ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission03
<<スレが立てられた! >>
<<やったのはウスティオの
>>1 乙!>>
<<
>>1 、この歓声が聞こえるか?新スレを手にした人々の歓声だ>>
>>1 ;^、
.; .゙.
__,,,,, .; .゙:、
./´⌒`ヽ`ヽ .; ゙:、,, ''~´
,-、 ,ii;;::*::;;リ .ノ ,, ''´,,.'i'~
/ラヽ ` ヽ 、 ,-、;;;;ヽ...:::::`‐-‐´ -‐´ ,, '' ´,.''~ !//
.ii .ii `ヽ, ソ''"~ ,. ‐'''´ ;; ''´' c/
ii ii__,;:-‐´ ,yiヽ ,,. '''~´ 、、 ;; '
,!''"´ ':`kノ と、,,,. ''~´゙' '´
// /・フ,_,_,_、 ,. 、''''´,,, ''
/エ_,/www`> ,. '''~´ '''~´
(wv^^ ^^/,. '''~´ ´~
(о:)`^^~´゙
乙 乙 ヴォォォォォォォーン
乙 乙 乙
|_| 乙 乙
| | ∧..∧. 乙乙 乙
|_| 〈 (・ω・l|l),へ 乙 乙
|文| 〈┌ ) 〜 ≡ ≡3
| ̄| ’ \。;。.. 乙乙乙乙乙乙乙乙
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'
<<ウソでもいい
>>1 乙って言っておけ!>>
嘘ではないが!
<<Welcome back,Mobius
>>1 乙>>
<<隊長(
>>1 )!後方より、同時に追撃を仕掛ける敵乙機!>>
A W A C S
<<5、4、3、2、
>>1 乙、今!>>
<<支援要請了解!全機、
>>1 乙の支援を開始!>>
<<タリホー。
>>1 乙させてあげるわ!>>
._ .,,、_
_,-'゙..`゙''‐、 /./
、:'゙ | / /
_、‐"、、―-::、,,_ |‐、 ../ /
_,,、-'"ヽ | `';、 |..\、,/ ../ ,、‐
_,,、-―'''''゙ヽ,,___|,,,、--――-'-'゙\_( '''''''''‐、 .//
_,、‐'" ゙'‐、―--;',,_ /../
_,、' ___,,,,、、> ゙''''''ヽ / /
.――<_, ‐''" .._,,;―:'"__/
`゙''‐-、,,____,,,,,,,,、、、、、、----―\‐、、,,_ _ ..ヽ‐、,,_ .)
"'‐''゙ \;\`'‐、、,_― .._ 〉 ..`''‐-、,_
'‐、_> `''―/ `''―-、,,_ . `゙''‐:、,_
/ `""''''''>''|""゙´/`' `"''''―、、,,_`゙'''‐、
_,、-‐'"| |"| \_,,,、、‐'゙ .. ̄´ `""''''
<二二二二""")二〕 三二=―
`''‐-、,,| |,,|
<<新スレに
>>1 乙発射!>>
<<FOX乙!FOX乙!>>
;^、
.; .゙.
__,,,,, .; .゙:、
./´⌒`ヽ`ヽ .; ゙:、,, ''~´
,-、 ,ii;;::*::;;リ .ノ ,, ''´,,.'i'~
/ラヽ ` ヽ 、 ,-、;;;;ヽ...:::::`‐-‐´ -‐´ ,, '' ´,.''~ !//
.ii .ii `ヽ, ソ''"~ ,. ‐'''´ ;; ''´' c/
ii ii__,;:-‐´ ,yiヽ ,,. '''~´ 、、 ;; '
,!''"´ ':`kノ と、,,,. ''~´゙' '´
// /・フ,_,_,_、 ,. 、''''´,,, ''
/エ_,/www`> ,. '''~´ '''~´
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,,, ''' ~,., ;;;(о:)`^^~´
,. '''~,´ ''~′ ,, ' ´´
''''~′ ,. ''′' ヴォオオオオォオォオオォォ
<<対空砲を減らして
>>1 乙を楽にさせてやる>>
_ /ミ
\ //)ヽ ゴォォォォォォ
( <) \
/| |_\ | 三 / ̄|
彡 \| 三 \ / |
<)⌒\  ̄\ / |
゛/Λ彡 \ ― / | ゴオオオオォォォォォォォォォォ
゛〃 ヽ彡\ \ _/_/ |
/ \ ―――――〃 ヽ
∠ ̄ ̄ ̄ ̄Д ̄  ̄ / 〃 ̄ ̄ / ー /― ___E ミ_
// \/|ヽ\ ーヽ__ \/ \ / / | ミ ー―――__
/√\//ΤΤ/ ∠ ー―\\// ――――――|ミ―――――――'
/⌒ \θヽー'―' | /ν/ / ν |
| | □□ | ゚ ゚ ゚ / | | ̄ /Λ\
|\_ / _ .−― \\ / 彡 | / / 彡\
\_/⌒)ー / / ゝ / _―\ν\νヽ 彡’ \〃 彡/
\ヽー' )// ×ヾ -― ̄ ( ゝ((⌒ヽ)) )
`  ̄ ̄ ̄  ̄ \\Θノ ドン \ヽ ゝ(\\) )
ヴーーー \\ ドン o( ∂彡\ ズシン
\\ ドン o \ \
\\ ドン o \\\
<<総員
>>1 乙を許可する>>
iロj‐-_,......._:==;‐,-....,,,__
,n-''==i廿l i_;_ィ----ィ .:.::::::::ヤ
/__  ̄/:|,..、|./ /. ̄ ̄~| .:.::::::ヤ
O)ニニ);;;;;;)二)二);:/_/_88_|__...-‐.,―:=====、
__,,..-‐'''""_,ィニ;==,ィ___...._,,..-''""----------------i
iニニニ:;l――――――iニニニ:;lヽ、 ̄ ̄: ̄ ̄: ̄ ̄: ̄ ̄ ̄/ヽ
i::::l:::ヤ(;j_____fi::::l:::ヤ._.ノ:\_:__:__:____/;;ソ
ヾ、::::ヽ、_:::::::::::::::::::::::::::ヾ、::::ヽ、ヾ.__人__人__人__人__人__ノ/
<<またむさ苦しい乙に会えたな。クォックス隊、
>>1 乙に合流するぞ>>
-+
l :l
l-l--t
____________,,,__ .、:::, _______________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙-- ,-≡ l!!≡ 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ,__.,l_l___,7
--.t-,-
,lr=./_二ヽ=tl
l´  ̄ ̄`./ /l----- l、.`l´ ̄ ̄ `l
l.l (○)_ .l/ l' 'lヘ.l (○) l
ヽ `--' ll l'───‐'l l l `--' 丿
'==========.l .l______'l l ----''=====,
rニ_ニニニニニニニニニ.l .._,,..--o--,,.. l:lニニニニニニニニニ_ニt
l l::! ̄ ̄ l l:!ー──ltl (l^ lニニニl =ヾ,ゞー─‐ '' l l! ̄ ̄ l l:!
l_l::! l_l:! /ヽ、l__l ,,...「 l- , ,i ̄`l l_l! l_l:!
r ェ t r ェ t . l / l,_,,jl__lOl ヽo l r ェ t r ェ t
Qll:Q Qll Q ヽ'y,-,,___,,、、 ──、 t'´ Q ll Q Q.ll Q
Q-Q Q-.Q ,,.. // llヾ ヘ ヘヘ ,,. Q -.Q Q ‐Q
l::::l:!/__. lll・l= ) .ヘ.l:::l!l
l::::l:!= =l:::l!i
l::::lj l:::l!j
~" ~"
<<こちらシューター1、
>>1 乙!>>
<<こちらケストレル艦長ウィーカーだ>>
<<
>>1 乙!スレ立てに感謝するぞ!>>
________________________
___/ ヽ_/ ▽▽▽▽ ゚=|=゚ ────\_______
、、 / Ξ|Ξ\ ────/
~ゞ,ヾー、、 /___ △△△△△△ 〒 [目目=] ────/
゙'' ‐-、ー ;, ̄-|IXl「 ̄~\_/ ̄ヽ_△△△△△△△‖_ |r'-ー }_/ ̄ヽ_/ ̄ヽ△△△/ ̄ ̄ ̄ ̄'フ
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,r;( _゙'',、、ミミ,、、.;;-,;.;;、-,,、、.;;-,;-,,.,.;;、-,,、、.;;-,;,.,.-;,_;_;:-;-,、-,,、、.,.;;、-,,、、-;,_;_;:-;;;,,、、..;;、-,、-ー;:ヾ,ミミ/
.;;、-,,~^",;:,,,〜
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〜
ヤベェもんを見ちまった・・・新スレがたったあの時、
書き込まれたレスは
>>1 乙だったんじゃないか・・・?
あんなにたくさんの・・・いいぞもっとやれ
ちょっとここで提案!
今までのエースコンバットシリーズで一番好きな作品の投票しないか?
ただ喋るだけでも楽しいけど、なんかお題出してやる企画があってもいいんじゃないかと思った。
別にやりたくねーし、ってんならスルーしてもらって構いませんー。
一応、概要
・自分の一番好きな作品名
・その理由
・その他付け加えたいことあればなんでも
まあ・・・
>>100 過ぎたあたりで終了って感じでどうかな。
何か意見あればどうぞ。
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名 :04
・その理由:
ひたすら渋い。大人向け。演出が控え目・遠回しな分、現実的な感じがする。指揮を引き継ぐコリンズ軍曹とかもうね。
ミッション中カットインの演出が少ないのでストレスがない。
同じライバルが何度も描写されるのでキャラクターに厚みが出る。
ライバルが善玉なので親しみが持てる。
紙芝居なので、3Dモデルや声優・俳優のイメージに固定されずキャラクターを好きに想像できる。
・その他付け加えたいことあればなんでも:
IP出る板だとこういうのもいいかもね。荒れないことを祈る。
やってみるか
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名 :6
・その理由:
少ない戦力からの巻き返しって事でずっと肩を並べて戦ってゆく友軍がいる
そして進軍する中で助け出し、戦力となってくれる友軍もいる
仲間が居ることの心強さを感じる作品だった
その最たる例がM12の大量破壊兵器無力化。
初回A-10で挑んでしまい、アラートの止まない絶望的な状況の中
突然レーダーに青いマーカーが現れたときの安心感だとか希望だとかは言葉にできない
悔やむべくは各シリーズで愛機だったカナード付きイーグルが出なかった点
・その他付け加えたいことあればなんでも:
正直どれかひとつに絞るのは難しいけれどM12の感動を踏まえて6に。
俺にもやらせてくれ
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名:X
・その理由:
PSPしか持ってないので必然的にXとX2の二択で消去法でX
・その他付け加えたいことあればなんでも:
これをきっかけにエスコンにはまり、プレイ動画などを見てやった気になってるorz
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名:ZERO
・その理由: 熱い展開、BGM。特殊なミッションが少なく、純粋な空戦が楽しみやすい
あと、好きな機体があらかた使えた。
・その他付け加えたいことあればなんでも:04と5も捨てがたい…
どれどれ【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名:3
・その理由:
「賛否両論」「クソゲーにされやすい(クソゲーまとめ@wiki「クソゲーにされやすい名作・良作」の項にある)」とはいえ、
エスコンのシステムを切り開いたり、架空戦闘機の幅を広げたこと。何よりもその賛否両論点でもあるストーリーの独特さかな。
アニメがプロダクションIGなのもあってか、攻殻SACみたいな演出も多いが悪くない。
機銃換装も架空機ばかりだからこそ出来る事だしね
・その他付け加えたいことがあればなんでも:
「挟まっちまった」りするのは3だけ!!
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名:04
・その理由:
厨房の時に友達と一番対戦した作品だから。
5で対戦が出来なかったので、自分が04を買い、友達が5を買った。
一番思い出深い作品。
友達をエスコンに引き込んだのは無印だが、04でよく対戦してたな。
あと、後々の物語の軸となったユリシーズとか黄色中隊とかあらすじがしっかりしていた。
他作品にも影響を与えるとかすげーわ。
・その他
AHを買うか買わぬか思案中
【
>>23 投票】
どれも好きなので甲乙付け難いが断腸の思いで順位付けてみた
シナリオ部門
4=5=Zero>2>1>3
曲部門(各作の部分部分でNo.1があるので=で同順位とした)
4=5=Zero=1=2>3
4や5が好きだが1の爽快感と2の任務中の重々しさ(雨中の追撃Mission等)も捨て難い
(車で峠走る時や長距離ドライブ時はCDに焼いた1や2の曲を車内で流しながら走っているんですよ俺)
操作性、システム部門
Zero>5>4(他はエスコン発展途上につき順位付け自体が可哀想なので順位は付けない)
全俺が泣いた度
5>4>Zero
5のおしゃべりチョッパー戦死の時は胸が熱くなった
4のメビウス1の称賛されていく様で感動した
お姉ちゃんお気に入り度
3(金髪の(ry...)≧5(ナガセ)
5の操作システムとグラフィックエンジンで2と1をリメイクしてPS2で出してくれないかなぁ
1〜3をまとめて1本にしてリメイクしたらPS3でも許す
マジで買うぞ!
6は凶箱を持っていないから評価対象外っす、どうせPS3にも移植しないんだろうしなぁ...(失望の眼差し)
(追加で金出してDLCっていうのが許せないから一生凶箱は買わないぞ!!)
>>23 それは前スレの埋めネタでやった方が良かったような気が
とりあえず俺も投票
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名:04
・その理由:
エスコンシリーズで初めてプレイした作品ってのが一番でかいと思う
序盤の「ストーンヘンジと黄色中隊の絶対的な力」って感じの描写が好き
黄色中隊がまた格好いい
ミッション1からプレイして<<メビウス1が来ていると言っとけ!嘘でもいい!!>>とか言われるとかなりテンション上がる
<<オメガ11、イジェークト!!>>
・その他
ただ俺の愛機であるグリペンがいないのがちょっとマイナス
1〜5、ZERO、X&X2は持ってるから6も欲しいけどわざわざ箱買うのもなあ……
新スレ記念に前スレで食いものネタになっていたのでこれを投下する 東京近郊限定ネタだが「ラーメン二郎」でググるとネタ元を理解できると思う エースコンバットZiro (OP見聞きしながら↓を見るのを推奨) ラーメン二郎のことか? ああ、知っている 話せば長い、そう、古い話だ 知ってるか? ジロリアンは3つに分けられる 量を求める奴、プライドの為に完食する奴、ペース配分を読める奴、この3つだ あいつは− 彼は「ジロリアン」と呼ばれた大食漢だ 「彼」の相棒だった男 よう相棒、良い眺めだ、大ダブルを頼めばどの店も大して変わらん 私は「ジロリアン」を追っている あれは雪の降る寒い日だった 三田本店で大規模な行列だ! 学生か?どこの部員だ?! ジロリアンへ、喰い残しは許可できない だろうな、ニンニク上乗せだ こちら新入生体育会系部員、可能な限り食べ続ける 残すなら俺の見えないところで頼む ラーメン二郎には謎が多い 誰かはファンとなり誰かはアンチとなる そして誰が中毒者になるのか、誰が卒業者か 一体「二郎」とは何か? (次レスへ続く)
(
>>32 からの続き)
体育会系集団が接近!
全食材加工し、乗せる具材を確保しろ
野菜多めでお出迎えだ!
"ラーメン二郎 通称ジロー"
"ジロリアンに与えられた使命"
全店制覇だ!
無言で野菜増し増しだ、油断するな!
なにが増し増しだ、全部食ってやる!
ガテン系集団が接近だ!
喰い方にルールは無い ただ全部食うだけ
この戦い(無断増し)はどちらかが根負けするまで終わらない
"人は彼らを「ジロリアン」と呼んだ"
受け入れろ小僧、これが二郎だ
"予想外に変化する野菜の量"
"予想外に変わる油の量"
底なしのジロリアンめ!
盛れよ臆病者!
大ダブル野菜増し増しニンニクタワー
カモーン!!
"入店規定は唯一つ"
完食するぞ、ジロリアン
"完食せよ"
<<我々にもその流れに乗らせてくれ。一緒に行くよ。>> ・自分の一番好きな作品名:04 ・その理由:渋い雰囲気の中で戦争のむなしさと空への憧れが表現されている 少年の語りの最後で机の上にハーモニカと皆の写真があって 本当に泣きそうになる 演説も ・その他: 個人的には 04≧ZERO≧5>X>>>>>>>X2(等号成立:気分による) 他はやってないからわからん あとPS3マジ欲しいけど金無い上に今高2だから厳しい
・1番好きな作品 04 ・理由 初めてというのが大きいかもしれないが、やっぱりあの渋さがたまらんな あと、最後のブリーディングは燃えた そして、当時としては綺麗なグラフィックも印象深い ・その他 5も好きなんだよなぁ 特にサンダーヘッドとチョッパーとかw ところで <<こちらサンダーヘッド、ウォードッグ、前スレを埋めろ。繰り返す。前スレを埋めろ。>>
暇なので参加 ・自分の一番好きな作品名:04、5と甲乙つけがたいが0 ・その理由 空戦メインなのが個人的に。BGMも特に対エース戦の盛り上がり方が良い。 後半ちょっと蛇足感あるものの、ラストの一騎打ちが全て帳消しにした。 ・その他 AHも上手いこと理由つけて古い機体出してくれると嬉しい。
<<前スレの撃沈を確認!>> ・自分の一番好きな作品名 他の作品も甲乙付け難いが、一番を選ぶなら04だな。 ・その理由 最初にプレイしたゲームというのあるけど、悪の組織だの生ぬるいモンじゃなく、純粋に「正義vs正義」って作風に惹かれた。 プレイヤーにも戦う理由があるが、敵にもそれ相応の理由がある。「力と力のぶつかり合い」最高だな。 ・その他付け加えたいことあればなんでも AHでもコモナみたいな空戦ミッションあるかなぁ
・自分の一番好きな作品名 :基本どれも好きだが一番はZERO ・その理由 空戦メインでルートもあってとにかく楽しい。劇中ムービーも実写でカッコいいし リアリティがあった。だが、なによりBGMと演出が素晴らしい。 最後のアヴァロンとゼロのミッションは BGMも熱過ぎて鳥肌もんだった ・その他付け加えたいことあればなんでも PJとイーグルアイも写真くらいでいいから顔見てみたかったw
04とZEROの二強だなー 6が好きな同志はいないのか?
