ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission17
1 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :
2011/10/15(土) 22:35:10.30 発信元:123.103.148.255
提 供 _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R North Osea Grunder Industries このスレッドは2機のコストで3機生産 技術のグランダー社の提供でお送りします
スポンサー変更のお知らせ グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア両軍にフルボッコされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日はあなたと・・・あしたはきっとあの娘と 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
再度スポンサー変更のお知らせ ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ POWER FOR LIFE ニューコムの提供でお送りします
再再度スポンサー変更のお知らせ ここからは , 、 < \ <\\ \ /,\\\\ ` ._ // \\\\\ ` ̄\ // \\\\\ \ . // \\\\\ \ / ────────‐ \\\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ A X E & H A M M E R PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY 正規軍から傭兵まで幅広いサービスを提供するアックス&ハンマー社の提供でお送りします
再々再度のスポンサー変更のお知らせ アックス&ハンマー社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
再々再々度のスポンサー変更のお知らせ マクミラン重工業は金色の王様への誤爆で操業停止しました ここからは ,.....-─-......、,.. -―- .、 /::::::;:::−:::::、::ヽ, − 、 \ /::::::/:::::::::::::::::::y´ ヽ `、 . l:::::::l::::::::::::::::::::::/ i ! . l:::::::!::::::::::::::::::::{ j l . 、:::::\::::::::::::::::;ヘ ノ ノ \:::::::`..−..´:、 ` - ´ / ` ー-゙ ゙ ゙-‐´`ー -‐´ Olivieri Life Insurance,Inc ここからは、事件、事故、訴訟、そして戦争・・・ 一度きりの人生に襲い掛かる全ての災難からあなたをお守りする オリビエリ・ライフ・インシュアランス社の提供でお送りします。
再々々再度のスポンサー変更のお知らせ OLI社はテロリストへの資金提供が発覚しCEOが爆撃されました ┌─── 、 ,. ───┐ │::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::: │ │::::::::::::::::::::::::::\ / :::::::::::::::::::::: │ │::::::::::::::::::::::::::::::::\ / :::::::::::::::::::::::::::: │ │:::::::::::::ト 、:::::::::::::::::\/::::::::::::::::::::, イ:::::::::::│ . \::::: : :|. \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::/ . \:: :| \:::::::::::::::::::::::::://\|:::/ . \| \::::::::::::::// \ \ // / / / / / / / \ \ \ \ / / / / / / / / \ / \./ Martinez Security ここからは、仮想敵任務から超兵器撃破まで何でもおまかせ、 リアルワールドの空に安心と信頼をお届けするマーティネズ・セキュリティー社と、 ご覧のスポンサーの提供でお送り致します
再々再々度のスポンサー変更のお知らせ マーティネズ・セキュリティー社はゴールデンアクス計画への 関与が発覚し、操業停止しました ここからは 、_____ /´ ̄ ̄⌒`¨¨¨"´ュ {´ ` ̄ ̄´ ̄ヽ { ^j }_,..._ i ! ,. --―,=、 ̄,_ ` ̄`¨¨ ¬ | . | | ノ / j′! ,. 、 | ! l | i´ `┘ └、 /´ L ! l | | ヽ/ ̄! i´ ヽ-ク ヽ ! ! | l /⌒¨`ー-' ~二フ, '" '´ュ_ | ノ l !`ー-‐''"¨j 「 /´┌¬r-- ヽ l { }. | 〈 ,! ,′ r三i匕,| ! ! ! ! :! `'^ / 、___,,.. -' |. l.| ! . i | {,.__,ノ !、ノ l | l j Gyu-Kaku { { . | `ー−―---―‐‐---‐―‐---一′ j ゙、_ / `¨' …‐‐---‐―‐---‐‐ ''""¨¨⌒¨"´ 創業15周年、2枚焼く時間で3枚焼ける 牛角の提供でお送りします
再×7度スポンサー変更のお知らせ 牛角は食中毒の発生により提供を自粛しました .∧ ∧ . /. ', . /. ', /. ', / . ', ',.\ ', / ././ . ', \..', /. / / .', \ / / ',\ \ / . // ', \ .\ . /. ./ ./ . ', \ \ ./. / / . ', . \ /', ./ ./ \ ____ヽ/ ', .'"___ / \ /" 'ヽ / . / \ ヽ,,,ノ / \ \ / , ・、 ', / . \/ \/ . \ / '.′ U . S . A I R F O R C E ここからは、「タスクフォース108 ゴーストは二度焼かれる」でお馴染の アメリカ合衆国空軍:USAFの提供でお送りします
なんか気の利いた
>>1 乙を考えたいが思い浮かばない
>>1 乙
やっとオフをクリア・・・オンに行こうかと思ってるけどフルボッコにされそうだな
しかし楽しそうでもある
>>1 乙
>>14 案外落とせるもんだよ
キャンペーンクリアする前から行ってたけど10分の試合で6K3Dくらいだったはず
あんま詳しくは覚えてない
>>15 ノーマルでガシガシ落とされたから不安だったんだ・・・まあ気楽に考えよう
今回のAHで特に物足りなさを感じるのは・・・ そう、毎度ヒロインとも言うべきAWACSの存在感!
空気を読まずにちょいと質問。 カラーカスタマイズって既存のカラーを基に色を変更する形だけど、 もしかして変更したら既存のカラーに上書きされるのか? 一度変更しちゃったらデフォルトカラーがもう二度と使えなかったりして・・・
どおおおおおしてだああああ3日連続アンテナ水色なのにオン接続切れまくる オフもうやりたくないのにオフしかまともにプレーできない;
そういえば空中給油無かったな・・・
>>18 んなこたない
ちゃんと元カラーとは別になるさ
>>1 乙
>>21 あと空母発着艦も…
せっかくストーリー上、空母に乗ってるのに
オンで赤黒シマシマラプターに連続でおとされた やっぱり強者も沢山いるな
>>20 うん。PS3で。
別のゲームだとこんなこと無かったんだが、AHと相性悪いんだろうか…。
真っ青のTyphoonとかも強かったな
イージーからハードまで一通りクリア やっぱりキャンペーン通してアタッカーを使えるのが1回だけなのは物足りないな 他の対地攻撃があるミッションで使えてもよかったと思う
28 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 01:10:10.90 発信元:202.229.177.3
前スレの
>>979 さん
ありがとう!
Sランク取れました!
残すはマイアミ
低ランク機体で行ってもなかなか取れないのは、周りが最高ランクの機体だからだったのか
苦労したのに
ミッションのSランクとかやりすぎ感が否めないな… とくにトリニティ爆撃機を破壊するトコのマルコフ変態とか頭おかしいだろ 時間たんねーよ
DFMで十分距離置いて攻撃してるのになんで相手カウンター発動できるんだ しかもクルビットして目の前にまたきてケツ晒してるのに機械的に後ろ取られてる 普通にペシペシ撃ったほうが早い気がしてきた
ちなみに豆知識サイファーカラーのF−15の機体背面には でっかいガルムの絵が描かれてる サイファーカラーでBD2号機二ムバス・シュターゼン機作ろうとした時、偶然見つけたww
キャンペーンかなり楽しめたけどボリューム不足を感じるな ドアガンナーで1ステージ丸々使うのとかどうかと思うわ
データ全部無くなったと思ったら体験版だった・・・ 罠すぎる
Sランクでスキル解禁されるのね 全然手ぇ着けてないぞ…
ステージ数16だけど一つが長いのと2部構成なのがあるし プレイ時間的には04やZEROよりは長いかな?
なんかHQ戦って大体ホスト側が勝つような みんなわかっててホスト側に競って入ってるのか? それとも一回ASM出てしまうと逆転難しいのか・・・
>>31 シュトリゴンカラーのSu-33は背面にデカい死神が隠れてた
メビウスカラーのF-22はメビウスマークが右翼にあった
全部のエースカラーにありそうだな
>>31 メビウスカラーも色変えたらメビウス中隊のエンブレムのメビウスの輪が浮き出てくるな
これってもしかしてクリアしてもサウンドテスト無いの?
対地ばっかりやってたからKDが酷いことにw
>>22 thx。今までデフォカラーしか使ってなかったがカラカスやってみようかな?
>>23 空母からの離着鑑ができないのは恐らく中佐が空軍所属だからかと。
というか、それよりも個人的には「VTOL機がありながら結局VTOLを使った演出が無かった」事が謎なんだが。
F-35使ってんのに滑走路が使える前に離陸しろって言われたのはちょっと納得いかない 確かに普通の舗装のところからは離陸できないかもしれないけどなんか言ってほしかった せっかくVTOLも2機出るんだし
アンロック解除するMGクールダウンと特典のMGクールダウンプラスって何か差あるの?
オンでトリニティアンロックした人いる? フレと組めば出来そうだけど 俺もオンラインやりたいけど回線が……
糞ゲーだと思ってるけど何故かまだプレイしてる
オン楽しいけどトリニティ撃って更にB-2で出撃したのに勝てなかった時は申し訳ない気持ちになる
オンで割りとアラートなしに撃墜される どうすればいいんだ・・・
>>44 味方がアンロックしたの一回だけ見た
ミッションが更新されて搭載機を援護しろとか出て、しばらくしたら凄い爆発とともに敵HQが2、3割くらい削れてた
その後は煙が晴れきらない内にA-10が突っ込んで試合終了
唖然とした
トリニティなら2・3回アンロックできたよ 持てるのは一発だけで、ロック距離は普通のミサイルより長いな イメージとしては散弾味噌的なアレ 獲得しても死んだら使えなくなる
F-35がBである必要はどこにあったんだ?
Bじゃなくてもいいけど別にBでもいいじゃないか
敵が発射したトリニティの炸裂に巻き込まれて落とされた事なら ヘッドフォンは爆音だし何が起こったのか分かんなくて呆然としたわ
デスカメラで見るPAKFAが憎い 性能がじゃなくて使用者が多くて
明日、誰かICBM破壊のS取り一緒にやろうず
飛行機全部低ランクにすりゃヘリでも対抗できるだろと思ったら的過ぎて泣いた つーか俺以外ヘリ使わないし低ランクなのにf15c混じってるしなんだこれは
さっきPak-Fa使ってみたんだが強すぎるだろw Su-47の機動性に超安定性あるしで 今作だとミサイルシーカーの移動が遅くて今まで見たいにSu-47でやると ろっくする前にぶれて落とせないで散々だったのに…
>>52 固定武装で機関砲が付いてるのはAだけだから…
と言ってもF-117やA-6にも無いはずのものがついてるから今更か。
思ったよりヘリつええ さっきからデスマッチ連勝なんだが ヘリに撃墜されまくるラプターとかうける
結構返り討ちに合うw
デスマッチってヘリでも出撃できるのか
おい、首都攻防戦よくわかんないぞ 何やったらいいかわからんから取りあえずファイターで戦闘機落としてるけどこれでいいのか?
難易度エースのマルコフクリアした強者いる? マルコフミサイル序盤はレーダー見ながら急旋回でかわせるんだが中盤辺りから レーダーが糞すぎてミサイルがみえない・・・ フレアでいいんだろうが、フレア気づくとなくなってるんだよな、俺・・・
首都攻防で攻撃機ばっかやってたらキルレートが残念な事になった
>>66 毎回ヘリ→アタッカーの俺は現実を見たくない
悪夢という現実と向き合う必要があるな
>>68 その代わりチーム勝利数、ヒーロー、エースストライカーの伸びはいいよね
エースパイロットは夢物語だが
首都もドミもA-10しか使わない勇者がいるな 中立を低速旋回し続けるとか、地上目標をテーレッテーしたり ミサイルが当たる瞬間にベイルアウトするし
デスマッチやっととれた 緊張感パネェ
しっかし誰も爆撃機使わ無い気がする・・・
ランキングを見てるとパフォーマンスゲインが数万越えしてる化け物がいるけど あれはどこでなにをすりゃできるんだ? クソ雑魚の身としては何かあくどいことをやってんだろうと 自分を納得させなきゃ嫉妬に身を焦がしてヤバい
むしろキルレート16:1なやつは何なんだよ・・・ イスラエル空軍かよ
機体ビューワーに追加される条件って何?
>>77 一度でも使ったことがあるかじゃなかったっけ
>>75 エクストラアーマーとかつけてる人と一緒になると俺の糞みたいなスキルラインナップが申し訳なく思う
ポイント稼いでもう少しスキル充実させないとチーム戦に参加するの尻込みしてしまうね
80 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 06:30:43.34 発信元:222.1.192.212
他人のスキルとかアテにしてないと思う。 オン面白いんだしガンガン参加すべし。
>>75 首都攻防戦でほぼ全部自分一人で対地やって買ったら、1万は一回だけとれたことはある
デスマで無双とかじゃないか?
前スレ970だけど答えてくれた人ありがとう しばらくはキャンペーンハードやりながら ぼちぼちオンとフリーでポインヨ稼ぐことにするよ しかしアンチカウンターマニューバが上手く出来ないね 機首向けても機銃撃つの忘れたりとかよくあるし あと何マルコフ落とせば反応できるようになるんだか
>>64 とにかくDFM+加速で喰らいついて背後を取られたら逃げるより即カウンター取るくらいか?
エースマルコフはもう運ゲーの側面もあるからなんともいえん
まあガンシップよりはマシだったけど・・・
スキルが続々出てくるな ワイドレンジMGなんてWikiに載ってないし
そしてスキル取るの面倒な人向けにDLC販売、と
今ぜんぜん関係ないんだけど オレオと愉快な仲間たちの部隊に配属されるAHの夢を見た なんだったんだアレ
>>82 >何マルコフ
新たな単位誕生の瞬間である。
自分もアンチカウンターマニューバうまくいかない。
タイミングが難しい、公式アカウントでも数回しか成功していないなんてツイートが出るのも当然か。
ヒートオーバー覚悟で機銃撃ち続けていいタイミングでアンチマニューバ発動させる方法くらいしか思いつかない 奇跡的に味噌撃つ瞬間に敵がカウンターマニューバして味噌直撃した事があったけど あれはR2+L2無しでカウンターマニューバの▲出た瞬間に味噌発射すれば再現できるんだろうか…
相手がコブラで背中こっち向けてきた時は機銃をバシバシ当てられるな 完全に運だが ところで機体カラーなんだけど、元のカラーによってツヤツヤだったり粗い表面だったりするのな スパホのカラー3なんて金色な部分まであるし
オンでアンチカウンターマニューバ反応できる気がしない ゲームバランス的にはあれくらいが最適なんだろうなぁ・・・・
COOPのマイアミ、Sランクが取れない。 キャンペーンのハードやフリーミッションをクリアすると、スキルやコールサイン貰えたりしますか?
やっとマイアミでS取れたぜ
共に戦ってくれたベルクトとF-15に感謝
>>91 フリーミッション全部クリアでカラーリングで使えるミサイルの煙の色が増えた
>>91 Coopで取れるスキルはあくまでCoopでのみ
あれだろ、ダブルアサルトが欲しいんだろ?
俺もさっきなんとか取れたが、一回落ちても大丈夫みたいだな
TGTもそうだが、他のザコもちゃんと落とすのがコツのようだ
最後のボス四匹はカウンター→即発射で討ち取るといいかも
7マルコフでACM1回成功 それまではACMやってなかったな
こっちのHQがボコスカやられてるときにわざわざ防衛に来るF−2とかF−15Eには いいから拠点落とせといいたくなる
96 :
91 :2011/10/16(日) 10:20:38.81 発信元:124.146.175.22
>>92-93 早速の返信ありがとうございます。
フリーミッション一通りやりながら、連続キルの実績解除もついでに目指してみます。
感謝
ACMってアンチカウンターマニューバかw 紛らわしいなw ところでCOOP ICBMベースのSが取れんのだが何をすればいいんだ?
HQが20%切ると出る爆撃機の使い方がわからん ボタン押してもフレアしか出ないぞ
あれ?グローバルASM付けてたら爆撃機メチャ強いんじゃね? 出せちゃう時点でだいぶまずい状況だけど
ASM突入しないとBは無意味
オフのナイトメアのSがとれんorz 何が基準なんだ?
意味ねぇwww A-10で突貫したほうがマシだな そういやマシンガンと機銃とスキル組み合わせると威力やべぇってあるが HQ耐久度ガンガン減るのかねぇ 当たり補正がわからんけど
HQ耐久力はアドバンスボム付きGPBが一番えぐり取れてる気がする ASM中の再装填早すぎなんだな、GPB→ミサイル→GPB→・・・っていう一人飽和攻撃で耐久力高でも2・3割持ってける
ミサイルと機銃使うの忘れるなぁ 超低速で装填されるの待つし 舎弟が長すぎなんだよなぁ4つ爆弾ロックオンで落とす奴
>>104 リスボン拠点も速攻潰せるからねあれ
UGB食ってる気がする
間違えたリスポンだ
ポルトガルの首都はらめぇ
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」 「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため 7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」 「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。 曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。 だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。 ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」 何のために生まれた!? ――A-10に乗るためだ!! 何のためにA-10に乗るんだ!? ――ゴミを吹っ飛ばすためだ!! A-10は何故飛ぶんだ!? ――アヴェンジャーを運ぶためだ!! お前が敵にすべき事は何だ!? ――機首と同軸アヴェンジャー!!! アヴェンジャーは何故30_なんだ!? ――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!! アヴェンジャーとは何だ!? ――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!! A-10とは何だ!? ――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!! A-10乗りが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!! ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!! お前の親父は誰だ!? ――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!! 我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
スロットルブースト+取れた人いるのかよこれ
やっぱみんなオンてPS3版でやってるのかな
両方買ったけど、箱しか持ってない絶望
マカロフが護衛してる爆撃機落とそうとしてるんだけどDFMされまくって撃墜される どうやったらクリアできんだこれ
ムービーシアターないのか…
だーかーらーwマルコフだっつーのw
マルコメさん…
AHでネタになりそうなのはマルコフだけか X、X2がネタが多すぎただけか
ガッツは調味料足りてないよね
ラストのモテモテな巡洋艦がいるじゃないか!
