ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission22
提 供 _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R North Osea Grunder Industries このスレッドは2機のコストで3機生産 技術のグランダー社の提供でお送りします
スポンサー変更のお知らせ グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア両軍にフルボッコされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日はあなたと・・・あしたはきっとあの娘と 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
再度スポンサー変更のお知らせ ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ POWER FOR LIFE ニューコムの提供でお送りします
再再度スポンサー変更のお知らせ ここからは , 、 < \ <\\ \ /,\\\\ ` ._ // \\\\\ ` ̄\ // \\\\\ \ . // \\\\\ \ / ────────‐ \\\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ A X E & H A M M E R PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY 正規軍から傭兵まで幅広いサービスを提供するアックス&ハンマー社の提供でお送りします
再々再度のスポンサー変更のお知らせ アックス&ハンマー社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
再々再々度のスポンサー変更のお知らせ マクミラン重工業は金色の王様への誤爆で操業停止しました ここからは ,.....-─-......、,.. -―- .、 /::::::;:::−:::::、::ヽ, − 、 \ /::::::/:::::::::::::::::::y´ ヽ `、 . l:::::::l::::::::::::::::::::::/ i ! . l:::::::!::::::::::::::::::::{ j l . 、:::::\::::::::::::::::;ヘ ノ ノ \:::::::`..−..´:、 ` - ´ / ` ー-゙ ゙ ゙-‐´`ー -‐´ Olivieri Life Insurance,Inc ここからは、事件、事故、訴訟、そして戦争・・・ 一度きりの人生に襲い掛かる全ての災難からあなたをお守りする オリビエリ・ライフ・インシュアランス社の提供でお送りします。
再々々再度のスポンサー変更のお知らせ OLI社はテロリストへの資金提供が発覚しCEOが爆撃されました ┌─── 、 ,. ───┐ │::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::: │ │::::::::::::::::::::::::::\ / :::::::::::::::::::::: │ │::::::::::::::::::::::::::::::::\ / :::::::::::::::::::::::::::: │ │:::::::::::::ト 、:::::::::::::::::\/::::::::::::::::::::, イ:::::::::::│ . \::::: : :|. \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::/ . \:: :| \:::::::::::::::::::::::::://\|:::/ . \| \::::::::::::::// \ \ // / / / / / / / \ \ \ \ / / / / / / / / \ / \./ Martinez Security ここからは、仮想敵任務から超兵器撃破まで何でもおまかせ、 リアルワールドの空に安心と信頼をお届けするマーティネズ・セキュリティー社と、 ご覧のスポンサーの提供でお送り致します
再々再々度のスポンサー変更のお知らせ マーティネズ・セキュリティー社はゴールデンアクス計画への 関与が発覚し、操業停止しました ここからは 、_____ /´ ̄ ̄⌒`¨¨¨"´ュ {´ ` ̄ ̄´ ̄ヽ { ^j }_,..._ i ! ,. --―,=、 ̄,_ ` ̄`¨¨ ¬ | . | | ノ / j′! ,. 、 | ! l | i´ `┘ └、 /´ L ! l | | ヽ/ ̄! i´ ヽ-ク ヽ ! ! | l /⌒¨`ー-' ~二フ, '" '´ュ_ | ノ l !`ー-‐''"¨j 「 /´┌¬r-- ヽ l { }. | 〈 ,! ,′ r三i匕,| ! ! ! ! :! `'^ / 、___,,.. -' |. l.| ! . i | {,.__,ノ !、ノ l | l j Gyu-Kaku { { . | `ー−―---―‐‐---‐―‐---一′ j ゙、_ / `¨' …‐‐---‐―‐---‐‐ ''""¨¨⌒¨"´ 創業15周年、2枚焼く時間で3枚焼ける 牛角の提供でお送りします
再×7度スポンサー変更のお知らせ 牛角は食中毒の発生により提供を自粛しました .∧ ∧ . /. ', . /. ', /. ', / . ', ',.\ ', / ././ . ', \..', /. / / .', \ / / ',\ \ / . // ', \ .\ . /. ./ ./ . ', \ \ ./. / / . ', . \ /', ./ ./ \ ____ヽ/ ', .'"___ / \ /" 'ヽ / . / \ ヽ,,,ノ / \ \ / , ・、 ', / . \/ \/ . \ / '.′ U . S . A I R F O R C E ここからは、「タスクフォース108 ゴーストは二度焼かれる」でお馴染の アメリカ合衆国空軍:USAFの提供でお送りします
<<こちらペーパーワスプ、新スレとうたーつ。テンプレも問題ない、無事に
>>1 乙できそうだ>>
前スレ
>>1000 チームバトルダウンロード1で部屋立てたのでどうぞ
<<さぁ、
>>1 乙の時間だ>>
そういや3Dにはテンプレにできそうな企業とか出てきたっけ?
>>1 乙
>>14 ようこそ
ここは板そのものも落ち着いてるから静かでいいよ
まあ人が少ないのが難点だが
中佐、大団円の前に
>>1 乙でもしてないかと心配したよ
<<最近の
>>1 乙はちゃっちいんだよ>>
>>12 お疲れさん。4時間ぶっ通しでドックファイトはかなり堪えるなw
また機会があればヨロ
今度出る震電Uの本を買う そして需要があると思わせX-02やファルケンの本も出させる
>>18 向こうには架空機じゃなく震電IIそのものに需要があると思われるんですね分かりま(ry
つーかエースコンバットシリーズの設定資料集、絶対需要あると思うのに何で出ないんだろうな。
プラモにしろ本にしろ、ちゃんとした物出してくれれば喜んで買うのに ファルケンは1/100だし設定資料集はゲームと抱き合わせの通販限定… アイマス機のプラモにあれだけ力入れたハセガワからようやく デカール替えキット出たと思えば桜模様のトム猫とかふざけてるとしか思えない
リサーチ能力の欠如か バンナムの何がどうしてこうなってるのさ
ちょっとXやってて思ったが、デイビス隊弱すぎwwwwww 敵戦車一両に半数やられてるじゃないwwww
その戦車に乗ってるのが陸上におけるモビウス並のエースだったと考えりゃよくないか
撤退遅れてたはずだから弾切れの可能性も・・・
後は燃料がつきかけていて動きが鈍い可能性もあるよな
ZEROのエンディングを久しぶりに見たら、フライトヘルメットと鳥の構成がかっこ良すぎて勃起した このヘルメットってHGU-55ってやつですかね?
ベルカ兵A「あのウスシオの傭兵なんて野郎だ!絶妙な塩加減で味を調節してやがる」 ベルカ兵B「あれは食卓塩か!?」 ベルカ兵C「天日塩だ…」 ベルカ兵D「そんな生易しい塩じゃない」 ウィザード1「これはな…『博多の塩』って言うんだよ」
突っ込んだら負けなのか?
久しぶりにXをやってエンディングムービーを見たら、 チラッとリッジレーサー6(7?)と思しき画像があった 300〜400km/h以上でヘアピンに突っ込んでクリアするリッジの車両も エスコン世界の超技術を考慮すれば違和感が無さそう エスコン世界のモータースポーツってどうなってるんだろう? F1とかWTCCに相当するものもあるのかな?
>>30 >久しぶりにXをやってエンディングムービーを見たら、
>チラッとリッジレーサー6(7?)と思しき画像があった
ムービーのどの辺?
新聞の中だろ
クロスランブルを買ってきたんだけど、最初のブリーフィングのBGMで テンションがマックスになったわ と思ったら次はZEROのハンガーのBGMとか シリーズファンにとって嬉しい仕様だな
>>30 確かリッジって核融合だの対消滅だのブラックホールだの相転移だのって
どこぞの宇宙戦闘機か人型兵器に使われてそうな代物が動力の車あるよな
35 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/03/09(金) 20:25:48.25 発信元:219.126.8.19
本スレがゲハ厨に荒らされたからこっちきますた とりあえず、今度出る小説は買おうかなと思ってるんだが どうですかな?。
>>35 内容がまだ不透明だからなあ…買ってみるつもりではいるが
戦闘機が主体の小説ってあんま無いから期待してるんだけどな あの震電が主役機ってのがなあ・・・
本からただならぬ熱量を感じますで興味わいてきてしまった
6実績解除部屋立てます 解除したい方はバトルロイヤルダウンロードまでどうぞ
昨日の「自衛隊だけが撮った0311」で松島基地のF-2が流されていく映像があったな
戦争じゃなく自然災害で機体を失うことになるとは
>>37 映画もそうだけど戦闘機は主役にしにくいのかな
脇役の方が輝くイメージがある
>>40 せいぜい雪風くらいだしな。戦闘機主役な小説は
スクランブル発進する余裕はあったのにもったいねぇ
>>42 その番組内でも言ってたけど3月11日当時の松島基地は悪天候による視界不良で飛ぼうにも飛べなかったんだよ・・・
一機修理するのに新品購入の3倍のコストがかかるとかだめだなぁ
飛ばしたとしてもマスゴミが「パイロットだけ逃げた」などと喚く未来が見えてた
>>46 いや、そっちじゃねーw
まあでも戦闘機に主人公が乗るアニメやら小説ってのはマジで少ない
マクロスとかストパンはなんか違うし。やっぱ戦闘機は万人受けしないのかね
>>41 雪風も、人工知能を搭載しているから本質は戦闘機じゃなくて「アイロボット」みたいな機械と人間の話な気がする
仮想戦記を含めても戦闘機物は少ないと思う
>>43 「装備も大事だが人員を失うリスクを回避した」と基地司令は話してたが
視程が最低1500m必要で実際1400mなら、津波が絶対来るって分かってたら飛ばしたと思うけどな
きっと、逃げ遅れた(又は逃げようとしなかった)多くの人と同じ心理状況に陥ってたんじゃないかと想像する
でもパイロット一人育てるのに何年も何年もかかるんだぜ
鳴海章のゼロシリーズとか
>>48 どんな規模の津波が何分後に来るかもわからない状況で、
パイロットや整備士の命を危険に晒すなんて出来るわけない
<<機体なんざ消耗品。搭乗員が生還すりゃ大勝利だ>>
オメガちゃんは毎回大勝利だ!やったねオメガちゃん! しかしラプターという金の固まりを何度ポイポイされてもすぐ配備できるISAFって異常な気がしてきた
オメガの部隊がラプター使ってるかは微妙なとこだけどな 毎回ステージごとに味方の機体変わってるし
<<機体に性能差はない。ただ敵の目の前でイジェークトするだけ>>
読んだ事ないけど文庫でスクランブルシリーズってのがある
>>51 確かにそうかもな
>>55 読んだ
航空機の描写以外は荒唐無稽なギャグ漫画みたいな小説
そして無駄に長い。本筋と無関係な部分が7割ぐらいを占めている
借りてきてまだ読んでないんだが、とある飛空士への追憶はどうなん? レシプロ機の話だけど
買ったなら読めよと
読んでくるわ
>>56 そうなのか。ちょっとパラ読みしたら自衛隊のリアル路線だと思った
設定資料集とサントラで悩みに悩み続け、取り敢えずソフトだけ先に入手しようと通常版を買い、 未だにララビットの資料集付を買おうか悩んでいる 本末転倒だなぁ
戦闘機モノの小説は外人作家の作品ばかり読んでるわ
>>61 資料集つきのってまだ売ってるのか
あれ初回限定じゃなかったのね…
"ACECOMBAT SKIES"とかの海外の資料サイトにのってる/のってた資料ばっかりだぜ!
>>63 俺が見た時には売ってたけど今はないかも
設定資料だけで結構金かかるよな
ヘッドオンでド正面からミサイルぶち込んだのに当たらなかった時・・・・・
ホントにド正面か?
PSPなら割とある
Xだと距離しっかり見極めないと、SAAMでも外れる
Xは空対空特殊兵装がクソの役にもたたないからな XLAAが最たる例
Xこそヘッドオンゲーだろ 特殊兵装すらヘッドオンでブチ当てる
AHは中々ヘッドオン当たらん。当てても自分もくらう
健全な人間がロシアンルーレットなど試みないのと同様、 戦闘機乗りも出来るだけヘッドオンは避けるべきである
"エネミーライン"冒頭でミサイルとのヘッドオン場面あったよね
アレ映画だし、描写もところどころおかしい
AHのトレーラーで、まるちゃんのエンジンに吸い込まれそうになってるシーンあるじゃん? あれってもし吸い込んだらどうなるのっと
中佐、それってバードストライクじゃないですか
AHは体験版の大切さを教えてくれた素晴らしい作品
ヘッドオンはエスコンだからこそ許される戦法 正直言って、あんまり描写をリアルにすると面白くなくなるんだよな・・・・
AHのCMでやるコブラとクルビットも現実だと実践的じゃないらしいしな F-15とか普通の機体がカウンターしてる時の宙返りとかのはようわからんが
>>80 荒唐無稽なのは分かってはいるけど、「太平洋を航行中の海上自衛隊と第7艦隊の目の前に突如クーデター軍艦隊が現れた!味方が壊滅する前に敵艦隊を撃破せよ!」
ってミッションの方がシチュエーションとしてはよっぽど盛り上がるよな。
値下げしても機体は良い値段するなあ オンライン強化パックは得だろうけど
でももう半額でも今更DLC買う気にはなれんのよね ミッション追加でもない限り買ってもやること変わんないし
今更6のDLCCOOPやったけどなかなか面白かった 6でできることをAHでしないのはもう諦めたってことか
東京マップがまだ忘れられない… でも一二回飛んで放置しそうな気がする。
東京ステージは作り込みが立派だったな BGMも“Fighter”で遣り甲斐があった。もうゴールドメンバー切れたから 放置しちゃってるけど
追加スキルで機関砲弾が一定確立で致命弾になるものがあると聞いたのだが カウンターマニューバを狙いに行って不自然に即死するのはこのスキルのせいか・・・?
>>86 オフラインでもフライトだけでも出来るなら買うんだけどな〜
航空合体、GO!アイガイオン!
>>90 フェンリアデカイなw
オンのDLC半額もうやっちゃうかー。俺東京マップのためにゲイツポイント
買っちまったよorz
F-14のマクロスカラーかっこいいな。ホイホイ手を出しそうだ
>>94 >F-14のマクロスカラー
ネタか?ネタなのか!?
どうしたらユーザーに注目してもらえるか 模索してるのかな
30周年の物とはおっさん狙いか
なんというかすべてが1歩遅い気が 安くなっても今更だろうし、もっと人がいるときにやれよって
>>100 マジでか
こういう物が増えてくれるのはうれしい
今更だけどやっとHostile FleetでSランクと被ダメポイントいけた
>>90 俺達の架空機はまだ挟まり始めたばかりだ!
CR出る前にマクロスコラボやってりゃDLC落したかもね 今CRあるから、AH無理にやろうと思わない やることが全部後手に回ってんだよな…
>>104 まあマクロスコラボは30周年だかに合わせたのだからしょうがないかなとは思うけど
でも後出に回ってるってのは尤もだと思う
東京マップ実装とか遅すぎだろ・・・だいぶ人がいなくなってから配信してどうすんだよソレ
休日にXを買ったんだけど、面白いね X2よりも満足できて、PS2のシリーズに近い感じ で調子乗ってたらAce難度の化学兵器中和ミッションで詰んだんですけど
>>106 一発ぐらいは仕方ないと諦めて4連味噌のXFA27をガチガチに防御固めてやってるわ
>>106 あんまり機動性高い機体使うとあぼんしやすいから、中堅機体を使うのがお勧め。
落ち着いてやればそんなに難しいミッションではないから、冷静に・・・・。
敵のF-14(違ったかも)を、出現時にヘッドオンで潰しとくのもいいかもしれない
A-10でやった記憶がある 2発くらい耐えたよね?空戦はビクビクしてやってた
クロスランブル赤い機体って結局なんなの・・・? F6FTUEEEEで終ってしまったんだけど
>>110 赤い機体に搭載されている「Z.O.E」
Z.O.E自体は2の設定やAHに付いてくる設定資料によると人工知能であるらしい
ただしまだ完全な無人での運用を目指す段階にあるらしく、完全な無人では運用できないことから
機体にはZ.O.Eだけでなく人間も乗っているという可能性がある
結論としてZ.O.Eが人工知能であるということしかわからない
ゾーイ
イーンザゾーイ
>>111 kwskサンクス
あまりにも情報が無いから??だったが他の作品からだったのか
レシプロ使ったのは初だったけどそれにしても強いっすなあ
>>114 別の作品と言うよりリメイク元の2から
そんで2に出てきたADF-01が5でも出てきたから、5の情報としてAHに付いてきた資料集で紹介された
んで
>>111 の情報はほとんど後者からのもの
ADA-01てのもあったな
早く「エースコンバット マスターファイル ADF-01 FALKEN/ADA-01 ADLER」出ないかなぁ
>>113 イーン ザー ゾーッ(オブエンドレス)
本スレはあれだしここは人がいない 半年前100万売れたゲームとは思えない
えっ半年前? なんのこと?
>>119 AHは出来がいい悪いとは別にネタとして長持ちしないからな…
至って真面目でネタ要素も少ないしな 3Dもランサー隊位しか無いし
高難易度でSAAMを遠距離から撃つ奴は素人 ※X2は除く
XのACEは遠距離からSAAM撃っても当たらないから自然とQAAM積んでドッグファイトすることになる
3Dの奴やってるんだけど何機か3つ目の特殊兵装が出ない 特殊兵装が出る条件って何なの?
>>127 thx 期待熟練度は全部100にしたのにでないのはそれか
>>125 SAAMも距離〜1500くらいまでなら、敵機が尻向けた時に撃てばSPミッションACEでもほぼ確実に当たるな
一番いいのは500くらいから真後ろかヘッドオンで発射だけど
SAAMは5の「8492」でE-767を速攻で落とすときによく使う
AHのフレアって意味あるのか? 使ってもミサイル当たるんだが
効果はあるが、スキルで敵ミサイルが強化されてりゃ、当たる場合もある まあ無いよりはマシって事で
いや、オフラインでの話
前からくらってる もしくは背後の1回無効化2発目くらう 実はスプーキーだった どれだ
>>134 ・・・まさかとは思うが、フレア放出した直後ちゃんと急旋回してる?