>>40 6は最初にやったエスコンってのもあって好きだけど
他のエスコンもやっちゃうとな・・・
>>23 の者です。
同志達よ参加ありがとう。
では予定通り
>>100 を締め切りとして投票していきたいと思います。
もしよかったら、自分の持ってるシリーズも書いていただけると嬉しいです。
誰がどれだけソフトを持ってるかもついでに調べてみたいです。
面倒なら、書かなくても結構ですので、よろしくお願いします。
連続ですみません。一応俺も投票させて下さいw 一番好きな作品 ・エースコンバットX 理由 ・本当はものすごくZEROと迷いましたがXにしました。 ZEROも空中戦メインでストーリーも渋くて大好きです、一騎討ちなんて鳥肌経った。でもあえてXを選びます。 理由は単純に空中戦が一番本気でやらないと勝てなくてすごく楽しかった。 ちょっとでも気を抜いたら一瞬で撃墜されるし、敵のミサイルはすごく頑張る子で怖かった。 まだ、ZEROや5、6だと難易度ACEでも余裕を持って飛べたけど、XのM13とかSPとか気が抜けない楽しさがあった。 まあ携帯機だから操作性が悪いとかバランスが悪いという意見で反論されたら言い返せませんが・・・ でもZEROも大好きですwプレイ時間ならZEROの方が上だと思いますw 持ってるシリーズ ・1 2 3 04 5 アドバンス ZERO X 6 Xi X2 です。 その他 ・AHはPS3版XBOX版+海外版も買う予定です。 長文失礼しました。
初代とXi(とADVANCE)はちょいアレだけど他はそれぞれ普通に面白いよ 持ってるのは初代x1、2x1、3x1、04x1、5x1、ゼロx1、6x1、Xx2、X2x2
無印ことace combatと04、zero、X2
俺は04、5、6、ZERO、X、X2。1は携帯アプリだからなぁ・・・
>>40 6は最初のシナリオの見せ方が良いと思った
ちと天使ダンスを連呼し過ぎてるのが残念
忘れた頃に使ってくれたほうが引き立つのになあ、ああいう台詞
ディジョンのAAなんてあったのか……
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名 :04
・その理由:
ストーリーはともかく、細かい作り込みはこれが一番じゃないのかな?
爆撃機にそれとなく護衛に向かう敵機、こっそりと係留ジャマーの操作をしてる駆逐艦
戦略が見えてくる敵の爆撃、ウイスキー回廊をひそかに監視するSR-71
ラストのブリーフィングで出てくる必死さが伝わる荒いメガリス設計図
給油している味方にビルに隠れる潜水艦、湯気を立てるクレーターに
匍匐飛行する巡航ミサイルと遥か上空を飛ぶXB-70、一機欠けたストーンヘンジ
指揮を引き継ぐコリンズと状況を盛り上げる無線の数々
本当に挙げたらきりがない
さらに公式サイトの細かい設定がさらにそれらを引き立てる
そんな感じだ
・持っている作品:
04 5 ZERO X Xi X2
・その他
貧乏なもんでXboxは未だ買えずじまい
友人が6を持ってたが今は会えないから金に余裕が出来たら買うかも?
AHには期待大。ミッションは定番から風変わりなものまで期待してる
/レイ从/イイ __ ノ} ヽ\∨∨: : : : : : : : : :{´/ノ-―ァ \ゝ==`: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :´ 三 イ 二: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :≦ =ニ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : こ _ フ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : r; : ;r‐==‐、: : : : < /: : : : : : : : : : : : : : : : : ィヘ ハ / V ヽリ: :< ∠: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ{ V V lヘ弋 /: : : : : : : : : : : : : : : / {l ノ: : : : : : : : : : : : : : : ヽ ...__ } リ " フ: : : : : : : : : : : : : : :/ (.....___`¨''ーッノ ノ,r '''つ 気にするな ∠: : : : : : : : _: : : : / 弋_¨广ヾ`'''' 〈''ラ~)/ >: : : : : :/r‐ぅ\: :l ‐- 二 ̄ ', ̄ l ): : : : { {{ { ヾl ', l レ : : \ ヽ) r ) ,' }ィ: : : :\__ ィ,, _,,,,, ~ ~´/ ノ : : : : { {::::{ r"f__‐__‐__rリ フ: : : : ( l::::ヽ l:::l ッッッッッj:j  ̄}: : r'" ヽ::::ヽ l:::l `"""j::j r'"(::r′ ヽ::::`ー‐':::::::ヽ.........j:::!.j::j |: : : :`丶、 ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ |: : : : : : : : :`:`:丶、  ̄ ̄ ̄厂:`丶、 ,、 ‐'"⌒ ヽ、 : : : : : : : : : : : : `丶、 / : : : : : : :`ヽ : : : : : : : : : :`丶、 : : : : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : )
エースコンバットって基本的にはっきりとした悪役キャラっていないよな 私利私欲で動いてたのは3のパーク、Xのナバロくらいか
・自分の一番好きな作品名 :ZERO ・その理由: 個人的に熱さはシリーズ随一、渋さは04に次ぐ出来だと思う。 敵エースもそれぞれ個性があって、なかなかの強さだった。 空戦も多くて面白い。円卓とか最高。 国境なき世界の演説もかっこよかった。 ラストが相棒との一騎打ちってのもいい。ベタだけどやっぱり燃える。 音楽も一番好きな作品。全円卓戦、ウスティオ開放、遺跡要塞攻略、エクスキャリバー戦、核搭載爆撃機撃墜、ムント渓谷侵入→アヴァロン要塞攻略、最後の一騎打ち、エンディングと絞りに絞ってもこれだけある。 2のクーデター軍って国境なき世界の残党じゃね?って妄想できるところもgj ・持っている作品: 2 3 04 5 ZERO 6 X2(ダウンロード版) Xは借りた ・その他 同列で3とX。んで04、6、2、5、X2と続く感じかなぁ とりあえずAHにも熱いラスト希望。エスコンマジ大好き
それにしてもエスコンのBGMはどんな作品でもハズレがないよな
【
>>23 投票】
・自分の一番好きな作品名 :X
・その理由:
エスコンシリーズは6、X、X2しか持ってないがその中で一番やり込めたのがX
ミッション数、機体数、敵の強さも普通にやり込めるボリュームだった
6は全体的にボリューム不足、X2はテンポが気になった
・その他付け加えたいことあればなんでも:
シリーズに共通して言えるのはBGMが素晴らしいこと
XとX2のサントラ発売してくださいお願いします
>>52 オレオは少年兵の経験のせいでおかしくなっちゃったんだろうし
バーコードはそもそも本来悪役じゃねえw
バーコードの娘さんが気になる…年頃なら俺の嫁に呉!!
バーコードがお義父さんになるけどいいのか
もし、娘さんがバーコードにそっくりだったら…?
・自分の一番好きな作品名 04 ・その理由 自分が軍オタはじめたきっかけ 地味にこっちを睨むイージス艦のAAGUNとか着艦をいつでも出来てすてき あと空気というのか雰囲気が一番綺麗だった ・持ってる作品 1 2 3 04 5 0 x x2 ・その他付け加えたいことあればなんでも 6の空気が吸えてないけど何故かAHが欲しいと思えない なんというか3やXにもあった重力が欲しい
ほんとに最近やり始めたばっかの新参だけどやっても良いかなっつかやらせて下さい
>>23 投票
・自分の一番好きな作品名 ZERO
・その理由
04→5→ZEROやってとりあえず今一番がっついてるのがZERO
空戦多くて楽しい、一日一円卓かガントレットが日課になりつつあるw
シナリオは04と迷ったけどやっぱり最後の一騎討ちは燃える
BGMは他の作品のも大好きだがやっぱり最後(ry
落としたネームド機の奴の情報とか見るの地味に楽しい
挙げたらキリ無いな…
・その他付け加えたいことあればなんでも
実は3つ同時に買って
4→エキスパート途中で誘惑に負けて5→エキスパート途中で(ry→ZEROってきてるから
AH出るまでには3作品ちゃんとやり切りたいなーと…
とりあえず早くAH発売日知りたいな
以外とX多いいのな
オーレリア解放同盟に萌えたのはいい思い出
<<俺達も乗せやがれー!>> あいつらのバカっぷりが好き
初見のときは「ふざけんな」と思ったけどなw 何しろ最初にやったのがXだったし… でも慣れてからやったら初期機体でも一応やれるという
そんな事よりもアドバンスをやったことある人がいるのに驚いた。 アレACES公式黒歴史作品だろ?専ら「エースコンバットの名の付いた“何か”」だと聞いてるし。
Xの初期機体はそこそこ高性能
初期機体が高性能なのはダントツで6 ACE全クリもなにも問題なくできるし
>>68 ロケランのおかげだな
PJもあの超高性能ロケラン装備してたら対地やってくれたかなぁ・・
<(^o^)> お前らなどに 俺の計画をー ( ) \\ ..三 <(^o^)> 来るなー 来るなーー 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 俺にミサイルロックオンするなー ( ) 三 \\ 三 ;; (´:;⌒)/ ,,(' ⌒`;;) ドカーン! ´:,' ,; ;' , ",´/ i 丶`、
アドバンスって公式で黒歴史扱いなの?
初期機体といえば初めてやったZEROで 何故か機体を購入するという発想が無くてアヴァロンまでドラケンで行った思い出がw
かなり昔だけど初代か2の地上目標攻撃ミッションで A-10を選んだら速度が出ず時間切れで悔しい思いをした記憶があるな
75 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/03(火) 15:44:33.02 発信元:111.86.141.142
ナガセタンがいる5が一番だお( ^ω^) 2番機はナガセタン以外には任せられないお( ^ω^)
<<
>>76 射撃中止、射撃中止!フレンドリー!>>
ACAH"本編には"架空機体登場しないって意味深なツイートだな
架空機は出るっぽいな ツイッタ―によると
やはりカティーナみたいなのあるのかね。
やはりソルバルウか
>>79 やっぱり隠し機体として歴代架空戦闘機が出るのかね?それなら『本編』には出ないし。
「架空兵器は登場しない」という発言も、巨大砲や空中要塞みたいなヤツが出ないという意味じゃないかな。
エスコンおなじみファルケン、ワイバーンでるといいな あとモルガンとノスフェラも
ツイッター公式垢の裏話がすごく興味深い
そしてやっぱり人気者だった(0w0)ノ
「オメガ11が公式でネタキャラ認定された」 なんかあっさりしてるがこれ某特撮の「日本語でおk」並に凄いことなんじゃないか?
発狂オレオ初撃破記念にオレオ買ってこようと思ったら売り切れてた
そりゃ、あれだけイジェークトしてたらなるわな つーか脱出しても成功する確率が半分で また戦闘機に乗れる確率(身体的な意味で)が更に半分なんだっけ?
ソビエトロシア機なら脱出できる確率が100%で、 また戦闘機に乗れる確率(政治的な意味で)が0%だろうな
<<ACE5の元データを連れ帰れ 河野Pを二階級特進させるな>>
よし、大事にしよう
中古屋に行ってace5買ってこようか
ACE5のサントラなら昨日買ってきた
Xの難易度ACEをF-4でクリアするのに3日かかった件について
>>90 このスレでストレガの名前を見るとは思わなんだ
>>23 の者です。
100を突破したので予定通り投票を終了させていただきます。
これから集計して発表するのでしばしお待ちください。
Xなら弱小機でクリアできないミッションは無い SPは除く
間に合わんかった。 とりあえず3からZEROまで持っていてZEROが一番好きー。スルメだからー。 しかしXは面白そうだな。PSP買わないと。
>>23 エースコンバットシリーズ 好きなシリーズランキング!
みんなのおかげで票が集まったのでこれから発表したいと思います!
まあ、レスみて数えたらそれで終了なんですがねw
ついでに途中で追加した、持ってるシリーズランキングも一緒に発表したいと思います!
エースコンバットシリーズ 好きなシリーズランキング!
第4位
・エースコンバット3 エレクトロスフィア
・エースコンバット6 解放への戦火
ともに1票ずついただきました!
3は賛否両論なあの世界観に惹かれたとの事です。ついでに俺が初めてやったエスコンは3でしたw
6は仲間との共闘が良かったとの事です。確かにM12の助けに来てくれるシーンは俺も感動しました。
第3位 ・エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション 3票いただきました!(1票は俺ですw) 2票はほとんど消去法みたいになってたのがあれですが、やり込めたとのコメントがありました。 俺は空中戦が一番難しく楽しかったので入れました。 第2位 ・エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー 5票いただきました! やはり来ましたZERO、人気が高いのでくると思ってました。 みんな04と5と迷ったと言っていました。 しかし空中戦ミッションの多さやあの渋いストーリー、ラストミッションの一騎打ちに燃えたといただきました。 俺個人としてもゼロは大好きです。プレイ時間はシリーズ一番です。
第1位! ・エースコンバット04 シャッタードスカイ 7票いただきました! やはりこうなったかエスコン04w エスコン04の人気は揺らぎませんでした。 みんなのコメントから一番好きだっていうのが伝わってきました! 作風、世界観、演出、雰囲気、すべてが一番惹かれるとのことです。 他にもメビウスVSイエローの正義VS正義なところや、渋いストーリー・・・ 語りだしたらとまらないって感じですねw もう10年も前のゲームなのに今でも愛されてるというのはプロジェクトACESのみなさんも誇りだと思います。 このランキングで一番意外だったのが5が投票されなかったとこですw けっきり、04と5とZEROの争いになると思っていました。 5も大好きだが04やZEROに流れた方が多かったようです。 以上、エースコンバットシリーズ 好きなシリーズランキング!でした。 なにか間違いなどありましたら、修正お願いします
次に、持ってるシリーズランキングいきます! しばしお待ちください。
>>101 OperationXとか中和とかF-4じゃムリゲ
持ってるシリーズランキング! 途中で追加したランキングなので俺も投票したかったという方いらっしゃったらすみません。 それでは発表します! 第8位 ・ACE COMBAT ADVANCE 俺の1票ですw やっぱ持ってる人いませんよねw 第7位 ・エースコンバットXi スカイズ・オブ・インカージョン 2票いただきました! 第6位 ・エースコンバット1 ・エースコンバット2 ・エースコンバット3 エレクトロスフィア 4票いただきました!
第5位 ・エースコンバット6 解放への戦火 5票いただきました! 6が意外に4位w みんなから評価が悪いということは逆にやはりみんな持ってるということですねw 第3位 ・エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション 6票いただきました! これまた意外なランクインw 携帯機なので持ってる人少ないと思っていましたが、これは嬉しい誤算です。
第2位 ・エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー これは納得のランクインですねwみんなが大好きなPS2時代のエスコンが上位なのは当然でしょうw 第1位 ・エースコンバット04 シャッタードスカイ ・エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー ・エースコンバットX2 ジョイントアサルト 8票いただきました! これまた意外wX2が一位w 一番最近の作品、携帯機なのでかなり少ないと思っていましたが、まさかのw みんなにネタを提供出来たX2は一応の成功ということでしょうw 上二つは、もはや当然なので突っ込みませんw 以上、ランキングを終わります! 参加してくれた皆ありがとう! これからもエースコンバットが人気シリーズであり続ける事を願っています!
<<先刻
>>112 宛でシャトー・ボロワーズのビンテージを届けさせた。希少なカベルネだ、乙を味わって飲んでくれ>>
<<オメガ
>>112 へ敬礼。乙>>
次は好きな曲の投票なんてどうだろうか
>>200 あたりを目途に各員3曲までの投票で
もし曲名うろ覚えでもシリーズとシーンを書いてくれればおk
THE ROUND TABLE(ZERO)
The Liberation of Gracemeria(6)
open war ''theme of open the war''(5) てな感じで
ZERO(Ace Combat ZERO:M18) BLOCKADE(Ace Combat 04:M4) SHATTERED SKIES(Ace Combat 04:M8)
<<ガルーダ
>>112 へ敬礼。乙>>
PinnedDown(X-M11AB/ネベラジャマーなど)
Atmos Ring(X-M12B/首都解放戦)
End of Deception(X-M15AB/ラストミッション)
見事に全部Xでわろた
Rising High(2) Mayhem(ZERO) End of Deception(X) シリーズ通すと曲数めちゃくちゃ多いから1作品1曲ずつ選ぶっていうのもいいかもしれないと思ったり 曲よく知らん作品の回答枠は他の作品に回すとか
>>112 の者です。みんなありがとう!
<< くそ、やられた・・・
>>118 ・・・後は頼む>>
>>118 投票
かなりベタベタで悪いが
・The Liberation of Gracemeria
・Alect Squadron (XのM13)
・ZERO
みんなも支援頼む!
3の曲はどれも名曲だと思うが、曲名わからねぇ……。
>>123 CD持ってなかったらわからんよね・・・汗
Blockade (Ace Combat 04:M4) Operation Bunker Shot (Ace Combat 04:M9) The Demon of the round table (Ace Combat ZERO:M16) ベルツ中尉!ベルツ中尉ィィィィィィィ!!(爆
ZERO(ZERO) THE ROUND TABLE(ZERO) MEGALITH - Agnus dei(04) ベタだけどやっぱこの辺好き過ぎる
>>123 3の曲なら
Eye of the StormとMontage、
それからFrozen Soulあたりが好きなんだがなあ
サントラ探してくる
>>118 投票
・04のUSEA国家だっけ、どっかのミッション終了時に流れる"O'er azure skies..."の合唱
・2のレーダーくぐって低空飛行→高度制限解除!やっちまえ!のときに流れるBGM
・ZERO
あと対象外だけど元祖エアーコンバットのインターミッションの曲
>>118 投票
ZERO(Ace Combat ZERO:M18)
Avalon(Ace Combat ZERO:M17)
Winter Storm(Ace Combat 5:M27+の開始から5分間のやつ)
ていうか基本エスコンの曲はどれも良過ぎて選ぶの大変
X2も内容は置いといて曲は良かったし
131 :
123 :2011/05/04(水) 01:54:27.39 発信元:202.253.96.229
3にはなんか付属のサントラCDがあったんだが、昔からゲーム音楽のタイトル覚えない子なんだよ。 「グラディウス2の水晶ステージの音楽」とか「ウィザードリィのオープニング」みたいにw アフターバーナー2のFINAL TAKE OFFとRED OUTぐらいだなぁ、曲名覚えたの。 3はすごくステージ毎にあった曲で、勇壮な感じではなく、パイロットの不安を感じさせるような曲 がプレイを盛り上げ、没入観を増したなぁ。 あとやっぱZEROの「ZERO」は別格的に好きだなぁ。
132 :
123 :2011/05/04(水) 01:56:49.94 発信元:202.253.96.245
あとなんか音の配置がすごい3Dチックなんだよ、3の音楽。そのサラウンド感にトバされるw
>>131 >>129 の2曲目みたいな形式で大丈夫
一応
>>200 で集計を締め切る予定だけども曲名とか調べた上で発表しようと思うので
報告は遅くなるかもです
>>118 俺も参加するぜ!
基本的に「熱い系のBGM」が大好きなので
2:Fire Youngman
04:Comona
X:Alect Squadron/Armada
かな?
