1 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:
2 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/21(土) 22:49:27 発信元:219.114.204.215
だから、シベリアに糞スレたてんな。
迷惑掛けるなとどれ程言えば(ry
3 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/21(土) 22:51:13 発信元:220.221.207.152
(´・ω・) 私はナインブレイカーもありだと思うんだ。
(´・ω・`)きみはどうかな。
5 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/21(土) 22:52:48 発信元:220.221.207.152
(・ω・`)でも、なんだか勝手に手が……
シベリアさんにご迷惑だから移ろうお
ここは俺らには暖かすぎる…
9 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/22(日) 01:28:43 発信元:218.222.1.141
10 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/22(日) 02:43:49 発信元:222.7.56.57
こうなったら1000までいかせてやらぁ
とりあえずジェネを孔雀にしてブリザードに耐えるんだ
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 これで防寒仕様もばっちりという訳だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 誰か来るまで一人語りモード起動します
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 独断と偏見で今から始めるAC講座やっちゃうぜ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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▼アーマードコアって色々在るけど訳判んない!
発売順に並べると
アーマードコア(略称初代)
アーマードコアプロジェクトファンタズマ(略称PP)
アーマードコアマスターオブアリーナ(略称MOA)
アーマードコア2(略称2)
アーマードコア2アナザーエイジ(略称AA)
アーマードコア3(略称3)
アーマードコア3サイレントライン(略称SL)
アーマードコアNEXUS
アーマードコアナインブレイカー(略称NB)
アーマードコアフォーミュラーフロント(略称FF)
アーマードコアラストレイヴン(略称LR)
と沢山ある
初代〜MOAはPSのソフト、2以降はPS2のソフト。
▼どれを買えば良いのよ?
難易度が低く、ACの入門に丁度良いのは、2、3、NEXUSのどれか。
2の続編がAA、3の続編がSL、NEXUSの続編がNB、LRとなっていて、基本的に続編はストーリーが繋がっているが、難易度が高くなっている。
その為、2を買ったらAA、3を買ったらSLという風に進めて行くのが妥当。
PS作品の三つはPS2作品に比べ画質が悪く難易度も高い。
また、FFは他のACと全く趣が違うので、興味があれば全く別のゲームとして手を出してみよう。
▼大体どれくらい金かかるのよ?
安い所なら、初代〜SLは一本五百円程度で買える。
NX、NB、FFは1000円かそれ以上。
最新作のLRは未だに4000円前後で売っているが、近々廉価版も作られるので、もっと安く手に入れられる様になるかもしれない…
▼〜に勝てない、弾が避けられない、うまく機体が組めない。
逐一ここで質問しておk
基本的に小ジャンプ移動を覚えるとまともに戦えるようになる。
▼小ジャンプ移動って(ry
小ジャンプ移動は有脚型ACに有効な移動手段で、
地上でブーストボタンを押しダッシュ→ダッシュ中にブーストボタンでジャンプ→着地する瞬間にブーストボタンを押してダッシュ→ジャンプ→ダッシュ(以下繰り返し
という動作。
地上でブーストボタンを二回押す→着地したらまた二回押すという感じ。
小ジャンプ移動を使うと、ENを回復しながら移動する事が可能になる。
[,|,,★|]
ミ ゚д゚彡 これで後は人が来るのを待つばかりだ…
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ミ ゚д゚ 彡 …
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../ ./|
∴\/./
[,|,,★|]゚∵ |/
ミノ゚Д゚彡ノ ラトーシカじゃねぇ!
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ミ ゚д゚ 彡 ラートシカだ
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ミ ゚д゚ 彡 FFで重二五体編成のチーム組んでたんだけどさ
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ミ ゚д゚ 彡 どうも脚部がリカオンのだけ奴が突出して弱いんだよね
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../ ./|
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ミノ゚Д゚彡ノ 「だけ」の位置が違うよ馬鹿野郎!
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NICE BOKE
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ミ ゚д゚ 彡 わっふるわっふる
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ミ ゚д゚ 彡 実はそろそろPS3の季節か…
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ミ ゚д゚ 彡 AC4…高そうだな…
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ミ ゚д゚ 彡 眠い…
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ミ ゚д゚ 彡 1000遠すぎて眠い
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ミ ゚д゚彡 気長にまったりやるか…
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ミ ゚д゚彡 VIPの方は復活の目処が立たないみたいだねぇ…
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ミ ゚д゚ 彡 いけない…眠くなってるのを悟られたらッくやしいッビクビク
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ミ゚д゚ 彡
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VIPACは……もう……だめなのか……
まだだ・・・まだ終わらんよ・・・!
VIPは新しい板になるらしい?
VIPACの残党レイヴンはここに来ればいいのか
そして誰も居なくなった…
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 不覚にも寝ちまった
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>33 >>11 だまして悪いが再利用なんでな、1000まで続けさせてもらう。
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 実は俺、今日誕生日なんだ…
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[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 …
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ミ゚д゚ 彡 だから何って顔しないでさぁ…
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ミ ゚д゚ 彡 スレ一覧みたら乱立がより酷くなってるな…
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ミ ゚д゚ 彡 まあ何しても無駄だろうけど…
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ミ ゚д゚ 彡 絵を書くスキルがあれば…少しは盛り上げられるのだが…
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ミ ゚д゚ 彡 残念だ…
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ミ゚д゚ 彡 ここはシベリアAC兼VIPAC避難所…
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ミ ゚д゚ 彡 死スレを再利用した、いわゆる雑談スレ…
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ミ ゚д゚ 彡 という訳でACフリーク募集中…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ミ ゚д゚ 彡 鼻血が止まらんです…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ミ ゚д゚ 彡 しかしぼちぼち支度せねば…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>41 [,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 サンクス!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>35 お前もVIPPERなら(誘導される)覚悟はできているはずだ
きっちり1000までいかせてくれよ
次スレも立てるなよ
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 颯爽と帰宅
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>43 元よりそのつもりさ…
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 vip復活したみたいだけど、携帯からじゃ見れないみたいだねぇ…
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ミ ゚д゚ 彡 よく見たらグレネードランチャーじゃなくてグレネードライフルだった…
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ミ ゚д゚ 彡 お、携帯でも見れた
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ミ゚д゚ 彡 とりあえずこっちもまったり行くぜ〜
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見れないお
>>48 [,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 俺はAndy使ってex17のスレに飛ぶ→スレ一覧に戻るで一応見れた
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ミ゚д゚ 彡 だが書き込めなかったぜ…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>49 ああ…見れるだけなら携帯からだとずっとみれてたお
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 な…もしかして今落ちた?……
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ミ ゚д゚ 彡 ex17見れてたのがたった今サーバーダウンって表示になった…
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ミ ゚д゚ 彡 携帯だからアテにならんがもしや…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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てか寂し過ぎてしぬお
>>53 [,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 現在このスレには二人しかいませn
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ミ ゚д゚ 彡 見れなくなったのは俺だけの様だ…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ミ゚д゚ 彡 板一覧が更新されるまで気長に待つか…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ミ ゚д゚彡 今日PS3買った勇者は居るのだろうか…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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まさに極寒の地だな
>>57 [,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 その通り…とりあえずお茶ドゾー
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/っ旦
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[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 vipヲチスレの予感…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 とりあえず…デーモンは意外といける…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
さて、責任持って1000まで埋めてやるか…
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 今埋めなくても避難所として使ってれば良いか…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
だが埋
[,|,,★|]
ミ ゚д゚ 彡 むしろ狸
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
何もかわらないのかよ…
1000まで使うと言ったスレに限って中途半端に残るから困る
101 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/12/20(水) 21:31:13 発信元:61.197.138.205
i・'"'',━' '・"'"''` ━''`'・" ''"・'`',"、''・''"`;, ' 。 ο
ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
┃ ο 。 ゚ ο ┃ ο ο 。
┃o Сибирь ;: o ,.:-一;:、 ,.
┃ ο 。 ο ,. i: 。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο 。 ゚
┠──────────────‐; , r( ´・ω・) o
┃←101 o ゚ 。 1→ ;; ツィー=ニ彡' ο
。┣━━━━━━━━━━━━━━・i 〜'l つとノ ,. ゚
,, ._.┃_,,_o, __ _ ,_ .,.。゚. _ , __ο_. ,_ ;|!, ..,,:;;;u‐―u' __ _ , .,._,o ,、,. , _.,,
ト ';:''`'';"'' ゚; ''"'::"' ';: '';"' ゚;;:゙''"':: '゚';; ' "' ;:;'' '゙' ; '' '';;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚ ''゚;:;:'";:
| '' :: ' :: ;
http://etc3.2ch.net/siberia/ ' :' ': : ' ;:
ACは今回で持ち直さなきゃヤバイだろう。
毎回毎回ムービーのキレイさと反比例して内容が糞化してるし
強アセン至上主義もどこまでいくものやら・・・
AC4やってたら「ハラショー!」と叫ぶリンクスに遭遇。そんな訳でシベリアへとやってきますた。
よく来たな。
騙して悪いがシベリアなんでな。
凍死してもらおう。
じょ、冗談じゃ・・・
ホントに凍死しそうな過疎だな
一緒に本スレに帰ろう…
でもノーマル乗りだから話題についていけないんだぜ…
もう俺には萌スレしかないのか!?
と思いきや、当然ながら4の知らないキャラの絵がうp
世の中の流れについていけん
1、ここで独自の文明を築き上げる
2、諦める
お好きなほうをお選びください
いや、ずいぶん前から諦めてる
流れに乗れないのは今に始まったことじゃないんでな
最近フォーミュラフロント始めたよ…
実際、このスレを立てたのを反省している自分がここに居る。
最近ACスレが乱立しててフイタ
久しぶりにAC熱が再燃したと思ったら
どのスレにも馴染めなかった俺が来ましたよ
何かネタさえあればねぇ
人稲杉ワロタ
24時間レスが無ければレジーナは俺の嫁
俺は銀様、ネリ様にその身を捧げているが阻止さてもらう。
( ゚д゚ )
115 :
sage:2007/03/25(日) 16:31:52 発信元:58.89.220.136
私ジャック・Oだけどちょっと言わせて。
ジャックは雑魚って決め付けるレイブンって最低だと思う。
ジャックだって交戦するし、知略とカリスマ性はレイブンズアークを主催していた頃とは比べ物にならないぐらい輝いてる。
今の装備はと左腕のCR-WL95Gと両肩のCR-WBW94M2と頭部のH07-CRICKETと、あと右腕のWHO4HL-KRSW。
CR-WL95Gは当たらなくて泣けちゃう。ついKRSWの連射に重ねちゃうんだよね。
昔、ミラージュの補給基地を強襲してきた奴に撃破された事とか、すごく思い出して悲しくなる。やっぱりCRESTは良企業だよね。
CR-WBW94M2は超強いよね。離れた敵を倒してくれる誘導兵器、みたいな。
そういえば、1個前のNEXUSではCR-WB85MPXを両肩に装備してたカナ?発熱量26000だったけど、
二つで重量2736もあったからちょっとね・・・(苦笑)開始直後にパージしちゃった。
H07-CRICKETは私のバイブル!人類を地下に閉じ込める管理者もSLのプロモで勘違いを引き起こしたクローバナイトも私を見てるみたいで、
H07-CRICKETを装備して本気で感情移入しちゃった。あ、そうそう。管理者の影響で身内の粛清始めました。
KRSWは強レイブンの基本装備でしょ!これ装備してない上位ランカーってこの世にいるのって思っちゃう?
お手本はもちろんレオス・クライン。身も心もクラインのようなデキる組織のリーダー目指して毎日頑張ってます!
っていうかさ、ジャックはミッションも粛清もバーテックスの管理も完璧に頑張ってるけど、主人公は依頼をこなす機械だよね(苦笑)
バーテックスに対立する主人公と、人の事を弱王とか呼ぶ輩には殺意を感じちゃうよね(苦笑)
久しぶりにPS2を引っ張り出してLRで遊んで居る時に思いついた
本スレは4の話しかしておらず付いていけなかったので
むしゃくしゃして作ってしまった。今はイレギュラーとして粛清されている
因みにLRの攻略本を購入していないのでパーツの型番はNEXUS準拠
2chACwikiが凍結されてしまうようだ。
そのようで。
しかし、ここに人はいなそうですね。
GULLの低燃費と出力具合…いいですよ。
加速がひどいんですけれど…
狭いマップ限定だけどグングン攻めれますよ。
発熱少ないG78さんとGULLさんのカップリングは
中々イイものですよ…ふふふ
VIPAC落ちる頻度高すぎワロタ
ここに移住したくなるぜ
>>117 初期ジェネ出力フルチューンで
最速風呂を動かしてごらんなさい?ふふふ
>>119さん
いいですねぇ…初期ジェネと最速フロートさんの相性も。
無限ブーストで意外と低燃費。
その上、背中にブースターも積むと…
武装が貧相になりますが
跳びますね、色々なものが…ふふふ
話変わりまして
車両脚とOBコアの組み合わせを
うまく活用したいのですが、
出来上がりは可愛いらしかったのに…
中距離で詰み
近距離でも詰み
涙を飲む
難しいコ達ですね。
フロートも車両も…
何度でも構築しますねどね…ふふふ
>>120 フロートには武器腕。レオとか腕マシとか高火力が相性いい。
タンクにも武器腕。迎撃主体で。
逆脚には武器腕が似合うと言うし、四脚にも割と似合う
何より速度の関係で武器腕にせざるを得ないことも多い
あれ? 通常腕いらなくね?
>>121さん
フロート+レオ・腕マシ試してみました。
速度があるので、敵機との距離を維持しつつ
モード1レオで迎撃がなかなか強力ですね。
ただ意外と攻撃時の消費ENが大きく、
回復の遅い初期ジェネレーターだと焦りが生まれした。
攻撃行動と回避行動、上手に立ち回らないと行けないのですね…
EOとも相性積良いのかしら。
タンクにもレオ・腕マシを試してみたのですが…
距離を詰められ…やはり泣きを見てしまいました。
ちなみに背中には、追撃用にラドン2・近接防御用に軽量グレネード。
EN武器使用後、ジェネレーター容量不足しがちになってしまい…
EN管理はフロートよりもシビアに感じました。
BOAR2だからでしょうか…可愛いんですけどね、あの脚部…
>>122さん
私も逆間接に武器腕似合うと思います。
shakatsuraを撒き、武器腕大型ミサイルでトドメを指す。
1対1では、鼻で笑われて大抵終わりますが…
多人数戦ですと…ふふふ
燃えますよ…色々と
フロートにはスナイパーライフル
低燃費で逃げ回れますよ。
近づかれたら・・・なぁに地雷を直撃させてやればいいだけです・・・ふふふ
フフフ…アハハハ
>>125さん
フロート&スナイパー、とてもとても使い勝手が良いです。
ただ私はB操作オンリーな真人間…
まきびし使いこなせません…EOで逃げます…
多くの方にフロート指南を教えていただきましたが、
欲を言えば…車両も…タンクも…
タンカーな方は絶滅してしまったのでしょうか…
>>126さん
見 た な
アハハハハハハハハハハハハハハハ
ごめんなさい、眠いんです。
失礼します。ごきげんよう。
A操作の奴はレイヴンじゃない
そう思っていた時期が私にもありました・・・・
地雷が使いたくなってLRをA操作でNEWGAME開始すれば
誰でも使えるようになりますよ・・・・
代わりに何か大事なものを失った気がしますが・・・
129 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/05/17(木) 19:59:09 発信元:60.34.76.115
>127 ガチタンをなめるな
>129 ごたくはいいから尻をだせ
しばらくこのスレを見る事がトラウマになってた俺が誘導されて来ましたよ
>>128さん
大事なものを失うのですか?
AB操作二刀流で、機体も二通り作れてアセンブルの幅が
広がるような気もするのですが…
操作中に混乱もしそうですが…
…あーいを取り戻せぇ〜っ!!!
>>129さん
舐めちゃいませんよ。
手短な書き込みですが覇気を感じます。
モノは試し、EN防御特化型でも作ってみようかしら…
…それと
自分の尻を出すよりも、
前を出して咥える方が良いのではないでしょうか…
永久機関ですよ。…ふふふ
>>130さん
いらっしゃいませ。
トラウマですか…
住めば楽園かもしれませんよ。
またトラウマを作られてしまう可能性もありますので
保証は出来ませんが…
…ふふふ
ひさびさに覗いてみたものの
本当に誰もいないのですね…
GHOST2とMIST2のWハンドガン
連射力は魅力だけれども
サイトが小さくて高機動相手に翻弄される日々…
高火力相手にも翻弄され
初期脚+GULLさん
近距離での回避がとてもとても辛く
VULTURE2と使い勝手を比較すると
どう考えてもVULTURE2の方が上…
でもやっぱりGULLさんを積みたくなる心理
使用時消費ENの少なさを活かすためには
閉所よりも
広いエリアで使用した方が良いのでしょうか…
>>128さんいらっしゃいますか
A操作で地雷を使えるようになりました
よく自分で踏み、脚部破損しますが…楽しんでおります
>>133 >>128じゃないが毎日覗いてる俺みたいなのも居るんだぜ
でも話題も人の気配もないから非常に書き込み辛いんだぜ
GULL+LOTUS+ANANDAなら俺も愛用してるんだぜ
軽くて速い上にいざとなったら空中戦もこなせるのが強みだぜ
>>133 地雷の世界へようこそ・・・
地雷専用脳内FCS完成目指して頑張ってください
人に向かって地雷を飛ばす妄想をするようになれば完璧ですよ・・・ふふふ
AC4を箱○で買ったせいでPS2に繋ぎ直すのが非常に面倒ですよ
まぁ私は4よりLR派ですが、いやぁ実に熱いですねぇLR
>>134さん
早速、明日の晩に
GULL+LOTUS+ANANDA試させていただきます
今日まで発熱量が怖く
LOTUSを避けてG78を使用していました
しかし私の機体は被弾しがちなので、少しでもシェイプアップしてみます
空中戦いいですよね…
近距離で相手の頭上に張り付くと、妙な快感がうまれます
…地雷撒くといいかもしれない、試してみます
なんとかB83TP使いの弟を屈服させたいものです…ふふふ
>>135さん
地雷専用脳内FCS機能には、もう少し時間がかかりそうです…
すれ違いの時に直撃させると、思わずニヤリとしてしまいますが
大抵は外して
自分の進行方向上に撒いてしまうことが多く
当てたい、でも踏みたくないの攻めきれない形になってしまいます
私もLRで遊ぶ時間が一番長いです
パーツが多いので機体構築に頭を悩ますのが
とても楽しいのです
マイナーチェンジばかりして
新しい機体がなかなか出来ないのが悩みでもありますが…
4は持っていません
今のLR機体を愛しすぎてしまいました…ふふふ
こんばんわ!
レスがあると嬉しいですね
の一言をコピペするのを忘れました…
なんだか悔しいので後付けですが
こんばんわ!
では、ごきげんよう
>>134 確かに、見てはいるがどうにも書き込みづらいところだな
>>138 生徒が数人しかいない教室で積極的に手を挙げるような感覚だぜ
>>139 まさかとは思うが知ってる人かも知れないぜ…
残念ながらエムブレムは自作してないぜ
なぜならめんd…クレスト信者だからだぜ!
>>140さん
残念ながらスレストですね…
エンブレムをアップしてもらえなかった私はもっとでしょうか…
ちなみに知人かどうかはわかりませんが、世間なんて意外と狭いものです
いつかお会いする日があるやもしれませんね
シベリア辺りで…
LRでオンライン対戦というものをしてみたいと思うものの、それを出来る環境もなければ時間もない現実…
対戦というか、他人の機体を延々と眺め、順次データ保管したい私がいる…
そして晒す
晒し首じゃ
あははは眠いよ〜
気が向いたら、また来てくださいね〜
>>142 いかん!そいつには手を出すなっ!!
結構マジレスですよ
ふふふ・・・・・・
>>142さん
残念ながら新しいハードを購入出来るほどの財力を持ち合わせておりません…
ログオン時間も…
オンライン対戦本当に楽しそうですね…
誘っていただき、ありがとうございます
>>143さん
私の僅かな楽しみを奪わないでくださいね…ふふふ…
http://p.pita.st/?gjyhis28 せっかくだから何か描いてみようと思ったら
手こずってる間にスレスト認定されてたぜorz
ホント僻地は地獄だぜフゥハハハーハァー
それにしてもクレストって名前の会社が結構沢山あることに驚きだぜ
特に例のスピンブラシは価格と信頼性を重視するクレストの思想がよく表れているぜ
>>145さん
クレストスピンブラシのバリエーションの一つである、
お姫様型が可愛くないのは何かの不具合でしょうか…
>>146さん
SREST
その称号はあなたにこそ相応しい…
睡魔と戦いつつ、エンブレム再挑戦してみますね…
>>146 負けたぜ…
そのエンブレム、あんたに譲るぜ
>>147 バリエーションは得てして産廃になりやすいものだぜ
しかしあの骨太なフォルムはある意味クレストらしいぜって強引か
作ったエンブレムをNXでロードしようとしたら出来なかったぜ…
使い回す気があるならできるだけ古い作品で作った方が無難だぜ
こんばんわ
眠れないので見に来てしまいました
>>148さん
エンブレムコンバートの件、キモに命じておきます…
鶏と豚の…をNXにコンバートしようとしたのですか?
失礼な言い方かもしれませんが、思わずモンスターハンターのCMを思い出しました…
巨大モンスターを狩るために皆でわいわいACに乗る
骨製のパーツ類は硬くて軽量。燃費もよし。ただ熱に絶望的に弱い。ここまで書いてNXと大差ないかもとか思ってしまいました…
過去に木製ACなんてモノもありましたね
恐竜の骨で作られたAC…頭や背骨のついたAC…骨製射突ブレードとか…怒られますね
LRではブースタTPと肩ブースタを制限かけると随分と弾が当たるようにはなりますが…
避け好きな人には顰蹙を買ってしまうのがたまに傷…
何が言いたいのかと言うと私の頭が爆熱アーマドコア中
誰もいないし、
人畜無害だと思うし?結局人いないし?
どんどん書いちゃうよ
書かなきゃ私の頭がOUTPUT DAWNは確定的に明らか
A01-GALAGOさん
ピンと来ますか?腕ですよ!上から34つ目にあるやつですよ!
おそらく誰にも見向きもされない不憫な子…
ヒドい!
彼?彼女?にもいい所あるんですよ…
実はAPが高め
以上!わかったかなみんな!
射撃性能なんて嘘だよ!APだよ!アーマーポイントだよ!嘘は嫌いさ〜!
クールに決めれば、なおイケメン度アップ!
それでもちょっと重いけど、そこは愛でカバーだぞ!
私の頭終わった!壊滅的だ!
よーし眠る!
眠れねんだった!
某所で
『核ミサイルについて考えようぜ』
という書き込みがありましたが、スルーされていたので
勝手にここで考えてみる…
かつて私が作ったものですが
SYAKATSURAを撒きつつ
至近距離で核ミサイル発射
EOもあると良し
FCSはミサイルロック時間最速で
OPでさらに短縮
でもね
消費ENが高め
自重もかさむし
開けた場所ではやっぱりキツめ…
続く
続き
そうなると、やっぱりOBコアか
中距離でロックしつつ、急接近・発射みたいな
そうするとSHAKATSURAが死ぬ…
肩で単発よりも武器腕で狙うのが吉か
肩の核ミサイルでも出来ないこともないけど
見返りが少なめ…
そこでCR-WA77MS/Vのモード2
彼はSHAKATSURAの機動力とそれ以上のスピードを持つミサイルを発射できる優れもの
ただし同時発射数は2…
モード2撃ちつつ接近
核発射
OB必須かもね…
うーん…
つ地雷
核について語る流れにするのに失敗した俺ですよ。
どうにも使いづらいので、結局4の核に逃げました。
4の核は比較的素直な子です。
ロックして撃っても明後日の方向に行っちゃうことが多い以外はいい子です。
>>153さん
地雷も積んでみました
なんだか核ミサイルよりも当たります
汎用性高いですね地雷ちゃん
A操作機にはみんな積んじゃおうかしら…
核ミサイル、高機動相手だと、ロックサイトに収え続けれません…
縦長FCSだからでしょうか…ロック速度を意識しすぎたかも
後で気付いたのですが
核腕も核肩も消費ENが凄いんですね…
その上、SHAKATSURAを両肩に積んだせいもあり…ジェネレーターが枯渇気味です…
う〜ん…
>>154さん
ようこそシベリアへ
4の核ミサイルはそんなに素直なのですか
未来の世界では更生しているのですね…
LR版でも、もう少し素直に…当たれば爆熱アーマードコア
バトロアなど複数対戦では面白い役割が出来るんですけどね
一対一じゃ、やっぱり…
う〜ん…どうにかして戦場の華として扱いたいものです
LRの対人戦にウンザリした俺が来ましたよ
やはり行き着く所は4やFFやAA…これはレイヴンのサガなのか…
>>156さん
中距離での削り合いに嫌気が差したということでしょうか?
TPと肩ブースター両方禁止かけるというのはどうでしょう。
OBで急接近もし易くなりますし、
トップアタックも可能です。
フロートも生きるかな。
ミサイルも当たり易く。
高速弾がさらに避けづらくなるというデメリットもありますが…
他の武器も当たり易くなります。
うちの対戦は、それを少々強引にデフォにしてしまいましたが…
いかがでしょう…
ダメ?
ダメ…かな
わざわざLRをやる理由が無いんだよね
今でも人気のあるAAとか、対人前提に何回もレギュ更新を重ねた4とか、
そういうのと比べて面白い所が全く無い気がするんだ。
ミッション・アリーナ用としては快適で秀逸だと思うけどね。
>>159さん
厳しいご意見ですね…
4。そしてAAの対戦がいまだ賑わっている事実。
それらと比較すると、残念ながらLRに魅力はないのかもしれません…
でもLRが好きなワタクシ。その楽しみ方に共感を得られることは少ないですが、これからもボチボチやって行くと思います。
4もホントはやってみたいのですが…
サラフ(?)
欲望の的はサラフに一直線。
しかしリンクスになれないので、ここでモヤモヤしてます。
本日は
構ってくれて、
ありがとうござる。
うん、やっぱりFF楽しいよFF
基礎さえ分かれば試行錯誤を繰り返すのが楽しくて楽しくてしょうがない
何よりも、ネットでいくらでも対戦相手を貯蔵出来る所が嬉しすぎる…オフ対戦たまにしかやれない俺には特に…
>>1000まで遠いな〜…
初プレステソフトはACPPでした…
弟はモンスターファームを買いました…
地雷伍長と熾烈な戦いを繰り広げ
ハンドガン+車輌機に沈められ
ガトリング腕に蜂の巣にされ
モールニヤの光波で即死し
隠しパーツに違いないとミッションで探索し
スーパキウイがツボに入り
キャノンはなぜか構えてしか撃てず
敵のグレネードが避けられず
気が遠くなるくらい敗北し
ペイルホース
ブリュンヒルデ
機体構成、エンブレム、カラーリングが頭に焼き付くほどなぶり続けられ
グレネードの雨に絶望し
最終的には洞窟で最大防御と最高火力で処刑し
そしてトップの弱さに唖然とし…
手に入らないパーツ多過ぎて探索の旅に翻弄し
引き継がないと手に入らないなんて知る由もなく
小ジャンプなんて知る由もなく
弟が偶発的にそれをやり
私を蹴散らす
その後数年間、基準違反強化人間機で弟をなぶり続ける
思い出って綺麗ね
本当に
ふふふ…
初代三作やりたいのに何処にも売って無くて諦めたんだ俺…
軸とか聞くとやりたくてしょうがないんだが売って無いもんは売って無い
ぬるぽ
初代シリーズは
もう10年くらい前のシリーズでしょうか…
ちょっとした骨董品ですね
10年
10年
10年
10年なんて案外短いものですね…ふふふ
ここは何ヶ月
…何年存在し続けるのかしら
とりあえず
いなくなった人達のお墓でも、勝手に立てちゃいましょうかね…
ひとまず睡眠
雨の日の仕事はヒドく地味で面倒です…
書き込んでる人間が二人しか居ない悪寒
更に最近ACする暇が無くて書き込む事もあんまり無い
俺もいるぜぇ
ppの大地が浮きまくってるステージは楽しかった
10年か…
>>165さん
同じく
最近ゲームやってられる時間がありません…
と言いつつ、今日こっそりやってしまったのですがね…
腕バズ楽しい…燃える…燃えてゆく
フォルムもなかなか自己主張が激しくて…
イカすわ
二人しかいない…
そういう時はログを全部読んで
ああ…人がいる
と恍惚するのです
すると
あなたにも楽園の扉が開かれます…
やばい宗教みたいですね…ふふふ
現実に復帰します
ひとまずアディオス
>>165
>>166さん、こんばんわ
しかし時間は無常にも進む
ララバイっ
久々に人の気配があるぜ
だからって特に話す事ないけどな!
ログは…トラウマだから見たく無いぜ…
苦労して基地外直前から真人間まで戻って来たのにあばばばば
>>170 過疎ってるのもシベリアらしくていいんじゃないか、
とVIPPERの俺が言ってみる
(+∀+)
⊂仝⊃
∪∪
( ゚д゚ )
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
(+∀+) <閉めるんじゃないよ
⊂仝⊃ 逃げるんじゃないよ
∪∪ …ふふふ
(;+∀+) <発信源が近すぎて
⊂仝⊃ 自作自演みたいじゃない…
∪∪
(+∀+) <172私と173さんて意味よ
⊂仝⊃ きっと同じ携帯ね
∪∪
(+∀+) <ワタシキレイ?
⊂仝⊃ ワタシキレイ?
∪∪ ミテルンデショ?
(+∀+)(+∀+)(+∀+)
⊂仝⊃ ⊂仝⊃ ⊂仝⊃
∪∪ ∪∪ ∪∪
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
⊂♯⊃ ⊂♯⊃ ⊂♯⊃
∪∪ ∪∪ ∪∪
随分と派手に暴れられてますねぇ
助けるつもりなどもとよりありませんが
>>180 依頼主:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
暴走アーキテクト
>>179排除
遠慮はいらん。存分にやってくれ。よろしく頼む。
報酬:震えるぞハート!
燃え尽きるほどヒート!!
私の愛は世界一ィィィィィィ!!!
よろしく頼む。
やっぱこの依頼やめ。
うん、私がいつでも相手してやる。
かかってきな!
気が向いた時だけだけどな!
そしてもう寝るけどな!
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚д゚)
`ヽ_つ ⊂ノ
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚д゚ )
`ヽ_つ ⊂ノ
FFでガチチーム組む時ってさ
主砲ガチタン・腕バズ四脚・神バズ重二の三体は基本として
@二体、四脚かタンクか引き機かってなると、引き機だけ微妙にならない?
四脚だと大抵小バズ腕、タンクだとゲリュオンとかケルベロスとかパルスとか、色々あるけど
引き機だとどうしても神バズと比べて劣化が激しい気がする…
今使ってる奴が重二A2脚に右重ハングレ+左マガスナなんだけど、同系引き機に勝てないし四脚にも閉所だと負けたりして散々だったり…
重二好きだから使うけどね!
PS3とともに4も買っちゃいましたよ
ACにも回避専用の機動が備わる、そういう時代なんですなぁ
つまり
愛で勝つる!
(+∀+)! ということね!
センセそこだけわかった!
妖艶リカオンも愛して!
左拡バズは…無理か
寝てない!
寝れない!
もう大変!
_____
| \ /|
| эЦэ|
| ⊂⊃ |
\___/
∪ ∪
>>184さん
あなたも遂に次の時代へと飛び立ちましたか
時々飛べない鳥達のことも思い出してあげてくださいね
__
|ээ|
|⊂⊃|
TT
PS3でFFの続編出てくれんもんかなぁ・・・・
今のFFでも突き詰めていくと結構同じようなパターンのAIになっちゃうし・・・・
いっそ物凄ーく細かく設定出来るように・・・・
チップとかも細かく分刻みで作戦設定出来たら良いな・・・・
観戦モードもめちゃめちゃ綺麗にして・・・・
etc....
夢がひろがりんぐ
AC用パーツの3Dモデルが欲しいぜ
戦えなくてもいいから自由にアセンしてポーズとらせて配置して写真撮ったり
文字やエンブレム配置してアイキャッチ風の画像をお手軽に作ったり
…プラモなんか買う金も作るヒマもねーよ!
現実は非常である
____/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>189さん
一万以下なら買う
かも
直立不動ですが、LRのガレージでそれをやっています
眺めている時間の方が長いから困ります
機体を眺めながら寝落ちすることが至福だった私は
もう手遅れ
これが萌えなのか…?
>>192 おまいはまともだ。レイヴンは皆そうさ。
ACを起動しなくても五体全部の設定を脳内再現出来るのがACフリークの基本だと思う今日この頃
スレは頻繁にチェックしてるのに最近AC起動してないからあんまり書くことが無い
あれ、私がいる
ああ、寝ぼけて書き込んだんですね
きっと
きっと全部私
シベリアでファンタズマ計画
今なら融合出来る予感
弱ENスナイパーなんでこんなに使いにくいん?
私が使い方間違ってるの?
フェンリルじゃないですよ…
ガルム?ガラム?ですよ…
ドラゴン並の弾速
シェイド2並の攻撃力
2AAのEN砂は鬼畜大先生でした…
なんで弱EN砂は何でこんな仕打ち受けるの…
クラフツパーソンしか愛用者がいなかったような…
嘘だと言ってよ
実戦レベルに達して無い武器なんて他にも山程在る訳で…
昔からのENスナの面目自体はフェンリルが十二分に守ったんじゃないかな…
>>197さん
実戦レベルに達してない武器多いですよねぇ…
1ランクダウンってレベルじゃねーぞ!ってくらいレベルが下がりますよねぇ…
肩リニアなんて…
大きいやつ 意外と当たる。牽制用?見た目もたくましい。
小さいやつ 近距離限定で当たるかな…。CPUに人気ありますね。
3連射 わかりません…わからない。わかんねーよ!
グレネード…
なんで爆風ダメージと反動なくなったん
ついでにリロードも長くなりましたね…
そんなに車両AC嫌いかぁ…?
スラッグガン
初代系ENスラッグガンの感動よ黄泉帰れ
戻らない!
だから4脚でスラッグガン・ショットガンで蜂の巣にするぜ!
来週な!
連射リニアは「固めイクナイ」というメッセージがこもったフロムの良心の象徴だと思ってる
そんな俺は今日もリボハン使う
今日も重量ショットガンで蜂の巣です(;´Д`)
こんな時間にレスが二連続…なんという強運
しかし1.1で「固めイクナイ」を徹底したフロムがショットガンを固め武器にするなんて想定の範囲外だったぜ…
>>198 大グレは…LRの四脚なら障害物戦で普通に使えるかと
手武器はキャノン持ち常套手段のリボリボポリポリとか
小グレは…NXで左火炎放射と(ry
そういえばスラッグガンって本来の意味では散弾じゃないらしいね、最近知った
大グレの使い方勝手いいんですけどね、地味になったな〜と思いまして…NX系
ショットガンで固め…なにその素敵バトルフィールド。
初代系には、ショットガンみたいなフォルムのハンドガンありましたね…単発だけど反動あり。剣豪さん達ご愛用。
ちなみにスラッグガンで検索したら猟銃が出てきました。詳細はわかりません…
ナメクジ
妄想パーツでシベリアの寒さに耐える…
夏なのに…
列車型脚部パーツKAZAGURUMA
線路に沿ってしか走れず、低加速だが高い最高速度を誇る。
積載量も多く、後部に車両連結可。
脚部にハードポイントあったっていいんじゃない?
脚部に主砲付けちゃえ。
後部連結車両に一つづつグレネード・ガトリングを交互に積んで…
アーマードトレイン。
線路破壊とスピード出し過ぎての脱線が最大の弱点。
過疎いし俺のFFチームデータ投下
VS練習相手にでもドゾー
一体目
&FE2036hw07M002J600A4qQocg6sM7o0000ea0L#
&AIww0www4qiGGGFNNJI46#
二体目
&Fs2033hw05Ao01x600Q4pAo7g6N87w1Aw0cG0G#
&AIgwgwww4qaGGGEEEEEEH#
三体目
&FG203f1wg54o0306100030E916Jn94w1A0c2s5#
&AIkwwwww4qeGGGFpppppr#
四体目
&Fo203chw07w002F600M4pko8g6QU03I000eG0J#
&AIww0ww04qmGGGFNNJI46#
五体目
&Fm203ehw024o01F600k4oME50a9003Nb00ca1I#
&AIgwgwww4jGGGGEEEEEEE#
http://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/gff.html
4時7分をお知らせするぜ
ロシア系の単語ってかっこいいだすな
クラースナヤってロシア語かな
うちの愛機の名はナズノーバなんだぜ
ロシア語、難しいところからつけますね
うらやましいです
私は捻りのない名前になりがちです…
物ノ怪 桜とか
軽逆関、如月コア、大バズで一撃離脱機でした。
爽快感抜ぎゅん
しかし早々に飽きて廃棄処分
マリーエケンファーはテントウ虫でしたっけ?
響きも意味もかわいい。でもディソーダーの名前…
パクるのには、ためらいが生れます…
唐突にピロシチなる単語が浮かんだが多分造語だぜ
AC用語のモチーフにはつい反応してしまう自分がいるぜ
婆さんの三回忌で坊さんがお経唱えてる最中に
ラジエータやらマイクロミサイルが頭の中でクルクルしてたのは俺だけでいい
さぁーむぃよぉー♪
こぉーわぃーよ♪
だぁーれぇもぉーいなぁーいよぉー…♪
アナンダで過剰冷却区域
ここでは孔雀GULL初期ラジ魂じゃないと生き残れない
つか
アナンダかヘイゼルしか選択の余地がないなんて…っ!
ラゴラとローレルを、どうにか使ってやりたい…無理やりローレル積んだこともあったなぁ…アナンダ大安定ね
優等生ニヒルメンは嫌いさ
3連リニア両手に持つと結構楽しい…
機動性殺す上、打ち負けるけどたのすぃょぉ…ふひひ
いい夢見るぜ
ところがどっこいFFではアナンダはローレル以下の産廃でリンデン様大活躍だぜ!
リニアライフルとか左ハングレは見た目こそ派手だけど冷静に火力計算してみると…ウボァ
…そして俺がレスすると大抵その日はそれ以降レスがない
みんな良い夢見ろよ!
何年振りかしらねーガチタンさん♪
あなたの逞しい肉体今でも覚えてるわー♪
実弾兵器全盛期ー寄ってくるコ全てを突き返してましたね♪
モテモテさん♪
あなたを思い出してー私もガチガチしてみたよー♪
エヴァンジェさん、ゴミナントさん♪
Gファウストさん、埃かぶったお爺さん♪
くたばれダイアモン
>>211さん
ふぅはっはっ!
かかりましたね
まさに飛んで火に入るなんとやら
残念ながらスレストするのは、この私の役割。
リンデン大活躍…冷却タンクにしか積んだことがない。
なんだかFFやるとパーツ価値観が変わって楽しそう。
ツバロフ、気がつかぬか?
モビルドールは死を超越したのではない。
己の死を恐れるが故、代役を努める人形だということを。
_( ゚д゚ ) …
\ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚ ) テンション高いね!ッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
FFはいいぞー
ガチタン最強と思われがちだが実際は近接四脚>タンク>引き二脚>近接四脚というじゃんけん状態が基本だぜ!
中でも近接四脚が頭一つ抜けてる印象はあるけど…
大昔、FF買って二週間のAIの組み方とか殆ど知らない頃に新参大会にアホ機体送って大負けしたのは秘密DA
ふ…宣言通り七月一日の最後のレスは頂いたぜ…
最近AC動かす時間無いし、暇な時にアセンとAI考えて遊べるのがFFだけなんだよなぁ…
他の動かすACはさすがに動かしながらやらないと訳わかめ
しかも今週末は久々に4やっちまって話題の中心のLRのネタが振れないという…
とりあえずチャイ飲んでまったりしてくる
ははは、スレストの称号はあなたのものですね…(;+ー+)
こちらは赤ワインでぐったりパラダイス。恋ネタなんてねーよ!
無理にLRネタじゃなくて良いんじゃない?
私はLRしかやってないからどうしても其れに行きガチなだけで…
そればっかもさすがに飽きるしね
明日定休日なのでFF、1000円以下で売ってたら買ってみます。
新たな刺激も欲しいのです(+∀+)
腕バズ(デフォ4発)と4脚の組み合わせはイイ!
SLの時愛用してましたが、やっぱりこいつぁ爽快だぜ!
TP機にはやっぱりどうしようもないけどな〜!
おしっこして寝るわ
4脚最強じゃんと思って使ってみたが、中々にクセが強い。
QTで180度以上ターンしちゃうので目が回る。
おまけになんか空中に飛びにくいので小ジャンプ使った高燃費QBが難しい。
いつの時代も一見さんお断りなパーツであるのは変わりませんなぁ。
お前ら話が噛みあってないぜ!!
初代のときは4脚ばっかり使ってたぜ!!
独断と偏見で四脚レビュー
AAの四脚→タンクの方が自由に動ける気がする・・・・大グレロケ撃ちおいしいです
FFの四脚→腕バズ四脚は強アセンと名高い、旋回が生きる場面が多く何かと万能、しかしキャノンは使えない
LRの四脚→ハンドガンパワーでキャノンがとても扱い易くなった、かなり強い方
4の四脚(〜1.3)→直進しか出来ない可愛そうな子、直進が特別速い訳では無いのに横移動・旋回に制限が付いている欠陥品
4の四脚(1.4〜)→回避率は終了、しかし移動能力最強、俺は使いこなせん
2で四脚使いだった俺参上
理由はカッコイイから
若かった…
かっこいいという理由だけで初期脚を使う私は、
まだまだ若い!生涯現役ひゃっほい!
