1 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :
2010/08/30(月) 23:07:24 発信元:210.153.84.202
2 :
あざす ◆CX/CwI/Q1Q :2010/08/31(火) 02:02:54 発信元:210.135.99.6 BE:3118371269-PLT(15550)
>>1 乙
∧あ∧
(´・Д・)
>>2 !
/ざ∽ |
し―-す
もっとキムチ安くならねーかなー 高いと儲けが減るなー色んなところで
前
>>986 見て思ったが
結局GM側がどうしたいか判らず、プレイもせずにユーザーの意見をホイホイ聞いてるから駄目なんだな
7 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 03:49:41 発信元:219.108.157.50
靴の投げ売り合戦が酷いな まだまだ新参の俺だが13狐ぽとか初めて見た
画面と睨めっこして出してすぐ売れないと嫌な慌てん坊さんなんじゃないの? 13でも成り立つっちゃー成り立つが自分の首絞めるわな
ふと思ったんだが新規のポイントを●の価格に連動させられんのかな? ●の半額とかなら水買う資金にはなるだろ いきなり●は買えなくても取っつきやすくなるんじゃね?
12 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 06:48:12 発信元:219.108.157.48
>>8-9 適正価格が13〜15に落ち着いちゃうのかな。
てかさ…これ初質スレでも聞いてる最中なんだけど、誰か朝バナナが突然増えた人居ないか?
さっき気付いたんだけど1個しか無かったっ筈の朝バナナが突然6個に増えてたんだよな。俺海鮮やった事無いんだけど?
『もしかしてコレかっ!?』…って思う節は有るんだけど。
13 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 06:52:12 発信元:219.108.157.44
今見たら1個に戻ってたw バグだったのかな。
ごみは2個でも3個でもどっちでもいいな どうせこんなに水くめないし 全部が全部黒字になる必要もないし
>>14 ごみに執着しないで他で稼いでくれよw
俺が変わりに張り付くから。人数が限られてんだ
要らない奴は取れなきゃいいだけ 靴でも拾ってれば
3個にしてよ ごみや空の財布の需要は水汲みだけじゃないし
水汲みしか知らない奴にはいらないのかもな ごみは他に使い道がある。知っている人は必要んだよ そういう人に取られてイラネといわれても困る。だったら取るなよと 靴に比べて儲けは少なくて面倒なんだから儲けるなら靴で儲けろと
別に旅立ち1で張り付いてないけどね2のがごみ出るし
なんか方向性間違えた ごみ2個は不満をいうけどカル中ケアやケルベロスは文句言わないんだね
旅立ち2で言うと、ぐるっと回り込んだ宝箱が縦に並んだ出島の番人みたいに なってるところにいるケルベロスは位置的にあれでもいいんじゃないかと思う マップに入ってすぐから装備アイテム収集エリアに向かうまでの出迎えの妨害も 請け負ってるし もちろんいないに越した事はないが
>>21 犬は居ても良いけどあそこの宝箱に1/10000でAレア、1/7500でBレア辺りが出ると、何度も死ぬ価値はあると思う。
2時前に海戦したはずなのに、セリオスたんごめん。 富豪のくせに、魚の値崩し難波には、負けんで!
24 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 09:25:07 発信元:219.125.145.6
価格は市場が決めるからw
難波は大福で売るものかぶる事が多い。最安値に並べようとはせず、いつも最安値設定。 市場だけが、決める訳じゃない。。。
市場が決めるんだよ。 難波も最安値-1で並べてるだけ。その最安値も 市場が決めてる。需要が多ければ上がるし、無ければ下がる。 0510はもう少し学んだがいい。
そう言えば、お友達魚の値段はスゴいわ。 あれ買ってる人いるのか。自前ではなくて。 お友達は、激レア以外は買った方がいいのに。 ポイント別の所に富豪は人助けに廻るのを、勧めてたけど、きっとあれは幻だな。
友達三種は下げないの? ダブスタじゃね?
>>27 激レアお友達を欲しいんじゃないの?
もしくは自力で取る事にこだわりがあるとか。
数字の子は、自分のスタイルを人に強要して、敵を作るのが趣味なの?
さっ海戦第2弾 お友達はくるかなー
>>30 なんか確率下がってる気がするよ
さっきのフタコ海戦でも五右衛門2匹だし。
>>31 それは思ってる
深夜も出したけどホヤしか来なかったしw
だけど淋しい熱帯魚欲しいー
うみきんぎょは来たから要らないけどねw
>>32 フタコ海戦は3小隊くらいでいいね。
遊乗せる人いるから1戦したらすぐ乙るw
> 人馬ノ指輪★★★*1 が欲しい? 人馬ノ指輪*4 人馬ノ指輪★★*1 をくれるかニャ? 4個でいいのかニャ?
前スレにも出てたけど、変わって無いから良いんじゃないか? 1個残った無印が寂しそうだったから、何故かもう1個作ったけど
>>34 前足後足で4つ、尻尾に一つ★★という計算。
>>29 趣味なんでない?
ああやっていつまでも一人でカッカしてりゃいいさね
カル中ケア一週間持ってたら何かに変わるようにして
ニダーラン中ケア 魔がつきます
40 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 14:11:23 発信元:219.108.157.44
一週間持ち続けたらそれ以降二度とカルチョにBET出来なくなったりしてなw
カル中保険とか。 負けたら1割払い戻されて保険は消滅。 …1割じゃデカイかなw
42 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 14:45:23 発信元:210.136.161.8
カル中を腐らせた個数でカル中ランキング作るってのは?
>>42 違うがなw先週のVIPスレのレス思い出して書いただけ。
>>43 意味無くとか…本気で思ってる?
謝罪や賠償みたいな捨て値で売られているカル中ケアにそこまで拘る理由は何?
これだけノーマル食材が高くなってるのにパイプでノーマル10から徳用1に変えると大赤字なんだけど 俺パイプやってないけどこれじゃ旨み全く無いんじゃね? この辺は改良する気ないのかね?
48 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 15:07:48 発信元:210.136.161.8
しかしシャチョさん来ないな。 月末だし、銀行窓口閉まったけど 大丈夫かなあ、なんとなく。
最果ての地でなんかやってるよ あと芋ほりとか
>>47 元は食材消費の為の仕様らしーからね
徳用、王子様共に需要はいくつかあるけど、足りないよね
さっぽろは暑くて死にそうです なんもしたくねー
お昼寝するニダ
仕方ないからガセ流しまくるかw
生存確認 柿の種どうすんだい?
55 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 15:23:13 発信元:219.108.157.45
56 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 15:24:38 発信元:210.136.161.8
約束手形か…もう10年以上前の単語だな…
@期限関係なくモンスターを全種1匹以上倒せばボーナス20万狐ぽ サーガ閉めるなら鯖2で A…… 考えてみようかと思ったが面倒になった 経済を回すためならやっぱり駒が一番手っ取り早い 簡単に貰えるご褒美がある以上それを上回るものがないと動かない 市場に任せるならご褒美もダイエットも廃止したほうがいいような……
ウリの会社は儲けもないけど借金もないニダ その日ぐらしでお気楽経営。 お金のないときはなにも出来ないので全員でジンギスカンニダ
ジンギスカンって旨い?
俺も経験ないけど臭いの話しか聞かんな
62 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 15:33:54 発信元:210.136.161.8
軍靴って今の確立で出しまくるの?
>>59 次の交換アイテムは是非「アイヌの涙」にしてくれ
暑くて死にそうなんだ
逆にジンギスカン臭いっていうのがわかんないんだよな つーか昨日に比べたらまだ太陽隠れてて涼しい
意外と柿の価格は上がらんもんなんだな。
今安売りしてるのは●買いたいだけの人でしょ
>>59 お試し●を絞るのはいいけど、
指輪の他の需要をお頼み申す…。
宝瓶、巨蟹はいいけど、新たに入った人馬とかも含めて
所有で何とか〜でも良いけれど、出来れば消費方向でw
柿だけやってる人なんじゃないかな 今なら投げたら130くr…おっと誰かきた
柿でなんでもですぎるのはなぁ もともとクエストとかが少なかったから柿でいろいろ出ることになったんだけどなぁ 福引とか・竿とか・・・ ムフフッ
まあ客から預かった元金は借金とはいわないからな〜w
>>70 レア品は出ないのー?…とコレは攻略質問に当たるかな?w
にしても駒と指輪の扱い酷いな 駒、最安値にしても全く売れず。もはや邪魔者扱い 各種★★★、最安値丸3日目でようやくポツリと売れるとか終わり過ぎ
>>68 獲得できるアイテムは、現物交換補助アイテム(各種交換券合成アイテム)がメイン、交換場所も設置、ボスクラスモンスターは、時折ばななAとかEとかも。
気力回復には双魚の指輪、燃料には処女の指輪、攻撃用には宝瓶の指輪★★★他各種指輪。
こんな感じの大富豪用マップ(仮名、シャングリ・ラ)を作れば、指輪が凄い勢いで消費されるんじゃないかと、思い付きの戯言を書いてみたり。
>>65 美味しそうな匂いにしか感じないのは、私達が時計台の鐘のなる札幌市民(札幌市民憲章)だからか、
我々が卑怯な奴にはジンギスキックをお見舞するジンギスピープルだからです。
花見も海水浴も学校行事も外でりゃ兎に角ジンギスカンが基本で慣らされてる。
1zin=約5$
PC的には双魚、処女隕石の自力供給が出来るように して貰いたいとこw 指輪需要は★★★に需要が出れば 下位指輪の需要も上がるなーとか思う。
ジンギスカンを食べれば羆とも戦える気がする
新クイズ(サーガクイズの移植)をなるべく速くリリースして
そこでは靴・ごみ・財布・竿・はずれが取れる
柿投げの竿はでなくして、
なんて作業を現在やってます
その次は、魔物系の移植とか
>>74 とか、
そういや天秤移植中か
柿投げの竿の代わりには何が出るのっと
柿も攻撃したい
謝罪w
サーガの猿の柿投げがさばいばるだんすに移植されるとどういう形になるんだろう サーガのあれそのまま放置するわけでもないんでしょ?
補給中に攻撃されるなら補給所からも攻撃させちくり
謝罪w 猿でもコーネリアスでも1/65536*1/65536ぐらいの確率で巫女レア出すようにすれば?
>>84 お忙しい所すみませんがお守りの材料の
「怪しいポケットティッシュ 」も出るようにしていただけませんか?
それと今迄いただけた「装」欄のアイテムと
図鑑アイテムレアの「四次元ポケット」はどうなさるのですか?
泣き虫狐倒したらたまにレアとか♂♀揃えて旅立ち2で攻撃受けるとか死ぬとアイテムとかか
> 人馬ノ指輪★★★*1 が欲しい? 人馬ノ指輪*5 人馬ノ指輪★★*1 をくれるかニャ? ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
うんうん
今日は猿さんたちはお休みの日だったw
今週はもう竿修正入るの?
>>91 ポケティはサイコロクイズで出るだろ
ただでさえ今原価割れ寸前なのにこれ以上下げてどうすんだ馬鹿
>>91 鯖2をやれってことじゃね?
旅立ち1でポケティとれるし
装のアイテムは旅立ち2でとれるし
そっちで四次元ポケットもでればいいんだが
>>97 サーガの猿さんは年中無休ニダ
さっき投げて得た竿の運命は如何に?
働き者だなぁ
天気連動宝箱とか株価連動宝箱とかいろいろ作りたいんだけど、 このあつさじゃねぇ 早く冬こーい
狐の気分連動宝箱、中身は日替わりで
>>103 リアルが関係してくるってことかな?
株価とかはいーけど、天気とか温度とか北海道地方基準は勘弁w
106 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 17:27:11 発信元:124.146.175.200
水曜日だけ水が出る宝箱とか出来そう
そーるかぴょんやんでしょ でも日本の方が変りやすくて面白いか、 LA基準だったらいつも晴れー
別に北海道のでいいんじゃないの?
天気で中身が変わるってバリエーション少なそうだなぁ 気温とかの方が良かったりして
たぶん、めんどくさくなる
ニダーランのために雨乞いの儀式をやるハメになるとは
旅立ち3 猫の東に立つの止めてね キノコが来るから
少し涼しくなったー クイズのテストするかー、まよって入り込まないでね、身包みはがされるかもよ
クイズがどんな風になるか楽しみ ただの移植だったりして
とりあえず待ってっから
>>114 へへー、まずは単なる移植。
何出せばいいんだっけ?
竿三本はだす、あとごみと財布と・・・
クイズは何を消費するのやら…
柿で竿が出なくなるなら手持ちの未使用大福カード9枚返品させて 竿の値段が下がるだけでも痛いのにスカと入れ替えって冗談じゃないよ
今まで通り10ぽだとすると竿の元手が10になるから みんな高騰するね。エルフは元々高いけど
>>117 天秤迷宮もそれと合体するなら、怪しいポケットティッシュ
まず新祝PC作っているニダ
竿が出るならアイテムの出る割合をどうするかも問題になるな 以前は靴7割、ゴミ財布が2割でハズレ1割くらいだったと思うけど
まだまだテスト中ニダ 当分テストは続く、公開されるまではネ アイテムが出るとか出ないとか、100個でてしまったとか そんなテストをやってるところー
>>125 そういえば四次元ポケットがレアアイテム。
祝PCならそれをお願いしまっす
旅立ち4で他の武器を選ぶと 気力とターンが消費されるのは何とかならないのでしょうか?
クイズ完成すると靴拾いとかモンスター倒してごみ・財布は出なくなるの? このまま続けて欲しいけど
柿で竿残してもいいんじゃないの?
>>123 の割合だと竿が枯渇するような
靴4他1として
クイズ無くなる事に文句言ってるのスクリプターだけだろ 今の方が一般の人は利益上がってるし これでクイズのみになったら、またスクリプター天国になるぞ
スクリプター症候群
クイズ症候群w 俺もずーとクイズで地道に稼いで来たけど、もう今の方がいい
スクリプターのせいでウリが儲からないニダー
ロッカールームから新祝PC(テスト)に行けるから試してみてちょ 問題は新作のみ 山山山山山 山管始管 ← 旅立ち(1)への管 山草草管 ← 新祝PCへの管 山草草草山 山草草草山
何だもういいのか んじゃ入るぞ
137 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 19:45:56 発信元:221.42.114.117
今のもいいけどクイズはクイズで好きだった
入ったけど「誰かに先を越されました」ばっかり サーガのクイズみたいに自分のペースでまったりやれるようにしろよ
正解は? 問題何処だよw
誰だよ、先を越したの
>>137 これで今のを廃止されるならスクリプター天国に逆戻りって事
多人数のテストをしているニダ
おい問題でてこねーぞ どこいきゃいいんだ?