この中には入ってないが小林啓樹氏の曲は全部神と言っても差支えないんじゃなかろうか。
エースコンバット04の「Megarith」、5の「The Unsung War」、ZEROの「ZERO」、6の「Riberation of Gracemeria」という
エスコン人気BGMランクの上位をほぼ小林氏が独占してるくらいだし。
>>118 投票
ZERO(Ace Combat ZERO:M18)
Plerude(Ace Combat X:M3)
THE DEMON OF THE ROUND TABLE(Ace Combat ZERO:M16)
3曲選ぶのにここまで迷うとは思わなんだ
ZERO(ACE COMBAT ZERO:M18) FireAway(ACE COMBAT 2:高高度追撃戦) The Crew(ACE COMBAT 3:ED) あんまり迷わないで書いた ちゃんと考えたら絶対数十曲は上げてしまうので
>>118 ZERO(ACE COMBAT ZERO)
Alect Squadron(ACE COMBAT X)
The Liberation of Gracemeria(ACE COMBAT 6)
実際いい曲が多くてかなり迷う。
>>118 Alect Squadron(X)
ZERO(ZERO)
Comona(04)
すげー定番だが、やはりこれは押さえとかないとね。
>>118 Alect Squadron (X)
Blurry (5)
IN THE ZONE (X2)
IN THE ZONEは使われどころでかなり損してると思う
Dynapolis(ACE COMBAT2:敵制圧都市攻撃) Emancipation(Ace Combat 04:解放) Heavens Gate(Ace Combat 04:メガリス終盤) 夜間市街戦の曲はどのシリーズも名曲 Heavens Gateは終戦を感じさせる荘厳な曲で04のストーリーのシメにふさわしい
>>118 投票
The Liberation of Gracemeria (6:M13)
IN THE ZONE (X2:M06/M19)
For Us All (X2:ED)
ほんと好きな曲ありすぎて選ぶの大変だなこれ
>>139 太鼓の達人の方が上手く使ってるよね、IN THE ZONE
色々あるが ISAF (04) White Bird (Part II) (5) Razgriz / The Warsaw Philharmonic (5、サントラ)
>>118 Comona(04:M08 Shattered Skies)
Megalith-Agnus Dei(04:M18 Megalith)
Riding High(Operation Katina:各ルート最終面)
3曲だけではきついな ほかにもたくさんあるし
ラスト面とかボーカル付きとか別格だし分けたほうがいいのでは?
>>140 俺はHeaven's Gateは最後まで聞きたいがためにネームド落とそうとするけど
下手すると曲が終わるから上空をよくふらついてる
Emancipation(Ace Combat 04:解放) このBGMは個人的に04のゲーム性を物語っているといっても過言ではないと思う 快進撃を続け、ついに少年たちの町まで辿り着いたISAF、しかしそのころには プレーヤーの思いは全く違うものになっていて、このBGMが頼もしくも物悲しく感じれらる所がいい このBGMだけでも少し泣きそうになる時がある Call(Ace Combat X2:Capital Defense) このBGMはM5とM18で流れるが、M5の最初の特撮っぽいBGMでテンションが上がった後だとよりGood 体験版でプレイした時からエスコンらしからぬ禍々しさで好きになった エスコン初の「機動する」空中要塞という異質な存在とマッチしているのもいい Journey Home(Ace Combat 5:ED) M21で両軍の兵士が群れて歌いだすところはシリーズ屈指の名シーン スタジアム上空やケストレルの海戦のさなかに流れてはそのたびに物語を作っているようなところがいい そしてEDで流れることで平和が訪れたのだと実感させてくれるのもいい 正直エスコンのBGMでいい奴3つ選べってのはきつい 各作品のラストミッションやらEDやらその他諸々、いいBGMが多すぎる
3は挟まっちまう前のBGMがヤバい ピアノやばい
ZEROはサビの前のギター?がいいよね。テンションの上がり方がヤベェ
X2のM17:Sanctifyの核サイロ内BGMも良曲だよな。まさに椎名豪!って感じで。 ミッションがミッションだけに早く終わっちまうのが残念だが
参加
>>118 THE UNSUNG WAR(5)
ZERO(ZERO)
For Us All (X2)
歌しか入ってないがステージ曲も好きなのたくさんある
なんかツイッターでオーケストラがどうのって行ってたしAHも楽しみ
>>118 ラストステージやエンディング曲は定番だしどれも良いと思うからあえて除外すると、
Operation Bunker Shot (4)
Briefing 2 (5)
THE ROUND TABLE (ZERO)
この3つかな
良い曲が多いから結構悩む
Prelude(X) Diapason(ZEROのディレクタス解放戦時のBGM) Steel Axe(X2のM01、他のミッションでも使いまわされてるけど) ラストステージや他の方がすでに投票した曲も好きだが敢えて除外してみた
>>118 ・ZERO(ZERO)
・IN THE ZONE(X2)
・M13でレーダー一つ目破壊後とM21でヴィルコラク隊登場時に流れるアレ(X2)
ツイッタ―でエスコンの世界地図がアップされてるぞ それも特大の奴だ!!
ちゃんとした公式の地図ってはじめてか
壁紙で一応公開されてはいたけど
<<くそ!ツイッターに繋がらない!>>
すごく・・・大きいです。 ちゃんとすべての大陸とかに名前がついてる地図は初めてですね。 5でレーダーみたいに加工された深い緑色の世界地図ならあったけど
<<やった!繋がったぞ!凄く大きい!>>
>>156 公式サイト見れば分かるけど、この画像初出はXなんだよね。
だからこの段階ではまだアネア諸国が反映されてないし
5の時まだ国はアネア共和国で分離してなかったのよね 元は一つの国なのに言語違ったり若干矛盾?してる気がしないでもない
>>158 なるほど、世界地図自体が出来たのは5で
Xで各大陸に名称がついたってことだね。
アネア大陸にラーズグリーズ海峡があるけど、ここってユークの領土なんかな? じゃなかったらリムファクシは領海侵犯だよね?
>>161 確かユークとアネア諸国(共和国)は同盟関係にあったという設定だったはず。
友好国同士なら近海に入る際に何かしら了解はとってるだろうし
エストバキアは大抵の兵器はユーク製らしいから同盟関係は あったっぽいね。エメリアとノルデンナヴィクはわからんが
>>159 >一つの国なのに言語違ったり
つ【カナダ】
つ【インド】
つ【英国】
ツイッターにそれらしいものが見当たらない 登録してないと無理とか?
>>164 イギリスは、正式名称の
United Kingdom of Great Britain 「and Northern Ireland」
ってのがミソだよなw
>>167 <<インカミン、ミッソーッ!ブレイク!>>
>>166 支援に感謝する、
といいたいところだが、なぜか画像が見れない
日本だって東と西で言葉ちがうんじゃね 「なおしといて」って言ったら修理されたし あれは「シースファイア!フレンドリー!」って言われて攻撃命令と解釈するぐらいの差がある
アネア共和国はユークトバニアやエルジアと友好関係にあるというのをどっかでみたな
それにしてもシベリアに来てから勢いがあるな あっという間に200が見えてきてる 立てて5日くらいだってのにな。つい半年前までは有り得なかったんじゃないか?
>>170 BBC EnglishのようにNHKの日本語を標準日本語とするなら、
物を「なおす」は「修理する」と解釈するのが標準だと思うが
>>170 、
>>173 「なおす」が「収納する」の意味になるのは西日本限定だっけ?
>>172 GWだった上アンケートで伸びたんだろう
途中集計ついでにうろ覚えで投票された曲名を調べておいた
間違えてるとアレなんで投票者は動画サイトなんかで確認して頂けると有難い
>>129 1曲目:USEA national anthem - Hymn of Liberty
2曲目:Blow-Away
>>145 Revelation
>>151 3曲目:Varcolac
スレ違いも甚だしいのでNG推奨
BGMアンケート参加。3つに絞るって難しいね Operation Bunker Shot (04) さあ反撃開始だ! って昂揚感が溢れてる。ゲーム内のテンションの高さが 伝わってくるようで、何回も墜落して聞き飽きたけどやっぱり大好き。 Blue Skies (04エンディング) エンディングムービーからの流れが綺麗過ぎる。04の寂寥感や透明さを 体現したような曲調。スタッフロールの青い背景も印象的だった。 15 years ago (5。mission5後のムービーと、27+での会話イベント) 聞いてるだけでしんみり出来る。27+でベルカ編隊を素早く全滅させた後 日の出と共にこれが流れ始めると、実に切ない気持ちになる。 なぜかサウンドテストでは聞けない。 ZeroとかXの曲とか色々あるけど、挙げるとしたらこの三つ。
ZERO エスコン史上一番燃える対決に相応しい。モルガンをボムキルとかむりぽ ALECT SQUADION いい曲なんだがヘッドオンとすれ違い直後にXMAAで全滅できちゃうアレクトはなぁ…ちょっと薄幸のエース インザゾーッ! 峠攻める時に聴いてますw 対地ミッションじゃなくて対厨二ミッションならよかったのに
あぁー、アレクト隊って、ヘッドオンで1機ずつ倒していけば簡単に倒せちゃうんだよね・・・・。 登場直後は回避さえしないし・・・。
そもそもXでヘッドオンできないのはOperationXにでてくるネームドとX-02とファルケンぐらいか あとはヘッドオンすると味噌撃ってこないし
アレクトフェンリアはヘッドオンでもかなり撃ってきたと思うよ A-10でクリアしようと思ったらそれで積んだ記憶が
ahでb-2やac-130使えるみたいだがhawxみたいに対地攻撃しかできないのかなあ 機体操縦して空対空味噌で敵機撃墜したい
>B-2やAC-130 そういう機体じゃねーからこれ!w
>>182 なぜB-2でドッグファイトしようという発想に至ったのかと小一時間(ry
「対地攻撃しかできないのかなあ」って、対地攻撃しかできないんだよw!
いやまて、敵機を追いかけて上に爆弾落とせばあるいは・・・
AC-130なら左側に来た敵機に105mmを撃ち込めば…
>>183 AC-130だと機銃で撃墜、とかならいいかも
B-2は無理
B-1は他の戦闘機がロックオンして発射ボタン押すとB-1からミサイルが発射される
というのなら計画があるらしい
XだとB-2がAAM撃ってくるから困る
189 :
188 :2011/05/05(木) 12:33:52.95 発信元:202.222.114.135
エスコン神曲多すぎて困る Dystopia(2プロローグ、最終面) The unsung war(5最終面) Ripping Air(5アーケードステージ1)
ギリギリ間に合った Comona(04) ZERO(0) SunsetGlow(2)
曲名覚えてないけど参加したい... わかりにくくてゴメン Zeroのインディゴやロトと遭遇したときの曲、カッコいい! 5のice cageだったかな?吹雪で最後にナガセが墜落するステージの曲 切ない感じで良い! 5 journeyhome レコード音源から普通のBGMに切り替わるところが素敵 泣ける・・・ 三曲だと少ないねー 選ぶのが難しい 4やzeroのラストステージの曲は両方かっこいいし 5のランデブーステージの曲も軽快でノリがよく捨てがたい Zeroはアバロンダムやフレスベルグの切り替わり後のBGMもかっこいい アバロン手前の最後のエース戦の曲もダークで渋くて良い 名曲多すぎるわー
04のギターのトレモロの曲 ZERO 3のEnter Disionの曲
in the zone zero diapasonだっけ?gelb隊のアレ
3000人突破きたぁあああああああ!!!!
曲名がわらからんが 6のPVでながれてた曲 zeroの(ry 04のブリーディングの曲 が特に好きだな
THE LIBERATION OF GRACEMERIA The Unsung War IN THE ZONE この3曲 というか曲が多すぎて選びにくいw
>>197 申し訳無いがもう少し詳しく
6PV:前半と後半は別の曲 歌が入るあたりが後半
04ブリーフィング:ストーンヘンジまでの前半と渓谷ジャマーからの後半、メガリス用と3曲あったはず
酒場のシェリーを公式が知ってるとかワロスwwww
1〜ZEROにかけてはハズレ曲なんてほとんど無いんだから・・・どれが1番なんか決めれないぜ・・・
つぶやき興味深いな。 それに2ch見てるんじゃないのか?
一柳氏も自分がダメウスって呼ばれてる事、知ってたしねw
2chというかニコ動のほうじゃね? 大半のネタはニコ動に持ち込まれてるし。
コーノさん、ドバイで何するつもりだ?
208 :
118 :2011/05/05(木) 22:39:16.82 発信元:221.101.202.1
一応集計を開始 有効投票数は36
>>205 今回はダメウスさんかかわってるのかな?
ドバイで重大発表かぁ 来週が待ち遠しい...
エースコンバットシリーズ好きな曲ランキング、結果発表! シリーズの曲に1人最大3票ずつ投票してもらいました 3票では少ない、との声もあったようですが正直これ以上多いと票が割れて集計が更に大変に… という訳で 17位 1票獲得 (2) SUNSETGLOW 、 RISING HIGH FIREAWAY 、 FIRE YOUNGMAN DYSTOPIA 、 DYNAPOLIS BLOW AWAY (3) THE CREW 、 REVELATION PHYSICAL LAYER 、 MONTAGE FROZEN SOUL 、 EYE OF THE STORM (04) USEA NATIONAL ANTHEM- HYMN OF LIBERTY PRELUDE(04) 、 ISAF HEAVENS GATE 、 BLUE SKIES 17位発表は次回へ続きます
17位続き (5) WINTER STORM 、 WHITE BIRD (PART II) RAZGRIZ / THE WARSAW PHILHARMONIC OPEN WAR ''THEME OF OPEN THE WAR'' ICE CAGE 、 BRIEFING 2 BLURRY 、 15 YEARS AGO (5カティーナ) RIPPING AIR 、 RIDING HIGH (ZERO) MAYHEM 、 CONTACT AVALON (X) PINNEDDOWN 、 ATMOS RING (X2) VARCOLAC 、 STEEL AXE CALL 以上、17位でした 1票獲得とはいえ、誰かの心にはトップ3に入っている曲。 一度よく聞いてみるのもいいかもしれません
9位、2票獲得 (04) MEGALITH - AGNUS DEI BLOCKADE (5) JOURNEY HOME (ZERO) THE DEMON OF THE ROUND TABLE DIAPASON (X) PRELUDE(X) END OF DECEPTION (X2) FOR US ALL 最終面曲とED曲もランクイン。 なお、JOURNEY HOMEに関してはエンディングvarとM26(on radio)varの合算となっています
まさか5がマスター以外のデータが吹っ飛んでるとは思わなかったぜww 吹いたww …ムービー圧縮率高くてブロックノイズがあるから HD化があるなら高ビットレートに直して欲しいとか テクスチャも高解像度にしてほしいとか、その手の願いはことごとく轟沈か…orz
納品前の映像データを所有しているのはアニマ レンダリング前のコンポジットは製作会社が持ってる物であってNAMCOは圧縮済みの映像しか持ってないはずだよ
6位、3票獲得 OPERATION BUNKER SHOT(04) 上陸作戦での曲ですね。暗い雲の下、先に見えるはUSEAの大陸。 反攻の為にも失敗は許されない、そんな緊張感を感じる曲。 THE UNSUNG WAR(5) いわずと知れた最終面。ちくw…SOLGをオーレッドへ到達する前に破壊する。 墜ちてくる巨大構造物を想起させる荘厳なコーラスつき曲。 THE ROUND TABLE(ZERO) 2回目の円卓での対エース戦。現れるのは教官か不死鳥かエスケープキラーか。 ZEROらしいフラメンコ調の曲。
>>215 その制作してるところが飛んでると言ったわけだが。
4位、4票獲得 COMONA(04) 衛星打ち上げの直掩任務。蒼い空と青い海の間で繰り広げられる大空中戦。 メビウスに黄色にB-2にオメガ。爽快感のあるギターがかっこいい曲 THE LIBERATION OF GRACEMERIA(6) 6からランクインした唯一の曲。一度は大陸から追い落とされたものの戦線を押し戻し、ついに見えた首都開放。 迎え撃つ敵は陸海空全面に展開。エースコンバットらしいオーケストラ曲。中盤からの盛り上がりが好き。 2位、6票獲得 ALECT SQUADRON(X) 最終決戦へ備え移動する敵エースを叩く。エースとの戦いにふさわしい曲。 人によっては対艦攻撃のイメージかもしれない。 <<ウソかホントか確かめてやる!>> IN THE ZONE(X2) X2の主題歌。謎の砂漠面。 使われ方には疑問符が並ぶも熱い良曲。 イーン ザーッ ゾーッ!
1位、17票獲得。 ZERO(ZERO) ZEROのメインテーマ。最終決戦は相棒との一騎打ち。 オーケストラ&コーラスにフラメンコギターが響く。 <<C'moooon! >> 結果発表は以上となります。 <<総括>> 案の定というか、ZEROが圧倒的支持で1位に。 有効投票36の内半分近くが投票されているだけで無く 手持ち票が足りない、別格等の理由で投票されていないケースもあった 意外に思ったのはFirst Flightに投票が無かった件
>>219 <<Good job,Mobius
>>219 !>>
それと、次回やるかどうかはわからんが、「ZERO」を始めとするラストミッション系BGMは「殿堂入り」だな。
見ての通りさすがにそれらは別格すぎるわ。
First Flight大好きだ 自分が挙げたのは主題歌3つだったから、主題歌除外してたら入ってたな 好きな曲挙げたらキリないぐらいたくさんあるなぁ 順位もつけ難い
好きな曲って言われると数多くあるからなあ 挙がってない曲だけでも Night and DayとかEl DoradoとかInvincible FleetとかEmancipationとか FarbantiとかWardogとかChandelierとかThe Round Tableとか
>>219 大変な集計お疲れ様です。しかも曲の一言レビュー付き!
こなれた練達な書き手さんであることをうかがわせます。
格好いいとはそういうことか!
>>199 oh...忘れてたorz
6PV:後半の曲、IN THE SKYが表示されるあたり
04ブリーフィング:ストーンヘンジまでの曲
とはいえ、04はメガリスもすきなんだがな
>>203 >「何か」
ユリシーズでいいじゃんそこは素直に
226 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/06(金) 09:49:23.34 発信元:202.229.177.69
04とZEROの曲は覚えてるけど他はあまり覚えてない
227 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/06(金) 09:54:08.47 発信元:202.229.177.68
プロジェクトACESのツイッタ―公式垢でメビウス1のリボンエンブレムの設定裏話とか投稿されてるけどお前ら見た?
悪戯っ子なメビウス1w
ゲームの中じゃ語られもしないようなことまでしっかり練り込まれてるんだなぁ シリーズのこういうのまとめてブックレットにして欲しい 絶対買うわ
>>230 でも小惑星とクレーターは04最初期から考えてたらしいしな・・・
まぁ、「そこはプレイヤーの想像に任せる」ってヤツか。
メビウス1って思ったより新米の若手だったのかな? 自分的には30以上のおっさん大尉のイメージがあった
>>232 「あくまで一つの話であってプレイヤーのイメージを壊したくない」という旨を河野氏もツイートしてるから
そのイメージのままでいいんじゃないかな
少年時代が何年前かもわからないし 想像の余地はまだ十分にあるんじゃない?