>>110 たった今取れた、でもよくわからん
何度かやってその中でも一番微妙な戦いだったのに、スコアが一気に増えてランクS
ランクって何で判断してんだろうな
ミッションCOOPのSランクってTGT速攻破壊短時間クリアでとれる?
>>117 すぐ死んじゃうイリッチさんも忘れないであげて!
>>122 Xにはナァァァイエッドさんがいるじゃないか!
焼け焦げて以降出てこないドアガンさんはおやつに入りますか
あ、イジェークトして墜ちて捕まった訳じゃないよ。確か、多分
イリッチは死ぬときに捨て台詞とか吐いてくれれば良かったのに… <<買ったと思うな…>> ドカーンみたいな
結局イリッチ関連のイベントは全て茶番でFA?
雪原の輸送機着陸ミッションに出てくる地上部隊を全滅できない もたもたしてたら防衛ラインを突破されてしまうけど、フランカーがしつこい。 どうやってクリアしました?
>>120 wikiにCOOPの評価は個別って書いてるけど
それと関係あるのかも
自分で検証したわけじゃないからわからんけど
>>133 爆弾落とすしか無いね
ミサイルじゃ無理
体験版でシューター3がイリッチもろとも吹き飛ばしてたのは彼は正体を知っていたからか…
ボムかロケ バルカンの使い方を覚えると楽
>>133 地上目標をLAGMで適度に攻撃しながら敵がDFM仕掛けてきたらカウンターで潰す
LAGMは近い目標は巻き込むので左右両端あたりのを狙う
近すぎると対空攻撃もあるのでLAGMの特性を活かして攻撃距離は遠めから
この方法でなんとかなった
ただやっぱハードだと攻撃も激しいから何度も失敗した
きっちりやらないとダメなのはDFMのカウンター後に敵に振り切られないで確実につぶすこと
ハードだと鬱陶しいことに割りと逃げる
やっとキャンペーンクリアした 最後の着陸の演出が気に入った だけど機体がSu-47だったのがなんとも…
そういえば今回空中給油なかったな あれ好きだったのに・・・
>>140 離陸も着陸も今回イマイチだな
<<早く機首を上げるんだ!!>>チュドーン!
とか
<<減速しろ>>ギュルギュルギュルチュドーン!
できないし
最後のまる子フ戦開始直後の強制DFM酷過ぎw 機首を明後日の方向に向けても進行方向変わらないから自機が すごい勢いで横スライド移動するw
wikiのスキルの項目でルーキーがルーピーになってる件について
>>136 ディーレイ<<またイリッチを撃ったのか…>>
ルーピーwwwww
>>142 あそこはDFM外れにくくはして欲しいけど、あんまりひどい時は外れるようにして欲しくもあるな
んで外れたら自動でビルなり地面に激突して墜落、みたいな
147 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 13:42:34.18 発信元:219.126.60.94
エースのラストのマルコフSようやくとれたww 最初やった時は、何この作業ゲーwwクソじゃんと思ったが 難易度ACEだと神経を極限まで集中させなきゃ倒せなかったww
ACEクリアしたのか すげええええええええええ
そういやナガセが108タスクフォースにいるのは分かるんだけどなにやってんだろ ウルフ3もウルフ4も男だったけど
>>149 ナガセが出るって以外何の前情報もなしにやってたから
ついこの前まであの金髪の女性がナガセと勘違いしてたでござるよ
AHのナガセは平行世界のナガセ つまりナガセは男の娘さんだったんだよ!
153 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 13:57:17.98 発信元:219.126.60.94
>>148 カギは前半の戦闘機部隊でダメージを喰らわない事。ここで軽傷状態 になったら、間違いなく詰む。 次にアンチカウンターを確実に決める事 マルコフが水平に飛行したらカウンター使ってくるので、タイミングはほぼ覚えゲーw 味噌はフレアで回避するか、一度DFMを解除するか、マルコフの急旋回についていくか 、DFM中に旋回して回避するか 確実性じゃ フレア≧DFMキャンセル>マルコフターン>DFM中の旋回 レーダーをよく見る事、マルコフのカウンタータイミングを絶対見のがなさない 事
つーかウルフ3、4空気だったね。ストーリーは顔すら分からんかったし
ウルフ3は対艦ミッションで、ウルフ4は2週目の最後で存在に気づいたよ…
157 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 14:01:54.87 発信元:219.126.60.94
>>154 ウルフ3、4はco-opでのプレイヤーキャラになる
俺が・・・俺たちがウルフ3・4だ!
AC-130の機内にもそれっぽいのいなかったことを考えたらナガセの所属はシューター…?
>>150 髪短いし肝座ってるし中佐と出来てるくさいしな
>>151 ワロタ
>>157 多分さほど問題ないとは思うが、一応sageといてくれ
>>155 >>157 それは知ってるが、ムービーで軽く顔出しくらいは…
僚機自由選べたら嬉しかったんだけどな
ヘリcoopの戦闘機全部落としてやったぜ 突っ込んできた奴にロケットランチャーで返り討ちにしてやった
>>153 よし、じゃあ援護頼むぜ!
ドミネたのしいいいいいいいいい
そういえばICBMの爆撃機ミッションで敵全滅ってできるもんなの? 普通にやってたらトロフィー貰えないあたり全滅させないとトロフィー貰えない?
165 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 14:45:09.68 発信元:124.146.175.20
アイマス2とのコラボ機マダ? ジュピター機はもちろんディレ1機も頼むわ ディレ1機はジーニ搭載F-106が良いな♪
coopのICBMやっとS取れた 今まで低性能機でシコシコやってたんだけど高性能機で6AAM積んでバンバン敵機落としたら速攻取れたww
>>165 ここは大丈夫だが、色んなところで賛否両論でギスギスしてる今の状況で放り込むのはやめてほしい
これ以上対立の要因を増やしたら大変なことになる
単発でageている 目的を察してスルーせよ
>>168 悪い。
でも6のせいで割とマジで言ってる人もいるから困る
>>166 なぁ、もしかして他のミッションも6AAM積んでボコスカ落としまくればランクS取れたりする?
もう3日もBlue on Blueやってるが取れる気配がねーんだ…
キルレシオトップが25:1ってどういうことなの・・・ むしろどうやってんだよ
25:1ってwwwww エースが初心者を落としまくったか
機体のカラーリングね、シンプルだけどカッコイイ、F-15Eのカラー3みたいなのが好きです。 赤と黒のゴツイ迷彩も悪くないんだけど個人的にはあんまりかなあ あの青のライン、赤にしてるの自分なんでフルボッコ(ry
AH専スレにも同じ事書いてるような奴だからスルー
>>170 俺は基本typhoonに6AAM積んで緑目標優先的に狙ってたらICBM以外は意識せずに勝手にS取れてたよ
>>169 オリジナル塗装の機体ってだけでなんで対立の要因になるの?
それとも見るのすら嫌って人たち?
>>175 おお、そうなのかdクス
基本的にDFMの即キルばっか狙ってたのがいけなかったのかもしれないな
ちょっと裏切り者達を空の藻屑にしてくる
しかし階級全く上がらんな どんだけやらねば
>>178 なんか二人でデスマッチしたら1万ぐらい貰ったような
>>176 世の中いろんな人がいるみたいだからね
俺は性能さえいじらなきゃ割とどうでもいいけど、存在そのものが嫌な人もいる
俺の友人がそうだったし、見るのが嫌な人は2chでも結構いたと記憶してる
なんにせよ今はちょっとタイミングが悪いんじゃないかな
>>177 あ、ちなみにcoopの話ね
フリーミッションはまだドアガンナーまでしかやってないから分からんけどその前までのミッションなら
>>175 と一緒で意識せずにS取れた
今でも厨臭いカラーリングだとイラっときちゃうのにアイマスが来たら・・・そうでもないな
ていうかカラーリングが見えない
>>183 つキルカメラ
縞ラプターの人とか覚えちまったよ
coopですら味方機のカラーリングちゃんと見られるようなシーンないからね・・・ ICBMではスタート直後から敵出るまで割りと近い位置に出現するから飛びながら機体眺めることも一応可能だけど 出撃までの間にバックで順番に選択された機体が映し出されるとか、 ZEROの各エース部隊登場シーンみたいなのをミッションの開始時に入れるとかで魅せて欲しかった 誰だっけ?指示出してる人<<ウォーウルフ隊、出撃!>> ウォーウルフ1<<行くぞ!>> ガッツ<<りょ〜かい>> ウォーウルフ3<<了解!>> ウォーウルフ4<<了解!>> これだけで全然違うんだよ・・・
俺はアニメとか見るからアイマス機出たら好きなキャラのぐらい落としちゃうかもしれんな 嫌う気持ちもわかるが別にエスコンが大好きなことには変わりないんだから そのくらいで目くじら立てて欲しくない気もする それはそうと今回レーダーの仕様も相まってターゲット切り替えめちゃくちゃやりずらくない? 近く&ちょっと離れたところで数機乱れて交戦中の時とか 後ろに張り付いてるヤツ狙いたいのにちょっと離れたとこにいる敵に切り替えしたりして レーダーの縮尺が小さくなって自分の周囲の状況が全然わからなくなる キャンペーンラストのマルコフミサイル交わす時とかもそう この手の不満あんまり挙がってるの見たことないから俺のやり方がおかしいのかな
ああ、やっと勝てるようになった
>>186 首都攻防戦やってると0のアレが欲しくなる
地上TGTロックしづらいよ!
これECMヤバイぞ・・・・ DMFほぼ無効化だし・・・
>135 >138 やっとクリアできた。ありがとう。 対地攻撃苦手orz
リスポン拠点のBASEがすげえ狙いにくくて俺も困っていた だがもう諦めて遠距離から切り替え連打して合わせる作業に移った
地上TGT全然ロックできねえwww 仕方ないから攻撃機の護衛でもやってるか
>>184 そうか
今度見てみるわ
自分はピンクアパッチとかだから見てほしくないお…
マルチロックオンできるミサイルのロック精度上げてほしいなあ 周りにAAGUNやらあるのに、ミサイル1つで済むSAMだけにミサイル4つ使うようなロックされると・・・ 精度うんぬんじゃない気もするけど
ECMチートすぎわろた
ダブルアサルトキターーーー!
ECMってそんなに強いか? と思ったがよく考えたら発動中に落とされたことないな・・・ゴクリ
4ステージ目あたりからネームド機強すぎてやばい
この速さなら言える 階級一個しか上がってない
>>199 ダラダラCO-OP、時々攻防線でもう銀色二つ目まで上がったぞ
どういう条件で上がってんだこれ
Coopでとれる+付きってメリットあるけどデメリットもつくよで、 +ないのはメリットだけ享受って理解でいいんだよね?
クイックターン+はデメリットなかった気がする
初心者歓迎部屋でドヤ顔でトリニティ使う馬鹿って何なの?
データ送信してるサイト?ってもう開設してるの?
たまにめちゃくちゃ操縦桿が重くなるというか旋回が鈍くなる時あるけどなんでだろう
>>204 まだじゃね?
公式見てもURL載ってないし
相変わらずQAAMオンラインなの?
>>205 DFMから逃げられた時によくなる気がするけど、正確な発生条件ってなんだろね
>>205 それ失速寸前なんじゃないかな
>>207 オンだとDFMでのチャージ時間が長すぎて使いにくい
>>207 正直DFMで十分
わざわざ
>>209 の言うようにチャージ時間がかかるQAAMは使わないわ
DFMを外された時とカウンターマニューバ喰らった時だな 多分オンライン対戦だけ あれ、マジいらんw
そうなんだ〜。ヘリしか使ってねえからどうなのか聞いてみた
>>209 いや2000km/hぐらい出ててもなる
ダメージ食らったらなるのかとも思ったけどそうでもないみたいだし
>>208 の言うとおり
DFM逃げられたペナルティとかなのかな
それとも回線の問題の可能性とかもあるんだろうか
なったことない人とかもいるの?
多分カウンターを確実に仕掛ける(カウンター演出中に振り切られるの防止)ための仕様なんじゃないの
>>213 俺も時々なるなぁ
重くなるというより操縦不能に陥ってカメラだけ敵機の方へ固定される
しかもサークル出てない最初の状態だから自動で外れるまでずっとそのまま
>>211 そうなのか
カウンターマニューバされて動き鈍くなったらまず逃げられんなw
>>216 カウンターされた場合は1秒くらいで回復する
問題はDFM外された時だ…
>>206 そうか、いやありがとう
しかしどういうサイトになるんだろうな
鈍くなるねぇ、旋回中とか焦るわ
しかしF-15Eならまだ後ろに付かれてもカウンター発動 →追っかけまわすorYボタンでさよーならする余裕あるんだが・・・ A-10でやられると詰むなw イジェクトもできないし振りきれないし、程良い所で地面にキスして相手の墜落誘ってます
ところでイジェクトってどうやんの? ただの自殺なの?
>>221 撃墜とか墜落するとリスポンまで時間食うけど、イジェクトは演出見るだけでおk
スタート押してリスポーン選択、ただしDFM・被DFM・ASM中は不可
ようするに自殺おkってことでしょ 6の時それ問題になってペナルティつける修正パッチ来なかったっけ??
たまに上手いことマニューバキルしてくる人いるけどなんなのアレ 怖いから敵が急降下したらDFM解除する癖がついちまった
ドバイのカウンターマニューバ事故死率は異常 バレルロールしたら画面外のビルに突っ込むこと突っ込むこと
いまいちカウンターマニューバ封じの仕方が分からんばい
一応敵さんの機体にカウンター入力しましたよっていうグルグル表示出るんだけど とっさにこっちも入力しても機関銃撃つの忘れるという・・・
今回ECM積んでデスマッチ、対地味噌積んで首都攻防に出れるからスパホ好きとしては嬉しい ただF-2使う機会が減った
カウンターマニューバきた!と思ってR1R2押した頃にはもう後ろいるわ ミサイルのチャージに気をとられるな
F-2はやっぱりマルチロールにして欲しかったよなぁ 支援戦闘機=攻撃機という解釈なら震電Uももしかして攻撃機だったり…は流石にないよな
ミッションはつまらなかったけどCOOPにすると面白い 僚機と飛んでる感、一人で無線押しまくってワイワイして従来のシリーズっぽい もうちょっと無線の種類あれば楽しかったけど
すまんR2L2だた
おまえら地面にキスって言いたいだけやろ
そもそもFー2がアタッカーに限定された理由を考えてみた わからなかったまる
+スキルはFASに入れない方が良い?
>>236 ○○上がる代わりに××下がる系は止めといたほうがいいかもね
〇〇が上がって別のが下がりますみたいのはつけてない 実際効果どれぐらいかよくわからんし
やけにDFMに入れないなと思ったら…
CO-OP中の「同時に攻撃すべきです」無意味な連打は味方でも撃ち落したくなるウザさ
連打?あれって2番機以降がDFMサポート使った時に自動で言ってんだと思ってた
>>241 十字キー下の支援要請だと思う
ミッション中ずっとやってくるからVCで控えるように言ったら黙ったし
wikiの首都防衛戦に●敵のASM攻撃からHQを守る場合って項目あるだろ それの「地上TGT破壊だけでASM阻止は可能?」というのをやってみたんだがその通りのようだ あと散々騙されたゲームの仕様で、レーダー防衛TGTにはヘリが混ざってる事がある だから地上TGTとは一概に言えんみたいだな 感想だがASMを止めるだけなら、ヘリに乗って機銃でお掃除が一番早いな
>>235 F-16C→ファイター、F-16F→マルチロールだから、残ったアタッカーをF-2に充てたのでは。
そうなるとそもそもF-16Fを出す意味があったのかという疑問が生まれるが。複座的な意味でF-16XLの代用?
>>244 曲がりなりにも現行の新鋭機だからなぁF-16F
たしかにF-2がアタッカーなのは納得いかんが、失速限界がA-10と同じなのは利点かな
最近F-22やPAK-FAにカウンターマニューバ掛けても逃げられる事が多くなった気がする、こいつらの機動性なら逃げられるって事? それもと腕の差か?こっちはMiG-29だから機体の機動性ではそう劣るものじゃないと思うんだが…
ファルクラムいいよね ロシア機の中で一番好き
人がDFMかけて必死こいて追い回してるとこに画面の前を悠然と飛んでる蚊はなんなの? ECMなの?エースなの?