まさか散歩道だったとは
発信元:210.135.100.132 [8/8] こいつスクリプターじゃね?w 必死すぎる
スクリプタースクリプター言ってるが スクリプト対策が取れたからこそのクイズ復活じゃないの? 鯖団良く解らないっす
>>145 君は馬鹿なのか?
ちゃんと調べてから煽りなさい
>>146 今の靴拾いとモンスター倒してゴミ・財布獲得の併用なら文句ないけどね
>>142 10人以上が迷子になっていたのはわかった
全て廻って問題の場所は1つだけかい
しかも、先を越されたって…
行って失敗だった
やっぱり症候群
やっぱりクイズ症候群
攻撃はなしで、各プレイヤーが互いに見れるような迷路 もっとも他のプレイヤーが誰かなのか確認しようがないけど 以前の迷宮と違って出題料を都度取るわけでもなく、さばいばるだんすの流儀で、 気力消費のコストがその代わりになるわけか でも、多人数のクエストで、出題を早い者勝ちで取り合う形に持っていくの? なんか、まだまだどんなもんになるのか見えてこないな
意味を考えて発言をお願いします
お前がなw
あーさよなら
あんまり鯖2にばっかり物が集中すると困るなあ 旅立ち1で三歩歩くとキムチ食っちゃうような携帯だから絶望してやめたし せめて気力の消費は純粋に行動回数にならんのかしら
二度と来るなよw
おーい狐これでたぞー Warning: require_once(./quiz_util.php) [function.require-once]: failed to open stream: No such file or directory in /home/ulafps/public_html/index.php on line 19 Fatal error: require_once() [function.require]: Failed opening required './quiz_util.php' (include_path='.:/usr/local/lib/php') in /home/ulafps/public_html/index.php on line 19
爆速携帯でも先越されてイライラするー 攻撃したいですですw
今暇だから問題を一問追加した。
携帯閉めだしたいんだろw もう純粋にPC専用にして携帯用は別に作れ
(test)って出た
問題追加しても解けなきゃ意味ねーよ
>>162 金山・貨物・スロット・ガチャが出来るのに何言ってるんだ?
>>161 だだっ広い仕切りのないフィールドに問題をばらまかないと駄目だー
競り負けててどうなるのかが全然わからない
PC専用フィールドや携帯専用フィールドってのも面白いかもしれんな
問題ばらまいたら今やりたいテストにならないでしょ
そうそう今はテストなんだよ
そうか…勝つまでやる
じゃあPC用金山とかPC用ガチャも作って欲しいな
財布貰えた
○○○食べちゃいかんのか? 次でエルフ貰えた
なんか飛びまくってるけど気にしない
竿モードか
一歩前進、 原因は私がファイル名をまちがっていたという落ちw もらえるようになったかなー 競合したときにどんな挙動をしめすか観察中。
問題に答えてると気力を消費しきれないな
>>178 今は低コストニダ
大福はもっと低コストニダ
確かに回復が早い
PC金山は閉山しますた 大福食ってPCでもがちゃろう
俺もPCガチャほしいわ あれならさすがにすくリプターもいないだろうし
>>181 なら携帯は文句言う必要ないよな
どうみてみ携帯有利だし
テストの為に天秤の問題を流し込んでみよう!
気力回復とそのコストを消費するはいいけど、回復の時間はもっと早められないの? 気力が足りませんが出ると途端にテンポが悪くなる それと、クイズに正解しても気力が足りませんと出る事がある
PCと携帯が同じことをするともしもしは周回遅れになっちゃいますぅ
>>185 自由自在です。
今いろいろテストしています。
メモ 暑い、ガリガリ、黒、昆布
うちのウンコ携帯だと程よい感じだw なんか竿率高くてごみ財布が全然出ない 場所によるのかな
PCは一次産業にだけ従事させるってことで開放したのだから今は恵まれてるよ
答えた時に、気力が無くなる状態だとメッセージが[気力が…]になっている これは単なるハズレ?
>>186 んじゃ 逆にPCからうぜーって言う意見がでるように設定してみましょうかw
気力0で行動を起こすと出るな 宝箱もそんな感じ
気力5てw
まったりゲーになったな
結局鯖2は対人戦闘ならPC圧倒的有利だよなぁ 2ダメの武器使えば一瞬で遅めの携帯焼き払うことできるし
気力5はちょっと少ないよ 1マスごとに問題出るならいいけど
気力5…食材たけーのに鬼畜すぐる
でしょー
いったいどうなってしまうのかー
>>201 そういえば・・・
携帯用のご褒美どうなったんチラッ
行動によって気力消費量に差をつけてもいいような気がする 旋回は1、直進は2、攻撃は3みたいな感じで
機能テスト中ニダ しょっちゅういろいろ変るニダ ということは・・・ レアのテスト中に飛び込むと・・・
ゼロの経営が傾く?
元か(ry
飽きてきた やっぱりクイズつまんねー
新祝PC迷宮の雰囲気はどんなのがいいニカ? 絵を作ってもらう。
じゃあ背景ポンデギで頼む
212 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 20:51:27 発信元:221.42.114.117
やめれw 氷の迷路とか流氷飛び越えてとか…どうでっすか?
トンスル
ニダ巫女さんが問題出す感じで
今日のは突然草むらに問題が落ちているという設定だけど あしたかあさって宝箱みたいに問題がおちているのが視覚的に分かるののテスト予定。 マップとかコストの調整とかは週末かなぁ・・・
問題の移行失敗してませんか〜 青春は?→太陽がくれた季節→ざんねん とか
あ〜やっぱり、答えたつもりでざんねんが多い もしかして前からそうなのかと思った
正解!またチャレンジしてね が出るのはどういう場合なんだろ ポケットに穴みたいなもの?
問題です! 川端康成が受賞したノーベル賞は日本人として何人目? 一人目,三人目,五人目 の問題で、回答ボタンが三人目の一つのボタンしかなかったよ
>>218 えらースレへgo!
私は夜の街へgo!
「どの店に行こうかなぁ」と迷ったら最近は「エアコンのある店」一択です
21:07:33 誰かに先を越された 21:07:16 ざんねん 21:07:09 ざんねん 21:06:58 ざんねん 21:06:48 ざんねん 21:06:38 誰かに先を越された 21:06:29 誰かに先を越された 21:06:23 ざんねん 21:06:13 ざんねん 21:05:59 誰かに先を越された 向いてないらすぃ
川端康成率が上がったw
228 :
◆A/T2/75/82 :2010/08/31(火) 21:14:06 発信元:114.160.23.32
そういえば福岡と岐阜で大福を取り扱ってくれる店を探したという噂をみみにしたなぁ
>>75 >>80 ちょ、マジですかw
では、できればマップは川とか沼とかのジャングルっぽい感じのを・・・。
答えた時の[気力が…]が復活してる
鯖2のクイズでこれだけキムチの価値が上がると誰もパイプをやらなくなる キムチで気力5なら徳用キムチで50にすれば徳用が高くなってパイプをやる意味が出てくるのに…
噂は噂
エアコンのある店って・・・・ない店なんてあるのか?
235 :
◆A/T2/75/82 :2010/08/31(火) 21:22:26 発信元:114.160.23.32
もしかしてもうばじまってたりするニカ、トホホッ
最新情報かと思って勇んで書いたのに、ウリが情弱だったニダ
>>232 いろいろ試行錯誤するですよ
今は、クイズ&魔物倒し系
さーばいばるだんすやってもすぐ気力0になっちゃうよ?? 5回行動する事に補充するの??
ばじまって
いいなぁ北海道 涼しそう
239 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 21:26:34 発信元:210.153.84.5
>>235 鯖2に流れ過ぎて、大福金山が死んでる
これじゃ売れないや。
今すぐ土管の通行料を取らなきゃ
240 :
◆A/T2/75/82 :2010/08/31(火) 21:28:15 発信元:114.160.23.32
鯖2って実は全て大福有利に作ってあったりして、、、
人馬は月に1個しか錬成出来ないほど難しいと聞いていたんだが… パイプから月に1個分しか吐き出さないってコトだったのね
多人数という事で、早押しクイズの要領も取り入れたのね それを避けたいプレイヤーは、人があまりいないエリアまで 迷路を辿って行くようになると
何も涼しくねーよ な、狐
明らかに正解なのに「ざんねん」にされる問題があるな 例えば 白い広がり→スジャータ 夏のお嬢さん→ビキニ 中日の外人→オズマ 他にもあったけど忘れた
大福切れてしまった 大福ないと鯖2って不利だなー
246 :
◆A/T2/75/82 :2010/08/31(火) 21:32:18 発信元:114.160.23.32
はい、暑いです ものすごく暑いです もういやです夏なんて、 「安心送金」ってのも作ろうと思っている。はっはっはー
アイテムの物々交換ができるようにならないかなー チラッ
でもエアコンのない店が存在するってのが北海道ならではだねー
PKランキングまだー?
ゼロに遊びに行ったらなんかくれないかなー(チラッ
エアコンないのはこじんまりした居酒屋とかじゃないのかね 気にした事ないけど
>>246 携帯としては気力15で30秒程度で良い、何か損した気分になる
ストレスなくできる今ぐらいの設定が理想だな 今までで一番快適にクイズに専念できる
>>246 作ってもいいけど皆に見える状態にしてほしいな〜(チラッ
例)伝に〇〇〇から×××に△△△狐ぽ送った みたいに
安心できねぇ〜
押し間違いかも知れないが、同じ問題で一回目が正解で二回目に不正解が出た。
>>246 問題です! 川端康成が受賞したノーベル賞は日本人として何人目? 一人目,三人目,五人目
新祝PCからも大迷宮
草 X:3 Y:5 [W]
3人目しか選択肢が出ませんよ
別にみんなに見えても魔付かなきゃいいよ
ソース見ても答え判らん 難しくなったな
あとでスクリプト対策としてスライムが出たり撃ちあいするようになったりするの?
ツノダ→TU号 YMO→ライディーン ムーミン→ミイ これらも正解なのに「ざんねん」扱いされる 他にもあったけど忘れた
264 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 23:18:39 発信元:219.125.148.4
駒作りやった事無いんだけど、儲かる?
265 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 23:23:15 発信元:210.135.100.132
スッゲー損するよ
変なもの追加されたしね♪
268 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/08/31(火) 23:28:55 発信元:219.125.148.3
>>267 変な物を持ってるからやってみようと思ったんだけど・・
次の賞金ランキングは金曜22時以降に発表すると 滑り込みの激しいバトルが見られそう
いやいや23時50分からの富豪の本気を見てみたい
>>270 新設か既存かも不明だぜ
まあその方が楽しいが
カル中か臭い袋回収ランキングかなと思ったり
柿から竿が出なくなるなら 竿の代わりに無料券を出して欲しいw
Fox等々にやられていくウリの魚達・・・・・ 何か連れて帰ってこいよ
宝瓶の隕石が売れなくて困ってる なんでこんなに売れないの
自作してるからじゃね?
大福ごみ拾いでまた鰻を拾ったんだが…w まだ丑の日企画続いてるのかw
細かいことなんですが、さばいばるだんすで拾ったアイテムも自分が現在いくつ所持しているか表示できるようにしてもらえると嬉しいです
>>275 宝瓶の隕石なんてほかの隕石に比べたらその回転の早さは
常に恵まれてる方だぞ
売り場の状況にあわせて値段を下げれば売り捌けるはず
まさかその売値よりも高く設定して売れないかなと待ち構えている
わけではあるまいな?
水汲み、今は黒字でしょ? 食材の1番安いの使えば、かなり稼げてると思う。
281 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 08:46:57 発信元:210.135.100.132
鯖で気力が0にならなくてもキムチ補給しだすのはなんで?残り気力9とか5とかまちまち
一定時間がたつと自動補給 気力の残量は関係ない
283 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 08:53:36 発信元:124.146.175.205
>>281 そう。困るよね
だから柿投げで出た食材は先に売っぱらって、気力0になる度に1つずつ買う
柿の木、仕様変更したのかな? 水100個で 人並みになった(今まで通り) 水190個で 上には上が…(ニダ猫4匹)
自動補給か自己補給かを自分で選べればいいんだけどね 設定に追加してもらえないだろうか
286 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 09:01:49 発信元:210.135.100.132
>>282 ありがとう
普通より遅い携帯だからより損なのかな
>>283 そうすれば0まで動いてくれるの?
何でさばいばるだんすで気力という仕組みと、気力ゼロになると一定時間身動き できなくなる仕様にしたかというと、各プレイヤーの行動速度と行動回数に 一定の枷をかけて、通信環境の違いによるスピードの優劣に完全にならないように するため 一方でそれだけだとストレスがたまりまくるから、気力がある場合はストレスなく 何でもできるようにして、自動補給で気力ゼロの時間を意識しないように 多少緩和して、バランスを取ろうとしている これは多分ニダーファイターでの多人数のスピード勝負の不毛さを教訓に したんじゃないかと思う
過去10年で真夏日が最多と言われてから3回目くらいの真夏日か こりゃ室蘭あたりに県庁所在地移さないと絶滅するな、梅雨あるけど
>>279 アホか
ある程度の価格維持しないと駄目だろ
今見たら50切ってたがそんな値段で売れても仕方がないわ
NFじゃなくて単純にクイズとかのサーガクエ全般じゃないの
>>289 お前がアホだろ
水の値段上がってんだから、トータルで儲けてんじゃねーか
隕石作りは水精製と隕石両方の売りで儲けが出るんだから、
水の値段が上がっているなら問題ねーだろ
どこまで欲張りなんだよ
価格維持しなければだめとか意味わかんね
大体、駒制度の改悪で、需要供給に合わせる形に持っていこうと
しているんだから、全般的に隕石や指輪は下落基調、●は値上げ基調、
それぞれが歩み寄りつつある段階なんだぞ
現在水くみにかかる費用は 8*4+123+24*2=203くらい んで水が平均10個(正確には10.2くらい)とれるので 19*10=190または18*10=180 隕石の原価は1個13〜23で倍値でも最安値48より安い。 水屋大助かりw
水屋というかご褒美ゲッターが大助かりかな 宝瓶隕石→水汲みすればタダ同然 ごみ財布竿→鯖2クイズでタダ同然 一等兵→鯖2靴拾いでタダ同然 駄菓子3種→タダ同然 完全自作なら一回のご褒美挑戦に3000もかからない
295 :
289 :2010/09/01(水) 09:50:57 発信元:118.159.131.31
>>291 ー292
そこで素直に叩き合いしだすと
大福餅に勝てなくなるんだよ
あいつら水だけで利益が出てるんだから
>>294 そうなんだよ
実際には随分コスト下がって、同時に利益面でも楽になってるはずなのに、
なんで文句が出るのか不思議でならない
これだけ状況が変わっても常に安定して稼げるのはどの指輪でもないぞ
隕石クエストでの調達コストも同時に下がってるんだから、
あほみたいに上がってた頃より調達の面では楽になってると思うんだけどな
いつまでも宝瓶バブルの意識でいるからおかしいんだよ
宝瓶は散々特別扱いされて優遇されてきたくせにまだ強欲に価格維持しろだ?