昼間、犬達と散歩に行ったは良いが、最悪の天候!
萎え。
帰ってきてまた外へ行く気力ナッシング…
てわけでFFは買いませんでした…
四脚は初代・2系列はホバー移動だったので、対戦では苦労しました…
初代に限り、強化人間になっても空中でキャノンを使用出来なかった記憶あり…
でもモールニヤは強い。
エンブレムが渋すぎる…
4連腕バズがあまりに真っ直ぐ飛んでくれないので
2連に積み替えてしまいました…
…これのが似合うわ…
大きいお手手ですね、アイチテル
TP
ペガサス
ECM全般禁止レギュで
腕バズ4脚ちゃん初出撃!
意外と飛べる!
久しぶりの対戦です。
引き撃ち機と中距離機に泣かされる…
互いに近距離機だといい線行くんですが、中距離が鬼門…
そして吸着地雷の恐怖。
脚部破損レッドアラーム!
HOLY_SHIT!
お前は俺を怒らせた。
寝ます…
吸着地雷はいいぞー
障害物の出口辺りに遠投で広範囲布設して踏んだ所を射抜くとか
直接ぶっかけとか
何より相手に地雷を警戒させられるのが一番おいしい
そんな俺は地雷の為だけにNXでA操作に矯正したクチ
腕バズ四脚は…まあ武器の性質上しょうがないとしか…
あの超火力が簡単に当てられるようになってもそれはそれで困る
まあFFだとその超火力を一方的に当てるなんて展開も可能ですが…
LRは36砂とかカルサワみたいな弾速速い武器が嫌に強いよね、うん。
なんか話題ループしてる希ガス
地雷かぁいいよ地雷
過去ログはトラウマだからあまり読んでないんだよね…済まん
地雷かわいいよ地雷
なんで吸着地雷が4であんな産廃ショットガン化したのかと小一時間問い詰めたい
しょっちゅう飛んでて吸着地雷踏みにくいシステムにはなってると思うけど…
あのショットガンは無い、マジで。ムキー
さぁ〜むぃ〜よぉ♪
くぅ〜らぁぃ〜よぉ♪
だぁ〜れぇもぉ〜いぃ〜なぁ〜いぃょぉ〜♪
忙しかったから最近覗けてなかったけど、最新情報が二日前って…っ!
アパームっ、弾持ってこい!永久凍土だって核撃ち込めば、融解だってするだろ!
ドイツSSのSSの意味がわからないアタクシ。
ググるってなーに
ヤフーでググれっとか言われると、頭がオカシクなって死んぢゃう><
誰を煽ってんのか、私もわかりません…
お前だ、このウスバカゲロウめ(+Д+)
ググッたらすぐに答えが出た不具合…
おかしいね…
もういいわ…
どうでもいいわ…
彡
彡
彡
彡 Ψ
 ̄ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄
/~~~~~~~~~~\
/ ヽ
|アーマードコア|
| |
ゝ /
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ はぁい
ヽ 〈
ヽヽ_)
便秘気味で真面目に浣腸して欲しい
コーラックでも買ってくるか
もう最近ACやってないのに慣れて来た
新レギュ入れるの為にPS3起動するのが面倒だ
かゆ
うま
多くて週一ペースの私が、今更LRパーツ破損率検証中。
チマチマ初期ライフル撃ってます。
既に誰かやって、まとめてそうですがページを知らないので問題無(+Д+)
パーツ多過ぎて、頭部パーツだけで投げ出しそうです…眠いです…
ただ面白いことも発見しました。
旧REDEYEとアイアン頭。
旧REDEYEがアイアン頭の殆どのパラメーターを上回っているので、フォルムが好きな人しか使わない趣味パーツ。
と私は認識しておりました…
が!パーツ破損に対する性能はアイアン頭が圧勝。
驚いたことに一次破損二次破損と、小熊頭より壊れにくい…っ!
レーダー積んでるのにね!
伊達にアイアン頭を語らない、パラメーターだけじゃわからない硬さ!
素晴らしい…
オカッパ頭以降は、また後日…
企業が私兵を囲うことができる時代なんですなぁ
さすがロシアです
微妙に興奮して
微妙に睡魔が飛び
破損しにくいと言われるジナ頭と比較すると、どのような結果が出るのか…
気になって眠れません><
でも起動する気力もナッシング
アイアンアイアンアイア
イアンアイアンアイアン
アイアンアイアンアイア
イアンアイアンアイアン
アイアンアイアンアイア
(+ε+)〜♪
やぁ、また会いましたね
こんばんわ
いつも私が暴走してる時にひょっこり現れるんですね
こんばんわ
そのうち戦うのでしょうか?…ふふふ
こんばんわ
こんばんわ
こんばんわ
こんばんわ
そして誰もいなくなった
シベリアン
シビリアン
マリッジブルー
マタニティブルー
マジブルー
ACっぽいね!(+∀+)♪
眠いのに眠れないシベリアの悪夢…
うひょ〜
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
なんとなくレギュ1.5導入してみた
とりあえずマーヴと重バズが良さげになってたのでとりあえず換装
作並使ってたけど重バズって弾多くて弾速くて連射出来て感動、やたら重いだけの事はある
背面武装は特に変更無し
GAフレアが弾増えてたのでBFFから換装、凄く使い易くて感動
フレームパーツも特に変更無し
SBホロフェが酷い事になってたのでとりあえずアーリヤに換装
燃費は言う程悪くないどころか結構速かったので満足
BBメリエスが強化されてたので換装してみるもやっぱり微妙なのでオーギルに逆戻り
メインは断然最重量、若干弄られてるものの大して変わって無いし続投、クーガーかわいいよクーガー
ここまで所要時間30分、PS3の電源を切り収納
ざんねん、ここで俺の1.5ライフは終わってしまった!
ネタ無さすぎだぜ…
もっと遊んでよー(・3・)
( +∀+)
( u u
~)ノ
(((( +∀+) (・3・)
(・3・) ( +∀+)今宵もLRしますか。
( u u ( u u お友達が増えて、私ゃ幸せさ♪
~)ノ ~)ノ
____________________________
(;+∀+)ズレた…
( u u 融合してしまう…
~)ノ
(+∀+)♪ お腹すいてたし…
( u u まぁいっか☆
~)ノ 成仏してね、
>>241さん
(+∀+)携帯で見ると融合してない…
( u u もういいわ…
~)ノ どうでもいいわ…
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( +∀+)怒りなさんな御老体
( u u だってACネタないんですもの。戦いたい
~)ノ だからせめて私の温もりを味わってもらっただけさ♪
(+∀+)モウイキシテナイケドネ☆ふひひ…
( +∀+)レイヴンであり
( u u 即死脱出ゲーム好きであり いと麗しきラビリンス
~)ノ 初代、PP遺跡ミッション萌えです
キングスみたいにACでマップ製作ソフト出してくれないかな〜
( +∀+) トラップに主砲クラスの十字砲火
( u u トラップに崩れる足場そして地雷
~)ノ トラップにACハウス、4対1じゃ生き残れない、そこから逃げ切るのも楽しいネ
(+∀+)ホント妄想て楽しいな〜
いい夢みるぜ
天誅もマップ製作あったな・・・
( +∀+)天誅忍凱旋虎の巻
( u u でしたっけ?
~)ノ 簡単すぎず難しいすぎずに作成に四苦八苦しましたね…
ENマシンガン、使えるアセンブル限定されるけど面白いかも…
(+∀+)シルキー、シルフ、マシンガンEOで超火力!
ダイアモンだってヤれちゃいます…
(;+∀+)孔雀重いよぉ
( u u 熱いよぉ
~)ノ 電池頼みだよぉ
( +∀+) 常にギリギリ勝利やん…
( u u 重い、熱い、エネルギー枯渇
)ノ
ルーキーブレイカーとしても使えるか微妙だわ…
…ルーキーになるための武器ですか。
そかそかシルキーちゃん、えらいねぇ^^
わぁい^^
お前それでいいのか?
なに勝手に話しかけてるわけ?
そして、たたかいがはじまった
脳内裁判さわるなきけん
被告:シルキー
罪状:職務怠慢
異常なまでの射撃時燃費の悪さ、集弾性の悪さでユーザーを裏切った罪は重い。とくに射撃時燃費に関しての悪評が高く、詐欺との声もあがっている。
被告は『燃費に関してはバランスを維持をするためにあえてやった』と犯行を認めており反省の色は全くない。
『まー自分ビジュ武器っすし、復活してやっただけありがたいんじゃない?』と開き直る姿勢を見せている。
『ただドラゴンは…あいつは完全に病気(失敗作)だったんだ。意図してあんな性能になったわけじゃないんだ…見逃してやってくれ…』
思わず心揺れねーよ!^^ホモってな^^
私が裁判官!私がゴッド!
私が神だフハハハハハ!
二人仲良く消えちいな!
あーすっきり(+∀+)♪
許さない!丸一日レスが無いなんて許さない!
でもネタが無い!
4は起動してないしFFはここ一か月くらい変更箇所が見当たらないしネタチーム作る程暇じゃないし
うわあああああ
FFでミサイルとか両肩ビットとかショットガンみたいな微妙な物って結局何度も試すと信頼性に欠けるんだよね
ミサイルは近接機に当たらない、防御戦術振った引き機にも当たらない、両肩ビットは近接機主流の腕バズに火力負け、ショットガンも腕の装甲差より深刻な火力差でウボァ
弾道の真っ直ぐな高火力射撃武器の有り難みがよく判った
うわあああああACネタねぇえええ
うわあああああああああああああああああああああああああああ
すまんね
ずっとACやってきたけど先日物置からファミコン発掘したらハマっちゃってね…
しばらく戻って来れそうにない
>>256さん
ACスレだけど…もうACネタに拘らなくても良いのでは?
…なんてのはまずいですかね?
暴走してる時の自分の書き込みを日を改めて見ると、とても排除したい衝動に駆られます…ホントばかだなぁ
>>257さん
ファミコンネタplz
スーパーマリオより、東海道五十三次にハマった口…
あとは画面奥に向かって高速で人が走り続けて、延々とエイリアンと戦う…
わかるわけないですよね…マイナーすぎて古すぎてググりようがないorz
気軽遊んで、気軽に即死ゲームいっぱいあったなぁ。
寄り道したって
いいじゃない
人間だもの
>>258 >画面奥に向かって高速で人が走り続けて、延々とエイリアンと戦う…
心当たりがないぜ…力になれなくてスマン
東海道五十三次は変な無敵のオバちゃん?が出てくるあたりで投げたな
今はロックマン3にハマってるぜ
昔はなんの気なしにプレイしてたけどなかなか爽快感のあるゲームだな
ACもそうだが、ヒット感というか命中時の手応えのあるゲームには嵌りやすい気がする
無敵おばちゃん…
おみっちゃん、かわいそす(´・ω・)
抱き付いてきて、身動きとれない間に忍者の蹴り食らって死ねる
ロックマン3でスライディングが出来るようになったんだよな〜
裏技ハイジャンプ使わないと、スネークマンクリア出来なかったわ…
タップスピンはラスボスでしか使わなかった気がする…
2は相当がんばったけど
ネタじゃなしにクイックマンかっこいい、ステージもBGMにも惚れてたわ(´∀`)ギュィーンレーザー
そういやLRでロックマン作ったなぁ…
右3連リニアが必要になった珍しいケースだった
せっかくだからかんしゃく玉投げカン太郎ACも作るか
武装は地雷オンリーで
シャドーマン強ぇ…
シャドウマンはタップスピンが弱点だった気がします。
シャドウマンが小ジャンプしてるとこにトリプルアクセルで対抗。頭から入って足下まで回転しながら削る感じ。
相手は死ぬ。(?)
(+∀+)記憶に自信ないですけど
ξ
レゲーお絵描き掲示板行くと、かこいいタップマンが見れますね
タップスピン使うなら楽勝なんだ…しかし力加減を誤ってエネルギー切れ
現場の空気は一瞬で凍り付き全身の毛が逆立ち血管は沸騰する
すでに双方ライフは半減、ここで仕留めねばガメオベラ必至
アレって欠陥武器だよね…
レゲーお絵描き掲示板でググった
これはかっこい…い…?
でもアメコミ風味ロックマンってありそうで意外と見ないぜ
そしてタップさんより下の高橋名人のほうが気になr
タップスピンでググったら4発らしいです。
タップスピンクリアなんてものが出てきましたよ。
恐ろしい…ACでいうなら射突ブレでクリアのようなもの
背面座位ですね…
独断と偏見で軽二レビュー
したいけど形番がわからない不具合
かつてvipで重二レビュー保守された、ジェントルギターマンは何処へ…
あまり馴染みのないパーツなだけに、面白かったんですけどね…wikiあるからレビューを書き込む機会減ったかな
重二に軽コア軽腕に大きい武器のアセン萌え
そしてEYE3を重二に積みたくなる魔力
主砲が怖いけど…
直撃すると凹みますわ…悲しくて機体廃棄。
二度も、それぞれ違う相手に撃ち抜かれてしまったんですもの…
火力特化車両タイプには勝てなかった…他の負け方をしたこともありますが、主砲は精神的ダメージも大きいですね
二度の大破で脳内パイロットは蒸発してしまった…DEADENDです
名前、カラーリング、機体構成、全て気に入ってたから今でも悲しいなぁ
( +∀+)ナァ…
( u u
~)ノ
>>265 タップスピンクリア挑戦中…
……詰むわ、コレ詰むわ
>>266 主砲はあのクラスの武器としては当て易すぎる
CPUキラーと思いきや対人戦での主砲装備機体の勝率100%
自然と自重の流れに…
バカスカ当てるとこっちも申し訳ない気分に
殴る方も痛いってこういう事なのね
寝る
>>266 ごめんそれ俺だわ
タンクは人に乗られると格段に強くなるよね
側面どころか、なんとかサイト外すくらいで精一杯
AP勝ち&キャノンの地形戦はなかなか壮絶
しかし私自身が車両ACを組むと、もれなく中距離射撃、もしくはミサイルの雨でケチョンケチョンにやられる現実…
ホバータイプでOB突攻機ばかり組んでいて、地形を利用した戦いの経験があまりありません
長年軽量機ばかり扱ってきたということもあり、
物は自分にとっては邪魔な障害物という認識で、
敵機から距離を取り、たまーにEN回復のために物陰に…といった具合にしか利用していませんでした
考えを改める必要がありそうですね
砲撃ポイントの把握にも頭を悩ませそうです
高火力スナイパーのような形になるんでしょうか
主砲は確かに畏怖の対象でありますが、封印までしなくてもよいのでは?
恐ろしいけど完全無欠なわけじゃありませんし
また実質車両タイプでしか扱えないシロモノですし
車両のための切り札のような
恐ろしいんですけどね…
( +∀+)実弾至上主義時代のガチタンは
( u u 文字通り要塞
~)ノ 機動要塞だったな…
あーそれは典型的な特攻タイプですね・・・・
とりあえずAP負け→攻め、AP勝ち→守りの構図を意識しながら戦ってみる事をオススメします
4とかならまあガン攻めでもやっていけると思いますがLRみたいな引きの強いゲームは特攻なんてしたらウボァ
タンクの回避率がお亡くなりになってるのはそういう仕様なんです!
4のタンクは動きこそ鈍くとも結構避けたりしますがね・・・・
とりあえず重量級でAP勝ってる時に障害物の裏から出ずに残り時間を見ながらニヤニヤする意地の悪さと、
隠れてる相手を燻りだしてAP勝った瞬間に隠れるゲリラ根性と、
AP負けしてても残り時間ギリギリまで冷静にチャンスを狙う落ち着き、これ重要
ひたすら攻めるだけのACではACの面白さの半分しか楽しめませんよ!
寝れなくてネット彷徨っていたらレスが!夜更かししててよかった〜
確かに攻めだけじゃ生き残れないですね、現に死んでるし…
軽二でもAP逆転したら一目散に逃げるなんてこともしてましたが、とにかく相手の接近を許さず(不毛と感じ封印)
でも車両だと逃げれない、どうしよう…みたいな
もっと駆け引きが重要になるのですね
精神の戦い
言葉攻めはするんですけどね、もっと攻めてこい、逃げるなと、で結果追いかける迎撃される
でも少し楽しい…アレ…?
どっしり構えて焦らず迎撃なイメージかな?
やはりデコイは必須な感じなのかな?
ほぼ停止した状態で待ち時間を作る以上、とにかくミサイルが怖い…被弾が怖いよ
OBで逃げたい逃げたい
でも息切れ直撃大破な流れを止めたい
流れを掴めるようになったら、こちら重二で対車両戦での生存率少しアップしそうね
( +∀+)正直
( u u 盾MT僚機欲しい
~)ノ 10機でいい
自分本職は重二なんでタンクにそこまで詳しい訳じゃないですけど・・・・
とりあえずマトモに撃ちあったらキャノンがどれだけ高火力でも回避率差で撃ち負けるんで柱プレイに徹しますね
障害物戦ならキャノンの一撃性に勝る武器なんてそうそうありませんから
ここから突っ込んで来たらキャノン絶対当てるぞ!ってルートを意識して隠れ続けて
キャノンさえ当てたら迅速に隠れて隠れて隠れて・・・・
ミサイルとかは壁でひたすらシャットアウト!
でも魚雷連動とかは正直つらい・・・・
AAとかならガチタンでも結構動けますけどLRはタンクの旋回酷いですからねぇ
障害物頼りっきりです
と言っても実は最近LRの対戦相手と縁が無くなってしまったので実戦的な事はあんまり覚えてない・・・
むしろ最近AC起動してない
ウボァ
重量級もシュパシュパ跳躍できる
実に良い時代になりましたな
ミサイルだってバズーカだってひょいひょいです
( +∀+)身近な対戦相手
( u u 高機動機ばかりだから
~)ノ ホントに参考になりますね
ただ気になったのは
武器は何を重視しますか?
弾速、火力のバランス?
グレネード背負って左手に何を積むか。AA緑ライフル積むことが多いのですが、
軽沢軽EO左強ショットの三点バーストに火力で負けることもあり
車両タイプの武器チョイスもかなり悩みの種であったりします。
やはり肩は主砲ですかね
ゲリュオン3はよく使うんですけど…片側の肩、別の武器積めるから…
主砲のほうが当たりそうですね…
体感だけど
でもゲリラすんなら弾数とか…おういえ寝ないとヤバい
よいこはねるぜ
俺の場合は無印ゲリュオン+リボリボ格納ポリポリですね
四脚の場合は大グレ+リボリボ格納ポリポリ
二脚の場合はオービット+魚雷連動+緑ライフル+左リボ+右格納ROC4+左格納ポリ
ハンドガンが何かと便利過ぎて困る
車両タイプ
一つの障害物を拠点に、迎撃にウェイトを置いてみてプレイしてみました(ただし今回は都合悪く対CPU戦のみ…)
マップ端に陣取ったため、背後をとられることもなく
また近距離だと一次ロックでグレネードが当たることに非常に感動…
トップアタックを落とせて大満足
何処まで有効射程なのか、経験積んで対人戦に備えたいところ…
デコイはクレスト製のストックの多い方を
生まれて初めてクレストデコイ使ったのですが…すごく有効時間長いんですね
いやらしい
EXにはミラージュの迎撃ミサイルを
保険加入の気持ちで
逃走用にウッカリ積んでしまいました
OBコア
おそらく誰もが積みたくないコアナンバーワンなクレスト重OBコア…
…大好きです
サボりがてらカキコ
車両機作ってみたので、何か改良すべきところがあれば意見を聞きたいのですが
YH13-LONGHORN 検証したら一番破損しづらかったので。安定性の低さは車両なら解消できるかなと思い。
C05-SELENA 軽量機に上下揺さぶられながら張り付かれた際のカウンター用に。
CR-A98A2 消エネかつ冷却性能が良いので。(CR-A89AGにすべきか悩んでいる)
CR-LT81A2 ホバタンを除いて、これが安定した性能かぁ…と思い。全くブースト移動しなくなりました。
フレームは全てEN防御チューン
CR-F73H 定番横長。
KCR-I94DD2 物陰配置用。やっぱりミサイル怖いです。
E07AM-MORAY 怖いものは怖い、少しでも落としたい。
KUJAKU 変更・軽量化して少しでも旋回速度を上げるべきでしょうか?
FURUNA 上に同じく軽量化すべきかな…?
CR-WB78GL 対CPU戦ではあまり機能していませんが…
YWB35L-GERYON3 当たればラッキー程度にグレネードと織り交ぜます。
CR-WH01HP 張り付かれた時に迎撃用。
CR-WH01HP サイト拡大目的。
O01-AMINO CR-O69ES KISSYOH CR-O79L+ O03-CODON O05-HISTON MARISHI
とりあえず・・・・俺はいつも無印BOAR使ってるんでガチタンはあんまり詳しく無いんですが・・・・机上の空論で俺だったらこうするってのを貼ってみる
頭部 : YH13-LONGHORN (0/6/0/4/0)
コア : C05-SELENA (0/6/0/4/0)
腕部 : CR-A98A2 (0/6/0/4/0)
脚部 : CR-LT81A2 (0/6/0/4/0)
ブースタ : NONE (0/0/0/0)
ジェネレータ : G03-ORCHID (0/10/0)
ラジエータ : R03-LINDEN (0/0/10)
FCS : CR-F73H
インサイド : CR-I94DD2
エクステンション : JIREN
右肩武器 : WB02L-GERYON
左肩武器 : WB16PU-LAMIA2
右腕武器 : CR-WH01HP
左腕武器 : CR-WH01HP
オプショナルパーツ
O01-AMINO
CR-O69ES
CR-O79L+
O03-CODON
O04-GOLGI
O05-HISTON
CR-O86R+
フレームは良い感じだと思います、AGははっきり言ってレムル系に食われてますし、A2以上の重腕だと照準調整時間がリボハンに間に合いませんし。
大グレとゲリュオン3は一撃性が高い事は高いんですが、どちらも時間火力が低めなんですよね〜、という訳で地形戦用無印ゲリュオンとパルスを近接防御用に配置
一番悩んだのはコアと左手武器、格納無しのリボのみだと弾が足りないような気がしますが、ガチタンではコアを重無機能にするメリットもあんまり無い・・・・結局現状維持
一応左NIXや左シルフ、左ポリなら結構弾数と命中率を両立出来ない事も無いんですが、リボの火力を優先してみました
ゲームする時間ないよ〜
レスありがとうございます。
ラジエーターがLINDENになると完全に熱暴走対策用になるんですね。
今まで積んだことなかった…車両だと生きるかも。
試し撃ちすらまだしてないので、また後日…
___
_l≡_, ,_ |_ (
( +∀+) ) 二日もスレストさせてごねんね
<__ヽyゝヽy━・
/_l:__|
´ lL lL
携帯ぶっ壊れててしばらくスレ見れなかった…
現在代替機種から書き込み中。
いやぁびっくりする程ACやってない、
>>240から一度も起動してない。
ネタ皆無、応援求む、うわぁぁああ
無理にネタ書くこともないのでは…
そのうち1000まで逝けるでしょう
私だってACやれてません
投げっ放し状態
変な義務感持つと疲れますよ
最悪の場合、私が1000まで延々とチラシの裏状態にして完走させますよ
再来年には完走するかな?
wikiで4のこと調べたら普通に楽しそうでジェラシー
ただ敵として出現するノーマルACがメーカー純正機しかいなかったのが少し残念
ムラクモは有明や狭霧タイプのみみたいな
クロームは………
スウィフトやスパイトフルはなぜムラクモ勢に…
4はノーマルどころかネクストすら企業純正機ばかりという罠
多少世界設定を変にしても、次回作ではパーツ混成リンクス大量に出して欲しいなぁ
ネクスト技術が流出したとか適当な設定でも良いから
混成傭兵がワラワラ発生する中、企業フレームに若干改良を加えた4からの続投リンクスが本社を守ってたりしたら脳汁出ちゃう
各企業の疲弊+リンクス技術の流出
↓
コロニー連合とそれを支持する新興企業による企業狩り
↓
パックスエコノミカ崩壊
↓
調子こいて本社壊滅させに行ったらエンリケ王子降臨
↓
結局程ほどに落ち着いてパーツが行き渡る
みたいな
未だにノーマル対ネクストを夢見る私にとっては
インディーズのような企業に付かないテロ組織がまた出てきてくれると面白いな
死ぬ思いするようなミッション多そうでwktk
ガチでやると死ねる
とりあえず生き残れればいいや!みたいな(ノーマル視点ね)
___
_l≡_, ,_ |_ (
( +∀+) ) 現実的じゃねーけど
<__ヽyゝヽy━・ 妄想はプライスレス
/_l:__|
´ lL lL
クレスト軽二はso sexy
ミラージュ軽二は軽二らしからぬフォルム。
パンサーはまだしもジャガー系はディンゴ系と被る…昔っから重いし。燃費?金剛カモン
軽二はクレスト
クレスト!
クレスト!
クレスト!
酔ってるぜ。体が熱いぜ。
烏大老脚もがんばって愛す。
ようやくAC起動できました…
( +∀+)この日をどんだけ待ちわびたか…
( u u
~)ノ
紹介してもらった機体参考に再アセン。
勝率はだいぶ上がりました。こちらのAPが減らずにひいひい言うあ奴。
ふはは
しかし中二HOLLOW機に苦戦。一勝一敗で今回はお開きに。
リボハン二丁も接近戦なら瞬間火力で勝れるのですが、少し引かれるとキツメ。とくにEガンナーには。
んでグレもしくはゲリョオンで追撃するも、当たらず。接近して来る相手には当たりますが、引かれると…う〜ん。
また一定距離で旋回戦を挑まれるとサイティングに苦戦しますね。
ブースト吹かしながら旋回すれば追いつけるのだろうか…
フレームは何処となくビッグ・ザ・将軍を思い出させてくれるので、気に入っています。
スナイパーキャノン…いいなぁ
他人の対戦動画は参考になるし、おもしろいなぁ…
とくにOB戦術がうまい人は惚れ惚れする。一撃離脱イイ!!
手合わせ願いたく、いくつかのサイトでSE対戦のことについて調べる。
OSがXPじゃないとダメとの資料を見つける。
( д )
( u u
~)ノ
旋回とEN防御が気になる・・・それはホバタンの出番ですね
ホロウさんは俺も大好きです、弾速と連射と補正の良さで実に扱いやすい
重量に対して若干総火力が不足気味な気もしますが格納ROC4でなんとか
何よりあれを構えた時のカッコよさといったら
NXライウン様が愛用してたのにLRでシェイドに浮気されるという
ライバルのカルサワ君に瞬発力で負けます、悲しい
ふはは
ホバタンに戻る日は近いのかな…?
しかし通常車両タイプの実防の高さも魅力なんですよね。対策のしていない相手には強アセン。これも一つの特化型として倉庫に忍ばせておきます。
ホロウはビジュアルも命中率も良好で私も好きです。シェイドより弾速ある予感。亡き重二機のメイン火器でした。
確かに瞬間火力は軽沢に劣るものの、弾数が多いので垂れ流し牽制、もしくは引き撃ちに徹して使用していました。
重量負荷は、時間が経てば経つほど重荷になりますからね…なんて重い愛。
私もロック4を忍ばせることが多かったのですが、最近はペリトン?高速パルスを格納しています。
リボハンと併せて使うと、素敵な瞬間火力になるのでお勧めです。負荷も小さいですので是非お試しあれ。
( +∀+)やばいくらい
( u u 早漏ですけどね
~)ノ
ホバタンの旋回力はブーストしてると上がるって隠しパラ?
通常車両タイプだと上がらないですよね?
私の気のせいじゃないよね?
通常車両には当たり前に孔雀積むアタクシ…
ブースト旋回前提だとホバタンに積む勇気はない。
となるとクレスト84か…欲を言えばもう少し容量が欲しい。重いからあまり浮いてられないし、連続被弾すると熱もバカにならない。容量足りなすぎて…チャージング(涙)
かといってオーキドは…重すぎるし出力も少し頼りない。チューンの仕方にも迷う。
どっちだ、ジレンマ。
タンク系統アセンは難しい。楽しい。
( +∀+)!!!
( u u 通常車両に
~)ノ ホロウいいかも!
接近戦で死ねるか…
うお。画像携帯じゃ見れないんで昼間こっそり見ますよ。
デーモンも当たるわ瞬間火力高いわで、削りとしては優秀ですよね。
負荷増えますけど、スカル2も当てやすいと思います。重いし消費EN高いんで運用難しいですが…
自分が車両系使ってると、この手の武器は脅威ですね。
使ってくる相手がなぜかいないけど…
パルスは何気にハズレが少ないぜ
みんなハンドガンばっか使ってないでパルス使おうぜ
せっかくだから俺はロック2をオススメしておくぜ
カタログスペックは地味だけど実際は
低負荷・弾多い・射程長い・ロック早いの四拍子ときてる
ここまで安定した格納はちょっと無いぜ
コイツを格納しとけば安心してふざけた武器を乗せれるわけだ
ETTINとかETTINとかETTINとか
>>290さん
やべぇ、かっこいい!!!
ロングホーンは、ガタイのいいボディにしっくりときますね。
脚はCR-LH81APかな?とにかく速攻保存した!
欲を言えばカラーリングも欲しいな!
初AC絵だよぉ
>>293さん
ETTINは…ETTINは…
軽コア・軽腕・重逆・Wエティンで…ふざけた通り越して
素敵無骨MTになるんで、個人的にかこいい武器です。
両手での射撃姿が様になります。
( +∀+)余裕で
( u u 腕部・脚部重量過多…
~)ノ 重MTと思えばok
( +∀+)
( u u
~)ノ
↑これは幽霊さんですか?
/>
//
/ イ __
<,へ○( +∀+)三l田|
>>295さん それに答えたら
[二l>__>->_>] ̄ 私と遊んでくれるかい?
\l三l二ロ、三l二ロ ふふふ…
___/ \/L _ 新しいお友達だよみんな〜
./__ ̄_ ̄\ \
{◎◎◎◎◎◎◎)二,)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
通常車両より旋回早いと言われるホバタン…
早くないですよね…?
数字上でも実際も…
(;+∀+)体感だと
( u u よくわからないや
~)ノ
>>294 この絵は去年の秋ごろ某スレでデフォルメAC書いてた人に頼み込んで書いてもらった物だったり…
俺は昔一週間くらい模写して練習したけど才能無さ過ぎて以下略
ホバタンには孔雀とか重腕とか両肩に重いキャノンとか積んじゃダメですよ
そこそこ軽くすればブーストで結構動けますから
ガチタンでフォロー出来ない旋回を移動力で補う感じかな?
ちなみにガチタンの近接防御ならパルスキャノンをしつこくオススメしておきます
回避率とかサイティングとかを全てひっくり返すくらいの瞬間火力。たまりません
なるほど
ホバタン使用する上でも、極力積載に余裕を持たせたほうがいいんですね。んで旋回アップ。
つい…物欲センサーが反応しグレ、ゲリュオン等二つ積んでおりました。
連射パルスてラミア2ですよね?近接では鬼、体験済ですよ〜。電池積むしかないか…さらば頼りない迎撃ミサ。
右手は砂にでもするかな…
孔雀積めないとなると、やはりクレストの84番でしょうかね。
アイロン脚に惚れて…
しかしボア2に妥協するしかないかな…
車両脚アセンはホント難しい。
(´+_+)追伸
( u u イジメタこ達が
~)ノ 誰も帰ってきません
(+∀+) つれないねー
( u u マジで誰もいやしない
~)ノ まぁいいさ明日は土曜だぜ
ホバタン作ろうかと思ってたら
なぜか軽二OBコアフェンリル機が出来上がっていた…
どうやら脳が軽二漬けらしい…
こいつは…めんどうなことに…なった…
TP使う機会減ったなぁ
((●、,,
"'・、,,
( +∀+)ノ"''・●)) 誰もいないから
<( ) 独断と偏見で軽二れびぅ、しちゃうぜ
> > とりあえずメモ帳に書いてくる
((●、,,
"'・、,,
( +∀+)ノ"''・●)) 書き込みが反映されない…
<( ) どういうことだ♪
> >
ホバタンなど、不要な存在なのだ
車両かっこいいよ車両(´・ω・)
そんなことよりフロート使おうぜ
やだ、なにこれ…
今頃、昨晩の書き込みが表示されるようになったわ…
( +∀+)ホバタンは車両に非ず
( u u 対艦巨砲という浪漫を載せた
~)ノ 機動要塞なり
You狙撃しちゃいなよ、フェンリルで
EN兵器など武器に非ず
狙撃なら36砂だよねー(´・ω・)<ばきゅーん
発信元って何年かすると変わるのかね?
かわいい顔して随分と頑固なのね。
機動性優勢、EN武器若干優勢の中、そういった特化思考は好きだぜ。
ぶっちゃけると36砂は私の中では封印していた。
軽沢も。相手は使うけどね。
幽霊AA紛失。携帯だと簡単にコピペ出来ないから困る。
フロート使いも車両使いも愛機アップしなよ。
私もウチ帰ったらアップするから。
特定されんの覚悟でやるからな、よろしこ〜。
人の機体見るのが楽しいのは私だけか?保管させてよ。ね?
てわけで帰宅中だぜ…
(+∀+)汗だくだくで萎え
写真は取れない・・・・起動してない・・・・・
コードで良いなら・・・・
機体コードは
>>205参照なんだけど・・・・
カラーか、ストラングのコピーに若干赤足した感じなんだけどコード覚えてないなぁ・・・・
一応昔の携帯で撮った昔の機体の写真があるけど小さい+カメラ性能悪いでダメダメ
てかそのハンドガン二丁はガチ?かなり厳しくない?
SP×SPサイトなので正直厳しめ。とくにTP積んでる相手に勝つには脚部問わず苦しい。
勝つうんぬよりも、自分が使って楽しい機体だね。
中距離で垂れ流し対戦に飽きてからは、こいつで遊ぶ機会が増えた。やたら飛び回れるしね。アイキャンフライ。
実防は高めだけど、ENガンナー相手には、どうしようもなく詰む。
理解できないかもしれんが、可愛いくてしょうがないヤツなのよ。
ちと洗いものしてきますね〜。数時間かかる予定…
あなたの機体のアップは後日に…
眠くて手足が痺れてきましたわ(;+∀+)
ネタ機でも破壊されると心が痛むのさ…
もっと色んな人と対戦したいわ、ホント
んじゃ、またの
>>309 なんだか、すごく旧世代な印象を受けた。かわいいけど
316 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:33:39 発信元:58.88.180.122
愛機うp?
でも某v○pacスレで晒しちゃったしどうしようかなぁ
すまん、マジでごめん
吊ってくる
>>313さん
旧世代は余計だけど、ありがとう。あれはイイものだ…
>>314さん
ゴースト2とミスト2を愛しちゃっているゆえに外すわけにはいかんのさ…
>>315さん
どうもお久しぶりです。
あれは出来過ぎでした…
華麗に決まり過ぎて頭がトリップ。今は格納にブレードはございません…浪漫を捨ててしまった。いかん…いかんぞ
ちなみに落雷のせいかPCがネットに繋がらない不具合。機体の保管はまた後日………
>>316>>317さん
???早まっちゃいかん!
晒すんだ!
うぉぉ!未だに回線復旧しねぇ!
このままでは私の寿命がストレスでマッハなのだが
顔文字打つ気力がないくらいピンチ
仕事に影響が出る…
素数を数えることを提案します!
>>321さん、ありがとう
素数を数えろ
素数は砕けない
しかし私は文系…っ!
おとなしく羊を数えるぜ…
目の前に…
素敵ブレイクACがあるのに…っ!保管できない!消えてしまう!
これは罰か?
ネタで初めて路上メイドさんに声をかけて、反応が可愛らしくて、内心悶えてしまった罰なのか?
おお神よ!くたばれ神ぃ!
ちくしょぉおう
よし!
前回検証した頭部破損データの収集を再開します。
需要あるかわかりませんが、エネルギー武器での検証が終わり次第アップします。
もうすぐ寝る時間だけど仕方ない。
あとは頼みましたよ…
(ノ∀+)
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
毎度毎度怒らなくたっていいじゃないですか旦那。
(+∀+)
PCネット環境いまだに復旧せず。…ルーターかモデムいかれたか?電源は入ってるんだけどね。
NTTに電話繋がらないし、仕事大変だったし、とどめにストラックサンダーだし…
職務放棄ゴロ寝。
軽沢って超弾速でサイト特殊だけど、やっぱ弾数少ないのが大きなネックですね。多かったら鬼だけど…
な〜んか敬遠しちゃう。弟のガチ機に積んであるのも理由の一つだけれど。
話飛んで、腕リニアは火力重視の方が命中率が良い気がする。熱量重視は当たる気がしない…
フォグシャドウ脚の三次元戦闘能力は異常。あの爽快感はなかなか。
うん、ACやってる時間なかったんだ…
ディンゴ2とクーガー2の高機動っぷりに涙を流した軽二達。彼らに勝るものは?
上昇能力が高い?気のせいかも。全ての軽二が該当するわけじゃないけど、瞬間的に高い位置まで飛び上がれる気がする…
逆関も高く飛べるけど…テンポは遅い感じ?
体感だから全然自信ない。しかも今日はAC起動していない。
でもVULTURE2でも十分早かったなぁ…体感だけど。
脳内補正かなぁ…
事実だとしたら総重量のせいかなぁ…
なんて当てにならないネタ。でも軽二を愛しちゃうぜ…
>>327 > ディンゴ2とクーガー2の高機動っぷりに涙を流した軽二達。彼らに勝るものは?
>
> 上昇能力が高い?気のせいかも。全ての軽二が該当するわけじゃないけど、瞬間的に高い位置まで飛び上がれる気がする…
> 逆関も高く飛べるけど…テンポは遅い感じ?
>
> 体感だから全然自信ない。しかも今日はAC起動していない。
> でもVULTURE2でも十分早かったなぁ…体感だけど。
>
> 脳内補正かなぁ…
> 事実だとしたら総重量のせいかなぁ…
>
> なんて当てにならないネタ。でも軽二を愛しちゃうぜ…
>
>
寝ぼけて二重投稿してしまいました。
また台風が接近してるとのこともあり…困っちゃうなぁ
睡眠取りながらACが出来ればいいのに…ああ、もどかしい眠いけど眠りたくないもどかしさ。
語りあいたいぜ…
コネタ
EYE4はEYEシリーズ随一壊れにくい(対実弾の場合)
検証…途中だなぁ。やる時間ないですよぉ…
スティングも同じくらい壊れにくい。ただAP・防御力が低いうえに消費ENが高いので車両に積まれる機会が少ないかもしれませんが…
頭部パーツのデフォルトで下の方にあるのはスペック問わず破損しにくい結果に。
詳細アップするにはPCが必要…もーグデグデですよん。
ウチも大雨や台風のときはなぜか回線が安定しないぜ
これは…外部からのジャミング!?
> 軽沢って超弾速でサイト特殊だけど、やっぱ弾数少ないのが大きなネックですね。多かったら鬼だけど…
最大60発というのは多いのか少ないのか…少なくてもあまり敵には回したくないぜ
熱リニアは明らかに当たらないな…弾速が遅いのか補正が悪いのか
こっちも敵に使われると相当やらしいけどな!
軽二や軽逆はジャンプモーションが短い気がするぜ
同じタイミングでジャンプすればそのぶん早く高く跳べるだろうけど
上昇速度そのものはどうだろう…
頭部パーツは新しく追加されたパーツは壊れにくいという噂をどっかで聞いたような
こういう細かい検証してるサイトってありそうで意外と無いんだよな
あっても初代とかSLまでとか…
ココいーぜ!ってとこがあったら紹介してほしいぜ
>>332>>333さん
追加弾倉ついてる状態でどこまでダメージを負わせ、こちらは回避出来るかになってきますよね。
軽沢の怖いところは一方的にダメージを与えられ続けられるところですから。少しでも避け続けることが出来れば、相手の焦りも生まれると思います。
ただ戦闘時間が長引くことが多いので、えらく疲れますよね…
軽二と軽逆はジャンプモーションが短いのですか、なるほど。
どうりでジャンプが軽く感じるわけだ♪
上昇速度は…やっぱ機体総重量と加速度の関係かなぁ。
GULLなんかは燃費良くて出力も高いんですけど、上昇速度は遅い気がする…
上昇速度は加速で勝るVULTURE2の方が高く感じます。
どうでしょう?
最近は攻略サイトは見てません。近いうち頭部破損データはアップしたいのですが…
遠のく意識レベルで期待してやってください…
NBの軽沢回避トレーニングは楽しい…
>上昇速度は…やっぱ機体総重量と加速度の関係かなぁ。
4で何やら細かいパラメータが設定されたらしいが、それに類するものが隠しパラとしてLR時代からすでに存在していたんだよ!
キバヤシ…それはちょっと違うんじゃねえか
?ォ
積みゲもひと段落したことだし、ちょっくら検証してみるかな
ようやくNTTに繋がりました。どうやら今回の不通の件に関しては落雷の影響っぽいですわ。
うち以外にもネット繋がらなくなってるとこ多いみたいで、今日中に来てくれるとは言ってましたが…
ライウン自重しろ。笑えねぇ…
見落としてました失敬失敬!
4では、上昇能力に関して明確にされているのですね。
検証がんばって!私も頭破損データ続けるよ!
4の仕様はフレーム重量で最高速度が決まって総重量で加速度が決まって余剰積載で旋回が増えるって感じかな?