A-10使用時にDFMかけられた時、どうやって回避すればいいんだ… 諦めてイジェークトゥ!!するしかないのか
>>249 ビル郡に逃げこんでマニューバキル
ビル郡がなけりゃFOX4しかないわな・・・
クイックアサルト+ダブルアサルト強すぎじゃね
ダブルアサルトそんなに強いかね? せっかく溜めたのにフレア撒かれたり、 溜めてる間に振り切られたり、いまひとつ使いこなせない…
あまりにもボイチャが無くて寂しいからボイチャ部屋開こうと思うんだが需要あるかな?
ダブルアサルト付けてサークルが白になるまで待つより数撃ってプレッシャー掛けた方がいい様な希ガス
ミッションCO-OPでMiamiが多いと思ったらダブルアサルトを解除したいのか
さっきテレビでらぷたんがラジコンカーと戦ってたぞ らぷたん勝ったけど
ダブルあさるとってどういう効果?
ダブルアサルトでミサイル撃ったときのSEから考えるに、敵機を中心に捉えていなくてもダイレクトシュート相当になる効果のようだ
やっぱりマルチロール機安定だなぁ ストライクイーグルマジイケメンハァハァ あとなんかキルカメに映るパクファたんブサイクじゃないか?
現在F-16Cで何処まで対抗できるかデスマッチ修行中 少なくともCRAはオンラインではいいものだよな 6じゃF-16で出撃しようものならラプたんやらアイマス機に虐殺される AHではCRAのおかげでPAK-FAやラプたんにも十分対抗できるな
アイマスが虐殺してる風景想像したらワロタ
ユーロ機体のコストパフォーマンスが高過ぎてデルタ翼嫌いなのに使っちゃうビクンビクン
ヘリはカモ そう思っていた時期が俺にもありました
265 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 20:25:43.63 発信元:120.74.57.181
>>261 では私はおやじさんの真似してMig-21bisで特攻するか。
F-22相手にどこまでできるか…
オンのフレンドリーファイアってダメージどうなってるの?
へり8機が一斉にでんぐり返るのを見てみたい
クソ、何回やってもガンシップは覚えゲーだ ACEだと目も当てられん状況になる
>>262 ぶっちゃけ性能変化は要らなかったよな・・・普通のカラバリで良かった
今のアイマスは興味無いからDLはしないだろうなあ
コールサイン一覧とかない? ガルムが欲しいけどどれなんだ?
CPU混同ドミネーションで俺にボコられてセッション終了しやがったホスト出てこい ラグのせいならごめんさなさい
凄く今更だが米空母の甲板のマーキングおかしくね?フランス空母みたいな三角がアングルドデッキにデカデカと描かれてるんだが… AC6のニミッツ級が同じマーキングだったしまさか手抜ry
フリーミッションのチュートリアルのミッションすらS取れない 誰かコツとか教えてください
>>270 ガルムはリトーリークリアで出たような希ガス
おいおいMiG21オフだと強いぞw HAWX2にもあったガンポットがかなり使える モスクワのまる子ちゃんのミッションノーマルでSランク取れてしまった
>>268 覚えもクソもそもそも敵がどこにいるのか分からんという
CRA:Close Range Assault DFM:Dog Fight Mode ASM:Air Strike Mode(Air-to-Surface Missile=空対艦ミサイル) CM:Counter Maneuver(Countermeasure=対抗手段:フレア等) ACM:Anti Counter Maneuver(Air Combat Maneuver=空中戦闘機動) ECM:Electronic Counter Measures HQ:Head Quarters … まるで英語の勉強だなあ
>>275 ログ読んでない俺が悪いのかも知れんが、まる子ちゃんのミッションってなんだww
>>273 難易度ハード以上にしたり、使用機体弱くしてみたらどうか
ASMというと空対艦誘導弾 CMは巡航ミサイル ACMならAGM-129がある もうちょっと考えてくれると嬉しいんだが
なんとなく6のCO-OP募集してたら人来たw
コールサインのガルムはエースパイロット五回 F15のカラーと一緒にもらえる
>>279 それがチュートリアルはラプター固定なんだ
評価って何基準で決まるの?
これCoDみたいな演出と聞くけど 洋ゲーのHAWK系もそんな感じの演出なの?
震電Uはマルチロールでいいのかな? >『マクロスシリーズ』で有名な日本を代表するメカニックデザイナー・河森正治氏デザインによる、 >オリジナル支援戦闘機です。架空の自衛隊機という設定のこの機体は、速度に応じて主翼 >と尾翼の形状が変化して飛行特性が変わります。高速では空中戦を制し、低速では安定 >した飛行で空中砲台さながらに地上に猛攻撃を加える万能の性能をお楽しみください。 これ見たらマルチロールっぽいが、支援戦闘機と書かれているのが気になる
>>284 ガルム2ってコールサインのPJだったら・・・・
そういや0でPJがガルム2って呼ばれてた気がしないや
シュトリンゴンktkr シュトリゴンの条件って何?
QAAMオンラインでぼこられたお(´・ω・`)
>>285 今日チュートリアルやったが、出てくる敵を全て倒したらSだったぞ。
因みに難易度はACE。あまり時間掛けずにすべての敵を倒せばなんとかならないか?
ECMでドヤ顔してたらガンポッド抱えたフィッシュベッドに蜂の巣にされたでござる 何だあの火力
今回のQAAM中堅ぐらいの機体なら一撃で持ってくんだな SAAMと一緒にアタッカー狩りに役立ちそうだ
今回のSランク条件って撃破数クリアタイム難易度機体全部関わってくるのか これをやりがいがあると取るか面倒と取るか・・・
オンにはコールサインとかあるのか 所でガッツさんがいつ死ぬかビクビクしてたんだが結局こういうオチかよ!
とむ猫にこだわって乗りたいんだが首都攻防だとなかなかそうもいかないな 味方が空戦楽しんでるとA-10でHQを襲撃せざるを得ない
>>292 あれやばいよな
一度使ってみたらすごい気に入った
フィッシュベッド自体はすきじゃないけどそこまで
>>291 もしかして全ミッション難易度ACEじゃないとS取れなかったりする?
>>296 同志よ
とむ猫とA-10の出撃回数だけ増えていくわ
首都攻防戦は全員で攻撃機でも勝てる
>>298 ヘリとガンシップはイージーでSランク確認
戦闘機は低難易度では難しいと思う
連動サイトになかなか結果アップロード出来ないの俺だけ? 何回も繰り返してたら繋がるけど、アクセス集中してんのな
>>300 <<あ、あいつら爆撃機で編隊組んでますよ!?>>
<<なんてことだ・・・総員!全力で奴らを殲滅するんだ!急がないと丸焼きだぞ!>>
とか反応あれば楽しそうだなぁw
連動サイトにアップロードしないとポイント貰えないと思ってたんだけどもしかして平気なのか?
>>299 A-10とハインドの回数が増えていくw
>>303 そして別角から一機のナイトホークが!!
チームデスマッチがあれば悩むこともないんだがなあ
307 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 22:02:38.37 発信元:221.186.223.108
MIG21強いなこれ・・・高ランク機ぽんぽん落とせてびびった エースとサバイバーごちです
>>306 ルール少ないよね
共闘感も薄いし
MGOみたいに無線パックとかあればなぁ
今から10分以内にFOX2されたらボイチャ1人でしゃべり続けて日本人にもボイチャを普及させる
ボイチャって同じ奴に三回くらいやられた時に、またてめぇか! ファック! みたいなこと言ったら引かれる?
<<Aquila1,FOX2!>>
心配ならガッデムくらいにすればいいんじゃない?
>>311 <<くそっ!被弾した!>>
ということでいって来るよ
もし一人でしゃべり続けてる日本人がいたらそれは俺だ
フレンド申請してくれるととってもうれしい
チュートリアルSランクやっときたーーー!
オメガ11=ジョン・マクレーン説
317 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/16(日) 22:30:40.96 発信元:120.74.57.181
そういえばコールサインでオメガってある? 見たこと無いんだがw
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>>314 :゜:::::::::: ...:: :::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>317 見たことないな
ZEROのエース達のコールサインもなさそうだ
後俺はアンタレスを見たことないんだけどどうとるんだろう
グリペンの失速警告が「バイアグラ」って聞こえるようになってきた… 俺、疲れてるのかな?
あるあるw ロシア機乗ってると なんや、なんや?
CO-OPで部屋検索かけるとICBMとMiamiばっかだな
ラファールとか警告音みっひぃー♪とかベルクトは"まっかかぷー" 可愛くてワロタ
みさいる。 こーしょん。もいいな 緊迫感無いけどw
警告音は日本語のF-2がいいな いまんとこF-2だけか?
>>304 まだ連動Web立ち上がってない、年内稼動予定だってさ
はやく世界大戦したな
>>325 MH-60のカラー3は空自救難隊カラーだし、F-35Bのカラー3も
F-X見越してか日の丸つけた洋上迷彩カラーw
かといって警告音が日本語にならないのは残念。
そこまでしてるのにF-2が攻撃機なのはどうかと
アプデでF-2マルチロール化とか来ないかなぁ
Fー15の空自魔改造機をだな・・・・
ふぅ...ACEの対艦戦1時間かけてやっとクリアできた いろんな機体でやったけど結局、A-10でクリアした。 対艦番長は途中で弾切れになるんだよなぁ。
サヴァー3にカマ掘られて地面と挟まって死んだwww 機体がまるでバスケットボールのようにバウンドしてワロタ
>>253 俺も寂しい思いしてるよ
部屋名のところにボイスチャット希望って表示しても
そこを見ないで部屋入ってくる人がほとんどだし
出会ったらよろしく
>>331 自動回復ないからキツイよなあ
30マカロフくらいしてやっと落としたわ
マイアミCoopの最後に出てくる編隊強すぎww みんなあれを楽に倒せるの?
楽に倒せてるかは解らないけど少なくとも墜落させられた事は無いかな。 まぁエクストラアーマー付いてるから当然かもだけど。
>>335 さっき息抜きでルーキー?な人たちと行った時
結局一人で4機やらされたでござる
ハインドコックピットに扇風機ついててワロタ
F-35は難易度ACEでクリティカルダメージだと常時アフターバーナーみたいで面白い
>>336 エクストラアーマーがどれほど効果あるかまだ試してないからわからないけど、
そんなに効果があるのか、それとも腕の問題か…
>>337 3機が限度です…オメガ並みに撃墜されながらだけど
あれでS取るとか、冗談じゃないぞ…
撃墜されたことはないけど結構時間かかっちゃうな DFMより離れたとこからQAAMの方が早く落とせてる気がする
<<勤務終了、帰投する>> 2車線道路の両端にASMのガイド表示が見えるようになってきた。 つい真ん中を走りたくなってヤバイ。
というかFASスロットにルーキーつけてる奴そろそろ絶滅して ICBMのCO-OPでホストなのにルーキーつけてるお前だ ロングレジミサイルとかハイホーミングミサイルつけてるならわかるがルーキーはやめてくれ。僚機にメリットが何もない クリアしたければスキル構成から考えてくれ
初回は難易度EASYにしてのんびりやるつもりだったが、 ヘリミッションで何度もリトライ、泣きながらなんとかクリアしたら 今度はBlue On Blueの最初の着陸イベントでロシア機とすれ違ってから 6での奪還した飛行場のノリでそのまま着陸してみたらドカーン 紙切れよりも薄い己の命 燃え尽きるのにわずか数秒...
FASスロットって一番上のだけなのか? 俺もずっとルーキー付けててその下にいろいろ追加してた だって最初から1番上に付いてるんだもんw
347 :
314 :2011/10/16(日) 23:47:32.82 発信元:117.55.65.139
挨拶しても返事が返ってこねぇ さびしくて死んじまうぜ…
マイク持ってないとかじゃないかな 俺もマイク買ったのは良いけどどこにしまったか忘れてつなげてない
350 :
いやあ名無しってほんといいもんですね :2011/10/16(日) 23:55:23.21 発信元:112.68.163.110
1周目漸くクリア・・もうやんない(´Д⊂ Easyのランクじゃないよ ストーリーは映画「ピースメーカー」とパクリじゃねえかと思った・・ オンラインで生きていくわ・・・
coop部屋作ってそろそろ1時間だがヘリ部屋って需要ないのか? 読んでた文庫本が残り100ページを切ったよ(´;ω;`)
オンをやっている人が少ないから仕方ない
>>350 だがしかしノーマルの後にイージーやると確かにイージーだという…
どうしてこんな難易度設定になったんだろね。
機体ビューア解禁の条件ってキャンペーンでその機体を使用することだっけ?
アタッカー全機種見るのに何周すりゃいいんだ\(^o^)/
念願のグローバルASMを入手したSu-25乗りだが、首都攻防じゃ使えんらしい 泣きてぇ…… 余談だけどキルレシオのランクがひどかったんだが、上下の人たちの戦歴見たら 俺と同じくエースストライカーばっかりでワロタw
>>351 オンのヘリ部屋にも速攻でうまるくらい人来てるけどな
なんらかの原因で部屋が見えてないんじゃないか
>>351 公開設定にしてないとか?
自分はヘリ部屋あったらよく入ってるよ
オフの難易度ノーマルはこのくらいでちょうどいいんだが 敵さん殺る気満々で張り合いあるじゃないか
畜生、対艦の所やばすぎだろ 回復できないとどうしようも無いじゃないか
ところで最初にはリストに載ってない グローバルASMとかその他のスキルは どうやって解放するんだ?
A-10面白すぎるw
>>361 ハードで鬼畜ならACEなんかどうすんだよ
対艦がいっこうにクリアできん
対空母はASMに入らないほうが被弾を抑えられるかもしれん
マルコフさんが爆撃機護衛してるところで詰んだ 馬鹿にされているうちにグリペンが瞬殺されてしまう。 あれってミサイルどうやってよけるの? ヘリ部分で苦労したのに機体選択しなおすのやだよ(´Д⊂
>>361 ノーマルの後ハードやったけど俺が上手くなったのかむしろスムーズにクリアできたぞ
まぁ自動回復無しのACEはクリアできる気しないけどw
>>363 空母じゃなくてラストの巡洋艦
どうやってあの弾幕かわすんだよ
>>362 ACEはモスクワと爆撃機破壊するトコのマルコフと残った緑機の追っかけがヤバイ
ハードの対艦はASM入らないでLASM搭載機で離れて攻撃したほうがいい 普通に突入したら蜂の巣にされる どうしてもASM入りたいなら事前にTGT潰して2-3個残してから突入すればいける F-2でいけたからナイトホークだと頑丈だしもう少し楽だと思う 節約しないとLASMはすぐ弾がなくなるので注意
>>366 高度を低く保ってミサイルと機銃で攻撃したらカミカゼしないように高度上げて逃げたらいけた
A-10でやってたがASM無しでも余裕で死ねる 機体変えた方が良いのか…
>>364 カウントダウン始まるまでマルコフにDFMでいける
>>366 基本海面スレスレ飛行とASMで接近するときは出来るだけ減速、離れるときは全速力、巡洋戦艦までlight damageで抑えないと厳しいかも
攻撃可能になったらひたすらミサイルを叩き込む
4AGM一発では沈まないから距離を取って射程ギリギリからを繰り返すか、ミサイルと機銃も加えて総攻撃で上を通る前に沈めるか
A-10後者でギリギリクリアできた
やった、ついに巡洋艦が沈んだ でもまだモスクワとワシントンがあるなぁ…
>>364 ミッションのセーブポイントは爆撃機編隊撃墜から。
4AAMや6AAM搭載機で出撃し、マルコフには一撃食らわしておいて、
他の機体を2〜3機片づけると、爆撃機に攻撃しやすくなる。
後は通常で4(6)AAM→近づきつつノーマル味噌→DFMで4(6)AAM→ノーマル味噌ぐらいでいけるはず。
足りないかもしれないと思うならついでに機関砲も撃ち込んでやれ。
>>362 俺も機体変えながら3時間ぐらいやったけど、F-2にしたらだいぶ楽だったw
個人的にはAC-130が一番きつかった・・・
>>376 130はブラヴォー8隊長の回収直前がやばいな
機体揺れてろくに周りが見れないのにミサイルは飛んでくるとか
マルコフ追跡するところがどうしてもSとれないんだがこれどうすればいいんだ?
今回アタッカーの出撃ミッション少なすぎる DFM無しでも戦えるようなバランスにしといて欲しい そうすればアタッカーでも出れるのに
>>371 >>375 ありがとう、4AAM積んだからグリペンでもいけないことはないのか。
あれからcoopに逃げてたから明日頑張る。
やったぁ!! デスマ1位キター!!終了直前で落とされたから順位変わるんじゃないかとスゲーハラハラしたわ〜。
ヘリステージでRPG避けようとして誤射したロケランがイリッチ直撃しちまったww Shooter3,4マジゴメンナサイwww
>>380 正直今までアタッカーでぼこぼこ落とせるのがおかしかったんや
>>383 謝ることは無い
お前は世界を救ったんだ
ボイチャうんぬん言ってるが PS3版日本人ほとんどボイチャしてるのみたことないぞw 箱はボイチャしまくりなのか?w
やっぱ機体性能って大切だな ノーマルラストでF-15Eつかったときより ハードラストでF-22A使ったほうが簡単にクリアできた てか、最後のトリニティミサイルのとこ落せる要素ワケワカメすぎる
>>386 PS3組だけどそこそこ見るな
ただボイチャやってる人は仲間内でやってる人が多くて
CO-OP入りにくいんだよね
DLCのF15ってどこで使えるの?