柿農家で水の高騰でクエスト7だけやってるから 宝瓶の隕石が売れないと赤字
隕石いらないから水だけ欲しい 鯖2は入ってみたけど動き方さえわからないから 何もできない
>>297 北海道じゃない?ここのとこ暑いらしー
>>298 最安値でも黒字だと上で示したのに
最安値で置かないのはなんで?巫女需要もあるから
その内売れるのに。
今までは祝PCで頑張ってゴミ財布は拾ってたんだけど 今は買うしかない
302 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 09:59:22 発信元:219.108.157.46
今柿投げてんだけどさ なんかアイテムの収得率下げられてねぇか? 気のせいかな…?
>>300 その時の最安値で置いてもどんどん値段が下がってなかなか売れない
あまり残高が無いから隕石が早く売れないと困る
昔の靴くらいの速さで売れてくれればな…
>>303 なぜ困るの?柿農家なら火曜日まではいくら手持ちが減ろうと関係ないでしょ
それが仕入れなんだから
>>298 だから、水と隕石両方作製されるんだから、その両方で収支を
計算するものなのに、なんで分けて考えるの?
水が上がって隕石は下がる
でも、調達コストは下がった
なんでそれで赤字になるの?
さばいばるだんすにいけばもっと調達コストは下がる
>>300 いや北海道にあるのは道庁じゃないかなあ、と。
>>301 そこまで難しいものでもないけど、まあその方が楽かもね。
>>301 さばいばるだんすに行け
今ならただ同然で配ってるから
貧付いてるなら貧スレ行ってくれば? 貧付いてないのなら何か出来るはず。
さばいばるだんすはさっぱりやり方がわからない そもそも自分がどこにいるのか分からないし 座標を見ても分からない 旋回とかばかりで後退もできない
別に鯖2じゃなくても稼ぐ手段はあるでしょ 調べが足りないのは甘え。
前に入ったときは入り口で撃たれてた さっぱり分からない
暑い上に熱い
>>310 事実と違うのに赤字だとか、やり方分からないって愚痴ごねてるだけかよ
説得させる気があるなら、具体的な根拠を示せよ
それが出来ないからって駄々っ子じゃあるまいし
昨日は水だけで20狐の黒字だったからな
指輪屋から見たら宝瓶隕石は40でも高すぎて買う気にならないよ 高い隕石買うなら水汲みくらい自分でやる 水汲みなんてちょっと時間あればできるし、そんな簡単なクエストの手間賃で儲けられるわけないじゃん 水屋は自分で指輪作って売るといい それができる資産がないうちは手を出すべきじゃない
>>314 売れ残り隕石が溜まって200個くらいある
肩パッドや原料がもっと高かったので
50狐で売るとマイナスになる
どんどん赤字が積み重なってる
>>316 指輪まで作ったけどもっと売れなかったよ
だからやめた
宝瓶の指輪が売れないってごねるとか・・・ 他の加工業の人に今すぐ謝るべき
元祖を走るのです
>>317 >>318 それって相場表見て無くて取引量把握してなかっただけじゃ…
相場表から取引量調べるのは新しい商品に手を出す時の基本でしょ。
情弱には厳しいゲームですです
昨日★★3つと指輪数個かったけどな 全滅したけど
>>310 ドラクエとかFFとかやった事ない?
あれとそう変わらない。
と書いて気がついたけど、最近のは立体的だから、上から見下ろす形のは分からないのかもなあ。
オフゲのNPC相手に商売している気の人が多いね やること全てに利益が出ないとおかしいって考えの人が多すぎ
>>319 すみません
双魚の指輪を作った時は原価割れでも売れませんでしたのでわかります
>>320 PCなのですが…
希望価格で売れないのは市場価格に合って無いんじゃね?
>>324 両方ないです
ゲームはほとんどやったことないです
>>317 仕入れ値は忘れて、これから新たに稼ぐ方がたぶんいいと思う。
>>328 所持狐ぽはいくらくらい?
同じPCだけど、1000ぽでもやることはいくつかあると思ってる。
あと損切りも時には大事。オンゲーだしね。
>>328 あー、そうかあ。
時間かかるだろうけど、↑に対して、箸を持つ方、茶碗を持つ方っていちいち置き換えて、慣れるしかないねえ。
>>326 状況が変わって手持ちのアイテムの価値が下落するなんて何ら珍しくない
その逆もまた起こりうる
今抱えているアイテムがそれだけあるなら、まずは売って手持ちのポイントを
確保すりゃいい
それか指輪にして売値を安く設定して売り捌く方法もある
隕石から指輪へのコストは
隕石50、一攫千金の御守り140、お菓子10x3で見積もると220
すぐ売り捌けるように実勢価格よりずっと下の280で売っても一個当たり60の利益だ
鯖はバイオを無理やり平面にした感じに近い希ガス
とりあえず300投資して鯖2行ってこい 先ず初心者なら旅立ち1の右側の靴を拾うゾーンで遊んでるんだ そこにたどり着けばキムチ1個で靴2〜3は手にはいる
>>334 今は隕石50切る時代だぜーとか言ってみるw
夜中海戦やってたみたいだけど、友達来た?
確率下がってる気がするから魚売りに徹することにしたけど。
>>322 情弱は関係無いサバ2祭が始まったの先週末だよ。
一日たたずに状況が激変する 状況が変わると、一時間と経たずに価格が激しく動く 知らない奴はそれに振り回される よくある光景です 逆に運営の発言を意識しすぎてエルフの竿と一攫千金の御守りを買占めて 吊り上げようとした昨日の誰かさんには笑わせてもらった
338 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 11:30:04 発信元:219.211.150.168
宝瓶の指輪なんて250で売っても利益出るのに
>>335 水屋はゴミ拾えば単体だけで利益確実だからね
個人海戦等した事ないですw昨日は来なかった何にも
とりあえず海金魚とホヤ1は前に来たから後10万位なら海戦に投資出来るかな
入った直後って時間おかないで進んでても2回目の行動で気力回復アイテム勝手に使っちゃうのはなぜ?
>>339 海金魚まだ5匹だそうだから50は堅いのかなーとか。
3種が安くなったらまた挑戦しようかな。
>>340 たぶん調整ミスってんのかなーとか思う。
うみきんぎょ…以前1匹出てなかった?
>>341 ああ、やっぱりみんなそうなのか
これ死んで再開する時2つ消費するようなものだしな
>>341 当分3種は下がらない
海金魚の確率かなーり落とされたと思う
貴に入ったし
>>342 五右衛門過去ログ見ると29日に2匹、30日に2匹
…あれ?あと1匹いつだったっけw
>>344 そだね。しばらく売りで船代稼ぎながら数集めるかな…
海金魚は水槽にいるし(ボソ
>>346 ポクも海金魚が水槽にいるから海金魚を4級に入れられても困らないニダ(チラッ)
いや、流石にそれは死人が出るw 過去ログ見たら自分が手に入れたとこの 五右衛門ログがホヤになってた…どういうこと?w
>>348 よくバグるよw
昼海戦してるなんか内緒だぞホヤとガンゼ来たなんてなw
>>350 海戦やりすぎて手持ち1万になんつう事をいうかw
352 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 12:55:08 発信元:219.211.150.168
鯖2でキムチ投げたら自分にあたった
>>351 自分も狐ぽ貯め中…かな。
自分で船出してたら友達3種は安く済む…
5万ぽは要るけどー。
軍靴コーナー今何人暴れてんだ? どう見ても俺一人じゃない
358 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 13:04:23 発信元:219.108.157.52
>>353 なんか、たいやき君も来たらしいw
最近海戦に滅茶苦茶嵌まってるからヤバイなw
ショタとゴキなんちゃらが暴れてたな
再び軍靴ゾーンに向かって入ったら、70秒で死亡届提出
4位 5,662BP shota324 6位 5,063BP fox 7位 4,738BP bealphareth 9位 4,286BP orzorzorz 18位 1,870BP siberia-samui 24位 1,659BP gaokisel 32位 1,141BP mirakuru 56位 457BP wacoal 75位 237BP sea-rabbit この辺りは今まで軍靴ゾーンで見た
>>361 ウリも初めてニダ
深夜にまた海戦しようっと狐ポ貯まったw
365 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 13:20:36 発信元:219.108.157.43
>>360 今入ってみたけどおっぱい20発ぐらいで30人近く気絶なうに出来たw
その垢もやっつけたんだぜw
大部分は無関係な垢だったけどwww
すて基地か?
みさいるは需要あるけどきっくは売れないんだよな 後で100くらい打ってこようかな
>>363 そのランキングの上位20人くらいはクズしかいないなw
人の嫌がることが大好きな奴らばっかり
モンスター倒して戦闘力上げた人たちも混じってるだろ
そのランキング上位だと何かアイテムとか貰えちゃう訳? もし貰えるならアイテム広い場の軍靴ゾーンで狩ってるゴミ屑が許せんな
371 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 13:27:20 発信元:219.211.150.168
もらえると思ってやってるやつ嫌がらせが好きでやってるやつ 攻撃されたらすべてを巻き込むやつの3タイプがいると思う
>>371 攻撃されたらモロに周りを巻き込むタイプですw
ロケキ180ミサイル60位撃ち込めば冷静になりますw
対プレイヤー殺害数が多いプレイヤーは賞金首ランキングとして別に作って、 そのお尋ね者を倒したら賞金がもらえると面白いんじゃね? 因果応報でPKの抑制にも繋がるしな 通常のプレイヤーのアイコンと区別がつくような灰色のアイコンにして判別が 容易になるようにして、無期限設定で倒されるまで延々と狙われ続けるの
374 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 13:34:50 発信元:219.108.157.45
>>371 なんとなく攻撃する
↑これも追加して欲しいニダ
ウリがそのタイプニダよw
>>363 は未だにスライム無双が減らない状態
今は下がる一方
>>369 晒されてるんで書いとくと、装備欄を見れば判るよ。
モンスター専門だと、ある程度の数が揃ってるはず。
青スライム倒しまくってたら、いつのまにか戦闘力ランキング上がってた ランキングがあるのは知ってたけど、今まで全く意識してなかったな
>>378 気がつくとごみはいっぱい溜まっていくね
気力回復のインターバルの間に売り注文を出して次のスライムを待ち構える
キチガイがまた始めた… 晒されのが嫌なので近づきません。
ショタが軍靴ゾーンの右隅でミサイル打ってるので注意
382 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/01(水) 14:46:12 発信元:114.160.23.32
目の前の三つが埋まってたら撃ちたい衝動は抑えられないニダ
狐が出たぞー
x12y8から下に向けて撃つと沢山当たる
387 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 14:53:03 発信元:202.229.176.39
>>373 そのぶん上位者は攻撃力が上がるならありかな
x12y8を狙え
ねーFOXさん、戦闘力ランキングって、さばいばるだんすで倒した人やモンスターのみ? あと、週間ランキング化はしないの?
キチガイが暴れ出したら祈りにスイッチする
>>386 ちがいますがな
ショタがここ読んでニヨニヨしてるってことは確かだけど
orzも来たな 今はやめとこ
がっくしは戦闘狂か
でshotaに殺されると 待ったタイミングが悪かった
二つ三角が見えて打たないとか据え膳なんとやら
誰もいなくなった
4人くらい暴れてる… 流石に旅立ち1で人倒したら ペナルティあってもいい気がするw
>>385 それは不具合じゃ無くて、出る前に残った気力では無いのかな
30秒以上放置した後なら満タンの数値だし…
使いきってから出れば気にならない
>>398 いや、殺される→復活で燃料補給とキムチ消費で満タン
→土管のとこで方向転換などするとキムチ消費される
って感じで、1歩でキムチ2個消費される。
一回死んでやり直すと満タンで始まる事を言うんじゃ
旋回にキムチ消費するのやめてくれないかしら?
もっとリロれ俺
土管をくぐって出た直後に理由もなく死ぬことあるよね テスト土管とかでたまになる
旅立ち1で戦闘力のポイントを加算したら▲のアイコンを殺とか呪とか狂とかに変えられないの?
おまいらが五月蝿いから攻撃不可のクイズがあるわけで そっち池
サーガに戻せば全部解決じゃね?
>>399 その時に消費されているかどうかなのか…
勝手に追加補充された時に、倒された時の残数から何個減っているか今度見てみよっと
408 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 15:39:43 発信元:202.229.176.39
今なら旅立ち1で乱射していいの?
別にいつでも乱射しちゃっていいよ
410 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 15:52:18 発信元:202.229.176.39
誰も撃って来ないから帰ります
旅立ち1は虐殺を楽しむ場所です 撃ち合いは他所でどうぞ
狐さぁ、自分でちょっとクイズやってきてみ 正解を選択しても「ざんねん」になる問題が山ほどあるからさ クイズ製作者なんだろ? まともに遊べるレベルにしてくれよ
413 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 16:26:30 発信元:210.135.100.132
キムチ1個でアイテム6個以上手に入るしそこそこ遊べるんじゃないかな 昨日より正解増えたし
まだテスト中です
問題増えたな それと、回答ボタンと答えの選択をサーガの迷宮と同じに変えて、 画面インターフェイスの感触を探ってるのかな 細かい突っ込みかもしれんが、サーガの迷宮だと答えのボタンの間隔が 若干開いてて押し間違いがなかったけど、これだとボタンが隣接していて 押し間違いが起こりそう
416 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 16:46:32 発信元:219.108.157.43
>>382 禿同
3方向共に複数表示されてたらもう撃たずに居られない。てか『撃たなきゃ駄目なんじゃないか!?』とさえ思う。
417 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/01(水) 16:46:42 発信元:114.160.23.32
「虫がたまに問題くれる」とかテスト中。
虫って1じゃなくて3なのかな
2のアイテムいじったな
虫の隣のマスは問題の出るマスだけど、それとは別に、人馬の猫みたいに虫が問題をしゃべるのかなぁ
クイズマップに入ったら出口は閉ざされて、虫に遭遇して問題に答えて 正解しないと出られない 虫は一定時間で位置がランダムにワープする設定なんてどうかな そうすれば、サーガの迷宮クイズのように、出るためにあちこち動き回る 必然性が出てくる
422 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 17:52:16 発信元:122.23.130.211
なんで鯖2でおっぱいとロケットキック出なくしたの?