悪戯した飛行機がラプターだからそう昔じゃないかも てかラプターに悪戯できる環境ってどうよ 工作員侵入し放題じゃないか
あっちの世界は95年にはラプター普通に飛んでるからな 大した戦闘機でもないのだろう ステルスも探知できるし
それどころか95年に高さ1キロのレーザー砲塔やらF-35やらがあるだけでなく、 戦闘機にレーザー兵器の搭載が可能になってたりとこっちより20年は技術が進んでるんじゃないのかな
一昔前の航空祭ではミサイルの実弾に民間人がお触りできたものだ (めちゃくちゃ怒られたが)
航空祭だったら模擬弾だと思うが、触れたってのは羨ましいねぇ
貧しいレサスでもB-2やラプターを何機も保有している世界だからな 何か軍用機を安く生産する技術でもあるんだろうかね
ベルカの技術は世界一ィ!ってのは事実のようだ 流出してたらそれはそれでヤバイが
>>241 2機の予算で3機はいけるあの技術が実は既に汎世界的なものだったとか
戦闘機一機にミサイル70発積めるんだ ベルカの技術が無くても超低コスト生産はできるのだろう 2機を3機ってのはさらに効率を1.5倍良くしただけで
提 供 _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R North Osea Grunder Industries このスレッドは2機のコストで3機生産 技術のグランダー社の提供でお送りします
X2はどうやって説明しようか
X2はいろいろとムチャクチャすぎて話にならん。
あの保険会社が普通の国の1.5倍くらい儲けてたんだろ
_,,:-''" ̄ ̄  ̄ `''-、,, ,,ri'' ヽ ,f ゙ヽ. i' -‐ ‐- ヽ. i' --‐‐‐―‐‐‐‐-- i i; ‐----‐ ;l { ,rニ''=ェ、,,_, ,,__,,,,ニ--:、,, i 金は払わんぞ ,イ ー゙モワ''''>i ;`'''Z't-ァ~`゙'' ;| i i''ヾ| ''"l! `ヽ  ̄ i;f''''l | | ,ハ l! ,i ,; l! ヽ、.ミi` ィ l!__,i」,;; ,i f ノ `''┐ / `ー'" ヽ {,シ''" ヾ、 ヽ ̄二''ー-- ソ ,/ `、 -―- ,/ ゙:、 ,/l _ノi゙ゝ、,_, __,/ /::::ヽ、 __,. -‐'"/::l `ヽ、__,/ ./:::::::::::i:::`::ー..、_ -'":::::::::::::::/::::::::l /´゙ヘ. /::::::::::::::l:::::::::::::::::` :::::::::::::::/:::::::::/l`∨辷夕ヽ//\:::::::::::l::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::>'':::::::l. /! ij', ./::::::::\'¨´::::::::::::::::::: ::::::::::::::<´:::::::::::::::l / i /:::::::::::::::\:::::::::::::::::::: ::::::::::::::::|:::::::::::::::::| / l./:::::::::::::ヾ:::/::::::::::::::::::::
>>247 エスコン世界のノリで現実世界を舞台にするからこうなるんだよな・・・
>>250 まあ、それ言い出すとFPSなんて一部作品のぞいて、
撃たれた傷が結構な速さで回復していく、
スネークもびっくり超人兵がたくさんいるからなw
あ、fpsで思い出したんだけど ahでプレイヤーが操作出来る人物って 多分4人(ビショップとヘリパイとドアガンナーとAC-130)いる と思うんだけどCoDみたいにミッションごとに人物視点が切り替わるのか?
HAWX2みたいだな
ドアガンナーさんには無限の可能性を感じる
ドーン、ザザザ、ドーン、ドゴン、ダッダダ、ダ、ダッダダ、ダ、 ドゥイーン、「ダ・シャーク」、キュイーン、ダッダダ、ダ、ダッダダ、ダ、 ドカン!ピー、ドカン!ピピピ!ダッダダ、ダ、ダッダダ、ドカン!ブオーオ、 ブーオオ、テレテテ、テレテテ、テレテテ、テレテテ、ブオーン、シュゴーーーン twitterより
__ |::l |:::| _________________,|;;;;|____,, -- 、  ̄ ̄~~~~0`ー‐<(・)(・)─---<(・)(・):::____::::::::::::::: ̄)゙`..ー‐‐ --- ......______ ────=l;;:::::::::::::::::::::::::::/''~~~゙゙゙`<(・)(・)─‐ <(・)( )‐0'' ̄ ̄ `'''''''''''''''""´ : : : : : : : : : : : : : : . . . . .. , , ` , , ' ` . 彡ミ彡 人彡,彡 从., . ,,从.ノ巛 彡ミ彡) ミ彡)'' ,` ,)ミ彡)''人ノ゙ ⌒ヽ 彡)ミ彡)''" , '. ,._,,.,从'"゙゙) 从, ミ彡ミ彡)ミ彡,,) :''"゙⌒゙ ''" 彡 ,, ⌒ヽ 彡, . , ⌒ 人, 彡 , '"゙ ミ,彡,彡,, . .,' ミ 从 ''," ⌒ヽ 从 ''" 人 ) ,,彡,彡ミ彡,. ..;..;.!、. ..;. ;".www.;ww..wwwwwwwwwwwww
>>241 レサスはオーレリアからの義援金をこっそり全部軍事費に充ててたから
B-2とかF-22を持ってただけだったんじゃね?
\_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_/ ) (_ < ちょっくら 野犬狩りに行ってくるデス! > ) _,_. : ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 / ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄\( .r'/ー:ー7^7ー:ー:、:\ `` 〔|__:_:‖^||__:_‖ミ=ミrヘ l:::仏≦ヘ:::/ z≦ハ: : .| ::! /⌒j ヒソ ′ ヒソ /! : : / :::! / ^{ /:::|:i',]:::::::| /~`-〈仆 ._ ー ' /::::::!.´!i!::::::| \ \ソ勺 7:イV_!__j'| :::::| \ / {_/^\_/' ̄`ヽ|:::::::! ,'⌒,ー、 ヽj_ ,,.. i,X :{、 | :::::| 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _- ‐- ー_- ‐ - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,_______________ ////////////////////////////
にしてもレサスは地味に凄いんだよな 少なくとも B-2を3機、E-767(対潜仕様)2機、グレイプニル、ガンド、 フェンリア5機、(さらに製造中の量産機4機)、メソンカノン、 ネベラジャマー、マイクロウェーブ兵器、YRB-89を10機以上 と高額兵器が目白押し 兵器のレベルだけで行けばシリーズに登場する国家でもトップクラスなんだよな
戦艦2隻、空母4隻も↑に追加
265 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/07(土) 16:27:31.04 発信元:61.27.82.84
それだけの軍拡を気づかせなかったレサスがすごいのか気づかなかったオーレが間抜けなのか
それに比べりゃエルジアなんてかわいいもんだな ストーンヘンジはもらいもんだし メガリスもコピーくさいし AC世界での初の核兵器使用はいつだったんだろ? ZEROの機体に核パルス対策がされてないところを見るとベルカ戦争が初か?
>>266 WWUに匹敵する戦争がなかった当たりそうなんじゃないか?
そういやエスコン世界って意外にも全世界規模の世界大戦って無いんだな。 環太平洋戦争は超大国同士の戦いだが、ベルカの陰謀で無理やり戦わされていたから世界中に波及しなかったし。 ACESさん、ここは一つエスコンキャラオールスターを兼ねて世界大戦ものを一つ・・・
マルチストーリーとマルチエンディング採用で3のリメイクも兼ねるなんてのはありですか
もうこの際だからソフトを2本立てにして プレイヤーが連合側か枢軸側に就けるか 選べるようにしたらどうだろう 下手したらドロッドロなシナリオになりそうだけど
いっそデザインクロニクルを拡大してゲーム化 未公開資料だけでなく1からの全航空機と主要ミッションを可能な限り当時のもので収録とか ミッションエディットなんかあってもいいかも
世界大戦がなかったしわ寄せでこれだけ短い間に大国間での戦争が連発してるんじゃなかろうか
>>270 すげー面白そうだな
そろそろドロドロも見たいしw
>>273 ただ、何らかのカタチで戦争状態を終息させなければ
オチなしになって逆につまらなくなりそうだからねー
実際に制作する場合は、そこら辺をどうすんだろう?
>>275 やっぱニュージーランドの形がまんまだな
>>277 まぁ、ちょっとした出来心だからそんなに気にしないでくれ
なんとなく地形が似てるところもあるな、と思っただけだよ
>>276 節子それニュージーやない、グリーンランドや
>>281 えっ
オーストラリアの東にあるやつ、ニュージーランドだろ?
と思ったらグリーンランドも同じなんだな
>>282 ほんとだwニュージー南極近くにあったw今まで気づかんかったわ
グリーンランドはデカイから結構印象にあったけど
艦隊戦があるらしいぞw
Xみたいに戦艦と駆逐艦の猛烈な弾幕とイージスと巡洋艦がガンガンSAM飛ばしてくれば文句はないな
艦隊戦は6のAoAもちょっとやばかった
ドアガンナー「波動砲、発射!
隠しミッションてなんだろ
>>287 アイガイオン戦の艦隊戦は未だクリアできてない
あるいは宇宙人の戦艦の主砲に攻撃か
>>285 艦隊戦ミッションはデビュートレイラーでA-10が艦船を襲撃してたからそれ自体は大して驚かなかったが、
一体どんな勢力が軍艦を運用してるんだろうか・・・反政府勢力なんか所詮草の根でしかないだろうし
>>295 ゴールデンアクス計画みたいに、実はテロ組織には凄い数の軍人が参加していたんだよ
という話に持っていくしか俺には思いつかんw
まあ今回シナリオの原案書いてるのが米国の軍事小説家らしいから、俺達素人よりマシな着地させる
と思う
マルコフがロシア軍人だから結局ロシアが反政府側に付いて アメリカ対ロシアになるんじゃなかろうか それならロシア艦隊との大規模艦隊戦になるかも
RUSSIAN ALLIANCEなんてトレイラーに出てるし
>>297 『5』でオーシアvsユークの超大国戦争を描いた河野氏が
今度はアメリカvsロシアの超大国戦争を描くのか、胸が熱くなるな
例の「新型爆弾」とやらも大方ロシアが売りこんだんだろう
ロシアが敵なんてのは飽きたから米軍と戦う方向に持っていって欲しいところ シナじゃ格が低すぎるし、それしかない
>>302 そこで、イスラム圏の登場でs
おいやめろなんkhytjgfcxふじこ
6とPSP用だけ未プレイなんだがこのためだけにハード買うのもあほらしいんだよなあ… ちなみにiPhone版のXiは途中で挫折した。
アクションゲームでは箱の方が発色がいい場合が多いから 6だけでもおすすめしてみる ZEROの一騎打ちとはまた違う、軍隊VS軍隊の迫力がある
Xはストーリーはあまりスケールが大きいものではないけれど、 2や04みたいな雰囲気があってなかなかいいぞ 演出はPSPという制約を受けてこれといったものはないが、無線や楽しい仲間たちがそれを補ってくれるはず チューニングなんかも楽しいし、登場機体数も携帯機にしてはそこそこ多い 操作さえ慣れれば他の作品とは遜色ないレベルと思う 未だ6をやれずにいるがXはやった俺が一応Xもすすめてみる X2は… お察しください 死ぬほど悪いってわけじゃないんだけどね…
>>302 アホらしいのなら次かその次がでてからでもいいと思う
ただマルチプレイは旬逃したら楽しめないけどな
>>306-308 お前らレスありがとう
久々に本スレ行ったらひどいことになっててこっちに来たが、ここはまともだ…
>>309 あそこは地獄だ。ダニ神がやりたい放題やってる
エスコン系のスレは一旦全部ここに統合すべきじゃないかと思うんだ…
奴さえいなくなればまた平和に過ごせるんだからな
でも立てたら帰ってくるから結局ここしかなくなると思うよ
トレーラーまだかな 発売は秋ぐらいになるかな
>エスコン系のスレは一旦全部ここに統合すべきじゃないかと思うんだ 皮肉にも、まさに『国境なき世界』みたいだよな。 統合という名の新たな創造は 正道な力を以って我々が行使する 本スレ、ネタスレ、攻略スレ、今そのすべてを開放する 『国境なき世界』 が創造する、新しきエスコンスレの姿だ IPや板も意味を成さない。その線引きは、今我々が消し去る 『国境なき世界』が新しいスレッドを書き連ねる 世界は変わる
ウィザード1の演説ってすごい印象残ってて台詞も全部覚えてるけど ソーサラー1のは全く印象ないよな。内容もあんま記憶にないし
一応無線収集サイトのリンクが便利だから専ブラにエスココ残してるけど フランカーに乗れていいよ(114)な が もうゴールしてもいいよ(114)ね に見えたくらい世紀末
こっちが事実上本スレか
>>314 <<ソーサラー1より全機、最大推力であたれ。帰還を考えるな>>
どっかに挟まってれば人気がウナギ登りだったのになぁ…おしい
ソーサラー隊は全機ヘッドオンで瞬殺なのも惜しい
>>314 ウィザード1は本当にかっこいいよね。
巨大組織の幹部の一人だしカリスマもある。戦術もなかなか。
しかも頭もいい。顔も名前もよく思い出せないが政見放送は印象に残る。
一人だけ逮捕されてるのもかなりの高ポイントだし
モビウスに瞬殺されてるのも評価できる。
しかしエスパーダ1と2は恋人同士だったのか?
>>321 >エスパーダ
2は1を「飛ぶことや思想よりも大切なもの」と表現してる
ところでシリーズ通して一番影の薄いエースって誰、もしくはどこの隊だろうか
どちらにせよ親友以上、家族とか恋人とかそういう次元なんだろうね。 領土 人民 権力 今そのすべてを開放する 『国境なき世界』 が創造する 新しき国家の姿だ 国籍や国家も意味を成さない その線引きは 今我々が消し去る ”世界は変わる”
>>323 本気で存在感薄いのなら6のシュトリゴン隊。
公式でさえ名前を憶えてもらえないってなら、X2のオレオと愉快な仲間たち。
確かニコ動の04プレイ動画でファーバンディの戦いに無名だけど エース部隊がいたらしい
そういえば、Xに劣化ウィザード隊とも言える編隊が敵の援軍として出てくるよな
>>327 エースというかアグレッサーじゃなかったっけ
6はアバランチが良かったなぁ… アニキはチート過ぎたのが不人気の理由? あの時間潰しがなければなびいていたのに('A`) トーシャは死亡フラグ立たなくてパッとしないし 全ステージに渡り敵エースがほとんど出なかった(あくまで”部隊”として)のが、6の個人が目立たなかった理由なのかな 5だとステージごとにイカすキャラ(例えばチャーリー11とか)がいたので、愛着が湧いたりしたのもあるのか… それとも1からやっていて単に新鮮を失っているだけなのか… 支援システムは好きだから、あとはもっと言葉のバリエーション増やすべきだったと思う zeroは勝手に期待しすぎてハードルを上げすぎた俺が全面的に悪い でもネタは作りやすかった 長文で失礼した
>>333 Xもネタ、もとい愉快な仲間たちが多いよな
>>331-332 たぶんそれや
>>333 アニキはイケメンの上に仲間想いだったので俺的に結構好印象
でも無人機わんさかのとこは普通にエース戦にして欲しかった感ががが
>>334 ネタというか、オーレリア軍は総じてかませ犬みたいな感じだよなw
グレイプニルのかませにされるグリフィス隊、
メソン・カノンのかませにされるニノックス2、
フェンリアのかませにされるオータス隊、
電子レンジのかませにされるアクイラ1・・・
>>330 あのF-16XLとYF-23の編隊はウィザードを意識してるよな
>>336 13Aのファルコ隊もかませだよな
ネメシス以外は素人同然とかなんとか言われてた気が
AC世界では試作機やら新鋭機がバンバン出てくるけど、 あの世界には冷戦終結とか金融危機とかなかったのかな?
世界恐慌はあったことになってる
ユークトバニアとオーシアの冷戦もあったし終結もしてる
エルジアと中央ユージア連合の間も冷戦みたいなことになってなかったかな 04の大陸戦争の開戦原因も難民押し付けで経済が限界になったエルジアの暴発みたいな感じだったかと
>>342 更に付け加えるなら、ユリシーズ落下で最大の被害を被ったエルジアにね。
こうしてみるとISAF側が暴発させるためにやったのかと勘繰る内容。
これは・・・エルジア側でプレイできたら結構ISAFが良い悪役になるかも?
FCU「隕石落ちたから避難民をそっちで収容してよ!」 エルジア「えっ、いやこっちは首都に隕石が・・・」 FCU「どうしてビザ発給停止するの?避難民死んじゃうよ!?」 エルジア「えっ、いやこっちはそれどころじゃ・・・」 FCU「エルジアは避難民を見捨てた殺人者だ!エルジアを許すな!」 エルジア「えっ」 FCU「皆さん、力を合わせてこの残虐非道国家エルジアを倒そう!」 エルジア「・・・(ブチッ)」
エルジア側につけば憧れの黄色中隊と握手できるな
04を公式サイト見てからやると正義って何なのかわかんなくなるな
誰もが「正義」となり誰もが「悪」となる。 そして誰が「被害者」で誰が「加害者」か。 一体『平和』とは何か?? 戦争には付き物の話だ。
前から気になってたんだが フランカーとかグリペンとかのカナード翼ってピッチアップの時、上を向くだっけ? フランカーの実機映像をたまに見てるとピッチアップとかコブラの時カナードが下を向いていたから気になったんだが あとロールの時の動翼動作がACと逆に見える時もあるんだが、あれって当て舵だったりするんかな?(特にフランカー)
エスコンはその辺りはかなりいい加減だから気にしないほうがいいよ
コブラの時カナードが下むいてるのは、機首を押さえるため。 コブラは機首を押さえつつ、後ろを下げてる(機首を下げないとただの宙返りになる)。 あとは知らん。動画とかあったらURL貼るなりしてくれ
あと、グリペンの場合はエアブレーキとしてカナードを使うこともあるな その時はカナードを下げるはず
F-35Aが空軍に納入されたらしいな
>>354 オイ、それじゃF-14の魅力じゃなくてAIM-54の魅力だろうが。
可変翼機派の俺としてはちょっと聞き捨てならんな?
しかし何故可変翼機はこうも人々を惹きつけるのだろうか・・・
F-14はカッコいいし
Su-17は可変機構がおもしろいし
Tu-160はおっきいし
トーネードは丸っこくてかわいいし
Su-35はエロいし
F-35J(仮)マダー?
正直F-35ははっきり言ってデbうわなにをするはなせ
いやいやここはTyphoon-Jで
正直Typhoonははっきり言ってイkうわなにをするはなせ
正直スパホもハッキリ言ってかsうわなにをすr
そこでヴィルコラク量産ですyうわなにをするはなせ
そもそもデザインに問題がある方はお引き取りお願いします
オレオ様にみえた・・・ちょっとイカダンスしてくる
音声をPC通して半音下げるとゴテゴテのオッサン共になる まだ楽しめそうだ
一回エスコンでX-32とかA-12とかに乗ってみたいもんだ
32なら3にいたような
A-12もAC3に出てくるよ
>>371 X-32はAC3でF/A-32 Erneとして登場済み…だけど、コフィン化無しのXプレーンは確かに乗ってみたい。
>>373 A-12はSR-71系の方じゃなくて、三角定規の方
>>374 やっぱりコフィンじゃないほうがいい
X-29があるならX-32ぐらいいいじゃないかと思うんだよなぁ
エスコンの機体は人気どころを押さえてるけどゲテモノ感がもう少しあるとうれしい
国産の流れた連中も欲しいんだよなあ FS-X(国産案) P-X(重戦闘機風のやつ)
PC-21とかスーパーツカノとかの新しいプロペラ機も欲しいところ 言い出したらきりがないな
ひさしぶりにエスココを見てみた 消えてた… 総合スレを見てみた エスコンの話がなかった… ココに移ったって話を聞いてきてみた あのころのスレがあった… すっごいうれしかった チラシの裏だけもあれなんで一応 俺はプレデターをうごかしてみたい
>>378 ようこそシベリア・・・いや、「ノースポイント」へ。
エスコン的に考えたらこっちの方が(状況的に)ピッタリだろ?
>>365 ブリテンが一枚噛んでるとしか思えないフォルムだな…
>>380 採用された側のF35にもエゲレスが一枚噛んでるわけで
>>382 そもそも二軍統合でさえかなり怪しいのに、
三軍統合うち一機種は垂直離着陸とかやるから…
日本のC-X、P-Xみたいに各部パーツの共用で済ませりゃ、
基本構造は変えられたわけで、もう少し何とかなったろうに。
>>379 この僻地から英雄が出ることを願っているよ
>>383 でも、絶賛生産中&配備開始だろ?
しかも我らがジャパンも欲しがってるとか、もうねwww
お上の考えることはいつの時代もわからん
AHトレーラのF35はB型だったな…
>>379 でも陥落の心配はないからエイギル艦隊沈めた後くらいだよな
ところで、ヨーヘー達もここに来てるんだろうか
>>385 一番素直な構造の空軍用のA型は納入開始。
CとBはまだ分からないけど、海軍使用のCはほぼおkまでこぎつけてる模様。
英国もBに見切りつけてCを導入する方針に切り替えたとか。
問題は垂直離着陸のB型。
>>388 期待の星だった次男坊のB型が一番荒れてるんだよな…
やっぱ三軍統合は無理だったんだ…
さすがに垂直着陸型まで一緒にするのは厳しかったみたいだねw だがA/C型は割と良い戦闘機になりそう センサー関係の性能は何とかエスコンに反映してほしいな
F-35って開発段階で値段がラプター超えてる らしいが予定の機数揃えられるんだろうか…?
392 :
sage :2011/05/11(水) 10:47:26.35 発信元:121.111.227.44
393 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/11(水) 10:52:06.94 発信元:114.176.12.172
虚無噴出斬!?♪。
>>391 量産すれば値段はさがるもんだよ
数千機の採用予定があるし大丈夫なんじゃね
>>376 これか!
FHI案P-Xの恐ろしさ
・30,000ftでソノブイを投下したと思ったら誘導爆弾みたいにこっちに飛んできた
・国籍不明の不審船の監視をしていたらうっかりスーパークルーズして衝撃波で転覆させた
・垂直降下して空対潜に改造したアスロックを発射したらそのまま突入し運動エネルギーで撃破した
・ソブレメンヌイ級が主砲を向けたら亜音速でフックかまして機首を向けAAM-5と機銃を撃ってきた
・滑走距離500mで離陸し直後に機首を上げ+70゚で上昇しそのまま音速突破した
・Su-30MKK小隊が2発づつアダー撃ったら全部AAM-4で迎撃して逆に1機につき2発づつ撃ってきた
・1ソーティで巡洋艦2隻、駆逐艦3隻、潜水艦2隻、戦闘機6機を撃墜して返ってきたが着陸のため兵装を捨てた
・対艦ミサイルを空輸していたと思ったら全部脱落し気づいたら敵艦隊を殲滅していた
・基地管制官のミスで着陸してきたA-10に押しつぶされたが逆にホッグがバラバラになった
・腹が減ったのに食いもんを忘れてたので仕方なくキッチンでビーフストロガノフとガーリックトーストを作った
それって全盛期だろ? 今はどうなんだよ!?
ツイッターソース!! 発表終りました!発売日を告知しました!<<kono>>
10月って思ってたより早いな 年末か来年になるかと
さて、今度の「エスコン新作の法則」で何が起こるか賭けようか
発売日発表だってな。wktk
>>399 「エスコン新作の法則」?そんなのあったか?
>>399 ビンラディン殺害の報復だろうな
外れてくれ
04:911 5:イラク戦争 6:どこかの橋が落ちた だっけ
三菱重工
405 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/11(水) 17:30:01.14 発信元:61.89.112.103
>[14:55:49] ここで、『エースコンバット アサルト・ホライゾン』のプロデューサーエグゼクティブディレクターの河野一聡氏が登壇。いくつかの重要な発表をするとのこと。まずはトレーラーを上映。北米では発売日は2011年10月11日に。ヨーロッパでは10月14日に決定。 >[14:56:13] ヨーロッパでは限定版も発売されるとのこと。 >[14:57:22] 実機によるデモプレイでは、イベントの舞台となったドバイでのミッションの模様を紹介。さらに本邦初お披露目となる戦闘ヘリも紹介するとのこと。 >[14:58:39] さらに、ニンテンドー3DS向けに『エースコンバット』シリーズを開発中であることも明らかに! 発表の時の映像ってまだないのかな
エースコンバットのブランドがアホで回復するのかまた落ちるのか… どっちだろうな? おれはまた全盛期みたいになって欲しいな
>北米では発売日は2011年10月11日 ちょうど9.11から一ヶ月後か・・・何も起こらない、よな?
なんか携帯ゲーム板に今更スレ立ってるが、前から出すって話はあったよね?3DS版
エースコンバット3DS(仮)ってタイトルだけ発表されてたね
エスコン3DSは結構前に発表されてたと思う。
慌てるな 一日に世界で何件事故起きてると思ってんだ しかも上から下まで落ちたわけじゃない
>>411 いや、ドバイってとこがミソだと思ってね
415 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/11(水) 20:45:09.71 発信元:61.89.112.103
sageわすれたorz
>>405 またエスコンのためにハードを買うのか…
アドバンスの二の舞は踏むなよ!
>>405 >ヨーロッパでは限定版
内容が気になるな
>>418 なんか、サウンドトラック同梱みたいだね>限定版
確定的ではないけど・・・
>>421 ふぉおおおおおおお!かっけーなw
だがまさか今回ターミネーター出ないっぽいな・・・
プリレンダじゃなくてリアルタイムレンダリングなのを強調してるな
いままでのとはだいぶ雰囲気違うなー 重っ苦しい音楽がマルコフの恐ろしさを表してる気がする。この曲はテーマ曲じゃないらしいけど。
いままでのPVだと計器が動いてなかったけど、これだとちゃんと動いてるな。
うrlうpした時点では俺も見てなかったから今見たけど、フレアまくシーンが
かっこよかったな〜。普通のコックピット映像もあったね。
>>424 たしか最初は使うから期待してね!といったのが駄目になったんだっけ
wktkが止まらない
>>421 そろそろ映画予告みたいなストーリーに触れたトレイラーが欲しい。
トレイラー詐欺とまで言われた今までのエースコンバットらしいのが。
ところで最初に出てくる空母、艦番「30」ってケストレルと同じだね
現用の空母だと有り得ない番号だけどどうなってるんだろう
>>428 名前も「ケストレル」のまんまだtったりしてw
でも現実の空母そのまんまの名前で出さない気がするから
あながち冗談でもないかも・・・?
独占機体だと……
良く見たらコクピット視点の時ちゃんとミラーが付いてるぞ。 6では無かったよな?
ドイツ軍マークがついてる機体が出てくるとは・・・
1:10あたりからのBGMが6のPVのやつに似てない?
>>421 かっけえええええええええええええええええええええええええええ!!!!
被弾した後、必死にマルコフを探すとこがカッコ良すぎる
ゲーム自体はもちろんだがサントラも気になる 日本でもちゃんと発売してくれるといいな
>>421 うはwwwwwSu35キタコレwwwwwww
俺歓喜wwwwwwww
ところでこのコブラ機動ってのは機体の全身を使った急減速ってことでいいのか?
実際では違うけどな
画面に飛び散ってるのはオイルか 血じゃなくてよかった
ストーリー上でマルコフに一回は落されるのかな あと0:28の機体ってラファールか?
6やってない俺にはグラフィックの進化が強烈すぎる……。 本当にこれがプレイ画面なんだろうか? だったらなんとしてでも買いたい
マカロフに青ジャージ着せて走らせたい
>>421 ヒャッハーーーーーーーーーー!!カッコええ!!
ライバルはライバルでも最終ミッションでいきなり発狂するどこぞのクッキーとは大違いだな!
しかし、敵機だけでなく自機もダメージ表現あるのか・・・当たり前か?
今までライセンスの関係で機体のダメージ表現できなかった分被弾時のリアリティが凄いな。
(確かバーンアウトやGTA等車が傷つく&大破するゲームに実在車が登場しないのと同じ理由だったはず)
6AAMは単発じゃなくて6発斉射するんだな
着々と開発進んでるみたいだけど、日本での発売何時だよ? 北米と一緒か? まさか欧州より発売日が遅いなんてことはないよな? 何はともあれ何年振りだろうゲームを1年以内に3〜4本も買うなんて アイマス2を買い、次はインセクトアルマゲドン、そしてアサルトホライズン 今年は名作が豊作だな〜。(アイマス2を除く)
お、今気付いたが0:43辺りにSu-34フルバックが出てきてるじゃないか。 しかも輸出仕様のSu-32じゃなくてロシア空軍仕様のSu-34・・・
>>449 6は北米→日本→欧州
X2は日本→北米→欧州
だから北米と同じぐらいかもね
確かに俺も今年は買うゲームが多い・・・
キルゾーン3 シュタインズゲート(PSP版) メルルのアトリエ インファマス2 アンチャーテッド3
バトルフィールド3 モダンウォーフェア3(多分今年?) アサシンクリード Revelations
そして一番の期待のアサルトホライゾン・・・
それにNGPの関連も買わないと・・・うわ金がw
NGPは今のソニーの状況見てると延期とかありそうで怖い
延期の要因なんて何も無いだろ 有機ELは多少冒険だが、特に問題があるという話も聞かないし
ahもF-4等の古い機体使えないのかな
>>442 主人公が負ける展開ってあったとしたら初めて?
ベイルアウトとか何とかあったからあるだろうけど
問題はクルビットとかで背後を取られる際は全く何もできないのかだな。 逆にクロスレンジアサルトとかは出来なくても、通常の操作で切り返すぐらいのことはさせて欲しい。
エスコン6の時マジで橋が落ちたんだったな・・・
<<王様橋が落とされたぞ!>> いつきいてもこれ翻訳ミスだろw
>>457 ちょっと気になったんで調べてみたんだけど、落ちた橋ってのはベトナムの「カントー橋」で合ってる?
ミネアポリス高速道路崩落事故だと思ってたけどベトナムでも落ちてたのか
>>421 のPVでSu-35(?)の6AAMって対AWACSミサイルっぽいね
モデルだけだろうけけど
久しぶりにエスコン関連のスレにきた ケイブみたいに基地外がわいて板移転したのはわかったけどゲーム音楽板のスレも荒らしで消えたの? てっきり 6の音楽がいまいち過ぎて消えたのだと思っていた
敵エースはR73(?) ×6か? QAAMも四発撃てるんだろうか? カウンターマヌーバかフレアにはミサイルの誘導キャンセルがありそうなのが気になるな
マルコフが回避起動してる間は機銃もミサイルも当たらない様に見える・・・ x2再来の悪寒がする・・・
フレア(チャフかも)に向かっていってるように見えるが
スーパーホーネットにAMRAAM満載したら AMRAAMx12+AIM-9x2=14斉射 出来るんじゃないかと訳の分からん想像している俺がいる・・・
トレーラーの一つに主人公が汗だくになって飛び起きるシーンあったがまさか撃墜された夢っていうオチじゃないだろうな
>>467 1回墜とされて、それ以降うなされてるとかじゃね?
いまだにトレーラーにグリペンが出てないとか……
おまいらがX2出た時にX薦めてたからやってみたけど 機銃当たんねーwwwなんで敵機を捉えてるのに レティクルさん横に動いてしまうんwwwww 何でロールするときいきなりガクンって動くんやwwww 誰かアドバイス下さい助けて下さいお願いしますm(_ _)m
公式サイトも更新されたな マジックの「鮫野郎だ!」にちょっと吹いたww あと、ミサイル連射しすぎじゃない?300発以上もあるから別にいいか・・
「出た!シャークさんのマジックコンボだ!」
>>474 架空機に安定性特化チューンして自動照準つければいいんじゃね
>>474 いや、X2が当たりすぎなだけなんでそれが普通ですwwwwwwwwwww
>>474 むしろPS2とかのよりは当たりやすいと思うがな
>>477-478 なんだかんだで今、M15Aを終えたところです
アドバイスありがとうございました
>>474 Pops
<<目に映るものが全てとは限らないよ。 焦らなければ大丈夫だ。>>
Pups<<犬・・・という認識は改めてもらおうか>>
>>479 そこはPS2→PSPに移った自分もそう思いますが…
いきなりガクンとレティクルさんが動くのは何でしょうね?
>>481 ありがとうございます
>>482 了解しました。明鏡止水の心で撃ちます
そんな事言ってたらPS時代のエスコンなんてレティクルがブルンブルン動いてとてもじゃないが当てられたもんじゃないぞ。 PS2時代のエスコンから入った俺には特に難しく感じたし・・・
PSシリーズの機銃はおまけに近かったな
AC6の機銃は最早チート級の威力
機銃縛りの勲章獲得は非力だったらムリゲ
AC6ってロケラン無双ゲーじゃなかった?
>>472 質感すげぇ・・・
6より明らかに向上してるわやっぱ
ストーリーはマルコフに一度敗れたビショップが、マルコフを倒すことに執着していくって感じかな
AC3の機銃は一部ぶち壊れ性能だったな
しょぼい質問してすまんけど、Su35に後ろとられてるのって ラファール? タイフーン?
前のレス良く見たら、ラファールって書いてあるねorz
>>473 日本が舞台にならないってことは、F-2が出る望みはほとんどないか・・・
>>494 あれ、俺にはタイフーンに見えるんだけど・・・
俺が間違ってるのか。
何かのインタビューで検討してるって言ってた アサルトホライゾンならではのカスタマイズ要素ってどうなったんだろう
>>476 「シャークさんはあのマジックを落したほどの実力なんだぜ!」
Su-37がいないところをみるとS/MTDやYF-23とかの試作機組は出番なし?
まさかベルークトも出ないんじゃ・・・!
14th,October,2011じゃね?
マジレスさせてもらうと2011年10月14日 英語圏のサイト見てる人なら普通のことだけど日本人には馴染みが薄い表記だろうね それ以前にいちいちブログの記事ごと貼るな
サンクス そうなのかぁ、じゃあ下手したら別のACと被るな・・・orz
F-2は無しか…… もし出すならX2の国家緊急権の斜め上を行く法令の超解釈が必要だろうな ところで、AC世界のF-2Aの開発国はどこなんだろ? ノースポイントとオーシアあたりの共同開発か?
>>480 見て久しぶりに
Alect隊のミッションやったら、出てくる前に撃墜された…
X2とレベルが違いすぎるんだが
>>508 もしAHで出すなら理由としては
みんな大好きPKOぐらいか?無理があるな
>AC世界のF-2Aの開発国
1995年のベルカ戦争でも使われていたから
多分、ベルカ戦争時の連合国(オーシアもありうる)とベルカあたりの
共同開発ではないだろうか?
海洋国家が無く対艦戦が殆ど無かったので
開発目的をツッコまれそうだが。
そいで、終戦後に要らなくなった&軍縮でエルジアとかオーシアに売ったとか?
>>508 軽戦が主力のエメリアが関与している説
あそこ、デカイ国なのになんか単独で機体開発できて無さそうだし
>>451 レスからするとPSユーザーか。
俺は箱だが俺も今年買いたいソフトがある。まず、
>>451 と同じでBF3(初BF)
MW3とアサクリR。それにTHSスカイリムかな。他にも興味があるのはいくつも
ある。ちなみにシュタゲはPC版持ってる。
かなり迷うがとりあえずエスコンは必ず買うなー。
>>512 うん、PSユーザーだよw まぁ箱○も持ってるんだけどねw
箱○はエスコン6が発売した時に同時に買ったよ。
もともとPS3で遊んでたから必然的にPS3版のソフトを買う事が多くてね。
箱○は独占ソフトしか持ってない状態。
BFはBF2 BFBC BF1943 BFBC2 持ってるかな。
シュタゲ、箱○版買おうと思ったけどPSPで追加要素あるならそれでいいかと。
今年は豊作すぎて逆に困るw
AHはPS3版と箱○版両方買ってみようかと思ってる。
新トレーラー見ると、 ガンレティクルに似た照準に敵機を重ねるとサークルが表示 ボタン押すとCRA発動…っぽいな 6の偏差射撃みたいにある程度テクニック必要なシステムなのかね
>>473 美麗なグラフィックで描画された日本が出てこないのはちょっと残念だが、
前スレで言ったグランドキャニオンが出てくるじゃん。これは期待
>>508 日本のにの字も出てこなかったH.A.W.X.2にもF-2出てきてるから
そんなに深く考えることないんじゃ?
マルチプレイ専用でいいから東京マップが欲しいです
シリーズ中の特徴的なマップやミッションをDLCか何かで出してほしいねえ
>>515 いつのかは忘れたけど海外の公式サイトでDLできたやつは生オーケストラっぽかったよ>Liberation of Gracemeria
それでAC6のOST買って同じやつを聞いたらちょっと違和感を覚えたことある。
大サビ(?)のところがかなり違ってた気がする。
>>519 え、そっちのバージョンのThe Liberation of Gracemeria ダウンロード出来たん!?
あれ、めっちゃ欲しいんやけど・・・・
やった!今度は難易度ACEでF-4使ってアレクト隊と敵全機撃墜できたよ!
次はF-5とF-1とA-10とA-6ってとこだな
もちろんランクSで
わーおマジぱねぇ F-5は楽勝じゃね?多分。
AH搭乗確定機体(?) F-14D、F-15E、F-16C、F-22A、F-35B、Typhoon、Rafale、Su-35(27?) Su-33、Su-34、MiG-29、A-10 AC-130、AH-64D、B-2A 今回30機位らしいからあと15種類くらいだな いつもどうりならスパホはいるな
B-1も出るらしいぞ
F-15Cも出るんじゃないか? スキンデザイン募集してたし
mig35とか1.44とか31とかはないのか
AL-1「ファルケンが出てこないという事は・・・俺の出番か!」
>>526 Su-35だね
あとF-35A、Su-25が以前のトレーラーで出てた
クフィルとか結構土地柄にあってるからいいと思うんだけどなぁ でも個人的にはYF‐23希望
「『The Sharkトレーラー』が公開されたようだな・・・・」 「フフフ・・・・ヤツはトレーラー四天王の中でも最弱・・・・」 「公式サイトのトップ動画も変わらないとはエスコンPVの面汚しよ」
舞台がアフリカだからF-5とMig-21は出るかも。もしかしたらエジプトだけだがF-4も。 さらに言えはF-35Bがあるならついにハリアーがくるかな?
ベールクトいるよね・・・ね?
>>535 今回試作機系統まだ一機も出てないから危ういかもしれん
だが、きっとだしてくれるはず
マルコフが乗り換えそう
鮫口ベルクトか…
簡易キッチンとトイレ付きの戦闘機があるらしいんだが想像つかん
戦闘機以外の兵器も含めて約30機だからなぁ。
DLCで10機位増やしてくれればいいんだが。
>>534 ハリアーと言えばホバリングができるけど、実際、短時間しかできないし、ヘリみたいにホバーして敵を攻撃することもできないし、
垂直離着陸と言ってもどこにでもできるわけでもないし...出る可能性は低そうだな
F-35Bが出るとはいえ、ホバーはできないと思うな。
ホバリングは俺得だけど、ミッション的にはメリットなさそうだし...
両機共でそうではある キャンペーンミッションにでてくるかはわからんが ただマルコフには乗り換えは自粛してもらいたいねw そのパターンばかりで飽きた
たぶんマルコフはSu-35貫きそうだがな
>>543 エスコンで敵エースが機体乗り換えるのそんなに多かったっけ?
F-15→ADFX-02
F-15S/MTD,Su-35→S-32
ライジェル→ヴィルコラク→イカ
と思ったら結構いたで御座る
3はみんな乗り換えてたな
トーネードは確定だろ 発売先の欧州で退役してないとこがある
F-4とか誰得…なんて書くと、なんだ、ベテランの方々に怒られるんだろうな
F-4無いとか買う価値ないじゃん
欧州版ほしいな
日本版にはF-1とか入れてくれ
>>545 5もゼロも、ルート次第ではXもだ。
6も一応アニキがあれだしなー
黄色くらいじゃねーかな、乗り換えてないのは
やっぱマルコフが最後までSu-35なのか、それとも違うのかが議論の焦点だよなぁ。 俺は「乗り換えて欲しい派」だけど、別にストーリーの関係とかそんなんじゃなくて 俺はただ単にAHにPAK FA出て欲しいからPAK FAが登場する口実を作ってほしいだけなんだけどな
転換訓練はそれだけで三ヶ月とか掛かるもの 戦争中にやられると少々白ける感じはある ゲームだしプレーヤーはどうなんだって話はあるけどw
>>553 そこは敵かませエース部隊がPAK-FAで出てきて、
全機やられた後にSu-35に乗ったマルコフが出てきて、
主人公と一騎打ちって展開の方が熱いと思う。
>>549 今迄のPVだとPEGI-12って書いてあったけど、この写真だと16に引き上げられてるね。
やっぱり残虐表現有りか...
パイロットが投げ出されるのって実際にあり得るんだろうか ゲーム的な表現てだけかな
>>557 「エースパイロット」(アメリカ空軍省:編 浜田一穂:訳 原書房:刊 1984年)48ページより
「約1.6kmの距離から、2発のミサイルを発射した。
それから左に急旋回し、右に切り返して、私に向かってくるミグをかわそうとした。
直線飛行に戻ったとき、破片と人間が宙を飛んでいるのが見えた」
(F-4Cのパイロット ジェリー・W・ジェイムスン中尉の証言。1966年9月16日にミグ17を撃墜)
>>555 例えるならZEROのメビウスみたいな感じか、確かにそれも良いかもしれん
「これがラスボスか!!!」と思わせておいて、 ラスボスをあっさり倒させ油断したところに真打ち登場、というわけか。 例えるならオレオ倒した後にバーコードが超機動 E-767(武装はもちろん空飛ぶロートドーム)で来るとかそんなんだな。
今回脱出した後が気になる。 パラシュート蜂の巣にされたりするんだろうか…
狙うのは相手の上半身だ
折れたレバーで対空戦するに決まってんだろ
今までのエスコンでなかった展開考えるとマルコフと共闘ってのもアツい 最後まで対露の戦いというわけにもいかないだろうし
もしも、メビウスが黄色を撃墜してなかったらどうなったんだろうか。
メビウス1が撃墜されます
>>565 さすがに首都に地上軍入れちゃってる時点でもう詰んでるだろう
ISAF全機でフルボッコかSAM・AAA総動員で落としにかかるだろうな
対空装備しかしてなかったようだし
>>561 なんかの条約でベイルアウトしたパイロットは
攻撃してはならないってあった希ガス
ちょっと探してみる
>>561 探したらあった
グーグル先生マジぱねぇ
1949年8月12日のジュネーブ諸条約に追加される
国際的武力紛争の犠牲者の保護に関する議定書(ジュネーブ条約第1追加議定書)
第42条(航空機の乗員)
1.遭難又は故障した航空機から落下傘で降下する者は、降下中は攻撃の対象としてはならない。
2.遭難又は故障した航空機から落下傘で降下した者が、敵対する紛争当事国が支配する領域に着陸したときは、
そのものが敵対行為に従事している事が明白でない限り、攻撃の対象とされる前に投稿の機会を与えなければならない。
3.空挺部隊は、この条の規定による保護を受けない。
らしい。これを読む限り
ベイルアウトしたビショップたんを撃ったら
マルコフたんは条約違反になる。
因みに映画版スカイクロラでティーチャが
ベイルアウトしたパイロットを機関砲で血まみれの水風船にしていたけど
条約的に考えるとモロにアウトのようだ。
エスコンの空挺部隊は見事に機銃の的だよな 実際アレ乗ってる人たちにとっては地獄だよな・・・
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 条約を守る奴は敵だ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 条約を守らない奴はよく訓練された敵だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | 現実はこんなもんのような気がするなw
エネミーラインでも早々にWSOが撃ち殺されてるけように 実際に条約が守られているとは言い難いようだ。
映画を根拠にするなよw
567>> 僚機全機生き残らせて黄色13だけにすると4機でフルボッコにできる。でも僚機の攻撃は勝利条件のターゲットに当たらん仕様だった。
空戦ともはや関係ないけどイラク戦争で対物ライフル(バレット?)で敵兵を一撃両断したみたいな話もあったな 何が言いたいかというと「条約」なんて現実では気休め程度でしかないのかなぁ・・・ということ ついでに「テロリスト」相手に陸戦条約は無効という話は本当なのだろうか?
狙撃なんてそんなもん
>>578 アメちゃんがグアンタナモでやってたことを考えると
条約もクソもないと思う
フォークランド紛争時にM2機関銃で遠距離射撃したとかもあるなぁ
暗殺に巡航ミサイル使ったりするしなぁ
条約以前にそもそも「戦争という行為」自体律儀に行われるものじゃないしな・・・
<<受け入れろ小僧 これが戦争だ>> ホフヌングのあの無差別爆撃は戦争の実態がよく出てたと思う
戦争にもルールはあるだろうに!
※規制回避のため火災地域の画像はケチャップとなっております
まじ早くプレイしたい でもあれだけ機体にバラエティがあって大丈夫かな
オイルはマヨネーズだな
/: : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : ハ ' : : : 八: : :ハ: : : : : : : : ', これは何でしょうか大佐殿? |: : : 7⌒\{ 仄 :ト、: : : : } |ヘ : { T::T T::T V Y:ノ え!?け、今朝の地上ベイルアウトの件でしたらあれには深い事情がありまして・・・ ^ト}└┘ └┘ ,ノ:{ 、 __ u ノ : _;ゝ え?なんですかこれ?コントローラー・・・? ∠: ≧会笊ト、:{ヾ{ ィl〔 {──} 〕ト、 「オンライン戦線」に異動ってじょ、冗談じゃ・・・ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// ヽ ,| |´/ ', . /.| 異動命令. | | | _/__| | | | . / /つ とヾ ヾ⌒ ヘ { ,ハ{う てニ } } } ヽ ', {う `てノノ 人 地上ベイルアウトやらかしたのってKorea Air Foeceだっけ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>590 後席に試乗した韓国空軍大学総長(少将)の誤操作によりタキシング中に非常射出を行い、機体修復に10億ウォンを要する損害を被るという稀な事故も起きている。
wikipediaF-15Eより抜粋
>>591 大韓民国では、あなたがイジェクションレバーを引く!
つーか、10億ウォンも修理に掛かるのね… 今の日本円に換算すると74,307,792円らしい
機体は消耗品…(^ω^;
>>589 あー、こういう機動、Xとか5でよくやって遊んだけど・・・・
ホバリングは出来ても、こんなクネクネ動いてダンスは無理だったなwww
X2はマジで失速しにくいからなー。 離着陸のミニゲームだと74マイルまでしか減速できないし失速しないし。 それはそうと、F-1でアレクト隊倒すのマジで難しいな。 もう少し速度が出せれば反航戦で潰していけるのになぁ。 これができてもA-6とかA-10とかいう地獄が待っているが・・・
難易度が一番高いのはzeroですか?
>>596 低高度でひたすら旋回しながら時間をかけて敵の隙を窺い、
敵がケツを見せたらその時だけ攻撃する。この時深追いは禁物
>>597 俺の主観では一番難易度高いのはXかな。
難易度エースの時の敵戦闘機の動きがかなりキビキビしてて油断できない。
>>597 Xだと思う
ZEROのエース部隊をFAEBでたっぷりかわいがったあと
Xをやるとフェンリアにたっぷりかわいがられる('A`)
>>598 その方法だと、敵機が減ってくると全然倒せなくなるんだよね・・・。
機動性的にドッグファイトなんてできたもんじゃないし。
Xのアレクトは本当に苦戦したわ。周りのグリペンやらMiGもかなり しつこかったし
こちらグリフィス5! だめだ、ベイルアウトする!
太陽を背にしてやがる!見えねー! Xはいい意味でノリノリだったよね
3はミサイルが機動予測して追尾してくるけど、こっちも同じだからなぁ
しまったと思った時には、 もうミサイル来てるんだよね…
俺達も乗せやがれ! 慣れてくるとミサイル飛んで来るタイミングがなんとなく解る。 沢山の敵機にロックオンされてる時はどうしようもないけど。
>>601 数が減ってもやり続けるしかない
残り2機でも油断するなよ、俺はそれで一回落とされてる
残り1機まで辛抱強くやる
まぁ難しいかもしれないけど動き回って敵をバラけさせて1機づつヘッドオンで仕留めれば行けるかもしれない
アレクト隊は固まって飛ぶ習性があるからバラけさせとかないと他の奴らから一気にミサイルが飛んでくる
<<おい、待て!ゲートが開いている!>> <<こっちもだ!どうなってんだ!>> <<おい、今切った電源を今すぐ戻せ!>> <<無理だ!もうぶっ壊しちまった!>> 初代ACの鬼畜SAMも思い出してやってください。
アレクト隊やフェンリアにばったばったと落とされ行く僚機を見ると悲しくなってくる・・ もう少し僚機を強くしてやってほしかったな、Xは。 まあX2では、ソロだと僚機をいないし、オンでも架空機厨しかいないんだけどさww
とりあえず今日は諦めよう。 何度もやってるとどんどん上手く行かなくなってくるよね。 次の日やってみると一回でクリアできちゃったりするし。
612 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/14(土) 23:10:41.69 発信元:202.229.176.167
カリバーンはむっちゃ高性能だろ。チューンによりゃ速度、機動性、安定性がほぼMAXになるし。装甲薄いけど。 むしろ少人数の時にMIG-31で一撃離脱したり、YF-23とかフォルネウスで張り付いてくるのはマジでやめろ
気化爆弾って対空兵装だったんだな。
>>616 パソコン逆さにして見た。胃が裏返ったww
デスクトップにはできない荒技。
実はデスクトップを右クリ→グラフィックプロパティ→回転→180度 でいいんだけどね?
内容: すいません。質問があります。 久しぶりに6をフライトスティックでやろうと思ったのですが 本体とつなぐUSB部分の変換ケーブルを紛失してしまいました。 市販のもので代用しようと思っているのですがコントローラー側の 端子の名前が調べてもよく分かりません。 もし、分かる方がいらっしゃったら教えてください。おねがいします。
写真うp希望
PV何度も見返してるがやっぱりエースパイロット同士の一騎打ちってドキドキするな ZEROのサイファーvs.ピクシーとかスカイ・クロラのカンナミvs.ティーチャーとか思い出す
623 :
619 :2011/05/15(日) 00:48:37.98 発信元:61.21.134.28
見事に後ろにピントがあってるが・・・・・、少なくとも俺は見たことないな。 電気屋に持って行ってこれと同じ端子のがあるか聞いてみたほうが早いんじゃね
625 :
619 :2011/05/15(日) 01:34:24.48 発信元:61.21.134.28
>>624 レスありがとうございます。明日っていうか今日、電気屋に行ってみます。
それでも分かんなかったら、HORIにメールしてみます。
あのケーブル外れやす過ぎて困るよね・・・ 正直、フライトスティックコントローラーとか 固定して使うんだからケーブル引っ張って本体倒れるなんて、まず起こらないのにw
>>622 後者の場合、ティーチャーが主人公だったな、ゲームだと(ネタバレ)
3DSのエスコンには是非ともF−35を出してほしい。X3になるとしたらX2の機体+αになると信じている。そ
れに、レシプロ出すならマーチンベイカーMB5も出してほしい
出してほしいといったらDo335だな
Ju-87が出れば満足するわw
Ju−87Gはルーデルでも手を焼いたほどの操縦士しにくさ・・・
ACE COMBAT 2の頃からA-4は復活すると信じている
>>623 ウチので確認したらD-Sub15ピンコネクタだね
PC98とかで使われていた気がする
コイツをUSBに変換するケーブルは市販されていないはず
そろそろハリアーUがプレイヤー操縦可能になってもいいと思うけどなぁ 恐らく、X2のF-2並のドン亀になりそうな気もするけど
突入直撃斬!?♪。
>>632 売ってるよ
どこに売ってたのかは忘れた
Do335とかスツーカもいいが、 震電とかマスタングとかスピットファイアとかMe262とかメッサーシュミット Bf 109とか・・・・
>>636 そんなにレシプロ機出したらエスコンじゃなくね?
F-1はでるかな?
>>639 どうかな?ただでさえF-2すら出るのが怪しいっていうのに・・・
個人的には、大体AC04と同じような機体ラインナップと予想してる。
AC04は良くも悪くもマイナー過ぎずマニアック過ぎない機種選定だったし。
>>640 そうか〜
F-2は開発物語みたいな動画に機体の模型が在ったから、
出てくれると信じてます。
642 :
619 :2011/05/15(日) 13:12:52.00 発信元:61.21.134.28
箱の有線コントローラーにも同じものが使われているということで 買ってきて試したところ、きちんと動作しました。 クイックリリースコネクタといって引っかかった時にすぐに外れて安全ってものらしいです。 お騒がせしてすいませんでした。
マルコフばっかで忘れてたがエスコンおなじみの敵エース部隊は出てくるのかな? ZEROみたいに2VS8とかみたいな空中戦もやってみたい
今のところ2番機ガッツさんの影が薄いな
6に出てた機体は全部出ると思うな。 質感は上がったみたいだけどモデリングは同じみたいだし。
>>462 亀だが、
aceconbat音楽スレは、過疎板を盛大に荒らし回った某荒らしの影響を考えて、次回作がでるまでスレタテを控えて、
namco総合スレに合流になりました。
が、X2のサントラが出なかったので未だに復活せず・・・
6のあと、高田さんが独立してフリーになって話題になったりしたんだが、namcoスレの過去ログに残ってるはず。
ようするにAHがサントラ出せば晴れて復活! 頼むよACES・・・
X2の音楽担当した椎名豪さんのスレがあるぐらいかもね まあ過疎にもほどがあるレベルだけど
ガッツさんはマルコフのエアインテークに挟まる係でしょう
ガッツさんはPJ枠に違いない
どの道死ぬんかい
僚機の法則から墜ちるのは間違いない
知ってるか?相棒は3つに分けられる 死亡フラグによって死ぬ奴 死亡フラグをへし折る奴 主人公との関係を辞める奴 この3つだ。俺は3だったな。
確かに最初から最後まで主人公と飛びきった僚機はいないな グリムは途中からだし、シャムロックは最後の最後に墜ちたし(生きてたけど)
ナガセ・・・は途中で一回落ちたからアウトか。
グリフィス5もやられてるし、ピクシーは裏切ったし・・・・
3・UPEOルートのエリックはどういう判定?
やっぱり最後までキッチリ付いてきてくれる僚機はアンタレス2〜4だけだよな。 え?そんな奴らはいない? (´;ω;`)
∧ . __|_|_____ /______ \ |/ 〔 〕 /\ \  ̄〕 〔 ̄ ̄ ̄\ \ \ / \ \ \ \ . /| |\ \ /  ̄/ . \|/∨\|/  ̄
スピリダスはやっぱりナイトレーベンを意識してたんだろうか?
・・・してないと思うかい?
だよねぇ…
スカイ・クロラも(ゲームな)初期の僚機である大人組は全員死亡、 キルドレ組でも生き残るのは一人だけという・・・ しかも撃墜された僚機のうち、5/9はプレイヤーによって撃墜とかもう(ry
>>662 >>663 新谷(ニーヤ)だっけ?落とされなかったの
ヒロトは「あの兵器」一回落とされてた気がする
ヒロトはロクロウかハガミって呼ばれてたような・・・
3の再来か・・・
3はまだ賛否両論と言い訳できるけど X2、テメーはダメだw庇い立てしようがないもの
クソゲー認定されても仕方ないよね アサホラが出るまではやるけど
クソってほどでもないが携帯機としての方向性を間違えてた
敵がでっかく見える(というかでっかくなってる)システムについての記述がないんだが 個人的にはアレまったくいらないんだけど
X2は珍しく機体兵装コンプしないで放置した ソロメダルは埋めたが
ラスボスイカの難易度、あれ初心者にはキツいだろうとは思った 以前にアニ機とかピクシー相手にしたがそれでもキツイレベル でも通信対戦は素直の良かったと思うんだがなあ・・・
いや・・・、通信対戦はバグ多すぎでしょ。目玉なのに・・・・。 チーター対策してくれればもうちょっとよかったのになぁ
1人でもルール拒否したら始まらない、何故拒否してるかもわからないとか アドホックモードでしかテストプレイしてないだろ
おそらくAHまでのつなぎ兼初心者獲得を狙ってたと思うが、 イカを前に初心者なんかUMDイジェークト!!してしまうというという悲しい矛盾
13&14のヴィルコラクもなかなか
まあ誰もが1度はバラウールにホームランされたはず
そもそもイカ相手だとプレーヤーの腕以上に運が大きな要素になってるってのがまずい ミサイルほぼ無効の中でミサイルを当たるかもわからん中発射し続けるなんて攻略法としてむなしすぎる
13&14のヴィルコラクはケツにQAAMぶち込めばなんとかなるけど、イカは苦戦したな 最初見たときどうすりゃいいのかわからなかった
‖ ‖ ‖ ,.-――――‐ 、 / ,.-――┴- 、 / | /: : l、: : : ;l: : : : :\ . / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |` 〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ ` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V| ヽ|: NV:!〃⌒__ //}| /: :{_|: :|//f´ ヽ} 八 イカ大勝利でゲソ! _/: :/:/ : ト .丶___,ノイ\_:\ __,/: :_;/: /,(``'‐---‐'``) !: |__ |: : : : :/__/: ;.イ: /~γ,、 ヽ、ハ └┐:|__ /: : | ̄ 「: :__∧ / .(丿| |ゝノ ハ \/ . \/ _,|: :|_〉: : / ハ ハ \/―/ .ハ / .ハ ./ ハ / .ハ ⌒ヽ、 ,,,,....._ _ノ ``〜''`` ``'````
>>681 キマイラ隊、ゲルプ隊がこういうのが好きそうだな(萌え+ミリタリー)
”HENTAI”ってことだよ、相棒
知ってるか? 変態は3つに分けられる 性癖が異常な奴 性欲が異常な奴 変態キャラを演じてる奴 この3つだ あいつは――確かに変態だった
変態機動をするエース様(笑)もいたな
イカという単語は二つの意味の「変態」を兼ねることに今気づいた
<<変態が何だ! 俺がやってやる!>>
6のM12(大量破壊兵器なんとか)が苦手なんだけど どうすればいいの?
発信元:180.16.202.129 こいつに触れないほうがいい気がする ニコニコのエースコンバット関連の動画に出現する荒らしと似てる
∧∧ ∧∧ < 編 > < 編 > < 隊 > ,、< 隊 > < !! > ,、 _ /f:| < !! > VVV ,、 \、_f'´i::::`\ /::l::| VVV ,、 _ /f:| _______f'::_:::::::::::::,、====;::|==--、 \、_f'´i::::`\ /::l::| `ー--::、、:_:::_::_:::::::`ヽ:[i〉〈i]:::::::ノ'''''""" ̄ _______f'::_:::::::::::::,、====;::|==--、  ̄i:lー ̄-'─゙'''"´ `ー--::、、:_:::_::_:::::::`ヽ:[i〉〈i]:::::::ノ'''''""" ̄ ┘  ̄i:lー ̄-'─゙'''"´ ,、 ∧∧ ,、 _ /f:| ∧∧ < 編 > \、_f'´i::::`\ /::l::| < 編 > < 隊 > _______f'::_:::::::::::::,、====;::|==< 隊 > < !! > `ー--::、、:_:::_::_:::::::`ヽ:[i〉〈i]:::::::ノ'''''""< !! > VVV  ̄i:lー ̄-'─゙'''"´ VVV ┘
>>689 足の速い機体で出てTGTのみをつぶす。
最後の監視は無視してトンネルに入ろうとするTGTまでショートカットする。
その後は離脱ラインまで行って、ゴーストアイの反撃しろ宣言後にひたすら逃げてれば友軍がくるから支援要請して終り。
>>689 高度制限はちゃんと守る
シャムロックは輸送機破壊まで仕事しないので対空装備させる
あんまりもたもたしてるとシャムロックが先走ってどうにもならなくなるので多少急ぐ
・対地攻撃が苦手
対地ミサイル(XAGM)持ってく
仕留め切れなかったときは落ち着いて減速しながらUターン、その際高度に注意
最後はTGT優先
・対空戦闘が苦手
ミッションアップデート前はヘッドオンからXMA
アップデート後は電子支援機とジャミング機優先
逃げまくって援軍頼みでも十分可能
>>695 >発信元:180.16.202.129
本スレで自分に絡んできた大馬鹿野郎そっくりだ
確かダニ神もとい池沼ウジ虫くんの擁護だっけか?
サンクス このミッションがどうも苦手でF−15でしかできないから困ってた 最後のTGT全部破壊しなくていいのは知らなかったです
H.A.W.X引っ張り出したけどなんか物足りない アサホラはやくきてくれーーー
>>666 何か見たことない批判ばっかりだな
荒れてる本スレを鵜呑みにしたのか?
スレ読んでると久しぶりにダブル変態と戦いたくなった
確かに、「チューニングシステムが不要」なんて聞いたことないが。 協力でも機体性能が大きいよね。あと、弾薬とか修理にお金がかかるのはマジでやめろ
>>700 まぁ、批判の大なり小なりはともかく、「最初から批判されない出来にすれば良かったんじゃね?」
っていう話なんだ、って事は本当は言わないほうがいいのかなぁ
触れるから変なの沸いてきたじゃないか
もうエスコンのスレに安住の地はないのか…?
おい遂にシベリアにまで・・・
<<こちらアレンフォート!爆撃だ!滑走路に被害!>> <<こんなところまで敵の戦闘機が来るのか。逃がすなよ、今日戦争が終わっちまうぞ!>>
NGIDで一掃してやれ バカがあぼ〜んされるのを見てるのは なかなか楽しい それか徹底的に叩こうぜ
>>702 チューニングは旅客機以外、全機対応にしたのが間違いだな。
Xの性能のまま全機チューン可能にすると、当然性能が変わるから、似たようなやつが出てくる。
で、それを防ぐため性能差を大きくしたせいで"もっさり"と"カクカク"の極端なやつがでてきてしまったんだろうと思う。
って、いつの間に爆撃がっ
見つかったら本性を現しやがったッ
というかIP出てるのに…
今思えば敗戦寸前のギリギリの状況下で誕生日プレゼントおねだり出来るスカイアイ凄いよなw 俺なら胃薬一瓶のんで寝込むレベル・・・
発信元:180.16.202.129 こいつ、エスコン関連スレで低能、池沼、知的障害者とか言って荒らしてる奴じゃないのか? もしかしてダニ神もこいつか? <<まだ次の手を隠し持ってるわよ、こいつ!>>
チューニングは武器パーツ残して装甲パーツ廃止した方が個性出せた気がする
>>702 というより自動機銃照準システムがおかしいんだよ
ステルスに隠れてケツおいかけてるだけで軸あわせずとも敵機を墜とせるってのがね…
技術関係ねえじゃん…
ほらほら、触れるから変なの湧いてきたじゃない・・・
>>723 いやいや、紙装甲超機動は男のロマンだろ。つーか極振りは全部男のロマン
自動機銃照準システムってXだとかなり重宝したけど、X2だとデフォでもかなり補正がかかって、 オレオですらバスバス当たるぐらいだから全然使って無いな
まずチューニングシステム自体があんまり練られてないから不必要な気がする。 あのシステムなら色んなパーツあろうが、結局どのプレイヤーも同じような構成になるんじゃない? もっとパーツやパラメータ配分とかを細かくすれば、機体チューニングの意味も出てくるとおもうけどなぁー。 その辺はAHに期待かな。 とりあえず、通常ミサイルマルチロックオンのシステムが邪魔すぎる・・・ 駆逐艦さっさと文字通り駆逐したいのに、本体とSAMで分散してロックオンされるから 本体の撃破まで時間かかる、でもマルチロックオンのつけないとシーカー性能が上がらんという罠。
コックピットパーツの広域探索システムがあるとサラマンダーの存在意義が分からないな 性能は広域探索の方が高いしサラマンダー積める機体は普通に広域探索システム積めるし…
X2は真ん中に目的の敵を据えてからロックオンしようとしても そいつにロックオン出来ないしな チューニングパーツも全機が全て使えるわけでもないし まぁ、高機動性チューンのSu37にAAMジャマーなんぞ付けられたら 目も当てられなかったかもしれないから その辺はちゃんと調整したんだろうな
耐久力下がるのがいやな人向けじゃね
>>725 おお、同志よw
紙装甲での戦いは楽しいよなw
エスコン6でF-22のメビウスカラーの超紙装甲で難易度AoAとか楽しすぎるw
機銃一発で即墜落とか緊張感半端ない。
翼とかの端の方当たってギリギリ90%で生き残れる時もあるけどw
>>725 機動性上がるパーツに装甲薄くなるデメリットを今以上に付ければおk
広域索敵システムとそんな変わる気がしないから、耐久下がらないサラマンダー選んでる Su-37で実際に使ってるけど、サラマンダーで十分な感じがした バランスチューン派だからそう思ってるだけかもしれないけどね
>>723 >>725 高難易度だと耐久性あまり関係ないしな〜
ステルス系パーツだけで良かった気もする
機動性はスピードとトレード、双方のパラメータ上げたいなら弾数減、とかのほうがバランス良かったかもな
個人的にはチューニングする機体によって能力が伸びやすくして欲しかったな もちろん、旧世代機の方が伸びやすく色々なパーツが使えて F-4Eがズィルバー並みの変態機動が出来たらよかったのに
ハイドラエンジンがもう少しぶっ壊れ性能でもよかったかもな マッハ4ぐらい出せたらなお良し SASMないからMig31とは区別できるし
懐かしい。誰かと思えばエスコン三大荒らしの最古参、全角君じゃないか。 以前実況板で見かけた事があったが、あれ以来さらに人間性を失ったようだね。
psnが完全に復旧するのは いつ頃になるんだろうな
740 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/16(月) 20:03:53.44 発信元:114.17.188.228
>>739 確か欧州あたりは一部復旧らしいから近いうちでは?
>>739 近日中っつてるから
1週間いないだとは思うけど
なにせ楽しみだ
ニコ動の某実況者今回上げた04のタンゴラインのミッションで 谷で滝があったり、補給基地で消防車走ってるの初めて知ったw 04って結構細かいところにも力入れてんのなw
鳥も飛んでたしな
あそこはストーンヘンジ掻い潜ってVTOL基地に気化爆弾投げ込むのが楽しいよな 山の上の飛行場を攻撃してて離陸してきたC-130に旋回中激突したときは何が何だか分からなかった
そういえば、イスタス要塞にフラミンゴいたなー。
確か5(かZERO)だとどこかに雪だるま有るんだよな。 マップが同じ別のミッションだと溶けてたりするし。
04の演出の細かさは異常
04が評価高いのはそういうのもあるのかね
750 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/16(月) 22:34:58.82 発信元:220.108.22.219
04次世代機でリメイクしないかな〜
04をプレイして以降クレーターが好きになったのは俺だけ、かな? あの地表を破壊した跡の何とも言えない無常感がイイ。
>>751 とりあえずファーバンティのレイカークレーターは
何かグッと来るものがある
codとかbf3とかアンチャとか発売日が重なりそうだけど売り上げに影響が出そうで心配・・・ もう一つのACも確か11月ぐらいだったような・・・
AHには過去作品のミッションを思い出すような感じもあって欲しいと思うんだが 無論、BGMはアレンジで ソラノカケラとかハードリアン線攻略とか そういうインパクトの強い奴だけでいいからやって欲しい
PS,PS2のリメイクみたいなのもやってほしいな。 リメイクと言っても、高解像度化、テクスチャ高解像度化、エフェクト強化、 くらいでいいから。それでも大変なんだろうけど。 で、エースコンバットヒストリーパック的なものをPS3/Xbox360で発売してくれればな...
ACE COMBATっていう歴代エースたちと戦えるミッションが欲しい X2みたいに無粋な雑魚は要らないから XFA-27 Phoenix ADF-1 Z・O・E F-22 MOBIUS1 GRIPHIS1 FALCO1 F-14D BLAZE EDGE etc F-15C CIPHER PIXY GAF-1 H☆E☆N☆T☆A☆I F-15E TARISMAN SHAMROCK こいつらと同時に戦えたら万でも買う
>GAF-1 H☆E☆N☆T☆A☆I マテ
少なくとも04はグラフィックだけでも改善されたのが出ると泣くほどうれしい
もうイカとは戦いたくない・・・ 代わりにSu-37 YELLOW13,4 CFA-44 A☆NI☆KI追加で
>>756 X-49/XFA-36 NEMO
も追加で
>>756 その無粋なX2の雑魚エースが混じってる件について
>>761 ほんとはアンタレスにしたかったんだが…
あいつの専用機ってなんかイメージ沸かないんだよね…
フォルネウスかな?(インフラ的な意味で)
>>762 F-22、Su-37、F-14D、Rafale Mだろパッケージ的に考えて
>>762 パッケージ的な意味でF-22かSu37
>>763 764
個性のラファールか定番のターミ、ラプか…
>>756 Z・o・E が顔文字に見えるのは俺だけ?
少なくとも04は機体と敵ユニットだけでも増やされたのが出ると泣くほどうれしい
FALCOはXFA-24じゃね? GAF-1はこれといった兵装はないが、ずば抜けて機動性が高いってことでそれはそれでいいかも 特殊機体にしてはこれといった能力が超機動しかなかったりするんだよな…
770 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/17(火) 00:35:28.83 発信元:114.17.188.228
>>770 するとアンタレスはターミか…
Su-37*6
F-22*2
F-14D*5
F-15C*2
F-15E*6
R-900*1
ADF-1*1
XFA-24*1
CFA-44*1
GAF-1*4
これで全部かな?
>>770 最後のムービー、ラプターいなかったっけか?
ミッション後のじゃなくてストーリームービーだよ
>>774 そうだけど、Su-37、F-22、Typhoon、一機忘れた
この4機じゃなかったっけ?
ラストミッション前後のムービーの機体はパッケージと同じ構成
ならアンタレスはラプターじゃね? パッケージの一番手前に大きく描いてあるし、PVでも何となくそうっぽいし
>>777 でもエンディングはSu-37なんだよなぁ
>>778 いや、やった人しか見れないEDムービーより、やらない人でも見れるパッケージやPVの方がウェイトは大きいと思うぞ?
ムービーだけで判断するのなら04の出撃シーンはF-4固定だけど、実際はF-22だろ?それはやっぱりパッケージやPVの効果が大きいからだろう。
で、歴代主人公の機体をまとめると
AC1:Phoenix YF-22
AC2:Scarface XFA-27(パッケージはSu-35だがXFA-27は当初「スカーフェイス専用機」という設定だったはず、ACX SPミッションの参戦からもそれは明らか)
AC3:Nemo XFA-36(Su-37、R-103などルートによって乗機が変わるので、総合的に終盤で一番乗る機会が多そうな機体をピックアップ)
AC04:Mobius 1 F-22
AC5:Blaze F-14A
ACZERO:Cipher F-15C
ACX:Griphus 1 F-22
AC6:Tarisman F-15E
ACXi:Falco 1 XFA-24
ACX2:Antares 1 F-22(上記の理由から)
ACAH:Bishop F-22(こちらもパッケージから)
3はSu-37だろう 乗る機会多そうてw
>>779 5のパッケージはF-14Aだけど
やっぱブレイズの機体は専用塗装って意味でF-14Dだと思いたい
>>780 うーん、やっぱSu-37・・・か?
でもSu-37に乗るUPEOルートって終盤にベルクトに乗り換えるから実はたったの4ミッションだけなんだよな。
でも実際に出現しなくてもアサレコに乗るだけでもいいから 何かしらの形で出てほしいわ いきなり過去作バッサリは酷い
殆どの作品の主人公機はFシリーズなんだな やはり、ライセンスの関係か? だとしたら、そろそろスホイのライセンスも取ろうよACESさん ロシア機ばかり主人公機からハブるのは、スホイ厨としては悲しいものだ
>>784 AC2・3のことも思い出してあげてください
>>784 やっぱり、最近のは西側兵器=味方、東側兵器=敵という傾向が強いよな。(今回のAHも然り)
ライセンスもそうだが、現実でも日本が“西側陣営だった影響”も少なからずあるんじゃないかな?
何となく、「スホーイやミグは敵が使うもの」という固定観念が染み付いてるのかと。
04は友軍機にミグやスホーイがいたから少し親近感があった。 それともエルジアが東西兵器の保有比率がほぼ同じだったせいか?
XでもSu-27が友軍にいたな
>>783 クロスレンジアサルトのトレーラーで
3のゼネラルリソースと5のグランダーIG社のロゴがチラッと出てきたんだから
過去作バッサリは無いだろう。
グレイプニル撃墜〜グリスウォール開放の友軍か ニノックス隊もだな
791 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/17(火) 18:47:15.53 発信元:219.213.7.230
あれ? X2に遊軍としてロシア機いたっけ? ・・・と思ったらそもそも友軍機が自衛隊機くらいしか思いつかなかったぜorz
>>785 やった事が無いんで、知らんとです。サーセン。
>>786 東側が善玉なシナリオって聞いたことが無いからですかね?
CoDのザカエフがそれっぽいけど
どーせロシア人キャラ使うんなら
アルマゲドンの陽気なロシア人的な
ハッキリとした巻舌発音だったら面白いなーと思う
PVで若干その気はあるが
>>793 マルコフ<<ムゥゥゥゥァズゥィィィィック!!>>
ってかんじですね。わかります。
スレチだと思うけどロシアの話なので・・・ そういや前にどっかで見たが、ロシア語で「えびす」って言うと とんでもない意味になるらしいんだが、誰か知ってる人いない?
>>796 おぉ、本当だ。確かにゼネラルとグランダーのマークが描いてあるな。
・・・ってか、ホントにコンマ1秒しか映ってねぇじゃねーかwよく見つけたなw
>>801 節子、それパックンチョちゃう
パックマンや
画像消えてるけどパックンチョワロタw
>>804 まだ残ってるぜ>画像
なんか名前思い出せなくてパックンチョ印象強いイラストだったもんで・・・
あと他のビルにプッカアだかなんだかとにかくバンナムの初期のゲームの
キャラ映ってたよ。上の写真撮ったの2,3年以上前だけど
<<彼女、パックンチョ好きなんですよ。今度サイファーにも持って行きますね>>
>>806 <<ちょwwwおまwwミ○キーに消されるぞwwww>>
そういやahの下の方にある 髑髏から羽根の生えたエンブレムって 以前からあったっけ? 今気づいた
ahの「ホームページ」の下の方な
811 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/17(火) 20:40:27.82 発信元:114.17.188.228
pspなので確認できないが、ACESWEBに何らかの動きがあった模様
姫君の青い鳩とラーズグリーズワッペンの再販だ!
813 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/17(火) 20:44:51.76 発信元:114.17.188.228
twitterより↓ 作戦コードKN19。公式サイトにポイントマーカーの設置を完了。 確認後、速やかに作戦を開始されたし。<<nagase>> これのことだな
ツイッターでなんか言ってるけど準備が完了したってだけで 更新はまだなんじゃないかな
そういえば日米でも限定版あるっぽいね
アメリカ→X-32 日本→九六式艦上攻撃機
>>817 そこは心神ファイター化とか、幻の国産FS-Xプランとかだな、いろいろあるだろw
いや、自分で書いておいて何だが、極端な味付けをすれば居場所をつくれる気がしてきた 航空魚雷を当てれば原子力空母を何故か一撃で真っ二つに出来る(しかし弾数は一本)とか 失速速度が50km/hとかでドッグファイトで相手にすると異様に辛いとか
レシプロ出すのはいいにしても九六式艦上攻撃機は無いだろw まず無難な零戦、F4U、Fw190、P-51あたりかな 日本限定機はF-1だと予想
WW2時のレシプロ戦闘機に対してミサイルをロックオンって出来るの? レーダーロックするには現行機に比べて機体が小さいだろうし、 排熱もジェットエンジンに比べて少なそうだし
速度遅いし機関砲で十分だと思うぞ 小さくても反射はするからロックは可能じゃないか
フレアにも反応するんだから余裕じゃね スピットファイアとかBf109とかも欲しいな。できればMe-262と震電、ネタでMe-163
レーダー反射面積は今のステルス機のほうがずっと小さいはず
日本限定機はF-2じゃねえの? F-1は大分前に退役してるから AHに存在しているか怪しいと思うんだ レシプロは出るとしたら有名所の 零戦52乙、P-51D、スピットファイアMK.\ Bf109G、MiG3 あたりかなぁ?
アメリカ→YF-23 日本→F-2 になる気がする
>>822 ただ確か、第一次大戦の頃の木製戦闘機とかはレーダーには反応しないんだっけ?
レーダーに「少し反応しにくい」だけで大してステルス性があるわけでもない。 エンジンとかは絶対に金属だし。
あまりにも低速だと「これは飛行機ではない」と判断されて スクリーンに映らないことはあるらしい レーダーのモデルにも依るだろうが
じゃあホバリングしてる小さいヘリは撃墜されないっての?
カメラ付きミソで
ホバリングしてても熱は出てるからミサイルのロックはできる ヘリ自体も金属の塊みたいな物だしレーダーには反応すると思うが
敵は空だけじゃないし
>>829 旧ソ連の複葉輸送機、An-2コルトの事だな。
ヘリコプターよりも低速度で巡航できるから、道路上を飛ばれると
AWACSのレーダーでもトラックか何かと誤認するらしい。
某北の国は戦争時にはこの機体を使って特殊部隊を南に送り込むんじゃないかとも言われてる。
詳しいことまでは分からんが、ヘリの場合はローターが絶好調で電波反射して、 非常に特徴的な信号になって戻ってくる気がする
>>830 小さいヘリにどこまでの攻撃力があるかだがなw
小さくはないが、湾岸の時にF-15Eが飛び立つ瞬間のMi-8だったかを、
投下型爆弾で葬り去った話があったはず。
総合から誘導されてきた 何とかアニキにぶっ込む事ができたよ… もうアニキとは交わりたくねぇw
<<ガルーダ
>>837 、貴機の着陸チェックを実施せよ。
着陸を許可する>>
結構スレの速度速くなったな。それだけ国境無き世界の住人が増えたと言う事か 良いことだ
シベリアという名の新たなスレは 正道なレスをもって我々が行使する ネタ 攻略 雑談 今そのすべてを開放する 「エースコンバットシベリア出張所」が創造する新たなスレの形だ 荒らしや自演も意味を成さない その無粋者は 今我々がNGする 「エースコンバットシベリア出張所」が 新たなレスを書き連ねる ス レ は 変 わ る
荒らし報告しても運営が仕事してくれないし仕方ないよな
安価ミスして 荒らしにレスをした私を 拾ってくれたのが シベリア超速報です 『出張所』というのは その当時のスレのあだ名だった 不思議なスレでしてね 以来15年間 新スレを立てていません
国境無き世界に参加するメリットとデメリットを教えて下さい
>>839 6発売前の平和な時代を思い出して迷い込んできてしまった
限定版いくらにくらいになるんだろうな
限定版なんて買ったことないからちょっとコワイ
トップの下のマークからなんかとべるけど、何だこれ?
グリム<<聞きました?ナガセさんがブログを始めたそうですよ。>>
ブレイズとの夜のドッグファイトの記事に期待
やばいなんかwktkしてきた
≪ブレイズ、特殊兵装の残弾数ゼロです。≫
ちょっと待て マチルダさんはやるが、ナガセは俺の(ry
ナガセっておいこれ中の人のブログ・・・ではないよな?だがwktkだ
ナガセは俺のおかず
あれ?滑走路から妙に爆装したF-14が一機飛び立ったけど誰が離陸許可したんだ? ていうか今日作戦なんてあったっけ?
ナガセ救出はもう結構
夜のブレイズは AWACS Thunderhead <<Blaze clash!>> を連発されてそうだなw
ブログ見る限りではAHにナガセ復活・・・ではなさそうだな。 『5』と『AH』はどちらもディレクターが河野氏だから、同ディレクター作品ネタとか?
<<私が後ろを守る。もう一番機を掘らせはしない>> <<うろうろしてるな ここは発展場だ! そこらじゅうにいるホモに食われるぞ!>>
<<チョッパアッーーー!!>>
UNKNOWN <<そこのリンゴの男>> 興 <<や ら な い か>> 干
お前の価値を食ってやる!!
お前のケツを掘ってやる!!
とりあえずF-5でアレクト隊のとこ全機撃墜できたよ。 でさ、結局ナガセのあれってなんなの
>>862 お前の菓子を食ってやる!!
どんだけオレオ好きなんだよ。
レシプロに乗った敵エースとかいないかな
ナガセが登場するようにデータをアップデートできるなら、俺はソフトと同額を払っても(ry
>>866 ハンス・ヨアヒム・マルセイユ、通称、「アフリカの星」・・・
黄色の14か・・・
俺達の回線でブロードキャストしてやがる! やっぱり、墜落するのはイベントかな?
坂井三郎と一戦交えたい
>>866 ドミニク・S・ジェンタイル
愛機P-51B「シャングリ・ラ」
ええ、只のストパン好きですよ、はい
ていうか実在の人物は駄目じゃね? 倫理的に
ネオ=サカイとか適当に名前付けとけばOKだろ
ホント一度くらいレシプロのエスコンすればいいのにな
イノセンテイセス「……」
でも既にIL-2あるからなあ
オンライン経験者に聞きたいんだけど、この間ゴールド会員に登録しようとしたら、キャンペーンで1ヶ月100円ちょっとで登録出来るって画面に出たんだけど、もし1ヶ月分のカードを買って登録した場合、ちゃんと700円くらいの残金は残るようになってるのかな?
買うなら12ヶ月
ごめん…オンラインの有料ゲームって初めてで…それに金がなくて… 情けないんだけど、本気で疑問なんで教えてくれ…orz
たぶん「クレジットカード」で購入しないと1ヶ月100円ちょっとにはならないはず。 普通のプリペイドだとそのまま通常料金だと思う。(一月819円だっけ?)
>>878 700円残るの意味がわからないけど、
100円ちょっとでゴールドになれるキャンペーンは、クレカでしか買えない。(MSPでは買えない)
だから本体にクレカ登録して、クレカで購入する必要がある。
店で買ってきた800円の1ヶ月ゴールドを登録しても700円返金されるわけではない。
そうなの!? じゃあカードが無い俺には関係ないのかな…
そうか、ニンテンドーポイントみたいに残ポイントが残る訳ではないんだね ありがとう それとついでに質問なんだけど、エスコンのオンラインはパソゲーやDSのオンラインみたいにチート使ってる人間っているの? もしいるならオンラインしたくないな…
そういうこと。 それから、ダウンロード販売されてるコンテンツは基本MSPで購入できるけど、 ceroレーティング"Z"のコンテンツはクレカでしか買えない。
6ではみたことないがX2にはたくさんいた
チートとはまた違うと思うがSu-47QAAMでガチンコ勝負してそいつが勝つたびに同じメッセージ送ってくる奴ならいる こっちから行かない限り他の場で出会うことはないだろうが
そうか、それを聞いて少しオンラインに興味出てきた 自分の身のまわりで対戦できる人いなくてさ… 抽象的な質問だけどオンラインってやってみてどう?
チーターはいるだろうけどXbox360の場合、通報されたり、MSが発見したりすると LIVEからBANされたり、場合によると本体ごとBANされるらしいからそういうのはかなり少ないと思う。 俺も1ヶ月しかオンやってないけど、チート使ってるやつは見たことないな。
レシプロといえばどこかで聞いた話だが、イタリア空軍のエース、フランコ・ルッキーニは 戦闘中に片方の主翼を破損したまま基地に帰還したんだが、前線で部品が足りず 別の機体から代用して修理したために、片方の主翼の色が違う状態で出撃したという逸話があるらしい。 ・・・誰かに、似てないか?
>>888 X2のPSNダウン直前だったら
9割はまとも
1割はノーマル操作厨かSASM厨か架空機厨
気をつけてね
イタリア軍にエースなんていたのか……
イタリア人は11人以下のチームだと強いと言われている 戦闘機乗りは1人プレーが基本だから強いはずだ
僕はフランチェスカちゃん
>>892 架空機厨って1割どころじゃないと思うぞ
協力だとまともな奴居るけど対戦だと半分は架空機厨な気がする
>>896 アフリカ戦線状態になるんじゃね
槍持った土人に銃持ったイタリアンが追い掛け回される
イタリアの空戦戦術は1対1の格闘戦だったのか?
サッカーかと思ったけど
>>898 その光景が目に浮かぶから困る
さすがへたりあ
>>894 風を感じたいがために風防外して空を飛び、
速度を出せずに次々やられていくんですね、分かります。
>>897 オレオやSP2はFALKEN、ロンドンはフェンリア(LSWM装備)だとすごく楽だけどな〜
>>902 かなりの馬鹿じゃなければ誰でも使えるしな
ロンドンとかはLSWMなんかよりFAEBの方が楽だと思うが 大して威力は変わらんしリロード速い、弾数も多いから結果的にはFAEBの方が効果的な気がする
架空機厨って普通に強い機体使ってるだけだからそこまで悪質じゃなくね? ファルケンでヘタクソなレーザー乱射して金を浪費するアホはマジでいらんが。 やっぱあれだよね、FAEB楽しいよね。X2は弱すぎだけど・・・。
FAEBでボムキルも楽しいが音量に気を付けないと家族やお隣さんにFOX2されるから要注意
<<アルトマン!イヤホンを使え!>>
ナガセのブログで、ナガセの絵が出てたよ。 ・・・グレちゃったの?w
誰やねんこれw
Nemoはフランカーでいいんじゃねーかい UPEOチームで出せば
913 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/19(木) 17:07:44.51 発信元:180.146.106.63
・・・・・・誰だコイツ・・・・・
萌えに走ったか 「ナガセは俺の嫁!」なんて言うから…
うーむ・・・俺は前の方のナガセが好きかなー 後の方も悪くはないが・・・
前のナガセのがよかったおーん
フライトスーツのデザイン変わったな F-22専用フライトスーツとかか何かか?
どうやら電子戦機がいるらしい ナガセのブログが見つからないぜ
まあアレだ。今回のナガセのイメチェンはポ○モンのHGSSでの ナツメくらいのイメチェンだ
920 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/19(木) 19:25:50.72 発信元:180.146.106.63
921 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2011/05/19(木) 19:33:10.40 発信元:180.14.250.224
ナガセが墜ちたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! 《ナムコ! そんな開発してると潰れるぞ》
でもよく考えたら04だけはナガセの容姿判明してないよな?
>>918 「エースコンバットアサルトホライゾン ナガセ」でググるといい
リッジレーサーの長瀬はエースコンバットのナガセとは無関係だった
>>922 <<I repeat. We have civilians on board. Hold your fire!>>
確かに声だけの出演だな
明日プレイ動画初公開か 前回のトレーラーではHUDの表示が増えてプレイ画面っぽさは増したが、まだレーダーの表示が無い
機銃の性能はどうなってるんだろう 1発あたりのダメージを減らして20発/秒くらいにしてほしい
>>928 XBOX版でプレイしてるってのが気になるな。
いや、ゲハとか関係無しに。
やっぱXBOX360がリードプラットフォームなのかな。
6でXBOXのノウハウがあるから作りやすいのかな。
>>929 リアルでも機銃2,3発くらったら粉々なんじゃ?
AC6の機銃は気持よくて好きだったけどなあ
さっき04 Web見て気づいたんだがUseaNesの1996年の記事に「…だった昨年、南部スカリー島の反政府勢力の本拠地を制圧した…」とあるんだが…。 つまりACE COMBAT 2はベルカ戦争と同じ1995年ということになるんだが、合ってる?
これってホムペ更新来てる?
目新しい画像はなかったよ・・・スマン
新しいトレーラーが発表される度に ビショップの乗機が変わってるな 次は何だろう?
>>932 そうだねー
んでフレスベルクの型番がXB-0で2の大型爆撃機がXB-10?だったから
2の方があとの設定?
いま攻略本が手元にないからちょっと分からない
つーか1〜3は04以降と繋がり無いんだが
≫920≫923 ありがとう ≫914 そうなのか? 俺が俺の嫁発言をしたからナガセがグレ… …… ……… ………… ……………(°∀°)! AHのナガセは5のナガセの双子の妹なんだよ だから俺の嫁発言でグレた訳ではないし、俺のナガセはそんな悪い子じゃないよ?
>>937 ファミ通の攻略本ソースだが、2のナガセと04のナガセが同一人物という話はある。
で、エルジアが2の内乱起こされてた国じゃないかということになっている。
まあ、公式でその話は出てないけどな。
とりあえず3はシリーズ中で一番の未来ということで繋がってるはず
向きと羽がラーズグリーズのマークに似てるのはたまたま? 初代と2みたいに関連性を匂わせて、過去作品のキャラがでたり・・・ってのは流石に無いかぁ。
リロってなかった、スマソ
>>932 1、2は不明、3とアドバンスでリンクした時間軸があって、これは別ゲーにもリンクしてる
作品間の世界観の持ち越しが始まったのが04からのナンバリングタイトルで、Xだけは年数不明で保留
2と04は進撃コースが大陸の東西に対してお互いが逆を行く関係で対比関係か?
エルジア内乱大杉
ってのがだいたいの考察だったと思う。
1と2は謎だらけなんだよなぁ。順番で言えば2のラストなんだろうけど、1の後の可能性も捨てきれない。あと、ナガセともう一人の僚機は6までの全タイトルに名前だけでてるからややこしい。
過去の時間軸からの取りこぼしをリメイクするのも面白いと思うんだけど、ZEROみたいなのはやらないんだろうなぁ・・・。ZERO、1、2の順に5のアーケードみたいなの、面白いと思うんだけどなぁ。
ガンダム的なのでればいいのに… 陣営が選べて一兵卒と参加するが歴史には逆らえないって感じのやつ それを年代順にプレイしていきたい
ウィザード1の中の人、大塚芳忠さんだと思ってたが違ったのか ZEROには白石稔さんもベルカ兵で出てるらしいんだが、 どこで出てるか聞き分けられた人いる?
>>944 自分も聞き分けようとしたんだが無線効果のおかげで全く分からんorz
ルクス輸送部隊なのか
エクスキャリバー初照射ミッションなのか
はたまたベルカ残党軍に混じってるのか・・・
>>942 Xはジュネットのおっさん具合からして2020年ぐらいだと思ってる
でも2020年って確か積荷さんが言ってた情報公開の年だしなあ
スレ見てる感じだと日本語でプレイしてる人多そうだね
俺は英語派だよ! だよ!
日本語の方が好き 海外ドラマとかも大抵吹き替えで見るし
俺自身はやっぱり雰囲気や臨場感重視で英語一択だな〜 敵追うのに必死になって無線字幕見逃すと周りが何言ってるのかわからないのが玉にキズだけど
6の日本語は気合い入りすぎ、英語はやる気が足りない
他には 英語はエストバキア訛りがややわざとらしくて耳に付く 日本語は王様橋と金色の王様で吹いてFOX4した
一周目は単純にストーリーを追うために日本語 次からは雰囲気を楽しむために英語にしたり、飽きたらまた日本語に戻したりしてる
ほぼ必ず、ハード、エキスパ、エースと三周するから、 日本語→英語→気に入った方でやってるな。 5は和訳のあまりの酷さに英語一択になったけど。 6は逆に敵大杉で字幕を見ている暇がないので、日本語が多い。
>>932 この前出た世界地図で確認するとスカリー島ってのはアクセル湾(地図じゃAlex Bayと書いてあるが多分誤植)
の沖にあるキューバ島を120度くらい回転させたような島だから、2と直接は関係ないんじゃないかな。
大体エスコンの時間軸は
AC1:不明(年代というレベルじゃなく世界自体が設定されてない)
AC2:不明(この頃は年代という概念自体なかった)
AC3:2040年(USEAが「United States Euro-Asia(ヨーロッパ・アジア共同体)」という名称になってたり等、現実世界と架空世界の中間の性質を持っていた)
AC04:2004年〜2005年(この頃からいわゆる「エスコン世界」が構築されてくる)
ACカティーナ:2006年
AC5:2010年
ACZERO:1995年
ACX:2020年(?)(ムービー内でレサス軍の軍事資料に「2020年1月〜」と書いてあるらしい)
AC6:2015年〜2016年
ACXi:2020年(?)
ACX2:20XX年(ここから現実世界)
ACAH:2015年
こんな感じかな?
8月に発売されてホスィ
<<ウィルコ>>
>>958 欧州ではサントラ付属するって言ってるけど、日本とかでは別売になるのかな?
まぁ別売でもいいから、確実に発売して欲しいね。
出してないのはPSPのXシリーズだけだし、大丈夫だろうけど
2のサントラは出たと言えば出たんだろうが
すっかり忘れ去られてるけど次スレ立ててくる
一応確認するけど、
>>950 はまだ次スレ立ててないんだな?
テスト
ニンジャー
じゃあ俺は<<次の出撃に備えそのまま待機>>
>>967 すまん、建てれんかった
<<同志エスコンスレ民、あとは頼んだー!>>
ちょっくら行ってくる …そういやこのスレも俺が立てたんだっけか
<<メイデイ メイデイ メイデイ、こちら赤
>>971 !スレ立て不能、脱出する!>>
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
了解
>>972 、こちらが任務を引き継ごう。
これよりスレ立てを開始する。
<<クソッ!スレ立てを弾かれた!ミッション失敗だ、戦線を離脱する!後は頼む!>>
まだ立ってないんだな? <<やっちゃうぞ?俺>>
<<やってみな>>
<<だめ・・だな>> orz
<<私が新スレを立てよう>>
まだ誰もアヴァロンダム(新スレ)に到達していないのか・・・ 抜けるのはどいつだ!?
<<くっ・・・どうやら私もスレ立ては無理のようだ・・・>>
たてました!
Markov
<<
>>981 乙、善良なシベリア人よ>>
各機、直ちに次スレに向かえ!
<<( ゚ω゚ ) お断りします>>
あ”あ!
>>988 がやられた!
<<
>>981 のスレが、ガガッと来やがった!!>>
>>987 <<次スレの各機、戻るれ!現スレへの埋め立ては続いている。>>
”戻るれ”って何だよorz つ"戻れ"
<<さあアンタレス、埋め立ての時間だ>>
<<オレオぉおおおおおおおおおおおおお>>
ちょっと新スレ行ってくる ハ ,r'‐ ]] レl"´キ ,r'⌒`ヽ | キ /´/.ff ハ .| キ _, _,ィ___{_,{.{ー'´``ヽ、 |_, ィ'´;;7-ー'"´....... .,,;;;}゙\_ ,r'"´;;;;;;;;;;;;/ ハ;;;;;;,,,,::::::. ...:::,;;;;;;ノ;;;;;;;;;;ゝ "-‐‐フ ̄r'"´::{;;;};;;;;;;;;;;;;,ァ,,_,;;;;;;;;;;;;;;} ̄``"´ __,,.. .-‐;;;'''""~ ̄;;;;;;, λ };;;;;;;;;;;〉t‐ t);;;;;;;``ヽュ、,_ ____,,,,_,..-‐;;"´ ̄‐、;;;;;;;;;;;;;,r‐┴ヽ、;;;;;;;;;;;;,,,,;;;;`´;;;;;;;;;;;;;キヨキ;;;;;;;;;;;;,,-‐-ュ; ̄;;::ー-ュ、___ ,r'´ニ二二二、_,ノ---t//--,r'´:.. ,,;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, -‐'´``{圭};;;;/´;;,,,;;;;;;ノ;;;;;ノ----‐‐'"´ '"´ (、;;;;;;;;;;;,ィ'"´/;;;;;フ、;;;ノィ'´ ,,,;;;;;;;;ノEヨ}、,,;;;;;;;;;;;;/´ "´ ''';',''';:;,;:;.,..,''';' `"´ `/ / `j'ゝ、;;;;;_, ィ'´キ__|| __` ̄´ . ;,;:;.,. ''';:;,;:;.,.., :;.,:;. ィ.ャ、/./ {} } {} } ';:;,;:;. ;: :; {0} ,}‐' ゙"{ j"j . ';:;,;:;., ''';:;,;:;.,..,;:;. ゙v,,ノ  ̄´
お前ら、AHの実機プレイまであと20分ちょっとだぞ。
<<俺たちのエスコン総合スレシベリア03が沈んでいく・・・>>
1000ならAHが神ゲーになる <<エスコン総合スレシベリア03に敬礼!!>>ノノ
<<こちらmobius-8492
>>1000 ならエースコンバット04-2 エルジアンサイドの発売決定!!!>>
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread i・'"'',━' '・"'"''` ━''`'・" ''"・'`',"、''・''"`;, ' 。 ο
ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
┃ ο 。 ゚ ο ┃ ο ο 。
┃o Сибирь ;: o ,.:-一;:、 ,.
┃ ο 。 ο ,. i: 。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο 。 ゚
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┃←1001 o ゚ 。 1→ ;; ツィー=ニ彡' ο
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