ボイチャしてる奴少なすぎて俺のハァハァしか聞こえないじゃないか(´;ω;`) 誰かPS3でやるやつおらんの?・・・・
PS3版VCうるさい部屋に入ってるから逆サイドに入ってボコボコにしてるところだぜぇ
PCのネトゲで使ってた事あるからボイチャ自体に抵抗は無いが… PS3てどこにマイク挿すの?
>>391 もがれるキモヲタ厨房どもの断末魔が聞こえるとか裏山
>>392 俺は光ケーブルでつないでるけど、USBでもいけるんでね?
一応ALLAのヤツ使ってる
箱は日本人は野良では滅多に喋らない上に身内同士だとパーティチャットにしてるから聞こえないから日本語はほぼ聞けないな
あぁ、専用のヘッドセットみたいなの無いとダメなのね。 机にデン!と骸骨マイクおっ立ててやるのは無理かorz
>>388 それはあるなあ
ボイチャ部屋とかやれるといいんだが
PS3は共有タグとかないから不便だなあ
>>390 そういう奴はいたなw
敵HQ攻撃し続けてたらポイント3400行ったwww なんで迎撃に来ないんだよ(´・ω・`)
そういや全く話題になってなかったがサントラ聞いてみたが、 “REBIRTH”FROM THE SAND RTORMかっこよすぎた 中東の民族風の音楽から突然オーケストラに変わるところマジで凄い そしてストーンヘンジまだ組み立てずに放置状態だわ…
>>381 もっと簡単なのは、最初のマルコフの攻撃を低空で除け、そのまま爆撃機にヘッドオンして6AAMと通常味噌をすれ違いざま当てれば終わるw
雑魚と戦う必要無し
難易度ACEでもできたので
4AAMだと折り返しての追撃が必要
次回作出るとしてもウォーウルフカラーって無いからどうなるんだろ やっぱこういう場合シャークマウスになるのかな 自分の隊のカラー無いのって初めてじゃね?
シャークのヘリコプター覚えたぞ 今日はHQ攻撃の際に5〜6回落とされたぜ
403 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 01:29:14.33 発信元:211.4.152.198
俺だけ一人ボイチャつないでたけど、俺の発した言葉は 「チィッ!」「ぬぉっ!」「アーーーーッ!」だけだったと思う。
>>399 なんだ俺のことか
REBIRTHいいよな
すごいテンションあがるわ
PS3だと、あったまの悪いしゃべり方する中学生だか高校生高がいて さらに栃木だか茨城だかの田舎物のなまりでしゃべりで馬鹿みたいなこと延々しゃべってた。 挙句の果てにK-POPとか行ってボイチャで曲流し始めてもううんざりしたよ。 メンバー全員そろってるのに、ゲーム開始もしないし何やってるんだろうな。
おい、このスレに絶対ボイチャで俺とジャンルイごっこした奴いるだろ 怒らないからお前が指揮を継げ
仲間ウチでやってるけどスカイプだなぁ リアル名前呼ぶからVCは無理だわ
なんか大半の敵機が動かなくて(空中に静止) 一方的にぼこれるってカオスなバグに遭遇した こっちも突如として撃墜されることあったから 相手から見たら自分も止まってたのかな?
>>409 PS3?箱?
てかラグでねぇの?俺も変態機動するラプたんみたし
411 :
354 :2011/10/17(月) 01:42:21.61 発信元:180.46.198.46
>>359 アンロックリストには「一定数のスキルを保有」とある
最初ロックされている(ルーキー&特典以外)のスキルを10個アンロックすると
ワイドレンジMG、エクストラMGP、アドバンスドミサイル+が出るはず(ソースは俺なので検証求む)
因みに俺はアンロック10個目がワイドASMサポートだった、それで関連スキルのグローバルASMが同時開放したんだと思う
アタックマスターのスキル(船撃破ミッションをランクS)も持ってるが、多分関係ないだろう
今作、対艦戦でシースキミングできる?
>>412 出来る
というかやらないと機体が蜂の巣になる
>>412 できるのではないかと。そこまで凹凸なかった感じだったし
でも、たまーに海面に引っかかる感じがした
全機ヘリでのデスマッチ楽しいw
キャンペーンACEの最後のマルコフどうやって倒すのw ノーダメージでチェックポイント迄は来てるんだが 変態軌道と鬼の味噌&カウンター攻撃でクリアできん
>>415 20分1000ポイントが果てしなく長かった
おれは好きだけどあんまり人入ってこないよね
マジックさんはモスクワでのディーレイとのやりとりでちょっと萌えた。
なんだかんだでたった今ACEオールSクリアした エースってスキルが解除されて選択できるミサイル煙の種類が増えた
煙かよww
ASMポイント出現前のHQにF-4+UGBで突入 緑ターゲットを殲滅してると 気分はワイルドウィーゼル トリニティも爆撃機も出たんだが使う前にカタついちゃって出番ナス
元々何色があったかわからんから全部書くけど 白、赤、オレンジ、黄、黄緑、緑、水色、明るい青、青、紫、明るい紫 だった
なんで今回F5Eがいないんだ? 反政府軍はMig21なら政府軍はF5Eとかライトニング(縦置きEgの方)だろ
>>424 ACEでオールSまだだけどもうその色あるな…こっちではアンロックリスト53で出てるわ
アンロックする番号関係無しに出る順番が決まってるぽい?
>>425 主人公陣営はNATO、政府軍は見かけない
>>424 それオールSじゃなくても解除できたよ
ところでエースっていうスキルどういうの?
>>425 そうなるとオンでの要求がF-8、F-100、クフィール、A-4、ドラケン、ハリアー、F-20、X-29、バッカニア出せになるぞw
アドバンスDFM+ってCOOPのどのミッションSクリアだ?
>>426 こっちも53番だった
これはあれか、クリアランク関係なしでフリーミッションクリアか?
>>428 全ての機体で獲得できるポイントをアップする とある。
ファイター、アタッカー、マルチロール、ヘリコプターマスタリーを
あわせた奴っぽい
>>429 なんというエリ8祭り
まぁストーリーのバックグランドとは関係なく歴代初期機体は網羅して欲しいのが本音
台詞といえば爆撃機ミッションで毎回フィンの<<さぁ、お料理の時間だ>>という台詞に吹くのは俺だけだろうか。 <<お前の料理を俺が喰ってやる>>
エースはFASにセットしてたら目立つだろうな 役に立つかは別にして… でも欲しいわ
モスクワヘリS無理だわ 敵全滅と戦闘機4機撃墜したけど1800ポイントとか やっぱりエエースじゃないと無理か
>>437 確かに目立つかもしれない。
でもいらない子
>>436 オレオ小隊がアンタレスと一緒に飯食ってるとこ想像したら和んだ
オルマ「おい焦げてるぞ!熱ッ!」
キリアコフ「詰まらない・・・!僕のミスだね・・・ッ」
ガビリア「オルマ!オルマーーー(ry」
オレオ「・・・お前の料理を俺が食ってやる」ナミダメ
きっとこんな状態なんd(ry
難易度ACEってフリーミッションでハードを全部クリアしても解除されるのかな?
外人部屋のラプター率すごすぎわろた、そして下手w なんか和んだ
アンロックしちゃうと条件わからないのもそうだが全体的にGUIが残念 あとDLC機体は使用回数カウントされないのが寂しい
445 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 02:59:58.16 発信元:211.4.152.198
ミサイルの煙のアンロック条件って何?
全部のスキルをアンロックしたわけではないがもうちょっとスキルに種類があってもいいんじゃないかぁと思い始めてきた 具体的に言うとカウンターマニューバがPAKFAマルコフさん仕様になったりしたいです
やっぱり深夜帯は上手いヤツ多いなw 昼はそこそこ活躍してたのにこの時間帯はさっぱりだ
ノーマルでフリーミッションだらだらやってたんだが 普通にミサイル全色追加されたわ 単純にフリーミッション一通りクリアすればいいだけっぽいね
ヘリミッションのエースとか無理ゲー ダメージ受けないとか無理なんだけど
コールサイン シュトリゴンとったわー。 サバイバー5回なんてヘリでちまちまやってりゃ取れるよな
やっとACEオールS出来た ラストのマルコフDMF入って切って入って切って繰り返してたら全然攻撃して来なかったんだけどコレ続けてたらダメージ与えなくても攻撃判定出るまでいけるのかな?
フリーミッションオールS達成 ほとんどのミッションでクリティカルダメージとかエース怖すぎ
ヘリでS取った人アドバンスドブレード付けてた? 1000フィート越えるとAAガンから攻撃受けないんだけど必要かな
>>453 モスクワだったらダメージの食らいやすい後半は高度を下げてTGTを撃破しろだしいらないんじゃないかな
>>452 やっぱ難易度ACEじゃないとS厳しいかな
ハードだと少しでも気を抜くとAが限界だ
クリアタイム無視してでもエースの方がいいのか
ハードやべぇよ ロシアでの鮫野郎戦の時点ですでにきつい これACEでSとってる人はマジでエースだな… 爆撃機潰すのに後ろからどんだけミサイル撃ちこんできやがる DFMなんてやってる暇ねぇ
>>457 ヘリはイージーでもS取れたぞ
速攻クリアが必要なイージーでいくか回復なしのエースでいくかはお好みで
スキルのオートマニューバってどう? カウンターやろうとしてストールすることが多いからアンロックしようか迷ってるんだけど…
それつけてもカウンターマニューバの発動条件は満たさないとだめなはず つまりストールしてちゃ、オートでも発動しない
マジすか… 勝手にやってくれるなら便利かと思ったんだが
俺の中のオンラインの未来予想図がco-op以外詰んでる・・ ユーザー同士で縛り合いが本格化したら上位陣しか残らない co-opもランク狙いが増えすぎれば詰む
少なくともルールは増やすべきだな あとHQはせっかく面白いのに、HQが柔らかすぎるな あと三倍は硬くするか、破壊→後退を2・3回繰り返す感じにしないと一瞬で終わりすぎる
プレイヤーが煮詰まって腕が拮抗してくれば スキル、機体の有無が大きくなる 有効な物が限られてくるから。 DLC機体が強ければ更に。 「何乗ってきてんだよ、スキル持ってないのかよ」が増えてきたら駄目だな デスマッチがもしかしたら残れる可能性があるかもしれないが やられっぱなしの奴はすぐ遊ばなくなるだろうし どのゲームもそうなんだろうけどさ・・なんだかなぁ
そこでDLCのスキルパック販売
あとはスキル無し 追加機体無し のルール縛り部屋か・・ こういう時、日本人は内々で縛りあう人が多いから オンラインは向かないなと思う。 海外勢みていると勝ち負け関係なしに自分のやりたい様に遊んで キャッホキャッホ言ってる。あれが正しいのだろうな
468 :
359 :2011/10/17(月) 07:39:52.04 発信元:114.163.70.37
というか攻略wiki 3つか4つくらいないか? やっぱ発売したての頃は乱立するもんなの?
まともに更新してるの1個だけじゃん
初回から気になってたんだけどワシントンD.Cでのマルコフ戦で後ろつけてる時 なんかミサイルがボンボン当たってるっぽいんだけどどっから撃たれてるんだ?
472 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 10:18:24.02 発信元:114.144.30.97
>>471 レーダーを見るんだ
マカロフのミサイルなんだよあれww
>>472 敵機がマルコフしかいないからまさかとは思ったが…
唯一の敵機を追いかけてるの後ろから被弾とかもう訳わからんよ
誰かニコかtubeにS取り動画上げてくれよー 全部Cしかとれねーよ
もうマルコフはマカロフに改名すればいいんじゃないかな
477 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 10:53:02.21 発信元:114.144.30.97
>>475 難易度が高い程...
撃破数が多い程...
機体が弱い程...
ポイント多くなるよ☆
マカロフは絶対に逃がさない!(死亡フラグ) シェパードは裏切るし もうっっ
>>477 難易度イージーだと取りづらい感じ?
あとクリア時間て関係ないの?
イージーでS取れるミッション無いだろ たしか・・
>>471 よく見ると、追尾前からミサイルが撒かれている。
ミサイルを通過時に切り離し、後を追いかけるプレイヤー機がミサイルの横を通過すると、
ミサイルがプレイヤー機をロックして追尾する感じなんだと思うよ。
そういや今回マクロス、マクロス言われてるけど、
劇場版マクロスFで主人公が無人機相手にやってたなw
>>481 それもうミサイルって言うか空中にあるホーミング機雷だな
そっちを新兵器にしたほうが良かった気がする
>>380 ていうか兵装依存でよかったんじゃないかなぁ、と(※A-10は除く)
あれはマルコフがQAAM厨ということで納得している
せういえばソ連の兵器にビッチさんとかいう名前のがあったらしいんだけど、一体どんな飛行機だったんだぜ?
新作はどんな感じ?
体験版やれ
coopICBMだけど前半で高性能機3機で6AAMぶっぱしてるだけでS取れたわ 後半なんかICBMに皆で5回くらい焼かれたけど全然大丈夫だった ここは無理に低性能機使わない方がいいみたいだね
co-opはDFM封印するくらいの方がいいのかな あれやると敵さん動きまくるし、実際使ってる人あんまりいない気がする
>>488 まじか
co-opって一回でも落ちたらS取れないと思ってたわ
被撃墜ってランクに関係してない気が F-4スキーなんでよく使ってはよく落とされてるが大抵Sとれてる
ランクはチーム合計依存らしいが…
サイファースペシャルカラーってカラー3?
>>493 カラー4がサイファー、カラー5がピクシーでカラー6がスキンコンテストのデスライダーだな
ミサイルの煙の色って増えるんだなぁ 緑もくもくバスクリンな煙を久しぶりに見たぜ レベル上げてきゃ解除されるんかね
オンでよく見るのは赤煙だな それ以外皆白だ
敵機のケツにピンクのミサイルとか卑猥すぎる
498 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 16:42:40.36 発信元:120.74.57.181
そういや黄色中隊カラーってあるのかな?
500 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 16:58:42.86 発信元:60.41.20.181
ピクシーカラーがでない・・・ 条件、なに〜?
>>494 何 故 航 空 自 衛 隊 カ ラ ー が 無 い ?
F-35Bは洋上迷彩だった
>>501 だって空自はF-15Cを配備してないもん(´・ω・`)
発売前が一番盛り上がってたな…
>>502 チームACESは、自衛隊のF-XをTyphoonやF/A-18EじゃなくてF-35A(ゲームはBだけど)
と判断したのかもね。Typhoonの日の丸洋上迷彩みたかった…。
>>503 MH-60をUH-60Jっぽくしたカラーがあるんだから、F-15CをF-15Jっぽくしたカラーがあってもいいじゃない!
それともDLCで出るんだろうか?
>>495 まじか
アンロックリストには載ってなかったが…
509 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 17:22:06.28 発信元:120.74.57.181
>>499 ああ、いや、ターミネーターじゃなくても良いんだ…
Su-35かSu-33であるのかな?と思ったんだが…無いのか…
F-15Jカラー無いからF-15Cを洋上迷彩にした。あれ?これなんてレディ(ry F-15J出すなら形態二型IRST付きで出してくんないかな…ちょっと不細工だけど
DLコンテンツでTyphoonの洋上迷彩配信してほしい 今のとこファイターはTyphoonが性能的にもリスポン時間的にも一番使いやすいんだけど ユーロ系の機体のシュッとしたカラーリングパターンより迷彩パターンの方がアレンジしがいがあるから それ目的で欲しい
>>507 今作はカラーカスタマイズができるからカラーだけDLCで出ることは無いんじゃないか
かと言って別機体としてってのもCとJじゃ性能的に差別化できないし…
>>510 F-2と密集隊形で海面スレスレを飛んで対艦攻撃したいなw
>>496 バラライカから黒煙味噌を撃つと、整備不良な味噌を使わざるをえない小国空軍な感じがしてグッド
ラプターとかベルクトとかの強機体に乗っているのは大抵雑魚だから問題なく落とせるし
リスポン時間って機体によって変わるのか?
高性能機は時間かかる 猫とかSu-33とかは5秒くらいだけど、パクファさんとか10秒以上かかる
対艦ミッションSやっと終わった なんなんだよこの難易度設定
まずノーマルの時点で結構な難しさっていうね
対艦はガチ バルカン砲凄すぎ ところでサイファーイーグルの条件教えてたもれ
519 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 18:37:46.23 発信元:211.4.152.198
おまえら凄いな。ノーマルで禿げ上がるほど苦労したのにハードとかエースとかクリアーしてんのかよ。 高性能スキルなんてなくても落としてやるからケツだせや、こら。 ところでワールドツアーって時々話題に出てるけど、MAP遊覧飛行できるとかなん?