なんか岩の中に人がいるんだが
虫の上でしょ 狐だったら面白いのに
孫悟空ですね
光子魚雷に変わってる
>>429 たったいまX28か29、Y10でおっぱい出た。
29だね28は反陽子砲だった たこ近くの宝箱は確認してないや
>>430 けど、犬直前は魚雷×2だった。
また行ってくる
X:18 Y:4にスライム3丁盛りが出る。 3回やって2回見た。
宝箱のところを回ったが出なかった… さっき書いた事は本当なんでランダムに変わるのかも。 書き込みを見る直前まで宝箱の所にへばり付いてて、何個かは取った。 ちくしょーおっぱいを返せ!!
X14Y8、X15Y8確認してきた 光子魚雷
たこ近くの宝箱が気になるけどとりあえずコーネリアス口説いてくる
おっぱいミサイルは斜め前方二つへの攻撃にすればいいんじゃね? だって二つなんだし
俺のおっぱいは6つあるから6方向に攻撃させてください
439 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 19:36:09 発信元:183.76.170.248
うらやましい
あー旅立ち(3)で使うものか たこ沈黙時の浅瀬で水も拾えたらなー…贅沢か
旅立ち(1)の宝箱は、前の[空]表示が出ない方が良い なんとなく立ち寄ったらあった…みたいな感覚が好きだった
水ぐらい作りなよ そんなこと言ってると宝瓶関連が更に死ぬよ
さばいばるだんすで走行距離増えるようにしてください
そろそろ●からあひるって言うのを変えてくれないかな
指輪需要なんとかせい 全然売れないだろ
靴の需要もねー☆
仕様がかわったらそれにあわせてジョブチェンジ おいしいところを早く見つけた奴が儲かる ついていけない奴はサヨウナラ
>>445 指輪は鯖2で使うエリア作ろうかとか狐が言ってた気がする。
449 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 21:07:56 発信元:210.135.100.132
弱肉強食の世界ニダ
状況がこれだけ変化してるんだから、以前うまくいったことをそのまま 求めるのは無理だよ この先どういう風に持っていくのか不透明な部分ばかりだし、その時々で 状況を判断するしかない まずは、原材料供給から試して、それを消費する魔物討伐系のクエストも 今後移植していくって話だから、その過程で供給過剰に陥って価格が 崩れてもやむなしというところだろ 駒制度への賞金制度を廃止したのも、指輪システムの一連の骨格を一旦 ご破算にして、さばいばるだんすにあわせて再構築させたかったんじゃないか?
一週間こなかったら浦島だな
始めて1ヶ月経って資金が出来て要領もわかってきたんで 大々的に指輪を作成したらこれだよ
わざわざ駒のランキング賞金廃止をアナウンスしたのも、そうなる事で どういう影響が出るか当然分かってるプレイヤーへの避難勧告だったんだよ だって、最上位工程がストップすりゃどうなるかなんて誰の目にも明らかだし 要するに、工事中だから指輪に触るのはよした方がいいよという警告だね
454 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/01(水) 21:27:39 発信元:219.125.148.80
die sonne
鯖2重力で2〜5回くらいで気力補充 集中すると厳しいニダ
狐どこや?
今日は忙しいのかどうなのか、スレに出ないね
忙しいんだろ? 10000狐から始めるカルチョ生活してるけど絶対に破産するなw
>>458 元手いくらでも破産するよw
倍率均等出来る狐ぽあったら他のことに使いそうだけど。
>>459 丁半しかしないよw
せっかく勝った狐ポが養分になってスタート地点に戻ったw
冷房きいたところに行ってるに決まってるじゃないか
よしよしスタート地点からトータル+13K ドキドキするわ平民生活
自分は連続丁半で最初にbetしたとこは 必ず外れるので止めたニダ。 マーチンでチョイ儲けとか割りに合わないw
>>463 狐ポ持ってた時は3BET辺りからの倍プッシュしてたw
意外と死なない俺は深夜海戦用の魚代50000を稼げるのか一体・・・・・
うきゃぁぁぁ・・・・とうとう5Kになっちゃった
アンケートのバナーって高さ増やせないかしら
鯖威張る以外はタカシック担当らしいです とうとう0狐になったかw 綺麗さっぱり無くなった・・・・
赤福から送金すればおk
いつの間にか宝箱表示バグが治ってる
旅立ち(3)の青色スライム増やしすぎだーーー 管 X:14 Y:2の下でスライムが4匹ずつ重なって 縦に並んでる地帯が抜けられないw スライム増殖バグが起こってるなら直して減らして欲しいニダ
スライムたくさんおいしいな
唯一おっぱいミサイル出る場所は通ったら確実に出るようにしてくれよ これじゃゲームにならん
>>472 旅2なら、そんなに使わなかったけど何か変わった?
昨日の18時まではやってた。
474 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 07:27:26 発信元:219.108.157.51
し…信じられん 燃料たっぷり有る状態から青色スライムとのタイマンで殺されたw 『敵』の表示が有り攻撃も受けてるのに、正面に立つと居なくなって攻撃出来ないとか何の嫌がらせですか狐どん。
ひょっとして補給所の上に居たんじゃ?
いま行ってきてケルベロスにやられてきた。 昨日に比べて敵が減ってるから問題は無いと思う。 ミサイル無くす前に超電磁サイクロンとカル中ケアを消して欲しかった。 今の使用だとモチベーションが上がらない。
おっぱいミサイルを使う状況ってそんなにあるか? モンスター相手だと囲まれる場合は上下左右の隣接で、前方三方向ってケースは めったにないし、隣接する前の斜め上攻撃だとコストが高すぎてもったいないし そのモチベーションとやらは何のモチベーションのことを言ってるんだ?
>>478 旅立ち(2)はおっぱいミサイルってイメージが有ったからモチベーションが上がらない。
その分値上がりしたし 上がると思って1回買い占め押しといてよかた
一応、報告しとく。 2回やって2回共ケルベロスにやられた。 宝箱の列は4個×2回取って、一個だけミサイルだった。 道中X:29、Y:10でミサイル×1拾いました。
>>471 反陽子砲1発で重なったスライムが4匹死ぬなら美味しいけど
2匹しか死なないから(・Α・)マズー
旅立ち3もやってみたけど指輪に興味ないから、いまいち楽しめない。 戦闘力稼ぎ向きだね
484 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 08:46:16 発信元:219.108.157.52
>>480 値上がりしたのはテロリスト(俺含む)が買い漁ったからだろw
485 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 08:51:59 発信元:219.108.157.51
>>475 補給所の2〜3マス上の奴
その場で闘ったんだけどね。補給所に逃げようとしたら山登りするしw
旅立ち(1)のおっぱいミサイルを超電磁サイクロンと入れ替えたら済むと思うんだけどな。 効果は3wayでダメージ1にすれば修正も楽だと思うんだ。
強力すぎる武器というのも考え物だよ ゲームバランス台無しにするし、何も考えずに乱用する馬鹿は出るし 前方1ダメージ、前方2ダメージ、斜め前方2方向各1ダメージ これでいいよ
鯖2にも巨大鉄拳みたいなのくれ
巨大みたいなの作るなら自爆で前後三マス消滅くらいが好み チラッ
>>489 くねくねで使えたけど?
泣き虫に囲まれて使ったが当たらなかった…
BPを消費することで強力な必殺技を使えたら面白いかも スライム等の雑魚モンスターを狩ってBPをためてから挑めばケルベロスも泣き虫FOXも一撃みたいな
巨大鉄拳でクネクネに飛ばされると 買い占めておきますか
旅立ち1の犬達はただ居るだけ?
鯖2スレでこんなことを聞くのもなんだけど 柿の種とか討伐セットはどうなってるんだろう。 まだ当分放置されるのかな?
気長に待とうぜ 人馬もちゃんと作られたんだし
なんだその擁護のフリした早く仕事しろや発言w
久々に(3)に行ってみたら酷過ぎる増殖っぷりにワロタ 反陽子砲が対象2で倒しきれないな
スライムに苦戦するとは思わなかった 気付けば囲まれてる
直進しました 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) 青色スライムの攻撃(1ダメージ) いやいや
欄間や巫女の状態が、対モンスターに影響するようにならんかな。 貢ぎやおみくじも気合い入るんだが。
人馬指輪は300個くらい一気に作らないと赤字か
そもそも、売れるの?人馬。
>>499-501 やっぱり旅立ち(3)のスライム過酷だよね
前進と攻撃の2クリで8ダメとか食らうと死が見える
ただいま根性で掃除中 ただし折れそう
指輪が叩き売りされてる もうやだ
今目の前で死なれた方が
スライム掃除屋が居る時に行けばOK
人馬指輪屋って商売になってる? どう考えても、旅立ち(3)の方が旅立ち(4)より過酷だろう 旅立ち(4)は一回渡ってしまえば★付け放題なのに、相場を見ると無印指輪が残念過ぎる 逆に★★★は15,000狐ぽでも充分な感じだが売れていんのかな
スライム目当てに旅立ち(3)いったらなるほどフルボッコニダ 袋って攻撃範囲広い?今500越えだから買うか微妙なんだよね
さっき試しに使った 範囲はワカンネ 対象は5 ちなみにもう折れた
袋は3方向じゃないの? 初日から変更が無いのならだけど
人馬の指輪は、隕石がパイプから出てくるのをひたすら待つしかないんだから、今は売り時ではないよね 消費クエが出来たら値上がりすると思うんだけど
>>513-514 d
今600だし自作でもなきゃスライム相手に使うには惜しい感じだね
また反陽子砲であぼんされてくるノシ
>>514 袋撃ってみた
スライム5匹倒せた
ただし、いま袋は600狐ぽだからふとちぢれ*5では赤字かも
13:12:14 あなたは死んでしまった!
13:12:14 青色スライムの攻撃(1ダメージ)
13:12:12 ふとちぢれ無料券*1 を手に入れた!
13:12:12 反陽子砲 (残り201個) 青色スライム(気絶なう)
13:12:01 ふとちぢれ無料券*1 を手に入れた!
13:12:01 ふとちぢれ無料券*1 を手に入れた!
13:12:01 ふとちぢれ無料券*1 を手に入れた!
13:12:01 ふとちぢれ無料券*1 を手に入れた!
13:12:01 ふとちぢれ無料券*1 を手に入れた!
13:12:01 青色スライムの攻撃(1ダメージ)
13:12:01 袋 (残り16個) 青色スライム(気絶なう) 青色スライム(気絶なう) 青色スライム(気絶なう) 青色スライム(気絶なう) 青色スライム(気絶なう)
13:11:53 青色スライムの攻撃(1ダメージ)
13:11:53 青色スライムの攻撃(1ダメージ)
13:11:53 青色スライムの攻撃(1ダメージ)
13:11:53 青色スライムの攻撃(1ダメージ)
袋すげー 休憩所に向かうまでの道のりが酷すぎるw スライム3匹重なってるの倒したら次は4匹重なってたw
光子砲と魚雷ってどこか違うの?
521 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 14:19:42 発信元:124.146.175.49
旅立ち3で復活スライムと プレイヤーが重なりやがる
それはもうしょうがない気がする
今のトレンドは臭い袋屋か
>>520 反陽子砲は前方1マスの2キャラにダメージ。
光子魚雷は前方1キャラにダメージ。
だから反陽子砲は実質2発分。
複数モンスターやキャラが重なってる場合は効率がいい。
>>524 ありがと。
いま旅2が携帯だと重い。
リロードと相まってつらすぎる
明日のメンテで、どのような悲劇が起こるかwktk
とりあえずスライム*11は消えてくれると信じて
サーガや浪漫と同じく魔が付くようになります とかだったら面白いね
最初の頃「魔は付かない、サーガとは別次元」とか言ってなかったっけ? というかスクリプト対策完備を誇ってるんだから魔はいらないでしょ
複垢使いたい放題だったりしてな
魔がいらないように気力システムにしたんだろうからねえ
ファビョの素拾えるようにならないかなぁ
もともと貨物でしか出ないアイテムを鯖2に移植する理由がどこにあるんだボケ
過去スクリプターが無茶しまくったという理由でPCの出来る事が 制限されてた部分もあるんだから、その懸念がさばいばいるだんすで 取り払われているなら、以前と同じ制限をPCに加える必要はないわけで
>>533 じゃあなんでよくわからない鍵やF5キーとかはでるようにしたの?
通信環境の違いやプラットホームの違いによる優劣が出ないようなシステムを 取り入れたんだから、いつまでもサーガ系の古い考え方に基づいた区別に 振り回される必要はないと思う
今の鯖2がもしもしとPCに平等だといえんのかよ
回線速度による有利不利を克服できたとは言えないんじゃあねーの?
一律に行動に枷をかけて、ニダーファイターのような速度勝負に陥らないような 工夫がさばいばるだんすの気力制限だろ しかも、複垢の大きな元凶も区別をつけてるからそれが温床になってたわけだし
>>287 でも同じ事を書いたよ
気力制限は不便ではあるけど、その目的はMMOでありがちなラグの優劣が
プレイヤーの優劣に繋がらないような工夫なわけで
でも初心者はとっつきにくいでしょ 一回10ぽでぽちぽち→アイテム→売買→そのうち相場を見たり加工したりして売買 て流れの中に、まず気力食材を調べて買って操作方法に慣れてっていう作業が加わる そこまでPCと携帯の垣根を取っ払うなら、ご褒美も廃止でいいんじゃない?
初心者のとっつきやすさ云々はPC携帯の区別とは関係ないな サーガ系クエストの売りの一つでもあったニダーファイターの賞金争奪戦も さばいばるだんす風にアレンジした別のものになる可能性はあるかもね
総額40万にも満たないご褒美で携帯垢でもとれてるけど…
旅3はスライム減ったね。 上にふタコの入り江があったと思うんだけど、あれを通常の通路にしてスライムの山盛りゾーンを作ってくれないかな? せっかく光子砲が×2発分、袋が×5発分の設定なのを活かせて無いと思う。 普通の人の為に猫までのゾーンは、そのままで良いです。
>>543 うん
で、その取れてる携帯垢は何人いるの?
PC垢はその何倍いるの?
キャリアや環境を考えずに、たったひとりの事例で全てを語る男の人って…
ご褒美PC有利はその通りだけど、仕様変更で残り滓は限りなくとりににくなってるし、 指輪が相当安くなってるから遮二無二突っ込んでも利益は出る。 五分になってると思うのは自分だけ?