ブースタは水平と垂直にパラが分かれてるだけで加速度の数値は無いよ
N系の最高速度は総重量にプラス余剰積載ボーナスみたいな感じだけど
もしかしたら加速度には余剰積載関係無く総重量のみが関与してるとすれば…
軽二の加速(≒上昇力)が最高速度の速い中二に勝る…かもしれない
ただ問題は…N系は空中で自由に切り返し出来る…
4みたいに加速度が重要パラじゃないよね
しかも重い機体でもTPペガサスとか付けちゃえば加速なんて殆ど感じない…
4持ってない人用に補足しておくと
N系の慣性はスーパーマリオワールドで
4の慣性はマリオブラザーズ。
変な例えで済まん
すんません、ゆとりなんで分かりません…
慣性弱体化してほんとによかったなぁ<4
スーパマリオワールド…
前方にジャンプ→少しだけ十字キーを後ろに下げると
完全にジャンプの向きが変わるわけじゃなく、減速みたいな?
プクプクッ プップププー↑みたいな?
4は空中で通常のブーストで左右に揺さぶれないてことでしょうか?
クイックブーストがその役割をするみたいな?
(;+∀+)マチガッテル?
( u u
~)ノ
とりあえず、ACテスト無人で
ブーストボタンを押してから天井に着くまでの時間を計測してみたぜ
ストップウォッチを用いたアナログ測定法だが
各パターン3回やって平均出してるから堪忍な
初期機体(ノーマル) 4.47(基準値)
初期機体(ブースタ出力フル改造) 3.95(影響あり)
初期機体(ブースタ加速フル改造) 4.53(影響なし)
初期機体(全パーツ重量フル改造) 4.38(やや影響あり)
初期機体(脚部積載のみフル改造) 4.49(影響なし)
軽量二脚(総重量:5656) 4.48(影響なし)
軽量逆関節(総重量:5656) 4.53(影響なし)
残りは帰ってから
>>343 大体そんな感じかな?
空中ではブースタを吹かさないと殆ど移動出来ない
>>234は大間違いです…
10発も数え間違えてた…
頭部破損の検証終わったのですが…
アップするとtxtの内容がズレてしまい
とても見れたものじゃありません…
今日は、もう、寝ます…
>>344さん
私は先に逝くぜ…
ちなみに、
真っ直ぐ垂直に飛ばない、垂直ミサイルは
落下も真っ直ぐじゃないので、軽腕なんかは吹き飛ばせたりする。
当たれば…ですがね。
意味わからんだろうけど、今の私にはこれが限界。
撤退する
>>344 間違えた、6565だ
四番目のヤツ以外は総重量6565で固定だぜ
ホバタン・ボア2(重6565/出16500) 3.43
初期脚・CR-B81(重6565/出16502) 3.29
フロート・シーライオン(重6565/出22900) 2.59
初期脚・バーディ+ペガサス(重6565/出22903) 2.62
ジャンプモーションどころか、ジャンプのあるなしすら関係ない気がしてきた…
最後にブースタ別かかった時間
ブースタ以外は初期機体(ジェネ容量フル改造・コンデンサupOP)
CR-B69 (重200/出11270) 4.47
CR-B72T (重248/出15390) 3.47
B01-BIRDIE (重377/出17244) 3.29
CR-B81 (重164/出16369) 3.30
CR-B83TP (重389/出22497) 2.71
B02-VULTURE (重230/出19819) 2.94
B03-VULTURE2 (重363/出20468) 2.89
B04-BIRDIE2 (重188/出18377) 3.00
B05-GULL (重270/出20962) 2.77
CR-B90T2 (重479/出21879) 2.81
多分ズレまくって見づらいだろうけど我慢してくれだぜ
結論
1.上昇速度に最も影響するのはブースタ出力、次に重量。
2.ブースト時加速、余剰積載は関係なし
3.脚部カテゴリによる違いは無し
4.ブースタの上昇性能はほぼブースタ出力に比例
なにぶん計測方法がアバウトなので、2と3あたりは誤差に呑まれてる可能性もある
コンマ1秒を争う戦闘機動のなかではそれが顕著に体感できたりするのかも…
くそう、キャプボがあれば
しかし、今回の検証でますますCR-B90T2の存在価値が…
GULLより重くて・低い加速…せっかくの出力が台無し。
SLラインでは、なかなか使い勝手が良かっただけに残念。
>>338 弾速データ確認…あ、持ってた
>>340 検証した限りでは、加速度は水平方向にのみ働くパラメータのようだぜ
ただ気になったのが素ジャンプとブーストジャンプの違い…
こればっかりはウチの環境では検証できそうにないぜ
>>347 バラ撒き垂直のことかーーー!!
4ロックして近距離でOBサテライトしながら撃てば気分はペーネロペー
>>351 頭部破損データ確認…レイヴン、お疲れさま
他の部位を検証する予定はあるのかな?
>>354さん
バラ撒き垂直なのですが、弾切れになるまで撃ち続けて
ようやく破損レベルまでいくという、微妙な結果になってしまったので…忘れてください…
他の部位の破損データもやるつもりですが、
期待はしないで下さい。…時間がかかります。
>>355さん
黒ベースに橙ラインですね…格好イイじゃねーかコンチクショウ
カラー情報反映させときます。4のコアデザインは横に長くてカッコイイですね。
全体的に小さく纏まった3とNX系デザインも好きですけどね。新鮮。
>>355 素敵…アルドラ使ってみようかしら…
人が増えたような気がしますです、心なしか暖かい…
( +∀+)タマーニ ホンメイノキタイヲ カイリョウシテヤルト
( u u ミョウニ タノシイカラ コマル
~)ノ マダマダ レイヴントシテ イキテユケソウダ
>>355さん、いらっしゃいませ
極寒僻地でも私達のハートはヒートだぜ!
シコシコアセンでもしますかね…
ララバイ
>>355 4の画像は見るたびに欲しくなっちまう
もし手に入れたら当分LRには戻ってこないんだろうなぁ
>>356 実は脚部の破損データが一番欲しかったり…
何なら手伝うぜ
>>360さん
脚部が一番需要ありそうですね。腕部は最後でいいや。
脚部も頭部と同様に、
初期ライフルとロック2でデータを出そうと思っています。的が発射側の上に乗っかって…といった形で。
正直、私一人だと途方もなく時間がかかってしまいそうなので
ご協力していただけると助かります。
何処から何処までのデータ収集が終わったか、
その度にスレに書いてもらえれば重複も減らせると思いますし。
宜しくお願いします。
(+∀+)ちなみに、もし頭部パーツと同じtxtに書き込む場合、
一度削除してもらいアップしなおしていただいても構いません。
削除パスは0を4つ
です。
とりあえずタンクに着手
終わったらフロートをやる予定
想像以上に面倒くさい…ってかタンク当たり判定おかしい
削除してアップ?うーんよう分からん…
アップのしかたは追々勉強するとして、とにかくデータ収集に励んどきます
ちょっと時間が出来たから、軽ニのデータ収集始めたんだ。
でも的の脚が損傷することもなく大破してしまったんだ。
これは…めんどうなことに…なった…
(;+д+)(+Д+;)
エネルギープラント中心円形部分の段差を利用すると
うまく脚だけにダメージを負わせれることが判明しました。
一応報告しときます。
(+∀+ ) ちょっと一息にAC…検証はしない
_¶ノ¶ノ|
夏祭りに行きたいです…
(+∀+;) ズレタ…
_¶ノ¶ノ|
あーもう初期腕でやっちゃったじゃんバカバカ俺のバカ!
でもギボン2に替えても結果変わらないみたいだし…イイヨネ?
とりあえずタンク終了
当方ちょっと特殊な環境につきアップの仕方が分かったとしても
もうひと手間かかりますゆえ気長にお待ちを
少し忙しくなりそう…
たぶん腕部に関しては問題無と思うのでイイヨー
手間かかりますか、可能であれば代行しますよ。
でも待ちます。がむばれ
ヘ( +∀+)ノ ヘ( +∀+)ノ ヘ( +∀+)ノ しばらく おまちください しばらく おまちください
( ┐ ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ
(+∀+)ひさしぶりに
( u u 他のスレ
~)ノ 見学してきます
無理しなさるなよ
(+∀+)…携帯だと
( u u 正直しんどい…
~)ノ
( ∀ )
( u u
~)ノ
( +∀+)……
( u u 頭部パーツより
~)ノ 軽ニ脚のほうが脆いなんてね…
(+∀+)車両…
( u u キニナルヨ…
~)ノ
( +∀+)湿気ムンムン
( u u ウラメシヤ…ウラメシヤ…
~)ノ
( +)暇ダナ…
( ) 暇スギテ
~)ノ ツライナ…
AUだったらAndyがオススメだよ…
他会社ならアプリとか色々あると思うよ…多分
ちなみに携帯でもブラウザ使えば大抵の物は見れるよ…
逐一上げてった方がいいのかな?それともある程度まとまってから?
実はマカーなもんで、一度Windows環境で表示確認してから念のためそのままアップしたい
普段使ってないのでひと手間で済むかどうか…
とりあえず夜食おば
今そのブラウザを使っています。
ブックマークして、その後開き方がわからないけど
( +∀+)ナントカナルッショ
( u u ありがとう
~)ノ
さっそくブラウザが落ちた…んー!よくわからん
>>376さん
車両タイプは終わってるんですよね?
それはもうアップしてもらってもいいかも
マーカーというソフトのことは全く知らないもので…
昼間にぐぐってみます。お疲れ様
マカーはマックユーザー…の筈
txt形式にそんなに差があるのかな、マック触った事無いから判らないけど
Macでしたか…
確かに互換性うんぬ言うたら大変…
つか休んだほうが良いのでは?
…先ほど、寝れない夜の雑談場に逝って参りました。
一日の日付で止まっておりました…
( T∀T)…寝れぬ
( u u
~)ノ
アップルとマイクロソフト
ACみたいに互換性あればいいのに…
ACはハードだけど…
txt形式は扱えるけどフォントやらフォーマットが違うせいで表示がアテにならないんだぜ
>>351や
>>365も保存してから見ると?@?Aが(日)(月)になってて吹いた
おかげでAAなんか脳内補正能力がついたぜ…
個人的にはミラージュ=Mac・クレスト=Winってイメージ
やっぱり化けやがった…
?@?A ←12
おつかれさまです。
良ければ検証結果、頭部・軽二と統合するけどどうだろう?
こちら本日は検証できるか微妙な環境。
時間あったら重二あたり検証するかも…
>>385 こっちではおいそれと加工できないんで
そっちで統合してくれると助かるんだぜ
削除パスは0を4つ
重二はじめます
中断…
やっぱ今日は上がらないかな
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
重二脚追加しました。
ttp://www.kumatta.net/up/files/4183.txt 今回も古いtxtは消してます、あしからず。
>>390さん
その脚は最も兵器らしいフロートな気がして、イイよね〜
武器腕でも通常腕でも活ける気がする。
カヌーとお花も好きなんですけどね。
加速なんであんなに低いんだ…とにかく保管した。カラーもそのうち頼むぜ…
(;+∀+)某重二のカラーリング
( u u 修正に満足して
~)ノ 上げるの忘れてた…
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ +∀+/
超絶ありがとう!
カラー情報ベースと他、逆でしたね。そして赤くしすぎた!
画像粗い言いますが、私の方はもっと………
同じ機体なのに、そちらのほうがかっこよく見えるから困る…
アリアポー
あなたイイ人ね
あとはフローターと車両使いとクレスタンがいるはず…っ
ACを起動しなくてもACを百倍楽しむ方法
@超絶妄想
A2chヲチ
Bアセンツール
C脳内アセンツール
うーん…
妄想も楽しいけれど…
たまには人の機体を現実に眺めたりしたいのさ
あとはネタ機の長所をどうにか見出して、改良・強化に繋げる
パターンが多いですね。なかなか戦果を上げるのは厳しいですが…
ヲチで我慢できなくなったから、ついシベリアに書き込んでしまって
どっぷり毎日シベリア覗きこんでますよ…
もうすぐフロート破損してくれてる方がお見えになるはず。
気長に待つさ♪
機体カラーリング、また治しました。細かく設定してるんですね。
思った以上に派手に仕上がりました。パーツの選択以上にカラーリングは個性が出ると思います。
機体を眺める時はガレージはもちろん、
管理局強行偵察のオープニングもあおり画で、いい感じ。
ライウンには消えてもらいました。
自作ミッションは、まだかー!
>>394>>395 おそろしく強そうだと同時にどこか懐かしいぜ
両肩からレーザーでもぶっ放しそうだ
>>398 本日ついにシベリアフォルダが完成してしまった…
>>399 自作ミッションねぇ
だだっ広い平地で敵味方入り乱れて戦いたいぜ
アヌビスの荒野乱戦みたいな…やったことないけど
台風接近につきジャミング注意報
スレ見てるけど書き込むネタが無い
そうだなぁ…シリーズ通して愛用してる武器とか
まずデュアルミサイル
なんと言っても命中率が魅力だよね
NXとかだと低負荷って要素もあるけど…
個人的に多少重くても良いからAAみたいな連射性能持ってるのが好き
そしてなんと言ってもライフル
凄まじい汎用性を誇るぼくらのヒーロー
特に緑ライフル、初期ライフルを改良しただけな癖に毎回これがなかなか強い
ミサイルライフルと来て次はブレードかと思いきやブレードは正直何のロマンも感じないのでスルー
後は…脚はこだわりと言うより自然と重二になる感じだから特に無し
( ゚д゚ )
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
大タンクに大グレの大鑑巨砲主義のおれが来ましたよ
機動力はOBとターンブースタでカバーだ(´・ω・`)
私の場合は真っ先に軽二を組んでしまうことでしょうか。
武器はシリーズ毎変更。
1000マシ→パルス→ENライフル→ENマシ→ライフル→実砂→ライフル→実砂→ENライフル。
ライフルでトップアタック張り付きに燃えた時もありましたが、結局中距離ガンナーに落ち着く。
LRで待ち望んでいたパーツが全て揃い歓喜欲情。
ブレードはLRで捨てました。好きだけど、こだわり無し。シェイプアップ優先。
たまに気分転換にガチタンプレイ。
中距離ガンナーでは味わえない爽快感がありますね。
(+∀+ )
_¶ノ¶ノ|
406 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/08/04(土) 23:00:43 発信元:222.151.46.91
>>405 だろう?
大グレの時代遅れ間がたまらなくしびれますです(・ω・`)
やってしまった(´・ω・`)ショボーン
408 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/08/04(土) 23:07:35 発信元:222.8.138.160
экономия
大グレは良い…
でも大グレは四脚に積んでしまう俺…
タンクは機動力が無くて常時キャノンが撃てる分、どうしても欲張って時間火力の高いキャノンを選択してしまう…
緊急浮上しちゃいましたね。
ageると、もれなく機体アップの刑ですよ?
車両はPP時代に惚れ込みました。車両研究…なんたら。
正式チーム名称は忘れましたが、彼らにも苦しめられたものです。
機体名も統一されており、かっこよかった。
チームトップは武器腕マシンガン(ガトリング腕ではない)の機体で、妙にリアリティがあった気がする。
アップですよ?
plz
愛機なんでしょ?私にも見せておくれ…
正直スマンカッタ
キャノンキャノン
ミッションを構えキャノンを駆使してクリアしていた自分が懐かしい。
爆風ダメージで扉の向こうの相手を一方的に攻撃できたりと素敵性能。
こんなこと書き込んでいる間にGが出たと報告あり…
駆逐隊は混乱しています…
正直あやまられると困ります。
些細なことさ
( +∀+)埋もれすぎるのも
( u u いかんと思います
~)ノ アップ!アップ!
未だにGと戦闘中の模様…
やたら薬を撒く音が響きます
援護要請断ってしまったので、静観
対G最強の武器は足です。
しかし素足で踏む勇気はさすがにありません…
スリッパは常備しましょう。
(+∀+ )
_¶ノ¶ノ|
↑これってタンク動かしてるつもりなんだろうけど…
軽二でも操作法は変わらないと思うんだ…
髪の毛のスプレー最強
>>415さん
ふふふ…その通り。
レバーとペダルで操作するんでしょうかACて。
まさかハンドルとペダルはあるまい…
>>416さん
頭髪スプレーは二次災害になりそうで怖いですわ…
薫るゴキブリ。無理だ…
>>403 シリーズ通してか…昔はパーツ少なかったからな
千マシと小ミサくらいかな
昔はノウハウもネット環境も無かったから、地味に良い武器は目に入らなかった
ライフルやデュアルミサを使い始めたのもSL以降だったな
脚も節操ないなー
3で軽二、NXで重二とクレホバ、NBでフロート、それ以外中二…
2では四脚愛用したけどそれは二脚の強さを知らない&強化だから困らないってだけであって
プラズマ腕だもんなぁ…四脚に
>>402 お疲れ様だぜ
ちょっと気になることがあるんで検証は一時中断させてもらうぜ
なに、心配はいらない。
すぐに、戻ってくるさ・・・
>>415 脚別に計器とかいろいろかわっているのかもかしらん
コクピットの部分だけつけかえるとかで
ちなみに最近の戦車は車ハンドルかバイクみたいなものでうごかしたりする
UC世界のMSの最近の設定では殆ど操作はコンピュータ任せみたいだから
ACもそんなかんじじゃないか?
いくらなんでも全部マニュアルなんてことはないよな……たぶん……
いや、まさか、モビルトレースシステム!!!
……あぁ、もう一回アッガイファイトからやり直してくるわ……
さて、機体うpするか
〜〜(´・ω・)つちょっと写真とって来ますねー
単語が、単語が
今の僕には理解出来ない
翻訳してみました
俺のドリテクはオートマなんだぜ
今の私にはこれが限界…
( +∀+)燃えつきました…
( u u
~)ノ
誰も居ない、だがそれが良い。
アッガイの可愛らしさは異常。
車両機アップ待っていますよ。
データ収集人は…消息不明。
あの台詞は死亡フラグだったのでしょうか。
シベリアミッションは地味に過酷なのね…過疎が加速する。
なんということ…
全滅じゃありませんか…
ここは…少しでもデータ収集して場を凌ぐしかない…
軽逆4種、開始します。
今日もシベリアの夜は冷えます
避暑地に最適
例によって起動してないのでネタが無いんです
そうだな…対角線武装って良いよね
4のW鳥を前提にした新しいシステムが産んだの一つの成果だと思ってる
LRとかだとイマイチパターン別に武装を選択するってのが無かったからなぁ
結局手武器で撃ち合った時の間合い、って感じがした
それがこう対重量用とか対遠距離用とか色々な組み合わせの武器を選択出来るってのは一つの進歩だなーと
うん、4持ってない人にはイミフだ…。
そうだな…、ハングレ、ハングレ良いよねハングレ
いつの時代も色々と便利だった
当たり判定とか補正とかで…
何よりあの殴ってる感がたまらん
対角うんぬは正直わかりませんが…
PA貫通力が高いけど攻撃力が低いとか、その逆もあるため
相手の重量クラス、また距離によって有効武器が異なるっていうものならわかります。
wikiでのみ得た知識なので、正確に理解してるのかは謎ですが…
条件を揃えなくては、必ずしも強パーツではないということであれば、それは面白い設定だと思います。
これまでの強パーツは、どのような状況に於いても強パーツであり
双方同じスタイルになりがちでしたね。
ガチの場合。
私にとって、脳内イメージでしか存在世界ですが
新たな戦略と戦術を展開出来る環境というのは
とても魅力的です。
4脚は高速地上戦艦な印象が強いですね。
半分寝てるんでもし文章おかしくても、気にしちゃダメだぞ。
初代系を除き、グレねードライフルは外れなしかもしれませんね。
2で暴れ回ってたなグレネードライフル。
小さいグレさんは…火力よりも弾速が低下している気がしてならない。短い砲身もなんだか頼りない…
そろそろ勝手に友人らの名前でレイヴンを作り、ACを組み始めちゃいそうですよ…
PA貫通力は…関係無いとは言えないけど実はあんまり関係無いかな…
というか殆ど話が通じてない気がする…
まあいつか4買ったときのお楽しみさ〜
小ハングレさんは仮に全弾当て続けても瞬間火力がびみょい…
ちょっとダメっこどうぶつ状態
友人が殆ど居ない俺には友人の名前でACを組むことが出来ない!
俺は面倒が嫌いなんだ、ピーガガー
>>424 これぐらいの修羅場…毎度のことだぜ!!
実は気になる事というのは部位破壊の条件だったりする
今まで取ったデータがどれだけ役に立つのか、どの程度アテになるのか
この辺をはっきりさせとかないと作業に身が入らないと思ったもんで
で、検証の結果驚くべき事実が!
それは…
おっと、こんな時間に宅急便か? 珍しいな
ちょっと出てくる
レイヴン!応答しろ!
任務は達成してないぞ!
てわけで、詳しく
今日中に逆関節の破損データはアップします。
>>432 即シベリアフォルダ行き
TBを積んだガチタンほど恐ろしいものはない
自分じゃ使いこなせないけど…
>ほかにも四脚やハングレに換装した二脚もいる
全部うp!うp!
>>435 いただいたぜ
しかし何故に遠距離武器W鳥普賢…
他にも使ったこともないようなパーツがちらほら
これだから他人のアセンは油断できねえ
>>431 めんどくさいので既に初期フレームの検証が終わってるタンクで実験
ttp://www.kumatta.net/up/files/4194.txt ↑の結果から、部位破壊は
総APに関係なく、パーツ毎に一定のAPダメージを受けた時点で破壊される
また、部位破壊に必要な弾数は、受け側の防御力によって変化することがわかる
つまり、使った弾数よりも減ったAPを数えた方がより安定した情報になると言える
…じゃあ、俺たちが今まで調査してきたことは全て無意味だったと言うのか!?
キバヤシ「そうとも限らないさ」
キバヤシ「もう一度
>>402の車両データをよく見てみるんだ。何かに気付かないか…?
タナカ「おおむねパーツの防御力に比例しているように見えますが…
ナワヤ「防御力ったって、パーツ単体のだろ?
他のフレームを変えたら結果も変わっちまうんじゃねェのか?
キバヤシ「その通りだ。それを踏まえた上でこの資料を見てほしい。
ttp://www.kumatta.net/up/files/4195.png 「こ… これは…!
キバヤシ「そうだ。どんなにフレームを変えたとしても、全体の傾向はほとんど変わらないんだよ!
ナワヤ「け、けどよ、結局はどれだけAPを減らせたかってことだろ?
初期ライフルで戦う奴なんかいねぇし、守る側にしてもAPが分かってた方が何かと計算しやすいんじゃないか!?
キバヤシ「同じだよ
キバヤシ「仮にAPが判明したとしても、防御力に左右されることに変わりはない。
それに実戦では1つの部位に攻撃が集中するとも限らないだろう。
イケダ「確かに…戦闘中にそんなことを計算するのは不可能だ。
タナカ「つまり、どちらもパーツ選びの目安にしかならないのなら、弾数表示でも十分ということですね。
トマル「それに、4桁より2桁のほうがナワヤさん向きかも知れませんしね。
ナワヤ「…
キバヤシ「つまりこれは『面倒臭いからもうやり直したくない』というメッセージだったんだよ!!!」
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>435さん
画像
全部いただきました thxありがとうございます。
四脚の左腕武器…愛用してくれている人がいてくれて嬉しい。
それ以上に大スラッグ装備した車両機に目が行きましたが。
失礼な言い方かもしれませんが、
定番パーツ以外のモノも積んであるので目新しさを感じました。
やはり…これが他人のアセンを見る面白さであり、
欲を言えばどんな風に戦うのかリアルで…いつかブチ当たる機会があることを望みます。
>>439さん
そして検証の件…本当にお疲れ様です。
検証らしい検証していただき…アリアポー!
これも加えてtxtに…
ttp://www.kumatta.net/up/files/4196.txt 長文化しちゃいましたけど、外すわけにはいきませんからね。
(+∀+ ) コピペは任せな!!!!!
_¶ノ¶ノ|
>>441 >これも加えてtxtに…
ヤメテーハズカシイ
とは言え、まとめ感謝だぜ
あと誤解の無いように言っておくと、
>>437と
>>438の検証で使った機体は(1機を除いて)別物なんだぜ
何事もなかったかのように四脚に着手
このポチポチが世界を救うと信じて…
>>432さん
フラットンホーム・タンクについて質問です。
FCSがF91とのことですが、
CR-F91DSNで間違いないでしょうか?
恥ずかしながら、サイティング苦戦しています。
あと、可能であればカラー情報を掲示してくれるとありがたいです。
保管する際、なるべく詳細まで記録しておきたいのです。
良ければ、お願いしますね
TBで思い出し
SLの時の自機を再現してみた
爆熱すぎてワラタ
当時は初期ラジしか積むことなかったですね…
SLの機体を再現するとまずコアがアトラス一択な罠
武器もジノライフルくらいしか使った記憶が無い…
…正直言うと3系は雰囲気が好きじゃないから一通りやってスルーしてましたごめんなさい
FFと4を外した場合、一番遊んだACはNXかもしれないなぁ
あのエンディングはもう何度見たか判らない
NXはストーリー展開とガレージ曲、サントラがお気に入りでした。
しかし軽二が辛すぎて…マガスナ頼りっぱなし軽二でなんとか。
砂で一番好きなビジュアルで3から愛用してましたが、あの性能はどう考えても狂ってました…
パーツコンプリート後売っ払ってしまいました…そのとき初めて売りました…
今手元にはLRと売れなかった3しか残っておりません…正直後悔。
EVOディスクのガレージ曲、携帯アラートに使用してますよ…
近所じゃACのサントラ見つからない…
破損データ採ってる時間が微妙にありません…
(+∀+ ) …
_¶ノ¶ノ|
______________
<○√ <しまった!ここは過疎スレだ!
‖
くく
AC起動してないと話題に限界があるなぁ
特にLR好きじゃない俺には色々と厳しい
初期脚から重逆CR-LRJ84Aに何度目かの浮気中…
被弾時安定性が下がるのは痛いですが、あのフォルムとジャンプ力はなかなか…
迷う…性能も見た目も…
>>447さん
正直深刻に考えるとシンドイので、まぁいいじゃないですか
あるから使う。それだけさ
チラシの裏カキコ多数の私に言えた台詞じゃないかもしれませんがね〜
>>448 逆脚はたまに使うと二脚より高性能に見えるから困る
ミッションではよく初期→逆脚と買い替えてたなー
フォルムなら俺はORIXが好きだな
2にも似たようなパーツがあって…あの時は性能もガチだった…
思い出補正かも
毎度毎度お疲れ様です。
可能であれば昼間にでも統合します。
実は今週の土日はPCから離れた環境になります。と言いつつ携帯で覗くと思いますが…なので当日更新は不能になりますゆえ…あしからず。
ちなみに…逆脚の件
ライオンハート
アルティメットナイトですな!
色んな潔さに惚れますね、アレは…
エムロードの重逆
いいとこ無しで、微妙に悲しかった記憶があります…
そのパーツの正式名称は忘れてしまいましたが
なかなかの使い勝手が良かった記憶があります。
テルユキ?ノリユキ?アセンみたいなものも見掛けたこともありますし。
当時は安定性も高かった気がします…
自重とEN防が低いのは昔っから変わらずですね
かっこいいけど
エムロードも好きでもあり、やはり複雑
良パーツは皆ジオ製だなんて!泣けたな〜
最近コトブキヤのACの模型買ってみたら無性にやりたくなって
AC3とSLを買ってきたんだ。
んで暫く慣れたらブレオンでアリーナどこまで行けるかやってみたんだ。
BBまでは行けたので満足してSLでブレオンやったらCランクの途中からギタギタにやられるorz
みんなガチタンク使うっていうけど、自分はあれだとアリーナ攻略できない・・・
ものっそい下のほうの奴に的にされて終わるorz
>>451 別に急ぐことないんだぜ
むしろヒマなときにまとめてやっちゃった方がいいのでは
考えなしに検証したせいでデータにまとまりが無くなってきてるな
いっそHPでも作るかな…いや冗談だけど
>>452 えー確かVAT脚
エムロードの良パーツといえば…ハングレかな?使わなかったけど
>>453 SLでブレオンといえばエグザイルに挑んだのを思い出す
気が遠くなる程のリベンジの末棚ボタ的に勝利
何であんなやり込み的なプレイに挑んだのか…新作が待ち遠しかったのかな
その後マシンガンを弾切れさせれば楽勝だと分かって凹む
ガチタンは自分も苦手だけど
初めてのアリーナをエタル垂直で全滅させた自分に比べれば遥かに殊勝な心掛けだと思うぜ
>>443 レス遅くなりすまない
FCSはそれでいい。二次ロックまでが速いからND系の武器を使うとき便利(´・ω・)
カラー情報
Base R0 G20 B30
Aid R0 G4 B11
Optional R92 G81 B82
Detall R200 G0 B0
Joint R167 G177 B200
>>453 ガチタンを本当に使いのなすにはすごいガチタンの練習が必要
ttp://www.kumatta.net/up/files/4211.txt >>449さん、お待たせしました。更新完了です。
文章が増えるに増えたので、いくつかの共通文章は省略しました。
残すところ、あと僅かになりましたね。
まとまりは…まぁ体感でヨロシクってことで………
(;+∀+)根はアバウトなのさ…
( u u
~)ノ
>>456さん
いただきました。ありがとうございます。後日反映させていただきます。
ベテランタンクレイヴンの力…見せてもらおうか!
手段?わかりません…対戦会?開けません…orz
>>457 毎度お世話様だぜ
まとまりって言うのはデータのありかがアップローダ上に散在してるって意味で
もっと一枚にまとめる前提で作れば良かったなと…
pdf、html、いやいっそ超デカいjpg画像にでもするか
むしろ冒頭部をばっさり(ry
土日は検証サボっていいのかな…
全然サボっておk
〆切りはない
あとは中二と重逆だけだしね
例によって書き込むネタがあんまり無いので久々にGLRを起動してみた
とりあえず定石の重二作成
&Lmw6ojg3c240P1F0cMl01Ahwp0qza76DO7lUkMb#
&Lmw6ojg3c240P1F0cMl01z2wp0qj0CPgi7lUkj8#
調子に乗って四脚作成
&L4w6ofg3c3A0P2F0cMl01z2wp0qz0nfki4RZk5b#
うろ覚えの記憶を頼りにホバタン作成
&LOw6ojg3c3A0P2V0cM0004hwp0qzsp04i4RUkj4#
似たような機体しか作れない事に気づく
サンプル機体を弄繰り回していたら二世代機とヴェルンハントの融合体登場
&L4w6o3g3c0A0P0p0cMl01Ahwp0qCH4LnyIBpkh9#
誰もが一度は組んだ事がありそうなラートシカカスタム
&Liw6oeg3c3A0P0V0cMl01z2wp0oPs005is0ts13#
そしてネタ切れ
あぁ畜生、何故ローゼンフレームはこんなに全てにおいて中の中の下なんだ・・・
>>462 そうでもない
オーメルやローゼン純正にくらべたら……
そんな私はGAとBBF好き
あとイクバフレームにGAジェネ、アクアビットOBの組み合わせはかなりいいとおもうよ(´・ω・)
BBF⇒BFF
orz
今気づいたけど片コンテナ乗せてる感覚で組んでたら下の二つまで普通に重量過多してるわ・・・・
4の感覚が残ってるせいか、多少重くてもトータル性能の良いパーツを組みたくなってしょうがない
G84Pとか昔は全然使わなかったんだけどなぁ
とりあえずショット機は電池外して…
デーモン機は…もう左ハンミサのロック速度干渉とかどうでも良くなってきた
思考停止した結果&LEw6o3g3c5A0P0F0cMl01Ahwp0qzb1fny5Rpkha#
シルフというかマシンガン全般がリボに勝ってる物って本当に総火力ぐらいだよなぁ・・・・
今頃幽霊さんはAndyが繋がらなくて2ch落ちてると勘違いしてそうな悪寒
他のブラウザ使っててくれれば良いけど…
[,|,,★|]
(´・ω・) デーモンを主力に使うんだったら
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 格納なしにしてコアを軽実EOにしたほうがいいと思う
\/ / 折角、肩にミサイル積んでるんだしね?
あと地雷って事はA操作か……べ、べつにくやしくないんだからね!!
>>466 ちょいと動かしてみたけど、正直ジェネはG91でも間に合うと思った
4に慣れるとその感覚も違ったものになるんだろうか
あと個人的にはE武器再装填とロック解除外してでもE武器強化OP積みたい
あくまで自分ならそうする、ってだけでオススメはしないけどね
それにしても瞬ロックに慣れすぎてデーモン使いこなせなかった…
べ、べつにくやしくないんだからね!!
バファリンでジナ姉を成分分析してみた・・・
ジナイーダの成分解析結果 :
ジナイーダの44%は愛で出来ています。
ジナイーダの41%は華麗さで出来ています。
ジナイーダの8%は勇気で出来ています。
ジナイーダの2%は電力で出来ています。
ジナイーダの2%は情報で出来ています。
ジナイーダの2%はやらしさで出来ています。
ジナイーダの1%は保存料で出来ています。
主成分が愛と華麗さ・・・ちょっと萌え(*´∀`)
まあ超個人的にグレートデンをイメージして組んだだけだからなんとも・・・・
個人的にLRのミサイルとEOはダメージソースとしての信頼性に欠ける…
まあ個人的な好みだよね・・・・
個人的にG91の容量に全く価値を感じないんだよね…
世間的には最強ジェネとか言われるけど
個人的はロータスの便利さも84Pの出力も無い中途半端パーツ…
やはりこれも個人的な好みだよね・・・・
EN攻撃OPは個人的に殆ど効果が感じられないんだけど…
総火力がどうしても欲しかったらROC4を使う
結局個人的な好みだよね・・・・
さて、今まで個人的を何度使ったでしょうか
要するにAC起動してないから自信無いんだ、済まない。
実弾EOと近距離武器の相性は異常
リボハン積んでるんだから短期決戦型なのだろう?
近づいて波状攻撃でボコボコにしてやれ!!
地雷……いいよなブワッ
波状攻撃!?
You A操作ハジメチャイナYO!
地雷機は地雷機の楽しさがありますよ…
デコイも瞬間射出できるのがgood!ミサイルも怖くない!
よく間違えてEXやOBオン・オフしちゃうって時も
キーアセンで問題なしです。
B操作は切返しだとか、
機動面での操作性に優れていると思います。
サイト上下移動もBの方が正確と感じるけど、これは個人差が出そうです。
なので私は軽二は自然とB操作に…
両方慣れとくと、違う機体操ってるみたいで楽しいもんですよ。
(+∀+)復帰しましたコンバンワ
( u u ログは殆どミテナインデス
~)ノ グナイ グナイ
( +∀+)………
( u u 問題発言?しちゃいますよ。
~)ノ 人いないし、構うもんですか
拾いものAC資料集。そのうちの一つ「中二」フォルダ。
人気順COUGAR2>DINGO>DINGO2>LH80S2=LH89F
上位3つは皆様ご察し、予想通りの結果に。大半が上位3つ。
かっこいいの価値観が綺麗に統一されてて…つまらない
…性能のせいもあるんだろうけど
でも対戦機紹介サイトじゃなかったんですよ…
重二なんかも確かにFA機体多いんですが、
他の脚部使用者も多く存在して
バランスよく使われている印象。
というか使われていない脚が存在しませんでした。
武器腕とかも似合うんだなぁと、少々感動。
なんなんでしょうね、この差は…
ちなみに軽二もJAGUERシリーズとPANTHERに片寄ってたな…
稀に見かけるクレスト製は、LH84L2ばかり
なんなんでしょうね、この差は…
( ゚д゚ )
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(ミつ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
どこのどんなデータかよく判らないけど…
九月系の膝踵強調デザインなんかは昔からカッコいい脚の定石って感じだよね
九月系の対抗馬といえば板を組み合わせて作った感じの…
いわゆるクレストのSシリーズとか
ビジュアル重二と言えばなんと言ってもA2
クレスト系なのに細かい板の組み合わせで全体のフォルムが滑らかになってて良い…
それでいて足の裏が太くて安定感抜群、最高だね
>>473 気持ちはわかるけどある程度仕方ないと思うんだぜ
定番外のパーツで固めたビジュ機は動かすとストレスが溜まる→ただの置物
動かして楽しい機体を作ろう思うとどこかに定番パーツを入れないと成り立たない
そうしていく内に性能も含めたパーツそのものを好きになって…
これはACならではの感覚だと思うんで別に悪いことだとは思わないぜ
フロムのパラ振りも確信犯的だし
みんな似たような機体になるのは確かにつまらないけど…
むしろ自分で試してこれだ!と思ったパーツがド定番の厨パーツ扱いだった時の悲劇といったら
A2愛好家でしたよ
フォルムとE防御能力に惹かれて…
ガチ重二機用に使用していました。
しかし77Aのスマートなデザインも
なかなかセクシーだと感じています。
性能に目を張るものはありませんが…
どう組んでやるか脳内アセン中
九月系…というか第四世代系パーツが多く使用されるのは、やはり仕方なしですかね
脚部に限らず優秀なの多いし
旧式は所詮旧式か…
( +∀+)
( u u
~)ノ
自分が重二つかうときは白兵戦か最大積載のやつだな。
中二ではクレストの73を使っていたりする
硬くてごついから好きだ
77Aが優秀なのは
まず重量の割には実弾防御と積載量が多い
APは少ないけど・・・・FAやA2等の速度出る重二と比べればそこまででもない
そこそこ低負荷、そこそこ旋回、そこそこ安定で動きやすい
その他の性能は結構な低水準をキープ
そしてディンゴ系っぽい腰の羽←ポイント
まあジャッカル系よりはまだ使える部類だと思います・・・・
俺ならまず装甲を実弾装甲特化にするかなぁ
問題はFA機体に速度もAPも負けてしまう事
ペガサスを積んでも性能差はどうにもならないので、ミサイルで事故狙い
マトモに撃ち合うとトータル性能の低さが露見してしまうので・・・・
一撃性と火力の高い武器を持って…
でも重二だし迎撃し易い武器が良い…
そして出来上がるこんな適当機体
&L6M80jo401m101lwg0l01zhwp0qza5M6yLloQi2#
相手の機動力次第でパージしていけばなんとかなる?ならないかも・・・
ダメっ子臭がプンプンするぜー
中二に着手
今更かつもう知っているかもしれないが
右武器を選択した状態で上を向き、待機状態になる
このとき攻撃ボタンで復帰すると初弾が宙に消える
片手間に検証するときは要注意だぜ
18日までにアップ…
します…よ
重逆の検証自体は…オワタ
なぜかジャッカル2に大バズと主砲積んでしまいました…
しかもジェネレータはオーキド…
EOSで何とか機動しますよレベル…
盾構えキャノン…
浪漫を感じたい夜もあるのさ…
( +∀+)撤退する
( u u zzz…
~)ノ
ついに恵みの雨来ました。
暑すぎるんで、緊急冷却してください…
低燃費フレーム軽二ピクシー3グリフォン装備機。
九月カルサワ機に敗北を喫したことを報告致します…
36砂ペガサス有脚装甲特化機にはガチタンでないと勝てないワタクシ…
36砂…軽二殺しめ…っ!
対抗手段はなしか…っ!
( Д )ォォォォォ
( u u
~)ノ
>>484 使っているほうから言わせてもらうと
36砂はリロ長いから近づいて一気に接近して
近距離でフルボッコにするといい
とか、されてますorz
今日は久々にLRを最初からやろうかと思いLRのディスクをなんとか発掘
早速PS3に投入してwkwkしながら待っているとオープニングが始まる
いや、始まらなかった
ガガガガガガという謎の効果音と共に画面がフリーズ
その後何度やってもオープニングでフリーズ
もうLR出来ないジャン!うわぁぁああ
LR発掘する時に大昔の誇りを被った64と一緒にACを始めるきっかけになったカスタムロボ(無印)を発見
こちらはテレビにつないでみるとバリバリ動く、超快適
オラクルヘッドにマグナムガンtueeeee
・・・・ちょっと今日からAC封印してカスタムロボやろうと思います
>>484 36砂は・・・・諦めが肝心?
昔友人が居た頃にLR結構やりましたが、マシンガン持って撃ち勝てた記憶が一切ございません
弾バラける上に瞬間火力も乏しいと無いと来ると正直ムリポ
軽くて低負荷な武器だとやっぱり緑ライフルが鉄板ですかねぇ
>>487 マシンガンつかうなら有無を言わさず接近するべし!!
自機への被弾は二の次で敵の殲滅に専念するべし!!
当て続けたらおれのガチタンでもすぐに落ちる(´・ω・)
軽実EOの併用、A操作ならインサイドの併用も考えるんだ!m9(`・ω・´)ビシィ
回避不能なら障害物に隠れて垂直で挑発
同時に思わせぶりな動きで無駄弾を誘う
相手がW鳥ならFCSは高確率でF73HかF82D2
勝機は空中戦…か?
36砂で削ってリボハンでトドメというコンボに備え
逆に近→遠とシフトできるようにしておくのもいいかも
以上脳内シミュレーションでした
36砂には張り付きで対抗するしかなさそうですね
実は張り付きで撃破をしていたのですが…
なんというかゴリ押しに抵抗があり
AP負けしているので攻めざるをえなかったわけですが、
皆さんに助言をいただきたく書き込みました。
幾つかのアドバイスをいただき、ありがとございます。
後日実践してみます。
ちなみに、HARPYではペガサスの加速に追いつけず
雀の涙程の与ダメでした…
命中重視垂直ミサイルなら多少、当たるかな…?
36砂めっ!…というかペガサス装甲特化機めっ!
( +∀+)36砂解禁しようかと言ったら
( u u 対戦相手に嫌がられました…
~)ノ 言い出したの私なんですがね…相手使ってくれない…
>>490 追いつけないのならOBつかえばいいんでない?