ちょっと色々検証したいこととかあるんだけど、このスレの誰か時間割ける人いるかい? 水曜の午後3時くらいから予定してるけど
ピクシーとサイファーはエースパイロット(?)を5回獲得だったと思う
523 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 18:54:18.59 発信元:120.74.57.181
オンで攻撃機に乗ってるとプレイヤー以上にAAに落とされまくるw HQ辺りの弾幕濃すぎるだろ…w
>>522 まじかよ
だんだん皆強くなってるせいで取りづらくなって来てる
>>520 平日昼はむずいなぁ
夕方くらいからなら何とかなるんだが
>>523 あれぐらい弾幕がないと張り合いが無いと思う
あとはやわらかHQさえ何とかなれば・・・
>>518 船がガチっていうより攻撃機が雑魚っていう
528 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 19:01:03.65 発信元:60.41.20.181
>>522 エース5回とか無理ゲーすぎるw
ありがとー
529 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 19:03:06.77 発信元:120.74.57.181
>>524 エースパイロットはHQ辺りで攻撃機狩り続ければ意外と取れるよ。
まあ相手の攻撃機がうまいとマニューバキルされるがwww
プラベ状態でもMVP取れるのか?
>>513 ベルクート強機体なのか・・・
前進翼ちゃんを愛でたいだけなのに世知辛いのう
なんかフランカーのマル子フペイントの人って上手い人多いな・・・ マル子フペイントがいると大体無双してるから困る
>>531 同志よ…
好きな機体が高性能だとなんか肩身が狭いよな…
>>533 X2ではアレだったけど今回はクセ強いから
ベルクトで戦えてる人見ると尊敬する
エースのガンシップ無理だわ RPGがどこから飛んでくるのか全然分からん
次のDLC配信日はいつなんだろうか 早く俺のF-15S/MTDで飛びたいぜ
ガンシップは覚えゲー、ミサイル飛んでくる位置と攻撃してくる順番覚えれば なんてことない
エースだと高性能機なら面白いほどS取れるな… クイックターン+、エクストラアーマーさまさまだわ
スキル解放条件まとめられてるwikiない?
ベルクートさんは安定性皆無で扱いづらいので速攻で投げました
サバイバルだと凄い数のF-22があるな Su-47はたまに見る程度で使っている人を見ると嬉しい
実はエスコンつーか戦闘機好きになった理由がスター・ウォーズっていう さて、ノーカットだし見てくるわ
爆撃機のコクピット視点が無いからがっかりした
>>537 覚えようにもその位置すら分かんないっていう・・・
どうしろとww
撃たれたら速攻で120mmに変えてミサイルを発見してそのミサイルから出てる煙をたどる
オン関係のアンロックは下手な俺には解除できそうにないのが多いな… 単純にトロフィーとかだとべつに問題ないんだけど カラーとかアンロックがハードル高いと困る 今回もMAPに存在してるネームド機倒すシステムでよかったのにな DFMがある今回だからこそ、メビウスカラーのF-22潰すとかやりがいがあるような気がする マルコフより強かったりとかw
AC-130で撃ちまくるの楽しくね? オレあのミッションいつもやりまくってるよ
ガンシップは腕がどうとかじゃなくてどこから撃ってるのか分かりにくいだけの分からん殺し何十回も繰り返しやらされてるだけなのが気に食わない 完全に難しさと理不尽さ履き違えてる
なんかDFMかけたらあきらめて地面に突っ込むやつが多い気がする アタッカーならわかるけどファイターで多いとなぁ
ヘリとかガンシップで人間撃つのが妙に気持ち悪い 今までのエスコンと違ってギスギスするんだよな
>>550 マニューバキルしてやんよwwww
↓
機首下げて急降下する
↓
あぁ、目の前に地面が迫って・・・・
うん、そう見られても仕方ない(´;ω;`)
AC130のミッション全武器一斉発射してみたかったんだがな・・・ あと、キャンペーンのDFMでないと倒せない敵とか一定ポイントまでいかないと倒せない敵、 目視はできるけどレーダーには映らない敵が多く味方機はそっちに攻撃かけてる、とか いろいろ不満はあるな。 オンラインがそれらを補うほど楽しいのは認める。けどやはりもったいない・・・
>>550 それ諦めたんじゃなくて付いて来い(ドヤッ)ってディジョンの真似しようとしてしくじっただけや
ソースは俺
あとはブルジュドバイにFOX4した事もあるな・・・・・・ ビルとかに機銃撃つと弾痕付いたりガラス割れるのな
真っ黒になって落ちんな!
AC-130ステージ酷すぎる。 25mmは機銃みたいに別ボタンに設定 して、任意でズームインアウトできるように変えれば、ミサイル打ち落としまくりの 空中要塞プレイが出来ただろうに。
加速して地面スレスレから急旋回で撒こうとして地面にキスしちゃう奴俺だけじゃなかったのかww
俺だってそうだぜ 何時もサイファーカラーで飛んで、DFMを仕掛けられたら この円卓の鬼神についてこれるか(ドヤァ→操縦ミス→《ガルム1、墜落!》
560 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 20:53:57.36 発信元:120.74.57.181
というかこの頃のは昔と比べて軽いからさ… たまに操縦ミスして地面とキスしちゃうんだ…別に全員が意図してやってるわけではないと思うよ…
>>542 なんだ仲間がいたのか
EP4のデススター攻撃がかっこよくてそっから色んなきっかけが生まれて今に至るわ
攻撃前の皆がコールサイン言って確認するとことか胸熱
AC130は敵に赤枠付きでよかったのに
>>563 アップデートでその辺が改良されるって流れがあればいいんだけどな。
>>551 そりゃ暴力ってのでR-15になってるもんな。
ヘリで人撃ち殺した時のズームは一番イラつくな 操作は止まるわ周りは見えなくなるわ、なによりなんであんなショボグラの人間が倒れるとこをいちいち見なくちゃなんないんだよ
>>561 4のメガリスとかそのシーン意識してるよね
さっきデスマやってみたら俺下手すぎワロタwwwwワロタ… 何が起こってんのかわからん内に落とされるorz ところでエリア内をちゃんと飛んでるはずなのに エリアから出そうだから進路を変更しろって怒られるんだけどどうしよう
>>571 あれ他の人も言われてるの?
さっきやったときは自分ばっかり警告されてたからなんかまずいことしてるのかと
不安になったんだが
>>572 MAPみると確かに外れそうだが厳しすぎるわ
かすってもないのに
パリの首都攻防なんてHQの回り飛んでると常時警告鳴ってるぜw
>>568 というかエスコンはストーリー的にも現代戦闘機版スターウォーズって感じだしな
フレンドのみで対戦って出来ないの?
ドミネでヘリやると最大の敵がSAMでござる
ミサイルフォーカスを使うんだ
UKで爆死らしいな。一番ユーザーがいるアメリカでの売り上げはどうだろうか。 日本が駄目でもアメリカあたりで売れてくれれば据え置き次回作期待できるんだけどな・・・。
>>573-574 なるほど、判定がちょっと厳しいのね
うるさくて申し訳ないけどあんま気にしなくて良いのかな?
ド下手だからエリア範囲にまで気遣って飛べない
ホライゾンに慣れてきてふと5とか0やったらフレア撒こうとL3ボタン押しちゃうww
>>576 @部屋を作る(検索されない・プライベートスロットを人数分設定)
Aゲームに招待
これでおk
次回作は是非作って欲しいなぁ これでストーリーを燃える展開にしてくれたら絶対買う
>>583 グラフィックとか演出はすごいんだけど、映画見てる感じで流れも速いし、「一度やったらもういいや」って
なってしまう。
その辺が少し残念。
音楽は相変わらず神。
モスクワのマルコフでランクS詰んだ ワケわかんねーよこのゲーム
歴代売り上げ見てみるとやっぱりエスコンは広大なフィールドを高速で飛んで敵を倒しまくるところにあるな つまりグラフィックが一番重要な要素であるわけで事実新ハードが出る度に売り上げが巻き返してくる 新規ユーザーの目に迫力のある映像が目に止まって購入するっていうパターンが多いんだろう だから演出過多なやり方は理にかなっているしスレで批判しているような従来のファンなんていうのは極少数だというのが分かる
そうだねぇ、対艦ミッションなんてまさに映画的なミッションだね 何も知らない初回は楽しいけど、流れが決まりきってるから、何が起こるか知ってる2回目は1回目ほどじゃない
co-opミッション増えないかなぁ 折角セッション組んで飛べるんだから対艦ミッションとかしてみたい 戦闘機相手だとDFM協力してもいまいち一緒に戦ってる感が足りないというか
>>588 マルコフを3人でDFM使ってフルボッコは結構楽しかった
発売前から批判してたのは 超兵器とか架空世界とか英雄要素とか天使とダンスみたいなづトーリーにこだわる PS2以降の作品のファン層だと思う。 あまり広大なマップを自由に飛ぶわけではないが単純にシューティングとしてエスコンを楽しんでた PS1時代ファンとしてはAH路線のが6やX2より好きだ。 プログレロックやB級映画らしいあっさりしたストーリーも含めてむしろ今作は原点回帰に感じる。
>>584 むしろそっちの方が今の流行
CODの真似だっていうのはACでもドアガンでもなく映画みたいな短く派手なキャンペーンをやった後にとこってりしたマルチに移行する構成
そうなるとマルチがメインになってくるしDFMやスキルや専用マップといった力の入れよう見るとマルチをメインにするんじゃないかと思う
だから次回作があるなら更におもしろいマルチプレイが出来るんじゃないかと期待してる
マルチプレイできるのはいいけど東京は一人でフリーフライトできる仕様にしてくれないとオン過疎ったら泣くぞ。 飛行機ゲームはたまにひとりで遊覧飛行するのも楽しみの一つなんだよ・・・・・・
いま米尼のエスコンの評価みたけどPSが星3箱が2つ半だった。可もなく不可もなく って所だろうが今回金かけてそうだからわからんな。 多少の参考になるかもしれないから聞きたいんだが今はこのオンラインランキング のユーザーは1万8千くらいだが(キャンペーンは少ない)がPSはどうだ?
フリーフライト無くなったのは悲しいよなぁ 東京の空をのんびり飛んでみたかった
そういや今作トンネルミッションなかったな・・・
個人的にはもっと地表オブジェクト細かくして低空飛行の楽しさを増やしてほしい。
トンネルよりマルコフとくんずほぐれつしてる方がマシだ 伝統をなくすいい機会だったんだろう?
キャンペーンのACEやっとクリアできたぜ? クリア特典は何と.......15000ptsのみ (T_T) 俺の時間を返せ〜w
エースコンバットに接近戦がない原因は3みたいに旋回しても減速しないからだと思う 機体の加速性能が高すぎる。 だから高速でぐるぐる回って米粒を撃ち落とすだけになってしまう。 もっと低速接近戦でドッグファイトするゲームバランスになっていいはず。 つまり3の挙動にしてくれ。
601 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 22:30:27.30 発信元:222.148.211.140
UFO機動というかハエ機動をしてる奴の機体が毎度F14な気がするんだけど アレは何?
>>599 オンやったほうが稼げる
HQ爆撃で5000デスマッチで1万稼げる
(※ただし対戦相手が少ない場合)
PAK-FAでUFO起動してる奴なら見たことある どうみても戦闘機の機動じゃないよな…
604 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 22:33:34.25 発信元:211.4.152.198
東京mapの曲何にどんなんだろう? 歴代マップとか綺麗に書き直してDLCパックで出せばいいのに。 もちろん各マップのBGMはそのマップで使われてたやつで。
605 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 22:37:47.18 発信元:222.148.211.140
オンで機体縛りとか出来るようにしてほしい MiG-29祭りとかやりたい 後もういっその事AAGを操作出来るようにとか…
しかしアマゾンのレビューひどいw あそこのレビュアー達は一体どうしちまったんだ? ネガキャンでもやってんのか
AAGてAAAのことか?
>>606 口に出すのも汚らわしいが、ゲハって連中は実際やってるらしいぜ
610 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 22:40:55.72 発信元:222.148.211.140
>>607 御免MiG-21だったこの前試してみたんだけどあれだと低でも意外といい機体
使えるんだ
611 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 22:43:28.21 発信元:222.148.211.140
機体のカラーリングと機種の選抜が一番よかったのは2だよな。
やっとColor3全部揃った そしてワールドツアーでどこ行ってないのかが全くわからんw
さっき同じスズメバチカラーで一緒に飛んだスパホーの人アリガトさん 編隊してくれたりして最高に楽しかったぜ
615 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 22:45:12.56 発信元:60.237.163.114
首都攻防あんなにおもしろかったんだ! 赤い戦闘機にぼこぼこにされたけど… みんなはオンでDFM回避できてるの?? カウンターもとれない…下手なだけか…
DSMの追われる側でカウンターが上手くかけられないんだがどうすれば良いんだ? 水平にしてもカウンター出ないんだけど
俺も場を立てた人がF-4だったから敬意を表してMig-21でやったら いつも真ん中ら辺なのに4位取れたよ。
>>616 カウンタ警戒して近寄らない人もいる
その場合はいくら減速しても無駄で、速度が落ちてる分不利になるだけ
近寄って来る敵相手にカウンタできないなら、フレア巻きながら減速してみ
HQ爆撃戦って最高で何ポイントぐらい出せるんだろうか さっき8000ちょっと出せたけど1万ぐらいはいけるのかな
>>615 赤い戦闘機…
知らねぇのか、そいつ人工知能だよ
なんでもZ.O.E.って言うんだとか
>>618 んじゃいくら赤三角と緑三角が重なっても相手が減速すれば
カウンターかけられないわけか・・・
>>553 あぁ、天使の翼をまとったガンシップをやってみたかったよね…。
あの写真はどこだっけ。
三角重なっ・・・てない!ボォーン サークルデカイから減速したら相手の反応が早いのか ギリギリで重ならないから困る
>>609 でもそういうのとは違うような…
とにかくDFMや演出カメラを毛嫌いしている人や自由度自由度言ってる人が多い印象
星1つのレビューに29人中27人参考になったとか
星4つのレビューに27人中2人参考になったとか…
某洗濯用洗剤のレビュー見てるようだ
>>619 必要な時に、いつのまにか残弾0のフレア…(´・ω・)
撒いた覚えないのに残数0なんですね、分かります
カラーリングは面倒だから全機日の丸カラーにしたった 次作はデカール作成もつけてほしい
地面に激突する危ない →フレアぼっぼっぼっ
>>627 普通に旋回する時にL3押し込んでポッポッポッて捲いてしまうわw
632 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 23:14:34.67 発信元:121.2.154.149
今回のストーリーはなぁ もっとビショップが悪夢にとり憑かれてるような描写があれば 後半で盛り上がったのに ムービーが少なすぎるんだよなー 5くらいあればよかったのに
633 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 23:14:45.34 発信元:121.2.154.149
今回のストーリーはなぁ もっとビショップが悪夢にとり憑かれてるような描写があれば 後半で盛り上がったのに ムービーが少なすぎるんだよなー 5くらいあればよかったのに
まあ大事なことだし2回言っても大丈夫だな 確かにその方が2回目のマイアミでBGMが変わったとこの興奮ももっと凄かったに違いない
輸送機着陸護衛の時に流れてるBGMの詳細分かる人いるかい・・・
主人公はしゃべらなくてもよかった気もするなー エースの姿を妄想できる形の方が嬉しかった これはこれで楽しめたんだけどね
なんかエースコンバットというよりはホークスに近かったな。 どっちも好きだから良いけれど
>>635 White Devil って曲だな。
オンラインのパリステージでも使われてるな。この曲好きだわ。
>>632 その点はまったくの同意
持ち上げる前に一旦落としてメリハリつけるだけでもグッと締まった印象のシナリオになってたと思う
というよりは、マルコフだのイリッチだのがハミルトンなみにポッと出っぽいのが
ガッツはビショップかばったところで死ぬべきだった。PJを見習えと シューター1のおっさんはモスクワのミッションクリア後にトリニティの 爆発に巻き込まれてたからうっかり真だと思ったら普通にピンピンしてたな
643 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/17(月) 23:36:48.71 発信元:120.74.57.181
まあやっぱりシナリオはいつもっぽいのでいいなwという事でおk?w
イリッチとスタグレイショフってどうなったんだ?
>>642 おっさんは地味に心配した。
死んだと思ったら、バックグラウンドの無線で声が聞こえてホッとしたw
ストーリー…良かったのはマイアミぐらいかな。 なんか連合軍とかいってるけどただの米軍だし、アメリカ人ベストセラー作家なんぞに頼むからただの軍事物で主人公がエースになっていく様がまったくない。 んで最後にとってつけた様に<<エース同士の対決だー(棒>> これじゃちょっとねぇ…
>>645 !!!!!!ネタバレ注意!!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
スタグレイショフはマルコフに拳銃で撃たれて死亡
イリッチはビショップに撃墜されて死亡
>>647 日本で一番有名な戦闘機物がトップガンなのを思い出すべきだったな
>>639 おお同士よ、ありがとう。あの曲好きなんだけどEdit版のサントラには入ってないみたいなんだ、残念(´・ω・`)
首都攻防戦のパリってさ、F-15Eにスロットルブースト付けてMGスキル入れて、
開始速攻凱旋門ヒャッホウして列に並んでる戦車・SAMを片っ端から全部機銃で焼き払ってくのが好きだわw
1回のアプローチで全部破壊できたら脳汁ドパドパ
>>525 亀レスで大変申し訳ない、水曜はいつでもおkなんで大丈夫かと、あと一番肝心なことを言い忘れてた・・・Xbox版です
>>646 俺はてっきり見事にガッツの「生きて帰ってこいよ」のフラグ立てたのかと思ったわ
ガッツのラプターのキャノピーふっ飛ばすまでDFMになってるがあそこで
ガッツに機銃とかミサイルお見舞いしてたのは俺だけじゃないはず
何で最初からエースじゃダメなの 無名じゃなきゃいけない理由が分からない
>>648 ああ、思い出した
酔っぱらいは降伏で揉めて撃たれてたな
最後は着陸のシーンがなんとなくTFっぽくて感動してたからあんま覚えてなかったんだ
サンクス
>>652 徐々に有名になるのはプレイヤースキルの上昇と連動するという点もあるから
それなりに意味はある
操作もおぼつかない初心者なのに最初からエース扱いなのもそれはそれで違和感あるじゃまいか
といった感じ
>>652 名前があると感情移入しにくい・・・気がする
名前がある→その人の物語
名前が無い→プレイヤーの物語
と個人的に思ってる
色んな色の機体を見てみたいから もう少し各プレイヤーの機体を全員で見られるシーンとかが欲しかったな 出撃時とかのロビーで見れると良かったのに
てか箱版のサントラ付き買った人マジで羨ましいんだが 箱ってCD取り込んだら、ゲーム中のBGMとすり替えられたよね? オンラインの時とか好きな曲でウハウハじゃん。。。
つってもおまえら毎回毎回主人公をエースに押し上げていくストーリー考えろって言っても無理だろ 苦労してひねり出してもマンネリとか言われるのが落ちだ 作り手側の苦悩も察してやるべきだろう そういう意味でも今回はいいマンネリ脱却になったと思う まぁ次回作はストーリー元の路線に戻してほしいけどw
>>657 グレースメリア解放しながら飛んだり
グリムの離陸を守りながら飛んだりしてる
俺は中佐のキャラ結構好きだよw
>>657 Rebirth from the sandstormはマジかっこええで。最初のドアガンナーで
流れてる曲な
そもそもビショップ中佐敵にバカにされてばかりでぜんぜん恐れられてないっすよ。
>>657 戦闘機じゃなくてF1に乗ってたり、ピクシーと戦ってたり
好きなロック音楽もかけれるしいいよー、PS3もBGMOFF→PCにインライン入力で代用できないこともないけど
664 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 00:01:14.91 発信元:120.74.57.181
>>658 まああの架空世界の国も揃ってきたし、3の前と仮定して世界大戦でも…
主人公は誰か?オメガ11
>>659 、661
くそーお前ら羨ましすぎだろ?
おととい初めてサントラ付き版もあると知った俺の絶望感といったら、、、
皆強いなぁ、DFMかけられるとなかなか逃げ切れない。 必死に逃げ回ってると、クイックターン+つけてるから急旋回して地面にキスしちまうよ。
首都攻防戦行ったら落とされすぎワロタ よくみんなあの中で戦えるな・・・ 一生追い付ける気がしない
ビショップとガッツの絡みは、サンダーバードとチョッパーっぽいよね
>>657 HDDに取り込む必要はないよ
iPod挿せば認識してくれるし
>>552 ,
>>554 あー・・・そうだったのか
なんかスマンかった
一回のデスマで2,3人に計7回くらい道連れにされたからつい愚痴ってしまった
相手の挙動見切れなかった俺も悪いんだがついな
実際マニューバキルは俺も狙うしな
>>550 のレスみて気分害した人がいたら申し訳ない
みんな首都攻防戦どうしてる? 俺は最初ヘリ→隠れつつASM近くの拠点奪う→リスポンしてSu-25に切り替えてるけど
公式サイト登場人物紹介のビショップ中佐の顔なんか違うくないか? っていうか皆違うような・・・ 初期の画像なのかな
とりあえずDLCリンゴ兄貴がレールガンとか持ってないことを祈ってる
むしろトリニティみたいに8連キルでADMMがこないか心配
>>671 ひたすらA-10でリスポン拠点とTGT破壊するお仕事してるわ
キルレシオなんて無かったんや
フリーミッション モスクワのヘリ以外一つもSとれねぇ・・・ なにを狙っていけばいいのかすら、分からん。 シベリアのエース達よご教授願う。
>>671 F-14で6AAM撃ってヘリ掃討→HQに接近してくるアタッカー、マルチロールを攻撃
あとは適当に飛んで目に付いた敵機追いかけたり6AAMばら撒いたり爆撃機乗ったり
681 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 00:44:40.88 発信元:120.74.57.181
>>671 基本Su-25で拠点&HQ攻撃
HQが危なかったらSu-33で6AAMばら撒きながら真面目にエース狙い。
でも空戦なれると楽しいのよねw攻撃さぼっちゃうw
ヘリのAAMの射程が分からない 近くの敵をロック出来ないと思ったら遠くの敵をロック出来たり 明らかにこっちに突っ込んでくるのはロック出来るんだが
>>671 最近はナイトホークでGPB種蒔きしてるな
ワシントンとかだと川の上一桁フィートで橋をくぐって空母に吶喊したりしてただけだったのに
なんか一回で8000ポイントも稼いでた
>>633 あとマイアミでの戦闘もガッツが身代わりになってくれただけだしね
自力で悪夢を乗り越えたかって言われると微妙
AAMは機銃が届きにくいくらいが一番よく当たる 気がする
>>682 しかも弾速が速い気がするんだけど気のせいだろうか・・・
>>671 ひたすらF-15Eで4AGMばら撒いてる、基本DFM仕掛けてきた相手しか撃墜しない感じかな
ちゃんとHQ攻撃受けてる時はラプターで防衛してますよ!
>>686 友人とやるときは友人がF-2で地面叩いてくれてるからそのときはF-15Cでハエ叩きしてる
一人のときはF-15Eでお空と地面の仕事してるけど基本ハエ叩き
689 :
671 :2011/10/18(火) 01:02:47.70 発信元:59.166.9.209
なるほど やっぱ個々の戦術とかあるわけね・・・参考になる ヘリで延々と敵HQをガシガシ削ってる灰色のアパッチを箱で見かけたら俺かもしれない その時はぜひ撃墜してくれ
さっき首都攻防戦で20killしてエースパイロットとサバイバー両方なって興奮しすぎで手震えたわ こんな好成績初めてだw まぁ戦いには負けちゃったんですけどね… 対空にしか能のない味方でごめんよ(´・ω・`)
そういえば機体を単色で塗ってる奴は強いのが多い気がするな
クリアしたあああ!ラストで1時間かかったよ… ゲーム中にDFMで追われる恐怖とビショップが劇中で抱く恐怖が重なる感じで、雰囲気良かったよ。 今までの熱さとはまた別な雰囲気だけどね。 ただ今回は主人公の設定がはっきりしてたから、第三者視点のプレーヤーからすると 人物の心理描写がもっと欲しかったりもした。
個人的にBlue on BlueがZEROの臨界点や5の8492とダブって結構燃えた 音楽もよかったし
>>689 そういやよくヘリでミサイル避けれるよな羨ましいわ・・・
自分がヘリ乗ると「余裕余裕避けれるってwww」→どーん
レーダーの縮尺のせいで弾着まであとどれくらいか分かりづらいのがなんとも
>>686 超弾速鬼追尾だがなかなかロック出来ない
さっき突っ込んできたラプターをガンキルしてやったぜ
タイフーンの特殊兵装なにこれ・・・
>>696 ただの下位互換じゃ意味がないんだよな4AAMがww
弾数も適当だろw
輸送機護衛ミッションの曲ってなんて名前? あの曲があったからフランカーにフルボッコされつづけてもがんばれた。
>>696 ワロタwwwww
あれ酷いよなw 実際特殊兵装一つみたいなもんだよなあれw
誰が4AAM使うんだよw
あんロックナンバー何番か忘れたけど 「F14Dを使用しオンライン対戦で一定ポイント以上獲得」 で解除されるのは何なんだ?ラーズグリーズカラーは手に入れたんだが・・・
トム猫の5カラーかわええ…
>>700 6だと中距離6AAMと長距離4AAMで差別化できてたが今回のは完全に下位互換だな
誘導性が違うようだがほとんど気にならないし4AAMが完全に産廃www
でもロックオンしてなくても全弾発射する今回の謎システムだと 弾数節約にはなるかもしれない…
ヘリ100キルでコールサインのゴースト出た
>>706 今回の残弾表示、弾数じゃなくて発射回数じゃね?
うむ 1回の発射で1しか減らない
普通の特殊兵装は弾数だがマルチロックとロケランは発射回数になってる だからタイフーン4AAMが日の目を見ることはまずない
あれだろ6個ロックオンするより4個ロックオンする方がタイムロスが少ない そんくらいしか利点思いつかん
X2みたいに特殊兵装×2が可能なら使い道もあっただろうに
対空は特殊兵装よりもDFMのミサイルが強すぎて使うか微妙・・・。
>>14 サンクス!!
ところでラーズグリーズってコールサインはあるの?
↑追記:オンライン対戦ってコープも入りますか?
>>714 やっぱ今回もさくらカラーあるんだな、安心した
パリのデスマでヘリでエッフェル塔の中に隠れてると怒り狂ったかのように皆狙ってきたワロタ
みんなFやMの機体に乗る中一人場違いなHによる華麗なる回避 デスマッチ中央でホバリングしてると警告音が鳴り止まないから困る。常にくるくる回れる
CPUじゃない人の乗ったヘリって戦闘機からすると結構落としにくくないか? 角度悪いと普通に避けられるし正面から後ろからとか撃ってもカウンターマニューバで簡単に避けられる だったら機銃だと低速で向かって言ったらロケランぶち込まれて軽いトラウマだわw 自陣のHQ付近で単機ヘリと数分間格闘してたことが数回あるw
>>720 回ってばかりではなく機銃で撃ち落とさないと反撃できないぞ
イラついてガンキル狙ってきた戦闘機にはロケットランチャーをお見舞いしよう
HQ防衛してるヘリならASM中に味噌撃ちまくると大抵墜ちるな ただフレアやECMで対処しないと先に落とされるという・・・
なぁ、ヘリをロケランで吹っ飛ばすことって可能なのかな?
>>694 自分は時々ヘリで攻めつつサバイバーとか取れてるけどレーダーはあまり見てない
アラートが鳴り出したら画面中央の斜め矢印に備えて心の準備をしつつその時の攻撃目標撃ってる
ミッションCOOPのスキル解除ってホストじゃなくてもいいの?
ヘリミッションでSランクが取れない どういう基準なんだ?速攻殲滅とか被ダメなしとか?
>>724 ヘリ同士は先にロケランを当てる戦いだよ
味噌で牽制、機銃で細かくダメージを与えつつ偏差射撃でロケランでとどめ
>>726 ホスト以外でもアンロックされる
ソースは俺
トリニティで拠点破壊おいしいれす(^q^) しかも敵機を落としまくってエースパイロットも獲得 拠点防衛してたアパッチに落とされたが、こっちは拠点破壊でゲームに勝利 ワシントンを防衛してたアパッチのパイロットの顔が見たいwww
>>730 そっちかA-10さんとロケラン対決したことあるわ
横から6AAMで一掃されたが
俺はヘリ相手だとまっすぐに突っ込んで味噌二発お見舞いしてる 命中率はお察し 機銃なんてなかったんや
黄色中隊ぽいカラーのSu-35にボコられまくったから寝る。 ラプターで何回ケツとってもカウンターかまされて心折れたわw
オートマニューバをFASにいれてオンに来る奴 俺を殺す気か
>>735 同じ小隊かもしれん
まあA-10だからいいけど
モスクワのマルコフ撃墜ミッションからはS取れないっていう仕様と見た 実際ポイント多く貰えるスキルなくてもco-opでS取れるもんなの?
マスタリー系、エースのスキル無しでもCOOPもフリーのACEも全部S取れたよ
HARDでストーリークリアしたのにフリーミッションは最後で勝てない むしろなんでクリアできたのかわからないw
740 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 10:02:51.62 発信元:126.48.100.36
オンでアクロバット飛行がしてみたくなった 練習しなきゃな
首都防衛やってまもないんだけど 敵HQ攻めてる状態で、自機が敵HQ近くにリスボンしたとき 十字キー上押すとたまにASM突入してるのはどういう条件?
サポートに入ってるんじゃね?
そういやサポート系一度もできたことない気がする 気のあった人でも居ないと100回はキツそう
ワイドサポートつけるとワープ出来ちゃうんだぜ DFMサポートはスルー、DFMアシスト・ASMサポートには颯爽と駆け付ける俺
複数機でASMしてるとベルトコンベア状態になるよな ASM解除直後にインメルマンからのASM継続みたいな
昨日ホテルくぐりやってたんだけどさ。なんかくぐってくれって言わんばかりの建物がいくつかあって迷ったわ。 しまいにはバージュ・アル・アラブ(海岸沿いにある三日月型の建物)のてっぺんの事だと思って20 分くらい挑戦してたよ…あそこはよく挟まる!!
748 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 12:50:07.83 発信元:220.214.184.53
グローバルASMの効果がよくわからんのだけど教えてよエース。
PROJECT ACES Yesterday, there was a rumor that a huge meteorite was going to hit the Earth. I wished if humankind had Stonehenge or Chandelier! <<isaki>> そして最後にアークバードがくると、 あれ、対隕石用兵器多くね?
>>748 敵の地上ユニット全てにASMが使用可能になる
しかし、射程が通常のミサイルと同じなのでぶっちゃけ役に立たない
VCの音量設定を独立させてくれないかな 簡易チャットのボイスがうるさくてVCで何言ってるか分からん
ACESのツイッターも現実逃避に余念が無いな
グローバルASMは結構わかり辛いね ロックオンできる地上目標に接近すると、敵機やASMの入り口に近づいたときみたいに 緑色の円が表示されるから、そこでLB+RB(L1+R1) そうすっと視点がズームされてASM中と同じリロード速度になって爆弾投げまくれるって寸法 地上物から離れたり破壊したりすると効果が解除されるようだけど、細かいことはちゃんと調べてないからわからん 目標が密集してるところ(HQの攻撃拠点など)だとASMを長く維持してられるから ASM中にHUDを覆ってる円の中に地上物がある間は継続ってことなのかな? ただ旋回たりして明後日の方向向いても続いてるから自機の周辺に地上物があればってことかも
地上目標を撃破した直後に、自機の前方の一定距離内に別の地上目標がいると、ASM状態が継続されます。 説明書に書いてある
ああ説明書にあったか、こりゃ失敬 ただ正直使いづらいスキルではあるなぁ、攻撃拠点のレーダーを速攻潰す時ぐらいかな便利なのは
有料アバターのラーズグリーズがカッコ良すぎて濡れた
>>731 あんたはPS、箱、どっちだい?
PSだったら許さん。かなーり似たような負け方をした
>>749 そりゃ人類の運命かかってりゃどこの国も本気出すだろ
そういえば、BGM変更って箱だけ?
スレチだが、スカイクロラってもう入手困難なのか?
駿河屋にあったよ 中古で5100円だけど
円卓ステージ配信されないかなー BGMは勿論ZERO
ところでフリーミッションにしてもマルチにしても、 連動サイトにデータアップロードしないとポイント全部無駄になるのか?
>>764 ただ制空権を奪い合う戦場。
自軍ゲージ残ってる限りリスポン可能。
自軍ゲージ飛んだら負け。
機体ごとに撃墜されたとき墜落した時のコストがあり、
F-22なら200、Su-35なら180、F-15Cなら170でEは制空なので160とか。
ここでのみアタッカーもDFMおkでF-2に4AAM追加なら、課金でも落とす。
円卓のBGMは木魚かフラメンコじゃないとイカンだろ
>>766 普通にチームバトルとしてそういう感じのルール追加してほしいよな
ICBMでSランクとれたぜヤッホー!って思ってたら皆が苦戦してるのはco-opなのね ドヤ顔で攻略方書かなくてよかった
あとはソラノカケラで攻撃側と防衛側に分かれて 防衛側はロケット発射まで防衛、攻撃側は施設破壊して発射阻止 そしてCoDのサーチ&デストロイみたいな感じで攻守交代制にして先に3勝した陣営が勝利とか 他にも同じようなルールでメガリスの大型ミサイル破壊・防衛対決なんかもアリかも まずジェネレーターの破壊・防衛から始まって、破壊すると中央の排熱口が開いて中央サイロ内に入れるようになる 施設上空でのドッグファイトに、ミサイル搬入路やサイロに侵入してからのトンネル内での追いかっけっことなかなか激戦になりそうだ これなら同じ要領でSOLG管制システムのTGTのハミルトンネルでも戦える
ミサイル各搬入口にヘリを置いて迎撃とか
アツいなそれw ストーンヘンジなんかもいけそうじゃないか 攻守交代制だと一試合が長くなりそうなのがネックか?
ソラノカケラは攻撃側はAWACS落されると大幅にゲージが減るうえに、 攻撃側のレーダーが非ステルス機でも180度より後方では表示されなくなるとか、 DFMに入れる角度が浅くなるとかだと面白いかも。
>>772 今の状態だと1試合が短いから丁度いいかと
あとSOLG落下を防衛する8492側とSOLG落下を阻止する亡霊側とかな
SOLGのコアはど真ん中にある発射口ぽいとこを潜り抜けてだな・・・
サンド島防衛戦アレンジとかもいいんじゃない?
ストーンヘンジがいけるならエクスキャリバーもいけるか 同様にメガリス、SOLGがいけるならアヴァロンもいけるな ステージバリエーションも案外あるじゃないかw
レーダー無しってのも面白そうだな みんなSAAMや6AAMで狙撃してくるよ!
ロングレンジとSAAMの組み合わせはマジやばい。 デスマでやられたら歯が立たない。
スパホ楽しいww ECMウマーです
ヘリのco-op楽しいな 相方がどういう動きをしてるかわかるからリアクションもしやすい もっとヘリ面を増やしてほしかった
781 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 16:52:22.15 発信元:120.74.57.181
いいな、ストーンへイジとかメガリスとか… 個人的にはバンカーショット作戦とソラノカケラ希望w
Co-opやろうと思うんだがF-15Cって使っちゃダメ?
ヘリはハマると物足りなくなる 2つしかないもんなぁ
785 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 16:55:19.73 発信元:220.214.184.53
786 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 16:58:37.06 発信元:120.74.57.181
>>784 コブラとか、ティーガとか、リトルバードとか…
ホーカム、ハヴォック…
ニンジャ…
後はコマンチぐらいか…
ちなみにホーカムはDLCでくるらしいw
>>786 ああ、2つってステージのことを言ったつもりだった
そういや機体も2種だったね
機動力のアパッチ、装甲と積載量のハインドと来て、ホーカムはどうなるか…
SAAMをDFMで使ってるのって案外俺だけなんだろうか? チャージが必要になるQAAMよりサークル内に入ってさえいればすぐに撃てるし、 敵プレイヤーが通常ミサイルをかわした直後に切り替えてウマーしてるんだが やっぱロングレンジ攻撃で使うものなのかね
789 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 17:18:37.75 発信元:120.74.57.181
>>787 ああ、なるほど、確かにステージも2つだ
もう1,2ステージ欲しかったね…
ホーカムはどうだろう、やっぱり対空戦に充実した感じになるのかな。。。?
790 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 17:35:21.14 発信元:180.3.48.119
デスマッチでECMを使われると追っかけてる側からはどんな感じになるんだろうか 単純に自分がヘタだからECM使っても落とされるんだろうけど
ダブルアサルト手に入れて嬉々として空戦に挑んだらポンポン落とせるから ダブルアサルトぱねぇwwwwwww とか思ってゲーム続けてたら段々落とせなくなってあっるぇーとか思いつつも続けてたら もう一本白いサークルが出ることに気づいて初めてダブルアサルトの効果を知った俺であった 役3時間後の話である。あたしってほんとバカ
>>790 イタリアだかスペインだかの警察は300キロ以上出るフェラーリのパトカーだぞ
おいおい 糞箱オンラインにJPN部屋ねーぞ つーか人がすくねーよ
誰かオンでDFM入られた時の回避のコツを教えてくれ 説明書だと加速して旋回動作とか書かれてるけど瞬殺されてしまう
戦闘機・マルチならカウンター(カウンター返し、機銃掃射されたら諦めれ)、攻撃機なら真っ黒になっておちる
中佐も<<おやすみ>>って言うんだな
798 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 18:23:02.93 発信元:114.144.30.97
>>795 キルレシ7の俺がおしえてやる...
まず下に一気に降下...
地面が近いとぶつかるかもしれないから注意
逆に敵にとっては地面にぶつかって死ぬときがあるので応用もきく
そしてあとはぐぢゃぐぢゃに逃げろ...
フレア出しながら水平に...
そして待て!
待つの大事!! これで俺は成功率90% まじで
799 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 18:23:03.89 発信元:120.74.57.181
戦闘機・マルチなら左右に振るかバレルロールしながら減速、それでカウンター 相手が同時に減速しながら機銃掃射してきたらマニューバキル狙って加速しながら逃げる。 これやれば大抵死なない。 ヘビーダメージかクリティカルになってDFM離脱したらイジェークト これぐらいかね?他のエース様々、後はよろしゅう
やっぱりみんなは旋回速度が落ちる速度が毎時何`ぐらいからか気にしてる?
801 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 18:44:39.10 発信元:114.144.30.97
>>800 ぶっちゃけ全然見ないww
レーダーはしょっちゅう見るな...
こっちに来るミサイルの起動がものすごくわかるから
それでかなりあたらなくなった
アドバイスサンクス 急降下、左右に振る、カウンター狙いね つーかアタッカー(F-2)でやってたけど、それが間違いってことねorz
て、ことは首都攻防やる時はクイックターンとかブーストのスキル入れたほうがいいのか 即効果狙ってミサイルとかDFM・ASM系ばかり解除してたよ まだアンロックなんで、それ系のスキル入手目指すかな
マジでルーキー消えろや この時期自分以外の3人がルーキーとかないだろ
ルーキーの何がダメなんだ?と現在オフ専の俺が言ってみる
FASにルーキー入れてる人だろ
フリーミッションオールSやっと終わったー FASにエース付けてco-opまぎれ込んでやるよ
>>804 首都攻防にアドDFM+が二人いたわ
そっちよりシャレにならん
糞ゲーやって楽しい?糞だからじょうがないか
って思ったらエースってFAS効かないのか
首都攻防なのに自分以外チームメンバー全員が戦闘機とか、一体何がしたいんだろうな しかもぽこぽこ落とされてるし
味方がファイターばかりの時はASM+で嫌がらせオススメ
人数によるとしか言いようが
>>812 そ れ だ !
ASM+でルーデル神で出たら流石にゲームの目的を理解してもらえるだろうか
逆に考えるんだ エースストライカーとヒーローは俺のものだと。 あと味方がファイターまみれだと、意外とアタッカーは狙われにくい 敵がよそ見してる間にTGTを鉄クズに変えてやれ
何度もホストとの通信が切断されましたってなってメニューに戻されるんだけどどういうことなの…
>>801 うーん戦闘中に見るんじゃなくて
あらかじめ把握してるもんなのかなーと思ってね
例えば旋回に入る前の速度で何回急旋回入れたら
旋回速度が落ちる一歩手前の速度になるかとか
一応練習するもんなのかなと
一緒に飛んでくれたF-117乗りサンクス!ASMサポートのベルコン爆撃、勝ちまくりで気分良かったぜ! しかし、俺もあんたも開幕から勝利までアタッカーで何階落とされたかわからんなw ファイターはもっとHQ攻撃上空で戦ってくれよwそっちも大変なのはわかるけどな
全然Sランク取れね
>>816 あんたがASMでヒャッハーしてる間Fの皆さんはきっとレーダーを守っていたんだよb
レーダー無くなったらヒャッハーできないからな
JPNデスマッチに行くと毎回アクーラsuー35に無双される\(^o^)/ タグ覚えるぐらい落とされて泣ける
首都攻防でのFの立ち回り方が分からん とりあえずFガン無視でM・Aを堕とし、HQやらレーダー防空を主としてるんだが もっと前線に出てFも堕とした方がいいのかな
アタッカーの僚機が拠点や敵HQ近くにいたら それをピンポイントで狙ってくる敵ファイターもいるので 敵アタッカー撃墜後にでも、近くに拠点や敵HQがあったら様子見にいってもいい あと4AAMや6AAM搭載出来る機体なら、適当に撃ち散らかすだけでもいい 迎撃には至らなくても、ミサイルに注意が行って拠点破壊やアタッカー攻撃に集中できなくなる これだけでも効果が大きい
>>823 とにかくたくさん相手してほしいね、味噌バラまきでもいいから
ずっとDFMでキャッキャウフフしてるような奴はいらない
825 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 20:28:21.16 発信元:126.60.227.63
ホストしたいけどぜんぜん人こねぇ・・・ 忍耐力鍛えないとダメなのかな
敵3機くらいに常時追い回されながら撃墜されずに必死に逃げまわってる俺でも役に立ってるのかな 敵3機を引きつけてる的な意味で
>>826 敵のF・M3機も引き付けてくれるのは
アタッカー組からすれば十分有難かったりするんだな
ASMに集中できるとその分HQを削れる
>>825 アンテナ全部立ってるか?
通信状態が怪しいホストのところにはあまり行きたくないんだな
無線で通信状態赤のがいるとラグでワープしまくったりする
>>827 そうか、よかった
本気で危うい時には道連れ覚悟でビルや地面に突っ込んで、寸前にべイルアウトしてるし
釣られてついでに堕ちてくれれば良いな
>>828 UFO軌道の敵はもしかして…
>>825 アンテナのそうだけど、俺はオン始めたばかりだから初心者歓迎のこと選ぶかな
時間設定短いほうが集中しやすいからショートがいい
>>828 最近の戦闘機はそれぐらい高性能なんだよ
最近のA-10は横滑りしながら爆撃するからな
ワープぐらい珍しくない
既出かもしれないがスキルについて計算してみた PAK-FA ノーマルミッションのミサイル装弾数 スキル未装備 →234 エクストラミサイル装備 →280(1.2倍) エクストラミサイル+装備 →351(1.5倍) エクストラミサイルとエクストラミサイル+を同時装備 →351(1.5倍) ポケモンで例えるなら エクストラミサイルがプレートアイテム エクストラミサイル+がこだわり系アイテムといったところか それと同じタイプのスキルを2つつけても重複しない事が判明
ルーキースキルってFASに入れてても意味ないのか やっと気付いたわ何かスマン
+と+じゃないのって重複するのか…w ASM+とASMでも漬けてみるか
ミサイルの弾数増加ってどれくらいサバイバルすればつけててよかったと思えるんだろ 基本デフォでたりるよね? ブルーオンブルーをACEでやってみたけどランクがCから上がらない これSとるのってどんな戦い方すればいいんだ…
サバイバーってデスマッチで逃げ回っててもいいの?
難易度ハードの最終局面鬼畜杉www あの機動に付いて行けない・・・
対戦中画面止まるのって途中参加の人が入ってきて同期取るのに止まってるんだねやっと気付いたわ
>>835 SAAMとか対地系は結構使い切ることあるお
>>836 俺は基本的に逃げながら戦ってるぞ
自分だって落とされたくないからな
その中で落とせそうなやつだけ狙ってる キルレなんてなかったんや
ベルクトといいパクファたんといいクセが強いなぁ ロール速すぎて機体がフラフラになるorz フランカーはかなり素直な感じになったのになぁ・・・
スキルすげえな・・・ 今まで首都攻防でルーキーつけててごめんなさい
844 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 22:16:07.40 発信元:120.74.57.181
別に他の人がFAS付けてても被ってる事があるから気にしなくても…^^;
重複しないみたいだしw
>>842 そうね33も35も素直で使いやすい
35はカナードがあれば…
ターミネーター待ちかねえ…
比較的序盤でも組めるお勧めのデッキとかってある?
DFM入る時にぼやける時あるけどそこで味噌1発撃っとくと相手がフレア使うからその後当てやすくなる気がする
FASはクイック系辺りが鉄板だな 誰も困らない上に扱いやすいと来た
HQ攻略時に赤い特殊兵装乱射してるA-10野郎出てこい 赤い煙で前見えねぇんだよ、白に戻してくれ・・・
甲鱗のワームを軸に据えた緑単が良いと思うよ! …黒スレと間違えた ・アドバンスASM(FAS) ・ルーキー ・アドバンスDFM ・クイックアサルト ・アドバンスミサイル こんなんか?
FASだとアドバンスMG、アドバンスミサイル、もオススメ 火力アップおいしいです^p^
フリーミッションのランクは2000超えたらS 1500-1999がA、1000-1499がB、500-999がCっぽいか Dがあれば499以下かな coopとはだいぶ点数違う感じだね
854 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 22:28:11.97 発信元:220.214.184.53
デスマッチだが、今日はやけに落とされまくったわ。 皆が上手くなってきたってことかな? ボイチャ着けてるからカッコイイ台詞言おうと思ってたのに禿げ上がるオッサンの断末魔しか聞かせられなくてすまん。
>>849 サンクス
ところでルーキーがよく叩かれてるけどなんかまずいのか?
その分スキルの枠が無駄とかそんな感じ?
>>854 なんかエース級の人と遭遇する確率が上がってきた気がする
今日はなかなか1位が取れずに2位とか3位になることが多かった
>>853 今作スコアが右上に出てこないから、ミッション終わった後
「え、これSだよね?結構雑魚倒したし、そうだよね?」
→ MISSION CLEAR RANK:A
>>855 本来はFASスロットにはアドバンスASM.DFM(+無し)等を入れて小隊に貢献できるんだが、
FAS効果のないルーキー入れられるとチームに何のメリットもないんだよね
デメリットが出るわけでもないし、自分はあんまり気にしてないけど
HORIのフライトスティック3使ってる人いる? 購入検討してるんだ PCでも使えるかな?
>>855 ルーキーが悪いんじゃなくて、ルーキーをFASに入れるのが良くないんだ
FASは分隊(?)全員に効果が及ぶので、戦場において全体強化が出来るものが好ましい
ルーキーはバディボーナスをUPさせるだけの効果だから…
>>857 >>859 なるほどね
あれって一番上がFASになるんだよな
んでデメリットがある+付きのものや効果が薄いものは付けるべきでない、と
ルーキーが首都攻防戦に参加するにはどうしたらいいんでしょうか? なんかもう立つ瀬が無い
貫通誘導爆弾強すぎだろww 威力あるわ、誘導だわ、ロード早いわで、HQポンポン潰せるな 今までフロッグフットだったけどこれからナイトホークに乗り換えるわ
>>861 一番扱いやすい4AGM持って片っ端から地面焼く
もしくは、Co-opでクイックターン+(デメリット無し)獲得するだけで大分違う
初心者歓迎って書いてある部屋入れば良いんじゃないかな 真剣勝負部屋はオススメ出来ない
>>861 GPBを使ってTGTを素早く撃破するのが一番
それだけでもかなり味方に貢献できる
キルレシオは飾りです
初心者歓迎部屋に入ってF-2のLASMで対地・ASMしてたらアクーラに1回/分ぐらいで 落とされたんだけど敵機を一機引き付けてると考えてもいいの? 正直心折れた
さっきFASスロットに何もいれてないやつがいたんだが…
有料エンブレム増えてきたな ラーズグリーズ増殖しすぎだろww
>>855 自分は単純にFASにルーキーが無意味なことを知らない=ルールも知らないんじゃないか
と思ってる。FASルーキーは大抵Fだしな
まぁルールは知ってるけどオン始めたばっかりとか狙ってる高いスキルがあったりするのかもしれんけどさ
870 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 22:54:44.30 発信元:58.90.174.100
今日DFMかけられた時、△マークがでないF-22が居たんだけど あれってすごく後方につかれてたから?
海外で叩かれても、日本人にはこのゲーム好きな人多くてよかった。
>>861 ・逃げ回りながら敵を引きつける
・機動力に劣る攻撃機とヘリを優先的に落とす
・地上TGTを4AGMでとにかくたくさん破壊
・ECM付の機体で敵を妨害
こんな感じ?
>>866 あんま気にせん方が良いよ。
ASMなんてワンチャンスと割り切ってHQにFOX4するくらいの気持ちで突っ込んだ方が良い。
アラート鳴ったらあきらめるべし。
A-10神は落ちない時あるけどw
>>863 4AGM使い易いよね
味方にたくさんいればすげー心強いけど敵にそれ装備の機体がワンサカいると
逆にすげーウザいw
アドバイスサンクス
>>873 のwiki見たら個人的にファイターいらないんじゃないかって気がしたから
TGTにどんどんFOX4していくわ
後、少しでもチームに貢献できるようにCO-OPでエクストラアーマー取ってみる
オンで警察っぽいF-2か虎柄のF-35見たら勝手に堕ちるから笑って見てくれ
クイックリチャージ、アドバイスミサイル+でASMするとロケラン撃ってる気分になる あっという間に弾切れするけどw
初心者歓迎=初心者狩りと思ってなんとなく警戒してる 黒海と爆撃のcoopまだ?
>>853 うちのは1894,1897でAで 1903, 1938のがSになってる
C -699
B 700-1399
A 1400-1899
S 1900-
はどうだろ
後は機体倍率適当にメモってるんだけどリザルト以外で見られないのかなあれ
被ダメとかもちょくちょくメモっておかないとどこで取れてないのかわからんす
Su-35 x1.10
Su-24 x1.20
JAS-39 x1.15
Mir2000 x1.40
FA-18 x1.30
弾切れしたらイッジェークト!!でいいんじゃないかw すぐリスポンできるし 落下した機体にも当たり判定があればいいのにな オメガ11が再現できる
ワイドMG+アドバンスMG、これいいわ〜 当たりやすく威力高め アドバンスミサイル+でミサイルの威力も激高 防御に不安はあるけどDFM+で先にDFMに入ればOK ファイターのスキルはこれで万全ってくらい使ってる
最近ヨーヘー少ないな・・・
そういやデスマで遊覧飛行してたら勝者決まった瞬間に爆発して残骸が ホワイトハウスに… あれ生き残って飛んでる時もあるけど順位の違いかね
>>883 今は遊ぶときだから仕方ないのかな
細かいところが色々わかり始めてから技を見せてくれると信じてる
機関砲威力アップ 機関砲過熱防止 ガンポッド MiG-21bis 漢らしいだろう?
カウンターマニューバした直後 後ろのヤツに落とされるのはラグってことでいいのかな?
>>887 アンチカウンターマニューバとは違うのか?
状況が少し分かりづらいが
ってF-2もF-35も4AGM積めないな・・・ F-16Fでも使うか くそっなんでだ
>>887 やられた側は見当つかない作り やった側に回ってわかったのは
カウンターマニューバ発動直前に機銃で落とされていた(ラグ)
カウンターマニューバ発動直前に超誘導ミサイルが発射されていてそれに当たった
カウンターマニューバ中にカウンターマニューバ封じをされて機銃にやられた
ぐらいかな
ネームド機ってスコア高い?
今回ほんとSが取れない。今フリーをイージーで軽く流してるけど全部B〜A止まりw
やっぱキルカメがほしくなるな やられた原因がわからんから改善のしようもない
wiki全然更新してないな・・・ だれか追加されるスキルの効果一覧教えてください
>>887 それはカウンタ中の機銃じゃないの?
俺は出来ないけどw
>>879 首都防衛戦で何回か入った事あるが、ホストの人がFASにルーキー付けてF-22かPAK-FA乗ってた
本当に初心者でやりたいのかもしれんから、覗いて見るのも有りかもよ?
デスマッチの初心者歓迎はやめとけ。チワワ(自分)VS戦場の狼とかザラ
898 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/18(火) 23:46:43.35 発信元:220.214.184.53
アンチカウンターマニューバは滅多にやられないけどやってくる奴はほぼ確実に決めてくるから落とされまくる・・・。
カウンターマニューバはキャンペーン以外やらないなぁ。 高速で追いかけっこしてあわよくばマニューバキル狙うのが楽しい。 三機振り切った時は中佐並みにハァハァしてたわ
慣れてくると、敢えて花火の中に突っ込んで 後ろから腰に手を回してきた奴を掘り返したりする
よく分からんのだがVCやってる人の声って、ヘッドセットつけてない人には 聞こえるの? さっきテレビから、外国語のような何かが聞こえたんだけど…
>>901 何言ってるか分からないけどわずかに声のようなものは聞こえてくるような
過去のカラーリングDLCとか無いかな ZEROのカラーリング欲しい
たまに明らかにマイクをきり忘れてる奴の咳き込む音が聞こえる
>>889 そもそもF-2が運用できる誘導武器って
AIM-7
99式空対空誘導弾
AIM-9
90式空対空誘導弾
04式空対空誘導弾
80式空対艦誘導弾
93式空対艦誘導弾
後はJDAMくらいのはず
AGM-65とかは無いから4AGMなんて最初からあり得んのでは
1試合でトリニティ2回も使ったのに負けたw 因みに首都攻防戦な
難易度ACEのspookyとか無理ゲーだろ・・・
>>904 だよね
6とかでも使えなかったと思うし
それでも・・・使えたらよかったなぁ
6の時は多かった覚えがあるんだけど、F-35も使えんし意外と4AGM使える機体って少ないな
ミラージュでいいかな F-15Eはリスポ長そうだし
首都工房で初めてスピリット使った!こっちあと15%くらい、相手100%… 一気に7割削れた時のあの快感たまんねぇ!!そしてギリギリの勝利をおさめたはいいけど、止めさせなかったからかMVPなにも取れず… 納得いかねぇorz
>>908 エースストライカーぐらい取れそうなものなのにな
( ^ω^) ランサーたんでHQ灰にしてやんよwwwww 《対地支援拠点を奪われry》 ( ゜д゜) ………
>>902 タイムリーなコラボでイカ娘デザインのタイフーンとかラファールで
ライトチューンしたDLC機なら欲しい
そこまでやるならシステム音声もイカ娘にしようぜw
誰かアンロックリスト87.88番の詳細分かる人いない? 各ミッションってことは全ミッションじゃなくても大丈夫なのかな?
>>911 変態!オレオ男はダメですか
もしイカ出すんならカウンターのときはイカダンスにしてほしいなwww
ドバイだったかで敵HQにASM、HQ耐久力が残りわずかなのでミサイルと機関砲ばら撒きながら、 凱旋門チックなゲートを通過したものの敵HQミリ残しw
DFM食らったからって自殺は辞めろ 繰り返す DFM食らったからって自殺は辞めろ
917 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/19(水) 00:25:00.91 発信元:220.214.184.53
>>901 俺は特殊兵装の弾切れのアナウンスをボイチャと勘違いしたことがあるが違うかな?
いや、ありじゃなイカ? DFM中は安全だけど、解除直後に地面にキスさせられるからなw
DFM中に自害したら相手のキル扱いになる?
>>916 ごめんアタッカーで自殺してたら俺だわw
921 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/19(水) 00:29:11.21 発信元:220.214.184.53
>>916 よくDFM喰らったら地面とキスしに行く奴多いって言う奴いるけど、一応ギリギリで敵だけ叩きつけるつもりで飛んでるつもりなんだぜ。
失敗して激突するけど・・・。
>>888 、
>>890 、
>>895 なるほどラグもACMもどっちも可能性もあるのか
ACMは何回も挑戦してるけど出来ないからオンでは出来ないものだと思っていた
俺が出来なかっただけか回答トンクス
>>916 ファイターやマルチロールならカウンターしかけりゃいいんだが
アタッカーはマニューバキル狙うしかないじゃないか・・・・・・
F−2やフルバック辺りならなんとか出来そうだけど、基本アタッカーって被DFM=撃墜確定じゃね
アタッカーはフレアの代わりに機雷的なものを撒けるようになったらバランス良いんじゃないだろうか
だね。フレア巻きながらなんとか耐えて、少しでも多くの弾をTGTやHQにぶち込むしかないような 爆撃機の簡易版的な感じ まぁ、フレア頼りになるのは敵もわかってるから、ミサイル一発撃つ→フレア→本命のミサイル→アッー! ってなるんですけどね
>>916 アタッカーは許したげてよぉ
あとパリだったかモスクワだったかでリスポーン地点の配置の関係で
みんな端っこで戦ってて空域からでた時の強制撃墜で皆落ちてて光景にワロタ
928 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/19(水) 00:40:23.12 発信元:120.74.57.181
アタッカーだけ曳航デコイ使えるようにしてほしい…DFM食らったら逃げられんw DFM来る!と思った時点でイジェクトせんと…
DFM最後の抵抗として低空地上ビルとかに高速で突っ込んであわよくば巻き添え狙いで
ドバイの高層ビル群で隙間を飛んでマニューバキルしたときの高揚感は異常
ドバイのトンネルくぐれたら生存率上がったのに
お前らのせいで地面目掛けて降下するとDFM解除する人増えてきた 残念、フェイントでしたwww
>>932 そのDFM解除が罠だとしたら・・・・?
むしろアタッカーにはDFM仕掛けられない、とかなら良かったかもしれん
>>933 いつからDFMを解除したと錯覚していた?
アタッカーでも普通に振り切るって選択肢があるだろうに
デスマッチ行ったら韓国人がファントム乗ってタイマン勝負で待ち構えてた ファントム放置しててまだダウンロードしてなかったから別機体でいったが なかなか燃える勝負で楽しかった、面白い韓国人もいるもんだね DFM仕掛けられたときにわざとじゃないが二回ほどビルに突っ込んでしまったのは申し訳ない
ロシア機が裏切るミッションのSランクってどうしたら取れるのさ 殆どの機体と難易度で試したけどどれも1000Pちょっとしか貰えないぞ
オンは何時頃が一番人がいるんんだろう? さっき、ヘリのみのマップで検索かけても出てこなかった…
アタッカーでDFM仕掛けられたら自小隊の人にDFMアシストで助けてもらうこともできるんじゃよ いままで一度も援護にはいってもらったことないけど
アタッカーにDFMかけられた時のためのファイターだろ? フレア蒔きながら助けが来るまで逃げるのが正解じゃないかな?
後上方に護衛機付けるのが正解だと思う
フレア使ってECM使って結局機銃でボコボコにされたでござる
モスクワのヘリきつい…
さっきモスクワヘリ1998ptだったしんどい
クレムリンのアレどうなってんだよ…敵大杉だろ
>>946 動き回りながらロケランと4AGMぶち込んでると結構楽だと思うが
ちゃんとロケランはターレット振り回して弾着範囲を散らすと一回の掃射で数裁けると思うけど
今回難易度エース1なんじゃないかと思うほどキツイ時がある 2、3はやったことないからわからんが
タンクローリーみたいなの潰せ
>>892 それはイージーだからだろう
ハードやってみれば
>>947 AAMがないとヘリが倒せないからAAMにしてる
吹雪で弾道が見えないし着弾してるかも分からない
>>945 ハードでも被ダメポイントとクリアタイムそこそこなら2000いくはず
頑張れ
>>951 ヘリはロケランでやれ
敵の進行方向と同じ方向に移動してスティック最大まで倒してぶっぱで当たる
無理なら密着すればどんなに下手でも当たる
むしろAAMは飛んでる戦闘機を落とすのに使う
こっちに向かってくる5機のは機銃で
>>951 むしろAAMとか使いどころがわからん
ヘリオンリーのデスマッチとかならわかるけど
>>950 なるほど、やっぱり今回は難易度別になってないから、イージーじゃ取らせてもらえないわなw
ありがとう、ためしにハードに突っ込んでくる
<< スレ立ての手間まで押し付けてしまったな・・・ >>
>>954-955 マジかよ
中東の時は見えるからロケランなり機銃なり当てられるけどモスクワはマジで無理
吹雪でロケランどころかAAMが当たってるのかすら見えない
近づけば蜂の巣で回復もできないからそのまま死亡…
ビショップ「でもガッツは…」 レイチェル「聞いてないの?」 のとこのレイチェルの首のほくろがエロい
>>957 対ヘリ戦は相手の上を取る。
モスクワだと防空網があるから高度には注意。
後は敵の地上兵力マーカーからは離れて交戦。
>>946 時間がかかるけど、低空で建物に隠れる→横移動で敵が一両見えるようにする→機銃で凹→横移動で(ry
昔のFPSでよくやりました
アドバンスブレード+めんどくせえ 戦闘機使うのだるいよ
>>959 サンクス、敵の上とるだけで結構違うな
近づいてもあんま攻撃されない
>>960 それが基本戦法だけどちびちび被弾してしまう
アンロックリストに被ダメージポイント獲得があるが ガンシップとかRPG飛んでくる場所完全に把握しないと無理だろこれ どこまで覚えゲーなんだよ
ガンシップのラストあたりでsam飛んでくる位置覚えないといけないしな…撃たれる前に殺らんとすぐ死ぬし
被ダメってノーマルでも厳しいのかな でもポイント獲得っていうのは全くのノーダメージじゃなくてもたぶんいける気がする 被ダメポイントが150Pだったり50Pだったりした記憶がある
ずっとオンやっててPAKFA使いたくてストーリー始めたがこれは・・・酷いな。 だるくてかなわん
ガンシップだけじゃなくて対艦戦とかマルチロールも無理くさいかも ロシアの要塞戦もASM使わずに遠くからトリニティ撃っても被ダメポイント0だった リトライしたから0なのかもしれんが
あークレムリンにトリニティ
ぶちこみたい
>>963 あれって「各ミッション」って書いてあるから全部じゃなくてもいいんじゃね?
最初のヘリの時点でムリだし
それとも難易度高いほど緩くなるのかな
首都攻防戦で、身内でチーム組んでる感じの人らとの対戦になったんだけど 5回ぐらいやって全部開始一分ぐらいでHQ爆破された 役割決めてやってる人らと戦っても勝てないわ
>>970 全てのミッションって意味じゃないのかな
とりあえずイージーでAC130やってみたけど被ダメージポイントもらえなかった
結構厳しいかも
<<こちらグリフィス974
>>973 の攻撃に続く>>
フリーミッションのブルーオンブルーとハリケーンがSとれねぇ〜 ここらはなんかコツがいるのかな?
>>975 BonBはエースでF-15C使ってDFMかけられないようにAB焚きながら緑色をさっさと
倒してたら2000ちょっといけた
>>937 亀レスだが多分俺がやった人とおんなじだわwwwww
その低性能機使いの韓国人けっこう強いからやってて楽しい
>>973 乙
味方にAー10が居るとすごい安心する
一回のASMで2〜3割とかマジルーデル閣下
コープで捕虜救出やってたら、三回くらいイノッチが撃ち殺されてワロタw
あいつは1週クリアした後なら殺したくなるから仕方ない _ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 f.:l: : :.`i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |:.!: : : 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !.:l: : : : :i rt'":’、′・ ’、.・”; ” ’、 ,r.t−- 、‐ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; |l.:.:FT.:l ̄ ̄’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ |:.|:.:.~~.:.:l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ"''ー'- ヽ、、 k.::!:.:.:.::.:.:.l' 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐,: :.:` 、 ┗(┗(┗( ^o^)┓←PAKFA落としたら大体投げ出されてるイリッチ ~"'''‐- ' ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´ ------'= ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_  ̄ | {! l''" |-...┘ l ヾ::::::::::::,.、-'
`゙`・;`' バチュチュチュチュチュチュン `・'`゙`・;`'ヽ < `・;`'
_ _ _ (::( l :::..:.:.ヾ ∧∧..c-o、xi:li,_,)ノ :..:.,)⌒:::...) \ 、 |i :`ッ"⌒:;) 、:.::: :; (⌒:;.{lニニニ.(,, ゚д)i={ニニl{O}..,、⌒;;).:.:.. ;;:....) 、\゙人// ソ⌒.:.;;)ヽ: ,..:;..::⌒) :,) / 、,O_lB^..({l_l{・} ..:..:.):((:;.,:ー─ =:," ⌒:.))⌒:: : ;ヽ::..:) ⌒:.._ -,,,::;:'''"´"''';;,, て´_,,)'J' ..::.::: :; (⌒ヽ ):; _,ノ,、、.,ノ(' "::(:⌒:::...),, (:⌒:: :;;; ソ :, ´"''''- ''" / / ' \ ..,,,::;;:....) "'' /
>>978 GPBナイトホークのことも忘れず護衛してあげてください・・・
トリニティってあれ敵HQにASMしかけられるようになってからじゃないと撃っても意味ない?
昨日4人の少人数デスマッチやってたら赤と黒塗装のパクファたんにフルボッコにされた でも楽しかったぜ、もしここ見てたらまたやろうず
>>984 フランカー乗りなんで勘弁してください^p^
ステルス機にくっついて行くのは気が引ける
相手のHQ付近なら任せろーバリバリ
988 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/19(水) 13:13:12.81 発信元:126.60.227.63
あれセッション組めねえ・・・部屋も作れなくなってるな
一瞬俺もなったけどすぐ直ったな
>>985 昨日初めて撃つ機会があってASMパス無かったからダメ元で直撃させたんだが
10%ぐらいしか削れんかった
昨日初めて爆撃機を発進させる機会があって一発逆転を狙ったんだが TGT全滅させるまで待機しなきゃならなかったらしくてそのまま負けた
992 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/19(水) 14:20:16.32 発信元:120.74.57.181
そろそろスキル集めようと思ってミッションcoopやってるが… マイアミだけSとれん、誰かどうやったら取れるか教えてくんろ…
>>990 トリニティってめちゃくちゃ強いってわけでもないんだな
今日ちゃんとASM中に撃ってみたけどそこまで削れなかった
まぁ機体がPAKFAだから爆撃機なみに攻撃力高かったら強過ぎる過ぎるか
ドミネーションの拠点の真ん中に撃つだけで中立拠点の出来上がり
>>992 トム猫で敵を片っ端から落とせばSとれる
996 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/19(水) 14:29:46.20 発信元:120.74.57.181
>>995 マジか…Su-33だったからだめだったのかな…
ありがとうトム猫でやってみるよ
>>996 <<幸運を祈る>>
俺もイーグルで取れなかったときはコントローラー投げそうになった
998 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/10/19(水) 16:02:41.88 発信元:120.74.57.181
>>997 ありがとう、トム猫でやったら簡単にとれた!
<<援護に感謝する>>
F-14でやればいいのか 参考になった
1001 :
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ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
┃ ο 。 ゚ ο ┃ ο ο 。
┃o Сибирь ;: o ,.:-一;:、 ,.
┃ ο 。 ο ,. i: 。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο 。 ゚
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┃←1001 o ゚ 。 1→ ;; ツィー=ニ彡' ο
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,, ._.┃_,,_o, __ _ ,_ .,.。゚. _ , __ο_. ,_ ;|!, ..,,:;;;u‐―u' __ _ , .,._,o ,、,. , _.,,
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