提案なんすけど、新しい武器でダメージ1+行動力マイナス1ってものが有ったら楽しいかと思う。 モンスターに気力の概念が無い場合は忘れて下さい。
最初に貰える狐ぽが50になっちゃったからもしもしは哀れだな
またぁご褒美云々か うみきんぎょ4級に入れて取れなくすればOK
>>545 挑戦しないと取れないよってことを言いたかったニダ
21:21:54 mirakuruからおっぱいミサイル 21:21:51 mirakuruからおっぱいミサイル 21:21:48 mirakuruからおっぱいミサイル 21:21:44 mirakuruからおっぱいミサイル さて晒し晒し
1日に10ぽ×30回沸いてくるから問題ない プレゼント改悪されると終わるが というか、PCにもっと枷は掛けるべきだよな 垢作り放題てのが、[貧]スレとか見てると胡散臭い ご褒美にしても大福餅のみでいいじゃない
自分の事しか考えてない海金魚自慢したいだけのカスコテは出てこなくていい
幼女の真似したらこれだよ全くw つかコテが嫌ならスレ見なくてよろしい 嫌なんでしょ?見なければOK
もうスレタイも
>>1 もあってないような感じになってるな
弄られるのが嫌ならコテやめればいいのに
558 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 18:10:00 発信元:210.135.100.132
おいらのハイパー匠パイプがノーマルになり潮吹いちょる・・・orz
>>551 挑戦云々以前に、環境で足切りされるだろ?
以前foxが言ってた、全て平等にはしないってのは理解してる
ところが方針転換したのか、鯖2でPC携帯の差をなるべく少なくしている
そこに携帯有利な貨物アイテムを続々と持ち込むなら、NFも携帯とPCの差を少なくするべきだと思う
マグナム、スロ、ガチャもPCに開放すればいい
旅立ち1で攻撃してくるキチガイリスト toisa orzorzorz mirakuru gaokisel story shota324 siberia-samui 他は知らん
>>553 携帯はいいよなーw
鯖2飽きたり、合わなくてもニダスロ、マグナム、ガチャ、貨物あるし。
…とか言って貰いたいわけ?w
スクリプト云々で色々制限キツイのに
これ以上やること無くなったら困るw
>>560 自分の環境が悪いならまずそこを整備してからだな
PCでも回線やスペックがしょぼいと話にならないわけだから
晒すやつが他人を気違い扱いとは 鏡でも買ってあげましょうかね
旅立ち1で攻撃してくるキチガイリスト改訂版 toisa orzorzorz mirakuru gaokisel story shota324 siberia-samui fox 他は知らん
>>566 streightline
sticker
streightlineはアイテム見る限りかなりへぼそうだが健気にロケット買って投げてたようだ
ぷぷぷ
>>560 サーガはもう弄らないって言ってるし、今更開放する事はないだろうよ
魚釣りはさばいばるだんすでの構想があると言ってた
すてきっつぁんはいないのか
旅立ち1で攻撃してくるキチガイリスト改訂版1.2Ver toisa orzorzorz mirakuru gaokisel story shota324 siberia-samui fox streightline sticker 他は知らん
>>568 それは楽しみなんだよね
期待半分にならざるをえないけど
なんでもかんでも鯖2に持っていく必要もないとは思うんだけどね
この板の固定垢も入れたげて
573 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 18:29:15 発信元:210.135.100.132
キュニキは嫌われ者だがキチガイリストには入ってないな 結構いい奴なんだな
あいつはただの乞食だからな 得しないことはしないだろ
575 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 18:32:05 発信元:221.42.114.117
キュニキは見つけたら攻撃するようにしてる
頭文字s率がハンパないな
Initial S は基地外
578 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/02(木) 18:35:06 発信元:114.160.23.32
海戦ちょっと設定変更 「19:20まで大隊を出せる」 元は19:10までだったニダ
>>578 判定を小隊だけにするとか小隊用の特別船作らないニカ?
また自分有利なように変更かよ
19:20までに100大隊載せろってことですね、分かりました頑張ります
>>578 人馬が指輪錬金ランキングに反映されてないニダ
謝罪と賠償を(ry
いっそ小隊専用の海域を夜海戦の間だけでも
584 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 18:44:43 発信元:210.153.84.101
>>577 呼ばれている気がする
リストにいないけど
実はおれ自身も頭文字s、死にたい。。
頭文字sのやつはドSの確率が高いということですな
587 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 18:49:13 発信元:210.153.86.225
どんどん複垢有利な方向へ進んでいくね kinky2最強だな
小・中・高の夏休みは終わったのに・・・設計図・・・
大学生とニート向けの自由研究なんだな
591 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 19:16:35 発信元:122.208.43.18
てす
小隊+個人艦だけの海戦キボンヌ
小隊海戦はいらない子
うおっこりゃ面白い
マップ更新・・・だと・・・!?
新しい福引券まだかよ
597 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 22:07:55 発信元:219.125.148.6
10/09/02(木) 22:01:08.44 ID:3DzP1o/EO 明日の福引きはビールのつまみとオーストラリア産牛肉がうまい
旅立ち(1)で人気絶させたらBPマイナスにしたほうが良いんじゃね? 相手が無抵抗なのにBP稼げるっておかしいだろ
>>598 じゃあ反撃すればいいんだよ
殺られたら殺る
鯖の遊び方です
601 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 22:42:51 発信元:221.42.114.117
面倒だから反撃したくない
無抵抗主義者です
武器があれば攻撃するって、包丁があれば刺すみたいな感覚なの?
攻撃しないで愚痴るなんてぷよぷよ買ってRPGやりたかったとクレーム入れるようなものさ
605 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 22:58:33 発信元:221.42.114.117
山があるから登る人もいるからしょうがない
攻撃してくる奴は自分で馬鹿ですって名乗ってるようなものだから相手にするな
リストの面子に意外と雑魚が多いのも興味深い
晒される覚悟がないやつは攻撃なんかしない だからどんどん晒しちゃっていいよ
まぁ晒されても無問題だろ 嫌ならすんなって話しだし 後で靴拾いゴミ拾いしようと
嫌ならすんなとか思考停止以外のなにものでもない
晒されても問題ないとか強がる奴は何故かパイプをやらないw
基本的に赤字だしレアも買えばいいし別にやる理由が無いだろ
無差別殺戮行為も赤字のはずですがw
パイプは大福以外赤字だよ 嘗てはブロロロが10万〜2万で売れたが今じゃ数千
撃たれてもチマチマと投げ返すのは面倒 C4が解禁されたら話は別だが
晒されてる垢の半分以上は初めて見るのが悲しい。 どこの板の住人かすら知らない。 通称『鯖デビュー 』
誤爆して吹っ飛んでるニダーを見たがちょっとおもしろい
>>613 殺すだけの垢なら赤字なだけで
アイテム拾いながらならプラマイ0に出来るし
黒字にも出来る
621 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/02(木) 23:49:23 発信元:210.135.100.132
150万の賞金があるから問題ないさ
クソコテあほすぎわろた
赤字ってことくらい中学生でもわかるだろ・・・
単体収支と総合収支て言うわ 単体(殺すだけ)ならマイナスで アイテム拾って売れば総合的にプラマイ0だろうと黒字でも出せる どの割合でしてるかは知らんけどね
だからさ、アイテム拾うとか言い出したら黒字にできるに決まってるだろ その考えがそもそもあほなの
アイテム拾いながらパイプやれば黒字にできるね!
早くハイヒールを図鑑。おかみさんに入れよう これだけばら蒔いたんだ準備は出来た あとは実行あるのみ
>>624 アイテム拾いながらちゅどーんすれば黒字だぞ
629 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 00:13:15 発信元:221.42.114.117
カルチョで負けても黒字になるな
アイテム拾いながら地雷踏んでも黒字
アイテム拾いながらガチャやってくれよ レア1つも仮に出なくても黒字なんだからさ
結局スライムが最強
634 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 01:27:07 発信元:219.108.157.43
>>569 ∧_∧
( )
し )
しJ
∧∧
(ω゜)チラッ
⊂ )
しJ
誰かに呼ばれた様な気が…?
始めたときから考えればみんな黒字
丁半カルチョ無くなった・・・・ もうすぐタバコ値上げだなぁぁ・・・・買い置きしとくかな
637 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 01:32:43 発信元:219.108.157.43
しししまった…スペース入れ忘れた(///)キャー
>>636 タバコもアイテム拾って買ったら値上げされても黒字だね
639 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 02:32:09 発信元:219.108.157.50
あかんがな重過ぎてうらる直打ちでもプロフィールに入れんでごわす。
アイテム拾いながら入ればおk
訳判らんままサバイバルダンス入ってみて、突然現れる自キャラ以外のキャラアイコンを 倒さなきゃ進めないワンダリングモンスターと誤認して攻撃した雑魚垢がここに…ノシ 他プレイヤーだと気付くまでに暫くかかた 攻撃した人正直すまんかったorz
気絶するまで追い込まなきゃ【誤射】の一言で済む…のかな
気絶しても寝ながらポチってたら間違えて3押してましただろw
644 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 03:29:15 発信元:219.108.157.44
645 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 04:57:58 発信元:202.229.176.35
軍靴ゾーンじゃ無くて、一番上の宝箱ゾーンで掃討してこい
敵の復活時にそこにいると重なって敵印しか出ないので誤爆しまくり…
>>642 押し間違えに2秒間気がつかなかったばっかりに
目の前が死体の山ってことがあったの
今日は涼しい、むしろ今は寒いから狐が沢山働いてくれるはず
反陽子砲の出が悪くなったな
サバイバルは10時から12時までの2時間 メンテナンスだそうだ。
またロールバックがあるかもしれないから、ロッカールームにでも引き上げて おこうかな
戦闘力ランキングの数値が若干減った 気のせいかな
一日になんどか再計算が起きて 何もしてないと減っていく
1時間毎に2ポイントぐらい減るんじゃなかったっけ
NF賞金ががががが誰かにパクられたぞw
ポチ押しで狐ぽ消費するのは全部ダメっぽい
元祖走れた、タコ突は×釣り×カルチョ×
とりあえず無料券使っとけばなんとかなるな
>>657 それよりもオクだよ…熱帯魚2匹とかクリオネ1匹とか居たはずw
靴拾い飽きるなぁ 鯖2でアイテム拾い王ランキングとか始まらないかな
8000拾って大佐作ろうかと思ってたがギブ寸前
来週から鯖2の浪漫王ランキングみたいな感じのランキングが始まるらしい
雪だるまが高沸して下が2000になっている。
狐氏かあぶらみ氏がここを見ていたら サバイバルダンスで無法な奴とか気にいらない奴に 賞金を掛けられる仕組みを作って欲しい 代わりに始末してもらってスカッとするだけの遊び要素だけど 上手く回れば賞金稼ぎのランキングとかに発展するから検討お願いします。
反陽子砲スカり過ぎワロタ
賞金首制度は懸賞金をかける主も必要な訳だが… 懸賞主も出るんならいんじゃね?
それをやったら爆撃魔まみれになる。
>>667 賞金首から没収すればいいよ
一旦お尋ね者になったら、各操作に制限ができて、対プレイヤーの殺害した数だけ
賞金ハンターにどつきまわされないと通常復帰できないとか、殺した対象のプレイヤーに
謝罪のアイテムを渡し回る作業をしないと復帰しないとか
天才的なシステムだな
671 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 14:06:35 発信元:210.153.84.208
まあ絶対導入されんが
>>669 逆でしょ。賞金首になったら攻撃力upとか最大気力upとか
付けないと狙われる意味がない。
その代わり、賞金首は別の賞金首倒しても賞金貰えない、
倒されたら食材などの安めだけど需要があるアイテムを奪われるとか。
>>669 理解されなかったみたいだが懸賞は懸賞をかける主が必要なんだよ?
誰が誰に懸賞を懸けたか分かるシステムならいんじゃねって意味な
メンテ中止だったのか
>>673 それを言うなら、ニダーファイターだってちゅどーん以外は
誰が賞金主かなんて不明だし
サーガにしてもさばいばるだんすにしても、ゲーム世界での主って
何か設定ってあったっけ?
天秤の迷宮だったら天秤や(^_^;)のようなゲーム世界の中での設定の事ね
何で比べるんだろう
>>672 制限された状況で追い回されるシチュエーションが罪の償いの一環だと
思うんだが、これは考え方の違いだろう
絶対不可避なマップの圧倒的な不利な状況の中で一定時間賞金ハンターから
逃げ回れたら、ポイントやアイテム没収からは免れて無罪放免というシステムでもいいよ
気力の手動リロード付けてくれないかなぁ… 待ち時間がもどかしい。
昔の某ブラウザゲーには賞金首制度があったなあ 一回他人をやっちゃう毎に僅かずつ賞金が付いて、一定数超えると賞金首になる (賞金首をヤってもペナルティは無く、賞金首になった時点で賞金が出る) もちろん他人が賞金をつけることも可能 ただニダランだと財源が必要だから、カル中の解除料とか鯖2自体に入場料をかけるとかしないと無理だね
自分は垢も出さず金も出さず反撃もせず、むかつく垢をポチるだけで勝手にそいつが追い回される? なんじゃそりゃ パイプ攻撃の100倍陰湿だな
罪とかいきなりぶっ飛んだ事を
懸賞は懸賞主が出すもんだろ?
>>679 極端な話をすれば、気に食わない奴に適当な賞金をかけるだけでそのプレイヤーを潰せることになるから。
そうなると、賞金をかける制度がなきゃいいだろ、ということになるわけだが、
今度は、そうまでしてPKを積極的に潰さなきゃならない理由が無い。
やられた人にとってはいい迷惑だけど、イベントとして考えるならPKはすごく小さなこと。
要するに、賞金ハンターに景品や賞金が渡るなら何でもいいんだよ それがシステムが賞金首から没収してそれを受け渡す形であっても、 五右衛門が没収したアイテムから自由に選べるでもいいし
何時自分が賞金首になるかわからんから24時間張り付かなければいけないと 賞金首になるとトイレに行く事すら許されないと
殺害ポイント制 @他プレーヤーを殺すとポイントが上がる A他プレーヤーに殺されるとポイントが下がる B殺害ポイントランキング1〜5位までは自答的に賞金首になる殺されて6位以下になると解除 C賞金首を倒すと賞金と共に殺害ポイントが大きく上がる D賞金首は他プレーヤーを殺しても殺害ポイントはあまり上がらず殺されると大きく下がる E殺害ポイントランキング自体が賞金付きランキング(ランキング確定時1〜5位まで賞金が出る)
689 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 14:54:47 発信元:219.211.150.168
運営が外部からポイント入れることが少ないこのゲームでは無理
てか気に食わない垢がいたら自分で何とかしたら? 賞金首から没収とか狐ぽや五右衛門が没収したアイテムを餌にする発想自体がおかしい
>>688 良い子はそういう発想はいたしません
怖いわー
>>684 PKありでも、カルマとかそういう考え方も導入して、行動に反すると
街中でガードに追い回されたり、買い物が自由にできなかったり、
そういう要素を含めてゲームとして成立させているものはあるわけで
相手がその気になってる人への攻撃がしたいなら、わざわざプレイヤー同士の
争いができるイベントがあるんだから、それ以外でプレイヤーへのPKをそのままに
する理由もまたないわけで
その気のないプレイヤーへのアタックはペナルティとして考えたり、そういったPKや
その対策自体を例えば賞金首制度のような形でゲームのシステムの中に組み込む事も
ありだと思う
693 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 15:02:13 発信元:219.211.150.168
じゃあ善か悪をつけてエンディングが変わるって事で
それを言うなら攻撃自体を出来なくしてもらったら? 下手にいじるよりよっぽど早いでそ
攻撃することでスクリプターが消えるとか言ってた奴らはどこに消えたの?