急旋回すればかわせるのは学習したけどさ、爆撃機はフレアだけでかわせるじゃん なんか、戦闘機のフレアの意味に疑問が
いい感じに敵のミサイルが近づいたときにフレアを出すことで急旋回せずにミサイルを躱すことができる HAWXだとその距離が表示されて便利なんだけどね DFM中ならフレアは必須だけど、普通の時なら旋回してるだけで躱せちゃう レーダーで敵のミサイルを確認して、その白い線に対して垂直に動くようにするとよい
AC:AHをプレイしていて快感を覚えること ・DFMを仕掛けてきた敵をビル群でマニューバキルする ・HQに陣取るGKヘリをトリニティで吹き飛ばす ・HQ手前の対空砲陣地をアヴェンジャーで薙ぎ払う ・拠点を取り返そうとする敵機をECM特化スキルで妨害する(NDK?NDK?) 最初は「う〜ん微妙・・・」と思っていたAC:AHに最近になってハマってきた 特にカラーカスタマイズをやってると時間を忘れる
敵機撃破したときのエフェクトも忘れんなよ
>>139 リスポーンポイントをグローバルASM+爆弾2発で通り過ぎざまに吹き飛ばす
も追加で
カラーカスタマイズと敵機撃墜時の演出は確かに良いわ 投げ出された敵パイロットまで見えるのがグッド
マニューバキルはモラルが問われると思うがね
>>143 AがFに襲われたらマニューバキルするしかないだろ
ルール違反じゃないんならなにやってもok
>AがFに襲われたら そんな状況に陥った時の為にDFMアシストがあるんだが、もはや知ってるプレイヤーが居るかどうか・・・
>>146 >そんな状況に陥った時の為にDFMアシストがあるんだが
味方のFが近くにいるとは限らないし、味方が全員Aだったらどうするんだよ
Fなんていていないようなもんだしほとんど当てにならん
Fの人、A守らずにただ落とすんだもの HQに攻撃かけてるA落とすのは良いけどさ。味方のAが敵HQにASM突入した時、援護してくれや・・・
AやっててDFMつかれたら直ちに建物か水中目指す 助けがまるで当てにならないし
AHはなんか挙動が軽くて感度調整しても難しかった気がする。 スピード感が増したから軽くないとダメなんだろうけど、 CRくらいの重めなのが 自分には扱いやすくて良かった。 Xも全体的に軽すぎてグルングルンしてしまう。 やっぱタイトルによってやり易いやり難いってあるもん?
慣れるから問題ない
>>146 ドミネかチームデスマッチもどきなら、アシストか手動DFMで救出するようにしてるけど、
全速力で向かっても結構きついんだよな
首都高は追いつける気すらしないから地上攻撃しかしない…
154 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/03/19(月) 11:25:04.21 発信元:114.190.212.144
間に合ったためしが全然ない
Fで活躍するのはよっぽどの腕が無いと厳しいから対地に専念した
AHのオンってまだ人いる?
少なくとも、箱版は部屋少ないながらも絶対に人いるよ 夕方〜夜ぐらいが日本人も多い
PS3のトロフィーを見てたら、HAWXシリーズは50〜60%止まりだけど AC:AHと箱○の6は90%近くやりこんでた なんだかんだ不満を言いつつも、やっぱり自分はエスコンが好きなんだなぁ と実感した
159 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/03/19(月) 18:40:14.74 発信元:114.190.212.144
「格好の獲物」とれるくらいならもっとほかのところに運を使いたかったな
トロフィーはストーリークリアするだけで60 70ぐらい行かなかったか? あとはオンの方50時間さえやれば他はそんなに難しくない
6に比べると、AHの実績解除は至って楽だと思うよ 精々オン50時間くらい。てかAHが初めて全実績解除できたゲームになったわ
まぁPS3版だけどあとでいってみるか
最近ドミネやっても誰も対地占領やらない事がぼちぼちあるんだけど何なんだろう ヘリのマップにすると結構ちゃんと戦ってるしよくわからん…
1日誰もレスしてない… 半額に合わせてDLC買った人いる?
普段はFかMに乗って、Aに乗る時もA-10ぐらいだったんだが
Su-25+UGBにクイックリチャージとアドバンスボムを付けたら
簡易爆撃機になるんじゃないかと軽い気持ちで試してみたら
見事に中毒になってしまった
開幕UGB遠投で対地支援拠点を確保→ASM突入でレッツパァァァリィィィ!!
ASMに入るとUGBとかGPBのリロード速度ヤバイね
HQ耐久度高でもワンターンで決まることも・・・
>>164 正直に言ってまだ迷っている
誰かが言っていたが、半額といってもこれが適正価格だろと思わずにはいられない
GT5のDLCを買い込んだばっかりだし・・・
>>165 まあ今までのDLCが高すぎたからね
一機900円もするとかどんだけユーザー軽視してるんだか…
今の値段が高いから買わない、って思うユーザのことは初めから切り捨ててるよ 今の値段でも買う人はいるからね。それで充分
むしろ切り捨てられているのはエスコンのほうでは? 多くのユーザーからね
俺もACAH離れて蒼の英雄とかやってるからなあ
安くなっても正直言って今更欲しくない
楽しめない人向けには作ってないからな
172 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/03/21(水) 22:15:51.70 発信元:114.190.212.144
TND買おうと思ったら60ゲイツしかなかった
ミッションコープ人いないじゃんか。 セッション建てたらちょこちょこ遊んでくれる人いたけど。
たてて待つのが基本の姿勢ってどっかで聞いた
いないなら来るまで待とうほととぎす
AHのアイマス機って6みたいに性能滅茶苦茶な仕様?それともカラーリングだけ? 後者なら久々にエスコン買おうかなって
何回かしか遭遇したことないけど、特に性能が変わってるようには見えなかったな それよかMTDとか強化ラプターが怖い
ノスフェラト相手にすると紙耐久だからケツ取れば、ほぼ確実に落とせるが 逆にDFM入られるとレールガンでほぼ確実に死ぬ
性能の変化はなし あとCFAの音と演出がいいよね
ありがたう。買ってこよう
5の話で恐縮だがケストレルはちゃんと原子炉スクラムできたのかね? 沈むまでに割と時間ありそうだったから多分できてそうだが
船長も運命を共にする展開だと思って涙目になったが普通に避難しておった
痛機ってルームホストしか使えないんだな いやしかし痛機で狩りまくるのは快感ですなwwwww
ホストのみってそんなことなかったと思うが
>>181 ケストレルってどれくらいの時間で沈んだんだろう?
パッと見ただけじゃどう考えても轟沈だと思ったんだが。
Project ACESが痛機に手を出したのも、乾巧って奴の仕業なんだ
エスコンに登場する空母は原子力じゃないから気にしなくていいよ ずっとエンタープライズ級かニミッツ級だと思っていたんだが資料を見たら、キティーホーク級と書いてあった つまり形はそっくりだがエンジンがディーゼル
>>185 轟沈(1分以内に沈没)だったら艦載機発艦させてるヒマなんてない
>>187 キティーホークのエンジンがディーゼルとかwww
えっ、ディーゼルじゃないのか? キティーホーク級は、アングルドデッキだが原子力じゃないという話を聞いたことがあるんで てっきりディーゼルだと思ってたんだが 大型艦のエンジンで通常型といったらディーゼルしか思いつかないんだが違ってたらゴネンよ
連レスすまん 調べたよ、蒸気タービンだった ゴメンよ ハミルトンに撃墜されに行ってくる
>>188 確かに僚機の発艦や乗員の退避もあるから、早く沈んだように見えて結構時間掛かってたのかもな。
まあ、全員退艦できるぐらいはあったんだし原子力でもスクラムできたんじゃないかな
常識的に考えて対艦ミサイル一発でどうにかなるわけないとか言ってみる
押入れから出てきたリッジのR4をプレイしたら、エンディングで AC04・AC6の一柳P、AC5・AC:AHの河野P、ACZEROの前田Dなど 後にACに関わるスタッフがクレジットされてて、妙な親近感が湧いた
>>187 それ何の資料?
キティホーク級って04のジオフォンくらいしか記憶にないんだが
>>197 どこの情報か知らないけどジオフォンもよく見ればニミッツ級だよ。
アングルドデッキの形状を見ればよく分かる。
>>198 確認したらニミッツ級のようだ
うろ覚えですまんかった
ほら、エスコンの核は綺麗な核だから…… 攻撃を受けたあとに艦載機を上まで運んで飛ばし、対潜ヘリで報復して(多分) 全員を船から降ろすくらいの余裕があったんだから、 直接沈むだけの被害を受けたんじゃなくてエンジンに被害を受けたとかかな 原子力空母のエンジンが損傷したらどうなるのか分からんけど、それで自沈とか
ACECOMBATwikiの日本版ってないのかね 面白いけど読みづらくてかなわん
>>200 結構近くでV2爆発しただろうに、サイファーとかイーグルアイとか(直ちに健康被害はないだけかもしれないけど)何ともないし、
ピクシーも10年後義勇兵してるくらい元気そうだしな・・・
トリニティ破壊したウィルの件もそうだなあ
>>199 すまない、オレが変なことを言ったせいだな
みんなにもすみませんでした。
よく考えたら空母だけ通常型でもしょうがないな。原子力潜水艦を沈めちゃってるし。
潜水艦の方は、作中で原潜て言ってたよな、確か。これもうる覚えで、すまないが。
>>203 シンファクシ級は原潜で間違いなかったはず
ただ「うる覚え」ってちょっと…ネタならいいんだが
自沈の描写ではなかった
6だとエストバキアとエメリアは両方ともニミッツ級1隻ずつ持ってたね オ―シアが海外向けに作ってんだろうか
AHでは現実世界でバーチャル第三次大戦を実現したけど 次回作ではエスコン世界でバーチャル世界大戦をやって欲しい 所属する国家を選択し、国内で最もオンライン成績が良い部隊、 または投票で作戦指揮をする部隊を決め 複数個所ある国内の拠点にポイントを消費して対空砲やSAM、 プレイヤー不在の場合に出撃するAI部隊を配置し敵襲に備えたり、 敵国の拠点を陥落させ、所属国の領土を拡大したり、逆に敵国に侵攻され領土を失ったり、 拠点をすべて失い、占領下に置かれた国を解放したり、 相手国にゲーム内ポイントや兵器を進呈して同盟を申し込んだり、 守るべき国を持たずに傭兵として国に雇われたり・・・ でもここまで破綻なく遊べるように調整したら、オフがもっと薄くなって エースコンバットオンラインになりそうだな・・・
AHのオンラインの放置っぷりからして無理だろうな 未だに誰かがINすると固まるバグが直せていないし もうちょっと調整とかしてくれれば人も増えそうなんだがなぁ 追加マップ買っても人がいないとか簡便してほしい
そういえば連動サイトの
ミス 連動サイトのオリジナル実績は結局coming soonのままだな 多分更新されることはないだろう
>>208 所属する国家は勿論一定周期で変更できるんだよな?
領土がほとんど占領された国ほど戦闘時に得られるポイントが高くなるようにすれば、
やりようによってはそれこそメビウスやグリフィス並みの活躍ができそうだな。
戦敗国にエースが多いみたいなもんか
今更だけどAHのEMLって全速力出た状態でピッチアップ続けたら一応サークル外せるのな 加速と旋回に自信がある人なら結構有効かもしれない
AHで初めてオン出てみたら楽しかったわ これから、空で会ったらよろしくな
PS3版で虎のMig21見なくなったな。 確かスキル使わないで高ランク機の乱戦に突っ込んで掻き回してた人。 フッケバインとかトンキン湾の人食い虎とか言われてたな。
>>215 <<歓迎させてもらうぞ シベリアの傭兵!>>
黄色のSu-25でUGBばら撒いているのを見かけたら多分俺なので
その時は援護をお願いします
ドラケンって出るかな…
DLC半額なんで東京アニ機セットと空自カラー買っといた ハリアーさすがに足が遅いな、仕方ないけど
今回のセールは見送るわ また半額になったら買うかもしれない
セール開始1週間前に4000円分買った俺は最近になってようやく粉々になった心が再生始まったところだ
半額を機に強化パック買ったが、アニ機の独特な挙動にハマッてるわ。 何て言うか、空を滑るというか、そんな機動。 これ頑張ればクルビットできるんじゃないかな?
6でもコブラとかやって遊んでたな
駆け込みで痛機購入 なかなか愉快なカラーリングだ
今買ったとしても4000円が2000円になるだけ・・・ これでちょっと楽になるような気持ちがしないでもないんじゃないかい?
流石に痛機はいらん・・・
頑張らなくてもクルビットできるからなあ 6でコブラは無理だったと記憶している
首都攻防戦のシーズン1〜3の優勝都市とMVPプレイヤーが発表されたね トッププレイヤーは同じ機体で1万〜2万出撃とか・・・尋常じゃないな
今日ついにエスコンの小説発売か。今度一応買ってみようかな
あれっnocuaさんいつやってたんだ 最近全く見てなかったのに
なんかメダル貰った
やっと連動サイト登録したけどランキングって登録してからの累計なのか… キルレシオもAH内のスタッツと全然違っててよくわからんサイトだな
アイマスカラーがホスト時しか使えんって人がいたが、なんかDLCカラーが使えん時があるみたいだな 今、デスマに途中参加したらハロウィンが使えんかった
いつも互換なしでホストしてるけどDLCカラー見ない気がする 部屋の互換パックの有無とか関係あるのかな
互換パックとの関係ありありだよ 第6弾のカラーなら互換データパック6までの部屋でないと使えない
互換パック設定で使えるDLCが限られる 設定なしだとF-4やデスライダーF-15すら使えない
なるほど互換パックか 全くもって頭から抜け落ちてた
オンに繋ぐなら強制適用で良い気がするんだがな<互換データパック
まったくバンナムは何を考えているのやら......
小説買ってきた。今から読む。
>>238 強制適用にするとアップデートの度にSCEやMSに数百万支払う必要が出てくるらしいので
オンラインやる人のみ互換パックをDLさせることで経費の節約をしているのだと思われる
バグ修正をしないのもバンナムが守銭奴だからだろうな・・・
ミッションCO-OPのICBM Baseさ、S取れる? 仲間に働かずいてもらうしかない気がするんだが
仲間がB〜Aくらいの活躍ならS取れると思う wikiの攻略法で行って、撃ちもらした敵はハイホーミング使ってDFM直前のぼけ状態で撃つと早い
2人でやる事が必要で、ICBMもできる限り自分で壊さなければならないから運
自分:頑張って墜とす 仲間1:テキトーに墜とす 仲間2:ニート(いなくてもおk) これでS取れる
>>242 オンでもオフでもSランクは取れるがなぜかよく焼かれて被ダメージが取れない
マルコフにアニ機で挑み、自分でも驚くほどに上手く倒せた後 テンションMAX状態でリプレイ保存しようと考えてた矢先に着陸失敗して、着陸がトラウマになりました。 アニ機って他の機体より着陸失敗しやすくないか?気のせい? 普段なら有り得ない事なのにアニ機だけは上記のを含めても4回は失敗してるんだが。
本スレとかどうしちゃったのあれ、よそでやってほしい そんな変な連中が規制されてなくて俺らが規制されるって何なんだよまったく・・・ 昔のエスコンスレってこうじゃなかったよね 流れは早くても面白い話の方がもっと多かった 最近スレ伸びたなーと思えば関係ない話とかケンカとかどうでもいいような話ばっかり。 とりあえずエスコン話題ってことで みんなの一意でエスコン登場機(架空機含む)を改めて日本のF-Xにできるなら何がいい? できればカラーリングについても。 PJ<<すごい、全部のF-2が俺の機体カラーに!>> Pixy<<起きろ小僧、それはただの夢だ>>
>>248 おま俺 まあdionなんていつも規制されてるような気がするが
>>248 ぶっちゃけAHが面白ければ、何とでもなったんだけどね
何でか本スレはCRの話題殆どしないから、余計にAHの話題以外することないし
>>248 <<今日(からしばらく)はゆっくり羽を休めてくれ>>
別に作品について議論する上で作品を批判するのはいいけどさ、「作品を肯定する人」を批判し出すのはおかしいんだよね
結局それが普通になったもんで荒れてるわけで
あと、詩人やゲハが活発化したのも大きいと思う
F-Xなあ…F-35はつまらんからなあ…
震電のマスターファイル良くできてたし、震電Uの洋上迷彩がとりあえず見たいかな
あるいはX-32とか
>>251 AHならColor2の機体下部と機体外側を淡青、機体内側を濃青にカラーカスタマイズすればそれっぽくなるぜ!
ステルス性とかその他諸々を抜きにしてならXFA-27かなぁ。
何よりあの機体が日本の空を守るなんてカッコよすぎるじゃないか。
ただあの機体に海洋迷彩は合わないからXみたいな制空迷彩かな。
いあ!
}\ ノ:l ,'::::;.'´.::::} ,'::r'.::::;:::/ 、j:、ソ/ ,ィ', ̄ ̄ `ヽ、 エースコンバットX2というゲームを買った i Ali ム 飛行機のゲームをやるは初めてだし lハ∩ヾi: :i| すっごい楽しみだ♪ ノ '' |! :l \ ‐',.|,、 ,、ノリノ .  ̄ ノニ゙=ム /__i/ .ム . ,'l_f_ヘ ム、 . !lLl_.lム ,,.ィ゙ r!i_|_.|_l゙'ム ヽ ヽマ li_l__l ヽ ∨ lt、vl__l__li_.ム V ,-、 |l_lヽy< ̄ ̄ヽ `´.ノノ、  ̄`ヽ ィ'" ̄`ヽ ィ'" ̄`ヽ
<<バラウールの近くは死角だ、砲撃されることはない>> <<長距離はルートは敵が少ないと予想される>>→<<やはり罠が仕掛けてあったか…>> <<輸送船への積み替えを許してしまったか…>> \川川川川/ l V ム 三 二、 三 lU }i | l 三 /Lノ 三 ,'! /ー<.|/!、l 三 二、 三 /.l/l ハ l .! l! 三 /Lノ 三:l/ l l ! l 三 | 三:!u li| 、ノ l 三 | 三| u ` l 三 ー-、 三| u ___ ヽ、 三 ‐‐' 三.| /二--..l l 三 / / '"¨) 三.| .,' ヾ::l / 三 ・ ・ ! 三 | l l:/ ./ /川川川川\i、!\ヽ..__ノ ./
本スレはゲハに侵食されちまったからなあ
俺もそれでこっちにきたわ
>>254-255 やめーやw
>>2 のAHまとめwikiに載ってる機体カラー詳細(○○空軍カラーとか)ってゲーム中に書いてあるっけ?