なんかEO使ってなさそうな感じだし……
正直、張り付き機でガン攻めでなくて迎撃するなんて自分には考えられないなぁ……
いや、ちょいとチャウチャウですよ
なるべくこちらもAPを確保し、APで勝ったら迎撃に徹するタイプの軽二です。ワタクシ、チキンチェイサー
機体構成上、常にガン攻めするとENカツカツ、熱もアツアツな、
ちと苦しい状況になりかねないのです。
相手によっては戦法を変えざるをえない場面になったという処でしょうか。
ガン攻め軽二もありますが、要再アセンてとこですね
ワタシ勘違イシテマシター
追いつくことは出来ますが
ペガサスの加速で
思った以上に避けられてしまうということでしょうか
ペガサスの切返し速度の脅威
装甲特化の防御力の脅威
確実に削られる36砂の脅威
三点揃うと恐ろしい
ならばガン攻め
勝つには勝ちますが、ギリギリの戦いになりがちなのです
36砂持ってて装甲も速度もかなり在る機体相手に引き撃ちはかなり厳しいような
張り付き用武装なんかで引き撃ちしても撃ち負けるんじゃ…
張り付きで撃破出来るなら張り付き続ければ良いと思いますよ
ちなみに俺は800マシより右ショをオススメしてみる…
今の戦法は
AP負けしてるから攻め
砂以外、リボハンは全部避けるつもりで
さらに攻め
相手36砂弾切れ
まだAP負けしてれば近距離と中距離の間くらいで削り
勝ってれば逃げモード
ただ36砂にグリフォン装甲特化機が来ると、どうなることやら…
う〜ん悩む
クマった!
そんなこんなで
で今に至るわけです
>>494さん
はい、一度実践したところ見事に弾切れAP負け時間切れという完全敗北をしてしまいました…
実は左手にショットガンを積んでいます。
今まで飾りに近いくらい、当たれば良いな程度の
中距離ばらまき程度にしか使用していませんでしたが…
ついに活躍です
張り付いてAP差を確保した後引き撃ちみたいな柔軟な対応がしたいならライフルくらいしか無いような…
緑ライフル+リボにリムペットの汎用セットをオススメしてみる
少なくともマシショみたいな張り付き用武装を持ってる場合はAP差関係無く張り付き続けるしか無いと思いますよ
やはり汎用性を求めるとライフルに行き着きますね…
LRでは比較的ダメージの通りやすい
ENライフル使いになりました
ガン攻め軽二はピクシー3とグリフォンだったりします。こいつも左手ショットガンに変更かなぁ
攻め切るべしっ
グリフォンが意外と当たらなくて、涙を流しましたね…
ごめんなさい、混乱させてしまったかもしれません。
軽二引き気味ENガンナーvs装甲特化36砂機
軽二ガン攻め機vs軽沢九月機
この二つの件について
同時進行で書き込みをしてしまいました。
私が混乱してるんだから、他の人はもっとわけわかめですね…
ホントすいません、テンパりました
>>486さん
私もたまにドリルを腕につけたい衝動に襲われます…
ないから重腕に射突ブレードで…
フロントミッション2の嫌なヴァンツァーまでいかないにしろ
違う方向にぶっとんだパーツも欲しかった…怒られそうだけど…
>>500 その設定でSS 書 か な い か 。
>>500 ド…リル…?
V2以降のは買ってないんだよなぁ
無敵ダッシュ出来る奴が居るらしいって事ぐらいしか知らない
しかしカスタムロボおもすれ〜
最近のハイクオリティFCSより64のゴールデンアイの方が盛り上がるのと同じ理屈かな…
アーマードコアより好き放題出来て楽しいわ
緻密さは皆無だけどバリエーション豊富なのが良い
…ますますACネタが無くなるなぁ
SSも昔書いてたけどもう文才尽きて意欲0\(^O^)/
FCSじゃないわFPSだ…
これがフロム脳か・・・・
ちょくちょく時間ある時に書いていたら、
オープニングで4000文字に達してしまった…
広げた風呂敷を畳めなくならぬよう、
書き続けてみようかと思う。
(;+∀+)
びっくらこいた
脳みそが干上がるかと思った
ヤバい、マジでヤバい、宇宙ヤバいとかそんなんじゃない程驚いた
とりあえずお前らの文才に嫉妬しときます
ヤバい、マジヤバい
脳味噌が戻ってきた!これでかつる!
>>504 最初飛行機の方のACかな?と思ってググってみたけど・・・・
とりあえずエントリータイトルってとこに知ってる物が皆無・・・・
ロボゲはACとカスタムロボ以外全くやってないんだなこれが・・・・
見た感じ組み換え出来るって感じでも無さそうだし興味無しかなぁ
残念無念
508 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/08/21(火) 03:08:33 発信元:125.196.228.142
>>508 要約すれば
スゲーCOOLだが操作性はスゲーHOTだってことだな
しかし本スレにもvipにもこれ張られて多様な気がする
この静寂…
最近は時間出来たら精神がSSの方逝ってまってるんで、
シベリアに来れなくなりましたよー。SSてか長文自体久しぶり…
いつ完成するのか自分でもわからない…
読み返して、なんか薄いなー投げやりだなーで修正。文字増える
読み返して、単純に誤字脱字で修正。ああ恥ずかしい
読み返して、やりすぎた、喋りすぎだ、くどいで修正。文字削除。
修正し出すと中々先に進まない…これがSS地獄
サクサクと書ける人は凄いね
まだ冒頭しか書いていないのに
修正で意外と時間食ってますよ…
(+∀+ ) まぁAC出来る時間もないんですがね…
_¶ノ¶ノ|
もしかしてFFのSSだったり…しないか
確証は無いものの昔からファンだったような気がする
激しくwktkしておきます
_____/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
うぉおおおおおおおお
俺も心踊るようなネタSSが書きてぇええええええええ
ひょぉおおおおおおお
うん、なんか壮大にスレストしたし
>>506で何が起こったか説明しておくか
vipacでwiki荒らしが在った関係で編集履歴のIPを表示するようにしたんですよ
んで丁度その時装甲核的脳汁垂流短編の更新が在って、IP見たら見覚えありまくりんぐな訳ですよ
で見たら
>>513氏と完全にIPが一致した訳で
びっくらこいて他のSSスペースの更新履歴を見たらまた見覚えのあるIPがある訳ですよ
で見たら、幽霊氏のと大体一致したんですよ
もうびっくらびっくら
4人居て二人がSSコテなんて魂消た
しかも一人は俺がSS書く上で結構目標にしてたんで脳味噌が干上がりました
ちなみに俺は失恋とか呼ばれた人、シベリアながら勝手にIP見て済まんかった。
なんと、俺以外のVIPACの住人もここ見てたんだな
>>513さん、熱い…熱いよ!!いただいてきますね。
ライホゥで不覚にもワラタ
>>514さん
落ち着いてください…
深呼吸ですよ…
申し訳ございませんが、別人です。
IPが似ているというのは…偶然ですとしか言いようがありません。
ちなみに過去、ネット上でACSSも披露したことはありません。
(;+∀+)ごめんね
( u u 人違いです
~)ノ これは黙っているわけにいかないと思ったので
優しい反応をありがとう
俺も少し賢くならねば…
昔は結構暇だったんで文庫本読んだりしてたんですが
最近はどうも活字といえば2chくらいしか見ないせいか作文能力の低下が著しい…
むしろ一番の問題はACやってない事、これ一番重要
ヤバいです
>>514 お前、失恋だったのかよwww
私はお前のSSだいすきだぜ
ヴェルンハントのやつは燃えた
うん、やっぱ世の中狭い
最近、ACで言うところの「ハングレ分が足りない」時期に入っています。
ハングレ、出来れば2仕様で、2の20発では多い!
AAの10発ハングレをズゴーンとぶつけたい!
4のハングレも大好きです、特に作並
スペック自体は重バズに負けてる感じですが、実際使うとこれがまた良い
作並は爆風を利用するのもアリですが、引いて引いて引いて当てる感じが最高!
重火器を右手で構えて、左肩のミサイルで撹乱しつつ待つ!待つ!待つ!
最高ですよね、この右手がピクピク良いそうな感じ
カノサワ先生は最近デレデレでダメです、もっとツンツンして欲しい所
残念ながらこれは全て妄想です!ACは
>>240以来起動してません!
うん、やっぱり世の中は狭いね
ダメだなぁ、チラシの裏っぽいネタもあまり思いつかない
現役でSSをガンガン書いてる人の想像力を借りてきたいものだ
…実は触発されて本読んでみたりもしたんですが、結局何も思い付かず糸冬
( ゚д゚ )
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
522 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/08/31(金) 04:31:12 発信元:124.66.248.107
自分の機体に搭乗するキャラの設定というのも悪かないですぜ
あっしは寝る前によく想像しやす
アイマスの真ちゃんみたいなボーイッシュな女の子で潔癖症でAMS適性がセーフティかかっちゃうくらい低くて
アマジーグ先生との一戦の後何か自信ついちゃって(ry
まぁほどほどにしないと自分でも引いちゃう子が出来上がるのが難点ですがねhehe
>>520 落ち着け、大きい拡散バズの拡散弾を数えて落ち着くんだ!
3・・6・・・9・・・・・・
実に、世の中は狭いな
>>522 自分の機体でSS書くとレイヴンが美幼女ふたなりとか脳みそ入れ替えとか痔持ちで痴呆白痴のクトゥルー有明とか・・・・・・
書くのは楽しいが、読むのは引いてしまう作品が誕生する、君も私と同じ・・・(´・ω・)
最近の携帯って凄いのね
今までSS書くときはメモ帳10件の中で書いて短編一個みたいにしてたけど…
なんと今の携帯のメモ帳件数は怒涛の50件
そんなに沢山書けないよ!ってぐらいある
今まで短編一度書いたら毎回どこかに投下する必要が在ったけどこれなら何個か貯めておける…
最も埋めるだけのネタが無い説浮上orz
あー
初期AP勝ちの状態からライフルで引き撃ちしたい
両手スナの軽二でいやらしく逃げ回りたい
アーアー
>>524 私なんか携帯電話なんて持ってない
良いんです。田舎ですから公衆電話がありますものん(´・ω・)
>>525 迎撃機すごーく、楽しいよ!
一緒にタンクや重二を使おう
高速ドッグファイトなら四脚がオヌヌメ
でも空中戦だけは簡便な、うーはー!!
ガチタンで地形戦の練習を始めた俺が通りますよ
こういう事してるとつい専用の機体を組みたくなるけどイカン
手持ちの機体でしないと練習にならないと自分に言い聞かせながら
それ以前にCOM相手じゃ駆け引きもへったくれもないけど
ハヤクニンゲント戰リタイ…
失恋をはじめ色々いると聞いて飛んできました
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) カタカタ
_| ̄ ̄||カタカタ __| ̄ ̄||と )____| ̄ ̄||と )__
/旦|――||// /旦|――||// /旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| .|
|_____|三||_____|三||_____|三|/
騙して悪いがこのスレは全て俺の自演だ!
最高に過疎ってるんでな
どうも幽霊さんも業を煮やしてしまったのかSSに集中してるのかで居ないし・・・・
SS、とりあえず腕鳴らしとばかりにホモっぽい短編書いてたら、これは酷いとしか言えない物が
なんか語録も大量に欠落してて俺オワタ\(^o^)/
うきうき失恋板ウォッチングしてた分脳味噌が退化してます
過去ログ更新してたらシャイアン先生の項目が更新される訳ですよ
wkwkしながら開いたら但し書きの訂正だけだった
アッー
>>528 とりあえず拘りのアセンとか好きなパーツとか書いてくれると嬉しいです
最近気づいたけど、俺の書き込みは大抵一ヶ所くらい文字が抜けてる
一度勢いで書いた後、ざっとチェックして適当に語呂を整えると、大抵その直前に一文字の抜けが
多分消す文字数分より一回多くバックスペースして脳内訂正文を添加するせいだ
超適当に校正するくらいなら勢いのまま投稿した方が良いのかもしれない
チラ裏チラ裏
>>529 俺が好きなパーツは
EYE
U2
ジナ腕
S2
月光
まんま俺の愛機ですサーセンwwwww
規制されてvipacからきますた
確かに半端に修正せずに
書きなぐった方が、
十人十色な味は出るのかもしれません
しかし私がやると支離滅裂、
時が確実に止まるザ・ワールドな未来が
やってきちゃうので怖くて出来ません…
風邪を本格的に拗らせてしまい
SSカキカキも中断中です…
食中毒かと思いました…
胃のモヤモヤを吐きたい
便乗して好きなパーツは
平らコア、クレスト重OBコア、羅漢、EOS、林檎コア
無意識にクレスト寄りになっちゃうのが難点
69式車両脚に乗っかって
海岸線を流す夢をみたい…
>>534 お久しぶり
疲れは万病のもと、季節の変わり目は尚更
幽霊だからって無理するんじゃないぜ
とにかくお大事に
好きなパーツ…挙げていけばキリがないけど
おそらく誰とも被らないであろうCR-A80S3を挙げとく
きのこ頭だけは譲らない
譲るわけにはいかない
H84E2本当に好きだわ
>>532 干<いいナニだな、尻を貸そう
興<や ら な い か
隊長<うほっいいドミナント
>>534 私は頭痛が痛かったし腹痛も痛かった
折角涼しくなってきたと思ったらまた暑くなってきた
あぶらぜみが鳴かなくなりひぐらしが鳴いている
すずむしコオロギくつわむしくつわむしぎっちょんぎっちょん
>SSがんばれよ?わたしも書くから(´・ω・)
やっぱり重量在るパーツが好きだなぁ、
最近重逆間接にはまってる
でもコアだったら羅漢やクォモのも捨てがたい(´・ω・)
さすがに2chの書き込みとSSじゃ書き方全然違いますよと冒頭から断っておきつつ
>>531 クレスト軽中量パーツに対する深い愛が感じられます。
実は俺もこれと同じ様なクレスト機を作った事があったり…
エムロード系を意識した事のある人は誰もが通る道なのかもしれません。
そして月光、今の所シベリアにはブレードにロマンを感じる人が居ないので…おそらくブレーダー一号ですね。
今後の活躍を期待します。
>>534 お久しぶりです、結構心配していたら本当に病気だったとは…
吐きたい時は無理にでも吐いちゃうと結構楽ですよ、喉に指突っ込んでオェーっと…
食事中の方が居たら申し訳無い
いきなり書き込みが増えてビックリしていたら、クレストパーツが人気っぷりに驚愕。
性能とそこそこのビジュアルさえあればレムル2とか躊躇無く使う俺はおそらく異端…
ビジュアルを重視して機体を組んでも、あまりカッコいいのは出来ないんですよね。
むしろ普段使ってる機体の方が目に慣れてるせいかカッコ良く見えてくるという…
自分で書いた文章を校正する時も、最初頭に思い浮かべたイメージに目が慣れてしまって、判りにくい表現とかがなかなか発見出来ない…
書いて
冗長な文を書いていたら途中で切れてしまった
しかし書き直す気力もない
ぬるぬるめろめろぬるるろるろぬろ
ここに来るの遅れちゃいましたが少し前に初代AC買った者です
失恋お久し、初めましてな人は初めましてm( [二] )m
LR最後にやってから一年近く経ち今では手元にこれしか無いので
昔以上になかなか話に乗れないとは思うけどよろしくです
相変わらず録画環境も腕も悪いですが精一杯の手みやげ用意しました
暇つぶしにもなるかわかりませんが宜しかったらどうぞ
つ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm995463 来たばっかでなんですが数年ぶりの初代も一通りはクリアしちゃったし
またACの無い生活に戻りそうです
一応暫くはこっちもVIPもちょくちょく見てるはず、ではではノシ
>>539 あるある
ぬるぬるめろめろんるるろるろるろ……クセになるフレーズだw
>>540 vipの方にいたのなら私も見たことあるはずだが、わからぬ。実況の人か?
>自分は3からレイヴンになったな、友人にストーリーの説明してたわ(´・ω・)ノシ
地球人だけど最近アーキテクトなってきてる俺ゴミナント
543 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/09/07(金) 15:34:57 発信元:202.247.235.138
ここってまとめとかって作らんの?
>>540 お久しゅう
ここにはあんまりAC起動してない人が多かった気がする・・・・かくいう俺はずっと起動してないけど
AC分は妄想と2chで補充するに限ります。
動画見たけど、実は初代系やってないからよく判らなかったw
初代ラストで持ってる武器が黄金銃って事くらいしか・・・・
FFって、先人達が生み出した最適なAIに似せないようにする事から始まって
やり込んでいくうちに、少しづつ少しづつ最適化されたAIを自分のAIに取り入れて行って
色々試しに試して試しつくして、結局最適なAIが優れている事を認めざるを得ない状況になって
最適なAIをベースに少しだけ自分の個性を出して終了って感じだよね〜
俺はその過程が面白いゲームだと思ってたりする。
まあネタっぽい機体をしっかり動かすのも楽しいけどね
こんなはずじゃ…。おい、早くdion規制解除してくれ!
1ヶ月ほど来てなかったけどログ読む気にもなれない
弱小地雷使いに最近の流れを産業で
505 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[] 投稿日:2007/09/08(土) 17:33:19 発信元:211.134.97.139
12月まで規制ってマジ?
嘘だろ・・・・・・・・・・・
>>546 脚部別ダメージ変化云々パラ
失恋以下諸々のSSvipacコテがいた
カゼでぽんぽん痛い
この過疎
間違いなく俺しかいない
スケジュール押してて、やぱーりSS書けてない私が登場。
もう忘れてやってください…戦闘シーン突入らへんから筆を進めれてない。
でもねでもね…
ACしてる時間はあったんだ、おかしいね…ね?
ストイックすぎて燃える機体が出来てしまった…
ひさしぶりに桃熊な感覚。ついに第三の恋人か…ふふふ
パーツ達が語り合うスレッドにしようか。
なんてこった、参加者なしかい。
俺のこと知ってるかい。
比較的軽いぜ。
しかも瞬間火力も反動も高いぜ。
20発しかないのは、短所じゃない。
CPUには通用しないが、20発というプレッシャー与えれるぜ。相手にも自分にも。
弾速は…軽量機に積んでガン攻め死角攻め推奨だぜ。
俺を扱うにはちょっとコツがいるのさ。
何より、このフォルム…魅力的だろセクシーだろ。
神バズでは味わえない、この手応え。
感じてくれ。
大バズごとき輩が、しゃしゃり出て来るのは想定外。
比較的軽い?
私を差し置いて何たる発言。
軽量かつ、高い命中精度。
弾数に至ってはあなたの倍の40発。
どんなに単発火力に優れていようと、当たらなくてはね?その上20発というのも無茶では?
汎用性は、私が圧倒的に上回っている!
君たち、落ち着きたまえ^^
ここで、クレストバズーカ
起源の私が颯爽と登場。
それだけだ…
>>550 この程度ではKUJAKUを冷やすに不十分か…
いいだろう、私がカキカキする
>>552 愛してる
556 :
81G:2007/09/14(金) 00:21:41 発信元:222.7.56.212
.__
| ゚д゚ |
__|_つ/ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄
557 :
BONTEN:2007/09/14(金) 02:39:36 発信元:202.247.76.51
>>556 こっち見んな
俺とキャラかぶんだよ!!!!
しかも肩グレより使い勝手いいって…
やりすぎたんだよ!お前はな!
ノノノ
´ー`)ミラージュはいらんかね
ノ
ノ
´ー`)我々も弾速なら負けんよ
ノ
´ー`)し きっと
ノ 気のせい…
私の妹KWG-HZL30Sはかしこいです
でも私のことも忘れないでください
レイヴンのメモリーカードは捨てないでください
なかに私が入っています
今の私じゃないけど、私です
私は、レイヴン貴方にあえてしあわs
563 :
ANOKU:2007/09/14(金) 20:13:04 発信元:219.7.179.3
, , ' ヽ
(( ( (( ゜д゜)) ) ) )
`ヾヽミ 三彡, ソ´
)ミ 彡ノ
(ミ 彡゛
/ \(
/ ))
/ (
妹のSのほうがかっこいいし、くーるです
ぶんれつすぅもあたしは全然たりないです
あたしの出る幕はないです
でも忘れないでください
私は3では隠しパーツです
とって使ってもすぐいらないからぽいぽいするなーっ!
やぁ
呼ばれた気がしたんだ
SLミッションオールSレイヴンの称号
でも酷い扱いをされてたんだ
初代ではそれなり
SL復活果たしたら…皆落胆して
でもLRだと、それなりに…
リボハン君には及ばないけどなかなか行けると思うんだ僕
なんでSPサイトなんだろう…ゴースト2です…
幽霊です…
566 :
CR-G78:2007/09/16(日) 15:12:11 発信元:221.188.150.96
風呂とホバタンだけが友達さ〜♪
567 :
ENMA:2007/09/16(日) 18:31:03 発信元:60.34.75.214
俺の存在って薄いよな
君は最後まで生き残った
それで十分じゃないか…
KWB-SBR02/RS
彼も私と同じ…
569 :
RAGORA:2007/09/17(月) 03:35:30 発信元:222.7.56.54
KUJAKUが友達です
親友です
家族です
妻です
二人でメタボリックです
俺、ノーロックなのに構え必要なんだぜ・・・・・・
。
\
[―・] < SS、なんで主人公、ふたなりになっていくんだろ……
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>572 朝起きたらふたなりになっていた
↓
ということは僕は神山ブリジットちゃん
↓
(゚Д゚)ウマー
本当に意味が分からない
574 :
ENMA:2007/09/21(金) 22:08:53 発信元:220.109.6.214
火垂るの墓やってる、見たくないのに見てしまう、だからジブリは恐ろしいと感じる俺
ジブリといえば、私はナウシカが一番好きだ
(ジブリじゃあなくてハヤオ監督作品だったか?)
ナウシカみたいに私は、なりたいと思った
でも最近、彼女は一種のキチガイだと判明した
だからモウなりたくは無い。でも好きだ。愛してる
そんな感じの毎日を送る
ジブリと書くと痔振りに変換される
最近の文字変換、私に対する態度が悪い
私は、この前とあることで、痔になった。痛かった。今現在も痛い
カノジョとキーをうっても、カノジになってしまって課の痔に変換される
モウダメだ。モウおしまいだと感じた。でもそれも気の迷いでしたので私は、大丈夫だ。うん。大丈夫だ
火垂の墓、スルーしてしまいました…
弟のプレイするフリーゲーム、
寄生ジョーカーに釘付けで…
ナウシカはTV版も漫画版も好きですよ
そして私はクシャナ好き
しかしリアルクシャナっぽい女とは大抵気が合わない
かわいいけどんだけど、衝突して
ジ・エンド
いっそメイドでも雇えるくらい裕福になりたい
ミニスカなんか穿かない、ガチメイド…
否、タイトスカートだ!
つか秘書くれ秘書
あーいらないかも
オペレータはなぜ男がいないのか
女声のほうが、男の脳の反応が早いって見掛けたことあったけど
男オペレータも気が引き締まぞ?
地味に選択させてほしかったもんだ…
今気づいたんだがIPが変わってる
私は元、60.34.75.214 、だ
>>576乙&GJ
ネタかと思ったらなんか切ないね
こういうのには弱かったり…
にしても短くまとまってるなー
こっちは無駄に長編化して困ってるのに
普段はこういうシンミリSSじゃあなくて馬鹿丸出しの厨二文章を書いているんだが、
思いのこと好評で、俺、円満の笑みをこぼす
ひょっとしたらひょっとして、今度シベリア用に変なの書くと思う。
ふたなりとか、変態マッチョとか、痔持ち戦車乗りとか、色々出てくるカーニバルw
ドラゴンマガジンのAC小説を読んだ。面白かった
レイヴンという単語があんまり出てこなかった
でも面白いものは面白いのであった
最近、3とSLをやり直した。
本当にいい話だと思う。少し泣いた
(´;ω;) ウゥッ……IBIS……
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
変態マッチョや痔持ち戦車乗りはともかく
ふたなりには期待している
精神的には少年なショタなりっ子がいいなぁ
よくわかる過去ログ更新講座
@wikiトップページの編集履歴とスレ
>>1の前スレを辿って欲しいスレのURLをゲットする
A過去ログ/2000/00/00?00/00の所にスレタイを書き込む
書き方は過去の更新分を真似ればおk
332までに落ちたスレなら[[スレタイ]]
333まで行ったスレなら[[スレタイ]]/[[333〜>スレタイ2]]
666まで行ったスレなら[[スレタイ]]/[[333〜>スレタイ2]]/[[666〜>スレタイ3]]といった感じ
BスレのURLを
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/へぶち込んで変換ボタンを押す C色々出てくるのでログを取得出来たページを全部開き見比べて、一番完全に近いログのあるページを選択
注意:その9:
ttp://p2.chbox.jp/〜の所はかなり完全に近いログが拾えるが、ソースが無駄に長かったりするので出来るだけ避ける
VIPの1000まで行ったスレなら殆どの場合、その20:
ttp://com-nika.osask.jp/〜(緑色の背景の所)で良い
Dログのあるページを全て表示(最新50などにしない)にした後、そのページを右クリックしてソースを表示する
メモ帳が出てくるのでログの前後の無駄な部分を削除して、1〜332、333〜665、666〜1001に分けてコピーして持って来ればおk
例:その20:
ttp://com-nika.osask.jp/〜の場合の無駄な部分は
前半が<html><head>〜</big></center></P><hr size="2" color="white" width="80%"><dl>まで
後半が</dl><a name="last" /><hr size="2" color="white" width="80%">〜</body></html>まで
EAで更新した過去ログ/2000/00/00?00/00のページにはページ未作成のページが
アーマードコアっておもしろくね??/333〜?/666〜?
と言った感じに?が付いた状態で表示されてるので
そこを右クリック→新しいページを開くと
「スレタイ」 は 作成されていない / 削除された / 名前が変更された 等の可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
1.「スレタイ」を新規作成する
アットウィキモードで作成する
ワープロモードで作成する ←ここを選択!!!
テキストモードで作成する
pukiwikiライクモードで作成する
ウィキペディアライクモードで作成する
Hikiライクモードで作成する
FSWikiライクモードで作成する
ソースコードモードで作成する
--------------------------------------------------------------------------------
こんなページが出てくるのでワープロモードで作成するを選ぶ
そして出てきたページにDでコピーして来たソースを貼り付けて完成
後はこの作業を延々続けて全部張り終わったらお疲れ様でしたっと
注意点として、ログをソースで写す場所は上の通りワープロモードで編集だけど、過去ログ/2000/00/00?00/00はアットウィキモードで作らないと上手く行きません
過去ログ本体のページも然り
基本的にwikiに新しくページ作りたいな〜と思ってる人はアットウィキモードがオススメです
いやあ、かれこれ去年の九月からクリォネッジナ氏より過去ログ更新の任承り、今日まで過去ログ更新を続けてきた訳ですが・・・・
正直vipacネタ自体は去年の段階で既に飽きたというか、卒業してたんですが、一応ログには目は通してたんですよ。
それが最近、スレの流れが速いせいか、もうログまとめ読みでは追いつかなくなってきてると言うか、更新する暇が無いというか・・・・
ガチメンヘラで未だ通院中の私ですが、年単位で薬を飲み続けた成果かだいぶ調子が良くなって、どんどんやれる事が増えてきたんですよ。
昔はそこそこ暇があったので週一でまとめて更新ぐらいお茶の子さいさいだったんですが、最近どんどん忙しくなってきて、もう過去ログ更新は無理かなと・・・・
シベリアくらいまったりペースなら充分チェック出来るんですが・・・・
という訳で過去ログ更新をぼちぼち放棄します、暇があれば一応更新しますけど、期待しないでください。
出来ればちょっとwikiには詳しいよって人が一挙に引き受けてくれるのが理想なんですが、住民の入れ替わりの激しいvipacスレなのでそういうのはちょっと無理かなぁ・・・・
wikiのTOP更新する時とかにチャチャっとやってもらえると楽なんですが、スレ立て人に必要以上の責任を押し付けるのもどうかな〜と・・・・
ログが必要な人は自前で
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/から引っ張ってくると思うので、過去ログコーナー自体そんなに需要ある物でも無いだろうし、無理に続けてくれ〜とは思ってません。
ただ、vipacスレの歴史を記録しておく事に興味がある人が居たら、気が向いたときに更新してくれたりすると嬉しいです。
以上業務連絡でした。
一年間お疲れさまでした、一人で大変だったろうね・・・・あの時は押しつけるように去ってしまってごめんなさい。
ログの量も量なんで、全てを保管するというのも無謀というか不毛なところもあるだろうからそう気負わなくていいと思うよ。
せめてSSが投下された時にでも住人の誰かが保存してくれればいいんじゃないかと思う。
個人的にはおまいさんの調子が良くなって他にやることが出来たことが喜ばしいです。
自分が言うのもなんだけど、その調子でこれからも自分のペースでちょくちょく覗いてくれれば良いと思うよ!
改めて乙ですた
<チラ裏>
そうそう、もしキャプボが手に入ったらLR買い直して某所にある携帯動画の内容うpし直そうと思ってる
が、入手やらプレイ・キャプ環境やら腕の都合でうまく行く可能性は・・・/(^o^)\
</チラ裏>
ただいまなのです、シベリア…
最近ネット界にも来られませんでした…
くんかくんか…懐かしいよぉ
<チラシの裏>
明日はガチバトルです…
モラルない小学生?とっ捕まえて親呼び出したりますわ…
(ノ∀+)憂鬱だなぁ…
>>584 お疲れ様
おまえはよくがんばった
あとは良く休んでくれ
過去スレのところどころ抜けているところや、スレ自体が抜けているものを
保管するのなら自分にも出来そうだからやっておくよ
途中経過
ワープロモードと間違え、テキストモード使ってしまった
【生きるも】アーマードコア【死ぬも】
ttp://www9.atwiki.jp/vipac/pages/1334.html 666〜からワープロモード
ソースが悪いのか、環境が悪いのか、メール欄に何か書き込んで色つきになる名前の表示(黄色)以外はすべて白になった
最初のタグを弄って、頑張ってみたんだがどうにもうまくいかない。いろいろ研究してみる必要あり。それともソースが悪かったのか・・・・?
でもテキストモードでもそんなに悪くないように見える
とりあえず、頑張って見ますね (´・ω・)
ここのログと言うか、幽霊さんとかがまとめてくれた情報の奴も、まとめる必要がある
SSとかの創作もいまんところ、あまり無いけど、いつかはまとめる必要がある
でも次スレとかは、いまんところどうなるか分からんし、シベリアだしwikiも贅沢だ
どうしようか?(´・ω・)
段々とこなれて来た
ログの取得にちょうど良いところを見つけた
流石に画像系は流れるのが早いからサルベージはほぼ不可能だな、wikiも重くなるし・・・・・
txtで投下されたSSは、とにかく長くてスレに投下できないぜッ!なもの、恥ずかしかったり、なんとなく見たい人だけ見てくれ、
みたいに分かれると思う。とりあえず、SSもできそうも無い
多分、補完してほしい人は自分でやるかもしれないしね(´・ω・)
とりあえずログだけあさっています
>>586 ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅ(ry
私も昔は、よく対戦会とかひらいたもんだ
最近幽霊さんが意外にむっつりスケベなんじゃないかって気がしてきた
というかガチメイドって普通のコスプレと何が違うんだろう…
うーんwikiは慣れだよね
嵐が来た時に初めてIPについてググるような機械音痴の俺でもなんとかなるから、ガンバです…
>>590 俺がんばるぜ。
だからお前も、がんばれよ!
十月も半ばを迎えようとしています。日も短いし、寒さはとっても寒くなっています。
近所の幼稚園と小学校で運動会をちょうど数日前、やっていました。
すごく寒そうでした。デモ、そんな時間に家にいるのかは、内緒。
もうすぐ冬です。私の住んでいるところは雪国なので、冬は大変です。シベリアに比べたらまだ楽そうだけど・・・・・。
シベリア、・・・・ロシアには一回行ってみたいなあ、第二外国語はロシア語だった品。 アカは嫌いだけどな(´;゚ ω゚ )
小生、好きなACシリーズは3系である
あのオレンジの背景や、初代とは違うまたちがう臭いで、世界の崩壊は寸前で、2系とは違うSFの雰囲気が実に良いと思う。
初代〜4、FFや小説漫画、その他AC関連のものを殆ど網羅してきた俺。その俺。群を抜いて、私の涙腺を刺激する3系。
たまに忘れたころに、心がやさぐれたにやる。 と、なんかそんな事どうでも良くなる不思議。
催眠術や超スピード、そんなものじゃあない、もっと大切な何か。恋にも似た、淡い思いを抱いた俺。
ニコニコ見れねーorz
>>592 凄いなあ、自分には出来そうも無い・・・
キャプボほしいな
596 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/10/13(土) 20:06:22 発信元:222.148.35.76
2ちゃqんしねppppppppppp
ジャック死ねェッーー!え?ちょェッ、まておい、おい、アッー!
598 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/10/19(金) 13:10:45 発信元:202.247.233.114
ゲド死ねェッーー!おい、どこ握ってェ、まてよ、いやぁあ! アッー!
寒くなってきたね
>>598 寒いよね
朝とか夜とか息白いもんね(´・ω・)
規制
まだ規制中…?
祝!規制解除!?
( +∀+)携帯でもクイックタイムでも
( u u 閲覧できなかったです…
~)ノ 私の中身古いからなぁ…
ヤッター、カケルヨー
こちらは関東圏は異常気象かもしれません
少々暑い日が、二日ほど続いております
またメイドに会ってきてしまった…
私も…来るところまでキテシマッタヨウダ…
イチゴティー…意外とオイシカッタデス…
前言撤回テッカイ!!
ミレマシター!!!
なるほど・・・
強い・・・
(十分に綺麗映っているようにみえます)
(この嫉妬の炎はメイドにかわいがってもらうことで問題は回避した!)
>>603 お久しぶり
元気でしたか
よかった
こちらはアルプス一万尺なので
すんごく寒いです今
コミケ落選しました
地元のイベントでがんばってきます
さむいさむい!
雪ふったヤバイ!
こごえるヤバイ!
雪かき腰いたいヤバイ!
シベリア・・・(´・ω・)
久々にやったACはほんのり甘酸っぱい味がしました
規制長すぎわろた
新作来るみたいだな
どうせ買えないけど
今日も楽しくLRですわはー
時速2000q・・・
恐ろしい時代になったものです
7kmの敵とか
じょ、冗談じゃ・・・
このタイミングでOCN全規制に巻き込まれるとか…。
MOAで敵を領域離脱させるの楽しいです
いつまで規制だよ・・・
規制の解除を確認
システム 通常モードに移行 帰還します
次回作が出ると聞いて超久々にシベリアに戻ってきてみた
クリスマス?失恋板にはクリスマスなんて行事は在りませんよ?
とりあえず過去ログ保管作業引き継いでくれて本当にありがとう
そして
>>592からマイリス辿って見た、うめぇ、うますぎる
ラストレイヴンに対するやりこみっぷりに感動
最後に幽霊さんお久しぶり、開き直ってメイドカフェに行く度胸も無い自分に絶望
別にメイドさんに興味は無いけどNE!!!!
ACか・・・
レギュ1.4配信されたのが五月だから・・・・半年以上?ACを触ってない罠
今やったら重二出してもラスジナ負けそう
といいつつラストレイヴンが手元に無い、友人に布教する為にACシリーズ全貸ししてしまったorz
久々にGLRとGPFをダウンロードし直してみる
僅かな記憶を頼りに愛機を再構築してみる
&PFahaIb9kBwB00000000000000000O00O0O0000000000O0000O0000O000000F#
&Lmw6ojg3c240P1F0cMl01Ahwo0Gza5w7O7lUkM7#
あれ?こんなに重い機体だったっけ?
むしろ今使いたいのはこんな機体
&L4w6ofg3c3A0P190cMl01z2wo0Gj0uw5isBss56#
トナカイの機動力に対抗しつつサンタに張り付く、これで完璧だ!
・・・・寝ます。
失恋に会えてうれしいぜ
GLRが見つからなくて機体を見てないのは秘密
やぁ皆さんこんばんわ。
今度は巨大兵器…MHのように一匹を皆で狩る!といった内容になるのでしょうか。
戦績アイテム…巨大兵器の骨…否巨大ライウン砲とか
クリスマスですか、しかし私の職業上、あまり金にならない時期ですね…
ただ寒い時期であるという現実。幸い、温いベッドはありますが。
しかし、失恋板ですか。失恋する機会もなくなってしまったものです。
それも少々寂しいものですね。
ACすら出来ない現実。もう少し墓に篭るハメになりそうです。
ではでは皆さん、良い年を
( +∀+)シンデタマルカ…ッ!!!
( u u
~)ノ
自室へようこそ
これがPS3だ
俺は遂にこいつを起動させた
もう誰も俺をとめることは出来ない
と思ったけど…
ゼブラーマン実況するかも、しかも二回目
日曜〜日よりの使者〜
失恋板…良い所ですよ結構
俺が初めて見た2chの板は失恋板でした、マジで
友人にも家族にも誰にも相談出来ない時にIEであの壺をクリックして
板一覧を一つづつ確認して下の方で失恋板を発見した時は
本当に「2chは広い!」と感動した記憶が在ります
失恋板では「長文うぜぇ」とか「自分語りうぜぇ」とかいう言葉は通用しません
かなりクレイジーな板ですね
個人的にメンサロよりクレイジーです
…だがそこがいい!
刺激の足りない日常を憂う方にオススメです
次回作の共同ミッション、確かにMMOに例えられるかもしれませんね…
ただ決定的に違うのは、MMOは結果(ドロップ)目的、ACは過程目的、って所でしょうか
アームズフォートと言えど当たり判定の数×回数分の射突ブレード使えばイチコロな気がします
果たしてどう調整されるのか…ブレードはミッション用って感じになるのかな
wktkが止まりません
遂に今年もサンタさんは現れなかった
教えてくれ五飛…俺はあと何年LRをやってればいい
待ってても来ないなら
サンタになればいいじゃない
今年はケーキ食べれなかったな…
>>617さん
私は刺激よりも安心・安定が欲しいのさっ(一時的にだけども)
しかしひどい雨です
あー失恋する機会が無いって意味がやっと判った
既婚者って事ね…
失恋しない→女に興味無い→まさかガチホモ?→ホモでも失恋はするよな、と支離滅裂な妄想をしてしまった
ついに念願のAC4を起動したんですよ
AC4はガレージという概念が薄くて、機体データは図面としていくらでも残せるんですが…
そしたら図面がもう重二の山
しかも殆ど同じフレーム内装で微妙に武器が違うだけ
その癖に一体一体名前とエンブレムが設定されててもうアホかと
重二じゃない奴を見つけたと思ったら、デュアルフェイスとかラートシカとか再現機ばかり
やっと見つけたマトモな機体の名前は「軽二」とか「量産」とか
殆ど記憶になくて「おいィ」ってなります
とりあえずレギュで性能変わった分を調整しないと…
それよりも何より軽二を動かす練習をしよう…
そうこうしてるうちに大晦日
来年もこのスレでお会いしましょう
よい新年を
あけましておめでとうございます!
皆にとって良い一年になりますように
あけおめー
うめーソバうめー
625 :
ブーーーーン:2008/01/01(火) 00:47:04 発信元:202.189.144.214
よろしくだおーーーーーーーーーー
明けましておめでとうございます。
良いスタートを切れることを祈っております。
年越しアイスクリームうまかったです。
627 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/01(火) 03:34:47 発信元:203.165.60.144
l
あけましておめでとうございます
年始から雪かきとは、つらいねえ(´・ω・)
あけおめ!
今年こそ360のAC4をクリアしてやるぜ
今年こそ…AC4…FAですな!
ああ、この高揚感
ついにオンライン共同ミッション(???)
想像するだけでEN漏れちゃう…ビクビクッ
稼がな
というか数日書き込みできなかったです…
書き込めたかな?
かな?
年末年始のゴタゴタも収まった今日この頃
餅を喉に詰まらせ死亡するニュースを見て、何歳くらいから正月餅を封印するか思案中
次回作に向けて勘を取り戻すべくAC4リハビリ中だけども、結構パーツ性能が変わってるのね
強マルチが連射出来なかったり壁貫通しなかったり重二の旋回が上がってたり…
一からアセンし直してたら凄まじい時間が掛かってしまった
ちょっと練習して横→後→横の連続QBが安定して出せるようになったんですが、これ凄いですね
弱体されたホロフェでもかなり吹っ飛べる
今までなら諦めてQTしてた所で、もう一度引いて一発入れられるタイミングが作れたり
右手の砂ライを生まれ変わったレールガンにしたら、これが軽量に対して強いのなんの
でも調子に乗って連続QBで距離取って撃とうとするとENが切れててあばばばば
結局対軽二なら手にWライ持った方が良くね?って気もしてくる
とりあえず今夜辺り公式デビューしてみる予定
友人に貸したPS2AC詰め合わせの後日談
友人から「数値多くて選ぶの面倒」とのお言葉を頂きました
残念無念…
後、業務連絡が在るんですが…それはまた向こうの話
何か生産的な事をしたいんですが、どこかに文才落ちてないかな…
あれ?シベリアって規制された人でもIP出る代わりに書き込める板だったような記憶が…
シベリアにも規制あるのかな…見てみるか
規制はないはず…
串は駄目なんだっけか
>友人に貸したPS2AC詰め合わせの後日談
>友人から「数値多くて選ぶの面倒」とのお言葉を頂きました
初期機体に1000マシ積むだけで
中盤くらいまでなら結構いけるますよ旦那(初代なら)
かくいう私のACデビューもそんな感じでした…
今でこそ好きなように機体を弄って遊びますが、
初心者には、なかなか高いハードルです…目が回る、めんどくさい。
パーツの量もそうですが、大量のパラメーターを見た瞬間
アセンブルしたいという欲望はと失せました。
どちらかと言えば、ミッションがやりたくて
展開が気になって当時はプレイしてたと思います。
私の場合ですが。
なぜか携帯で書き込めないんです><
もう4回くらい反映されておりません…
紆余曲折があって結局こんな機体になった
さすがに1.6+反動無しアップデートでは1.3の時とは全然違いますね
&PFahbQ9EgQQQw0000000000000000O00O0O0000000000O0000O0000O000000H#
この武装なら軽二でよくねという反論は一切受け付けません
PMミサつえー、火力無いけどフレア持ちでも軽二でもタンクでも確実に削り取る様には感動した
>>634 初代系は欲しいんですけど何処にも売ってないんですよね・・・・・
一応3から初めてマシンガンを買うように助言しておきました
個人的には3系より2系のが好きなんですが・・・・vipでの評判を考慮
まずACに向いてるかどうかと指標として
レイヴン適性S・・・もう機械見てるだけで抜ける
レイヴン適性A・・・数値多いほうが燃える、アセンするだけで楽しい←俺の場合
レイヴン適性B・・・アリーナ楽しい、対人戦も面白そう
レイヴン適性C・・・ミッション楽しい←多分ここが一番一般的
レイヴン適性D・・・操作難しい、ミッション面倒
レイヴン適性E・・・アセン考えるのが面倒、テンプレ装備教えて←ここ友人の場合
果たしてどうなる事やらって感じです
まあなんのかんの投げ出さず少しづつ進めてくれてるみたいなので期待して待ってる状態
マジメにAC練習してくれていても、対人戦で良い勝負出来るようになるのは何ヶ月か必要かもしれませんしね・・・・
このへんがAC布教の難しい所か・・・・ライトユーザーにとことん厳しい
わたしの場合、適正はSSだ。見なくても抜ける。ACが好き過ぎてちんちん触らなくても射精しちゃうのでしたまる
私は3が好みだな。
3ではレイヤード内のあの鬱々とした感じが好きだ。SLでは外に出て、変わらない人類が、一致団結するのが好きだ。
初代はサイバーチックでいい。今では愛機はガチタン又は重量機ですが、四足愛好家でした。
PP、スティンガーで妄想した思い出がある。思い出すと苦痛。いたい、いたいよぅ……。
MOA、終わり方がいい。目的を果たしたら、すぐに撤収するのが、レイヴンだ。
2系は、私はSF好きだが、地球から離れる、という展開はあまり好きじゃない。でも2好きだよ愛してる。
とりあえず、宇宙人というものがいても、それを、物語に絡めないところがフロムのいいところ。
AAの人材の豊富さは異常。馬鹿からあほまで勢ぞろい。主人公すごく強くても、最後まで、ただの傭兵だったのが渋い。
N系も好きだ。爆熱爆熱とかいわれているが、すぐに慣れてしまうものである。
NXの挙動の鈍さは重量機を使っていたから、気づかなかった。
NBはたのしい。全ぶゴールドの苦痛は特になかった。nice joke!
LRも人材豊富。ジャックも隊長もモリもカドルもじなも、みんなみんな、かっこよい。個人的にダムキュアの二人が好みだったりする。
>>635 vipacwikiで、私のIPではねられてしまいました。@wikiへの問い合わせしろと書いてあったからしたけど無反応。
一ヶ月規制だそうで、様子を見てみましたが、ムリでした。たぶん、二月くらいには、IPが変わると思うので、編集可能だと思います。
しかし、IPってころころかわるもんなのかなぁ(´・ω・)?
その事なんですが…
実際に1ヶ月規制とかになった事無いので確証は無いんですが、更新し過ぎでスパム警告に引っかかって云々みたいな連投規制の類は、おそらくログインする事で回避出来ると思います
私が更新してた頃はログインせずに更新しようとすると速攻で警告出ましたが、ログインして編集する限りなら全く問題は無かったと思います、wikiの解説文にもログインすれば回避出来ると書いてあった気がしますし
で、ログインの方法を教えたいのですが、諸事情により大っぴらにここに書き込むわけにも行きません…
気合いでログインしてください><
ある程度の気合いと慣れがあればなんとか出来る範囲だと思います><
…とりあえず今日は巻爪が痛いので寝ます。
>>637 ログインできた
よかった。これで編集が出来る
ACも気合と慣れが大切だ
タンクかっこいいよタンク
でも最近柔らk……ん、なんか玄関に気配が(ry
公式更新来たな
ちょっとだけど、ACE1のデジャヴ感
とにかくかっこよかった
これからも、フロムについていこうと思った
D端子に変えたら、世界が変わった
音も変わった。すごいよD端子。とても端子がDに見えないけど
ええ、先程公式動画見てまいりました。
かっこいいですね…
何よりアームスフォートの強大さに濡れた。
今(4)あんな弾幕の中戦ってるのですか…ウラヤマシイ
今年こそXBOX360…購入を考えなければ
公式更新の話をしに来たら既に話題に上がってるじゃない
ちょっとアームズフォートナメてました、今までの巨大兵器みたいな的状態を想像してました。
超遠距離でVOBしてるのにあの弾幕…
正面から火力勝負しても戦えると書いてありましたが、本当に勝てるのか不安になってくる…
旧作でよく見た感じの新パーツも結構ありましたね
ファマスっぽいのとか、セレナっぽいのとか、AAの装甲強化産廃中二っぽいのとか、ボアー2っぽいのとか…
4は全体的に淡白な演出でストーリーも説明不足感がありましたが、
そこも強化されちゃう上にLRを彷彿とさせるマルチエンディング、そして僚機も雇えるというまさに良いとこ取り
今までの、ハイクォリティーながらプレイヤーに優しくないACを作ってたフロムはどうしちゃったんでしょうか
逆にこの先が不安になってくる程の出来です
新しく導入した専ブラの勢い表示機能でこのスレを振り返ってみる
ttp://kumatta.net/up/files/4447.png 前半は泣けるわ…
>>639 自分もコンポーネントなる触手みたいな端子とヘッドホンで世界が変わった
ミニ画面でも数値がくっきり見えるからGLRとかで超便利
4Aの動画、曲といいラストといいSLっぽいのは意識してるのか
4も安くなるらしいしいい加減まとめて買うかな…
このタイミングで本体も安くなれば最高だけど無理だろなぁ
自慢では無いけれど、うちのテレビは三色コードのうち黄色と白の二色しか接続口が無い
つまりモノラルプレイ、しかも画面が暗くて廃墟で対戦してると敵が見えなくなる罠
でもこんなボロテレビでやっても、PS2のゲームとPS3のゲームだと画面の細かさの違いが体感出来るのに結構感動する
せめてS端子対応してるくらいのテレビに繋ぐとPS3の本気が見れるんだろうけど…
どうも小さい画面でプレイするのに慣れてしまって、大画面テレビでやると敵を見失ってしまうから困る
ハイデフケーブルを変換コネクタでDVI端子に変えてやってるけど凄く綺麗ですよ
モニターのほうが綺麗だったりする人にはお勧めです
では成人式行ってきます。
>>643 あれ、俺がいる
箱だけどヘッドホンすると左からしか音が聞こえなくて困る
faなんて買う金ありません、欲しいわけでもありません
でも箱を売るのはMOTTAINAI
ようようシベリアのレイヴンよ
ちょっと聞きたい事があるんだがね
重量二脚の速度っていくつぐらいを目安にすればいいんだろうかね
中量軽量、四脚、フロート、タンクと色々使ってきたんだが重量二脚は初めてなんだ
ちなみにLRなんだ
重量二脚を愛する人よ!出ておいで!
オキャクサンキター
>>646さんが待ってますよ!!!!!!!
重二ほぼ素人の私が答えるのも危険な気がする
でも敢えて答えて、惑わす
350キロ…じゃ遅い…?
400キロくらいあれば十分な気もしますが…
私の場合AP確保して、待機・迎撃に徹することが多いから
実はあまり速度を気にしたことありません…
左右に振ってある程度、とくにキツイ一発を避けられればよいや
的な感覚なので…
避ける鉄壁の感覚です
AP逆転されると、キツイんですがね…
具体的な数値はどうなんだろうか?
誰か!救援をっ!
バージ前提装備と防御優先装備で大分変わりますが
前者ならバージ後450から400ぐらいじゃないでしょうかね。
後者なら少なくとも350は欲しい所
あんまり遅いとタンクの方がよかったりするので。
わかったぜ!!ありがとう!シベリアンレイヴン
>>649 今更で悪いが、重二は速度300`で充分に36砂でも何でもタイミングが
合えば回避できそうな機動力を有するのである。
さらにその彼に、OBではなくEEOを装備させるとよろしからう。
チューンは装甲はたっぷりにあるので冷却にほぼわってやってくれ。
肩武装は300〜600で生きる武器をつけよう。EEOも併用して近づけさせないような工夫が必要。
左手にマシンガンやらなんやらを装備するのもグッドアイデアだスバラシイスパシーバハアアアアアラぁあああああああショおおおおおおおおおお!!
打ち放たれるタマタマを避けるのだ! 敵に近づけさせない。近づかない! 心情というものだ。
EEOをこまめにだそう。出しっぱなしは死を招くもの。敵に近づかれたら終わりなのだから。
近づけれたらEEOの威力を見せてやれ! いまだバズーカ発射だ! ゼロ距離! 大バズ! まさにこれは世紀のバズライトイヤーである。
名前はそう――戦闘超魔神《バトロイヤーデストロイヤル》がいいだろう。そうだ。これが重二神誕生の物語である! であるのだった!
そもそも重2には、タンクとは違い、小ジャンプ移動というすばらしい移動方があるため、タンクよりすごいのであった
立ち止まって打ち合うにはタンクのほうがいいのは、当然である。
わがタンクは地獄震撼超魔神ザンゲイザーゼットマックスである。そのライバルは装甲機兵ダンガンガーアヱルテマットエンジェルバーステッダーである。
恐ろしく良いぞ! ここちいいよ! すごいしごそggggggg・・・・・・
(´・ω・)さて仕事に戻ろう……
と、とりあえず浪漫に溢れているという事がわかったよ、博士
LRの重二の速度か…
重二はAP勝ちの状態から引くのが定石な訳で
もし最低限の速度を設定するなら、速い相手と戦ってもパニクらずに対処出来るギリギリの速度…という事になります
むしろ機体の速度を決定する上で大切だと思うのは、装甲と速度のトレード関係かもしれません
超軽量機体で相手に組み付く場合は、速度を固定で上げても、それが確実に戦闘に影響する訳ではないですが
重二の場合は引き速度が固定で上がると、確実に回避率に影響してきます
なので、速度目標を設定してアセンするより、回避率と装甲差を考えて一番長く耐えられる組み合わせを選択するのがイチオシです
ここから先は本当に極論になってしまいますが…
重二の最も理想的な迎撃環境は、ほぼ同系武装、ほぼ同程度の機動性で、こちらがトータルスペックを少し落としている分、若干ながらAP勝ちしている状況だと考えます
このAPの代わりに自分が失っている部分を大きくしていくと、それが相手との速度差となって戦闘に現れるとイメージしてください
その速度差を如何にして自分の得意な範疇に収めるか
それを考えながら機体を組むと、何かしら設計指針の参考になるのではないでしょうか
良い重二ライフを!
…っとよく読むと具体的な数値の話か
なにせ丸一年くらいLRやってない上に今手元にLR無いので具体的な数値は出せませんが
昔、若干見た目を重視して、AP重二に重腕バブーンと頭にロングホーンを積んだガチムチ高AP機を組んだことがあります
当然回避率との兼ね合いで効率はあまり良くないんですが…
内装をロータスTPにしたり、左手をリポポリにしたり、両背中武器+肩武器を迅速にパージするようにして無駄を削っていけば普通に戦えました
かなり装甲に速度を取られる機体でも、よく考え直して無駄を省いたり立ち回りを考えれば充分行けます…おそらくはね
あんたら愛してるぜ
メモ帳に保存しとくわ…
まぁ私
>>647であって、質問した当人じゃないんだがね
(+∀+)アセン集めもいいけど
( u u こういうのも
~)ノ イイ!ね!
これがシベリアの実力か・・・!
助かるぜ、重二かっこいいぜ・・・!
壁抜けってどうやるの?
AC2のレイヴン試験ステージでぜひやってみたい
某板の方でFAで出てくる新アルドラフレームと新トーラスフレーム見たけど・・・・
ナにこれ、奇抜すぐるwwwww
もうね、重二好きとしてはテンションあがりまくりんぐwwwwwww
わはーwwwwww
勝手に転載はマズいかもしれんがそんなの関係ねぇ!これね→
http://g.pic.to/mitzx まさかアクアビットとGAEが合併して重二作ってくるとは思ってなかった
超装甲と超PA性能という禁断の組み合わせが実現してしまうとはwwwwww
元企業がアレだから、代わりにEN消費はやばいだろう、それにしてもやばい、やばすぐるwwww
個人的にアルドラ社っていうのは4の企業の中で一番気に入っていまして・・・・
今でもアルドラ脚を愛用していて、次回作でもアルドラ様々に付いていこうと思ってるんですが、
新フレームは正直、あまりのACらしくない見た目に愕然としました
でも説明文が俺の心とガッチリ掴んで離さない
余分な物を排除し実作業に特化、これヤバい
上で書いた通り極限まで絞った重二が大好きな俺としてはこれは外せない
でも脚は今の旧アルドラ製品のが良いかな〜wktkが止まらない
>>656さん
申し訳ございませんがバグ技に関しては、ほとんど存知ません。
しかしアルドラ社…狙いすぎでしょう(良い意味で)
今までは(LR)組みたくても組めなかったフォルムですね…
なんでしょう、こう言ったら失礼でしょうが、
世間で言うイケメンAC以外のものがアセンブル出来るようになったと
ふへへへ…オンで大暴れしてくださいませ
寒いし眠くなってきた…ぜ…
この時間帯はやヴぁい…
どうやらオフィサポ資料でアルドラマンやトーラスマンの設定画が出回ってるようですね
設定画を見てると、思ったよりマトモというか、パーツ単位だと結構普通な印象を受けました
この前の写真だと頭身が違って見えたので、その所為かもしれません
今回のアルドラマンは一つ一つしっかり組まれた物という印象を受けました
最初見た時は「ちょっとやっつけなんじゃ〜」と思いましたが、なかなか立派なアーマードコアですね
アルドラマン、重量を削減して中量級になってないか不安だったんですが
これ見る限り完全に重量級ですね、良かった良かった
トーラスはミラージュ重二やミラージュ重腕のデザインを継承しているようなしてないような
どうもあの球体に目が行きがちですが、それ以外は旧作の頃からある重量級デザインのように思えます
やっぱりこういうのを見てwktk出来るのは実際に手に入れるまでの間なんですよね〜
手に入れたら入れたでやりこみまくって楽しいんですが、妄想も妄想で楽しいというか
機体のデザインだけでここまで盛り上がれるのはACくらいだと思います
新アーリアはクロームのCHAOSに似ています
ハリアーだったかハンターだったか
アルドラもトーラスもかっこいいな。変態だなあ!
しかしいまだにGAやBFF、有澤の新型が出ていない
いったいどんな機体なんだろう。他社のがあんなにも変態なんだから、
GAはどんなにダンボールなのか。心配です
BFFはまた使いやすい遠距離機体だと良いなあ
有澤もフレーム一式揃うらしいから、お城みたいなのがいいなあなんて思ったりする
もしかしたらクーガーやMSACの機体もあるのか
あったらいいな。そしたらわたしは嬉しくて飛び上がるぞ!(´・ω・)
661 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/18(金) 22:37:35 発信元:222.231.78.68
素晴らしい・・・アリーヤ2のフォルム・・・
美しすぎる・・・
おっと、病院行ったり忙しくしてたらスレが止まってる
だが残念ながら話題が無い
出来れば旧作の話題とかも出したいんですが、ネタが無い以上どうしても最新作の新ネタの方に気が取られるという…
とりあえず最近ガトリングにハマってます
基本的に重火器って重さの割にライフルやマシと火力変わらなかったりっていう悲しい状況なんですが
ガトリングは一応、多めに積載を割けば火力はマシンガンより上がります
近接迎撃用として悪くない成果を上げてるのですが、何より撃ってて楽しいんですよこれが
世間で言う重装重火器重装甲のロマンってのはイマイチ理解出来ない私ですが
マガリロ無しでいつでも撃てるのはなかなか気分が良いです
…だから何だ?
わかりません!
どうがんばっても携帯で書き込めないから、
つい放置しがちになってしまうのですよ…
ガトリングの爽快感を味わうなら4から…ですよね
悲しいかな、LRではなぜか10発リロード(集弾性も悪いが…)
で南無(;ー人ー)
しょうがないから実用性求めたOB機の製作…そして成功…
腕リニア(モード2)なら最速FCSとOB使って、良い感じ〜♪
武器腕のロマン・マロン・やわらかボッキッキ
はぁ…身内以外と対戦したいわ…
俺、仕事成功したらAC大会開くんだ…
( +▽+)アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
( u u
~)ノ
4ほしいなぁ…
4にはハンロケとかとっつきとかあるんだろうか
ガトリング ガン
回転式機関銃は浪漫兵器、みんなしってるね
渡邊兵器じゃないぞ
艦載武器を無理やり手持ち式に改修して使うとかもうね
サイト特殊でもいい、重量2000ぐらいあってもいいから
リロードなしで5000発ぐらいライフル弾をばらまく超兵器にしてほしかった
発射音はもちろんチェーンガンのアレで
4では若干ながら理想に近付いてるということらしいので今からwktk
買ってやる… 買ってやるぞ!!
キィーン…ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
正直初代系のガトリング腕も、なかなかイイゼ…(見た目は)
ああん、もう!チクショー4やりたい
orz
はぁ…午前中に雪が降りました。
初雪です。
コジマ粒子と脳内変換してしまった私は
どう考えても末期です
ACと一体化してしまいたいですマジで
>>664さん
4にもトッツキあるたいですよ?両手に(?)
ネ実にブレオンのスレもあるくらいですし、
やはりあの手の武器にロマンを感じる人が多いんだろうなぁ
さて、身内なんて一人も居ない俺はどうすれば…
唯一の友人にAC全貸したものの、彼は未だに3が越せない始末
ガトリング、NXなら鬼のような集弾性と火炎放射かと思うほどの熱量で狂ってたんですがね…
その余波を受けてか完全に産廃と化してしまった
チェーンガンと言えば次回作ではスラッグガンが復活してるとかなんとか
スラッグをマトモに使った記憶は殆ど無いんですが、リニアガン(2系のね)なら結構使った記憶があります
あのリニアガンは結構な密度(というか一発の当たり判定が大きい?)と散弾数なので中距離牽制としても悪くなく…
まあ大グレのが汎用的ですね、当たり判定もデカいし
ガトリングだけでなく武器腕にもロマンがあるのか…
どうもロマンの世界には疎いです、ハイ
やぁやぁ、手につけてくれているだけ良いじゃないですか
ACネタでリアルも埋め尽くしたい私は切羽詰って
友人に、AC や ら な い か
とのメールを送りつけました
返事はない
なので『ああ営業だから忙しいもんな、アハハ…ウフフ…』と解釈しました
あまりに無謀な作戦だったかもしれない…
少々後悔している
しかし『あれは冗談さ♪忘れてくれ♪』なんていう逃げにもまわりたくない
末期だなぁ…
ロマン感じるは、たぶん脳内麻薬の一種だと思うので、もしくは好き=ロマンみたいな部分もあって
とくに無理して理解する必要はないと思います、私もよくわかりませんアーキテクトさん
自分は4人に薦めたけど誰一人食いつかなかった…そして2が帰ってこない
その内一人は仮にも初代経験者なのに
で、初代の体験会を兼ねてそいつのデータを見たところ
どうやら強化ヒャッホイで一周して満足してしまった様子
お手本見せてくれと言ったらピーボボしてみせてくれました
お返しにNXで彼の機体を再現して動かさせてあげました
こんなことしてるから釣れないんだな、うん
個人的朗報
こちら遅れながらも、食いつきそうな(?)気配です
「興味はあるのだが、やる時間がない、とくに平日は。期待せずに待て」と
さすが営業マン、生かさず殺さず微妙な間合い。
なので「期待しているからな」
と釘を打っておきました…逃がさん、逃がさんぞぉ!
だからですね。ガトリング砲はですね。浪漫じゃなくて実用的なんですよ。航空機、ミサイルまで打ち落とせます。
砲身が回るんです。ぐるぐる回転します。地球と同じくらい速く回転します。宇宙かもしれませんね
それにしても宇宙はひろいなあと昨日、寝れないのでマドから首出して上を見たんですね
そしてら満天の星空スタースカイですよ。真っ赤にもゆるお星様やらなんやら金色灰色がとがと
つまりですよ。宇宙人はいるんじゃあないカナとか思ってしまったりするんですよね
しかしちょっと立ち止まっていろいろかんがえてみると、多分、いないよなあと思うんですね
光速を越える事も出来ないですし、ワープみたいな空間すっ飛ばし航法なんてぇのはもってのほかです
でも。でもでもでもですね。考えてみれば見るほど、のめりこんで行く妄想なのでした
わが行く末が、心配になってまいりましたよ(´・ω・)
アーキテクトさん…そう、私がアーキテクトだったのは過去の話
今ではすっかりリンクス化してます、正直QBの無いACには戻れません
FAで4系の完全系が出来てから一年後くらいに、是非FF2を出して欲しいものです
QB使用傾向とか細かく設定したり、黒鳥機の近接側と遠距離側を設定したり、戦闘開始時に相手のAPを見て選択パージをしたり、いっその事自分で動作を記録してチップを自作したり…
妄想は尽きませんがFFはあんまり人気が無くて作れないという話もあるようで…
ガトリング、確かに実用的ですね
重量級の天敵であるフラッシュロケットに対する迎撃能力とか(まあ実際に撃墜する機会は少ないのですが牽制ぐらいに)
高火力連動ミサイルに対する牽制とか
…牽制ばっかりですね
とりあえず次回作でロイさんが新型ガトリングを装備しているようなので面白い性能である事を期待しつつ
皆さん布教には苦労しているようなので、私ももう少し粘ってみようかと思います
その前に友人の絶対数が少ないぜ…ハハハ
昨日一日がかりで作成したシベリアエンブレム
さあ愛機に貼るぞ!って所で予想外の事態が!!
メモリージャグラーがどっかいったorz
ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_1077.bmp.php 誰か… 誰か使ってやってくれ…
>>673 QBの無いACには戻れない…ですか
自分も4に移行したらLRやることも無くなるんだろうか
思えばNB以前のACにもずいぶん戻ってない
LRは2005年8月発売だからかれこれ二年半近い付き合いになるのか…
超絶グッジョブ!!
シベリアのふいんき雰囲気が良く出てると思います。
ありがたくDLさせていただきました。
が、メモリージャグラーというものを持っていないので
愛機に貼り付けることができません…
それを手に入れたとして、さて…
どれをシベリアAC機とするか、それが問題だ…
雪原使用っぽい機体でも組んでみますかね♪
サンクス!
メモリージャグラーはまだ買えるっぽいです
あとLRで使うならMLRとか、エンブレム用の画像変換ソフトがいるかも
雪原仕様ならぜひKUJAKU+GULLを
4を2ヶ月ほどプレイしてLRに舞い戻ってきた俺が通りますよ
ひたすらLR→AA→SLのループ、何年プレイしても飽きない面白さがこの三つにはある
>>674 どうも携帯からだと何通しても見れないようで
PCから見てみました、想像してたより細かくて感動しました
4やった後でもやりたいと思うACといえば2→AAを最初からが一番かなぁ
世間では3系とLRって結構人気なんですけど、個人的には肌に合わないんですよね
対戦バランスも結構アレですし・・・・
まだNXの方が面白いかな〜って気がします
何より2系はシンプルながら各武器の特徴がよく現れてて面白いです
パーツのデザインも3〜N系のより俺好みというか
対戦環境やバランスで考えると4のレギュ1.6は抜群に良いんですが、AAのミッションの面白さはまた別腹ですね
>>674 いい腕だな。尻を貸そう。痔ですけど(´・ω・)
いろいろな意味でアカいACになりそうだ。
メモリージャグラーほしいなぁ……。
>>677 どれも繰り返し遊べるからいいよな
でも自分は、ストーリーを順々に巡って行きたいからNX以降の
ミッションシステムには感動した。尻を貸そう。痔だけど……(´・ω・)
実は、なんと私、レイヴンズミーティングに受かりました!
東京に行ってきますです。寒いのでしょうか?
自分のところは寒いので、どういう服を着ていけばいいのか心配です(シベリアに比べたらなんてことはry
とりあえず、がんばってきます。写真や、動画も撮って来るので、可能な限り公開したいです。
>>677 一度AAに戻ってはみたもののまともに動けずにランバージャックにレイプされた俺が通りますよ
作品毎に操作感やセオリーが違うのが壁になっている…
>>678 確かに2系デザインは尖ってた、色んな意味で
特にあのトゲフロート、ステルスレーダー、そしてガトリング
何気にカラサワや月光のデザインも秀逸でした
>>679 それは4Aにオサワリしてくると解釈してよろしいか
正直4すら触ったことのない身としてはレポ見てもちんぷんかんぷんでしょうが
断片的な情報で盛り上がる発売前の空気ってやつが好きなので期待しています
4が半額になる日と4A発売日を一緒だと思っとったよ
>>679さん
騙して悪いが…
(+ー+)…
朗報お待ちしております。
ここでAC4FAを知り…
そして今、トーラスに恋焦がれている自分に気付く…
軽二好き〜だけど、ああいうフォルムは魅力だわ
レイヴンじゃなくてリンクスミーティングだなうん(´・ω・)
>>678 両肩ガトリングとトゲフロが好きだった
2系まではパーツが交渉するものもあった
いろいろな意味ですごくダイナミック
>>680 帰ってきてすぐの土曜日にはうp出来そうもないから、
日曜日の朝くらいに出来るかもかも。
それまでに既出の情報いっぱい出ているだろうけど、とりあえず投下投下〜♪
>>681 「騙すつもりなど元より無い」
トーラスかっこよいですよね
あのフォルムで軽二かもしれない!
お早うございます。帰ってまいりまして寝ましてまた起きまして今に至ります。
では、既出情報もかなりあると思いますが、報告していきたいと思います。
では、リンクスミーティングの流れの把握から、
1、最新映像公開
2、鍋島さんのインタビュー
3、岡部いさくさんのインタビュー
4、体験会
5、最新映像公開2
5、お土産(ポスター)を貰い、帰路に着く
以上だ。
では、1と5の公開された最新映像の情報から、
1の映像は、ホワイトグリントが、戦闘機に使うようなカタパルト(多分基地、空母ではない)からVOBで発進、
作戦領域にてノーマルをぶちのめし(結構苦戦するのでAAを使用(PVで使っていた))、
その後、BFF主力AFスピリット・オブ・マザーウィルと対峙するという、燃ゆる展開でした。
ホワイトグリントは、発進時、飛行甲板から飛び立つとき、PVでは頭が引っ込んでいました。
今回の映像では、頭だけではなく、体自体が 変 形 して 戦 闘 機 のような形態をとります。
また、その飛び方も、飛行機のような感じでした。丸い玉(燃料タンクらしい)を排出するという、オマケ付きです。
ミサイルも発射しました。ミサイルがばらばらに分裂(いわゆる分裂ミサ)して、ノーマルその他に襲い掛かります。
ホワイトグリントの装甲は弱いようなので、コアに攻撃が当たったら、装甲が半分吹き飛びました。
4のOP時、ビルに片手を突っ込んでいました。今回の映像では、ヘリのローターを圧し折りました。
たぶん、1の映像は、fAでのOPになるのではないかなあと思います。
続きまして、5についてです。これはPVでした。
ゲーム中の映像が多々流れてきました。
リンクスたちの声がいっぱい重なって行きます。心臓がバクバク言いました。
最初、始まるとき、オルレア(声優さんが同じだけか?)の声が、
「何のために戦うか」を問います。それに自分が答えます。「自分のため、仲間のため、愛するもののため国家のため」などなど
たぶんもう少しで公開されると思うので、楽しみにしてください。かっこよいですよものすごく!
2について、
女の人が檀上に上がってきて、鍋島さんを呼びます。そしたら鍋が音楽とともに登場。
その音楽が「ナーベ、ナーベ、ナーベ!」と聞こえるので、邪神をあがめているのかと思いました。
女の人が、鍋にインタビュー形式で、質問答していきます。
形式上のものみたいなので、大体の情報は既出でしたが、そのなかでそうではないのをピックアップします。
「スピリット・オブ・マザーウィル」の大きさは4キロ四方だそうです。
(最初のほうで書き忘れていましたが、彼女には飛行甲板が付いていまして、ノーマルやらがわっらわらいました。さながら空母のようでした)
VOB装備時は、奥スクロールシューティングのような操作です。
(実際に体験しました。そのことは、後ほど記述しますです)
ゲームはマルチシナリオ制。加担する勢力によって戦力が変化。
(推測ですが、対抗する組織の増えたLRのような感じだと思います。LRのように、ルートを何本もクリアしていって、ナゾの真相に近づいていくのでしょう)
鍋島さんについてはこんな感じです。ゲームは今は最終調整中だそうです。
次のレスでは、岡部いさくさんについてです。
ニコニコで公開されていた あ の 映 像 が流れました。(音だけが出なかったのでもう一度流した)
コロニーヘッドラインのまだ、公開されていない映像が公開されました。
毎回の出演者に豪華キャストを使うそうです。今回の豪華キャストは、いさくさんでしたが、
次回については違う 豪 華 キ ャ ス ト が出てきますw
なお、コロニーヘッドラインは、AC4の世界でやっているニュースという設定だそうです。
いさくさんは、フロムに依頼されて、出演したらしいですが、彼自身もACが好きだそうです。
息子が買ってきたのを、こっそりと夜中にやってみたら、面白かったそうです。お気に入りは4足です。
たくさんいいことを語ってくれました。
「ACはRPG以上に感情移入がしやすい」(同感です)
「理不尽の世界で、彼等は戦っている」
「ACが現実世界に存在したとしたら、ホワグリのようなカスタム機は140億位すると思う。
主人公の初期機体は大体中古のようなものだろう。だって、車買うときも大体中古から始めるでしょう?
アキバでパーツを買ってきて、コツコツつくっているんですよキットw」
(ラプターが130億くらい。ちなみに関係ないですが戦車は10億円)
「武器について、現実的(といってもぶっ飛んでるがw)なものと、カラサワのようなSF臭がするものが、
対立しないで受け入れられている世界観がいいよね」
(今回チェインガンが復活しますと。チェインガンのメリットは、 弾 が た く さ ん 飛 ぶ の が 楽 し い 事 との主張。同感です)
AFについても語ってくれました。
BFFのスピリット・オブ・マザーウィルの主砲は、現存(と入っても海の底)から推測するとだいたい100km位の射程。
機関部だけの大きさでも、移動砲台位の大きさを持つ、ゲテモノです。それが六門搭載されています。
ミサイルや機関砲で、守りもばっちりなのです。だからVOBで突入する。
これでBFFは 1 0 年 戦 っ た 。(本当に)
なお、近づけないなら、遠距離からミサイルで撃てばいいでしょと思うそうですが「そこにはふれないで!」と言っておりました。
あんな大きなものが歩くのにも触れてはいけません!
大砲のギミックがすごいので、近づいてみてみてください。
との事です。
書き漏らし:コロニ(ryの 豪 華 な 人 々 は毎回、兵器開発担当者に変装して出てきます。
「この兵器はすごいですよ!」
それでは4の体験会の情報を、
まず体験できたのは、
@アセン&ACテスト
Aスピリット・オブ・マザーウィルに単機で挑む
B2人で、水没した都市でGAのギガベースと戦う
の三つです。
ABについては、使用機体が決まっていました。全部で四機です。台ごとに違います。
@については、新パーツを組み替えてテストする事ができました。(全部のパーツはありません。しょきにてにいれられるものだと思います)
では@について。箇条書きですが、すみません・
GA系列:
拡散バズーカ(反動が強く、弾速度、さら攻撃力もあるというすぐれもの)
モナカのようなミサイルコンテナ(十二連ミサイルのようにパキョパキョ開き、ブワーとでます)
マクシなにがしの相方の持っていたライフル(GAの重実ライフルでした。集弾性がよかったです)
チェインガン(デカ過ぎワロタ。リロードは6〜8くらいで、昔のガトリングみたいな感じ。とにかくかっこいい。ローゼンも開発している)
新悪魔超人ヘッド(オフィサポで公開されていた写真に写っていた長い頭のアレ。堅い)
新悪魔超人コア(OBハッチの開き方がが横倒しの観音開きのように開きます。堅い)
新悪魔超人腕(堅い)
温泉グレ武器腕(見も心もグレネードにささげた温泉技術者達の技術の粋を極めた温泉腕。強い)
新温泉タンク(見も心もタンクにささげた温泉技術者達の技術の粋を極めた温泉脚。堅い。巡洋艦みたいな形)
新悪魔超人と新温泉タンクをあわせるとAPが56000くらい行く。
なお、まだ調整中なので、パラは変動するそうです。
ブースタについてはよく見ていないので分かりません。(〜〜の装備をを前提としたパーツというのもありました)
AAはブースタ開発企業が作っております。
クーガーのAAについては、こう、書いてありました。
「独自技術なので、コジマ汚染の可能性が高い」
あばばばばば!
ローゼン系:
カクカクヴィクセンヘッド(カクカクのヴィクセン頭。もしかしたら他企業だったかも?)
カクカクヴィクセンコア(カクカクのヴィクセンコア。もしかしたら(ry)
チェインガン(すごく……長細いです……)
レーザーライフル(しぱぁあん、というおなじみの音がした)
新ホロフェ(特徴を受け継いだ次世代型)
オーメル系:
居合ブレード(ばっ、と出して、ずばっと切る)
パルスキャノン(パルスガンの肩バージョン。丸い光輪ではない)
ホバタン(PVの後姿で蒼天伍号かとおもったアレ。前から実は戦艦フロートや、突起がきついクレホバ見たく見える。やわらか戦車)
アーリア2一式(まるでハンターや、オーガーみたいな形をした機体。速い。かなり打っ飛ぶ)
肩ブースタ(QBの強化をはかるもの。ぶっ飛ぶのはこの所為)
なお、二段QB&キャンセルは今回も出来るもよう。アーリア2がとにかく速い。デモベや、ゲッターロボか!
トーラス:
トーラスヘッド(クレストの堅い甲羅頭みたいな感じ。ここでシステムリカバリーという項目を発見。ECMとかに効果あり?
トーラスコア(コジマがいっぱいシリーズ。PAが厚い。APが低い)
トーラス腕(コジマがいっぱい(ry)
トーラス脚(コジマがいっぱいシリーズ。クーロンガンダムみたいな感じ)
コジマライフル(コジマの作用によって、ズゴックの爪に棘がはえたもの)
コジマミサイル(コジマの作用によって、核ミサにコジマエフェクトが付いた。概観は赤デュアルミサイルに毛が生えたようなもの。デカイ)
プラズマ(着弾時のエフェクトが追加された。バチバチと空間が帯電する)
ト−ラスジェネ(小さいコジマタンク)
全部組み合わせると、ENが厳しすぎる機体。
PAは糞高いが、重二のクセにAPがひくいのは相変わらず。
これはギガベース攻略で使えた。
書き漏らし:アーリヤ2はOBをつかうと2000キロメートルもでる。
ローゼン(オーメル?):ヴィクセンブレードみたいなものがある。(ファミ通か、電撃についていたポスターでホワグリが装備していたアレ)
アルゼブラ系:
蟲ヘッド(アメリカ人がすきそうな頭。軽い。ヴィーダ頭の後継みたいだった)
蟲アーム(ぶらぶらしているときは普通だが、構えるときにガンカタになる。戦闘力は上がらないがモチベは上がる)
蟲四脚(キモイ。ハヤイ。モロイ。の三拍子揃ったゴキブリ足。妙にかっこいい)
とっつき(もりかしたらパンチかもしれん。弾数無限。これでキミも東雲(しののめ)だ!)
軽グレ(ドイツのパンツァーファウストのようなものをせおってボンボン撃つ。でもよくみるとトイレのスッポンに見える)
スラッグガン(やはり今までどおりの肩ショットガン。ブワッ! リロードは100〜160くらい。連射は出来なさそう)
マシンガン(でっかいスコーピオン)
テクノクラート製の武器は確認できずでした
なお、今まであったパーツ名は一新されたもよう。
書き漏らし:5で公開された映像にエーレンベルクが発射されているのが映っていた。綺麗。
計器のいろは、今までどおり選択性でした。配置はとくに変わりません。
レーダーは旧バージョンと現行バージョンに切り替えが可能です。みやすいほうを選びましょう。
オートウェポンチェンジは廃止かなん?
ACテストについて、
敵の設定の仕方は今までと一緒。でも敵機の種類が変わっている。
MTは変わってないと思う。今まで以上にいっぱいいる。
ノーマルは、GAノーマルに変更。(耐久力が上がっている?)
ネクストは、攻撃をしてこないのかもしれない。早いOBで逃げ回る。機体色はスミカ。
マップは砂漠でした。初代の地雷原(地雷はない)にビルが生えた感じ。
ビルがばらばらに崩れるのが楽しい。
曲がいい曲。
ガレージがLRみたいになっていた。慣れればすごく使いやすいと思う。
機体色変更については確認できず。
AAの発動の仕方は、ハッチが開いて、大気が自機に向かって収束する(2のOBみたいな感じ)。
そして爆発。MTなら一撃。ノーマル、ネクストへは確認できず。
ガレージ周辺はこんな感じでした。
次は、Aについてです。
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
オーメルサイセンステクノロジーはこの作戦に御興味を持たれたようです。
最初はシステム周りから、
ブリーフィングが全編動画でした。
オペレータがラナでした。AP〜〜%減少、とか、言ってくれます。
死ぬと「馬鹿野郎が……」といわれます。因みに体験会に出た人は全員馬鹿野郎でした。(だれも倒せなかった)
使用気体は中二、重二、逆脚、軽タンクの4種類だったと思います。
自分は中二と軽タンク(オーメル軽ホバタン)をつかいました。
中二では主砲に当たりませんでしたが、軽タンクでは直撃をもらいました。
もとから、32000ほどしかないAPが吹き飛び、ガシッ!ボカッ!アタシは死んだスイーツ(笑)
とにかく柔らかタンクでした。他の部分も軽量を使っていたからのこの結果でしたので、このホバタンでも、
もっと重いパーツを乗せれば運用は可能だと思います。(最大積載は分からないが)
次は、AF――スピリット・オブ・マザーウィルについてです。
「敵AFの主砲の威力はばかげてる」とラナが言ってくれます。その通りです。
だが当たらなければどうという事はない! そのためのVOBでありました。
操作感覚は、本当に奥スクロールシューティングのようでした。XBOXの叢(ムラムモ)のようでしたと、ほかの人たちは言います。
スピード感たっぷりで楽しいのですが、横QB時に減速するのが、ちょっと残念。速度は1600きろくらい(多分体験会だけの使用。……だといいな)
VOB使用制限までくると、VOBをパージします。竹刀をばらばらにする感じにほんとうにバラバラになります。(因みにこれは1で公開された映像にもあった)
うっかり変な方向に行くと、とにかく速いので、領域を離脱してしまうのに注意。
VOBパージ後、間隔は弱まったけどいまだに飛んでくる主砲を掻い潜り(近づくにつれて撃てなくなる)、
AFに取り付くのですが、ミサイルや機関砲が痛い。ホバタンではミサイルを完璧に避ける事はできず、ボコボコにされました。
取り付いても、攻撃の嵐はやまずに強まるばかりで、倒せる気がしません。
(なお、今回の体験ミッションは、この時の特別バージョンでありまして、製品版ではもうすこし弱くなっているそうです。
また今回、内部に入れませんでしたが、製品版のときまでのお楽しみなのです。ブリーフィングも、内部のところは伏せた特別版だった。
放蕩を破壊することが今回の任務内容でした。)
やられると、画面がびりびりになります。音も、ビリビリと聞こえます。キンキンなる音は、少し抑えてありました。
作戦領域は旧ピースシティで、依頼主はオーメル(?)です。
誰も倒せませんでした\(^o^)/
それではBです。
オンラインで協力ミッションです。
小学生が使う筆箱が二隻浮いていて、それぞれに橋が架かっているもののように見えるのが、
敵AF、GAのギガベースです。わたしは体験しておりません。
使用機体は先ほどと同じだと思います。(アーリア2がいた?)
こちらは少数でしたが、クリアした方がおりましたです。
BFFより攻撃は激しくなかったです。AAでは死にませんでした。
ギガベースを倒した後、残った敵艦とノーマルを倒して終了でした。
これも体験会専用のものなので、もしかしたら、イベントがあるのかもしれませんね。
とりあえずBはこんな感じでした。
次は会場の写真を載せようと思います。
携帯の人はちょっと注意。
無事帰還されましたか、お疲れ様です。
情報の量が多く…正直、質問するレベルまで私の頭が働いておりません。
とりあえずコピペ保管させていただきます。
東雲ナックルは対AF用武器ってことですよね?懐かし過ぎるネーミングですな、遺跡内でボコボコに殴られた過去が懐かしい。
となると、他にも対AF用の武器が充実ってことでしょうかね?
そういえば、以前から気になっていたことが一つ。
ホワイト・グリントは、プレイヤー使用パーツとしては含まれないのでしょうか?