サバイバルって言うぐらいだから、攻撃できることが売りなんでしょ
>>694 そういう考え方もあるね
でも、システム的に禁止するよりかは、ゲームの中では何でもできるけども
同時にその結果は自分に跳ね返ってくるようなゲームの方がいいと思う
多人数が参加する環境で自分勝手に暴れまわったら、その結果が自分に
跳ね返ってくる仕組み
罪とかは物騒なんで対人ポイントを無くすか、1/10にすればランキング狙いは減るんじゃない?
だから〜… 堂々巡りマンドクセェからもういいやw
旅2の上のスライム出現時の配列が変わってるね。 この方が変化があって良いわ。 ついでに中盤のゾーンも15分に一回の割合で出現させたらスクリプターはやりにくいと思うがどうかな?
701 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/03(金) 16:15:26 発信元:114.160.23.32
階段と扉を作ってもらった、 新祝PCをこの週末に形にしよう、そうしよう
>>701 飲み会うらやま
ところでこれについてどう思う?
09/03 16:04 大奥の金麦畑でherosoがdogomonから145000狐ぽで柿*1を落札
>>701 がんばれー
ところで、うみきんぎょちゃんがパッタリと出なくなったみたいだけど・・・
704 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/03(金) 16:22:19 発信元:114.160.23.32
>>702 特に何も思わないけど・・・
>>703 確率なんてそんなもんなんだなぁ
ウリもなんとか爆雷自分で引くのあきらめて買ってしまった
そんな時はとたんに引くんだよなぁ
ふむー・・・そんなもんか そのうち来てくれるといいなあ
階段や扉は魔物討伐系ダンジョンクエストの移植へのステップかな まずはどのクエストから移植するんだろうか
爆雷諦めたんだ だからプロフ書いてなかったのか
残高画面の今週の獲物とかさばいばるだんすの敵も反映してほしい
>>704 今さばいばるだんすでスクリプト走らせてる奴いるぞ
調べた方がいい・・・って酒のみにいっていないか
>>708 俺も昨日頑張ってケルベロスを倒したら反映されてなくて凹んだ。
反映されてないと寂しいなw
しかも、散々ミサイル撃ち込んで倒して手に入れたのがバール1つとかw
初めてやってみて、これでは萎えたわ。
そうだね、倒せばいいよ 何度でも
とりあえず攻撃的な奴は旅立ち1にくんなよ 邪魔だから
たまたまケルベロスを攻撃したら体力が30で、これなら倒せると思い 何回も往復しながら体力9まで削って、再び戻ったら体力98だった… あれは悲しかった。
サバイバルであってバトルロイヤルじゃないんだから、ほどほどでお願いしたい・・・
敵キャラのHPどこに表示されるんだっけ?
旅2のマップでランダムで取れたおっぱいミサイルが消えたね。 うろついてる奴が居ると思ったが、この措置は仕方ないや。 空気の読めない奴ばっかだ…
>>719 宝箱で出る。でも、旅2はロケットキックで十分だよね?
スライム相手に撃ってる垢も居て誤爆されまくり。
無くても良いと思ってきた。
>>720 そういう考えもあるか…確かに2はロケットキックで
十分かな…とか言ってたらロケットも封じられそうだw
こっちも広島製造出来るし。
ゴメン、ミサイル出た… でも確立は低くなってると思う。
今週の賞金が出るランキングのアナウンスが無いのだが…
724 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 20:08:49 発信元:210.135.100.132
海戦が可能性としては高いけど、 ほぼ無尽蔵な狐ぽ使える狐トップも面白くないw 指輪錬金に戻すかもしてないけど、どうかな…。
出ると書いたからか、また張り付いてる奴が居る…
張り付いちゃいけないのかよ
2なら別にいいや
張り付くとどうなんの?
別に張り付いても問題ないニダ 変更があったと言われれば 様子を見に行く人が増えるのは道理なのに いちいち監視して嘆く変な人もいるんだね
携帯だと旅2は他の垢が居るとマップが崩れて見づらいの、曲がり角だし邪魔くさいんだわ。 それか表示を [イ・ソジ] [ロケッ] [おっぱ] にしてくれないかな?…
今回は穴の御神籤だったりして 戦闘力は無さそうだけど後でちょこっと倒します
>>733 あ、いたいた。某ランキングは勘弁して下さいw
どれのこと言ってるかは多分分かる…かも。
戦闘力はいきなり週間になる…かも知れないなあ
あとは参加人数少ないアヒルに出たり…しないかな? ●消費するから参加人数増えると●在庫減りが増えて 運営の意向に合いそうな気がする。
>>733 怒濤の追い上げキター…ダメだ資金力が違うw
>>726 あんまりみんなが固まって同じとこにいるのを見るとミサイルで吹き飛ばしてしまうな。
明け方に吹き飛ばした人達ごめんね。
帰ってきた所を返り討ちにされたが。
738 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 22:42:41 発信元:219.108.157.47
>>664 亀田が
スリリングで面白そうだがそれやると旅1が『殺戮の嵐吹荒れる凄まじい修羅場』になるだろうな。
∩ (´ω`)
740 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 22:55:30 発信元:219.108.157.49
>>697 なんか『攻撃するのは絶対の悪』…と考えてる様だけど
モンスターもいない中安い元手でグルグル回ってりゃアイテム取り放題ですけど他の垢から攻撃される危険も有りますよ〜…ってゲームだろコレw
対人攻撃は正面同士くらいの制限はあると良い希ガス 反撃のリスクは欲しいかと思った
休んでるときは意味ないお
やってない時にバンバン攻撃されちゃたまらんわ セーブポイント作れ
確かに給の上なら攻撃を受けないとかにして欲しい なにか問題有るのかな
>>740 何でもありなら何でもありでもいいんだけど、どんな行動でもリスクは伴う
悪人プレイもまた、殺戮しまくった結果として制限された行動を架せられて、
それをいかに乗り切るかのスリル、その中で知恵を駆使しないと生き残れないと
いう風にした方が面白いと思うけどね
という事を言ってるんですよ
>>744 安というポイントを別に作るようなことは言ってたよ
確か、今の補給の機能に加えて攻撃非攻撃どちらともが無効になるような場所だったかな
747 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/03(金) 23:24:42 発信元:219.211.150.168
30分再開できなくなる代わりに安全に休憩できるとかはほしい 補給所無敵にすると攻撃して補給所に逃げるショタみたいなやつが増えそう
アヒルと鯖2を散歩したい
>>748 それすぐにアヒル惨殺されそうで嫌。
あいつら人ですら惨殺するのに!!!
そういや、一般プレイヤーとモンスターとで見え方が違うんだね モンスターは自プレイヤーがどの方向を向いていても見えるようになっているけど、 他のプレイヤーは自プレイヤーの向きによって見えたり消えたりする
アヒルってか庭はもっと良い方に進化してくれたらいいなぁ 基本ニダラン作業すぎて嵌るもんないし いっそポケ○ンみたいに育てて連れて歩いてバトルっていう
今週は無理な追い上げしないでおこうw 遊ぶ金はあるけど誰かが確実に・・・・
>>745 殺戮した結果として晒されて悪人みたいなレッテル貼られてその結果オクとか売り場とかで不利益を被る
それで十分だと思うよ
個人的には帝国艦隊に遊乗っけた奴にベナルティーを与えろというのと同等のわがままだと思う
殺戮されたくないなら行動回数に余裕を持たせるとか回復をこまめにするとかしばらくやらないときは避難するとかいろいろ対応できる
しかも殺されたところで柿かはっぱ一個だし
▲▲▲▲山 ▲▲山山山 ▲▲↑▲山 山▲▲▲▲ 山▲管給▲ プレイヤーが全部見えたら、人が多いときなんか草がなくなって 気持ち悪いことになるんじゃない。 それより山登りたいよ。山。そこに山があるのに登れないなんて。
>>752 ノシ
今日は何だか狐ぽ浪費しすぎたorz
ランキングの賞金はダイエットだけかなー?
>>755 確実なのはダイエットじゃない?
まぁ見て楽しんでるよTVを
敵を欺くには味方からw ランキング取れたかな楽しみ楽しみ
>>753 ペナルティをもゲームの要素として組み込む考え方のゲームって珍しくないと思うけど
わがままっていうなら、その気のないプレイヤー相手に何も考えずにおっぱいみさいる
乱射しまくってる連中の方が比べようもなくわがままだ思うんだが
ところでなぜそこまでそういう連中の事を擁護するの?
>>758 ダイエット以外だとどこかなー?
確認は明日にして寝る。ノシ
うみうし来たので散財しててもちょっとだけ嬉しい。
>>760 今週のランキングとりあえず狙い目にしてたの
戦闘力←鯖2に力入れ出した
海戦←狐が魚をモロに買いまくりだから
これくらいでしょ
虐殺者を庇う気持ちなんて一切ないが声のデカイ奴らの意見が通るのは納得出来ん! やられたらやり返せは良いだけでそ
>>763 >>750 でも書いたけど、対プレイヤーだと死角が多いんだよ
突然死角から隣接攻撃されて見えることなく死角に消える通り魔みたいな
残ったのは攻撃されたらしいというログだけ
その場で反撃したい人がいるとしても、今の仕様では非常に困難だね
ましてや、そういう対プレイヤーアタック自体を敬遠してる人も多いだろうし
今までのサーガのクエストのように他人に干渉されることなくやるのが
好きな人も多々いるだろうから、他人の迷惑行為に振り回されたくないと考える
やり返されたらやり返すみたいな事も含めて
>>759 擁護する気はないけど無理に排除する気もないと言うこと
晒されるだけで十分ペナルティーになってると思われる
実際おいちゃんまで殺戮してるわけだしランキング作って煽ってるわけだし
しかもやられても大したペナルティーはないしね
リスクなく稼ぎたいとしか考えていない君のために制限を課す必要性を感じられない
桃鉄でみんなに妨害系カードを禁止にするよう叫んだり妨害系カード使ったりすると批難するタイプなんだろうなと思ってしまった
だから… 個別に探せるシステムの実装をおながいってなら話はわかる 登録した相手だけアイコンの色を変えるとかで十分 コレは攻撃も反撃も可能な「ゲーム」なんだよ
>>765 >>745 で書いた事を読んで欲しいな
どんな行動でもリスクが伴う
そう書いてるんですが
その行動が無差別殺戮であっても、モンスター相手のアイテム稼ぎでも
もう一つ、悪人プレイと書いたけど、そういう悪さをした場合の制限プレイをも
ゲームの楽しさとして組み込んではとも書いてるんだよ
タッタタラリラ〜♪の元ネタがわからない… ドラえもん? DQ?
ピーヒャラピーヒャラ
対人攻撃をしたら30秒間くらいアイコンの色が変わると 面白そうな気がしないでもない
おーへそがちらりー
ああ! タッタタとラリラで切れるんじゃなくタッタとタラリラかー ありがとうスッキリニダ
>>767 リスクがあるならリターンもあるべき
つまり、PKに本人の何らかの感情を満たす以上のリターンが無い現状でペナルティだけを課す意味は無い
PKが撲滅されるべきというなら話は別だけどね
>>770 対人攻撃したら気絶するまでの方がいくね?
>>767 君は無差別攻撃しないわけだよね?
しない人がペナルティーをつけて楽しめるようにしろとか攻撃してる人の妨害したいようにしか見えなくて
とも思ったけど具体的なペナルティーの内容を聞いてみないと判断出来ないから具体案を聞きたいかも
お互いの言葉の意味のすれ違いがあるかもしれないし
>>770 対人攻撃した人に報復する人も色が変わって大乱闘みたいな想像をしてしまった
それは面白いかもしれない
>>774 押し間違えとか考えると
ずーっとというのはアレかなと
旅立ち(1)は新規には少し可哀想だけど、大して損害は無い ただ、旅立ち(3)は面倒くさい(そんなに長時間張りつかないけど)
>>773 >PKに本人の何らかの感情を満たす以上のリターン
その時点で十分すぎるほどのリターンだと思いますがね
それ以上のリターンを与える必要がどこにあるのかな
盗人に追い銭みたいな?
あと、PK撲滅とは言ってないよ
かといって、PK推奨とも言ってない
>>774 旅(1)限定で対人攻撃をしたら、その時の気力が0になり次第、2分間の気絶。
※ただし大福持ちは制限なし
これならミサイル乱射したリスクとリベンジのチャンスも与える平等なステージになると思う。
>>775 ゲームとして悪さをした場合のペナルティやそれへの対処、そういう一連の制限や
ペナルティを乗り越える作業自体を、知恵や工夫を働かせるゲームの要素として
取り入れてることは多々あるよね
カルマとかそういう類のパラメータ要素を設けて、一定以上溜まると行動の制約が
生まれたり、スリをして見つかるとそのNPCとの相性が最悪になったりとか
このゲームであれば殺害数がワースト上位になると、例えば、その回数だけ何かを
しなくちゃならないとか、或いは、ポイントやアイテムが没収されるけども、
一定時間賞金稼ぎから逃げ回って生き残れたら没収される事なく放免されるとか
>>781 違うよ
だってあれはモンスター討伐のポイントも入ってるし
ボクシングもかな
>>781 PKランキングならそれもありでしょうな。
現在は与えたダメージでのものなので特に意味は無いと思います。
(PKやってない、ほぼ偶然でしか他人を倒してない自分でも上の方に居る)
敵狩りには誤爆有りがおもしろいんだけどなぁ。 安価な武器で実質即死レベルだから人狩りに有利過ぎて問題な訳で。 旅立ち4の半分くらいあれば撃たれてから気付いて対処する余裕があるんじゃないかな。 人狩りが難しければイタズラな被害は減ってランキングもそれなり意味が出るかなと。
別枠でPKランキングを作って、上位の10位までに出現ステージ無視のモンスターを自動追尾の特典を付ける。 罪を償う教会みたいな所で謝罪と賠償を使うとモンスターは消える。 これでも面白いと思う。
さばいばるだんすは、無料で遊べるオンラインサバイバルゲームなノ。 ダウンロードは無料!簡単な操作で殺伐とした戦いが楽しめちゃうノネ!