>>255 <<バラウールの近くは死角だ。砲撃が当たること"は"ない>>
(砲身は当たるけどな(^_^;))
何だかこっちのスレのほうが全然まともですね。
3Dはサントラ欲しさに3DS無いのに買ってしまって放置状態だな・・・ 面白いらしいが、3DSに手を出すと思うと躊躇してしまうな
これタイマンはっちゃ駄目だな どいつもこいつも負けそうになるとすぐ解散しやがる
ホスト引き継ぎが出来れば本当はいいんですけれどね。
解散とか退出でやりにくい時は自分で部屋立てた方が楽でっせ 俺も低ランク機専でCPU狩り苦手だからいつもオフ部屋立ててやってる
今度混ぜてもらいたいです。
ハードに縛られていてはエスコンファンを名乗れないぞ
しかしゲハのようにハード信仰してなくても そう気軽に買えるような値段じゃないしな 置き場所も必要だし
嫌儲のエスコンスレ見たら叩かれてて泣いた 全部のナンバリング好きなのに
全部面白いですよ。自分が面白ければそれで良いじゃないですかねぇ。
久々にXをやったら M13Bでファルコ2がメーデーコールをしてくれたww
>>266 よく10人部屋立ててるから見かけたらよろしく
ホストがおなか黄色いミグ21なら間違いないです
>>252 一応前から洋上迷彩(F-2様)は作ってあったけど、
なんかもう1パターン洋上迷彩が出てきたからそれ作ってみるつもり
にしても俺も久々にAHやりたくなってきたな
PS3で背が黒、腹がオレンジのSu-34がいたらよろしく
実績解除のために6ばかりしてたけど久しぶりにAHもやるかな
>>273 見かけたら防空網つぶしかECMで援護に行くよ
>>273 FASにワイドASMサポートを付けたSu-25で火力支援をするよ
一緒に爆弾の雨を降らせようず
まだ買ってないんだけど、AHって面白い?
>>277 周回プレイする気ならやめておけ。オンはそれなりに楽しめるが、
それ以外は正直酷いとしかいいようがない。キャンペーンモードは
ハード以上とかだと多分コントローラー投げたくなるぞ
客観的な事実だけ教えてやれよ 音楽とムービーの再生モードはない、とか 俺は周回プレイでオフも楽しんだし
おお、失礼した。俺も結局は難易度aceまでやって被ダメとか機銃縛りもやってりしてたがな
他の人に勧められるかって言われたら、キツイし
>>277 改めて言うなら、オンだけなら楽しめる(少なくとも俺は楽しめた)
キャンペーンは使える機体が限られてて、F-2とかA-10は実質1つのステージしか使えない
ラストステージは自由な機動がほとんど出来ないから注意
あと、ブリーフィングとかも無くなってる
>>279 >>280 を見ているとこのくらいの
やりとりがいいなって思う。
あっちのスレが本家なのかと思って
見ていたら見るに耐えない事になっていたので
ホッとする。
>>281 いや実質あっちが本家だよ・・・
ただ目も当てられない状態
ここは本スレがアレなときの避難所みたいなもん 一時収まったと思ったらここができる前より悪化してるような気がする
デスマッチで機銃の強化スキルなしの機銃縛りとかやったらDFM愉しいような気がするのですがどうなんでしょう。 通常よりDFMの時間伸びるだろうからカウンターの練習にもなるだろうし。 攻撃側は機銃の練習にもなるし。 なによりDFMの攻守交代が繰り返されると少し燃えるんですよね。 個人的な考えですけれど...。
>>279 >>280 ありがとうございます。
参考までに、みなさんはPS3とXBOX360のどっちを使われてますか?
>>285 機銃オンリーだと、ほぼアンチCM勝負になりそうな気もする…
同じくらいの腕の人同士、お互い加速しすぎ気味でDFMやると味噌ありでも何回かカウンター楽しめるよ
スキルオフでやってれば何試合かに1、2人か会えると思う
>>286 自分はXboxだが、PS3しかないならPS3でいいと思う
だが、両方持ってないなら6もできるXboxを勧めるよ(AHのグラフィックも殆ど変わらんがXbox版がほんの少しだけ良い。素人には分からんレベル)
後自分の好みだが、「エースコンバット」がやりたいならAHより6を勧める
マルチでAH出すなら6もついでに出しちゃえば良いのに 多分今出してもAHより売れるぜ
思えば携帯に出してみたり箱限定にしたりした頃から迷走は始まってたな PS2に毛が生えた程度のグラフィックで良いから据え置きマルチで出し続けてりゃ余計な開発費も出さずに済んで安泰だったろうに
>>289 あのバンナムなんだし出せるならとっくにだしてるんじゃ?
>>288 ありがとうございます。
自分は以前AC6をする為だけにXBOX360を買っているため、XBOX360はあります。
続けて質問するのもなんですが、オンをされているのはどちらの機種ですか?
質問攻めで申し訳ありませんが、答えてやってください。
PS3です
体験版プレイしてみれば?
>>292 ほとんど6のためだけに箱○買ったからAHも箱○版を買った
ゲーム自体は予約で買ってやり始めたら1週間で投げたけど
誰か助けてくれ 絶望的に戦闘機が使えない なんかコツとかあったら教えてくれ
DFMしてミサイル当てる スキルは威力アップ系で というか AHなのかそれ以外か
悪いAH 今までマルチロール機使ってたんだがなんとなく戦闘機使いたくなってな だからまぁ基本の基本は分かってるぞ
対人ならDFMでミサイル2斉射分撃っても堕ちなかったら解除 それ以上続けると横槍かカウンターされる可能性が高くなる
ああ、あくまで体感の話だから
アサルトサークルが出る直前にミサイルを撃っておく フレアを使ってもらう
そういや、DFMのアサルトサークルのチャージ完了前のミサイルって 相手側はアラート鳴るんだっけ? DFM突入直後に撃ったミサイルは誘導するけど、 アサルトサークルが表示された後のミサイルは チャージ完了しないと、ほとんど誘導しないようにみえるんだけど・・・
スレチネタだったけど本スレにもやし300円とかあって考えた エスコンの商品も出せよて たとえば、ナガセの貧乳を意識した平らなケーキとか 貧乳だろうがケーキならネタ知らない人でも買ってくかもしれないじゃないk ん、誰か来たようだ いっそイントレランスみたいにトゲトゲしたケーキとかでもいいと思います あとSOLGイメージしたちくわ料理でもいいと思います
ナガセ貧乳か?
なんというタフネス、バイタリティー
せっかく心神も制作が開始されたというのに、完成の2014にエースコンバットはもう・・・
<<心神は戦闘機じゃないと何度言わせるつもりだ、ダヴェンポート中尉>> まあX29も出てるけどな
まあZEROのF-15S/MTDの説明でも 「カナード付けて実験したら性能上がったし武装付けたった」 みたいな事書いてたし、心神もそろそろ出演しそうだな
サイレントイーグルは・・・
サイレントはメーカー側が提示した発展型案だろ 予算無いからって黙らされたけど
J-20も出して米ロ日中のステルス機揃い踏みとか胸熱
SEありなら、F-2スーパー改も欲しいな
SEは試作機は一応あったけど、スーパー改は構想だけだったしな・・・
そんな連中がOKならFS-X(五社案)とかP-X(FHI)とかもOKのはずだ
S-32って実機あったっけ?
プロジェクトの図面しかないよ
蒼の英雄はなんかあわないなあ 難易度によってはエスコン並みの機動なんだけど話の盛り上がりに欠けるからだろうか・・・
フライトシムは話なんて二の次だからね 歴史通りの状況が準備されているだけ 操縦自体を楽しむのがメインだから アーケードモードしかやる気がしない人には向いてないとしか言いようが無い
>>314 そんな試作機もサイドのミサイルベイからAMRAAM発射したら
水平尾翼に噴射炎かかってダメだこりゃ、だったよな
スパローみたく、火薬で撃ち出すなりすればいいんじゃないかと思うんだが・・・・、 撃ち出しちゃダメなのかねぇ。発射までのラグが大きいからダメなのかな
正直な話後付けであれこれやると無理があるよな、と
F-15も古いのにようやるなと思うよ。ストライクイーグルで十分 進化しきっただろ。これ以上アレコレくっつけんのはどうかと思うが
ロボットアニメなんかだとサイレントみたいな試作機が大活躍しちゃったりするんだけど、 現実は非情ですな
現実が非情ゆえに、ゲームやアニメがあるのさ... 試作機が無双するのってなんか心踊る
Su-37はフランカーファミリーがみんな大体外見一緒なせいで 全然試作機ってイメージがわかない。Su-47はゴルド隊の登場シーンが カッコよすぎて印象に残りまくりング
よく考えたら三回目の円卓戦の敵エース機体って全部正式採用されてない試作機とか実証機なんだな
開発の仕事やってると試作機なんてろくなもんじゃねえってのが分かる
試作なんだからそれ以前には作られてないわけで、 その大きさその素材で作って同様に使用してこそ分かる欠点が見つかるからな それじゃその前に更に試作型試作機を作れば試作機も活躍が
>>329 >試作型試作機
F-35で例えると、X-35(概念実証機)→F-35 LRIP(低率初期生産型)→F-35 FRP(全規模量産型)の違いみたいな?
日本は、北朝鮮のミサイル(分離したロケット)をイージス艦のSAM、PAC3で迎撃するらしい イージス艦は現実でもやっぱり強いのか
現実でも?w
イージス艦ってエスコンみたいに単騎で突っ込んだらレーダーに映る前に消し飛ばされてるくらいには強いよ
どういうわけで?
>>334 SPYレーダーで500km先まで探知可能
そっからミサイルや何やら360°撃ち放題
近づかれても艦載砲とCIWSで蜂の巣どころか木っ端微塵
>>333 単機どころか元々は冷戦期のソ連相手に戦うために
爆死覚悟の攻撃機が何十機単位で対艦ミサイル放ってきても
全機迎撃したうえで御釣りで攻撃機も撃破する事前提に開発してるからな
F-14のフェニックスもその為に開発されたようなもんだし
そういうのは何に書いてあるの
本やらwikiやら探せばいくらでもあるだろ
冷戦終結したからF-14は引退したんだよな 運用コストも引退原因の一つだがそれだけの価値があったというわけだ
エスコンではF-14現役扱いだから、退役した機体っていう実感ないな。 あ、例の産油国では現役だっけ?
イランではまだ30機近く?だったか近代改修受けて現役のはずだよ>F-14 ロシアのSu-33も地味に寿命迫ってきてるけど、こっちも改修してもう少し使うんだとか
>>341 イランのF-14、共食い整備で何機残ってるのか分からないんじゃなかったっけ?
Su-33を退役させたらクズネツォフ機動部隊の能力ががた落ちになってしまうからな
天気予報で風向きとかのやつが出るとつい「味方機がたくさんいるな・・・」とか思う
AHのHurricaneの方が頭に浮かんだ あれも嫌なミッションだった
風が強い日は敵機が増えるよな
AHのHurricaneは暴風域に入ると アサルトサークルがぶれてチャージしにくいし アクーラの取り巻きがチクチク攻撃してくるし イリッチにはマニューバキルされるし 初見プレイは散々な結果だったのを思い出した 高度を上げるとハリケーンの目がちゃんとあって 雲が渦を巻いているのに気がついたときには少し感動した 6の時は雲は動いてなかったよね
あのミッションは自機やミサイルに風の影響あったりすれば味があったかもしれない その昔サイドワインダーやエアフォースデルタには機体が振り回される暴風があったのにエスコンではまだお目にかかれんね
次回作はいつ出るんだろうか・・・いや、まず作ってくれるんだろうか・・・? 周りからクソとか駄作と言われようが、やっぱエスコンは捨てられん
出来れば次は7をお願いします
3Dで我慢しな
2から続く架空世界のナンバリングタイトルも続けようぜ
ZERO-IIでベルカ側から戦うやつでも良いぞ フレスベルクと共にオーレッドへ進撃だ!
こっちも超兵器ほしいよな 序盤のアークバードみたいな
>>353 負ける側だと色々ときつくないか
いくら勝っても敗北扱いだとやる気なくなるし、ここからどう負けたんだって気分になる
ステージ開始時点で既に味方がやられていて、その敵討ちをするとか
友軍が指定防衛線へと下がるまで守り続ける地獄の撤退戦とか
自分がいる場所はなんとか守れるけど他の戦線から侵食されていくとかそんなんかなあ
いっそ開戦時でベルカが電撃的に侵攻したとこだけ遊べ、全3ステージなんて
単純にオーシア視点とかはどうかね それか昔ガセの画像とかあった04のエルジアアンサイドで黄色中隊視点みたいな 黄色の13を視点に分岐ルート作って最後はジャンルイかジーンのルートに入ります
エースコンバットX3がPS360で発売決定! 内容はエースコンバットZEROの続編 ……という夢を昨日見たのを思い出した
今回出た震電のマスターファイルとイカロスインザスカイをベースに一本外伝を作っても良いと思うんだよな 別にXiみたいなポジションならAHみたいな文句は出ないだろうし 機体選択が出来なくなるけど、何かしら今までにないことが出来そうだ
ファンディスクみたいな感じで敵国サイドの話を何作品ぶんか入れて出してほしいな
>>355 俺はそれも面白いと思うけどなー
つーかそれならエメリア-エストバキア戦争をエストバキア側からしたい
>>355 設定無視して勝てば良いんじゃね?
戦績次第で分岐があって圧倒的に優位な
連合軍を逆に叩き潰せるとかだったら超燃える
ゼロ戦でF4U撃墜しまくって、わずか40機の部隊を1000機の大部隊と米軍に錯覚させたラバウル航空隊みたいに 自分らは結構勝ってるが、周囲の部隊が損害受けまくったり、補充とかで送り込まれた別の部隊が 一晩で壊滅してくれやがったり、徐々に補給が追い付かなくなって、味方の機体も減っていき その都度後退、撤退、転進を繰り返すような状態を分かりやすくやってれば、問題なくいけそうな気はするけどね
もう米ソ冷戦みたいに両国ともいがみ合っていて、戦争のきっかけもどちらが仕掛けたのかすらうやむやな状況でいいと思う 主人公はUPEOみたいな国際仲介組織所属でどちらかに肩入れするもよし、両成敗するもよしで 勿論両国とも超兵器を所有していて、一大決戦に介入するとその二つと同時に戦うことになるとか 肩入れした側の事情とか政治的駆け引きなどを見ていくにつれ戦争を仕組んだラスボスが明らかになったりで
それ5じゃね
冷戦時の機体も出して欲しいね 個人的にはEEライトニングでプレイしたい
負け陣営の国のエースってのも良いと思うんだけど。ガングリフォンは プレイヤーがどんなに戦果上げても最後は敗戦だったよ。
別に負け戦でもいいけどな
敵エース部隊がF-22とかF-35みたいなアメリカの機体で編成されてるのって少ないから 見てみたいという気がする。てか最近のエスコンのパケ絵ラプター多かったし、たまには敵側で
ドイツの第44戦闘団とかは敗戦国エース集団の主たる例なのかも そこらから2桁3桁の成績を持つエースを引っこ抜いて集め、 当時最新のMe262に乗せて暴れたとかなんとか 確かに段々とプレイしてみたくなってきたな
中将で現役のエースとか居たんだよな
負け戦ねぇ・・・悪いと言う訳じゃないが戦争ものでは敗戦=バッドエンドだからなぁ。 プレイヤーの戦績でストーリーが分岐して「戦勝エンド」と「敗戦エンド」のマルチエンディング、とかならまだ分かるけど。
バッドエンドいいじゃん 一昔前の横スクロールシューティングなんか、暗さを競ってるのか?というくらい救いのないエンドだったような
ベルカ軍の場合は勝っても暗くすることは出来るぞ 連中ならオーシアとユークを核で焼き払うエンディングとかもあり得るだろうし
オーシア、ユーク以前に自国を核で焼き払ってるからな
臨界点のステージみたいな演出は衝撃的だったな 核起爆後にオプション画面見ると「生き残れ」って表示が出てたり 紅の豚見て、ベルカの昔の戦争でレプシロものエスコン・・・うけそうにないか
376 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/04/07(土) 00:43:02.76 発信元:61.195.250.253
本スレ見てみろwww
レシプロの前にまずはセンチュリーシリーズをだな、
>>375 自部隊のP-51Dの編隊と敵エース部隊のBf109K又はTa152の編隊がぶつかり合うのか
このゲームをやって迎撃戦闘隊の台詞の意味に今更ながら気がつく
ごみん 誤爆した
Me262でヒャッハーしたいな でも加速力うんこだし・・・・ エスコンならスロットル操作ぐらい許してくれるかな
あー疲れた〜 ミッションなげーし、ミサイル当たんねーし DMFつまんねー
今ステージ2クリアしたところなんだけど兵装間違えたわ糞が 次のステージが対空とか対地とかどこで見るんだよ糞が もう今日は疲れたよ〜 ナガセたんいつでんの〜?