完全なオリジナル(?)ということは、互換性のないネクストということでしょうか?
『なんせ4に触れていない身のため…』
あれは、旧ヴィクセンやコーラルスター的な位置付けなのでしょうかね。
おいニコニコで例のPV2がゲームカテゴリーの28位に入ってるぞw
あの画質と正規版じゃねえのにこのランキング
もうフロムさっさと公式に動画上げちゃいなYO!
>>697 ホワイトグリントのパーツも大丈夫、ちゃんと自機として使えます。
東雲ナックルはいままで、ACでJフェニックスのように
パンチしたいと思っていた人もいるでしょうとのことで実現したのかな?
>>698 かっこよかったんだYO!
一応、
>>699は220.109.68.246です
弾数無限の低威力のとっつきです
>>701 アレはとっつきでしたか。
訂正ありがとうございます
おお、なかなか詳細で貴重なレポートに感謝します
別所で聞いた限りだとローゼンのレーザーらしき物は、
実はリニアガン(ENを消費し実弾を発射、弾速のマイルドなレール)なのではという説もありますね
しかし重ライフルやらリニアライフル、それにスラッグとチェーンが復活してるとは驚きました
黒鳥重二をメインに使ってる私は泣いて喜びます
パルスキャノンや重垂直ミサイルもなかなか迎撃しがいがありそうです
今の所カノープス+垂直くらいしか選択肢が無く、全体的に重い武器は軒並み使えない傾向が在った所に、
これだけの手持ち+背中武器、いやぁ、最高ですね
おそらくこれだけ色々な物を追加すると、また初期レギュはカオスなバランスになるのでしょうけど、その辺はレギュ更新での調整に期待です
アームズフォートもかなり強いようで、期待大ですね
いやー最新作の話題はレスポンスしにくいだろうとは薄々判ってるんですけど…
如何せん旧作全貸ししてしまうと話題出そうにも新たな発見とかが出来ない…
4やってないと黒鳥とか何トリガーだよって話な訳で
一応無駄に説明しておくと…
右手武器と左背中武器の組み合わせと、左手武器と右背中武器の組み合わせを随時選択して扱うやり方の事です
×の形で武器を選択する事からクロストリガー→黒鳥という風に呼ばれます
しかし雪です
寒いです
自転車で近所のゲーム屋のFAの値段見て回ったら結局アマゾンが一番安かった上に風邪を引くというなんとも最悪な組み合わせに
今も結構気持ち悪い…
何も内容が無いですが今日はこの辺で
はやく新アルドラマンに触りたい…
夢にまで出てくる始末で、その優れた腕の運動性で重ライフルとガトリングをW鳥するも次世代有澤タンクの安定した引き撃ちにあえなくダウン…いやーやっぱりタンク強いなーなんて思いつつ就寝
ちょいと訂正
やはりアルゼブラのアレはとっつきではなくてナックルでした。
本スレやオフィサポをみるにこれは本当だと。
名称はドーザーで、その名の通りビルやらAFやらを突き崩していくのでしょう。
使用回数が無制限なため、それほど威力は高くないようです。
あとアルゼブラの新パーツに、フレアがあったような気がします
サラーフはテクノクラートの標準機になったようです(´・ω・)
>>703 そうなんですよね。重量級をつかっているわたしとしては、その思い、すごくわかる。
そして真アルドラマンのあのがしゅがしゅと煙を吹かして動きそうなフォルムがたまりません。
わたしの期待している真悪魔超人ですが、
もうダンボールなんていわせない外観ですよ!
きっと……中身も……(´・ω・)
いかん、PS2応答しろ!
PS2・・・PS2ーーーーー!!!!
ついに…俺の番か…
いやあ、買ってきてしまいました、初代
今まで何処に行ってもなかったのに、買い物ついでに覗きに行ったゲーム屋で発見
見た直後即衝動買いしてしまいました
これで少しは旧作の話も出来そうです
ストーリーとかは既に予備知識が結構あるんですけど・・・・
基本ブーストで凄い飛べるとか、軸撃ちとか、実際に体験してみたい事が色々ありまして
まだ暇が無いので起動してませんが今日明日辺りに起動してやってみようかと思います
全く新しいパーツパラメーターを体感出来るってのはAC好きにとって本当に貴重な体験ですよね
NX→LRとか2→AAとかは追加パーツもありますが基本バランスは同じですけど
初代系、2系、3系、N系、4系みたいに全く新しいバランスってのはどの武器が強いとかどのパーツが強いとか
新しく自分で使って試しながら開拓していけるってのがなかなか・・・・
一度慣れて殆どのパーツのバランスが判ってしまうと後はひたすらアセン研究しかありませんしね・・・・
しかしFAは改めて凄いですね、パーツ数二倍って
流石に二倍ともなると既存パーツとのバランスもかなり変わってきちゃうと思うので
色々新たな展開もかなり期待出来ます
何より最初は産廃とか強パーツとかあっても、レギュ更新でパーツバランスはいくらでも直せるっていうのが
多大な安心感に繋がってます
ACとレギュレーションの相性は抜群ですね
いっそPPMOAもついであればと思って探したんですけど無かった・・・・残念
アリーナ大好きなんてMOAとかも欲しかったんですけど、初代系は本当にレア・・・・
DLCもあるというに、なぜわざわざ
>>707 自分の初代は今のが二枚目です。
じつは一枚目がバグのヤツで……ム、ムラクモ崩壊が見れません!
レギュ更新があったから4をここまでやってこれたんだよなあ。
やはり偉大なフロム様に感謝。
いあ いあ ふろむそふとうえあ!
>>708 わたしはディスクほしいけどなあ
無事レイヴンズネストの破壊に成功しますた
いやー初代凄いですね、こんな昔のゲームでもしっかりアーマードの基本は変わらないんですね
とりあえず最初に使いやすそうなライフルを探したんですが、初代には初期ライフルしか無いんですね…残念
初代やってて一番驚いたのが反動の凄まじさ。
MTですらないガードメカのパルスに吹き飛ばされた時は笑うしかなかったw
急いで安定の一番高い重二にしたものの全く変わらないという…
結局防御を重視してドラム腕のガチムチ重二でプレイしました
愛機はこんな感じに
ttp://kjm.kir.jp/?p=169850 疑似A操作でうまいこと進めてたんですが、この重二でレイヴンズネスト行ったら一向に上ることができず結局軽二に組み替えるハメに…
それ以外はもう笑えるほど硬いんでサクサククリア出来ました
騙して悪いがミッションも豊富で楽しかったわー
まさにアーマードコアここに在りって感じです
四脚で何時間もかけて登っては落ち登っては落ちしてた頃を思い出したよ。
二周目強化逆関で行った時のあっけなさと言ったら……
初代は重二の堅さや軽二の軽さがハッキリしてていいよね。
万能のようでそうじゃないのがACの良いとこだと思うんだ。
ずうっと同じタイプの愛機に固執する人は多いと思うけど(結果バランスの良い中二が好まれたりだとか)、
必要があれば組み替えて最適な機体を探せることこそACの醍醐味だと思う。
プレイヤーの技術があって腕でカバー出来るってのはまた別の話でね。
爽快感や対戦でのバランスは度外視で、ミッションのバリュエーションに富み、
単純にアセンが楽しくなるような、そんなACの新作がやりたいと思うのは自分だけなのかな?
遺跡の縦穴に落ち、なかなかはい上がれなくて絶望感を味わったり、
無駄に広いステーションで迷ったり、航空機の上で落下への不安を感じながら戦ったり、
何かと燃える炉心で慌てふためくのが好きな自分は異端なのかな。
CGがすごい、スピードがすごい、スケールがすごい、確かにあれば何よりだけど
プラスばかりじゃなくフロムらしい「マイナス方向への面白さ」ももっと前面に出しても良いと思うんだ。
……ここまで書いて詰まるところ何が言いたいのかわからなくなってきた
ただの懐古厨になっちまったかな><
それでも出てきた言葉に何らかの意味があると信じてカキコ。
>>710さん
原点。楽しまれたようで。何だか正直ナゼか嬉しいです。
画像が汚いという理由で拒まれる人がいる残念。
初代・PPはひたすら一人で遊び続けた記憶があります。
構えキャノンを駆使して…爆風でダメージが通るんですよ。壁越しの敵にも。
PPで最後の対VIXENは、これで倒してました…(邪道かも)
PPの要人捕獲でも基地の外から、構えキャノンで一方的に攻撃。(なぜか敵に発見されない)
ふはは逃げろ!逃げろ!と脳内で笑いながら奇襲してましたわ…
最近は対戦至上主義が大半ですからね。実際私も対戦好きです。
ですが、
>>711さんのおっしゃる通り
『ひっ…非じょ…警報…』ノイズ混じる館内放送にビクビクしながら、広いし迷うしの施設でカプセル探索。
夜の広い雪原で、時間制限付きの破壊目標探しで四苦八苦。
『騙して悪いが…』海底施設で置いてけぼりくらったり。広いし、敵多いし。EN弾全然効かないし。パルスで固まるし。
毒ガスシリンダー破壊で、みるみる減るAP、広いし迷う施設。
遺跡の廊下が爆風で抜けたよ〜…落ちる…落ちてしまう。アレ?地面ある。うは、隠しパーツかよ(初めての月光)
なんだか片寄ってますね。ああ、わかりました。
私広いダンジョン探索をACでやりたいようです。
AAの高高度強襲も好きですがね〜、強化人間プレイで違うゲームしちゃってましたが(苦笑)
そういうミッションが減り…でも3の貨物船探索は燃えました♪
沈む…焦る。探し物見つからない。焦る。超ヤバイみたいな。
もぐりたい!もぐりにくい!
そんな淡い願望。
シャドウタワーやってろとは言わないで…
キングス2は挫折…
>>711さんに質問
どこかの個人サイト様に小説を投稿されたことはありますか?
(車両帝国的な意味で)
>>713 > 広いダンジョン探索をACでやりたい
まさにそれだったり。
3の座礁船内探索(これだよね?)やSLのウィリアス植物研究所探索の
深い縦穴なんかは未だに忘れられない。
キングス2は深入りし過ぎたところでバグで抜け出せなくなって挫折……
そして残念ながらSS書きはになったことはありませんよ。
どこかに似た人でも居たんでしょうかに?
座礁船内探索でしたか。あれは何度やっても楽しいです。
低機動な機体ほど心臓ドキマキ☆
しかしなぜか最近3が見当たらない(売った記憶ないのに)
ウィリアス植物研究所は、巨大生物兵器連戦で昇天しかけたことも
(実際逝かされたんですが…)
生体兵器とチュッチュッしたいよぅ
またまた3なんですが、ユニオン基地襲撃(?)
ミサイル発射まで5分、陽動してくれなるミッションや
NXでのOAE侵攻支援も燃えます。あれは違うベクトルで燃えます。
ああ、貯まってるなぁ〜、発射したいなぁ〜
というかキングス2にバグなんてあるんですか?
女王蟻(?)らへんから進んでいないので、確認出来ず…
ちなみにキングスでダンジョンメーカーなるものが、過去に発売されてましたよね。
あれのAC版が出てくれたら…それこそ死ぬまで遊んでしまいそうです
ミッション・マップ、さらに依頼文の制作。
騙して悪いが騙されない。でもやっぱり騙される。
前もそんな書き込みをしたような記憶がありますが
妄想は止まらない
4に触れることが出来れば、この欲求不満はある程度解消されるんでしょうが、
旧作も新作も骨の髄まで愛したい。ここまで来ると最早ストーカー同然。
しかしSSは書いたことありませんでしたか、これは失礼しました。
別の板や、個人サイト(過去に)になんだか雰囲気が非常に似た方が
いらっしゃったため、もしやと思い今に至ります。
うーん、ミッションのバリエーション的な意味では、この先AAを超える物はおそらく出てこないんじゃないかと思います
最近の傾向としてLRなんかで顕著なんですが、いかに面白いミッションの流れを考えるかよりも、いかに面白い敵や環境を用意出来る方に比重が行っている気がします
そこを追求していった結果が多種多様なACと、果てはアームズフォートな訳で
結局こういうのって、作品の雰囲気に馴染めるかっていう本当に個人的な嗜好なんですよねぇ
自分はアーマードコア4をやった時に感じた「これもアーマードコアなんだ、流石」という思いを初代でも感じました
でも自分は3系を受け付けないんですよね、決して3系が悪い訳では無いんですが、本当に個人的にアレなんですよね…
別の板でSS書いている人ならここにいるけどなwwww
>>716 別ゲーだと思ってたが、やはりACだった、ということは
わたしも4で感じました。
やはりAC、フロムは、あなどれないあなどれない。
( ´・ω・)
規制され、ルーターを再起動しても、規制され、
規制され規制され……社会からも締め出され出され、あば!
うかうかしてたら禁断の一週間放置っていう
初代、パーツもコンプしてヴァルキュリアも倒したのに達成率98%止まり…クヤシイッ
そもそも最近AC動かしてないのう…くやしいのう…
公式更新頻度も落ちてきてるし、しばらくネタの無い日々が続きそうな予感
体験版でもどこかに落ちてないかな…
そうそう、初代の赤いマシンガン、補正が良くて総火力も豊富でなかなか気に入ってます
本当は緑ライフルを使いたいんですが、無い物は仕方ない…
疑似A操作でやってるとサイティングが物凄くへたれるので、サイト広いのも助かります
これでアリーナがあれば良いんですが…無い物は仕方ない
初代だとFCSで最長射程が伸びるんですね、FCS変えたら遠距離にもマシが届いてビックリしました
話題は変わって
私、根っからのストラング信者でして、初代でもAAでもFFでもLRでも4でもストラングカラーをベースに使った重二を使ってるんですが
元祖ストラング先生の頭のタレット、あれが最高に重二に似合うと思うんですよね
縦長バケツヘッドと言うのでしょうか、ジャックのクリケットにも近い物を感じますが、タレットの威圧感には及びません
キリツミヘッドも縦長と言えば縦長ですが、根元に締ま?
長すぎた!バグった!
日頃から読みにくい駄文を書いていたツケだ!
ふて寝しよう
あーあー業務連絡
過去ログ編集しようと思ったらwikiがうまくいかん
どうもワープロモードが改行タグとか諸々を認識してないみたい
これは困った、ソース引っ張ってくる原本を変えてみてもダメだし、ソースに間違いは無いし
どうもワープロモード側が狂ってるとしか思えない
こういう時PC素人な俺だとなかなか難しい、とりあえず試行錯誤中
と思ったけど過去のページ丸々コピると普通に出来るのか・・・・
ソースが変わってるのか?・・・・
うーん・・・・
ああ、今入力してるソースは昔と変わってないけど、既存のページの方のソースが変わってる
改行タグが<br>から<br />になってる、他も色々変わってる
<br />になってるソースを持ってこれれば良いんだが、今の所見つからない
ぬわー
何ヶ月と同じ事を続けてきたのに何故いきなり出来なくなるのかさっぱりわからん
色々とエディタ変えてみたりしたけど全然わからん
どうしてもダメならテキストモードでお茶を濁すしかないのか・・・・
もうだめだ、今日はこれで撤退、もうだめぽ
>>722 すまん風邪ひいていた
今すぐ更新する
ごめんな
そしてありがとうな
724 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/02/25(月) 13:12:48 発信元:202.247.227.5
ここにはいま俺しかいない!
毎晩チェックしてるけどネタが無いのだ
ついに公式が更新されました!
とりあえずPV2をループさせて流しっぱにしてる今日この頃
いやーなんといっても有沢社長のインパクトが凄まじいですね
武器腕グレ+両肩グレ(主砲みたいなタイプ)、まさかのグレオンという…
両肩グレの砲身は右側ににょきにょきしてるんで武器腕と同時使用は出来ないかもしれませんが
それにしても…うん、まさに大艦巨砲主義ですね
こういうキャラの濃い機体はどんどん増えて欲しい物です
4のリンクスは何かと個性が薄かったので…
密かに有沢コアとか期待してたんですが旧GAコアなようで
これ以上重い物作っても性能に差を付け難そうだしこの辺で良いのかも
個人的に入れ込んでる新アルドラ、ついに実弾武器の存在が確認出来ました
元々実弾系企業ですし在るだろうとは思ってたんですが、実際に確認出来るとまた嬉しいもので
でも軽バズより軽いバズーカって何に使うんだろう…
実際に発売されないとなんとも、弾速とか精度次第…
早くFA発売しないかな…そしてFA協力ミッションで盛り上がりたい!
という儚い夢
ソニーがPS3とFAを格安でセット販売すれば…あるいは…
BDの時代って一体何十年後なんでしょうか
|∀+)PVの中に『宇宙』という男性の台詞がありましたね(気のせい?)
そのうちホントに宇宙空間で…
PVは可能な限りエンドレス
誰か来たらストップ…
「見てみたかったですね、宇宙を」
これかな?
地上は既に汚染し尽くされてるようだし、クレイドルもFAのシナリオ中に落下しそうだし、本当に宇宙くらいしか住む場所無くなりそう…
人類の殆どがクレイドルに載っちゃうってのもおかしな話ではあるんですがね
まさか国家解体戦争→リンクス戦争で総人口が激減していたとか…
何にせよFA発売しないものにはなんとも…
事前情報からは神ゲーどころか最高傑作の予感しかしないぜぇフゥーハァー
新しいナンバリングタイトルなら操作感覚とかも変わるので
期待しすぎは禁物だと自分に言い聞かすことも出来るんですが、
fAは基本システムを改善したものになるだけに
出来も予想を大幅に裏切ることが無さそうなんですよね
しかもパッチがあるので発売後も改善が期待できるのもポイント高いです
そのせいで期待が余計に高まってウワアアアオオオオ
FAのパーツ数二倍ってのが本気過ぎて困ります
4では時間が足りなかったと言って一年ちょいで200パーツって、旧作の追加パーツは何だったのかと
もしかしたらAA辺りで既に容量カツカツだったのかしら
オンラインは今後随時修正されていくとしても、オフラインも間違いなく充分してそうで、もう死角がない
4の良好なシステムで、LRの良い所(ガレージとか敵AC)に僚機とアームズフォート付けられたらもう
強いて不安な所を上げると、LRみたく当たらないゲーにならなければ良いのですが…
と言いつつ後11日か、しかし相変わらずネタが無い
逸る思いを抑えつつ淡々と待ちの一手
しかもアマゾンで予約したから実際に遊べるのは発売日の数日後…
俺は面倒が(ry
いさく動画第三弾に背中ガトリングの解説が出てたじゃないですか
あの弾倉、まさに夢が詰まってましたね
あれを背負うと、どことなくサンタっぽい…
三連大口径で他のマシより一発が重かったりすると涙が止まりません
fAはグラフィック面での進化は地味ですが処理関係が凄くパワーアップしてますね
マップの大きさ4倍、障害物をほぼすべて壊せる・削れる、超巨大兵器AFの登場・・・
基本システムは相当完成したものになりそうですね
オンライン要素も、基地破壊や復活有りの対戦ルールも実装されるらしいですし
部屋名が付けられる様になったり細かい部分でリクエストに応えてくれてますね
贅沢を言うと、リプレイかもしくは多人数対戦で死んだときに客観視点が欲しいのですが・・・
でもきちんと進歩してますね
実際にやってみるまで分からないんですが、オフ・オン共に充実した傑作になることを期待してます
>>731 これ以上のグラフィック面での進化となると、グランツーリスモよろしくな手間、
ひたすら手間の世界だからPS3, 箱○のグラフィックとしては今がほぼ完成系だろうね。
ネット機能も含め、次世代機になってようやくやりたかったことが概ね出来るようになってきたんだろうな。
となると、これより先のACは如何に「新しいアイディアを盛り込めるか」。これだね。
(個人的にはもっとプログラマに頑張って貰って更なる処理の短縮に努めて欲しいがw)
NXぐらい冒険してもパラ調整程度なら後から出来るわけだから
マイナス面に大きく動くってことは今後無さそうなのは良い点。
反面、進化スピードは今が最盛期だとすると、新作が出てきた時のわくわくは
今後減少する可能性があるとも言える。これは少し寂しいね。
その時が来る頃に自分が何やってるかわからないけど、来たら来たで、
ACで培ったノウハウを生かしてフロムにゃ新たに面白い作品出してくれたらなと思う
――とまぁ、勝手にAC(フロム)の今後を予想させて頂きましたは
PS2も死亡してLRも再度手放し、よりいっそう傍観者に成りつつある一レイヴンでございます。
最近、ACに限らず、実際にやるよりも客観的に解析しようとする癖ががが
厨二病なんだか2ch脳なんだか知らないが、こうなるといっそその場から立ち去った方が良いんでしょうかね
どう見ても変な思考を巡らせるより何も考えずにプレイする人の方が楽しんでます。本当に(ry
あぁでもNXなんかは感性で動く人より思考好きの方が楽しめたと思うんだきっと……
と、いつものように何が言いたいのかわからなくなってきた辺りで退散
P.S. 上記に述べた理由により
>>592のACプレイ動画は今後更新する予定はありません。
うpした動画が何かのヒントになったり楽しんで頂けたなら幸いです。
これまでご視聴・応援して下さった皆様本当にありがとうございました。m(_ _)m
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | ROMもレイヴンもリンクスも
| |.バ ○ ○ ,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1 !`| ご自由にお楽しみください
ド」 ,lイ!
_,,... -‐| l ト、 Д ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
体験版は、マダですか?
ぼちぼち発売まで一週間を切ってしまった訳ですが…
3月上旬に来ると巷で噂の体験版は何処に行ってしまったのでしょうか
アマゾンでFA入手が遅れる分体験版で潰そうと思っていたのに…
そんな訳で物凄いそわそわしてるのにネタが無い
はやく新アルドラマンに重ライフルとガトリングを積んでですね…
頭だけ新GAのタレットっぽい奴に変えて…
いや、むしろ砂砂砲とガトリング+チェインの黒鳥なんかに…
意外とカノープスとチェインが強くなったりして?
ああもうだめだコジマが逆流するぅうううう
まだかフロム!まだなのか!
いい感じに盛り上がってるねー君たち
こちらは借り物のPS2で全ミッションSランク取得達成
愛機でのラスジナ撃破にもなんとか成功し、レイヴンとしての仕事はやり尽くした気分
今度こそ準備万端さあ来いすぐ来い今来いFA
ところで用語が全然わかんないんですが先に4やった方がいい?
基本的に4のシステムを流用してるし、4から続投する敵リンクスも結構居る
しかもなんと今なら2000円切ってる所もある、間違いなく値段分以上は楽しめる
とりあえず買ってFAに備えて練習するんだ
と言っていたのが発売三週間前とかそのくらいなんですよね・・・・
今は流石にFAまで秒読み段階だし、どうだろうなぁ
4の一番の目玉のオンラインが、FA発売されたら人口移動で無くなりそうな気がするし
とりあえず安いし買って損って事は無いとは思う。話も一応続いてるし・・・・
ACマニアなら買うべき、簡易操作必要なライトユーザーなら買わなくて良い。こんくらいで
買うことは決定してるんだ。けど…
「いつやるか」が問題だったりする
基本的に新作は発売日に買って次回作までやる、ってリズム続けてきたんで
腰を据えてプレイして、未練なく次の作品に移ってこれたんだ
それが今回ハードの壁に阻まれてリズムが崩れてしまったわけで
作品間を行き来するのは苦手だし(細かい部分で勝手が違うから)
過去の作品に戻るとどうしてもやれること減って縛られてる気分になるから
アルバムを見るような気持ちで戻ることはあっても、本腰を入れてハマり直すことはないと思う
ってのが持論なわけですが、そうなると先に4をやっときたいわけで
でも世間の流れからは取り残される、と
オフラインならまだいいけどオンラインが本命のゲームだと楽しさ半減かなと
でもFAからやると4の楽しさが半減しそうなジレンマ
とっとと買っときゃいいだけの話なんですけどね
360が入荷しなかったんじゃよ…
速攻で買ってきて速攻でクリアして徹夜してオールSにしてレイヴンエンブレム引き継いで発売日にFAにコンバート、これ最強
しかしFAはそんなに急いでクリアしても特に良いこと無いと思うんですよね
オンライン対戦は4だけでもかれこれ一年近く続いてますし、いつ参戦するかなんて本当に些細な問題かと
4のオフラインもFAのオフラインの延長と考えて、4から順番に堪能していけば良いのではないでしょうか
…と言っても焦る心は誰にも止められないんですけどね
どうやら体験版配布日はキチンと予告するらしいので、これで安らかに眠る事が出来そうです…
うーん、電撃作戦…アリかも
たしかにクリアするだけならFAが終わるほどは時間かからないだろうし
とりあえず速攻でクリアして…
…
それから考えることにします
こんな些細な悩みに付き合ってくれてありがとう
>>738 ACのオンは相当持つから4からで問題ないよ
4のオフ→fAのオフ→fAのオンの順でおk
それよりfAではオン対戦が相当面白いことになってて2年間は持ちそうだぜフゥハハハァ
考えてみればACにはレベルの概念がないからネトゲといえど出遅れ感は少ないのか…
対戦のノウハウはまた別だろうけど
AC知らない友人はモンハンぽい?とか言ってたけどどうなんだろう
自分はモンハン知らない
本スレ見てないからアンテナ低くてかんわー
MMOとPS3のオン対戦ではナポリタンとトマトソースぐらいの差が在る、多分
モンハンは触った事も無いし判らない
最近話題がFAの事ばかりなので、発売前にFFをやってみました
一体目
&FG2036hw01ko01l600M4qQocg6F8001Ba0ea0L#
&AIgwgwww4qeGGGEEEEE00#
二体目
&FE203fhw054o01t600o4r4o9g6UOU400u0cq0I#
&AIgggwww4kGGGGEEEEE03#
三体目
&Fo203chw05Ao01x600A4pko8g6dg001h60eG0I#
&AIwg0www4qmGGGFNNJI01#
四体目
&Fs2033hw01Qo01B600Q4pAo7g6MWhUY0s0cq0F#
&AIgggwww4iGGGGEEEEE03#
五体目
&Fm203ehw024o01F600k4oME5g690001b00ea0w#
&AIgwgwww4qeGGGEEEEE00#
ええ、重二五体です、重二愛を注ぎ込みました
対タンクにミサイラを配置したんですが、ミサイルって防御戦術振った引き機に当たらないんですよね・・・・
何よりもこのチームの弱点はガチチームに一体は居るであろう、あのW神バズ重二
こちらは全部重二でパーツを融通し合ってるので、優秀な引き重二一体にボコられます
とはいえ全員程々に耐久力と削り能力を持っているので、一人一殺で割と戦えます
最期の五体目には、俺が考えられる最高クラスの重二を配置しているでの、それで勝ちを狙う感じ
しかしガチチームには全然勝てませんね、程々に弱い練習相手として活用してもらえたら幸いです
さて、FAに備えてQBの練習でもしてくるかな…
アビスへようこそ
これがフォーアンサーだ
ついに俺はこいつと一体になった
もう誰にも止めることは出来ない
アマゾンをキャンセルした甲斐が在りましたよ全く
あのまま放置してたら4日間も入手が遅くなってました
しかし、本当に感無量ですね。
最初にFA公式サイトが立ち上げられてから…
オフィサポレポートやファミ通フラゲ等の情報を経てリンクスミーティング、いさく動画
結局来なかった体験版を待つあの長い日々
何気に一ヶ月以上この一本のソフトを待っていた事になります
ひゃあ!もう我慢できねぇ!
いくね!いっちゃうね!
うひゃひゃひゃひゃ
本日ついにXbox360とAC4を入手してしまいました
FAは迷った末あえてスルー
そしてパッチも当てずに開始
これでようやくリンクスの仲間入り…と思いきや操作難ぃ!店ねえ!
おまけに360って決定とキャンセルが今までと逆なもんでメニューを無駄に行ったり来たり
さっきから延々とキーアサインとテストの繰り返しで話がちっとも進みません
LRでA操作練習しようとして挫折したのを思い出すなぁ
まあ全マニュアルでおまけにイクバールなんか選ぶのが悪いんですけどね
適宜オートメ化していくつもりだけど、この状態から少しずつ戦果を挙げていく楽しみもACの醍醐味だと思うので…
それでは先輩リンクス諸氏、自分は一足遅れで国家解体戦争?をくぐり抜けてきますサー!
どこのACスレもFAの話題で持ちきりな今日この頃
FA凄いです、面白いです。
例えば4を宣伝するとしたら
「ミッションとかアリーナは正直アレかもしれないけど、卓越したゲームシステムと秀逸なゲームバランスが魅力的」
みたいな事を書く羽目になりそうですが…
FAの面白さを伝えようと思うと
「まずプレイしてて楽しいから買いなよ」
で済みます。
いやーよく喋るし、ミッションのバリエーションもこれでもかと言う程に出てきます
敵AFも敵ACもよりどりみどり、なんと今回は毒ガス探索ミッションもあり
通常がサクサククリア出来る程良い難易度で、ハードは鬼畜なのが素晴らしい
…但し、パーツバランスは今あまり良くありません
オフライン用のレギュと言い切ってるだけあって対戦向きではありません
まあこの辺は後々レギュで調整されると思うのでフロムに期待ですね
>>745 ようこそ新たなるリンクス
オート系は普通に全OFFで問題無いですよ
オートサイティング以外は逆にオンにすると足枷になるかもしれません…
キーアサインはBタイプ基本がオススメです
人それぞれに合う配置も重要ですが、今作の場合はBに慣れちゃった方が後々楽かもしれない…
まあその辺は試行錯誤してるうちに分かってくると思います
良いリンクスライフを
世間がFAで賑わうこんなタイミングに4なんか始めると
いつのまにか自分もFAやってるような錯覚に陥るから困る
ホワイトグリントの変形コア欲しいなぁ
今回ゴリ押しが通用するのはホントに序盤だけですね
技術不足+金欠で詰まってたけど、いつのまにか持ってたとっつき売ったら一気に装備が充実
引き換えになぜか大切なものを失った気がした…
>>746 ありがとう
結局Bベースの変なので落ち着きました
このままマニュアルで頑張ってみます
空中でクレイドルを護衛する任務が無理すぎる。
攻撃あたんねえよって
ごり押しと言えばガチタン、ガチタンと言えばロマン、らしい
複雑怪奇な世の中を、グレが片付ける〜
有沢社長は本当に最高な奴だぜ
タンクも時代の変化と共に随分変わりました
4のタンクは重二より旋回も引きも速いと評判です
実際ガチガチ満載タンクでも結構な引き速度が出せたり…
色々な武装を試しつつ黙々とBB吹かしてるだけでもなかなかの物です
>>748 とりあえず狙うのが面倒なのであれば、最長ロックFCSでミサイルがオススメです
ハイアクトとか、ホワイトグリントが装備してた分裂ミサイルとか…
困ったときはグリントミサイルで大体対処出来ます
>>749 レスありです(;´Д`)
やってみたらグリミサでできますた!ありがとうございます!
久しぶりに来てみた
>>749 今回のレギュレーションでオン対戦をすると結構な確立で重量機が勝利するので
いまのところ重量機使いとしても、なんだか申し訳ないなあと思いながらオン対戦
あとOGAMIと腕グレが同時に使えたらよかった……これは欠陥ですか、社長?!
>>750 あとBFF分裂もなかなか使い勝手がよい
肩のものとあわせて中〜遠距離での牽制のお供に
てきの目前で分裂するので艦艇を攻撃するときなどにはちょうど全弾命中する
ネクスト戦でもグリミサには負けるけどなかなか使いやすい
射程はものすごく長い!
しかし今回BFFの武器にははずれが無いなあ
ライフルにミサイル、レーザーまであるんだから!
( ´・ω・)
OGAMIを変換したら男神がでた
社長キャノン→三回おりたたむ→折りたたみちんこ
( ´・ω・)・・・!!
>>751 詳しい解説ホントありがとうございます。
あんまりS取れない腕なのでかなりありがたいデス!マジで
S取りは技術というより、ひたすらリトライする手間が必要ですね
後は困ったときのグリミサとコジマ、これがあればテク無しでもメモリコンプ出来ます
意外と役に立ったアセンは、ニューサンシャインとかW砂とかWプラズマとかエコレーザー辺り…
そしてお久しぶり、痔が治った人
今重量は強い…ゴクリ
しかしなかなかオンに行く意欲が湧きません…
というのもマジメに考えてるんですがガチ機体が一体も出来てないんですよね
あれもダメ、これもダメという感じで全く機体が仕上がらない
まさにスランプ、しばらくシコシコとオフ専になるかも
果たして今オンはどうなってるのでしょうか…
っと話の流れを掴み損ねた
有沢社長は、今のオフライン用レギュでグレが弱体化してるのにも関わらずこの存在感ですからね
個人的に同時使用出来ないのにグレを両方持っていく辺りにこだわりを感じます
「だがそこがいい!」という具合ですね
確かに今作でのBFFは素晴らしいの一言に尽きます
047の貫通の高さとかため息が出てしまう
しかしBFFより俺の琴線を強く鷲掴みにしてきたのがニューサンシャイン!
期待していたゾルドナーシリーズはヒルベルトに運動性で負けるという大惨事でした…
しかしニューサンシャインが中量級ながら俺の求める軽装重二の条件を満たしてしまった
バランスの良い装甲、高いAP、最低限の付加要素、そして何よりも最高にイカすトルソー!
今アルドラとニューサンシャインの間で心が激しく揺らいでいます
あーあー間違えてたー
ゾルドナーじゃなくてゼルドナーだった
なんのかんの言ってもゼルドナー使い易いし、運動性能さえ上がればフルで使えそう
アルドラアクチュエータ複雑系部門頑張れ!
そうですねゼルドナーは全体的にもろもろが上がればもう少しなんとかなるかと
あと機体が安くて硬いのでミッションでは結構活躍しますね
武器のほうは弾数が少なくて、ミッションでは不向きですけど……
真サンシャインはやっぱり硬いですね、負荷が強いけど
でも性能的に見ると同じ中量機のサンシャイン−Lのほうが使いやすい
でも両方ともかっこいい素晴らしき装甲パラダイス!
ゼルドナーがに股すぎだろ畜生w
しかし今回の重量機は硬いです
そして速いです。横QBでビュンビュン避けます
ライフルなんかの軽い武器だったら避けなくてもそのまま正面決戦で相手を潰せます
でもレーザーは簡便な
だから今のところ軽量はレーザー積んどくといいかも
( ´・ω・)
久々にACやってみたけど作業ゲーにしか感じない
もう俺は駄目かもしれんね、ネタ機体とか作ってても何の感情も湧いてこないぜ
fa買う気にもならんし俺の箱とPS2売ってこようかな
難しい話題ですね・・・・
多分そこが飽き時というか、アーマードコアの卒業し時なんだと思います・・・・
自分の場合、寝る前のガレージ弄りをずっと続けてますが、全然飽きる気配が無くて、
>>758さんの心境を汲み取る事はちょっと難しい状態です。
逆にRPGとかで少しでも無駄なお使いがあると、凄い作業感を感じちゃう始末で・・・・
AC以外のロボゲはカスタムロボしかやってないのでネタ機体とかも一切組んでません
ただガチ機体群を毎日少しづつ弄ってるだけです
オン対戦もロクにやりません
それでも楽しいと思えるうちが幸せなのかもしれませんね
無理を言って引き止めたい気持ちは山々ですが、それも無粋かもしれませんね
ただFAはAC初心者でも買いかな・・・・
いつかまたアーマードコアが懐かしいと思えるように、願っています。
>>758 新鮮な気持ちで居るうちは気付きにくいけど、AC自体作業的なものとは切り離せない面がある
そこで冷めるか、それとも作業中毒になってしまうかが
ACに本当にハマるかどうかの分かれ目だと自分は思っている
ここや各所のスレで話してるようなレイヴン達はほぼ後者だと思うが
それって全国プレイヤーの何%なんだろう…と、たまに考える時がある
願わくば、ACを処分するのなら中古屋やヤフオクではなくぜひ布教用に充ててほしい
今は対人戦の敷居がかなり低くなっているし、可能性は低いが
身近にイレギュラーが覚醒すればまた違う状況になってくると思う
と、二年半に渡る作業を終えて新ハードで初心者気分を満喫してる元レイヴンが言ってみる
眠れない!眠りにくい!
最近気付いたけど、アルゼブラ逆関節一式でAP41036もあるのね
対して我らがゼルドナーは…AP41586
危なかった、もう少しで本当に負ける所だっt
もう感覚としては、4での中二ぐらいの器用貧乏さを想定しないとマズそう
差し当たって高火力兵器が欲しいので、カノシリウス辺りの練習でもしておくかな…
当然レギュが来ることを前提に…
来るよね?来てくれ!
カノサワさんはEN系全般に言えることなのですがもう少し威力を挙げて欲しいですね
それらに弱いはずのサンシャインがひょいひょい避けて耐え切ってしまうとかあるので。
まあ、嬉しいには嬉しいのですがなんか複雑……
あと腕レーザーは酷い産廃
しかし武器腕自体今は日の目を見ない状態
腕グレ弾、もっとおくれ!おくれ!
( ´・ω・)
ゼルドナーにとっつき持たせてみたらかっこよすぎる!
見て楽しい動かして楽しい、これがAC
うひょwwwwwwwwwwwwwwww
ゼルドナー含む今作からの新しいコアのOBの展開の仕方はみんな凝っているなあ
いまみると旧作もこんな感じに凝っていた
すばらしいぞフロム!
( ´・ω・)
∧_∧ マッハで蜂の巣にしてやんよ
( ´・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
(っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
/ ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ
( ´・ω・)…
(´・ω・`)マシンガンあたらんがな
毎度おなじみバトロイ8でのタンクの図
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ (
>>1 )⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
蛸殴りとはこのことだ
ほんとうにドーザーで殴られたりするし……
カノープスは黒鳥でほぼ唯一、まともにW鳥とやり合える名銃だったと記憶してます
まああの総火力はミッションで便利過ぎるかもしれないので、今の性能なのかも
となると、ゼルドナーも修理費が安い分ミッション向け補正が掛かっていると考えれば…
いずれにしろ、そのうち平均化されて程々になるんですけどね…
とりあえず今後の動向に注目しておきます
実は俺、バト8一度もやった事無いんだ…
4時代もタイマンオンリーだった罠
コミュニケーションが苦手で以下略
ネタ機の組み方なんぞ知るかぁああああ
武器腕…使ってみたいけど迎撃主体の守り思考な自分ではいまいち縁がない
左背中武器と併用すれば火力は上がりそうですが、普通にW鳥した方が汎用性は高い感じ
近距離で機能する背中武器が増えた今、武器腕も採用し易くなっているのは感じます
性能自体がアレなのは…レギュに期待です
武器腕とかタンクは、ヒロイックと真逆な方向のかっこよさがあって良い
兵器っぽさとでも言うのだろうか
あー頭がくらくらするわはー、風邪気味
ちょっと腕グレを実用化できるようアセンしてみた
頭:旧BFF
コア:悪魔超人
腕:腕グレ
脚:悪魔超人
M・S・Bブースタ、ジェネレータ:アーリア
OB:クーガーAA
右背:コジマ垂直
左背:軽近接信管
肩:BFF分裂
おもにチーム戦で活躍するようにしてみました。
最初に前衛にでた人の後ろでジェットストリームアタックのように追従して、
両背のミサイルのロックが完了したら持ち前の機動力で突進して相手との交差痔に発射してぼかーんする。
もしも当たらなくても高い確率で相手のPAを剥ぐことが出来る。もしもそのときに余裕があったらAAも一緒に使用すればPAが吹き飛ぶのは確実です。
あとは腕グレに切り替えて仲間と一緒に煮るなり焼くなり好きにしましょう。始末したら後はこちらの数を生かして残りをリンチにしよう、という感じです。
旧BFF頭はカメラ性能や安定性がバカ高いので選択しました。これで腕グレの発射反動で命中率が下がる心配はほぼなくなります。
タイマンだったら軽〜中量機とならAP勝ちしているから引いて避けたり突貫してボコボコにしながらAP勝ちを維持する。
重量機となら突貫あるのみ!PA剥いでその柔肌をボコボコにしてやろう!
肩武器のBFF分裂は自分の好みですが、相手が引き機の場合、これに対して圧倒的な強武器となります。
分裂なので、直撃相手が上級者なら避けるために引きをやめると思うのでその隙に接近してコジマでPAを剥いでグレでフルボッコします。
初級者ならそのまま引くと思うので思いっきりミサイルに尻をほられてあわてている所をアッー!してやりましょう!
今回のレギュでは重量級もかなりの速度を出せるので、それを生かして戦術を組んでみました。
はまればなかなかやってくれる良機体です。なかなか死なないタンクを専門に、正面決戦でやっつけてもいいかもしれません。
それだけのタフで火力があります。ただ弱点はこれも重量級なのでミサイルとグレですね。
肩をフレアに換装するとマイルドになるとおもいます。もともとチーム戦での使用を想定しているので遠距離は仲間に任せるのも手かもしれません。
グレは気合でなんとか避けるしかないですが……( ´・ω・)
あとFCSはお好みですが黄石のミサイルのやつをつけると問いとおも
速いペースで近接信管が撃てて便利です
あとトリガーハッピーな方は注意が必要です。
ここぞ、というところで攻撃を仕掛けないとと全武装が弾が頼り無いので
長期戦は圧倒的な不利です
ひょいひょいよける敵は無視してなるべく弱そうな敵から順々に始末しましょう。
名づけて、
「必殺!! 駆逐超人! BFFもあるよ!」ですかしらん
( ´・ω・)
>>768 早速組んで使ってみました
オンはあまり行かないので、とりあえずオフで…
ブースターからジェネまでオールアーリヤってのが不安でしたが、使ってみるとこれがなかなか
今までユディトホロフェを愛用してたのですが、重量機らしからぬぶっ飛びっぷりに吹きました
いやぁ、他人の機体っていうのは新しい発見があって良いですね
小ジャンプQBで滑ってる限りENは持ちますが、欲を出すとすぐガス欠してしまう
確かに突貫していかないと厳しい…難しい機体という印象
トリガーハッピー?まさに俺のことですね?ばらまき癖は治りません
BFF分裂は自分も大好物です、魚雷連動の生まれ変わりとして愛でています
何気に総火力が豊富なのも嬉しいです…
>>770 うほっ、使ってもらえるとは光栄です
あとENまわりと安定性をチューンしてもらえれば完璧(?)になると思います。
ひまなので、今回のレギュでのタンクの使い方も模索してみましたが、
自分は4ではいつも、格納にライフルとマシンガン、重ショットガンなどの近距離武装を入れていました。
なぜかというと、自分のタンクは、近づかれる前にやる、というタンクの基本戦術をコンセプトに設計しています。
背武器に範囲攻撃用の山鹿とスナ砲を背負って、手にはどの距離でも使えるレールガンや中距離でのガトリングガン、肩にはミサ対策のフレアを装備しました
バトロイではそれなりに考えて立ち回っていかなきゃなりませんが、タイマンなら近づかれたら、スナ砲とガトリングガンをパージして、マシンガン又はショットガンを取り出し、
気合で無理やりねじ込んでいくレールガン(これ、結構あたるのです)の弾が切れたら、ライフルを取り出す――といった具合です。
ライフルは瞬発火力の高いマーヴをチョイスしてしました。
ですが、今回のレギュでは近距離武装、主にマシンガンが思いっきり死んでいます。
GA重腕で射撃安定性能を上げたら使えるそうですが、あのPA減衰じゃあ使いようもありません……
ですから四次元ポケットに通常武器を格納して、コジマライフルを持ちましょう!
背にもコジマを乗せましょう!
コジマタンク――コイツァすげぇゼ!
うはははははははははははははははっはははははははっ!( ´゜ω゜)
ですが、引きタンの強さは今も健在。
慣れればかなり強いので、一回つかってみる事をお勧めしたいです。
あとやはり旋回性能が高いので、腕バズや例の腕グレを装備してもなかなか。
……ラグアーマーに泣かなければ……
( ´・ω・)
自分の4でのタンクは、砂砂砲を基本に
砂砂砲パージで100Rガトのマシライ
ガトパージで100R047のWライ
余った右肩に地形戦用のPMミサってやってたんですが
どうみても某一位の人のアセンパクリです本当に(ry
結局一度も日の目を見る事は在りませんでした
所詮は重二専門という罠
FAでタンクやるなら、マシライ死んでるので格納Wライに表W軽砂とかですかね
背中は対同系用に色々選択肢を設けておいて
この先グレが強化されそうなら砂砂砲とアルドラグレグレ砲の選択パージとか面白そうなんですが
まあマシライが使えるようになれば4のアセンを流用出来るか・・・・
業務連絡
向こうにも書いたんですが、今のwikiの編集のやり方を教えてもらえれば
多少暇な時に支援出来ると思います
今は本当に訳わかめ状態なのでどうしようもないです
>>772 wikiの編集方法はとくに変わっていないと思います。
とりあえず、ログイン状態じゃあないときに、パス(?)みたいなのを書き込むところが追加されたぐらいで。
あと過去ログ回収のミラー変換機がバーボンで一発目の一覧で表示されなくなって、
表示されるURLクリックでそのログのところへ行くっていう感じになっています。
その他、よく分からないところがあったら、
@wikiご利用ガイド
ttp://www1.atwiki.jp/guide/ のところで見たほうが、よく分かるかと。
もし分からんところがあったら、こちらのほうに書き込んでください。
こちらも知識不足ですが、善処します。
あと、今は支援の方は大丈夫です。
なんとか過去ログ更新は一人でやっていけます。
今までやっていてくれていたのですから、ノンビリしていてください。
でも自分の都合が悪くなったら、お願いするかもです。
そのときは、お願いします。
( ´・ω・)
なんと、変わってないんですか
普通に元ページを表示してソースコピーしてコピペで出来てます?
前にも書きましたが、自分の環境だと改行タグが<br />でなくて<br>になってしまって
昔なら<br>のままで出来てたのですが最近ではどうもダメな模様
ソースの弄り方なんて全く分からない俺にはもうワープロモードは使えないのか・・・・
のんびりと言ってもどうせ暇人なのでチマチマやろうかと思ってた所でした
まあどうしようもないので、素直にお任せします
ぼちぼちレギュが来る様なので色々と図面を蓄えておこう
>>774 その場合、下のほうに、編集エディタが変更できます、ってところの、
HTMLワープロエディタ(旧通常版)、で編集してください
そうすれば
通に元ページを表示してソースコピーしてコピペができます
( ´・ω・)
エディタ変更も全てこの前試してダメでした・・・・
で、今実際に旧通常版で試して見たんですが、やっぱりダメでした
タグとか全然認識してくれない
とりあえず諦めます、編集頑張って下さい><
とりあえず諦めてるようですが
文字列痴漢……じゃなくて「文字列置換」機能がついたテキストエディタで
<br>→<br />とかやってみてはどうでしょう
(あいにく当方Macユーザなのでどのソフトがそれに相当するかよくわかりません)
改行タグ以外も諸々認識してくれないから、それも厳しいかもしれない
ただでさえ色んな所からソース引っ張ってくるし…
とりあえず当分はお任せしようと思います
情報サンクスでした
>>778 把握しました
( ´・ω・)
あとレギュレーション、今月中旬にはくるそうです
グレネードの攻撃力増えてればいいな
780 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/04/13(日) 20:52:21 発信元:219.7.179.3
某自称痛いブログの転載
○ミサイルパーツの性能調整
ミサイルは大方のパーツを当たりにくい様に調整。
ASミサイルは威力を調整。
○一部、特に性能の低いパーツを中心とした、武器パーツのバランス見直し。
シングルプレイで登場するキャラクターが使用しているパーツを主に調整。
一部、ベースパーツのバランス調整。
グレネード、グレネードキャノンの威力を強化。
ガトリングガンでPAを崩しやすく。
スナイパーキャノンが当たりやすく。
マシンガンの性能を強化。
ロケットの威力を強化。
○アサルトアーマーの性能調整
アサルトアーマーの威力を調整。
との事なので大丈夫なんじゃないでしょうか
一発で1.6並ってのは無理かもしれませんが、1.3程度にはなってくれると信じて止まない日々
不安なのは命中率の高いミサイル(垂直とか二連PM)の命中率がどうなるかって所ですね
PMとか威力は無くとも当たってナンボなので、このへんまで当たらなくなると・・・・
久々にsage忘れた
PCで書き込むより携帯で書き込む方に慣れている・・・・
ワタシハナニカサレタヨウダ
試練
ネタ無い
レギュ来ない
正直初期レギュについて語ることはあんまりない
グレがマトモな威力を取り戻した時の社長と早く戦ってみたい
社長砲も両肩埋めるだけに見合う威力になってると良いな
しかし、三月上旬と予告して三月二十七日までずれ込む前例があるし、過度な期待は禁物か…
嗚呼ゼルドナー
俺とお前とゼルドナー
酒と泪と男と女とゼルドナー
サーフ天国、スキー天国、ゼルドナー
いい日旅立ちゼルドナー
ノーカウントだ!ノーカウント!
うわあああああああ
>>784 ゼルドナー貧弱化で涙目
有澤は飛ぶとっつき化で歓喜
せめてゼルドナーはヒルベルトと差別化してAPを大幅にあげてもよいよなあと思う今日この頃
( ´・ω・)
グリミサは分裂後の追尾性能が弱体化して重分裂化。しかし32連の脅威は相変わらず。
32連を避けようとすれ違い回避方を行うが、べつの攻撃をもらうので痛いこと痛いこと……
クイックブーストで避けると追尾されるし残ENがあばばばばwwwwwwwwwww
しかし私はBFF分裂。何故なら彼もまた特別な(ry
沢山弾があって射程長くて威力も高いが当たらない!
中級者以上だとタイマンではまったくあたらない!
でも当たったときはきもちいいあばばばばばば
( ´・ω・)
なんだかゲンナリしてしまった
フロムがゼルドナーを消費ENでヒルベルトと差別化しようと思うのならそれで結構
運動性が多少劣化してても充分使ってやる動機になり得ます
いずれにせよ軽装重二の宿命としてAP負けの展開を想定するべきなので、カノシリウスでも積みます
しかし、まさかゼルドナーがヒルベルトに対して唯一勝っていたAP実防、それもほんの僅かなリードを奪われるという…
うわーん
その他もミサイル調整丸投げとか、1.6の経験を完全無視とか、言いたい事は色々あるのですが、月並みな話なのでこの辺で
レギュアンケートにびっしりとゼルドナーへの愛を書いてやろうかと
最近FFをチマチマといじってます
FFで同じアセンの引き重二同士が撃ち合いをした時、
攻撃戦術主体に降った奴と、防御戦術主体に降った奴が戦うと…
一定の回避が見込める距離(速度的な意味ではなく、当たり判定的な意味で)の中では攻撃戦術側が有利で
それ以降の距離だと防御戦術が有利です
なので、対タンクに超遠距離回避戦を挑んだり、ミサイルを使用したりする場合は防御戦術を主体に振って
対腕バズ四脚で確実にカウンターを決めるタイプでは攻撃戦術を主体に振ってたりします
ここで疑問が出てくるのが、万能なW神バズ重二のAIをどうするかという…
なかなか一長一短で決まりません、悩みます、悩みまくりんぐ
とりあえず不貞寝します
レギュアンケート、びっしり送ってきました
主にゼルドナーの事と、カノプスやらデュアルミサイルやら1.6に戻して欲しい物の事などなど
しかし今回複数回答出来るし一通づつだけでは焼け石に水なのかもしれないが・・・・
この結果が実際にゲームに反映されるのはいつになるんだろう、しばらくはwkwk出来そうです
>>786 ゼルドナーの脚ですが、WIKI見てると別のアルドラ製とパラ打ち込み間違えたのではないか、という話が
基本パラメータは1.6でそこから微調整を加えていって欲しいですねぇ。
ベガやカノプス、バズーカなど、あまり使わないけれど大ダメージ系の兵器には強くあって欲しい
流石に打ち間違いというのは考えづらいかな・・・・
というかそんな単純ミスってありえるのか?ありえちゃうの?
シベリアからハラショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!
今回のフロムはユーザー舐めてるとか思えないからなぁ……あるかもよ
こんなところにまでフロムアンチの方が来るようになってしまいましたか・・・
うーんゼルドナー脚は量産型で安いミッション向けパーツって位置づけでいくんでしょうか
なんにせよ意図があまり読めないパラメーターがチラホラですなぁ
これもしかしたら1.00以前から用意してあったレギュとかだったりするのかも
793 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/04/26(土) 09:14:40 発信元:118.106.251.135
アルゼブラ4脚、ソブレロコア、重逆をイケメンアセンに組み込むと、
一気に際物風味の素敵アセンになってとても楽しい。
人が、人が居るよ!
ハラショォォオオオォォォォオオオオオ
重逆の方のゼルドナーさんも嫌いじゃないです
ただジャンプにタメがある癖に全然跳んでくれないのが悲しいです
もしかしたらユディト重二の方がよっぽど垂直方向に強いかもしれません
重逆たる物、ジャンプ力とそこそこの積載さえあれば、装甲旋回が貧弱だろうと使えなくはないと思うんですがね
上半身でAP稼いで引きレザとか組めたら良かったなと
従来の逆足は積載量の関係でアセンが限られていましたし…
ただ今回の重逆の積載は正直やりすぎですね、あんなに積む物無いですw
引き特化と言えば軽タンクも残念な性能でしたね
肝心の内臓ブースターがイマイチ…
やはりバランスブレイカーを作らないように警戒しているのでしょうか
今後のフロムの裁量に期待です
FAやってんだけどSOMで積んでるわ
フレア役立たずすぎわろた
BFFフレアを仰角45度くらいで撃ち込むと、結構誘導してくれますよ
SOMの甲板に乗るために足元から上昇していく辺りが一番ミサイル濃いので、VOBパージから甲板に登るまでにフレアを使い切っちゃうくらいの気持ちで行くと良いと思います
注意点としては、VOBパージ後はむやみに飛ばないこと
焦らずに低空を小ジャンプ前QBで進めば、あまり被害なく接敵出来ます
甲板に登った後はミサイル発射口をプチプチと潰すのみと
基本的にミサイルは通常ブースト+前QBでかわす感じですねー、左右に振るよりミサイルに突っ込む意識で行くと避けられます
個人的なオススメアセンを書いておくと
フレームはなんといっても悪魔超人(重二)
メインブースターはユディト
ジェネはマクスウェル
肩にBFFフレア
後は手に施設破壊用の何か、ライフルでもレザでも何でもどうぞって感じでしょうか
健闘を祈ります
なんかカオスったから順番に並べておこう
@、VOBパージ後、低空を小ジャンプ前QBで移動
↓
A、ミサイル第一波が来たらフレア連打開始
↓
B、フレア連打しつつ甲板に登る
↓
C、フレア余ってたら弾切れまで連打しつつ、ミサイル発射口を順番に潰せばおk
俺の初プレイだと、フレア連打を忘れがちでロスが多かった
ミサイル回避ははQB吹かさず移動するのが基本
どうしても横QBを使いたくなった場合は必ず最後に前QBを挟むようにしても良いかもしれない
798 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/04/29(火) 23:07:13 発信元:125.54.221.187
巡航可能ならVOBパージ後にOB起動して
足元に突っ込んでも足元突入までのミサイル攻撃は回避できましたよ。
確か初期機体がランセルでしたかね。後は足元から甲板のミサイル砲台を攻撃するのもありか、と
地上からでも当たるみたいなので、爆風を伴う武器なら確実ですかね。
グレネードをノーロックモード(デフォルトで左スティック長押し)で叩き込むのが速くて効率が良いかもです
グレはアルドラ製のリロードが速いのが良いです。視線は斜め下固定とかで機体を動かして照準すると簡単かと
800 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/03(土) 19:04:24 発信元:118.106.244.160
単発質問で悪いが
「連動バグ」てなんだい?連動ミサイルはよく使うんだが。
知らない間にやってたらまずいだろうし…
もしよければ、詳細を教えてくれ。
802 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/03(土) 20:12:47 発信元:118.106.244.160
>>801ありがとう
自分で見えないのは怖いな。すごく参考になったぜ
たまには旧作の話もしたいとは思うんですけど、最近FFしかやってないんですよね…
世間で言う旧作は主にLRという罠…
いやーFFは良いですよ
なんと言っても、いつでも何処でも「何度でも」、ネット上の相手と戦えます
コード載せた本人達がFFの事なんて忘れてしまっていても、ベストな状態の相手と戦えます
なんと過去の自分とも戦えます
更に仮想の敵を想定して自分で練習相手を作る事が出来ます
脳内ライバルチームと試合しまくってお互いに高め合うロールプレイも出来ます(最重要!)
要するに何をするにしても一人で完結出来る数少ないACなんです
2chは好きだけど対人戦は億劫な人に最適な感じ
基本的にFFって、自由度が高いけど目的が曖昧な、想像力で補完するタイプのゲームだと思っています
だから何?って話なんですが…
まあ買わずにスルーしてる人には是非オススメという事で
804 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/04(日) 09:23:39 発信元:118.106.239.104
>>803 ですよねー。俺も過去の大会に勝手に参加してみたりした。
どうでもいいが、ベアトリスと同アセンで勝負しようとしたら、同じブースタが
2回使われてて、再現できなかった。ついでに彼女のホバタンは同アセンじゃまったく勝てないぐらい
絶妙なAIだったよ!
様子見してたfaはもう完全に捨ててFF買ってこようかな
PSPはFF以外に惹かれるソフトがないのが難点
どこでもできるってのは魅力的だが今回はPS2にしとくか・・・
PSP版FF…ですか
これは物凄い個人的な偏見で、私自身PSPを持ってないので難なんですけど…
五対五のAI戦が出来ないFFって正直どうかと思います
現状一軍クラスの上位アセンの中で三竦みが成立しているからこそ、前の機体がどのようなタイプに負け、どのようなタイプに勝てるのかを予想してオーダーを決める楽しみがありまして
1対1だと、ただのじゃんけんになりかねない気がします。
また、1対1だとどうしても汎用性が求められるわけで、二軍アセンでも一軍三タイプのうち一体には確実に勝てるというカウンター特化機体が軒並み死亡してしまうのではないかと思います
二軍特化機の例としては…
右手にハングレを持った引き機なんて、タンクにも神バズ重二にも負けますが腕バズ四脚にギリで勝てます
ミサイラは神バズ重二にも近接四脚にも負けますがタンクにはギリで勝てます
問題は、ガチで組むと一軍クラスだけで五体のチームが出来てしまう事でしょうか…
・・・・・・・・話を本題に戻すとですね
FFもFAもどちらが良いとかは決められませんが、どちらも買いですね、ハイ
しかしどちらかと言えばFAを勧めます
FFは人によってはクソゲー扱いされますから…
FAが今酷評
(゚д゚;)<どうでもいい長文でごめんね
し し ヽ
_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
FAが今酷評されてるのは、オフを骨の髄までしゃぶり尽くした人々がパーツバランスに文句を言っている訳で
ミッションの面白さで言えば普通に歴代最高だと思います
AF関連に不満点が無い訳では無いですが、従来の物と比べてもクオリティはなかなかの物です
後、FAが現状オンライン対戦出来る唯一のソフトというのもあります。
(4の方がパーツバランスは良いのですが、残念な事に無人状態です)
この先根気よく半年くらい待てば、普通にオンも楽しめるレギュが来るでしょうし…
FAはACを愛する者として避けられない物だと思います(ネタ的な意味でも)
いずれ良作になるのなら、今買ってオフを遊び尽くしてから、ゆったりとレギュを待つのがオススメかと
少なくともFFよりは万人向けですしね…
昔、LR全盛期にAAをやり込んでいた頃の気持ちを思い出しながらこれを書いています
え?いつまでたっても良レギュが来ない可能性を考慮しろって?
うはwwwwおkwwww
酷評レスしてる人は大半が対戦重視の人ですからねぇ
そういう人にとってはどうしようもないのでしょう
自分もシリーズの中で一番面白いと思いまっせ
でも追加ブースターがファッキン重い・・・
対戦派とかミッション派とか言ってより分ける気は無いんですがね…
どちらも合わせての価値で考えても、ミッション分だけで充分元が取れるって話です
それに、4で個性的なアセンが出てきたのも発売から一年近く経った頃だったと思いますし、FAのオンも長い目で見て欲しいものですね
無論1.6の経験を生かして欲しいのは言うまでもありませんが…
というより、FAが続編でなければ、もう少し評価されてたんじゃないかと思う。
だって4の正統な続編である以上、FAはより良いバランスになってるべきだろう。
それなのに、実際FAのオンは4の1.60よりも駄目な代物に成り果てている訳だ。
俺が始めた頃の4は既に過疎だったけど、FAほどのラグはなかったと思うんだが。
詰まり、4で改善したところが全部元に戻ってる、ってのがみんなを怒らせてるんでしょう。
というか、俺がそれで怒ってるんであって、他のみんながどう思ってるか知らないけど。
オフは面白かっただけに、単に惜しいでは済まされないやるせなさがありますよ……
>>810 人もいなかった関係もあるだろうゲドの尻。
オンの奴はもう少し長めにみてやってはどうかと、個人的に。
ラグは慣性やら、速度が速いから起きるそうです。
だから、みんな雷電を使えば解決・・・できないか・・・?
慣性はなくしてもいいけど、1.6後期の反動皆無はやめて欲しいなあと思うわけだ。
( ´・ω・)
昔なら肩はGAフレア一択だったんですが、GAフレアが弱い関係も在って、最近コジマチャージャーにハマってます
個人的に、重量級が持ってる薄いPAの有無って物凄い大きいと思うんですよね
そういう理由で4では減衰抵抗に気を使いつつアセンをしてました
まあマシライ相手では本当に誤差程度でしたし、PAチューンは皆無でしたけど…
そんなこんなでFAでもチャージャーを使ってみようと思ったんですが
トーラスマンって奴が居るじゃないですか、トーラスマン。
折角PAに気を使うなら、ゼルドナーよりトーラスマンかなと思って試してみたんですが
ええ、もうビックリしました
旋回が少々厳しい気がしたものの、とにかく硬い硬い
ENも特に問題無く普通に吹っ飛べました
悪魔超人のぶっ飛んだAPに隠れがちですが、素の装甲も高くなかなか強いじゃないですか
とここまで来て革新的な考えに至りました
もしかしてゼルドナーが弱いのか?うん?
うわなにをするやめr
813 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/15(木) 13:38:05 発信元:118.106.240.231
肩装備ならASが気に入ってる。
腕レーザーのバッカニアに何故か結構削られてると思ったら方ASミサだった。
体感だが、数値以上に命中する気がするんだ。連動と違ってタイミングをずらしやすいし、
何よりロックオン不要は便利。
負荷がキツいのが痛いが、なかなか面白い戦術が組めそうなパーツだよ。
バッカニアみたいな、武器腕+左肩ミサorキャノン+肩ASの
コンビネーションはWライだの両背ミサだのよりも使ってて絶対楽しいハズ。
連動かフレアの時代なのは分かっているけど、隠れた優良パーツなのは間違いないと思う。
WライにはWライの理由ってのもあるんですがね…
緑ライフル萌とか…
047みたいな地味なのが好きとか…
4以前はWライそんなに居なかったのに流行りすぎで俺涙目
ASは良いですね、LRの左ハンミサを思い出させます
右ミサへのロック速度干渉さえ無ければ、大抵の機体に左ハンミサ積んでいたと思うのですが…
色々と惜しいパーツでした
今回のASも、他のミサイルに誘導を持っていかれてしまうのが少々惜しいです、本当に
やほーい
長い長い布教期間を終えて、ついに我が家にラストレイヴンが帰ってきた!
布教の結果は言わずもがな…
明るさ調節機能が無いから画面が暗いのなんの…
早速起動してラスジナ行ったら普通に負けた\(゚д゚)/
QTしようとして武器チェンジとかもはやテンプレ通りですね
ジノーヴィはいつ見ても最高にかっちょ良かったです
816 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/18(日) 12:14:16 発信元:202.247.248.47
ディソーダーのミソおいしいです^q^
817 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/18(日) 12:37:37 発信元:210.153.84.168
こんなスレがあったのか・・・
とりあえずオペ子は俺の嫁
ようこそ新たなるレイヴンorアーキテクトorリンクス
オペ子は供給過多なんで好きなだけ持って行ってくださいな
追加ブースタ・・・いや良いものなんですがね
ちょっと重すぎやしないかと思うわけですよ
まぁ便利過ぎてもいけないものだとは思いますが
まぁデザインが優れてるのでとりあえずベネ(良し)ですかな
ホワイトグリントを組む
↓
両背中追加ブースターを積む
↓
OBしながらブーストで特大翼ヒャッハー
あの黄色い噴射はカッコいいですね
性能?ブースター殆どメリエス製品で固めてる俺には何も…
両背中スロットを占めてしまうのは4系ではかなりのデメリットなので
「とりあえず肩はペガサス」みたいな事にはならないと思うんですけどね
まあ今後のレギュに期待です
ダメだ
ゼルドナー脚が豆腐過ぎる
ゼルドナー、AP実防をもう少し引き上げてくれたら、初期レギュでも悪い性能では無かったのに…
PA無い代わりに運動性の良いトーラスマンみたいなポジションで
というかトーラスマンの素のAPを羨む日が来るとは思わなんだ
なんとか消費ENの低さを生かそうとカノシリウス積むも距離減衰があるという…
中距離でも気合いで当てられる武器なだけに勿体無い
後、AP差を覆せる武装と言えばマシライガトリングくらいですが、連射武器も今死んでますね…
あぁ、新レギュかもぉぉぉぉおおおおおおん
ゼルドナー脚については・・・WIKIをご覧になってください
もしあれが本当ならあんまりでありんす・・・
うーん、うーん、うーん…
誤植なんて流石にありえない、と最初は思っていたのですが
最近
>>788さんの意見が正しかったのかなぁという気もしてくる…
いいもん、ゼルドナーカッコいいもん
深く突き出たコアは猟犬みたいでカッコいいもん
縦長ヘッドは重量機体によく似合うもん…
824 :
強化人間:2008/05/24(土) 11:50:35 発信元:221.188.18.248
今までACにはまっていたけれど、
依頼こなせず飽きた私・・・・・・
個人的なミッションの心得
1、総火力の高い射撃武器を選ぶ
2、初見のミッションではブレードをアテにしない
3、対MTでミサイルをアテにしない
4、フレームは重二 ←ここ重要
今までACにハマっていたのに、依頼がこなせなくなるという状況がよくわかりませんが
シリーズとか詳しく書いてもらえると色々手の打ちようがあります
個人的なアーマードコアと長く付き合う方法
1、寝る前におもむろにACを起動
2、新しい図面を作って、一パーツ一パーツ新しい気持ちでパーツを組む
3、アリーナでテストしつつ調整
4、それなりにまとまったらその日の図面を削除して終了
5、おやすみなさい
機体ってどんどん消していかないと、新しい発見とか無くなっちゃうんですよね
お気に入りのガチ機で固めていくと、弄る場所が無くなってきてしまう
その日その日の気分で機体を組むと、結構色んなパーツを試せて楽しいです
長時間のプレイを必要としないのも嬉しい
そろそろ雪解けですかな
プレーヤーズサイト更新ktkr
六月中旬・・・・
果たして二ヶ月持つのかしら
雪解け・・・・する程人が居ないYO
6月とか・・・
これで糞レギュだったら死ねるな
ガトリングに愛が注がれることを祈るばかりであります。
対戦あんまりしない自分にとっては産廃を少なくする方向で、
基本上方修正でお願いしたいものです。
オフのリンクス勢の更なる強化にでも繋がれば幸い…
ワンダフルボディとかラスター18の旦那あたりは動きからしてアレなので処置無しでしょうが。
ガトリングガンは「重くて強い」を地で行く兵器だったんで、是非復活して欲しいですね
でも今回のガトリングって、何気に軽い方でモーターコブラの二倍、重い方でモーターコブラの三倍もの重量
これはマシンガンの方が軽くなった訳ですが、その分明確に性能差をつけて欲しい所
まあ今回軽二も結構積載あるんで、ガトリング一択にならないバランスってのも難しいんでしょうけど…
そう考えるとモーターコブラは総火力安定の重マシポジションのままでも良かったような気もしてくる
後個人的に期待したいのはGAライフルですね
満を持して登場した重ライフルがこんな扱いなのは大変残念です
彼には隊長リニアくらいにはなってもらわないと
一応アンケートも送ったので、6月のレギュに反映されてると良いのですが…
ですね。
デケデケ撃ってガリガリ削れるから素晴らしい。
しかしながら今の連射武器の最大の欠点はロックのバグ。
コレが治らん事には近接用のマシならまだしも中〜近距離で使いたいガトは死んだままです。
もたこぶもヒットマンも好きだし、ザカートのまるでPAがゴミ(ry性能が懐かしい。
GAライフル。
あの形状なんだし、連射性能を上げて弾速を100〜200くらい上げてほしいな
射撃反動はいまと同じくらいで、あとは近接適正をいじってナニナニするか……。
ライフルで思い出した。
軽量腕の集弾性の悪さは異常。どうかしてもらいたい……。
ランスタンなんか近距離でも当たらんがな。
あとは慣性はいいけど反動はのこせ、などなど。
私もいっぱい書いたから、いくつか反映されているといいなあと思うのですよ、ワトソン君。
あと、最近PMと散布にはまっています。おもしろい武器だなあ、コレ。
( ´・ω・)
あれ、軽腕って突撃ライフルがNGで通常ライフルはOKだった記憶が
軽二でも連射系を使うなら中腕安定ですよね
デュアルPMミサイル、何故迂回しなくなってしまったんでしょうか
とても残念です
というか、直せば良くなる惜しい所が全体的に多いですね
残念だ、非常に残念です。
835 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/31(土) 18:23:07 発信元:125.197.98.129
どれが一番お勧め?
うーん…
オススメの通常ライフルの事を聞いてる訳では無さそうですし、おそらくシリーズの事を聞いてる…筈
ちなみにオススメの通常ライフルは047です
PA貫通が高いので散発した攻撃でも確実に削れます
さて、個人的なオススメシリーズは2か4です
まず、PS3か箱があるなら4から始めて全く問題ないかと思います
PS2のなら2が一番分かり易くて面白いかなーと
大切なのは、勝ち負けより操作に慣れる事を目標にする事かと思います
操作に慣れてくれば、自然にパーツの数値の意味も分かってくるようになるので
慣れさえすれば本当に面白いゲームなので、是非頑張って立派なレイヴンorリンクスになってください…
837 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/01(日) 08:45:38 発信元:125.197.97.9
ありがとうございます。
3 サイレントライン からやろうかなとおもってました。
2やってみます
いくら2が楽しかったからってアナザーエイジには手を出さないようにな
我こそはドミナント!という自信とやる気がついたらやるといい 腕は正直どうとでもなる
839 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/01(日) 20:10:07 発信元:122.132.151.47
3 サイレントライン かったけどムズすぎだわ。
2捜してくる!
AAは普通にやってて楽しいと思うんですが…人それぞれですかね
2を最初に推したのは、続編のAAでミッションに合わせたアセン力が鍛えられるって理由もあります
アセンさえ最適化すれば、腕は無くともなんとかなるのがAAの良いところ…
ちなみにうちのPS3がAAを読み込んでくれなくなりました、2は読むのに
残念無念
ちなみに3系も3系で初心者向けです
但し続編のサイレントラインは3より難易度が高いので、3無印→3サイレントラインの順番でやるのをオススメします
ストーリーも一応続き物になっているので
2系で始める場合も同じように2無印→2アナザーエイジとやるのを推します
3とSLもキツかったが、正直NXには負ける
ばくねつううううぅぅぅっ!
NXはアセンのコツさえわかればACで一番簡単だと思うんだが
NXはミッション分岐がたのしい
まだ一回もクイン姉さんを出した事がないのですがね……
熱も、私はそれほど気にならなかったです
AAも楽しいですので、是非やってほしいですね。。
2系をやったら、戻って初代に行きましょう。
事の発端がそこで……ってそんなに関係ないか。
でもナインボールとかセラフとか、そんなゲスト達のことを知ってほしいですしね。
あと、本当にディソーダーって、なんだったのでしょうか。
テラフォーミングマシンなのか、宇宙人なのか……。
うむぅ、未知との遭遇!
(´・ω・)
自分の場合、初NXは初見でロータスリンデンを選んで割と余裕でした
熱暴走しても全然EN減らない&即冷却で良い感じに
まあアナンダで冷却は充分と知るのは結構先の話になる訳ですが…
そんなこんなでN系では今でもロータス信者です
色々と言われていますが、熱と冷却の関係さえ理解出来れば、NXもかなり良いですね
難易度も控え目ですし、何より音楽と演出は秀逸。
後、A操作のインサイド地雷。これを抜きにNXは語れません
投擲練習をすれば誰でもお手軽ゲリラマスターに!
FPS系の操作に心得のある人は是非一度試して欲しいものです
>>844 生体反応があるのにどう見ても機械。だけど私聞いちゃったんです。本当はねウワコラナニヲスルキサマー
ディソーダーについて制作者曰く、「実は全部機械だったり、人間が操っていたりというのは今までもやってきたような気がして・・・」だそう
・・・AAやり直してみようかな
棋聖に巻き込まれて久々に着たけど全然AC起動してない俺がきましたよ
1ヶ月前に買いなおしたAAは一度だけプレイして放置
箱に至ってはまさにただの箱と化しています
兄弟で馬鹿なアセンで対戦してたあの頃が懐かしい・・・
身内でオフ対戦とはなんという贅沢な行為…
交友関係が極端に狭い自分は、未だオフ対戦の経験がありません…
AC熱って一体何なんでしょうね
私なんかはニューサンシャインヘッドを見てるだけでもワクワクしてくるんですが…
基本的にプレイ時間の殆どがガレージで占められている私は、「ACのここが面白い」という要素を上手く表現出来ません
ただ機体をいじっていじっていじりまくるのみです
自分はACに対して、AC以外のゲームに求める「面白さ」みたいな物をあまり求めません
プレイして楽しむと言うより、粘土を工作する感覚に近いというか
うーん、よくわからなくなってきたのでねます
おやすみなさい
そういえば箱はレギュを落とすにも月額料金が要るんでしたっけ…
現実的な話、六月中旬まで待つというのが得策なんじゃないでしょうか
もし次レギュが4の1.3くらいの良レギュなら、モチベーションも保ちやすいと思います…
850 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/07(土) 18:23:34 発信元:118.106.223.67
グレイグルームっていうAA強化AVマンがいるんだが…
こいつのフレームを冗談で頭以外アスピナ製にしてみたのな。いわゆる最低AP機。
これが面白いこと!
ジェネがアスピナ用のだからAAの頻度が下がってしまうのが痛いが、キモ速い機動と強力なAAは
使ってて超楽しいぜ!
元になったグレイグルームが左手ブレ+右手マシ+左背散布という特化武装だったのもポイント高い。
ブレホ→肩で強化済みAA→散布でドーン!
プレマですが、悪魔超人から一気に3万近く持っていけた
AA…凄いらしいですね
らしい、というのも実は私、AAをまだ使いこなせないんです
何よりも入力に時間が掛かってしまう…
□+○+R1orL1のパージはミスらずサクサク出来るのに
□+○+△がなかなか出来ない
射撃を止めてAA当てに行くタイミングもなかなか掴みづらい
AA当てられる人は素直に凄いです
トーラスマンで華麗にカウンターAA決められるよう練習してきます…
右スティックに殆どの機能を詰め込んでいたので自分は発動がかなり楽ですな
OBの発動に少し手を加えるだけといったところでしょうか
旧ACに極めて近いロートルなキーアサインだったのですが思わぬ役得といったところでしょうか
853 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/08(日) 17:37:33 発信元:118.106.217.27
>>851 俺は×□△でやってる。コントローラもつと親指は縦だからね。
ポップンミュージックをアナログコントローラでやって指鍛えたのも懐かしい思い出。
吸着地雷使いの末裔として、×ボタンは肩武器じゃないと落ち着かない
といっても最近はフレアばっかり装備してますがね…
さて、六月中旬もぼちぼち近づいてきたし、そろそろレギュ内容の告知でも来ないかな…
個人的に一番期待しているのが、カノープスの復活です
旧カノープス基準でレザバズやデュアルレーザーも選択肢に入るぐらい調整されたら歓喜します
黒鳥を前提にした高火力武器を考えた時、バズーカやグレの類は安定感に欠けるんですよね
今は反動もあるので、1.6ぐらいに強化されれば悪くない選択肢だとは思うんですけど
しかし、FAになって並列処理が全体的に上がっているので、下手したら黒鳥というアセン自体必要無くなってしまったりするのかな…
まあ実際にレギュが来ないと分かりませんが…
世間がMGS4で盛り上がっている今日この頃
そんなのどうでもいいからACのレギュをよこしなさいよと
常日頃思っている訳でございます
深夜の気が向いたときにカカッと公式ガチタイマンを一戦みたいなのがお気に入りなんですが
今のレギュではガレージで妄想するのすらも盛り上がらない…
もう六月中旬は始まっている!うわああああ
発表さえあれば限りなく好意的に解釈して安心するというのに
いきなり1.6は無理でも1.3くらいのバランスを頼むぅうううう
MGS4? でもそんな関係ねえ!
何故なら私は箱ユーザーだから。
最近はずっと手元のVIアリーヤを弄る日々でございますよ……
あぁ、稼動範囲が泣けるほど狭いけど、格好良いなぁ、アリャー。
次はオーギルか……その前にテルス組まなきゃなぁ……
新レギュは……まだか……
857 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/11(水) 17:46:04 発信元:118.106.240.100
現レギュでも結構楽しんでる俺登場。最近のお気に入りは懐かしの有澤城。
装甲しっかりしてれば何かミサイル一個+フレアで量産機にも十分以上に戦えるぜ。
まあ、カテゴリごと産廃な、マシンガンとかEN武器とかバズーカとか使えるようにしてほしいが…
愚痴ばっかじゃどうしようもないので、別の話題を
FFを久しぶりにやったんよ。タンク一機制限+ブースタ禁止で。
つまるところフロート×4なんだが…超面白いわw
手がかかるフロートの調整が楽しくて楽しくて。わがままなフロート部隊が愛しいです。
FFは初期機体縛りでずっとやってたなあ。
赤いAC1のブレードが決まったときには射精した
機体はよわいけど、試行錯誤して勝ったときの達成感は
他のシリーズでは味わえないと思うのですよ
(´・ω・)
あと、ネクストでFFもやってみたいなあ。デカールを凝りたい。
というか、子供が主人公のメダロットみたいなのがやりたい
ストーリー付きがいいなあ
メダロット!メダロット!
メダルは宇宙から来たから宇宙人!
FFのフロートの利点って何でしょうかね
昔使った記憶では、その低安定が全てを潰すって感じでダメダメでした…
迷いに迷って夜叉で引き撃ちする葉っぱとか組んだ気がする
4系でFFは是非やって欲しいです
FFだとどうしても優秀な左手武器の取り合いみたいな事が起こるので…
W鳥基準に整理された4系でキッチリカッチリした機体を組みたい…
しかし、4系だと距離に応じて武装を使い分けるシステムが無いと厳しいかもしれないですね
他ゲーの話で恐縮ですがFF12のガンビットみたいなのが好きです
うーん、難しい事は「フロムの作ったゲームがやりたい」って事で解決!
860 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/12(木) 08:23:27 発信元:118.106.233.47
4でFFだと…タンクマンセーが加速しそうだね。
QTに地の旋回も優秀だしAAあるしで。
ま、フロムは次世代機のパフォーマンスをフルに使いきって、
凄く賢い避けまくる軽2が作れるぐらいやってくれる。ハズだ。多分。
ダメージレースに強いマシライみたいな武器が強くなりそうな予感
FA仕様ならタンクもそこまで強くなさそうな気がしないでもない
まあFAのレギュが完成しない事には語れないか…
レギュはやくこい!いや、きてくれ!
折角のパーツ数を存分に生かせるレギュを!
ひゃああああ
862 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/14(土) 14:56:27 発信元:60.238.166.81
a
なかなかレギュが来ないので、今からレギュの内容を予想してみる
1、アップデート関連
・マシのバグ修正
・連動バグ修正
・四脚の速度
ーーーーここまで必須
・慣性の撤廃
・レーザーの距離減衰緩和
・逆足のルームクラッシュバグ修正
ーーーーこのへん趣味
2、レギュ全般
・今のレギュをベースに大改造
・今までのレギュを捨てて1.6をベースに大改造
3、救済されそうな産廃
・連射武器全般
・EN兵器全般
・強バズ
・カノープス←希望的観測
・GA重ジェネ
・コジマタンク←個人的イチオシ
4、弱体されそうな物
・悪魔超人
・マクスウェル
・ホロフェ
・最長FCS
・ハイアクト
・32連動
5、何気に生き残りそうな物
・垂直
・BFF分裂
・サプラ
・軽砂ライ
6、密かに快適化されてると嬉しい
・カメラ性能、安定性能の平均化or底上げ
・オンライン環境全般
・砂砲をもう少し
・ゼルドナー←ここ重要
今FAを起動出来ないので偶々思いついた所だけ書いてみた
さて、レギュが来た後これを見てどう思うのやら…
865 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/14(土) 20:33:48 発信元:118.106.192.79
毎回なんだが、レギュ談話でソブレロ救済案が出ないのは、もう皆どうすりゃいいのか分かんないからか。
ソブレロ頭 現状でおk、ヨイヨー。AVマン頭から最低APの座を奪うとなお良し。
ソブレロコア 負荷をちょこっと下げる。見た目より重いぜ。
ソブレロ腕 絶望的な運動性能はアリ。E供給を120にしちゃうとか。
ソブレロ足 高速機なのに旋回×はキツイ。APけずってでも旋回プリーズ
ソブレロジェネ 出力特化は面白い。希望を言えばKPをもう少し。
ソブレロOB AAこそソブレロの主兵装。さらにAA専用パーツにしても良いんじゃない?
ソブレロマシ 異形成分を先鋭化。超威力か超減衰か超弾幕かどれかやってくれい。
ソブレロチェイン ミサ迎撃用として活きてるし現状維持でも良いかと。
866 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/16(月) 14:31:44 発信元:118.106.232.223
タンクで公式行ってきたんだが…
凄く上手い人に会った。fAで真面目に張り付きやってるのをはじめて見た…
AAでPA剥されたら、後はロックすら満足にさせてもらえずにOB封じられたままフルボッコ。
結構自信あった機体で真面目にやったのに、15000も残されたし…
感動した。fA公式も捨てたモンじゃないと思ったよ。
[,|,,★|]
ミ ^ω^ 彡 おっおっ
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ミ ゚д゚彡
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869 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/17(火) 23:32:27 発信元:118.106.197.59
タンク好きの独り言
GAフレーム弱体化調整はほぼ確実。ってことは必然的に
霧積・雷電が巻き込まれ、タンク冬の時代が来る。
GAフレームは重量増加とかにならないかなー。ならないよなー。
GA上半身は弱体されそうですが、タンク脚までは流石に弱体されないんじゃないかな…
今タンクが活躍できない理由として、ミサイルとAAの超火力があると思うんで
従来の射撃戦主体のレギュになれば格納と最大APを生かしてなんとかなるんじゃないかなーと勝手に思ってます
FAオンはまだ繋いだ事無いのでわかりませんが、あの超汎用性を誇っていたタンクが弱くなるっていうのは考えづらい…
871 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/18(水) 08:23:48 発信元:118.106.213.88
申し訳ない、言葉が足りなかったみたい。
GA上半身の下方修正だけでも、タンクにとっては大きな打撃だぜ!っていうコト。
タンクの上半身は基本的にはGAだし、無理すれば他の重量パーツでもいいけどね。
ミサイルは1.00から1.10で弱くなったから、これ以上のミサイル弱体化は
ないと思う。せいぜいVTFぐらいじゃないかな。
射撃武器の強化で相対的に射撃戦主体になれば理想だけど、その時こそ
G A 上 半 身 の 弱 体 が初期APの減少(装甲減)って形で
響いてくるように思うのです。
しかし、今のGAフレームはどう見てもバランスブレイカーですからね…
VTF以外のミサイルも正直やりすぎな気がします
PSの1.6ぐらいの威力の方が、背中武器選択の幅が出るような
ぼちぼち中旬も終わろうとしているのにレギュは来ませんね
色々と憶測で話すより、サクっとレギュが来てしまった方が楽なんですが…
メタルか、レギュか、
やっぱりレギュだよね、うん。
最近気づいたけどこのスレ、タンカーの人多いね!
上半身人型である意味ねーだろ、と言われるのが最高に嬉しいのであります!
連邦はガンタンクだけ作ってりゃもっと圧勝だったんじゃないのかとか妄想してるであります!
以上タンク愛であります!夜露死苦ゥッ!
ついにレギュの告知が某ブログでありましたね
これは良い燃料になりそうです
以下甜菜
今回配信のver.1.20Xでは、先日実施された
レギュレーションアンケートの結果を参考に、
前作アーマード・コア4のver.1.60をベースとし、
・ベースパーツの全体的な性能見直し
・ジェネレータ、FCS、ブースタの全体的なバランス調整
・武器パーツの全体的なバランス見直し
・機体挙動に関するパラメータ調整
主なパーツ(またはカテゴリ)の仕様変更例
・マシンガン :攻撃性能全般の強化。
・四脚 :APおよび防御性能全般の強化。クイックブースト使用時の抵抗を軽減。
・重量二脚 :APおよび防御性能全般の弱化。
主なその他調整例
・「MUSKINGUM02」が弾切れ時に無限発射される現象を修正。
・通信ラグを引き起こす可能性の高いデータを調整。
後はネタレギュの事とかアンケート結果のグラフとか云々
ブログではラグ関連も触れられてますが、連動バグとかに関する記述はないですね・・・
「調整例」と銘打っているものの少々不安が残ります
まぁそれでもレギュがもうすぐ来るってだけで非常にワクワクしますね
パラが大幅に変わりそうだから今は素敵性能だけで機体を組んでおきますかw
とりあえず1.6を基準に再調整、これに尽きますね
アンケート送りまくった甲斐がありました
慣性とラグも弄られるようで、なかなか良い感じだなと
マシンガンのロックバグに関する記述が無いのが不安といえば不安ですが
不安と言えば個人的に一番不安なのは、重二弱体の余波に飲まれて
ゼルドナーまで割を食って究極産廃化しないかどうか・・・
これ以上AP下げられたら本当にイクバにAP負けします
>>875 ・「MUSKINGUM02」が弾切れ時に無限発射される現象を修正。
これって連動バグでは無いんですかね
>>876 これは失礼
素で近接信管のバグと勘違いしてましたw
近接信管にバグなんてありましたっけ・・・・
ぼちぼちFAのオンライン環境に慣れておこうかな・・・・
879 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/19(木) 23:35:19 発信元:118.106.208.77
・ベースパーツの全体的な性能見直し
・ジェネレータ、FCS、ブースタの全体的なバランス調整
・武器パーツの全体的なバランス見直し
・機体挙動に関するパラメータ調整
修正されない部分がねえよ…全体的過ぎだぜw
レギュごとに量産対策考えるのも楽しかったけど、やっぱり量産機
なんてないほうが良いんだよね。
パーツ性能頼りのAランクどもめ、見ていろおおおおおおお
今の内に練習しまくってやるからなあああああああああ
正直、ランクなんて気にしてたら全然楽しめないと思うよ!
後腐れなし、コミュニケーション不要、一戦限りのガチタイマン、この気軽さは凄い
非公式とは比べられない開放感があります
どうしてもランクが気になるならサブアカでも作っちゃうと尚良し
まあ楽しみ方は人それぞれなんですけどね…
あんまりランクにマジになるのはオススメ出来ないです、はい。
881 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/20(金) 08:46:21 発信元:118.106.206.64
>>880 ですよねー
気を使わなくてもいいし、本気出しあえる公式の方が自分には向いてる気がするね。
個人的にはF〜BよりもAのが真面目に勝ちに来るから対戦相手としては好きだなー
多少バリエーションに乏しいのが少々不満だけど、それはしょうがないし。
やっぱり俺は公式好きだよ。やめらんないねー
公式機を10機近く持ってるのは密かに自慢だし。
負けっぱなしでも、気付いたら100勝まであと少しだし。
その3倍負けてるけどねorz
ゼルドナーこれはかなり良い修正かもしらん…
コアのPA厚い、脚もヒルベルトより脆いがその分軽い、割に合う性能だ
全体のAPもトーラスマンクラス
これは面白くなってきたぞ…
馬鹿な、コジマタンクのKP出力強化を送った筈なのに、EN出力まで相対的に上がっている…
ついでにクーガーブースタ死んでないかこれ…
メインユディトが昔みたいな垂直バカに戻ってて一安心
機動がカクカクしてて非常に気持ちが良い
オッツさんが…強い?…
レギュ待ちの間に腕が鈍ったか…
ぬああああ
ゼルドナーの腕のEN供給ががっつり下がっている…
腕と脚はヒルベルト安定かもわからん
二連PMもカノープスも微妙だ…
全体の印象として、FAで良くなった部分まで中途半端に1.6仕様になってる感じがします
しかし、この調子だとオンの軽二とか補足出来る気がしなくなってくる…
練習せねば…
連射武器強化されたけど、全体のスピードが上がりすぎてダメっぽい
カノープスとか当たる気がしないぜ!
やっぱり強いのはライフルかもしれないけど、並列下がって万能って訳でもない
並列無視でワンチャンスを生かせるW砂砲が意外と良いかもしれない
今のところWライW砂砲のゼルドナーが安定
砂ライとかもはや補足出来んかった、これは練習でなんとかなるかもしれないけど
とにかくスピード上がって当たらないゲーになってる可能性がある…
となると実弾系武装で突き詰めていくと、コアだけトーラスの悪魔超人が続投する可能性も出てくる
脚だけは旋回欲しさにヒルベルトってチョイスも出来るけど
少なくともゼルドナーが強機体に入り込む隙は無さそう
タンクの旋回下がっちゃったけど、別に棺桶って感じはしないかも
雷電でもキビキビ動ける
コジマタンクのせいでKP出力が凄い上がってて、PA抜けない武装はかなりPAで弱められる
レザバズもミサイルもかなり減らされる
今後重量にトーラスコアが普及すれば尚更厳しいんじゃないかな
後は軽二ユーザーのみなさんが、いかにこの暴れ馬を乗りこなして、張り付いて翻弄して重量をフルボッコしてくれるか、って所でしょうか
俺?無理ですよ…ハイ…
AMSから光が逆流します
ライネンフェンガーも裸足で逃げ出す暴れ馬レギュですな
はてさてどう手なずけたものか
後よくわかんないのがマシのロックバグ
見た感じ直ってない気がするんだけど、前よりは命中率良くなってる気がする
何が変わったんだろうか
しかし、これまでと比べたら一歩前進って感じですね
今まではいくらレギュ重ねても良くなる気配がしませんでしたが
今回のレギュは調整次第で良くなる希望があります
正直レギュ1.1は存在理由が全く無かっうわなにをするやめr
1.0は一応ジェネの重量とかレーダーの負荷とかクーガーブースタの革新っぷりを買って…
さて、早速クーガーブースタ復興の為にアンケートに答えてきますかね…
うーん…
速い、当たらない、とにかく速すぎます
流石にここまで来ると、スピード落とした方が面白いような気がしてくる…
まあオフやってる分にはビュンビュンしてても一応当たるんで良いんですが
これオン行った人の感想が聞いてみたいですね…
うーん、すごく補足が難しい。これはちょっと速すぎるかも
個人的に、速度はいじんなくてもよかったと思うが、
いじるとしても、これはやりすぎじゃないかとおもう
カノープスやら、光学兵器がのきなみ実践レヴェルまで復活したけど、
やはり重いものを使うと補足出来なくて涙目
ゼルドナーがちょっと使える子になったのは安心
今日から加速核の練習でもしよう・・・あたらんけど・・・
896 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/22(日) 11:04:41 発信元:118.106.222.250
ついにやってきたタンク死亡のお知らせ。
まあ、死亡は多少大げさにしても、
・レーザーの復権
・全体的な高速化
・旋回低下
・速すぎでAAの当て逃げにさらに無力に
と、タンク不利の要素が増えたのは間違いなさそう。ちゃんと検証はしてないけど。
結果重2マンセーのツケが微妙にタンクにも…ってトコですか。
確かに1.10タンクがどちらかといえば強かったのは事実だけどなー
早速カノぷー軽2に蒸発させられてきました。
てか、量産発見前のカオス状態の公式がこんなにも楽しかったとは!
実験機にもいっぱい会えるし。
とりあえずタンクに旋回が残っていてよかった
これがなかったらfA捨ててたかもしれない
やっとこカノープスとガトリングガンを装備できる日が来ましたよ!
バルバルバルバルバとのこのすばらしい振動!
びしゃぁぁああああああああああああああああああああああああ!
あ、すみませーん!
できれば動かないで欲しいんだけど・・・('A`)
4時代の図面がどんどんゼルドナーに浸食されていく…
4時代は
頭:オーギル
コア:テルス
腕:ヒルベルトorGA重
脚:ヒルベルト
のフレームを愛用してたんですが
今ではすっかりゼルドナーです
最近気付いたんですが、近接レールなかなか良いですね
とにかく補足と命中を追求した結果、両手に近接レールで両背中垂直の謎機体が出来上がってしまったり
わからん!このレギュはよくわからん!
正直言えば楽しいです・・・
個人的には、あまり手放しでは喜べないレギュかもしれない…
スピードさえ速ければって人も多いんだろうけれど、ゲーム性みたいなものがなんというか…
まあ何を言っても一ヶ月はこのレギュなんで、オフでじっくり楽しみますかね
ホワグリとか妙に硬くなってて歯ごたえがある
全体のバランスも確実に良くなってますしね
産廃救済的な意味で
それより今気づいたんですが、もう900台に突入しましたね
いやぁ、ぼちぼちこのスレの終着駅も見えて参りました
ちょっと感動、もう少しで埋まっちゃうんですね
最近のお気に入り:WHEELING01
良いところ
・重垂直と違って弾道が素直
・微妙に垂直に発射する
・展開がカッコいい
・沢山バラまける
・デカい割に低負荷
カノープスと合わせて使用中…
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ 1.20ウオーォオォーアッヒャアア!!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ ドヒャァ!ドヒャァ!!
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
あまりの高速化であんまり話題にならないけど、何気にミサイルの火力は残ってるような気がする
パラは1.6基準だし、これが爆風ダメージの差って奴なのかもしれない
錯乱効果だけでも使えるのに、火力まであるんじゃ砂砲が浮かばれないぜ…
そうそう、砂砲と背中レールの差別化はなかなか良い感じですね
レールの方はロック厳しい代わりにハイスペックといった感じで
結構、1.6のパーツとFAからのパーツを食い合わないように吟味した跡は見られるんですがねぇ
それだけに勿体無いというかなんというか…
904 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/27(金) 00:24:00 発信元:118.106.250.6
新レギュ哀歌
超ー速いー待望のー新レギュぅー
一人残されたータンクー(るーるるー)
避けられないーAAー(るるーるるー)
最早ーなかったことにーされたーのかー
負荷ー増えたーよんきゃーくぅうー(るーるるー)
結局手放せないーフーレアぁー(るるーるるー)
あまりに速ーすーぎてぇー
レーダー更新がぁージェネ容量よりぃー
チューン優先ーなんてぇー(こ〜じ〜ま〜たん〜く〜)
レーザーがぁー使えるようにぃー
なったと聞いてぇー喜んでたらー
BFFライフルがぁー(かん〜つ〜きょう〜あく〜)
やっぱ背中はーミサイルなーのねー
オーダーぁマッチぃのーフラジールはー
逃げすぎでー戦線りだぁーつぅー
そんな感じで超楽しい!何とか新レギュ対応型タンク考えてやるぜ
BFFライフルの猛威も言われなきゃ気付きませんでしたな
何せ軽量だとWGの攻撃さえ易々と避け切れてしまう
恐ろしいスピードのゲームですな
うーん、もったいない、非常にもったいない
ガレージで数値比べする分には良い感じなのに
ガレージから出してみれば一気に微妙になってしまう
内装関係の調整がマズかったのかねぇ・・・・
ジェネの重量もFAのままで良かったような気がするし
マクスウェルとアーリアがご臨終したのでかなりの機体を組み替えなきゃいけなくなったのはつらかった
タンクにはカウンターAAがあるじゃない!
とおもったのですが撃っても相手がもういないから・・・アッー!
あと、OBの差別化は個人的には嬉しかった
AA付きとそうではないのが分かれてくれた
クーガーの新OBがすばらしくスパシーバだ!
とか、900になるんだなあ・・・
908 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/28(土) 19:20:54 発信元:118.106.238.219
個人的に辛いのはFCSの更新間隔だねー。
一桁から20未満ぐらいは無いと、ブレホAAとかホントに
気がついたら目の前に!って感じ。
おかげで通常の軌道のミサイルはレーダーのみで回避できる、
便利なのか良く分からないスキルが身に着いたぜw
ゲームスピードの問題上レーダーの使用価値は更に高まりました感はありますな
一度右上を隠してプレイしてみましょうかね
第6感が目覚めるやもしれませんw
カウンターAA・・・・なんと魅力的な響き
トーラスマンにトーラスOBとアンプ付けた機体でAA当てる練習しているんですが全然当たりません
むしろ「ここだ!」って時に全く発動しない罠
まだまだ先は長そうです
実はオフばっかりな俺はレーダーを殆ど見ずにやっております・・・・
とにかく気合と勘でQT!視界に居なかったら何度でも前QB挟んでQT!
後はガトマーヴの火力を信じてウオオオオオ!っと
距離感が無いので中距離維持されると何も判らずに負けます
まあ1.6の頃の話なんで、今は多分何やってもボロボロですがね・・・・
ゲームスピードも大幅に上がってますし、まず補足出来ない予感
今のレギュだと「オンにボコられに行こうかな〜」という気すら湧いてこない罠・・・・
トーラスブースターってどれも燃費悪いような印象が在ったんですが
実はトーラス製BBがなかなか良い性能なんですねこれが
高出力BBの申し子、アーリヤBBと比べても、出力はさほど変わらずに消費が控え目、通常出力も良好
重くて高負荷ではあるんですがなかなかの性能です…
驚くべき事に、なんとこいつのQB性能はタンクのQBと比べても遜色在りません
そこで、こいつを生かして面白いユディト重二が組めないか試行錯誤中…
912 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/30(月) 18:35:05 発信元:118.106.245.236
>>911に触発されて色々ブースタ調べてみたんだが
サイドブースタのエクハザールいいな。
数値的には完全にダメな子なんだけど、見るべきはQB一回あたりの消費EN量。
噴射時間が短いから、結果的に低消費になってる。
出力が足りないのを軽量機専用と割り切ると、面白い使い方できるよ。
消費大きいライールフレームがブレオンでは主流みたいだけど、
ラトーナ(俺は足だけ旧サラフ)でまとめて、月光を適当な低消費ブレにすれば、
よくある一撃離脱じゃない、張り付きブレオン機の完成!
3段5段QB→ブレ2回→OBでさらに追いかける
みたいな楽しげな戦術も可能。
…まあ、結局のところ意図的にラグらせるぐらい瞬発力特化の方が勝てるんだろうけども。
使って楽しいことは間違いないです。多分。
うーん、わざわざBBを使うよりSBライールで跳んだ方が楽かも…
後方連続QBする時に、少しだけ後ろ方向への距離を取れるくらいしか恩恵が無い
連続QBが三段までしか出せない俺には使いこなせない…
タンクの真似でSBシェダルも使ってみたけど、引きと回避を両立出来ずアボン
地味な回避で負けたら重二である意味が無いし…
という訳で、燃費も悪くないんですが実質お蔵入りに…
でんでんでんでんでんでん…
オッツ様にカノープスが当たらない
EN切れた所狙えば一応勝てるけど、それではオンで通用しないだろうし
昔はレールガンの弾速なんて高すぎて意味ないと思ってましたが、最近じゃレールガンくらいしか当たる気がしない
いやぁ、全く恐ろしい時代になったものです…
もっさり過ぎると言われない程度の速度低下ってどのくらいなんでしょうね
兼ね合いが難しそうですが、是非フロムさんには頑張ってほしい所です
個人的に4の速度が一番好きだった
4の速度・・・・あれはなかなか良かった
重量級的には、本当に限られた移動力or攻撃用ENをどう使うかって感じで
基本的に速ければ良いって物でもなかったし
でも一応FAの特色として高速化がある以上4の速度まで落とすのは辛いのかなぁ
その程ほどってのが凄く難しいと個人的には思います
少なくとも今の速度で弾速を上げただけでは
ゲームバランスはどうにもならないんじゃないかと・・・・
ネタが無いっすね最近、ええ。。。
1.3マダー
速度維持したレギュと速度抑制したレギュ2つ出せば問題ないのでは・・・
その場合どちらを公式用レギュにすれば良いんでしょうか・・・・
個人的には程好いバランスのレギュを一発で決めて欲しい所です
FAのレギュは4と違ってパラメーター的な調整に専念する前の段階が難しいですね・・・・
重量級が大して強くないからか速度速度と言われるけども、重量級が硬くて重いといった感じに強くなればゲームとして面白くなると思う
今は軽量ばっかだからそんなイメージを抱くのでは
個人的な話だと、どうせゼルドナーを使うので重量級はマゾい方が良いんですが
張り付きが死んでる状況ってのがどうかな〜と思うんですよね
慣性を撤廃しろ〜ってアンケートも、張り付きの復活の為に出していた訳で・・・・
軽二ユーザーの数に比べれば重量級ユーザーの数が少ない事も重々承知の上ですので
軽二ばっかりという状況に別段異を唱える気はありません・・・・
・・・・しかし、まず、今の速度でも戦える人が居るという事に素直に感動しました
今の速度を維持し、弾速上げる方向での調整の可能性についてもう少し深く考えて見ようと思います
いかんせん実戦経験不足で申し訳在りません・・・・
922 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/03(木) 23:07:26 発信元:118.106.200.31
タンク楽しいよタンク!
OBで飛び回れば意外と何とかなるモンです。
なんだか最近ゼルドナーよりNSSの方が自分に向いてる気がしてきた・・・・
ゼルドナーとNSSを比べると
AP:ほぼ同じ
重量:ゼルドナーが重い
消費:ゼルドナーが燃費良い
実防:ほぼ同じ
EN防:NSSが低い
旋回性能:NSSが高い
って感じで性能自体はどっちも悪くないんですが
自分がフレームに求める物って、昔書いた通りまずAPと、スピードと装甲のバランスなんですよね
この前トーラスBBの話をしましたが・・・・
ゼルドナーだと横の勢いを殺してしまう感じだったのが
ゼルドナーをNSSに変えてみた所、トーラスBBでもかなりの引き速度が出せてビックリしました
カッコよさで考えてもゼルドナーとNSSは同等・・・・うーん。。。。
もしNSSが重二だったら迷わずNSSに統一してたかもしれない・・・・
もしゼルドナーの旋回がNSSと同等だったらゼルドナーに統一してたかもしれない・・・・
こうやって悩んでる時がACで一番楽しいNE!
色々とブースタ変えたりチューンをいじってたらトーラスBBで引くタイミングが判ってきたぞー
機体はNSSだけど…
回避が疎かになるものの、二三拍で凄い距離を離せる
オンのヴァーチュ相手に有効かは判らないけど、最悪BBは使わないって事も出来るし
重量500で機動の選択肢が増えるならそれでも良い…
後はこれをゼルドナーで再現出来れば…
出来るのか?出来るんだろう?
イヒヒヒ…
追伸:
>>922様
タンクはどう扱えばいいのかさっぱりわかりません><
>>924 やっぱり高積載と旋回性を生かして火力で叩きのめすのがオススメか
安定も糞高いから空中でスナ砲も余裕ですしね
あと、消費ENが低めだから少佐砲をバンバンぶっ放せる
積みすぎると最低限の回避も出来ないから、重量過多は厳禁。安定も減るしね。
コジマライフルを最初に構えていて、チャージして撃ったら、捨てて、普通の武器に持ちかえるのもいい。
四次元ポケットをうまく活用しよう。
腕はヒルベルトがいいと思う。これで重い武器もバンバン振りまさせる。APは脚部で補うんだ!
OBはAA付じゃない普通のを選ぼう。これで機動力不足を解消だ!
あとフレアは必須。そうしなけりゃミサにはガトかなにかで対処せざるを得ない。OBも信用が薄いからね。
肩グレはあんまりオススメしないな。とりあえず、自分からはこんくらいか。
上手いサイティング能力が求められるから、けっこう難しいんだ。狙撃戦は今回のレギュだとあまりオススメできないし。
なぜかっていうと、それは軽二やらとの速度差がすごいんだ。すぐ追いつかれてしまう・・・。
だから重狙撃機の座は四脚に完全に取られたという事。でも四脚にはEN兵器が詰めないから別にドウってことないんだ。
タンクはいい。硬くて、すごいんだもの。かっこいいよタンクかわいいよタンクハァハァ・・・。
(´・ω・)
926 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/05(土) 22:56:06 発信元:118.106.192.24
>>924 ※個人的な独断と偏見に満ち満ちています
理想:相手「攻撃したいけど、回避しないとやばいし、レーダー見ないとイカンし。
うわあああミサイルキター!ぎゃああああああ旋回速いいいいい!
いつの間にか俺タンクの正面にいいいいいい!」
現実:俺「攻撃したいけど、回避しないとやばいし、レーダー見ないとイカンし。
うわあああミサイルキター!ぎゃああああああブレホAA速いいいいいい!
いつの間にか正面にコジマミサああああああああ!」
これが現実。
OBで飛ぶってのは回避じゃないんだよね。位置を変えること。
何でかって言うとタンクの生命線は、敵を守りに入らせること。そして自分が責め続けること。
相手も人間。回避と攻撃は同時にはできないからね。
弾幕張って、敵は回避行動。俺は装甲頼み。
どっちが火力集中できるかは一目瞭然。これがタンクの基本戦術。あるいは生き様。
927 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/05(土) 22:56:39 発信元:118.106.192.24
続き
で、現状。OBで位置だけでも変えないと、一方的に的なのが今のタンク。
させなきゃいけない回避行動が超楽々なのね。ライールとかなら横QB一回。
そこで必要なのが、せめてレーダーだけでも意識させるっていう意味のOBでの移動。
上手くやればタンクだって立ち回れる。って言うか立ち回らないと死ぬ。
こそこそしないと負けるタンクって涙が出てくるぜwwwwwww
※※※最重要※※※
俺の思う今レギュの最大の戦犯は(タンクに対してのね)
BFFライフルとコジマミサがぶっ飛び威力。
こ れ ど っ ち も 軽 量 機 の が 使 い や す いwww
タンク死亡wwwwwwでもいいよwwwww俺使うからwwwww
あえて弱いタンク使う俺wwwwwwかっけええええwwwww
タンクはいいw硬くてwすごいんだものwかっこいいよタンクwかわいいよタンクwハァハァww
928 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/05(土) 22:58:00 発信元:118.106.192.24
書いててマジ泣きしそうになったのは内緒だ!
うーん、難しそうです…タンク
何せ中の人が守り嗜好なもんで、攻め続けるなんて芸当はなかなか出来ない現実
OBもレイヴン時代から苦手でした…
今度試しに機体だけでも組んでみるかなぁ…
930 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/06(日) 07:05:00 発信元:118.106.204.239
>>929 いろいろ書いたけど、結局サイティングが生命線のタンクに
高速化・回避容易化の今レギュは辛いねってこと。
扱い自体はタンク簡単。避けなくていいもん。
勝とうと思うと超大変ですが。
俺も実はOB使い始めたの4から。いつもEOコアだんったんよ。
一緒にタンク使おうぜ!
931 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/07(月) 20:34:45 発信元:118.106.239.131
はーい。熱く語りすぎて引かれたー。
以下好きなジェネレータ。
俺はLRのロータス
4のアーリヤ
NXのロータス
ネタが無いので
オフでしか試してない奇妙なタンクを晒し
キリツミヘッド
トーラスコア
GA重腕
雷電
061FCS
コジマタンク
シェダル
ランスタンOB
重レール
黒板消し(高密度ハンミサ)
三連近接信管
WHEELING01
分裂連動
格納軽砂
格納重レール
何故かタンクの癖にミサイラーっぽい装備になってます
最初は無難にWレール格納Wライだったんですが、どこで道を間違えてしまったのでしょうか…
934 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/10(木) 22:25:30 発信元:118.106.217.129
>>933 悪くない機体だと思うよー。
GA腕の運動が死亡なので砂使うならそこに注意。
近づかれてWライされるとVTFは危険かも。かといって他に迎撃向きの武装
がある訳でもないし…
タンクの迎撃ってどうしてる?
昔なら格納を含めたマシライガトリングWライって感じでしたが
今はミサイルカーニバルの方が手っ取り早いかもしれませんね
上の機体の場合、タンクの癖に真っ正面からOB加速黒板消し+近接信管というクレイジーっぷり
CPU相手ならこれで瞬殺出来ますが、オンじゃ間違いなく合掌ですね
黒板消し、使いようによっちゃ充分強いと思うんですが、いかんせん弾が少なすぎます…
>>934 カノサワやレザバズで弾幕を貼ったり、バズやグリミサで追い払ったりしています。
砂砲も近距離では使いにくいですが、近づけさせないようにウゥオオオオオオオオオオオオオオオオオってがんばれるとたのしいです。
基本的に攻めには向かない脚部なので、一気に勝負をたたみかける軽二とはちがってじっくりとやるのがいいかと。
といっても、基本的に、ですから例外が
>>933のようなある訳で・・・。
ジェネも重いやつがつめて、EN消費も少ないのでOBがしやすくていいですよね。
でもそのまえにPAが・・・・・・
だから近づかせてはいけない・・・・
うお・・・なにいってんだかさいきんよくわからなくなってきt・・・
>>935 腕武器ですし、とり回しがいいですよね、アレ。
もしも弾がもっと多かったら、主力兵器になりうるはずですね。
旋回性能もかなり高いので、つかいやすい
(´・ω・)
だるい
体が重い
ネタが無い
最近全然AC起動出来てないNE!
いやはやどうしたものか
久々にラインアーク関連ミッションをタンクで戯れてきたけど、難易度上がりすぎてワロタ
フラジールにPA剥がされてからレザバズ食らったり、再起動するホワイトグリントが異常な耐久力を誇っていたり
ホワイトグリントがAA使わなかったら、正直弾が持たなかったと思う
キビシー
939 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/14(月) 19:03:47 発信元:118.106.230.22
fAでNBみたいなトレーニングメインの出ないかなー
QBとOBをフルに使う上級距離維持とか
あの高速戦をノーロックでやってみるとか
基準機みたいなのがあって、その機体で1対2とか
単純にミサイル回避とか←需要ありそうだよね
アサルトキャノン専用トレーニングとか
カーパルス壁なし占拠とか
ミッションターゲットはヴェーロノーク3機とか
FFの百人抜きみたいなのとか
需要はあるはず!オペ子がどSなんだ、みんなMに目覚めt(ry
実際、有料配信とかで少しずつ買えるならかなりいけるのでは?
NBを買わずに放置してる自分としては参加しにくい話題ではあるけど…
どうせDLCを作るならしっかりとしたミッション、それも面白い奴じゃないと需要無いような気がします
そんなの作る暇があればさっさとレギュ配信しやがれ!って話があって…
FFの百人抜きを手動でやるのはかなりの苦行ですね
毎回全回復するとはいえ時間拘束でダレます
アリーナ30人でもお腹いっぱいな俺にはとても無理!
M度が足りません…
941 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/14(月) 21:44:13 発信元:58.0.120.129
よくわかんないけど何でメックウォーリアやらなかったの?
よくわかんなくて申し訳ないけど。
ググったけどよくわからない
よくわからなくて申し訳ないけど
ACは好きだけどロボ物には疎いのよね、俺…
943 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/15(火) 07:50:43 発信元:118.106.204.67
メックウォーリア?ググってみたけど…
TRPGみたいな感じ?テーブルで戦略シミュレーションやる感じ?
ACやりたいけと体が付いていかない
この際レザバズって弾数100くらいあっても良いような気がする
昔のカルサワみたいに命中面でカノープスを突き放してるわけでもないし
PA貫通のせいで思うようにダメージ出ないし
あーでもレザバズってWで扱えたっけ、記憶が曖昧すぐる
流石にW鳥であのリロはマズいし、黒鳥前提のカーソル速度ならなんとか
その場合重量を増やしてもらって…
あれ、これでは貫通低くて連射が効くカノープスになってしまう…
まあ軽くて得するタイプの武器では無さそうだし、それでも良いかな…
945 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/17(木) 22:13:15 発信元:118.106.247.15
タンクで公式行って来た。
2勝13敗…orz
内訳
2勝
・Aランクがブレード振り回してたらメガフロで水没
・Gランクの明らかな初心者
13敗
・ブレードに切り刻まれる×2
・加速コジマミサで蒸発させられる×2
・BFFアサルトで削られる×5
・分裂だのVTFだの回避無理だぜw×4
ブレとミサイルはともかく、ライフルで撃ち負けないようにしたいな
無茶しやがって…AA略
やはり重量には厳しい時代なんですかねぇ…
と最近殆どACに触ってない俺が言ってみる
溢れ出るような体力と気力が欲しい…
947 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/20(日) 16:55:53 発信元:118.106.230.144
タンクで公式行ってきた2
8勝2敗 イエーイ|・∀・|ノシ
機体構成を変えたのが上手くはまったみたい。
ヒルベルト腕にガトリングと砂+格納Wライだったのを
腕 マ シ 様
に変更したのね。背中は左ウィーリング01、右横散布、肩分裂連動の量産仕様。
開始5秒でOB核自爆したライールを見てさすがに憐れに思ったぜw
腕マシは軽量機よりも重量迎撃機向きだと思うんだ。機動力の無さをいい感じに
運動性能でフォローしてくれるんだね。
腕マシでミサイルを封じた後こそ、タンクの装甲が輝ける瞬間!
腕マシが強いと言うより、腕マシ以外の連射武器が軒並みロックバグで死んでる気がしますね
腕マシだけが驚異的な運動性でなんとかなってる感じ
ロック仕様さえ4の物に戻して貰えればマシライもいけるとは思うのですが…
当たらない問題を放置して攻撃力を上げる調整ってどうなのよとは思います…
ついでに言えば視点関係も4に戻して欲しい…
後方固定視点…
まあスピードが速すぎるってのも大問題ではあるのですが
FAになってからパーツは増えているのにガレージのワクワク感が減ってきている現実
こんな時はネクサスのサントラを掛けながらカスタムロボに限るNE!
と思ったけど、冷静に見直すと腕マシの性能もなかなかですね
特に対PA性能が凄い事に
しかし、武器腕って見えないパラメーターが多すぎるような気がしないでもない…
ACに於いて見えないパラメーターがあるって凄い致命的…
何か見方があるのかしら
ふぁぁ、ネタが無いよぉ…
次レギュ告知まだぁ…
951 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/24(木) 23:29:11 発信元:118.106.225.178
使ってみるのが一番なんだけど、カタログスペックが不十分なのはやっぱ困るなー
今レギュはミサがどうとか、ブレがどうとかもあるけど、
使えるパーツと使えないパーツの差が激しすぎるのがイカン。
愛が一番大事。パーツでも。なんでも。
せっかくマシンガンもマシになっても相手がライールだと当たらず・・・
寄らばAAとかなり張り付き難いでがんすな
ミサイルさんの大事さに気づかせてくれたレギュであります
最近愛が薄れている気がする
オフしかやってないというか、ほぼガレージ専なのに、何故ここまで盛り上がらないんだろう
4の頃はずぅっとガレージに居るだけでワクワクだったのに
あんまりネガっても仕方ないとは判っているものの…
お陰で最近GCの起動率が上がってPS3の起動率が下がってる…
まいにちいっしょのトロステ未読ニュースが貯まりまくっている…
RUNEII面白いよRUNEII、流石はフロム製だね…
PS3でRUNEの新作出してよフロムさん!
どんなレギュがきてもおそらくその調子かもしれません
いわゆる倦怠期、あるいはそう、あなたの中でのACの寿命がきてしまったのかも・・・
倦怠期かぁ…
他ゲーをやっても結局ACに戻ってくるのは一緒なので、寿命が尽きた訳ではないと願いたいのですが…
倦怠期、未だ失恋板ウォッチングをしてる自分には結構心に来る言葉だ…
というか俺何年失恋板ウォッチングを続けてるんだって話で…
いかん、今日は物凄い悪い事が起こりそうな予感がする
とりあえず寝るに限るぜメルツェェェル!!!!
956 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/25(金) 08:25:36 発信元:118.106.214.44
距離を置くのも一つの形じゃない?
相手はゲーム。ほっといても愛想は尽かされないもん。
ACがどんなに良いゲームでも、飽きはどこかで絶対に来る。
突然ACがやりたくて欲しくてたまんなくなる時がまた来るはず。これもきっと絶対。
一度愛したゲームなんだからね。
957 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/25(金) 11:04:41 発信元:118.6.198.48
最新シリーズに飽きたらレイヴンに転向しようじゃないか同志
アモーいいよアモー byAMS不適合者
958 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/25(金) 23:16:26 発信元:118.106.199.12
あれ?旧作同時進行はデフォだと思い込んでた…
FFとNBとfAを交互にやってるんだが、少数派か。
あー初代をプレイした記憶を消して、また初めから初代やりたい
FFと初代は今でも出来るけどLRとかは結構キツい
そしてFFはいい加減ネタ切れしてるという罠
PS3がAAを読み込まなくなったのが悔やまれる
>>958 fAとNBを一緒に出来る時点ですげえ
俺NXとfA一緒にやったら酷い有様だったんだけど
961 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/28(月) 09:25:17 発信元:118.106.194.175
>>960 そういうもんか。言われないと分かんないもんだね。同時進行はNX+4とか
LR+fAとかでずっとやってたから操作の違いは特に問題ないねえ。
NBは評判良くないけどトレーニングが好きだから。オールゴールドは無理だけどね。
アセンを本気で考えないとクリアも難しいのがACらしくて。ええ、儲ですとも。
ガレージBGMは個人的に最高だと思ってる。
あと上級距離維持の教官のお姉様は俺の嫁。兼師匠。
相変わらずネタ無し
最近ACやるより2chしてる方が面白いという罠
個人的に好きなガレージ曲は4の奴ですね
デンデンデンデンデンデンデンデン
ティティン!
たまりません
凄くワクワクしてきます
最近どのスレでもFFの話題がちらほら出てくるな
対人戦マジでやりたい…
FFならコードさえ晒せば好きなだけ練習出来ますしね
便利かつ気楽で良いです
ただアセンとかAIが固まってくるとやることが無くなってきてしまう…
対人戦がやりたかったら4系のオンラインやるのがベストだと思います
リアルで布教するよりよっぽど効率的…
faの質問です
収納ブレが流行ってるようだが意味あんの?
966 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/29(火) 22:16:41 発信元:118.106.209.58
>>965 とりあえず考えられるのは
・単純にブレが強い→とりあえずブレ機相手に保険…
・ミサ回避用→長押しで前QBなんか目じゃないくらい距離を稼げるので
・負けそうなときの最終兵器→全部パージで突撃!
ミサ回避用に、ブレ特化機以外でもたまに持ってるのが増えた気がする。それじゃないかな?
>>966 なるほど、サンクス
射撃よりも突然ブレードで突っ込まれた方が恐いし当たるから注意しなきゃな
レールもミサも弾切れにさせて安心したところにバッサリだよ…
空き時間をカスタムロボに使って気付いたらスレ放置っていう
一応アーマードコアもちゃんとやってるんだけど、新レギュマダーくらいしか言う事が無い
相変わらずゼルドナーとNSSはかっこいいね!
もしゼルドナー腕のEN適正がヒルベルトクラスになって
ゼルドナー脚の旋回がヒルベルトクラスになれば
何の迷いも無くフルゼルドナーフレームで悠然としていられるのですが・・・・
脚はまあともかく、EN適正下がったのマジ辛いです、カノープスが持てません
NSSは今でも完成されてるので特に言う事はありません・・・・
強いて言えばもう少しAPに特化してくれると使いやすいのですが
970 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/08/02(土) 22:40:01 発信元:118.106.244.9
四脚楽しいよ四脚。
仕様変更で4時代のホバー機動ができるから、ガン逃げしやすい。
軽量級が流行ってるから、レールガンが刺さること刺さることw
賛否はともかく、高速化で実現した速い機体を走らせるだけで楽しめる俺は勝ち組なんだと思う。
このスレみてて学生時代にアホみたいに対戦してたの思い出した
8人部屋の無駄に大きいテレビの前についたて置いて、好きなやつが集まってワイワイガヤガヤ
ACの対戦はわいわいやると面白いですな
自分はあんまり根詰めた対戦を面白いと感じられたことがないっすなぁ
それよりDTの暴発が恐ろしい・・・・
機体の旋回性能がなまじ高いばかりにDTで敵に尻を向けてしまってあばばばば
八人もAC出来る人が集まるなんて…なんという格差社会
うちの環境ではAC出来る人が自分しか居なかったので、ワイワイガヤガヤやるのは主にカスタムロボの役割でした
ちなみに今でもACの対戦はほぼオンライン頼りです…
それなりに布教もしたんですが、操作難しいで投げられれてしまう罠
寂しい…
久々にFF
FFは友人が居なくても対戦出来ます!やったね!
あまりにも久々過ぎて定石が頭から抜けてて困った
迎撃A2
&FG2036hw05Ao01x600Q4qQocg6Ff001B60ea0H#
&AIgwgwww4qeGGGEEEEEEE#
ミサイラLYCAON
&Fs2033hw01Qo01B600A4pAo7g6OahUY0s0cq0L#
&AIgggwww4qaGGGEEEEEEH#
タンク
&FE203f0Md50gP306100030E90aJmV4w1A0c2s0#
&AIgwwwww4qiGGGFpppppp#
近接軽四脚
&Fo203chw07w002F600M4pko8g6QU000000eG0E#
&AIww0ww04qmGGGFNNFFJK#
迎撃FA
&Fm203ehw024o01F600k4oME5g690001b00ea0w#
&AIgwgwww4qeGGGEEEEEEE#
一体目が腕バズ四脚に、二体目がタンクに当たらなかったら終了という潔いチーム
半ネタ半ガチって感じで良い感じにまとまって、重二も三体盛り込めたんで、一応納得の出来
練習用にどうぞ
975 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/08/05(火) 10:24:57 発信元:118.106.211.13
おお!面白そうな企画発見!
俺もFFで作ろう。せっかくだから、今までに無い感じのでも探ってみる。
今までに無い感じに…
↓
とりあえず攻撃力をリロで割って…
↓
( ゚д゚ )
旋回戦に持ち込めば…
↓
四脚…
↓
( ゚д゚ )
ECM!ECM!
↓
( ゚д゚ )
久々に初代やるか
↓
これは…IQFINAL…?
↓
おもすれー( ゚д゚ )
なかなか無いんですよね、発明的な物って
二流のアンチアセンを組むくらいが自分の限界です
977 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/08/05(火) 23:03:05 発信元:118.106.224.217
まあ、形が決まってるFFでいきなり革新的なものは無理だろうけど・・・
とりあえず、地雷で止めて火炎放射と夜叉を狙うフロートが出来そうだ。
下位互換だっていいじゃない。可愛いもんさ、俺のACだぜ。
もう何度目か判らんけど、4系でFF作ってほしいなぁ
FFだけで売るのが無理なら、従来の新ディスクに付け加える形で、リンクスディスクとアーキテクトディスクの二枚組みたいに…
いや、むしろブルーレイの容量ならアーキテクト編込みで一枚のディスクに収めてですね…
あー夢がひろがりんぐ
でも良いパーツバランスあってのFFですから、結局の所、今は新レギュマダーって所に行き着いてしまう…
果たして量産の無い良レギュは来るのか来ないのか…
頑張れフロム!
979 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/08/10(日) 22:29:22 発信元:210.153.84.236
フラジール可愛いよフラジール
武装はAAだけ、これが俺のジャスティス
ブレードなんて飾りです、偉い人には(ry
(゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
(゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
しばらくゆっくりしていたらなんという過疎
しかし、この際ゆっくり進行も悪くない気がする今日この頃
え?何もない事とまったりする事は別物だって?
アーアーキコエナイ
981 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/08/16(土) 10:15:20 発信元:210.153.84.97
なんか誰もいない悪寒…
982 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:
みんなミッション遂行中なんだよきっと