PKバランスブレーカー これが分かるなら騒がんわな・・・・
>>782 攻撃する側のリスク高すぎる
さすがに共感できない
自分が言いたいのは攻撃するかしないかを選択できるぐらいの自由があったほうがいいわけでそれは全面禁止と変わらない
もしそれなら釣り合い取るためにやられて反撃しない人には弱者ポイントが貯まって気力とか体力の最大値が低くなるとかしないと
それか倒された側が10分動けなくなるとか対人ランキングを作って賞金出すようなリターンがないと
もともと倒される側のリスクが小さいわけだし
>>779 >>782 普通のMMOであればそれでもいいんだろうけど、このゲームはニダーラン。
「それ以上のリターン」が無くペナルティだけを課されるなら基本的にPKやろうとする気は起きない。
他のゲームみたいに、悪役を気取るような楽しみは無いし、試し斬りしたくなるような武器も無い。
PKが何かの誇示にはならない。結果的にPKを撲滅する方向にしか働かないのよ。
だからこそペナルティには、感情以上の何らかのリターンが必要だと言っているの。
何かの称号が付くようなくだらないものでもいいし、ランキングで競うのもいい。
現状のやられっぱなしを解決するという意味では、
>>780 みたいなシステムは面白いと思う。
>>780 対プレイヤー殺害したら、行動不能になるっていうのはいいね
その間モンスター扱いにして、アイコンも別の色にする
その状態のプレイヤーを倒すと、ランダムでそのプレイヤーから何か奪えるとか
個人的にはミサイル乱射する人を極悪人扱いしてなんとか排除しようとするのが分からない むしろ戦うことを趣旨としてるゲームで攻撃ができるシステムなのに倒されるの嫌だから攻撃されないようにしろ、攻撃した人を倒したらなにか儲かるようにしろ、攻撃した人をみんなでいじめられるようにしろと言い張る人の方が悪人に見える
>>780 旅1に限定する意味がわからん全部でいくね
誤射も含めて対人攻撃したらアイコンの色が変化の方が色々出来る
色の変化は6時間くらいでリセットで問題ないでそ
795 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 01:50:26 発信元:210.153.86.103
倒す事に必然性を感じないステージでやるな…という論点無視か
>>790 >試し斬りしたくなるような武器も無い
おっぱいミサイル強力すぎだろ
だから何も考えずに乱射する奴が出るんだよ
ランキングを専用に設けて、そのワーストトップだったらなんかの称号というのは
いいと思うよ
ランキング自体が警戒した方がいいプレイヤーのランキングにもなるしね
>>795 その論点に近い事は言ったよ
>>692 でその気のないプレイヤーへのアタックはペナルティとしてどうのこうのって
>>793 >>692 を読んでみて
戦えるイベントはちゃんとあるんだから、そこで好きなだけ暴れればいいんじゃないかな
>>796 おっぱいミサイル連射することが力の誇示になるとは思えないんだけどな……。
これから先何日、あるいは何週間、そういう考えで乱射し続けるか? と考えたら甚だ疑問なわけで。
この狩り場は俺のもんだ的実力行使はあるかもしれないけど。
たぶんこれ以上話しても平行線だと思うので、ここでやめておきます。
「なかよし広場」とかのタイトルならともかく仮にもサバイバルだから 理不尽な殺しあいが横行する方が自然だよ
倒す事に必然は無くてもやられたらやり返すし相手が確認出来ないなら虐殺しか方法が無い 色を変えて分かる様になれば無差別攻撃は減る 必然性云々を言うなら旅1から攻撃を外して貰う様にしたら?
>>794 ほかのステージやってる?
モンスターの出現ヵ所にプレイヤーが被る場合が時々ある。気力0で行動不能から回復した時に敵アイコンが残ったままで撃ったら誤射とかあるんだわ。
戦場は「南北」と「テマド」、それ以外は戦場では無いだろ
>>798 これ読み解いてみて
PKが居るから貧民は得をする
PKが居なくなれば貧民は苦に陥る
何故か分かるかな?
撃つ側のペナばかり際立つならオレは燃料ギリギリでフィールドうろついて巻き添え死を狙おう。 狩場で敵に重なったり要所に放置もいいなぁ。 …という武器なしの自爆屋も困るぞ。
>>798 鯖2は戦う場なわけだし嫌なら攻撃されにくい別なところで稼いでみてはどうかな?
サイコロでポケティ拾いとか
>>802 最近この話題に飽き飽きして旅2.3.4のみでやってる
先週は旅全般で遊んだよ^^
やられたらやり返すし が、相手がわからないから虐殺もする
>>807 アイテムを拾ったらPKも黒字になるとか言ってたPK屋の分からない論理には
付き合おうとは思わない
>>791 まったく同じ事を考えててワロタw
ただアイテムが奪えるとなると、われ先に倒そうとプレイヤーが殺到し
誤爆しまくってカオスになる事は必死だけどなw
他人に干渉されないというのがサーガのゲーム性だったわけだ
それを考慮しないでサバイバルに組み込むからこんな事になるんだよw
結局サーガのゲーム性を取るか、鯖のゲーム性を取るか、
どこまで行っても平行線だって早く気づけよ〜w
この流れは評価できる
>>809 俺は4は少しだけで2と3メイン。自分の誤射はあるし、やられる事もあるが報復した事もされた事は無いよ。
こんな風に相手するから楽しいと感じているんだろう ひとり部屋でニヤニヤしながら攻撃してる姿を想像してみよう
>>811 気力と行動制限で、このゲームは誤爆不可避だからね
この際、その制約や誤爆すらもギャグとして利用して愉快な状況として
笑えるくらいやるのもありだと思う
ただのおっぱいミサイル乱射野郎には何も楽しさを感じないわ
強力な武器を猿のように振り回している光景をただ見せられているだけで
>>813 だから俺は反撃出来るように相手が解る様にするか攻撃自体を出来なくして貰えって言ってだけどね
>>816 本来なら、それが正解だが、遊び程度の爆撃なら有りだと思うのが本心かな?
あの騒ぎの原因になった垢は逸脱し過ぎてキモい。
殺られるのは気力ゼロのときばっか 攻撃されたら気力すぐ回復できるようにしてくれ
>>817 今は相手の所在がわからない限り巻き込み覚悟で虐殺しか方法が無いんだよ
賞金首制度でもアイコン変化でも何でも良いから報復相手が分かればそれで良い
旅立ち1は狙撃兵相手にピストルで戦え状態だからなぁ
報復の場合倍返しの威力になれば良いおね 正面か横からしか攻撃出来ないとか攻撃を受けたら気力満タンとか反撃する側に配慮は欲しい
>>810 アイテム拾える場所で集まって、獲得率が下がってるなら、
ミサイルで蹴散らしておけば、しばらくは拾い放題
自分に攻撃を加えたプレーヤーは敵扱いになってステルス解除されて、 自分の8周囲に居る間は仇とか表示するようにすればよいのでほ。
君達まだやってたのかい
>>823 増える一方で周りが仇ばっかりになりそうな・・・。
旅立ち1で虐殺し難くすれば、たぶんこの話題終わるだろうから、1では燃料上限を50くらいにしたらいいんじゃないの?
>>808 ならせめて正面に居る奴の垢くらいは表示があっても良いのでは?
相手がわかればそいつを心おきなくぶちのめせる
今の状態じゃキチガイが有利な状況
アイテム売る画面で店のリンクが無くなったんだけど仕様?
奥専用アイテムじゃね?
午前4時になると壊れるのは仕様
おっぱいの出が悪いな これじゃケルベロスの居る意味ねーなw
832 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 07:46:48 発信元:219.108.157.44
御守りの寿命ってクエで作ってから30日だったっけ?
833 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 08:45:46 発信元:219.108.157.47
すまん誤爆した こっちで聞きたいのは 旅2やってるとイソとかロケットとかが敵に当らず数だけ減ったりするのは要は躱されたって事で理解出来るけど、スライムやノコが何回も出たり消えたりして1回も当てられないのは仕様? それともバグ?
そんな事言っている間に、狐は旅立ち(1)で狩りをしていた 朝の7:00から狩りって元気過ぎだろう
ねえねえ狐さん、鯖踊で謝罪ボタン付けてくれません? 誤爆した時にボタン押すと誤爆相手に謝罪でき、なおかつ謝罪所持ならプレゼントもできる便利なボタンを
なんだよ朝7:00って、テンション高すぎだろ。
年を重ねると段々朝が早くなってくるんだよ
>>833 攻撃/画面更新する間に、同じ場所か反対側にいる他人が攻撃して、モンスターがいなくなっていただけだろ。
旅立ち50くらいまで適当に作って巨大鉄拳くらったらそこまで飛ぶようにしようぜよ
>>827 画面がアカウント表示で埋まる。
PKランキングを作って、そこの上位のアカウントだけ表示するってできないのかなあ。
同マスにいると巻き込まれるんじゃない?
そりゃもちろん。 そして報復した人が新たにPKランキング上位になって、逆の立場に。 だけど、巻き込まれる側はたまらないか。 PKランキング上位がマップで敵のように表示されたら、避けようと逃げるなり、狩ろうと近付くなりができるんだが。 鬼・・・は確かもう使われているから、PK上位は『羅』とか。
>>843 PKランキング順に→呪、極、狂、悪、厨
やられた順は→痛、泣、愛、神、死
とか?
旅立ち(3)ってスライムだらけなんだね
>>844 いや別にそこまで細かく区別しなくても。
要はPK上位がどこにいるかが、マップ上で判ればいいな、という事で。
意図的にPKする人に対してピンポイントに反撃できるならともかく 出来ないうちは画面上で見えてもしょうがないかなー 逃げるしか出来ないし
ピンポイントで反撃したい人は、とりあえずPK表示を攻撃してアカウント名を確かめる、と。
自分を有利にするために押し売り合戦がまた始まっているのか
よく知らんが旅1の被害者は、まだ出てるの? このスレだと早起きした暴れん坊1名が晒されてるだけで他に居ない。 垢名の晒し無しで気絶した回数と攻撃した人数を調べた方が良くない?
殺し屋は狐ぽ的に損害を被る 攻撃された側はうざい程度しか問題はない、狐ぽ的な損害はない ついでに武器屋が少し儲かる いったい何が問題なのかさっぱり
攻撃を損害だと認識するならやめればいいだろw
>>851 それはちょっと自分勝手すぎる意見だよ
殺された方だって元いた場所に戻るのに
本来必要なかった気力・燃料のアイテムと道中で敵を倒すアイテムと無駄な時間が掛かるわけで
嫌がられること自体は当然の流れかと
>>851 キムチ2個と柿1個の損害はデカイと思うけどw
特に靴拾いで稼いでる内は。
>>851 アイテムの出現率が下がって宝箱のサイクルが伸びたみたい、やられ過ぎは赤字転落の可能性有り。
>>851 しかし、初心者のことを考えると旅立ち1にはなにかあった方がいいと思う。
(ニダランの在り方からすれば要らないのかね)
旅立ち1は始めたばかりの初心者がたくさんいるということを認識してないやつが攻撃する奴を擁護してるんだな
>>851 やられた側も現地まで戻る燃料を損なのだが。全くの初心者にはかなりな出費。
実際の問題は現在PKが一方的に安易に可能な事。戻れど戻れどすぐ殺される可能性がある事。
あと旅立ち3や4だと難所をようやく抜けて辿り着いたのに何の抵抗もできず振りだしに戻される。
っクイズ
PKがあって多少敷居が高いからこそ靴は今の価格を維持していることを忘れずに 殺されるのがウザイから自分で拾いに行かず買うって人がいるから単価15でもってる 100%安全に拾えるなら拾う人増えるからもっと下がるよ
アイテムの確率は人との関係 PKして人を少なくすれば、爆撃受けない垢は恩恵受けるし 商売相手の富豪がPK居るから来ない利点もある 利点が無くなれば、大福肩パの二の舞は必死 序でにサバイバルダンス本選の為の初心者の練習マップでもある事を理解しよう
seriosって狐のレスの殆どに噛み付いてるけど8割がた無視されてるよね そもそも言ってることが滅茶苦茶だししょうがないか
seriosはちょっとズレてるからな 相手にされないのも仕方がない いわゆる電波っていうやつだ
>>862 狐のレスより他のランナーのに答えてる方が多いけどねw
仲良く喧嘩しようずw
>>860 >>861 自分はどちらかといえばPK放置派だけどさ、
そういう論を張ってまでPK仕方ないんですと主張する必要はあるわけ?
foxの方針として靴は暴落させる方向だった。価格は確率である程度調整がきく。
値下がりすれば拾いに行く人が減り、減って供給が落ちれば値段が上がる、いわゆる神の見えざる手というのが、
foxの考えている市場だったわけだ。
それが主であってPKの存在はあまり関係ない。
でも答になってないからなあ
爆撃受けて困るのは貧民 文句いうのは当然かもな 富豪クラスだと被害というほどのものはほとんどない どうぞお好きにやってくださいって感じだ 撃ち返すのは基地外
何で撃ち返すのがキチガイなのかを三行
ピンポイントで狙った奴だけ攻撃できるようにしてくれよ。 みんなで狐を追い回そうぜw
>>866 さあ・・・別にそこまで熱くなる内容じゃないし
狐や運営の意図なんてどうでもいい
思ったこと書いただけ
この話題が出てからキムチの値段が下がり気味で柿ケースも今は95なんだよね。 別の要因かは判断が付かないがキムチは水曜くらいまで11だったと思う。
少し理不尽さがあるぐらいがいいよ ヌルゲーはつまらんからな
とりあえず攻撃しまくってるやつ見つけたらこれに追加してけよー 旅立ち1で攻撃してくるキチガイリスト改訂版1.2Ver toisa orzorzorz mirakuru gaokisel story shota324 siberia-samui fox streightline sticker 他は知らん
靴も捌き難くなってきたし 靴拾うのも飽きるし 面白くて尚且つ稼げる都合の良い遊びはないものか
みんな火曜に柿投げるから週末〜火曜は元々高くなる
>>874 ヌルゲー好きって人もいるお
…ヌルゲー好きならこんなゲームは初めからやらないかw
>>876 飽きたの仕方ないけど、さっき2等の軍靴を100近くを売り値15で出して全て完売したが、それじゃ駄目かな?
880 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 12:51:46 発信元:121.95.6.1
大福チャンス券6で、大福の女神さまから10000狐ポもらったよ。 わ〜いw って思えってのかなぁ、このゲームは。 大福餅が1万くらいもらったってどうでもいいんじゃね。 金山1回分にもなりゃせんわ。
大福チャンス券6で大福の女神さまから10000狐ポもらったよ わ〜いw
でも大福6チャンス券は先週当てたやつで昨日は当たらなかった 売られているのは9900狐ぽの売れ残りだし
鯖2の南北やテマドは時間合わないと参加できないって不満の意見があるので、ニダーボクシングみたいなマッチング方式で、一定人数が集まったら開始するタイプのイベントってできないですかね? 何度もできるぶん賞品ショボくてもOKなので。暇潰し程度に。
旅立ち1でスクリプトのように走ってた方が得なのかなあ Altキー押し続けるの嫌になってきた
siberia-samuiはこんなところにいたのか
静かに潜んだら駄目かね?