戦闘機だとDFMじゃないと当たらない 対艦戦だと逆にASMでボコボコにされる スプーキー 論外 バンナム何がしたかったのか
1ミッションが長いと疲れてだれる ヨッシーアイランドで学んだ
その割には6はだれなかったな
疲れると言うより飽きてきてるんじゃないかと 6は忙しいミッションが多いからダレない気がする AHも忙しいミッションならダレないがInfernoとかダルすぎるし
6は違った攻め方したりして色々遊べたからなぁ
俺、6のミッションは長い上に忙しいから嫌いだったわ
ZERO程度の長さで頼む
>>391 パイロットの仰木って原作だとGに耐えられずに死んだらしいな
コクピットの中を想像するだけで恐ろしい…
>>394 青い鎧に金髪のキャラは見たことあったけどこれ、こういうアニメ(漫画?)だったのか
てっきり中世っぽい世界で剣劇やるんかと思ってた
>>395 残念ながらF-15Jの出番は今回と次回だけだ
>>396 今期のアニメなん?
やってるなら見るかも
>>398 情報サンクス
深夜アニメなんてこの前テニヌ見てたくらいだが見ることにするわ
実は左右垂直尾翼端が左右同じじゃないからF-15Jじゃないんだぜあれ
でも、アレはあの鎧の奴がF-15乗っ取って機体がネウロイ化してたよなw 機動がF-15じゃなかったし。通信の時、AHでもそうだったが、本名って呼んじゃいけないじゃなかったか?
>>402 コールサインかTACネームで呼ぶはずだよね
そこまで求めるのは酷と言うもんさ
半分ネタバレだがあの鎧実は円卓の騎士の一人なんだが F-15乗っ取ってドッグファイト始めた瞬間、円卓騎士じゃなく円卓鬼神と突っ込まれてたそうだw
誰かリボン付き呼んでこい
F-15にマクロス機動やらせたら・・・パイロットが保たないよなw マルコフとかは普通にやってた気がするけど
マルコフさんはヘッドオンから即ケツに貼り付いて来るからな コックピットが液体で満たされてるのか?
411 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/04/09(月) 20:50:24.38 発信元:61.195.250.253
おい、お前ら青野武さんが亡くなったみたいだぞ… アンダーセン艦長もケストレルの元に旅だったのか…
ソース
アンダーセン艦長が…
75になっても仕事してたって考えてみると凄いな 肉体的にも精神的にも負担が凄そうだ
>>392 「AKIRA」で鉄雄が米軍艦載機を乗っ取った時、無茶機動と米軍の対空砲火で
パイロットが脱出も出来ずに死んじゃったのを思い出した。
アンダーセン艦長の中の人がお亡くなりになったと聞いて ご冥福をお祈りします
Journey Homeでも聞きながら寝るとしよう
ご冥福をお祈りいたします
本スレが酷すぎて誘導されてきたよ 公式PVだけでもう涙が出そうなほどアツかったのでやってみようと思う フライトシューティングは経験ないけど初心者でも大丈夫かね
424 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/04/11(水) 18:35:32.81 発信元:61.195.250.253
AHまだ人いるの?w
>>423 自分は公式PVとスクリーンショットに騙されてしまったわけだが。
最初に見たPVは、無線の音声が機械的な感じがして、DFMも楽しそうだったんだけど、
あの中年が主人公で、「クソ、クソ」言ってるのは萎えた。
PVとかBGMは普通に良かったんだが、戦闘がなあ 俺は結構DFM好きだったが、1ステージの長さとか強さのバランスが やっぱな。中佐が主人公になると30代以上になるのはしゃーない 20代で中佐って無理がありそうだし
ああ、実は手元にあるのは6なんだ 塊魂と抱き合わせになってる例のアレ
20代で中佐っていうと、フロントミッション2の敵中佐を思い出す 叩き上げで26歳中佐って現実じゃ無理だよな
>>425 またやりたくなって最近戻ってきたが割と居るよ@PS3
>>429 ルーデル大佐ですら28歳で中佐
世界二位の撃墜数のゲルハルト=バクルクホルンが26歳で少佐
まあ、無理だろうな
>>431 アニメとかになると10代で中佐とか少佐とかやっちゃってるけど、
現実じゃあなあ。第二次大戦とはなんか20代で佐官いたらしいが
ルーデルって名前くらいしか聞いたこと無かったけど、ちょい調べてみたら
A-10の開発に携わってたドイツの人みたいね。だからA-10の動画とかでルーデル殿下って
言われてたのかな
>>428 難易度を低めにして複数オペレーションのある場合は楽そうなのを選んでクリアしていけば大丈夫だと思う。
偏差射撃を憶えると機関砲射撃にも応用できるので役立ちます。
戦争でどんどん上が消耗していく状況下くらいでしか考えられんか 30歳で少将なんて人物も存在する
映画にしろゲームにしろ濃いマニアウケより一般ウケ重視にするなら中佐とか分かりやすい階級が良いんだろうな 若さと階級の凄さのバランスがよく分からない俺みたいなのが殆どだろうし
>>437 といっても日によってばらつきがある
今日は少なめかも
>>435 30で少将ってそれゲームとかでなくて現実で?
38で少将ならゲームで見たことあるけどさ
>>439 アドルフ・ガランド氏
二次大戦末期のドイツならではという感じ
中将でジェット戦闘機を駆って敵機撃墜なんて記録まで持ってる
今気付いた ウォーウルフ3と4が名無しの権兵衛なのは、CO-OP枠だったからなんだな
対艦戦のミッションで後ろを向くと、ガッツ機以外に2期A-10が飛んでて「うおっ」って言ってしまった 3番機と4番機の存在感のなさは異常
coopで部下役やってて上押した時に「お遊びは終わりだ!」が出ると笑ってしまう 中佐のセリフは結構似合うんだけど、3、4がやると何かが駄目だ
ヘリ戦勝てないわ・・・ さっきぼこぼこにされたorz
>>443 blue on blueでは中佐に頭数入れ忘れられている2人だからな
久しぶりにキャンペーン遊んでガンシップでパッドが2回宙を舞った
今売りにいったら幾らくらいで売れる?
マジでヘリ戦のコツを教えてほしい 最近デスマッチでヘリの2人部屋よく見かけてたから思い切って行ってみたんだけど 計2戦で20回くらい落とされた 新型買った意味がねぇよ
アドバンスブレイドとアドバンスブレイド+を付けろ それで楽勝 相手が付けてなければ
ガンとミサイルどっち主力にするべき? ミサイルは牽制にしか使えないような気もするけど
デスマで1位を取りたいなら、AAMが良い。 AAMでひたすらCPUを撃墜する。弾切れしたらリスポーン 対人ならガン。 どちらにせよ、アドバンスブレイドとアドバンスブレイド+を付けて限界まで高度を上げてやるべし
>>450 ありがとう
さっきの人に1対1で勝ちたいからシャープシューター買ってガンマニアもとって
ka-50でいってみるわ
すみません。数年振りに2chに帰って来たのだけれども、ここが本スレ扱いって事で良いのでしょうか?
昔通りのシュー版にもスレが続いている様ですけど、どうも日本語が通じない方が占拠している様なので…
>>441-443 たしか、3番機、4番機にもコールサインがある筈ですよ
以前、COOPのマイアミで初心者の方二人がSランク取りたいと言ったので、自分は適当に逃げ回っていたら、初心者の人達が落ちまくりw
それぞれ10数回以上被撃墜した辺りから、ガッツが『おい!レッドォォォォ!』って切れ始めて爆笑した記憶があります
>>451 多分同じ人と戦ったわ
あの人確かに後ろ取るのはうまいけど、正直ラグで勝ってる部分がそれなりにあると思う
だから距離を取ってラグがあってもミサイル発射に気づける距離を保ち続けるのがいいかもしれん
>>452 総合スレは…実質ここ数スレはまともに機能してないよ
他もそういう系列スレがたくさんある
ここにいる人はここが本スレみたいなもんだと思ってる場合が多いかも知れないな…少なくとも俺はそう
出張した先で奥さんができて定住しちゃってる感じ
本スレはジャムにやられたようだな。シベリアが最終防衛ラインであり、前線基地と言うべきか
>>453 まじか結果どうだった?
ヘリ戦自身あったんだけどやっぱ俺が下手なのかな
確かに後ろからミサイル打たれて落とされてたわ
>>456 負けた。キルレ1:10もいけなかったんじゃないかな?
ちなみに俺はほとんどA専門でヘリに関しては緊急回避の存在すら忘れてたので上手い人はまだ戦えるかも
とりあえず
・開始直後にリスポーン。無敵時間を利用して背後から襲ってくる。クイックリスポーン付き?
・近距離からAAM発射。ラグで死亡後に警報が鳴るケースが多いため回避が困難
・機銃はあまり使いたがらない?(こちらの一撃死が多いため。画面が赤くならずに死ぬ)
・↑シャープシューターを入れている可能性も
・とにかく後ろを取るのは上手い
あと、おそらく総合スレの 198 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:15:40.51 ID:bFvDmJus0 みんな途中で逃げていく・・・ 誰かヘリ勝負しましょうよ 247 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 13:20:10.25 ID:m7I9uJax0 ヘリ戦で俺より強い奴いるの?wwwww 東アフリカにタイマン部屋立てます 途中退場以外は何でもアリとします 15時くらいまでします PS3です 248 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 13:33:42.94 ID:m7I9uJax0 残り1秒で離脱とか半端ないですww 隊長機殿www と、ここで話題にしてる2人部屋の人は同一人物だと思うんだが、 みんな途中退場してるんじゃなくて普通に回線の都合で落ちているだけと思う 正直なところこの人の部屋、安定が悪い
>>457 ,458
考察サンクス
でも確か青回線だったよ
あと後ろや真横から狙えば確かに回避不可で落とせた
アドバンスMG+取ろうと思ったけど面倒だなこれww
>>459 青なんだけど時々悪化する。実際俺も落ちたし
落ちて入り直したら黄色かオレンジかそんな色になってた
>>460 そうなのか、体制整ったら俺がホストになってダメもとで招待メール送ってみるわ
明日までにスキルゲットする
>>461 頑張って俺の仇を討ってくれ(笑)
でもラグ抜きでも十分強い可能性があるから、そこは気をつけてな
今日も来ているな
夕方に挑戦しに行ったけどぼろ負けしたぜ でも一回だけ真後ろ頭上からの味噌で撃墜できて面白かった
>>464 やっぱ回避不可位置・距離があるよな
感覚でつかむしかねぇが、もう普通のヘリ戦部屋なんてないわ;;
ヘリと言えば、俺は未だに首都高でヘリに落とされるなぁ・・・ ASMに入った後はアラートが鳴っても 「どうせSAMだろう」と油断してしまい、 直後に攻撃ヘリのドヤ顔が映るというパターンが多い そういえば、ヘリはミサイルと爆弾を撃ち落とせるけど 巡航ミサイルのトリニティも落とせるのかな?
もちろん墜とせるぞ 十中八九巻き込まれて死ぬがな
>>467 一度だけ、相手のPAK-FAがトリニティ発射した瞬間にヘリでの迎撃に成功して、PAK-FAの方が爆散した時は脳汁が溢れそうになったわ
1回首都高でヘリ使ったけど、相手のクリックリチャージミサイル連射でパニックになった ヘリを上手に扱える人は羨ましいや
ASMルートに張り込むときは上手く遮蔽物に隠れないときついぞ クイックリチャージつけてると鬼のように連射してきてまず捌ききれないから
fate見てみたけど、結局金ピカはまさかのフレアでやられたな フレアって実際当たるとどうなん?撃墜できるほどの威力があるとは思えんが あと、乗っ取ってた黒いのはエアブレーキ理解してるんだな
>>471 そもそもフレアは攻撃兵器じゃな(ry
ってのは置いといて、実際どうなんだろう。某ロシア語で考える戦闘機はフレアをエアインテークに吸い込んで墜落してたよな?
発熱のすげぇ照明弾見たいなもんだしな
あのフレアはバーサーカーの能力で強化されてんじゃないか しかしバルカン砲だけ取り出してたのにはワロタ
>>453 俺も戦ったけど、リスポーン直後のアンマーカー時間に叩く戦法だね
こちらが同じ戦法使うと対空時間でポイントとって勝ちに来るから厄介
>>475 ヘリ1機落としても27ポイントに対してサバイバルポイント50ポイントだもんな
1分で50ポイントだから自爆考えても10分戦で400〜450ポイントは来るな
ところで回線そんなに悪かった?俺はラグとかは特に感じなかったんだけど
俺の回線がそもそもラグいのでわからないw adsl4Mだからねー 当たり判定はミサイル撃った側だから、へり乗ってミサイル撃ち落として対応したーって思っても あとからドヤ顔されるなんてザラですよw ただホスト有利はまちがいないようで、どこの掲示板でも言われているようです。
部屋立てようと思ったらデスマの制限時間の単位が変わってる これってアップデート?
すいません間違いでした… カスタムマッチと見間違えて押してたよ
PS3の方にCPUって名前でTyphoonばっかり乗ってる奴が居て笑った
つ、釣られないぞ・・・
>>481 いや、ホントにCPUなら笑いどころなんてないだろ
>>482 ああ、ゴメン。名前を『CPU』ってしてタイフーン乗ってる人がいたって意味か
てす
ド イ ド ス ジ 土井 努弃路
おっと
本スレはもうキチガイの溜まり場と化してるし、ここも閑古鳥が鳴いてんな バンナムではエスコンもう作らない的な噂もあるらしいし、どうしたもんか・・・
AHを買ってやればいいんだよ! 俺はいらないけど
>>487 スレに閑古鳥が鳴いてるのはエスコンスレがネタ別だのハード別だのと細分化されてるって点もありそうだな。
<<我々「国境なき世界」がエスコンスレの全てを統合する>>
<<世界は変わる>>
面白い名前の人あげてけ 和菓子の名前の人とか
オストアンデル?
空の友人
ポンジュース
次作はとにかく出てくる味方増やして下さいお願いします
6
必死になって逃げるザコ敵も実装してください… フラフラ飛ぶだけの的はごめんです
今夜フリーフライトやるって言ったら誰か来てくれる?@PS3
やるなら行くよ
場所と時間によっては行くぜ
参加人数をある程度把握したいので参加予定の人は↑で一言願います
最近、「エスコンにもFalcon4.0のようなダイナミックキャンペーンを導入するべき」という意見があったけど、 もし仮にダイナミックキャンペーンを取り入れたのなら、具体的にエスコンはどう変わるんだろう?
Falcon4.0の模造品
ダイナミックキャンペーンって もう一個同じものがついてくるの?
大統領、見ているか!貴様の望みどおりだ! ・・・だがそれでも・・・勝ったのは我々だ! 陸のACの最新作を買ったら、マルコフがレジスタンスのリーダーをやっていたでござるの巻き AHのラストミッションのマルコフって結局死んだのだろうか? コブラ機動の直後に機体から投げ出されてたけど・・・ 射出レバーを引いて脱出したのならパラシュートが開くはずだし・・・ 最初からトリニティーと運命を共にする気だったのかね?
>>505 アメリカ本国に突入してる時点でマルコフ含めてあのSu-35とかTu-160のパイロットは
生きて帰る気なんてさらさらないだろうね。イージス艦に特攻かけてたし
アメリカ本土防衛の戦闘をする日が来るとは!
風船爆弾と戯れるだけの簡単なお仕事です ※撃ち漏らすと大変な非難を浴びます 現実はこれだからナ
>>502 そんな凄いものバンナムに作れるわけ無いじゃないか
>>508 実を言うと、嫌がらせと心理的効果狙って潜水艦にゼロ式水偵積んで爆撃やってる
つっても、単機で二回森林火災狙って焼夷弾落しただけで、しかも前日の雨で火災は起きなかったが
米軍は相当焦ったらしく、上記だけでかなりの哨戒機と迎撃機を配備したそうな
戦後、このパイロットの勇気を称えて地元から名誉市民の称号が贈られた
お返しにパイロットは戦犯とされた際の自決用に忍ばせていた短刀を寄贈したそうな
後、空戦ではないが、その他も潜水艦で石油精製所とか、小さい基地を砲撃したり
タンカーをわざわざ日中に人目に付くような時間帯狙って沿岸で沈めている
潜水艦は何気に頑張ってんだよな、日本。空母に止め刺したりしてるのも潜水艦だし
カリフォルニア沖まで行ってたとかいう話聞くことあるけど、ぶっちゃけどこまでほんとなのかよくわかんない・・・・
そいえば蒼の英雄でダイナミックキャンぺーンあったなあ。 面白かったけど長期戦はなく残念だった。 エスコンでやるなら旧作のシナリオをダイナミックキャンペーンしてifを体験してみたい。
つい勢いでマクロスカラーDLC買っちった デフォのカラーリングもカッコいいけどカラー編集してひとりパープル小隊とか ひとりエイセス小隊して遊んでるけど、スレ的にはあんま人気ないんかこれ
>>513 少なくとも俺はマクロス知らんからなぁ…
マクロスはロボットに変形しなければ、見てたかもしれん ロボット自体好きだけど、戦闘機主体なら、戦闘機のままで戦ってほしい
>>515 あれはただ変形するだけじゃなくて
人型になるのに目的があるんだぜ
うん、まあ、最終目標がロボットをいろんな局面で効率よく運用することだからなあ その基になるベースに戦闘機を選択しました、ということだけで厳密には戦闘機が主体じゃないしね そうか今じゃマクロス知らない人もそこそこ居るんだね 仕方のないことなんだろうけどちょと淋しいやね
>>516-517 そうだったのか。マクロスはゼロだけ見たけど、一番燃えたところは冒頭の
F-14vsMiGのところっていうね。BGMと相まってスゲー好きだったな
マクロスはバトロイドほどの巨人がそもそもの敵なので敵艦内などもでかい
久しぶりにAHのフリーミッションランキング見たらヘリミッションがKa-50に制圧されててワロタ でもこんな感じでDLCに制圧されてしまうと再び遊ぶ気もなくなるな そしてオンに人はほとんどいなかった
俺も最近スキルオフとか、互換低めか無しの部屋ばっかだな DLCスキルで固めたDLC機もいないし、ハイホ6AAM連発もない 技量で圧倒されるなら負けても楽しい
最近すっかりMIG29を見なくなったな 以前はヤバいやつが360に少なくとも一人いた 俺じゃないけど
今日、映画のバトルシップ見てきたんだが、EDの演出の仕方がAHにそっくりだった 別にパクリとかそんなんじゃないけど そろそろ宇宙人が敵のエスコン・・・ムリダナ
バトルシップは熱くて良い映画だったな 戦闘機はあんまり出なかったけど
Gotta Stay Flyは神
Gotta Stay Flyも好きだが、アレンジのFighterとかICBM BASEのEyesとかも好きだな
AHは曲は総じて良いと思う。「へへ―イ」のあの民謡みたいなのは趣味じゃないが
>>525 スパホだけだったね。海軍主体の話だから当然だろうけど
528 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/02(水) 04:13:16.31 発信元:111.233.122.30
AHのbgmもトゲトゲしくていいけどオーケストラも入れて欲しかった
AHの曲って良いの? Infernoの時に流れる曲くらいしか・・・ 俺は4みたいにサビ(?)の部分があるような曲がいい 好みの問題か
530 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/02(水) 21:08:38.38 発信元:124.214.211.247
エスコンX2だれかやりません?
いいよ
>>530 ここでもやってる人はいるだろうが、X2はX2で専用スレがあったはず
そっちの方が確実に仲間を見つけられるぞ
533 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/02(水) 21:15:43.51 発信元:124.214.211.247
規制されてなければここに書き込みません
どっか純正新品PSP1000用パッド売ってるとこねぇかなぁ・・・・・
DLCが一気に出始めてからなんか冷めちゃったんだよなあ・・・
そろそろ箱のメンバーシップも切れるし、しばらくはPCの方でBFに勤しむかな
>>523 そのMiG29白色じゃなかったっけか、俺じゃないけど
そんな人は見たことがない
538 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 11:28:55.74 発信元:124.214.211.247
昨日のものですが(
>>533 )だれかのを手伝いたいです
540 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 12:39:43.44 発信元:124.214.211.247
はい、ぼくに協力するんじゃなくて ぼくがほかの人を手伝うという形で通信したいです
普通に待っているとちらほらいますよ?
縛りは?
543 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 12:44:29.91 発信元:124.214.211.247
実在機だけとかってことですか?
とか、レシプロで〜とか。
545 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 12:48:03.85 発信元:124.214.211.247
えと、協力で実在機だけであとは決めてくだい
了解した ただ、夜でもいい?
547 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 12:52:52.42 発信元:124.214.211.247
夜でもいいです あなたは何時が都合いいですか?
詳しくは何とも言えないけど、23時以降かな?
549 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 12:55:24.74 発信元:124.214.211.247
23時くらいにレスしてください
協力の募集します。
【TACネーム】 absolute
【対戦or協力】 協力
【ワールド】 日本
【パスワード】 flak
【募集開始時刻】 2300時
【目的やルール】
・自衛隊機(F-1 F-2 F-4)+零戦縛りです
・機体は被ってもいいです
・SP01→SP02→01〜 みたいな感じで行きます
・難易度ACE限定です
・クリアランクは気にせず行きましょう
・エンブレムは主翼は日の丸固定、もう一つは日の丸または数字・アルファベットのいずれかで自由に決めてください
チャットはこちら↓のキリコフの部屋を使用します
http://www.strike-eagle.net/acx2/index.cgi よろしければ、参加してください
551 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 13:48:44.33 発信元:124.214.211.247
では23時に戦場で会いましょう
>>550 の募集要項を少し改訂します。
・エンブレムは、主翼側(エンブレムB)は日の丸固定ですが、垂直尾翼側(エンブレムA)は自由で構いません。
但し、零戦を使用される場合は、A,B共に日の丸にして頂けると有り難いです。
553 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/03(木) 19:42:31.25 発信元:124.214.211.247
日の丸って赤の●ですよね?
はい、それです
04の次にZERO始めたんですが 04に比べると難しいですよね? EXPERTでも油断するとすぐ撃墜されてしまいます
>>555 微妙なところだな
ZEROは04に比べてミサイルを避けやすいとは思うけど、敵機は多いし連携も良い
対地で死にやすいのが04で対空で死にやすいのがZEROって感じだろうか?
>>555 ZEROは04と打って変わって対空戦主体のゲームだからなあ
04はシリーズの中では機動がもっさりしてるけど、ZEROはホントに軽快だし
慣れるのには少々時間を要するかな
ZEROは速度が出る機体が結構使いやすいイメージ 速力を活かして敵との距離を詰めて 敵機体の機動を良く観察して機動の隙を突いて ミサイルを撃つと当てやすい タイフーンやミラージュなんか速いね スーパートムキャットも速いけど ヨーの効きが悪いので機銃当てたりが難しい あと機銃の向きも何故か対地仕様の下向き機銃なので 狙いを着けるのが若干難しい 今更だけど対地機銃用のレティクルも 付ければ良かったのにな
559 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/04(金) 09:27:06.87 発信元:124.214.211.247
X2で対地につよい機体つかいずらいな A10とかむずかしい
軽快さには慣れてきた気がするんだけど
ターンしてヘッドオンした瞬間にミサイルが飛んできてて
相討ちするパターンが非常に多いです…距離が足らんのかな
>>556 やっぱ連携良いのか
鐘が鳴るミッションの2機がやたら強い気がする
561 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/04(金) 11:04:56.12 発信元:114.172.202.8
>>560 ソースはないけど俺の主観として連携は良いと思う
>>560 ゲルプ隊か。あいつら難易度ACEとかになると突然強くなるからねえ
ケツからミサイル放ってくるし
564 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/05(土) 09:29:08.43 発信元:114.172.202.122
565 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/05(土) 13:43:15.26 発信元:124.214.211.247
X2の話し はぁ、チーターいたのにメモるの忘れた 対戦でミサイル無双しやがって、ミサイル無限以外チートはなかったけど、後ろについて落としてやったぜその後回線切られた
半島でやれ
>>560 四方八方を敵に囲まれてどこ向いても
ヘッドオンされそうな時ってあるよなw
そういう時敵が居ないのは地面くらいだし
囲まれたらとりあえず地面に向かって全速でバレルロールして
敵を振り切って低空を高速で移動し囲みから離れて仕切直してるな
IPアドレスで検索すると酷いもんが見れるな
高難易度の時に、敵機が目の前に次々と出てきて物凄いテンポよく撃墜できた時の気持ちよさは異常
571 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/06(日) 07:22:44.03 発信元:124.214.211.247
A−10の機銃強いな すれ違いざまに打ち込まれて落ちた
ロケットが戦闘機にも当たり判定あるってつい最近知った。爆弾もあるのかな?
爆弾初出の3でも当てる事が出来た 3の一部のミッションでは爆弾を味方機に当てるミッションもあるくらい といってもその味方機は真っ直ぐ飛んでるし 爆弾も投下ってより発射に近い軌道だけど
AHの話になるけど、DFM中なら結構爆弾命中するんだよな F-35で頑張ってた
575 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/06(日) 15:48:04.64 発信元:124.214.211.247
対戦の募集します。 【TACネーム】SATOSHI 【対戦or協力】 対戦 【ワールド】 日本 【パスワード】 MIG 【募集開始時刻】 22時 【目的やルール】 ・やる人は実在機のアタッカーのみ ・機体被ってもいいです ・地上の敵だけいれます ・expert限定ノーマル禁止 ・清々堂々やりましょう ・提案等があればいってください
グレイプニルやオルゴイには爆弾も当てやすいし何よりスッキリするw
6の空中艦隊とかZEROのフルスベルクって爆弾で壊すもんだよな
SOLGを爆弾で殴り続けると棒になる
579 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/06(日) 22:12:19.71 発信元:124.214.211.247
>>575 なんですが、今日は中止します
突然すいません
>>563 <<ガルム1 気をつけろ 予想外のことでも平気でやってくるぞ>>
ってケツからミサイルのことだったのか!
しかしACEではあっさり勝ててしまった不思議!
ケツミサイルとか主人公側にも特殊兵装としてあってもいいと思うけどなぁ… 高機動ミサよりよほど頼りになりそう
>>581 パイロンに後ろ向きについているミサイルは見てみたいな
ゲルプのミサイルもだが命中率は悪そうだがね。
いつかアタッカーのケツに自動照準機銃なんか着けて ミサイル迎撃やら出来そうだな
オレオはもうこりごりよ・・・ みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 第1回14位 第2回6位 第3回6位 第4回4位 第5回11位 毎回ZEROが上位ランク維持してるけど、今回は結構落ちたね・・・
なんでボーカル付き部門をやらないんだろう
AHの黒海 曲は好きだな やりたくないけど
ああ、対艦攻撃ミッソン、マルチロールでやりてー いい加減F2とfullbackの交互プレイ飽きたー
四月のはじめあたりからx、x2とやっているんだが、やっぱx2で言うノーマル操作じゃなくてエキスパートのほうがいいのだろうか こつがわからなくて墜落しまくって以来ノーマルなんだ… こうすればうまく飛べる、って言うのはありますか?
慣れ 墜落って低空飛行で地面ガリガリやってんのか? 機体安定させろ
慣れかー ノーマルになれちゃって旋回しようとしてロールを何回転もやってしまう しばらくはイージーで飛ばしてみる。ありがとう
最初爆弾投下できなくてリグリー飛行場の上で何回もループしてたわ
>>588 エキスパートのほうがいいよ
アクションとかシューティングの簡単操作ってのはたいてい罠で、
高難度になると対応できなくなることが多い気がする。
あとは方向キーかスティックかで操作感が変わるはずなのでお好みで
まあPSPはXしかやったことないけどな
自分も初エスコンはロールしない操作だったなぁ ぐるぐる回っちゃって上手く操作出来なくて ぐるぐるすんなって思って簡単な方にしたわw
594 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/08(火) 10:43:34.16 発信元:126.210.60.47
>>591 よう、俺
電線を辿れば〜というから、必死で電線探す→地面とキッスしてたのも、いい思い出
最初にやったのは初代だったけどノーマルでやってたらミッションが難しくて ふと思い立ってエキスパート操作に変更したらすぐに慣れて楽だった記憶
596 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/08(火) 12:13:27.97 発信元:49.98.10.60
AHは音楽がすっげぇよかったよな! うん、音楽は本当にサントラが欲しいくらいだ エスコンって毎回主人公が一定の勢力にしか付いてないからもっとシナリオ自由度上げるべき 編隊飛行中に無線が入ってきて離反の意思がある者は私の機に付け!とかで乱戦状態になるとか
597 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/08(火) 12:24:21.97 発信元:202.229.176.178
つまり3のリメイクですねわかります
勢力毎にシナリオを用意してほしいな
X2でバーフォードを裏切りたかった
ガンシップとヘリはアレだが、爆撃機はさほどストレスはたまらんかった BGMも良かったし。次回作もう無いのかな・・・
誰かAのみデスマやらんかね 詳細はオン募集スレで書きます
スタグレイショフが裏切るのは直球過ぎた 直球過ぎて意外だった ずっとラポワントが裏切ると思ってたよ
そういやユークトバニアのモデルってロシアだそうだから 放送『イマトウコウスレバ、ワレワレハキミタチヲウケイレヨウ』 放送『ショクンラノシドウシャハ、イマゴロアンゼンナバショデ、ショクジヲシテオル』 放送『コチラニハアタタカイスープトモウフガマッテオルゾ』 ナガセ「スープ……。」ガタガタ 雪山でヘリでの回収前に裏切れば収容所√に移行でってことか
604 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/09(水) 06:52:44.73 発信元:124.214.211.247
X2のエキスパート慣れねぇ いつも墜落する
>>600 AHはぶっ飛びまくってたけど、何か新しい事を始めようとした事はわかった
エスコンもずーっと同じシステムだったからマンネリは否めないし
だが、じゃあどうやればエスコンの体裁を保ったままマンネリ打破するんだよとなると全然思い浮かばない
とりあえずオンラインのフリーフライト、オンラインのミッションエディタがあれば適当に遊ぶんだけどね〜
据え置きゲームハードってマーケットとしていつまでもつんだろうな…
608 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/09(水) 11:22:53.47 発信元:49.98.10.60
機体の塗装も自由に細かくやりたい。
バンナム「アイマス機が売れなくなるのでダメです^^」 なんだろうなぁ…
610 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/09(水) 13:02:23.38 発信元:49.98.10.60
もうアイマス機は出さないだろw でも色ちがいがdlcで売れなくなるから無理か… 色じゃなくて機体や特殊武装、ミッションを出せよと言いたい
アイマスペイントも6の時はそれなりに凝ってたのに AHではキャラ毎にレイアウト変えたり小ネタ挟んだりしなくなった上に モノクロにしただけの水増しまでしちゃうとかなんか手抜き感が漂ってるのが残念 どうせ金払うだろお前ら的な雰囲気出しちゃってる辺りもう駄目なんかなバンナム
まあ、6は機種が少ない分DLCで変態性能とか楽しめたな
613 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/09(水) 17:00:14.50 発信元:49.98.10.60
>>611 どんがラプターの腹が黒く塗ってあったり、ゆきホークの爆弾格納庫の内側にドリルのマークがあったり凝っていた
が、あんなイロモノはもう一度きりでいい
カラーリングの楽しみがふえたからねー ここはアイマス機でもなんでも、凝ったカラーリングの機体を 安く。ただただ単純に安く、お買い求めしやすいお値段で出してほしい。
ユーザーとしては出来の良いエスコン類似のゲームであれば、 ナムコ製である必要性は全く無いんだぜ
どっかの会社にプロジェクトACESが移るとかかね?
正直アイマス厨は気の毒すぎて見てられん
バンナムは以前からパチンコに手出してたけど とうとうアイマスまで投入したかって感じ
奴らベルカ空軍の残党並みに洗脳されてるから余程の事が無けりゃ地獄の果てまで行くだろうよ
そもそもアイマスとかマクロスとコラボってエスコンやってない人は 知りもしないんだよな
なんで入れたんだろうなアイマス機 新規は存在を知らないし古参からは顰蹙買うし
>>621 コラボするならマクロスやアイマス側にもエスコンの存在を知らせるものがあってもいいのにな
マクロスならX-02やXFA-27辺りをバルキリーとして変形させてみたり
アイマスは・・・どっかで聞いた部隊名出して展示飛行かな?スタジアム上空とか縁起悪そうだけど
>>620 色々とグレーゾーンで過ごしていた時間が長いからな
何年経とうが喜んでV2並の事をやり遂げるだろうよ
ただ撃ち込む先は東京MAPのバンナム本社にして欲しいもんだ
>>619 VITA版リッジのDLCにまで出てきてもうね…
エスコンXi買ったけど、これ超操作しにくいんだけどwwwwwwww
>>623 そこなんだよなぁ。
作品同士が相互にコラボしあうならまだ分かる。けどこれじゃまるで、
「アイマスやマクロスの威を借りなきゃエスコンはやっていけない」ようにしか見えないんだわ。
上層部が「もう必要ないのでは?」と言い出すシリーズだぞ? 的確な見方じゃないか
最近の子供は飛行機に興味ないのかねぇ
>>629 テイルズは15周年記念作品でずっこけたらしいのに続編出るらしいから
エスコンもあと1回チャンスもらいたいな
てか、エスコン消えたら本格的に楽しめるシューティングゲー無くなる気が・・・
あ
>>631 STGは2d、3d問わずに斜陽ジャンルになりつつあるからなぁ…STG好きには厳しい世の中になったもんだ
いまやシューティングといえばFPSだもんね
エスコンもHUDもしくはコックピット視点だとFPSみたいなもんだと思うけど FPSやったことないがそんなに違うもんか
とりあえずFPSはレールに乗ってストーリーが展開されてる オンラインならそうではないけど
地べたを這いずり回るだけのシューティングなど、Ω11にでもやらせておけば良いのだ
FPSといえば10数年前にDOOMやQUAKEならよくやったが今のはもういいや
639 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/12(土) 08:27:20.03 発信元:210.153.84.34
リッジレーサーは新作投入するのになぁ リッジレーサー売上いいのかいぃ?
よう相棒、まだまだこの先生きのこれるか?
641 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/12(土) 11:51:30.47 発信元:210.153.84.34
サイファー「・・・」
ナガセ・グリム・スノー《はぁ〜…》
スタグレイショフ「・・・」 スタグレイショフって階級的に大佐以上っぽいし、飛行隊の隊長っておかしくない? って思ったけど、米空軍の第90戦闘機中隊ってラプターの部隊の隊長も大佐なんだね 意外だった
>>640 やっぱり「このせんせいきのこる」にしか見えん……
先生、PSPでもアイマス機に乗りたいです・・・・
>>645 いらない、旧作エース部隊カラーの方が良い
647 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/13(日) 11:56:59.46 発信元:116.83.19.51
アイマスってアニメだっけ?
アイマスとか誰得 Named機や実機の有名なペイントパターンでいいよ
AHのようなペイント機能があるなら大歓迎 てか派手な塗装バンバン出して
俺はメビウスとかガルムみたいな簡素な感じの塗装の方が好きかな
651 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/13(日) 14:02:53.17 発信元:116.83.19.51
簡素で格好いいのいいよね メビウスのが好き
思い出補正もあるかもだがシュトリゴンが一番好きだな 全塗装含めるとX2の三日月F-117が気に入った
F/B-22のPROTEUSカラーが好きだわ 5のネームドのやつね
タイフーンの素の白いカラーが結構すき あとはFー2とかの青いカラー フランカーの青系の迷彩も好きだったなぁ
04に有った深紅のMiG-29とか、5のF-20の群青色とか好きだったなあ
6のF-15EのSPカラーが好き 白地に青でキレイ
04のミラージュを忘れてないかお前ら
3DのYF-23とラファールの3,5カラー クモの巣と疾風がかっこいい
X2は秀逸なカラーすごい多いよね とりあえずフォルネウスはクトゥルフカラーで
Xの白いF-2が好きだな 他のシリーズでは無いのがつらい 森林迷彩とか要らんのに
UPEOカラーのEF2000が好きな俺は異端
UPEOのフランカーも素晴らしいぞ
知ってるか?痔は三つに分けられる 切れ痔 イボ痔 痔ろう この三つだ。 あれは――
664 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/14(月) 19:30:10.11 発信元:124.146.174.228
(゚q゚)
思い出せ!孔のあいたアイツの尻を! 繰り返させるな!
<<ボラギノール、ボラギノール・リーダー。ガッツはどうしました?>> <<口で言うほど上手く注入できた試しが無かったですものね?>> <<次はあなたがサッと塗る番だ、中佐>>
ヤバいもんを見ちまった 痛みを訴えていた隊長の尻 あそこに出来ていたのは あれは穴痔だったんじゃないか あんなにたくさんの やめてくれ もうこんなのはたくさんだ
もうこのスレ飯食ってるときに見ない
リプレイが旧作みたいな感じでカッコ良く見られたら、あんまり本家知らなくても 痛機体も乗ってみようかなという気にもなるが、リプレイあんなんじゃ萎える てゆーか普通にプレイしててもモチベ低くなるよ('A`)
<<ジロー中尉、それは痔瘻だ>>
671 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/15(火) 16:51:36.24 発信元:202.229.176.181
やだ…このスレ臭い…
痔にーはボラギノール♪ ピンポーン♪(ACESのロゴが表示される)
,......,___ \アッー!/ \中にはチューッと注入ね♪/
{ r-}"'';
__ノYv"-ァ'=;} , /~l l _
ヽー-ハ '、 __ ,. - 。ー。'-`。ー- ., / l l , ' ヽ
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ ,. - ' " ・ ・ ,. -,"' - ., ,. -'──--l.,l., ' ヽ
! ! !__! ,-、_ ,,( ,
>>45  ̄`ー、 ,.____-__'__",,,............-----===ニニ二二,',,,',"__,,,/,-----'> ,. - ''', ' ヽ
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i=l[ol=ll\\ ̄ ̄ ,. '" , '_____`_-_..,,
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | <二三三二二==""'''''' ー--- ..,,,,,,, / ,. - '"
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! | . ,、 "' ., "'ー---\→ ' , ./ ,. '"
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ . "' ----、---< ヽ--,-- .ニ- ' ̄ ̄
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー ` - '" '-'"
ーーーー' _ | ./ ヽ__ /
三`'/
なにこのスレニコ厨臭い!
久々に来てみた ニコ厨というかエスココのような…w
エスココだろうがオメガだろうが流石に下品なネタはお断り
本スレみたいに誹謗中の荒らしよりはるかにマシだが、 下ネタばっか垂れ流すのも控えてほしい
もう割られたのかと思ったよ・・・・・
誰かAHでの楽しいポイント稼ぎ方法を知らんかね
Aオンリーで首都高やって、対地MVPとりまくればかなり稼げるよ A狙いの戦闘機もいないし、みんな対地するからテンポいい
機体ペイントはForzaシリーズみたいな仕様だったらいいなぁ 勿論写真機能付きでアップロードしたり、ゲーム内通貨で他人のペイントを購入できたり
モロ出し画像対策に貼れないようになっているように覚えているんだが今はどうなんだろう
5で要塞攻略帰りに強襲された時は焦った。しかも全機A-10 山肌スレスレに飛びながら何とか逃げ切ったんだっけ
>>684 要塞攻略はMiG-1.44&UGBLが安定すぎて困る
僚機は対空特化にしておけばSランク余裕だしな
歴代登場機体を総合的に評価して、 ファイター最強機体:F-22 マルチロール最強機体:MiG-1.44 アタッカー最強機体:A-10 は鉄板だと思ってる(実機の性能じゃなくてプレイヤー機としての使いやすさ
MiG-1.44でACESに出撃して機体変えれずに そのままSOLGをUGBLで爆撃したのはいい思い出
F-22は強いけど、デザインが未来的でカクカクしすぎて使う気にならない。 ファイターSu-37とSu-47、マルチロールタイフーン、アタッカーA-10が俺の歴代安定 ミグ21はコクピット視点がゴチャゴチャして面白い、見にくいけど
現実に存在しているのに、未来的とはこれいかに
ぶっちゃけカクカクしててデザインが弁当箱に翼つけたみたいでつまらん
F-22はウェポンベイの構造のせいでミサイルが斜め下に発射されるのと、 機銃撃つ時にカバーが開くタイムラグあるのが気になる というわけでファイターだとSu-47が好き。SAAM使えるし
ロシアも中国も新鋭機でF-22のステルスデザインを追従してるけど 結局コスト問題にぶち当たってるっぽいのがな 少数精鋭で戦場の切り札的なステルス機と やや旧式化しつつも比較的低いコストで戦線の構築を担う多数の従来機種なんて どこぞのロボアニメみたいな状況になるんだろうか
>>692 ハイローミックスは昔からだけどな
顕著になったのはF-15、F-16とF-14、F/A-18あたりからだが
AHでラプタがQAAM装備してくれて良かった
f2もQAAMつけるべきじゃないか 日本のミサイロはトップクラスってどこかに描いてあった
RKTLとかどうでもいいんでクラスター爆弾つけてください ナパーム弾よりは使いやすいだろ
ナパームは正直存在理由がよく分からん 攻撃範囲や火力が全体的に微妙だし ロケランは正直8発じゃ足らん。2つ積んでるんだから一気に16発とか出たらいいのに。
PS2とPSPしか無いけどPS2でPSのディスクを使えると聞いて捗る予感
6でクラスター爆弾一気に強くなったよな AHだと爆弾とか結構解雇されちゃったが・・・
700 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/21(月) 20:22:51.28 発信元:221.191.9.95
毒ガス弾とかは未だに無いよな。エスコンでは歩兵相手はあんま無いからだろうが
あえて挙げるならANB
>>700 いくら何でも悪のイメージ強過ぎだ
毒ガスを別のガスで中和するミッションならあったけどなw
EMP攻撃(HANE 高高度核爆発)で電子機器が全部ダウンした状態で旧世代の航空機しか
使えなくなり、急遽レシプロのエアレーサーに機関砲を搭載して戦うハメになったらいいなあw
AHは全然楽しめなかった俺はエーコンにはやはりベタな演歌的ストーリーが似合うと思う
中和弾だと思ったら実は毒ガス弾だったってオチはありそうだな。 んで、<<ハメられた!奴ら、俺達に世界大戦を起こさせやがった!>>という展開に(ry
>>704 ガンダムのシーマ様の設定でそんなのがあったな
任務従事して蓋開けてみたら毒ガスだったって
それがきっかけであんな風に…
3にニューコム機カラーで爆撃させられて戦争のきっかけを作らされたミッションがあったな ああいうのも面白い 地上部隊からの空爆要請に応じたらフレンドリーだった、とかそんな展開があってもいいかも
5だと地上からの支援にいいえって選択すると 「クソッ!役に立たない連中だ!」とか野次飛ばされちゃうよね
ネタミッションでビラまきミッションとかあったら面白いと思う
だからスーパーホーネットで対艦攻撃させろと(ry
711 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/22(火) 23:33:39.17 発信元:182.249.68.120
ストーリー自体はハチャメチャ展開でいいんだけどさ 要地を制圧しながら侵攻してく様子が地図で示されたりだとか、もっと大きい視点で語られてほしいなあ だからやっぱり主人公機のキャラ付けはいらないと思う
主人公は関係ない
>>705 その後故郷のコロニーはコロニーレーザー砲ソーラレイにされてて故郷を失い
戦後は毒ガスを撒いた張本人として戦犯扱いの挙句、ジオン本国からも見捨てられる
そりゃ、誰だってああなるわ
>>711 zeroとかX2とかそれっぽくなかったっけ
地図の中の国境線を矢印が敵側へと押し上げてくようなやつ
そういえばXってストーリーも熱いよな
>>714 x2じゃなくてxじゃね?
x2は完全に国とか関係ないし
エスコンで反政府勢力の方に回りたい しょっぱなからチート架空機体に乗って平和ボケした正規軍を蹴散らしたい
反政府側に主人公をおいた場合、終始MiG-21やF-4で政府軍の最新鋭機を相手する羽目になりそうw 個人的に是非ともやってみたいシチュエーションであるw
拠点制圧したら色々と手に入るよなぁ
反政府軍というと最近は独裁政権と 反体制+国連の武力介入といった感じか
たまには8492飛行隊やグラーバクみたいなマジキチ連中に加わりたい
どうやらオレは爆撃屋だったようだ。
AHの首都攻防戦で爆撃機の出番になるとテンションが異様に上がるのは何故だろうw
雪風みたいな味方見捨ててでも帰還するシチュエーションのある情報収集 ミッションというのもやってみたい気がする
725 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/24(木) 01:44:33.76 発信元:124.146.175.132
3に味方機を撃ち落とすシュチュエーションあったな 謀殺か逃避か…的なやつ まぁ撃たずにほっといても 別の味方機が味方機撃ち落としちゃうけど
「命令違反!」
727 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/24(木) 12:56:23.16 発信元:124.146.175.177
今思えば3は色々と斬新な事やってたんだなぁ まぁ単純にミッション数多いから シュチュエーションが豊富なだけかもしらんけど
シュシュエーション
エスコンはプレイヤー機がおおっぴらに核爆弾使うとか無いよね 散弾ミサイルやトリニティとかいっそ核にしちゃえばいいのに 戦闘機がハエみたいにパタパタ落ちてくのを見ながら高笑いしたい
モルガン「核ではないが」 フェンリア「俺らで」 A-10「満足してくれないか」 今のところ核搭載出来る実在機ってF-15E以外に いたっけか
B-1 B-2
B-61はF16やF18にも搭載できたのではなかったか
今は無理だがF-35も核爆弾搭載できるようにする予定だしな。 というのは置いといて、CEROの規定で「プレイヤーが大量破壊を行うシチュエーション」は何が何でもダメらしい。 かつて「Fallout3」というゲームで、プレイヤーが核爆弾を起動して街を消滅させるミッションがあったんだが、結局日本語版ではミッションごと削除されたなんて事もあった。
陸のACみたいに黒いミッションやりたいなぁ 街破壊したり騙して悪いがしたり
ZEROの焔とか無差別爆撃の支援で結構後味悪いやつはあるな
>>733 お上は頭が固いよねぇ、選んで殺すのがそんなに上等かね
「CERO審査せず(Z相当)」で発売すればいい
ミラージュ2000さんも核積めたはずだ だから多分ラファールも積めるはず
>>733 GTAで車で歩道大爆走して通行人轢き殺しまくったり
炎上した車を交差点のど真ん中に放置して渋滞を起こさせて
炎上した車が爆発した後連鎖的に渋滞していた車が爆発し阿鼻叫喚の地獄絵図
CODでロシアの空港でプレイヤーは見てるだけだが、民間人虐殺やってたり
この辺の方が余程問題な気がするがね…
スーパーロボット大戦じゃ主人公側のロボットがICBM投げるわ
ガンダムの戦艦(勿論主人公側)は艦種によっては核ミサイル撃てたり
核搭載ガンダムが手に入って(本来はジオン残党が強奪している)MAP兵器でぶっ放せるのに
なんかCEROってそこらへん甘いよね
矛盾の塊、杓子定規の典型だからな まぁCEROでレーティングしてますよーってアピールする事でPTAやら石原やらめんどくさい連中から守ってくれるわけだが
積んでた3DSのクロスランブル(CRって書くとパチ化したみたいだなw)をやっと一周したんだが とりあえず懐かしいなコレw システム的には機体の慣熟度とアップデートパーツってのに可能性感じるわ ただ、PSP持ってないから比較できんが基本、携帯機でやるゲームじゃないだろエーコンは。 オフ専で箱の6やAHやってるからそういう印象になるのかな?
CRエースコンバット マジで時間の問題かもな
AHをオフ専とな
携帯機でやると首痛くなって長時間できないんだよね〜
空が綺麗で大きくないと、なかなか飛ぶ気分になれん その意味では、技術進歩の恩恵にかなり与っているシリーズだと思っている
パチョンコででるほどのもんでもない というよりもキャラクターとかいないから難しいだろ
>>743 当たりになると筐体中央の液晶にDFMの撃墜イベントで敵機にドカスカ撃ち込んでる動画が流れまくるのか
,r '':":::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::;:;:;:;:;::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::l . l:l::::::/ ';::::::::::::l:::::l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ l:l::::/ ';:::::::::::l:::::l l 大当たりよ | . |:l:::l l:::::::::::|::::l | | . |:l:::| ¨''‐- 、 ,,、‐''|::::::::::|:::l \ / l:l:::| そじヽ ズじ||::::::::hl、  ̄ ̄ソ ̄ ̄ ̄ . l:l:::l  ̄  ̄|l|:::::::|ノ≦ l:l::l l |::::::|::ミ . l:l::ト、 _` ´ _. |:l:l:|ヾ . lハ::l \  ̄ /||lリ‐ - ...__ ,、‐'ノ ノll | ヽ、___ '´ リリ ヽ‐ - ..__ ´ ,、‐'´ /b' l ヽ / l ヽ‐- .._ '´ ,、‐/ ハ l \ / l ヽ ‐''´ / リ l /⌒\ /\ >
曲…つってもパチ屋で聞けるような曲じゃないしな あーでも2辺りの曲はパチ屋でも聞き取れそうだ
牛柄ナイトホークで確変とか 同じ機種でもカラーリング違いで 期待度変わったりとか意外と楽しいかもな 2辺りなら世代的にも遊びに金を使える歳だろうし
はぁ… 下らない事書いてないでもう一眠りするか…
これから非合法化に向かうパチンコになど金を掛けることは無い
昨晩F・Hのみと、Fのみ首都高を試しに一周ずつやってみたんだけど結構面白かった HQ耐久低でぎりぎり試合になる感じだけど、マンネリ対策にいいかもしれない
みなコールサインコンプ出来てる? ASMとDFMサポートがつらい
ワイド〜サポートのスキル入れたら取りやすいよ DFMサポート稼ぎはcoopか擬似TDMやるのがおすすめ
ASMサポートが超面倒かと思っていたが COOPのロシアで光明が見えた
暇だし手伝おうか? 半年以上やってないが
>>758 ふと気が向いた時でも来てくれたら助かる。大体夜に居る。
ASM可能になったらそっちに先に入ってもらって
1プレイで5,6回はいけるはず
最近過去のゲームのHDリマスター良く出るし4、5と0のセットリマスター出してくれんかな PS3であのゲームまたやりたいわ
バンナムが消極的らしいしどうなるかだねぇ
3のリメイクが前々から望まれてたのに全く出ないのを見ると…
実際、バンナムを動かすほど望む声が無かったんだろ
クロスランブルの印象からすると過去作のリメイクは携帯機行きになる気がする 俺も箱で4、5、0はやりたいけど
765 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/05/30(水) 21:23:55.77 発信元:202.229.177.169
6のPS3移植はまだでs…無いな一生…
いくらお金かかるんだろうね。
1から新作作るよりはかからんだろ多分
そういやグレースメリア開放戦やシャンデリア、アネア大陸上陸作戦でフェンリアのミサイル撃ってみたいとか思っちゃった
>>767 シナリオ以外は実質1から作るようなもんだろ……
771 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/06/03(日) 06:27:12.50 発信元:202.229.176.178
ゲームハードなのにゲーム開発し難いとか PS3開発した会社は何考えてたんでしょうねぇ
独自仕様・制限だらけにすることでサードの他機種への対応をやりにくくさせる ソニーお得意の競合製品を排除する戦略だったんだろうけど 逆に日本のゲームがPS寄りサード巻き込んでまるごとハブられる結果になったのは自業自得か ガラパゴス化で世界の潮流から取り残されたのもあるけど
>>771 恐らくCPU「Cell」の売り込みが目的だったんだろう
高性能だがシングルスレッドだから売れなかったようだが
ゲーム機じゃなくスパコンとして見ると破格の性能と安価だったんで一部研究者からは重用されたけど、その道もアップデートで潰したんだっけ
エースコンバットに限ったことじゃないが最近のゲームはDLCありきが多過ぎる。 昔のゲームはバグがあってもアップデートすら出来なかったのに、最近のゲームはあとから追加できるからって手抜きすぎ。 ゲームソフト+DLCで1万超えることだってザラだしな。 おまけにオンラインがメインになってキャンペーンとか手抜きになるし、やっぱりこの形式はゲーム会社が儲かるんだろうね・・・
>>775 出来が良ければ儲かるんだろうけどね
豚相手なら悪くても儲かるし
新システムなんかハードが変わる時だけでいいからもっと質を上げてくれよ クオリティ低い破損表現とか、数えられる程度の 音取材しただけでホルホルしてんじゃねーよ やるなら破損の自然さと爽快感を徹底して、エンジン音や銃砲の音は 出てくるもの全部録音する位の勢いじゃないと
企業が金儲けせずに何すんだよw
>>778 そりゃそうだがゲームというものを作っている以上ユーザーが満足できるものを作るのが義務だろ。
ソフトの値段がPS1・2時代よりも上がっているのにグラフィック・音以外のクオリティは上がってるが総体的に見ると下がってるんだよ
内容も薄っぺらいしな。
「ユーザが」って他者を代弁するような言い方は良くないな。ちゃんと「俺が」と言ったらどうか。 満足出来るてるヤツがいたらどうすんの? 別に満足させるのは義務ではないし。金儲けのための一手段なだけだぞ。満足させるためのゲームじゃない。 クオリティが下がってるとか、内容が薄っぺらいとか、それはつまりそちらさんの感覚がそう思わせてるだけ ユーザ個人とメーカの感覚がたまたま一致した時に、個人が満足出来るだけのことであって、満足出来なかった からと言って、そりゃメーカが悪いわけじゃない。もちろんユーザ個人が悪いわけでもない ゲームを買うのは、ギャンブルだよ。やってみなきゃ評価出来ないし、金出さなきゃやれないからな。
仮にPS2で発売された3作品のHDリメイクがあるとしても素材が全部消えた5は難しいんだろうな
よく過去作のHDリメイク希望を聞くけどやったところで一時凌ぎにしかならんのじゃないかな ストーリー考える手間は省けると思うけど同じ話のゲームなんて買おうと思わんのだが
昔やったゲームを今のグラフィックでやってみたいんだよな
エスコンって毎度同じ話じゃん
ドラクエ・FF・アトリエ・テイルズって毎回同じ話じゃん
ソ連が攻めてくるでok
そろそろロシア機主体で進むストーリーがあっても良いと思うんだ
レナはフランカーに乗れていいよなぁ・・・
何故か小型機は西側 大型機は東側に偏る俺
F-15CよりはE型、F/A-18はEより複座のF型、Su-27より艦載型のSu-33 と変なとこに拘ってます、ハイ
5の対艦隊戦は熱かったなぁ 意気揚々と余裕ぶってる敵を落としまくるのが好きだったわ
おまいら3Dのやつ買った? F-15SEがあって感動したよ
今更だがAHにMQ-18が名前だけだが出てるんだな
>>793 MQ-18?A-160ハミングバードの事か?
でもハミングバードは正確にはYMQ-18のはずだし・・・
一体何の事を言ってるんだ?
>>792 SEは使いやすいんだが…
F-15はやっぱりCかEの正統派が欲しかったところ
F-15SEは結局ポシャったんだよな・・・ ウェポンベイCFTは面白い発想だと思ったのに・・・
日本のFXもどうなるのやら・・・
F-35の地雷臭は異常
SMTD現実化はよ
国際開発は碌な事にならんな
ただでさえこんがらがっている利権争いが更にひどくなるからな
F-35って、もう大体完成してアメリカだと配備 始まってるんじゃなかったっけ?
国際開発というよりベースが同じで何でも出来る飛行機を作ろうとしたからだろ・・・ F-111で何も学ばなかったのかね
F-35Aの初期作戦能力獲得が2017年だろ配備とはちがくね
アードヴァーグって現代でも行けるって話
ハミルトン<<おはよう。 君らはあと一時間ほどで、人類史上最大の戦闘を行う事になるだろう。 人類……この言葉は今日、新たな意味を持つ。人種や民族の違いを乗り越え、一つの目的のもとに団結する。 奇しくも今日は7月4日、これも何かの縁だ。君らは再び自由の為に戦う。圧政や迫害から逃れる為ではなく、生き残る為だ。 もし明日を迎えられたのならば、7月4日は単なるアメリカの祝日ではなく、全人類が確固たる決意を示した日として、歴史に刻まれるであろう。 我々は戦わずして絶滅はしない! 我々は勝ち残り! 生き続けると!! それが今日、全人類の独立記念日である!!>>
でもまあA型は上手くいきそうな感じじゃね? 早く日の丸をつけたF-35Aを見たいなー
>>805 おお、そうだったのか。だが、A-10とF-16があのポッチャリに
取って替わられると思うと複雑な気分。F-35自体は嫌いな機体じゃないけど
>>809 F-16はともかくA-10はないだろ。用途があまりにも違いすぎて
ただ湾岸で運用を打ち切る予定すらあったA-10の整備、維持が今後どこまでいけるかだよな
まあ、その気になりゃあの国なら新規でライン立ち上げるだろうけど
>>810 一応F-35ってA-10、F-16、F/A-18、ハリアーの後継機体で計画されてたじゃん
俺もF-35でA-10の代行務まるとは思わんけど、A-10は少なくとも2028年までは
安定みたいだし、大丈夫かな
はやくF-4じいちゃんを休ませてやりたいな・・・
F-4でマルコフさん叩き落とした あの人つえーな。2回落とされたわ
要するに自慢したいんだろ? 普通にすごいね。
(ドヤァ?
時々、4QAAMの後にすごい急加速で引き離されるよな ACEで加速悪い機体使ってるときにあれ来ると即死してムキーってなる
DFM時などのAHの超加速はコントローラー叩き付けたくなるほど萎える
つくづくCPUの動きは不自然だと思うよ。 オンでもDFM入った瞬間カウンターとか希にある。
オンだとアイコンが重なったのにすぐカウンター出来ない その間にやられる
トリガーは連打したまま機首を上下に振りまわせば、 かみ合うまで少し時間稼ぎできる 失速近くてもかみ合いにくいから、減速しすぎと思ったら一瞬だけ加速してみるのも手
一旦補正入ってからすごいカウンターしやすくなったけどまた少し決まりにくくなったね。 これは補正か回線の影響かはわかんないけど、それでも最初よかずっとマシ。
ハイホーミングにADMMが楽しい
オンでワシントンDCばかり使うヤツはなんなの?
スマブラでいう終点
BGMのReleaseが好きだとか
そういやエースコンバットAHなんかアップデートとか来た? 発売時とほとんど変わってないのけ?
3月21日に8回目のアップデートがあったっきり。
もう、おしまいかな?
DLC終わればそれまでだろうな 現在は特に目を惹く様な材料も無いし 旬を過ぎたソフトの為に身銭切ってまで サービスを提供する気は無いんだろう それに同じソフトで何時までもユーザーを満足させるよりも 早めにサービスを切り上げて他の新作ソフトに 目を向けさせるって販売戦略もあるのかも知れないな まぁ利益を意識すればそうなるのは当然だし 販売戦略も常に更新され続けてるって事だろう 故に発売時点のクオリティが重要なのは今も昔もかわりないね
エスコンそのものがおしまいだしな
なぜ6の正統進化をできなかったのか
進化してないから
AHはむしろ退化したと言える
退化だとは思わないが あさっての方向へ行ってしまわれた
最近色んなゲームが明後日の方向に飛んでしまわれている気がする
マジでそう思う。 最近のゲームより10年くらい前のPS2とかPS1のゲームのほうがボリュームがあったり面白かったりするし・・・
ついていけてないだけ
そろそろ次でねーかな・・・ 個人的にホライゾンのゲーム性はドストライクだったから、 このまま2が出てくれれば俺はいいとする。 ホライゾンはオンラインゲームとして要素をどんどん追加してやってほしい。 もっとエースパイロットが目立ってくれれば最高。 エースコンバット7も出してほしいな。 いままでのエースコンバットのストーリーの良さを、 さらに進化させたものがやりたい。 ドッグファイトモードはおもしろいから入れてほしいけど。 ドッグファイトモードにオンオフができてくれればありがたい。 あとは04、5、zero、をいいかんげんリマスターで出せよ。
AHが終わる前にさっさとオンでCRAオフ部屋できるようにして欲しいな
ポケモンとかもなんか違うベクトルに突き進み始めてるしな あっちはそれでもバカ売れするが、エスコンはもう厳しいとこまで来てる 古いやつリメイクすりゃ、改悪だと騒ぎたすし、あんま弄んなきゃそれでも 文句つけるし。次回作もバンナムは乗り気じゃないらしいし・・・
>>840 シリーズを重ねすぎた弊害だよな
みんなの中での「エースコンバット」像がバラバラになってる
ドッグファイトモードは別に悪くないんだが、それを使わなきゃ勝てない、使うのを強要されるってのが嫌だった。 ぶっちゃけストーリーが5並に長くてエンディングもいろいろあって、画質が綺麗ならそれでよかった。
あとブリーフィングもなかったし、主人公が決まっていたこともあって感情移入できなかったし機体も最初から揃っていて「この機体かっこいいなァ、はやくつかいかなァ、」みたいなワクワク感もなかった。 wiiのスカイ・クロラの方が面白そうだな。
今日、近くのショッピングモールで子供がエスコン3Dをやってた ブリーフィングとか敵の無線とかユージア大陸の地名を見ているうちに エスコン3Dが欲しくなってしまった ただ、Wiiのスカイクロラの時もそうだったが 本体ごと買ってもエスコン専用機になりそうだからなぁ・・・
体験版やってみたが、ちゃちぃ
体験版は3Dの面白さの1割も体験できないと思うぞ
>>845 バイオやモンハンもどうぞ
まあ、俺の3DSは多分これからもエスコン専用機だが…
>>845 今三周目でハードモードやってるが1、2の懐かしいミッションが殆んどだ。
それらの中にネームドとは別に敵のエーススコードロンが登場する。
機体のアップデートパーツや慣熟度などやりこみ要素も多く驚きはないが楽しめる。
俺が注目したのはアタック/エスケープマニューバだ。あるタイミングでのパッド+ボタン操作で
敵の背後を取れるシステムだが、正直言ってAHのDFMよりずっと自然、つか引き摺られ感がない。
AHにこれがあったら良かったのに、とつくづく思う。ハードごと買えとまでは言わんけどw
1、2が懐かしけりゃ格ゲーもやれるだろうから同時購入はデドアラ3Dを薦めるね。
あとはバイオとかミクとか。
850 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/06/12(火) 01:57:48.21 発信元:202.229.176.146
AHでおもすろかったのは車両のぶっ飛び具合かなぁ 爆発の規模にもよるけど作戦領域外に行きそうなくらいぶっ飛ぶの
尼のレビュー馬鹿にしてたけど、「もぎ取られる自由度」には吹いた。DFMじゃなきゃ倒せないとかひどい、自動追尾とかクソ萎える。 結果として出来上がったのはボタンをリズムに合わせて押してりゃなんとかなっちゃうリズムゲー…ストーリーも萎え萎えのC級戦争映画 DFM中もちゃんと操縦してなきゃ地面にぶつかったりとかスリルが欲しいよ、雑魚機体がミサイル五発くらいくらっても飛んでるとかいい加減にしてくれ
DMF外れたとたんに地面とキスするスリルがあるよ
>>850 あの爆発の爽快感はよかった。あとBGM。
>>852 あるあるw
オンラインでアタッカーにDFM仕掛けたらマニューバキルとかねw
DFMだけは・・・どうしてもダメだ。 インタビューで応えてたように未熟なプレイヤーでも誰でも超近距離戦闘が難なく行える、というメリットは理解できるんだけど。 今までそれを行ってたプレイヤーからすると邪魔者でしかないのがね・・・。 訓練プログラムを充実させるとか、後方を維持しやすい機体挙動にするとか別のアプローチを考えてほしかったな。 せめてDFMはイージーだけとかさ、旧式の戦闘で楽しめる余地を残してほしかった。
6のオンでミサイルを撃つたびにブザーが鳴り続ける快感
ぶっちゃけブラックアウトもない旧来のエスコンだと ユーザー対戦時とか互いにケツを求め合い グルグルするだけになりそうだ DFMがあれなら耐Gメーターでもつける事になんのかね メーター振り切ったら視界真っ暗で一定時間操作不能とかか? 考えて飛行経路選ばないと横から来た奴に直ぐ落とされるな
DFMはオフだとダイレクトシュート決めまくったりで気持ちよかったけどオンだとアレで落とされても全く負けた気がしなくてダメだった
>>837 それはないわ、AHみたいな今のゲームは駄目過ぎる部分がよく目立って萎える
多少ゲームシステム内容に粗さがあってもよく練られたストーリーとひとつひとつは長くなくとも 豊富な量のステージのミッションがあれば満足出来るんだが AHとかどっちかといえば逆をいってるんだよな...
正直、オフは何週もする気しないけどグラフィックは凄かった 6の時に機体増えてほしいと思ってたら、大幅増加+グラ向上だからハンガーで機体眺めてるだけでも楽しかったし でも、最近はエスコンやるより軍用機の本読んだりしてるほうが楽しいからハンガ−しか行ってないんだよなぁ ミッションの途中で飽きてしまう
DFMで自由度が削がれるなんてのはジョークだろ 今まで人間自身がやってきたことをある程度オートマチックにしてくれるシステムだからな つまり、本質的には何も変っていない 定められた位置まで行かなきゃ撃墜出来ないってのは、DFMが無くてもマイナスな仕様だから DFMが自由度を削いでいるわけじゃない 「定められた位置まで行かなきゃ撃墜出来ない」と「DFM」をイコールに見ちゃいかんよ
>>861 お前はもう他人のプレイ動画でも見てりゃよくね?
両手が開放されて自由に好きなことができるぜ
どうしても自由度減ると思う 操作が単純といっても、後ろとったり取られたりは人によって色々やり方あるんだから 強制はいかんと思う
格ゲーの超必殺技じゃないんだし規定位置まで超加速したり 機体操作までオートになっちまうのはなぁ・・・ 6の支援要請でも引っかかるものはあったけどクリアに必須ではなかったし
ようするに、選択肢としてならば良いんだろ まぁ、なんというか、苦労したがりがいる、ということか
苦労というよりそれが今までの普通だったからな
だから極端な話、苦労だと思うならプレイ動画でも見てりゃ楽だろって話
戦闘機を操縦したいんであって動画を見たい訳じゃないというか 達成感って大切な要素だってことかな 戦闘機を巧みに操って敵を撃墜する楽しみ、みたいなね エスコンってあまりシビアではないからDFM導入前の戦闘って撃墜するまでの動き方をかなり自由に選択できて各プレイヤーなりの方法を編み出せたりしたからね
確かに、6をプレイ動画で済ませた時は楽だった
まぁFPSとかもエイミングは面倒臭い操作ともいえるが エイミングが無くなる事はないよなぁ
ゲームの動作をめんどくさいってそれもうゲームする意味ないじゃん…
楽にゲーム出来るようになった、ということだよ
そもそもDFMなんてやることが今までのと違うものを比べて楽だのどうとかいう時点で間違ってると思うけどな
いや、人間自身がやってた一部(敵機の追尾)をDFMがやってくれるわけだから別に違ってないよ 完全な自動でもないし。つまり、手間が減って楽にプレイ出来るようになった。間違ってないでしょう? ところが、DFMに入って「定められた位置まで行かなきゃ撃墜出来ない敵機」ってのが出てきた。 ここで、困ったやつは「「定められた位置まで行かなきゃ撃墜出来ない敵機」の方であってDFMじゃない。 なぜなら、そんな敵機がいなかったら「DFMを全く使わない」という選択肢があるわけじゃん。3Dのマニューバのように。 仮に、そんな選択肢があって。でも、DFM使った方が簡単に撃墜出来るはず。 だから、DFMいらない人は苦労したがりか、という感想になる。
あれだよスイカに塩振り掛けるのと同じだよ 苦労が快感を引き立てる 良く聞く話だな
今までの敵のケツ追っかけて当てれるタイミングで味噌撃つのと追尾が付いてる中敵をサークル内に捉え続けてゲージ貯めて撃つのが違ってないと思うならちょっと理解できないなぁ 大体皆DFMありきのバランスのままDFM無しでできるようにしろなんて言ってないよ
DFMみたいな自動追尾ではないけれど 一定時間ケツに付けたらDFM時のマジキチ誘導ミサイルが撃てるとかならありかな? でもX2みたいに機体性能でグルグルオンラインになるかなぁ 6みたいな偏差狙うのなんか無理な速度でQAAMばらまくのもなぁ・・・ 正直性能が低い機体がラプターとかに対抗できるって点ではDFMは素晴らしいと思うんだ
>>876 ゲーム内での段取り、つまり求める結果を得るための読みと手間を「苦労」と思うのも自由ではあるがw
そこを省かれるのは間違ってはいなくても楽しくはないんだよ。極論だけどヘリで山頂に連れてかれても登った気はしないだろw
結局以前からのファンでここまで付いてきた連中(俺を含むw)ってのは何のかんの言いながらその段取りを楽しんできたわけだ。
だから、お前さんの言う「定められた位置まで行かなきゃ撃墜出来ない敵機」が問題だってのは的確な指摘だと思うわ。
つまり本来は手段であったはずのDFMがいつの間にか目的になってるわけで、ここで感じる違和は昔ながらの「程度の問題」だな。
騙すならもっと丁寧に騙して欲しいw 俺が
>>849 で「自然」と言ったのはそういう意味だ。
>>878 「完全な自動でもない」と書いてるじゃないか。だから、人が敵のケツ追いかけるのは同じ。下手をやれば逃げられるし。
当てれるタイミングは、ゲージがたまり切らない内でも、ある時がある。つまり、同じ。
DFMは親切設計、アシストだな。本質的にはやってることは変わらんよ。でも違う、と言われたら、もう俺から言えることはない。それこそちょっと理解できない。
もし、DFMが「完全な自動」で「ゲージが溜まりきらなきゃ撃てない当たらない」だったら、そりゃ違うと思うわ。
>>880 「完全な自動でもない」からまだ苦労は残ってる。ただ、DFMによって、苦労が低減されて、結果と苦労が見合うようになったな、ということ。
結論 DFM進入から一定時間が経たないと敵機を撃墜できないイベントおよび同様にしてステージが進行しないイベントは絶対に不必要 しかしDFMを使わせることが、ステージまたはストーリーの、進行またはそのための演出の上で大きなポイントになり、なおかつ上記の2つの条件に当てはまらず、 また、プレイヤー自身がその時の状況下においてDFMを使うか使わないかを自由に決定できるイベントはその限りではない 以下妄想 ストーリー最序盤の溪谷ミッション。スゲー勢いで後ろから敵機が迫ってくる。 同行する味方機にDFMの自動追尾を使ってついていくか、使わず自由に進んでいくか一番最初に選べちゃう。
ちょっと誤爆した
>>879 それは俺も考えてた。
「一定時間敵機を捉え続けると目標が二重にロックオンされて超誘導のミサイルが撃てる」ってヤツ。
これなら次々と撃墜できるからテンポ良くプレイできる反面、
発射前に敵機に振り切られる可能性もあるし、敵機をずっとロックオンしている為後方からの奇襲も招きかねない。
これならCRAに批判的なプレイヤーにもウケるかな?
とりあえず敵のDFMはなしにしてくれないと。
自身は選択できる(クリアしなくてもいいw)が敵のDFMが嫌い。
非常に鬱陶しいだけで嫌。
こちらがDFMを仕掛けている間しか敵がDFMしてこないとかならいいんだけどね。
>>881 自動かどうか、より制限されるかどうかなんだ。
より自在に思い描くように様々な機動を駆使して撃墜できるかどうかなんだ。
その点DFMによる撃墜は快感がほとんどないに等しい。
AHの新要素で評価できるものってなんかあるかな・・・ 爆撃機は意外と面白かったが
念願のヘリ登場!
あ あと車両のぶっ飛び具合
6ができなかった俺からしたらあのグラフィックはよかった。 あと対艦攻撃ミッション。あれもASM強制されたけどあの対艦ミサイル視点で敵に命中→敵艦真っ二つは興奮した。 ASMはそこそこ面白かったな BGMもよかったしな。
グラフィックとマップは全く文句なし そういえばマルコフ戦ってこっちがずーっと相手の後ろに張り付いてるんだよね・・・ 全然対等な感じではない。
あとアンチカウンターは絶対いらない あれのせいでオンが待ちゲーになってる
AHは今までのファンより新規のユーザーだけ狙ってた感がある
AHはCODの真似事がしたかっただけじゃないかな。 エースコンバット3Dの体験版を今日ゲーム屋で少しやってきたんだが、あのギューんって曲がって落とし易い位置場に行く所は楽しかったな。 別に使わない、って選択肢もあるみたいだし
アタッカーメインの俺としては、DFMは仕掛けられる分には面白い
A-10は地面にぶつかっても壊れないからわざとぶつかるって選択肢があるんだよな…
DFM掛けられたらわざと地面に当たりに行ってる
DFM仕掛けられると、“仕掛けられた側も”動きが制限されるからなぁ ビルの間に逃げ込む隙も無く撃墜されるのがオチな気が
アタッカーで戦闘機から逃げる為にビルの間に逃げ込んだら、 外人にメールで文句付けられたのはいい思い出
この流れ……デジャブか
>>898 そこを粘るんだよ
俺は無理矢理ビルまで逃げることにしてる
>>902 SAAMはサークル内に目標を捉えていないとミサイルが誘導されないが、
>>884 の案は「ロックオンした状態」だから実質上プレイ画面から外れるまでチャージが持続する、とかは?
あとは、SAAMは遠距離攻撃用だけど先の案はもっぱら近距離攻撃用、という区別もできるな。
DFM使わないと露骨に落としにくい敵がいるのはマイナスだねぇ 新システムだから無理矢理にでも使わせようとしてるんだろうけどここが結果的に自由度狭めてる 今まで通りの難易度+DFMでもっとスタイリッシュで楽に撃墜出来ますよって感じなら文句無かった
HAWXのラジコンモードと一緒だな 無理に使わせようとして煩わしさアップしてる 次回作では空気になってそう
煩わしいっていうか 一番やりたい追い掛ける部分を勝手にやられて苛々する
>>905 そんなあなたにCR
どうもAHを推したい輩がいる様だがオンの現状が物語っているよね
DFMなんか採用しなくたってグルグル対策は出来ると思うんだ
どう対策するのか書かにゃ言うだけ無駄では?
それを考えるのは俺じゃなくてゲームを作る人
ミサイルに最短射程距離を導入すればぐるぐる回る戦闘にはならない
あとマルチだけでもレッド・ブラックアウト
以前はぐるぐるに技巧を凝らしてたのかい
そも 人は 何故グルグルしてしまうのか
./!、 / ./l_,,,, / .| _, - ‐ /l- 、 _ ./ //, / l、 ヽ. , .'::: 、>'-'' <_ _ヽ、l ノ/' / ヾ l, '___r,ニ、ー<(_ )<-‐ヾ==ヒ'_ノ `、ノ'_ノ`i' ヾミ、.'〈`/`T //ヾミ ', __.|_i'::::::::,/二とヾ、l||'、,,,!,とて)ヾ .l グルグルするのやめなさい! / ,,-、|:::::::::::ー=-- '''';;;i `'''''' /i ', .',:::::l:::::::::: , ‐-ヽ、_ノ-‐‐、 .∨ _,,,=-.' ̄`ー-、_ ', l::::.:::::::: ,l州州l川ll州州 |l , ' 二`ー ⊇ l ー.;::::::::. / / `l::::/`ヘ ,' ./ _,‐--⊃.‐' `ー-',::::::::::l.l ', |:/ ノノ ,/ ヾ,`'''''' __ ゝ、::::::`... `ー―',/ / ./ , ::::,' ,r==''' 二ー--.、 |`ー=、___ `ニ ', ' ./ / ...:::,' _./,,,,,,___,,,/::::::::_ー ニ'ノ _,,,,,,,/:::、:::::  ̄i | / / :::::,' / ..::、::::::::::_, ー--ニノ' , ' ヽ、_,,,,,===.'=!、__ ./ ..::' ::::::,' / ..:::::::/ ̄ / ::::' ヽ::::::::::::::::,' ./ .::/::::/ .|.. ...::::. .....:::::`:::::::;::::.''''=‐--、/ ..::ノ:::::/ |::::.........:::::::::::::::::::::...........::::::::::::::-==ノ::/ .:::::::l::::::::/:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,,=-'............:::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::/' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ー、::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ .|::::::::::::::::::|:::::::::::::::::... .|  ̄ ̄'''''''='''''
dfmのない自由がありながらぐるぐるしてたのか 不自由だったんだな
ハイGで速度落ちても直ぐ回復できちゃうから。
それと超音速でもかなり旋回できちゃうから。
前者は加速の調整で、後者は04のように高速域の旋回性を下げるか、
>>913 のいうようにブラックアウト入れるかで解決できることはできるが・・・。
個人的は04の飛行性能にハイGの要素入れればちょうど良いくらいになるんじゃないかと勝手に思ってるがね。
自分はグルグル状態になったことほとんどないけどさ
4とZEROは対戦モードあったから サシで対戦した事あったけどグルッグルだったわ まぁでもそれは最初だけだったな その内グルグルしても中々攻撃出来ない事に気付いて 距離を開けるように機動してヘッドオンを狙うようになったね
ハイGターンの性能と減速率を極端にする。
解決。
>>886 忘れてた。コクピット視点にするとGのかかる方向へ視点が沈むのもいい。
これ、あるないどっちかっつったら、あったほうがずっといい。
はぁ… 現行据え置機のグラでデルフィナス見たいなぁ…
AHのスキル取得も一段落ついたので 久しぶりに箱○を起動してAC6をやってみた ボタン配置とかAHとは違う挙動に苦戦して 高高度まで敵を追い回している最中に視線を下に向けたら 地平線まで見渡せるグレースメリアの姿に少し感動した AHは機体のグラフィックは明らかに進化しているけど ステージの視界とかは大分狭まっているよね やっぱり現行機だとこれ以上は厳しいのかな・・・ それはともかく最近エスコン熱が再燃してきたので 3DS本体とエスコンCRをポチッた 今から到着が楽しみだ
>>923 建物増やすとどうしても表示範囲が狭くなるからね
現に東京マップなんて今まで考えられなかったレベルで建物が林立してるしな
あと、AHはリアル故の汚さがあるからな。汚いところまでリアル
エスコン世界なんかあんだけいろいろやってるんだから空気が凄い汚いはずだけど、
もちろん架空世界だからそんなこと気にしなくても良かったし
>>923 俺は何を間違えたのかwiiとスカイ・クロラだw
DFM好きならクロラもいいんじゃね
ぐるぐる対策は燃料とか空戦エネルギーとかそういう要素の追加で対策できるんじゃないかな? まあ一番手っ取り早い対策は複数機で戦闘することだけどね
要素も何も、機体挙動を完全に航空力学に則ったものにすれば良い 空が意外に自由ではないことが分かる
HAWXのOFFモードを通常視点でとか。
>>928 シミュレータのタルさなしに空を飛べるからエーコンは楽しいのだが
欲しいのは「超絶的にリアルな空中戦ごっこ」であって「本物」ではない
超絶的にリアルな空中戦ごっこって とにかく本物に近づける努力無くしてありえないのではないか?
AHのヘリのミサイル回避機動がリアル過ぎて腰を抜かした
フレアももちっと使いやすくしてほしいな 弾数少ないしリロードも長い 逃げるのが難しいと誰も逃げなくなって グルグルするだろうし あとグルグルしてる時のような速度域ではAB点火しないようにして それ以上の速度域になったらAB点火で加速力の大幅アップが欲しい 旋回性にまかせての戦闘以外にも 戦い方を用意して欲しいな
そいや切れ痔のパイロットってGかかり過ぎると やっぱ出血しちゃうのかな
>>933 下のそれは一体何の意味があるの?
QAAMって6でもHAWXでも嫌われてるよね。
AHだと結局ぐるぐるしないから別にアレだけど。
ぐるぐるするよりDFM仕掛けたほうがおもしろいし効率いいしね。
オンラインでは敵がカウンターマニューバしてきたりしてDFMが楽しかったんだが、いかんせんストーリーモードでは強制されたのが行けなかった。
>>931 別ジャンルの例えで何だがグランツーリスモとリッジレーサーの違いだな。
エーコンの場合、グラフィックと設定、ストーリーは本物志向であって欲しいが
システムの体感的な部分は情緒的、感覚的なある種の野放図であって欲しいわけよ。
ゴリゴリのシミュになって味噌6発しか積めなかったらキッツイだけだろ?
オンライン対戦なら別に・・・Su-27とか12発位味噌積めたような
機体の動きはエアショーで見るように動いて欲しいなー、とは思うこともある まあ、ここは程度の問題ではないかな あまりにかけ離れてもダメだろうしね
ラグのことも考えて旋回・加減速はもっと鈍い方がいいかな 機体の動きは3みたいな浮遊感で、失速しやすくしてオンのグルグル解消 その前にちゃんと後輪から着陸出来るようにして欲しい AHの着陸なんて減速押しっぱでカーソル合わせるだけだからな
後輪から着陸すればいいだろ
6の戦場で着陸する感じが好きだったんだがな
3は機首が上向いている時と下向いてる時で減速率が違う 機首が上を向いてる間は一切減速せず加速していれば 多少速度が低くても失速には至らない 慣れれば結構な旋回速度で宙返りできる 着陸はPS2以降のPSP以外のソフトで 機首上げを維持した状態で慎重に減速ボタンを押して 緩やかな失速状態を作り高度を徐々に落とせば その内後輪から接地する
Xとかだと、接地した瞬間、強制的に機首を水平に戻されるのが嫌。
VITAの背面タッチスクリーンなら スロットル調整しやすいかも知れないし VITAでも出さないかなぁ
AC専用機としてのVITAはないわ
最近イノセンテイシスやってるんだが空を飛んでる感じがして楽しい。 僚機もおしゃべりだし、やっぱりエースコンバットはファンタジー色の強い方がいい味出してる気がする
次は魔物出してそれと戦おうぜ ジェット機の速さについていけるがいなさそうだけど
>>941 >>943 書き方が悪かったな
当然着陸は後輪からしてるけど、後輪だけ着かせて徐々に
前輪を下げるってことが無理ってこと
後輪が地面についた途端、ベタンッって機首が下がる
>>948 エースコンバットの世界に宇宙人来襲!
・・・やってみたい!
ロボの方でやれ
>>948 むかしシンプルシリーズで戦闘機操って怪獣と戦うものがあったような
スパロボとかAnother Century's Episodeみたいなエスコンやりたい FALKEN[RAZGRIZ]4機をピクシーとF-15Cで叩き落したい
6のシャンデリアは変形してロボになるんじゃないかと最初ちょっとオモタ
敵が宇宙人のエーコンならPS2のエアフォースデルタっつー「コナミ製エースコンバット」がそれをやってる。 地球の低軌道や挙句は火星の空でイーグル改やフランカー改で戦うw 言うまでもなくストーリーは馬鹿ゲーだが、かなり面白かったぞ。試作機も含めて 機体数は多く、その総てに岡部いさく氏が解説書いてて、それだけでも買う価値がある。
あそこまで馬鹿になるとちょっと・・・・
そうか?二次元ノズル付けたフランカーとか他じゃ乗れないぞw あとジェットで地下鉄の構内飛ばされたり扇風機の化物に吹き飛ばされたりw 司令官が少女だったりw ・・・なんか書いてるうちに馬鹿っぷりばかり思い出してきた・・・
アニメとかでやればバカッぷりがかえって評価されそうな
ユリシーズの欠片から謎の巨大宇宙生命体が現れるんですねわかります
たとえ敵が宇宙人だろうとも最終的には 「少数の戦闘機なら排熱口から侵入して内部のコアを破壊することが出来る」 になる
で、奴らの戦闘機捕獲したから母艦に核食らわせてこい となるんですね
>>962 に既視感を覚えた…
そうだ
>>524 を見たときに同じことを思ったんだ
「母艦に侵入するには周囲のバリア発生装置を破壊する必要がある」ですね
敵要塞内部に突入して、コア破壊ってネタはSWのデススターとかでやっちゃってる せいでどうも二番煎じになっちゃうのよね。戦闘機ものなら尚更そうなってまう
まんまRaidersSphere3rdじゃないですか 俺はAFDBWKの方が好きだけど
ユリシーズは宇宙人の攻撃だったんだよ!
な、なんだってー!!ΩΩΩ
何そのスパロボ
スーパーエースコンバット大戦か、胸が熱くなるな
スパエコ大戦w いっぺんやってみたいわ
歴代のエース、機体、超兵器が集合するのか
メビウス1に対抗するにはS.T.N.をXB-0に積んで弾頭をトリニティにする位やらないとダメ
XB-0もストーンヘンジでうちだすくらいじゃないとな
陸のACの変態共が大歓喜だな
主人公は自分で歴代エースからチョイス可能 最終決戦はジャーニーホーム流れる中、歴代エースの援護を受けて 敵要塞中枢へプレイヤーの選択しているエースが単機突入
それなんという雪風
一度くらいナガセが選べるようにしてくれ スパエコ大戦←環境に優しいのか
エコでSTGで思い出したが、「アルティメットエコロジー」 ていうのが昔あってだなぁ……結構好きだったんだが。 機体がハンマー振り回してたり。
HDコレクションはよ。 PS2が逝きそうだ。
981 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/06/19(火) 16:59:11.61 発信元:202.229.177.158
>>977 敵中枢破壊後…何故か歪む世界…崩壊していく視界…
崩れ逝く視界の向こうから真実が見えてくる…
無線が聞こえる
<<あれは…うちの総司令部じゃないか…>>
―彼等が今まで戦ってきた敵は『味方』だった―
(※オープニング開始)
雪風ならこうだな
Pixy<<受け入れろ小僧。これが戦争だ>> シュタインズ・ゲート PJ<<これが“運命石の扉”の選択か…ッ!!>> Pixy<<戦争は無慈悲だ。生きた力と力との衝突なんだよ>> PJ<<戦争にもルールはあるだろうに!>>
983 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/06/19(火) 22:06:57.63 発信元:112.138.233.181
ちょっと質問 エスコン2の敵機のレベル(ROOKIEとかVETERAN)って自分の戦績によって変わる? あと最後の方はTOP GUNって書いてある敵機が多かったけど、こいつらってACEより上?
986 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/06/19(火) 23:29:15.32 発信元:202.229.177.157
ステージを短くして多くする フリーフライト中にリトライポイントを自由に設置できる機能 6と同じリプレイ機能 AHのクオリティの、いろんなマップ 特定コマンド入力による(ミサイル/機銃)発射コマンドからの(トーチ/スモーク)使用コマンドへの切替機能 コクピットを見渡せる視点 TDM ドアガンやガンシップの、エクストラミッション的なステージへの移動 ガンシップ操縦 新しい/改善されたCRAもしくはその廃止 糞って言われず、なおかつUSAじゃないシナリオ 首都攻の尺を長くしてキルスト追加 クレーンって言われないヘリ いろんな爆撃機の登場とそのコクピット 今まであった高度制限や谷もしくはトンネル、ジャミング、メガストラクチャーの復活 もうちょっとマシなオンの回線 PS2からの架空機そろい踏み 見やすい広域マップ 多段スロットル感度 椎名豪か小林啓樹の音楽 面白いセリフ 警報とかのパターンの増強による雰囲気の良化 3もしくは45ZEROのリメイクないしHD版
マッチングはもうユーザー側が頑張るしかないかと マッチング悪いのは多分セキュリティ強化のせいだし… あのにますはとんでもない事をしてくれたよまったく…
3といえば当時から全然わからんのがゼネラルで終盤ジオペリアが大量に来るミッション あれはストーリー的にはどういう状況なの?ディジョン倒してこれで終わりと思ったらUFOみたいのが大量にって
991 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/06/19(火) 23:56:07.95 発信元:202.229.177.157
あ スロットルゲージはまた欲しいなぁ
>>990 確かにあれはどっから飛んで来たんだろうな
機体的にはニューコムだけどメガフロートは沈んでるし
いつの間にかXR900ハッキングしてるし超展開すぐるw
4のスピンオフとかやりたいな 黄色中隊がメインでジャン・ルイが主人公で 最後はどう足掻いてもメビウス1にやられるとか
3あたりの時代で変なシステムついてない新作が欲しい
待てよ臆病者
3は戦闘機がみんなのっぺらぼうなのが頂けない のっぺらぼうフランカーとかイーグルには美しさが・・・
ハミトンでバートレットに避けろ!!って言われて壁に平行に張り付くまで避けたけど 対面から来たバートレットがそこまで避けてなかったことを思い出した
999
1000 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2012/06/20(水) 10:27:59.59 発信元:202.229.176.179
1000ならVITAで新作が発売 圧倒的なボリュームと伏線ばかりの よく解らないけどドラマチックなストーリーに加え キャラデザインが萌豚歓喜のアニメ調になり 時代設定も近未来に変更しかなりサイバーでSFちっくになって 萌豚共中心にバカ売れする悪夢が現実に
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread i・'"'',━' '・"'"''` ━''`'・" ''"・'`',"、''・''"`;, ' 。 ο
ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
┃ ο 。 ゚ ο ┃ ο ο 。
┃o Сибирь ;: o ,.:-一;:、 ,.
┃ ο 。 ο ,. i: 。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο 。 ゚
┠──────────────‐; , r( ´・ω・) o
┃←1001 o ゚ 。 1→ ;; ツィー=ニ彡' ο
。┣━━━━━━━━━━━━━━・i 〜'l つとノ ,. ゚
,, ._.┃_,,_o, __ _ ,_ .,.。゚. _ , __ο_. ,_ ;|!, ..,,:;;;u‐―u' __ _ , .,._,o ,、,. , _.,,
ト ';:''`'';"'' ゚; ''"'::"' ';: '';"' ゚;;:゙''"':: '゚';; ' "' ;:;'' '゙' ; '' '';;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚ ''゚;:;:'";:
| '' :: ' :: ;
http://toro.2ch.net/siberia/ ' :' ': : ' ;: