔いにくく作られているから
ボダラン/TES/Fallout 3/CS:Sなどはほとんど酔わないが
大昔のDOOM/Quakeなどは非常に酔いやすい
俺、車なんかではよく酔うけど
ゲームでは何やっても一切酔わないわ
慣れれば余裕
427 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 13:39:25.72 発信元:115.124.255.12
便秘の人はむしろ酔いやすいゲームをやるといいよね
3D酔いも結構お腹に来る
バイオ4みたいなの苦手だわ
視点移動のせいで酔うわ
429 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 13:40:49.36 発信元:115.124.255.12
Wolf3Dのような超絶酔いやすいゲームから始めて
じょじょに酔いにくいゲームに変えて慣らしていけばいいのではないか
そういや俺は酒飲まないんだよな……
旋回運動に伴う頻繁な視点変化に弱い気もする
ゲームに熱中してて、ふと気付くと気持ち悪くて頭も痛くなってるという
スカイリムは常時三人称視点で進めてて、アイテム拾う時だけ主観にしてた
あー太陽のしっぽ2でないかなー
シームレスオープンワールドモンスターハンティングゲームだぞ
オンラインになったら相当楽しめるのに
432 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 13:46:06.63 発信元:115.124.255.12
隅から隅まで探索しないと気が済まない人は酔いやすい
忙しく戦闘が続いている間はまず酔わないけど
宝探しやパズル攻略で行ったり来たりすると酔いやすい
>>425 酒飲みながら半日位ぶっ続けでスカイリムやってて
気持悪くなって盛大に吐いたの思い出した
お前らもゲームする時は時々小休止入れた方がいいぞ
434 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 13:48:40.89 発信元:115.124.255.12
ゲーム機のFPSは視点の位置がPCのと違っている事も多くて
それもまた酔いやすさの一因かもしれない
画面の陰影も重要だな
スカイリムとかFO3って画面かなり明るくしないと暗い所が見えないから
長時間やると体調悪くなる
436 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 14:11:07.29 発信元:116.0.194.13
スカイリム酔うのか_φ(・_・
酔うのは画面と脳内イメージが同期しないせいだよ
自分で運転する車は酔わないのに、人の運転する車に乗ると酔う原理
前は塊魂全然酔わなかったのに今プレイすると2ステージで限界ヨロシクなんだよなー
スカイリムはFPS操作だからなー
PSPでおすすめのゲームありませんか?
アクションでもエロゲーでも何でもいいんで
ぱすてるチャイム
リトルバスターズ
マジレスするとクロヒョウ
445 :
ぴょんちさ ◆PIYON82lac :2013/07/30(火) 15:39:25.49 発信元:96.49.41.101 !
445だけども
FPSはマウス+キーボード以外の操作はありえん
ポケモンの世界に行けたらエモンガを思いっきりいじめたい
>>441 ガンダムバトルユニバース
安いし面白い
>>441 エースコンバットX
ゴッドイーターバースト
ぷよぷよ15thだな20thは見づらくて糞ゲーになってるから注意な
マジレスすると零式
PSPで1番のソフト
PS3で自分でやって楽しかったゲーム教えてくれませんか?
密室のサクリファイスのなんか出ないかなー
ウォーシップガンナー2
ワンダと巨像三体目ががががっがががっがああああ
ハードタイムアタックでもう3日くらい詰まってる。踏み外しまくって全然刺せねー…
剣からのジャンプが出来たらもういけると思ったが
PS3はつい最近クリアしたラスアスの印象が強すぎるな
あとは龍が如くとかPS3で楽しんでたソフトだけど
457 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 16:54:01.45 発信元:202.127.94.137
454
3DSのアレがその系譜だけどな
EoEとトトリの印象が強過ぎてな...。
EoEはサントラも買ったなぁ
闘技場がだるいけどシナリオが良かったからついつい時間忘れてやっちゃう
詰んでたBOSSがさくっと倒せるとすげえ嬉しいんだよな
PS3で名作といえばジャストコーズ(北米版)
>>456 かなり終わりかたがスッキリしなかった
エリーはジョエルの嘘を知ってても黙って一緒に暮らすことにしたのか、疑わしいけどジョエルを信じることにしたのか
461 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 16:58:43.72 発信元:61.197.20.155
ワンダと巨像は巨像よりもトカゲの白いしっぽ探しがめんどい
巨像倒す度に腕力上がってくから実はあんまし必要なかったりする。タイムアタックは白トカゲで上げた分は反映されないし
ジャスコは途中で飽きるんだよなぁ…
クライムアクション系全般に言えることだけど
PS3はソフト大杉や
なんかすげーサイズのパッチ来てたカジュアルモードとかゆとり仕様にせんでも
PS3って言ったらデモンズ。散々挙がってるけどディ〜ムォンズスォ〜ル。
ブルーブラッドソードに光の武器をエンチャントするのが見た目的にも性能的にも大好きだった。
あの武器はやはり貴族生まれにこそ似合うんです。
467 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 17:49:46.90 発信元:61.197.20.35
いまだにPS2のエキプロ(WWE SmackDown vs Raw)やってる人っていない?
>>441 FF零式
絶対ヒーロー改造計画
ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
ヴァルキリープロファイル レナス
俺にもPSPソフト色々オススメ教えておくれ
469 :
Tyche ◆HMAmbXAOn6 :2013/07/30(火) 18:56:12.58 発信元:175.133.140.38
なんでPSPだけなんだ?
割れか?
470 :
Tyche ◆HMAmbXAOn6 :2013/07/30(火) 18:57:52.45 発信元:175.133.140.38
すまん短絡的過ぎたな
ディシディア
とか言ってみる
PSP?
煉獄弐を忘れてるぞ。
あの指を滑らせるだけで軽やかにコンボを決められる煉獄弐を。壱は知らん。
ストーリーはよくわからんけど。
遅くなったけどみんなありがとう
参考にさせてもらいます
なんでみんな勇なまを出さないんだよう
あれくらいコンパクトにまとまってる良品はないと思うんだけど
未プレイの人は是非1から順番にどうぞ(ストーリー的にではなく、難易度的に)
質問してばっかで申し訳ないんですが
PSP版コープスパーティーってどうなんでしょうか?
>>475 セーブポイントが遠かったりストレス溜まる仕様なんでおすすめできない
pspならヴァルハラナイツだろ!!
ロストレグナム、剣闘士、バウンティハウンズもおもろいで
剣闘士いいよね
クロニクルオブダンジョンメーカーやったことある人っていないのか
全然名前が出ないけど良作だよ
剣闘士懐かしいな
あれはなかなか楽しかったわ
あの頃からかな
体験版で購入を決めるゲームが増えてきたのは
>>471 やっぱディシディアだよな
音楽も聞けたし、対戦ゲーであれだけハマったゲームは初めてってレベル
ファントムブレイカーバトルグラウンド人いねーー
誰か遊んでくれ今部屋たててる
さくっと実績解除するだけなんでクリスDLC付き合ってくれ
>>475 BRなのかBSなのか2Uをやりたいのかで意見が変わる
ほっといたらアメリカだのフランスだのが来るけど外人じゃガクガクでゲームにならねーよw
2ヶ月ぶりにgnugoやったら10目勝ったわ
囲碁はひとたび覚えればなかなか忘れないから面白いわ
>>481 色々調べたら良作なのは知ってるけど
面白さが伝わってこないんだよな
俺もクロニカルオブダンジョンメーカー気になってたわ、780円だったし気になる
俺もやってみたくなってきた
492 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 21:12:35.66 発信元:118.104.187.246
いつの間にか持ってたAnomaryがなかなか面白くてハマった
それ弟がもってるわ
弟の趣味が不思議過ぎる
PSPはもうギレン専用機と化してるな
ギレンの野望難しすぎて投げたわ
こっち戦闘機と戦車しかないのにザクやらジムやら送り込まれてどうしろと
けっこう時間かけたのに詰んで投げた
ダンドラ2は人を選ぶな。
世界樹みたいなヌルゲー好きな人は確実に挫折する。
結局アーカイブでゼノギアス落とした
昔プレイした時は迷いまくった最初の森でほとんど迷わなくて驚いた
頑張ってクリアしよう
>>498 ガキの頃はダンジョンとか広大に感じたのに大人になると
「あれ?こんなもんだっけ?」ってなるよな
アーカイブスは「グランディア」やってるわ。
難易度は低いけど育成がなんか癖になる。
新しい必殺技とか、魔法とかやりがいを感じるね。
魔法飛ばせずストレスあるけどなんかやめられないんだよな。
ディシディアDDの方を買うか。無印のは途中でやめたんだよな。
ディスクがスロットから抜けなくなるゲームで
中二病を患っていたおれはセフィロスしか使わなかった
ティファじゃないのか
いよいよ明後日にVITA買う。色は青が希望だけど無ければ赤でも良いかな
楽しみだ〜!PS3は少し休んでもらって夏場はVITAで乗り切ろうっと
俺ゲーム機だけはどうしても黒じゃないと駄目だわ
白は汚れ目立つし他の色も明る過ぎて画面に集中できないから
真っ暗でも目立たないし汚れも気にならない黒が最適だと思ってる
スーファミとかで汚れがトラウマなんだろうな
FF13のポーションを記念に買ってとっておいてあるけど
結局FF13はおろかPS3すら買わないまま現在に至ってしまった
FF15のポーションが出たら飲み比べてみようと思うけど
たぶん15もやらないで終わりそうだな……
ゲーム機は明るい色だと手垢とかがくそ目立つんだよな
白とか人によってはすごいシミみたいになるし
ff13と13-2安いしオヌヌメだよ
ダレも買うなと止めないのなw
>>511 買うと決めて楽しみにしてる人間を止めるなんて下衆なことは普通しないんだよ
ゲハ住民の俺ですらな
あ〜、ま〜た湧いてるのか
NG入れとこ
俺なら新色出るまで買わないかな
VITA脆いし
在庫が腐ってるんじゃないかなわかんねーけど
FF13やってて今9章のじじいファルシ戦あたりだが未だに戦闘終了時のファンファーレ無いのに違和感
遊びたいゲームをやるのが一番よ。
俺が今やってるのは古いゲームだけど、やっぱ新しいのを遊んだ方がいい。
FF13は持ってないがシアトリズムで気に入ってサントラは買った。
零式も未プレイだが、我ら来たれりが一番気に入って遊んでた
ちょっと気になってるんだけどガンダム無双ってどうなの?
ガノタならやる価値ある?
519 :
Tyche ◆HMAmbXAOn6 :2013/07/30(火) 22:39:22.40 発信元:175.133.140.38
13の主題歌みたいなやついい曲だけど
安っぽいよな
植村さんにやってほしかった
魔女と百騎兵で60個以上あったはずのアニマが1個になってるんだがどういうことだ
>>518 3だけだったら良作だけど1と2ははっきりいってクソゲー
1と2は確かトロフィーもないしマジで何も残らない
やるなら3が良いよ
あっちは機体も多いしシステムもやりこみ要素も増えてて面白いから
確かUCも使えたはず
>>521 サンクス
ストーリーの繋がりとかは無いっぽいから3からでも問題ないな
3買ってみる
早くキュベレイたんで大暴れしたいお
FF13シリーズは用語で目が滑るけど世界設定とキャラ設定自体は悪くない
むしろFFの中じゃかなり良い部類だと思う
鳥山脚本で何もかも台無しになってるが
任天堂ファンボーイはVITAを叩く前にちゃんとゲーム買ったら?
最近消化率やばすぎるんですけど?
用語云々は仕方がないよな
あんまし3はオススメしないなぁ
ゲーム面は面白いけど
クロスオーバー?が少なくて寂しい
13はFFの中でも話が暗いと思う
>>526 同意
しかもマップが似たようなのばっかなんだよなそれで飽きる
529 :
Tyche ◆HMAmbXAOn6 :2013/07/30(火) 22:50:03.80 発信元:175.133.140.38
大気中に衛星あるのは面白かったわ
>>526 >>528 俺はクロスオーバーは少なめでもあんまり気にしないほうだがマップにバリエーションが無いってのはちょっと痛いかも
うーむ
FF13は確かにストーリー以外素晴らしいと思う音楽もいいし戦闘も面白いしグラフィックもすごいし
けどストーリーがすべてを台無しにしてるんだよな
で、13-2買ってないから買おうと思うんだけどDLC全部入りかDLC無しのやつかどっちがいいかな
サクラがソシャゲ落ちたのを見て、PXZをやりたくなってきたわ。スルーしてたが、あれはまともなサクラが出てたよな。おはボンと
>>531 本編が前作とは違って超絶ヌルゲーなのでもしやり込むつもりならDLC入れたほうがいい
PS 俺が買ったゲームの評価
〜神ゲー〜
SS 無双オロチZ(95点)、GTASA(90点)、ミンサガ(90点)
〜良ゲー〜
S ウイニングイレブン10(80点)、FF10(85点)、テイルズヴェスペリア(90点)
A セインツロウ2,3(75点)、テイズルグレイセスF(80点)、ソウルキャリバー4,5(80点)、BASARA3宴(80点)
〜まあまあ面白ゲー〜
B 鉄拳TT2(70点)、地球防衛軍4(70点)、DOA5(70点)、ブレイブルー(70点)、インファマス(70点)、ジャストコーズ(75点)
C スト4(70点)、テストドライブ2(70点)、ニンジャガ3RE(70点)、ワンピ無双1,2(70点)、モッドネーション(70点)
〜あまり面白くないゲー〜
D アフリカ(65点)、ヘブンリーソード(50点)、デモンズソウル(50点)、戦国無双3Z(45点)、マックスアナーキー(40点)
〜糞ゲー〜
E ノーモアヒーローズ(20点)、ロリポップチェーンソー(25点)、GTA4(30点)、北斗無双(35点)
須田ゲー嫌いなのね
まぁ確かにこの二作はダメダメなとこのほうが目立つし多い
>>531 俺はやってないから何とも言えんが友達が本編の終わり方がアレ過ぎてDLC買わないとわけわかめって言ってた
上で画面酔いのこと出てたけどもう何年もFPSTPSやってるけど俺はまったく治ら(慣れ)ないな…
頭痛くなっても良い就寝前だけやってる
ボダラン2はアイテムや地形探索のためにカメラぐりぐり回すから気持ち悪い気持ち悪い
>>507 白は日光だか蛍光灯で色があせるのが一番きつい
使わずに飾っておいた俺のPS2グランツーリスモの限定版のコントローラが表側だけ変色した…
FF13にレベル制度なくなってたのはびびった
RPGの醍醐味だぞ
FFのシンボル的なファンファーレもなくなってたし
ストーリー以前の問題だと僕は思った
>>534 ノーモアヒーローズは移植がダメダメだっただけでwii版ならその基準で40〜50点くらいいけると思う
公式でも2が出る時PS版のことは忘れておくれよって言ってたし
540 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/30(火) 23:31:34.21 発信元:111.100.49.218
DSDQ4でモンスター図鑑コンプリートしたと思ったけどエッグラ・チキーラを倒してなかったので駄目だったorz
2と10もレベル制度無いやん
ファンファーレは12の時点であって無いようなもんだったし音楽自体は良かったからそれほど気にならなかった
ラスボス戦の曲は植松節が無いと物足りなかったけど
13は最初ビビるけど戦闘やBGMは普通にイイ
ウッズ以外にいい!!!って感じるキャラクターがいないのが寂しかったな…
>>539 忘れておくれよ通り越して、製作ノータッチの仕事だしな
レベルなくてもクリスタリウムでええやん
セラ「お姉ちゃんがいきなり自分の事ライトニングとか言い出した」
何度でも言うがFF13の戦闘のどこがよかったのか本当にわからない
あのシステムならアクションの方が絶対面白かった
フォームチェンジの制限がないってだけの劣化版KH2にしかならなそうだけど
アクション苦手な俺みたいな人に人気なんじゃないかな
戦闘のシステムも章を進めるごとにちょっとずつわかりやすく教えてくれるし
FF15はアクションらしいけどレベルあげたら無双できるようなシステムならアクション苦手な俺でも迷わず買いなんだけどなぁ
FFの戦闘は
たたかう
まほう
各コマンド
アイテム
でええんや
13はキャラ育成に自由度皆無だからあの戦闘システムが活かしきれてなかった
13ー2は3キャラ目がほぼ自由に育成できるモンスター枠だから大分楽しくなったと思う
ただ、相変わらずキャラの位置を操作出来ないから敵の範囲攻撃を喰らうかどうかが完全に運任せでしかないのはクソ仕様と言うしかない
FF13の戦闘は神がかってたと思うぞ
体勢変えるたび発動するうざいポーズ除いたらな
13-2
って今価格破壊起きてるよな
もしかしてDLCゲーなの?
すまんファントムブレイカーそれなりに人いたわ・・・協力プレイみんなすごいうまいし
なんか有名所のオンライン以外は過疎で死んでるんだと思ってたがそんな事ないんだな
ただ昔やったDOA4の過疎オンで出会った奴はボイチャで「やる気ないなら対人くんな」みたいな事いってる
変なキモヲタがいて即辞めしたけど
360版FF13-2投げ売られてたの13やってないのに買ってしまったのが最近後悔したこと
555 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 00:25:16.46 発信元:110.54.13.20
いくら値が下がってもファイファンはお断り
13も13-2も1kって考えれば中々の良ゲー
557 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 00:30:12.78 発信元:110.54.13.20
全部まとめて100円でも要らんわ
ライトニングリターンズも出てすぐ値崩れしそうだし発売日に買おうか迷うなぁ
FF13の戦闘は面白かっただろ、一番つまらん戦闘はクソゲーFF12な
まあ一番完成されてて面白いのは10の戦闘だよな
あれは良いわ
えいっ コツン でカンストの悪夢
15の戦闘システムには期待してるが最近のスクエニのシャリシャリしたSEはどうにかしてほしいわ
昔のズバシュ!って感じのでやってくれ
まあいままではクソゲーだったと思うけど今回のLRFF13は神ゲー臭がかなりする
自由度とか戦闘とかほんと期待以上なんじゃないかと思うくらい
戦闘は特に楽しそうでやばい
まあ13-2の時も似たようなこと言った気がするけど、今回はガチだと思ってる
9の世界観とか大好きだわ
>>564 わかる
思い出補正かもしれんが9はボス戦の度にワクワクしてた
というかもう最初の団長戦の時点でwktkが半端じゃなかった
しかし盗む作業のせいで二週目やる気になれないっていう
10はサッカーがまあ楽しくて楽しくて
>>563 むしろ今回のが買う気になれんわ…
戦闘も一人になってるしコスプレ推しも酷いし
13がああなったのって12の影響が大きい気がする
12でMMOみたいにして主に一般層からこんなのFFじゃないって散々糞ゲー扱いされてたし
真逆の方向性に走ってしまったんだろうなぁ
15がまんまキンハになりそうで怖いな
アクションボタン連打とかやめちくり〜
魔女と百騎兵trueENDがゲスすぎてまったくtrueじゃなかった件
BADENDを目指すゲームらしい。とにかく仲間もゲスいし主要キャラお構いなしにどんどん死ぬしまともな人ほぼ居ないって何コレ
楽しんでますけど
百騎兵ってRPGなの?
やり込みゲーなの?
分類的にはハクスラだけどアクションそのものよりストーリーが売りみたいな感じ
本スレでは概ね好評な物語、個人的にも楽しめてる
日本一だけどやり込み要素はうすいな、でも一周で60〜80時間はかかると思われる
救済のイージーモードがパッチで来てるから甘えるならもっと早いかも知れない
そのレスだけ見るとめちゃくちゃ面白そう
今日買ってくるわ
>>573を読んで「めちゃくちゃ面白そう」と感じるかそうか…
576 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 07:48:24.31 発信元:116.0.194.13
>>573 たしかに面白そう
まあやる時間ないし買えないんだけどね
中古でいつか買うかも程度
日本一の意味の取り違えではないか
FF13Vはどれくらい売れるのやら
FFか。もう7からの過去作のリメイクは無理そうだな。
映画作る金でFF7をやりゃよかったのに
スクエニはなんだかんだシステム面に変化つけてくるから好感は持ってる
それが糞ゲーかどうかは別として
まともなMMOを運営できるほとんど唯一の国内メーカーだしね
モンハン3Gの体験版を今さらやってみたけど攻撃当てるの難しいな
当たっても効いてるのかどうかわからん
距離とられると追いかけるの大変なのに遠距離武器使うと近づいてくるから困る
水の中にいるやつは勝てる気がしない
モンハンフロンティアって普通のモンハンとどう違うの
>>583 集団行動できない子と周りに合わせることができない子、
それに面倒な作業に耐えられない子はやっていけないとこかな
基本効率優先だから野良でやっても何一つ面白くない
趣味趣向を共有出来るお友ができたらまた違うんだろうけど
>>532 お祭りゲーとしてはなかなかいいけど、なんというか、雑魚相手でも戦闘長くて後半はすごくだれる。
乳とか尻とかで誤魔化せないくらいに。
そしてフランクさんの順能力に改めて驚かされる
イースとか好きな人は間違いなくはまるだろうな
シナリオは別として
MHFソロでやってたけどハンターランク100あたりまでは1人でも十分楽しいぞ
次々コンシューマ版じゃいないモンスター出てくるし
上位タイクンザムザとアクラなんとかが楽しかった
ただHR100装備の上の秘伝だかってのを集めようと思うとひどい作業ゲーになるらしいな…
武器も一種類に絞ればいいけど何個か持とうとするとHR100の装備から値段が跳ね上がる…
2〜3ヶ月でやめるって決めてやれば悪くないよ
モンハンフロンティアに関しては完全に評判先行だよね
なんかネ実とかにいる「新しいモンスが出たら速攻狩る!新しい武器が出たらどんな製作難度でも速攻作る!」みたいなのが
他の板で「これが普通」と取り上げられて、誰もそれを疑ってないという
593 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 11:59:39.12 発信元:115.124.255.21
魔女と百騎兵はつべで見たら想像してたようなブヒブヒのキャラゲーじゃなかった
だから買わない
>>582 モンハンの体験版は明らかに経験者向けの物だから苦戦するのは仕方が無い
製品版ではもっと弱い連中から戦うので安心してくれ
まあそいつらに勝てるだけの実力が付けば序盤で困る事は無いだろうけど
エクスカリバー2?やめてくれないか。
Xcomのバーサーカーって奴、なんだあれは。
カウンターとして前進してくるし、殴られたら致命傷免れないし。
上手い対策考えないと厳しいわ
>>589 なるほど。DSのイクシードはやったんで、雑魚戦がなんとなく長くなるのは分かる。コンボを繋げて楽しむことでも誤魔化せないのかね。
RPGがシミュになったってところもありそうね。
PXZは1500くらいで買えるし、1500であれくらい遊べるなら満足いく作品。40時間は超える
600 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 13:05:15.57 発信元:115.124.255.21
>>599 面白そうなムービー作るのだけは上手いんだよなここ
ガキの頃ゼノギアスのビリーの必殺技で
「ヘブンズゲート」だかっていうのがあって
敵を上空に打ち上げてから撃ち殺す技なんだけど
最後にFPS視点になって自由に撃てるっていう遊び心に涙した記憶
ぬお〜!!明日買う予定の中古VITA(WI-FI)が地元で軒並み売り切れてる〜!!
新品の3Gばっかり残ってやがる。雨の予報が気掛かりだけど秋葉まで出向くかな
3gは再起動したりするとモバイル通信の準備だかで待たされる。そんなゴミ機能使わねーよ、オフにできねーかなぁ
オフにできるぞ
設定いじったらオフになった
しかし何でこんな機能ついてんだろう
3Gのためだって自分で言ってるだろw
PSVが今ならイチマンキューセンハッピャクエン!
ダンガンロンパでノベルゲーに目覚めた…けれども
シュタゲやあのへんがノベルゲーの頂点みたいだなぁ…
1月にみんごる付いた3Gバリューパックが19800円だったけどな
お前らの買い時がおかしい
>>608 あとは428〜封鎖された渋谷で〜ぐらいだな
エロゲのCROSS†CHANNELも面白いらしいがやったことない
>>608 ミニゲームあるしそこそこ面白かったリトバスもあるで
あと予約特典だかがついてるやつあればFateも良いぞ
PSPなら最近発売した1/2Sumerだかが面白い
俺はエロゲしかやってないから画質とかはようわからんが
ロンパ2で言刃で一生懸命切ってるのに
一度手を休めないと次に進まない展開があってイラッとした
428やって街にも手だしたけどダンカンやら窪塚洋介でててわろた
今更ニンジャガ2買ったんだが難し過ぎて面白いなw
雑魚キャラすら本気で殺しにくるのは新鮮
428はアチのエピを見るのが辛い(批判してるわけじゃない)
ドラゴンクエストモンスターズ2が3DSで発売決定か
星降りの大会・レジェンドみたいなストーリー追加はあるのかな
そういや48だか街だかに武内のデザインしたイラストがでるって聞いたんだけどマジなのな
意外とFF零式の評価高くて嬉しい
わてED何度見ても泣いちゃう
まぁゲームとして楽しいからね
>>618 零式は正直かなり良作だよな
ナンバリングソフトよか面白い気がする
そうなんだ
体験版やったけどカード投げてて笑ったのしか覚えてないや
>>611 今プリヤ放映開始記念でFateは値下げされてて花札も付いてくるらしいな
敵も味方も一撃で死ぬから戦闘はあんまり面白くなかったな
キャラと世界観とBGMは良かったけど
428のカナン編は文字通りの蛇足
>>621 あれこそナンバリングにしていくべきですよね
壱式Vitaにはよ
やっとイルカ来たか
プレイ人数1〜8人…?
烈火ヘクノーやってるけどキシュナが倒せない
リンとレイヴァンが必殺出せないとリセットはきっつい
隠しシナリオのカナン編だけ何故かフルボイス
他のは解除条件厳しくてやってない
ノベルゲーなのにマゾにしか見れない仕様は誰特なのか?
零式は完全版作って欲しいわ
せっかく楽しいスキルや魔法がいっぱいあるのに2つしか装備できなかったり、院内の移動がストレス溜まったりシミュ要素が中途半端だったりで、いろいろ勿体無い
14人全員が違う使い心地で個性的だったのは凄く良い
あとはやっぱりEDが良い
631 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 17:53:20.52 発信元:118.104.187.246
>>538 FF8の時に一度レベル制度がなくなってたぞ。
>>608 シュタインズゲートはゲームでやるとだるいぞ。SecuROMみたいなDRMもあるし。
>>599 ノーマル難易度で戦闘中はセーブしないようにやってるけど、結構緊張感あって面白い
これを最高難易度で、評議会から1カ国も脱退させないようにすることはできるんだろうか。
>>631 レベル制度がないわけではないな 上げればいいというものではなかったが
昨日零式クリアしたぜ
まあストーリー不満だらけなんだけど0組が好きになりすぎてEDは涙したなw
次はサイスちゃんぺろぺろ二週目突入
プレイステーションネットワークオンラインID Tama-1006
悪質ユーザー 改造
IDに誕生日入れる率の高さ
零式は毎回序盤で諦めてしまう
初オーディンのとこで勝てない
639 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 18:53:40.54 発信元:61.197.20.97
428
か
あの記者の人がユースケサンタマリアだとばかり思っていたが違った
428ってどんなゲームなん?
橘さんが出てることしか知らない
零式やってみたいけど今更PSPってのもね・・・
642 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 18:58:36.28 発信元:61.197.20.97
>>608 pspなら「ミッシングパーツ」と「銃声とダイヤモンド」お薦め
643 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 19:31:16.13 発信元:118.104.187.246
>>640 大抵のノベルゲーは、分かりにくいポイントでストーリー分岐して、バッドエンドを含むマルチエンディングになってる。
場合によってはほとんど初めから選択をやり直してバッドエンドを避けたり、違うエンディングにしたりする。
428はそれとは違って、はじめから何処で分岐点は見えてて、間違った選択肢を選んでるとすぐにバッドエンドになる。
バッドエンドになったら、原因とおもわれる分岐点に移動して、正しい選択肢を選んでストーリーを進めていく。エンディングも真・ノーマルの2つしか無い。
主人公が5人いて、そいつらが巧妙に絡みついてる。主人公たちの視点の間を行き来しながら、正しい道に導いていくゲーム。
このゲームもっとも凄い所はキシリ事件より前に発売してること。ちょっとネタバレになるからキシリについてはプレイしてからググれ。
つか街だよね
9月に出るシンフォニア買うか迷う
さすがに手抜き過ぎだろ…
646 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 19:48:17.56 発信元:115.124.255.21
そんなもんしか買うものが無いのかよ
なんかないの
モンハン以外の期待作ってやつがよ
dod3っていつ発売なん?
ヴァルキュリアのPSV版出るんだな。
そろそろハード買うかな
651 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 20:05:56.39 発信元:115.124.255.21
>>647 今はクリスマス商戦に向けてのはざかい期だろ
手を出してこなかったジャンルに挑戦してみるべき
>>649 それは挑戦じゃなくて自殺行為
夏休みこそゲームガンガン出すべき
ヴァルキュリア2・3PS3とVitaでリマスターきちゃああああああ
ひょっとして俺騙されたのかな?
657 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 20:20:42.20 発信元:115.124.255.21
騙されるのはいつもの事じゃないか気にすんな
バイオショックの新DLCが糞すぎる
ビガー・武器・ギアの組み合わせ次第でどんな戦い方もできるのが魅力だったのに、
「マシンガンしか使うなよ。あ、ビガーもフックもティアも禁止だから」って何考えてんだ…
659 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 20:28:00.34 発信元:115.124.255.21
その手の不人気武器強制modって時々見るよ
FO:NVのDead Moneyもそうだった
>>597 コンボ繋ぐのは楽しいんだけども、後半はそれこそベストパターンが完成してきてそれすら作業的になるってのが。
>>659 あれは武器制限がどうこうじゃなくて難易度があれで見返りが少ないってのもあるだろ。
話自体はなかなか好きだけど、もう一度行こうとは思わないな
暑いからsiren買おうと思うんだけど
どれが一番怖い?
PS4が最後の砦だ
レスポンスが悪ければPCに力入れるつもり
サイレンはNTが「プレイヤーキャラが外国人ってのがどうも…」と取られがちだけど
いざ「怖い」となると2よりもNTの方が怖い、マシンスペック上がった所為で表現できなかった頭脳屍人や蜘蛛屍人が本当に不気味
サイレンって零より怖い?
久々にホラーやりたいけど零レベルだと何も感じなくなってしまってて困る
難易度の65%ぐらいがステージの暗さが原因かな
後はクリーチャーがキモい
ていうか、サイレンって化け物が怖いステージが怖いじゃなくて
パズル難度で、しかも失敗したらもう一回最初っからやり直しっていう失敗できない感が怖さの要因ですし
ある意味ホラーだけどそれって単なるクソゲーなんじゃ
期待してたラストオブアスがあんまり怖くなかったのが残念だ
ゾンビ系のグロ表現も慣れちゃったしこの先もホラーゲームでビビる事は無いんだろうな
記憶消してバイオ2とかやりたいわ(ヽ´ω`)
バイオ2はただのドッキリシューティングゲーであってホラーじゃないだろ
肝試しすらできないビビりの俺が余裕でプレイできたんだから間違いない
サイレンは人によっては普通に怖いと思うよ
慣れてるなら知らん
ホラーゲームといえばサイコブレイクは結構期待できそうだけどいつ頃発売なんだろう
671 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 21:41:54.80 発信元:220.148.101.62
672 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 21:42:53.53 発信元:220.148.101.62
ID:125.199.193.158
↑
キチガイソニー信者死ねよ
673 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 21:43:47.83 発信元:220.148.101.62
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__ソニー命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__ソニー命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
674 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 21:44:41.55 発信元:220.148.101.62
___
| |
| |
|ソニー信者
| |
| |
,,,. | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
すっかりこの流れ()も定期ですNE
676 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 21:45:58.41 発信元:111.233.121.232
ここ一週間でMHP3やりすぎたせいか左手の親指から血が出てきた
やべぇよ・・・
マリパで手の平の皮すりむいた思い出がある奴もそれなりにいると信じてる
>>668 ゾンビとかは平気だけど
俺はピクミンの敵のキモさが無理w
と言うかピクミン自体が若干キモイと思っているw
格ゲー以外で擦りむいたことないわ
>>676 そんな力一杯グリグリしたらスティック壊れね?
個人的には3GよりP3の方が出来は上だわ
水中戦が無いって素晴らしい
vitaでP3Gはよ
モンハンに限らず水中ステージは大体ウザい
>>677 擦りむいたことはないけど水膨れならできた
683 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 21:56:56.85 発信元:118.104.187.246
サイヴァリアのローリングショットはガチ
684 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:00:18.32 発信元:111.233.121.232
>>680 怪我したのは多分PSPのアナログスティックが取れてるからだと思う
拘束された時とかハプル釣りの時とかがめちゃくちゃ辛い
明日はkiller is deadか
killer7並の台詞センス待ってるぜ
>>684 それはお気の毒
今さら修理に出すのも勿体無いよなあ
俺にとって最初のホラーゲーは夢見の館だ
時オカのアンデッドが怖くてハイラル城下町で詰んだのは俺だけじゃ無いはず
>>678 ピクミンかー
まあピカソ的な狂気はあるかもしれないw
>>688 小学生の頃アンデッド怖くてぶん投げた
未だに3Dゼルダはやってて疲れるんだよな
2Dゼルダの方がお手軽で楽しい
風タクのリーデットのキチガイ加減もなかなか
>>688 確かに時オカのリーデット怖いよねローポリなのが尚更怖さを引き立ててた
更に見つめてくる時に奇声上げてくるのも嫌だw
ピクミンの敵のキモさは
何か良く分からない虫とか卵が何かの裏とかにくっついてた時の気持ち悪さと言うかなんと言うかw
692 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:25:19.79 発信元:220.148.101.62
693 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:25:56.86 発信元:220.148.101.62
>>681 キチガイソニー信者「 モンハンに限らず水中ステージは大体ウザい」
694 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:26:32.93 発信元:220.148.101.62
キチガイソニー信者「 未だに3Dゼルダはやってて疲れるんだよな」
わたしこそ しんの きちがいそにーしんじゃだ!
696 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:29:30.00 発信元:220.148.101.62
>>695 キチガイソニー信者になりたいの?
頭おかしいんじゃねーの?
697 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:30:01.97 発信元:220.148.101.62
任天堂もソニーも日本にはなきゃいけない企業
はいはい終わり
699 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:34:03.19 発信元:220.148.101.62
今日はレス番飛びすぎんよー
701 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:36:06.08 発信元:220.148.101.62
売国朝鮮企業ソニー信者「任天堂もソニーも日本にはなきゃいけない企業!!!!」
暴れたいならゲハ行けよ
メガテンは√決定後からしんどい…
なんとかチャンピョンになれたけどクエストもうやだ
704 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:38:03.00 発信元:220.148.101.62
ソニーは最高の会社だなぁ
プレステというハードを生み出してくれて本当にありがとう
706 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:43:32.96 発信元:220.148.101.62
707 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 22:44:23.35 発信元:220.148.101.62
ID:115.36.60.143
↑
キチガイソニーの奴隷
流れワロタ
レス番飛びすぎ
ゲハごっこはホドホドにしようねー
>>676 親指から血が出る位なら別に大したことないだろ
MHP3は火山数か月でお守り堀続けて
「あれ、俺何のためにこんなことやってんだろ?でもまぁ、いっかぁ」ってなったら末期
ゲハ厨暴れ杉
>>685 え、あれ明日発売なのかよ
もうちょっと先だと思ってて全然調べてなかった
>>710 狙ってお守り掘る奴って凄いと思う
心が折れそうなのでしばらく掘って出たそれなりのお守りを使い回してた
>>710 スキルを決めて必要なお守りを狙うのって仕事感が半端ないから嫌になっちゃった
俺はもう適当に掘って適当に組み合わせてそこそこの装備でいいや
715 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 23:01:25.69 発信元:220.148.101.62
>>713 あのテの作業は撮り貯めたTV見ながらとかじゃないと心が持たないな
でも慣れてくると無の境地でキャラが動くようになる
どうでもいいが、ドラクラ初週10+7の17か新規の割には結構がんばったな
717 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 23:08:45.42 発信元:220.148.101.62
手が痛くなるのなんて格ゲーだけだし
コントローラーが物理的にぶっ壊れたのはギアーズとFPSぐらいだわ
あとGTAバイスシティ
>>703 面倒くさいよなあれ
あと酒場の親父うるさいわ
だな、だな、だな、の連呼とか出る度に今度はお互いまた生きて会おうやとか声がウザすぎる
今までやったゲームの中で最も店とか酒場とか入りたくないゲームだった
ゲームの一番長い単純作業はマザー2でおうじゃのつるぎを出すためにスターマンを撲殺しまくった時だった
それでも二時間くらいだったしモンハンとかの話聞くと理解できないとしか
722 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/31(水) 23:13:42.66 発信元:220.148.101.62
FPSやってるとコントローラーすぐ壊れるよな
特にL3押しすぎて何も押してないのに動いちゃう
なあに、MMOの時間湧きレアドロップ狙いに比べればマシさ
FF14良くなったらしいから早くやりたいぉ
コントローラー壊れたことはないけど
箱○のコントローラーのスティックが摩耗すんのはいただけない
次世代でも似たような素材使ってたらぜってー買わねー
昨今の格ゲーってストーリーも楽しめるの?
SFCのスーパーストUで止まってるから全く事情が分からん
>>721 俺はファンタシースターユニバースでログインボタンを押し続ける事だった
スパ4ならムービーがついてるだけじゃなく限定版には40分のDL専用アニメまであったぞ確か
あ、違う。PSの鉄拳2がラスト格ゲーだった
親父と息子がどーのこーのでデビルやら訳分からん
killer is dead ってアクションだっけ
この間のセールの時に買ったクライシスをクリアしたがなかなか面白かった
格ゲーは今だにZERO3が最高だな
最近のは多かれ少なかれ遅延するので以前のようなゲームバランスは望めないよ
クライシスは北の兵隊さん相手に遊びまくった
後半はそんなにおもろくなかった
>>721 おうじゃのつるぎ全然出なくて諦めた
よって俺はニーアのネックレスと黒真珠集め
格ゲーはスターグラディエイターで止まってる
ピンクの春麗みたいな奴がエロイんだこれが
736 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 00:31:51.67 発信元:220.148.101.62
>>725 キチガイソニー信者乙
さっさとくたばってろ
737 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 00:36:17.45 発信元:210.238.52.202
ゲーム機はいつも人を不幸にするよね
ゲーム機ごときに不幸にされる人生って…とか思ったけど
買うだけ買って全然遊んでないハードが四つもあった事思い出したら不幸な気分になってきた
739 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 01:07:23.00 発信元:210.238.52.202
ゲーム機に心を支配されるとこうなるんだな
630 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします []: 2013/08/01(木) 00:59:45.52 ID:5eM8Ar8d0
PS2じゃなくてドリキャスが覇権握ったとしてもこの結末は変わらないのかな
632 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします []: 2013/08/01(木) 01:01:04.25 ID:VR+pgyYA0
>>630 スマホの開発阻止とPCの機能向上の阻止が必須
今のVIPってこんな子供ばっかなの?覇権()て
ここにも流れてきてるお子様がいるみたいだけど
741 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】(3+0:30) :2013/08/01(木) 01:44:41.31 発信元:126.130.101.136
だれか討鬼伝のスレ立てない?
ラストオブアスのオンライン不親切過ぎだろ
オンラインコード要るくせにほとんど説明無いとかどうなってんだよ
チーム振り分けも偏ってるしスキルありきのバランスだしスキル解放までが苦痛すぎる
>>740 いまの あんたが いちばん おこちゃまっぽいぜ!
はいはい
無双オロチはソフィーティア参戦か
しかも4のエロ衣装
これは久々にワクテカせざるを得ない
747 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 05:15:12.66 発信元:220.148.101.62
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__ソニー命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__ソニー命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレはキチガイソニーゴキブリのオナニー専用スレです
「よっし次のステージクリアでカンストLV99だぜー実績コンプおめ!俺!」
「さて、と・・・・これで10個目のコンプが終わったぁ・・・・・・・えーと俺なにやってんだろ・・・・」
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
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|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
749 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 05:51:46.19 発信元:118.104.187.246
Frozen Synapseのカードが来てる。そしてすでに$0.10台w
すごいゲハ臭いのいるな
規制でもされてこっち来たのかよ
PS2でおすすめの恋愛シミュゲーてある?
ゆめりあ
格ゲのアニメといえばKOFもDVD付きあったなあ
僧侶の女戦士さんがエロすぎてルート選択が遅くなってしまう。
精霊とか人魚とか雑魚に感じるくらいに
iPad版のFFTって源氏の鎧以外の源氏手に入らないのか。
最終メンバーに影響が出てしまった。
装備とジョブ・アビを揃えないと気が済まないっす。
ドラゴンズクラウンうってないから
頭きてラストウィンドゥとウィッシュルーム買ってきてやった
おうじゃのつるぎも時間かかったけどPKおとこからペンダント取るのも辛かった
フリーゲムだけどAMELBROATでアルティネクス狩りも相当時間がかかったなあ
このスレは任天堂信者がよく叩いている。
私は間をとってMicrosoft信者(^-^)/
アマガミとキミキスVitaで出ないかな
久しぶりにやりたいわ
アマガミはPSPので出来るだろ。キミキスは欲しいが、それより新作だ
Vitaに慣れるとPSP触る気にならんのよね
持ってるのPSP1000で糞重いしさ
765 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 10:15:09.08 発信元:111.233.121.232
テーブル合わせしてたら速射5氷属性攻撃9の神おまが出てきてワロタ
だがテーブルは合ってない
>>751 アマガミは出てるから、コードギアスとかもどうぞ
スパロボ配信まだかえ?
サターンの時メモやってからどの恋愛シミュレーションものもつまらんわ
アマガミってのもやった事ないけど多分つまらん
昔PS2キミキス買ったけど一度も手をつけていないな
PS2のキミキスもつまらんよな
俺も洋ゲーあんまやらんけど多分つまらん
やったことないけどつまらんわ
772 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 11:47:27.18 発信元:110.54.9.134
和ゲーに不満は無い
毎日和ゲーを楽しんで充実したゲームライフを満喫している…
はずなのに2chで洋ゲーをディスらずにはいられない
心の奥底で何かが悲鳴を上げている
龍が如くシリーズをプレイしていると、
日本のメーカーがGTAみたいなものを作ることはないのだなあ、とよく思う
和ゲーって色々作曲家がいて音楽がいいとかいわれるけどさ
ぺルソナとかFFとか
洋ゲーって印象に残る曲とかこれはっていう
音楽あるの?
有名なゲームで有名な曲とか
ウルティマのストーンズは名曲
あとciv4のbabayetuはゲーム音楽初のグラミー賞だぜ
ベタなところでPORTALのStill Alive
ゲームプレイしてないと感じるものはないかもしれんけど
まぁ、洋ゲーも和ゲーも評判いいのは大体面白い印象だけどな
変な拘りもってるのは勿体ないと思うぞ
>>774 スカイリムのメインテーマ演奏してる動画がようつべにアホみたいに上がってるのとか知らんの?
HALOのメインテーマとかもすごくいいぞ
スカイリムの戦闘曲はマジでやべえよな
特にドラゴン戦でメインテーマ流れた時は頭禿げたわ
PS2のときめも買ったら乙女ゲーで泣いた記憶ある
今のときめも乙女ゲーも出てんのな...。
781 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 12:24:46.19 発信元:110.54.9.134
アニメやゲームのBGMは映像や場面展開とセットになってなんぼだからな
曲だけ取り出してみたらたいした曲じゃないのがほとんど
逆に曲だけで成立しちゃうのをゲームで使っても合わない
義務教育で前頭葉破壊されてたら曲の良し悪しなんてわからんだろうけど
ポータル2のEDは笑った
>>780 それガールズサイドじゃね。遊んだのか?
「洋ゲー」って物の書き方が好きじゃない
「和ゲー」なら分かるよ、ガラパゴスのエロゲーHENTAI大国だからな。
萌えってのも日本独自だろ、「和ゲー」なら分かる
なんだよ「洋ゲー」って、ペリーの黒舟かよ
785 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 12:49:44.19 発信元:110.54.9.134
>>784 ストライク以外は全部「ボール」なのと同じ
和物、洋物と同じ
Haloリーチが面白かったから1のHDリメイクに手を出したけどキレイすぎワロタ
とか思って楽しんでたらメトロイドみたいな寄生生物が出てきて涙目
ゾンビとかクリーチャーとか苦手なのにちくしょう洋ゲーめ!何でもかんでもそういうの出しやがって
ライオットアクト2のやつですら気持ち悪いのに
なんとかフラッドに慣れてきたらショットガンで楽になってきたけどたまに角の先にうじゃうじゃたまっててうげえってなる
788 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 12:58:25.28 発信元:218.43.6.42
>>781 海外のゲーム、アニメの特徴だよね
音楽とシーンを別個にするんじゃなくて、シーンに映えるように音楽を作るの
アクションのふり幅とかに音楽のテンポがマッチして、シーン自体がとんでもなく格好良くなる
日本だと、小島監督辺りが映画の影響受けてやってるね
洋ゲーで特徴的な曲といえばTimFollinが思い浮かぶな
>>777 Haloメインテーマはゲームの宇宙の映像とあわせると壮大でいいよね
790 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 12:58:57.42 発信元:110.54.9.134
和洋問わず様々なジャンルのゲームを楽しんでいる奴なんてまず居ない
たいていはあるジャンルのごく一部のゲームをやっているだけで
他のは全くやったことが無いのが普通
そのごく一部のゲームが和ゲーなら和ゲー厨になり、洋ゲーなら洋ゲー厨になる
別に宗教的信条があるわけではなくストライクゾーンが狭いだけ
和ゲー洋ゲー論争になると「俺は和ゲーも洋ゲーも楽しんでるぜ」と言う奴が必ず現れるが
こういう奴は両方厨と呼ばれる。両方厨は嘘つきで最低の人種
手前のやる物以外は叩くってのも頭悪くて嫌だけどな
まじかよ
確かにSTGしかやらない人、FPSTPSばっかりの人ってのはいるけどさ
萌え萌えのゲームの間にちょこちょこフォールアウトとかマスエフェ入ってる奴山ほどいるじゃんよ
PS3でもいるだろそういう奴
793 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:04:46.08 発信元:61.197.20.167
両方厨ってw
ワロタ
795 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:07:24.03 発信元:110.54.9.134
>>788 日本のアニメやドラマが脈絡無くJPOP突っ込んでくるだけだろ
あるゲーム3本ほどがやりたいんだが、それだけのためにハードを買うのに手が止まってしまう。
金の問題はともかく、場所を取るのが一番困る
レースゲーも好きだけど、シューティングも好き、とかってのと同じだろ。
ネットでいくらでも評判とか調べられる今時、視野の狭いのが
>>783 遊んだよ
なんか名前入力したら名前呼ばれてワロタ
名前を「波動拳」にしたら「はどぅ↓け↑〜ん→」って呼ばれて
腹抱えて笑って売って満足した
799 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:10:13.63 発信元:110.54.9.134
>>792 居るけど、そういう奴は和洋バトルに乱入してドヤ顔で「両方楽しんでる俺最強」みたいな事言わない
スカイリムは酔うから糞ゲーだわ
801 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:11:17.97 発信元:218.43.6.42
>>775 ムーングロウとトリンシックも素晴らしい
802 :
797:2013/08/01(木) 13:12:30.35 発信元:126.78.127.212
途中送信スマソ
(続き)視野狭いのがそんな多いとは思えんけど
>>796 据え置きは場所もあるけど配線が一番困るよな
有線コンなら数の分だけぐちゃぐちゃになってしまうわ
まぁその配線ぐちゃぐちゃでまとめない俺が悪いんだけど
804 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:15:01.19 発信元:110.54.9.134
>>802 今のほうが視野が狭い奴増えてると思うよ
いや、ゲーマー達が老化に伴って視野狭窄に陥ってると言うべきなのかな?
ネットでいくら評判調べても、そのゲームを楽しめるかどうかはやってみなきゃわからんだろ
バグが多いとかロード長いとかグラ汚いとかfps低いとかプレイ時間短いとか
そういう客観的に評価できることだけじゃ自分に合うどうかは全くわからない
名曲はメガテンのみだわ
いろんなジャンルのゲームをやった結果
最近一番面白いと思っているゲームが
ピクトイメージDSと言う結果にw
808 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:21:36.71 発信元:110.54.9.134
ちょくちょく意味不明な持論展開していく奴来るなここ
この手のタイプは大抵自分の意見以外認めんからたちが悪いわ
>>808 まってよw
断じてそんな事無いんだよw
811 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:22:38.39 発信元:110.54.9.134
書きなぐってスッキリするスレと間違えてる事はあるよね
812 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:23:21.57 発信元:110.54.9.134
>>810 上のほうのレス見たらそんな事なさそうだなwとは思ったけど
宗教的信条と言いたかった
>>803 配線もだが、アケコンとかその本体だけのパーツもかさ張るな。
>>790 1つのジャンルなんてそんなに広くないんだから両方厨wが出てくるのも別におかしくないんじゃね?
格闘とかブレイブルーとモーコンやってるやつがいてもおかしくない(そんなに数ないしな)
やるやらないって論争ならむしろジャンルごとのが大きそうだが
どこに置こうかな、という部分をも楽しむべき
>>812 いきなり理由も書かずにぽんと書いたらそう思われても仕方ないね…
理由としては元々絵を描くのがすきって言うのと
やっぱ年齢性別問わずいろんな人とわいわい遊べるゲームっていいな思ったからなんだよ
でももちろん1人で遊ぶゲームも大好きだよ
やった事無い、できる気がしないゲームならあるけどな
ギャザリングとか将棋、囲碁、スポーツ系ゲームNBAやウイイレなど
もうここまで来たから言うけどFFやJRPGの話はたくさんでたけど
テイルズシリーズは上がってないのが不満だ俺は
818 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:32:27.20 発信元:110.54.9.134
ドラクエファイファンはやったことがあるけど
テイルズは未経験だな
アニメもつまんなかったし
なぜ一般向けゲーのアニメ化ってつまらないんだろう
819 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:35:44.50 発信元:118.104.187.246
>>817 StarOceanはテイルズシリーズに入りますか?
820 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:36:14.59 発信元:126.205.65.167
か、カービィとかあるし
ゲームのシナリオがつまらんとは思わんけど、
あくまでゲームはゲーム性がある部分が主体なわけで、
シナリオを主体として作る小説や漫画のアニメ化に劣るのは当たり前では。
スピンオフとして、オリジナルシナリオをアニメ化するならまた違うだろうが
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した! 何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ!
( ) 三
\\ 三
>>820 カービィのアニメはアレは例外過ぎると言うか
一般的なアニメと比べても一線を画しちゃう感じが
横並びにするべき作品がサウスパークとかその辺になるしw
ひと昔前はいろいろゲームのアニメやってたな
エフゼロとかソニックとかドンキーとか
SO4大好きなのにクソゲー扱いされてるんだよな
ミュリアとレイミかわいい
826 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:42:14.61 発信元:110.54.9.134
>>820 し、宗教的信条とかっ!言ってあげないんだからねっ!
827 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:44:15.48 発信元:118.104.187.246
>>818 そういえば、SO2もアニメ化したな。クソつまらんらしいが。
ドラクエのアニメは中盤までは楽しめるが、終盤すっごいダレた記憶がある。あとヤナックのザル欲しいw
Persona4のアニメ化はまともだった。ソウルハッカーズをアニメ化してほしいな。あの世界観は好きだった。
828 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:44:56.83 発信元:110.54.9.134
あのパン屋のやつはどうなんだ?まだ見てないんだが
>>827 BGM良かったしレナは可愛いかったから...。
バッカスがお気に入りだった
831 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 13:51:58.53 発信元:118.104.187.246
>>829 アニメって確か恋緒みなとじゃないよな。
確か、GB版のブルースフィアも別の人が買いてた気がする。(もっとも、レオンの背が伸びたほうがショックだったがw)
なんで変えたんだろ?
囲碁はやった方がいいぞ、5kぐらいでもこれは世界最高のゲームだと分かる
中学生には難しいかもしれんがw
>>831 アニメはガンガンで連載してた
「エレメンタルジェレイド」の人が描いた漫画をベースにしてる
だからシン倒して終わり、漫画もそこまでで終わってたから
後日談でドラマCDが出てるけどそれはコミックのおまけとかを再現したもの
あとキャラ原案の人が無断でレナとかプリシスのエロ同人描いて
スクエ二とAAAにブラックリスト入れられて降ろされたから活躍することはもうない...。
メガテンのアニメはゲームと全然違うから落胆したな
OVAで出てるから一度見てみるといい
遊戯王の新作PVきてたのね
中々面白そうでなにより、TF7も頼むで
836 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 14:09:54.94 発信元:61.197.20.161
将棋はガキの時にやった限りだわ
iPhoneアプリには簡単に勝てるけど
ギャザリングは18年前にやってたが金かかり過ぎなので途中でやめた
>>819 スターオーシャンはスーファミで少し齧ったぐらいだな
あれだとドラクエやった方がマシな気がする
将棋はゲームより実際にやったほうが面白いんだよな
あのパチンって音が好き
>>834 旧OVAだけじゃなくメガテン関連のアニメってみんなアレですし…
古いのはチープで胡散臭い(それがいいんだけど)し
新しいのは設定がぐにゃったりしてて単純に出来が悪い
一番マシなのがペルソナTSってレベルだし
841 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 14:23:35.62 発信元:61.197.20.161
本当は将棋で五段も取れたんだけど
たしか免状真性に払う額面が10万か15万位して
それでもう四段でいいや、と
そこで止めたまま
842 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 14:24:24.39 発信元:61.197.20.161
申請だ
実用資格でもないのに申請やら発行でうん万ボるなんとか協会の多さ
844 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 14:35:00.65 発信元:61.197.20.161
まあ、一生もんだからな段位免状
将棋はルールだけ分かる状態だけどiOSアプリでどうぶつしょうぎを落とした時一週間ぐらい毎日狂ったようにやってたわ
SLG好きだけど将棋はいつまでたってもド素人
ボードゲーの癖に複雑すぎるんだよ
847 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 15:07:51.98 発信元:118.104.187.246
Steamのトレードカード、ここまで値下がりしてると
カードが出ても、売りに出すのも面倒くさく感じるな
killerisdead面白いです^^
ただオンラインランキング925人て少なすぎ…
ワロタ
箱○のlive繋がらないと思ったら、どうやらサーバがおかしいようだ。
お前ら今日からおっぱいカグラのアバター期間限定で無料配信だぞ〜興味あるやつは落としとけよ〜
各ゲーム、セーブデータは1つまで。・・・わかるね?
ああいう幻想的に崩したグラっていいよね すごく興味ある
でもああいう変り種系ってあんまり売れないイメージ(大神は除くとして)
エクストルーパーズも結構好きだったのに売れなくて泣いた
まぁアレはシナリオとか宣伝とかオンとか色々変だったから仕方ないけど
ボードゲームはほとんど難解で実力ゲーだろ
麻雀でイカサマしたのに連敗して発狂したキムタク似のDQN見てるー?
>>757 ドラゴンズクラウン。
精霊とか人魚とかの薄着とか裸とかゆりよっぽどエロい厚着
ドラクラはクレリックとかダークエルフが欲しかったかなー
まあまだ1キャラ目のソーサレスおっぱいちゃんでいっぱいっぱいなんですが
そういやドラクラの陰に隠れてたけど魔女と百騎兵は結局どうだったの?
面白そうだけどハクスラだけじゃあ魅力を感じられん
いやっほ〜〜い!遂にVITA買ったぜ〜!1日待ったら希望だった青が在庫1点出た
保護フィルム、メモカ、ケースなどアクセ類もバッチリだ。それより驚いたのが
小学3〜4年生の男の子が一人で3DSLL本体と周辺機器をサラっと買ってた事かな
俺が子供の頃なんて1日300円あれば金持ちだったのにw
良かったな
俺も新しいゲーム機が欲しい
>>860 とりあえずミリオンアーサーかPSO2かGE2体験版を落とすんだ
新しいゲーム機買うとテンションあがるよなー
でも次世代機はまだ不透明なとこが多すぎて食指が動かんなぁ
TESオンラインが日本でも発売するなら、どっちか検討するとこなんだが
865 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/01(木) 18:17:07.20 発信元:118.104.187.246
>>860 それは300円しかお金を貯められなかった、すぐ使っちゃうだけじゃないか。
むしろ、30,40年前の小学生に比べて、今の子供のお年玉の額のほうがずっと少ないんじゃね?
バブルの時に稼いだジジババや、親戚関係の結びつきも強かったし。
ドラクラパケだけでも17.5万売れたのか
DL含めたら20万はいったのかな
神谷さんもすげえ嬉しいだろうなあ
シックスポケッツという言葉があってだね……
小学生のころは月に千円の小遣いだったなあ
そのお金でゲームではなくゲーム雑誌を買っていた俺、少しはものを考えろ
>>865 少子化であげる子供が少なくなった分
その代わり一人当たりに包まれる額が多くなったとか何とかあるのかもしれない
なけなしの小遣いで箱と取説なしのドラクエ5を買ったのはいい思い出
ゲームに縁のない姉が小学生の時唯一買ったゲームがあった
GB版CCさくらだった。何年も経ってそれが伝説級のクソゲーだとわかった
どおりで初日に投げ出してたわけだ
>>866 海外も含めたらもっといくだろうな
でもぶっちゃけアマゾンとソーサレスがいなかったらここまで売れなかったと思うw
俺もおっぱいに釣られて買いました
エロ要素はやっぱり偉大だ
妹が何故か買ってきてたなそれ
結構やり込んだ覚えがあるけどそんなクソだったっけ?
たしか姉が持ってたのはゲームの時間とリアル時間がリンクしていたやつで、ある場面まで進めると時間が進まなくなりクリア不能になるんだとさ。
あうあーあーあーを並んで買ったの思い出したわw
並んでたのはFFの列というw
あったあった 調べてたら思い出してきた
あとギャルゲーのモブの立場を体験できる珍しいゲームでもあったな
昔はよく分からなかったけどそれでも微妙な疎外感はあった
ファンだったらゲンナリ物だっただろうねアレ
>>871 エルフちゃんも忘れないでください....
そういや姉ちゃんが買ってきたのがもうひとつあったっけ。
PS版のハリー・ポッターのゲーム これも放置されてた
まぁPSのメモリーカードはストライカーズにはまった時にありがたく使わせてもらったが
開発と宣伝入れたらもっと欲しいとこだね
海外は売れても値段が半分(海外版は約4000円、日本版だけ8000円)だから儲け薄いし
国内だけじゃなくて海外でも宣伝打つ必要あったからね
PS3ってこれメール複数削除できないのか
>>878 開発費がそんなかかってなさそうだから大丈夫じゃないかね
宣伝はかかってるだろうけど、ヴァニラ初の1億超えの企画なんて言ってたから
大手が出してるソフトみたいに数十億クラスの金はかかってなさそう
>>877 ストライカーズなついなw メッサーシュミットが好きだったわ
トマトアドベンチャーとFFTA買ってきました
ネオリュードとレガイア伝説(どちらも1)好きでした。
トマトアドベンチャー懐かしいな
最後続編フラグ立ててそれっきりなんだよなぁ
戦闘が意外ときつくて歯ごたえ合ったな
カプクソはgreeになりたいのな
3DSでメタルマックス落とすのにプリペイドカード買ってきたけど残り500円ぶんどうしたものか……
>>886 FEとかゼルダはどうだろう。あとはカエルのために鐘は鳴る。
FEはどこでもセーブつかってレベルアップボーナスを吟味しまくろうと思ったら
乱数固定されてるらしく、狙ったパターンを引けなかった思い出。
ゲーム開始したいけど今日は疲れたし明日は予定あって忙しいし><
取り合えずソフト2本買ったんで土曜から本気出します
>>859 アクション部分めちゃくちゃしっかりしてるよ
ghm製とは思えないwww
MGSR+NMH+ダムドかな
ストーリーはいつもの
>>886 シューティングがお嫌いでなければ
あぁ無常刹那をお買いなされ若者よ
>>889 珍しいなー。ストーリーはもとから期待してないけどバカゲー要素ある?
>>891 所々ギャグとかジゴロミッションとか
まあそれもいつも通りな量
キッドのPS3版かったけどティアリング酷いわ
360版なら目立たないのかな
>>764 VITAに慣れると他の携帯機は糞画質で耐えられんよな
もうやだカプコンきらい
>>887 >>890 FEも500円だったのか
シューティングのほうは聞いたことない名前だからちょっと見てみる
どうもありがとう
>>894 360は昔々に売ってしまった…今中古の250gbがいくらくらいだろう
コントローラーだけはPCゲーム用に一個とってあるけど
GHMはどっかと組んだという話も聞くし
今の時世じゃ珍しいぐらいに突っ走ったゲームを作ってるって事で技術者も地味に集まってるというしな
ブレスオブファイア6これじゃないだろ
カプコン死ね
>>900 ちょっとこれは許せませんね
これでカプコンを叩かずにはいられない
てかdeep downもどうなんだろ
オンラインゲーだとどうなることやら・・・
>>899 最近ノーモア2やったけど前作より更にぶっとびまくってて笑った
ビームカタナの残量計がまんまディル(ry
カプコン死ね
もうブレスの名前使うなよ糞が
こうやってゲーム機ソフトがソーシャルに逃げていくのが多くなるんだろうね。
FFTAもそうだし
何だカプコンが何かやらかしたんか
コレならカプコンに忘れられてたほうがよかったとすら思える
お手軽タッチ型オンラインRPG(ドッドッドヤァァァァァ)
死ね
カプコン唯一のRPGブランドを、しかもナンバリングタイトルか……
あれだけの出来だった5を、システムが難解の一言で投げ捨ててシリーズ潰しておいて
今更6を待望もへったくれもあるかよと
「こうげき ぼうぎょ まほう にげる」のRPGが良いならソシャゲでいいだろ
ゲームとしてのレベルなんて似たようなもんだ
まじでブレスの名前使う必要あるのかよコレ
ブレス1からずっと好きでアホみたいにやり込んだ結果がこれか
国産のRPGで一番好きなシリーズだったのに
あー…ブレスオブファイアの新作がお手軽オンラインRPGとかいうスマホのアプリみたいな感じでしかも携帯機に出ちゃったのか
>>910 割と同感、ブレス5はシリーズ最高傑作だと思う
だが、あのシリーズ好んでたような保守的な人達には
回復やセーブ回数が有限のバイオ的要素はさすがにムリがあった
リタイア二週目くらいで積んだままだなドラクォ
キャラも演出も好きだからクリアまで持って行きたいなァ
公式サイト見たら、サービス開始1年後になってるね
スマホのゲームでも、そんなに開発期間かけたりするんだ
これはラグナロク級の出来で一発逆転ある……かも……
>>914 ブレスオブファイアってタイトルが意味を持った所で感じ入るものがあったわ
>>787 CEAは突き詰めると対コヴナントはハンドガンとプラズマガン
フラッド戦はショットガンとハンドガンになったな
シングルキャンペーンは1と3が好きだわ
またカプコンがやらかしたのか
艦これやりましょう(提案)
ソシャゲはちょっと
本スレはいつも平和だったのにとんでもない事になってる
>>922 ブレス全く知らないけど自分の好きなタイトルでこれやられたら発狂するな
外伝じゃなく正式なナンバリングタイトルだと…?
ナンバリングにした結果誰も得しない感じに
ソーシャルって基本料金無料だから盛り上がってるんじゃないんですかね
まぁガラケー使いにはどうでもいいな
すばせかといいブレスといい最近はファンから恨まれる事ばっかやってるなメーカーは
ブランドというものの重みをちったあ理解した方が良い
メーカーにおけるブランドの重みは「利益が出るかどうか」だしな
自分達で勝手に三行半つけといて、じゃあ潰れたブランドの再利用でもするかって時に「ブランドの重みを」もへったくれもあるかよ
擁護のしようが無い現状にただファンが悲しんでるだけなのに何と戦ってるの?
まとめブログか何かに影響されて解ってる俺カッケーしたいんだろうけど空気嫁よ
ソシャゲ展開はもう本当どうしようもないわ
据置で8000円払えばソフトで延々遊べたいい時代がありましたねぇ、なんて
昔話で盛り上がるんだよ10年後ぐらいに
ゲームのOPだけで億単位の金突っ込んでた時代だって今じゃ考えられないだろ
嘆くのはサービス開始されてからでも遅くないよ
個人的には、発表段階でf2pだと公表されていないところに
思わぬ高クオリティの希望を繋ぎたい
まーたカプンコのブランド潰しか
いい加減なくなっちまえこのコウモリ企業
波乱含みな流れをよそにアーカイブスで蒼魔灯をDLしてきた
8年ぶりくらいにプレイしてみたら下手になっててワロタwwwワロタ…
さっさとクローバズソーで稼いで2週目からを本番にしよう
急に爆発的に人気になったものは大体すぐ飽きられるしソシャゲもすぐ飽きられると思うよ多分…
カプは市場にだけ目を向けてゲーム内容置いてけぼりの商売しかやらんかな。ほんとストクロとか、カプの現在を上手く表してると思った。
課金の旨味が一番活かせるRPGは今の時代旨そうだ、だけど新規じゃ食いつかんだろしな、そういえばあれがあっただろ、ブレスなんたらが
こんな感じよね。
SFCあたりから続くシリーズやブランドで、今も好評を得てるものってあるんだろうか。
メタルマックス?
今更ブレスオブファイアにブランド力なんてないだろ
なんつーかゲーム内でリアルマネー要求されるってことが一番嫌なんだよなぁ
すんごく醒めるしあと性質上一つ一つの話が短くなるしでもうね
大型DLCは割と歓迎なんだけどもね
期間限定DLC
店舗限定DLC
真4とかDQ7に、店舗毎のそういう要素あったけど
あれ全部揃えられた人いるんかな
>>879 XMBのメッセージ→受信or送信フォルダにカーソル合わせて◯
じゃなくて△を押すとフォルダ丸ごと消せるよ
残したいメールはあらかじめ保護かけるように(´・ω・`)
>>936 海腹川背ってどうなんだろ
最新作からだけどすごく楽しいから気になるな
>>936 それこそカプで、ストリートファイター
ウルトラストリートファイター4って次も決まってる
ポイズンがプレイアブルになるらしい
テイルズは黒歴史わりとあるでしょう
マリカはたしかに叩かれてるの見ないけど
つっても革新的に変わったためしがないから叩かれる心配もないだけかもしれないけど
ブレスうわああああああああああああああ!!!!!!!
リンプーとニーナ(全作)がいたら許す
モンスーノのゲームを作って欲しい
>>946 チェイスになって建物破壊しまくりたい
煽りまくりたい
ふぅ……冷静になってブレス6の公式見たら、何も感じなかった。
キャラの微塵もブレス関係ねぇ。せめて髪は青くしろよ……
>>936 牧場物語とか
メタルマックスは4が酷い有様になってるなぁ
>>940 やっぱり保護して一括削除しかないよね
デモンズの頃のメールのやりとり好きだったからそれだけは残したい
しかしながら保護も数が多くてめんどくさいよお…
>>934 スマホ市場が伸びてガラケが絶滅寸前ですし…
CS機の半導体減産してますし…
つーか都内でも割とガラケ使い多いのにこの有様
ソーシャルもすぐ飽きられればいいんですけどねぇ
PS4出たらソフト何買う?
自分はBF4です
>>936 個人的にはマリカぐらいかな
他は軒並み(´・ω・`)ショボーン
スーファミのスト2とスト2ターボは狂ったようにやったなあ
ホリのジョイスティックはまだ持ってるよ
つかジョイスティック無いとストリートファイターシリーズは無理だと思う
シューターでもあるからジョイスティックはアスキースティックターボとかシグマ電子のとか色々あるけどね
スト2ターボは裏技で星10個で対戦してたな
純正パッドでも慣れれば何とかなるもんだ
>>952 ソーシャルが廃れたところでジャスコの潰れた田舎みたいにしかならないよ
>>953 ディヴィジョンだっけか?
オープンワールドTPSで他のプレイヤーと協力してクエストとか出来る奴かな
それとスターウォーズバトルフロントかな
>>956 慣れればパッドでも出来るけど本気でやると強パンチが出し辛くて失敗する
あとバンパイア系の複雑なコマンドはパッドでは無理だな
ゴッドイーターのナナちゃん髪の毛どうなってるんだよ……
ロミオさんは放置しておきたくなる存在だな
ひまつぶし程度になればとDLしたソリティ馬が思いの外面白いわw
ACERの続編そろそろ出ても良い頃だろうに音沙汰ねえな
今度は操作性改善し参戦作品や使えるユニット数も増やせよ
ソシャゲやらないから解らないけど
俺が暇つぶしにPCでひもじ村のゲームやるのと同じ感覚なの?
久々にEDF2Pやったら魔軍クリアできたが皇帝都市に絶望して投げた
コウタとかぶってるからロミオの存在意義ほぼなし
パズドラは凄まじいぞ底辺系バイトの休憩室なんかスマホゲー祭だわ
俺は漫画読むけど
モバマスだけはあやうく課金しかけたがいくらなんでも一枚絵に課金は無い
デモンズを蛮族初期SL縛りでやってるけど武器が強ければなんとかなるね
フェアリーフェンサーエフ早くやりたいなぁ
PSPで牧場物語やろうと思ったら低評価ばっかでやんの
そろそろ3DSかvita買わないとなあ
>>971 去年出た3DSの買ったけど面白かったよ
牧場物語は64かPSのハーベストムーンが最高傑作だなぁ
64はwiiのVCに何時まで経っても並ばないから困る
フェアリーフェンサーエフとTtT2はよ出して欲しいな楽しみだ
idセールってちっとも嬉しくないな…
あかんドラクラ飽きた…
ベルスクって結構繰り返し遊べそうなのにな
いらないなら俺にくれしこたまエルフ調教するから
魔女と百騎兵終わったらドラクラ買うつもりなのにそんなすぐ飽きるのかよ
マルチもあるんでしょ?知らん人とぬるいつながりで遊んでりゃ楽しめそうだけどな
ジャンルは違うがデモンズダクソは白だけで一年以上遊べたもんだ
オーディンスフィアすぐ飽きた俺にドラクラは多分向いてないよな…
案の定ビルドやトレハンが浅いからハクスラ好きは飽き易いと思う
ベルスク好きな人にはそういうゲームじゃないって怒られそうだけど、開発のdiablo云々って発言でハードルが上がりすぎた
面白いけどね
トレハンが完全に期待外れだった
思考停止して潜っててもザクザク手に入っちゃうから良くも悪くもライトゲーマーライク
個人的にオンのキャンプはかなり良く出来たシステムだと思う。あれ考えた奴すげえわ
牧物はGBAの奴に猿のようにハマった覚えがある
サツマイモおいしいです
メーカーのソーシャル逃げは時代の流れだな。
もうソーシャルに出さない会社は滅びるだけだと。
ソーシャルに出してもほんの一撮み以外は淘汰されてやっぱり滅びるだけだけどな
既にバブル期は通り過ぎたのにお零れをあずかろうとやってきた奴等で溢れかえってる状態
しかし開発費暴騰まみれのCSじゃもうメーカーも無理
3DSもあのざまだし。
エンジンも高いしなぁ
もし作れたとしても高性能のエンジンないとクソグラだもんな
そりゃ大手の傘下だったらエンジン貸してもらえるし
開発費も少しは出してもらえるからなんとなかるだろうけど...。
声の大きい一部の奴ら以外は大したグラを求めてないことに
メーカーが気付くのはいつになるやら
あと声優もいらん、いざとなれば社員の声でいいよ
そこらへんから削れるもん削れるだろ
>>988 >あと声優もいらん、いざとなれば社員の声でいいよ
そこらへんから削れるもん削れるだろ
これは無いわ
無駄が多いからソーシャルに負けちゃうんだよ
声なんてSE程度でいい
どうせテキストやムービーなんか把握したら飛ばすんだから
流石にそれは無い
ゲームによるだろ
声が無くてテキストだけのパルテナとか考えただけで頭の中ぐちゃぐちゃになる
civ4のユニット音声が気に行ってるからciv5の雑踏?の音だけってのはさみしい
>>988 きちんとしたゲームエンジンだと、見た目が綺麗な割に負荷が少なかったり
手を加えなくても、設定だけでいろんな効果が使えたりするもんなんだわ。
例えばCrysis 2のCryEngine 3なんか、見た目が綺麗な割には低スペでも動くしな。
グラも声優も必要かどうかはゲームによるんだよね
それに重点をおいたものじゃなければバッサリしても面白いものは面白い
と海腹川背をやってて思った
声がどうでもいいとかそれこそユーザー無視した極論すぎ
さも一般論みたいに語られても困る
グラ→一枚絵だから綺麗
声→出るのもある
戦闘→一枚絵が動いてちょっとエフェクトが出るだけ
ソーシャルは合理化の極み
そりゃじっと長く見てられないから合わせてあるだけ
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ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
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