別にPK自体は構わないと思うけど、そういうプレイヤーには近付きたくないってのも、実にもっともなんで、マップに表示されないか、って書いてみた。 それでもPKしたい人は、頑張って追い回すだろうし。
>>886 そういや原因のキチガイ垢は素知らぬ顔で旅3でスライム狩ってるな。
ふざけた奴だ。
鯖煮の土地買って店を建ててみるか
>>888 それは俺に旅3で虐殺しろって事?
俺は仕掛けられないなら静かなもんだよw
ヤられたら虐殺してでも報復するけどね
891 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/04(土) 14:44:34 発信元:114.160.23.32
どうやったらそんなつまらないこと思いつくんだろう
それが実装されたら虐殺しなくて済むね^^
894 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 14:49:46 発信元:210.153.86.1
>>891 ほぉ、胸が熱くなるな。
って、南北の敵陣単騎斬り込みが
的に為りすぎないか
>>891 >>883 のアイデアと似てるけど、いつでも何度でも挑戦できて、
開始の合図はなくいつでも乱入可、一切倒される事なく何連勝かすると
景品がもらえるそういう勝ち抜き選専用マップはどうですか?
>>891 ところでパイプでノーマル食材10から徳用1に交換するのは大赤字になるし、鯖2の弊害になるんですがその辺の改善はしないのでしょうか?
赤字になるなら配管しなきゃいくね?
景品なんかじゃ無くて、BPを奪うで良い 相手にポイントがあれば10P、無ければ5P
900 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/04(土) 14:56:41 発信元:114.160.23.32
>>895 そうね、アンケやカルチョみたくまっぷまで作れたらいいね
研究課題だ。
賞金は・・・ G1にすっかな!?
>>896 パイプに蛇口を付けている人が多いからだよ
パイプ破壊しまくってあげればいいんだよ
>>898 俺はやってないけどねw
つーかそれならもうパイプ要らんだろw
>>839 いいなそれ
勿論ニダー債から練成するんだよな?
904 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 15:01:54 発信元:210.153.86.100
>>897 大量破壊兵器をふんだんに使う
米軍戦略ですけどいいですか
>>902 ん?俺はやってるし何ら問題ないよ
王子を寄越とほざくビッチ飼ってると便利だぜw
>>904 巨大鉄拳でランダムに別のマップへ強制連行機能を狐に申し出る
おい!ニダーレットおくだけで4回連続外したんだが確率的に絶対有り得ないだろこれ どうなってんの
>>906 非大福ですが何か?
旅1に行かなきゃ余るよ
9割は隕石を持っていないというオチ
912 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/04(土) 15:13:04 発信元:114.160.23.32
>>910 隕石欲しいし王子は恐喝されるし…
だからついでにしてるw
ブロロロ〜も多少楽しみだよ
914 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 15:16:20 発信元:210.153.84.204
>>912 あー思い出した。
ふタコの体力は今のまま?
ブロロロ2回だけだがかなり黒字
>>891 「仇」もいいけど、他の人が撃って爆発してるのが第3者からもわかるようにならない?
前方視界でもマップでもいいんだけど
そしたら無差別虐殺とかから逃げやすいんだけど
917 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 15:20:22 発信元:219.211.150.168
foxの位置だけはみんなにわかるようにならないかな 昨日殺されたから復讐しようとしたのに逃げられた
今更、二等兵の…がブロロロ〜はガッカリした......λ
南北動乱とテマドの死闘はいじる予定はないのかな 鯖1みたいに撃墜上位にアイテム出すようにすると盛り上がると思うんだけどどうだろう? 今は積極的に戦うより旗が自分のところに降りて来るのを待つのが主流になっててつまらないのよ
南北は気力5にしてはマップが広すぎるかな
921 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/04(土) 15:46:31 発信元:114.160.23.32
>>919 前にも書いたけど、時間でまっぷを分けるんじゃなく
前回の勝ち負けでマップが変るようにしたいなぁと思っているニダ
南北動乱で北が勝ったらテマドの死闘
テマドの死闘で北が勝ったら博多上陸作戦
博多上陸作戦で北が勝ったらふぐ争奪戦・・・
とか
>>916 隣接していて特定の向きで他のプレイヤーと相対しないと表示されないようになってる
モンスターと違って他のプレイヤーが死角ばかりで見えづらくなってるのは、
多分意図してそうしているんだと思うよ
全部表示するとマップ表示にプレイヤーばっかり表示されて見づらくなるとか、
処理の負荷とか、そういう理由があるんじゃないかな
そういう仕様を逆手にとってPKがやりやすくなってるんだけどね
923 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/04(土) 15:49:12 発信元:114.160.23.32
>>922 ニダーは障害物があった後ろは見えないニダ
将来乗り物(戦車とか)にのって戦うとかも想定しているニダ
鯖2で撃たれたら撃った5倍くらいBPが下がるようにしようぜ
925 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/04(土) 15:51:37 発信元:114.160.23.32
>>923 乗り物というと、軍船に乗る海戦、リローデッドのような遠海への船の航海、
そういうのも想定してるのかな?
旅立ち2の最初のロボットのところで、倒した後に定位置のところに陣取って、再生したロボットに攻撃するとスカばかりになるのは、 自攻撃の時は定位置に、敵攻撃の時は隣接マスに、ロボットがちょこまか動いていて当たらないということ? 敵の定位置と重なった時の処理が理不尽な気がする
>>923 ついに「謎の設計図」「木工用ポンド」の威力が!
毎日、台がランダムで移動するとか
>>880 福引きで当たった分には微妙かもしれないね携帯なら
PCにとってはゴミ拾いよりまだましなはず
あと、先週に限って言うと売り場の安いのを買って数時間ほど延々と交換していくだけで
債2つ分ぐらいは儲かったよ
>>924 そうしたら無差別テロリストの天国になるじゃねーか
キチガイが上位ランクっておかしいだろ
勝利するごとにマップを1つ進めて(敗北は1つ戻る)最後のマップで勝利するとご褒美ゲットみたいな感じかな 南軍北軍の所属を固定してやったら面白そう
>>925 その前に安全地帯は作らないの?
何処で休むんだよ
934 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 16:07:45 発信元:210.153.84.204
旅立ち2でも殺し屋が出てきたんでセーブポイント的な場所が欲しいです
戦場に安全な場所なんてねえよ(キリッ
一度勝つと負けるまで毎日毎ゲーム負けるまでやらなきゃ損するシステムなのかな
>>936 旅立ちは戦場じゃないだろ
やりたければ南北やテマドでやれよ
>>938 でもサイバイバルだし、説明のところには「殺伐とした…」なんて書いてるし
940 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 16:16:54 発信元:210.153.84.204
>>938 さばいばるだんすは、無料で遊べるオンラインサバイバルゲームなノ。
ダウンロードは不要!簡単な操作で殺伐とした戦いを楽しめちゃうノネ!
狐に殺し愛を無くす気はないだろ
ロッカールームと違ってPKできるようになってるんだからPKするなってのは変 やられたらやり返せってことでしょ
>>924 BPをいろいろやるんだったらランキングだけで表示じゃなくて
リアルタイムで自分のBPがわかるようにしないとつまらんだろ
>>942 ならやった奴が何処に居るかやられた側から分かるようにしろよ
あと休憩場所は絶対必要
>>944 休むときはケルベロスかスライム5丁盛りに突っ込んで終わらせてる。
死角からのヒットマンって殺伐というよりかは陰湿という感じだな PCや携帯の通信環境や通信速度の違いを吸収する気力制限や行動制約のせいで、 リアルタイムを追求するわけにも行かないから、他のプレイヤーの位置が 常時把握できるわけでもないし
他のプレイヤーが誰かも判別が難しいから、タイマン勝負というわけにもいかない 上に書いたさばいばるだんすの特性も含めて、一方的な攻撃を仕掛けて終わり これで争えっていうのは無理だわ 狐はさんざん悪役を買って出て殺戮しているけど、それに付き合う奴は限られてるのは 狐自身も感覚的に理解してるのでは? サーガクエストになじんだプレイヤーは他人に鑑賞されずにやってきたんだし、 そういう意味でもなおさらね
鑑賞じゃなくて、干渉ね
サーガはサーガ、サバイバルはサバイバルで違うのよ 嫌ならやらないで他で遊ぼうず
誰かが言ってたが、サバイバルはバトルロイヤルでもないという事ですよ このゲーム、他のよくあるMMOと違って、リアルタイムレスポンスや 画面や情報の更新に制約があるから、戦いには根本的に向かないよ それをやれって言うのは難しいんじゃないかな
>>949 サーガ潰してサバイバルにしようとしてるんだから、サーガに居た人の意見も取り入れるのは当たり前
それに無差別に対抗するのが無差別じゃサバイバルですらない
攻撃されたけど1回だけだから晒すか迷うな
今更だけど、なんで「だんす」なのかが未だに気になる
取り敢えず俺は鯖でもシコシコやってるよ 戦いたい奴等は戦いたい奴等同士で遊んでくれ
暗殺されても大した実害はないから気にしないのが一番だよ
何を持って当たり前なのか理解出来ない 俺もサーガを楽しんだしサバイバルも楽しんでる サーガで遊んだから云々なら多少の手直しで十分
ふタコと金山が重なる予感
それを俺に言われてもなw 中の人が新しい広場を用意して古い空き地は無くします。って言うんだからさぁw 攻撃出来ない仕様に変更してって懇願してみたら? 俺は仇システム導入で十分
さばいばるだんすの特性上、サバイバルとして生き残る工夫もへったくれもないからな だって、一方的な死角からの攻撃であっという間に終わってるし かといって、リロード連発なんてめんどくさくてやってられんし 仮にリロード連発しても、他のプレイヤーが不可視のことが多いから、対応しようがない ぐるぐるその位置で回って警戒なんてあほらしいし気力の無駄な消費にしかならん
>>960 お前は俺のレスも読めないのか?
俺はやられた側からやった側が何処に居るか分かる様にしろって言ってるんだけど
あだ討ちが出来るように印をつける作業はまだー
964 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 17:05:46 発信元:219.108.157.50
>>838 他の垢が攻撃してやっつけたから消えたって事か?そしたら復活時間は3秒と言う事になるが。
とどめ刺す前に居なくなったから前に進もうとする→〇〇が居て前に進めない→再度攻撃する→当らずにまた居なくなる→前に進もうとする→また前に進めない→イラッとしながら再々度攻撃→また居なくなって当らない→ムキー!
良くあるんだが何なんだコレは。
なら俺に安価するのが間違いなんじゃね? 俺はこの話題の最初から仕返し用のアイコンなり導入を希望してるし ヤられたら虐殺してでもやり返すと言ってる訳
>>964 多分、モンスターの処理上の都合だと思うよ
他のプレイヤーが近くにいるとそうなる事が多いようだ
プレイヤーとの間隔をどう取るかとかそういうモンスターの行動アルゴリズムの
問題だったり、情報更新がうまく噛み合わなかったりすると、攻撃する前に
モンスターがちょこまか移動して、ちぐはぐな状況に陥る
要するに、リアルタイム更新にはこのゲームは向かないから、噛み合わない事が
多々起こる
もう走行距離増やすのは無理だなあー 自力でコーネリアス捕まえる人ぐらいかな これから始める人は表示すらされない人が多いそうだね
狐いなくなったのか マジで指輪(特に最近需要薄な宝瓶、天秤)の使い道を 早いこと鯖2に実装してほしいのに
宝瓶なんて優遇されすぎだろw
970 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 17:45:29 発信元:210.135.100.132
俺もだんすの意味がわかんね
ダンスが激重なんだが… 俺だけ?
trf知らないの?
宝瓶の指輪売りって儲かるのあれ
976 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 17:53:50 発信元:219.211.150.168
ダメだ気力10でも補充される…
979 :
◆A/T2/75/82 :2010/09/04(土) 18:00:32 発信元:114.160.23.32
>>968 ちょっと実験。(そのうちなくなる予定)
鬼まとこちょと変えてみた、テストはしていない @旅立ち4
>>978 作る前に原価計算
これは儲けるための基本
981 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 18:02:52 発信元:219.211.150.168
>>978 駄菓子三種が10のときに買うのがポイント
いい加減【】の中を変えたいのだがな
985 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2010/09/04(土) 18:23:53 発信元:219.211.150.168
【愛してる】 ニダーラン雑談スレ 【私もよ】 なんてどう?
【煽って】 【煽られて】か
なんか偏ってる奴がちょこちょこいるから 転売乞 死ね、殺戮者 死ね、とかなりそう
構って のままでいいだろ 糞コテの隔離部屋なんだから
ん? 210.135.100.132のIPは複数いるの?書き込み回数も77だし。 210.135.100.132は【】の中を変えたい人じゃないの?
さばいばるだんす -------------------------------------------------------------------------------- 燃料 140/140 気力 10/10 攻撃します [光子魚雷] [反陽子砲] [袋] [他の武器を選択] おっぱいミサイル*1 が欲しい? 宝瓶ノ指輪★★★*1 と交換しよう [はい][いいえ] 旅立ち(4) 草 X:5 Y:4 [E] -------------------------------------------------------------------------------- 最新ログ 18:31:11 誰かに先を越された
消費が冷え込んでる デフレスパイラルなんとかしろや
最新ログ 18:32:47 おっぱいミサイル*1 をあげるざんす
臭い袋の脱臭にしようず
旅1に新たな虐殺者byP2
うめてんてー
とりあえず埋めて次スレへ
行こうかー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread i・'"'',━' '・"'"''` ━''`'・" ''"・'`',"、''・''"`;, ' 。 ο
ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
┃ ο 。 ゚ ο ┃ ο ο 。
┃o Сибирь ;: o ,.:-一;:、 ,.
┃ ο 。 ο ,. i: 。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο 。 ゚
┠──────────────‐; , r( ´・ω・) o
┃←1001 o ゚ 。 1→ ;; ツィー=ニ彡' ο
。┣━━━━━━━━━━━━━━・i 〜'l つとノ ,. ゚
,, ._.┃_,,_o, __ _ ,_ .,.。゚. _ , __ο_. ,_ ;|!, ..,,:;;;u‐―u' __ _ , .,._,o ,、,. , _.,,
ト ';:''`'';"'' ゚; ''"'::"' ';: '';"' ゚;;:゙''"':: '゚';; ' "' ;:;'' '゙' ; '' '';;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚ ''゚;:;:'";:
| '' :: ' :: ;
http://anchorage.2ch.net/siberia/ ' :' ': : ' ;: